Storia legata a Marco Polo.
Scenari montani (ma non solo, scommetterei).
Nuove sezioni free climbing
Stealth.
CitazioneStoria legata a Marco Polo.
bisogna vedere in real time.Tutto quanto visto in Uncharted (ma oserei dire in tutti i giochi Naughty Dog), è sempre stato in realtime.
Se il gioco lo annunciano adesso, immagino che uscirà prima dell'estate, no?Immagino che abbiano cominciato a lavorarci finito il primo. Visto che tecnicamente era già una spanna sopra tutto il resto e che gran parte della tecnologia potranno sicuramente riciclarla, secondo me ci sono buone possibilità che esca nel terzo quarto dell'anno venturo. Prima di settembre però la vedo dura.
Uomini barbuti FTW!!!!111one
Da questo seguito vorrei delle fasi esplorative più corpose e, soprattutto, dei bei boss; sono stufo di questi titoli dove non esistono i boss, un videogioco non è lo stesso senza il "mostro" di fine livello :)
Da questo seguito vorrei delle fasi esplorative più corpose e, soprattutto, dei bei boss; sono stufo di questi titoli dove non esistono i boss, un videogioco non è lo stesso senza il "mostro" di fine livello :)
Vero, anche se è il giocatore occidentale medio a ritenere il boss una cazzata perchè "non realistico".
Questo almeno a sentire tutti quelli che conosco io al di fuori di tfp.
Vero, anche se è il giocatore occidentale medio a ritenere il boss una cazzata perchè "non realistico".Cosa sarebbe Metroid Prime per il cubo senza i suoi boss? Un gioco meno bello, senza dubbio.
Questo almeno a sentire tutti quelli che conosco io al di fuori di tfp.
Scan. Domani sarà mostrato il primo video. (http://www.gamekyo.com/images0_4_29410.html)Ahahah!
Da questo seguito vorrei delle fasi esplorative più corpose e, soprattutto, dei bei boss; sono stufo di questi titoli dove non esistono i boss, un videogioco non è lo stesso senza il "mostro" di fine livello :)
Vero, anche se è il giocatore occidentale medio a ritenere il boss una cazzata perchè "non realistico".
Questo almeno a sentire tutti quelli che conosco io al di fuori di tfp.
Mica deve essere per forza un troll di caverna a tre teste. Basterebbe un mercenario più cazzuto, forte e veloce degli altri, con armi ubermalvage e un ambiente particolare da sfruttare con azioni a tema. Qualcosa come il finale di uncharted, ma un filo meno scriptato, toh.
Effettivamente "il boss" è roba di altri tempi. In Uncharted non ne ho sentito la mancanza, ma sono d'accordo che la parte finale mancasse di un pizzico di epicità.Ma anfatti, è anticlimatico.
poi ho visto altri screen che sinceramente,per quanto ben fatti, sono PER FORZA,ritoccati. Roba superiore anche a crysis.Sicuramente AA e risoluzione, ma per il resto direi che ci siamo, basti prendere una immagine del primo per accorgersi che non sia poi terribile il salto.
Credo si riferisca a questi (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=14015473&postcount=1) screen. Che sì, sono roba dell'altro mondo.Si, mi riferisco a quegli screen anche io, pulizia da photoshop, ma la struttura è plausibilmente quella
Eh, il 2009 sarà l'anno di Playstation 3.
[OT]
A tal proposito. Ma c'è verso che io riesca a rivisualizzare Neogaf da casa dopo un anno e passa di 'Impossibile visualizzare la pagina Web'?
[/OT]
Cos'hanno di così pazzesco quelle immagini?
Eh, il 2009 sarà l'anno di Playstation 3.
Sarebbe anche ora.
Comunque sì, con un taglio di prezzo inizia ad avere le esclusive giuste.
Te lo dico io: mostrano inequivocabilmente la cosa che più oggi vende inserita in un videogioco: LA GUERRA. Venderà uno sfacelo, già immagino. E così ho capito che accentueranno la parte sparacchina gowesca invece di quella platformica/esplorativa, bene soldi risparmiati alla grande.Beh, che fai, mi pafarapafrasi? :P
Te lo dico io: mostrano inequivocabilmente la cosa che più oggi vende inserita in un videogioco: LA GUERRA. Venderà uno sfacelo, già immagino. E così ho capito che accentueranno la parte sparacchina gowesca invece di quella platformica/esplorativa, bene soldi risparmiati alla grande.Beh, che fai, mi pafarapafrasi? :P
La componente platformica/esploratica del primo episodio non era sto granché, ci si limitava a sbirciare dietro qualche angolo o tra l'erbetta, e a salterellare di sporgenza segnata di bianco in sporgenza segnata di bianco. Una meccanica semplice e lineare infiocchettata alla grandissima con scenari mozzafiato.
Le fasi di combattimento erano invece realizzate alla semiperfezione. Mai una variazione, c'è da dire, ma la base da cui partire è ottimale.
Qualcos'altro invece lo è del tutto :no:Sono lentissimo, l'ho letta mezz'ora fa e l'ho capita adesso. Ero lì a scartare ipotesi: si riferirà alla sovrabbondanza di sparatorie nel primo episodio, alla storia dei videogiochi, al parco giochi PS3?
Fulgenzio era vagamente ironico, visto che l'anno della PS3 doveva essere il 2008. ^^'
Te lo dico io: mostrano inequivocabilmente la cosa che più oggi vende inserita in un videogioco: LA GUERRA. Venderà uno sfacelo, già immagino. E così ho capito che accentueranno la parte sparacchina gowesca invece di quella platformica/esplorativa, bene soldi risparmiati alla grande.
Te lo dico io: mostrano inequivocabilmente la cosa che più oggi vende inserita in un videogioco: LA GUERRA. Venderà uno sfacelo, già immagino. E così ho capito che accentueranno la parte sparacchina gowesca invece di quella platformica/esplorativa, bene soldi risparmiati alla grande.
Non arrivo alle tue stesse conclusioni - Uncharted 2 è molto promettente e non credo scenderà nel becero anche se dovessero aumentare i combattimenti. Però effettivamente questa nuova ondata militaresca nei VG mi sta abbastanza annoiando.
Certo, se milioni di persone la smettessero di comprare in massa qualsiasi FPS merdoso ambientato durante la WWII sarebbe anche meglio.
Io invece nelle successive tornate di gioco non vedevo l'ora che arrivassero quantità immani di nemici. Da lì ho capito che ND era riuscita perfettamente nell'intento: gran gioco.
Da lì ho capito che ND era riuscita perfettamente nell'intento: gran gioco.
Se poi si migliora anche l'aspetto piattaformico, tantissimo meglio: e direi che abbiamo già bello che servito il gioco dell'anno (Duffman anche a me piace Killzone 2).
Il grosso problema di Uncharted è che da quel tipo di atmosfere e ambientazioni uno si aspetta un tipo di gioco preciso, con determinati bilanciamenti, ed è facile scambiare per "difetti" i malintesi che si sono creati. Poi lo giochi, meglio se con attenzione, e ti rendi conto che il gioco in sè è perfetto, senza una cazzo di sbavatura, e non ha senso criticarlo per qualcosa che non aveva nessuna, fottutissima intenzione di fare.
Ma uno che fa il vostro lavoro quante ore al giorno gioca? Così, semplice curiosità.
8 ore? Al giorno? :o
Minchia! E riuscite ancora a divertirvi?
Fine OT.
No, perdonatemi ma continuate a farmi uscire di testa con questo gioco. A me sembra che il platform alla tomb raider lo volesse fare eccome, così come volesse inserire degli enigmi intelligenti (risolvibili con l'uso del diario per esempio). Il fatto che gli riesca solo la componente sparacchina, perchè quella è effettivamente divertente, come fa a renderlo "perfetto senza sbavature"? E sono d'accordo su una cosa, però, se Uncharted 2 fa bene quello che voleva fare Uncharted 1, ci ritroveremo di fronte ad un grandfissimo gioco. Perchè non era mal bilaniato e gli scontri a fuoco non erano eccessivi, semplicemente tutto ciò che non prevedeva un fucile era di una banalità assurda.
Credo di non aver capito.
A parte che no, non era affatto di una banalità assurda
ma dopo Assassin e Prince of Persia come ti vuoi lamentare?
platform "light", e degli enigmi (troppo buttati via, ma quale gioco, specie con un minimo di ritmo, offre di meglio?) a spezzare, ma è chiaro che la ciccia è altrove.
Adesso mi ammazzi: in sostanza stai cercando di criticare il primo Tomb Raider perchè i combattimenti sono una cagata.
A parte che no, non era affatto di una banalità assurda
Possiamo discuterne. Giuro che se mi convinci mi ci faccio un altro giro.
Bho, il gusto della scalata di Assassin's mi pare paragonabile a Crackdon magari, qualcosa di turistico anche. E nelle città bisognava anche capire come arrivare dove. Mi sembrano proprio parlare due lingue differenti i due giochi.
Però la "caratterizzazioni dei personaggi" no dai: l'omino bianco col cinturone del charro.
Bho, il gusto della scalata di Assassin's mi pare paragonabile a Crackdon magari, qualcosa di turistico anche. E nelle città bisognava anche capire come arrivare dove. Mi sembrano proprio parlare due lingue differenti i due giochi.
qua è poco più che navigazione acrobatica degli scenari per spostarsi da una sparatoria all'altra. Serve a inspessire e variare, mica è il piatto principale. Ma cazzo, anche "a peso" te ne renderai conto, no?
La versione Inglese di Nathan e' troppo meglio rispetto a quella Italiana, provatelo, forse scoprirete un altro personaggio.Io ho fatto in inglese il secondo giro e tutto sommato mi è mancato il tono da "offiga" che ha la voce italiana in certe situazioni.
Ma è uno sparatutto, cacchio. C'è il tutto, lo spari. C'è una buona varietà di situazioni? Si, per la presenza di platform ed enigmi. C'è un buon livello degli ingredienti base? Si, per l'IA dei mamozi, per il buon feeling di sistema di controllo e delle armi. Che altro ti serve da uno sparatutto? Una grafica della madonna? Check. La cintura el charro? Check. Se ci sarà più "platform" come lo chiami tu, e più enigmi, allora non sarà carino, sarà un gioco della madonna invece che eccellente, e avrà 'finalmente' le caratteristiche per piacere pure a te. Per dio, se fosse stato orrendo nelle sue caratteristiche importanti e avessero potenziato gli aspetti collaterali facendone un progetto senza una cazzo di direzione, paradossalmente ti sarebbe piaciuto di più.
Ma è uno sparatutto, cacchio. C'è il tutto, lo spari. C'è una buona varietà di situazioni? Si, per la presenza di platform ed enigmi. C'è un buon livello degli ingredienti base? Si, per l'IA dei mamozi, per il buon feeling di sistema di controllo e delle armi. Che altro ti serve da uno sparatutto? Una grafica della madonna? Check. La cintura el charro? Check. Se ci sarà più "platform" come lo chiami tu, e più enigmi, allora non sarà carino, sarà un gioco della madonna invece che eccellente, e avrà 'finalmente' le caratteristiche per piacere pure a te. Per dio, se fosse stato orrendo nelle sue caratteristiche importanti e avessero potenziato gli aspetti collaterali facendone un progetto senza una cazzo di direzione, paradossalmente ti sarebbe piaciuto di più.
Quindi è diventato ufficialmente uno sparatutto? Non un action con ottimi e predominanti scontri a fuoco? Perche nel primo caso c'è un pò di robaccia in più (pessima), nel secondo è un gioco riuscitò a metà. Perdonami, ma proprio non lo faccio mio il tuo discorso "belle sparatorie condite con contorno dell'amicizia che tanto contano le sparatorie". Se incontro una donna, mi aspetto abbia due tette; se vedo delle sezioni platform, mi aspetto che funzionino, non che mi facciano compagnia. Se ce le metti, questo intendo, ti esponi alle critiche del caso. E il caso mi dice che sono superflue e non appaganti, anche se ben curate.
l'ho provata pure io quella sensazione prima di "entrare in sintonia" col gioco.Credo fosse inevitabile. Un po' tutti si aspettavano un Tomb Raider moderno, non un Gears of War nella giungla. E' anche vero che per un Tomb Raider con i valori di produzione e la qualità di Scartato ci metterei 2875 firme, ma ciò di certo non toglie nulla all'indubitabile qualità del titolo Naughty nel genere (più) action (molto poco) adventure.
Non fare la puntigliosa con me. Lo chiami run 'n' gun, spara e fuggi, action (poco) adventure o sarcazzo. L'intento non è certo di classificarlo, giusto di chiarire che le sezioni platform funzionano per quel poco cui servono, come le sparatorie di un qualsiasi Tomb Raider (no, in effetti molto, molto meglio). Se avessero avuto uno peso maggiore nell'economia del gioco o un ruolo diverso, magari tramite l'inserimento delle caratteristiche che suggerisce Leonardo, capirei anche le critiche, ma è talmente evidente che il cuore del gioco è un altro (guardati anche i trofei, per dire) che non so cosa ne parliamo a fare. Dimmi piuttosto che non ci sono delle cose che ti aspettavi o nella quantità che ti aspettavi e alzo le mani, l'ho provata pure io quella sensazione prima di "entrare in sintonia" col gioco.
Questo per dire quanto i brutti ceffi, l'architettura, i colori, l'ambientazione e le armi le buschino a secchiate dal titolo Epic.Boh, per me è il contrario, se ho capito cosa intendi.
Questo per dire quanto i brutti ceffi, l'architettura, i colori, l'ambientazione e le armi le buschino a secchiate dal titolo Epic.
Boh, per me è il contrario, se ho capito cosa intendi.
Le avete viste quanto son belle le action figures no? Ora immaginatene alcune con i cretini in jeans e camicetta (poveretti senza cinturone del charro però). Potrebbero prendere il posto di quelle di Miami Vice e nessuno noterebbe la differenza.
LOL, te lo dico con tutto l'affetto possibile, ma questa è la cosa più imbarazzantemente nerd che abbia letto 'sto mese. :)
Dai, le action figure sono una cosa stupida di per sé, e comunque non me le puoi erigere a metro di paragone della qualità dei personaggi. Ovvio che dei mostri in armatura si prestino di più a opere di quel tipo. Nathan ha il suo appeal nel suo essere moderatamente simpatico e brillante, non nell'aspetto estetico. E' un personaggio moderno perché sta nelle righe, ed è cosa rara restare nelle righe nei videogiochi. Gears of War le righe le bombarda e ci caga sopra, cazzo di righe fottute di merda.
Sui colori non mi pronuncio, perché in uno dei due giochi non ci sono.
Poi a mio avviso il protagonista, e parlo di estetica, lo tiri fuori al primo schizzetto che fai quando pensi ad un gioco. Ma a voi piace, son problemi vostri, io la rispetto l'omosessualità.Premesso che Uncharted rulla, Vitoiuvara è gay e The Fool se lo luma, ritengo Nathan emblematico di quanto sia feccia il chara design dei VG.
Anche io l'ho giocato solo a normale, è sono rimasto colpito da come i nemici si muovevano di riparo in riparo, dividendosi in due e aggirandoti se ti fermavi in un solo punto. E dove non arrivava l'IA ci pensava il level design, con le sue arene ricche di protezioni ma povere di punti in cui poter avere le spalle coperte.CitazioneLe avete viste quanto son belle le action figures no? Ora immaginatene alcune con i cretini in jeans e camicetta (poveretti senza cinturone del charro però). Potrebbero prendere il posto di quelle di Miami Vice e nessuno noterebbe la differenza.
LOL, te lo dico con tutto l'affetto possibile, ma questa è la cosa più imbarazzantemente nerd che abbia letto 'sto mese. :)
Un figo pazzesco, palestrato, alla moda, battuta pronta, colto, che piace alle donne.
Figo in un altro modo. Palestrato e alla moda non direi.
chi sarà la brunetta con pistolona?
http://www.widgamer.com/news-ps3-nouvelles-images-pour-uncharted-2_7961.html
Director Interview Part 1-2
http://www.gametrailers.com/player/45073.html
http://www.gametrailers.com/player/45086.html
beh, queste immagini sono pazzesche. Vuoi vedere che le dichiarazioni del capoccia sony sulla programmazione della propria console, non erano propriamente cazzate?
Oppure sono farlocche.
Comunque se fossero reali sono davvero fuori paramentro, però mi sembrano un pò troppo "oltre"...
PS3 è una console complessa da programmare (come PS2, d'altro canto). La crescita qualitativa è costante. 360 ha raggiunto un livello altissimo (il massimo?) molto più velocemente. Quando 360 sarà in regime di crescita piatta (con i picchi dei geni che sanno spremere il 110%, ovvio), PS3 avrà ancora margini di crescita piuttosto abbondanti. Che poi sia un grande idea è ovviamente da vedere, ma dal suo puto di vista che gli vuoi dire? Ha pagato con PS2, spera che paghi anche con PS3.
