Mi hai terrorizzato a tal punto che non lo vorrei nemmeno regalato. :DNo, vabbè, come non detto, ho visto il trailer e m'è salita una scimmia che nemmeno MonCiccì.
Avevo visto visto un video del livello tutorial su youtube, il boss del tutorial leva il 90% della vita con un colpo solo. :o
A quanto ho letto il livello di difficolta' e' fuori scala. Devo pero' ancora capire se comprando la versione asiatica mi perdo qualcosa a livello di multiplayer.
Graficamente mi pare vagamente strepitoso.
Graficamente mi pare vagamente strepitoso.
dai video e dalle impressioni che ho letto non dovrebbe essere cosi impressionante tecnicamente, anzi..
Everything in the entire world is designed to kill you, quickly and often without warning.Che tuttavia sono le stesse critiche che si rivolgono abitualmente a Ninja Gaiden. Dai detrattori però, mentre questo a Demon's Soul ha dato 9, quindi probabilmente è tutto vero.
It is one of the most difficult modern videogames in existence, refusing to make even the slightest concession to your happiness or mental well-being.
To summarise, you end up playing the vast majority of Demon's Souls as either a dead person or a dead person with no money.
Demon's Souls is deeply tactical, preferring to pit you one-on-one against vicious and high-level enemies that can use the same tactics, weapons and magic as you rather than drowning you in a sea of lesser foes.
Precisely because the odds are so stacked against you, precisely because the game sometimes seems to hate you with every fibre of its being, when you do finally kill the bastard f***-off enormous boss monster that ended you within half a minute the first time you approached it, the resulting heart-in-mouth euphoria is the purest kind of gaming thrill. Demon's Souls is about facing up to the impossible, and winning.
Skill is what determines your strength in Demon's Souls, not numbers.
Un po' mi puzza che 'sti giochi prendano il votone solo per l'alone di preziosità che circonda l'import. A volte mi chiedo che voti avrebbe preso un Assassin's Creed uscito solo in Mongolia e giunto in occidente in una cinquantina di copie. Probabilmente dei gran 10.
Infatti la recensione di Dengeki mostra due 6, un 7, e un 9, con i due 6 giustificati dalla "scorcing difficulty" come unico vero neo del gioco, mentre il 9 presenta lo stesso entusiasmo di eurogamer proprio per la difficoltà che sarebbe del tipo "additivo" per dirla all'inglese.
Questo sicuramente è vero.
Un discorso simile lo si può fare anche per quanto riguarda il livello di difficoltà: in un mercato in cui tutti i giochi sono esageratamente facili, i titoli irragionevolmente ostici, o con sistemi di salvataggio demenziali e anacronistici, vengono elogiati a prescindere un po' in nome dei bei tempi andati, un po' per paura che, criticando un gioco difficile, si possa essere tacciati di noobaggine dagli altri.
Sì ok, Xibal, ma scopri le carte:1)Le armi possono essere assegnate per braccio, e a seconda del tipo di arma e della disposizione specifica ci possono essere dei cambiamenti.
1)menare com'è? X, X, X, X? Combo, dash, cambi d'arma, magie. Illuminaci.
2)gli ambienti sono combinazioni modulari stanza/corridoio o c'è della scenografia? Io mondi di merda non ne salvo.
3)i nemici ordinari sono un po' vari per morfologia/attacchi o i filmati dei primi 20 minuti sono indicativi? Again, io l'esercito di terracotta non lo affronto.
4)la storia è la solita futil-logorrea giapponese? Testo a schermo non ne leggo, i dialoghi si sopportano solo se dicono qualcosa.
5)il gioco fa schifo?
6)il gioco fa schifo?
7)Giuralo!
c'è una grande varietà di nemici, ognuno differente per pattern di attacco e difesa, e questo è uno dei motivi di terrore che accompagnano l'esploratore, in quanto ogni nuovo avversario porta con se' il rischio di una morte prematura, se non si mantiene un atteggiamento molto prudente.Allo stesso tempo la morte è certamente uno dei modi per rendersi conto delle capacità nemiche e quindi sviluppare una strategia di approccio adeguata.
7)In fede, Xibal.Direi che sei stato esauriente.
cego, su spaziogames.it puoi scaricare un filmato HD che rende bene la resa delle masse.Visto. Ci sono cose che mi hanno fatto sorridere con un geek in calore. Il taglio delle caviglie e' fra questi. L'arco che spara frecce non si puo' vedere, pero'.
Sì ok, Xibal, ma scopri le carte:
1)menare com'è? X, X, X, X? Combo, dash, cambi d'arma, magie. Illuminaci.
"It's Kind of Like Monster Hunter with a Little Oblivion Thrown in, Structured Into Levels!"
Very, very difficult. If you like the challenge and control of Monster Hunter, chances are that you'll love this game.
Demon's Souls is a new PS3-exclusive game that so far has only been released to Japanese and other Asian audiences.
The game is sold in three different versions - Japanese, Asian and Korean. The Japanese release has Japanese text and dialogue, just as you would expect from a Japanese game. However, the Asian and Korean versions feature full English text and voice overs. Coupled with the fact that the PS3 has no region coding, this title is wonderfully easy to import and enjoy without knowing a single word of Japanese. It should be noted, however, that the manual for all three versions is written in Japanese. The Asian version comes with a quick reference sheet in English though.
Demon's Souls was developed by From Software, a company known for their Armored Core and King's Field series. Other games include Eternal Ring, Evergrace and Forever Kingdom, all of which I think are great games. After seeing a preview trailer for Demon's Souls (which I will be abbreviating as "DS" from here on), I knew that this would be another great From Software title. DS is an action-RPG that feels a lot like Monster Hunter. You can roll and backstep, can upgrade various weapons, and pick up different pieces of armor. The structure of the game is level based, instead of being a free-roaming ARPG like Eternal Ring of Oblivion.
When you start the game, you are presented with a character creator. It functions a lot like the character creator from Oblivion. You choose your skin color, hair color, hair style, as well as get to play with a large number of slider bars to change the positioning of facial features. You also get to pick from 10 different classes. Each class has different starting equipment and differently-balanced stats. Which class you choose will greatly effect how you play through the game.
For example, the Knight class starts you off with metal armor, a shield and a long sword. You also have a good amount of strength to begin with. With this choice, you'll be able to take more hits and deal out more damage. The Thief class, on the other hand, has very light armor and a dagger. While you take more damage and have a shorter weapon, you are more agile and able to slip behind enemies to try for a critical strike to the back. As you raise your character's experience level, you can increase your stats however you choose. If you wanted, you could start out as a Magician, but then later increase your strength and endurance, buy a longsword and then play as a Knight. Your class choice mostly effects how you play at the beginning of the game.
You start the game in "Body Form", which is to say that you are a regular human. When you die at any time in the game, you revert to "Soul Form". Soul Form and Body Form have their own unique differences. In Body Form, you have a full HP bar and are able to accept invitations from other players for multiplayer parties. In Soul Form, you only have half your HP max and are able to send invitations for multiplayer parties. I'll explain more about the multiplayer system later on, as it is a little tricky. Once you lose your body, there are only three ways to get it back. You can defeat the boss at the end of a stage, join a multiplayer party and defeat the boss at the end of a stage, or defeat another player in PVP. It is safe to say that you will be spending a lot of time playing the game in Soul Form, as it can be quite difficult beating a boss or another player.
You enter levels from the Nexus, which contains a couple shops and portals to all of the different levels. The levels are divided up into stages, each stage in a level being unlocked by defeating the previous stage's boss. You can warp to each stage you unlock from the Nexus. Throughout the levels, you'll encounter various enemies, item pickups and obstacles that you have to get past. With a few exceptions, if you make it all the way up to the end of the stage, then either die or warp back to the Nexus, all the enemies, traps, doors and such will respawn and you will be required to go through the whole level again. At the end of each stage is the boss. When you kill the boss, you open up the next stage. When a defeat a boss, that boss will never respawn for you (unless you do a New Game + or enter a multiplayer game). If you die or warp away after beating the boss, you will always be able to warp to the next stage.
Combat is a bit like Monster Hunter combined with Oblivion. Like Monster Hunter, you need to be careful fighting enemies. Unlike what you may think at first, this is not a hack 'n slash game. Unless you are way above the normal character level for that stage or have very powerful equipment, caution is a must. The standard controls have L1 and L2 set for left-handed equipment and R1 and R2 for right-handed. With a shield in the left and a sword in the right, L1 will block and R1 will perform a light attack. L2 performs a parry with the shield while R2 is a heavy attack with the sword. Parrying an enemy's attack at just the right time allows you to follow up with a "Riposte" counter-attack that is usually enough to instantly kill an enemy. O is another button you'll use frequently in combat. Pressing it will allow you to roll or backstep, while holding it allows you to dash. Different attacks can be used by pressing R1 while rolling, backstepping or dashing. X picks up items, Square uses items and Triangle allows you to toggle your right handed weapon to a one-handed or two-handed stance (for example, if you don't have enough strength to use a greatsword with one hand, holding it with two hands may allow you to effectively use it). The left stick is movement, right stick controls the camera, the d-pad switches equipment.
Most enemies will require that you approach them slowly with your guard up, then attack once their attack bounces off your shield. Once you get the hang of combat and learn the enemies' moves, you can defeat them with a parry and riposte or getting behind them and stabbing them with a critical hit. If you have a bow, you can either lock on or free aim and shoot arrows at them. If you have magic in your arsenal, you can blast them with a fireball or a magic arrow. Earlier enemies are pretty predictable and easy to beat once you get the hang of it, but later enemies will require a lot of practice. A lot of times, later enemies will be a lot stronger than you and are able to kill you in a couple hits. Like I said before, this game is very difficult and you should expect to be dying --- a lot! It may take several deaths just to even get up to a hard enemy, only to have it whack you a couple times and make you start all over again. To beat this game, you'll have to suppress your urge to throw the controller, and take each section in turn, learning each enemy's strengths and weakness, placements, etc.
Progressing through the game can be very hard for a number of reasons. I've already mentioned that you are going to be dying hundreds of times trying to learn each enemy's fighting patterns and weaknesses. Another thing that will kill you is falling off the edge. Sometimes you'll be so focused on fighting a zombie wielding a flaming sword that you'll accidentally roll backwards over a cliff and die. Sliding off one ledge and landing on another can be tricky as well. Another thing early on that will get on your nerves is the currency system. Killing enemies yields "souls", which can be used to purchase level-ups, new equipment and items. However, should you die in a stage, you lose ALL of your souls. ALL of them. The only way to recover them is to return to the exact spot where you died and touch the bloodstain that you left behind. Should you die before touching your bloodstain, it will be erased and your latest bloodstain will appear instead. Because of this, it can be hard to accumulate and hold onto funds, which means you could find yourself running out of healing items at bad times.
Multiplayer is handled in a very unique fashion in DS. Instead of the usual lobbies or friend invites, this game uses an entirely new system. While it may sometimes feel awkward, it is actually pretty cool. After you reach a certain point in the game, you gain the ability to place down a Soul Sign if you are in Soul Form. The Soul Sign appears as blue text on the ground and can be seen by all players that are in Body Form and have not defeated the boss in that particular stage. A player in Body Form can then activate the Soul Sign to invite you into their party. A maximum of two Soul Form players can be summoned into a party at once. While Soul Form players, or "Blue Phantoms" when they are added to a party, cannot pick up items, they can acquire souls. If the party defeats the boss, the Body Form host player advances his progress. The Blue Phantoms do not gain progress (i.e. they will have to defeat the boss on their own to access the next stage), but they do get their bodies back. This can be very helpful because it allows the host to beat a boss he may be stuck at, while at the same time giving the Blue Phantoms a chance to fight a boss and learn strategies, while at the same time getting their bodies back. A Blue Phantom who got his body back can then try the stage again and invite a couple Blue Phantoms to help out! It's a bit confusing at first, but after a while the system can be quite fun.
In addition to Blue Phantoms joining a Body Form host, there is another aspect of multiplayer: PVP. After getting a certain item in the game, Soul Form players are given the option of joining a Body Form host as a Black Phantom. A Black Phantom replaces the boss of the current stage and in effect becomes the boss. The Black Phantom's stats and equipment do not change, so everything he currently has is carried over into the host's world. The Black Phantom spawns somewhere in the host's stage and must then kill the host (and any Blue Phantoms he may have hanging around). If the Black Phantom is killed by the host or the Blue Phantoms, they party receives the Black Phantoms accumulated souls. But if the Black Phantom defeats the party, he steals the body of the host, turning the host back into Soul Form. Playing as a Black Phantom brings a whole new side to the game that is both exciting and fun. Enemies in the stage will not harm a Black Phantom (with a few exceptions). The host and any Blue Phantoms receive a warning that a Black Phantom has broken into the game, but have no idea where he is. The fun and challenge of playing as a Black Phantom comes from tracking down and sneaking up on the party. Sometimes the Black Phantom will go into a room and find the host alone and with his back turned, an easy kill. Other times, a full party is prepared for the attack and holes up in a small room to set up an ambush. You never know what you're getting into when you break in. It's worth mentioning that should you, as a Black Phantom, get killed by a stage hazard because of your own negligence (run off a cliff, roll into a campfire; I've done both a few times!), you actually suffer a penalty by losing a point off your highest stat! Plus the host and the Blue Phantoms will laugh at you.
Communication in DS is another intuitive feature. Players have the option of putting down pre-set messages on the ground for all players to see. For example, if you are playing in a stage and are suddenly killed by surprise ambush from a molotov-throwing knight, you can warn other players by leaving the message "Beware of Ambush Ahead". Using this system, players can leave short hints and tips about upcoming enemies or tricky sections that can help unaware players. If a player finds one of these messages helpful, he can then give it a rating point. Messages that receive no rating points vanish after a while, but messages that get a lot of points stay around longer. This keeps players from writing false hints or nonsense, and as an added bonus, everytime your message is rated, you get healed a small bit. During multiplayer, there is no voice chat. You are limited to messages and a short list of gestures such as pointing or sighing.
There's a large variety of weapons in the game from greatswords to crossbows to spears to claws. Almost all weapons can be upgraded to get a stat boost, and a select few can become new weapons all together. There are also several diffent kinds of armor, though nowhere near the amount in Monster Hunter. There are also various throwing weapons that are used as items, such as kunai, firebombs and throwing knives. While some items are dropped from enemies,
others can be found lying on the ground or bought at the shop.
Story 7/10
The opening gives you some background on the events of the game. You can also rescue NPCs and learn a little more. But this game isn't very story-driven, and it could be a long time before you hear more about what's going on. Yet although there isn't much story (at least compared to many other RPGs), the gameplay itself is very fun.
Graphics 10/10
The visuals in this game are amazing. It takes advantage of the PS3's great hardware to render beautiful scenery and characters. The intro itself is simply stunning. Each of the levels looks different, from medieval towns, caves, castles and the much hated swamp. Yes, as much as we all hate the evil swamp with its poisonous water and many sheer drop-offs, the portrayal of the level is awesome. Most of the levels are rather dark and creepy, some never showing any sunlight. This can be a pretty creepy game sometimes and you'll find yourself getting pretty scared when you see shadows moving past the dark doorway in front of you. Character models and enemies are well rendered while bosses are spectacular. Excellent use of the PS3's graphical capabilities!
Sound 8/10
First off, for a Japanese game that is not intended to be released in the US, the voice-over work is great. So many games that are released in the States are poorly translated and have even worse voice acting (Castle Shikigami 2 anyone?(even though I love CS2 because the dialogue makes no sense!)). This game though is really good and actually sounds authentic. Second, the sound effects are well placed. The sounds of swords slicing into people or ringing off of armor, or the sound of a gigantic dragon barbeque-ing you. Just awesome. The only part about the sound that disappointed me was the music. There's very little music in the game. Some of it is pretty cool, but most of it is ambient and creepy. It suits the game really well, and helps to build on the tense atmosphere, but I suppose I was expecting something that would make me want to run out and buy the soundtrack (or rather, order off of the internet since I am not a resident of Japan). I guess I was hoping for something kind of like Eternal Ring. Aside from that though, which is really only a minor issue, the sound is good.
Controls 9/10
The Controls feel a lot like Monster and Oblivion combined. It takes a bit getting used to them, but you'll realize why they put those buttons where they did once you get into the game. Much like Armored core (though much less confusing, but I'm not complaining about that). The actions are very responsive and realistic. Camera control is excellent. This game did not feel the need to revive the ongoing battle of man vs. camera! The camera is easily spun with the right stick and doesn't get hung up or stuck. There are, however, a few glitches, such as trying to roll off of one ledge onto another. Since there is no jump button, it gets a little tricky and can cause you to fall off the edge many times over.
Gameplay 10/10
Here's where it comes down to the "you either love it or hate it" part. This game is very, very hard. It's like Devil May Cray 3, Monster Hunter 2 and...let's say the original Ninja Gaiden on NES all rolled into one big ball of hardness. Unless you have an extremely slow and patient temper, or you are someone who can pick up and beat just about any game, you are going to get angry. You'd better prepare to be screaming and thowing things around the room when you were THIS CLOSE to getting that guy when the FREAKIN' SPEAR-THROWING OOZE knocked you into the FLAMING ZOMBIE and you fell down off the tower! If you like a good challenge, then this is all thumbs-up! But if you are more of a casual gamer, you may not enjoy spending two hours just trying to get up to the boss of STAGE ONE. I, personally love this game to death (many deaths, actually) and enjoy the difficulty (sometimes only after the fact). Amazing experience. Epic boss fights against giant dragons as well as gigantic manta rays that shoot exploding spears at you. And the joy of breaking into people games and trying to assassinate them (or trying to foil their assassination on you)!
Replay Value 10/10
After completing the game, you are give the option of starting a new game + in which all your items and stats carry over. Many items can only be collected by going through the game multiple times. And if you ever feel like making a new character all together, I'm pretty sure they give you at least 6 character slots per file!
All in all, I give it a 9/10. Definitely one of the best games I've played on PS3, probably one of my top 10 ever! I'm tempted to give it a full 10/10, but I can't really do that if I'm picking at issues back there. Definitely check out YouTube videos of people playing this and hop onto the board at GameFAQs. This game is a rare masterpiece that I think everyone should at least consider buying if they love action RPGs, Monster Hunter, really hard games or fighting giant spear-throwing oozes!
Reviewer's Score: 9/10, Originally Posted: 04/17/09
con Demon StoneL'importante è avere ben chiaro il titolo del gioco di cui stiamo parlando.
A quel che so youtoo.it dovrebbe averne di disponibili.
cryu ne hai altri di buoni sconto ?Nope.
Il rimborso in caso di smarrimento dovrebbe garantirtelo PayPal, anche se non conosco bene i termini della protezione.
Visti gli ultimi tempi la giacenza in dogana è praticamente assicurata per qualunque valore (garantisco per esperienza personale).
Io so solo che su un coltello tattico alla fine ho dovuto sborsare 80 euro di sdoganamento, credo che per certe cifre ci marcino sopra a costringerti a sbrigare le pratiche(solita scusa del "manca documentazione"), alla fine forse conviene davvero acquistare in italia, pagando un po' di più ma essendo certi della consegna.
Io so solo che su un coltello tattico alla fine ho dovuto sborsare 80 euro di sdoganamento, credo che per certe cifre ci marcino sopra a costringerti a sbrigare le pratiche(solita scusa del "manca documentazione"), alla fine forse conviene davvero acquistare in italia, pagando un po' di più ma essendo certi della consegna.ma scusa tu dove l'hai preso?
youtoo, effettivamente il prezzo è alto da quelle parti...Io so solo che su un coltello tattico alla fine ho dovuto sborsare 80 euro di sdoganamento, credo che per certe cifre ci marcino sopra a costringerti a sbrigare le pratiche(solita scusa del "manca documentazione"), alla fine forse conviene davvero acquistare in italia, pagando un po' di più ma essendo certi della consegna.ma scusa tu dove l'hai preso?
cryu, novità ? dove ti risulta essere il gioco attualmente dal tracking ?Il tracking mi dice solo che il pacco è partito da HK il 2 maggio verso l'Italia, che però non è selezionabile tra i paesi per cui è osservabile il tragitto. Io comunque verifico periodicamente il sito delle poste che secondo me dovrebbe intercettare il codice come raccomandata.
comunque ho trovato un tizio di ebay.it che lo vende ma vuole lo stesso prezzo di youtoo in pratica, 69 più spese. Ho provato a offrirgli 60, ma dubito che accetti. Se poi arriva davvero da bitworld tra 10 giorni inutile spendere di più (e poi magari a cryu non piace e me lo vende :P ).
E non si tratta di una o due recensioni isolate. Questo mi stupisce particolarmente se penso alle badilate sul muso che ha preso Ninja Gaiden 2 dalla stampa per una situazione apparentemente analoga.Vabbè dai, questa che ho scritto è una vaccata. Chiaro che un gioco import lo recensisce chi se lo è comprato per sè e ha tutt'altra disposizione rispetto al recensore medio.
cryu, novità ? dove ti risulta essere il gioco attualmente dal tracking ?Il tracking mi dice solo che il pacco è partito da HK il 2 maggio verso l'Italia, che però non è selezionabile tra i paesi per cui è osservabile il tragitto. Io comunque verifico periodicamente il sito delle poste che secondo me dovrebbe intercettare il codice come raccomandata.
comunque ho trovato un tizio di ebay.it che lo vende ma vuole lo stesso prezzo di youtoo in pratica, 69 più spese. Ho provato a offrirgli 60, ma dubito che accetti. Se poi arriva davvero da bitworld tra 10 giorni inutile spendere di più (e poi magari a cryu non piace e me lo vende :P ).
Anyway, su ebay ne ho visti parecchi a cifre ragionevolissime, visto che si paga in dollari. E oggi un tizio ha postato su neogaf dicendo che yes-asia gli ha spedito una copia ordinata ieri, quindi forse c'è stato un restock non segnalato dal sito. Potresti provare a ordinare e se entro 3 giorni non ti spediscono nulla disdire l'ordine.
i know, però mi spavento sempre per sta dogana...yes-asia non fa la dogana. spedisce prima in Germania e da lì al tuo focolare.
i know, però mi spavento sempre per sta dogana...yes-asia non fa la dogana. spedisce prima in Germania e da lì al tuo focolare.
Afrika spedito il 21 dicembre mi è arrivato il 29.
Io comunque verifico periodicamente il sito delle poste che secondo me dovrebbe intercettare il codice come raccomandata.Se lo intercetta la dogana, l'ultimo tracking che vedi è la partenza da HK.
yesasia è da qualche tempo che spedisce molto poco dalla germania.i know, però mi spavento sempre per sta dogana...yes-asia non fa la dogana. spedisce prima in Germania e da lì al tuo focolare.
Afrika spedito il 21 dicembre mi è arrivato il 29.
ma almeno prendendolo dagli usa ci sono meno possibilità di beccare sta dogana?No, la beccheresti comunque.
ma almeno prendendolo dagli usa ci sono meno possibilità di beccare sta dogana?No, la beccheresti comunque.
Ormai cuccano tutti i pacchi che vengono da fuori UE, anche quelli (e non dovrebbero) al di sotto di 40 euro.
Io comunque verifico periodicamente il sito delle poste che secondo me dovrebbe intercettare il codice come raccomandata.Se lo intercetta la dogana, l'ultimo tracking che vedi è la partenza da HK.
Accettato dal centro postale di MI LINATE DOGANE in data 06-MAG-2009
da oggi e' in viaggio anche la mia copia :yes:
Yes we can.
Boletaria...Che suonando a metà tra 'bolo' e 'proletaria' si profila una terra bella e ricca come poche...
Uffa, ci sta giocando anche Marcello e non esita a farcelo pesare postando a tutto spiano su Neogaf :cry:
Se penso che Linate sta a 20 minuti da casa mia...
Io ci sto giocando in versione Jap... anche se ci sono molte cose che non capisco si riesce a giocare anche così. Ma cosa succede quando un gioco viene preso in consegna alla dogana? Bisogna pagare un riscatto per averlo? Dimenticavo il gioco è divino, anche se brutale....
Io ci sto giocando in versione Jap... anche se ci sono molte cose che non capisco si riesce a giocare anche così. Ma cosa succede quando un gioco viene preso in consegna alla dogana? Bisogna pagare un riscatto per averlo? Dimenticavo il gioco è divino, anche se brutale....
immagino che comunque non si riesca a upgradare e a equipaggiare efficacemente il personaggio senza capire il testo.. e in questo gioco mi sembra molto importante riuscire a comprare i giusti potenziamenti con le anime che lasciano i nemici.
Della storia non me ne frega nulla, questo è certo. Ma poi perchè cavolo non hanno messo l'inglese anche nella versione nipponica ? non ha senso.. era sicuramente già pronta e nel blu ray non mancava certo spazio.
Io ci sto giocando in versione Jap... anche se ci sono molte cose che non capisco si riesce a giocare anche così. Ma cosa succede quando un gioco viene preso in consegna alla dogana? Bisogna pagare un riscatto per averlo? Dimenticavo il gioco è divino, anche se brutale....
immagino che comunque non si riesca a upgradare e a equipaggiare efficacemente il personaggio senza capire il testo.. e in questo gioco mi sembra molto importante riuscire a comprare i giusti potenziamenti con le anime che lasciano i nemici.
Della storia non me ne frega nulla, questo è certo. Ma poi perchè cavolo non hanno messo l'inglese anche nella versione nipponica ? non ha senso.. era sicuramente già pronta e nel blu ray non mancava certo spazio.
No, alcune cose si intuiscono poi nel luogo delle anime ci sono alcuni venditori, fabbri e magazzinieri che hanno nel loro menu il titolo in inglese in questo modo capisci cosa stai facendo, per dirti ho una spada a due mani upgradata a +4. Cmq si perde sicuramente qualcosa visto che il sistema di gioco mi sembra a prima occhiata qualcosa di estremamente complesso e profondo....
te lo spedisco come vuoi ma nn ci assumiamo la responsabilita delle poste ok?
Tu fatti dare il codice della raccomandata così siete a posto. Monitorate entrambi la spedizione. 4 euro costa... 15 euro poi di corriere... :o Pacco celere 1 assicurato?
te lo spedisco come vuoi ma nn ci assumiamo la responsabilita delle poste ok?
mi sa di presa per culo, attenzione. ;) (certo potrebbe anche trattarsi di ignoranza)
fai come ti ha detto marco, raccomandata o nisba. Se ancora non è convinto mandalo al diavolo, tanto poi te lo vende cryu. :D
(ma devo averlo prima di cryu).Ecco bravo, fai la cavia così i pattern dei boss te li scirocchi ben bene e quando ci passo io mi dici già che tasti andare a toccare.
(ma devo averlo prima di cryu).Ecco bravo, fai la cavia così i pattern dei boss te li scirocchi ben bene e quando ci passo io mi dici già che tasti andare a toccare.
Ieri Marcello parlava di oltre 30 tentativi per stendere il gigante, detto da lui mi spaventa seriamente.
Come funziona la gestione dei salvataggi. Si salva quando vogliamo o solo in certi punti?
cmq se non ho capito male non e' una questione di level up. Non puoi migliorare il tuo psg con il level up.Credo possa migliorare solo la forza d'attacco e la difesa con determinati items.
ergo 30 tentativi a boss perche' e' necessario capire come tirarlo giu, e i vari patterns.
sbaglio?
Ieri Marcello parlava di oltre 30 tentativi per stendere il gigante, detto da lui mi spaventa seriamente.
Quel posto ha spaventato anche me, e non sono in procinto di giocare il gioco.neanch'io :(
http://www.yesasia.com/global/demons-souls-asian-version/1014023935-0-0-0-en/info.htmlVeramente c'è scritto che torna in stock entro 30 giorni.
Sembra in stock e a prezzo umano.
Ieri Marcello parlava di oltre 30 tentativi per stendere il gigante, detto da lui mi spaventa seriamente.
Quel posto ha spaventato anche me, e non sono in procinto di giocare il gioco.
http://www.yesasia.com/global/demons-souls-asian-version/1014023935-0-0-0-en/info.html
Sembra in stock e a prezzo umano. Vado tranquillo con YesAsia? Se qualcuno si offre di comparmela a 30€+spese nel caso in cui mi faccia sclerare (max una settimana dopo che m'è arrivata) posso anche compralo.
aspettiamo impressioni. Possibilmente non devilmaycryuaiche.Oh, se fa cagare lo dico, qui non si guarda in faccia a nessuno 8)
e fai incetta di robbacce blu per la co-op.Intendi queste?
Oh, se fa cagare lo dico, qui non si guarda in faccia a nessuno 8)
tutto 'sto hype dietroMa dai, quale hype?
Il video che ha postato Floyd...mi ha fatto venire un tale senso di angoscia misto a tristezza...eppure dai filmati sembrava meglio..poi magari è uno di quei giochi che prende e da dipendenza.
Ma cribbio quel dungeoun è tremendo!Tralasciando l'orrida grafica poi.
Il boss poi andato giù dopo 4 palle de foco e due attacchi con gli spadoni(ma sicuramente non so di cosa sto parlando).
Bene.
Ho rifatto il primo livello (da capo, fa bene ricordarlo) 10 volte senza riuscire né a passarlo né a capire da che parte stia l'uscita.
Bene.Spoiler (click to show/hide)
Non ci sono neanche arrivato :DSpoiler (click to show/hide)
Bene.
Ho rifatto il primo livello (da capo, fa bene ricordarlo) 10 volte senza riuscire né a passarlo né a capire da che parte stia l'uscita.
Bene.Spoiler (click to show/hide)
wis se esce pal esce nel 2010 mi sa :) Fai prima a prenderlo quando lo trovi in stock da bitworldIo non ho fretta, e ormai un gioco non lo pago più di 40 euro nemmeno sotto tortura.
ah dimenticavo.. cryu ma il gioco non va in pausa neanche ammaccando il tasto home del pad ps3?Nein, è la prima cosa che ho verificato anch'io. E mi è anche apparsa la seguente scritta:
Se non c'è la pausa non è da uomini con le palle, ma da sfaccendati senza famigliameno male che c'hai pensato tu, io non volevo passare per polemico con gli assenti ^^
Sei nel tunnel. :yes:
Riiiiiiiiiiiiiiii... Boss. Morto.
Riiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii. Morto.
Morto.Spoiler (click to show/hide)Spoiler (click to show/hide)
Sei nel tunnel. :yes:Contromano. :yes:
Sei nel tunnel. :yes:Contromano. :yes:
questo è il paradiso!
Sembrerebbe di sìDavvero? O___oU
Alla fine della fiera, ti stai divertendo?
mi elenchi cosa e' che ti spinge a continuare a giocare?
Floyd se sei un templare potresti curarti con i miracoli invece di consumare erbette. Cmq il templare ha una armatura bellissima, specialmente vedendola da dietro. Per le armi oltre i due tipi di attacchi normali equipaggiando una arma a due mani si incrementa notevolmente il danno oltre a cambiare i due tipi di attacchi. Consiglio per chi gioca la notte di farsi un bel giro nella Ivory Tower.....
cazzo, non ci posso credere.. ho battuto il boss del primo livello, sono andato nel nexus.. e sono caduto dalla scale.. ma come cazzo si fa ?:D
cmq sia, o ho scelto una classe troppo forte (il templare)
non ho mai visto un boss tanto facile
Come hai fatto ha consumare l'anima del boss...Quella sta nel tuo inventario.
Cosa hai fatto :o. Quale il magazziniere o il fabbro...
Non mi hai letto prima?
Nel nido dei draghi si nasconde uno scudo parecchio utile negli stage a seguire, vale davvero la pena perderci un po` di tempo.
Alla fine della fiera, ti stai divertendo?non mi gratifica al tatto
La parte picchia-picchia non diverte?Diverte se ti piglia il sistema, ma la risposta ai comandi e la resa delle masse in gioco è a mio avviso sub-par per una produzione action giapponese. Tuttavia, Floyd ha riportato una prima impressione diametralmente opposta, quindi una risposta definitiva te la darà solo la tua personalissima sensibilità.
Io l'ho seccato solo la prima volta, adesso tiro dritto e passo la nebbia. Se ogni volta che rifaccio daccapo il livello devo perdere tempo con tutti i gatti del circondario non mi passa più.Spoiler (click to show/hide)
il boss dell'1-2 sta a molta distanza da dove inizi ? non ci sono scorciatoie questa volta?Ci sei quasi/no.
bene.
ohiohi, se non ti piacciono i giochi in cui ci sono nemici e situazioni appositamente cheap, lascia perdere. Tutto è posizionato in modo che il giocatore sia sempre in condizioni d'inferiorità. Però i programmatori sanno il fatto loro. D'altra parte from software ha una grande esperienza nel genere.
In Italia dove lo trovo? Bitworld al telefono mi ha detto che ha solo la versione jap che è tuta in jap, niente inglese.
ohiohi, se non ti piacciono i giochi in cui ci sono nemici e situazioni appositamente cheap, lascia perdere. Tutto è posizionato in modo che il giocatore sia sempre in condizioni d'inferiorità. Però i programmatori sanno il fatto loro. D'altra parte from software ha una grande esperienza nel genere.
Trial & error a tutta randa?
Ma si può scappare in un angolino già conquistato per riprendere fiato?
Oppure siamo sui livelli(per citare roba recente) dei lanciamissili in infamus, dove ti ritrovi con i proiettili in faccia senza poter far nulla?
3-1 cos` e` la prigione o le rovine?
Comunque ci sono piu` sub quest legate all` uccisione di alcuni npc, senza contare che alcuni npc droppano oggetti unici, ma sarebbe il caso tu ti cercassi una guida piuttosto che dar conto ai messaggi trovati in terra.
Non saprei essere piu` generico di npc A ed npc B, e` come se mi dicessi che ti ho spoilerato qualcosa scrivendo che "nella serie X di lost personaggio A uccide personaggio B" >_>.
potenzia anche lo scudo se non lo hai già fattoL'ho già trovato, ma evidentemente non basta perché alza solo il limite del bagaglio trasportabile senza modificare l'attributo forza.
per quanto riguarda la forza, dovresti trovare in giro un simpatico anello che ti permette di aumentarla e cosi di usare armi più pesanti.
piacevole giochilloParliamone.
Le armi si possono upgradare e modificare.
cryu cmq qualche volta dobbiamo provarla la co-opIl problema è che almeno uno dei due dev'essere vivo. A me ad esempio non capita da 10 ore filate.
cryu cmq qualche volta dobbiamo provarla la co-opIl problema è che almeno uno dei due dev'essere vivo. A me ad esempio non capita da 10 ore filate.
(tanto servono solo per i boss appunto..)Cioé? Io ho letto che da vivi i boss sono più tosti.
cioè, fammi capire.. sei arrivato al boss del 4-1 prima di finire il 3-1 ? :oBeh, praticamente il 3-1 non l'ho manco iniziato, la sporcellona mi ficca la lingua in bocca appena ci puccio dentro il naso.
