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[P]lay => Play => Topic aperto da: Luv3Kar - 24 Apr 2009, 11:38

Titolo: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Luv3Kar - 24 Apr 2009, 11:38
Finalmente ho trovato una review di questa esclusiva PS3 che tanto successo ha riscosso in Giappone.

http://www.eurogamer.net/articles/demons-souls-review

L'articolo mi ha messo la pulce nell'orecchio, ma scremando l'entusiasmo e il punto di vista dell'autore, e unendo la visione di qualche video, ho il sospetto che in realtà sia semplicemente un action RPG molto ostico e reiterativo, la classica solfa alla Monster Hunter che tanto piace ai giapponesi. Interessante comunque la modalità online "a doppio taglio".

Esiste una versione asiatica in inglese, se qualcuno decide di prenderlo ci tenga informati.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Devil May Cry - 24 Apr 2009, 11:43
ryoga mi pare che l'abbia già da tempo, ma essendo bannato non può dire niente ^^
per quel poco che ricordo mi disse che era bellissimo
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Floyd - 24 Apr 2009, 11:49
mi piacerebbe un sacco beccarlo, ma non è facile acquistarlo a quanto pare.. è sempre sold out

mmh ho notato che yesasia ce l'ha in stock.. ma dice "spedito in 30 giorni".. qualcuno che ha già preso da yeasia mi può dire che significa ? che ancora non ce l'hanno ?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: SegaSonic - 24 Apr 2009, 16:27
Anche RPGFan ne parla bene: http://www.rpgfan.com/reviews/Demons_Souls/index.html

Bastarda la cosa che il gioco salva automaticamente ogni volta che si muore :D
E' uno dei titoli che più mi piacerebbe giocare se avessi una PS3 :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Xibal - 24 Apr 2009, 16:42
L'ho preso io in versione Asian.(credo che youtoo.it ne abbia una buona scorta).
Manuale corposo ma in coreano, poi un bugiardino in inglese che spiega le basi delle azioni eseguibili.
Il gioco ha una atmosfera molto particolare che riesce credo con efficacia a calare in un mondo alieno e straniante, un po' come mi accadde ai tempi per King's Field.
L'ho provato per curiosità e mi ha drogato, anche se successivamente ho deciso di lasciarlo fermo per dedicarmi a qualcosa di più facilmente negoziabile, Ninja Gaiden 2, il che è tutto dire.
Il gioco è ostico, e la mancanza di informazioni, compresa una guida su gamefaqs, rende il tutto più difficile da digerire considerando che è possibile fare errori pressocchè irreparabili che potrebbe indurre più di qualcuno a ricominciare da capo, con tanto di rifacimento del volto del personaggio(esatto, niente salvataggi un secondo prima il fattaccio).
Ci sono varie classi, ognuna con peculiarità, attacchi, controattacchi, armi speciali con tecniche speciali(la scherma, anche con pugnale, è molto sfiziosa) e un gioco di morte, espiazione e resurrezione molto intriganti, soprattutto nell'ottica di poter giocare online coinvolgendo altri giocatori per ricevere supporto fisico o anche solo consigli, disseminabili lungo il livello stesso come graffiti di saggezza...o di perculamento.
E' presente anche il player vs player, molto bastardo, e ad ogni morte si perdono le anime guadagnate, che sono da prendere come la moneta corrente nel gioco, ma recuperabili tornando sul luogo del delitto e toccando la chiazza di sangue lasciata.
Se però, per avidità o per goffaggine, si dovesse morire lungo il percorso, il numero di anime lasciate in precedenza verrà azzerato e si dovrà tornare sulla nuova chiazza, qualunque sia il numero di anime perse, mentre magari nel corso di questi viaggi il numero di erbe usate per curarsi si riduce, il filo delle armi pure, la resistenza dello scudo idem.
Il tutto mentre magari, per spirito di esplorazione, ti capita di imbatterti in un tizio che pare Quetzalcoatl in mezzo agli aztechi per potenza, e senza che nessuno, nemmeno una cutscene o un fischio, ti avvertano.
Da morti si finisce in una sorta di Limbo, il Nexus, l'unico posto dove stranamente nessuno vuole farti la pelle e dove è possibile incontrare personaggi capaci di vendere oggetti o insegnare incantesimi o semplicemente farci guadagnare livelli di esperienza(ma che ho sentito possano venire uccisi nel caso avessimo la malaugurata, e inconsapevole, idea di liberare un qualche altro strano personaggio, con l'unico indizio che si chiami "Il Boia"), e da lì si può accedere ad aree diverse dove riconquistarsi la vita mortale uccidendo un Demone, per poi tornare in vita, andare a caccia di un altro demone e sperare di non rifare la fine precedente.
Alla fine il rischio di sentirsi nudi, frustrati e vinti può essere forte, eppure non riesco a togliermi di dosso una sorta di serpeggiante disagio, una pulsione malata verso il ritorno su quelle lande così strane, governate da meccanismi oscuri ma che non possono che tirarti per i capelli verso di esse.

Questo gioco, per il poco che sono riuscito a vedere e comprendere, è come lo Slurm, conto di rimetterci le mani sopra al più presto per fornire ulteriori delucidazioni.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Wis - 24 Apr 2009, 16:50
Mi hai terrorizzato a tal punto che non lo vorrei nemmeno regalato. :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Xibal - 24 Apr 2009, 16:52
Ah dimenticavo, i nemici vi picchiano anche mentre siete nella schermata dell'equipaggiamento...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: SegaSonic - 24 Apr 2009, 17:38
Sembra che il gioco riesca ad incutere un livello di ansia e soggezione unico, per un action RPG. Voglio giocarlo :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: SegaSonic - 24 Apr 2009, 17:43
Il vecchio trailer jap, per chi non lo avesse visto: http://www.gametrailers.com/player/43990.html
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Wis - 24 Apr 2009, 18:38
Mi hai terrorizzato a tal punto che non lo vorrei nemmeno regalato. :D
No, vabbè, come non detto, ho visto il trailer e m'è salita una scimmia che nemmeno MonCiccì.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Ohiohi - 24 Apr 2009, 20:48
Ma una release Europea?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Kipple - 24 Apr 2009, 22:09
Avevo visto visto un video del livello tutorial su youtube, il boss del tutorial leva il 90% della vita con un colpo solo.  :o

A quanto ho letto il livello di difficolta' e' fuori scala. Devo pero' ancora capire se comprando la versione asiatica mi perdo qualcosa a livello di multiplayer.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Top Dogg - 24 Apr 2009, 22:16
Tante immagini
http://news.dengeki.com/elem/000/000/134/134468/

(http://i42.tinypic.com/swahb5.jpg)
(http://i43.tinypic.com/flc5d2.jpg)
(http://i39.tinypic.com/op4dqw.jpg)

Ps... Quando ne parlavo io nessuno se le filato
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=10276.msg936076#msg936076

Meno male che c'è Luv3Kar
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Floyd - 24 Apr 2009, 22:49
Avevo visto visto un video del livello tutorial su youtube, il boss del tutorial leva il 90% della vita con un colpo solo.  :o

A quanto ho letto il livello di difficolta' e' fuori scala. Devo pero' ancora capire se comprando la versione asiatica mi perdo qualcosa a livello di multiplayer.

kipple, devi ancora confermarmi come amico su psn  ;)

non ti perdi niente come multi, ci sono giocatori americani che giocano con giocatori giapponesi

xibal ci credo che youtoo ne ha scorte infinite.. a quel prezzo  :D
Bitworld ce l'ha a 53 euro ma è la versione japponese purtroppo..
Conosci qualche altro negozio italiano che potrebbe averlo ? (oppure vendimelo che tanto è troppo difficile per te :D ).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Wis - 25 Apr 2009, 02:24
Graficamente mi pare vagamente strepitoso.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Floyd - 25 Apr 2009, 08:47
Graficamente mi pare vagamente strepitoso.

dai video e dalle impressioni che ho letto non dovrebbe essere cosi impressionante tecnicamente, anzi..
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Luv3Kar - 25 Apr 2009, 11:51
Graficamente mi pare vagamente strepitoso.

dai video e dalle impressioni che ho letto non dovrebbe essere cosi impressionante tecnicamente, anzi..

Infatti, in video rende diversamente. Mi sembra il classico titolo giapponese molto pulito e con un'ottima modellazione poligonale, ma in realtà piuttosto piatto quanto a illuminazione ed effetti.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Cryu - 25 Apr 2009, 12:03
C'è da dire che From Software la grafica la sa fare, e Otogi 2 aveva più effetti lui da solo che tutto il resto della produzione xbox.

Detto questo, non ho mai giocato un titolo From Software dal gameplay meno che fastidioso. Però spade, scudi, draghi, action e multiplayer mi intrigano, quindi vediamo di fare qualche ricerchina e di capirci meglio qualcosa, ché se posso fare a meno di giocare Fallout 3 sono solo contento (ho in prigramma di iniziarlo oggi, ma forse sono ancora in tempo!!).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Floyd - 25 Apr 2009, 12:17
nah, fortunatamente non sembra avere granché a che fare con robbe tipo oblivion o fallout.

un fan di oblivion l'aveva recensito http://www.gamefaqs.com/console/ps3/review/R133531.html (http://www.gamefaqs.com/console/ps3/review/R133531.html) e ora è diventato la barzelletta della board (gli sta bene).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Cryu - 25 Apr 2009, 12:57
Ok, ho letto la euro-rece e visto tutti i video su YouTube.

Nel male, della rece mi è rimasto impresso:
Citazione
Everything in the entire world is designed to kill you, quickly and often without warning.

It is one of the most difficult modern videogames in existence, refusing to make even the slightest concession to your happiness or mental well-being.

To summarise, you end up playing the vast majority of Demon's Souls as either a dead person or a dead person with no money.
Che tuttavia sono le stesse critiche che si rivolgono abitualmente a Ninja Gaiden. Dai detrattori però, mentre questo a Demon's Soul ha dato 9, quindi probabilmente è tutto vero.

Nel bene invece:
Citazione
Demon's Souls is deeply tactical, preferring to pit you one-on-one against vicious and high-level enemies that can use the same tactics, weapons and magic as you rather than drowning you in a sea of lesser foes.

Precisely because the odds are so stacked against you, precisely because the game sometimes seems to hate you with every fibre of its being, when you do finally kill the bastard f***-off enormous boss monster that ended you within half a minute the first time you approached it, the resulting heart-in-mouth euphoria is the purest kind of gaming thrill. Demon's Souls is about facing up to the impossible, and winning.

Skill is what determines your strength in Demon's Souls, not numbers.

Il fatto che non si fondi sul level-upping è cosa benedetta.
Ciò su cui nella rece però non si spendono più di due frasi è il sistema di combattimento, che non so a voi ma a me in un action è di un certo interesse.

A giudicare dai filmati il feeeling è quello del solito omino leggerino From Software, con capriola laterale, button mashing selvaggio e parry. E qui intravedo il primo (per ora unico) aspetto interessante del combat system. Lo scudo è realistico: non esiste lo "stare in parata". Devi deviare i colpi nel momento in cui arrivano, altrimenti il nemico ti colpisce da un'altra parte.

A parte questo... boh!
L'assenza di checkpoint e salvataggi intelligenti sembra intarsiare l'esperienza di frustrazione e backtracking. Il level design non mi pare ispiratissimo se nei primi 10 minuti non si fa altro che percorrere corridoi menando lo stesso nemico umanoide a oltranza.

Un po' mi puzza che 'sti giochi prendano il votone solo per l'alone di preziosità che circonda l'import. A volte mi chiedo che voti avrebbe preso un Assassin's Creed uscito solo in Mongolia e giunto in occidente in una cinquantina di copie. Probabilmente dei gran 10.

Morale, se uscisse PAL le solite 30 sterline le rischierei, specie a fronte di un ancora oscuro ma potenzialmente intrigante online, ma arrischiare 50-70 euro ed eventuali settimane di attesa per ora mi pare azzardato.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Floyd - 25 Apr 2009, 13:08
chi ne ha voglia, si legga le 67 pagine del mega topic di neogaf

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=350591
 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=350591)

non credo ci sia una fonte più completa nel web

"If Diablo and Twilight Princess had a baby, and that baby grew up and had a fling with Ninja Gaiden, their lovechild would be this game. It's good."

lol
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Luv3Kar - 25 Apr 2009, 13:55
Un po' mi puzza che 'sti giochi prendano il votone solo per l'alone di preziosità che circonda l'import. A volte mi chiedo che voti avrebbe preso un Assassin's Creed uscito solo in Mongolia e giunto in occidente in una cinquantina di copie. Probabilmente dei gran 10.

Questo sicuramente è vero.
Un discorso simile lo si può fare anche per quanto riguarda il livello di difficoltà: in un mercato in cui tutti i giochi sono esageratamente facili, i titoli irragionevolmente ostici, o con sistemi di salvataggio demenziali e anacronistici, vengono elogiati a prescindere un po' in nome dei bei tempi andati, un po' per paura che, criticando un gioco difficile, si possa essere tacciati di noobaggine dagli altri.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Xibal - 25 Apr 2009, 13:56
@Cryu: stare in parata è possibile, ma l'assorbimento del danno dipende dal tipo di scudo, mentre parare con un certo tempismo consente il classico parata/attacco, oppure si può utilizzare una tecnica ancora più esigente in termini di tempistiche, ma che consente se ben eseguita di piazzare un colpo critico nella maggior parte dei casi mortale.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Xibal - 25 Apr 2009, 14:01


Questo sicuramente è vero.
Un discorso simile lo si può fare anche per quanto riguarda il livello di difficoltà: in un mercato in cui tutti i giochi sono esageratamente facili, i titoli irragionevolmente ostici, o con sistemi di salvataggio demenziali e anacronistici, vengono elogiati a prescindere un po' in nome dei bei tempi andati, un po' per paura che, criticando un gioco difficile, si possa essere tacciati di noobaggine dagli altri.
Infatti la recensione di Dengeki mostra due 6, un 7, e un 9, con i due 6 giustificati dalla "scorcing difficulty" come unico vero neo del gioco, mentre il 9 presenta lo stesso entusiasmo di eurogamer proprio per la difficoltà che sarebbe del tipo "additivo" per dirla all'inglese.
Personalmente ho sperimentato lo stesso tipo di sensazione degli ultimi due, ma non faccio fatica ad ammettere che effettivamente il gioco porti sul serio ad avere paura ad ogni angolo e ad ogni metro percorso.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Cryu - 25 Apr 2009, 14:43
Sì ok, Xibal, ma scopri le carte:

1)menare com'è? X, X, X, X? Combo, dash, cambi d'arma, magie. Illuminaci.

2)gli ambienti sono combinazioni modulari stanza/corridoio o c'è della scenografia? Io mondi di merda non ne salvo.

3)i nemici ordinari sono un po' vari per morfologia/attacchi o i filmati dei primi 20 minuti sono indicativi? Again, io l'esercito di terracotta non lo affronto.

4)la storia è la solita futil-logorrea giapponese? Testo a schermo non ne leggo, i dialoghi si sopportano solo se dicono qualcosa.

5)il gioco fa schifo?

6)il gioco fa schifo?

7)Giuralo!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Xibal - 25 Apr 2009, 16:46
Sì ok, Xibal, ma scopri le carte:

1)menare com'è? X, X, X, X? Combo, dash, cambi d'arma, magie. Illuminaci.

2)gli ambienti sono combinazioni modulari stanza/corridoio o c'è della scenografia? Io mondi di merda non ne salvo.

3)i nemici ordinari sono un po' vari per morfologia/attacchi o i filmati dei primi 20 minuti sono indicativi? Again, io l'esercito di terracotta non lo affronto.

4)la storia è la solita futil-logorrea giapponese? Testo a schermo non ne leggo, i dialoghi si sopportano solo se dicono qualcosa.

5)il gioco fa schifo?

6)il gioco fa schifo?

7)Giuralo!
1)Le armi possono essere assegnate per braccio, e a seconda del tipo di arma e della disposizione specifica ci possono essere dei cambiamenti.
Per esempio è possibile utilizzare una spada corta nella mano destra, e un mailbreaker(una sorta di pungolo con grandi doti di penetrazione delle corazze) nella mano sinistra, in tal modo non solo sarà possibile inanellare combinazioni schermistiche, ma invece che parare con la sinistra sarà possibile utilizzare una contromossa particolare, che se non ricordo male consente in certi casi anche di disarmare.
Armi troppo pesanti per le proprie abilità rendono meno e sono visibilmente e tempisticamente più difficili da utilizzare, armi a due mani possono effettuare attacchi di spazzata in grado di flagellare diversi avversari assieme, ma hanno tempi di "ricarica" maggiori, poi ci sono possibilità di ruotare attorno all'avversario per cercare di piazzare colpi ai fianchi o alle spalle che faranno più danno, ma dipende dalla velocità relativa del personaggio e del peso del suo equipaggiamento(classe ladro facilitata in questo), ci sono attacchi caricati in corsa, attacchi con schivata incorporata, attacchi di caricati per maggiore potenza, ma ognuna azione consuma una barra di stamina, corsa compresa, che renderà i colpi molto più fiacchi se non ricaricata fermandosi un attimo.

Purtroppo non l'ho approfondito abbastanza per capirne troppo di più, ma da quello che ho visto è molto interessante il fatto che il gioco stesso costringa a cercare stili di approccio differenti in base all'avversario e alle proprie armi, aumentando di molto la profondità.
Ci sono anche incantesimi che possono essere appresi con maggiore o minore proficuità in base a caratteristiche e classe di appartenenza e che consumano mana, e "Miracoli" che dovrebbero essere particolari incantesimi di cura o potenziamento di cui però ancora non so molto.Ci sono armi a distanza che fanno ne' più ne' meno quello che ci immagineremmo facciano.

2)Gli ambienti hanno scenografia a quel che ho potuto vedere, anche evocativa a volte, ma per l'ambientazione che è non posso negare che sia un mondo di merda.

3)c'è una grande varietà di nemici, ognuno differente per pattern di attacco e difesa, e questo è uno dei motivi di terrore che accompagnano l'esploratore, in quanto ogni nuovo avversario porta con se' il rischio di una morte prematura, se non si mantiene un atteggiamento molto prudente.Allo stesso tempo la morte è certamente uno dei modi per rendersi conto delle capacità nemiche e quindi sviluppare una strategia di approccio adeguata.

4)La storia, sempre per il poco che ho visto, cerca in qualche modo di mantenersi su dei binari simil occidentali, niente logorree inutili, in questo senso direi che abbiano fatto un buon lavoro in quanto non è invadente ma contribuisce con discrezione a creare interesse per l'esplorazione del mondo circostante.

5-6)A me il gioco ha stregato, ma confesso anche un terrore panico all'idea di riaffrontarlo, perchè già so che sarà una impresa richiedente grande concentrazione e stress.Probabilmente il mio interesse sarà stato viziato anche dalla personale voglia di rituffarmi in qualcosa di vagamente ruolistico, grindante e con tanta robaccia da studiare per scioglierne il bandolo(La spada me la faccio così, poi prendo quell'incantesimo lì che per il mio stile di gioco si adatta meglio ecc...).

7)In fede, Xibal.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Nekros - 25 Apr 2009, 18:00
c'è una grande varietà di nemici, ognuno differente per pattern di attacco e difesa, e questo è uno dei motivi di terrore che accompagnano l'esploratore, in quanto ogni nuovo avversario porta con se' il rischio di una morte prematura, se non si mantiene un atteggiamento molto prudente.Allo stesso tempo la morte è certamente uno dei modi per rendersi conto delle capacità nemiche e quindi sviluppare una strategia di approccio adeguata.

Altro che Oblivion, questi hanno riesumato dalla nafta il buon vecchio concept di Bushido Blade!
Meriterebbe un'occhiata solo per questo ;D

Ma una demo c'è?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Cryu - 25 Apr 2009, 19:54
7)In fede, Xibal.
Direi che sei stato esauriente.
Che dire, ci aggiorniamo quando te lo sarai spupazzato un bel po', nella speranza che nel frattempo vengano annunciate versioni occidentali (non vedo perché no, dopotutto).
Per il resto ho letto che il gioco fa più paura di un survival horror, e questo mi taglierebbe fuori dacché quando gioco voglio essere emotivamente sereno, anche se nella furia della battaglia.

Intanto grazie del mani su!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Floyd - 25 Apr 2009, 20:01
uaf, meglio stare lontano da sto topic o finisco per prenderlo a 70 euro da youtoo  :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: [c]ego - 25 Apr 2009, 20:20
Qualcosa non mi convince, pero'. Vedo il filmato su Eurogamer tratto da una sezione di gioco e il personaggio mi pare pesante al punto giusto, con colpi che vanno a segno e quasi mi danno il giusto senso di sforzo/potenza/impatto. Poi, pero', vado su neogaf e guardo altri filmati (in questo caso il PG era una donzella, sia mai quello il motivo...) e tutto mi sembra che pesi poco piu' di un piuma e poco meno di uno sputo.

Xibal, aiutami tu, io necessito di gioco 'pesante', dove se l'alabarda spaziale di turno mi sta per colpire la mia testa di gicatore la schiva d'istinto da quanto sembra 'pesante'. E questo il gioco per me?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Xibal - 26 Apr 2009, 15:38
Allora, il motore fisico che sottende alla cinematica è uno scrauso havok, il che significa che, per esempio, passare sopra un cadavere avrebbe lo stesso effetto di accartocciare un foglio di carta.
A parte questo i personaggi sono resi nella loro fisiologica pesantezza molto bene, persino il ladro, che al contrario di altri è agile e scattante, rotola e affonda i colpi con quel giusto grado di inerzia da rendere l'azione visivamente corposa.
Sulle armi più pesanti ti assicuro che te la farai sotto, cavalieri dagli occhi spiritati che brandiscono spade a due mani o scudi grandi come portali gotici e che usano per scatasfasciarti(non mi è venuto termine più onomatopeico) a terra o contro muri, lancieri pronti a caricare con una tale veemenza che ti ritroverai ad imitare i tanto bistrattati casual gamer della domenica, con quel loro ridicolo piegarsi a destra e sinistra col corpo mentre il pad rimane immobile al centro.
Persino gli zombi più scrausi, li vedi avvicinarsi piano, poi mettersi a correre e quindi spiccare balzi seguiti da fendenti verticali tirati con tutto il peso, mentre tu stai lì e in quei pochi secondi che ti separano dal colpo devi decidere se rotolare sperando che il tempismo ti aiuti, parare sperando che lo scudo regga, o fare una contromossa perchè l'avidità di ottenere più punti esperienza prende il sopravvento, seguita da una bestemmia perchè quella è l'ultima erba che ti è rimasta e poi chissà se il tuo livello di fortuna farà cadere qualcos'altro dagli avversari.

Queste mie descrizioni potranno sembrare gonfiate da un'enfasi aliena ai video, ma assicuro di aver provato le medesime sensazioni scaricando filmati, eppure dal vivo il peso delle armi e la violenza dei colpi si sentono sul serio, soprattutto quando, in spazi stretti, ci si ritrova a doversi affidare per forza allo scudo, e ci si accorge di come tremi e si squassi sotto i colpi più potenti, mentre magari scaffali e tavolini saltano per aria e i muri proiettano scintille ad ogni mazzata.
Evito di descrivere poi cosa accada di fronte a boss come quello del tutorial, dotato di un'ascia bipenne grande come lo schermo, e che avanzando spazza colonne intere prima di farci sparire letteralmente sotto un cumulo di macerie.

Lì dovresti, con baldo tempismo, rotolargli dietro e colpirlo alle spalle evitando quel Boeing a volo radente.

Si, ora me lo segno e quando mi riprendo ci provo eh...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: [c]ego - 26 Apr 2009, 18:14
Sempre prezioso, Xibal. Grazie. Ho riletto nelle tue parole quello che cerco, in sostanza, e cio' e' bene. Per dire, io Shadow of Rome l'ho odiato con gusto, ma la pesantezza delle armi era l'unica cosa che ad oggi mi ricordi con piacere di quell'aborto. Si vede che in video 'sto Demon's Souls non rende come dovrebbe. Io lo metto in lista. 
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Cryu - 27 Apr 2009, 00:03
Damn, prima di esaurirlo HMV Hong Kong lo vendeva a 35 sterline.
Bisogna stare più in campana.

cego, su spaziogames.it puoi scaricare un filmato HD che rende bene la resa delle masse. E dal canto mio promuovo a pieni voti.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Cryu - 27 Apr 2009, 00:07
Perdonate l'OT, ma Monster Hunter non faceva schifo? No perché il continuo paragone mi inquieta.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: [c]ego - 27 Apr 2009, 01:30
cego, su spaziogames.it puoi scaricare un filmato HD che rende bene la resa delle masse.
Visto. Ci sono cose che mi hanno fatto sorridere con un geek in calore. Il taglio delle caviglie e' fra questi. L'arco che spara frecce non si puo' vedere, pero'.

Son scemo io, comunque, e sfortunato nella scelta dei video da vedere. Questo, per esempio: http://www.youtube.com/watch?v=YJpV9S-g6RM (http://www.youtube.com/watch?v=YJpV9S-g6RM) (vabbe', [HD] un paio di palle), mi sarebbe bastato a zittere ogni dubbio. Al terzo minuto, quando il PG salta nel cortile di sotto, ci sono delle animazioni di una fisicita' inaspettata. Tra l'altro il voice-over all'inizio non mi pare neanche malvagio (ma c'e' forte accento British, quindi non faccio testo).


Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Ohiohi - 27 Apr 2009, 10:15
Sì ok, Xibal, ma scopri le carte:

1)menare com'è? X, X, X, X? Combo, dash, cambi d'arma, magie. Illuminaci.


Credo che non sia di Ninja Gaidenesca profondità nell'esucuzione del combattimento ma piuttosto(da quello che ho letto e visto quindi usare molle) nella preparazione e tattica del combattimento.

Edit: duh non avevo visto che Xibal aveva risposto e che c'erano altre due pagine.sorry.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Cryu - 27 Apr 2009, 11:09
Citazione da:  gamefaqs
"It's Kind of Like Monster Hunter with a Little Oblivion Thrown in, Structured Into Levels!"
Very, very difficult. If you like the challenge and control of Monster Hunter, chances are that you'll love this game.

Demon's Souls is a new PS3-exclusive game that so far has only been released to Japanese and other Asian audiences.

The game is sold in three different versions - Japanese, Asian and Korean. The Japanese release has Japanese text and dialogue, just as you would expect from a Japanese game. However, the Asian and Korean versions feature full English text and voice overs. Coupled with the fact that the PS3 has no region coding, this title is wonderfully easy to import and enjoy without knowing a single word of Japanese. It should be noted, however, that the manual for all three versions is written in Japanese. The Asian version comes with a quick reference sheet in English though.

Demon's Souls was developed by From Software, a company known for their Armored Core and King's Field series. Other games include Eternal Ring, Evergrace and Forever Kingdom, all of which I think are great games. After seeing a preview trailer for Demon's Souls (which I will be abbreviating as "DS" from here on), I knew that this would be another great From Software title. DS is an action-RPG that feels a lot like Monster Hunter. You can roll and backstep, can upgrade various weapons, and pick up different pieces of armor. The structure of the game is level based, instead of being a free-roaming ARPG like Eternal Ring of Oblivion.

When you start the game, you are presented with a character creator. It functions a lot like the character creator from Oblivion. You choose your skin color, hair color, hair style, as well as get to play with a large number of slider bars to change the positioning of facial features. You also get to pick from 10 different classes. Each class has different starting equipment and differently-balanced stats. Which class you choose will greatly effect how you play through the game.

For example, the Knight class starts you off with metal armor, a shield and a long sword. You also have a good amount of strength to begin with. With this choice, you'll be able to take more hits and deal out more damage. The Thief class, on the other hand, has very light armor and a dagger. While you take more damage and have a shorter weapon, you are more agile and able to slip behind enemies to try for a critical strike to the back. As you raise your character's experience level, you can increase your stats however you choose. If you wanted, you could start out as a Magician, but then later increase your strength and endurance, buy a longsword and then play as a Knight. Your class choice mostly effects how you play at the beginning of the game.

You start the game in "Body Form", which is to say that you are a regular human. When you die at any time in the game, you revert to "Soul Form". Soul Form and Body Form have their own unique differences. In Body Form, you have a full HP bar and are able to accept invitations from other players for multiplayer parties. In Soul Form, you only have half your HP max and are able to send invitations for multiplayer parties. I'll explain more about the multiplayer system later on, as it is a little tricky. Once you lose your body, there are only three ways to get it back. You can defeat the boss at the end of a stage, join a multiplayer party and defeat the boss at the end of a stage, or defeat another player in PVP. It is safe to say that you will be spending a lot of time playing the game in Soul Form, as it can be quite difficult beating a boss or another player.

You enter levels from the Nexus, which contains a couple shops and portals to all of the different levels. The levels are divided up into stages, each stage in a level being unlocked by defeating the previous stage's boss. You can warp to each stage you unlock from the Nexus. Throughout the levels, you'll encounter various enemies, item pickups and obstacles that you have to get past. With a few exceptions, if you make it all the way up to the end of the stage, then either die or warp back to the Nexus, all the enemies, traps, doors and such will respawn and you will be required to go through the whole level again. At the end of each stage is the boss. When you kill the boss, you open up the next stage. When a defeat a boss, that boss will never respawn for you (unless you do a New Game + or enter a multiplayer game). If you die or warp away after beating the boss, you will always be able to warp to the next stage.

Combat is a bit like Monster Hunter combined with Oblivion. Like Monster Hunter, you need to be careful fighting enemies. Unlike what you may think at first, this is not a hack 'n slash game. Unless you are way above the normal character level for that stage or have very powerful equipment, caution is a must. The standard controls have L1 and L2 set for left-handed equipment and R1 and R2 for right-handed. With a shield in the left and a sword in the right, L1 will block and R1 will perform a light attack. L2 performs a parry with the shield while R2 is a heavy attack with the sword. Parrying an enemy's attack at just the right time allows you to follow up with a "Riposte" counter-attack that is usually enough to instantly kill an enemy. O is another button you'll use frequently in combat. Pressing it will allow you to roll or backstep, while holding it allows you to dash. Different attacks can be used by pressing R1 while rolling, backstepping or dashing. X picks up items, Square uses items and Triangle allows you to toggle your right handed weapon to a one-handed or two-handed stance (for example, if you don't have enough strength to use a greatsword with one hand, holding it with two hands may allow you to effectively use it). The left stick is movement, right stick controls the camera, the d-pad switches equipment.

Most enemies will require that you approach them slowly with your guard up, then attack once their attack bounces off your shield. Once you get the hang of combat and learn the enemies' moves, you can defeat them with a parry and riposte or getting behind them and stabbing them with a critical hit. If you have a bow, you can either lock on or free aim and shoot arrows at them. If you have magic in your arsenal, you can blast them with a fireball or a magic arrow. Earlier enemies are pretty predictable and easy to beat once you get the hang of it, but later enemies will require a lot of practice. A lot of times, later enemies will be a lot stronger than you and are able to kill you in a couple hits. Like I said before, this game is very difficult and you should expect to be dying --- a lot! It may take several deaths just to even get up to a hard enemy, only to have it whack you a couple times and make you start all over again. To beat this game, you'll have to suppress your urge to throw the controller, and take each section in turn, learning each enemy's strengths and weakness, placements, etc.

Progressing through the game can be very hard for a number of reasons. I've already mentioned that you are going to be dying hundreds of times trying to learn each enemy's fighting patterns and weaknesses. Another thing that will kill you is falling off the edge. Sometimes you'll be so focused on fighting a zombie wielding a flaming sword that you'll accidentally roll backwards over a cliff and die. Sliding off one ledge and landing on another can be tricky as well. Another thing early on that will get on your nerves is the currency system. Killing enemies yields "souls", which can be used to purchase level-ups, new equipment and items. However, should you die in a stage, you lose ALL of your souls. ALL of them. The only way to recover them is to return to the exact spot where you died and touch the bloodstain that you left behind. Should you die before touching your bloodstain, it will be erased and your latest bloodstain will appear instead. Because of this, it can be hard to accumulate and hold onto funds, which means you could find yourself running out of healing items at bad times.

Multiplayer is handled in a very unique fashion in DS. Instead of the usual lobbies or friend invites, this game uses an entirely new system. While it may sometimes feel awkward, it is actually pretty cool. After you reach a certain point in the game, you gain the ability to place down a Soul Sign if you are in Soul Form. The Soul Sign appears as blue text on the ground and can be seen by all players that are in Body Form and have not defeated the boss in that particular stage. A player in Body Form can then activate the Soul Sign to invite you into their party. A maximum of two Soul Form players can be summoned into a party at once. While Soul Form players, or "Blue Phantoms" when they are added to a party, cannot pick up items, they can acquire souls. If the party defeats the boss, the Body Form host player advances his progress. The Blue Phantoms do not gain progress (i.e. they will have to defeat the boss on their own to access the next stage), but they do get their bodies back. This can be very helpful because it allows the host to beat a boss he may be stuck at, while at the same time giving the Blue Phantoms a chance to fight a boss and learn strategies, while at the same time getting their bodies back. A Blue Phantom who got his body back can then try the stage again and invite a couple Blue Phantoms to help out! It's a bit confusing at first, but after a while the system can be quite fun.

In addition to Blue Phantoms joining a Body Form host, there is another aspect of multiplayer: PVP. After getting a certain item in the game, Soul Form players are given the option of joining a Body Form host as a Black Phantom. A Black Phantom replaces the boss of the current stage and in effect becomes the boss. The Black Phantom's stats and equipment do not change, so everything he currently has is carried over into the host's world. The Black Phantom spawns somewhere in the host's stage and must then kill the host (and any Blue Phantoms he may have hanging around). If the Black Phantom is killed by the host or the Blue Phantoms, they party receives the Black Phantoms accumulated souls. But if the Black Phantom defeats the party, he steals the body of the host, turning the host back into Soul Form. Playing as a Black Phantom brings a whole new side to the game that is both exciting and fun. Enemies in the stage will not harm a Black Phantom (with a few exceptions). The host and any Blue Phantoms receive a warning that a Black Phantom has broken into the game, but have no idea where he is. The fun and challenge of playing as a Black Phantom comes from tracking down and sneaking up on the party. Sometimes the Black Phantom will go into a room and find the host alone and with his back turned, an easy kill. Other times, a full party is prepared for the attack and holes up in a small room to set up an ambush. You never know what you're getting into when you break in. It's worth mentioning that should you, as a Black Phantom, get killed by a stage hazard because of your own negligence (run off a cliff, roll into a campfire; I've done both a few times!), you actually suffer a penalty by losing a point off your highest stat! Plus the host and the Blue Phantoms will laugh at you.

Communication in DS is another intuitive feature. Players have the option of putting down pre-set messages on the ground for all players to see. For example, if you are playing in a stage and are suddenly killed by surprise ambush from a molotov-throwing knight, you can warn other players by leaving the message "Beware of Ambush Ahead". Using this system, players can leave short hints and tips about upcoming enemies or tricky sections that can help unaware players. If a player finds one of these messages helpful, he can then give it a rating point. Messages that receive no rating points vanish after a while, but messages that get a lot of points stay around longer. This keeps players from writing false hints or nonsense, and as an added bonus, everytime your message is rated, you get healed a small bit. During multiplayer, there is no voice chat. You are limited to messages and a short list of gestures such as pointing or sighing.

There's a large variety of weapons in the game from greatswords to crossbows to spears to claws. Almost all weapons can be upgraded to get a stat boost, and a select few can become new weapons all together. There are also several diffent kinds of armor, though nowhere near the amount in Monster Hunter. There are also various throwing weapons that are used as items, such as kunai, firebombs and throwing knives. While some items are dropped from enemies,
others can be found lying on the ground or bought at the shop.

Story 7/10
The opening gives you some background on the events of the game. You can also rescue NPCs and learn a little more. But this game isn't very story-driven, and it could be a long time before you hear more about what's going on. Yet although there isn't much story (at least compared to many other RPGs), the gameplay itself is very fun.

Graphics 10/10
The visuals in this game are amazing. It takes advantage of the PS3's great hardware to render beautiful scenery and characters. The intro itself is simply stunning. Each of the levels looks different, from medieval towns, caves, castles and the much hated swamp. Yes, as much as we all hate the evil swamp with its poisonous water and many sheer drop-offs, the portrayal of the level is awesome. Most of the levels are rather dark and creepy, some never showing any sunlight. This can be a pretty creepy game sometimes and you'll find yourself getting pretty scared when you see shadows moving past the dark doorway in front of you. Character models and enemies are well rendered while bosses are spectacular. Excellent use of the PS3's graphical capabilities!

Sound 8/10
First off, for a Japanese game that is not intended to be released in the US, the voice-over work is great. So many games that are released in the States are poorly translated and have even worse voice acting (Castle Shikigami 2 anyone?(even though I love CS2 because the dialogue makes no sense!)). This game though is really good and actually sounds authentic. Second, the sound effects are well placed. The sounds of swords slicing into people or ringing off of armor, or the sound of a gigantic dragon barbeque-ing you. Just awesome. The only part about the sound that disappointed me was the music. There's very little music in the game. Some of it is pretty cool, but most of it is ambient and creepy. It suits the game really well, and helps to build on the tense atmosphere, but I suppose I was expecting something that would make me want to run out and buy the soundtrack (or rather, order off of the internet since I am not a resident of Japan). I guess I was hoping for something kind of like Eternal Ring. Aside from that though, which is really only a minor issue, the sound is good.

Controls 9/10
The Controls feel a lot like Monster and Oblivion combined. It takes a bit getting used to them, but you'll realize why they put those buttons where they did once you get into the game. Much like Armored core (though much less confusing, but I'm not complaining about that). The actions are very responsive and realistic. Camera control is excellent. This game did not feel the need to revive the ongoing battle of man vs. camera! The camera is easily spun with the right stick and doesn't get hung up or stuck. There are, however, a few glitches, such as trying to roll off of one ledge onto another. Since there is no jump button, it gets a little tricky and can cause you to fall off the edge many times over.

Gameplay 10/10
Here's where it comes down to the "you either love it or hate it" part. This game is very, very hard. It's like Devil May Cray 3, Monster Hunter 2 and...let's say the original Ninja Gaiden on NES all rolled into one big ball of hardness. Unless you have an extremely slow and patient temper, or you are someone who can pick up and beat just about any game, you are going to get angry. You'd better prepare to be screaming and thowing things around the room when you were THIS CLOSE to getting that guy when the FREAKIN' SPEAR-THROWING OOZE knocked you into the FLAMING ZOMBIE and you fell down off the tower! If you like a good challenge, then this is all thumbs-up! But if you are more of a casual gamer, you may not enjoy spending two hours just trying to get up to the boss of STAGE ONE. I, personally love this game to death (many deaths, actually) and enjoy the difficulty (sometimes only after the fact). Amazing experience. Epic boss fights against giant dragons as well as gigantic manta rays that shoot exploding spears at you. And the joy of breaking into people games and trying to assassinate them (or trying to foil their assassination on you)!

Replay Value 10/10
After completing the game, you are give the option of starting a new game + in which all your items and stats carry over. Many items can only be collected by going through the game multiple times. And if you ever feel like making a new character all together, I'm pretty sure they give you at least 6 character slots per file!

All in all, I give it a 9/10. Definitely one of the best games I've played on PS3, probably one of my top 10 ever! I'm tempted to give it a full 10/10, but I can't really do that if I'm picking at issues back there. Definitely check out YouTube videos of people playing this and hop onto the board at GameFAQs. This game is a rare masterpiece that I think everyone should at least consider buying if they love action RPGs, Monster Hunter, really hard games or fighting giant spear-throwing oozes!

Reviewer's Score: 9/10, Originally Posted: 04/17/09

La rece è forse un po' sbilanciata nel giudizio ma efficace nella descrizione delle meccaniche.
A scoraggiarmi sono soprattutto il lavorio per resuscitare ogni volta (rifarmi tutto il livello? Uccidere un boss con energia dimezzata? Avviare una coop? Jeez, siamo nel 2009, non mi importa crepare 50 volte di fila, ma voglio un save point ad ogni starnuto) e le limitazioni del multi, senza chat vocale e fondamentalmente finalizzato a tornare in vita.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Wis - 27 Apr 2009, 11:39
Però, cappero, ha idee straordinarie 'sto gioco. Anacronistiche eppure geniali e originalissime.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Floyd - 27 Apr 2009, 14:17
il metodo di salvataggio è la vera rottura. Quittare a ripetizione dal menu della ps3 per mantenere almeno lo status corrente è pura follia.

Ripetere i livelli mi spaventa di meno se il gameplay è interessante come sembra.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Wis - 27 Apr 2009, 14:35
E tu non quittare.
Finisci RE5 a Professional con il temperino e poi mi quitti alla XMB con Demon Stone? :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Floyd - 27 Apr 2009, 14:42
bhe al confronto re 5 immagino sia una passeggiata  :D

Non credo che comunque il gioco sia cosi difficile come affermano diverse recensioni, ma non voglio informarmi troppo sul gioco per non rovinarmi la sorpresa.

mi dispiace molto per la mancanza della voice chat e della co-op implementata in maniera cosi..originale. Mi sembra l'esperienza definitiva da giocare in co-op.

Certo puoi ovviare in qualche modo tramite skype, ma che merda  :)

ah poi ho chiesto a bitworld per demon soul in versione asiatica ed ecco cosa mi hanno risposto:

in rientro a meta' gennaio
saluti
bit world

 :o



Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Wis - 27 Apr 2009, 15:03
con Demon Stone
L'importante è avere ben chiaro il titolo del gioco di cui stiamo parlando.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Xibal - 27 Apr 2009, 15:28
In ogni livello comunque proseguendo è possibile aprire porte e portali che, in caso di ripartenza, consentano di prendere delle scorciatoie per tornare subito al punto desiderato senza doversi rifare davvero tutto il percorso.

Ovvio che poi tra il dire, e l'idea di poter tirare su altri punti esperienza(ma anche morire provandoci), c'è di mezzo il mare...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: lawless - 27 Apr 2009, 18:20
per quanto mi riguarda la difficolta puo' anche essere elevata, ma il gioco deve avere un gameplay bello solido e divertente per giustificare i cristoni tirati ad ogni game over.

poi dipende anche dalla durata dei livelli. Se per arrivare ad un boss ci metto 1 ora, e con due colpi crepo e dopo 3 tentativi non ho  manco ben capito i suoi patterns perche' crepo subito, meh, e' un bel dito eh.

cmq fateci sapere, i king's field avevano tutti un atmosfera eccezionale mi par di ricordare.



Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Floyd - 28 Apr 2009, 13:14
a quanto pare bitworld ce l'avrà a metà maggio, o almeno cosi dicono nell'email. Chi sta a monza e dintorni ed è interessato al gioco potrebbe provare


Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Xibal - 28 Apr 2009, 14:10
A quel che so youtoo.it dovrebbe averne di disponibili.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Cryu - 29 Apr 2009, 11:56
Xibalino accorro in tuo soccorso!

ho appena acquistato una copia ENG/CHI su ebay a 50 euro spedita approfittando di un buono sconto del 10%.

Voialtri interessati, ce ne sono altre 4 copie (http://cgi.ebay.it/Demons-Souls-Demon-Soul-New-Seal-English-Version_W0QQitemZ260401866571QQcmdZViewItemQQptZVideo_Games?hash=item260401866571&_trksid=p3286.m63.l1177).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Floyd - 29 Apr 2009, 12:05
A quel che so youtoo.it dovrebbe averne di disponibili.

si ma costa 20 euro in più di bitworld (e comunque non ne hanno disponibili).

cryu ne hai altri di buoni sconto ?
peraltro mi spaventa un pò la dogana  ;D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Cryu - 29 Apr 2009, 12:09
cryu ne hai altri di buoni sconto ?
Nope.
Mi è arrivato ieri via mail da ebay visto che non facevo acquisti da... da... Visto che alla fine non avevo mai comprato una mazza da ebay :)

Sulla doganza fingers crossed. E' un pacco privato, è comunque sotto i 50 euro, il tizio ha solo feedback positiverrimi quindi confido in un pacco stealth, cioè con dentro Solid Snake.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Floyd - 29 Apr 2009, 12:16
mi sa che cercando in giro su internet questi buoni sconti su ebay si trovano.. su neogaf vedo spesso utenti che li usano..

non mi piace molto un tizio che dice che senza assicurazione non risponde di un'eventuale perdita del pacco. Ho mandato email chiedendo il costo di una spedizione assicurata, anche se so già che costerà il triplo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Luv3Kar - 29 Apr 2009, 12:24
Il rimborso in caso di smarrimento dovrebbe garantirtelo PayPal, anche se non conosco bene i termini della protezione.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Floyd - 29 Apr 2009, 12:37
Il rimborso in caso di smarrimento dovrebbe garantirtelo PayPal, anche se non conosco bene i termini della protezione.

mmh, non sapevo paypal coprisse anche i pacchi non arrivati. Vedo se riesco ad ottenere qualche info in più
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Floyd - 29 Apr 2009, 13:18
http://reviews.ebay.com/Package-Didnt-Arrive-or-is-Lost-DONT-GIVE-UP_W0QQugidZ10000000001678904

leggendo questa guida mi sembra proprio che paypal scarichi ogni responsabilità sul venditore. Quindi, nel caso non arrivi e paypal mi dia ragione, tolgono i soldi al tizio, il che non mi sembra giusto visto che lui afferma chiaramente che non si prende alcuna responsabilità nel caso di un pacco perso (anche se forse dovrebbe prenderserla in ogni caso se riceve un pagamento da paypal).

boh, non so cosa fare -_- intanto è positivo che quantomeno la spedizione sia tracciata
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Cryu - 29 Apr 2009, 13:31
Daje che je rompiamo 'r culo ai demoniacci zozzi!

Ho già in mente un nome perfetto per il mio cavaliere duecentesco: Ryu Hayabusa.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Wis - 29 Apr 2009, 14:13
Visti gli ultimi tempi la giacenza in dogana è praticamente assicurata per qualunque valore (garantisco per esperienza personale).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Floyd - 29 Apr 2009, 14:21
Visti gli ultimi tempi la giacenza in dogana è praticamente assicurata per qualunque valore (garantisco per esperienza personale).

peraltro ho notato che diversi venditori di hk non spediscono in italia. Credo sia una conseguenza di quanto dici.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Xibal - 29 Apr 2009, 14:29
Io so solo che su un coltello tattico alla fine ho dovuto sborsare 80 euro di sdoganamento, credo che per certe cifre ci marcino sopra a costringerti a sbrigare le pratiche(solita scusa del "manca documentazione"), alla fine forse conviene davvero acquistare in italia, pagando un po' di più ma essendo certi della consegna.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Floyd - 29 Apr 2009, 14:31
Io so solo che su un coltello tattico alla fine ho dovuto sborsare 80 euro di sdoganamento, credo che per certe cifre ci marcino sopra a costringerti a sbrigare le pratiche(solita scusa del "manca documentazione"), alla fine forse conviene davvero acquistare in italia, pagando un po' di più ma essendo certi della consegna.

eh intanto non sembra esserci nessun negozio in italia che lo abbia disponibile subito.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: rule_z - 29 Apr 2009, 15:12
Bitworld:

"grazie per l'ordine.   
articolo disponibile. 
come da lei richiesto, 
restiamo in attesa di riscontro
via email del pagamento anticipato"

^^
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Luv3Kar - 29 Apr 2009, 15:20
Bitworld però ha la versione giapponese (o almeno così dice il sito), che di inglese ha solo il doppiaggio.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Cryu - 29 Apr 2009, 16:36
anfatti, e in un gioco di questa complessità non mi pare proprio il caso.

Comunque sciò sciò, uccellacci del malaugurio. Non gufate sulla transiberiana della mia copia. C'ho dei mostracci da schiantare, io.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Cryu - 29 Apr 2009, 16:37
Io so solo che su un coltello tattico alla fine ho dovuto sborsare 80 euro di sdoganamento, credo che per certe cifre ci marcino sopra a costringerti a sbrigare le pratiche(solita scusa del "manca documentazione"), alla fine forse conviene davvero acquistare in italia, pagando un po' di più ma essendo certi della consegna.
ma scusa tu dove l'hai preso?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Xibal - 29 Apr 2009, 16:56
Io so solo che su un coltello tattico alla fine ho dovuto sborsare 80 euro di sdoganamento, credo che per certe cifre ci marcino sopra a costringerti a sbrigare le pratiche(solita scusa del "manca documentazione"), alla fine forse conviene davvero acquistare in italia, pagando un po' di più ma essendo certi della consegna.
ma scusa tu dove l'hai preso?
youtoo, effettivamente il prezzo è alto da quelle parti...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Cryu - 29 Apr 2009, 23:50
Sono scimmiaterrimo dalle review.
Inizi a leggerle e hai come l'impressione che vogliano demolire il gioco per via della difficoltà, poi scorri in fondo e di fianco al voto massimo leggi cose del tipo "Despite all of 'sti cazzi, I don’t think I’ve had more fun with a game on the PS3".

E non si tratta di una o due recensioni isolate. Questo mi stupisce particolarmente se penso alle badilate sul muso che ha preso Ninja Gaiden 2 dalla stampa per una situazione apparentemente analoga.

Annuso l'evento hardcore-fantasy generazionale.
La console war la vincerà una quattordicenne di Domremy.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: lawless - 30 Apr 2009, 15:08
si appunto, dipende.

potrebbe avere un concetto stile vecchi giochi 2D di una volta.

Trial and Error, fino a quando non arrivi a capire esattamente i vari patterns dei nemici del livello.

Quando passi l'agognato boss e gliele ficchi, le endorfine fanno il loro corso e ti esalti.

e' una formula che funziona SOLO se il gioco e' divertente e appagante, c'e' poco da fare.

facci sape' ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Floyd - 05 Mag 2009, 20:39
cryu, novità ? dove ti risulta essere il gioco attualmente dal tracking ?

comunque ho trovato un tizio di ebay.it che lo vende ma vuole lo stesso prezzo di youtoo in pratica, 69 più spese. Ho provato a offrirgli 60, ma dubito che accetti. Se poi arriva davvero da bitworld tra 10 giorni inutile spendere di più (e poi magari a cryu non piace e me lo vende  :P ). 
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Cryu - 05 Mag 2009, 21:27
cryu, novità ? dove ti risulta essere il gioco attualmente dal tracking ?

comunque ho trovato un tizio di ebay.it che lo vende ma vuole lo stesso prezzo di youtoo in pratica, 69 più spese. Ho provato a offrirgli 60, ma dubito che accetti. Se poi arriva davvero da bitworld tra 10 giorni inutile spendere di più (e poi magari a cryu non piace e me lo vende  :P ). 
Il tracking mi dice solo che il pacco è partito da HK il 2 maggio verso l'Italia, che però non è selezionabile tra i paesi per cui è osservabile il tragitto. Io comunque verifico periodicamente il sito delle poste che secondo me dovrebbe intercettare il codice come raccomandata.

Anyway, su ebay ne ho visti parecchi a cifre ragionevolissime, visto che si paga in dollari. E oggi un tizio ha postato su neogaf dicendo che yes-asia gli ha spedito una copia ordinata ieri, quindi forse c'è stato un restock non segnalato dal sito. Potresti provare a ordinare e se entro 3 giorni non ti spediscono nulla disdire l'ordine.

Quanto al fatto che non mi piaccia è possibilerrimo, tutto dipenderà dall'onestà della sfida e dalla tollerabilità della componente paurosa. Però sono ottimista, mi sto studiando la wiki per limitare le nasate iniziali e sulla carta è un gioco affascinante, profondo, gratificante, longevo. E poi ho voglierrima di un fantasy serioso.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Cryu - 05 Mag 2009, 21:29
E non si tratta di una o due recensioni isolate. Questo mi stupisce particolarmente se penso alle badilate sul muso che ha preso Ninja Gaiden 2 dalla stampa per una situazione apparentemente analoga.
Vabbè dai, questa che ho scritto è una vaccata. Chiaro che un gioco import lo recensisce chi se lo è comprato per sè e ha tutt'altra disposizione rispetto al recensore medio.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Marco Battaglia - 05 Mag 2009, 21:39
Attenzione che Bitworld vende la versione jap tutta in jap senza inglese a differenza di quella asiatica.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Floyd - 05 Mag 2009, 21:56
cryu, novità ? dove ti risulta essere il gioco attualmente dal tracking ?

comunque ho trovato un tizio di ebay.it che lo vende ma vuole lo stesso prezzo di youtoo in pratica, 69 più spese. Ho provato a offrirgli 60, ma dubito che accetti. Se poi arriva davvero da bitworld tra 10 giorni inutile spendere di più (e poi magari a cryu non piace e me lo vende  :P ). 
Il tracking mi dice solo che il pacco è partito da HK il 2 maggio verso l'Italia, che però non è selezionabile tra i paesi per cui è osservabile il tragitto. Io comunque verifico periodicamente il sito delle poste che secondo me dovrebbe intercettare il codice come raccomandata.

Anyway, su ebay ne ho visti parecchi a cifre ragionevolissime, visto che si paga in dollari. E oggi un tizio ha postato su neogaf dicendo che yes-asia gli ha spedito una copia ordinata ieri, quindi forse c'è stato un restock non segnalato dal sito. Potresti provare a ordinare e se entro 3 giorni non ti spediscono nulla disdire l'ordine.


i know, però mi spavento sempre per sta dogana...se riesco, vorrei prenderlo in italia o in qualche paese della UE. Spero in questo fantomatico restock della versione asiatica di bitworld. O qualcuno su ebay.it come quello che ho contattato.

intanto attendere non è facile.


Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: lawless - 06 Mag 2009, 00:45
mi sa che saro' anche io tra i tester  di questo gioco.

cioe' non puoi scrivere una cosa del genere:

"Demon's Souls is easily the most satisfying PS3 game I have ever played. Yet I know that many will never get over that initial hump, and they'll end up selling the game for store credit to buy Ninja Gaiden Sigma used. Tecmo gives you save points every ten meters and super powerful ninja magic to clear rooms full of enemies if you get stressed. Demon's Souls gives you an ultimatum; get good, or die."

lo importiamo stile Africa e bona. Piu' region free e pelo per tutti.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Cryu - 06 Mag 2009, 09:33
i know, però mi spavento sempre per sta dogana...
yes-asia non fa la dogana. spedisce prima in Germania e da lì al tuo focolare.
Afrika spedito il 21 dicembre mi è arrivato il 29.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Floyd - 06 Mag 2009, 10:38
i know, però mi spavento sempre per sta dogana...
yes-asia non fa la dogana. spedisce prima in Germania e da lì al tuo focolare.
Afrika spedito il 21 dicembre mi è arrivato il 29.

non lo sapevo, grazie  :) Sai mica se prenotano subito i soldi dalla carta quando fai l'ordine ? non vorrei ritrovarmi il gioco in stock da qualche altra parte e i soldi bloccati da yesasia che ancora non ce l'ha in stock.. poter cancellare quando mi pare ordini e preordini senza problemi è il mio modus operandi degli acquisti online  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Wis - 06 Mag 2009, 10:48
Io comunque verifico periodicamente il sito delle poste che secondo me dovrebbe intercettare il codice come raccomandata.
Se lo intercetta la dogana, l'ultimo tracking che vedi è la partenza da HK.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: naked - 06 Mag 2009, 11:19
i know, però mi spavento sempre per sta dogana...
yes-asia non fa la dogana. spedisce prima in Germania e da lì al tuo focolare.
Afrika spedito il 21 dicembre mi è arrivato il 29.
yesasia è da qualche tempo che spedisce molto poco dalla germania.

e tra l'altro i tempi di consegna si sono allungati a dismisura.

ne parlano anche su altri forum.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Floyd - 06 Mag 2009, 11:35
ma almeno prendendolo dagli usa ci sono meno possibilità di beccare sta dogana ?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Marco Battaglia - 06 Mag 2009, 11:46
Secondo me all'E3 annunciano la versione usa.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Wis - 06 Mag 2009, 13:15
ma almeno prendendolo dagli usa ci sono meno possibilità di beccare sta dogana?
No, la beccheresti comunque.
Ormai cuccano tutti i pacchi che vengono da fuori UE, anche quelli (e non dovrebbero) al di sotto di 40 euro.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Floyd - 06 Mag 2009, 13:19
ma almeno prendendolo dagli usa ci sono meno possibilità di beccare sta dogana?
No, la beccheresti comunque.
Ormai cuccano tutti i pacchi che vengono da fuori UE, anche quelli (e non dovrebbero) al di sotto di 40 euro.

che rottura totale. Speriamo in bitworld.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Cryu - 07 Mag 2009, 17:01
Io comunque verifico periodicamente il sito delle poste che secondo me dovrebbe intercettare il codice come raccomandata.
Se lo intercetta la dogana, l'ultimo tracking che vedi è la partenza da HK.

Citazione da: Poste Italiane - Raccomandata
Accettato dal centro postale di MI LINATE DOGANE in data 06-MAG-2009

Per scaramanzia non aggiungo altro.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Wis - 07 Mag 2009, 17:46
E' possibile che la cosa cambi da destinazione a destinazione. A me un pacco 'rimasto' a HK è stato recapitato con un mese di ritardo rispedito poi dalla dogana (che mi ha pure addebitato la spedizione e s'è fumata l'assicurazione).
Però quel "milano dogane" mi fa pensare che difficilmente ti sottrarrai alla sodomia italiana.
Tanto per gufare ancora un po'.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Floyd - 07 Mag 2009, 19:36
lo sapevo.. dicevo giusto ieri a rega "sono sicuro che il demon soul di cryu passerà illeso dalla dogana e lo vedremo nel topic intento a sbeffeggiarci tutti"

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: lawless - 07 Mag 2009, 19:39
da oggi e' in viaggio anche la mia copia  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Floyd - 07 Mag 2009, 19:43
da oggi e' in viaggio anche la mia copia  :yes:

l'hai preso anche tu su ebay ?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: lawless - 07 Mag 2009, 19:57
si, alla fine mi e' sembrata la scelta piu saggia
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Cryu - 07 Mag 2009, 20:44
lawless, you brave!

Qui urge gioco di squadra, e nel 3D di NG2 Xibal ha già dimostrato di avere più lingua che fegato*, quindi ben venga un altro fiero compagno d'arme.

*psicologia inversa rulez^^
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: lawless - 08 Mag 2009, 07:07
si, spacchiamo sto giochetto per casalinghe


get owned tantissimo, gia lo so   ;D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Guildenstern - 08 Mag 2009, 08:23
Ho avuto la fortuna di provare questo gioco in versione Jap e me ne sono innamorato subito... Prima di comprarlo in versone Asia volevo solo capire se si può giocare online anche qui in europa?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Cryu - 08 Mag 2009, 09:38
Yes we can.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Guildenstern - 08 Mag 2009, 09:59
Yes we can.

ok allora ci vediamo nelle lande maledette di Boletaria...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Cryu - 08 Mag 2009, 10:11
Boletaria...
Che suonando a metà tra 'bolo' e 'proletaria' si profila una terra bella e ricca come poche...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Floyd - 08 Mag 2009, 11:31
boh a me ricorda l'epiteto anacletiano "bollettario".

 
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Cryu - 11 Mag 2009, 19:54
Uffa, ci sta giocando anche Marcello e non esita a farcelo pesare postando a tutto spiano su Neogaf  :cry:

Se penso che Linate sta a 20 minuti da casa mia...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Guildenstern - 11 Mag 2009, 20:05
Io ci sto giocando in versione Jap... anche se ci sono molte cose che non capisco si riesce a giocare anche così. Ma cosa succede quando un gioco viene preso in consegna alla dogana? Bisogna pagare un riscatto per averlo? Dimenticavo il gioco è divino, anche se brutale....
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Floyd - 11 Mag 2009, 20:10
Uffa, ci sta giocando anche Marcello e non esita a farcelo pesare postando a tutto spiano su Neogaf  :cry:

Se penso che Linate sta a 20 minuti da casa mia...

l'avrà beccato da yesasia..

Da notare che bitworld ha recentemente aumentato di 10 euro il prezzo del gioco.. che sia vero che gli stia arrivando la versione asiatica? o vogliono capitalizzare pure sulla versione giapponese ? mistero. Intanto il gioco è passato da 54 a 64 eurozzi.

cmq questo tizio lo vende ad un buon prezzo, circa 52 euro spedito..

http://cgi.ebay.it/PS3-Demons-Souls-English-Asia-Oceanic-Version-Limited_W0QQitemZ220410937418QQcmdZViewItemQQptZVideo_Games_Games?hash=item335184004a&_trksid=p4634.c0.m14.l1262&_trkparms=%7C301%3A1%7C293%3A1%7C294%3A30 (http://cgi.ebay.it/PS3-Demons-Souls-English-Asia-Oceanic-Version-Limited_W0QQitemZ220410937418QQcmdZViewItemQQptZVideo_Games_Games?hash=item335184004a&_trksid=p4634.c0.m14.l1262&_trkparms=%7C301%3A1%7C293%3A1%7C294%3A30)

il fatto che si stia costruendo il feedback vendendo soprattutto immagini hentai non mi piace per nulla, ma sembra onesto a giudicare dai feed che riguardano i demo di FFXIII.

Mi chiedo come sia la situazione attuale della dogana nel profondo sud. L'unica volta che l'ho beccata (7 anni fa credo), sono dovuto andare io a prenderlo all'ufficio dogana di palermo dopo aver ricevuto una comunicazione (l'oggetto mi era stato spedito dagli usa oltre un mese un prima).

Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Floyd - 11 Mag 2009, 20:18
Io ci sto giocando in versione Jap... anche se ci sono molte cose che non capisco si riesce a giocare anche così. Ma cosa succede quando un gioco viene preso in consegna alla dogana? Bisogna pagare un riscatto per averlo? Dimenticavo il gioco è divino, anche se brutale....

immagino che comunque non si riesca a upgradare e a equipaggiare efficacemente il personaggio senza capire il testo.. e in questo gioco mi sembra molto importante riuscire a comprare i giusti potenziamenti con le anime che lasciano i nemici.

Della storia non me ne frega nulla, questo è certo. Ma poi perchè cavolo non hanno messo l'inglese anche nella versione nipponica ? non ha senso.. la traduzione era sicuramente già pronta e nel blu ray non mancava certo spazio.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Guildenstern - 11 Mag 2009, 20:34
Io ci sto giocando in versione Jap... anche se ci sono molte cose che non capisco si riesce a giocare anche così. Ma cosa succede quando un gioco viene preso in consegna alla dogana? Bisogna pagare un riscatto per averlo? Dimenticavo il gioco è divino, anche se brutale....

immagino che comunque non si riesca a upgradare e a equipaggiare efficacemente il personaggio senza capire il testo.. e in questo gioco mi sembra molto importante riuscire a comprare i giusti potenziamenti con le anime che lasciano i nemici.

Della storia non me ne frega nulla, questo è certo. Ma poi perchè cavolo non hanno messo l'inglese anche nella versione nipponica ? non ha senso.. era sicuramente già pronta e nel blu ray non mancava certo spazio.

No, alcune cose si intuiscono poi nel luogo delle anime ci sono alcuni venditori, fabbri e magazzinieri che hanno nel loro menu il titolo in inglese in questo modo capisci cosa stai  facendo, per dirti ho una spada a due mani upgradata a +4. Cmq si perde sicuramente qualcosa visto che il sistema di gioco mi sembra a prima occhiata qualcosa di estremamente complesso e profondo....   
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Floyd - 11 Mag 2009, 20:42
Io ci sto giocando in versione Jap... anche se ci sono molte cose che non capisco si riesce a giocare anche così. Ma cosa succede quando un gioco viene preso in consegna alla dogana? Bisogna pagare un riscatto per averlo? Dimenticavo il gioco è divino, anche se brutale....

immagino che comunque non si riesca a upgradare e a equipaggiare efficacemente il personaggio senza capire il testo.. e in questo gioco mi sembra molto importante riuscire a comprare i giusti potenziamenti con le anime che lasciano i nemici.

Della storia non me ne frega nulla, questo è certo. Ma poi perchè cavolo non hanno messo l'inglese anche nella versione nipponica ? non ha senso.. era sicuramente già pronta e nel blu ray non mancava certo spazio.

No, alcune cose si intuiscono poi nel luogo delle anime ci sono alcuni venditori, fabbri e magazzinieri che hanno nel loro menu il titolo in inglese in questo modo capisci cosa stai  facendo, per dirti ho una spada a due mani upgradata a +4. Cmq si perde sicuramente qualcosa visto che il sistema di gioco mi sembra a prima occhiata qualcosa di estremamente complesso e profondo....   


bhe se si capisce cosa stai comprando o potenziando direi proprio che è giocabile.. consigli per come giocare nelle fonti da noi linkate in questo thread non ne mancano di certo, e a differenza di tantissimi esponenti nel genere qua conta anche l'abilità manuale. Tu dove l'hai preso ?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Soul
Inserito da: Guildenstern - 11 Mag 2009, 20:48
Preso in prestito da un mio amico(da bitworld a prezzo vecchio), io sono in attesa della versione Asia da ebay per questo mi informavo della dogana... Cmq per giocarci in versione Jap devi per forza appogiarti a questa guida...
http://demonssouls.wikidot.com/intro 
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 12 Mag 2009, 13:31
mi sa proprio che sono riuscito finalmente a beccarlo. Purtroppo il tizio che me lo deve vendere è un deficente totale che insiste nel farmi pagare 15 euro di corriere.. gli ho chiesto di spedirlo in raccomandata, ed ecco cosa mi ha risposto:

te lo spedisco come vuoi ma nn ci assumiamo la responsabilita delle poste ok?

in tutti questi anni di compravendita online non avevo mai visto una robba del genere.

(ma devo averlo prima di cryu).
 
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Marco Battaglia - 12 Mag 2009, 13:53
Tu fatti dare il codice della raccomandata così siete a posto. Monitorate entrambi la spedizione. 4 euro costa... 15 euro poi di corriere...  :o Pacco celere 1 assicurato?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 12 Mag 2009, 13:58

te lo spedisco come vuoi ma nn ci assumiamo la responsabilita delle poste ok?
 

mi sa di presa per culo, attenzione.  ;) (certo potrebbe anche trattarsi di ignoranza)

fai come ti ha detto marco, raccomandata o nisba. Se ancora non è convinto mandalo al diavolo, tanto poi te lo vende cryu.  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 12 Mag 2009, 14:01
Tu fatti dare il codice della raccomandata così siete a posto. Monitorate entrambi la spedizione. 4 euro costa... 15 euro poi di corriere...  :o Pacco celere 1 assicurato?

sennò vado in macchina a prenderlo. Sono solo 600km dopotutto. Pochi in confronto ad un gioco che posso usare come scusa per smettere di giocare a devil may cry 4.


te lo spedisco come vuoi ma nn ci assumiamo la responsabilita delle poste ok?
 

mi sa di presa per culo, attenzione.  ;) (certo potrebbe anche trattarsi di ignoranza)

fai come ti ha detto marco, raccomandata o nisba. Se ancora non è convinto mandalo al diavolo, tanto poi te lo vende cryu.  :D


sé, magari. Lo regala a regash solo per farmi dispetto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 12 Mag 2009, 14:06
(ma devo averlo prima di cryu).
Ecco bravo, fai la cavia così i pattern dei boss te li scirocchi ben bene e quando ci passo io mi dici già che tasti andare a toccare.
Ieri Marcello parlava di oltre 30 tentativi per stendere il gigante, detto da lui mi spaventa seriamente.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 12 Mag 2009, 14:15
(ma devo averlo prima di cryu).
Ecco bravo, fai la cavia così i pattern dei boss te li scirocchi ben bene e quando ci passo io mi dici già che tasti andare a toccare.
Ieri Marcello parlava di oltre 30 tentativi per stendere il gigante, detto da lui mi spaventa seriamente.

Si, ma penso che sia dovuto in parte al fatto che marcello sembrava essere completamente all'oscuro anche delle meccaniche di base del gioco.

Peraltro il gioco pur essendo diviso in livelli non è certo lineare. Magari ha sbagliato qualcosa e l'ha affrontato prima del previsto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Marco Battaglia - 12 Mag 2009, 14:18
Come funziona la gestione dei salvataggi. Si salva quando vogliamo o solo in certi punti?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 12 Mag 2009, 14:19
Come funziona la gestione dei salvataggi. Si salva quando vogliamo o solo in certi punti?

il salvataggio è automatico e fortemente bastardo. Bisogna giocare in co-op con il quit della ps3.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 12 Mag 2009, 14:22
cmq se non ho capito male non e' una questione di level up. Non puoi migliorare il tuo psg con il level up.Credo possa migliorare solo la forza d'attacco e la difesa con determinati items.

ergo 30 tentativi a boss perche' e' necessario capire come tirarlo giu, e i vari patterns.

sbaglio?

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 12 Mag 2009, 14:25
cmq se non ho capito male non e' una questione di level up. Non puoi migliorare il tuo psg con il level up.Credo possa migliorare solo la forza d'attacco e la difesa con determinati items.

ergo 30 tentativi a boss perche' e' necessario capire come tirarlo giu, e i vari patterns.

sbaglio?



bhe infatti devi usare le anime per potenziare attacco e difesa. (anche se comunque ci sono item speciali che ti danno diversi vantaggi).Anche se a quanto pare non sia assolutamente possibile abusarne, in un gioco dove sei sempre sul filo del rasoio anche un piccolo potenziamento può essere determinante.

Peraltro non mancano certo i tipi di armi nel gioco. L'arco in particolare sembra essere utilissimo. Se sprechi le anime nelle armi o nelle armature sbagliate ti trovi ancora di più in difficoltà.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Luv3Kar - 12 Mag 2009, 14:27
Ieri Marcello parlava di oltre 30 tentativi per stendere il gigante, detto da lui mi spaventa seriamente.

Quel posto ha spaventato anche me, e non sono in procinto di giocare il gioco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 12 Mag 2009, 14:46
Quel posto ha spaventato anche me, e non sono in procinto di giocare il gioco.
neanch'io :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: pedro - 12 Mag 2009, 14:46
http://www.yesasia.com/global/demons-souls-asian-version/1014023935-0-0-0-en/info.html
Sembra in stock e a prezzo umano. Vado tranquillo con YesAsia? Se qualcuno si offre di comparmela a 30€+spese nel caso in cui mi faccia sclerare (max una settimana dopo che m'è arrivata) posso anche compralo.

Su ebay, invece, qui: http://cgi.ebay.it/PS3-Demons-Souls-English-Asia-Oceanic-Version-Limited_W0QQitemZ220410937418QQcmdZViewItemQQptZVideo_Games_Games?hash=item220410937418&_trksid=p3286.m63.l1177

Maledetti voi e la scimmia indotta, comunque.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 12 Mag 2009, 14:52
http://www.yesasia.com/global/demons-souls-asian-version/1014023935-0-0-0-en/info.html
Sembra in stock e a prezzo umano.
Veramente c'è scritto che torna in stock entro 30 giorni.
Stanno tutti aspettando la settima edizione del gioco, prevista per metà maggio.
Comunque il gioco lo rivendi tranquillo anche a 60 euro.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: pedro - 12 Mag 2009, 15:04
Damn, pensavo la roba non in stock avesse la scritta come il koreano sotto (This product is temporarily not for sale).

Va beh, se mi viene la scimmia vado di ebay...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Guildenstern - 12 Mag 2009, 15:41
Ieri Marcello parlava di oltre 30 tentativi per stendere il gigante, detto da lui mi spaventa seriamente.

Quel posto ha spaventato anche me, e non sono in procinto di giocare il gioco.


Il bello è che non basta il gigante, no troppo facile il gioco ti riserva un'altra piccola sorpresa in quello scontro... Cmq io mi sono affezionato tantissimo al mio scudo che è l'unica cosa che ritarda di un pò l'inevitabile capitolazione.   
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 12 Mag 2009, 18:08
http://www.yesasia.com/global/demons-souls-asian-version/1014023935-0-0-0-en/info.html
Sembra in stock e a prezzo umano. Vado tranquillo con YesAsia? Se qualcuno si offre di comparmela a 30€+spese nel caso in cui mi faccia sclerare (max una settimana dopo che m'è arrivata) posso anche compralo.

ma va non lo svendere. Un altro appassionato del gioco lo trovi nel caso anche in questo forum. Non farti pagare meno di 60 euro spese comprese :D

cmq sia, l'ho finalmente comprato.69 e rotti comprese spese.. non pagavo tanto un gioco dal 2004, ma almeno l'ho preso qui in italia e non rischio dogana o di averlo dopo un mese. Spero che il tizio spedisca domani mattina :P

Spero che chi avrà il gioco non disdegni diverse sessioni in co-op. E' vero che avanza nel gioco solamente l'host, ma si raccolgono comunque anime, ci si allena per poi farlo da soli, e si ritorna in vita con meno patemi visto che non si è da soli. E peraltro sembra davvero spassoso.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2009, 10:26
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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 13 Mag 2009, 10:40
lo sapevo.

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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 13 Mag 2009, 10:58
Se sei il figlio illegittimo di un doganiere noi non è che ci possiamo fare nulla, eh.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2009, 11:07
Tanto per cominciare potreste sukare  :yes:

Stasera lo inizio. Viva me e viva l'ebaysta che me l'ha venduto, ha fatto il pacco più trasparente del mondo, addirittura chiuso a mezzo cordino non annodato come per dire "aprite pure doganieri, non ho nulla da nascondere".

Ué, belli i francobolli di Hong Kong, sembrano usciti da un romanzo di Kipling.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 13 Mag 2009, 11:30
aspettiamo impressioni. Possibilmente non devilmaycryuaiche.

e fai incetta di robbacce blu per la co-op.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2009, 11:32
aspettiamo impressioni. Possibilmente non devilmaycryuaiche.
Oh, se fa cagare lo dico, qui non si guarda in faccia a nessuno 8)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2009, 11:37
e fai incetta di robbacce blu per la co-op.
Intendi queste?
(http://www1.istockphoto.com/file_thumbview_approve/2490790/2/istockphoto_2490790_blue_pills_6.jpg)
Non credo di averne ancora bisogno. E non credo di essere interessato a intrattenermi con te in quel genere di "coop" :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 13 Mag 2009, 11:40
dovremmo provare invece. Sono sicuro che dopo un paio di sessioni finisco ninja gaiden 2 a master ninja.   :o
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: pedro - 13 Mag 2009, 12:51
Wiki, magare da stickare in prima pagina... servirà. ^^'

http://demonssouls.wikidot.com/
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 13 Mag 2009, 14:41

Oh, se fa cagare lo dico, qui non si guarda in faccia a nessuno 8)

quoto, e idem. Anche perche' le aspettative sono alte da parte mia.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 13 Mag 2009, 15:13
Occhio però che se fosse solo un gioco discreto, con tutto 'sto hype dietro potrebbe diventare facilmente un gioco da "fa cagare".
Per lo stesso motivo per cui Killzone 2 "fa cagare" e Kung Fu Panda "è bellissimo". :P
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2009, 16:39
tutto 'sto hype dietro
Ma dai, quale hype?
Ne parlano bene 3 siti perché altrettanti invasati se lo sono comprato import e gli piace, ma da par mio sono cautamente ottimista.

Anyway, prime impressioni:

-produzione elegantemente essenziale. Tecnicamente funzionale, non c'è nulla di brutto ma neanche nulla di vistoso, originale o spettacolare.
-AI da zombie di RE1.
-Sono morto 3 volte nel primo livello dopo il tutorial e cacchio, parlarne è una cosa, ma ricominciare da capo ogni volta davvero è un bel panino nel popò.
-carini gli avvertimenti lasciati dagli altri giocatori.

Nel complesso ha un tenore molto compassato, sembra una produzione d'altri temmpi, quando quel che contava era la sostanza nel lungo termine e i giochi non si presentavano nei megaschermi delle fiere.
Sul combat system non mi esprimo, per ora solo le parry mi danno un certo gusto, ma non ho ancora (capito) nulla.

Su KZ avevo ragione e lo sai.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 13 Mag 2009, 19:24
Apparentemente il tizio oggi non me l'ha spedito. Dovrò aspettare lunedi/martedi sera per giocarlo.

Mi consolo con qualche video

http://www.youtube.com/watch?v=sSz-K7BvEz8&feature=related
 (http://www.youtube.com/watch?v=sSz-K7BvEz8&feature=related)

three players Co-op più un boss ultraownato alla fine. Adoro l'atmosfera e lo stile di questo gioco.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2009, 22:18
Bene.
Ho rifatto il primo livello (da capo, fa bene ricordarlo) 10 volte senza riuscire né a passarlo né a capire da che parte stia l'uscita.
Bene.

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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 13 Mag 2009, 22:38
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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Rega - 13 Mag 2009, 22:50
Il video che ha postato Floyd...mi ha fatto venire un tale senso di angoscia misto a tristezza...eppure dai filmati sembrava meglio..poi magari è uno di quei giochi che prende e da dipendenza.
Ma cribbio quel dungeoun è tremendo!Tralasciando l'orrida grafica poi.
Il boss poi andato giù dopo 4 palle de foco e due attacchi con gli spadoni(ma sicuramente non so di cosa sto parlando).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 13 Mag 2009, 23:00
Il video che ha postato Floyd...mi ha fatto venire un tale senso di angoscia misto a tristezza...eppure dai filmati sembrava meglio..poi magari è uno di quei giochi che prende e da dipendenza.
Ma cribbio quel dungeoun è tremendo!Tralasciando l'orrida grafica poi.
Il boss poi andato giù dopo 4 palle de foco e due attacchi con gli spadoni(ma sicuramente non so di cosa sto parlando).

quei 3 tizi sono ultra potenziati. Avranno finito il gioco diverse volte.

Ecco un video con la co-op in 4

http://www.youtube.com/watch?v=ODrWxafi4YU (http://www.youtube.com/watch?v=ODrWxafi4YU)

i dungeons devono essere veramente interessanti se cryu non riesce a trovare l'uscita (immagino peraltro a sto punto che non ci sia manco uno straccio di mappa o la si debba recuperare).

cmq, spero proprio che sony implementi sta cacchio di cross voice chat. Anche se gli effetti sonori di questo gioco sono cosi belli..


Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Guildenstern - 14 Mag 2009, 00:29
Bene.
Ho rifatto il primo livello (da capo, fa bene ricordarlo) 10 volte senza riuscire né a passarlo né a capire da che parte stia l'uscita.
Bene.

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Per uscire dal livello devi
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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 14 Mag 2009, 00:53
questo è un ottimo post per cominciare

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?s=bafe56104af3155de5f01a0f11518750&p=14923671&postcount=1082 (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?s=bafe56104af3155de5f01a0f11518750&p=14923671&postcount=1082)

non leggete gli spoiler però. (bravo Guildenstern a mettere la soluzione sotto spoiler.. voglio perdermi anche io nel primo livello).

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 14 Mag 2009, 08:18
Marcello mi ha confermato che il gioco è eccezionale, ma "solo per giocatori con le palle".
LOL.

Cryu ce la puoi fare.
E poi se aspetti la release europea arrivo anche io. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 14 Mag 2009, 10:14
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Non ci sono neanche arrivato :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 14 Mag 2009, 13:38
wis se esce pal esce nel 2010 mi sa  :) Fai prima a prenderlo quando lo trovi in stock da bitworld

cmq finalmente spedito.. bollettaria (la terra delle bollette) arrivo!

mi sto comunque appuntando tutti i consigli generici migliori dal topic di neogaf per riunirli comodamente in un solo post. Consigli generici, quindi niente spoiler o aiuti precisi. Quelli sono per chi fa uso di pillole blu.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Spartan - 14 Mag 2009, 13:48
Bene.
Ho rifatto il primo livello (da capo, fa bene ricordarlo) 10 volte senza riuscire né a passarlo né a capire da che parte stia l'uscita.
Bene.

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E' la giusta punizione divina per come hai trattato Killzone 2!  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 14 Mag 2009, 14:02
wis se esce pal esce nel 2010 mi sa  :) Fai prima a prenderlo quando lo trovi in stock da bitworld
Io non ho fretta, e ormai un gioco non lo pago più di 40 euro nemmeno sotto tortura.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 14 Mag 2009, 21:05
wis uomo saggio. Sarà l'età  :yes:
Cryu, vogliamo più impressioni!

anyway, ecco la mia micro lista di robbacce varie (aka demon's souls for dummies)

-il class system influenza solo i vostri attributi iniziali. Il gioco dà ampie possibilità di personalizzazione.
-non è possibile upgradare il soul level del personaggio prima di aver sconfitto il primo boss.
-non è consigliabile usare le anime che rilasciano i boss, servono dopo per ottenere altri potenziamenti alle armi o per le magie
-non è possibile mettere il gioco in pausa
-le armi si rompono con l'uso. Per evitarlo rivolgetevi al fabbro.
-i livelli di demon's souls non hanno checkpoint (No, la nebbia non è un checkpoint), ma c'e continuamente la possibilità di aprire scorciatoie per poter ritornare velocemente nelle zone più avanzate del livello. In seguito sarà possibile usare la return spell.
-Quittando velocemente quando si crepa o spegnendo la console si ricomincia dallo stesso punto di prima. I salvataggi sono rigorosamente automatici.
-è sconsigliato tentare inizialmente di raccogliere molte anime per poter comprare oggetti troppo costosi. Si corre il rischio di morire e di perderle tutte.  Meglio concentrarsi sul battle system, sulla ricerca di oggetti (i migliori e i più costosi possono essere normalmente reperiti nei livelli, anche se sono ben nascosti), e nel cercare i classici punti dove ci sono continuamente nemici forti che rilasciano tantissime anime.
-malgrado sia diviso in zone, il gioco è tutt'altro che lineare. Gli stage non vanno finiti in sequenza. Fare sempre attenzione alle pozze di sangue: sono luoghi dove sono morti altri giocatori e dove poter ritrovare importanti informazioni per tentare di evitare lo stesso destino.
- è possibile giocare in cooperativa con altri 3 giocatori. Per farlo bisogna ottenere delle particolari pietre blu, essere vivi, avere amici morti da poter evocare. Non ci può essere una differenza di soul level superiore a 20. Solo l'host prosegue nel gioco. Gli altri ritornano in vita e conservano le anime guadagnate.
- ogni tanto spuntano dei giocatori trasparenti come fantasmi. Sono inoffensivi per il giocatore.
- ogni tanto invece si può venir "invasi" da altri giocatori. Se li si ammazza  è possibile rubargli l'equipaggiamento e le loro anime. E viceversa. Per poter invadere i giochi degli altri giocatori servono particolari pietre.
- Per usare le magie occorre un talismano (per i miracoli) o una bacchetta magica (per gli incantesimi) e avere Faith/Magic a 10. Bisogna poi parlare con il tizio che vende la magia corrispondente. Per alcune magie c'e bisogno di avere un certo quantitivo di Will. Qualsiasi classe può usare la magia.
-Uccidere o far Uccidere dai nemici i vari NPC che incontreremo nel gioco non è consigliabile perchè molti (tutti?) diventeranno i nostri personali mercanti.
-Non è possibile vendere l'equipaggiamento.
-Nel newgame+ si conserva tutto tranne le key items che servono per superare certi punti del gioco.
-http://demonssouls.wikidot.com/world-tendency

Links vari:

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?s=55f0b6d647621ecc89be07a77ac208d3&t=350591 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?s=55f0b6d647621ecc89be07a77ac208d3&t=350591)
neogaf official topic. L'ideale per info,video, pics (nel primo post) e per domande varie

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?s=bafe56104af3155de5f01a0f11518750&p=14927335&postcount=1101 (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?s=bafe56104af3155de5f01a0f11518750&p=14927335&postcount=1101)
Le mappe delle aree del gioco (non le usate!)

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?s=bafe56104af3155de5f01a0f11518750&p=14923671&postcount=1082 (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?s=bafe56104af3155de5f01a0f11518750&p=14923671&postcount=1082)
consigli vari per iniziare

http://demonssouls.wikidot.com/ (http://demonssouls.wikidot.com/)

mi scuso se ho commesso qualche errore o imprecisione, ma non avendo ancora il gioco non tutto mi è chiaro. In alcuni punti sono stato volutamente avaro di informazioni. Questa non è una guida. Questa wikifloyd potrebbe venir aggiornata  man mano che lo giocherò.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 14 Mag 2009, 21:16
Finito il primo stage dopo sole 17 ripetizioni e circa 4 ore di gioco.
OK, ricapitoliamo.

Se muori ricominci da capo il livello.
I livelli sono idealmente suddivisi in checkpoint, indicati da passaggi attraverso la nebbia. Se muori dopo aver passato un checkpoint... ricominci comunque da capo.

Non esiste la pausa.
Fame, sete, caldo, freddo, telefono, citofono, pipì, popò, moglie, genitori, figli. Qualora qualunque dei suddetti reclami le sue ragioni durante il gioco siete fottuti.

I nemici appena meglio che comuni uccidono con uno-due colpi.
Fame, sete, caldo, freddo, telefono, citofono, pipì, popò, moglie, genitori, figli. Qualora qualunque dei suddetti reclami le sue ragioni durante il gioco - foss'anche per 3 secondi - siete fottuti.

Ve l'ho detto che non c'è la pausa? Se vi si spezza un'arma durante un combattimento dovete aprire il menu con start, navigarlo con pad digitale e face-buttons mentre con gli analogici e i dorsali vi date alla grande fuga. Sì, insomma, siete morti e dovete rifarvi il livello.

Il gioco quicksalva continuamente in automatico. Se perdi la connessione o ti salta la corrente, quando riaccendi riparti dal punto esatto in cui ti trovavi. Ma se muori... già, ricominci da capo il livello.
E allora a cosa serve? A non lasciarti sperimentare. Non puoi contare sul tal salvataggio per buttare al cesso armi e oggetti (magari appena acquistati) per verificarne l'efficacia ed eventualmente cambiare idea. No, la cpu salva costantemente. Ma se muori... "otra vez".

Il boss del primo stage è attaccato all'inizio per un classico stilema di level design circolare. Quello del secondo è dopo 3 camminamenti sorvegliati da draghi sputafuoco, balestrieri e cavalieri. Ci sono arrivato dopo svariati tentativi, sono morto e... indovinate un po'?

Ora devo capire cosa bisognerebbe fare da vivi, perché una cosa che mi son idmenticato di dirvi è che quando si muore si ricomincia da capo il livello da morti, e per tornare vivi bisogna completarlo interamente, boss incluso. Inutile dire che alla fine del primo stage ho pucciato il naso nel secondo livello e sono belle che tornato nei panni del mio fantasma.

Il sospetto è che tutti i livelli vadano finiti anche da vivi.

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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 14 Mag 2009, 21:25
aggiungo un pò di robbe che ha detto cryu alla mia guida

No, i livelli vanno finiti essenzialmente.. da morti. A quanto pare si passa la maggior parte del tempo come anime, a meno che non tu sia particolarmente abile come alcuni poster di neogaf.

Bisogna dosare in armi in modo che non si spezzino durante la battaglia. In pratica a quanto ho capito (da video e da impressioni varie) il gioco ti obbliga ad usarle il meno possibile e con la massima efficacia.

La quittata salvatutto è geniale.

Per quanto riguarda il drago immagino che da li per ora non si passi. Gli stage non vanno fatti in sequenza.


Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 14 Mag 2009, 21:48
non capisco a cosa servono i checkpoint se ad ogni morte si rinizia dall' inizio.

Di conseguenza non capisco neanche a cosa serve il trucchetto dello spegnere subito prima del salvataggio se cmq si ricomincia dall' inizio.

mi sfugge qualcosa?

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 14 Mag 2009, 21:50
See. Se non c'è la pausa non è da uomini con le palle, ma da sfaccendati senza famiglia*. Passo volentieri per eunuco. Divertitevi.

Marcello probabilmente è così avanti che mette in pausa moglie e figlio.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 14 Mag 2009, 21:52
il cangialosi in realtà freeza il gioco con la forza del pensiero.

ah dimenticavo.. cryu ma il gioco non va in pausa neanche ammaccando il tasto home del pad ps3 ?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Guildenstern - 14 Mag 2009, 22:56
ok il gioco non va in pausa, ma se liberate una determinata stanza o zona dai nemici potete stare fermi 2 ore tanto non vi attacca nessuno. Se si muore si ricomincia da inizio livello, ma se avete azionato le scorciatoie il primo boss lo raggiungi in 2 minuti cronometrati. Da morti equipaggiate subito il cling ring per aumentare  la barra degli HP. Per evitare armi rotte basta ricordarsi di andare dal fabbro ogni volta che ci si trova nel Nexus.  


Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 14 Mag 2009, 23:02
ah dimenticavo.. cryu ma il gioco non va in pausa neanche ammaccando il tasto home del pad ps3?
Nein, è la prima cosa che ho verificato anch'io. E mi è anche apparsa la seguente scritta:

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Citazione
Se non c'è la pausa non è da uomini con le palle, ma da sfaccendati senza famiglia
meno male che c'hai pensato tu, io non volevo passare per polemico con gli assenti ^^
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 14 Mag 2009, 23:09
Mi state mandando in scimmia :)
Le first impression di Cryu in particolare.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Darrosquall - 15 Mag 2009, 00:28
io sto andando in bestemmia. Daje, queste cose imho son puttanate. Certo, quello che scrive guildestern è in un certo qual modo rincuorante, ma il gioco non può punirti di avere anche una vita sociale. O scassacazzi in casa. Una delle due. Non si può pretendere che uno lo mette su, stacca citofono, cellulare e fisso di casa, e metta in pausa i presenti. Questo non è hardcore, questo è tagliacoglions.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 15 Mag 2009, 00:46
Galvanizzato dal trionfale superamento del primo livello di gioco in un tempo superiore a quello del clear file di Onimusha 1 mi sono lanciato a capofitto nel secondo. E chi mi ferma più, eh? Chi, chi mi ferma?

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Esco dalla segreta, due passi sulla grande muraglia (appropò, grande scorcio, roba da Ico meets la Guerra dei cent'anni) e... PEM, il tram numero 29 aka drago di merda di turno mi incenerisce.

...

Ri-esco dalla segreta. Finta, torno indietro. Passa il tram, io gli sto dietro e... anf... anf.. anf. Il drago fa in tempo a rifare il giro e mi incenerisce.

...

Ri-ri-esco dalla segreta. Finta ronaldesca, passa il tram, pigio il dannato dash e via come il road runner fino alla prima torre. Cià che andiamo a vedere chi c'è di sopr...

Ri-ri-ri-esco dalla segreta. Finta, tram, sprint, torre. Secondo camminamento: finta, tram, sprint. Terza torre. Bastardi di sopra non mi fregate più, seccato, seccato e seccato. Terzo camminamento: doppio passo, corriera, cento metri in 9.81'', guarnigione di balestrieri, cavaliere 1 e cavaliere 2. E ma vieni! Ma chi sono? EH? EH?

"Checkpoint" nebbioso, boss. 'orpo, ma cosa mangia questo, tram allo spiedo?
Anyway, ripulisco la zona dagli sgherri (eh già, volevate mica incontrare il boss da solo?), mi riaffaccio alla zona calda, Boss Hogg mi sfiora. Morto.

Ri-ri-ri... Finta, tram, cori cori... Boss. Mi tocca, morto.

Ri-finta-salta-corri. Boss, sgherri. Mi tocca... SOPRAVVIVO!!!
Mi ri-tocca. Morto.

Riiiiiiiiiiiiiiii... Boss. Morto.

Riiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii. Morto.

Morto.

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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Mag 2009, 00:48
I trofei ci sono? Quanti sono? Si sbloccano facilmente?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Xibal - 15 Mag 2009, 00:50


Riiiiiiiiiiiiiiii... Boss. Morto.

Riiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii. Morto.

Morto.

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Sei nel tunnel. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 15 Mag 2009, 01:34
Sei nel tunnel. :yes:
Contromano. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 15 Mag 2009, 01:50
Sei nel tunnel. :yes:
Contromano. :yes:

e con il tram che si avvicina.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Guildenstern - 15 Mag 2009, 08:32
Se il Drago-tram vi sta antipatico perchè non provate a stenderlo :D
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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 15 Mag 2009, 08:42
ugh, per favore guilderstern metti tutto sotto spoiler o sarò costretto a saltare ogni tuo post  :D

anyway, il tizio è stato cosi simpatico da spedirlo in raccomandata 1, e il pacchettino risulta già nel mio paesino.
Quindi oggi dovrei già averlo  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 15 Mag 2009, 09:10
Oh wow, sono stato sbannato, comunque che frocetti che siete suvvia lo stage 1-1 non e` sta gran fuffa, mentre per il Tower Knight vi consiglio di andare a farvi un giretto nelle altre zone a recuperare armi e bardatura prima di provarci, riuscire a sostenere 2 hit invece di 1 fa` molta differenza, anche se comunque si tratta di un gioco di "pattern", i boss di norma crepano solo quando li si riesce ad ammazzare senza prendere neanche un hit.

Super consiglio da pro:

Nella zona 1-1 dove c` e` il nido dei draghi, uno dei corpi carbonizzati ha un super scudo che mi pare assorba al 90%-100% i danni da fuoco, se con un paio di run suicida riuscite a recuperarlo vi rendera` la zona 2 assai piu` semplice.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Darrosquall - 15 Mag 2009, 09:15
volendo anche a l4d a livello expert, appena si muore, si ricomincia dall'inizio. Non mi sono mai lamentato, è vero, ma ci ho giocato pochissimo difatti. E poi ha il vantaggio di essere un gioco cooperativo, quindi minchiate più minchiate meno, ci si diverte. Qui son più le bestemmie o il divertimento?Conoscendo il percorso, poi l'arrivo ai boss è effettivamente veloce?
Mi state ingrifando, sfogliando le pagine precedenti, non ho capito però quando e se arriva PAL.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 15 Mag 2009, 12:50
(http://img42.imageshack.us/img42/3381/p15050912.jpg)


 :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 15 Mag 2009, 13:44
first impression dopo il tutorial: (no, non sono morto)

ho un perfetto feeling con il personaggio: ci giocherò a lungo. Lo "sento" fisicamente muoversi e stare veramente a contatto con il mondo circostante. Ottimo.  Il sistema di controllo mi sembra funzionare veramente bene (eccellente lo step indietro, lo sprint, i due tipi di attacchi e lo scudo). I nemici sembrano usciti da un ipotetico remake di siren su ps3. No, non quella merda che vedete su psn.

tecnicamente ha già detto tutto cryu. Eccellente stile e grande atmosfera. Quei corpi a terra stile pupazzi però non si possono vedere. E neanche i barili.  Era meglio farli sparire suvvia, in fondo sono fantasmi (..credo). Meraviglioso sound design. No davvero. Niente musica del cazzo ed effetti sonori mega rulez ? questo è il paradiso!

che ridere quando ho beccato il primo arciere. Aspettavo che si avvicinasse come al solito dopo averlo lockato.. e mi becco un freccia in faccia come un cretino  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 15 Mag 2009, 13:52
(http://www.freewebs.com/godsbrutality/gates_of_hell.jpg)
questo è il paradiso!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Spartan - 15 Mag 2009, 14:24
Grande Cristiano, cosi' ti vogliamo! Comunque non so, ma mi pare che si progredisca nel gioco a piccoli passi e a tentativi, un po' come succedeva con il primo Dragon's Lair, dove per progredire di 1 mossa dovevi rifarti tutte le altre...

Una domanda mi rimane per Cryu: mi elenchi cosa e' che ti spinge a continuare a giocare? Alla fine della fiera, ti stai divertendo? Sembrerebbe di si ma per ora quello che hai riportato e' una sorta di diario di avventura, e che sei un pendolare invincibile. =)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 15 Mag 2009, 14:33
Sembrerebbe di sì
Davvero? O___oU
A me sembra che si sia divertito a scrivere i post al riguardo, più che a giocarci.
Poi magari il gioco ha un fascino talmente particolare che gli si perdona il fatto di trattar così male il giocatore, non so.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 15 Mag 2009, 15:03
Alla fine della fiera, ti stai divertendo?
Spoiler (click to show/hide)

Citazione
mi elenchi cosa e' che ti spinge a continuare a giocare?
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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 15 Mag 2009, 15:29
a me non e' ancora arrivato. :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 15 Mag 2009, 18:32
Comunque la cosa che ha di meraviglioso questo gioco, di cui non avete ancora parlato dato che siete dei niubbastri che probabilmente non hanno ne la pietra blu ne la pietra nera, e` l` integrazione dell` online.

Tutte le funzionalita` online del gioco non sono solo perfettamente integrate nel gameplay in maniera che al giocatore non sembri neanche di giocare online, niente menu, niente connessione in corso, niente lobby da selezionare, ma tutto quadra alla grande e si incastra alla perfezione nel lore del gioco, con la storia delle anime meritevoli che trovano rifugio nel Nexus e tentano di spazzar via i demoni dal mondo.

Inoltre, al contrario di molti giochi con modalita` coperative, dove alla fine si finisce per giocare esclusivamente con chi si conosce per evitare rotture di coglioni, premere sul soul sign di uno sconosciuto e giocarci insieme non e` quasi mai un esperienza negativa, lui vuole tornare in vita dunque si impegna ad aiutarti a finire lo stage, e tu trovi l` aiuto che cerchi.

Anche il pvp risulta assai gradevole, ma questa e` una questione di gusti, l` abilita` in questo gioco conta, e conta parecchio, dunque quando si viene svezzati dal primo BP che ti invade la cosa o ti piace, o ti traumatizza.
Personalmente ho sempre sognato un gioco all` arma bianca con gameplay del genere multiplayer, da qui lascio intendere che son tornato in vita piu` volte mozzando teste di altri giocatori che aiutando il prossimo.
Ah, sono stato impegnato anche in battaglie che son durate qualcosa come 10 minuti, che gioia trovare un avversario di pari livello con cui duellare all` ultimo sangue.

E poi ci sono i consiglietti lasciati in giro, idea che puo` sembrare stupidotta, ma in un gioco del genere, dove si crepa per un nulla un "attenzione a destra" puo` fare la diferenza fra il vedere cosa si cela nella prossima stanza ed il venir oneshottati da uno di quei grassi maghi sparafuoco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 15 Mag 2009, 20:04
cazzo, non ci posso credere.. ho battuto il boss del primo livello, sono andato nel nexus.. e sono caduto dalla scale.. ma come cazzo si fa ? ho perso 5300 anime, manco me le fa raccogliere e sono di nuovo morto. Non c'e proprio modo per raccogliere le anime dal proprio pozzo di sangue nel nexus ?

cmq sia, o ho scelto una classe troppo forte (il templare) o andavo troppo in giro ad esplorare (mi è rimasto da fare solo il path dei due dragoni e aprire la rispettiva scorciatoia..anche se ho notato che c'e una misteriosa porta chiusa dove c'e il supernemico), o non ci capisco più niente. Ci ho messo 4 tentativi (1 ora e 49) per finire il primo livello, e non ho mai visto un boss tanto facile (turpentine ed è andato giù in 5 minuti..mi sono curato solo due volte). Forse marcello e cryu non usavano le bombe e il turpentine ? boh.. peraltro ho raccolto un mare di item.. avrò una trentina di erbe curative totali.

Il gioco non tratta male il giocatore. Lo obbliga a usare la testa e a imparare. I Nemici fanno parte della tradizione megacheap, non c’e dubbio.  Ma già il primo livello (e a quanto ho letto è più brutto) reca fortemente le stigmate del capolavoro assoluto, non scherziamo. Può darsi che già il primo livello presenti tutti i tipi di nemici, ma già nel primo livello i nemici hanno più varietà di attacchi che nel 99 per cento dei giochi odierni.
Demon’s soul è un gioco di ruolo nes trasposto in 3d. Ci può essere qualcosa di meglio ? No!

Si tratta chiaramente di una produzione a basso costo, ma  alcune finezze come i final attacks di alcuni nemici, le armi che si incrociano,  i muri esistono che anche per in nemici, il nemico che reagisce anche al semplice contatto con il nostro corpo, sono ultrafighe.

Utilissime le varie armi secondarie (le balle di fuoco, i coltelli da lancio). Cazzo è stato bellissimo morire quando un nemico con l’arma infuocata ha distrutto dei barili esplosivi. Imperdonabili gli scatti che ci sono quando si spaccano i barili.Ho provato solo due armi del gioco ma entrambe hanno uno stile diverso. Chissà quanti stili ci sono.

Non finirò mai di lodare il sistema di combattimento. L’idea più geniale è imporre una barra di stamina univooca per corsa, scudo e attacco. Non ne puoi abusare. Non puoi fare la manovra evasiva se hai parato troppo. Non puoi parare se hai evaso troppo. Non puoi correre subito via da un nemico dopo averlo attaccato.

Tutti i vari tipi di item equipaggiabili modificano drasticamente il gameplay per il peso e lo stile.
 
Distruggete tutto che le items spuntano fuori! e anche i passaggi segreti.. che belli. Amo sto castello.

Alla fine, tutto sommato secondo me il gioco (per ora) è bilanciato. E’ vero, non ci sono checkpoint, ma ci sono le scorciatoie. E’ vero, perdi le anime se non le vai a ribeccare subito, ma mantieni le item trovate. E’ vero, una volta che ricarichi le item curative non ci sono più, ma in compenso i nemici le lasciano continuamente. E’ vero, il gioco è difficile fin dall’inizio, ma parti (dopo il tutorial) con una quindicina di erbette complessive. E’ vero, la stragrande maggioranza dei negozi è nel nexus, ma li trovi anche nei livelli normali.

Cronaca della mia prima volta nel primo livello (spoilers, dico più o meno che nemico e che trappole incontro)

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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Guildenstern - 15 Mag 2009, 20:35
Floyd se sei un templare potresti curarti con i miracoli invece di consumare erbette. Cmq il templare ha una armatura bellissima, specialmente vedendola da dietro. Per le armi oltre i due tipi di attacchi normali equipaggiando una arma a due mani si incrementa notevolmente il danno oltre a cambiare i due tipi di attacchi. Consiglio per chi gioca la notte di farsi un bel giro nella Tower of Latria.....   
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 15 Mag 2009, 20:37
Floyd se sei un templare potresti curarti con i miracoli invece di consumare erbette. Cmq il templare ha una armatura bellissima, specialmente vedendola da dietro. Per le armi oltre i due tipi di attacchi normali equipaggiando una arma a due mani si incrementa notevolmente il danno oltre a cambiare i due tipi di attacchi. Consiglio per chi gioca la notte di farsi un bel giro nella Ivory Tower.....   

vero, hai ragione sui miracoli. Comunque ho perso per sempre 5300 souls.. più l'anima del boss.. ma che merda. Che senso ha ? passi per le anime  dei nemici, ma perchè devo perdere anche un'anima unica come quella del boss che serviva dopo per i potenziamenti o armi nuove.. ridicolo, mi sa che li ho persi per sempre
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 15 Mag 2009, 20:39
cazzo, non ci posso credere.. ho battuto il boss del primo livello, sono andato nel nexus.. e sono caduto dalla scale.. ma come cazzo si fa ?
:D
In qualsiasi altro gioco sarebbe stato impossibile morire nel Nexus, qui la scalinata IMO l'hanno inserita apposta.

Citazione
cmq sia, o ho scelto una classe troppo forte (il templare)

templare pur io. Sia per look che per vocazione è la classe che meglio si confa alla mia Jeanette:
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e9/Lenepveu,_Jeanne_d%27Arc_au_si%C3%A8ge_d%27Orl%C3%A9ans.jpg/245px-Lenepveu,_Jeanne_d%27Arc_au_si%C3%A8ge_d%27Orl%C3%A9ans.jpg)

Citazione
non ho mai visto un boss tanto facile

sì, il boss l'ho seccato anch'io al primo tentativo. L'avranno fatto così perché si riparte da lì davanti. Il secondo giustamente è bastarderrimo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Guildenstern - 15 Mag 2009, 20:41
Come puoi aver perso l'anima del boss...Quella sta nel tuo inventario.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 15 Mag 2009, 20:46
Come hai fatto ha consumare l'anima del boss...Quella sta nel tuo inventario.

che pirla, hai ragione  :D

peraltro devo ancora usare quelle "anime sconosciute" che ho nell'inventario..
ma poi questo mi sa che è il primo gioco del mondo dove trovi

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senza munizioni  :D

dimmi un'altra cosa gentilmente se la sai: per sbaglio ho colpito il mercante del primo livello (non ci crederete.. ho usato come un cretino l'attacco rotante per le casse pur sapendo che in stanza c'era il tizio). Non l'ho ucciso, ma è diventato ostile. Serviva a qualcosa in futuro ? l'ho perso per sempre ?

cryu certo che l'hanno fatto apposta. Bastardi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Guildenstern - 15 Mag 2009, 20:50
Cosa hai fatto :o. Quale il magazziniere o il fabbro...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 15 Mag 2009, 20:52
Cosa hai fatto :o. Quale il magazziniere o il fabbro...

il vecchio che c'e nel primo livello (non nel nexus) e che vende robba.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 15 Mag 2009, 20:53
Il mercante del primo stage lo ritrovi anche piu` avanti ma non so` se poi ti perdona o meno, comunque e` un mercante "tradizionale" vedi di non prendertela con quelli che vendono gli item piu` sgravati altrimenti li c` e` da piangere.
Comunque sia le erbe sono abbondanti, il miracolo curativo non l` ho trovato mai particolarmente utile, i miracoli super utili invece sono "Return to Nexus" e sopratutto "One time revival", ma il secondo mi sa` che si compra barattando l` anima di un boss.

Ah e non pianger sulle anime perse, 5000 son davvero poche, piu` avanti avrai ampiamente modo di rifarti.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 15 Mag 2009, 20:55
prima di farmi il secondo livello cerco di completare il più possibile il primo. Mi sa che quella specie di valle dove c'e il drago ha un sacco di items utili.

(non mi anticipare niente  ;) )
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 15 Mag 2009, 20:57
Non mi hai letto prima?
Nel nido dei draghi si nasconde uno scudo parecchio utile negli stage a seguire, vale davvero la pena perderci un po` di tempo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 15 Mag 2009, 21:10
Non mi hai letto prima?
Nel nido dei draghi si nasconde uno scudo parecchio utile negli stage a seguire, vale davvero la pena perderci un po` di tempo.

no per fortuna non avevo letto prima.   :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ohiohi - 16 Mag 2009, 12:00
Alla fine della fiera, ti stai divertendo?
non mi gratifica al tatto

La parte picchia-picchia non diverte?

Uff ormai son curioso se non l'annunciano all'E3 mi tocchera darmi all'import.

Davvero non c'è la pausa?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 16 Mag 2009, 12:04
La parte picchia-picchia non diverte?
Diverte se ti piglia il sistema, ma la risposta ai comandi e la resa delle masse in gioco è a mio avviso sub-par per una produzione action giapponese. Tuttavia, Floyd ha riportato una prima impressione diametralmente opposta, quindi una risposta definitiva te la darà solo la tua personalissima sensibilità.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 16 Mag 2009, 13:45
bhe oggettivamente la resa delle masse è piuttosto scarsa. Tuttavia mi ci trovo molto bene.

ohiohi, se non ti piacciono i giochi in cui ci sono nemici e situazioni appositamente cheap, lascia perdere. Tutto è posizionato in modo che il giocatore sia sempre in condizioni d'inferiorità. Però i programmatori sanno il fatto loro. D'altra parte from software ha una grande esperienza nel genere.


ho provato a prendere qualcosa cosa nella "valle dei draghi" ma nada.. non riesco a capire quale sia l'esatto raggio del fuoco del drago, cosi ho lasciato perdere (per ora). Non mi piacciono le morti a caso. In compenso ho preso un bell'oggetto da un dirupo li vicino.

Adesso sono alla prese con il secondo livello. Ecco come scappare indenni dal drago

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bellissimi i

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ho trovato una simpaticissima lancia corta che insieme al mio
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uso con molta ferocia. Purtroppo continuo a fare castronerie incredibili

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ancora non ho fatto level up perchè mi sono improvvisamente accorto.. che anche il resto dell'equipaggiamento si consuma! e ho speso un sacco di anime -_-

Interessanti e molti utili le "anime in capsula". Sto facendo la collezione :) tanto questi non li perdo :P
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 16 Mag 2009, 13:51
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Io l'ho seccato solo la prima volta, adesso tiro dritto e passo la nebbia. Se ogni volta che rifaccio daccapo il livello devo perdere tempo con tutti i gatti del circondario non mi passa più.

Floyd sai dove si comprano le frecce? Il boss 1-2 ho deciso di farlo dalla distanza. Imparare i pattern a suon di one-shot-one-kill e rifacimenti completi di livello è incompatibile con la mia cultura della dignità personale.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 16 Mag 2009, 13:55
le frecce le vende

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il boss dell'1-2 sta a molta distanza da dove inizi ? non ci sono scorciatoie questa volta ? (rispondi solo con si o no, niente dettagli :D )

quindi i nemici se passi un punto dove c'era prima la nebbia non ti inseguono più ?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 16 Mag 2009, 13:59
il boss dell'1-2 sta a molta distanza da dove inizi ? non ci sono scorciatoie questa volta?
Ci sei quasi/no.

thx per le frecce.
Sto pensando di livellare minimamente nell'1-1 e nel 2-1 prima di ritentare l'1-2. Voglio più resistenza ai colpi, maggiore protezione e una bella scorta di frecce.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 16 Mag 2009, 14:04
ci sei quasi ? è cosi il corto l'1-2 ?
bhe vista l'assenza di scorciatoie meglio cosi :P

occhio che il mercante del secondo livello (spoiler su una cosa che vende e che ti potrebbe essere utile.. sempre che il secondo boss sia vulnerabile ad essa, s'intende

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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 16 Mag 2009, 15:23
Comunque non focussatevi nelle prime zone, fatevi un giretto in tutti gli stage, alcuni sono semplici, in altri si trovano da subito oggetti utili.
Spulciatevi prima tutte le zone 1 e 2 e poi dedicatevi agli scontri impegnativi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 16 Mag 2009, 18:15
ho provato un pò il boss dell'1-2

dunque l'arco non gli fa praticamente niente

provo ad attaccarlo alle gambe con la lancia + il turpentine, due tizi con la freccia mi bloccano e il tizio mi ammazza (ma poi quando cacchio di energia ha il boss? è assurdo..)

provo ad ammazzare i tizi con la freccia e dopo che ne ho uccisi un pò il tizio mi spara una robba blu che peraltro sembra passar attraverso alcuni muri

ho sprecato un sacco di erbe e le mie 4 palle di fuoco per niente..

Citazione
bene.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ohiohi - 16 Mag 2009, 19:11

ohiohi, se non ti piacciono i giochi in cui ci sono nemici e situazioni appositamente cheap, lascia perdere. Tutto è posizionato in modo che il giocatore sia sempre in condizioni d'inferiorità. Però i programmatori sanno il fatto loro. D'altra parte from software ha una grande esperienza nel genere.

Trial & error a tutta randa?
Ma si può scappare in un angolino già conquistato per riprendere fiato?
Oppure siamo sui livelli(per citare roba recente) dei lanciamissili in infamus, dove ti ritrovi con i proiettili in faccia senza poter far nulla?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 16 Mag 2009, 19:53
Su, su non e` tosto quanto sembra il Tower Knight, l` unico attacco davvero rompicoglioni che ha e` quando sbatte in terra lo scudo tenendolo in orizzontale.

Comunque le zone safe ci sono, e spesso sono anche evidenziate da un messaggino lasciato dagli utenti.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 16 Mag 2009, 20:21
boh per oggi basta. Mi sono fatto un giro nel 2-1 e ho sbloccato la scorciatoia. Che bastardi quei tizi con il fuoco. Continuo a non trovare nulla di utile peraltro.

cmq sto gioco è fuori di testa. qualsiasi cosa fai o provi paghi un prezzo. Puoi provare a fare un livello senza sprecare nulla, e già il tuo equip deve essere riparato. Ho esplorato il 2-1 e le anime le ho spese.. per ripristare l'equip.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 17 Mag 2009, 00:12
9 ore e 41 minuti di gioco.
Ho gironzolato, livellato, acquistato. E sono fiero di dirvi che i livelli da me superati sono ben:

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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 17 Mag 2009, 00:19
Ma giochi 1h e scudo?
Piu` avanti con item sgravi e con buona conoscenza dei nemici puoi far tranquillamente lo sborone con 2h, dual wield e quant` altro, ma per iniziare lo scudo e` d` obbligo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 17 Mag 2009, 00:24
che è 1h?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 17 Mag 2009, 00:31
One Hand, un arma ad una mano, vabbe` che poi in sto gioco il concetto e` abbastanza relativo dato che tutti gli item si possono usare in 1h e in 2h, il punto e` starsene sempre belli al sicuro dietro un paio di centimetri di scudo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Mag 2009, 11:06
Dragon confirmed in Demon's Souls, breathes fire

http://www.n4g.com/gaming/News-329738.aspx
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 17 Mag 2009, 11:18
Come puoi comfermare la presenza di draghi nel gioco, quando il gioco e` uscito da almeno 2/3 mesi e di draghi se n` e` parlato anche in questo stesso topic? sono perplesso.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Mag 2009, 11:24
Mica mi metto a vegliare 24 ore su 24 su tutto ciò che si dice in tutti i topic di tutti i forum? :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 17 Mag 2009, 11:47
battuto il boss dell'1-2 e sono arrivato ai boss del 2-1 e del 3-1 anche se ancora non non li ho affrontati, prima voglio prendere tutto nel 3-1.. intanto anche i nemici dell'inizio del 4-1 cominciano ad essere abbordabili.

adoro sempre di più questo gioco. Veramente d'altri tempi. La varietà di attacchi,situazioni, approcci,nemici, segreti, lascia senza fiato, e non puoi certo vedere tutto in una sola tornata. Fosse uscito a metà anni 90 per pc oggi sarebbe uno di quei cult intoccabili.  Fuggire inizialmente nel 3-1 da quelle specie di streghe (uno dei migliori nemici che ho mai visto all'interno di un videogioco.. spassosissimo quando vanno a vuoto con il loro attacco paralizzante, si avvicinano e puoi finalmente massacrarle) per rubare tutto gradualmente in quel livello e potenziarsi e poi finalmente fare il livello come si deve è stato bellissimo.

perderselo per qualsiasi giocatore degno di questo nome è pura follia.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 17 Mag 2009, 11:49
Perderselo e` segno di esser nati dopo il 1990.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Mag 2009, 11:52
In Italia dove lo trovo? Bitworld al telefono mi ha detto che ha solo la versione jap che è tuta in jap, niente inglese.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 17 Mag 2009, 11:55
In Italia dove lo trovo? Bitworld al telefono mi ha detto che ha solo la versione jap che è tuta in jap, niente inglese.

che io sappia nessun negozio italiano ce l'ha attualmente in stock. Puoi provare a mettere un annuncio nei mercatini o cercare continuamente su ebay.it (io l'ho trovato cosi).

oppure aspetta che qualcuno del forum lo venda.

dal sito di youtoo:

Hakuna Matata (english) (Afrika) ,Demon's Soul (english), Aquanaut Holiday (english)dal 22 maggio
Finalmente in reintro i titoli piu' richiesti tutti asiatici e tutti in inglese

Può darsi che anche da bitworld rientri il 22. Bitworld lo vende a circa 7 euro meno.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Mag 2009, 12:59
Character creation

http://www.youtube.com/watch?v=I3wqG_LvBeA&feature=player_embedded

@Floyd, grazie  ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 17 Mag 2009, 14:48
battuto anche il boss del 3-1. Bel combattimento

So' diventato pure un mago. La magia è sempre utile.

ryoga ma chi era

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peraltro i messaggi sono bellissimi. Voglio questa opzione in qualsiasi gioco online  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 17 Mag 2009, 14:57
3-1 cos` e` la prigione o le rovine?

Comunque ci sono piu` sub quest legate all` uccisione di alcuni npc, senza contare che alcuni npc droppano oggetti unici, ma sarebbe il caso tu ti cercassi una guida piuttosto che dar conto ai messaggi trovati in terra.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 17 Mag 2009, 15:06

ohiohi, se non ti piacciono i giochi in cui ci sono nemici e situazioni appositamente cheap, lascia perdere. Tutto è posizionato in modo che il giocatore sia sempre in condizioni d'inferiorità. Però i programmatori sanno il fatto loro. D'altra parte from software ha una grande esperienza nel genere.

Trial & error a tutta randa?
Ma si può scappare in un angolino già conquistato per riprendere fiato?
Oppure siamo sui livelli(per citare roba recente) dei lanciamissili in infamus, dove ti ritrovi con i proiettili in faccia senza poter far nulla?

Si, il fiato lo puoi riprendere. Anche durante un boss ci sono muri dove ripararsi.
Con un pò di buona volontà nel gioco si fa tutto. Puoi anche grindare se proprio non vuoi fare i livelli da scarso inizialmente, ma secondo me è meglio non farlo. (i programmatori però l'hanno previsto: ho visto un paio di zone fino a ora che sono perfette.. inutile grindare all'inizio. Basta aspettare).Grindare è bello per poter fare un personaggio vario oppure per alzare il livello di fortuna che ti permette di ritrovare più item. O per sperimentare le magie sceme, tipo quelle due stealth :D o imitare ryu hayabusa facendo il figo con le claws ultrapotenziate.

E' incredibile peraltro quando cambi il tempo di ripresa da una manovra evasiva con un'armatura più leggera. Affrontare il gioco con un personaggio ultraleggero che usa pugnale e arco deve essere straordinariamente appagante (o frustrante).

Dubito che comunque anche facendo del senseless grinding il gioco diventi facile alla prima tornata. Basta distrarsi per ritrovarsi con metà energia anche con un nemico che uccidiamo con due colpi. Idem per i boss.

Un'altra scelta intelligente è stata di far aumentare la difesa fisica del giocatore con qualsiasi parametro si scelga da leveluppare. Anche se scegli di leveluppare solo la fortuna, la tua difesa fisica aumenta comunque.


3-1 cos` e` la prigione o le rovine?

Comunque ci sono piu` sub quest legate all` uccisione di alcuni npc, senza contare che alcuni npc droppano oggetti unici, ma sarebbe il caso tu ti cercassi una guida piuttosto che dar conto ai messaggi trovati in terra.

3-1 è la prigione. Guida mai per la prima tornata. Ho fatto un'eccezione per questo gioco e letto alcuni consigli generali che ho postato nel forum. Ed è già troppo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 17 Mag 2009, 15:14
Oh si, quello zombie strano che sta` tipo su una balconata ai lati della cattedrale giusto?
Boh l` ho ammazzato anche io, e non ho mai trovato nulla al riguardo su internet.

Comunque sia, riguardo le sub quest, le soluzioni sono spesso varie ed danno come reward oggetti molto diversi, del tipo.

Npc A ti chiede di uccidere npc B e di portagli oggetto C.

Il che` e` risolvibile seguendo la quest alla lettera, uccidendo npc A ottenendo una reward da npc B, uccidendo npc A per poi rifiutarti di dare l` oggetto ad npc B il quale ti attacca ed una volta sconfitto droppa oggetto D e via dicendo.
Dunque se hai in mente una qualche build specifica per il tuo personaggio dico che e` consigliabile dare un occhio alle sub quest.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 17 Mag 2009, 15:23
ryoga ma tu ami gli spoiler vero ? non c'e altra spiegazione  :D

boh per ora l'unica quest che ho visto è nel 3-1 ma non sono riuscito a risolverla.
poi ci ritorno.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 17 Mag 2009, 15:27
Non saprei essere piu` generico di npc A ed npc B, e` come se mi dicessi che ti ho spoilerato qualcosa scrivendo che "nella serie X di lost personaggio A uccide personaggio B" >_>.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 17 Mag 2009, 15:33
Non saprei essere piu` generico di npc A ed npc B, e` come se mi dicessi che ti ho spoilerato qualcosa scrivendo che "nella serie X di lost personaggio A uccide personaggio B" >_>.

mi riferivo allo

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Ora tutti quelli che ti hanno letto sanno che nel 3-1 c'e sto tizio  :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 17 Mag 2009, 15:36
Oh beh, my bad, non avevo ben presente il fatto che lo zombie strano fosse il cardine intorno al quale gira tutto il gioco, mi scuso con tutti quelli a cui ho rovinato l` esperienza  :(.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 17 Mag 2009, 15:38
il cardine del gioco sono le bizzarrie e le improvvisazioni come questa. Rovinarsele non mi sembra il caso  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 17 Mag 2009, 19:46
Floyd, visto che sei così avanti spiegami du' cose:

A cosa servono Splinter e Hardstones?

Che arma consigli per il Tower Knight? Io uso le spade perché l'alabarda non mi piace, ma mi sembra di fargli ben poco danno.

Le ultime 2 statistiche che definiscono ogni arma sono lo stato di conservazione e il peso. Ma le prime 2?

Dove si visualizzano gli effetti speciali degli oggetti? Ho raccolto il giga-scudo dalla zona draghi dell'1-1, ma a parte che non riesco a portarlo non capisco dove andare a leggerne le presunte peculiarità (Ryoga parlava di resistenza al fuoco).

All'inizio dell'1-1, giù dal ponte sulla sinistra c'è un prato pieno di cadaveri e item, si può raggiungere?

I minatori del 2-1 soffrono i contrattacchi, ma gli attacchi normali gli fanno poco o nula, qual è il segreto?

I lucertoloni di fuoco del 2-1 sono ammazzabili?

Al momento ho livellato di brutto la vitality, ma ho le armature quasi distrutte e ripararle costa una cifra. Se non sblocco la situazione presto mi ritroverò nudo con ancora solo l'1-1 completato. Mi conviene cercare di finire il 2-1 o devo impuntarmi col Tower Knight? Con quanti turpentine/Full Moons consigli di affronarlo?

Il primo mondo ha il suo fascino, ma il 2 e il 3 iniziano peggi che da schifo, migliorano?
Il 4 sembra carino, ma non vado oltre la prima scalinata.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 17 Mag 2009, 20:05
Allora:

Le pietre servono ad upgradare le armi.

Il tower knight non ha un arma adeguata, devi solo imparare a stargli alle spalle, tutti i suoi attacchi frontali fanno un gran casino ma di norma basta corrergli dritto in mezzo alle gambe e prenderlo da dietro per metterlo in difficolta`.

Sia armi che scudi hanno le stesse statistiche (di fatto se equipaggi uno scudo nella mano destra lo puoi usare per attaccare, e quando equipaggi un arma nella mano sinistra di solito uno dei 2 attacchi risulta essere una parata).
I parametri offensivi ad occhio non li ricordo ma immagino i primi 2 siano danno normale e danno magico, i numeri a fianco che hanno fra` parentesi sono i bonus che prendono dalle stat, infatti guardando sotto vedi che ci sono i simbolini di tutte le stat con una lettera sopra da D ad S, quelle lettere indicano da che statistiche l` arma prende bonus, ad esempio lance ed archi dalla destrezza, spade e mazze dalla forza e via dicendo.
I parametri difensivi, questo me lo ricordo, sono in forma XX/XX/XX, si tratta di numeri percentuali riguardanti la parata e dovrebbero essere in ordine danno fisico, danno magico e danno da fuoco.

Il portone si apre portando la world tendency di quella zona sul bianco.

I minatori mi pare crepino allegramente con qualsiasi tipo d` attacco, ma se non sbaglio soffrono di piu` dalle armi da taglio.

Tutto si ammazza, nello specifico i lucertoloni di fuoco droppano le pietre per dare propieta` di fuoco alle armi.

E smettila di comprare ste turpentine aggiungono davvero poco e sono uno spreco considerando le poche anime che hai all` inizio.

Meh qui son questioni di gusti, a me piacciono quasi tutti, e` come il gioco di Berserk che ho sempre sognato e non hanno mai fatto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 17 Mag 2009, 20:14
ho battuto anche il boss del 2-1 e sto esplorando un pò il 2-2 (il boss è facile da trovare ma c'e una zona opzionale un pò bizzarra) e il 3-2 (cadi cadi cadi)

ma io non capisco..ma il cangialosi ha finito già il gioco in cosi pochi giorni ? booh e ha pure reiniziato il new game +. Viene da un altro pianeta

1)splinter e hardstones sono materiali per potenziare le armi dal fabbro
2)io uso una lancia potenziata (mi sembra di averla presa nell'1-2). Per le spade non saprei.. ne ho trovate di fighe nel 3-1 e nel 2-2 ma tanto non le uso.
3) me lo chiedo anche io.
4) non saprei. Io l'ho raccolto dopo aver preso quello dell'acciaio.. e quindi non l'ho mai usato
5) Ti riferisci a quella zona chiusa da un cancello subito all'inizio ? ancora non ci sono andato. Immagino sia la scorciatoia per il boss dell'1-3 o dell'1-4 (oppure è collegata a quel misterioso portone chiuso a chiave).
6) Allora, a quanto ho capito ogni nemico è vulnerabile ad un certo tipo di arma (o meglio, a robbe tipo piercing etc etc stile vagrant story. Non mi chiedere dove si vede il tipo di arma perchè non lo so, ma ora che mi ci fai pensare mi sa che proprio che sono quei due misteriosi stat). Può darsi che siano resistenti alle spade o che la tua spada sia sottopotenziata.    
7)Si. Peraltro sono scarsissimi.. non mi hanno mai beccato.
8)io il boss dell'1-2 l'ho ucciso dopo aver esplorato a fondo il 2-1 e il 3-1 senza però battere i rispettivi boss. Nel 3-1 in particolare trovi un sacco di "anime in capsula" e spade decisamente migliori. Evita le streghe, tanto hanno un campo visivo limitato. Se proprio hai problemi leveluppa con il ciccione che spara palle di fuoco o con i mini phalax che ci sono aall'inizio dell'1-2.

per il boss,dipende. Se hai ancora solo l'armatura di base del templare, i tuoi movimenti sono davvero lenti. Devi stargli vicinissimo e colpirlo ripetutamente. Per il numero di turpentine e di full moons dipende dai tuoi stat. Rifacendo continuamente l'1-1 (in particolare l'allegra brigata che c'e nel ponte) o l'1-2 dovresti ottenere in poco tempo molti oggetti curativi. Chiaramente se hai l'oggetto per tornare in vita usalo per avere più hp. Una volta sconfitto il boss ottenere item curativi di medio livello è una stupidaggine, basta uccidere sempre i due cavalieri dagli occhi blu.

peraltro non so se te ne sei accorto ma

Spoiler (click to show/hide)

le magie sono fottutamente potenti. Nonostante il mio livello magico ridicolo, tolgo tantissimo. E ho appena scambiato una delle anime dei boss per una mega magia di ultra protezione  ;)



Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: SegaSonic - 17 Mag 2009, 20:20
Dio quanto vorrei avere una PS3 :(
Donatemene una
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Top Dogg - 17 Mag 2009, 20:36
Scusate la domanda Noob:
Con la versione asiatica si può giocare anche in coop online tra italiani ?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 17 Mag 2009, 20:39
Ai miei tempi quando ero cool e lo avevo solo io, ho giocato per lo piu` con asiatici ed americani, immagino nulla proibisca di giocare con un Italiano.
Il fatto e` che non si tratta di un gioco da "giocare in coop", le funzionalita` online sono integrate in maniera abbastanza alternativa.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Top Dogg - 17 Mag 2009, 20:40
Intendi che non si può fare lo story mode in coop ? ^^'
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 17 Mag 2009, 20:46
Il prerequisito per entrare nella partita di un altro giocatore, ad aiutare o a disturbare e` che tu sia morto e lui vivo.

Dunque se vuoi che io ti aiuti a fare uno stage la cosa e` fattibile, ma fare tutto il gioco in coop e` un po` diverso, dato che comunque solo il giocatore vivo ottiene item e gran parte dell` esperienza, i giocatori in soul mode joinano la partita allo scopo di tornare in vita o aiutando il giocatore vivo ad uccidere il boss o uccidendo lo stesso giocatore.

Inoltre, a permettere tutto cio` sono 2 pietre magiche che non si trovano esattamente ad inizio gioco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Top Dogg - 17 Mag 2009, 20:53
Ecco
Grazie della spiegazione

Mi ero fatto un idea sbagliata  della coop.
Volevo giocarci con degli amici tutto lo story mode :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 18 Mag 2009, 10:31
Piccole donne crescono.
Spoiler (click to show/hide)

Ho condotto la mia Jeanette fino al boss 2-1, che mi ha irriso ripetutamente ma che per mia gioia non mi ha ucciso con 1-2 colpi. Non mi sembra un boss difficilerrimo ma credo urga un equipaggiamento più leggero, e io sono ancora la statua della libertà di ghostbusters 2.
Bilancio del livello magrissimo: 4 anime in croce e nessuna arma di rilievo. Giusto le erbe rubate ai panzoni. Da qualche parte (non so se qui) ho recuperato una spada bastarda. Per brandirla serve forza 18 (io ho 15) e parrebbe 2-handed-only. Tuttavia ho provato ad equipaggiarla e molto goffamente riesco già a utilizzarla persino a una mano, mi chiedo se a forza 18 riuscirò a utilizzarla tranquillamente. Non ho ancora potenziato nessuna arma perché aspetto di farlo con una spada come si deve, ma non con una due mani obbligatoria perché allo scudo non rinuncerei mai.

Quindi mi sono ridato al farming nel 4-1 perlomeno per riparare parte dell'equipaggiamento e mi sono affacciato al 5-1, che manco mi ero accorto esistesse. Ebbene, questo stage è l'hammerda. Fondale e personaggi da PS2 prima maniera.

Ho messo il naso in 3-1 e la strega mi ha aperto come un mandarino. Riproverocci, anche perché ora è l'unico livello in cui vedo possibilità di proseguio.

Tecnicamente mi sta deludendo sempre di più. 1-1 e 1-2 erano asciutti ma con un bell'occhio panoramico, senso per la grandeur architettonica e furbo utilizzo dell'illuminazione ambientale. Il resto finora sembra uscire dalla generazione precedente, e certi nemici tipo le lavamandre non si possono proprio guardare.

Alla fine il sistema mi ha preso, c'è poco da fare. E' di una severità implacabile, ma perché sa di poterselo permettere non lasciando nulla al caso. E se è vero che non c'è un solo elemento di gioco che non tenti ad ogni piè sospinto di ficcartelo in quel posto, è anche vero che imparare piano piano ad avvantaggiarsi di ogni risorsa è appassionante.

Quel che proprio non mi va giù sono:
-i boss pattern-based invincibili. Mi sta bene che andare avanti sia difficilissimo finché non impari a giocare, ma boss che ammazzano con uno-due colpi comportando un restart di livello eseguono una sentenza ingiusta verso il giocatore che abbisogna necessariamente di tentativi per memorizzare i pattern d'attacco.
-L'AI. In un gioco così pro dove anche il peso di una freccia che ti porti dietro può essere decisivo non ha senso che l'approccio maestro sia quello di approfittare dei limiti dell'AI avversaria: soldati che si buttano nella tromba di una scala a chiocciola solo perché tentano di saltarti addosso in linea d'aria dalla parte opposta del camminamento, maghi che se hanno davanti una colonna non sanno fare un sidestep prima di incenerirti. Arceri che ti stanno a guardare mentre gli ficchi un gladio nella fronte. Minatori ipnotizzati, ecc.
Avrei preferito meno severità nell'impianto generale (con checkpoint, ferite meno letali, ecc.) ma nemici alla Ninja Gaiden, che diano veramente l'idea di battersi con astuzia e determinazione. Così com'è Demon's Souls è una sanguinosa guerra contro un presepe avvelenato.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 18 Mag 2009, 11:17
potenzia anche lo scudo se non lo hai già fatto

per quanto riguarda la forza, dovresti trovare in giro un simpatico anello che ti permette di aumentarla e cosi di usare armi più pesanti.

ho battuto il boss del 2-2 (se non ti "prepari" adeguatamente a livello di scelte di equip ti apre in due). La sezione opzionale del 2-2 è l'unica sezione di un gioco che mi ha fatto venire la claustrofobia..
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 18 Mag 2009, 11:22
potenzia anche lo scudo se non lo hai già fatto

per quanto riguarda la forza, dovresti trovare in giro un simpatico anello che ti permette di aumentarla e cosi di usare armi più pesanti.
L'ho già trovato, ma evidentemente non basta perché alza solo il limite del bagaglio trasportabile senza modificare l'attributo forza.

Quanto allo scudo, sto usando ancora quello base pur avendo trovato lo Spiked e quella specie di frigorifero sorvegliato dai draghi nell'1-1. Anche qui faccio molta fatica a districarmi nelle pagine delle stats per capire cosa cambi tra l'uno e l'altro.

In generale non mi va di potenziare l'equipaggiamento iniziale. Vorrei prima trovare qualche nuovo gingillo e poi darmi al potenziamento. Altrimenti sono sicuro che 10 minuti dopo aver potenziato trovo una spada che neanche Miracle Blade.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 18 Mag 2009, 11:34
lo scudo di base ? ci credo che non riesci a finire un livello.. non è stato facile il combattimento con il gigante neanche con lo scudo d'acciaio che ho (e nonostante ora sia potenziato a +3 il boss del 2-2 riusciva ancora a farmi danni).

quello dei draghi è il più potente che hai.

in effetti non è consigliabile upgradare le spade. Ne trovi un sacco. Io ancora non ho trovato un'altra lancia. Con il prossimo level-up diventa un altro tipo di lancia, però non riesco a trovare i materiali giusti.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 18 Mag 2009, 11:40
Comunque qui sono spiegati tutti i parametri delle armi se avete ancora problemi.

http://demonssouls.wikidot.com/items
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: naked - 18 Mag 2009, 11:40
dove si può acquistare questo piacevole giochillo?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: pedro - 18 Mag 2009, 11:42
Per il momento ebay, dopo il 22/5 in restock un po' ovunque (yesasia in primis),
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: naked - 18 Mag 2009, 11:43
ok, grazie :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 18 Mag 2009, 11:44
piacevole giochillo
Parliamone.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Marco Battaglia - 18 Mag 2009, 12:35
Ti ho mandato un pm. Voglio parlarne anche io.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 18 Mag 2009, 12:40
Ammiccavo semplicemente alla discrepanza tra le legnate sulle gengive infertemi da DS nelle passate 10 ore e l'aggettivo "piacevole".
Ma evitate di contattarmi in PM, il mio DS non è in vendita.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 19 Mag 2009, 00:15
ugh, il 3-2 è davvero brutto. Il 4-1 non è male anche se si tratta più di scenografia che di effettivo level design, almeno fin dove sono arrivato io. l'1, il 2 e il 3-1 sono decisamente meglio da questo punto di vista. Peccato, sembrava decisamente meglio delle classiche locazioni piatte del genere. Vediamo se si riprende.

Mi chiedo quanto sia costato questo gioco. Nonostante la grafica da ps2 in alta delle locazioni e di gran parte dei nemici, ci sono pesanti rallentamenti praticamente ovunque appena il motore grafico si trova a dover gestire qualcosa in più di un paio di nemici.

boh la cosa più strana di questo gioco è quanto scarseggino gli oggetti da equipaggiare a parte spade e anelli. Ho trovato in tutto il gioco solo altre due armature complete oltre a quella di partenza, due soli tipi di mazza, un solo tipo di lancia, due soli tipi di armi melee, etc etc. Visto che ho letto da qualche parte che esistono 1600 armi nel gioco, immagino siano i nemici a rilasciarle (quindi è meglio cominciare ad aumentare la Luck).Oppure sono nascoste nelle locazioni accessibili solo con la white o la black tendency.

cryu cmq qualche volta dobbiamo provarla la co-op  :yes: Peraltro non ho capito se un giocatore ospite può prendere le item di un livello..
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 19 Mag 2009, 00:26
Le armi si possono upgradare e modificare.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 19 Mag 2009, 00:30
Le armi si possono upgradare e modificare.

bhe questo lo so. Solo che di spade da upgradare e modificare ne trovo a decine, di lance.. solo una.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 19 Mag 2009, 00:34
Eh vabbe`, di quell` unica lancia ne puoi fare 10 versioni con attribbuti differenti ed una versione unica utilizzando l` anima di un boss.

Comunque mi sa` che ci sono almeno 2 o 3 lancie nel gioco, abbi fede.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 19 Mag 2009, 00:43
boh devo provare un pò ad usare le doppie spade stile giappo che ho trovato nel 4-1. Mi sono rotto di sta lancia che non mi fa fare combo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 19 Mag 2009, 00:59
Basta, voglio andare avanti!!!!!!

Sono a 14 ore e ho completato soltento l'1-1, ho voglia di ammazzarmi :cry:

Mi son livellato a manetta forza e resistenza (con magia ferma a 6), con il risultato che adesso posso portare armi completamente inutili e invece di crepare al primo colpo incasso golosamente anche il secondo.

Sapete quello che penso degli item che si trovano in giro? Ciarpame senza pudore!
Scudi pesanti come utilitarie che non parrizzano e armi lente come la morte per fame. Alla fine mi sono deciso a potenziare la semplice Long Sword, unica arma che la mia Giovanna non brandisce con stitichezza e movenze da Swiffer. Lo scudo è ancora quello base: lo Spiked è una merda, lo Steel non parrizza e il Frigorifero non raffredda.

Il 4-1 è tanto bello quanto pazzesco. Sono arrivato al boss e ho preferito suicidarmi che affrontarlo in quella situazione. Il 5-1 non lo voglio mai più rivedere. Il 3-1 l'ho visitato 2 volte senza armi da lancio e magie e la strega mi ha limonato duro. Dal canto suo il Tower Knight seguita a usarmi come calzascarpe e il boss 2-1 mi ha prima impanato e poi cotto. A ripetizione.

Voglio la mamma, ecco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 19 Mag 2009, 01:07
cryu cmq qualche volta dobbiamo provarla la co-op
Il problema è che almeno uno dei due dev'essere vivo. A me ad esempio non capita da 10 ore filate.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 19 Mag 2009, 01:09
cryu cmq qualche volta dobbiamo provarla la co-op
Il problema è che almeno uno dei due dev'essere vivo. A me ad esempio non capita da 10 ore filate.

io ho tipo 20 oggetti per ritornare in vita  :) Li ho usati solo un paio di volte, prima del boss dell'1-2 e del boss del 2-2 (tanto servono solo per i boss appunto..)

cioè, fammi capire.. sei arrivato al boss del 4-1 prima di finire il 3-1 ?  :o

Sarà mica che i nemici "acrobatici" (bhe per lo standard del gioco) del 4 ti ricordano ninja gaiden ?  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 19 Mag 2009, 01:26
(tanto servono solo per i boss appunto..)
Cioé? Io ho letto che da vivi i boss sono più tosti.

Citazione
cioè, fammi capire.. sei arrivato al boss del 4-1 prima di finire il 3-1 ?  :o
Beh, praticamente il 3-1 non l'ho manco iniziato, la sporcellona mi ficca la lingua in bocca appena ci puccio dentro il naso.

Citazione
Sarà mica che i nemici "acrobatici" (bhe per lo standard del gioco) del 4 ti ricordano ninja gaiden ?  :D
In effetti hanno un che di Yoshimitsico che mi fa sentire a casa. Abbaiano tanto ma in fondo sono bravi ragazzi, se gli parrizzi l'attacco lentissimo con un'arma con attacco di almeno 85 li secchi con un colpo. In più rilasciano una botta di anime. E il boss è proprio dietro l'angolo. Il problema è la manica di arceri infami che adornano i camminamenti del castello. Per non parlare dei sotterranei. Quando leggerai per terra "Beware of the ambush" non fare come me, dagli retta :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 19 Mag 2009, 01:32
servono nel senso che da vivi hai la barra d'energia al massimo.
Non saprei se effettivamente da vivi siano più tosti. Il boss del 2-2 mi ha schiantato da morto ma anche perchè mi sono dimenticato di mettermi un certo anello. Da vivo non è stata facile ma ce l'ho fatta.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Guildenstern - 19 Mag 2009, 08:33
Cryu secondo me il tuo è un problema di mobilità, cambia strategia usa armature in pelle e un piccolo scudo tanto puoi sgusciare velocemente da ogni attacco e poi specializzati un pò nell'arco e nella magia. Nel gioco non conviene investire solo in alcuni parametri, bisogna essere il più completi possibile.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 19 Mag 2009, 11:56
arrivato anche a me. Dovrei prima finire odin sphere, ma mi sa che un giro stasera lo faccio.

 :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 19 Mag 2009, 12:38
Benvenuto all'inferno.
Se ti serve aiuto chiedi pure, sarò lieto di non risponderti visto che non c'ho ancora capito nulla.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 19 Mag 2009, 13:02
Secondo me Cryu sbaglia perche` si affida troppo al parry, in un gioco tanto punitivo, per quanto possa essere appagante uscirsene con il parry ed avere un free hit sul nemico non credo valga la pena rischiare.

Da amante di grandi scudi, grandi armi e pesanti armature probabilmente non sono obbiettivo dato che ho giocato il gioco bloccando il 95% degli attacchi sul mio fiero scudo, comunque sia anche da carro armato una volta spratichito piuttosto che il parry preferisco fare il saltino all` indietro con il quadrato, triangolo per andare in 2h e assestare un colpo pesante colpo pesante, il risultato e` lo stesso ma i rischi sono assai ridotti.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 20 Mag 2009, 12:54
il boss del 4-1 è cosi facile che non mi ha beccato manco una volta

all'inizio del 4-2 c'e un punto per leveluppare troppo vergognoso, non lo userò mai

peraltro nel 4-1 praticamente tutti i nemici rilasciano anime in capsula.. qua diventa troppo facile il gioco. Meno male che sto praticamente leveuppando solo la fortuna, voglio trovare più robba in giro
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 20 Mag 2009, 13:14
il boss del 4-1 è cosi facile che non mi ha beccato manco una volta
Usti, davero?
ma prima hai fatto fuori tutti gli arceri in giro o appena dentro il castello hai abbassato l'elmetto e ti sei lanciato alla carica?

Citazione
all'inizio del 4-2 c'e un punto per leveluppare troppo vergognoso, non lo userò mai
Bella lì, lo userò a manetta. Cheap is chic.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 20 Mag 2009, 13:23
Manco toccati gli arcieri. Sono quella specie di mante volanti a far malissimo. Le secco con la magia.

il boss del 4-1 è talmente lento che se sei con un'armatura leggera come la mia neanche ti vede (armatura leggera + scudo pesante rulez)

chi è poi quel bastardo che ha messo quei cavalieri patacca nei burroni ? peraltro con la lancia non gli fai niente.. ho usato le spade

eh prima di sfruttare quel punto devi riuscire ad ammazzare quel nemico prima che ti ammazzi lui. Fa malissimo, ma almeno con la mia lancia va giù in 3 colpi e ti dà oltre 4000 anime.


Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 20 Mag 2009, 13:41
Manco toccati gli arcieri. Sono quella specie di mante volanti a far malissimo. Le secco con la magia.
Ma interferiscono con il combattimento? Io ho fatto il perimetro del castello e non mi cacavano di striscio.
Seccato il cornuto poi compare subito un archstone?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 20 Mag 2009, 13:45
si, compare subito un archstone

eh direi proprio di si. Ce l'hanno sempre con me. Non è che magari bastava non toccarle e non ti attaccavano ? boh
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Mag 2009, 14:17
si, compare subito un archstone

eh direi proprio di si. Ce l'hanno sempre con me. Non è che magari bastava non toccarle e non ti attaccavano ? boh

Lo metteresti come gioco-rivealzione che potrebbe valere o incentivare l'acquisto di una Ps3 (oltre alla solita manna ludica arcinota)?
Son curioso ^^
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 20 Mag 2009, 16:35
ho visto poco per il momento.

fatto il tutorial

ma puo' rompere il cazzo il gigante con l'asciona che ti manda dritto al nexus??

ho fatto un paio di partite nel primo capitolo ( il castello)

ad esempio, alcune grate/porte poi sono superabili?

ho visto che gli item rimangono anche dopo la morte.

ma quando parlate di upgrade del personaggio, parlate dell' equipaggiamento?

puo' dar noia il personaggio troppo carico che si muove stile lumaca con addosso 3 cagate 3 d'equipaggiamento?

se avete suggerimenti o consigli vari in generale dite pure.  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 20 Mag 2009, 17:48
il boss del 4-1 è talmente lento che se sei con un'armatura leggera come la mia neanche ti vede (armatura leggera + scudo pesante rulez)
Mi ha stangato 4 volte, non ne posso più.
E' facile, ma basta un colpo e vai all'altro mondo. Inoltre le mante sul versante nord non riesco a prenderle, se ti immobilizzano mezzo secondo con un pungiglione sei fatto.
Ho acquistato la prima magia ma non mi sembra un granché utile visto che ha il lock-on alla solita distanza oltre la quale non becchi neanche un mammut.

15 ore e non c'è ancora verso di completare un livello diverso dal primo. Inizio ad avere il fiato corto. Meglio lasciar marinare qualche giorno l'incazzatura.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 20 Mag 2009, 19:14
ho visto poco per il momento.

fatto il tutorial

ma puo' rompere il cazzo il gigante con l'asciona che ti manda dritto al nexus??

ho fatto un paio di partite nel primo capitolo ( il castello)

ad esempio, alcune grate/porte poi sono superabili?

ho visto che gli item rimangono anche dopo la morte.

ma quando parlate di upgrade del personaggio, parlate dell' equipaggiamento?

puo' dar noia il personaggio troppo carico che si muove stile lumaca con addosso 3 cagate 3 d'equipaggiamento?

se avete suggerimenti o consigli vari in generale dite pure.  :yes:


ne abbiamo tanti nelle pagine precedenti :)


Citazione
Mi ha stangato 4 volte, non ne posso più.
E' facile, ma basta un colpo e vai all'altro mondo. Inoltre le mante sul versante nord non riesco a prenderle, se ti immobilizzano mezzo secondo con un pungiglione sei fatto.
Ho acquistato la prima magia ma non mi sembra un granché utile visto che ha il lock-on alla solita distanza oltre la quale non becchi neanche un mammut.

15 ore e non c'è ancora verso di completare un livello diverso dal primo. Inizio ad avere il fiato corto. Meglio lasciar marinare qualche giorno l'incazzatura.

ci deve essere per forza qualcosa che sbagli. Con il boss del 4-1 non ho usato neanche le capriole. Lo locki e gli giri intorno. Non ha mai rischiato neanche di prendermi. I suoi attacchi peraltro hanno un raggio molto minore rispetto al cavaliere. Se hai ancora l'armatura pesante, compra quella leggera dal negozio che c'e nell'1-2. Non so che altri consigli darti.. io gioco con l'armatura leggera, lo scudo di ferro + 3, la lancia + 7, stats

Vitality 21
Will 14
Endurance 23
Strenght 19
dexter 12
magic 13
faith 13
luck 11

+ la magia blu che scambi con l'anima di un boss.

si, compare subito un archstone

eh direi proprio di si. Ce l'hanno sempre con me. Non è che magari bastava non toccarle e non ti attaccavano ? boh

Lo metteresti come gioco-rivealzione che potrebbe valere o incentivare l'acquisto di una Ps3 (oltre alla solita manna ludica arcinota)?
Son curioso ^^

se quello che leggi in queste pagine ti attira, e ti piace il genere, allora si.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Marco Battaglia - 20 Mag 2009, 22:27
Demon's Souls Coming To North America

Gaming Union writes "Demons Soul's, the PlayStation 3 exclusive Japanese Action RPG, has just been confirmed for a North American release. It will be published by Atlus and will be appearing Fall 2009."

http://www.gamingunion.net/news/demons-souls-coming-to-north-america--88.html

Edit... :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 20 Mag 2009, 22:42
Ridaglie, guarda che e` un fatto noto a tutti quelli nel topic che c` e` la coop sino a 4 giocatori, ha qualcosa di disturbante il fatto che continui a postare notizie come se il gioco non fosse ancora stato rilasciato e nessuno ci avesse mai giocato >_>.

Also, a quanto pare l` inatteso successo del gioco ha spinto per un uscita in usa, ma sono assai dubbioso sul fatto che ci sara` una release pal.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Marco Battaglia - 20 Mag 2009, 22:45
Relax... Stai calmo e sereno. Io mi sono limitato a postare il link della notizia. Non mi pare di aver commesso alcun delitto. Cmq ho editato... Va bene?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 20 Mag 2009, 22:45
è interessante il fatto che atlus a quanto pare manterrà la modalità online che necessita di server dedicati (e quindi di ulteriori costi). Peraltro nella versione asiatica c'e scritto che il servizio online è garantito fino a settembre 2009. Penso invece che si potrà sempre giocare in co-op, sarà p2p
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 20 Mag 2009, 22:48
Relax... Stai calmo e sereno. Io mi sono limitato a postare il link della notizia. Non mi pare di aver commesso alcun delitto.

Mica mi sto` alterando, solo che quello che posti suona strano come se io andassi oggi, dopo che il gioco e` uscito da piu` di un mese, nel topic di RE5 ad annunciare la modalita` cooperativa.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Marco Battaglia - 20 Mag 2009, 22:50
Strano io prima di stasera non sapevo che il gioco arrivasse negli usa. Poi nella press release ha specificato Co-op per 2 giocatori e l'online. La prossima volta ci staremo piu' attenti, non ti preoccupare.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 20 Mag 2009, 22:54
bhe poi c'e da dire che in passato hanno tolto la modalità online da alcuni giochi per contenere i costi o per scarso interesse da parte del pubblico. Non era affatto scontato che una modalità online cosi particolare come quella di demon souls arrivasse intatta in occidente.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Marco Battaglia - 20 Mag 2009, 22:56
Beh, per Ryoga invece è tutto scontato e risaputo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Mag 2009, 23:17
bhe poi c'e da dire che in passato hanno tolto la modalità online da alcuni giochi per contenere i costi o per scarso interesse da parte del pubblico. Non era affatto scontato che una modalità online cosi particolare come quella di demon souls arrivasse intatta in occidente.

ps. 18 pagine di pura libidine "lettoria".
in pratica è come Virtual Hydilde.  :D


seriamente ...peccato non avere una Ps3, mi sembra un Giocone.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 20 Mag 2009, 23:19
Vitality 21
Will 14
Endurance 23
Strenght 19
dexter 12
magic 13
faith 13
luck 11
Sono parecchio indietro. E ho solo una spada +1. Come cacchio hai fatto tutti 'sti soldi, ladro!

Citazione
+ la magia blu che scambi con l'anima di un boss.
Ho tenuto l'anima perché sapevo che serviva, ma non so a chi va rifilata.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 20 Mag 2009, 23:30
per ora non puoi scambiarla perchè è l'anima di un boss che non hai ancora battuto. Dietro la colonna che dà accesso al quinto mondo ci sono tizi che ti insegnano magie o che fanno scambi con le anime dei boss (credo che quello che fa scambi debba essere sbloccato in qualche modo).

Peraltro a quanto pare le anime dei boss si possono scambiare anche per upgrade potenti alle armi. E io ne ho sprecata una per un attacco magico ridicolo, quindi occhio.

ho fatto i soldi finendo il 2-2 e il 3-1, ed esplorando gli altri :P

per le armi servono i materiali più che altro
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Xibal - 20 Mag 2009, 23:37
E io ne ho sprecata una per un attacco magico ridicolo, quindi occhio.


Esiste quindi un modo per sapere per cosa stiamo scambiando, mentre effettuiamo lo scambio?
Cioè che quell'attacco magico fosse ridicolo lo avresti potuto sapere solo dopo lo scambio?
Lo chiedo perchè io per esempio buttai 2000 anime per un cote di affilatura che supponevo, dato il prezzo, tenesse le armi al massimo per un bel po', invece di esaurirsi ad un solo utilizzo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 20 Mag 2009, 23:43
Boh. Ti pare che ho ancora capito bene gli indicatori di sto gioco ?

Quella che ho preso dopo mi ispirava perchè era l'attacco di un certo boss. E stavolta mi è andata bene, sta magia blu è potente.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 21 Mag 2009, 01:27
Ok, è fatta. My palle ownate sunt.

Evvaffanculo, il boss ti tocca e sei morto. Ti ripari dal tizio con le katane, quello ti spezza la guardia e con lo stesso colpo sei morto. La strega ti spara una supercaccola immobilizzante, ti limona duro e sei morto. Accarezzi un bambino e sei morto. Aiuti una vecchietta ad attraversare la strada e sei morto. Mandi dei soldi ai terremotati d'Abruzzo e sei morto.

E ogni volta altro giro altro regalo da inizio stage. Con il lock-on che si sgancia senza motivo, le magie lente come la morte per affogamento in una pozzanghera, le frecce dei nemici homing e le tue che non colpiscono anche se colpiscono, le statistiche che livello da 16 ore ma non appena un piccione mi caga in testa è sempre one-shot-one-kill.

Passerò il resto dei miei giorni a giocare a Klonoa Beach Volley.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 21 Mag 2009, 07:16
ma puo' dar noia il tizio dagli occhi rossi nel primo livello munito di lancia che si ciuccia la tua stamina in 3 colpi?

e il drago che con una fiammata ti incenerisce?

 :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 21 Mag 2009, 07:47
cmq ho scelto il cavaliere.

leggo che il templare scelto da voi puo lanciare le palle di fuoco.

non vale!! :no:

cmq, il gioco ha un fascino davvero particolare.Ti ci incazzi, rifai i livelli piu e piu volte, ma il gusto della scoperta e l'orgoglio fanno il resto.

se non si puo' vendere l'equipaggiamento, che me ne faccio degli scudi/armature lame dei nemici lame che trovo in giro? se mi equipaggio con quella roba e una zanzara mi punge, rischio di ricominciare il livello.

puo' rompere il cazzo?

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 21 Mag 2009, 08:26
qualunque "classe" può usare la magia, basta far arrivare lo stat a 10 e parlare con il tizio dietro il quinto mondo.

cryu ma l'hai provata la magia stealth ? ti può essere d'aiuto con la strega

il 3-1 è costruito

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 21 Mag 2009, 11:46
http://www.vg247.com/2009/05/20/atlus-secures-north-american-rights-to-demons-souls/

autunnno 2009 per DS in America. Speriamo anche pal entro breve.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 21 Mag 2009, 12:39
Mah, non lo vedo sto gioco per il mercato europeo, asiatici masochisti di sicuro, l` America e` grande dunque ci sta`, ma in Europa a fianco PES e Fifa >_>.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 21 Mag 2009, 14:18
è venuto giu God Hand pensa te.... ;D

se non è per hardcore game quello li non so proporio quale lo sia....

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: pedro - 21 Mag 2009, 14:33
Questo lo è molto di più, mi sa.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 21 Mag 2009, 14:43
God Hand credo si basi su principi profondamente diversi da questo DS.
La pubblicità recitava: "A ballbustingly hard game... but fair!"
Qui di fair c'è solo il ballbusting.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 21 Mag 2009, 14:57
Tralasciando la parte "Ballbusting" mi pare anche stoni con l` immagine occidentale di ps3, tutta la publicita` che abbiamo mi sembra punti sul "film interattivo" ed in effetti in titoli come killzone ed Uncharated il gameplay e` davvero ridotto all` osso rispetto alla cura riposta nel rendere il gioco cinematografico.

Mentre il buon DS oltre ad essere hard as balls e` davvero un gioco vecchia scuola, dove tutto e` ritorto ai fini del gameplay.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 21 Mag 2009, 15:40
sapete meglio di me che il marketing è bugia. Dipende tutto da come lo pubblicizzi...

se ci sai fare lo fai passare persino per un gioco di macchine.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 21 Mag 2009, 15:49
Indubbiamente, ma dato che l` utenza ps3 e` assai inferiore di quello che a suo tempo era l` utenza ps2, io starei attento a rischiare pubblicando un titolo del genere nel mercato europeo.
Comunque sia, mi farebbe solo piacere un eventuale versione pal i giovani d` oggi che non vanno piu` manco a fare il militare hanno davvero bisogno di un esperienza del genere.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 21 Mag 2009, 15:57
Lol.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 21 Mag 2009, 16:11
ma lo sai che è un'idea? La naia in un videogioco!!  :yes:

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 21 Mag 2009, 19:08
Uncharated il gameplay e` davvero ridotto all` osso rispetto alla cura riposta nel rendere il gioco cinematografico.

davvero ? quando l'ho finito per due volte di fila non me ne sono proprio accorto  :P

La difficoltà di demon souls è ardua da quantificare. Ha più variabili rispetto a un canonico rpg. Secondo quella che è la mia esperienza, il gioco è molto meno difficile rispetto ad altri giochi odierni al massimo della difficoltà. Almeno per ora, sono morto più volte nella mia meravigliosa run a professional a Resident evil 5 che in demon's soul.

sono peraltro rimasto deluso (lo dico pubblicamente, cosi imparano) che i due migliori giocatori del forum non abbiano accettato la sfida del professional liscio a resident evil 5  :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 21 Mag 2009, 19:11
se non si puo' vendere l'equipaggiamento, che me ne faccio degli scudi/armature lame dei nemici lame che trovo in giro?

Metti da parte, un giorno sarai ricco, pieno di statistiche per usare qualsiasi arma e con tanta voglia di sperimentare equipaggiamenti alternativi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 21 Mag 2009, 20:24
appena ownato dal boss del 4-2 (immagino che sia dovuto anche al fatto che la lancia non sia esattamente l'arma migliore per sconfiggerlo.. e ovviamente mi sono dimenticato a provare le spade. Non avevo peraltro più item curativi. Neanche la magia gli fa granchè). E' nettamente peraltro il boss più rapido del gioco, almeno fino ad ora.. Sono andato dall'altra parte del luogo del combattimento e mi ha raggiunto dopo cinque secondi.

Il percorso che porta al boss peraltro ha un paio di nemici particolarmente bastardi

voglio riuscirci perchè il 3-2 è troppo brutto per farlo e il boss del 2-2 non ho capito ancora come batterlo. Magari inizio il 5-1.

ah e peraltro ho trovato una katana che sembra far malissimo, almeno a giudicare dagli stat (e dal fatto che sono in "ability shortage"). Che scemo a non provarla sul boss -_-
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 21 Mag 2009, 20:39
Hmm, quello si che` e` un boss divertente, ti consiglio di GUARDARLO molto attentamente, la sua debolezza e` palese ma a molti cattivi osservatori sfugge.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 21 Mag 2009, 21:25
il lock on e' nostro giga amico.

Sono ancora al primo livello, ma ho preso l'anello supremo ( che mi aumenta la barra dell' energia) e sono pieno di erbette e cazzi vari.

penso di avere spolpato a dovere l'1-1, ma "occhietti rossi" mi owna gratis, cosi come il drago superdito e il suo soffio di sta gran ceppa di cactus
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 22 Mag 2009, 13:24
uff anche il boss dell'1-3 mi ha ownato.. però finalmente ho trovato lo spadone! (ovviamente va in ability shortage quindi è inutile usarlo).

stase' ci riprovo con la mega magia di protezione (upgrado anche un pò lo skudo).

bho a me il 5-1 piace come ambientazione. Su e giù con un pò di legname a caso ? bello, mi ricorda gli ultimi livelli di siren. Il 5-2 invece sembra più piatto, ma proseguire è una palla.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 22 Mag 2009, 18:43
battuto il primo boss.

mi sono avventurato nel 1-2 e menomale che dopo la corsa matta per evitare di farsi bruciare il culetto dal drago ho scoperto il passaggio sotteraneo..

diverse domande affollano la mia mente:

- pietra bianca e blu servono solo per l'online vero?
- mi spiegate come funziona la world tendency? io il cancello subito all' inizio dell' 1-1 l'ho trovato aperto..

- consigli sull' upgrade delle stats?

- ho trovato l'anello per non sanguinare.Immagino sia inutile equipaggiarlo in modalita' soul,vero?

- mi consigliate di finire  l'1-2 prima di darmi agli altri mondi?

- ditemi che il drago di merda sara' ownabile prima o poi, ho l'odio.

ehm per il momento basta cosi direi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 22 Mag 2009, 18:46
- mi consigliate di finire  l'1-2 prima di darmi agli altri mondi?
Personalmente ti consiglio di cambiare gioco prima di provare il boss 1-2 >:(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 22 Mag 2009, 18:49
Il drago prima o poi avrai modo di segarlo.

La world tendency va` in base alle azioni del giocatore, in linea di massima:
Uccidere boss ed aiutare gli altri giocatori per la tendenza bianca.
Crepare e uccidere gli altri per la tendenza nera.

Utilizzando la pietra blu lasci un soul sign che gli altri giocatori possono vedere e con il quale possono summonarti, se li aiuti a finire il livello ti becchi un gruzzoletto di anime e torni in vita.
La pietra bianca serve a kikkare i giocatori amichevoli che ti stanno sul culo.

Per le statistiche insegui l` equipaggiamento che ti piace, tanto almeno all` inizio non vedo altro modo di allocarle a meno che di andartene in giro con le armi iniziali.

Il tower knight e` un po tostino, sarebbe il caso gli andassi in contro quando puoi incassare almeno 2 attacchi.

E e per l` anello, tanto ho avuto modo di usarlo quando grazie alle statistiche alte sanguinavo davvero poco dunque, meh.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 23 Mag 2009, 16:56
l'anima del boss conviene tenerla giusto? ho letto che dopo tot ci sara' gente con cui scambiarla con items super utili..
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 23 Mag 2009, 19:29
l'anima del boss conviene tenerla giusto? ho letto che dopo tot ci sara' gente con cui scambiarla con items super utili..

zi.

ok ora posso usare la mega spada. Che figata il fatto che

Spoiler (click to show/hide)

e la doppia combo alla r2. Yeah.

vorrei lodare ancora una volta i programmatori per aver reso cosi differenti le armi, ma meglio lasciar perdere visti i tempi biblici di ripresa dopo aver sferrato un colpo rispetto alla lancia  :(

non riesco ancora a prendere tutti gli oggetti della dannata sezione bonus del 2-2. E, ovviamente, mi sono dimenticato come al solito di equipaggiare l'anello giusto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 24 Mag 2009, 20:26
il 2-1 per il momento mi sembra piu' abbordabile del 1-2

Nel 1-2 e' comico perche', tu corri a perdifiato per non farti bruciare l'ano dal drago nell'ultimo tragitto non percorribile nel sotteraneo, per poi arrivare nella zona safe con 2 arcieri, 1 cavaliere con gli occhi blu, e altri due sempre occhi blu ma con il contorno rosso.Cavalieri che tengo a dirlo, non sono proprio low tier diciamo.

ti attaccano in massa e non puoi arretrare perche' senno il drago si fa uno spiedino con il tuo culo, e nel frattempo c'e' l'allegra combriccola che ti carica manco fossero dei pula al G8

e' facile?

sono sgravati?

ho quittato il livello per farmi il 2-1?

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 24 Mag 2009, 20:29
L` anello del ladro o la magia stealth, cosi ti attaccano un po` alla volta.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 25 Mag 2009, 17:55
situazione attuale:

non sono ancora riuscito a battere il boss del 2-1. Avro' fatto si e no un 3 tentativi... a livello di scudo mi sembra di reggere, ma gli basta davvero un hit che passa e me ne vado dritto al creatore.

1-2 non arrivo al boss. Devo trovare una tecnica per passare il cumolo di stronzetti prima della nebbia.

gli altri livelli non ancora provati.

La spada base e' a +2 lo scudo base e' a +3 e ho appreso la magia del fuoco, e la protezione dell' acqua contro il fuoco.

la cosa che mi ha fatto abb sorridere sono i perculamenti del tizio nel nexus in modalita' soul ( per intenderci, quello seduto sugli scalini).

batto il primo boss, torno in forma umana, gli parlo e mi risponde: impressive, sei tosto da dio ecc ecc

faccio un altro livello, mi ownano, torno al nexus in modalita' anima per fare un po' di level up, gli riparlo: mi ride in faccia e mi dice cose stile te le hanno ficcate eh, ecc ecc

senza progressi torno al nexus gli riparlo e mi dice: ti sta venendo il nervoso? non ti preoccupare puoi sederti qui con me e stare in eterno qui con risata annessa e connessa.

e' diventato il mio idolo personale  :D

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 25 Mag 2009, 17:56
cmq, era da tempo che non avevo una voglia matta di tornare a casa a giocare.Qualcosa vorra pur dire.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Xibal - 25 Mag 2009, 18:17
Dico una cazzata se dico che, almeno agli inizi, vista la facilità con cui si muore e si perdono anime, anche per una questione di morale sarebbe una cosa saggia convertire, quando si possa, le anime in oggetti o potenziamenti invece di accumularle in vista di un non meglio precisato scopo, che tanto di punti per farmare avanti ce ne sono diversi?
Voglio dire, almeno le armi e gli oggetti se muori te li ritrovi, e magari ti danno anche una mano a sopravvivere più a lungo...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 25 Mag 2009, 18:34
per una questione di morale
Credo sia il motivo per cui ho gettato la spugna.
Della serie a volte ci vuole più coraggio a rinunciare che a insistere.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 25 Mag 2009, 18:50
Dico una cazzata se dico che, almeno agli inizi, vista la facilità con cui si muore e si perdono anime, anche per una questione di morale sarebbe una cosa saggia convertire, quando si possa, le anime in oggetti o potenziamenti invece di accumularle in vista di un non meglio precisato scopo, che tanto di punti per farmare avanti ce ne sono diversi?
Voglio dire, almeno le armi e gli oggetti se muori te li ritrovi, e magari ti danno anche una mano a sopravvivere più a lungo...

D'accordissimo. Ieri sera tentando tentando ho accumulato 6000 anime.A quel punto,dopo l'ennesima ownata subita,ho abbandonato l'idea di passare da quel punto,le ho recuperate dalla pozza di sangue e sono andato dritto al nexus ad upgradare roba.

Non serve a nulla cercare di accumulare troppe anime, prima o poi schiatti, e se le perdi in un punto impossibile da superare per il tuo psg, le hai perse per sempre.
il difficile e' amministrare le anime, tra l'equip che si rompe,il dilemma che passa tra upgradare l'arma/equip o  impiegare le anime per upgradare o meno il personaggio, o impiegarle per una magia, magari di protezione.

nulla va lasciato al caso, ma devo dire che un qualcosa di cosi appagante non mi capitava tra le mani da tempo.

Ovvio che se tra dieci ore non ho concluso un cazzo, potrei anche sclerare a manetta, ma quello e' un altro discorso :)

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Xibal - 25 Mag 2009, 18:55
Le anime si usano per upgradare il personaggio?Non erano solo per le armi e gli oggetti?Ma parliamo di anime normali o di quelle dei boss?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 25 Mag 2009, 19:01
Dico una cazzata se dico che, almeno agli inizi, vista la facilità con cui si muore e si perdono anime, anche per una questione di morale sarebbe una cosa saggia convertire, quando si possa, le anime in oggetti o potenziamenti invece di accumularle in vista di un non meglio precisato scopo, che tanto di punti per farmare avanti ce ne sono diversi?
Voglio dire, almeno le armi e gli oggetti se muori te li ritrovi, e magari ti danno anche una mano a sopravvivere più a lungo...


bhe direi di investirli nei potenziamenti dell'arma e dello scudo.

anyway, credo che mi rimangano solo altre 4 zone da completare (1-4,4-3,5-2,5-3). Ho definitivamente abbandonato la mia lancia (anche perchè, credo, non è più upgradabile) in favore di una rapidissima katana. Ho trovato uno scudo enorme ma che per ora non posso usare..

per curiosità ieri ho reiniziato il gioco un paio di volte come thief (rapidissimo,letale, e spassosissimo da usare.. almeno fino a quando non arrivi dal cavaliere immagino. Se faccio una seconda tornata devo troppo provare ad affrontare il cavaliere con un'armatura leggera e un'arma rapida)  e come mage (con il quale ho battuto il boss del tutorial.. la magia gli fa malissimo).  
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 25 Mag 2009, 19:07
@floyd:ma il boss del tutorial e' riaffrontabile?? mi ha scassato nel tutorial e sono finito dritto al nexus, ma non ho idea di dove ritrovarlo per riaffrontarlo..


@xibal: si e' upgradabile il personaggio, ma devi aver almeno battuto il boss del 1-1. Al nexus poi appare la tizia che ti aumenta le stats in cambio di anime ( normali eh, non del boss)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Xibal - 25 Mag 2009, 19:10
Sui cavalieri, almeno quelli azzurri perchè quelli con gli occhi rossi non muoiono nemmeno con un critico, conviene quasi prendere il tempo per la contromossa, muoiono di colpo ed è una bella soddisfazione.
Il primo cavaliere, quello alla fine della scalinata e prima del portale di nebbia a Boletaria lo uccisi facendolo andare lungo per le scale con una schivata dartagnesca, quindi colpo alle spalle alla traditorissima.
Ovviamente thief tutta la vita.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 25 Mag 2009, 19:19
no lawless, non è riaffrontabile. E comunque senza magia per il sottoscritto è impossibile.. non riesco a stare vivo tanto. La stanza è piccola e gli attacchi del boss comprono il trenta per cento della stanza. Evitare il colpo, andare velocemente dall'altro lato e usare continuamente la magia.

Se poi avete una grandissima pazienza, ecco come farlo con le armi
http://www.youtube.com/watch?v=dQqGUvzsZMQ

i cavalieri dagli occhi rossi il metodo più facile all'inizio è sempre magia. Ci ho provato anche io con il parry (l'affondo con la lancia è lento), ma mi ha ucciso comunque. L'ho ammazzato più tardi quando ho preso la magia.

quelli blu sono meno intelligenti di quanto possa sembrare. Con un'arma rapida è relativamente facile prenderli alla sprovvista (e finirli quando si curano.. tre attacchi gratis con il pugnale). Certo, il parry rimane il metodo più veloce all'inizio.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Mag 2009, 21:22
Atlus looking to do some bug fixing in Demon's Souls

"Apart from tidying up punctuation and any spelling errors, Atlus will also be doing some pretty extensive bug hunting. They'll be looking at player feedback, and sending a list of discovered bugs and glitches to From Software to be fixed before the release."

http://www.ps3center.net/news/3053/atlus-looking-to-some-bug-fixing-in-demons-souls/
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 26 Mag 2009, 02:24
venimmo, vedemmo e senza alcun indugio lo fottemmo!!

il boss del 2-1 mi ciuccia il calzino tantissimo.

considerazioni sparse ( un pochino spoiler, ma si parla di 1-2,1-1,2-1):

- la chiave e' davvero capire quale arma usare, e quale magia usare a quanto pare.Sicuramente alcune armi anche se hanno degli stat minori con certi boss funzionano sicuramente meglio.

-La lancia e' nostra giga amica. Capisco perche' floyd l'ha usata come sua arma principale.Ti permette di stare bello safe ed avere un range piu ampio di qualsiasi altra arma.

- il boss del 1-2 nonostante io stia in parata quando colpisce mi leva stamina come ovvio che sia, ma anche energia.Direi che sto scudo per quel Boss NON va bene.Adesso ho alzato le stat della forza, posso usare uno scudo piu fichetto,anche se ha bisogno di upgrade.

-a proposito di armi upgradabili.Il fabbro del Nexus e' un babbo in confronto al fabbro delle miniere.Il fabbro delle miniere sa fare piu armi, magari lo sapevate gia', pero' non mi sembrava cosi scontata come cosa.Inoltre potete lasciare anche tutte le pietre al tizio "deposito" del nexus, quando andrete dai vari fabbri verranno conteggiate come se fossero li con voi.

- ho cercato di seccare il tizio degli occhi rossi nell' 1-1.E' andato giu.Il problema e' che poi con lui si materializzano 3 cavalieri merda rossi.Credo siano i fantomatici black phantoms.Due sono morti, il terzo mi ha seccato..credo ci sia qualcosa di importante li, senno non si spiega il perche' sia cosi ben protetto. Cmq rilasciano un botto di anime, ho tirato su 7000 anime come ridere.Se siete abbastanza cazzuti per stenderne anche uno, direi che e' un buon modo per accaparrarsi anime.


- ho investito 5000 anime nella magia protection.Spero sia tanto buona quanto costosa.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 26 Mag 2009, 10:38
strano.. quando l'ho ucciso io i tre black phantoms non si sono materilizzati.. mi sa che la loro apparizione dipende dalle solite variabili

boh, ci sono altre armi che hanno un raggio d'attacco simile.. anche spade. Ovviamente non potevo saperlo. E comunque la lancia la prendi molto presto nel gioco.

per quanto riguarda la protection.. bhe può essere utile, ma più avanti puoi prendere la versione upgradata che è davvero utilissima.

per quanto riguarda lo scudo, cerca almeno di trovare e upgradare lo scudo d'acciaio o lo scudo porpora. Sennò prova ad affrontarlo con la magia, deve essere davvero facile.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 26 Mag 2009, 15:02
ok discorso upgrade armi.

ho notato che con la spear a +4 il fabbro mi da' la possibilita' di fare una Quality spear+1, con le stat un poco piu' basse (almeno apparentemente) e con un costo a livello di anime superiore alla norma.

Sulla carta non e' vantaggioso un cazzo, ma ho idea che se uno ci investe su facendo diversi upgrade, possa dare soddisfazione e avere un livello di crescita dell' arma superiore alla norma.

quindi ho deciso di trasformare la mia lancia in una quality spear +1, spero che l'intuizione non sia una clamorosa cantonata.

discorso bastard sword: la tengo con una mano sola, grazie alla mia forza a 18, ma cazzo se e' lenta come arma.Se vai a vuoto, i nemici fanno merenda con il tuo ano, non e' safe per niente.Probabilmente con un upgrade puo' andare apposto, ma al momento la long sword base upgradata mi sembra nettamente meglio..

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Guildenstern - 26 Mag 2009, 16:06
Finalmente mi è arrivata la versione Asia... Ci si vede online come amici, ma anche come black Phantom ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 27 Mag 2009, 02:05
boss dell' 1-2 andato giu anche lui.

il tizio del nexus non percula piu. Ma non vi dico perche', evito lo spoiler.

cmq, avro fatto si e no quasi 20 ore. Non le sento per niente,e non sto giocando ad altro.

E' una goduria quando con uno/due hit va giu gente che prima ti seccava se non stavi attento.

La crescita del tuo psg e' davvero palpabile in questo gioco,e' fantastico.



Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 27 Mag 2009, 11:14
ok, sono al boss finale, ma prima tento di fare un pò di ripulisti in giro con la world tendency.

38 ore, soul level 58

il boss dell'1-4 è secondo me lo scontro più difficile del gioco (ma forse il migliore, viste le abilità di chi hai di fronte).

che ridere il "boss" del 5-2. Poverina.

per provare la co-op (seeee) ho battuto il boss del 4-2 insieme ad un altro tizio. E non è stato facile lo stesso  :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 01 Giu 2009, 01:13
finito finally (anche se forse ho sbagliato qualcosa.. non poteva essere quello il vero boss finale)

sono ancora indeciso se venderlo o continuare il new game+.. mi dispiacerebbe molto venderlo, questo è certo. Se siete interessati cmq mandatemi un pm

comunque sia, grandissimo gioco. Un titolo imperdibile per gli amanti del genere. Il miglior sistema di combattimento mai visto in un action rpg (almeno per console, ma sospetto anche per pc. Si, purtroppo ho giocato mass effect), un armamentario vastissimo ma che soprattutto influenza pesantemente il gameplay, un paio di trovate veramente geniali con l'online, quest oscure e bizzarre, assenza totale di storia,retorica e dialoghi, assoluta non-linerità e completa libertà nell'affrontare le situazioni, soundwork (quasi sempre) da urlo, rigiocabilità estrema, nemici vari e bastardi, eccellente character evolution system.

E, malgrado nemici e situazioni cheap, penso che il gioco sia straordinariamente bilanciato. E' difficile solo se lo si affronta con il mindset sbagliato. Ma non c'e mai (mai) una situazione affrontabile in un solo modo.

Peccato che a quanto pare a metà gioco from software ha finito il budget per quanto riguarda le ambientazioni. Amo il primo livello e il suo design circolare con le continue scorciatoie. Il 3-1 ci si avvicina, ma non è la stessa cosa con quasi solo interni.
E un checkpoint prima dei boss ci vuole. Ci andavo troppo preparato per timore di perdere. Ciò è male.

Se tutte le ambientazioni mi fossero piaciute come la prima, lo avrei sicuramente inserito tra i miei giochi preferiti di tutti i tempi.

Quella che credo sia la locazione finale è bellissima, ma purtroppo dura due minuti. Che peccato!

giocatelo e chiedetevi perchè non abbia avuto lo stesso budget di killzone.

ah ne approfitto per dire che stanno per finire di tradurre un altro gioco from software che non vedo l'ora di giocare: echo night 2 per psx. I can't wait.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 01 Giu 2009, 09:15
io sto cercando di ficcarle al boss del 3-1, sembra anche abbordabile sulla carta.

in ogni caso mi ha inculato gia' 4 volte, il che e' tutto dire.

inoltre sarebbe figo capire quali sono le variabili per i black phantoms, ma vabbe.

cmq, al momento e' davvero un gioco appassionante come pochi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 01 Giu 2009, 09:30
bello quello del 3-1, a mio avviso con un pò di strategia è fattibile a qualsiasi livello (io l'ho fatto ad un livello oscenamente basso).

io ieri ho reiniziato il new game+.. all'inizio sembra facile perchè sei mega potenziato.. (reinizi il gioco, tutorial a parte, con tutto quello che avevi prima) ,  ma già il cavaliere ti owna in maniera incredibile.. un solo colpo non parato e perdo tutta l'energia. Mi sa che lo affronto dalla lunga distanza con la magia, voglio prendere la pure white tendency.

a sto giro voglio potenziare un pò di armi nuove.

se poi volete far diventare demon souls resident evil, provare un pò a premere l1 e poi r1 quando avete un arco  :D si me ne sono accorto solo ora :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 01 Giu 2009, 09:34
3-1= la tr**a della church? si tutto di magia mi par di capire. Soul arrow con violenza

LOL per aver finito il gioco senza scoprire L1/R1 durante l'arco  :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Pavo - 01 Giu 2009, 10:16
Alla fine mi arrivò, una copia con le chiazze di sangue del fù Cryu...

Sono a 10 ore e due soli boss sconfitti. E non so che scrivere. Mi fanno male le mani, la testa e sono scosso nello spirito.

Cercavo un gioco che non fosse tutta un cut scene quick timeosa. Ce l'ho.
Cercavo un gioco lungo. Ce l'ho.
Cercavo un gioco dove si morisse. Ce l'ho.

Cercavo un gioco che sapesse dimostrarmi le sue intenzioni. Non ce l'ho.

Io guardo lui e lui guarda me. Del tipo: hai voluto la bicicletta e ora fatti danculo.

Vediamo come prosegue...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 01 Giu 2009, 10:24
ah ne approfitto per dire che stanno per finire di tradurre un altro gioco from software che non vedo l'ora di giocare: echo night 2 per psx. I can't wait.
Chi?
Dove?
Quando?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 01 Giu 2009, 10:37
ah ne approfitto per dire che stanno per finire di tradurre un altro gioco from software che non vedo l'ora di giocare: echo night 2 per psx. I can't wait.
Chi?
Dove?
Quando?

http://gemini.aerdan.org/?p=50 (http://gemini.aerdan.org/?p=50)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 01 Giu 2009, 10:40

Cercavo un gioco che non fosse tutta un cut scene quick timeosa. Ce l'ho.
Cercavo un gioco lungo. Ce l'ho.
Cercavo un gioco dove si morisse. Ce l'ho.

Cercavo un gioco che sapesse dimostrarmi le sue intenzioni. Non ce l'ho.


non sono quelle che hai trovato? Altrimenti input.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: paschy - 01 Giu 2009, 11:13
ma questo gioco vale la spesa oppure e meglio conservare i soldi per il resto, vista l'affluenza natalizia, che di regola ci schiaccia ogni anno.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Pavo - 01 Giu 2009, 12:36

non sono quelle che hai trovato? Altrimenti input.


Non l'ho ancora compreso appieno (ma è davvero possiile farlo?), sebbene abbia intuito dove vuole andare a parare.

E' roba forte, fortissima, davvero per stomaci duri.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 05 Giu 2009, 07:46

Non l'ho ancora compreso appieno (ma è davvero possiile farlo?), sebbene abbia intuito dove vuole andare a parare.

E' roba forte, fortissima, davvero per stomaci duri.

http://www.gameplus.it/PS3/recensioni/demons-souls--2547.html

non ti sei voluto sbilanciare piu di tanto mi par di capire.Il gioco e' difficile e sicuramente e' per palati forti o perlomeno per gente che abbia voglia di giocarsi un action-rpg impegnativo.

La difficolta' sta piu nel riabituarsi ad una certa struttura di gioco ormai andata persa con la fine dell' era arcade.Il gioco se gli si prendono le giuste misure e' arduo, ma non impossibile.

al momento io mi ci sto dedicando quasi completamente e lo trovo tra i giochi piu' appaganti e divertenti degli ultimi anni, e non per meriti tecnici o che.Il gioco ha il merito di "trattare male" il giocatore per far si che quest'ultimo impari a giocare, una tecnica che sicuramente puo' essere traumatica, ma che risulta altrettanto appagante quando i risultati del proprio "gioco" danno dei frutti.

demon's soul se ne frega di accontentare le nuove leve abituate ad avere la pappa pronta ed un save ad ogni passo.