Ma questo direi che valga per qualsiasi macchina, non è che titoli come NG o Riddick su Xbox fossero la norma.
Credo che l'effettiva superiorità prestazionale di Ps3, con Cell viene gestito bene ed aiuta RSX dove quest'ultimo non può arrivare, sarà padroneggiata da pochi e in tempi abbastanza maturi.
Nel caso specifico di GoW il motore è degli stessi autori del gioco, quindi è anche chiaro che sappiano come pomparlo a dovere.Appunto, il che dimostra ulteriormente come nei casi superiori non c'entri nulla l'HW e la sua sfruttabilità, perchè certi margini di utilizzo, i famosi picchi, saranno sempre e solo appannaggio di pochi e in casi isolati.
Quelle immagini non mostrano nulla di straordinario, avendo ben presente il primo.Vero, ma alcune rimangono allucinanti, per complessità ambientale, qualità delle texture, pulizia come questa:
Non so perchè abbiano destato tutto questo scalpore, onestamente. :o
Gameplay direttamente dalla GDC09.
http://www.youtube.com/watch?v=l_yIx2fZnnk (http://www.youtube.com/watch?v=l_yIx2fZnnk)
Certo che si può.Non dirmi che si può fare anche nell'uno? No, perchè già sono arrivato fino ad un certo boss di MGS4 senza mai usare il CQC; se poi ho completato Uncharted senza sapere che si potesse sparare alla cieca... :(
Certo che si può.Non dirmi che si può fare anche nell'uno? No, perchè già sono arrivato fino ad un certo boss di MGS4 senza mai usare il CQC; se poi ho completato Uncharted senza sapere che si potesse sparare alla cieca... :(
:DAnch'io l'ho finito senza scoprirlo. ^^'
kudos per andre...certo che si può :D
(http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/971/971422/uncharted-2-among-thieves-20090409042131981_640w.jpg)Spruzz!!!
E' il tipo di ambientazione bucolica che temevo assente, viste le prime immagini.
entusiasmante.
in particolare l'implementazione del platforming nel deathmatch è una ventata d'aria fresca.
wisserello hai già le chiappe sforacchiate.
Lo prendo anche solo per il fatto che Cryu non potrà dire "su 360 è un altro mondo". :yes:Vero, ma potrò sempre dire che "fa cagare!".
Spero solo che qualche area verdeggiante ci sia ancora perché le ambientazioni idilliche mi infondono una serenità paragonabile solo a quando Wis cicca le Ultra.
Ma a parte "le 500 che esplodono!!", chissà come si gestiscono il corpo a corpo. Speriamo non si tratti della solita coltellatamazzuolata, e che non si limiti alla presa del gallinaccio da dietro tramite comoda pressione di [Q].
Si vede che non mi seguiVegetazione non ne vedo. Giusto po' di erbetta, ma la roccia nuda la fa da padrone.
scriptatitssimo come al solito, one way to go...ma vabbeh quello che viene mosso a schermo è bellissimo.
If any of your teammates are injured, a red icon appears abov them and you only have a small amount of time to get to them and revive them before they bleed to death
Enemies will get tougher and tougher as you work your way through co-op mode
If all three die, you all restart at the last checkpoint.
Cinema Mode (Must-Read)
Naughty Dog have created a unique cinema mode which lets you save a full Team Deathmatch to your PS3's Hard Drive. You can then edit them by rotating the camera, or just zooming in.
Non credo che al momento ci sia nessuno su PS3 che possa avvicinarsi ai Naughty Dog.Non solo su PS3. Penso farebbero sfracelli su qualunque pezzo di latta.
Recuperata la beta key.
Ce ne sono parecchie disponibili e raggiungere il livello 2 come utente non è affatto impossibile, anzi, servirebbe dare qualche aggiustatina alla Gamepedia, che sfoggia assolute baggianate tipo Crysis disponibile anche su PS3 e Garou prodotto dalla SNK-Playmore. Fateci un salto, correggete qualche errore e attendete l'aggiornamento del profilo. Magari.
Ho rivisto l'ultimo video e mi viene in mente sempre la stessa cosa...Sai pure io ho pensato a Mgs quando ho visto questo video di Uncharted 2. Ed è per questo che mi sento molto attratto verso questo gioco, proprio perchè ci vedo una certa somiglianza. :)
Ecco come doveva essere MGS4!!!
Guardare questo filmato e poi rivedere un video del primo atto di MGS4 è quasi impietoso.
Solo multiplayer, niente co-op.
Domani alle 15 saranno disponibili altre 500 chiavi. Dopodomani idem. Io l'ho presa alle 15.30 circa, iscrivetevi, createvi una lista di giochi che avete, votateli e correggete qualche games nella Gamepedia...non ci vuole poi molto, piuttosto che pagare 1€.
Ma la beta è già attiva?
Non è a partire dal 3 giugno?
Ora però stanno esagerando. Le stanno sparando grosse.
Uncharted 2 Multiplayer Equal to Gears of War 3.0?
Split-screen: "Some of the multiplayer features for Naughty Dog's Uncharted 2 include 'in & out cover, blindfire, coop moves like moving things obstructive paths, destroying walls with RPG, 3-player cooperative mode, playing as Uncharted new/old characters and regions within the new plot, 2 different variants for the Competitive mode, common 5v5 team deathmatch mode & single capture the flag modes,' according to Jake Osuwah, Sony PR. 'Uncharted 2 Multiplayer is very well structured…they brought the single player essence into MP now more specifically.' Which is all well and good. But is Uncharted 2's multiplayer equivalent to Gears of War 3, even hypothetically?"
http://www.n4g.com/events_e32009/News-336377.aspx
But is Uncharted 2's multiplayer equivalent to Gears of War 3, even hypothetically?"Ma che domanda è?
But is Uncharted 2's multiplayer equivalent to Gears of War 3, even hypothetically?"Ma che domanda è?
But is Uncharted 2's multiplayer equivalent to Gears of War 3, even hypothetically?"Ma che domanda è?
Comunque ci sei anche tu nella beta spero :-*Per ora no. :)
Comunque ci sei anche tu nella beta spero :-*Per ora no. :)
Di quali due missioni stai parlando, in RE5?
Di sicuro è il gioco di Natale PS3, però mi domando quale sarà il rapporto azione\combattimenti. Gli scontri sarano preponderanti? Spero di no, a me piace piace pensare ad Uncharted come ad un'alternativa a Tomb raider. Già il primo era al limite (anche troppo action, imho), questo speriamo non esageri, fin adesso si sono visti solo scontri...
Anche a me sembra tanto GoW in alcune cose... credo avrebbe più senso sfruttare quella tecnologia e fare due serie parallele, una alla TR e una più sparacchina, ma i tempi sono questi e giustamente serve vendere.
Anche a me sembra tanto GoW in alcune cose... credo avrebbe più senso sfruttare quella tecnologia e fare due serie parallele, una alla TR e una più sparacchina, ma i tempi sono questi e giustamente serve vendere.
Io invece trovo che a rendere unico e interessante Uncharted sia proprio il fatto di essere uno sparatutto dinamico in cui il protagonista non deve fare la retro e otto manovre per svoltare in un vicolo.
Nuovo video
http://next.videogame.it/uncharted-2-among-thieves/video/3330/#media
A nessuno avanza un codice per riscattare la beta?:)
La beta supporta i 1080p upscalati. Testati personalmente.
Finalmente, ben venga la giungla. Floyd a me tutto il gioco pare piu' popolato e con piu' mitragliatrici.ma non c'era anche nel primo episodio?
ottimo che a quanto pare ci saranno un bel pò di modalità co-op
ottimo che a seconda della stazza dei nemici l'approccio melee sarà diversoMi auguro nulla quick time event o minchiate simili...
altro demo MP prima dell'uscita (spero con le nuove modalità co-op e con nuove mappe)
male il puzzle solving ancora basato sul diario.
Se sono brevi e limitati ai soli scontri corpo a corpo non mi danno alcun fastidio.ottimo che a seconda della stazza dei nemici l'approccio melee sarà diversoMi auguro nulla quick time event o minchiate simili...
Il diario non è il problema (anzi). Il problema è la banalità degli enigmi. Anche qui però se sono in quantità minima stile Uncharted 1 non danno fastidio.Citazionemale il puzzle solving ancora basato sul diario.Ah, beh, allora siamo a posto.
Io sono sempre più convinto che a questo giro passerò...Secondo me fai male, ci sono buonissime possiblità che sia un signor action con presentazione al fulmicotone, esattamente come Uncharted.
Secondo me fai male, ci sono buonissime possiblità che sia un signor action con presentazione al fulmicotone, esattamente come Uncharted.
E' il contrario: è un clone (ben riuscito) di GoW con ambientazione bucolica e sparuti enigmi ambientali alla Tomb Raider.
La parte atletica di Uncharted viene bene giusto per mostrare il paesaggio, il piatto forte è la porzione sparacchina.
ottimo che a quanto pare ci saranno un bel pò di modalità co-op
E vabbè, meglio di niente...Citazioneottimo che a seconda della stazza dei nemici l'approccio melee sarà diversoMi auguro nulla quick time event o minchiate simili...Citazionealtro demo MP prima dell'uscita (spero con le nuove modalità co-op e con nuove mappe)
Ma chissene...Citazionemale il puzzle solving ancora basato sul diario.
Ah, beh, allora siamo a posto.
Continuo a pensare che questo U2 sarà un grosso esercizio di stile, prostituito al multy online, ai trofei e tutte quelle puttanatelle che piacciono tanto ai giocatori moderni.
Io sono sempre più convinto che a questo giro passerò...
Sarà, ma ogni volta che avanzando vedevo sbucare nuovi nemici mi cascavano le palle...Alzando la difficoltà ogni scontro diventava più appassionante ed appagante. Per quanto mi riguarda a "Crushing" ogni sezione atletica era davvero solo un divisore tra i veri momenti di godimento. ;)
Decisamente troppi, ridurre il numero li renderebbe più godibili.
Pensa che sono riuscito a finire la coop da solo, visto che il mio compagno moriva appena risorto.
Mi sembrava un po' troppo tosta, in effetti, ma non sapevo fosse stata fatta per tre giocatori. :D
Il demo mi è piaciuto molto, però è tanto action e sparatorie? O si esplora un pò con tanti enigmi?
Mah, veramente guardavo proprio oggi i giochi in uscita su PS3 da oggi fino al natale e non mi sembra ci sia moltissimo, sportivi a parte. C'era molta più roba l'anno scorso o no?
http://next.videogame.it/uncharted-2-among-thieves/79204/
in uscita pal 10gg dopo il 23 ottobre. Natale rosso di fuoco, portafogli...tendente al verde. :yes:
Mah. Fra Brutal Legend, Ratchet & Clank, Uncharted 2 e Assassin's Creed 2 io direi che ci sarà un serio surplus di action in terza persona interessanti in uscita nell'arco di un paio di mesi.Beh la roba c'è, mica dico di no, ma sbaglio o l'anno scorso c'era paracchia più roba? Magari è un impressione mia...
Magari è tutta colpa di Modern Warfare 2...ah scusate, di Call of Duty: Modern Warfare 2 ;)Mah. Fra Brutal Legend, Ratchet & Clank, Uncharted 2 e Assassin's Creed 2 io direi che ci sarà un serio surplus di action in terza persona interessanti in uscita nell'arco di un paio di mesi.Beh la roba c'è, mica dico di no, ma sbaglio o l'anno scorso c'era paracchia più roba? Magari è un impressione mia...
Tra l'altro meglio così eh, si riesce a giocare tutto, l'anno scorso era un delirio.
Nuove Immaginibuono, le foto sono in 1080.
http://www.1up.com/do/media?cId=3168740&sec=IMAGES
Nuove Immaginibuono, le foto sono in 1080.
http://www.1up.com/do/media?cId=3168740&sec=IMAGES
Se il gioco finale supportera' tale risoluzione e framerate decente non sara' niente male.
Un po' scarne le texture a dirla tutta, ma dovremmo ormai essere abituati.
Mi ricorda il 105% di toshinden :D Quanti anni sono passati......
sempre tra le palle eh. :no:
Se va bene saranno una mezza dozzina in tutto nel gioco finale (sparo a caso), che ne volevi il 30% già nella beta gratuita? :)
Ign lo incorona con un 9.5Così poco? E' il minimo sindacale di IGN a un gioco Sony. Jak 3 aveva preso 9.6.
Ign lo incorona con un 9.5
http://ps3.ign.com/articles/102/1026373p4.html
Grafica 10, il miglior gioco in circolazione tecnicamente.
Già il primo episodio era notevole, qui avranno migliorato la grafica (che cmq. era ottima) messo il multiplayer e limato un pò di difetti. Il capolavoro è quasi assicurato.
E via fetecchie sgradevoli come il pezzo sulla moto d'acqua, che è roba che nel 2009 farebbero solo i giapponesi.
Qualcuno vuole un codice per la beta? Il primo che risponde qui lo riceve in PM.Io no, grazie.
Qualcuno vuole un codice per la beta? Il primo che risponde qui lo riceve in PM.Io no, grazie.
Così ti ciucci il paradosso. ^^
Qualcuno vuole un codice per la beta? Il primo che risponde qui lo riceve in PM.
Ho giocato niente la beta perchè il multi non mi interessa minimamente (se non la coop), ma per il single c'ho *Tarzan sulle spalle.
* Notoriamente il re delle scimmie.
(http://image3.examiner.com/images/blog/EXID6894/images/uncharted2japanese.JPG)Bella, piace anche a me.
non so, ha qualcosa che mi ricorda i vecchi film jappo su Godzilla, quelle calssiche locandine...mi piace, non assai, pero si mi attira, devo dire che mi attira proprio è magnetica.
RE5 resta di un altro livello, specie nella risposta ai colpi.
Quando ho letto questi messaggi mi sono detto "che esagerati".RE5 resta di un altro livello, specie nella risposta ai colpi.Più che altro Resident Evil 5 ha delle hit response, questo dei gatti di marmo chiusi dentro sacchi di patate.
Nel primo si lanciano come Pippo Inzaghi ovunque li becchi.
http://www.eurogamer.it/articles/uncharted-2-il-covo-dei-ladri-recensioneNon capisco bene perché, ma una url del genere per la pagina di un sito giornalistico mi diverte particolarmente.
Strano, l'AI di Unchy 1 era impeccabile, ad oggi la migliore nel genere.
Piuttosto mi colpiscono voti come il 10A me stupiscono quelli sotto ^__^
Se i 10 li ha presi quel tarzanello di Killzone 2 che cosa ti aspetti da questo?
il netcode perfetto
Ma esce lo stesso giorno di Brutal Legend? Ma si può? E io che cacchio compro?... E a mio figlio il mangiare chi lo compra se me lo sputtano tutto in giochi?
:(
Uncharted o Brutal Legend, questo è il dilemma....
Io non avrei dubbi. :)Nemmeno io :yes:
Recently, we told you about the huge numbers the UNCHARTED 2 Multiplayer Demo is posting. So, we know the majority of you are in there having fun. Now, we’re giving you even more of a reason to be a part of the Demo. We’re finally releasing details on how you can win the highly coveted Fortune Hunter Edition!
Log on and play the UNCHARTED 2 online Multiplayer Demo from Saturday, October 10, 2009 at 12:01 AM PST through Monday, October 12, 2009 at 11:59 PM PST. We will be giving away 10 Fortune Hunter Editions randomly (not based on stats) each day. That’s 30 total FHEs being given away over three days. Just launch the Demo, go to the online lobby, select the Matchmaking icon and join any open match. Once joining a match, you will be entered into the promotion for that day.
UNCHARTED 2 Fortune Hunter Edition
We’ll be randomly drawing 10 entrants each day. We’ll post winners’ PSN IDs on www.naughtydog.com and the PlayStation.Blog on October 19, 2009. We’ll also notify winners via the email address associated with each entrant’s PSN account between October 15, 2009 and October 30, 2009. Must be 18+ to be eligible. Full details and legalese below. Good luck this weekend!
And don’t forget UNCHARTED 2 is only four days out from launch! And on launch day we’ll be hosting a couple of the Naughty Dogs on the PS.Blog for a live chat, so be sure to tune in…
The following promotion is intended for viewing in the 50 United States and D.C. only and will be construed and evaluated according to United States law. Do not proceed to register in this contest if you are not a legal resident of the 50 United States or D.C. at the time of entry.
Uncharted 2: Among Thieves Fortune Hunter Edition Giveaway
Void outside the 50 United States and D.C. and where prohibited.
A me hanno detto che non possono venderlo (da Blockbuster) perchè "non passa il codice".
Io i personaggi li trovo davvero mal riusciti, meglio quelli di Silent Hill 3.davvero, quello in quanto ad espressione facciale di pupazzi poligonali, non lo batte nessuno.
Vabbè andate anche un poco affanculo. Io l'ho preso online, chè qui i giochi nuovi costano minimo 70 euro -____-siamo in due, trovare a torino un gioco nuovo per 360 o ps3 a meno di 69 euro (se non 74) è un impresa... meglio prenderli online, si risparmiano anche 25 euro a botta.