Sarà mica che i nemici "acrobatici" (bhe per lo standard del gioco) del 4 ti ricordano ninja gaiden ? :DIn effetti hanno un che di Yoshimitsico che mi fa sentire a casa. Abbaiano tanto ma in fondo sono bravi ragazzi, se gli parrizzi l'attacco lentissimo con un'arma con attacco di almeno 85 li secchi con un colpo. In più rilasciano una botta di anime. E il boss è proprio dietro l'angolo. Il problema è la manica di arceri infami che adornano i camminamenti del castello. Per non parlare dei sotterranei. Quando leggerai per terra "Beware of the ambush" non fare come me, dagli retta :(
il boss del 4-1 è cosi facile che non mi ha beccato manco una voltaUsti, davero?
all'inizio del 4-2 c'e un punto per leveluppare troppo vergognoso, non lo userò maiBella lì, lo userò a manetta. Cheap is chic.
Manco toccati gli arcieri. Sono quella specie di mante volanti a far malissimo. Le secco con la magia.Ma interferiscono con il combattimento? Io ho fatto il perimetro del castello e non mi cacavano di striscio.
si, compare subito un archstone
eh direi proprio di si. Ce l'hanno sempre con me. Non è che magari bastava non toccarle e non ti attaccavano ? boh
il boss del 4-1 è talmente lento che se sei con un'armatura leggera come la mia neanche ti vede (armatura leggera + scudo pesante rulez)Mi ha stangato 4 volte, non ne posso più.
ho visto poco per il momento.
fatto il tutorial
ma puo' rompere il cazzo il gigante con l'asciona che ti manda dritto al nexus??
ho fatto un paio di partite nel primo capitolo ( il castello)
ad esempio, alcune grate/porte poi sono superabili?
ho visto che gli item rimangono anche dopo la morte.
ma quando parlate di upgrade del personaggio, parlate dell' equipaggiamento?
puo' dar noia il personaggio troppo carico che si muove stile lumaca con addosso 3 cagate 3 d'equipaggiamento?
se avete suggerimenti o consigli vari in generale dite pure. :yes:
Mi ha stangato 4 volte, non ne posso più.
E' facile, ma basta un colpo e vai all'altro mondo. Inoltre le mante sul versante nord non riesco a prenderle, se ti immobilizzano mezzo secondo con un pungiglione sei fatto.
Ho acquistato la prima magia ma non mi sembra un granché utile visto che ha il lock-on alla solita distanza oltre la quale non becchi neanche un mammut.
15 ore e non c'è ancora verso di completare un livello diverso dal primo. Inizio ad avere il fiato corto. Meglio lasciar marinare qualche giorno l'incazzatura.
si, compare subito un archstone
eh direi proprio di si. Ce l'hanno sempre con me. Non è che magari bastava non toccarle e non ti attaccavano ? boh
Lo metteresti come gioco-rivealzione che potrebbe valere o incentivare l'acquisto di una Ps3 (oltre alla solita manna ludica arcinota)?
Son curioso ^^
Relax... Stai calmo e sereno. Io mi sono limitato a postare il link della notizia. Non mi pare di aver commesso alcun delitto.
bhe poi c'e da dire che in passato hanno tolto la modalità online da alcuni giochi per contenere i costi o per scarso interesse da parte del pubblico. Non era affatto scontato che una modalità online cosi particolare come quella di demon souls arrivasse intatta in occidente.
Vitality 21Sono parecchio indietro. E ho solo una spada +1. Come cacchio hai fatto tutti 'sti soldi, ladro!
Will 14
Endurance 23
Strenght 19
dexter 12
magic 13
faith 13
luck 11
+ la magia blu che scambi con l'anima di un boss.Ho tenuto l'anima perché sapevo che serviva, ma non so a chi va rifilata.
E io ne ho sprecata una per un attacco magico ridicolo, quindi occhio.Esiste quindi un modo per sapere per cosa stiamo scambiando, mentre effettuiamo lo scambio?
Uncharated il gameplay e` davvero ridotto all` osso rispetto alla cura riposta nel rendere il gioco cinematografico.
se non si puo' vendere l'equipaggiamento, che me ne faccio degli scudi/armature lame dei nemici lame che trovo in giro?
- mi consigliate di finire l'1-2 prima di darmi agli altri mondi?Personalmente ti consiglio di cambiare gioco prima di provare il boss 1-2 >:(
l'anima del boss conviene tenerla giusto? ho letto che dopo tot ci sara' gente con cui scambiarla con items super utili..
per una questione di moraleCredo sia il motivo per cui ho gettato la spugna.
Dico una cazzata se dico che, almeno agli inizi, vista la facilità con cui si muore e si perdono anime, anche per una questione di morale sarebbe una cosa saggia convertire, quando si possa, le anime in oggetti o potenziamenti invece di accumularle in vista di un non meglio precisato scopo, che tanto di punti per farmare avanti ce ne sono diversi?
Voglio dire, almeno le armi e gli oggetti se muori te li ritrovi, e magari ti danno anche una mano a sopravvivere più a lungo...
Dico una cazzata se dico che, almeno agli inizi, vista la facilità con cui si muore e si perdono anime, anche per una questione di morale sarebbe una cosa saggia convertire, quando si possa, le anime in oggetti o potenziamenti invece di accumularle in vista di un non meglio precisato scopo, che tanto di punti per farmare avanti ce ne sono diversi?
Voglio dire, almeno le armi e gli oggetti se muori te li ritrovi, e magari ti danno anche una mano a sopravvivere più a lungo...
ah ne approfitto per dire che stanno per finire di tradurre un altro gioco from software che non vedo l'ora di giocare: echo night 2 per psx. I can't wait.Chi?
ah ne approfitto per dire che stanno per finire di tradurre un altro gioco from software che non vedo l'ora di giocare: echo night 2 per psx. I can't wait.Chi?
Dove?
Quando?
Cercavo un gioco che non fosse tutta un cut scene quick timeosa. Ce l'ho.
Cercavo un gioco lungo. Ce l'ho.
Cercavo un gioco dove si morisse. Ce l'ho.
Cercavo un gioco che sapesse dimostrarmi le sue intenzioni. Non ce l'ho.
non sono quelle che hai trovato? Altrimenti input.
Non l'ho ancora compreso appieno (ma è davvero possiile farlo?), sebbene abbia intuito dove vuole andare a parare.
E' roba forte, fortissima, davvero per stomaci duri.
E' roba forte, fortissima, davvero per stomaci duri.
Non l'ho ancora compreso appieno (ma è davvero possiile farlo?), sebbene abbia intuito dove vuole andare a parare.
E' roba forte, fortissima, davvero per stomaci duri.
non ti sei voluto sbilanciare piu di tanto mi par di capire.Il gioco e' difficile e sicuramente e' per palati forti o perlomeno per gente che abbia voglia di giocarsi un action-rpg impegnativo.
demon's soul se ne frega di accontentare le nuove leve abituate ad avere la pappa pronta ed un save ad ogni passo.
insomma, bollare demon's soul con un 7 politico e' un grosso errore, e una rece basata su alcune ore di gioco ( presumo tu non l'abbia gia' finito) non e' molto utile.
No, non l'ho portato ancora a termine (e del multy perdonami, ma lo reputo davvero ininfluente),
Non è una questione legata alla bravura o ai save point messi ogni 3x2, è solo una questione legata alla pazienza. Il gioco mi ha ricordato molto il vecchio Contra su PS2, in cui se non eseguivi geometricamente alcuni passaggi, tanti saluti e tutto daccapo.
Questo non è spirito arcade, è insignificante stupidaggine di design.
Shattered Soldier era un gioco talmente figlio di puttana, che non c'era bravura nel dover imparare a memoria (perchè quello era) i vari passaggi. Mica è un laser game, che se non premo al momento giusto tanti saluti.
Perchè mi costringi a perdere fior di anime dopo che mi sono fatto un culo così per i livelli? Ciò non invoglia al level up, lo smonta.
Perchè non mi fai capire (senza l'ausilio di banali messaggi online), che quel boss non fa per me? Perchè devo buttare 1 ora di gioco a "vedere se sono capace", quando in realtà è sempre una stangata sui denti?
E poi, ad esser pignoli, un sistema di colpo/parata è indietro di un bel pò rispetto ad un sistema del fù Vagrant Story.
anche in Ikaruga se sbagli il pattern muori, non capisco perche' li va bene e in contra no.
di sicuro non credo proprio che questo gioco sia fallato dal game design implementato male.
ma il gioco non mi ricompensa adeguatamente per la maggiore difficoltà.
il 4-1 e il 5-1 li ho completati con un solo tentativo.:cry:
il 4-1 e il 5-1 li ho completati con un solo tentativo.:cry:
il 4-1 e il 5-1 li ho completati con un solo tentativo.:cry:
Molti dei segreti del gioco si sbloccano solo con la world tendency. Il che vuol dire in soldoni che devi farti il new game+ (o seguire una guida alla prima tornata).
1-3 e' bloccato.
il 2-3 ho preferito non iniziarlo, visto che ho cercato di fare il 3-3 in cui sono stato ownato gia' dai primi stronzetti.
quindi avevo in mente di fare il 4-2 ed il 5-2 prima di passare appunto ai vari sottolivelli 3.peccato che piu vado avanti e piu mi rendo conto che un approccio lineare con sto gioco non ha senso
il 4-2 e' ottimo per grindare, ma e' veramente ostico. Il 5-2 mi sembra gia' piu abbordabile.ahahahhahhahhahah
non ho idea di che arma sia.
il 5-2 mi ha fatto arrabbiare forte per quei dannati bestioni con il bastone. Mi massacravano con due colpi mentre starnutivo!
Dopo aver preso tutto l'ho fatto di corsa inserendo sempre la total protection ed evitandoli.
Il boss peraltro è originale come approccio, e come altri puoi farlo in due modi differenti. Non dovresti avere problemi se sei veloce o hai un'arma che ti permette di fare attacchi dalla distanza.
total protection
nel new game+ avevo 3 slot per le magie.
pure white ormai non puoi più farlo. Devi per forza usare il new game+
pure white ormai non puoi più farlo. Devi per forza usare il new game+
ah neanche ammazzando black phantoms a nastro? eh ma che legno... certi oggetti o personaggi non potranno essere presi/salvati in alcun modo...
cmq archiviato 1-3, al primo tentativo! uno dei boss piu facili imho, per evidenti ragioni ;)
ora mi manca completare lo shire of storm e la valley of defilment e dovrei essere pronto per l'1-4.
io spero comunque in contenuti nuovi.. ma ormai comincio a perdere la speranza. Eppure quella roccia spezzata..
la roccia spezzata è quella pietra che si vede tra quelle che servono per entrare nei livelli (e anche nella schermata della world tendency). Questo aveva fatto pensare ad un nuovo livello scaricabile.. credo.
il 4-2 non è cosi difficile. Devi abituarti a schivare o parare gli attacchi magici e ad usare le rocce per proteggerti dai maghi.
comunque sia, il gioco mi manca(si lo so, è la seconda volta che lo dico.. ma che volete l'età avanza).Mi affascinava troppo.
la roccia spezzata è quella pietra che si vede tra quelle che servono per entrare nei livelli (e anche nella schermata della world tendency). Questo aveva fatto pensare ad un nuovo livello scaricabile.. credo.
il 4-2 non è cosi difficile. Devi abituarti a schivare o parare gli attacchi magici e ad usare le rocce per proteggerti dai maghi.
comunque sia, il gioco mi manca(si lo so, è la seconda volta che lo dico.. ma che volete l'età avanza).Mi affascinava troppo.
ah ok, la rocciona distrutta! ma pensavo si palesasse l'utilita di quest'ultima alla fine...
il problema del 4-2 ( in cui continuo ad avanzare perlomeno) e' che superi i due reaper, esci all' aperto e le devi ficcare a tre black phantoms di seguito, due scheletri d'oro e un'altro che e' capitano doppia katana.
tralaltro per il momento non vedo scorciatoie nel livello,
non so, nuclearizzami e bona cosi
cmq fossi in te andrei di preorder bovino della versione usa limited, che fa gola anche a me che il gioco ce l'ho 8)
accidenti ma come mai incontri tutti questi black phantom ? sei morto diverse volte dopo essere tornato in vita sempre nello stesso mondo? Quando giocavo io erano piuttosto rari
http://digilander.libero.it/disastrosociale/vaff.htmThat's the spirit!
Per sbloccare l'1-3 devi battere alcuni boss delle altre aree.Ti consiglio di non fare i livelli in un ordine prestabilito, ergo per il momento lascia perdere l'1-3 e prova ad affrontare gli altri.
per trovare magie/miracoli piu potenti devi liberare gli npc che possono insegnartele.l'apprendista se noti ti parla di liberare un certo sage freake, se leggi bene ti dice anche dove trovarlo ;)
in seguito potrai liberare anche yuria la strega, ma al momento ti e' IMPOSSIBILE farlo.
non ti dico le cose apertamente per non spoilerarti il tutto
esplora bene il livello e vedi che la soluzione la trovi
hint: non avere pietà dei bugiardi ;)
non mi dire che hai guardato la guida però :no:
Una cosa, e' normale prassi che una volta "morti" si debba ricominciare il livello dal'inizio?Certo, come pure perdere tutta l'esperienza sin lì guadagnata consumando inoltre il tuo arsenale.
Infatti, vedremo quanto resisto io... gia' il primo nemico serio (un tipo con una lancia e gli occhi infuocati), mi avra' seccato 3 volte.
Infatti, vedremo quanto resisto io... gia' il primo nemico serio (un tipo con una lancia e gli occhi infuocati), mi avra' seccato 3 volte.
lo devi lasciar stare quello, per ora è impossibile da battere...ovviametne sto caxxo di gioco come al solito non ti dice nulla. :yes:
http://demonssouls.wikidot.com/demon-s-souls
quoto sulla salute guadagnata. :yes:Non mi dire che di già... :(
non ci riesco a batterlo... sono a level soul 5.
e dire che non mi reputo cosi' noob nei giochini...
ora la spada principale e' pure andata
Non mi dire che di già... :(
Non c'e' modo di trasferirle chesso' al nexus durante la partita, cosi' da evitare almeno di perderle tutte una volta morti senza essere riusciti a recuperarle??
:D buahahahahahahahahah :D
ma dalla regia mi dicono che se sei perseverante diventa una passeggiata, ma ora io mi dico...
la gente lo ha finito in 30 ore. 30? ma se sono arrivato a 10 ore, livello 12, un unico boss abbattuto e ho gironzolato per gli altri mondi ma erano troppo tosti?...o non ho capito un cazzo io del gioco, o qusti giocavano con la guida di wiki sottomano. 10 ore eh, e persino i pimi nemici mi facevano ancora il culo, sebbene andavano giu con un colpo.
Questi punti non mancano in nessuna parte del gioco, quindi è chiaro che sono stati messi apposta (Anche cosi non è possibile grindare perchè non puoi aumentare uno stat all'infinito se non aumenti anche gli altri, e l'unico stat ad essere veramente determinante da solo è quello della magia).
l'esplorazione è il miglior modo di affrontare il gioco.
la guida di wiki è sostanzialmente inutile se non vuoi prendere tutto.
Consigli generali è difficile darne, perchè a seconda della classe, del tipo di arma e di armatura, di quali livelli affronti prima il gioco cambia, ma potete guardare questo mio post:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17690.msg986344#msg986344 (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17690.msg986344#msg986344)
Se non secchi il primo boss non puoi salire di livello.
cmq raga, i primi livelli sono difficili perche' il personaggio e' una pippa, ma dopo un po' il gioco pur mantenendosi arduo, diventa in discesa.
a me non ha dato fastidio perdere anime o cmq morire, perche' cmq avevo sempre la spinta a riprovarci e a vedere cio che c'era dopo.
io purtroppo mi sto frustrando...
per recuperare quasi tutti gli item dai draghi saro' morto una decina di volte.
Mi manca l'ultimo, spero non sia importante.
Poi non ho ancora fatto un upgrade.. mi chiede 734 anime per farne uno, spero non vengano consumate singolarmente per ogni aumento.
Non ho piu' armi sane, non ho piu' nulla.
depression mode on...
edit1: E' una vergogna immonda. Arrivo al primo Tower knight dopo tanta fatica e mi secca a 1/4 dell'energia per colpa della telecamera (non viene lockato..)
ovviamente si ricomincia da 0 dopo aver consumato una strage di Full moon.
chissa' se dopo soli 2 giorni mando tutto al rogo. Siamo sulla buona strada.
edit2: sto impazzendo... quando arriva la catarsi?
se vedi che un mostro o un livello ti owna, prova a farne qualcun altro..
no ok, ma in demon's soul e' sconsigliato eh. E' un discorso di praticita' proprio, anche perche' in altri livelli puoi farmare e nel frattempo trovare items utiliimmagino, farmare per 2000/3000 anime quando un upgrade quaglia 2000 e' parecchio triste...
L'ottica leopardiana applicata al videogioco. In pratica il gioco diventa bello per tutta la salute che ci hai investito sopra. Non potrebbe diventare altro.
Beware, family men.
L'ottica leopardiana applicata al videogioco. In pratica il gioco diventa bello per tutta la salute che ci hai investito sopra. Non potrebbe diventare altro.
Beware, family men.
L'ottica leopardiana applicata al videogioco.In effetti giocandoci mi risuonava questa rima:
Certo, rimangono i macrodifetti su controlli, gestione oggetti, salvataggi, etc etc, ma lo spessore del titolo e' enorme.
bastava POCO COSI per calibrare meglio il gioco e magari renderlo accessibile a tutti
perchè dopo 10 ore di gioco, stare ancora al primo livello dopo averlo affrontato 9439 volte di seguito, non è videogiocare.
LAsciamo stare l'atmosfera e tuto il resto che stiamo dalle parti del capolavoro, io palro delle meccaniche.
Eh, ma anche l` inaccessibilita` fa` parte del fascino, soprattutto di sti tempi e` raro trovare un gioco che ti possa rendere "fiero" dopo averlo finito.
Basta entrare nell' ottica del gioco, e DS diventa un ottima imperdibile esperienza.
soprattutto per il proprietario dell'ano.
e a questo punto se 2+2 fa 4....evidentemente se ti piace DS vuol dire che sei... :-*
Un gioco deve stimolarti a diventare più bravo a giocare, non darti solo motivi per sopportare il dolore. Se no anche il sopravvivere ad una caduta dal terzo piano diventa "challenging", e mandiamo in pensione i gamedesigner.
Tu, onestamente parlando, l'hai usata?
e tu mi mmetti un guerriero cosi forte, dopo 5 miunti di gioco? Come caxo faccio a capire che è impossibile batterlo?
Un gioco deve stimolarti a diventare più bravo a giocare, non darti solo motivi per sopportare il dolore.
che accettare di non essere capaci a DS.
Non essere capaci di:
accettare un sistema di controllo legnoso?
accettare un sistema di savepoint vigliacco?
di non saper aspettare 25 ore prima che il divertimento (se così si può chiamare) inizi veramente?
Felice di dare del masochista. :-*
il problema e' che per te il divertimento e' iniziato dopo 25 ore, per me e' stato immediato.
Per il save vabbe, mi sono stancato di ripetere che esistono i checkpoint sbloccabili, voi non lo volete leggere, ergo lasciamo perdere.
e i controlli apparte qualche lock on che non e' andato a buon fine in 70 ore, li ho trovati ottimi
E io continuerò a dire che bastava UN savepoint poco prima di un boss per rendere tutto MOLTO meno (e ribadisco, inutilmente) frustrante.
Però dai, per quanto possa andarti a genio il sistema di gioco, sii obiettivo: su PSone ho giocato roba molto più complessa e strutturata del botta/risposta/schivata di DS...
Io credo che la prima parte della frase si sposi benissimo con DS, nel quale non si muore mai perchè la telecamera si impalla o perchè i comandi siano strutturati male, insomma per difetti strutturali del gioco, ma semplicemente perchè si viene catapultati in un mondo in cui ad ogni passo c'è da imparare qualcosa, dove non si può correre all'impazzata per i corridoi, dove non trovi armi e munizioni o esperienza che avanzi, dove semplicemente non giochi per andare avanti nello stage, ma nella comprensione del gioco stesso.
Un gioco deve stimolarti a diventare più bravo a giocare, non darti solo motivi per sopportare il dolore.
vogliamo dire ai naviganti che sbloccando il checkpoint presente in ogni livello o quasi si arriva al boss in 5 minuti? e' un sistema pensato apposta. Non e' che vi siete dimenticati delle run intere dell' era 16 bit? a sto punto lamentatevi pure di Ikaruga, non so.
attenzione, io non ho detto che il sistema di gioco sia innovativo o che.Io ho detto che i controlli sono perfettamente funzionali al gioco, e il sistema di gioco e' anche abbastanza profondo.
E no, le run a 16 bit erano una questione diversa (li i giochi si finivano in 3 ore...qui in 3 ore sei a malapena riuscito a capire come è strutturato il nexus...)
Io nei giochi voglio morire quando sono io ad aver cappellato, non quando è il gioco a prendermi a calci in culo, apriori.
probabilmente ho solo compreso bene le meccaniche e sono entrato nel sistema di gioco prendendomela con me stesso se facevo un errore che mi portava alla morte.
cmq pavo, riporto un tuo post recentissimo nel thread di batman:
"Batman AA è quindi vittima del suo tempo, un’epoca in cui la giocabilità è spesso sacrificata sull’altare dell’ennesimo tasto da premere al momento giusto, dell’hint che appare sul monitor ogni qualvolta passi a miglior vita o del checkpoint messo a due passi dal precedente"
cioe', deciditi eh. ;)
Unveiling the collector box:
http://www.youtube.com/watch?v=Rhlr1tAqljk
Strano. Non hanno incluso anche un bel falcone di Lexotan nella custodia.
bellissimo packaging.Quoto, non ne esiste un'edizione senza il gioco dentro?
Strano. Non hanno incluso anche un bel falcone di Lexotan nella custodia.
azz e poi trollavo io nel thread di MGS4.... :whistle:
è stata proprio un'eseperienza traumatizzante sto DS per te!! ;D
ma sono tutte cosi le recensioni di edge ? o sul sito pubblicano la versione abbreviata ? non dice praticamente nulla del gioco..
Fra un mese le prime impressioni. :D
Prendetelo tutti, vi piacerà di sicuro! :yes:;D
Il fatto è che quella specifica domanda (PAIN!) non riesco a ricollegarla ad altro che a una nicchia assai più spinta rispetto a un vago hardcore gaming.
Quante volte il giocatore piu' comune ha riprovato l'oro nelle patenti in GT4?Ma queste sono sfide accessorie che non precludono il prosieguo nel gioco.
Quante volte il ragazzino piu' imberbe a rigiocato la prima cup di Mario Kart su DS per migliorare il millesimo?
Quante volte il giocatore piu' comune ....
Ma queste sono sfide accessorie che non precludono il prosieguo nel gioco.
Spedito.^^Me l'hanno mandato ieri, ma considerando che sto ancora aspettando Persona da 2 settimane dagli stessi tizi...
Fra un mese le prime impressioni. :D
onestamente parlando mi hanno detto (e sarà stato almeno il 4 utente) che il gioco anche prima della metà diventa facilissimo, con tutti gli upgrade alle armi e armature.
Laddove un gioco facilotto come Ninja Gaiden 2 fu punito perché troppo difficile.
Ma possibile che di tutti quelli che hanno giocato a Demon's Souls nessuno si sia lamentato dell'assenza della pausa?
Non credo il paragone regga Vargant story e` un jrpg e per quanto abbia un battle sistem esotico resta comunque turn based, comunque se per te esistono jrpg "difficili" temo che DS non sia un gioco per te.
Ma parlando obbiettivamente di difficolta non e` davvero mostruoso come si sente dire in giro, e` sleale, e` impegnativo, ma tutto sta nel superare i primi stage.
Una volta metabolizzati i ritmi del gioco fila via che e` un piacere.
Vuoi mettere la soddisfazione di mettere in pausa l'urina, perche' il livello e' da completare?Fosse l'urina, che mi chiama a rapporto.
Ma possibile che di tutti quelli che hanno giocato a Demon's Souls nessuno si sia lamentato dell'assenza della pausa?
cmq no, non e' un gioco online ( nel caso non si fosse capito)
E' differente a mio avviso. Ma se mi sconnetto e gioco la pausa c'è?
Quello era abbastanza ovvio, ma se gioco disconnesso sin dal principio?
Io l'ho giocato in massima parte offline proprio per paura di perdere anime incontrando un giocatore troppo forte :D
Io l'ho giocato in massima parte offline proprio per paura di perdere anime incontrando un giocatore troppo forte :D
Beh mia cara credo proprio che stiamo andando OT, dei tuoi problemi di identita` seussale dovresti parlarne in Talk.
Lascia perdere che qui gli admin hanno il ban facile e mancano di senso dell` umorismo.
lo devo prendere assolutamente... usa magari, qualche consiglio su dove ordinarlo?
lo devo prendere assolutamente... usa magari, qualche consiglio su dove ordinarlo?
http://www.videogamesplus.ca/
Si, torna al menu se la connessione è persa.Grazie, mi sento più sollevato. :)
Fortunatamente il gioco salva continuamente, dunque non perdi più di qualche metro di progressi.
No e leggi sopra, DS e` un gioco monco senza l` online.
io trovo semplicemente incredibile il successo che sta incontrando demon's souls. Sinceramente mi aspettavo un trattamento stile god hand/Siren in occidente. Boh.
io trovo semplicemente incredibile il successo che sta incontrando demon's souls.Oh, bravò.
Dai, che fra non molto vedrete che ne annunciano un seguito o erede spirituale.
Ma From Software a parte Armored Core non faceva tutti giochini dimenticabili in un paio di giorni?
Che gli è preso? C'è pure 3D dot game heroes che pare promettere bene (sulla soluzione grafica senzaltro).
lo devo prendere assolutamente... usa magari, qualche consiglio su dove ordinarlo?
http://www.videogamesplus.ca/
Comunque ok i votoni, ma i 9.0 alla grafica gridano vendetta.
Escluso il primo set piece, neanche da strapparsi i capelli, il resto è da PS2.
Tecnicamente è deboluccio, ma se il voto alla grafica rappresenta anche un giudizio artistico direi che per me il nove potrebbe pure starci.Esatto, non esiste solo la tecnica. Dal punto di vista artistico sembra (dico sembra perchè non l'ho ancora comprato) essere su ottimi livelli.
Per chi l'ha già giocato,qualche consiglio?
Mah,io lo sto giocando ovviamente collegato,ma mi sfugge un po' la dinamica generale:vedo delle ombre bianche che si aggirano per la mappa,ma in che modo posso interagirvi?
Boh,comunque stasera sessione più corposa per vedere se ci capisco qualcosa... :D
Atmosfera semplicemente INCREDIBILE.puoi elaborare meglio il concetto?
quindi è una killer appSoprattutto killer.
quindi è una killer app per gli appassionati di rpg per cui comprare ps3 immagino....ok devo farci un pensierino, specie se tales of vesperia esce occidentale su ps3...
Richiede un botto di tempo né?
Io intanto ieri ho finito il primo livello e tutte 'ste difficoltà non le ho mica incontrate... :no:
devi avere anche gli stat giusti per usare la magia.. tipo avere la magia a 6, non mi ricordo bene
Avrei due domande:
1) Ho letto che non è possibile invitare qualcuno della lista amici a giocare. E' vero?
2) Il gioco è lineare o si può andare in giro liberamente?
Ah ok, allora è comunque possibile giocare con gli amici.
1) si. Per giocare con gli amici bisogna mettersi d'accordo ed entrare prima di un altro tizio random.
2) se per lineare intendi diviso in livelli ben precisi, si, è lineare. Ma questi livelli li puoi affrontare in qualsiasi ordine (a parte il livello 1-3, che deve essere sbloccato). Anzi, è consigliato non affrontarli in ordine.
marò sto topic mi fa venire un nostalgia.. se non avessi già da recuperare batman,infamous,valkyrie, fifa,uncharted 2 (e fra poco esce dot heroes) nprenderei 3 copie di DS e me lo rifarei altre due volte.quindi lo consigli quasi senza riserve ad un ex fan di jrpg (ex fan squaresoft, gamearts etc) che quasi, ds a parte, sta attaccando il pad al chiodo? vale l'acquisto di ps3 da solo così tanto come dicono?
Arrivata oggi la limited da vgplus. Tempi umanissimi, condizioni perfette.Per curiosità quanto tempo ci ha messo ad arrivarti da videogamesplus? Te lo chiedo perchè l'ho ordinato lì anch'io e non vedo l'ora di metterci le mani sopra :P
Bella la sovracoperta in cartoncino, caruccia la guida, carta un pò economica. Artbook piccolino e cd ost in busta di plastica.
Gioco impegnativo e misurato, ostico al punto giusto se giocato online, da incubo (credo) se giocato offline.
I mostri overpauaha che ti seccano con una scoreggia mi han ricordato gothic. E ciò è bene.
domano dovrebbe arrivarmi la special usa, con artbook e colonna sonora.
(http://www.youtoo.it/php/imgshow.php?filename=deMSOULDELUUSA_2.jpg&maxWidth=400&maxHeight=400)
marò sto topic mi fa venire un nostalgia.. se non avessi già da recuperare batman,infamous,valkyrie, fifa,uncharted 2 (e fra poco esce dot heroes) nprenderei 3 copie di DS e me lo rifarei altre due volte.quindi lo consigli quasi senza riserve ad un ex fan di jrpg (ex fan squaresoft, gamearts etc) che quasi, ds a parte, sta attaccando il pad al chiodo? vale l'acquisto di ps3 da solo così tanto come dicono?
Sì,penso che farò così...
Ma in realtà il livello in sè è una belinata,arrivo al boss in 3minuti3...è che quello poi mi purga senza sforzo apparente... :D
Sì,penso che farò così...
Ma in realtà il livello in sè è una belinata,arrivo al boss in 3minuti3...è che quello poi mi purga senza sforzo apparente... :D
se adotti la tecnica "mordi e fuggi, crepo ma mi tengo il loot figo", prova a fare un pò il 3-1 e il 4-1. Non lontano dall'inizio di questi livelli c'e robba interessante.
Io ho usato questa tecnica di looting vigliacco, anche se il silver Knight si puo' seccare anche a level soul 10 una volta capito il meccanismoIl Silver Knight è il boss alla fine dell'1.2, giusto? Porca zozza, allora dovrò rinunciare a recuperare le circa 4000 anime che ci ho lasciato davanti. :(
No,ma guarda che lui intende un'altra cosa:in pratica il merdone cromato si può seccare anche a livelli bassi,conoscendo il metodo...
Rispondo a domande sparse:
-Da vgplus ci ha messo 13-14 giorni ad arrivare.
-Non ho pagato la dogana nonostante il pacchetto fosse bello voluminoso.
-Ost e artbook sono inclusi sia su versione liscia che su versione limited perchè costituisono un pack omaggio per chi preordinava il gioco.
-La limited rispetto alla liscia ha una sovracoperta in cartoncino che contiene gioco e guida strategica di 150 pagine circa, stampata in carta economica e dello stesso formato di una custodia blue ray.
Le stone puoi toccarle tutte a piacimento.
Per le stats parla con la tipa senza occhi(ma prima devi parlare con il monumental,in cima alle scale).
Tecnica del baro lercio e pezzente: se schiattate spegnete prima che scompaia la scritta che annuncia la morte, ricaricate e, magia, niente anime perse.Quante frecce ti ci sono volute?
Il boss 1.2 l'ho seccato al secondo tentativo: sprint sulla scala, ammazzare gli ariceri, schivare la lancia del cavaliere con un roll e contrattaccare con arco/balestra/soul shot.
Gli toglievo sui 120 a botta con il soul shot. Ma la vera impresa l'ho fatta questo pomeriggio:Tecnica del baro lercio e pezzente: se schiattate spegnete prima che scompaia la scritta che annuncia la morte, ricaricate e, magia, niente anime perse.Quante frecce ti ci sono volute?
Il boss 1.2 l'ho seccato al secondo tentativo: sprint sulla scala, ammazzare gli ariceri, schivare la lancia del cavaliere con un roll e contrattaccare con arco/balestra/soul shot.
una volta io ne ho perse 120.000 di anime.
son cose che fortificano
evacuation e' utile, il problema e' che ho avuto le anime necessarie per comprarlo senza rinunciare a nient'altro di + utile quasi a fine gioco.
io ho usato il knight come classe.Ho finito il gioco con una soul level di 88.
a livello di stat ho cercato sempre di bilanciare bene il mio personaggio, trascurando un po' la luck.
all' inizio ho cercato di upgradare tanto la vitality,strenght, e endurance, poi in seguito mi sono dedicato parecchio alle stat utili per le magie.
per aver magie e un equipaggiamento migliore dovrai sbloccare alcuni npc, il fabbro del 2-1 e' utilissimo ad esempio.
non usare assolutamente le anime dei boss per ottenere "anime", perche' scambiandole con i vari npc puoi avere armi e magie migliori.
poi non mi viene in mente altro...che dritte specifiche volevi? :)
E il Tower Knight morde finalmente la polvere... 8)Ahah, e finalmente ce l'ho fatta anch'io, mannaggia a lui. \o/
Sicuramente la seconda migliore esclusiva per ps3.
Sicuramente la seconda migliore esclusiva per ps3.
Se la prima è Gundam Target in Sight, concordo con te. :-[
PS: Ora arriva Lawless ad ammonirmi, ma è più forte di me. :-*
solo lawless ? cominciate ad essere in minoranza :D (anzi, lo eravate anche prima).
Sicuramente la seconda migliore esclusiva per ps3.
Se la prima è Gundam Target in Sight, concordo con te. :-[
PS: Ora arriva Lawless ad ammonirmi, ma è più forte di me. :-*
Cosa c'è al secondo giro?Conservi tutto quello che hai preso al primo, dal livello agli oggetti. Puoi sbloccare certi eventi che al primo giro magari hai saltato per via di scelte che il gioco di fà fare in determinati frangenti. La difficoltà aumenta ancora con nemici più ostici ma che rilasciano più anime (punti esperienza). Puoi utilizzare diversamente le anime dei boss per imparare incantesimi differenti o forgiare armi nuove. Tutti gli npc uccisi o salvati tornano alla loro condizione iniziale permettendoti di, nuovamente, fare scelte diverse. Finale alternativo.
azz soul level 98 ? l'hai distrutto il gioco CheesySantuario delle tempeste, stage del boss, spada che fende il cielo+baby stingray+wt pure black = \oo/
"Fuck You, Demon's Souls!" (http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/1321-Demons-Souls)Stupendo a dir poco, come lo capisco. Chi non si è fatto arrostire come un pollo durante la prima gita nel 1-2 :D?
Yahtzee, my hero :yes:
http://www.gamespot.com/best-of/game-of-the-year/index.html?page=2
qualsiasi commento è superfluo. Da oggi in poi avrò più fiducia nell'umanità.
troppo spassoso poi leggere sotto i commenti piagnoni della metacritic generation.
Bella rece, si sa nulla di un'eventuale uscita europea? Non per la lingua ma principalmente per il prezzo sensibilmente inferiore.
che brutto usare gli archi dai.
un tizio di every non me lo vuole vendere a 40 euro spedito. Meglio cosi. Non voglio ricadere nel tunnel.
peraltro preferirei la versione asiatica per via dei salvataggi.