Demon's soul ti da un mondo quasi subito esplorabile a tuo piacimento, e ti lascia al tuo destino...e' la cosa piu vicina ad un "free roaming" perfetto, per la serie, vai pure dove vuoi, esplora quello che vuoi, ma se il tuo personaggio non e' all' altezza/ o se non conosci il tuo nemico, te ne accorgerai da solo, nessuna barriera invisibile che ti avverte del tuo essere pippa.

Il gioco ti spinge ad imparare, e lo fa in un modo che avevamo completamente dimenticato,non piu commercialmente accettabile.Per imparare, e' importante sviscerare il gameplay e ponderare ogni scelta, anche quando si va semplicemente dal fabbro e si deve decidere se upgradare un arma utilizzando una pietra rispetto che un altra.Il voto che hai dato al gameplay per dire, e' una vera e propria cantonata a mio modesto parere


dalla rece: "Se invece vi sentite talmente coraggiosi da tentare di addentrarvi nelle lande perdute di Boletaria, sappiate che nessuno verrà a darvi una mano."


non parli del multy, ecc ecc.Io purtroppo non ho la connessione a casa, ma immagino che il multy sia la cosa piu vicina ad un dungeons and dragons a caso, visto che e' possibile girare i livelli con un party di tot giocatori di diverso livello ( ho visto dei video in rete)

la cosa si sposa perfettamente con la storyline del gioco.Ovvero, il mondo e' in rovina, gli esseri umani si devono alleare per sconfiggere i demoni.Immagino che affrontare un boss in 4, magari con qualche membro del party di livello piu alto, dia dei vantaggi e sia appagante come poche altre cose.

insomma, bollare demon's soul con un 7 politico e' un grosso errore, e una rece basata su alcune ore di gioco ( presumo tu non l'abbia gia' finito) non e' molto utile.



Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 05 Giu 2009, 09:39
il new game+ mi sta ownando.. non riesco a battere altri boss oltre al 3-1 e al 4-1  :D ma mica rinuncio al mio pugnale mega potenziato  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 05 Giu 2009, 10:22
E' roba forte, fortissima, davvero per stomaci duri.

se mim confermi che è piu tosto di god hand, passo.  :-[

quello persino in easy mi mazzulava per bene.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Pavo - 08 Giu 2009, 12:39

Non l'ho ancora compreso appieno (ma è davvero possiile farlo?), sebbene abbia intuito dove vuole andare a parare.

E' roba forte, fortissima, davvero per stomaci duri.

non ti sei voluto sbilanciare piu di tanto mi par di capire.Il gioco e' difficile e sicuramente e' per palati forti o perlomeno per gente che abbia voglia di giocarsi un action-rpg impegnativo.


demon's soul se ne frega di accontentare le nuove leve abituate ad avere la pappa pronta ed un save ad ogni passo.


insomma, bollare demon's soul con un 7 politico e' un grosso errore, e una rece basata su alcune ore di gioco ( presumo tu non l'abbia gia' finito) non e' molto utile.



No, non l'ho portato ancora a termine (e del multy perdonami, ma lo reputo davvero ininfluente), ma dopo 37 ore credo di essermi fatto un'idea quantomeno sommaria.

Io sono il primo a sbandierare l'idea dell'"arcade perfect" come filosofia di vita, ma qui è un campo minato. Demon Souls non è "impegnativo" è "stupidamente frustrante". Mi spiace, ma non trovo divertente veder mandare a puttane ore di gioco, solo per un cazzo di capriccio da parte di sviluppatori bastardi. Non è una questione legata alla bravura o ai save point messi ogni 3x2, è solo una questione legata alla pazienza. Il gioco mi ha ricordato molto il vecchio Contra su PS2, in cui se non eseguivi geometricamente alcuni passaggi, tanti saluti e tutto daccapo.

Questo non è spirito arcade, è insignificante stupidaggine di design.

Ninja Gaiden, Shinobi e God Hand sono titoli che hanno davvero saputo catturare lo spirito dei vecchi arcade, proponendo impegno e goduria ma non ancorandosi a binari hardcore dalla dubbia riuscita. Certo, poi è anche vero che c'è gente che si eccita col sadomaso e coi giochini fetish dolorosi. Ma io preferisco il sesso semplice. Al massimo qualche manetta e frustino...  ;D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 08 Giu 2009, 12:52
vado avanti ruleggiando con la mia magia e con il mio mega pugnale per finirli alle spalle!

con la magia il cavaliere è il boss più facile del gioco.. poveretto, non riesce a fare niente

Riuscissi finalmente ad uccidere quel dannato drago rosso nell'1-2, lo becco una volta si e una no.. devo provare con la nuvola velenosa

sono riuscito peraltro a far diventare i primi 3 mondi pure white e a sbloccare quello che mi ero perso al primo giro (e poi cosi i nemici fanno molto meno male)

in generale, i nemici che usano la magia sono molto molto più pericolosi nel new game+. Il ragno del 2-1 che normalmente è una stupidaggine diventa esageratamente cattivo anche con la total protection e l'anello contro il fuoco. Imparare il pattern + scambio a distanza. Mi servirà la massima agilità per il boss del 2-2 (a mio avviso il più difficile del gioco dopo quello dell'1-4). Oppure provo a farlo in co-op.

comunque sia potevano almeno far cambiare personaggio nel new game+. Stavolta volevo impersonare una dolce pulzella e indossare quel delizioso completino da strega(e poi perchè non posso rifare il tutorial ?).



Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 08 Giu 2009, 15:48

No, non l'ho portato ancora a termine (e del multy perdonami, ma lo reputo davvero ininfluente),

non e' cosi ininfluente, se pensi che magari ti fai un livello in due o tre al posto che da solo.Probabilmente il level up e la difficolta dipendentemente dal livello del party potrebbe abbassarsi di brutto.E le anime sono divise in modo democratico.

e poi fa molto gioco di ruolo da tavolo se vuoi, esploriamo e spacchiamo sta merda in 4 uniamoci contro i demoni ecc ecc.


Non è una questione legata alla bravura o ai save point messi ogni 3x2, è solo una questione legata alla pazienza. Il gioco mi ha ricordato molto il vecchio Contra su PS2, in cui se non eseguivi geometricamente alcuni passaggi, tanti saluti e tutto daccapo.

Questo non è spirito arcade, è insignificante stupidaggine di design.


quale? lo shattered soldier? uno dei migliori titoli per ps2?

Demon's Soul e' un gioco complesso perche' esce dagli schemi.Puoi fare quello che vuoi e andare dove vuoi, ma certe zone ti sono precluse se non sei abbastanza forte, punto e basta.

se arrivi da un boss e  mentre ricevi un colpo in parata ti leva quasi tutta la stamina facendoti perdere l'equilibrio e inoltre ti leva energia nonostante il colpo parato, probabilmente quel boss e' troppo potente per il tuo personaggio/party, e conviene cercare di percorrere altre strade/livelli,cercando di procurarsi items utili, o cercando di fare esperienza al fine di leveluppare la soul level.

Se non ti accorgi della cosa e ci riprovi altre 20 volte, con lo stesso soul level/livello dell' arma ecc ecc, ci credo che diventa frustrante, ma e' colpa degli sviluppatori o tua che sbagli l'approccio?

per i livelli, non muori se conosci il tuo nemico.E' importante capire cosa fare e come farlo, e in questo modo non crepi a caso.I nemici rimangono temibili, ma ultimamente quando muoio, muoio perche' faccio qualche cappellata io, e non perche' e' "cattivo design"

cosa ben piu importante, devi saper anche che arma usare e contro chi.Alcune armi sono piu efficaci contro le armature, altre invece sono una manna contro certi mostri senza armatura o cose cosi.

esempio: provato a usare una scimitarra contro i gargoyles del dopo tower? quelli del 2-2? quell' arma e' l'ideale per quel tipo di nemici, e ha un effetto devastante in quel livello, cosa che non accade in altri posti, per dire.

demon's soul e' profondo, forse fin troppo per gli standard dei giochi "moderni".Non credo sia difficile per scelte di design sbagliate, e' volutamente difficile perche' e' il concept del gioco, e' cosi che hanno voluto realizzarlo.

lo si intuisce persino dalla copertina del gioco, dal fatto che all' inizio tu sei una pippa e sei contro tutto e tutti, e che come un neonato devi imparare a fare un passo per volta in un mondo che non conosci e che ti e' superiore in tutto e per tutto.

io dico solo che non mi capitava di sentirmi cosi appagato in un gioco da diverso tempo.

citando una rece letta " demon's soul e' l'essenza del gioco stesso, e' sfidare l'impossibile e vincere"

e credo che nessuna frase possa descrivere meglio questo gioco.


Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Pavo - 08 Giu 2009, 16:04
Ripeto, la mia non è una condanna al gioco. Non lo reputo pessimo, ma neppure la perla hardcore che molti credono che sia. Shattered Soldier era un gioco talmente figlio di puttana, che non c'era bravura nel dover imparare a memoria (perchè quello era) i vari passaggi. Mica è un laser game, che se non premo al momento giusto tanti saluti.

Perchè mi costringi a perdere fior di anime dopo che mi sono fatto un culo così per i livelli? Ciò non invoglia al level up, lo smonta.

Perchè non mi fai capire (senza l'ausilio di banali messaggi online), che quel boss non fa per me? Perchè devo buttare 1 ora di gioco a "vedere se sono capace", quando in realtà è sempre una stangata sui denti?

E poi, ad esser pignoli, un sistema di colpo/parata è indietro di un bel pò rispetto ad un sistema del fù Vagrant Story.

Quello era giocare duro. In Demon Souls ci si incazza e basta. Ma, oh, resta un prodotto di tutto rispetto in ogni caso...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 08 Giu 2009, 16:29
Shattered Soldier era un gioco talmente figlio di puttana, che non c'era bravura nel dover imparare a memoria (perchè quello era) i vari passaggi. Mica è un laser game, che se non premo al momento giusto tanti saluti.

mmm no.In shattered soldier dovevi imparare a memoria i pattern nemici di alcuni boss e di alcune zone, ma avevi margine d'errore.La bravura era capire cosa fare e come, e a memoria ricordo di aver visto persone che un determinato pattern lo passavano in modo diverso dal mio.

ok, era un benvenuto agli anni 80 e ai giochi arcade, ma era quello che tutti vogliono da quei tipi di giochi no? era Arcade,niente di piu, niente di meno.

anche in Ikaruga se sbagli il pattern muori, non capisco perche' li va bene e in contra no.

 
Perchè mi costringi a perdere fior di anime dopo che mi sono fatto un culo così per i livelli? Ciò non invoglia al level up, lo smonta.

 si ma, in demon's soul e' bene evitare di fare la collection di anime eh. Se hai 15.000 anime e la possibilita' di tornare al nexus o di entrare nella nebbia, cosa fai? entri nella nebbia a farti il boss e rischi di perderle tutte? se guardi bene, una volta sbloccate le scorciatoie, il piu delle volte tornare al nexus prima di un boss significa impiegarci pochi minuti.


Perchè non mi fai capire (senza l'ausilio di banali messaggi online), che quel boss non fa per me? Perchè devo buttare 1 ora di gioco a "vedere se sono capace", quando in realtà è sempre una stangata sui denti?
E poi, ad esser pignoli, un sistema di colpo/parata è indietro di un bel pò rispetto ad un sistema del fù Vagrant Story.

Spesso, almeno per quella che e' la mia esperienza, se per arrivare al boss e' dura gia' con i nemici saltuari, il boss inevitabilmente sara' impossibile da tirare giu.Inoltre, una cosa che ancora non mi e' ben chiara e' la world tendency.La world tendency cambia radicalmente la difficolta in alcuni livelli... magari affrontare un livello con la tendenza bianca, ti da piu chance di vittoria,anche contro i boss.

ovviamente e' capitato anche a me di perdere 10.000 anime come ridere, ma ho sempre imparato dai miei errori.

il sistema di colpo e parata lo trovo adeguato al sistema di gioco, poi boh, va a gusti.

di sicuro non credo proprio che questo gioco sia fallato dal game design implementato male.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Pavo - 08 Giu 2009, 17:13
anche in Ikaruga se sbagli il pattern muori, non capisco perche' li va bene e in contra no.

E chi ha parlato di Ikaruga? Anzi, ne hai citato un altro di arcade "stronzo" (se mi sente nemesis mi spella...).

 
Citazione
di sicuro non credo proprio che questo gioco sia fallato dal game design implementato male.

Non lo ritengo "fallato". Penso solo che con un paio di "limatine" in più poteva essere molto migliore di quanto già è. Senza farci venire un fegato così.  ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 08 Giu 2009, 18:49
Beh si, una limatina qui` e` li ci starebbe, ma tutto sommato e` un prodotto che funziona alla grande.

Comunque sia si rumoreggia di un seguito, ambientato nella "Terra dei Giganti" che dovrebbe celarsi dietro la Archstone rotta nel Nexus.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 08 Giu 2009, 18:54
un seguito scaricabile da usare con il primo ? oppure proprio un gioco a parte ?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 15 Giu 2009, 09:07
è un vero peccato che il new game+ sia davvero poco curato.

Prima di tutto, come ho già detto prima, perchè non posso cambiare personaggio ? ci sono alcune armature che possono usare solo le donne e che quindi non posso usare nel game+

secondo, perchè il loot non è stato cambiato ? per me che ho esplorato in lungo e in largo il gioco, la stragrande maggioranza del loot è inutile. Non ci voleva nulla per dire a mettere del loot più raro di quello del gioco normale.

terzo, potevano anche inserire qualche variazione minima, tipo una quest o altri personaggi sbloccabili solo nel new game+. La variazione più significativa è che ora alcuni negozi all'interno dei livelli vendono altri oggetti.

certo, per prendere davvero tutto ci vogliono 3-4 tornate, però praticamente solo perchè alcuni materiali possono essere usati solo per alcune armi e alcune magie.

E' vero peccato perchè a mio avviso vale la pena farsi una seconda tornata. Sto giocando in maniera totalmente diversa dalla prima volta, ma il gioco non mi ricompensa adeguatamente per la maggiore difficoltà.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Pavo - 15 Giu 2009, 12:17
ma il gioco non mi ricompensa adeguatamente per la maggiore difficoltà.

Maggiore difficoltà? Piuttosto, mi faccio seviziare da un paperino... :-[
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 15 Giu 2009, 12:36
ad ogni new game+ la difficoltà aumenta, e inoltre alcuni boss cominciano a curarsi dopo che gli hai fatto un certo numero di danni. Forse ci sono altre differenze, i new game + non sono certo ben documentati.
Fortunatamente visto che il gioco non è lineare nè basato sul grinding (peraltro non è possibile upgradare certi stats se gli altri sono troppo bassi) l'esperienza non è mai frustrante. Ma potevano rendere le successive tornate migliori. Peraltro avrei già potuto finire il gioco.. nella seconda tornata per sbloccare l'1-4 e quindi il boss finale non è neanche necessario arrivare fino in fondo ad uno qualsiasi dei mondi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 17 Giu 2009, 19:33
uppo il topico perche' il gioco se lo merita.

situazione attuale:

superato: 1-1,1-2,2-1,3-1,4-1,5-1

Sto andando a rilento, e incaponirimi per fare il 3-2 ha dato i suoi frutti, dato che il 4-1 e il 5-1 li ho completati con un solo tentativo.

il 3-2 e' praticamente completato, e' il boss a darmi dei problemi.Non credo sia una questione di soul level, credo sia proprio un problema d'approccio.Stasera ci riprovo magari.

il 2-2 e' un livello abb incasinato.Non ho ancora visto il boss, ma sono arrivato alla nebbia, per poi perdere 20.000 anime con un errore da babbazzo di minchia.

36 ore e qualcosa, e la noia non e' di casa.Davvero bello.





Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 18 Giu 2009, 00:22
il 4-1 e il 5-1 li ho completati con un solo tentativo.
:cry:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Pavo - 18 Giu 2009, 11:01
il 4-1 e il 5-1 li ho completati con un solo tentativo.
:cry:

Ahahahahah!

Ti sono vicino, Cristiano... :-[
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: [c]ego - 20 Giu 2009, 19:50
Me lo sono fatto imprestare per una sera.

Un giorno lo comprero', di questo son ora sicuro. Del resto, il sistema di combattimento e' abbastanza intrigante da farti voler di piu', e ho ritrovato la giusta pesantezza di armi e corpi (tranne i cadaveri, che svolazzano a' la Dead Space se ci cammini sopra). Per dire, con il boss alla fine del tutorial sentivo le folate di vento in faccia da quanto era pesante la sua arma (a proposito, ma non ce modo di incontrarlo di nuovo quel bestio?).

Solo, chi ha avuto la pessima idea di assegnare al grilletto L2 il comando per deflettere l'attacco altrui? Cioe', gia' devo essere bravo ad azzeccare una tempistica diversa per ogni nuova animazione d'attacco, in piu' devo pure calcolare/prevedere la non certo immediata corsa del grilletto (che sul Sixaxis fa vomitare di suo)? Non ci siamo. Almeno per me, io vivo per il contrattacco... pardon, "riposte".   
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 23 Giu 2009, 15:52
il 4-1 e il 5-1 li ho completati con un solo tentativo.
:cry:

Cryu e' solo questione di preparazione e soul level.A mio parere l'hai mollato troppo in fretta. ;)

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Kipple - 23 Giu 2009, 20:38
Ci sono novita' sulla versione europea?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 24 Giu 2009, 19:03
ma come ha fatto floyd a finirlo in 38 ore?

complimenti.

il boss del 3-2 mi sembra uno dei piu ardui, ogni tanto riprovo a tirarlo giu ma con risultati poco soddisfacenti.

il boss del 2-2 e' gia piu fattibile, ma il 2-2 e' un livello super incasinato.

ora sono sul pezzo con il 4-2.

Incredibile cmq quanti piccoli segreti abbia questo gioco.Ci sono anime irraggiungibili e portoni ancora chiusi fin dai primi livelli....

dopo anni forse e' necessario tornare al block notes per segnarsi una to do list

@kipple: se non hai problemi con l'inglese o vai di vers asiatica o aspetti la USA in autunno.Al momento non credo sia annunciato PAL
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 24 Giu 2009, 19:53
in 38 ore ho raggiunto il boss "finale" (che poi non è veramente quello finale ho visto in seguito). Poi ho cazzeggiato un pò. Credo di averlo finito in 45 ore e qualcosa. Senza la magia ci avrei messo sicuramente di più, un paio di boss solo con gli attacchi fisici sono davvero impegnativi.                                             

Stai attento che dopo aver battuto il boss dell'1-4 non puoi più potenziarti prima della piccolissima area finale. Sei costretto a finire il gioco. Quindi cerca di fare tutto prima dell'1-4.

il 2-2 è figo perchè ha un'area completamente opzionale che è una delle migliori del gioco. Non avevo abbastanza vita alla prima tornata per superarlo tutto, l'ho finito nel new game+.

Molti dei segreti del gioco si sbloccano solo con la world tendency. Il che vuol dire in soldoni che devi farti il new game+ (o seguire una guida alla prima tornata).

anyway, con mio grande dispiacere l'ho venduto (mi è capitato un pollo che me lo ha strapagato). Penso comunque di riprenderlo quando uscirà USA, anche se dubito che ci saranno aggiunte significative.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 24 Giu 2009, 20:14


Molti dei segreti del gioco si sbloccano solo con la world tendency. Il che vuol dire in soldoni che devi farti il new game+ (o seguire una guida alla prima tornata).



si immaginavo.Piu che altro presumo sia stra arduo portare una world tendency da black a white ( cosa che sblocca cose come porte e altre cosucce)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 24 Giu 2009, 20:41
bhe detto in poche parole..

pure white tendency = batti almeno 3 boss/ mini boss senza morire di un mondo
pure black tendency = muori da vivo un pò di volte in un mondo (ergo, torna vivo con l'item che ti fa rivivere, fatti ammazzare, torna vivo, fatti ammazzare ancora, etc etc)

la world tendency la vedi nel menu. Attento che non si "aggiorna" se non torni nel nexus.

black = i nemici sono più forti, ma lasciano più robba rara. Ci sono più demoni in giro e le versioni cattive dei npc.
white = il contrario (però in compenso trovi più facilmente quegli animaletti che scappano continuamente ma che se li ammmazzi ottieni del loot molto raro).

la maggior parte dei segreti si sblocca con la white tendency. La black serve molto meno.

c'e anche la character tendency, ma è meno importante. Per prendere tutto devi necessariamente avere un personaggi completamente white e poi completamente black, o non sblocchi alcuni oggetti.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 25 Giu 2009, 15:20
volevo sapere se poteva dar fastidio nella mezzora che ti separa dall' andare a lavoro,giocare a demon's soul e  ridurre l'energia del boss del 2-2 ad uno sputo e non riuscire a dargli il colpo finale perche' ti tira 4 colpi di seguito che si ciucciano tutta la tua stamina impedendoti di riprenderti.

e una volta morto a seguito dei 100 pugni di hokutociucciastaminamerda, rendersi conto che e' ora di andare a lavoro senza avere il tempo di tentare di fargli  il culo, a questo simpatico individuo, che gia senti di voler bene, ma in fondo pero'.

grazie in anticipo della risposta



Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 26 Giu 2009, 20:02
lawless, sicuro di essere adeguatamente protetto dall'elemento di quel boss ?  :yes:

anyway, spot. Leggete la mia recensione

http://bab3l.splinder.com/

ma soprattutto compratelo. Ci vuole un seguito (che comunque penso ci sarà.. il gioco ha sicuramente venduto oltre le aspettative e sarà costato veramente poco).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 28 Giu 2009, 00:59
si ero ben protetto, ma sbagliavo candeggio  ;)

ownato lui e uno dei boss piu dito del gioco, ovvero quello del 3-2

bring it on!!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 29 Giu 2009, 07:55
il ficcaggio ai demoni continua a mietere vittime


http://www.aimargini.com/?p=3085#more-3085
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 29 Giu 2009, 12:22
bhe sicuramente ha più fan in giro di ninja gaiden 2  :P
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 30 Giu 2009, 15:44
1-3 e' bloccato.

il 2-3 ho preferito non iniziarlo, visto che ho cercato di fare il 3-3 in cui sono stato ownato gia' dai primi stronzetti.

quindi avevo in mente di fare  il 4-2 ed il 5-2 prima di passare appunto ai vari sottolivelli 3.

il 4-2 e' ottimo per grindare, ma e' veramente ostico. Il 5-2 mi sembra gia' piu abbordabile.

mi sembra incredibile che c'e' gente che ha finito il gioco a 45 ore, io avro' cazzeggiato un po',pero' mi pare che mi manchino un po' di livelli per completarlo, e sto a 50 ore.

Non sto troppo a guardare il counter delle ore eh, perche' e' impossibile quantificare le ore necessarie per completarlo

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 30 Giu 2009, 18:58
Ma bene o male il gioco va` giu dopo le 40 ore, una volta che ci si abitua al sistema di combattimento e si ottengono un paio di power item tutto fila liscio.

Domandina per chi ancora ci gioca, ma la "Meat Cleaver" e` stata poi nerfata o continua a prendere S come bonus da tutte le statistiche?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 30 Giu 2009, 20:03
non ho idea di che arma sia.

sicuramente ora che ho un equipaggiamento migliore e una soul level di 54 mi difendo bene, ma il 4-2 mi sembra abbastanza arduo.

per carita', e' anche vero che ti fai 20.000 anime in pochissimo tempo eh, pero' se sbagli sei fottuto
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 01 Lug 2009, 11:32
1-3 e' bloccato.

lo era :yes:

Citazione

il 2-3 ho preferito non iniziarlo, visto che ho cercato di fare il 3-3 in cui sono stato ownato gia' dai primi stronzetti.

noi impavidi ci proviamo a volte

Citazione
quindi avevo in mente di fare  il 4-2 ed il 5-2 prima di passare appunto ai vari sottolivelli 3.
peccato che piu vado avanti e piu mi rendo conto che un approccio lineare con sto gioco non ha senso

Citazione
il 4-2 e' ottimo per grindare, ma e' veramente ostico. Il 5-2 mi sembra gia' piu abbordabile.
ahahahhahhahhahah

Questo gioco e' completamente folle.Tutto questo mio post di ieri e' stato completamente ribaltato dal gioco stesso.
Invano ieri sera ho provato a fare piu e piu volte il livello 5-2 " "abbordabile" ma per un errore d'approccio mio o chissa per altro, continuavo a fallire.

Prima di quittare tutto e spegnere, ho provato per curiosita a vedere com'era il livello 2-3, che secondo logica non potevo superare dato che i livelli intermedi 4-2 e 5-2 mi davano problemi.

invece completo il livello, supero uno dei boss piu belli ( devi ingegnarti un po', ma l'approccio originale mi e' piaciuto) e sblocco il livello 1-3, che per il momento e' davvero piu abbordabile del 4-2 e 5-2

questo gioco e' davvero fenomenale.La logica e l'esperienza negli altri giochi qui non servono.Ti ci devi approcciare in un modo completamente nuovo.

davvero, ma che figata.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 01 Lug 2009, 11:46
non ho idea di che arma sia.

Il coltellaccio che si fa` upgradando una mazza a +7 e usando, se non erro, l` anima del panzone.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 01 Lug 2009, 12:20
il 5-2 mi ha fatto arrabbiare forte per quei dannati bestioni con il bastone. Mi massacravano con due colpi mentre starnutivo!
 Dopo aver preso tutto l'ho fatto di corsa inserendo sempre la total protection ed evitandoli.

Il boss peraltro è originale come approccio, e come altri puoi farlo in due modi differenti. Non dovresti avere problemi se sei veloce o hai un'arma che ti permette di fare attacchi dalla distanza.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 01 Lug 2009, 14:38
il 5-2 mi ha fatto arrabbiare forte per quei dannati bestioni con il bastone. Mi massacravano con due colpi mentre starnutivo!
 Dopo aver preso tutto l'ho fatto di corsa inserendo sempre la total protection ed evitandoli.

Il boss peraltro è originale come approccio, e come altri puoi farlo in due modi differenti. Non dovresti avere problemi se sei veloce o hai un'arma che ti permette di fare attacchi dalla distanza.

esatto, i cazzi di bestioni sono lenti ma se non schivi i colpi sei morto. A questo aggiungiamo che la palude intorno ti lega i movimenti e puoi muoverti con agilita' solo in piccole zolle. 

dita con la sabbia in orifizi oscuri quel livello

al boss manco ci sono arrivato,  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 01 Lug 2009, 14:42
total protection



potenzialmente quella magia e' molto utile.Ma ho notato che ciuccia quasi tutti i tuoi mp, e occupa due slot per la magia, questo mi obbliga a lasciare al nexus la magia blu a distanza ( stra UTILE) e la poison cloud ( ancora piu utile, tranne che nella valle del dito medio, ovviamente)

quindi boh, ce l'ho ma l'ho usata poco.

devo rivalutarla? ha un effetto prolungato? le ficca?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 05 Lug 2009, 02:54
bhe devi rivalutarla si, anche se dura abbastanza poco. Può significare vittoria o sconfitta(o arrivare al boss di un livello in metà tempo, togliendoti temporaneamente metà armatura per evitare più facilmente i nemici ma avendo cmq protezione. Cosi ho fatto per il 4-2.. leggero riuscivo a scappare a quei dannati cavalieri dorati), sempre che tu sia abbastanza abile da ricaricare velocemente la barra dei mp con l'item che li ristora senza farti beccare quando la protezione non c'e più.

nel new game+ avevo 3 slot per le magie.
La poison cloud è troppo potente. Per fortuna costa un sacco di mp e non serve con tutti i boss.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 05 Lug 2009, 14:26

nel new game+ avevo 3 slot per le magie.


ho trovato un anello che mi permette di averli i 3 slot.Peccato non avere molti slot per anelli.

il mondo 3 completamente ownato.Anche se mi manca un oggetto da prendere e un povero cristo da liberare.

l'1-3 ho sbloccato le scorciatoie e liberato bior.

mi piacerebbe capire come portare la world tendency a pure white in un modo veloce.Cacchio nn posso passare ore nei dungeon a cercare black phantoms
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 05 Lug 2009, 14:51
pure white ormai non puoi più farlo. Devi per forza usare il new game+
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 06 Lug 2009, 14:25
pure white ormai non puoi più farlo. Devi per forza usare il new game+

ah neanche ammazzando black phantoms a nastro? eh ma che legno... certi oggetti o personaggi non potranno essere presi/salvati in alcun modo...

cmq archiviato 1-3, al primo tentativo! uno dei boss piu facili imho, per evidenti ragioni ;)

ora mi manca completare lo shire of storm e la valley of defilment e dovrei essere pronto per l'1-4.



Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: SegaSonic - 06 Lug 2009, 16:43
Atlus ha annunciato un edizione deluxe per il gioco, in uscita il 6 ottobre, che conterrà una guida di 150+ pagine (non venduta separatamente), al costo di 69,99$ (quella normale sarà 59,99$). Inoltre chi preordinerà il gioco riceverà un artbook.

(http://www.news10.net/genthumb/genthumb.ashx?e=3&h=240&w=320&i=/assetpool/images/090704081406_DemonSouls.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 06 Lug 2009, 17:01
ottima offerta.Cercano di non far comprare in anticipo la versione Asia a chi non l'ha ancora preso ed e' in dubbio se aspettare o meno.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 06 Lug 2009, 19:10
pure white ormai non puoi più farlo. Devi per forza usare il new game+

ah neanche ammazzando black phantoms a nastro? eh ma che legno... certi oggetti o personaggi non potranno essere presi/salvati in alcun modo...

cmq archiviato 1-3, al primo tentativo! uno dei boss piu facili imho, per evidenti ragioni ;)

ora mi manca completare lo shire of storm e la valley of defilment e dovrei essere pronto per l'1-4.


se ho ben capito ammazzare i black phantoms va bene solo una volta per gioco, poi non li conta più per la white. E comunque per farne comparire il più possibile la world tendency deve essere black.

comunque il mago rulla. Se mai farò un'altra run dall'inizio con la versione usa, userò un mago (donna). Tanto con la magia sei facilitato e prendi più esperienza, quindi puoi farti subito un personaggio forte anche fisicamente. 

io spero comunque in contenuti nuovi.. ma ormai comincio a perdere la speranza. Eppure quella roccia spezzata..
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 07 Lug 2009, 14:07


io spero comunque in contenuti nuovi.. ma ormai comincio a perdere la speranza. Eppure quella roccia spezzata..

in che senso? cose in piu? per la roccia spezzata non capisco cosa intendi ma lo capiro dopo presumo (?)

ah, volevo sapere se vi avevo gia comunicato che il 4-2 e' Satana incarnato nel fottuto livello, niente di meno.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 07 Lug 2009, 19:48
la roccia spezzata è quella pietra che si vede tra quelle che servono per entrare nei livelli (e anche nella schermata della world tendency). Questo aveva fatto pensare ad un nuovo livello scaricabile.. credo.

il 4-2 non è cosi difficile. Devi abituarti a schivare o parare gli attacchi magici e ad usare le rocce per proteggerti dai maghi.

comunque sia, il gioco mi manca(si lo so, è la seconda volta che lo dico.. ma che volete l'età avanza).Mi affascinava troppo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 07 Lug 2009, 20:00
che poi è roba from software, quindi scordiamoci pure l'italiano.  :yes:

non è stato mai localizzato una cippa lippa di giochi sviluppati da quel team.  :no:

quindi vai di import  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 07 Lug 2009, 20:06
la roccia spezzata è quella pietra che si vede tra quelle che servono per entrare nei livelli (e anche nella schermata della world tendency). Questo aveva fatto pensare ad un nuovo livello scaricabile.. credo.

il 4-2 non è cosi difficile. Devi abituarti a schivare o parare gli attacchi magici e ad usare le rocce per proteggerti dai maghi.

comunque sia, il gioco mi manca(si lo so, è la seconda volta che lo dico.. ma che volete l'età avanza).Mi affascinava troppo.

ah ok, la rocciona distrutta! ma pensavo si palesasse l'utilita di quest'ultima alla fine...

il problema del 4-2 ( in cui continuo ad avanzare perlomeno) e' che superi i due reaper, esci all' aperto e le devi ficcare a tre black phantoms di seguito, due scheletri d'oro e un'altro che e' capitano doppia katana.

tralaltro per il momento non vedo scorciatoie nel livello,

non so, nuclearizzami e bona cosi



cmq fossi in te andrei di preorder bovino della versione usa limited, che fa gola anche a me che il gioco ce l'ho 8)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 07 Lug 2009, 20:15
la roccia spezzata è quella pietra che si vede tra quelle che servono per entrare nei livelli (e anche nella schermata della world tendency). Questo aveva fatto pensare ad un nuovo livello scaricabile.. credo.

il 4-2 non è cosi difficile. Devi abituarti a schivare o parare gli attacchi magici e ad usare le rocce per proteggerti dai maghi.

comunque sia, il gioco mi manca(si lo so, è la seconda volta che lo dico.. ma che volete l'età avanza).Mi affascinava troppo.

ah ok, la rocciona distrutta! ma pensavo si palesasse l'utilita di quest'ultima alla fine...

il problema del 4-2 ( in cui continuo ad avanzare perlomeno) e' che superi i due reaper, esci all' aperto e le devi ficcare a tre black phantoms di seguito, due scheletri d'oro e un'altro che e' capitano doppia katana.

tralaltro per il momento non vedo scorciatoie nel livello,

non so, nuclearizzami e bona cosi



cmq fossi in te andrei di preorder bovino della versione usa limited, che fa gola anche a me che il gioco ce l'ho 8)


accidenti ma come mai incontri tutti questi black phantom ? sei morto diverse volte dopo essere tornato in vita sempre nello stesso mondo? Quando giocavo io erano piuttosto rari

per gli scheletri, se hai un'arma di una certa gittata attirali vicino l'entrata, che c'e un punto li vicino dove non possono salire.. da li puoi colpirli quanto vuoi.

non le vedi perchè non ci sono scorciatoie nel livello. Se proprio non ce la fai gioca di sera che qualcuno che gioca in co-op lo trovi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 07 Lug 2009, 20:26


accidenti ma come mai incontri tutti questi black phantom ? sei morto diverse volte dopo essere tornato in vita sempre nello stesso mondo? Quando giocavo io erano piuttosto rari


credo perche' nello shrine of storm ho quasi un full black world tendency, a causa delle innumerevoli morti nel 4-2.Prima di iniziare il livello era quasi in pure white.

cmq e' come al solito questione di tecnica.Per me niente coop, non ho connessione a casa al momento, ma in ogni caso lo devo passare da solo per un discorso di orgoglio personale.

rimane cmq uno dei livelli piu ostici del gioco, ad occhio.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 08 Lug 2009, 01:25
####******MAPORC******°°°°°°##############MA VAFF############*****************

volevo sapere nell' ordine:

se i black phantoms sono forti quando hai la world tendency pure black

se perdere 60.000 anime puo' dare noia o chesso' fastidio

se ho superato il 4-2 oppure no

e se guardando su youtube per curiosita i black phantoms ci sono con la world tendency normale

http://digilander.libero.it/disastrosociale/vaff.htm

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 08 Lug 2009, 11:08
ti serve un pò di vacanca lawless

però prima finisci demon's soul ;D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 08 Lug 2009, 11:12
http://digilander.libero.it/disastrosociale/vaff.htm
That's the spirit!

Propongo un gemellaggio tra questo 3D e la sezione mercatino.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 08 Lug 2009, 14:30
no no neversurrender!

mi ci incazzo ma persevero.

e' odio/amore, ma il gioco mi diverte e attira di brutto.

Per dire, mezz'ora fa ho perso 120.000 anime in quel livello, ma uno la prende con filosofia.

http://www.youtube.com/watch?v=YersIyzsOpc&feature=related
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 08 Lug 2009, 23:37
lawless, ma mica ti capisco.. ma come fai a perdere 120.000 anime in un colpo solo ? raggiungi un certo numero di anime, esci dal livello, ti potenzi, e ci ritorni.. che senso ha continuare ad affrontarlo con 120 mila anime ?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 09 Lug 2009, 02:17
ti spiego:

la tendenza dello shire of storm e' talmente in full black, che superati i due reaper ti ritrovi ad avere 50.000 anime.

ti seccano, ricominci, arrivi li, e ne hai 100.000 e passa.

li nel tuo cervello si materializzano due opzioni, o torni indietro, o cazzarola, affronti di nuovo i black phantoms perche' ormai e' una questione di principio.

e li vabe  :(

e' uno dei motivi per cui amo questo gioco un po' figlio di puttana.Devi ponderare ogni scelta.

anyway

stasera ho completato la valley of defilment.Due livelli tutto d'un fiato e il boss che al primo tentativo viene ownato senza chiedere il permesso. i bambini della copertina dei black sabbath mi stanno in culo una cifra

http://www.rock-pop-tipps.de/images/black-sabbath-born-again.jpg

citazione?

cmq la valley of defilment e' il livello piu brutto del gioco, rispetto ai primi 4 mondi proprio non ci siamo.

cmq, mi manca lo shrine of storms e l'ultimo livello a boletaria.

bring it on bitches!


Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 09 Lug 2009, 12:07
boh, come ho detto in precedenza la prima parte della valley mi piace.. in discesa e con strutture precarie di legno. Purtroppo poi diventa uno schifo.

comunque lawless eroe  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: pedro - 10 Lug 2009, 13:00
Versione USA liscia\limited in arrivo... http://www.videogamesplus.ca/product_info.php?currency=EUR&osCsid=76f4cfdf4bec87e194880e1955f53406&products_id=15657
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 15 Lug 2009, 18:55
http://www.youtube.com/watch?v=fF2swW4XBXA&feature=fvsr

ma

la meat clever puo' dar noia ai 3 black phantoms del 4-2?

li ho scopati male tutti e 3?

ho superato poi il boss del 4-2 e del 4-3 al primo tentativo dimostrando una maschiezza etero senza precedenti?

i black phantoms del 1-4 sono ancora vivi?

"verso la vittoria!!!"  - 1

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 15 Lug 2009, 18:58
La meat cleaver e` noiosa per qualsiasi cosa sia umanoide e possa andare a terra, dato che una volta atterrato un BF con un colpo pesante ne hai praticamente un` altro regalato, e se come me sei un uomo di Stamina e riesci a tirar giu 3 o 4 colpi di fila senza fermarti non c` e` nemico in parata che regga.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 15 Lug 2009, 19:06
e' un arma lenta, ma e' efficace di brutto.

e' stata una manna quando sono andato dal fabbro e casualmente ho visto che potevo ottenerla.

son tornato nel 4-2 con l'idea di testarla, e veramente, revenge was my name proprio.Black phantom merda
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 16 Lug 2009, 19:16
sono al boss finale ( credo almeno, il boss del 1-4)

mi ha gia' seccato 3 volte nel giro di 30 secondi.

molto bene
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 16 Lug 2009, 23:30
FINITO!  :)

75 ore di gioco, soul level 85. Mi sono preso del tempo per mettere a punto delle armi e recuperare alcuni oggetti.Ho dato un occhio allo wiki: purtroppo alcuni npc nn sono stato in grado di trovarli, uno per un fastidiosissimo bug del gioco, o per mia disattenzione, vabbe.

Dalla foga ho iniziato il new game+ e mi sono rifatto tutto d'un fiato l'1-1 boss compreso, in forma umana senza mai morire.TAC! 190.000 anime ( 140.000 dal precedente game)

Non indosso neanche piu l'armatura da un po' e con la meat clever sono troppo un emulo di berserk.Inutile dire che non averla addosso ti permette di giocare in un modo completamente diverso, dando ulteriore profondita al tutto.

in definitiva Demon's Souls a me e' piaciuto moltissimo, sicuramente e' uno dei migliori giochi per ps3 e di questa gen

Avrei tanti altri giochi da finire, ma e' talmente bello/profondo/appagante/pieno di segreti che mi verrebbe voglia di fare un altra run, giusto per sbloccare gli eventi per world tendency.

Peccato davvero per qualche livello non all' altezza e per la qualita tecnica del titolo non proprio eccelsa, ma davvero, finirlo mi ha lasciato in bocca un gusto come solo i grandi giochi sanno fare.


Per me e' un capolavoro di giocabilita' e profondita, gli auguro di fare sfracelli a livello commerciale.


se non gli date almeno una chance siete dei pazzi :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 16 Lug 2009, 23:40
@floyd/ryoga/ chiunque l'abbia finito, spoiler per tutti gli altri.



Ma il famoso mostro/dragone della presentazione, e' il dragon god? no perche' a me non pare sia lui e dalla location del filmato quella sembra boletaria.Ma io non ho mai incontrato quel mostro nel gioco.. dite che l'hanno messo li dentro giusto per? no perche' in uno dei video promozionali sembra che si muovi anche in game... ( minuto 2:42 in poi)

http://www.youtube.com/watch?v=sVxeiLxVajc
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 17 Lug 2009, 01:18
http://www.youtube.com/watch?v=NnLLDEOEqZo

Beh, a me pare il Dragon God, ha anche la mandibola retrattile alla Alien, anche se in effetti i colori son diversi ma sara` il cambio di location.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cristiano79 - 19 Lug 2009, 18:26
Ciao Ragazzi sono nuovo!! quindi per prima cosa un saluto a tutti!!

Ora veniamo al dunque:

ho fatto tutto il primo livello mi manca però l'1-3 ma le porte sono chiuse non ho capito come si apre?

Altra cosa ho fatto un mago e le magie nel nexus sono poche c'è solo l'apprendista dove posso trovare magie + potenti? e come?

Grazie anticipatamente a chi avrà voglia di darmi una mano!!

Ciao
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 20 Lug 2009, 11:37
Per sbloccare l'1-3 devi battere alcuni boss delle altre aree.Ti consiglio di non fare i livelli in un ordine prestabilito, ergo per il momento lascia perdere l'1-3 e prova ad affrontare gli altri.

per trovare magie/miracoli piu potenti devi liberare gli npc che possono insegnartele.l'apprendista se noti ti parla di liberare un certo sage freake, se leggi bene ti dice anche dove trovarlo  ;)

in seguito potrai liberare anche yuria la strega, ma al momento ti e' IMPOSSIBILE farlo.

non ti dico le cose apertamente per non spoilerarti il tutto
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cristiano79 - 20 Lug 2009, 13:26
Per sbloccare l'1-3 devi battere alcuni boss delle altre aree.Ti consiglio di non fare i livelli in un ordine prestabilito, ergo per il momento lascia perdere l'1-3 e prova ad affrontare gli altri.

per trovare magie/miracoli piu potenti devi liberare gli npc che possono insegnartele.l'apprendista se noti ti parla di liberare un certo sage freake, se leggi bene ti dice anche dove trovarlo  ;)

in seguito potrai liberare anche yuria la strega, ma al momento ti e' IMPOSSIBILE farlo.

non ti dico le cose apertamente per non spoilerarti il tutto

Grazie Mille della risposta!!

Vedrò di ascoltare bene cosa dice l'apprendista.

Avrei un'altra domanda:

come mi accorgo se la world tendency è pure balck? perchè nel primo livello sto cercando l'npc Executioner Miralda ma non lo trovo e non so se il mondo è pure balck come lo verifico? Ho capito che per portarlo in black devi resuscitarti e suicidarti o cmq morire, ma quando mi accorgo che è nero?

Ancora grazie dei consigli intatanto provo a fare altri livelli

Ciao
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 20 Lug 2009, 14:29
per vedere il livello di world tendency devi premere start e andare nella terza o quarta opzione.Clicchi li e verranno visualizzati i 5 mondi sottoforma di archstone.Se l'archstone e' chiaro e' pure white se e' scuro e' pure black.Al centro c'e' la figura di un uomo e quella e' la character tendency che e' praticamente l'allineamento del tuo personaggio e anche quello puo' essere pure white o pure black.

alcuni passaggi, sopratutto a Boletaria ti possono essere inaccessibili per mancanza di chiavi o per mancanza di una particolare world tendency.Puo' darsi che tu non riesca a trovare Miralda perche' non sei nella zona giusta o non ci puoi ancora accedere.....

Sappi cmq, che e' molto utile avere la tendenza bianca per sbloccare certe cose, nonostate la tendenza nera ti permetta di "farmare" piu anime e trovare oggetti piu rari.

io ho finito il gioco, e un paio di cosucce non sono riuscito a prenderle/ottenerle per via della tendenza del mondo che non era pure white.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cristiano79 - 20 Lug 2009, 16:31
Per ottenere il pure black basta resuscitarsi e poi uccidersi nel mondo dove si vuol cambiare tendency vero?

Per il pure white lo so ho letto ma è veramente difficile arrivare al mostro in umano e non morire mai, magari se rieco a finire il gioco ci riprovo quando lo ricomincio!

Ciao e ancora grazie
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 20 Lug 2009, 16:45
si, con 7 stone of epheral eyes dovresti farcela.Occhio che in alcuni livelli la pure black tendency puo' creare moltissimi problemi, in quanto si materializzano dei black phantoms veramente rognosi, quindi occhio.Io son morto un sacco di volte nel 4-2 a causa di nemici evocati a causa di una tendency full black, e non e' stato per niente facile superarli per arrivare al boss.

per la tendecy pure white credo sia ottenibile morendo poco nei livelli e battendo i vari boss...non e' detto che tu non debba mai morire.Morire in forma umana porta molto piu velocemente in pure black che morire in forma "anima",ovviamente.

Quindi giocare in forma umana e' abbastanza rischioso se vuoi ottenere la pure white tendency in qualche livello.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cristiano79 - 20 Lug 2009, 17:21
quindi non è necesario non morire mai ma morire poco ok, ma se io uccido il boss e il mondo non è diventato white non posso + farlo giusto?

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 20 Lug 2009, 17:37
per mandarlo in white devi ammazzare i boss e i black phantoms.

se il boss e' l'ultimo, e hai seccato i vari black phantoms, direi che non puoi piu ottenere il white.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cristiano79 - 22 Lug 2009, 09:52
Sono al boss del 3-1 il Fool`s Idol lo uccido ma poi una voce mi dice che l'idol rivivra sempre e non succede niente a questo punto esco dalla nebbi a rientro lo posso riaffreontare ma nn riesco ad andare avati!!

Vi prego aiutatemi *sob*

ciao
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 22 Lug 2009, 09:55
esplora bene il livello e vedi che la soluzione la trovi

hint: non avere pietà dei bugiardi  ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cristiano79 - 22 Lug 2009, 10:23
esplora bene il livello e vedi che la soluzione la trovi

hint: non avere pietà dei bugiardi  ;)

Grazie Trovato   ;D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 22 Lug 2009, 10:25
non mi dire che hai guardato la guida però  :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cristiano79 - 22 Lug 2009, 12:51
non mi dire che hai guardato la guida però  :no:

No no

Dopo averla battuta sono uscito e ho visto una porta, che quando sono salito non avevo visto quella che ti fà salire sull'altro terrazzo ed infondo alla terrazza ho trovato il tizio poi c'erano dei suggerimenti lasciati da altri giocatori così ho capito!!

Ciao
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 04 Ago 2009, 17:20
Preso,
che dire, le prime 2 ore sono passate in piacevole divertimento ed interesse.
Ben costruito, solido e discretamente realizzato (non credevo fosse cosi' curato, From Software ha saputo essere piu' "spartana" in passato)
Abbastanza profondo il sistema di combattimento e "potenzialmente" appagante.
Purtroppo sono solo agli inizi (poche armi, 0 magie, poche combo).
Per ora, promosso in pieno.

E' normale prassi che una volta "morti" si debba ricominciare il livello dal'inizio? Non sono piu' abituato a questa cosa ;)
Ho scelto il Knight. Mi sembrava abbastanza equilibrato.
Per chi l'ha giocato/finito... consigliereste un altro personaggio?

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 04 Ago 2009, 17:24
Una cosa, e' normale prassi che una volta "morti" si debba ricominciare il livello dal'inizio?
Certo, come pure perdere tutta l'esperienza sin lì guadagnata consumando inoltre il tuo arsenale.
Quanta salute guadagnata da quando ho venduto questo gioco...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 04 Ago 2009, 17:27
Infatti, vedremo quanto resisto io... gia' il primo nemico serio (un tipo con una lancia e gli occhi infuocati), mi avra' seccato 3 volte.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 04 Ago 2009, 17:28
quoto sulla salute guadagnata.  :yes:

Spero che la versione USA o PAL abbia la modalità for dummies, con checkpoint e modalità facile, altrimenti continuerò con il guadagno di salute.  :yes:

Infatti, vedremo quanto resisto io... gia' il primo nemico serio (un tipo con una lancia e gli occhi infuocati), mi avra' seccato 3 volte.

lo devi lasciar stare quello, per ora è impossibile da battere...ovviametne sto caxxo di gioco come al solito non ti dice nulla.  :yes:

http://demonssouls.wikidot.com/demon-s-souls
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 04 Ago 2009, 17:31
Infatti, vedremo quanto resisto io... gia' il primo nemico serio (un tipo con una lancia e gli occhi infuocati), mi avra' seccato 3 volte.

lo devi lasciar stare quello, per ora è impossibile da battere...ovviametne sto caxxo di gioco come al solito non ti dice nulla.  :yes:

http://demonssouls.wikidot.com/demon-s-souls

Seh, se lo lasci stare non finirai il gioco, be a men e perfectalo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 04 Ago 2009, 17:32
ho scritto per ora. mica MAI.  :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 04 Ago 2009, 17:38
mannaggia la cosa mi stava pigliando bene...
avrei tentato almeno 10 volte prima di tentare una alternativa (sono come i pesci rossi, ad ogni giro di vaschetta perdo la memoria LOL), ora m'avete spoilerato la cosa..
ok mollo il thread :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 04 Ago 2009, 17:40
Eh, il pattern di quel BP e` semplice, una volta che lo hai capito tanto vale che te le ciucci all` inizio le anime che droppa.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 04 Ago 2009, 18:12
e' possibile finire il gioco senza batterlo il tizio dagli occhi rossi.

ma tra qualche ora e un po' di level up, sara' cibo per vermi e assolutamente alla portata del tuo personaggio
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 04 Ago 2009, 18:27
dopo 30 minuti di mappa, devo comunque pupparmelo il tipo... mi ha seccato con 2 colpi.
C'ho l'ombra del vaffanculo all'orizzonte.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 04 Ago 2009, 18:38
Per questo ti conviene farlo subito, a meno che tu non perda anni a powerlevellare quando arrivi ai boss se non ti seccano in 2 colpi al massimo ce ne mettono 3.
Meglio farci il callo il prima possibile, e` un gioco senza pieta`.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 04 Ago 2009, 19:33
non ci riesco a batterlo... sono a level soul 5.
e dire che non mi reputo cosi' noob nei giochini...
ora la spada principale e' pure andata
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Xibal - 04 Ago 2009, 19:45
quoto sulla salute guadagnata.  :yes:


Non mi dire che di già... :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 04 Ago 2009, 19:57
non ci riesco a batterlo... sono a level soul 5.
e dire che non mi reputo cosi' noob nei giochini...
ora la spada principale e' pure andata

incaponirsi con il cavaliere dagli occhi rossi non ha senso, credimi.

non sei costretto per forza a passare di li per finire il livello.

quando avrai una soul level piu decente gli farai il culetto a strisce, ma per ora e' una battaglia impari.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 05 Ago 2009, 01:05
ok, ho seguito il consiglio ed ho proseguito bypassando il cavaliere.
Certo che sto gioco fa incazzare come pochi...
Ho appena perso le mie prime 8000 anime cosi', per una distrazione.
Non c'e' modo di trasferirle chesso' al nexus durante la partita, cosi' da evitare almeno di perderle tutte una volta morti senza essere riusciti a recuperarle??
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 05 Ago 2009, 01:15
Non mi dire che di già... :(

si. A farmi prendere per il culo in quel modo, no grazie.  :no: Bellissima l'atmosfera, ma ha quelle magagne che conosci bene che davvero non le ho digerite, cioe non stanno ne in cielo ne in terra. Giocare con un omone dietro le spalle che ti ride in faccia mentre muove orizzontalmente un palo di frassino dove non ti spunta il sole, è da masochisti estremi.  :yes:


Non c'e' modo di trasferirle chesso' al nexus durante la partita, cosi' da evitare almeno di perderle tutte una volta morti senza essere riusciti a recuperarle??

 :D buahahahahahahahahah  :D

il cosetto con gli occhi rossi, tipo al livello 30 devi affrontarlo...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 05 Ago 2009, 01:16
edit
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 05 Ago 2009, 01:22

 :D buahahahahahahahahah  :D


suppongo sia un "no, non e' possibile... il gioco e' fatto per essere odiato"
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 05 Ago 2009, 01:33
ma dalla regia mi dicono che se sei perseverante diventa una passeggiata, ma ora io mi dico...
la gente lo ha finito in 30 ore. 30? ma se sono arrivato a 10 ore, livello 12, un unico boss abbattuto e ho gironzolato per gli altri mondi ma erano troppo tosti?...o non ho capito un cazzo io del gioco, o qusti giocavano con la guida di wiki sottomano. 10 ore eh, e persino i pimi nemici mi facevano ancora il culo, sebbene andavano giu con un colpo.



Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 05 Ago 2009, 01:40
ma dalla regia mi dicono che se sei perseverante diventa una passeggiata, ma ora io mi dico...
la gente lo ha finito in 30 ore. 30? ma se sono arrivato a 10 ore, livello 12, un unico boss abbattuto e ho gironzolato per gli altri mondi ma erano troppo tosti?...o non ho capito un cazzo io del gioco, o qusti giocavano con la guida di wiki sottomano. 10 ore eh, e persino i pimi nemici mi facevano ancora il culo, sebbene andavano giu con un colpo.

Il gioco di per se non e' difficilissimo.
E' la cazzata di dover ricominciare perdendo tutte le souls che irrita come una lima nel dereta.
Mi chiedo cos'abbia spinto gli sviluppatori ad escogitare tale piano malefico.
Perfetto sarebbe stato aggiungere dei checkpoint qua e la e mantenere invariate le souls acquisite ad ogni retry.
Morire "per tentativi" poi e' frustrante.

Comunque sia ho ancora voglia di giocare e riprovare, cosa rara oggigiorno.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 05 Ago 2009, 01:42
è questo che non mi va giu, il bello è che ha un trial and error allucinante, peggio che le missioni di Ottaviano in Shaodow of rome... :D

si lamnetano tutti del trial and error e poi lodano demon's soul...mah.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 05 Ago 2009, 03:03
Credo che sfugga a molti, ma demon's souls è un dungeon crawler. Di solito in questo genere morendo ci si ritrova ad essere o senza equipaggiamento, o senza l'esperienza accumulata. Nel caso di DS hanno scelto quest'ultima soluzione, proprio per scoraggiare il grinding e stimolare la varietà di approcci e la bravura. Se un boss ti apre in due la prima volta, inutile provarci la seconda con la stessa strategia. Prova un altro livello, rifai quelli precedenti tentando di esplorarli tutti e di vedere se trovi robbe utili. Le anime le perdi, ma l'equip e le item rimangono. Trova i luoghi migliori dove strategie ripetitive ti consentono di aumentare le tue anime (e le tue item curative) in tutta sicurezza. Questi punti non mancano in nessuna parte del gioco, quindi è chiaro che sono stati messi apposta (Anche cosi non è possibile grindare perchè non puoi aumentare uno stat all'infinito se non aumenti anche gli altri, e l'unico stat ad essere veramente determinante da solo è quello della magia).

l'esplorazione è il miglior modo di affrontare il gioco.

la guida di wiki è sostanzialmente inutile se non vuoi prendere tutto.

Consigli generali è difficile darne, perchè a seconda della classe, del tipo di arma e di armatura, di quali livelli affronti prima il gioco cambia, ma potete guardare questo mio post:


http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17690.msg986344#msg986344 (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17690.msg986344#msg986344)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 05 Ago 2009, 08:29
Questi punti non mancano in nessuna parte del gioco, quindi è chiaro che sono stati messi apposta (Anche cosi non è possibile grindare perchè non puoi aumentare uno stat all'infinito se non aumenti anche gli altri, e l'unico stat ad essere veramente determinante da solo è quello della magia).

l'esplorazione è il miglior modo di affrontare il gioco.

la guida di wiki è sostanzialmente inutile se non vuoi prendere tutto.

Consigli generali è difficile darne, perchè a seconda della classe, del tipo di arma e di armatura, di quali livelli affronti prima il gioco cambia, ma potete guardare questo mio post:


http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17690.msg986344#msg986344 (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17690.msg986344#msg986344)

approposito, io non ho capito come aumentare le stats... rimango sempre a level soul 5 anche dopo ore.
C'e' una funzione tipo "distribuisci punti abilita'" che mi sfugge?

Edit: ok mi sono letto quasi tutto il thread... ho capito.
Si preannuncia una bella sfida..
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 05 Ago 2009, 10:02
Se non secchi il primo boss non puoi salire di livello.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 05 Ago 2009, 10:13
Se non secchi il primo boss non puoi salire di livello.

e' quello schifo con gli scudi vero? la falange...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 05 Ago 2009, 10:16
Si.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 05 Ago 2009, 10:42
cmq raga, i primi livelli sono difficili perche' il personaggio e' una pippa, ma dopo un po' il gioco pur mantenendosi arduo, diventa in discesa.

a me non ha dato fastidio perdere anime o cmq morire, perche' cmq avevo sempre la spinta a riprovarci e a vedere cio che c'era dopo.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 05 Ago 2009, 12:02
cmq raga, i primi livelli sono difficili perche' il personaggio e' una pippa, ma dopo un po' il gioco pur mantenendosi arduo, diventa in discesa.
a me non ha dato fastidio perdere anime o cmq morire, perche' cmq avevo sempre la spinta a riprovarci e a vedere cio che c'era dopo.

io purtroppo mi sto frustrando...
per recuperare quasi tutti gli item dai draghi saro' morto una decina di volte.
Mi manca l'ultimo, spero non sia importante.

Poi non ho ancora fatto un upgrade.. mi chiede 734 anime per farne uno, spero non vengano consumate singolarmente per ogni aumento.
Non ho piu' armi sane, non ho piu' nulla.
depression mode on...

edit1: E' una vergogna immonda. Arrivo al primo Tower knight dopo tanta fatica e mi secca a 1/4 dell'energia per colpa della telecamera (non viene lockato..)
ovviamente si ricomincia da 0 dopo aver consumato una strage di Full moon.
chissa' se dopo soli 2 giorni mando tutto al rogo. Siamo sulla buona strada.

edit2: sto impazzendo... quando arriva la catarsi?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 05 Ago 2009, 18:57

io purtroppo mi sto frustrando...
per recuperare quasi tutti gli item dai draghi saro' morto una decina di volte.
Mi manca l'ultimo, spero non sia importante.

Guarda, sbagli l'approccio. Quegli items sono recuperabili con calma dopo, sopratutto se al posto di esserci due draghi ce ne' solo uno..

Poi non ho ancora fatto un upgrade.. mi chiede 734 anime per farne uno, spero non vengano consumate singolarmente per ogni aumento.
Non ho piu' armi sane, non ho piu' nulla.
depression mode on...

le armi le devi tenere d'occhio.Quando torni al nexus, vai dal fabbro e fattele riparare PRIMA che si rompano...

edit1: E' una vergogna immonda. Arrivo al primo Tower knight dopo tanta fatica e mi secca a 1/4 dell'energia per colpa della telecamera (non viene lockato..)
ovviamente si ricomincia da 0 dopo aver consumato una strage di Full moon.
chissa' se dopo soli 2 giorni mando tutto al rogo. Siamo sulla buona strada.

edit2: sto impazzendo... quando arriva la catarsi?

se il tower knight ti sembra troppo difficile, prova a fare il livello 2-1.

Demon's Soul non va affrontato in modo lineare, io il tower knight l'ho tirato giu dopo aver completato il livello 2-1 ad esempio.

se vedi che un mostro o un livello ti owna, prova a farne qualcun altro..
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 05 Ago 2009, 19:20

se vedi che un mostro o un livello ti owna, prova a farne qualcun altro..

e' piu' forte di me, non ce la faccio a saltare i livelli cosi'.
Piuttosto farmo come un bamboccio, ma il livello lo DEVO finire.

Approccio capra tibetana.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 05 Ago 2009, 19:22
no ok, ma in demon's soul e' sconsigliato eh. E' un discorso di praticita' proprio, anche perche' in altri livelli puoi farmare e nel frattempo trovare items utili
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 05 Ago 2009, 19:29
no ok, ma in demon's soul e' sconsigliato eh. E' un discorso di praticita' proprio, anche perche' in altri livelli puoi farmare e nel frattempo trovare items utili
immagino, farmare per 2000/3000 anime quando un upgrade quaglia 2000 e' parecchio triste...
cambiero' approccio domani visto che i tre passaggi sul ponte con i draghi loopanti m'ha nauseato come solo i primi 20 livelli di bubblebobble.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 01 Set 2009, 09:48
ed eccomi a Level Soul 47.
Inizia a prendere una bella piega.
Milioni di cose da fare, centinaia di combinazioni, meno frustrazione, backtracking/crawling massiccio, ma divertente (adoro seccare i nemici prima impossibili con 1/2 colpi), magie e gingilli vari molto bilanciati e "fusi" nel contesto generale dell'avventura.
Tutto ha un senso, tutto e' funzionale alla progressione del gioco.
Caratteristica rara.

Ci siamo, e' tempo di dedicarsi alla guida ed iniziare ad esplorarlo con serieta' e dedizione.

Certo, rimangono i macrodifetti su controlli, gestione oggetti, salvataggi, etc etc, ma lo spessore del titolo e' enorme.

Imho tra i migliori 3 giochi per PS3.
...gli RPG non mi piacciono, attenzione.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 01 Set 2009, 10:21
L'ottica leopardiana applicata al videogioco. In pratica il gioco diventa bello per tutta la salute che ci hai investito sopra. Non potrebbe diventare altro.
Beware, family men.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 01 Set 2009, 10:58
L'ottica leopardiana applicata al videogioco. In pratica il gioco diventa bello per tutta la salute che ci hai investito sopra. Non potrebbe diventare altro.
Beware, family men.

non male come visione.

Guarda, un mio amico perfettamente all'oscuro delle meccaniche del gioco in questione s'e' fermato un'oretta a giocare con me.
il fascino del gioco l'ha rapito subito (e' pure un tipo di quelli schizzinosi forte sui giochini, sgamato, super annoiato dalla massificazione, ecco il prototipo dell'harcore gamer oldold che ha visto tutto e oltre), e non sono servite le mie bastonate incessanti sui macrodifetti.

Non credo che l'estenuazione leopardiana sia il solo effetto benevolo al titolo, quanto la costruzione generale del tutto.

Solo ora inizio a capire infatti tutti gli incastri possibili, la curva di apprendimento e la "strada" che hanno voluto dare all'esperienza.

Se inizialmente e' frustrante, l'impatto generale rimane vincente, probabilmente dovuto all'ambientazione ed alla impalcatura del tutto.
Il senso di "familiarita' protettiva" che hanno alcune zone poi (il nexus in primis) e' veramente azzeccatto, facendo apparire le gesta del nostro eroe inizialmente una sorta di "martirio protetto" con poche soddisfazioni e molti sacrifici che pian piano temprano l'eroe rendono piu' forte e consapevole delle proprie capacita' (essenzialmente le armi e gli upgrade)
Una sorta di "catarsi".

Certo, c'e' da investire parecchio, qualcuno potrebbe rimanere scoraggiato (e si compra Wolfenstein), ma in un periodo spento, nelle nottate tristi (o in quelle piu' squisitamente stoned), Demon Souls e' un toccasana come pochi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 01 Set 2009, 11:09
L'ottica leopardiana applicata al videogioco. In pratica il gioco diventa bello per tutta la salute che ci hai investito sopra. Non potrebbe diventare altro.
Beware, family men.

Non saprei, a me ha preso subito e ad essere sincero, per quanto io lo abbia amato fino alla fine, il fascino e` andato un po` sfumando man` a mano che il gameplay diventava piu` "stabile".

In pratica a me e` piaciuta di piu` la parte iniziale dove morivo a nastro che l` endgame.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 01 Set 2009, 11:27
L'ottica leopardiana applicata al videogioco.
In effetti giocandoci mi risuonava questa rima:
Questo io conosco e sento,
che degli eterni giri,
che dell’essere mio frale,
qualche bene o contento
avrà fors’altri; a me la vita è male.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 01 Set 2009, 11:33
Comunque al di là di tutto non si può negare a DS un'epocale importanza psicosociale.
E anche psicosomatica, volendo.
Se non mi spaventasse a morte (la mancanza della pausa) lo giocherei pure.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 01 Set 2009, 11:38
Certo, rimangono i macrodifetti su controlli, gestione oggetti, salvataggi, etc etc, ma lo spessore del titolo e' enorme.

e onestamente parlando bastava POCO COSI per calibrare meglio il gioco e magari renderlo accessibile a tutti. Non so se Wis ci ha giocato, ma esprimere qualche parere su DS senza averci giocato, mai come in questo caso, è impossibile. Puo inserirme tutte le metafore di questo mondo, ma non avrà mai i dea di COSA E' DS.  :D

Sono sicuro al 100% che la versione europea conterrà opzioni for dummies, e ci spero onestamente, perchè dopo 10 ore di gioco, stare ancora al primo livello dopo averlo affrontato 9439 volte di seguito, non è videogiocare.

LAsciamo stare l'atmosfera e tuto il resto che stiamo dalle parti del capolavoro, io palro delle meccaniche.


Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 01 Set 2009, 11:54
bastava POCO COSI per calibrare meglio il gioco e magari renderlo accessibile a tutti

Eh, ma anche l` inaccessibilita` fa` parte del fascino, soprattutto di sti tempi e` raro trovare un gioco che ti possa rendere "fiero" dopo averlo finito.

Giocare a DS e` come essere abbandonati in una foresta con un paio di fiammiferi e mezza barretta di cioccolato, se hai spina dorsale dopo un mese hai la tua bella capanna con tanto di doccia e caldaia di cui vantarti, al confronto i titoli odierni anche quelli considerati hardcore offrono un esperienza da "parco a tema", ti siedi in carrozza ed in un modo o nell` altro alla fine del giro ci arrivi di sicuro.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Pavo - 01 Set 2009, 11:56
perchè dopo 10 ore di gioco, stare ancora al primo livello dopo averlo affrontato 9439 volte di seguito, non è videogiocare.

LAsciamo stare l'atmosfera e tuto il resto che stiamo dalle parti del capolavoro, io palro delle meccaniche.

Il quote scatta in automatico.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 01 Set 2009, 12:03
Eh, ma anche l` inaccessibilita` fa` parte del fascino, soprattutto di sti tempi e` raro trovare un gioco che ti possa rendere "fiero" dopo averlo finito.

come ho detto BASTAVA POCO COSI, ossia

checkpoint + calibrazione barra salute.

Perchè non è possibile né accettabile che non ci siano checkpoint e debbba essere costretto a rifami tutto da capo dopo che si muore (e si muore parecchio eh!!!!), per giunta rifarmelo da capo con la metà dell'energia...

e non è possibile che le prime volte vai giu con un colpo, dopo 10 ore ce ne veoglino 2-3. (10 ore dopo eh!!! mica 10 minuti dopo...)

Che a te piaccia non lo metto in dubbio. Piace pure a me l'atmosfera, ma prego che ci sia l adifficoltà for dummies per la versione europea.

Siren? God Hand? Ma quelli sono pecore in confronto a DS.  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 01 Set 2009, 12:08
DS ti chiede di imparare a giocare, e ti chiede di imparare le sue meccaniche, senza metterti un save game ad ogni passo.

pero' si possono sbloccare le scorciatoie, rendendo un livello percorribile in 2 minuti.

ripeto, e' come leggere le critiche fatte nel 2004 alla prima versione di ninja gaiden.La gente non era pronta e si fermava al primo boss perche' faceva button smashing.

Basta entrare nell' ottica del gioco, e DS diventa un ottima imperdibile esperienza.

preferisco 100 DS che anche solo 1 ghostbuster o un altro gioco a caso che non offre nessuna sfida e si finisce da solo.


Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Pavo - 01 Set 2009, 12:51

Basta entrare nell' ottica del gioco, e DS diventa un ottima imperdibile esperienza.


Certo, ma in questo caso l'ingresso è uno strettissimo ano e chi ci è entra è bardato con un'armatura pesante e ricca di spigoli e spuntoni.

Per entrare ci entri, ma che male cane...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 01 Set 2009, 13:07
soprattutto per il proprietario dell'ano.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Pavo - 01 Set 2009, 13:09
soprattutto per il proprietario dell'ano.

Che guarda caso, è proprio il videogiocatore...  :cry:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 01 Set 2009, 13:29
e a questo punto se 2+2 fa 4....evidentemente se ti piace DS vuol dire che sei... :-*
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Pavo - 01 Set 2009, 13:30
e a questo punto se 2+2 fa 4....evidentemente se ti piace DS vuol dire che sei... :-*

A tutto c'è un limite. Anche a quello suppongo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 01 Set 2009, 13:59
Non siamo piu' abituati a percorrere gli stessi livelli decine di volte (bubble bobble, wallhack!!!), ad imparare la posizione dei nemici (Ikaruga dei miei stivali), a percorrere due metri e morire (ti piglio a sberle Shadow Of The Beast), a studiare strategie vincenti (inutile Metroid), a perfezionare lo stile di gioco (scandaloso Gran turismo..)...

Infatti, i grandi giochi sono fatti d'altro.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 01 Set 2009, 14:15
guardacaso le critiche e le lamentele arrivano da chi non ha completato il gioco.

Molto piu facile dare del masochista agli altri, che accettare di non essere capaci a DS.

bravi tutti eh  ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 01 Set 2009, 14:18
10 ore di inferno e non mi sono MAI e ripeto MAI divertito a giocare. A vedere si era uno spettacolo, giocare no, era un continuo palo infilato su per il culo.

Ora se per completare DS dovevo farmi uscire il palo anche dalla bocca, sono stato contento di non aver provato nulla del genere.

 :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 01 Set 2009, 14:22
Smentisco che basterebbe poco per rendere DS accessibile ai più e che la versione occidentale sarà sottoposta a modifiche strutturali.

Come dissi a suo tempo, DS è un gioco interamente progettato allo scopo di diventare un cult e passare alla storia come IL Gioco Difficile.

Stiamo parlando di una produzione in cui viene meticolosamente cesellata ogni breccia del sistema che potrebbe concedere sconti al giocatore. L'assenza di checkpoint e le one-hit-kill sono solo le guglie di una capillare architettura espiatoria.

Potrei fare tanti esempi, ma uno su tutti: in un gioco in cui il sistema di puntamento delle frecce è impreciso, il lock-on deficitario e le collisioni approssimative, quando sono i nemici a scoccarle queste seguono traiettorie effettate homing per colpire comunque il giocatore qualora la manovra evasiva non sia più che decisa.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 01 Set 2009, 14:30
si ma i checkpoint ci sono eh.Basta sbloccarli.

e inoltre, se affrontato online con altri giocatori, la difficolta del gioco si abbassa notevolmente, ci sono video su youtube a dimostrarlo.

a me ha divertito cercare l'approccio giusto per ogni avversario/boss.Morire se non si e' capaci non mi da fastidio, se poi una volta imparato a giocare riesco a progredire tranquillamente.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 01 Set 2009, 14:34
mettiamola cosi, il cavaliere colosso ok? Hai capito subito come ammazzarlo? Io no...conseguenza? Morte...e poi? E poi cazzo vatti a rifare il ponte con quello stronzo di drago che vola e i cani che rompono le palle...e moltiplicalo per almeno 50 volte.

Che bello.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 01 Set 2009, 14:45
sai com'e' andata?

ci sono arrivato e ho fatto due tentativi

al secondo tentativo vedevo che i suoi colpi mi levavano stamina e energia.Ho capito che era semplicemente troppo forte per me.

Ho fatto il livello 2-1, l'ho completato, sono tornato dal colosso ed e' morto.

Tralaltro leggo di gente che ha ucciso il colosso con le frecce dalla distanza, non sapendo che ha scelto il metodo piu difficile, dato che e' battibile in uno scontro 1 contro 1 da vicino, se si capisce COME fare.

Demon's' Soul e' stato uno dei giochi piu divertenti dell' anno a mio avviso.

ah i cani: basta stare in parata e utilizzare una spada non appena si viene colpiti.Uno scarafaggio mi darebbe piu pensieri ;)

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 01 Set 2009, 14:54
Secondo me ha ragione Cryu. Non per autocitarmi o autisticizzarmi sulla questione "pausa assente", ma credo che sia emblematico. Da quello che ho visto/letto DS è un gioco fatto per essere difficile, per essere un test di pazienza e volontà. Il trailer promozionale di God Hand (sbloccabile nel gioco o disponibile chissà dove) dice: "A ballbustingly hard game... But fair", e credo che dovrebbe essere il manifesto del "gioco difficile". C'è arrivato persino mr. Superiorità Itagaki, a mettere i checkpoint prima dei boss. :yes:
Un gioco deve stimolarti a diventare più bravo a giocare, non darti solo motivi per sopportare il dolore.
Se no anche il sopravvivere ad una caduta dal terzo piano diventa "challenging", e mandiamo in pensione i gamedesigner.

Tutto questo senza aver giocato il gioco, quindi sputatemi pure.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 01 Set 2009, 14:55
ma la maggiro aprte di gente che conosco sui forum che va pazza per DS (2-3 persone fino ad ora) il consiglio che davano era, leggete la wiki su DS e il gioco filerà liscio.

Tu, onestamente parlando, l'hai usata? PErchè io almeno 10 volte all'inizio il guerriero con gli occhi rossi sul ponte cercavo di sconfiggerlo, poi ho capito (in rete of course) che quello era imbattibile per almeno le prossime 20 ore dopo...

e tu mi mmetti un guerriero cosi forte, dopo 5 miunti di gioco? Come caxo faccio a capire che è impossibile batterlo? Semplice si va su wikidemon'soul... :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 01 Set 2009, 14:58
Un gioco deve stimolarti a diventare più bravo a giocare, non darti solo motivi per sopportare il dolore. Se no anche il sopravvivere ad una caduta dal terzo piano diventa "challenging", e mandiamo in pensione i gamedesigner.

Sembra una di quelle frasi da santone che devono essere usate random per zittire qualsiasi pensiero.

Sput, giocaci e pentiti.  :P
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 01 Set 2009, 15:02


Tu, onestamente parlando, l'hai usata?
e tu mi mmetti un guerriero cosi forte, dopo 5 miunti di gioco? Come caxo faccio a capire che è impossibile batterlo?


l'ho usata alla fine del gioco per chiarirmi le idee, sopratutto su alcuni npc.Il famoso guerriero dagli occhi rossi l'ho evitato dopo il quinto o sesto tentativo perche' cosi' come il colosso ho capito che non ero alla sua portata.

In demon's soul se capisci che i livelli non vanno affrontati in sequenza per forza, e che in alcuni ci devi tornare necessariamente dopo, non hai bisogno di nessuna wiki, basta il buonsenso
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 01 Set 2009, 15:09

Un gioco deve stimolarti a diventare più bravo a giocare, non darti solo motivi per sopportare il dolore.


Quasi tutti i giochi difficili o impegnativi ti stimolano per diventare piu bravo.Sta al giocatore poi aver la voglia di ritentare, e sta al gioco invogliarti a farlo.

DS ha tutti gli elementi per farlo.Divide come hanno diviso i suoi colleghi ludici difficili, che hanno creato piu di un problema ai giocatori troppo abituati ai giochi moderni.

il metroid prime e' stato uno dei boss piu ardui della storia del videogioco, ma non e' mai stata una sfida impossibile eh.Cosi' come il primissimo boss di ninja gaiden che ha creato piu di una discussione sui forum.

e' tutto soggettivo direi.

Fossi in te mi chiederei come mai chi ha completato DS non si lamenta della sua difficolta o sistema di gioco, o cmq ne parla in modo diverso.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Pavo - 01 Set 2009, 16:10

che accettare di non essere capaci a DS.


Non essere capaci di:

accettare un sistema di controllo legnoso?
accettare un sistema di savepoint vigliacco?
di non saper aspettare 25 ore prima che il divertimento (se così si può chiamare) inizi veramente?

Felice di dare del masochista. :-*
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 01 Set 2009, 16:21


Non essere capaci di:

accettare un sistema di controllo legnoso?
accettare un sistema di savepoint vigliacco?
di non saper aspettare 25 ore prima che il divertimento (se così si può chiamare) inizi veramente?

Felice di dare del masochista. :-*


il problema e' che per te il divertimento e' iniziato dopo 25 ore, per me e' stato immediato.

e' questo che non volete capire proprio.

Per il save vabbe, mi sono stancato di ripetere che esistono i checkpoint sbloccabili, voi non lo volete leggere, ergo lasciamo perdere.

e i controlli apparte qualche lock on che non e' andato a buon fine in 70 ore, li ho trovati ottimi
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Pavo - 01 Set 2009, 16:31

il problema e' che per te il divertimento e' iniziato dopo 25 ore, per me e' stato immediato.


E sempre sia così. Anzi, ti invidio pure.


Citazione
Per il save vabbe, mi sono stancato di ripetere che esistono i checkpoint sbloccabili, voi non lo volete leggere, ergo lasciamo perdere.

E io continuerò a dire che bastava UN savepoint poco prima di un boss per rendere tutto MOLTO meno (e ribadisco, inutilmente) frustrante.

Citazione
e i controlli apparte qualche lock on che non e' andato a buon fine in 70 ore, li ho trovati ottimi

Però dai, per quanto possa andarti a genio il sistema di gioco, sii obiettivo: su PSone ho giocato roba molto più complessa e strutturata del botta/risposta/schivata di DS...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 01 Set 2009, 16:53


E io continuerò a dire che bastava UN savepoint poco prima di un boss per rendere tutto MOLTO meno (e ribadisco, inutilmente) frustrante.


vogliamo dire ai naviganti che sbloccando il checkpoint presente in ogni livello o quasi  si arriva al boss in 5 minuti? e' un sistema pensato apposta.Non e' che vi siete dimenticati delle run intere dell' era 16 bit? a sto punto lamentatevi pure di Ikaruga, non so.

Però dai, per quanto possa andarti a genio il sistema di gioco, sii obiettivo: su PSone ho giocato roba molto più complessa e strutturata del botta/risposta/schivata di DS...

attenzione, io non ho detto che il sistema di gioco sia innovativo o che.Io ho detto che i controlli sono  perfettamente funzionali al gioco, e il sistema di gioco e' anche abbastanza profondo.

Perche' c'e' differenza se il tuo personaggio indossa un armatura e usa un arma ingombrante, o se il tuo personaggio ha addosso si e no un armatura leggera e usa uno spadino.

con alcuni nemici e' perfettamente funzionale un approccio, con altri invece no.E per approccio intendo pure l'equipaggiamento che si ha indosso e l'arma che si usa.

Direi che proprio un sistema banale di gioco non e'.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Set 2009, 16:59
Se mai avrò ps3 questo sarebbe uno dei primissimi giochi che comprerei.
Poi magari lo rivenderei odiandolo subito :D, però per quanto letto/visto online questo gioco mi affascina da morire.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Xibal - 01 Set 2009, 17:13

Un gioco deve stimolarti a diventare più bravo a giocare, non darti solo motivi per sopportare il dolore.

Io credo che la prima parte della frase si sposi benissimo con DS, nel quale non si muore mai perchè la telecamera si impalla o perchè i comandi siano strutturati male, insomma per difetti strutturali del gioco, ma semplicemente perchè si viene catapultati in un mondo in cui ad ogni passo c'è da imparare qualcosa, dove non si può correre all'impazzata per i corridoi, dove non trovi armi e munizioni o esperienza che avanzi, dove semplicemente non giochi per andare avanti nello stage, ma nella comprensione del gioco stesso.

Io l'ho venduto in attesa della versione americana e ho preso Dead Space, un gioco che mi sta piacendo moltissimo, ma che paradossalmente non riesce a mettermi addosso la stessa tensione, ad invogliarmi ad avere la stessa concentrazione, a spingermi a maturare per necessità e non per sfizio o per diletto un modo di giocare, di affrontare le difficoltà che mi si parino davanti.
Mi ha ricordato un po' Contra per Ps2, e in generale i vecchi titoli senza salvataggi, che erano come le poesie a scuola, studia e ripeti, studia e ripeti.
Se non fosse per la mancanza di tempo vorrei che tutti i giochi fossero come Demon's Soul, che sarà di demonio, ma ha davvero un'anima al contrario di tanti altri.
Spero proprio che la versione occidentale non abbia subito ridimensionamenti(in tal caso spero che Solidino non abbia venduto la sua copia :D).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 01 Set 2009, 17:22
Super quote.

Tralaltro Shattered Soldier per ps2 e' un signor contra.Ci ho speso un sacco di ore di gioco e lo trovo tra i migliori titoli ps2
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Pavo - 01 Set 2009, 17:24

vogliamo dire ai naviganti che sbloccando il checkpoint presente in ogni livello o quasi  si arriva al boss in 5 minuti? e' un sistema pensato apposta. Non e' che vi siete dimenticati delle run intere dell' era 16 bit? a sto punto lamentatevi pure di Ikaruga, non so.

E' un sistema pensato apposta, certo. Ma è davvero fuori dalla portata di un giocatore "medio/hard core".
E no, le run a 16 bit erano una questione diversa (li i giochi si finivano in 3 ore...qui in 3 ore sei a malapena riuscito a capire come è strutturato il nexus...)

Citazione
attenzione, io non ho detto che il sistema di gioco sia innovativo o che.Io ho detto che i controlli sono  perfettamente funzionali al gioco, e il sistema di gioco e' anche abbastanza profondo.

Tu sei sicuramente entrato maggiormente dentro il sistema. Lo hai amato. E ripeto, ti invidio davvero. Io ho una concezione diversa di "difficoltà". Io nei giochi voglio morire quando sono io ad aver cappellato, non quando è il gioco a prendermi a calci in culo, apriori.

Poi, oh, qui lo dico e qui lo nego: se dovessero rabbonire la versione PAL, non lo prenderò. DS "vero" è questo qui, quello stronzo e bastardo.

Mi piace detestarlo, è un titolo importante appunto per questo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 01 Set 2009, 17:30
basta mettere una opzione nel menu

"gioco originale"
"gioco per marmocchi"

piu semplice di cosi. :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 01 Set 2009, 17:39

E no, le run a 16 bit erano una questione diversa (li i giochi si finivano in 3 ore...qui in 3 ore sei a malapena riuscito a capire come è strutturato il nexus...)

non e' una questione di durata.Ai tempi del 16 bit dovevi conoscere il gioco per avere la meglio.Se non lo conoscevi morivi.Semplice e brutale, ma per quanto faccia comodo un save che ci salva il popo', io di questi giochi sento la mancanza, perche' come diceva qualcuno, almeno un anima ce l'hanno, non sono tutorial da 10 ore di gioco in cui e' necessario che tu abbia la meglio per poterli apprezzare.

Citazione

 Io nei giochi voglio morire quando sono io ad aver cappellato, non quando è il gioco a prendermi a calci in culo, apriori.


il punto e' che in demon's soul muori perche' sei proprio tu ad aver cappellato.Se rileggi il thread noterai che un paio di livelli li ho superati senza manco crepare, con un tentativo.

Sono un giocatore straordinario? Assolutamente no, ho visto fare cose eccezionali ad altri giochi da utenti di questo forum che io non saprei fare, cosi su due piedi.

probabilmente ho solo compreso bene le meccaniche e sono entrato nel sistema di gioco prendendomela con me stesso se facevo un errore che mi portava alla morte.

cmq pavo, riporto un tuo post recentissimo nel thread di batman:

"Batman AA è quindi vittima del suo tempo, un’epoca in cui la giocabilità è spesso sacrificata sull’altare dell’ennesimo tasto da premere al momento giusto, dell’hint che appare sul monitor ogni qualvolta passi a miglior vita o del checkpoint messo a due passi dal precedente"

cioe', deciditi eh. ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Pavo - 01 Set 2009, 18:08

probabilmente ho solo compreso bene le meccaniche e sono entrato nel sistema di gioco prendendomela con me stesso se facevo un errore che mi portava alla morte.


Io, ecco, me la prendevo con il padreterno e con gli sviluppatori.


Citazione
cmq pavo, riporto un tuo post recentissimo nel thread di batman:

"Batman AA è quindi vittima del suo tempo, un’epoca in cui la giocabilità è spesso sacrificata sull’altare dell’ennesimo tasto da premere al momento giusto, dell’hint che appare sul monitor ogni qualvolta passi a miglior vita o del checkpoint messo a due passi dal precedente"

cioe', deciditi eh. ;)

Ma LOL! :-[

Comunque, serio: Io sono il primo ad amare un certo tipo di hardcore gaming. Ma davvero, con DS il confine l'ho personalmente superato. Non posso farci nulla.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 26 Set 2009, 11:09
Unveiling the collector box:

http://www.youtube.com/watch?v=Rhlr1tAqljk


Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Pavo - 26 Set 2009, 11:39
Unveiling the collector box:

http://www.youtube.com/watch?v=Rhlr1tAqljk




Strano. Non hanno incluso anche un bel falcone di Lexotan nella custodia.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 29 Set 2009, 00:20
bellissimo packaging.

no, non lo ricompro.

Pero' tutti quelli che hanno una ps3 e vogliono assaporare la vera essenza della sfida si dovrebbero fiondare a manetta e acquistare senza indugio
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: SegaSonic - 29 Set 2009, 01:24
Io ho già prenotato da mesi la versione deluxe, così mi becco pure l'artbook e la OST. E la console non ce l'ho nemmeno :D :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 29 Set 2009, 01:38
Strano. Non hanno incluso anche un bel falcone di Lexotan nella custodia.

azz e poi trollavo io nel thread di MGS4.... :whistle:

è stata proprio un'eseperienza traumatizzante sto DS per te!!  ;D



 
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 29 Set 2009, 09:00
bellissimo packaging.
Quoto, non ne esiste un'edizione senza il gioco dentro?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 29 Set 2009, 09:27
 :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 29 Set 2009, 09:56
la fiera del trolleggio!!!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 29 Set 2009, 10:00
Strano. Non hanno incluso anche un bel falcone di Lexotan nella custodia.

azz e poi trollavo io nel thread di MGS4.... :whistle:

è stata proprio un'eseperienza traumatizzante sto DS per te!!  ;D

bhe almeno pavo e cryu hanno il dono della sintesi. Tu sembri l'xibal della lamentela videoludica.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 29 Set 2009, 10:10
la sostanza è la stessa, gne gne gne.  ;D




Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: SkyWing - 29 Set 2009, 19:38
/me compra   :yes:
VGPlus o Tronix?
Ho visto che da VGplus c'è il bonus per il preorder mentre Tronixweb  tace a riguardo...voi dove lo prenderete?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Xibal - 29 Set 2009, 19:52
Io l'ho preordinato da youtoo, 60 euro più 9.90 di spedizione, in omaggio colonna sonora e artbook.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 29 Set 2009, 23:15
Vgplus, 66 euro ultralimitedoroplaccateditiòn.

Le tasse extra saranno un'incognita.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 30 Set 2009, 04:57
Boletaria vi attende :-*
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 30 Set 2009, 14:08
La mensola impolverato attende la mia copia.
L'ho preso solo perché una limited così quando ti ricapita?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 30 Set 2009, 16:15
ah non ci giocherai?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 30 Set 2009, 16:45
Magari lo proverò, ma ho altro da giocare sui portatili e sulla Ps2.

Mi spaventa per la difficoltà e l'impietosità dell'avventura. Non ho più la pazienza di star dietro a titoli del genere.
15 anni fa magari...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 30 Set 2009, 17:50
Ma non ho mica ben capito:esce PAL?
Quando? :o
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 30 Set 2009, 18:39
dipende quanto vende la versione USA.  :yes:

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 30 Set 2009, 18:42
Ah,ecco... :whistle:

Beh,ma tanto è region-free,vero?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 30 Set 2009, 18:49
Già.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 30 Set 2009, 18:59
si, anche arrivasse Pal dubito che lo traducano in ita eh.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 01 Ott 2009, 09:25
Ma infatti,e poi probabilmente lo tradurrebbero MALE.
No,il mio è un semplice problema di reperibilità,tipo che su TheHut non lo trovo...chiederò al negozietto. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Zel - 06 Ott 2009, 20:44
Se vi interessa qua la rece di Edge: http://www.edge-online.com/magazine/review-demons-souls
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 06 Ott 2009, 20:55
ma sono tutte cosi le recensioni di edge ? o sul sito pubblicano la versione abbreviata ? non dice praticamente nulla del gioco..
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 06 Ott 2009, 22:11
ma sono tutte cosi le recensioni di edge ? o sul sito pubblicano la versione abbreviata ? non dice praticamente nulla del gioco..

Fondamentalmente il lettore deve arrangiarsi nel reperire informazioni oggettive sul gioco.
Loro esprimono un punto di vista ed un giudizio personale sul prodotto nel suo insieme, senza descriverne le meccaniche.
Retorica videoludica...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Gerozz88 - 06 Ott 2009, 22:53
una recensione un po' più pragmatica su gametrailers:
http://www.gametrailers.com/video/review-hd-demons-souls/57298?r=1
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: SkyWing - 07 Ott 2009, 10:09
Spedito.^^
Fra un mese le prime impressioni. :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 07 Ott 2009, 11:21
Fra un mese le prime impressioni. :D

Noooo! le prime impressioni nooo!
Saranno orribili  8)

Ci vogliono almeno 2 settimane di gioco (sulle 30/40 ore di gameplay minimo) prima di potersi esprimere coerentemente imho.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 07 Ott 2009, 11:24
Ecco,me l'avete fatto ordinare.
Bastardi.
 :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 07 Ott 2009, 11:27
Prendetelo tutti, vi piacerà di sicuro! :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 07 Ott 2009, 11:36
ahuahuahuhauhua
 :D

e' piu forte di te cryu, non ce la fai proprio
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 07 Ott 2009, 11:46
Prendetelo tutti, vi piacerà di sicuro! :yes:
;D

soprattutto se apprezzate Ratchet & Clank... ne condivide immediatezza e controlli..
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 07 Ott 2009, 11:48
In realtà sono incuriosito dal fenomeno antropologico.

Se ci fate caso, non ho mai parlato espressamente male di DS.
Di oggettivamente peccaminoso gli attribuisco solo le one-hit-kill e i restart da inizio stage quando uccide un boss.
Il gioco ha una coerenza assoluta e confeziona il prodotto ideale per un certo tipo di domanda.
Il fatto è che quella specifica domanda (PAIN!) non riesco a ricollegarla ad altro che a una nicchia assai più spinta rispetto a un vago hardcore gaming.
Da qui, l'accoglienza a pieni voti che sta raccogliendo in USA non ha per me una soluzione. E' un gioco straordinario, risponderà qualcuno. Potrei essere d'accordo, ma non riesco a concepire che in ciascun sito di VG ci sia una persona con le caratteristiche da convenirne.

Laddove un gioco facilotto come Ninja Gaiden 2 fu punito perché troppo difficile. Laddove Afrika prende 3,5 su IGN perché appena un po' diverso dal panorama generale, l'unanimità con cui si plaude DS è per me un mistero.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 07 Ott 2009, 11:57
Il fatto è che quella specifica domanda (PAIN!) non riesco a ricollegarla ad altro che a una nicchia assai più spinta rispetto a un vago hardcore gaming.

Non sono d'accordo.
Quante volte il giocatore piu' comune ha riprovato l'oro nelle patenti in GT4?
Quante volte il ragazzino piu' imberbe a rigiocato la prima cup di Mario Kart su DS per migliorare il millesimo?
I primi 10 livelli di bubble bobble per recuperare scarpetta, 2 caramelle e la porta del 20?? quante volte li hai rigiocati?

Perche' ripetere 30 volte il ponteggio con i draghi deve essere interpretato come "more than usual (casual) harcore gaming" invece di sfida??

A ok... c'e' la  frustrazione dei controlli e del one-hit (che poi sono le curve di GT4).

Insomma non la vedo cosi' grave, piuttosto non siamo abituati a vedere un personaggio con spada, armatura, scudo e magie nel 2009 morire ogni 4 metri.
Ci si abitua pure a questo se la sostanza appaga.

Il problema e'... appaga? allora se ne discute.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 07 Ott 2009, 12:01
Quante volte il giocatore piu' comune ha riprovato l'oro nelle patenti in GT4?
Quante volte il ragazzino piu' imberbe a rigiocato la prima cup di Mario Kart su DS per migliorare il millesimo?
Ma queste sono sfide accessorie che non precludono il prosieguo nel gioco.
Se per passare alla seconda gara di Gran Turismo 4 fosse necessario passare 4 ore sulla prima a limare millesimi dubito che il gioco avrebbe riscosso lo stesso successo di pubblico/critica.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 07 Ott 2009, 12:07
Quante volte il giocatore piu' comune ....
Citazione
Ma queste sono sfide accessorie che non precludono il prosieguo nel gioco.

Mhhh vero... paradassalmente pero' a limare i millesimi non sono solo gli hardcore gamer imho.
Sono i pes5 per 3 anni di seguito su PSX. Ed altri 3 con l'international edition...

Quello che voglio dire; e' un gioco meno di nicchia di quello che vorrebbe apparire.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Surfin' Bird - 07 Ott 2009, 12:15
Ordinato anch'io qualche giorno su Axelmusic.com e dovrebbero averlo anche già spedito. Speriamo arrivi in fretta perché sono davvero curioso di provarlo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 07 Ott 2009, 12:20
onestamente parlando mi hanno detto (e sarà stato almeno il 4 utente) che il gioco anche prima della metà diventa facilissimo, con tutti gli upgrade alle armi e armature.

Mi sa davvero che, almeno io, non ho capito il funzionamento.  :yes:

Anzi no, il termine esatto è stato, "caccola".  :yes:

Per non parlare poi dell'online, se si affronta in 2 o 3 è una passeggiata, ma l'online lo sbor...ehm lo aborro di solito.


Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 07 Ott 2009, 12:24
Ma poi,per farmi un'idea:voi Vagrant Story lo ritenete "difficile"?
Questo su che livelli si attesta?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 07 Ott 2009, 12:36
Non credo il paragone regga Vargant story e` un jrpg e per quanto abbia un battle sistem esotico resta comunque turn based, comunque se per te esistono jrpg "difficili" temo che DS non sia un gioco per te.

Ma parlando obbiettivamente di difficolta non e` davvero mostruoso come si sente dire in giro, e` sleale, e` impegnativo, ma tutto sta nel superare i primi stage.
Una volta metabolizzati i ritmi del gioco fila via che e` un piacere.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 07 Ott 2009, 12:36
VS per me all'epoca (10 anni fa eh) era impossibile. ROTFL ogni colpo che sferravo, 2-3 HP.

non ci capivo assolutamente nulla.  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Gerozz88 - 07 Ott 2009, 12:46
Mah per la difficoltà, io sono verso la fine ma non ricordo nessun momento particolarmente frustrante, addirittura il primo boss è di una difficoltà imbarazzante (considerando che ci sono almeno una decina di messaggi davanti al boss che consigliano sul da farsi).
Un livello l'ho finito evocando un giocatore, ma questo uccide il gioco secondo me, visto che diventa estremamente facile e non c'è più la tensione psicologica che lo caratterizza.
La frustrazione che qualcuno ha incontrato deriva secondo me dal voler fare i livelli in sequenza, questo è possibile, ma richiede molto più impegno dal momento che si trovano molti oggettini utili nei mondi successivi.
Inoltre la struttura dei livelli fa si che non sia un problema così insormontabile il morire in fasi avanzate, poichè andando avanti si aprono numerose scorciatoie che permettono di arrivare al boss fight in poco tempo (se si vuole evitare i combattimenti basta equipaggiare l'anello del ladro e correre)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 07 Ott 2009, 12:47
Spedito.^^
Fra un mese le prime impressioni. :D
Me l'hanno mandato ieri, ma considerando che sto ancora aspettando Persona da 2 settimane dagli stessi tizi...
(oh, il dollaro canadese è proprio in picchiata)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 07 Ott 2009, 12:48
onestamente parlando mi hanno detto (e sarà stato almeno il 4 utente) che il gioco anche prima della metà diventa facilissimo, con tutti gli upgrade alle armi e armature.

Con la guida forse.
Anche perche' a meta' gioco si ha impara dove farmare e si arriva a level soul 50/60 in poco tempo.

Non diventa "piu' facile" semplicemente e' piu' forte il personaggio.
Se avessero voluto essere veramente bastardi inibivano l'accesso alle aree gia' percorse per i level souls alti. :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 07 Ott 2009, 13:28


Laddove un gioco facilotto come Ninja Gaiden 2 fu punito perché troppo difficile.

non ricordo particolari crociate per il 2. Per il primo si, ma per il 2 no.

Cmq, credo che quello che per te e' stato "pain" per molti altri e' stato "fun" forse perche' si sono resi conto che  morivano perche' sbagliavano a giocare, o  morivano perche' non entravano nelle giuste meccaniche.

DS e' ottimo nel bilanciamento di questa cosa secondo me.Io non ho mai avuto la sensazione di morire perche' il gioco e' scorretto e cattivo.Capivo sempre perche' morivo e cosa sbagliavo.Direi che e' determinante per la buona riuscita di un gioco che vuole portare il giocatore ad apprenderne in profondita' le meccaniche,punendolo con il game over.

per te e' un mistero perche' probabilmente non riesci a capire DS.Non e' il tuo gioco,evidentemente.

Ti ricordo cmq, che moltissima gente ha fatto  crociate analoghe per ninja gaiden ai tempi, ma la verita come sai bene e' che non sapevano giocarci, e al posto di capire perche' morivano, postavano sui forum.



Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 07 Ott 2009, 14:05
Ma Ninja Gaiden 1 era realmente difficile, eh. Pur io l'avevo abbandonato in preda allo smarronamento.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 07 Ott 2009, 14:07
sicuramente non era facile, pero' non era un gioco insormontabile.

quindi hai incominciato ad innamorarti dal black in poi?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 07 Ott 2009, 14:16
Sì. Venduto NG avevo tenuto il demo, che di tanto in tanto mi veniva voglia di buttare su.
Quando uscì Black ebbi un ritorno di fiamma, e unitamente alla skill maturata consumando il demo lo asfaltai. Da lì non mi sono più fermato.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 07 Ott 2009, 14:32
Non barare, al Master Ninja del due ti sei fermato eccome. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 07 Ott 2009, 14:35
mi scappava la pipì :-[
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 07 Ott 2009, 14:54
Parlo io che manco riesco a superare il quarto capitolo a mentore... :(
Fine OT.

Ma possibile che di tutti quelli che hanno giocato a Demon's Souls nessuno si sia lamentato dell'assenza della pausa?
A me sembra una vigliaccata talmente clamorosa che da sola mi farebbe venire voglia di bruciare vivi gli sviluppatori.
Sarà che passo il 50% del tempo passato su un gioco nella schermata di pausa. :-[
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 07 Ott 2009, 14:59
Ma possibile che di tutti quelli che hanno giocato a Demon's Souls nessuno si sia lamentato dell'assenza della pausa?

lamentarsi e' sintomo di pochezza mascolina....
la pausa e' un'invenzione del piffero.
Vuoi mettere la soddisfazione di mettere in pausa l'urina, perche' il livello e' da completare?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 07 Ott 2009, 15:14
Non credo il paragone regga Vargant story e` un jrpg e per quanto abbia un battle sistem esotico resta comunque turn based, comunque se per te esistono jrpg "difficili" temo che DS non sia un gioco per te.

Ma parlando obbiettivamente di difficolta non e` davvero mostruoso come si sente dire in giro, e` sleale, e` impegnativo, ma tutto sta nel superare i primi stage.
Una volta metabolizzati i ritmi del gioco fila via che e` un piacere.

No,guarda,non l'ho mai considerato "difficile",semplicemente ho sentito parecchia gente definirlo tale... ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 07 Ott 2009, 15:38
Vuoi mettere la soddisfazione di mettere in pausa l'urina, perche' il livello e' da completare?
Fosse l'urina, che mi chiama a rapporto.
Se mia figlia ha fatto un brutto sogno o ha picchiato di testa su una mannaia cosa le dico? "Piangi un attimo da sola e suturati la lacerazione che finisco il livello e arrivo".
Fortunatamente non capita spesso, che mia figlia si decapiti.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Gerozz88 - 07 Ott 2009, 16:53
Appena finito.
Abbastanza impegnativo e ne approfitta alla grande dei momenti di distrazione del giocatore, ma è sufficiente mantenere la concentrazione per non essere presi di sorpresa e soprattutto non tentare improbabili azioni eroiche. Un buon 50% delle volte che son morto è stato perchè volevo fare lo spaccone con le spade a due mani e/o affrontare più nemici insieme.
Comunque nemici che uccidono in un sol colpo ci sono solo nelle prime fasi, una volta passati un paio di stage e aver preso le magie della protezione (la total protection è sgravatissima, una volta attiva i nemici fanno un danno meno che dimezzato).

Giudizio positivissimo, era dal lontano 'Severance' per pc che non giocavo a qualcosa con un sistema di combattimento tanto fisico e divertente. Mi ha sorpreso in particolar modo il sistema di online trasparente in cui è possibile vedere una 'clip' di come son morti gli altri giocatori in quel determinato punto, leggere messaggi di avviso lasciati dagli altri, sistema di coop o versus per tornare in vita ecc.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 07 Ott 2009, 17:18
Ma possibile che di tutti quelli che hanno giocato a Demon's Souls nessuno si sia lamentato dell'assenza della pausa?

Guarda che DS e` strutturato come un gioco online, con player che entrano ed escono costantemente dalla tua partita, ti spiacerebbe spiegarmi come avresti implementato la pausa in tale contesto?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 07 Ott 2009, 17:23
Apro un menù a tutto schermo. Tutti i jrpg che si rispettino quando premi /\ ti danno un menù con desfo di opzioni.
Oppure pigi start o select e compare il menù dei setting, roba del genere. Metti in pausa in una cut-scene. Se ne possono trovare di soluzioni.
Così posso andare a fare la cacca, pranzare, rispondere al telefono, postare su tfp, ricevere pacchetti dal posino in santa pace.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Ott 2009, 17:26
Io non co ho giocato a Demon's Souls, ma se il gioco è strutturato come dice Ryoga nessuna di queste possibilità avrebbe senso. Se un giocatore mette in pausa gli altri che fanno, aspettano?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 07 Ott 2009, 17:26
Ma avete la ps3 staccata da internet o cosa?
E` un gioco online, la gente entra nella tua partita a ucciderti, tu summoni altri giocatori per farti dare una mano eccetera, eccetera.

Mi sembrate di quelle mamme che urlano di mettere in pausa per la cena mentre i figli stanno facendo raid su WoW.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Fool - 07 Ott 2009, 17:35
Ahahahaha, lollissimi 'sti ultimi post. :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 07 Ott 2009, 17:37
nessuno mi ha detto che è un gioco online.
O___O
azzarola, pensavo fosse single player con possibilità di giocare online se ti andava di vedere hint and tips su come passare certi punti ostici.
:(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Gerozz88 - 07 Ott 2009, 17:40
Si, è anche possibile giocare offline scollegando la ps3, ma ti perdi gran parte del divertimento che sta nell'affrontare gli altri giocatori, senza contare la totale assenza di aiuti e pozze di sangue che lo renderebbero molto più impegnativo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 07 Ott 2009, 18:04
Non è "un gioco online" E' un gioco con una componente online integrata. E' differente a mio avviso. Ma se mi sconnetto e gioco la pausa c'è?
Tra parentesi il motivo per cui non gioco mai estremamente volentieri online è che non posso gestirmi i ritmi a piacimento. Un gioco completamente online per me è sull'inconcepibile andante.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 07 Ott 2009, 18:04
Credo che DS implementi un sistema per cui il gioco no va in pausa neanche se ti si freeza la console.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 07 Ott 2009, 18:18
cmq no, non e' un gioco online ( nel caso non si fosse capito)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 07 Ott 2009, 18:22
cmq no, non e' un gioco online ( nel caso non si fosse capito)

Si e` un gioco online, e a dimostrazione di cio...

E' differente a mio avviso. Ma se mi sconnetto e gioco la pausa c'è?

Se ti disconnetti in qualsiasi momento mentre stai giocando il gioco si chiude e torni al menu` principale.

Mettetevi in testa una cosa, l` esotica componente online di DS non e` un aggiunta buttata li che si puo` anche ignorare, e` la componente chiave dell` esperienza.
Senza online DS sarebbe solo un buon dungheon crawler con la pecca di essere frustrantemente pieno di trappole e morti scorrette.

Aggiungendo l` online, che e` totalmente integrato con storia e concept del gioco DS acquisisce tutto il suo spessore:

Mi fido di questo messaggio oppure si tratta di un sadico tentativo di mandarmi fuori strada?

Quella macchia di sangue rievoca il fantasma di qualcuno che muore schiacciato mentre discende questa scalinata, meglio fare attenzione ad eventuali interruttori nascosti.

Ed ovviamente la componente competitiva/cooperativa che regola la resurrezione del giocatore, il quale puo` decidere di riguadagnarsi il proprio corpo aiutando gli altri o di sottrarre la vita ad un altro player in cambio della propria.

Detto cio`, ovviamente giocando offline si passerebbe inevitabilmente l` intera avventura giocando con la vita smezzata dato che gli item per resuscitare senza interagire con gli altri giocatori sono molto limitati.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 07 Ott 2009, 18:31
Quello era abbastanza ovvio, ma se gioco disconnesso sin dal principio?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 07 Ott 2009, 18:32
Quello era abbastanza ovvio, ma se gioco disconnesso sin dal principio?

No e leggi sopra, DS e` un gioco monco senza l` online.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 07 Ott 2009, 18:58
ryoga, secondo me esageri. La componente online è davvero straordinaria e originale, e trasforma demon's souls in una specie di thriller dove può succederti qualsiasi cosa da un momento all'altro. Non ha prezzo invadere il gioco di un altro, ucciderlo e fregargli tutto. Come non ha prezzo fottere l'invasore facendolo cadere in una buca.

però non credo proprio che sia il fulcro dell'esperienza. Io l'ho giocato in massima parte offline proprio per paura di perdere anime incontrando un giocatore troppo forte  :D

per quanto riguarda la pausa, credo proprio non esista nessun punto del gioco dove dopo qualche minuto non sia possibile parcheggiare il personaggio in un luogo sicuro.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 07 Ott 2009, 19:02
Io l'ho giocato in massima parte offline proprio per paura di perdere anime incontrando un giocatore troppo forte  :D

Beh mia cara credo proprio che stiamo andando OT, dei tuoi problemi di identita` seussale dovresti parlarne in Talk.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 07 Ott 2009, 19:04
Io l'ho giocato in massima parte offline proprio per paura di perdere anime incontrando un giocatore troppo forte  :D

Beh mia cara credo proprio che stiamo andando OT, dei tuoi problemi di identita` seussale dovresti parlarne in Talk.

 :o non l'ho capita..
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 07 Ott 2009, 19:20
Lascia perdere che qui gli admin hanno il ban facile e mancano di senso dell` umorismo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 07 Ott 2009, 19:28
Lascia perdere che qui gli admin hanno il ban facile e mancano di senso dell` umorismo.

in effetti io bannerei chiunque non sia in grado di scrivere "sessuale".
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: vudux - 07 Ott 2009, 19:39
lo devo prendere assolutamente... usa magari, qualche consiglio su dove ordinarlo?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 07 Ott 2009, 19:40
lo devo prendere assolutamente... usa magari, qualche consiglio su dove ordinarlo?

http://www.videogamesplus.ca/
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: vudux - 07 Ott 2009, 20:02
lo devo prendere assolutamente... usa magari, qualche consiglio su dove ordinarlo?

http://www.videogamesplus.ca/

grazie floyd
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: SkyWing - 07 Ott 2009, 20:14
No, aspettate.
Se mi cade la connessione il gioco torna automaticamente al menù principiale senza uno straccio di save? Cioè io che ho la connessione stabile come uno zoppo alle bestemmie per la decantata difficoltà dovrò aggiungerci quelle da destino crudele?

Se è così lo gioco offline.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Gerozz88 - 07 Ott 2009, 20:28
Si, torna al menu se la connessione è persa.
Fortunatamente il gioco salva continuamente, dunque non perdi più di qualche metro di progressi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: SkyWing - 07 Ott 2009, 20:41
Si, torna al menu se la connessione è persa.
Fortunatamente il gioco salva continuamente, dunque non perdi più di qualche metro di progressi.
Grazie, mi sento più sollevato. :)

Sinceramente la difficoltà eccessiva non mi preoccupa, al massimo si lasciano sbollire i nervi per qualche quarto d'ora e si torna in pista, come faccio nei giochi di guida (in cui sono una sega epica).

Detto questo incorcio le zampe col gatto sperando in tempi di consegna umani.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: DRZ - 07 Ott 2009, 20:41
No e leggi sopra, DS e` un gioco monco senza l` online.

Esageriamo.
Io l'ho giocato offline dall'inizio alla fine (non per scelta, a dire il vero: l'ho preso in un periodo in cui la mia connessione era ostaggio di telecom) e rimane comunque un titolone. Anzi, per me è pure meglio così.

Il fatto che altri giocatori possano inserirsi nella mia partita in ogni momento lo trovo assolutamente odioso, e non per il fatto che potrebbero uccidermi... è che, molto semplicemente, quella che sto giocando è la mia avventura, voglio dettare io i tempi e i modi degli scontri ed essere il solo e unico protagonista.

Quanto alle pozze di sangue e ai messaggi: abbiamo giocato per anni ed anni a giochi più difficili di DS senza alcuna guida contro le morti improvvise, e nessuno se ne è mai lamentato troppo.
 
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 07 Ott 2009, 21:00
mi aggiungo a quelli che l'hanno giocato offline.

wis, ci sono zone nel gioco o "stanze" completamente safe.

non ho passato quasi 70 ore a non pisciare eh  ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 09 Ott 2009, 09:56
Aggressivi anche su IGN. 9.4

http://ps3.ign.com/articles/103/1033437p1.html
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 09 Ott 2009, 10:04
Vabbè ma ormai è il trend, se non ti piace Demon's Souls sei un redattore incapace / un giocatore inetto / un Cryu / un padre di famiglia, gli si dà il "9" politico.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 09 Ott 2009, 10:21
Inizio a pensare che dall'Asia mi abbiano spedito un altro gioco.
Dannati taroccatori di Hong Kong.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 09 Ott 2009, 10:26
Beh, la recensione e' curata e coglie parecchi aspetti del gioco che condivido ed ho apprezzato in prima persona.
9.4 e' il classico voto di confine (massimo) per un gioco di nicchia.
e' un 10 per chi ama il genere, e' un 8/8.5 per le qualita' intrinseche del titolo (connubio di grafica, controlli, storyline etc etc)


Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 09 Ott 2009, 10:30
io trovo semplicemente incredibile il successo che sta incontrando demon's souls. Sinceramente mi aspettavo un trattamento stile god hand/Siren in occidente. Boh.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 09 Ott 2009, 10:33
io trovo semplicemente incredibile il successo che sta incontrando demon's souls. Sinceramente mi aspettavo un trattamento stile god hand/Siren in occidente. Boh.

sono tutti a rota di rpg seri. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 09 Ott 2009, 10:35
io trovo semplicemente incredibile il successo che sta incontrando demon's souls.
Oh, bravò.
Dicevollo io. Il quesito non verte sulla qualità del gioco, ma sulla folla manzoniana che si improvvisa Fra Cristoforo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 09 Ott 2009, 10:44
Dai, che fra non molto vedrete che ne annunciano un seguito o erede spirituale.

Ma From Software a parte Armored Core non faceva tutti giochini dimenticabili in un paio di giorni?

Che gli è preso? C'è pure 3D dot game heroes che pare promettere bene (sulla soluzione grafica senzaltro).

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 09 Ott 2009, 10:55
Dai, che fra non molto vedrete che ne annunciano un seguito o erede spirituale.

Ma From Software a parte Armored Core non faceva tutti giochini dimenticabili in un paio di giorni?

Che gli è preso? C'è pure 3D dot game heroes che pare promettere bene (sulla soluzione grafica senzaltro).



ammesso che arrivi in occidente, difficile che 3d dot heroes abbia lo stesso successo di critica. Almeno in Demon's souls c'e la grafica "dark-mature". Ma ormai non mi sorprendo più.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ..::pierre147::.. - 09 Ott 2009, 16:34
lo devo prendere assolutamente... usa magari, qualche consiglio su dove ordinarlo?

http://www.videogamesplus.ca/

Ma ordinando qui il rischio dogana a quanto ammonta?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: rule_z - 09 Ott 2009, 16:38
Mai pagato dogana acquistando da VGPLUS.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Ott 2009, 16:38
Io non ho mai pagato nulla di dogana prendendo da videogameplus.ca, neppure quando un paio di mesi fa ho comprato la limited di Devil Summoner 2 col pupazzetto (in uno scatolo bello voluminoso).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 09 Ott 2009, 16:39
Comunque ok i votoni, ma i 9.0 alla grafica gridano vendetta.
Escluso il primo set piece, neanche da strapparsi i capelli, il resto è da PS2.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ..::pierre147::.. - 09 Ott 2009, 16:42
Ok, grazie. Parte l'ordine allora :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 09 Ott 2009, 17:01
Mah, da vgplus mai pagato tasse.
Però sono 17 giorni che aspetto Persona e mi sto pentendo di aver preso Demon's Souls da loro.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 09 Ott 2009, 18:53
Comunque ok i votoni, ma i 9.0 alla grafica gridano vendetta.
Escluso il primo set piece, neanche da strapparsi i capelli, il resto è da PS2.

la valley of defilment non si puo' guardare, ma per il resto si attesta tutto su buoni livelli.

certo, se si da 9 a demon's soul sulla grafica al primo uncharted devi dare 15, tipo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 10 Ott 2009, 11:04
il 9 è ridicolo si. Come pura tecnica oltre il 7 non andrei di certo.

posso dire ancora una volta che la fase iniziale della valley a me piace un sacco ? voglio un intero livello in verticale con precarie strutture di legno  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: DRZ - 10 Ott 2009, 11:32
Tecnicamente è deboluccio, ma se il voto alla grafica rappresenta anche un giudizio artistico direi che per me il nove potrebbe pure starci.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Schubert - 10 Ott 2009, 15:13
Tecnicamente è deboluccio, ma se il voto alla grafica rappresenta anche un giudizio artistico direi che per me il nove potrebbe pure starci.
Esatto, non esiste solo la tecnica. Dal punto di vista artistico sembra (dico sembra perchè non l'ho ancora comprato) essere su ottimi livelli.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 14 Ott 2009, 15:33
Arrivato oggi(tra l'altro accompagnato da un libretto con sketch e soundtrack,nonostante io abbia pigliato la versione normale...).
Fatto giusto il tutorial(ma...
Spoiler (click to show/hide)
),più o meno appena entrato nel primo mondo mi hanno seccato già due volte.
Molto bene. :D
Atmosfera semplicemente INCREDIBILE.

Per chi l'ha già giocato,qualche consiglio?
Tipo,con che classe è meglio iniziare(io ho scelto un Wanderer,ma me le suonano con gioia),e da che mondo?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 14 Ott 2009, 15:54
Per chi l'ha già giocato,qualche consiglio?

Spoiler (click to show/hide)

A meno che tu non abbia la vagina ti consiglio di giocarlo online pena perderti il grosso dell` atmosfera, del gameplay e l` unica componente che rende Demons Souls diverso dagli altri dungheon crawler.
Per quanto riguarda le classi quello che ti ispira di piu`, di fatto non sono classi ma solo pacchetti di oggetti preconfezionati, sentiti libero di scegliere quello che piu` ti aggrada.
PS

So` che sembra idiota consigliare di giocare online un prodotto che ha come modalita` di gioco unicamente l` online, ma a quanto pare su tfp molti sono arrivati addirittura a staccare il cavo di rete dalla console, unico modo per far partire il gioco in modalita` offline, per paura di essere uccisi da altri giocatori, cosa che di fatto e` un componente chiave del gameplay e della storia.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 14 Ott 2009, 15:57
Mah,io lo sto giocando ovviamente collegato,ma mi sfugge un po' la dinamica generale:vedo delle ombre bianche che si aggirano per la mappa,ma in che modo posso interagirvi?
Boh,comunque stasera sessione più corposa per vedere se ci capisco qualcosa... :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 14 Ott 2009, 16:09
Mah,io lo sto giocando ovviamente collegato,ma mi sfugge un po' la dinamica generale:vedo delle ombre bianche che si aggirano per la mappa,ma in che modo posso interagirvi?
Boh,comunque stasera sessione più corposa per vedere se ci capisco qualcosa... :D

Le ombre sono fantasmi random di altri giocatori, non molto utili.
Le macchie di sangue invece rivelano gli ultimi momenti di vita di un altro giocatore, il che spesso si rivela abbastanza utile.

Riguardo le scritte quelle che vedi ovunque sono consigli lasciate dagli altri giocatori, votandole doni un po` di hp al giocatore che l` ha lasciata questo dovrebbe incentivarti a lasciare messaggi utili, ma sentiti libero di trollare a me arrivavano piu` voti quando lasciavo messaggi idioti che quando ne lasciavo di utili.

Le scritte blu vengono lasciate da giocatori morti che offrono il loro aiuto, poco piu` avanti otterrai la pietra azzurra che ti permette di lasciare le suddette scritte azzure, il premio per aiutare un altro player e` una buona quantita` di anime ed il ritorno alla vita.
Poco dopo otterrai la pietra nera che, sempre da morto, ti permette di invadere a piacimento le partite degli altri giocatori e di applicare la legge del piu` forte, in pratica torni in vita uccidendo un altro giocatore.

Esiste una terza pietra che permette di sfidare a duello gli altri giocatori scommettendo le anime che si hanno al momento, ma e` qualcosa che si prende in maniera opzionale alla fine del gioco dunque di segnali duellanti non ne vedrai prima del New Game +.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 14 Ott 2009, 16:10
Ah,ok,in pratica devo giocare ancora un po'... :yes:
Thanx!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: luca - 15 Ott 2009, 08:44
Atmosfera semplicemente INCREDIBILE.

puoi elaborare meglio il concetto?
perchè sono in forse per la ps3 e sapere che c'è 1 titolo rpg degno davvero mi interessa!!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 15 Ott 2009, 09:17
Boh,non so,sarà per le musiche,sarà per la direzione artistica e per la difficoltà diffusa,ma sembra davvero di essere LI', e soprattutto che "LI'" sia un brutto posto... :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: luca - 16 Ott 2009, 11:00
quindi è una killer app per gli appassionati di rpg per cui comprare ps3 immagino....ok devo farci un pensierino, specie se tales of vesperia esce occidentale su ps3...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 16 Ott 2009, 11:06
quindi è una killer app
Soprattutto killer.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: luca - 16 Ott 2009, 11:10
....
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ezahn - 16 Ott 2009, 11:44
Ignoranza's take: non è stato ancora pubblicato ufficialmente in Europa, vero? Si va di USA?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 16 Ott 2009, 11:57
si, si va ancora di USA.... e getta.  ;D

 :) Se fa il botto in USA, entro marzo PAL, ovviamente non tradotto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 16 Ott 2009, 12:02
quindi è una killer app per gli appassionati di rpg per cui comprare ps3 immagino....ok devo farci un pensierino, specie se tales of vesperia esce occidentale su ps3...


calcola che e' un action rpg, quindi niente turni et similia.Grandissima atmosfera,personalizzazione del personaggio, gran gioco.Se i giochi difficili non fanno per te lascia perdere, finirai col venderlo e poi odiarlo e ti ridurrai a fare battutine sul topico per vendicare il tuo orgoglio ferito  ;D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Aether - 16 Ott 2009, 12:09
Vista la video review di IGN.
Sembra veramente bello. Però ho letto in queste pagine che è anche "vagamente" diabolico.
Richiede un botto di tempo né?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Aether - 16 Ott 2009, 12:19
Ahahaha, per i messaggi, è spettacolare.
Comprerei il gioco solo per disseminare le partite di "Aoaoa dappanico a rulez" "Ti sto piegando" "Io sono la gomma tu la colla" etc etc  :yes:

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 16 Ott 2009, 14:52

Richiede un botto di tempo né?

dedizione e impegno.Come durata dipende dalla tua abilita'.Floyd credo ci abbia messo 40 ore a completarlo, io 70, ma perche' su un livello c'ho lasciato il sangue e sbagliavo l'approccio.

cmq non le ho proprio sentite eh, mi ha divertito moltissimo.E' una cosa molto soggettiva pero', se rileggi le pagine del thread te ne renderai conto ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 16 Ott 2009, 15:35
Io intanto ieri ho finito il primo livello e tutte 'ste difficoltà non le ho mica incontrate... :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lynos - 16 Ott 2009, 18:41
Io intanto ieri ho finito il primo livello e tutte 'ste difficoltà non le ho mica incontrate... :no:

perchè il difficile arriva DOPO il primo livello (l' 1-1 per intenderci....) :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 17 Ott 2009, 09:06
Sarà,mal che vada si grinda...

Anyway,ieri ho comprato e memorizzato il mio primo incantesimo...ora come lo uso?
Voglio dire,ho provato più o meno ogni possibile combinazione di tasti e nisba,il manuale non dice nulla... ???
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Gerozz88 - 17 Ott 2009, 09:34
Devi equipaggiare la wand (se non sbaglio si chiama wooden catalyst il primo che trovi) e poi usarla, stessa cosa coi miracoli però là devi usare un talismano che trovi più avanti.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 17 Ott 2009, 09:37
Ah,ecco...
Vado a cercarla... :whistle:
Thanx!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 17 Ott 2009, 09:38
devi avere anche gli stat giusti per usare la magia.. tipo avere la magia a 6, non mi ricordo bene

edit: mi autoquoto

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17690.msg986344#msg986344

- Per usare le magie occorre un talismano (per i miracoli) o una bacchetta magica (per gli incantesimi) e avere Faith/Magic a 10. Bisogna poi parlare con il tizio che vende la magia corrispondente. Per alcune magie devi avere un certo quantitivo di Will. Qualsiasi classe può usare la magia.

leggiti tutto quel post, non ci sono spoiler e ti da diversi consigli utili per iniziare.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 17 Ott 2009, 09:40
devi avere anche gli stat giusti per usare la magia.. tipo avere la magia a 6, non mi ricordo bene

Sìsì,gli stats sono a posto,semplicemente mi manca 'sto belìn di bacco... :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 17 Ott 2009, 09:42
leggiti il post che ho quotato dopo l'edit comunque.. ti servirà
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 17 Ott 2009, 09:51
marò sto topic mi fa venire un nostalgia.. se non avessi già da recuperare batman,infamous,valkyrie, fifa,uncharted 2 (e fra poco esce dot heroes) nprenderei 3 copie di DS e me lo rifarei altre due volte.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 17 Ott 2009, 10:04
Grazie Floyd,post davvero utilissimo! :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Schubert - 17 Ott 2009, 15:23
Avrei due domande:

1) Ho letto che non è possibile invitare qualcuno della lista amici a giocare. E' vero?
2) Il gioco è lineare o si può andare in giro liberamente?


Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 17 Ott 2009, 15:30
Puoi andare dove ti pare, e immagino che sia relativamente semplice coordinarsi con qualcuno in modo da riuscire a giocare insieme ma non e` esattamente questo il concept del gioco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 17 Ott 2009, 16:01
Avrei due domande:

1) Ho letto che non è possibile invitare qualcuno della lista amici a giocare. E' vero?
2) Il gioco è lineare o si può andare in giro liberamente?




1) si. Per giocare con gli amici bisogna mettersi d'accordo ed entrare prima di un altro tizio random.
2) se per lineare intendi diviso in livelli ben precisi, si, è lineare. Ma questi livelli li puoi affrontare in qualsiasi ordine (a parte il livello 1-3, che deve essere sbloccato). Anzi, è consigliato non affrontarli in ordine.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Schubert - 17 Ott 2009, 16:28

1) si. Per giocare con gli amici bisogna mettersi d'accordo ed entrare prima di un altro tizio random.
2) se per lineare intendi diviso in livelli ben precisi, si, è lineare. Ma questi livelli li puoi affrontare in qualsiasi ordine (a parte il livello 1-3, che deve essere sbloccato). Anzi, è consigliato non affrontarli in ordine.
Ah ok, allora è comunque possibile giocare con gli amici.
Riguardo la linearità, si intendevo quello.
Grazie mille  :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: SkyWing - 19 Ott 2009, 20:52
Arrivata oggi la limited da vgplus. Tempi umanissimi, condizioni perfette.
Bella la sovracoperta in cartoncino, caruccia la guida, carta un pò economica. Artbook piccolino e cd ost in busta di plastica.

Gioco impegnativo e misurato, ostico al punto giusto se giocato online, da incubo (credo) se giocato offline.
I mostri overpauaha che ti seccano con una scoreggia mi han ricordato gothic. E ciò è bene.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: vudux - 19 Ott 2009, 21:00
domano dovrebbe arrivarmi la special usa, con artbook e colonna sonora.

(http://www.youtoo.it/php/imgshow.php?filename=deMSOULDELUUSA_2.jpg&maxWidth=400&maxHeight=400)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 19 Ott 2009, 21:23
Spero mi arrivi questa settimana, visto che domani son 14 giorni giusti che l'han spedito.
Non ho tempo di giocarlo ma sapere di avere qualcosa per cui hai pagato (tanto) al sicuro a casa tua è rilassante.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: luca - 19 Ott 2009, 21:45
marò sto topic mi fa venire un nostalgia.. se non avessi già da recuperare batman,infamous,valkyrie, fifa,uncharted 2 (e fra poco esce dot heroes) nprenderei 3 copie di DS e me lo rifarei altre due volte.
quindi lo consigli quasi senza riserve ad un ex fan di jrpg (ex fan squaresoft, gamearts etc) che quasi, ds a parte, sta attaccando il pad al chiodo? vale l'acquisto di ps3 da solo così tanto come dicono?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Schubert - 19 Ott 2009, 22:07
Arrivata oggi la limited da vgplus. Tempi umanissimi, condizioni perfette.
Bella la sovracoperta in cartoncino, caruccia la guida, carta un pò economica. Artbook piccolino e cd ost in busta di plastica.

Gioco impegnativo e misurato, ostico al punto giusto se giocato online, da incubo (credo) se giocato offline.
I mostri overpauaha che ti seccano con una scoreggia mi han ricordato gothic. E ciò è bene.
Per curiosità quanto tempo ci ha messo ad arrivarti da videogamesplus? Te lo chiedo perchè l'ho ordinato lì anch'io e non vedo l'ora di metterci le mani sopra  :P
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Surfin' Bird - 19 Ott 2009, 22:10
A me è arrivato oggi da Axelmusic, era stato spedito il 6 ottobre.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 20 Ott 2009, 08:32
Dogana?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 20 Ott 2009, 09:16
domano dovrebbe arrivarmi la special usa, con artbook e colonna sonora.

(http://www.youtoo.it/php/imgshow.php?filename=deMSOULDELUUSA_2.jpg&maxWidth=400&maxHeight=400)

A me 'sto coso lo hanno inviato pure con la normal...la CE in più ha solo quello?

Ad ogni modo,è 2 giorni che mi faccio massacrare in maniere originali dal
Spoiler (click to show/hide)

Comunque tutto sempre molto bello,ieri sono stato evocato come fantasma in una partita in un mondo nuovo e ho tirato su 6000 animucce... :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 20 Ott 2009, 09:24
baberlith, se l'1-2 e' troppo arduo, vai di 2-1 prima  ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 20 Ott 2009, 09:32
Sì,penso che farò così...
Ma in realtà il livello in sè è una belinata,arrivo al boss in 3minuti3...è che quello poi mi purga senza sforzo apparente... :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 20 Ott 2009, 09:39
marò sto topic mi fa venire un nostalgia.. se non avessi già da recuperare batman,infamous,valkyrie, fifa,uncharted 2 (e fra poco esce dot heroes) nprenderei 3 copie di DS e me lo rifarei altre due volte.
quindi lo consigli quasi senza riserve ad un ex fan di jrpg (ex fan squaresoft, gamearts etc) che quasi, ds a parte, sta attaccando il pad al chiodo? vale l'acquisto di ps3 da solo così tanto come dicono?

te lo consiglio si. Se valga l'acquisto di una console sinceramente non saprei. Sicuramente le esclusive attuali e future valgono l'acquisto di una ps3. Se vuoi la merdazza xboxara c'e killzone 2. Se vuoi il gioco nostalgico di serie B c'e 3d dot heroes. Se vuoi il blockbuster con le contropalle c'e uncharted 2. Se vuoi i multipiattaforma c'e batman. Se vuoi vedere quanto schifo può fare una conversione c'e bayonetta.  
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 20 Ott 2009, 09:42
Sì,penso che farò così...
Ma in realtà il livello in sè è una belinata,arrivo al boss in 3minuti3...è che quello poi mi purga senza sforzo apparente... :D

se adotti la tecnica "mordi e fuggi, crepo ma mi tengo il loot figo", prova a fare un pò il 3-1 e il 4-1. Non lontano dall'inizio di questi livelli c'e robba interessante.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 20 Ott 2009, 10:05
Sì,penso che farò così...
Ma in realtà il livello in sè è una belinata,arrivo al boss in 3minuti3...è che quello poi mi purga senza sforzo apparente... :D

se adotti la tecnica "mordi e fuggi, crepo ma mi tengo il loot figo", prova a fare un pò il 3-1 e il 4-1. Non lontano dall'inizio di questi livelli c'e robba interessante.



il 3.1 ha le cose piu' interessanti "pre" level soul 30.
Io ho usato questa tecnica di looting vigliacco, anche se il silver Knight si puo' seccare anche a level soul 10 una volta capito il meccanismo
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 20 Ott 2009, 10:29
Ecco,a me 'sto meccanismo sfugge,nel senso che
Spoiler (click to show/hide)
.

Sì,credo proprio che riproverò più tardi... :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Surfin' Bird - 20 Ott 2009, 11:37
Io ho usato questa tecnica di looting vigliacco, anche se il silver Knight si puo' seccare anche a level soul 10 una volta capito il meccanismo
Il Silver Knight è il boss alla fine dell'1.2, giusto? Porca zozza, allora dovrò rinunciare a recuperare le circa 4000 anime che ci ho lasciato davanti. :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 20 Ott 2009, 12:04
No,ma guarda che lui intende un'altra cosa:in pratica il merdone cromato si può seccare anche a livelli bassi,conoscendo il metodo...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Surfin' Bird - 20 Ott 2009, 12:32
Sì, ho capito, ma non ricordo bene che il mio Soul Level e nell'unico tentativo di ieri sera, il bestione ha seccato il mio Temple Knight in due colpi due.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 20 Ott 2009, 12:53
No,ma guarda che lui intende un'altra cosa:in pratica il merdone cromato si può seccare anche a livelli bassi,conoscendo il metodo...

si perche' comunque e' un boss  "2 shot 1 kill" anche a livello 25 (to forse 2/3)

pigliate quante piu' moonlight potete (rifacendovi il ponte veloci), state sotto le caviglie girando sempre intorno ad esse (e rotolando immediatamente quando da il pestone terremoto).
Non appena vi tocca usate subito una moonlight e giu' sulla caviglia.

se avete la magia soul non so cosa, quella che lancia la fireball bianca, potete provare a beccarlo dall'alto, ma l'hit e' abbastanza raro
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: SkyWing - 20 Ott 2009, 14:00
Rispondo a domande sparse:
-Da vgplus ci ha messo 13-14 giorni ad arrivare.
-Non ho pagato la dogana nonostante il pacchetto fosse bello voluminoso.
-Ost e artbook sono inclusi sia su versione liscia che su versione limited perchè costituisono un pack omaggio per chi preordinava il gioco.
-La limited rispetto alla liscia ha una sovracoperta in cartoncino che contiene gioco e guida strategica di 150 pagine circa, stampata in carta economica e dello stesso formato di una custodia blue ray.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Surfin' Bird - 21 Ott 2009, 12:19
Ammazza se è difficile. Cioè, ho letto dappertutto che lo è, ma lo è sul serio!
L'unico livello che ho finito sul serio finora è il primo, 1.1. Per il resto continuo a morire in giro per il mondo. L'1.2 è probabilmente quello più alla mia portata al momento, con un po' di pazienza dovrei farcela, boss incluso. Ed è proprio la pazienza che mi frega: le morti continue e il dover riprendere dall'inizio ogni volta mi irritano, e più mi irrito, più di fretta vado e più muoio, tanto che il più delle volte abbandono le mie anime e vado altrove.
Ho visitato anche il 2.1 e il 3.1. In quest'ultimo mi sono perso un milione di volte, ma penso di aver trovato buona parte delle chiavi che servono, ora devo solo scoprire come scendere ai piani inferiori, mentre nel 2.1 sono morto spesso e ho lasciato perdere prima di innervosirmi troppo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 21 Ott 2009, 13:31
Rispondo a domande sparse:
-Da vgplus ci ha messo 13-14 giorni ad arrivare.
-Non ho pagato la dogana nonostante il pacchetto fosse bello voluminoso.
-Ost e artbook sono inclusi sia su versione liscia che su versione limited perchè costituisono un pack omaggio per chi preordinava il gioco.
-La limited rispetto alla liscia ha una sovracoperta in cartoncino che contiene gioco e guida strategica di 150 pagine circa, stampata in carta economica e dello stesso formato di una custodia blue ray.

-15 giorni.
-no dogana, nonostante il pacchetto fosse una bella mattonella per dimensioni e peso.
-yeah
-yeah!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 21 Ott 2009, 15:17
Accantonato per un attimo il
Spoiler (click to show/hide)
,oggi mi sono avventurato nel 2.1
Qui sì che vado via bello liscio,inoltre ho trovato un sacco di materiali per upgradare la mia lancia... :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 21 Ott 2009, 15:22
se riesci a seccare anche il boss poi torna pure al 1-2, non dovresti avere piu problemi.

occhio alle scorciatoie del 2-1, sbloccarle e' moooooolto utile
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: vudux - 21 Ott 2009, 16:54
ok mi è arrivato ieri e anche io sono arrivato al cavaliere gigante del 1-2.
Ho alcune domande. A parte che mi sono girato tutto per bene 1-1 recuperando item salvando il tizio (anche nel 1-2) e mi sta piacendo veramente tanto. Ho scoperto anche che in cima al nexus dove ci sono le statue dei player piu bravi si puo recuperare una pietra che ti fa tornare in vita.
Cmq la mia domanda è sui livelli. Praticamente ora ho fatto fino al cavaliere e nn posso toccare nessuna altra stone giusto?
Mi pareva di aver letto in giro che si poteva girare per i livelli a piacimento, qualcosa mi sfugge? dove aumento le stat?
grazie.

Per il resto gioco AAA
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 21 Ott 2009, 17:03
Le stone puoi toccarle tutte a piacimento.
Per le stats parla con la tipa senza occhi(ma prima devi parlare con il monumental,in cima alle scale).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: vudux - 21 Ott 2009, 17:10
Le stone puoi toccarle tutte a piacimento.
Per le stats parla con la tipa senza occhi(ma prima devi parlare con il monumental,in cima alle scale).

thx

quando le toccavo mi diceva saled o una cosa del genere
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: SkyWing - 21 Ott 2009, 17:32
Tecnica del baro lercio e pezzente: se schiattate spegnete prima che scompaia la scritta che annuncia la morte, ricaricate e, magia, niente anime perse. 

Il boss 1.2 l'ho seccato al secondo tentativo: sprint sulla scala, ammazzare gli ariceri, schivare la lancia del cavaliere con un roll e contrattaccare con arco/balestra/soul shot.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: vudux - 22 Ott 2009, 01:24
Dopo la morte del knight come sblocco il portale per la 1-3?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 22 Ott 2009, 07:41
non puoi finche non hai completato altri livelli.


Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Surfin' Bird - 22 Ott 2009, 12:13
Tecnica del baro lercio e pezzente: se schiattate spegnete prima che scompaia la scritta che annuncia la morte, ricaricate e, magia, niente anime perse. 

Il boss 1.2 l'ho seccato al secondo tentativo: sprint sulla scala, ammazzare gli ariceri, schivare la lancia del cavaliere con un roll e contrattaccare con arco/balestra/soul shot.
Quante frecce ti ci sono volute?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Gerozz88 - 22 Ott 2009, 12:17
Il tower knight non è molto complicato da abbattere se si sa come fare
E' sufficiente
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: vudux - 22 Ott 2009, 20:52
morto anche il ragnone..  :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: SkyWing - 22 Ott 2009, 20:53
Tecnica del baro lercio e pezzente: se schiattate spegnete prima che scompaia la scritta che annuncia la morte, ricaricate e, magia, niente anime perse. 

Il boss 1.2 l'ho seccato al secondo tentativo: sprint sulla scala, ammazzare gli ariceri, schivare la lancia del cavaliere con un roll e contrattaccare con arco/balestra/soul shot.
Quante frecce ti ci sono volute?
Gli toglievo sui 120 a botta con il soul shot. Ma la vera impresa l'ho fatta questo pomeriggio:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 23 Ott 2009, 07:16
una volta io ne ho perse 120.000 di anime.

son cose che fortificano
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: vudux - 23 Ott 2009, 11:12
una volta io ne ho perse 120.000 di anime.

son cose che fortificano

aarghhhhhh!!

Con il royal voglio imparare Evacuation sembra veramente utile.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 23 Ott 2009, 11:22
evacuation e' utile, il problema e' che ho avuto le anime necessarie per comprarlo senza rinunciare a nient'altro di + utile quasi a fine gioco.



Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: vudux - 23 Ott 2009, 12:04
evacuation e' utile, il problema e' che ho avuto le anime necessarie per comprarlo senza rinunciare a nient'altro di + utile quasi a fine gioco.





law che classe e build usi?
mi dai qualche dritta sul royal e il knight, va bene anche per pm.
Grazie
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 23 Ott 2009, 13:59
io ho usato il knight come classe.Ho finito il gioco con una soul level di 88.

a livello di stat ho cercato sempre di bilanciare bene il mio personaggio, trascurando un po' la luck.

all' inizio ho cercato di upgradare tanto la vitality,strenght, e endurance, poi in seguito mi sono dedicato parecchio alle stat utili per le magie.

per aver magie e un equipaggiamento migliore dovrai sbloccare alcuni npc, il fabbro del 2-1 e' utilissimo ad esempio.

non usare assolutamente le anime dei boss per ottenere "anime", perche' scambiandole con i vari npc puoi avere armi e magie migliori.

poi non mi viene in mente altro...che dritte specifiche volevi? :)

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 23 Ott 2009, 15:10
E il Tower Knight morde finalmente la polvere... 8)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: vudux - 23 Ott 2009, 15:44
io ho usato il knight come classe.Ho finito il gioco con una soul level di 88.

a livello di stat ho cercato sempre di bilanciare bene il mio personaggio, trascurando un po' la luck.

all' inizio ho cercato di upgradare tanto la vitality,strenght, e endurance, poi in seguito mi sono dedicato parecchio alle stat utili per le magie.

per aver magie e un equipaggiamento migliore dovrai sbloccare alcuni npc, il fabbro del 2-1 e' utilissimo ad esempio.

non usare assolutamente le anime dei boss per ottenere "anime", perche' scambiandole con i vari npc puoi avere armi e magie migliori.

poi non mi viene in mente altro...che dritte specifiche volevi? :)



ok perfetto, fabbro del 2-1 sbloccato.
Anche il ragno è morto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Surfin' Bird - 23 Ott 2009, 18:25
E il Tower Knight morde finalmente la polvere... 8)
Ahah, e finalmente ce l'ho fatta anch'io, mannaggia a lui. \o/
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: vudux - 24 Ott 2009, 00:19
ragazzi questo gioco mi ha drogato. Sicuramente la seconda migliore esclusiva per ps3. Fatevi un favore, giocatelo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Pavo - 24 Ott 2009, 00:22
Sicuramente la seconda migliore esclusiva per ps3.

Se la prima è Gundam Target in Sight, concordo con te.  :-[

PS: Ora arriva Lawless ad ammonirmi, ma è più forte di me.  :-*
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 24 Ott 2009, 01:20
Sicuramente la seconda migliore esclusiva per ps3.

Se la prima è Gundam Target in Sight, concordo con te.  :-[

PS: Ora arriva Lawless ad ammonirmi, ma è più forte di me.  :-*

solo lawless ? cominciate ad essere in minoranza  :D (anzi, lo eravate anche prima).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Pavo - 24 Ott 2009, 10:45

solo lawless ? cominciate ad essere in minoranza  :D (anzi, lo eravate anche prima).

Anche Galileo fu condannato dall'intera chiesa cattolica, ma guarda caso non sparava poi così tante minchiate.  ;D

PS: Ok, esco da topic prima che bruciate vivo me o Cryu.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: vudux - 24 Ott 2009, 11:23
Sicuramente la seconda migliore esclusiva per ps3.

Se la prima è Gundam Target in Sight, concordo con te.  :-[

PS: Ora arriva Lawless ad ammonirmi, ma è più forte di me.  :-*

 :D

La prima è unchy2  :-*
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Surfin' Bird - 25 Ott 2009, 02:18
Dopo aver girato come un imbecille per ore nel 3.1, ed essere morto svariate volte per mano dei maledettissimi Mindflayer, ho finalmente trovato dove andare. Peccato che ci fosse l'ennesimo Mindflayer ad aspettarmi che mi ha aperto in due come una mela.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 27 Ott 2009, 09:37
Trovato(per caso,a dire il vero...)il fabbro nel 2.1,ora posso finalmente potenziare la mia Dragon Sword. :)
Arrivato anche al boss del 2.2,ma temo ci tornerò in un altro momento... :whistle:
Qualche suggerimento per seccare quei noiosissimi baccelloni di fuoco?Vanno giù con una lentezza disarmante...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Surfin' Bird - 31 Ott 2009, 13:30
In occasione di Halloween e per tutto il weekend, la tendenza di tutti i mondi è impostata su Pure Black. I mostri menano di più, ma danno anche più anime e oggetti di qualità migliore più regolarmente. E vai di farming!
Ah, e poi si può approfittarne per tirare giù i vari Primeval Demons, Black Phantom NPC e via discorrendo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 03 Nov 2009, 16:07
Quand'è che la tendenza torna normale?
Già pigliavo mascate prima... :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: SkyWing - 03 Nov 2009, 19:26
Finito, 40 ore, soul level 98 ( 97 dopo il finale  >:( ).
Ho approfittato di halloween per seccare tutti i black phantom.
A volte ti fa mangiare il fegato ma è un titolo davvero bello.
Ho provato molte emozioni, alcune impetuose altre appena percepibili. L'impatto visivo contribuisce al coinvolgimento ed ho apprezzato molto l'utilizzo consapevole e misurato del (mediocre) motore grafico. Certe atmosfere, certi scorci ricordano i giochi Ueda.
Secondo giro d'obbligo. :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 03 Nov 2009, 19:28
azz soul level 98 ? l'hai distrutto il gioco  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 03 Nov 2009, 19:32
Cosa c'è al secondo giro?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: SkyWing - 03 Nov 2009, 19:59
Cosa c'è al secondo giro?
Conservi tutto quello che hai preso al primo, dal livello agli oggetti. Puoi sbloccare certi eventi che al primo giro magari hai saltato per via di scelte che il gioco di fà fare in determinati frangenti. La difficoltà aumenta ancora con nemici più ostici ma che rilasciano più anime (punti esperienza). Puoi utilizzare diversamente le anime dei boss per imparare incantesimi differenti o forgiare armi nuove. Tutti gli npc uccisi o salvati tornano alla loro condizione iniziale permettendoti di, nuovamente, fare scelte diverse. Finale alternativo.

Senza contare che così aumenti tempo e possibilità di coniare nuove e poetiche imprecazioni.

Citazione
azz soul level 98 ? l'hai distrutto il gioco  Cheesy
Santuario delle tempeste, stage del boss, spada che fende il cielo+baby stingray+wt pure black = \oo/
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 03 Nov 2009, 22:15
io il gioco l'ho finito a soul 65 (però il boss più difficile, quello dell'1-4, l'ho battuto a livello 58).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: SkyWing - 04 Nov 2009, 10:48
Noi maghi puri siamo rinomati stacanovisti. Di necessità (hp ai minimi termini) virtù. :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 18 Nov 2009, 22:24
(http://img338.imageshack.us/img338/4966/demonssoulsvgavotetopb.jpg) (http://img338.imageshack.us/i/demonssoulsvgavotetopb.jpg/)
(http://img338.imageshack.us/img338/6931/demonssoulsvgavoteforwa.jpg) (http://img338.imageshack.us/i/demonssoulsvgavoteforwa.jpg/)
(http://img338.imageshack.us/img338/6104/demonssoulsvgavote3b.jpg) (http://img338.imageshack.us/i/demonssoulsvgavote3b.jpg/)

click->http://www.spike.com/event/vga2009/page/vote/category/34727
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 19 Nov 2009, 00:17
Piuttosto mi amputo l'indice.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 19 Nov 2009, 07:14
fatto  :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 17 Dic 2009, 00:14
"Fuck You, Demon's Souls!" (http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/1321-Demons-Souls)

Yahtzee, my hero :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Django - 17 Dic 2009, 00:26
"Fuck You, Demon's Souls!" (http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/1321-Demons-Souls)

Yahtzee, my hero :yes:
Stupendo a dir poco, come lo capisco. Chi non si è fatto arrostire come un pollo durante la prima gita nel 1-2  :D?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 17 Dic 2009, 01:21
A me e` caduto un mito invece, sta sempre li a lagnarsi sui giochi moderni troppo semplici e studiati per un pubblico di decelebrati e poi mi casca su DS.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 17 Dic 2009, 10:31
ho spento quando sono apparse sullo schermo le parole "hack" e "slash".
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 17 Dic 2009, 15:14
be' ha preso una cantonata, e' ovvio.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 23 Dic 2009, 17:03
Uh beh, è un giochino leggermente impegnativo e carogna dentro.
Il fatto poi che autosalvi di continuo ti obbliga a non far cazzate immani, tipo morire
prima di riprendere la pozzetta di sangue, pena vederla sovrascritta dalla pozzetta di sangue appena creata.
Mah.

Per il resto ha delle robe mozzafiato (certi scorci) ma altre ti fanno cadere le braccine (texture ravvicinatissime).
Mah.

Il draghetto rosso era davvero carino, peccato sia passato a miglior vita. Gli stridii che emetteva e i vari
flapflap delle ali facevano un sacco d'atmosfera.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 25 Dic 2009, 23:51
http://www.gamespot.com/best-of/game-of-the-year/index.html?page=2

qualsiasi commento è superfluo. Da oggi in poi avrò più fiducia nell'umanità.

troppo spassoso poi leggere sotto i commenti piagnoni della metacritic generation.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Spartan - 26 Dic 2009, 00:40
Sto prendendo tutti i trofei a Demon's Soul versione USA, saro' masochista ma mi sta piacendo da morire (battutona!)

Fino al 28 la tendenza dei mondi sara' su Pure White, approfittatene per farvi un salvataggio e tenervelo offline se vi mancano degli eventi per ottenere Ring e Armi.

Mi spiace che non so se riusciro' a prenderli tutti prima del 10 Gennaio, poi si passa a mese sabbatico su Bayonetta (lo mettero' in pausa, ma ho paura che quando lo riprendero' mi saro' scordato tutto o quasi...)

Buon Natale (in ritardo) =)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 26 Dic 2009, 01:31
Io sto giocando offline e attualmente sono in pureblack sul 4.2, col reaper che mi cala 7500 anime a tornata per 2 misere frecce di spesa.
Faaaaarmiiiing...
(meh, potrebbe darmi qualche chunk of darkmoonstone 'sto maledetto...sempre shard...)

Per il resto, 1.1 finito, world 2 finito per intero (pure black e pure white compresi), 3.1 finito, 4.1 finito, 5.1 manco visto di striscio.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Schubert - 26 Dic 2009, 13:32
http://www.gamespot.com/best-of/game-of-the-year/index.html?page=2

qualsiasi commento è superfluo. Da oggi in poi avrò più fiducia nell'umanità.

troppo spassoso poi leggere sotto i commenti piagnoni della metacritic generation.

Questo goty mi ha fatto improvvisamente rivalutare GameSpot (solo un po').
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Voodoo - 27 Dic 2009, 13:44
Alla fine mi sto quasi convincendo a prenderlo...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 19 Feb 2010, 17:23
Demon’s Soul è un gioco di cui si sentiva il bisogno.
A svariati mesi dalla sua uscita (Region Free) in Oriente e Stati Uniti, il prodotto From Software si è ritagliato un seguito di giocatori che ne ha fatto un culto, nonché la nomea di gioco bello e impossibile, duro, adatto solo ai videogiocatori hardcore. Tutto vero, se per giocatori hardcore intendiamo chiunque non ami esclusivamente la console di Cooking Mama.

Caratterizzato da una veste grafica inusuale per un prodotto nipponico -se escludiamo il manga di Kentaro Miura "Berserk" che ricorda in alcuni momenti-, scevro di tutti i fronzoli di prodotti similari -dai capelli viola a forma di glicine ai vestiti talmente colorati che parrebbero fuori luogo ad un peruviano-, Demon’s Soul sembrerebbe quasi un Action–RPG di matrice occidentale se non fosse per la cura maniacale dei piccoli dettagli.
Il Vostro avatar è caratterizzato, a seconda della sua classe, da armi ed armature caratteristiche (e bellissime). Ogni arma ha un set di animazioni proprie, che raddoppiano a seconda della forza con cui viene portato l’attacco, portando la quantità e qualità delle stesse a livelli di eccellenza.
Un’altra caratteristica prettamente giapponese sono boss e mid-boss sparsi nei 5 mondi che caratterizzano le terre di Boletaria. Diversi in foggia e dimensione, riescono a essere unici in tutti i sensi, a cominciare dai loro bellissimi nomi.
Adjudicator, Boss del livello 4.1 è un incrocio tra un boss di Nights into Dreams ed un Macellaio senza licenza dell’Ufficio d’Igiene. Una palla di lardo col gusto del massacro ed una lingua kilometrica.
Grazie alla competenza dei designers nipponici, riescono tutti ad avere una caratteristica unica: fanno.davvero.paura. Nel senso che incutono timore, sia chiaro.

Dopo 33 ore in Boletaria, ho ripulito col mio thief tutti i Boss di primo Stage ed un paio di Boss di secondo stage. E nonostante stia giocando a Mass Effect2, non riesco a non pensare al momento in cui tornerò nel mondo di Demon’s Soul.
Ho ancora tante cose da fare, armi da leveluppare, eroici cavalieri da trovare. Mi aspetta il God Dragon in fondo alle miniere di Stonefang, devo esplorare il mondo notturno della Tower di Latria, caratterizzato da un’illuminazione verdastra che mi riporta alla mente la migliore estetica di Barman Arkham Asylum.
Tremo all’idea di cosa mi aspetta nascosto negli angoli bui o nelle nebbie volumetriche delle terre degli Shadowman, o nelle paludi velenose della Valley of Defilement.
Finora ho battuto il gioco senza bisogno di FAQ, di Forum o della Wiki creata appositamente per il giocatore medio.
L’unica cosa che posso dire di questo gioco è che necessita di rispetto del pericolo, applicazione metodica e sperimentazione. Ogni nemico ha un'arma che teme particolarmente, o una magia contro la quale è parecchio debole. Scegliere la giusta tattica l'ha vinta contro avversari apparentemente invincibili. L'unico Boss che mi ha messo un po' in crisi è Leechmonger, Boss 5.1, ma solo perchè obbliga ad un approccio misto melee/attacco magico combinato a molto movimento tutt'intorno. Ma c'è chi l'ha battuto da lontano con arco e frecce, impiegando il triplo del tempo a causa delle sue capacità di rigenerazione.

Forse con una FAQ avrei potuto fare in 20 ore quello che ho fatto in 30, forse ho perso qualche item raro o prezioso a causa della mia ignoranza, ma di una cosa sono convinto: demon’s soul è un gioco affrontabile senza FAQ, da chiunque.
E merita –ripeto: merita- di essere provato da tutti quelli che non temono i giochi impegnativi.

Voto: 9 (finora)

Adjudicator, in tutto il suo splendore e massa corporea
(http://img15.imageshack.us/img15/4409/adjudicator.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Konron - 19 Feb 2010, 19:39
Bella rece, si sa nulla di un'eventuale uscita europea? Non per la lingua ma principalmente per il prezzo sensibilmente inferiore.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 19 Feb 2010, 19:46
tabula rasa per ora.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Feb 2010, 19:53
Bella rece, si sa nulla di un'eventuale uscita europea? Non per la lingua ma principalmente per il prezzo sensibilmente inferiore.

L'ultima volta che avevo controllato la vendevano sui 45€ la usa, non mi sembra un prezzo esagerato.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 20 Feb 2010, 00:31
Adjudicator è anche belloccio per la spada conficcatagli nella panza da chissà quale eroe dimenticato e passato a miglior vita.
Spada che è pure il punto debole per farlo cadere e poi massacrare l'affare che ha in testa.

Nice idea.

Non mi ero accorto che il Leechmonger rigenerasse la sua energia.
Una cosa però è certa, l'ho affrontato quattro volte con arco e frecce e tutte e quattro le volte, dopo un certo punto, sembrava che la sua energia non calasse più. Ma non sembrava neanche aumentare. Sembrava che le frecce nonostante gli finissero addosso non colpissero quel millimetro vulnerabile.

La prima volta sono uscito allo scoperto per prendermene tante e poi riscappare dietro il primo (o secondo?) paletto sulla sinistra appena entrati nella sua tana,
avvolto da un bordello di quella roba che ti tira dietro. Lui s'è girato e ha iniziato a far casino colpendo a casaccio. Le frecce hanno iniziato a funzionare di nuovo.

La seconda volta ho distribuito attacchi a testa, braccia, spalle ecc e non ho avuto problemi.

La terza volta, again, l'energia non gli scendeva più. Sono andato a farmi un panino, sono tornato, ho ripreso il pada, ho scagliato una freccia e l'energia (rimasta al punto in cui l'avevo lasciata) ha ripreso a scendere.

La quarta volta è filato tutto liscissimo. L'ho reso un puntaspilli in pochissimi minuti.

Ora, per me c'è un bug.


Il bello di DS è che ci sono pure altri boss che possono essere tirati giù con arco e frecce (oltre ai draghi ovvio) e pure buona parte dei Phantoms, anche se non si sta attenti Selen
si ricarica tutta l'energia in un attimo. E continua a fare backflip e schivate fino a scomparire all'orizzonte. Ma le proprie frecce hanno un'enorme gittata e basta sapere più o meno dov'è
per putaspillarla con l'ultimo attacco.

Quindi: draghi, alcuni phantoms (sia black che blue), boss 5.1 (devastation), boss 5.2 (devastation), boss 5.3 (devastation), boss 3.1 (approccio cauto), mezzo boss 3.2 (devastation, si ringrazia un bug), boss 4.3 (o si può correre a prendere la storm qualcosa lì nei paraggi e sventrarlo con quella), boss 1.2 (approccio cauto), boss 1.4 (devastation, ricordandosi di aggiustare leggermente la mira ogni volta che il valore degli hp sottratti cambia: vuol dire che lo si è fatto indietreggiare e spostare leggermente di lato, sinistro), boss 2.1 (approccio cauto), boss 2.3 (dopo tutta la trafila da fare va giù con pochi colpi di spada o con qualche freccia), boss 4.2 (approccio molto cauto).

Sticky Compound Long Bow+5 + Hard Arrows>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>tutto il resto
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 20 Feb 2010, 11:01
che brutto usare gli archi dai.

un tizio di every non me lo vuole vendere a 40 euro spedito. Meglio cosi. Non voglio ricadere nel tunnel.
peraltro preferirei la versione asiatica per via dei salvataggi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 20 Feb 2010, 11:15
che brutto usare gli archi dai.

un tizio di every non me lo vuole vendere a 40 euro spedito. Meglio cosi. Non voglio ricadere nel tunnel.
peraltro preferirei la versione asiatica per via dei salvataggi.

Non è 'brutto', è un modo come un altro per affrontare nemici che non guardano in faccia a nessuno.

Diciamo che è 'bello' affrontarli più direttamente, con il rush di adrenalina che ti scuote ad ogni volta che vedi la loro barra di energia accorciarsi.
E' 'bello' fare a pezzi un nemico a spadate o ad attacchi magici dalla breve distanza o con entrambe le soluzioni contemporaneamente.
E' 'bello' vedere che hai potenziato il tuo personaggio talmente bene da resistere a 3-4 attacchi diretti del Bestio senza colpo ferire

Ma l'approccio 'safe', soprattutto la prima volta che vedi/affronti un Boss mi sembra l'opzione più ovvia.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 20 Feb 2010, 11:35
ok, mi state facendo voglia di riprenderlo in mano (sostanzialmente saro' fermo al 70/80% colpa troppi games in quel periodo).. continuate, continuate ancora un po'... ;)

L'adjudicator l'avevo seccato al primo incontro con approccio berserk (ero sufficientemente forte per affrontarlo cosi' visto che farmavo come un "dodicenne+gameboy+pokemon nuovo e unico game ogni anno (natale)" ).
Il minestrone: mostro ciccione, lingua peregrina, tana minuscola che cade a pezzi e' oggettivamente spettacolare.
Per non parlare della bellezza dell'intero tragitto che porta al suo incontro...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 20 Feb 2010, 11:49
Per me l'Adjuticator è stato un incubo, in quanto la mia build non mi permetteva neanche di resistere ad una sua linguata. Parandomi.
Ogni volta che ci arrivavo e entravo nella sala...lecc...game over.

Finché ho optato per l'approccio più disperato, cioè entrare nella sala, correre su uno dei lati e vedere se almeno lì non mi pigliava con la linguaccia.
Il bello è che ho controllato male il personaggio, sono scivolato giù di sotto e me lo sono trovato accanto...
Brivido.
Poi ho iniziato a girargli attorno standogli sempre alle spalle e sbucando di tanto in tanto per colpire il punto debole. Da lì il resto è venuto da sé.

Alla terza run nel gioco ho sbagliato un pelo l'approccio e a forza di ruotargli intorno...mi ha incastrato in un angolo e massacrato.

Insomma, basta stare attenti alla direzione in cui si sposta e ad avere sempre spazio per ruotargli alle spalle...e per raggiungere il vero punto debole quando stramazza al suolo.




Un boss spettacolare nella sua semplicità ma carogneria è quello del 3.3, dove la prima volta è stata una battaglia epica tra schivate millimetriche, parate all'ultimo secondo, colpi di lancia nei reni (suoi) e magie dalla media distanza. Bello.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ZionSiva - 20 Feb 2010, 12:15
Anche a me sta piacendo molto. E' uno dei pochi giochi che dà un senso di "mistero" al mondo che racconta, ho sempre la sensazione di potermi aspettare qualcosa di sorprendente.

Nonostante muoia mille volte, non ho quasi mai la sensazione che sia "colpa del gioco". Dante's Inferno, per dire, è molto più frustrante, nonostante sia più facile.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 14 Mar 2010, 15:05
Signori e Signore,

uno dei migliori giochi di questa generazione,
misuratore della vostra virilita' hardcore,
il gioco che vi permette di sfidare l'impossibile e vincere

approda da noi!

Demon's Soul in europa (forse), localizzato! (forse)

http://next.videogame.it/demons-souls/85504/

Chi non ha mai voluto osare, potra' farlo. Demon's' Soul e' guardare negli occhi le proprie capacita' di giocatore, e non abbassare lo sguardo

Boletaria vi attende!

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 14 Mar 2010, 15:26
Ripensandoci, sono quattro acche da tradurre.
Niente a che vedere con un jrpg normale.

Si vocifera anche di un possibile seguito.

(torna ad accarezzare la sua uber limeted edition e poi la ripone nel cassettone dei tesori)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 17 Mar 2010, 12:53
cmq la rivista spagnola Playmania Magazine ha confermato l'usicta in europa del gioco, in estate, 24 giugno per la precisione.

(http://i41.tinypic.com/fp0903.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 17 Mar 2010, 12:58
Forse puo' interessare, ieri quando sono andato a prendere Gow3 c'era la versione PAL di Demon Souls proprio a fianco (69,90 per la cronaca)...
Edit: A quanto leggo parrebbe uscre molto piu' tardi... Dite mi sia sbagliato? era quella USa?
Una cosa e' certa, la cover non era quella della mia versione,l'asiatica.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Mar 2010, 12:59
E tradotto in spagnolo. Immagino quindi che ci sono alte probabilità di vederlo anche in italiano.

@alienzero: non è la versione pal che hai visto, ma quella usa. La vendono anche da gamestop :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 17 Mar 2010, 13:01

@alienzero: non è la versione pal che hai visto, ma quella usa. La vendono anche da gamestop :yes:

capisco, avendolo non ho fatto molto caso alla versione, pero' la cover era diversa.. convinto fosse pal, sorry.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 23 Mar 2010, 12:36
E' nelle mie mani! Consigliate di seguire qualche guida vista la grande difficoltà del gioco?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 23 Mar 2010, 12:47
Mah.
Potresti farti la prima tornata da solo e poi le altre con una guida per prendere/vedere tutto.

Qui c'è la wiki.
http://www.atlus.com/mediawiki/index.php/Main_Page
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 23 Mar 2010, 15:16
Non seguire la guida, magari dagli un occhio solo per alcuni npc, ma ti consiglio di non usarla, ti perdi parecchio IMO
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 23 Mar 2010, 16:06
sai sono sempre stato scarso di mio e gli anni passati con giochi sempre più semplici mi hanno reso un mollaccione... ho un pò di paura della difficoltà dei tempi d'oro di questo gioco!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 23 Mar 2010, 17:30
cerca di capire perche' muori, non cercare di collezionare anime, e tieni d'occhio l'equipaggiamento affinche non si rompano ne armi ne armature.

per il resto il topico e' utile per bestemmie e per chiedere aiuto  ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 26 Mar 2010, 17:28
ok sono una sega.
Sto facendo il primo mondo (il castello di boletaria) e dopo aver smadonnato una sera inanellando una morte dietro l'altra sono riuscito ad andare un pò avanti con il mio ladro. Ora però sono bloccato. Tralasciando i due ingressi chiusi all'inizio  del castello (prima erano tre ma uno l'ho aperto) mi rimangono tre strade sbarrate da mostri troppo forti in una  c'è uno dei cavalieri ipercazzuti con una lancia ( e con l'affondo mi toglie tutta l'energia), nella seconda  due draghi (anche se ti attacca solo uno) e nella terza un pò di soldati ed un drago ( che comunque ammazza i soldati e me). Il drago posso attaccarlo solo con le frecce e nonostante ne abbia una cinquantina faccio troppi pochi danni per farlo fuori anche usandole tutte.
Ho mancato qualche ala del castello? suggerimenti sparsi?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: SkyWing - 26 Mar 2010, 18:05
La via coi soldati e il drago è quella giusta, devi far fuori i soldati e poi correre, prendendo bene il tempo, per superare il ponte, prima che il drago ti frigga. Il drago è, credo, impossibile da uccidere in quel frangente.
Consiglio generale: il gioco è bastarderrimo non ti sentire un codardo ad adottare le tecniche più suine per andare avanti.
In bocca al lupo! :)

Se hai le palle puoi anche tentare di uccidere il cavaliere a guardia della torre con arco e frecce o magia.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 26 Mar 2010, 18:05
all' inizio di Demon's Soul siamo tutti un po' seghe, vai tranquillo.

Allora, perlustra bene il castello, lascia perdere i cavalieri con la lancia dagli occhi rossi, e lascia perdere i due draghi appollaiati.

Devi riuscire ad aprire il portone principale, e per farlo devi superare il ponte dove ogni tanto il drago rosso si diletta a passare e a bruciare il tutto. Utilizza le anime per rimettere a posto l'equipaggiamento, anche perche' finche non passi il livello 1-1 non ti sara' possibile livellare il tuo personaggio.

Limitati a perlustrare bene il castello e quando vedi che c'e' qualcuno piu forte di te, cerca di capire se puoi avere la meglio, e se capisci che sono troppo forti lascia perdere, ci penserai dopo.

non seguire un approccio lineare in Demon's Soul, non serve.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Gerozz88 - 26 Mar 2010, 18:08
Ho mancato qualche ala del castello? suggerimenti sparsi?

Il primo mondo se non erro finisce con il boss che si trova subito sopra la prima scalinata dove si inizia, vai a controllare se hai aperto il cancello, non ricordo esattamente da dove si apre.
Il cavaliere iper cazzuto con la lancia è facilissimo (una volta che ci sei morto 10 volte per capirlo), basta stargli attaccato e girargli intorno fermandosi di tanto in tanto per fargli fare l'affondo con la lancia, a quel punto ce l'hai davanti di spalle e giu di mazzate nella schiena o granate incendiarie. I draghi lasciali perdere invece.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 26 Mar 2010, 18:45
ah si può livellare, ottimo! Credevo si potessero migliorare solo gli oggetti.
Il gioco mi sta piacendo molto e le battaglie hanno un feeling molto realistico con quel senso di incertezza che permea anche gli scontri più semplici.
Grazie per i suggerimenti con il drago!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 26 Mar 2010, 18:51
I draghi...ti vendicherai più avanti.
Eh he he (ma hanno comunque una camionata di punti ferita. Sono draghi dopotutto, mica gatti)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 26 Mar 2010, 19:04
la figata e' che ti ownano per quelle 20 ore di gioco buone, poi diventi figo e li scopi male tu proprio.

quando vanno giu sei troppo contento
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 26 Mar 2010, 19:15
ecco vorrei più demon souls e meno FF XIII, davvero un ottimo acquisto!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 26 Mar 2010, 19:22
la figata e' che ti ownano per quelle 20 ore di gioco buone, poi diventi figo e li scopi male tu proprio.

quando vanno giu sei troppo contento

Ma infatti. Il primo drago schiantato non si scorda mai.
Sarà che ti sanguinano le orecchie con tutte le grida che ha emesso, sarà che ti trema tutto causa vibrazioni mentre ti si avvicina alla torre, sarà che gli occhi ti si sono incrociati causa tremore dello schermo...

e tu lì, con le tue freccette, piu piu piu "zio cincirorin, l'ho sfiorato per un pelo", "ma porcoddue eppure l'avevo preso, dov'è la traccia di sangue???!!!" , "nuooooo, mancato di nuovo 1! !111!1".

Ah ha.

Kweeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee (flap flap flap)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 30 Mar 2010, 10:42
dopo la quinta volta in cui ammazzavo fools idol, non ho resistito e sono andato a guardarmi un faq per metterlo fuori combattimento in maniera definitiva... me ne vergogno!
Ho potenziato un pò le caratteristiche e la mia scimitarra ma per ora ho finito solo il primo livello del castello e il primo livello delle prigioni! :(
Ora pensavo di fare le miniere ma i "nani"  ci metto una vita a buttarli giù ( a meno che non li trapassi alle spalle)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 30 Mar 2010, 11:40
be' sopravvivere alla torrie di latria senza aver fatto le miniere o cose prima non e' da tutti eh.Quindi potere a te  :yes:

Se vai nelle miniere secondo me il livello iniziale (il 2-1) lo owni senza vasella.

Non ti preoccupare se hai completato pochi livelli, all' inizio e' tutta salita, poi quando sarai abbastanza forte riuscirai a completare tutti gli altri con meno problemi.



Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 13 Apr 2010, 18:24
una volta scoperto che anche il mio ladro sfigato poteva lanciare magie ho fatto grossi passi in avanti.  :D L'incantsimo di protezione totale assieme  alla mia nuova di zecca Meat Cleaver (forgiata grazie ad un amico) risolvono facilmente ormai quasi tutte le situazioni.
I boss di fine livello si alternano tra molto difficili (maneater, sopratutto a causa della spazio ristretto) a ridicoli (dragon god).
I livelli invece sono molto apprezzabili quando offrono spazi ampi per un combattimento tattico, dove invece si è costretti in strette passerelle il gioco dà il peggio di se.
Soul Level 80 e tutti i .3 di ogni mondo completati (anche il 2.4).
Credo che ormai sia ad un buon 75% del gioco, giusto?
Suggerimenti per altre armi interessanti da forgiare dal fabbro nel mondo 2?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 13 Apr 2010, 19:28
L'uber arco, Sticky Compound qualcosa +3. E comprare un sacco di hard arrows (se hai salvato l'npc che le vende).

Così puoi fare brutto a tutti i boss dell' 1.2 in poi senza brutte sorprese.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 13 Apr 2010, 19:56
non dovevate "portare su" questo topic...
il dolore per aver perso tutto il backup della ps3 si fa piu' forte se penso ai save di demon souls..  :cry:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 13 Apr 2010, 20:37
Se dovessi perdere le mie 4 tornate (80h+) penso che urlerei.
Anche perché prima o poi tornerò per potenziare al massimo le armi con le pietruzze che non ho mai usato (legate ai trofei).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 13 Apr 2010, 20:54
arco sticky compound ce l'ho +2 (mi manca chunk of spiderstone per il +3)
Io parlavo di roba tipo la meat cleaver (che si ottiene dal club + l'anima di un boss di fine livello), una volta ho evocato uno (l'unica che mi è riuscita) che aveva una spada identica a quella di un boss (il gigante cieco che lascia l'hero soul, 4.3 forse?).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 13 Apr 2010, 21:01
Ah sì, ci sono armi strambe che si ottengono solo da armi specifiche. Tu non buttare nulla di quello che trovi e stokka tutto, non si sa mai (faq).

Per la mia build spade di quel tipo sono piuttosto deleterie. Combo spada speciale per diminuire l'energia + anelli per boostare l'attacco quando con hp critici, switch all'arco, hard arrows, swink swink swink swink.
Per tutto il resto, Moon Spear e uno scudo di cui non ricordo il nome.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 13 Apr 2010, 21:13
adjudicator shield? quello che ti da regen? lo uso anche io.
uhm devo vedere per le hard arrows.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 13 Apr 2010, 21:22
No, un altro. Adjudicator sì rigenera, ma parte del danno subito e ammortizzato dalla barra della resistenza si riflette sul personaggio. Mi spianano in due colpi in questo modo.
Tower Shield? Possibile?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 13 Apr 2010, 22:42
No, un altro. Adjudicator sì rigenera, ma parte del danno subito e ammortizzato dalla barra della resistenza si riflette sul personaggio. Mi spianano in due colpi in questo modo.
Tower Shield? Possibile?
io con Total protection e 20 nella statistica che ti aumenta i PF vado tranquillo quasi sempre senza scudo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 13 Apr 2010, 22:45
La mia build è tutta su arco-frecce-dex-xxx e magia.
Ergo, al primo nemico che mi sputa addosso (soprattutto alle tornate successive alla prima, dove sono più forti) rischio la morte.

Un brivido in più.
:)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Surfin' Bird - 14 Apr 2010, 00:31
L'arco Sticky conviene solo se si ha una tonnellata di Dexterity, altrimenti White e Magma Bow sono migliori.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: M1900 - 14 Apr 2010, 07:30
Quanti ideogrammi ci sono nella versione asiatica (=hong kong) ?

E' meglio la versione americana?

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 14 Apr 2010, 07:34
la versione asiatica e' full english.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: M1900 - 14 Apr 2010, 08:15
Anche i trofei sono in inglese?
...avevo letto da qualche parte che fossero in cinese

In ogni caso è un ottima notizia !
Infatti ora si trova a 30 euri in versione platinum - asia !!!



Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 14 Apr 2010, 08:29
no i trofei no, ma il gioco e' tutto in inglese
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 14 Apr 2010, 12:02
Gioco e doppiaggio  e sottotitoli tutto in inglese, trofei in cinese e manuale in cinese.
Un foglio A4 fronte retro riassume tutti i comandi e i concetti più importanti nella lingua d'albione.
Anche io preso ad hong kong su ebay a 30 euro spedito circa.

Comunque con total protection e la meat cleaver sono quasi invicibile.
Alcuni eventi ho visto in rete che si attivano cambiando la tendenza del mondo in pure white o pure black, come cambiarla?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 14 Apr 2010, 12:24
Err, dipende.

Vuoi non diventare scemo causa imprevisti? Stacca la connessione dalla console in modo da non essere "invaso". Alle vole venendo invasi o invadendo la tendency si sputtana.

- ogni volta che uccidi un boss o fantasmi neri la tendency aumenta in direzione white di un tot%.
- ogni volta che muori in forma fisica la tendency del mondo dove sei morto diminuisce in direzione black di un tot%.

Per il resto, dove e come e perché e quanto e cosa succede con le varie tendency, ti consiglio vivmente la pagina della wiki ufficiale di Atlus.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Surfin' Bird - 14 Apr 2010, 13:35
Vuoi non diventare scemo causa imprevisti? Stacca la connessione dalla console in modo da non essere "invaso". Alle vole venendo invasi o invadendo la tendency si sputtana.
Ma anche no, basta giocare da fantasma, così si evita anche di spostare la tendenza del mondo verso il nero.
Il resto che non ho quotato è giusto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 14 Apr 2010, 13:40
sono stato invaso tre volte, due li ho fatti fuori e uno mi ha seccato in due colpi.
comunque questa sistema di legare alcuni eventi o il recupero di certi oggetti alla tendenza del mondo è carino ma nella pratica è frustrante!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 14 Apr 2010, 13:52
Perché non sai cosa fare, quando farlo e dove ecc.
Eh he.

Ah, ci sono anche eventi legati alla CHARACTER tendency...
:whistle:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 14 Apr 2010, 14:13
E' frustrante se si è completisti.
Demon's Soul è un gioco ammazza-completisti.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 14 Apr 2010, 14:20
Wis ma se vedo una spada  che sbriluccica dietro delle macerie (dragon god A.S.) mi sale la scimmia di prenderla, salvo poi scoprire che il passaggio si libera solo in pure white tendency. Idem per una spada nel pozzo del 4.3
Parli con uno che sprecava preziosi talenti in D&D (quello con la gente in carne e ossa) per fare maghi spadaccini.
ecco si la pausa  posso capire che manchi se giochi ma offline cosa gli costava inserirla?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 14 Apr 2010, 14:26
Noldor, devi capire che io parlo di Demon's Soul senza averci giocato (e senza avere l'intenzione di giocarci).
Che una spada si veda ma sia protetta da un imperscrutabile modo per prenderla è ovviamente una cagata di design (non è l'unica, mi dicono dalla regia).
Tutto quello che dico può essere usato contro di me, mi rendo conto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 14 Apr 2010, 14:40
Ma grande Wisky, sei il mio denigratore preventivo preferito!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 14 Apr 2010, 14:46
Secondo me non ti dispiacerebbe come gioco.
Il combattimento è molto strategico (esclusi gli spazi stretti dove diventa frustrante) e le strategie cambiano a seconda del nemico affrontato. Non è god hand certo ma è un buon sistema di combattimento.
Diversi livelli sono molto belli altri mediocri causa spazi stretti che mal si conciliano con certi stili di gioco.
I difetti peggiori stanno che in un sistema di gioco molto complesso ti spiegano praticamente nulla (forse lo fa il manuale, ma il mio è in cinese :D) e che alcuni eventi hanno bisogno di cambiare la tendenza del mondo che sembra un pò roba da mal di testa. Avrebbero potuto basare la world thendency per esmpio sulle fasi lunari (MegaTen docet) del mondo reale  (ci vuole nulla ad inserire un calendario lunare).
Il completismo è necessario solo per i trofei, senza gran perdite di tempo si ottengono buone armi.

Cryu tu l'hai giocato?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 14 Apr 2010, 14:48
Quello che sono riuscito :-[
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 14 Apr 2010, 14:52
scrocco? :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 14 Apr 2010, 14:52
brocco :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 14 Apr 2010, 14:55
ahahahahah dai non ci crede nessuno... tu un maestro ninjerello.
Forse ti sei arreso presto, io la prima sera sarò morto una quindicina di volte prima di capire come muovermi negli scontri ( e sopratutto a chi non rompere le balle inizialmente)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 14 Apr 2010, 15:25
sia Cryu che Wis sono imperdonabili riguardo a sto gioco.Perdono tempo in terronate americane/freestyle roaming alla capadicazz aka just cause e non pucciano a cannone le anime dei demoni, esclusiva virile e maschia ps3

e perche'?

Il primo perche' ha mollato troppo presto in un momento poco pro e di svogliatezza, ma si ricredera' giocando la pal e decantandone le lodi ( ma solo dalla seconda run in poi) per ricostruire l'orgoglio ferito da ninjarello, gia' lo so, e il secondo perche' non puo' mettere in pausa

Cmq volendo la pausa c'e', basta lasciare l'omino in una zone safe :D e ce ne sono parecchie.








Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 14 Apr 2010, 15:27
Piuttosto che riprendere in mano DS mi taglio la mano stessa.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 14 Apr 2010, 16:07
fuori i batman e gli infamoni, questo è un topic serio  :no:

cmq dopo che ho perso i salvataggi, i trophy me li ha resincronizzati in inglese. Boh.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 14 Apr 2010, 16:09
LOL :D
Comunque un'alternativa assai sicura alla pausa è il quit game, il gioco salva molto spesso per cui non si perde nulla e si è sicuro al 100% che nessuno verrà a menarvi :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Xibal - 14 Apr 2010, 17:20
Io dopo aver giocato un po' la versione asiatica ho ripreso quella USA ma per alterne vicende ancora non ricomincio.
E' lì che mi osserva dal cassettone, nonostante la polvere sento il suo sguardo arcigno, sa che quella volta fu un colpo di fulmine, sa che può attingere alla mia testardaggine maniacale per avvilupparmi nelle sue spire, ma per ora resisto e mi limito a non fargli il bagnetto e a non dargli da mangiare dopo mezzanotte, poi si vedrà.
Resisto...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 14 Apr 2010, 17:25
Non resistere. Fatti avvolgere dalle sue spire.
E poi il pollo dopo mezzanotte è un must.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Xibal - 14 Apr 2010, 17:28
Non resistere. Fatti avvolgere dalle sue spire.
E poi il pollo dopo mezzanotte è un must.
Vorrei, ma le sue lusinghe occulte sono meno invalidanti per me delle minacce fisiche che da un po' di giorni mi arrivano da parte di un certo Kratos, seguito a ruota dal maggiordomo compassato, ma spietatamente diretto, di un certo Wayne.
E ogni tanto fuori dalla finestra vedo un tizio penzolare attaccato ad una sorta di rampino(non è Just Cause 2) che mi grida "Guarda, senza mani, guardaaaa".
Che se la vedessero tra loro ???
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Top Dogg - 15 Apr 2010, 13:39
Demon's Souls confermato in Europa
Namco Bandai prepara annuncio e specifiche per domani.
http://next.videogame.it/demons-souls/86277/
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 15 Apr 2010, 15:24
Demon's Souls Black Phantom Edition --- 21-05-2010 ---
(http://uk2.shopto.net/thumb/boxart//170x170/PS3DE07.jpg)

fake?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 16 Apr 2010, 10:57
No,pare tutto vero...

http://next.videogame.it/demons-souls/86295/

Mi toccherà ricomprarlo... :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 16 Apr 2010, 11:44
che bella!


mi sa anche a me.Qualcuno vuole la mia copia asiatica?


non si son sbilanciati sull' italiano pero', mi sa che la localizzazione non ci sara'
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 16 Apr 2010, 11:51
io credo solo inglese :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 16 Apr 2010, 11:53
non si son sbilanciati sull' italiano pero', mi sa che la localizzazione non ci sara'
Una volta che sai cosa vuol dire "You Died", in Demon's Souls hai capito il 90% del testo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 16 Apr 2010, 11:54
 :D :D :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 16 Apr 2010, 11:56
non si son sbilanciati sull' italiano pero', mi sa che la localizzazione non ci sara'
Una volta che sai cosa vuol dire "You Died", in Demon's Souls hai capito il 90% del testo.

mi fai morire  :D

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 16 Apr 2010, 11:57
cryu hai mai pensato ad una carriera come cabarettista? dei monologhi sui videogiochi e sui videogiocatori oppure dei pezzi con wis come spalla :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 16 Apr 2010, 11:59
Sulla spalla ci sono già. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 16 Apr 2010, 12:04
E' che al momento mi accontento del sidekick che ho :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 16 Apr 2010, 13:34
dal sito piu indecente della rete una news utile:

http://www.gameplus.it/PS3/news.asp?ID=2647

pare che avra' l'italiano sottotitolato, a mio parere un buon incentivo per tutti quelli che proprio non sanno un cazzo di inglese.

Credo davvero che prendero' la versione pettinata, costo spropositato permettendo
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Spartan - 16 Apr 2010, 14:02
A quanto so, esistera' solo l'edizione speciale, niente liscia (almeno per ora).