Ho letto che Sony è ormai lanciata sulla politica "Infamous" (niente ITA nei titoli UK), quindi teoricamente no.
@MOLOSS13 only English for the UK version
7:58 AM Sep 5th from Tweetie in reply to MOLOSS13
Veramente l'ultimo video che ho visto mostrava attori digitali estremamente convincenti.Io li trovo invece pochissimo convincenti. Silent Hill 3 lo distrugge sotto questo aspetto.
Molto più curati che nel primo Uncharted.
A mio parere invece le migliori espressioni facciali con motore di gioco rimangono quelle della serie MG, da Sons of Liberty a Gun of the Patriots. Non ho mai visto occhi così espressivi in nessun altro gioco, per ora.
purtroppo pare sia verofinchè si possono selezionare i sottotitoli per aiutarsi nella comprensione dei dialoghi, io dico "inglese tutta la vita"... generalmente il doppiaggio è migliore, non ci sono errori nei menù e fa anche bene perchè ci si fa l'orecchio e si imparano parole nuove... ovviamente questo vale per me che so la lingua, se uno sa solo l'italiano sono ca**i e deve aprire il portafogli...
cristohpe balestra dal suo twitter (http://twitter.com/cbalestra):Citazione@MOLOSS13 only English for the UK version
7:58 AM Sep 5th from Tweetie in reply to MOLOSS13
Comunque nella versione italiana di Unchy2 e Infamous c'è anche l'inglese.eh, ma qui costerà 70 euro...
Comunque nella versione italiana di Unchy2 e Infamous c'è anche l'inglese.sempre sul twitter che ho indicato specifica che tutte le versioni avranno anche l'inglese.
Ok, bellissimo, da smascelarsissimo, etc. etc...
Però... Ehm... Non avranno ecceduto un pochetto nella prolissità del prologo?
Esperienza cinematica notevole, per carità, ma il pensiero non poteva fare altro che andare a soffrire sulla ripetizione d'esso nelle successive partite.
Tecnicamente siamo al top di qualunque cosa. Mostruoso. Artisticamente notevole per il suo voler mantenere una certa identità grafica nonostante il fotorealismo quasi costante.
Ah, e il "più prima" è rimasto. :D
Ah, e il "più prima" è rimasto. :D
Tranquilli, le beta sono sempre tradotte malissimo o non testate.
più texture di Google Earth:yes:
(se cambi difficoltà il gioco non sblocca "crushing").Pheeeeeeeega.
Difficile
Normale
Facile
Super Facile (lol)
Gatsu
Difficile
Normale
Facile
Super Facile (lol)
Gatsu
Difficile
Normale
Facile
Super Facile (lol)
Gatsu
Non ce la faccio a rifarmi il prologo, l'hotel mi ha smarronato alla panna.Non ho capito, l'hotel che c'entra con il prologo?
Fasi platform bellissime come nel primo o sono decenti adesso?
LOL, aspettavo che qualcuno dicesse qualcosa.Non ce la faccio a rifarmi il prologo, l'hotel mi ha smarronato alla panna.Non ho capito, l'hotel che c'entra con il prologo?
Fasi platform bellissime come nel primo o sono decenti adesso?
Fasi platform bellissime come nel primo o sono decenti adesso?
LOL.
Per chi ha giocato il primo e sta giocando il secondo: com'è il rapporto tra i due? Mi sono appena fatto Uncarted Drake's Pisello Platinum, se mi dite che è rullone il 2 e anzi molto meglio, potrei farci un pensieraccio :yes:
Giocato fino all'inizio del secondo capitolo.
Ha un'unico difetto: finisce.
Adesso mi fa ridere pure solidino, che vita di merda...se magari cominciassi a dimagrire forse cambierebbe.
P.s. Oddio ci sta pure il multiplayer! Gioco dell'anno.
Adesso mi fa ridere pure solidino, che vita di merda...
Review di Edge, 7 su 10:
http://www.edge-online.com/magazine/review-uncharted-2-among-thieves?page=0,0
:D
No, continuano a essere degli inglesi snob del cazzo.
Una telefonatissima conferma per la serie, sicuramente, e la dimostrazione che la chimera di un film interattivo/b] non è poi così mitologica, ma siamo lontani da quello che per me è il gioco ideale.Finchè i protagonisti dei videogiochi saranno tizi in JEANS E MAGLIETTA che senza troppo sforzo inscrivono qualche centinaio(se non di più) di persone nel libro dei morti solo perchè è un videogioco e nei videogiochi si ammazzano le persone, direi che il pericolo di avere un film interattivo dignitoso è superato brillantemente
Finchè i protagonisti dei videogiochi saranno tizi in JEANS E MAGLIETTA che senza troppo sforzo inscrivono qualche centinaio(se non di più) di persone nel libro dei morti solo perchè è un videogioco e nei videogiochi si ammazzano le persone, direi che il pericolo di avere un film interattivo dignitoso è superato brillantemente
Adesso mi fa ridere pure solidino, che vita di merda...se magari cominciassi a dimagrire forse cambierebbe.
Finchè i protagonisti dei videogiochi saranno tizi in JEANS E MAGLIETTA che senza troppo sforzo inscrivono qualche centinaio(se non di più) di persone nel libro dei morti solo perchè è un videogioco e nei videogiochi si ammazzano le persone, direi che il pericolo di avere un film interattivo dignitoso è superato brillantementeIn effetti se già al primo giro Nathan mi era parso un genocida per caso, questa volta ha l'aggravante della premeditazione. Almeno in Unchy 1 c'era il pretesto della sopravvivenza, ma qui è lui che va a mettere i bastoni tra le ruote ad altri senza farsi scrupolo di accopparli tutti.
Vi dirò, sono quasi più deluso da questo "9" di quanto sarei stato da un loro ipotetico "7".
Perchè, chiaro, non sono ancora alla fine del gioco e il mio parere potrebbe anche variare, ma al di là di valori di produzione mostruosi fatico a vedere in questo Uncharted il capolavoro che molti descrivono. Una telefonatissima conferma per la serie, sicuramente, e la dimostrazione che la chimera di un film interattivo non è poi così mitologica, ma siamo lontani da quello che per me è il gioco ideale.
come te non l'ho giocato, ma se le mosse da performare sono aumentate, le animazioni pure, gli scenari sono piu esplorabili e in genere è stato reso piu grande tutto cio che c'era gia nel primo, i 10 li merita.
io mi limitavo a criticare il fatto che ultimamente la critica tende a dare dei votoni e ad esprimere giudizi fin troppo entusiastici, voglio dire, sto uncharted 2 non e' che rivoluziona qualcosa no?
io non ho mai fatto il recensore eh, ma un 10 io lo darei ai giochi che rivoluzionano il genere, per quello che dici tu puo' essere da 9 o giu di li.con questo criterio quale gioco rivoluziona qualcosa, ammesso che sia una condizione necessaria E sufficiente?
ma aldila' dei voti, se e' un uncharted 1 ancora piu pompato e' ovvio che e' un giocone, io mi limitavo a criticare il fatto che ultimamente la critica tende a dare dei votoni e ad esprimere giudizi fin troppo entusiastici, voglio dire, sto uncharted 2 non e' che rivoluziona qualcosa no?
con questo criterio quale gioco rivoluziona qualcosa, ammesso che sia una condizione necessaria E sufficiente?
Beh, in realtà lui accoppa solo chi lo vuole accoppare.
Sono (spoiler che non è uno spoiler)Mi manca ancora un bel po', credo/spero.Spoiler (click to show/hide)
sbocci come una rosa
ma parlate solo di grafica, siete peggio dei pcisti
quindi per te è il gioco del millennio sostanzialmente
Non ci sono ancora arrivato al punto nello spoiler. :(
non c'è un momento in cui il ciarlare tra i personaggi sembri artificioso o fuori luogo, tutto è legato perfettamente per punteggiare efficacemente i momenti di gameplay.
avete notato che il gioco parte in auto a 720p, bisogna forzare il 1080 dalla dash... me ne scordo sempre, la differenza si vede!
Urban Chaos era un gioco PS2 dove lo scudo antisommossa aveva un ruolo fondamentale.
avete notato che il gioco parte in auto a 720p, bisogna forzare il 1080 dalla dash... me ne scordo sempre, la differenza si vede!
Io ancora non ho capito come funziona sta cosa. Per alcuni giochi devo selezionare SOLO 1080p (sì, la mia TV è fullHD)? Quali giochi?
non c'è un momento in cui il ciarlare tra i personaggi sembri artificioso o fuori luogo, tutto è legato perfettamente per punteggiare efficacemente i momenti di gameplay.
"Ora ti lancio le banane" (cit.)
comunque basta che nelle impostazioni video della console lasci la spunta solo su 1080p e i giochi ti partono a 1080p, upscalati come su 360, ma pur sempre 1080p
Non capisco come si fa a forzare l'uscita a 1080. Sotto che voce dove devo andare di preciso e cosa devo fare?
Ah, sono perplesso dall'AI.
In Unchy 1 i nemici si coprivano benissimo e una volta sbucati in un modo non si ripetevano più per evitare che uno stesse col mirino laddove era spuntata prima unatestolina. Qui lasciano sempre la zucca fuori ein generale mi sembrano più prevedibili.
In compenso fanno molta meno guerra di trincea e - qui al momento la grossa differenza da GOW - continuano ad avanzare fino a venirti a prendere dietro la tua copertura.
lanciano granate per stanare dai ripariQuesto incide molto ed è una bella cosa perché ti impedisce di nicchiare e valorizza il level design.
Ovviamente sempre sia lodata la scelta del partner invulnerabileA me l'hanno ucciso :D
Cryu, dove sei?Diciamo che sul mio Tibet vola un elicottero in meno.
Ah, sono praticamente astemio:no:
Sì, e il solo rimpianto è stato di saperla già a memoria per la demo E3.NUOOOOOOH!
Eh, ho lasciato la piazza dei drogatoni/alcolizzati un decina di anni fa per lasciare spazio a voi virgulti di belle speranze. :yes:Citazione da: WiskyAh, sono praticamente astemio:no:
Ovviamente sempre sia lodata la scelta del partner invulnerabile
A me l'hanno ucciso
qualcuno gentilmente mi dice il prezzo nelle varie catene?
da gamerush (BB) mi chiedono 69, prezzi praticati altrove?
Io invece devo scoprire di chi è la voce italiana di Chloe. Ha una voce pazzesca, ruvida e sensuale.
con l'inglese non ho grandi problemi, ma se volessi rivenderlo o tiro una sòla a qualcuno o prendo un tozzo di pane
Se mi ricordo bene e con l'inglese vai a braccetto io ti consiglio shopto: mi è arrivato in due giorni (!) nonostante lo sciopero Royal Mail, e alla fine l'ho pagato tutto compreso una cosa tipo 40-42 euro.
Fra l'altro il doppiaggio originale è da real thing: la voce di Chloe fa da sola metà del lavoro nello scolpire il personaggio.
con l'inglese non ho grandi problemi, ma se volessi rivenderlo o tiro una sòla a qualcuno o prendo un tozzo di pane
Nelle prime 2-3 ore il doppiaggio ITA infila degli scivoloni mica male, ma poi mi è parso riprendersi benone.La prima parte del gioco mi ha italianamente depresso come pochi altri blockbuster.
ma poi non c'è niente fuori posto, ritmo perfetto, perfetta alternanza di livelli lenti e veloci, non annoia proprio mai e riesce ad instillare nel giocatore quel senso di avventura, di curiosità e di progressione che non provavo da anni e anni...
La tecnica non è lì per farsi notare, è strumentale all'amore (per i dettagli, le atmosfere, le personalità in gioco).
bagascie, e io che sto ancora aspettando che arrivi per posta... :(Consolati. Io ce l'ho da un paio di giorni è l'ho provato 10 minuti.
Sono al capitolo del. Esaltante.Spoiler (click to show/hide)
Mi aspetto un'eruzione vulcanica, un rollercoaster di emozioni e divertimento per grandi e piccini.
Per chiudere le considerazioni tech-troicheNe riparliamo lassù sui monti con Annette :yes:
No, vabbè. L'ho comprato. Ho pagato la mia tassa sulla scimmia. Bionic Commando e Batman potranno aspettare.
Secondo me non dovrebbe essere permesso esaltare un gioco così come fate voi. Esattori di tasse sulle scimmie che non siete altro.
Il mio bisogno di scienza non poteva rimanere a bocca asciutta. :D
Mi sono rimesso su il primo Uncharted, giocandolo un po' sia a Normal che Difficile.
Sì, nel primo il triangolo serve a concatenare colpi anziché schivare, ma credimi il sistema nel complesso è moooooolto più impacciato e non dà 'sta grande impressione di essere più profondo.
Comunque se sei proprio curioso, c'è la demo sul PSN, che è para para para al definitivo*.
*e te lo posso ribadire fresco del fatto che prima me l'ero scaricata, perché non c'avevo voglia di cambiare disco. :D
Poi, visto che volevo vedere più situazioni, mi sono dovuto arrendere ^^
1) Quante sezioni non shooter ci sono nel gioco (platform, esplorazione, enigmi)? Sono ben fatte? Sono lunghe o corte?Tante sezioni platform, pochi enigmi, abbastanza esplorazione (sempre lineare, però ho trovato solo 37 tesori su 100 e pensavo di aver esplorato tutto per benino). Alcune sono lunghissime, altre cortissime.
2) Quanto pesa la parte shooter? E' come il primo, ovvero uno sparamento continuo inframezzato da filmati e qualche divertissement o è un gears fatto e finito?Il giusto. Non riesco a pensare ad un prodotto più "fatto e finito" di questo. La risposta a chi pensa che lo sviluppo di una componente online debba necessariamente minare il single player.
3) Se si odiano i TPS vale la pena considerarlo solo per il comparto tecnico?Vale la pena giocarlo a prescindere, sotto molti aspetti è una pietra miliare.
C'è qualcosa che mi sfugge, o sono un caso da comprendere?Niente piace a tutti. Sapessi, in generale, in quanti commenti entusiastici non mi ritrovo... E magari qualcuno non si ritrova nei miei (ma sono così rari...).
Premesso che non ho mai giocato il primo, ma ho visto soltanto i primi dieci minuti di gioco, a me di Uncharted non piace proprio la mancanza di originalità nel personaggio principale: un ragazzo-uomo....assolutamente normale.
E la paura è che una volta finito il "film", non lo tocco più.
Sapessi, in generale, in quanti commenti entusiastici non mi ritrovo... E magari qualcuno non si ritrova nei miei (ma sono così rari...).
C'è qualcosa che mi sfugge, o sono un caso da comprendere?:yes:
C'è una demo di U2 in qualche meandro del PSN?C'è la demo del primo, che tutto sommato è uguale, basta per farti un'idea.
Premesso che non ho mai giocato il primo, ma ho visto soltanto i primi dieci minuti di gioco, a me di Uncharted non piace proprio la mancanza di originalità nel personaggio principale: un ragazzo-uomo....assolutamente normale.
Zero carisma, appeal. E la paura è che una volta finito il "film", non lo tocco più.
Sicuramente mi sbaglio, data la mole di recensioni positive. :-[
Ma tant'è, l'appeal di questo gioco su di me è pari a zero, come la sua originalità, a parte la scimmia che fate venir su leggendo i vostri commenti straentusiasti.
C'è qualcosa che mi sfugge, o sono un caso da comprendere?
Premesso che non ho mai giocato il primo, ma ho visto soltanto i primi dieci minuti di gioco, a me di Uncharted non piace proprio la mancanza di originalità nel personaggio principale: un ragazzo-uomo....assolutamente normale.Pensa che per molti invece è proprio questa sua normalità a renderlo carismatico, ricorda un po' gli eroi per caso del cinema anni '80, simpatici, un po' cialtroni, ne' eroi ne' infami, con un jeans e una maglietta.
Zero carisma, appeal.
Beh, in 2 giorni di influenza l'ho finito. Che giocone, insieme a GTA4 (anche se per motivi diversi) il gioco manifesto di PS3.
E' possibile decontestualizzare ogni singola porzione di gioco e devastarla a suon di critiche, ma la verità è che raramente un gioco "funziona" bene come Uncharted 2 nel suo insieme.
Lo rigiocherò sicuramente a Distruttivo. :yes:
E' possibile decontestualizzare ogni singola porzione di gioco e devastarla a suon di criticheIn questo senso Sigma 2 mi ha aperto gli occhi. Ho deciso che, entro certi limiti, dei difetti di un gioco non mi frega nulla. L'importante è quanto riesce a volare alto coi pregi.
Ennò, a proposito di highlight, come ho potuto dimenticare...Io c'ho pure preso 2 medaglie, non ho ben capito perché, poi controllo.Spoiler (click to show/hide)
un inizio sottotono(c'avrei voluto mettere una faccina che fa sì, però è scontenta)
Questo thread potrebbe diventare il punto di riferimento di tutti i pr Sony in ambito di marketing e promozioni.