@alienzero: non è la versione pal che hai visto, ma quella usa. La vendono anche da gamestop :yes:
Ho mancato qualche ala del castello? suggerimenti sparsi?
la figata e' che ti ownano per quelle 20 ore di gioco buone, poi diventi figo e li scopi male tu proprio.
quando vanno giu sei troppo contento
No, un altro. Adjudicator sì rigenera, ma parte del danno subito e ammortizzato dalla barra della resistenza si riflette sul personaggio. Mi spianano in due colpi in questo modo.io con Total protection e 20 nella statistica che ti aumenta i PF vado tranquillo quasi sempre senza scudo.
Tower Shield? Possibile?
Vuoi non diventare scemo causa imprevisti? Stacca la connessione dalla console in modo da non essere "invaso". Alle vole venendo invasi o invadendo la tendency si sputtana.Ma anche no, basta giocare da fantasma, così si evita anche di spostare la tendenza del mondo verso il nero.
Non resistere. Fatti avvolgere dalle sue spire.Vorrei, ma le sue lusinghe occulte sono meno invalidanti per me delle minacce fisiche che da un po' di giorni mi arrivano da parte di un certo Kratos, seguito a ruota dal maggiordomo compassato, ma spietatamente diretto, di un certo Wayne.
E poi il pollo dopo mezzanotte è un must.
non si son sbilanciati sull' italiano pero', mi sa che la localizzazione non ci sara'Una volta che sai cosa vuol dire "You Died", in Demon's Souls hai capito il 90% del testo.
non si son sbilanciati sull' italiano pero', mi sa che la localizzazione non ci sara'Una volta che sai cosa vuol dire "You Died", in Demon's Souls hai capito il 90% del testo.
Si sa nulla di una modalità con rampino e paracadute?
Eh già. Ricordatevi che qua si muore se ci si butta giù da altezze considerevoli. Meglio slaidare lungo una parete o cercare vie alternative.
Su Zavvi è a 35,94 sterline spedito inserendo il solito codice APRIL2.Guarda che su questo non ti vengo dietro, eh.
Ci manca solo che ci portano una versione dumbed down...inserire tipo 2 modalità
vorrei un consiglio...ho amato monster hunter per ps2....questo DS un pò me lo ricorda...che faccio lo compro quando arriva pal???
Puoi recuperare le tue anime tornando sul tuo cadavere, ma vale solo una volta, perchè se ti uccidono durante il tragitto le perdi.non ho capito. dove è il mio cadavere quando mi uccidono?
io, floyd,noldor(?) e altri.
non e' impossibile, devi solo calarti completamente nel gioco.
Gioco finito a soul level 88, ultimo mondo davvero deludente.
Una volta preso protezione totale e la meat cleaver il gioco diventa una passeggiata.
Un ottimo gioco se preso con il giusto approccio.
Non lo vendo: magari tra qualche mese mi torna la voglia di giocarci.Tranquillo.
Il gioco è consigliatissimo Sonda!
.. Considerando che maghi, ladri e fuffa varia non mi interessa, Soldier sarebbe una buona classe per partire?
Domanda:io ho la vecchia edizione ntsc,con tanto di libretto con artworks e colonna sonora.secondo me no, a parte l'italiano. :D
C'è qualche buon motivo per il quale dovrei ripigliarmi questa?
Domanda: ma posso fare imparare la magia anche al mio personaggio che di classe è cavaliere (spendendo anime in intelligenza e magia)?
Io scoprii che il mio adro poteva usare magie dopo 20 ore di gioco :DDomanda: ma posso fare imparare la magia anche al mio personaggio che di classe è cavaliere (spendendo anime in intelligenza e magia)?
Assolutamente si.
mhhh io il l'ho prenotato da blockbuster....prima di domani non me lo daranno mai! organizziamo il gruppo dei tfpers legionari?!?!?!? dai aspettatemi che domani lo iniziamo insieme questo giocone!!!! domandina....funziona la chat ingame?
Demon's Souls è un gioco di farmi sentire scarso.
Non credo ci sia la chat online.
O sbaglio?
sapete come reperire una giuda in lingua italica?
ma che bella e' sta edizione? ricomprato in versione pal :yes:
la traduzione rispecchia la versione inglese? L'ho preso ma ancora non ci sto giocando. :(
chi mi spiega una cosa? a che servono le anime dei demoni??? io me le porto a spasso nello zainetto ma non c'è nessuno che me le chiede o che le vuole scambiare.......
poi altra cosa...quando uso un arma e mi dice che non ho l'abilità per utilizzarla che devo fare??? è questione di aumentare resistenza/forza/destrezza o semplicemente bisogna usare per tot tempo?? grazie!!!
Non tentate di giocare Demon's Soul in modo lineare, io ho completato prima il 2-1 del livello 1-2 per esempio
Ordinato.
Che (un) dio mi aiuti.
Ordinato.Non disperare, ci sono ancora chance che le poste lo smarriscano.
Che (un) dio mi aiuti.
Ordinato.
Che (un) dio mi aiuti.
No, dai :(
Se New Super Mario ti aveva fatto pensare di mollare i vg, qua rischi di fare un gesto estremo :(
:D
Ordinato.Non disperare, ci sono ancora chance che le poste lo smarriscano.
Che (un) dio mi aiuti.
Non ho trovato difficile DS perché esso si avvale delle proprietà ermeneutiche ...Se padroneggi una parola come questa niente può essere difficile per te ;).
Non l'ho giocato ma non riesco a capire il parallelo con Galaxy.Semplice: è un gioco vero, come Galaxy. Mica Heavy Rain.
E no, non c'è un modo giusto di giocare. :)
qualsiasi attività a cui si dedicano bambini o adulti per svago, ricreazione o per tenere in esercizio la mente, il corpo.Quindi il gioco è quello che dici tu (tenere in esercizio la mente, il corpo) ma anche semplice ricreazione, svago, intrattenimento (Heavy Rain?).
Dài, in fondo ci siamo capiti: gameplay degno a prescindere dal fatto che ci si diverta. Io, ad esempio, adoro Galleon. :whistle:Pensavo di sì (in fondo ti stavo solo scherzando) fino a questa frase. :D
E c'è una cosa che devi fare seduta stante: comprarlo. Non puoi rinunciare ad una perla simile.Con una famiglia puoi rinunciare a giochi senza pausa in ogni momento. :yes:
Wisky non farlo, non dare retta al nanerottolo cornuto sulla tua spalla sinistra! Ti ricordo che non hai ancora comprato Ninja Gaiden II. Se ti prude la carta cogli l'occasione per espiare il tuo peccato, non per perpetrarne di nuovi!Se la scelta è tra NG2 e DS, va bene il primo. :yes:
E poi ho il Sigma 2. :yes:Wis ha preso questo 3D per un confessionale :no:
Certo che molte volte faccio fatica a capire chi prende il videogioco per uno sport estremo, sarà che ci si sente più fichi superando immani difficoltà, ma è un pò come dire che per provere emozioni e divertirsi con i libri e i film bisogna essere in grado di saper leggere il sanscrito a testa in giu in una galleria.
No, almeno secondo me, il videogioco è sfida passatempo e goduria, la sfida va bene ma io ho una vita, un lavoro e dei figli da crescere non posso sprecare il mio tempo per far vedere che sono un giocatore estremo, mi divertirei di più facendo free clambing.
Sotto il mio modesto punto di vista ds sta ai videogiochi come la scalata dell' everest sta allo sport, non me ne vogliano i puristi.
Certo che molte volte faccio fatica a capire chi prende il videogioco per uno sport estremo, sarà che ci si sente più fichi superando immani difficoltà, ma è un pò come dire che per provere emozioni e divertirsi con i libri e i film bisogna essere in grado di saper leggere il sanscrito a testa in giu in una galleria.Massimo rispetto. Però basta cambiare demanio per capire che c'è qualcosa che non va. Mettici, ad esempio, imparare a suonare il pianoforte.
No, almeno secondo me, il videogioco è sfida passatempo e goduria, la sfida va bene ma io ho una vita, un lavoro e dei figli da crescere non posso sprecare il mio tempo per far vedere che sono un giocatore estremo, mi divertirei di più facendo free clambing.
Sotto il mio modesto punto di vista ds sta ai videogiochi come la scalata dell' everest sta allo sport, non me ne vogliano i puristi.
Certo che molte volte faccio fatica a capire chi prende il videogioco per uno sport estremo
Sono molto d'accordo col Gladiatore, pur non avendo toccato ancora Deamon's Souls (per paura di constatare di essere vecchio per i giochi troppo difficili).Non l'ho giocato ma non riesco a capire il parallelo con Galaxy.Semplice: è un gioco vero, come Galaxy. Mica Heavy Rain.
E no, non c'è un modo giusto di giocare. :)
E dire che non c'è un modo giusto di giocare è appunto quella risposta politicamente corretta che mi procura insofferenza.
Ognuno gioca a quello che vuole. L'importante è che siano giochi. ;)
Certo che molte volte faccio fatica a capire chi prende il videogioco per uno sport estremo
Gnam.
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=18859.msg1174972#msg1174972
Se poi uno legge solo Liala e mangia solo da McDonald's ed è felice così, sono felice per lui.Se la metti su questo piano però il parallelo non è così limpido. Mangiare schifezze fa male oggettivamente. Giocare a Demon's Souls può fare male come bene a seconda dell'esperienza che se ne trae (come tutti i videogiochi, quelli che frustrano molto possono portare oltre una soglia che raramente è opportuno varcare).
Non per rovinarti l` atmosfera ma dovresti informarti un po` sulle anime dei demoni prima di spenderle, spesso e volentieri la stessa anima da` accesso a piu` ricompense fra armi/magie/miracoli, dunque e` consigliabile spenderle con criterio.
Vedi di riuscire almeno a tagliare la coda del primo prima che arrivi il secondo, una volta perse le abilita` magiche le bestie diventano gestibili.
una domanda: ho, ahimè, sprecato due anime di demoni cambiandole per semplice anime
Mi hai detto di quella del phlanax, per bruciarne un altra suppogo ti sia saltato il gatto sul controller o qualcosa del genere...
il castello devi farlo per forza, e se il cavaliere è quello che dico io (con gli occhi rossi), è bello tosto da uccidere perchè con un colpo ti secca
aspetta di potenziarti un poco che poi lo fai facile, oppure usa attacchi da lontano come magie, frecce o bombe
L'utente Ezhan è pregato di postare ragguagli circa i suoi progressi di gioco.
La mancanza della pausa durante l'ingame non è scusa sufficiente per sottrarsi oltre al resoconto delle proprie gesta.
un cacasottamento a 360° che mi fa avanzare rapido come un lombrico nel vinavil hanno garantito la mia incolumità.
Sto usando il templare. Uso uno scudo e un'ascia bipenne lievemente meno potente dell'alabarda a +1.
Quale arma mi consigliate di upgradare?
(la ripetizione tende ad abbassare la soglia di pazienza che tende ad abbassare la soglia di attenzione che tende ad abbassare la soglia di sopravvivenza etc etc).
confermo che è un buon gioco, che parte con una prima parte difficilissima e poi si attesta su livelli normali (tipo che so, un ninja gaiden)
Davvero? Io la prima parte la so a memoria e la faccio tutta senza problemi sino a Knight Tower. Da li in poi vengo mazzuolato ad ogni sbirciatina. Cosa mi consigliate? Aumentare il livello facendo per l'ennesima volta tutta la prima parte?
mmm, non mi sono mai messo a rifare livelli per fare esperienza, a parte il 4-2 e 4-3 nelle parti iniziali quando mi servivano tot anime per potenziare una qualche caratteristica dalla maiden nera
mmm, per tutto il gioco ho usato il falcione crescente e la scimitarra
il falcione per quelli magici, ste due armi insieme a un paio di magine (fuoco e soul arrow) mi hanno accompagnato per tutto il gioco
La freccia dell'anima io l'ho presa dal discepolo (credo) di freke.
Senza quindi dovere prima liberare freke.
yep
sicuramente c'era in giro di meglio, ma è stata la prima arma buona che ho trovato e potenziato, di pietregrezze se ne trovavano in abbondanza e pesa poco
c'è però da considerare che mi ero bruciato l'anima del fiammeggiante, e quindi non ho potuto prendere le armi speciali con le anime dei demoni
sicuro dal fabbro riuscirai a farti forgiare qualcosa di migliore
cmq sì, usavo quella per gli attacchi fisici e il falcione per quelli magici, ste due armi insieme a un paio di magine (fuoco e soul arrow) mi hanno accompagnato per tutto il gioco
assolutamente poi salva yuria e impara la magia firestorm, è devastante e con un paio di colpi ammazzi la maggior parte dei boss
Oh si, quello zombie strano che sta` tipo su una balconata ai lati della cattedrale giusto?
Boh l` ho ammazzato anche io, e non ho mai trovato nulla al riguardo su internet.
La freccia dell'anima io l'ho presa dal discepolo (credo) di freke.
CitazioneLa freccia dell'anima io l'ho presa dal discepolo (credo) di freke.
Ma chi è quello che dice di aver abbandonato il suo maestro? A me non vende niente, borbotta solo parole di rammarico per essere fuggito...
cmq pure a me non dava niente, ederdast, e la guida dice lo stesso, boh
le anime dei demoni le portate da freke, yuria e urbain, tutta gente che devi salvare
e, importantissimo, l'anima del fiammeggiante la porti dal fabbro del 2-1
il ragnone lo fai tranquillamente con attacchi da lontano: o arco o freccia dell'anima e lo fai una bellezza
cut
cosa si ottiene portando l'anima del fiammeggiante dal fabbro? grazie mille devil ;)
@yuria sta nell'1-2, ma devi prima completare .l'1-3 e prendere due chiavi e un cappello per salvarla
alla macchina spara frecce devi lootare il primo corpo che trovi, il che non ti espone, per prendere una chiave, poi tramite una scaletta a chiocciola puoi arrivare alle spalle della macchina e disattivarla.
Ehm... definisci lootare. Dov'è la scaletta? Non l'ho proprio vista!
1.3, non 3.1
Com'è si libera i due tipi nelle prigioni
si deve sconfigere il boss ?
se sei niubbo non prendertela con i personaggi :D
talmente che seguivo la guida che mi sono bruciato l'anima di demone più importante di tutte -____-''Appunto l'hai seguita dopo aver bruciata l'anima :yes:
Sì, ma Demon's Souls richiede una guida alla guida.
E se perdi il segno della lettura devi iniziare da capo il capitolo.
Cri ma non hai la guida? ^^U
Ho liberato Freeke ma non mi vende nessun incantesimo dicendo che alla sua età non può essermi utile.
Ho liberato Freeke ma non mi vende nessun incantesimo dicendo che alla sua età non può essermi utile.
ci hai messo troppo tempo a liberarlo e ormai si è fatto vecchio
mi spiace ma ti sei giocato gli incantesimi
ci hai messo troppo tempo a liberarlo e ormai si è fatto vecchio
mi spiace ma ti sei giocato gli incantesimi
Ho incontrato il boia femminile nel 1-1 ma si doveva ammazzare?
Come hai fatto?Il mondo deve essere tendezialmente tutto nero mi sembra
Dove?Dove c'è la porta serrata ^^
Ah girovagando ancora per le torri e tra i gargoile ho seccato il tipo con l'armatura da vero Demon's Soul's Predator! Ho buttato via la mirdian e vai di tenebra! :D
I primi incontri con la plague e troppe morti nello stesso noioso livello mi stanno convincendo che, guida o non guida, non è il gioco per me. Come era evidente sin dal principio. Lo sarebbe stato quando avevo diciotto anni e potevo passare l'intero pomeriggio a tentare di passare un unico punto mal calibrato. Decisamente non adesso.
Gli dò un'altra possibilità e poi avanti il prossimo.
I primi incontri con la plague e troppe morti nello stesso noioso livello mi stanno convincendo che, guida o non guida, non è il gioco per me. Come era evidente sin dal principio. Lo sarebbe stato quando avevo diciotto anni e potevo passare l'intero pomeriggio a tentare di passare un unico punto mal calibrato. Decisamente non adesso.Ti capisco, due giorni a giocarlo senza togliere il primo livello, perdendo continuamente anime, e soprattutto pensando che ad ogni morte toglievo tempo a mia figlia, che già mi vede poco, Causa lavoro, tutto questo mi faceva rodere troppo. Infatti ho deciso di venderlo subito. Non resistivo alla frustrazione che mi dava. Ormai noi trentenni dobbiamo decidere bene, le ore spese con il nostro passatempo preferito sono preziose, più di un diamante.
Gli dò un'altra possibilità e poi avanti il prossimo.
Ormai noi trentenni dobbiamo decidere bene, le ore spese con il nostro passatempo preferito sono preziose, più di un diamante.
azzzzz spacca le armi?!?!?
http://next.videogame.it/demons-souls/89153/
e' meno di un anno dall' uscita del gioco, e' decisamente una cazzata.
@eder, con la magia firestorm i mangiauomini li uccidevi in 20 secondi netti, ahi ahi ahi :D
oh, ma ste freccie dell'animaccia vostra dove le prendo che il vecchio freeke che ho svernato dalla cella della latrina mi dice che è troppo antico per aiutarmi, il suo gentilissimo collega mi dice che sono una bestia, la vecchiarda che ho liberato dalla torre non si vede... mha... :no:
Grazie Chuck... adesso li schiaffeggio con un calcio rotante! ;)
mmm, ma io dal drago blu non l'ho mica salvato, me lo sono ritrovato nel corridoio dopo il drago blu (che starà ancora sputando fuoco e abbrustolendo biorr) e poi c'è stata la "scenetta" in cui mi dava la chiave del mausoleo
(a proposito non è vero che ti rompe le armi).
Drago blu gigante! :yes:
Ma sbaglio o 'sto titolo lo sto ri-giocando solo io??? :DA breve dovrei ri-cominciarlo anche io (dopo che lo abbandonai dopo 10 ore)
Ma sai che invece a 'sto giro non mi è neanche sembrato così difficile?
Ecco,io poi fossi in voi eviterei di andare a schiattare in giro per i mondi in forma corporea...a meno che non vogliate assicurarvi una bella Pure Black..Azz..
Fate che ammazzarvi nel Nexus,va... :yes:
No,guarda,fare una prima run con il barbaro è da matti... :D
Vai di nobile,per iniziare,poi intanto il personaggio è totalmente customizzabile. :yes:
A quanto pare alcuni messaggi che ho lasciato a caso sono stati prontamente raccomandati. Implica qualcosa?
Black Phantom.
Quelli del 2.2 sono NPC, una volta seccati stai a posto.
Ieri ne ho seccato uno dopo 45(!!!) minuti di mazzate... :)O_O
Ieri mentre ero nel livello 2.2 mi sono spuntati due fantasmi rossi. Erano due barbari credo.
Li ho seccati e poi rifacendo il livello non sono più riapparsi. Che roba erano?
Il tizio non muore a meno che tu non lo ammazzi... :DOk, grazie per i consigli.
E fossi in te non lo ammazzo: è l'unico venditore di frecce decenti in tutto il gioco. :yes:
L'anello lascialo perdere, lo troverai a gratis in giro per il mondo...
I miracoli li vende il discepolo di Saint Urbain(o Saint Urbain stesso,a seconda che tu l'abbia già salvato o no). Si trova nel Nexus, nella sala dietro al fabbro e all'armadietto vivente.
Io sto cercando uno scudo decente prima di affrontare il Flamelurker, tipo il purple flame shield. Ma sbaglio oppure il drop rate dal red-eyed knight dell' 1-1 è tipo dello 0,0005% ?
Anche un Winged Spear non mi farebbe schifo...:(
wait...
posso salvare le anime prese in qualche modo o sono obbligato a spenderle/trainarmele? :s
dato che non leggero' mai le 77 pagine o almeno non adesso ve la butto li: nel Nexus salendo alla sommita' se si discende piano sui blocchettoni che spuntano dal muro si trova una anima di soldato famoso e 2 erbuzze :)
ma che inculata sta cosa che per cambiare le tendenze dei mondi si deve giocare offline =/
Io avevo inteso che aiutando un giocatore a sconfiggire un bossaccio, si potesse aumentare la tendency. È cosi?ma che inculata sta cosa che per cambiare le tendenze dei mondi si deve giocare offline =/
Mica vero. :no: :no: :no:
ma che inculata sta cosa che per cambiare le tendenze dei mondi si deve giocare offline =/
Mica vero. :no: :no: :no:
ma che inculata sta cosa che per cambiare le tendenze dei mondi si deve giocare offline =/
Mica vero. :no: :no: :no:
preso da demons's souls wiki:
"Whenever playing online, the world tendencies will shift towards an invisible unpublished global server tendency setting. Because of this, it will make it hard to keep the pure black or white states as desired, therefore it is strongly recommended to play in offline mode when controlling the world tendencies. These tendencies change on certain Holidays, such as Halloween."
poi non ne sono sicuro, ho iniziato tipo due gg fa :p
terzo boss andato!!! :)
finito! vorrei finirlo una seconda volta col bad ending ;)
un consiglio!!!
tenetevi l'anima del flamelurker, consegnatela solo al fabbro!!!! io l'ho scambiata per una magia....erroraccio!!
avrei bisogno di una pietra....la pietra bianca pura...ma dove la trovo???!?!?!? serve per la mia lancia...(penso sia in assoluto la migliore arma...)
l'altro giorno alla seconda tornata ho bestemmiato e non poco nel stonefang tunnel....ma sta total protection che è? un anello? o un armatura? io a armatura sto messo male...
udite udite... inspiegabilmente sono nono nella classifica unificatore dei mondi (pal) :D
finito!Ben fatto. :)
fatto tutte le robine in pure white e pure black :yes:
mi mancano solo un paio di quest di mefistofele :(
tra l'altro il good ending e' bruttissimo xD
gran gioco cumunque, mi sa che lo rifinisco per il bad ending...
udite udite... inspiegabilmente sono nono nella classifica unificatore dei mondi (pal) :D
Jack, grazie della spiegazione. (che mi ero perso...)Ok, ho capito perché. In pratica ero in pure white quando ho preso la chiave, ma la tendency mi era scesa semplicemente tornando al nexus e rifacendo subito il livello(senza morire in forma corporea). Poco male, ho sconfitto l'Old Monk e ho ripristinato la pure white. Ora ho completato gli eventi pure white del secondo, terzo, e quarto mondo.
Ho ottenuto la pure white nel terzo mondo e ho liberato Rydell nelle prigioni del 3.1.
Però i detriti che bloccano il passaggio non sono scomparsi. Mi sono perso qualcosa?
c'è il trucchetto cheat per farselo, se non riesci proprio in modo normale usa il veleno
Qualche gentilissimo utente mi ricorderebbe velocemente come funziona il concetto di world tendency e che scopo abbia influenzarla(e come si faccia ad influenzarla)?sul come non lo so, sul cosa cambia...nemici + o meno forti, black phantom o red phantom presenti ed eventi e personaggi differenti...
Danke
Ma capitano molto spesso queste invasioni o sono gestite in maniera da non avvenire troppo di frequente? Perchè se sto cercando di finire un livello e ogni 2 minuti arriva un black phantom ad ammazzarmi credo che mi girerebbero le scatole non poco...I black phantom non ti possono invadere durante i boss, quindi se vuoi giocare tranquillo rimani morto.
Darro, ma non doveva arrivarti in 'sti giorni?
Il tuo silenzio mi preoccupa... :D
PS: sto ascoltando la colonna sonora, bellissima, non pensavo. :o
ma tanto darro dopo 30 minuti lo rimetterà nella custodia che è troppo difficile
the witcher 2 appartiene infatti
ma tanto darro dopo 30 minuti lo rimetterà nella custodia che è troppo difficile
Dice la wussy che stacca il cavo di rete quando viene invaso.
la struttura di gioco Groundhog Day:D
Platino!! Ma il gioco non mi è piaciuto per niente! Quoto Cryu e Predicatore in tutto! :cry:
stavolta sono durato 10 minuti. Ma sul serio trovate divertente il combattimento, dico a chi lo ha apprezzato?Io sono masochista dentro e subisco un 0-15 a mount and blade warband senza colpo ferire online.Io nel primo livello invece mulino backstab critici e anche riposte a tutto spiano.
Ma qui ti si buttano tutti addosso tanto ti scippano tutta l'energia con due colpi, ti fanno bukkake mulinando sempre allo stesso modo. In più il tuo personaggio si muove e fa tutto in modo stopposo. Ma questo non è medievale, se volete provare un close combat medievale provate mount and blade. Questo è solo stupido. E in teoria ho preso la classe più free come il barbaro, ma resta lo stesso pesante, cambio lock ci vogliono secondi anzichè cambiare al volo.
Sembra di stare sott'acqua mentre si combatte. Ma mica è così un close combat medievale. Non ci siamo, no no. :no:
E' contro il mio concetto di divertimento dover ripetere 5 6 minuti un pezzo di gioco, salvo arrivare allo scontro in cui muoio e saperne sostanzialmente quanto prima.
Mi chiedo come tu abbia fatto nell'era pre savegame...
Mi chiedo come tu abbia fatto nell'era pre savegame...
i giochi duravano molto molto meno, ed erano diversi. Ma ripeto, visto che non ho ottenuto risposta: rende Demon Souls un gioco migliore farmi ripetere per circa 5 minuti scontri che ho capito come affrontare perchè tanto sono sempre negli stessi punti i nemici, sono sempre quelli, salvo poi arrivare scazzato sul ponte e morire? No, aumenta il rosik quando muoio, e se già muoio due volte di fila, alla terza ho già due coglioni COSI' a rifarmi tutto.
rende Demon Souls un gioco migliore farmi ripetere per circa 5 minuti scontri che ho capito come affrontare perchè tanto sono sempre negli stessi punti i nemici, sono sempre quelli, salvo poi arrivare scazzato sul ponte e morire? No, aumenta il rosik quando muoio, e se già muoio due volte di fila, alla terza ho già due coglioni COSI' a rifarmi tutto.Il fatto è che DS è strutturato per consentirti di affrontare qualsiasi mondo in qualsiasi momento, e si basa sul poter farmare anime e/o oggetti.
Leggendo alcune risposte di determinati utenti mi rendo conto di quanti danni abbiano realmente provocato le ultime due generazioni di vg.
I giochi difficili non è che ti obbligano a ripetere 10 volte lo stesso pezzo perchè così aumenta la tensione. Aumenta solo la mia noia e il gioco finisco per mollarlo, tutto lì.
Ikaruga, che insegna a tutti, spero siamo d'accordo, cosa sia un gioco hardcore, te lo giochi anche se sei pippa, senza voler
far punteggio.
Neanche Demon's Souls lo fa. Ci sono livelli che ho finito anche al primo colpo o al secondo, non mi è mai capitato di ripetere dieci volte una sezione. Ripeto, basta usare il cervello e avere una buona coordinazione manuale :)
Io credo che troppi giochi facili abbiano fatto male a te. Che siano su pc o su console non cambia.Leggendo alcune risposte di determinati utenti mi rendo conto di quanti danni abbiano realmente provocato le ultime due generazioni di vg.
quoto, un giochino di merda che nella scorsa gen non si sarebbe cagato nessuno che diventa un cult. Troppi enslaved e assassin's creed vi hanno fatto male ragazzi. :no:
ehm, sono videogiochi. Devono divertire. Sfugge la cosa.
Il CS non è tutta questa rivoluzione. Certo, non conoscendo altri esempi di combattimento medievale close combat, diventa dio.
e certo, perchè la prima volta che becchi il tizio con occhi rossi e lancia che ti uccide con un colpo, è figo no?E' il gioco arcòr.
Un gioco e' un gioco, come appena detto.
Un gioco non abbordabile da tutti FALLISCE il suo obiettivo, ovvero divertire.
Li conosco, e mi spiace ma Mount & Blade è una cagatiella al confronto.
Daimon, è proprio sul tuo ragionamento che è stata calibrata la difficoltà dei giochi odierni.Io credo che troppi giochi facili abbiano fatto male a te. Che siano su pc o su console non cambia.Leggendo alcune risposte di determinati utenti mi rendo conto di quanti danni abbiano realmente provocato le ultime due generazioni di vg.
quoto, un giochino di merda che nella scorsa gen non si sarebbe cagato nessuno che diventa un cult. Troppi enslaved e assassin's creed vi hanno fatto male ragazzi. :no:
ehm, sono videogiochi. Devono divertire. Sfugge la cosa.
(Anche qui un esempio sbagliato cmq, Demon's Souls È abbordabile da tutti, molto più di un Ikaruga da te citato :) )
Fatti un favore Daimon, sappilo, guardati un qualsiasi video su youtube del Boletarian Palace 1-1, e poi dicci se ti pare, in quel video, che venga mostrata una qualche abilità astrusa o se ci sia una qualche ingiustizia o difficoltà disonesta.
Mi deve ancora arrivare, quindi non lo so.
Ma ikaruga era un gioco abbordabilissimo
il tizio che ti butta la palla di cannone e non puoi fare nulla
no beh, qui stai mentendo. Anche perchè la palla non la vedi,La vedi eccome, infatti la prima volta io sono salito camminando a piccoli passi, proprio aspettando che rotolasse per tornare subito indietro.
il tizio che ti butta la palla di cannone e non puoi fare nulla
i due tizi nel corridoio stretto che ti si buttano addosso lanciandoti le robe di fuoco
poi sul ponte è il festival delle infamate.
Insomma su, ora finisce che è più facile di kirby.
significa ammettere di aver passato gli ultimi 30 anni, non solo di videogioco ma di qualsiasi media dai tempi del primo Indiana Jones, con i sunshaft sugli occhi
Rileggi prima di intervenire senza argomenti attinenti a quello che uno dice.Va bene, anche tu non hai capito quello che volevo dire, ma ricominciamo.
Un gioco e' un gioco, come appena detto.Il punto è questo. Non esistono giochi abbordabili da tutti.
Un gioco non abbordabile da tutti FALLISCE il suo obiettivo, ovvero divertire.
Sorvolando sulle pippe dell'arte di qua arte di la, finche si chiama videoGIOCO deve DIVERTIRE, il piu' possibile.Qui riduci la percentuale, ma il succo non cambia.
Se rommpe le palle fruistrando anche il 20% dei giocatori, FALLISCE il suo intento.
Tutto qua.
Un gioco non abbordabile da tutti FALLISCE il suo obiettivo, ovvero divertire.
Un gioco non abbordabile da tutti FALLISCE il suo obiettivo, ovvero divertire.
Non scherziamo
Rileggi prima di intervenire senza argomenti attinenti a quello che uno dice.Va bene, anche tu non hai capito quello che volevo dire, ma ricominciamo.Un gioco e' un gioco, come appena detto.Il punto è questo. Non esistono giochi abbordabili da tutti.
Un gioco non abbordabile da tutti FALLISCE il suo obiettivo, ovvero divertire.
Anche il buddah ciaveva (voce del verbo ciavare) i sunshaft sugli occhi.Se la leggi con il senso che ha quella parola nel dialetto romagnolo è una frase che sa di barzelletta porno :D
Ah, e comunque in DMC e Bayonetta impari, non è che memorizzi più di qualunque altro gioco.A livello normal, e volendo anche ad hard, sì.
Cmq vi informo che superati due o tre livelli il gioco va in discesa, sopratutto se entrate nel mood corretto.Non so se ero in discesa, ma io ho fatto un faceplant epocale contro il boss finale :D :(
il grosso della difficolta del gioco e' sostanzialmente capire come approcciarlo, capire ad esempio che si e' di fronte ad uno dei giochi piu profondi di questa gen.
Una profondita e liberta del genere spiazza la maggiorparte dei giocatori che semplicemente non sono piu abituati.
capire che classe usare, che magie prendere, come vestirsi, che arma usare sono un gioco nel gioco.
Capire che i livelli non si fanno in sequenza, capire quale nemico e' meglio affrontare piu in la', e come fare e' una cosa che sta a noi e alla nostra intelligenza.
Un gioco che stimola l'intelletto e' un gioco divertente, e' e sara' sempre cosi.
Cmq vi informo che superati due o tre livelli il gioco va in discesa, sopratutto se entrate nel mood corretto.
il boss finale e' un legno, ok.Bello. Ho visto molte cose nuove.
ma guarda qua che spettacolo, sembra persino facile:
http://www.youtube.com/watch?v=qkkvj_7Jm1A
ripetere 10 volte in due ore lo stesso pezzo perchè finisco per morire grossomodo negli stessi punti.
Io non ho GIUSTAMENTE la pazienza
Un gioco e' un gioco, come appena detto.
Un gioco non abbordabile da tutti FALLISCE il suo obiettivo, ovvero divertire.
Sorvolando sulle pippe dell'arte di qua arte di la, finche si chiama videoGIOCO deve DIVERTIRE, il piu' possibile.
Se rommpe le palle fruistrando anche il 20% dei giocatori, FALLISCE il suo intento.
Tutto qua.
Giochi giocati a campionati mondiali con fior fiore di soldi, tipo starcraft sono abbordabili pure da casual senza troppe
pretese.
Perche?
Perche' son fatti bene.
Il videogioco "deve" divertire? E se un videogioco non diverte, ma offre un altro tipo di esperienza si butta nel cestino?
il grosso della difficolta del gioco e' sostanzialmente capire come approcciarlo, capire ad esempio che si e' di fronte ad uno dei giochi piu profondi di questa gen.
Una profondita e liberta del genere spiazza la maggiorparte dei giocatori che semplicemente non sono piu abituati.
capire che classe usare, che magie prendere, come vestirsi, che arma usare sono un gioco nel gioco.
Capire che i livelli non si fanno in sequenza, capire quale nemico e' meglio affrontare piu in la', e come fare e' una cosa che sta a noi e alla nostra intelligenza.
Un gioco che stimola l'intelletto e' un gioco divertente, e' e sara' sempre cosi.
Cmq vi informo che superati due o tre livelli il gioco va in discesa, sopratutto se entrate nel mood corretto.
gioco quotidianamente in questi giorni prodotti che sono definiti "hardcore" come mount and blade, serious sam DM, Red Orchestra:Ostfront, stalker:call of prypiat a livello maestro che è il massimo disponibile ed è già difficile a livello Fabio Nasti.
Ho spiegato il problema, quello che tu dici non è un gioco nel gioco, è ruolistica a cui sono abituatissimo. Quello che schifo, l'ho detto, è dover ripetere 10 volte in due ore lo stesso pezzo perchè finisco per morire grossomodo negli stessi punti.
Io non ho GIUSTAMENTE la pazienza di mettermi in modo autistico a ripetere sezioni che so a memoria per morire sempre nello stesso punto. Pretendo, lo PRETENDO, di ripartire dal punto ostico senza la rumenta sotto da rifare per 5-10 minuti.
il combat melee non diverte perchè è inferiore a sua maestà mount and blade, passo.
Impossibile, uno dei due è per forza niubbo e l'altro per forza sfigato quindicenne.