Sebbene la SE mi piaccia assai, non lo ricomprero', ho gia' dato abbastanza (150 ore e 4 playthrough per prendere tutti i trofei), aspetto direttamente il seguito...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 16 Apr 2010, 14:08
finalmente, grande Namco Bandai, sopratutto per i sottotitoli... :yes:

si sa nulla se la difficoltà è stata ridotta o, si spera, se contenga 2 modalità separate? (originale jap, e for dummies?)

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 16 Apr 2010, 14:10
Si sa nulla di una modalità con rampino e paracadute?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Schubert - 16 Apr 2010, 16:13
Secondo voi i salvataggi della versione americana saranno compatibili con quella europea? E' da escludere immagino...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 16 Apr 2010, 16:15
Temo di no...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 16 Apr 2010, 16:19
Si sa nulla di una modalità con rampino e paracadute?

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17833.465

è solo per i giochi scemarielli.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 16 Apr 2010, 17:12
Eh già. Ricordatevi che qua si muore se ci si butta giù da altezze considerevoli. Meglio slaidare lungo una parete o cercare vie alternative.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Voodoo - 16 Apr 2010, 19:55
Lo volevo recuperare da un po', ma non avendo tempo ho rimandato e rimandato. A questo punto prendero' la versione lussuosa europea e via!  :-*
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 16 Apr 2010, 20:43
Eh già. Ricordatevi che qua si muore se ci si butta giù da altezze considerevoli. Meglio slaidare lungo una parete o cercare vie alternative.

ROTFL io son morto cadendo da nexus.
Ma si puo dico?  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 16 Apr 2010, 20:47
Pure io.
Ci sono dei bonus su alcune sporgenze verso l'alto. Per raggiungerle ti devi buttare in diagonale, cadere su una delle sporgenze, giostrare un attimo la telecamera e poi cadere di sporgenza in sporgenza (perché non abbiano messo un sistema per aggrapparsi/calarsi/issarsi così da evitare morti inutili è un mistero. Snake lo fa). Ecco, ho sbagliato mira e son finito di sotto. Poi vabbé, se vuoi affrontare i mondi in forma di anima senza rischiare di sballare la tendency crepando in forma umana, ti butti giù dal nexus e sei apposto (stando attento a non schiantarti su qualche Npc...io una volta con un piede ho beccato il tizio che vende le magie e s'è incazzato non poco. E non sono manco morto. Fail!)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Konron - 16 Apr 2010, 21:38
http://www.play.com/Games/PlayStation3/4-/12510143/Demon-Souls-Black-Phantom-Edition/Product.html#

(http://images.play.com/banners/content/12510143%20Contents.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 16 Apr 2010, 21:44
Costa come la limited usa, forse 1 euro di più.
E' un affare, accattatevilla.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 16 Apr 2010, 22:59
Su Zavvi è a 35,94 sterline spedito inserendo il solito codice APRIL2.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 16 Apr 2010, 23:21
Su Zavvi è a 35,94 sterline spedito inserendo il solito codice APRIL2.
Guarda che su questo non ti vengo dietro, eh.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 16 Apr 2010, 23:37
Ah, quindi lo compri.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 17 Apr 2010, 00:02
No. :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 17 Apr 2010, 01:04
Merita.

Valkyria Chronicles, Demon's Souls e 3D dot game heroes sono degli ottimi motivi per accendere la Ps3.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 17 Apr 2010, 16:39
prendendola su zavvi pero' si avra la confezione in inglese, confermate?

ho idea che questa limited in italiano puro ( confezione e manuale) varra' molto di piu

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: pedro - 19 Apr 2010, 17:41
Perdonate se è stato già chiesto, ma il livello di difficoltà della versione PAL sarà identico a quello delle versioni asiatiche o è stato ritoccato qualcosa?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 19 Apr 2010, 18:17
non sara' per niente ritoccato, com'e' giusto che sia  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 19 Apr 2010, 19:36
Sarà un bagno di sangue. Il vostro :evil:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Apr 2010, 19:39
Ci manca solo che ci portano una versione dumbed down...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 19 Apr 2010, 19:42
Yep, di solito certi giochi giappi vengono casomai incarogniti nelle loro versioni pal per il misconcept che tutti gli occidentali sono dei guerrafondai sanguinari al contrario del più calmo e beato popolo mandorlocchioluto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 19 Apr 2010, 20:32
Ci manca solo che ci portano una versione dumbed down...
inserire tipo 2 modalità

original
noob quicksave addicted

faceva schifo?

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Apr 2010, 20:46
Bhò è già buona che esce pal, non penso che modificare il gioco sia una roba così facile-veloce, anche perchè lo distribuisce namco-bandai che non centra niente con chi ha fatto il gioco.
Magari la modalità noob la metteranno nel 2.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 20 Apr 2010, 16:43
non credo avrà mai una versione niubbo ne in versione Pal ne per un eventuale seguito. Il successo di DS è dovuto al suo essere bastardo, al suo punirti a volte anche in maniera eccessiva (vedi alcuni agguati) per tue disattenzioni.
Gioco finito a soul level 88,  ultimo mondo davvero deludente.
Una volta preso protezione totale e la meat cleaver il gioco diventa una passeggiata.
Un ottimo gioco se preso con il giusto approccio.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: sonda - 03 Mag 2010, 23:10
vorrei un consiglio...ho amato monster hunter per ps2....questo DS un pò me lo ricorda...che faccio lo compro quando arriva pal???
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: paschy - 03 Mag 2010, 23:14
vorrei un consiglio...ho amato monster hunter per ps2....questo DS un pò me lo ricorda...che faccio lo compro quando arriva pal???

no, è un altra storia informati
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 04 Mag 2010, 15:11
Se ti piacciono i giochi profondi che richiedono dedizione e impegno ti consiglio di si.

e' uno dei migliori giochi di questa gen, bisogna vedere se sei il giocatore adatto
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: sonda - 04 Mag 2010, 18:40
ok grazie!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: naked - 07 Mag 2010, 16:15
finalmente l'ho preso.

tra una settimana lo venderò dalla disperazione e per la frustrazione di non riuscire a far nulla.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Mag 2010, 17:30
LOL parti già rassegnato ^^
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: naked - 07 Mag 2010, 19:55
Ma si.
L'ho preso solo per curiosità.

Saran passati due mesi da quando ho giocato l'ultima volta.

Domani lo provo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 07 Mag 2010, 20:01
richiede calma e concentrazione. Se puoi gioca online e leggi i messaggi che ti avvisano di trappole  e agguati.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 08 Mag 2010, 01:14
Richiede calma, concentrazione, dedizione e voglia d'imparare.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: naked - 08 Mag 2010, 16:54
I due ultimi post mi hanno fatto desistere dall'inserire il gioco nella console.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 08 Mag 2010, 17:02
No dai naked!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 08 Mag 2010, 18:23
Ma no! Ti serve un po' di calma e pace.

Giochi come Demon's Souls, Valkyria Chronicles e Resonance of Fate richiedono un approccio ragionato, dove ogni sconfitta è un futuro passa verso la vittoria.

Se vuoi roba diversa cambia decisamente genere, magari GoW3 e Bayonetta fanno più al caso tuo. O Call of Duty.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: naked - 09 Mag 2010, 08:43
Giocato un'oretta.
Prime impressioni:
1) sistema di controllo molto semplice e questo è un bene.
2) ho letto che era difficile ma non pensavo così tanto. I nemici sono veramente aggressivi
3) per ora sono arrivato alle porte della città e poi sono tornato nel nexus per salvare i progressi.
4) non ho capito come si vendono gli oggetti

Sono noob
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: naked - 09 Mag 2010, 13:01
ma non ci sono punti intermedi di salvataggio automatico?

mi sono addentrato nel castello e mi han seccato. Il gioco mi ha riportato all'inizio, fuori dalle mura.

se è così è veramente devastante.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Schubert - 09 Mag 2010, 13:45
No, non ci sono i checkpoint. Il gioco è proprio così. Puoi recuperare le tue anime tornando sul tuo cadavere, ma vale solo una volta, perchè se ti uccidono durante il tragitto le perdi.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: naked - 09 Mag 2010, 13:54
Puoi recuperare le tue anime tornando sul tuo cadavere, ma vale solo una volta, perchè se ti uccidono durante il tragitto le perdi.
non ho capito. dove è il mio cadavere quando mi uccidono?


ma se torno nel nexus e poi riapprodo nel livello devo riuccidere tutti i nemici...

con la mia costanza nel giocare 1-1 lo finisco in un mese.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 09 Mag 2010, 14:25
occhio, che esistono i checkpoint, ma vanno sbloccati.Sono checkpoint ambientali, ma che ti permettono di arrivare al boss quasi subito.

@naked: non avere fretta, e rileggiti qualche pagina del topico, ci sono diversi consigli
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: naked - 09 Mag 2010, 15:24
Mi sono letto le prime tredici pagine.

lol per alcuni post.

Qualcuno è riuscito a finirlo?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 09 Mag 2010, 15:30
io, floyd,noldor(?) e altri.

non e' impossibile, devi solo calarti completamente nel gioco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: SkyWing - 09 Mag 2010, 16:14
Serve pazienza, tentativi consecutivi per superare delle parti, pazienza e pazienza.

Se hai pazienza lo finisci tranquillamente, ma devi essere paziente.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: sonda - 09 Mag 2010, 16:54
tutto il gioco si può finire in coop? non ho capito la storia della possessione del proprio personaggio da parte di un altro giocatore...?!?!?!?!?!? :o
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 09 Mag 2010, 22:13
io, floyd,noldor(?) e altri.

non e' impossibile, devi solo calarti completamente nel gioco.

Gioco finito a soul level 88,  ultimo mondo davvero deludente.
Una volta preso protezione totale e la meat cleaver il gioco diventa una passeggiata.
Un ottimo gioco se preso con il giusto approccio.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: naked - 11 Mag 2010, 16:25
l'ho abbandonato.
troppo difficile e frustrante.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 11 Mag 2010, 17:26
A quanto lo vendi?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 11 Mag 2010, 18:07
azz wis che avvoltoio!
 :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: naked - 11 Mag 2010, 19:06
ma di più.

Non lo vendo: magari tra qualche mese mi torna la voglia di giocarci.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 11 Mag 2010, 19:19
dai naked tieni duro! la cosa fondamentale è capire come combattere. Scudo sempre alzato, prendi bene le distanze, usa la rotolata e gira intorno alla preda. Ma il consiglio più importante è non aver paura di scappare a gambe levate :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: sonda - 11 Mag 2010, 20:37
nel combattimento il saper scappare è la prima cosa che dovrebbero insegnare ;)

io domenica mi sono letto tutte le pagine del topic,  la scimmia si è impadronita di me :D è ufficiale
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 11 Mag 2010, 22:31
Il gioco è consigliatissimo Sonda!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 12 Mag 2010, 08:33
Non lo vendo: magari tra qualche mese mi torna la voglia di giocarci.
Tranquillo.
Non ho fretta. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: naked - 12 Mag 2010, 10:11
Ahahah

battuta del giorno.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: sonda - 13 Mag 2010, 18:56
Il gioco è consigliatissimo Sonda!

appena esce pal è mio! ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 26 Mag 2010, 14:03
non so se esserne felice o triste

http://next.videogame.it/demons-souls/87385/

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 27 Mag 2010, 15:36
Anche per me i sentimenti sono ambivalenti. Ma forse è meglio che non venga corrotta dalla moda dei sequel e rimanga uno di quei giochi che ricorderemo volentieri di tanto in tanto...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Elegia - 27 Mag 2010, 17:43
si sa già se la versione uk avrà l'ita?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 28 Mag 2010, 01:12
pur avendo poche righe di dialogo, secondo me rimarrà tutto in inglese...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 28 Mag 2010, 07:34
no, e' confermata la versione pal con l'italiano, pero' non ho idea se la uk avra' il multi 5, a naso mi sa di no
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Voodoo - 22 Giu 2010, 18:22
Ok finalmente l'ho preso. Questa Black Phantom Edition e' molto curata, mi pare ottima anche la walkthrough inclusa dentro.
 Appena finito Peace Walker mi ci dedichero'! Considerando che maghi, ladri e fuffa varia non mi interessa, Soldier sarebbe una buona classe per partire?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 22 Giu 2010, 18:56
la walkthrough è in italiano?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 22 Giu 2010, 19:10
.. Considerando che maghi, ladri e fuffa varia non mi interessa, Soldier sarebbe una buona classe per partire?

le classi di partenza poco contano...
qualcuna e' piu' efficace per le prime 10/15 ore, poi il divario si assottiglia e diventano ininfluenti.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 22 Giu 2010, 21:10
cazzarola e' gia uscito?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: sonda - 22 Giu 2010, 21:33
dovrebbe uscire venerdì.....o mi sono perso qualcosa??
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 22 Giu 2010, 21:56
si, data d'uscita 24
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Voodoo - 23 Giu 2010, 01:03
Il mio negoziante di fiducia me l'ha gia' venduto, sinceramente io pensavo uscisse il 29 pensate un po'. Comunque non saprei lui lo esponeva anche e in genere non rompe le date ufficiali a meno che non lo facciano le grandi catene di distribuzione.

Adesso valutero' un po' quale classe fare, di sicuro qualche cosa con armatura pesante!

Per Solidi': La walkthorugh e' in inglese.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 23 Giu 2010, 09:20
Lol il "nostro" negoziante di fiducia Voodoo.
La prossima volta fissiamo così si si prende una birra :).
Facezie a parte edizione "stralusso" del gioco in questione, fra l'altro pure molto elegante.
Ho finito giusto ieri il primo mondo (castello di Boleteria) ma non ho assolutamente capito se c'è un modo per passare da anima a mondo dei vivi, azzo tutto uno schema per tornare vivo e poi mi sfracello nel nexus tipo tunnide.
Il gioco è:
1- Difficile.
2- Bello.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 23 Giu 2010, 09:24
Domanda:io ho la vecchia edizione ntsc,con tanto di libretto con artworks e colonna sonora.
C'è qualche buon motivo per il quale dovrei ripigliarmi questa?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Konron - 23 Giu 2010, 09:28
Ma la versione PAL è in italiano o tutta in inglese?
Se è in italiano, sapete dirmi se è multi5 o l'italiano c'è solo nella vers. italiana?

thanks
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 23 Giu 2010, 11:38
Devo controllare se è multi 5.
La versione PAL ITA è sottotitolata in italiano (in game).
La guida strategica è in Inglese purtroppo (come detto da Voodoo).
Il manuale di istruzioni della confezione del gioco invece è in Ita (e ci mancherebbe).
Rispondendo a Konron: direi di no a meno che tu non muoia dalla voglia di giocare online con chi ha la Pal Ita (i servere europei infatti non sono attivi ancora e il gioco in rete è inibito ai possessori della Pal version fino al 25/07/2010).
Ah per la cronaca: l'edizione del fantasma nero è veramente una delle meglio che mi sia mai capitata fra le mie pacioccose mani.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 23 Giu 2010, 11:52
Domanda:io ho la vecchia edizione ntsc,con tanto di libretto con artworks e colonna sonora.
C'è qualche buon motivo per il quale dovrei ripigliarmi questa?
secondo me no, a parte l'italiano.  :D

Umbasa come lo tradurranno? Amen?  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 23 Giu 2010, 11:55
No,vabbeh,l'italiano lo evito volentieri... :D

Però il walkthrough...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Giu 2010, 12:25
Forse per l'online se vuoi giocare con persone che hanno la versione europea, magari è region locked.
Se non sbaglio chi aveva la versione asia non poteva giocare con chi aveva la usa.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 23 Giu 2010, 13:13
Si è region locked.
I server europei ancora non vanno infatti.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 23 Giu 2010, 15:25
qualcuno sa  se c'e' gia a gamestop?

no perche' nel caso vado e me lo piglio con galaxy 2 che ancora mi manca.

Nonostante abbia gia' la versione asia e l'abbia gia finito questa versione mi stuzzica. Non so se lo ricomincerei a breve cmq, ma l'idea di beccare online altri tfpers e darci una mano a vicenda mi intrippa parecchio come cosa.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 23 Giu 2010, 16:02
Boia dè Law ma ti aspetto nelle lande di Bolteria a braccia aperte.
Non so se da gaimstop lo vendono di già, a volte pignoleggiano...
Domanda: ma posso fare imparare la magia anche al mio personaggio che di classe è cavaliere (spendendo anime in intelligenza e magia)?
No perchè se la cosa mi è preclusa con il Knight lo ri-inizio con un magic user...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ..::pierre147::.. - 23 Giu 2010, 16:43
Domanda: ma posso fare imparare la magia anche al mio personaggio che di classe è cavaliere (spendendo anime in intelligenza e magia)?

Assolutamente si.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: sonda - 23 Giu 2010, 19:22
mhhh io il l'ho prenotato da blockbuster....prima di domani non me lo daranno mai! organizziamo il gruppo dei tfpers legionari?!?!?!? dai aspettatemi che domani lo iniziamo insieme questo giocone!!!! domandina....funziona la chat ingame?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 23 Giu 2010, 20:56
Domanda: ma posso fare imparare la magia anche al mio personaggio che di classe è cavaliere (spendendo anime in intelligenza e magia)?

Assolutamente si.
Io scoprii che il mio adro poteva usare magie dopo 20 ore di gioco :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 25 Giu 2010, 10:54
mhhh io il l'ho prenotato da blockbuster....prima di domani non me lo daranno mai! organizziamo il gruppo dei tfpers legionari?!?!?!? dai aspettatemi che domani lo iniziamo insieme questo giocone!!!! domandina....funziona la chat ingame?

Si si facciamo una bella ammuchiata online, sono andato avanti un pò e questo gioco è bello bello bello.
La progressione è lenta e ragionata, le soddifazioni dietro l'angolo e il morire di continuo stranamente non mi scoccia più di tanto, anzi ti induce al ragionamento e alla pianificazione.
Gran bel pezzo di software.
Oggi dovrebbero essere statia accesi i server europei fra l'altro.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 25 Giu 2010, 10:56
Demon's Souls è un gioco di farmi sentire scarso.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 25 Giu 2010, 11:04
Demon's Souls è un gioco di farmi sentire scarso.

 :yes:
Si potrebbe battezzare "IL gioco di farmi sentire scarso".
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 25 Giu 2010, 11:10
Non credo ci sia la chat online.
O sbaglio?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 25 Giu 2010, 11:54
No non credo ci sia, il manuale non la menziona.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 25 Giu 2010, 12:55
La chat ucciderebbe l` atmosfera del gioco, DS non e` da giocare in "cooperativa", l` interazione con gli altri giocatori non e` un opzione come in un Gears of war, e` un elemento strutturale dell` ambientazione, della storia e soprattutto del gameplay.

Passi che ogni tanto ci si voglia coordinare con un amico per fare uno stage insieme, ma usare ma la pietra blu o la pietra nera e` principalmente La scelta morale che il gioco offre al giocatore per superare i suoi ostacoli.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Top Dogg - 25 Giu 2010, 13:29
Non credo ci sia la chat online.
O sbaglio?

Io uso la chat del 360 ^^
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 25 Giu 2010, 14:55
Io uso il telefono.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Schubert - 25 Giu 2010, 14:58
Sapete se la guida è in vendita anche a parte? Io ho già il gioco in versione americana, però mi interesserebbe avere la guida. Chiaramente non ricompro il gioco solo per quella.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 25 Giu 2010, 15:25
Nessuno di voi ha realizzato che non esiste una vera modalita` coop, giusto?

Badate che per giocare in sieme un giocatore dev` essere morto, e l` altro dev` esserevivo, e a fine stage l` unico ad avanzare e` il giocatore in vita.
Questo salvo inconvenienti, dato che e` facile che si trovi entrambi morti e siano necessarie ulteriori persone per tornare in vita o che il black phantom di turno rovini la rimpatriata del giorno e 1000 altri eventi poco favorevoli ad una coop viabile.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 26 Giu 2010, 09:12
La coop di Demon's Soul?
Quattro allegri ragazzi morti.
 :).

P.s. A dirla tutta per ora il mio tempo passato da vivo a DS: 5 minuti, per ora ho giocato praticamente sempre da spettro.
Ma per tornare in vita si può solo uccidere i boss di fine livello? Ma la pietra per tornare in vita dove sta?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 26 Giu 2010, 11:04
Mah non lo ricordo, comunque sono cose che si trovano proseguendo nel gioco e non le puoi mancare a meno di farlo di proposito, dunque vai tranquillo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: paschy - 26 Giu 2010, 11:19
sapete come reperire una giuda in lingua italica?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 26 Giu 2010, 11:27
sapete come reperire una giuda in lingua italica?

Mmmh in Italiano difficile.
Su IGN c'è ne una in inglese parecchio bella però...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: sonda - 26 Giu 2010, 15:29
giocato stamattina! ho ucciso il primo boss e il cavaliere gigante...merito di un'anima pia che mi ha dato una mano, dopo aver seccato gli arcieri però è schiattato e ho proseguito da solo...consumando una 20ina di piantine me lo sono bevuto....(yeah urlavo!)
ora nn so come proseguire....dopo il cavaliere gigante mi dice che per proseguire devo avere l'anima di un arcidemone....
ho provato la torre di avorio e mi pare ci sia troppa magia...la mia classe ladro non mi sembra abbastanza preparata...
poi ho tentato con i livelli dove ci sono quei tizi nasoni che ti avvelenano...a un certo punto sono arrivato a un nasone gigante in mezzo ai topo che mi  ha fatto.....
come mi consigliate di procedere dal punto di vista dei livelli???
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 26 Giu 2010, 15:30
Quello delle miniere è abbastanza fattibile.(Stonefang Tunnel).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 26 Giu 2010, 19:44
ma che bella  e' sta edizione? ricomprato in versione pal :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: sonda - 26 Giu 2010, 20:23
mi sono trovato bene a fare " thrine of storms"....arrivato al boss però mi lecca...e finisce tutto..domani ci riproverò...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 26 Giu 2010, 20:28
ma che bella  e' sta edizione? ricomprato in versione pal :yes:

quando costa sotto le 20 sterle lo riprendo pure io

ma solo per collezione eh, mica lo rigioco.. forse. Anzi si che devo ancora indossare il delizioso completino da strega  :yes:

peccato per la mancanza di robba extra.. Come avrei voluto un newgame+ con  loot differente da raccogliere.

i trophy li mantiene da quella asiatica ?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 27 Giu 2010, 12:32
per chi ha la possibilita' di fare un paragone, e' cambiato qualcosa rispetto alla versione asiatica?
L'approccio al gioco, la difficolta' generale, il ponte con i draghi (^^).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 27 Giu 2010, 14:49
traduzione e bug fixing a parte non c'e nulla di nuovo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 27 Giu 2010, 16:28
la traduzione rispecchia la versione inglese? L'ho preso ma ancora non ci sto giocando.  :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 27 Giu 2010, 16:46
la traduzione rispecchia la versione inglese? L'ho preso ma ancora non ci sto giocando.  :(

per traduzione io intendo quella in inglese dal giapponese, che è diversa da quella della versione asiatica.

ma l'hai preso di nuovo ?  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 27 Giu 2010, 17:46
certo che si, ho sempre ribadito che il gioco sprizzava atmosfera a pacchi e che lo avevo giocato scazzato all'inizio, tipo come fosse un onimusha... :D
.
ma poi l'hai vista la confezione del gioco? Artbook, guida, OST...non scherziamo  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: sonda - 28 Giu 2010, 12:56
chi mi spiega una cosa? a che servono le anime dei demoni??? io  me le porto a spasso nello zainetto ma non c'è nessuno che me le chiede o che le vuole scambiare.......

poi altra cosa...quando uso un arma e mi dice che non ho l'abilità per utilizzarla che devo fare??? è questione di aumentare resistenza/forza/destrezza o semplicemente bisogna usare per tot tempo?? grazie!!!

ieri ci ho giocato fino alle 2 di notte mi ero intestardito contro il demone infuocato nelle miniere....^___^ 'tacci sua...l'ho fatto però!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 28 Giu 2010, 13:27
chi mi spiega una cosa? a che servono le anime dei demoni??? io  me le porto a spasso nello zainetto ma non c'è nessuno che me le chiede o che le vuole scambiare.......


ci sono ci sono.Bisogna vedere se li hai incontrati o no.. le anime dei demoni sono MOLTO utili

poi altra cosa...quando uso un arma e mi dice che non ho l'abilità per utilizzarla che devo fare??? è questione di aumentare resistenza/forza/destrezza o semplicemente bisogna usare per tot tempo?? grazie!!!

devi aumentare le tue stat.Se guardi bene nei menu' ti dice di cosa hai bisogno per poterla utilizzare ;)

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: sonda - 28 Giu 2010, 19:28
grazie!!!
bello bello sto gioco! però senza la guida non so se ce la farei!!!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: paschy - 29 Giu 2010, 12:21
Vorrei sapere come si può fare a portare queste benedette anime al tempio centrale per scambiarle in punti esperienza. Mi potete aiutare, ho gettato due giorni senza passare nemmeno il primo livello sono proprio un nubbio.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 29 Giu 2010, 12:28
per portare le anime che collezioni al tempio ( immagino parlassi del Nexus) ti basta tornare dove hai iniziato il livello e cliccare la pietra trafitta da una spada, o un qualcosa del genere

Ovvio che le anime all' inizio le puoi usare per comprare equipaggiamento o riparare le armi, potrai utilizzarle per upgradare il tuo personaggio solo dopo aver battuto il primo boss
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 29 Giu 2010, 12:29
Mmmmmh ieri mi sono messo a leveluppare a palla uccidendo il red eye knight (con il Thief ring) a ripetizione.
Sto gioco c'ha le palle altro che pizze e fichi.

@Paschy: bhè devi tornare indietro al nexus (toccando una arcipietra) e lì baratti le anime con tante belle cosine.
Logicamente non devi morire prima di tornare al nexus se no addio animucce.
Occhio che prima di uccidere Falange (il primo boss) non puoi aumentare le caratteristiche del personaggio.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 29 Giu 2010, 12:32
vi consiglio di fare grinding esplorando altri mondi, perche' potreste trovare oggetti molto utili in giro, oltre che ad un pacco di esperienza in piu.Senza contare che cosi esplorate un po' i livelli

Se vi sembra un livello troppo arduo, tornate giusto a riprendervi le anime nella pozze di sangue che avete lasciato e tornate di corsa al nexus,lasciando perdere per il momento.  ;)

Non tentate di giocare Demon's Soul in modo lineare, io ho completato prima il 2-1 del livello 1-2 per esempio
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: sonda - 29 Giu 2010, 12:56
io mi trovo bene a levelluppare nello shrine of storm....consiglio di usare una mazza chiodata o la mazza sacra (da usare a due mani magari) contro gli scheletri, e freccia dell'anima sugli arcieri....si fanno in pochissimo tempo un mucchio di anime!!! in due tornate nella catacomba dove si incontrano i fantasmi si tirano su facilmente 20000 anime....(usare magia fuoco sulle anime)
ieri ho incontrato il mago freke...finalmente qualcuno che mi chiede le anime dei demoni in cambio di poteri.....che magia mi consigliate??
qualcuno di voi ha ucciso qualche npc? ho letto che rilasciano dei preziosi oggetti....
e continuo a non capire che tendenza ha il mio mondo...se guardo la pagina nel menù mi sembra tutto sempre uguale....e in certi punti dove in teoria dovrei riuscire a passare con tendenza pure white invece ho il passaggio bloccato....tipo dove c'è il dio drago...c'è un oggetto che non riesco a raggiungere dovrebbe essere uno spadone se non sbaglio....
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 29 Giu 2010, 14:28
Non tentate di giocare Demon's Soul in modo lineare, io ho completato prima il 2-1 del livello 1-2 per esempio

Yep, il livello 1-2 secondo me risulta proibitivo come boss fight.
Al boss ci si arriva ma si crepa in 2 secondi.
Ho provato il livello del tunnel dopo il palazzo di Bolteria ma mi sconfinfera il giusto, che mi consigliate per continuare, lo shrine of storm?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: paschy - 29 Giu 2010, 17:02
Sono proprio un niubbone pensate che ieri avevo messo da parte un numero pari a duemila anime e pensando che si potesse tornare al nexsus in qualsiasi momento, usando quella specie di bracciale, lo uso tutto perso >:( >:( sono un perdente ma insisto ci riprovero per adesso lo messo in vendita.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ezahn - 29 Giu 2010, 17:06
Ordinato.
Che (un) dio mi aiuti.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Konron - 29 Giu 2010, 17:21
la Black phantom edition è limited o no?
Vorrei prendere il gioco a settembre (tanto prima dell'estate non avrei modo di giocarci come si deve, e magari lo trovo a meno) ma non vorrei che nel frattempo si esaurisca.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Giu 2010, 17:27
Ordinato.
Che (un) dio mi aiuti.

No, dai :(
Se New Super Mario ti aveva fatto pensare di mollare i vg, qua rischi di fare un gesto estremo :(

:D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 29 Giu 2010, 18:28
Ordinato.
Che (un) dio mi aiuti.
Non disperare, ci sono ancora chance che le poste lo smarriscano.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ezahn - 29 Giu 2010, 19:35
Ordinato.
Che (un) dio mi aiuti.

No, dai :(
Se New Super Mario ti aveva fatto pensare di mollare i vg, qua rischi di fare un gesto estremo :(

:D

Ah beh, NSMB devo ancora riprenderlo eh... ^^

Sono consapevole di averlo preso più per curiosità di assaggiarne l'atmosfera che per altro.
Questo ovviamente non solo non mi mette al riparo da gesti estremi ma anzi li renderà ancora più estremi.  :-[
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ezahn - 29 Giu 2010, 19:36
Ordinato.
Che (un) dio mi aiuti.
Non disperare, ci sono ancora chance che le poste lo smarriscano.

Maledetto, hai scoperto il mio piano: vendicarmi del postino ladrone che, dopo avermi rubato anche Demon's Souls, ci si cimenterà e procederà poi a rosicchiarsi le vene dei polsi e delle caviglie.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Gladiatore - 30 Giu 2010, 09:55
Bene, sto leggendo i commenti e devo dire che un certo moto di contentezza mi pervade.
Per me Demon’s Soul è esperienza dello scorso anno, un’atmosfera tutt’altro che sorprendente in virtù della familiarità che ho con l’esperienze e i meccanismi che caratterizzano i giochi di ruolo di From Software.

DS sposta l’attenzione sulla difficoltà del costrutto di gioco in luogo della radicalizzazione della difficoltà di gioco. Il cancro del videogioco moderno è la semplificazione della problematicità videoludica, intendendo con questo termine ostico l’incontro tra bravura arcade, discrezionalità strategica.

Aumentare il livello di difficoltà di un gioco come, per dire, Uncharted 2 non qualifica la stessa esperienza come intrinsecamente più difficile, in quanto la stessa, nel caso specifico, è caratterizzata da una levità di fondo che non viene complessificata dall’aumento di parametri oggettivi quali danni dei nemici, energia del giocatore diminuita e numero di nemici. Il gioco rimane elementare nell’offerta e nell’interpretazione dei suoi canoni costitutivi. E’ l’inganno supremo a cui deve far fronte il giocatore navigato di fronte all’errata mozione che vuole il livello di difficoltà quale panacea dalla casualizzazione imperante. Nulla di più falso.

DS è un ottimo esempio di videogioco coerente con quelli che sono i tratti distintivi del videogiocare. Non aiuta il giocatore, il gioco, in quanto tale, prevede un fallimento, che occorre quanto e più si ignorano le regole potenzialmente poste. Il gioco, che per sua costituzione non è ascrivibile al novero  di passatempo, prevede una senso di potenza e soddisfazione laddove si riescano a visualizzare le problematiche insite in un gioco che si dà e non si deve dare. Per fallimento non s’intende il danno calcolato del checkpoint scattato 15 secondi prima dell’avvenuta morte, poco male per chi ha poco tempo e deve divertirsi. In DS quando non si raggiunge l’obbiettivo si viene cancellati, sia come oggetto che come soggetto. La responsabilizzazione di scelte, gesti ed esecuzione restituisce al concetto di “quest” il suo vero significato, sinistro e senza appello, di munere sine missione. Per questo siamo videogiocatori, altrimenti cosa ci distingue dal bamboccio impenitente che restarta ad ogni innocente morte?

Altrimenti, provocatoriamente, ci sono decine e decine di modi migliori di passare il tempo, il videogioco per costituzione rimane un hobby vuoto, assai inferiore alla cultura che può trasmettere la lettura di un libro o l’imparare a suonare uno strumento.

La differenza è notevole. L’errore interpretativo e decisionale è alla base del fascino di DS. Il tutorial ad oltranza, vero male del videogioco moderno, prova a supplire l’esigenza di pensiero laterale che utilizza l’errore in quanto orizzonte fecondo del videogiocare. Non ho trovato molto ostico DS e questo non per grazia ricevuta o per una superiore abilità insita nel mio modo giocare. Non ho trovato difficile DS perché esso si avvale delle proprietà ermeneutiche e cognitive del giocatore che devono essere poste quale causa del videogiocare e quindi, attivamente, prerequisiti di un fine che trova nel soddisfacimento di talune richieste il suo gustosissimo esito. Duro, ma corretto. Ostico ma leggibile nella sua grammatica. Utilizzare interamente la propria massa cerebrale non significa “difficile”, significa che il pensiero umano è fatto per risolvere problemi, altrimenti si muore. E siamo morti tantissime volte con il videogioco moderno, che non richiede null’altro che la nostra presenza di fronte allo schermo.

Compreso il controsenso? Il gioco che più di ogni qualifica la sua appartenenza viene accettato dal popolo del videogioco come un messia della ritrovata difficoltà e per far ciò ci si affida ad una software house, From Software, che in silenzio, con Capcom in sciopero, ha perseguito la sua visione anacronistica di videogioco. Pensiamo ad Armored Core, a King’s Field e a questo Demon’s Soul. Giochi poco rifiniti rispetto alle superne simmetrie e politezze del videogioco mainstream, con comandi poco agevoli, interfacce a volte astruse, richieste al limite della demenza e difficoltà senza appello. Ma chi oggi, può fregiarsi di continuità della gloriosa tradizione nipponica se non From, appunto? Oggi DS si erge a paradigma dell’indipendenza del videogioco dai nefasti esiti commerciali della serializzazione e della semplificazione. Forse, dieci anni fa, sarebbe solo stato l’ennesimo gioco di ruolo di seconda fascia realizzato più o meno bene, ad appannaggio dei fanatici dell’import. Oggi, rischia di essere l’esperienza migliore della sua epoca. Anestetizzati da un triennio di titoli validi e scintillanti, il gioco della From Software, assieme a Super Mario Galaxy 2, si propone quale manifesto del modo giusto di giocare (sì, esiste un modo giusto, al di là del rispetto altrui e del politicamente corretto) perché utilizza tutti gli strumenti validi di questo contesto.

Non bisogna giocarci perché è bellissimo, bisogna giocarci per capire che gli altri, tutto sommato, così belli non sono…
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 30 Giu 2010, 10:44
Non l'ho giocato ma non riesco a capire il parallelo con Galaxy.
E no, non c'è un modo giusto di giocare. :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Kairon - 30 Giu 2010, 10:49
Non ho trovato difficile DS perché esso si avvale delle proprietà ermeneutiche ...
Se padroneggi una parola come questa niente può essere difficile per te ;).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Gladiatore - 30 Giu 2010, 11:04
Non l'ho giocato ma non riesco a capire il parallelo con Galaxy.
E no, non c'è un modo giusto di giocare. :)
Semplice: è un gioco vero, come Galaxy. Mica Heavy Rain.
E dire che non c'è un modo giusto di giocare è appunto quella risposta politicamente corretta che mi procura insofferenza.
Ognuno gioca a quello che vuole. L'importante è che siano giochi.  ;)


Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 30 Giu 2010, 11:15
Garzanti:
Citazione
qualsiasi attività a cui si dedicano bambini o adulti per svago, ricreazione o per tenere in esercizio la mente, il corpo.
Quindi il gioco è quello che dici tu (tenere in esercizio la mente, il corpo) ma anche semplice ricreazione, svago, intrattenimento (Heavy Rain?).
E' questo elitario senso di superiorità dell'uno sull'altro (tanto dell'oggetto quanto del fruitore) che è sconveniente.
E in più in Demon's Souls non si può mettere in pausa (perchè è online, sì, ok).
Comunque l'ho preso di mira su Gamestracker, se arriva a 15 euro lo prendo anche io, che non si sa mai che mi avanzi un po' di bile.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Gladiatore - 30 Giu 2010, 11:23
Prima di risponderti vorrei vedere la gametag di Garzanti.  :D

Dài, in fondo ci siamo capiti: gameplay degno a prescindere dal fatto che ci si diverta. Io, ad esempio, adoro Galleon. :whistle:
E c'è una cosa che devi fare seduta stante: comprarlo. Non puoi rinunciare ad una perla simile.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 30 Giu 2010, 11:26
Dài, in fondo ci siamo capiti: gameplay degno a prescindere dal fatto che ci si diverta. Io, ad esempio, adoro Galleon. :whistle:
Pensavo di sì (in fondo ti stavo solo scherzando) fino a questa frase. :D

Citazione
E c'è una cosa che devi fare seduta stante: comprarlo. Non puoi rinunciare ad una perla simile.
Con una famiglia puoi rinunciare a giochi senza pausa in ogni momento. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 30 Giu 2010, 11:30
Wisky non farlo, non dare retta al nanerottolo cornuto sulla tua spalla sinistra! Ti ricordo che non hai ancora comprato Ninja Gaiden II. Se ti prude la carta cogli l'occasione per espiare il tuo peccato, non per perpetrarne di nuovi!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Gladiatore - 30 Giu 2010, 11:40
Wisky non farlo, non dare retta al nanerottolo cornuto sulla tua spalla sinistra! Ti ricordo che non hai ancora comprato Ninja Gaiden II. Se ti prude la carta cogli l'occasione per espiare il tuo peccato, non per perpetrarne di nuovi!
Se la scelta è tra NG2 e DS, va bene il primo. :yes:
Altrimenti Wis ha la possibilità di riscattare in una volta sola una vita condotta esclusivamente alla luce del platinamento.
E la famiglia non può essere una scusa!  ;D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 30 Giu 2010, 11:41
Vabbè ma non l'ho comprato mica perchè non l'avrei comprato se non avessi aprioristicamente deciso di non comprarlo quando merita di essere ovviamente comprato.
E poi ho il Sigma 2. :yes:

(E poi ho quello di CRS in gestione).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 30 Giu 2010, 11:44
E poi ho il Sigma 2. :yes:
Wis ha preso questo 3D per un confessionale :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: paschy - 30 Giu 2010, 11:47
Certo che molte volte faccio fatica a capire chi prende il videogioco per uno sport estremo, sarà che ci si sente più fichi superando immani difficoltà, ma è un pò come dire che per provere emozioni e divertirsi con i libri e i film bisogna essere in grado di saper leggere il sanscrito a testa in giu in una galleria.
No, almeno secondo me, il videogioco è sfida passatempo e goduria, la sfida va bene ma io ho una vita, un lavoro e dei figli da crescere non posso sprecare il mio tempo per far vedere che sono un giocatore estremo, mi divertirei di più facendo free clambing.
Sotto il mio modesto punto di vista ds sta ai videogiochi come la scalata dell' everest sta allo sport, non me ne vogliano i puristi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 30 Giu 2010, 11:49
Seccati una miriade di scheletracci cattivi nella shrine of storm.
Il gioco si "cazzuteggia" via via con mostri alti quattro piani e a me stra-superiori (mi riferisco a l'abominio del prologo che rifà capolino proprio nella shrine, e che per fortuna non ti attacca se proprio non gli vai a rompere i marroni).
Ma la soddisfazione di dare il fatto suo allo scheletraccio nero con doppia katana non ha prezzo.
As now con un curioso mix di incantesimi e bastardate (nel senso di colpi e affondi dati con la "bastarda" in dotazione al mio cavaliere) tiro la carretta.
Il gioco c'ha polpa, indiscutibilmente.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 30 Giu 2010, 11:55
Certo che molte volte faccio fatica a capire chi prende il videogioco per uno sport estremo, sarà che ci si sente più fichi superando immani difficoltà, ma è un pò come dire che per provere emozioni e divertirsi con i libri e i film bisogna essere in grado di saper leggere il sanscrito a testa in giu in una galleria.
No, almeno secondo me, il videogioco è sfida passatempo e goduria, la sfida va bene ma io ho una vita, un lavoro e dei figli da crescere non posso sprecare il mio tempo per far vedere che sono un giocatore estremo, mi divertirei di più facendo free clambing.
Sotto il mio modesto punto di vista ds sta ai videogiochi come la scalata dell' everest sta allo sport, non me ne vogliano i puristi.

Ma anche no dai.
Non ci sono i checkpoint è vero, ma guarda basta non farsi prendere dal nervoso e pianificare bene le proprie mosse che si può andare avanti tranquillamente.
Usa la guida allegata per i tips (utilissimi in questo titolo) e farma un pò nel palazzo di Bolteria (zona dove si riesca a non sprecare troppi items curativi, anzi si raccattano).
Nella guida è spiegato bene come fare a tirare su un pò il personaggio proprio nel palazzo.
Parati spesso, schiva e contrattacca, vedrai che i risultati arrivano.
Ah torna spesso al nexus quando hai un pò d'anime così non le dissipi e non sprechi tempo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Gladiatore - 30 Giu 2010, 11:56
Certo che molte volte faccio fatica a capire chi prende il videogioco per uno sport estremo, sarà che ci si sente più fichi superando immani difficoltà, ma è un pò come dire che per provere emozioni e divertirsi con i libri e i film bisogna essere in grado di saper leggere il sanscrito a testa in giu in una galleria.
No, almeno secondo me, il videogioco è sfida passatempo e goduria, la sfida va bene ma io ho una vita, un lavoro e dei figli da crescere non posso sprecare il mio tempo per far vedere che sono un giocatore estremo, mi divertirei di più facendo free clambing.
Sotto il mio modesto punto di vista ds sta ai videogiochi come la scalata dell' everest sta allo sport, non me ne vogliano i puristi.
Massimo rispetto. Però basta cambiare demanio per capire che c'è qualcosa che non va. Mettici, ad esempio, imparare a suonare il pianoforte.
Per me il videogioco è un passatempo nella misura in cui può divertire con leggerezza. Rimane il fatto che può essere una vera e propria disciplina al pari di qualsiasi altra, tanto da richiedere dedizione e impegno.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 30 Giu 2010, 11:59
Cmq Jet Set Willy non salvava e dopo i primi schemi erano cavolacci amari.
E anche Horace Goes Sking era molto più difficile del 99 per cento dei giochi di oggi.
Il videogioco è anche questo (per fortuna).
Non solo una scampagnata alla Ezio Auditore :).
Ma sto divagando.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 30 Giu 2010, 14:10
Porco cane Il Gladia mi ha fatto la macumba.
18 € e spicci spedito da HMV.
Meno male che avevo detto 15 euro. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 30 Giu 2010, 14:34
Vabé ma quella è la versione sukkia che esce ad agosto, non ha proprio senso.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 30 Giu 2010, 14:57
Uhm... Non che me ne freghi molto...
Comunque qualcuno sa se l'edizione UK è uguale alla Phantom e se c'è l'italiano?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 30 Giu 2010, 16:57
L'edizione Phantom è Phantom in tutta Europa, altrimenti è la liscia.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 30 Giu 2010, 20:12
Sull'onda del vostro entusiasmo,ho comprato anche io questo gioco,anche se mi sento quasi intimorito :cry: stasera lo iniziero con calma,poi mi verro a leggere qualche pagina indietro per vedere alcuni consigli generici che avete dato..a proposito,ho comprato al game stop l'edizione con l'osd,l'artbook e la guida strategica,solo che,sopratutto quest'ultima,e' tutta in inglese!!!c'e in giro per la rete che voi sappiate una traduzione di cio che c'e' scritto? e sopratutto,io che odio spoiler e roba varia,se ne puo fare tranquilamente a meno la prima volta,oppure e' caldamente consigliata?vabbe tanto e' in english,quindi son quasi tagliato fuori lo stesso dall'usarla :D
grazie...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 01 Lug 2010, 10:52
Alla fine ci sono cascato e l'ho ricominciato... :-[

Meno di un ora per arrivare a Phalanx,alla mia prima run ci avevo impiegato giorni... :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Giobbi - 01 Lug 2010, 11:02
Certo che molte volte faccio fatica a capire chi prende il videogioco per uno sport estremo

Gnam.
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=18859.msg1174972#msg1174972
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: RayX - 01 Lug 2010, 12:25
Non l'ho giocato ma non riesco a capire il parallelo con Galaxy.
E no, non c'è un modo giusto di giocare. :)
Semplice: è un gioco vero, come Galaxy. Mica Heavy Rain.
E dire che non c'è un modo giusto di giocare è appunto quella risposta politicamente corretta che mi procura insofferenza.
Ognuno gioca a quello che vuole. L'importante è che siano giochi.  ;)
Sono molto d'accordo col Gladiatore, pur non avendo toccato ancora Deamon's Souls (per paura di constatare di essere vecchio per i giochi troppo difficili).
Fermo restando che, appunto, ognuno gioca quello che vuole ed è giusto che lo faccia,
esiste "il buon giocare" come ad esempio esiste il "buon leggere" ed il "buon mangiare".
Se poi uno legge solo Liala e mangia solo da McDonald's ed è felice così, sono felice per lui.
Solo che non mi venga a consigliare cosa leggere e cosa mangiare :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 01 Lug 2010, 12:43
Avanzato arrancando nello stonfang tunnel.
Almeno ora ho sbloccato la scorciatoia.
Demon's Souls=astenersi giocatori nervosi.
Bastardi obesi maghi schfosi....
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: paschy - 01 Lug 2010, 14:20
Certo che molte volte faccio fatica a capire chi prende il videogioco per uno sport estremo

Gnam.
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=18859.msg1174972#msg1174972


Non c'è limite alla rincorsa del proprio ego, in questo game niente eccelle dalla norma solamente la difficoltà.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 01 Lug 2010, 14:57
Se poi uno legge solo Liala e mangia solo da McDonald's ed è felice così, sono felice per lui.
Se la metti su questo piano però il parallelo non è così limpido. Mangiare schifezze fa male oggettivamente. Giocare a Demon's Souls può fare male come bene a seconda dell'esperienza che se ne trae (come tutti i videogiochi, quelli che frustrano molto possono portare oltre una soglia che raramente è opportuno varcare).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 01 Lug 2010, 15:46
Il gioco come detto piu volte e' bellissimo. Richiede dedizione e impegno piu di tanti altri titoli.

e' un gioco profondissimo, ci sono un sacco di cose da scoprire e ti obbliga a imparare a giocare

pero' e' il classico gioco che se muori e' proprio colpa tua, che magari non avevi capito come approcciare quella tal situazione/nemico.

ha un atmosfera che moltissimi giochi se la sognano e boss fight giganteschi.

l'anno scorso pochi altri titoli mi hanno impressionato in positivo come questo
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 01 Lug 2010, 16:58
Si anche io sto ricevendo quelle sensazioni di "appagatezza" e "pienezza" che solo i titoli di grandissimo valore so che mi possono dare.
Un gioco con la "g" maiuscula.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: sonda - 01 Lug 2010, 18:46
...ecco...
ho appena scambiato un anima di demone per una ciofeca di magia.....quella che spara le pallette a mitraglia di fuoco...non fa na sega....

che mondo schifoso...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 01 Lug 2010, 20:01
Non per rovinarti l` atmosfera ma dovresti informarti un po` sulle anime dei demoni prima di spenderle, spesso e volentieri la stessa anima da` accesso a piu` ricompense fra armi/magie/miracoli, dunque e` consigliabile spenderle con criterio.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 02 Lug 2010, 09:33
per la prima run vi consiglio di consultare la guida solo quando e' strettamente necessario.

senno dove sta il gusto della scoperta?

ricordo di aver consultato la wiki solo per avere delucidazioni su qualche npc e su un paio di armi.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: sonda - 03 Lug 2010, 15:07
Non per rovinarti l` atmosfera ma dovresti informarti un po` sulle anime dei demoni prima di spenderle, spesso e volentieri la stessa anima da` accesso a piu` ricompense fra armi/magie/miracoli, dunque e` consigliabile spenderle con criterio.

...ne ho appena sprecata un'altra....

porco cane

sono bloccato con i due "mangiauomini" qualche consiglio??? se ce ne fosse solo uno non ci sarebbero problemi ma quando mi circondano.....
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 03 Lug 2010, 16:21
Vedi di riuscire almeno a tagliare la coda del primo prima che arrivi il secondo, una volta perse le abilita` magiche le bestie diventano gestibili.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: sonda - 03 Lug 2010, 18:46
graz proverò!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 03 Lug 2010, 19:35
E il ragnone suca... :P
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: sonda - 03 Lug 2010, 20:16
Vedi di riuscire almeno a tagliare la coda del primo prima che arrivi il secondo, una volta perse le abilita` magiche le bestie diventano gestibili.

grazie li ho fatti oggi!!!!!

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 05 Lug 2010, 00:42
Il primo Maneater può essere ucciso da fuori della porta con delle frecce :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 05 Lug 2010, 10:05
dopo una decina di ore credo di essere entrato nel vivo del gioco
e sta iniziando a piacermi
è un pò una rottura di palle perdere le anime e dover ricominciare ogni volta, ma vabbè
il fatto di poter esplorare "liberamente" i vari campi è una bella pensata, prima vai in un mondo, sblocchi vari passaggi, ma c'è il boss che ti secca se non hai tot abilità, e così vai altrove per potenziarti o ammazzare prima altri mostracci
il ragnone per esempio ero troppo debole per affrontarlo di petto, ho fatto il 3-1 boss escluso, ho salvato freke e dopo aver imparato una magia ho ammazzato il ragnone (grazie guida per questa hint)
il boss del 2-2 invece l'ho fatto in maniera fortunosa: avevo tipo 20000 anime con me e non mi andava di tornare indietro, così ho tentato il tutto per tutto, purtroppo ero ancora troppo debole e con due botte mi aveva in pratica massacrato, poi con uno sputo di energia ecco che lui si blocca davanti alla scala mentre corre sempre, io inizio a sparargli magie e quello corre sempre (saltando anche a dx e sx ma senza venirmi incontro :D) e così l'ho ammazzato (ho anche lasciato il msg di posto sicuro)

una domanda: ho, ahimè, sprecato due anime di demoni cambiandole per semplice anime (falange e mangiafuoco), di una di esse (del mangiafuoco), la guida dice che il fabbro mi permetteva di potenziare le armi con le anime dei demoni, mi chiedo, è un'abilità che non potrò più sbloccare? che tra l'altro vorrei capire a che serve visto che non potenzio già le armi con le anime dei demoni?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 05 Lug 2010, 10:52
ma sempre con le frecce in ragnone è una stupidaggine, basta mettersi nel corridoio, schivare le fiammate e tirare frecce a catena.
Ricordate sempre che frecce e schivata sono i migliori amici in demon souls.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 05 Lug 2010, 11:05
non avevo un arco adatto, avevo quello leggero ma richiedeva destrezza 18 (ed ero solo una povera maghetta con destrezza 10)
avevo la balestra ma faceva cagare
ne ho approfittato per imparare la freccia dell'anima che è davvero (per ora) la miglior amica di boletaria e dintorni :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 05 Lug 2010, 11:10
sarà che ho capito che anche il mio ladro sfigato poteva usare magie solo quasi a metà gioco per cui contavo molto sull'arco per non farmi randellare troppo dai boss
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 05 Lug 2010, 12:52
una domanda: ho, ahimè, sprecato due anime di demoni cambiandole per semplice anime

Meno male che ti ho detto di non bruciare le anime finche` non sai cosa ci puoi fare, il fabbro con l` anima del flamelurker ti sblocca le armi speciali che si forgiano dalle armi base dopo che le hai portate a +7, se usi principalmente la magia suppongo non sia sto gran problema anche se comunque ti perdi la possibilita` di craftare qualche coltellino da maghetto o qualche altra cosa da froci.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 05 Lug 2010, 13:06
lol :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 05 Lug 2010, 13:24
Ma ti ho detto tre volte che mica le ho bruciate apposta.
Ora quell'abilita non posso più sbloccarla?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 05 Lug 2010, 13:26
aal prossimo giro  :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: sonda - 05 Lug 2010, 13:28
ah ecco perchè ancora il fabbro no mi cerca le anime...devo prima potenziare almeno 7 volte....

io le armi non le sto migliorando proprio....l'unica su cui ho lavorato un pò è la lancia alata...lv5...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 05 Lug 2010, 13:29
Mi hai detto di quella del phlanax, per bruciarne un altra suppogo ti sia saltato il gatto sul controller o qualcosa del genere...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: sonda - 05 Lug 2010, 13:31
...maledetti gatti  ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 05 Lug 2010, 13:52
ricordo che il primo giro ne consumai abbastanza di anime cicce perche' diciamocelo, se uno non bazzica(va) la wiki difficilmente pone(va) grossa attenzione al problema.
Poi chiaro che ti grattuggi le dita quando leggi cosa ti sei bruciato, ma al primo giro non mi farei grossissimi problemi in tal senso..
Talvolta accapparrarsi qualche magia decente vale il prezzo della candela, soprattutto nella prima meta' del gioco.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 05 Lug 2010, 15:34
Mi hai detto di quella del phlanax, per bruciarne un altra suppogo ti sia saltato il gatto sul controller o qualcosa del genere...

no, errore mio, stavo consumando le normali anime degli eroi e per sbaglio ho premuto su quella del demone -__-
e siccome sarà la mia unica tornata, me lo sono bruciato
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 05 Lug 2010, 16:49
Seccato il ragnone da fermo.
Lol.
Flameluker sarebbe il boss di quale mondo (spero di non averla già pappata l'anima)?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 05 Lug 2010, 16:52
il 2-2
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 05 Lug 2010, 17:25
E va giù anche il Tower Knight... :yes:

Ora,se capisco come arrivare rapidamente al Flamelurker mi faccio quello...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 08 Lug 2010, 11:46
Giocate per lo più on-line o off-line?
Al primo impatto sono morto
Spoiler (click to show/hide)
. Come sono andato?  :)
Da quale mondo avete iniziato voi? Qualche suggerimento?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 08 Lug 2010, 12:01
il castello devi farlo per forza come primo livello, e se il cavaliere è quello che dico io (con gli occhi rossi e la lancia lunga), è bello tosto da uccidere da subito perchè sei deboluccio e con un colpo ti secca
aspetta di potenziarti un poco che poi lo fai facile, oppure se proprio vuoi farlo subito usa attacchi da lontano come magie, frecce o bombe
oppure, lo attiri, scappi, lui ti volta le spalle e lo colpisci da dietro, ma visto che si cura devi farlo più volte sperando che non si curi troppo, in modo da colpirlo da dietro e poi sferrargli una rapida combo per togliergli le ultime energie

cmq dopo essere andato un bel pò avanti nel gioco, devo dire che il primo livello è il più ostico, perchè devi familiarizzare con i comandi e con il sistema di gioco, poi inizi a potenziarti e, sebbene si muoia spessissimo, si riesce ad avanzare in maniera relativamente tranquilla

il gioco è bello e devi saper giocare per andare avanti, fare smashing selvaggio porta solo alla morte

c'è però un grosso limite del gioco che non sta tanto nel sistema di salvataggio o di pausa (che all'inizio mi avevano fatto tremare), ma nella ripetitività, nel senso che se ripeti 100 volte una sezione, i nemici fanno 100 volte la stessa cosa, in altre parole, è tutto scriptato;
almeno i nemici minori random li potevano mettere -___-'

io gioco collegato, ma più che altro per messaggi e macchie rosse, non invito e non invado nessuno (almeno non per ora)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 08 Lug 2010, 12:09
Citazione
il castello devi farlo per forza, e se il cavaliere è quello che dico io (con gli occhi rossi), è bello tosto da uccidere perchè con un colpo ti secca
aspetta di potenziarti un poco che poi lo fai facile, oppure usa attacchi da lontano come magie, frecce o bombe

Si è proprio lui.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 08 Lug 2010, 12:25
L'utente Ezhan è pregato di postare ragguagli circa i suoi progressi di gioco.
La mancanza della pausa durante l'ingame non è scusa sufficiente per sottrarsi oltre al resoconto delle proprie gesta.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 08 Lug 2010, 13:19
Ma si pole giocare in coop?
Invitare come si fa?
Mi è oscuro.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ezahn - 08 Lug 2010, 15:00
L'utente Ezhan è pregato di postare ragguagli circa i suoi progressi di gioco.
La mancanza della pausa durante l'ingame non è scusa sufficiente per sottrarsi oltre al resoconto delle proprie gesta.

L'utente Ezahn (ti avrei risposto pure prima, ma con lo spelling sbagliato non mi ero riconosciuto) ha piallato ieri sera il pucciosissimo Phalanx. Entrerà quindi nella tarda serata di oggi nel mondo di dolore successivo.
Qualche dritta reperita online, una classe favorita nei primi livelli (Royal) e soprattutto un cacasottamento a 360° che mi fa avanzare rapido come un lombrico nel vinavil hanno garantito la mia incolumità.
Non sono mai morto nel primo mondo.
Soprattutto perchè, in realtà, ero già morto.
Alla fine del tutorial.
Ma dicono che è normale...  ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 08 Lug 2010, 18:40
Citazione
un cacasottamento a 360° che mi fa avanzare rapido come un lombrico nel vinavil hanno garantito la mia incolumità.

Hai troppo ragione!  :D

Pensa che ogni volta che faccio un centimetro in più e sporgo la testa in un nuovo anfratto o in una nuova alcova scappo via urlando nel nexus per scambiare un po' di animucce belle.
Ma il modo per proseguire senza troppi danni qual è?
Voglio dire, raggiunta una considerevole manciata di anime è suggeribile ritornare al nexus per spendersele o cmq continuare a girovagare per arrivare al boss?

Quale protocollo d'avanzamento programmatico attuate?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 08 Lug 2010, 18:42
Se avete dei dubbi chiedete a me e poi fate il contrario esatto di quello che vi dico, andrete sicuramente più lontano!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 08 Lug 2010, 18:43
Ok! Cryu, tu come fai?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 08 Lug 2010, 19:27
ahah, cryu sei uno spasso, sto leggendo i post di quando l'hai comprato tempo fa e mi sono rotolato oggi :D

crs, io penso che dipenda dal tuo grado di scazzamento, nel senso se vuoi terminare il livello con più anime possibili o fregartene e levelluppare dopo aver ammazzato il boss se il livello è "succoso" di anime (il 4-1 e 4-2 lo sono, pure il 3-1, il 5-1 invece è proprio inutile)
nei livelli dove ci sono varie scorciatoie che portano al boss, conviene aprire i vari spazi un pò alla volta e non intestardirsi nell' avere più anime possibili
in altri livelli in cui non ci sono scorciatoie, tipo il 4-2, che ho fatto oggi e che mi ha fruttato ben 76mila anime in una botta, il percorso è quello, quindi c'è poco da pensare (tale livello inoltre lo consiglio per le anime facili, basta ammazzare in loop lo scheletro nero con la falce e quello con le due katane e sono 8000-9000 anime in un paio di minuti)

ora mi sa che mi butto ad ammazzare il dragone che mi ha incenerito già troppe volte quando ero debole, è tempo di vendetta  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 08 Lug 2010, 22:29
Dato che hai detto che le anime dei demoni-boss sono preziose della prima che me ne faccio?
Il Drago che vola e ti incenerisce nel viadotto stile muraglia cinese è bellissimo!  :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 09 Lug 2010, 10:13
Per ora le conservi. Poi le potrai scambiare nel nexus con i vari personaggi che salvi/trovi in cambio di armi magie e miracoli. Se hai la guida ti dice tutto. Sennò cerca su Internet.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 09 Lug 2010, 10:52
Sto usando il templare. Uso uno scudo e un'ascia bipenne lievemente meno potente dell'alabarda a +1.
Quale arma mi consigliate di upgradare?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Batto - 09 Lug 2010, 10:56
Buongiorno a tutti :)

1) Domandina... mi conviene tenere solo le anime dei boss oppure potrebbero chiedermi anche quelle degli sconosciuti , degli eroi ecc ecc altrimenti io quelle le userei ;)

2) Io ho fatto il nobile...
qualcuno sa dirmi qual'è l'attributo che devo alzare per poter usare scudi migliori? e armi miglior? (magari è lo stesso) non capisco se è forza o destrezza...

3) Potenziando le armi corro il rischio di non poterle usare perchè non non sono sufficientemente forte?

4) Più avanti nel gioco (ho fatto 1-1; 1-2 e 2-1 ci sarà anche un modo per potenziare le armature?

5) E' morto Ostavia... ero nell'1-1 e l'ho salvato, poi sono ripassato dopo averlo riincontrato nel nexuno e sempre nell'1-1 ho trovato la chiave del mausoleo(ho scoperto poi che la lascia lui quando muore)la mia domanda è.... mi perdo cose importanti o potevo fare a meno della sua presenza? e inoltre il tizio della mausoleo verso che livello si può stendere?

Grazie a tutti! ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: sonda - 09 Lug 2010, 13:15
Sto usando il templare. Uso uno scudo e un'ascia bipenne lievemente meno potente dell'alabarda a +1.
Quale arma mi consigliate di upgradare?

io mi trovo strabene con la lancia...o forse mi sono fossilizzato con quell'arma...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ezahn - 09 Lug 2010, 14:12
Ammetto che non sapendo dove sbattere la testa sto seguendo la guida per il character development, avendo già optato per un royal, ovvero la classe consigliata dalla guida stessa.
Ammetto anche che il cacasottamento mi spinge a tentare di usarla anche per il walktrough, ma mi rendo conto che così forse mi rovino più o meno tutto.
E' che la carne è debole (specie quella della mia personaggia Ezahnne).

Ieri sera mi sono incaponito per un'ora sul 2-1 (seguendo appunto la guida), fattibilissimo fin dove sono arrivato.
Il problema è che non sono arrivato da nessuna parte perchè sono sempre schiattato per motivi futili (la ripetizione tende ad abbassare la soglia di pazienza che tende ad abbassare la soglia di attenzione che tende ad abbassare la soglia di sopravvivenza etc etc).

In questo momento ho un crescent falchion +1 e la mia fida verga/ceppa magica.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 09 Lug 2010, 15:41
Citazione
(la ripetizione tende ad abbassare la soglia di pazienza che tende ad abbassare la soglia di attenzione che tende ad abbassare la soglia di sopravvivenza etc etc).

Assolutamente verissimo!!!
Oggi mi sono intestardito nell'affrontare il cavaliere dagli occhi rubicondi, ma non c'è stato verso e ad ogni tornata lo affrontavo sempre meno lucidamente. Tuttavia è proprio questa meccanica perversa a rendere l'approccio a questo gioco irresistibilmente attraente. Sarà che fa leva sul senso masochistico latente in ognuno di noi, ma ogni volta che si rinasce...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 09 Lug 2010, 17:09
Eh si puttana cane ieri per la noia subentrata dopo morte stupida/evitabile nel mondo degli uomini ombra mi sono buttato a "corsa" dall'inizio dello stage per recuperare quelle 20.000 anime che avevo lasciato al secondo scheletraccio nero, e bhè sono schiantato come un tordo in 30 secondi netti (accerchiato e mazzulato dagli scheletracci sega).
Il nervoso fa bruttissimi scherzi in Demon's Soul.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 09 Lug 2010, 17:15
cmq finche non perdete 120.000 anime da idioti e a random non potete lamentarvi della perdita delle anime.

Shrine fo storm full black tendency, e la bestemmia e' assicurata

domanda:

da fastidio? urta?  *inserire faccina a caso con facepalm*

Cmq le sbroccate in questo topico sono epiche merita di essere letto dall' inizio :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 09 Lug 2010, 17:31
cmq sto fatto della tendenza ancora devo capirlo
ad esempio, ho ucciso il dio drago, la tendenza del mondo è bianca, c'è una spada dove mi dicono che serve la tendenza bianca per prenderla, ma la strada è piena di ruderi e non posso passare
lo stesso per altre situazioni
ma devono essere tutte e 5 le pietre bianche o ogni mondo è una cosa a parte?
e soprattutto, gli eventi accadono di per sè o io devo fare qualcosa di particolare?
a mente ho ammazzato i vari npc rossi (mai quelli buoni), ma non ho letto altro per non spoilerarmi troppe cose
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 09 Lug 2010, 17:53
La tendenza deve essere pure white, non solo tendente al white.

Le tendenze estreme difficilmente riesci a farle senza interagire con gli altri player ma basta che ti metti ad aiutare un po` di persone in quella zona, oppure se proprio sei pigro compri il miracolo della resurrezione e ti metti a resuscitare fantasmi a raffica.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 09 Lug 2010, 18:56
ah ok, deve essere pura, ma come lo capisco poi? la luce deve essere talmente bianca che mi sembrerà di essere in paradiso?
a me sembra già scintillante così, esce scritto qualcosa?

cmq lasciali fare gli altri player...ieri me ne è entrato uno, io gli facevo intendere di cooperare e quel cazzone appena gli ho voltato le spalle mi ha attaccato a tradimento
meno male che ero resistente sennò mi accoppava, ho dovuto spegnere al volo il modem per non rovinarmi la partita
e pensare che avevo ucciso tre boss di fila senza mai morire, se mi uccideva sto idiota a tradimento andavo fino a casa sua e gli spaccavo la testa (oltre a rigargli il gioco)

mi sa che online giocherò a gioco finito, ammesso che ci siano boss opzionali da seccare, ho letto di uno al livello 1-1, ce ne sono altri?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 09 Lug 2010, 19:31
Guarda che li puoi cacciare i blue phantom, credo che l` item sia la pietra bianca.
Se invece quello che e` entrato era un black phantom e` un po` il punto della cosa il fatto che tenta di ucciderti, congratulazioni per essere una persona fastidiosa che si disconnette quando viene invaso invece di combattere.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ezahn - 09 Lug 2010, 19:50
Ma, parlando così per parlare e in astratto: se uno si giocasse tutto il gioco con la guida sarebbe proprio da abbattere?  :-[

Il ragnone se ne è andato afk intanto, courtesy di un simpatico trucchetto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 09 Lug 2010, 21:54
Sono arrivato al Cavaliere della Torre, un po' di mazzate ma mi ha seccato. Ritorno praticamente all'inizio. Esiste una scorciatoia od ogni volta che morirò devo reiniziare da capo il cammino della muraglia?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 09 Lug 2010, 22:30
Ho usato la pietra blu' (non la pillola :)).
Il tipo è morto ucciso da un black fantom.
Ganzo.
Mi sa che per divertirsi in multy non bisogna essere spettri.

p.s. lol leggendo indietro anche io come Floyd appena reincarnato sono volato dalle scale nel Nexus.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 12 Lug 2010, 00:03
ok, finito
confermo che è un buon gioco, che parte con una prima parte difficilissima e poi si attesta su livelli normali (tipo che so, un ninja gaiden)
delusissimo dai boss, a parte 2-3 gli altri sono di una pochezza disarmante, si uccidono in maniera semplicissima, senza strategie particolari, (i programmatori dovevano un pò prendere spunto da altri giochilli, sarebbe stato meglio)
ma anche durante il resto del gioco, una volta potenziati qua e là, non è necessario sbattersi più di tanto, basta solo essere un pò cauti
voglia di ricominciarlo quasi nulla, quindi chiedo: a parte (ho letto) di nemici più tosti che danno più anime, cambia qualcosa?
mi rammarico solo di non aver ammazzato un pò di npc prima dell'ultimo boss, alcuni mercanti li avrei trucidati allegramente (nonchè la maiden nera)
darei un bel 7 anche a questo gioco, in conclusione
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 12 Lug 2010, 09:53
Citazione
confermo che è un buon gioco, che parte con una prima parte difficilissima e poi si attesta su livelli normali (tipo che so, un ninja gaiden
)

Davvero? Io la prima parte la so a memoria e la faccio tutta senza problemi sino a Knight Tower. Da li in poi vengo mazzuolato ad ogni sbirciatina. Cosa mi consigliate? Aumentare il livello facendo per l'ennesima volta tutta la prima parte? Vorrei inoltre chiedervi perché pur memorizzando un miracolo non riesco ad usarlo... cosa devo fare?
Grazie per le eventuali risposte.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 12 Lug 2010, 09:57
Ti serve un catalizzatore equipaggiato.

Edit.

Cazzata :D,per i miracoli serve un'altro cazzillo del quale ora mi sfugge il nome...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Batto - 12 Lug 2010, 10:41
Serve l'amuleto per i miracoli... ne ho trovato uno all'inizio di 5-1 se non sbaglio (e un altro da un altra parte sempre all'inizio ma non ricordo dove)

Domandina... ma il drago rosso del castello lo si può uccidere quando è sulla roccia vicino al suo amico? sono due volte che lo porto ad un quarto di vita ma poi vola via :(... come e dove caspiterina devo andare per seccarlo  :cry:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: sonda - 12 Lug 2010, 12:45
puoi ucciderlo con le frecce posizionandoti su una delle torrette della muraglia
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ezahn - 12 Lug 2010, 14:23
Comincio a temere che giocarlo seguendo il walkthrough mi stia privando della parte migliore del gioco.
D'altro canto sono quasi sicuro che giocandolo senza guida perderei il senno e lo abbandonerei dopo poco... ^^
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 12 Lug 2010, 17:06
io dalla guida ho visto principalmente come sfruttare le anime dei demoni e quindi come/dove trovare certe magie/miracoli
sfogliandola dopo ho visto che combaciava un pò l'iter all'inizio, ma poi ho preso scelte diverse
non c'è cmq chissà cosa da spoilerarsi, eh
se proprio non vuoi, puoi al massimo vedere il percorso che ti consiglia che segue un pò i livelli più accessibili all'inizio

Citazione
Davvero? Io la prima parte la so a memoria e la faccio tutta senza problemi sino a Knight Tower. Da li in poi vengo mazzuolato ad ogni sbirciatina. Cosa mi consigliate? Aumentare il livello facendo per l'ennesima volta tutta la prima parte?

mmm, non mi sono mai messo a rifare livelli per fare esperienza, a parte il 4-2 e 4-3 nelle parti iniziali quando mi servivano tot anime per potenziare una qualche caratteristica dalla maiden nera
troppo una palla rifare i livelli sempre allo stesso modo, specie dopo averli già ripetuti tot volte per farli al primo giro -_____-''
se avessero messo una struttura random il gioco ne avrebbe guadagnato molto
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ohiohi - 12 Lug 2010, 18:13
Sto gioco mi ricorda Mario 64, sarà per la sua struttura.
Peccato che sia un po scemotto nel combattimento e un pohino di gadget alla Zelda non avrebbero fatto male.
Bello bello e anche graficamente(o iconomicamente?) mi ha dato tra le più grandi emozioni in questa generazione.Il Dio Drago mi ha fatto venire la pelle d'oca.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 13 Lug 2010, 01:03
Citazione
mmm, non mi sono mai messo a rifare livelli per fare esperienza, a parte il 4-2 e 4-3 nelle parti iniziali quando mi servivano tot anime per potenziare una qualche caratteristica dalla maiden nera

Vero? Io invece prima di sconfiggere il Cavaliere della torre mi sarò rifatto il castello da cima a fondo una valanga di volte, poi nexus poi fanciulla in nero per potenziarmi e poi ripara e poi cerca di potenziare armi... mi sa che ho sbagliato qualcosa... Che arma usi e hai potenziato? Io uso il "templare" con un ascia bipenne a +3... sono una chiavica?  :cry:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 13 Lug 2010, 09:56
mmm, per tutto il gioco ho usato il falcione crescente e la scimitarra
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 13 Lug 2010, 10:00
Dopo l'ennesimo boss tirato giù dalla lunga confermo il giudizio non lusinghiero su questi ultimi.
Troppo facili nel metodo di abbattimento.
Fiammeggiante in compenso parrebbe di un altra pasta, vediamo...
Cmq uno dei giochi più belli per Ps3.
Indubbiamente.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 13 Lug 2010, 11:33
mmm, per tutto il gioco ho usato il falcione crescente e la scimitarra

La scimitarra ce l'ho! Dici che sono ancora in tempo per cambiare arma potenziandola al massimo? E' stata la tua fida compagna per tutta l'avventura?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 13 Lug 2010, 12:06
yep
sicuramente c'era in giro di meglio, ma è stata la prima arma buona che ho trovato e potenziato, di pietregrezze se ne trovavano in abbondanza e pesa poco
c'è però da considerare che mi ero bruciato l'anima del fiammeggiante, e quindi non ho potuto prendere le armi speciali con le anime dei demoni
sicuro dal fabbro riuscirai a farti forgiare qualcosa di migliore

cmq sì, usavo quella per gli attacchi fisici e il falcione per quelli magici, ste due armi insieme a un paio di magine (fuoco e soul arrow) mi hanno accompagnato per tutto il gioco
assolutamente poi salva yuria e impara la magia firestorm, è devastante e con un paio di colpi ammazzi la maggior parte dei boss
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 13 Lug 2010, 12:24
Citazione
il falcione per quelli magici, ste due armi insieme a un paio di magine (fuoco e soul arrow) mi hanno accompagnato per tutto il gioco

Il falcione dove lo trovo?
Poi penso proprio di non aver capito una cosa... come templare ho il miracolo guarisci. Non riesco ad usarlo, anche se abilito il catalizzatore di legno o l'amuleto di Dio. Sarà perché ho pochissimi punti magia? Se uso l'amuleto invece mi fa la magia. Dove imparo la freccia dell'anima? Non ho trovato nessuno che m'insegnasse questa magia, solo un "templare" che mi insegna alcuni miracoli: antidoto-evacua-eunaltrochenonmiricordo.

Grazie per le info e scusa la pedantezza...  ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 13 Lug 2010, 12:36
il falcione lo trovi nel 4-1, su un cadavere dietro uno scheletro nero
per i miracoli devi equipaggiare l'amuleto (o talismano, non ricordo), avere slot miracoli a sufficienza, avere il miracolo memorizzato e ovviamente avere sufficienti punti magia

la freccia dell'anima la puoi comprare dopo aver salvato freke nel 3-1, salvalo assolutamente prima che puoi ^^'
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 13 Lug 2010, 14:35
Mmmh mi pare che la freccia dell'anima si possa prendere subito nell'hubbettone, è l'incantesimo successivo sempre spara raggio dell'anima (non mi ricordo come si chiama) che si può prendere da Freke solo dopo avere ucciso il primo boss della torre di Latria.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 13 Lug 2010, 16:30
hubbettone??
cmq, freke ti vende la freccia dell'anima  a 1000 mozzarelline e poi con l'anima del demone prendi la sua digievoluzione
almeno io così ho fatto, solo da lui si potevano prendere le magie
che poi conviene sempre la freccia dell'anima perchè consuma meno magia e toglie non tanto di differente rispetto all'altra
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 13 Lug 2010, 16:57
La freccia dell'anima io l'ho presa dal discepolo (credo) di freke.
Senza quindi dovere prima liberare freke.
Poi come te con l'anima del demone mi sono preso la versione digievoluta.
Hubbettone=Nexus.
 
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nokia11 - 13 Lug 2010, 17:26
Siccome devo ancora iniziarlo, qualche accorgimento prima di iniziare? Classe migliore, metodo migliore.. Qualcosa per non bestemmiarci ore dietro (anche se nelle ultime 5 pagine ho letto di tutto :D )
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ezahn - 13 Lug 2010, 17:37
...usa la guida ^^ se prevedi un secondo giro.
Io sto seguendo il walktrough incluso per "imparare" il gioco, poi ritenterò la sorte con una classe completamente diversa che mi costringa ad affrontare tutto in modo creativo.
La classe più noob-friendly sembra essere il Royal.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 13 Lug 2010, 18:02
La freccia dell'anima io l'ho presa dal discepolo (credo) di freke.
Senza quindi dovere prima liberare freke.


ahhh, ok
è che avendo seguito la guida riguardo le magie pensavo che le potessi imparare solo dopo aver liberato freke
poi ne ho comprate anche dal discepolo, ma credevo cmq che dovessi prima liberare lui
cmq è magia fondamentale, chi non l'ha ancora presa, la prendesse
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: sonda - 13 Lug 2010, 19:11
yep
sicuramente c'era in giro di meglio, ma è stata la prima arma buona che ho trovato e potenziato, di pietregrezze se ne trovavano in abbondanza e pesa poco
c'è però da considerare che mi ero bruciato l'anima del fiammeggiante, e quindi non ho potuto prendere le armi speciali con le anime dei demoni
sicuro dal fabbro riuscirai a farti forgiare qualcosa di migliore

cmq sì, usavo quella per gli attacchi fisici e il falcione per quelli magici, ste due armi insieme a un paio di magine (fuoco e soul arrow) mi hanno accompagnato per tutto il gioco
assolutamente poi salva yuria e impara la magia firestorm, è devastante e con un paio di colpi ammazzi la maggior parte dei boss

cacchio!!
yuria mi sa che me lo sono perso!!!! dove sta per favore??
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 13 Lug 2010, 19:26
Citazione
Oh si, quello zombie strano che sta` tipo su una balconata ai lati della cattedrale giusto?
Boh l` ho ammazzato anche io, e non ho mai trovato nulla al riguardo su internet.

a distanza di un anno ti rispondo io, anche se sono arrivato solo a pagina 15 e forse dopo l'avrai scoperto

questo strano zombie...

Spoiler (click to show/hide)


@sonda, yuria, è una strega e sta nel livello 1-2, ma devi prima fare l'1-3 e prendere un paio i items per poterla liberare
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 14 Lug 2010, 11:02
Dei consigli per il boss con la linguaccia?
Manco riesco a scendere le scale...  :cry:
(Quello del livello degli scheletri per intenderci)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 14 Lug 2010, 11:05
semplicissimo, ti butti giù e gli ruoti sempre a torno colpendolo dove ha la ferita, ogni tanto va giù e colpisci il coso che ha in testa
ovviamente se ti colpisce curati subito
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 14 Lug 2010, 11:09
Ok sei la mia nuova guida ufficiale!!! In italiano!!!  ;)
Grazie per le info!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 14 Lug 2010, 11:37
Citazione
La freccia dell'anima io l'ho presa dal discepolo (credo) di freke.

Ma chi è quello che dice di aver abbandonato il suo maestro? A me non vende niente, borbotta solo parole di rammarico per essere fuggito...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 14 Lug 2010, 11:50
Citazione
La freccia dell'anima io l'ho presa dal discepolo (credo) di freke.

Ma chi è quello che dice di aver abbandonato il suo maestro? A me non vende niente, borbotta solo parole di rammarico per essere fuggito...

No quello è uno sfigato che non serve a una cippa.
Guardando le scale del Nexus nello spazio a destra seduto su un muretto ci sta il tipo che vende gli incantesimi, compra appena puoi "freccia dell'anima", consuma poco e fa dei gran culi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 14 Lug 2010, 11:56
Ma quello lì mi insulta di brutto dicendo che non vuole avere nulla a che fare con me dicendo che sono una bestia e un farabutto... ho controllato la mia tendenza ed è volta al bianco...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 14 Lug 2010, 11:57
cmq pure a me non dava niente, ederdast, e la guida dice lo stesso, boh
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 14 Lug 2010, 12:06
Dove trovo sto freeke che mi vende la freccia dell'anima? Per favore non usate i numeri che non ci capisco nulla.

Per quanto riguarda i miracoli temo di aver capito solo ora: nella freccia direzionale compare solo il miracolo equipaggiato, ma per usarlo devo indossare nella mano destra o sinistra l'amuleto del tempio e utilizzare quello, non pigiare come una scimmia il tastino direzionale "su".

Sono o non sono un genio di Demon's Souls?  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 14 Lug 2010, 12:08
:D

freke sta nel mondo 3-1, in una delle tante celle, ti fai il livello, troverai tante chiavi, troverai anche quella giusta, poi lo liberi, ci parli, lui ti regala qualcosa, e te lo ritrovi nel nexus
il livello mi pare si chiami torre di latria
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 14 Lug 2010, 12:20
Ok Allora.
Sessione dello 'stacco dal lavoro': strappo la linguaccia a quel boss degli scheletri e poi via a liberare sto freeke dai polipacci malefici!!!
Vi faccio sapere come è andata!  :)

(sto gioco sta diventando una droga che mi altera l'equilibrio dopaminico)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 14 Lug 2010, 12:49
cmq pure a me non dava niente, ederdast, e la guida dice lo stesso, boh

ah bhò, io da lui comprai.
Mistero.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ezahn - 14 Lug 2010, 12:53
Ieri sera guida o non guida sono schiattato con il boss del 3-1 (Fool's Idol) che pareva pure facilotto.
Al pensiero di rifarmi i corridoi da capo non mi ha retto la catena e sono andato a letto a (non - troppo caldo troppe zanzare) dormire.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 14 Lug 2010, 15:53
Il ragnone com'è? Alla vista delle ragnatele e un messaggio che diceva: "non proseguire senza protezione veleno" mi son cagato addosso e sono tornato indietro. Grazie a Devil ho ucciso il demone ciccione in un picosecondo!

Chi mi dice dove trovare l'arma definitiva?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 14 Lug 2010, 15:55
Ah io giusto ieri ho trovato la "flamberga".
Spada cazzutissima che però non mi fa usare :cry:.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 14 Lug 2010, 16:13
Dove, dove?  ???
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Batto - 14 Lug 2010, 16:15
Io ho trovato una spada del drago +2 che fa danno da fuoco ad ogni colpo! una benedizione :)

che armi sono consigliate ad un Nobile?
in oltre non ho ancora capito cosa devo alzare per usare spade più potenti e scudi più resistenti :(... forza destrezza o resistenza?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 14 Lug 2010, 16:19
Allora... dove le avete trovate?
Di solito una spada richiede sia forza che destrezza. Puoi comunque vedere le caratteristiche premendo il quadrato una volta selezionato l'oggetto. Vedrai che ci sono le stesse icone che rappresentano gli attributi da migliorare dalla donna in nero. Così ti rendi conto di quello che ti manca.

Dove avete trovato queste meraviglie? Dove si spendono le anime dei demoni uccisi?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Batto - 14 Lug 2010, 16:33
Allora la flamberga mi pare di averla trovata nel 3-2 zona gargoyle... (dove ho anche trovato la spada e lo scudo runico mi pare(quelle che si vedo addosso a ostrava)

la spada del drago +2 credo nel 2-2 però non ci giurerei, me la sono trovata in inventario è l'ho provata casualmente, non avevo nemmeno capito che faceva danni da fuoco... quando il nemico davanti a me è stato colto dall'esplosione sono rimasto a bocca aperta  ;D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 14 Lug 2010, 16:37
le anime dei demoni le portate da freke, yuria e urbain, tutta gente che devi salvare
e, importantissimo, l'anima del fiammeggiante la porti dal fabbro del 2-1

il ragnone lo fai tranquillamente con attacchi da lontano: o arco o freccia dell'anima e lo fai una bellezza
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: sonda - 14 Lug 2010, 16:55
le anime dei demoni le portate da freke, yuria e urbain, tutta gente che devi salvare
e, importantissimo, l'anima del fiammeggiante la porti dal fabbro del 2-1

il ragnone lo fai tranquillamente con attacchi da lontano: o arco o freccia dell'anima e lo fai una bellezza

cosa si ottiene portando l'anima del fiammeggiante dal fabbro? grazie mille devil  ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 14 Lug 2010, 17:00
Ma Yuria n'do sta che non l'ho trovata?
La dragon sword l'ho pur'io, ma non l'ho mai usata.
Ora che mi dite che brasa la provo immantinente.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 14 Lug 2010, 17:03

cut

cosa si ottiene portando l'anima del fiammeggiante dal fabbro? grazie mille devil  ;)

ti permette di portare le anime dai fabbri per avere armi speciali
cosa che io non ho potuto fare perchè me la sono pappata invece di portarla a loro -___-''

@yuria sta nell'1-2, ma devi prima completare .l'1-3 e prendere due chiavi e un cappello per salvarla
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 14 Lug 2010, 17:06
@yuria sta nell'1-2, ma devi prima completare .l'1-3 e prendere due chiavi e un cappello per salvarla

Mmmh ho già fatto il 3.1, due chiavi e un cappello?
Mi sa che non li ho...controllo ma il cappello non l'ho for sure.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 14 Lug 2010, 17:30
1.3, non 3.1
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Top Dogg - 15 Lug 2010, 00:04
Il mio viandante lo vedo affaticato quando fà le capriole tende ad inciampare
soluzione?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: sonda - 15 Lug 2010, 00:13
forse è troppo pesante.... :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Top Dogg - 15 Lug 2010, 00:19
no gli ho tolto tutta la roba in più

Edit: avevo un armatura troppo pesante
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 15 Lug 2010, 09:29
Uff mi perdo nei piani della torre di latria. Non riesco a liberare il personaggio. Sono morto come un deficiente di fronte all'ammasso di corpi globulare. Ho incontrato una torre lancia dardi alta come un palazzo di tre piani. Devo affrontarla o c'è il modo per aggirarla?

Nel livello invece dove incontro l'uomo ombra (che vive sotto un altro letto  :o) seccato quello esci fuori ma sono letteralmente bombardato dalle razze volanti troppo lontane per l'arco... qualche suggerimento?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ezahn - 15 Lug 2010, 09:37
L'ho finito ieri sera dopo qualche tentativo (nonostante la guida): il globone nerone devi bersagliarlo da lontano schivando i suoi attacchi, un arco andrà benissimo (anche corto); alla macchina spara frecce devi lootare il primo corpo che trovi, il che non ti espone, per prendere una chiave, poi tramite una scaletta a chiocciola puoi arrivare alle spalle della macchina e disattivarla.

Ieri sera adrenaline moment: battuto il boss di Latria torno in vita e, tempo un secondo, vengo invaso.
Il che, come avrete capito, mi impedisce di tornare al Nexus...
Fortunatamente era uno dei tre giocatori al mondo più scarsi di me, quindi l'ho sculacciato per benino. ^^
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 15 Lug 2010, 09:40
Citazione
alla macchina spara frecce devi lootare il primo corpo che trovi, il che non ti espone, per prendere una chiave, poi tramite una scaletta a chiocciola puoi arrivare alle spalle della macchina e disattivarla.


Ehm... definisci lootare. Dov'è la scaletta? Non l'ho proprio vista!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ezahn - 15 Lug 2010, 11:11
Ehm... definisci lootare. Dov'è la scaletta? Non l'ho proprio vista!

Sorry: devi raccogliere la chiave dal corpo. Troppi mmorpg: lootare = raccogliere il malloppo. ^^

Non ricordo come arrivare alla scaletta, ma se hai l'edizione Black Phantom europea sbircia la guida al livello e ti spiega tutto per benino.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 15 Lug 2010, 11:41
Oky, ci darò uno sguardo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 15 Lug 2010, 11:48
1.3, non 3.1

Ah ecco, infatti nell'1.3 non posso entrare ancora.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 15 Lug 2010, 16:02
E vai! Ho preso la pellaccia del demone fiammeggiante!

Con tutto il mio coraggio ho elaborato una tattica spavalda e impavida. La consiglio solo a chi ha veramente sangue freddo e pelo sullo stomaco.

Allora fischiettando allegramente mi trovavo in quel presso del ragno corazzato quando caddi inopinatamente nel vuoto (perché guardavo il soffitto).
Cadi che ti ricadi arrivo in un antro infernale. Temerario attraverso la coltre nube foriera e presaga di cruente battaglie.

Affronto a viso aperto la temibile creatura ignea (andando a rotta di collo a nascondermi dietro una sorta di costato lavico pietrificato). Quivi leggo immantinente un messaggio che mi folgora e lampeggia: "Non sei al sicuro qui".

Preso dal panico rotolo e scappo infilandomi in un angolo e cercando di pregare il nerboruto di non farmi troppo male mentre mi flagella con i suoi possenti magli infuocati! Disperato muovo convulsamente il pad: su, giù, cura, metti l'amuleto, metti lo scudo, rimetti l'amuleto, rimetti lo scudo, prendi l'arco, rimetti a posto l'arco, rotola e sguscia come un anguilla viscida ricoperta d'olio.

Fatto sta che nel mio perseverare nella fuga arrivo dietro una colonna mentre il primate fumante di rabbia si accanisce a seguirmi bloccandosi tra il costato di pietra lavica e la colonna. A quel punto con tutto il coraggio che mi è rimasto lo mazzuolo arrogantemente dietro il mio scudo di pietra autoctono e voit là!

Demone mazzuolato!

Sono o non sono il più coraggioso di Demon's Souls?  :D

Corro dal fabbro a donargli il cuore fiammeggiante per forgiare la più temibile delle armi. Forgia l'ascia portentosa e una lama da macellaio che... non posso usare in quanto troppo debole... vabbé vado a rimpiguarmi di animelle triturando qualche ossa... ma quanto è bello sto giochillo?  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 15 Lug 2010, 16:13
E' un gioco per Hardcore Cowards. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 15 Lug 2010, 16:16
Azzo a me per ora il demone fiammeggiante me lo ha fatto a strisce...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 15 Lug 2010, 16:36
la meat cleaver (che immagino sia la lama da macellaio) è un'arma spaccaculi, quando ho preso quella e la magia scudo più potente il gioco è diventato improvvisamente molto abbordabile.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 15 Lug 2010, 16:46
Evvai!

Anche l'ascia potente mi sembra davvero putiente. Vediamo come si comporteranno appena riesco ad usarle degnamente...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Top Dogg - 15 Lug 2010, 17:10
Com'è si libera i due tipi nelle prigioni
si deve sconfigere il boss ?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 15 Lug 2010, 17:15
occhio però che è lentissima anche usata a due mani (giustamente)per cui un incantesimo di protezione e molti hp sono desiderabili.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 15 Lug 2010, 17:20
Com'è si libera i due tipi nelle prigioni
si deve sconfigere il boss ?

Anch'io non riesco a liberarli...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 15 Lug 2010, 17:21
non c'è bisogno, trovi le chiavi, ma solo di freke sta stesso in quel livello, per il cavaliere blu sta altrove
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Top Dogg - 15 Lug 2010, 17:23
Intanto ieri l'ho riniziato da capo visto scelte infelici con determinati personaggi -___-
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 15 Lug 2010, 17:30
se sei niubbo non prendertela con i personaggi :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 15 Lug 2010, 17:40
Ma sto Freeke non è il cavaliere blu? E' quello che sta seduto meditando su una palla di fuoco bianca? Ma bisogna seccarlo subito? Non ci capisco più nulla... maledetta torre della latria-pazzia...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Top Dogg - 15 Lug 2010, 17:49
se sei niubbo non prendertela con i personaggi :D

No a differenza tua che non legge i manoscritti di Alan Wake per paura spoiler ma gioca Demon's soul con la guida di fianco
Spoiler (click to show/hide)
Ci sto giocando senza ^^
quindi posso sbagliare alcune scelte
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 15 Lug 2010, 18:03
talmente che seguivo la guida che mi sono bruciato l'anima di demone più importante di tutte -____-''
ma va là va!!
uccidevo un demone e poi vedevo sulla giuda cosa potevo farci, tutto qua
le altre cose (tra cui come liberare tizio e caio) sono venute da sole

quanto ai personaggi, alla fine le differenze sono minime, se sei niubbo che nn riesci a progredire non prendertela con nobili, arcieri o maghi :P
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Top Dogg - 15 Lug 2010, 18:31
Ho ucciso un paio di mercanti è perso delle armature per mancaza di slot liberi nella sacca
Mica mi sono cambiato la classe ho giocato di nuovo con la stessa da capo

Citazione
talmente che seguivo la guida che mi sono bruciato l'anima di demone più importante di tutte -____-''
Appunto l'hai seguita dopo aver bruciata l'anima  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 15 Lug 2010, 18:34
Quindi se lasci un oggetto nel livello perché troppo pesante da trasportare non lo trovi più?  :cry:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Top Dogg - 15 Lug 2010, 18:38
Yes purtroppo -____-U
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 16 Lug 2010, 09:18
Ho liberato Freeke ma non mi vende nessun incantesimo dicendo che alla sua età non può essermi utile.

Mo sta freccia dell'anima dove me la accatto?  :cry:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 16 Lug 2010, 11:16
Cri ma non hai la guida? ^^U
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 16 Lug 2010, 11:23
Sì, ma Demon's Souls richiede una guida alla guida.
E se perdi il segno della lettura devi iniziare da capo il capitolo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ezahn - 16 Lug 2010, 11:44
Sì, ma Demon's Souls richiede una guida alla guida.
E se perdi il segno della lettura devi iniziare da capo il capitolo.

 :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 16 Lug 2010, 12:33
Citazione
Cri ma non hai la guida? ^^U

Sì, ma preferisco andare avanti alla cieca con qualche sporadico consiglio qua e la... altrimenti che ci stanno a fare i forum e gli utenti?

Se disturbo, comunque posso anche postare in altri lidi... Addio.  :cry:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 16 Lug 2010, 15:47
Ho liberato Freeke ma non mi vende nessun incantesimo dicendo che alla sua età non può essermi utile.

ci hai messo troppo tempo a liberarlo e ormai si è fatto vecchio
mi spiace ma ti sei giocato gli incantesimi
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 16 Lug 2010, 15:55
Ho liberato Freeke ma non mi vende nessun incantesimo dicendo che alla sua età non può essermi utile.

ci hai messo troppo tempo a liberarlo e ormai si è fatto vecchio
mi spiace ma ti sei giocato gli incantesimi

EDIT mazza che bait che mi son pappato
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 16 Lug 2010, 15:57
lawless, ero sarcastico... :D


non ho idea del perchè freke dica così, forse non ha slot magia a sufficienza per imparare magie
a me saint'urbain non ha insegnato niente finchè non avevo lo slot miracoli almeno a 1
umbasa!!
(prometto che se mi troverò mai a fare una seconda run, ammazzo tutti quelli che dicono umbasa :D)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 16 Lug 2010, 15:59
sarcasmo mode off :yes:

in ufficio non va l'aria condizionata e sto morendo di caldo, si vede che la cosa sta influendo sul cervello.

aggiungete un panozzo al lurido per pranzo e il rincoglionimento e' servito
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Top Dogg - 16 Lug 2010, 16:15
Ho incontrato il boia femminile nel 1-1 ma si doveva ammazzare?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 16 Lug 2010, 16:18
Citazione
ci hai messo troppo tempo a liberarlo e ormai si è fatto vecchio
mi spiace ma ti sei giocato gli incantesimi

Ma porc... comunque sarebbe stato anche troppo vero! Mi son meravigliato che non sia morto di inedia per tutto il tempo che l'ho lasciato lì. L'altro invece come si libera?

Ah girovagando ancora per le torri e tra i gargoile ho seccato il tipo con l'armatura da vero Demon's Soul's Predator! Ho buttato via la mirdian e vai di tenebra! :D

P.S: Saint Urbain mi vende i miracoli... ma il maghetto vetusto no. Sempre sia lodato Umbas... Skatafash! (Lama da maccellaio in fronte di DevilMayCry)  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 16 Lug 2010, 16:19
Ho incontrato il boia femminile nel 1-1 ma si doveva ammazzare?


Come hai fatto? Dove?
Ho visto che nell'1-1 appena inizi a sinistra c'è una pianura. Una rientranza nella muraglia (dove arriva il primo nemico di tutto il gioco) ha una porta serrata, come si fa ad aprire?  :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Top Dogg - 16 Lug 2010, 16:22
Citazione
Come hai fatto?
Il mondo deve essere tendezialmente tutto nero mi sembra

Citazione
Dove?
Dove c'è la porta serrata ^^
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 16 Lug 2010, 16:37
Ah. Ecco! Devo essere tendenzialmente bianco come una colomba nella farina del mulino dello zucchero a velo. Meno male che c'è Umbas... Sganfangsh (Mijolnir di DevilMayCry che s'infrange sull'elmo tempestoso).  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 17 Lug 2010, 11:57
Ah girovagando ancora per le torri e tra i gargoile ho seccato il tipo con l'armatura da vero Demon's Soul's Predator! Ho buttato via la mirdian e vai di tenebra! :D

Sbarazzatene velocemente.
Spacca le armi e para poco.
Anche se fa figo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: sonda - 17 Lug 2010, 14:00
azzzzz spacca le armi?!?!?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ezahn - 18 Lug 2010, 11:03
I primi incontri con la plague e troppe morti nello stesso noioso livello mi stanno convincendo che, guida o non guida, non è il gioco per me. Come era evidente sin dal principio. Lo sarebbe stato quando avevo diciotto anni e potevo passare l'intero pomeriggio a tentare di passare un unico punto mal calibrato. Decisamente non adesso.
Gli dò un'altra possibilità e poi avanti il prossimo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: pinuzzo - 18 Lug 2010, 11:42
I primi incontri con la plague e troppe morti nello stesso noioso livello mi stanno convincendo che, guida o non guida, non è il gioco per me. Come era evidente sin dal principio. Lo sarebbe stato quando avevo diciotto anni e potevo passare l'intero pomeriggio a tentare di passare un unico punto mal calibrato. Decisamente non adesso.
Gli dò un'altra possibilità e poi avanti il prossimo.

infatti non impuntarti. Potenziati e poi affronta quel punto in seguito, il gioco è così. All'inizio è tosto ma se fai crescere per bene il personaggio e potenzi le armi è una goduria, divertente ed appagante. Segui la guida (wiki), io l'ho seguita per creare il personaggio blueblood swordsman e mi son trovato benissimo. Io al gioco dedico almeno un'oretta al giorno (gioco solo a questo però, mi ha prerso molto), bisogna dedicare molto alla crescita del personaggio, rifare sezioni per ottenere punti da spendere, ecc. Se cerchi un gioco con più storia (punto dolente di demon's soul ma per come è impostato non credo si potrebbe fare molto di più), con uno sviluppo più lineare, lascialo stare
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: paschy - 18 Lug 2010, 12:59
I primi incontri con la plague e troppe morti nello stesso noioso livello mi stanno convincendo che, guida o non guida, non è il gioco per me. Come era evidente sin dal principio. Lo sarebbe stato quando avevo diciotto anni e potevo passare l'intero pomeriggio a tentare di passare un unico punto mal calibrato. Decisamente non adesso.
Gli dò un'altra possibilità e poi avanti il prossimo.
Ti capisco, due giorni a giocarlo senza togliere il primo livello, perdendo continuamente anime, e soprattutto pensando che ad ogni morte toglievo tempo a mia figlia, che già mi vede poco, Causa lavoro, tutto questo mi faceva rodere troppo. Infatti ho deciso di venderlo subito. Non resistivo alla frustrazione che mi dava. Ormai noi trentenni dobbiamo decidere bene, le ore spese con il nostro passatempo preferito sono preziose, più di un diamante.
Con questo ti volevo solo dire che ti capisco in toto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ezahn - 18 Lug 2010, 13:04
Ormai noi trentenni dobbiamo decidere bene, le ore spese con il nostro passatempo preferito sono preziose, più di un diamante.

 :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 18 Lug 2010, 13:13
azzzzz spacca le armi?!?!?

Bhè mi ritrovavo fisso con la spada rotta (nel giro di un livello).
Tolta ha smesso.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Anaheim - 18 Lug 2010, 23:54
Se qualcuno troppo impegnato ha una copia PAL ITA della Phantom Edition e se ne vuole liberare gli faccio un favore e gliela compro volentieri!  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 19 Lug 2010, 10:35
Davvero? Io mi trovo benissimo con quell'armatura... uhm... e ora che faccio che ho gettato alle ortiche la mirdian? Ma porc... tra l'altro ha difese contro gli stati alterati molto alti...
Vabbè provo con qualcos'altro e ti dico...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 20 Lug 2010, 15:03
Sono a vedermela con Ser Gariland o come caspero si chiama.
Il bastardo ha una quantità di PF mostruosa e si cura pure...bhà.
In compenso ieri ho tirato giù il drago rosso molestatore a suon di freccie pesanti (110 o giù di lì).
Una goduria.
Cmq che fatica questo Demon's...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 20 Lug 2010, 18:52
Io sono al trapassatore!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 22 Lug 2010, 10:12
la news e' un legno eh, pero'...


http://next.videogame.it/demons-souls/89153/
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 22 Lug 2010, 11:49
Ma davvero? Non ci posso credere!

Proprio ieri mi invade uno, che dev'essere il più scarso di Demon's Solus dopo di me che ho mazzuolato in un pico secondo. Bellissimo!  :D
Mi era venuta voglia di provarlo massivamente on line... Sono al drago blu, per adesso secondo me è una delle migliori esclusive mai prodotte.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Lug 2010, 12:06
http://next.videogame.it/demons-souls/89153/

Suvvia...è già un miracolo che ve l'abbiano fatto uscire in Europa, adesso volete pure i server vita natural durante?   :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 22 Lug 2010, 13:27
magari tutta la vita no, ma per almeno tot anni direi di si

gia' esistono dei server divisi per regione del gioco, questa poi..

e' meno di un anno dall' uscita del gioco, e' decisamente una cazzata.

Poi vabe' io la prima volta l'ho finito tutto in offline mode quindi no prob, pero' che merda
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Lug 2010, 13:52
e' meno di un anno dall' uscita del gioco, e' decisamente una cazzata.

Ma io ti do ragione eh, è solo che se penso all'iter che ha portato il titolo in Europa, la notizia in sè non giunge affatto inaspettata...  :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 22 Lug 2010, 18:31
Very, very sad... chi posso invadere?  ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 23 Lug 2010, 12:01
Giu anche il penetratore, sto avendo grossi grattacapi con i due mangiauomini (mi sono giocato l'anima del dio drago per un miracolo very pippa perdendomi la possibilità di avere firestorm da Yuria, fava!!!).
Con un tizio in ciombriccola avevo praticamente finito il livello e sono morto perchè mi sono dimenticato di curarmi.
Vabbè dai che siamoa fine del gioco più difficile che mi sia capitato da anni fra le mani.

P.s. La chiusura dei serfver europei prossima ventura non mi piace per nulla.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Top Dogg - 23 Lug 2010, 13:18
Domandina ina ina
Ma se compro la freccia dell'anima perdo qualche anima che mi serve piu avanti?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 23 Lug 2010, 14:11
Ma no, io l'ho acquistato senza "giocarmi" nessuna anima di demone.
Quindi vai tranquillo.

EDIT: mmmmh aspetta aspetta che di freccia/raggio dell'anima ce ne sono due.
La prima è scrausa ed è il primo incantesimo da prendere (in pratica ti serve per tutta l'avventura perchè fa male decentemente e succhia solo 5 punti magia), la seconda più "robusta" la si prende dopo avere ucciso il primo boss della torre di Latria, il foll's idol (o falso idolo) usandone la pietra dell'anima corrispondente.
Ora non mi pare però che con il fool's Idol si possa prendere altra roba anche se Yuria se non ricordo male per qualla pietra da "sollievo" (relif in ing. credo), che però a dirla tutta non so se è buono o meno come incantesimo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 23 Lug 2010, 14:31
Mi sembra in assoluto il primo caso di gioco con componente online piuttosto pregna dove i server vengono chiusi a poco più di un anno dalla pubblicazione (almeno in Europa).
La cosa mi sembra vagamente scandalosa.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Top Dogg - 23 Lug 2010, 14:48
ederdast
E' la scrausa allora vado traquillo grazie
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 23 Lug 2010, 16:03
sì ma è fondamentale, comprala, perchè consuma solo 5 mp e toglie poco meno del raggio dell'anima che ne consuma 15 (per dire, 60 la freccia e 70 il raggio)
in altre parole, 3 frecce dell'anima tolgono mooolto di più di un solo raggio dell'anima e soprattutto ti aiutano a fermare/ostacolare/rallenatare un memico mentre ti viene addosso

@eder, con la magia firestorm i mangiauomini li uccidevi in 20 secondi netti, ahi ahi ahi :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 23 Lug 2010, 16:34
@eder, con la magia firestorm i mangiauomini li uccidevi in 20 secondi netti, ahi ahi ahi :D

Eh si lo so ho letto a giro....senza trattasi di pugna pesantissima, si spera di farcela.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 23 Lug 2010, 17:25
oh, ma ste freccie dell'animaccia vostra dove le prendo che il vecchio freeke che ho svernato dalla cella della latrina mi dice che è troppo antico per aiutarmi, il suo gentilissimo collega mi dice che sono una bestia, la vecchiarda che ho liberato dalla torre non si vede... mha...  :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 23 Lug 2010, 17:47
ma a magia quanto hai? e la bacchetta la tieni?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: pinuzzo - 23 Lug 2010, 18:10
oh, ma ste freccie dell'animaccia vostra dove le prendo che il vecchio freeke che ho svernato dalla cella della latrina mi dice che è troppo antico per aiutarmi, il suo gentilissimo collega mi dice che sono una bestia, la vecchiarda che ho liberato dalla torre non si vede... mha...  :no:

hai almeno 10 punti a magia? Sennò nisba
se non hai almeno 10 punti a magia i maghi ti trattano come uno zerbino e non ti insegnano una mazza
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 24 Lug 2010, 09:41
Seccati i mangiauomini, sono credo all'ultimo schema.
E mamma mia che incubo da subito.
Tre spettri neri in fila di primo acchito!
Ma che è la morte dei sensi?
Vabbè s'è fatto trenta famo trentuno....
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 24 Lug 2010, 23:44
Grazie Chuck... adesso li schiaffeggio con un calcio rotante!  ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: pinuzzo - 25 Lug 2010, 11:14
Grazie Chuck... adesso li schiaffeggio con un calcio rotante!  ;)

prego  :)
probabilmente la chiusura dei server del gioco, l'anno prossimo, sarà legata all'inserimento del black phantom chuck norris che con un roundhouse kick debellerà tutti i dispositivi elettronici, come fece snake plissken  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 26 Lug 2010, 10:14
 :D

Allora ho finito due mondi, e a quel del castello di Boletaria sono all'uomo odioso vestito di bianco che incontro appena uscito dall'ascensore.
Mi sembra troppo forte per le mie umili possibilità, anche perché ci ho messo un'ora e mezza a sconfiggere il drago blu e quel due zanne gemelle c'è rimasto arrostito. Mi ha lasciato una bella armatura, ma secondo me la migliore rimane quella delle tenebre (a proposito non è vero che ti rompe le armi).

Alla valle della corruzione ho fatto fuori la sanguisuga, mentre in quella torre di latria non so dove andare dopo aver seccato il falso idolo.

Cosa mi consigliate?

L'arma definitiva per voi qual è?

Ciups a tutti!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 26 Lug 2010, 10:19
c'è un modo molto cheat per uccidere il boss dell'1-4, in pratica:


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 26 Lug 2010, 11:56
Great! non avrà scampo!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 26 Lug 2010, 23:56
Mi manca solo il livello più brutto in assoluto: la zona contaminata. Che brutto... bisogna finirli tutti per procedere a un roundhouse kick all'antico?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 27 Lug 2010, 00:35
Altra domandina, ho schiaffeggiato il tizio che ho salvato ripetutamente solo per ritrovarmelo come spettro prima del duello col boss King Alliant. In teoria avrebbe dovuto lasciarmi una chiave per aprire la porta dell'1-1 oltre la quale trovare l'Old King nonmiricordocomesichiamaahsi Doran. Ma da spettro mi ha lasciato solo la spada e lo scudo runici. Ho perso la possibilità di incontrarlo o c'è qualche altro modo?
Thanks
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 27 Lug 2010, 09:18
no, hai perso la possibilita' di incontrarlo.

Per ottenere la chiave devi farlo arrivare vivo alla fine del gioco, se lo becchi come spettro significa che e' stato ucciso, e quindi nessuna chiave

Credo che in tutto il gioco tu debba salvarlo tipo 3 volte.

Solo che e' un idiota lui di fondo, e' dura riuscirlo a portare vivo fino alla fine, nonostate uno si impegni  a fare la balia

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 27 Lug 2010, 09:28
Sì,infatti,ti conviene seccarlo subito,tanto è una mezza pippa...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Batto - 27 Lug 2010, 09:31
devi cercare dove è morto in forma di corpo, e li troverai la chiave del mausoleo!  :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 27 Lug 2010, 09:36
si, CREDETECI che lo trovate il corpo

io nella versione Asia l'ho cercato in tutta boletaria e nisba

ok che cmq sta cosa ha delle variabili aliene

Cmq se ucciderlo sul momento vi permette di avere la chiave potete anche farlo, ma calcolate che la tendenza del mondo andra' in pure black come minimo


ottenere quella chiave vi permette di beccare il re, che ha tipo o un materiale o qualcos'altro che vi permette di creare l'arma definitiva o cose del genere
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 27 Lug 2010, 09:50
sì, ti da tipo una spada che poi andrà unita ad un'altra che si ha a fine gioco
io il vecchio re l'ho incontrato ma non l'ho ammazzato
sono stato troppo buono al primo giro, mi sa che se mai farò una seconda passata sarà un massacro, maiden nera compresa (che mi chiedo, si può uccidere durante il gioco? perchè ho visto che l'energia la perde se la colpisci, ma se muore poi come ti potenzi?)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 27 Lug 2010, 09:51
Allora io l'ho salvato tutte le volte, una nel castello 1.1 l'altra nell'1.2 poi me lo sono ritrovato nel nexus e alla fine dopo aver seccato il drago blu me lo sono visto come spettro nero... solo che ci ho messo un po' a seccare il drago blu e come si è abbrustolito Bior dalle zanne gemelle magari si è ucciso per inedia anche lui.

Anch'io ho sentito che devo cercare il corpo per recuperare la chiave, ma sapete mica dove trovarlo? Ho girato anch'io un po' il castello ma non trovo nessuno, ho anche seccato la boia incappucciata, ma anche lì niente...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 27 Lug 2010, 09:54
mmm, dal drago blu non lo devi salvare, io me lo sono ritrovato nel corridoio dopo il drago blu (che starà ancora sputando fuoco e abbrustolendo biorr) e poi c'è stata la "scenetta" in cui mi dava la chiave del mausoleo

lo salvi nei 3 capitoli precedenti, ma nell'1-4 no, ti sarà morto prima
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 27 Lug 2010, 09:56
Citazione
mmm, ma io dal drago blu non l'ho mica salvato, me lo sono ritrovato nel corridoio dopo il drago blu (che starà ancora sputando fuoco e abbrustolendo biorr) e poi c'è stata la "scenetta" in cui mi dava la chiave del mausoleo

Esattamente, ma nel corridoio a me era come spettro nero e mi ha attaccato.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 27 Lug 2010, 10:00
Per paura di sprecare le anime dei boss adesso ne sono pieno... qualcuno può indicarmi un breve vademecum di come usarle al meglio?
Ho già creato la mannaia da macellaio e l'ascia putiente.
Qualche suggerimento o voi indomiti cavalieri di quel di Boletaria?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 27 Lug 2010, 10:07
magia firestorm e una velenosa su tutte, poi il resto dipende dalle tue caratteristiche
ci sono degli ottimi miracoli, ma se non hai sviluppato quel parametro sono inutili
ma la guida non la tieni? là sta scritto tutto benissimo su come puoi usare le varie anime
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 27 Lug 2010, 10:11
In italiano non c'è la "tempesta di fuoco" in cosa consiste? E' mica la palla di fuoco?
Si la guida la tengo, ma preferivo consigli dettati dall'esperienza... oltre a rompervi le scatole.  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Batto - 27 Lug 2010, 10:22
Domandina veloce, sono quasi alla fine!
Quando ricomincio con NG+ tutto quello che c'è in magazzino da thomas mi resta?

Anime dei boss (se restano... li avrò doppi quando ucciderò nuovamente il boss)
Pietre per gli up e pietre effimere
Anime di soldati eroi ecc ecc
Anelli
Armi e armature

oppure è meglio che spendo tutto?
inoltre se le armi e anelli mi restano (come penso che sia) rigiocando ritrovo tutto doppio o non ci sono più tutti gli oggetti in giro?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 27 Lug 2010, 10:24
ritrovi tutto e perdi solo le chiavi e gli altri oggetti legati allo sblocco dei personaggi (in pratica devi risalvarli)

@crs, sì, è tempesta di fuoco
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 27 Lug 2010, 10:32
(a proposito non è vero che ti rompe le armi).

Vero faccio ammenda, mi sono accorto l'altro giorno che a romperti le armi sono i vermoni con le teste da uomo quando sbavano (torre di Latria).
L'armatura che uso ora è quella d'argento ma riconosco che le statistiche di quella di tenebra non sono di tanto peggio (e le resistenze ai vari status maligni sono veramente alte).
Ah apprposito sono anche io al re Alland e bhè mi sa che senza l'escamotage del veleno non lo finirò mai sto schema...mazza quanto mena il bavoso e quel che è peggio ti risucchia pure i livelli anima (a me giusto ieri un livello mi ha puppato stò bavoso).


Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 27 Lug 2010, 10:59
Allora la chiave di sto mausoleo si può trovare se ostravia è passato after-nexus come BP e non da vivo?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 29 Lug 2010, 09:29
Finito.
Una delle esperienze più appaganti dell'era PS3.
Un ritorno all'origine del videogioco, robe che non si vedevano da anni sulle console casalinghe.
La speranza di un seguito a breve mi attanaglia, intanto mi butto per una seconda tornata.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 30 Lug 2010, 09:40
In una sola tornata ho cacciato giù Flamelurker,Diodrago(pare una bestemmia...) e Abjudicator...

Son soddisfazioni... :yes:

In compenso Fool's Idol mi ha aperto un culo che levati...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 31 Lug 2010, 17:21
Però 'sta cosa della Pure White ancora non la capisco...
Voglio dire,ho completato il mondo 2 senza mai morire in forma corporea e ancora niente... :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 05 Ago 2010, 15:42
Evvai che a 'sto giro ho seccato pure il Drago blu gigante! :yes:
Ah,e cosa non sono le musiche nella parte finale?
Il "combattimento" con la Maiden Astrea è da pelle d'oca...

Ma sbaglio o 'sto titolo lo sto ri-giocando solo io??? :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 05 Ago 2010, 15:44
Drago blu gigante! :yes:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 05 Ago 2010, 15:59
Speravo che qualcuno cogliesse... :D :D :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Solidino - 05 Ago 2010, 16:20
Ma sbaglio o 'sto titolo lo sto ri-giocando solo io??? :D
A breve dovrei ri-cominciarlo anche io (dopo che lo abbandonai dopo 10 ore)

ma ho troppa paura di tirare fuori il peggio di me come l'ultima volta.

A stento l'anta dell'armadio è sopravvissuta.  :yes:

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 05 Ago 2010, 16:26
Ma sai che invece a 'sto giro non mi è neanche sembrato così difficile?

A parte qualche bestemmia al Flamelurker,il resto del gioco è andato via bello liscio...(via, la PWWT rimane una roba a me misteriosa,ma tant'è...).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 06 Ago 2010, 16:35
Ma sai che invece a 'sto giro non mi è neanche sembrato così difficile?



Come non detto... :D

Ma hanno patchato il False King?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Elegia - 07 Ago 2010, 01:46
domanda. ci sono sequenze parlate in questo gioco?
giusto per decidere su che fronti rinunciare alla localizzazione se prendo la pal uk.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 07 Ago 2010, 09:44
Qualcosina,ma niente di che,e comunque sempre sottotitolate.

Ah,come non detto:il False King l'hanno patchato in un senso ma non nell'altro...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ale - 07 Ago 2010, 09:55
Poste permettendo fra un po' ci giocherò anch'io. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 07 Ago 2010, 20:50
Cominciato il secondo giro: belìn che incubo!

Dover tornare a temere i cavalieri occhiblu è davvero una brutta roba... :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ale - 11 Ago 2010, 20:53
Mi è arrivato oggi!
Ci ho giocato un paio d'ore, ho finito giusto il primo mondo. È bello severo in quanto a meccaniche, ma non troppo, almeno per ora non ho incontrato particolari problemi. Dopotutto un po' di sana (e vera) sfida ci vuole ogni tanto.^_^
Una domanda, probabilmente scema: si può tornare nell'area del tutorial iniziale?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 12 Ago 2010, 10:25
Nein.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Kairon - 13 Ago 2010, 11:08
Comprato e iniziato.
Mi sa che però ho scelto il personaggio sbagliato. Il barbaro è gnorante ma senza armatura né armi da lancio è una  tragedia. Ieri sono morto una quindicina di volte all'inizio del primo livello.
Comunque a forza di rifare il solito pezzetto  ho accumulato 15 erbe curative magari oggi ci riprovo andando con calma.
Survival RPG!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 13 Ago 2010, 11:10
No,guarda,fare una prima run con il barbaro è da matti... :D

Vai di nobile,per iniziare,poi intanto il personaggio è totalmente customizzabile. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: paschy - 13 Ago 2010, 11:12
pensa io lo fatto la prima run con il barbaro e ho venduto il gioco a saperlo, se il tuo post fosse arrivato prima!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 13 Ago 2010, 11:15
Sì,però anche voi... :D

Non vi è venuto il dubbio che andare in giro in mutandoni in postacci del genere fosse un po' come entrare a San Vittore vestiti da fatina dei denti?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ale - 13 Ago 2010, 11:24
Io ho scelto il ladro, mi sembra abbastanza bilanciato.
Ieri sono arrivato al Tower Knight. Mi ha seccato una volta ma credo di aver capito come fare, appena posso ci riprovo. Le soul le sto usando senza accumularle, tanto è inutile se poi muoio e le perdo. Ho upgradato un po' le armi e ho comprato un paio di magie (soul arrow e quell'altra di fuoco. Troppo utili contro i cavalieri corazzati con la luce blu. Ho trovato anche uno scudo puntuto quindi ora mi sento putente assai.
Per il level up per adesso sto cercando di non sbilanciarmi troppo verso una o due caratteristiche in particolare, ma di mantenere un certo equilibrio. Faccio bene?
Comunque spettacolo l'atmosfera di questo gioco. Nei sotterranei, al buio con i rumori bestiali dei cani in lontananza il senso di pericolo e di precarietà si fà sentire realmente. Poi mi piace come abbiano reso il senso di grandezza delle ambientazioni; il castello sembra veramente immenso, mentre in altri giochi sembra di trovarsi catapultati in dei modellini in scala.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ale - 13 Ago 2010, 20:37
Ah ah, Tower Knight obliterato. Più grossi sono..
Ho riottenuto l'effimera forma corporea, che mi è durata giusto il tempo di arrivare alla prima nebbia nel mondo buio tutto pieno di precipizi.
Mondo orribile fra l'altro, c'erano anche delle zecche giganti, madonna che schifo.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 13 Ago 2010, 20:43
Ecco,io poi fossi in voi eviterei di andare a schiattare in giro per i mondi in forma corporea...a meno che non vogliate assicurarvi una bella Pure Black..
Fate che ammazzarvi nel Nexus,va... :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ale - 13 Ago 2010, 20:51
Ecco,io poi fossi in voi eviterei di andare a schiattare in giro per i mondi in forma corporea...a meno che non vogliate assicurarvi una bella Pure Black..
Fate che ammazzarvi nel Nexus,va... :yes:
Azz..
Puoi dirmi una cosa: per far cambiare la world tendency in un mondo, per esempio il primo del castello, è utile rifarlo in forma corporea senza schiattare?

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 13 Ago 2010, 21:05
No.
Per ottenere un Pure White devi ammazzare tutti gli Arcidemoni ed evitare di seccare NPC.Ah,e salvare Ostrava aiuta.
Se schiatti in forma corporea anche solo una volta facile che te lo giochi e ti tocca ritentare al secondo giro...


Ah,e calcola che a volte non basta neanche quanto scritto sopra:per dire il mio Shrine of Storms non è andato in pure white neanche così... ???

C'è di buono che nel primo mondo una volta ottenuto il PW il cancello alla sinistra dell'entrata si sblocca e rimane così anche cambiando tendenza.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ale - 13 Ago 2010, 21:11
Ok grazie. Scusa se ti disturbo ancora, ma questi arcidemoni dove si trovano? Ci sono in ogni mondo, anche nel primo?



Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 13 Ago 2010, 21:24
Sì,tranquillo,non sono altro che i "Boss" di fine livello.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Kairon - 14 Ago 2010, 16:47
No,guarda,fare una prima run con il barbaro è da matti... :D

Vai di nobile,per iniziare,poi intanto il personaggio è totalmente customizzabile. :yes:

Me ne sto accorgendo. Sto facendo viavai col negozio nel nexus per accumulare piante medicinali e ora che finalmente ho trovato la balestra per comprare dardi.
Comunque imparando quali armi usare nei vari punti si va avanti più facilmente. Ho ora ora sbloccato il cancello della prima torre il primo, finalmente mi scorcio la strada per andare avanti. Anche l'anello appiccicoso appena trovato è un bel toccasana.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 14 Ago 2010, 16:52
L'Anello appiccicoso e quello del Ladro sono un must.
Mettili su e non levarli MAI. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Voodoo - 14 Ago 2010, 19:50
Iniziato anche io! Un po' legnosetto qualche volta, ma gia' mi sta prendendo. Ah pero' ho dovuto seccare Ostrava perche' l'ho colpito involontariamente ed e' diventato ostile... e' un problema? Penso comunque di avere il PW perche' il cancello a sinistra appena entrato nel mondo e' aperto!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 14 Ago 2010, 20:11
Ciò è bizzaro.
Seccando Ostrava la PW dovrebbe diventare un miraggio... ???
Probabilmente l'avevi già ottenuta prima...

Vabbeh,già che ci sei fottigli la chiave del Mausoleo,va... :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Voodoo - 15 Ago 2010, 03:14
Si' la chiave presa!  :yes:

No forse mi sono sbagliato sono andato a vedere ora ed era chiuso il cancello... boh eppure mi pareva proprio aperto oggi pomeriggio! Ma Ostrava aveva altri ruoli oppure si esauriva li'?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 15 Ago 2010, 09:43
Mah,fondamentalmente caga il cazzo cercando di farsi salvare la pellaccia per tutto il mondo 1...quindi no,nessuna disgrazia a parte la World Tendency. :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ale - 15 Ago 2010, 19:46
Io sono arrivato al primo boss del mondo del castello infuocato.
Prima mi ero un po' intestardito sul mondo buio con i precipizi e continuavo a morire contro quei buzzurri giganti con la clava.
Mai intestardirsi su un punto, infatti poi ho cambiato mondo e proseguivo alla grande, non sono mai morto fino al boss, e ho trovato un sacco di pietruzze utili per upgradare le armi.
Spettacolo di gioco comunque. Mi sta piacendo parecchio fino ad ora, è molto immersivo e appagante.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Kairon - 16 Ago 2010, 10:48
Inchiappettato Falange.
L'anima del demone maggiore la posso usare per aumenntare di livello oppure può avere scopi più produtttivi?
Ora mi consigliate di proseguire su questo mondo per il successivo stage o di fare lo stage 1 di un altro  mondo?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 16 Ago 2010, 16:03
Le anime dei demoni tienile, più in là ti verranno parecchio utili.
Per quanto riguarda il mondo da affrontare io ti consiglio di farti un giro nel 2.1  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Kairon - 17 Ago 2010, 16:03
Ottimo consiglio.
Abbattuto anche il  demone del 2.1, anche se ho dovuto snaturare il mio barbaro e livellare fino a poter utilizzarre l'incantesimo freccia dell'anima.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ale - 17 Ago 2010, 17:52
Seccato il ragnaccio metallico che sputa fuoco dal culo. Basta attaccare pavidamente da lontani e il gioco è fatto.
A quanto pare alcuni messaggi che ho lasciato a caso sono stati prontamente raccomandati. Implica qualcosa?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Voodoo - 18 Ago 2010, 04:33
Ho appena seccato il Blue Dragon e ora dormo, domani finisco la prima playthrough.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 18 Ago 2010, 10:28
A quanto pare alcuni messaggi che ho lasciato a caso sono stati prontamente raccomandati. Implica qualcosa?


se lo fanno mentre giochi ti ricaricano l'energia
così ho capito, anche se non ero mai connesso quando è successo
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ale - 18 Ago 2010, 13:00
Ieri mentre ero nel livello 2.2 mi sono spuntati due fantasmi rossi. Erano due barbari credo.
Li ho seccati e poi rifacendo il livello non sono più riapparsi. Che roba erano?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 18 Ago 2010, 15:34
Black Phantom.
Quelli del 2.2 sono NPC, una volta seccati stai a posto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Voodoo - 18 Ago 2010, 20:42
Black Phantom.
Quelli del 2.2 sono NPC, una volta seccati stai a posto.

Quando ho visto il Black Phantom nel 3-1 mi e' preso un colpo, ero convinto fosse un altro giocatore umano!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 19 Ago 2010, 09:24
 :D

No,dài,quando ti invade un umano ti avvisano... :yes:

P.S.

Ieri ne ho seccato uno dopo 45(!!!) minuti di mazzate... :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ale - 19 Ago 2010, 10:33
Ieri ne ho seccato uno dopo 45(!!!) minuti di mazzate... :)
O_O
L'hai preso per sfinimento..


Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 19 Ago 2010, 10:39
Sì. ;D
Ero appena entrato agli Stonefang Tunnel per una seconda tornata e quindi totalmente impreparato alla pugna con un altro giocatore(leggi:niente magie di alto livello).
Per fortuna avevo dietro un'infinità di oggetti curativi. :yes:
Il problema è che li aveva anche lui. :D
In pratica ci siamo dati mazzate per tutto il livello con quello che alla fine preso dalla disperazione ha preso a scorrazzare in giro scagliandomi contro tutti i nemici che incontrava a schermo. :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ale - 19 Ago 2010, 16:18
Quel folle pelato che si incontra nello Stonefang tunnel mi è apparso nel Nexus, blaterando insulse idiozie.
Mi vende un anello che mi sembra abbastanza forte che costa 60000. Ovviamente se il tizio dovesse morire, l'anello sarebbe perso, giusto?
Sembra blasfemo, ma vorrei comprare qualche miracolo. Dove si trovano?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 19 Ago 2010, 16:21
Il tizio non muore a meno che tu non lo ammazzi... :D
E fossi in te non lo ammazzo: è l'unico venditore di frecce decenti in tutto il gioco. :yes:
L'anello lascialo perdere, lo troverai a gratis in giro per il mondo...
I miracoli li vende il discepolo di Saint Urbain(o Saint Urbain stesso,a seconda che tu l'abbia già salvato o no). Si trova nel Nexus, nella sala dietro al fabbro e all'armadietto vivente.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Kairon - 20 Ago 2010, 10:36
Ieri mentre ero nel livello 2.2 mi sono spuntati due fantasmi rossi. Erano due barbari credo.
Li ho seccati e poi rifacendo il livello non sono più riapparsi. Che roba erano?

Capitato anche a me e a mio fratello. Li ho fattti precipitare sotto l'ascensore. Ci sono caduti entrambi dal che ho capito che erano NPC. ;)

Edit: l'anello che vende Patch è comunque risolutivo e vale la pena  averlo, ricarica in automatico l'energia magica. Sto considerando l'acquisto ma se mi dite che lo ttrovo a giro aspetto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 20 Ago 2010, 10:51
In giro trovi pure di meglio:con un giretto rapido nel 4.1 puoi portarti a casa un Crescent Falchion +1 che fa la stessa roba... :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ale - 20 Ago 2010, 11:58

 
Il tizio non muore a meno che tu non lo ammazzi... :D
E fossi in te non lo ammazzo: è l'unico venditore di frecce decenti in tutto il gioco. :yes:
L'anello lascialo perdere, lo troverai a gratis in giro per il mondo...
I miracoli li vende il discepolo di Saint Urbain(o Saint Urbain stesso,a seconda che tu l'abbia già salvato o no). Si trova nel Nexus, nella sala dietro al fabbro e all'armadietto vivente.
Ok, grazie per i consigli.
I miracoli in realtà non me li vendeva perchè non avevo abbastanza fede.
Intanto ho battuto sia Fool's Idol che Flamelurker. Era venuto un tizio ad aiutarmi contro il Flamelurker ma sono morto miseramente quando il boss era in fin di vita :(
In compenso subito dopo ho riprovato da solo e l'ho seccato.  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ale - 20 Ago 2010, 13:13
Voi come giocate?
Io tengo un armatura leggera e uso molto le capriole per aggirare il nemico e i contrattacchi.
Ho provato a equipaggiare una armatura più pesante che mi dava maggiore difesa, ma mi sentivo impedito nei movimenti, il consumo e il recupero di stamina erano più lenti, e la capriola anche, quindi l'ho tolta.
Come arma fino ad ora ho usato un quality mail breaker potenziato +4, ottimo per attacchi veloci e sicuri, ma ultimamente ho trovato una spada lunga +2 con attacco fuoco che fa troppo più danno, quindi per ora sto usando quella.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Kairon - 21 Ago 2010, 11:45
Con il mio barbaro sono al livello 2.2 e vado a giro con lo scudo sacro e la lancia alata modificata + 5, ottima contro i minatori. Inoltre tengo sulla destra o la spada bastarda (mod + 4) o la spada lunga del drago +1, sulla sinistra alternativa allo scudo la bacchetta magica o la balestra.

Mi sto bloccando al "Fiammeggiante" perché sono scarso in magia, ho pochi PM e devo ricaricare in conntinuazione quelli e la vita. Sono arrivato quasi a ucciderlo ma mi ha stretto in un angolo e non ce l'ho fattta a curarmi.
Che odio poi rifarsi tutto il livello per ritornarci. Ma attivare qualche ascensore o qualche passaggio segreto come nel 2.1 o 1.1 no eh?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ale - 21 Ago 2010, 12:54
Per arrivare dal Fiammolo ti conviene ignorare tutti i nemici e fai veloce.
Per la magia potresti farti un giretto nel 3.1In poco tempo li ho accumulato 30+ di quei cosi che ridanno punti magia.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ..::pierre147::.. - 21 Ago 2010, 14:11
Yep, gli Octopus Men della Tower of Latria droppano Fresh/Old spice che sembra natale.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 21 Ago 2010, 15:44
Per arrivare al Flamelurker la scorciatoia c'è. :yes:
In pratica dal salone dopo la pietra del ragno corazzato vai a sinistra,corri come un matto senza cagare i picconatori folli e fai un po' di base jumping dalle piattaforme.
Con un po' di pratica arrivi al fiammeggiante in 2 minuti 2.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ..::pierre147::.. - 21 Ago 2010, 15:55
Io sto cercando uno scudo decente prima di affrontare il Flamelurker, tipo il purple flame shield. Ma sbaglio oppure il drop rate dal red-eyed knight dell' 1-1 è tipo dello 0,0005% ?

Anche un Winged Spear non mi farebbe schifo...:(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 21 Ago 2010, 16:25
Il purple flame lo puoi raccattare pure dove dorme il drago blu in 1.1.
Anello del ladro e via di corsa.
Però per il flamelurker non è così necessario. Per dire: io l'ho seccato senza nessuno scudo,l'importante è muoversi di continuo e non farlo mai avvicinare.Se riesci a portarlo dalle parti delle colonne al fondo della sala il più è fatto: puoi usare quelle come copertura. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Voodoo - 21 Ago 2010, 16:30
vero il mio scudo sono state le colonne!  :yes: Comunque sono scivolato piu' volte dalla scorciatoia che morto da flamelurker  :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 21 Ago 2010, 16:31
 :D :D :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: naked - 21 Ago 2010, 17:30
Io sto cercando uno scudo decente prima di affrontare il Flamelurker, tipo il purple flame shield. Ma sbaglio oppure il drop rate dal red-eyed knight dell' 1-1 è tipo dello 0,0005% ?

Anche un Winged Spear non mi farebbe schifo...:(

ora ho capito perchè hai consigliato questo gioco a massimiliano. :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ..::pierre147::.. - 22 Ago 2010, 19:42
Niente da fare, il merdoso Flamelurker continua ad avere la meglio. :(

In compenso Vanguard (4-1) e il Tower Knight (1-2) son venuti giù come birilli al primo tentativo :yes:



Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Voodoo - 23 Ago 2010, 01:37
Alla fine flamelurker e' quello che ha dato piu' noie anche a me.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Jack in the Mox - 23 Ago 2010, 02:12
wait...

posso salvare le anime prese in qualche modo o sono obbligato a spenderle/trainarmele? :s


dato che non leggero' mai le 77 pagine o almeno non adesso ve la butto li: nel Nexus salendo alla sommita' se si discende piano sui blocchettoni che spuntano dal muro si trova una anima di soldato famoso e 2 erbuzze  :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Kairon - 23 Ago 2010, 09:19
Il Flamelurker è andato. Adesso arrivo facilmente al boss del 4-1 ma per ora non ho capito la strategia. allora mi sto aggirando per la torre di Latria. In effetti ci sono ottimi Drop.

Ho provato a dare la mia disponibilità per aiutare qualcuno davanti a Flamelurker, Ragno corazzato e il blob con gli spuntoni del 1-1 ma non mi ha invitato nessuno.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ..::pierre147::.. - 23 Ago 2010, 09:59
wait...

posso salvare le anime prese in qualche modo o sono obbligato a spenderle/trainarmele? :s

dato che non leggero' mai le 77 pagine o almeno non adesso ve la butto li: nel Nexus salendo alla sommita' se si discende piano sui blocchettoni che spuntano dal muro si trova una anima di soldato famoso e 2 erbuzze  :)

In linea di massima le anime ti conviene spenderle/trainarle quanto prima, conservarle non è molto sensato (anche perchè alla prima morte le perdi momentaneamente, se ri-crepi durante il recupero -puff- sparsicono, e in DS si muore TANTO). Di conseguenza, andare in giro con 10k anime, soprattutto nelle fasi iniziali, è un passaporto per la bestemmia).

Le anime dei soldati/eroi usale con serenità, io ne tengo giusto due/tre da parte come riserva in caso di bisogno impellente.

Le anime rilasciate dai boss invece NON convertirle in quanto
Spoiler (click to show/hide)

Importante: non attaccare/uccidere vendor o altri NPC importanti perchè NON respawnano

Buon divertimento ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Jack in the Mox - 23 Ago 2010, 17:27
grassie!

uh tra l'altro quanto e' valida la sala V.I.P. in cima al nexus :o
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Kairon - 23 Ago 2010, 20:45
Ottimo, ma le armi che si possono ottenere sono così fuori parametro? Per esempio io che amo  girare con scudo e spada oppure lancia con cosa potrei compiacermi? Ho visto una ppicccola guida su Gamefaqs ma non è molto chiara
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ..::pierre147::.. - 23 Ago 2010, 21:30
Macchè gamefaqs ;)

Giovani, qui trovate tutto: http://demonssouls.wikidot.com/

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Jack in the Mox - 23 Ago 2010, 21:39
ma che inculata sta cosa che per cambiare le tendenze dei mondi si deve giocare offline =/

a parte questo mi sta pigliando bene, bacchetta magica nella sinistra e sciabola nella destra rulez
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ale - 23 Ago 2010, 22:01
Oh, la torre di Latria mi sta drenando le palle. La prima parte è un dedalo di corridoi bui tutti uguali. La seconda parte è un po' meglio ma è talmente buio che non vedo dove sto andando, e dopo un po' mi stancano anche gli occhi.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 24 Ago 2010, 09:09
ma che inculata sta cosa che per cambiare le tendenze dei mondi si deve giocare offline =/



Mica vero. :no: :no: :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ale - 24 Ago 2010, 11:40
ma che inculata sta cosa che per cambiare le tendenze dei mondi si deve giocare offline =/



Mica vero. :no: :no: :no:
Io avevo inteso che aiutando un giocatore a sconfiggire un bossaccio, si potesse aumentare la tendency. È cosi?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 24 Ago 2010, 11:44
Mmm...aiutando un giocatore a riacquistare la sua forma corporea sì,si sposta la tendency verso il bianco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Jack in the Mox - 24 Ago 2010, 13:07
ma che inculata sta cosa che per cambiare le tendenze dei mondi si deve giocare offline =/



Mica vero. :no: :no: :no:

preso da demons's souls wiki:
"Whenever playing online, the world tendencies will shift towards an invisible unpublished global server tendency setting. Because of this, it will make it hard to keep the pure black or white states as desired, therefore it is strongly recommended to play in offline mode when controlling the world tendencies. These tendencies change on certain Holidays, such as Halloween."

poi non ne sono sicuro, ho iniziato tipo due gg fa :p

terzo boss andato!!!  :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ..::pierre147::.. - 24 Ago 2010, 13:25
Che boss hai stirato per il momento, Jack?

(oltre a Phalanx, s'intende)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Jack in the Mox - 24 Ago 2010, 13:47
Phalanx, Armor Spider e Fool's Idol  :P (con breve visita dopo phalanx al Tower Knight e conseguente ovvia rullata XDDD)

anche se non ho ancora smerciato nessuna anima... tra l'altro il mondo 3-2 fa cagare addosso  :o
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ..::pierre147::.. - 24 Ago 2010, 14:02
Ahaha braù figliolo ;)

Il Tower Knight in realtà è una di semplicità disarmante, basta non avvicinarsi mai (e lo scenario te lo permette tranquillamente).

Vai e pwna!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Jack in the Mox - 24 Ago 2010, 15:25
arggggh!!!

sto gioco mi fa sbiellare, avro' gia' buttato nel cesso 40000 anime con doppie morti da pirla, comprese quelle dei Black Phantoms uccisi  :cry:

comunque, a proposito, come si fa a salvare i Black Phantoms?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 24 Ago 2010, 15:49
ma che inculata sta cosa che per cambiare le tendenze dei mondi si deve giocare offline =/



Mica vero. :no: :no: :no:

preso da demons's souls wiki:
"Whenever playing online, the world tendencies will shift towards an invisible unpublished global server tendency setting. Because of this, it will make it hard to keep the pure black or white states as desired, therefore it is strongly recommended to play in offline mode when controlling the world tendencies. These tendencies change on certain Holidays, such as Halloween."

poi non ne sono sicuro, ho iniziato tipo due gg fa :p

terzo boss andato!!!  :)

Vabbeh,che giocarlo offline renda la faccenda più semplice è palese,però è possibile cambiare le tendenze pure giocando online... :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ..::pierre147::.. - 24 Ago 2010, 21:32
Lol, Adjudicator capto est.

Mi sa che manco ha capito cosa l'ha colpito :D

Di gran lunga il boss più semplice incontrato fin'ora. Livello 5-1 molto, molto soddisfacente.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: sonda - 25 Ago 2010, 13:24
finito! vorrei finirlo una seconda volta col bad ending ;)

un consiglio!!!

tenetevi l'anima del flamelurker, consegnatela solo al fabbro!!!! io l'ho scambiata per una magia....erroraccio!!

avrei bisogno di una pietra....la pietra bianca pura...ma dove la trovo???!?!?!? serve per la mia lancia...(penso sia in assoluto la migliore arma...)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Jack in the Mox - 25 Ago 2010, 16:48
finito! vorrei finirlo una seconda volta col bad ending ;)

un consiglio!!!

tenetevi l'anima del flamelurker, consegnatela solo al fabbro!!!! io l'ho scambiata per una magia....erroraccio!!

avrei bisogno di una pietra....la pietra bianca pura...ma dove la trovo???!?!?!? serve per la mia lancia...(penso sia in assoluto la migliore arma...)

http://demonssouls.wikidot.com/upgrade (http://demonssouls.wikidot.com/upgrade) se e' la clearstone la trovi dalle lucertolazze azzurre, c'e' un nido nel mondo 2-2
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ..::pierre147::.. - 28 Ago 2010, 22:31
Dopo una breve agonia si sono spenti stamane:

- Leechmonger, anni 3000, noto come "gran zozzone"
- Flamelurker, anni 11000, noto nell'ambiente dei rapper come "flamin' son of a bitch-a"
- Dragon God, anni infiniti, noto come "boss fight più stupido della storia"

a darne il felice annuncio è il prode Petrvs Ulver, corso poi a procacciarsi un fierissimo Meat Cleaver, noto anche come la mannaia del macellaio del rionale.

Mo tocca alzare a palla la stat Faith però. Grande, grandissimo gioco. Dopo LBP di gran lunga la miglior esclusiva PS3.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 29 Ago 2010, 00:25
lo ripeto meat claver e total protection sono lo sgravo definitivo nel gioco!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: sonda - 29 Ago 2010, 09:34
l'altro giorno alla seconda tornata ho bestemmiato e non poco nel stonefang tunnel....ma sta total protection che è? un anello? o un armatura? io a armatura sto messo male...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Jack in the Mox - 29 Ago 2010, 18:41
l'altro giorno alla seconda tornata ho bestemmiato e non poco nel stonefang tunnel....ma sta total protection che è? un anello? o un armatura? io a armatura sto messo male...

se non ricordo male e' l'incantesimo che impari dando in pegno l'anima del knight tower (1-2) ;)

bella pievo! anche io ho appena battuto Flamelurker e Dragon God! (dopo aver battuto il dragone dovresti avere tendenza bianca a palla quindi vatti a prendere la dragon bone smasher se non l'hai fatto!)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 29 Ago 2010, 19:00
non ricordo esattamente quale anima sia ma credo abbia ragione jack in the mox.
Riduce di non poco i danni e ti permtte di impugnare tranqullamente la cleaver a due mani
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Kairon - 30 Ago 2010, 09:44
Allora grandi progressi: Eliminato
Spoiler (click to show/hide)
tutti con relativa semplicità.
Adesso vado di 1-3. Intanto l'ho anche buttato nel baugigi a un invasore, gettato di sotto nel livello 5-1.
Il mio arsenale preferito prevede armatura rigata completa di tutti i pezzi tranne l'elmo al posto del quale indosso la maschera da ladro perché pesa poco e mi consente di rotolare, spada lunga del drago +3, scudo dell'arbitro e nella sinistra di riserva un attacco a lungo raggio (a seconda dello schema) e nella destra (a seconda dello schema) o la lancia alata +5 o un'arma contundente.
Questo gioco mi esalta davvero. E' uno dei giochi che ti regala più soddisfazione nel progredire e nel potenziarti e ha di gran lunga il miglior level design di qualsiasi gioco di ruolo mai provato. La grafica non fenomenale si dimentica subito.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Jack in the Mox - 30 Ago 2010, 13:31
ieri ho fatto anche Maneater e Old Hero facendo tutti gli eventi pure white dei mondi 2,3 e 4

dato che faccio il mago e la clevermeat non riesco decisamente a usarla mi sono buttato su makoto + regenring! strarulla :p

mondo 1-3 bellissimo, mondo 5-2 se possibile piu' brutto del precendente...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Jack in the Mox - 06 Set 2010, 14:28
finito!
fatto tutte le robine in pure white e pure black :yes:
mi mancano solo un paio di quest di mefistofele  :(

tra l'altro il good ending e' bruttissimo xD
gran gioco cumunque, mi sa che lo rifinisco per il bad ending...


udite udite... inspiegabilmente sono nono nella classifica unificatore dei mondi (pal) :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ..::pierre147::.. - 06 Set 2010, 14:34
udite udite... inspiegabilmente sono nono nella classifica unificatore dei mondi (pal) :D

Si, ma ricordati che sei anche disoccupato :D

(tutta invidia)

:*
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Jack in the Mox - 06 Set 2010, 14:47
si ma ho una statua che raffigura il mio fighissimo emo-mago  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Set 2010, 17:12
Non vedo Wis che ci gioca...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ale - 06 Set 2010, 21:22
Caspiterina, i maneater mi hanno fatto penare.
Mi sono dovuto imparare l'incantesimo warding per subire meno danni, ma adesso l'orrida progenie infernale è stata sradicata.
Devo trovare un arma più potente.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ale - 06 Set 2010, 21:28
finito!
fatto tutte le robine in pure white e pure black :yes:
mi mancano solo un paio di quest di mefistofele  :(

tra l'altro il good ending e' bruttissimo xD
gran gioco cumunque, mi sa che lo rifinisco per il bad ending...


udite udite... inspiegabilmente sono nono nella classifica unificatore dei mondi (pal) :D
Ben fatto. :)
Una domanda, per ottenere la pure white hai completato il gioco offline?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Jack in the Mox - 07 Set 2010, 01:19
uhm no, se giochi online e vuoi mantenere una particolare tendenza basta fare tutto in una volta(non disconnettere o rientrare nel nexus), anche morendo la tendenza non cambiera' se non si esce dal livello. L'unico problema e' che se si vuole smettere di giocare per un po', senza perdere le tendenze, conviene mollare in pausa tutto cosi' com'e' fino a che non si ha finito  :)

per le tendenze in una scala tipo di 9 (+4 e -4)
ogni boss e npc in forma black phantom ucciso vale +3
ogni npc in forma umana ucciso vale -3

un trucco per andare in pure black e' suicidarsi in forma umana, usare la pietra dagli occhi effimeri appena rinati e risuicidarsi (ogni passaggio vale -1)
per il pure white non ci sono metodi del genere oppure non li conosco, pero' mediamente una volta ucciso il secondo boss di ogni livello si sara' in pure white :P

una volta entrati in un livello la tendenza rimane uguale nonostante le azioni fatte, per vedere i cambiamenti delle tendenze, coi i punti accumulati/persi, si deve sempre passare prima dal nexus  ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ale - 19 Set 2010, 21:34
Jack, grazie della spiegazione. (che mi ero perso...)
Ho ottenuto la pure white nel terzo mondo e ho liberato Rydell nelle prigioni del 3.1.
Però i detriti che bloccano il passaggio non sono scomparsi. Mi sono perso qualcosa?

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Kairon - 22 Set 2010, 14:17
Io dopo aver finito con incredibile facilità il 5° mondo e il 3° (Torre di Latria o è il 4°) lascio per ultimo la cripta delle tenebre e provo l'ultimo livello del 1° mondo.
Tutto facile fino al boss finale.
Costui invece è una gran rottura di cazzo. Le mie armi veloci gli fanno poco danno, le mie armi potenti sono troppo lente. Morale della favola in 3-4 tentativi sono arrivato a togliergli fino a 2/3 di vita ma alla fine mi inchiappetta sempre. E il bastardo succhia anche i livelli anima!
Suggerimenti?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 22 Set 2010, 15:23
c'è il trucchetto cheat per farselo, se non riesci proprio in modo normale usa il veleno
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ale - 22 Set 2010, 16:33
Jack, grazie della spiegazione. (che mi ero perso...)
Ho ottenuto la pure white nel terzo mondo e ho liberato Rydell nelle prigioni del 3.1.
Però i detriti che bloccano il passaggio non sono scomparsi. Mi sono perso qualcosa?
Ok, ho capito perché. In pratica ero in pure white quando ho preso la chiave, ma la tendency mi era scesa semplicemente tornando al nexus e rifacendo subito il livello(senza morire in forma corporea). Poco male, ho sconfitto l'Old Monk e ho ripristinato la pure white. Ora ho completato gli eventi pure white del secondo, terzo, e quarto mondo.
Ma se io poi volessi completare anche gli eventi della black tendency, mi becco un bad ending o qualcosa di simile?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Kairon - 27 Set 2010, 17:21
c'è il trucchetto cheat per farselo, se non riesci proprio in modo normale usa il veleno

Battuto anche il re. Però che inculata; Un consiglio a chi ancora non c'è arrivato, non finite per ultimo il primo mondo:
Spoiler (click to show/hide)
Prima di finire sto girellando per i mondi per potenziare armi e fare un po' di multiplayer. Sono riuscito a farmi convocare per aiutare uno contro il fiammeggiante (credo sua seconda tornata perché è stata tosta).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: M1900 - 27 Set 2010, 17:52
Come faccio a giocare online con la versione cinese ?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 28 Set 2010, 09:40
io con la versione asia presa ad hong kong giocavo online senza problemi. Devi essere connesso al psn ed appeni entri nel gioco si connette ai server.
Non credo che questi siano stati chiusi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: luca - 11 Ott 2010, 17:20
iniziato venerdì....fatto solo un paio di orette...bloccato al 1-1 coi draghi che mi hanno bruciato...
bello, bello ed ancora bello.
giocare a demon's soul mi ha ricordato quelle run a residen evil 1 senza usare i ribbon per non perder tempo col cuore in gola...
un tempo mi riuscivano quelle cose, ora molto meno. cmq il poco giocato zeppo di trail and error mi ha davvero incollato al video.
una droga, quasi come i vecchi coin up con "ancora 1 partita" che è diventato "ancora 1 tentativo".
unico rimpianto: voglio shortcuts + vicini....
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Donmax - 18 Nov 2010, 17:04
Mi sono letto tutto il 3d e l'ho trovato molto interessante oltre che divertente.
Ho iniziato Demon's Souls un mesetto fa ed ho seccato in una diecina di ore Phalanx, il ragnaccio malefico ed il tower knight. (immensa goduria ogni volta che secchi un demone):yes:

Poi mi sono preso una pausa con red dead e vanquish ma i vostri post mi hanno fatto rivenire la voglia di tornare in quelle terre desolate ed incazzate... il gioco è lì che mi tenta e dice, quand'è che ritorni a tirare delle belle saracche e ad incazzarti un po'??? :o

Mi sa che tra poco gli dò retta e ritorno nel giro... :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Top Dogg - 20 Dic 2010, 14:21
 :yes:
Demons's Souls ritarda la chiusura dei server
Atlus USA terrà aperti i server di gioco fino al prossimo ottobre.
http://next.videogame.it/demons-souls/93068/
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 20 Dic 2010, 14:31
ma che te ne importa?
tanto non ci giochi perchè sei un fanboy microsoft antisony (e gayo)
mi raccomando, deciditi a giocarlo nel 2018 quando sarà uscita la versione remake su xbox 720, così potrai prenderci gli obiettivi
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Xibal - 20 Dic 2010, 14:35
Qualche gentilissimo utente mi ricorderebbe velocemente come funziona il concetto di world tendency e che scopo abbia influenzarla(e come si faccia ad influenzarla)?
Danke
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: luca - 20 Dic 2010, 14:40
Qualche gentilissimo utente mi ricorderebbe velocemente come funziona il concetto di world tendency e che scopo abbia influenzarla(e come si faccia ad influenzarla)?
Danke
sul come non lo so, sul cosa cambia...nemici + o meno forti, black phantom o red phantom presenti ed eventi e personaggi differenti...
se giochi online ho letto che cambia continuamente.....il resto purtroppo non so dirti...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Konron - 20 Dic 2010, 17:09
Sto ancora aspettando il pacco da zavvi, se non si muovono mi arriva a server chiusi  :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Elegia - 21 Dic 2010, 14:24
leggevo su kotaku che pare abbiano prorogato la chiusura a ottobre del prossimo anno.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Donmax - 21 Dic 2010, 15:09
Ma anche dei server europei e non solo quelli americani?
Così posso prendermela un po' più comoda che sto facendo Mirror's Edge e non pensavo che mi prendesse così tanto. Mi sa che sto entrando nel tunnel del "devo prendere almeno le stelle per il trofeo dei TT" e ...  >:(

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: RayX - 30 Apr 2011, 19:37
Dato che il PSN era giù ho ben pensato di cominciarlo, o almeno dargli un'occhiata e volevo qualche consiglio su come iniziare  :(

In ogni caso mi ha seccato il primo pseudo boss, schiacciandomi come un moscerino,
ma trovo che l'insieme abbia un che di poetico che non mi aspettavo minimamente.

Qualcuno mi suggerisce qualche guida fatta bene e non troppo prolissa?

Come dice Ryoga nell'altro thread che ho uppato by mistake, mi rendo conto che la componente online sia importante,
però mi par di capire che il gioco sia godibile anche senza "il finto online", mi sbaglio?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 30 Apr 2011, 19:39
Il gioco in sè è anche godibile, certo peró che te ne perdi un bel pezzo... :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: RayX - 30 Apr 2011, 19:41
ok forse sono mal informato, ma alla fine l'online non si riduce al trovare messaggi da leggere scritti da altri utenti?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 30 Apr 2011, 20:25
Nope, come avrai intuito grosso del gioco gira intorno all` essere vivo o morto.
Ora giocando senza internet l` unico modo che hai di manipolare il tuo stato di "defunto" e` o utilizzare una pietra verde o uccidere un boss, ma con l` online la cosa si fa` piu` intrigante...

Se sei un giocatore di buon cuore una volta morto ti puoi mettere al servizio di un player in vita come blue phantom e aiutarlo a finire un livello, prendendo come bonus un buon pacco di anime e cosa ancor piu` grassa riguadagnare la tua forma corporea.
Mentre se sei una persona dall` indole distruttiva hai la possibilita` di invadere il gioco di un giocatore attualmente in vita e ucciderlo per tornare in vita tu stesso.

Ovviamente i ruoli si invertono nel caso tu sia il fortunato avventuriero dotato di un cuore ancora pulsante, con la possibilita` di summonare tu stesso giocatori morti come aiutanti ed essere invaso da malevolenti black phantom.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: RayX - 01 Mag 2011, 00:10
apperò... non avevo capito che l'interazione con altri giocatore fosse tanto interessate...
Quindi insomma devo pure sperare di trovare gente che ancora lo giochi :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 01 Mag 2011, 09:33
Senza contare la World Tendency, che cambia a seconda delle azioni dei giocatori all around the world. :yes:

Insomma, aspetta 'sti due o tre giorni e inizialo con il PSN funzionante, che è meglio... :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Kairon - 01 Mag 2011, 11:04
VERO! La soddisfazione di far fuori un Black Phantom che ti ha malignamente invaso è notevole! Io ricordo due aneddoti in particolare:
Il primo che mi ha invaso mi ha gettato nel panico: ero poco dopo l'inizio del regno paludoso, la parte tutta passerelle sul vuoto. Mi sono appostato su una passerella un po' nascosto e ho aspettato col cuore in gola. Lui non mi ha notato subito, appena a tiro l'ho assalito, brevissimo scambio di colpi e lui è precipitato. Godimento!
Un altro malcapitato mi ha assalito nel primo castello quando ancora non avevo ffattto fuori iil drago e sono riuscito a farlo finire arrosto :D.
Però spesso ti invadono giocatori potentissimi che hanno armi e statistiche fuori parametro.
Ricordo una volta stavo resistendo rotolando e tirando colpi contro uno imbattibile e sono quasi finito di sotto da un ponte. Lui invece di approfittare ha atteso che mi ricomponessi. Poi ha fatto cenno con la mano di rifarmi sotto. A quel punto ho fatto un inchino e sono andato incontro al mio triste destino.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Mag 2011, 16:03
Ma capitano molto spesso queste invasioni o sono gestite in maniera da non avvenire troppo di frequente? Perchè se sto cercando di finire un livello e ogni 2 minuti arriva un black phantom ad ammazzarmi credo che mi girerebbero le scatole non poco...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 01 Mag 2011, 16:07
Beh se sei una wussy e hai paura dei black phantom puoi tranquillamente giocare da morto con l` anello che ti aumenta gli hp al 75% e nessuno ti rompe le scatole, o comunque da vivo con una scorta di un paio di blue phantom difficilmente finisci per schiattare.

Ma come gia` detto tutto fa` parte dell` atmosfera del gioco, morire e` sicuramente una penalita` ma una volta morto ti si aprono svariate opzioni piu` o meno lucrative per tornare in vita.
Make no mistakes ammenoche` di giocare quando il psn e` down questo gioco non lo finirai in una sola vita, e probabilmente neanche in 50 vite dunque ti conviene prendere la morte alla leggera e apprezzare le strade che il tuo incorporeo personaggio puo` intraprendere.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Mag 2011, 20:04
Era una curiosità più che altro, per capire quanto snervanti possano essere le invasioni. Tanto finchè non tagliano ps3 a 200€ non lo giocherò e per allora non ci sarà più nessuno :D
Mi rifarò su Dark Souls dal dayone.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 01 Mag 2011, 22:59
Ma capitano molto spesso queste invasioni o sono gestite in maniera da non avvenire troppo di frequente? Perchè se sto cercando di finire un livello e ogni 2 minuti arriva un black phantom ad ammazzarmi credo che mi girerebbero le scatole non poco...
I black phantom non ti possono invadere durante i boss, quindi se vuoi giocare tranquillo rimani morto.
Poi al limite al boss resusciti e cambi anelli.



Io ci ho giocato sempre connesso, ma la parte multiplayer l'ho sfruttata poco.
Qualche black phantom mi ha ucciso, e devo dire che anche se non ho mai vinto mi sono divertito molto. In alcuni livelli è impossibile giocare tranquillo da vivo, ti invadono sempre.
Le poche volte che ho evocato un alleato la collaborazione è durata poco perchè uno dei due è sempre morto in modi ignobili...

I messagi invece sono stati più soddisfacennti: ho scritto un buon numero di consigli, e quelli ricevuti mi hanno aiutato molto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Top Dogg - 13 Mag 2011, 20:55
comparisons to the Berserk manga
http://i123.photobucket.com/albums/o312/oracrest/Demons%20Souls/1271717936246.jpg
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Darrosquall - 09 Giu 2011, 19:49
ho letto l'ultima pagina ma non ci ho capito granché. Ho capito che comunque bisogna giocarlo connessi, va beh.  ;D domani mi dovrebbe arrivare la versione americana, me l'hanno spedita martedì. Hype111!!!  ;D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 09 Giu 2011, 19:53
Ti invidio un po'.

Anzi no, lo rimetto su pure io, per il terzo giro! :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 18 Giu 2011, 09:54
Darro, ma non doveva arrivarti in 'sti giorni?
Il tuo silenzio mi preoccupa... :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 18 Giu 2011, 09:57
Rileggere un pò il thread di Demon's Soul mi fa sempre piacere.
Trattasi veramente del miglior titolo che ho giocato negli ultimi anni.
Aspetto fiducioso il seguito e quasi quasi faccio come Barbelith e lo rimetto su pure io.
Grandissimo Demon's Soul.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Giu 2011, 09:59
Ieri da bb ho visto una catasta di black phantom edition usati, deve aver fatto una strage di casual :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 18 Giu 2011, 10:01
Vero, anche il negozietto qua sotto ne ha tipo 15 copie usate... :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Darrosquall - 18 Giu 2011, 10:01
Darro, ma non doveva arrivarti in 'sti giorni?
Il tuo silenzio mi preoccupa... :D

lol.  ;D sì mi è arrivato. Però ancora non l'ho nemmeno inserito nel tray. Adesso che ho finito The Witcher 2 potrei iniziarlo volendo, ma mi è venuta la scimmia per giocarmi per bene l'ultimo stalker. E poi su ps3 devo ancora finire uncharted 2.  :(

PS: sto ascoltando la colonna sonora, bellissima, non pensavo.  :o
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 18 Giu 2011, 10:16

PS: sto ascoltando la colonna sonora, bellissima, non pensavo.  :o

:yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 18 Giu 2011, 15:15
ma tanto darro dopo 30 minuti lo rimetterà nella custodia che è troppo difficile e tornerà a farsi le seghe su the witcher 2 dicendo che siccome è il meglio non ha bisogno di giocare ad altro
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Darrosquall - 18 Giu 2011, 15:21
veramente adoro i giochi difficili, the witcher 2 appartiene infatti a questa categoria. Poi non è vero che non ho bisogno di giocare ad altro, ho pure preordinato a scatola chiusa dark souls, fiducia massima in chi fa ancora videogiochi e non i film interattivi che ti piacciono tanto.  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 18 Giu 2011, 15:25
caschi male, a me piacciono sia quelli che quelli :P

cmq voglio proprio vedere cosa dirai di DS
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 18 Giu 2011, 15:42
ma tanto darro dopo 30 minuti lo rimetterà nella custodia che è troppo difficile

Dice la wussy che stacca il cavo di rete quando viene invaso.

the witcher 2 appartiene infatti

Risponde il casual che deficisce difficle un gioco dove per vincere qualsiasi scontro basta spammare right click.


Nessuno di voi 2 e' degno di postare nel thread di DS, andate a giocare a DNF per punizione.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Darrosquall - 18 Giu 2011, 15:44
ryoga sei un videogamer triste, ti meriti gli uncharted, ti meriti.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 18 Giu 2011, 16:14
no dai, nessuno si merita le sezioni esplorative di uncharted 2.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 18 Giu 2011, 23:54
ma tanto darro dopo 30 minuti lo rimetterà nella custodia che è troppo difficile

Dice la wussy che stacca il cavo di rete quando viene invaso.

ma di questo ne avevamo già parlato, che sei come memento?
che poi non c'entrano niente le invasioni umane con la difficoltà della cpu -____-'
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Predicatore - 26 Ago 2011, 21:14
In b4 Devil che dice "ahahaha, sei niubbo non sai giocare".

Questo è un gioco cretino. La più grossa truffa che la stampa abbia mai venduto. Un gioco che evidentemente diventa una gemma in un mare di assassin's creed, quando nella scorsa gen non se lo sarebbe cagato nessuno.

E' cretino perchè non ha la pausa.
E' cretino perchè devi ripartire dall'inizio del livello.
E' cretino perchè il lock on funziona random, spero che ryoga scassacazzi su the witcher 2 si sia lamentato.
E' cretino perchè ogni volta che riparti (a dire il vero sono morto "solo" 3-4 volte) perdi la roba accumulata.
E' cretino perchè i nemici sono sempre nello stesso punto, però una volta che lo sai non ti fregano più, non sono più celati dall'oscurità. Ma muori lo stesso alla fine, ovviamente.
E' il gioco con la grafica peggiore mai visto negli ultimi 5 anni. Roba da ps2 in alta definizione. Ma neanche tanta alta. E si permette di andare a 30 frame blurrati e farmi venire il mal di testa.
Nel combat non c'è tanta fisicità, animazioni mediocri, l'audio è pessimo coi nemici che muoiono tutti con lo stesso suono. La difficoltà viene da che cosa?Da nemici stupidi che però appena ti toccano muori, tipo il tizio con la lancia sul ponte.

Ho fatto solo un'ora quindi ancora probabilmente non sono entrato nel mood del gioco, ma per me che metterei a momenti f5 pure nei livelli di super meat boy, è il gioco di odiare.

Perchè devo morire e ripetere meccanicamente sezioni affrontando nuovamente gli stessi nemici nelle stesse posizioni?Mi sto divertendo a ucciderli?No.

Perchè proseguire quando ci sono giochi veramente belli e non che diventano belli per uno strano giro mentale di che ne usufruisce che, abituato ad assassin's creed, si bagna nelle mutande appena un gioco ha una sfida, pure ingiusta?

Bocciato  :yes:

PS: cancellato pure il preorder di dark souls.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 26 Ago 2011, 21:19
Il Predicatore dice cose abbastanza verissime e promette una cronistoria all'altezza delle mie disgrazie :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Predicatore - 26 Ago 2011, 21:22
eppure avrei scommesso che era il gioco cryu approved. Ma a chi è piaciuto sto gioco a parte Devil e Ryoga?Devo leggermi sul serio tutto il topic?Devo leggermelo perchè sono incazzato abbestia. Madonna, devo fare qualcosa alla Zeb89, giochi di merda demon's soul.

E ribadisco: nella scorsa gen dove non c'erano i giochi che si giocavano da soli non ve lo sareste inculato di striscio.   :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 26 Ago 2011, 21:25
No, vabbeh, il problema è che sei una pippa... :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Predicatore - 26 Ago 2011, 21:30
a me fa ridere sta cosa, e nell'esatto istante in cui ho scritto il post sapevo la reazione dei fans. "sei una pippa non ci sai giocare e ti lamenti".

Ma pensate che ripetere più volte le sezioni sia segno di giocatore bravo che si impegna e super l'ostacolo?Cioè, un gioco che prevede che tu muoia in determinati punti perchè devi ripetere tutto e sorbirti quei combattimenti con ubriachi zombie che menano.


PS: intanto sto leggendo, mi sono rotolato già alla prima pagina con wis che parla di gioco vagamente strepitoso visivamente, fanboy attack!  ;D la cronistoria di Cryu è leggendaria.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 26 Ago 2011, 21:34
No, seriamente: il gioco non "prevede" che tu muoia da nessuna parte.
All'inizio si muore un sacco, è vero: ma è semplicemente perchè non sai ancora giocare(e non prenderla sul personale, nessuno nasce imparato  :) ).
Andando avanti ti renderai conto che il gioco è sì punitivo, ma in maniera corretta: tendenzialmente se muori è perchè hai commesso una cazzata... :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Predicatore - 26 Ago 2011, 21:37
ah no, mica prevede che muori tipo quando sali la scala e ti buttano subito una palla di cannone che non puoi evitare se non lo sai, o quando entri in un interno e, complice la grafica di merda e il buio pesto, viene accoltellato dal tizio che è nascosto a destra a 10 centimetri dalla porta. No ma propone una sfida giusta e mai equivocabile, per carità. Tipo quando prendo legnate perchè il lock on va su un nemico lontano e non c'è verso di spostarlo su quello vicino, randomicamente proprio e prendo spadate. Tanto chissenefotte, muori e ricominci e perdi pure le erbe che ti sei sukato.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 26 Ago 2011, 21:48
Ecco, appunto...
Regola numero 1 : scudo sempre ben piantato davanti al faccione.
Regola numero 2 : se non sai cosa ti aspetta davanti, passi di bimbo...

Il lock-on a me personalmente problemi non ne ha mai dato...



E comunque: ripeto, il gioco è ESTREMAMENTE punitivo, ma se non lo fosse...beh, sarebbe semplicemente un altro gioco. :D
La tensione costante, l'avanzare lentamente, a scudo spianato e culo stretto perchè dietro ad ogni angolo potrebbe nascondersi una minaccia mortale,i messaggi degli altri giocatori lasciati lì apposta per aiutarti(a proposito: li leggi, vero?Perchè non posso credere che la palla non fosse segnalata...) sono parte integrante dell'esperienza di gioco.
Che può non piacere, per carità: ma quella è. :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 26 Ago 2011, 21:58
lol, ecco cosa succede quando un pcista gioca un vero gioco per console e non le imitazioni attuali che propone il mercato  :D

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Predicatore - 26 Ago 2011, 22:00
eh sì infatti, Cryu noto pcista  :D forse riesco a rivenderlo a quanto l'ho comprato, faccio finta di essere andato al bar con la mia ragazza per i 4 euro e 50 di raccomandata, così è come se non fosse mai esistito. Devo rivenderlo prima che mi venga voglia di andare avanti domattina, poi finisco come cryu a rosikare per 15 ore.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Luv3Kar - 26 Ago 2011, 22:00
A me il combat system era piaciuto, con il suo ritmo pesante e compassato, squisitamente medievale. Anche l'atmosfera è molto affascinante, e la grafica per quanto datata ha un'elegante direzione artistica. Però la struttura di gioco Groundhog Day me l'ha fatto mollare abbastanza in fretta. Bravi eh, bravi, ma anche no, grazie.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 26 Ago 2011, 22:08
lo ripeto per tipo la novecentesima volta nel thread

il gioco è un dungeon crawler jappanese che rientra per il 90 cento nella convenzioni di un genere dalla nobile e antica tradizione.

se lo si gioca non sapendo cosa aspettarsi, come hanno fatto molti qua dentro, ci credo che si fanno paragoni assurdi con giochi contemporanei o generi che non c'entrano nulla.

demon's souls è volutamente "retrogaming" (per certi aspetti..per altri, come il level design, la world tendency e gli aspetti online è avanguardia rispetto al 90 per cento della robbaccia che c'e in giro)e volutamente bastardo. Se non si sta al gioco c'e poco da fare, si ritorna a witcher e infamous e si vive contenti comunque.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Predicatore - 26 Ago 2011, 22:10
aivoglia, me lo rigioco 45 volte the witcher piuttosto che sto robo brutto e anonimo.  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 26 Ago 2011, 22:11
Il silenzio imbarazzato di Darro mi fa pensare che in effetti 'ste scrittone rosso sangue per terra non se le sia cagate manco di striscio... :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Predicatore - 26 Ago 2011, 22:15
non ci ho giocato online, non ho la ps3 dove tengo il router e ogni volta spostarlo è uno sbatti insostenibile. E ora direte oltre al "ahaha, nabbo!" "eh ma bisogna giocarlo online sennò non lo puoi capire11!". Bingo?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 26 Ago 2011, 22:16
Terna!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Predicatore - 26 Ago 2011, 22:20
vi vinco tutti  :yes: ed un gioco che ha bisogno delle scritte di qualcun altro che ha sukato in quel punto proprio perchè NON puoi sapere, non è un gioco fatto male, almeno in quel punto?E' come se ci fosse qualcuno accanto a te che ti deve dire "vedi che devi scendere di corsa le scale appena ci metti piede perchè ti tirano giù la palla di cannone". Non è una sfida onesta, non è essere bravi, vi odio, basta. Metto su Serious Sam e mi faccio ownare da Zeb che almeno lui è onesto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 26 Ago 2011, 22:23
Vabbeh Darro, io in cento e passa ore di gioco sarò morto millemila volte, ma quella belìn di palla che rotola non mi ha fregato manco alla prima passata... :D
Neanche al primo miniboss sei arrivato, e già ti lamenti. :D
Sei pippa, punto. :P
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 26 Ago 2011, 22:24
quella su meat boy è la frase più brutta di tutti i tempi peraltro, chiedi scusa darro  :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 27 Ago 2011, 03:36
premesso che darro è un niubbo di prima categoria, gli do atto giusto di una cosa, che non si può mettere pausa, e ciò a volte è un dito nel culo (anche se poi basta che ti infili in un angolino ed in genere stai tranquillo)
per il resto, come hanno detto gli altri, DS è un gioco abbastanza vecchio dentro, molto trial & error (sarò morto anche io millemila volte come tutti quanti, del resto) ma molto affascinante e con un'ottima atmosfera
all'inizio, mentre morivo 2000 volte, l'ho giocato più che sfida che per altro, ma poi quando entri nel vivo del mondo, il gioco ti prende ed è difficile staccarsene
a patto di essere molto paziente, ovviamente
giocare online non è essenziale, specie per chi ama le campagne singole, mentre per chi piace il multi è un valore aggiunto (le scritte a terra non le considero gioco online, ovviamente)

ma ripeto, chi è niubbo come darro, non può giocarci e si merita solo i the witcher  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Predicatore - 27 Ago 2011, 09:32
ma infatti mi merito The Witcher2, giocare a super street fighter e a serious sam nella stessa serata come ieri, ma tutta la vita.

Altre due giuste trollate mattiniere:
- Se il Giappone per farsi notare deve fare giochi stupidamente stronzi, brindiamo tutti alla sua morte videoludica.
- Troppi Enslaved ed Assassin's Creed in questa gen vi hanno fatto male, se appena arriva un gioco con una sfida diventa cult.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 27 Ago 2011, 09:39
All'anima del trollaggio: stai parlando di un gioco che non hai praticamente nemmeno iniziato... :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Predicatore - 27 Ago 2011, 09:47
adesso mi ci rimetto su stamattina, ma grazie a dio ho letto la disavventura di Cryu, ed è già virtualmente venduto ad un altro pazzo. E' un po' come il Wii, fino a quando non lo provi non ci credi. Provatelo tutti, sì sì sì  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: vudux - 27 Ago 2011, 09:55
sei senza sperazna  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 27 Ago 2011, 09:57
la struttura di gioco Groundhog Day
:D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Predicatore - 27 Ago 2011, 10:09
stavolta sono durato 10 minuti. Ma sul serio trovate divertente il combattimento, dico a chi lo ha apprezzato?Io sono masochista dentro e subisco un 0-15 a mount and blade warband senza colpo ferire online.

Ma qui ti si buttano tutti addosso tanto ti scippano tutta l'energia con due colpi, ti fanno bukkake mulinando sempre allo stesso modo. In più il tuo personaggio si muove e fa tutto in modo stopposo. Ma questo non è medievale, se volete provare un close combat medievale provate mount and blade. Questo è solo stupido. E in teoria ho preso la classe più free come il barbaro, ma resta lo stesso pesante, cambio lock ci vogliono secondi anzichè cambiare al volo.

Sembra di stare sott'acqua mentre si combatte. Ma mica è così un close combat medievale. Non ci siamo, no no.  :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 27 Ago 2011, 10:14
Occristo il barbaro...

Fatti un piacere e inizia con una classe un po' più semplice, tipo il nobile.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Predicatore - 27 Ago 2011, 10:19
ok, proverò un'altra classe. Ma grande, un gioco che non è nemmeno bilanciato. Potevano mettere un bollino "questa classe fa schifo".
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 27 Ago 2011, 10:24
Vabbeh, ma ci sono classi più user-friendly di altre, è normale.
Per chi gioca la prima volta il nobile è ottimo: può lanciare incantesimi dalla distanza(e già lì ti risolvi un bel po' di problemi...) e in combattimento, SCUDO ALLA MANO  :), fa il suo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Anaheim - 27 Ago 2011, 10:31
Platino!! Ma il gioco non mi è piaciuto per niente! Quoto Cryu e Predicatore in tutto!  :cry:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Predicatore - 27 Ago 2011, 10:36
cioè hai platinato un gioco del genere?Sei nell'opus dei?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 27 Ago 2011, 10:36
Platino!! Ma il gioco non mi è piaciuto per niente! Quoto Cryu e Predicatore in tutto!  :cry:

http://www.youtube.com/watch?v=io5yafljkcI
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 27 Ago 2011, 12:17
Darro e' evidentemente traumatizzato, ma Anaheim che gli ha fatto cagare e l'ha platinato buttandoci su almeno 150 ore di gioco se non 250 e' mito vero.

se ti fa cagare lo capisci anche prima della fine della primissima run, ok trophy hunting, ma a sto punto vai su altro, robe che non ti chiedono 250 ore per il platino.

Ah per inciso, Demon's Soul e' una figata.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Anaheim - 27 Ago 2011, 13:17
La cosa bella è che dopo averlo finito la prima volta il gioco invece che essere più facile diventa ancora più difficile!  :D :(
Cmq oramai l'avevo iniziato, andava finito a prescindere, poi è estate se non lo giocavo adesso non lo giocavo più..  :cry:
Il platino a Wipeout HD rimane il più frustrante! Quello davvero ti tira scemo: ti sogni di notte le astronavi che ti sfrecciano da parte al letto!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Xibal - 27 Ago 2011, 15:03
stavolta sono durato 10 minuti. Ma sul serio trovate divertente il combattimento, dico a chi lo ha apprezzato?Io sono masochista dentro e subisco un 0-15 a mount and blade warband senza colpo ferire online.

Ma qui ti si buttano tutti addosso tanto ti scippano tutta l'energia con due colpi, ti fanno bukkake mulinando sempre allo stesso modo. In più il tuo personaggio si muove e fa tutto in modo stopposo. Ma questo non è medievale, se volete provare un close combat medievale provate mount and blade. Questo è solo stupido. E in teoria ho preso la classe più free come il barbaro, ma resta lo stesso pesante, cambio lock ci vogliono secondi anzichè cambiare al volo.

Sembra di stare sott'acqua mentre si combatte. Ma mica è così un close combat medievale. Non ci siamo, no no.  :no:
Io nel primo livello invece mulino backstab critici e anche riposte a tutto spiano.
Forse non hai letto approfonditamente il manuale allegato o approfondito in gioco, ma il tipo di attacco varia non solo in base all'arma, ma anche in base al fatto che si tenga ad una o a 2 mani, nella destra o nella sinistra, che si tenga uno scudo alzato o meno, e per attacco differente non si parla solo di valori numerici, ma di frame di animazione, che si possono sfruttare alla grande come in un picchiaduro ad incontri.

Il bello di questo gioco è che chiunque all'inizio avrà gridato all'ingiustizia, allo sbilanciamento, alla frustrazione, ma la verità è che sono proprio gli assassin creed e compagnia che hai citato a farlo gridare, perchè in nessuno di essi è previsto che si impari a giocare sulla propria pelle, in DS invece cambia completamente l'approccio, non puoi andare in giro come se niente fosse, sperando che gli avversari ti si parino innanzi lanciando il guanto di sfida e dandoti il tempo di prepararti perchè vai in pausa.
Si muore facile, ma se sei accorto e paziente muori molto di meno, puoi decidere di puntare sull'armatura e girare a scudo alzato, o puoi decidere di puntare su scatto ed agilità, ma il presupposto è sempre conoscere i pattern di attacco nemici, per cui al primo incontro ci deve essere sempre studio, tenendo la distanza e proteggendosi invece di partire alla carica come normalmente si farebbe.
E col tempo capisci anche che perdere le anime non significa nulla perchè puoi farmarle ovunque e comunque, mentre gli oggetti non li perdi mai, allora forse è saggio, quando le hai, investire anime subito in oggetti, potenziamenti e incantesimi che ti aiutini a sopravvivere, e capisci anche che nonostante tu voglia fare il ladro, non puoi prescindere dallo scudo quando serve, da una lancia quando serve, da incantesimi quando serve, da armature quando serve.
E la voglia di sopravvivere ad un certo punto, dopo essere morti decine di volte, aguzza anche l'ingegno, inizi a sfruttare l'ambiente, a creare tu imboscate dove prima le subivi, ad attirare i nemici uno alla volta, ad usare incantesimi che li facciano voltare verso un rumore che hai provocato in lontananza per colpirli alle spalle, ad invitarli su un scalinata che dia nel vuoto e poi decidere, perchè lo hai scoperto giocando e morendo, che con certe armi invece di fare danno puoi semplicemente spingere, e così il cavaliere dagli occhi rossi che ti segava con un attacco vola di sotto e grida morendo, e tu godi come non hai mai goduto nei titoli dove si vivacchia e si giochicchia giusto per arrivare alla cutscene successiva, e quel tizio che prima ti spaventava da morire diventa un fantoccio da usare per farmare.

Per non parlare del fatto che i messaggi che puoi leggere e scrivere, non necessariamente dicono la verità, ti puoi fidare e sono un aiuto, ti puoi fidare e qualcuno sghignazza da qualche parte.

Non è detto che debba piacere, anzi, tutto il contrario, richiede pazienza, richiede testardaggine, quella morte non ti scende giù, quell'avversario lo vuoi battere, quell'arma vuoi arrivare ad avere le stat giuste per usarla, vuoi quell'incantesimo che ti garantirebbe di arrivare lontano, un pò come una volta.
Oppure decidi che con tutti i giochi che escono ogni giorno, non vale la pena di farsi il sangue amaro stando appresso ad uno che pretende che i punti esperienza che si fanno siano soprattuto esperienza del giocatore, piuttosto che del suo avatar digitale.

Eppure è proprio quest'ultima, fondamentale e ormai scomparsa caratteristica, che lo rende unico e, secondo me, quantomai desiderabile nel panorama odierno.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 27 Ago 2011, 16:14
 :yes:.
Demon's Soul è un gioco antico che spinge il giocatore a offrirsi in toto al gioco per appagare la curiosità di sapere cosa cia sia dietro quel maledetto ultimo angolo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Predicatore - 27 Ago 2011, 20:00
ma i percorsi "segreti" che si sbloccano superando la nebbia quali sono?Perchè ne ho superati due, ma sempre cazzi di gomma, devo rifare tutto il pezzo. in ogni caso ho cambiato classe come suggeriva barbelith, il gioco è diventato molto più facile e alla portata, anche se sono arrivato al tizio con la lancia e occhi rossi e non si può fare nulla. Ma far prendere liberamente una classe che è praticamente impossibile è una bastardata unica non sense. Il gioco mi inizia a piacere ma ripetere tutto mi rompe il cazzo, perciò, quali sono sti percorsi alternativi?Secondo me sono le grate, tipo quella iniziale sotto la scalinata a sinistra, ma restano abbassate.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 27 Ago 2011, 20:25
Usare il barbaro è molto più semplice ed efficace della mia build: ladro con caratteristica principale la fortuna :D
Peggio di così non potevo scegliere. Certo all'inizio sarà anche più forte del barbaro, ma poi...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 27 Ago 2011, 20:29
No le grate (quella grata) sono regolate dalla world tendencies.
I percorsi più che alternativi sono delle scorciatoie che sblocchi a un certo punto del livello (ma non mi ricordo se il primo ce l'ha).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 27 Ago 2011, 20:37
Il primo di scorciatoie ne ha ben 2, entrambe ai lati del cancello gigante che ti trovi davanti appena iniziato il livello.
Sblocca la prima, vai al Nexus, sblocca la seconda, ripeti.
L'occhio rosso sulle mura lascialo perdere.
Al momento le uniche maniere che hai per seccarlo sono cheat, lo piallerai più tardi... ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Predicatore - 28 Ago 2011, 13:31
ho ripensato a Cryu, ho pensato che ieri ho giocato quasi due ore e non ho neanche finito un livello, mi sono fermato un attimo a pensare "pazzo, finirai come lui!".

Venduto a Daimon per Trackmania2.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 28 Ago 2011, 15:25
 :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 28 Ago 2011, 15:28
Cvd
Che niubbo
Lol
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 28 Ago 2011, 15:39
 :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Predicatore - 28 Ago 2011, 19:17
considerando che domani esce tipo il gioco con cui giocherò per i prossimi 5 anni tutte le sere, Red Orchestra2, figurati se mi ci posso mettere. Cioè, 2 ore e non finire manco un livello, ma non a finirlo, a non vedere nemmeno sto drago alato.