Sono tentatissimo all' acquisto immediato, mannaggia a voi!
Sto ascoltando la OST.
- Superlativi a casaccio -
Chiunque abbia il minimo interesse non dico per il videogioco, ma anche per l'intrattenimento o per l'escapismo, deve fare questa esperienza.io sono talmente interessato all'escapismo che non so manco che cazzo sia.
Sto ascoltando la OST.
- Superlativi a casaccio -
Sì, anche le musiche sono stellari.
Ma... dove si trova? (anche risposte illecite e quindi per forza di cose fumose sono le benvenute ^^)
io sono talmente interessato all'escapismo che non so manco che cazzo sia.
allenati per la coop, che appena mi arriva mi fai da guida.
la puoi comprare su itunes, direi che 10 se li merita :yes:E' iTunes che non se li merita. Non ci sono altre fonti?
pensa che credevo avesse a che fare con houdini e altri virtuosi della fuga..io sono talmente interessato all'escapismo che non so manco che cazzo sia.
allenati per la coop, che appena mi arriva mi fai da guida.
http://it.wikipedia.org/wiki/Escapismo (http://it.wikipedia.org/wiki/Escapismo)
Basta motociclette, fatti una cooltura.
pensa che credevo avesse a che fare con houdini e altri virtuosi della fuga..
la puoi comprare su itunes, direi che 10 € se li merita :yes:E' iTunes che non se li merita. Non ci sono altre fonti?
Premesso che non ho mai giocato il primo, ma ho visto soltanto i primi dieci minuti di gioco, a me di Uncharted non piace proprio la mancanza di originalità nel personaggio principale: un ragazzo-uomo....assolutamente normale.Pensa che per molti invece è proprio questa sua normalità a renderlo carismatico, ricorda un po' gli eroi per caso del cinema anni '80, simpatici, un po' cialtroni, ne' eroi ne' infami, con un jeans e una maglietta.
Zero carisma, appeal.
A la Jack Burton del Pork Chop Express per dirne uno.
C'è da ammettere che il mondo dei videogiochi sia iperinflazionato da personaggi che cerchino lo spessore in un taglio di capelli o un vestitino originale e sgargiante, per poi avere sempre il medesimo background da antieroe oscuro, silenzioso ecc ecc ecc...
E ci scapperebbe anche un bel film.
Nella parte finale mi si è inchiodato, fortunatamente aveva appena fatto un autosave. Il fattaccio però mi ha bloccato lo schermo in un momento in cui Nate stava correndo lateralmente e... O___OU
Tra l'altro sono i capitoli graficamente più sottotono
E ci scapperebbe anche un bel film.
Ecco. Io se fossi un produttore MAI vorrei fare un film da U2.
Il gioco lo rende ridondante.
Confezionare un film così spettacolare e riuscito da farti dimenticare che devi solo guardarlo, dopo quello che hai attraversato in U2? Moltissimi auguri a Hollywood.
Spoiler (click to show/hide)
IMO la parte meno spettacolare è in città,
Non mi è successo niente di così grave, ma c'è un gruppo di livelli [ricordando a naso direi dal 21 al 24, toh] che pare chiaramente realizzato/rifinito in maniera un po' affrettata:
IMO la parte meno spettacolare è in città, perché l'engine Naughty Dog utilizza un mip mapping che con i motivi geometrici crea artifizi e rompe quella morbidezza dell'immagine che si ha ad esempio nella.Spoiler (click to show/hide)
di imprecisioni simili me ne sono capitate nei primi capitoli, una volta mi si è bloccato il personaggio dentro un vaso e ho dovuto ricaricare l'ultimo save
per quanto riguarda cali di frame rate non ne ho mai visti e sono al capitolo 24...
Premesso che non ho mai giocato il primo, ma ho visto soltanto i primi dieci minuti di gioco, a me di Uncharted non piace proprio la mancanza di originalità nel personaggio principale: un ragazzo-uomo....assolutamente normale.Pensa che per molti invece è proprio questa sua normalità a renderlo carismatico, ricorda un po' gli eroi per caso del cinema anni '80, simpatici, un po' cialtroni, ne' eroi ne' infami, con un jeans e una maglietta.
Zero carisma, appeal.
A la Jack Burton del Pork Chop Express per dirne uno.
C'è da ammettere che il mondo dei videogiochi sia iperinflazionato da personaggi che cerchino lo spessore in un taglio di capelli o un vestitino originale e sgargiante, per poi avere sempre il medesimo background da antieroe oscuro, silenzioso ecc ecc ecc...
Uncharted 2 (sono dicaimo ad un 30%) è un giocone, è ben fatto, senza grossi problemi, tecnicamente eccelso. Ma quello che mi piace di più è proprio l'atmosfera da appunto film anni 80, tipo alla ricerca della pietra verde.
Il personaggio di Nate è "normalmente" carismatico, non è un duro alla Marcus Phenix, è un mezzo delinquente ma dai lati buoni, non è inflazionato con frasi ad effetto, ma è costruito benissimo, e la figura della tipa già all'inzio aiuta a far entrare il giocatore in una situaizone da film.
Insomma, Uncharted 2 si sta rivelando un gioco veramente da 9.5-10 solo che non lo diresti se non lo giochi. Ed è un peccato. Perchè se fosse fatto da Microsoft ci sarebbero cartelloni pubblicitari e spot in Tv come se piovesse, rendendo Nate come un divo di Hollywood.
E ci scapperebbe anche un bel film.
Ma l'ultimo Tomb Raider è paragonabile come resa a questo oppure prende scoppole in tutto?
Ho cercato "fare le pulci" su Google e mi ha rimandato agli ultimi messaggi di questo thread. :yes:
In effetti ho rigiocato con gusto tutta la prima parte a "distruttivo" senza annoiarmi affatto.
Ciao a tutti! intervengo dopo aver letto che la doppiatrice di Chloe è Veronica Pivetti....vi ringrazio per il complimento ma ...sono io! ... ho iniziato a doppiare relativamente da poco tempo ed è fantastico leggere tutti i vostri commenti, sia positivi che negativi....:-*
Insomma grazie a coloro i quali apprezzano il lavoro che abbiamo fatto .... (e quanto ci si diverte a doppiare videogiochi!!)
Continuo a seguirvi ;)
Aglaia
vi ringrazio per il complimento ma ...sono io!O___oU
Ciao a tutti! intervengo dopo aver letto che la doppiatrice di Chloe è Veronica Pivetti....vi ringrazio per il complimento ma ...sono io! ... ho iniziato a doppiare relativamente da poco tempo ed è fantastico leggere tutti i vostri commenti, sia positivi che negativi....
Insomma grazie a coloro i quali apprezzano il lavoro che abbiamo fatto .... (e quanto ci si diverte a doppiare videogiochi!!)
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Aglaia
Comunque in fatto di doppiaggio il mio inarrivabile oscar è per il doppiatore di Goldrake: il personaggio di Actarus mentre gridava l'arma in uso è strepitoso![OT]
c!
Io mi sono divertita molto con la scena di seduzione iniziale....
Grazie ancora :)
Io ho una copia inglese del gioco, ma se il BR include anche il doppiaggio italiano risentirò di sicuro tutto e ti farò sapere.Purtroppo no. E' il metodo Sony per limitare gli acquisti all'estero. :(
Ciao a tutti! intervengo dopo aver letto che la doppiatrice di Chloe è Veronica Pivetti....vi ringrazio per il complimento ma ...sono io! ... ho iniziato a doppiare relativamente da poco tempo ed è fantastico leggere tutti i vostri commenti, sia positivi che negativi....Che onore, ti apprezzo molto come attrice. La tua parte in Viaggi di nozze è indimenticabile, mi capita spesso di citarla.
Insomma grazie a coloro i quali apprezzano il lavoro che abbiamo fatto .... (e quanto ci si diverte a doppiare videogiochi!!)
Continuo a seguirvi ;)
Aglaia
Ciao a tutti! intervengo dopo aver letto che la doppiatrice di Chloe è Veronica Pivetti....vi ringrazio per il complimento ma ...sono io! ... ho iniziato a doppiare relativamente da poco tempo ed è fantastico leggere tutti i vostri commenti, sia positivi che negativi....Che onore, ti apprezzo molto come attrice. La tua parte in Viaggi di nozze è indimenticabile, mi capita spesso di citarla.
Insomma grazie a coloro i quali apprezzano il lavoro che abbiamo fatto .... (e quanto ci si diverte a doppiare videogiochi!!)
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Aglaia
Metti "gamma limitata", i vantaggi dell'estesa attualmente non esistono (e forse mai esisteranno).No?Sapevo dell'esistenza di TV che supportassero la gamma estesa...
Purtroppo no. E' il metodo Sony per limitare gli acquisti all'estero. :(
Ciao a tutti! intervengo dopo aver letto che la doppiatrice di Chloe è Veronica Pivetti....vi ringrazio per il complimento ma ...sono io! ... ho iniziato a doppiare relativamente da poco tempo ed è fantastico leggere tutti i vostri commenti, sia positivi che negativi....Grandissima, complimenti ottima prova davvero!
Insomma grazie a coloro i quali apprezzano il lavoro che abbiamo fatto .... (e quanto ci si diverte a doppiare videogiochi!!)
Continuo a seguirvi ;)
Aglaia
:no:.Spoiler (click to show/hide)
Metti "gamma limitata", i vantaggi dell'estesa attualmente non esistono (e forse mai esisteranno).grazie e per il superbianco? ho dato un occhio al sito playstation ma è trattato in maniera molto superficiale l'argomento, del tipo "attivalo, se vedi bene tienilo altrimenti lo disattivi" -_-'
Ho cercato "fare le pulci" su Google e mi ha rimandato agli ultimi messaggi di questo thread. :yes:
Si ma il bello e' che le cosiddette parti "sottotono"Spoiler (click to show/hide)
Sono tecnicamente di ottimo livello rispetto agli ultimi titoli usciti..quindi c'e' davvero poco da reclamare, e' uno smascellarsi continuo.
Il tempio sotterraneo,il capitolo 16 e la citta' in Nepal sono le cose migliori viste in questa generazione.
A me ha rimandato agli stessi messaggio anche cercando "Entomologia". Strano. ???
Ciao a tutti! intervengo dopo aver letto che la doppiatrice di Chloe è Veronica Pivetti....vi ringrazio per il complimento ma ...sono io! ... ho iniziato a doppiare relativamente da poco tempo ed è fantastico leggere tutti i vostri commenti, sia positivi che negativi....
Insomma grazie a coloro i quali apprezzano il lavoro che abbiamo fatto .... (e quanto ci si diverte a doppiare videogiochi!!)
Continuo a seguirvi ;)
Aglaia
http://www.gamezine.co.uk/news/games/u/uncharted-2/3d-realms-uncharted-2-on-par-with-half-life-$1335157.htm
dal url si capisce. Ahahaha, sono un genio, lo avevo fatto prima io il parallelo :(
"It's certainly in the top running for "best action game ever" with Resident Evil 4/5, Metal Gear 4, Half Life 2, and you know...the best games basically ever made.
Ragazzi io lo piazzo nella top 3 generazionale, senza dubbio.
Ma l'ultimo Tomb Raider è paragonabile come resaComplessivamente no, ma in almeno 3 ambientazioni la versione PS3 sì.
Che noia, oh. :tired:
Arriva mia moglie mi dice che è pronto, mi siedo in tavola, inizio a mangiare e dico: "naaaa cos'è sta roba, via!"
Potenziare le armi però è costosissimo, quindi urge rifugiarsi un (bel) po' nelle altre modalità prima di aggredire i livelli di difficoltà più tozzi.
Fare le missioni in coop oltre il livello normale senza upgrade delle armi (acquistabili via soldoni) è impossibile.
Con tutto che CRS è il figlio segreto di Jak & Daxter non siamo riusciti a superare la prima ondata del villaggio a difficile.
George Broussard, nome noto all'interno di 3D Realms, ha elogiato l'ultimo nato di casa Naughty Dog, paragonando l'esperienza del single player a un mostro sacro come Half Life.
Ho un dubbio: ma la coop giocata in 3 è uguale se giocata in 2 o diminuiscono un po' i nemici, come sarebbe ovvio?
U2 e' "solo" un bellissimo gioco.Secondo me invece a livello di immersione e a livello di "roba giocata che prima sarebbe stata solo un FMV" siamo davvero lì.
HL era tutto.
mhhh povero Broussard.
U2 e' "solo" un bellissimo gioco.
HL era tutto.
Secondo me l'effetto nostalgia gioca brutti scherzi.
Quello che ci stregò quando la nostra pelle era ancora morbida sembra sempre inarrivabile.
U2 e' "solo" un bellissimo gioco.Secondo me invece a livello di immersione e a livello di "roba giocata che prima sarebbe stata solo un FMV" siamo davvero lì.
HL era tutto.
Di HL ho sempre ricordato alcuni momenti fortemente scriptati che ti facevano 'giocare' uno straordinario film d'azione, tipo il condotto d'areazione sforacchiato dai proiettili (ripreso con poca convinzione anche in Mirror's Edge); anche qui in Uncharted 2 i momenti epici da ricordare non mancano.
Lo stanzone finale prima del bossfight, poi, è Half Life 100% (e nonostante altri titoli abbiano provato a ricreare la stessa scena Valviana a mio avviso solo Uncharted 2 ci riesce in modo adeguato).
Insomma lasciamo HL dov'e'.
Senza scendere troppo nel dettaglio su cosa e' stato ed e' ancora oggi HL, nel 98' combattere contro soldati che si coprivano, lanciavano bombe verso la nostra direzione e schivavano i colpi era semplicemente indescrivibile.
Oggi tutto questo dovrebbe essere routine, invece sono aspetti che vengono elogiate se e quando presenti!
Sono passati 11 anni.
Insomma lasciamo HL dov'e'.
(ad oggi HL2 per me è il miglior fps sulla piazza hands-down,
Piuttosto: ma che brutto è il sottotitolo?Più che altro non vuol dire una mazza. Io ho passato la prima metà del gioco pensando che Lazzaronius & Co fossero una specie di banda bassotti.
Anche "among thieves" fa cagare, ma "il covo dei ladri" è proprio inadeguato.
Sì, intendevo inadeguato allo script. 'Un c'entra. :)Anche "among thieves" fa cagare, ma "il covo dei ladri" è proprio inadeguato.Più che altro non vuol dire una mazza.
(ad oggi HL2 per me è il miglior fps sulla piazza hands-down,
:no:
Giochetto simpatico, ma in una discussione in cui compare anche il primo, dovrebbe suscitare reazioni tipo quella del minuto 1:17:
http://www.youtube.com/watch?v=J7x6AlagvlA
In fondo sono solo giochini, ce lo dicono sempre sui quotidiani nazionali e in tivvù.
U Won Da Interweb!
Mi hai convinto: questa è una materia da lasciare agli esperti.
Vedi, è meglio lasciare ad ognuno le sue opinioni senza accusarsi di fanboysmo. :whistle:
In fondo sono solo giochini, ce lo dicono sempre sui quotidiani nazionali e in tivvù.
Io però ho sentito l'impulso quasi fisico di cambiare avatar. :-[
[
Io però ho sentito l'impulso quasi fisico di cambiare avatar. :-[
Che uncharted 2 non abbia la stessa importanza storica, lo stesso peso specifico dei due half life è piuttosto evidente e fuori discussione.
....e l'ho messo nel cassetto in attesa dell'upgrade tecnologico previsto.
CitazioneChe uncharted 2 non abbia la stessa importanza storica, lo stesso peso specifico dei due half life è piuttosto evidente e fuori discussione.
Ma chi l'ha detto?
HL è stato una pietra miliare, un gioco che mi ha appassionato e meravigliato. U2CdL sarà una pietra miliare, un gioco che mi ha appassionato e meravigliato.
;D
Che uncharted 2 non abbia la stessa importanza storica,
Però il mondo va avanti e dobbiamo giudicare quello che ci troviamo a giocare e allora il paragone inizia a stare in piedi e farsi interessante. Dici che un ragazzo che si avvicina al mondo dei videogames, un ragazzo a posto intendiamoci, intelligente, robusto, pure bello... possa trovare meno interessante e divertente uncharted 2?
Che uncharted 2 non abbia la stessa importanza storica,
Non è questione di importanza storica, è questione di feature al momento in cui vieni fuori. :)
Scusa, ma come si pone il tuo discorso in relazione al mio?
Perché a parte una spinta vertiginosa sulla continuità tra narrazione e giocato, al momento non c'ho visto molto altro.
Capisco che arrivo sempre anni dopo a giocare "le perle", ma toglietemi un dubbio sul seguito:
Come siamo messi a varietà di situazioni-interattività con l'ambiente-enigmi in Uncharted 2?