In ogni caso criticare un gioco perchè non ci si riesce a giocarlo è un po' demenziale. Io DS non l'ho giocato ma, ad esempio, so per certo che in Portal 2 mi incarterei dopo 3 minuti, perchè è non ho senso dell'orientamento, non sono più così concentrato ad risolvere enigmi ambientali e tanto più se la visuale è in prima persona. Quindi me ne sto a debita distanza anche se piglia award su award. Idem dicasi per i titoli alla SFIV, troppo tecnici per me. Però non entro nel 3D dedicato a dire "sto gioco è una merda+voi siete le mosche che vi si sono posate sopra e vi siete sbagliate+va che belli invece i giochi con lo shitshaft"Questa va incorniciata :yes:
ma infatti bisogna essere quindicenni per apprezzare sto gioco, avere solo questo e incaponirsi.Un minimo di dialettica ogni tanto oltre all'aggressione sfacciata non sarebbe male.
Un minimo di dialettica ogni tanto oltre all'aggressione sfacciata non sarebbe male.
Hint: avete mai considerato l'opzione che un gioco potrebbe fare schifo a voi e piacere a qualcun altro e nessuno dei due ha oggettivamente torto?
ma infatti bisogna essere quindicenni per apprezzare sto gioco, avere solo questo e incaponirsi. Voglio una risposta, tanto ora devo andare alla posta e lo spedisco a daimon:
- Mi spiegate perchè è un gioco migliore demon's soul che mi fa ripetere per 5 10 minuti lo stesso pezzo che so già a memoria e mi ha fracassato le palle?Io voglio ripartire da 20 secondi prima dove muoio, stop. Perchè muoio lì, tutta la rumenta precedente fa sì che al secondo terzo tentativo io stacco la console e gioco ad altro.
@Thar: per capire quanto è hardcore Mount And Blade ovviamente devi giocarlo in multiplayer online. In single player è un sandbox con ia che mostra il fianco a problemi, è ovvio. Nel momento in cui giochi multiplayer succede la stessa cosa che succede negli fps arena. Uccidi solo se sei bravo, sennò fai un 0-15 e devi stare zitto e pedalare.
no beh, il CS lo valuti indipendentemente dall'ia, come dicono tutti per il melee combat Mount and Blade attualmente è lo standard a cui ispirarsi.
Per la domanda non mi avete risposto, anche perchè il discorso della possibilità di farmare anime lascia il tempo che trova. La prima volta mi fai finire il livello e mi piazzi i checkpoint dove la gente muore più spesso (significa provare il propio gioco, evidentemente lo hanno provato poco), se voglio farmare la seconda volta non è lo stesso un problema, lo puoi fare indipendentemente dai checkpoint, li disabiliti o li lasci, va bene uguale.
Anche perchè non è che lo hanno venduto come diceva floyd come dungeon crawler giapponese da giocare espressamente online.
....eheh non hai detto una cazzata, nella realta' i darkshaft sono solo meno evidenti all'occhio umano
Li voglio anche al buio, i darkshaft. :yes:
Comunque per voi che dite che la difficolta' del gioco e' in discesa, vorrei farvi riflettere un attimo sul fatto che la difficolta' del gioco non diminuisce durante la progressione anzi, ma e' il giocatore che accumula esperienza con la crudelta' del mo in cui ci si trovacut
Detto questo, Cryu non è riuscito ad apprezzare Demon's Souls, ma tra una ciliciata e l'altra è qui che aspetta Dark Souls con grande interesse.Rendo noto a nome del mio ufficio stampa che la notizia è del tutto priva di conferme ufficiali.
Dammi retta, goditi Bulletstorm e continua a vivere felice.
Eh.Dammi retta, goditi Bulletstorm e continua a vivere felice.
Sì ma prima o poi finirà :(
Eh.Dammi retta, goditi Bulletstorm e continua a vivere felice.
Sì ma prima o poi finirà :(
Ma poi non vuoi fartelo un secondo giro a very Hard?
E le 3 stelle in ogni Sfida Echo vogliamo non prenderle?
Io sono al terzo giro e mi sento ancora un cazzo floscio di primo pelo :yes: perché teokrazia mi ha battuto di 400 punti nella challenge della demo, pur non sapendo usare il pad
Il primo stage è andato via benino e giustamente, perchè alla fine è quello il tutorial vero. Poi ho iniziato a prendere mazzate su mazzate, specie nel mondo degli shadowmen, Shrine qualcosa, dove gli scheletri hanno iniziato a farmi a fettine le chiappe.Quello degli scheletri non è proprio il mondo da fare dopo il primo. Una volta che riesci a sopravvivere a più di 9/10 nemici però è quello più generoso.
3° Cryu che abbandona, si dice disinteressato a Dark Souls e poi ci si butta a capofitto (e tra un po' riabbandona pure quello).Sei rimasto indietro di una puntata ma hai ottime skill di preveggenza :yes:
Cmq poi Demon's Soul un po' in discesa vaDaS invece è il contrario, parte in quasi pianura per poi impennare e ribaltarsi su se stesso tipo giro della morte.
questo DeS (avendone già visto la speedrun)Poi vi lamentate se qualcuno vi spoilera qualcosa. Eccheccacchio! :no:
questo DeS (avendone già visto la speedrun)Poi vi lamentate se qualcuno vi spoilera qualcosa. Eccheccacchio! :no:
Lo inizio questa sera. Pregate per me. :lol::o
Per ora, a parte il mostrone che mi ha concluso il tutorial, non mi sembra troppo difficile. Per ora.
Per ora, a parte il mostrone che mi ha concluso il tutorial, non mi sembra troppo difficile. Per ora.
Questo é lo spirito.Ciao Skarn, bentornato. ^__^
Mi piace il ragazzo, farà strada.
Sono arrivato al primo boss morendo solo due volte. Ho vinto qualcosa? :yes:Complimenti, persino io l'avevo passato al secondo tentativo.
Credo che anche la tua esperienza mi abbia portato a questo risultato.
Tutti voi vivete un po' in me.
(Questo post non vuole sembrare un testo di Nek).
^__^
Ditemi solo una cosa prima che ci provi seriamente buttando via tutte le bombe e le trementine: i nemici che escono dal boss sono infiniti o ad un certo punto finiscono?
ma nemesis era quello che si era sparato la guida video prima di giocare? qualsiasi cosa faccia perde di valore :no:
Un po' comunque lo capisco, il gioco intimorisce !
e visto che qualche leccata te la sei già presa dall'adjudicator vai da lui e fagli assaggiare il tuo ferro va! Non è tutta sta cosa alla fine!
Tipo flamelurker è molto peggio (di solito, poi magari ieri era appesantito da troppe caldarroste! :D)
Le prigioni belle sono belle, ma io nei videogiochi non tollero più le atmosfere opprimenti :)Oh, pure io.
Le prigioni belle sono belle, ma io nei videogiochi non tollero più le atmosfere opprimenti :)Oh, pure io.
Ma detto da te mi fa quasi impressione. ^___^
ROTFL problemino lieve nè :D
Io non ho giocato DeS ma ho sempre sentito nominare la Meat Clever come l'arma fine di mondo che ammazzava il gioco.
Eliminato il Red Dragon. Tanto per.
Un centinaio di frecce mentre sorseggiavo il tè ^__^
Ma se in un primo momento era mia intenzione partire da DaS, ora son contento d'esser partito da DeS. Poi avremo tempo anche per quell'altro :)
Ma se in un primo momento era mia intenzione partire da DaS, ora son contento d'esser partito da DeS. Poi avremo tempo anche per quell'altro :)
L'importante e' aver intrapreso la via virtuosa!
Cmq quando ti invadono ti viene una scritta rossa gigantesca che ti avvisa che sei stato invaso ! Non puoi non accorgertene!
Azz, quindi la cosa finisce solo con la morte di uno dei due? La vedo dura avere la meglio su un giocatore di buon livello.
Hmmm...e di preciso il graverobber's ring come rende più difficile essere avvistato dai Black Phantom?
LOL
Oggi li negozio e vediamo come va con il boss.
LOL
Non ho nemmeno intravisto il Black Phantom :)
ok, Penetrator abbattuto al secondo tentativo. Non difficile, ma combattuto cheat, ossia Soul Arrow a ripetizione. Se avessi osato combatterlo corpo a corpo, ti saluto..
poi ho segato i tre Black Phantom all'inizio del 1-4. Quello con scudo e lancia mi ha dato problemi ma alla fine l'ho tirato giù. Però ho dimenticato di raccogliere il bonus lasciato dall'arciere! Spero di trovarlo ancora quando giocherò domani :)
Provo un attimino ad avanzare nell'1-4 ma immagino sia dura. Esplorerò un poco meglio Stonefang e poi avanziamo nello Shrine. Prigioni e Valle vediamo di dimenticarcele finchè possibile...
no, vai tranquillo, non è nulla di che.
Ci sono sì due cavalieri, ma ho trovato un modo cheat di segarli entrambi. hint: sfrutta le barricate di legno. Poi su in cima c'è qualcosa di bello grosso... (che mi ha segato).
Mi sono quindi fiondato nel 4-2 dove per due sfighe contigue (due morti sciocche e sfortunate) ho perso 29,000anime che erano due level up circa. Vabbe', non è che mi disperi più di tanto. Domani vedo di negoziare un po' di roba.
Poi su in cima c'è qualcosa di bello grosso... (che mi ha segato).
Ma vi riferiteSe sì basta arrivarci sotto e armarsi di frecce e tanta pazienza...Spoiler (click to show/hide)
Ma vi riferiteSe sì basta arrivarci sotto e armarsi di frecce e tanta pazienza...Spoiler (click to show/hide)
Yep, quindi arco e frecce bastano?
Io vedevo che le mie frecce lo 'ferivano' ma non avendo barra di energia a vista credevo che il sangue fosse solo 'di facciata'.
Bòn, buono a sapersi, allora ci riproviamo :)
Ah, scusa: pensavo fosse già abbarbicato sulla torre...
Da lì con un white bow va giù...
Ema, tu il White Bow dovresti averlo. Lo dovrebbe lasciare il Black Phantom arciere all'inizio del 1-3. Quando l'hai uccisa mi pareva l'avessi preso.
Però serve un botto di Strenght.
Io mi sono incaponito un attimo con il 4-2 ma alla fine ho dovuto desistere dopo molti decessi, anime perse e ingannato dall'agguato della seconda "grim reaper".. Mi sa tanto che dovrò darmi alle Prigioni. Poi mentre giocavo è saltata la corrente, quindi ho lasciati perdere.
Ed il White Bow non si può purtroppo upgradare.
Ema, ti rispondo qui che faccio prima :)
Se non ti suona corretto l'aiuto esterno(TFP)+wiki vai pure in solitaria.
TFP non è mica una prescrizione medica è solo un modo più pratico e meno costoso degli SMS per aggiornarsi ^^
Ed il White Bow non si può purtroppo upgradare.
E come no?
http://demonssouls.wikidot.com/white-bow
Però ti servono appunto le Colorless Souls che non si trovano facilmente. Qualcuna è disseminata per il gioco mentre le più facili da ottenere sono quelle dei Primeval Demons:
http://demonssouls.wikidot.com/primeval-demon
quando c'è il mondo in Pure Black, vai a cercarli.
PS: io, avendo dimenticato di andare a prendere il White Bow quando ho ucciso il Black Phantom, mi sono perso il white bow. Cmq chissene, io vado per il Lava che è più grosso (anche se più debole)!
Ma DeS è palesemente un gioco che si basa sulla coop, sia in-game che come mutua assistenza. E' palese che come gioco non faccia NULLA per insegnare NULLA. Molte cose possono essere capite o intuite, il 1000% di più possono essere solo studiate su una wiki.Fai come me e leggi solo i commenti lasciati nel gioco da altri utenti, mi sono risparmiato molte rosicate così.
Quindi mi trovo in uno stallo di orgoglio/presuzione per cui considero una sconfitta andare oltre con certi suggerimenti.
Non so che dire... vediamo....
Quindi mi trovo in uno stallo di orgoglio/presuzione per cui considero una sconfitta andare oltre con certi suggerimenti.
Non so che dire... vediamo....
Pessime notizie :)
Nella mia beata ignoranza mi ero convertito le anime dei primi due boss in... denaro sonante.
E me ne sono ricordato oggi che volevo farmi il lava bow...
Per cui a questo giro il Lava Bow mi è precluso essendomi giocato l'anima dello spider demon :(
Ho però scambiato col corvo un item, arrivando perlomeno ad avere un white bow+1
Se vado nella tana di Miralda posso procurarmi un altro colorless soul per avere un white bow+2
Proverocci stasera :)
Pessime notizie :)
Nella mia beata ignoranza mi ero convertito le anime dei primi due boss in... denaro sonante.
E me ne sono ricordato oggi che volevo farmi il lava bow...
Per cui a questo giro il Lava Bow mi è precluso essendomi giocato l'anima dello spider demon :(
Ho però scambiato col corvo un item, arrivando perlomeno ad avere un white bow+1
Se vado nella tana di Miralda posso procurarmi un altro colorless soul per avere un white bow+2
Proverocci stasera :)
Già finita la crociata del giocatore immacolato? ;)
Farò un tentativo, ma penso di essere semplicemente troppo debole per ora. Con un soffio mi disintegra :)
Oltretutto non sono riuscito a vedere nessuna nicchia (o quantomeno muoio prima di vederla).
Come un tentativo ce lo faccio, al massimo mi faccio due tornate che mi leveluppano un altro po' (il resto dello stage lo faccio facile).
Poi mi dedicherò al 3-2 (lo stage del cuore pulsante che dicevi, no?)
Poi devo tornare all'1-1 perchè mi sembra di capire che Ostrava dovrei reincontrarlo ogni due per tre in giro per il gioco e invece non l'ho mai visto. Tornando lì, almeno proverò un po' di delirio di onnipotenza :D
quando si sposta e va all' entrata, il drago continua a sparare a vari intervalli.
tra un intervallo e l'altro corri in salita fino all' entrata e levati tutto da dosso, in modo da essere super veloce.
una volta arrivato li sarai al sicuro dai suoi soffi. da li bersaglialo con le frecce/veleno e vedrai che non sara' piu un problema
ovvio che sto dando per scontato che tutti gli altri livelli li abbiate fatti...
Bon, per dare senso ad una serata altrimenti inutile ho farmato il 4-2 per avere le 50,000 anime utile per l'anello dell'avarizia. Poi mi sono boostato ancora un po' e ho convertito in anime l'inutile gemma di Penetrator così mi sono aumentato Forza (+2) e Fede (+1) tanto per, forse uno spreco :)
Bon, per dare senso ad una serata altrimenti inutile ho farmato il 4-2 per avere le 50,000 anime utile per l'anello dell'avarizia. Poi mi sono boostato ancora un po' e ho convertito in anime l'inutile gemma di Penetrator così mi sono aumentato Forza (+2) e Fede (+1) tanto per, forse uno spreco :)
Il livello 3 è interessante perchè una parte sale verso l'alto (Maneater e poi Old Monk) ed una parte scende verso il basso. E' quest'ultima che ho esplorato stasera e sono arrivato esattamente dove la lasciai a Febbraio 2010 :)
I nemici ormai non mi ammazzano neanche a volerlo. Ed infatti c'è voluto un baratro di merda ad ammazzarmi :D
Credo di essere quasi al boss, lo sento nell'aria, al prossimo giro vedremo di chi si tratta (io la Wiki la leggo solo se mi blocco da qualche parte, altrimenti lascio a me stesso il gusto della scoperta as usual).
By the way, se uccidi Meneater rifocillati subito e scalda i muscoli. Old Monk è 2 minuti dopo :)
Stagli lontano: è completamente cieco... :D
No, sul serio: io l'ho trovato uno dei boss più facili del gioco.Thief's Ring e giù alla prima. :)
Sono arrivato a combattere Old Hero.
Non è facile: è un combattente melee alla Penetrator, è in un corridoio stretto, è veloce, è abbastanza potente, non subisce grossi danni dal fire toss che ho usato come prima scelta.
Mi ha ammazzato al secondo colpo ma è colpa mia, tentando di distanziarmi da lui ho imbucato un fondo chiuso, non avevo lo scudo alzato, e mi ha ammazzato di spalle.
Arrivarci è stata più lunga del previsto, non pensavo fosse così lontano dalla scalinata col secondo reaper, però ho trovato un laghetto pieno di lumache che hanno rilasciato decine di oggetti utili e non è stata sicuramente una partita inutile.
La prossima volta mi armo una magia diversa, e dell'ammazzadraghi che se fa quello che dovrebbe fare, dovrebbe spatasciare Old Hero a terra ad ogni colpo, dandomi tempo di distanziarlo o colpire ancora o usare una pozione. Come ho fatto con Old Monk.
Occhio che il terzo reaper è nascosto dietro un angolo cieco e se non cammini con lo scudo alzato può darti problemi.
p.s. c'è un altare tra il giocatore e il nemico quando compare. Forse si potrebbe usare a ns vantaggio per tenere le giuste distanze. Il problema è che lui ha un'arma molto lunga (anche di gittata) e può saltare, non so fino a che punto si possa usare questo cheat. ..
Bella lì, al secondo tentativo ho bruciato anche il boss finale che non cito per evitare spoiler a Nemesis.
appunto :)
ho letto qui e là perche mi pare che tu ci abbia dato dentro con lo spoiler.
Ma quindi l'hai finito?
A dire il vero mica so esattamente cosa dire e cosa non dire.
Per uno che si è vista la speedrun, letto la wiki e chissà cos'altro...
guarda, nel dubbio, non ti leggo più :)
Poi ok la speedrun, ma te pensa che il luogo dove si trova l'ultimo boss l'hai capito tu da solo (la storia dei sigilli) e io, che l'ho visto battere, non solo non ho capito com'è fatto, ma non mi ero nemmneno accorto di dove si trovasse.
Niente. Ho provato un milione di volte a fare il (i) Maneater ma non c'è verso. Le prime 200 volte sono caduto. Poi ho avuto l'ottima pensata di assumere forma corporea, darci dentro con la magia Warding (per ridurre i danni) e picchiare di brutto. Dopo non troppe volte, mi son ritrovato con il mondo in Pure Black :(
Poi, per altre 200 volte, sono caduto.
O morto ancora prima di arrivare al boss.
Poi il colpo di genio: Meat Clever!!!! La pUtenza.
Morto altre 10 volte.
Per stasera mollo. Poi mi vedo se con il mondo in Pure Black c'è qualcosa di interessante da fare a Latria.
Il boss più difficile so far.
Niente. Ho provato un milione di volte a fare il (i) Maneater ma non c'è verso. Le prime 200 volte sono caduto. Poi ho avuto l'ottima pensata di assumere forma corporea, darci dentro con la magia Warding (per ridurre i danni) e picchiare di brutto. Dopo non troppe volte, mi son ritrovato con il mondo in Pure Black :(
Poi, per altre 200 volte, sono caduto.
O morto ancora prima di arrivare al boss.
Poi il colpo di genio: Meat Clever!!!! La pUtenza.
Morto altre 10 volte.
Per stasera mollo. Poi mi vedo se con il mondo in Pure Black c'è qualcosa di interessante da fare a Latria.
Il boss più difficile so far.
Se non ricordo male ha una debolezza verso qualcosa, ma non voglio dirti di piu per il momento.
Io l'avevo ammazzato al terzo tentativo.
Con l'ammazzadraghi, ovviamente. E si, picchiare di brutto paga.
Comunque picchia come un bastardo, e schiva allo stesso tempo. Anche se c'è il concreto rischio che rollando con la schivata tu possa precipitare.
Non so, forse ero stato fortunato a suo tempo. Se ho usato l'ammazzadraghi, sicuramente avevo già buffato un pochino le mie statistiche. Se continui ad avere difficoltà magari prova a farmare un pochino.
Spoiler (click to show/hide)
L'Old Monk può essere facilissimo o difficilissimo, a seconda di chi lo invade... ;
Poi 4-2 a manetta.
Passato in scioltezza lo stage e segato Old Hero, poi a seguire Storm King senza tema alcuna. Ho quindi scambiato l'anima dell'Old Hero per il miracolo Second Chance (che permette di ritornare subito in vita dopo un'uccisione) e l'ho castato prima dei Maneater. Ovviamente non è servito. Segati entrambi senza ricorrere alla Seconda Possibilità (grazie al suggerimento di tenere il braciere fra me e loro). In rapida successione è caduto pure l'Old Monk (facile facile, ma la catasta di troni è una delle immagini videoludiche più ispirate di sempre).
Nel senso che qualunque black phantom ti invada in quella zona, verrà "incarnato" nell'Old Monk, rendendo la battaglia un PVP facilissimo o difficilissimo a seconda di chi becchi... :)
Oltre ad essere una trovata geniale e potente in un gioco che di trovate geniali e potenti ne ha un fracco, permette pure (giocando da invasori e sconfiggendo il malcapitato) di portarsi a casa il copricapo del boss.
Non ho capito :)
l'Old Monk è un player giocante a tutti gli effetti oppure assume le caratteristiche di un Black Phantom umano ma resta controllato dalla CPU? Ma poi, se nessuno mi invade in quella zona che succede?
Bella lì vecchio mio.
Devo dire che per quanto la sala dei troni sia uno scenario potente, la scogliera di Storm King rimane la mia preferita delle ultime settimane. E’ come una terrazza panoramica su un mondo al confine tra bellezza e pazzia. Le mante che ne solcano i cieli lo rendono davvero uno splendido eye-candy.
Blue Flying Dragon Kaputt! :)
Achievement Unlocked
Blue Flying Dragon Kaputt! :)
Achievement Unlocked
bella!
ora faccio un tentativo pure io.
intanto ecco le mie stratosferiche stats:
VITALITY-22
INTELLIGENCE-20
ENDURANCE-21
STRENGTH-26
DEXTERITY-20
MAGIC-15
FAITH-18
LUCK-13
LIVELLO 75
47ore
Sei un dio greco!
Blue Dragon andato. Stava andando bene anche con King Allant ma poi mi ha seccato mentre castavo Second Chance. Mo' riprovo mettendo nel mio arco una magia meno inutile del flame toss :)
Peccato lo scontro con il Blu Dragon davvero scarso. Mi rendo conto che sia opzionale e che magari qualcuno, non avendo frecce, l'avrà letto solo come un ostacolo ambientale. però si poteva fare un po' meglio.
Ho evitato lo scontro con King Allant perchè avevo tipo 80.000 anime in mano e... non si sa mai
Ho evitato lo scontro con King Allant perchè avevo tipo 80.000 anime in mano e... non si sa mai
molto saggio :yes:
Ho evitato lo scontro con King Allant perchè avevo tipo 80.000 anime in mano e... non si sa mai
molto saggio :yes:
invece i secondo me i npc sono assolutamente perfetti per dipingere quest'atmosfera misteriosa, malata e folle. Anche i pochi personaggi positivi sembrano aver bisogno di guida.
non sono poi "macchiette", ma tipi ideali per la narrativa strettamente simbolica del gioco. E' un po' come aspettarsi che gilgamesh abbia la profondità psicologica dei personaggi di balzac ^^
E, come già intuivo prima di iniziare anche prima di giocarlo, confermo che chi se ne lamentava in questo thread proprio non l'ha capito minimamente. L'unico frangente in cui ho davvero dovuto ripetere ad libitum una sezione è stata con i Maneater. Ma ammetto di essermici incaponito io, perchè sapevo che erano alla mia portata. Altrimenti ogni partita è stata un piccolo passo in avanti e avrò forse incasellato un paio di serate del tutto prive di profitto. Per il resto, è un gioco che con un minimo di abilità e tanta, tanta, tantissima prudenze, va via tranquillo.
E ma sempre grazie al piffero, ti sei sparato il gioco su youtube prima di giocarlo, in pratica già sapevi tutto!! :D
Come ti è venuto in mente ma soprattutto come pretendi di essere credibile non saprei :P
Comunque bada che chiuso con Allant il gioco l'hai praticamente finito. Gli altri boss sono no contest!
3) Devo trovare dove aprire la scorciatoia che si trova quasi all'inizio.
Ucciso King Allant al primo tentativo :yes:Io ho dovuto farmare 15 ore per batterlo. Il conto di quante volte sono morto l'ho perso. Potrebbe essere facilmente un 30+
si è vero, senza la guida ti perdi molto da questo di punto di vista ma meglio averle oscure che averle semplificate per quanto riguarda il singolo come in dark souls
poi a me la world tendency piaceva tantissimo e mi è dispiaciuto molto che l'abbiano tolta in dark souls. Invogliava a giocare bene e a seconda delle tue scelte morali sbloccavi parti di gioco altrimenti inaccessibili. In dark souls invece il sistema morale è largamente legato al multi, sebbene unirlo direttamente a delle divinità che si combattono tra di loro è stato un bel tocco.
per il ng+ ne abbiamo discusso anche nel topic di dark souls. Cosa ci voleva a creare qualche decina di armi, anelli e armature in più e metterli nel ng+ ? la longevità ne avrebbe beneficiato tantissimo.
poi io avrei consentito di fare interamente il gioco con un amico. Io capisco che giocare con qualcuno che non conosci è contro la filosofia esoterica del gioco, ma sticazzi, è troppo spassoso trollare i nemici con altri giocatori umani ^^
I Nasoni/Pippo Franchi li ho piallati agevolmente. Mi ha invece infastidito il plauge bringer, il tizio che alita veleno. Ma anche lui, come i Nasoni, basta coprirli di botte prima che riescano a fare alcunchè e tolgono subito il disturbo.
Onestamente, non so come si possa morire al Dirty Colossus. Non ho nemmeno capito se lo sciame di mosche provocasse danni o meno ^^
Bella Ema!
Per i Depraved Ones non so davvero.
Thief Ring o no, dopo che li colpisci loro ti corrono incontro, lo facevano anche con me. Però prima che arrivassero si erano presi 3-4 frecce (più 3 che 4 perchè son proprio veloci). Quando mi erano addosso gli rifilavo 3-4 spadate veloci fino a consumare tutta la stamina (con la Dragon Bone Smasher penso che tu gliene dessi molti meno). E poi restava storidito il tempo sufficiente per rifilargli l'ultimo colpo.
Però sì, sono senz'altro molto coriacei.
Io continuerà a girellare per i mondi anche per leveluppare un poco in visione di King Allant. Però chi lo sa, magari uno scontro a partita glielo metto, se lo uccido (e son certo d'essere in grado di farlo) chiudo il gioco anche io.
Poi l'NG+ o glielo attacco subito (probabile) oppure dopo Skyrim, quindi fra mille anni. Dark Souls verrà più avanti.
Poi Ema, appena ci vediamo, ci spariamo la spettacolare speedrun di DeS ^_^
(Ho letto il log della speedrun edin realtà i boss li fa tutti perchè sono obbligatori ma molti cadono così velocemente che non me li ricordavo. Poi parte dai più difficili ai più facili e tipo il ragnone lo abbatte con due colpi di Homing Soul Arrow).
Una cosa, tu hai la Demonbrandt presa a Old King Doran, se con il boss finale hai raccolto la Soulbrandt potrai fonderle insieme (come le spade di He-Man e Skeletor) e forgiare la Northern Regalia.
finito!
Poi ho ripreso la mia vecchia spada e lì, non senza fatica (e non senza perdere altri due livelli) ce l'ho fatta.
Bellissimo davvero l'ultimo stage, molto Ueda.
bello bello bello.
Il salvataggio è automatico e avviene ad ogni momento, quindi puoi smettere di giocare quando vuoi, però se riprendi la partita dovrai cominciare dall'inizio dello stage.
Grazie per le risposte.
Dovendo ricominciare dall'inizio dello stage pero' vuol dire fare ancora i passetti per avanzare?
Niente in contrario sui passetti, ma sapendo che posso permettermi solo sessioni da mezz'ora/un'ora ho l'impressione che non riuscirei, con questo tipo di "salvataggio", ad avanzare molto o mi sbaglio?
In Dark Souls quando esci e poi carichi riparti esattamente dal punto in cui avevi fatto quit, magari è meglio per sessioni brevi.
Venendo alle tue domande, i tempi di caricamento sono lunghi e fastidiosi.Ricordo male allora, si vede che non mi hanno dato fastidio.
ATLUS, il publisher di Demon's Souls sul mercato americano, ha annunciato oggi i piani per celebrare le festività natalizie all'interno del famoso RPG per PS3 di From Sofware, la stessa software house che poi ha pubblicato Dark Souls. L'evento "Pure White World Tendency", iniziato oggi e che terminerà il prossimo 2 Gennaio, trasforma il mondo di Boletaria, abbassando il livello di difficoltà e offrendo l'accesso ad aree e oggetti normalmente inaccessibili. Un'iniziativa che dimostra il continuo coinvolgimento della compagnia nell'offrire nuovi contenuti alla community di gioco USA, dopo che la stessa, a Settembre scorso, ha confermato l'estensione del supporto del gioco online fino ad Aprile 2012.
e' arrivato il gioco.
qualcuno mi aveva detto che era possibile "salvare" per fare partite anche brevi.
ma come???
(ho inventato due religioni nuove per poterle bestemmiare)
sto cominciando a temere che non sia per me.Lo spirito con cui lo dovresti affrontare è lo stesso di un incontro a Bushido Blade, non so se hai presente...
anche con le guide non ci sto capendo quasi una sega.
uno dovrebbe "sperimentare" ma con le morti cosi' frequenti e l'assenza pressoche' totale di salvataggi
farebbe passar la voglia di sperimentare pure a giobbe.
Dopo aver amato Red Dead dal 25 dicembre me ne son staccato solo ora.Le macchie di sangue sono i punti dove altri giocatori sono morti prima di te, lo scopo di toccarle è di avere una visione della loro morte per essere preparati a quello che ci aspetti (se fa due passi e cade nel vuoto, ci sarà uno strapiombo due passi dopo, se corre e si scontra contro qualcosa che lo abbatte con un colpo, magari abbiamo sbagliato stanza...).
Voglio riprovare Demon's.
Mi spiagate l'ABC?
Per esempio a che serve toccare le macchie di sangue che fanno uscire dei giocatori fantasma?
Dovrebbero essere altri giocatori che giocano con me? A me non pare, anzi sembrano fantasmi che combattono contro nemici fantasma.
Altra domanda... c'e' una "banca delle anime"? Insomma un posto dove depositare le anime acquistateNo!
per evitare di perderle nel caso io muoia una seconda volta senza prendere quelle della morte precedente?
Ancora domanda:Sì e sì.
Le anime di soldati ed eroi morti si possono usare tranquillamente SOLO per salire di livello?
Le anime dei demoni invece le uso per acquistare incantesimi, anche se mi pare che il drago rosso non mi da un accidente.
Grazie.
Da qualche parte pero' ho letto che e' possibile tirare con l'arco e far arrivare le freccie oltre la nebbia,
pensavo fosse possibile con la magia perche' io ho un arco lungo compound +6 ma le frecce restano ferme contro il muro di nebbia.
Con i Maneater funziona, ma riesci a seccare solo il primo.Hai detto poco.
Però è sempre un piacere riuscire a fregare Demon's Souls e batterlo al suo stesso gioco :yes:
E nel caso specifico Man Eater è veramente un boss sbilanciato. Due avversari alla volta, con il rischio di cadere verso la morte ad ogni momento.
Però è sempre un piacere riuscire a fregare Demon's Souls e batterlo al suo stesso gioco :yes::no: Demon's souls non usa trucchi per ucciderti.
:no: Demon's souls non usa trucchi per ucciderti.Ne usa, ne usa :yes:
La procedura è corretta, ma e a sto punto mi viene da pensare che tra il 4-1 e il 4-2 tu abbia in qualche modo mutato la World Tendency verso il nero. Ciò può essere dovuto all'aver ucciso Satsuki, morire in forma corporale, o infine esserti connesso online tra una sessione e l'altra. Purtroppo connettersi online e caricare un salvataggio significa che il proprio World Tendency viene resettato verso quella che è la media del server, e quindi perdere il Pure White.
Prova a giocare offline, e controlla di essere realmente in PWWT (vai nel menù e controlla che l'icona dello Shrine of Storms sia bianco con una luce brillante nella parte inferiore.
il vero hardcore gamer non gioca con il lock-on, ti impedisce di fare attacchi critici da dietro ;D
il vero hardcore gamer non gioca con il lock-on, ti impedisce di fare attacchi critici da dietro ;D
Comunque fare a meno del lock-on era uno scherzo, vero? Come fai a parare i colpi se non sei lockato?L'arcore va in giro senza lock on e con arma impugnata a due mani. :yes:
Vi odio tutti.Comunque fare a meno del lock-on era uno scherzo, vero? Come fai a parare i colpi se non sei lockato?L'arcore va in giro senza lock on e con arma impugnata a due mani. :yes:
Ma non era il gioco dei calci sui denti? Hai fatto 15 livelli in 2 giorni :D
Domandina visto che credo di iniziarlo a breve: per iniziare era il barbaro la classe da evitare assolutamente, vero?
Ricordi male. Parte in mutande e con una mazza di legno ma ha qualche livello in più, quindi statistiche un pelo più alte. Io l'ho usato per la prima partita perché mi piaceva un personaggio con una buona forza e anche magia, però ho faticato come un animale ad aprire la prima porta (tipo 20 ore) perché l'assenza di armi a lungo raggio o magie mi imponevano il corpo a corpo sempre e la scarsa armatura mi faceva uccidere in 2 colpi. Ho dovuto imparare a memoria posizione e pattern di ogni nemico e ho fatto molte run sacrificali solo per ottenere 30+ erbe per poter sperare di passare.Ah, ricordavo male allora. Direi che è un personaggio da evitare per la prima run allora.
Inizio shock
sono ricaduto nel tunnel :no:
è interessante quanto nella scelta iniziale della classi non conti molto le stat quando piuttosto l'equipaggiamento: prendendo un barbaro (rapidissimo e potente, ma senza armatura) piuttosto che un templare modifica parecchio il tuo stile di gioco per le prime ore, considerata anche la penuria di armature normalmente disponibili non affrontando il gioco in maniera non lineare.
che arma o strategia mi consigliate per il ragnone di metallo?
Le palle di fuoco non fanno male e si parano bene.
La ragnatela è una rottura, invece. Sono arrivato a togliergli mezza HP perché ho fatto scorta di erbemezze.
maneater o come si chiamano, sono cattivi
che è "frangimaglia" ? (ma come ci fai a giocare in italiano con tutti i nomi diversi)
asher cosa non capisci ? nerissimo = pure black, nero = black, bianco = white, bianco con lucetta rossa al centro = pure whiteLe gradazioni di colore appunto: non avevo mica idea di come potevano cambiare le icone dei mondi.
mi pare almeno
Ma i server non erano down forever? Come fate a manipolare la world tendency?
Ma i server non erano down forever? Come fate a manipolare la world tendency?
Ma i server non erano down forever? Come fate a manipolare la world tendency?
Ho messo le mani sulla Dragon Longsword +1 che si trova nel budello di Stonefang, me la ricordo come una buona arma.
Ho messo le mani sulla Dragon Longsword +1 che si trova nel budello di Stonefang, me la ricordo come una buona arma.
una longsword con elemento fuoco no?