Eh no ma perchè arrivi sul ponte, trovi quello con gli occhi rossi e devi scappare. Eh, ma intanto mica lo sai che lo becchi andando a destra. Morte. No perchè poi perchè poi sali vai dall'altra parte e becchi gli altri che ti fanno bukkake compiaciuto con due colpi. Morte.

Eh ma no perchè devi sbloccare la leva che ti evita tutti i combattimenti così puoi morire di nuovo altre 25 volte ma intanto sei più bravo impari, e riprendi a morire dal livello subito dopo.

No ma bello. Un gioco pensato per sbrigarmi a trovare la leva per abbassare la grata per non ripetere 35 volte gli stessi fottuti combattimenti che ormai conosco a memoria, salvo morire al primo che non ho mai fatto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Xibal - 28 Ago 2011, 19:46
No, sul serio, lo scopo non è trovare la leva per avere una scorciatoia, lo scopo è imparare a combattere presupponendo che ogni volta che si muore, se si muore, si capisca dove si sia sbagliato e la volta dopo non accada non solo con quello specifico avversario, ma con tutti quelli che gli assomiglino.
E sinceramente il primo livello non colpisce certo per la varietà di avversari.

Se in 2 ore non sei riuscito a progredire nella mappa è perchè non sei minimamente progredito nell'apprendistato, il che significa che non vuoi, perchè sicuramente il problema non è che non puoi.
E non è un male eh, però magari non diciamo che sia il gioco che è sbagliato, gli strumenti per salvarsi la pelle escono dai muri...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Predicatore - 28 Ago 2011, 19:55
esatto, mi scoccio. E' contro il mio concetto di divertimento dover ripetere 5 6 minuti un pezzo di gioco, salvo arrivare allo scontro in cui muoio e saperne sostanzialmente quanto prima. Se mi fai ripartire dalle scale ad esempio dove ti buttano la palla, avrei molta ma molta più voglia di imparare. Ma non ogni volta dovermi fare tutta la trafila..

Per me un gioco così è sbagliato, perchè ci voleva poco per renderlo bello.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Xibal - 28 Ago 2011, 19:59
E' contro il mio concetto di divertimento dover ripetere 5 6 minuti un pezzo di gioco, salvo arrivare allo scontro in cui muoio e saperne sostanzialmente quanto prima.

Mi chiedo come tu abbia fatto nell'era pre savegame...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 28 Ago 2011, 20:18
 :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Predicatore - 28 Ago 2011, 20:24

Mi chiedo come tu abbia fatto nell'era pre savegame...

i giochi duravano molto molto meno, ed erano diversi. Ma ripeto, visto che non ho ottenuto risposta: rende Demon Souls un gioco migliore farmi ripetere per circa 5 minuti scontri che ho capito come affrontare perchè tanto sono sempre negli stessi punti i nemici, sono sempre quelli, salvo poi arrivare scazzato sul ponte e morire? No, aumenta il rosik quando muoio, e se già muoio due volte di fila, alla terza ho già due coglioni COSI' a rifarmi tutto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: OniTakeda - 28 Ago 2011, 23:38

Mi chiedo come tu abbia fatto nell'era pre savegame...

i giochi duravano molto molto meno, ed erano diversi. Ma ripeto, visto che non ho ottenuto risposta: rende Demon Souls un gioco migliore farmi ripetere per circa 5 minuti scontri che ho capito come affrontare perchè tanto sono sempre negli stessi punti i nemici, sono sempre quelli, salvo poi arrivare scazzato sul ponte e morire? No, aumenta il rosik quando muoio, e se già muoio due volte di fila, alla terza ho già due coglioni COSI' a rifarmi tutto.

Scusa se mi intrometto, ma farti ripartire da inizio livello (e perdere corpo e anime) serve ad aumentare la tensione durante tutto il dungeon.
E' una filosofia di gioco che può piacere o meno, ma è una delle componenti principali di demon's soul!
(giochi che puntavano su questa compenente e non duravano "molto molto meno" ce n'erano, mi viene in mente majora's mask)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 29 Ago 2011, 00:10
cmq a parte gli scherzi
DS è un gioco molto stronzo dentro, proprio perchè alcuni pezzi devi farli 30, 50 o 300 volte (alla fine è un trial & error)
il primo livello l'avrò fatto 200 volte così come la sezione coi teschi + le mante volanti (in quel sentierino sul lato della montagna), un rodere lo stomaco esagerato
però dà anche molte soddisfazioni, perchè quando riesci a superare i livelli senti di essere migliorato, di aver padroneggiato nuove tecniche/trucchetti, ecc, è gasante, insomma
ci vuole quindi molta pazienza e arrivare almeno a quando il mondo è un pelo più aperto, ma capisco che possa non piacere e le motivazioni che stanno alla base sono condivisibili
ma non per darro, che è niubbo in ogni caso
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Predicatore - 29 Ago 2011, 00:20
sì ma 200 volte un livello, ma scherziamo?Cioè, è ovvio che se lo faccio 200 volte ci riesco, ma mi potrei prendere pure i coglioni a colpi con una mazza chiodata.  :D Aumenta la tensione, ma non aumenta la tensione, a me aumenta solo la frustrazione di dover rifare tutto, non è che ho paura su quel punto, so che morirò al 90 per cento, ma dopo 3 volte che muoio di rifare 5 10 minuti di livello, a me rompe il cazzo e stacco.

Non è un gioco per tutti, avete ragione. E soprattutto a me sto battle system non mi ha spinto a continuare, non è che sia così brillante eh.  :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 29 Ago 2011, 01:16
 :no: :no: :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Xibal - 29 Ago 2011, 01:57
rende Demon Souls un gioco migliore farmi ripetere per circa 5 minuti scontri che ho capito come affrontare perchè tanto sono sempre negli stessi punti i nemici, sono sempre quelli, salvo poi arrivare scazzato sul ponte e morire? No, aumenta il rosik quando muoio, e se già muoio due volte di fila, alla terza ho già due coglioni COSI' a rifarmi tutto.
Il fatto è che DS è strutturato per consentirti di affrontare qualsiasi mondo in qualsiasi momento, e si basa sul poter farmare anime e/o oggetti.
Se io pur avendo finito il primo mondo volessi tornarci per rifare proprio il primo pezzo, perchè so che nel cancello subito a sinistra ci sono dei phantom che lasciano cadere erbe a palate, devo poterlo fare, o anche se volessi farlo nel mentre dello stesso primo livello, devo poter tornare al Nexus e quindi ripartire da quel livello e dall'inizio, che senso ha il checkpoint?

Quello che ti crea ostacoli non è il dover ricominciare da capo il livello, ma il doverlo ricominciare senza aver incamerato nulla dall'esperienza precedente, e questo ti rende la cosa ovviamente insopportabile, ma d'altronde è assolutamente sensato che sia così, perchè se esistesse un sistema di checkpoint o di salvataggio classico allora non potrebbe esistere un sistema di farming come in un qualsiasi mmorpg, dove appunto non c'è checkpoint, e per rifare 20 volte il boss nella speranza che droppi l'oggetto che desideri, devi rifare l'intero dungeon 20 volte, non solo il boss...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Kiavik - 29 Ago 2011, 04:31
Leggendo alcune risposte di determinati utenti mi rendo conto di quanti danni abbiano realmente provocato le ultime due generazioni di vg. Ma imparate a giocare piuttosto che dare la colpa al gioco; il 95% degli ostacoli che trovate in demon's souls può essere superato al primo colpo, se avete imparato bene a giocarci.  8)
Anzi, DS è anche piuttosto facile e molto poco stronzo, rispetto a certi campioni del passato. Vorrei proprio vedere chi si lamenta per DS come si sarebbe comportato davanti a un Castlevania o un Ninja Gaiden a caso (quelli vecchi ovvio) :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: OniTakeda - 29 Ago 2011, 09:37
Non è che ti "impariamo" a giocare, semplicemente DS è un gioco che si basa su certi meccanismi e se non ti piacciono non ti piace il gioco e basta.
Che poi non sia difficilissimo è vero, però in qualche modo ti da la sensazione che lo sia.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Predicatore - 29 Ago 2011, 09:59
Leggendo alcune risposte di determinati utenti mi rendo conto di quanti danni abbiano realmente provocato le ultime due generazioni di vg.

quoto, un giochino di merda che nella scorsa gen non si sarebbe cagato nessuno che diventa un cult. Troppi enslaved e assassin's creed vi hanno fatto male ragazzi.  :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 29 Ago 2011, 10:12
Ma. Io mi godo i ds gli enslaved e gli ac. Se tu sei scarso e con poca volontà la colpa è tua e non nostra o del sistema.
Gioca a quella cacchina di witchet, cosi siamo tutti contenti.
Ah, una cosa, la prossima volta che ti dico che un gioco è troppo tosto non prenderlo, risparmi soldi e sta manfrina.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Predicatore - 29 Ago 2011, 10:13
vieni su half life 2 deathmatch che è gratis e ne riparliamo. O su mount and blade warband che come close combat medievale se lo magna.  :)

questo è un gioco artificiosamente difficile, è un gioco per chi ha pazienza perchè deve dimostrare di essere arcòr a se stesso in un mare di enslaved che finisce per giocare.

I giochi difficili non è che ti obbligano a ripetere 10 volte lo stesso pezzo perchè così aumenta la tensione. Aumenta solo la mia noia e il gioco finisco per mollarlo, tutto lì.  :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Daimon - 29 Ago 2011, 10:15
L'era pre savegame la avevate quasi solo voi consolari.

Sul pc abbastanza presto si son visti.

L'era presavegame puo valere per super mario bross e per sonic e per quando avevi 16 anni. Poi il mondo evolve
(su pc ovviamente e' evoluto prima, come su tutto), mi domando piuttosto come facciate voi.

Non avete un lavoro? e altri giochi?

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Daimon - 29 Ago 2011, 10:18
No ma e' ardcore!

Minchiate da anni 80 e da bambini brufolosi.

Un buon gioco e' un gioco che si fa giocare.

Ikaruga, che insegna a tutti, spero siamo d'accordo, cosa sia un gioco hardcore, te lo giochi anche se sei pippa, senza voler
far punteggio.

Stesso dicasi di vanquish, per dirne un altro, o mirror edge.

I giochi che ti costringono ad essere ardcore, son giochi fatti col culo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ale - 29 Ago 2011, 12:06
Personalmente le uniche difficoltà con Demon's Souls le ho avute all'inizio, perchè il gioco non ti prende per mano e ti guida passo passo, ma ti butta subito nel vivo lasciando che sia tu a capire da solo come si fa a giocare.
Un po' come faceva God Hand, che ti scaraventava in quel primo livello brutale, in cui dovevi morire n volte prima di iniziare anche solo a capire che cavolo stavi facendo. Se riuscivi a completarlo eri ancora un niubbo, ma avevi capito come muoverti, e su quali elementi lavorare per migliorarti.
In DS rifare il livello da capo fa parte del gioco, ti costringe a imparare a riflettere prima di buttarti alla cieca e martellare sui tasti a casaccio.
Quando hai imparato a procedere con il culetto strinto e a gestire bene le tue risorse non si muore più tanto spesso, addirittura andando avanti nel gioco diversi boss sono riuscito a farli al primo tentativo.
E in ogni caso i livelli non sono mai troppo lunghi, 10-15 minuti al massimo una volta che li conosci. E anche se muori, oltre al fatto che impari a conoscere il livello e i nemici, basta che riesci a recuperare le anime e non hai sprecato nulla. I livelli sono progettati per essere attraversati più volte, vuoi per farmare, vuoi esplorare nuovi percorsi sbloccati con la world tendency, vuoi per recuperare un particolare oggetto lasciato indietro.
Anche il tempo di gioco non è poi così elevato, visto che si tratta pur sempre di un gdr. Alla prima tornata ero arrivato vicino alla fine in circa 35 ore, quindi non c'è bisogno di lasciare il lavoro per finire Demon's Souls.
Per dire, richiede molto più impegno e tempo imparare a giocare bene a Bayonetta o a God Hand che non a Demon's Souls. A God Hand si muore anche molto di più, fra l'altro.
Insomma, in definitiva:
E' un gioco difficile: si
E' proibitivo o masochistico: assolutamente no.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Kiavik - 29 Ago 2011, 12:21
Citazione
I giochi difficili non è che ti obbligano a ripetere 10 volte lo stesso pezzo perchè così aumenta la tensione. Aumenta solo la mia noia e il gioco finisco per mollarlo, tutto lì.

Neanche Demon's Souls lo fa. Ci sono livelli che ho finito anche al primo colpo o al secondo, non mi è mai capitato di ripetere dieci volte una sezione. Ripeto, basta usare il cervello e avere una buona coordinazione manuale :)


Ikaruga, che insegna a tutti, spero siamo d'accordo, cosa sia un gioco hardcore, te lo giochi anche se sei pippa, senza voler
far punteggio.

Sì poi arrivi al livello 3 e muori a nastro perché arrivano nemici / laseroni assolutamente impossibili da prevedere in quantità industriale :D
Per non parlare dei due livelli successivi.
Hai scelto l'esempio sbagliato  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Predicatore - 29 Ago 2011, 12:32

Neanche Demon's Souls lo fa. Ci sono livelli che ho finito anche al primo colpo o al secondo, non mi è mai capitato di ripetere dieci volte una sezione. Ripeto, basta usare il cervello e avere una buona coordinazione manuale :)

ehm, sono videogiochi. Devono divertire. Sfugge la cosa. Il CS non è tutta questa rivoluzione. Certo, non conoscendo altri esempi di combattimento medievale close combat, diventa dio. Per questo ho parlato di abitudine ad enslaved e company. Poi arriva un giochino che fa lo stronzo per compiacere gli "arcòr", e se ti rompi le palle a ripetere più di 3 volte la stessa sezione, non hai coordinazione manuale e non usi il cervello  :D ma vai va.  :-* e certo, perchè la prima volta che becchi il tizio con occhi rossi e lancia che ti uccide con un colpo, è figo no?E' il gioco arcòr.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Donmax - 29 Ago 2011, 12:38
Quoto in pieno quanto scritto poco fa da Ale che penso abbia centrato il nocciolo della discussione.
Anche io alla fine ci ho messo circa 35 ore a completare DS e ne ho tratto molta soddisfazione.
Non si muore 200 volte a nastro dopo aver "imparato" come si procede nel gioco, suvvia siamo obbiettivi! E' vero che alle volte fa incazzare, ma ogni volta capisci di aver imparato qualcosa di più del livello e mantiene viva la voglia di vederne un altro pezzo.
Almeno con me è stato così, mi è molto piaciuto e Dark Souls è in arrivo tra poco più di un mesetto.  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Daimon - 29 Ago 2011, 12:50
Un gioco e' un gioco, come appena detto.

Un gioco non abbordabile da tutti FALLISCE il suo obiettivo, ovvero divertire.

Sorvolando sulle pippe dell'arte di qua arte di la, finche si chiama videoGIOCO deve DIVERTIRE, il piu' possibile.

Se rommpe le palle fruistrando anche il 20% dei giocatori, FALLISCE il suo intento.

Tutto qua.

Giochi giocati a campionati mondiali con fior fiore di soldi, tipo starcraft sono abbordabili pure da casual senza troppe
pretese.

Perche?

Perche' son fatti bene.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 29 Ago 2011, 13:01
Daimon, è proprio sul tuo ragionamento che è stata calibrata la difficoltà dei giochi odierni.

Leggendo alcune risposte di determinati utenti mi rendo conto di quanti danni abbiano realmente provocato le ultime due generazioni di vg.

quoto, un giochino di merda che nella scorsa gen non si sarebbe cagato nessuno che diventa un cult. Troppi enslaved e assassin's creed vi hanno fatto male ragazzi.  :no:
Io credo che troppi giochi facili abbiano fatto male a te. Che siano su pc o su console non cambia.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Kiavik - 29 Ago 2011, 13:03
ehm, sono videogiochi. Devono divertire. Sfugge la cosa.

Esatto, io ho trovato il gioco estremamente divertente. Se tu ti diverti a fare la passeggiatina nel parco mentre zio Kratos o chi per lui ti tiene per la manina, buon per te.  :-* A me personalmente non piace essere teleguidato dai giochini.
Devi capire ed accettare che ci sono diversi tipi di giocatori, e a molti piace giocare camminando sempre sul filo del rasoio, col cuore in gola, esplorando terreni ignoti per affrontare una sfida improba. È l'equivalente videoludico del freeclimbing, o del parkour, o di altri sport similari in cui un solo errore significa morte. Vuoi stigmatizzare anche gli estimatori di questi sport? O accettare che semplicemente il pericolo NON è il tuo mestiere? :D
Bada bene, se DS fosse davvero ingiusto come dici non se lo sarebbe cagato nessuno. La storia dei videogiochi è pienissima di giochi troppo difficili finiti subito nel dimenticatoio. Se qui non è successo è perché la difficoltà è tutta apparente. Una volta che hai imparato a giocare e hai capito come funziona, vedrai che ti sembrerà anche piuttosto semplice e morirai poco o nulla. DS è un gioco che ti invita a metterti alla prova, cosa ormai più unica che rara. Sta solo a te accettare la sfida. Che è assolutamente abbordabile.

Il CS non è tutta questa rivoluzione. Certo, non conoscendo altri esempi di combattimento medievale close combat, diventa dio.

Li conosco, e mi spiace ma Mount & Blade è una cagatiella al confronto. È anche vero che non ci gioco da almeno un anno, quindi magari qualcosa l'hanno fixata, ma all'inizio faceva proprio pena, roba da produzione amatorialissima in cui potevi vincere tutti gli scontri sempre con le stesse mosse. DS al confronto è quelle duemila volte più complesso, articolato e gustoso da giocare. Il paragone non regge proprio.

e certo, perchè la prima volta che becchi il tizio con occhi rossi e lancia che ti uccide con un colpo, è figo no?E' il gioco arcòr.

Basta seguire quello che ti dicono i messaggi, lì la prima volta che sono arrivato ne ho trovati due: "Beginners should try this area later" e "Be wary of the formidable foe ahead". Detto fatto, mi son girato e me ne sono andato. Renditi conto che in ogni caso è un nemico opzionale che si trova in una zona defilata. È l'equivalente dell'imbattersi nella Ruby Weapon in FF7, con la differenza che lì i messaggini non c'erano  :)

Un gioco e' un gioco, come appena detto.

Un gioco non abbordabile da tutti FALLISCE il suo obiettivo, ovvero divertire.

Ma quando mai?

(Anche qui un esempio sbagliato cmq, Demon's Souls È abbordabile da tutti, molto più di un Ikaruga da te citato :) )
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Predicatore - 29 Ago 2011, 13:10


Li conosco, e mi spiace ma Mount & Blade è una cagatiella al confronto.

tu sì che ne capisci.

http://www.rockpapershotgun.com/2011/08/29/war-of-the-roses-interview/

RPS: What’s the best analogue for the scale and style of the multiplayer combat? You have the same levelling up system that we’ve seen in multiplayer combat, like Modern Warfare, that we’ve not seen in.

Van Dyke: Mount and Blade. They’re the game that set the new standard for melee combat.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Daimon - 29 Ago 2011, 13:42
Daimon, è proprio sul tuo ragionamento che è stata calibrata la difficoltà dei giochi odierni.

Leggendo alcune risposte di determinati utenti mi rendo conto di quanti danni abbiano realmente provocato le ultime due generazioni di vg.

quoto, un giochino di merda che nella scorsa gen non si sarebbe cagato nessuno che diventa un cult. Troppi enslaved e assassin's creed vi hanno fatto male ragazzi.  :no:
Io credo che troppi giochi facili abbiano fatto male a te. Che siano su pc o su console non cambia.

no non hai capito.

Io ho fatto l'esempio di ikaruga, che non e' un gioco di sto mese.

Rileggi prima di intervenire senza argomenti attinenti a quello che uno dice.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Daimon - 29 Ago 2011, 13:44
ehm, sono videogiochi. Devono divertire. Sfugge la cosa.



(Anche qui un esempio sbagliato cmq, Demon's Souls È abbordabile da tutti, molto più di un Ikaruga da te citato :) )

Mi deve ancora arrivare, quindi non lo so.

Ma ikaruga era un gioco abbordabilissimo, come ogni gioco basato sullo score, perche aveva semplicemente piu' strati di
gioco, potevi giocarlo solo per finirlo, senza puntare a fare millemila chain.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Xibal - 29 Ago 2011, 14:46

Mi deve ancora arrivare, quindi non lo so.

Ma ikaruga era un gioco abbordabilissimo
Fatti un favore Daimon, sappilo, guardati un qualsiasi video su youtube del Boletarian Palace 1-1, e poi dicci se ti pare, in quel video, che venga mostrata una qualche abilità astrusa o se ci sia una qualche ingiustizia o difficoltà disonesta.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Predicatore - 29 Ago 2011, 15:06
il tizio che ti butta la palla di cannone e non puoi fare nulla, i due tizi nel corridoio stretto che ti si buttano addosso lanciandoti le robe di fuoco, poi sul ponte è il festival delle infamate.

Insomma su, ora finisce che è più facile di kirby.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Xibal - 29 Ago 2011, 15:22
il tizio che ti butta la palla di cannone e non puoi fare nulla

Io l'ho evitata alla prima partita semplicemente correndo indietro e buttandomi nella rientranza. Oh, basta guardare la fine della rampa per vederla molto prima che rotoli, da lì è solo una questione di intuito basilare, non è che ti si materializzi davanti.
E figurati che se nelle prime volte sono morto in quel livello, è stato perchè leggendo il manuale e scoprendo la possibilità di fare contromosse, mi ero intestardito di uccidere tutti i miei avversari in quel modo, ovviamente all'inizio schiattando perchè non conoscevo l'esatta tempistica.
I soldati che lanciano firebomb hanno una animazione di latenza che farebbero meglio a mandarti una lettera firmata per avvertirti...

Dai, lo hai affrontato come un qualsiasi Assassin Creed, in quello stato di dormiveglia annoiato tipico dei giochi moderni autoguidati, e hai preso schiaffi, mollandolo perchè non ti permette di giocare quei 5-6 giochi contemporaneamente (mentre posti su 2 board e controlli facebook) con i quali invece hai dimistichezza.
Sul serio Predicatore, citare la palla rotolante come situazione in cui non puoi fare niente significa ammettere di aver passato gli ultimi 30 anni, non solo di videogioco ma di qualsiasi media dai tempi del primo Indiana Jones, con i sunshaft sugli occhi, è un bell'autogoal eh, pensaci.
Poi se lo scopo invece è attirare l'attenzione su di te anche a costo di fare figure barbine, beh in quel caso sei un mago ;D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Predicatore - 29 Ago 2011, 15:26
no beh, qui stai mentendo. Anche perchè la palla non la vedi, la vedi solo nel momento in cui sali un po' troppo le scale e poi te la butta giù e non hai manco il tempo di schivare praticamente. Poi la rientranza con quella graficaccia da ps2 in hi res mica si vede. Insomma, neghiamo pure che sia trial and error, proprio no. A voi piace, ma lo è in modo esagerato. Solo che a differenza dei giochi trial and error diciamo moderni, anziché doverti rifare 20 30 secondi di gioco com'è giusto che sia, ti devi rifare 5 10 minuti di scontri noiosissimi. E io alla terza volta saluto ovviamente, anche se devo dire che Cryu mi ha salvato. 15 ore per finire solo il primo livello.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Xibal - 29 Ago 2011, 15:27
no beh, qui stai mentendo. Anche perchè la palla non la vedi,
La vedi eccome, infatti la prima volta io sono salito camminando a piccoli passi, proprio aspettando che rotolasse per tornare subito indietro.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Ago 2011, 15:29
Un gioco che si ama o si odia.

Io non ci ho mai giocato non avendo ps3 ma devo dire che tanto mi esaltano i commenti di chi lo ha apprezzato, tanto mi preoccupano le critiche di chi ne parla male. Io personalmente non mi ci vedo davanti alla tv a gridare "Imparo! Imparo!" dopo l'ennesima oneshot kill subita... Mi immagino di più a bestemmiare in tutte le lingue del mondo...
Boh, il fascino è tanto comunque, e Dark Souls lo attendo ugualmente con trepidazione... e preoccupazione.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Thar - 29 Ago 2011, 15:29
il tizio che ti butta la palla di cannone e non puoi fare nulla

Veramente, puoi schivarla.
Se non ci riesci e ti piglia, è solo perchè:
- non sai come fare
- sbagli i tempi

i due tizi nel corridoio stretto che ti si buttano addosso lanciandoti le robe di fuoco

Sarebbero tre, visto che ce ne uno sopra di te che ti lancia le bombe incendiarie.
Anche li,  ci sono almeno due modi di affrontarli:
- roll attack and retreat
- roll pass and attack (one at once)(in questo modo eviti che il bombarolo in alto ti colpisca.

Certo, stare fermo ad aspettare i nemici in DS è come avere un'insegna al neon che dice "avanti fatemi a pezzi che me lo merito".

poi sul ponte è il festival delle infamate.

Quale ponte?
Quello del drago a passaggio radente?
Se è quello ti dico solo: tempismo, ragazzo, tempismo.

Insomma su, ora finisce che è più facile di kirby.

Facile magari no.
Ma neanche impossibile come lo prospetti tu
E te lo dice uno che:
- in genere NON apprezza (eufemismo) i titoli di genere action, specie se RPG e specie se, come DS, necessitano di grinding feroce per stats/mats
- NON lo ha (ancora) finito
- è morto un fottìo di volte

ma che prova una immensa sensazione di appagamento ogni qual volta riesce a fare anche solo un misero passo in avanti (tipo iersera dove, per la prima volta, son riuscito a passare il blue demon sugli spalti di Boletarian 1-3 (poi son morto per mano dei due Red Fat Officer's sugli spalti della torre, ma è perchè son palesemente undergeared per poter affrontare quella parte))

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 29 Ago 2011, 18:48
Io sono una pippa e odio perdere ma DS mi ha sempre comunicato la sensazione di poter superare un determinato frangente studiando bene la situazione.
Non credo poi che gli sviluppatori volessero simulare un combat system medievale come è nell'intento di Mount a blade. In ogni caso propone un sistema in cui è fondamentale parare, rotolarsi per colpire il nemico nei punti ciechi e aspettare il momento giusto per le contromosse.
Il gioco poi come già detto più volte ripropone la struttura di un roguelike in un ambiente grafico tridimensionale per cui ci sta la perdita delle anime farmate (anche se ti permette di recuperarle raggiungendo lo stesso punto senza morire di nuovo).
Io avrei insistito ancora un pò cercando di capire meglio il gioco. Poi come dite  tu e Daimon si tratta di divertirsi, se tu e cryu avette trovato solo una gran rottura di marroni avete fatto bene a lasciare il gioco ma secondo me avete perso uno di quelli buoni ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: fulgenzio - 29 Ago 2011, 19:13
significa ammettere di aver passato gli ultimi 30 anni, non solo di videogioco ma di qualsiasi media dai tempi del primo Indiana Jones, con i sunshaft sugli occhi

 :D :D :D
Grande Xibal.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 29 Ago 2011, 20:23
Rileggi prima di intervenire senza argomenti attinenti a quello che uno dice.
Va bene, anche tu non hai capito quello che volevo dire, ma ricominciamo.

Un gioco e' un gioco, come appena detto.

Un gioco non abbordabile da tutti FALLISCE il suo obiettivo, ovvero divertire.
Il punto è questo. Non esistono giochi abbordabili da tutti.
Sorvolando sulle pippe dell'arte di qua arte di la, finche si chiama videoGIOCO deve DIVERTIRE, il piu' possibile.

Se rommpe le palle fruistrando anche il 20% dei giocatori, FALLISCE il suo intento.

Tutto qua.
Qui riduci la percentuale, ma il succo non cambia.
Oltra al fatto che il divertimento è soggettivo e dipendente per gran parte ai gusti di chi gioc, un gioco è fallimentare a seconda del bacino d'utenza?
Io credo di no.

Però quello che credo io è diverso da quello che pensa chi deve vendere i giochi. Se è più facile venderà di più. Da qui l'abbassamento medio della difficoltà.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: vudux - 29 Ago 2011, 20:25


Un gioco non abbordabile da tutti FALLISCE il suo obiettivo, ovvero divertire.

Non scherziamo
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Daimon - 29 Ago 2011, 21:05


Un gioco non abbordabile da tutti FALLISCE il suo obiettivo, ovvero divertire.

Non scherziamo

Non scherzo affatto, anzi, ribadisco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Daimon - 29 Ago 2011, 21:08
Rileggi prima di intervenire senza argomenti attinenti a quello che uno dice.
Va bene, anche tu non hai capito quello che volevo dire, ma ricominciamo.

Un gioco e' un gioco, come appena detto.

Un gioco non abbordabile da tutti FALLISCE il suo obiettivo, ovvero divertire.
Il punto è questo. Non esistono giochi abbordabili da tutti.


Beh allora circostanzio meglio la mia affermazione
sostituendo "tutti" con "la stragrande maggioranza dei giocatori"

Speravo non dovessi specificarlo.

Per esemplificare ulteriormente, un gioco in cui, qui dentro su 100 di noi 10 lo trovano ostico e frustrante
puo' essere sicuramente, a buon diritto, essere definito un gioco fatto male.

Chiaramente qualcuno dira' che e' hardcore, in realta' e' un gioco fatto male.

E se , invece, con hardcore intende, un gioco fatto male, allora si ha perfettamente ragione
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 29 Ago 2011, 21:10
Quindi la bontà di un gioco la decide il 10% del bacino di utenza? Non solo, il 10% a cui non è piaciuto?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Daimon - 29 Ago 2011, 21:19
Non a cui non e' piaciuto ma il 10% di chi non ha potuto godersi nessuna parte del gioco.

Percio giochi come ikaruga e vanquish sono vincenti e ds e' perdente, (sto ipotizzando mi deve ancora arrivare)

Si, il gioco vincente e' quello che ti permette di giocare a 5 giochi assieme mentre stai su fb, perche i giocatori
hanno 30 anni un lavoro, purtroppo, non piu 15 anni e la possibilita' di stare davanti un gioco a "imparare imparare!!!!!111!" come
dei bambini autistici.

Chiaramente fra questi ci sono i giochi alla la noire dove vai avanti sui binari tipo film interattivo, che non sono ugualmente
vincenti e giochi che invece hanno piu' approcci e soddisfano piu palati, e questi sono i vincenti.

Mi sto divertendo come un pazzo a dark messiah a livello normal, andando come una locomotiva (perche ho 30 anni e un fottio di giochi
tra cui deus ex in download)  ma se lo affrontassi a livello hard avrebbe aspetti nuovi e moilto piu soddisfacenti, giusto
giustissimo, al giocatore la decisione.



In un unico periodo: l'arte del livello di difficolta'.

Se ds fallisce su questo e' un gioco fatto male.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 29 Ago 2011, 21:25
Come fai a goderti altre parti del gioco se lo abbandoni all'inizio?
Sei sicuro che in Ikaruga non esista quel 10%?
Al tempo Fallout 2, System Shock 2, i vari Commandos erano giochi fatti male?
(i primi 3 molto difficli che mi sono venuti in mente, ne avrei almeno un'altra decina)

D'accordo sul livello di difficoltà, DS nasce castrato da questo punto di vista perchè è pensato esclusivamentec al gioco su internet, quindi niente pausa e niente difficoltà selezionabile.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Daimon - 29 Ago 2011, 21:32
bravo! e lo abbandoni perche e' frustrante.

Perche' non vuoi dondolarti davanti la tv a dire "imparo imparo imparo" senza savegame che alle 15 devi aprire e andare a lavorare.

Non so proviamo a vedere se su 50 persone qua dentro ce ne sono 5 che non son riusciti a giocarci con gusto a ikaruga.
E che ci bestemmiano contro di rabbia, secondo me no.

Si hai preso in pieno, i giochi difficili del passato, non erano hardcore o meglio, ma giochi dalla pessima calibrazione di difficolta'.
Non ricordo che fallout 2 fosse cosi difficile, ma comunque.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 29 Ago 2011, 21:41
Quello che intendi non è "imparo", ma "memorizzo" (il discorso sull'autismo è azzeccato solo se lo intendi così). Per intenderci, per me "imparo" è una delle cose migliori in un videogioco.
Il motivo per cui mollo i vari Devil May Cry, Bayonetta et similia poco dopo averli finiti è perchè la componente "memorizzo" diventa predominante.
In DS siamo in una via di mezzo, il "memorizzo" è presente ma non così invasivo, ne riparliamo quando lo avrai giocato.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 29 Ago 2011, 22:13
Io sono d'accordo con tutti, epperò stare con i sunshaft sugli occhi non è mica un insulto.
Anche il buddah ciaveva (voce del verbo ciavare) i sunshaft sugli occhi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 29 Ago 2011, 22:14
Ah, e comunque in DMC e Bayonetta impari, non è che memorizzi più di qualunque altro gioco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 29 Ago 2011, 22:16
Anche il buddah ciaveva (voce del verbo ciavare) i sunshaft sugli occhi.
Se la leggi con il senso che ha quella parola nel dialetto romagnolo è una frase che sa di barzelletta porno :D

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 29 Ago 2011, 22:30
Ah, e comunque in DMC e Bayonetta impari, non è che memorizzi più di qualunque altro gioco.
A livello normal, e volendo anche ad hard, sì.
A livelli superiori potrai provare e trovare metodi più efficaci per abbattere i nemici, ma il grosso lo sai già, devi solo applicarlo senza sbavature. Se hai tempo e voglia di provare senza guida.
Altrimenti studi (memorizzi?) la guida per trovare quello che non sai. Chiaro, ci vuole anche un'esecuzione pulita ed il tempismo non lo capisci dalla guida, però lo considero più "rifinire" che "imparare".

Ho come l'impressione di essere entrato in un campo minato :scared:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 29 Ago 2011, 22:31
il grosso della difficolta del gioco e' sostanzialmente capire come approcciarlo, capire ad esempio che si e' di fronte ad uno dei giochi piu profondi di questa gen.

Una profondita e liberta del genere spiazza la maggiorparte dei giocatori che semplicemente non sono piu abituati.

capire che classe usare, che magie prendere, come vestirsi, che arma usare sono un gioco nel gioco.

Capire che i livelli non si fanno in sequenza, capire quale nemico e' meglio affrontare piu in la', e come fare e' una cosa che sta a noi e alla nostra intelligenza.

Un gioco che stimola l'intelletto e' un gioco divertente, e' e sara' sempre  cosi.

Cmq vi informo che superati due o tre livelli il gioco va in discesa, sopratutto se entrate nel mood corretto.


Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 29 Ago 2011, 22:33
Cmq vi informo che superati due o tre livelli il gioco va in discesa, sopratutto se entrate nel mood corretto.
Non so se ero in discesa, ma io ho fatto un faceplant epocale contro il boss finale :D  :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Predicatore - 29 Ago 2011, 23:18
il grosso della difficolta del gioco e' sostanzialmente capire come approcciarlo, capire ad esempio che si e' di fronte ad uno dei giochi piu profondi di questa gen.

Una profondita e liberta del genere spiazza la maggiorparte dei giocatori che semplicemente non sono piu abituati.

capire che classe usare, che magie prendere, come vestirsi, che arma usare sono un gioco nel gioco.

Capire che i livelli non si fanno in sequenza, capire quale nemico e' meglio affrontare piu in la', e come fare e' una cosa che sta a noi e alla nostra intelligenza.

Un gioco che stimola l'intelletto e' un gioco divertente, e' e sara' sempre  cosi.

Cmq vi informo che superati due o tre livelli il gioco va in discesa, sopratutto se entrate nel mood corretto.




gioco quotidianamente in questi giorni prodotti che sono definiti "hardcore" come mount and blade, serious sam DM, Red Orchestra:Ostfront, stalker:call of prypiat a livello maestro che è il massimo disponibile ed è già difficile a livello Fabio Nasti.

Ho spiegato il problema, quello che tu dici non è un gioco nel gioco, è ruolistica a cui sono abituatissimo. Quello che schifo, l'ho detto, è dover ripetere 10 volte in due ore lo stesso pezzo perchè finisco per morire grossomodo negli stessi punti.

Io non ho GIUSTAMENTE la pazienza di mettermi in modo autistico a ripetere sezioni che so a memoria per morire sempre nello stesso punto. Pretendo, lo PRETENDO, di ripartire dal punto ostico senza la rumenta sotto da rifare per 5-10 minuti.

Aò, se voi ce l'avete, buon per voi. Questo sarebbe in teoria un gioco da giocare per 3-4 ore al giorno senza fare altro. Perchè poi ci sono quelli che "devi stare concentratissimo non puoi perdere un attimo", quelli che "lo devi giocare online sennò ti perdi 3/4 dell'esperienza", quelli che "no ma impari, muori 384757 volte ed impari però".

Io ho RO2 alle porte, sto giocando a Trackmania2, il 13 settembre mo esce pure Hard Reset, 487 arretrati circa, il combat melee non diverte perchè è inferiore a sua maestà mount and blade, passo.

Da domani si divertirà Daimon e pretendo che ci giochi  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 29 Ago 2011, 23:26
il boss finale e' un legno, ok.

ma guarda qua che spettacolo, sembra persino facile:

http://www.youtube.com/watch?v=qkkvj_7Jm1A


Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 29 Ago 2011, 23:42
il boss finale e' un legno, ok.

ma guarda qua che spettacolo, sembra persino facile:

http://www.youtube.com/watch?v=qkkvj_7Jm1A
Bello. Ho visto molte cose nuove.
Certo che un party completo è un'altra cosa rispetto a giocarlo da solo. Hai una specie di tank e mi fa impressione il mago/chierico che se ne va in giro con così pochi punti vita (e neanche l'anello sticky).

Il mio povero personaggio era una gran pippa per il boss finale, oltre ad essere solo. Per me è stata quella l'unica vera sofferenza del gioco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 30 Ago 2011, 07:59

ripetere 10 volte in due ore lo stesso pezzo perchè finisco per morire grossomodo negli stessi punti.


Io non ho GIUSTAMENTE la pazienza

La struttura del gioco e' tipicamente anni 80, il fatto di morire negli stessi punti significa che non hai capito come passarli, in pratica.

basta leggere i vari post nel thread a partire dalle prime pagine, per capire come mi approcciavo al gioco e come cercavo di analizzarlo, e vi assicuro che e' stato molto divertente, tra momenti di incazzatura e esaltazione.

Cmq per farla breve, Demon's Soul richiede un sacco di tempo, perche' appunto e' un gioco profondissimo, e va trattato come tratteresti un contra shattered soldier o chesso' un qualsiasi gioco arcade anni 80.

Sia chiaro, capisco benissimo il  discorso di qualcuno sul tempo impiegato e tutto, ho giocato DS in un momento della mia vita in cui lavoravo su turni e avevo un sacco di tempo, ora la situazione e' diversa, ma l'idea di ributtarmi ancora in questa struttura di gioco con il "seguito" Dark Souls e un eventuale nuova run a demon's soul mi stuzzica non poco.






Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: OniTakeda - 30 Ago 2011, 09:28
Un gioco e' un gioco, come appena detto.

Un gioco non abbordabile da tutti FALLISCE il suo obiettivo, ovvero divertire.

Sorvolando sulle pippe dell'arte di qua arte di la, finche si chiama videoGIOCO deve DIVERTIRE, il piu' possibile.

Se rommpe le palle fruistrando anche il 20% dei giocatori, FALLISCE il suo intento.

Tutto qua.

Giochi giocati a campionati mondiali con fior fiore di soldi, tipo starcraft sono abbordabili pure da casual senza troppe
pretese.

Perche?

Perche' son fatti bene.

Sticazzi ;)
Il videogioco "deve" divertire? E se un videogioco non diverte, ma offre un altro tipo di esperienza si butta nel cestino?
Mi ricordi i classici metallari degli anni '90 che appena un gruppo metal cercava di far qualcosa di un po diverso lo massacravano di insulti.

Un gioco per essere fatto bene deve piacere a tutti?
Che regola è? Allora un film fatto bene deve piacere a tutti?
Mi dispiace ma non è così, perchè dipende sempre dal background culturale di una persona.
Per quanto mi riguarda DS è qualcosa che mi mancava, fatto con estrema cura, quindi non vedo perchè se "tu" sei una pippa deve essere un gioco fallito.
Anzi sai che ti dico? Starcraft fa cagare, perchè ha rotto le bolas.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Ago 2011, 09:31
Il videogioco "deve" divertire? E se un videogioco non diverte, ma offre un altro tipo di esperienza si butta nel cestino?

Questa riflessione è interessante  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 30 Ago 2011, 09:51
Il videogioco secondo me deve "intrattenere", che può non coincidere con "divertire".
Chiaro però che ogni videogioco offre un'esperienza diversa, e meno male che c'è sufficiente differenziazione per far contenti tutti.
Detto questo, Cryu non è riuscito ad apprezzare Demon's Souls, ma tra una ciliciata e l'altra è qui che aspetta Dark Souls con grande interesse. Qualcosa vorrà pur dire.
E lo pontifico dalla mia posizione privilegiata di giocatore che Demon's Souls nemmeno l'ha mai visto. ^___^
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 30 Ago 2011, 10:52
Concordo. I vg devono prima di tutto intrattenere/divertire. Nel momento in cui una persona non prova ciò è giusto che li molli, ma è un fattore soggettivo, quindi non c'entrano nulla masse e minoranze.
Detto ciò, ds è un gioco molto stronzo all'inizio e in 2-3 punti, ma poi come dice lawless e qualche altro, è abbordabile ma richiede molta dedizione.
Darro non ha pazienza quindi amen. Presumo che anche a daimon non piacerà, anche se gli consiglio di finire almeno il primo livello.
Quanto alla difficolta non selezionabile concordo che sia un difetto, perché almeno se si poteva mettere il livello niubbo darro un pò più avanti ci andava. Ma purtroppo tra giochi con difficolta non selezionabile o con difficolta troppo bassa anche a livelli più avanzati ( se non tutti), stiamo abbastanza inguaiati di sti tempi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Thar - 30 Ago 2011, 11:10
il grosso della difficolta del gioco e' sostanzialmente capire come approcciarlo, capire ad esempio che si e' di fronte ad uno dei giochi piu profondi di questa gen.

Una profondita e liberta del genere spiazza la maggiorparte dei giocatori che semplicemente non sono piu abituati.

capire che classe usare, che magie prendere, come vestirsi, che arma usare sono un gioco nel gioco.

Capire che i livelli non si fanno in sequenza, capire quale nemico e' meglio affrontare piu in la', e come fare e' una cosa che sta a noi e alla nostra intelligenza.

Un gioco che stimola l'intelletto e' un gioco divertente, e' e sara' sempre  cosi.

Cmq vi informo che superati due o tre livelli il gioco va in discesa, sopratutto se entrate nel mood corretto.




gioco quotidianamente in questi giorni prodotti che sono definiti "hardcore" come mount and blade, serious sam DM, Red Orchestra:Ostfront, stalker:call of prypiat a livello maestro che è il massimo disponibile ed è già difficile a livello Fabio Nasti.

Cortesemente, potresti spiegare in cosa Mount and Blade sarebbe hardcore?
Io l'ho provato (onestamente non molto solo per una 25ina d'ore), ma per la mia esperienza, tutta 'sta hardcoricità non l'ho vista.
E' una domanda seria, non una trollata, se non si capisse.


Ho spiegato il problema, quello che tu dici non è un gioco nel gioco, è ruolistica a cui sono abituatissimo. Quello che schifo, l'ho detto, è dover ripetere 10 volte in due ore lo stesso pezzo perchè finisco per morire grossomodo negli stessi punti.

Se ripeti lo stesso pezzo 10 volte in 2 ore, non ti sorge il dubbio che, forse, affronti quel pezzo con l'approccio sbagliato?

E' come se ti lamentassi che in un gioco di guida non puoi affrontare il tornantino del Loews a Montecarlo a 350000000000Km/sec perchè continui a schiantarti contro le barriere esterne della curva e distruggi la tua auto.


Io non ho GIUSTAMENTE la pazienza di mettermi in modo autistico a ripetere sezioni che so a memoria per morire sempre nello stesso punto. Pretendo, lo PRETENDO, di ripartire dal punto ostico senza la rumenta sotto da rifare per 5-10 minuti.

Non si tratta di avere la pazienza, si tratta di pensare ad un modo alternativo per affrontare un determinato segmento di gioco, invece di incaponirsi in un comportamento che ti fatto morire per la milionesima volta.


il combat melee non diverte perchè è inferiore a sua maestà mount and blade, passo.

Se vai a vedere, il melee di M&B non presenta, poi, la stessa varietà di situazioni presenti in DS.
Voglio dire, hai solo la differenza tra meleer e ranged, ma all'interno della stessa categoria, in M&B gli avversari hanno sempre il medesimo pattern d'attacco, mettendoti in difficoltà solo se sei in inferiorità numerica.

IN DS, gli avversari, fatti salvi solo i ranged, che a distanza attaccano sempre e comunque cogli stessi pattern, variano i loro modi di attaccare, ti fintano, cercano di spezzarti la guardia con attacchi potenti e/o cercano di sorprnderti con attacchi veloci e timati differentemente da attacco ad attacco.
Insomma, una varietà di situazioni che in M&B non ho riscontrato.
Ti anticipo l'obiezione e ti dico che, si, è vero che i pattern di attacco dei nemici in DS sono comunque sempre i soliti 3-4. Ma è la variazione colla quale te li applicano che li rende avversari da non sottovalutare mai, neanche quando combatti contro avversari di medio basso livello.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ferruccio - 30 Ago 2011, 11:14
Hint: avete mai considerato l'opzione che un gioco potrebbe fare schifo a voi e piacere a qualcun altro e nessuno dei due ha oggettivamente torto?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Ago 2011, 11:17
Impossibile, uno dei due è per forza niubbo e l'altro per forza sfigato quindicenne.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Predicatore - 30 Ago 2011, 11:32
ma infatti bisogna essere quindicenni per apprezzare sto gioco, avere solo questo e incaponirsi. Voglio una risposta, tanto ora devo andare alla posta e lo spedisco a daimon:
- Mi spiegate perchè è un gioco migliore demon's soul che mi fa ripetere per 5 10 minuti lo stesso pezzo che so già a memoria e mi ha fracassato le palle?Io voglio ripartire da 20 secondi prima dove muoio, stop. Perchè muoio lì, tutta la rumenta precedente fa sì che al secondo terzo tentativo io stacco la console e gioco ad altro.


@Thar: per capire quanto è hardcore Mount And Blade ovviamente devi giocarlo in multiplayer online. In single player è un sandbox con ia che mostra il fianco a problemi, è ovvio. Nel momento in cui giochi multiplayer succede la stessa cosa che succede negli fps arena. Uccidi solo se sei bravo, sennò fai un 0-15 e devi stare zitto e pedalare.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: fulgenzio - 30 Ago 2011, 11:34
Impossibile, uno dei due è per forza niubbo e l'altro per forza sfigato quindicenne.

Oppure entrambe le cose.  :D

In ogni caso criticare un gioco perchè non ci si riesce a giocarlo è un po' demenziale. Io DS non l'ho giocato ma, ad esempio, so per certo che in Portal 2 mi incarterei dopo 3 minuti, perchè non ho senso dell'orientamento, non sono più così concentrato per risolvere enigmi ambientali e tanto più se la visuale è in prima persona. Quindi me ne sto a debita distanza anche se piglia award su award. Idem dicasi per i titoli alla SFIV, troppo tecnici per me. Però non entro nel 3D dedicato a dire "sto gioco è una merda+voi siete le mosche che vi si sono posate sopra e vi siete sbagliate+va che belli invece i giochi con lo shitshaft"
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 30 Ago 2011, 11:37
In ogni caso criticare un gioco perchè non ci si riesce a giocarlo è un po' demenziale. Io DS non l'ho giocato ma, ad esempio, so per certo che in Portal 2 mi incarterei dopo 3 minuti, perchè è non ho senso dell'orientamento, non sono più così concentrato ad risolvere enigmi ambientali e tanto più se la visuale è in prima persona. Quindi me ne sto a debita distanza anche se piglia award su award. Idem dicasi per i titoli alla SFIV, troppo tecnici per me. Però non entro nel 3D dedicato a dire "sto gioco è una merda+voi siete le mosche che vi si sono posate sopra e vi siete sbagliate+va che belli invece i giochi con lo shitshaft"
Questa va incorniciata :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 30 Ago 2011, 11:59
ma infatti bisogna essere quindicenni per apprezzare sto gioco, avere solo questo e incaponirsi.
Un minimo di dialettica ogni tanto oltre all'aggressione sfacciata non sarebbe male.
Poi, Fulgenzio, vorrei capire che problema hai con i sunshaft. :no:
Sono indubbiamente la rivoluzione grafica del nuovo millennio. :yes:
Li voglio anche al buio, i darkshaft. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Predicatore - 30 Ago 2011, 12:01
Un minimo di dialettica ogni tanto oltre all'aggressione sfacciata non sarebbe male.


mi contesti nei modi ma sai che ho raGGGione  :yes: cioè, non sono i 20 secondi di Super Meat Boy, sono 20 secondi di caricamento, 5-10 minuti a ripetere. E due coglioni.  :yes:

@Moon Shaft per Wis: http://www.youtube.com/watch?v=XUnQfVzTF88
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 30 Ago 2011, 12:04
Non credo che tu abbia ragione perchè penso che sia un fattore decisamente personale. Se a ripetere quei 10 minuti mi diverto (o comunque non mi pesa per mille motivi) ecco lì che la meccanica acquista senso.
Se no veramente la qualità di ogni singola opera si ricondurrebbe alla presenza o meno di quicksave per poter salvare ogni passo. E fortunatamente non è così.
Nel caso specifico io a DS non ci ho giocato perchè quel tipo di esperienza non mi interessa e anche un po' mi spaventa, non perchè penso che faccia schifo a prescindere.
Tornando a Super Meat Boy, ci sono persone a cui pesa decisamente di più ripetere 100 volte gli stessi 10 secondi che 10 volte gli stessi 10 minuti. Chi ha ragione?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 30 Ago 2011, 12:30
Anche perché quei dieci minuti li puoi affrontare con vari approcci (non so invece se meat boy lo devi fare per forza in un solo modo)   

Hint: avete mai considerato l'opzione che un gioco potrebbe fare schifo a voi e piacere a qualcun altro e nessuno dei due ha oggettivamente torto?

Ma penso che qui siamo un pò tutti d'accordo tranne forse darro che si crede portatore della verità assoluta.
Come detto prima il divertimento/intrattenimento è soggettivo. Se ds mi ha divertito più di halo (titolo a caso) mica escludo che per altri possa essere il contrario. Anche altri credo la pensino cosi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Predicatore - 30 Ago 2011, 12:37
disse quello che "ah ah sei nabbo".  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Thar - 30 Ago 2011, 12:42
ma infatti bisogna essere quindicenni per apprezzare sto gioco, avere solo questo e incaponirsi. Voglio una risposta, tanto ora devo andare alla posta e lo spedisco a daimon:
- Mi spiegate perchè è un gioco migliore demon's soul che mi fa ripetere per 5 10 minuti lo stesso pezzo che so già a memoria e mi ha fracassato le palle?Io voglio ripartire da 20 secondi prima dove muoio, stop. Perchè muoio lì, tutta la rumenta precedente fa sì che al secondo terzo tentativo io stacco la console e gioco ad altro.

Non è che ti si dice che DS è un gioco migliore, semplicemente ti si fa notare che non è quella merda che credi solo perchè sbagli modo di giocarlo.

Sarebbe come se io, per esempio, andassi nel topic di FIFA 11 e dicessi "che merda 'sto gioco, è la 50 partita che faccio e che perdo 5000 a zero perchè gioco portiere e voglio a tutti i costi segnare migliardamila gooolz ogni partita. Ed il gioco non me lo fa fare".

@Thar: per capire quanto è hardcore Mount And Blade ovviamente devi giocarlo in multiplayer online. In single player è un sandbox con ia che mostra il fianco a problemi, è ovvio. Nel momento in cui giochi multiplayer succede la stessa cosa che succede negli fps arena. Uccidi solo se sei bravo, sennò fai un 0-15 e devi stare zitto e pedalare.

Però, se permetti, paragonare l'inteligenza artificiale di un bot con quella di un umano per giudicare se un gioco è valido o meno a livello di combat sistem è come voler giudicare la bontà di un ristorante cinese andando a mangiare alla pizzeria napoletana a 300 Km di distanza.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Predicatore - 30 Ago 2011, 12:46
no beh, il CS lo valuti indipendentemente dall'ia, come dicono tutti per il melee combat Mount and Blade attualmente è lo standard a cui ispirarsi. Per la domanda non mi avete risposto, anche perchè il discorso della possibilità di farmare anime lascia il tempo che trova. La prima volta mi fai finire il livello e mi piazzi i checkpoint dove la gente muore più spesso (significa provare il propio gioco, evidentemente lo hanno provato poco), se voglio farmare la seconda volta non è lo stesso un problema, lo puoi fare indipendentemente dai checkpoint, li disabiliti o li lasci, va bene uguale.

Anche perchè non è che lo hanno venduto come diceva floyd come dungeon crawler giapponese da giocare espressamente online.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Thar - 30 Ago 2011, 13:02
no beh, il CS lo valuti indipendentemente dall'ia, come dicono tutti per il melee combat Mount and Blade attualmente è lo standard a cui ispirarsi.

C'avrò gusti strani, ma se il CS di riferimento attuale è quello di M&B, resto abbastanza allibito, basito, e delusetto.



Per la domanda non mi avete risposto, anche perchè il discorso della possibilità di farmare anime lascia il tempo che trova. La prima volta mi fai finire il livello e mi piazzi i checkpoint dove la gente muore più spesso (significa provare il propio gioco, evidentemente lo hanno provato poco), se voglio farmare la seconda volta non è lo stesso un problema, lo puoi fare indipendentemente dai checkpoint, li disabiliti o li lasci, va bene uguale.

Anche perchè non è che lo hanno venduto come diceva floyd come dungeon crawler giapponese da giocare espressamente online.

Veramente, le risposte ti sono state date (e non parlavano tutte di farming anime (che non fa mai male, ma, ad essere onesti, non è che Boletaria 1-1 sia il level migliore sotto questo aspetto, eh)).
Solo che, probabilmente, non sono state di tuo gardimento e fai finta di non averne avute.
Benienteso, va bene lo stesso, Solo che, come dire, fà perdere un pò di autorevolezza alle tue argomentazioni.

Tra l'altro, i checkpoint sono messi priprio ad inizio dei vari lievlli, ovvero nel punto più consono per un game del genere di DS. Probabilmente, il tuo problema è che non riesci a trovare nessuna alternativa al tuo modo d'approcciare il combat system e ti trovi enormemente in difficoltà ad arrivare a quei checkpoint.
Ma non è colpa del gioco, la colpa è tua che non riesci a trovare un modo per battere il gioco colle sue stesse armi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 30 Ago 2011, 13:07
Comunque per voi che dite che la difficolta' del gioco e' in discesa, vorrei farvi riflettere un attimo sul fatto che la difficolta' del gioco non diminuisce durante la progressione anzi, ma e' il giocatore che accumula esperienza con la crudelta' del mondo in cui ci si trova e abilita' con il discutibilmente perfetto sistema di controllo che tanto ricorda un Monster Hunter con il lock on.

Ed e' un po' per questo che DS e' un titolo tanto gratificante e immersivo, dopo aver fatto pace con il traumatico inizio ci si ritrova in universo ostile senza alcuna rete di sicurezza se non il proprio bagaglio di esperienza.

Ovviamente non e' un gioco per tutti, Predicatore se dopo 10 tentativi non riesci a leggere il semplice pattern del primo BP hai fatto bene a venderlo per Mario Kart versione pc.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Predicatore - 30 Ago 2011, 13:09
mario kart versione pc rulla.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Thar - 30 Ago 2011, 13:33
Rulla perchè c'ha i moustacheshaft, mmica pizza e fichi. :yes:

 :-* ;D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Donmax - 30 Ago 2011, 14:06
Bella comunque questa serie di post che mi hanno fatto salire l'hype per Dark Souls!
Come l'anno scorso che, leggendo i post di questo forum, ho deciso di comprare Demon's Souls !
Grazie  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: alienzero - 30 Ago 2011, 15:30
....
Li voglio anche al buio, i darkshaft. :yes:
eheh non hai detto una cazzata, nella realta' i darkshaft sono solo meno evidenti all'occhio umano
appro, pubblicato?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 30 Ago 2011, 17:24
Comunque per voi che dite che la difficolta' del gioco e' in discesa, vorrei farvi riflettere un attimo sul fatto che la difficolta' del gioco non diminuisce durante la progressione anzi, ma e' il giocatore che accumula esperienza con la crudelta' del mo in cui ci si trovacut


Spè, io ho detto che è abbordabile ma richiede dedizione
Facile non lo è mai, ma con l'esperienza che mano a mano accumuli finisci interi livelli senza morire o quasi. E intendo esperienza personale, non anime.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ryoga - 30 Ago 2011, 18:12
Guarda che non volevo andare contro l' argomento del gioco che soggettivamente diventa piu' giocabile mano a mano che si prosegue, e' vero, il mio scopo era evidenziare come DS e' bilanciato in maniera subdola.
La difficolta' effettiva del gioco aumenta in maniera piu' o meno costante attraverso i livelli, ma nonostante il primo BP sia capace di scoraggiare i giocatori meno stagionati, seccare il buon vecchio Re Doran risulta essere una sfida tutto meno che frustrante dopo aver passato una ventina d' ore fra le pericolose rovine di Boletaria.

Per quanto diventi comune finire livelli alla prima passata dopo una decina di ore, il pericolo e' sempre presente, le trappole sono pronte a scattare e dietro ogni angolo si nascondono nemici capaci di seccarti in un paio di colpi, ma dopo 10 ore di DS sei diventato il fottuto GUTS, l' occhio individua i pannelli a pressione e le situazioni di pericolo appena appaiono a schermo e anche con mezza tacca di HP le mani non ti sudano quando e' ora di posare lo scudo e impugnare la tua arma con due mani per dare il colpo di grazia al boss di turno.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 30 Ago 2011, 20:06
Detto questo, Cryu non è riuscito ad apprezzare Demon's Souls, ma tra una ciliciata e l'altra è qui che aspetta Dark Souls con grande interesse.
Rendo noto a nome del mio ufficio stampa che la notizia è del tutto priva di conferme ufficiali.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Aether - 02 Set 2011, 12:26
Questo gioco è troppo chiacchierato perché non lo provi anche io.
Cryu, ordinane 7-8 copie così me ne presti una  :-* (e ti mostro come ci si gggiuoca)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 02 Set 2011, 12:30
A 'sto punto aspetta quello nuovo, ché magari oltre a essere parimenti frustrante è un po' meno inguardabile e glitchato.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Aether - 02 Set 2011, 12:31
Aspettare è la caratteristica dove ho livellato di meno  :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 02 Set 2011, 12:41
Dammi retta, goditi Bulletstorm e continua a vivere felice.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Aether - 02 Set 2011, 12:43
Dammi retta, goditi Bulletstorm e continua a vivere felice.

Sì ma prima o poi finirà  :(

Ok, modero lo shopping ossessivo compulsivo, mi aspettano 5 mesi di fastidio a 360° e cercavo un gioco adatto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 02 Set 2011, 14:24
Dammi retta, goditi Bulletstorm e continua a vivere felice.

Sì ma prima o poi finirà  :(
Eh.
Ma poi non vuoi fartelo un secondo giro a very Hard?
E le 3 stelle in ogni Sfida Echo vogliamo non prenderle?
Io sono al terzo giro e mi sento ancora un cazzo floscio di primo pelo :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Aether - 02 Set 2011, 15:49
Dammi retta, goditi Bulletstorm e continua a vivere felice.

Sì ma prima o poi finirà  :(
Eh.
Ma poi non vuoi fartelo un secondo giro a very Hard?
E le 3 stelle in ogni Sfida Echo vogliamo non prenderle?
Io sono al terzo giro e mi sento ancora un cazzo floscio di primo pelo :yes: perché teokrazia mi ha battuto di 400 punti nella challenge della demo, pur non sapendo usare il pad

Fixauded  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Elegia - 23 Set 2011, 15:45
conto di iniziarlo a breve.
qualcuno mi dà qualche suggerimento su quale classe è consigliata per iniziare?
vorrei qualcosa di particolare ma non troppo impegnativo.
tipo non il guerriero che slasha tutto il tempo ripetutamente e non il personaggio uber fragile che richiede ore di grinding per non farsi ammazzare con un colpo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 23 Set 2011, 15:50
Come dicevo più su, vai di Nobile. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Donmax - 23 Set 2011, 15:50
elegia,
la scelta più semplice è quella del nobile (o guardia reale) che ha già una magia all'inizio ed un anello che rigenera mana.
Altrimenti se ti piace di più l'arma bianca ed il contatto direi che il migliore è il cavaliere.

Se ti sfoghi con Demon's Souls dopo quando giochiamo a borderlands ti sembrerà una passeggiata di salute, poi magari quando ci sentiamo ti do qualche dritta e indicazioni varie.
Molto molto bello! ( e impegnativo).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Elegia - 24 Set 2011, 00:46
più o meno quanto dura in ore?
giusto per capire in che impresa mi sto imbarcando.

il nobile mi ispira, grazie del consiglio ragazzi. penso proverò quello.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ..::pierre147::.. - 24 Set 2011, 01:11
Una ventina di ore, molto abbondante.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Donmax - 26 Set 2011, 09:22
Io ci ho messo 35 ore a finire il primo (e unico giro).
Avrei potuto chiuderlo in 30 senza livellare un po' per arrivare un po' più sereno contro qualche boss ostico ed in generale per avere un po' più di resistenza e vitalità.
Ho chiuso a livello 81 se non ricordo male.

La risposta di pierre mi pare da speed run sinceramente.

PS: ti stai imbarcando in una impresa notevole (ma non per la durata  :-[... a me ha pesato di più mass effect 2 che dura qualcosa di meno).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 26 Set 2011, 10:11
io ci ho messo 70 ore, ma senza guida alla mano e tutto offline.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Stay Black - 04 Ott 2011, 12:09
Qualcuno ha preso la limited con la guida strategica?
In giro si trova solo a prezzi allucinanti (avvistata anche a 350 euro su ebay). Il migliore è quello di Gamestop, che te lo da a 55 euro usato (nuovo ormai è impossibile trovarlo).

La domanda è: ne vale la pena o vado di edizione standard?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: crs - 04 Ott 2011, 12:14
Mha, se sei collezionista, ok, ma se è per una guida non trovi walktrough ovunque?
Io avevo preso la limited tempo fa a prezzo veramente modico da MediaWorld...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 05 Ott 2011, 10:31
È come dice crs. La confezione è fatta bene ma se non sei collezionista è inutile.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Stay Black - 05 Ott 2011, 11:28
Ok allora andrò di edizione liscia. Riflettendoci 30 euro in più per la guida è pura follia.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Ott 2011, 00:53
Yuppiii!!!

From Software sta asfaltando anche me con il suo gioco bastardo :)

Ho esplorato in lungo e in largo la prima sezione di gioco, negoziato Phalanx, preso tutti i tesori custoditi dai draghi (quando non c'erano, grazie alla White tendency), fatto fuori pure Miranda l'Esecutrice che, dopo avermi seccato più volte, sono riuscito a spingere giù dalla scogliera :p
4,500 anime facili facili :)
In più ho trovato un armaturona e ora vado in giro che sembro un Gundam 0083.

Sto usando una pretessa a cui ho subito boostato l'intelligenza perchè i miracoli sono sfigati e le magie sembrano più utili. Perchè prendere un chierico, allora? Be', la mazza è maschia e poi era il mio personaggio preferito a D&D.

Oh, cosa me ne faccio dell'anima di Phalanx? Convertirla in anime (1,560) non mi cambia la vita ma l'arma che posso ottenere può mai servire a qualcosa?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 18 Ott 2011, 01:35
Non convertire mai le anime in soldi che puoi sempre ricavarci magie uniche o ottime armi.
Aiutati con una guida su questo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Ott 2011, 08:03
gotcha!

ma le armi in eccedenza possono essere vendute?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 18 Ott 2011, 09:37
No. Butta le armi in più e conserva tutto il resto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Ott 2011, 00:39
Fra una morte e l'altra, ho trovato il tempo ti sciropparmi 93 pagine di thread :)

top 3 dell'indecenza:

3° Cryu che abbandona, si dice disinteressato a Dark Souls e poi ci si butta a capofitto (e tra un po' riabbandona pure quello).

2° Darro che non c'ha capito nulla (mica solo del gioco).

and the winner is...

1° Wis, con i suoi "manca la pausaaaaa!".

Tanto LOL

By the way, io ci sto giocando (morendo) da 8 ore circa e Ikaruga è tanto, tanto, taaanto più difficile. Sotto ogni punto di vista: conoscenza del gioco, abilità, ingenio, applicazione e tempo. Proprio non c'è paragone.
Peraltro, a me sembra che DS non abbia nemmeno molto a che vedere con la difficoltà dei giochi anni 80 che lasciavano spesso un pixel di margine fra la vita e la morte.

DS mi sembra tutt'altra pasta.
Diciamo che è una Tana delle Tigri, ma con l'attitudine giusta (quella del codardo) se ne viene fuori.

Il primo stage è andato via benino e giustamente, perchè alla fine è quello il tutorial vero. Poi ho iniziato a prendere mazzate su mazzate, specie nel mondo degli shadowmen, Shrine qualcosa, dove gli scheletri hanno iniziato a farmi a fettine le chiappe. Però si farma di brutto e, dopo essere passato alla Mace +3, pure loro vengono giù che è una meraviglia.

Il valore di DeS è inscindibile dalla sua bastardaggine, dal suo elitarismo e dal suo trial and error snervante. Ogni passo fatto in questo mondo ha delle conseguenze: la rottura di palle di rifarsi lo stage dall'inizio e, magari, di perdere tutto il bottino. E' un approccio semplice, stronzo e geniale, che funziona perchè rende ogni passo qualcosa di importante e unico.

Oltretutto, io davo per scontato che morendo si perdessero pure tutti gli oggetti invece quelli restano. Già questa è una pacchia :)
Ecco, la vera scocciatura sono i caricamenti perchè, date le molte morti, pesano molto più che ripetere decine di volte gli stessi scontri.

Ah, la somma degli incazzamenti provocati da DeS non ha ancora raggiunto quelli del primo boss di Ninja Gaiden.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 21 Ott 2011, 00:56
Quoto più o meno tutto, specialmente i paragoni di difficoltà con i giochi di una volta.

Il primo stage è andato via benino e giustamente, perchè alla fine è quello il tutorial vero. Poi ho iniziato a prendere mazzate su mazzate, specie nel mondo degli shadowmen, Shrine qualcosa, dove gli scheletri hanno iniziato a farmi a fettine le chiappe.
Quello degli scheletri non è proprio il mondo da fare dopo il primo. Una volta che riesci a sopravvivere a più di 9/10 nemici però è quello più generoso.

Volevi perdere anche l'equipaggiamento morendo? :o
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Ott 2011, 08:11
Non è che 'volevo', però lo davo per scontato.
Almeno gli ori recuperati durante l'ultima sessione di gioco. Non mi sarebbe sembrato fuori luogo. Comunque meglio così.

Ecco, ripensandoci stamattina (che già un gioco che ti faccia pensare ad esso quando non ci giochi è cosa bella) mi sono accorto come lo scotto da pagare per l'errore sia un forte incentivo all'attenzione. Bayonetta l'ho finito più o meno pigiando i tasti a caso, dato che è dai tempi di Street Fighter 2 che non ho la forza di imparare troppe mosse.

Ero al mondo degli shadowmen e ovviamente son stato segato con un colpo. Poi mi sono ricordato che avevo lo scudo, quindi ho parato il colpo, lui mi ha rotto la guardia con un affondo e sono morto di nuovo. Ho cambiato mondo ma poi sono ritornato lì perchè m'era venuto in mente che durante la carica dell'affondo avrei potuto interromperlo con un colpo rapido invece che restare in guardia. E così è stato. Poi, già che c'ero, ho dato due colpi ma lui al primo mi era già rotolato di fianco e mi aveva seccato con un altro colpo.

In poche tornate ho capito come negoziarli a dovere.

Altra cosa. Quel mondo era ostico quindi ho cambiato e sono passato alla miniere. Lì ho ceduto la prima volta ai panzoni sputafiamme e poi sono scappato inseguito da mille salamandre di fuoco. Però ho guadagnato shardstone a sufficienza per upgradare la mazza a +3 con la quale, tornando agli shadowmen, faccio sfracelli.

Un buon esempio di gioco 'distribuito' :)

Ah, sto giocando offline ora perchè in questi giorni il mondo è Pure Black e ok il masochismo, ma a basso livello come sono io il PB è proprio un dolore nel culo!

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 21 Ott 2011, 09:33
3° Cryu che abbandona, si dice disinteressato a Dark Souls e poi ci si butta a capofitto (e tra un po' riabbandona pure quello).
Sei rimasto indietro di una puntata ma hai ottime skill di preveggenza :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Ott 2011, 10:06
mi sembra di leggere segnali di scoramento, on the other side :)

poi non so come sia Dark Souls, ma in effetti questo DeS (avendone già visto la speedrun) sembra che da un certo punto in poi smetta di elargire scorci e suggestioni capaci di motivare la pioggia di rotture di culo che ci tocca subire. Ecco già l'idea di dover fare la Valle del Defilamento mi fa torcere il naso. Devo proprio?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 21 Ott 2011, 10:29
si, e' il livello peggiore ma devi farlo.

Cmq poi Demon's Soul un po' in discesa va, quindi il tutto diventa meno dito
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 21 Ott 2011, 10:39
Cmq poi Demon's Soul un po' in discesa va
DaS invece è il contrario, parte in quasi pianura per poi impennare e ribaltarsi su se stesso tipo giro della morte.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Sh[A]rK - 21 Ott 2011, 12:24
questo DeS (avendone già visto la speedrun)
Poi vi lamentate se qualcuno vi spoilera qualcosa. Eccheccacchio! :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Ott 2011, 13:37
questo DeS (avendone già visto la speedrun)
Poi vi lamentate se qualcuno vi spoilera qualcosa. Eccheccacchio! :no:

be', non sono questo gran fanatico anti-spoiler io, anzi (mi sto leggendo in parallelo anche il thread di DaS).

Poi nella speedrun si vede poca roba e molto di corsa. I boss non ci sono tutti e quelli che ci sono di solito non riescono a fare nemmeno un attacco, quindi la sorpresa in gran parte resta.

Per chi volesse buttare un occhio:

http://speeddemosarchive.com/demo.pl?DemonsSouls_SS_104
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: BombAtomicA - 22 Ott 2011, 01:04
Mi sono guardato il walkthrough e vorrei sapere... ma come fa il tizio a spacciare qualsiasi boss con tre colpi? Cos'è, tipo il quindicesimo giro, ci è arrivato uber potenziato? Normalmente per menare il cavaliere gigante di ferro bisogna sputar sangue, questo gli tira tre magie e lo accoppa.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 22 Ott 2011, 05:50
C'è la magia del fuoco, tipo firestorm o una cosa del genere, che li accoppa in 2-3 colpi. Io dopo aver preso quella ho ucciso quasi tutti i boss in un lampo, specie nell'ultimo orrendo mondo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Ott 2011, 13:43
La mia purificazione di Boletaria continua. Lenta ma inesorabile come la mia calvizie.

Ho negoziato il Vanguard da vero codardo, bersagliandolo con un centinaio di frecce. Certo che mi aspettavo una reward maggiore, ma vista la mia viltà non mi lamento troppo.

Gli stage al chiuso mi fanno paura, quindi mi sto intestardendo sullo Shrine of Storm e i suoi scheletracci che almeno si farma. Di 9 ore giocate penso di averne passate almeno 4 nel Nexus, perchè in fondo lì si sta bene e nessuno vuole la mia testa.

Ora il mio prossimo obiettivo e raggranellare 20,000 anime per comprarmi il miracolo Evacuation, così torno al mio amato Nexus come e quando voglio.

PS: ho visto Dark Souls, maronna che legno che sembra.
Oltretutto DeS mi sembra graficamente migliore.
Non tecnicamente, ma graficamente sì :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 29 Ott 2011, 19:10
Lo inizio questa sera. Pregate per me. :lol:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Fool - 29 Ott 2011, 19:21
Sei talmente teso che non t'è uscita manco la risata.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 29 Ott 2011, 19:31
GRANDE WIS!!!

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Donmax - 29 Ott 2011, 19:59
Siamo tutti con te forza wisky fagliela vedere a phalanx !!!  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 30 Ott 2011, 00:44
Lo inizio questa sera. Pregate per me. :lol:
:o
Non ci posso credere!!!

Sono curioso di sapere la tua opinione sulla mancanza della pausa dopo una decina di ore di gioco, visto che era il motivo che ti fece desistere.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 30 Ott 2011, 00:46
ma soprattutto cerca di essere più trve di cryu
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 30 Ott 2011, 12:59
Grande Wis! :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 30 Ott 2011, 18:19
Per ora, a parte il mostrone che mi ha concluso il tutorial, non mi sembra troppo difficile. Per ora.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Donmax - 30 Ott 2011, 18:30
Per ora, a parte il mostrone che mi ha concluso il tutorial, non mi sembra troppo difficile. Per ora.

Anche io pensavo cosi' in quel momento, ma il tutorial non conta!
Demon inizia al palazzo di boletaria  :yes:
In bocca al lupo, che classe hai scelto?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Ott 2011, 18:32
Io ho visto un video di uno che ha battuto il boss del tutorial.
Per ricompensarlo
Spoiler (click to show/hide)

Prima o poi giocherò anche DeS ma credo che mi piacerà molto meno di DaS, più che altro per la suddivisione in livelli.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 30 Ott 2011, 19:57
Non ci ho più giocato comunque ero all'inizio del palazzo, alla prima nebbiolina.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Skarn - 31 Ott 2011, 02:17
Per ora, a parte il mostrone che mi ha concluso il tutorial, non mi sembra troppo difficile. Per ora.

Questo é lo spirito.
Mi piace il ragazzo, farà strada.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 31 Ott 2011, 09:45
Sì, contaci. Ci giocherà tantissimo soprattutto da mercoledì.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 31 Ott 2011, 10:37
Sono arrivato al primo boss morendo solo due volte. Ho vinto qualcosa? :yes:
Ora però non ho la più pallida idea di come batterlo. Devo dire che la meccanica del gioco non mi sembra esattamente all'altezza di situazioni confusionarie come quella.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 31 Ott 2011, 10:39
Questo é lo spirito.
Mi piace il ragazzo, farà strada.
Ciao Skarn, bentornato. ^__^
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 31 Ott 2011, 10:51
Sono arrivato al primo boss morendo solo due volte. Ho vinto qualcosa? :yes:
Complimenti, persino io l'avevo passato al secondo tentativo.

EDIT: ah, sei morto solo due volte *prima*. Ok, allora io avevo fatto "un po'" peggio :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 31 Ott 2011, 11:15
Credo che anche la tua esperienza mi abbia portato a questo risultato.
Tutti voi vivete un po' in me.
(Questo post non vuole sembrare un testo di Nek).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 31 Ott 2011, 11:16
Che classe usi? L'orsetto?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 31 Ott 2011, 11:18
^__^
Ditemi solo una cosa prima che ci provi seriamente buttando via tutte le bombe e le trementine: i nemici che escono dal boss sono infiniti o ad un certo punto finiscono?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 31 Ott 2011, 11:18
Che io ricordi finiscono.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 31 Ott 2011, 13:12
Credo che anche la tua esperienza mi abbia portato a questo risultato.
Tutti voi vivete un po' in me.
(Questo post non vuole sembrare un testo di Nek).

lol, un pò come naruto e le sue copie, praticamente :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Donmax - 31 Ott 2011, 14:50
Finiscono, finiscono, un consiglio prenditela con calma, dall'approccio mi sembra di capire che non hai scelto una classe magica, ma probabilmente un orsetto cavaliere!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 01 Nov 2011, 02:12
si cmq il palanx e' seccabile anche con tutte le scaglie addosso o quasi se ben ricordo.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Nov 2011, 10:40
Be', il primo stage va via liscio liscio se si sta un po' attenti e non si ha un personaggio sega.

Wis, che stai usando? Poi vabbè, Phalanx è così lento che fai come fai, muore comunque.

Io ora sono a 15 ore e a trentesimo livello circa e ho negoziato solo i boss di 1-1 e 2-1 (+ il Vanguard del 4-1). Il mio problema è che gli stage al chiuso mi fanno troppa paura, quindi mi sono concentrato sull'1 e sul 4. Il 4, ovviamente, è un legno all'inizio ed ora sono nella spiacevole situazione in cui, se arrivo all'antro di Adjudicator ho troppe anime da rischiare e quindi uso il miracolo per tornare al nexus e potenziarmi. Quindi, o arrivo lì in speedrun, oppure ne passa prima di affrontare l'Adjudicator.

Sono andato avanti bene del 2-1 e nel 3-1 ma sono morto in entrambi in modi stupidi. Ritento in giornata con maggiore attenzione.

Di buono è che con la black tendency, un po' di frecce, la magia e quel pizzico di codardia che non guasta mai, mi sono negoziato diversi Black Phantom, qualche cavaliere con gli occhi rossi e un primeval demon che ti lascia giù una colorless soul che male non fa. Senza contare la combo white tendency/Miralda e black tendency/Phantom Miralda che mi hanno boostato un 20.000 anime almeno. Certo, ho anche buttato 45minuti a cercare (invano) di segare il Black Phantom Satsuki all'inizio del 4-1 (in PBWT).

Se ti riesce, Wis, incaponisciti un po' sugli avversari difficili (non su quelli difficilissimi) perchè se li sconfiggi avanzi molto più rapidamente con i livelli.
Hint: sfrutta sempre l'ambiente (e i precipizi) a tuo favore.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Thar - 01 Nov 2011, 14:24
^__^
Ditemi solo una cosa prima che ci provi seriamente buttando via tutte le bombe e le trementine: i nemici che escono dal boss sono infiniti o ad un certo punto finiscono?

I blobbetti che accompagnano Phalanx sono in numeri limitato: ma mano che li ammazzi e lo scontro procede, lui li rilascia dal suo corpo (te ne accorgi perchè i bubboni sul suo corpo diminuiscono).
Io, per esperienza personale, ti suggerisco di seccare prima tutti i blobbetti e dopo che son stati tutti rilasciati (e morti) ammazzare Phalanx, visto che, avendo fortuna, i blobbettini piccoli un pò di robetta te la lasciano (è comunque a random 'sta cosa: in due run con due personaggi differenti* col primo c'ho preso un pò di roba, mentre col secondo non m'hanno lasciato niente).


* ero ancora nella fase iniziale e, non avendo la benchè minima idea di come funzionassero, volevo sperimentare un pò con le classi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Nov 2011, 15:59
Oggi gli ho dato una discreta negoziata. Ho abbattuto in rapida sequenza Armor Spider e Flamelurker senza lasciarci una penna :)

Il ragnozzo l'ho abbattuto cheat, trovando un posto sicuro da cui bersagliarlo di frecce. praticamente non so nemmeno come è fatto perchè è morto a un chilometro di distanza da me. Poi ho proseguito e, invece di seguire la strada ovvia, mi sono buttato in un precipizio dove avevo intravisto una piattaforma. Poi ho proceduto a salti della fede che, non so come, mi hanno portato subito davanti al portale del boss.

Con il mio anello rigenera magia e un'agilità senza eguali (ho abbandonato l'armatura) l'ho crepato di Soul Arrow.
Dato che ero in giornata mi sono tornato ad accanire sul Black Phantom Satsuki. Gli tolgo 20punti a colpo e l'ho portato anche a 3/4 di energia. Ma prima o poi mi sfiora con la lama e allora è YOU DIED.

Vabbuò, potenzio un po' le armi e poi ci riproverò. Tanto mi sa che quello stage resta PBWT per un po'...

Ma per proseguire all'1-3 mi dice che devo abbattere un Arcidemone. Sarebbe? Il boss finale di uno degli altri stage?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 01 Nov 2011, 16:03
Yep.
Già che ci sei ti consiglierei di andare a seccare quello di Stonefang: una volta capito cosa fare è una sciocchezza... :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Nov 2011, 00:07
Bella.
Ho tritato anche il Dragon God. Secondo tentativo. In effetti non era nulla di che. Ho il mondo quasi in Pure White. Ma quel 'quasi' non mi permette di avere accesso alla Dragonbone Sword (posto che dubito riuscirei ad alzarla, ora).

Per adesso il mio obiettivo è ottenere il Lava Bow, dato che uso l'arco ogni volta che posso :)

Ho tentato due volte l'Adjudicator ma mi ha sempre leccato. Però sono in assetto agile. Domani provo con l'armatura di Gundam e vediamo come gira. Altrimenti me ne torno al palazzo di Boletaria che avendo negoziato l'Arcidemone dovrei poter passare all'1-3.



Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Donmax - 02 Nov 2011, 00:29
Nemesis non demordere con l'adjudicator che mi pare alla tua portata tranquillamente! Dopo ti si apre il mondo 4-2 in cui all'inizio puoi farmare molte anime, visto che poi ti piace l'arco direi che sei a nozze!
Anche il 5-1 e' semplice e corto, purtroppo la valle del defilamento e' un mondo che fa pena purtroppo!
Il 3-1 e' molto da esplorare ed e' al chiuso, a me personalmente e' piaciuto parecchio e il boss finale e' uno dei piu' semplici.

Complimenti per come hai fatto fuori il flamelurker ed il suo livello, di solito se ci si butta sulla destra si muore facile!

Wis non ne parla piu' , lo ha gia' accantonato per driver e sf3 online  :no: !
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 02 Nov 2011, 00:57
ma nemesis era quello che si era sparato la guida video prima di giocare? qualsiasi cosa faccia perde di valore  :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 02 Nov 2011, 08:44
Infatti non leggo nemmeno più i suoi messaggi, sembrano una lista della spesa. :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Nov 2011, 09:08
ma nemesis era quello che si era sparato la guida video prima di giocare? qualsiasi cosa faccia perde di valore  :no:

Tu e Wis siete delle scimmie impotenti :D

Quella non è una guida, è una speedrun (e chi ha finito il gioco DEVE guardarla, è una goduria)
A livello di walkthrough la speedrun vale meno di una partita di pachinko.

Poi stikazzi, eh  8)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 02 Nov 2011, 09:18
Demon's Souls per me è un gioco che deve vivere degli aiuti tra compagni, ci mancherebbe. Però preferisco chiedere dopo avere preso personalmente pattoni, piuttosto che preventivamente. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Donmax - 02 Nov 2011, 09:21
Un po' comunque lo capisco, il gioco intimorisce !
e visto che qualche leccata te la sei già presa dall'adjudicator vai da lui e fagli assaggiare il tuo ferro va! Non è tutta sta cosa alla fine!
Tipo flamelurker è molto peggio (di solito, poi magari ieri era appesantito da troppe caldarroste! :D)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Nov 2011, 09:36
Un po' comunque lo capisco, il gioco intimorisce !
e visto che qualche leccata te la sei già presa dall'adjudicator vai da lui e fagli assaggiare il tuo ferro va! Non è tutta sta cosa alla fine!
Tipo flamelurker è molto peggio (di solito, poi magari ieri era appesantito da troppe caldarroste! :D)

Ma pure te?!
L'avete vista la speedrun? Sto qui usa un maghetto di 35chili e pialla tutti i boss con 4-5 colpi (peraltro saltando a piè pari diversi boss).

Io ci sto andando con i piedi di piombo e la scorza dura me la sono fatta nel 4-1, affrontato subito dopo l'1-1 e con un paio di Black Phantom davvero coriacei (ma che cadono pure loro dalle scogliere ^_^).

l'Adjudicator mi ha segato perchè sono andato leggero per avere più mobilità (ciò che ha fatto la differenza con Flamelurker). Penso che andando bardato di tutto punto non sia un grave problema. Comunque un salto al Palazzo me lo faccio. La valle del Defilamento me la pippo quando non resta altro da avre. Troppo brutta.
E pure le prigioni mi schifano parecchio. Finchè posso rimando.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 02 Nov 2011, 09:42
Io le prigioni le ho trovate fantastiche. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Donmax - 02 Nov 2011, 09:43
Cercavo solo di essere d'aiuto, visto che questo lo conosco molto bene, cerco di bilanciare il fatto che nel 3d di dark soul mi stanno aiutando parecchio e lì sono un nubbio ancora (ma in crescita  8))...

Purtroppo ti toccheranno anche i mondi 3 e 5. Effettivamente il 5 fa pena, ma il 3 è fatto molto bene ed evocativo l'ho trovato migliore rispetto al mondo due delle miniere.

Se non interessano dritte mi ritiro di buon ordine... :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Nov 2011, 09:51
Nono, tranquillo. Mi sembrava stessi seguendo il discorso sul fatto che capivi che avessi guardato la speedrun per capire come fare il gioco.

I consigli sono bene accetti, ci mancherebbe. Tanto poi faccio come viene :)

Ecco, una cosa la faccio di sicuro, consultare la Wiki per capire cosa farmene delle Anime dei Boss e come si prendono certi oggetti 'bloccati' (come la Dragonbone Sword). Anzi, quando avrò i mondi in Pure White o Pure Black mi andrò anche a vedere gli eventi speciali collegati.

Le prigioni belle sono belle, ma io nei videogiochi non tollero più le atmosfere opprimenti :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 02 Nov 2011, 09:54
Le prigioni belle sono belle, ma io nei videogiochi non tollero più le atmosfere opprimenti :)
Oh, pure io.
Ma detto da te mi fa quasi impressione. ^___^
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Nov 2011, 10:15
Le prigioni belle sono belle, ma io nei videogiochi non tollero più le atmosfere opprimenti :)
Oh, pure io.
Ma detto da te mi fa quasi impressione. ^___^

Oh, chevvuoi, ormai ho quasi 37anni e non sono più il ghepardo di una volta. Voglio il sole, il caldo e la gioia. Dead Space l'ho mollato perchè non mi andava di avere il cuore in gola ogni 2 per 3.

ah, poi se mi riesce stasera vi mostro le condizioni di disagio profondo in cui sto giocando. ho un problema alla TV da qualche mesetto ma non ho i soldi per cambiarla, quindi non ci faccio più nemmeno caso. Però è un bell'handicap.
Vedrete ^^

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Nov 2011, 21:43
Bueno, ho buttato su in scioltezza prima delle partite di Champions e mi sono lanciato verso l'Adjudicator. Avendo tritato il Dragon God, ero in forma umana, quindi un pacco di energia. Mi sono corazzato di tutto punto con la Brushwood armor e bon, non è stato difficile.

Poi ho subito staccato che per oggi è andata bene così.

Ora che faccio con l'anima del Boss? La trasformo in Meat Clever? Serve a qualcosa sto spadone che probabilmente manco potrò alzare?

By the way, ho fatto un filmatino del lieve problema che affligge il mio TV da qualche tempo (Demon's l'ho sempre giocato così). Ora sto indagando qualche super TV prendere, ma non avevo voglia di aspettare. :)

http://www.youtube.com/watch?v=3a7VbLijb0c

PS: Koros, il gatto, è spesso lì (quando non si mette a cercare di afferrare le cose che si muovono si schermo), quindi ulteriore difficoltà non prevista dai programmatori.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Nov 2011, 21:48
ROTFL problemino lieve nè :D

Io non ho giocato DeS ma ho sempre sentito nominare la Meat Clever come l'arma fine di mondo che ammazzava il gioco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Nov 2011, 21:53
ROTFL problemino lieve nè :D

Io non ho giocato DeS ma ho sempre sentito nominare la Meat Clever come l'arma fine di mondo che ammazzava il gioco.

Ma sai, ormai è da prima di agosto che è così. Mi ci sto quasi abituando :)

Della Meat Clever sentivo dire cose grosse, però per ora mi sa che la lascio dov'è. Di sicuro ora come ora non la posso sollevare, e poi dovrei sacrificare la mia Mace+6. Infine, cosa per nulla trascurabile, è un'arma orrenda e anche l'occhio vuole la sua parte (non per nulla sto usando una femminuccia).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 02 Nov 2011, 22:50
la meat clever e' l'arma didddio.

con R1 sbalzi via i nemici, con R2 li schiacci a terra. Uno schiacciasassi.

e' lo spadone di berserk ma piu ignorante.Una volta forgiata e usata, non ho piu saputo abbandonarla.

L'unico difetto e' che e' lenta, ma dipende un po' da come giochi alla fine
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Nov 2011, 18:52
Eliminato il Red Dragon. Tanto per.
Un centinaio di frecce mentre sorseggiavo il tè ^__^
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 03 Nov 2011, 20:54
Eliminato il Red Dragon. Tanto per.
Un centinaio di frecce mentre sorseggiavo il tè ^__^

In occasione dell'acquisto di Dark Souls ho ricominciato pure io a giocare,
dopo avere abbandonato il gioco ad inizio 2010... più o meno.
Livello 80 circa, boss uccisi... tanti non tantissimi
a spanne la mia situazione di Boss uccisi è:
1.3 (Penetrator R.I.P.)
2.3 (Dragon God R.1.P.)
3.3 (Old Monk R.I.P.)
4.1 (Adjudicator R.I.P.)
5.1 (Leechmonger R.I.P.)

Non so se attaccare il livello 1.4 o continuare nel meraviglioso livello 3. So benissimo dove andare a cercare l'altro boss, giù sotto, nelle paludi ci ero quasi arrivato.
Tra l'altro c'è un NPC che potrei avvelenare per rubargli la meravigliosa armatura e spada, prima di arrivare al 'piano terra' del livello e mirare al boss.

Al momento indosso l'armatura+ la spada di Old King Doran, per usare la quale ho dovuto arrivare a livello 12 di fede in quanto finora avevo evoluto altri parametri.

Per ora il mio livello preferito è il 3
Si comincia dalle prigioni, poi si finisce nella cattedrale per sfidare Fool's Idol, poi si cammina sui ponti sospesi e si finisce nella torre a sfidare Old Monk dopo aver battuto Meneater (bastardissimo, battuto al secondo tentativo) oppure nelle paludi alla base delle torri. E' un livello bellissimo ed evocativo, peraltro pure ricco e vario. Il 'teletrasporto' sulle torri dopo aver battuto Fool's Idol è l'introduzione all'atmosfera più autentica dell'intero gioco: quando si sente quel cuore enorme... battere sullo sfondo inondato da una tenue luce verdognola... non potete non essere attraversati da un brivido alla spina dorsale.... meraviglioso...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Nov 2011, 22:57
Bella Ema!

E grazie per avermi suggerito questo gioco (anche se poi l'ho iniziato in ritardo di un anno). Comunque regge bene il tempo. Poi, a tempo debito, recupererò anche Dark Souls che, almeno all'inizio, perde il confronto con l'atmosfera di Demon's.

Ora sono in forma umana e vorrei continuare finchè posso in questa modalità. So che sarebbe più saggio suicidarsi nel Nexus per evitare i malus che mi portano verso la black tendency, però la cosa non sarebbe diegetica e in fondo, io sto giocando almeno un po' di ruolo, quindi ci tengo alla mia pelle. Oltretutto, se faccio fuori un altro boss, dovrei mandare i miei mondi in pure white, e a quel punto mi spazzolo tutti gli eventi disponibili in quella modalità.

Domanda: come funziona l'affare delle invasioni di altri giocatori? Intendo dire, come mi accorgo che un giocatore ha invaso la mia partita e mi sta per fare il culo a strisce? Appaiono come Black Phantom? Il Graverobber Ring, che rende più difficile l'avvistamento da parte dei Black Phantom, funziona anche contro i giocatori umani? Se vengo invaso, posso usare la magia Evacuation per tornarmente incolume al Nexus?

Certo, potrei giocare offline, ma l'atmosfera online mi piace  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 03 Nov 2011, 23:01
mi pare che venga fuori un messaggio quando ti invadono, ma non ne sono sicuro, io l'ho giocato tutto offline perche' non avevo connessione all' epoca.

Cmq Dark Souls ha un atmosfera della madonna eh, poi dipende dalle ambientazioni.

a tal proposito dico ad Emarlord che si diletta con la fotografia che secondo me ci sono un paio di scorci degni di nota per il tuo blog in Dark Souls  ;)  te ne accorgerai
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Nov 2011, 23:15
Il giudizio circa la differenza fra DeS e DaS deriva dal confronto con i primissimi momenti di gioco. Il tutorial è pochissimo ispirato in DaS e in generale ci sono troppi colori su schermo. DeS invece è più scarno, ruvido. Tutti e due stanno per farti del male, ma con tutto quel rigoglìo di superfici traslucide all'inizio di DaS, sembra che a menarti sia un energumeno con il cravattino. Non c'entra nulla?!

Poi non dubito che ci siano momenti di grande valore anche in DaS. Ma se in un primo momento era mia intenzione partire da DaS, ora son contento d'esser partito da DeS. Poi avremo tempo anche per quell'altro :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Donmax - 04 Nov 2011, 00:18
Ma se in un primo momento era mia intenzione partire da DaS, ora son contento d'esser partito da DeS. Poi avremo tempo anche per quell'altro :)

L'importante e' aver intrapreso la via virtuosa!

Cmq quando ti invadono ti viene una scritta rossa gigantesca che ti avvisa che sei stato invaso ! Non puoi non accorgertene!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 04 Nov 2011, 12:33
Ma se in un primo momento era mia intenzione partire da DaS, ora son contento d'esser partito da DeS. Poi avremo tempo anche per quell'altro :)

L'importante e' aver intrapreso la via virtuosa!

Cmq quando ti invadono ti viene una scritta rossa gigantesca che ti avvisa che sei stato invaso ! Non puoi non accorgertene!

Comunque per motivi "logistici" non ti invaderanno mai "a caso". Di solito ti invadono nel livello 4.1 o 4.2. E’ lineare, un corridoio, arrivano subito da te. Una volta un tizio mi ha invaso a Stonefang. Un labirinto di cunicoli… non mi ha mai trovato. Dopo 10 minuti si è suicidato in una delle scarpate per la disperazione  :D (non puoi scappare nè tu nè lui una volta che sei stato invaso, non è concesso tornare al Nexus)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Nov 2011, 13:24
Azz, quindi la cosa finisce solo con la morte di uno dei due? La vedo dura avere la meglio su un giocatore di buon livello.

Hmmm...e di preciso il graverobber's ring come rende più difficile essere avvistato dai Black Phantom?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 04 Nov 2011, 18:49
Azz, quindi la cosa finisce solo con la morte di uno dei due? La vedo dura avere la meglio su un giocatore di buon livello.

Hmmm...e di preciso il graverobber's ring come rende più difficile essere avvistato dai Black Phantom?


Non ne ho idea. Sono stato invaso 3 volte in tutto e non ho mai invaso nessuno.
La prima volta ho negoziato l'invasore con maschio spruzzo d'orgoglio, la seconda volta era tipo un cyborg venuto dal futuro. Mi si è presentato davanti leggero come l'aria con una spada impossibile, aveva un elenco del telefono in mano, mi ha chiesto: "Emalord?" e con due spadate mi ha devastato, la terza volta era a Stonefang ed è finita come raccontatoti sopra col suicidio dell'invasore.
Se per caso ti trovassi vicino all'archstone e sei invaso, e tu tentassi di rientrare al Nexus, un messaggio ti direbbe che non è possibile, quindi si, uno dei due deve morire per forza.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Nov 2011, 09:05
LOL

Ieri penso di essere stato invaso. Dico penso perchè non sono nemmeno riuscito a leggere la scritta dato che mi stavano bersagliando di frecce. Poi è apparsa una scritta azzurra dove qualcuno si offriva di essere summonato, mi sono agitato perchè non stavo capendo un tubo e poi sono morto ucciso dalle freccie dei nemici normali. Non ho nemmeno intravisto il Black Phantom :)

Una forma corporea sprecata in maniera ignominosa!

Poi mi son fatto tutto l'1-3 e mi sono fermato giusto davanti al bastione del boss che ci son tre cavalieri dagli occhi rossi ed un panzone piromane.

Oggi li negozio e vediamo come va con il boss.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 05 Nov 2011, 11:43
Durante le invasioni non puoi tornare al nexus con oggetti e magie, ma puoi proseguire nel gioco ed interrompere l'assalto. Prima del boss finale tornavo spesso in vita e venivo subito invaso. Poi affrontavo il boss e fine invasione.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 05 Nov 2011, 12:58
LOL


Oggi li negozio e vediamo come va con il boss.

Tranquillo, IMHO Penetretor lo negozi al primo tentativo. Mi ha fottuto una volta perchè quando ci sono errivato non avevo nell'equipment la spice per rimpinguare la magia, mi sono avvicinato troppo per un attacco melée e e mi ha fottuto. Altrimenti sarei andato liscissimo. Vedrai che ce la fai. Anche se tu volessi attaccarlo in modalità melée non è cmq difficile. Ha tipo 4 pattern, di cui 2 lo lasciano parecchio scoperto se non ti prende. Facilissimo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 05 Nov 2011, 13:00
LOL

Non ho nemmeno intravisto il Black Phantom :)

Si era mimetizzato nella striscia nera della tua TV :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Nov 2011, 19:07
ok, Penetrator abbattuto al secondo tentativo. Non difficile, ma combattuto cheat, ossia Soul Arrow a ripetizione. Se avessi osato combatterlo corpo a corpo, ti saluto..

poi ho segato i tre Black Phantom all'inizio del 1-4. Quello con scudo e lancia mi ha dato problemi ma alla fine l'ho tirato giù. Però ho dimenticato di raccogliere il bonus lasciato dall'arciere! Spero di trovarlo ancora quando giocherò domani :)

Provo un attimino ad avanzare nell'1-4 ma immagino sia dura. Esplorerò un poco meglio Stonefang e poi avanziamo nello Shrine. Prigioni e Valle vediamo di dimenticarcele finchè possibile...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 05 Nov 2011, 19:49
ok, Penetrator abbattuto al secondo tentativo. Non difficile, ma combattuto cheat, ossia Soul Arrow a ripetizione. Se avessi osato combatterlo corpo a corpo, ti saluto..

poi ho segato i tre Black Phantom all'inizio del 1-4. Quello con scudo e lancia mi ha dato problemi ma alla fine l'ho tirato giù. Però ho dimenticato di raccogliere il bonus lasciato dall'arciere! Spero di trovarlo ancora quando giocherò domani :)

Provo un attimino ad avanzare nell'1-4 ma immagino sia dura. Esplorerò un poco meglio Stonefang e poi avanziamo nello Shrine. Prigioni e Valle vediamo di dimenticarcele finchè possibile...

La cosa peculiare di Boletaria è che mano a mano che vai avanti anche i nemici 'normali' picchiano sempre più duro. Subito dopo Penetrator c'è una stanza scura ove si sente il respiro di almeno un paio di cavalieri occhio rosso. Non ho ancora avuto il coraggio d entrare :p dimmi tu com'è... :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Nov 2011, 03:25
no, vai tranquillo, non è nulla di che.
Ci sono sì due cavalieri, ma ho trovato un modo cheat di segarli entrambi. hint: sfrutta le barricate di legno. Poi su in cima c'è qualcosa di bello grosso... (che mi ha segato).

Mi sono quindi fiondato nel 4-2 dove per due sfighe contigue (due morti sciocche e sfortunate) ho perso 29,000anime che erano due level up circa. Vabbe', non è che mi disperi più di tanto. Domani vedo di negoziare un po' di roba.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 06 Nov 2011, 09:26
no, vai tranquillo, non è nulla di che.
Ci sono sì due cavalieri, ma ho trovato un modo cheat di segarli entrambi. hint: sfrutta le barricate di legno. Poi su in cima c'è qualcosa di bello grosso... (che mi ha segato).

Mi sono quindi fiondato nel 4-2 dove per due sfighe contigue (due morti sciocche e sfortunate) ho perso 29,000anime che erano due level up circa. Vabbe', non è che mi disperi più di tanto. Domani vedo di negoziare un po' di roba.

Un level up attualmente mi costa 48000 anime, ma nel 4.2 rappresenta circa 30 minuti di lavoro, non di più. Ecco perchè non appena hai tempo ti consiglio di farci una capatina per rinforzarti dove necessiti. Ci vai, con arco e frecce e l'anello dell'avarizia, ammazzi "la Morte", ti becchi 5500 anime e torni subito nel Nexus col miracolo estrazione. Credici: sono circa 3 minuti a botta e ti potenzi alla grande.

Question: secondo voi quel'è la caratteristica che è meglio potenziare con più "impegno" rispetto alle altre? Ad esempio: la Dexterity... fino a che punto è importante "cadere" senza danni?

E l'anello CLEVER CAT RING, è davvero così efficace come si dice? Ci sono usi "inaspettati" di alcuni anelli? Ad esempio ho letto che se ti lasci cadere dall'alto, la dexterity unita all'azione del clever cat's ring riduce quasi a zero i danni caduta o comunque ne fa uscire vivi e vegeti senza problemi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 06 Nov 2011, 11:43
Poi su in cima c'è qualcosa di bello grosso... (che mi ha segato).


Ci sono arrivato. Ho tentato di fare qualcosa con le frecce ma non capisco neppure se gli faccio male o no...
Mi sa che per ora è una barriera insormontabile. O dici che arrivarci armato di anello antielementare può fare qualcosa?
Nel senso: ti ha attaccato con l'elemento o con brutale melee?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 06 Nov 2011, 11:52
Ma vi riferite
Spoiler (click to show/hide)
Se sì basta arrivarci sotto e armarsi di frecce e tanta pazienza...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 06 Nov 2011, 15:08
Ma vi riferite
Spoiler (click to show/hide)
Se sì basta arrivarci sotto e armarsi di frecce e tanta pazienza...

Yep, quindi arco e frecce bastano?
Io vedevo che le mie frecce lo 'ferivano' ma non avendo barra di energia a vista credevo che il sangue fosse solo 'di facciata'.
Bòn, buono a sapersi, allora ci riproviamo :)
 
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 06 Nov 2011, 16:27
Ma vi riferite
Spoiler (click to show/hide)
Se sì basta arrivarci sotto e armarsi di frecce e tanta pazienza...

Yep, quindi arco e frecce bastano?
Io vedevo che le mie frecce lo 'ferivano' ma non avendo barra di energia a vista credevo che il sangue fosse solo 'di facciata'.
Bòn, buono a sapersi, allora ci riproviamo :)
 

No, okai, le frecce lo feriscono MA
il mio ladro fa 12 di danno con freccia infuocata e 21 con freccia normale.
Considera che per 'infastidirlo' bisogna fargli 1800 punti ferita.
Io ho usato l'arma dei vigliacchi: il poison cloud :)
Mi sono avvicinato con anello di protezione elementale infilato al dito+ cling ring.
Mi sono beccato un colpo, ma ho resistito, e mi sono avvicinato a sufficienza DUE VOLTE per gasarlo con dosi di veleno che in circa 10 minuti di orologio (no kiddin') lo hanno 'mosso'.
In realtà lui non è morto. Si è 'spostato' abbarbicandosi all'entrata della torre principale, ed è al di fuori da qualsiasi attacco magico ora. Tipo a 100mt di distanza.
Quindi per eliminarlo vedo solo la possibilità arco+frecce, ma roba da 300-400 frecce almeno.
Io non ho nè il white bow nè il lava bow quindi il mio bow+6, per quanto forte, ci metterebbe delle ore a tirarlo giù. La vedo una missione per chi ha moooooolta pazienza.
Mi sa che mi devo dedicare ad altro...
Credo che attaccherò il livello 3 come mi ero ripromesso, lo vedo alla mia portata.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 06 Nov 2011, 16:41
Ah, scusa: pensavo fosse già abbarbicato sulla torre...
Da lì con un white bow va giù...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 06 Nov 2011, 17:24
Ah, scusa: pensavo fosse già abbarbicato sulla torre...
Da lì con un white bow va giù...

Infatti.
Ci ho voluto cmq provare: ho usato 180 frecce leggere+ 30 frecce fuoco+ 30 frecce holy e non si è mosso di un centimetro.
Devo lasciar perdere per ora... :(

Livello 3 I'm coming...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Nov 2011, 17:25
Ema, tu il White Bow dovresti averlo. Lo dovrebbe lasciare il Black Phantom arciere all'inizio del 1-3. Quando l'hai uccisa mi pareva l'avessi preso.
Però serve un botto di Strenght.

Io mi sono incaponito un attimo con il 4-2 ma alla fine ho dovuto desistere dopo molti decessi, anime perse e ingannato dall'agguato della seconda "grim reaper".. Mi sa tanto che dovrò darmi alle Prigioni. Poi mentre giocavo è saltata la corrente, quindi ho lasciati perdere.


  
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 06 Nov 2011, 22:23
Ema, tu il White Bow dovresti averlo. Lo dovrebbe lasciare il Black Phantom arciere all'inizio del 1-3. Quando l'hai uccisa mi pareva l'avessi preso.
Però serve un botto di Strenght.

Io mi sono incaponito un attimo con il 4-2 ma alla fine ho dovuto desistere dopo molti decessi, anime perse e ingannato dall'agguato della seconda "grim reaper".. Mi sa tanto che dovrò darmi alle Prigioni. Poi mentre giocavo è saltata la corrente, quindi ho lasciati perdere.


  


Non era la Strenght il problema.
Quella l'avevo già uppata per usare l'ammazzadraghi.
Il problema era la Dexterity che avevo a 19 e ho dovuto portare a 24 per usare il White Bow (che in effetti avevo :D sei la mia memoria storica)
Ho farmato un'ora abbondante e ce l'ho fatta.
Perdio ogni avanzamento adesso mi costa 55000 anime :)
E' a monte una cosa buona. Molte armi hanno bisogno di Dexterity 24 per essere usate ed è stato comunque saggio farmare fino al 24livello che è de-facto il più alto tra quelli 'utili' (nessun'arma richiede una dexterity maggiore di 24)

Dico "comunque" perchè il mio Compound Long Bow +6 faceva più danno del White Bow! :(
Ho fatto una prova: per farmare le anime al livello 4.2 il mio arco faceva 129punti danno alla "Morte". Il White Bow ne fa 121.

Ed il White Bow non si può purtroppo upgradare.
Avevo letto su NEOGAF a suo tempo che si poteva applicare lo sticky white stuff a diverse armi per enchantarle, speravo si potesse fare con l'arco ma nulla, non mi funzia.
Qualcuno conosce un metodo per potenziarlo un po' di più? Mi sembra strano che un arco così raro e unico faccia meno danno di un normale arco upgradato.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Nov 2011, 13:24
Ed il White Bow non si può purtroppo upgradare.

E come no?

http://demonssouls.wikidot.com/white-bow

Però ti servono appunto le Colorless Souls che non si trovano facilmente. Qualcuna è disseminata per il gioco mentre le più facili da ottenere sono quelle dei Primeval Demons:

http://demonssouls.wikidot.com/primeval-demon

quando c'è il mondo in Pure Black, vai a cercarli.

PS: io, avendo dimenticato di andare a prendere il White Bow quando ho ucciso il Black Phantom, mi sono perso il white bow. Cmq chissene, io vado per il Lava che è più grosso (anche se più debole)!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Nov 2011, 14:40
Ema, ti rispondo qui che faccio prima :)

Se non ti suona corretto l'aiuto esterno(TFP)+wiki vai pure in solitaria.
TFP non è mica una prescrizione medica è solo un modo più pratico e meno costoso degli SMS per aggiornarsi ^^

Io invece la guida me la leggo, a posteriori, molto volentieri.
Se ho superato uno stage, poi mi leggo cos'altro posso farci che io non ho visto, oppure in che altro modo avrei potuto battere il boss. Non posso permettermi (nè ho la voglia) di fare una seconda run, quindi in questo modo mi godo una percentuale maggiore di gioco senza snaturarlo (in fondo, lo stage me lo sono fanno 'onestamente').

Ecco, ad esempio io ritengo che il farming scientifico sia una pratica poco ortodossa, ma è prevista dal gioco e non è un reato farne uso. Peraltro il farming è in built nel gioco. E infatti io ho livellato così: Giochi, guadagni esperienza, muori. Rigiochi, riguadagni esperienza, riguadagni l'esperienza di prima riprendendo la tua anima. Certo, ogni tanto ci perdi il gruzzolo, ma per ora non mi è ancora servito il farming estremo.

Poi appena mi serve per alzarmi quel paio di livelli utili a usare un'arma lo farò senza problemi :D

Insomma,non c'è il modo giusto o sbagliato, l'importante è godere.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 07 Nov 2011, 21:47
Ema, ti rispondo qui che faccio prima :)

Se non ti suona corretto l'aiuto esterno(TFP)+wiki vai pure in solitaria.
TFP non è mica una prescrizione medica è solo un modo più pratico e meno costoso degli SMS per aggiornarsi ^^


Ad uso di chi legge questo forum senza conoscere i precedenti: ho la 'presunzione' nonchè vanto di essere arrivato dove sono arrivato a DeS (neanche troppo avanti in realtà) senza mai leggere un FAQ o thread su Forum. Ogni volta che si andava 'oltre' il semplice chiacchericcio chiudevo occhi ed orecchie. Lo considero come rivolgersi ad una FAQ, e quindi una sconfitta personale, come videogiocatore si intende.

Ma DeS è palesemente un gioco che si basa sulla coop, sia in-game che come mutua assistenza. E' palese che come gioco non faccia NULLA per insegnare NULLA. Molte cose possono essere capite o intuite, il 1000% di più possono essere solo studiate su una wiki.

Quindi mi trovo in uno stallo di orgoglio/presuzione per cui considero una sconfitta andare oltre con certi suggerimenti.
Non so che dire... vediamo....
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 07 Nov 2011, 22:00
Ed il White Bow non si può purtroppo upgradare.

E come no?

http://demonssouls.wikidot.com/white-bow

Però ti servono appunto le Colorless Souls che non si trovano facilmente. Qualcuna è disseminata per il gioco mentre le più facili da ottenere sono quelle dei Primeval Demons:

http://demonssouls.wikidot.com/primeval-demon

quando c'è il mondo in Pure Black, vai a cercarli.

PS: io, avendo dimenticato di andare a prendere il White Bow quando ho ucciso il Black Phantom, mi sono perso il white bow. Cmq chissene, io vado per il Lava che è più grosso (anche se più debole)!


Ma com'è che ti sei incaponito col Lava Bow?
Io potrei averlo praticamente subito :P ma non ho capito cos'abbia di così speciale.
A leggere la wiki lo sticky compound bow sarebbe il più potente di tutti...
Il white bow per contro mi sembra un terno all'otto. Il danno di base è sempre quello (alto per carità) e pare ricevere grossi bonus dall'avanzamento, che però necessita del colorless soul che non è facile a trovarsi... meh...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 07 Nov 2011, 22:28
Ma DeS è palesemente un gioco che si basa sulla coop, sia in-game che come mutua assistenza. E' palese che come gioco non faccia NULLA per insegnare NULLA. Molte cose possono essere capite o intuite, il 1000% di più possono essere solo studiate su una wiki.

Quindi mi trovo in uno stallo di orgoglio/presuzione per cui considero una sconfitta andare oltre con certi suggerimenti.
Non so che dire... vediamo....
Fai come me e leggi solo i commenti lasciati nel gioco da altri utenti, mi sono risparmiato molte rosicate così.
Non è cooperazione vera e propria, ma è veramente utile E previsto dal gioco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Nov 2011, 23:05
Quindi mi trovo in uno stallo di orgoglio/presuzione per cui considero una sconfitta andare oltre con certi suggerimenti.
Non so che dire... vediamo....

Guarda, mi sembra lo stesso discorso che facevi su EBS di non voler usare programmi esterni per abbellire le foto.
E guarda come sei finito :)

Comunque, come dicevo l'importante è che ti diverti. Non sei più bello se farmi invece che consultare la guida su cose che comunque non potresti scoprire giocando (perdi solo più tempo), nè sei più brutto se farmi cheat invece che usare il farming ingame (che funziona da dio, basta stare attenti). Allo stesso modo, le tue foto non sono più belle se usi l'editor del photomode invece che GIMP. Sono ritoccate in ogni caso. E sono belle in ogni caso.

Ripeto, basta che ti diverti.
Poi ecco, i miei aggiornamenti cercali qui perchè via SMS spendo un patrimonio :)

E a proposito di progressi: ottenuto il mitico Lava Bow!! Perchè lo volevo? Per la stessa ragione per cui me ne vado in giro con la vestaglia lunga che non protegge una mazza, stivali neri e cappellaccio calato in testa: perchè è cool!
Sembro Dante, però femmina :D

Sulle statistiche generali non so, non ho guardato. So che il White Bow è più forte ma chissene. Il Lava è più bello :p

Per ottenerlo mi son fatto un giretto nel 2-2 che avevo completamente bypassato arrivando subito al boss per una scorciatoia che ho trovato per culo. Mi son raccolto tanti di quegli ori che metà bastavano a potenziarmi tutto l'arsenale.

By the way, ho negoziato il 3-1, Latria. Un parto anale. Stage odioso, noiosio e brutto. Sono morto diverse volte cadendo nel nulla anche se andavo a 2km/h. Non riuscivo minimamente a capire come fosse fatto il labirinto e l'ho girato ad minchiam. L'ho fatto senza usare la guida, ma francamente visto le due palle che mi son fatto e la miseria di anime che ho raccolto, me ne pento.
Almeno ho asfaltato il Fool's Idol a suon di Lava. Bel boss lei. Peccato che non è riuscita ad avvicinarsi granchè.

PS: mi sono anche convertito l'anima di qualche demone nella magia God's Wrath, ora posso spazzare via tutti con una sola mossa. Solo che mi occupa tutti gli slot e quindi non la potrò usare ancora per un po' ^^

 

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 08 Nov 2011, 21:08
Pessime notizie :)
Nella mia beata ignoranza mi ero convertito le anime dei primi due boss in... denaro sonante.
E me ne sono ricordato oggi che volevo farmi il lava bow...
Per cui a questo giro il Lava Bow mi è precluso essendomi giocato l'anima dello spider demon :(

Ho però scambiato col corvo un item, arrivando perlomeno ad avere un white bow+1

Se vado nella tana di Miralda posso procurarmi un altro colorless soul per avere un white bow+2

Proverocci stasera :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 08 Nov 2011, 21:38
Pessime notizie :)
Nella mia beata ignoranza mi ero convertito le anime dei primi due boss in... denaro sonante.
E me ne sono ricordato oggi che volevo farmi il lava bow...
Per cui a questo giro il Lava Bow mi è precluso essendomi giocato l'anima dello spider demon :(

Ho però scambiato col corvo un item, arrivando perlomeno ad avere un white bow+1

Se vado nella tana di Miralda posso procurarmi un altro colorless soul per avere un white bow+2

Proverocci stasera :)

Okai, white bow+2 get! :)
Non ho la minima idea della sua forza, ma immagino l'uso delle white arrows possa aiutare ulteriormente.
Me ne procurerò un po' sempre tramite il corvo che non pensavo così utile (Patches, l'unico mercante di white arrows, è nascosto nel 4.2 oppure l'ho perso a causa di una glitch documentata, molto più probabile questa seconda possibilità perchè avviene se ammazzo Adjudicator prima di rivederlo a Stonefang, e mi pare così accadde nel 2010...)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Nov 2011, 22:09
Pessime notizie :)
Nella mia beata ignoranza mi ero convertito le anime dei primi due boss in... denaro sonante.
E me ne sono ricordato oggi che volevo farmi il lava bow...
Per cui a questo giro il Lava Bow mi è precluso essendomi giocato l'anima dello spider demon :(

Ho però scambiato col corvo un item, arrivando perlomeno ad avere un white bow+1

Se vado nella tana di Miralda posso procurarmi un altro colorless soul per avere un white bow+2

Proverocci stasera :)

Già finita la crociata del giocatore immacolato? ;)

L'uso della guida per la conversione delle anime dei boss è quasi obbligata. La tentazione di convertire in anime sonanti è grande e all'inizio è di certo utile avere la possibilità di upgradare. Ma alla fine è uno spreco, anche perchè si perde il gusto di vedere le armi uniche e di usare magie/miracoli speciali. Un gioco come questo, che nasconde tanto al giocatore,  va giocato molte volte oppure con la guida.

Secondo me usare la guida DOPO aver completato uno stage è un buon compromesso fra il godersi una gran percentuale del gioco e non 'imbrogliare'.

Io oggi mi sono fatto il 5-1, abbastanza liscio, boss compreso (schiantato a suon di fire arrows). Ho proseguito per il 5-2 arrivando abbastanza avanti ma l'ennesima caduta nel vuoto durante i combattimenti sui ponti sospesi mi ha fatto desistere. Allora mi sono dedicato all'1-4, abbattendo il drago parte 1. Sono morto poi al secondo incontro. Son tornato lì di gran carriera a recuperare il mio bel gruzzolo di anime ma poi, quando ho visto che al drago parte 2 gli facevo 1 di danno, ho desistito.
Al momento non ho idea di come si possa essere abbastanza forte per potermi avvicinare abbastanza.

proverò una combinazione di:
-armatura ignifuga
-anello di fire resistance
-water veil
-forma corporea
-anello che se sono con meno del 30% dell'energia potenzia il danno (usato anche con la prima forma)

...e 500 frecce almeno :p

Considerando che ho rifatto il tragitto 3-4 volte, alla fine mi sono raccolto un 30.000anime circa che, sommate alle souls raccattate qui e là in serata, mi hanno fatto guadagnare 2 livelli (sto a 22.000 x level up).

Ottenuto anche il vigliacchissimo Poison Cloud che non vedo l'ora di poter usare :D
Ah, sono salito di 3 slot per la magia.

Serata proficua direi :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 08 Nov 2011, 22:27

Già finita la crociata del giocatore immacolato? ;)

IDEA! Tra te e la posizione migliore per abbattere il drago blu c'è un antro, un buco, uno spazio, magari tra 2 colonne, che ti permette di arrivargli fin sotto e poi ammazzarlo...
Tipo, chessò, ci sono 3 antri tra te ed il drago, ed ognuno di questi si trova abbastanza vicino al successivo per raggiungerlo con una corsetta veloce+ protezione water veil, tra una sfiammata e la successiva!! 

Sarebbe logico no?

Dimmi se ci ho azzeccato... se e quando ci riprovi, io mi voglio dedicare seriamente al 3.3 alla prossima sessione di gioco prima di tornare a Boletaria
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Nov 2011, 22:57
Farò un tentativo, ma penso di essere semplicemente troppo debole per ora. Con un soffio mi disintegra :)
Oltretutto non sono riuscito a vedere nessuna nicchia (o quantomeno muoio prima di vederla).

Come un tentativo ce lo faccio, al massimo mi faccio due tornate che mi leveluppano un altro po' (il resto dello stage lo faccio facile).

Poi mi dedicherò al 3-2 (lo stage del cuore pulsante che dicevi, no?)

Poi devo tornare all'1-1 perchè mi sembra di capire che Ostrava dovrei reincontrarlo ogni due per tre in giro per il gioco e invece non l'ho mai visto. Tornando lì, almeno proverò un po' di delirio di onnipotenza :D

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 09 Nov 2011, 21:00
Farò un tentativo, ma penso di essere semplicemente troppo debole per ora. Con un soffio mi disintegra :)
Oltretutto non sono riuscito a vedere nessuna nicchia (o quantomeno muoio prima di vederla).

Come un tentativo ce lo faccio, al massimo mi faccio due tornate che mi leveluppano un altro po' (il resto dello stage lo faccio facile).

Poi mi dedicherò al 3-2 (lo stage del cuore pulsante che dicevi, no?)

Poi devo tornare all'1-1 perchè mi sembra di capire che Ostrava dovrei reincontrarlo ogni due per tre in giro per il gioco e invece non l'ho mai visto. Tornando lì, almeno proverò un po' di delirio di onnipotenza :D



Exatto, lo stage del cuore pulsante.
Peccato che tu non abbia apprezzato le galere parte 1.
Speriamo che apprezzi di più questa fase.
Ripeto: per me, per varietà generale, è il miglior stage to date.
Circa blue dragon, ci proverò anch'io.
E non escludo che tenterò di portare in black tendency stonefang per procurarmi un'altra colorless soul e portare il mio white bow a +3

Due cose su questo argomento:
1) mi dicesti che uccidere black phantoms porta la tendency verso il pure white. Quindi, visto che lo stage 1.1 presenta 10 facilissimi black phantoms (poco più forti di uno scheletro normale) sulla strada per andar da Miralda, ciò significa che in questo stage mantenere il pure white è un giochetto da ragazzi, giusto?
2) per portare in pure black stonefang e incontrare il primal demon che devo fare? buttarmi giù dalla rupe 10 volte? (per fare un esempio)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Nov 2011, 22:39
Allora, in realtà per virare al Pure White non ho ben capito cosa fare.
Uccidere i Black Phantom ok, però ho il dubbio che si faccia riferimento a quelli 'veri', ossia gli NPC tipo BP Ostrava, Miralda o gente così (+3)
I BP che compaiono vicino a Miralda non credo contino. Il Black Phantom Trio all'inizio del 1-3 penso invece contassero.

Uccidere i boss di certo spinge verso il White.

Per scendere verso il Black invece è semplice. Basta che torni in forma corporea con la Ephemeral Stone (mi pare) e che muori nel mondo che vuoi portare al black. Ogni morte vale un -1

ATTENZIONE: mi sembra d'aver capito che se giochi online, in una certa percentuale, la tendency del mondo dipende non solo da come stai giocando tu, ma da come stanno giocando tutti i giocatori in quel giorno. Per controllare al meglio la tendenza del mondo conviene giocare offline, che però è mooolto meno bello :)

poi guarda che in ogni mondo c'è un Primeval Demon (io però ho incontrato solo quello dell'1-2).




Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Nov 2011, 00:00
Niente, al dragozzo blu per ora non tira aria. Mi son bardato al meglio e ho pure mutato un anima di boss nel Magic Ward, una difesa che dovrebbe ridurre di molto i danni subiti. O funziona solo su attacchi fisici oppure son troppo pippa ancora. Mi ha ucciso in due colpi togliendo a ogni attacco metà dell'energia ma comunque non sono arrivato a vedere alcuna nicchia laterale dove potermi mettere per attaccare il bestio.

riproverocci fra una decina di livelli :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 10 Nov 2011, 09:33
il drago blu se non mi sbaglio non e' affrontabile in un corpo a corpo.Tutto di frecce o di gas velenoso.

devi riuscire innanzitutto a farlo andare all' entrata del castello, a levarlo dal ponte insomma

una volta che e' all' entrata, devi correre a perdifiato tra un soffio e l'altro.

piazzarti sotto e da li con la zona sicura, bersagliarlo di frecce.

e' l'unica che io sappia.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Nov 2011, 14:43
stika :)

l'ho fatto muovere dal ponte, ma poi mi abbrustolisce con il primo soffio. Ci ripasserò dopo il livello 60 (ora sono a 52).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 10 Nov 2011, 15:06
quando si sposta e va all' entrata, il drago continua a sparare a vari intervalli.

tra un intervallo e l'altro corri in salita fino all' entrata e levati tutto da dosso, in modo da essere super veloce.

una volta arrivato li sarai al sicuro dai suoi soffi. da li bersaglialo con le frecce/veleno e vedrai che non sara' piu un problema
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 10 Nov 2011, 15:42
quando si sposta e va all' entrata, il drago continua a sparare a vari intervalli.

tra un intervallo e l'altro corri in salita fino all' entrata e levati tutto da dosso, in modo da essere super veloce.

una volta arrivato li sarai al sicuro dai suoi soffi. da li bersaglialo con le frecce/veleno e vedrai che non sara' piu un problema



Io dovrei farcela. Il mio ladro è di corporatura robusta e magra, e ho una stamina molto alta. La fiammata del drago ha anche un 'rientro'. Se comincio a correre quando c'è il "ritorno di fiamma" dovrei farcela.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 10 Nov 2011, 16:42
http://www.youtube.com/watch?v=Rd8JgloFvl8&feature=related

tra le altre cose, da 6:20 c'e' mostrata la tecnica di cui vi parlavo. il tipo fa una pausa in mezzo, ma mi pare si possa anche senza fermarsi.

ovvio che sto dando per scontato che tutti gli altri livelli li abbiate fatti... siete ad un passo o quasi dalla fine del gioco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Nov 2011, 17:05

ovvio che sto dando per scontato che tutti gli altri livelli li abbiate fatti...

stai fresco :D

al momento sono a questo punto:

1-4 (arrivo drago blu)
2   (finito)
3-2 (da iniziare)
4-2 (da portare a termine)
5-2 (da portare a termine)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 10 Nov 2011, 17:50
ah ok. Finite tutti gli altri e poi datevi all' 1-4.

anche perche' cosi expate un po'. Piu che altro perche' post dragone c'e' tipo il boss finale, che e' un vero figlio di troia.

pensate che ha un attacco che vi uccide e che leva il livello di anima del personaggio.

poi vabe, c'e' un trucco per batterlo in facilita', ma vedete un po' voi se utilizzarlo o meno.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Nov 2011, 21:46
serata poco proficua.
Ho scorrazzato per il 3-2 (lo stage del cuore). Sono morto come un pirla (cadendo) e poi l'ho rifatto in speedrun però, a differenza del primo giro, mi son perso nel lago di sangue. Poi sono comunque arrivato al Maneater che ho affrontato con sufficienza e mi ha ucciso, ma più perchè mi ero rotto le balle dello stage che per altro. Lo negozio facile penso, anche perchè non sono a livello 52 come credevo ma 62.

Comunque direi che la difficoltà è in picchiata.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Nov 2011, 22:30
Bon, per dare senso ad una serata altrimenti inutile ho farmato il 4-2 per avere le 50,000 anime utile per l'anello dell'avarizia. Poi mi sono boostato ancora un po' e ho convertito in anime l'inutile gemma di Penetrator così mi sono aumentato Forza (+2) e Fede (+1) tanto per, forse uno spreco :)

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 10 Nov 2011, 22:59
Bon, per dare senso ad una serata altrimenti inutile ho farmato il 4-2 per avere le 50,000 anime utile per l'anello dell'avarizia. Poi mi sono boostato ancora un po' e ho convertito in anime l'inutile gemma di Penetrator così mi sono aumentato Forza (+2) e Fede (+1) tanto per, forse uno spreco :)



Il livello 3 è interessante perchè una parte sale verso l'alto (Maneater e poi Old Monk) ed una parte scende verso il basso. E' quest'ultima che ho esplorato stasera e sono arrivato esattamente dove la lasciai a Febbraio 2010 :)
I nemici ormai non mi ammazzano neanche a volerlo. Ed infatti c'è voluto un baratro di merda ad ammazzarmi  :D
Credo di essere quasi al boss, lo sento nell'aria, al prossimo giro vedremo di chi si tratta (io la Wiki la leggo solo se mi blocco da qualche parte, altrimenti lascio a me stesso il gusto della scoperta as usual).

By the way, se uccidi Meneater rifocillati subito e scalda i muscoli. Old Monk è 2 minuti dopo :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 12 Nov 2011, 10:57
Bon, per dare senso ad una serata altrimenti inutile ho farmato il 4-2 per avere le 50,000 anime utile per l'anello dell'avarizia. Poi mi sono boostato ancora un po' e ho convertito in anime l'inutile gemma di Penetrator così mi sono aumentato Forza (+2) e Fede (+1) tanto per, forse uno spreco :)



Il livello 3 è interessante perchè una parte sale verso l'alto (Maneater e poi Old Monk) ed una parte scende verso il basso. E' quest'ultima che ho esplorato stasera e sono arrivato esattamente dove la lasciai a Febbraio 2010 :)
I nemici ormai non mi ammazzano neanche a volerlo. Ed infatti c'è voluto un baratro di merda ad ammazzarmi  :D
Credo di essere quasi al boss, lo sento nell'aria, al prossimo giro vedremo di chi si tratta (io la Wiki la leggo solo se mi blocco da qualche parte, altrimenti lascio a me stesso il gusto della scoperta as usual).

By the way, se uccidi Meneater rifocillati subito e scalda i muscoli. Old Monk è 2 minuti dopo :)

MWAHAHAHAH, qui ci vuole un LOL+3
Praticamente è da quando ho ucciso Old Monk che ho di fatto finito la Tower of Latria :D
La zona che non avevo ancora finito di esplorare mi porta infine ad un ascensore che mi riporta all'archstone iniziale.
Al che ho pensato: "Perdio, ma allora non esistono altri boss, stavo girando (quasi) a vuoto" (ho farmato tre crystal lizard nel frattempo che male non fanno).
A questo punto ho guardato la Wiki ed infatti così è: non esistono altri Boss!!
Un bel EMALORD, MA BAFANGULO! direi che ci può stare :)))))

Tower of Latria, File closed
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 12 Nov 2011, 13:11
A questo punto mi sto dedicando al 4.2.
Sono praticamente arrivato a cospetto di Old Hero, ma in realtà ho visto il filmato introduttivo per una glitch, cadendo da un piano rialzato ed essendo di fatto morto al contatto col terreno. Nemè, se sei arrivato di fronte al secondo Reaper ci sei praticamente già arrivato anche tu.

Puoi infilzare il reaper col tuo arco da da metà della scalinata superiore, se sai dove si trova il reaper, quindi è un quasi-easy job.

La cosa che mi lascia perplesso è che ci sono ancora 'spettri' al pian terreno, quindi deve esserci un terzo reaper nascosto da qualche parte (di solito gli spettri scompaiono quando il reaper viene ucciso, a meno che alcuni vivano di vita propria).

Occhio che c'è uno spettro più carogna degli altri: se senti una vocina infantile scendendo verso il basso vuol dire che l'hai triggerato. Aziona il puntatore automatico e vedrai che te lo locka. E' praticamente invisibile, più piccolo e più carogna degli spettri precedenti, e anche se stai in parata ti fa molto male.

Secondo me se dopo avere ucciso il secondo reaper scendi al pian terreno in speedrun arrivi senza problemi di fronte alla cortina di nebbia che ti introduce ad Old Hero. Quasi quasi ci provo...

Domanda: tu che scudo sti usando? Io ho uno steel shield+4 che però a ben pensarci non fa granchè... Hai consigli? Immagino che ogni livello richieda un particolare scudo con particolari qualità. Tu usi sempre lo stesso?

P.S. Il fatto che la tendency online non dipenda solo dalle mie prestazioni mi ha tolto un peso dal cuore. Ero convinto che cmq dipendesse solo da me. E che la funzione dell'onine fosse solo quella della coop. Quindi ora sono più propenso a sperimentare, e non me ne frega nulla di morire se non per il fatto che perdo anime (ma ormai mi dispiace dai 30.000 in su, altrimenti poco importa).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 12 Nov 2011, 15:11
Sono arrivato a combattere Old Hero.

Non è facile: è un combattente melee alla Penetrator, è in un corridoio stretto, è veloce, è abbastanza potente, non subisce grossi danni dal fire toss che ho usato come prima scelta.

Mi ha ammazzato al secondo colpo ma è colpa mia, tentando di distanziarmi da lui ho imbucato un fondo chiuso, non avevo lo scudo alzato, e mi ha ammazzato di spalle.

Arrivarci è stata più lunga del previsto, non pensavo fosse così lontano dalla scalinata col secondo reaper, però ho trovato un laghetto pieno di lumache che hanno rilasciato decine di oggetti utili e non è stata sicuramente una partita inutile.

La prossima volta mi armo una magia diversa, e dell'ammazzadraghi che se fa quello che dovrebbe fare, dovrebbe spatasciare Old Hero a terra ad ogni colpo, dandomi tempo di distanziarlo o colpire ancora o usare una pozione. Come ho fatto con Old Monk.

Occhio che il terzo reaper è nascosto dietro un angolo cieco e se non cammini con lo scudo alzato può darti problemi.

p.s. c'è un altare tra il giocatore e il nemico quando compare. Forse si potrebbe usare a ns vantaggio per tenere le giuste distanze. Il problema è che lui ha un'arma molto lunga (anche di gittata) e può saltare, non so fino a che punto si possa usare questo cheat. ..
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 12 Nov 2011, 15:15
Stagli lontano: è completamente cieco... :D
No, sul serio: io l'ho trovato uno dei boss più facili del gioco.Thief's Ring e giù alla prima. :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Donmax - 12 Nov 2011, 15:25
Stagli lontano: è completamente cieco... :D
No, sul serio: io l'ho trovato uno dei boss più facili del gioco.Thief's Ring e giù alla prima. :)

Concordo, fate poco casino e via !  :yes:

Dopo voglio vedere i post sulla valle del defilamento!
Ma perche' a questo punto non ve la fate in coop tu e nemesis?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Thar - 12 Nov 2011, 16:01
Sono arrivato a combattere Old Hero.

Non è facile: è un combattente melee alla Penetrator, è in un corridoio stretto, è veloce, è abbastanza potente, non subisce grossi danni dal fire toss che ho usato come prima scelta.

Mi ha ammazzato al secondo colpo ma è colpa mia, tentando di distanziarmi da lui ho imbucato un fondo chiuso, non avevo lo scudo alzato, e mi ha ammazzato di spalle.

Arrivarci è stata più lunga del previsto, non pensavo fosse così lontano dalla scalinata col secondo reaper, però ho trovato un laghetto pieno di lumache che hanno rilasciato decine di oggetti utili e non è stata sicuramente una partita inutile.

La prossima volta mi armo una magia diversa, e dell'ammazzadraghi che se fa quello che dovrebbe fare, dovrebbe spatasciare Old Hero a terra ad ogni colpo, dandomi tempo di distanziarlo o colpire ancora o usare una pozione. Come ho fatto con Old Monk.

Occhio che il terzo reaper è nascosto dietro un angolo cieco e se non cammini con lo scudo alzato può darti problemi.

p.s. c'è un altare tra il giocatore e il nemico quando compare. Forse si potrebbe usare a ns vantaggio per tenere le giuste distanze. Il problema è che lui ha un'arma molto lunga (anche di gittata) e può saltare, non so fino a che punto si possa usare questo cheat. ..

Concordo: non è facile.

E' facilissimo! ;D

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 12 Nov 2011, 17:02
AHAHAHAH,
grazie a tutti per i suggerimenti, in effetti l'ho seccato subito.
In teoria avrei dovuto capire il suo punto debole fin dal filmato introduttivo, ma sapete com'è, una benda sugli occhi non fa necessariamente cecità assoluta :)
La prima colonna a destra è un ottimo punto dove appostarsi per colpire, funziona bene anche il lock-on automatico dell'arco se non lo fate allontanare troppo. Un suo colpo senza scudo mi toglieva circa il 40% dell'energia e quindi ero assolutamente fuori da ogni minimo rischio visto che non da mai due colpi nella stessa direzione ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 12 Nov 2011, 17:50
Bella lì, al secondo tentativo ho bruciato anche il boss finale che non cito per evitare spoiler a Nemesis.
Ho capito dopo il primo combattimento che qualcosa non andava bene, che il nemico era un filino troppo "avvantaggiato", il che mi ha portato a ragionarci sopra... sfruttare l'arena al meglio... e...

Nemesis non dico oltre per evitare spoiler magari indesiderati.
Diciamo che è tutto alla tua portata, se... resti fermo col primo Boss e NON resti fermo col secondo

Buona caccia!! :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Nov 2011, 18:41
Bella lì, al secondo tentativo ho bruciato anche il boss finale che non cito per evitare spoiler a Nemesis.


appunto :)

ho letto qui e là perche mi pare che tu ci abbia dato dentro con lo spoiler.
Ma quindi l'hai finito?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 14 Nov 2011, 00:48


appunto :)

ho letto qui e là perche mi pare che tu ci abbia dato dentro con lo spoiler.
Ma quindi l'hai finito?

A dire il vero mica so esattamente cosa dire e cosa non dire.
Per uno che si è vista la speedrun, letto la wiki e chissà cos'altro... cos'è che non si deve dire esattamente?
Fino ad oggi avevo tenuto la bocca un po' più chiusa non per timore di spoilerare a te, ma a qualche altro lettore. Ma mi sa che siamo gli unici due rimasti a non avere finito il gioco (tra quelli intenzionati a farlo) :D :D

Nei post qui sopra si dice CHIARAMENTE come battere il 2° boss (che a momenti dovresti battere anche tu), per il resto non si dice null'altro. Qualche buon consiglio e poco più.

E... si, ti confermo che ho ucciso sia il secondo che il final boss di Shrine of Storms, quindi sono nuovamente 4 Boss davanti a te ciccio :P

Buon gioco, my friend.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Nov 2011, 08:01

A dire il vero mica so esattamente cosa dire e cosa non dire.
Per uno che si è vista la speedrun, letto la wiki e chissà cos'altro...

guarda, nel dubbio, non ti leggo più :)

Poi ok la speedrun, ma te pensa che il luogo dove si trova l'ultimo boss l'hai capito tu da solo (la storia dei sigilli) e io, che l'ho visto battere, non solo non ho capito com'è fatto, ma non mi ero nemmneno accorto di dove si trovasse.

La Wiki ho già chiarito che la guardo a posteriori, quindi le cose a cui non sono ancora arrivato non so come sono.

Cmq, anche se in maniera laterale, hai risposto alla mia domanda: hai finito il boss 'finale' di Shrine of Storms quindi NO, non hai finito il gioco.

Adesso la mia priorità è chiudere Latria, visto che il Maneater non mi sembra troppo difficile e poi, dato che mi dici che è lì a due passi, vado anche per il Vecchio Monaco. Poi rifaccio una capatina nella Valle per vedere come va.


Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 14 Nov 2011, 19:04


guarda, nel dubbio, non ti leggo più :)

Poi ok la speedrun, ma te pensa che il luogo dove si trova l'ultimo boss l'hai capito tu da solo (la storia dei sigilli) e io, che l'ho visto battere, non solo non ho capito com'è fatto, ma non mi ero nemmneno accorto di dove si trovasse.


Come dettoti offline, non mi ero reso conto di come e quanto potevano infastidirti certe 'rivelazioni'.
E ti capisco. In teoria avrei dovuto essere infastidito anch'io dallo spoiler su Old Hero, ma di fatto l'ho apprezzato perchè essendo un Boss un po' lunghetto (dall'archstone) e non facilissimo da raggiungere, rifarlo più e più volte prima di capirne il punto debole, onestamente, mi avrebbe scoglionato.

Avrei gradito molto meno eventuali spoilers sull'ultimo Boss, perchè è subito dopo l'archstone di Old Hero e avrei potuto rifarlo più e più volte prima di gettare la spugna e ricorrere a qualche FAQ. Che infatti non è servita.

Quindi facciamo che in futuro torniamo ai toni moooolto generici dei primi giorni, e vediamo cosa riusciamo a fare. Ed eventualmente taggherò gli spoiler come tali.

P.S. Ma davvero ci ho azzeccato con l'ultimo Boss? Figaro sono un mito!! :D
Non avevo capito che erano sigilli fino a quando ho notato che vibrano quando passeggio nel Nexus in forma umana.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Nov 2011, 21:09
Niente. Ho provato un milione di volte a fare il (i) Maneater ma non c'è verso. Le prime 200 volte sono caduto. Poi ho avuto l'ottima pensata di assumere forma corporea, darci dentro con la magia Warding (per ridurre i danni) e picchiare di brutto. Dopo non troppe volte, mi son ritrovato con il mondo in Pure Black :(

Poi, per altre 200 volte, sono caduto.
O morto ancora prima di arrivare al boss.

Poi il colpo di genio: Meat Clever!!!! La pUtenza.
Morto altre 10 volte.

Per stasera mollo. Poi mi vedo se con il mondo in Pure Black c'è qualcosa di interessante da fare a Latria.
Il boss più difficile so far.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Thar - 14 Nov 2011, 21:59
Niente. Ho provato un milione di volte a fare il (i) Maneater ma non c'è verso. Le prime 200 volte sono caduto. Poi ho avuto l'ottima pensata di assumere forma corporea, darci dentro con la magia Warding (per ridurre i danni) e picchiare di brutto. Dopo non troppe volte, mi son ritrovato con il mondo in Pure Black :(

Poi, per altre 200 volte, sono caduto.
O morto ancora prima di arrivare al boss.

Poi il colpo di genio: Meat Clever!!!! La pUtenza.
Morto altre 10 volte.

Per stasera mollo. Poi mi vedo se con il mondo in Pure Black c'è qualcosa di interessante da fare a Latria.
Il boss più difficile so far.

Solo se vuoi leggere (e/o se sei ancora in difficoltà col boss tra un pò di tempo), qui ti descrivo un modo (a suo modo cheap) per affrontarli.


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Nov 2011, 22:04
Grazie per i suggerimenti (che ancora non ho letto).
Domani ci provo di nuovo e vediamo come va. Se non mi riesce in 3-4 volte vedo le tattiche che suggerisci perchè ho bestemmiato già a sufficienza :)

In realtà volevo anche evocare un Blue Phantom che mi aiutasse ma non ho capito come si fa...

Alla mia tattiche, comuqnue, aggiungerò un importante variante: il miracolo God's Wrath che dovrebbe essere una della magie più potenti del gioco e che mi ero dimenticato di avere (dato che consuma tutti i punti magia non l'ho mai equipaggiata).

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 15 Nov 2011, 00:13
Niente. Ho provato un milione di volte a fare il (i) Maneater ma non c'è verso. Le prime 200 volte sono caduto. Poi ho avuto l'ottima pensata di assumere forma corporea, darci dentro con la magia Warding (per ridurre i danni) e picchiare di brutto. Dopo non troppe volte, mi son ritrovato con il mondo in Pure Black :(

Poi, per altre 200 volte, sono caduto.
O morto ancora prima di arrivare al boss.

Poi il colpo di genio: Meat Clever!!!! La pUtenza.
Morto altre 10 volte.

Per stasera mollo. Poi mi vedo se con il mondo in Pure Black c'è qualcosa di interessante da fare a Latria.
Il boss più difficile so far.

Io l'avevo ammazzato al terzo tentativo.
Con l'ammazzadraghi, ovviamente. E si, picchiare di brutto paga.
Comunque picchia come un bastardo, e schiva allo stesso tempo. Anche se c'è il concreto rischio che rollando con la schivata tu possa precipitare.
Non so, forse ero stato fortunato a suo tempo. Se ho usato l'ammazzadraghi, sicuramente avevo già buffato un pochino le mie statistiche. Se continui ad avere difficoltà magari prova a farmare un pochino.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 15 Nov 2011, 02:27
e' uno dei boss piu tosti del gioco, senza dubbio.

Ha fatto sclerare anche me per un bel po'.

Se non ricordo male ha una debolezza verso qualcosa, ma non voglio dirti di piu per il momento.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 15 Nov 2011, 07:53


Se non ricordo male ha una debolezza verso qualcosa, ma non voglio dirti di piu per il momento.



I bei marinai?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 15 Nov 2011, 09:27
si quelli, e anche

Spoiler (click to show/hide)



Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Nov 2011, 13:34
Io l'avevo ammazzato al terzo tentativo.
Con l'ammazzadraghi, ovviamente. E si, picchiare di brutto paga.
Comunque picchia come un bastardo, e schiva allo stesso tempo. Anche se c'è il concreto rischio che rollando con la schivata tu possa precipitare.
Non so, forse ero stato fortunato a suo tempo. Se ho usato l'ammazzadraghi, sicuramente avevo già buffato un pochino le mie statistiche. Se continui ad avere difficoltà magari prova a farmare un pochino.

L'ammazzadraghi non la riesco a prendere. Non ho Stonefang in pure white e finchè non ci andrà per suo conto (a Natale) mi sa che non la posso prendere.

Il massimo che ho è la Meat Clever che fa 90 di danno rispetto ai 200 della Dragon Bone.

In realtà mi sembra fattibile anche al mio attuale livello e con il mio armamentario. Però per una ragione o l'altra son sempre morto. Comunque a suon di God's Wrath confido di poterli stendere :D

Se proprio non va, prima di farmare duro, ho ancora i 4-2 e i 5-1 da proseguire, entrambi fattibili.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Nov 2011, 18:54
Spoiler (click to show/hide)

ok, non ce la faccio.
ora uso il modo cheat sul primo maneater e poi vediamo se il secondo lo negozio senza bisogno di altre dritte.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Nov 2011, 19:19
così è troppo cheat :D

l'ho abbattuto da fuori la porta ma non me la sono sentita di chiudere il conto con l'altro. Vado avanti con gli altri stage che dovrebbero garantirmi un levelup onesto in order to manage sto cazzo di mangiatori di uomini.

per stasera va bene così.
domani metto sotto il 4-2.

PS: comunque ho recuperato una Moonlight Sword che avevo visto su un cornicione mentre il Maneater mi ha scaraventato nel vuoto. Magari con quella...

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Nov 2011, 00:03
Bella :)

Stasera ho iniziato con un attempt ai fetenti maneater ma nisba, mi hanno subito buttato di sotto.

Allora ho farmato un po di ori per potenziare spada e scudo, ora entrambi in versione +7:

http://demonssouls.wikidot.com/spiked-shield

http://demonssouls.wikidot.com/kilij


Poi 4-2 a manetta.

Passato in scioltezza lo stage e segato Old Hero, poi a seguire Storm King senza tema alcuna. Ho quindi scambiato l'anima dell'Old Hero per il miracolo Second Chance (che permette di ritornare subito in vita dopo un'uccisione) e l'ho castato prima dei Maneater. Ovviamente non è servito. Segati entrambi senza ricorrere alla Seconda Possibilità (grazie al suggerimento di tenere il braciere fra me e loro). In rapida successione è caduto pure l'Old Monk (facile facile, ma la catasta di troni è una delle immagini videoludiche più ispirate di sempre).

Mi sa che prima di passare per la Valle faccio un salto al Drago Blu per vedere se magari vien giù subito.

Confermo il crollo della difficoltà (Maneater a parte, ma era più un problema di strategia credo..anche se in effetti, per non correre rischi, ho dato fondo a tutte le mie erbe curative).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 17 Nov 2011, 09:40
L'Old Monk può essere facilissimo o difficilissimo, a seconda di chi lo invade... ;)
La sala dei troni invece è fantastica e basta. :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Nov 2011, 13:27
L'Old Monk può essere facilissimo o difficilissimo, a seconda di chi lo invade... ;

Cioè? 'Invade' in che senso?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 17 Nov 2011, 14:34
Nel senso che qualunque black phantom ti invada in quella zona, verrà "incarnato" nell'Old Monk, rendendo la battaglia un PVP facilissimo o difficilissimo a seconda di chi becchi... :)
Oltre ad essere una trovata geniale e potente in un gioco che di trovate geniali e potenti ne ha un fracco, permette pure (giocando da invasori e sconfiggendo il malcapitato) di portarsi a casa il copricapo del boss.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 17 Nov 2011, 14:49

Poi 4-2 a manetta.

Passato in scioltezza lo stage e segato Old Hero, poi a seguire Storm King senza tema alcuna. Ho quindi scambiato l'anima dell'Old Hero per il miracolo Second Chance (che permette di ritornare subito in vita dopo un'uccisione) e l'ho castato prima dei Maneater. Ovviamente non è servito. Segati entrambi senza ricorrere alla Seconda Possibilità (grazie al suggerimento di tenere il braciere fra me e loro). In rapida successione è caduto pure l'Old Monk (facile facile, ma la catasta di troni è una delle immagini videoludiche più ispirate di sempre).



Bella lì vecchio mio.
In una sola tornata ti sei fatto i 4 boss che ti distanziavano dal sottoscritto, quindi da ora in poi avanziamo alla pari in coop.
Devo dire che per quanto la sala dei troni sia uno scenario potente, la scogliera di Storm King rimane la mia preferita delle ultime settimane. E’ come una terrazza panoramica su un mondo al confine tra bellezza e pazzia. Le mante che ne solcano i cieli lo rendono davvero uno splendido eye-candy.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Nov 2011, 16:44
Nel senso che qualunque black phantom ti invada in quella zona, verrà "incarnato" nell'Old Monk, rendendo la battaglia un PVP facilissimo o difficilissimo a seconda di chi becchi... :)
Oltre ad essere una trovata geniale e potente in un gioco che di trovate geniali e potenti ne ha un fracco, permette pure (giocando da invasori e sconfiggendo il malcapitato) di portarsi a casa il copricapo del boss.

Non ho capito :)

l'Old Monk è un player giocante a tutti gli effetti oppure assume le caratteristiche di un Black Phantom umano ma resta controllato dalla CPU? Ma poi, se nessuno mi invade in quella zona che succede?

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 17 Nov 2011, 16:56


Non ho capito :)

l'Old Monk è un player giocante a tutti gli effetti oppure assume le caratteristiche di un Black Phantom umano ma resta controllato dalla CPU? Ma poi, se nessuno mi invade in quella zona che succede?



Quoto la non-comprensione :D

E' da secoli che nessuno mi invade... il traffico sui server non è di certo quello del day one...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 17 Nov 2011, 17:00
E' un player giocante a tutti gli effetti.
Se nessuno ti invade è controllato dalla cpu, quindi una mezzasega. :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Nov 2011, 17:06
Bella lì vecchio mio.

co-op una bega :)

non mi sembra il gioco che si presta e poi sei uber potente rispetto a me, non riuscirei nemmeno a sfiorare i nemici. Magari ci facciamo la seconda run assieme.

Pure il mio armamentario è patetico:

SPADA (+7)
http://demonssouls.wikidot.com/kilij

SCUDO (+7)
http://demonssouls.wikidot.com/spiked-shield

ARMATURA
http://demonssouls.wikidot.com/binded-cross

anche se il più delle volte al posto del cappuccio uso il cappello o la maschera d'assassino (più deboli ma più belle):

http://demonssouls.wikidot.com/official-s-cap

poi ti giro anche le stats.
tu come vai in giro?

Citazione
Devo dire che per quanto la sala dei troni sia uno scenario potente, la scogliera di Storm King rimane la mia preferita delle ultime settimane. E’ come una terrazza panoramica su un mondo al confine tra bellezza e pazzia. Le mante che ne solcano i cieli lo rendono davvero uno splendido eye-candy.

Per me la catasta di troni è geniale e in fondo è l'unica cosa che non s'è mai vista altrove (la scogliera è molto bella, ma fa più o meno è la stessa minestra di Panzer Dragoon/Avatar). Comunque più in generale DeS si bea un po' troppo della sua enorme atmosfera e non s'impegna come dovrebbe. Molti scorci sono buttati lì, senza una degna presentazione (vedi la catasta di troni). Poi gli NPC sono macchiette inutili quando invece avrebbero potuto creare l'eccezionale background umano che faceva la forza di Valkyrie Profile.

Per dire, avendo Shrine Storm in Pure White mi sono rifatto il 4-1 dove sapevo di trovare Satsuki in forma umana. Lui chiede la spada Makoto (che avevo recuperato). Ecco le scelte:

1- se gliela dai, lui ti attacca.
2- se gliela mostri, ma non gliela dai, lui attacca.
3- se tu ce l'ha ma non gliela mostri, lui ti attacca.

L'unica differenza è che se gli dai la spada e lo uccidi, lui droppa... la spada che gli hai dato.
Se non gliela dai, non droppa una mazza.
In ogni caso, si raccattano 1400anime.
Che senso ha?!


Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 17 Nov 2011, 18:02
Dopo ti racconto il mi status attuale.
Adesso sto prendendo foto del blue dragon per EBS, e già che ci sono a questo punto tento anche di farlo fuori.
A dopo per un resoconto ;)

p.s. per chi non lo sapesse mi diletto di fotografia videoludica
ho un blog dove posto le mie foto, da ieri ho cominciato anche con DeS
qui la pagina container: http://www.electricblueskies.com/portfolio/demons-soul/
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 17 Nov 2011, 18:41
Blue Flying Dragon Kaputt! :)
Achievement Unlocked

Trivia divertente: un black phantom mi ha invaso proprio mentre ero sotto la panza del drago blu. Per arrivare a me ci ha provato a passare indenne tra le fiamme ma... kaputt auch. Avesse avuto quei 15 minuti di tempo da aspettare che io uccidessi il drago, forse...
ma forse avrei lasciato campare il drago, visto che è un boss opzionale ;D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 17 Nov 2011, 19:58
invece i secondo me i npc sono assolutamente perfetti per dipingere quest'atmosfera misteriosa, malata e folle. Anche i pochi personaggi positivi sembrano aver bisogno di guida.
Inoltre leggiti nelle guide su wiki le oscure connessioni che ci sono tra di loro. A from piace creare a tutti i livelli queste strutture impercettibili, dove peraltro viene spesso coinvolto
attivamente il giocatore. In quasi tutti i rpg i npc non influenzano direttamente il mondo di gioco come in demon souls. In Dark Souls questo aspetto è stato purtroppo in qualche modo ridimensionato in favore dell'online.

non sono poi "macchiette", ma tipi ideali per la narrativa strettamente simbolica del gioco. E' un po' come aspettarsi che gilgamesh abbia la profondità psicologica dei personaggi di balzac ^^

Spoiler (click to show/hide)
sono best personaggi ever pur non avendo un minimo di caratterizzazione.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Nov 2011, 19:59
Blue Flying Dragon Kaputt! :)
Achievement Unlocked


bella!

ora faccio un tentativo pure io.

intanto ecco le mie stratosferiche stats:

VITALITY-22
INTELLIGENCE-20
ENDURANCE-21
STRENGTH-26
DEXTERITY-20
MAGIC-15
FAITH-18
LUCK-13

LIVELLO 75

47ore
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 17 Nov 2011, 20:22
Blue Flying Dragon Kaputt! :)
Achievement Unlocked


bella!

ora faccio un tentativo pure io.

intanto ecco le mie stratosferiche stats:

VITALITY-22
INTELLIGENCE-20
ENDURANCE-21
STRENGTH-26
DEXTERITY-20
MAGIC-15
FAITH-18
LUCK-13

LIVELLO 75

47ore

IL MIO LADRO ATTUALMENTE E':

VITALITY -31
INTELLIGENCE -27
ENDURANCE -20
STRENGHT -30
DEXTERITY -24
MAGIC -20
FAITH -12
LUCK -16

SOUL LEVEL 100

ORE GIOCATE 74:26

LA MIA ATTUALE VESTIZIONE E' QUESTA:  ;)


(http://farm7.static.flickr.com/6214/6354507643_3fd9f3b460_z.jpg)

(http://farm7.static.flickr.com/6213/6354500475_1a0147f1c0_z.jpg)

(http://farm7.static.flickr.com/6043/6354503369_350066b647_z.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Nov 2011, 21:11
Sei un dio greco!

Blue Dragon andato. Stava andando bene anche con King Allant ma poi mi ha seccato mentre castavo Second Chance. Mo' riprovo mettendo nel mio arco una magia meno inutile del flame toss :)

Peccato lo scontro con il Blu Dragon davvero scarso. Mi rendo conto che sia opzionale e che magari qualcuno, non avendo frecce, l'avrà letto solo come un ostacolo ambientale. però si poteva fare un po' meglio.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 17 Nov 2011, 21:17
Sei un dio greco!

Blue Dragon andato. Stava andando bene anche con King Allant ma poi mi ha seccato mentre castavo Second Chance. Mo' riprovo mettendo nel mio arco una magia meno inutile del flame toss :)

Peccato lo scontro con il Blu Dragon davvero scarso. Mi rendo conto che sia opzionale e che magari qualcuno, non avendo frecce, l'avrà letto solo come un ostacolo ambientale. però si poteva fare un po' meglio.


Concordo. Abbattere il drago è stato noiosissimo. Il veleno non arrivava fin lassù, ho alternato frecce e soul arrow per evitare l'abbiocco.
Ho evitato lo scontro con King Allant perchè avevo tipo 80.000 anime in mano e... non si sa mai

Questa è la mia best picture of the day:

(http://farm7.static.flickr.com/6119/6354642519_4427891401_b.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 17 Nov 2011, 21:21

Ho evitato lo scontro con King Allant perchè avevo tipo 80.000 anime in mano e... non si sa mai


molto saggio  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Nov 2011, 21:56

Ho evitato lo scontro con King Allant perchè avevo tipo 80.000 anime in mano e... non si sa mai


molto saggio  :yes:

LOL

anche io ne avevo circa 80.000 ma il momento era troppo epico per guardare al portafoglio.
Risultato? Ora sono al livello 71 ^___^

mi ha drenato di brutto, la bestia.
Ma io non demordo. Ora provo con la Meat Clever visto che più di un colpo fatico a dargli.

Se mi ramazza ancora rimando alla prossima occasione.
A suon di rifarlo, davanti a lui c'è una pozza di circa 200.000 anime ormai :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 17 Nov 2011, 22:25

Ho evitato lo scontro con King Allant perchè avevo tipo 80.000 anime in mano e... non si sa mai


molto saggio  :yes:

Ucciso King Allant al primo tentativo  :yes:

Devo dire che il farming dei mesi scorsi sta pagando.

Ho iniziato da codardo, con attacchi magici vari, quando ho visto che in tutto ha 4-5 pattern e sono sopravvissuto a tutti, ho cominciato a dargli di schivata e melèè con la spada di King Doran. 183 punti ferita ad ogni attacco, in 4 minuti l'ho seccato.
Anche se devo dire che avrò usato... non so... una decina di erbe della luna piena per sopravvivere.
 
Il suo punto debole è indubbiamente la lentezza (LOL... intendo dire quella di 'alcuni' dei suoi movimenti), ed i tempi di ricarica dopo le mosse più potenti.

Daje Nemesis che mò annamo ale paludi e se famo i bagni termali de veleno!
Che noi ce l'ho beviamo a colazione er veleno perchè semo li mejori!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Nov 2011, 23:35
Sei un caterpillar!!

Io mi sono farmato un livello al 4-2 e poi mi sono fatto il 5-2. Il boss (Dirty Colossus) sta lì solo a prenderle. Mi sa che con 5-6 spadate delle tue lo butti giù. Io ho impiegato un po' perchè non avevo capito fosse completamente indifeso. Lo stage è un po' una palla... Fra tutto mi sono recuperato la maggior parte dei livelli succhiati da Allant.

Ora mi cercherò un po' di eventi da sbloccare a suon di Pure Black (quello è facile da ottenere, basta morire in forma umana nello stage desiderato).

King Allant a me faceva parecchio male :) 
Il mio problema grosso è la stamina. Con la maggior parte dei suoi attacchi mi succhia via quasi tutta la barra e poi mi resta giusto il tempo per dare un colpo o due e corro il rischio di non avere energia per rotolare via.

Comunque bada che chiuso con Allant il gioco l'hai praticamente finito. Gli altri boss sono no contest!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Nov 2011, 13:19
invece i secondo me i npc sono assolutamente perfetti per dipingere quest'atmosfera misteriosa, malata e folle. Anche i pochi personaggi positivi sembrano aver bisogno di guida.

non sono poi "macchiette", ma tipi ideali per la narrativa strettamente simbolica del gioco. E' un po' come aspettarsi che gilgamesh abbia la profondità psicologica dei personaggi di balzac ^^

Quello che dici è vero senz'altro. Anche la caratterizzazione (mancanza di) dei personaggi fa parte della cifra stilistica di DeS e certamente a suo modo aggiunge un certo che. Il mondo è così ostile e avverso che l'empatia verso i pochi elementi amici (o neutrali) scatta immediatamente. E l'averli così vicini eppure irraggiungibili, inamovibili nei loro silenzi e nelle loro poche frasi di dialogo, li astrae in un modo che di rado ho visto in un gioco.

Scorrendo la guida, trovo una decina quasi di personaggi che ho intravisto solo nelle pagine di caricamento. Forse quello che biasimo è l'eccessiva diffiicoltà di incappare o intuire come e dove sbloccare certi personaggi. La maggior parte delle cose è prevista nemmeno per un NG+ ma per svariate tornate. E va tutto bene. Però nella prima run secondo me sono stati fin troppo avari e troppe cose succedono indipendentemente dal volere del giocatore (a me aver missato Old King Doran perchè Ostrava s'è fatto uccidere mentre ero da un'altra parte dello stage rode parecchio..).

Oppure, altro lato della medaglia della colpa, il non aver per nulla differenziato gli NG+ dalla prima run (a parte la difficoltà). Inserire qualche nuovo boss (qualche giga Ultima Weapon alike) o almeno cambiare poteri e colore a quelli già presenti avrebbe motivato di più un replay che, mai come con questo gioco, mi tenta per davvero.

Comunque gran giocone davvero, una delle esperienze videoludiche più immersive di sempre.

E, come già intuivo prima di iniziare anche prima di giocarlo, confermo che chi se ne lamentava in questo thread proprio non l'ha capito minimamente. L'unico frangente in cui ho davvero dovuto ripetere ad libitum una sezione è stata con i Maneater. Ma ammetto di essermici incaponito io, perchè sapevo che erano alla mia portata. Altrimenti ogni partita è stata un piccolo passo in avanti e avrò forse incasellato un paio di serate del tutto prive di profitto. Per il resto, è un gioco che con un minimo di abilità e tanta, tanta, tantissima prudenze, va via tranquillo.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 18 Nov 2011, 13:44
si è vero, senza la guida ti perdi molto da questo di punto di vista ma meglio averle oscure che averle semplificate per quanto riguarda il singolo come in dark souls

poi a me la world tendency piaceva tantissimo e mi è dispiaciuto molto che l'abbiano tolta in dark souls. Invogliava a giocare bene e a seconda delle tue scelte morali sbloccavi parti di gioco altrimenti inaccessibili. In dark souls invece il sistema morale è largamente legato al multi, sebbene unirlo direttamente a delle divinità che si combattono tra di loro è stato un bel tocco.

per il ng+ ne abbiamo discusso anche nel topic di dark souls. Cosa ci voleva a creare qualche decina di armi, anelli e armature in più e metterli nel ng+ ? la longevità ne avrebbe beneficiato tantissimo.

poi io avrei consentito di fare interamente il gioco con un amico. Io capisco che giocare con qualcuno che non conosci è contro la filosofia esoterica del gioco, ma sticazzi, è troppo spassoso trollare i nemici con altri giocatori umani ^^
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 18 Nov 2011, 14:12
Citazione
E, come già intuivo prima di iniziare anche prima di giocarlo, confermo che chi se ne lamentava in questo thread proprio non l'ha capito minimamente. L'unico frangente in cui ho davvero dovuto ripetere ad libitum una sezione è stata con i Maneater. Ma ammetto di essermici incaponito io, perchè sapevo che erano alla mia portata. Altrimenti ogni partita è stata un piccolo passo in avanti e avrò forse incasellato un paio di serate del tutto prive di profitto. Per il resto, è un gioco che con un minimo di abilità e tanta, tanta, tantissima prudenze, va via tranquillo.

E ma sempre grazie al piffero, ti sei sparato il gioco su youtube prima di giocarlo, in pratica già sapevi tutto!! :D
Come ti è venuto in mente ma soprattutto come pretendi di essere credibile non saprei :P
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 18 Nov 2011, 17:04


E ma sempre grazie al piffero, ti sei sparato il gioco su youtube prima di giocarlo, in pratica già sapevi tutto!! :D
Come ti è venuto in mente ma soprattutto come pretendi di essere credibile non saprei :P

Non so se mi reputi più credibile di Nemesis, o su che base il tuo giudizio è credibile, ma concordo con Nemè su tutto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 18 Nov 2011, 19:29
Riflettendo su questo gioco, e tirando qualche somma visto che ormai sono alla fine, direi questo.

L'ho ritenuto uno dei migliori giochi di inzio 2010 quando lo cominciai, l'ho amato allora, lo amo ancora oggi.

E' uno dei giochi più corretti e bilanciati (per quanto anche impegnativo e a volte perfido ma senza per questo contraddire quanto detto)che io abbia mai giocato. Normalmente quando non riesci ad andare avanti da qualche parte è perchè NON PUOI andare avanti da quella parte, devi semplicemente guardarti in giro, checkare il tuo inventario, pensarci sopra. C'è un posto, un'arma, una magia su cui non hai riflettuto e che ti permetterà di proseguire nella tua quest.

Ho farmato 2 volte in questo gioco. La prima volta per maneggiare lo spadone ammazzadraghi, la seconda volta per maneggiare la spada di Old King Doran. Circa 4 ore di gioco su 75. Magari anche 5 vah. Il resto del gioco è stato un morire ed avanzare, morire ed avanzare.
E' davvero Old School in questo: impari dai tuoi sbagli. Anche se in realtà, andare avanti con lo scudo alzato e la barra HP sempre piena eviterebbe gran parte delle morti.

Questo gioco ha seri problemi di ritmo. Soprattutto all'inizio. Il segreto per andare avanti fondamentalmente era tornare al nexus dopo 10/15 minuti di gioco, indipendentemente da dove fossi arrivato. Convertire le anime in qualsiasi forma di upgrade e poi tornare sul campo di battaglia un po' più forte di prima.
Ho giocato per ore senza morire, anche se ammetto che il ritmo del gioco ne soffriva parecchio.
Possiamo chiamarlo un errore di design, ma se anche fosse UNA SCELTA di design (e secondo me lo è) sarebbe criticabile a monte.
Ma a modo suo questo mordi e fuggi ha creato un legame profondo tra me e Boletaria, questo è indiscutibile.

Poi c'è la scelta del personaggio. L'amico Magnete ha scelto un cavaliere-non-ricordo-di-che-classe e due ore dopo sconfiggeva il primo boss senza mai essere morto. Ovviamente lo imbeccavo su dove andare e che nemici era meglio affrontare ("non andare verso quello con gli occhi rossi"... "prendi a destra"... etc) ma alla fine il Boss l'ha ammazzato tutto lui da solo SENZA MAI MORIRE UNA VOLTA

Demons Soul mi ricorda Ninja Gaiden per Xbox.
Il primo Boss per molti è stata la fine del gioco tout-court.
Ma non so se chiamarlo picco di difficoltà. In realtà il gioco in quei 15minuti che ti separano dal primo Boss ti ha insegnato tutti i trucchi per batterlo, quindi sei tu giocatore in difetto, o è il gioco in difetto perchè doveva darti più tempo per metabolizzare gli insegnamenti?
Credo che i medesimi ragionamenti valgano per DeS e per le accuse che gli rivolgono.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 18 Nov 2011, 20:41
con Dark Souls a mio parere vanno entrambi collocati insieme a titoli quali Monkey Island, Zelda, Super Metroid, Metal Gear Solid, ninja gaiden,Resident Evil, Ghouls n' goblins, insomma i classici.

Fra 15 anni verranno citati tra i migliori titoli mai concepiti, e ci saranno epiche recensioni su siti/riviste che trattano di retrogamer.

la profondita', l'atmosfera, e il modo in cui viene stimolato il giocatore alla sfida rappresentano una scoperta tanto banale quanto fulminante nella sua semplicita' di concetto.

In un epoca in cui il videogioco moderno accompagna il giocatore per mano, rendersi conto che sopravvivere "all' impossibile" e vincere, sudando, appaga in un modo che oramai avevamo dimenticato e che cattura la vera essenza del gioco stesso.

From software ha bisogno di mettere a fuoco ancora qualcosina, Dark Souls per moltissimi aspetti e' forse meglio del predecessore perche' offre qualcosa in piu, ma con demon's' soul siamo cmq su altissimi livelli.

Capolavori con la C maiuscola

 


Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 18 Nov 2011, 21:13


Comunque bada che chiuso con Allant il gioco l'hai praticamente finito. Gli altri boss sono no contest!

Un par di palle.
Sono morto 7 volte nelle paludi.
E una pure al Boss.

Problemi
1) Nonostante tutte le mie caratteristiche, nelle paludi il mio personaggio si blocca. Niente rotolate, niente schivate, niente agilità. Ho tolto il ring of strenght per tenere l'anti-poison e il cling ring, ma non riesco a giocare di 'scioltezza' come invece ho fatto con King Allant. Ho messo anche un'armatura leggera ma niente da fare. Risultato sono lentissimo e quei giganti nasuti che infestano le paludi con 3 mazzate mi uccidono. Se mi vedono sono finito: mi inseguono e mi ammazzano perchè corrono come diavoli in una palude dove io sono lentissimo. Uno dei loro colpi mi butta a terra e mi esaurisce la stamina. Con i due colpi successivi mi ammazzano. Sono quasi un incubo :)

2) conosco a spanne la strada che mi porta al boss, ma è infestata da questi giganti e devo capire come evitarli.

3) Devo trovare dove aprire la scorciatoia che si trova quasi all'inizio.

4) Il boss non è forte, e la mia spada gli fa malissimo, ma mi ha attaccato svariate malattie che in combinazione mi esaurivano gli HP molto velocemente. Avrei dovuto equipaggiare 2 erbe: quella che guarisce tutti gli status alterati e ripristina tutti gli HP e quella che ripristina tutti gli HP. Invece avevo 4 erbette del cazzo che dovevo alternare alle erbe curative degli status e alla fine semplicmente mi ha ucciso infierendo su di me mentre nella schermata delle opzioni cercavo inutilmente di equipaggiare le erbe giuste. Triste e per nulla rispettoso del mio status di killer-di-Allan :D

Livello MOLTO impegnativo. Lo sospettavo ma dopo le rassicurazioni di Nemesis l'ho affrontato con troppa spocchia e devo studiare qualche soluzione ai 2-3 problemi che mi affliggono al momento.

In fondo mi fa piacere non finire il gioco facile-facile :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 18 Nov 2011, 22:42
Dirty Colossus ucciso.

Al secondo tentativo.

In effetti era facilissimo come Boss, in totale ho usato solo 2 erbe curative e mi saranno serviti si e no 10 colpi di spada.... ma arrivarci perdio CHE PARTO ANALE!!  :D

Mi sono inventato da solo una strada che evitava tutte le strade possibili lungo le quali avrei potuto trovare i "Pippo Franco (http://www.tvglobo.it/wp-content/uploads/2011/10/pippo-franco-bagaglino-non-ha-chiuso.jpg)" giganti, sono arrivato al villaggio su palafitte e... okai, ho trovato il Colossus, ma perdio mi chiedo che livello di anime o di... agilità o che so io ci può volere per esplorare liberamente, come dio comanda, questo livello orrendo, trovare tutti i segreti, uccidere quel cazzo di black phantom pure lui velocissimo e letale.

Cazzo mi sento una merda, ho vinto nel modo più codardo e squallido possibile evitando intere categorie di nemici... MA BANFANGULO vah...  :no:

E by the way, se dovessi disegnare una mappa delle paludi non ho mica ancora capito come si sviluppano  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 18 Nov 2011, 23:01
Mi sono fatto un salto sulla wiki per vedere cosa dicevano dei Pippo Franco.

E... beh, dicono di evitare i "Giant Depraved Ones" (ma io preferisco "i Pippo Franco") a tutti i costi.
Esattamente per tutti i motivi che avevo elencato qui sopra.

SE PROPRIO si vuole affrontarli, bisogna trovare posti sopraelevati da cui fare sniping.

Quindi mi ricredo. Non è stata una partita di merda, ma la partita perfetta  :D  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 19 Nov 2011, 00:23
3) Devo trovare dove aprire la scorciatoia che si trova quasi all'inizio.

Si, vabbeh, dopo avere ucciso DC sono tornato sul luogo del delitto perchè parlando con l'esosissima venditrice zingara avevo visto che c'ha dei bei pezzi di armatura da vendere.

Mentre ero lì la suddetta scorciatoia l'ho trovata/attivata e sbuca proprio a 50metri dalla porta del Boss.
Utile se magari la prima volta che ci arrivi ti rendi conto che è troppo forte, INUTILE se tanto c'hai l'archstone che ti porta esattamente li, e con meno fatica  :D

Al mio livello, less useful shortcut ever...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 19 Nov 2011, 00:59
Cioè prima mi spiazzi con
Ucciso King Allant al primo tentativo  :yes:
Io ho dovuto farmare 15 ore per batterlo. Il conto di quante volte sono morto l'ho perso. Potrebbe essere facilmente un 30+

Ed ora mi dici sta cosa delle paludi... ???
Io le ho superate relativamente presto nel gioco, con un personaggio scarso ed uccidendo i nasoni.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Nov 2011, 05:45
Il racconto di Emalord sembra dipingere un gioco che in base alle caratteristiche del giocatore e del suo personaggio, può variare parecchio.

Anche io con un personaggio che è tutto fuorchè un rullo compressore, il 5-2 l'ho fatto senza nessun problema. Peraltro nella partita buona  avevo dimenticato l'anello che riduce le possibilità di avvelenamento. Risultato? Ero avvelenato un minuto sì e l'altro no. Però fra erbe, magie di salute e soprattutto il Ring of Regenaration, compensavo alla grande.

I Nasoni/Pippo Franchi li ho piallati agevolmente. Mi ha invece infastidito il plauge bringer, il tizio che alita veleno. Ma anche lui, come i Nasoni, basta coprirli di botte prima che riescano a fare alcunchè e tolgono subito il disturbo.

La melma annulla di fatto l'agilità del personaggio, per cui bisogna usare attacchi alla distanza e colpire duro quando serve.

Onestamente, non so come si possa morire al Dirty Colossus. Non ho nemmeno capito se lo sciame di mosche provocasse danni o meno ^^

Io poi la scorciatoia l'ho trovata subito perchè uno dei messaggi lasciati dai giocatori la indicava chiaramente :)



Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Nov 2011, 05:54
si è vero, senza la guida ti perdi molto da questo di punto di vista ma meglio averle oscure che averle semplificate per quanto riguarda il singolo come in dark souls

poi a me la world tendency piaceva tantissimo e mi è dispiaciuto molto che l'abbiano tolta in dark souls. Invogliava a giocare bene e a seconda delle tue scelte morali sbloccavi parti di gioco altrimenti inaccessibili. In dark souls invece il sistema morale è largamente legato al multi, sebbene unirlo direttamente a delle divinità che si combattono tra di loro è stato un bel tocco.

per il ng+ ne abbiamo discusso anche nel topic di dark souls. Cosa ci voleva a creare qualche decina di armi, anelli e armature in più e metterli nel ng+ ? la longevità ne avrebbe beneficiato tantissimo.

poi io avrei consentito di fare interamente il gioco con un amico. Io capisco che giocare con qualcuno che non conosci è contro la filosofia esoterica del gioco, ma sticazzi, è troppo spassoso trollare i nemici con altri giocatori umani ^^

C'erano tanti margini di miglioramento su questo gioco, ma di sostanza certo non ne manca. Le world tendency sono davvero un tocco di genio e francamente davo per scontato ci fossero anche in Dark Souls. Poi sì, la co-op con amici (magari dal NG+ in poi) sarebbe stata cosa graditissima. Io avrei reso il Nexus un posto più interessante e più espandibile, nel senso che man mano che la storia procedeva si aprivano nuove zone o eventi. Nelle prime ostiche ore di gioco, ne ho passate diverse nel Nexus a gironzolare per non finire in pasto ai leoni. Alla fine quel posto di anime parcheggiate era la cosa più vicina ad una casa :)

Per il resto concordo con Lawless, questo è un gioco che vale davvero molto e che pone un paletto nella storia dei videogiochi. E pensare che quando From Softwate annunciò Ninja Blade e Demon'ìs Souls davo per scontato che fosse il primo il titolo di peso ^^

Oh, ma sono l'unico che della storia non c'ha capito quasi niente?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 19 Nov 2011, 09:11

I Nasoni/Pippo Franchi li ho piallati agevolmente. Mi ha invece infastidito il plauge bringer, il tizio che alita veleno. Ma anche lui, come i Nasoni, basta coprirli di botte prima che riescano a fare alcunchè e tolgono subito il disturbo.


Onestamente, non so come si possa morire al Dirty Colossus. Non ho nemmeno capito se lo sciame di mosche provocasse danni o meno ^^



Mamma mia, i nasoni sono stati per 2 ore il mio incubo. In realtà la mia prima tornata l'ho fatta con scarsa concentrazione. Avessi messo...chessò, il Thief's Ring forse ne avrei avuti meno di problemi.
Il fatto è che colpendo i nasoni dalla distanza, cosa che ho tentato di fare più volte, questi mi vedevano (assenza del thief's Ring), mi correvano incontro e bam, giù mazzate.
Ho provato ad affrontarli con la mia spada, teoricamente molto potente, con 10 colpi c'ho ammazzato il Dirty Colossus, ma gli facevo circa 200 di danno su un loro HP di almeno 3-4 volte più alto e non provocando danni evidenti, o non rallentandoli, loro bum, giù mazzate.
Sono stati l'unico avversario davvero temibile di questa tornata.
Non ti racconto nel dettaglio come sono morto al Dirty Colossus, diciamo che ci sono arrivato trafelato, con le erbe sbagliate, pur prendendo colpi sono entrato nella schermata delle opzioni per cambiare gli item... insomma, ancora un po' e andavo a farmi il caffè durante il boss fight. Ho un pochino ecceduto di sicumera.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 19 Nov 2011, 09:31
Ecco la descrizione di Nemesis si avvicina molto di più alla mia esperienza di gioco.
I Pippo Franco li ammazzavo nelle isolette dove l'agilità non viene intaccata, l'importante era che non fossero più di uno.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 19 Nov 2011, 10:43
Gioco finito!

Maid Astraea e Old One sono stati un insulto alle difficoltà che avevo incontrato ieri.

Non sono morto con nessuno dei due, sono caduti come foglie secche (ma forse Old One DOVEVA essere così)

Contrariamente a Nemesis non ho molto interesse a vedermi gli avvenimenti speciali del gioco... se non rigiocandolo daccapo, stavolta cercando di utilizzare al meglio ogni anima o pietra o arma o armatura o upgrade che dir si voglia.

Ci sono tante cose che non ho fatto e tanti personaggi che non ho visto quindi questo gioco sicuramente invoglia un NG+.

Per ora lo parcheggio qualche giorno, poi vedremo.

Farewell, Boletaria!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Nov 2011, 13:43
Bella Ema!

Per i Depraved Ones non so davvero.
Thief Ring o no, dopo che li colpisci loro ti corrono incontro, lo facevano anche con me. Però prima che arrivassero si erano presi 3-4 frecce (più 3 che 4 perchè son proprio veloci). Quando mi erano addosso gli rifilavo 3-4 spadate veloci fino a consumare tutta la stamina (con la Dragon Bone Smasher penso che tu gliene dessi molti meno). E poi restava storidito il tempo sufficiente per rifilargli l'ultimo colpo.

Però sì, sono senz'altro molto coriacei.

Io continuerà a girellare per i mondi anche per leveluppare un poco in visione di King Allant. Però chi lo sa, magari uno scontro a partita glielo metto, se lo uccido (e son certo d'essere in grado di farlo) chiudo il gioco anche io.
Poi l'NG+ o glielo attacco subito (probabile) oppure dopo Skyrim, quindi fra mille anni. Dark Souls verrà più avanti.

Poi Ema, appena ci vediamo, ci spariamo la spettacolare speedrun di DeS ^_^
(Ho letto il log della speedrun edin realtà i boss li fa tutti perchè sono obbligatori ma molti cadono così velocemente che non me li ricordavo. Poi parte dai più difficili ai più facili e tipo il ragnone lo abbatte con due colpi di Homing Soul Arrow).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 20 Nov 2011, 01:40
Bella Ema!

Per i Depraved Ones non so davvero.
Thief Ring o no, dopo che li colpisci loro ti corrono incontro, lo facevano anche con me. Però prima che arrivassero si erano presi 3-4 frecce (più 3 che 4 perchè son proprio veloci). Quando mi erano addosso gli rifilavo 3-4 spadate veloci fino a consumare tutta la stamina (con la Dragon Bone Smasher penso che tu gliene dessi molti meno). E poi restava storidito il tempo sufficiente per rifilargli l'ultimo colpo.

Però sì, sono senz'altro molto coriacei.

Io continuerà a girellare per i mondi anche per leveluppare un poco in visione di King Allant. Però chi lo sa, magari uno scontro a partita glielo metto, se lo uccido (e son certo d'essere in grado di farlo) chiudo il gioco anche io.
Poi l'NG+ o glielo attacco subito (probabile) oppure dopo Skyrim, quindi fra mille anni. Dark Souls verrà più avanti.

Poi Ema, appena ci vediamo, ci spariamo la spettacolare speedrun di DeS ^_^
(Ho letto il log della speedrun edin realtà i boss li fa tutti perchè sono obbligatori ma molti cadono così velocemente che non me li ricordavo. Poi parte dai più difficili ai più facili e tipo il ragnone lo abbatte con due colpi di Homing Soul Arrow).

Oggi c'era Lux in visita e mi sono fratto Boletaria 1.1 praticamente in speedrun.
Phalanx è caduto dopo circa 30 minuti di gioco dall'inizio.
Ah, tra l'altro ho incontrato nuovamente Ostrava e l'ho spinto giù dal terrazzo dove si trovava e l'ho mandato in mezzo ai demoni come già feci la prima volta....
Ma... avrei dovuto ammazzarlo? :)
Mah, guarderò la Wiki per vedere se ho perso qualche buona occasione di variegare il gameplay.
In realtà Phalanx volevo anche fotografarmelo in futuro ma mi sa che dovrò aspettare il NG++ a questo punto :D

Credevo di giocarmela super-facile come Boletaria 1.1 ed invece a Stonefang mi hanno asfaltato 3 volte quasi all'inizio. Ammetto che ero un filino distratto, ma di certo i fabbri picchiano come tali :D

Bella lì.
Questo NG+ mi piace.