Il primo è divertente, croccante, ma pecca a mio avviso di una certa ridondanza di sparatorie senza spina dorsale e nemici stupidotti. Oltre a questo è più lineare di un righello da 60 cm.
In questo migliora Unciccia 2 o è "more of the beautiful same"?
Sai qual'è il tuo problema? Sei un uomo troppo da gameplay.
Capisco che arrivo sempre anni dopo a giocare "le perle", ma toglietemi un dubbio sul seguito:
Come siamo messi a varietà di situazioni-interattività con l'ambiente-enigmi in Uncharted 2?
Il primo è divertente, croccante, ma pecca a mio avviso di una certa ridondanza di sparatorie senza spina dorsale e nemici stupidotti. Oltre a questo è più lineare di un righello da 60 cm.
In questo migliora Unciccia 2 o è "more of the beautiful same"?
Ci sono 3 fasi di puzzle ambientali decisamente lunghe, ma nulla di complesso.
A differenza del prequel le sparatorie sono meno presenti, sostituite da fasi esplorative anche lunghe e fasi stealth (che ovviamente si possono approcciare anche a ficili spianati).
e' molto piu bilanciato del primo :)
Dico perché in certi momenti Uncharted puzza troppo di Gow-Halo. Ondata, sterminio, ondata sterminio.Verissimo. Non che sia necessariamente un male ai fini del divertimento, ma l'iter era quello.
E BELLISSIMA la coscienza dell'avversario che hanno i nemici, finalmente non con GPS automatico che indirizzi verso il giocatore. Cambiate posizione mentre stanno coperti e li vedrete fare fuoco di copertura sempre verso la vostra vecchia posizione.
Chi si fa una coop con me e wis stasse?
Ma immagino sia meglio cominciare in singolo piuttosto che on line, come conviene ad ogni buon gioco, no?
Ah, a proposito, come siamo messi a hitbox? Giocando a Uncharted (sono al capitolo 17-18, non ricordo) ho notato che quando si spara spesso non si colpisce preciso dov'è il mirino. Ad esempio io provo sempre a fare headshot con le pistole e mi capita spesso e (mal)volentieri di stordire e basta gli infiniti negroni avversari.Dico perché in certi momenti Uncharted puzza troppo di Gow-Halo. Ondata, sterminio, ondata sterminio.Verissimo. Non che sia necessariamente un male ai fini del divertimento, ma l'iter era quello.
Uncharted 2 maschera la routine con un ritmo travolgente. :yes:
Ok sarò pignolimmi, ma vista la rilevanza delle sparatorie è un neo che può irritare gli sforateschi incalliti come me
CitazioneMa immagino sia meglio cominciare in singolo piuttosto che on line, come conviene ad ogni buon gioco, no?
Sacrosanto fratello! ;)
CitazioneOk sarò pignolimmi, ma vista la rilevanza delle sparatorie è un neo che può irritare gli sforateschi incalliti come me
Hai ragione lascialo perdere, fa schifo, non ne vale la pena, tutta quella ricercatezza nella mira e pi manco muore stecchito al primo colpo in cranio... maledetto elicotterooooooo vieni giù, vieni giùùùùùù...
:D
Veramente tanto in Unchy1 quanto in Unchy2 se becchi la testa è instantkill (tranne tizi con elmetti vari).
Ah, a proposito, come siamo messi a hitbox?
Ah, a proposito, come siamo messi a hitbox?
Sono pare pare al primo.
Il che è anche uno dei motivi per cui l'1 vs 1 in multiplayer succhia o perché in certi casi capita di aggrottare il sopracciglio.
Per il resto, le trovo un buon compromesso all'interno di uno sparacchiotto che mira [;D] a darsi un certo tono ma deve essere al cotempo anche acrobatico e caciarone.
In poche migliaia di caratteri penso chiuda il discorso su U2.Corcordo solo su alcune cose.
Gatsu ma l'1 l'avevi giocato o per te è un nuovo brand? pura curiosità eh.
Gatsu ma l'1 l'avevi giocato o per te è un nuovo brand? pura curiosità eh.
Nuovo. L'uno non mi attirava particolarmente.
Giuro che non parto prevenuto e che sono certo che le cose miglioreranno in futuro, ma nei primi due capitoli ho visto un paio di cose brutte brutte. La parte stealth è terrificante, c'è gente che non mi vede a 2 cm cazzo, non si poteva evitare certe scene tristi? Pure i controlli non mi convincono appieno in queste situazioni, un paio di volte mi hanno sgamato perchè non sono riuscito ad agganciare il nemico. Non lo fanno più vero?
Nuovo. L'uno non mi attirava particolarmente.
mi raccomando, ricorda che quando sei appoggiato ed hai un nemico dietro la colonna o il supporto chessia, premendo quadrato fai una combo automatica utilissima e bella da vedere. Io l'ho scoperto al capitolo 10 e qualcosa...
Prima di parlarne su Ringcast arriva almeno al capitolo 10 :D
Ora, se questo non è di per sè un male, tuttavia un conto è fare bene un qualcosa che esiste già prendendo un pezzo qui e un pezzo là, e un conto è impegnarsi a fondo per aggiungere un valore artistico a quello che altrimenti resta solo un (riuscitissimo) oggetto di consumo. Non è un problema comunque, è solo una questione di approcci differenti che a ben vedere sono sempre esistiti l'uno a fianco all'altro, e sono abbastanza convinto che almeno una parte della grande qualità di Uncharted trovi le sue radici proprio in quei limiti concettuali su cui si basa. Limiti che però esistono, e andrebbero presi in giusta considerazione, soprattutto da chi si occupa di fare critica videoludica, e questo spesso non accade.A me sembra che Naughty Dog si sia più che 'impegnata a fondo per aggiungere valore artistico al suo prodotto'.
hhihihihi manca solo ferruccio che bello, ma non ditemi che non ci sta giocando?! vogliamo un bello spazio per uncharted 2 su ringcast, tra l'altro gatsu non so se hai seguito il thread dall'inizio ma è intervenuta la doppiatrice italiana di chloe... potreste invitarla così parla un po' dei doppiaggi dei videogiochi, di quello di uncharted 2 in particolare, così ci fa sentire la sua voce supersexy.... :whistle:
Sono d'accordo. Ma poi citare quella frase a fronte di una completa e onnipresente serie di dialoghi genuinamente divertenti è una mossa un po' scorretta. Quella battuta non è nè emblematica nè involontariamente goffa, ha semplicemente il sapore di una frase volontariamente citazionistica scambiata tra amici.
Sono d'accordo. Ma poi citare quella frase a fronte di una completa e onnipresente serie di dialoghi genuinamente divertenti è una mossa un po' scorretta. Quella battuta non è nè emblematica nè involontariamente goffa, ha semplicemente il sapore di una frase volontariamente citazionistica scambiata tra amici.
Allora non ho capito il problema di fondo: Uncharted 2 è un "capolavoro scritto sulla sabbia" perchè come film non funzionerebbe (cosa di cui dubito, tra l'altro)?
Non vedo come il contesto videogiocoso possa essere determinante nel valutare la qualità dei dialoghi. Se intrattengono, intrattengono a prescindere dal contesto, a mio avviso.
La battuta sull'hotel è buona in senso assoluto.
Rimane la domanda iniziale: Uncharted 2 deve funzionare come film, o deve funzionare come videogioco?
Perchè la scena dell'incidente ferroviario svergogna uno scatolone buono di leggi fisiche, la cosa mi può dare fastidio ma non più di un Pierce Brosnam che insegue un aereo in caduta libera, o un Tom Cruise che salta da un elicottero ad un treno grazie all'esplosione del primo. La cosa positiva è che, a differenza di quei film, la maggior parte delle altre scene le puoi pure giocare in prima persona, il che rende la loro natura sopra le righe un bene, prima che un difetto.
J&D era una palla, ahò!
Per me il limite è stato superato solo in un paio di occasioni, nelle quali un uomo di 80 chili in caduta libera viene afferrato al volo da una donna di 55 e questa con un colpo di reni lo ribalta di sopra. Il resto è abbondantemente più credibile di un frigorifero come bunker antiatomico e analoghi del cinema d'avventura, che per la cronaca saranno 15 anni che non riesce a produrre un tour de force di adrenalina, intrigo e risate paragonabile ad Uncharted 2.Esattamente. :yes:
...un frigorifero come bunker antiatomico e analoghi del cinema d'avventura.
J&D era una palla, ahò!Quotissimo.
Pensa che a me non era neanche dispiaciuta. Aveva la funzione di stabilire il registro del film. Stava a dire "Uè gente, siete qui per divertirvi, sul realismo metteteci subito una croce sopra"....un frigorifero come bunker antiatomico e analoghi del cinema d'avventura.
Ancora ti brucia eh? ^_^
Per quanto mi riguarda deve funzionare come videogioco e funziona benissimo, penso anche per l'autore dell'articolo, il suo era un discorso più ampio che abbracciava la maturazione del media e la sua diversa collocazione in relazione al cinema, per esempio.C'è da preoccuparsi più che la maturazione del cinema porti a Indipendence Day, piuttosto che la contaminazione cinematografica nel videogioco porti ad un Uncharted, a mio avviso.
C'è da preoccuparsi più che la maturazione del cinema porti a Indipendence Day, piuttosto che la contaminazione cinematografica nel videogioco porti ad un Uncharted, a mio avviso.
Sì, d'accordo, bisogna vedere quando ci ritroveremo con una roba altrettanto spettacolare e godibile, ma la domanda da porsi è: il suo nome lo incide più a fondo o no?
Oh, ma che v'ha fatto di male "Indipendence Day"? ^^
Quanto mi state sul cazzo.
Vado a ordinarlo.
Mi rivedo nelle argomentazioni di Wis e non in quelle del Fulco.
Poi si parla di mancanza di originalità come se fosse un difetto quando è commista in tal modo.
Ma che cos'è l'originalità? Citatemi un titolo "originale" del tema su cui è incentrato UN2.
P.S.: Ma come non fa a piacervi la battuta dell'hotel e quella del pugnale? Sono inserite a mio avviso magistralmente per strizzare l'occhio ai nostalgici degli anni '80. Criticare scelte di questo tipo, e ripeto scelte, a mio avviso significa estraniarsi dall'atmosfera melaconica che UNC2 vuole e sceglie di rievocare e reinterpretare per un pubblico che ha vissuto l'anacronismo voluto e a cui si pone come un favoloso re-make.
però non potete dire che funzionerebbe come film o che ci siano dialoghi e battute di livello, no, per me no e condivido l'articolo di fulco. E' divertente e scanzonato, drake un simpatico scavezzacollo ma niente di più. E va benissimo così. I videogiochi non sono cinema.
http://cgi.ebay.com/Uncharted-2-Amoung-Thieves-Fortune-Hunter-Edition_W0QQitemZ280409986255QQcmdZViewItemQQptZVideo_Games_Games?hash=item4149bcd4cf (http://cgi.ebay.com/Uncharted-2-Amoung-Thieves-Fortune-Hunter-Edition_W0QQitemZ280409986255QQcmdZViewItemQQptZVideo_Games_Games?hash=item4149bcd4cf)
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH ma siamo matti?!?
Insomma io vedo solo un grandissimo gioco pregiamente fatturato
Insomma io vedo solo un grandissimo gioco pregiamente fatturato e godibilissimo. Per quanto mi riguarda UNC2 è scritto nel marmo, non nella sabbia e il tempo mi darà ragione poiché lo sappiamo tutti: la semplicità è l'ultima forma della sofisticazione!
Preso!
Subito acquistata la live season totale globale :)
Graficamente non mi sembra chissacche', che sia peggio dello 09 come definizione? ma forse e' solo colpa di Uncharted..
Eisenstein o Venders
Che poi ora mi viene il dubbio che Ralph quando parla di cinema parli come minimo di Eisenstein o Venders.
Io associo Uncharted 2, come ha giustamente detto CRS, a Grosso Guaio a Chinatown, Il Tempio Maledetto, All'inseguimento della Pietra Verde, Il Gioello del Nilo.
Insomma i blockbuster (?) che furono.
CitazioneEisenstein o Venders
Allora, intanto si scrive Einstein e Genders. E cosa c'entrano con quel capolavoro immarcescibile di Big Trouble in Little China? :D
Insomma io vedo solo un grandissimo gioco pregiamente fatturato
(http://www.tecno-sistemi.it/registratori-di-cassa-e-misuratori-fiscali/registratore-di-cassa-euro/registratore-di-cassa-euro.jpg)
o_O
Aether, non so se hai letto sul topic delle offerte, ma il gioco UK non ha l'italiano.
Sono solo immagini del multiplayer grabbate con l'apposita opzione nel gioco, ma alcune locazioni potrebbero essere considerate spoiler.
La grafica è questa, il gioco salva direttamente il framebuffer come immagine, quindi al di là dell'eventuale compressione non viene aggiunto nessun tipo di filtro che non sia assolutamente in tempo reale.
La qualità artistica e grafica è fuori scala per innumerevoli ragioni, visto il valore medio del resto della produzione non avrei mai pensato che saremmo riusciti a vedere cotanta opulenza in così poco tempo.Spoiler (click to show/hide)
Non ci ho fatto caso. O__oU
Non è sempre e solo la stessa del primo?
Addio Uncharted 2:
Incredibile, la prima console nella mia carriera che mi si spacca. Usandola pochissimo tra l'altro, l'ho presa a giugno e ho 4 giochi!
Non era Slim vero? :O
Non ci ho fatto caso. O__oU
Non è sempre e solo la stessa del primo?
bah, il problema è che il distacco è nettissimo, la voce nuova è proprio da bambinettaE' possibile che sia una 'filler' della titolare, allora. I doppiatori spesso hanno un paio di riserve qualora ci sia da registrare qualche rabbocco e loro non siano disponibili.
Oddio, giuro che non me ne sono accorto che Elena avesse 2 voci differenti nel doppiaggio? Ma ne siete sicuri? Chiediamo a Chloe se torna...
A proposito, ragazza che hai doppiato Chloe mi faresti un favore? Registreresti un a frase sexy (con la tua voce super sexy) dedicata a GuK e la uppi qui così la metto come suoneria del cellu? :)
bah, il problema è che il distacco è nettissimo, la voce nuova è proprio da bambinettaE' possibile che sia una 'filler' della titolare, allora. I doppiatori spesso hanno un paio di riserve qualora ci sia da registrare qualche rabbocco e loro non siano disponibili.
il resto l'ho già visto e già giocato.
Senza supergrafica è un gioco insignificante. Ci si passa il tempo, ma pure con Wet
Stavo riflettendo tra me e me sull'ultima volta che Vito ha scritto qualcosa di vagamente condivisibile su un gioco. Mi sa che bisogna tornare a Mirror's Edge.quoto! il valore aggiunto del gioco sta nella maestria con cui è stato confezionato, non tanto nella ciccia in sè, ma nel sugo e nel contorno. il risultato è superiore alla somma delle parti.
A parte questo:Spoiler (click to show/hide)
Poi il resto forse l'avevi già giocato. Meno bello. Meno spettacolare. Meno divertente. Con la grafica più brutta. Con controlli meno slick. Con un level design meno vario. Con scenari meno tattici. Però uguale, eh!
Scusate, ma siete sicuri che settando in 1080p si vede meglio?Ho provato entrambe le risoluzioni e secondo me si vede meglio su 720p.
Io noto solo un accentuato effetto di sfocatura sui contorni
Però, scusate, non è simpaticissimo che gli adoratori si risentano con chi, anche malauguratamente se si vuole, biscica un po' d'amaro in bocca.Vito ha parlato di gioco insignificante, povero di idee, già visto, già giocato.
Scusate, ma siete sicuri che settando in 1080p si vede meglio?Ho provato entrambe le risoluzioni e secondo me si vede meglio su 720p.
Io noto solo un accentuato effetto di sfocatura sui contorni
:DPerò, scusate, non è simpaticissimo che gli adoratori si risentano con chi, anche malauguratamente se si vuole, biscica un po' d'amaro in bocca.Vito ha parlato di gioco insignificante, povero di idee, già visto, già giocato.
Ciò fa di lui la piñatta ufficiale del tfpforum, quindi sotto a bastonarlo per fargli sputare caramelle.
Scusate, ma siete sicuri che settando in 1080p si vede meglio?Ho provato entrambe le risoluzioni e secondo me si vede meglio su 720p.
Io noto solo un accentuato effetto di sfocatura sui contorni
Ma spuntando il 1080p ? :-[
Stavo riflettendo tra me e me sull'ultima volta che Vito ha scritto qualcosa di vagamente condivisibile su un gioco. Mi sa che bisogna tornare a Mirror's Edge.
Poi il resto forse l'avevi già giocato. Meno bello. Meno spettacolare. Meno divertente. Con la grafica più brutta. Con controlli meno slick. Con un level design meno vario. Con scenari meno tattici. Però uguale, eh!