Ho messo le mani sulla Dragon Longsword +1 che si trova nel budello di Stonefang, me la ricordo come una buona arma.
una longsword con elemento fuoco no?
Esatto. Mi ricordo che quando la trovai la prima volta, mi cambiò quasi radicalmente la vita. Anche se poi quella run non la portai a termine. Ma adesso so molte più cose su come funziona il gioco...
La lava non l'ho mai attraversata, so che c'è un anello ma non credo d'averlo trovato.
Fatto il 3-1 senza grossi sforzi. Ma il Flamelurker è assurdo, anche con corazze e anelli che proteggono dal fuoco. Devo ritrovare lo scudo antifuoco, senza quello mi sa che non lo batto.
Non mi ricordavo neanch'io che il gioco fosse così tirchio di anime. Anche coi braccialetti d'argento, se ne guadagnano pochissime.
con vitalità 10 ogni colpo era fatale immagino, volevi proprio farti del male :D
improbabile capire certe cose come i Primeval Demon o come liberare Yuria la strega (indossare il cappello dei Fat Minister per farsi abbassare la scala!?!?!?!?!?!?!?!?)Fatto, senza guida. In Demon's Souls ci sono più indizi per capire come usare gli oggetti. Oppure mi sbaglio e l'ho risolto con gli aiuti a terra di altri giocatori, non ricordo :D
Non me ne frega poi tanto, non vado certo per il platino.
Ma mi ruga che debba essere così complicato farsi lasciare due pietruzze cagate, santo cielo.
Si trovano abbastanza facilmente quintali di pietre di tutti i tipi, tranne quelle che interessano a me (Spider e Hard).
Non mi interessa maxare le armi, ma arrivare ad una buona potenza sì. Non ha senso che mi faccia tutto il gioco con una spada sola perché è l'unica in grado di infliggere un danno dignitoso.
Cazzarola, è più facile trovare le Dragonstone che le Spider.
Non mi faccio nessun problema morale per i cheat, non mi interessano i trofei e trovo stupido buttare ORE perché il gioco ha un drop rate artificiosamente basso.
L'aumento del drop rate in Pure Black non ha senso. Non è che il gioco sia così enormemente più facile in Pure White da rendere superflui gli upgrade delle armi, e viceversa, il Pure Black non è così difficile da richiedere upgrade pesanti per vincere.
La Tendency è una bella pensata per vari aspetti, ma non in questo caso.
Ti ho risposto in PM, ma ti ringrazio anche qui :-*
Finalmente finito dopo 7 settimane, che dire domani si parte subito con la seconda run. Volevo sapere che differenza c'è nel ng+ riguardo le caratteristiche degli avversari, se qualcuno mi volesse dare dei consigli, gli sarei molto grato.
A parte la Pure Bladestone, che secondo me non esiste. C'è il trofeo, ma la pietra non può esistere.
A parte la Pure Bladestone, che secondo me non esiste. C'è il trofeo, ma la pietra non può esistere.
lol
Lo anticipavo qualche post fa, ma il Pure Bladestone ha veramente fatto impazzire un bel pò di gente, e ci sono persone che ci hanno speso settimane.
Il mio consiglio è di farmare solo in Pure Black Tendency, alzare la stat Luck il più possibile, e se possibile tenere la Large Sword of Searching nella mano sinistra mentre si da il colpo di grazia.
Ho fatto così nella mia run, e con Luck a 30 sono riuscito a recuperare la Bladestone al secondo tentativo.
La mia personale esperienza è naturalmente aneddotica, ma il boost fornito dall'aumentare la Luck e quello ulteriore del Large Sword of Searching sono estremamente utili.
Per il resto, non ci perdere la salute :yes:
Consigli sulla fruizione?
E sulla classe? Considerate che data la mia impostazione un pò da actionaro preferisco gente mobile, che sappia infilare combo e abbia mezzi di crowd control.
segnalo uno sconto del 50 % sullo Store.Se siete utenti Plus conviene comunque aspettare Giugno, quando verrà aggiunto alla lista dei giochi "gratuiti" dello Store europeo. Non avrete più scuse.
sta a 9.90 e non l'ho lasciato di certo sul server!
Il mio survival tour rischia seriamente di incattivirsi.
Alla fine l'ho comprato... Pure in sta versione per 2 spicci...Spoiler (click to show/hide)
Ora sono solo indeciso se inizarlo subito dopo Vergil's Downfall o se spezzare con uno scorreggino più rapido ed indolore come TR o I am alive.
Consigli sulla fruizione?
E sulla classe? Considerate che data la mia impostazione un pò da actionaro preferisco gente mobile, che sappia infilare combo e abbia mezzi di crowd control.
Se però ci sono altri modi più peculiari di fruirlo indicate pure...
è la prima versione uscita, dovrebbe costare quanto quella liscia, attenti a sfogliare il book le pagine si staccano solo a guardarle
grazie mille, gentilissimo! :)Una cosa fondamentale: non fare 1-1, 1-2, 2-1, 2-2 per quanto riguarda i livelli, ma 1-2, 2-1, 3-1, questo perché spesso il primo livello di un'ambientazione ti sblocca un aspetto del gameplay.
Penso che ad ogni modo mi orienterò verso qualcosa di abbastanza veloce, e un pg con armature non troppo pesanti, che anche se mi piacciono meno esteticamente :cry: mi pare che schivare un colpo sia meglio piuttosto che incassarlo avendo un po di riduzione dello stesso.. visto che spesso UN colpo secca :-[ :whistle:
Quindi mi cerco qualche arma ad una mano abbastanza svelta e inizio a investirci anime e materiali.. avendo ucciso avanguardia di sta funcia magari posso fare qualcosa di semi utile..
Per carità, rimangono le cose migliori di questa generazione ma è come dire che la Juve è forte perché ha trionfato nel nostro campionato...
:o
un gioco che si gioca da morto.
ma a che cavolo serve raccogliere le anime?
parrebbe.
mi hanno seccato ancora: non riesco neppure ad arrivare in cima alle scale :(
E' troppo hardcore questo gioco.
la scelta del barbaro è sconsiderata?
Essendo all'inizio posso scegliere qualcosa di diverso che mi faciliti tale esperienza videoludica?
la scelta del barbaro è sconsiderata?
Essendo all'inizio posso scegliere qualcosa di diverso che mi faciliti tale esperienza videoludica?
E nemmeno capisco come si possa battere Flamelurker al primo tentativo.
E nemmeno capisco come si possa battere Flamelurker al primo tentativo. È una belva, e peggiora sempre più man mano che si avvicina alla morte. I Maneater sono difficili, ma più per una questione di terreno e di telecamera. Flamelurker è semplicemente forte e cattivo. Quando parte con le esplosioni e gli schiaffi a raffica è difficile rimanere vivi.
onestamente non capisco xke venga definito come un gioco estremamente difficile.
è un gioco troppo difficile.
è un gioco troppo difficile.
stasera inizio tomb raider
LOLsono troppo poco hardcore per simili meccaniche di gioco.
ma è giusto così.
In risposta ad Ego, io non capisco come si possa riterene la propria run come la detentrice della verità assoluta
hai risposto in maniera molto ambigua, facci caso.
esordire con "io non capisco chi non riesce" continuando con "non capisco chi dice di averlo passato alla prima"
Io ci ho ammazzato L' Armored Spider con l'arco.. e pure il Red Dragon..
Non è proprio ciò che definisco divertimento: restare immobili e premere R1.. :no:
Secondo me è un gioco che merita di essere fatto in melee, sennò perde molto senso..
LOLsono troppo poco hardcore per simili meccaniche di gioco.
ma è giusto così.
Il titolo è stupendo ma:
- anche se gioco da 38 anni ai videogame sono rimasto una schiappa
- mi conosco troppo bene e dopo qualche ora inizierei a rompere tutto
:D
comunque è sull'hd.
Forse dopo aver finito quei 4 o 5 giochi semplici che ho parcheggiato, lo riprendo.
Magari a luglio quando sono a casa in ferie ^^
eh sarebbe il vero seguito di dark souls con miyazaki come director :yes:Di qui al boicottaggio di Dark Souls 2 c'è la distanza di un altro paio di news.
sarebbe un'ottima esclusiva ma una "Releasedatum: 2013-12-31" troppo ottimistica e al di là di tutte le più rosee previsioni. Spero davvero che il Miya ci stia davvero su' come director.Mi sembra la tipica data placeholder con nessun valore.
sarebbe un'ottima esclusiva ma una "Releasedatum: 2013-12-31" troppo ottimistica e al di là di tutte le più rosee previsioni. Spero davvero che il Miya ci stia davvero su' come director.Mi sembra la tipica data placeholder con nessun valore.
Personalmente mi aspetto non dico una presentazione ma almeno un qualche teaser al TGS, e un'uscita sul tardissimo 2014.
Io ce l'ho lì ma non ho la forza per avviarlo.
Mi sa che lo rinvio a dopo l'estate.
A parte che il False King se non sbaglio devi farlo da ultimo per forza, sappi cheCioè io a tirargli le magie piu potenti(e mi massacrava uguale) e questo mi e' sensibile a sta cosa qui ? :D vabbe il problema sara sopravvivere ai suoi assalti, cmq grazie moltissimo della dritta!Spoiler (click to show/hide)
Quindi con l'incantesimo giusto è solo questione di stare lì ad aspettare che schiatti. :D
A me il giochetto del veleno non è riuscito :(. Lo avvelenavo ma mi vedeva.
Pensare che ho avvelenato e appestato gran parte dei nemici presenti nel gioco.
No, non hai capito: non devi sopravvivere a una cippa: ti avvicini quanto basta per avvelenarlo, lui non si accorge di nulla e se ne sta lì a morire mentre tu ti dedichi ad altro. :DDavvero? :D spettacolo,dopo ci provo! intanto ho iniziato Dark suol oggi per vedere com'era...favoloso anche se ancora devo capirci qualcosa..poi chiedero nell'apposito topic! grazie ancora,provero a fare come hai detto tu
Troppo tardi :( (forse ci avevo anche provato :suspious:)A me il giochetto del veleno non è riuscito :(. Lo avvelenavo ma mi vedeva.
Pensare che ho avvelenato e appestato gran parte dei nemici presenti nel gioco.
Devi mettere l'anello antisgamo. :)
Che poi volendo anche senza cheat è fattibile, eh: denudatevi, boostate la stamina, arma a due mani.Avevo letto che c'erano boss difficilissimi e convengo che sia cosi,pero dopo che ho preso la magia tempesta di fuoco la maggior parte veniva giu in massimo 2 colpi! per esempio uno dei boss considerati piu ostici,ovvero al secondo livello di latria(che ne son 2) son bastati 2 attacchi di questa magia e in 20 secondi nemmeno li ho seccati! certo,ti perdi un po l'eccellente gamedesign di alcuni boss in questa maniera,pero ognuno combatte con i mezzi che ha :yes:
Stategli abbastanza vicini da poterlo attaccare ogni volta che carica l'attacco diddio ma occhio a rotolare via quando tenta la presa ciuccialivelli.
Ci sono boss decisamente più impegnativi ( i due Maneater fatti in maniera legit e il Flamelurker, tipo...).
Che poi volendo anche senza cheat è fattibile, eh: denudatevi, boostate la stamina, arma a due mani.Vagamente è quello che ho fatto. Ho dovuto passare un botto di livelli per riuscire a maneggiare la spada decentemente.
Stategli abbastanza vicini da poterlo attaccare ogni volta che carica l'attacco diddio ma occhio a rotolare via quando tenta la presa ciuccialivelli.
Ci sono boss decisamente più impegnativi ( i due Maneater fatti in maniera legit e il Flamelurker, tipo...).
certo,ti perdi un po l'eccellente gamedesign di alcuni boss in questa maniera,pero ognuno combatte con i mezzi che ha :yes:Ed è qui che sta l'eccellente game design del titolo intero... :)
:yes: :yes:Azz con le frecce ci metterò anni...che palle, voglio combattere il drago blu in melee! (il rosso l'ho fatto con la meat cleaver)
direi nulli se non hai alzato a bestia magic
Si verissimo e' un gioco con un cura tipicamente jappo! non ho ancora fatto il falso re perche ho poi comparto a pochi euri Dark Souls che definire stupendo e' veramente riduttivo! lo trovo nettamente piu raffinato nelle meccaniche(che gia erano splendide in Demon) bilanciato meglio e con ancora piu gamedesign,in poche parole un must! graficamente e artisticamente poi lo trovo qualcosa di immenso! l'ho trovato cmq meno ostico del predecessore nonostante rimanga sempre molto difficile e,la seconda run a N+che ci sto facendo mi sta scivolando via abbastanza tranquillamente(sono a metà)mentre avevo letto che era molto piu difficile! mi sono cmq avvalso ogni tanto di una guida,ma soprattutto per dare una cronologia al vagare,perche il gioco spesso ti mette li e non ti dice ne dove andare ne che fare(che e' anche poi una delle cose belle del gioco ma fino ad un certo punto) :Dcerto,ti perdi un po l'eccellente gamedesign di alcuni boss in questa maniera,pero ognuno combatte con i mezzi che ha :yes:Ed è qui che sta l'eccellente game design del titolo intero... :)
Azz con le frecce ci metterò anni...Naaaaaa... con 600 frecce te la cavi :death:
Piuttosto lo skippo. Il problema è che farmi ogni volta che muoio al boss tutto il percorso con 2 red knight, drago blu ecc ecc è troppo frustrante, volevo eliminare una scocciatura uccidendo il drago.Si infatti,pero attento che se non ricordo male i 2 red knight son piu forti degli altri,e visto che se lo uccidi non ci sarà piu il drago ad eliminarne almeno uno,non ci andare con leggerezza. Vabbe bisogna anche dire che io ero mago e quindi avevo poco di vita e protezioni e se non mi carenavo con la magia una fiammatta dei suddetti mi massacrava! io personalmente cmq me la facevo di corsa senza eliminarli.
Quelli che dici tu non sono red knight ma fat officialsSi scusa vero hai ragione...i red kinght sono i cavalieri bardatissimi giusto? quello in cima alle scale prima del fat officils e' un bel dito nel sedere! anche se da mago lo seccavo subito,ma se poco poco mi dava un colpo uno mi seccava
Ma ogni volta che si muore si riparte dall'inizio del livello? lolYep.
Una curiosità, voi quante bestemmie avete tirato per il completamento di DeS? Perchè erano anno che non mi scazzavo (positivamente) per un videogame.
Comunque ho ancora abnormi lacune non avendo neanche il manuale. Ho cominciato come soldato ma mi sa che ho fatto una cazzata perché sento pesantemente la mancanza di un'arma da lancio.
Il "mondo 4" è traumatico, non potete seriamente consigliarlo ad uno che ha appena iniziato :DEgo, non ci rovinare il divertimento :evil:
Il "mondo 4" è traumatico, non potete seriamente consigliarlo ad uno che ha appena iniziato :DEgo, non ci rovinare il divertimento :evil:
volessimo dirlo con un linguaggio anti-nihilizemiano potremmo affermare che ha risvegliato molti videogiocatori totalmente rimbecilliti dal videogioco moderno.Che vol dì linguaggio anti-nihilizemiano :D?
D'ora innanzi vado da solo...Posta cronache delle tue gesta però :yes:
Aggiornamento.Ci sono boss molto piu cazzuti,ma spesso dipende anche con quale personaggio e tecnica li si affronta,quindi alcuni boss sono piu facili per alcune classi o modi di combattere,mentre altri per quelle stesse classi diventano veramente bastardi! Per quanto riguarda le armi ti consiglio di vedere alcune guide,soprattutto alla luce che alcune armi o magie si apprendono poi solo tramite le anime di alcuni boss (altrimenti almeno io ho fatto cosi,quelle che non mi servivano di anime me le son pappate che danno molti punti)!Piccolissimo consiglio: ricordati sempre quando puoi di riparare armi e armature. Sul cavaliere non ho capito quale intendi,se e' quello fuori,dopo un piccolo ponte, o aspetti un altro po,oppure c'e' un trucchetto facile facile per batterlo.
Battuti Legione e il Cavaliere della Torre sto proseguendo in 2-1 ed è una droga.
Uno dei giochi che mi rimarrà di più nel cuore di questa generazione...ambientazioni, atmosfere e gameplay sono ritagliate su di me.
Anche il fatto di poter affrontare i nemici studiando con "calma" la tattica da affrontare mi calza a pennello.
Ma qui è anche dove duole un pochino il dente...non è che il nobile è eccessivamente sgravo? Perchè sia con Legione che con il Cavaliere non ho avuto praticamente difficoltà.
Il Cavaliere l'ho abbattuto alla prima senza neanche morire, appostandomi sulle merlature e stuprandolo con la Freccia dell'anima.
I boss più avanzati sono più incazzati, immagino, oppure la sfida quella è?
Non ci credo :D.
Cmq sto livellando e accumulando anime e pietre per poter modificare le mie armi.
Qualche consiglio su cosa e come gestire le anime?
Ora come ora, sto portando avanti il personaggio in maniera piuttosto equilibrata, senza far pendere le caratteristiche in nessuna direzione. Come equipaggiamento sono ancora con lo stocco, lo scudo rotondo (entrambi upgradati +2) e il catalizzatore d'argento. Abbigliamento standard e anello profumato/anello del ladro (che aiuta fin troppo durante l'eplorazione).
Una curiosità, ho aperto il mausoleo in 1-1 e c'è il cavaliere incazzatissimo che con un colpo muoro.
Aspetto un po' prima di riprovare a fargli il culo?
Voglio ammazzare un drago.
Il Cavaliere della Torre è quello gigantesco alla fine di 1-2, quello nel cortile cirdondato da arcieri.Intendevo il cavaliere del mausoleo che hai citato alla fine,non il boss dell 1-2 :-[
Poveretto, l'ho maciullato.
I boss più avanzati sono più incazzati, immagino, oppure la sfida quella è?Già...
Non ci credo :D.
Il Cavaliere della Torre secondo me è un capolavoro.Verissima l'ultima frase,soprattutto quando ho incontrato alcuni boss che sono classificati tra i piu difficili del gioco mentre con 2 colpi di una particolare magia li ho seccati subito! certo c'e' da dire che con il mago il rischio che con 2 colpi di un qualsiasi nemico normale(figuriamoci contro i boss) passi direttamente cadavere e' altissima e le magie piu potenti hanno cmq un costo elevato sia in slot che in MP e che quindi non e' che puoi usufruirne cosi a cuor leggero,costringendoti anche a giocare di corpo a corpo! L'alta cosa bella del gioco e' che spesso non importa quante piantine per rimettere l'energia hai,perche se con un colpo muori te le sbatti!eppoi vogliamo mettere l'ansia di usare l'erbe curative in pieno combattimento con l'animazione che sembra non finire mai mentre l'altro ti corre incontro? :hurt:
Tra drago, arcieri, ponte stretto e tunnel bui, l'1-2 è una bella impennata di difficoltà rispetto all'1-1.
Poi arrivi al boss. A me si stringe ancora il culo. È imponente, e la prima idea è che non lo batterai mai. E in effetti, se ci provi in melee, è probabile che l'idea permanga per molto tempo. All'inizio del gioco ti uccide con uno starnuto.
Ma, a differenza di altri boss simili, gli hanno anche permesso di essere molto pericoloso dalla distanza. Con il Cavaliere non sei mai al sicuro. La magia facilita, ma il tempismo è essenziale e non ci si può mai rilassare.
Anche io la prima volta l'ho battuto con la magia. Ma non mi sentivo soddisfatto. Esaltato per la battaglia e la vittoria sì, ma c'era quel retrogusto come se avessi barato.
Quando sono riuscito a batterlo in melee, quella è stata la vera vittoria.
La magia di Souls è che riesce a farti sentire in colpa se hai vinto con troppa facilità :)
La magia di Souls è che riesce a farti sentire in colpa se hai vinto con troppa facilità :)Ecco, direi che hai colto esattamente quello che cercavo di spiegare.
Intendevo il cavaliere del mausoleo che hai citato alla fine,non il boss dell 1-2 :-[Ah, ok, cerco di capire il "trucchetto" allora...e no, non intendo scoprirlo con una guida.
Senza guida la vedo difficile scoprirlo,anche perche immagino la prima volta che l'han scoperto si e' sicuramente trattata della classica botta di culo :D cmq con il giusto livello e' battibilissimo senza rincorrere al trucco.Intendevo il cavaliere del mausoleo che hai citato alla fine,non il boss dell 1-2 :-[Ah, ok, cerco di capire il "trucchetto" allora...e no, non intendo scoprirlo con una guida.
Capito, mi spupazzo un po' il 2-1 e poi vedo di tornare al Mausoleo, vediamo che combino.
Altra cosetta che ho dimenticato di chiedere.
All'inizio del palazzo di Boletaria, sulla sinistra, c'è una scala che scende verso una grata chiusa.
A quella zona potrò accedere più avanti oppure devo guardarmi bene in giro?
A fine run, basta che schiatti a nastro (da umano) nel livello e la tendenza va giù che è un piacere. :DVabbè, è un'attimo quello... :D
Anche con la tendenza pure white si sblocca quell'entrata e cambia soloCapito, mi spupazzo un po' il 2-1 e poi vedo di tornare al Mausoleo, vediamo che combino.
Altra cosetta che ho dimenticato di chiedere.
All'inizio del palazzo di Boletaria, sulla sinistra, c'è una scala che scende verso una grata chiusa.
A quella zona potrò accedere più avanti oppure devo guardarmi bene in giro?
Devi avere la tendenza in pure black, se non sbaglio.
Per sbaglio (maledetti grilletti del dualshock) ho dato una tranvata alla cieca nel Nexus ma non sembra essersi offesa.+1, pure con me l'ha presa bene, si vede che ci ha fatto l'abitudine.
Hai ammazzato il Ragno Corazzato al primo tentativo?Anche io al primo tentativo, ma venivo dal cavaliere gigante, così mi sono detto: "Perchè non riprovarci con la freccia dell'anima stando a distanza di sicurezza?"
È stato il primo punto del gioco dove ho dovuto vedere un video. Senza, probabilmente avrei mollato già lì.
Hai ammazzato il Ragno Corazzato al primo tentativo?
È stato il primo punto del gioco dove ho dovuto vedere un video. Senza, probabilmente avrei mollato già lì.
Ma come hai fatto a far cadere Ostrava? :D
Per le armi è come dici tu.
Stai bene attento che il fabbro ha bisogno di una certa anima per fabbricare le armi migliori. Assicurati di parlare con lui due volte, quando penserai di avere l'anima giusta (te la menziona in un dialogo).
In effetti l'unica cosa che non mi convince dell'online sono i messaggi. Non vorrei che rendessere il gioco più "semplice".:suspious:
[cut]
in effetti un qualche aiutino dai messaggi potrebbe far si che non sia costretto a consultare la wiki
Mi riferivo a DC.In effetti l'unica cosa che non mi convince dell'online sono i messaggi. Non vorrei che rendessere il gioco più "semplice".:suspious:
[cut]
in effetti un qualche aiutino dai messaggi potrebbe far si che non sia costretto a consultare la wiki
Usi aiuti esterni e ti lamenti che quelli interni e previsti rendono più facile il gioco? :suspious: :suspious: :suspious:
DC?Mi riferivo a DC.In effetti l'unica cosa che non mi convince dell'online sono i messaggi. Non vorrei che rendessere il gioco più "semplice".:suspious:
[cut]
in effetti un qualche aiutino dai messaggi potrebbe far si che non sia costretto a consultare la wiki
Usi aiuti esterni e ti lamenti che quelli interni e previsti rendono più facile il gioco? :suspious: :suspious: :suspious:
(ero arrivato giusto dal primo boss melmoso che sembra la falange di Dark Souls).In DeS il primo boss è...falange...
Prendi chi vuoi ma basta che poi fai un Whiskast intero a prendere in giro Cryu "dopo 20 ore ho superato solo l'1-1".
Rivuz, personaggio maschio o femmina?Templare maschio, finora ho usato sempre l'armatura con cui si parte perchè tutte quelle che trovo in giro sono più deboli.
Riso in faccia al boss che si è appena lavato i capelli nel 3-3 e bullismo spinto su un povero non vedente nel 4-2.Se non ricordo male il Boss del 3-3 (che e' abbastanza pippa ma non per sminuirti eh!) puo diventare davvero assurdo se ne prende possesso un giocatore,ovvero sei stai giocando online il gioco ricerca un giocatore che puo sostituirsi al boss(e non ricordo come,ma puoi diventare tu stesso nella partita di un altro il boss del 3-3) al boss.
Ho ucciso un simpatico npc, mi ha dato la sua armatura super cool badass edition e.... è più debole pure questa di quella di partenza ???
Vabbè la uso lo stesso che quel npc era troppo simpa.
Ah! Io ero online ma forse complice il fatto che è un gioco del 74 non c'era nessuno mi sa.Io per esempio come ho saputo che era cosi,ho subito disattivato l'online per farlo! Si sono stato vigliacco e non me ne pento,avevo troppe anime con me dietro! :D
Il 5-2 è un livello di una bruttezza immonda.Quoto.
non vado certo per il platino.
Però per me Demon's Souls gira meglio :D Sicuramente perde frame qua e là specialmente quando si frantumano casse e oggetti, però momenti a 3fps costanti per lunghi periodi tipo blight town o l'ingresso a petit londo non li ho mai visti qui.
Sì è vero, però la cosa che mi fa ridere è che i cali più drammatici li aveva nell'unica ambientazione con un campo visivo ridottissimo mentre in ambienti tipo Anor Londo in cui all'inizio potevi vedere tutto il resto del livello non batteva ciglio e girava a 30 rock solid :D
Ok va bene ma il discorso resta valido per qualsiasi altra ambientazione, l'unica in cui il gioco gira veramente ma veramente male è quella non si vede una mazza talmente il campo visivo è ridotto ;DQuando si inizia a discendere le piattaforme pericolanti che conducono fino al fondo di Blightown ci sono punti in cui è possibile scorgere tutto l'ambiente che c'è sotto, nell'acqua melmosa, così come l'immenso albero che conduce al Great Hollow. Onestamente, non mi è mai apparso un ambiente particolarmente "chiuso" in termini di resa visiva, nonostante a tratti il buio oscuri ciò che si può vedere. Anzi, ha un'estensione anche solo verticale paurosa.
Nel 2 pretendo che anche la peggiore location giri almeno a 20, non chiedo tanto... Poi non so se su 360 dove l'ho giocato giri ancora peggio, ma in certi momenti era uno slide show vero e proprio pur con solo il mio pg e un metro quadro di piscio a schermo.
Non mi pare che ci sia granché di "fondale" in Anor Londo. E c'è una maledetta cittadina+cattedrale in cui puoi pure entrare, oltre a roba meccanica che si muove grossa come palazzi.
Le armi scalano in base a forza o destrezza.Questo bene o male l'ho capito...piu o meno.Volevo solo sapere ,detta in maniera terra terra, se aumento la destrezza es: da 148 con il livello successivo mi va a 150,quel 150 di potere d'attacco della destrezza è separato dal potere d'attacco della forza e quindi se aumento l'uno non e' che aumenti anche l'altro. chiedo perche li ho tutti e 2 sulla stessa cifra solo che forza sono al liv 27 e destrezza a livello 21 ma portano lo stesso valore.
Quindi dipende dal tipo di arma.
Non ho mica capito, sai...
Se aumenti la destrezza aumenterai il danno fatto con armi che scalano con destrezza.
Se aumenti forza quelle che scalano con forza.
Ci sono pure armi che scalano con entrambe, se non sbaglio.
Per sbloccare la possibilità di creare le armi con le anime dei demoni mi sembra di ricordare che bisogna portargli l'anima del fiammeggiante/flamelurker.Quindi devo portargli l'anima del boss 2-2...nella prima run non ci feci caso so che ad un certo punto potevo creare armi con le anime,mentre quando ho giocato col mago mi sembra che non sfruttai per niente tale possibilita,mangiando anime dei boss a gogo ;D Denghiu
Sto affrontando il cavaliere torre nella seconda run e ammazza,nella prima non fu difficile ma qui! uso lo scudo viola potenziato a +6..a proposito,non ho ben capito che bonus o poteri questo scudo ti dà,qualcuno sa aiutarmi? so che quello di legno e' utilissimo contro il fuoco...quello torre invece per cosa e' ottimo? solo fisico o anche contro magia fuoco etc etc?
Thanx! lo ammetto qui nei menu delle stat o nelle descrizioni trovo un po di problemi di comprensione,da questo punto di vista DeS e' molto meno criptico. cmq ucciso anche boss 2-2 e finalmente ho creato la spada Insigne...per scoprire che? mi mancano 3 livelli da mago per usarla come si deve...ma andasse a quel paese! Conviene spendere circa 170 mila anime per 3 livelli da mago per usare questa arma? sono un soldato con 38 vita,40 res-39 forza - 21 des e 12 fede. ah piccolissima domanda che non riesco a ricordarmi..dove si compra o posso trovare il talismano della fede? che la magia di "evasione" per tornare al nexus senza perdere anime e' alquanto comodissima.Sto affrontando il cavaliere torre nella seconda run e ammazza,nella prima non fu difficile ma qui! uso lo scudo viola potenziato a +6..a proposito,non ho ben capito che bonus o poteri questo scudo ti dà,qualcuno sa aiutarmi? so che quello di legno e' utilissimo contro il fuoco...quello torre invece per cosa e' ottimo? solo fisico o anche contro magia fuoco etc etc?
Puoi controllare le stats dell'equipaggiamento e degli scudi nella schermata dell'inventario. C'è una statistica riferita alla riduzione di specifiche tipologie di danno, ed ad esempio il Purple Flame Shield riduce il danno fisico del 100%, quello magico del 30 e quello di fuoco del 90% (quindi ottimo).
Il Tower Shield ha statistiche migliore, con riduzione del danno di rispettivamente 100/60/90 e un Guard Break migliore, ma pesa quasi il quadruplo, il che ne fa uno scudo difficile da usare per builds che desiderino anche solo un minimo di mobilità.
Se parli della Northern Regalia (quella che si ottiene con l'anima del False King), è un'ottima arma, sopratutto se il tuo Character Tendency è Pure White o Pure Black, in quanto ne ottiene un boost.Grazie ancora,cmq mi manca un livello da mago e posso usare la suddetta spada,anche se mi son reso conto che il mio personaggio per ora e' neutro,e mi sembra che solo on line(o per la maggior parte) si possa modificare la tendenza dell'alter ego,a differenza dei mondi che ho quasi tutti pure white. Se mi rifaccio la terza run provero a farli diventare tutti black,cosi mi mazzuolano ancora di piu! per ora completato tutto il mondo 2,il primo di livello di tutti gli altri mondi e sono all 1-3 di Balotaria,che ha un impennata di difficolta assurda soprattutto rispetto alla prima run! qui 2,massimo 3 accettate di un soldato semplice andate a segno ti mandano all'altro mondo,e son bello corazzato! cmq e' nettamente piu di difficile di DeS, non mi ero accorto di tutta questa differenza.
Personalmente preferisco altre armi come il Blue Blood Sword, che è un pò meno potente, ma può essere incantata.
Comunque si, secondo me ne vale la pena.
Quanto ai talismani, il più facile da trovare è nel 4-1, al Shrine of Storms, pochissimo dopo l'inizio del livello. Di fronte all'ingresso alla cinta muraria interna, un pò sulla destra dietro un albero. Non puoi mancarlo.
Quello che mi fa tremare e' il Mangiauomini...non ho coraggio di farlo ora,sto facendo infatti gli altri mondi..dannato 3-2I due Maneater sono imho il boss più fetente e difficile del gioco. C'è un trucco da vigliacchi da usare per renderli (quasi) uno scherzo da ragazzi, ma con un pizzico di fortuna e tanto sangue freddo, cadono pure loro.
Si, la Stamina (mi pare sia quella che intendi) si ferma a 160 e oltre non va.
In generale, a meno che tu voglia raggiungere 99 su ogni statistica, non aumentare nessun parametro oltre 40. Quella è la soglia dopo la quale i miglioramenti diventano molto meno evidenti, o si fermano e basta (come la Stamina).
Su certi parametri la cosa è più evidente che in altre, ma vale generalmente questa regola.
Per questo consiglio oltre quella soglia di distribuire i level-up in altre statistiche.Quello che mi fa tremare e' il Mangiauomini...non ho coraggio di farlo ora,sto facendo infatti gli altri mondi..dannato 3-2I due Maneater sono imho il boss più fetente e difficile del gioco. C'è un trucco da vigliacchi da usare per renderli (quasi) uno scherzo da ragazzi, ma con un pizzico di fortuna e tanto sangue freddo, cadono pure loro.
Figurati, è un piacere.
In futuro, se mai ti dovesse servire, è abbastanza facile sfruttare l'online per ottenere il Pure White World Tendency.
Come dicevo, quando sei collegato il gioco adotta la media del server, che è poco meno che Pure White. A quel punto basta scollegarti e sei a posto, nel senso che è sufficiente a quel punto uccidere il boss di un livello per raggiungere il Pure White.
Me too.
Cosa terribile infatti.. mille volte avrei voluto invadere.. ma poi mi spiace un casino.
E' troppo bello quando ci si aiuta, e mi spiaceva rovinare l'atmosfera gioviale :D
Ricordo come uno dei momenti piu genuinamente horrorifici (in culo ai vari "survival") qunado uno stronzo mi ha invaso mentre ero al 4-1 dal Dragone!! Che figo!!
(ho smesso di matare il drago e aspettato che friggesse lo spettro :D )
Ah ok, ma DeS mi piace, eh? Solo che è troppo angosciante e profondo per essere giocato un'ora ogni 2 giorni. Cioè accendo la PS e già mi viene l'ansia con quell'atmosfera, muoio 4 volte nel giro di 4 corridoi bui e poi è ora che mi rimetta a lavorare o andare a dormire.
Praticamente, per me, è un simulatore di minatore belga del 1946.
:D
Faccio coming out pubblicamente perchè avevo rotto un po' per aiuti e per dire che in fondo il gioco è molto bello e merita, per chi ha tempo da dedicargli.
Di prendermi DaS retail che poi non so neanche se mai finirò...boh, non credo lo farò mai.
Uscisse per Vita magari ci farei anche un pensierino.
Ah ok, ma DeS mi piace, eh? Solo che è troppo angosciante e profondo per essere giocato un'ora ogni 2 giorni. Cioè accendo la PS e già mi viene l'ansia con quell'atmosfera, muoio 4 volte nel giro di 4 corridoi bui e poi è ora che mi rimetta a lavorare o andare a dormire.
Praticamente, per me, è un simulatore di minatore belga del 1946.
:D
Faccio coming out pubblicamente perchè avevo rotto un po' per aiuti e per dire che in fondo il gioco è molto bello e merita, per chi ha tempo da dedicargli.
Di prendermi DaS retail che poi non so neanche se mai finirò...boh, non credo lo farò mai.
Uscisse per Vita magari ci farei anche un pensierino.