Ah, sempre per fare vedere a Lucio ho ripreso per 1 oretta in mano la mia partita a Dark Souls lasciata praticamente all'inizio per finire Des, e ho asfaltato il primo demi-Boss (Minotauro), trovato il modo di aggirare il Red Dragon e incontrato il Cinghialotto Blindato. E, come per DeS, uno dei segreti è di certo investire presto e bene le anime guadagnate. è vitale per continuare.
Bello anche DaS, ma non so se mi ci dedicherò cmq a breve. La cosa bella è che il save-point è esattamente lo stesso da cui avevo iniziato, salvo che ho sbloccato la solita scorciatoia d'ordinanza. Ma sono OT e finisco qui.

Non vedo l'ora di vedere la speedrun a questo punto :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Nov 2011, 13:30
Con Ostrava hai queste scelte:

1-lo uccidi e prendi la chiave del Mausoleo (per Old King Doran). L'hai già fatto al primo giro, quindi di più non puoi ottenere.

2-lasci che combatta e, se muore, devi raccogliere la chiave del mausoleo (questa è la mia situazione, ma è morto quando era fuori dalla mia linea visiva e io non sapevo droppasse la chiave)

3-fai in modo che non muoia (perchè se lo lasci al suo destino muore sicuro) e te lo ritrovi anche nel 1-2 e nell'1-3. Se lo porti fin là, Ostrava, che è il figlio di King Allant, disgustato dal comportamento dispotico e asservito al male del padre, si toglie la vita davanti al palazzo reale. Non ricordo se droppa o meno qualcosa.
Se salvato, dovrebbe anche apparire in Stonefang e forse anche da un altra parte (solo come guest).

qui la pagina di Ostrava:
http://demonssouls.wikidot.com/ostrava

e quei quella degli altri (non sai quanti) NPC:
http://demonssouls.wikidot.com/npcs

con i NG+ il secondo giro è il più difficile, compatibilmente al tuo soul level (nel senso, se hai farmato molto al primo giro il secondo non sarà COSI' più difficile). Mi pare di ricordare una tabella che dava la seconda run con una percentuale di aumento della difficoltà (da intendersi come percentuale di potenziamento dei nemici) del + 40%. Poi le tornate successive la difficoltà aumenta ma in maniera minore e dal settimo giro in poi resta uguale. Però non trovo più sulla wiki quella pagina.

Una cosa, tu hai la Demonbrandt presa a Old King Doran, se con il boss finale hai raccolto la Soulbrandt potrai fonderle insieme (come le spade di He-Man e Skeletor) e forgiare la Northern Regalia.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 20 Nov 2011, 15:45


Una cosa, tu hai la Demonbrandt presa a Old King Doran, se con il boss finale hai raccolto la Soulbrandt potrai fonderle insieme (come le spade di He-Man e Skeletor) e forgiare la Northern Regalia.


Yep, lo so, è una delle poche cose che infine avevo sbirciato dalla wiki.
Ciò significa che non appena sblocco l'ascensore per scendere dal blacksmith di Stonefang questo non avrà (nuovamente) bisogno della pietra rossa del sarcazzo per forgiare item speciali o dovrò cmq prima recuperarla?
No perchè ho letto sulla wiki che devo produrre la Northern Regalia PRIMA di battere Flamelurker altrimenti non sarà possibile, ma non viene spiegato il perchè, o non l'ho capito io :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Nov 2011, 17:25
finito!

King Allant è stata dura ma alla fine è caduto. Il primo tentativo è stata di usare l'anello della forza per poter portare un'armatura pesante e più difensiva. Niente, mi ha segato.

Poi ho preso la Meat Clever, con l'idea di dare un solo colpo e scappar subito via. Buona idea, senonchè quando mi ha succhiato un livello d'anima, guarda caso mi ha tolto i requisiti necessari per usare la Meat Clever. Da 200 e passa di danni sono sceso a 10 :(

Non avevo altre armi equipaggiabili a parte i claw del ninja che avevo ucciso lungo la strada per il boss finale. Se avessi avuto una spada normale penso che ce l'avrei fatta, ma niente.

Poi ho ripreso la mia vecchia spada e lì, non senza fatica (e non senza perdere altri due livelli) ce l'ho fatta.
Bellissimo davvero l'ultimo stage, molto Ueda.

Un po' straniante e inquietante:

Spoiler (click to show/hide)

bello bello bello.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Emalord - 20 Nov 2011, 19:59
finito!


Poi ho ripreso la mia vecchia spada e lì, non senza fatica (e non senza perdere altri due livelli) ce l'ho fatta.
Bellissimo davvero l'ultimo stage, molto Ueda.


bello bello bello.

Complimenti!

E che dire dei titoli di coda? Musiche bellissime e artworks molto molto belli.
Mi capita raramente di seguire con tutta questa attenzione una 'sigla finale' come invece è successo.
Un gioco splendido dall'inizio alla fine.

p.s. Mi ricordo che anni fa per pubblicizzare il gioco girava nella rete la sequenza pre-finale in cui il 'livello finale' si approssima alla maiden in black.
Il gioco era ancora lì a venire, e non saprei neppure quanto spoilerosa potesse essere considerata quella (bellissima) sequenza, ma mi fa sorridere come cosa :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: xkp - 02 Dic 2011, 11:18
Sono molto indeciso su questo titolo.
Da una parte mi attira molto ma leggendo le rece e i giudizi in giro sento opinioni contrastanti.
Sento parlare di un gioco estremamente frustrante da chi lo odia, mentre chi lo ama dice che si fanno sempre progressi e ogni progresso e' sempre molto soddisfacente.
Ora non per dire ma per esempio Vagrant Story secoli fa a me piacque tanto.
La cosa peggiore pero' che ho letto non e' che si muore spesso ma che ad ogni morte ci sono tempi di caricamento immensi, e questo in effetti e' molto brutto.
In aggiunta mi chiedevo se richiede per forza sessioni di gioco lunghe senza interruzioni o se si puo' salvare spesso e volentieri.
Infine riguardo i presunti "difetti" summenzionati, Dark Soul ne risolve molti?
Grazie.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 02 Dic 2011, 11:58
I tempi di caricamento non sono lunghi.
Vagrant Story è un gioco molto diverso, non vedo paragoni utili.
Si può salvare sempre, nel senso che quando esci dal gioco mantieni tutto quello che hai. I checkpoint sono rari e quasi mai prima dei boss.
Quando muori perdi l'esperienza accumulata, ma resta una tua macchia di sangue, se riesci a ritornare e a toccarla recuperi l'esperienza persa, se muori un'altra volta ti rimane solo l'ultima macchia di sangue.

Non ci ho ancora giocato, ma in Dark Soul non cambia nulla da questo punto di vista, è una scelta volontaria.

Ah, non c'è la pausa.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2011, 12:01
Cominciamo con il dire che sono uno che ha amato Demon's e che per me Vagrant Story è uno dei migliori giochi di sempre :)

Venendo alle tue domande, i tempi di caricamento sono lunghi e fastidiosi. Sul morire spesso è abbastanza vero, ma non poi così tanto. Dipende da come affronti il gioco. Io ho fatto lunghe sessioni di gioco senza mai morire, ma questo significa avanzare un passetto alla volta con lo scudo alzato. Questo succede soprattutto all'inizio che per me è stato il momento migliore del gioco, dove VERAMENTE avevo paura di morire.

Al pari di Vagrant, dovrai passare molto tempo fra i menu alla ricerca dell'armamento e dell'equipaggiamento ideale. Come VS devi approcciare attentamente ogni avversario e scegliere   arma e tattica per diversa per ognuno di essi. Diversamente da VS, la storia è lasciata sullos fondo.

Il salvataggio è automatico e avviene ad ogni momento, quindi puoi smettere di giocare quando vuoi, però se riprendi la partita dovrai cominciare dall'inizio dello stage.

Dipende tutto da che tipo di giocatore sei. Se hai voglia di sudare ogni metro, di trascorrere ore fra i menu e non hai la pretesa di fare il rambo senza paura, dagli una possibilità. Tanto costa poco nulla ormai.
 


Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: xkp - 02 Dic 2011, 12:12
Il salvataggio è automatico e avviene ad ogni momento, quindi puoi smettere di giocare quando vuoi, però se riprendi la partita dovrai cominciare dall'inizio dello stage.

 

Grazie per le risposte.

Dovendo ricominciare dall'inizio dello stage pero' vuol dire fare ancora i passetti per avanzare?
Niente in contrario sui passetti, ma sapendo che posso permettermi solo sessioni da mezz'ora/un'ora ho l'impressione che non riuscirei, con questo tipo di "salvataggio", ad avanzare molto o mi sbaglio?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 02 Dic 2011, 13:03
Non ti sbagli. È molto trial & error, e, sebbene a volte si aprano delle scorciatoie, non riusciresti mai a progredire più di tanto.
Anche perchè ti scorderesti le cose e diventerebbe ancora più frustrante.
Certo va almeno provato, quindi magari lo prendi e se non ce la fai te lo conservi per quando hai più tempo.
Provalo cmq, sennò sei un darro.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2011, 13:31
Grazie per le risposte.

Dovendo ricominciare dall'inizio dello stage pero' vuol dire fare ancora i passetti per avanzare?
Niente in contrario sui passetti, ma sapendo che posso permettermi solo sessioni da mezz'ora/un'ora ho l'impressione che non riuscirei, con questo tipo di "salvataggio", ad avanzare molto o mi sbaglio?

Se la tua sessione usuale è sotto l'ora, lascia perdere.
Se lo giochi come si deve in trenta minuti non fai nemmeno 20metri :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Dic 2011, 14:21
In Dark Souls quando esci e poi carichi riparti esattamente dal punto in cui avevi fatto quit, magari è meglio per sessioni brevi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2011, 14:25
In Dark Souls quando esci e poi carichi riparti esattamente dal punto in cui avevi fatto quit, magari è meglio per sessioni brevi.

ma sai che in realtà mi viene il dubbio che sia così anche DeS? Anzi, no, ne sono sicuro al 90%. Facendo 'ricarica profilo' si ricompariva nello stesso punto. Credo valga anche per sessioni di gioco distinte.
Stasera provo.

Dark Souls, mi sembra dic apire, è più ampio e dispersivo negli stage, che in Demon's sono invece lineari e contenuti.

Certo che non so quanto possa dare un gioco così sbocconcellato mezz'ora per volta.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: xkp - 02 Dic 2011, 14:27
non che ogni volta gioco mezz'ora eh? ma spesso capita di dover smettere e preferisco giochi dove se capita salvi e riprendi la volta dopo.
soprattutto se si tratta di giochi difficili.
cmq se puoi controllare mi fai uno strafavore. :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 02 Dic 2011, 17:55
Venendo alle tue domande, i tempi di caricamento sono lunghi e fastidiosi.
Ricordo male allora, si vede che non mi hanno dato fastidio.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Donmax - 02 Dic 2011, 19:18
Vi confermo che si riparte dal punto di salvataggio e non dall'inizio dello stage.
Anche io riuscivo a fare delle sessioni a volte brevi di n'oretta, secondo me con almeno una ora riesci a fare dei passi avanti.
Io te lo consiglio  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: xkp - 02 Dic 2011, 19:39
Grazie lo ordino su playcom a 17 euri!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Dic 2011, 22:22

Poi facci sapere, eh!.
Boletaria è un posto pauroso e il nostro supporto morale potrà solo farti bene :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Elegia - 19 Dic 2011, 10:02
Citazione
ATLUS, il publisher di Demon's Souls sul mercato americano, ha annunciato oggi i piani per celebrare le festività natalizie all'interno del famoso RPG per PS3 di From Sofware, la stessa software house che poi ha pubblicato Dark Souls. L'evento "Pure White World Tendency", iniziato oggi e che terminerà il prossimo 2 Gennaio, trasforma il mondo di Boletaria, abbassando il livello di difficoltà e offrendo l'accesso ad aree e oggetti normalmente inaccessibili. Un'iniziativa che dimostra il continuo coinvolgimento della compagnia nell'offrire nuovi contenuti alla community di gioco USA, dopo che la stessa, a Settembre scorso, ha confermato l'estensione del supporto del gioco online fino ad Aprile 2012.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: xkp - 23 Dic 2011, 19:44
e' arrivato il gioco.
qualcuno mi aveva detto che era possibile "salvare" per fare partite anche brevi.
ma come???
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Donmax - 23 Dic 2011, 19:52
e' arrivato il gioco.
qualcuno mi aveva detto che era possibile "salvare" per fare partite anche brevi.
ma come???

Il gioco autosalva in ogni nuova stanza/corridoio.
E' un bel periodo il Natale per iniziare demon' s souls, c'e' chi ha imparato imprecazioni in lingue morte!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: AXW - 24 Dic 2011, 16:15
Preso pure io. È bellissimo. Sono ancora agli inizi, ma ho avuto la fortuna di essere  stato invaso da un tizio che mi ha regalato una lancia elettrica che mi sta aiutando molto.

Altro che Zelda e Skyrim, con tutte le bestemmie che lancio (ho inventato due religioni nuove per poterle bestemmiare), non mi stanca mai.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Dic 2011, 23:58
  (ho inventato due religioni nuove per poterle bestemmiare)

 :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: AXW - 27 Dic 2011, 15:20
Ovviamente ho sbagliato thread e Soul. Ho preso dark Soul, diciamo però che so cosa comprare appena lo finisco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Giammarco Giummo - 28 Dic 2011, 11:31
E fai bene, Demon's Souls nonostante il sequel deve essere giocato ad ogni costo!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: xkp - 29 Dic 2011, 09:58
sto cominciando a temere che non sia per me.
anche con le guide non ci sto capendo quasi una sega.
uno dovrebbe "sperimentare" ma con le morti cosi' frequenti e l'assenza pressoche' totale di salvataggi
farebbe passar la voglia di sperimentare pure a giobbe.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 29 Dic 2011, 10:00
Sei proprio un darro!!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 31 Dic 2011, 01:39
Può darsi che non sia il gioco per te. Però prova magari a lasciare perdere le guide, almeno per la parte iniziale, vai avanti cauto, osserva bene la situazione prima di agire.

Partire già con la guida ti brucia un po' l'atmosfera.
C'è da dire che io sono contrario alle guide a prescindere, però...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 31 Dic 2011, 01:42
la guida è utile per sapere a che servono le varie anime e non "bruciarsele", per il resto scoprire il gioco poco alla volta è bellissimo e la miglior cosa
tutto sta nel superare i primi 2-3 livelli, fatti quelli poi il resto viene da sè
forza e coraggio!!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 11 Feb 2012, 17:44
http://www.videogame.it/demons-souls/103088/sony-si-pente-per-demons-souls.html

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Xibal - 11 Feb 2012, 19:03
sto cominciando a temere che non sia per me.
anche con le guide non ci sto capendo quasi una sega.
uno dovrebbe "sperimentare" ma con le morti cosi' frequenti e l'assenza pressoche' totale di salvataggi
farebbe passar la voglia di sperimentare pure a giobbe.
Lo spirito con cui lo dovresti affrontare è lo stesso di un incontro a Bushido Blade, non so se hai presente...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: xkp - 12 Feb 2012, 13:39
Dopo aver amato Red Dead dal 25 dicembre me ne son staccato solo ora.
Voglio riprovare Demon's.
Mi spiagate l'ABC?
Per esempio a che serve toccare le macchie di sangue che fanno uscire dei giocatori fantasma?
Dovrebbero essere altri giocatori che giocano con me? A me non pare, anzi sembrano fantasmi che combattono contro nemici fantasma.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Xibal - 12 Feb 2012, 14:25
Dopo aver amato Red Dead dal 25 dicembre me ne son staccato solo ora.
Voglio riprovare Demon's.
Mi spiagate l'ABC?
Per esempio a che serve toccare le macchie di sangue che fanno uscire dei giocatori fantasma?
Dovrebbero essere altri giocatori che giocano con me? A me non pare, anzi sembrano fantasmi che combattono contro nemici fantasma.

Le macchie di sangue sono i punti dove altri giocatori sono morti prima di te, lo scopo di toccarle è di avere una visione della loro morte per essere preparati a quello che ci aspetti (se fa due passi e cade nel vuoto, ci sarà uno strapiombo due passi dopo, se corre e si scontra contro qualcosa che lo abbatte con un colpo, magari abbiamo sbagliato stanza...).
Per il resto, l'ABC dal mio punto di vista sarebbe di giocarlo improntando la strategia alla massima prudenza, non si tratta come qualsiasi altro titolo di correre a perdifiato senza meta menando fendenti senza tema di essere colpiti una o due volte, chè tanto c'è l'energia.
Meglio esplorare cautamente, a scudo alzato quando le cose si facciano dure, studiando accuratamente gli avversari.
Es: nel primo livello di Boletaria affrontiamo gli zombi: osservandoli bene noterai come generalmente effettuino una carica per poi saltarti addosso, e che prima di caricare accelerino l'andatura per un attimo, una piccola rincorsa insomma.
Ecco, quello è il momento, per esempio, per fare uno strafe laterale o una capriola, e ritrovarseli di spalle che fendono l'aria.
Il primo livello, è un ottimo allenamento per comprendere anche il sistema di controllo, potresti sfruttare i primi avversari per capire il timing di parate e contromosse, quanti colpi puoi tirare prima che la stamina finisca, il tempo di lancio di un incantesimo...
Ogni avversario nuovo va affrontato senza lanciarsi, studialo, giragli attorno, attaccalo per capire quanto danno puoi procurargli, se è poco, probabilmente lui con un colpo o due ti stramazzerà al suolo, e allora forse meglio cambiare strategia osservando l'ambiente.
L'ambiente, il tuo migliore amico e il tuo peggior nemico.
Puoi cadere dalle scale, ma puoi anche far cadere, esistono armi che consentono attacchi di piatto che spingono invece di infliggere danno, e anche il più tosto dei cavalieri rossi muore se si schianta da 20 metri, così come subisce danni da fuoco se caricandoti finisce contro un fuoco da campo o i resti di un incendio...
Il gioco è pieno di avvertimenti su ciò che ti potrebbe accadere, e punisce ciò che fino ad oggi ci abbia lassivamente premiato, la curiosità da soddisfare ad ogni costo.
Due draghi appollaiati su una altura a guardia di tesori probabilmente ti faranno fuori in 2 secondi, ma magari c'è un modo per distrarli piuttosto che affrontarli.
Come indicazioni generali, ti consiglio all'inizio di spendere le anime più che puoi appena puoi, puoi farmarle all'infinito, ma le erbe non sono mai abbastanza e col tempo non ne avrai più bisogno perchè conoscerai gli avversari e soprattutto essi ti avranno insegnato a conoscere il modo corretto di affrontare le sfide, consentendoti di fare piani più a lungo termine.
Se muori, le anime che hai ottenuto rimangono nel punto dove sei morto, e dovrai tornarci per riaverle, ma se morirai nel tragitto saranno perse per sempre.
Gli oggetti che hai comprato con le anime invece restano con te.
Capito?Altro elemento punitivo nei confronti di un vizio accumulato col tempo e il modo di giocare odierno: farmare senza pensieri e senza problemi.
Non sottostimare le armi a distanza, incantesimi compresi, i negoziati dalla distanza sono vantaggiosi anche quando non sortiscono effetto perchè almeno salvi la pelle, e la moneta con cui acquistare munizioni è, ancora, infinita in base alla tua pazienza.
Vuoi un inizio agevolato?Scegli il Royal come classe, il suo incantesimo Soul Arrow ti consentirà di avere ragione persino del nemico più forte che incontrerai quasi da subito, il cavaliere dagli occhi rossi, in 3-4 colpi.
Ma attenzione, ancora una volta il segreto è nell'agire come se stessi giocando a Ghost'n' Goblins, posizionarsi alla distanza massima consentita, sfruttando anche l'orizzonte visivo e qualsiasi altra cosa ti venga in mente in preda alla disperazione di dover sopravvivere.
Qui non ci sono script particolari o vie predefinite per sconfiggere un nemico, il gioco crea un ambiente e degli elementi, sta a te sfruttarli al massimo cavando il sangue anche dalle rape.
Punta subito su un buono scudo e quando puoi potenzialo fino ad avere circa 100 al livello di parata, questo ti darà la sicurezza necessaria per poter affrontare con tranquillità molti dei primi avversari.
Ma tieniti sempre pronto a veder crollare le tue certezze, se ti culli sugli allori della tua nuova forza.
In DS la difesa è la miglior difesa, tieniti a distanza, stuzzica, attira in trappola i nemici uno alla volta, conosci le tue armi e sfruttane le peculiarità (una lancia usata bene ti consentirà di tenere a distanza di punta un nemico...) e impara a valutarne le combinazioni (diverse armi cambiano tipo di attacco e parata in base alla mano, destra o sinistra, che le impugni, idem dicasi per le combinazioni scudo/arma), studia sempre te stesso e quello che hai prima di confrontarti col mondo esterno, con calma, non hai fretta se non di morire, e quando muori, non prendertela col pad o col gioco, capisci perchè e la volta successiva non finire nella stessa trappola come Bart Simpson col dolcetto elettrificato (il mondo è pieno di Bart Simpson e dolcetti elettrificati).
Respira con il diaframma e tieni l'ano stretto, ti insegnerà l'equilibrio e rafforzerà il tuo centr...ehm, abbiamo sconfinato, buona fortuna ;D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: xkp - 12 Feb 2012, 19:45
Grazie per le preziose info.
Altra domanda... c'e' una "banca delle anime"? Insomma un posto dove depositare le anime acquistate
per evitare di perderle nel caso io muoia una seconda volta senza prendere quelle della morte precedente?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Top Dogg - 12 Feb 2012, 20:19
Altra domanda... c'e' una "banca delle anime"? Insomma un posto dove depositare le anime acquistate
per evitare di perderle nel caso io muoia una seconda volta senza prendere quelle della morte precedente?

No!
Non sarebbe Demon's souls
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: xkp - 25 Mar 2012, 13:26
Ancora domanda:

Le anime di soldati ed eroi morti si possono usare tranquillamente SOLO per salire di livello?
Le anime dei demoni invece le uso per acquistare incantesimi, anche se mi pare che il drago rosso non mi da un accidente.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 26 Mar 2012, 04:58
Ancora domanda:

Le anime di soldati ed eroi morti si possono usare tranquillamente SOLO per salire di livello?
Le anime dei demoni invece le uso per acquistare incantesimi, anche se mi pare che il drago rosso non mi da un accidente.

Sì e sì.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: xkp - 06 Apr 2012, 08:55
Ariecchime con le domande....


ho preso l'incantesino "light weapon".
ho messo la bacchetta magica sulla sinistra e sulla destra l'arma che vorrei usare.
ma non succede un cavolo.

provato sia con il long bow +5
che con il falcione crescente +3



come mai?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 06 Apr 2012, 09:09
se non ricordo male la magia non funziona su quelle armi che hanno gia' proprieta' magiche, ma son 3 anni che non ci gioco quindi potrei sbagliarmi.

tu hai modificato quelle due armi con la magia?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: xkp - 06 Apr 2012, 09:22
il falcione e' stato modificato prendendo l'attributo "crescente" e mi pare che faccia anche danni magici...

l'arco invece a me pare sia solo upgradato fino a +5 e basta ma e' un arco normale...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 06 Apr 2012, 17:00
E' come dice Lawless; le armi upgradate lungo il percorso "Crescent" non possono essere incantate o "buffate" in nessun modo. Questo vale anche per altri percorsi di ugpgrade comunque.
Infine, gli archi non possono in nessun modo essere incantati, a prescindere dal percorso di upgrade. C'era un glitch che permetteva di farlo, ma è stato rimosso.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: xkp - 06 Apr 2012, 20:10
Grazie.
Da qualche parte pero' ho letto che e' possibile tirare con l'arco e far arrivare le freccie oltre la nebbia,
pensavo fosse possibile con la magia perche' io ho un arco lungo compound +6 ma le frecce restano ferme contro il muro di nebbia.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 06 Apr 2012, 21:22
Credo possa essere solo un bug.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 06 Apr 2012, 21:24
Grazie.
Da qualche parte pero' ho letto che e' possibile tirare con l'arco e far arrivare le freccie oltre la nebbia,
pensavo fosse possibile con la magia perche' io ho un arco lungo compound +6 ma le frecce restano ferme contro il muro di nebbia.

Non ha a che fare con le proprietà magiche delle frecce ma con il posizionamento rispetto al muro di nebbia. Si tratta quindi di un bug.
Comunque ho visto che viene spesso usato contro Maneater. L'idea è di stare all'estrema sinistra o destra del muro di nebbia stesso.
Trovi qui un video esplicativo. (http://www.youtube.com/watch?v=SSw3FG2360M)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: xkp - 07 Apr 2012, 07:05
Infatti contro i maneater lo volevo usare.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 07 Apr 2012, 09:40
Con i Maneater funziona, ma riesci a seccare solo il primo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 07 Apr 2012, 10:21
yep lo usai anche io questo sporco trucchetto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 07 Apr 2012, 13:51
Con i Maneater funziona, ma riesci a seccare solo il primo.
Hai detto poco.

Siete dei cheater :evil:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 07 Apr 2012, 14:18
Però è sempre un piacere riuscire a fregare Demon's Souls e batterlo al suo stesso gioco  :yes:
E nel caso specifico Man Eater è veramente un boss sbilanciato. Due avversari alla volta, con il rischio di cadere verso la morte ad ogni momento.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 07 Apr 2012, 15:10
Però è sempre un piacere riuscire a fregare Demon's Souls e batterlo al suo stesso gioco  :yes:
E nel caso specifico Man Eater è veramente un boss sbilanciato. Due avversari alla volta, con il rischio di cadere verso la morte ad ogni momento.

Appunto.

Chiaro che poi al secondo giro la soddisfazione di stuprarli con la sabbia me la sono presa, eh... :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 07 Apr 2012, 18:42
io sinceramente mi ero rotto le balle di cadere  a causa della spazio ristretto per schivarli entrambi. per cui mi sono detto... proviamo a seccarli da qui.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 07 Apr 2012, 19:33
Però è sempre un piacere riuscire a fregare Demon's Souls e batterlo al suo stesso gioco  :yes:
:no: Demon's souls non usa trucchi per ucciderti.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 07 Apr 2012, 21:58
:no: Demon's souls non usa trucchi per ucciderti.
Ne usa, ne usa :yes:
Sicuramente meno di Dark Souls, ma ne usa eccome. Niente contro comunque, sono paradossalmente le regole del gioco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 08 Apr 2012, 01:09
è che non li considero trucchi.
Adesso che ci penso, in Dark Souls mi hanno menato da dietro la nebbia :suspious:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: xkp - 10 Apr 2012, 08:53
La spada makoto




Spoiler (click to show/hide)


Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 10 Apr 2012, 13:38
La procedura è corretta, ma e a sto punto mi viene da pensare che tra il 4-1 e il 4-2 tu abbia in qualche modo mutato la World Tendency verso il nero. Ciò può essere dovuto all'aver ucciso Satsuki, morire in forma corporale, o infine esserti connesso online tra una sessione e l'altra. Purtroppo connettersi online e caricare un salvataggio significa che il proprio World Tendency viene resettato verso quella che è la media del server, e quindi perdere il Pure White.
Prova a giocare offline, e controlla di essere realmente in PWWT (vai nel menù e controlla che l'icona dello Shrine of Storms sia bianco con una luce brillante nella parte inferiore.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: xkp - 10 Apr 2012, 16:14
La procedura è corretta, ma e a sto punto mi viene da pensare che tra il 4-1 e il 4-2 tu abbia in qualche modo mutato la World Tendency verso il nero. Ciò può essere dovuto all'aver ucciso Satsuki, morire in forma corporale, o infine esserti connesso online tra una sessione e l'altra. Purtroppo connettersi online e caricare un salvataggio significa che il proprio World Tendency viene resettato verso quella che è la media del server, e quindi perdere il Pure White.
Prova a giocare offline, e controlla di essere realmente in PWWT (vai nel menù e controlla che l'icona dello Shrine of Storms sia bianco con una luce brillante nella parte inferiore.


ma viene resettato se sono online ma poi torna come prima se vado offline o cosa?
sono sicuro di non essere morto ne di aver ucciso nessuno tranne il tipo che stava nella fossa (non urbain, l'altro).
ma cmq anche prima di uccidere il tipo la spada era in cima alla roccia....
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 10 Apr 2012, 16:27
Quello di preciso non te lo so dire. Temo che se vai offline mantieni il WT che avevi online. Quindi andare online ti sminchia a prescindere.
Per evitarsi mal di testa è veramente meglio giocare sempre offline quando vai in cerca del Pure White o Pure Black in modo da poter controllare con precisione quello che fai.
Quindi non te lo posso affermare con certezza, ma nel tuo caso è altamente probabile che se hai giocato online, ciò abbia resettato il tuo WT.
Hai controllato di avere veramente Pure White?

Confermo comunque che uccidere quel Black Phantom nella fossa non ha nulla a che fare con il WT.

EDIT; Usa questo come riferimento (http://tinypic.com/view.php?pic=1znaqtx&s=5)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: xkp - 11 Apr 2012, 08:02
Grazie, ho controllato ieri sera.
Satsuki non e' piu' accanto alla guardia in 4-1 ergo non ho piu' il pure white che prima avevo.

C'e' un modo fattibile per riguadagnarlo senza dover rigiocare?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 11 Apr 2012, 14:27
Uccidere i boss del 4.2 o 4.3, se ancora non l'hai fatto. Ti consiglio però di combattere in Soul-Form (magari suicidandoti nel Nexus) in quanto morire nel mondo che ti interessa in forma corporale muta il WT verso il nero.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: xkp - 11 Apr 2012, 16:09
ovviamente lo avevo gia' fatto, incluso il suicidio nel nexus (che poi e' il modo in cui ero riuscito ad arrivare al pure white)
mortacci loro. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 11 Apr 2012, 16:16
A sto punto non mi viene nulla in mente. Gli altri metodi nel tuo caso servirebbero a poco.
L'unica cosa sarebbe andare online e sperare di venire invasi. Uccidere un Black Phantom invasore sposta la tendenza del mondo verso il bianco, ma è una tattica estremamente aleatoria come puoi ben immaginare.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: xkp - 11 Apr 2012, 18:22
gia',
credo che a tanti anni dalla sua uscita online ci sono solo io a giocare...

per carita' non e' che volevo fare il 100% anzi, pero' cavolo per una volta un mondo era pure white e un baco/feature mi ha annullato il tutto...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Scorreggione - 11 Apr 2012, 23:54
GameInformer- After numerous extensions, ATLUS confirmed it will finally turn off the North American servers for Demon's Souls on May 31, 2012.

The servers will officially turn off at 11:59 PM PST. ATLUS says the single-player portion of the game will remain unaffected. The company will have two separate World Tendency events next month, May 1-15 and May 16-31, based on fan voting.

ATLUS encourages all players to sign on May 31 one last time before saying goodbye
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 12 Apr 2012, 00:28
Segnato nell'agenda.

PST sarebbe l'orario americano giusto? Quindi se loggo la sera non ci dovrebbero essere problemi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 12 Apr 2012, 01:56
Speriamo che la Namco mantenga su i servers EU ancora un bel pò, visto che ci siamo beccati il gioco 8-9 mesi dopo gli amerigani.
E tutto sommato complimenti alla Atlus che pur non essendo un gigante del publishing ha tenuto su i server per un gioco relativamente di nicchia per più di tre anni.
Umbasa
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: xkp - 12 Apr 2012, 08:12
fico!
cosi' almeno non romperanno piu' le balle con il cambio della tendency!!!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: J VR - 12 Apr 2012, 14:53
Allora,che è successo?
E' successo che un mio amico mi ha chiesto un consiglio per un regalo da fare ad un nostro altro amico.
Gli faccio,faje Demon's Souls così ce vado a gioca a casa sua e finalmente lo vedo.
Gli regala il gioco,fatto sta che lo abbandona per mesi per pervenuta frustrazione.
Un giorno capito a casa sua e gli dico metti sto DS così lo vedo,gli faccio tutta la prima parte iniziale e gli sconfiggo Falange.
Non sapeva che si potevano lockare i nemici,non sapeva come usare le magie,non sapeva che si potevano backstabbare i nemici,praticamente non sapeva niente....e gioca a fa tanto il pro a COD3.
Vabbè comunque gli entra la voglia,ieri torno a casa sua e scopro che gioca con la guida ma sopratutto con il trucco per moltiplicare le anime! :no:
La prossima volta gli faccio comprare Schirim così se diverte a completare le quest dove devi raccoglie le patate. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: xkp - 26 Mag 2012, 19:55
Mi confermate che la stat "luck" se aumentata a parte aumentare la resistenza alla pestilenza aumenta solo il drop rate degli oggetti ma non il loro tipo?
Mi interssa soprattutto se influenza il drop di oggetti rari, in giro avevo letto di no e ho tenuto questa stat bassissima.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 26 Mag 2012, 20:14
La fortuna lasciala bassa, aumenta il drop rate degli oggetti non rari. O una robaccia simile.
Te lo dice uno che l'aveva come caratteristica principale :(
Quanto era scarso il mio personaggio...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Liulai - 29 Lug 2012, 11:10
Ho quasi finito Demon's, devo dire che è senz'altro bello, ma che per me non è assolutamente ai livelli del successore.
A fare la differenza immagino sia soprattutto l'assenza della mappa alla Metroid di quest'ultimo, ma la cosa peggiore di D's a mio avviso è la gestione dell'energia e del mana, troppo sbilanciata in entrambi i sensi.
Se si hanno molte erbette/spezie spesso l'avventura diventa un pò troppo sgravata e facilitata, mentre al contrario se ve n'è carenza si è costretti ad un noiosissimo farming, pena l'impossibilità di poter continuare decentemente.
Non lo reputo affatto un difetto da poco, ed è una cosa che a volte mi ha portata a mollarlo un pò.
Probabilmente giocare prima Dark (che con la cosa delle fiaschette e degli usi prestabiliti degli incantisimi risolve egregiamente la questione) è stato un grande errore...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 29 Lug 2012, 13:36
Il bilanciamento è diverso, ci sono fattori che possono farlo piacere di più o di meno.

Oggettivamente (nel limite del possibile :whistle:) mi sento di dire che è più corto e più "grezzo". Il farming per le armi è più palloso.

Personalmente preferisco il sistema di cura di Dark Soul, più bilanciato.
La gestione del mondo continuo, con i mercanti sparpagliati e teletrasporti solo alla fine del gioco ha i suoi pregi e difetti: da un lato è bello vedere un mondo unico, dall'altro il backtracking è un po' pesante.
La cosa che meno mi è piaciuta di Dark Soul è la possibilità di perdersi i mercanti, anche quelli basilari. Avrò anche avuto sfortuna, però...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Ott 2012, 12:33
Non so quando lo inizierò, ma da oggi sono Black Phantom edition munito :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 21 Ott 2012, 20:20
Non lo giocavo da due mesi.

Ripreso oggi. 4-2.

Non me lo ricordavo così lento, il personaggio (e no, non era sovraccarico).

Lock-on dimmerda. Lo scheletro mi è addosso prima che possa lockarlo come si deve.

Cazzo fai idiota sali quel gradino di 3 centim... fanculo, morto.

Ricomincio, vado avanti abbastanza tranquillo, 18.000 anime.

Un fantasma mi uccide con un raggio su una sporgenza larga 30 cm.

Ricomincio. Lock-on dimmerda, lo scheletro mi fa fuori di nuovo.

18.000 anime perse. MA PUTTANA MISERIA LERCIA!

Ricomincio ancora, ma non c'è verso: tra scheletri ipermobili, mante volanti che sparano mentre lotto con gli scheletri, e quelfottutolockondimmerda, muoio per la terza volta nello stesso maledetto punto.

Ragequit.

Io non ci capisco un cazzo di 'sto gioco, e la verità è che nemmeno voglio capire. L'unica cosa che ho capito è che la giocabilità, nonostante tutti gli elogi, un attimino rotta lo è.

Poi qualcuno mi deve spiegare come mai è inaccettabile e antiquato il sistema di checkpoint di RE6, ma è una figata un gioco che salva ogni scorreggia che fai e che per un errorino del cazzo ti fa perdere i progressi di un'ora. Che non ha un tasto pausa (eeeeeeeeeeehhhhhhhhh ma premendo tre tasti savequitti e poi ricominci dal pixel dove avevi salvato, lololololollllllllll) e ha un HUD tutto-o-nulla dove il "nulla" è un'idiozia di rara idiozia.

Bello eh, ma gli àrcore veramente si farebbero prendere a calci nei denti pur di poter dire "cazzo finalmente un gioco che farà piangere lo yankeeminkia che continua a battermi nelle leaderboard di Batman e si disconnette ogni volta che lo sto inculando a Madden".
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 21 Ott 2012, 20:46
il vero hardcore gamer non gioca con il lock-on, ti impedisce di fare attacchi critici da dietro  ;D




Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Darrosquall - 21 Ott 2012, 20:54
il vero hardcore gamer non gioca con il lock-on, ti impedisce di fare attacchi critici da dietro  ;D

se non gioca col lock on però, poi gioca con la telecamera.  :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 21 Ott 2012, 20:58
mette la modalità 60 fps e supera tutto  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Ott 2012, 21:10
Io devo ancora trovare la forza di iniziarlo. Dark Souls mi é piaciuto molto ma alla fine ero esausto, e temo che dopo quel mondo fatto di location tutte collegate tra loro passare ai livelli separati di DeS peserà parecchio sul godimento del titolo...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 21 Ott 2012, 21:28
giocatelo, è inferiore a dark souls e c'ha maggiori problemi di bilanciamento ma è sempre bello.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 21 Ott 2012, 21:55
tra i migliori titoli della generazione, nonostante Dark Souls.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Kairon - 22 Ott 2012, 08:21
Magari metti nel mezzo tra i due qualcosa di profondamente diverso e scanzonato. Che so,un Uncharted, o Borderlands 2
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 22 Ott 2012, 16:16
il vero hardcore gamer non gioca con il lock-on, ti impedisce di fare attacchi critici da dietro  ;D

Ma come faccio a mirare le magie senza lock-on...

Ooooooooohhhhhhhhh...

Non dirmelo... il vero hardcore gamer va di melee only, vero?


Comunque adoro anche le wiki di DS. Mille pagine, ma quello che emerge alla fine è "farma 1 gozzillione di anime e poi fanne che cazzo vuoi" :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 22 Ott 2012, 16:44
esatto. E soprattutto non guarda le wiki  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Ott 2012, 18:53
Razionalmente dark souls è migliore, io però mi sono "divertito" di più con demon's souls, la struttura a livelli chiusi, anche dopo aver giocato il seguito, non la metterei mai tra i difetti, perchè funzionava benone e ben si sposava con tutte le altre caratteristiche di gioco. Beato te rivuz che lo devi ancora giocare :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 22 Ott 2012, 21:04
Ho deciso di ricominciare e di provare a capirci seriamente qualcosa.

Stavolta ho scelto di iniziare con un Cavaliere del Tempio. Niente Freccia dell'Anima, niente Anello Fragrante, corazza pesantissima e arma lenta.

Well, what do you know? Anche stavolta, in un'oretta ho finito l'1-1, e non ho avuto grosse difficoltà contro nemici che col Nobile e la sua magia mi davano un sacco di problemi, specialmente i cavalieri dagli occhi blu.

Ho usato qualche oggetto in più del solito, sono stato attento ad attaccare nei tempi giusti e a curarmi al momento giusto.

Soprattutto, stavolta sto davvero ragionando sull'equipaggiamento e su quali stat potenziare. Spendendo quei 5 minuti in più ho capito meglio come leggere le stat di armi e armature, e come bilanciare la potenza con il peso e l'agilità. Le armi che so che non userò, le abbandono per strada.

Comunque fare a meno del lock-on era uno scherzo, vero? Come fai a parare i colpi se non sei lockato?

E rimane il fatto che il gioco in molti casi è oscuro per il puro gusto di esserlo. L'allievo del mago, per farti capire che non hai i requisiti magici per imparare da lui, ti dice solo "Vattene, bestia. Non parlo con gli stupidi come te". Se non lo conosci già, non puoi nemmeno capire che è l'allievo del mago.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ale - 22 Ott 2012, 21:14
Comunque fare a meno del lock-on era uno scherzo, vero? Come fai a parare i colpi se non sei lockato?
L'arcore va in giro senza lock on e con arma impugnata a due mani.  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 22 Ott 2012, 21:18
Comunque fare a meno del lock-on era uno scherzo, vero? Come fai a parare i colpi se non sei lockato?
L'arcore va in giro senza lock on e con arma impugnata a due mani.  :yes:
Vi odio tutti.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 24 Ott 2012, 19:46
HO FATTO IL 4-2!!!

UALLALALLALARALALALLALLERO!!!


(il boss era una cazzata, però ^__^)

All'inizio del 4-2 c'è pure la possibilità di fare del soul farming vergognoso ;D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 24 Ott 2012, 23:38
MA VIENI!!!

In una sola giornata ho inchiappettato 4-2, 4-3 e 1-3 (mai riuscito prima) + 2-2, 2-3, 3-1 (già fatti col precedente personaggio).

Ma che cosa non era la battaglia del 4-3? Se avevo dei dubbi che fosse un gioco giapponese, sono spariti :D

Il 4-2 è stato un incubo nella sezione sotterranea, ma come al solito, una volta capito come funziona, si è rivelato uno "stage" breve e fattibile anche lui.

Me la sto cavando bene anche di melee; anzi, i boss di Boletaria in melee sono molto più eccitanti. Ma il Fiammeggiante non ce la faccio proprio senza magia. Insieme al Mangiauomini è il boss più difficile che abbia affrontato finora (mi mancano 5-2, 5-3 e 1-4). Non a caso sono i più agili e mobili.

Non ho ancora capito se abbia un senso usare corazze pesanti. Mi pare che la possibilità di muoversi velocemente sia molto più importante del potere difensivo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Ott 2012, 23:43
Ma non era il gioco dei calci sui denti? Hai fatto 15 livelli in 2 giorni :D

Domandina visto che credo di iniziarlo a breve: per iniziare era il barbaro la classe da evitare assolutamente, vero?
Qualche consiglio generale per soffrire un po' meno?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 24 Ott 2012, 23:58
Ma non era il gioco dei calci sui denti? Hai fatto 15 livelli in 2 giorni :D

Domandina visto che credo di iniziarlo a breve: per iniziare era il barbaro la classe da evitare assolutamente, vero?

E va be', è la quarta volta che lo gioco da capo, le altre tre le ho tutte abortite. Di fatto, oggi ho finito 'solo' tre livelli "nuovi"; gli altri sapevo già come farli.

Sul Barbaro non so. Io ho provato prima il Cacciatore, poi sono passato al Nobile quando ho scoperto che parte con un incantesimo che ti facilita molto all'inizio. Stavolta ho preso un Cavaliere del Tempio e mi sto trovando molto bene.

In realtà poi tutti i personaggi te li puoi aggiustare come preferisci. Non ho ancora capito come funzionano esattamente i bonus al danno: quando usavo il Crescent Falchion con il Nobile, infliggevo molti più danni che con il Cavaliere del Tempio.

Un'ottima strategia che ho imparato a sfruttare è... la fuga ;D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Ott 2012, 00:13
Il problema del barbaro da quanto ho capito é che parte in mutande :D però volendo fare un personaggio melee mi chiedevo se magari avesse anche qualche bonus che potesse giustificare la sofferenza iniziale.

In Dark Souls le armi hanno dei "modificatori" che scalano il danno a seconda delle statistiche del personaggio. Per esempio un'arma con ranking A al modificatore destrezza faceva molti più danni in mano a personaggi forti in quel parametro. Non so se c'é qualcosa di simile in Demon Souls, potrebbe giustificare la differenza di danni che fai con la medesima arma in mano a classi differenti.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 25 Ott 2012, 00:29
In Demon's Souls ci sono più armi che scalano con le statistiche, diciamo quasi tutte.
Però, come in Dark Souls, la scelta della classe iniziale non ti cambia molto la vita. Il barbaro in effetti parte senza armatura e con qualche livello in meno (se non ricordo male).

In ogni caso non potrai creare un personaggio più scarso del mio :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Kairon - 25 Ott 2012, 08:16
Ricordi male. Parte in mutande e con una mazza di legno ma ha qualche livello in più, quindi statistiche un pelo più alte. Io l'ho usato per la prima partita perché mi piaceva un personaggio con una buona forza e anche magia, però ho faticato come un animale ad aprire la prima porta (tipo 20 ore) perché l'assenza di armi a lungo raggio o magie mi imponevano il corpo a corpo sempre e la scarsa armatura mi faceva uccidere in 2 colpi. Ho dovuto imparare a memoria posizione e pattern di ogni nemico e ho fatto molte run sacrificali solo per ottenere 30+ erbe per poter sperare di passare.
Inizio shock
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 25 Ott 2012, 21:36
Ho appena ri-seccato il Mangiauomini. Nettamente il più infame di tutti i boss, tra l'agilità, il terreno di battaglia e... il suo trucchetto. Meno male che c'è l'arco, indispensabile, che ho usato anche per seccare da lontano il boss del 5-3 perché ingenuamente speravo che la sua morte eliminasse anche tutte le altre minacce intorno :D

Mi manca solo l'1-4, il resto è fatto.

Comunque non si può negare che, una volta ingranata la marcia, il gioco diventa molto meno difficile e più permissivo. Mi sono potuto concedere il lusso di molti errori contro i boss del 5-1 e del 5-2, entrambi affrontati in melee. Quello del 5-1 mi ha riempito di botte, ma mi faceva pochissimo. Riaffrontando le paludi della Torre di Latria, ricevevo danni ridicoli da mostri che, nella mia run precedente, mi seccavano in 1-2 colpi.

Temo che la potenza di certe armi non sia solo relativa alle stat, ma anche al rapporto tra le stat. Mi spiego: affronto il 3-2, e la mia arma infligge tot danni ai nemici. Torno al Nexus, potenzio una stat e ritorno al 3-2: la stessa arma ora infligge MENO danni di prima, e anche il Raggio dell'Anima ha una potenza ridotta.
L'unica altra spiegazione è che lasciare Yurt nella sua gabbietta abbia alterato la Character Tendency, ma le variazioni di punteggio mi paiono eccessive per così poco.

Il 5-2 è un livello di una bruttezza immonda. Un pasticcio di inquadrature, con mostri nascosti dietro ogni angolo. Qui veramente non ci sono scuse, certi colpi li ricevi in modo cheap e non si può perdonare il comportamento della telecamera.

Oggi m'è capitata la vaccata che non dovrebbe più capitare. Prima di iniziare a giocare sono andato sul PSN Store (ho Singstar! ho Singstar!), perciò poi ho avviato DS in modalità online. Senonché, nonostante il router a un metro e mezzo dalla PS3, la connessione si è persa proprio mentre affrontavo il boss del 5-2, e naturalmente il gioco si è interrotto. Poco male per i danni che gli avevo inflitto, ma le erbette già usate... perse!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 25 Ott 2012, 21:47
il 5-2 è orrendo da vedere, però è meravigliosa come infamata: vai lento ed escono bruti che con una bastonata ti massacrano mentre tu manco puoi muoverti  :D

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 27 Ott 2012, 16:49
FINITO!

Ho provato anche a fare un po' di NG+, ma al Ragno Corazzato ho deciso di smettere.


CONSIDERAZIONI FINALI - SPOILAHZ!!!

Bon, decisamente un gioco di profondità e complessità allucinante, ma che si può finire esplorandone anche solo una piccola parte. Non ho forgiato nessuna arma particolare, non mi sono messo a giocare con le Tendency, ho sfruttato il combat system solo in minima parte, ho usato tre o quattro armi al massimo, e i rapporti tra gli NPC non li ho voluti indagare. E ovviamente non ho conosciuto le intricatezze dell'online (e "senza online DS è un gioco MONGO", ciao Ryoga!). Eppure, sono riuscito a finirlo.

Atmosfere stupefacenti. Boletaria è un castello magnifico e il modo in cui l'hanno sviluppato non l'avevo mai visto: cancelli e bastioni -> passerella per carri mercantili -> cittadella -> stanze interne. Favoloso.
Non soffro di claustrofobia, ma nel budello di Stonefang e nella grotta delle lumache della Cripta delle Tempeste ne ho sofferto. Sentivo su di me il peso di tonnellate di roccia, mi mancava il respiro per l'oscurità e il senso di calore soffocante che traspirava dallo schermo.
Le paludi e la vallata che sta al di là di esse mi hanno dato prima la disperazione di essermi smarrito in un pantano velenoso sotto la pioggia, e poi l'orrore di un immenso luogo sacrificale.

È un gioco che sovverte la gran parte delle meccaniche che diamo per acquisite. Al di là della nota difficoltà di combattimento...
Muri invisibili che ti impediscano di cadere nel baratro? Sì, sògnateli.
Checkpoint? Stocazzo!
Pausa? Buahahahahahaha!
Buttarsi dall'alto fa male? Ma ceeeeerto che sì!

Ma soprattutto è l'interazione con gli elementi di gioco ad avermi stupito. In particolare, il drago rosso. Il mio background zeldiano mi avrebbe portato a pensare che il drago che soffia fuoco sulla passerella si potesse solo evitare. Magari, tornando più tardi con un oggetto che mi protegge dal fuoco.
Invece il drago rosso lo puoi UCCIDERE!!! A me questa cosa m'ha fatto sballare.
Così come poter uccidere gli NPC. Ma s'è mai visto?
E funziona anche a favore del giocatore, se uno è furbo. Prendiamo l'arco. Ma figurati, in quale gioco ti metti in un posticino sicuro e infilzi il boss come un puntaspilli finché non muore senza nemmeno averti visto in faccia? Ma in DS si può!!!!
In DS i nemici cadono giù dalle scale, gli scheletri rotoloni si rotolònano giù dal burrone.

Una cosa che ho detestato, è quanto sono antipatici gli NPC e le loro voci. I due fabbri li piglierei a sberle. "DON'T... WASTE... MY... TIME!"? A me? Oh stronzo, ma chi minchia vuoi che venga quaggiù nella tua fucina strainculata, se non io? Ma che cazzo c'hai da fare se non sono io a scendere qui sotto? Ma vammelappiglià.
Mr. Deposito Oggetti non è malaccio, ma dopo la 2546° volta che mi dice "Ye have a heaaaaaaaart of goooooooold" la tentazione di trucidarlo mi viene.
Il cavaliere avvinazzato che ridacchia e poi si addormenta.
L'altro cavaliere che dev'essersi spruzzato l'intera riserva di Axe di Boletaria, perché in ogni livello vogliono fargli la gangbang.
Tutti a farti i pompini perché sei l'unico che può salvarli tutti, ma prova a pestare un piede a qualcuno e si incazzano come il Tremendo Insegnante di Matematica con l'allievo che non sa fare a memoria la radice cubica di 896725.
E poi tutti con 'sto accento britishissimo, ma che roba è?

Invece ADORO la voce della Fanciulla in Nero.
"SOOOOOOOUL of the MInDDDDDDD KEY to life's Ether.
Sooooooul of the LOSSSSSSSSt withDRAWN from its VEssel.
Let STRENght be GRANted so the WOOOOrld might be MENded.
So the WOOOOORLD might be MENded"

Alla fine avrei preferito che il gioco prevedesse un po' meno grinding per le anime e le armi. Procurarsi tutte le pietre per forgiare le armi migliori deve richiedere tempi biblici. Per le anime, quei pochi punti di facile farming li devono aver messi apposta per potersi almeno comprare oggetti e pagare i fabbri senza doverci mettere ore. Grindare per aumentare il Soul Level, invece, non è necessario. Se uno impara a giocare decentemente, può finire l'avventura con molti meno livelli di me (sono arrivato intorno all'80).

I boss mi hanno sorpreso. Mi aspettavo che fossero tutti molto impegnativi, invece solo pochi richiedono davvero strategia e riflessi. Il Cavaliere della Torre, il Ragno Corazzato, il Mangiauomini, il Fiammeggiante sono di certo i più difficili. I boss umani, invece, hanno dei pattern molto facili da apprendere ed evitare. Non capisco come Devil (mi pare) abbia trovato difficile il boss del 4-2: per me è forse il più facile di tutti, addirittura più della Falange.
Facili o difficili, lenti o veloci, umanoidi o mostruosi, hanno comunque tutti una cosa in comune: la soddisfazione di vederli cadere. IL DEMONE È STATO SCONFITTO. Nemmeno abbattere i colossi di Colossus mi scatenò tali ruggiti di gioia.

Lamentarsi della AI non ha senso. È un gioco di pattern, ed imparare i pattern e sfruttarli è l'unico modo di diventare competitivi contro i nemici. Se un gioco del genere avesse delle AI complesse e sfaccettate, non ci sarebbe modo di vincere. Proprio per questo, mi ha sbalordito tornare all'inizio di questo thread e vedere i nomi di chi gettava la spugna e invocava una modalità niubbi per la versione PAL. Bellissimo poi leggere "ma figurati se lo traducono in italiano", con sicurezza granitica... :D Ed è tradotto anche piuttosto bene! :)

Non vorrei che tutti i giochi fossero così, ma di qualche gioco così c'è bisogno. Il difetto più grande di DS? Non poterlo dimenticare. Perché le emozioni che mi ha dato le vorrei rivivere come se fosse la prima volta.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 27 Ott 2012, 18:18
Abbiamo un'altro fan nella schiera, vieni vieni c'e' posto.
 :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Donmax - 27 Ott 2012, 19:20
Gran bel post ego, d'accorderrimo !   :yes:
Dark soul lo hai gia' fatto tuo ?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: BombAtomicA - 27 Ott 2012, 21:30
Il post di EGO mi ha fatto sbavare sulla tastiera al limite del cortocircuito. Non mi è mai interessato particolarmente avere una PS3, né per God of War,  né per Uncharted o qualsiasi altra esclusiva. Ma per Demon Souls farei la follia, giuro, solo per lui.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 27 Ott 2012, 22:49
Ricordi male. Parte in mutande e con una mazza di legno ma ha qualche livello in più, quindi statistiche un pelo più alte. Io l'ho usato per la prima partita perché mi piaceva un personaggio con una buona forza e anche magia, però ho faticato come un animale ad aprire la prima porta (tipo 20 ore) perché l'assenza di armi a lungo raggio o magie mi imponevano il corpo a corpo sempre e la scarsa armatura mi faceva uccidere in 2 colpi. Ho dovuto imparare a memoria posizione e pattern di ogni nemico e ho fatto molte run sacrificali solo per ottenere 30+ erbe per poter sperare di passare.
Inizio shock
Ah, ricordavo male allora. Direi che è un personaggio da evitare per la prima run allora.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: freddymattia - 11 Gen 2013, 19:13
Le bestemmie sono tornate nel mio vocabolario....grazie Demon's Souls
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Asher - 27 Gen 2013, 10:47
Iniziato da poco e ho già trovato la sorella minore di Blighttown. Il frame rate è almeno decente ma la telecamera si va a incastrare dovunque.

La prima cosa che ho notato rispetto a Dark è la quasi assenza di fisica (output legato al peso trasportato) e l'imprecisione degli attacchi. In compenso i backstab sono più frequenti.
Trovo il lock-on meno reattivo e più "ballerino".
Per il resto è sempre bastardissimo. Ucciso il cavaliere della torre faticando abbastanza per raccogliere erbe; quella lancia trapassava anche lo scudo.

Anch'io, ogni volta che torno al Nexus, mi blocco ad ascoltare la voce della fanciulla in nero... fantastica!
Il tizio con l'aura blu seduto davanti alla prima pietra portale invece sembra lo stesso che si trova vicino al primo bonfire di Dark, quello che si meraviglia quando suoni le campane...

Di riferimenti ne sto trovando tanti anche nei nemici: Drago rosso in primis, maledetto!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 27 Gen 2013, 13:15
He he, bastardo è bastardo.

Invoglia ad un tipo di esplorazione differente rispetto a Dark Souls.

Mi pare che in Demon's faccia molta più differenza il tipo di danno inflitto dall'arma. Nel 2-1 la differenza tra arma da impatto e arma da taglio è subito nettissima.

Assenza di fisica? Forse non ho capito cosa intendi. Certo è che dover badare anche al peso dell'inventario non attivo è una seccatura enorme, praticamente se arrivi al boss ti conviene comunque sempre tornare al Nexus a depositare rumenta.

IMO la presenza degli MP non era male, però il fatto che esistano tutti quei tipi diversi di oggetti curativi pone problemi di gestione e di approvvigionamento. DaS ha snellito tutto.

Dopo aver esaurito DaS vorrei riprendere DeS, perché con DaS ho capito molto meglio le meccaniche generali e vorrei applicarle in DeS. DeS l'ho finito senza capire quasi niente.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Asher - 27 Gen 2013, 14:00
Mi sono infognato nelle miniere.
Lo sto trovando più item consumabili dipendente. Però è una mezza rottura andare a cercare le erbe. Dovrebbero essere droppate da un po' tutti i nemici.

Per assenza fisica intendo dire che rispetto a Dark è meno pesante e preciso sugli impatti; i movimenti, la corsa e la camera troppo accelerata inficiano sul feeling globale.

E poi le anime.... dove sono le anime?  :cry:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 27 Gen 2013, 16:53
Il numero di anime droppate in Demon's Souls è notevolmente inferiore rispetto a Dark Souls, ed è una cosa che ho notato sopratutto dopo aver finito DaS ed esser ritornato a giocare a DeS. Sinceramente non l'ho mai trovato un problema, anche perchè ad esempio i costi di upgrade di molto inferiori.
Una cosa che ti consiglio è di consultare una guida per gli upgrades. Sono ancora più astrusi rispetto a DaS e come diceva Ego va tenuto conto anche della tipologia di danni inflitti. Ad esempio nel secondo mondo se ricordo bene funziona bene un arma che faccia danni "Pierching" quindi una lancia o certe tipologie di attacchi.
Inoltre non sottovalutare la magia. Ancora più che in Dark Souls è veramente capace di renderti la vita molto più semplice.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 08 Feb 2013, 16:05
c'ho rigiocato un po' fino ad aprire la prima scorciatoia

che dire, sempre grande atmosfera (anzi per alcuni versi migliore di dark souls, con cavalli morti per terra, catapulte distrutte, una piana con tantissimi scheletri.. e il nexus e la tipa che ti dice ogni so the world might be mended). Poi in DS mancano i nemici super forti in giro che ti avvisano con gli occhi rossi... e poi perchè hanno tolto l'aaah della fiaschetta e ridotto i versi dei nemici ? E la nebbia megafica trasparente ? è diventata orrenda in dark souls solo perchè si uccidevano i boss da dietro la nebbia ? bastava un vero muro invisibile eh. E hanno tolto pure i barili esplosivi che rullavano :(

per il resto bhe non c'e paragone come varietà di pattern di attacco e di difesa dei nemici (che si fanno peraltro sbilanciare troppo facilmente), fisica (accidenti le armi manco sembrano toccare i nemici, la capriola rapida con poco peso è ridicola, manco tocchi terra sembra), numero di movenze a disposizione del giocatore (cazzo come si sente la mancanza del salto e del mitico e bastardissimo attacco dall'alto).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 09 Feb 2013, 11:22
sono ricaduto nel tunnel  :no:

è interessante quanto nella scelta iniziale della classi non conti molto le stat quando piuttosto l'equipaggiamento: prendendo un barbaro (rapidissimo e potente, ma senza armatura) piuttosto che un templare modifica parecchio il tuo stile di gioco per le prime ore, considerata anche la penuria di armature normalmente disponibili non affrontando il gioco in maniera non lineare.

a sto giro ho fatto una tipa, cosi posso usare anche le armature riservate alla tizie. Scelta perfetta in quanto ne trovi una subito dopo la scorciatoia. Anche in questo caso la scelta del sesso ti impone scelte di stile (le armature più pesanti sono disponibili solo per i maschietti). Peccato che questa cosa non ci sia in dark souls, è un altro motivo per rigiocarlo.

poi il discorso dell'humanità... sinceramente era meglio in demon, la ridotta barra d'energia era uno stimolo in più per giocare da vivo con tutti i pregi e difetti del caso

poi il nexus è cosi bello... non avevo mai fatto attenzione all'architettura, è davvero imponente. Certo i fuochi di dark souls sono un'idea assolutamente innovativa e geniale, qua le erbette sono fastidiose anche solo perchè i nemici cosi tendono a rilasciare quest'ultime rispetto ad oggetti più utili.

peraltro sempre a differenza di dark nella prima mezz'ora tipo trovi 3 diversi tipi di arma che hanno stili basati rispettivamente su forza, destrezza e rapidità (bastard sword ,scimitarra, rapier) ti vogliono davvero fare sperimentare.

come complessità del design tra la prima locazione di dark e questa non c'e assolutamente paragone naturalmente, qua sblocchi solo un paio di scorciatoie.

i primissimi scheletri in particolare costituiscono un tutorial perfetto, ti mostrano facilmente il fianco facendoti capire come giocare.

e naturalmente alla prima nebbia hai un bivio dove puoi scegliere tra

1) andare avanti
2) aprire scorciatoia con relativo anello che ti fa salire l'energia da morto
3) rischiare con il cavaliere dagli occhi rossi

ah un'altra scelta interessante è scegliere se rifare o meno il livello del tutorial. E' importante perchè cosi parti con una quindicina di erbe in più, non male. Ah peraltro l'ambientazione del tutorial è molto bella, ricorda king's field, peccato che sia cosi piccola.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 09 Feb 2013, 12:19
sono ricaduto nel tunnel  :no:

è interessante quanto nella scelta iniziale della classi non conti molto le stat quando piuttosto l'equipaggiamento: prendendo un barbaro (rapidissimo e potente, ma senza armatura) piuttosto che un templare modifica parecchio il tuo stile di gioco per le prime ore, considerata anche la penuria di armature normalmente disponibili non affrontando il gioco in maniera non lineare.

Verissimo, l'ho notato anch'io. Avere un'armatura nell'1-1 fa una differenza enorme in termini di danni ricevuti.

Mi chiedevo: è possibile uccidere il drago rosso già nell'1-1, sul ponte? Con il Nobile, usando Soul Arrow e Fragrant Ring, teoricamente potresti, ma il recupero degli MP è così lento che mi sono rotto le palle prima di fare danni significativi. Ci sono due classi che iniziano il gioco con un arco, forse facendo una gigantesca scorta di frecce al Nexus sarebbe possibile?
Il mio sospetto però è che, una volta persi 50-75% degli HP, il drago scappi. Lo fa se lo bombardi di frecce sulla sporgenza vicino al drago blu. E nell'1-1 si ha solo un'occasione di far scendere il drago alla fine del ponte; se apri la scorciatoia, torni al Nexus e vai di nuovo sul ponte, il drago non torna.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 09 Feb 2013, 12:21
se non ricordo male scappa. Che io sappia l'unico modo per seccare il drago e' dalla torretta sul ponte
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 09 Feb 2013, 18:42
sono morto come un cretino cascando nella
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per prendere un oggetto... cazzo che nervi  :no:

sempre nel 2-1 un messaggio per terra mi ricorda che in demon  le armi hanno anche un attributo in più, quello del tipo di danno stile vagrant story. Meno male che avevo recuperato una lancia nel 1-2, la mia scimitarra non faceva niente ai nemici.

i cani e i maghi sono meglio in demon souls. I primi sono nettamente più aggressivi e peraltro li ritrovi in più posti, mentre i maghi hanno anche attacchi fisici in demon quando ti avvicini. Oltre ad essere molto più folli  :yes: Gli arcieri sono meglio in dark souls invece, quando ti avvicini cambiano arma e si mettono la spada, qui diventano inoffensivi.

ho deciso in questa run di non usare mai la magia, armi o armature pesanti, per i momenti difficili uso la coop.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 10 Feb 2013, 14:34
ci sono davvero un sacco di cose che avevo dimenticato

il 2-1 è un livello a tema, è una miniera e gli oggetti per potenziare le armi sono (solamente lucertole a parte ?) li. Anche se legare un tema ad una locazione mi piace questo mi sa che porta a rifare troppo sto livello per farmare...

sto potenziando delle armi a caso facendo sharp e quality pur ovviamente non avendo la più pallida idea di cosa facciano (e non voglio saperlo). Ho recuperato anche il coltellino bastardo, che bello.

poi 3-1, il livello che si insegna a giocare mordi e fuggi e dove puoi recuperare subito decine di anime in scatola . Che bello sto stage peraltro... vocalizzi di una cantante lirica, urla dei priginieri, lo scampanellare delle meduse... che atmosfera stupenda. E poi adoro come è strutturato e le sue scorciatoie.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 10 Feb 2013, 21:40
La Torre di Latria è una delle esperienze più angoscianti che abbia mai vissuto. La prima volta che vi sbarcai senza sapere cosa attendermi, i corridoi bui, le urla incessanti, i nemici lovecraftiani e in generale la paura di morire ad ogni passo mi attanagliavano lo stomaco. Ci giocavo con i sudori freddi e i capelli che si rizzavano ogni volta che sentivo quel famoso scampanellio.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Asher - 10 Feb 2013, 23:30
che arma o strategia mi consigliate per il ragnone di metallo?
Le palle di fuoco non fanno male e si parano bene.
La ragnatela è una rottura, invece. Sono arrivato a togliergli mezza HP perché ho fatto scorta di erbemezze.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Thar - 10 Feb 2013, 23:49
che arma o strategia mi consigliate per il ragnone di metallo?
Le palle di fuoco non fanno male e si parano bene.
La ragnatela è una rottura, invece. Sono arrivato a togliergli mezza HP perché ho fatto scorta di erbemezze.

Io lo feci tutto dalla distanza* con un arco (mi sembra l'arco lungo) e le frecce "normali": 20 minuti di acrobatiche schivate delle schifezze che ti sputazzava addosso, intervallate da sporadici attacchi con l'arco.



















* sopratutto perchè io DETESTO i ragni, non ne sopporto la vista, orcocan  :scared: :scared: >:( >:(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 12 Feb 2013, 14:05
un'altra cosa interessante è che le armi più tecniche infliggono due tipi di danno contemporaneamente, bella trovata  :yes:

peccato per i pattern dei nemici, davvero troppo prevedibili rispetto a dark souls. Però non capisco perchè abbiano rimosso tante cose interessanti che valeva la pena tenere e migliorare.

altra cosa brutta di demon souls è che l'endurance è davvero sgravata, ti aumenta troppe cose utili contemporaneamente

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 12 Feb 2013, 14:42
Io avevo capito che le armi con due tipi di attacco fanno il primo tipo con l'attacco R1, e il secondo con l'attacco R2.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 12 Feb 2013, 14:50
si è come dici tu effettivamente, ho provato  ;D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 13 Feb 2013, 13:51
nel 4-1 piglio un sacco di botte da quelle cose volanti e dai tizi con gli occhi rossi (magari sono deboli ad un altro tipo di arma rispetto agli scheletri base)  :no:

però dovrei aver recuperato tutto, dopo provo a fare il boss. Nel 3-1 stavo per crepare prima del boss per colpa di quel dannato arciere che mi toglieva un sacco. Però magari adesso provo ad uccidere il ragno del 2-1, ho una difesa dal fuoco mica male ora e mi servono gli oggetti per upgradare le armi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 13 Feb 2013, 22:56
tragedia nella palude  :no:

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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 14 Feb 2013, 20:49
di male in peggio, dopo due morti cretine nel 3-2 mi ritrovo la black tendency che rende praticamente ingiocabile il 4-1 in quanto aggiunge 2 black phantom fortissimi in una zona che già ha un sacco di nemici  :no:

comunque mi manca troppo la world tendency in dark souls... è troppo bella e bastarda, basta veramente poco per ritrovarti in una brutta situazione  ;D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 15 Feb 2013, 14:37
scontro troppo tecnico tra il mio personaggio di livello 28 con la mia fida dragon long sword +2 e il tipaccio con gli occhi rossi del primo livello

c'ha dei pattern troppo bastardi, tenta di farti la parry, il mega colpo a sorpresa con la lancia, e ovviamente si cura pure!

per fortuna si può comunque sbilanciare e aggirare ed è debole al fuoco, ma ce l'ho fatta per un pelo davvero  (da vivo peraltro) ;D

la prima volta che c'ho giocato l'avevo fatto con la magia, ma cosi o quando sei troppo forte ti perdi troppo i nemici con i pattern più belli di sempre.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 16 Feb 2013, 14:54
e anche satsuki (il black phantom all'inizio del 4-1) è andato

dunque sto tipo:

mi uccideva con un colpo con l'energia da phantom
si curava quando aveva poca energia nello spazio di un centesimo di un secondo, quindi inutile andarci piano parando o aggirandolo, alla fine devi sempre rischiare per l'ultimo terzo, per fortuna c'ha un attacco apposito che ti pone le sue golose terga se rieschi ad evitarlo

quindi altra battaglia epica che ho vinto proprio per poco. Mi ha lasciato peraltro quella che immagino sia una delle armi migliori del gioco, peccato che nella descrizione c'e scritto che fa male chi la usa  :D

peraltro la dragon long sword è davvero molto molto potente, l'ho  trovata nascosta in giro. L'unico problerma (meglio cosi ovviamente, sennò sarebbe stata davvero sgravata) è che non scala e ha bisogno della dragon stone per upgradarla.

il phantom del 2-2 è invece una robba assurda, è incredibilmente forte e usa pure magie di fuoco che ricordano la piromanzia di darksouls. Forse però sbaglio arma.

grazie alla black tendency i mostri cmq rilasciano robba interessante, mi hanno appena droppato un'alabarda molto forte che elimina la lacuna che avevo in quel tipo di danno.  Unica cosa che con la black tendono a rilasciare troppi oggetti curativi.

dopo ho tentato di fare il boss del 4-1, ma maledetto, mi ha fregato alla fine. Senza usare il tower shield (che ho usato quando l'ho finito la prima volta)  non è facilissimo a causa della stazza del tizio e della grandezza ridotta della stanza. Bello comunque come il gioco ti prenda in giro con quel muro all'interno della stanza per darti una speranza che puoi stare li nascosto, tanto l'arma del mostro ci passa attraverso  :D Bella boss battle comunque in tutto, dal concept (invulnerabile tranne per la robba sullo stomaco, cosa che peraltro non ricordavo più) alla colonna sonora che crea una bella atmosfera grottesca.

mentre quello del 3-1 ovviamente mi ero dimenticato della solita bastardata che mi ha lasciato di stucco (anzi mi ha lasciato di pietra mentre quelle merde mi buttavano giù). Anche questo scontro interessante in quanto usano la magia e anche come attacchi fisici non scherzano.

dal cavaliere del 2-1non ci sono ancora andato, ho ancora il trauma  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 16 Feb 2013, 15:38
Mah, ogni tanto mi sembra di aver giocato una versione tarocca.

Non sono mai riuscito a far venire la tendency così nera al punto da far apparire i black phantom. E sono morto un beeeeel po' di volte.

Il boss del 4-1, quando ho deciso di affrontarlo in melee l'ho fatto al secondo tentativo facendomi colpire... uhmm... forse 2 volte.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 16 Feb 2013, 15:43
dipende a che livello e con che equip lo fai

quel boss alla prima tornata l'ho fatto subito, ma avevo equip pesante, lo scudo che uso ora (heater) para ben poco danno, e il boss con la sua stazza dopo un po' tende a chiuderti in un lato e allora ti ammazza

con le armi che ho ora mi serve farlo cadere due volte per ammazzarlo, ho solo 21 di forza

peraltro avevo letto su tv tropes che si poteva andare dal boss subito, evidentemente ci si può far cadere da qualche parte.. tanto cmq correndo ci si arriva in un paio di minuti comunque

per i black phantom, boh, c'e qualcosa di strano. A volte quello del 2-2 non appare, altre si, e questo pur avendo la stessa tendency. Idem negli altri livelli, non capisco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Asher - 16 Feb 2013, 19:02
uccido il ragnone, esco dal tunnel e faccio fuori la sanguisuga, l'arbitro e in cerca della chiave per liberare Zeke dalla prigione lamentosa.

La landa melmosa è proprio Blighttown senza... la town.
Uno spettro oscuro con spadone gira da quelle parti e mi asfalta. Colpisce sempre con l'attacco potente e la stamina va tutta giù; e nella melma non si può rotolare.
Le armi fino ad adesso non mi soddisfano. Ho trovato una ascia+1 con la quale mi trovo bene in tutte le occasioni e con tutti i nemici. E' anche abbastanza rapida ma il range è scarso.
Bramo i miei spadoni.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 16 Feb 2013, 19:41
le armi sono ben nascoste o te le lasciano i nemici, idem per le armature, anzi peggio

uccisi comunque boss 3-1 e 4-1, domani faccio il cavaliere, livello 34...

non riesco più a trovare il tower shield, boh, alla prima tornata lo avevo già trovato da parecchio. Forse lo lascia qualche nemico...



Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 17 Feb 2013, 13:42
il 4-2 è buggato

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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 17 Feb 2013, 13:54
Eeeeh, il 4-2 l'ho odiato profondamente anche io.

Per fortuna, una volta che ho capito come inculare facilmente la grotta dei fantasmi (arco lungo composito WINS), sono andato avanti coi piedi di piombo per tutta la parte finale e col boss ci sono andato ultra-cauto.

Una tensione impressionante. Nella grotta prima del boss mi sembrava di soffocare, un po' per l'ambientazione, un po' per l'ansia.

Se non fosse per il primo impatto con la Torre di Latria che è una cosa devastante, la Cripta delle Tempeste la coronerei miglior mondo di DeS senza indugio.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 17 Feb 2013, 14:00
sono appena andato la prima volta dal cavaliere cosi per provare

ucciso con due colpi e con la dragon long sword gli toglievo tipo 100  :D

mi sa che riprovo i due gargoyle, ho bisogno di anime per alzare sta vitality che ho ancora a 20
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 17 Feb 2013, 15:52
ucciso il cavaliere, ma cazzo i gargo sono troppi forti con la pure black tendency... naturalmente con la magia è semplice, li becchi in aria e poi basta evitarli dietro i cosi con il fuoco, ma a sto giro voglio farli melee

oh ma è incredibile quanti punti di grinding ci siano in demon souls... meno male che in dark souls hanno creato la sezione apposta per i lamer  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 17 Feb 2013, 16:09
Ma di che gargoyle stai parlando?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 17 Feb 2013, 16:51
maneater o come si chiamano, sono cattivi
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Asher - 18 Feb 2013, 16:52
maneater o come si chiamano, sono cattivi

eh sono dei maledetti... mi ricordo che la prima volta che li affrontai, i gargoyle mi hanno massacrato come hanno fatto questi 2 ieri.
In melee non gli faccio quasi nulla e i loro attacchi sono parecchio importanti. Neanche 1/3 di HP giù del primo e arriva subito il secondo.
Puntavo alla coda come con i gargoyle. Si stacca? Droppa qualcosa?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 18 Feb 2013, 17:04
no non c'e sta cosa in demon

questi sono peggio dei gargoyle a mio avviso, visto che  qui c'e meno spazio per evitarli e si cade più facilmente. Peraltro i gargoyle erano chiaramente deboli ad un elemento..

saranno comunque deboli a qualcosa, devo provare con l'arma incantata, ho trovato un mercante che la vende

c'ho ancora da potenziare scudo e spada, tanto l'hard splinterstone la rilasciano mostri deboli, boh
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 18 Feb 2013, 19:28
Minchia i Maneater.

Altro che False King.

Letteralmente, non ho idea di come sono riuscito a batterli. È accaduto, ma non saprei dire come.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Asher - 18 Feb 2013, 20:55
La cosa che mi da fastidio e l'interruzione del mio attacco causato dall'impatto di uno nemico. Ero così contento di avere una Flamberga che l'ho portata a +2, tra l'altro. Ma soprattutto le morti idiote e superflue che ho fatto pensando istintivamente che il mio attacco (finale) andasse a buon fine prima di ricevere, scoperto, quello nemico.
E' matematico che così il gioco ti costringe ad utilizzare armi con velocità di esecuzione alta, per essere più cauto e mantenere alta la stamina per la difesa.... ed è anche così che la scimmia per DS2 aumenta a dismisura.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 19 Feb 2013, 14:40
la flamberg è l'ideale soprattutto per affrontare gruppi di nemici, ne fai a fette tipo 4 tutti insieme

ho trovato una bella mazza incantata che fa tanto dolore e scala pure decentemente, ma dovrei farmare un po' i materiali

cmq sono all'1-3, finito quello riprovo i maneater, stavolta ce la faccio mi sa

la differenza di level design tra demon souls e dark souls è molto più netta di quanto ricordassi, ma come atmosfera e personaggi salvo alcune eccezioni è meglio demon. La palude in dark souls fa ridere, quella di demon è davvero cattiva.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 19 Feb 2013, 14:58
La palude è "solo" dispersiva, ma non l'ho trovata cattiva (mi ha ucciso solo la prima volta). Arrivato a quel punto, ormai avevo raggiunto lo stato di accettazione che permette di continuare a giocare senza rischiare ragequit.

Battuti Maneater e Flamelurker e superato il 4-2, il resto del gioco per me è stato in discesa.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 19 Feb 2013, 15:07
io sono già morto diverse volte, peraltro senza manco creare il ponte perchè le zanzare mi buttano sempre giù. In compenso con le varie anime in scatola trovate ho fatto tre level-up tipo.

sarà che ancora non ho abbastanza forza per uccidere subito i tizi con il bastone, i nemici mi circondano e mi ammazzano

c'e pure un black phantom in giro
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Asher - 19 Feb 2013, 18:45
mi spiegate come identifico il livello di tendenza sulla mappa nelle opzioni.
Trovo le icone delle aree leggermente rosse al centro. Poi ho trovato quasi sempre black phantom e uccidendoli non è cambiato molto la situazione.
Ho capito che al momento non posso liberare Lord Rydell o incontrare Satsuki in forma normale ma vorrei poter almeno provarci.

Ah, gioco sempre online.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 19 Feb 2013, 19:01
Tornare a Demons dopo l'esperienza accumulata in Dark?

Godlike!! ;D

Anche solo la parry e le backstab cambiano completamente l'esperienza di gioco. Ho scoperto l'utilità devastante di armi come il Frangimaglia, che avevo del tutto trascurato. A Stonefang è bastato portarlo a +3 per trasformarlo in un killer di zombi pietrosi.

Anche sperimentare con diversi pezzi di armatura è interessante e porta a risvolti che non avevo minimamente pensato prima.

Parlare con gli NPC rivela sorprese continue, e le descrizioni degli oggetti svelano un bel po' di cose (il Catalizzatore ti spiega per filo e per segno come equippare e usare la magia, altro che mistero...).

Non ho fatto tutto l'1-2, è inutile uccidere il Tower Knight se non si può proseguire, e finché il drago è vivo, l'ultimo ponte è troppo rischioso.

Ho preso il coraggio a due mani e ho fatto il 2-1 in una singola tornata. Ho affrontato il Ragno Corazzato con armatura pesante resistente al fuoco e spada bastarda, rinunciando completamente all'agilità... e sorpresa sorpresa, il ragno non ha rotto il cazzo come al solito con le ragnatele appiccicose, ma mi lasciava abbastanza avvicinare e colpire. Battaglia lunga, ma è andata liscia al primo colpo, mai successo prima!

Potenziare le armi fa un mondo di differenza, comunque. E mi sto portando dietro armi di ogni tipo, usare il giusto tipo di attacco sul nemico corretto è fondamentale. Le armi lente però hanno un'utilità veramente limitata, uno stocco o una scimitarra fanno molto più danno in minor tempo, a patto che il nemico non sia resistente al tipo di attacco.

Battere il Ragno senza aver aumentato un singolo punto di Vitalità è esaltante. Voglio fare una build di Forza, ma la stat più decisiva di tutte è la Resistenza, il peso degli oggetti è una grossa limitazione.

Che gioco, che gioco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 19 Feb 2013, 19:08
che è "frangimaglia" ? (ma come ci fai a giocare in italiano con tutti i nomi diversi)

si comunque, nelle descrizioni, nei messaggi lasciati in giro (si possono pure indicare i punti che apri con la tendency)e quelli che trovi nel nexus c'e quasi tutto

solo che non siamo più abituati a farlo, trattiamo qualsiasi tutorial o descrizione come superflua perchè siamo abituati ai giochi odierni dove sono inutili.


asher cosa non capisci ? nerissimo = pure black, nero = black, bianco = white,  bianco con lucetta rossa al centro = pure white

mi pare almeno
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 19 Feb 2013, 19:56
che è "frangimaglia" ? (ma come ci fai a giocare in italiano con tutti i nomi diversi)

È il Mailbreaker.

La PS3 è settata in italiano, comunque non è difficile risalire ai nomi inglesi, la traduzione è molto fedele.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Asher - 19 Feb 2013, 19:57
asher cosa non capisci ? nerissimo = pure black, nero = black, bianco = white,  bianco con lucetta rossa al centro = pure white

mi pare almeno
Le gradazioni di colore appunto: non avevo mica idea di come potevano cambiare le icone dei mondi.

Con tendenza pure white nel 3-2 nella prima torre con la catena dovrei trovare la chiave per aprire la cella di Rydell nel 3-1 ma le scale sono interrotte e non riesco a proseguire. Se "bianca con luce rossa al centro" equivale a pure white, al momento dell'ultima verifica, dovrei averla in tutti i mondi eccetto uno. TY
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 19 Feb 2013, 20:02
Ma i server non erano down forever? Come fate a manipolare la world tendency?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Asher - 19 Feb 2013, 20:07
Ma i server non erano down forever? Come fate a manipolare la world tendency?

Li hanno tenuti Up per l'uscita in DD del gioco. Non so se la world tendency è stata mantenuta ma Atlus ha annunciato la cosa pochi giorni prima della release di gennaio sul PSN.
C'è da dire che fino ad adesso non ho trovato blu stone in giro.
Le ho piazzate e sono stato evocato tante volte ma non ho mai trovato nessuno da evocare in prossimità dei boss. Probabilmente a causa del lvl range.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 19 Feb 2013, 20:31
Ma i server non erano down forever? Come fate a manipolare la world tendency?

io ho la versione di hk che si collega solo ai server asiatici e funziona

e ancora c'e un sacco di gente che ci gioca peraltro
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Thar - 19 Feb 2013, 21:02
Ma i server non erano down forever? Come fate a manipolare la world tendency?

La World Tendency si cambia anche offline*:

Qui qualche dettaglio:
http://demonssouls.wikidot.com/world-tendency




*e, visto che offline la World Tendency non è influenzata dallo status dei server (ti varia ogni volta che ti colleghi ai server a secondo della tendency in quel momento "in voga" sui server) ma rimane quella "impostata" dal giocatore, è conveniente cercare di ottenere la Tendency desiderata offline.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 19 Feb 2013, 21:37
Consiglio di rimanere offline se si desidera manipolare il World Tendency.
Ogni volta che ci connette online il WT viene resettato e portato a quello che è il WT medio del server (sul bianco andante, ma non Pure).
Questo può seriamente rovinare i propri sforzi in tal senso se non ci si presta abbastanza attenzione.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 20 Feb 2013, 09:45
Bah, è uno sbattone assurdo manipolare da soli la Tendency senza interventi dall'alto e senza PvP.

Per arrivare al Pure White devi sostanzialmente ucciderti nel Nexus ogni volta che batti un boss, altrimenti morendo in forma umana annulli il vantaggio di aver ucciso il boss. E i boss non sono tanti.

Per arrivare al Pure Black devi usare un sacco di Pietre degli Occhi Effimeri e suicidarti in forma umana nel mondo desiderato... poi però se uccidi un NPC Black Phantom, che è tra gli obiettivi di avere un Pure Black, ti riporta a neutrale.

È un sistema troppo macchinoso per sfruttarlo adeguatamente senza studiarselo a tavolino per tutto il gioco.

Peccato, mi sarebbe piaciuto incontrare tutti quegli NPC che vedo sempre nelle schermate di caricamento, ma se il prezzo è farming e pianificazione, no.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Gladiatore - 20 Feb 2013, 14:20
La mia prima run con DS fu devastante ma anche contraddittoria, nel senso...Versione USA, gioco sconosciuto e ancora privo di tutte le guide più o meno approfondite. Iniziai con barbaro e fu TRAUMATIZZANTE, essendo una delle classi peggiori come equipaggiamento di default. Rifeci talmente tante volte 1-1 da rincoglionirmi, finché non ottenni una semplice ascia bipenne a una mano. Ecco, la stranezza sta qui: nel timore di peggiorare, potenziai solo quest'arma fino alla fine del gioco e incrementai specificamente la forza. Il rapporto tra velocità, forza e recupero, con il solo malus della distanza, mi permetteva di risolvere quasi ogni situazione senza problemi. L'assurdo avvenne quando uscirono i primi video con armi ultra-potenti e NG+ con gente a livello XXX: la notizia è che 9/10 ci mettevano il doppio del tempo che ci mettevo io con la mia semplice ascia. Problemi al False King, ok...ma per il resto si trattava di fare il trottolino sidestepposo con un ottimo scudo e con la combo base. Boss risolti in 30 secondi, anche i Meneater.
Teoria provata dai successivi platinamenti di questa versione versione e di quella europea, in cui utilizzando altre armi, seguendo le guide e  armi molto più difficili da ottenere ho sputato sangue. E' probabile che per il mio modo di giocare arcade quella fosse la configurazione migliore.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 20 Feb 2013, 14:56
Il Mailbreaker è l'arma definitiva!!

OK, magari no, ma con un Mailbreaker +4 uccido un Mindflayer con UN backstab. Nemmeno col Crescent Falchion e 20+ di magia si può oneshottare un Mindflayer. E attraversare Latria senza paura è una soddisfazione.

I vermoni di Stonefang sono una rottura di fava allucinante, ma a cosa sono deboli? Mi sembra che col Falchion gli facessi dei buoni danni, e se uso la magia per incantare l'arma i danni aumentano di parecchio... ma non abbastanza.

Ho messo le mani sulla Dragon Longsword +1 che si trova nel budello di Stonefang, me la ricordo come una buona arma.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Asher - 20 Feb 2013, 16:34
Ho messo le mani sulla Dragon Longsword +1 che si trova nel budello di Stonefang, me la ricordo come una buona arma.

una longsword con elemento fuoco no?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 20 Feb 2013, 17:59
Ho messo le mani sulla Dragon Longsword +1 che si trova nel budello di Stonefang, me la ricordo come una buona arma.

una longsword con elemento fuoco no?

Esatto. Mi ricordo che quando la trovai la prima volta, mi cambiò quasi radicalmente la vita. Anche se poi quella run non la portai a termine. Ma adesso so molte più cose su come funziona il gioco...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Asher - 20 Feb 2013, 19:29
Ho messo le mani sulla Dragon Longsword +1 che si trova nel budello di Stonefang, me la ricordo come una buona arma.

una longsword con elemento fuoco no?

Esatto. Mi ricordo che quando la trovai la prima volta, mi cambiò quasi radicalmente la vita. Anche se poi quella run non la portai a termine. Ma adesso so molte più cose su come funziona il gioco...

presa. ovviamente muoio attraversando la lava poco dopo...lol non c'è l'anello da qualche parte?  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 20 Feb 2013, 20:04
La lava non l'ho mai attraversata, so che c'è un anello ma non credo d'averlo trovato.

Avevo ragione, la Dragon Longsword è veramente micidiale. A parte i mostri infuocati, fa a pezzi qualunque cosa. Gli scheletri d'argento vanno giù come ridere.

Fatto il 3-1 senza grossi sforzi. Ma il Flamelurker è assurdo, anche con corazze e anelli che proteggono dal fuoco. Devo ritrovare lo scudo antifuoco, senza quello mi sa che non lo batto.

Che poi una volta inculato il Flamelurker si può forgiare le armi demoniache...

Non mi ricordavo neanch'io che il gioco fosse così tirchio di anime. Anche coi braccialetti d'argento, se ne guadagnano pochissime.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Feb 2013, 20:09
Giocandolo un po' come viene, ignorando la world tendency, ci si perde molto?
Ho letto come funziona ma mi sembra un po' un casino.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 20 Feb 2013, 21:16
naah perdi pochissime cosine... e per il casino che richiede è meglio giocarselo alla buona.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Asher - 20 Feb 2013, 22:49
La lava non l'ho mai attraversata, so che c'è un anello ma non credo d'averlo trovato.

Fatto il 3-1 senza grossi sforzi. Ma il Flamelurker è assurdo, anche con corazze e anelli che proteggono dal fuoco. Devo ritrovare lo scudo antifuoco, senza quello mi sa che non lo batto.

Non mi ricordavo neanch'io che il gioco fosse così tirchio di anime. Anche coi braccialetti d'argento, se ne guadagnano pochissime.

Prima di provare a fargli visita devo andare a prendere l'anello protetto da Patches.

E' molto tirchio di anime ma anche non bilanciato a dovere come quantità droppate dei nemici.
Ho farmato come non mai all'inizio del 4-2. Con 4 frecce, uccidendo l'evocatore degli spiriti nella cripta, becchi 4500 anime a botta.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 21 Feb 2013, 12:45
Eeeeeee ho battuto il Flamelurker!

In melee!

Gran parte del merito va al Purple Flame Shield, veramente decisivo.
Ottimo ruolo del Crescent Falchion, non esaltante ma efficace.

È un boss infame, comunque. Nel finale è una gragnola di mazzate continue, non hai tempo di muoverti. Ero agli sgoccioli e mi sono buttato in una serie di attacchi alla cieca per levargli quegli ultimi punti ferita; uno starnuto e mi ammazzava lui.

Ci sono dei bei problemi di collisione in questa battaglia, alcuni miei colpi mancavano il bersaglio quando gli stavo praticamente attaccato al culo, e altre volte lo colpivo anche se stava saltando via. Anche lui sbaglia dei colpi che sembrerebbero a bersaglio sicuro.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 21 Feb 2013, 13:06
boh io l'ho battuto senza... per fortuna l'arena è talmente ampia che ho avuto zero problemi. ma cmq esattamente come il cavaliere sapendo quanto era forte non l'ho affrontato subito.

anche il cavaliere del 1-3 è bello bastardo e c'ha una mossa che a seconda del tuo livello di energia potrebbe oneshottarti, ma dopo un po' mi sono accorto del suo punto debole (alla prima tornata l'ho fatto in co-op mi pare...)

come sequenza dei boss stavolta ho fatto:

1-1
3-1
2-1
4-1
5-1
1-2
2-2
2-3
1-3
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 21 Feb 2013, 13:43
Be' Floyd, tieni conto che non ho ancora aumentato la Vit di un singolo punto, è ancora a 10... E l'ho affrontato col 75% degli HP...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 21 Feb 2013, 13:47
con vitalità 10 ogni colpo era fatale immagino, volevi proprio farti del male  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 21 Feb 2013, 15:39
con vitalità 10 ogni colpo era fatale immagino, volevi proprio farti del male  :D

E invece no, non era fatale.

Ho l'impressione che il gioco, in una certa misura, scali i danni in base alle tue stat.

E anche alla World Tendency. Infatti sto avendo enormi problemi nel 4-2, che è veramente la peggio merda dell'universo videoludico. Niente scorciatoie, nemici infami, terreno strettissimo... e con una WT non tendente al bianco gli scheletri merda sono più resistenti.

Il boss Adjudicator è una cazzata tremenda, non mi ha nemmeno sfiorato, ucciso in 2 assalti.

Volevo usare la Meat Cleaver ma ci vogliono anche 16 punti di Fede, che cacchio.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 21 Feb 2013, 16:37
io finii il gioco andando in giro con meat cleaver e la magia dello scudo. ero una specie di carroarmato.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 22 Feb 2013, 18:29
Sessione memorabile! :)

Tanto per cominciare, dopo alcuni tentativi, ingroppo il 4-2 con l'approccio vigliacco (cioè usando l'arco dovunque possibile). Al primo tentativo col boss mi son distratto un attimo e mi ha oneshottato. Nella rivincita, ho usato un misto di melee e range e l'ho eliminato facilmente.

A questo punto mi butto sul 3-2, e qui c'è il momento LOL. Approccio cauto, un nemico alla volta, scappo da qualche gargoyle e arrivo al ponte che porta alla seconda catena. Elimino un gargoyle, poi cerco di eliminare quello che spara frecce senza attirare l'attenzione del terzo. Solo che i gargoyle balestrieri sono dei vigliacchi, si avvicinano un po' ma poi indietreggiano. Quindi lo aspetto, mi preparo per corrergli incontro...

... sbaglio pressione del tasto e mi rotolo giù dal ponte :scared:

Ma! Mentre ho già la mano sul viso in un meritatissimo facepalm, non sento il gong che annuncia SEI MORTO! Riporto gli occhi allo schermo, e vedo il mio personaggio che continua a precipitare in un limbo bianco, fuori dall'area di gioco.

In un lampo mi torna in mente una speedrun. Menù, seleziono "Esci dalla partita" e incrocio l'incrociabile.

Ricarico la partita... Yessss!! Sono di nuovo sul ponte, con un gargoyle morto ai miei piedi. Ed è pure risuscitata la shining lizard che mi ero fatto sfuggire, quindi già che ci sono torno indietro e la secco :D

Dio che sospiro di sollievo che ho tirato ;D



E poi i Maneater.

Fallisco due tentativi e mi rendo conto che sarà davvero dura.
Provo il trucco dell'arco da dietro la nebbia, ma ho comprato solo 50 frecce e dopo averne tirate 10 capisco che non basteranno. Entro, mi ammazzano di nuovo.

A 'sto punto tento il tutto per tutto. Impugno la Meat Cleaver... :)
... poi ci penso meglio e la impugno a due mani :D

Ho avuto un po' di culo col loro pattern, lo ammetto, ma farcela al primo tentativo in dual-wielding non ha prezzo ;D
Per spregio, dato che il secondo Maneater gigioneggiava in aria quando gli rimaneva uno sputo di energia, l'ho abbattuto dalla distanza con una miserabile Soul Arrow :D

Son soddisfazioni, sono :)



EDIT: dimenticavo il Tower Knight!

Al primo tentativo mi distraggo e mi lascio seccare da un colpo di lancia.
Al secondo, gli arrivo alle spalle e massacro le caviglie.
Cade. Crescent Falchion +4 impugnato a due mani...

... 419 punti di danno in un colpo! :o

Pim, pum, pam, morto! 3 colpi di numero! :D


L'ho già detto che son soddisfazioni? :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 23 Feb 2013, 14:09
arco e soul arrow  :no:

crescent falchion  :yes:

cmq niente, anche non farmando mai nè erbette nè anime nè materiali nè usando archi o magie o simili, comunque nella seconda metà del gioco si diventa troppo forti

ci vorrebbe un save davanti ai boss per fare una run con le stat più basse possibili e sperimentare.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 23 Feb 2013, 16:05
Qualcuno mi deve spiegare per quale stracacchio di motivo i nemici aumentano di potenza dopo ogni Archstone.

Faccio il 5-1, gli zombacci normali cadono con un singolo affondo di Dragon Longsword.

Uccido il boss, mi suicido nel Nexus, quindi addirittura la Tendency del mondo è virata al bianco e i nemici dovrebbero essere più deboli.
Non aumento il Soul Level, caso mai i nemici scalassero.

E invece, nel 5-2, per uccidere lo stesso identico tipo di nemici, un colpo R2 non è più sufficiente.

UOTTEFAK??


Bah, a parte questo, sto finalmente ottenendo delle Pure White Tendency che aprono passaggi altrimenti inaccessibili.
Peccato che nell'1-1 trovi un NPC che vuole ucciderti, e se lo uccidi la Tendency torna subito neutrale. Ma va be', il passaggio resta aperto.

La Meat Cleaver contro i nemici di stazza umana è ridicola. Il boss del 3-3 stramazza ogni volta che lo colpisci, già è facile di suo, ma così non c'è quasi gusto :D

Idem per i Mindflayer, che goduria farli cappottare :evil:



In generale mi pare di capire che la Tendency dovrebbe essere manipolata "dal basso verso l'alto", ossia converrebbe prima arrivare al Pure Black, in questo modo facendo fuori il Black Phantom NPC e il Primeval Demon ti porti a un passo dal Pure White, poi basta uccidere un boss e sei in Pure White. Due palle però...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 24 Feb 2013, 02:12
Quante ore ho giocato oggi? Troppe.

Ma che figata, che soddisfazione.

L'ho finito, per la seconda volta, e stavolta giocandoci davvero.

Ho forgiato armi, ho esplorato le Tendency, ho parlato a lungo con gli NPC, sono andato dove non avevo mai pensato di poter andare. Ho dovuto usare profusamente la Wiki, ma senza è davvero improbabile capire certe cose come i Primeval Demon o come liberare Yuria la strega (indossare il cappello dei Fat Minister per farsi abbassare la scala!?!?!?!?!?!?!?!?)

Nel finale di gioco la Blueblood Sword è diventata la mia arma preferita. Ottimi danni, anche se i requisiti sono belli esosi. Ma alla fine è stata la solita Meat Cleaver a risolvere le situazioni più ostiche, compreso il False King che ho battuto in due tentativi (da vivo!!). Se può darvi gioia, stavolta è riuscito ad abbrancarmi con la mossa che toglie i livelli, perciò ho finito il gioco esattamente con lo stesso Soul Level dell'altra volta :D Ma rimango dell'idea che quel boss non sia niente di difficile, il Flamelurker e i Maneater sono infinitamente peggio.

Il Penetrator, da cui mi aspettavo problemi, è stato una cazzata grazie all'aiuto di Biorr, che lo ha distratto tutto il tempo e gli ha perfino dato il colpo di grazia. Credo non sia durata neanche due minuti, la battaglia.

Il Drago Blu è la peggiore chiavica del gioco. Hai voglia White Bow e Clever Rat Ring, tanto sempre 200 frecce ci vanno. Due maroni. Ammazzare i draghi è una roba così meccanica e ripetitiva che non fa nessun onore alla varietà del gioco. Non oso immaginare quante frecce ci andranno nel NG+.

A proposito: l'ho iniziato, il NG+, e sto andando in scioltezza usando Soulbrandt. Phalanx affrontato in grande stile (i piccoletti andavano giù in 1-2 colpi), Tower Knight massacrato (non sono riuscito a farlo fuori mentre era a terra, ma i successivi danni alle caviglie lo hanno finito :D).

Alcune immagini:

Chillin' out in Latria
https://www.dropbox.com/s/t3lsegcrveefhxv/IMG_20130223_141753.jpg

Sborone time
https://www.dropbox.com/s/92v95w549g3u2tp/IMG_20130223_142605.jpg

L'armatura di Selen Vinland (godo come un maiale, è bellissima)
https://www.dropbox.com/s/43jmb28ogsr2gyn/IMG_20130223_191406.jpg

The final battle awaits
https://www.dropbox.com/s/o7p6csyi3zs73h5/IMG_20130224_000831.jpg

Moment of truth
https://www.dropbox.com/s/fl843le0it8tk0z/IMG_20130224_001314.jpg


Dio mio quanto sono arrivato ad amare questo gioco. Dark Souls ne migliora praticamente tutti gli aspetti di gameplay che andavano limati, ma ci sono parti di Demon's che non hanno paragoni.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 24 Feb 2013, 10:54
improbabile capire certe cose come i Primeval Demon o come liberare Yuria la strega (indossare il cappello dei Fat Minister per farsi abbassare la scala!?!?!?!?!?!?!?!?)
Fatto, senza guida. In Demon's Souls ci sono più indizi per capire come usare gli oggetti. Oppure mi sbaglio e l'ho risolto con gli aiuti a terra di altri giocatori, non ricordo :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Asher - 24 Feb 2013, 11:12
Grande Ego!

Ottima e produttiva sessione anche per me ieri sera.
Sconfitto sudando non poco il Flamecoso, gli zii dei Gargoyle, Dio Drago e la mitica Enterprise sopra la scogliera!

Potenziato la Flamberga a +5 e si comincia a ragionare. La alterno alla Dragon Longsword.

Sta cosa della tendency non mi convince: credo di avere tutto pure white come descritto da Floyd ma certi NPC non li vedo mica.
Non è normale però che non ho ancora trovato un equip migliore di quello con cui sono uscito dalla fabbrica. Tra l'altro non mi pare possano essere potenziati, o sbaglio?
Gran giocone comunque!  :yes:
La scimmia per DaS2 cresce. Per me, come credo per altri, il most wanted di fine generazione!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Asher - 24 Feb 2013, 13:12
La prima pietra blu che trovo, nella stanza dell'Impaler, e becco un tizio fortissimo che mi aiuta a sconfiggere Drago Blu e False King. Ma quanto danno faceva?!
Nel tragitto becco lo scudo di Havel  ;D ma ho bisogno tipo di 72 come oggetti attivi quando ne ho solo 64.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 24 Feb 2013, 14:30
C'è un anello che aumenta gli oggetti attivi. L'ho usato durante la partita di questi giorni, purtroppo se non lo usi non riesci nemmeno a indossare un'armatura che non sia quella da ninja che trovi a Latria.

Procedo nel NG+. Oggi ho fatto tutta Stonefang. Una cazzata fino al Flamelurker, che è devastante. Ci ho messo 5-6 tentativi, e intanto mi ha fatto andare in Pure Black la Tendency. Il problema nel finale è quando usa 3-4 volte di fila l'attacco di fuoco, non puoi recuperare stamina tra un colpo e l'altro e può distruggerti in un attimo quando ormai sei vicino alla vittoria.
Fortunatamente avevo Soulbrandt al massimo. Paradossalmente, con il Brushwood Shield (100% protezione fuoco) ho perso sempre, mentre ho vinto col Purple Flame Shield (90%).

Finché ero in Pure Black ho poi voluto ammazzare il Black Phantom e il Primeval Demon, il che significa ripercorrere tutta Stonefang al contrario senza tornare al Nexus... non vi dico i miracoli che ho dovuto fare per non perdere quelle 300.000 anime che mi portavo dietro :scared:
Alla fine ce l'ho fatta ma, essendo morto in forma umana un paio di volte mentre ripercorrevo tutto, non potrò ottenere il Pure White :(

E alla fine ho forgiato la Northern Regalia ;D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 24 Feb 2013, 14:36
maledetti bastardi


Spoiler (click to show/hide)


 mentre sto per fare quella dannata via pericolante strapiena di nemici e di zanzare.

poi ce la faccio  ma quel dannato nemico che sparge il velono mi avvelena la tizia che vende armature decenti. Provo a quittare ma ormai è troppo tardi, mi attacca sempre. E cosi ho perso le armature per sempre (magari si trovano nei luoghi con la pure white). Cazzo, cazzo, cazzo
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 24 Feb 2013, 14:42
Mi sa che l'armatura di maglia la vendeva solo lei :(

A proposito, le armature sono uno degli aspetti su cui hanno lavorato di più da Demons a Dark Souls. In Demons ci sono solo 19 set, di cui almeno una decina divisi in armature solo maschili e solo femminili, e non c'è tutta la varietà che c'è in Dark. A fini sia estetici che funzionali, IMO per una donna l'armatura d'oro opaco di Selen Vinland è pressoché definitiva, tranne nella palude dove serve una maggiore resistenza al veleno.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 24 Feb 2013, 14:52
si, ci sono poche armature da trovare in giro e troppe anime in scatola

boh cmq, non credo finire il gioco sarà comunque impossibile. Sono già ad un soul level superiore a quando ho finito la prima tornata (normale visto che li avevo l'aiuto sgravato della magia) e ancora devo battere diversi boss

un'altra cosa che ho sbagliato è patcher, non è manco comparso nel 4-1, alla prima tornata invece lo avevo, uffa

un'altra differenza rispetto a demon e dark è come funzionano le cadute: dark souls è molto piu corretto(e nei luoghi ad imbuto come le catacombe è uno spasso) , qua muori anche ad altezze ridicole se il gioco lo prevede.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 24 Feb 2013, 19:35
Per far apparire Patches nel 4-2 devi uccidere il vermone di fuoco nel 2-2 sulle passerelle di legno.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Asher - 24 Feb 2013, 20:06
Finito!

1 ora per buttare giù la falange. Avevo le anime degli ultimi scontri e sono andato extra cauto.

edit: ho mancato Ostrava ancora una volta. Ho qualche possibilità di trovarlo anche se ho già ucciso la falange?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 25 Feb 2013, 15:24
Stigrancazzi.

Nel NG+ il False King ti riempie di mazzate.

Ho fatto mondi 1, 2 e 4 senza problemi tranne il Flamelurker, ma questo qui non mi lascia respirare.



EDIT: oh, finalmente l'ho inchiappettato.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 25 Feb 2013, 18:11
Il farming delle Stones è una cosa terribile.

Una delle differenze tra Demons e Dark è che Demons è molto più generoso a mollarti armi già modificate o armi potenti, perché da qualche parte ti serviranno.
D'altro canto, Demons è molto più spilorcio nel mollarti i materiali per gli upgrade, mentre in Dark bene o male si riesce a potenziare decentemente senza farmare.
È allucinante, ho una marea di Sharpstone che non userò mai, mentre faccio fatica a racimolare le comunissime Hardstone. Volevo farmi uno Sticky Compound Bow, ma di Spiderstone ne mollano così raramente che non c'arriverò mai. Non aiuta il fatto che per avere il massimo dei drop devi essere in Pure Black...

'Sta cosa è veramente una merdaccia. Anche le lucertole di cristallo mi mollano quasi tutte Sharpstone.

OK, ho la Northern Regalia che è potentissima e la sto usando per fare tutto il NG+, ma la ripresa dopo ogni colpo è lenta quasi come con la Meat Cleaver. Mi sarebbe piaciuto sperimentare, ma se non mollano i materiali...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 25 Feb 2013, 18:23
Yup. Su internet girano storie orrorifiche di gente che ha farmato giorni per ottenere un Pure Bladestone per il trofeo. Io ho avuto l'immensa fortuna di riuscirci al secondo tentativo.
Comunque, per gli Hardstones la zona più fruttuosa è il secondo livello di Stonefang tunnel. I nemici con le spade incandescenti hanno una un drop-rate abbastanza decente per shards, large shards e chunks. Inoltre nel livello trovi un Pure Hardstone e alcune Chunks.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Thar - 25 Feb 2013, 18:24
Vero, il farming è devastante. :(

Anche se.....








ci sarebbe la possibilità di utilizzare un exploit che permette la duplicazione di alcuni tipi di item, anche se, di solito, questo exploit viene utilizzato maggiormente per il duping delle anime.
Certo, è un cheat. E non sò bene la posizione tua riguardo l'utilizzo di cheat nei giochi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 25 Feb 2013, 22:00
Non me ne frega poi tanto, non vado certo per il platino.
Ma mi ruga che debba essere così complicato farsi lasciare due pietruzze cagate, santo cielo.
Si trovano abbastanza facilmente quintali di pietre di tutti i tipi, tranne quelle che interessano a me (Spider e Hard).
Non mi interessa maxare le armi, ma arrivare ad una buona potenza sì. Non ha senso che mi faccia tutto il gioco con una spada sola perché è l'unica in grado di infliggere un danno dignitoso.
Cazzarola, è più facile trovare le Dragonstone che le Spider.

Non mi faccio nessun problema morale per i cheat, non mi interessano i trofei e trovo stupido buttare ORE perché il gioco ha un drop rate artificiosamente basso.

L'aumento del drop rate in Pure Black non ha senso. Non è che il gioco sia così enormemente più facile in Pure White da rendere superflui gli upgrade delle armi, e viceversa, il Pure Black non è così difficile da richiedere upgrade pesanti per vincere.

La Tendency è una bella pensata per vari aspetti, ma non in questo caso.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Thar - 25 Feb 2013, 23:29
Non me ne frega poi tanto, non vado certo per il platino.
Ma mi ruga che debba essere così complicato farsi lasciare due pietruzze cagate, santo cielo.
Si trovano abbastanza facilmente quintali di pietre di tutti i tipi, tranne quelle che interessano a me (Spider e Hard).
Non mi interessa maxare le armi, ma arrivare ad una buona potenza sì. Non ha senso che mi faccia tutto il gioco con una spada sola perché è l'unica in grado di infliggere un danno dignitoso.
Cazzarola, è più facile trovare le Dragonstone che le Spider.

Non mi faccio nessun problema morale per i cheat, non mi interessano i trofei e trovo stupido buttare ORE perché il gioco ha un drop rate artificiosamente basso.

L'aumento del drop rate in Pure Black non ha senso. Non è che il gioco sia così enormemente più facile in Pure White da rendere superflui gli upgrade delle armi, e viceversa, il Pure Black non è così difficile da richiedere upgrade pesanti per vincere.

La Tendency è una bella pensata per vari aspetti, ma non in questo caso.

Ti mando un Mp colla spiegazione su come fare, presa dalla wiki inglese.

Così non induco in tentazione nessuno. ;D ;D











Specie perchè è devastante se utilizzato per dupare le anime (fatta una prova (per vedere se e come funzionava) su un personaggio secondario creato all'uopo: essere di 90+ livello dopo nemmeno 2 ore di gioco, potendo usare qualsiasi arma (portate a 30+ STR, DEX, STA, INT, MAG e FAIth) è una cosa straniante, nemmeno ti preoccupano più i draghi sul ponte, tanto non ce la fanno ad ammazzarti con l'alitata).
Old King Doran, però, stranamente continua a fare un male pazzesco (mi arava con 3 colpi, pure se bloccati).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 25 Feb 2013, 23:59
Ti ho risposto in PM, ma ti ringrazio anche qui :-*

Davvero, non me ne importa niente di avere il personaggio superbombato appena finito l'1-1, ma sono in NG+ e ho battuto False King, voglio sperimentare un po' con armi potenziate che non siano 'sta lentissima Northern Regalia. Ormai il difficile l'ho fatto...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 26 Feb 2013, 16:44
Come immaginavo, alla fine non fa molta differenza anche se porti le armi al massimo.

Ho creato 4 o 5 armi maxate portando al massimo quelle che avevo già iniziato a potenziare. una Uchigatana +10, la Dragon Longsword +5, il Purple Flame Shield, lo Sticky Compound Bow +5 e non sono nemmeno riuscito a maxare il Crescent Falchion perchè mi manca la Purestone.

Purtroppo, nel NG+ si fa fatica con tutto, anche buffando le armi con gli incantesimi o gli oggetti. L'unico vero buff che può fare una netta differenza è il Clever Rat Ring.

Ci ho messo 1 ora ad abbattere i Maneater, nonostante abbia capito perfettamente le loro mosse e sia riuscito a giostrarli in modo da affrontarne uno alla volta per la maggior parte del tempo. Una Uchigatana +10 fa poco meno male di un Soul Ray con Magia a 20 punti. È stata molto, molto lunga anche la battaglia in cui poi ho vinto. Ne ho perse 2 quando mancava un soffio ad uccidere il primo Maneater, e altre 3 o 4 per errori grossolani o semplice sfiga (ti colpiscono con un incantesimo dall'alto e cadi di sotto, ma vaffanculo!).

Oppure sono io che non ho capito un cazzo, forse l'ideale per il NG+ sono quegli upgrade strani tipo Fatal che aumentano il danno da backstab/riposte e sono decisivi per i nemici di stazza umana, forse per una build che non punti sulla Forza pura l'upgrade migliore è quello Crescent altrimenti ai boss fai il solletico... non lo so.  Nel NG+ prendi delle mazzate così forti che forse davvero l'approccio giusto non è resistere in una lunga battaglia, ma farla durare il meno possibile in condizioni critiche (Clever Rat e energia che se prendi 1 colpo sei morto).

Comunque mi manca solo il mondo 5 e ho finito anche il NG+.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 27 Feb 2013, 18:23
È ridicolo quant'è sgravata la magia in 'sto gioco.

A parità di potenziamento, le armi Moon hanno un attacco assurdo in confronto a quelle Crushing e anche Dragon. Quanti sono i boss resistenti alla magia, 3? A parte False King che ne sono sicuro, immagino Fool's Idol e Old Monk, per loro natura. Gli altri sono tutti molto sensibili.

La Uchigatana è un'arma davvero bizzarra. L'attacco R1 a una mano è fantastico, veloce e con un arco di movimento utilissimo. Poi però l'attacco R2 è più lento degli R2 di armi enormi come la Meat Cleaver. E se la impugni a 2 mani, il moveset cambia completamente range e velocità, diventando assai meno utile.

Mi sono reso conto che i Mindflayer, se indossi il Thief Ring, sono praticamente ciechi. Se c'è spazio per girargli intorno, non hanno scampo. E se gli arrivi alle spalle, anche se non li backstabbi, ci mettono un po' a capire che sta succedendo.

È sempre interessante osservare come il gioco ti mette a disposizione certi oggetti nei posti dove ti torneranno utili. A Stonefang, poco dopo l'inizio, si trova della Sticky White Stuff...  che contro il Ragno e il Flamelurker torna utilissima.

Finalmente ho ottenuto il Pure White a Stonefang e ho preso il Bone Smasher... È più veloce di quanto pensassi, alla pari della Meat Cleaver.

Che fregatura però le lucertole, che se sei in White Tendency ti mollano delle pietre loffissime :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Thar - 27 Feb 2013, 18:33
Ti ho risposto in PM, ma ti ringrazio anche qui :-*

Prego, non c'è di che. Quando posso dare una mano lo faccio volentieri.











Solo, ora non passare ore ed ore a duparti le Soul per potenziarti... :evil: :-* ;D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: freddymattia - 01 Mar 2013, 01:46
Finalmente finito dopo 7 settimane, che dire domani si parte subito con la seconda run. Volevo sapere che differenza c'è nel ng+ riguardo le caratteristiche degli avversari, se qualcuno mi volesse dare dei consigli, gli sarei molto grato.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 01 Mar 2013, 07:51
Finalmente finito dopo 7 settimane, che dire domani si parte subito con la seconda run. Volevo sapere che differenza c'è nel ng+ riguardo le caratteristiche degli avversari, se qualcuno mi volesse dare dei consigli, gli sarei molto grato.

Nel NG+ gli avversari hanno molta più energia (il doppio, o quasi), ma soprattutto, fanno molti più danni. Se sei in forma di anima e non indossi il Cling Ring, molti boss ti possono oneshottare.

Naturalmente, visto che probabilmente avrai una Vitalità abbastanza elevata, le erbe che trovi nei primi livelli ti saranno poco utili per curarti. La cosa più importante è non farsi colpire, perché anche gli zombi dell'1-1 possono ridurti malissimo in 2-3 colpi.

È importante avere armi che ti permettano di infliggere danni elevati, altrimenti i boss saranno una tortura infinita.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: freddymattia - 01 Mar 2013, 12:12
cavolo non riesco a tirar giù il cavaliere della torre, è nettamente più forte, ed anche il drago rosso che si trova nel cammino, con un alitata mi ha steso.....dovrò impegnarmi, ma dubito che a sto giro la pazienza mi assisterà   :no: :no: grazie per le dritte
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 03 Mar 2013, 02:35
Porca. Di. Una. Pu**ana.

I random drop con probabilità inferiore a 1/30 devono morire. Tra atroci sofferenze. E bruciare in eterno nel fuoco dell'inferno.

Ho passato più di TRE ORE a cercare di farmi mollare una Pure Bladestone. Probabilità 0,5%. Ho ucciso sicuramente ALMENO 200 di quei fottutissimi scheletri con doppia katana. E manco l'ombra della Purestone.

Cazzo. Cazzo. Cazzo! >:( >:( >:(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 03 Mar 2013, 17:12
Demon's Souls è l'esempio che porterò per sempre a sostegno di una tesi fondamentale nel mondo dei VG:

GLI ACHIEVEMENT E I TROFEI DEVONO MORIRE

A parte la Pure Bladestone, che secondo me non esiste. C'è il trofeo, ma la pietra non può esistere.

Ma per quale oscena mentecattaggine i trofei "ottieni tutte le magie/miracoli/anelli/armi uniche" devono essere ottenuti prendendo gli oggetti CON LO STESSO PERSONAGGIO??


On a positive note, sono riuscito ad evitare le fiamme del drago blu e ad andargli sotto per inchiappettarlo senza usare un milione di frecce e due ore di tempo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Asher - 03 Mar 2013, 17:20
secondo me devi fare una pausa. Quei trofei sono malvagi e non ci devi perdere la salute   :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: freddymattia - 03 Mar 2013, 17:30
Io al 4-1 avró farmato, non esagero, almeno x 6 ore, di quella pietra nemmeno l'ombra
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 03 Mar 2013, 22:06
A parte la Pure Bladestone, che secondo me non esiste. C'è il trofeo, ma la pietra non può esistere.

lol
Lo anticipavo qualche post fa, ma il Pure Bladestone ha veramente fatto impazzire un bel pò di gente, e ci sono persone che ci hanno speso settimane.
Il mio consiglio è di farmare solo in Pure Black Tendency, alzare la stat Luck il più possibile, e se possibile tenere la Large Sword of Searching nella mano sinistra mentre si da il colpo di grazia.
Ho fatto così nella mia run, e con Luck a 30 sono riuscito a recuperare la Bladestone al secondo tentativo.
La mia personale esperienza è naturalmente aneddotica, ma il boost fornito dall'aumentare la Luck e quello ulteriore del Large Sword of Searching sono estremamente utili.

Per il resto, non ci perdere la salute  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 04 Mar 2013, 10:08
A parte la Pure Bladestone, che secondo me non esiste. C'è il trofeo, ma la pietra non può esistere.

lol
Lo anticipavo qualche post fa, ma il Pure Bladestone ha veramente fatto impazzire un bel pò di gente, e ci sono persone che ci hanno speso settimane.
Il mio consiglio è di farmare solo in Pure Black Tendency, alzare la stat Luck il più possibile, e se possibile tenere la Large Sword of Searching nella mano sinistra mentre si da il colpo di grazia.
Ho fatto così nella mia run, e con Luck a 30 sono riuscito a recuperare la Bladestone al secondo tentativo.
La mia personale esperienza è naturalmente aneddotica, ma il boost fornito dall'aumentare la Luck e quello ulteriore del Large Sword of Searching sono estremamente utili.

Per il resto, non ci perdere la salute  :yes:

Mi risulta che Luck e LSoS non abbiano alcun effetto sulla natura dei drop, ma solo sulla loro frequenza, e i nemici che droppano la Bladestone hanno già un drop del 100%. C'è chi ha avuto la pietra con Luck 7 e senza LSoS.

Sfruttando lo scheletro nel passaggio segreto del 4-2 riesco a partire dall'Archstone, uccidere lo scheletro e suicidarmi in meno di un minuto, e ciononostante in 4 ore di tentativi a raffica, niente pietra.

Non ci penso nemmeno a provarci nel NG+. Già adesso, finire il NG con il mondo 4 in PBWT significa che come entrerò nel 4-1 in NG+, dovrò far fuori Black Phantom Satsuki.

Secondo tentativo? Fuck :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 04 Mar 2013, 13:00
Secondo me il destino esiste.

Mi son detto, ci provo mezz'ora e a mezzogiorno in punto, trovata o non trovata, spengo.

Inizio l'ultimo giro e scocca mezzogiorno. Uccido lo scheletro e... well, what do you know:


https://www.dropbox.com/sh/twxz6nglokajkgj/ucYAE7dZkZ/IMG_20130304_115846.jpg?m


Non mi sono messo a piangere, ma la mano davanti alla bocca c'è andata da sola.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 04 Mar 2013, 16:47
Infatti consigliavo quelle due cose proprio per aumentare la possibilità che lo scheletro droppi la Pure Bladestone.
Ma ci sei riuscito alla fine, quindi tutto perfetto, complimenti  :yes:
Umbasa.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 29 Apr 2013, 12:19
Il mio survival tour rischia seriamente di incattivirsi.

Alla fine l'ho comprato... Pure in sta versione per 2 spicci...
Spoiler (click to show/hide)

Ora sono solo indeciso se inizarlo subito dopo Vergil's Downfall o se spezzare con uno scorreggino più rapido ed indolore come TR o I am alive.

Consigli sulla fruizione?
E sulla classe? Considerate che data la mia impostazione un pò da actionaro preferisco gente mobile, che sappia infilare combo e abbia mezzi di crowd control.
Se però ci sono altri modi più peculiari di fruirlo indicate pure...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 29 Apr 2013, 12:29
Consigli sulla fruizione?
E sulla classe? Considerate che data la mia impostazione un pò da actionaro preferisco gente mobile, che sappia infilare combo e abbia mezzi di crowd control.

... tu non hai idea di che gioco sia questo, vero?

Prendi chi vuoi, appena inizia il gioco gli levi l'armatura pesante e sarai mobilissimo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 29 Apr 2013, 12:34
Visto video, fatto un'idea sull'impostazione da dungeon crawler che segue, e visto giocare... Ma dei tipi di pg che puoi avere e di quello che ci puoi fare non sò una mazza.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Apr 2013, 12:51
http://demonssouls.wikidot.com/


qui la pagina specifica sulle classi:
http://demonssouls.wikidot.com/classes

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 29 Apr 2013, 14:03
i miglior consigli per la prima tornata:

giocaci online e leggi i messaggi per terra degli altri giocatori

un volta al nexus, trova la zona con tantissimi messaggi per terra e leggiteli tutti 

leggi  attentamente ogni stat o descrizione degli oggetti

cosi facendo buona parte delle cose che dovresti sapere le impararai da solo. Il resto è tutta sperimentazione (anche se il gioco vuole farti pagare a caro prezzo ogni tua azione, visto che la rende definitiva salvando continuamente) e intuizione.

fai conto che alcuni di noi lo hanno giocato e finito senza manco sapere che quei messaggi nei nexus o le descrizioni degli oggetti erano fondamentali, già saperlo e' un grandissimo aiuto. Inutile dire che la guida io ti consiglio di usarla solo quando vuoi vedere come fare certe cose che da solo è assolutamente impossibile capire.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 29 Apr 2013, 18:44
è uno dei giochi della generazione Metaller, splendido.

rispetto a Dark Souls e' un pelo diverso, probabilmente è più complesso, ma e' agli stessi livelli di eccellenza ( tecnicamente non brilla eh, però rimane un titolo dall' atmosfera unica)

Ti ci dovresti dedicare completamente, non ti abbattere soprattutto.

Ah, piccolo consiglio: non affrontare per forza i livelli in sequenza, Demon's Souls ha una logica tutta sua, potresti riuscire a completare il livello 2-1 prima dell' 1-2, per esempio.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 09 Mag 2013, 10:47
segnalo uno sconto del 50 % sullo Store.
sta a 9.90 e non l'ho lasciato di certo sul server!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 10 Mag 2013, 22:17
segnalo uno sconto del 50 % sullo Store.
sta a 9.90 e non l'ho lasciato di certo sul server!
Se siete utenti Plus conviene comunque aspettare Giugno, quando verrà aggiunto alla lista dei giochi "gratuiti" dello Store europeo. Non avrete più scuse.
Magari questo garantirà un nuovo influsso di giocatori tale da giustificare il mio ritornare a Boletaria.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 11 Mag 2013, 11:44
tra l'altro pare che il server sia ancora online.

fatto appena un giro, ho provato alcuni pg tanto per.. con il nobile è pure venuta giu l'avanguardia.

SE confrontanto nelle movenze e nella fludità dell'azione con, ad esempio, Batman (che è il gioco che piu mi piace come concetto dell' UNO contro TANTI, di solito i nemici sono a turni...  :whistle: in Batman attaccano tutti insieme, proprio xke il combat s. permette di destreggiarsi)
DeS risulta un po' legnoso imo, però è favoloso in tutto.
Non mi piace tanto la parry xke l'animazione fa un po haha' però da un sacco di anime in piu..

in sunto dico che sto gioco E' la mia personale visione di D&D cartaceo quanto ad ambientazione ed atmosfera.. davvero impagabile.

Penso che Boletaria mela ricorderò per il resto della vita  ;D

menzione speciale per la presentazione che a me è piaciuta tantissimo....  :o
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 11 Mag 2013, 11:51
una delle migliori presentazioni della generazione, musica eccezionale peraltro.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 11 Mag 2013, 11:55
Si. Immersiva, profonda e ben fatta. Racconta il giusto, senza annoiare o senza lasciare troppo ignari.
Spiega contestualizzando il multyplayer nel miglior modo che abbia mai visto, ed emoziona pure!! Quando l'eroe non è piu solo ma circondato da altri white ghosts è stupendo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Alka Stealther - 11 Mag 2013, 12:52
Il mio survival tour rischia seriamente di incattivirsi.

Alla fine l'ho comprato... Pure in sta versione per 2 spicci...
Spoiler (click to show/hide)

Ora sono solo indeciso se inizarlo subito dopo Vergil's Downfall o se spezzare con uno scorreggino più rapido ed indolore come TR o I am alive.

Consigli sulla fruizione?
E sulla classe? Considerate che data la mia impostazione un pò da actionaro preferisco gente mobile, che sappia infilare combo e abbia mezzi di crowd control.
Se però ci sono altri modi più peculiari di fruirlo indicate pure...

posso chiederti dove l'hai comprato e quanto hai speso?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2013, 14:18
è la prima versione uscita, dovrebbe costare quanto quella liscia, attenti a sfogliare il book le pagine si staccano solo a guardarle
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Alka Stealther - 12 Mag 2013, 00:54
è la prima versione uscita, dovrebbe costare quanto quella liscia, attenti a sfogliare il book le pagine si staccano solo a guardarle

costava come la versione liscia, costava
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 13 Mag 2013, 17:04
siccome il gioco prende parecchio MA il tempo è decisamente poco  :cry: la prima run vorrei farla con un pg che mi permetta di sperimentare tante opzioni diverse.. ho scelto il nobile come da guida  :baby:

MA siccome oltre non voglio leggere xke non mi diverte spoilerarmi troppo.. vorrei lo stesso un consiglio  :-[ ( tutto chiaro no??  :whistle: )

mi butto su 1h e scudo oppure 2h??

preferirei mi sa 1h.. e passare al 2h alla bisogna..

e ancora: che arma efficiente si trova nelle prime battute che magari meriti anche di essere potenziata e portata avanti per un bel po'??
Non amo tanto cambiare mille "arma principale" xke io alla mia prediletta voglio sempre un bene speciale, anche in D&D.. armi secondarie alla bisogna ma la prima scelta è la prima scelta!!  :D
la Uchigatana merita? Lancia?? bho molto confuso  :death:

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 13 Mag 2013, 18:49
sicuramente 1h, perchè senza scudo sei carne morta. Scudo always on e in rari casi puoi switchare su armi 2h, tipo in certi frangenti di certi combattimenti.

per quanto riguarda armi + l'inizio, conviene trovare subito il fabbro e farsi forgiare qualche arma figa. Calcola che non esiste un arma perfetta, ma più armi che possono fare a caso tuo per più occasioni.

Ormai sono passati 4 anni da quando l'ho completato, la memoria vacilla, ma all' inizio ricordo che avevo potenziato una lancia e una spada, ma in generale ho cambiato almeno 5 o 6 armi nel giro di tutta la run.

tendenzialmente vige quasi sempre la solita regola ovvero, se hai una arma piu forte di un altra e il personaggio sa usarla, switcha su quella.  :)

Poi per carità, dipende anche come ti trovi con quell' arma, alcune sono molto ficcanti ma anche molto lente. Dipende dal tuo gioco/abitudini/preferenze
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 13 Mag 2013, 20:30
grazie mille, gentilissimo!  :)

Penso che ad ogni modo mi orienterò verso qualcosa di abbastanza veloce, e un pg con armature non troppo pesanti, che anche se mi piacciono meno esteticamente  :cry: mi pare che schivare un colpo sia meglio piuttosto che incassarlo avendo un po di riduzione dello stesso.. visto che spesso UN colpo secca  :-[ :whistle:

Quindi mi cerco qualche arma ad una mano abbastanza svelta e inizio a investirci anime e materiali.. avendo ucciso avanguardia di sta funcia magari posso fare qualcosa di semi utile..
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Mag 2013, 21:02
grazie mille, gentilissimo!  :)

Penso che ad ogni modo mi orienterò verso qualcosa di abbastanza veloce, e un pg con armature non troppo pesanti, che anche se mi piacciono meno esteticamente  :cry: mi pare che schivare un colpo sia meglio piuttosto che incassarlo avendo un po di riduzione dello stesso.. visto che spesso UN colpo secca  :-[ :whistle:

Quindi mi cerco qualche arma ad una mano abbastanza svelta e inizio a investirci anime e materiali.. avendo ucciso avanguardia di sta funcia magari posso fare qualcosa di semi utile..
Una cosa fondamentale: non fare 1-1, 1-2, 2-1, 2-2 per quanto riguarda i livelli, ma 1-2, 2-1, 3-1, questo perché spesso il primo livello di un'ambientazione ti sblocca un aspetto del gameplay.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 13 Mag 2013, 22:55
grassie mille!!  :)
mi sono letto tutto il topo nelle pause, durante gli ultimi giorni.
ci sono delle perle mica male  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: stepkanevra - 19 Mag 2013, 10:23
A giugno sarà gratuito per gli utenti Plus: che faccio, lo provo?
Non so nulla, tranne che è un titolo tosto e bastardissimo. Con le dovute contestualizzazioni, a che titolo può essere paragonato a livello di difficoltà? Ninja Gaiden 2? Siren?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 19 Mag 2013, 11:27
siren (quello ps2 ovviamente) e' un ottimo esempio perchè in entrambi i giochi la difficoltà dipende molto da quanto il giocatore riesce ad entrare in quel mondo

leggiti questo post prima di iniziare

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17690.msg1690815#msg1690815
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: stepkanevra - 19 Mag 2013, 11:38
Grazie Floyd, gli darò una chance nonostante la notevole difficoltà.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ale - 19 Mag 2013, 12:35
Non è un gioco particolarmente difficile in termini di skill richieste, però ha la particolarità di richiedere al giocatore un approccio paziente, metodico e ragionato. E ti devi sbattere un minimo a cercare info su aspetti che il gioco non chiarisce.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 20 Mag 2013, 10:50
io ho poco tempo ma da subito esplicito un mio pensioero contrastante con la media:
non sono daccordo quando si dice che è un gioco che non possa essere intrapreso nelle pause di mezzoretta!
Anzi, il sistema di salvataggio è comodissimo in tal senso, quando si deve fuggire basta spengere.
SE si muore ( e non è così scontato da quanto vedo nei primi mondi ) basta non impazzire per frustrazione o poco tempo e fare quello che si riesce e poi spegnere, per riprendere in seguito.

La difficoltà per ora mi pare a livelli normalissimi. certo ci sono le situazioni da 1s1k che sono prevedibili leggendo online  :D oppure leggendo i messaggi che tanti disseminano in giro.
Quindi io non trovo DeS un gioco scorretto. Tutt'altro, lo reputo un gioco che segue in maniera coerente le SUE regole, che non sono grazie a Dio quelle del videogioco piu contemporaneo secondo cui se si incontra qualcosa lo si puo asfaltare agevolmente.
In tal senso ricorda piu un D&D o situazioni similmente equiparabili nei generi degli RPG e JRPG fino a qualche anno fa.. tempi in cui alcune situazioni portavano SEMPRE a morte a meno di non arrivarci preparati.
in quei casi nessuno urlava al trolling... semplicemente si moriva, si ricaricava e si grindava fino a raggiungere il livello congruo.
In DeS tra l'altro situazioni anche apparentemente insuperabili sono in EFFETTI sormontabili con capacità del player.
Per dire io ho battuto l'Avanguardia  ???
Ovvio che alla prima tornata mi ha seccato col suo singolo colpo come da copione, ma ho provato un altro player e alla 4^ volta è morta.. in altri giochi reputati spesso meno scorretti questo non sarebbe possibile, limitando i nostri colpi e la nostra gratificazione ad un misero "0" sulla testa del mostro oppure "no effect"...

DeS è un gioco che richiede di accettare le sue regole, dopodichè scorre.
A me tra l'altro sta piacendo moltissimo per ambientazioni e segreti nascosti.

PERO' debbo ammettere, che un po' la ponso come quelli che sostengono che questo gioco faccia gridare al miracolo solo xke esce in questa generazioni, xke lo trovo carente sotto molti aspetti.. e 10 anni fa probabilmente un gioco di pari valore contestualizzato al tempo che fu, non avrebbe avuto così successo; il fatto è che oggi è una perla rara!!

Ma quando i giochi erano giochi ( e quindi come tali si poteva vincere o perdere ) e non solo dei filmati in cui si DEVE per forza procedere pena il .. nulla.. forse un DeS avrebbe destato qualche perplessità di troppo.. ad esempio il fatto che ogni nemico sia scriptato alla terza tornata rompe un po le palle.. potevano sforzarsi di creare, chessò, 4 routines differenti.. per cui alla prima tornata si vede la 1^ e così via finno alla 4^.. e poi in seguito random, di modo da restare sempre concentrati, xke sennò l'attenzione cala.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Gladiatore - 20 Mag 2013, 11:07


PERO' debbo ammettere, che un po' la ponso come quelli che sostengono che questo gioco faccia gridare al miracolo solo xke esce in questa generazioni, xke lo trovo carente sotto molti aspetti.. e 10 anni fa probabilmente un gioco di pari valore contestualizzato al tempo che fu, non avrebbe avuto così successo; il fatto è che oggi è una perla rara!!


[/quote] Da fan della prima ora di From Software non posso che sottoscrivere questa parte, concetto che peraltro vado ripetendo dal 2009. La saga di King's Field era molto più complessa, sfaccettata e difficile ma in un'epoca di manualità assistita, salvataggi, checkpoint in ogni momento e di semplificazione imperante, questo titolo sembra essere diventato una sorta di messia, cosa che in altri momenti non sarebbe stato. E che non è stato, visto i precedenti di From praticamente ignorati.

Per carità, rimangono le cose migliori di questa generazione ma è come dire che la Juve è forte perché ha trionfato nel nostro campionato...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: stepkanevra - 20 Mag 2013, 11:11
Per carità, rimangono le cose migliori di questa generazione ma è come dire che la Juve è forte perché ha trionfato nel nostro campionato...

Quoto duro il parallelismo :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 20 Mag 2013, 11:13
Esatto.
il paragone calza a pennello ( non voglio flammare sul campionato sia chiaro )
Ovviamente stando nei limiti dei generi calcati da DeS, OGGI DeS è un imperdibile avventura da portare a termine.. 10 anni fa forse sarebbe stato piu una perdita di tempo in rapporto ad altri giochi presenti.. per quanto riguarda meccaniche e soprattutto novità inserite, contestualizzando il tutto ovviamente.

Ad esempi, nessuno ricorda Severance?? I personaggi sembrano tutti avere ingoiato l'intera fabbrica Meliconi da quanti pali hanno su per il deretano, ma i combattimenti, i boss, e soprattutto le ambientazioni sono ancora oggi, per quello che mi riguarda, insuperabili.
Lo dico ovviamente da medievista e soprattutto grande appassionato di D&D in salsa fantasy classica  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 20 Mag 2013, 12:57
bhe come sistema di combattimento i vecchi kf erano piu' semplici. Poi come numero di trovate a tutti i livelli, dalle interazioni con i personaggi alla world tendency passando con il multiplayer demon souls mi pare unico

e comunque almeno per me i kh sono essenzialmente ingiocabili: c'ho provato ma li trovavo ultra frustranti pure con i save state, con quelle ambientazioni tutte uguali con le texture che si ripetono
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 27 Mag 2013, 20:38
oggi pome ho avuto un attimo di relax e mi ci sono messo su! A parte che ho evocato il mio primo spettro blu.. che figata mamma mia!! ci siamo fatti il saluto e poi via a pestare!!

ma sono anche scesi nell'ordine:
Cavaliere della Torre (1-2) con un metodo cheap-issimo che un po mi fa vergognare  :( la cosa assurda è che oltre a lui c'erano file di balestrieri della funcia! che infami  :D

la Sanguisuga ( 4-1 ) a suon di Soul Arrow..

Flamelurker (2-2) invece picchiato severamente spada e scudo.. se non ci fosse stata la telecamera stronza forse non avrei quasi preso danni.. bel boss, il piu bello per ora!!

e mi sono avventurato nella Torre di Latria.. subito non mi piaceva ora invece ha un non so che.. che mi intriga parecchio. odio invece la palude.. non mi piace proprio.. devo almeno arrivare alla scorciatroia!
Titolo: R: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: armandyno - 01 Giu 2013, 10:16
Provato ieri e mi sento niubbissimo. Graficamente l'ho trovato di un certo impatto. Solo che alla prima bastonata in testa del boss sono finito nel Nexus e non ho capito come tornare in vita

Inviato dal mio Nexus 4 con Tapatalk 2

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: naked - 01 Giu 2013, 10:17
 :D

idem.


aiutooooooo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 01 Giu 2013, 10:19
Non è necessario tornare in vita. Vai tranquillo pure avanti :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 01 Giu 2013, 10:22
Culo stretto e scudo alzato.
Always.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 01 Giu 2013, 11:55
Per tornare in vita devi uccidere un boss, oppure usare un oggetto che si comincia a trovare dopo aver battuto il primo boss.

No, il primo boss non è quello che ti ha spedito nel Nexus.

In realtà tornare in vita non è particolarmente utile. Innanzitutto perché tanto è garantito che morirai entro 10 minuti a essere generosi. E poi per una serie di motivi legati a innumerevoli fattori e subquest.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: naked - 01 Giu 2013, 12:03
 :o
un gioco che si gioca da morto.

ma a che cavolo serve raccogliere le anime?
Titolo: R: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: armandyno - 01 Giu 2013, 12:08
Ma allora io ora sono sempre morto ora che sto nel tempio di Baleora (o qualcosa di simile)?

Inviato dal mio Nexus 4 con Tapatalk 2

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: naked - 01 Giu 2013, 12:12
parrebbe.
mi hanno seccato ancora: non riesco neppure ad arrivare in cima alle scale  :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Giu 2013, 12:14
:o
un gioco che si gioca da morto.

ma a che cavolo serve raccogliere le anime?

LOL

Demon's Souls domina!

esistono due modi per tornare in vita: uccidere i boss oppure utilizzare una certa pietra (Stone of Ephemeral Eyes). Ma sostanzialmente il gioco si svolge quasi sempre in modalità fantasma.

Da vivo, hai più energia ma fai meno danni. In sostanza non farti problemi se sei morto :)

Le anime sono il corrispettivo dei soldi.
Titolo: R: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: armandyno - 01 Giu 2013, 12:15
E' troppo hardcore questo gioco. A forza di Uncharted e Tomb-corridoio-Raider non sono più abituato a roba seria.

Inviato dal mio Nexus 4 con Tapatalk 2

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 01 Giu 2013, 12:16
parrebbe.
mi hanno seccato ancora: non riesco neppure ad arrivare in cima alle scale  :(

 :D :D :D
Titolo: Re: R: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Giu 2013, 12:17
E' troppo hardcore questo gioco.

ma va ci vuole solo calma e pazienza, soprattutto all'inizio, non mollate è uno dei giochi più belli della gen

http://demonssouls.wikidot.com/
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: naked - 01 Giu 2013, 12:20
la scelta del barbaro è sconsiderata?
Essendo all'inizio posso scegliere qualcosa di diverso che mi faciliti tale esperienza videoludica?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 01 Giu 2013, 12:22
la scelta del barbaro è sconsiderata?
Essendo all'inizio posso scegliere qualcosa di diverso che mi faciliti tale esperienza videoludica?

No barbaro no.

Fatti un favore e vai di nobile. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Giu 2013, 12:25
In pratica la scelta all'inizio influenza solo gli equipaggiamenti con cui partirai, poi scegli tu come evolverlo secondo le tue preferenze. Il barbaro è l'unico stronzo che parte in mutande quindi lascia perdere.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Giu 2013, 12:28
uno di quelli che parte subito con magie da lancio , meglio quello con freccia dell'anima (mi pare il nobile), all'inizio aiuta, alla lunga come dice rivuz cambia poco perchè il pg lo puoi far evolvere come vuoi
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Giu 2013, 12:29
la scelta del barbaro è sconsiderata?
Essendo all'inizio posso scegliere qualcosa di diverso che mi faciliti tale esperienza videoludica?

Il barbaro penso sia la classe più difficile da gestire ^^

prendi in considerazioni classi che abbiano anche una certa scorta di magia.

io con il prete (chierico in D&D) mi son trovato bene.
è forte e magico. il problema è che è poco agile, quindi non puoi indossare armature pesanti per le prime ore di gioco.

comunque dai un'occhiata qui:
http://demonssouls.wikidot.com/classes
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: naked - 01 Giu 2013, 12:32
grazie  :D

effettivamente mi pareva un po' troppo svestito. :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 01 Giu 2013, 12:42
onestamente non capisco xke venga definito come un gioco estremamente difficile.
E' un GIOCO, quindi si vince e si perde.. sono altri che non sono piu giochi ma solo video.

Lunghi dall'essere perfetto secondo me, per tantissimi motivi, xo almeno ha delle trovate qua e là e sopratutto diverte ( almeno me )

Ieri sessione stupenda con una faiga che ho evocato nel 4-2 che è un mondo abbastanza stronzo..
piu che altro "me rode er cul#" xke quando ammazzo le bestie della tempesta volano in acqua e a me servono le pietre che droppano...  :cry:

Old Hero però non scherza.. in rete leggo che il peggio è il Flamelurker ma l'ho stesso alla prima tornata praticamente senza magia.. Old Hero invece mi ha aperto in due dopo qualche minuto di lotta serrata.. ma ero con la suddetta tizia.. da solo a spadate gli faccio tipo 60-70 danni... lui qualcosa come 300 a botta  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 01 Giu 2013, 14:29
Non capisco chi trova difficile Old Hero.

Per me è una CAZZATA. Se hai attacchi a distanza non c'è nemmeno gusto. Ma anche in melee, basta che vai di toccata e fuga e stai sereno.

E nemmeno capisco come si possa battere Flamelurker al primo tentativo. È una belva, e peggiora sempre più man mano che si avvicina alla morte. I Maneater sono difficili, ma più per una questione di terreno e di telecamera. Flamelurker è semplicemente forte e cattivo. Quando parte con le esplosioni e gli schiaffi a raffica è difficile rimanere vivi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Giu 2013, 15:13


E nemmeno capisco come si possa battere Flamelurker al primo tentativo.

quoto è il boss che mi ha fatto più penare in assoluto, dark souls compreso  :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Giu 2013, 22:18
Old Hero è stata una boccata di salute per me :)

L'Adjudicator (quello con la lingua lunga) m'ha fatto penucchiare ma quello che davvero m'ha fatto il mazzo sono i due Maneater: se non mi ammazzavano loro ero io che volavo giù dal ponte.

Comunque Demon's non è un gioco difficile in senso stretto. Intendo dire, non di deve essere particolarmente capaci, abili o reattivi.
Basta essere attenti, pianificare bene e non demordere.

Bello bello bello!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Giu 2013, 22:25

E nemmeno capisco come si possa battere Flamelurker al primo tentativo. È una belva, e peggiora sempre più man mano che si avvicina alla morte. I Maneater sono difficili, ma più per una questione di terreno e di telecamera. Flamelurker è semplicemente forte e cattivo. Quando parte con le esplosioni e gli schiaffi a raffica è difficile rimanere vivi.

LOL

Anche a me pare d'aver seccato il Flamelurker al primo tentativo. Certo, ho combattuto da vigliacco patentato (fuga a go go e tanta magia a distanza ^^) e il combattimento è durato parecchio ma non ho mai rischiato più di tanto.

Penso che molto dipenda dallo stile di gioco e dal personaggio, altrimenti non si spiega una tale disparità di esperienze.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 01 Giu 2013, 23:12
Be' sì, effettivamente se si costruisce un mago completo, i boss diventano una formalità. Non per niente le speedrun si basano sul pompare solo la magia e comprare gli incantesimi più devastanti.

Tuttavia è chiaro che i pattern dei boss sono pensati per essere affrontati in melee. E personalmente mi dispiace rinunciare alla varietà di approcci e strategie che si ha combattendo in melee. Per dire, anche io la prima volta che ho battuto il Flamelurker l'ho fatto con la magia, e non solo lui. Ma ti perdi tutta la strategia del combattimento. Non dico che "non vale" o che sia cheap, ma che ci si perde essenzialmente la parte più divertente dei boss.

Oltretutto per fare un mago VERAMENTE devastante bisogna sacrificare tutto il resto, a meno di non farmare anime per un paio di secoli. E a quel punto il gioco lo devi conoscere bene, perché con la magia fai a pezzi i boss con 2-3 attacchi, ma tutto il resto bene o male lo devi evitare, e non è affatto semplice.

Old Hero però è talmente un cretino, che devi abbatterlo dalla distanza per puro spregio :evil:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: naked - 01 Giu 2013, 23:34
è un gioco troppo difficile.

stasera inizio tomb raider
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 01 Giu 2013, 23:38
onestamente non capisco xke venga definito come un gioco estremamente difficile.

è un gioco troppo difficile.

Mettetevi d'accordo  :baby:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 02 Giu 2013, 00:22
flamelurker lo feci anche io al primo tentativo perchè mi misi dietro ad una roccia che parava le sue fiammate e dove non poteva raggiungermi

è stata una gran botta di culo come il demone capra, fatto anch'esso alla prima botta

mai ripetuti entrambi :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 02 Giu 2013, 10:51
flamelurker e maneater mi hanno sfondato l'ano diverse volte, a dire il vero. Li ho trovati due dei boss più dito della storia.

old hero,adjudicator e co. sono stati puniti in branda al primo tentativo o giù di li. Il ragnone e altri invece almeno un 3 tentativi

false king se non si capisce bene come approcciarlo incomincia a levarti soul level e vabbè, li siamo proprio in orbita calci nelle palle direi

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Giu 2013, 12:54
è un gioco troppo difficile.

stasera inizio tomb raider

LOL

ma è giusto così.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 02 Giu 2013, 16:08
In risposta ad Ego, io non capisco come si possa riterene la propria run come la detentrice della verità assoluta, tanto che chi si discosta è a tratti noob; a tratti, invece, parrebbe quasi poter mentire per sembrare figo...??


ripeto. il Fiammeggiante è sceso comodo comodo senza magia praticamente. E se non fosse stata per la telecamera a cazzo sarebbe stato pure piu comodo.
Old Hero ci ha aperti, non so se fosse più difficile xke in due, se fosse agitazione xke in due per la seconda volta ( cosa che mi ha fatto piacere ) ma mi ha ucciso.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 02 Giu 2013, 16:14
cmq, ci sono un sacco di save spots negli scontri con i boss, io quello col flamelurker l'ho fatto subito proprio perchè mi sono nascosto dove dicevano i consigli

poi non so se hanno corretto qualcosa, ma almeno 3-4 boss li avrò fregati così, stando fermo e sparando da lontano, gli altri poi li ho seccati con la super magia devastante del fuoco (quanto era cheater, 2 utilizzi e morivano tutti i boss)

solo l'ultimo era davvero impossibile, ma anche là c'è il trucchetto, quindi è stata una passeggiata  :-[
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: naked - 02 Giu 2013, 16:15
LOL
ma è giusto così.
sono troppo poco hardcore per simili meccaniche di gioco.
Il titolo è stupendo ma:
- anche se gioco da 38 anni ai videogame sono rimasto una schiappa
- mi conosco troppo bene e dopo qualche ora inizierei a rompere tutto
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 02 Giu 2013, 18:24
Io ci ho ammazzato L' Armored Spider con l'arco.. e pure il Red Dragon..
Non è proprio ciò che definisco divertimento: restare immobili e premere R1..  :no:
Secondo me è un gioco che merita di essere fatto in melee, sennò perde molto senso.. e mostra il fianco.
Alcuni nemici e alcuni boss sembrano veramente mal programmati se si usa solo roba a distanza  :cry:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 02 Giu 2013, 19:03
In risposta ad Ego, io non capisco come si possa riterene la propria run come la detentrice della verità assoluta

E chi l'ha detto?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 02 Giu 2013, 19:16
hai risposto in maniera molto ambigua, facci caso.
esordire con "io non capisco chi non riesce" continuando con "non capisco chi dice di averlo passato alla prima"

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 02 Giu 2013, 19:23
hai risposto in maniera molto ambigua, facci caso.
esordire con "io non capisco chi non riesce" continuando con "non capisco chi dice di averlo passato alla prima"

Appunto. Non capisco, perché le condizioni che ho incontrato io mi rendono molto sorprendente passare uno dei 2 boss più difficili al primo tentativo senza magia, e invece faticare contro uno di quelli che mi hanno ammazzato 1 volta su 5, e solo perché in quell'occasione l'ho preso molto alla leggera.

Ma non vedo l'ambiguità. Non ho scritto da nessuna parte che è impossibile, o che tutte le partite devono essere come la mia.

Avendo giocato e scritto di Demon's Souls quanto l'ho fatto, mi fa sorridere che mi si attribuisca un assolutismo dell'esperienza personale. Conosco perfettamente la varietà del gioco. Tuttavia, quando 9 su 10 (me compreso) trovano che una cosa è difficile e un'altra no, un'esperienza radicalmente opposta suona strana.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 02 Giu 2013, 19:29
Non so che rispondere.
Non si sta parlando di girare 1.50 basso al mugello... quindi non vedo il senso di certe "illazioni"
Se Old Hero è così facile allora sarà facile, tanto meglio!..il livello in generale non mi piace tantissimo, quindi meno lo rifaccio meglio è, visti anche i reaper che simpatici non sono (anche se bastano 4 freccie).

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 02 Giu 2013, 22:01
Credo che più che di assoluta facilità o meno dei singoli boss, si tratti dell'efficacia o meno di alcune tattiche.
Per dire, Old Hero è sostanzialmente cieco, e se uno si premura di stargli sempre ad una certa distanza e di seminarlo dopo averne attirato l'attenzione, lo si può tranquillamente uccidere senza farsi mai beccare. Ma è appunto una tattica tra le tante. Qualcuno che lo approccia in altra maniera potrebbe avere un'esperienza diametralmente opposta.

Portando ad esempio la mia esperienza personale, pur non spingendomi fino a dire che Flamelurker è un boss facile, non ho mai particolarmente faticato contro di lui, lì dove la prima volta che ho giocato a Dark Souls, mi sono frantumato contro il muro costituito dallo Stray Demon, che è generalmente ritenuto un boss non molto impegnativo ma che mi avrà ucciso una ventina di volte. E anche giocandoci successivamente mi ritrovo a morire in maniera ridicola.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 03 Giu 2013, 09:33
I boss fanno distinzione tra i vivi evocatori e gli spettri evocati?
Xke restando sul fottuto Old Hero mi caricava a bomba facendosi tutta la navata ignorando bellamente la tizia ai suoi piedi che "gli menava botte da 2-300 hp"  :baby:
'stardo.. 30'000 anime e piu  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Giu 2013, 10:18
Io ci ho ammazzato L' Armored Spider con l'arco.. e pure il Red Dragon..
Non è proprio ciò che definisco divertimento: restare immobili e premere R1..  :no:
Secondo me è un gioco che merita di essere fatto in melee, sennò perde molto senso..

Io ne ho buttati giù diversi con la tattica "del vigliacco" ma non penso di aver svilito lo spirito del gioco, anzi: se mi trovo davanti un cavaliere alto 15metri, io giustamente mi cago addosso e mi rannicchio in un angolo a frignare ^^

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 03 Giu 2013, 10:28
Si per carità, lo farei anche IO.
Ma in un vg preferisco divertirmi di piu!! Quindi il mio alter ego deve essere molto più impavido di "IO" :D anche xke il ragno ti sparava addosso  lo stesso.. solo che le fiamme non lambivano la famosa mezza pietra attraverso cui PERO' passavano le freccie scrocchiate dal nostro arco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Giu 2013, 13:03
LOL
ma è giusto così.
sono troppo poco hardcore per simili meccaniche di gioco.
Il titolo è stupendo ma:
- anche se gioco da 38 anni ai videogame sono rimasto una schiappa
- mi conosco troppo bene e dopo qualche ora inizierei a rompere tutto


Comprensibile, non sei meno uomo per questo   ;)

Demon's richiede senz'altro una certa dedizione anche se l'abilità richiesta è meno di quella che sembra.
Io mi sono divertito molto ed è una delle esperienze ludiche più intense che abbia provato (siamo dalle parti di Ikaruga, come coinvolgimento).

D'altra parte, non essendo nemmeno io un hardcore gamer fatto e finito, mi guardo bene dal cominciare Dark Souls (che ho ancora incellophanato sotto la TV) prima di aver smaltito la fatica epica di Demon's!

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: naked - 03 Giu 2013, 13:57
 :D

comunque è sull'hd.

Forse dopo aver finito quei 4 o 5 giochi semplici che ho parcheggiato, lo riprendo.
Magari a luglio quando sono a casa in ferie ^^
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Giu 2013, 14:30
:D

comunque è sull'hd.

Forse dopo aver finito quei 4 o 5 giochi semplici che ho parcheggiato, lo riprendo.
Magari a luglio quando sono a casa in ferie ^^

Guarda, il problema sta tutto nel modo in cui lo si affronta, specie all'inizio.
Non devi aspettarti di conseguire chissà quale risultato nelle prime ore.

Io impiegai 40minuti (veri) per trovare il coraggio di attraversare un ponte nei pressi del quale dormivano due draghi ^^

L'emozione di DeS è unica perché in questo gioco 'morire' significa davvero qualcosa, quindi i passi pesano davvero molto.

Poi, man mano che si livella, si diventa più forti e devo dire che verso la fine diventa quasi 'troppo facile' e comunque si perde il timore reverenziale dei primi livelli (ma è anche coerente con il fatto che si sta per diventare degli eroi).


Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 03 Giu 2013, 16:35
Ci vogliono 3 o 4 ore per arrivare a battere il primo boss. DeS è tutto un gioco di sapere cosa ti aspetta, e di non perdere la calma. Quando ho rifatto il primo "livello" dopo averlo fatto la prima volta, ci ho messo 40 minuti a fare quello che mi aveva preso 3 ore e mezza.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 01 Lug 2013, 22:00
Demon's Souls 2 fa la sua apparizione presso un rivenditore svedese. (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=609431)
Come elemento singolo non vale nulla, ma è da un pò che girano rumors su un Demon's Souls 2 esclusiva PS4 in lavorazione presso From Software, quindi è un micro-indizio in più.
E forse, forse dico forse, potrebbe spiegare l'assenza di Miyazaki dal team di sviluppo di Darks Souls 2.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 01 Lug 2013, 22:05
eh sarebbe il vero seguito di dark souls con miyazaki come director  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 01 Lug 2013, 22:59
 :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Asher - 01 Lug 2013, 23:07
sarebbe un'ottima esclusiva ma una "Releasedatum: 2013-12-31" troppo ottimistica e al di là di tutte le più rosee previsioni. Spero davvero che il Miya ci stia davvero su' come director.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 01 Lug 2013, 23:08
eh sarebbe il vero seguito di dark souls con miyazaki come director  :yes:
Di qui al boicottaggio di Dark Souls 2 c'è la distanza di un altro paio di news.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 01 Lug 2013, 23:09
sarebbe un'ottima esclusiva ma una "Releasedatum: 2013-12-31" troppo ottimistica e al di là di tutte le più rosee previsioni. Spero davvero che il Miya ci stia davvero su' come director.
Mi sembra la tipica data placeholder con nessun valore.
Personalmente mi aspetto non dico una presentazione ma almeno un qualche teaser al TGS, e un'uscita sul tardissimo 2014.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Asher - 01 Lug 2013, 23:13
sarebbe un'ottima esclusiva ma una "Releasedatum: 2013-12-31" troppo ottimistica e al di là di tutte le più rosee previsioni. Spero davvero che il Miya ci stia davvero su' come director.
Mi sembra la tipica data placeholder con nessun valore.
Personalmente mi aspetto non dico una presentazione ma almeno un qualche teaser al TGS, e un'uscita sul tardissimo 2014.

Ma infatti, per me è molto più probabile un release verso novembre/dicembre 2014.
Tra l'altro quel 31 dicembre 2013 continua ad essere per molti vg store online la placeholder di PS4.

edit: notavo anche che in quella lista sono presenti Titanfall e Dead Rising 3!  :D
Per la serie "We still want to believe!" o "Abbiamo creduto a Kojima, adesso tocca al Miya!"
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 01 Lug 2013, 23:25
Infatti questa lista da sola non significa nulla, come scrivevo nel mio post.
L'ho riportata solo perché suffraga rumors che sono stati abbastanza consistenti negli ultimi tempi e che vanno in tal senso.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 15 Lug 2013, 22:23
l'ho finalmente finito.. 42 ore..
a breve una sorta di valutazione del gioco.
Sono contento di essermi tenuto per ultimo False King Allant xke almeno ha dato un senso alla fine.. un crescendo..

Storm King, King Allant....
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 16 Lug 2013, 10:52
Io ce l'ho lì ma non ho la forza per avviarlo.
Mi sa che lo rinvio a dopo l'estate.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 16 Lug 2013, 15:04
Io ce l'ho lì ma non ho la forza per avviarlo.
Mi sa che lo rinvio a dopo l'estate.

 :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 16 Lug 2013, 15:57
No ma The Last of Us e l'estate mi hanno proprio ucciso la voglia di giocare a qualunque altra cosa (anche a The Last of Us :D).
Infatti sto spendendo decine di migliaia (di centesimi) su Steam ma il meglio che riesco a fare è guardarmi qualche serie animata (meravigliosa, ma questo è un'altro discorso).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 09 Ago 2013, 11:41
Chiedo enormissimi consigli per uccidere/sterminare/strappare testicoli denti bulbi oculari e quant'altro al boss Il Flaso Re che me lo son lasciato per ultimo,sapendo che fosse il piu difficile....mi sta mandando scemo ,rischio di rompere play,joypad,Tv e anche la caldaia(del vicino)! premessa sono mago di circa livello 90 (ora non so di preciso visto che mi ha risucchiato 2 livelli e sto nero) con sempre pressapoco 44  int e 44 punti magia come principali! le sto provando quasi tutte ma non bastano! di magie ho tutti i tipi di proiettili tranne la palla di fuoco,poi protezione,nebbia velenosa e tempesta di fuoco. Come catalizzatore ho il legnetto(quello della pazzia non l'ho fatto,avendo speso l'anima preposta in altro) e come spada il falcione lunare+2,l'armatura invece quella di legno,visto che se non mi son perso qualcosa e' quella che rapporto peso/protezione(ho l'anello della forza per gli oggetti indossati) e' la migliore che ho e lo scudo,quello di pelle che gli altri non "me li fa indossare". Grazie
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 09 Ago 2013, 11:44
A parte che il False King se non sbaglio devi farlo da ultimo per forza, sappi che
Spoiler (click to show/hide)

Quindi con l'incantesimo giusto è solo questione di stare lì ad aspettare che schiatti. :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 09 Ago 2013, 12:47
A parte che il False King se non sbaglio devi farlo da ultimo per forza, sappi che
Spoiler (click to show/hide)

Quindi con l'incantesimo giusto è solo questione di stare lì ad aspettare che schiatti. :D
Cioè io a tirargli le magie piu potenti(e mi massacrava uguale) e questo mi e' sensibile a sta cosa qui ? :D vabbe il problema sara sopravvivere ai suoi assalti, cmq grazie moltissimo della dritta!
Ps: no,non devi farlo per ultimo per forza,puoi farlo anche dopo che hai finito tutto il secondo mondo ,solo che ovviamente anche per arrivarci devi sputare sangue visto quanto si e' pippe a quel punto del gioco! io ci ho provato la prima volta che ancora dovevo finire il mondo 4 e 5 e stavo a meta della torre di latria...inutile dire come e' andata a finire >:(  Ho letto anche qualche guida per giocarci,cosa che penso avro fatto 2 volte in tutta la mia vita da giocatore,ma non me ne vergogno,senza starei ancora al secondo boss
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 09 Ago 2013, 15:08
No, non hai capito: non devi sopravvivere a una cippa: ti avvicini quanto basta per avvelenarlo, lui non si accorge di nulla e se ne sta lì a morire mentre tu ti dedichi ad altro. :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 09 Ago 2013, 15:44
A me il giochetto del veleno non è riuscito :(. Lo avvelenavo ma mi vedeva.
Pensare che ho avvelenato e appestato gran parte dei nemici presenti nel gioco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 09 Ago 2013, 15:51
A me il giochetto del veleno non è riuscito :(. Lo avvelenavo ma mi vedeva.
Pensare che ho avvelenato e appestato gran parte dei nemici presenti nel gioco.

Devi mettere l'anello antisgamo. :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 09 Ago 2013, 20:04
No, non hai capito: non devi sopravvivere a una cippa: ti avvicini quanto basta per avvelenarlo, lui non si accorge di nulla e se ne sta lì a morire mentre tu ti dedichi ad altro. :D
Davvero?  :D spettacolo,dopo ci provo! intanto ho iniziato Dark suol oggi per vedere com'era...favoloso anche se ancora devo capirci qualcosa..poi chiedero nell'apposito topic! grazie ancora,provero a fare come hai detto tu
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 10 Ago 2013, 09:03
A me il giochetto del veleno non è riuscito :(. Lo avvelenavo ma mi vedeva.
Pensare che ho avvelenato e appestato gran parte dei nemici presenti nel gioco.

Devi mettere l'anello antisgamo. :)
Troppo tardi :( (forse ci avevo anche provato :suspious:)
Mi potevo risparmiare una quindicina di ore di grinding.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 10 Ago 2013, 09:37
Che poi volendo anche senza cheat è fattibile, eh: denudatevi, boostate la stamina, arma a due mani.
Stategli abbastanza vicini da poterlo attaccare ogni volta che carica l'attacco diddio ma occhio a rotolare via quando tenta la presa ciuccialivelli.
Ci sono boss decisamente più impegnativi ( i due Maneater fatti in maniera legit e il Flamelurker, tipo...).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 10 Ago 2013, 13:05
Che poi volendo anche senza cheat è fattibile, eh: denudatevi, boostate la stamina, arma a due mani.
Stategli abbastanza vicini da poterlo attaccare ogni volta che carica l'attacco diddio ma occhio a rotolare via quando tenta la presa ciuccialivelli.
Ci sono boss decisamente più impegnativi ( i due Maneater fatti in maniera legit e il Flamelurker, tipo...).
Avevo letto che c'erano boss difficilissimi e convengo che sia cosi,pero dopo che ho preso la magia tempesta di fuoco la maggior parte veniva giu in massimo 2 colpi! per esempio uno dei boss considerati piu ostici,ovvero al secondo livello di latria(che ne son 2) son bastati 2 attacchi di questa magia e in 20 secondi nemmeno li ho seccati! certo,ti perdi un po l'eccellente gamedesign di alcuni boss in questa maniera,pero ognuno combatte con i mezzi che ha :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 11 Ago 2013, 00:22
Che poi volendo anche senza cheat è fattibile, eh: denudatevi, boostate la stamina, arma a due mani.
Stategli abbastanza vicini da poterlo attaccare ogni volta che carica l'attacco diddio ma occhio a rotolare via quando tenta la presa ciuccialivelli.
Ci sono boss decisamente più impegnativi ( i due Maneater fatti in maniera legit e il Flamelurker, tipo...).
Vagamente è quello che ho fatto. Ho dovuto passare un botto di livelli per riuscire a maneggiare la spada decentemente.
Rotola, mena, cura, rotola......
No, per quanto mi riguarda il boss finale è immensamente più difficile di tutto il resto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Konron - 05 Set 2013, 16:20
Sono al boss finale, vorrei prima uccidere il drago blu ma con le frecce ci metto una vita e mi rompo. Volevo provare col soul ray, con che caratteristiche scala? Finora ho fatto tutto melee, non è che se mi compro la magia ora mi fa pochissimi danni?

Thanks
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 05 Set 2013, 17:29
 :yes: :yes:

direi nulli se non hai alzato a bestia magic
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Xibal - 05 Set 2013, 17:52
certo,ti perdi un po l'eccellente gamedesign di alcuni boss in questa maniera,pero ognuno combatte con i mezzi che ha :yes:
Ed è qui che sta l'eccellente game design del titolo intero... :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 05 Set 2013, 18:29
Ma secondo me avete confuso Old King Allant col Falso Re.

Non mi pare che sia possibile avvicinarsi al Falso Re senza che ti veda.
Titolo: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 05 Set 2013, 19:26
Si può.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Konron - 05 Set 2013, 19:40
:yes: :yes:

direi nulli se non hai alzato a bestia magic
Azz con le frecce ci metterò anni...che palle, voglio combattere il drago blu in melee! (il rosso l'ho fatto con la meat cleaver)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 05 Set 2013, 20:00
certo,ti perdi un po l'eccellente gamedesign di alcuni boss in questa maniera,pero ognuno combatte con i mezzi che ha :yes:
Ed è qui che sta l'eccellente game design del titolo intero... :)
Si verissimo e' un gioco con un cura tipicamente jappo! non ho ancora fatto il falso re perche ho poi comparto a pochi euri Dark Souls che definire stupendo e' veramente riduttivo! lo trovo nettamente piu raffinato nelle meccaniche(che gia erano splendide in Demon) bilanciato meglio e con ancora piu gamedesign,in poche parole un must! graficamente e artisticamente poi lo trovo qualcosa di immenso! l'ho trovato cmq meno ostico del predecessore nonostante rimanga sempre molto difficile e,la seconda run a N+che ci sto facendo mi sta scivolando via abbastanza tranquillamente(sono a metà)mentre avevo letto che era molto piu difficile! mi sono cmq avvalso ogni tanto di una guida,ma soprattutto per dare una cronologia al vagare,perche il gioco spesso ti mette li e non ti dice ne dove andare ne che fare(che e' anche poi una delle cose belle del gioco ma fino ad un certo punto) :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Level MD - 05 Set 2013, 20:51
Azz con le frecce ci metterò anni...
Naaaaaa... con 600 frecce te la cavi :death:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Konron - 05 Set 2013, 21:01
Piuttosto lo skippo. Il problema è che farmi ogni volta che muoio al boss tutto il percorso con 2 red knight, drago blu ecc ecc è troppo frustrante, volevo eliminare una scocciatura uccidendo il drago.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 05 Set 2013, 21:19
Piuttosto lo skippo. Il problema è che farmi ogni volta che muoio al boss tutto il percorso con 2 red knight, drago blu ecc ecc è troppo frustrante, volevo eliminare una scocciatura uccidendo il drago.
Si infatti,pero attento che se non ricordo male i 2 red knight son piu forti degli altri,e visto che se lo uccidi non ci sarà piu il drago ad eliminarne almeno uno,non ci andare con leggerezza. Vabbe bisogna anche dire che io ero mago e quindi avevo poco di vita e protezioni e se non mi carenavo con la magia una fiammatta dei suddetti mi massacrava! io personalmente cmq me la facevo di corsa senza eliminarli.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Konron - 05 Set 2013, 23:51
Quelli che dici tu non sono red knight ma fat officials
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 06 Set 2013, 00:32
Quelli che dici tu non sono red knight ma fat officials
Si scusa vero hai ragione...i red kinght sono i cavalieri bardatissimi giusto? quello in cima alle scale prima del fat officils e' un bel dito nel sedere! anche se da mago lo seccavo subito,ma se poco poco mi dava un colpo uno mi seccava
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 06 Set 2013, 08:23
ma quello li con la lancia è parecchio sgravo nell'attacco.. devi evitargli i colpi o ti spappola.. se poi è l'attacco in carica..... usa le scale!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 06 Set 2013, 15:47
come avevo già scritto l'ho finito tempo fa e di filata ho iniziato il NG+ che decisamente è piu ostico.. ma in scioltezza ho passato il primo di boletaria e Falange senza schiattare.. poi deciso a farmare mi dico:
"mi serve il Reaper di 4-2"
e parto... li mi inchiodo mezzora.. lo mollo per due settimane.. altra mezz'ora e alla fine sconfiggo il giudice che in effetti, superata la "paura" che provocano i suoi colpo.. è un pagliaccio.. e per di piu con la spada ROTTA che gli faceva 78.....

ad ogni modo, il gioco l'ho amato.
ha tante tante trovate di CLASSE pura.. che non cito x non spoilerare a chi non lo ha fatto e prima o poi DEVE, ma sono talmente tante che mene perferei..
il trucco del fools idol, mefistofele, il tizio infame di cui non ricordi il nome nel 3-2... tante finezze davvero.

un gioco difficile, ma nemmeno così tanto difficile. Lo è xke in sunto quasi ogni cosa puo ucciderci con 1-2 massimo 3 colpi e quindi si muore, è vero.
nemmeno cosi tanto come avevo letto invero, xke è palese che in certi momenti sia un po "frustrante" il dover ripetere mille volte gli stessi 10 metri, xke sono tutti scriptati quindi dopo la prima volta il "BOO!" non si ripresenta..

inoltre trovo che sia un gioco corretto, questo è indubbio xke se tu puoi morire cadendo come un pirla, vale anche per i nemici, per quanti fighi siano ( come Ostrava )
Però non trovo che sia il CAPOLAVORO SENZA TEMPO di cui alcuni parlano.. senza tempo xke questo fondamentalmente è un gioco *vecchio*

forse proprio per questo a molti piace: atmosfera, design, pattern.. tutto è molto old school.. pero forse troppo..
a parte la grafica e il sonoro di cui poco mi importa in questo senso, trovo che il gioco di per se sia un po limitato.. e che la difficoltà sia un po artefatta.. mi spiego:
non è difficile xke il boss è intelligente e cazzuto, lo è xke se ti SFIORA crepi e ti rifai TUTTO il livello..

Severance aveva combattimenti ben piu interessanti dal punto di vista del melee a mio avviso.. xke era un po meno ripetitivo, si potevano fare piu colpi (uno per ogni direzione ) oltre ai super e ultra mega cazzi ed era piu fisico. fuori dal combattimento era un legno, vero, ma dentro una figata.

Qui trovo che sotto sotto sia un po un gioco riduttivo in termini di difficoltà mentale e di coord mano-occhio .. è piu che altro studiare i pattern ed evitarli.. xke se conosci eviti senno splat.. non ci sono finestre tanto ben tarate od altro.. è tutto un po grezzo.. anche le collisioni stesse e le superfici di camminamento a volte son assurde.. io qualche volta son morto xke non saliva uno scalino alto un foglio di carta..

insomma credo che molta della fama di questo gioco derivi dal periodo.. ormai tutti i giochi vanno avanti da soli. non serve pensare a dove andare, non serve pensare a cosa fare e a come farlo, non serve pensare a sopravvivere.

DeS stravolge tutto questo, anzi riporta indietro l'orologio di almeno 10 anni.. per questo mi chiedo:
"contestualizzando DeS nello scenario di 10 anni fa, con la sua grafica e i suoi effetti, i suoi controlli, le sue grossolanità e tutti i suoi pregi percepiti oggi.. sarebbe visto come un capolavoro?"

intendo dire che se lo piazziamo indietro nel tempo.. chessò primo periodo PS2 o ancora prima.. la sua grafica deve essere MASSIMO quella dello SNES  :D e poi continuiamo a caratterizzarlo per l'epoca...
bhe io non sono certo che anche sotto un ottica simile sarebbe il capolavoro che molti oggi inneggiano..
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Liulai - 06 Set 2013, 16:03
E' abbastanza palese che la popolarità di DS sia principalmente figlia del contesto che in questa generazione si è venuto a creare, visto che oggi non c'è niente di neanche lontanamente simile su console. Anche solo su Ps2 non se lo sarebbe filato nessuno, così com'era sempre stato per i suoi vari predecessori morali.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 06 Set 2013, 16:15
i vari precedessori morali però erano tipo 123450304 volte meno accessibili di questo.

che demon souls sia stato figlio di una particolare situazione, ovvero di essere stato ritenuto (non a torto) come il salvatore della patria dell'epoca buia (o scintillante, a seconda dei gusti) del blockbuster occidentale, non c'e dubbio. Probabilmente nel periodo ps2 avrebbe ottenuto lo stesso successo di un god hand o dragon quarter. Questo però non vuol dire che non sarebbe stato ritenuto un gran titolo come i due appena citati, fermo restando che comunque sarebbe stato monco di alcune delle sue caratteristiche piu' interessanti che sono legate all'online.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 06 Set 2013, 18:13
Va be', direi che il successo più o meno di TUTTO sia dovuto al passaparola, al contagio dell'entusiasmo di pochi, e a un certo grado di abbaglio collettivo.

Qualsiasi cosa si possa apprezzare solo perseverando, in linea di massima, può essere vista nell'ottica che ha illustrato Azraeel.

Così come Ikaruga è diventato un "successo" in Occidente grazie ad una certa esposizione da parte della critica e alla possibilità di apprendere ed imitare i pattern grazie ai filmati su Internet, la serie Souls sarebbe stata mollata da molta più gente se non ci fossero state le Wiki e la componente online.

Ci sono giochi del genere che, nonostante tutto, non ce la fanno (mi viene in mente Resonance of Fate), probabilmente perché viene a mancare qualcosa nella comunicazione collettiva tra giocatori. God Hand, mi pare, fu distrutto da un paio di recensioni online; talvolta basta questo. Evidentemente DeS era troppo oscuro perché la critica se ne interessasse e lo liquidasse con un 2/10; il pubblico c'è arrivato prima, e il gioco è diventato quello che sappiamo.

È un gioco di pattern, e personalmente li preferisco ai giochi di AI. In un gioco così punitivo, assimilare i pattern ti può portare a ownare il gioco; ed è importantissimo, questo, per la gratificazione del giocatore. Non dimenticherò facilmente il giorno in cui superai la china del 4-2 e dei Maneater nel 3-2, e improvvisamente quasi tutto il resto del gioco fu una discesa.

Poi, a posteriori, possiamo anche ridimensionare tutti i cosiddetti capolavori. E al contrario, il catalogo di ogni console è pieno di cosiddette porcherie che, riprovandoci anni dopo, in fondo non sembrano poi così male.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 06 Set 2013, 18:26
tutti i vg sono fatti di pattern

poi ci sono quelli brutti che ti sparano un pattern nuovo ad ogni angolo, non facendoti mai imparare nulla perchè la conoscenza che hai accumulato è inutile

e quelli belli dove i pattern vengono ripetuti in modo che tu possa imparare ed essere pronto a prevedere mentalmente e il prossimo

demon souls rientra quasi sempre nella seconda categoria. Imparare a giocare e a pianificare conta tantissimo. E' frustante solo se spegni il cervello e ti interstardisci a voler superare una certo punto sempre nello stesso modo e a non prepararti adeguatamente.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 07 Set 2013, 12:16
Oggi lo dovrei cominciare anche io  :scared: volete darmi un piccolo decalogo da rispettare prima che cominci e senza dovermi andare a rileggere tutto il topic? Non vorrei tra l'altro beccarmi spoiler eccessivi, che ok che non ci tengo tantissimo ma un minimo di decenza ce l'ho pure io.
Grazie
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 07 Set 2013, 12:17
Scudo alzato e culo stretto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Meshuggah - 07 Set 2013, 12:19
Pazienza..dedizione..e alle brutte c'è sempre quel glitch clamoroso mai corretto :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 07 Set 2013, 12:21
se hai molta paura vai si Nobile, all'inizio è davvero comodo, e poi quando ti senti grande vai di melee che è dove il gioco da il suo meglio.

non farti scoraggiare da chi dice che per passare il mondo 1 ci vogliono 10 ore.. in 30 minuti fai tutto tanto non puoi nemmeno farmare anime finche non sconfiggi il primo boss... vai e divertiti, il castello di boletaria è la piu bella ambientazione del gioco insieme al mondo 4 imo, cmq si, scudo alto, dietro gli angoli spesso ci sono stronzoni con lucine in avvicinamento, che ti faranno "Boo!"

NON pensare di diventare una lattina ambulante.. non ne vale la pena.. sempre il piu agile possibile e vivrai piu a lungo
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 07 Set 2013, 12:25
Complicazioni varie legate all'inventario/upgrade delle armi/armature/anelli/gondoni?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 07 Set 2013, 13:10
i gondoni son sempre il male xke tolgono sensibilità meglio quelle che "ti p'è amiale sensa u gundun!"

gli scudi a me piaceva potenziarli con la resistenza alla magia almeno serviva a qualcosa il potenziamento stesso.. senno per lo piu erano danni usandolo come arma....
Titolo: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 07 Set 2013, 18:04
Ma ogni volta che si muore si riparte dall'inizio del livello? lol
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 07 Set 2013, 18:12
Ma ogni volta che si muore si riparte dall'inizio del livello? lol
Yep.
Per quasi ogni livello c'è una shortcut in una volta attivata ti permette dal punto di partenza di raggiungere il boss abbastanza velocemente skippando buona parte del livello, ma ci sono casi in cui questo non allevia granché il dolore.
Porta i miei saluti a Flamelurker ed all'infame short-cut del livello 2-2.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 07 Set 2013, 18:16
 :D :D :D

Quella maledetta scorciatoia mi ha seccato più volte del Fiammone.
Titolo: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 07 Set 2013, 18:22
Comunque ho ancora abnormi lacune non avendo neanche il manuale. Ho cominciato come soldato ma mi sa che ho fatto una cazzata perché sento pesantemente la mancanza di un'arma da lancio. Mi sa che riparto come ladro. Per potenziare il pg da che parte è meglio cominciare? Comunque sono arrivato al drago sul ponte (morto) e dal cavaliere con la lancia che carica sul ponte (morto).
Decisamente divertente, mi ricorda GnG XD e i messaggi sono meravigliosi (quanto utili).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 07 Set 2013, 18:24
Fatti un favore e vai di nobile.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 07 Set 2013, 18:40
Se posso permettermi una mini-guida introduttiva vai di Nobile (come detto da altri). Il fatto di poter disporre sin dall'inizio di un incantesimo di attacco rende l'approccio iniziale al gioco molto meno traumatico (in generale la magia in DeS è sostanzialmente l'easy-mode). Inoltre il Nobile parte con il Fragrant Ring, che rigenera (lentamente) gli MP.
Il sesso non è importantissimo, ma nel dubbio sceglierei una donna, in quanto in DeS a differenza di DaS alcuni sets di armature e di equipaggiamento sono riservati ad uno specifico sesso, e dal mio punto di vista se uno vuole avere una build leggera, nulla batte il Binded Set (femminile).
Completa il tutorial e il livello 1-1, comprati uno scudo decente (l'Heater Shield con 100% di difesa fisica venduto da Boldwin è un buon punto d'inizio), un arco con frecce (essenziale per attirare ed isolare nemici) e poi cerca di capire cosa vuoi fare del tuo personaggio, in termini di armi, equipaggiamento, magie ecc.

Come progressione dei livelli, dopo l'1-1 consiglio di farti il 1-2. Per il drago lo puoi uccidere con qualche centinaio di frecce dalla prima torre di guardia sulla strada, oppure con la magia. In alternativa, studiane il pattern e attraversa la strada quando si distanzia.
Poi consiglio il 4-1 perchè c'è un Crescent Falchion +1 verso l'inizio del livello, molto potente, e che ti faciliterà enormemente la vita. Cerca magari su Youtube una guida sul come recuperarlo, ne vale la pena. Il problema è che lì gli scheletri picchiano duro, quindi è essenziale lo scudo di cui ti dicevo su, e padroneggiare l'arte del combattimento, sapendo all'occorrenza attirarli uno ad uno. Preso il Falchion puoi secondo me finire il 4-1, 4-2 e quindi sconfiggere l'Arci-Demone Stormruler nel 4-3. Non è nulla di molto impegnativo, ma stai attentissimo agli scheletri neri con due katanas. Sono letali.
Fatto quello puoi procedere verso il 2-1, ed eventualmente finire tutto quel mondo. E' una cosa che puoi fare anche prima di finire il quarto mondo, ma consiglio comunque la capatina nel 4-1 per il Crescent Falchion +1.

Umbasa.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 07 Set 2013, 18:52
Ok, grazie mille. Direi che siete stati preziosi. Credo che continuerò ancora un pochino con il soldato, perchè nel melee non sto incontrando grosse difficoltà e mi sta piacendo molto il combat system. Quindi, se ho capito bene, dal nexus posso decidere la progressione non lineare dei livelli? Questo per esempio non mi era tanto chiaro. Per il resto il primo approccio di qualche settimana fa, giusto per saggiare la consistenza, mi aveva spaventato molto di più, ora intravedo se non la luce, almeno un sentiero da seguire.
Grazie mille dei consigli, non rimarranno innascoltati.