Oh, l'IA invece è proprio pessima. Come non si può considerare un difetto simile in un gioco del genere? Nemici che non ti vedono a pochi centimetri, altri che rimangono di spalle per ore, altri che si sparano granate addosso e qualcuno che si uccide con il lanciamissili da solo (giuro). E stavolta l'ho iniziato a difficile eh...
Se lo script ed la A.I. sono intimamente connesse al gioco, allora posso ribaltare la questione dicendo "perché il 99% dei giochi che escono non sono curati graficamente come U2?
Poi onestamente con sta storia dell'originalità/c'ho già giocato/l'ho già visto c'avete anche abbastanza triturato i marroni eh. Allora facciamo UN gioco per tipologia ludica e giochiamo sempre a quello.
Critici e recensoooriii...
Se lo script ed la A.I. sono intimamente connesse al gioco, allora posso ribaltare la questione dicendo "perché il 99% dei giochi che escono non sono curati graficamente come U2?
Non ho capito il paragone, giuro. Uncharted 2 è un gioco che mischia fasi platform a sparatorie con un milioni di intermezzi narrativi. Le prime sono guidate e non c'è possibilita di sbagliare, le secondo sono simpatiche, la narrazione è ridicola. Il tutto è condito da una rappresentazione scenica della madonna. Sommo le parti e ti dico che siete tutti pazzi a considerare questo un capolavoro.CitazionePoi onestamente con sta storia dell'originalità/c'ho già giocato/l'ho già visto c'avete anche abbastanza triturato i marroni eh. Allora facciamo UN gioco per tipologia ludica e giochiamo sempre a quello.
Bhà, il senso del discorso era un altro, faccio fatica credere tu non colga la differenza. Con ho "già visto" non intendo "ho già saltato", intendo "ho già corso su un ponte di lego quando quello ha cominciato a rompersi e alla fine si è spezzato e io sono rimasto appeso per un pelo e il ponte è andato a sbattere contro il muro". Come fa una scena del genere, pure se ben confezionata, ad appagarmi alla 130 visione?
A giocare si comincia dopo, siamo d'accordo vero?Per me si inizia a giocare quando l'interazione è motivo di emozione. Quindi da appesi al treno è quasi più gioco del museo.
Ma il plus ludico dell'esperienza sarebbe?L'emozione, perdinci!
Ma se si aggrappa da solo come cadi di sotto?
Nella mia idea di gioco, in una sequenza del genere, devo preoccuparmi dell'equiibrio, devo correre il rischio di cadere quando mi arrampico.Potevano aggiungere un po' di resistenza quando si corre sui tetti nel senso di marcia, ok. Ma francamente son convinto che abbiano provato e non funzionasse. A parte questo la sensazione di ribaltare quel treno come un guanto spolverandone le superfici più proibite c'è tutta.
Ribadisco, gli scenari tattici servono dal 20 capitolo in poi.Non sono proprio d'accordo. Già la prima sparatoria seria nel Borneo costringe a cambiare posizione a seconda dell'ondata. Idem in Nepal, con quei maledetti con lo scudo che incalzano. L'AI ha evidenti difetti, ma se c'è una cosa che sa fare è proibire il camperaggio.
Già fatta, una bottjetta di yogurt.Critici e recensoooriii...
E' belllissimo, capolavoro, 100/100. Mhò vatti a prendere una merendina dai.
Ora, tu mi critichi U2 perché ha una trama idiota e battute del cazzo.Bene, posso anche essere d'accordo, nonostante il suo livello narrativo già così superi più del 70% delle produzioni ludiche attuali.
Oh, mica tutti c'han tempo di giocare a tutto quello che esce come te. "ho già corso su un ponte di lego quando quello ha cominciato a rompersi e alla fine si è spezzato e io sono rimasto appeso per un pelo e il ponte è andato a sbattere contro il muro": io non l'avevo mai visto prima
Poi chettedevodire, è anche una questione di emozioni. A me arrampicarmi non piace infatti i giochi con la tettona ipercrinita non li tocco nemmeno con un guanto, qua invece l'ho trovato esaltante.
Mi darai della troia grafica: beh ma io lo sono. Per me progresso non è solo una nuova meccanica o l'interazione col fondale. E' anche art direction, fotografia, STILE. In questo U2 sta davanti a tutti.
L'unica idea di tutto il gioco (vabbè, fino al capitolo 25) è
l'inseguimento sui camion, bello.
i nemici sono proprio idioti, tu stai dietro ad un muretto, loro guardano anche verso di te ma non ti vedono...
Devil occhio agli spoiler, per favore.i nemici sono proprio idioti, tu stai dietro ad un muretto, loro guardano anche verso di te ma non ti vedono...
Non ho capito. :-[
Non credo si possa parlare di deficienza dell'AI, una AI non riconosce quanto tu ti sporga effettivamente, e le guardie non hanno occhi e coscienza, bisogna compiere una determinata azione o superare un determinato limite per scatenare una reazione.Devil occhio agli spoiler, per favore.i nemici sono proprio idioti, tu stai dietro ad un muretto, loro guardano anche verso di te ma non ti vedono...
Non ho capito. :-[
beh, nelle sezioni stealth, ma più in generale, capita che se ti metti all' estremità del muretto con in pratica parte del corpo che esce, e il nemico passa a mezzo cm, questo nn ti vede; a volte capita addirittura che stia li a fissarti senza accorgersi di niente
se non e' una gran deficienza dell'ia questa...
difetto per altro anche di U2,entrambi nn e' che eccellano troppo sotto questo aspetto, anzi...e nn cambia niente manco a distruttivo
Non credo si possa parlare di deficienza dell'AI, una AI non riconosce quanto tu ti sporga effettivamente, e le guardie non hanno occhi e coscienza, bisogna compiere una determinata azione o superare un determinato limite per scatenare una reazione.Devil occhio agli spoiler, per favore.i nemici sono proprio idioti, tu stai dietro ad un muretto, loro guardano anche verso di te ma non ti vedono...
Non ho capito. :-[
cut
Evidentemente nel caso in questione semplicemente il gioco ci considera comunque nascosti dietro il muretto, anche se visivamente parte del corpo sporge...
Avete presente quel film in cui un tizio per non morire doveva tener sempre alto il tasso di adrenalina nel proprio corpo?
metterle poi una dietro l'altra...le avessero spezzettate...
Chiaro, come già detto non è difficile andare a spulciare i pisellini alle cicale e fare emergere tutte le magagne, ma se nel quadro complessivo queste per voi hanno avuto un peso maggiore dell'esperienza nel suo insieme allora non c'è neppure da discutere.
ah, poi non mi lamento più di tanto che il gioco in certe sezioni sia più lento, il post di su era solo per dire che non è senza soluzioni di continuità come il film crank :P
le parti che hai citato le ho trovate molto emozionanti lo stesso, la scoperta è emozionante per definizione
Queste per me sono scelte che non vanno minimamente a sminuire il gioco, perchè alla fine tutto torna in un meccanismo talmente preciso che potrebbe essere biologico.
Avete presente quel film in cui un tizio per non morire doveva tener sempre alto il tasso di adrenalina nel proprio corpo? Eccolo, è uncharted 2, che per non annoiare e quindi uccidere il giocatore lo deve continuamente, stupire, divertire, emozionare. Perchè in un'avventura se ci si ferma è la fine.
Per me Uncharted 2 è stato l'erede di Another World che aspettavo da una vita e mezza.
Avete già scritto che il Cintamani stone è lo stesso del film "L'uomo ombra"?
CitazioneAvete già scritto che il Cintamani stone è lo stesso del film "L'uomo ombra"?
La pietra Cintamani è un qualcosa, non ti spoilero, a cui si arriva attraverso il "passaporto d'oro" che è il pugnale rituale uguale a quello dell'uomo ombra proprio perché è un utensile rituale vero. Infatti entrambi sono in Nepal. ;)
credo di non aver mai visto niente del genere in un gioco d'azione.. per farmi fare il combattimento appeso a delle insegne, il gioco mi disattiva la possibilità di usare il tasto cerchio per scendere a terra. In un certo senso è geniale. Nessuna giustificazione, neanche stupida come può essere una caduta da due metri da terra. Pura gratuità.Abbi pazienza, l'esempio da te citato secondo me è emblematico di come i Naughty Dog si siano arrovellati per portare variazioni divertenti alle meccaniche shooteriane già esautorate nel primo, e tu nel caso specifico ti lamenti che non è possibile suicidarsi lasciandosi cadere?
Non so se è più deleterio al tuo divertimento l'approccio che stai avendo al gioco o le aspettative fraudolente che avevi sconsideratamente risposto su di esso.
(il villaggio in nepal è favoloso), anche se non giova al ritmo del gioco (come dice ralph).
Più che altro ieri è stato il primo giorno, dal 5 gennaio 2008, in cui ho giocato su PS3 senza toccare Team Fortress II.
Morire perchè il gioco per il suo taglio cinematografico cambia regole senza avvertirmi (come mi è successo poco fa con il treno.. vado avanti in quel vagone dove c'e la porta da aprire.. e crepo perchè, ho scoperto dopo due tentativi, l'elicottero ha cambiato pattern ed è ora alle mie spalle.. dovevo subito coprirmi dietro le porte aperte dei vagoni.. ma come diavolo potevo saperlo ? la visuale non cambia in automatico) non è davvero il massimo.Mi sfugge perchè il cambiamento dei pattern dell'elicottero debba essere necessariamente un difetto dato dal taglio cinematografico.
vado avanti in quel vagone dove c'e la porta da aprire.. e crepo perchè, ho scoperto dopo due tentativi, l'elicottero ha cambiato pattern ed è ora alle mie spalle.. dovevo subito coprirmi dietro le porte aperte dei vagoni.. ma come diavolo potevo saperlo ?
ehehhe mi sa che mi sono espresso male, non le trovo per niente fuori luogo, anzi... spezzano la regolarità degli altri proprio quando ce n'è bisogno, saranno aritmici ma nella canzone ci stanno alla grande
ecco chi è il ragazzo della lista amici che gioca perennemente all'orange box, grande ! ;D
La battuta mi pare che anche in italiano fosse così. E' per quello che ritengo sia un'evidente citazione.*è* un'evidente citazione, ma in italiano è letterale, in inglese è di rimessa.
se non c'e motivo di girare la telecamera,crs, non la giro. Si, il treno cambia posizione spesso, il problema è che non so verso quale direzione.
La battuta mi pare che anche in italiano fosse così. E' per quello che ritengo sia un'evidente citazione.*è* un'evidente citazione, ma in italiano è letterale, in inglese è di rimessa.
Il ché la rende un po' meno banale. Anche se devo confessare che in italiano la prima volta l'abbiamo sentita in 3 da Emalord e abbiamo riso tutti :-[
Chi non lo apprezza è perchè, probabilmente, non riesce a proiettarsi dentro il gioco ma resta sul divano.
E' una semplice deduzione.In effetti io ho riso dall'inizio alla fine della demo, per il resto mi sembrava un hack and slash abbastanza classico. Il primo uncharted mi è piaciuto tantissimo per quello questo dilemma salomonico ( eh no con mezzo DVD/blue ray non si può giocare)
Se non sei Floyd con Uncharted 2 compri un prodotto che troverai probabilmente straordinario sotto molti aspetti.
Sul thread di Brutal Legend c'è invece diversa gente che l'ha comprato al day1 e se n'è pentita, perchè a parte il fan service al metal e la brillantezza dei dialoghi purtroppo pare non ci sia molto da gioire.
"odio gli elicotteri", dice un uomo nel paesaggio invernale più bello della storia dei vg.
e io per la prima volta concordo.
dire che sono deluso è eufemistico. E' davvero uncharted un titolo dove passi il 60 per cento del gioco in piccole scaramucce con i nemici, il 30 per cento a romperti le balle sulle pareti a cercare robba inutile (e morendo per il trial and error), e il 10 per cento a divertirti quando capita per sbaglio uno scontro serio ?
le critiche di Vito nel prossimo episodio di Ringcast sono molto interessanti anche se non le condivido. Però... boh... incensare Resident Evil 5 e scagazzare su Uncharted 2 per me è da mondo di Bizarro (http://en.wikipedia.org/wiki/Bizarro).
probabilmente ti risulterebbe meno bizzarro se tu iniaziassi a leggere i miei post (capirli mi sembra un pò esagerato).
Verresti a sapere che non ho affatto incensato resident evil 5, ma anzi l'ho riempito di critiche. Giocare a resident evil 5 a livelli inferiori a professional è per me pura e semplice perdita di tempo.
poi, ovviamente, potremmo riflettere su quanto sia infantile dire "azz ma come ti fa a piacere X se non ti piace Y", ma questo lo risparmio per il tuo prossimo post.
le critiche di Vito nel prossimo episodio di Ringcast sono molto interessanti anche se non le condivido. Però... boh... incensare Resident Evil 5 e scagazzare su Uncharted 2 per me è da mondo di Bizarro (http://en.wikipedia.org/wiki/Bizarro).
non vedo l'ora di ascoltarvi ma scusa tu non lo stai giocando? non ho letto tuoi commenti e sono un po' deluso da questa cosa :(
probabilmente ti risulterebbe meno bizzarro se tu iniaziassi a leggere i miei post (capirli mi sembra un pò esagerato). Verresti a sapere che non ho affatto incensato resident evil 5, ma anzi l'ho riempito di critiche. Giocare a resident evil 5 a livelli inferiori a professional è per me pura e semplice perdita di tempo.
poi, ovviamente, potremmo riflettere su quanto sia infantile dire "azz ma come ti fa a piacere X se non ti piace Y", ma questo lo risparmio per il tuo prossimo post.
DLC in arrivo entro l'anno
http://multiplayer.it/notizie/71591-uncharted-2-il-covo-dei-ladri-uncharted-2-ha-venduto-molto-piu-del-primo-dlc-in-arrivo-entro-lanno.html
ma resident evil 5 è quel gioco in cui non puoi sparare e camminare contemporaneamente?
Io sarei interessato a leggere i tuoi post e le critiche... hai un link ?
Mica ho detto che chi non apprezza Uncharted 2 merita la sedia elettrica.
ma resident evil 5 è quel gioco in cui non puoi sparare e camminare contemporaneamente?Sì, ma fortunatamente non è di quelli in cui non puoi sparare e divertirti contemporaneamente.
Ecco non so dove postarlo ma mi ritrovo con 70 euro di credito da game rush e non so se prendere Uncharted 2 o Brutal legend. Cosa mi consigliate (tralasciando l'argomento coop con cui giocherò poco o nulla)?io ti consiglio uncharted 2
CitazioneIo sarei interessato a leggere i tuoi post e le critiche... hai un link ?
:o :D
nel primo uncharted erano maestri anche a inscenare battaglieQuesto appunto lo capisco poco. Che hanno che non va le battaglie di Uncharted 2? A me, personalmente, sembra che i Cagnacci siano riusciti a introdurre da subito variazioni sostanziali (tra torrette, elicotteri, scudi antisommossa, nemici diversi), senza snaturare la sostanza.
Nel primo uncharted a livello crushing praticamente non potevi usare le normali coperture, il tempo di premere il tasto per uscire e mirare ed eri già morto. Che io ricordi era possibile risolvere gli scontri solo rimanendo in piedi dietro ostacoli e aggiustando la visuale il minimo indispensabile per far entrare qualcuno nel tuo campo visivo, senza "aderire" alla parete con la schiena, insomma. Era praticamente un altro gioco, rispetto ai livelli di difficoltà più bassi.Esattamente. Se non avessi scoperto 'sto fatto di non dover usare le coperture non avrei mai finito il livello "distruttivo".
Un paio di volte mi hanno seccato alle spalle mentre io aspettavo che uscissero da una porta.Vuol dire che non ti sai scegliere una postazione decente.^^
Nel primo uncharted a livello crushing praticamente non potevi usare le normali coperture, il tempo di premere il tasto per uscire e mirare ed eri già morto.
Ho finito entrambi i giochi a livello distruttivo e non ravviso assolutamente quanto da te segnalato. Ho giocato adattandomi alla situazione in corso, ma sempre usando le coperture a tutti i livelli (in piedi o accucciato).Secondo me ti ricordi male. :)
Un paio di volte mi hanno seccato alle spalle mentre io aspettavo che uscissero da una porta.Vuol dire che non ti sai scegliere una postazione decente.^^
No, a parte gli scherzi, così a occhio credo fosse un coup de theatre (?) scriptato. A me è sucesso sul treno, col tizio che mi si era nascosto in modo da seccarmi non appena fossi passato. Se non fosse che, me seccato, ce l'ho ritrovato anche al giro dopo.