Se hai cosi poco tempo per giocare allora hai pienamente ragione,son giochi "lenti" che richiedono tempo e molta pratica,oltre la conoscenza e la comprensione di tantissime cose. DaS cmq a livello di ambientazioni e' molto diverso,sia come varieta,come location che come posti all'aperto(e l'alternanza con posti piu chiusi) e' secondo me eccellente e da le piste al 90% dei giochi in circolazione. E' anche piu abbordabile per alcune cose e piu snello ed i falò presenti in quantita perfetta fanno da ceck point,a differenza di DeS che si torna sempre ad inizio livello. Rimane un gioco difficile,molto difficile,ma molto piu calibrato e vario e fattibile. Io ti consiglierei una buona guida,ce ne sono molte in giro per il web,perche cmq il bello e' anche solo giocarlo e superare le sfide anche se magari ti dicono che attento piu avanti ci son 3 cavalieri prova a fare cosi...ma col tempo che hai penso che sia il giusto compromesso. Se dovesse servirti dimmelo ho alcuni link di guide molto belli.
Anche i controlli cmq per questo su quello stile risultano migliori e il personaggio piu gestibile.
Distillato di ansia.Ecco appunto. Cmq grazie delle offerte ma non credo di essere tagliato per questi giochi.
Fingiamo per un attimo che lo voglia iniziare a breve. E fingiamo che voglia essere una sorta di ninja super agile-veloce. Classe con cui partire?Scegli il ladro, è quello con la Luck più alta.
Ho consultato il libretto nella Black Phantom edition... Anche il Wanderer nn mi pare male... ha luck alta, destrezza alta e parte col Falchion...
Ci si ninjizza bene con lui?
Ho consultato il libretto nella Black Phantom edition... Anche il Wanderer nn mi pare male... ha luck alta, destrezza alta e parte col Falchion...Scherzi a parte, c'è davvero poco da fare i ninja in Demon's Soul, si procede con molta, molta cautela, il resto è dato tutto dall'abilità del giocatore.
Ci si ninjizza bene con lui?
Se son mutande leopardate alla Manowar vado di barbaro! :-[Il barbaro fu la mia incauta scelta 5 anni fa, versione asiatica del gioco. Traumatizzante, nudo come un neonato e con il candore di uno che non sa cosa l'aspetti.
Scherzi a parte, c'è davvero poco da fare i ninja in Demon's Soul, si procede con molta, molta cautela, il resto è dato tutto dall'abilità del giocatore.Me ne sono accorto -.-' Anche i santi lassù se ne saranno accorti...
Per esempio io sin dall'inizio ho voluto massimizzare l'ottenimento di anime cercando di effettuare tutti colpi alle spalle o parate critiche, e per fare questo non c'è caratteristica che tenga, bisogna semplicemente studiarsi gli avversari, da cui pazienza e prudenza ad ogni nuovo scontro. Indubbiamente una Stamina alta aiuta, perchè è l'energia con cui riusciamo a correre, ad effettuare parate e attacchi, capriole evasive, quindi è sicuramente la caratteristica su cui concentrarsi da subito. A questo aggiungici, che tu lo voglia o no, che la Magia sia un aiuto di fondamentale importanza, e soprattutto alle prime battute, quando si và giù con uno sputo, restare distanti e usare Soul Arrows salva la vita (ma impedisce spesso di capire come affrontare l'avversario specifico in corpo a corpo, il che, in un titolo del genere, conta e non conta, nel senso che lo svisceramento delle possibilità offerte dal Combat System, che mai come in questo titolo contempla l'ambiente circostante, è funzionale alla sopravvivenza e niente altro). Successivamente incantesimi come il teletrasporto nel Nexus sono un altro spartiacque tra la prematura dipartita e l'avere un'altra possibilità.
Se ti piacciono le build agili puoi comunque preferire armi leggere, il cui uso tra l'altro prevede tipi di attacchi differenti dalle altre categorie anche rispetto al braccio che le impugni (destro o sinistro).Ma si tratta di un vezzo preferenziale che può durare poco e al massimo si ripresenterà alla seconda o terza run, all'inizio ti attaccherai a tutto ciò che sia più conveniente per arrivare alla fine della giornata.
Il resto è tutto esplorazione, nel senso più tondo del termine, del mondo di gioco e delle sue regole.
Uno come te è destinato a perdercisi lì dentro, beware...Addirittura? Dici? Beh, per ora è riuscito a farmi fare le 5 del mattino e a farmi alzare incazzato come un animale che ha un conto in sospeso col mondo.
Soul of the mind, key to life's ether
Addirittura? Dici? Beh, per ora è riuscito a farmi fare le 5 del mattino e a farmi alzare incazzato come un animale che ha un conto in sospeso col mondo.
Io ci ho arato mezzo gioco con l'alabarda del cavaliere templare senza problemi... L'armatura con cui parte è ottima, non fosse che alla fine mi ero rotto le scatole di essere sempre uguale avrei potuto finirlo usando solo quella, poi l'ho cambiata con una più debole solo per motivi estetici.Si ok, però diciamo che se sei un giocatore a cui piace un personaggio agile e veloce, quell'alabarda è odiosa XD
Ah quello sì, io infatti puntavo a creare un frigorifero ambulante super corazzato :D
E' normale che nel secondo mondo il gioco viaggi a 10 frame e che l'audio venga rimpiazzato da un bombardamento alieno? :suspious:No,non e' assolutamente normale,l'ho rigiocato per 3 run proprio pochissimo tempo fa e mai avuto questo problema.
Non vedevo na cosa simile da quanto tentai di far girare GTA3 con una GPU misera ed un Pentium II.
Sto realizzando che non averci giocato finora è stato un pò come aver saltato la generazione.
E' un'infamata ai danni del sistema nervoso del giocatore mica da ridere.
Quasi quasi me lo gioco in parallelo a Metaller.
Tienici aggiornati.
Tienici aggiornati ;D
consiglio per la tua sanità mentale.Le regole classiche in DeS non valgono.Il fatto che tu abbia passato il livello 1-1, non significa che sei pronto per fare l' 1-2. Piuttosto prova a fare il livello 2-1, prima. Non affrontare i livelli necessariamente in sequenza.
Go Beyond Death :yes:
Quasi quasi me lo gioco in parallelo a Metaller.Grafica di merda, lock on che funge na volta sì e due no, counter e backstab idem, collisioni che lasciamo perdere, nemici idioiti che fanno malissimo e costringono ed essere ancora più idioti di loro con tattiche cheap e senza gameplay, controlli anti-tight. E' decisamente il tuo gioco :yes:
Il mio dubbio è solo che non vorrei fare indigestione di From, ora che deve uscire DaS2.
Grazie dei consigli Master, ne terrò conto mixando suggerimenti con miei personalissimi pruriti.
E' che certa roba non ho veramente idea di come stenderla senza un arco o magia (tipo il drago del 1-2). :-[
2-1 andato 8)
Ma son tipo 3 anni che sento parlare male di sto famigerato mondo 5... Fa davvero così schifo? :suspious:Sono assolutamente tutte calunnie :no: Non ascoltare queste malelingue, altrimenti il comitato per la promozione turistica di Valley of Defilement si offende, e ti assicuro che non vuoi offenderli.
Come diceva qualcuno, il succo dei Souls è di trovare la "Path of least, but considerable resistance".Ma son tipo 3 anni che sento parlare male di sto famigerato mondo 5... Fa davvero così schifo? :suspious:Sono assolutamente tutte calunnie :no: Non ascoltare queste malelingue, altrimenti il comitato per la promozione turistica di Valley of Defilement si offende, e ti assicuro che non vuoi offenderli.
quella estetica, cromatica e oculistica (dato che è buio e non si vede un cazzo mai).Spoiler (click to show/hide)
Io ne avrei fatto volentieri a meno.
Piu o meno l'ordine postato da Ryu è quello che ho seguito anche io e che mi è piaciuto di piu.A sto punto però non capisco più se sto gioco abbia un boss finale o se l'ultimissimo scontro lo decidi tu in base allo stage che ti sei lasciato per ultimo. :suspious:
Infatti l'ultimo boss è stato parecchio bello ed era proprio
Cacchio ha il tuo schermo Nemesis? :o
Oh, sarà la quarta volta che posto questo video, ma mi diverte sempre ricordare in che condizioni ho giocato Demon's Souls :DTutto ciò mi ricorda un mio amico che ha fatto il 100% di NG3 con una riga sullo schermo della tv, hahahahaha mi aveva fatto sudare per aiutarlo, mannaggia a lui e alla sua barbonaggine che non gli permette di cambiare televisore X'D
http://www.youtube.com/watch?v=3a7VbLijb0c
quella estetica, cromatica e oculistica (dato che è buio e non si vede un cazzo mai).Spoiler (click to show/hide)
Io ne avrei fatto volentieri a meno.
:D :D :D
Ah bene, siccome il resto del gioco è visivamente un bijou e sempre legibilissimo nel suo binomio luce-oscurità. :DPiu o meno l'ordine postato da Ryu è quello che ho seguito anche io e che mi è piaciuto di piu.A sto punto però non capisco più se sto gioco abbia un boss finale o se l'ultimissimo scontro lo decidi tu in base allo stage che ti sei lasciato per ultimo. :suspious:
Infatti l'ultimo boss è stato parecchio bello ed era proprio
Facciamo che non me lo dite così mi rimane il gusto di scoprire da me :yes:
Se qualcuno mi dice che ha preso il platino in uno qualunque degli ultimi giochi From senza una qualunque guida... Semplicemente non gli credo.Non hai idea della fatica fatta dai miei amici che lo comprarono Asian e lo platinarono con i pochi consigli di giapponesi random :D
Ecco, chiariamo sto punto del platinamento perchè veramente la mia autostima sta colando a picco (assieme al fatto che ho visto più game over in sta ultima settimana che in tutto l'ultimo biennio messo assieme).Non ti deprimere caro, è semplicemente un Videogioco Vero. Incredibile l'effetto rispetto alla fuffa che giochiamo di solito, vero? ;)
due le regole d'oro di demon / darkQuesta è la cifra di DeS, puoi seguire dei consigli specifici ma la prova sul campo genera esperienza e l'esperienza genera skillaggine.
E' più bello scoprirle da solo
Se qualcuno mi dice che ha preso il platino in uno qualunque degli ultimi giochi From senza una qualunque guida... Semplicemente non gli credo.Io ho platinato la versione asiatica, la versione americana e quella europea. Certe cose senza una guida non le scoprirai mai.
Ecco, chiariamo sto punto del platinamento perchè veramente la mia autostima sta colando a picco (assieme al fatto che ho visto più game over in sta ultima settimana che in tutto l'ultimo biennio messo assieme).Non ti deprimere caro, è semplicemente un Videogioco Vero. Incredibile l'effetto rispetto alla fuffa che giochiamo di solito, vero? ;)
Io ho platinato la versione asiatica, la versione americana e quella europea. Certe cose senza una guida non le scoprirai mai.Ma quante ore/mesi c'hai buttato a sto gioco? Perchè a meno che di run in run non diventi sempre più rushabile non credo troverò mai in vita mia il tempo di platinarlo. Si trattasse di boss stage/extra ok, ma il looting fine a se stesso non so quanto da solo basterebbe a motivarmi a finirlo settordicimila volte, con altri 2 Souls ed un backlog interminabile da recuperare poi :-[
Comunque Metaller, i miei semplici orientamenti sono questi:Già accaduto. L'ho usato come palestra per allenarmi su schivate e parry oltre ad essere in generale la mia terra di collaudo equip.
- Non avere paura di rifare 1.1 a palla, è sempre una buona palestra per i fondamentali e le risorse, che all'inizio servono;
- 4.1 è il tuo livello per il farming ma insomma...Nessun livello alto ti salverà dall'abilità che per forza di cose devi maturare. Ci sono persone che finiscono il gioco a livelli a una cifra, perché la perizia arcade non può essere bypassata.Oh, ma un paio di vasche c'ho fatto, che A) farmare mi appalla B) come per l'1.1 m'è servito più che altro per studiarmi pattern e timing per schivate e parry contro gli scheletri.
- Quello che ti ha detto Master Ryu è un buon modo per procedere ma all'epoca il mio sistema fu diverso, in accordo con le guide che si trovavano. DeS ha una difficoltà che si sviluppa in verticale, del tipo che 2.1 è più facile di 1.2. Il consiglio è quello di procedere orizzontalmente: 1.1, poi 2.1, poi 3.1, 4.1, 5.1...e poi sali. I boss sono nettamente più facili e intanto raccatti un po' di anime per forgiare armi superiori, oltre a sbloccare feature specifiche.Io ringrazio entrambi ed adatterò questi consigli filtrandoli un pò in base ai miei capricci del momento, che il bello di sta roba è un pò fottersene, rischiare, avventurarsi, scoprire, crepare e sucare.
- Il gioco ha un boss finale ma ci sono picchi di difficoltà precedenti: Flamelurker, Meneaters, False King. Guardati da questi 3 boss, sono ditinculici.Ok :yes:
Sopra la media anche anni fa ? No credimi, è solo che ancora non l'hai ancora compreso per bene, credimi che una volta che capisci bene come fare non è tutta sta difficoltà che si narra in giro, è ben più facile e ti conosco, credimi hai fatto un sacco di roba molto più tosta rispetto al NG+ di Demon's ;)Ecco, chiariamo sto punto del platinamento perchè veramente la mia autostima sta colando a picco (assieme al fatto che ho visto più game over in sta ultima settimana che in tutto l'ultimo biennio messo assieme).Non ti deprimere caro, è semplicemente un Videogioco Vero. Incredibile l'effetto rispetto alla fuffa che giochiamo di solito, vero? ;)
Sì, parecchio. Ma secondo me sarebbe stato sopra lo standard anche 2 gen fa, perchè rispetto ad un gioco Vero e Difficile del tempo questo è anche maledettamente grosso e lungo. Dunque l'ordalia è spalmata su ben più ore.CitazioneIo ho platinato la versione asiatica, la versione americana e quella europea. Certe cose senza una guida non le scoprirai mai.Ma quante ore/mesi c'hai buttato a sto gioco? Perchè a meno che di run in run non diventi sempre più rushabile non credo troverò mai in vita mia il tempo di platinarlo. Si trattasse di boss stage/extra ok, ma il looting fine a se stesso non so quanto da solo basterebbe a motivarmi a finirlo settordicimila volte, con altri 2 Souls ed un backlog interminabile da recuperare poi :-[CitazioneComunque Metaller, i miei semplici orientamenti sono questi:Già accaduto. L'ho usato come palestra per allenarmi su schivate e parry oltre ad essere in generale la mia terra di collaudo equip.
- Non avere paura di rifare 1.1 a palla, è sempre una buona palestra per i fondamentali e le risorse, che all'inizio servono;Citazione- 4.1 è il tuo livello per il farming ma insomma...Nessun livello alto ti salverà dall'abilità che per forza di cose devi maturare. Ci sono persone che finiscono il gioco a livelli a una cifra, perché la perizia arcade non può essere bypassata.Oh, ma un paio di vasche c'ho fatto, che A) farmare mi appalla B) come per l'1.1 m'è servito più che altro per studiarmi pattern e timing per schivate e parry contro gli scheletri.Citazione- Quello che ti ha detto Master Ryu è un buon modo per procedere ma all'epoca il mio sistema fu diverso, in accordo con le guide che si trovavano. DeS ha una difficoltà che si sviluppa in verticale, del tipo che 2.1 è più facile di 1.2. Il consiglio è quello di procedere orizzontalmente: 1.1, poi 2.1, poi 3.1, 4.1, 5.1...e poi sali. I boss sono nettamente più facili e intanto raccatti un po' di anime per forgiare armi superiori, oltre a sbloccare feature specifiche.Io ringrazio entrambi ed adatterò questi consigli filtrandoli un pò in base ai miei capricci del momento, che il bello di sta roba è un pò fottersene, rischiare, avventurarsi, scoprire, crepare e sucare.Citazione- Il gioco ha un boss finale ma ci sono picchi di difficoltà precedenti: Flamelurker, Meneaters, False King. Guardati da questi 3 boss, sono ditinculici.Ok :yes:
Mi sembra che per platinarlo ci vogliano almeno 3 run ma dovrei controllare, non lo tocco da anni.Confermo. Un minimo di 3 run.
Sopra la media anche anni fa ? No credimi, è solo che ancora non l'hai ancora compreso per bene, credimi che una volta che capisci bene come fare non è tutta sta difficoltà che si narra in giro, è ben più facile e ti conosco, credimi hai fatto un sacco di roba molto più tosta rispetto al NG+ di Demon's ;)
Perfettamente d'accordo con Master Ryu. Non è una questione di cazzodurismo ma la tanto famigerata difficoltà di DeS si basa sull'approccio leggero del giocatore e sull'esiguità di informazioni a supporto. Comprese due o tre regole, il gioco scorre tranquillo con il solo accorgimento dell'attenzione e dell'oculatezza.
Mi sembra che per platinarlo ci vogliano almeno 3 run ma dovrei controllare, non lo tocco da anni.Confermo. Un minimo di 3 run.
C'è un glitch che permette di duplicare le anime e quindi permette tecnicamente di farlo in una run, ma lo sconsiglio nella maniera più assoluta in quanto mortifica totalmente tutto il gioco.
Metaller, se dovesse servirti, questa è la guida di riferimento:
http://demonssouls.wikidot.com/
utile soprattutto per vedere come gestire le gemme rilasciate dai boss e come sbloccare gli eventi speciali (e unici). Magari alla seconda run, che tu sei un rigiocatore ;)
Che abbia terminato cose ben più impegnative di sto DeS non ne dubito, ma che DeS NON SIA più impegnativo della media di alcuni anni fa è una tesi che non mi convince...In questo senso sì (per ovvie ragioni), il senso del discorso è che in fondo non è così difficile in sé, una volta compreso. Rispetto alla media dei videogiochi richiede "solo" una concentrazione continua, al netto dell'inevitabile morte al cospetto di ciò che ancora non si conosce.
Metaller, se dovesse servirti, questa è la guida di riferimento:
http://demonssouls.wikidot.com/
utile soprattutto per vedere come gestire le gemme rilasciate dai boss e come sbloccare gli eventi speciali (e unici). Magari alla seconda run, che tu sei un rigiocatore ;)
Grazie della segnalazione, gentilissimo. ;)
Mi sopravvaluti, non ho più il tempo di una volta e ne avrò sempre meno, per cui al massimo rigioco gli action (che son mediamente corti) o altra roba approfondibile, con scoring o multi-approccio. Un mattone di così tante ore se lo rigioco una seconda volta sarà già tanto...
Metaller, se dovesse servirti, questa è la guida di riferimento:
http://demonssouls.wikidot.com/
utile soprattutto per vedere come gestire le gemme rilasciate dai boss e come sbloccare gli eventi speciali (e unici). Magari alla seconda run, che tu sei un rigiocatore ;)
Grazie della segnalazione, gentilissimo. ;)
Mi sopravvaluti, non ho più il tempo di una volta e ne avrò sempre meno, per cui al massimo rigioco gli action (che son mediamente corti) o altra roba approfondibile, con scoring o multi-approccio. Un mattone di così tante ore se lo rigioco una seconda volta sarà già tanto...
C'è da dire che sono giochi che una volta che li conosci bene diventano sempre più veloci da affrontare, Dark Souls alla terza run l'avrò finito in una decina di ore. Alla prima 90 o più :D
Ah, nell'1-1, subito a sinistra c'è una specie di vortice magico. Se mi ci butto crepo o che?Jumping required ahead.
visivamente è uno spettacolo...Guarda, donwgradato qua, downgradato là, il gioco è una conversione diretta ecciti ecciti... Però graficamente a parte quelle 2 o 3 aree moleste rulla uguale.
Ho impanato il ragno del 2-1. Ma è possibile andargli sotto e sfondarlo di botte? Mi ha dato fastidio bersagliarlo dall'insenatura safe, ma lo sputazzo era homing e non c'era verso di avvinarsi anche col fastroll. Ho preso meteoriti in faccia (per fortuna ero adeguatamente protetto) per tre volte e poi ho ripiegato sulla strategia del vigliacco. Però i boss che affronto mi piacerebbe anche vederli :|
Ah, nell'1-1, subito a sinistra c'è una specie di vortice magico. Se mi ci butto crepo o che?
a DaS non gioco da parecchio (mi fermai poco dopo queelag se non ricordo male), ma di blight town ricordo una tortura fatta di nemici che ti attaccavano con armi velenose e non capivi da dove, navigabilità confusa e causa frequente di morte, cali di frame allucinanti, e la maledetta palude velenosa da cui ne uscivi vivo solo con una scorta infnita di antidoti, mah...a me la difficoltà piace quando sono messo in condizione di affrontare ciò che ho davanti (ho adorato come si può evincere dal nick per esempio i primi due ninja gaiden), ma lì ebbi spesso l'impressione di non poterci fare nulla e come me molti altri giocatori. Valley of defilement è molto simile, ma vorrei prima finire l'area (ho iniziato il 5-2) prima di esprimermi a pieno. Comunque non è che le mie osservazioni o critiche riguardino solo questo specifico livello, ci sono tante piccole cose a mio avviso fastidiose che diluite in un'esperienza di parecchie ore però rischiano di uccidere il divertimento, le fasi platform per esempio sono proprio un calcio negli zebedei, perchè il gioco come facevi giustamente notare non è ben attrezzato a livello di controlli per quel tipo di gameplay verticale (stonefang 2-2 per esempo, quante volte sono morto per raggiungere Scirvir). E' e resta un gioco vero, per giocatori che sanno apprezzare la sfida, però imho a volte richiede troppo al giocatore senza dargli i giusti mezzi (anche conoscitivi, quanti aspetti delle meccniche del gioco mi sono stati chiari solo dopo approfondite letture della wiki ufficiale)
Praticamente King's Filed (PSone) in terza persona.
Bene. :-*
no, king's field era nettamente più confusionario di demon / dark, prima di tutto perchè le texture tendevano a ripetersi tantissimo, e quindi era veramente difficile capire dove andare
la maledetta palude velenosa da cui ne uscivi vivo solo con una scorta infinita di antidoti
La Valley of Defilement 5-2 mi ha fatto provare la più angosciante desolazione mai provata in un gioco non dichiaratamente horror.Pensavo di affrontarla oggi. Mi sa che le preferirò il 2-2.
Sperduto in una fottutissima palude sotto la pioggia. Mi sembrava di esserci davvero. Se non sei diretto verso un punto di riferimento fisso puoi andare avanti finché vuoi e non arrivare da nessuna parte. La disperazione.
La valle è una merda.4 anni fa lo pensavo anch'io. Oggi, confrontandola con brutture analoghe dei sequel, tutto sommato mi sta piacendo e intrigando :D
Disabilità la connessione, o stacca il cavo.Minchia che palle :o
Disabilità la connessione, o stacca il cavo.Minchia che palle :o
Che poi la cosa che mi perplime di più è come la tendency sia praticamente sempre neutra se si è loggati nel server. Praticamente è na cosa giocabile offline...
Io artisticamente lo trovo magnifico, anche quando dà del suo peggio nella valle del Filetto. Onestamente lo trovo più bello oggi che nel 2009. Ogni volta che il mio luccicante cavaliere passeggia sugli ologrammi del Nexus mi si sgoduriano le budella. E' insieme esoterico e credibile, laddove il mondo patchwork di DaS2, pur con tutti i suoi pregi, viene subito a patti con la sospensione dell'incredulità. Il primo mondo mi fà la più forte sensazione di medioevo mai provata con un gioco, sverniciando The Witcher 2 che tra puttane e sotterranei bleah si fa continuamente lo sgambetto da solo. La fine del 2-2, il 4-2, danno emozioni speleologiche che solo il miglior Tomb Raider.-sui paragoni con The Witcher 2 e Das2 non so perchè non li ho giocati, ma The Witcher 1 con tutto il suo folklore, musicisti di strada, ronde, puttane e mercanti è la cosa più vicina ad un borgo medievale vivente che abbia mai giocato, con buona pace di Elder Scrolls e dei presepini Bioware, poste le differenze con il mondo 1 di DeS che punta a tutti altri obiettivi... Atto 3 di TW1 per la precisione.
La Torre di Latria, con tutti i motivi che ho per odiarla, ha un feeling à la Silent Hill meets Castlevania meets Legacy of Kain meets Gotham City :yes:Ci devo ancora andare, ma sto accostamento m'ha montato na scimmia più grande di King Kong.
è possibile redistribuire le stat in quale modo? Sono pentitissimo di aver portato fede a 22 :(
è possibile redistribuire le stat in quale modo? Sono pentitissimo di aver portato fede a 22 :(Un metodo elaborato effettivamente c'è.
è possibile redistribuire le stat in quale modo? Sono pentitissimo di aver portato fede a 22 :(Col senno di poi, folle ma grande mossa. A 24 si sbloccano 3 slot per i miracoli. Con Heal, Second Chance e l'anello che rigenera MP, unitamente a tutta la protezione fisica/magica di una fede così alta, non sono praticamente più morto. Inoltre posso usare la Moon Sword (FTH>22), che fa danno completamente magico scalato solo su Fede. Ormai la mia arma è la Dragon Claymore (best nome ever), ma i boss protetti dal danno fisico sanno cosa li aspetta nel ng+.
Piaciuto il boss dragone?ma quale, il 2-3 o quelli facoltativi?
Uno dei boss piu belli insieme al Re, per me rimane quello del 2-2Piaciuto il boss dragone?ma quale, il 2-3 o quelli facoltativi?
Sublime la location. Il combattimento in sè a suon di caccole magiche non mi ha fomentato granché.Forse perche io l'ho fatto tutto di melee lo ricordo divertente e stronzo il giusto.
Ma avevi un'arma magica o incantata? Perché i danni fisici gli fanno il solletico.
Quello del 2-2 sarebbe il flamelurker?La mia longsword +4 gli faceva nulla. Non poco, nulla. Rimbalzava come contro la pietra. Forse è come i picconatori di quel mondo, subisce fisico solo dalle armi piercing. Fatto sta che ho dovuto fare tutto con la magia. Al prossimo giro vado di Moon Sword.
Si può battere melee con armi normali, io ho usato l'alabarda di inizio gioco potenziata un po' dal fabbro ma senza incantamenti particolari.
l'80% dei contenuti di questo gioco sono segreti così imperscrutabilmente legati alla World Tendency che una semplice mente umana non può non dico indovinarne il funzionamento ma neppure sospettarne alla lontana l'esistenza.
Comunque trovare nei budelli più impensati di DeS armi speciali molto in vista in DaS2 fa un effetto archeologico impagabile :yes:
Domanda in prospettiva ng+, la tana di lucertole nel 2-2 come va affrontata per massimizzare il bottino? Perché io riuscivo a prenderne massimo una alla volta e mi sarò giocato palate di ghiotti minerali sgravanti.Nel libricino/guida della black Phantom Edition suggerivano una specie di incantesimo smart bomb per farle fuori tutte (god's wrath), io che ero una capra che a malapena sapevo teletrasportarmi al Nexus mi ero rassegnato a non raccoglierne nessuna.
Domanda in prospettiva ng+, la tana di lucertole nel 2-2 come va affrontata per massimizzare il bottino? Perché io riuscivo a prenderne massimo una alla volta e mi sarò giocato palate di ghiotti minerali sgravanti.
Secondo me rompete un po' troppo i maroni con 'sta cosa della Tendency.A me di completismo e trofei fotte sega, davvero. Non ho platinato/millato 1 gioco in 10 anni di last gen. E anche in DeS e DaS vari frega nulla di avere tutte le armi, gli incantesimi e via discorrendo. Ma QUESTA (http://demonssouls.wikidot.com/dragon-bone-smasher) spada la sto lumando dal 2009, se ne sta in bella vista nel 2-3 a dire prendimi prendimi. Non posso lasciarla lì, non esiste.
Il completismo è per maniaci e se uno è un maniaco, si merita un meccanismo maniacale :yes:
Oggi ho ripreso a darci dentro...:yes:
3-1 : è davvero incantevole...
5-1: un pò bruttarelloma che bruttarello, questo mondo è L'ORRORE. Ho visto il black phantom di Marlon Brando svignarsela gambe in spalla con Havel Ring per rotolare più veloce. Ma nel suo, è un capolavoro. Il 5-2 è roba che Silent Hill in confronto è ambientato a Disneyland.
4-2 : la FRUSTRAZIONE, la TENSIONE, la CATTIVERIA del lvel design a mezzo sfida come era da un pò non la si vedeva in circolo...E' lo stage in cui sono morto di più. Fortuna che tornavo umano solo davanti al boss, altrimenti nel mondo 4 avrei Pure Shit tendency.
4-3 : :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: Sul serio, non provavo qualcosa di analogo da Shadow of the Colossus...:yes:
Sono ufficialmente un coglione a non averlo giocato a suo tempo... Sta erogando quantità di meraviglia che non so neppure come figurarmi.Io a mia discolpa ci avevo provato, ma ne sono uscito vuoto. Oggi con l'esperienza dei DaS l'ho fumato in 35 ore, ma le prime 15-20 sono comunque state tesisissime e ho dovuto ricorrere a tutte le strategie, a tutti gli oggetti, a tutto il know how accumulato in centinaia di ore coi Dark. Nel 2009 non ce l'avrei mai fatta, avrei potuto giocarci all'infinito e morire all'infinito contro ciascuno dei boss che adesso ho schiantato al primo tentativo.
4-1 anche meglio :yes:Yes... Ma il passaggio in esterno verso la cattedrale me lo porterò in heart per un bel pezzo :yes:
Fortuna che tornavo umano solo davanti al boss, altrimenti nel mondo 4 avrei Pure Shit tendency.:D :D :D
Io a mia discolpa ci avevo provatoIo diedi la priorità ad un pacco di altra roba un pò perchè mi sembrava legno vivo, un pò perchè credevo mi avrebbe richiesto più tempo di quanto sarei mai stato disposto a dargliene.
Oggi con l'esperienza dei DaS l'ho fumato in 35 ore, ma le prime 15-20 sono comunque state tesisissime e ho dovuto ricorrere a tutte le strategie, a tutti gli oggetti, a tutto il know how accumulato in centinaia di ore coi Dark.Sì, le prime ore mi sono dovuto impegnare tanto tanto tanto... E la sfiga di non avere nulla per il ranged combat (niente catalizzatori o archi) mi ha costretto a pesare con criterio ogni passo, centimetro, posizionamento e fendente vibrato. Però adesso mi sento una persona migliore.
Nel 2009 non ce l'avrei mai fatta, avrei potuto giocarci all'infinito e morire all'infinito contro ciascuno dei boss che adesso ho schiantato al primo tentativo.Sai, i boss non mi stanno poi dando grossi grattacapi... Son proprio i livelli in se a mettermi alla frusta, col risultato che morto davanti ad un boss, per la fretta di rushare il livello e ripetere la fight crepo nell'attraversamento stesso.
Io ho fatto il Flamelurker al primo tentativo prevalentemente in melee e questo è il mio primo Souls.
Secondo me rompete un po' troppo i maroni con 'sta cosa della Tendency.
Il completismo è per maniaci e se uno è un maniaco, si merita un meccanismo maniacale :yes:
Secondo me rompete un po' troppo i maroni con 'sta cosa della Tendency.
Il completismo è per maniaci e se uno è un maniaco, si merita un meccanismo maniacale :yes:
C'hai pure ragione. E' che mi secca che in un gioco così basato sulla skill ci siano trofei basati sui drop (=culo) così come mi secca che certi nemici (=gameplay) compaioano solo spostando quella troia di tendency...
Poi sì, la spada linkata da Cryu almeno una volta nella vita bisogna impugnarla. :yes:
Io però avevo stats insufficiente per usarla :death:Chi ha il pane non ha i denti.
a parte 5-1 che laggiù in fondo non volevo scendere a picchiare.E come hai fatto? Io se lo colpivo da lontano si rigenerava al volo. E' fatto apposta l'arrivo dall'alto col boss bersagliabile, così uno pensa ah fico rimango qui e lo shotto come un vile. E 3 minuti dopo è giù a due mani col fango alle ginocchia.
a parte 5-1 che laggiù in fondo non volevo scendere a picchiare.E come hai fatto? Io se lo colpivo da lontano si rigenerava al volo. E' fatto apposta l'arrivo dall'alto col boss bersagliabile, così uno pensa ah fico rimango qui e lo shotto come un vile. E 3 minuti dopo è giù a due mani col fango alle ginocchia.
così uno pensa ah fico rimango qui e lo shotto come un vile. E 3 minuti dopo è giù a due mani col fango alle ginocchia.
Frecce infuocate is the key :yes:Io le frecce infuocate ce le avevo (ho il Lava Bow), però si rigenerava uguale... Forse è che mi mancava sto anello...
(+ clever's rat ring)
Io le frecce infuocate ce le avevo (ho il Lava Bow), però si rigenerava uguale... Forse è che mi mancava sto anello...
Io only melee.Considerato che nell'1-1 si trovano sia un arco che una balestra sei abbastanza il mio eroe :DSpoiler (click to show/hide)
Considerato che nell'1-1 si trovano sia un arco che una balestra sei abbastanza il mio eroe :D
Unica nota, ho usato il lava bow quindi non posso metterci al mano sul fuoco se con un arco meno forte questa tecnica sia ugualmente efficaceE che ci vuole, già che c'ero me lo sono fabbricato ^^. Short Bow del tombarolo 4-2, anima del ragnone, capatina al mercante del 2-2, un 30 mila anime in hardstone varie e il gioco è fatto. Però non ho abbastanza DEX, colmerò per tempo i 3 livelli che mi mancano. L'unico dubbio ora è cosa me ne farò di quei minerali, visto che ho praticamente già maxato tutto quello che mi interessa a parte le armi da Colorless Demon Souls :)
Ho appena stampato il Tower Knight del NG+ al primo tentativo in full melee, non mi sono mai sentito così virile.
E che ci vuole, già che c'ero me lo sono fabbricato ^^. Short Bow del tombarolo 4-2, anima del ragnone, capatina al mercante del 2-2, un 30 mila anime in hardstone varie e il gioco è fatto. Però non ho abbastanza DEX, colmerò per tempo i 3 livelli che mi mancano. L'unico dubbio ora è cosa me ne farò di quei minerali, visto che ho praticamente già maxato tutto quello che mi interessa a parte le armi da Colorless Demon Souls :)
me lo faccio davvero tutto in Soul Form, faccio il pieno di eventi White Tendency
Manda il primo piano che hai girato su Whatsapp.(http://i58.tinypic.com/2wpmseu.jpg)
Non ho ancora la forza per maneggiarla ma con scaling S su 3 parametri mi sa di sgravo duro :D
La mannaia dell'Adjudicator :scared:
Credo sia l'arma con scaling più sgravato della serie.
Vai, ora me li metti in ordine di preferenza?Non ce l'ho, se non sotto singoli aspetti. Sono tutti e tre imperdibili. DeS ha un fascino come solo un paio di giochi a gen, i boss più pensati della serie e a tratti raccoglie davvero l'eredità spirituale di Shadow of the Colossus, Tomb Raider ed RPG fantasy vecchi vecchi vecchi vecchi. Esteticamente poi è fuori parametro, chi non ha finito i vari mondi non sa cosa si è perso. Curioso che sia di gran lunga l'episodio con la luce più convincente.
in effetti, i draghi di Dark 1 e 2 sono battaglie ripetitive contro AI imbarazzanti.Tutte meno una, che offre uno dei bossfight tra i migliori della serie.