Una curiosità, voi quante bestemmie avete tirato per il completamento di DeS? Perchè erano anno che non mi  scazzavo (positivamente) per un videogame.
 :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 07 Set 2013, 19:01
il 4-2 xo è il mondo in cui io personalmente ho avuto maggiori difficoltà: la prima parte è molto semplice ma la seconda grotta e quella delle lumache con le bombe di luce è davvero terribile..
io farei 4-1  per il falchion che sto ad ora usando anche nel NG+ e poi mi butterei sul mondo 2 che è facile.. il Flamesucker con tempismo si batte alla fine.. forse lo stormking è meglio quando puo reggere almeno un paio di colpi di arpione delle storm beasts!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 07 Set 2013, 19:06
Puoi decidere te che livello completare, con un paio di accorgimenti;

-All'inizio, finito il tutorial, puoi solo selezionare il 1-1, e devi completarlo per proseguire.
-Non puoi accedere al 2-3 e seguente finché non avrai completato a fondo almeno uno degli altri mondi (il che significa arrivare all'ultimo livello di quel mondo ed ucciderne il boss finale.).
-La progressione è lineare nel senso che prima di andare per la prima volta in uno specifico livello di un certo mondo, devi aver ucciso il boss del precedente livello. Quindi, finché non uccidi il boss del 2-1 non puoi andare al 2-2 e così via.

Citazione
Una curiosità, voi quante bestemmie avete tirato per il completamento di DeS? Perchè erano anno che non mi  scazzavo (positivamente) per un videogame.

Ho una storia abbastanza particolare con DeS. Lo presi appena arrivò in Europa, e ci giocai parecchio, completando più della metà dei vari livelli, ma perdendomi poi nell'online, sopratutto la co-op. E di fatto non lo finì mai se non dopo aver platinato DaS, quando decisi di tornarvi e di platinarlo a sua volta. Per quello ho uno prospettiva falsata della sua difficoltà. Ricordo di aver provato certe sezioni parecchie volte e di esser morto un numero incalcolabile di volte, ma non una reale frustrazione. E quando vi tornai per finirlo sul serio, venivo ormai dai DaS ed ero un "veterano" mi si passi il termine.
Da un certo punto di vista, l'aver ricevuto il gioco così tardi fece sì che ormai DeS era già famosissimo, e c'era profusione di materiale, guide, discussioni ecc. Non c'era più quella sensazione di arrivare totalmente impreparati all'appuntamento. E come sa chiunque frequenti la serie da un pò, il senso della scoperta è uno degli elementi più affascinanti della stessa. Ciò non toglie che affrontare per la prima volta sezioni come la Torre di Latria siano state esperienze indimenticabili.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 07 Set 2013, 21:34
Comunque ho ancora abnormi lacune non avendo neanche il manuale. Ho cominciato come soldato ma mi sa che ho fatto una cazzata perché sento pesantemente la mancanza di un'arma da lancio.

Tra qualche giorno riderai di quello che hai scritto :D

Esplora il gioco, tanto è inutile andare per armi e armature consigliate finché non ti fai un'idea di come potresti sfruttarle al meglio. Finiresti per credere che ti abbiamo preso in giro, perché l'equipaggiamento di per sé non ti cambia la vita: devi capire come usarlo e potenziarlo adeguatamente. Metti in preventivo l'idea di morire tantissimo e di incazzarti tantissimo per alcune ore che sembreranno eterne.

Il "mondo 4" è traumatico, non potete seriamente consigliarlo ad uno che ha appena iniziato :D
I nemici principali del 4-1, al primo impatto, mi convinsero solo che il gioco era una presa per il culo :scared: E il 4-2 è stato ed è tuttora il mio incubo peggiore. Ci ho messo del bello e del buono a sviluppare una strategia sufficientemente sicura (e anche così, bisogna andarci ogni volta coi piedi di piombo).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 07 Set 2013, 21:37
Il "mondo 4" è traumatico, non potete seriamente consigliarlo ad uno che ha appena iniziato :D
Ego, non ci rovinare il divertimento  :evil:

Seriamente parlando, il 4-1 è secondo me una tappa obbligata o quasi per recuperare il Crescent Falchion. Fatto quello, ed una volta che ci si fa la mano, non è così terribile. Il 4-2 a primo acchito fece scappare anche a me a gambe levate, ma una volta studiato il posizionamento dei nemici, sopratutto dei Reaper, non è così male. Tenendo ovviamente conto del fatto che parliamo di Demon's Souls, quindi queste frasi sono relative  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 07 Set 2013, 21:44
la scelta dei livelli per la primissima tornata dipende tanto da quello che hai combinato con la world tendency: se è come facilmente prevedibile sei messo male ed è nerissima, il 4-1 diventa davvero duro

io consiglio di fare 1-1, poi ripulire l'1-2 ma non fare il boss, andare nel 2-1 a fare un po' di exp e ripulire il tutto but again senza provare a fare il boss, e poi fare il 3-1 piano piano (la struttura stessa del livelo te lo consente) fino a fare il boss che è battibile a qualsiasi livello ed equip visto come è organizzata la battaglia.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 07 Set 2013, 21:50
Qualsiasi cosa faccia Kabuto, l'unica cosa che voglio è una cronaca in diretta di quando arriverà al Valley of Defilement.
Sarà glorioso.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 07 Set 2013, 21:53
quello è un livello meravigliosamente bastardo

a parte il fatto che per come è organizzato se cadi mentre stai per aprire la scorciatoia (solitamente perchè il lock-on bugga su quelle minchia di zanzare) sei costretto a rifarti la strada, è pieno di bruti che mentre tu ti muovi lentamente loro ne approfittano per riempirti di botte

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Konron - 07 Set 2013, 22:05
Finito!
Sono arrivato a Phalanx in NG+, poi l'ho disinstallato per evitare di giocare solo quello per i prossimi mesi, visto il backlog non era il caso...  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 07 Set 2013, 22:06
Yep, il 5-2 credo sia stata una delle poche istanze in vita mia in cui mi è venuta voglia di mordere il controller.
Stai arrancando nella melma, avendo ormai rinunciato a curarti dal veleno che continua a rosicchiarti via la vita, sgranocchiando un'erbetta ogni tanto per tenerti su. Vedi un'isoletta sulla distanza e punti verso quello, almeno per dare il tempo agli stivali di asciugarsi, e ti viene incontro un troll di tre metri. Cerchi di scappare, ma ovviamente non puoi perché sei nel fango fino alla cintola, mentre quello fila come nemmeno un centometrista. Decidi di parare il colpo, alzi lo scudo, e ti ritrovi appiccicato al suolo come una macchia di marmellata da una mazza pesante 5 quintali.

E poi le versioni Black Phantom degli stessi. Brrr...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 07 Set 2013, 22:06
il 5-1 forse è uno dei piu facili a patto di settare bene la luminosità e il contrasto.. anche il boss succhia molto.
è il 5-2 che per un pezzo resta un livello assurdo.. per i giganti, unicamente, ma loro bastano e avanzano.

concordo dicendo che il 4-1 è duro da iniziare, gli scheletri son tostissimi sempre, ma la spada occorre, soprattutto ad un nobile xke scala con magic! il 4-2 è forse il peggior livello per me..
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 07 Set 2013, 23:37
Il "mondo 4" è traumatico, non potete seriamente consigliarlo ad uno che ha appena iniziato :D
Ego, non ci rovinare il divertimento  :evil:

Lo rovinate a Kabuto, poraccio :)

Si fa un maggior favore a spiegare come funzionano le stat e lo scaling delle armi. Certo, se uno ha scelto il Nobile, misteriosamente il Falchion fa un male boia, ma uno non capisce perché (come accadde a me nel budello del 2-2). E sulla media-lunga distanza si impigrisce, ricomincia a farsi massacrare, e pensa che il gioco sia rotto :(

Io andrei di 1-1 e 2-1 prima di impelagarmi con i terrificanti Mindflayer o con boss... intimidatori. Il 2-1 ha un magnifico senso di progressione, ti dà soddisfazioni senza essere troppo difficile. Il boss è una bella rogna, però.

Il 4-1, ripeto, no! Venire fatto a pezzi a 2 metri dall'Arcipietra fu una sensazione orribile. E ancora non so come riuscii a trovare la forza di riprendere il gioco dopo il mio spettacolare ragequit nel 4-2.

Non mi preoccuperei troppo della Black Tendency. Tanto, dopo aver finito l'1-1, si muore molto prima di vedere la fine dell'1-2, e da lì, se uno fa 2+2, non si dà la pena di tornare in vita :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 07 Set 2013, 23:46
Ora che ci penso, Kabuto, hai giocato Dark Souls?
Perché se realmente non hai nessuna esperienza su alcune cose come lo scaling ecc conviene dare un'occhiata a qualche wiki. O al limite se serve abbozzo qualcosa.

Quanto alla World Tendency, non ci baderei affatto. Se giochi online questa viene resettata a quasi Pure White ogni volta che ti connetti, non è quindi mai un problema (tranne se cerchi di recuperare determinate cose).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 08 Set 2013, 09:48
Non ho mai giocato a DaS, ahimè e no, non ho nessuna esperienza. Infatti mi sono un po' perso nelle spiegazioni, ma conto di andarmi a leggere un paio di guide giusto per capire di cosa stiamo parlando quando dite cose tipo Pure White e la tendenza del mondo etc etc...XD
Lo so, sono un novellino, carne da macello, ma conto di farmi le ossa...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 08 Set 2013, 09:51
Per non avere casini con le tendenze del mondo è meglio se vai in giro da morto. Sempre.
Nel caso ti debba ammazzare apposta fallo nel Nexus, scartabellandoti giù dalla scalinata.
(Occhio a non seccare nessuno di sotto...).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 08 Set 2013, 10:03
Ok, grazie della dritta. Nel frattempo mi sto leggendo un po' di guide, se ne avete qualcuna in italiano non troppo spoilerosa, segnalatela, che fa comodo.
 :-*

(http://oostyle.net/img/content/snuffz_darksoul3.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 08 Set 2013, 14:46
Quella strip riflette abbastanza la prima esperienza che si ha in materia di invasioni.

Passando ad altro, il problema con le wiki è che sono si una miniera di informazioni direi imprescindibili, ma è spesso difficile consultarle se non hai una benché minima idea del cosa cercare, e rischi di spoilerarti parecchie cose.

Comunque se ti va bene vado ad illustrarti alcuni concetti base. Ho giocato Demon's Souls solo in inglese, quindi se stai giocando con i testi in italiano dovrai fare un pò di traduzione (esistono i testi in italiano in DeS? Boh...).

-Body Form/ Soul Form: In DeS, all'inizio del gioco, sei in Body Form, ovvero un essere umano vivo. Quando muori, passi alla Soul Form, il che significa che sei sostanzialmente un non-morto. Se vuoi passare da Soul Form a Body Form devi o uccidere un boss, oppure usare uno specifico oggetto. Ci sono delle differenze abbastanza sostanziali tra le due forme, per cui val la pena evidenziarle. Tanto per iniziare, in Body Form hai il 100% dei HP massimi, mentre in Soul Form hai il 50% dei tuoi HP massimi. C'è un anello che ti permette di avere in Soul Form il 75% dei tuoi HP massimi (Il Cling Ring).
Messa così, uno avrebbe ben pochi motivi per restare mai in Soul Form, ma non è così semplice. Innanzitutto, quando giochi a DeS e sei connesso, sei online. E se giochi in Body Form, puoi essere invaso da altri giocatori. In compenso, in Body Form puoi trovare ogni tanto per terra i simboli di evocazione di altri giocatori per farti aiutare. In Soul Form sei invece protetto da eventuali invasioni, ma non puoi evocare aiuto. Puoi in compenso mettere giù il tuo simbolo per farti evocare.
L'altra cosa importante è che se muori in un mondo, se sei in Soul Form non succede nulla, ma se muori mentre sei in Body Form sposti la World Tendency verso il nero.
Ed infine, non c'è una gran quantità di oggetti per resuscitare.


-World Tendency:
Se vai sul menù Start, penultima schermata a destra, trovi una serie di figurine con 5 archstones come li definisce il gioco, che rappresentano ognuno uno specifico mondo del gioco (Il Nexus non è affetto dalla World Tendency). il colore di questi archstones va dal nero più pronunciato (Pure Black Tendency) al bianco con una luce brillante in mezzo (Pure White Tendency). Questo indica il World Tendency, che potremmo banalizzare come "il karma" di quello specifico mondo. La WT varia a seconda delle tue azioni in quello specifico mondo;
-Uccidere un boss o alcuni nemici specifici come i draghi, uccidere un Black Phantom (le creature o i giocatori con un'aura rossa) ecc portano il mondo verso la Pure White.
-Uccidere alcuni specifici NPC o ad esempio morire in quel mondo in Body Form sposta la WT verso il Pure Black.

Ora, cosa cambia tra Black o White Tendency? Innanzitutto, molti di questi cambiamenti diventano evidenti solo quando si è all'estremo (Pure White o Pure Black).
Comunque, In Pure Black i nemici sono più pericolosi, hanno un drop-rate migliorato, e possono apparire Black Phantoms (ovvero versioni potenziate di nemici normali circondati da un'aura rossa. Inoltre, quando si è in Body Form gli Hp del proprio personaggio sono ridotti (fino al 40% del massimo).
In Pure White, i nemici sono meno forti, i propri HP sono leggermente maggiori.
Infine, per quasi ogni livello ci sono una serie di World Tendency Events, ovvero cose che succedono solo se il mondo è in Pure White o Pure Black. Può trattarsi di un NPC che appare, una piccola quest, un oggetto ecc...

Una cosa da tenere a mente e che se giochi online, ogni volta che ti connetti la tua World Tendency viene spostata verso quella che è la media del server in quel momento (che è generalmente su quasi Pure White, che è la situazione migliore). Per questo qualcuno che vuole scoprire tutti i World Tendency Events ed andare magari per il platino gioca offline, in maniera da poter gestire la cosa. Se invece ti interessa solo finire il gioco, almeno la prima volta, gioca online. Questo garantirà il fatto che potrai tranquillamente ignorare la World Tendency.
Inoltre, col fatto che giocherai la stragrande maggioranza del tempo in Body Form, non dovrai temere invasioni.

-Character Tendency:
Se torniamo alla schermata di cui ti parlavo su, la CT è visibile dalla figurina umana al centro, e anche qui va da Pure White a Pure Black. La Character Tendency può essere grossolanamente definito come il karma del tuo personaggio e varia a seconda di alcune cose come uccidere NPC, invadere giocatori o aiutarli ecc... Ed anche qui, i benefici o gli svantaggi che porta possono essere tranquillamente ignorati dal giocatore non particolarmente dedito alle meccaniche, quindi almeno alla prima tornata non ci badare.


-Stat Scaling:
Come potrai vedere, il personaggio giocabile ha varie statistiche, da Vitality, Intelligence, Faith, Luck ecc. Questi incidono direttamente su altre statistiche come la potenza magica, gli HP ecc, ma hanno una notevole importanza quando devi scegliere che arma usare.
Prendiamo un'arma a caso, nel mio caso la Blueblood Sword (che è quello che uso col mio PG principale). Se selezioni l'arma e premi il tasto quadrato, appariranno tutta una serie di informazioni.
Le più importanti;
C'è una riga denominata Physical Attack, e la prima cifra di fronte è l'attacco fisico specifico dell'arma, di base. A destra rispetto a questa cifra c'è una cifra con un + accanto, e questo è l'attacco fisico bonus, derivato dallo stat scaling che spiegherò tra un attimo.
Lo stesso comunque nella riga subito sotto, riferito però all'attacco magico.

Ora, guardando ancora sotto abbiamo Stat Bonuses, e questo è il cuore dello stat scaling. Ci sono quattro simboli, da sinistra a destra, e stanno rispettivamente per Strength, Dexterity, Magic e Faith. Accanto a questi simboli, ci può essere una lettera dell'alfabeto (da E a S), oppure nulla.
Ora, lo stat scaling indica quanto quell'arma beneficia in termini di bonus all'attacco da quella specifica statistica. Ad esempio nel caso della BB Sword, ha D a Strength, nulla a Dextery, e E a Magic e Faith. Significa che la potenza dell'arma riceverà un leggero bonus da queste statistiche (se c'è una lettera). Questo bonus è proporzionale a quanta alta ho quella stat, e che lettera c'è, con S che è lo scaling migliore, fino a E che vuol dire che il bonus è molto basso.
Questo in soldoni significa che dovresti sempre cercare di usare un'arma che vantaggio dalle stats che hai privilegiato facendo level up oppure, all'inverso, se trovi un'arma il cui move-set ti piace, privilegiare le stats da cui trae beneficio.
Ovviamente lo scaling non si limita alle armi, ma riguarda anche gli scudi, l'equipaggiamento magico ecc...
Ma questo non basta, quindi passiamo al seguente:

-Upgrade:
Forse ti sarà già capitato di trovare oggetti chiamati Hardstones, Shardstone, Bladestone ecc. Sono i cosiddetti Upgrade stones, e ve ne sono 14 tipologie (Ugh). In sostanza, andando da uno dei due fabbri disponibili, puoi scegliere di upgradare le tue armi ed il tuo equipaggiamento in generale, aumentandone le statistiche. Ogni tipologia di arma ha bisogno di specifici upgrade stones, ma sopratutto, ogni upgrade stone ha specifici benefici e tipologie di upgrade. Per fare un esempio, Hardstone e Sharpstone sono gli upgrade "basilari", e aumentano semplicemente le stats dell'arma, ma senza mutarne le proprietà. La Bladestone rafforza lo stat scaling dell'arma con Dexterity, ma riduce quella con Strength, La Dragonstone aggiunge l'elemento fuoco all'arma, la Mercurystone vi aggiunge veleno ecc ecc ecc...
Però non è sufficiente, in quanto vi sono armi speciali, che derivano dalla trasformazione di un'arma precedente, upgradata fino ad un certo punto. E queste sono generalmente le armi migliori.
Consiglio di dare un'occhiata alla Wiki al seguente link:
http://demonssouls.wikidot.com/upgrade-how-to
E' abbastanza esaustivo.

Bon, non credo di aver minimamente coperto tutte le basi del gioco, ma se hai dubbi sono qua. Al momento altro non mi viene in mente. Anche perché questa mole di informazioni è già abbastanza difficile da digerire così com'è.
Titolo: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 08 Set 2013, 15:38
Preziosissimo, ora vedo di cavarmela da solo. Grazie mille ero decisamente spaesato. :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 08 Set 2013, 18:17
C'è un'altra cosa da dire. In Souls non si vince "per merito" delle stat o dell'equipaggiamento, perciò non esiste un'arma, un'armatura, una magia sgravatissima che "risolve" il gioco una volta che ce l'hai. Questo è frustrante perché non puoi rassicurarti dicendo "una volta che avrò preso/fatto X, sarà tutta discesa". Non esiste il personaggio juggernaut che può concedersi di affrontare i nemici a cuor leggero, fregandosene dei danni. Souls è un action adventure in terza persona che va giocato con la mentalità di uno sparatutto alla Gradius: attenzione costante, ogni errore è potenzialmente (e probabilmente) letale.

Quindi non devi pensare che se porterai la Forza o la Magia a un certo punteggio, diventerai concretamente più forte e quel boss diverrà magicamente più abbordabile. Dipende tutto da come sai gestire le tue armi e le magie in combattimento. Credo che sia anche per insegnarti questo, che fino alla fine dell'1-1 ti impediscono di aumentare di livello. Credici o no, molte persone hanno finito il gioco senza aumentare di livello.

Un altro trucchetto da tenere presente: le due mani del personaggio non devono per forza tenere rispettivamente un'arma e uno scudo. E l'arma nella mano destra può essere impugnata con entrambe le mani, il che aumenta il punteggio (e quindi il bonus) di Forza per quell'arma del 50%. il dual-wielding è rischioso, ma può fare la differenza in certe situazioni.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 08 Set 2013, 18:39
quasi tutte le informazioni riportare in queste due pagine cmq possono essere reperite (ovviamente non esposte in maniera cosi chiara) nella parte del nexus che ha un sacco di messaggi per terra

in realtà nessuno sembra mai accorgersene di questi messaggi, chi l'ha giocato per primo in questo forum compreso, portando il giocatore a credere che queste cose il gioco non te le dice.
Titolo: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 08 Set 2013, 19:18
lol ho trovato la zona con i messaggi subito dopo aver letto le istruzioni qui dentro e infatti mi son dato del babbo. Comunque ricominciato con il nobile ed effettivamente è un altro giocare, per cominciare. Meno "divertente" del soldato ma un minimo più abbordabile.

Grazie Ego, avevo già colto questo approccio e infatti mi sta piacendo proprio perché permette un approccio tecnico/tattico ai combattimenti più ragionato, come piace a me.

Sono riuscito a buttare giù il cavaliere con gli occhi rossi nel frattempo...son felice XD

Ora non ho idea di come superare il ponte con il drago ma immagino che con 5/6 morti posso farcela XD

D'ora innanzi vado da solo...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 08 Set 2013, 19:31
demon souls inizialmente è da prendere quasi come un nuovo linguaggio nuovo da imparare

l'effetto psicologico che ha avuto in una fetta piccola ma consistente di videogiocatori / game designer è stato straordinario.

volessimo dirlo con un linguaggio anti-nihilizemiano potremmo affermare che  ha risvegliato molti videogiocatori totalmente rimbecilliti dal videogioco moderno. Certo probabilmente la maggior parte sono tornati a dormire dopo averlo giocato, ma quelli che sono rimasti svegli si sono fatti sentire. 
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 09 Set 2013, 11:38
volessimo dirlo con un linguaggio anti-nihilizemiano potremmo affermare che  ha risvegliato molti videogiocatori totalmente rimbecilliti dal videogioco moderno.
Che vol dì linguaggio anti-nihilizemiano  :D?

D'ora innanzi vado da solo...
Posta cronache delle tue gesta però  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 16 Set 2013, 09:37
Aggiornamento.
Battuti Legione e il Cavaliere della Torre sto proseguendo in 2-1 ed è una droga.
Uno dei giochi che mi rimarrà di più nel cuore di questa generazione...ambientazioni, atmosfere e gameplay sono ritagliate su di me.
Anche il fatto di poter affrontare i nemici studiando con "calma" la tattica da affrontare mi calza a pennello.
Ma qui è anche dove duole un pochino il dente...non è che il nobile è eccessivamente sgravo? Perchè sia con Legione che con il Cavaliere non ho avuto praticamente difficoltà.
Il Cavaliere l'ho abbattuto alla prima senza neanche morire, appostandomi sulle merlature e stuprandolo con la Freccia dell'anima.
I boss più avanzati sono più incazzati, immagino, oppure la sfida quella è?
Non ci credo  :D.
Cmq sto livellando e accumulando anime e pietre per poter modificare le mie armi.
Qualche consiglio su cosa e come gestire le anime?
Ora come ora, sto portando avanti il personaggio in maniera piuttosto equilibrata, senza far pendere le caratteristiche in nessuna direzione. Come equipaggiamento sono ancora con lo stocco, lo scudo rotondo (entrambi upgradati +2) e il catalizzatore d'argento. Abbigliamento standard e anello profumato/anello del ladro (che aiuta fin troppo durante l'eplorazione).
Una curiosità, ho aperto il mausoleo in 1-1 e c'è il cavaliere incazzatissimo che con un colpo muoro.
Aspetto un po' prima di riprovare a fargli il culo?

Voglio ammazzare un drago.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 16 Set 2013, 11:54
Aggiornamento.
Battuti Legione e il Cavaliere della Torre sto proseguendo in 2-1 ed è una droga.
Uno dei giochi che mi rimarrà di più nel cuore di questa generazione...ambientazioni, atmosfere e gameplay sono ritagliate su di me.
Anche il fatto di poter affrontare i nemici studiando con "calma" la tattica da affrontare mi calza a pennello.
Ma qui è anche dove duole un pochino il dente...non è che il nobile è eccessivamente sgravo? Perchè sia con Legione che con il Cavaliere non ho avuto praticamente difficoltà.
Il Cavaliere l'ho abbattuto alla prima senza neanche morire, appostandomi sulle merlature e stuprandolo con la Freccia dell'anima.
I boss più avanzati sono più incazzati, immagino, oppure la sfida quella è?
Non ci credo  :D.
Cmq sto livellando e accumulando anime e pietre per poter modificare le mie armi.
Qualche consiglio su cosa e come gestire le anime?
Ora come ora, sto portando avanti il personaggio in maniera piuttosto equilibrata, senza far pendere le caratteristiche in nessuna direzione. Come equipaggiamento sono ancora con lo stocco, lo scudo rotondo (entrambi upgradati +2) e il catalizzatore d'argento. Abbigliamento standard e anello profumato/anello del ladro (che aiuta fin troppo durante l'eplorazione).
Una curiosità, ho aperto il mausoleo in 1-1 e c'è il cavaliere incazzatissimo che con un colpo muoro.
Aspetto un po' prima di riprovare a fargli il culo?

Voglio ammazzare un drago.
Ci sono boss molto piu cazzuti,ma spesso dipende anche con quale personaggio e tecnica li si affronta,quindi alcuni boss sono piu facili per alcune classi o modi di combattere,mentre altri per quelle stesse classi diventano veramente bastardi! Per quanto riguarda le armi ti consiglio di vedere alcune guide,soprattutto alla luce che alcune armi o magie si apprendono poi solo tramite le anime di alcuni boss (altrimenti almeno io ho fatto cosi,quelle che non mi servivano di anime me le son pappate che danno molti punti)!Piccolissimo consiglio: ricordati sempre quando puoi di riparare armi e armature. Sul cavaliere non ho capito quale intendi,se e' quello fuori,dopo un piccolo ponte, o aspetti un altro po,oppure c'e' un trucchetto facile facile per batterlo.
PS: uccidere i draghi per ora la vedo veramente ardua e soprattutto io l'ho fatto col mago,da guerriero non saprei proprio come batterli! quello Rosso per esempio,senza fare alcuno spoiler,dopo aver appreso una certa magia ucciderlo era una sciocchezza in cui non si doveva far nulla se non aspettare! In dark suols ho fatto invece un guerriero e devo dire che mi son divertito di piu che il corpo a corpo e' piu soddisfacente.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 16 Set 2013, 12:41
Il Cavaliere della Torre è quello gigantesco alla fine di 1-2, quello nel cortile cirdondato da arcieri.
Poveretto, l'ho maciullato.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 16 Set 2013, 13:50
Il Cavaliere della Torre è quello gigantesco alla fine di 1-2, quello nel cortile cirdondato da arcieri.
Poveretto, l'ho maciullato.
Intendevo il cavaliere del mausoleo che hai citato alla fine,non il boss dell 1-2  :-[
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Xibal - 16 Set 2013, 14:03
I boss più avanzati sono più incazzati, immagino, oppure la sfida quella è?
Non ci credo  :D.
Già...
La sfida principale in questo titolo è modificare l'approccio classico, in un certo senso svegliarsi dall'eventuale sonno in cui si era piombati con tutto il titolame precedente, fatto di "vado avanti, tanto ho l'energia e i nemici crescono in maniera progressiva con me".
La magia dà un aiuto enorme, anche io ho segato il cavaliere gigante in 2-1 correndo sui merli, nascondendomi dietro uno di essi, e sparando freccia dell'anima.
Il bello però è che l'ho fatto per salvarmi la pelle, cioè al contrario di altri giochi dove uno si sarebbe lanciato tra i piedi del tizio per fargli danno, tanto se si muore ci riprovo subito, qui l'urgenza di non fare cavolate si sente, ed ecco allora che viene fuori la prudenza. Quell'incantesimo per me è stato un tentativo, se fosse fallito non saprei cosa avrei potuto fare, invece è andata bene, gran soddisfazione, perchè non mi è parso che fosse facile, mi è parsa una botta di culo graziata dall'essere riuscito a salire quelle scale, e soprattutto di aver pensato innanzitutto a mettermi al sicuro per elaborare una tattica, piuttosto che correre incontro alla morte con svogliata indifferenza (cosa che accadde anche ai tempi del primo Ninja Gaiden...).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 16 Set 2013, 14:22
Il Cavaliere della Torre secondo me è un capolavoro.

Tra drago, arcieri, ponte stretto e tunnel bui, l'1-2 è una bella impennata di difficoltà rispetto all'1-1.

Poi arrivi al boss. A me si stringe ancora il culo. È imponente, e la prima idea è che non lo batterai mai. E in effetti, se ci provi in melee, è probabile che l'idea permanga per molto tempo. All'inizio del gioco ti uccide con uno starnuto.

Ma, a differenza di altri boss simili, gli hanno anche permesso di essere molto pericoloso dalla distanza. Con il Cavaliere non sei mai al sicuro. La magia facilita, ma il tempismo è essenziale e non ci si può mai rilassare.

Anche io la prima volta l'ho battuto con la magia. Ma non mi sentivo soddisfatto. Esaltato per la battaglia e la vittoria sì, ma c'era quel retrogusto come se avessi barato.

Quando sono riuscito a batterlo in melee, quella è stata la vera vittoria.
La magia di Souls è che riesce a farti sentire in colpa se hai vinto con troppa facilità :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 16 Set 2013, 14:34
Il Cavaliere della Torre secondo me è un capolavoro.

Tra drago, arcieri, ponte stretto e tunnel bui, l'1-2 è una bella impennata di difficoltà rispetto all'1-1.

Poi arrivi al boss. A me si stringe ancora il culo. È imponente, e la prima idea è che non lo batterai mai. E in effetti, se ci provi in melee, è probabile che l'idea permanga per molto tempo. All'inizio del gioco ti uccide con uno starnuto.

Ma, a differenza di altri boss simili, gli hanno anche permesso di essere molto pericoloso dalla distanza. Con il Cavaliere non sei mai al sicuro. La magia facilita, ma il tempismo è essenziale e non ci si può mai rilassare.

Anche io la prima volta l'ho battuto con la magia. Ma non mi sentivo soddisfatto. Esaltato per la battaglia e la vittoria sì, ma c'era quel retrogusto come se avessi barato.

Quando sono riuscito a batterlo in melee, quella è stata la vera vittoria.
La magia di Souls è che riesce a farti sentire in colpa se hai vinto con troppa facilità :)
Verissima l'ultima frase,soprattutto quando ho incontrato alcuni boss che sono classificati tra i piu difficili del gioco mentre con 2 colpi di una particolare magia li ho seccati subito! certo c'e' da dire che con il mago il rischio che con 2 colpi di un qualsiasi nemico normale(figuriamoci contro i boss) passi direttamente cadavere e' altissima e le magie piu potenti hanno cmq un costo elevato sia in slot che in MP e che quindi non e' che puoi usufruirne cosi a cuor leggero,costringendoti anche a giocare di corpo a corpo! L'alta cosa bella del gioco e' che spesso non importa quante piantine per rimettere l'energia hai,perche se con un colpo muori te le sbatti!eppoi vogliamo mettere l'ansia di usare l'erbe curative in pieno combattimento con l'animazione che sembra non finire mai mentre l'altro ti corre incontro?   :hurt:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 16 Set 2013, 14:38
La magia di Souls è che riesce a farti sentire in colpa se hai vinto con troppa facilità :)
Ecco, direi che hai colto esattamente quello che cercavo di spiegare.
Tenete anche conto che l'approccio cauto mi viene proprio naturale. Uncharted, fino alla metà del secondo li ho giocati proprio così, piano piano, poi ho capito che era tempo perso e mi sono buttato nella mischia, ma sono della vecchia scuola e quindi, DeS tutta la vita. Quindi arrivati al cavaliere della torre (il gigante) mi tolto mezza barra con una mazzata e la prima cosa è stata curarsi e SCAPPARE.
M'è andata bene, ma poi la "battaglia" vera è propria s'è consumata con freccia dell'anima/rotolata all'indietro/freccia dell'anima...così fino alla vittoria.
Cmq fin'ora, vere difficoltà non ne ho incontrato, a parte lo spaesamento dovuto al non sapere niente di quello che ci circonda. Anche nel 2-1 sto avanzando abbastanza a rullo compressore, grazie alla magia che mi permette quasi sempre attacchi dalla distanza abbastanza forti.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 16 Set 2013, 14:40
Intendevo il cavaliere del mausoleo che hai citato alla fine,non il boss dell 1-2  :-[
Ah, ok, cerco di capire il "trucchetto" allora...e no, non intendo scoprirlo con una guida.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 16 Set 2013, 17:05
Intendevo il cavaliere del mausoleo che hai citato alla fine,non il boss dell 1-2  :-[
Ah, ok, cerco di capire il "trucchetto" allora...e no, non intendo scoprirlo con una guida.
Senza guida la vedo difficile scoprirlo,anche perche immagino la prima volta che l'han scoperto si e' sicuramente trattata della classica botta di culo  :D cmq con il giusto livello e' battibilissimo senza rincorrere al trucco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 16 Set 2013, 17:12
Capito, mi spupazzo un po' il 2-1 e poi vedo di tornare al Mausoleo, vediamo che combino.
Altra cosetta che ho dimenticato di chiedere.
All'inizio del palazzo di Boletaria, sulla sinistra, c'è una scala che scende verso una grata chiusa.
A quella zona potrò accedere più avanti oppure devo guardarmi bene in giro?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 16 Set 2013, 17:13
Capito, mi spupazzo un po' il 2-1 e poi vedo di tornare al Mausoleo, vediamo che combino.
Altra cosetta che ho dimenticato di chiedere.
All'inizio del palazzo di Boletaria, sulla sinistra, c'è una scala che scende verso una grata chiusa.
A quella zona potrò accedere più avanti oppure devo guardarmi bene in giro?

Devi avere la tendenza in pure black, se non sbaglio.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 16 Set 2013, 17:14
 :(
Che palle, io voglio giocare sempre come buono!!!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 16 Set 2013, 17:16
A fine run, basta che schiatti a nastro (da umano) nel livello e la tendenza va giù che è un piacere.  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 16 Set 2013, 17:18
A fine run, basta che schiatti a nastro (da umano) nel livello e la tendenza va giù che è un piacere.  :D
Vabbè, è un'attimo quello... :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 16 Set 2013, 17:25
Capito, mi spupazzo un po' il 2-1 e poi vedo di tornare al Mausoleo, vediamo che combino.
Altra cosetta che ho dimenticato di chiedere.
All'inizio del palazzo di Boletaria, sulla sinistra, c'è una scala che scende verso una grata chiusa.
A quella zona potrò accedere più avanti oppure devo guardarmi bene in giro?

Devi avere la tendenza in pure black, se non sbaglio.
Anche con la tendenza pure white si sblocca quell'entrata e cambia solo
Spoiler (click to show/hide)
Altra cosa che cambia e questo non credo di doverlo mettere in spolier,almeno credo..e' che da white mi sembra che cambi poi la tendenza del mondo
Spoiler (click to show/hide)
mentre sempre per lo stesso motivo dello spoiler in black cambia la tendenza del personaggio e il mondo tornera neutrale.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Set 2013, 15:38
Ieri sera mentre aspettavo che fosse pronta la cena non sapevo cosa fare e l'ho iniziato finalmente. Avevo deciso di giocarci usando principalmente lance e alabarde, quindi ho scelto il cavaliere del tempio che ne ha una dall'inizio ed è pure bardato per benino. Silurato il primo boss ora gironzolo a caso negli inizi degli altri mondi, in particolare in uno ho trovato un fabbro, un po' di minatori coi sacchetti pieni di materiali e sbloccato una scorciatoia.
Ho deciso di ignorare totalmente i discorsi sulla tendenza perchè non ci capisco niente.
Per sbaglio (maledetti grilletti del dualshock) ho dato una tranvata alla cieca nel Nexus ma non sembra essersi offesa.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 26 Set 2013, 15:50
Per sbaglio (maledetti grilletti del dualshock) ho dato una tranvata alla cieca nel Nexus ma non sembra essersi offesa.
+1, pure con me l'ha presa bene, si vede che ci ha fatto l'abitudine.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 26 Set 2013, 18:00
(http://ragecomics.com/-img/4ead953da83a9764db000073.png)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Set 2013, 18:26
LOL, esattamente. Per fortuna non ha battuto ciglio lei, rendere impossibile per sempre salire di livello era troppo persino per loro...
Ho provato l'1-2 ma il drago mi becca sempre. Prima volta corro corro corro, mi brasa da dietro ma mi rimane un pixel di energia che gli arceri sulla torretta prontamente mi levano uccidendomi. Secondo tentativo corro corro corro, mi brasa da dietro, alzo lo scudo per parare le frecce, mi curo e salgo ad ammazzare gli arceri. Siccome il secondo ponte mi sembra troppo lungo passo da sotto e arrivo alla seconda torre tranquillo. Ora però mi tocca correre forte forte forte per forza e puntualmente vengo brasato da dietro e finito dai cavalieri occhi azzurri. Almeno ho trovato un arco tra una cottura e l'altra.
Siccome mi ero rotto di venire brasato da dietro sono andato al 2-1 nelle miniere, preso la scorciatoia che porta al fabbro per continuare da dove ero arrivato l'altra volta e dopo un po' di gironzolare trovo le ragnatele e inizio a preoccuparmi. Invece poi il bossone per quanto mi facesse venire la pelle d'oca l'ho ammazzato al primo tentativo e son felicissimo di non doverlo reincontrare più. Che schif.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 27 Set 2013, 18:41
Hai ammazzato il Ragno Corazzato al primo tentativo?

È stato il primo punto del gioco dove ho dovuto vedere un video. Senza, probabilmente avrei mollato già lì.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Xibal - 27 Set 2013, 18:47
Hai ammazzato il Ragno Corazzato al primo tentativo?

È stato il primo punto del gioco dove ho dovuto vedere un video. Senza, probabilmente avrei mollato già lì.
Anche io al primo tentativo, ma venivo dal cavaliere gigante, così mi sono detto: "Perchè non riprovarci con la freccia dell'anima stando a distanza di sicurezza?"
All'anima!, ha funzionato...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Set 2013, 18:53
Sì, una volta arrivatogli vicino dopo aver evitato le palle di fuoco mi sono messo con lo scudo alzato dandogli qualche bottarella ogni tanto. Poi quando mi sono accorto che dopo aver dato la panzata a terra resta vulnerabile per un po' ne ho approfittato per mazzuolarlo impugnando l'alabarda a due mani. Quando ho visto il fuoco che si "carica" ho temuto il peggio e mi sono allontanato più che potevo tenendo sempre lo scudo alzato (100 e passa ore su Dark aiutano a diventare uber prudenti ^^), per poi riavvicinarmi ad aspettare la panzata per cavargli più energia possibile. Sono andato vicino a morire qualche volta ma ho un fottio di erbette per curarmi e dopo un po' è andato giù :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Thar - 27 Set 2013, 22:35
Hai ammazzato il Ragno Corazzato al primo tentativo?

È stato il primo punto del gioco dove ho dovuto vedere un video. Senza, probabilmente avrei mollato già lì.

Anche io lo sconfissi al primo tentativo: capriole a gogò, arco e (taaaante ma taaaaaante) frecce, che i ragni mi fan senso....
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 28 Set 2013, 09:35
Io mi sono fatto arrostire dal ragno rimanendo nel tunnel...al primo giro, solo che non c'è ancora stato un secondo che sono nei lavori in casa e non tocco la PS da 10 giorni. Queste sono le tragedie.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Set 2013, 09:59
Io quando ci sono arrivato avevo tipo 4 frecce e nessuna magia d'attacco dalla distanza, son dovuto andare di corpo a corpo per forza.
Per creare le armi con le anime dei boss funziona come in Dark Souls? Bisogna portare un'arma di un tipo specifico per ogni anima a un certo livello di potenziamento?

p.s. ho fatto cascare Ostrava dal trespolo su cui stava seduto nel Nexus, sembrava si stesse per incazzare invece si è calmato subito, meno male.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 28 Set 2013, 10:32
Minchia Rivuz, un elefante in cristalleria... :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Set 2013, 10:59
Mò per sicurezza nel Nexus giro con l'arco in una mano e il talismano nell'altra :D
Superato il 5-1 intanto, abbastanza facile andando con cautela e con l'esperienza pregressa delle passerelle di Blight Town. Anche il boss è piuttosto facile, mazzuolato in corpo a corpo. Ho rischiato di schiattare con i nemici più grossi con la mazza, specialmente con quello che si affronta su una passerella senza bordo da un lato. Dopo una schivata mi sono ritrovato letteralmente a un millimetro dal cascare di sotto.
Ora magari compro qualche freccia per provare il 3-1, che l'unica volta che ci ho provato mi aveva seccato un mago dalla distanza e non avevo nulla per farlo fuori.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 28 Set 2013, 11:55
sono i Mind Flayer di D&D.. son cattivi.. ma c'è un modo molto comodo!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 28 Set 2013, 13:05
Ma come hai fatto a far cadere Ostrava? :D

Per le armi è come dici tu.

Stai bene attento che il fabbro ha bisogno di una certa anima per fabbricare le armi migliori. Assicurati di parlare con lui due volte, quando penserai di avere l'anima giusta (te la menziona in un dialogo).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Kosei - 28 Set 2013, 13:14
Fai più che bene a girare con circospezione nel Nexus! Verso la fine del gioco ho acquistato la magia Ira Divina, bello contento perchè avevo letto essere una delle magie più potenti del gioco mi sono appartato in un angolo per testarla, ero inconsapevole del fatto che la stronza ha un raggio d'azione di trecentosessanta gradi in grado di passare anche attraverso le spesse pareti, in conclusione ho arato accidentalmente il tizio che fa da deposito per gli oggetti ed il fabbro, ho cercato di chiedere loro scusa, sono fuggito in uno dei regni sperando che al mio ritorno ai due fosse passata l'incazzatura, ho creduto che lasciarmi uccidere da loro fosse sufficiente a pareggiare i conti, ma niente, erano fermamente intenzionati a farmela pagare per il resto dell'eternità :evil:,
Non c'è stato nulla da fare ma non li ho uccisi, non gli ho dato quella soddisfazione, li ho portati in cima al Nexus e ho lasciato che nel tentativo di colpirmi si suicidassero cadendo.
Inutile dire che gli ultimi livelli senza i loro preziosi servizi sono stati un parto, con l'equipaggiamento perennemente carico, costretto a lasciare per strada roba in ogni momento e a raggiungere il secondo fabbro per riparare le armi e le armature. :hurt:
Ho amato questo gioco, ma dopo tutto ciò ho paura di iniziare Dark Souls.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Set 2013, 13:53
Beh in Dark Souls almeno c'è un personaggio che ti permette di riappacificarti con gli npc incavolati pagando anime, a caro prezzo ma è possibile. :yes:
Ma come hai fatto a far cadere Ostrava? :D

Per le armi è come dici tu.

Stai bene attento che il fabbro ha bisogno di una certa anima per fabbricare le armi migliori. Assicurati di parlare con lui due volte, quando penserai di avere l'anima giusta (te la menziona in un dialogo).

Eh volevo parlargli quindi gli sono corso incontro, forse con un po' troppa foga visto che è caduto giù :D
Mi ha detto "credevamo fossimo amici" ma poi si è messo in un angolo e mi parla come prima. Ora si è appollaiato di nuovo su in alto.

Ma i fabbri qui sono uguali come capacità o come in Dark Souls ognuno è specializzato nella creazione di certe tipologie di armi?
Io ultimamente vado sempre da quello nel 2-1 perchè avevo visto che mi forgiava le armi di tipi diversi (drago, contundente, etc), ma forse è solo perchè mentre lo raggiungevo ho trovato un po' di materiali nuovi ^^'''
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 28 Set 2013, 13:56
Le armi speciali le fa solo il fabbro psoriasico di Stonefang.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Set 2013, 14:05
Bene, starò bene attento a non menarlo per sbaglio.
Ora sto picchiando i blob dell'1-1/1-2 per ottenere un po' di pietredure con cui potenziare un po' l'equip, poi vedo se andare al 3-1 o provare di nuovo l'1-2.

Dopo 130 ore su Dark Souls credevo di essere troppo saturo per un'altra esperienza del genere, invece mi ha preso moltissimo :yes:
Sto anche andando più spedito di quanto credessi, in 5-6 ore ho fatto 3 livelli e relativi boss. In Dark Souls ero ancora a farmi menare dal minotauro a quest'ora :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 28 Set 2013, 14:11
Vi garantisco che il fabbro del 2-1 regge tranquillamente una freccia dell'anima senza offendersi troppo. ^^'
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 28 Set 2013, 14:22
LOL, avete picchiato davvero chiunque :D

Io una volta sono rimasto vittima del "gentle R2 press" e ho ucciso la Fanciulla in Nero... che però è risorta quando sono tornato al Nexus.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 28 Set 2013, 14:55
Se quel cretino si acquatta nell'ombra con fare sospetto io prima sparo e poi parlo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Set 2013, 15:45
Ok riprovato l'1-2, capito meglio il tempismo del drago sono arrivato immacolato alla fine del camminamento. Il bossone gigante mi ha fatto stringere le chiappe ma è stato comunque demolito alla prima grazie a una potenza di percosse non indifferente dritta dritta sui tendini 8)
La prima volta che è caduto mi è franato addosso quasi ammazzandomi, alla seconda ero pronto e con le legnate a 2 mani dritte in faccia gli si leva una marea di energia in un attimo :yes:

p.s. ma se ogni volta che lo metto su la tendenza nei mondi si allinea a quella mondiale come cacchio faccio a vedere gli eventi pure white/pure black?
Ok che avevo detto che avrei ignorato la tendency ma quel cancelletto chiuso subito all'inizio dell'1-1 con dietro una marea di puntini gialli e una lucertolina tranquilla tranquilla mi fa sempre rosicare. Chissà se fanno ancora le giornate con i server fissi su pure white/black ogni tanto...
Sono contento che l'abbiano tolta in Dark Souls sta cacchio di tendency.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Set 2013, 10:43
Argh il fiammeggiante (il boss del 2-2) mi ha ucciso quando ormai gli mancava uno sputo, quante erbette sprecate :(
Poi ho provato a tornarci ma ovviamente mi sono sfracellato lungo la "shortcut", bye bye 9000 anime...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 29 Set 2013, 12:28
la squarciatroia è davvero un palo in ...
anche xke le non meraviglioserrime collisioni alle volte ti fanno spalmare..
il flamesucker alla prima tornata l'ho scenduto alla prima .. nn sapendo niente .. non avendo letto che era il piu cattivo ecc ecc.. mi sono limitato a pestarlo quando era in recovery e scappare quando faceva cose che voi umani...

nel NG+ NON aveva piu vita e io ero full.. super tranquillo vado per menargli UN colpo.. uno starnuto sarebbe bastato.. ma mi ha SFIORATO.. e nel NG+ oneshotta  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Set 2013, 12:46
Stavo andando bene, era quasi morto ma poi mi sono lasciato chiudere in un angolo proprio mentre è incazzato e ha iniziato a tirare schiaffoni a raffica :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 29 Set 2013, 13:54
Una delle più grandi soddisfazioni in DeS è padroneggiare la scorciatoia del pozzo :)

Il signor Fiammiferone lo odio. Quando sta per schiattare diventa pura cattiveria. Non c'è stamina che tenga di fronte a quella gragnuola di attacchi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Set 2013, 14:04
Sì quando stava per crepare è diventato insopportabile e continuava a mulinare manate, e io che gridavo alla tv "BASTAAAAA" :D

Certo che le fiaschette in Dark Souls sono state una bella trovata. Ok sono molte di meno delle erbette che ci si porta addosso mediamente in DeS, ma almeno son sempre quella quantità e amen.
Io ora ho paura di riprovare il fiammeggiante per il timore di sprecare altre erbette e dovermi ritrovare a farmarle...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 29 Set 2013, 14:25
tanto ci sono posti dove è facilissimo farmare, nel giro di pochi minuti ne prendi un sacco di erbette. Te ne sei già accorto immagino comunque.

si cmq, meno male che in dark ci sono le fiaschette.

la tendency a me invece piaceva un sacco, il problema è resettandosi con il server ti constringeva a giocare offline.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 29 Set 2013, 14:50
si poteva sfruttare il momento in cui si seccava uno dei super iper boss per visitare con la tendenza bianca!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Set 2013, 17:13
Infatti a non piacermi è come è implementata la tendency più che il concetto in sè. Con gli eventi che avvengono solamente a livello pure e i server che resettano tutto bisogna mettersi a manipolarla apposta in offline, io passo.

Oggi ho perso tipo un'ora alla torre di Latria, convintissimo che con il giusto tempismo avrei potuto evitare le frecce della statua gigante. Poi mi sono arreso e mentre cercavo di tornare al Nexus ho trovato la strada per andare a disattivarla.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 29 Set 2013, 17:28
infatti credo ci sia chi ci riesce online..
nella speed run passa di li se non ricordo male!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Set 2013, 18:59
Eh immagino, nelle speedrun fan cose assurde ;D
Forse denudandomi avrei avuto più chance ^^
Sono arrivato alla chiesa e ho incontrato uno con scritto tutto intorno "è un bugiardo" "uccidilo" "è uno stronzo" "tagliagli la testa" "juventino".
Però io sono buono/coglione e l'ho lasciato stare perchè non mi ha fatto niente.
Poi ho spento, quando mi ci rimetterò avrò sicuramente modo di pentirmene.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 29 Set 2013, 19:35
bello sto giuoco!!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Vegita.ssj - 29 Set 2013, 19:59
Ho da poco iniziato il gioco (ho già finito dark souls versione pc).
Mi consigliate di giocarlo online oppure offline?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 29 Set 2013, 20:21
rigorosamente online.
vedere gli spiriti che passeggiuano attorno a te, leggere i messaggi, rischiare di essere invasi e poter evocare un compagno da salutare e con cui combattere, tutti questi sono stati alcuni dei momenti piu belli della generazione corrente.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 29 Set 2013, 20:49
Io voto sempre per l'offline, ma mi rendo conto che sarò sempre in minoranza.

Ci ho giocato così, inizialmente per cause tecniche, e in un secondo tempo per scelta personale.

E andrò controcorrente, ma il senso di assoluta solitudine e di abbandono in quel mondo spietato ha creato un'atmosfera che secondo me, con tutte le scritte per terra, le invasioni e altro, non avrei avuto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 29 Set 2013, 21:13
mica  bisogna preferire per forza uno dei due modi

offline e online hanno entrambi senso, il primo per volersi godere il gioco da soli in versione vecchio stile, il secondo per la struttura dinamica che crea attorno al gioco.

ma per via della tendency io preferisco l'offline, visto che ho giocato male mi piglio le legnate in faccia ma c'ho anche più possibilità di ottenere item migliori, e se faccio un po' di boss di fila vengo premiato.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 29 Set 2013, 21:23
ma la presentazione stessa fa capire quanto sia portante il tema dell'evocazione di alleati..
che ho potuto fare solo tre volte o giu di li  :cry:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Vegita.ssj - 29 Set 2013, 22:34
In effetti l'unica cosa che non mi convince dell'online sono i messaggi. Non vorrei che rendessere il gioco più "semplice".
Ho tirato giù il primo boss al primo colpo (abbastanza stupido).
Momento epico: un nemico in lontananza con posa del tipo "vien qua che ti oneshotto"....messaggio per terra "qui ha inizio demon's souls". Mi son cacato sotto e sono andato per l'altra strada  :D


edit: online parlando...in effetti un qualche aiutino dai messaggi potrebbe far si che non sia costretto a consultare la wiki a più riprese come accaduto con dark souls. Quest'ultimo, come probabilmente anche il primo, è molto dispersivo e la cosa che più odio è quando non sai dove caxxo andare o cosa fare.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 30 Set 2013, 00:27
In effetti l'unica cosa che non mi convince dell'online sono i messaggi. Non vorrei che rendessere il gioco più "semplice".
[cut]
in effetti un qualche aiutino dai messaggi potrebbe far si che non sia costretto a consultare la wiki
:suspious:
Usi aiuti esterni e ti lamenti che quelli interni e previsti rendono più facile il gioco? :suspious: :suspious: :suspious:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Vegita.ssj - 30 Set 2013, 08:30
In effetti l'unica cosa che non mi convince dell'online sono i messaggi. Non vorrei che rendessere il gioco più "semplice".
[cut]
in effetti un qualche aiutino dai messaggi potrebbe far si che non sia costretto a consultare la wiki
:suspious:
Usi aiuti esterni e ti lamenti che quelli interni e previsti rendono più facile il gioco? :suspious: :suspious: :suspious:
Mi riferivo a DC.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Set 2013, 12:49
Poi ho massacrato il Troll's Idol nel 3-1, due volte perchè sono buono/coglione.
Quindi sono tornato nel 2-2, sono morto 5/6 volte facendo base jumping nella scorciatoia, quindi sono arrivato dal fiammiferone e stavolta sono riuscito a batterlo.
Alla fine quando gli mancava poco ed era incazzatissimo sono passato all'impugnatura a 2 mani della mia fida alabarda e gli sono corso addosso tamburellando R1 ed esclamando profanità sperando che lui morisse prima di me, ed ha funzionato 8)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 30 Set 2013, 14:53
In effetti l'unica cosa che non mi convince dell'online sono i messaggi. Non vorrei che rendessere il gioco più "semplice".
[cut]
in effetti un qualche aiutino dai messaggi potrebbe far si che non sia costretto a consultare la wiki
:suspious:
Usi aiuti esterni e ti lamenti che quelli interni e previsti rendono più facile il gioco? :suspious: :suspious: :suspious:
Mi riferivo a DC.
DC?
No, aspetta, non capisco più di cosa stiamo parlando :|
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Vegita.ssj - 30 Set 2013, 15:57
Dark souls volevo dire. Ho giocato prima questo e  senza online, dato che ho avuto un mesetto di problemi con il mio ISP. Inoltre, visto che mi bloccavo solente, consultavo la wiki dal cell.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Set 2013, 18:25
Ho creato l'arco lavico con l'anima del ragnazzo. E' stato un bel colpo di genio crearlo modificando il mio unico arco senza guardare le stat richieste. Risultato: ho dovuto ripulirmi il 4-1 due volte per aumentare la destrezza prima di andare dal relativo boss, che senza un'alternativa per il combattimento a distanza non mi fidavo. E ho fatto bene visto che l'ho seccato al primo tentativo proprio grazie all'arco. Son corso giù nel panico mentre franava tutto, e quando ho visto  che a spadate non gli facevo niente ci son rimasto di cacca. Con una mannaiata orizzontale mi ha quasi ucciso, allora mi sono nascosto in un angolo tra il muro e le scale e mi sono curato con un miracolo. Esco, lo locko e mi accorgo di potergli puntare la testa, quindi inizio a tirargli le frecce in testa stando ben attento a schivare le sue linguate, fino a ucciderlo.
Mi viene la tachicardia con questi boss.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 01 Ott 2013, 09:14
Dopo aver saltato il 2-2 (si, ho asfaltato il ragnone di ignoranza) perchè mi dava l'ansia (don't ask) e sono andato direttamente al 3-1 per scoprire che il carcere mi dava ancora più ansia (odio i fottuti guardiani-polpi) per finire secco in un crepaccio dopo tanto girovagare.
Un paio di domande.
Sono pieno a catafottere di pietre e pietruzze, anime e animuzze...ho messo da parte anche l'anima dei demoni (a parte la prima che me la sono spesa) ma non ho ancora creato un'arma con i controcazzi.
Ora giro con Arco+3/Stocco+5/Catalizzatore d'argento/Scudo Rotondo evito le corazzone per non appesantirmi (tanto, quando devi morire muori e la corazza non cambierà questo fatto).
- A chi devo bussare per infilare una pietruzza santa nel culo di un'arma?
- Nel 2-1 non si trovava un'arma putenterrima da fine ti monto? Non ho trovato una cippa tranne un buon anello contro il veleno.

Sono nei guai! Raccomanda questo messaggio...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Ott 2013, 09:37
Il fabbro del 2-1 modifica le armi, ma devono essere a un certo livello di potenziamento perchè tu possa vedere le possibili modifiche. Per dire io con l'alabarda a +3 (mi sembra) avevo diverse scelte, ora che l'ho a +7 ho solo il +8 come possibilità.
Ieri gli ho portato l'anima di un boss e mi ha sbloccato la possibilità di creare armi con i resti dei boss. Con l'anima del ragno ho creato un arco de foco, oggi mi caricherò tutte le armi che ho in magazzino e gliele porto per provare a vedere se posso già farci qualcosa...
Io nel 2-1 non ricordo di aver trovato armi particolari... Nel 2-2 mentre mi ero perso nei cunicoli sotterranei ho trovato una spada del drago che sto usando ora. Non so quanto sarà forte in ottica futura visto che non scala in base alle statistiche, ma per adesso va benissimo. E' comoda, veloce, fa bei danni grazie al fuoco aggiuntivo e spesso lascia i nemici a rantolare nelle fiamme permettendo mazzate extra agratis.

Ho trovato un paio di anellini carucci, uno che rigenera gli hp e uno che mi rende meno visibile ai nemici. E mi sono comprato il miracolo per teletrasportarmi al Nexus in un attimo, molto comodo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 01 Ott 2013, 13:58
L'arma finetimonto credo sia quella che trovi nel 4-1, ma come tutti gli oggetti in Souls, è un finetimonto relativo. Ne vale la pena quando si è niubbi: in quel caso può cambiarti la vita. Ma se ne può fare a meno. È molto utile nel 2-2, però.

La spada del drago del 2-2 fu la prima arma che mi diede una vaga speranza di poter andare da qualche parte (speranza poi naufragata, ma quella spada fa una differenza). Il problema è che l'hanno imboscata in uno dei luoghi più ansiogeni di tutto il gioco. Non dimenticherò mai il primo giro nel budello di Stonefang. Mi sembrava di respirare aria vulcanica nella vita reale. Ed è uno dei punti, oltre al 4-1, che più ti fanno capire che non stai giocando nel modo corretto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Ott 2013, 14:34
Io mi ci ero perso lì dentro in quel budello :(
Sono andato dal fabbro con tutte le armi che avevo ed ho scoperto di potermi già costruire la mannaia da macellaio, che dovrebbe essere la fantomatica meat cleaver :o
Senza nemmeno dover potenziare niente, basta unire l'anima del cicciolinguo a un ciocco de legno demmerda e bon :D
Non ho ancora la forza per maneggiarla ma con scaling S su 3 parametri mi sa di sgravo duro :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Ott 2013, 16:20
Il 4-2 non lo finirò mai. Ora che arrivo alla fine ho sempre un tale fottio di anime che non ce la faccio proprio a continuare rischiando di perderle tutte.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Ott 2013, 19:32
Il 4-2 fa schifo. Il 3-2 è peggio. Dopo 20 ore mi è morto il sentimento.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 01 Ott 2013, 19:41
Il 4-2 è il punto nevralgico di Demons.
Dopo averlo battuto lo apprezzerai, ma fino ad allora, è il peggio che ci sia.
Soltanto l'1-4, per me, riesce a essere peggiore. L'1-4 è il boner killer per eccellenza.

Ma il 3-2? A me piace da matti. Tesissimo, intricato, sempre sull'orlo...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Ott 2013, 19:46
Non so, fin dove l'ho visto io bisogna andare sempre dritti praticamente, i nemici son scemi ed è tutto nero. Anche il 4-2 è linearissimo, l'unico 'bivio' è all'inizio dove c'è quello scheletro infame con le katane. Poi mi sembra che non ci sono più le scorciatoie, uffa.

edit: quasi finito il 3-2 credo e spero, ho fatto cadere la schifezza e ho iniziato a salire la scalinata. Lì un polipetto sotto steroidi mi ha tolto 4/5 di hp con un attacco quindi mi son teletrasportato al Nexus.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 02 Ott 2013, 09:13
E' quasi tempo di tornare a Boletaria.
Penso ripartirò da zero perché non mi ricordo un tubo (ero arrivato giusto dal primo boss melmoso che sembra la falange di Dark Souls).
Se prendo il cavaliere mi faccio tanto male?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Ott 2013, 09:18
Prendi chi vuoi ma basta che poi fai un Whiskast intero a prendere in giro Cryu "dopo 20 ore ho superato solo l'1-1".
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 02 Ott 2013, 09:34
Ma in effetti ero arrivato al boss in pochissimo, Cryu mi aveva pronosticato un periplo di 5 anni solo per arrivare a lui. :D
Poi ora, con l'esperienza pregressa di Dark Souls, dovrei essere un pelo più scafato.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 02 Ott 2013, 09:49
(ero arrivato giusto dal primo boss melmoso che sembra la falange di Dark Souls).
In DeS il primo boss è...falange...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 02 Ott 2013, 10:34
Ah, ecco, non ricordavo avesse esattamente lo stesso nome.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 02 Ott 2013, 10:50
A sto punto direi che hanno riciclato il boss.
Cmq sto vivendo una tragedia...non ho tempo di giocare a niente e tanto meno a DeS.
Stringetevi intorno a me.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Ott 2013, 10:54
Non hanno riciclato, quello di DaS non è nemmeno un boss, è solo un insieme di nemici comuni messi appunto a falange. Ed esteticamente è proprio diverso.
(http://i.imgur.com/CWuMF.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 02 Ott 2013, 11:27
No, assolutamente, non hanno riciclato nulla se non l'idea di boss melmoso con pezzi che si staccano.
E' più una citazione che altro, e come dice Rivuz, in Dark Souls è un nemico 'normale' (peraltro con la piromanzia farmabile come non ci fosse un domani).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Ott 2013, 11:35
Sì è vero, che bello che era dargli fuoco :cry:
Mi manca il mio piromante, qui in DeS sto andando solo di corpo a corpo e sto iniziando a stufarmi un po', in DaS col mio piromantuccio corazzato oltre a menare corpo a corpo bruciavo chiappe a destra e a manca allegramente T_T

Una cosa che non mi sta piacendo in DeS sono gli equip, io sto usando la stessa armatura e lo stesso scudo dall'inizio del gioco praticamente. Anche le armi le ho cambiate poco, è talmente fastidioso cercare materiali per potenziarle che mi passa del tutto la voglia di sperimentare.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 02 Ott 2013, 13:00
Prendi chi vuoi ma basta che poi fai un Whiskast intero a prendere in giro Cryu "dopo 20 ore ho superato solo l'1-1".

Accarezzi un bambino e sei morto. Aiuti una vecchietta ad attraversare la strada e sei morto. Fai una donazione alle vittime del terremoto e sei morto.

A me che sono impedito con gli action, Souls ha dato anche questa piccola soddisfazione :D



Rivuz, personaggio maschio o femmina?
Le armature fanno differenza (basta vedere i danni che prendi nell'1-1 con Nobile VS Soldato o Templare), ma in DeS sono effettivamente meno utili che in DaS, e più che altro estetiche (le poche che sono belle, intendo).

Su una donna, se puoi mettere abbastanza carico attivo, indossa l'armatura d'oro opaco. Protegge discretamente ed è bellizzima :-[
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 02 Ott 2013, 13:08
wis io ti consiglio di farti un giro melee only (prendendo il barbaro) e senza manco minimamente farti tentare dai diversi punti di grinding presenti (in dark souls almeno hanno creato la zona apposita).

Se fai cosi il gioco rimane duro (almeno per la prima metà) anche con l'esperienza di dark, sennò diventa davvero troppo facile.

e poi magari anche offline cosi se giochi male la tendency rimane nera e compaiono i tizi che hanno la migliore IA del gioco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Ott 2013, 14:02
Rivuz, personaggio maschio o femmina?
Templare maschio, finora ho usato sempre l'armatura con cui si parte perchè tutte quelle che trovo in giro sono più deboli.


Avevo quasi ammazzato i mangiauomini al primo tentativo, poi mi sono impappinato coi controlli e invece di passare dall'impugnatura a 2 mani a quella normale per proteggermi con lo scudo mi sono ritrovato con l'arco in mano e il mangiauomini che mi caricava. Al secondo tentativo un disastro.
Voglio un livello di difficoltà casual, lo chiamassero pure nabbotrollololol, in cui poter riprovare un boss senza rifarmi il livello. Per quanto breve possa essere tornare al boss mi ammorba terribilmente rifare la strada, diventa una procedura talmente noiosa e meccanica nel ripetere sempre le stesse identiche azioni che è come sorbirsi 3 minuti di caricamento, una perdita di tempo inutile.
Finora mi era andata bene che fiammifero a parte, che mi ha ucciso una o due volte, tutti gli altri boss sono caduti alla prima. Ma ora con sti gargoyle drogati la vedo brutta.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 02 Ott 2013, 14:17
c'è un modo cheap..

alla prima tornata forse sono stati i piu fastidiosi.. xke sbattendo le ali ti sbattono sotto e crepi.. e poi essendo in due se ti mettono in mezzo è la fine ed intietreggiare per fronteggiarli non è facile per quanto sopra, ovvero ali baratro splat.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 02 Ott 2013, 15:08
No, dai, il barbaro in mutande è la morte. Anche l'occhio vuole la sua parte.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 02 Ott 2013, 15:18
il barbaro (meglio se donna, visto che trovi quasi subito un completino da donna) ti indirizza verso uno stile basato sulla potenza e sulla rapidità (visto che parte in mutande) all'inizio, te lo dico per questo

cosi ho fatto la mia ultima run peraltro
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 02 Ott 2013, 15:23
Ma non è più divertente poter spaziare tra le opzioni offensive, anche se magari più facile?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 02 Ott 2013, 15:29
si in effetti considerato che è la prima volta che ci giochi è meglio che sperimenti, non ci avevo pensato  :-[

in ogni caso come magie c'e molta meno varietà di dark souls e le magie non sono limitate numeriamente, quindi in ogni caso stai attento o distruggi davvero il gioco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Ott 2013, 15:30
Arati i mangiauomini. E' cambiato tutto quando ho smesso di parare le loro cariche con lo scudo, che mi levavano comunque energia e mi sbilanciavano facendomi perdere tempo. Con una bella caprioletta laterale stando attenti a non finire di sotto non mi beccavano mai, e io avevo tutto il tempo di tirargli una tranvata potente sulla nuca.
A differenza del primo tentativo in cui avevo ammazzato uno dei 2 prima che uscisse l'altro, stavolta il primo mangiauomini ha perso tempo svolazzando in giro quindi mi sono ritrovato ad affrontarli in 2 contemporaneamente per un po', ma son riuscito a gestirli bene.

In definitiva sono abbastanza due pippe, è il doverli affrontare su quel ponticello la seccatura.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Ott 2013, 16:33
Riso in faccia al boss che si è appena lavato i capelli nel 3-3 e bullismo spinto su un povero non vedente nel 4-2.

Ho ucciso un simpatico npc, mi ha dato la sua armatura super cool badass edition e.... è più debole pure questa di quella di partenza  ???
Vabbè la uso lo stesso che quel npc era troppo simpa.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 02 Ott 2013, 17:02
Riso in faccia al boss che si è appena lavato i capelli nel 3-3 e bullismo spinto su un povero non vedente nel 4-2.

Ho ucciso un simpatico npc, mi ha dato la sua armatura super cool badass edition e.... è più debole pure questa di quella di partenza  ???
Vabbè la uso lo stesso che quel npc era troppo simpa.
Se non ricordo male il Boss del 3-3 (che e' abbastanza pippa ma non per sminuirti eh!) puo diventare davvero assurdo se ne prende possesso un giocatore,ovvero sei stai giocando online il gioco ricerca un giocatore che puo sostituirsi al boss(e non ricordo come,ma puoi diventare tu stesso nella partita di un altro il boss del 3-3) al boss.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Ott 2013, 17:03
Ah! Io ero online ma forse complice il fatto che è un gioco del 74 non c'era nessuno mi sa.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 02 Ott 2013, 17:11
Ah! Io ero online ma forse complice il fatto che è un gioco del 74 non c'era nessuno mi sa.
Io per esempio come ho saputo che era cosi,ho subito disattivato l'online per farlo! Si sono stato vigliacco e non me ne pento,avevo troppe anime con me dietro! :D
Cmq immagino che non ci sia piu molta gente online e quindi difficilmente qualcuno puo sostituirsi al Boss
Tra l'altro e spero che non vada messo sotto spoiler,c'e' un modo per prendergli il cappello(che per un mago mi sembra era abbastanza potente),ma non ricordo se  devi diventare tu il Boss per averlo o fare altro!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Ott 2013, 20:21
La palude del 5-2 è la cosa più brutta mai creata in un videogioco. Anzi no, si sono superati con quella di Blight town che oltre a essere una merda andava pure a 3 fps, veri fenomeni. Son curioso di vedere che altre eccezionali migliorie metteranno nelle paludi Dark Souls 2.
edit: almeno ho trovato una scorciatoia in sto buco lercio.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Vegita.ssj - 02 Ott 2013, 22:40
Ho capito come battere il boss 1-2 ma:

Spoiler (click to show/hide)
Questo gioco è una droga! E' così cattivo che ti fa venire voglia di lasciarlo. La voglia di finirlo, però, sta giusto un pelino sopra la frustrazione.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Ott 2013, 00:28
Gli ultimi livelli che ho giocato mi hanno un po' deluso, diversi sono molto lineari (il 4-2 per esempio, può dare l'apparenza di essere 'intricato' ma in realtà si è quasi sempre in sentierini strettissimi in cui puoi solo tirar dritto così come il 3-2 in larga parte) altri son semplicemente brutti (il 5), altri brevissimi (l'1-2 è un ponte). Poi da quel che ho visto i livelli x-3 son tutti brevissimi, semplicemente una boss fight con una breve anticipazione.
Mi son piaciuti tanto il 2-1/2-2 e il 3-1 nella prigione. Anche il 4-1 abbastanza.
Da questo punto di vista con Dark Souls hanno migliorato tantissimo per me, una quantità e una qualità di livelli/ambientazioni incredibile pur se con qualche livello meno riuscito.
Però per me Demon's Souls gira meglio :D Sicuramente perde frame qua e là specialmente quando si frantumano casse e oggetti, però momenti a 3fps costanti per lunghi periodi tipo blight town o l'ingresso a petit londo non li ho mai visti qui.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 03 Ott 2013, 08:52
Molti di quelli che giocano DeS per secondo, dicono le stesse cose.

Ma per esempio, non cambierei nessun pezzo di DeS, nemmeno il più breve degli stage 3, per una Valley of Drakes. O per cheappate come le Demon Ruins.

I x3 non hanno ciccia, ma il 5-3 è impagabile come introduzione, ambientazione, scope, sfida e sorpresine infami. Tutto in una sola caverna. Ben diverso dalla caverna del Duca e le sue cozze.

A me il 5 è piaciuto. Odio il 5-1 come struttura, ma è ben ambientato e costruito. Il 5-2? Angoscia.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Ott 2013, 09:41
Io parlavo più che altro di level design, che spesso non è niente di che rispetto a molte ambientazioni di DaS (che pure ha i suoi bassi, anzi abissi con certi livelli urendi). L'atmosfera è fuori di dubbio, in molte ambientazioni si prova quasi sofferenza fisica per quanto sono opprimenti. La grotta del 5-3 con quella musica, i nasoni che pregano, i fetus nella palude e il discorso della suora è molto evocativo, ma resta un bucodemmerda con in fondo uno stronzo che mi fa le parry :D
Il 5-2 è una rottura perchè non si vede niente ma in pratica è abbastanza facile, l'ho fatto senza morire mai praticamente. Pure il boss è un cretino senza senso, mi sparava ste mosche che non mi facevano quasi niente e io intanto lo sdrumavo di legnate senza problemi.


Il 5-2 è un livello di una bruttezza immonda.
Quoto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 03 Ott 2013, 20:32
non vado certo per il platino.

Sei un contapalle.

Però, quando l'hai scritto, ci credevi veramente :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Ott 2013, 20:44
:D
Io col passaggio da 360 a ps3 ho perso totalmente qualsiasi interesse in achievement e trofei, non guardo nemmeno le liste.
Le 30 ore con cui l'ho finito mi bastano, e l'idea di passarne altre manipolando tendenze o peggio ancora passarle a farmare sassi per potenziare armi come in DaS mi mette i brividi.
Bello il finale buono, pur essendo breve l'ho trovato molto meglio di quello di DaS.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 04 Ott 2013, 02:36
Però per me Demon's Souls gira meglio :D Sicuramente perde frame qua e là specialmente quando si frantumano casse e oggetti, però momenti a 3fps costanti per lunghi periodi tipo blight town o l'ingresso a petit londo non li ho mai visti qui.

Va però detto che Dark Souls a livello tecnologico fa moooolto di più rispetto a DeS.
Un'open-world in cui puoi viaggiare da un'estremità all'altra senza nemmeno un caricamento e con momenti in cui da un pezzo di livello puoi vedere un'intero altro livello che si dipana in lontananza, con la consapevolezza che volendo potresti raggiungerlo semplicemente incamminandoti in quella direzione.
Ha dei momenti di cedimento imbarazzanti, ma lo perdono alla luce di quello che tenta di fare.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Ott 2013, 09:17
Sì è vero, però la cosa che mi fa ridere è che i cali più drammatici li aveva nell'unica ambientazione con un campo visivo ridottissimo mentre in ambienti tipo Anor Londo in cui all'inizio potevi vedere tutto il resto del livello non batteva ciglio e girava a 30 rock solid :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 04 Ott 2013, 09:21
Hai mai provato a fare una coop a Blight Town?
Le slide.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 04 Ott 2013, 14:05
Sì è vero, però la cosa che mi fa ridere è che i cali più drammatici li aveva nell'unica ambientazione con un campo visivo ridottissimo mentre in ambienti tipo Anor Londo in cui all'inizio potevi vedere tutto il resto del livello non batteva ciglio e girava a 30 rock solid :D

Anor Londo è l'esempio peggiore. Il 98% di quello che vedi è un fondale. Inoltre, è separata dal resto del gioco tramite un caricamento. Te credo che gira bene ;D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Ott 2013, 14:37
Ok va bene ma il discorso resta valido per qualsiasi altra ambientazione, l'unica in cui il gioco gira veramente ma veramente male è quella non si vede una mazza talmente il campo visivo è ridotto ;D
Nel 2 pretendo che anche la peggiore location giri almeno a 20, non chiedo tanto... Poi non so se su 360 dove l'ho giocato giri ancora peggio, ma in certi momenti era uno slide show vero e proprio pur con solo il mio pg e un metro quadro di piscio a schermo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 04 Ott 2013, 14:48
Non mi pare che ci sia granché di "fondale" in Anor Londo. E c'è una maledetta cittadina+cattedrale in cui puoi pure entrare, oltre a roba meccanica che si muove grossa come palazzi.
E' sicuramente lo zenith tecnico/scenico del gioco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Ott 2013, 14:54
Poi se non ricordo male è anche collegata direttamente con le librerie del duca (si chiamavano così? dove incontri il drago viscido la prima volta) e le caverne di cristallo, non è che sia proprio un luogo a sè stante totalmente separato dal resto come poteva essere il dipinto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 04 Ott 2013, 14:58
Che tra parentesi è il secondo zenith tecnico/scenico del gioco (il dipinto).
La combo delle due zone una dietro l'altra ricordo che mi ha mandato in stato di estasi confusionale.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 04 Ott 2013, 17:14
Ok va bene ma il discorso resta valido per qualsiasi altra ambientazione, l'unica in cui il gioco gira veramente ma veramente male è quella non si vede una mazza talmente il campo visivo è ridotto ;D
Nel 2 pretendo che anche la peggiore location giri almeno a 20, non chiedo tanto... Poi non so se su 360 dove l'ho giocato giri ancora peggio, ma in certi momenti era uno slide show vero e proprio pur con solo il mio pg e un metro quadro di piscio a schermo.
Quando si inizia a discendere le piattaforme pericolanti che conducono fino al fondo di Blightown ci sono punti in cui è possibile scorgere tutto l'ambiente che c'è sotto, nell'acqua melmosa, così come l'immenso albero che conduce al Great Hollow. Onestamente, non mi è mai apparso un ambiente particolarmente "chiuso" in termini di resa visiva, nonostante a tratti il buio oscuri ciò che si può vedere. Anzi, ha un'estensione anche solo verticale paurosa.

Ciò non scusa comunque From Software. E' indubbio che tra le altre cose anche Blightown avrebbe potuto essere ottimizzata meglio.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 04 Ott 2013, 17:23
Non mi pare che ci sia granché di "fondale" in Anor Londo. E c'è una maledetta cittadina+cattedrale in cui puoi pure entrare, oltre a roba meccanica che si muove grossa come palazzi.

Sì, ma dalla scalinata iniziale vedi ventimila chilometri quadrati di palazzi che non puoi visitare, cioè un fondale.
A Blighttown, tutto ciò che vedi in lontananza è una struttura di gioco.

Poi OK, lo stesso si può dire del Burg. E allora non so come mai Blighttown abbia quei problemi.

Ma Anor Londo è sicuramente la location con il maggiore rapporto tra sfondo e luoghi effettivamente visitabili.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 04 Ott 2013, 20:28
Ah, in quel senso sì. Pensavo intendessi uno skydome sferico con su appiccicata una texture. ^^
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Top Dogg - 21 Gen 2014, 13:22
Demon’s Souls: exclusive PS4 spin-off teased by industry tipster – rumour
http://www.vg247.com/2014/01/21/demons-souls-exclusive-ps4-spin-off-teased-by-industry-tipster-rumour/
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 21 Gen 2014, 13:26
ohyes directed by miyazaki ? #therealdarksouls2
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Gen 2014, 13:37
MA MAGARA!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 15 Feb 2014, 13:38
Nonostante ho finito il gioco avrei una domanda da niubissimo :-[

Premessa,avendolo finito con il mago,non mi sono interessato molto alle caratteristica forza e destrezza.
Ora l'ho iniziato con il soldato,e mi accorgo che spesso se aumento la forza il potere d'attacco non sempre aumenta o cresce di 1,mentre se aumento destrezza spesso mi aumenta anche di +3. il potere di attacco della Des quindi,si somma anche al totale della forza e quindi anche nelle armi corpo a corpo? cioe,il valore di attacco e' unico per tutte le cose? parlo a livello di base e non di armi speciali o archi che magari prendono il bonus destrezza sostituendolo alla forza etc etc
Ah dimenticavo,c'e' un modo altrimenti per ridistribuire i livelli? mi sembra di no,ma non sono sicuro
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 15 Feb 2014, 14:42
Le armi scalano in base a forza o destrezza.
Quindi dipende dal tipo di arma.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 15 Feb 2014, 15:01
Le armi scalano in base a forza o destrezza.
Quindi dipende dal tipo di arma.
Questo bene o male l'ho capito...piu o meno.Volevo solo sapere ,detta in maniera terra terra, se aumento la destrezza es: da 148 con il livello successivo mi va a 150,quel 150 di potere d'attacco della destrezza  è separato dal potere d'attacco della forza e quindi se aumento l'uno non e' che aumenti anche l'altro. chiedo perche li ho tutti e 2 sulla stessa cifra solo che forza sono al liv 27 e destrezza a livello 21 ma portano lo stesso valore.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 15 Feb 2014, 15:05
Non ho mica capito, sai...
Se aumenti la destrezza aumenterai il danno fatto con armi che scalano con destrezza.
Se aumenti forza quelle che scalano con forza.
Ci sono pure armi che scalano con entrambe, se non sbaglio.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 15 Feb 2014, 15:30
Non ho mica capito, sai...
Se aumenti la destrezza aumenterai il danno fatto con armi che scalano con destrezza.
Se aumenti forza quelle che scalano con forza.
Ci sono pure armi che scalano con entrambe, se non sbaglio.

Ok perfetto ora ho capito meglio. Io intendevo se quel potere d'attacco fosse unificato,visto che lo ho a 164 sia uno che l'altro,solo che quello della Des come salgo di livello mi aumenta sempre,es: sono a 164 se ora lo aumento vado a 168 mentre se aumento la forza mi rimane a 164. visto che penso la maggior parte di armi che uso hanno come requisito di solito piu forza che destrezza,immagino che quelle scalino con la forza. Il mio dubbio nasceva dal fatto che il potere d'attacco fosse unificato,cioe se aumentavo l'uno anche l'altro saliva,perche ripeto li ho avuti tutti e 2 quando ci facevo caso allo steso punteggio pur se erano di livelli diversi e quindi ho aumentato spesso la destrezza(che il potere d'attacco sale molto piu velocemente) quando invece a me serviva piu la forza. Grazie per le risposte :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 18 Feb 2014, 11:11
Scusate se rompo ancora  :-[ sono alla seconda run, che a differenza di DaS dove e' stata una mezza passeggiata qui invece ti asfaltano che e' un bellezza! Ma andiamo dritti alla domanda: Per quale motivo il fabbro di stonefang non mi fa fare le armi con l'anima dei Demoni? devo per caso finire tutto il mondo prima che mi sblocchi l'opzione? Ovviamente ho tutto l'occorrente,ma sia che ci parlo sia che scelgo l'opzione migliora armi,niente non mi fa fare la spadone con le 2 spade e l'anima di re Allant. Cribbio aggiungerei io! Sto andando avanti col martellazzo Bramd che rulla abbestia anche se e' parecchio rischioso,la lancia raschiata e qualche spada,ma a differenza del martello le altre tolgono caccole di PV ai nemici  :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Feb 2014, 11:18
Per sbloccare la possibilità di creare le armi con le anime dei demoni mi sembra di ricordare che bisogna portargli l'anima del fiammeggiante/flamelurker.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 18 Feb 2014, 11:24
Per sbloccare la possibilità di creare le armi con le anime dei demoni mi sembra di ricordare che bisogna portargli l'anima del fiammeggiante/flamelurker.
Quindi devo portargli l'anima del boss 2-2...nella prima run non ci feci caso so che ad un certo punto potevo creare armi con le anime,mentre quando ho giocato col mago mi sembra che non sfruttai per niente tale possibilita,mangiando anime dei boss a gogo  ;D Denghiu
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 18 Feb 2014, 11:31
che poi, piccolo aneddoto, quell'anima fu l'unica che consumai per sbaglio e così mi preclusi la possibilità di creare armi demoniache a suo tempo >:(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 18 Feb 2014, 11:43
Sto affrontando il cavaliere torre nella seconda run e ammazza,nella prima non fu difficile ma qui! uso lo scudo viola potenziato a +6..a proposito,non ho ben capito che bonus o poteri questo scudo ti dà,qualcuno sa aiutarmi? so che quello di legno e' utilissimo contro il fuoco...quello torre invece per cosa e' ottimo? solo fisico o anche contro magia fuoco etc etc?
Edit..ucciso il cavaliere! ma pure io so nubbio tantissimo eh! non mi ricordavo che dopo averlo "steso" dovevo picchiarlo in testa ahahahah..io continuavo a dargli in mezzo le palle e non gli toglievo nulla,quando mi son ricordato che dovevo colpirlo in testa...gli ho tolto sui 500 PV a colpo! 4 colpi l'ho steso del tutto! Mitica Bramd !
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 18 Feb 2014, 13:55
Sto affrontando il cavaliere torre nella seconda run e ammazza,nella prima non fu difficile ma qui! uso lo scudo viola potenziato a +6..a proposito,non ho ben capito che bonus o poteri questo scudo ti dà,qualcuno sa aiutarmi? so che quello di legno e' utilissimo contro il fuoco...quello torre invece per cosa e' ottimo? solo fisico o anche contro magia fuoco etc etc?

Puoi controllare le stats dell'equipaggiamento e degli scudi nella schermata dell'inventario. C'è una statistica riferita alla riduzione di specifiche tipologie di danno, ed ad esempio il Purple Flame Shield riduce il danno fisico del 100%, quello magico del 30 e quello di fuoco del 90% (quindi ottimo).

Il Tower Shield ha statistiche migliore, con riduzione del danno di rispettivamente 100/60/90 e un Guard Break migliore, ma pesa quasi il quadruplo, il che ne fa uno scudo difficile da usare per builds che desiderino anche solo un minimo di mobilità.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 18 Feb 2014, 21:01
Sto affrontando il cavaliere torre nella seconda run e ammazza,nella prima non fu difficile ma qui! uso lo scudo viola potenziato a +6..a proposito,non ho ben capito che bonus o poteri questo scudo ti dà,qualcuno sa aiutarmi? so che quello di legno e' utilissimo contro il fuoco...quello torre invece per cosa e' ottimo? solo fisico o anche contro magia fuoco etc etc?

Puoi controllare le stats dell'equipaggiamento e degli scudi nella schermata dell'inventario. C'è una statistica riferita alla riduzione di specifiche tipologie di danno, ed ad esempio il Purple Flame Shield riduce il danno fisico del 100%, quello magico del 30 e quello di fuoco del 90% (quindi ottimo).

Il Tower Shield ha statistiche migliore, con riduzione del danno di rispettivamente 100/60/90 e un Guard Break migliore, ma pesa quasi il quadruplo, il che ne fa uno scudo difficile da usare per builds che desiderino anche solo un minimo di mobilità.
Thanx! lo ammetto qui nei menu delle stat o nelle descrizioni trovo un po di problemi di comprensione,da questo punto di vista DeS e' molto meno criptico. cmq ucciso anche boss 2-2 e finalmente ho creato la spada Insigne...per scoprire che? mi mancano 3 livelli da mago per usarla come si deve...ma andasse a quel paese! Conviene spendere circa 170 mila anime per 3 livelli da mago per usare questa arma? sono un soldato con 38 vita,40 res-39 forza - 21 des e 12 fede. ah piccolissima domanda che non riesco a ricordarmi..dove si compra o posso trovare il talismano della fede? che la magia di "evasione" per tornare al nexus senza perdere anime e' alquanto comodissima.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 19 Feb 2014, 12:12
Se parli della Northern Regalia (quella che si ottiene con l'anima del False King), è un'ottima arma, sopratutto se il tuo Character Tendency è Pure White o Pure Black, in quanto ne ottiene un boost.

Personalmente preferisco altre armi come il Blue Blood Sword, che è un pò meno potente, ma può essere incantata.
Comunque si, secondo me ne vale la pena.

Quanto ai talismani, il più facile da trovare è nel 4-1, al Shrine of Storms, pochissimo dopo l'inizio del livello. Di fronte all'ingresso alla cinta muraria interna, un pò sulla destra dietro un albero. Non puoi mancarlo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 19 Feb 2014, 12:46
Se parli della Northern Regalia (quella che si ottiene con l'anima del False King), è un'ottima arma, sopratutto se il tuo Character Tendency è Pure White o Pure Black, in quanto ne ottiene un boost.

Personalmente preferisco altre armi come il Blue Blood Sword, che è un pò meno potente, ma può essere incantata.
Comunque si, secondo me ne vale la pena.

Quanto ai talismani, il più facile da trovare è nel 4-1, al Shrine of Storms, pochissimo dopo l'inizio del livello. Di fronte all'ingresso alla cinta muraria interna, un pò sulla destra dietro un albero. Non puoi mancarlo.
Grazie ancora,cmq mi manca un livello da mago e posso usare la suddetta spada,anche se mi son reso conto che il mio personaggio per ora e' neutro,e mi sembra che solo on line(o per la maggior parte) si possa modificare la tendenza dell'alter ego,a differenza dei mondi che ho quasi tutti pure white. Se mi rifaccio la terza run provero a farli diventare tutti black,cosi mi mazzuolano ancora di piu! per ora completato tutto il mondo 2,il primo di livello di tutti gli altri mondi e sono all 1-3 di Balotaria,che ha un impennata di difficolta assurda soprattutto rispetto alla prima run! qui 2,massimo 3 accettate di un soldato semplice andate a segno ti mandano all'altro mondo,e son bello corazzato! cmq e' nettamente piu di difficile di DeS, non mi ero accorto di tutta questa differenza.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 19 Feb 2014, 12:50
Solo un'annotazione, e cioè che il character tendency non dipende solamente dall'online, ed è anzi possibile raggiungere un'estremo o l'altro puramente offline nel proprio mondo di gioco.
In caso consiglio di dare un'occhiata alla Wiki, all'indirizzo http://demonssouls.wikidot.com/character-tendency

Infine, nonostante l'1-3 sembri una continuazione logica, è in effetti una spanna in su in quanto a difficoltà. Personalmente finivo sempre prima il 4-2 ed il 4-3.
L'1-3 e l'1-4 li lasciavo sempre ultimi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 19 Feb 2014, 12:57
essendo la continuazione logica in un mondo folle, è chiaramente la continuzione sbagliata  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Liulai - 19 Feb 2014, 14:32
L'1-3 e l'1-4 sono un picco folle rispetto a tutto il resto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 20 Feb 2014, 12:44
Sono sempre io che rompo  :D La spada insegne del nord e' abbastanza sgrava,grazie Nihilizem,e mi diverto anche ad andare in giro con la Spada spaccaossa del drago,che puo essere incantata e pianta gli avversari a terra dandomi modo di continuare a calpestarli,certo e' rischioso usarla,perche un colpo calcolato male e son davvero cacchi,pero e' anche questo il bello del gioco,la soddisfazione del rischiare e galvanizzarsi di conseguenza,o calare qualche Santo.
Divagazioni a parte,volevo chiedere se sapete se per caso il valore 160 della energia della resistenza,sia il massimo raggiungibile,in quanto son 3 livelli che continuo ad aumentare il livello,ma quel valore non si sposta piu,a differenza della Dif fuoco veleno etc etc. Chiedo perche se non andasse oltre non ci spreco piu livelli che li dedicherei invece ad altro. Cmq resistenza ho 42 livelli. Grazie ancora e perdonatemi :-[
PS finito il livello 1-3 che con la spada del nord e' stato abbastanza agevole ed in piu il boss con l'aiuto del NPG e' stato una passeggiata. Quello che mi fa tremare e' il Mangiauomini...non ho coraggio di farlo ora,sto facendo infatti gli altri mondi..dannato 3-2
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 20 Feb 2014, 20:02
Si, la Stamina (mi pare sia quella che intendi) si ferma a 160 e oltre non va.

In generale, a meno che tu voglia raggiungere 99 su ogni statistica, non aumentare nessun parametro oltre 40. Quella è la soglia dopo la quale i miglioramenti diventano molto meno evidenti, o si fermano e basta (come la Stamina).
Su certi parametri la cosa è più evidente che in altre, ma vale generalmente questa regola.

Per questo consiglio oltre quella soglia di distribuire i level-up in altre statistiche.

Quello che mi fa tremare e' il Mangiauomini...non ho coraggio di farlo ora,sto facendo infatti gli altri mondi..dannato 3-2
I due Maneater sono imho il boss più fetente e difficile del gioco. C'è un trucco da vigliacchi da usare per renderli (quasi) uno scherzo da ragazzi, ma con un pizzico di fortuna e tanto sangue freddo, cadono pure loro.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 21 Feb 2014, 09:49
Si, la Stamina (mi pare sia quella che intendi) si ferma a 160 e oltre non va.

In generale, a meno che tu voglia raggiungere 99 su ogni statistica, non aumentare nessun parametro oltre 40. Quella è la soglia dopo la quale i miglioramenti diventano molto meno evidenti, o si fermano e basta (come la Stamina).
Su certi parametri la cosa è più evidente che in altre, ma vale generalmente questa regola.

Per questo consiglio oltre quella soglia di distribuire i level-up in altre statistiche.

Quello che mi fa tremare e' il Mangiauomini...non ho coraggio di farlo ora,sto facendo infatti gli altri mondi..dannato 3-2
I due Maneater sono imho il boss più fetente e difficile del gioco. C'è un trucco da vigliacchi da usare per renderli (quasi) uno scherzo da ragazzi, ma con un pizzico di fortuna e tanto sangue freddo, cadono pure loro.

Allora mi sa che mene andro di Vitalita e magia,o destrezza! Cmq sto seguendo il link che mi hai mandato qualche post fa per spostare la tendenza del personaggio, ed ecco qui che mi ritrovo ancora a fare una nubbiaggine  :D Non sapevo o ricordavo che quando si muore la tendenza del mondo dall menu non si vede subito ma solo quando torni al Nexus,cosi per far comparire degli spettri neri per prendere tendenza personaggio bianca pura mi son fatto uccidere 6 volte,ma niente,l'arcipietra rimaneva neutra,solo tornando al Nexus poi me l'ha cambiata! Fortuna che ho piu di 40 pietre degli occhi effimeri.
Non conosco il truchetto,e mai avrei pensato che anche loro potessero cadere! Son curioso :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 21 Feb 2014, 14:23
Probabilmente lo stai già facendo, ma se stai manipolando la World Tendency consiglio di farlo offline, oppure in una singola seduta. Se ti colleghi online tra una seduta e l'altra la tua World Tendency viene resettata verso la media del server, che tra il White ed il Pure White, e questo può sminchiarti i calcoli  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 21 Feb 2014, 17:29
Sisi sto giocando solo offline,e anche se mi rompe che ho faticato molto ad avere la tendenza dei mondi pure white,per quando riguarda quella del personaggio l'ho invece quasi pureblack,perche e' molto meno macchinosa e laboriosa da raggiungere! ho dovuto fare sta scelta perche altrimenti l'insigne del Nord con stato neutro e' solo una buona spada e "nulla di piu" mentre cosi oserei dire che e' quasi fondamentale per avanzare. Grazie ancora di tutti i consigli che mi dai
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 21 Feb 2014, 17:34
Figurati, è un piacere.

In futuro, se mai ti dovesse servire, è abbastanza facile sfruttare l'online per ottenere il Pure White World Tendency.
Come dicevo, quando sei collegato il gioco adotta la media del server, che è poco meno che Pure White. A quel punto basta scollegarti e sei a posto, nel senso che è sufficiente a quel punto uccidere il boss di un livello per raggiungere il Pure White.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 21 Feb 2014, 20:16
Figurati, è un piacere.

In futuro, se mai ti dovesse servire, è abbastanza facile sfruttare l'online per ottenere il Pure White World Tendency.
Come dicevo, quando sei collegato il gioco adotta la media del server, che è poco meno che Pure White. A quel punto basta scollegarti e sei a posto, nel senso che è sufficiente a quel punto uccidere il boss di un livello per raggiungere il Pure White.

Bel trucchetto questo! cmq ho fatto tutte le sfide di Mefistole! fantastico,anche se mi sento in colpa,e anche on line,se mai ci giocherò mi scoccia invadere per uccidere qualcuno! uff sono un purewhite dentro, intrappolato nel corpo di un purebalck!  :cry:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 21 Feb 2014, 20:55
Me too.
Cosa terribile infatti.. mille volte avrei voluto invadere.. ma poi mi spiace un casino.
E' troppo bello quando ci si aiuta, e mi spiaceva rovinare l'atmosfera gioviale  :D

Ricordo come uno dei momenti piu genuinamente horrorifici (in culo ai vari "survival") qunado uno stronzo mi ha invaso mentre ero al 4-1 dal Dragone!! Che figo!!
(ho smesso di matare il drago e aspettato che friggesse lo spettro  :D )
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 23 Feb 2014, 14:20
Me too.
Cosa terribile infatti.. mille volte avrei voluto invadere.. ma poi mi spiace un casino.
E' troppo bello quando ci si aiuta, e mi spiaceva rovinare l'atmosfera gioviale  :D

Ricordo come uno dei momenti piu genuinamente horrorifici (in culo ai vari "survival") qunado uno stronzo mi ha invaso mentre ero al 4-1 dal Dragone!! Che figo!!
(ho smesso di matare il drago e aspettato che friggesse lo spettro  :D )

Infatti credo che forse non invaderò mai nessuno,anche se visto che oramai son lanciato a meta della terza run(ehm...ci sto troppo sotto!) on line forse un giretto ce lo faccio! In DaS per esempio invadevo perche facevo parte del patto che doveva punire i traditori ed e' come cosa molto piu sensata,oltre che molte trovate(come appunto quella del libro die peccatori etc etc) del multy in DaS son davvero geniali! in questa terza partita mi sto specializzando nella fede,e avere il miracolo "seconda possibilità" e' proprio una manna dal cielo! In piu appena riuscirò ad avere 3 slot di miracoli ci unisco evasione che e' stra super comoda in certi casi,cosicche il rischio di perdere anime e' minimo. Quando e se mai troverò il coraggio vorrei portare tutti i mondi a pureblack,ma leggendo quali quanti spettri neri e demoni primordiali ci sono(senza contare il dove poi) metterebbe apprensione anche al piu impassibile temerario.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 27 Feb 2014, 09:51
E con somma soddisfazione che vi comunico che dopo tanto provarci ho raggiunto la decisione che non finirò mai DeS. Bel gioco, eh? Ma l'ambientazione claustrofomica, oscura e malata non fa per me. Non è tanto per la difficoltà in se, perchè seguito il vostro consiglio sull'usare il nobile diventa tutto abbastanza in discesa, ma l'aggirarsi continuamente in corridoi tetri, con telecamera ballerina e l'ansia costante (non di morire, ma di non vedere) non fa per me. Io con i giochi mi ci devo rilassare  :D.
Buon divertimento a tutti.
Io torno nel mio angolo chill out con gli altri casualoni.
 :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 27 Feb 2014, 10:40
DaS l'hai giocato?
Ha i suoi momenti lugubri pure lui ma da quanto ho visto (non ho giocato DeS) è molto più arioso.
D'altra parte il motto principe è e sempre sarà "PRAISE THE SUN!".
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 27 Feb 2014, 10:47
No, DaS non l'ho giocato, ma anche sticazzi...cerco un po' di varietà nelle ambientazioni e qualche colore.
50 sfumature di grigio morto annegate in pozze di ombre nere non fanno per me.
In più i controlli non fanno gridare al miracolo (e sono una delle cose a cui tengo di più in assoluto, ora come ora). Avessi 17 anni avrei le vesciche sulle mani ma a 37 mi appago di qualche sparamuretto e vivo felice. Giocando 4/5 ore alla settimana DeS/DaS sono un'ostacolo troppo alto.
Peccato, ma anche no.
 :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 27 Feb 2014, 10:50
Te lo sto dicendo proprio perché DaS è piaciuto a un botto di gente a cui non è piaciuto DeS.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Meshuggah - 27 Feb 2014, 10:53
Ogni volta che un utente abbandona DeS, un pezzetto di gameplay muore :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 27 Feb 2014, 10:55
Ah ok, ma DeS mi piace, eh? Solo che è troppo angosciante e profondo per essere giocato un'ora ogni 2 giorni. Cioè accendo la PS e già mi viene l'ansia con quell'atmosfera, muoio 4 volte nel giro di 4 corridoi bui e poi è ora che mi rimetta a lavorare o andare a dormire.
Praticamente, per me, è un simulatore di minatore belga del 1946.
 :D

Faccio coming out pubblicamente perchè avevo rotto un po' per aiuti e per dire che in fondo il gioco è molto bello e merita, per chi ha tempo da dedicargli.
Di prendermi DaS retail che poi non so neanche se mai finirò...boh, non credo lo farò mai.
Uscisse per Vita magari ci farei anche un pensierino.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 27 Feb 2014, 12:45
Ah ok, ma DeS mi piace, eh? Solo che è troppo angosciante e profondo per essere giocato un'ora ogni 2 giorni. Cioè accendo la PS e già mi viene l'ansia con quell'atmosfera, muoio 4 volte nel giro di 4 corridoi bui e poi è ora che mi rimetta a lavorare o andare a dormire.
Praticamente, per me, è un simulatore di minatore belga del 1946.
 :D

Faccio coming out pubblicamente perchè avevo rotto un po' per aiuti e per dire che in fondo il gioco è molto bello e merita, per chi ha tempo da dedicargli.
Di prendermi DaS retail che poi non so neanche se mai finirò...boh, non credo lo farò mai.
Uscisse per Vita magari ci farei anche un pensierino.

Se hai cosi poco tempo per giocare allora hai pienamente ragione,son giochi "lenti" che richiedono tempo e molta pratica,oltre la conoscenza e la comprensione di tantissime cose. DaS cmq a livello di ambientazioni e' molto diverso,sia come varieta,come location che come posti all'aperto(e l'alternanza con posti piu chiusi) e' secondo me eccellente e da le piste al 90% dei giochi in circolazione. E' anche piu abbordabile per alcune cose e piu snello ed i falò presenti in quantita perfetta fanno da ceck point,a differenza di DeS che si torna sempre ad inizio livello. Rimane un gioco difficile,molto difficile,ma molto piu calibrato e vario e fattibile. Io ti consiglierei una buona guida,ce ne sono molte in giro per il web,perche cmq il bello e' anche solo giocarlo e superare le sfide anche se magari ti dicono che attento piu avanti ci son 3 cavalieri prova a fare cosi...ma col tempo che hai penso che sia il giusto compromesso. Se dovesse servirti dimmelo ho alcuni link di guide molto belli.

Anche i controlli cmq per quanto su quello stile, risultano migliori e il personaggio piu gestibile.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: IlBodoz - 27 Feb 2014, 12:48
Ah ok, ma DeS mi piace, eh? Solo che è troppo angosciante e profondo per essere giocato un'ora ogni 2 giorni. Cioè accendo la PS e già mi viene l'ansia con quell'atmosfera, muoio 4 volte nel giro di 4 corridoi bui e poi è ora che mi rimetta a lavorare o andare a dormire.
Praticamente, per me, è un simulatore di minatore belga del 1946.
 :D

Faccio coming out pubblicamente perchè avevo rotto un po' per aiuti e per dire che in fondo il gioco è molto bello e merita, per chi ha tempo da dedicargli.
Di prendermi DaS retail che poi non so neanche se mai finirò...boh, non credo lo farò mai.
Uscisse per Vita magari ci farei anche un pensierino.

Se hai cosi poco tempo per giocare allora hai pienamente ragione,son giochi "lenti" che richiedono tempo e molta pratica,oltre la conoscenza e la comprensione di tantissime cose. DaS cmq a livello di ambientazioni e' molto diverso,sia come varieta,come location che come posti all'aperto(e l'alternanza con posti piu chiusi) e' secondo me eccellente e da le piste al 90% dei giochi in circolazione. E' anche piu abbordabile per alcune cose e piu snello ed i falò presenti in quantita perfetta fanno da ceck point,a differenza di DeS che si torna sempre ad inizio livello. Rimane un gioco difficile,molto difficile,ma molto piu calibrato e vario e fattibile. Io ti consiglierei una buona guida,ce ne sono molte in giro per il web,perche cmq il bello e' anche solo giocarlo e superare le sfide anche se magari ti dicono che attento piu avanti ci son 3 cavalieri prova a fare cosi...ma col tempo che hai penso che sia il giusto compromesso. Se dovesse servirti dimmelo ho alcuni link di guide molto belli.

Anche i controlli cmq per questo su quello stile risultano migliori e il personaggio piu gestibile.

Confermo tutto. DeS è molto più ostico di DaS, a partire dalla differente gestione dei checkpoint. Eppure io l'ho amato più del seguito.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 27 Feb 2014, 14:11
Alcuni livelli, l'ho scritto alla nausea, sono pazzeschi.
Shrine os Storm, Castello di Boletaria e Torre di Latria sono incredibili.
In particolare la torre di latria, 3-1 (3-2 mi fa cagare) è chiuso e angosciante, soffocante, opprimente.
E' tutto. Distillato di ansia.
Troppo bello.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 27 Feb 2014, 14:17
Distillato di ansia.
Ecco appunto. Cmq grazie delle offerte ma non credo di essere tagliato per questi giochi.
"Non esiste provare. Fare o non fare."
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 27 Feb 2014, 14:21
Si ma infatti ti capisco.
Ad esempio per il momento in cui sono ora, preferisco un gioco con "meno" gameplay ma che sappia coinvolgermi ed emozionarmi ad uno tecnicamente ineccepibile ma che mi lascia solo tiepido.
Son momenti e situazioni particoli; chissà che un domani le "necessità" non cambino...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 22 Mar 2014, 23:21
Fingiamo per un attimo che lo voglia iniziare a breve. E fingiamo che voglia essere una sorta di ninja super agile-veloce. Classe con cui partire?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 22 Mar 2014, 23:28
Cambia poco, la build del personaggio la definirai giocando.
Io consiglio sempre il nobile per evitare troppi bestemmioni. Ma se ne vieni da Dark Souls puoi andare tranquillo con il personaggio che preferisci.
No barbaro no.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Mar 2014, 23:30
Prendine una qualsiasi vestita leggera, che parte con destrezza abbastanza alta. Evita quelli con alta fede e intelligenza se non ti interessano le magie.
In pratica non c'è un sistema di classi vero e proprio, quelle che scegli all'inizio sono solo build di partenza che poi evolvi tu in quello che ti pare assegnando i punti, la differenza vera è più che altro nell'equipaggiamento con cui inizi il gioco.

edit: come dice Barbelith, scegli chi ti pare magari evitando il barbaro che parte in mutande.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 22 Mar 2014, 23:35
Se son mutande leopardate alla Manowar vado di barbaro!  :-[
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Xibal - 23 Mar 2014, 01:34
Fingiamo per un attimo che lo voglia iniziare a breve. E fingiamo che voglia essere una sorta di ninja super agile-veloce. Classe con cui partire?
Scegli il ladro, è quello con la Luck più alta.
E se vuoi fare il ninja in Demon's Soul ne avrai bisogno...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 23 Mar 2014, 01:53
Ho consultato il libretto nella Black Phantom edition... Anche il Wanderer nn mi pare male... ha luck alta, destrezza alta e parte col Falchion...
Ci si ninjizza bene con lui?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: El_Maria - 23 Mar 2014, 02:26
Ho consultato il libretto nella Black Phantom edition... Anche il Wanderer nn mi pare male... ha luck alta, destrezza alta e parte col Falchion...
Ci si ninjizza bene con lui?

Se il falchion è sgravo come lo è in Dark Souls allora scegli quello  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Xibal - 23 Mar 2014, 02:38
Ho consultato il libretto nella Black Phantom edition... Anche il Wanderer nn mi pare male... ha luck alta, destrezza alta e parte col Falchion...
Ci si ninjizza bene con lui?
Scherzi a parte, c'è davvero poco da fare i ninja in Demon's Soul, si procede con molta, molta cautela, il resto è dato tutto dall'abilità del giocatore.
Per esempio io sin dall'inizio ho voluto massimizzare l'ottenimento di anime cercando di effettuare tutti colpi alle spalle o parate critiche, e per fare questo non c'è caratteristica che tenga, bisogna semplicemente studiarsi gli avversari, da cui pazienza e prudenza ad ogni nuovo scontro. Indubbiamente una Stamina alta aiuta, perchè è l'energia con cui riusciamo a correre, ad effettuare parate e attacchi, capriole evasive, quindi è sicuramente la caratteristica su cui concentrarsi da subito. A questo aggiungici, che tu lo voglia o no, che la Magia sia un aiuto di fondamentale importanza, e soprattutto alle prime battute, quando si và giù con uno sputo, restare distanti e usare Soul Arrows salva la vita (ma impedisce spesso di capire come affrontare l'avversario specifico in corpo a corpo, il che, in un titolo del genere, conta e non conta, nel senso che lo svisceramento delle possibilità offerte dal Combat System, che mai come in questo titolo contempla l'ambiente circostante, è funzionale alla sopravvivenza e niente altro). Successivamente incantesimi come il teletrasporto nel Nexus sono un altro spartiacque tra la prematura dipartita e l'avere un'altra possibilità.
Se ti piacciono le build agili puoi comunque preferire armi leggere, il cui uso tra l'altro prevede tipi di attacchi differenti dalle altre categorie anche rispetto al braccio che le impugni (destro o sinistro).Ma si tratta di un vezzo preferenziale che può durare poco e al massimo si ripresenterà alla seconda o terza run, all'inizio ti attaccherai a tutto ciò che sia più conveniente per arrivare alla fine della giornata.
Il resto è tutto esplorazione, nel senso più tondo del termine, del mondo di gioco e delle sue regole.
Uno come te è destinato a perdercisi lì dentro, beware...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Mar 2014, 10:31
Se son mutande leopardate alla Manowar vado di barbaro!  :-[
Il barbaro fu la mia incauta scelta 5 anni fa, versione asiatica del gioco. Traumatizzante, nudo come un neonato e con il candore di uno che non sa cosa l'aspetti.
Del tipo che lo stage 1.1 saprei farlo a occhi chiusi anche oggi, per quante volte ci sono morto...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: prtruz87 - 23 Mar 2014, 11:32
Io lo sto giocando adesso per la prima volta e mi sono trovato benissimo col nobile... Gli potenzi bene la magia e vai subito nel 4-1 dove trovi il falcione crescente (arma che trae bonus dalla magia) e il gioco diventa una passeggiata (quasi).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 23 Mar 2014, 12:06
It happened...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 23 Mar 2014, 12:46
Scherzi a parte, c'è davvero poco da fare i ninja in Demon's Soul, si procede con molta, molta cautela, il resto è dato tutto dall'abilità del giocatore.
Per esempio io sin dall'inizio ho voluto massimizzare l'ottenimento di anime cercando di effettuare tutti colpi alle spalle o parate critiche, e per fare questo non c'è caratteristica che tenga, bisogna semplicemente studiarsi gli avversari, da cui pazienza e prudenza ad ogni nuovo scontro. Indubbiamente una Stamina alta aiuta, perchè è l'energia con cui riusciamo a correre, ad effettuare parate e attacchi, capriole evasive, quindi è sicuramente la caratteristica su cui concentrarsi da subito. A questo aggiungici, che tu lo voglia o no, che la Magia sia un aiuto di fondamentale importanza, e soprattutto alle prime battute, quando si và giù con uno sputo, restare distanti e usare Soul Arrows salva la vita (ma impedisce spesso di capire come affrontare l'avversario specifico in corpo a corpo, il che, in un titolo del genere, conta e non conta, nel senso che lo svisceramento delle possibilità offerte dal Combat System, che mai come in questo titolo contempla l'ambiente circostante, è funzionale alla sopravvivenza e niente altro). Successivamente incantesimi come il teletrasporto nel Nexus sono un altro spartiacque tra la prematura dipartita e l'avere un'altra possibilità.
Se ti piacciono le build agili puoi comunque preferire armi leggere, il cui uso tra l'altro prevede tipi di attacchi differenti dalle altre categorie anche rispetto al braccio che le impugni (destro o sinistro).Ma si tratta di un vezzo preferenziale che può durare poco e al massimo si ripresenterà alla seconda o terza run, all'inizio ti attaccherai a tutto ciò che sia più conveniente per arrivare alla fine della giornata.
Il resto è tutto esplorazione, nel senso più tondo del termine, del mondo di gioco e delle sue regole.
Me ne sono accorto -.-' Anche i santi lassù se ne saranno accorti...

Citazione
Uno come te è destinato a perdercisi lì dentro, beware...
Addirittura? Dici? Beh, per ora è riuscito a farmi fare le 5 del mattino e a farmi alzare incazzato come un animale che ha un conto in sospeso col mondo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Mar 2014, 13:00

Addirittura? Dici? Beh, per ora è riuscito a farmi fare le 5 del mattino e a farmi alzare incazzato come un animale che ha un conto in sospeso col mondo.
Soul of the mind, key to life's ether
Soul of the lost, withdrawn from its vessel
May strength be granted so the world might be mended...
So the world might be mended...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 23 Mar 2014, 13:44
Goditelo. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Mar 2014, 14:54
Grande Metaller!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: El_Maria - 23 Mar 2014, 15:33
Un giorno troverò qualcuno che mi presta una ps3 per giocarmelo  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Master Ninja Ryu - 23 Mar 2014, 17:23
Grande The Metaller, goditi questo grandissimo capolavoro ! : )
Per la build che vuoi fare te, per ottimizzare i punti con cui parti e quindi non sprecarne per le build future, ti consiglio assolutamente di partire con il Cavaliere Templare ;)
Magari all'inizio ti ritroverai con un personaggio ha statistiche ed equipaggiamento che è tutto fuorchè da tizio agile Ninjoso, però andando avanti ringrazierai di non aver sprecato punti :D
Comunque in tal caso, appena cominci, basta che subito ti togli un pezzo di armatura per poter capriolare leggero (tipo il torso), e che cerchi di trovare in giro subito un'arma migliore di quello schifo di alabarda con cui parti dall'inizio...questa però tipo di personaggio però è una build abbastanza complessa che non consiglio ai novizi, per avere un approccio alla saga più facilitato ti conviene usare le magie e per fare un pg di questo tipo ti conviene partire ovviamente con Nobile ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 23 Mar 2014, 17:30
Ringrazio tutti, ma alla fine da quelle 2 righe lette nel libretto guida incluso ho scelto il wanderer... Na spada decente fin da subito, na rotolata e tutto il resto si vedrà/improvviserà secondo i miei capricci/esigenze del momento.

Comunque backstab e counter kill trasmettono un senso di possanza che ti senti Conan ^^
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Mar 2014, 20:59
Io ci ho arato mezzo gioco con l'alabarda del cavaliere templare senza problemi... L'armatura con cui parte è ottima, non fosse che alla fine mi ero rotto le scatole di essere sempre uguale avrei potuto finirlo usando solo quella, poi l'ho cambiata con una più debole solo per motivi estetici.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Master Ninja Ryu - 23 Mar 2014, 22:34
Io ci ho arato mezzo gioco con l'alabarda del cavaliere templare senza problemi... L'armatura con cui parte è ottima, non fosse che alla fine mi ero rotto le scatole di essere sempre uguale avrei potuto finirlo usando solo quella, poi l'ho cambiata con una più debole solo per motivi estetici.
Si ok, però diciamo che se sei un giocatore a cui piace un personaggio agile e veloce, quell'alabarda è odiosa XD
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Mar 2014, 08:50
Ah quello sì, io infatti puntavo a creare un frigorifero ambulante super corazzato :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 24 Mar 2014, 10:44
Di prendere sa prendere il dannato... Carina l'idea del primo boss, ma ho la sensazione di esserci arrivato senza la roba giusta x menarlo indi lo scontro m'è durato un'eternità. In compenso mi son farmato tutte le mini-falangi  :baby:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Mar 2014, 14:58
Ah quello sì, io infatti puntavo a creare un frigorifero ambulante super corazzato :D

Io avevo trovato un'armatura che parevo il Gundam 0083.
L'ho tolta non appena ho cercato di fare la capriola e il mio ometto s'è rotolato con l'agilità di un Ferrara che cerca di allacciarsi le scarpe...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 24 Mar 2014, 20:02
E' normale che nel secondo mondo il gioco viaggi a 10 frame e che l'audio venga rimpiazzato da un bombardamento alieno? :suspious:
Non vedevo na cosa simile da quanto tentai di far girare GTA3 con una GPU misera ed un Pentium II.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Mar 2014, 20:21
Sarebbe la miniera? Non ricordo nulla del genere....
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 24 Mar 2014, 20:24
Sì, dove è pieno di tizi brutti brutti che voltan le spalle...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Mar 2014, 20:35
Non so, magari ricordo male ma a memoria mi sembra che girasse bene... Ricordo cali evidenti solo quando si distruggevano molti oggetti contemporaneamente, magari con un'esplosione o una rotolata in mezzo ai vasi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 24 Mar 2014, 20:39
E' normale che nel secondo mondo il gioco viaggi a 10 frame e che l'audio venga rimpiazzato da un bombardamento alieno? :suspious:
Non vedevo na cosa simile da quanto tentai di far girare GTA3 con una GPU misera ed un Pentium II.
No,non e' assolutamente normale,l'ho rigiocato per 3 run proprio pochissimo tempo fa e mai avuto questo problema.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 24 Mar 2014, 20:54
Ho riavviato il gioco. ll problema è sparito.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 24 Mar 2014, 21:03
Ah ecco.
L'audio però circa si, nel senso che in alcuni tunnel c'erano rumori ciclici tipo di mantici o roba simile non a vista.
Il frame rate cala drasticamente solo nel 5-2...  ??? la bruttezza..
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 24 Mar 2014, 21:32
Sto realizzando che non averci giocato finora è stato un pò come aver saltato la generazione.
E' un'infamata ai danni del sistema nervoso del giocatore mica da ridere.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 24 Mar 2014, 21:42
Tienici aggiornati.

Se c'è qualcosa di divertente come giocare Demon's Souls, almeno per me, è leggere delle disavventure di uno che ci sta approcciando per la prima volta  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Mar 2014, 07:55
Sto realizzando che non averci giocato finora è stato un pò come aver saltato la generazione.
E' un'infamata ai danni del sistema nervoso del giocatore mica da ridere.

Immagino tu non abbia giocato nemmeno a Dark Souls, vero?

Demon's ha in sè un elemento davvero prezioso: la paura di morire  :yes:
Sto giocando a Dragon's Dogma e ci sono dei momenti la cui portata sarebbe stata molto amplificata se non ci fosse stata la possibilità di salvare e ricominciare da lì.

In DeS sei tu contro il gioco e non ci sono scappatoie. L'imprudenza è punita quasi sempre e ogni singolo passo verso la vittoria va conquistato con il sangue. Tienici aggiornati  ;D

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 25 Mar 2014, 08:07
consiglio per la tua sanità mentale.Le regole classiche in DeS non valgono.Il fatto che tu abbia passato il livello 1-1, non significa che sei pronto per fare l' 1-2. Piuttosto prova a fare il livello 2-1, prima. Non affrontare i livelli necessariamente in sequenza.

Go Beyond Death  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 25 Mar 2014, 08:52
Quasi quasi me lo gioco in parallelo a Metaller.
Il mio dubbio è solo che non vorrei fare indigestione di From, ora che deve uscire DaS2.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Mar 2014, 08:56
Quasi quasi me lo gioco in parallelo a Metaller.


 :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 25 Mar 2014, 10:48
Tienici aggiornati.
Tienici aggiornati  ;D

Ci potete giurare, sto violando così tante volte il secondo comandamento che urge un confessionale... Tip sto thread ^^

consiglio per la tua sanità mentale.Le regole classiche in DeS non valgono.Il fatto che tu abbia passato il livello 1-1, non significa che sei pronto per fare l' 1-2. Piuttosto prova a fare il livello 2-1, prima. Non affrontare i livelli necessariamente in sequenza.

Go Beyond Death  :yes:

Sto provando tutti i possibili stage ma sono nella merda  :no:
Ho un Viandante che nel ravvicinato è peggio di Mike Tyson ma sono pari allo zero nel ranged combat... Nonostante abbia la fortuna alta finora non ho trovato nè mi è stato droppato un cazzo di arco o di catalizzatore per sparare soul arrow.

Il risultato è che il drago del 1-2 mi ara.
Nel 2-1 mi ara la combo lupi + ciccione sputafuoco
il 4-1 è una valle di lacrime ma almeno mi farmo qualche scheletro rollone.
3-1 e 5-1 manco voglio sapere come sono.

Se non ottengo un mezzo per attacchi ranged sono fottuto e mi tocca ricominciare il gioco con un'altra classe che abbia pure un arco o le soul arrows disponibili da subito.

Quasi quasi me lo gioco in parallelo a Metaller.
Il mio dubbio è solo che non vorrei fare indigestione di From, ora che deve uscire DaS2.
Grafica di merda, lock on che funge na volta sì e due no, counter e backstab idem, collisioni che lasciamo perdere, nemici idioiti che fanno malissimo e costringono ed essere ancora più idioti di loro con tattiche cheap e senza gameplay, controlli anti-tight. E' decisamente il tuo gioco  :yes:
Join me in this sea of sorrow. :yes:



Note a margine: no DaS non l'ho giocato ma lo recupero se sopravvivo a sta ordalia. Prima o poi vorrei giocare anche Dragon's Dogma ma tecnicamente è troppo sciorda su console e continuo a sperare in un porting PC visto quanto sa essere prestante MT framework.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 25 Mar 2014, 10:52
Io ho già giocato Dark Souls e qui ero arrivato millenni fa alla falange (ed ero scappato tornando al Nexus per non riavviare mai più il gioco), quindi so cosa aspettarmi. :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 25 Mar 2014, 10:54
(http://tikimexican.files.wordpress.com/2009/03/big_lebowski_walter_gun.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 25 Mar 2014, 10:59
Io te l'avevo detto di prendere il nobile...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 25 Mar 2014, 11:04
Il drago 1-2 lascialo fottere per ora, tanto lo puoi solo seccare dalla distanza e in un modo specifico, in quel livello i problemi sono altri ( e te ne accorgerai )

go for 2-1. Purtroppo io ho giocato la versione Asia nel 2009 e non ti so indicare dove trovare un arco, non me lo ricordo proprio.

Io ho giocato come classe con il Cavaliere, il Viandante in cosa dovrebbe essere forte di grazia? ha la magia?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 25 Mar 2014, 11:09
Anche io sono cavaliere, ma visto che non mi ricordo nulla del livello, stavo quasi quasi pensando di iniziarlo da zero.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 25 Mar 2014, 11:14
due le regole d'oro di demon / dark

E' più bello scoprirle da solo, ma una te l'ha detta  lawless (non fare i livelli in ordine, scopri tu l'ordine giusto a seconda di come giochi), l'altra bhe, se la vuoi sapere te la dico (non che sia tutto sto segreto, ma una volta che l'ho capito mi ha reso il tutto molto più agevole.

l'arco / magie vanno bene per la prima volta (le magie le ho usate anche io alla prima tornata)ma in una run seria semplicemente rovinano il gioco.

comunque mega invidia, non so cosa darei per affrondare di nuovo demon senza sapere nulla  :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 25 Mar 2014, 11:53
Rovinano il gioco in parte, secondo me il bello di sto gioco è proprio il fatto che consente infiniti approcci senza che si rompa; la cosa incredibile è che con i pochi mezzi a disposizione sono stati tremendamente corretti: se un nemico lo vedi (o anche se non lo vedi ma sai dov'è) puoi interagire con esso, certo poi le reazioni spesso sono un po stupide e consentono giocate cheap, ma il bello è proprio che non forza ad affrontare niente in modo predeterminato.

Non è come molti giochi che vedi il mostro da lontano.. lo attacchi ranged e non succede niente e poi come ti avvicini parte il filmato e giù mazzate.. qui no.

Che sia un peccato perdere il vero core del gioco che è proprio il combattimento è un discorso diverso e sinceramente son daccordo, per quello, pur avendo usato il nobile per semplicità iniziale (ero terrorizzato da quanto letto qui  :D ) ho sempre fondamentalmente usato la spada per divertirmi.. mi ricordo solo di aver ucciso il boss de 5-1 ma sono arrivato a lui talmente con le palle sbriciolate che di morire combattendo non ne avevo proprio per le palle.

Metaller: il 3-1 è uno dei livelli piu "belli": come ho detto è un distillato di ansia e pain, davvero magistrale, c'è poi una trovata che ha dell'incredibile.. così come nel 3-2 (che è un livello dimm.. per me.. )

Edit: le collisioni invece le trovo valide per quanto riguarda il combat, mentre per niente per quanto concerne superifici e altro...  :death:
___________

in realtà come già detto e letto piu volte, molti livelli di DeS non sono particolarmente belli....  :hurt: lo diventano per via dell'atmosfera.. ma son cmq un po cessi  :-[
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 25 Mar 2014, 14:26
Con tanta santa pazienza mi son messo a farmare un pò di skeletri nel 4-1... Preso un pò di coraggio mi sono inoltrato nel livello.
C'è una regola che sto imparando in DeS... Se vedi brillucciccare qualcosa e a fianco ad essa vedi qualcuno di pericoloso, vuol dire che c'è buon loot alla portata.
L'applicazione di sta regola congiuntamente a manovre da coniglio senza skill (  :( ) mi hanno portato a trovare un Crescent Falchion +1 e un Arco bello powah.
Diciamo che già col mio Falchion stavo benone, ma adesso nel ravvicinato sono ancora più letale. Il problema rimane sempre il ranged combat, visto che sono ancora senza catalizzatore e che l'Arco non lo potrò utilizzare finchè non avrò 22 di Forza.

Se colmo ste lacune sarò a posto col mio Viandante.

Sempre nel 4-1 ho provato ad affrontare il bestione che mi sbarra la strada (che peraltro somiglia al boss del prologo)... Mi ha oneshottato.

Ad ogni modo rinvigorito dall'arma rinvenuta, dalle anime farmate e da uno scudo droppatomi del 1-1, mi sono avventurato nel 2-1.
Tutto sommato procede bene, non senza stenti.

Ieri mi sentivo in un vicolo cieco, oggi mi son tenacemente ricavato un viuzza verso il prosieguo . Chi vivrà vedrà...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 25 Mar 2014, 14:40
in merito al demone di cui parli nel 4-1:
Spoiler (click to show/hide)

In merito al catalizzatore, se non erro, SE

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 25 Mar 2014, 14:43
Farmare... :no:

(Parla quello che tornerà sui suoi passi piangendo).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Master Ninja Ryu - 25 Mar 2014, 14:44
L'ordine dei livelli che in genere uso io è: Faccio ovviamente per forza 1-1 per iniziare, poi me scappo subito al 4-1, corro a prendermi il falcione crescente +1 (arma ultra con il quale ti potresti finire potenzialmente tutta la prima run), mi finisco il livello perchè tanto è abbastanza easy come livello (specie il boss che è lento come non so cosa :D), poi me ne vado al mondo 2 e mi faccio tutti e tre i livelli di fila (sono deboli alla magia i nemici di questo mondo, con la tua possente arma massacri tutti tranquillamente ;) ) dopo 2-1, 2-2 e 2-3 mi faccio 1-2 (a volte lo faccio un po' prima, dipende da come mi gira e da come ho voglia XD), poi 4-2 e 4-3, poi si va di 3-1, 3-2 e 3-3, poi 1-3 ed infine il dannato mondo 5 che è davvero brutto come mondo, quindi dopo 5-1, 5-2 e 5-3, non rimane altro che fare il 1-4 per completare il gioco :D
Non mantengo sempre quest'ordine ed il bello di Demon's è che appunto puoi variare l'ordine come ti pare, ma in linea di massima seguo questa "tabella di marcia", più o meno ;)

Comunque ti do un consiglio, non fissarti per forza che ti servono magie o archi, con la giusta abilità e tecnica puoi far tutto senza bisogno di quelle credimi, anche se comunque aiutano e son ben giuste da utilizzare, ma bisogna pensare il tutto però il base alla tua build, una cosa fondamentale di questo gioco è proprio costrursi per bene il proprio personaggio mettendo i punti giusti perchè se costruisci bene il tuo personaggio il tutto si sente e grava sul tuo combattere, mentre se realizzi un personaggio per bene, poi massacrare tutti da davvero le sue soddisfazioni :D
Naturalmente il tuo primo personaggio non uscirà bene e sprecherai un po' di punti, ma una volta che capirai come sviluppare per bene un personaggio, la situazione cambierà completamente ;)
Ah, ultimo consiglio...non cercare di fare un ibrido, perchè in questo gioco gli ibridi non fungono per niente e sucano di brutto, mi raccomando pensa bene ad ogni singolo punto che metti : )
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 25 Mar 2014, 14:53
Grazie dei consigli Master, ne terrò conto mixando suggerimenti con miei personalissimi pruriti.
E' che certa roba non ho veramente idea di come stenderla senza un arco o magia (tipo il drago del 1-2). :-[

Ma son tipo 3 anni che sento parlare male di sto famigerato mondo 5... Fa davvero così schifo? :suspious:


Wis, torna dentro che ci scambiamo consigli e bestemmie  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Mar 2014, 14:57
Grazie dei consigli Master, ne terrò conto mixando suggerimenti con miei personalissimi pruriti.
E' che certa roba non ho veramente idea di come stenderla senza un arco o magia (tipo il drago del 1-2). :-[


Forse ricordo male, ma quel drago lì non avrai possibilità di ucciderlo a breve, né ragione di farlo se per questo.

Devi correre come un pazzo e passare oltre.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: prtruz87 - 25 Mar 2014, 15:00
puoi trovare un catalizzatore di legno sulla prima o seconda torre del ponte (non sono torri ma adesso questo mi viene) nel 1-2
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 25 Mar 2014, 15:19
2-1 andato  8)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 25 Mar 2014, 15:23
2-1 andato  8)

endorfine ancora in circolo presumo eh?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 25 Mar 2014, 15:44
 :D :D :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 25 Mar 2014, 15:56
Come diceva qualcuno, il succo dei Souls è di trovare la "Path of least, but considerable resistance".

Ma son tipo 3 anni che sento parlare male di sto famigerato mondo 5... Fa davvero così schifo? :suspious:
Sono assolutamente tutte calunnie  :no: Non ascoltare queste malelingue, altrimenti il comitato per la promozione turistica di Valley of Defilement si offende, e ti assicuro che non vuoi offenderli.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 25 Mar 2014, 16:15
Si il mondo 5 fa un po schifio..

Piu o meno l'ordine postato da Ryu è quello che ho seguito anche io e che mi è piaciuto di piu.
Infatti l'ultimo boss è stato parecchio bello ed era proprio
Spoiler (click to show/hide)

Io senza arco suco un botto contro il boss del 2-1..  :-[ mi da fastidio in senso generale per via di ciò che è e mi ammazza un sacco in senso specifico  :(
Arco dalla distanza e pow!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Mar 2014, 16:20
Come diceva qualcuno, il succo dei Souls è di trovare la "Path of least, but considerable resistance".

Ma son tipo 3 anni che sento parlare male di sto famigerato mondo 5... Fa davvero così schifo? :suspious:
Sono assolutamente tutte calunnie  :no: Non ascoltare queste malelingue, altrimenti il comitato per la promozione turistica di Valley of Defilement si offende, e ti assicuro che non vuoi offenderli.

La Valley è un dolore nel dolore. Alla sofferenza ludica (che però è un bel soffrire) si somma quella estetica, cromatica e oculistica (dato che è buio e non si vede un cazzo mai).

Spoiler (click to show/hide)

Io ne avrei fatto volentieri a meno.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 25 Mar 2014, 16:20
Comunque non c'ho capito un kaiser della World Tendecy... Cioè, apro il menù la checko, ma in realtà non mi mostra un kaiser se non un disegnino coi 6 portali...
Misso il point... E' roba fondamentale la tendency? Cioè, sono meri modificatori della difficoltà o servono anche ad altro? Tipo droppaggi, boss extra, percorsi extra, platinamento?

A proposito del platino... Ho dato un'occhiata agli achievement. Ho letto cose turche... Nel senso, mi pare molta roba sia legata al looting e al droppaggio. Ma sul serio esiste qualcuno sulla terra che si è sbattuto a scoprire tutte ste micro-cose da solo? Gladia, Ryu? Siete così nerd da non aver mai svogliato una guida per il platino?  :o

Boh, a me sembra un gioco così incicciato di segreti e carognate da risultare palesemente pensato per essere sconfitto nella sua interezza dall'internet piuttosto che dagli sforzi del singolo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 25 Mar 2014, 16:23
quella estetica, cromatica e oculistica (dato che è buio e non si vede un cazzo mai).

Spoiler (click to show/hide)

Io ne avrei fatto volentieri a meno.

 :D :D :D

Ah bene, siccome il resto del gioco è visivamente un bijou e sempre legibilissimo nel suo binomio luce-oscurità. :D


Piu o meno l'ordine postato da Ryu è quello che ho seguito anche io e che mi è piaciuto di piu.
Infatti l'ultimo boss è stato parecchio bello ed era proprio
A sto punto però non capisco più se sto gioco abbia un boss finale o se l'ultimissimo scontro lo decidi tu in base allo stage che ti sei lasciato per ultimo.  :suspious:
Facciamo che non me lo dite così mi rimane il gusto di scoprire da me  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 25 Mar 2014, 16:26
Se qualcuno mi dice che ha preso il platino in uno qualunque degli ultimi giochi From senza una qualunque guida... Semplicemente non gli credo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 25 Mar 2014, 16:29
Ecco, chiariamo sto punto del platinamento perchè veramente la mia autostima sta colando a picco (assieme al fatto che ho visto più game over in sta ultima settimana che in tutto l'ultimo biennio messo assieme).

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 25 Mar 2014, 16:31
Puoi benissimo finire il gioco senza mai nemmeno pensare alla World Tendency. L'unico modo che mi viene in cui mi viene in mente possa personalmente impattarti è se muori parecchie volte da umano in un livello, portandolo a Pure Black e quindi alzando sensibilmente la difficoltà.
Ma considerando che è poco probabile che uno giochi sempre come umano, a meno che decida scientemente di farlo, non c'è un grosso rischio.
Comunque si, influisce sulla difficoltà, modifica le probabilità di certi loots, funge da trigger per l'apparizione o meno di certi NPC e avversari particolari, e in più rare occasioni permette l'accesso a micro-aree normalmente precluse.

In sostanza è importante se vuoi il platino, altrimenti ignoralo, almeno per la prima partita. Prenderlo in considerazione la prima volta che ci giochi rischia solo di romperti l'immedesimazione, oltre ad obbligarti a giocare con una guida davanti.

Per l'ottenibilità del platino senza mai ricorrere alla guida, la penso come Wis, anche se non vorrei sottovalutare ciò che la gente è capace di fare. E' forse possibile per la legge del caso, ma dannatamente improbabile. Io ho platinato sia DeS che DaS, ma ho alla fine dovuto usare una guida con una check-list per ogni singolo pezzo d'equipaggiamento e magia in maniera da sapere cosa mi mancava e dove reperirlo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Mar 2014, 16:41
Oh, sarà la quarta volta che posto questo video, ma mi diverte sempre ricordare in che condizioni ho giocato Demon's Souls  :D

http://www.youtube.com/watch?v=3a7VbLijb0c
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 25 Mar 2014, 16:43
LOL. :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 25 Mar 2014, 16:46
La world tendency l'ho sempre trovata una bizantinata.
Non rimpiango il fatto che sia stata abbandonata nei seguiti.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 25 Mar 2014, 16:47
Cacchio ha il tuo schermo Nemesis?  :o
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Mar 2014, 16:58
Cacchio ha il tuo schermo Nemesis?  :o

Cacchio aveva.
L'ho defenestrato due annetti fa.

Purtroppo all'epoca avevo seri problemi economici e non potevo permettermi di cambiarlo.

C'è da dire che dopo un tot di ore non me ne accorgevo nemmeno più.
Altro che le bande nere di Dragon's Dogma  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Master Ninja Ryu - 25 Mar 2014, 17:03
Oh, sarà la quarta volta che posto questo video, ma mi diverte sempre ricordare in che condizioni ho giocato Demon's Souls  :D

http://www.youtube.com/watch?v=3a7VbLijb0c
Tutto ciò mi ricorda un mio amico che ha fatto il 100% di NG3 con una riga sullo schermo della tv, hahahahaha mi aveva fatto sudare per aiutarlo, mannaggia a lui e alla sua barbonaggine che non gli permette di cambiare televisore X'D

Comunque si, confermo, ovviamente io non posso sapere che tipo di nemico droppa tot roba (e francamente poco mi importa, a me interessa combattere e pigliare a spadate tutto :D), quindi per trovare quegli oggetti ho seguito una guida, sia per il platino di Demon's che Dark Souls ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 25 Mar 2014, 17:26
Giuro che alla prima occhiata ero convinto si trattasse di un televisore a due pannelli.
Comunque fantastico il gatto; "Tanto ora muore, è matematico. Aspetta che arrivi quell'altro scheletro. Ecco... Ah, ce l'ha fatta. Va beh, muore alla prossima."
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 25 Mar 2014, 18:50
quella estetica, cromatica e oculistica (dato che è buio e non si vede un cazzo mai).

Spoiler (click to show/hide)

Io ne avrei fatto volentieri a meno.

 :D :D :D

Ah bene, siccome il resto del gioco è visivamente un bijou e sempre legibilissimo nel suo binomio luce-oscurità. :D


Piu o meno l'ordine postato da Ryu è quello che ho seguito anche io e che mi è piaciuto di piu.
Infatti l'ultimo boss è stato parecchio bello ed era proprio
A sto punto però non capisco più se sto gioco abbia un boss finale o se l'ultimissimo scontro lo decidi tu in base allo stage che ti sei lasciato per ultimo.  :suspious:
Facciamo che non me lo dite così mi rimane il gusto di scoprire da me  :yes:

Appunto, non ti rispondo per lasciarti il gusto, ti invidio pure io!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Jackie Estacado - 25 Mar 2014, 19:38
Se qualcuno mi dice che ha preso il platino in uno qualunque degli ultimi giochi From senza una qualunque guida... Semplicemente non gli credo.
Non hai idea della fatica fatta dai miei amici che lo comprarono Asian e lo platinarono con i pochi consigli di giapponesi random :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Gladiatore - 25 Mar 2014, 20:01
Ecco, chiariamo sto punto del platinamento perchè veramente la mia autostima sta colando a picco (assieme al fatto che ho visto più game over in sta ultima settimana che in tutto l'ultimo biennio messo assieme).
Non ti deprimere caro, è semplicemente un Videogioco Vero. Incredibile l'effetto rispetto alla fuffa che giochiamo di solito, vero?  ;)

due le regole d'oro di demon / dark

E' più bello scoprirle da solo
Questa è la cifra di DeS, puoi seguire dei consigli specifici ma la prova sul campo genera esperienza e l'esperienza genera skillaggine.
Se qualcuno mi dice che ha preso il platino in uno qualunque degli ultimi giochi From senza una qualunque guida... Semplicemente non gli credo.
Io ho platinato la versione asiatica, la versione americana e quella europea. Certe cose senza una guida non le scoprirai mai.

Comunque Metaller, i miei semplici orientamenti sono questi:

- Non avere paura di rifare 1.1 a palla, è sempre una buona palestra per i fondamentali e le risorse, che all'inizio servono;

- 4.1 è il tuo livello per il farming ma insomma...Nessun livello alto ti salverà dall'abilità che per forza di cose devi maturare. Ci sono persone che finiscono il gioco a livelli a una cifra, perché la perizia arcade non può essere bypassata.

- Quello che ti ha detto Master Ryu è un buon modo per procedere ma all'epoca il mio sistema fu diverso, in accordo con le guide che si trovavano. DeS ha una difficoltà che si sviluppa in verticale, del tipo che 2.1 è più facile di 1.2. Il consiglio è quello di procedere orizzontalmente: 1.1, poi 2.1, poi 3.1, 4.1, 5.1...e poi sali. I boss sono nettamente più facili e intanto raccatti un po' di anime per forgiare armi superiori, oltre a sbloccare feature specifiche.

 - Il gioco ha un boss finale ma ci sono picchi di difficoltà precedenti: Flamelurker, Meneaters, False King. Guardati da questi 3 boss, sono ditinculici.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 25 Mar 2014, 20:14
Ecco, chiariamo sto punto del platinamento perchè veramente la mia autostima sta colando a picco (assieme al fatto che ho visto più game over in sta ultima settimana che in tutto l'ultimo biennio messo assieme).
Non ti deprimere caro, è semplicemente un Videogioco Vero. Incredibile l'effetto rispetto alla fuffa che giochiamo di solito, vero?  ;)

Sì, parecchio. Ma secondo me sarebbe stato sopra lo standard anche 2 gen fa, perchè rispetto ad un gioco Vero e Difficile del tempo questo è anche maledettamente grosso e lungo. Dunque l'ordalia è spalmata su ben più ore.


Citazione
Io ho platinato la versione asiatica, la versione americana e quella europea. Certe cose senza una guida non le scoprirai mai.
Ma quante ore/mesi c'hai buttato a sto gioco? Perchè a meno che di run in run non diventi sempre più rushabile non credo troverò mai in vita mia il tempo di platinarlo. Si trattasse di boss stage/extra ok, ma il looting fine a se stesso non so quanto da solo basterebbe a motivarmi a finirlo settordicimila volte, con altri 2 Souls ed un backlog interminabile da recuperare poi  :-[

Citazione
Comunque Metaller, i miei semplici orientamenti sono questi:

- Non avere paura di rifare 1.1 a palla, è sempre una buona palestra per i fondamentali e le risorse, che all'inizio servono;
Già accaduto. L'ho usato come palestra per allenarmi su schivate e parry oltre ad essere in generale la mia terra di collaudo equip.

Citazione
- 4.1 è il tuo livello per il farming ma insomma...Nessun livello alto ti salverà dall'abilità che per forza di cose devi maturare. Ci sono persone che finiscono il gioco a livelli a una cifra, perché la perizia arcade non può essere bypassata.
Oh, ma un paio di vasche c'ho fatto, che A) farmare mi appalla B) come per l'1.1 m'è servito più che altro per studiarmi pattern e timing per schivate e parry contro gli scheletri.

Citazione
- Quello che ti ha detto Master Ryu è un buon modo per procedere ma all'epoca il mio sistema fu diverso, in accordo con le guide che si trovavano. DeS ha una difficoltà che si sviluppa in verticale, del tipo che 2.1 è più facile di 1.2. Il consiglio è quello di procedere orizzontalmente: 1.1, poi 2.1, poi 3.1, 4.1, 5.1...e poi sali. I boss sono nettamente più facili e intanto raccatti un po' di anime per forgiare armi superiori, oltre a sbloccare feature specifiche.
Io ringrazio entrambi ed adatterò questi consigli filtrandoli un pò in base ai miei capricci del momento, che il bello di sta roba è un pò fottersene, rischiare, avventurarsi, scoprire, crepare e sucare.

Citazione
- Il gioco ha un boss finale ma ci sono picchi di difficoltà precedenti: Flamelurker, Meneaters, False King. Guardati da questi 3 boss, sono ditinculici.
Ok  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Mar 2014, 21:06
Metaller, se dovesse servirti, questa è la guida di riferimento:

http://demonssouls.wikidot.com/

utile soprattutto per vedere come gestire le gemme rilasciate dai boss e come sbloccare gli eventi speciali (e unici). Magari alla seconda run, che tu sei un rigiocatore  ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Master Ninja Ryu - 25 Mar 2014, 22:32
Ecco, chiariamo sto punto del platinamento perchè veramente la mia autostima sta colando a picco (assieme al fatto che ho visto più game over in sta ultima settimana che in tutto l'ultimo biennio messo assieme).
Non ti deprimere caro, è semplicemente un Videogioco Vero. Incredibile l'effetto rispetto alla fuffa che giochiamo di solito, vero?  ;)

Sì, parecchio. Ma secondo me sarebbe stato sopra lo standard anche 2 gen fa, perchè rispetto ad un gioco Vero e Difficile del tempo questo è anche maledettamente grosso e lungo. Dunque l'ordalia è spalmata su ben più ore.


Citazione
Io ho platinato la versione asiatica, la versione americana e quella europea. Certe cose senza una guida non le scoprirai mai.
Ma quante ore/mesi c'hai buttato a sto gioco? Perchè a meno che di run in run non diventi sempre più rushabile non credo troverò mai in vita mia il tempo di platinarlo. Si trattasse di boss stage/extra ok, ma il looting fine a se stesso non so quanto da solo basterebbe a motivarmi a finirlo settordicimila volte, con altri 2 Souls ed un backlog interminabile da recuperare poi  :-[

Citazione
Comunque Metaller, i miei semplici orientamenti sono questi:

- Non avere paura di rifare 1.1 a palla, è sempre una buona palestra per i fondamentali e le risorse, che all'inizio servono;
Già accaduto. L'ho usato come palestra per allenarmi su schivate e parry oltre ad essere in generale la mia terra di collaudo equip.

Citazione
- 4.1 è il tuo livello per il farming ma insomma...Nessun livello alto ti salverà dall'abilità che per forza di cose devi maturare. Ci sono persone che finiscono il gioco a livelli a una cifra, perché la perizia arcade non può essere bypassata.
Oh, ma un paio di vasche c'ho fatto, che A) farmare mi appalla B) come per l'1.1 m'è servito più che altro per studiarmi pattern e timing per schivate e parry contro gli scheletri.

Citazione
- Quello che ti ha detto Master Ryu è un buon modo per procedere ma all'epoca il mio sistema fu diverso, in accordo con le guide che si trovavano. DeS ha una difficoltà che si sviluppa in verticale, del tipo che 2.1 è più facile di 1.2. Il consiglio è quello di procedere orizzontalmente: 1.1, poi 2.1, poi 3.1, 4.1, 5.1...e poi sali. I boss sono nettamente più facili e intanto raccatti un po' di anime per forgiare armi superiori, oltre a sbloccare feature specifiche.
Io ringrazio entrambi ed adatterò questi consigli filtrandoli un pò in base ai miei capricci del momento, che il bello di sta roba è un pò fottersene, rischiare, avventurarsi, scoprire, crepare e sucare.

Citazione
- Il gioco ha un boss finale ma ci sono picchi di difficoltà precedenti: Flamelurker, Meneaters, False King. Guardati da questi 3 boss, sono ditinculici.
Ok  :yes:
Sopra la media anche anni fa ? No credimi, è solo che ancora non l'hai ancora compreso per bene, credimi che una volta che capisci bene come fare non è tutta sta difficoltà che si narra in giro, è ben più facile e ti conosco, credimi hai fatto un sacco di roba molto più tosta rispetto al NG+ di Demon's ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Gladiatore - 25 Mar 2014, 23:29
Perfettamente d'accordo con Master Ryu. Non è una questione di cazzodurismo ma la tanto famigerata difficoltà di DeS si basa sull'approccio leggero del giocatore e sull'esiguità di informazioni a supporto. Comprese due o tre regole, il gioco scorre tranquillo con il solo accorgimento dell'attenzione e dell'oculatezza.

Mi sembra che per platinarlo ci vogliano almeno 3 run ma dovrei controllare, non lo tocco da anni.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 25 Mar 2014, 23:31
Mi sembra che per platinarlo ci vogliano almeno 3 run ma dovrei controllare, non lo tocco da anni.
Confermo. Un minimo di 3 run.
C'è un glitch che permette di duplicare le anime e quindi permette tecnicamente di farlo in una run, ma lo sconsiglio nella maniera più assoluta in quanto mortifica totalmente tutto il gioco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 25 Mar 2014, 23:50
cmq nel caso tu non l'abbia fatto metaller leggiti tutti i messaggi che trovi a terra in una sezione del piano terra del nexus, spiega quasi tutto del gioco (solo che tanto nessuno li legge perchè non ci siamo piu' abituati)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 26 Mar 2014, 00:14
Sopra la media anche anni fa ? No credimi, è solo che ancora non l'hai ancora compreso per bene, credimi che una volta che capisci bene come fare non è tutta sta difficoltà che si narra in giro, è ben più facile e ti conosco, credimi hai fatto un sacco di roba molto più tosta rispetto al NG+ di Demon's ;)

Perfettamente d'accordo con Master Ryu. Non è una questione di cazzodurismo ma la tanto famigerata difficoltà di DeS si basa sull'approccio leggero del giocatore e sull'esiguità di informazioni a supporto. Comprese due o tre regole, il gioco scorre tranquillo con il solo accorgimento dell'attenzione e dell'oculatezza.

Che abbia terminato cose ben più impegnative di sto DeS non ne dubito, ma che DeS NON SIA più impegnativo della media di alcuni anni fa è una tesi che non mi convince... I giochi mainstream, quelli dunque dettanti lo standard di difficoltà della gen PS1/N64, erano roba come TR, Zelda:OoT, MGS, dei puzzle game travestiti rispettivamente da platform, da action adventure  e da stealth, con margini quasi assenti per il manico arcade.
Mario 64 era cattivo [e manco troppissimo] solo in ottica 100%.
E considerate che quando giocavo sta roba puzzavo di latte e non sapevo manco come fosse fatta una patata, per cui oggi al 99% mi risulterebbero più facili.
La sfida era inversamente proporzionale alla notorietà del titolo.

Ecco, DeS oggi mi pare in linea con Vagrant Story (che sto million seller non è stato ma manco na roba nicchiosa), ossia un gioco che chiama in causa un pò tutte le abilità dal giocatore, dal manico/timing al pensiero tattico, dal ruolismo alla progressione in un ambiente complesso (con le opportune differenze e predilezione per certi aspetti anzichè altri).




Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Thar - 26 Mar 2014, 00:44
Mi sembra che per platinarlo ci vogliano almeno 3 run ma dovrei controllare, non lo tocco da anni.
Confermo. Un minimo di 3 run.
C'è un glitch che permette di duplicare le anime e quindi permette tecnicamente di farlo in una run, ma lo sconsiglio nella maniera più assoluta in quanto mortifica totalmente tutto il gioco.

Il glitch non permette di duplicare solo le anime, però.

Concordo sul fatto che utilizzarlo rovina l'esperienza, ma alla seconda/terza run, dove, bene o male, hai già visto tutto e hai vissuto la "vera" esperienza di DeS (ovvero affrontarlo da tabula rasa, colla strizza e senza conoscenza di quel che ti aspetta), in ottica di ottenimento achivement non vedo l'utilizzo del glitch (se fatto con criterio e senza abusarne in ambito di duplicazione anime) come un "affronto" al giocatore, quanto un pareggiare in parte un po' le probabilità, visto i requisiti assurdi di certi trofei.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 26 Mar 2014, 00:48
Metaller, se dovesse servirti, questa è la guida di riferimento:

http://demonssouls.wikidot.com/

utile soprattutto per vedere come gestire le gemme rilasciate dai boss e come sbloccare gli eventi speciali (e unici). Magari alla seconda run, che tu sei un rigiocatore  ;)

Grazie della segnalazione, gentilissimo. ;)
Mi sopravvaluti, non ho più il tempo di una volta e ne avrò sempre meno, per cui al massimo rigioco gli action (che son mediamente corti) o altra roba approfondibile, con scoring o multi-approccio. Un mattone di così tante ore se lo rigioco una seconda volta sarà già tanto...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Mar 2014, 01:13
Che abbia terminato cose ben più impegnative di sto DeS non ne dubito, ma che DeS NON SIA più impegnativo della media di alcuni anni fa è una tesi che non mi convince...
In questo senso sì (per ovvie ragioni), il senso del discorso è che in fondo non è così difficile in sé, una volta compreso. Rispetto alla media dei videogiochi richiede "solo" una concentrazione continua, al netto dell'inevitabile morte al cospetto di ciò che ancora non si conosce.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 26 Mar 2014, 02:26
Ok, ci troviamo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Mar 2014, 07:48
Metaller, se dovesse servirti, questa è la guida di riferimento:

http://demonssouls.wikidot.com/

utile soprattutto per vedere come gestire le gemme rilasciate dai boss e come sbloccare gli eventi speciali (e unici). Magari alla seconda run, che tu sei un rigiocatore  ;)

Grazie della segnalazione, gentilissimo. ;)
Mi sopravvaluti, non ho più il tempo di una volta e ne avrò sempre meno, per cui al massimo rigioco gli action (che son mediamente corti) o altra roba approfondibile, con scoring o multi-approccio. Un mattone di così tante ore se lo rigioco una seconda volta sarà già tanto...

C'è da dire che sono giochi che una volta che li conosci bene diventano sempre più veloci da affrontare, Dark Souls alla terza run l'avrò finito in una decina di ore. Alla prima 90 o più :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: IlBodoz - 26 Mar 2014, 08:26
Metaller, se dovesse servirti, questa è la guida di riferimento:

http://demonssouls.wikidot.com/

utile soprattutto per vedere come gestire le gemme rilasciate dai boss e come sbloccare gli eventi speciali (e unici). Magari alla seconda run, che tu sei un rigiocatore  ;)

Grazie della segnalazione, gentilissimo. ;)
Mi sopravvaluti, non ho più il tempo di una volta e ne avrò sempre meno, per cui al massimo rigioco gli action (che son mediamente corti) o altra roba approfondibile, con scoring o multi-approccio. Un mattone di così tante ore se lo rigioco una seconda volta sarà già tanto...

C'è da dire che sono giochi che una volta che li conosci bene diventano sempre più veloci da affrontare, Dark Souls alla terza run l'avrò finito in una decina di ore. Alla prima 90 o più :D

eh si, il grosso della difficoltà è legato alla mancata conoscenza dei nemici e dell'ambiente circostante durante le prime run.. poi tutto diventa estremamente più facile
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Apr 2014, 15:25
se a qualcuno interessa, fino a fine mese Demon's Souls in offerta sul PSN:

https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/it-it/giochi/demon%27s-souls/cid=EP0700-NPEB01202_00-DEMONSSOULSDL001
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 03 Mag 2014, 20:03
Non ditelo a nessuno, ma il demone Vanguard è venuto giù come un sacco di patate. Forse perché con l'ascia mi faceva meno danno del nonmorto medio di DaS2 col Covenant of Champions  :whistle:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 04 Mag 2014, 00:21
Se tutto va bene domani dovrei tornare dal regno dei morti per rituffarmi nel regno dei non morti
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 05 Mag 2014, 11:06
Ho impanato il ragno del 2-1. Ma è possibile andargli sotto e sfondarlo di botte? Mi ha dato fastidio bersagliarlo dall'insenatura safe, ma lo sputazzo era homing e non c'era verso di avvinarsi anche col fastroll. Ho preso meteoriti in faccia (per fortuna ero adeguatamente protetto) per tre volte e poi ho ripiegato sulla strategia del vigliacco. Però i boss che affronto mi piacerebbe anche vederli  :|

Ah, nell'1-1, subito a sinistra c'è una specie di vortice magico. Se mi ci butto crepo o che?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Mag 2014, 11:10
Sì si può mazzuolare il ragno senza cheappate, io l'ho battuto in melee (al primo tentativo 8) ) perchè quando ci sono arrivato non avevo nemmeno un archetto. Lo sputazzo mi sembra che si potesse parare con lo scudo. Una volta sotto bisogna cercare di schivare e parare tutto il possibile per resistere fino a quando fa un attacco che lo lascia a terra stordito per qualche secondo, a quel punto si passa all'impugnatura a due mani e lo si massacra il più possibile.

Il vortice ha sempre incuriosito anche me, ma mi sembra di essere morto quando ho provato a saltarci dentro.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 05 Mag 2014, 11:55
Io l'ho mazzuolato avvicinandomici perchè ranged NON esisto (  :( ). E' tutto parabile o evitabile tranne la maxi ondata di fiamme credo, durante la quale ripiegavo in ritirata.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 05 Mag 2014, 15:26
Ah, nell'1-1, subito a sinistra c'è una specie di vortice magico. Se mi ci butto crepo o che?
Jumping required ahead.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 05 Mag 2014, 15:46
Credo sia stata la mia seconda morte nel gioco. :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 05 Mag 2014, 15:48
Io credo di essere riuscito a morire 2-3 volte nel Nexus, prima ancora di vedere l'1-1.
Maledetti oggetti nascosti sui cornicioni.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 05 Mag 2014, 19:56
Flamelurker andato! Menato alla NG-style, schiva e punisci.
Quante bestemmie e quanta soddisfazione... :hurt:
Inaudita la scorciatoia praticabile da subito per affrontarlo, praticamente skippi tutto lo stage.

Nel pom ho anche visto DaS2 girare sul pc del mio coinquilino... Zona boss carro del boia. Minchia, visivamente è uno spettacolo... Il secondo stage di DeS in confronto pare la beta di un gioco PS2 malamente upscalato  :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 05 Mag 2014, 20:14
morto anche io nel nexus. In quel momento ho capito che c'era ancora qualcuno con le palle nell'anno di disgrazia 2009  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 05 Mag 2014, 20:56
visivamente è uno spettacolo...
Guarda, donwgradato qua, downgradato là, il gioco è una conversione diretta ecciti ecciti... Però graficamente a parte quelle 2 o 3 aree moleste rulla uguale.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 05 Mag 2014, 21:12
meno male che la tecnica non è tutto e demon souls gli da tipo 2000 punti artisticamente.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 05 Mag 2014, 21:15
Ma Demon's Souls non è quello che ha 2 livelli belli su 16?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 05 Mag 2014, 21:26
dal punto di vista estetico sono tutti sporchi, malati e disperati. Visto che l'intenzione  era quella, direi che  che è un titolo pienamente riuscito.

se intendi dal punto di vista del gameplay, bhe è praticamente dark souls lite, quasi tutto quello che c'e come level design è stato fatto meglio nel seguito. Ma come atmosfera demon souls è ancora insuperato a mio parere.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 05 Mag 2014, 21:34
Ho impanato il ragno del 2-1. Ma è possibile andargli sotto e sfondarlo di botte? Mi ha dato fastidio bersagliarlo dall'insenatura safe, ma lo sputazzo era homing e non c'era verso di avvinarsi anche col fastroll. Ho preso meteoriti in faccia (per fortuna ero adeguatamente protetto) per tre volte e poi ho ripiegato sulla strategia del vigliacco. Però i boss che affronto mi piacerebbe anche vederli  :|

Ah, nell'1-1, subito a sinistra c'è una specie di vortice magico. Se mi ci butto crepo o che?

Nell'1-1 l'unico modo di arrivare a quel vortice e' tramite il cancello chiuso sulla sinistra prima delle scale...come aprirlo poi se vuoi lo metto in spoiler.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 06 Mag 2014, 10:26
Secondo voi quale utente del forum ieri ha perso 14.000 anime e circa 30 oggetti curativi rispettivamente contro i boss del 2-1 e nel 4-1?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 06 Mag 2014, 10:32
La so!
La so!

Wis!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 06 Mag 2014, 11:24
Palo!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 06 Mag 2014, 12:13
SCUSI, CHI HA FATTO PALO??

Detto questo, anche a me il ragno spacca sempre le palle  :baby: :baby:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Tomonobu San - 06 Mag 2014, 21:11
per arginare l'hype per project beast ho dovuto riprendere demon's souls dopo averlo abbandonato mesi fà con un ragequit senza precedenti (la goccia che ha fatto trabboccare il vaso è stata l'enensima crystal lizard sfuggita nonostante avessi preso le migliori precauzioni affinchè ciò non accadesse). Ero arrivato al 3-2, il tempo di riprendere un pò la mano, e sono subito partito per seccare i maneater aspettandomi di bestemmiare parecchio, invece seguendo un pò dei walkthrough su youtube è andata meglio del previsto. Non voglio (o per lo meno non ancora) espormi troppo su ciò che penso di questo titolo, ma ho avuto a volte l'impressione che certi picchi di difficoltà siano il frutto di errori di design, faccio un esempio, valley of defilement e il suo analogo in DaS blight town (lo stesso Myazaki in un'intervista ha ammesso "i have a bit overdone it"), dove le difficoltà più che dai nemici arrivano da una mappa con un design a dir poco confusionario e fatto a posta per farti bestemmiare (vedi la palude dove è impossibile non farsi avvelenare).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 06 Mag 2014, 21:22
se bright town è un errore di design spero che ne faccia molti anche in futuro miyazaki  :yes:

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Tomonobu San - 06 Mag 2014, 21:39
è forse il livello più detestato dell'intera serie, (king's field e spin off compresi) ma.... ad ognuno il suo i guess  ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 06 Mag 2014, 22:04
Penso personalmente che simili frangenti esistano in Demon's Souls ed altri giochi della serie, anche se non li riterrei generalizzati ad interi livelli.
Per fare un esempio, non penso che la conformazione di Blight Town sia essa stessa inquadrabile come errore di design. Sarà che l'ho giocato un numero di volte, ma la mappa è non dico facilmente navigabile, ma non è nel suo insieme "ingiusta", bensì semplicemente complessa. E' si contorta ma non lo vedo come un difetto.
Ci sono invece frangenti in cui il gioco tende veri e propri tranelli che hanno più del trial & error che altro. Per tornare a Blight Town, i tizi con la cerbottana che lanciano dardi tossici. Vedersi bersagliati da direzioni ignote è quasi certamente una sentenza di morte, a meno che il giocatore sappia dove sono questi nemici, oppure si sia premunito in anticipo con il necessario antidoto.
Il veleno del Valley of Defilement era in confronto molto meno punitivo, anche solo per la rapidità d'azione.

Un altro esempio di difficoltà artificiale sono per me alcuni frangenti platform per il quale il gioco non è correttamente attrezzato, o alcuni boss che si basano solo su gimmick, come Bed of Chaos.

Ma nel complesso penso che la serie sia meno colpevole di questo peccato di quanto appaia generalmente.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Tomonobu San - 07 Mag 2014, 00:23
a DaS non  gioco da parecchio (mi fermai poco dopo queelag se non ricordo male), ma di blight town ricordo una tortura fatta di nemici che ti attaccavano con armi velenose e non capivi da dove, navigabilità confusa e causa frequente di morte, cali di frame allucinanti, e la maledetta palude velenosa da cui ne uscivi vivo solo con una scorta infnita di antidoti, mah...a me la difficoltà piace quando sono messo in condizione di affrontare ciò che ho davanti (ho adorato come si può evincere dal nick per esempio i primi due ninja gaiden), ma lì ebbi spesso l'impressione di non poterci fare nulla e come me molti altri giocatori. Valley of defilement è molto simile, ma vorrei prima finire l'area (ho iniziato il 5-2) prima di esprimermi a pieno. Comunque non è che le mie osservazioni o critiche riguardino solo questo specifico livello, ci sono tante piccole cose a mio avviso fastidiose che diluite in un'esperienza di parecchie ore però rischiano di uccidere il divertimento, le fasi platform per esempio sono proprio un calcio negli zebedei, perchè il gioco come facevi giustamente notare non è ben attrezzato a livello di controlli per quel tipo di gameplay verticale (stonefang 2-2 per esempo, quante volte sono morto per raggiungere Scirvir). E' e resta un gioco vero, per giocatori che sanno apprezzare la sfida, però imho a volte richiede troppo al giocatore senza dargli i giusti mezzi (anche conoscitivi, quanti aspetti delle meccniche del gioco mi sono stati chiari solo dopo approfondite letture della wiki ufficiale)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Mag 2014, 00:37
a DaS non  gioco da parecchio (mi fermai poco dopo queelag se non ricordo male), ma di blight town ricordo una tortura fatta di nemici che ti attaccavano con armi velenose e non capivi da dove, navigabilità confusa e causa frequente di morte, cali di frame allucinanti, e la maledetta palude velenosa da cui ne uscivi vivo solo con una scorta infnita di antidoti, mah...a me la difficoltà piace quando sono messo in condizione di affrontare ciò che ho davanti (ho adorato come si può evincere dal nick per esempio i primi due ninja gaiden), ma lì ebbi spesso l'impressione di non poterci fare nulla e come me molti altri giocatori. Valley of defilement è molto simile, ma vorrei prima finire l'area (ho iniziato il 5-2) prima di esprimermi a pieno. Comunque non è che le mie osservazioni o critiche riguardino solo questo specifico livello, ci sono tante piccole cose a mio avviso fastidiose che diluite in un'esperienza di parecchie ore però rischiano di uccidere il divertimento, le fasi platform per esempio sono proprio un calcio negli zebedei, perchè il gioco come facevi giustamente notare non è ben attrezzato a livello di controlli per quel tipo di gameplay verticale (stonefang 2-2 per esempo, quante volte sono morto per raggiungere Scirvir). E' e resta un gioco vero, per giocatori che sanno apprezzare la sfida, però imho a volte richiede troppo al giocatore senza dargli i giusti mezzi (anche conoscitivi, quanti aspetti delle meccniche del gioco mi sono stati chiari solo dopo approfondite letture della wiki ufficiale)

Praticamente King's Filed (PSone) in terza persona.
Bene. :-*
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 07 Mag 2014, 11:57
Ci sono evidenti limiti tecnici pe quello che riguarda determinate collisioni, come appunto le superfici di appoggio: nel 2-2 è abbastanza ecclatante, per utilizzare al meglio la scorcia-troia occorre quasi ogni volta mettere i piedi nel vuoto sorretti solo da una manciata di pixels dei talloni, e guardare sotto è impossibile xke la visuale non scende.. (capisco non poter tirare con l'arco.. ma guardare, diamine!)
Ma al netto di quelli che sono i difetti questo gioco mi è rimasto dentro e mi manca davvero, eppure è passato solo un annetto..
Il Palazzo di Boletaria, il Nexus, e il tempio delle tempeste sono livelli MERAVIGLIOSI. La torre di Latria per me è pazzesco, come già detto un distillato di ansia e oppressione.. infatti lo userò in una campagna di D&D  :D

il mondo 5 è orrendo.. ma onestamente penso sia un pregio. Mi veniva il magone ad andarci e mi prendeva l'ansia xke si cade e non si vede una ceppa.. no sto gioco è geniale.
L'atmosfera è impagabile.. Proprio su un livello che difficilmente si trova in giro.

Io che sono un Master di D&D da 15 anni sogno di riuscire a trasmettere così ai miei pg le sensazioni indotte dal mondo e dalle persone circostanti..
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 07 Mag 2014, 12:42
Praticamente King's Filed (PSone) in terza persona.
Bene. :-*

Così sembrerebbe (anche se da quanto capisco King's Field era più leggibile di questo Demon's Souls). Che atmosfera che aveva King's Field...

Bon quando quest'estate la famiglia andrà al mare saprò cosa fare una volta tornato dall'ufficio. :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 07 Mag 2014, 12:48
no, king's field era nettamente più confusionario di demon / dark, prima di tutto perchè le texture tendevano a ripetersi tantissimo, e quindi era veramente difficile capire dove andare

i due shadow tower peggio ancora, io non ce la facevo a giocarci manco con i save state, sono probabilmente i due giochi piu' difficili che ho mai provato su una console.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 07 Mag 2014, 13:13
no, king's field era nettamente più confusionario di demon / dark, prima di tutto perchè le texture tendevano a ripetersi tantissimo, e quindi era veramente difficile capire dove andare


In King's Filed (nel 2, che il primo era solo nippo e l'ho saltato) in effetti non c'era nemmeno una mappa, te la dovevi disegnare tu. Però i pendagli e le armi avevano tutti una funzione abbastanza comprensibile. In Demon's Soul (da quanto apprendo, non avendolo ancora giocato) c'è tutto un substrato di vaghezza sulle funzionalità di alcuni oggetti.
L'estate mi darà le risposte, ho proprio voglia di riconciliarmi con la From Software dei bei tempi
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 07 Mag 2014, 14:36
la maledetta palude velenosa da cui ne uscivi vivo solo con una scorta infinita di antidoti

Ma no.

Il veleno agisce così lentamente che hai tutto il tempo di farmare titaniti verdi dalle lumache. Ti bevi 2 Estus e l'effetto del veleno svanisce che sei ancora bello che vivo. Francamente la palude è la parte meno problematica di Blighttown.

Gli antidoti servono solo se vieni inTOXICato dai figli di cerbottana.

La Valley of Defilement 5-2 mi ha fatto provare la più angosciante desolazione mai provata in un gioco non dichiaratamente horror.
Sperduto in una fottutissima palude sotto la pioggia. Mi sembrava di esserci davvero. Se non sei diretto verso un punto di riferimento fisso puoi andare avanti finché vuoi e non arrivare da nessuna parte. La disperazione.
L'unica vera vigliaccata di quella palude è che non puoi rotolare nel fango. I troll e Selen Vinland ti fanno a pezzi, se non sei più che preparato.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 07 Mag 2014, 14:42
La Valley of Defilement 5-2 mi ha fatto provare la più angosciante desolazione mai provata in un gioco non dichiaratamente horror.
Sperduto in una fottutissima palude sotto la pioggia. Mi sembrava di esserci davvero. Se non sei diretto verso un punto di riferimento fisso puoi andare avanti finché vuoi e non arrivare da nessuna parte. La disperazione.
Pensavo di affrontarla oggi. Mi sa che le preferirò il 2-2.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 07 Mag 2014, 14:47
Dai che state spaventando Cryu  :no:
Non li ascoltare. Rappresento l'ufficio turistico del Valley of Defilement, e ti posso assicurare che sono tutte calunnie di stranieri invidiosi delle nostre bellezze naturali.

Ciò detto, non ci riteniamo responsabili per gli eventuali scherzi che ti dovessero giocare la prospettiva e la distanza. A buon intenditor... randellata sul cranio.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Mag 2014, 14:52
La valle è una merda.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 07 Mag 2014, 15:07
La valle è una merda.
4 anni fa lo pensavo anch'io. Oggi, confrontandola con brutture analoghe dei sequel, tutto sommato mi sta piacendo e intrigando :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Mag 2014, 15:17
Cosa? C'è una roba simile pure nei sequel?!

E sì che mi stava venendo voglia di buttar su Dark Souls...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 07 Mag 2014, 15:25
Simile si. Quanto sia più semplice o più difficile dipende dai punti di vista.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 07 Mag 2014, 15:25
Le fasi buie e/o 'rribili credo ci siano in TUTTI i giochi From. ^____^
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 07 Mag 2014, 16:03
L'ho rimesso su per far piazza pulita dei trofei che mi mancavano.
Quando ho visto che non avevo quello per le magie e quello per i miracoli, sono rimasto un attimino sorpreso.
In fondo, tutte quelle run servivano per dare la stessa anima bossosa a gente diversa per magille diverse.
...e mi ritrovo che non ho Fireball (Freke, Dragon God), non ho Banish (Urbain, Old Monk) e mi mancano entrambe quelle che si ottengono con l'anima di Astrea (che duperò)...

Scarpinata 1-1, 1-2, 1-3, Yuria.
2-1, 2-2, 2-3 Dragozzo.
3-1, 3-2, 3-3 Monaco. Ah! ho dimenticato Freke...warp.

Devo farmi il 4-1, 4-2 fino ad Urbain e poi tutto il 5o mondo...(noooo, la palude noooo!!!)
:(


Scena da panico: Flame Lurker.
Non ricordavo nulla dei suoi movimenti ecc.
You Died.
Vari tentativi di usare la "scorciatoia" per arrivarci.
You Died (finché non l'ho presa con mooolta calma).
Torno al boss, purple shield+10 + anello resistenza fuoco e via, martoriato di soul arrows.
Gli stavo quasi per fare il perfect.

Scena da panico 2: dopo la prima catena nel 3-2 non sapevo più dove andare.
C'era una stradina subito lì dietro. E chi se la ricordava...

Scena lol: Old Monk o meglio, old pippa.
Lancia, scudo, zak! zak! la senti la mia potenza??! zak! e adeso prendi anche questo!
Broken...
:(
(ucciso a 33hp alla volta, lui e le sue lucette homing...ci ho messo un casino)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 09 Mag 2014, 12:56
2-3 andato  :yes:
boss un pò meh però  :no:

La formula di gioco mi piace tanto, però mazza quanto è gracile la realizzazione tecnica e quanto ciò impatta sulla fruizione del gameplay.

Mi perplime l'online (appropò, volendo come faccio ad invocare qualcuno? e perchè quando tento di invadere non mi connette con nessun mondo?) ma soprattutto la world tendency che per come illustrata mi sembra allungare artificiosamente la longevità del gioco costringendo a millemila run... Ma è così pure DaS?
Che poi la cosa che mi perplime di più è come la tendency sia praticamente sempre neutra se si è loggati nel server. Praticamente è na cosa giocabile offline...

Che poi come accidenti si fa a giocare non connessi? Devo disconnettere la console? Perchè da quel che vedo la connessione al server avviene sempre automaticamente prima di caricare il file-save.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 09 Mag 2014, 13:01
In realtà son molto perplesso sulle location... Finora ho visto più livelli visivamente brutti che visivamente belli... Spesso dove non arriva la tecnica può arrivare la mano dell'artista, e dove non arriva l'ispirazione artistica può sopperire la realiazzazione tecnica, ma qui non accade nè l'una nè l'altra cosa.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 09 Mag 2014, 13:01
Disabilità la connessione, o stacca il cavo.
Avvia il gioco.
Non sei connesso blablablab.
Ok. Cancel.
Cancel.
Starting game in offline mode.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 09 Mag 2014, 13:03
Disabilità la connessione, o stacca il cavo.
Minchia che palle  :o
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 09 Mag 2014, 13:04
La tendency, se sei offline, è facilmente manipolabile.
Quando uccidi un boss la porti verso white.
Quando muori la porti verso black.
Quando resusciti in un livello la porti verso white.

Pianificando bene morti e rinascite la manipoli come vuoi così da vedere certi eventi con i blu phantom in una run e gli altri con i red phantom nell'altra ( e ottenere gli equip unici, sbloccare strade prima chiuse ecc.).

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Mag 2014, 13:04
Per evocare devi avere una certa pietra (non ricordo quale).

Fa conto che adesso non saranno in molti a giocarci, quindi le potenzialità online sono ridotte.

Qui per la world tendency

http://demonssouls.wikidot.com/world-tendency


Online
There is a server median which appears to be calculated by accounting for World Tendency events across the network in aggregate. For instance, if a large number of players are doing things in their World which change their World Tendency towards Black, then the server median will reflect this. Likewise for all White Tendency events.

While playing online the effect of the server median is session based. The current median will be applied when you load a game. This becomes your starting point for World Tendency for this session. During the course of that particular game you can influence World Tendency events by your
actions. When you quit that game, your current World Tendency status is lost to you.

Offline
On starting a New Game offline, all Worlds will be Neutral. World Tendency will then shift towards Black or White according to the players actions. The server median has no effect while playing offline. When you load a game, your World Tendency status will be exactly the same as when you last quit that game.


Disabilità la connessione, o stacca il cavo.
Minchia che palle  :o

Penso che tu possa spegnere la connessione anche dalla dashboard (però fuori dal gioco).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 09 Mag 2014, 13:06
Diciamo che alcuni mondi sono anche esteticamente belli, come tutto l'1 e il 4-1 e forse 3-1.. altri son proprio brutti.
Il mondo 2 a parte nelle battute finali del 2-2 e 2-3 è brutto si..

Gli altri sono "belli" nel senso che trasmettono emozioni, negative ma emozioni.
tutto questo ovviamente per la mia percezione.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Mag 2014, 13:08
Oppure gioca online sbattendotene della tendency, che ci si gode il gioco lo stesso se non si hanno manie di completismo/raccolta trofei. E magari ci si leva anche qualche bella soddisfazione massacrando infamoni che ti invadono proprio mentre stai cercando di andare al boss finale e che cercano di beccarti alle spalle mentre stai affrontando qualche mostro, fallendo miseramente 8)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Liulai - 09 Mag 2014, 13:12
Ma non c'è bisogno di staccare il cavo, basta non connettersi al psn. La storia delle tendency è un casino allucinante, per fortuna  l'hanno abbandonata anche se l'idea era comunque interessante. Una sola run basta e avanza però.
Comunque imho l'unica ambientazione davvero bruttabrutta è Stonefang, le altre hanno comunque un loro perchè. Bisogna comunque avere bene in mente la consapevolezza che si tratta di un gioco dal basso budget, molto grezzo e sbilanciato. DaS già è tutta un'altra storia da quel punto di vista.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Mag 2014, 13:19
Che poi la cosa che mi perplime di più è come la tendency sia praticamente sempre neutra se si è loggati nel server. Praticamente è na cosa giocabile offline...

Online la tendenza è la media di tutti quelli che giocano in quel momento sul server, ma se vuoi influenzare la tendenza (per sbloccare tutti eventi speciali) ti conviene giocare offline.

Comunque quoto Andrea: gioca online e non farti troppe domande ^^
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 09 Mag 2014, 13:21
Comunque, ieri, alle 3:22 A.M., l'ho platinato.
Aah, satisfaction.


Mi è capitato un mega glitchone.
Vi avevo detto che avevo liberato Yuria e Biorr, vero? Bene.
Non ho portato a termine l'1-3. Appena liberati sono tornato al nexus e poi sono andato a farmi 2-1,2-2,2-3
e 3-1,3-2,3-3.
Loro erano nel nexus, tranquilli.
Finito il 3-3 sono tornato nel nexus, ho depositato vari oggetti e ho quittato.
Ho ripreso in mano il gioco ieri sera.
Comincio.
Non mi accorgo di niente.
4-1, 4-2 libero Sant'Urbano e torno nel nexus.
Scendo dalla parte di destra, dove ci sono le archstones 4 e 5...e non vedo Biorr.
...
...
Faccio un giro e mi manca anche Yuria...
...
...
no, Yurt non c'entra, non l'ho nemmeno incrociato nel gioco.
Partono bestemmie.
Sopperirsco con una run feroce 5-1,5-2,5-3, devasto tutti con arco e suol arrows e se qualcuno si avvicina, una bella lancia nel fianco. Raccolgo pure tutti gli oggetti in giro, anche se non mi servono. Mi diverto insomma.
Mi struggo durante i dialoghi di Astraea, uccido prima lei, poi warpo via e ritorno e trovo lui seccato in automatico (prima volta che facevo così, di solito scendevo giù, lo attiravo su e lo finivo a colpi di schivate e lancia).
Torno al nexus, dupo l'animozza (me ne servivano 2).
Una la dò a San'tUrbano, blink! Saint's trophy.
L'altra...l'altra zio bono non la posso dare a Yuria perché, non c'è.
...
...
idea gatta: tornare al 1-3, che magari è tornata lì da sola.
Warpo al coso del Tower Knight e appena arrivo vedo che c'è la nebbiona sul portone difronte.
Eh?
Parte la cut scene col portone che si apre e il ciccio che sghignazza.
Eh?
Passo il portone, accarezzo i lupi...e ci sono ancora gli oggetti sui cadaveri, il masso che scende dalle scale, il portone che viene chiuso di colpo...tutto come se io 1-3 non l'avessi mai visitato.
Torno all' 1-2 e pure lì è tutto come se non ci fossi mai passato, con tanto di oggetti sui cadaveri, lucertole rigenerate ecc.
Rifaccio l' 1-3, becco le chiavi e il cappello e l'altra chiave, torno a liberare Yuria e stavolta vado anche a dire due parole a Mister Pene. Morto, uso il suo warp per tornare al nexus, do l'animella a Yuria, blink! Sage's trophy, blink! platino.

Glitch del menga.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 09 Mag 2014, 13:40
la tendenza serve a darti bonus/malus a seconda di come giochi, se giochi male ti becchi i nemici più cattivi, più phantom e di conseguenza più anime e drop migliore, se giochi bene invece il contrario + hai accesso a luoghi normalmente chiusi.

l'idea è splendida ma hanno fatto l'assurda fesseria di legarla al server nell'online per evitare di frustrare troppo i giocatori.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Mag 2014, 13:55
Stasera lo rimetto su e faccio un giro  ;D

Vado alla ricerca della pozza con centinaia di migliaia di anime che ho lasciato da qualche parte (NG+)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 09 Mag 2014, 22:37
Comunque non dico che l'online di DeS sia morto, ma sopratutto col fatto che i server sono divisi per regioni (quindi nel tuo caso puoi "comunicare" solo coi giocatori con una copia europea), direi che la popolazione online è ormai ridotta al lumicino. Sarà difficile riuscire ad invadere o summonare.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 10 Mag 2014, 10:38
Grazie a tutti per le risposte. Quindi non è pensiero solo mio che sta tendency legata al server procuri smaronamento.

Sì, me lo sto godendo connesso, infischiandomene del come dovrebbe essere fruito per completismo. Na volta tanto che c'è un gioco dove esplorare/scoprire/sperimentare è così bello l'idea di giocarmelo seguendo passo passo una guida per esser sicuro di far tutto mi uccide dentro.

Una sbirciatina la sto dando giusto all'utilizzo delle anime dei boss, per farmi un'idea dell'albero di sviluppo degli equip.


Comunque fatto 4-1. Artisticamente rulla, specie dopo quel cesso del mondo 2.

Se c'è qualcosa in cui il gioco non sta mai mostrando il fianco a critiche quelle sono l'enemy design ed il level design che rasentano l'accademico e si fanno via via più sottili di stage in stage.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 10 Mag 2014, 13:26
Io artisticamente lo trovo magnifico, anche quando dà del suo peggio nella valle del Filetto. Onestamente lo trovo più bello oggi che nel 2009. Ogni volta che il mio luccicante cavaliere passeggia sugli ologrammi del Nexus mi si sgoduriano le budella. E' insieme esoterico e credibile, laddove il mondo patchwork di DaS2, pur con tutti i suoi pregi, viene subito a patti con la sospensione dell'incredulità. Il primo mondo mi fà la più forte sensazione di medioevo mai provata con un gioco, sverniciando The Witcher 2 che tra puttane e sotterranei bleah si fa continuamente lo sgambetto da solo. La fine del 2-2, il 4-2, danno emozioni speleologiche che solo il miglior Tomb Raider. La Torre di Latria, con tutti i motivi che ho per odiarla, ha un feeling à la Silent Hill meets Castlevania meets Legacy of Kain meets Gotham City  :yes:

Ciò detto, ho appena fatto un'elemosina da 62.000 anime al cieco di merda >:(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 10 Mag 2014, 16:39
Io artisticamente lo trovo magnifico, anche quando dà del suo peggio nella valle del Filetto. Onestamente lo trovo più bello oggi che nel 2009. Ogni volta che il mio luccicante cavaliere passeggia sugli ologrammi del Nexus mi si sgoduriano le budella. E' insieme esoterico e credibile, laddove il mondo patchwork di DaS2, pur con tutti i suoi pregi, viene subito a patti con la sospensione dell'incredulità. Il primo mondo mi fà la più forte sensazione di medioevo mai provata con un gioco, sverniciando The Witcher 2 che tra puttane e sotterranei bleah si fa continuamente lo sgambetto da solo. La fine del 2-2, il 4-2, danno emozioni speleologiche che solo il miglior Tomb Raider.
-sui paragoni con The Witcher 2 e Das2 non so perchè non li ho giocati, ma The Witcher 1 con tutto il suo folklore, musicisti di strada, ronde, puttane e mercanti è la cosa più vicina ad un borgo medievale vivente che abbia mai giocato, con buona pace di Elder Scrolls e dei presepini Bioware, poste le differenze con il mondo 1 di DeS che punta a tutti altri obiettivi... Atto 3 di TW1 per la precisione.
-Il 2-2 a me ha fatto cagare a spruzzo esteticamente pur plaudendo la genialità con cui si snodano ed avvicendano i passaggi. Il finale di quel livello però rulla come non ci fosse domani, con quel boss che non avrebbe sfigurato tra gli arcidemoni di Ninja Gaiden 2 ed un brano da paura. Solenne.
-Nexus, best hub ever

Citazione
La Torre di Latria, con tutti i motivi che ho per odiarla, ha un feeling à la Silent Hill meets Castlevania meets Legacy of Kain meets Gotham City  :yes:
Ci devo ancora andare, ma sto accostamento m'ha montato na scimmia più grande di King Kong.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 10 Mag 2014, 16:43
L'ambientazione unita al diiing! dei mostri + altre chicche mentre vaghi nella prigione la rendono un posto memorabile.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 10 Mag 2014, 17:12
è possibile redistribuire le stat in quale modo? Sono pentitissimo di aver portato fede a 22 :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 10 Mag 2014, 17:57
Che io ricordi, no.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 10 Mag 2014, 18:56
@ Cryu:
La prima run me la sto gustando un pò come viene. Se per caso per il NG+ ti andasse di dividerci i compiti e poi scambiarci loot per affrettare il completamento in barba all'artificiosità della WT butta un fischio...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 10 Mag 2014, 19:12
Ho spulciato un attimino la wiki delle armi. M'è partito un feticismo incontrollato innanzi a quel listone. Sono bellissime... Vooojooo!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Mag 2014, 19:34
Il 3-1 è stupendo, la Torre di Latria è una delle location migliori di tutta la serie per me :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Mag 2014, 19:40
è possibile redistribuire le stat in quale modo? Sono pentitissimo di aver portato fede a 22 :(

Fede a 22?
Io dopo 47ore stavo a 18.
Ema dopo 75ore era a 12^^

A che ti serviva poi?


Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 10 Mag 2014, 21:13
è possibile redistribuire le stat in quale modo? Sono pentitissimo di aver portato fede a 22 :(
Un metodo elaborato effettivamente c'è.
Ma sicuramente non è quello che vorresti :evil:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Mag 2014, 21:50
Qui ci sono i metodi per perdere livelli:
http://demonssouls.wikidot.com/delevel

ma non credo si possa ridistribuire i punti già ottenuti e spesi malamente.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 10 Mag 2014, 21:59
Non conoscevo tutte queste sfumature :scared:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 10 Mag 2014, 22:07
 :scared:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 11 Mag 2014, 22:13
Onestamente sono metodi talmente macchinosi e innaturali che non vi conviene nemmeno dedicarvi del tempo.
Pompate livelli a manetta e chi se ne frega  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 11 Mag 2014, 23:02
 :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 17 Mag 2014, 09:13
Sono in fondo. Blind run della vendetta consumata in 35 ore, livello 69. Nel 2009 in 20 ore non ero riuscito a battere neanche un boss dopo Phalanx.
Giocato alla cieca salvo che per un paio di hint trapelati chiacchierando tra amici. Dopodiché ho scandagliato la wiki e sono rimasto atterrito dalla follia. Cioè, l'80% dei contenuti di questo gioco sono segreti così imperscrutabilmente legati alla World Tendency che una semplice mente umana non può non dico indovinarne il funzionamento ma neppure sospettarne alla lontana l'esistenza.

Ora vorrei partire con il ng+, in prospettiva del quale mi sono forgiato una Claymore infuocata quasi maxata e ho zanzato l'armatura a Yurt, però sono combattuto. Mi fa rosicare troppo essere tagliato fuori dalle parti di mondo legate al Pure White, ma per ottenerlo ormai l'unico modo fattibile è giocare sempre da morti suicidandosi nel Nexus dopo ogni boss. E farmi tutto il NG+, che già si dice essere tremendo, con il 75% dell'energia e un anello sempre occupato dal Cling Ring la vedo dura. Anche perché al secondo giro vorrei combattere melee tutti quei boss che alla prima ho tediosamente abbattuto con l'arco. Ed essere oneshottato dal Tower Knight 20 volte di fila è un'esperienza rimastami molto ben imprssa dal 2009.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 17 Mag 2014, 09:25
è possibile redistribuire le stat in quale modo? Sono pentitissimo di aver portato fede a 22 :(
Col senno di poi, folle ma grande mossa. A 24 si sbloccano 3 slot per i miracoli. Con Heal, Second Chance e l'anello che rigenera MP, unitamente a tutta la protezione fisica/magica di una fede così alta, non sono praticamente più morto. Inoltre posso usare la Moon Sword (FTH>22), che fa danno completamente magico scalato solo su Fede. Ormai la mia arma è la Dragon Claymore (best nome ever), ma i boss protetti dal danno fisico sanno cosa li aspetta nel ng+.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 17 Mag 2014, 09:26
Comunque trovare nei budelli più impensati di DeS armi speciali molto in vista in DaS2 fa un effetto archeologico impagabile :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 17 Mag 2014, 11:35
Bravo cryu :yes:

si, fortunatamente le menate della world tendency sono relegate solo qui. Piaciuto il boss dragone? Tower Knight fatto melee puntando ai talloni da una sensazione di onnipotenza estrema  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 17 Mag 2014, 11:50
Piaciuto il boss dragone?
ma quale, il 2-3 o quelli facoltativi?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 17 Mag 2014, 11:57
Piaciuto il boss dragone?
ma quale, il 2-3 o quelli facoltativi?
Uno dei boss piu belli  insieme al Re, per me rimane quello del 2-2
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 17 Mag 2014, 12:03
Sublime la location. Il combattimento in sè a suon di caccole magiche non mi ha fomentato granché.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 17 Mag 2014, 12:07
Oggi dovrei avventurarmi nella Torre di Latria...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 17 Mag 2014, 12:12
Sublime la location. Il combattimento in sè a suon di caccole magiche non mi ha fomentato granché.
Forse perche io l'ho fatto tutto di melee lo ricordo divertente e stronzo il giusto.

@ Metaller: Auguroni!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 17 Mag 2014, 12:15
Ma avevi un'arma magica o incantata? Perché i danni fisici gli fanno il solletico.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 17 Mag 2014, 12:28
Ma avevi un'arma magica o incantata? Perché i danni fisici gli fanno il solletico.

Potrei ricordare male,cmq mi sembra che al primo giro no,niente arma magica e mi ha fatto sputare sangue,anche perche non avevo uno scudo che resistesse cosi bene agli attacchi di fuoco e anche la stamina crollava che era una bellezza...alla fine optai per farlo quasi nudo in modo d'avere molta agilita(il mio era un personaggio guerriero molto corazzato). Fu lungo come scontro e forse per questo lo ricordo davvero avvincente. poi nelle altre run ando decisamente meglio. Cmq da quando poi son riuscito a farmi la spada con l'anima del re e' andato tutto decisamente meglio. Poi dopo aver avuto moli livelli utili per combattere melee in maniera corazzata ho speso in fede e come da te scritto,con 2 miracoli fondamentali,ovvero seconda occasione e quello che mi porta al nexus senza perdere anime,non sono quasi piu morto. Ho fatto penso tutte le quest con i mondi a pure white,mentre quelli negativi solo qualcuno,poi ho smesso di giocarci. ma tanto ogni tot tempo lo riprendo .
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Mag 2014, 14:18
Quello del 2-2 sarebbe il flamelurker?
Si può battere melee con armi normali, io ho usato l'alabarda di inizio gioco potenziata un po' dal fabbro ma senza incantamenti particolari.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 17 Mag 2014, 19:59
Quello del 2-2 sarebbe il flamelurker?
Si può battere melee con armi normali, io ho usato l'alabarda di inizio gioco potenziata un po' dal fabbro ma senza incantamenti particolari.
La mia longsword +4 gli faceva nulla. Non poco, nulla. Rimbalzava come contro la pietra. Forse è come i picconatori di quel mondo, subisce fisico solo dalle armi piercing. Fatto sta che ho dovuto fare tutto con la magia. Al prossimo giro vado di Moon Sword.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 17 Mag 2014, 21:55
Domanda in prospettiva ng+, la tana di lucertole nel 2-2 come va affrontata per massimizzare il bottino? Perché io riuscivo a prenderne massimo una alla volta e mi sarò giocato palate di ghiotti minerali sgravanti.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 17 Mag 2014, 23:08
l'80% dei contenuti di questo gioco sono segreti così imperscrutabilmente legati alla World Tendency che una semplice mente umana non può non dico indovinarne il funzionamento ma neppure sospettarne alla lontana l'esistenza.

Ora rileggiti, e poi pensa a tutti quelli che dicono che Dark Souls è già un gioco nerfato e massificato.
Quando riprendi fiato vieni a dirci per quanti minuti hai riso.


Comunque trovare nei budelli più impensati di DeS armi speciali molto in vista in DaS2 fa un effetto archeologico impagabile :yes:

Con quell'arma, per un breve tempo mi illusi di riuscire finalmente a infliggere danni ai nemici (i vermoni richiedevano solo 150 colpi invece di 250, per me fu come trovare l'Excalibur).
Poi arrivai al boss. Naturalmente, infuocato.

Per me, in melee resta uno dei boss più difficili della saga.
Chi lo ha battuto al primo colpo può averlo fatto solo con la magia. Rifiuto categoricamente di credere che qualcuno possa ucciderlo in melee al primo tentativo, se Demon's è il suo primo Souls. Nella parte finale della sua barra di energia, diventa quasi invisibile tra le fiamme e ha stamina infinita.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 18 Mag 2014, 00:38
spero in una world tendency molto più criptica in beast's soul  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Mag 2014, 07:59
L'idea della tendency potrebbe anche essere interessante ma è stata implementata da schifo, in particolare per il fatto che si riallinea sempre a quella media dei server online. In questo modo diventa una caratteristica ininfluente per chi gioca a Demon's Souls normalmente, solo andandosele a cercare facendo magheggi e maneggiamenti giocando offline perchè lo si è letto da qualche parte si riesce ad andare pure white/pure black per vedere gli eventi correlati.



Domanda in prospettiva ng+, la tana di lucertole nel 2-2 come va affrontata per massimizzare il bottino? Perché io riuscivo a prenderne massimo una alla volta e mi sarò giocato palate di ghiotti minerali sgravanti.
Nel libricino/guida della black Phantom Edition suggerivano una specie di incantesimo smart bomb per farle fuori tutte (god's wrath), io che ero una capra che a malapena sapevo teletrasportarmi al Nexus mi ero rassegnato a non raccoglierne nessuna.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 18 Mag 2014, 15:18
Io intendevo il dragone boss ufficiale. A me la meccanica pseudo stealth era piaciuta
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Tomonobu San - 18 Mag 2014, 15:59
Domanda in prospettiva ng+, la tana di lucertole nel 2-2 come va affrontata per massimizzare il bottino? Perché io riuscivo a prenderne massimo una alla volta e mi sarò giocato palate di ghiotti minerali sgravanti.

Io ho usato l'arco e il thief's ring e se non ricordo male riusì a beccarle tutte. Su youtube c'è un tutorial che spiega passo passo come posizionarsi per riuiscire a colpirle tutte senza farsi sgamare. Per massimizzare il bottino l'ideale sarebbe ucciderle con il mondo in pure black tendency. Ricorda che le crystal lizards già uccise, respawnano ogni volta che hai battuto un boss di quel mondo quindi puoi ritornare a farmarle (per maggiori info: http://demonssouls.wikidot.com/crystal-lizards, leggi la sezione "Crystal Lizard spawning rules")
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 19 Mag 2014, 00:27
Mi confermate che Miyazaki non ha partecipato a DaS2 perché sta scontando 10 anni di reclusione a causa della World e Character Tendency, sì?
Oggi ho ottenuto il Pure White nel mondo 1 dopo aver seccato il Dragobus dell'1-2. Gaudio e tripudio. Accedo all'area delle esecuzioni nell'1-1, sbriciolo i phantom, liquido Miralda con parry e reposte, dopodiché:
-Ah cacchio fico il set del fratello di Biorr! Peccato che ti facciano trovare insieme il set più pesante del gioco con il relativo pesanterrimo scudo. Che mi è toccato lasciare lì nonostante avessi l'inventario appena sfoltito.
-Ah cacchio fico una Colorless Soul su una trave. Cià che per sicurezza prima di scendere metto il Cat's Ring. Non basta e muoio.

Checko la World tendency ed è neutra *_________*
Checko la wiki e scopro che uccidere quella stronza di Miralda in body form toglie 3 punti alla WT. In pratica in 2 minuti ho perso 4 punti WT, dopo un'intera tornata a guadagnarne 3. Averla White ormai non mi serviva più a granché ma stica.

Nel mondo 2 tragedia ancora peggiore. In tutta la run sono morto una volta sola nella shortcut del 2-2, perché i controlli platform fanno cagare e una volta son precipitato nel buco. Solo per questo mi sono compromesso lo spadone del 2-3 nonostante abbia seccato tutti i boss al primo tentativo.
Oggi stavo ripassando il livello per raggranellare gli ultimi minerali. Mi faccio accerchiare dai minatori all'inizio del 2-2 per usare il God's Wrath, lo casto e mi accorgo che ho equipaggiato un catalizzatore, non un talismano. Morto. WT giù di uno e adesso rischio di giocarmi lo spadone anche nel NG+, che a 'sto punto nel mondo 2 proverò a giocare tutto da morto. Ma affrontare il boss 2-1 in melee (mai più boss con le frecce, mi fa sentire sporchissimo) e il 2-2 col 75% di energia e un anello in meno sarà allegrissima.

Comunque, per il NG+ mi sono preparato:
-Dragon Claymore +4 (che maxerò a +5 una volta ri-raccolti i minerali del 2-2)
-Moon Sword, che con Fede 24 e danno 100% magico farà una bella sorpresa al Flamelurker
-Dark Silver Shield, che parando al 100% danni sia fisici che magici e consentendo le parry è il mio scudo preferito
-Purple Flame Shield +4, che tra l'equilibrio di tutto rispetto e la resistenza al fuoco al 90% farà un'altra sorpresina al Flamelurker
-Solito Quality Compund Long Bow +4, che maxeremo a +5 ASAP. Il White Bow ha requisiti di stat improponibili, penso che non riuscirò a usarlo neppure nel NG++.

Non vedo l'ora di essere in fondo al NG+ per sfanculare tutto e buttare sia mondo che personaggio in Pure Black.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 19 Mag 2014, 02:55
Oggi ho ripreso a darci dentro...

3-1 : è davvero incantevole... davvero, non saprei come descriverlo... è pazzescamente ispirato... Boss arato al primo tentativo  8)

5-1: un pò bruttarello, ma arato stage e boss al primo tentativo  8)

4-2 : la FRUSTRAZIONE, la TENSIONE, la CATTIVERIA del lvel design a mezzo sfida come era da un pò non la si vedeva in circolo...

4-3 :  :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: Sul serio, non provavo qualcosa di analogo da Shadow of the Colossus...

Sono ufficialmente un coglione a non averlo giocato a suo tempo... Sta erogando quantità di meraviglia che non so neppure come figurarmi.

Un NG+ non glielo caccia nessuno... Ma la faccenda tendency mi fa tremare...  :scared:
Cioè, se qualcosa va storto in un tentativo di spostare la tendency per platinarlo finisce che ci vogliono settordicimila run...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mag 2014, 08:00
Secondo me rompete un po' troppo i maroni con 'sta cosa della Tendency.
Il completismo è per maniaci e se uno è un maniaco, si merita un meccanismo maniacale  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 19 Mag 2014, 08:51
Secondo me rompete un po' troppo i maroni con 'sta cosa della Tendency.
Il completismo è per maniaci e se uno è un maniaco, si merita un meccanismo maniacale  :yes:
A me di completismo e trofei fotte sega, davvero. Non ho platinato/millato 1 gioco in 10 anni di last gen. E anche in DeS e DaS vari frega nulla di avere tutte le armi, gli incantesimi e via discorrendo. Ma QUESTA (http://demonssouls.wikidot.com/dragon-bone-smasher) spada la sto lumando dal 2009, se ne sta in bella vista nel 2-3 a dire prendimi prendimi. Non posso lasciarla lì, non esiste.

E anche nel 4-2, c'è quella strada che parte dalla stanza del boss e intuitivamente sbocca nel piano terra di quella gigantesca caverna con gli stregoni evocatori. E' irresistibile, devo sapere cosa contiene.

Comunque sono piuttosto fiero di aver ottenuto la PW nel mondo 1 nel NG. Purtroppo non è servito a granché dato che:
-il set di Miralda è solo da donna, e comunque ho dovuto lasciarlo lì per trasportare (in parte) quello del fratello di Biorr
-che però è talmente pesante che non penso userò mai, e comunque i guanti ho dovuto lasciarli lì.
-mi sono perso lo scudo, itra i migliori del gioco (mentre sono morto non l'avevo raccolto perché pesa 13 >__<)
-ho ottenuto solo una Colorless Demon Soul (a costo della vita), che nel ng+ tornerà comoda ma sai che magro bottino.

In compenso arare 5 Black Phantom con un fendente di Dragon Claymore post-capriola :yes:

E anche fare parry a Miralda :yes: :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 19 Mag 2014, 08:57
Oggi ho ripreso a darci dentro...

3-1 : è davvero incantevole...
:yes:
4-1 anche meglio  :yes:

Citazione
5-1: un pò bruttarello
ma che bruttarello, questo mondo è L'ORRORE. Ho visto il black phantom di Marlon Brando svignarsela gambe in spalla con Havel Ring per rotolare più veloce. Ma nel suo, è un capolavoro. Il 5-2 è roba che Silent Hill in confronto è ambientato a Disneyland.

Citazione
4-2 : la FRUSTRAZIONE, la TENSIONE, la CATTIVERIA del lvel design a mezzo sfida come era da un pò non la si vedeva in circolo...
E' lo stage in cui sono morto di più. Fortuna che tornavo umano solo davanti al boss, altrimenti nel mondo 4 avrei Pure Shit tendency.

Citazione
4-3 :  :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: Sul serio, non provavo qualcosa di analogo da Shadow of the Colossus...
:yes:

Citazione
Sono ufficialmente un coglione a non averlo giocato a suo tempo... Sta erogando quantità di meraviglia che non so neppure come figurarmi.
Io a mia discolpa ci avevo provato, ma ne sono uscito vuoto. Oggi con l'esperienza dei DaS l'ho fumato in 35 ore, ma le prime 15-20 sono comunque state tesisissime e ho dovuto ricorrere a tutte le strategie, a tutti gli oggetti, a tutto il know how accumulato in centinaia di ore coi Dark. Nel 2009 non ce l'avrei mai fatta, avrei potuto giocarci all'infinito e morire all'infinito contro ciascuno dei boss che adesso ho schiantato al primo tentativo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 19 Mag 2014, 09:30
Io ho fatto il Flamelurker al primo tentativo prevalentemente in melee e questo è il mio primo Souls.
L'ho già scritto e lo confermo, mentre l'Old Hero mi seccava.. sono anche stato sfottuto per questo  :D
In effetti c'è un modo per battere il vecchio zozzo semplice usando quello che il gioco ti da!
Detto questo il FlameL. è diventato un tantino più stronzo nel NG+ quindi mi ci ero un po arenato..

Sono daccordo con chi sostiene che il 4-3 sia un capolavoro assoluto. Secondo me è il mondo da finire per ultimo prima dell'ultimissimo boss al 1-4.

Gran gioco!  :)
LA Dragonbone smasher l'ho presa subito dopo aver ucciso il dragone appunto nel 2-3 visto che ero in pure white.

Per il resto aver avuto freccia dell'anima (ma ZERO miracoli) mi ha sicuramente aiutato in molte circostanze, soprattutto ha reso l'inizio affrontabile. Ma molti boss  li ho fatti lo stesso melee xke il gioco così mi piace.. a parte 5-1 che laggiù in fondo non volevo scendere a picchiare.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mag 2014, 09:39
Sulla Tendency c'è da dire che al tempo che fu, From Software mandava il mondo in PW o PB ogni due per tre (sotto ogni festa, San valentino compreso ^^).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 19 Mag 2014, 09:41
4-1 anche meglio  :yes:
Yes... Ma il passaggio in esterno verso la cattedrale me lo porterò in heart per un bel pezzo  :yes:

Citazione
Fortuna che tornavo umano solo davanti al boss, altrimenti nel mondo 4 avrei Pure Shit tendency.
:D :D :D


Citazione
Io a mia discolpa ci avevo provato
Io diedi la priorità ad un pacco di altra roba un pò perchè mi sembrava legno vivo, un pò perchè credevo mi avrebbe richiesto più tempo di quanto sarei mai stato disposto a dargliene.

Citazione
Oggi con l'esperienza dei DaS l'ho fumato in 35 ore, ma le prime 15-20 sono comunque state tesisissime e ho dovuto ricorrere a tutte le strategie, a tutti gli oggetti, a tutto il know how accumulato in centinaia di ore coi Dark.
Sì, le prime ore mi sono dovuto impegnare tanto tanto tanto... E la sfiga di non avere nulla per il ranged combat (niente catalizzatori o archi) mi ha costretto a pesare con criterio ogni passo, centimetro, posizionamento e fendente vibrato. Però adesso mi sento una persona migliore.

Citazione
Nel 2009 non ce l'avrei mai fatta, avrei potuto giocarci all'infinito e morire all'infinito contro ciascuno dei boss che adesso ho schiantato al primo tentativo.
Sai, i boss non mi stanno poi dando grossi grattacapi... Son proprio i livelli in se a mettermi alla frusta, col risultato che morto davanti ad un boss, per la fretta di rushare il livello e ripetere la fight crepo nell'attraversamento stesso.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 19 Mag 2014, 09:43
Io ho fatto il Flamelurker al primo tentativo prevalentemente in melee e questo è il mio primo Souls.

Io only melee.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 19 Mag 2014, 09:45
Secondo me rompete un po' troppo i maroni con 'sta cosa della Tendency.
Il completismo è per maniaci e se uno è un maniaco, si merita un meccanismo maniacale  :yes:

C'hai pure ragione. E' che mi secca che in un gioco così basato sulla skill ci siano trofei basati sui drop (=culo) così come mi secca che certi nemici (=gameplay) compaiano solo spostando quella troia di tendency...

Poi sì, la spada linkata da Cryu almeno una volta nella vita bisogna impugnarla. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 19 Mag 2014, 09:47
Io però avevo stats insufficiente per usarla  :death:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mag 2014, 09:51
Secondo me rompete un po' troppo i maroni con 'sta cosa della Tendency.
Il completismo è per maniaci e se uno è un maniaco, si merita un meccanismo maniacale  :yes:

C'hai pure ragione. E' che mi secca che in un gioco così basato sulla skill ci siano trofei basati sui drop (=culo) così come mi secca che certi nemici (=gameplay) compaioano solo spostando quella troia di tendency...

Poi sì, la spada linkata da Cryu almeno una volta nella vita bisogna impugnarla. :yes:

Però è un gioco giapponese pensato principalmente per il pubblico giappo.
E in quella tradizione i drop sono un must.

Per lo spadone io didn't givavo un fuck. Onestamente gli spadoni mi fa troppo compensazione, quindi li evito sempre.
(oddio, la mia signorinella andava in giro con una mazza tanta...)

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 19 Mag 2014, 09:55
Io però avevo stats insufficiente per usarla  :death:
Chi ha il pane non ha i denti.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 19 Mag 2014, 10:41
a parte 5-1 che laggiù in fondo non volevo scendere a picchiare.
E come hai fatto? Io se lo colpivo da lontano si rigenerava al volo. E' fatto apposta l'arrivo dall'alto col boss bersagliabile, così uno pensa ah fico rimango qui e lo shotto come un vile. E 3 minuti dopo è giù a due mani col fango alle ginocchia.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mag 2014, 10:42
a parte 5-1 che laggiù in fondo non volevo scendere a picchiare.
E come hai fatto? Io se lo colpivo da lontano si rigenerava al volo. E' fatto apposta l'arrivo dall'alto col boss bersagliabile, così uno pensa ah fico rimango qui e lo shotto come un vile. E 3 minuti dopo è giù a due mani col fango alle ginocchia.

Frecce infuocate is the key  :yes:
(+ clever's rat ring)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 19 Mag 2014, 10:44
così uno pensa ah fico rimango qui e lo shotto come un vile. E 3 minuti dopo è giù a due mani col fango alle ginocchia.

 :whistle: chissà a chi è capitato ieri...

Frecce infuocate is the key  :yes:
(+ clever's rat ring)
Io le frecce infuocate ce le avevo (ho il Lava Bow), però si rigenerava uguale... Forse è che mi mancava sto anello...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 19 Mag 2014, 10:55
Freccia dell'anima   :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mag 2014, 11:11

Io le frecce infuocate ce le avevo (ho il Lava Bow), però si rigenerava uguale... Forse è che mi mancava sto anello...

Probabile. È l'anello che ti aumenta la potenza quando hai HP bassi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 19 Mag 2014, 11:24
Col senno di poi, se devo trovare un difetto a DeS è che si usa TROOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOPPO l'arco. L'idea di usarlo ancora di più mi nausea. E in molti casi è la scelta obbligata tra vita e morte certa. Nel 5-2 cammini per un quarto d'ora su sottili assi di legno. Se combatti in melee finisci di sotto per forza sacrificando anche un'ora di progressi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 19 Mag 2014, 11:25
Io only melee.

Spoiler (click to show/hide)
Considerato che nell'1-1 si trovano sia un arco che una balestra sei abbastanza il mio eroe :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 19 Mag 2014, 12:27
Considerato che nell'1-1 si trovano sia un arco che una balestra sei abbastanza il mio eroe :D

La balestra del 1-1 l'ho trovata ripercorrendo lo stage per affrontare il cavaliere con l'occhio rosso e per uccidere il drago (a proposito, ma non lo si può uccidere... vola via quando gli restan pochi HP). Rosik a manetta...
L'arco che dici mi è ancora oscuro  :D

Ma anche sti cazzi ora che ho il mio Lava Bow  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Tomonobu San - 19 Mag 2014, 13:03
cryu ho trovato il video di cui ti parlavo prima http://www.youtube.com/watch?v=I2CP-NbEQyI. Per le crystal lizards del 2-2 ho usato questo metodo ed ha funzionato alla grande. Unica nota, ho usato il lava bow quindi non posso metterci al mano sul fuoco se con un arco meno forte questa tecnica sia ugualmente efficace

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 19 Mag 2014, 13:37
Unica nota, ho usato il lava bow quindi non posso metterci al mano sul fuoco se con un arco meno forte questa tecnica sia ugualmente efficace
E che ci vuole, già che c'ero me lo sono fabbricato ^^. Short Bow del tombarolo 4-2, anima del ragnone, capatina al mercante del 2-2, un 30 mila anime in hardstone varie e il gioco è fatto. Però non ho abbastanza DEX, colmerò per tempo i 3 livelli che mi mancano. L'unico dubbio ora è cosa me ne farò di quei minerali, visto che ho praticamente già maxato tutto quello che mi interessa a parte le armi da Colorless Demon Souls :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 19 Mag 2014, 14:28
Iniziato il NG+ con le mani tremanti. Tutto nascosto dietro il mio scudo, tenuto a due mani come neanche una vecchietta con il volante della sua Panda. Primo nemico: parry, shot. Secondo nemico: parry, shot. terzo nemico. Provo semplicemente a parare e rispondere. Shot. Ok, sono un metal gear all'epoca di Giovanna d'Arco. Se prima facevo danno 360, ora ne faccio 300. 'sti disgraziati avranno salute 126, mi fanno pena. Vedremo come me la cavo fuori dall'1-1, ma se questo è l'andazzo me lo faccio davvero tutto in Soul Form, faccio il pieno di eventi White Tendency, dopodiché passo al lato oscuro e divento il Death Vader con la cintura di castità.

Ah, spettacolo la cut-scene iniziale col mio abbigliamento attuale  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 19 Mag 2014, 14:40
Io andavo spedito e sempre in body form nel NG+ fino appunto al Fiammeggiante. li mi ha tronato un tre quattro volte e poi ho dovuto mollarci per mancanza di tempo..questo un anno fa.. da allora ho giocato bene poco..  :suspious:
DeS è stato l'ultimo gioco a cui ho dedicato del tempo e ne sono felice  :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 19 Mag 2014, 17:05
Ho appena stampato il Tower Knight del NG+ al primo tentativo in full melee, non mi sono mai sentito così virile. Pure White tendency once again, e con le anime ottenute ho raggiunto la DEX per il lava bow. Nel mentre ho salvato Ostrava anche dall'1-2, cosa che non mi era mai riuscita perché a volte si fa ammazzare se non si finisce subito il livello la volta che lo si trova. Questo il motivo per cui ho arrischiato il Tower a run appena iniziata. Non posso perdere Ostrava, ha la chiave del Mausoleo e già allo scorso giro me lo sono perso. Certo, potrei ammazzare direttamente io Ostrava, ma quando me lo trovo davanti non ce la faccio. E' più forte di me, questo tizio è l'Artorias di Demon's Souls, se lo uccidessi a tradimento diventerei Pure Black character nella vita :cry:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 19 Mag 2014, 17:06
Quoto, Ostava di Boletaria ha un che di malinconico ed epico che melo rende impossibile da uccidere..
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 19 Mag 2014, 17:08
Ma poi con quell'armatura. Con quella spada. Con quello scudo. E' ciò che io non sarò mai all'altezza di essere :cry:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 19 Mag 2014, 17:09
Basta seccarlo e prendergli la sua roba, al momento giusto.
Ma è proprio lui che gira mesto mesto nella fortezza della sua famiglia in rovina per riportare la "pace" che mi piaceva da morire..
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 19 Mag 2014, 17:56
Ho appena stampato il Tower Knight del NG+ al primo tentativo in full melee, non mi sono mai sentito così virile.

te l'avevo detto.  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 19 Mag 2014, 20:05
E che ci vuole, già che c'ero me lo sono fabbricato ^^. Short Bow del tombarolo 4-2, anima del ragnone, capatina al mercante del 2-2, un 30 mila anime in hardstone varie e il gioco è fatto. Però non ho abbastanza DEX, colmerò per tempo i 3 livelli che mi mancano. L'unico dubbio ora è cosa me ne farò di quei minerali, visto che ho praticamente già maxato tutto quello che mi interessa a parte le armi da Colorless Demon Souls :)

Lo puoi craftare pure partendo da un arco composito che trovi nel 4-1... Io l'ho forgiato così, le pietre me le trovavo naturalmente, non mi son nemmeno dovuto applicare di proposito a farmarle...

me lo faccio davvero tutto in Soul Form, faccio il pieno di eventi White Tendency

Serve essere in Soul Form per avere la white tendency?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Liulai - 19 Mag 2014, 20:21
Più che altro morire in forma umana causa black tendency
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 19 Mag 2014, 23:48
Manipolare le Tendency è abbastanza semplice, ma bisogna pianificare tutto a tavolino se si vuole farlo bene in una sola run.

Il modo migliore è uccidere tutti i boss di un mondo tranne l'ultimo, poi suicidarsi fino al Pure Black.
In PB, prima uccidi tutte le lucertole per avere i drop rari, poi uccidi il Black Phantom e il Primeval Demon e sei a un passo dal Pure White. Uccidi il boss finale del mondo e sei in PW.

Giocando offline è molto più facile andare verso il nero che verso il bianco, quindi mi ero trovato bene in questo modo.
L'unico problema era stato ottenere la Pure Bladestone nel 4-2, per cui ero arrivato al NG+ con il mondo 4 in PB... E subito all'inizio del 4-1 c'è il Black Phantom...  :hurt:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 22 Mag 2014, 09:34
Cronache da un NG+:

Ho finito l'1-3 aiutando Ostrava tutte le volte, dal Nexus è scomparso, se nell'1-4 non lo ritrovo vivo spacco tutto. Voglio la chiave di quel dannato mausoleo. Se non me la dà stavolta con le buone giuro che nell'1-1 del NG++ lo backstabbo.

Fatto il 2-1 in melee. Credo di averci messo mezzora e usato tipo 50 erbe varie. Peraltro non so con quale attacco, ma mi toglieva Second Chance. Come fight non mi ha granché divertito. C'è da dire in DeS1 ti fanno seccare il boss del tutorial girandogli intorno, dopodiché quasi tutti i boss hanno una contromisura. In DaS2 si fa fuori così anche il re dell'universo

Stangato il ciccio Vanguard all'inizio del '4-1. Purtroppo ancora con le frecce (tranne l'ultimo colpo ^^). Toglieva veramente troppa energia, m'ha fatto passare la voglia. Da umano mi quasi shottava. Ricordo che nel 2009 ci avevo provato fino allo sfinimento (e tipo con il personaggio a livello 1 ^_^), togliendogli anche 2/3 di barra non so neanch'io come, per poi comunque venire shottato alla prima torsione imprevedibile. No, grazie. Stare sotto a un nemico così, che ti toglie tutta l'energia anche in parata e rimane apposta in una strettoia per non farsi aggirare è un suicidio. Oltretutto nel mondo 4 voglio assolutamente la PW, quindi non posso morire. E no, giocare qui in Soul Form non esiste, significa essere oneshottato da tutti i boss.

Veniamo invece ai motivi di disperazione. La WT sta facendo cose non contemplate dalla wiki.
Seccato il Tower Knight avevo PW nel mondo 1, e mi si è aperta la porta per Miralda. La lascio lì e faccio invece il 2-1. Ucciso il boss ho già il PW in questo mondo (mentre avrei dovuto avere solo il White, visto che si parte da Neutral+1), ma non ho più il PW nel mondo 1!!! Sta scritto da qualche parte che non è possibile avre il PW in diversi mondi contemporaneamente? E comunque, come facevo ad avere il PW nel mondo 2 dopo solo un boss? Oltretutto nell'1-1 mi si era chiusa la porta per Miralda, cosa che non dovrebbe proprio succedere, visto che una delle regole del PW è che, una volta ottenuto in un mondo e aperto così i relativi passaggi, anche se lo perdi i passaggi restano aperti. E infatti sia in NG che NG+ dopo aver seccato Miralda in body form (WT -3), la porta poi è rimasta aperta.

Torno nel mondo 1, faccio l'1-3 (Penetrator stangato al primo dopo un fight di 20 minuti, esultanza rabbiosa) e il mondo 1 torna PW... mentre il 2 scende a White. Mah.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 22 Mag 2014, 09:45
Sulla WT non ti so aiutare xke anche io non ho capito molte cose.. e molte non le ho viste  :(
Vanguard io lo ammazzai nell'intro, al terzo tentativo o quarto (si, mi rifacevo tutto  :-[ ) e poi nel 4-1 sono andato di soul arrow e fanculo.
Il ragno è un combattimento orrendo per me  :D mi fa pure schifio, quindi frecce tutta la vita!

Io ho fatto praticamente tutta la prima run in soul form, a parte rare eccezioni.. e si quasi tutti i boss arrivano vinici a oneshottare, pero il giudice al piano terra lo si fa facilmente girandogli attorno appunto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 22 Mag 2014, 10:00
Io avevo provato a farlo così nel NG, ma la ciccia mi rimbalzava i colpi. A sto giro devo assolutamente sgonfiarlo di botte, sono solo in dubbio se spoilerarmi subito il segreto a mezzo wiki.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 22 Mag 2014, 10:33
Se parli dell'abjudicator c'è una strategia da seguire.
Io non dico niente, ti dico solo di guardare!!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 22 Mag 2014, 15:50
Ciao mamma.
(http://i61.tinypic.com/1j9t9j.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Mag 2014, 15:55
Manda il primo piano che hai girato su Whatsapp.
Pareva roba nextgen. Ti giuro che non credevo fosse DeS ^^
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 22 Mag 2014, 16:02
Manda il primo piano che hai girato su Whatsapp.
(http://i58.tinypic.com/2wpmseu.jpg)
Tanta roba, lo so.
La texture della cotta è assurda.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 22 Mag 2014, 16:04
Il muro dietro però è piena PsX  ;D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 22 Mag 2014, 16:23
Guarda, sotto questo aspetto DeS >>> DaS2.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 22 Mag 2014, 16:47
 :scared:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 24 Mag 2014, 00:24
Sono incazzatissimo. Sono morto per la prima volta in oltre 10 ore di NG+ per una stupida caduta e ho perso il PW  nel mondo 2 senza sapere perché. Non ci ero più tornato dopo aver preso lo spadone. Faccio per andare da Scirvir, che compare solo in PW, e non lo trovo. Guardo la tendency e non è PW. Realizzo di essere online, mi disconnetto e rientro. Niente da fare, sono Neutral+. Faccio per scendere dai ponteggi, manco di un pixel il livello sottostante e crepo. Le brutte parole proprio. Faccio un giro dall'altra parte del livello per raccogliere le ultime pietre per maxare la Dragon Claymore. Non muoio e non faccio cose strane, salvo seccare due black phantom (che in realtà si sono suicidati in un baratro dove li ho adescati a modino). Esco, rientro e la tendency è ancora più scura :death:

Alla fine niente di grave, mi sono perso solo un anello che non avrei mai indossato, ma mi fa comunque imbufalire perdere senza motivo qulcosa di così faticosamente guadagnato. Se mi succede la stessa cosa nello Shrine of Storms prima di sciacallarlo come si deve è la volta che spacco qualcosa.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Mag 2014, 09:01
Merito della genialata di from software di riallineare la tendency dei mondi a quelli online...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 24 Mag 2014, 21:07
Ho fatto fuori l'Old Hero+ con Fire Storm. Con un colpo gli ho tolto mezza barra, mi sento più sporco che al primo giro in cui l'ho seccato con uno stillicidio di frecce. Peraltro nel 4-2 sono riuscito a morire 5 volte, precipitando la World Tendency nel marrone cane. Fortuna che che nel mondo 4 non ci sono eventi Pure White.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 25 Mag 2014, 00:47
La mannaia dell'Adjudicator  :scared:
Credo sia l'arma con scaling più sgravato della serie.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Mag 2014, 00:48
Non ho ancora la forza per maneggiarla ma con scaling S su 3 parametri mi sa di sgravo duro :D

E per costruirla basta un ciocco di legno manco potenziato :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 25 Mag 2014, 03:08
La mannaia dell'Adjudicator  :scared:
Credo sia l'arma con scaling più sgravato della serie.

confermo. Devastante. Son contento che tu abbia rivalutato il pargolo. Vai, ora me li metti in ordine di preferenza?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 25 Mag 2014, 09:17
Vai, ora me li metti in ordine di preferenza?
Non ce l'ho, se non sotto singoli aspetti. Sono tutti e tre imperdibili. DeS ha un fascino come solo un paio di giochi a gen, i boss più pensati della serie e a tratti raccoglie davvero l'eredità spirituale di Shadow of the Colossus, Tomb Raider ed RPG fantasy vecchi vecchi vecchi vecchi. Esteticamente poi è fuori parametro, chi non ha finito i vari mondi non sa cosa si è perso. Curioso che sia di gran lunga l'episodio con la luce più convincente.

Viceversa, ho trovato subito stucchevole il filone di opinione secondo cui DaS2 sarebbe il bastardo, l'orfano, l'imperfetto. E' il più divertente, il più giocherellone, il più accogliente, e per ogni piccolo difetto aggiunge pregi a piene mani. Paradossalmente, DAS1 è forse quello che rigioco meno volentieri, benché venga spontaneo indicarlo come il capolavoro più rotondo.

Comunque, da giocare DAS2. Da farsi stregare DeS. Come epica e visione corale DaS, di cui tuttavia non amo (odio) svariati livelli. Peraltro, sebbene sia tradizionale come accesso e suddivisione, il level design di DeS è estremamente sofisticato, sia dal punto di vista progettuale che scenografico. E' un po' come se ciascun mondo avesse il suo piccolo momento Anor Londo, molto ben costruito per beneficiare della rincorsa emotiva creata dal livello che lo precede. E poi negli spazi aperti ha un orizzonte meraviglioso. Nei DaS in lontananza vedi una torre o un albero, qui anche un'intera città :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 25 Mag 2014, 13:09
Dove minchia vedi un'intera città?  :scared:
Ad ogni modo non è male nel 2-1 dall' elevatore per andare dal fabbro, salendo in cima c'è un bel panorma con una fortezza..
Tutto il mondo 1 è stupendo.
La torre che lo dico a fare.
Lo shrine of Storm è qualcosa di imperdibile e il King of Storm è talmente meraviglioso in tutto che ogni commento sarebbe vano.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 25 Mag 2014, 17:00
Nel primo mondo quando attraversi il ponte soprattutto da sotto,negli squarci sulla cinta muraria vedi sotto la citta.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Tomonobu San - 25 Mag 2014, 21:07
l'oscurità di alcuni livelli non permette di apprezzarlo a pieno, ma demon's souls ha una buonissima draw distance, i livelli sono caricati in un'unica soluzione senza trucchetti per risparmiare il rendering di zone non visibili, cosicchè anche zone del livello molto lontane (e talvolta irragiungibili) sono visibili se si osserva dalla giusta postazione. Più di una volta mi è venuto da pensare che questo possa aver influito sul livello di dettaglio non proprio esaltante del gioco (nel caso non sarebbe stato un tradeoff sbagliato, anzi).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 25 Mag 2014, 23:38
Io ricordo solo che in certi momenti di Demon's Souls ho provato un'ansia che non provavo dal primo Silent Hill.

Il calore e il buio del budello di Stonefang.
Gli angoli acuti della cittadella di Boletaria (1-3), un agguato dietro ciascuno.
Le balconate della Torre di Latria, con i prigionieri, i campanelli, le urla, la cantante lirica, le vergini di ferro e la palla di cadaveri nelle tenebre.
Le caverne del 4-2, passaggi strettissimi con quei cazzo di fantasmi sparalaser, i Reaper e lo spettro invisibile.
La grotta delle lumache, col vapore caldo termale e le stelle filanti che esplodono se ti avvicini.
E naturalmente, la grande palude del 5-2. Sperduto e avvelenato. Ho veramente compreso il sollievo di "trovare la strada" in un momento di totale smarrimento.

Dark Souls è awe-inspiring anche nella location più criticata (Lost Izalith), ma Demon's Souls è quello che più di tutti ha l'ambiente e i nemici che ti dicono "noi non ti vogliamo". Della storia ho capito poco anche con le wiki, ma a differenza di Dark Souls, non volevo capire. Sono quei misteri che non vanno svelati, che non vogliono essere svelati, e va benissimo così. Quello che si intuisce non stuzzica la curiosità, ma solo l'orrore. Il muro di nebbia del Flamelurker non è un invito alla sfida, è un "vattene via" eloquentissimo. E le arene dei boss? Lo sgabuzzino del Capra Demon era funzionale all'inculata che ti aspettava appena varcata la soglia, ma in Demon's Souls? Il camminamento del Tower Knight, la chiesa del Fool's Idol, la passerella dei Maneater, la stanza dei troni ammonticchiati, la discesa verso l'Adjudicator evitando le leccate assassine, il colonnato dell'Old Hero e subito fuori, la scogliera col boss più epico e giapponese del gioco. Per non dimenticare quel lago di melma, e cosa ci riposa sotto.

Insieme a Link's Awakening, il gioco che più vorrei poter dimenticare a volontà per poterlo rivivere da zero.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 25 Mag 2014, 23:58
D'accordo su tutto. La trama però non mi sembra così criptica. Dice tutto l'introduzione e il finale è assolutamente esplicito. Nel mezzo si possono raccogliere tantissimi sottili retroscena, ma il grosso è palese. Peraltro la sequenza finale (incluso il prefinale prima del "boss") è la più spettacolare della serie. Sembra tratta da un film di Miyazaki (l'altro ^^).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 26 Mag 2014, 09:19
DEVO rigiocarlo.
Ma proprio, leggendo la wiki mi sono accorto di quante cose non ho visto e mi piange il cuore a dir poco  :no:
Satsuki, selen incontrata solo a metà, Astraea che non si è suicidata da solo anche se ho ammazzato Garl.. insomma c'è davvero tanto tanto da scoprire in questo gioco e liquidarlo così sarebbe proprio un peccato.

Oltretutto il castello di Boletaria mi manca  ??? :|
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 28 Mag 2014, 00:27
Oggi ho seccato il drago blu, finito la quest di Ostrava e ucciso l'Old King Allant. Mi son dispiaciute tutte e tre le cose. I draghi mi piace sempre averli a vista, e seccarli con un miliardo di frecce da fermo non è proprio il mio ideale di bossfight, ma d'altronde qui non c'era alternativa. Il dragobus rosso invece l'avevo estinto dandoci un colpo a testa ogni volta che arrivava in picchiata, è stato molto Bruce Willis che salva il mondo da un meteorite respingendolo con una mazza da baseball.

Mi sono sentito pessimo anche contro il vecchio re. Primo perché non era necessario ucciderlo (ma aveva dei drop troppo golosi), secondo perché l'ho abbattuto a suon di frecce, stunlock e fugoni. Ma quando uno ti ammazza con una spadata e tu gliene devi dare 40 c'è poco da fare gli sgargianti.

Lacrimuccia per Ostrava, personaggio simbolo del gioco IMO, un po' eroe un po' vigliacco, fighissimo e sfigatissimo, ottimista e disperato, raccoglie tutte le sensazioni del giocatore nel corso dell'avventura.

Oltre a forgiare qualche arma buffa, di davvero rilevante credo mi manchi solo la quest di Selen e il suo favoloso drop da black phantom. Anche la build è completa, mi manca solo qualche punto di DEX per utilizzare tutte tutte le armi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Liulai - 28 Mag 2014, 00:37
Io in tutte le mie sessioni non ho mai ammazzato King Allant in modo legit  :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 28 Mag 2014, 11:04
MA scusa, xke ucciderlo??  :cry: la spada tela sgancia dopo che lo picchi un po!
Sei un mostro... tu sei un divoratore di anime... tu sei il male che incancrenisce Boletaria!!!  >:(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 28 Mag 2014, 11:06
Da un lato, penso sia più "realistico" non poter uccidere un drago corpo a corpo.
Dall'altro, non ha neanche senso che un drago si lasci puntellare di frecce fino alla morte senza accorgersene, continuando a sputare fuoco o a fare la stessa picchiata con la puntualità di un TGV giapponese.
Si vede che in Demons ancora non se la sentivano di dare ai draghi animazioni più complesse come in Dark.
E comunque trovo più d'atmosfera l'idea del drago che sfrutta la sua natura e si tiene fuori portata bombardandoti di alitate roventi, piuttosto che il drago ammazzabile a spadate come un qualsiasi undead plebeo (e in effetti, i draghi di Dark 1 e 2 sono battaglie ripetitive contro AI imbarazzanti).

Io Old King Allant l'ho ammazzato due volte a suon di roll e backstab, ma è una cosa lunga, lunga, lunga. Come veri uomini, siamo andati di fuori a risolvere la faccenda :D

L'armatura di Selen è una delle più belle della serie, e la più bella di DeS.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 28 Mag 2014, 11:53
in effetti, i draghi di Dark 1 e 2 sono battaglie ripetitive contro AI imbarazzanti.
Tutte meno una, che offre uno dei bossfight tra i migliori della serie.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 28 Mag 2014, 13:04
MA scusa, xke ucciderlo??  :cry: la spada tela sgancia dopo che lo picchi un po!
Anello e armatura :yes:

Citazione
Sei un mostro... tu sei un divoratore di anime... tu sei il male che incancrenisce Boletaria!!!  >:(
La mia character tendency è immacolata, non hai nessuna prova contro di me :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 28 Mag 2014, 14:25
Ah si? Curioso, pensavo che la spostasse verso il black.. allora la prox volta.. mi sa che..  :-[
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 28 Mag 2014, 14:27
King Allant Doran credo sia uno dei boss più rotti della saga. Non credo sia un caso il suo essere opzionale. Il peggio credo sia il suo non lasciare mai un attimo di respiro al giocatore. Lì dove la maggior parte dei boss offrono sempre quei due secondi utili a curarsi o vattelapesca, King Doran è apparentemente programmato proprio per approfittare di quei momenti. Senza contare il suo avere apparentemente dieci zillioni di HP e stamina quasi infinita.
E si, mi aggrego pure io alle file di chi non è mai riuscito ad ucciderlo in maniera "corretta".
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 28 Mag 2014, 14:45
mmmm mi sa che stiamo parlando di Kinh Doran, quello nel mausoleo!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 28 Mag 2014, 14:47
Sono un cretino  :no:
In realtà parlavo pure io di lui, ma avevo totalmente confuso il nome.

Mea culpa.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 28 Mag 2014, 14:52
Ma che cretino!! Sei sempre uno dei piu precisi ed argomentativi utenti!!

E' un miracolo che melo sia ricordato io!

Ad ogni modo questo gioco è fantastico!!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Mag 2014, 15:16
Io però mi son perso: qual è il boss difficile, fra i due?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 28 Mag 2014, 15:17
Bho! io King Doran non l'ho piallato quindi non posso dire.
King Allant (False King) non è certo facile.. ma prendendo le misure e considerando che quando carica l'onda non bisogna scappare  :D che corrergli contro e mazzolarlo alla brutta, si puo fare tranquillamente  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Liulai - 28 Mag 2014, 15:18
Tanto non ho mai ammazzato in modo degno nessuno dei due 8)

King Doran troppa pazienza.

King Allant troppa paura di spavento :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 28 Mag 2014, 15:21
Credo di non essere stato l'unico a confondere i nomi dei due.

Comunque Cryu (e gli altri immagino) si riferisce ad Old King Doran, che è un boss opzionale. Volendo lo si può affrontare e se gli si toglie tot vita concede la vittoria e cede la sua spada. Se però si desidera lo si può continuare a combattere per ucciderlo, e diventa obiettivamente uno se non il combattimento più difficile del gioco. Tanto è vero che in molti non sono mai riusciti a ucciderlo senza trucchetti vari.

False King Allant è invece uno dei boss da combattere per finire il gioco. E' comunque uno dei più difficili del gioco imho, ma non quanto l'altro.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Mag 2014, 15:24
King Doran troppa pazienza.

Al primo giro non l'ho nemmeno incontrato, al secondo mi pare che sia fattibile (salvo usare Soulbrandt ^^)


Citazione
King Allant troppa paura di spavento :(

Con questo io ho fatto una gran bella fatica, ma se esisteva un modo non legit di abbatterlo, non l'ho trovato (purtroppo ^^)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Mag 2014, 15:26
Comunque Cryu (e gli altri immagino) si riferisce ad Old King Doran, che è un boss opzionale. Volendo lo si può affrontare e se gli si toglie tot vita concede la vittoria e cede la sua spada. Se però si desidera lo si può continuare a combattere per ucciderlo, e diventa obiettivamente uno se non il combattimento più difficile del gioco. Tanto è vero che in molti non sono mai riusciti a ucciderlo senza trucchetti vari.

Ah ok, allora mi cimento.
Io ho ripreso il gioco in mano per ischerzo qualche tempo fa ed ero completamente a digiuno con i controlli (non ricordavo come si faceva a correre o come lanciare le magie) eppure al NG+ mi pare che Doran non fosse così complicato. È vero che dopo aver perso la spada mi ha ucciso, ma appunto non mi pareva così complicato.

I trucchetti sarebbero?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 28 Mag 2014, 15:26
Rat Ring e non so quale incantesimo, non ricordo.  :D
Poi bho.. io ho provato a tirargli due frecce per ferirlo e mi ha caricato come non ci fosse un domani esplodendomi  :D

Edit: io parlo del False King!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Mag 2014, 15:27
Rat Ring e non so quale incantesimo, non ricordo.  :D
Poi bho.. io ho provato a tirargli due frecce per ferirlo e mi ha caricato come non ci fosse un domani esplodendomi :D

 :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 28 Mag 2014, 15:32
Ce ne sono svariati. Quello che ho personalmente fatto è stato castare Poison Cloud per avvelenarlo mentre non era ostile e rimanere lì un cinque minuti buoni a guardarci negli occhi mentre perdeva lentissimamente la vita  :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Mag 2014, 15:36
Ce ne sono svariati. Quello che ho personalmente fatto è stato castare Poison Cloud per avvelenarlo mentre non era ostile e rimanere lì un cinque minuti buoni a guardarci negli occhi mentre perdeva lentissimamente la vita  :whistle:

Sì, questo in effetti lo conoscevo. L'ha usato un amico.
Certo, alla prima run immagino sia effettivamente parecchio complicato.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Liulai - 28 Mag 2014, 15:38
Doran non è "difficile", è solo che ha un triliardo di hp e one shotta che è un piacere, costringendoti quindi a un estenuante, lunghissimo combattimento in cui non è consentita la minima svista, pena la morte istantanea o quasi. Un nemico talmente rotto non merita la correttezza. Non so che tecniche usino gli altri, ma con la cara vecchia nebbia velenosa poi aspettare che il soggetto in questione crepi ignaro e a distanza di sicurezza mentre tu ti fai un caffè.

Stessa tecnica vergognosamente usata per Allant  :( anche lui in realtà non credo sia così difficile, ma sta storia dei livelli succhiati come vongole al minimo errore mi terrorizza un attimo  :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 28 Mag 2014, 15:44
Ma non era così dai, io ho perso tipo un livello, ma almeno mi sonjo goduto lo scontro!  :)
Doran dovrei provare, prima di poter giudicare l'effettivo oneshottamento!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 28 Mag 2014, 16:38
I Black Phantom degli NPC mi stanno menando. Tra il danno mostruoso che fanno e la capacità di curarsi mi stanno dando più filo da torcere loro dei boss. Scirvir e Satsuki mi hanno shottato più volte, temo fortissimamente Selen, lontanissima dall'archstone e da affrontarsi nella palude. Ma droppa una delle armi più ganze in assoluto, non posso perdermela.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 28 Mag 2014, 18:52
I Black Phantom degli NPC mi stanno menando. Tra il danno mostruoso che fanno e la capacità di curarsi mi stanno dando più filo da torcere loro dei boss. Scirvir e Satsuki mi hanno shottato più volte, temo fortissimamente Selen, lontanissima dall'archstone e da affrontarsi nella palude. Ma droppa una delle armi più ganze in assoluto, non posso perdermela.

Lo sai che Selen se ne fotte del tuo scudo, vero? :evil:

Scirvir è un discreto minchione (e se finisce la magia sei a posto), ma se ti distrai una volta sei morto.

Satsuki non ti dico la gioia di arrivare in NG+ al 4-1 con Pure Black Tendency, appena ti materializzi nel livello ti viene a salutare :hurt:


Il False King a me piace da pazzi come boss da affrontare in melee. Mischia attacchi in stile Pursuer (DS2) con un AoE che ricorda l'Asylum Demon di DS. Non è tanto la battaglia in sé (che è estenuante e richiede 100% di attenzione, ma non è brutale quanto l'ultima parte del Flamelurker né cheap quanto i Maneater), ma la Parigi-Dakar che ti devi fare a piedi se ti uccide, tra arcieri, cavalieri e i due ciccioni piromani. Quella è veramente la peggiore rottura di coglioni del gioco.

Se potete battere i Four Kings potete battere il False King.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 28 Mag 2014, 21:44
Lo sai che Selen se ne fotte del tuo scudo, vero? :evil:
è per quello che voglio la sua arma. E il cadavere del suo Black Phantom, con cui andrei in PW character tendency sparando su Marte il danno della mia Northern Regalia. A proposito, la character tendency si conserva nelle run successive? Perché la wiki dice di sì, ma lo diceva anche della WT e all'inizio del NG+ ho trovato tutto resettato.

Comunque sono sinceramente terrorizzato dall'incontro col BP di Selen. E' nella palude, usa il Blind, si cura, non è rallentata dal fango mentre io sì. In più è lontanissima dall'archstone e fare tutta quella strada in pure black già so che saran dolori (già a Latria ho avuto sorprese).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 28 Mag 2014, 22:23
la character tendency si conserva nelle run successive? Perché la wiki dice di sì, ma lo diceva anche della WT e all'inizio del NG+ ho trovato tutto resettato.

Devi essere andato online. Sono sicuro che la WT si conserva, perché come scrivevo, nel NG+ sono partito con il mondo 4 in PB e avevo Satsuki subito appena iniziato il 4-1.

La Character Tendency forse si resetta, non saprei.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 28 Mag 2014, 22:27
La Character Tendency mi pare proprio si conservi. Me lo ricordo perché in un New Game dedicato al platino avevo sminchiato la quest di Mephistopheles ed avevo quindi esigenza di mantenere la CT nel New Game +.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 29 Mag 2014, 11:02
Staccatemi da questo gioco. Mi sta consumando.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 29 Mag 2014, 11:07
Selen però se non erro ha un evento anche in PW nel 5-2 giusto??
Ad ogni modo io il suo BF l'ho incontrato.. non è andata bene  :hurt: forse era lei l'evento in PW xke dopo che mi aveva ucciso non riuscii piu ad incontrarla.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 29 Mag 2014, 11:29
Sì, lei ha sia il BP che l'evento PW. Entrambi i più difficili del gioco, mi sa. Soprattutto il PW, visto che se muori una volta ciao.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 29 Mag 2014, 11:38
Ecco...  :baby:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 29 Mag 2014, 14:00
Cos'era già l'evento in PW che se muori ciao?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 29 Mag 2014, 14:04
Cos'era già l'evento in PW che se muori ciao?
Spoiler (click to show/hide)
Considerando che è esattamente quello che mi aspetta mi sto cagando addosso :cry:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 29 Mag 2014, 14:05
Col senno di poi, rosico assai a non aver fatto un personaggio donna (come peraltro avevo iniziato nel 2009), visto che non ci sono set male-only ma solo female-only. Peraltro tra i più belli.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 29 Mag 2014, 14:07
Non mi torna.

Il BP di Garl lo devi affrontare per forza da vivo?

E se muori, finché non torni al Nexus la WT non viene riaggiustata.

Ehm, set male-only ce ne sono eccome, tipo quello di Re Doran e... di Garl Vinland.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 29 Mag 2014, 14:07
Piu che altro io non ricordo bene la questione di Garl.. l'avevo incontrato..
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 29 Mag 2014, 14:14
Non mi torna.

Il BP di Garl lo devi affrontare per forza da vivo?

E se muori, finché non torni al Nexus la WT non viene riaggiustata.
Sì, giusto.

Citazione
Ehm, set male-only ce ne sono eccome, tipo quello di Re Doran e... di Garl Vinland.
Neanche ci avevo fatto cso. Esteticamente tra i peggiori, comunque. Quello di Garl però l'hanno molto ben ridisegnato in DaS2 ^^
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Mag 2014, 14:16
Col senno di poi, rosico assai a non aver fatto un personaggio donna (come peraltro avevo iniziato nel 2009), visto che non ci sono set male-only ma solo female-only. Peraltro tra i più belli.

Leggenda:

http://demonssouls.wikidot.com/armor-sets
(a metà pagina)


Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 29 Mag 2014, 14:17
Piu che altro io non ricordo bene la questione di Garl.. l'avevo incontrato..
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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Liulai - 29 Mag 2014, 15:16
Le versioni femminili delle armature standard sono sempre tendenzialmente più brutte, con quegli orribili pseudo gonnelloni, mentre quelle esclusive non mi paiono sto granché. Aggiungiamoci il fatto che è impossibile riuscire a tirar fuori dall'editor un viso di donna che non sembri affetto dalla sindrome di Down e di de Lange contemporaneamente, oltre che un fisico che non sembri quello di un gorilla glabro, ed ecco che i miei sogni di essere una piccola Fantaghirò vanno subito in fumo :(

Sconsigliatissima un'esperienza non maschile in Demon's :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Mag 2014, 15:31
A Liulà, che stai a dì?

La mia personaggia era una ficozza slanciata e carina (ma qui nun se vede):
http://www.youtube.com/watch?v=3a7VbLijb0c

(sì, Demon's Souls l'ho giocato tutto con quella banda nera verticale in mezzo ai maroni ^^)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 29 Mag 2014, 15:33
l'a.i. degli degli npc black phantom è una delle cose migliori del gioco  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Liulai - 29 Mag 2014, 15:39
Viso? :baby: Anche le animazioni sono più adatte a un uomo :( può essere un cosa simpatica per il completimo, ma l'esperienza femminile in Demon's mi sembra comunque molto svantaggiosa :cry:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 29 Mag 2014, 15:41
in dark souls hanno tolto le armature female-only ma in compenso hanno tenuto gli orrendi gonnellini  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 29 Mag 2014, 15:54
Viso? :baby: Anche le animazioni sono più adatte a un uomo :( può essere un cosa simpatica per il completimo, ma l'esperienza femminile in Demon's mi sembra comunque molto svantaggiosa :cry:
Ma il gentilsesso,non guadagna un 20% in piu di anime in DeS? mi sembra di ricordare che fosse cosi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Mag 2014, 15:57
Viso? :baby: Anche le animazioni sono più adatte a un uomo :( può essere un cosa simpatica per il completimo, ma l'esperienza femminile in Demon's mi sembra comunque molto svantaggiosa :cry:
Ma il gentilsesso,non guadagna un 20% in piu di anime in DeS? mi sembra di ricordare che fosse cosi.

The two are equal, aside from the Silver Bracelets, allowing female characters to gain more souls when farming, and draw more attention from enemies. The males do get an extra armor set, though.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 29 Mag 2014, 16:00
Ah ecco,mi era sfuggito o non ricordavo questo particolare...denghiù
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 29 Mag 2014, 18:21
A Liulà, che stai a dì?

La mia personaggia era una ficozza slanciata e carina (ma qui nun se vede):
http://www.youtube.com/watch?v=3a7VbLijb0c

(sì, Demon's Souls l'ho giocato tutto con quella banda nera verticale in mezzo ai maroni ^^)

Non so cosa mi fa più ridere di quel video, il gatto o la tua totale riluttanza ad usare il lock-on sugli scheletri rotoloni :D

Non si capisce come sei riuscito a non morire, con tutte quelle mazzate...


L'unica armatura che in versione femminile è davvero orrenda è una di quelle più belle in versione maschile, quella con l'elmo che ricorda Ostrava (nella versione da donna l'elmo sembra una cippa di... ehr... ci siamo capiti ^__^' )

Per il resto l'editor dei volti di DeS lo preferisco un milione di volte a quello di DaS 1 e 2, dove non sono mai riuscito a creare un viso che mi piaccia (e tanto alla prima morte non lo vedi più comunque).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Mag 2014, 07:56
A Liulà, che stai a dì?

La mia personaggia era una ficozza slanciata e carina (ma qui nun se vede):
http://www.youtube.com/watch?v=3a7VbLijb0c

(sì, Demon's Souls l'ho giocato tutto con quella banda nera verticale in mezzo ai maroni ^^)

Non so cosa mi fa più ridere di quel video, il gatto o la tua totale riluttanza ad usare il lock-on sugli scheletri rotoloni :D

Non si capisce come sei riuscito a non morire, con tutte quelle mazzate...

 :D

metti un avatar.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 30 Mag 2014, 12:12
Oggi posso tornare a giocare per un pò...

Vediamo... Mondo 2 completato, mondo 4 pure. Degli altri altri ho fatto solo la prima sezione... A sto punto mi sa che provo a chiuderli tutti in sequenza facendo 1-2, 1-3, 3-2, 3-3, 5-2, 5-3.
Oggi sotto con 1-2, 1-3.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 30 Mag 2014, 12:25
Tower Knight incoming. Che il melee sia con te.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 30 Mag 2014, 12:43
Io l'ho fatto con l'arco  :cry: :cry: :cry: :cry:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 30 Mag 2014, 12:46
Io l'ho fatto con l'arco  :cry: :cry: :cry: :cry:
Anch'io ho peccato. Ma il NG+ stava lì apposta per offrirmi un'occasione di redenzione.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 30 Mag 2014, 12:48
Avendoci tempo, vorrei rifarlo almeno due volte  :cry:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 30 Mag 2014, 13:09
Io intanto sono in piena crisi di mezzo equipaggiamento.
La faccio breve, non voglio più usare il Purple Flame Shield perché sembra uno scudo di carnevale fatto di cartone. Il problema è che A) l'ho già potenziato a +8 B) è lo scudo più equilibrato del gioco. Pesante ma non pesantissimo. Ottima guard break reduction. Protezione quasi totale al fuoco.

Lo vorrei soppiantare col Brushwood Shield, che ha protezione totale al fuoco, è molto più bello a vedersi e soprattutto è in linea col mio abbigliamento. Però pesa una cifra (5.0 più del Purple Flame) e si potenzia con le Colorless Demon's Soul. Di cui ne posseggo solo 5 e che non ho nessuna voglia di farmare con i Primeval Demon. Quindi quelle 5 o le uso per il Brushwood o per il Dark Silver Shield, che resta il mio scudo preferito grazie alla protezione integrale dalla magia e al consentire le parry, ma che abbisogna assolutamente di potenziamento causa guard break reduction modesta.

Problemi :cry:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 30 Mag 2014, 13:50
Tower Knight andato. E proprio vero che più son grossi e più fanno rumore quando cadono. :D
Easiest boss fight evah e stage finito senza crepare. Dopo un paio di assalti melee ai talloni è caduto a terra come una pera cotta, con prontezza di spirito passo all'impugnatura a 2 mani... combo pesante (R2) da 3 hit e il boss è crepato! :yes:


Oh Cryu, ma a quante run di DeS sei? Hai abbandonato DaSII? :|


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 30 Mag 2014, 13:59
Oh Cryu, ma a quante run di DeS sei? Hai abbandonato DaSII? :|
Sto finendo il NG+ di DeS (oddio, mi mancano ancora metà Latria e metà Filetto con relativa subquest e black phantom). DaS2 l'ho interrotto a 1/3 del secondo giro ripartendo da zero con Discriminato e Covenant of Champions proprio perché mi era arrivato DeS.


Citazione
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Io l'ho seccato prendendolo al volo con una spadata ogni volta che veniva giù. Ma ero a fine prima run, quindi avevo stat per assorbire ogni volta il suo urto. L'altro lucertolone comunque si può uccidere solo con ancora meno gameplay di questo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 30 Mag 2014, 14:43
quello in spoiler c'è  un modo di ucciderlo che ha meno gamepaly del lucertolone blu...basta la nube velenosa,da ripetere x 2/3 volte e nel frattempo stare li a seccarsi le balls.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 30 Mag 2014, 14:55
Sì comunque in confronto pure il combattimento pacco della viverna di DaS ha più senso di 'sta roba.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 30 Mag 2014, 15:31
Sì comunque in confronto pure il combattimento pacco della viverna di DaS ha più senso di 'sta roba.
Ma perché questi non sono neanche boss facoltativi, sono più elementi del fondale/trappole giganti che tuttavia per coerenza filosofica generale è comunque possibile uccidere. Ciò detto, sconfiggerli è noioso ma richiede comunque dell'organizzazione tattica pregressa. In generale i boss di DeS sono i più pensati della serie, tutti con un segreto o una (o più) peculiarità, quindi c'è proprio poco da lamentarsi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 30 Mag 2014, 15:32
Il solo fatto di poterli uccidere è già qualcosa di troppo avanti. Dai in tutti i giochi i "contorni" cosi uber non si possono manco scalfire, si grida al miracolo quando anziche trapassarli, i nostri colpi rimbalzano solamente!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 31 Mag 2014, 23:57
Mi sono giocato il trofeo delle armi ganze  :(
Le ho tutte tranne una, di cui ignoravo l'esistenza fino a 2 minuti fa. Si trova nel 5-1, ma è accessibile solo con pure white. Non sapendolo, una volta steso il black phantom del 5-3 mi sono suicidato 7 volte per portare il mondo da pure white a pure black e castigare anche il BP di Selen (faticaccia, morto 4 volte).
Sono molto triste.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 01 Giu 2014, 12:23
1-3 finito di gran gusto! Essere un cavaliere che deve espugnare un castello popolato da cavalieri per finire innanzi al boss cavalierissimo è stato genuinamente appagante.

Però credo di essermi perso qualcosa... Trovo indicazioni per usare un travestimento oltre il percorso aperto con la chiave datami da Biorr... Mi sa che mi serve il cappello da ufficiale che ho droppato  :(

Il 3-2 nel suo mi ha preso abbastanza ma in effetti è stato fatto più di fascinoso deambulare che di scontri interessanti.
I Mangiauomini però mi hanno dato filo da torcere e costretto ad attenta pianificazione.

Comunque non mi è esattamente chiaro il funzionamento di Second Chance... Nonostanbte sia sotto
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 01 Giu 2014, 12:40
1-3 finito di gran gusto! Essere un cavaliere che deve espugnare un castello popolato da cavalieri per finire innanzi al boss cavalierissimo è stato genuinamente appagante.

Però credo di essermi perso qualcosa... Trovo indicazioni per usare un travestimento oltre il percorso aperto con la chiave datami da Biorr... Mi sa che mi serve il cappello da ufficiale che ho droppato  :(

Il 3-2 nel suo mi ha preso abbastanza ma in effetti è stato fatto più di fascinoso deambulare che di scontri interessanti.
I Mangiauomini però mi hanno dato filo da torcere e costretto ad attenta pianificazione.

Comunque non mi è esattamente chiaro il funzionamento di Second Chance... Nonostanbte sia sotto

Riguardo l'1-3
Spoiler (click to show/hide)

Second change,funziona come penso hai capito,che se muori risorgi istantaneamente* restando umano ma con meta punti vita effettivi(da riempire al massimo poi usando erbe o miracoli). La puoi usare tutte le volte che vuoi,nel senso che ongi volta che la usi puoi cmq castarla di nuovo come devi castarla ogni volta che passi dal nexus e vai in un'altro mondo. E' una delle cose piu utili del gioco,insieme all'incantesimo che ti riporta al Nexus senza perdere le anime.

*Non c'e' nessun intermezzo che muori e che ti fa vedere che risorgi,molto semplicemente quando la barra della vita sta a zero si riempie fino a meta.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 01 Giu 2014, 12:44
Comunque non mi è esattamente chiaro il funzionamento di Second Chance...
Se muori, resusciti con metà energia. Non vale per le cadute mortali ed è incompatibile con certi spell (tipo quello per la super difesa).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 01 Giu 2014, 12:45
Il pg che dici tu è Bior... L'altro allora temo di non poterlo liberare più... Serviva il cappello da ufficiale per travestirmi? L'ho droppato via... :(

Ah! Ho ucciso il tizio che si libera dalla gabbia nel 3-2... A leggere le indicazioni per terra era un mentitore.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 01 Giu 2014, 12:47
Comunque non mi è esattamente chiaro il funzionamento di Second Chance...
Se muori, resusciti con metà energia. Non vale per le cadute mortali ed è incompatibile con certi spell (tipo quello per la super difesa).

Quando il magiauomini mi caricava col pugnone crepavo e basta. :suspious:
Devo castarlo da vivo o funge anche da spettro?
O magari è solo che eran le 3 e mezza di notte e non c'ho capito granchè...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 01 Giu 2014, 12:52
Il pg che dici tu è Bior... L'altro allora temo di non poterlo liberare più... Serviva il cappello da ufficiale per travestirmi? L'ho droppato via... :(

Ah! Ho ucciso il tizio che si libera dalla gabbia nel 3-2... A leggere le indicazioni per terra era un mentitore.

Quello che si libera col cappello da ufficiale è
Spoiler (click to show/hide)
e si,da che io sappia solo col cappello si puo,se non lo hai,non so se lo puoi riprendere,ma conoscendo il gioco dubito si possa.
Quello che si libera dalla gabbia,ti consiglio di vedere qualche wiki,perche a seconda di alcune cose,puo far partire delle quest ;) magari sarà per la seconda run
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 01 Giu 2014, 14:06
Devo castarlo da vivo o funge anche da spettro?
Funge anche da spettro. Ma tieni conto che:
A) se dopo che la barra si riempie a metà prendi un'altra botta crepi comunque.
B) alcuni boss (a me è in realtà è successo solo col ragnone del 2-1) ti levano SC non so bene con che cosa.
C) se hai attivo SC, ma esci e torni in partita lo perdi, quindi devi ricordarti di ricastarlo (gli MP ringraziano).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 01 Giu 2014, 19:35
Nel ng+ vorrei vedere il finale negativo, ma ho paura che incida sulla mia pure white character tendency faticoserrimamente guadagnata. Nella wiki non trovo conferme, qualcuno lo sa?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Giu 2014, 20:04
Qui (http://www.gamefaqs.com/boards/954345-demons-souls/58105940) dicono di no.
Ma quante volte devi rigiocartelo Demon's Souls? Ammazzala e tanti saluti a Boletaria :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 01 Giu 2014, 20:43
Ma quante volte devi rigiocartelo Demon's Souls?
Sono nel tunnel :(
Voglio tutte le armi rare. Voglio affrontare di nuovo il Tower Knight. Voglio seccare il ragnone del 2-1 solo con le frecce in spregio di quanto m'ha fatto cacare affrontarlo in melee. Voglio maxare della roba strana. Voglio provare il dual wielding con le katane. Voglio stoppare la carica del Flamelurker con il Brushwoodshield. Voglio sfidare il False King con la Northern Regalia a Pure White. Voglio essere il padrone assoluto di questo gioco divertente la metà di DaS2 ma affascinante il triplo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 02 Giu 2014, 08:51
Black Phantom dei maghetti poliposi nel 3-2. Anello del ladro, gli arrivo dietro, Anti Magic Field. Vederli castare a vuoto mentre gli calo in fronte 520 punti danno di Northern Regalia. Che soddisfazione.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: J VR - 02 Giu 2014, 10:30
Finalmente sono riuscito a provarlo come si deve, esperienza breve ma intensa.
Purtroppo ho avuto modo di arrivare solo fino a Phalanx però mi è bastato per farmi un'idea generale.
Rispetto a DaS II l'ho trovato un filo più riflessivo ed angusto, e ciò mi è piaciuto assai.
Mai avrei detto che poteva anche avvicinarsi ai suoi due seguiti spirituali invece sembra che a tratti è anche meglio.
E le schermate di caricamento mostrano tutti NPC dalla caratterizzazione splendida alla pari di DaS, altro che Lucatiel e soci.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 02 Giu 2014, 10:39
Impressioni corrette. Ma fidati, non hai visto nulla :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 02 Giu 2014, 10:52
Lucatiel è bellissima. :cry:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 02 Giu 2014, 10:57
Lucatiel è bellissima. :cry:
In effetti paga per colpe non sue. E' l'unico personaggio interessante di DaS2, e siccome degli altri neanche ci si ricorda il nome si nomina lei per riferirsi al club dei dimenticabili.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: J VR - 02 Giu 2014, 17:42
Impressioni corrette. Ma fidati, non hai visto nulla :)
I know.
Purtroppo non lo finirò mai a meno che una PS3 non piova dal cielo.
Lucatiel è bellissima. :cry:
In effetti paga per colpe non sue. E' l'unico personaggio interessante di DaS2, e siccome degli altri neanche ci si ricorda il nome si nomina lei per riferirsi al club dei dimenticabili.
A me non piace neanche Lucatiel, però tra tutti è sicuramente l'NPC che rimane più impresso.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 03 Giu 2014, 11:14
Mai incontrata Mefistofele.. debbo rimediare.
La musia del menu principale e del nexus è qualcosa di indimenticabile. Ieri sera ho acceso un attimo per sentirla ed emoziona come poche cose!! :o
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Migcar - 04 Giu 2014, 19:51
lol... stavo dando un occhiata a vecchi topic e mi sono imbattuto in questo:

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=16989.msg877643#msg877643

letto ora fà abbastanza ridere :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 04 Giu 2014, 21:16
Post meravigliosi da rileggere ora in effetti lol

A giustificazione del fatto, non solo la build iniziale di Demon's Souls faceva notoriamente schifo, ma in generale il gioco venne inizialmente accolto molto male, prima che il passaparola facesse il suo lavoro ed incensarlo diventasse cool.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 04 Giu 2014, 22:58
Io non ricordo che il gioco sia mai stato accolto male... in occidente perlomeno.

Ricordo che c'era un pelo di diffidenza all' inizio, ma le recensioni di eurogamer.net e rpgfan hanno fatto da spartiacque.

Non appena sono fioccati i 9 e le recensioni entusiastiche ma timide la gente in europa/usa ha cominciato a importare la versione Asia, il resto è storia  ;)

Non ricordo a memoria delle recensioni negative che hanno fatto traballare il titolo, onestamente.

io ho letto questa:

http://www.rpgfan.com/reviews/Demons_Souls/index.html?PHPSESSID=ee393e6f85a31abe94bd66734490fcbf

"Demon's Souls is easily the most satisfying PS3 game I have ever played. Yet I know that many will never get over that initial hump, and they'll end up selling the game for store credit to buy Ninja Gaiden Sigma used. Tecmo gives you save points every ten meters and super powerful ninja magic to clear rooms full of enemies if you get stressed. Demon's Souls gives you an ultimatum; get good, or die.

They just don't make many console games like this anymore"


e ho ordinato la Asia.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 05 Giu 2014, 09:04
Tra l'altro quell'affermazione è una mezza panzana, perché Ninja Gaiden Sigma rimane un titolo decisamente più difficile di Demon's Souls.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 05 Giu 2014, 09:25
Tra l'altro quell'affermazione è una mezza panzana, perché Ninja Gaiden Sigma rimane un titolo decisamente più difficile di Demon's Souls.
Che cavolo stai dicendo Willis? Ninja Dog e checkpoint ai boss VS muori una volta e giochi le prossime 2 ore con metà energia.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 05 Giu 2014, 09:25
la frase ad effetto secondo me è perfetta perché rende l'idea.

certo NG Vanilla forse è più difficile di Demon's Souls, probabilmente. Sigma è uno dei tanti titoli in backlog, prima o poi....
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 05 Giu 2014, 09:32
Ninja Dog, evabbè, ma già il normal di Ninja Gaiden Sigma secondo me sa essere più tosto di Dark Souls, che solitamente come difficoltà è messo alla pari con DeS.
Se poi prendiamo in considerazione la modalità Master Ninja allora ciao.
Il punto è che se vuoi fare un paragone tra facile/difficile non lo fai con Ninja Gaiden tra le file dei "facili", a meno che non sia il normal di Ninja Gaiden Sigma 2.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 05 Giu 2014, 09:37
Se poi prendiamo in considerazione la modalità Master Ninja allora ciao.
E allora facciamolo col NG+++ di DeS, scusa. Io al tempo Ninja Gaiden Sigma me l'ero cappottato in tutti i modi possibili, ma DeS mi prese a ceffoni senza pietà fino alla resa incondizionata. Quella frase ci sta tutta, DeS proponeva una difficoltà nuova per i tempi, contro cui la semplice ostinazione veniva frustrata e poi sconfitta alla radice.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 05 Giu 2014, 10:11
Io a suo tempo trovai ninja gaiden vanilla su xbox molto meno impegnativo di des oggi. Ma molto meno... Ed ero molto meno abile di quanto nn sia oggi. Comunque in DeS c'è il Dual wielding come in DaS2? Come si sblocca?

Finito anche tutto il mondo 3 comunque... 3-2 affascinante a dir poco, old monk deludente invece.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 05 Giu 2014, 10:16
Bah. A meno che DeS non sia enormemente più difficile di DaS, non concordo minimamente.
Il NG+ di DaS e DaS2, poi, è tutto sommato più facile che il NG normale perché parti con tutto l'equipaggiamento e le stat, a differenza di Ninja Gaiden dove c'era un balzo nella difficoltà inumano e ti ritrovavi a terra senza tutto quello che avevi alla fine del primo giro.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 05 Giu 2014, 10:22
Ah, aggiungo che in DeS e DaS si può pure ricorrere, per quanto becero, al farming, che permette di avere quel briciolo di stat in più da poter far fronte ai punti più tosti. Oltre che al multiplayer (anche se non so come funzioni in DeS), che facilita di un bel po' le cose.
In Ninja Gaiden non c'è nulla di tutto questo. Se c'è un gioco dove impari a giocare o sei morto è proprio Ninja Gaiden. Si può discutere su cosa sia più difficile, perché come già detto la difficoltà dei titoli From è fortemente soggettiva perché dipende da troppe cose (approccio, equipaggiamento, voglia di sperimentare), ma prendere il titolo Tecmo come esempio antitetico al gioco difficile per eccellenza non lo accetto, non ha alcun senso.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 05 Giu 2014, 10:27
Bah. A meno che DeS non sia enormemente più difficile di DaS
Oggi non si percepisce più granché, ma allora lo era. 3000 cose da imparare e ogni errore punito con la ripetizione integrale del livello. Da morto energia dimezzata. One shot sempre in agguato. E' proprio l'aspettarsi un gioco difficile à la NG che ti disintegrava, perché laddove lì sbagliare faceva parte del normale processo di apprendimento, qui aveva un prezzo troppo più alto per concederselo di metodo. In entrambi i giochi è necessario imparare, ma in NG era quasi gratis. Il farming in DeS all'inizio aiuta davvero poco, ed è la prima metà dei Souls quella che ti torchia.
Ma poi vedi di giocarlo invece di venir qui a dire fanfaluche  :P
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 05 Giu 2014, 10:29
Ieri sera ho ripreso un po... classe cavaliere mi pare. Una lattina, pero cavolo si subisce meno danno, visibilmente. il lato negativo è che non si schiva quasi. Il castello di Boletaria è magnifico  :cry: Ostrava poi..

La cosa pazzesca è che l'esperienza di gioco cambia RADICALMENTE in base al pg iniziale.

E' un gioco stupendo, ho troppa voglia di rifarlo. Però magari piuttosto che cavaliere sceglierei il sacerdote per provare i miracoli.. anche se mi sa che sentirò la mancanza della spada "crescent" che si trova nel 4-1.

CHE GIOCO.
Stasera inizio DaS seriamente, ho deciso ;D ;D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 05 Giu 2014, 10:31
Ma poi vedi di giocarlo invece di venir qui a dire fanfaluche  :P
C'hai anche ragione. ^__^
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 05 Giu 2014, 10:32
Comunque forse sto iniziando a uscire dal tunnel. Ieri ho comprato i DLC di Arkham Origins, se la nuova tutina mi conquista è fatta  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 05 Giu 2014, 10:34
Anche in ng1 si poteva retrocedere alle zone a respawn nemici invito, farmare essenze ed investirle in pozioni con cui far fronte al punto critico.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 05 Giu 2014, 10:36
Però se perdevi energia nei combattimenti non c'era nulla che ti permettesse di recuperarla gratis, se non erro.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 05 Giu 2014, 10:41
Nessuno mi risponde sulla doppia arma? Esistono gli attacchi sincronizzati con 2 armi tipo DaS2? Sbloccaggio?

Sì ma in ng l'essere oneshottati nn era esattamente all'odg.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 05 Giu 2014, 10:43
Da quanto ne so non esiste il dual wielding in DeS. Non esiste nemmeno in DaS, è stato aggiunto in DaS2.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 05 Giu 2014, 10:44
Esiste ma senza moveset dedicato. Semplicemente equipaggi due armi. E L2 rimane parry, non attacco pesante con arma sinistra.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 05 Giu 2014, 10:47
Ok, grazie. Vediamo se sabato passo ai 5-2 e 5-3...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 05 Giu 2014, 10:52
old monk deludente invece.
Se non è controllato da un giocatore è poca cosa. Comunque, a parte il Boletaria Palace, tutti i boss dei terzi stage non sono veri e propri boss, ma più varianti di scena o elaborazioni di alcuni concept.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 05 Giu 2014, 10:52
Ah, ok, quello c'è anche in Dark Souls ma lui parlava di "attacchi sincronizzati".
Insomma la "power stance" di DaS2 (che imposti tenendo premuto il triangolo).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 05 Giu 2014, 11:03
old monk deludente invece.
Se non è controllato da un giocatore è poca cosa. Comunque, a parte il Boletaria Palace, tutti i boss dei terzi stage non sono veri e propri boss, ma più varianti di scena o elaborazioni di alcuni concept.

Sì, me ne sn accorto. Apprezzato troppo il 4-3. Gioco sempre con l'online attivo ma ormai temo nn ci siano giocatori attivi a fare le veci di old monk.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 05 Giu 2014, 11:17
Giocatori cene sono.
Ieri sera ho visto moolti fantasmi nel palazzo di boletaria.

Poi non capisco xke considerare la Falange così ostico: è proprio davanti al punto di respawn.
Basta aprire le scorciatroie e quindi la sua grata, quindi lo si puo riprovare ad oltranza arrivando da lui in meno di un minuto.
Quasi tutti i boss hanno scorciatoie.. insomma non mi pare strutturato male a livello di level design sto gioco, anzi!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 05 Giu 2014, 11:28
Veramente la Falange è l'unico boss di cui nessuno si lamenta, e che se anche avesse il respawn a 2 Km non sarebbe un problema :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 05 Giu 2014, 11:31
Parla per te, io ho interrotto la mia prima run di DeS appena raggiunto lui.
Sono scappato al Nexus e non ho mai più avviato il gioco. :D
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 05 Giu 2014, 12:03
Ricordavo infatti la trafila di Wis.. ma credo non fosse il solo all'epoca.. avevo fatto retroreading tempo addietro  :P
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 12 Giu 2014, 12:51
Ma cappero è successo al Nexus...?
Da quando ho ucciso l'Old Monk, la soave melodia è stata rimpiazzata da un inquietante giro d'organo  :suspious:

Comunque mondo 5 completato... Astrea  :cry: :cry: :cry:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 12 Giu 2014, 21:16
L'ho finito... Ho finito il mio primo Souls  :cry: :cry: :cry:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 12 Giu 2014, 23:56
Infatti non credo che il vero Re sia stato immaginato come vero boss  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 13 Giu 2014, 01:32
Tutto ciò ha del poetico...

Credevo che DeS si sarebbe impresso nella mia mente prevalentemente per la sfida senza compromessi... In realtà è poco cosa commisurata alla bontà di certa altra roba.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 13 Giu 2014, 09:09
Associare la bontà dei titoli From alla sfida e alla difficoltà è un equivoco tristemente diffuso.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 13 Giu 2014, 10:00
NG+ iniziato  :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 13 Giu 2014, 11:10
Difficile staccarsi, eh?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: MaxxLegend - 13 Giu 2014, 11:11
Ad un neofita della serie consigliereste di iniziare da questo o da Dark Souls?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 13 Giu 2014, 14:01
Per quello che ho visto di DaS io coniglio questo.
Ha alcuni momenti che sono troppo suggestivi e ben fatti per skipparlo.. oltretutto è anche per certi versi piu rigido, quindi magari giocarlo dopo rischia di diventare piu frustrante; col rischio di skipparlo, e appunto sarebbe un vero peccato.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 13 Giu 2014, 16:27
Ad un neofita della serie consigliereste di iniziare da questo o da Dark Souls?
3
Consiglio Dark Souls come introduzione alla serie. E' più amichevole e meno astruso, propone meccaniche più comprensibili ed ha in generale una struttura meno da calci sui denti del giocatore.

Ciò detto, Demon's Souls gli è superiore dal mio punto di vista in parecchi aspetti, non posso quindi che consigliare di recuperarlo poi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: luca - 14 Giu 2014, 15:46
ho deciso di rigiocarlo. ovviamente non ho più il salvataggio.
partito come royal. quali erano le statistiche da maxare per rendere il personaggio sgravo?

comunque il personaggio corre e rotola come un fulmine. altro che ds2 lol
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 18 Giu 2014, 18:37
Non avevo in programma di giocarlo (originariamente sarei dovuto partire con DaS) e mi ritrovo a fare il NG+.
Non volevo toccare la Tendency ed ora eccomi ad intripparmici...

Faccio 2-1, passo a 2-2 cercando di aprirmi tutte le strade (fog gates) e poi vado di suicidio per la Pure Black, la ottengo e vado prima da Scirvir... Quest'ultimo mi ara così mi ingegno su come batterlo. Tento la via della Mannaia da Macellaio per tenerlo costantemente a terra e lanciarlo via: ottengo che il bastardo mi cade su di una piattaforma, lo inseguo, crepo e lui precipita nel vuoto sottostante crepando a sua volta... La kill non mi viene assegnata, ma almeno ho ottenuto il Talismano della Bestia. A sto punto vado in 2-1 per uccidere il Primeval Demon.
E' tempo di rispostare la Tendency verso Pure White, ma non avendo ucciso io Scirvir mi sono giocato punti importanti per spostarla.
Intuizione: riconnetto il gioco al server, la Tendency si riequilibra verso il Bianco. Uccidere i restanti 2 boss potrebbe bastare ad avere la Pure White... In realtà mi bastarà uccidere Flamelurker per avere accesso alla Dragon Bone Smasher, non prima però di esserci crepato una quarantina di volta, aver coniato nuove bestemmie ed aver stressato il mio tempismo sui dodge come nessun action nell'ultimo lustro.

Con efficacia retroattiva lo nomino mio GOTY 2009 scalzando Batman ed Unchy2.

Ci sono dentro con testa e cuore...

Ma ho 2 perplessità che mi inducono ad interrogarmi circa l'opportunità di proseguire sto NG+...

1) Per quanto diversa questa seconda run si stia rivelando a fronte dell'impegno riversato sul fronte della Tendency e degli eventi ad essi associati, non so se saprà intrattenermi fino alla fine meglio di un Souls del tutto inedito.

2) Sto giocando un gioco sostanzialmente mozzo visto che ormai i server son belli che deserti... Non sono riuscito ad invadere manco mezza volta, idem per coop e per il subire invasione. Se continuo ad investirci tempo dite che pure DaS1 (giocherei la versione PC, a meno che non mi diate motivi validi per preferirlo su console...) si svuota e mi rimane mozzo?

A voi la parola.
Comunque giocone. Grezzo in certe cose, ma giocone.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 18 Giu 2014, 18:48
DeS ha talmente tanti segreti che un secondo giro con la Wiki ci sta tutto. Le subquest legate a NPC e WT danno accesso a combattimenti che stressano le meningi e tesori uno più agognabile dell'altro. Però ecco, avendo da giocare i seguiti comprendo la titubanza. Anche perché i Souls son giochi a cui è bello legarsi, a una tirata e via si finisce per precludersi la profondità che ne costituisce l'essenza. Anche solo il Talismano della Bestia, per dire, oltre a essere l'accessorio più utile, ha la descrizione di lore più illuminante del gioco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 18 Giu 2014, 18:51
Comunque la Dragon Bone fa cagare, poi non l'ho usata neanche 10 minuti :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 18 Giu 2014, 18:59
La cosa simpatica è che pure i developers ne sono consapevoli, c'ho letto tanta autoironia e trollaggio nelle battute di Scirvir (in Pure White) sull'inutilità della Dragon Bone.
Oh, comunque pensavo fosse il gioco della solitudine (tipo Metroid Prime per intenderci) invece c'ha un gruppo di NPC da dare le birre a tanti RPG popolati da masse di deficienti.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 18 Giu 2014, 19:01
Dark Souls sarà per forza di cosa un pò meno "abitato" visto che buona parte della fanbase immagino si sia riversata su DaS2. Ciò detto, la fanbase dei singoli giochi è comunque molto attiva, e c'è ad esempio voluto parecchio tempo perché DeS si spopolasse.

Questione PC/Console, direi che considerazioni tecniche a parte, di fronte ad una presenza maggiore di cheaters e exploits vari, la versione PC offre un match-making migliore sopratutto grazie all'esistenza di mods ad hoc.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 18 Giu 2014, 19:12
PS: DeS + E3 mi hanno venduto PS4+Bloodborne.

L'ultima grossa IP della passata gen che mi son deciso ad esplorare s'è rivelata quella che mi costringerà ad acquistare le gen successiva.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 18 Giu 2014, 20:06
:yes:
Sulla fiducia, prima o poi lo gioco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Xibal - 18 Giu 2014, 20:11
:yes:
Sulla fiducia, prima o poi lo gioco.
Io mi sono fermato dopo il secondo boss, l'ho ripreso qualche giorno fa e mi ero già dimenticato approccio, ritmo, tutto, ero un novellino di fronte ad un mostro incomprensibile, goffo e spaesato.
Mi ha ricordato quando ci si ferma da una qualsiasi attività che richieda allenamento o istruzione.
Training de vie...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea_23 - 18 Giu 2014, 20:28
Se continuo ad investirci tempo dite che pure DaS1 (giocherei la versione PC, a meno che non mi diate motivi validi per preferirlo su console...) si svuota e mi rimane mozzo?

Il pericolo di GFWL dismesso sembra scampato: http://bandainamcous.tumblr.com/post/86242175669/dark-souls-games-for-windows-live-and-the

Detto questo, su PC tendenzialmente i giochi multiplayer sono più longevi per definizione. Qualcuno con cui giocare lo troverai sempre, bene o male.

In questo momento ci sono circa 3k giocatori su stim, probabilmente più di tutti quelli ps360 messi assieme nell'ultimo mese :V.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 18 Giu 2014, 21:09
In questo momento ci sono circa 3k giocatori su stim, probabilmente più di tutti quelli ps360 messi assieme nell'ultimo mese :V.
Si? Mi sembra alquanto temerario da dire.

:yes:
Sulla fiducia, prima o poi lo gioco.
Arrivati da DaS e sequel alcune meccaniche sembreranno molto probabilmente una regressione (e penso lo siano), ma credo che sia impossibile non apprezzare alcune cose che DeS fa decisamente meglio dei sequels, spirituali o meno.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 19 Giu 2014, 08:56
In questo momento ci sono circa 3k giocatori su stim, probabilmente più di tutti quelli ps360 messi assieme nell'ultimo mese :V.
Si? Mi sembra alquanto temerario da dire.
Credo che Andrea abbia scambiato una k con una M. Solitamente su Steam c'è qualche milionata di giocatori, online. Tipo in questo momento sono 4 milioni e spicci.
Non ho dati delle console per poter fare un confronto, ma se si parla delle sole PS3 e 360 è probabile che il numero sia in forte calo per un motivo o per l'altro.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 19 Giu 2014, 14:42
Comunque, per rassicurare Metaller, DaS è ancora popolaterrimo. Ogni volta che gioco da umano vengo invaso. In DeS invece non sono stato invaso neanche una volta in 2 run complete, nonostante di fantasmini e scritte ne incontrassi parecchie. Ma può anche essere dovuto a una fruizione diversa. Ormai chi gioca a DeS è per riscoprire il gioco soprattutto in singolo, mentre DaS è talmente di culto che viene ancora spupazzato a tutti i livelli.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Giu 2014, 15:23
Confermo, DaS l'ho rigiocato recentemente su ps3 e cooppavo o venivo invaso senza problemi ogni volta che ero umano.
Su DeS invece solo un paio di volte in tutto il gioco mentre andavo dal False King.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 19 Giu 2014, 15:33
Questo su PS3. Su PC, con il fatto che DaS2 è arrivato da meno tempo, forse la situazione è un po' più critica.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 19 Giu 2014, 17:29
Grazie a tutti per le risposte...
C'ho pensato un pò su e ho deciso che continuerò il NG+.

Per darmi ulteriori scopi vorrei avviarmi all'utilizzo di ulteriori armi.

Nel momento in cui vi scrivo (1-1, e tutto il 2 completati) sono con SL. 81

Vitalità 19
Intelligenza 18
Resistenza 17
Forza 26
Destrezza 20
Magia 28
Fortuna 15

Sto optando per la build equilibrata perchè mi offre l'opportunità di saggiare più cose pur senza eccellere in niente, con la perizia manuale sopperisco poi entro certi limiti alle stats.
La mia arma prediletta è finora stato Il Crescent Falchion portato a +4.

Tuttavia per darmi un pò di varietà vorrei aprirmi all'utilizzo di altra roba compatibilmente con gli incrementi offerti dai miei parametri più alti (forza, magia).

Vorrei craftare una Moon Uchigatana e portarla a +5.

Inoltre vorrei pure entrare nel mondo delle lance... Innanzitutto con la lancia craftabile con l'anima di Phalanx che userei per spaccare le corazze ai Black Phantom NPC (per poi switchare alla katana/falcione).
Poi vorrei l'asta di Rydell che pompata con le Colorless souls pare diventi potente e scali bene con le mie stats.

Non scorgo invece scudi perfetti per ogni circostanza... Il Dark Silver Shield mi uccide l'attacco magico, Il Tower Shield non offre protezione contro i danni magici... Mi sa che non mi resta che ripiegare sullo scudo sacro +5 (che già ho) per i casi "medi" ed utilizzare gli altri scudi in situazioni ad hoc.
Per esempio il Tower lo vedrei bene contro i Maneaters ma non sono esattamente sicuro di voler rinunciare al roll...

Consigli su armamentario che si presti alle mie stats.

Mi sarebbe piaciuto craftarmi una Blueblood Sword, ma ho rinunciato dal momento in cui ho saputo che scala con Fortuna...

A sto punto però non so bene come valorizzare gli incantesimi incanta arma visto che le armi magiche che uso o andrei ad utilizzare son già incantate di per sè.

Ultima domanda riguarda i trofei... Leggo ci sono trofei legati al crafting con singoli minerali: significa che devo craftare tutte le armi dell'elenco delle armi forgiabili con quel singolo materiale? O basta portarne al max. 1 per materiale raro?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 19 Giu 2014, 17:38
Questa Northern Regalia vogliamo forgiarla? :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 19 Giu 2014, 17:50
Se ottengo la chiave per King Doran (missata nella prima run) volentieri. Non so quanto si presti a me data la sua lentezza, ma figurati se non la voglio...

Esperienze di qualcuno con la katana? Mi prude il lato ninja all'idea di utilizzarla...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 19 Giu 2014, 19:14
In questo momento ci sono circa 3k giocatori su stim, probabilmente più di tutti quelli ps360 messi assieme nell'ultimo mese :V.
Si? Mi sembra alquanto temerario da dire.
Credo che Andrea abbia scambiato una k con una M. Solitamente su Steam c'è qualche milionata di giocatori, online. Tipo in questo momento sono 4 milioni e spicci.
Non ho dati delle console per poter fare un confronto, ma se si parla delle sole PS3 e 360 è probabile che il numero sia in forte calo per un motivo o per l'altro.
Ho inteso si riferisse al numero di giocatori attivi su Dark Souls.
Nemmeno io so le cifre esatte dei giocatori online di DaS su PS360, ma affermare che sono stati meno di 3000 nell'ultimo mese mi sembra alquanto avventato, e vagamente senza senso.

@Metaller: La Scraping Spear secondo me non ne vale la pena nel PVE. Ha senso nel PVP, ma offline le occasioni in cui può tornare utile sono così poche da non valere la pena.

Riguardo ai trofei, devi per ogni percorso di upgrade (Moonstone, Bladestone ecc...) portare un'arma al massimo livello di quel percorso. Per facilitarti la vita, fallo con armi che già partono avviate in quel percorso. Ad esempio l'Enchated Falchion... Buona fortuna comunque. Alcune pietre sono estremamente rare. Il Pure Bladestone in particolare.

Se hai voglia di provare un'arma secondo me totalmente rotta, nel senso di assurdamente potente, fai un pensiero sul Meat Cleaver. Si forgia con l'anima del boss del 4-1, ha uno scaling di S con Forza e Destrezza, e A con Fede.
Non è particolarmente elegante o fine, ma demolisce quasi tutto. E può essere incantata.

Riguardo agli scudi, per una combo di difesa magica e fisica, non c'è onestamente meglio del Dark Silver Shield. E' vero che penalizza la magia offensiva, ma non ha effetto su armi magiche e sui Miracoli (le magie che si basano sulla stat Fede). E sopratutto, nulla vieta di equipaggiare lo scudo nella stessa mano del Catalizzatore, in maniera da evitare la penalità.

Il Tower Shield ha la seconda migliore difesa magica (60%) ma è assurdamente pesante. Il Rune Shield ha anch'esso 60% di riduzione magica, e offre un bonus alla difesa magica, ma ha una durabilità piuttosto bassa.

Per il fuoco usa invece il Purple Flame Shield (90% di riduzione).

Il terzo scudo che consiglio è l'Adjudicator's Shield (si trova nel 4-1). Ha difese non buonissime, ma l'effetto passivo di rigenerazione che offre è ottimo in quelle occasioni votate all'offensiva, quando si desidera imbracciare l'arma con due mani.

Insomma, io mi sono sempre giostrato tra Dark Silver Shield, Purple Flame Shield e Adjudicator's, e mi sono sempre trovato pronto ad affrontare ogni evenienza. E' vero che scudi pesanti come il Brushwood Shield o il Tower Shield offrono tutto sommato una difesa fisica ed un guard-break superiori, ma richiedono un sacrificio in mobilità o un investimento in Stamina che personalmente non ritengo sia giustificato.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 19 Giu 2014, 20:03
Se ottengo la chiave per King Doran (missata nella prima run) volentieri. Non so quanto si presti a me data la sua lentezza
Ma guarda che mica è lenta. Certo, più della Longsword. Ma è il moveset è quello di Bastarda, Claymore e Moonlight. Ma nulla a che vedere con armi davvero lente tipo Mannaia, Dragone Bone, martelli, ecc.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea_23 - 19 Giu 2014, 21:54
Si? Mi sembra alquanto temerario da dire.

Non lo so : ).

Era una proiezione empirica, sulla base di questa affermazione:

"2) Sto giocando un gioco sostanzialmente mozzo visto che ormai i server son belli che deserti..."

; D
Sia quel che sia, le versioni console hanno inevitabilmente una data di scadenza sul versante online.
GFWL a parte (scoglio già superato, fortunatamente, e non era così scontato), Dark Souls PC ha invece il futuro garantito.
Entro un paio d'anni se si vorrà giocare online per le lande di Lordran ho idea che le opzioni a disposizione non saranno molte (a meno che non se ne escano con dei porting per one/ps4).
Trovi siano previsioni sballate?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea_23 - 19 Giu 2014, 21:58
In ogni caso confermo a scanso di equivoci: 3000 giocatori di media su Steam, per Dark Souls.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 19 Giu 2014, 22:11
Dove si vedono le medie per gioco?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea_23 - 19 Giu 2014, 22:17
Negli hub di ciascun gioco, in alto al centro (numero in verde).

I primi cento sono qui: http://store.steampowered.com/stats
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 19 Giu 2014, 22:46
[...]
Trovi siano previsioni sballate?
Come previsioni no. Almeno non del tutto. Diciamo che non credo che vi sia nell'immediato futuro un rischio di chiusura dell'infrastruttura online.
E il fattore abbandono è anch'esso indubbio, anche se avere una fanbase dedicata come quella dei Souls attenua il problema.

L'unico reale problema che avevo è sulle cifre della player-base ed il confronto tra PC e console, che mi apparivano alquanto random, sopratutto di fronte ad una base installata decisamente sbilanciata in favore delle console.

Il resto del discorso è assolutamente condividibilissimo  :yes:
Il suo essere un ambiente aperto permette sicuramente al PC di essere alfiere di una maggiore "conservazione" e memoria storica, anche in questo ambito.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 20 Giu 2014, 00:40
Negli hub di ciascun gioco, in alto al centro (numero in verde).
Non ci avevo mai fatto caso, grazie.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 21 Giu 2014, 13:12

@Metaller: La Scraping Spear secondo me non ne vale la pena nel PVE. Ha senso nel PVP, ma offline le occasioni in cui può tornare utile sono così poche da non valere la pena.
Considerata la figuraccia fatta con Scirvir pensavo che rompere qualche corazza mi sarebbe tornato utile coi restanti Black Phantom...

Citazione
Riguardo ai trofei, devi per ogni percorso di upgrade (Moonstone, Bladestone ecc...) portare un'arma al massimo livello di quel percorso. Per facilitarti la vita, fallo con armi che già partono avviate in quel percorso. Ad esempio l'Enchated Falchion... Buona fortuna comunque. Alcune pietre sono estremamente rare. Il Pure Bladestone in particolare.
Ok, vediamo, il Platino non è tra le mie ambizioni...

Citazione
Se hai voglia di provare un'arma secondo me totalmente rotta, nel senso di assurdamente potente, fai un pensiero sul Meat Cleaver. Si forgia con l'anima del boss del 4-1, ha uno scaling di S con Forza e Destrezza, e A con Fede.
Non è particolarmente elegante o fine, ma demolisce quasi tutto. E può essere incantata.
L'ho forgiata nella prima run  :yes:
La sto tenendo in canna per Maneater... In realtà stavo considerato pure la Dragon Bone Smasher +5 che fa di default più danno ma scala B... Ecco, come faccio a calcolarmi l'incremento così da sapere se faccio più danni con DBS o con Meat Cleaver? Entrambe sono sia incantabili che infiammabili?


Citazione
Riguardo agli scudi, per una combo di difesa magica e fisica, non c'è onestamente meglio del Dark Silver Shield. E' vero che penalizza la magia offensiva, ma non ha effetto su armi magiche e sui Miracoli (le magie che si basano sulla stat Fede). E sopratutto, nulla vieta di equipaggiare lo scudo nella stessa mano del Catalizzatore, in maniera da evitare la penalità.
Ok, quindi non mi penalizza l'uso dell'arma... Meglio, se poi passo all'impugnatura a 2 mani il problema non si pone proprio.

Citazione
Il Tower Shield ha la seconda migliore difesa magica (60%) ma è assurdamente pesante. Il Rune Shield ha anch'esso 60% di riduzione magica, e offre un bonus alla difesa magica, ma ha una durabilità piuttosto bassa.

Per il fuoco usa invece il Purple Flame Shield (90% di riduzione).
Sì ce li ho... Il Purple Flame Shield l'ho anche portato a +5... Ma contro Flamelurker serviva a nulla comunque... :D

Citazione
Il terzo scudo che consiglio è l'Adjudicator's Shield (si trova nel 4-1). Ha difese non buonissime, ma l'effetto passivo di rigenerazione che offre è ottimo in quelle occasioni votate all'offensiva, quando si desidera imbracciare l'arma con due mani.

Insomma, io mi sono sempre giostrato tra Dark Silver Shield, Purple Flame Shield e Adjudicator's, e mi sono sempre trovato pronto ad affrontare ogni evenienza. E' vero che scudi pesanti come il Brushwood Shield o il Tower Shield offrono tutto sommato una difesa fisica ed un guard-break superiori, ma richiedono un sacrificio in mobilità o un investimento in Stamina che personalmente non ritengo sia giustificato.
Terrò conto di ste dritte...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 21 Giu 2014, 21:08
[Meatcleaver]
L'ho forgiata nella prima run  :yes:
La sto tenendo in canna per Maneater... In realtà stavo considerato pure la Dragon Bone Smasher +5 che fa di default più danno ma scala B... Ecco, come faccio a calcolarmi l'incremento così da sapere se faccio più danni con DBS o con Meat Cleaver? Entrambe sono sia incantabili che infiammabili?
Difficile da darsi. Non conosco la reale percentuale di incidenza dello scaling, ma considerando lo scaling B della DBS e S, S e A della MC, tenderei ad immaginare che la seconda la spunti, pur di fronte ad un danno base inferiore.
Comunque, penso che nulla valga la sperimentazione diretta. Sopratutto perché il feeling ed il moveset sono anch'essi fattori importanti.
Ragione per cui non mi piacciono in generale le armi pesanti, seppur siano spesso le più potenti.

Ho visto che en passant hai menzionato la Blue Blood Sword. Fossi in te non mi farei frenare dallo scaling Fortuna.
Anche con la Fortuna a livello base, la spada fa 136 di Danno Fisico + 136 di Danno Magico. Se porti la fortuna a livello 30 (e non sei lontanissimo), diventa imho delle migliori armi del gioco. Ha un moveset eccellente, infligge danno magico, può essere incantata, ed ha range e velocità da vendere.
Personalmente, la mia arma preferita dell'intero gioco.
Dagli una chance, anche solo per sentirne il feeling.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 21 Giu 2014, 23:03
Accadrà senz'altro, anche perchè sto sviluppando un feticismo pazzesco verso le armi di sto gioco... Voglio forgiarne e provarne tante.
Neanche io amo le armi grosse, ma voglio troppo sentire l'effetto che fa sbattere un travone addosso ad un Maneater...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: recklessman - 21 Giu 2014, 23:25
bellissime le imprecazioni di Cryu nella prima manciata di pagine del 3D.
Chi l'avrebbe detto che poi sarebbe diventato un cultore del Sole così deciso?

Mi ricorda tanto le storie dei tizi atei che poi diventano tutti religiosi, a la Paolo Brosio.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 23 Giu 2014, 23:41
bellissime le imprecazioni di Cryu nella prima manciata di pagine del 3D.
Chi l'avrebbe detto che poi sarebbe diventato un cultore del Sole così deciso?

Mi ricorda tanto le storie dei tizi atei che poi diventano tutti religiosi, a la Paolo Brosio.

(http://i61.tinypic.com/2zdnkmd.jpg)

Mi spiace, faccio schifo persino su Paint.

In altre notizie, ho ricominciato Demon's Souls. Tra le cronache di Metaller, l'annuncio di Bloodborne e l'ultimo Wiskast ho deciso che volevo tornare a Boletaria  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: recklessman - 24 Giu 2014, 00:24
bellissime le imprecazioni di Cryu nella prima manciata di pagine del 3D.
Chi l'avrebbe detto che poi sarebbe diventato un cultore del Sole così deciso?

Mi ricorda tanto le storie dei tizi atei che poi diventano tutti religiosi, a la Paolo Brosio.

(http://i61.tinypic.com/2zdnkmd.jpg)

Mi spiace, faccio schifo persino su Paint.

In altre notizie, ho ricominciato Demon's Souls. Tra le cronache di Metaller, l'annuncio di Bloodborne e l'ultimo Wiskast ho deciso che volevo tornare a Boletaria  :yes:

 :D

E-R-O-E
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 24 Giu 2014, 09:08
LOL.

L'altro giorno ho riletto questo (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17690.msg986416#msg986416). Non so se mi ha fatto più ridere il mio post o il seguente di Marco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 24 Giu 2014, 12:31
Dai che oggi debutto nel mondo delle alabarde  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 24 Giu 2014, 13:33
Non so se mi ha fatto più ridere il mio post o il seguente di Marco.
L'ho riletto anche io di recente e ho pensato la stessa identica cosa. :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 24 Giu 2014, 14:43
Dai che oggi debutto nel mondo delle alabarde  :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 24 Giu 2014, 15:04
Le alabarde le usa Wisky. Sono praticamente l'arma nerdata in un mondo di armi action AAA.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 25 Giu 2014, 09:04
L'unica alabarda decente sospetto sia quella standard di DaS, che ha un range assurdo e stunlocka l'universo.
Ma veramente, ho avuto serissime difficoltà a passare alle altre armi nel gioco. Qualunque altra o faceva meno danno, o aveva un range ridicolo, o non stunlockava nemmeno un tonno Rio Mare.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 25 Giu 2014, 19:44
Le alabarde le usa Wisky. Sono praticamente l'arma nerdata in un mondo di armi action AAA.

 :D :D :D

L'unica alabarda decente sospetto sia quella standard di DaS, che ha un range assurdo e stunlocka l'universo.

Sarebbe, magari c'è pure in DeS e mi ricredo asap.




Finito lo scontro coi 2 Mangiauomini in NG+...

Sono sfiancato... Giuro... Una lotta a base di strizza e sgravatezza avversaria protrattasi per circa un quarto d'ora...
 :hurt:

Per rilassarmi vado a leggere un pò la guida...
Oh, credevo di aver capito tutto tra world tendency e relative quest coi black phantom, quando ecco che scopro di Mephistophele, delle sue quest, degli andirivieni richiesti, della probabilità altissima che Ostrava crepi mentre il mondo1 sarà in black tendency, delle uccisioni dei mercanti... Andirivieni, andirivieni e ancora... andirivieni... In più Scirvir non l'ho ucciso direttamente io, quindi un Anello dovrei già essermelo giocato... No?
Capisco sanzionare un errore con il riattraversamento del livello, ma sanzionare col riattraversamento di tutto il gioco è da gente che ha avuto un'infanzia infelice...

Ditemi che DaS e DaSII non abbondano in ste dimensioni di quest legate ad npc, vasche e contro vasche... Perchè alla lunga non sono esattamente sicuro del divertimento elargito da ste cose.

Attraversare i livelli in Pure Black in NG+ è tipo il dante must die del gioco... A parte la carognaggine avversaria, ma piovono versioni Black Phantom del bestiario ordinario in ogniddove... Latria (3-1 e 3-2) mi ha sfinito e fatto tornare il bisogno di fumare...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 25 Giu 2014, 20:33
A te non ti fa mica tanto bene 'sto gioco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 25 Giu 2014, 20:38
Va? Dici?  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 25 Giu 2014, 21:37
Stavo parlando con me stesso. :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 26 Giu 2014, 15:46
Nelle ultime 24 ore ho deciso di interrompere la run almeno 3 volte per ripensarci altrettante volte... Rieccomi a Latria schiavo di sta merda di gioco. :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 26 Giu 2014, 16:14
E non hai ancora iniziato a prendere schiaffi dai black phantom del 5-2 a pure black :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 26 Giu 2014, 16:54
...
...
...

Comunque con Latria dovrei aver chiuso... Mi pare di aver fatto/esplorato tutto l'esplorabile... Mi vien da piangere se penso al 4-2 e al 5-2..
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 27 Giu 2014, 01:40
4-1 arato a razzo  8)

con la fireball killo i black skeleton in 2 colpi  :evil:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 28 Giu 2014, 20:40
Onestamente il 4° mondo non dico che sia una passeggiata di salute, ma poco ci manca. E' in effetti di solito il primo mondo che vado ad esplorare subito dopo l'1-2.

Di sicuro non regge il confronto con la Torre di Latria.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 29 Giu 2014, 11:14
Addirittura? Per me è stato un pò il contario... Mondo 4 sempre sofferto, il 4-2 tantissimo... Mondo 3 sempre liscio a parte il boss Maneater e la sezione nella palude. Nel NG+ si è un pò ribaltata la cosa... Meno sofferenza al 4-2, e tanto sbattimento a Latria per via dei maghi, specie quelli in versione BP.

5-1 si riconferma il più demenziale di sempre... Finito anche stavolta al primo tentativo. Nemici ridondanti e poco interessanti, giusto il terreno di scontro peculiare per snodo e dimensioni tiene viva l'attenzione... Il boss è la tristezza: ho provato a vedere se fosse disintegrabile safe con l'arco e sì, lo era, per cui mosso a pietà l'ho lasciato curarsi per poi scendere sotto e menarlo melee.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 29 Giu 2014, 12:32
ho provato a vedere se fosse disintegrabile safe con l'arco e sì, lo era,
ma non si cura? C'avevo provato anch'io con tutti gli archi più potenti, ma dopo aver perso un po' di energia si curava. Anche perché lo scenario è costruito apposta per darti l'illusione del combattimento ranged facile: arrivi dall'alto e ce l'hai già a tiro da un Km, poi però sorpresa. Comunque si può (deve?) fare con l'arco, ma da pochi metri, per poi corcarlo di mazzate quando fa il bozzolo per curarsi. Nel NG+ credo di averlo stangato senza neanche usare una piantina. Per i Maneater invece ho disboscato l'Amazzonia in entrambe le run (però non sono mai morto, a dire il vero solo Penetrator e Old Hero mi hanno seccato nel NG, e nessuno nel NG+). Latria è solo questione di attenzione, ma scherzetti PB a parte non offre nessuna vera sfida nei combattimenti ordinari. Il 3-2 è tanto grandioso da vedere quanto piatto da giocare.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 29 Giu 2014, 12:36
Ah, Metaller, se riesci a portare il mondo 5 in PW, ricordati di recuperare l'arma speciale del 5-1, io ho scoperto della sua esistenza dopo essermi suicidato 7 volte di fila per passare da PB a PW e non l'ho mai digerita. Anche perché era l'unica arma che mi mancava per il trofeo delle armi rare.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 29 Giu 2014, 13:07
ho provato a vedere se fosse disintegrabile safe con l'arco e sì, lo era,
ma non si cura? C'avevo provato anch'io con tutti gli archi più potenti, ma dopo aver perso un po' di energia si curava. Anche perché lo scenario è costruito apposta per darti l'illusione del combattimento ranged facile: arrivi dall'alto e ce l'hai già a tiro da un Km, poi però sorpresa. Comunque si può (deve?) fare con l'arco, ma da pochi metri, per poi corcarlo di mazzate quando fa il bozzolo per curarsi. Nel NG+ credo di averlo stangato senza neanche usare una piantina.
No no, ti confermo che si può fare, basta riuscire a fare più danno di quanto lui ne riesca a curare... Con Lava Bow (con cui scalo bene tra l'altro) + frecce di fuoco andavo più veloce della sua rigenerazione... Non so se abbia influito pure l'anello che ti aumenta i danni producibili quando hai HP < 30% (nel senso che non so se sto anello aumenti pure i danni da arco). L'ho risparmiato quando era ormai ad una freccia o due dallo schiattare...

Citazione
Per i Maneater invece ho disboscato l'Amazzonia in entrambe le run

idem... :D E sono comunque crepato un fottio di volte...

Citazione
(però non sono mai morto, a dire il vero solo Penetrator e Old Hero mi hanno seccato nel NG, e nessuno nel NG+).
Mi fai l'impresa di non schiattare mai e poi mi crepi contro l'unico boss cieco del gioco.  :o
Sarà stata una papera, sennò non me lo spiego...

Citazione
Latria è solo questione di attenzione, ma scherzetti PB a parte non offre nessuna vera sfida nei combattimenti ordinari. Il 3-2 è tanto grandioso da vedere quanto piatto da giocare.
Concordo abbastanza, infatti mi ha costantemente punito sulle disattenzioni o attengiamenti celeri presuntuosi... Il segmento paludoso però l'ho trovato ditoinculico, non fosse altro che non si vede na fava ed il modo migliore per evitare le cariche di vermoni e killarli singolarmente ranged.
Complessivamente piattuccio da giocare, ma esteticamente è la cosa più vicina ad un Castlevania 3D che abbia visto in sta gen.

Ah, Metaller, se riesci a portare il mondo 5 in PW, ricordati di recuperare l'arma speciale del 5-1, io ho scoperto della sua esistenza dopo essermi suicidato 7 volte di fila per passare da PB a PW e non l'ho mai digerita. Anche perché era l'unica arma che mi mancava per il trofeo delle armi rare.
E' Istarelle? Comunque dopo aver killato il primo boss dovrei essere in PW, se non ci sono ancora mi schianto nel Nexus per evitare di farmi piallare la tendency (sacrificando la life bar) e procedo al secondo boss...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 29 Giu 2014, 13:28
Per me Old Hero è tosto. Fa un danno enorme e dopo il primo affondo è facile che ti becchi ancora (->morte certa), visto quanto poco spazio di manovra offre la stanza. Inoltre salta homing, per cui bisogna rollare all'ultimo, altrimenti curva durante il salto e ti prende comunque. E poi è cieco per modo di dire, il pathfinding quando decide di trovarti è accurato come se ci vedesse. E' l'unico nemico che mi ha seccato più di una volta insieme ai BP di Scirvir e Selen.

Yep, l'arma se non ricordo male è proprio Istarelle.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 29 Giu 2014, 13:31
non so se sto anello aumenti pure i danni da arco
sì sì, questo lo so io.
Le frecce speciali non le uso mai, sono troppo tirchio :-[
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 29 Giu 2014, 15:30
Per me Old Hero è tosto. Fa un danno enorme e dopo il primo affondo è facile che ti becchi ancora (->morte certa), visto quanto poco spazio di manovra offre la stanza. Inoltre salta homing, per cui bisogna rollare all'ultimo, altrimenti curva durante il salto e ti prende comunque. E poi è cieco per modo di dire, il pathfinding quando decide di trovarti è accurato come se ci vedesse.

Abbiamo giocato 2 boss fight diverse. Mai visti sti pattern, non sapevo manco potesse saltare. :D
Forse non equipaggiavi l'Anello del Ladro che sin dal primo scontro con Flamelurker ho capito casualmente funzionare anche sui boss...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Konron - 02 Lug 2014, 13:00
Se vi interessa oggi tra i vari sconti PSN c'è Demon's Souls a 5€.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Bhemot - 02 Lug 2014, 15:08
Avrei preferito DaS...ma sono curioso di provarlo...mi sa che 4.99 ce li butto.
Già che sento sempre Wiskast...almeno capirò di cosa parlano! :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Madron - 19 Lug 2014, 02:29
Ma quindi mi state dicendo che non esiste il tasto pausa e se crepo mi tocca rifare TUTTO il livello?
E per la cronaca quando ho tentato di tornare nell'XMB mi si è impallata la console :no:
Spiegatemi il senso di non poter mettere in pausa perfavore.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 19 Lug 2014, 09:01
Il gioco prevede che tu possa essere invaso da altri giocatori, quindi sarebbe alquanto bizzarro se tu fossi in pausa mentre vieni invaso.

In uno shard di NeverWinter N. c'erano le ragnatele addosso al pg di chi si allontanava dal pc.. magari..  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 19 Lug 2014, 11:07
Ma quindi mi state dicendo che non esiste il tasto pausa e se crepo mi tocca rifare TUTTO il livello?
E per la cronaca quando ho tentato di tornare nell'XMB mi si è impallata la console :no:
Spiegatemi il senso di non poter mettere in pausa perfavore.

Hahahaha, un'altra vittima :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 19 Lug 2014, 11:38
https://www.youtube.com/watch?v=rY0WxgSXdEE
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ederdast - 19 Lug 2014, 12:10
Ma quindi mi state dicendo che non esiste il tasto pausa e se crepo mi tocca rifare TUTTO il livello?
E per la cronaca quando ho tentato di tornare nell'XMB mi si è impallata la console :no:
Spiegatemi il senso di non poter mettere in pausa perfavore.

Grande Madron!
No la pausa non c'è ma sappi che previo il repulisti di una zona ti puoi nascondicchiare nell'ombra tranquillo tranquillo (forse...)  :).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 19 Lug 2014, 12:21
La pausa è il tasto "Quit".
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Madron - 19 Lug 2014, 13:09
Oh a me sta pure bene che se crepo mi tocca rifare tutto, d'altronde sono giapponesi, però il fatto che non ci sia la pausa mi scazza tantissimo per innumerevoli ragioni.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 19 Lug 2014, 15:02
Guarda che io mica scherzavo.
Se devi mettere in pausa quitti: si tratta di schiacciare due tasti invece che uno, alla fine non è che sia un problema così insormontabile.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Madron - 19 Lug 2014, 16:26
Beh se salvasse ad ogni passo mi starebbe pure bene.
Comunque qual'è la classe più forte?
Ho appena cominciato col cavaliere oscuro giusto perchè mi fomentava l'armatura  :D :yes: :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 19 Lug 2014, 16:28
Il gioco salva continuamente, tranquillo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea_23 - 19 Lug 2014, 17:00
La pausa è il tasto "Quit".

Eggià.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Madron - 19 Lug 2014, 18:11
Consigli per la classe da scegliere?
Anyone?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 19 Lug 2014, 18:14
Se vuoi renderti la vita un po' più semplice vai di nobile.
Considera però che la classe iniziale è, per l'appunto, iniziale.
Puoi diventare quello che ritieni più opportuno col tempo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Madron - 21 Lug 2014, 00:50
Ho ricominciato con il personaggio Royalty e mi trovo decisamente meglio, al primo stage/livello/mondo ho fatto un pò di piazza pulita ed ho raccolto anime ed oggetti, sono tornato al Nexus (non con l'anello, sono tornato all'inizio) ed ho riparato le armi e lasciato un pò di roba all'altro tizio, però non so perchè non mi fa migliorare le abilità del pg, che mi tocca fare?
Se muoio perdo solo le anime o anche oggetti ecc. che ho raccolto?
Sembra veramente bello, però che cazzo, non mi è mai successo di non capire proprio NULLA e giocare tanto per, per finire un "mondo" che devo fare? :D Ammazzare il boss?
E dopo?
Respawnano i nemici che ho già ucciso? Ha senso tornarci?
Boh :no: :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 21 Lug 2014, 09:13
Per avanzare di livello devi parlare con la tipa nel Nexus, mi pare si trovi su al primo piano.
Quando muori perdi le anime ma non gli oggetti: le tue anime rimangono in una pozza in corrispondenza dell'ultimo posto nel quale sei schiattato. Se tocchi la pozza le recuperi, se muori prima di farlo byebye animelle.
I nemici respawnano tutti tranne i boss.
Buon divertimento, culo stretto e scudo alzato. :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Bhemot - 21 Lug 2014, 09:28
Ieri dopo che Yakuza 3 ha deciso di cancellarmi i salvataggi ho deciso di provare questo famigerato DS.
Ho fatto il cavaliere, come prima classe andrà bene? Mi manca l'arco però...

Al castello di boletaria ad un certo punto trovo un tizio che mi ara con un colpo, è su un ponte con lancia e scudo. L'ho fatto un paio di volte poi ho dovuto staccare. Mi conviene farlo avanzare fino alla stanza grande e poi prenderlo alle spalle? Oppure trovare un arco da qualche parte?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 21 Lug 2014, 09:29
Per livellare devi prima battere il primo boss, se non sbaglio.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 21 Lug 2014, 09:30
Per livellare devi prima battere il primo boss, se non sbaglio.

Ah, beh, quello sì.
In effetti davo per scontato l'avesse già fatto... :-[
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 21 Lug 2014, 09:31


Al castello di boletaria ad un certo punto trovo un tizio che mi ara con un colpo, è su un ponte con lancia e scudo. L'ho fatto un paio di volte poi ho dovuto staccare. Mi conviene farlo avanzare fino alla stanza grande e poi prenderlo alle spalle? Oppure trovare un arco da qualche parte?

Ti conviene ripassare più tardi. :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Bhemot - 21 Lug 2014, 09:33
Perchè? Non è possibile batterlo subito?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 21 Lug 2014, 09:34
Possibile è anche possibile...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Bhemot - 21 Lug 2014, 09:39
Domanda ma rotolando posso attraversarlo?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 21 Lug 2014, 09:45
Se cominci ad incaponirti già al primo cavaliere il gioco ti durerà tantissimo. :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 21 Lug 2014, 09:46
Grazie al signore NO!

Ad ogni modo c'è un modo per stenderlo abbastanza cheap che si puo usare anche a SL 1.
Sfrutta l'ambiente a la sua naturale incazzatura :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Bhemot - 21 Lug 2014, 09:50
Se cominci ad incaponirti già al primo cavaliere il gioco ti durerà tantissimo. :D

In che senso?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Madron - 21 Lug 2014, 13:46
Per avanzare di livello devi parlare con la tipa nel Nexus, mi pare si trovi su al primo piano.
Quando muori perdi le anime ma non gli oggetti: le tue anime rimangono in una pozza in corrispondenza dell'ultimo posto nel quale sei schiattato. Se tocchi la pozza le recuperi, se muori prima di farlo byebye animelle.
I nemici respawnano tutti tranne i boss.
Buon divertimento, culo stretto e scudo alzato. :)
Ci ho parlato con la tipa e non è successo nulla, devo ammazzare prima un boss/finire un mondo forse?
Per le anime ho capito come fare a recuperarle ;)

@ Bhemot: Ma ti riferisci a quello lì che si trova su quel lungo ponte di pietra dopo essere saliti in alto sul castello (uccidi prima uno con l'arco e uno con una lancia prima) ed essere passati per quella stanza?
Io ci ho provato 2 volte e 2 volte mi ha arato con un colpo pure a me, ho deciso di ripassare più tardi :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Bhemot - 21 Lug 2014, 14:46
@ Bhemot: Ma ti riferisci a quello lì che si trova su quel lungo ponte di pietra dopo essere saliti in alto sul castello (uccidi prima uno con l'arco e uno con una lancia prima) ed essere passati per quella stanza?
Io ci ho provato 2 volte e 2 volte mi ha arato con un colpo pure a me, ho deciso di ripassare più tardi :D
Sì proprio lui.
Ma per finire il livello dovrò passarci immagino...ecco questa è una cosa che non mi è chiara.
Per proseguire nel gioco è necessario pulire tutto il livello oppure no?
Poi in realtà non posso non provare ancora ad ucciderlo...onestamente  mi piace proprio tanto questo tipo di "sfida": nel senso una situazione di svantaggio alla quale cercare di ovviare in qualche modo.

Io ho paura dei boss, il resto mi sembra molto nelle mie corde ma l'idea di morire ad un boss e rifarmi il livello dall'inizio...non lo so.(so che poi si sbloccano le scorciatoie...vedremo)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Madron - 21 Lug 2014, 14:52
CHE?
Se muori col boss RIFAI tutto?
Voglio proprio sperare che si sblocchino strade/porte per arrivarci in 2 minuti almeno, sennò comincio a spararmi da ora :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 21 Lug 2014, 14:58
Sì, si sbloccano le scorciatoie, e no, il cavaliere dagli occhi rossi non è esattamente sulla strada principale.
Quindi tranquillo. :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 21 Lug 2014, 15:10
CHE?
Se muori col boss RIFAI tutto?
Voglio proprio sperare che si sblocchino strade/porte per arrivarci in 2 minuti almeno, sennò comincio a spararmi da ora :D
Comincia pure ad alzare il cane.
Spoiler (click to show/hide)
Se vuoi dritte MOLTO più specifiche bussa alla prota di Cryu, lui cmq è leggerissimamente di parte visto che lo adora.
Io l'ho mollato per sopraggiunta frustrazione.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Bhemot - 21 Lug 2014, 15:22
Vabè stasera ci rifaccio un giro...devo riprovarci e se non ce la faccio amen...cambio strada.
Se la frustrazione avanzerà...skippo un pò su Yakuza 3.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Madron - 21 Lug 2014, 21:01
Ok il primo boss è andato, son tornato al Nexus e sono tornato in vita carne e ossa manco fosse Dragon Ball, ho visto che la barra della vita è tornata piena e basta, tutto qui?
Poi ho trovato 2 nuovi mercanti, quello di miracoli e quello degli incantesimi, se compro roba lì le stats aumentano?
Ho quasi 7000 anime, che mi consigliate di fare (ho il pg royalty)?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 21 Lug 2014, 21:05
Parla con la cieca e livella. Con STR e VIT non sbagli. Poi attacca con il secondo mondo (Stonefang Tunnel), meglio dopo aver potenziato l'arma dal fabbro. Oppure comprando i materiali proprio dal mercante all'inizio dell'1-2.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 21 Lug 2014, 21:05
Io un incantesimo per attaccare ranged lo piglierei.
Con il resto leveluppa senza pietà.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Madron - 22 Lug 2014, 01:02
Il boss 2-1
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Mi smonta in 15 secondi.
Torniamo a Boletaria va :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 22 Lug 2014, 01:53
non mi è mai successo di non capire proprio NULLA e giocare tanto per
è il suo bello :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Madron - 22 Lug 2014, 02:23
Intanto non so come sono arrivato al boss 1-2, ed è meglio se me ne ritorno dal ragno che ho più speranze :D
Gioco meraviglioso :D
Ah, a Boletaria ho trovato una distesa con tanta di quella roba che mi mettevo quasi a piangere :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Bhemot - 22 Lug 2014, 09:21
Ieri dopo aver cambiato strada (vi ricordo il tipo con gli occhi rossi sul ponte di cui parlavo ieri) sono arrivato al boss e l'ho battuto al primo tentativo.
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Ah, a Boletaria ho trovato una distesa con tanta di quella roba che mi mettevo quasi a piangere :yes:

Ti riferisci
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Adesso devo livellare, ho fatto il Cacciatore, cosa mi consigliate?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Madron - 22 Lug 2014, 13:23
Sì Bhemot, mi riferisco a quel posto :yes:
Non riesco a mirare con l'arco, o aggancio con lo stick oppure se chiaccio L1,L2,R1,R2 prende e mi spara da solo con la mira libera senza darmi la possibilità di mirare SENZA sparare... perchè?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Lug 2014, 13:26
E' un arco o una balestra?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Madron - 22 Lug 2014, 13:49
Arco medio, ed ho pure l'arco piccolino.
Non penso proprio di confondermi, mi ricordo chiaramente Bow non Crossbow, però poi controllo per sicurezza.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 22 Lug 2014, 14:00
Arco medio, ed ho pure l'arco piccolino.
Non penso proprio di confondermi, mi ricordo chiaramente Bow non Crossbow, però poi controllo per sicurezza.
Non è che l'hai equipaggiato nella mano sinistra e quindi il tasto per passare alla soggettiva è lo stesso per fare fuoco? Nel caso mettilo nella destra.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Madron - 22 Lug 2014, 14:42
L'ho sempre messo sulla destra, poi premo triangolo per prenderlo con 2 mani ma è sempre la stessa cosa, prende e spara.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 22 Lug 2014, 14:45
Dopo che lo prendi con due mani puoi mirare con L1, poi con R1 spari.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Madron - 22 Lug 2014, 14:49
Eh, ti dico che ho già fatto così e niente, tant'è che ad un certo punto pensavo che fosse un comando non eseguibile usando il DS4 e che ci fosse qualche problema di compatibilità ecc., allora ho preso il DS3 ed ho provato ma niente, schiaccio L1 e spara comunque.
L'unica maniera per controllarlo è agganciando il nemico, mira libera non se ne parla proprio.

EDIT: Come non detto, ho la balestra leggera (che è quella con cui tentavo invano di mirare) e l'arco leggero che funziona come previsto :D :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 22 Lug 2014, 15:16
Dopo che lo prendi con due mani puoi mirare con L1, poi con R1 spari.
mai preso con due mani un arco in vita mia  :scared:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 22 Lug 2014, 15:16
 :no: :no: :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 22 Lug 2014, 15:20
Se non premi il triangolo, appena premi R1 lo fa lui in automatico.
Se riesci ad usare un arco con una mano sola fai un tutorial. :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 22 Lug 2014, 15:21
Comunque grande Madron, anche scambiare un arco per una balestra non è male.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 22 Lug 2014, 16:30
Se non premi il triangolo, appena premi R1 lo fa lui in automatico.
Ma infatti. Che bisogno c'è di un passaggio in più?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Madron - 22 Lug 2014, 16:30
Comunque grande Madron, anche scambiare un arco per una balestra non è male.
(http://www.fdynamo1986.com/bumpup/wp-content/uploads/2011/04/manny-ramirez-shrug.jpg)

Anyway, cosa consigliate di fare per:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 22 Lug 2014, 16:35
Ne deduco che non hai seguito il mio consiglio e non ti sei accattato una freccia dell'anima.

 :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Madron - 22 Lug 2014, 16:41
Ne deduco che non hai seguito il mio consiglio e non ti sei accattato una freccia dell'anima.

 :no:
Ehm quella magia ce l'ho di default... :D
Ho comprato flame toss che è ancora più forte.
Con uno scudo e la magia riesco a farlo fuori?
Dovrei avvicinarmi, e se non ho uno scudo bestiale (che avrei pure, ma devo spendere praticamente tutto su STR e non so neanche se riesco ad arrivare a 22) non riuscirei ad avvicinarmi per agganciarlo...
Con l'arco non si hanno proprio speranze? C'è quel consiglio prima di entrare...
In ogni caso mi presenterò sempre con 2 anime di conto nel taschino :D, col cazzo che vado lì ad ammazzarmi e a perdere tutto :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 22 Lug 2014, 16:43
E allora usala! :D

Se non ricordo male c'è una rientranza bella comoda sulla sinistra... :whistle:

Ma potrei ricordare male, son passati degli anni. :-[
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Madron - 22 Lug 2014, 16:45
Allora spenderò tutto per STR.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 22 Lug 2014, 17:14
boss 2-1
Coward moment!
Compra taaante frecce e nicchia nella nicchia. Caso più unico che raro, in melee oltre che tostissimo non è neppure divertente.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Madron - 22 Lug 2014, 17:27
Ok grazie, tenterò prima con l'arco, compro 200 freccie così per una ventina di tentativi dovrei essere a posto :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 22 Lug 2014, 17:44
Ok grazie, tenterò prima con l'arco, compro 200 freccie così per una ventina di tentativi dovrei essere a posto :D
Facciamo 2 ^^
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Madron - 22 Lug 2014, 20:05
Facilissimo con l'arco, andata al primo tentativo, con tutto che era la prima volta che lo usavo.
Però è successa una cosa stranissima, non so perchè ma armi e magie fanno meno danni, ho spento alle 16 e riacceso alle 18 e per giunta ho anche livellato un bel pò, sono andato a farmi un giro a Boletaria e i primi nemici non andavano più giù con un colpo come al solito e le magie facevano meno danni, insomma sembrava tutto downgradato :scared:
La tendenza dei mondi era/è sempre uguale e armi ecc. non erano danneggiate.
Che diamine può essere successo?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 22 Lug 2014, 20:19
Che diamine può essere successo?
Strano. Se giochi online può essere cambiata la tendency, ma sicuro non in black. Controlla gli equipaggiamenti, gli anelli, di non aver imbracciato armi per cui ti mancano stat, ecc.
Poi considera che nei Souls esiste il direct hit, cioè a seconda della parte dell'arma che colpisce e del momento del fendente in cui colpisce, il danno è diverso. Se ad esempio colpisci con la punta a fendente ormai stanco/arrivato, il danno è inferiore che con il centro della lama a tutta forza. Oppure le lance/alabarde fanno più male se colpisci con la parte metallica affilata/appuntita che non con il manico.
Che giochi :cry:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Madron - 22 Lug 2014, 20:51
La tendenza è sempre quella, tale e quale.
Potrebbe essere come dici tu se non fosse che anche la magia danneggiava di meno (ed ho pure livellato prima di andare dal boss).
Mah, magari un bug.
Ah, dopo aver fatto secco il boss sono tornato in carne e ossa, ma non capisco, la differenza tra il giocare da "anima" e il giocare "in vita" consiste giusto in quella parte in più di HP?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 22 Lug 2014, 21:02
Ah, dopo aver fatto secco il boss sono tornato in carne e ossa, ma non capisco, la differenza tra il giocare da "anima" e il giocare "in vita" consiste giusto in quella parte in più di HP?
e nella possibilità di evocare/essere evocato, invadere/essere invaso. Oltre a non vederti tutta sbiadita quella scicchettosa armatura :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 22 Lug 2014, 23:26
La tendenza è sempre quella, tale e quale.
Potrebbe essere come dici tu se non fosse che anche la magia danneggiava di meno (ed ho pure livellato prima di andare dal boss).
Mah, magari un bug.
Ah, dopo aver fatto secco il boss sono tornato in carne e ossa, ma non capisco, la differenza tra il giocare da "anima" e il giocare "in vita" consiste giusto in quella parte in più di HP?

Ah be', se sei vivo infliggi meno danni, eh.

Poi se ti stai riferendo alla parte di Stonefang successiva al ragno, mi pare che in generale i nemici siano un po' più resistenti che nella prima parte. Ma probabilmente, la riduzione del danno che vedi è dovuta al fatto che il tuo personaggio ha riacquistato la vita.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Madron - 23 Lug 2014, 01:13
Stonefag tunnel 2-2, che dire:
Spoiler (click to show/hide)

Però non sono MAI morto 8)
Domanda sulle anime dei boss, fino ad ora le sto tipo collezionando e non le ho usate, è meglio se le lascio al compare al Nexus o me le tengo?
Ho paura di schiacciare qualcosa per sbaglio ed usarle.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Madron - 26 Lug 2014, 19:42
Yurt VAFFANCULO.
E mo?
Come faccio?
Yuria non l'ho liberata ancora, Biorr, il mago di Latria (liberato) il discepolo e quello dei miracoli però erano lì dentro, ora come diamine faccio ad imparare nuovi miracoli/magie?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Bhemot - 27 Lug 2014, 13:27
Sfortunatamente ho poco tempo per giocare ultimamente ma sto andando un pochino avanti.
Avrei delle domande
La scimitarra la consigliate? Conviene potenziarla?
Poi... Ho trovato un ascia da battaglia contundente +1...perché non c'ė nell'elenco per essere potenziata?
Cosa conviene fare con le anime dei soldati che si trovano in forma di oggetto? Usarle subito?
Sono un po' spaesato  :scared:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Madron - 27 Lug 2014, 14:37
Le anime dei soldati usale solo quando ti servono per arrivare a quel numero preciso per livellare/potenziare, sennò rischi di perderle stupidamente se muori.
La scimitarra io l'ho usata per un bel pò poi son passato ad altre spade che ho raccolto andando più avanti.
Comunque fortunamente ho trovato altri 2 NCPS che fanno le stesse cose, quindi alla fine non ho perso nulla, meno male.
I boss sono una barzelletta, l'unico difetto del gioco assieme al comparto audio, per il resto gioco veramente pazzesco, misà che mi faccio un'altra run o 2 se non parto, e poi sotto con Dark Souls :yes: :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Madron - 27 Lug 2014, 20:01
Finito.
Bellissimo.
Unica delusione, i boss e il comparto audio, 9/10 tutta la vita comunque, e ora mi faccio il NG+ alla Rambo solo con la spada.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Bhemot - 27 Lug 2014, 20:29
Grazie
Io per ora resto un po' freddino.
Mi piacciono le situazioni da affrontare ma il gameplay lo trovo un po' random a causa delle collisioni che sono un po' abbozzate...secondo me.
Per il resto m'incolla al pad.
Non so bene nemmeno io perché ...se non sbaglio dark souls dovrebbe essere più fantasy(di poco) e forse più affascinante...per me
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 28 Lug 2014, 10:27
DeS ha alcune delle location più belle della saga, ma anche il seguito è meraviglioso.
Oltretutto essendo un piccolo regno tutto interconnesso ne guadagna di coerenza.
Però il vantaggio di DeS è che con la storia dell'Hub si possono visitare luoghi assai diversi tra di loro, e Castello, Torre e Santuario sono, secondo me, incredibili.
Anche la valle del Defyllamento  :D è stupenda, è terribbbile ma appunto, stupenda.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Bhemot - 28 Lug 2014, 10:41
Un'altro meccanismo un pò abbozzato(oltre agli impatti) che ho trovato è il backstab.
Ci sono delle situazioni in cui mi sembra di essere perfettamente allineato dietro ma non lo fa.
Altre volte sono messo un pò a casaccio e parte. bò.
Magari scoccia perchè è una meccanica fondamentale del gioco.

Tornando ai suggerimenti

Il 2-1 non mi vuol riuscire per ora, quindi ho rifatto 1-1 per livellare un pò e mi sono buttato sul 1-2.
L'1-2 l'ho trovato molto più abbordabile tranne il pezzo prima del boss.
L'ho rifatto mille volte ma quando arrivo con :
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 28 Lug 2014, 11:36
Non ricordo problemi in quel punto, non rammento nemmeno fino a dove puoi arretrare senza essere colpito dal fuoco del dragone.
Se trovi difficile passare dritto per dritto attira il cavaliere lontano dai balestrieri, però appunto appura il soffio prima  :)
Pulisci sempre ogni torre che superi.
Il 2-1 è un livello semplice, sblocca l'elevatore così in un attimo torni in cima; il ragnone invece anche a me in melee dava noie, oltrettutto mi fa anche schifo, quindi via di arco  :D :D (che tristezza  :( )
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Bhemot - 28 Lug 2014, 12:00
Il 2-1 non è difficilissimo ma odio la risatina dei grassoni...mi altera alla grande.
A proposito il grassone
Spoiler (click to show/hide)
ha accanto un loot...come lo prendo?
Lo devo seccare con l'arco e poi posso camminare sull'asse?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 28 Lug 2014, 14:12
Mi pare di si! Se non sbaglio l'asse...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Madron - 28 Lug 2014, 14:36
Stonefang tunnel è una cosa veramente bruttissima, vada per il 2-1, ma il 2-2 è roba da cagarsi in mano per 30 minuti di fila, tra creature abominevoli e passaggi 2 metri x 1 nell'oscurità totale... :no: :yes: :yes: :no: :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Aether - 22 Set 2014, 15:34
Preso in mano finalmente per gentile concessione di Cryu.

Incredibile, sotto molti punti di vista.

Innanzitutto giocarlo dopo Dark Souls I fa ridimensionare quest'ultimo di non poco.
C'era già praticamente tutto, personaggi, segreti, armi, moveset, meccaniche, boss megalitici. L'unica "vera" innovazione di DaS è il mondo tutto bello interconnesso, unitamente alle Humanity.

Il level-character design è superbo. Gotico cupissimo, crudele, polveroso, disperato.
Mi manca solo penso l'ultimo pezzetto di Boletarian Palace, poi l'ho finito.

Ecco, rispetto a Dark Souls I è molto più corto, cionondimento intravedo un sacco di segreti (quindi grandissima rigiocabilità), anche se la meccanica della World Tendency è fottutamente criptica, per usare un eufemismo. Bello bello bello.
Mi mangio le mani per non averlo preso e giocato ai tempi, che dopo due Dark Souls e le mie belle 400+ ore di esperienza l'ho portato dove sono ora in tutta scioltezza, morendo pochissimo e uccidendo praticamente tutti i boss al primo colpo.

Spero facciano una riedizione per PS4, dato che purtroppo non è retrocompatibile, e mi vorrei fare minimo 3-4 run, come di consueto  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 22 Set 2014, 15:37
Grande!

Si gioco che rimpiango anche io di non aver giocato all'epoca dell'uscita, prima di tutto il clamore e della conseguente presa di coscienza e se vogliamo, di "abitudine".

Stupendamente desolante in alcuni stage, stupendo semplicemente in altri. E' troppo bello davvero.
La Torre di Latria è qualcosa di epico!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Madron - 22 Set 2014, 15:44
Tutto vero Aether, tranne che per i boss che in DeS sono una barzelletta.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 22 Set 2014, 15:49
l'ho portato dove sono ora in tutta scioltezza, morendo pochissimo
Abbiamo fonti di prima mano che sostengono una versione un po' diversa  :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 22 Set 2014, 15:56
Anche a me piacerebbe tanto un remaster.
La direzione artistica è ancora massiccia mentre la realizzazione tecnica vedendo DaSII PC ha un sapore piuttosto arcaico.

Occupa un posto specialissimo nel mio cuore...

Azzardo? Mi è piaciuto quasi quanto mi piacque a suo tempo Vagrant Story che è tipo uno dei miei game of life.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 22 Set 2014, 16:00
Io, pur avendolo in dd, sto per acquistare la black phantom. Per cui settimana prossima annunceranno il remaster.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 22 Set 2014, 16:28
Che poi se fanno il remaster completo della trilogy+DLCs possono venderlo a prezzo pieno e lo comprano tutti. Tutti.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Set 2014, 16:37
Il bullamento attuale dopo che 5 anni fa si sono presi schiaffi a profusione è assolutamente spassoso!  :yes:

Abbiamo fonti di prima mano che sostengono una versione un po' diversa  :whistle:
:D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Aether - 22 Set 2014, 17:19
La mia lei crocca per la mia skill iperuranica e mi diffama!  :D

Ovviamente morire ogni tanto si muore, ma superata la Tower of Latria (un paio di pezzi con gargoyle+telecamera+torre mi hanno fatto assassinare un paio di file di santi), è stato fin troppo agile proseguire.

Per i boss non saprei che dire, finora quello che mi ha dato più problemi è stato il Maneater, anche qui per sfagiolate di telecamera più che altro. Ma ci sarò morto 4 volte, non di più.

Se penso all'ecatombe subita nel primissimo contatto col primo Dark Souls...  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 22 Set 2014, 17:27
Facili o difficili, è questione di come ci si arriva. Il punto è che i boss di DeS sono tutti diversi, originali e immaginifici.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Aether - 22 Set 2014, 17:31
Mai criticati infatti. Sono stupendi.

Finora Tower Knight #1.

Non c'è niente di così bello, nemmeno negli altri Dark Souls
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 22 Set 2014, 17:32
L'ultimo maneater l'avevo steso con una freccia mentre calava in picchiata verso di me. Subito dopo, ho realizzato che quella era la mia ultima freccia. Epic.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Aether - 22 Set 2014, 19:46
Culo malefico! Un po' come il Penetrator a 0 energia che mi penetra proprio con la mia ultima fireball sulla punta del naso. Ho rosicato poco, mi ha interrotto la serie one Shot, one Kill
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 22 Set 2014, 22:27
Penetrator
Non mi stanco mai di ridere leggendo questo nome :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 23 Set 2014, 09:09
Che poi se fanno il remaster completo della trilogy+DLCs possono venderlo a prezzo pieno e lo comprano tutti. Tutti.

Io lo do quasi per scontato. Probabilmente dopo bloodborne l'annunceranno. Se nn dovessero sfruttare la vacca grassa, chapeau per loro. Ecco io approfitterei dell'attenzione mediatica per rilanciare i brand come king's field, secondo me godono di cosi tanta stima e fiducia che potrebbero fargli vendere pure un milioncino solo grazie al marketing
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Set 2014, 10:26
Così scontato mica lo so.
Bisogna mettere d'accordo due publisher differenti (Sony e Namco BANDAI), inoltre la presenza di Demon's decreterebbe l'escusività Sony del trilogy.


Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 23 Set 2014, 11:04
Se fanno una trilogia remaster su PS4 e non portano Demon's Souls su PC, boicotterò From da qui all'estinzione dei videogiochi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: _LordByron_ - 23 Set 2014, 11:12
Se fanno una trilogia remaster su PS4 e non portano Demon's Souls su PC, boicotterò From da qui all'estinzione dei videogiochi.
Anche DeS è sony no?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Diegocuneo - 23 Set 2014, 13:18
dopo aver amato pian piano Dark Souls e non volendo prendere il 2 perchè mi puzza un po' di muffa (cosa mia...non mi ispira) mi vorrei quasi quasi ributtare su Demon ma ho bruciato la play3 da mesi
...c'è qualcosa di simile multipiatta? magari misconosciuto ma che ne ricordi le meccaniche?Anche se mi sforzo non mi viene in mente nulla...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 23 Set 2014, 14:17
Dark Souls 2.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Set 2014, 14:24
dopo aver amato pian piano Dark Souls e non volendo prendere il 2 perchè mi puzza un po' di muffa (cosa mia...non mi ispira) mi vorrei quasi quasi ributtare su Demon ma ho bruciato la play3 da mesi
...c'è qualcosa di simile multipiatta? magari misconosciuto ma che ne ricordi le meccaniche?Anche se mi sforzo non mi viene in mente nulla...
Tra poco esce Lords of the Fallen che pare abbastanza ricopione dei Souls.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Diegocuneo - 23 Set 2014, 14:38
Dark Souls 2.
non so,non mi fido...mi sembra il meno ispirato dei 3...
dopo aver amato pian piano Dark Souls e non volendo prendere il 2 perchè mi puzza un po' di muffa (cosa mia...non mi ispira) mi vorrei quasi quasi ributtare su Demon ma ho bruciato la play3 da mesi
...c'è qualcosa di simile multipiatta? magari misconosciuto ma che ne ricordi le meccaniche?Anche se mi sforzo non mi viene in mente nulla...
Tra poco esce Lords of the Fallen che pare abbastanza ricopione dei Souls.
mi puzza di flop a manetta  :hurt:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 23 Set 2014, 14:46
Buttarsi su qualunque altra cosa che non sia Dark Souls 2 è follia pura, secondo me.
E' vero che ha lasciato indietro qualcosa, ma sotto troppi aspetti è ancora millemila volte oltre qualunque altro prodotto uscito in questa generazione.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: _LordByron_ - 23 Set 2014, 14:57
Te sei matto a non giocarlo perchè è quello meno bello :D
E' bellissimo davvero :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 23 Set 2014, 16:24
joina souls 2 asap Diego
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Diegocuneo - 23 Set 2014, 16:43
dai,vabè a tutti,mi avete convinto :)
dopo Destiny e Dragon Age Inquisition sarà il mio gioco,tra tutti e tre dovrei arrivare tranquillo al cambio di Gen a sto punto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Aether - 23 Set 2014, 23:25
Finito.

Cagato malissimo anche il False King, bello scontro, molto spettacolare.

Che super gioco, tanto di cappello.
Artisticamente è ispiratissimo, praticamente insuperabile.

Rifatelo su PS4 plz
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 24 Set 2014, 08:59
Rifatelo su PC plz

Fixed.

Inutile perder tempo coi finti PC, quando ce n'è di veri in giro.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Set 2014, 10:58
quanta noia...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ivan F. - 24 Set 2014, 11:24
Ma se uno, uno qualsiasi, dovesse iniziare la serie, quale episodio e/o sequenza consigliereste?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: ..::pierre147::.. - 24 Set 2014, 11:28
Se si e' interessati allo sviluppo della serie in quanto tale, direi molto banalmente: Demon's Souls --> Dark Souls --> Dark Souls 2

Per un approccio piu' "giocoso" farei invece il percorso inverso.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 24 Set 2014, 11:30
Sarò impopolare ma ti dico quello cronologico. Quindi partire da DeS. Ma potrebbe essere traumatico.

Certo, partire con DaS sarebbe meraviglioso, ma non meno traumatico.

Terrei per ultimo il 2, anche se è il più abbordabile ( forse )
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 24 Set 2014, 11:34
Io sono partito da DeS ed ho mollato.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 24 Set 2014, 11:38
Ma se uno, uno qualsiasi
:D
Ti prego, se lo fai usa questo thread come diario giornaliero.
Comunque, a seconda di cosa può farti cliccare prima, il primo è il più artistico, il secondo il più epico, il terzo il più giocoso.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 24 Set 2014, 11:41
Secondo me, e parlo da persona al digiuno di DeS, direi DaS, DaS2, DeS.
Non per altro: DeS potrebbe essere il migliore della serie, ma da quello che ho letto è talmente criptico che se non lo si affronta con un minimo di coscienza maturata con gli altri (appena appena più leggibili) rischia di trasformarsi in un incubo prima di conquistare il cuore.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 24 Set 2014, 11:43
Non per altro: DeS potrebbe essere il migliore della serie, ma da quello che ho letto è talmente criptico che se non lo si affronta con un minimo di coscienza maturata con gli altri (appena appena più leggibili) rischia di trasformarsi in un incubo prima di conquistare il cuore.
Ma sai, col supporto del forum...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Aether - 24 Set 2014, 11:46
Ma se uno, uno qualsiasi, dovesse iniziare la serie, quale episodio e/o sequenza consigliereste?

Il più "sensato": Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 2.

Il più "umano": Dark Souls 2, Dark Souls, Demon's Souls.

Il primo ti può esporre alla follia. Il secondo ti permetterebbe di innamorarti della serie senza andare in manicomio, dandoti poi la gioia archeologica dello scoprire "quanto erano stati bravi già prima".

Personalmente ho fatto Dark Souls, Dark Souls 2 e Demon's Souls, e devo dire che un po' ho rosicato per quanto ho avuto vita facile con Demon's, che a quanto pare ai tempi minò grandemente la sanità mentale di molti.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 24 Set 2014, 12:27
Io ho seguito le uscite cronologicamente, seppure sempre in ritardo  :D e DeS, grazie anche al foro, non è stato affatto difficile. Il NG+ quello si... ma solo il fottuto Fiammeggiante che invece alla prima run era sceso al primo tentativo  :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Set 2014, 16:21
Ma se uno, uno qualsiasi, dovesse iniziare la serie, quale episodio e/o sequenza consigliereste?

Ivan, voglio darti una spinta agonistica: per me non ce la farai mai  :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ivan F. - 24 Set 2014, 16:23
Sottovaluti la mia perseveranza.

Qualche settimana fa ho finito di leggere un libro iniziato circa quindici anni fa.
Ho detto tutto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Set 2014, 16:26
Hai deciso da che Souls partire?
Comunque mi accodo a chi invoca il tuo diario del morituro  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 24 Set 2014, 16:32
Tò...così entri già nel mood.

(http://i62.tinypic.com/r0cpkn.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ivan F. - 24 Set 2014, 16:40
Straordinario Kabuto :)

Sì, parto da Dark Souls.
E non terrò un diario, probabilmente, ma solo perché prevedo fasi di stallo molto lunghe, causa lavoro.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Set 2014, 16:55
Sì, parto da Dark Souls.
Azz...Troppo tardi per un pippone letterario da purista!  ;D

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Aether - 24 Set 2014, 18:08
OT: GRrrruuuaaaannnddde l'avatar di Actraiser!  :-[
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Set 2014, 18:12
OT: GRrrruuuaaaannnddde l'avatar di Actraiser!  :-[
Beh, in fondo Actraiser è il Demon's Soul di inizio anni '90:

1) Difficoltà elevata;

2) Sfondo esoterico-medieval-misticheggiante;

3) Action game di pregio.

Da queste parti si aspetta ancora un seguito... :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 30 Ott 2014, 09:23
Guardando i video di Sabaku in pausa pranzo mi era tornata una voglia fottuta di giocarci... quindi qualche sera fa l'ho ricominciato.

All'inizio sono partito gasatissimo, seccando l'Avanguardia e godendone non poco, pensavo che avendo finito game e ng+ fossi un pochino avvantaggiato... ad un certo punto del castello di Boletaria invece ho iniziato a prendere coppini  :D
Dapprima volevo seccare il REK, se lo fa Mikè, solo che non ricordo esattamente se c'era qualche trucchetto per far entrare sempre precisi i backstab e quindi lui si continuava a curare... ad un certo punto mi chiamano dalla porta, mi distraggo un secondo e zac, doppio colpo e crepo  :D :D Spettacolo.

Decido per provare la Meat Cleaver, quindi mi fiondo nel 4-1, e qualche volta ci crepo, con la lancia alata agli scheletri facevo dai 18 ai 32 di danno... così sono stato costretto ANCORA ad usare la fottuta Crescent, che ho usato sempre nelle altre run xke ero un mago/guerriero... e con questa ovviamente le cose cambiano, parecchio, secco il giudice al terzo tentativo  ??? (la prima volta crepo xke anzichè rollare a sinistra si è scagliato a destra sprezzante del pericolo, splat; la seconda xke con la sua buzza mi ha stretto all'angolo e non potevo piu muovermi...)
Quindi parto in direzione del 2-1... scivola via, secco il Ragno in melee  :evil: :evil: :evil: :educated: sprecando però tipo 10 erbemezze  :D e mi dico:
"ho sonno... nn ho voglia di farmi tutto il 2-2 che odio... mi provo il Flamelurker"
Il mio vecchio amico.
Alla prima run l'ho seccato alla prima, e qui qualcuno mi perculò xke Old Hero mi schiacciava e invece il Fiammeggiante l'ho SCENDUTO alla prima; nel ng+ invece andai prossimo all'uccisione al primo tentativo... ma mi seccò per un niente e da lì dovetti sputare sangue...

A sto giro è andato giù alla prima, primo terzo di scontro in mio favore, secondo terzo circa pari, ultimo terzo la sfanga lui ai punti  :scared: ma le mie erbette non tradiscono e alla fine cade!  :pray:

Sto facendo una quality build, vorrei provare la Meat Cleaver, e magari anche qualche miracolo..
quindi sto pompando a bomba Resistenza, poi passo a prendere l'anello di Havel (ero senza arco)...

Trovo però un certo non senso nelle caratteristiche da caster:
Intelligenza: aumenta mp e slot magia
Magia: aumenta danno magia
Fede: slot fede, potenza miracoli..

Mi sembra una ripartizione scema. Costringono in entrambi i casi a pompare due caratteristiche ma in modo disomogeneo... tra l'altro i miracoli sono prettamente difensivi ma lo stesso serve poterne lanciare qualcuno, senno... e per farlo serve int...

Bho.

Ad ogni modo ero anche curioso di provare una Build con la Lancia, che cavolo tenendo lo scudo alzato è figo... xo non so se ci sono modi per far sentire il colpo all'avversario  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: J VR - 09 Nov 2014, 13:09
Io ho svoltato.
Mi sono fatto prestare una PS3 con il lettore rotto* e finalmente mi posso giocare Demon's Souls semplicemente comprandolo online.
E mi posso giocare anche Hotline Miami.
Godo come un maiale. 8)

*Un mio amico dice che bastano 30 euro e si ripara in tranquillità, lo proporrò al proprietario della console.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 10 Nov 2014, 12:03
Vai e Godi.
DeS è troppo troppo troppo bello.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Account_191220 - 10 Nov 2014, 12:07
Io ho svoltato.
Mi sono fatto prestare una PS3 con il lettore rotto* e finalmente mi posso giocare Demon's Souls semplicemente comprandolo online.
E mi posso giocare anche Hotline Miami.
Godo come un maiale. 8)

*Un mio amico dice che bastano 30 euro e si ripara in tranquillità, lo proporrò al proprietario della console.
Se il tuo amico, o qualcuno ti condividesse un abbonamento Plus vecchio almeno di un anno te li giochi pure gratis.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Raiden - 10 Nov 2014, 12:08
Io ancora non ho trovato il "coraggio" di cominciarlo.

Desidero tantissimo giocarci, non ho gli altri Souls, ho solo questo, ma ogni volta che finisco un gioco dico "ora lo comincio", ma in realtà ne comincio un altro e mi ripeto "dai, ancora questo e dopo lo comincio".

Una sensazione molto strana.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 10 Nov 2014, 12:15
Se è per "paura" non credo che un giocatore skillato in altri giochi troverà troppo difficile DeS, sapendo un minimo come va affrontato!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Raiden - 10 Nov 2014, 12:34
Se è per "paura" non credo che un giocatore skillato in altri giochi troverà troppo difficile DeS, sapendo un minimo come va affrontato!
Ahahah, probabilmente non ho coscienza o non mi fido delle mie skills!  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 10 Nov 2014, 12:40
Ma non ti perdere questo gioco che ha alcune delle ambientazioni più belle e coerenti architettonicamente parlando che mi sia capitato di vedere!
I mondi 1,3 e 4-1 sono capolavori!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: J VR - 10 Nov 2014, 22:36
Vai e Godi.
DeS è troppo troppo troppo bello.
:yes:
Se il tuo amico, o qualcuno ti condividesse un abbonamento Plus vecchio almeno di un anno te li giochi pure gratis.
Troppo tardi.
Ieri appena l'ho collegata sono entrato in berserk e l'ho comprato a 19.90.
E da quanto so fino alla settimana scorsa stava a 4.99.
Se è per "paura" non credo che un giocatore skillato in altri giochi troverà troppo difficile DeS, sapendo un minimo come va affrontato!
Oddio, da quello che vedo è mediamente più difficile degli altri due...però quanto è bello.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 10 Nov 2014, 22:39
Ottimo acquisto J VR  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 11 Nov 2014, 12:08
Non sono espertissimo di DaS, giocato pochissimo DaS II.
Diciamo che in DeS la difficioltà è differente, spesso si subisce più danno, è piu spiazzante (contestualizzato) poichè primo esemplare di un tipo di giochi non più di moda da 10 anni...  ??? e quindi parecchio punitivo in senso assoluto e molto criptico.

PERO' è anche più facile da rompere: farmare erbe è un attimo, alcune armi rendono parecchio "troppo forte" in poco tempo, tipo la CrescentStoDio che si trova subito nel 4-1, oppure la fottuta mannaia "Meat Cleaver" che si ottiene uccidendo 4 Boss di numero (al minimo).
Se pompi anche Energia (se non erro) aumenti la barra di stamina, un sacco di resistenze e il fottutissimo peso massimo degli oggetti attivi: io ora in questa run posso permettermi:
Mannaia
Arco

Scudo
Talismano

Elmo e corazza di Biorr "Brushwood "
Guanti e gambali Mirdan, che sono quelli del cavaliere del Tempio, ovvero i piu protettivi a parte Biorr appunto.

Un tank esagerato... ho portato resistenza a 46 se non erro, anche se il cap di solito è 40 perche oltre tal valore non si incrementa più la stamina... ma sti razzi così giro pesantissimo in FAST ROLL  :D :D
Ed è troppo divertente... sono però troppo powa... a livello anima molto basso, attorno al 70 insomma... subisco pochissimo e faccio troppo danno, e ho FOR e DES molto basse, al minimo per poter usare la mannaia, che scala appunto S su FOR e DES.
Insomma, il gioco l'ho romputo.

Per questo dico che è meno equilibrato dei seguiti, che con conteggio di estus e magie fisso non permette il farming selvaggio di cure e l'aumento globale delle magie oltre le soglie di guardia...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 11 Nov 2014, 14:51
Una sensazione molto strana.
E' normale.
Sono giochi che richiedono impegno e concentrazione particolarmente elevati. Che perdonano poco e che offrono contesti non esattamente rilassanti e/o gioiosi.
Insomma sono capolavori ma allo stesso tempo ti tolgono anche un po' metà della voglia di vivere (boostando però l'altra metà). :D
Io per dire ho comprato i DLC di DaS2 con la bava alla bocca ma dopo averci fatto 5 minuti dentro ne ho interrotto la fruizione. Sono in un periodo particolarmente impegnativo della mia vita e non trovo la forza materiale di rituffarmi nel gioco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: J VR - 14 Nov 2014, 21:19
Ma c'è uno stage poco ispirato in questo gioco?
Intendo a parte l'immancabile stage di merda nelle fogne, croce e delizia della serie a quanto vedo. :hurt:

Già adesso mi pare migliore del seguito spirituale.
Da giocare assolutamente, questa è la vera esclusiva Sony per cui vale la pena rimediare una PS3 (che le stronzate cinematografo abbondano pure su 360).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 14 Nov 2014, 23:05
Per la mia esperienza, la cosa assurda di DeS è che si è rivelato esattamente quello che speravo fosse quando, appena uscito, ne comprai la versione asiatica sulla base di poche info, tante speranze e un pizzico di istinto: una killer app di portata generazionale e dall'influenza come nella passata gen forse solo Gears of War. Poi io non ci capii una mazza e ci misi 4 anni a uccidere un boss che non fosse Phalanx, ma oh, prima di non capirci un cazzo avevo già capito tutto ^_^
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: J VR - 15 Nov 2014, 18:48
Madonna! O_O
Astraea, Vinland ("cosa volete da noi? viviamo vite semplici") la location intera.

Poi la logica va da se.
I sequel spirituali altro non sono che iterazioni un po più elaborate di Demon's Souls.
A suo tempo non potevo sapere che tutto era iniziato da qui, e per mia esperienza giocarlo per ultimo è come far quadrare un po i conti.

Piccola pecca i boss sono ispiratissimi, però li trovo abbastanza facili.
Non più di uno o due retry a testa...proprio nel peggiore dei casi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 15 Nov 2014, 21:17
Piccola pecca i boss sono ispiratissimi, però li trovo abbastanza facili.
Non più di uno o due retry a testa...proprio nel peggiore dei casi.
Hai già fatto i ManEater e Flamelurker? Sopratutto il primo è assieme al boss finale probabilmente l'incontro più impegnativo del gioco.
Per il resto concordo abbastanza. I boss di DeS non sono mai molto impegnativi, e sono spesso facilmente neutralizzabili conoscendo la strategia.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 16 Nov 2014, 00:20
I boss di DeS sono facilissimi se si sa giocare, pressoché impossibili altrimenti. Nella mia vengeance run mi ha ucciso solo l'old hero (te credo, facevo talmente casino con la mia armatura che mi sgamava da un Km), ma nel 2009 affrontai il Tower Knight una quindicina di volte venendone shottato altrettante.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: J VR - 16 Nov 2014, 14:21
Piccola pecca i boss sono ispiratissimi, però li trovo abbastanza facili.
Non più di uno o due retry a testa...proprio nel peggiore dei casi.
Hai già fatto i ManEater e Flamelurker? Sopratutto il primo è assieme al boss finale probabilmente l'incontro più impegnativo del gioco.
Ancora no.
Il secondo però lo conosco, l'ho visto sulla blind di Sabaku*.
Infatti arrivato davanti alla nebbia sono tornato indietro perché mi sentivo impreparato. xD

*Perdonatemi, non pensavo che un giorno l'avrei giocato davvero.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: J VR - 16 Nov 2014, 19:50
Battuti entrambi.
Sul flamelurker non mi esprimo, mi sembra una buona boss fight affrontata però ad un livello troppo alto.
Invece i Maneater sono bruttissimi, totalmente sballata a livello di meccaniche con loro che certe volte s'impallano nel nulla.
Poi venendo dai capitoli successivi dove due boss sono quasi la norma non mi stupisco di nulla.
Bellissima invece la
Spoiler (click to show/hide)
Una delle bossfight più belle affrontate finora nella serie.
Peccato me la sia fatta con l'arco che la spada l'ho trovata dopo. :hurt:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Hikaru - 16 Nov 2014, 20:00
Battuti entrambi.
Sul flamelurker non mi esprimo, mi sembra una buona boss fight affrontata però ad un livello troppo alto.
Invece i Maneater sono bruttissimi, totalmente sballata a livello di meccaniche con loro che certe volte s'impallano nel nulla.
Poi venendo dai capitoli successivi dove due boss sono quasi la norma non mi stupisco di nulla.
Bellissima invece la
Spoiler (click to show/hide)
Una delle bossfight più belle affrontate finora nella serie.
Peccato me la sia fatta con l'arco che la spada l'ho trovata dopo. :hurt:

Quante frecce hai dovuto usare? :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: J VR - 16 Nov 2014, 22:48
Quante frecce hai dovuto usare? :D
Manco troppe.
Ventina al massimo.
Più due per ciascun minion.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 17 Nov 2014, 09:55
Lo Storm Kink è qualcosa di sublime, e non voglio fare il caccopuzzolo grammaticale.
Davvero mi pare la parola migliore per quel *tutto*.
Dal muro di nebbia in poi è tutto un capolavoro artistico che levati, tutta l'area è meravigliosa, tutte le Storm Beasts che volano sono stupende, Il King è maestoso... ma già l'idea che fossero loro a "creare le tempeste" con i loro colpi è una genialata pazzesca.
Troppo bella.

Il Fiammiferante l'ho battuto due volte alla prima, nelle prime run, invece al NG+ ci ho messo una vita  :scared: chissà xke sempre lui è.

I mangiauomini sono stati nerfati di brutto tempo fa. Leggendo anche questo 3d si legge di un attacco che ora non fanno più, prima si volava di sotto facilmente invece ora sono facili facili!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: J VR - 17 Nov 2014, 20:38
And finish!
Fatalità per rendere tutto ancora più galvanizzante con il boss finale ci uccidiamo a vicenda ma "il demone è stato sconfitto", trofeo preso ed il match point va a me. :D
Dunque capolavoro.

Alla luce di ciò Dark Souls 2 capitolo inutile e da dimenticare.
Al di là del fatto che sia più giocoso e si, c'è più scelta per quello che riguarda l'equipaggiamento, non ha comunque un briciolo del fascino dei due capitoli precendenti. :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ruko - 19 Gen 2015, 17:43
Cioè, ho iniziato venerdì sera e oggi ho sconfitto Phalanx... :hurt:

Il tutto condito da bestemmioni vari che in confronto lo lozioste su MK8 è semplicemente un chirichetto leggermente infastidito...

Ok, me la sono cercata, il gioco è quello che è, mi avevano detto di ripiegare su Dark Souls IeII perché qui non era cosa. Ma la mia dannata forma mentis di iniziare sempre dal primo capitolo di una saga mi frega sempre e stavolta mi ucciderà.  >:(

Oh, leggendo dietro ho capito che bisogna imparare a giocarci ma fino a quel momento mi sa che aumento di livello ammazzando 2 scheletri di 4-1 e diventando una piantagione di erbette a forza di rifare 1-1...

Sò traumatizzata dagli occhi rossi!!!  :o
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 19 Gen 2015, 20:44
Cioè, ho iniziato venerdì sera e oggi ho sconfitto Phalanx... :hurt:

Il tutto condito da bestemmioni vari che in confronto lo lozioste su MK8 è semplicemente un chirichetto leggermente infastidito...

Ok, me la sono cercata, il gioco è quello che è, mi avevano detto di ripiegare su Dark Souls IeII perché qui non era cosa. Ma la mia dannata forma mentis di iniziare sempre dal primo capitolo di una saga mi frega sempre e stavolta mi ucciderà.  >:(

Oh, leggendo dietro ho capito che bisogna imparare a giocarci ma fino a quel momento mi sa che aumento di livello ammazzando 2 scheletri di 4-1 e diventando una piantagione di erbette a forza di rifare 1-1...

Sò traumatizzata dagli occhi rossi!!!  :o
Vai Ruko per il NG+++ avrai imparato a giocarci per bene :D cmq anche se odio le guide,ti consiglio di dare un occhiata a qualcuna,non tanto per spoilerarti le cose,che in questo gioco conta poi sino ad un certo punto,perche rimane difficile ugualmente,ma magari per capire meglio come funzionano alcune meccaniche  o quali anime dei boss tenere e quali no per le varie armi/magie etc etc e capire magari meglio le statistiche di scudi e armature o altro.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: richi_one - 19 Gen 2015, 20:50
Credo che prima o poi lo riprenderò in mano anch'io, come Ruko perchè ci tengo ad iniziare dall'inizio  ;D
Avevo fatto una decina di ore scarse, prendendo taaaante mazzate.
Freccia dell'anima, frecce da lontano, codardia. Ruko per quanto riguarda occhi rossi imho lascia stare all'inizio, gira al largo.
Ricordo anche tanta soddisfazione per gli ostacoli superati, non demordere.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ruko - 19 Gen 2015, 22:54
Vai Ruko per il NG+++ avrai imparato a giocarci per bene :D
Beh, per quello c'ho il Gladia che è una bibbia vivente (salvo sganasciarsi dalle risate per le mie morti  :D  :hurt: ), il fatto è che è veramente terrificante da giocare . Tutto ti può uccidere e la morte è dietro l'angolo. Mi son messa a farmare in 4-1 per metterla giù dura ma mi è stato detto che non campo facile lo stesso... :scared:
Freccia dell'anima, frecce da lontano, codardia.
la codardia non mi manca, il primo cavaliere che ho incontrato l'ho ucciso dopo mezz'ora di pistolettate ad acqua vigliacche e ritirate di mezzo livello indietro!  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 19 Gen 2015, 23:51
Non ti consiglio di star lì a farmare troppo, rischi solo di annoiarti e non ti aiuta moltissimo imho.
In compenso nel 4-1 c'è un'arma che ti potrebbe semplificare moltissimo la vita, l'Enchanted Falchion +1. Il Gladia potrebbe guidartici se vuoi.

Per il resto, buon divertimento  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 21 Gen 2015, 15:50
Quell'arma sbriciola il gioco, però.
Anche con pg non troppo inclini alla magia resta un'arma sgrava; poi c'è la Meat Clever!  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ruko - 21 Gen 2015, 16:07
Non ti consiglio di star lì a farmare troppo, rischi solo di annoiarti e non ti aiuta moltissimo imho.
In compenso nel 4-1 c'è un'arma che ti potrebbe semplificare moltissimo la vita, l'Enchanted Falchion +1. Il Gladia potrebbe guidartici se vuoi.

Per il resto, buon divertimento  :yes:
Allora, ti spiego il mio ragionamento...

1) Ruko va lì e fa la guerriera skillata = Ruko prende le botte

2) Ruko capisce che bisogna giocare in modo dinamico e intelligente = Ruko ammazza il primo nemico, ammazza il secondo, schiva il terzo ma il quarto l'accoppa = Ruko prende le botte perché i nemici sono n°...E prima o poi ci arrivano!  :(

3) Ruko capisce che questo titolo esige un'abilità che non avrà allora prova a "romperlo" ossia...si spacca le ovaie a rifare 1-1 e 4-1 (mamma mia c'è quello dell'intro grosso!!!  :scared: ) Sto tipo al livello 22 mi pare e 1-1 lo faccio sputando in faccia ai nemici (a parte occhi rossi)

4) I boss..i boss sono un problema perché lì il gioco lo rompo poco, ma per adesso mi potenzio oltremodo. Mi sono fatta un giro in 1-2, sono morta ma si fa...2-1 bah, ci sono sti scemi lenti che non mi tolgono tanto e io non tolgo a loro 3-1 non ho capito la strada, 5-1 mi pare un livello programmato a metà...

5) Ho capito retroleggendo che tanto non si scappa, bisogna imparare a giocarci ma per adesso mi contento di forza bruta e stats da alzare e vediamo che succede.... :whistle:

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ruko - 27 Gen 2015, 16:05
Ma chi è quello sclerato che s'infiamma tutto e mi riduce a brandelli? Ma che c'ha?  :o
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 27 Gen 2015, 17:06
 :D :D :D
Il Fiammeggiante.
Dicono sia il boss più tosto della serie Souls.

Buon divertimento.

PS: con la Crescent Falchion che trovi nel 4-1 lo trituri facile.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Tomonobu San - 27 Gen 2015, 17:35
per il flame lurker usai un glitch per cui se ti metti dietro ad una certa porzione dello scenario, non ti può raggiungere e lo puoi brasare in tutta sicurezza usando magie ranged.  https://www.youtube.com/watch?v=ljNv4F4hjyE  . Affrontarlo con solo melee è sicuramente una battaglia tostissima.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Migcar - 27 Gen 2015, 17:49
però non dovete riesumare sto topic, senò mi vien voglia di farci n'altra run...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Hikaru - 27 Gen 2015, 18:11
:D :D :D
Il Fiammeggiante.
Dicono sia il boss più tosto della serie Souls.

Buon divertimento.

PS: con la Crescent Falchion che trovi nel 4-1 lo trituri facile.

Ho appena battuto il demone capra, secondo me è più difficile, soprattutto per colpa dello spazio ridotto :D
Con il fiammeggiante almeno hai la possibilità di muoverti liberamente.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: J VR - 27 Gen 2015, 18:41
Il Fiammeggiante.
Dicono sia il boss più tosto della serie Souls.
Ma insomma eh...ma non credo proprio.
Evidentemente laggente non ha giocato Artorias of The Abyss.
Anche nei DLC del 2 ce ne sono di più complicate ma li è sballato un po tutto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 28 Gen 2015, 09:48
Secondo me giocare Demon's Souls è l'unico modo in cui una donna possa intuire cosa significhi essere uomini e avere a che fare con le donne.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Gen 2015, 10:20
 :D

Però all'NG+
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ruko - 28 Gen 2015, 11:06
:D :D :D
Il Fiammeggiante.
Dicono sia il boss più tosto della serie Souls.

Buon divertimento.

PS: con la Crescent Falchion che trovi nel 4-1 lo trituri facile.
Asfaltato, per quanto con la guida in linea

Spoiler (click to show/hide)
Francamente imbarazzante ma no volevo cedere al video che ha postato Tomonobu, ho ancora un briciolo di dignità videoludica!  :yes:

Secondo me giocare Demon's Souls è l'unico modo in cui una donna possa intuire cosa significhi essere uomini e avere a che fare con le donne.
AHAHAHAHAHHAHAHAHAHHAAH, geniale!!!  :D

Ma sostanzialmente errato!  :educated:

Nel senso che ho fatto la ragioniera del gameplay, ogni giorno un'oretta di livellamento in 4-1 e adesso sto a...livello 70?  :)

1-2 polverizzato, se c'hai la forza spammata alla morte il cavalierozzo  grosso resistono tipo 10 secondi di carica ignorante, i livelli sono stati un problema solo per gli occhi rossi ma anche lì di freccianima e si scappa i giro.  :) I draghi stanno lì a svolazzare ma perché devo cercarmi rogne?

Tutto il 2-1 e il 2-2 li ho fatti praticamente in una run, tanto ero forte. il primo boss che era, manco mi ricordo,  un ragno credo durato circa 5 secondi di botte ed erbette. . Poi il problema sono stati i tunnel, non si capiva una ceppa ma di combattere poco. Fortuna che per arrivare all'incazzoso c'era la scorciatoia del pozzo.  :baby:

il 3-1 non riuscivo all'inizio quei tizi assurdi che ti ammazzano presto. Ma ritornata boostata s'è trattato solo di guardarsi le spalle e colpire al momento giusto. Bellissimo comunque.
3-2 con scarpinate lunghissime e quei vermoni umani, più disorientante che difficile. Sono arrivata ai boss ma mi sono fatta azzannare per poi lasciare lì, stasera ci riprovo.

4-1 lo so a memoria, piuttosto facile, il boss una cosa ridicola tipo jabba, prende le botte e soffre... :)

5-1 è LO SCHIFO. Giro che te giro, il veleno, non ho manco capito come sono arrivata al boss ma ha avuto vita breve. A menare non è duro ma si muore per altre cose, cadute, veleno ecc.

Insomma, per ora aggiro il problema delle skill aumentando di livello e mettendola giù di violenza. E' un approccio che il gioco permette e quindi mi trovo bene così, lo so che bisognerebbe livellare poco ma sticazzi così ho vita facile.  :educated:

Perché in questo gioco, come con le donne, quello che fa la differenza tra non capirci niente e presentarsi preparati è l'ESPERIENZA caro Cryu!  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 28 Gen 2015, 11:35
Infatti, il paragone calza perfettamente. :yes:
Prendi botte finché non impari a forza (o rinunci nel mentre).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 28 Gen 2015, 12:08
Infatti, il paragone calza perfettamente. :yes:
Prendi botte finché non impari a forza
E quando ti illudi, arriva il backstab.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 28 Gen 2015, 12:13
Oppure se le cose stanno andando bene arriva l'invasore e comincia a laggare tutto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ruko - 28 Gen 2015, 12:16
E chi gioca online? :D

Vi devo proprio insegnare tutto... :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 28 Gen 2015, 12:26
Peraltro il metodo Ruko non è "impara dall'esperienza", è "continua a non capirci nulla ma diventa ricchissimo e finirai a infilzare la qualunque".
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ruko - 28 Gen 2015, 12:47
...il che, letta in modo lato, significa aver proprio capito tutto in via definitiva!  ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 28 Gen 2015, 12:54
Sto imparando moltissimo da questo thread.
Sono sposato da 15 anni, se mi ci metto dovrei finire il gioco easy.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ruko - 28 Gen 2015, 12:58
Sto imparando moltissimo da questo thread.
Sono sposato da 15 anni, se mi ci metto dovrei finire il gioco easy.
Io sto insieme alla stessa persona da 22, ecco perché questo gioco non merita la fama che ha!  :)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ruko - 03 Feb 2015, 19:51
Ok, lo ammetto, la mia superbia è stata punita... :death:

Livello: 98

Ho sofferto per 4 giorni di seguito a causa di quei 2 sacchi volanti di immondizia nella location più sballata del gioco, una croce occupata da un braciere enorme e zero possibilità di muoversi.  :no:

Ma chi l'ha pensata una cosa simile?????