A distruttivo un paio di punti nel monastero ti fanno mangiare il cappello, ma a parte quello non è proibitivo.Ma tipo? Io sono andato più liscio che al primo giro.
un level design di gran lunga miglioreSì, anche a me le mappe piacciono moltissimo. Non so a che punto sei, ma il capitolo 18 o 19
Ah, non c'è nessuno scripting "stretto" dei nemici, a parte i punti di spawn.In questo stesso capitolo, morendo due o tre volte, diventa evidentissimo che alcuni nazistelli partono di gran carriera con l'unico proposito di andare dove devono, per fare quello che devono. Dopo che il nostro amico cowboy-sherpa-highlander-"ma che parli che non tanto non capisco" apre un portone, ci si trova in una nuova area. Là c'è il soldato col casco e il Moss che aggira la casetta e ti prende da dietro. Seccati lui e i suoi amici e calpestata la mattonella apposita, avremo un moro e un biondo che scattano lungo il muro di un'altra casa: se passi lungo il muro, te li trovi in bocca; se passi da dentro la casa, te li ritrovi alle spalle. Tutto riesce alla perfezione, eh. Ma è script, non IA.
Elena non vale un mignolino di Chloe. :yes:
Elena non vale un mignolino di Chloe. :yes:Bravò!
Ma forse è colpa mia che volevo fare tutto stealth o nel modo più cinematografico possibileStealth e cinematografico no d'accordo :no:
Elena >>>>> ChloeNon trovate che sia 298492 volte più interessante, sfaccettata e intrigante Chloe?
(certo che se la questione fosse puramente fisica Chloe >>>> Elena)
Elena >>>>> ChloeNon trovate che sia 298492 volte più interessante, sfaccettata e intrigante Chloe?
(certo che se la questione fosse puramente fisica Chloe >>>> Elena)
Elena, oltre ad avere il problema di essere una giornalista (che già di suo mi ammazza l'eros in favore di un'iraconda voglia di uccidere), è anche bionda (:no:) e mi sembra un personaggio decisamente troppo bidimensionale.
Elena >>>>> ChloeNon trovate che sia 298492 volte più interessante, sfaccettata e intrigante Chloe? (1)
(certo che se la questione fosse puramente fisica Chloe >>>> Elena)
Elena, oltre ad avere il problema di essere una giornalista (che già di suo mi ammazza l'eros in favore di un'iraconda voglia di uccidere), è anche bionda (:no:) (2) e mi sembra un personaggio decisamente troppo bidimensionale.
Ah, e ha una voce inaudibile tanto in italiano quanto in inglese.
Vabbe', ma la storia con Elena è chiaramente una facciata per non svelare il suo amore per Sulley. Il fatto che nel suo diario ci siano più foto di Sulley che di Elena, e che tra gli orrori peggiori ci siano i baffoni del vecchio (che evidentemente gli danno fastidio quando lo bacia), tradiscono palesemente il buon Nate.
Affidatevi alla saggezza degli avi: femmena avventuriera pigghiala come mugliera, femmena giornalista pigghiala come 'na svista.
Comunque spero in un terzo episodio che si apre con Chloe che irrompe in SUVSe parcheggia in una manovra sarà mia per sempre.
L'adattamento italiano è bizzarro.
Parte malissimo con frasi totalmente fuori contesto (tipo quando Nate apre il tombino e dice "safe" che viene tradotto "siamo salvi" :no:) per poi lasciarsi andare ad adattamenti folkloristici come Nate che nel monastero risponde ad una Elena che gli chiede di essere discreto "Ok, got it" tradotto con "Ok, sarò un ninja".
Scusate, sarà anche l'Uncharted-mania che mi fa prendere fischi per fiaschi, ma non trovate che questo mio contatto MSN abbia qualcosa di Drake?
(http://www.pctunerup.com/up/results/_200910/th_20091026122442_Senza-titolo-1.jpg) (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200910/20091026122442_Senza-titolo-1.jpg)
Ha cambiato la foto di recente, secondo me è cercata apposta. :D
Ragazzi scusate, ma U2 è multilingua?
Temo di essere agli sgoccioliTranquillo, ne hai ancora per qualche ora. :yes:
Qualcuno ha consigli su un modo veloce per ottenere il trofeo delle 200 uccisioni con il GAU-19? Mi sembra una richiesta assurda, visto che non ricordo situazioni particolarmente affollate in cui utilizzarlo. Che palle questi obiettivi messi lì solo per farti perdere tempo. Gli altri sono generalmente più ragionevoli, e anzi ti stimolano a variare il proprio arsenale.
Tranquillo, finito il gioco a livello crushing, credo, puoi comprare le armi e selezionarle quando ti pare.
Eh, arrivarci, sto ancora a niubbomedium.^_^
Eh, arrivarci, sto ancora a niubbomedium.^_^
Spero alla fine ti sblocchi il crushing, altrimenti dovrai rigiocartelo due volte. :no:
Finendolo a difficile si sbloccano automaticamente anche i trofei dei livelli di difficoltà più bassi?
Finendolo a difficile si sbloccano automaticamente anche i trofei dei livelli di difficoltà più bassi?
:yes:
Ma i danni da arma da fuoco contano contro il boss finale? Io l'ho ucciso solo con le esplosioni di resina.Anch'io all'inizio pensavo fosse così, in realtà i colpi gli fanno gran male e la resina meno di quanto si pensi. Il problema è che per colpirlo col fucile bisogna fermarsi ed esporsi alla sua ira machista.
In realtà ce la stavo per fare a uno dei primi tentativi, ma al momento di far esplodere l'ultima resina... "clic", caricatore vuoto, headshot a pallettoni a bruciapelo.Uguale uguale al mio secondo tentativo. :)
Ma i danni da arma da fuoco contano contro il boss finale? Io l'ho ucciso solo con le esplosioni di resina.Valgono, valgono. La resina presa in pieno però vale anche più di una granata.
Per Unchy 3 ho il terrore che scelgano di fare ambienti aperti liberamente navigabili tramite mezzi pilotabili.Azz, l'ombra lunga di Jak II.
Banalissimo, ma io vojo il Santo Graal!!Io voglio le armi di distruzione di massa.
Stasera chi vuole insegnarmi come funge l'online, che alla beta ho giocato pochissimo?
cazz@ nooooooooooo, proprio stasera che c'è il campionato di calcio !!!!
Si, Uncharted può svilupparsi nuovamente, grazie a una dose maggiore di coraggio, grazie alla libera deambulazione. E’ il prossimo step evolutivo.
- Tra Elena e Chloe vince Elena.Prrrrrrrrr.
Un dubbio amletico: ma il sottotitolo “Il Covo dei Ladri” che cazzo c’entra?Niente. Il titolo originale è tratto da una battuta del gioco ("Honor among thieves", quando Nate dice a Elena di voler salvare Chloe nonostante tutto). Immagino che chi ha tradotto non ne sia stato messo al corrente.
*CUT*Cosa servirebbe per imprimere una volta per tutte Uncharted nel marmo imperituro della storia?*CUT*
- Tra Elena e Chloe vince Elena. Non vi fate ingannare dal modello Lara Croft, non ce la può fare. La nostra Elena, in quanto feticcio di Jennifer Aniston vince sul falso mediterraneismo della moracciona. In quel contesto si è visto di meglio, altrove.
bhe, nel livello stealth prima afferma che non vuole uccidere le guardie, poi un secondo dopo ne butta una giù da un dirupo.. mah..Lo butta in acqua, e la guardia può essere vista nuotare fino a riva.
bhe, nel livello stealth prima afferma che non vuole uccidere le guardie, poi un secondo dopo ne butta una giù da un dirupo.. mah..Lo butta in acqua, e la guardia può essere vista nuotare fino a riva.
bhe, nel livello stealth prima afferma che non vuole uccidere le guardie, poi un secondo dopo ne butta una giù da un dirupo.. mah..Lo butta in acqua, e la guardia può essere vista nuotare fino a riva.
il problema è che il giocatore è costretto a seguire una strada prestabilita, ma per trovare il primo passo del percorso è costretto a guardarsi attorno ed esplorare, e quasi sempre la soluzione dell'"enigma" è troppo ovvia per essere intrigante, ma allo stesso tempo è difficile da cogliere al volo perché nascosta in un mondo reso con precisione straordinaria. E' un peccato che in un gioco di questa qualità gli sviluppatori abbiano deciso di mettere un sistema di suggerimenti piuttosto che pensare ad una maniera più organica per guidare il giocatore in queste fasi. Stesso problema per alcuni combattimenti, dove basta morire un paio di volte per veder apparire un suggerimento in sovraimpressione su come affrontare la situazione, nonostante sia praticamente sempre ovvio, anche a difficile. Il gioco resta straordinario nonostante queste goffaggini, ma spero che gli Naughty Dog pensi si ponga il problema di risolvere questi problemi.
Lo sai che nelle opzioni puoi disabilitare i suggerimenti, vero? In quel modo tutto diventa molto più organico.
CitazioneUn dubbio amletico: ma il sottotitolo “Il Covo dei Ladri” che cazzo c’entra?Niente. Il titolo originale è tratto da una battuta del gioco ("Honor among thieves", quando Nate dice a Elena di voler salvare Chloe nonostante tutto). Immagino che chi ha tradotto non ne sia stato messo al corrente.
Lo butta in acqua, e la guardia può essere vista nuotare fino a riva."Una guardia sotto di te. Una guardia sotto di te."
seee, ti pare che ci credo ?...
parlando di tesori: nel primo Unchy erano troppo facili, ma i ND si devono essere risentiti delle critiche perchè qui è praticamente impossibile trovarli tutti senza guida. E sono pure divisi a capitoli, quindi la zona in cui cercare è circoscritta. O____oU
bhe, nel livello stealth prima afferma che non vuole uccidere le guardie, poi un secondo dopo ne butta una giù da un dirupo.. mah..
accidenti, luv3kar, hai già preso il platino ?
Oh, Zionsiva, la vestigia ancestrale di un mondo forumesco fatto di signori, educazione e dialettica sopraffina, un tempo in cui i post avevano quasi un valore letterario.*CUT*Cosa servirebbe per imprimere una volta per tutte Uncharted nel marmo imperituro della storia?*CUT*
Belle riflessioni, assai.
:D- Tra Elena e Chloe vince Elena. Non vi fate ingannare dal modello Lara Croft, non ce la può fare. La nostra Elena, in quanto feticcio di Jennifer Aniston vince sul falso mediterraneismo della moracciona. In quel contesto si è visto di meglio, altrove.
E
Di donne non capisci una sega, totalmente all'opposto coi videogiochi, invece. :yes:
In realtà esiste già un film che mi è parso pesantemente ispirato a Uncharted, ed è l'orrido Fools' Gold (Pazzi per l'oro, credo si intitoli da noi).
http://en.wikipedia.org/wiki/File:JamesDenton.jpg
Gli UNICI collectibles che ho apprezzato e presi TUTTI senza guida sono quelli di Batman, wis giocalo!Perché non sono collectibles in senso stretto.
Il mese è Aprile: colori caldi, cielo terso, brezzolina intuibile e flora verdeggiante.Foto: :yes:
Il titolo è: L'arma più letale.
(http://img33.imageshack.us/img33/3694/uncharted2ilcovodeiladrf.th.jpg) (http://img33.imageshack.us/i/uncharted2ilcovodeiladrf.jpg/)
De gustibus disputandum est!Si si c'hai super ragione, per esempio chi è quel tranvellone che campeggia molesto nelle tue foto?
Quello che ha postato Anaheim è praticamente Nate.Concordo in pieno.
Vorrei dire una cosa, però.Spoiler (click to show/hide)
Celo! Celo!
Comincio in hard? ;D
Calo di ritmo nella parte finale?
Di che gioco state parlando? O____oU
Calo di ritmo nella parte finale?
Di che gioco state parlando? O____oU
Se parlate dell'ultimo combattimento allora concordo.
Ma io non invoco mica il marameo, io invoco il finale "Doc è vivooo!!!".Sì vabbè ma 'sti qui hanno utilizzato in un solo gioco ambientazioni e situazioni con cui avrebbero potuto tirato avanti sei giochi. Non puoi aspettarti che lascino l'appendino finale per fare intuire "quello che verrà". Quello che avevano in testa l'hanno già messo tutto qui. Ed è giusto così: i valori produttivi sono talmente elevati che personalmente non mi sarei sentito preso in giro a pagare il prezzo pieno (che non ho pagato, ma è un dettaglio :-[).
Il grande difetto dell'ultimo combattimento è che poggia su meccaniche che mettono in difficoltà il sistema di controllo, che non è pensato per correre e girarsi rapidamente. Nel primo invece si giocava tutto sulle coperture, era più coerente con il gameplay del gioco.
Non puoi aspettarti che lascino l'appendino finale per fare intuire "quello che verrà".Ma non è tanto quello che mi interessa. Penso più a quel senso di interruzione sulla spannung che mi fa masochisticamente godere e salivare e congetturare.
Ora però Luv approfondisce il sub finale Scooby Doo. :yes:
Comunque i primi tre capitoli hanno persino passato il checkpoint "Al - pupazzi imbambolati - Galoppo".le colpe dei padri non ricadono (necessariamente) sui figli.
Uno dei più grandi detrattori di Uncharted nella galassia.
Non so se vi rendete conto della portata dell'evento.
Ora però Luv approfondisce il sub finale Scooby Doo. :yes:
Tolgono la maschera al mostro della laguna
"Ma è Walt, il figlio del giostraio [personaggio mai visto prima, ndM]!"
Non potete non aver colto questa citazione da parte di ND. :D
E' proprio il suo rimescolare tutte le carte in tavola a pompare adrenalina. Hai camperato per tutto il gioco? Ora corri. Sei abituato a prendere la mira con calma da una comoda copertura? Ora devi sparare agli esplosivi di spalle mentre corri. Sei abituato a nemici che saltano con una granata? Questo continua a rialzarsi e ti dà la caccia come a un coniglio nella brughiera. I brividi ogni volta che si girava la visuale senza sapere di trovarselo addosso o a distanza di sicurezza, il batticuore di quando ci si scapicolla via con lo schermo già bianco nella speranza di non prendere il colpo fatale. I tuffi a destra e a manca quando il porco inizia a spammare granate.
i primi capitoli mi han lasciato un attimo perplesso. per morire devi proprio mettercela tutta anche a difficoltà massima.
ma qualcuno mi ha detto che poi migliora. speriamo.^^
il multi mi è piaciuto solo in coopPerchè non hai giocato con i TFPers. 8)
[]Sono d'accordo assolutamente su tutto. Anzi, rincaro la dose, cosciente del fatto che mi arriverà addosso un sacco di pomodori: è un gioco anonimo. Davvero, a parte la grafica stupefacente, sublime, da mozzare il fiato, il resto...? I plattform sono irritanti da quanto siano guidati, pensate che sono il primo che odia perdersi nei VG, e ancora meno mi piace il backtracking. Ma qui è tutto davvero troppo lineare, e questo aspetto si trascina per quasi tutte le fasi del gioco:
A mente fredda però concordo con chi dice che tutto sommato il gioco in sé, stringi stringi, non è un capolavoro . Certo, le sparatorie sono belle e divertenti, ma le fasi platform le ho trovate pallose, e una volta viste già al secondo giro vorresti skipparle, troppo scriptate e guidate.
E' un gioco molto buono che ha preso voti troppo alti a causa di un confezionamento e una cura davvero mai viste, ma l'estetica invecchia molto più che il gameplay, sono curioso di vedere come giudicheremo Unch2 fra 5 anni.[]
in più, sto riscoprendo quella fetta di multy che avevo dimenticato da un po', ovvero il giocarlo insieme a persone che, più o meno, si conoscono, o comunque non sono solo "yeh fuck your mother, son of bitch, suck my ass" e tutte le loro musichette unza-unza in sottofondo!! :rocker:E non hai ancora sentito il mio nuovo jingle!
[]Ti ho già detto che ti voglio bene, vero? :***Spoiler (click to show/hide)CitazionePoi il resto forse l'avevi già giocato. Meno bello. Meno spettacolare. Meno divertente. Con la grafica più brutta. Con controlli meno slick. Con un level design meno vario. Con scenari meno tattici. Però uguale, eh!
Ribadisco, gli scenari tattici servono dal 20 capitolo in poi. Il resto te la sbrighi comoda standotene dietro il primo muro che incontri, sanzandoti quando arrivano le granate. Dopo migliora.
Alle cose belle ci aggiungo:
- checkpoint deficienti, li avevo odiati in TRU e quì diventano invisibili. Cristo, non è possibile che in un gioco di questo livello se cado da un precipizio vengo catapultato alla zona successiva.
- Molto realistico il over raccogliere le armi manualmente, ma due tasti invece di uno avrebbero fatto comodo. Nell'azione furiosa non è bellissimo dover rallentare per non rischiare di prendere l'arma sbagliata invece delle munizioni (cosa che cappita comunque). Fortuna che se ti fermi in mezzo al fuoco nemico hai meno possibilità di rimanere ucciso di quando ti muovi.
- Durante parecchie scene di intermezzo ho pensato: ma perchè non lo fa fare a me? Spesso al giocatore tocca spostare la leva premendo triangolo e il filmato si becca i quattro salti mortali con scivolata sotto la grata.