MA scusa, xke ucciderlo?? :cry: la spada tela sgancia dopo che lo picchi un po!Anello e armatura :yes:
Sei un mostro... tu sei un divoratore di anime... tu sei il male che incancrenisce Boletaria!!! >:(La mia character tendency è immacolata, non hai nessuna prova contro di me :whistle:
King Doran troppa pazienza.
King Allant troppa paura di spavento :(
Comunque Cryu (e gli altri immagino) si riferisce ad Old King Doran, che è un boss opzionale. Volendo lo si può affrontare e se gli si toglie tot vita concede la vittoria e cede la sua spada. Se però si desidera lo si può continuare a combattere per ucciderlo, e diventa obiettivamente uno se non il combattimento più difficile del gioco. Tanto è vero che in molti non sono mai riusciti a ucciderlo senza trucchetti vari.
Rat Ring e non so quale incantesimo, non ricordo. :D
Poi bho.. io ho provato a tirargli due frecce per ferirlo e mi ha caricato come non ci fosse un domani esplodendomi :D
Ce ne sono svariati. Quello che ho personalmente fatto è stato castare Poison Cloud per avvelenarlo mentre non era ostile e rimanere lì un cinque minuti buoni a guardarci negli occhi mentre perdeva lentissimamente la vita :whistle:
I Black Phantom degli NPC mi stanno menando. Tra il danno mostruoso che fanno e la capacità di curarsi mi stanno dando più filo da torcere loro dei boss. Scirvir e Satsuki mi hanno shottato più volte, temo fortissimamente Selen, lontanissima dall'archstone e da affrontarsi nella palude. Ma droppa una delle armi più ganze in assoluto, non posso perdermela.
Lo sai che Selen se ne fotte del tuo scudo, vero? :evil:è per quello che voglio la sua arma. E il cadavere del suo Black Phantom, con cui andrei in PW character tendency sparando su Marte il danno della mia Northern Regalia. A proposito, la character tendency si conserva nelle run successive? Perché la wiki dice di sì, ma lo diceva anche della WT e all'inizio del NG+ ho trovato tutto resettato.
la character tendency si conserva nelle run successive? Perché la wiki dice di sì, ma lo diceva anche della WT e all'inizio del NG+ ho trovato tutto resettato.
Cos'era già l'evento in PW che se muori ciao?
Non mi torna.Sì, giusto.
Il BP di Garl lo devi affrontare per forza da vivo?
E se muori, finché non torni al Nexus la WT non viene riaggiustata.
Ehm, set male-only ce ne sono eccome, tipo quello di Re Doran e... di Garl Vinland.Neanche ci avevo fatto cso. Esteticamente tra i peggiori, comunque. Quello di Garl però l'hanno molto ben ridisegnato in DaS2 ^^
Col senno di poi, rosico assai a non aver fatto un personaggio donna (come peraltro avevo iniziato nel 2009), visto che non ci sono set male-only ma solo female-only. Peraltro tra i più belli.
Piu che altro io non ricordo bene la questione di Garl.. l'avevo incontrato..Spoiler (click to show/hide)
Viso? :baby: Anche le animazioni sono più adatte a un uomo :( può essere un cosa simpatica per il completimo, ma l'esperienza femminile in Demon's mi sembra comunque molto svantaggiosa :cry:Ma il gentilsesso,non guadagna un 20% in piu di anime in DeS? mi sembra di ricordare che fosse cosi.
Viso? :baby: Anche le animazioni sono più adatte a un uomo :( può essere un cosa simpatica per il completimo, ma l'esperienza femminile in Demon's mi sembra comunque molto svantaggiosa :cry:Ma il gentilsesso,non guadagna un 20% in piu di anime in DeS? mi sembra di ricordare che fosse cosi.
A Liulà, che stai a dì?
La mia personaggia era una ficozza slanciata e carina (ma qui nun se vede):
http://www.youtube.com/watch?v=3a7VbLijb0c
(sì, Demon's Souls l'ho giocato tutto con quella banda nera verticale in mezzo ai maroni ^^)
A Liulà, che stai a dì?
La mia personaggia era una ficozza slanciata e carina (ma qui nun se vede):
http://www.youtube.com/watch?v=3a7VbLijb0c
(sì, Demon's Souls l'ho giocato tutto con quella banda nera verticale in mezzo ai maroni ^^)
Non so cosa mi fa più ridere di quel video, il gatto o la tua totale riluttanza ad usare il lock-on sugli scheletri rotoloni :D
Non si capisce come sei riuscito a non morire, con tutte quelle mazzate...
Io l'ho fatto con l'arco :cry: :cry: :cry: :cry:Anch'io ho peccato. Ma il NG+ stava lì apposta per offrirmi un'occasione di redenzione.
Oh Cryu, ma a quante run di DeS sei? Hai abbandonato DaSII? :|Sto finendo il NG+ di DeS (oddio, mi mancano ancora metà Latria e metà Filetto con relativa subquest e black phantom). DaS2 l'ho interrotto a 1/3 del secondo giro ripartendo da zero con Discriminato e Covenant of Champions proprio perché mi era arrivato DeS.
Io l'ho seccato prendendolo al volo con una spadata ogni volta che veniva giù. Ma ero a fine prima run, quindi avevo stat per assorbire ogni volta il suo urto. L'altro lucertolone comunque si può uccidere solo con ancora meno gameplay di questo.Spoiler (click to show/hide)
Sì comunque in confronto pure il combattimento pacco della viverna di DaS ha più senso di 'sta roba.Ma perché questi non sono neanche boss facoltativi, sono più elementi del fondale/trappole giganti che tuttavia per coerenza filosofica generale è comunque possibile uccidere. Ciò detto, sconfiggerli è noioso ma richiede comunque dell'organizzazione tattica pregressa. In generale i boss di DeS sono i più pensati della serie, tutti con un segreto o una (o più) peculiarità, quindi c'è proprio poco da lamentarsi.
1-3 finito di gran gusto! Essere un cavaliere che deve espugnare un castello popolato da cavalieri per finire innanzi al boss cavalierissimo è stato genuinamente appagante.
Però credo di essermi perso qualcosa... Trovo indicazioni per usare un travestimento oltre il percorso aperto con la chiave datami da Biorr... Mi sa che mi serve il cappello da ufficiale che ho droppato :(
Il 3-2 nel suo mi ha preso abbastanza ma in effetti è stato fatto più di fascinoso deambulare che di scontri interessanti.
I Mangiauomini però mi hanno dato filo da torcere e costretto ad attenta pianificazione.
Comunque non mi è esattamente chiaro il funzionamento di Second Chance... Nonostanbte sia sotto
Comunque non mi è esattamente chiaro il funzionamento di Second Chance...Se muori, resusciti con metà energia. Non vale per le cadute mortali ed è incompatibile con certi spell (tipo quello per la super difesa).
Comunque non mi è esattamente chiaro il funzionamento di Second Chance...Se muori, resusciti con metà energia. Non vale per le cadute mortali ed è incompatibile con certi spell (tipo quello per la super difesa).
Il pg che dici tu è Bior... L'altro allora temo di non poterlo liberare più... Serviva il cappello da ufficiale per travestirmi? L'ho droppato via... :(
Ah! Ho ucciso il tizio che si libera dalla gabbia nel 3-2... A leggere le indicazioni per terra era un mentitore.
Devo castarlo da vivo o funge anche da spettro?Funge anche da spettro. Ma tieni conto che:
Ma quante volte devi rigiocartelo Demon's Souls?Sono nel tunnel :(
Lucatiel è bellissima. :cry:In effetti paga per colpe non sue. E' l'unico personaggio interessante di DaS2, e siccome degli altri neanche ci si ricorda il nome si nomina lei per riferirsi al club dei dimenticabili.
Impressioni corrette. Ma fidati, non hai visto nulla :)I know.
Lucatiel è bellissima. :cry:
In effetti paga per colpe non sue. E' l'unico personaggio interessante di DaS2, e siccome degli altri neanche ci si ricorda il nome si nomina lei per riferirsi al club dei dimenticabili.A me non piace neanche Lucatiel, però tra tutti è sicuramente l'NPC che rimane più impresso.
Tra l'altro quell'affermazione è una mezza panzana, perché Ninja Gaiden Sigma rimane un titolo decisamente più difficile di Demon's Souls.Che cavolo stai dicendo Willis? Ninja Dog e checkpoint ai boss VS muori una volta e giochi le prossime 2 ore con metà energia.
Se poi prendiamo in considerazione la modalità Master Ninja allora ciao.E allora facciamolo col NG+++ di DeS, scusa. Io al tempo Ninja Gaiden Sigma me l'ero cappottato in tutti i modi possibili, ma DeS mi prese a ceffoni senza pietà fino alla resa incondizionata. Quella frase ci sta tutta, DeS proponeva una difficoltà nuova per i tempi, contro cui la semplice ostinazione veniva frustrata e poi sconfitta alla radice.
Bah. A meno che DeS non sia enormemente più difficile di DaSOggi non si percepisce più granché, ma allora lo era. 3000 cose da imparare e ogni errore punito con la ripetizione integrale del livello. Da morto energia dimezzata. One shot sempre in agguato. E' proprio l'aspettarsi un gioco difficile à la NG che ti disintegrava, perché laddove lì sbagliare faceva parte del normale processo di apprendimento, qui aveva un prezzo troppo più alto per concederselo di metodo. In entrambi i giochi è necessario imparare, ma in NG era quasi gratis. Il farming in DeS all'inizio aiuta davvero poco, ed è la prima metà dei Souls quella che ti torchia.
Ma poi vedi di giocarlo invece di venir qui a dire fanfaluche :PC'hai anche ragione. ^__^
old monk deludente invece.Se non è controllato da un giocatore è poca cosa. Comunque, a parte il Boletaria Palace, tutti i boss dei terzi stage non sono veri e propri boss, ma più varianti di scena o elaborazioni di alcuni concept.
old monk deludente invece.Se non è controllato da un giocatore è poca cosa. Comunque, a parte il Boletaria Palace, tutti i boss dei terzi stage non sono veri e propri boss, ma più varianti di scena o elaborazioni di alcuni concept.
Ad un neofita della serie consigliereste di iniziare da questo o da Dark Souls?3
:yes:Io mi sono fermato dopo il secondo boss, l'ho ripreso qualche giorno fa e mi ero già dimenticato approccio, ritmo, tutto, ero un novellino di fronte ad un mostro incomprensibile, goffo e spaesato.
Sulla fiducia, prima o poi lo gioco.
Se continuo ad investirci tempo dite che pure DaS1 (giocherei la versione PC, a meno che non mi diate motivi validi per preferirlo su console...) si svuota e mi rimane mozzo?
In questo momento ci sono circa 3k giocatori su stim, probabilmente più di tutti quelli ps360 messi assieme nell'ultimo mese :V.Si? Mi sembra alquanto temerario da dire.
:yes:Arrivati da DaS e sequel alcune meccaniche sembreranno molto probabilmente una regressione (e penso lo siano), ma credo che sia impossibile non apprezzare alcune cose che DeS fa decisamente meglio dei sequels, spirituali o meno.
Sulla fiducia, prima o poi lo gioco.
Credo che Andrea abbia scambiato una k con una M. Solitamente su Steam c'è qualche milionata di giocatori, online. Tipo in questo momento sono 4 milioni e spicci.In questo momento ci sono circa 3k giocatori su stim, probabilmente più di tutti quelli ps360 messi assieme nell'ultimo mese :V.Si? Mi sembra alquanto temerario da dire.
Ho inteso si riferisse al numero di giocatori attivi su Dark Souls.Credo che Andrea abbia scambiato una k con una M. Solitamente su Steam c'è qualche milionata di giocatori, online. Tipo in questo momento sono 4 milioni e spicci.In questo momento ci sono circa 3k giocatori su stim, probabilmente più di tutti quelli ps360 messi assieme nell'ultimo mese :V.Si? Mi sembra alquanto temerario da dire.
Non ho dati delle console per poter fare un confronto, ma se si parla delle sole PS3 e 360 è probabile che il numero sia in forte calo per un motivo o per l'altro.
Se ottengo la chiave per King Doran (missata nella prima run) volentieri. Non so quanto si presti a me data la sua lentezzaMa guarda che mica è lenta. Certo, più della Longsword. Ma è il moveset è quello di Bastarda, Claymore e Moonlight. Ma nulla a che vedere con armi davvero lente tipo Mannaia, Dragone Bone, martelli, ecc.
Si? Mi sembra alquanto temerario da dire.
[...]Come previsioni no. Almeno non del tutto. Diciamo che non credo che vi sia nell'immediato futuro un rischio di chiusura dell'infrastruttura online.
Trovi siano previsioni sballate?
Negli hub di ciascun gioco, in alto al centro (numero in verde).Non ci avevo mai fatto caso, grazie.
Considerata la figuraccia fatta con Scirvir pensavo che rompere qualche corazza mi sarebbe tornato utile coi restanti Black Phantom...
@Metaller: La Scraping Spear secondo me non ne vale la pena nel PVE. Ha senso nel PVP, ma offline le occasioni in cui può tornare utile sono così poche da non valere la pena.
Riguardo ai trofei, devi per ogni percorso di upgrade (Moonstone, Bladestone ecc...) portare un'arma al massimo livello di quel percorso. Per facilitarti la vita, fallo con armi che già partono avviate in quel percorso. Ad esempio l'Enchated Falchion... Buona fortuna comunque. Alcune pietre sono estremamente rare. Il Pure Bladestone in particolare.Ok, vediamo, il Platino non è tra le mie ambizioni...
Se hai voglia di provare un'arma secondo me totalmente rotta, nel senso di assurdamente potente, fai un pensiero sul Meat Cleaver. Si forgia con l'anima del boss del 4-1, ha uno scaling di S con Forza e Destrezza, e A con Fede.L'ho forgiata nella prima run :yes:
Non è particolarmente elegante o fine, ma demolisce quasi tutto. E può essere incantata.
Riguardo agli scudi, per una combo di difesa magica e fisica, non c'è onestamente meglio del Dark Silver Shield. E' vero che penalizza la magia offensiva, ma non ha effetto su armi magiche e sui Miracoli (le magie che si basano sulla stat Fede). E sopratutto, nulla vieta di equipaggiare lo scudo nella stessa mano del Catalizzatore, in maniera da evitare la penalità.Ok, quindi non mi penalizza l'uso dell'arma... Meglio, se poi passo all'impugnatura a 2 mani il problema non si pone proprio.
Il Tower Shield ha la seconda migliore difesa magica (60%) ma è assurdamente pesante. Il Rune Shield ha anch'esso 60% di riduzione magica, e offre un bonus alla difesa magica, ma ha una durabilità piuttosto bassa.Sì ce li ho... Il Purple Flame Shield l'ho anche portato a +5... Ma contro Flamelurker serviva a nulla comunque... :D
Per il fuoco usa invece il Purple Flame Shield (90% di riduzione).
Il terzo scudo che consiglio è l'Adjudicator's Shield (si trova nel 4-1). Ha difese non buonissime, ma l'effetto passivo di rigenerazione che offre è ottimo in quelle occasioni votate all'offensiva, quando si desidera imbracciare l'arma con due mani.Terrò conto di ste dritte...
Insomma, io mi sono sempre giostrato tra Dark Silver Shield, Purple Flame Shield e Adjudicator's, e mi sono sempre trovato pronto ad affrontare ogni evenienza. E' vero che scudi pesanti come il Brushwood Shield o il Tower Shield offrono tutto sommato una difesa fisica ed un guard-break superiori, ma richiedono un sacrificio in mobilità o un investimento in Stamina che personalmente non ritengo sia giustificato.
[Meatcleaver]Difficile da darsi. Non conosco la reale percentuale di incidenza dello scaling, ma considerando lo scaling B della DBS e S, S e A della MC, tenderei ad immaginare che la seconda la spunti, pur di fronte ad un danno base inferiore.
L'ho forgiata nella prima run :yes:
La sto tenendo in canna per Maneater... In realtà stavo considerato pure la Dragon Bone Smasher +5 che fa di default più danno ma scala B... Ecco, come faccio a calcolarmi l'incremento così da sapere se faccio più danni con DBS o con Meat Cleaver? Entrambe sono sia incantabili che infiammabili?
bellissime le imprecazioni di Cryu nella prima manciata di pagine del 3D.
Chi l'avrebbe detto che poi sarebbe diventato un cultore del Sole così deciso?
Mi ricorda tanto le storie dei tizi atei che poi diventano tutti religiosi, a la Paolo Brosio.
bellissime le imprecazioni di Cryu nella prima manciata di pagine del 3D.
Chi l'avrebbe detto che poi sarebbe diventato un cultore del Sole così deciso?
Mi ricorda tanto le storie dei tizi atei che poi diventano tutti religiosi, a la Paolo Brosio.(http://i61.tinypic.com/2zdnkmd.jpg)
Mi spiace, faccio schifo persino su Paint.
In altre notizie, ho ricominciato Demon's Souls. Tra le cronache di Metaller, l'annuncio di Bloodborne e l'ultimo Wiskast ho deciso che volevo tornare a Boletaria :yes:
Non so se mi ha fatto più ridere il mio post o il seguente di Marco.L'ho riletto anche io di recente e ho pensato la stessa identica cosa. :D
Dai che oggi debutto nel mondo delle alabarde :yes:
Le alabarde le usa Wisky. Sono praticamente l'arma nerdata in un mondo di armi action AAA.
L'unica alabarda decente sospetto sia quella standard di DaS, che ha un range assurdo e stunlocka l'universo.
ho provato a vedere se fosse disintegrabile safe con l'arco e sì, lo era,ma non si cura? C'avevo provato anch'io con tutti gli archi più potenti, ma dopo aver perso un po' di energia si curava. Anche perché lo scenario è costruito apposta per darti l'illusione del combattimento ranged facile: arrivi dall'alto e ce l'hai già a tiro da un Km, poi però sorpresa. Comunque si può (deve?) fare con l'arco, ma da pochi metri, per poi corcarlo di mazzate quando fa il bozzolo per curarsi. Nel NG+ credo di averlo stangato senza neanche usare una piantina. Per i Maneater invece ho disboscato l'Amazzonia in entrambe le run (però non sono mai morto, a dire il vero solo Penetrator e Old Hero mi hanno seccato nel NG, e nessuno nel NG+). Latria è solo questione di attenzione, ma scherzetti PB a parte non offre nessuna vera sfida nei combattimenti ordinari. Il 3-2 è tanto grandioso da vedere quanto piatto da giocare.
No no, ti confermo che si può fare, basta riuscire a fare più danno di quanto lui ne riesca a curare... Con Lava Bow (con cui scalo bene tra l'altro) + frecce di fuoco andavo più veloce della sua rigenerazione... Non so se abbia influito pure l'anello che ti aumenta i danni producibili quando hai HP < 30% (nel senso che non so se sto anello aumenti pure i danni da arco). L'ho risparmiato quando era ormai ad una freccia o due dallo schiattare...ho provato a vedere se fosse disintegrabile safe con l'arco e sì, lo era,ma non si cura? C'avevo provato anch'io con tutti gli archi più potenti, ma dopo aver perso un po' di energia si curava. Anche perché lo scenario è costruito apposta per darti l'illusione del combattimento ranged facile: arrivi dall'alto e ce l'hai già a tiro da un Km, poi però sorpresa. Comunque si può (deve?) fare con l'arco, ma da pochi metri, per poi corcarlo di mazzate quando fa il bozzolo per curarsi. Nel NG+ credo di averlo stangato senza neanche usare una piantina.
Per i Maneater invece ho disboscato l'Amazzonia in entrambe le run
(però non sono mai morto, a dire il vero solo Penetrator e Old Hero mi hanno seccato nel NG, e nessuno nel NG+).Mi fai l'impresa di non schiattare mai e poi mi crepi contro l'unico boss cieco del gioco. :o
Latria è solo questione di attenzione, ma scherzetti PB a parte non offre nessuna vera sfida nei combattimenti ordinari. Il 3-2 è tanto grandioso da vedere quanto piatto da giocare.Concordo abbastanza, infatti mi ha costantemente punito sulle disattenzioni o attengiamenti celeri presuntuosi... Il segmento paludoso però l'ho trovato ditoinculico, non fosse altro che non si vede na fava ed il modo migliore per evitare le cariche di vermoni e killarli singolarmente ranged.
Ah, Metaller, se riesci a portare il mondo 5 in PW, ricordati di recuperare l'arma speciale del 5-1, io ho scoperto della sua esistenza dopo essermi suicidato 7 volte di fila per passare da PB a PW e non l'ho mai digerita. Anche perché era l'unica arma che mi mancava per il trofeo delle armi rare.E' Istarelle? Comunque dopo aver killato il primo boss dovrei essere in PW, se non ci sono ancora mi schianto nel Nexus per evitare di farmi piallare la tendency (sacrificando la life bar) e procedo al secondo boss...
non so se sto anello aumenti pure i danni da arcosì sì, questo lo so io.
Per me Old Hero è tosto. Fa un danno enorme e dopo il primo affondo è facile che ti becchi ancora (->morte certa), visto quanto poco spazio di manovra offre la stanza. Inoltre salta homing, per cui bisogna rollare all'ultimo, altrimenti curva durante il salto e ti prende comunque. E poi è cieco per modo di dire, il pathfinding quando decide di trovarti è accurato come se ci vedesse.
Ma quindi mi state dicendo che non esiste il tasto pausa e se crepo mi tocca rifare TUTTO il livello?
E per la cronaca quando ho tentato di tornare nell'XMB mi si è impallata la console :no:
Spiegatemi il senso di non poter mettere in pausa perfavore.
Ma quindi mi state dicendo che non esiste il tasto pausa e se crepo mi tocca rifare TUTTO il livello?
E per la cronaca quando ho tentato di tornare nell'XMB mi si è impallata la console :no:
Spiegatemi il senso di non poter mettere in pausa perfavore.
La pausa è il tasto "Quit".
Per livellare devi prima battere il primo boss, se non sbaglio.
Al castello di boletaria ad un certo punto trovo un tizio che mi ara con un colpo, è su un ponte con lancia e scudo. L'ho fatto un paio di volte poi ho dovuto staccare. Mi conviene farlo avanzare fino alla stanza grande e poi prenderlo alle spalle? Oppure trovare un arco da qualche parte?
Se cominci ad incaponirti già al primo cavaliere il gioco ti durerà tantissimo. :D
Per avanzare di livello devi parlare con la tipa nel Nexus, mi pare si trovi su al primo piano.Ci ho parlato con la tipa e non è successo nulla, devo ammazzare prima un boss/finire un mondo forse?
Quando muori perdi le anime ma non gli oggetti: le tue anime rimangono in una pozza in corrispondenza dell'ultimo posto nel quale sei schiattato. Se tocchi la pozza le recuperi, se muori prima di farlo byebye animelle.
I nemici respawnano tutti tranne i boss.
Buon divertimento, culo stretto e scudo alzato. :)
@ Bhemot: Ma ti riferisci a quello lì che si trova su quel lungo ponte di pietra dopo essere saliti in alto sul castello (uccidi prima uno con l'arco e uno con una lancia prima) ed essere passati per quella stanza?Sì proprio lui.
Io ci ho provato 2 volte e 2 volte mi ha arato con un colpo pure a me, ho deciso di ripassare più tardi :D
CHE?Comincia pure ad alzare il cane.
Se muori col boss RIFAI tutto?
Voglio proprio sperare che si sblocchino strade/porte per arrivarci in 2 minuti almeno, sennò comincio a spararmi da ora :D
non mi è mai successo di non capire proprio NULLA e giocare tanto perè il suo bello :yes:
Ah, a Boletaria ho trovato una distesa con tanta di quella roba che mi mettevo quasi a piangere :yes:
Arco medio, ed ho pure l'arco piccolino.Non è che l'hai equipaggiato nella mano sinistra e quindi il tasto per passare alla soggettiva è lo stesso per fare fuoco? Nel caso mettilo nella destra.
Non penso proprio di confondermi, mi ricordo chiaramente Bow non Crossbow, però poi controllo per sicurezza.
Dopo che lo prendi con due mani puoi mirare con L1, poi con R1 spari.mai preso con due mani un arco in vita mia :scared:
Se non premi il triangolo, appena premi R1 lo fa lui in automatico.Ma infatti. Che bisogno c'è di un passaggio in più?
Comunque grande Madron, anche scambiare un arco per una balestra non è male.(http://www.fdynamo1986.com/bumpup/wp-content/uploads/2011/04/manny-ramirez-shrug.jpg)
Ne deduco che non hai seguito il mio consiglio e non ti sei accattato una freccia dell'anima.Ehm quella magia ce l'ho di default... :D
:no:
boss 2-1Coward moment!
Ok grazie, tenterò prima con l'arco, compro 200 freccie così per una ventina di tentativi dovrei essere a posto :DFacciamo 2 ^^
Che diamine può essere successo?Strano. Se giochi online può essere cambiata la tendency, ma sicuro non in black. Controlla gli equipaggiamenti, gli anelli, di non aver imbracciato armi per cui ti mancano stat, ecc.
Ah, dopo aver fatto secco il boss sono tornato in carne e ossa, ma non capisco, la differenza tra il giocare da "anima" e il giocare "in vita" consiste giusto in quella parte in più di HP?e nella possibilità di evocare/essere evocato, invadere/essere invaso. Oltre a non vederti tutta sbiadita quella scicchettosa armatura :yes:
La tendenza è sempre quella, tale e quale.
Potrebbe essere come dici tu se non fosse che anche la magia danneggiava di meno (ed ho pure livellato prima di andare dal boss).
Mah, magari un bug.
Ah, dopo aver fatto secco il boss sono tornato in carne e ossa, ma non capisco, la differenza tra il giocare da "anima" e il giocare "in vita" consiste giusto in quella parte in più di HP?
l'ho portato dove sono ora in tutta scioltezza, morendo pochissimoAbbiamo fonti di prima mano che sostengono una versione un po' diversa :whistle:
Abbiamo fonti di prima mano che sostengono una versione un po' diversa :whistle::D
PenetratorNon mi stanco mai di ridere leggendo questo nome :D
Che poi se fanno il remaster completo della trilogy+DLCs possono venderlo a prezzo pieno e lo comprano tutti. Tutti.
Se fanno una trilogia remaster su PS4 e non portano Demon's Souls su PC, boicotterò From da qui all'estinzione dei videogiochi.Anche DeS è sony no?
dopo aver amato pian piano Dark Souls e non volendo prendere il 2 perchè mi puzza un po' di muffa (cosa mia...non mi ispira) mi vorrei quasi quasi ributtare su Demon ma ho bruciato la play3 da mesiTra poco esce Lords of the Fallen che pare abbastanza ricopione dei Souls.
...c'è qualcosa di simile multipiatta? magari misconosciuto ma che ne ricordi le meccaniche?Anche se mi sforzo non mi viene in mente nulla...
Dark Souls 2.non so,non mi fido...mi sembra il meno ispirato dei 3...
mi puzza di flop a manetta :hurt:dopo aver amato pian piano Dark Souls e non volendo prendere il 2 perchè mi puzza un po' di muffa (cosa mia...non mi ispira) mi vorrei quasi quasi ributtare su Demon ma ho bruciato la play3 da mesiTra poco esce Lords of the Fallen che pare abbastanza ricopione dei Souls.
...c'è qualcosa di simile multipiatta? magari misconosciuto ma che ne ricordi le meccaniche?Anche se mi sforzo non mi viene in mente nulla...
Rifatelo su PC plz
Ma se uno, uno qualsiasi:D
Non per altro: DeS potrebbe essere il migliore della serie, ma da quello che ho letto è talmente criptico che se non lo si affronta con un minimo di coscienza maturata con gli altri (appena appena più leggibili) rischia di trasformarsi in un incubo prima di conquistare il cuore.Ma sai, col supporto del forum...
Ma se uno, uno qualsiasi, dovesse iniziare la serie, quale episodio e/o sequenza consigliereste?
Ma se uno, uno qualsiasi, dovesse iniziare la serie, quale episodio e/o sequenza consigliereste?
Sì, parto da Dark Souls.Azz...Troppo tardi per un pippone letterario da purista! ;D
OT: GRrrruuuaaaannnddde l'avatar di Actraiser! :-[Beh, in fondo Actraiser è il Demon's Soul di inizio anni '90:
Io ho svoltato.Se il tuo amico, o qualcuno ti condividesse un abbonamento Plus vecchio almeno di un anno te li giochi pure gratis.
Mi sono fatto prestare una PS3 con il lettore rotto* e finalmente mi posso giocare Demon's Souls semplicemente comprandolo online.
E mi posso giocare anche Hotline Miami.
Godo come un maiale. 8)
*Un mio amico dice che bastano 30 euro e si ripara in tranquillità, lo proporrò al proprietario della console.
Se è per "paura" non credo che un giocatore skillato in altri giochi troverà troppo difficile DeS, sapendo un minimo come va affrontato!Ahahah, probabilmente non ho coscienza o non mi fido delle mie skills! :D
Vai e Godi.:yes:
DeS è troppo troppo troppo bello.
Se il tuo amico, o qualcuno ti condividesse un abbonamento Plus vecchio almeno di un anno te li giochi pure gratis.Troppo tardi.
Se è per "paura" non credo che un giocatore skillato in altri giochi troverà troppo difficile DeS, sapendo un minimo come va affrontato!Oddio, da quello che vedo è mediamente più difficile degli altri due...però quanto è bello.
Una sensazione molto strana.E' normale.
Piccola pecca i boss sono ispiratissimi, però li trovo abbastanza facili.Hai già fatto i ManEater e Flamelurker? Sopratutto il primo è assieme al boss finale probabilmente l'incontro più impegnativo del gioco.
Non più di uno o due retry a testa...proprio nel peggiore dei casi.
Ancora no.Piccola pecca i boss sono ispiratissimi, però li trovo abbastanza facili.Hai già fatto i ManEater e Flamelurker? Sopratutto il primo è assieme al boss finale probabilmente l'incontro più impegnativo del gioco.
Non più di uno o due retry a testa...proprio nel peggiore dei casi.
Battuti entrambi.
Sul flamelurker non mi esprimo, mi sembra una buona boss fight affrontata però ad un livello troppo alto.
Invece i Maneater sono bruttissimi, totalmente sballata a livello di meccaniche con loro che certe volte s'impallano nel nulla.
Poi venendo dai capitoli successivi dove due boss sono quasi la norma non mi stupisco di nulla.
Bellissima invece laUna delle bossfight più belle affrontate finora nella serie.Spoiler (click to show/hide)
Peccato me la sia fatta con l'arco che la spada l'ho trovata dopo. :hurt:
Quante frecce hai dovuto usare? :DManco troppe.
Cioè, ho iniziato venerdì sera e oggi ho sconfitto Phalanx... :hurt:Vai Ruko per il NG+++ avrai imparato a giocarci per bene :D cmq anche se odio le guide,ti consiglio di dare un occhiata a qualcuna,non tanto per spoilerarti le cose,che in questo gioco conta poi sino ad un certo punto,perche rimane difficile ugualmente,ma magari per capire meglio come funzionano alcune meccaniche o quali anime dei boss tenere e quali no per le varie armi/magie etc etc e capire magari meglio le statistiche di scudi e armature o altro.
Il tutto condito da bestemmioni vari che in confronto lo lozioste su MK8 è semplicemente un chirichetto leggermente infastidito...
Ok, me la sono cercata, il gioco è quello che è, mi avevano detto di ripiegare su Dark Souls IeII perché qui non era cosa. Ma la mia dannata forma mentis di iniziare sempre dal primo capitolo di una saga mi frega sempre e stavolta mi ucciderà. >:(
Oh, leggendo dietro ho capito che bisogna imparare a giocarci ma fino a quel momento mi sa che aumento di livello ammazzando 2 scheletri di 4-1 e diventando una piantagione di erbette a forza di rifare 1-1...
Sò traumatizzata dagli occhi rossi!!! :o
Vai Ruko per il NG+++ avrai imparato a giocarci per bene :DBeh, per quello c'ho il Gladia che è una bibbia vivente (salvo sganasciarsi dalle risate per le mie morti :D :hurt: ), il fatto è che è veramente terrificante da giocare . Tutto ti può uccidere e la morte è dietro l'angolo. Mi son messa a farmare in 4-1 per metterla giù dura ma mi è stato detto che non campo facile lo stesso... :scared:
Freccia dell'anima, frecce da lontano, codardia.la codardia non mi manca, il primo cavaliere che ho incontrato l'ho ucciso dopo mezz'ora di pistolettate ad acqua vigliacche e ritirate di mezzo livello indietro! :D
Non ti consiglio di star lì a farmare troppo, rischi solo di annoiarti e non ti aiuta moltissimo imho.Allora, ti spiego il mio ragionamento...
In compenso nel 4-1 c'è un'arma che ti potrebbe semplificare moltissimo la vita, l'Enchanted Falchion +1. Il Gladia potrebbe guidartici se vuoi.
Per il resto, buon divertimento :yes:
:D :D :D
Il Fiammeggiante.
Dicono sia il boss più tosto della serie Souls.
Buon divertimento.
PS: con la Crescent Falchion che trovi nel 4-1 lo trituri facile.
Il Fiammeggiante.Ma insomma eh...ma non credo proprio.
Dicono sia il boss più tosto della serie Souls.
:D :D :DAsfaltato, per quanto con la guida in linea
Il Fiammeggiante.
Dicono sia il boss più tosto della serie Souls.
Buon divertimento.
PS: con la Crescent Falchion che trovi nel 4-1 lo trituri facile.
Secondo me giocare Demon's Souls è l'unico modo in cui una donna possa intuire cosa significhi essere uomini e avere a che fare con le donne.AHAHAHAHAHHAHAHAHAHHAAH, geniale!!! :D
Infatti, il paragone calza perfettamente. :yes:E quando ti illudi, arriva il backstab.
Prendi botte finché non impari a forza
Sto imparando moltissimo da questo thread.Io sto insieme alla stessa persona da 22, ecco perché questo gioco non merita la fama che ha! :)
Sono sposato da 15 anni, se mi ci metto dovrei finire il gioco easy.
Ok, lo ammetto, la mia superbia è stata punita... :death:
Livello: 98
Ho sofferto per 4 giorni di seguito a causa di quei 2 sacchi volanti di immondizia nella location più sballata del gioco, una croce occupata da un braciere enorme e zero possibilità di muoversi. :no:
Ma chi l'ha pensata una cosa simile?????