Non so quante ne ho dette, tutto quello che facevo era inutile stupido, con quelli che mi prendevano a spintoni e tutti di sotto a morire ammazzati come le merde!  :no:
Poi, all'ennesima volta uno s'è messo a volare per fatti suoi e l'altro girava fessachiosamente senza curarsi di me...Lo colpisco e torno dietro al braciere e lui sta lì...Mi sa che il gioco s'è sballato per venire incontro alla GENTE NORMALE che non ha TUTTA LA VITA per stare dietro a vg CHE NON HA LA PAUSA!  >:(
Poi il primo è morto e l'altro...viene giù e inizia spingere...io meno e mi curo, curo e meno, non so cosa sia successo alla fine è morto...sono morti...Ma io ho perso la felicità... :cry:

3.3 che è? una specie di cappellaio matto che è più scarso dei cavalieri di 1.1!!!! L'ho tipo nuclearizzato in 12 secondi!  :D

Ma chi l'ha fatta la difficoltà di questo gioco??? :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Hikaru - 03 Feb 2015, 20:01
Ok, lo ammetto, la mia superbia è stata punita... :death:

Livello: 98

Ho sofferto per 4 giorni di seguito a causa di quei 2 sacchi volanti di immondizia nella location più sballata del gioco, una croce occupata da un braciere enorme e zero possibilità di muoversi.  :no:

Ma chi l'ha pensata una cosa simile?????

Non so quante ne ho dette, tutto quello che facevo era inutile stupido, con quelli che mi prendevano a spintoni e tutti di sotto a morire ammazzati come le merde!  :no:
Poi, all'ennesima volta uno s'è messo a volare per fatti suoi e l'altro girava fessachiosamente senza curarsi di me...Lo colpisco e torno dietro al braciere e lui sta lì...Mi sa che il gioco s'è sballato per venire incontro alla GENTE NORMALE che non ha TUTTA LA VITA per stare dietro a vg CHE NON HA LA PAUSA!  >:(
Poi il primo è morto e l'altro...viene giù e inizia spingere...io meno e mi curo, curo e meno, non so cosa sia successo alla fine è morto...sono morti...Ma io ho perso la felicità... :cry:

3.3 che è? una specie di cappellaio matto che è più scarso dei cavalieri di 1.1!!!! L'ho tipo nuclearizzato in 12 secondi!  :D

Ma chi l'ha fatta la difficoltà di questo gioco??? :no:

Ma alla prima run sei già a livello 98?  :o
Così sei overpowered, ti piace vincere facile eh? :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 03 Feb 2015, 20:01
Ok, lo ammetto, la mia superbia è stata punita... :death:

Livello: 98

Ho sofferto per 4 giorni di seguito a causa di quei 2 sacchi volanti di immondizia nella location più sballata del gioco, una croce occupata da un braciere enorme e zero possibilità di muoversi.  :no:

Ma chi l'ha pensata una cosa simile?????

Non so quante ne ho dette, tutto quello che facevo era inutile stupido, con quelli che mi prendevano a spintoni e tutti di sotto a morire ammazzati come le merde!  :no:
Poi, all'ennesima volta uno s'è messo a volare per fatti suoi e l'altro girava fessachiosamente senza curarsi di me...Lo colpisco e torno dietro al braciere e lui sta lì...Mi sa che il gioco s'è sballato per venire incontro alla GENTE NORMALE che non ha TUTTA LA VITA per stare dietro a vg CHE NON HA LA PAUSA!  >:(
Poi il primo è morto e l'altro...viene giù e inizia spingere...io meno e mi curo, curo e meno, non so cosa sia successo alla fine è morto...sono morti...Ma io ho perso la felicità... :cry:

3.3 che è? una specie di cappellaio matto che è più scarso dei cavalieri di 1.1!!!! L'ho tipo nuclearizzato in 12 secondi!  :D

Ma chi l'ha fatta la difficoltà di questo gioco??? :no:
il 3.3 puo esser figo perche e' pensato(e prima succedeva spessissimo) che un giocatore online prendesse il posto del boss(non ricordo cosa servisse pero) e li possono essere uccelli senza zucchero fidati..ma proprio tanti  :D cmq il doppio boss da te scritto sopra è uno dei piu bastardi del gioco,anche se,se sei un guerriero piu sei pesante e piu hai uno scudo pesante(tipo quello a torre) e piu difficilmente ti spostano...e il braciere e' la chiave vincente,ma resta sempre uno scontro difficile.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Hikaru - 03 Feb 2015, 20:04
Io confesso di aver usato sempre il trucco di ucciderne uno prima di attraversare la nebbia usando le frecce :-[
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 03 Feb 2015, 20:08
Io confesso di aver usato sempre il trucco di ucciderne uno prima di attraversare la nebbia usando le frecce :-[
Non conoscevo questo trucco  :D So solo che la prima volta lo affrontai col mago e avevo una magia devastante(quella che fa uscire tutte colonne di fuoco dal terreno),e infatti quando tutti dicevano che era un incuboquel boss,ricordo che lo uccisi in 2 secondi! poi quando ho rifatto il gioco da guerriero...li mortacci sua proprio,ho sputato sangue.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ruko - 03 Feb 2015, 20:10
Ma ALLA TUA UNICA run sei già a livello 98?  :o
Così sei overpowered, ti piace vincere facile eh? :D
Fixed!  :D
Non essendo skillata col joypad ho approcciato il gioco così, un'ora di livellamento in 4-1 per boostare le statistiche e un'ora si avanza. Mi hanno già detto che è GRANDE VERGOGNA ma sticazzi, da quello che ho capito metà dei videogiocatori questo gioco manco lo conoscono, quindi appostocosì!  :D
Però attenzioni, i livelli sono proprio zucchero filato per me... 8)

il 3.3 puo esser figo perche e' pensato(e prima succedeva spessissimo) che un giocatore online prendesse il posto del boss(non ricordo cosa servisse pero) e li possono essere uccelli senza zucchero fidati..ma proprio tanti.
Ah, che figata!  :scared: Io gioco offline e lì c'è una specie di..Toad di supermario in un posto pieno di sedie, pare un oratorio... ??? mah! 3 botte ed è morto...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 03 Feb 2015, 20:15
Ma ALLA TUA UNICA run sei già a livello 98?  :o
Così sei overpowered, ti piace vincere facile eh? :D
Fixed!  :D
Non essendo skillata col joypad ho approcciato il gioco così, un'ora di livellamento in 4-1 per boostare le statistiche e un'ora si avanza. Mi hanno già detto che è GRANDE VERGOGNA ma sticazzi, da quello che ho capito metà dei videogiocatori questo gioco manco lo conoscono, quindi appostocosì!  :D
Però attenzioni, i livelli sono proprio zucchero filato per me... 8)

il 3.3 puo esser figo perche e' pensato(e prima succedeva spessissimo) che un giocatore online prendesse il posto del boss(non ricordo cosa servisse pero) e li possono essere uccelli senza zucchero fidati..ma proprio tanti.
Ah, che figata!  :scared: Io gioco offline e lì c'è una specie di..Toad di supermario in un posto pieno di sedie, pare un oratorio... ??? mah! 3 botte ed è morto...

Si il boss in questione off line e' una mezza sega. Cmq fa che non sia la tua UNICA RUN fidati,e' bellissimo quando nella seconda run magari fai il personaggio biclasse e te lo godi ancora di piu,anche perche i nemici sempre che con 2 colpi ti stendono! io alla fine ero/sono principalmente guerriero con qualche magia e chierico,perche alcune "preghiere" come quella di seconda chance ti facilitano enormemente(mi sembra ho fatto quattro run). In piu puoi vedere e sbloccare una marea di robe in piu
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ruko - 03 Feb 2015, 20:20
Ma credo che lo sarà per veri motivi.

L'ho giocato più per curiosità che per voglia, sta famosa serie. Aparte la sboroneria per ridere, è un gioco che attraversi a chiappe strette, io gioco per rilassarmi non per stare incazzata. Poi mi sono saturata con sto livellamento assassino, è una grande esperienza ma singola. Peccato perché l'atmosfera rulla ma so riconoscere i miei limiti, DS non fa per me.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Feb 2015, 21:44
Livello: 98



(http://fc01.deviantart.net/fs71/f/2012/125/c/6/loser__by_dmlxo21-d4yl9jt.png)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ruko - 03 Feb 2015, 21:50
 :D

Cazzo vuoi?  :P
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Feb 2015, 21:58
A quante ore stai?

Comunque se può servirti:
http://youtu.be/rLL-pNQZGSE
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ruko - 04 Feb 2015, 13:06
A quante ore stai?

Comunque se può servirti:
http://youtu.be/rLL-pNQZGSE
Quasi 60...

Un altro che mi ha (lievemente) impensierito è quel tizio alla fine di 4-2 in quella stanza lunga con tutte colonne. Tutta psicologia, mi uccideva perché io ne avevo paura, non so perché, quindi mi accostavo pavida. Dopo un po' mi sono detta "ma perché c'hai paura?" e in effetti l'ho riempito di mazzate, stando solo attenta al calcione in volo.
Poi 4-3 c'è la manta atomica con la uber arma, una cosa simile a quell'altro dragone di 2-3 di cui non ho molto capito il senso ma è morto. X-3 molto deludenti comunque, come quel cavaliere e la maghetta che si ammazza perché le ho accoppato l'uomo. Unico mistero: in 5-2 c'è un tizio/a cui non mi posso avvicinare, sta in mezzo alla palude e mi accoppa nonostante la puutenza che ho. Ma tanto chi ci torna più, il 5 è il livello bruttobrutto... :no:

Adesso mi rimane solo 1-4... :yes:

Spoiler (click to show/hide)
:tired: che piacere smentirlo... :yes:

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ruko - 06 Feb 2015, 22:57
Ero arrivata al livello 98...

adesso sto a 76 senza aver passato 1-4...

(http://statici.behindthevoiceactors.com/behindthevoiceactors/_img/chars/char_125594.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Hikaru - 06 Feb 2015, 23:15
Ero arrivata al livello 98...

adesso sto a 76 senza aver passato 1-4...

(http://statici.behindthevoiceactors.com/behindthevoiceactors/_img/chars/char_125594.jpg)

Hahaha bellissimo e bastardissimo quel boss ma come hai fatto a farti colpire 22 da soulsucker?   :scared: :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ruko - 06 Feb 2015, 23:20
Eh...non lo so...Me li rifila tra una mazzata della madonna e l'affondo della bestemmia, per non parlare degli schiaffoni con la spada.

Non ci ho capito NIENTE.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 07 Feb 2015, 00:58
Uuuh, il momento di maggiore sofferenza di DeS, almeno per me.
Il soulsucker mi molestava troppo psicologicamente :hurt:
Se poi penso che una delle mie strategie era giusta, ma non la applicavo l'assurda distanza necessaria... >:(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 07 Feb 2015, 01:58
A quante ore stai?

Comunque se può servirti:
http://youtu.be/rLL-pNQZGSE
Quasi 60...

Un altro che mi ha (lievemente) impensierito è quel tizio alla fine di 4-2 in quella stanza lunga con tutte colonne. Tutta psicologia, mi uccideva perché io ne avevo paura, non so perché, quindi mi accostavo pavida. Dopo un po' mi sono detta "ma perché c'hai paura?" e in effetti l'ho riempito di mazzate, stando solo attenta al calcione in volo.
Poi 4-3 c'è la manta atomica con la uber arma, una cosa simile a quell'altro dragone di 2-3 di cui non ho molto capito il senso ma è morto. X-3 molto deludenti comunque, come quel cavaliere e la maghetta che si ammazza perché le ho accoppato l'uomo. Unico mistero: in 5-2 c'è un tizio/a cui non mi posso avvicinare, sta in mezzo alla palude e mi accoppa nonostante la puutenza che ho. Ma tanto chi ci torna più, il 5 è il livello bruttobrutto... :no:

Adesso mi rimane solo 1-4... :yes:

Spoiler (click to show/hide)
:tired: che piacere smentirlo... :yes:

Il tizio del 4-2 (anche se oramai l'hai battuto e quindi non ti servirà piu il consiglio) è semicieco e magari l'avevi intuito,ecco dedotto questo bastava indossare un anello*
Spoiler (click to show/hide)
e diventava abbastanza/molto facile.

* Faccio il figo come se l'avessi scoperto da solo,sisi è proprio cosi credici :D

Per quanto riguarda l 1-4 c'è una strategia vigliacca se usi la magia,ma ci vuole una marea di tempo,altrimenti se vuoi combatterlo come si deve e come da maggiore soddisfazione e cioe in meele,ti consiglio solo di essere super leggera,e di osservare bene l'inizio degli attacchi e impararli a memoria,di modo che puoi rotolare lontano quando vedi l'attacco che succhia il livello e col giusto tempismo schivare tutti(tranne uno) gli altri attacchi che fa. Se la memoria non m'inganna il mio pg era senza armatura ne altro,solo spada e scudo torre per i casi limite.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Feb 2015, 08:35
Se dopo 22 soulsucker non ha capito un tubo, temo che non potrà mai batterlo legit.
Quale sarebbe la strategia cheat?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 07 Feb 2015, 09:16
La nube tossica?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 07 Feb 2015, 10:24
La nube tossica?
Se dopo 22 soulsucker non ha capito un tubo, temo che non potrà mai batterlo legit.
Quale sarebbe la strategia cheat?

Si esatto la nube tossica,che se non ricordo male poi questa cosa me l'aveva detta qualcuno qui dentro.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 07 Feb 2015, 10:32
Ero arrivata al livello 98...

adesso sto a 76 senza aver passato 1-4...
Ti sei rovinata, sei la Baldini del gaming :D

Non è che sei troppo pesante? In DeS ancor più che nei Souls è fondamentale avere il fastroll. Se puoi rollare bene non ti becca mai, io addirittura il Soulsucker l'ho visto sul tubo perché non l'ho mai subito né in NG che in NG+.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ruko - 09 Feb 2015, 10:36
Oh, fate poco gli splendidi che facendo retroreading in questo topic ho scoperto che la metà dei tfpers è troppo spaventata per giocarci e l'altra metà ha sputato sangue come la sottoscritta!  :whistle:

Se poi penso che una delle mie strategie era giusta, ma non la applicavo l'assurda distanza necessaria... >:(
Dopo una decina di morti ho capito che la distanza è giusta. Il problema è che anche il livello è ditinculico, con le fiamme e quell'esagitato sulle scale che vuole la mia pelle. Ma chi è???  :no:
Spoiler (click to show/hide)
bastava indossare un anello*
Quello è mio amico da tempo bro, l'accessorio autunno-inverno sempre discreto che serve a noi guerriere scarse a defilarsi contro i muri dei livelli!  :)
Se dopo 22 soulsucker non ha capito un tubo, temo che non potrà mai batterlo legit.
Aspè, mica in una sola botta. Ci sono morta diverse volte e il ss mi pareva una mossa come tante , poi vado a controllare il livello così tanto per e mi accorgo del dramma. Non avevo capito che succhiasse come Gianna Michaels, altrimenti stavo più attenta! Bella bastardata comunque...
La nube tossica?
Cioè, il super figo del gioco muore con un incantesimo con cui non normalmente ci accoppo nessuno? Io l'ho usata random qua e là ma con scarsi risultati...
Si esatto la nube tossica,che se non ricordo male poi questa cosa me l'aveva detta qualcuno qui dentro.
Ah. Confermato. Proverolla.
Non è che sei troppo pesante? In DeS ancor più che nei Souls è fondamentale avere il fastroll. Se puoi rollare bene non ti becca mai, io addirittura il Soulsucker l'ho visto sul tubo perché non l'ho mai subito né in NG che in NG+.
Ehm...più che pesante sono proprio un armadio da combattimento ma finora ho retto. Mi metto di fronte al nemico, paro e colpisco. Al centesimo livello muore subito quasi ogni cosa, difatti  i livelli sono proprio una passeggiata per me. Ma questo boss è diverso, è molto più mobile, ha attacchi da  lontano e da vicino, anche colpendolo la barra di energia pare molto più lunga e gli tolgo poco...Insomma la tattica "vado lì e lo gonfio" non lui non si può fare, ci vuole una tattica di gioco a cui non sono abituata... :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 09 Feb 2015, 10:42
Io giravo praticamente nudo,  con la meat cleaver e la magia scudo sempre pronta.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ruko - 09 Feb 2015, 10:44
Insomma, è un gioco in cui il cavernicolo vince. Got it.  :educated:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 09 Feb 2015, 10:50
Se poi penso che una delle mie strategie era giusta, ma non la applicavo l'assurda distanza necessaria... >:(
Dopo una decina di morti ho capito che la distanza è giusta. Il problema è che anche il livello è ditinculico, con le fiamme e quell'esagitato sulle scale che vuole la mia pelle. Ma chi è???  :no:
La distanza giusta è per
La nube tossica?
Cioè, il super figo del gioco muore con un incantesimo con cui non normalmente ci accoppo nessuno? Io l'ho usata random qua e là ma con scarsi risultati...
Si esatto la nube tossica,che se non ricordo male poi questa cosa me l'aveva detta qualcuno qui dentro.
Ah. Confermato. Proverolla.
Il mio personaggio potevo chiamarlo Pestilenza, tra poison cloud e death cloud ero sempre in giro a spruzzare bontà su ignari nemici :baby:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ruko - 09 Feb 2015, 10:53
Ok, ho sbagliato tutto nella vita.  :cry:

Però non posso sprecare così tutta la mia potenza, a malincuore vado dall'oracolo stracciarmi le vesti e a chiedere lumi... >:(

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 09 Feb 2015, 11:07


Il mio personaggio potevo chiamarlo Pestilenza, tra poison cloud e death cloud ero sempre in giro a spruzzare bontà su ignari nemici :baby:
(http://img.auctiva.com/imgdata/1/3/0/4/9/1/9/webimg/579128426_o.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 09 Feb 2015, 15:27


Il mio personaggio potevo chiamarlo Pestilenza, tra poison cloud e death cloud ero sempre in giro a spruzzare bontà su ignari nemici :baby:
(http://img.auctiva.com/imgdata/1/3/0/4/9/1/9/webimg/579128426_o.jpg)

:D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 09 Feb 2015, 16:46
Basta notare che mentre carica l'esplosione è vulnerabile, quindi anziche scappare occore dargli sotto e menare forte; il SS si intuisce subito come colpo e si schiva facile.
Non è in-vero un boss difficile, secondo me il Fiammeggiante è peggio, solo che la False King ci si arriva dopo un livello bello tosto davvero.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 10 Feb 2015, 02:08
Per menarlo forte ho dovuto leveluppare tantissimo, mentre il flamelurker l'ho battuto senza troppi problemi con la mia forza 12 (o 14, non ricordo troppo bene).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: IlBodoz - 10 Feb 2015, 09:25
mi piacerebbe rigiocarci ma non ho + la ps3...
che voi sappiate ci sono emulatori decenti per pc coi quali usare il mio demon souls ntsc?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 10 Feb 2015, 09:49
Non credo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Noldor - 10 Feb 2015, 10:12
Credo che ps3 e  il suo Cell siano un incubo da emulare. Oltre alle difficoltà dell'architettura servirebbe anche una discreta potenza bruta.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Feb 2015, 11:11
Credo che ps3 e  il suo Cell siano un incubo da emulare. Oltre alle difficoltà dell'architettura servirebbe anche una discreta potenza bruta.


\m/  :yes: \m/
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: IlBodoz - 10 Feb 2015, 12:50
 :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ruko - 18 Feb 2015, 15:34
Alle ore 00.12 di mercoledì 18 febbraio 2015 Ruko premeva per l'ultima volta il grilletto del pad ai danni del False King. Livello 97, 88 ore di gioco e tanta sofferenza videoludica.

Spoiler (click to show/hide)

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Oh, il gioco praticamente finisce lì, quella cosa ridicola che bisogna ammazzare dopo e che muore con 2 colpi praticamente non esiste.  :no:

Bene:
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:yes:

No, vabbè non fate tanto i fighi perché questo gioco è duro. Facendo retroreading ho scoperto che è una pietra dello scandalo del mondo dei videogiochi, almeno degli ultimi tempi. Ho provato a "fregarlo" livellando ma così al massimo lo freghi per 3/4 e comunque perdendo una marea di tempo. Ma tanto non avevo alternativa che le skills non ce l'ho... :(  E' stato bellissimo e tremendissimo, ci  sono stati livelli che ho affrontato di fretta e invece meritavano maggior attenzione. Al contrario, ci sono stage fatti e rifatti fino alla nausea (1-1, 1-4, 4-2 e soprattutto 4-1!!!) ma tutto sommato non s se lo rifarei e comunque non lo rifarò. Dark Souls 1 e 2 per me rimangono lì, anche se più facili.
Sono felice di aver superato i miei limiti e di aver capito cosa voglio dai videogiochi.  :baby:

Prima di congedarmi, un saluto a gente che considero ormai di famiglia!  :yes:

Spoiler (click to show/hide)
:D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 18 Feb 2015, 22:56
Grande Rukina!  8)
Cmq,visto che sei determinata a non fare una seconda run,fatti il favore del secolo,almeno prova a giocare a DS1,fidati,fallo perche ti perdi davvero una delle esperienze anche paesaggistiche piu belle degli ultimi minimo 15 anni. Inizialo solo,cosi una decina d'ore,non te ne pentirai,anche se è molto di quel che non cerchi in un VG forse,ma almeno ne avrai la certezza certa!  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 28 Mar 2015, 13:27
L'ho preso con i saldi. Sulla carta è il mio anti-gioco, ma sono determinato a impegnarmici. La cosa che mi preoccupa di più è che sono impossibilitato a fare sessioni di gioco troppo lunghe; non posso fare le ore piccole in attesa che arrivi un savepoint. Mi sa che con DeS questo rischio è concreto, vero?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 28 Mar 2015, 13:33
No, il gioco autosalva ad ogni scorreggia che fai. Non devi per forza giocarci tanto, basta giocarci bene. Il problema sono i checkpoint se crepi, non save se devi spegnere per ragioni tempo.
Mi è capitato di accendere PS3 in pause pranzo solo per cambiarmi di dosso gli equip.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 28 Mar 2015, 13:38
No. Esci al menu e il gioco quando continui ti riporta esattamente dov'eri.
Da questo punto di vista, e contrariamente a quanto si creda, i Souls sono assolutamente fantastici.
Le uniche limitazioni sono quando c'è un giocatore online che sta interagendo con te.
In quel caso prima è necessario interrompere l'interazione (e talvolta l'unico modo è morire) prima di poter uscire al menu.
Anche la famigerata assenza della pausa è una cretinata. Esci ed è come se tu fossi in pausa.

[edit] anticipato da Metaller.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 28 Mar 2015, 13:44
Grande notizia!! ^_^
Però aspettate, e allora i checkpoint come funzionano?
Per esempio, ho appena superato una parte difficile, ma è tardi e devo spegnere; se non arrivo al checkpoint il gioco da dove riprende?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 28 Mar 2015, 13:46
Riprende da dove spegni il gioco. Stesso identico punto.
I checkpoint entrano in funzione solo quando muori.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 28 Mar 2015, 13:48
Riprende da dove sei arrivato.
Il gioco salva tutto sempre sullo stesso salvataggio. In DeS non credo esistano nemmeno i checkpoint. In DaS ci sono i falò da cui riparti ogni volta che muori, ma in DeS riparti sempre dall'inizio del livello (ovviamente tutte le scorciatoie sbloccate rimangono tali).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 28 Mar 2015, 13:51
Ok, giusto, non avevo letto bene.

Poi c'era quella cosa che quando muori perdi l'equipaggiamento, ma poi lo ritrovi lì dove sei morto, giusto? Se spengo il gioco, l'equipaggiamento starà ancora lì ad aspettarmi? ^_^'
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 28 Mar 2015, 13:53
Ok, giusto, non avevo letto bene.

Poi c'era quella cosa che quando muori perdi l'equipaggiamento, ma poi lo ritrovi lì dove sei morto, giusto? Se spengo il gioco, l'equipaggiamento starà ancora lì ad aspettarmi? ^_^'
Non è vera sta cosa, forse confondi con le anime, che sono la valuta che usi per levellare ed acquistare oggetti. Demon's Souls è crudele, ma non fino a quel punto  :D
In tal caso si, morendo perdi quelle, che rimangono in una "pozzanghera" nel punto in cui finché sei morto. Se muori però una seconda volta prima di recuperarle, le hai perse per sempre.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 28 Mar 2015, 13:57
Ah ok :D
In realtà tutto quello che mi è arrivato di Demon's Souls è avvolto in un certo alone di mito :D
Grazie per le risposte :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 28 Mar 2015, 14:01
In DeS non credo esistano nemmeno i checkpoint. In DaS ci sono i falò da cui riparti ogni volta che muori, ma in DeS riparti sempre dall'inizio del livello (ovviamente tutte le scorciatoie sbloccate rimangono tali).

Infatti, le archstone stanno ad inizio/fine di ogni stage, mai a metà dello stesso, per cui è tecnicamente improprio definirle checkpoint.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 28 Mar 2015, 14:03
Figurati, siamo qua a disposizione  :yes:
In tal senso, il primo livello vero è proprio (non il tutorial) è un'ottima scuola, perché ti insegna il modo in cui ci si approccia ai livelli di Demon's Souls (anche se non tutti). Esplorare, sbloccare shortcuts e familiarizzarsi con il livello, in maniera che quando viene il momento di combattere il boss riesci ad arrivarci nel modo più efficiente possibile.
E' anche importante non cadere nell'errore di accordare alle anime che si perdono troppo valore. Si possono recuperare uccidendo i nemici in maniera sempre più semplice man mano che diventi più bravo e familiare con il gioco, quindi è sconsigliabile fissarsi nell'idea di dover a tutti i costi recuperare quella pozzanghera persa da qualche parte. Rischi solo di compiere errori.
Inoltre, se possibile giocaci online. Non tanto per la co-op, ma perché i messaggi lasciati da altri giocatori sono parte integrante del gioco e sono per qualcuno di nuovo a DeS un'ottima guida iniziale.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 28 Mar 2015, 14:07
Comunque voglio la Umbasa Remastered Edition con la sesta archstone "riparata".
Gliela compro al day one! Che certe sensazioni non stanno trovando adeguati bis in DkS (e va bene, perché me ne sta dando altre).
Voooojooo!  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 28 Mar 2015, 14:13
Figurati, siamo qua a disposizione  :yes:
Grazie per i consigli Nihilizem; se riesco oggi lo inizio :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 28 Mar 2015, 14:24
Un consiglio. Non è un a-rpg elasticissimo e permissivo... E' un rpg vero, si tratta di darti un ruolo, quindi non farti attraversare manco l'anticamera del cervello dall'idea di comportarti e buildarti da tuttofare alla ricerca della build "equilibrata". No, fa una scelta e non pensare ad uppaggi di stats orientati dall'euforia per il cimelio bellico rinvenuto del momento.

Le build "equilibratucce" fanno cagare senza IMHO  :yes:

Parlo per esperienza personale. Se tornerò su Demon sarà con una build ex novo!

Quindi scegli verso cosa orientarti ed uppa solo quelle stats. La roba buona si trova per tutte le build.

Ovviamente allo stato attuale non puoi sapere cosa fanno le stats e come si relazionano alle armi, però se per sommi capi ci dici come ti immagini, potrebbe (se vuoi) arrivarti qualche hint minimo che ti eviterà di detestare il tuo avatar per le prossime 50 ore...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 28 Mar 2015, 14:41
Oddio, non so bene che classi o stats ci siano. Comunque preferisco un personaggio agile e scattante, che colpisce poco, ma quando colpisce fa male. Esiste? :-[
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 28 Mar 2015, 14:43
Ti consiglio di finire il primo livello, vedere come funziona il Combat-system, come si comportano i nemici, l'approccio che desideri adottare.
Questo ti porterà a sapere a cosa stai andando incontro, e poi sulla base di quello chiedere consigli sulla build.
Anche perché finché non finisci il primo livello non puoi investire punti nelle stats, non rischi quindi di fare "errori" inizialmente.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 28 Mar 2015, 14:44
Ok ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Xibal - 28 Mar 2015, 14:45
Oddio, non so bene che classi o stats ci siano. Comunque preferisco un personaggio agile e scattante, che colpisce poco, ma quando colpisce fa male. Esiste? :-[
Si, è un giocatore che ha imparato il corretto timing per effettuare backstab e contromosse ;D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 04 Apr 2015, 17:06
Mmm iniziato. Come classe ho scelto Ladro. Vado in giro con uno scrausissimo scudo di metallo e un pugnaletto; ogni tanto vado di ascia a due mani. Con l'anima del primo boss che ci devo fare?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 04 Apr 2015, 21:11
Puoi usarla per avere anime da level up oppure puoi conservarla per craftare (quando incontrerai il fabbro giusto  8) ) un'arma unica.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 04 Apr 2015, 21:53
Pro e contro delle due opzioni?
Quanto alle armi, per ora ne ho trovate pochissime e, di fatto, sto ancora con la dotazione iniziale (ma migliorata). Scudi e armi che ho trovato, in giro o nei negozi, richiedono sempre più Forza di quanta ne abbia il mio PG :( Ne vorrei di quelle che mi permettano di andare di parry con più nemici possibili...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 04 Apr 2015, 22:13
Le parry non mi risulta dipendano dall'arma ma dalla stazza del nemico. Gli scudi invece influiscono: più sono piccoli più l'animazione di parry è lunga e dunque più è ampio il margine di errore per una parata perfetta.

Se consumi l'anima di un boss ottieni tantissimi punti da investire nei level up ma perdi per sempre quell'anima fino al NG+. Se hai intenzione di centopercentare il gioco può essere un problema in quanto per la prima run ti è precluso l'ottenimento dell'arma unica che ci forgeresti (in ogni caso il gioco richiede parecchie run per essere finito al 100% visto che con tutte le anime dei boss puoi ottenere più di una cosa, quindi in teoria dovresti riottenerle più volte per craftare tutto il craftabile). Se invece non hai a priori intenzione di centopercentare consuma senza ritegno le anime dei boss che craftano roba a te non utile.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 04 Apr 2015, 22:16
L'anima di Phalanx nello specifico ti consentirà in futuro di craftare
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 04 Apr 2015, 22:21
Sarà tanto se non lo abbandonerò prima della fine...di sicuro non punto al 100% ^_^
Grazie per le risposte :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 04 Apr 2015, 22:29
Se per caso volessi capirci qualcosa anche della lore e della narrazione "trasparente" del gioco, ti consiglio questa serie, che ok, il tipo magari non parla in maniera sicura come Sabaku (personalmente ne preferisco di netto i toni sobri) ed i mezzi tecnici sono pure inferiori, ma fa il suo sporco lavoro ed offre pure un'ottima guida a come affrontare il gioco.

Ovviamente guarda il video dopo che hai affrontato il relativo stage.

https://www.youtube.com/playlist?list=PLXRPfc_fLAzXDn55JCfxvdXujVf2h5Hkt (https://www.youtube.com/playlist?list=PLXRPfc_fLAzXDn55JCfxvdXujVf2h5Hkt)

Non credo in Italia ci sia una serie altrettanto meritevole su Demon's Souls.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 04 Apr 2015, 22:59
Ho appena scoperto che potevo leveluppare già dopo il primo dungeon :D
Devo aver premuto qualche tasto sbagliato con la tipa del Nexus, non avevo capito che si facesse attraverso lei :-[
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Thar - 05 Apr 2015, 00:19
Pro e contro delle due opzioni?
Quanto alle armi, per ora ne ho trovate pochissime e, di fatto, sto ancora con la dotazione iniziale (ma migliorata). Scudi e armi che ho trovato, in giro o nei negozi, richiedono sempre più Forza di quanta ne abbia il mio PG :( Ne vorrei di quelle che mi permettano di andare di parry con più nemici possibili...

Per quella che è stata la mia esperienza su Demon's Souls, le Boss' Soul lasciatele per il crafting di armi/incantesimi, tanto le anime per il levelup le guadagni (in quantità maggiore che non consumando le Boss' Soul) ripulendo i vari mondi che compongono il world di Demon's Souls.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 05 Apr 2015, 00:28
Sì, le anime dei boss non conviene usarle per il level up.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 05 Apr 2015, 09:46
Mmm ok. Mi spiegate in due parole la questione della world/chara tendency?
Mi sembra un po' contorta e non ho capito tutti i malus/bonus. Se ai fini del completare il gioco (non al 100%) senza complicarsi la vita è tutto sommato irrilevante, mi accontento anche di un "non preccupartene" :D Per ora io sto continuando a morire e a ricominciare i livelli in forma di anima; va bene così?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 05 Apr 2015, 10:19
Ogni volta che muori in forma umana in un livello la sua tendency vira verso il black, il che vuol dire nemici più tosti ma anche aree sbloccate (opzionali).
Se vuoi solo finirlo tranquillo il consiglio è di suicidarsi nel Nexus ogni volta che si batte un boss.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 05 Apr 2015, 10:34
Capito, grazie :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 05 Apr 2015, 11:50
Dan puoi scoprire quasi tutto del gioco leggendo i messaggi per terra nel nexus. Chiedendo ogni singola cosa te lo rovini  :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 05 Apr 2015, 20:52
Nella tua prima partita non badare a character e world tendency. Sono cose più da completisti che altro.
L'unico modo in cui può realmente impattare direttamente la tua esperienza è il fatto a cui Barbelith accenna, ovvero che morire in forma umana nei livelli porta ad aumentarne la difficoltà. Quindi se puoi evita.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 05 Apr 2015, 22:32
Ma una volta morto si resuscita sempre come anima, dopo, no? La forma di corpo la riottengo, se non sbaglio, usando un oggetto... Ma non l'ho mai fatto per ora.

Floyd, i messaggi nel Nexus li ho letti, ma di alcune cose ne ne parla. Comunque chiederò solo ora per capirci qualcosa e ambientarmi, visto che gli RPG non sono il mio forte ^_^'

Domani riprendo :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 05 Apr 2015, 22:40
Ma una volta morto si resuscita sempre come anima, dopo, no? La forma di corpo la riottengo, se non sbaglio, usando un oggetto... Ma non l'ho mai fatto per ora.
Esatto. In realtà il motivo principale per cui si consiglia di suicidarsi nel Nexus per non morire in forma corporea nei vari mondi, è perché anche uccidendo un boss si viene "resuscitati".

Da notare che se giochi online, ogni volta che spegni e poi ritorni alla tua partita, "riloggandoti" al server, questo porta la tua World Tendency a quella che è la mediana del server, che è qualcosa come un grado sotto il Pure White. In sostanza quindi, se non giochi offline non dovresti praticamente mai arrivare a Pure Black.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 05 Apr 2015, 22:50
Sìsì, gioco sempre online  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 06 Apr 2015, 12:26
Sto al ragnone, ma mi secca in tre secondi netti! :no:
Il fatto di doversi rifare ogni volta la strada fino a lì era una scocciatura evitabile, suvvia.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 06 Apr 2015, 12:27
Hai sbloccato la scorciatoia, sì?
Ad ogni modo se hai una build in grado di far danno da lontano sulla sinistra c'è una zona relativamente sicura dalla quale seccarlo con pochissimo onore.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 06 Apr 2015, 12:31
Io col ragnone ho raggiunto i miei minimi storici di onore. La prima volta insenatura viltà, mentre nel ng+ melee ma consumando tipo 70 erbette  :-[
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Barbelith - 06 Apr 2015, 12:33
Io comunque chi ha inventato il correttore automatico lo prenderei a testate fortissimo da qui a Natale.

Fine OT
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 06 Apr 2015, 12:51
Hai sbloccato la scorciatoia, sì?
Se per scorciatoia intendi dover prendere le piattafome mobili, seccare i troll, farsi le scale, seccare il piromane, rifarsi altre scale, "chiamare l'ascensore" e scendere con la piattafroma, allora sì :D
Purtroppo non credo di poter colpire a distanza, al momento; credo che dal punto sicuro il mio PG non riesca colpire con l'arco :cry: Fra l'altro il pattern mi sembra abbastanza random. Quello che mi frega, però, sono le frecce-ragnatela che bloccano il PG...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 06 Apr 2015, 13:18
Dan sia le ragnatele che le palle di fuoco che ti spara sono evitabili rollando. Sei pesante o leggero? Riesci a fare una rotolata senza accappottarti come un sacco di patate? Se sì, sfrutta il fast-roll per evitare la roba con cui rallenta la tua avanzata nel tunnel. E' action, sei coperto da frames di invulnerabilità. Sennò alleggerisciti per restare scattante.

Io comunque son già pronto per quando farai il boss del livello...
Spoiler (click to show/hide)

A parte scherzi, goditelo, è fantastico. DkS è forse un gioco complessivamente migliore ma non ne bissa l'atmosfera (non è un difetto, semplicemente va in un'altra direzione) e quando rivisita situazioni del primo gioco paradossalmente  le "revamped versions" sembrano quelle di Demon.

In spoiler la lista

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DkS però c'ha tanta altra roba e più rifinitura.

Solo i draghi non-boss fanno cagare uguale  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 06 Apr 2015, 13:41
Sì, ora a schivare riesco facile, ma una volta arrivatogli davanti al muso non so bene come comportarmi. Fra l'altro la testa non è molto a portata di arma... Magari ci sono altri punti dove posso colpirlo e non me ne sono accorto? ???
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 06 Apr 2015, 13:44
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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Devil May Cry - 06 Apr 2015, 13:48
Ah, ma perchè, il ragno si può fare anche in altri modi che non sia quello poco onorevole della freccia dell'anima? :D

Credo che tra tutti i Souls Demon sia stato quello dove ho più barato appresso al gioco, sarà che era la prima esperienza. Se dovessero rifare una remastered con Demon e Dark1 la prendo e giuro di non barare.


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 06 Apr 2015, 15:13
Ah, ma perchè, il ragno si può fare anche in altri modi che non sia quello poco onorevole della freccia dell'anima? :D

Credo che tra tutti i Souls Demon sia stato quello dove ho più barato appresso al gioco, sarà che era la prima esperienza. Se dovessero rifare una remastered con Demon e Dark1 la prendo e giuro di non barare.


Spoiler (click to show/hide)


Inesperienza. Personalmente se lo rigiocassi oggi sarebbe altra storia. Per te poi non ne parliamo Mr. Vanquish (è un complimento alla tua skill ovviamente).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Thar - 06 Apr 2015, 16:33
Sto al ragnone, ma mi secca in tre secondi netti! :no:
Il fatto di doversi rifare ogni volta la strada fino a lì era una scocciatura evitabile, suvvia.

Soluzione: arco, tante frecce, rimanendo nel tunnel stare al limitare della zona dove è possibile beccarlo sulla testa(colla mira manuale se dotati di arco a corta gittata, se, invece, si è in possesso di un arco dalla gittata lunga si può pure provare ad avanzare fino a che ci si aggancia col lock.on), sparargli un paio di frecce, ritornare alla visuale in 3° persona se in mira manuale, evitare tutto quello che ti vomita addosso (è anche abbastanza facile, a quella distanza: tutto sommato, è tutta roba piuttosto lenta nell'arrivarti addosso ed hai sufficiente tempo per scansarti), rinse and repeat fino allo schioppamento del brutto bestio.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 06 Apr 2015, 17:31
Dopo una pausa, fatto fuori like a pro 8)
Altro che armi a lunga gittata; pugnaletto alla mano, scudo di latta nell'altro, schivo tutto e gli tolgo 1 PV alla volta. Ripeto 100 volte e l'ho tirato giù. Solo due erbette e mezza usate. :P

Grande atmosfera la prigione :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 06 Apr 2015, 17:44
Grande atmosfera sì  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Thar - 06 Apr 2015, 17:57
Altro che armi a lunga gittata

Eh, beato te; io son costretto a far in quel modo determinati tipi di monsters visto che non sopporto la vista degli aracnidi: figurati che in Dark1 ho fatto Queelag guardando fisso solo la barra della salute ed in Dark2 ho affrontato Freiya guardando lo schermo solo col limite della visione periferica...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 06 Apr 2015, 18:07
Eh, beato te; io son costretto a far in quel modo determinati tipi di monsters visto che non sopporto la vista degli aracnidi: figurati che in Dark1 ho fatto Queelag guardando fisso solo la barra della salute ed in Dark2 ho affrontato Freiya guardando lo schermo solo col limite della visione periferica...
:D
No, comunque, l'unico motivo per il quale non sono andato alla distanza è perché il mio PG non ce la fa e a usare l'arco sono impedito pure io ^_^'

Per la cronaca, come classe sono Ladro, quindi parecchia Fortuna e Destrezza. Cose più scarse: Forza e Fede. Per ora ho aumentato principalmente Resistenza. A breve dovrei sbloccare gli Incantesimi, se non sbaglio (c'è un tipo nelle prigioni che mi ha chiesto aiuto; a occhio pare un Mago).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Thar - 06 Apr 2015, 18:20
Eh, beato te; io son costretto a far in quel modo determinati tipi di monsters visto che non sopporto la vista degli aracnidi: figurati che in Dark1 ho fatto Queelag guardando fisso solo la barra della salute ed in Dark2 ho affrontato Freiya guardando lo schermo solo col limite della visione periferica...
:D

Cchetteridi, che son drammi! >:( >:(
Provaci te, a fare un boss senza capire (se non dall'audio) quel che ti succede attorno e poi dimmi che ce trovi da ride! >:(





 :P :P :P :-* :P :D


Per la cronaca, come classe sono Ladro, quindi parecchia Fortuna e Destrezza. Cose più scarse: Forza e Fede. Per ora ho aumentato principalmente Resistenza. A breve dovrei sbloccare gli Incantesimi, se non sbaglio (c'è un tipo nelle prigioni che mi ha chiesto aiuto; a occhio pare un Mago).


Mmmm, a memoria, più che su Fede avrei puntato su Intelligenza (fatico a ricordarmi un solo Miracolo utile, a parte quello che ti fa ritornare la Nexus).
Forza pompala parecchio se non ti trovi a tuo agio colle tempistiche del fast roll/counter-parry, altrimenti spendici quei punti che ti servono per usare le armi più affini al tuo stile di gioco che scalano con Forza, alternandola col potenziare Endurance per la stamina ed il peso dell'equipaggiamento indossabile.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 06 Apr 2015, 18:22
Se vuoi essere un buon guerriero e non solo un mago ti toccherà scegliere se investire su incantesimi o miracoli.

Se hai intrapreso un percorso fortuna portalo avanti, non è una stat molto versatile ma ti consentirà di usare una delle armi più ganze del gioco.

Bella lì per destrezza, l'ideale per scaling con armi veloci.

Dare un po' a tutto non conviene. Se ormai hai scelto Dex e fortuna resta così.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 06 Apr 2015, 18:27
Agganciandomi a quanto detto da Thar io non investirei troppo su fede a meno tu non voglia fare una build dedicata a certe specificità. Già che vai in direzione destrezza e fortuna con la Fede mi fermerei a max 18.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 06 Apr 2015, 18:32
Sì, sì, Fede non l'ho aumenta. Scarsa era e scarsa è rimasta.
Ho aumentato quasi solo Resistenza, perché 1) era quella che dava più bonus in generale, 2) perché volevo la barra della Stamina più lunga. Mi piace il fatto di avere un PG leggero e ormai, dopo il training del ragnone, zompetto a destra e a manca che è un piacere.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 06 Apr 2015, 18:39
Ok, se sei avviato sulla via della leggiadria come il sottoscritto pensa seriamente ad armi Destrezza, che mediamente pesano meno di certa roba uber potente con scaling in forza.

Fortuna o ci investi seriamente o è quasi useless. Se hai iniziato insisti. Tanto restare versatile c'hai destrezza che va bene con un sacco di armi ottime e con gli archi.
Non sprecare l'anima del Ragno che se memoria non mi inganna proprio con quello ci crafti l'arco più uber del gioco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 06 Apr 2015, 22:40
Il mio merdoso PG vi batte tutti :yes:
Ladro puro. Niente forza, poche magie (veleno in primis), tanta inutilissima fortuna :no:, tantissimissimo arco.


Quanta sofferenza :death:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 07 Apr 2015, 22:48
Panico. Sono alle prigioni. Trovo in un punto svariato equipaggiamento da raccogliere: un elmo, uno scudo e "qualcos'altro" che però non mi fa prendere perché ho raggiunto il peso massimo trasportabile. Decido allora di tornare nel Nexus, mi svuoto le tasche e torno... ma l'oggetto sbrilluccicante non c'è più! :scared:
Come è possibile? Perso per sempre? Che roba era? :cry:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 07 Apr 2015, 22:58
Hmmh... Dando una rapida occhiata alla Wiki per rinfrescarmi le idee, dovresti aver trovato il Fluted Armor Set ed il Kite Shield?
Sono l'equipaggiamento iniziale del Knight, quindi non è una grossa perdita.

Ciò detto si, se raccogli un oggetto e poi lo rimetti a terra, se esci dal livello e poi rientri non troverai più nulla.
Hai trovato il Ring of Herculean Strentgh? Aumenta del 50% la quantità di roba che puoi portare nell'inventario, il che è sempre ottimo da mettere su quando hai un'emergenza e devi raccattare più roba d quanto tu ne possa trasportare.

Inoltre, una cosa banale ma che credo non venga mai spiegata, non devi portarti dietro le pietre e elementi per l'upgrade di armi ed equipaggiamento. Puoi benissimo mollarli a Stockpile Thomas, e upgradando dal fabbro potrai comunque attingervi senza averli sulla tua persona.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 07 Apr 2015, 23:06
Hmmh... Dando una rapida occhiata alla Wiki per rinfrescarmi le idee, dovresti aver trovato il Fluted Armor Set ed il Kite Shield?
Sono l'equipaggiamento iniziale del Knight, quindi non è una grossa perdita.
Proprio loro! Dev'essere riuscito a prendere solo l'elmo del set, quindi quelli che mi mancano sono la cotta, guanti e schinieri. Visto il PG leggero non l'avrei messi mai, però mi scoccia non averli in collezione :(
Dell'anello che aumenta il peso trasportabile me ne sono ricordato solo dopo.
Ottimo il tip sulle pietre! C'ho i sassi infilati pure nelle mutande ormai :D
Grazie!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 11 Apr 2015, 16:29
Mmm. Ho finito il 3-1, ma ancora niente magie...? :|
Sono alle Rovine...i cavalieri resuscitati fanno malissimo :cry:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 11 Apr 2015, 17:20
Se hai liberato il mago imprigionato nel 3-1 questo dovrebbe trovarsi nel Nexus dietro le colonne laterali vicino ad altri NPC.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 11 Apr 2015, 18:26
Ah ok, non l'avevo visto! Mi ero dimenticato che aveva detto che sarebbe andato nel Nexus ^_^'
Mi sono momentaneamente arreso al 3-1 (dove però ho raccimolato parecchie anime) e sono andato all'1-2; arrivato al boss, ma ora come ora non riesco a scalfirgli nemmeno un'unghia. Più tardi ci riprovo... Ma c'è un ordine preferenziale con cui affrontare i dungeon?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 11 Apr 2015, 19:00
Molto dipende dalla build... Nel tuo caso sia 1-2 che 3-1 sono buone opzioni al momento. Come sei messo ad arco o magie dalla distanza? Nel 3-1 aiutano.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 11 Apr 2015, 23:21
Nell'ultimo post ho scritto 3-1 ma intendevo 4-1! Probabilmente intendevi 4-1 anche te, perché lì ci sono parecchi arceri e razze volanti. Con l'arco sono una schiappa, mi sa (mi pare faccio 30 scarsi di danno); le magie ancora non le ho provate. Domani vedo meglio ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 12 Apr 2015, 17:37
Con le magie è tutta un'altra cosa. Ho fatto fuori 3 boss con una facilità disarmante (1-2, 4-1, 5-1), specialmente l'ultimo...
Spoiler (click to show/hide)
Ora passo al 2-2.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 12 Apr 2015, 19:21
Se hai esplorato bene il 4-1 dovresti aver trovato due armi

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 12 Apr 2015, 20:00
Vogliamo un resoconto dettagliato delle tue avventure nel 3-2 (sopratutto il boss) e 5-1 e 5-2  :yes:
Comunque stai andando alla grandissima, complimenti.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 12 Apr 2015, 21:31
Se hai esplorato bene il 4-1 dovresti aver trovato due armi
Prese entrambe. L'arco vuole 22 di Forza e io ne ho solo 12 ^_^' Per colpire alla distanza preferisco gli incantesimi. Ho Raggio dell'Anima e Lanciafiamme che funzionano a meraviglia.
Il Crescent Flachion+1 l'avevo snobbato perché da niubbo quale sono nemmeno mi ero accorto dei danni magici aggiuntivi. Andavo in giro ancora con il mio fedelissimo Dagger+5 :D
Ora lo equipaggio.

I dungeons cerco sempre di esplorarli completamente...
Spoiler (click to show/hide)

Vogliamo un resoconto dettagliato delle tue avventure nel 3-2 (sopratutto il boss) e 5-1 e 5-2  :yes:
Comunque stai andando alla grandissima, complimenti.
Per ora ho fatto 1-1, 1-2, 2-1, 3-1, 4-1, 5-1. 5-1 mi è sembrata la più semplice. La 2-1 quella che mi ha fatto penare di più, almeno per come ero quando l'ho affrontata.
Le mie stat attuali:

Livello Anima 38

Vit. 14
Int. 16
Res. 21
Frz. 12
Des. 19
Mag. 12
Fed. 8
For. 16

25 ore di gioco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 12 Apr 2015, 22:08
Hai avuto modo di fare un pò di interazioni online (Co-op o PVP) o come immagino i server sono un pò un deserto?
Ah, senza spoiler, quando fai il 3-3 se riesci assicurati di essere umano e online.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 12 Apr 2015, 22:15
Mmm no, gli oggetti per la coop non l'ho mai usati. Il PvP non sono sicuro, in realtà. Come funziona? Poco prima del boss di 3-1, sulla scalinata, mi è apparsa un'ombra nera che pareva muoversi come la controllerebbe un umano, non un IA; mi lanciava dei coltelli...l'ho fatta fuori con due pugnalate e non si è più rivista. Era un giocatore?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 12 Apr 2015, 22:28
No, era un NPC, ma "emulava" comunque un invasore, almeno negli intenti e nell'apparenza.

Per quanto riguarda il PVP, ci sono due opzioni. Il Black Eye Stone può essere usalo se sei nella tua forma non-corporale, e ti permette di invadere il mondo di un altro giocatore e cercare di ucciderlo.
Naturalmente, questo significa che potresti anche essere invaso te se sei "umano" in un livello in cui il boss è ancora vivo. Metto il condizionale perché la popolazione online nel server europeo sarà ormai agli sgoccioli.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 12 Apr 2015, 22:30
Capito. Ma cosa ci si guadagna a invadere un altro giocatore e ucciderlo?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 12 Apr 2015, 22:37
Beh, il piacere della caccia e dell'omicidio, che vuoi di più  ;)?

Parlando seriamente, tolta la parte meramente meccanica e di gameplay, le uniche ricompense" reali sono che ottieni delle anime, e se uccidi il giocatore che hai invaso puoi recuperare la tua forma umana.
Poi influisce anche sulla Character Tendency, ma quello è un'altro paio di maniche.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 12 Apr 2015, 23:00
Stai andando benone. Fottitene di quell'arco e della stat Forza. A questo punto inizia a pensare seriamente se vuoi uppare a bomba la magia a scapito di destrezza (e dunque della versatilità con le armi) o se ti vuoi accontentare di una magia modesta a vantaggio di una maggiore versatilità in melee.

Per essere più mago di consiglio di tendere a sto modello qui

Spoiler (click to show/hide)

Per essere più guerriero Dex ti consiglio invece di tendere a...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 12 Apr 2015, 23:49
Metaller, perchè in quelle build la fortuna è potenziata così tanto?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 13 Apr 2015, 19:49
Considerate le altre stats, direi che è perché usa la Blueblood Sword, che è l'unica build che giustifichi quell'investimento in Fortuna.
Casualmente, è anche la mia arma preferita di qualsiasi Souls.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 13 Apr 2015, 20:32
Ah, ok.
Io non avevo quella spada, e la fortuna era la stat più alta :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 13 Apr 2015, 20:36
Voglio dire, uno la può anche levellare a prescindere, ma mi sembra abbastanza inefficiente farlo solo per la resistenza a veleno e Plague e per l'aumento dei drops. In entrambi i casi ci sono alternative meno dispendiose.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 13 Apr 2015, 20:47
resistenza a veleno e Plague e per l'aumento dei drops
:whistle:
 :D

Quanta sofferenza :cry:

In entrambi i casi ci sono alternative meno dispendiose.
Blind run + primo souls mai toccato...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 14 Apr 2015, 10:00
Idem... Penosa la mia prima build a Demon.

Comunque sì, lui aveva già da principio iniziato a boostare Fortuna, per cui per dare un senso a quei punti ormai spesi, altrimenti fondamentalmente inutili, gli ho suggerito di orientarsi su una build finalizzata alla spada più bella di tutto il gioco  :yes:

La variante magica della build gli darà più alternative dalla distanza e la possibilità di dare un potente buff alla spada quando l'avrà (sì, è buffabile mi pare di ricordare); la variante sbilanciata verso destrezza maggiore versatilità in fatto di armi invece.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 14 Apr 2015, 19:57
Ciao a tutti
Scusate l'intromissione, anch'io ho da poco iniziato Demon's souls. Dato che ce lo avevo sul psn, prima di spendere soldi su Bloodborne, ho voluto provare a vedere se mi poteva piacere il tipo di gioco. Beh, mi piace e pure tanto.
Una premessa: sono tetraplegico, ho le mani paralizzate ed uso un arcade stick.
Questo per dire che vorrei una build in cui non ci siano da fare "al volo" cambi di armi od oggetti.
Ho iniziato, come consigliatomi da chi lo aveva gia' giocato, con il nobile, e mi sto trovando molto bene con la magia Soul arrow, quindi vorrei proseguire se possibile su questa strada.
Ad oggi le mie stat sono:

Livello Anima 23

Vit. 11
Int. 14
Res. 8
Frz. 18
Des. 14
Mag. 19
Fed. 12
For. 7

Se puo' interessare ho preso la spada Demonbrandt, ho fatto i primi 2 boss ed addesso sono all'inizio del 2-1.
Vorrei un consiglio su come evolvere il personaggio, quali stat incrementare prima, considerando che lo vorrei orientato al PvE e che sono intenzionato a finire il gioco una volta sola, per poi magari dedicarmi ai Dark Souls.
Scusate il disturbo e grazie per tutti i consigli che spero potete darmi!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Apr 2015, 21:48
Ma che disturbo e disturbo?! ^^

Io purtroppo non posso aiutarti ma di certo c'è gente che ne sa e che potrà aiutarti.
Dal canto mio non sono mai entrato nell'ottica delle build e gioco sempre come viene.

Ad ogni modo, se vuoi, puoi buttare un occhio all'eccellente wiki di Demon's che ha una pagina dedicata alle build dei giocatori:

http://demonssouls.wikidot.com/character-builds
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 14 Apr 2015, 22:30
Credo che puntare pesantemente sulla magia potrebbe essere un'ottima idea. Non solo perché mi sembra che tu ti ci trovi bene, ma perché è un mezzo estremamente efficace di proseguire nel gioco.

In materia di magie offensive, la migliore opzione sono secondo me le Magie (quelle dipendenti dalla stat Intelligenza).
Consiglio quindi di portare l'Intelligenza almeno a 30, il che ti porterà ad avere 5 slots da assegnare alla magia. Se vuoi ti puoi spingere fino a 40, per un massimo di sei slots, ma non è essenziale, anche se è da considerare il fatto che Intelligenza influisce sulla quantità di MP che hai.
Naturalmente c'è il fatto che le Magie dipendono in termini di potenza dalla stat Magia, ma bon, puoi valutare man mano. Nella build che immagino la porterei ad un minimo di 18, ma sei già a 19, quindi benissimo.
La Fede la porterei almeno a 18, il che ti permetterà di avere due slots per i Miracoli (oltre ad un secondo motivo). Questi servono per Wrath of God (una delle magie offensive più potenti in assoluto) oppure Second Chance, che ti può salvare la pelle in più e più occasioni. Entrambi sono acquistabili da Saint Urbain, sfruttando anime di boss relativamente facili da raggiungere.

Ora, poter usare efficacemente Magie e Miracoli senza dover per forza switchare in continuazione tra un Catalyst o un Talismano (cosa che mi pare di capire tu voglia evitare), conviene che ti procuri al più più presto il Talisman of Beasts, che permette di usare entrambi con lo stesso strumento. Ed è inoltre il motivo per cui dovresti portare Fede e Magia a 18, stat necessarie ad usarlo.
Ottenere il Talisman of Beasts richiede di uccidere un certo Black Phantom che si trova nel 2-2, Scirvir. Far apparire questo Black Phantom richiede però di sbloccare la Pure Black Tendency per quel livello. Il che di per sé non è difficile (basta morirvi un sacco di volte nella tua forma umana). Il problema è che avrai bisogno di un certo numero di Stones of Ephemeral Eyes per resuscitare ogni volta, il che può essere un pochino complesso.

Per quanto riguarda l'arma, se ti trovi bene con il Demonbrandt, mi manterrei su quello. Ha il pregio di non scalare con nessuna stat, quindi puoi ignorare Dexterity e Strentgh e concentrarti su altre statistiche.
Il "problema" è che per sfruttare al meglio Demonbrandt devi portare il tuo personaggio al Pure White Character, per fargli ottenere un bonus estremamente consistente. Questo significa uccidere tutti i Black Phantom NPC del gioco, in totale cinque. Dispendioso, ma ne vale la pena.

Altrimenti, sempre considerando altre tipologie di armi per un giocatore orientato comunque alla magia, ci sono altre buonissime alternative.
-Il Kris Blade (si trova nel 2-1): Ha il pregio di aumentare la potenza delle tue magie, ma in compenso ti rende più vulnerabile ad attacchi magici, cosa che ti costringerà a prendere contromisure. L'altro "problema" è che come arma presa a sé ha un attacco poco potente, ma da usare in congiunzione con le magie può essere devastante.
-Un'arma elementare. Questo elimina lo scaling e ti libera dall'incombenza di dover pompare quelle stat. Puoi trovare già una Dragon Longsword nel 2.2, e portandola al massimo diventa un'ottima arma.
-Scegliere il percorso di upgrade Crescent. Armi potenziate in quel modo scalano con la stat magia, il che è coerente con la tua build. Inoltre hanno il pregio di rigenerare (seppur lentamente) gli MP, quindi tanto di guadagnato. Altro bonus è che puoi trovare un Crescent Falchion già nel 4-1. Il lato negativo è che per portare queste armi al massimo devi sfruttare i Crystal Lizard. Il che non è problematico se sai quello che fai, ma bon.

Per l'armatura, mantieniti sul leggero. Il Royal parte con il Silver Coronet, che è già un ottimo "elmo" per un mago.
Come scudo, il mio preferito è il Dark Silver Shield. Ha stats ottime, il problema è che riduce i danni che infliggi con le Magie (non i Miracoli). Diventa un non problema se porti il Talismano nella stessa mano dello scudo, ma bon.
Altre buone alternative sono il Purple Flame Shield (ottima difesa contro il fuoco) oppure il Rune Shield (buone stats, e aumenta la difesa magica).

Fammi sapere se vuoi dettagli precisi sul come ottenere le varie magie, armi ecc ecc  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 14 Apr 2015, 23:43
Prima di tutto grazie, veramente!
Conosco quella wiki, solo le sue build sono costruite sul fatto di completare il gioco piu' di una volta.
Ora piano piano mi studio le armi consigliate, certo che dato il livello di complessita' di 'sto gioco e' come preparare un esame!
Comunque, per ora, dato che ho gia' un po' di anime vorrei concentrarmi su come avanzare nelle stats.
Detto di int, mag, fed, per quanto riguarda le altre?
Forza e fortuna mi fermo qui?
A quanto porto vitalita' e resistenza?
Aumento parallelamente o mi concentro prima su una in particolare?
Per le magie: ora ho solo lo Soul arrow, quale mi consigliate di imparare adesso?
Ora cerchero' anche di dare un'occhiata alle pagine precedenti per trovare qualche consiglio utile.
Grazie ancora!
Tra un po' tornero' a rompervi le scatole!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 15 Apr 2015, 00:01
Forza è inutile se intendi concentrarti sulla magie e su armi associate. Inutile perderci tempo.

Lo stesso per Dexterity. Non userai armi che ne fanno uso, inutile potenziarla.

Endurance governa la stamina e quanto puoi portarti addosso, ergo è importante. Minimo 20, oltre pian paino.

Vitalità è naturalmente importante, ma dipende da quanto sei "fragile". Arrivare a trenta è un buon punto di arrivo secondo me.

Non credo che la Fortuna sia utile, per i motivi che esponevo qualche post fa, a meno che tu voglia usare una determinata build. Puoi ignorarla.

Quanto al cosa levellare quando, mi concentrerei per il momento sulle tue opzioni offensive. Se propendi per il Talisman of Beast, allora cerca di acquisire al più presto le stats per usarle. Poi, concentrati sulla stat Magia. Sarà quella che determinerà quanti danni farai con le magie che userai. In parallelo, aumenta l'Intelligenza, in maniera da poter piano equipaggiare più Magie.
Altre stats sono situazionali, nel senso che io le aumenterei man mano che ti rendi conto che ti serve. Se ad un certo punto ti rendi conto che stai morendo troppo facilmente, aumenta la Vitalità. Se la tua stamina è spesso insufficiente, aumenta Endurance, e così via.

Per quanto riguarda le magie, Soul Arrow ti può portare avanti per un pò. Magari abbinagli Flame Toss per i nemici deboli al fuoco (lo acquisti nel Nexus). Poi, per ampliare il tuo arsenale magico, la tua priorità sarà di incontrare Sage Freke. In caso vedi nella Wiki come fare. Sarà lui ad insegnarti alcune delle magie che ti saranno più utili, quali Homing Soul Arrow, Soul Ray, Warding ecc...
Poi toccherà a St Urbain per quanto concerne invece i Miracoli.

Ti consiglio infine caldamente di non usare mai un'anima di un bosss prima di capire esattamente cosa puoi farci. Sono essenziali per le migliori magie, e vorrai quindi tenerle da parte.

Last but not least, cerca di recuperare il Crescent Falchion +1 nel 4-1. E' un'ottima arma per buona parte del gioco, e si confà molto a giocatori orientati alla magia.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 16 Apr 2015, 00:21
Diomio quanto è stato noioso il 2-2!! A mani basse il peggior dungeon fino ad ora: mappa dispersiva e labirintica, nemici lenti ma duri a morire che bloccano i passaggi, sezione tipo platform insopportabile. Fra l'altro, a un certo punto, avevo accumulato una cosa come 20.000 anime, ma non riuscivo più a trovare il cunicolo giusto per tornare al Nexus... che urto! Credo di avergli dedicato più tempo del necessario pur di cercare di esplorarlo tutto.
Vabè, finito e archiviato.

Sono passato al 3-2. Bellino. Per un attimo ho pensato che sarei riuscito ad arrivare al boss senza morire, poi mi si è sfasciata la spada proprio nel bel mezzo di un attacco incrociato e caput :(

Per la cronaca, ho pompato parecchio Magia al momento, visto che Soul Ray lo uso come un arco e la Crescent Falchion ha attacco magico.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 16 Apr 2015, 10:52
Se pompi magia la Crescent diventa l'arma che ti porterai fino alla fine, sallo. Come successe a me nella prima run.
Cioè hai seccato in scioltitudine il boss del 2-2 e non dici nulla?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 16 Apr 2015, 13:15
Cioè hai seccato in scioltitudine il boss del 2-2 e non dici nulla?
In effetti non mi ha dato particolari problemi. Anello e Incantesimo di protezione dal fuoco, tanti rotolamenti, e via. Penso di essere morto più volte cadendo nel pozzo nel tentativo di raggiungere l'arena :D
Per ora il ragnone resta quello che mi ha fatto sudare di più.

Ora non sono sicurissimo di come procedere con le stat. In particolare, ho il problema che vorrei tenere equipaggiati i tanti nuovi anelli trovati in giro (magia facile, rigenerazione, raddoppio anime in primis), ma per ora devo per forza di cose tenermi sempre al dito l'Anello Appiccicoso (quello che aumenta la barra della vita quando si è in forma di anima), perché senza sono veramente con pochi HP. Stavo quindi valutando l'idea di aumentare un po' la stat di Vitalità...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 16 Apr 2015, 15:07
Anche io nelle prime run (NG) lo seccavo facile, poi nei NG+ mi ha sempre fatto penare. Bho.
L'anello appiccicoso è praticamente essenziale, vero.
O giri umano, o tocca tenerlo (almeno per me).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 16 Apr 2015, 23:24
Fatto 2-1 e 3-1, quei cazzo di maghi con la faccia di chtulhu sono un incubo.
Cosa mi consigliate di fare adesso?
Vado di 4-1 o 2-2?
Armi: il crescent falchion mi da il mp regen, ma si somma a quello dell'anello?
Per averlo l'arma devo impugnarla, vero? Avendo nell'altra mano il catalizzatore sarei senza scudo, non e' "rischioso"?
Grazie!

P.s. Che fatica e che tensione pero'!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 16 Apr 2015, 23:46
Per averlo l'arma devo impugnarla, vero?
Sì. Io tengo scudo e catalizzatore nella sinistra e sempre la spada nella destra.
Lascia perdere 2-2 per ora, troppa noia. Se hai magie buone che colpiscono alla distanza vai sereno con 1-2 o 4-1 ;)

In tutto ciò, mi sono reso conto solo ora che non ho ancora mai fatto visita al fabbro di Stonefang, dopo averlo incontrato la prima volta. Ho fatto solo gli upgrade stupidi del fabbro del Nexus :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 17 Apr 2015, 09:33
Il 4-1 è assai tosto, ma il boss, una volta capitolo, è davvero facile, a patto di non farsi incastrare in un angolo, in quel caso... SPLAT.

Il mondo 4-1 è stupendo, tra le altre cose, a partire dal nome; una location splendida, rovine di templi, tempeste... stupendo.
Esiste uno scorciatroia che taglia praticamente tutto e porta dritti al boss...  :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 17 Apr 2015, 14:48
1-2 gia' fatto, vado di 4-1, poi provero' 5-1.
Ma il 2-2 e' molto difficile oe' solo una palla?
Ehi Dan, se vuoi dammi il nick, cosi' se serve fare qualcosa online potremmo farla insieme.
Il mio e' Obliterator75
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 17 Apr 2015, 15:34
Non sarà così facile trovarvi, anche se i server oramai saranno spopolati... quando ci giocai io l'ultima volta qualche spettro c'era in giro però...
Però avviso che non potete summonarvi semplicemete aggiungendovi reciprocamente nella lista amici... non esiste alcun menù in game.
Semplicamente si lascia il segno d'evocazione.
Se i server matchano correttamente all'ora l'altro vedrà il segno stesso e potrà evocare lo spettro blu.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Raiden - 17 Apr 2015, 22:24
Ok.

Praticamente l'ho preso al lancio e non c'ho mai giocato.

Ho i due Dark Souls, me li hanno regalati, e non c'ho mai giocato.

Finalmente, è arrivato il suo turno.

Vediamo se riesco a svegliarmi da questo torpore videoludico in cui sono finito.

Non ho letto consigli, niente di niente, vediamo che diamine combino.

Ho la sensazione che mi rivedrete qui molto presto, ahahah!  :D

O mai più.  :scared:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Raiden - 18 Apr 2015, 01:26
Iniziato, meno traumatico del previsto. Sono morto due o tre volte, mi si è rotta l'arma durante lo scontro col blobbone -_- seccato al secondo colpo, una stupidaggine. Ho notato una cosa: se perdo delle anime in un punto e crepo prima di riuscire a recuperarle, le vecchie anime sono perse giusto? Ahahah bella storia.
Molto bello comunque, graficamente nonostante un frame rate a tratti ridicolo, sul mio VT20 fa ancora una discreta figura, quel cacchio di Tv fa i miracoli.

Lo sto giocando con l'online atrovato, ma mi sa che tutti quei suggerimenti lasciato dai giocatori il gioco è diventato un poco più facile. :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 18 Apr 2015, 10:17
L'1-1 è un tutorial praticamente, le vere botte arrivano adesso.  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Raiden - 18 Apr 2015, 10:19
L'1-1 è un tutorial praticamente, le vere botte arrivano adesso.  :yes:
Ecco questa cosa non mi è chiara: vedo che definite i livelli 1-1, 2-2, 4-1, ma come fate a capirlo? Nel gioco non li vedo indicati così.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 18 Apr 2015, 10:31
Bhe il primo livello è nella prima lapide ed è l'1-1. Quindi il 2-2 sarà il secondo livello della seconda lapide.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 18 Apr 2015, 10:58
Ma il 2-2 e' molto difficile oe' solo una palla?
Una palla. Non ci sono nemici difficili, quantomeno con l'equipaggiamento e le stat che avevo quando l'ho affrontatato (io ho fatto prima tutti i primi dungeon di ogni mondo, ora sto finendo i secondi). I nemici che fanno più male sono di una lentezza pachidermica, quindi è facile evitare gli attacchi; solo che hanno parecchi HP e molta resistenza, quindi per farli fuori ci vuole pazienza.

Dopo ti aggiungo sul PSN ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 18 Apr 2015, 14:57
Riguardo al 2-2.....

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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 18 Apr 2015, 18:03
Vogliamo un resoconto dettagliato delle tue avventure nel 3-2 (sopratutto il boss)
Ok, ho ufficialmente un problema con questo. Il dungeon mi era andato liscio come l'olio, ma al boss mi sono bloccato. Ancora devo trovare il modo corretto per affrontarlo, mi sa... :(

Riguardo al 2-2.....
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Sì, è così. Nel 2-2 c'è parecchio da esplorare, se vuoi. Io mi sono girato il dungeon in lungo e in largo, ma non so se è ne è valsa la pena; mi sono annoiato a farlo. Di Crystal Lizard due o tre sono riuscito a prenderli. Devo ancora capire l'importanza degli item che droppano però ^_^'

P.S.: Sono andato dal fabbro di Stonefang e niente, non ho le pietre per l'upgrade del Falchione, né dello Scudo Santo Scuro :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 18 Apr 2015, 18:45
Sto facendo il 4-1, e finora e' il piu' bello.
Preso il crescent falchion, per potenziarlo servono le pietre droppate dai crystal lizards e da alcuni nemici nel 4o mondo.
Ma ha il mana regen? Nella descrizione non lo dice.
Si stacka con il regen dell'anello o uno esclude l'altro?
Scusate la domanda da niubbissimo, ma posso parare con le armi (usando L1)?
Nel caso con l'arma di quale mano para?
Per sfruttare al massimo il falchion ed il catalizzatore metto il 1o nella mano sx e l'altro nella dx? (Considerate che attacco sempre da lontano)
Cacchio senza lo scudo mi sento spoglio!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 18 Apr 2015, 19:52
Ehm, scusate come cacchio si fa il boss del 4.1?

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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Apr 2015, 19:55
Mi sembra che devi proprio scendere giù, io almeno lo avevo buttato scendendo. Poi gli ho lockato la testa e gli sparavo le frecce in faccia mentre rotolavo in giro per evitare le sue slinguazzate...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 18 Apr 2015, 20:59
Bon, fatto il boss 3-2...
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...che combattimento ignobile che ho fatto, però :no:
Di diritto al primo posto dei boss più difficili fino ad ora.

Sto facendo il 4-1, e finora e' il piu' bello.
Preso il crescent falchion, per potenziarlo servono le pietre droppate dai crystal lizards e da alcuni nemici nel 4o mondo.
Ma ha il mana regen? Nella descrizione non lo dice.
Si stacka con il regen dell'anello o uno esclude l'altro?
Scusate la domanda da niubbissimo, ma posso parare con le armi (usando L1)?
Nel caso con l'arma di quale mano para?
Per sfruttare al massimo il falchion ed il catalizzatore metto il 1o nella mano sx e l'altro nella dx? (Considerate che attacco sempre da lontano)
Cacchio senza lo scudo mi sento spoglio!
Sì, il CF rigenera lentamente i MP. Non ho provato a usarlo con l'anello, ma sono abbastanza sicuro che si sommino. Puoi parare con un'arma se la usi con due mani (triangolo). Io uso il catalizzatore nella sinistra e il falchion nella destra, tranne casi particolari (tipo il boss 3-2). Il catalizzatore lo alterno con lo scudo, a seconda se sto attaccando da lontano o da vicino.

Per il boss 4-1...
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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Apr 2015, 21:06

Demon's Souls still feels fresher than its "Dark" successors

http://www.eurogamer.net/articles/2014-09-30-why-demons-souls-still-feels-fresher-than-its-dark-successors
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Thar - 18 Apr 2015, 23:27
Ehm, scusate come cacchio si fa il boss del 4.1?

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Ti dico come l'ho abbattuto io:

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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 18 Apr 2015, 23:35
Ehm, scusate come cacchio si fa il boss del 4.1?

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Ti dico come l'ho abbattuto io:

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Ok pensavo anche io di farlo cosi' solo che....
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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 18 Apr 2015, 23:43
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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Thar - 18 Apr 2015, 23:58
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Ehm, scusate come cacchio si fa il boss del 4.1?

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Ti dico come l'ho abbattuto io:

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Ok pensavo anche io di farlo cosi' solo che....
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Devi "danzare" con lui, è un balletto fatto di attacchi veloci (1 massimo 2 colpi) e ritirate, ma devi essere sempre te a condurre la danza. Se ti attacca è perché l'hai "stuzzicato" troppe volte e devi lasciarlo sbollire un po'.
Inoltre, quando entri, non correre verso il bordo, ma avvicinati quasi in punta di piedi, in modo che il boss non ti percepisca immediatamente, dandoti il tempo di sferrare il primo colpo.

Per il piano: quando ti attacca e sfascia il pavimento, rimangono comunque delle zone dove puoi sostare senza grossi pericoli: approfitta anche delle run dove precipiti di sotto per imparare quali sono le parti di pavimento che rimangono in piedi ed utilizzale come zone sicure (io ti ho suggerito due zone, ma come ricordavo non correttamente l'ampiezza della zona ai piedi, potrei equivocare le "zone sicure" del piano d'ingresso).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Raiden - 19 Apr 2015, 04:26
Io intanto mi sono intoppato al livello 1-2  :D

Supero in grande scioltezza tutta la prima parte del livello, supero la parte del ponte per arrivare ai tizi con la balestra, li secco ma ogni volta mi fanno fuori i cavalieri occhi blu.

E se penso che dopo c'è un boss... Mi scazza più che altro perdere ogni volta le anime e riprenderle, più che altro ho scoperto che potevo usare le anime dei soldati per poter avere anime da spendere per potenziare armi e personaggio...

Devo raccoglierne abbastanza da comprare una magia curativa. :yes:

Ho cominciato col cavaliere comunque.

Ho visto che il boss blob mi ha dato un'anima da poter utilizzare ma non riesco a capire a cosa serva... Tra l'altro a furia di rifare il ponte avevo accumulato un casino di roba appesantendo il personaggio!

Domani mi ci ributto, se avete dritte le accetto volentieri.

Comunque il gioco è bello ma non spiega un cazzo. ^^;
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 19 Apr 2015, 09:21
Prova il 2-1 raiden, una cosa figa di demon's souls e che puoi affrontare i livelli in ordine libero.. Quindi prova 2-1, ci tornerai dopo li
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Raiden - 19 Apr 2015, 14:45
Ok grazie per il consiglio! Effettivamente il 2-1 sta andando via abbastanza liscio, mi sta davvero insegnando a giocare e capire come procedere nel gioco.

Domandina: ma se spengo il gioco in un determinato punto del livello, riparto da lì o riparto da inizio livello?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 19 Apr 2015, 19:08
Domandina: ma se spengo il gioco in un determinato punto del livello, riparto da lì o riparto da inizio livello?
Riparte da dove eri quando sei uscito dal gioco (usando il menu interno, quantomeno).

Intanto finiti 4-2 e 5-2. Un bagno di sangue.
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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 20 Apr 2015, 09:20
Ragazzi, per quanto concerne l'Abjudicator non ci sono altre vie, dignitose, se non evitar la linguata, saltare al piano terra, evitare ogni suo colpo, che ai bassi livelli sarà letale,
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Non facciamo i diversamente eroici, suvvia!

I Maneaters invece si affrontano virilmente schivando i loro colpi, tagliando loro la coda per impedirgli i buff e picchiando forte. Lo spawn del secondo è a tempo, quindi pestate duro il primo.
Sappiame che li hanno nerfati pesantemente in una delle ultime patch. Prima erano molto molto più ostici e spammavano l'attacco di vento e la picchiata come se non ci foses un domani... e buttavano sempre di sotto... ora il tutto è ridimensionato e la ventata praticamente non butta più giu dal ponte...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 20 Apr 2015, 14:59
L'adjudicator stamattina l'ho fatto cosi':

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Poi sono arrivato al boss del 2-2, ma mi ha seccato, dopo riprovo.
Sono un po' deluso da soul ray, a costo di 5 volte l'mp di soul arrow, mi sa che non fa neanche il doppio del danno o sbaglio?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 20 Apr 2015, 23:23
Superato il boss del 2-2, per fortuna ad un certo punto si e' incastrato in un punto e l'ho bersagliato di soul arrow.
Poi sono andato al 2-3......
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Oggi per la prima volta mi hanno invaso, purtroppo era in una parte di un livello che non conoscevo e mentre lo menavo sono cascato di sotto.
Un consiglio, quali incantesimi/ miracoli mi consigliate senza riserve?
Per ora ho soul arrow, soul ray, flame toss e water veil
Grazie!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 21 Apr 2015, 09:15
Se non ricordo male Nube Tossica è potente. O era Nube Velenosa?  :hurt:

Ad ogni modo non dire il "Dio Drago", è un bestemmia, di invece il Dio Dei Draghi oppure il Drago Divino.  :yes:


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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Raiden - 21 Apr 2015, 09:49
Ci ho giocato l'ultima volta domenica pomeriggio. Mi manca già tantissimo.  :(

E stasera di nuovo non posso giocarci, mi sa che fino a giovedì non lo tocco.  :(

Ho abbandonato il mio cavaliere lì, a 9 ore di gioco nel livello 2-1 prima di

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Ho quasi 2000 anime e una paura fottuta ad affrontarlo.  :D Comunque ha un level design eccezionale, i livelli sono pensati e costruiti in modo eccellente, quando scopri una scorciatoia o spunti a una leva che apre un passaggio rapido è da fap totale.

Certo che è tosto però  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ruko - 21 Apr 2015, 17:28
Francè, se l'ho finito io puoi riuscirci anche te!  ;)

Lì per lì l'ho odiato ma forse un po' mi manca... :cry:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Raiden - 21 Apr 2015, 17:56
Francè, se l'ho finito io puoi riuscirci anche te!  ;)

Lì per lì l'ho odiato ma forse un po' mi manca... :cry:
Ah beh, alla ventesima volta che mi facevo battere dai tizi col piccone sì, anche io lo stavo odiando.  :yes:

Poi mi sono ricordato che con R2 avevo l'attacco potente...  :scared:

Che pirla.  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ruko - 21 Apr 2015, 18:12
Qui i dottoroni del joypad rabbrividiranno ma livella un po' in 4.1, aiuta!  Trovi pure il falcione crescente lì che ti semplifica la vita nella prima parte del gioco!  ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 23 Apr 2015, 22:36
Arrivato al boss del 3.2.....

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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 24 Apr 2015, 00:18
Arrivato al boss del 3.2.....

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Io ricordo che da guerriero
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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Thar - 24 Apr 2015, 00:27
Arrivato al boss del 3.2.....

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Questo che sto per suggerirti è po' una "scorciatoia" (se vogliamo chiamarla così), ma se continui ad avere difficoltà ad affrontarli anche in seguito al level-up almeno ti ho dato una possibile soluzione per (se non altro) aggirare il problema.

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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 24 Apr 2015, 22:38
Arrivato al boss del 3.2.....
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Il boss del 3-2 secondo me è il più tosto fra tutti quelli dei primi e secondi dungeon. L'ho affrontato senza una vera e propria strategia, se non quella che hai descritto. L'ho vinto a forza di tentativi, ma non mi ha dato soddisfazione. Azraeel suggeriva di puntare alla coda...
Ad ogni modo, IMHO è meglio non incaponirti ora e passare oltre, per poi tornarci quando con gli incantesimi farai più male. Vai di 4-2 e 5-2, dungeon ostici ma con boss semplici. Il primo ti permette di livellare facile, se vuoi.

Io al momento mi sto prendendo un pausa da DeS; un po' per mancanza di tempo, un po' perché mi ero accorto che stava diventando una droga :D Lo riprenderò nei prossimi giorni.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 26 Apr 2015, 23:16
Ok fatto il boss 2.3, finalmente uno un po' diverso e per ora il piu' fico come "estetica".
Ho bisogno di un consiglio su come utilizzare la sua anima:

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Ora sto al 1.3, mi pare fattibile, mentre nel 4.2 MENANO.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 26 Apr 2015, 23:24
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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 27 Apr 2015, 09:36
Firestronz, al netto della randomicità dell colonne, che a volte evita accuturatamente anche orde di minions così che possano corcarti in santa pace mentre stai castando; è uno degli incantesimi più sgravi del gioco.
Se ti dice bene rischi di abbattere un boss come i cuccioloni del 3.2 con un paio di attacchi.

Sempre su di loro
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Vai di Meat Clever,  :yes: :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Raiden - 27 Apr 2015, 10:17
Me lo sogno la notte, non trovo il tempo di giocarci.  :(

Tra l'altro non è il gioco da una partitina e via, e non è un gioco da sessioni lontane l'una dall'altra.  :cry:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 28 Apr 2015, 01:07
Mi sa che vado di firestorm, ho letto un po' in giro ed avendo alta magia consigliano firestorm, pur essendo random.
Pare sia molto indicata per PvE e boss.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 28 Apr 2015, 09:26
Si i boss grossi li Trituri, se non sono immuni al fuoco ovviamente. Con qualche Spezia stagionata e Firestorm non ti ferma nessuno. Le Spezie sono farmabili abbastanza bene a Latria... quelle stagionate non ricordo...  :-[

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nihilizem - 28 Apr 2015, 21:35
Quelle stagionate vengono vendute dal mercante del 3-1 (Once Royal Mistress).

Consiglio di cercare anche pezzi di equipaggiamento che rigenerino gli MP, è un ottimo modo per risparmiare sulle spezie durante la traversata "normale" dei livelli.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 28 Apr 2015, 23:22
Infatti l'anello fragrante e' sempre con me!
Oggi giornata fruttuosa: fatti 3 boss, quello dell'1.3, 3.2 e 3.3

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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 29 Apr 2015, 15:24
Grande! 4-2 livello più difficile in assoluto secondo me. Anche più dell 1-4.
L'anello del Ladro aiuta molto: non vieni bersagliato così tanto dalle maledette bestie della tempesta.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 30 Apr 2015, 14:53
Niente, non riesco ad andare avanti nel 4.2 mi blocco al...
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Ho bisogno di un consiglio su come utilizzare l'anima del demone giallo..
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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Apr 2015, 14:58
Non preoccuparti Lenny, il 4.2 è stato una spina nel fianco per tutti. Decisamente il punto più ostico del gioco assieme al boss del 3.2.

Purtroppo il livello 5 è davvero una sofferenza da giocare^^
Tieni duro che stai andando alla grande!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 30 Apr 2015, 15:02
Ci sono delle scorciatroie nel 5-1 e anche nel 5-2, tranquillo!
Allora, i raggi delle ombre posso essere evitati rollandoci addosso col giusto tempismo.
Oppure puoi seccarle con l'arco finche non ti aggrano, e poi correre veloce perchè si rigenerano velocemente, quindi uccidere in necromante.
Alla fine il livello non è cosi lungo e dopo un po diventa fattibile. io usavo proprio il 4-2 per livellare, uccidevo il primo necromante, mi suicidavo... e così via... semmai prova un po ad alzare i pf e vedi se migliora!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 30 Apr 2015, 15:53
Grazie per il sostegno, ragazzi!
Per quanto riguarda l'anima del demone giallo che faccio?
Vado di homing soul arrow?
Grazie!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Apr 2015, 15:59
No idea  :-[

Io penso d'aver optato per la Homing Arrow ma non ricordo facesse sfracelli.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 30 Apr 2015, 16:09
Guarda, io sono andato avanti sempre il primo e duttilissimo Freccia dell'Anima.
Costa pochissimo e non vale la pena usare incantesimi diversi, la differenza di danno non è paragonabile al consumo di MP. 3 Frecce fanno molto più un solo Raggio.
In merito all'anima ti consiglio di consultare la Wiki, è zeppa di ottimi consigli.
Io la usami molto, era il mio primo Souls!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 30 Apr 2015, 20:36
Freccia dell'anima e' essenziale, delusissimo da soul ray, d'accordo che e' piu' veloce e prende piu' nemici, ma a 3 volte l'mp di soul arrow fa troppo poco male.
Flame toss e' utile per seccare in una botta sola quando di soul arrow ce ne vorrebbero 2.

Fatto il 5.1, bruttissimo dungeon, con il boss che e' andato giu' con UN firestorm.
Vi posto la mia build, vorrei consigli su come proseguire:


Livello Anima 61

Vit. 16
Int. 30
Res. 8
Frz. 18
Des. 14
Mag. 36
Fed. 12
For. 7

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 01 Mag 2015, 13:23
Ripreso e finito :)
Boss finali di ogni mondo abbastanza noiosetti come gameplay, ma belli e impegnativi 1-3 e 1-4 :yes:
Finito con queste stat:

Livello Anima 77

Vit. 17
Int. 18
Res. 33
Frz. 12
Des. 19
Mag. 34
Fed. 8
For. 16

Mano SX: Scudo santo scuro +3
Mano DX: Falchione Crescente +4

Tempo: 54.57

Alla fine le anime dei demoni, essendo indeciso sul da farsi, me le sono tenute in inventario quasi tutte ^__^'''' Uniche eccezioni, quella del Falso Idolo (per Soul Ray) e del Cavaliere della Torre (per Guardia).

Che dire. Prima di giocarlo ero convinto che non fosse un gioco per me, che odio stare dietro alle statistiche e ai menu, e che detesto i titoli sadicamente frustranti. DeS si è però rivelato di una pasta diversa. In primo luogo perché non ti ricopre di informazioni inutili (anzi, è piuttosto avaro in questo senso) e poi perché la sua struttura lineare è, in un certo qual modo, rassicurante. Un openworld mi avrebbe spiazzato; qui invece c'è un level design di vecchia scuola, in grado di restituire un senso di progressione, esplorazione e scoperta che ho apprezzato tantissimo.
Il gioco è difficile, ma non difficile come vuole la leggenda :)
È un gioco che ti obbliga a giocare bene, questo sì. Punisce sempre l'errore; tanto è vero che il peggior nemico del gioco - come si legge ogni tanto in qualche nota in giro - è se stessi. Quando si perde la pazienza, si muore. Se si è concentrati, si vince. Semplice. Più di una volta mi è capitato di impantanarmi in un dunegon o in un boss perché compievo delle leggerezze dettate dalla fretta o dall'impazienza, a cui dopo subentrava la frustrazione, in un circolo vizioso. Poi staccavo, lo riprendevo qualche ora o giorno dopo e il dungeon non mi era mai sembrato così facile.
C'è dietro del buon game design, insomma :yes:

Presto o tardi recupererò anche i suoi seguiti spirituali ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 01 Mag 2015, 15:00
Quoto totalmente la tua analisi, avevo anche io le tue paure prima di iniziare, poi come dici tu, ho imparato a giocare, con calma edd i risultati sono arrivati.
Non e' che Demon's souls sia difficilissimo, tranne alcuni tratti, sono gli altri giochi ad essere troppo facili e "piatti".
Detto questo adesso sicuramente arrivero' ad un punto dove mi blocchero' e non lo finiro' piu'.

P.s. Lo scudo santo che caratteristiche ha?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 02 Mag 2015, 00:57
P.s. Lo scudo santo che caratteristiche ha?
L'ho trovato in giro che già era Dark+2. Fra tutti quelli che avevo che avessero un requisito di Forza <12 era quello migliore; potenziando il Dark aumentava la resistenza ad attacco magico. Ha anche un'ottima difesa su Fuoco ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Raiden - 02 Mag 2015, 01:34
Oggi avrò fatto, finalmente, altre quattro o cinque ore di gioco.

Concludendo nulla.

Ho potenziato il personaggio, finito tutto il 2-1 tranne il boss finale e andando avanti per un bel pezzo nel livello 3-1. Anche il livello 1-2 l'ho concluso tutto tranne il boss, ormai i cavalieri dagli occhi blu cadono al secondo colpo con R2, ma coi boss non riesco neanche ad avvicinarmi.  :(

L'unico con cui forse ho qualche speranza è quello del 2-1, sembra l'unico a cui riesca a togliere energia senza doverci passare ore.

Comunque è bellissimo, ma credo che lo finirò in 280 ore di gioco.  :D

Ho memorizzato la magia lanciafiamme ma ancora non la posso utilizzare...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Raiden - 02 Mag 2015, 19:18
Ok, ho sconfitto il boss del 3-1, ora mi lancio su quello del 4-1. Ho comprato anche "Guarisci", ma come cacchio si usano queste benedette magie?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Dan - 02 Mag 2015, 19:31
Per gli Incantesimi devi equipaggiare un Catalizzatore. Per i Miracoli, un Talismano ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Raiden - 02 Mag 2015, 19:56
Grazie mille, ho intuito poco dopo aver postato che serviva il catalizzatore. Non ho ancora trovato un talismano, possibile?

Intanto è caduto anche il boss 2-1, di prepotenza!  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Raiden - 02 Mag 2015, 20:07
Ok, ricapitolando 1-1 andato, 2-1 andato, 3-1 andato, 1-2 fatto tutto tranne il boss, ora sotto col 4-1.

Ho letto che i talismani si trovano nel 4-1 e nel 5-1 come tesori, corretto? Molto bene, sotto a chi tocca.

Sto creando un personaggio molto bilanciato, con tutti i valori in crescita in egual misura, conviene o è meglio portare al massimo qualche stats in particolare?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 02 Mag 2015, 20:34
No, cerca di decidere che tipo di personaggio vuoi, se vuoi attaccare da lontano con incantesimi ( che secondo me e' il modo piu' semplice) o se preferisci andare sotto ai nemici e prenderli a mazzate.
Ti direi di lasciare perdere la fortuna e secondo me pure i miracoli, tranne i piu' potenti, servono a poco, per guarire da stati negativi e ripristinare pf utilizza gli oggetti consumabili, se ne trovano abbastanza.
Non consumare le anime dei demoni, ma utilizzale per sbloccare armi ed incantesimi potenti, sempre dipendenti dal tuo stile di gioco.
Occhio che non si torna indietro, non uccidere NPC, e non vergognarti a consultare una guida, come la wiki consigliata nelle pagine precedenti.
Per il resto, nel mio piccolo, sono qua, quindi chiedi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 03 Mag 2015, 23:33
Intanto finito il 5o mondo, il punto piu' basso del gioco, brutto graficamente, palloso e con nemici insignificanti, compresi i primi 2 boss.
Interessante il boss finale anche se
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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 04 Mag 2015, 11:14
Io l'1-4 lo terrei per ultimo... anche se ovviamente così facendo una cosa diviene utile solo in NG+..
Ma l'1-4, oltre ad essere difficile di per se, sia inizialmente che "finalmente" ( :D) è anche "l'ultimo livello"..
E' fico tenerselo per utlimo.
Vai di 4-2 e 4-3 che secondo me è uno dei punti più alti artisticamente parlando mai raggiunti dal medium "videogioco".
Sotto, alcuni dettagli, occhio a leggerli, son molto spoilerosi.
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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 04 Mag 2015, 14:18
Riguardo Ostrava...
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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 04 Mag 2015, 14:20
No.... Ostrava... Umbasa...  :cry: :cry: :cry:

Sei un assasino, non ti parlo più.


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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 04 Mag 2015, 14:47
Io non vendo giochi a uno che lascia morire Ostrava :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 04 Mag 2015, 14:50
Concordo.

"Assassino"
(http://i.ytimg.com/vi/04R4Za1eQuQ/hqdefault.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 04 Mag 2015, 15:07
A rega' non l'ho ucciso io.....
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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 04 Mag 2015, 15:08
Vedere mio ultimo post.  :yes:

Dovevi assicurarti che uscisse illeso, dovevi proteggerlo, dovevi proteggere te stesso.
Però se la chiave l'hai presa sei a posto  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 04 Mag 2015, 20:29
Vabbe' spoileratemi la sua quest dai!
Domandina sul 1.4
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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 05 Mag 2015, 11:44
Vero, tranquillo.
I draghi, entrambi, sono seccabili.
Nel 1-1 puoi allontanare il drago rosso se non ricordo male, di modo da poter recuperare il loot piu facilmente.
Nell' 1-2 puoi ucciderlo bersagliandolo dalla torre.
Nell' 1-4 puoi uccidere il drago blu, stuprando la telecamera e la tua vita stessa, di giocatore non di personaggio intendo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 06 Mag 2015, 14:25
Fatti 4.2 e 4.3.....
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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 06 Mag 2015, 15:02
Nel 4-3 hai missato un oggetto stupendo, che oltre a rendere sensato lo scontro, è anche una meraviglia di per se: la StorRuler. Un'arma leggendaria che si desta dal suo torpore, proprio nello Shrine of Storm (strano vè?  :) )

Grande, sei a cavallo!  ;D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 06 Mag 2015, 15:42
L'ho presa, l'ho presa, solo dopo il boss  :D
Consigli per l'ultimo boss?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 06 Mag 2015, 15:47
Si, però è spoileroso. Leggi solo se non tela senti di affrontarlo alla cieca o se ti mena, o se in ultimo sei disposto a perdere un po' di senso di sfida. E' un bel boss secondo me!

Allora: puoi fregarlo del tutto con nube tossica o nube velenosa: ti metti l'anello del ladro, e dal lato sinistro della scala lo avveleni, ti caricherà ma dato l'anello desisterà senza arrivarti a tiro, attendi. Ripeti. Morto. Telo sconsiglio assai.

Se vuoi corcarlo virilmente invece  sappi che l'attacco che temevi lo puoi riconoscere facilmente, fa una specie di lampo di luce prima di partire, e lo carica a lungo (braccio sinistro se non ricordo male).

L'attacco più temibile è la fottutissima esplosione... difficile scappare. Ma il consiglio è invece di corrergli contro e menarlo, interrompi il caricamento, a quel punto diventa agevole ritirarsi e riprendere fiato.
Prendi le misure dei suoi attacchi, son capibili e quindi evitabili. Divertiti e goditi la fine, meravigliosa.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 06 Mag 2015, 23:40
Ok, il boss 1.4....
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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 07 Mag 2015, 10:46
Allora, prova a mettere negli slot rapidi per oggetti solo quello indispensabile: spezie stagionate e erba nera o quello che hai, inteso come le migliori erbe curative. Almeno risparmi tempo.

Non puoi configurare l'arcade stick in modo da poter cambiare oggetti velocemente?
Anche sul pad PS3 ad ogni modo mentre cambi oggetto selezionato sei fermo, perchè si usa la croce direzionale sinistra con pollice sinistro, lo stesso adibito al movimento!

Ad ogni modo stai sereno, che cela farai!  :)
Ci sono video di persone che finiscono i Souls coi volanti, il tuo arcade stick andrà benone! Studiati i pattern del boss e non farti spaventare! Schiva gli attacchi fisici, caricalo quando prepara l'esplosione, e hai vinto!  :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 08 Mag 2015, 14:57
Il re e' morto, viva il re.....
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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 08 Mag 2015, 15:00
Grande!  :yes:

Si, "l'ultimo" scontro è più che altro lore. Dimostra cosa si ottiene scegliendo il lato oscuro. Finale buono anche per me.

Edit: la tua idea sarebbe molto figa, ma non ci sono proprio i mezzi tecnici per permettere uno scontro simile, è giù un miracolo riuscire a scavalcare alcuni ostacoli "alti un foglio di carta", pensare ad una boss fight sulla scia di DotC pare francamente impossibile!

Spero sposo l'idea!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Mag 2015, 15:08
Grande Lenny!  :yes:

Sul finale, non devi considerarlo un boss fight in senso stretto. Tutto considerato, dopo la faticaccia del chisaitu, quella cosa ci stava. Poi tutto il contesto è da miracolo, altroché. Uno dei momenti migliori dei viggì, per quanto mi riguarda.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 09 Mag 2015, 00:43
I miei commenti sul gioco

Non sapendo se mi sarebbe piaciuto Bloodborne, che tutti stavate giocando al momento, ho deciso di provare Demon's souls, dato che lo avevo gratis sul plus e meno male che l'ho fatto!
Demon's souls e' un grandissimo gioco, ma non sono convinto si tratti di un assoluto capolavoro.
L'ho finito usando un mago, (grazie a coloro che mi hanno consigliato di iniziare con il nobile, in effetti e' piu' facile, molto), attaccando perlopiu' dalla distanza.
Forse a causa di questo devo dire di aver trovato il gioco difficile, ma non cosi' difficile come temevo ed avevo letto.
Certo alcuni passaggi ed un paio di boss mi hanno fatto penare, ma con un po' di preparazione e sbloccando gli incantesimi piu' potenti ( firestorm, i love you), alla fine li ho superati, alcuni addirittura in scioltezza.
Il punto della difficolta' di DS e', secondo me nella nostra abitudine non tanto alla facilita' dei giochi odierni, quanto alla sidrome di "topi e coboldi" di dungeons and dragons.
Mi spiego: ad esempio nei vari Baldur's gate si inizia da pippe clamorose, a disinfestare cantine da topi, che rischiano di amazzarti con 2 colpi, fino a diventare dei in terra che seccano draghi senza farli fiatare e che i topi muoiono da soli solo a guardarci.
In DS non vale l'ultimo assunto, il primo scheletro che incomtriamo al palazzo di Boletaria ci puo' seccare, se non l'affrontiamo con la giusta attenzione al 1o livello come al 100esimo.
Molte volte si muore per impazienza, per fretta di riprendere le anime perse, o per raggiungere il boss che ci ha appena seccato.
E' una difficolta' che mi ha ricordato i vari arcade anni '80, ad esempio Ghost'n goblins: anche qui e' fondamentale imparare la disposizione dei nemici ed i loro pattern di attacco.
Come letto in un articolo, un giocatore attento, con molta pazienza e sangue freddo sarebbe in grado di finire il gioco anche senza avanzare di livello.
Questo per la difficolta'; stupenda l'atmosfera, il senso reale di disperazione che trapela dai pochi incontri con gli npc, da quelle poche parole scambiate a differenza di alcuni giochi che cercano di "importi" la loro ambientazioni con dialoghi, dialoghi, dialoghi che uno non vede l'ora di skippare ( ad esempio i mass effect, belli, per carita' ma troppo verbosi, cazzo).
Purtroppo sia graficamente che a livello di gameplay, non tutti i 5 "mondi" sono sullo stesso livello.
Secondo me il migliore e' il primo, il castello di Boletaria, e' il piu' completo, con le scorciatoie piu' logiche, piu' segreti. Molto bello anche il 4o, l'altare delle tempeste che e' anche il piu' tosto a livello di nemici ordinari.
Il 3o non e' male, mentre il secondo si salva soprattutto grazie all'ultimo boss, l'unico veramente "huge" del gioco, da affrontate anche in maniera diversa sagli altri.
Inguardabile il 5o, brutto, pallosissimo, con nemici insignificanti, compresi i boss, tranne per l'ultimo, che ha delle meccaniche molto originali (il suicidio!)
Ecco, i boss; sono secondo me la parte piu' deludente del gioco, in rapporto alla bellezza del resto.
Sia a livello estetico (soprattutto) che di gameplay.
Per il 1o punto, tranne un paio di casi, nessuno mi ha dato quel senso di magnificenza di un boss di Shadow of the colossus o di un God of War.
Anche a livello di meccaniche di gioco sono stati molto deludenti (non tutti eh!) anche se forse questo e' dovuto al fatto di averli affrontati con la magia da lontano (o tirandoli giu' con 2/3 botte di firestorm, vero incantesimo "uber" del gioco).
Una cosa che non mi e' piaciuta e' tutto il sistema delle tendenze, soprattutto giocando online ed in particolare il fatto di legare ad essa la presenza o meno di molti npc. Questo limita molto l'apprendimento del"lore" del gioco, secondo me, avrei preferito fosse slegato dal sistema e che riguardasse soltanto che so, la presenza di ulteriori nemici o oggetti particolari.
Tantopiu' online, dove non e' ben chiaro come "spostare" le varie tendenze.
E' un aspetto del gioco che non ho esplorato, cosi' come l'online, eccetto un paio di volte che sono stato invaso.
Cmq consiglio a tutti coloro ce ce l'hanno sul plus di darci un'occhiata, ne vale la pena!

Dicevo all'inizio di Bloodborne, ok, ho visto che questo genere di giochi mi piace, ma Bloodborne non mi convince: un po' per le meccaniche, diverse da DS, che privilegiano l'attacco rispetto all'incedere cauto, e poi per l'ambientazione troppo "scura" e poco fantasy.
Dite che il fatto che abbia finito oggi Demon's e che stasera sull'humble store sia stato messo Dark souls a 5 euro sia un messaggio dell'antico? ;-)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 09 Mag 2015, 00:53
Hai giocato con un mago. Va bene per la prima run, poi alla prima partita seria si va di melee only. La magia è sgravatissima, una sorta di easy mode.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 09 Mag 2015, 01:12
Lo so e l'ho evidenziato molto nella mia analisi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 09 Mag 2015, 01:27
Ottima analisi, nn la condivido per alcune cose ma si vede che sei stato conquistato dal gioco e mi fa molto piacere. Ottimo che sei già sul pezzo con DaS, lo amerai, credo. ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 09 Mag 2015, 18:51
Ottima analisi, nn la condivido per alcune cose ma si vede che sei stato conquistato dal gioco e mi fa molto piacere. Ottimo che sei già sul pezzo con DaS, lo amerai, credo. ;)

Quando e se avrai voglia poi scrivi quello che non condividi, mi piacerebbe sentire la tua opinione.
Riguardo Dark souls per pc, avrei bisogno di alcune info.(Ho chiesto anche nel thread apposito)

Oggi stavo dando un'occhiata sui forum di steam e pare ci sia qualche problema sia di riperibilita' che di funzionamento dei mod, sia riguardanti la grafica che il fix del mouse, inoltre qualcuno paventava di ban nel caso si usassero i suddetti.
Dato che per esigenze personali (sono tetraplegico) preferirei giocarlo con mouse+tastiera, vorrei sapere se qualcuno ci sta giocando/ ci ha giocato di recente e poteva darmi lumi sulla questione, grazie mille!

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 09 Mag 2015, 20:59
Come ti dicevo sono abbastanza d'accordo, non concordo sui Boss fight ( a me sono piaciuti molto ) anche come meccaniche di gioco per i boss, alcuni li ho trovati meravigliosi ed epici, per il resto poco altro da aggiungere, la valley of defilment ( 5-x) è la parte più debole del gioco per diversi motivi, ma è una cosa che gli perdono perchè è evidente secondo me che avessero finito il budget ( DeS è stato un gioco che è uscito per miracolo, un mezzo progetto fallito tirato in piedi in modo fenomenale da Miyazaki e il suo staff )

Per il discorso del capolavoro, bè per me lo è stato. Io l'ho importato dall' Asia quando ancora il fenomeno "souls" non era esploso, e ne rimasi rapito. L'ambientazione, il gameplay, lo stile così volutamente Arcade / no compromise e Boletaria mi fecero innamorare.

Se ti dovesse capitare di fare retroreading dovresti trovare il mio post dell'epoca a fine gioco in cui parlavo di olimpo dei videogames, o giù di li.

Cambia poco, rispetto alla tua opinione, ma l'importante è avere un nuovo fan dei souls a bordo  ;)

Riguardo alla tua domanda, l'ho giocato su Ps3 DLC compreso, quindi non ti posso aiutare. Provato a googlare o a visitare la wiki? magari qualcosa riesci a trovare, se i pcisti non ti hanno ancora risposto probabilmente è perchè non hanno giocato al gioco con questa modalità.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 09 Mag 2015, 23:26
Guarda, probabilmente le mie perplessità, che ricordo riguardano solo la sottile differenza tra grandissimo gioco e capolavoro, derivano  dal fatto di averlo giocato cinque anni dopo la sua uscita quando ormai bene o male si sapeva tutto di questo gioco e dei suoi seguiti.
È come quando giocai ad Ocarina of time dopo aver fatto Wind waker: l'impatto e' stato minore.
Per quanto riguarda i boss, il fatto di non averli trovati "epici" è dovuto, molto probabilmente, ad averli affrontati alla distanza con il mago e alcuni di averli fatti fuori in breve tempo con 2/3 botte di firestorm.

Alcune domande su Dark souls: i controlli mi paiono uguali non è vero?
Anche li' e' possibile utilizzare un mago ed e' cosi' efficace come in Demon's?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 10 Mag 2015, 08:58
Si i controlli sono uguali. Io una build mago nn l'ho mai utilizzata ( volevo rifarmi das2 scolar con una build fede/mago per quando vorrò rifinirlo ma nn so) ma penso che sia pressoché invariata come cosa, per das la build consigliata era quella pyro. Mi raccomando procurati l'edizione prepare to die, completa di tutto ;)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 11 Mag 2015, 09:30
Grande Lenny.

Se ti vai a rileggere il mio commento di qualche anno fa, parlo anche io del concetto di "capolavoro"  :D
Mi rivedo molto nella tua analisi, anche io come primo pg feci il nobile, seppur da mischia. Arrivai a 40 di forza se non ricordo male... quasi tutti i nemici pativano i colpi della mia Crescent Sarcazzi.

BB o piace o non piace: Combat System molto settoriale: è perfetto, dinamico e spesso molto equilibrato, ma è quello, prendere o lasciare. Ambientazione assolutamente coerente con se stessa, quindi se non ti piace il gotico e lo stile che vedi nei primi trailer, bhe sappi che il gioco è quello, e anche quando sarai nei boschi non noterai grande cambiamento nel mood.
Per me BB è molto vicino al capolavoro, ne parlerò fra poco, avendolo finito.

Boletaria E' uscito direttamente dai miei sogni di Master di D&D, rappresenta tutto quello che spessissimo faccio vivere ai miei Pg: un modo un tempo ricco e prospero(so) ormai in disgrazia, disperazione, dannazione e tanta malinconia. In particolare vedere quanto grande fu un regno ai tempi che furono mi affascina da morire!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 11 Mag 2015, 09:55
Ambientazione assolutamente coerente con se stessa, quindi se non ti piace il gotico
A puro scopo di OT: il gotico è forse la mia ambientazione preferita da sempre. E BB la rivisita in modo così monumentale che il tuffo al cuore è assicurato. From però ha sempre reinterpretato ambientazioni classiche rendendole insieme uniche (niente come Boletaria) e universali (a Boletaria il Medioevo te lo senti dentro) con sobrietà e seriosità. BB invece calca forsennatamente la mano sul cimiteriale, sulle tombe, sulle lapidi, sui clichè dell'horror come le carrozzine e le sedie a rotelle, andando un po' a inficiare la monumentalità del setting con tutti questi props da Transylvania Pub.

Per questo motivo nutro sentimenti ambivalenti. Da un lato è l'ambientazione più ambiziosa e di qualità media più costante mai realizzata da From. E forse da chiunque. Dall'altro, per questo suo ostinato gusto del macabro facile, a tratti la percepisco come convenzionale nel mood e adolescenziale nel sapore.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 11 Mag 2015, 10:55
Un po' hai ragione, ma essendo un incubo in senso lato, hanno senso queste costruzioni ridondanti: oltretutto la sedia a rotelle e la culla hanno un profondo significato di Lore, che più avanti vedrai.
Torna tutto, dal questo punto di vista.

Certo, gli orpelli sono ricilcati e spesso ridondanti, ma sono opprimenti e disturbanti, e secondo me è proprio questo quello a cui puntavano.
Dietro gli orpelli ci sono costruzioni, edifici, ed in generale un'architettura che raramente si è vista nei vg, se non nei momenti più alti di SotC e i Souls, Boletaria (in cui come dici giustamente il medioevo è li, lo tocchi, lo vivi, il Castello è perfetto, completo, sensato!!)

Il Castello di Boletaria è come devono essere i castelli medievali, e come sono nella realtà.
E' una fortezza, un bastione, non una città fortificata come Monteriggioni, per dire.
Dalle mura in certi punti si può vedere la città, le prime mura con ponte sono una cinta muraria perimetrale, da li un lungo camminamento protetto custodisce il cuore della fortezza, dove alloggia la corte e il Re sul suo trono. E' meraviglioso avanzare nel castello, vedere dove si è stati e dove si sta andando. Level design over 9000 e credibilità assoluta.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Raiden - 11 Mag 2015, 11:15
Intanto ho seccato anche i boss del 4-1 e dell'1-2! Ora mi sto addentrando a fare il 2-2... Che palle sono i larvoni enormi?  :no:

Consiglio sulle armi del gioco:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 11 Mag 2015, 11:25
Le katane sono sempre un'arma un po' fighetta, con 'sto scaling su Dex che però se a un certo punto la fai infuocata hai sviluppato una build Dex per nulla. Già in DeS, come in tutti i Souls, la Claymore resta la scelta più facile e proficua, almeno al primo giro.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 11 Mag 2015, 11:28
Nel 4-1 si trova l'arma fine di mondo, anzi le armi fine di mondo:
si raccoglie facile la Crescent MoonSword o come minchia si chiama, e con l'anima dell'Abjudicator si ottiene l'arma più definitiva che un Souls abbia mai visto, la Meat Clever, che scala S su tre caratteristiche!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 11 Mag 2015, 14:43
Il "problema" di Bloodborne e' proprio il mio gusto personale, quel tipo di ambientazione con derive horror non e' il mio preferito.
Lo giochero' di sicuro, magari aspetto qualche bel deal per prenderlo, ma voglio giocarmi prima i 2 Dark souls, mi ispirano molto di più.
Tornando a Demon, il palazzo di Boletaria e' favoloso, e' un peccato che il proseguire sia spezzato in 2, capisco per esigenze narrative (senza dirtelo ma tendono a fari incontrare chisappiamonoi verso la fine del gioco).
Sotto tono i boss, secondo me troppo simili il 2o ed il 3o, io avrei promosso uno dei 2 draghi da boss opzionali a mega battaglia ultra-dinamica.
Il fascino del castello mi ha riportato in mente giochi come Ico, Shadow of the colossus e Vagrant story, capolavoro ps1 che meriterebbe un seguito o almeno una edizione remastered.
Sognate insieme a me: un mondo alla SotC, dove con il nostro Agro, giriamo liberamente, fino al palazzo di Boletaria, dove scendiamo, proseguiamo lottando all'ultimo respiro, sblocchiamo scorciatoie risolvendo puzzle ambientali alla Ico, raggiungiamo e combattiamo Boss enormi melee o con magie ed alla fine, per il colpo di grazia, dobbiamo "montarci" sopra e colpire il loro "punto debole" come faremmo in SotC.
Orgasmo videoludico!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 11 Mag 2015, 14:48
Proponiti come sviluppatore, le tue idee mi piacciono, le sposo e le sogno pur io!
Però mi sa che resteranno appunto, sogni.
Quantomeno From è troppo piccola per poter dare così ampio respiro ai propri titoli. Alla fine son molto sistematici, vari e dinamici, ma "monocorde", cambi la build ma il gioco quello resta.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Valas73 - 11 Mag 2015, 23:34
Guarda, probabilmente le mie perplessità, che ricordo riguardano solo la sottile differenza tra grandissimo gioco e capolavoro, derivano  dal fatto di averlo giocato cinque anni dopo la sua uscita quando ormai bene o male si sapeva tutto di questo gioco e dei suoi seguiti.
È come quando giocai ad Ocarina of time dopo aver fatto Wind waker: l'impatto e' stato minore.
Per quanto riguarda i boss, il fatto di non averli trovati "epici" è dovuto, molto probabilmente, ad averli affrontati alla distanza con il mago e alcuni di averli fatti fuori in breve tempo con 2/3 botte di firestorm.

Alcune domande su Dark souls: i controlli mi paiono uguali non è vero?
Anche li' e' possibile utilizzare un mago ed e' cosi' efficace come in Demon's?
Da quel che ricordo,col mago in DaS risulta meno sgravo di DeS per quanto abbia magie micidiali,anche perche c'è una vairietà di nemici nettamente superiore in ambito di enemy design. Ci sono anche ovviamente piu tipi di magia,ma io da quel che ricordo,mi son trovato molto meglio con il guerriero. Poi nessuno t'ipedisce di fare il mago guerriero,ma lo trovo scomodo e poco fruttuoso(parere personalissimo eh) a meno di non essere al NG++. Per esempio in DeS alla terza run ero guerriero/mago/chierico,una macchina da guerra, e con la magia divina "seconda possibilità" praticamente andavo sempre liscio. Io Das te lo consiglio,per me è l massima espressione della serie,con ambientazioni divine,la piu bella e intelligente mappa "open world" mai creata,boss per la maggior parte dal bello al bellissimo (tranne alcuni cosi cosi,ma son pochi) e molto molto altro! Oltre tutto è ancora piu criptico sia dove andare sia cosa fare,ed è decisamente lungo,ma mai si ha la sensazione di brodo allungato. Unica pecca,un ambientazione che almeno su console va a fotogrammi dimezzati, ed è pure bella tostarella.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 12 Mag 2015, 09:19
 :D
Il nome di quel luogo è più appropriato in italiano.

DaS è probabilmente il capitolo più coeso della serie. Se ti piace il medioevo fantasy DaS è il tuo gioco.
Tra l'altro è un medioevo fantasy decadente, triste, lugubre, spesso corrotto e impestato.
Ti fa vedere cosa rimane di un tempo glorioso.
Ambientazioni meravigliose!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: richi_one - 12 Mag 2015, 11:01
Zitto zitto sto procedendo anche io, mi mancano 1-3 e 1-4. Ieri sera mi sono fatto infilzare un po' dal boss, stasera la mia mannaia avrà la meglio!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 12 Mag 2015, 11:24
Dal Boss dell' 1-3?
Dal Penetrator? Shame on you!

Boss più semplice del gioco!! Se ci vai li con Biorr lo sciogli!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: richi_one - 12 Mag 2015, 11:28
Dal Boss dell' 1-3?
Dal Penetrator? Shame on you!

Boss più semplice del gioco!! Se ci vai li con Biorr lo sciogli!

Ero solo e sono andato molto vicino al farcela al primo tentativo, incolpo la stanchezza.  :-[
Boss più semplice del gioco no, dai...ho affettato roba più tenera
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 14 Mag 2015, 11:17
No no è il più semplice anche secondo la comunità di espertoni online  :yes:
Però la scalinata che ti porta da lui è una delle cose più belle del gioco!

No, non è vero, tutta Boletaria è una delle cose più belle del gioco. Di tutti i giochi!!  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Bhemot - 14 Mag 2015, 11:20
Il "problema" di Bloodborne e' proprio il mio gusto personale, quel tipo di ambientazione con derive horror non e' il mio preferito.

L'ho sempre pensato anche io, infatti ho comprato Bloodborne per accertarmi del fatto che non mi sarebbe piaciuto...alla fine me ne sono innamorato e amo quell'ambientazione e quell'atmosfera, anche di più di quella di DeS e DaS
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 14 Mag 2015, 11:34
Io invece avevo lo stesso timore di Lenny e la prova su strada lo ha straconfermato :(

Non è neanche questione di horror. Anche DeS era molto horror. Ma non perché tappezzato di tombe e teschi. Yahrnam non mi sta creando nessun attaccamento perché troppo compiaciuta dei suoi sgorbi, del suo buio, della cimiterialità a oltranza. Al di là di tante riserve sul gameplay, è un mondo in/per cui non mi va di combattere. Boletaria, per quanto in rovina, era un mondo infinitamente romantico. Yahrnam mi è sembrato troppo preoccupato di farci capire che, anche prima della piaga, un mondo con tutta quella religione era già mostruoso. E allora sticazzi, spianatelo Salvini-style, non pretendete che arrivi io a salvare la situazione e magari pure ad affezionarmici.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 14 Mag 2015, 11:37
 :D :D

Però probabilmente è tutto un incubo nell'incubo: ci sono tombe e statue che bloccano porte e finestre, vie, passaggi. Solo un mondo onirico potrebbe essere così.
Yharnam è una delle cose più belle viste nei vg, però va guardata oltre le sovrastrutture, ovvero tutte quelle lapidi, quelle statue, carrozzine e passeggini. Bisogna quadrare la Skyline, le architetture, i palazzi.
E' davvero stupenda.

Però su Boletaria ti do ragione, è cio che mi piace e l'ho scritto sestordici volte: i resti di un regno grandioso, ora in rovina e decadenza; e Ostrava.... si romantico è la parola giusta.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 14 Mag 2015, 11:38
 :D :D

Però probabilmente è tutto un incubo nell'incubo: ci sono tombe e statue che bloccano porte e finestre, vie, passaggi. Solo un mondo onirico potrebbe essere così.
Yharnam è una delle cose più belle viste nei vg, però va guardata oltre le sovrastrutture, ovvero tutte quelle lapidi, quelle statue, carrozzine e passeggini. Bisogna quadrare la Skyline, le architetture, i palazzi.
E' davvero stupenda.

Però su Boletaria ti do ragione, è cio che mi piace e l'ho scritto sestordici volte: i resti di un regno grandioso, ora in rovina e decadenza; e Ostrava.... si romantico è la parola giusta.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: pedro - 14 Mag 2015, 11:40
EDIT: topic errato..
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Bhemot - 14 Mag 2015, 11:44
Io invece avevo lo stesso timore di Lenny e la prova su strada lo ha straconfermato :(

Non è neanche questione di horror. Anche DeS era molto horror. Ma non perché tappezzato di tombe e teschi. Yahrnam non mi sta creando nessun attaccamento perché troppo compiaciuta dei suoi sgorbi, del suo buio, della cimiterialità a oltranza. Al di là di tante riserve sul gameplay, è un mondo in/per cui non mi va di combattere. Boletaria, per quanto in rovina, era un mondo infinitamente romantico. Yahrnam mi è sembrato troppo preoccupato di farci capire che, anche prima della piaga, un mondo con tutta quella religione era già mostruoso. E allora sticazzi, spianatelo Salvini-style, non pretendete che arrivi io a salvare la situazione e magari pure ad affezionarmici.

Guarda ti capisco al 100% più di quanto non capisca la mia reazione.
Io parlavo male di Bloodborne prima di giocarlo perchè quell'amientazione non mi piaceva, a me il vittoriano non piace, non piace il buio mi piacciono le foreste alla Crysis 1.
Di sicuro tra il gotico ed il fantasy alla DaS non avrei dubbi dibuttarmi sul fantasy...eppure sta Yharnam  mi ha proprio conquistato con la sua ambientazione. Ok basta OT. Scusate  :baby:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Big Deku - 30 Mag 2015, 17:36
Per dei motivi che neanche io so spiegarmi ho mollato il witcher3 ed iniziato questo...
mi piace il melee magari con qualche miracolo per sicurezza.... Se ho capito bene se sbagli la build sei fottuto...
Qualche consiglio? Sto legendo i post precedenti ma mi piacerebbe qualche tips personalizzato  :-[
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Mag 2015, 10:02
Per dei motivi che neanche io so spiegarmi ho mollato il witcher3 ed iniziato questo...

Una spiccata intelligenza?

Citazione
Qualche consiglio? Sto legendo i post precedenti ma mi piacerebbe qualche tips personalizzato  :-[

Chiappe strette, sempre ^^

In realtà ci sono troppe varianti da considerare per darti consigli randomici adesso. Inizialo e vedi come ti trovi, cosa ti ispira (Magie? Difesa? Velocità?) e cosa vorresti ottenere.
L'unica cosa che posso ricordarti è di fare attenzione al peso che trasporti. Giostrando fra item trasportate e equip, puoi tenere un'armatura abbastanza difensiva senza rinunciare ad un minimo di mobilità.

Se esageri con le armature, finisce che non riuscirai nemmeno più a muoverti.

In generale ti suggerirei però di leggere gli esaustivi post che Nihilizem ha scritto per Lenny Nero.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Big Deku - 31 Mag 2015, 10:59
Per dei motivi che neanche io so spiegarmi ho mollato il witcher3 ed iniziato questo...
Una spiccata intelligenza?
:D non credo... ed in ogni caso the witcher3 è un ottimo gioco ma non sono riuscito a farmi prendere dopo 24 ore ed in un gioco come quello se non ti interessa il destino dei personaggi è la fine... ma ci riproveró sicuramente, il problema è che giocando da 3 mesi solo a titoli From Software qualsiasi altro gioco mi sembra meno... non so.  :-[
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Mag 2015, 13:33
il problema è che giocando da 3 mesi solo a titoli From Software qualsiasi altro gioco mi sembra meno... non so.  :-[

Ribadisco: spiccata intelligenza  :yes:

Comunque posso capirti. Vai tranquillo con Demon's. Anche dopo un'abbuffata From, il primo capitolo è ancora in grado di offrire cose che sono ancora a livello di eccellenza all'interno della saga.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 01 Giu 2015, 09:31
Già, ci sono alcuni dei più bei momenti della saga intera!  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 01 Giu 2015, 14:45
Per dei motivi che neanche io so spiegarmi ho mollato il witcher3 ed iniziato questo...
mi piace il melee magari con qualche miracolo per sicurezza.... Se ho capito bene se sbagli la build sei fottuto...
Qualche consiglio? Sto legendo i post precedenti ma mi piacerebbe qualche tips personalizzato  :-[

Guarda, il modo piu' semplice di affrontare il gioco e' scegliere il nobile all'inizio e poi andare sulla strada della magia con attacchi a distanza.
Io cosi' ho fatto, e se ci sono riuscito io ( tra l'altro tetraplegico e gioco con un arcade stick) lo puo' finire chiunque!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Big Deku - 01 Giu 2015, 16:23
Per dei motivi che neanche io so spiegarmi ho mollato il witcher3 ed iniziato questo...
mi piace il melee magari con qualche miracolo per sicurezza.... Se ho capito bene se sbagli la build sei fottuto...
Qualche consiglio? Sto legendo i post precedenti ma mi piacerebbe qualche tips personalizzato  :-[

Guarda, il modo piu' semplice di affrontare il gioco e' scegliere il nobile all'inizio e poi andare sulla strada della magia con attacchi a distanza.
Io cosi' ho fatto, e se ci sono riuscito io ( tra l'altro tetraplegico e gioco con un arcade stick) lo puo' finire chiunque!
Grazie  :yes: ho fatto l'1-1 maramaldeggiando pensando ormai i soul sono cosa mia... poi sono arrivato al1-2 e li mi son fermato  :hurt:  :D cmq tutto molto bello per ora (dopo qualche ora di gioco) magari provo il 2-1...
Sono andato di cavaliere un pò perché punto al melee un pò perchè con le magie faccio sempre casino...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Big Deku - 03 Giu 2015, 18:04
Fatti in un paio di ore 1.2 e 2.1 belli (i boss non proprio memorabili).
Procedo con il 2.2 che sinceramente mi terrorizza  :scared:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 03 Giu 2015, 21:44
Cioè il cavaliere gigante non memorabile ?  :o
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Big Deku - 04 Giu 2015, 00:16
Cioè il cavaliere gigante non memorabile ?  :o
Credo di pagare il fatto che sto giocando i souls in ordine inverso quindi molte cose che erano innovative mi sembrano giá viste... lo scontro con il gigante come atmosfera è epico ma il combttimento risulta un pò piatto, per dire mi sto godendo molto di più l'infognamento angoscioso delle miniere del 2.2. Comunque da queste poche ore devo dire che è un gran gioco  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 04 Giu 2015, 10:10
Il Tower Knight qui dentro non è una bossfight, è una religione. Piano con le parole :hurt:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Big Deku - 04 Giu 2015, 14:56
Il Tower Knight qui dentro non è una bossfight, è una religione. Piano con le parole :hurt:
Chiedo umilmente perdono ed in segno di devozione giocherò 3 volte a Ninja Gaiden 3 per ingraziarmi i Dei benevoli del gaming  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Big Deku - 05 Giu 2015, 13:46
1.1-1.2- 2.1- 2.2- 2.3- 4.1 ehi ma non è difficile come temevo!
4.2 ...ah ecco...  :hurt: :hurt: :hurt:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 05 Giu 2015, 14:53
Un anello potrebbe aiutarti assai...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Big Deku - 05 Giu 2015, 15:05
Un anello potrebbe aiutarti assai...
Grazie! Risolto ma senza anello e bestemmiando duro  :-[
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Big Deku - 06 Giu 2015, 11:52
Torre di Latria, capolavoro!, sono fermo in mezzo alle scale verso il primo piano da 10 minuti, perché ho paura... a 37 anni, di un videogoco... Grande Myazaki... :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Big Deku - 08 Giu 2015, 18:17
Finito! Livello 71 build forza fede, combattimenti solo melee. Stavo per finire a livello 63 ma il re mi ha costretto a potenziarmi alquanto.
Atmosfera magica e disperata per un gioco che sa ancora divertire e stupire.
In questo gioco nascono (anche se hanno radici più antiche) alcune delle idee che ciclicamente si ripetono nei souls (il gigante da colpire nelle gambe, il boss di fuoco, l'aracnide, etc.).
L'unico difetto che posso trovarci, in questo piccolo gioiello di cura e coerenza, è che se il gioco in quanto tale è invecchiato bene, lo stesso non si può dire delle boss fight che ho trovato molto evocative ma tutto sommato piuttosto abbordabili tranne alcune pregevoli eccezioni e quella piccola meraviglia di scontro finale.
Per quel che puó valere il mio giudizio DeS è senza dubbio un piccolo capolavoro ed un ottimo inizio per un neofita dei soul (posto che superi lo scoglio della mancanza di faló/checkpoint e spesso adirittura di shortcut, ed un paio di punti di vera perfidia).

ed ora non mi resta che il mitico DaS!...Riuscirá il nostro eroe....
 
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 08 Giu 2015, 18:24
Riuscirai, ma stavo proprio ripensando alla saga in toto in questi giorni, e forse lo stupore che genera DeS soprattutto nel mondo 1, Boletaria... e nel 3, Latria, difficilmente si rivedono in seguito.
Capiamoci ci sono momenti nei seguiti che sono da bocca spalancata, Anor Londo per dirne uno ecclatante...
Ma è uno stupore costruito e montato, meno sincero e genuino che trovarsi ad addentrarsi nel castello di Boletaria, stupiti solo dalla meravigliosa coerenza archietettonica del luogo, dalle maestose mura e dai minuzioni dettagli che ci riportano lontano sino al medio evo.

La coerenza interna di tutto il mondo 1 è da record: in ogni livello praticamente si può vedere dove siamo stati e dove andremo, sempre coerentemente e in modo spettacolare; alcune vedute delle mure lontane, dei camminamenti e della lontana citta tolgono il fiato.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Bhemot - 08 Giu 2015, 18:39
Capiamoci ci sono momenti nei seguiti che sono da bocca spalancata, Anor Londo per dirne uno ecclatante...

Punti di vista, a me non ha dato nessuna emozione l'arrivo ad Anor Londo...e considera che io non avevo visto manco un trailer, giocato poco prima dell'uscita di DaS2.

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 09 Giu 2015, 09:27
Come mai?
Troppo artificiosa la meraviglia?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 09 Giu 2015, 09:35
Il solo fatto di varcare la linea visiva di quella muraglia è un'esperienza trascendentale. Da tanti anni i giochi d'azione sono pieni di scene maestose, ma il modo in cui Dark Souls le riempie di senso e importanza segna una differenza qualitativa incolmabile. Mi domando che effetto avrebbe sortito Yahrnam se il gioco non fosse iniziato in città, ma nei boschi circostanti, con la città che si impone via via nello skyline mentre la lore fomenta le aspettative.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Giu 2015, 09:38
Mi domando che effetto avrebbe sortito Yahrnam se il gioco non fosse iniziato in città, ma nei boschi circostanti,

Che in molti avrebbero venduto il gioco, visto che di iniziare un gioco a raccogliere i funghi non c'ha voglia nessuno  ;D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Bhemot - 09 Giu 2015, 09:49
Come mai?
Troppo artificiosa la meraviglia?

Bò probabilmente perchè il gioco non mi aveva trasmesso sufficiente curiosità nel sapere come fosse tale posto(non è che parli molto eh). Quindi arrivare oltre quelle mure non mi ha dato granchè. Una volta arrivato vabè, "orizzonte di una città dall'alto medievale al tramonto", bello.

Credo sia solo questo, sei "carico" o meno quando arrivi?

Su BB non saprei, il gioco mi aveva messo molta curiosità du Birgenwert, che poi si è rivelata na delusione per esempio. Mentre la vecchia officina mi ha "sturbato".
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 09 Giu 2015, 09:52
Si ma Birgenwert è palesemente tirata via, imho.
Tanti studi, tanta lore, tante speculazioni per quelle due stanze.
Mi domando come facessero a vivere, mangiare, cagare e soprattutto studiare li dentro, non c'è nulla.
Tiro di nuovo fuori Boletaria: nel castello potevano vivere tutti, dai soldati sino ai Re, è credibile.
Birgenwert semplicemente non può essere ciò che ci viene raccontato.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 09 Giu 2015, 10:06
E poi a Boletaria c'era la frutta fresca in tavola nonostante fossero tutti non-morti da decenni :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Raiden - 09 Giu 2015, 10:11
Io mi sono preso una piccola pausa giocando Never Alone, avevo bisogno di staccare per qualche oretta e riprendere fiato.

È stupendissimo, ma come lo sto giocando io non è decisamente il modo migliore di fruirlo, ovvero tipo 1 ora a settimana. :cry:

Devo trovare il periodo giusto in cui ho seriamente tempo da dedicargli, partite spizzichi e bocconi non li merita.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Big Deku - 09 Giu 2015, 10:14
Che poi io non capisco ma veramente in From sono anni che ad un certo punto si dicono: czzo! Abbiamo di nuovo finito i soldi... adesso via di control c, control v ma nemici impestatissimi cosi non se ne accorgono mentre vengono massacrati... e veleno mi raccomando veleno sempre...   :D
almeno in DaS2 le parti più bruttine le hanno lasciate all'inizio (magari non un ottima scelta di marketing...).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 09 Giu 2015, 10:19
In realtà è tirata via solo l'ultima parte di DaS1. Che poi però si rilancia alla grande nel dlc. Gli altri devo dire che hanno grossa continuità e anzi BB e soprattutto DaS2 hanno le loro migliori cartucce nella seconda metà.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Big Deku - 09 Giu 2015, 10:40
In realtà è tirata via solo l'ultima parte di DaS1. Che poi però si rilancia alla grande nel dlc. Gli altri devo dire che hanno grossa continuità e anzi BB e soprattutto DaS2 hanno le loro migliori cartucce nella seconda metà.
Per DaS non posso (ancora) parlare, in BB la parte dell'incubo mi è sembrata parecchio tirata via,  cosí come il 5 in DeS (anche se entrambi ludicamente compiuti e l'arcidemone del 5 una sorpresa spiazzante).
DaS2 invece finisce coi botti e se si aggiungono i dlc alla fine con gli strabotti!  :yes:
Però questa specie di follia giapponese che fa spendere più energie in parti completamente skippabili come cainhurst o (credo) il livello del quadro di DaS di cui ho tanto sentito parlare, rende le esperienze in queste opere per molti versi uniche...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 09 Giu 2015, 11:35
Il livello del quadro era il prototipo di DAS. Alla fine risultava avulso da tutto il resto, ma era venuto talmente bene che hanno trovato un pretesto (quanto mai labile^^) per inserirlo a forza.
A me l'incubo di Mensis dal dopo Micholash è piaciuto un botto, forse il mio pezzo di gioco preferito. Fino a Micholash incluso invece meh.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Azraeel - 09 Giu 2015, 12:50
Quoto, dopo diventa stupendo, inquietante; difficile ma divertente e godibile. Mi hanno steso solo i due porci maledetti.
Prima è abbastanza terribile...  :hurt: brutto proprio secondo me.
E' figo vedere la magione in lontananza con quella minchia di luce che ci fa ammattire, però bho, non mi piace.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Raiden - 04 Ago 2015, 10:14
Non vi ho più aggiornato sulla mia esperienza, mi mancano 5-2 5-3 e 1-4.

Livelli 1-x stupendi, davvero. Un'atmosfera meravigliosa. Idem quelli del 4-x e del 3-x, specialmente quest'ultimo intriso di magia e mistero. Del 4 ho apprezzato tutto, tranne quelle dannate stradine strette che ti fanno cadere giù come un pirla: è sicuramente una scelta di design perfida, ma anche un po' scorretta.

I livelli 2-x sono belli ma non ai livelli degli altri, quelli del 5 sono lammerda, posso dirlo? Ma che vaccata è il 5-2? Tremendo. Non vedo l'ora di togliermelo dalle palle.

Comunque sono al 74 livello, ma la stat più alta che ho è vitalità a 27: insomma, mi sono complicato un po' le cose creando un personaggio fin troppo equilibrato.  :-[

Sto "finendo il gioco" con Uchigatana +7, ma vorrei approfondire anche altre armi e uno lo scudo che richiede 30 di forza...

Comunque il farming è fondamentale, e sinceramente non me l'aspettavo quando ho cominciato il gioco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 04 Ago 2015, 10:18
Io non ho mai farmato un tubo.
La valle è fatta apposta per infondere sensazioni terribili, ma resta un capolavoro insuperato dalla serie nonostante ogni singolo capitolo provi a produrre qualcosa di simile.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: DRZ - 04 Ago 2015, 10:31
Se porti su tutte le caratteristiche è inevitabile che sia poi necessario farmare un po' (a meno che uno non sia già pratico del gioco), ma questo vale per tutti souls.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Raiden - 04 Ago 2015, 10:33
Complimenti, che ti devo dire.  :)

Per me farmare è fondamentale. Ci sono livelli che se non mi fossi potenziato non avrei superato neanche provando otto milioni di volte.

La valle da sensazioni terribili, sì. Ma è semplicemente un luogo lugubre e vuoto, almeno fino a dove ho visto io.

Anche le prigioni della Torre di Latria sono un posto da incubo, ma lo fanno con un (level) design stupendo, mica con una palude vuota con qualche fiaccolina. Vedrò come prosegue, magari diventa meraviglioso, non so.

@DRZ: sì, è il mio primo Souls, cominciato col Cavaliere, e non sapendo cosa mi aspettasse (dato che il gioco non ti dice una beneamata mazza) ho levellato un po' a caso.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 04 Ago 2015, 10:52
Potenzia salute, la stat per il peso trasportabile addosso (occhio che ce n'è una che alza quello trasportabile nello zaino) e la forza. Al primo giro non ti serve granché d'altro. Giusto il miracolo per curarti, così eviti di prosciugarti le erbette. Magari una magìola giusto contro il flamelurker che ha la pellaccia dura.

A quel punto Claymore potenziata abbestia (te la vende il mercante dell'1-2 e 1-3), armatura del cavaliere in fastroll ed è violenza generosa per tutti.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 04 Ago 2015, 10:53
Che bello Demon's Souls :cry:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 04 Ago 2015, 14:22
Basta che mi viene voglia di rigiocarlo ma nn posso. :(
Stamattina al risveglio nel lettone mi son rimesso a guardare un pò di 4-1 per nostalgia.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Hikaru - 04 Ago 2015, 14:33
Dovrebbero fare un remaster con Demon's Souls e Dark Souls per la PS4 :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: LadyBayonetta - 04 Ago 2015, 14:44
Basta che mi viene voglia di rigiocarlo ma nn posso. :(
Stamattina al risveglio nel lettone mi son rimesso a guardare un pò di 4-1 per nostalgia.
Stessa situazione ho visto in questi giorni qualche video, mamma mia mi sono venuti in mente tantissimi ricordi e anche la voglia di ricominciarlo...
Ho un legame particolare con DeS è stato il mio primo Souls l'ho adorato alla follia perchè mi ha fatto provare sensazioni che non credevo di poter provare per un gioco..
Sono stata bloccata per una settimana e più contro il mangiauomini (mi era stato suggerito di suicidarmi dopo ogni boss nel nexus ma io non l'ho fatto) non riuscivo ad uccidere "il boss"(non voglio fare spoiler)..
Anche Zelda vedendomi in reale difficoltà ha provato qualche volta(e modestamente parlando lui è bravissimo..) ma niente...morale della favola abbiamo capito che la tendenza mondo era cambiata in pure black.
Siamo riusciti a riportare la tendenza mondo a quasi pure white e finalmente ho battuto quel boss!!! dalla contentezza ho pure pianto quel giorno... :scared:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Ago 2015, 23:21
La valle è fatta apposta per infondere sensazioni terribili, ma resta un capolavoro insuperato dalla serie

La valley è lammerday.
Poi questo si lamenta di BB, mavalà  :P
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 04 Ago 2015, 23:47
La valle è meravigliosamente brutta. Il regno dello squallore e del male assoluto, senza alcuna possibilità di redenzione (maiden astrea).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 05 Ago 2015, 00:45
Qualcuno chiuda il thread. Sto andando giusto ora su BB. Non voglio accendere PS3 in sua vece.  :no:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 05 Ago 2015, 00:51
#TeamValley
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Raiden - 10 Ago 2015, 00:07
Finito  :cry:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Raiden - 10 Ago 2015, 09:47
Certo che il gioco è stronzo fino alla fine eh col boss finale

Spoiler (click to show/hide)

Comunque l'ho abbattuto al secondo tentativo  8)

Che esperienza comunque, veramente tosta anche se non riesco a definirla frustrante. Il gioco è stronzo, ma scorretto secondo me solo nel momento in cui ti mette nelle condizioni in cui sei in stradine strettissime e rischi di cadere giù per una telecamera infelice.

Comunque richiede veramente nervi saldi e grande concentrazione, questo sì: ogni singolo mostro è potenzialmente pericoloso, e ognuno ha almeno un paio di modi per essere buttato giù al meglio, bisogna avere la pazienza di studiarli e affrontare con dovizia ognuno di loro.

Il problema è il loop in cui si rischia di cadere: muori, perdi le anime, cerchi di tornare nel punto di prima, muori prima, ti incazzi, lo fai nervoso e correndo, muori ancora, ti incazzi ancora di più ecc. ecc.  :D

Grande gioco, Boletaria mi resterà nel cuore per sempre. Vedremo coi seguiti, da quel che so hanno cambiato la struttura rendendola open world, dopo The Phantom Pain voglio dedicarmi a Xenoblade e poi mi lancio su Dark Souls.  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Aether - 10 Ago 2015, 11:27
Leggerissimo backlog. Ci manca solo che ti sei dimenticato di respirare negli ultimi 5 anni
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Raiden - 10 Ago 2015, 11:36
Leggerissimo backlog. Ci manca solo che ti sei dimenticato di respirare negli ultimi 5 anni
Satanasso, devo ancora giocare Twilight Princess, Skyward Sword, Galaxy 2, Donkey Kong, Xenoblade, Dark Souls 1&2, God Hand, Bioshock 2 e Infinite, Okami, Fallout 3, Metroid Prime 3, Sin and Punishment...

Mi serve più tempo.  :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: _LordByron_ - 10 Ago 2015, 11:38
Uno te lo tolgo io, salta Bio 2 :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Aether - 10 Ago 2015, 11:42
Okami sin god hand bio 2-3 saltateli pure.
Xeno per uno come te è gravissssssssssimo
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Raiden - 10 Ago 2015, 11:46
Sì infatti è sicuramente il prossimo della lista, a Settembre priorità a Ground Zeroes + The Phantom Pain però!  :yes:

Bioshock 2 mi sa che lo salto di netto per ora  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 10 Ago 2015, 11:48
Okiami temo anch'io sia fuori tempo massimo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Ale - 10 Ago 2015, 12:30
Io invece ti consiglio di giocare Okami prima possibile. È un gioco incredibile e non è invecchiato di una virgola.
Poi se hai anche solo una vaga passione per gli action, procurati God Hand prima di subito. :)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Raiden - 10 Ago 2015, 12:36
I giochi elencati li ho tutti ma mai iniziati.  :-X
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: DRZ - 10 Ago 2015, 12:38
Okami sin god hand bio 2-3 saltateli pure.

Io sono tendenzialmente a favore della libertà d'espressione... però, cavolo...   :(
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: lawless - 10 Ago 2015, 12:40
si in effetti... da quando God Hand è un gioco da saltare?

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Lenny Nero - 10 Ago 2015, 13:57
Bioshock Infinite non lo saltare, ha un'ambientazione ed una storia bellissime, e mi raccomando fatti i 2 dlc single player.
E si' Boletaria è rimasta anche nel mio cuore.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Raiden - 10 Ago 2015, 14:30
No no tranquilli ragazzi che non salto niente: ci ho speso dei soldi (pochi, pochissimi perché a parte rarissime eccezioni compro solo giochi in offertissima) e quindi li devo giocare.  :yes:

Tornando in topic, con quale tattica avete affrontato il boss finale?

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Aether - 11 Ago 2015, 14:03

Okami sin god hand bio 2-3 saltateli pure.

Io sono tendenzialmente a favore della libertà d'espressione... però, cavolo...   :(

Mah, secondo me tra questo e TP Nintendo ha messo sul mercato due giochi assolutamente trascurabili che, se non si fossero chiamati Zelda, avrebbero venduto dieci copie l'uno e sarebbero finiti nel dimenticatoio dopo  sei mesi.
Io invece sono totalmente contrario a tale libertà :gigafacepalm:

Ció detto, God Hand è vecchissimissimo, se gli mancano perle dell'ultima/penultima gen direi che è il caso di recuperare prima quelle.

Giocone senza dubbio, ma lo è anche super ghouls and ghosts, pure quello gli direi di lasciar perdere, per ora almeno
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: LadyBayonetta - 12 Ago 2015, 08:35
Leggerissimo backlog. Ci manca solo che ti sei dimenticato di respirare negli ultimi 5 anni
Satanasso, devo ancora giocare Twilight Princess, Skyward Sword, Galaxy 2, Donkey Kong, Xenoblade, Dark Souls 1&2, God Hand, Bioshock 2 e Infinite, Okami, Fallout 3, Metroid Prime 3, Sin and Punishment...

Mi serve più tempo.  :(
Mi fa piacere che hai apprezzato DeS è uno dei giochi più belli e punitivi (non difficili)che io abbia mai giocato...il castello di Boletaria è semplicemente divino...
Quello che non mi piace invece è che non hai giocato a Twilight Princess e SS mi hai saltato Zelda così :cry: Mario Galaxy2  (e qua mi sto sentendo male....)giocali al più presto  :yes: e poi NON saltare Bio Infinite  :no: è meraviglioso!
Ovviamente adesso cambi un pò genere e poi ti devi buttare su DS e DSII
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: DRZ - 12 Ago 2015, 09:00
Io invece sono totalmente contrario a tale libertà :gigafacepalm:

Se ti piacciono quei due Zelda lì è comprensibile.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Nov 2015, 08:08
Si rumoreggia un remaster dopo che l'account twitter ufficiale di Bloodborne ha postato questa immagine:
(https://pbs.twimg.com/media/CU0QPFCU8AEHX1g.jpg)
Lo prenderei in considerazione solo se aggiungessero roba nuova, tipo un modo per aggiustare l'archstone spezzata nel Nexus per esplorare un mondo nuovo...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: richi_one - 28 Nov 2015, 08:49
Non sarebbe male...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: The Metaller - 28 Nov 2015, 11:44
Io sapevo che in From hanno commissionato a 4 gatti, senza specificargli alcunché, di far girare su ps4 demon's souls su ps4 ritexturizzandolo e implementando l'illuminazione di scholar. Non so come sia finita la faccenda. So che però che anche la lavorazione di Scholar iniziò con indicazioni criptiche dall'alto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 28 Nov 2015, 18:54
Spero che lo distribuisca Atlus come l'originale,
così ci scappa un'altra milionata e più.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Top Dogg - 10 Lug 2016, 12:41
Hidetaka Miyazaki afferma che un remake o remaster di Demons's Souls è possibile, ma è tutto nelle mani di Sony
http://multiplayer.it/notizie/171178-demons-souls-hidetaka-miyazaki-afferma-che-un-remake-o-remaster-di-demonss-souls-e-possibile-ma-e-tutto-nelle-mani-di-sony.html
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 10 Lug 2016, 22:48
Un remaster non tocchi nulla a livello di gameplay e atmosfera sarebbe stupendo  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: guren no kishi - 11 Lug 2016, 09:14
E che aggiunga il livello tagliato e i mostrilli e i suoi boss e le armi...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Panda Vassili - 14 Mar 2017, 10:42
https://www.youtube.com/watch?v=PI7nRkq9CEo

Primi passi per l'emulazione PS3, ancora non gira bene ma è una gran notizia.  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Nov 2017, 14:35
Japanese servers for Demon's Souls close on February 28th (https://gematsu.com/2017/11/demons-souls-online-services-end-february-28-japan)

Unlike Japan, Demon’s Souls‘ online servers are handled by Atlus in North America and Europe. Atlus has not announced plans to shut down Demon’s Souls‘ servers in the west.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: jamp82 - 27 Nov 2017, 17:26
Japanese servers for Demon's Souls close on February 28th (https://gematsu.com/2017/11/demons-souls-online-services-end-february-28-japan)

Unlike Japan, Demon’s Souls‘ online servers are handled by Atlus in North America and Europe. Atlus has not announced plans to shut down Demon’s Souls‘ servers in the west.

cazz, ok che si parla del Giappone ma questa notizia ha messo ansia al mio backlog.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 27 Nov 2017, 17:42
Tanto non si incontra più nessuno da anni.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Kosei - 27 Nov 2017, 20:46
C'è stato quel periodo in cui l'hanno regalato con PsPlus che penso si fosse un po' ripopolato.
Tra l'altro non mi ricordo se come nei dark souls era possibile organizzare coop con gli amici o se la cosa è stata introdotta dopo.
Poco male, l'unica cosa è che non si potrà più ottenere questo http://demonssouls.wikidot.com/monk-s-head-collar
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 27 Nov 2017, 23:32
L'ho preso nel 2011, a seguito dell'annuncio della imminente chiusura dei server :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Nov 2017, 16:19
Ok, muore ovunque

Demon Souls for all regions going down 28/02/2018 (https://atlus.com/fond-farewell-demons-souls-servers/)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Nov 2017, 16:43
Si chiude un'era (vabbè frase a effetto però che impressione...Demon's Souls, a posteriori, è stato l'ultimo grande gioco che ha inaugurato un nuovo genere...impresa sempre più dura nei videogiochi moderni)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea_23 - 28 Nov 2017, 18:15
Dark Souls non morirà mai \o/.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: jamp82 - 24 Dic 2017, 14:47
visto che stamattina ho finito il primo DaS chiedo: visto che i server di DeS sono ormai out, come siamo a difficoltà rispetto a DaS? in DaS l'unico boss che mi ha messo davvero alle strette per evocare un compagno è stato Gwin.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 25 Dic 2017, 01:09
Difficile dirlo, visto che li stai giocando a ritroso ^^'
A naso direi che lo troverai facile.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: jamp82 - 25 Dic 2017, 01:26
Difficile dirlo, visto che li stai giocando a ritroso ^^'
A naso direi che lo troverai facile.
Oddio, ho appena fatto circa 1h e mezza e ho già perso 3 volte contro un cavaliere incazzato con lancia e non ho ben capito come ritornare umano, boh, vedremo 😀

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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Kosei - 25 Dic 2017, 14:14
Secondo me potresti trovarlo più difficile a causa della meccanica della wolrd tendency. Più muori in forma umana, in un determinato mondo, più la difficoltà di quel mondo si alza fino a diventare praticamente un ng+.
I boss non sono molto difficili, l'unico veramente tosto forse è il boss finale. In compenso i livelli sono tra i più difficili ed iconici della serie, mi vengono in mente la torre di latria e picco tempestoso tra i più impegnativi e se muori spesso portarli in black tendency complica ancora di più le cose.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: jamp82 - 25 Dic 2017, 17:48
Mmmhh, molto bene 😮

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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: fomento - 25 Dic 2017, 19:45
Secondo me potresti trovarlo più difficile a causa della meccanica della wolrd tendency. Più muori in forma umana, in un determinato mondo, più la difficoltà di quel mondo si alza fino a diventare praticamente un ng+.
I boss non sono molto difficili, l'unico veramente tosto forse è il boss finale. In compenso i livelli sono tra i più difficili ed iconici della serie, mi vengono in mente la torre di latria e picco tempestoso tra i più impegnativi e se muori spesso portarli in black tendency complica ancora di più le cose.
Anche il Flamelurker non è una passeggiata.

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Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Kosei - 26 Dic 2017, 09:44
Vero, c'era anche il flamelurker, è che a me si era incantato incastrandosi in un osso dell'arena e lo sconfissi in scioltezza prendendolo a frecciate dalla distanza.
Il boss finale, non dico il nome per non spoilerare, il flamelurker e il mangiauomini, penso siano i tre boss più ostici del gioco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Zefiro - 26 Dic 2017, 09:55
Puo' essere piu' tedioso perche' manca di miglioramenti al livello di qualita' della vita, ma anche io sono un sostenitore del fatto che Demon Souls e Dark Souls, soprattutto avendo gia' l' esperienza dei giochi successivi, sono i capitoli piu' facili della serie.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Feb 2018, 11:13
I server, dopo 9 anni, chiuderanno i battenti domani (http://www.eurogamer.it/articles/2018-02-27-news-videogiochi-i-server-di-demon-s-souls-chiuderanno-domani)

Fatevi l'ultimo giro (online). E' stanotte e poi mai più.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Kosei - 27 Feb 2018, 11:20
Il Nexus, senza tutte le pozze di sangue dei giocatori che si suicidavano dalla sua sommità, non sarà più lo stesso  :cry:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 27 Feb 2018, 11:22
Io credo in Nietzche e alla teoria dell'eterno remaster.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: fomento - 27 Feb 2018, 14:31
Nietzsche ^-^

Inviato dal mio BLN-L21 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: RXZero - 27 Feb 2018, 15:28
Si chiude un'era (vabbè frase a effetto però che impressione...Demon's Souls, a posteriori, è stato l'ultimo grande gioco che ha inaugurato un nuovo genere...impresa sempre più dura nei videogiochi moderni)

Puoi ben dirlo, l'importanza storica di Demon's Souls passa troppo in sordina. From, grazie all'esperienza accumulata su King's Field e Shadow Tower, ha portato il dungeon crawler nel 21simo secolo evolvendolo in molteplici direzioni: un uso dell'infrastruttura online mai visto prima, la World Tendency la quale ha effetti tangibili sul mondo di gioco e capace di garantire rigiocabilità e varietà a ogni giocata, un level design quasi privo di sbavature, un tipo di narrazione non inedito ma che da lì è divenuto sempre più importante...
Un titolo seminale quanto Super Mario 64, Super Metroid, il primo Gran Turismo, i giochi di Ueda e pochissimi altri IMHO.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: jamp82 - 27 Feb 2018, 15:47
mi spiace averlo mollato dopo 4h perchè il giorno dopo mi avevano regalato la Switch ed ero troppo fomentato, ho dovuto togliere pure la PS3 per dar spazio alla dock.

e sì, mi stava già piacendo ma sono arrivato troppo tardi (il giorno prima avevo finito il primo DaS quindi ero ancora caldo ma provato).
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Feb 2018, 16:41
Nessuno è perfetto  :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: bub - 27 Feb 2019, 22:55
Visto che è universalmente osannato vi linko 'sta notiziola/voce di corriodio.
Personalmente me lo son perso su PS3, i souls ho li ho conosciuti tardi, su PS4, grazie a BloodBorne.
Ultimamente sono stato più volte stato tentato di prendermelo su PS3 ma a questo punto aspetto, vedi mai...

TFP Link :: https://www.eurogamer.it/articles/2019-02-26-news-videogiochi-in-arrivo-la-versione-remaster-di-demon-s-souls#comments
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 28 Feb 2019, 01:05
Io l'ho giocato e finito l'anno scorso (o era il 2017?  :tired:) e l'ho troato ancora godibilissimo.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Laxus91 - 28 Feb 2019, 03:41
Iniziò tutto qui, giocato all'epoca!
Pure qui vedremo, se sarà un remastered come Dark Souls salto a pié pari, se sarà remake e con contenuti nuovi ci si pensa!

Quanto al gioco alla fine la mia idea resta sempre che pur essendo Dark Souls sostanzialmente migliore e affinato in tutto e per tutto, Demon's conserva un fascino in parte inarrivabile anche per il fratello maggiore.
Soprattutto il Nexus, pur non essendo strutturalmente chissà cosa, aveva un'atmosfera unica.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: RXZero - 28 Feb 2019, 09:51
Sono d'accordo con un remake a patto che gli unici aggiornamenti riguardino grafica e framerate (l'Archstone dei Giganti non la inseriranno nemmeno per sbaglio quindi non ci spero), il resto deve rimanere identico; personalmente resto perplesso quando leggo di gente che vorrebbe rimossa la World Tendency, vorrebbe un nuovo boss finale, mappa unita ecc... Più che un remake vorrebbero Dark Souls 4 sostanzialmente.
Se DeS è per me ancora imbattibile e imbattuto è proprio perchè ha tante caratteristiche uniche oltre all'essere il Souls più impegnativo in assoluto e quello più costante mediamente dal punto di vista di ambientazioni e boss. E' inoltre l'unico Souls in cui la classe Mago (Royalty) sia effettivamente efficace, fare PG magici nei Dark non mi ha mai soddisfatto.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 28 Feb 2019, 10:03
m2c: DeS remaster è infattibile. Rischia l'effetto Colossus. Bello fuori, vuoto dentro. E' un gioco antico, lo è sempre stato. E' giocabilissimo ed esteticamente bello anche oggi, ma il suo posto è tra le nebbie del passato.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Laxus91 - 28 Feb 2019, 10:08
La world tendency era però un casino e peraltro influenzata dall'online, onestamente semi impossibile fare e sapere tutto senza una guida e ci si perdeva troppa roba, per me posson tagliare ma capisco chi ci è legato (pure perchè poi non sarebbe in effetti lo stesso Demon's).
Concept interessantissimo eh, ma troppo criptico per me!

Secondo me il Souls più impegnativo è semplicemente il primo che si gioca, nei seguenti bene o male si è comunque preparati e si fiutano imboscate ecc!
Infatti anche per me Demon's fu un'iniziazione!

Per il mago è vero, tra l'altro qua c'era la barra Mp e non gli utilizzi numerati, è da Dark che ho puntato sempre e solo all'attacco fisico invece
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Laxus91 - 28 Feb 2019, 10:12
m2c: DeS remaster è infattibile. Rischia l'effetto Colossus. Bello fuori, vuoto dentro. E' un gioco antico, lo è sempre stato. E' giocabilissimo ed esteticamente bello anche oggi, ma il suo posto è tra le nebbie del passato.

Chissà, però una seconda possibilità la meriterebbe, del resto molti hanno iniziato con Dark, ai tempi Demon passò un pò in sordina se non erro e finì che nonostante Dark Souls ne fosse l'evoluzione e miglioramento, finì per prendersi lui tutti i meriti e il successo nonostante molte cose originali andavano attribuite proprio a Demon's, lo stesso 'nuovo' genere di gioco era già lì!
Bene o male tutti i capitoli sono stati portati su questa gen e manca davvero solo lui, quindi secondo me un pò di possibilità ci sarebbe!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: J VR - 28 Feb 2019, 11:17
Io è l'unico gioco che spero rifacciano, remake o remaster poco importa. :yes:
E' l'unico per cui tradirei la convinzione di non giocare giochi già fatti, specie in questa generazione.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 28 Feb 2019, 11:43
m2c: DeS remaster è infattibile. Rischia l'effetto Colossus. Bello fuori, vuoto dentro. E' un gioco antico, lo è sempre stato. E' giocabilissimo ed esteticamente bello anche oggi, ma il suo posto è tra le nebbie del passato.
Che sia infattibile è quasi certo. Un remaster avrebbe senso solo se multipiattaforma.

Ma l’effetto Colossus non lo capisco. Colossus è sempre stato un gioco vuoto, bello da fotografare ma piuttosto meh sotto quasi tutti gli altri aspetti. DeS ha sempre atmosfere superiori all’intera trilogia di DaS, e in generale ha ancora diverse cose da dire che i suoi successori non hanno più detto - o hanno provato a ridire in modo assai goffo, come Yhorm il Gigante che non vale una caccola del Re delle Tempeste.

Non so come fai a dire che è giocabilissimo ed esteticamente bello ancora oggi ma contemporaneamente deve restare nel passato 🤔
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 28 Feb 2019, 13:14
Nel senso che se ci vuoi giocare ti giochi l'originale accettando il tuffo nel passato. Colossus l'ho trovato svuotato di anima e feeling, non per via dell'open world. Des risponde a un Miyazaki e a una From che ormai sono cambiati, non credo sia ripetibile.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: pedro - 28 Feb 2019, 13:38
Onestamente non vedo motivi per giocare, oggi, la versione PS2 di Colossus avendo a disposizione quella PS4.
Non ha neanche un valore “storico”, almeno SMB è “meglio” del suo corrispettivo in SM All Stars, Colossus no.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 28 Feb 2019, 14:54
Colossus PS2 non è più potabile, DeS invece per me è bello. Giocato su HD-Ready poi non fa una piega, proprio bello.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: mog_tom - 28 Feb 2019, 15:09
In offerta su PSN ancora per tipo 7 giorni.
Non lo prendo perché non ho l'hard disk sulla ps3 e i server vuoti mi fanno tristezza...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Feb 2019, 23:57
Ma benvenga il remake, se permette a chi non ci ha giocato di farlo. Io difficile che ci torno su. Esperienza meravigliosa, ma non sopporterei di ripassare dalla Valle del Defilamento e nemmeno da Latria.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Raven - 01 Mar 2019, 09:33
Onestamente non vedo motivi per giocare, oggi, la versione PS2 di Colossus avendo a disposizione quella PS4.
Non ha neanche un valore “storico”, almeno SMB è “meglio” del suo corrispettivo in SM All Stars, Colossus no.

È l'opera originale e quindi ha il suo valore storico giocato unicamente su Ps2 con il suo carico di magagne dettate dal tempo e non solo, come atmosfea resta impareggiabile anche per il remake. E per qualsiasi gioco.

Per Demons Souls si parlerà di remaster al massimo, che remake vuoi fare di un gioco PS3 oggi ?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: pedro - 01 Mar 2019, 09:36
Per DS non so, non me ne preoccupo.
Per SotC, se uno oggi vuole giocarsi quello anzichè la versione PS4, oh, padronissimo. ^^'
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: jamp82 - 01 Mar 2019, 09:53
Per DS non so, non me ne preoccupo.
Per SotC, se uno oggi vuole giocarsi quello anzichè la versione PS4, oh, padronissimo. ^^'

io ho giocato e finito SotC proprio nella sua versione remake PS4 (avevo iniziato la versione HD su PS3 ma lo mollai) e l'ho trovato semplicemente meraviglioso.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: RXZero - 01 Mar 2019, 10:15
Io sono troppo di parte sia con SotC che con DeS quindi non mi esprimo, per me sono e saranno per sempre giochi immortali in qualsiasi versione :D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 01 Mar 2019, 10:18
Ma benvenga il remake, se permette a chi non ci ha giocato di farlo. Io difficile che ci torno su. Esperienza meravigliosa, ma non sopporterei di ripassare dalla Valle del Defilamento e nemmeno da Latria.
Ma pensa che io patisco di più l'idea di un RE2. In fondo, come dicea 'l poeta, il naufragar m'è dolce in questo defilamento.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 01 Mar 2019, 10:30
Preciso che DeS è forse il mio gioco preferito di sempre. Forse con The Last of Us. Ma se il secondo lo vedo continuamente facile a innovazioni incrementali, DeS non riesco a pensarlo se non al più rivisto da un altro director fortemente autoriale. Poi se tra due minuti buttano fuori il trailer del remaster con graficona sarò il prima a sbavare, chiaro. Però non sono sicuro che alla mano l'esperienza funzionerà come allora.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Floyd - 01 Mar 2019, 10:50
Meglio giocarli emulati, hai accesso a tutta una serie di miglioramenti e decidi tu quali attivare. E la base rimane sempre il titolo originale.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Wis - 01 Mar 2019, 18:34
E alla fine hanno chiuso i server prima che io lo giocassi... Mi ero perso la notizia. Vabbuò.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Void - 01 Mar 2019, 21:00
La notizia che avevo letto io della chiusura dei server risale a più di 5 anni fa, seguita da altre decine.
Diciamo che hanno cercato in tutti i modi di avvisarti.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Ago 2019, 19:29
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=5oBSR5fAyTU
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Zefiro - 16 Set 2019, 21:11
TFP Link :: https://www.nexusmods.com/demonssouls

Iniziano a fioccare anche i primi mods.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Bilbo Baggins - 31 Mag 2020, 12:57
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/demons-souls-remake-potrebbe-essere-evento-presentazione-ps5-secondo-jason-schreier.html
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Kairon - 01 Giu 2020, 11:07
Boh, per me avrebbe senso solo se usano un motore grafico spaccamascella che manco lo riconosci il gioco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 01 Giu 2020, 11:24
A 2 gen di distanza mi sembra inevitabile. Dopotutto l'impatto di SotC 2018 era stato potente nonostante il metro di paragone fosse il remaster PS3 più che l'originale PS2.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Gaissel - 01 Giu 2020, 12:01
E anche qui, come per il vociferato Soul Reaver, non possono sbagliare le facce neanche volendo, ché sono tutti deformi già nell'opera originale^

Ve l'ho mai detto che non sto giocando SotC Remake per quel Baby Mio che hanno messo al posto di Wanda?
Il volto del protagonista, zio ladro. No way.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: tonypiz - 01 Giu 2020, 12:59
Io l'ho giocato di recente (su PC grazie ai poteri dell'emulazione, ma almeno ho dato senso alla copia del gioco che ho a casa per motivi che nemmeno ricordo ^^), e onestamente, con tutto il bene che comunque gli ho voluto, non so quanto possa essere ancora appetibile oggi nel suo stato originale, soprattutto per chi abbia giocato i titoli From più recenti. Il fascino c'è ancora, e alcune aree restano splendide da esplorare, ma volente o nolente più di un aspetto è stata ripreso in un modo o nell'altro nei giochi successivi, e alcune "legnosità" ce le siamo lasciate alle spalle senza troppi rimpianti.
Per cui, se confermato, sarò curioso di vedere come abbiano approcciato la sfida e se e come abbiano modificato le meccaniche di gioco.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: xPeter - 01 Giu 2020, 14:45
Io l'ho giocato di recente (su PC grazie ai poteri dell'emulazione, ma almeno ho dato senso alla copia del gioco che ho a casa per motivi che nemmeno ricordo ^^), e onestamente, con tutto il bene che comunque gli ho voluto, non so quanto possa essere ancora appetibile oggi nel suo stato originale, soprattutto per chi abbia giocato i titoli From più recenti. Il fascino c'è ancora, e alcune aree restano splendide da esplorare, ma volente o nolente più di un aspetto è stata ripreso in un modo o nell'altro nei giochi successivi, e alcune "legnosità" ce le siamo lasciate alle spalle senza troppi rimpianti.
Per cui, se confermato, sarò curioso di vedere come abbiano approcciato la sfida e se e come abbiano modificato le meccaniche di gioco.
Yep, Demon sapeva di "vecchio" già tornandoci dopo il primo Dark Souls; oggi come oggi non sarebbe proprio il caso di riproporlo invariato, specie per l'ulteriore contrasto che una veste grafica tirata a lucido farebbe con animazioni, collisioni e impatti dell'originale.
Per cui nel caso mi aspetterei un'operazione di remake anche a livello 'meccanico', che lo attualizzi.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea_23 - 17 Ott 2020, 22:07
venerdì 16 ott. 2020 1:14 PM   MILANO , MI   In lavorazione presso il Centro Scambi Internazionale
giovedì 24 set. 2020 4:20 PM   --   In lavorazione presso il Centro Scambi Internazionale
giovedì 24 set. 2020 2:07 AM   Tokyo   Arrival at outward office of exchange
mercoledì 23 set. 2020 2:47 PM   Saitama   Posting/Collection
mercoledì 23 set. 2020 12:47 PM   --   Presa in carico all'estero

(https://i.pinimg.com/originals/f8/32/5f/f8325fa191d493e3fdaca02c4890d560.gif)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Asher - 18 Ott 2020, 12:32
venerdì 16 ott. 2020 1:14 PMMILANO , MIIn lavorazione presso il Centro Scambi Internazionale
giovedì 24 set. 2020 4:20 PM--In lavorazione presso il Centro Scambi Internazionale
giovedì 24 set. 2020 2:07 AMTokyoArrival at outward office of exchange
mercoledì 23 set. 2020 2:47 PMSaitamaPosting/Collection
mercoledì 23 set. 2020 12:47 PM--Presa in carico all'estero

(https://i.pinimg.com/originals/f8/32/5f/f8325fa191d493e3fdaca02c4890d560.gif)
Cos'è? Un vinile?
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: TremeX - 18 Ott 2020, 15:27

(https://i.postimg.cc/Dy1zkcqf/tenor.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Laxus91 - 18 Ott 2020, 15:31
Non ho capito nulla, che è successo? È un segnale in codice che Andrea finalmente comincia ad apprezzare la direzione del remake?  ;D
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea_23 - 19 Ott 2020, 16:19
È il giorno.

Holymoly, a breve servizio fotografico.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Laxus91 - 19 Ott 2020, 16:29
Benone, facci sapere poi :yes:
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea_23 - 19 Ott 2020, 18:49
Level#0
La foto non rende giustizia.
Inevitabile qualche segno derivante dall'aver viaggiato per mezzo emisfero, ma l'involucro in realtà è sgualcito poiché lo scatto è postumo all'apertura.
Operazione avvenuta suppergiù con la stessa irruenza con la quale il Crociato, dopo anni di lontananza dalla consorte, si accingeva ad armeggiare con la cintura di castità.

Ad ogni modo è una confezione nuova di pacca. Dato rilevante.
(https://abload.de/img/3ck06.jpg)

Level#1
wat
plastichino scoppiettino, ma cosa c'è dentro?
(https://abload.de/img/img_20201019_161015dfjik.jpg)

Level#2
(´・_・`)
ovviamente la scatoletta è sigillata, nonché in condizione praticamente perfette; probabilmente è messa perfino meglio di quando è uscita dalla fabbrica eoni fa. Suppongo che prima di spedire lo spedibile, massaggino il tutto con la birra, a manina.
(https://abload.de/img/img_20201019_161132r1kfa.jpg)

Level#3
(ಥ⌣ಥ)
Cioè ha messo il suo whatsup. Cioè. Boh.
(https://abload.de/img/img_20201019_161314rjk32.jpg)

Level#5
si notino i mini schioppettini x2, frapposti tra la capocchia che blocca il bluray e il manuale, ad evitare che il secondo si segni
(https://abload.de/img/img_20201019_1614408kk2w.jpg)

Level#6
Devo spiegare?
(https://abload.de/img/aqk62.jpg)

End Credits
PREZZO DELL'OGGETTO:
EUR 10,83
Purtroppo spedizioni gratuite.

L'unico modo che ho per onorare questo trattamento regale è chiedervi di passare di qui, qualora dobbiate importare qualcosa da gioppinolandia:
https://www.ebay.it/usr/portjapanexusa_1
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea_23 - 19 Ott 2020, 19:02
Ps.

(hi)Endgame
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 19 Ott 2020, 19:51
Ma in che lingua l'hai preso? Jap che io dappia è solo jap, tant'è che nel 2009 io l'avevo ordinato da hong kong che aveva anche l'eng.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea_23 - 19 Ott 2020, 20:13
È niente più che un simulacro. Avrei preferito dare i soldi a Miyazaki e compagnia, ma ormai è conclamato che non sarà più possibile. Di qui la mossa.

Il lavoro sporco toccherà a una iso.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Laxus91 - 19 Ott 2020, 20:19
Beh si a quel punto avevo immaginato, copia originale del gioco (approvo!) ma run da emulatore su pc a 60 fps.

Buona run comunque, curioso di come lo troverai (ipotizzando sia una prima run blind!)

Ps: spedizione d'onore effettivamente
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Ott 2020, 21:41
Idolo il giapponese!
Buona run Andrea, facci il resoconto step by step!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea_23 - 01 Nov 2020, 19:26
Tutto funge.
Perfino l'online.

(https://abload.de/img/2xjgm.jpg)

Ma ho parcheggiato temporaneamente il malloppo sul nas per quando sarà il momento propizio...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Jello Biafra - 01 Nov 2020, 19:37
Ma usi l'RCPS3? perché io lo avevo provato tempo fa ed ottenni solo uno schermo nero col sonoro e l'UI...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea_23 - 01 Nov 2020, 19:53
Ahah sì, penso di aver capito.
Se serve una zampa piemma...
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: RBT - 01 Nov 2020, 21:11
Le confezioni standard PS3 con plastica trasparente restano le migliori!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Vitoiuvara - 23 Apr 2021, 19:04
Finito.
Lo so, ma resto umile.
È stato un bel viaggio tutto sommato, ma non ci vivrei.
Me lo aspettavo molto più fastidioso e sgorbutico invece, tolto l'inizio (non usavo le anime in inventario), sono andato spedito.
Le fasi di esplorazione le trovo più belle dei boss ma qui sono sempre leggibili e non mi hanno mai dato particolarmente fastidio.
Insomma, non è scoccato l'amore vero, ma ho decisamente apprezzato alcune cose.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: RBT - 23 Apr 2021, 19:37
Finito.
Lo so, ma resto umile.
È stato un bel viaggio tutto sommato, ma non ci vivrei.
Me lo aspettavo molto più fastidioso e sgorbutico invece, tolto l'inizio (non usavo le anime in inventario), sono andato spedito.
Le fasi di esplorazione le trovo più belle dei boss ma qui sono sempre leggibili e non mi hanno mai dato particolarmente fastidio.
Insomma, non è scoccato l'amore vero, ma ho decisamente apprezzato alcune cose.

Hai sbagliato topic, l hai giocato su PS5 vero?

Io sono alla seconda run, mi sto divertendo molto di più che della prima!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Laxus91 - 23 Apr 2021, 19:54
Si in teoria il topic è questo (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24575.msg2420439#msg2420439) se ci ei riferisce al Remake!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Vitoiuvara - 23 Apr 2021, 20:02
Sorry, riposto di là.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Laxus91 - 11 Ago 2021, 21:25
Wow comunque,a fronte delle quasi 60 ore di prima run l'ho ricompletato in una quindicina scarse, con un pelo di memoria e dimestichezza si può velocizzare tanto (poi non sono tempi da speedrunner ma quello era in conto, dato che ho esplorato quasi tutto senza andare solo di boss in boss).

Giocato ora perchè volevo ricordarlo in questa estetica (come fatto con Nier) ma giocherò anche il remake, possibile che su quello punto direttamente alle 10 ore!

Resta un titolo fantastico che già aveva tutti i fondamentali Soulsiani ma la suddivisione in mondi, o quadri,gli dava un sapore classico e un filo più arcade, completare una zona rendeva davvero una gran sensazione di soddisfazione.

L'aspetto più bello è lo stabilire, secondo inclinazione personale o persino tentativi, quale sia il percorso migliore epiù efficiente/semplice nel completare le varie sezioni di gioco, anche se una sortita iniziale alla
Spoiler (click to show/hide)
aiuta non poco, poi via di Falcione Crescente +1 per superare in scioltezzaquasi metà gioco.

Riapprezzata tanto la diversificazione aree, dove sono andato più in crisi è stata l'area 5-2
Spoiler (click to show/hide)
, quanto ai boss per la maggior parte non solo malvagi, alcuni scontri sono più in chiave puzzle o comunque ragionamento, altri un pò gimmick ed altri di prestazione pura, effettivamente c'era davvero tutto.

Ci si rivede sul Remake, Demon's  :yes:
Sfrutterò l'occasione  per sperimentare altre build (che gira che ti rigira vado sempre di guerriero cavaliere con al massimo un paio di magie a supporto) e soprattutto fare completismo di tendency e quest/Npc!
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea_23 - 28 Dic 2022, 01:40


Tutto funge.
Perfino l'online.

(https://abload.de/img/2xjgm.jpg)

Ma ho parcheggiato temporaneamente il malloppo sul nas per quando sarà il momento propizio...
Spoiler (click to show/hide)

(https://abload.de/img/img_20221228_0055279jcc0.jpg)

Hdr in

Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: EGO - 28 Dic 2022, 08:35
Cavolo, rivedendolo in queste immagini e in HDR, è proprio vero che per alcuni aspetti sembrava un gioco PS2.
Viva l’emulazione, comunque, perché questa roba sui televisori moderni è a malapena guardabile.

Per certi versi è ancora il miglior Souls. Non spiega una mazza, non si capisce una mazza, ti piglia a schiaffi senza pietà finché non hai un milione di HP e quando ce l’hai trova altri cento modi per trollarti. E devi rifarti gli stessi pezzi mille volte. Ma che atmosfera, che boss, che setpiece memorabili. Latria e Stonefang da sole valgono tutti i dungeon di Elden Ring, e ancora. E la palude ha un senso scenico e ludico, non come quegli oceani di scarlattina marcia in ER che ti ammorbano in 4 secondi se non hai roba antiveleno e in 6 se sei ricoperto di roba antiveleno anche sotto le unghie del ditino del piede.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Laxus91 - 28 Dic 2022, 08:53
Bluepoint approved  ;D
Secondo me la vera partita è rispetto a Dark Souls, sono come due facce della stessa medaglia eppur diversissimi.
È difficile visto il tempo trascorso ma esito non scontato
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: El_Maria - 28 Dic 2022, 10:26
Me lo son giocato emulato qualche giorno fa, che, Bloodborne a parte, era l'unico che mi mancava dei souls ed ero curioso di vedere da dove era partita la serie. A mio parere non fa niente di meglio rispetto a Dark Souls, però ammetto che è un gioco che ha sicuramente il suo fascino.

Level design molto altalenante. Palazzo di Boletaria sicuramente il livello che mi è piaciuto di più (e loro son davvero bravi a fare castelli/fortezze), Latria c'ha i suoi momenti, ma ammetto che certi corridoioni infiniti me li sarei risparmiati. Stonefang mi è piaciuta solo la prima sezioni, mentre i tunnel della seconda parte non c'ho manco avuto voglia di approfondirli. Livello con gli scheletri di cui non ricordo il nome era ok-ish, ma anche li niente di memorabile. Ho odiato malamente invece Valley of Defilement. Non tanto per la difficoltà, neanche per il dover camminare per la palude tutto avvelenato, quanto per il pg che si incastrava di continuo nelle geometrie del livello. In un paio di occasioni son dovuto pure tornare al nexus perchè non c'era più modo di far muovere il pg. Immagino potesse essere però un qualche problema del gioco con i 60fps.

Bossfight e difficoltà in genere fanno davvero un pò sorridere oggi, dopo aver giocato tutti gli altri, ma posso capire quanto potesse essere proibitivo un gioco del genere all'epoca, anche perchè se non ricordo male eravamento veramente nel periodo in cui i giochi si giocavano praticamente da soli.

Bellissima invece l'atmosfera, da quel punto di vista questo non ha niente da invidiare agli altri souls venuti dopo.

Edit: Ecco, ora però datemi Bloodborne su pc a 60fps. No bluepoint please  :-*
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Zoto - 28 Dic 2022, 10:54
Cavolo, rivedendolo in queste immagini e in HDR, è proprio vero che per alcuni aspetti sembrava un gioco PS2.
Viva l’emulazione, comunque, perché questa roba sui televisori moderni è a malapena guardabile.

Per certi versi è ancora il miglior Souls. Non spiega una mazza, non si capisce una mazza, ti piglia a schiaffi senza pietà finché non hai un milione di HP e quando ce l’hai trova altri cento modi per trollarti. E devi rifarti gli stessi pezzi mille volte. Ma che atmosfera, che boss, che setpiece memorabili. Latria e Stonefang da sole valgono tutti i dungeon di Elden Ring, e ancora. E la palude ha un senso scenico e ludico, non come quegli oceani di scarlattina marcia in ER che ti ammorbano in 4 secondi se non hai roba antiveleno e in 6 se sei ricoperto di roba antiveleno anche sotto le unghie del ditino del piede.

Prison of Hope è da pelle d'oca per atmosfera e caratterizzazione.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: tonypiz - 28 Dic 2022, 11:14
Io concordo con @El_Maria.
Demon's Souls ha ancora una grande atmosfera e alcuni livelli restano memorabili. Mi vengono da citare il castello di Boletaria, che come direzione artistica preferisco alla versione vagamente più "fantasy" del remake, il primo livello di Latria, il primo della Valley. Stonefang e Shrine of Storms non mi hanno mai fatto impazzire troppo, invece.
Non dubito che se lo avessi giocato per primo probabilmente avrebbe un posto speciale nel mio cuore, ma non essendo andata così per me il massimo valore lo esprime come seme di ciò che è venuto poi e non lo posizionerei mai in cima a una classifica dei miei Souls preferiti.

I boss fanno tenerezza, sì, ma per essere il primo della sua stirpe non riesco a volergli male per questo. E in alcuni casi la gimmick di turno è comunque efficace. Maiden Astraea per dire, ma pure Storm King (anche se l'hanno ripresa almeno altre due volte resta probabilmente la versione più "epica" come messa in scena). Terribile Dragon God, che metto appena sopra Bed of Chaos. ^^
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Andrea_23 - 28 Dic 2022, 11:21


Edit: Ecco, ora però datemi Bloodborne su pc a 60fps. No bluepoint please  :-*

hi5

Nixxes compagnona.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: El_Maria - 28 Dic 2022, 12:13
I boss fanno tenerezza, sì, ma per essere il primo della sua stirpe non riesco a volergli male per questo.

Ah no, anzi, qualsiasi cosa più difficile del flameluker l'avrei probabilmente odiata visto quanto macchinosi e poco precisi sono i controlli rispetto agli ultmini titoli fromsoft.

E in alcuni casi la gimmick di turno è comunque efficace. Maiden Astraea per dire, ma pure Storm King (anche se l'hanno ripresa almeno altre due volte resta probabilmente la versione più "epica" come messa in scena). Terribile Dragon God, che metto appena sopra Bed of Chaos. ^^

Dragon god a parte (che comunque non ho odiato più che altro perchè l'ho fatto, senza ben capire come, al secondo tentativo), tutte le gimmick fight mi son piaciute di più rispetto alle bossfight classiche. Tower Knight forse è quella che ho preferito. Mi piace il setting, mi piace vedere sto nemico enorme al centro e mi piace prenderlo a spadate in testa quando cade  :yes:.

Forse la bossfight "classica" più interessante è la penultima contro il finto re. Non ho capito se si poteva parriare sinceramente. Alla fine l'ho fatto schivando e spada a due mani. E' forse l'unico boss che mi viene in mente ad avere un pattern di attacchi interessante.
Titolo: Re: [PS3] Demon's Souls
Inserito da: Cryu - 28 Dic 2022, 12:29
Per me boss tra i migliori di sempre. Imponenti, misteriosi, spietati, tutti con un segreto. E i gimmick lo erano con maestria. Il Tower Knight è tutto ciò che c'è da sapere sui boss del videogaming. Das ne ha azzeccati alcuni memorabili, DaS2 erano già gamey, da DaS3 in poi, per quanto sontuosi, sono boss action di imparare pattern.