Non so quante ne ho dette, tutto quello che facevo era inutile stupido, con quelli che mi prendevano a spintoni e tutti di sotto a morire ammazzati come le merde! :no:
Poi, all'ennesima volta uno s'è messo a volare per fatti suoi e l'altro girava fessachiosamente senza curarsi di me...Lo colpisco e torno dietro al braciere e lui sta lì...Mi sa che il gioco s'è sballato per venire incontro alla GENTE NORMALE che non ha TUTTA LA VITA per stare dietro a vg CHE NON HA LA PAUSA! >:(
Poi il primo è morto e l'altro...viene giù e inizia spingere...io meno e mi curo, curo e meno, non so cosa sia successo alla fine è morto...sono morti...Ma io ho perso la felicità... :cry:
3.3 che è? una specie di cappellaio matto che è più scarso dei cavalieri di 1.1!!!! L'ho tipo nuclearizzato in 12 secondi! :D
Ma chi l'ha fatta la difficoltà di questo gioco??? :no:
Ok, lo ammetto, la mia superbia è stata punita... :death:il 3.3 puo esser figo perche e' pensato(e prima succedeva spessissimo) che un giocatore online prendesse il posto del boss(non ricordo cosa servisse pero) e li possono essere uccelli senza zucchero fidati..ma proprio tanti :D cmq il doppio boss da te scritto sopra è uno dei piu bastardi del gioco,anche se,se sei un guerriero piu sei pesante e piu hai uno scudo pesante(tipo quello a torre) e piu difficilmente ti spostano...e il braciere e' la chiave vincente,ma resta sempre uno scontro difficile.
Livello: 98
Ho sofferto per 4 giorni di seguito a causa di quei 2 sacchi volanti di immondizia nella location più sballata del gioco, una croce occupata da un braciere enorme e zero possibilità di muoversi. :no:
Ma chi l'ha pensata una cosa simile?????
Non so quante ne ho dette, tutto quello che facevo era inutile stupido, con quelli che mi prendevano a spintoni e tutti di sotto a morire ammazzati come le merde! :no:
Poi, all'ennesima volta uno s'è messo a volare per fatti suoi e l'altro girava fessachiosamente senza curarsi di me...Lo colpisco e torno dietro al braciere e lui sta lì...Mi sa che il gioco s'è sballato per venire incontro alla GENTE NORMALE che non ha TUTTA LA VITA per stare dietro a vg CHE NON HA LA PAUSA! >:(
Poi il primo è morto e l'altro...viene giù e inizia spingere...io meno e mi curo, curo e meno, non so cosa sia successo alla fine è morto...sono morti...Ma io ho perso la felicità... :cry:
3.3 che è? una specie di cappellaio matto che è più scarso dei cavalieri di 1.1!!!! L'ho tipo nuclearizzato in 12 secondi! :D
Ma chi l'ha fatta la difficoltà di questo gioco??? :no:
Io confesso di aver usato sempre il trucco di ucciderne uno prima di attraversare la nebbia usando le frecce :-[Non conoscevo questo trucco :D So solo che la prima volta lo affrontai col mago e avevo una magia devastante(quella che fa uscire tutte colonne di fuoco dal terreno),e infatti quando tutti dicevano che era un incuboquel boss,ricordo che lo uccisi in 2 secondi! poi quando ho rifatto il gioco da guerriero...li mortacci sua proprio,ho sputato sangue.
Ma ALLA TUA UNICA run sei già a livello 98? :oFixed! :D
Così sei overpowered, ti piace vincere facile eh? :D
il 3.3 puo esser figo perche e' pensato(e prima succedeva spessissimo) che un giocatore online prendesse il posto del boss(non ricordo cosa servisse pero) e li possono essere uccelli senza zucchero fidati..ma proprio tanti.Ah, che figata! :scared: Io gioco offline e lì c'è una specie di..Toad di supermario in un posto pieno di sedie, pare un oratorio... ??? mah! 3 botte ed è morto...
Ma ALLA TUA UNICA run sei già a livello 98? :oFixed! :D
Così sei overpowered, ti piace vincere facile eh? :D
Non essendo skillata col joypad ho approcciato il gioco così, un'ora di livellamento in 4-1 per boostare le statistiche e un'ora si avanza. Mi hanno già detto che è GRANDE VERGOGNA ma sticazzi, da quello che ho capito metà dei videogiocatori questo gioco manco lo conoscono, quindi appostocosì! :D
Però attenzioni, i livelli sono proprio zucchero filato per me... 8)il 3.3 puo esser figo perche e' pensato(e prima succedeva spessissimo) che un giocatore online prendesse il posto del boss(non ricordo cosa servisse pero) e li possono essere uccelli senza zucchero fidati..ma proprio tanti.Ah, che figata! :scared: Io gioco offline e lì c'è una specie di..Toad di supermario in un posto pieno di sedie, pare un oratorio... ??? mah! 3 botte ed è morto...
Livello: 98
A quante ore stai?Quasi 60...
Comunque se può servirti:
http://youtu.be/rLL-pNQZGSE
Ero arrivata al livello 98...
adesso sto a 76 senza aver passato 1-4...
(http://statici.behindthevoiceactors.com/behindthevoiceactors/_img/chars/char_125594.jpg)
A quante ore stai?Quasi 60...
Comunque se può servirti:
http://youtu.be/rLL-pNQZGSE
Un altro che mi ha (lievemente) impensierito è quel tizio alla fine di 4-2 in quella stanza lunga con tutte colonne. Tutta psicologia, mi uccideva perché io ne avevo paura, non so perché, quindi mi accostavo pavida. Dopo un po' mi sono detta "ma perché c'hai paura?" e in effetti l'ho riempito di mazzate, stando solo attenta al calcione in volo.
Poi 4-3 c'è la manta atomica con la uber arma, una cosa simile a quell'altro dragone di 2-3 di cui non ho molto capito il senso ma è morto. X-3 molto deludenti comunque, come quel cavaliere e la maghetta che si ammazza perché le ho accoppato l'uomo. Unico mistero: in 5-2 c'è un tizio/a cui non mi posso avvicinare, sta in mezzo alla palude e mi accoppa nonostante la puutenza che ho. Ma tanto chi ci torna più, il 5 è il livello bruttobrutto... :no:
Adesso mi rimane solo 1-4... :yes::tired: che piacere smentirlo... :yes:Spoiler (click to show/hide)
La nube tossica?
Se dopo 22 soulsucker non ha capito un tubo, temo che non potrà mai batterlo legit.
Quale sarebbe la strategia cheat?
Ero arrivata al livello 98...Ti sei rovinata, sei la Baldini del gaming :D
adesso sto a 76 senza aver passato 1-4...
Se poi penso che una delle mie strategie era giusta, ma non la applicavo l'assurda distanza necessaria... >:(Dopo una decina di morti ho capito che la distanza è giusta. Il problema è che anche il livello è ditinculico, con le fiamme e quell'esagitato sulle scale che vuole la mia pelle. Ma chi è??? :no:
bastava indossare un anello*Quello è mio amico da tempo bro, l'accessorio autunno-inverno sempre discreto che serve a noi guerriere scarse a defilarsi contro i muri dei livelli! :)
Se dopo 22 soulsucker non ha capito un tubo, temo che non potrà mai batterlo legit.Aspè, mica in una sola botta. Ci sono morta diverse volte e il ss mi pareva una mossa come tante , poi vado a controllare il livello così tanto per e mi accorgo del dramma. Non avevo capito che succhiasse come Gianna Michaels, altrimenti stavo più attenta! Bella bastardata comunque...
La nube tossica?Cioè, il super figo del gioco muore con un incantesimo con cui non normalmente ci accoppo nessuno? Io l'ho usata random qua e là ma con scarsi risultati...
Si esatto la nube tossica,che se non ricordo male poi questa cosa me l'aveva detta qualcuno qui dentro.Ah. Confermato. Proverolla.
Non è che sei troppo pesante? In DeS ancor più che nei Souls è fondamentale avere il fastroll. Se puoi rollare bene non ti becca mai, io addirittura il Soulsucker l'ho visto sul tubo perché non l'ho mai subito né in NG che in NG+.Ehm...più che pesante sono proprio un armadio da combattimento ma finora ho retto. Mi metto di fronte al nemico, paro e colpisco. Al centesimo livello muore subito quasi ogni cosa, difatti i livelli sono proprio una passeggiata per me. Ma questo boss è diverso, è molto più mobile, ha attacchi da lontano e da vicino, anche colpendolo la barra di energia pare molto più lunga e gli tolgo poco...Insomma la tattica "vado lì e lo gonfio" non lui non si può fare, ci vuole una tattica di gioco a cui non sono abituata... :(
La distanza giusta è perSe poi penso che una delle mie strategie era giusta, ma non la applicavo l'assurda distanza necessaria... >:(Dopo una decina di morti ho capito che la distanza è giusta. Il problema è che anche il livello è ditinculico, con le fiamme e quell'esagitato sulle scale che vuole la mia pelle. Ma chi è??? :no:
Il mio personaggio potevo chiamarlo Pestilenza, tra poison cloud e death cloud ero sempre in giro a spruzzare bontà su ignari nemici :baby:La nube tossica?Cioè, il super figo del gioco muore con un incantesimo con cui non normalmente ci accoppo nessuno? Io l'ho usata random qua e là ma con scarsi risultati...Si esatto la nube tossica,che se non ricordo male poi questa cosa me l'aveva detta qualcuno qui dentro.Ah. Confermato. Proverolla.
Il mio personaggio potevo chiamarlo Pestilenza, tra poison cloud e death cloud ero sempre in giro a spruzzare bontà su ignari nemici :baby:(http://img.auctiva.com/imgdata/1/3/0/4/9/1/9/webimg/579128426_o.jpg)
:DIl mio personaggio potevo chiamarlo Pestilenza, tra poison cloud e death cloud ero sempre in giro a spruzzare bontà su ignari nemici :baby:(http://img.auctiva.com/imgdata/1/3/0/4/9/1/9/webimg/579128426_o.jpg)
Credo che ps3 e il suo Cell siano un incubo da emulare. Oltre alle difficoltà dell'architettura servirebbe anche una discreta potenza bruta.
Ok, giusto, non avevo letto bene.Non è vera sta cosa, forse confondi con le anime, che sono la valuta che usi per levellare ed acquistare oggetti. Demon's Souls è crudele, ma non fino a quel punto :D
Poi c'era quella cosa che quando muori perdi l'equipaggiamento, ma poi lo ritrovi lì dove sei morto, giusto? Se spengo il gioco, l'equipaggiamento starà ancora lì ad aspettarmi? ^_^'
In DeS non credo esistano nemmeno i checkpoint. In DaS ci sono i falò da cui riparti ogni volta che muori, ma in DeS riparti sempre dall'inizio del livello (ovviamente tutte le scorciatoie sbloccate rimangono tali).
Figurati, siamo qua a disposizione :yes:Grazie per i consigli Nihilizem; se riesco oggi lo inizio :yes:
Oddio, non so bene che classi o stats ci siano. Comunque preferisco un personaggio agile e scattante, che colpisce poco, ma quando colpisce fa male. Esiste? :-[Si, è un giocatore che ha imparato il corretto timing per effettuare backstab e contromosse ;D
Pro e contro delle due opzioni?
Quanto alle armi, per ora ne ho trovate pochissime e, di fatto, sto ancora con la dotazione iniziale (ma migliorata). Scudi e armi che ho trovato, in giro o nei negozi, richiedono sempre più Forza di quanta ne abbia il mio PG :( Ne vorrei di quelle che mi permettano di andare di parry con più nemici possibili...
Ma una volta morto si resuscita sempre come anima, dopo, no? La forma di corpo la riottengo, se non sbaglio, usando un oggetto... Ma non l'ho mai fatto per ora.Esatto. In realtà il motivo principale per cui si consiglia di suicidarsi nel Nexus per non morire in forma corporea nei vari mondi, è perché anche uccidendo un boss si viene "resuscitati".
Hai sbloccato la scorciatoia, sì?Se per scorciatoia intendi dover prendere le piattafome mobili, seccare i troll, farsi le scale, seccare il piromane, rifarsi altre scale, "chiamare l'ascensore" e scendere con la piattafroma, allora sì :D
Ah, ma perchè, il ragno si può fare anche in altri modi che non sia quello poco onorevole della freccia dell'anima? :D
Credo che tra tutti i Souls Demon sia stato quello dove ho più barato appresso al gioco, sarà che era la prima esperienza. Se dovessero rifare una remastered con Demon e Dark1 la prendo e giuro di non barare.Spoiler (click to show/hide)
Sto al ragnone, ma mi secca in tre secondi netti! :no:
Il fatto di doversi rifare ogni volta la strada fino a lì era una scocciatura evitabile, suvvia.
Altro che armi a lunga gittata
Eh, beato te; io son costretto a far in quel modo determinati tipi di monsters visto che non sopporto la vista degli aracnidi: figurati che in Dark1 ho fatto Queelag guardando fisso solo la barra della salute ed in Dark2 ho affrontato Freiya guardando lo schermo solo col limite della visione periferica...:D
Eh, beato te; io son costretto a far in quel modo determinati tipi di monsters visto che non sopporto la vista degli aracnidi: figurati che in Dark1 ho fatto Queelag guardando fisso solo la barra della salute ed in Dark2 ho affrontato Freiya guardando lo schermo solo col limite della visione periferica...:D
Per la cronaca, come classe sono Ladro, quindi parecchia Fortuna e Destrezza. Cose più scarse: Forza e Fede. Per ora ho aumentato principalmente Resistenza. A breve dovrei sbloccare gli Incantesimi, se non sbaglio (c'è un tipo nelle prigioni che mi ha chiesto aiuto; a occhio pare un Mago).
Hmmh... Dando una rapida occhiata alla Wiki per rinfrescarmi le idee, dovresti aver trovato il Fluted Armor Set ed il Kite Shield?Proprio loro! Dev'essere riuscito a prendere solo l'elmo del set, quindi quelli che mi mancano sono la cotta, guanti e schinieri. Visto il PG leggero non l'avrei messi mai, però mi scoccia non averli in collezione :(
Sono l'equipaggiamento iniziale del Knight, quindi non è una grossa perdita.
Se hai esplorato bene il 4-1 dovresti aver trovato due armiPrese entrambe. L'arco vuole 22 di Forza e io ne ho solo 12 ^_^' Per colpire alla distanza preferisco gli incantesimi. Ho Raggio dell'Anima e Lanciafiamme che funzionano a meraviglia.
Vogliamo un resoconto dettagliato delle tue avventure nel 3-2 (sopratutto il boss) e 5-1 e 5-2 :yes:Per ora ho fatto 1-1, 1-2, 2-1, 3-1, 4-1, 5-1. 5-1 mi è sembrata la più semplice. La 2-1 quella che mi ha fatto penare di più, almeno per come ero quando l'ho affrontata.
Comunque stai andando alla grandissima, complimenti.
resistenza a veleno e Plague e per l'aumento dei drops:whistle:
In entrambi i casi ci sono alternative meno dispendiose.Blind run + primo souls mai toccato...
Cioè hai seccato in scioltitudine il boss del 2-2 e non dici nulla?In effetti non mi ha dato particolari problemi. Anello e Incantesimo di protezione dal fuoco, tanti rotolamenti, e via. Penso di essere morto più volte cadendo nel pozzo nel tentativo di raggiungere l'arena :D
Per averlo l'arma devo impugnarla, vero?Sì. Io tengo scudo e catalizzatore nella sinistra e sempre la spada nella destra.
L'1-1 è un tutorial praticamente, le vere botte arrivano adesso. :yes:Ecco questa cosa non mi è chiara: vedo che definite i livelli 1-1, 2-2, 4-1, ma come fate a capirlo? Nel gioco non li vedo indicati così.
Ma il 2-2 e' molto difficile oe' solo una palla?Una palla. Non ci sono nemici difficili, quantomeno con l'equipaggiamento e le stat che avevo quando l'ho affrontatato (io ho fatto prima tutti i primi dungeon di ogni mondo, ora sto finendo i secondi). I nemici che fanno più male sono di una lentezza pachidermica, quindi è facile evitare gli attacchi; solo che hanno parecchi HP e molta resistenza, quindi per farli fuori ci vuole pazienza.
Vogliamo un resoconto dettagliato delle tue avventure nel 3-2 (sopratutto il boss)Ok, ho ufficialmente un problema con questo. Il dungeon mi era andato liscio come l'olio, ma al boss mi sono bloccato. Ancora devo trovare il modo corretto per affrontarlo, mi sa... :(
Riguardo al 2-2.....Sì, è così. Nel 2-2 c'è parecchio da esplorare, se vuoi. Io mi sono girato il dungeon in lungo e in largo, ma non so se è ne è valsa la pena; mi sono annoiato a farlo. Di Crystal Lizard due o tre sono riuscito a prenderli. Devo ancora capire l'importanza degli item che droppano però ^_^'Spoiler (click to show/hide)
Sto facendo il 4-1, e finora e' il piu' bello.Sì, il CF rigenera lentamente i MP. Non ho provato a usarlo con l'anello, ma sono abbastanza sicuro che si sommino. Puoi parare con un'arma se la usi con due mani (triangolo). Io uso il catalizzatore nella sinistra e il falchion nella destra, tranne casi particolari (tipo il boss 3-2). Il catalizzatore lo alterno con lo scudo, a seconda se sto attaccando da lontano o da vicino.
Preso il crescent falchion, per potenziarlo servono le pietre droppate dai crystal lizards e da alcuni nemici nel 4o mondo.
Ma ha il mana regen? Nella descrizione non lo dice.
Si stacka con il regen dell'anello o uno esclude l'altro?
Scusate la domanda da niubbissimo, ma posso parare con le armi (usando L1)?
Nel caso con l'arma di quale mano para?
Per sfruttare al massimo il falchion ed il catalizzatore metto il 1o nella mano sx e l'altro nella dx? (Considerate che attacco sempre da lontano)
Cacchio senza lo scudo mi sento spoglio!
Ehm, scusate come cacchio si fa il boss del 4.1?Spoiler (click to show/hide)
Ehm, scusate come cacchio si fa il boss del 4.1?Spoiler (click to show/hide)
Ti dico come l'ho abbattuto io:Spoiler (click to show/hide)
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Ehm, scusate come cacchio si fa il boss del 4.1?Spoiler (click to show/hide)
Ti dico come l'ho abbattuto io:Spoiler (click to show/hide)
Ok pensavo anche io di farlo cosi' solo che....Spoiler (click to show/hide)
Domandina: ma se spengo il gioco in un determinato punto del livello, riparto da lì o riparto da inizio livello?Riparte da dove eri quando sei uscito dal gioco (usando il menu interno, quantomeno).
Francè, se l'ho finito io puoi riuscirci anche te! ;)Ah beh, alla ventesima volta che mi facevo battere dai tizi col piccone sì, anche io lo stavo odiando. :yes:
Lì per lì l'ho odiato ma forse un po' mi manca... :cry:
Arrivato al boss del 3.2.....Spoiler (click to show/hide)
Arrivato al boss del 3.2.....Spoiler (click to show/hide)
Arrivato al boss del 3.2.....Il boss del 3-2 secondo me è il più tosto fra tutti quelli dei primi e secondi dungeon. L'ho affrontato senza una vera e propria strategia, se non quella che hai descritto. L'ho vinto a forza di tentativi, ma non mi ha dato soddisfazione. Azraeel suggeriva di puntare alla coda...Spoiler (click to show/hide)
P.s. Lo scudo santo che caratteristiche ha?L'ho trovato in giro che già era Dark+2. Fra tutti quelli che avevo che avessero un requisito di Forza <12 era quello migliore; potenziando il Dark aumentava la resistenza ad attacco magico. Ha anche un'ottima difesa su Fuoco ;)
Ottima analisi, nn la condivido per alcune cose ma si vede che sei stato conquistato dal gioco e mi fa molto piacere. Ottimo che sei già sul pezzo con DaS, lo amerai, credo. ;)
Ambientazione assolutamente coerente con se stessa, quindi se non ti piace il goticoA puro scopo di OT: il gotico è forse la mia ambientazione preferita da sempre. E BB la rivisita in modo così monumentale che il tuffo al cuore è assicurato. From però ha sempre reinterpretato ambientazioni classiche rendendole insieme uniche (niente come Boletaria) e universali (a Boletaria il Medioevo te lo senti dentro) con sobrietà e seriosità. BB invece calca forsennatamente la mano sul cimiteriale, sulle tombe, sulle lapidi, sui clichè dell'horror come le carrozzine e le sedie a rotelle, andando un po' a inficiare la monumentalità del setting con tutti questi props da Transylvania Pub.
Guarda, probabilmente le mie perplessità, che ricordo riguardano solo la sottile differenza tra grandissimo gioco e capolavoro, derivano dal fatto di averlo giocato cinque anni dopo la sua uscita quando ormai bene o male si sapeva tutto di questo gioco e dei suoi seguiti.Da quel che ricordo,col mago in DaS risulta meno sgravo di DeS per quanto abbia magie micidiali,anche perche c'è una vairietà di nemici nettamente superiore in ambito di enemy design. Ci sono anche ovviamente piu tipi di magia,ma io da quel che ricordo,mi son trovato molto meglio con il guerriero. Poi nessuno t'ipedisce di fare il mago guerriero,ma lo trovo scomodo e poco fruttuoso(parere personalissimo eh) a meno di non essere al NG++. Per esempio in DeS alla terza run ero guerriero/mago/chierico,una macchina da guerra, e con la magia divina "seconda possibilità" praticamente andavo sempre liscio. Io Das te lo consiglio,per me è l massima espressione della serie,con ambientazioni divine,la piu bella e intelligente mappa "open world" mai creata,boss per la maggior parte dal bello al bellissimo (tranne alcuni cosi cosi,ma son pochi) e molto molto altro! Oltre tutto è ancora piu criptico sia dove andare sia cosa fare,ed è decisamente lungo,ma mai si ha la sensazione di brodo allungato. Unica pecca,un ambientazione che almeno su console va a fotogrammi dimezzati, ed è pure bella tostarella.
È come quando giocai ad Ocarina of time dopo aver fatto Wind waker: l'impatto e' stato minore.
Per quanto riguarda i boss, il fatto di non averli trovati "epici" è dovuto, molto probabilmente, ad averli affrontati alla distanza con il mago e alcuni di averli fatti fuori in breve tempo con 2/3 botte di firestorm.
Alcune domande su Dark souls: i controlli mi paiono uguali non è vero?
Anche li' e' possibile utilizzare un mago ed e' cosi' efficace come in Demon's?
Dal Boss dell' 1-3?
Dal Penetrator? Shame on you!
Boss più semplice del gioco!! Se ci vai li con Biorr lo sciogli!
Il "problema" di Bloodborne e' proprio il mio gusto personale, quel tipo di ambientazione con derive horror non e' il mio preferito.
Io invece avevo lo stesso timore di Lenny e la prova su strada lo ha straconfermato :(
Non è neanche questione di horror. Anche DeS era molto horror. Ma non perché tappezzato di tombe e teschi. Yahrnam non mi sta creando nessun attaccamento perché troppo compiaciuta dei suoi sgorbi, del suo buio, della cimiterialità a oltranza. Al di là di tante riserve sul gameplay, è un mondo in/per cui non mi va di combattere. Boletaria, per quanto in rovina, era un mondo infinitamente romantico. Yahrnam mi è sembrato troppo preoccupato di farci capire che, anche prima della piaga, un mondo con tutta quella religione era già mostruoso. E allora sticazzi, spianatelo Salvini-style, non pretendete che arrivi io a salvare la situazione e magari pure ad affezionarmici.
Per dei motivi che neanche io so spiegarmi ho mollato il witcher3 ed iniziato questo...
Qualche consiglio? Sto legendo i post precedenti ma mi piacerebbe qualche tips personalizzato :-[
:D non credo... ed in ogni caso the witcher3 è un ottimo gioco ma non sono riuscito a farmi prendere dopo 24 ore ed in un gioco come quello se non ti interessa il destino dei personaggi è la fine... ma ci riproveró sicuramente, il problema è che giocando da 3 mesi solo a titoli From Software qualsiasi altro gioco mi sembra meno... non so. :-[Per dei motivi che neanche io so spiegarmi ho mollato il witcher3 ed iniziato questo...Una spiccata intelligenza?
il problema è che giocando da 3 mesi solo a titoli From Software qualsiasi altro gioco mi sembra meno... non so. :-[
Per dei motivi che neanche io so spiegarmi ho mollato il witcher3 ed iniziato questo...
mi piace il melee magari con qualche miracolo per sicurezza.... Se ho capito bene se sbagli la build sei fottuto...
Qualche consiglio? Sto legendo i post precedenti ma mi piacerebbe qualche tips personalizzato :-[
Grazie :yes: ho fatto l'1-1 maramaldeggiando pensando ormai i soul sono cosa mia... poi sono arrivato al1-2 e li mi son fermato :hurt: :D cmq tutto molto bello per ora (dopo qualche ora di gioco) magari provo il 2-1...Per dei motivi che neanche io so spiegarmi ho mollato il witcher3 ed iniziato questo...
mi piace il melee magari con qualche miracolo per sicurezza.... Se ho capito bene se sbagli la build sei fottuto...
Qualche consiglio? Sto legendo i post precedenti ma mi piacerebbe qualche tips personalizzato :-[
Guarda, il modo piu' semplice di affrontare il gioco e' scegliere il nobile all'inizio e poi andare sulla strada della magia con attacchi a distanza.
Io cosi' ho fatto, e se ci sono riuscito io ( tra l'altro tetraplegico e gioco con un arcade stick) lo puo' finire chiunque!
Cioè il cavaliere gigante non memorabile ? :oCredo di pagare il fatto che sto giocando i souls in ordine inverso quindi molte cose che erano innovative mi sembrano giá viste... lo scontro con il gigante come atmosfera è epico ma il combttimento risulta un pò piatto, per dire mi sto godendo molto di più l'infognamento angoscioso delle miniere del 2.2. Comunque da queste poche ore devo dire che è un gran gioco :yes:
Il Tower Knight qui dentro non è una bossfight, è una religione. Piano con le parole :hurt:Chiedo umilmente perdono ed in segno di devozione giocherò 3 volte a Ninja Gaiden 3 per ingraziarmi i Dei benevoli del gaming :D
Un anello potrebbe aiutarti assai...Grazie! Risolto ma senza anello e bestemmiando duro :-[
Capiamoci ci sono momenti nei seguiti che sono da bocca spalancata, Anor Londo per dirne uno ecclatante...
Mi domando che effetto avrebbe sortito Yahrnam se il gioco non fosse iniziato in città, ma nei boschi circostanti,
Come mai?
Troppo artificiosa la meraviglia?
In realtà è tirata via solo l'ultima parte di DaS1. Che poi però si rilancia alla grande nel dlc. Gli altri devo dire che hanno grossa continuità e anzi BB e soprattutto DaS2 hanno le loro migliori cartucce nella seconda metà.Per DaS non posso (ancora) parlare, in BB la parte dell'incubo mi è sembrata parecchio tirata via, cosí come il 5 in DeS (anche se entrambi ludicamente compiuti e l'arcidemone del 5 una sorpresa spiazzante).
Basta che mi viene voglia di rigiocarlo ma nn posso. :(Stessa situazione ho visto in questi giorni qualche video, mamma mia mi sono venuti in mente tantissimi ricordi e anche la voglia di ricominciarlo...
Stamattina al risveglio nel lettone mi son rimesso a guardare un pò di 4-1 per nostalgia.
La valle è fatta apposta per infondere sensazioni terribili, ma resta un capolavoro insuperato dalla serie
Leggerissimo backlog. Ci manca solo che ti sei dimenticato di respirare negli ultimi 5 anniSatanasso, devo ancora giocare Twilight Princess, Skyward Sword, Galaxy 2, Donkey Kong, Xenoblade, Dark Souls 1&2, God Hand, Bioshock 2 e Infinite, Okami, Fallout 3, Metroid Prime 3, Sin and Punishment...
Okami sin god hand bio 2-3 saltateli pure.
Okami sin god hand bio 2-3 saltateli pure.
Io sono tendenzialmente a favore della libertà d'espressione... però, cavolo... :(
Mah, secondo me tra questo e TP Nintendo ha messo sul mercato due giochi assolutamente trascurabili che, se non si fossero chiamati Zelda, avrebbero venduto dieci copie l'uno e sarebbero finiti nel dimenticatoio dopo sei mesi.Io invece sono totalmente contrario a tale libertà :gigafacepalm:
Mi fa piacere che hai apprezzato DeS è uno dei giochi più belli e punitivi (non difficili)che io abbia mai giocato...il castello di Boletaria è semplicemente divino...Leggerissimo backlog. Ci manca solo che ti sei dimenticato di respirare negli ultimi 5 anniSatanasso, devo ancora giocare Twilight Princess, Skyward Sword, Galaxy 2, Donkey Kong, Xenoblade, Dark Souls 1&2, God Hand, Bioshock 2 e Infinite, Okami, Fallout 3, Metroid Prime 3, Sin and Punishment...
Mi serve più tempo. :(
Io invece sono totalmente contrario a tale libertà :gigafacepalm:
Japanese servers for Demon's Souls close on February 28th (https://gematsu.com/2017/11/demons-souls-online-services-end-february-28-japan)
Unlike Japan, Demon’s Souls‘ online servers are handled by Atlus in North America and Europe. Atlus has not announced plans to shut down Demon’s Souls‘ servers in the west.
Difficile dirlo, visto che li stai giocando a ritroso ^^'Oddio, ho appena fatto circa 1h e mezza e ho già perso 3 volte contro un cavaliere incazzato con lancia e non ho ben capito come ritornare umano, boh, vedremo 😀
A naso direi che lo troverai facile.
Secondo me potresti trovarlo più difficile a causa della meccanica della wolrd tendency. Più muori in forma umana, in un determinato mondo, più la difficoltà di quel mondo si alza fino a diventare praticamente un ng+.Anche il Flamelurker non è una passeggiata.
I boss non sono molto difficili, l'unico veramente tosto forse è il boss finale. In compenso i livelli sono tra i più difficili ed iconici della serie, mi vengono in mente la torre di latria e picco tempestoso tra i più impegnativi e se muori spesso portarli in black tendency complica ancora di più le cose.
Si chiude un'era (vabbè frase a effetto però che impressione...Demon's Souls, a posteriori, è stato l'ultimo grande gioco che ha inaugurato un nuovo genere...impresa sempre più dura nei videogiochi moderni)
m2c: DeS remaster è infattibile. Rischia l'effetto Colossus. Bello fuori, vuoto dentro. E' un gioco antico, lo è sempre stato. E' giocabilissimo ed esteticamente bello anche oggi, ma il suo posto è tra le nebbie del passato.
m2c: DeS remaster è infattibile. Rischia l'effetto Colossus. Bello fuori, vuoto dentro. E' un gioco antico, lo è sempre stato. E' giocabilissimo ed esteticamente bello anche oggi, ma il suo posto è tra le nebbie del passato.Che sia infattibile è quasi certo. Un remaster avrebbe senso solo se multipiattaforma.
Onestamente non vedo motivi per giocare, oggi, la versione PS2 di Colossus avendo a disposizione quella PS4.
Non ha neanche un valore “storico”, almeno SMB è “meglio” del suo corrispettivo in SM All Stars, Colossus no.
Per DS non so, non me ne preoccupo.
Per SotC, se uno oggi vuole giocarsi quello anzichè la versione PS4, oh, padronissimo. ^^'
Ma benvenga il remake, se permette a chi non ci ha giocato di farlo. Io difficile che ci torno su. Esperienza meravigliosa, ma non sopporterei di ripassare dalla Valle del Defilamento e nemmeno da Latria.Ma pensa che io patisco di più l'idea di un RE2. In fondo, come dicea 'l poeta, il naufragar m'è dolce in questo defilamento.
Io l'ho giocato di recente (su PC grazie ai poteri dell'emulazione, ma almeno ho dato senso alla copia del gioco che ho a casa per motivi che nemmeno ricordo ^^), e onestamente, con tutto il bene che comunque gli ho voluto, non so quanto possa essere ancora appetibile oggi nel suo stato originale, soprattutto per chi abbia giocato i titoli From più recenti. Il fascino c'è ancora, e alcune aree restano splendide da esplorare, ma volente o nolente più di un aspetto è stata ripreso in un modo o nell'altro nei giochi successivi, e alcune "legnosità" ce le siamo lasciate alle spalle senza troppi rimpianti.Yep, Demon sapeva di "vecchio" già tornandoci dopo il primo Dark Souls; oggi come oggi non sarebbe proprio il caso di riproporlo invariato, specie per l'ulteriore contrasto che una veste grafica tirata a lucido farebbe con animazioni, collisioni e impatti dell'originale.
Per cui, se confermato, sarò curioso di vedere come abbiano approcciato la sfida e se e come abbiano modificato le meccaniche di gioco.
venerdì 16 ott. 2020 1:14 PMMILANO , MIIn lavorazione presso il Centro Scambi InternazionaleCos'è? Un vinile?
giovedì 24 set. 2020 4:20 PM--In lavorazione presso il Centro Scambi Internazionale
giovedì 24 set. 2020 2:07 AMTokyoArrival at outward office of exchange
mercoledì 23 set. 2020 2:47 PMSaitamaPosting/Collection
mercoledì 23 set. 2020 12:47 PM--Presa in carico all'estero(https://i.pinimg.com/originals/f8/32/5f/f8325fa191d493e3fdaca02c4890d560.gif)
Finito.
Lo so, ma resto umile.
È stato un bel viaggio tutto sommato, ma non ci vivrei.
Me lo aspettavo molto più fastidioso e sgorbutico invece, tolto l'inizio (non usavo le anime in inventario), sono andato spedito.
Le fasi di esplorazione le trovo più belle dei boss ma qui sono sempre leggibili e non mi hanno mai dato particolarmente fastidio.
Insomma, non è scoccato l'amore vero, ma ho decisamente apprezzato alcune cose.
Tutto funge.
Perfino l'online.
(https://abload.de/img/2xjgm.jpg)
Ma ho parcheggiato temporaneamente il malloppo sul nas per quando sarà il momento propizio...Spoiler (click to show/hide)
Cavolo, rivedendolo in queste immagini e in HDR, è proprio vero che per alcuni aspetti sembrava un gioco PS2.
Viva l’emulazione, comunque, perché questa roba sui televisori moderni è a malapena guardabile.
Per certi versi è ancora il miglior Souls. Non spiega una mazza, non si capisce una mazza, ti piglia a schiaffi senza pietà finché non hai un milione di HP e quando ce l’hai trova altri cento modi per trollarti. E devi rifarti gli stessi pezzi mille volte. Ma che atmosfera, che boss, che setpiece memorabili. Latria e Stonefang da sole valgono tutti i dungeon di Elden Ring, e ancora. E la palude ha un senso scenico e ludico, non come quegli oceani di scarlattina marcia in ER che ti ammorbano in 4 secondi se non hai roba antiveleno e in 6 se sei ricoperto di roba antiveleno anche sotto le unghie del ditino del piede.
Edit: Ecco, ora però datemi Bloodborne su pc a 60fps. No bluepoint please :-*
I boss fanno tenerezza, sì, ma per essere il primo della sua stirpe non riesco a volergli male per questo.
E in alcuni casi la gimmick di turno è comunque efficace. Maiden Astraea per dire, ma pure Storm King (anche se l'hanno ripresa almeno altre due volte resta probabilmente la versione più "epica" come messa in scena). Terribile Dragon God, che metto appena sopra Bed of Chaos. ^^