[]Ed è così anche in italiano, in questo TD è stata solo riportata in modo inesatto. :)
-La battuta di Roger Rabbit in inglese è leggermente diversa e meno banale.Spoiler (click to show/hide)
in più, sto riscoprendo quella fetta di multy che avevo dimenticato da un po', ovvero il giocarlo insieme a persone che, più o meno, si conoscono, o comunque non sono solo "yeh fuck your mother, son of bitch, suck my ass" e tutte le loro musichette unza-unza in sottofondo!! :rocker:E non hai ancora sentito il mio nuovo jingle!
"E forza Wisky, forza forza Wisky!"
spero in un episodio portatile
In una recente intervista, Evan Wells di Naughty Dog ha rilasciato una dichiarazione davvero interessante. A quanto pare il team di sviluppo vorrebbe “veder crescere Uncharted anche al di fuori della PlayStation 3″. Secondo Evan, infatti, “sarebbe interessante vedere quali cambiamenti di design potrebbero esser fatti per un’eventuale versione portatile“.
Comunque, suggerimento in generale: disattivate i suggerimenti dal menu opzioni.
http://i34.tinypic.com/ibi48z.jpg
scusate ma qs roba è ingame?
nel senso che l' immagine è non pulita ? scatta ? alaising o come si scrive ?
nel senso che l' immagine è non pulita ? scatta ? alaising o come si scrive ?uncharted 2 è semplicemente la cosa più magnificosa per console.
Sono al capitolo V.Ma sgravato croccante o sgravato flaccido?
Mi viene in mente solo una parola: sgravato.
Io dovrei esserci. Ma stasera, non stanotte.
Ho appena giocato il "livello del treno" definitivo. Non credo che in futuro ne vivrò un'altro così.
E francamente, non pensavo neppure di trovarmi tra le mani cotanto spettacolo di prodotto.
Proseguo...
Ho appena giocato il "livello del treno" definitivo. Non credo che in futuro ne vivrò un'altro così.
E francamente, non pensavo neppure di trovarmi tra le mani cotanto spettacolo di prodotto.
Proseguo...
Per me è il pezzo migliore del gioco, a parteSpoiler (click to show/hide)
Vero, ma mi pare di ricordare che un minimo si combatta mentre il palazzo va giù, anche se per pochissimo tempo.
Lui sembra il fratello scemo di Totti, lei è veramente orrenda.
[] Devo trovare ancora Chloe, ma per lei punterei su una qualche attrice emergente.Uhm. Megan Fox?
[]Sempre la solita trinità arrampicata-sparatoria-enigma idiota, niente di particolarmente nuovo o accattivante.Grazie Satan, che quando lo dissi io sembrava stessi bestemmiando. :*
Bellissimo il contorno e appena "buono" il gioco, a mio avviso.
Quindi non mi accodo a chi acclama al "capolavoro assoluto", è un gran bell'action, anzi, un gran bel film che prova a essere gioco di tanto in tanto :)
Devo trovare ancora Chloe, ma per lei punterei su una qualche attrice emergente.
Ho archiviato un pò di giochi arretrati e finalmente stasera lo comincio. Che faccio? Normal o Hard al primo giro?Vai di Hard.
\m/
Devo dire, però, che da un punto di vista prettamente giocoso gli ultimi capitoli di Uncharted 1 erano moooolto più divetenti e sfiziosi. E sì, li ho giocati entrambi in hard.
In effetti Uncharted non mi sembra il tipo di gioco che abbia proprio bisogno di un combattimento con un boss di fine gioco.
Riguardo l'online mi piacerebbe provarlo con qualche tfpers, devo solo acquisire un po' di esperienza per non essere una palla al piede.
Grazie ad entrambi, proviamoci!
Dudo, dopo ti mando la richiesta di amicizia con claus, invece, siamo apposto :)
Boh, a me ha sempre funzionato. Ma quella modalità nun me piace. La coop rulla infinitamente.
Benvenuto nel club degli stregati. :yes:
E pensa che l'inizio (beh, non so dove sei arrivato) è la parte più debole, a mio avviso.
E che grafica ha? Se già in questa generazione si ottengono risultati simili, con la prossima possono anche fermarsi. Che meraviglia.
Neanche tanto se pensiamo che in ogni generazione ci siano stati dei giochi che abbiano rappresentato il picco inarrivabile, senza che siano necessariamente usciti a fine ciclo vitale della macchina, forse perchè in genere tale picco si raggiunge solo nelle mani giuste, e non in base ad una progressiva e lineare curva di miglioramento dello sfruttamento da parte di tutti.E che grafica ha? Se già in questa generazione si ottengono risultati simili, con la prossima possono anche fermarsi. Che meraviglia.
In effetti però è singolare (e interessante) il fatto che nell'oramai imminente E3 non verrà presentato nessun gioco capace di avvicinarsi nemmeno lontanamente alla grafica di U2.
Oggi ho giocato Unchharted 2. Devo dire che saranno passati più o meno dieci anni dall'ultima volta che un gioco mi ha conquistato così tanto (Ico, o forse Metroid Prime). E che grafica ha? Se già in questa generazione si ottengono risultati simili, con la prossima possono anche fermarsi. Che meraviglia.
No dai, non si può definire una roba simile debole. Non si può!Boh, a me la guidatissima scalata del treno è sembrata spettacolare ma veramente troppo piatta. Il museo è esteticamente bellissimo ma anche lì un po' troppo guidato e telefonato.
non ti dimenticare di siren che è uscito 6 anni fa.
comunque abbandona subito uncharted 2 e prendi bionic commando, poi demon's souls e aquanatus holiday.
No dai, non si può definire una roba simile debole. Non si può!Boh, a me la guidatissima scalata del treno è sembrata spettacolare ma veramente troppo piatta. Il museo è esteticamente bellissimo ma anche lì un po' troppo guidato e telefonato.
Il setting successivo (niente spoiler che non so dove sei) mi è piaciuto ma esteticamente non mi ha convinto, dallo scenario che segue invece è un crescendo di ritmo con situazioni appassionanti e una spettacolarità (tra scenografie e situazioni) mai vista.
non ti dimenticare di siren che è uscito 6 anni fa.
comunque abbandona subito uncharted 2 e prendi bionic commando, poi demon's souls e aquanatus holiday.
Hmm, anche Siren, sì, sicuramente la mia ultima grande 'esperienza' ludica. Forse non l'ho accomunato istintivamente perché non aveva dalla sua il fattore 'stupore'. Demon's Souls è da quando ho letto la tua rece che me lo sogno la notte, ma obiettivamente non mi è più possibile dedicarmi a un titolo di quel genere. Anche Unchy 2 in effetti non ho la più pallida di quando lo finirò, ma almeno è più abbordabile. In realtà è proprio il fatto che desideri finirlo che rende questo gioco un miracolo. Non c'è stato verso con nessun altro titolo post Gears of War: Little Big Planet, God of War 3, Heavy Rain, Gears 2, Resident 5, Killzone 2... nessuno di questo è riuscito a interessarmi davvero pad alla mano. Mi segno l'hint per Bionic, Aquacoso non so manco che roba sia, checko :D
L'unico modo per fare andare U2 a 1080p è togliere 720p dalle risoluzioni utilizzabili.Ma così facendo il frame rate ne risente?
Se spunti tutto va a 720p.
Sono al.Spoiler (click to show/hide)
Questo gioco merita tutti i 10 che ha avuto. Esagerato.
Bellissimo da vedere e divertente e immediato da giocare, come e più del predecessore.
E' anche lungo il giusto.
Se ti prendeva e ti permetteva di sparargli... Dovevi sparargli. ^__^
Dopo qualche colpo ti liberavi.
"Ubriacante"?sì insomma non è il massimo.....+ che altro negli spazi angusti imho soffre un po'...
Se non l'hai giocato perchè diavolo sei partito dal secondo? O___oUperchè me lo hanno imprestato!! e cmq ci tengo a precisare che il gioco è cmq bello e godibile!
no.peccatissimo!! perchè atmosfera e grafica ci sono in uncharted 2 sicuramente!!
nel bene e nel male è un gioco diverso
il che va tutto a demerito della deriva stupida presa da tomb raider, ovviamente
Io ti consiglierei FORTISSIMAMENTE una volta finito Uncharted 2 di dare anche una possiblità al primo. Lo trovi su Ebay al costo di un pacchetto di Golia Active Plus.pensavo, finito uncharted 2 di concentrarmi sulla seconda run di demon's soul....o provare a noleggiare tr underword....
E poi acquistali entrambi in blocco, acciderbolina, che sono comunque due pietre miliari da conservare gelosamente.
Buon prossimo scenario (dopo il Borneo). :yes:
A me il Borneo è piaciuto, mi ricordo una bellissima sezione finale.ok dai!
Ovvio che da lì in poi è un'impennata, facci sapere.
Io ancora devo capire perché si tenda a fare il paragone con Tomb Raider. Ok, entrambi i protagonisti vanno in cerca di tesori. Ma poi?senso di avventura....basta.....almeno da quello che ho giocato...inoltre per la nomea di titoli di avventura...tutto quì...
Io ancora devo capire perché si tenda a fare il paragone con Tomb Raider. Ok, entrambi i protagonisti vanno in cerca di tesori. Ma poi? Sono due titoli di GENERE completamente differente.
? Non mi pare.Come se fossero gli unici giochi in terza persona in cui si salta, si spara e si attivano meccanismi ^_^' La differenza è sostanziale: Tomb Raider è un platform in cui capita di sparare; Uncharted è un gioco d'azione in cui capita di saltare.
Ok io sono rimasto a Tomb Raider 2 per psx ma mi pare che anche lì si saltasse, si sparasse e si azionassero meccanismi in 3° persona.
. Ma è un confronto errato che vizia l'aspettativa. Uncharted è una declinazione "adventure" di uno sparacchino in terza persona, alla fine.io stesso ho ammesso che era una errata aspettativa...chiedo venia, non voglio scatenerare guerre puniche lol
mmm, gli scontri nei primi TR non sono mai stati eccessivamente invadenti, e spesso erano skippabili, è con gli ultimi per le nuove console che si è arrivati un pò più ad una fase sparacchina (ma sempre nei limiti), ma per il resto i due titoli sono alquanto differenti e sono d'accordo con Danma anche no, quando vedi lara armata di m60 fronteggiare frotte di nemici non puoi che chiederti "come siamo arrivati a questo?"
mmm, gli scontri nei primi TR non sono mai stati eccessivamente invadenti, e spesso erano skippabili, è con gli ultimi per le nuove console che si è arrivati un pò più ad una fase sparacchina (ma sempre nei limiti), ma per il resto i due titoli sono alquanto differenti e sono d'accordo con Danma anche no, quando vedi lara armata di m60 fronteggiare frotte di nemici non puoi che chiederti "come siamo arrivati a questo?"
fine flashback, sono in tibet...immagino verso la conclusione...No, se non ricordo male direi che sei a meno delle metà :)
è uno dei pochi giochi nextgen che mi urla continuamente dalla credenza per essere rigiocato..ma dove cazzo li mettete i giochi, assieme alla pasta, i pelati e la nutella?
Sforzandovi di volerlo vivisezionare (il che è ingeneroso nei confronti di un ottimo titolo come Uncharted2), togliendo l'aspetto grafico pazzesco e la sua cinematograficità,Se a Indiana Jones togli l'aspetto grafico pazzesco e la sua cinematograficità (e il carisma dei personaggi, e le situazioni), rimane solo un film mediocre.
pensate davvero che sia tutto 'sto gran titolo?
A mio modo di vedere, Uncharte 2 è il classico titolo da mostrare con orgoglio agli ospiti in casa per mostrare cosa può fare una ps3.io penso le stesse cose del primo unchy.
A me è piaciuto abbastanza ma non me la sento di etichettarlo come la punta di diamante della ps3, cosa che fanno in molti.
Trovo i personaggi un pò troppo barbie & ken e la trama un pò adolescenziale, tipo telefilm per ragazzi.
E la cosa più triste è che i dialoghi di U2 sono solo normali, come qualità, il che la dice lunga su quanto facciano schifo quelli degli altri giochi.Sono quelli che potrebbero comparire in un discreto film d'azione, con qualche alto e fortunatamente pochi bassi.
Uncharted platform é divertente finché non ti accorgi di essere solo uno spettatore.Vabè, ma se Uncharted è un platform allora è pure un simulatore di corse con le moto d'acqua. Non capisco proprio perché si tenda a ingigantire così tanto un aspetto del gioco che è a dir poco secondario; forse il tipo di ambientazione/storia crea l'inevitabile - ma sbagliatissimo - confronto con Tomb Raider, non lo so; fatto sta che Uncharted non è un platform ma un TPS fatto e finito, con set pieces spettacolari e una bella dose di gameplay (soprattutto il primo). Criticarlo per le sue fasi platform è come criticarlo per le sue fasi stealth; cosa che ci può anche stare eh, solo che si perde di vista il gioco vero e proprio.
In Uncharted 2 si passa una buona parte del tempo a fare salti e ad arrampicarsi, e discutevo soltanto sulla possibilità di chiamarlo "divertimento fasullo" una volta scoperto che è impossibile morire.Ma quelle fasi non sono lì per rappresentare una sfida. Sono, come le ha felicemente definite Wis, "esibizioni registiche interattive", più vicine a un QTE di Heavy Rain che a un salto di Tomb Raider. Sono lì per dare fiato al giocatore (o per toglierglielo, se la scenografia è particolarmente riuscita) tra una fase sparacchina e un'altra.
Ed è così impossibile definire "divertimento fasullo" delle fasi qte che non si possono sbagliare?Secondo me sì: o ti diverte o non ti diverte, dice bene ferruccio.
Le sezioni in cui in Uncharted 2 rimani appeso non sono paragonabili alle sparatorie di Tomb Raider per almeno quattro motivi:
1) le sparatorie di TR sono rotte (ma voglio salvare quelle contro gli animali del primo).
2) Si controllano da schifo.
3) Esteticamente sono ripugnanti.
4) Puoi facilmente morire, quindi sono anche frustranti.
Quindi ti rigiro la domanda: i dialoghi di Portal 2 sono "divertimento fasullo" perchè pescano da arti che non sono sempre felicemente rappresentate nel videogioco?
Secondo me lo definisci in questo modo perchè ti sei sentito "ingannato", ma non è un sentimento universale che Uncharted suscita in tutti (anzi).
Riguardo al primo: quanto detto per il secondo vale anche per questo.Ma manco per il cazzo. Il primo vuole proprio fare il platform, almeno quanto tomb raider vuole fare lo sparatutto. Un bel 30% di sessioni inutili, unite ad un 30% di enigmi insignificanti che provano a fare gli enigmi intelligenti.
Secondo me sì: o ti diverte o non ti diverte, dice bene ferruccio.
Secondo me no. Se gioco al supernalotto lo faccio perchè voglio vincere e ha senso sia che vinca o meno. Se scopro che il concorso è truccato, invece, il mio risentimento è e deve essere retroattivo. Ripeto, può pure piacervi guardare il paesaggio, non lo condivido ma nemmeno lo critico, ma fate anche voi lo sforzo di capire chi non ha nessuna voglia di sorbirsi sezioni di accompagnamento.Il tuo discorso ha senso se interpreti quelle sezioni come una sfida, esattamente come la vincita del tuo esempio. Più che al superenalotto, però, Uncharted lo paragonerei a uno spettacolo di prestigiazione: sei perfettamente cosciente che c'è un trucco dietro, solo scegli volontariamente di ignorarlo per goderti lo spettacolo, specialmente se allestito con perizia.
Posso mettere tutti d'accordo dicendo che il Museo era ed è rimasto una merda?
Posso mettere tutti d'accordo dicendo che il Museo era ed è rimasto una merda?
Posso mettere tutti d'accordo dicendo che il Museo era ed è rimasto una merda?l'ho odiata dal profondo quella sezione.
o sul treno che ho dovuto ripetere spesso perchè l'aereo a un certo punto spacca tutto e muoio di default. No ma davvero, mamma mia che piscio la sezione del treno.
Quando lo dicevo io, che non sfigurerebbe nemmeno su pc, tutti a darmi addosso. :no:
La parte sul treno è semplicemente spettacolare
La parte sul treno è semplicemente spettacolare
eh, sì, spettacolare, peccato manchi il gioco, capirai che problema.
dai che se non rompeste il cazzo si potrebbe discutere più serenamente, io non ho pregiudizi su niente.
vi siete fatti abbagliare dallo showcase tecnologico
io non ho pregiudizi su niente.
Ehm, ma Il Predicatore è Darro? Ma ROTFL.
Prezzo consigliato al netto del multi 20 25 euro, io l'ho pagato 26, il giusto. Aspetterò pure per il terzo di vederlo platinum.
Cioè neppure la parte dove salti da un'auto all'altra t'è piaciuta?
ma per me sono l'anti videogioco proprio.Non capisco cosa intendi per "l'anti videogioco".
Non capisco cosa intendi per "l'anti videogioco".
Non capisco cosa intendi per "l'anti videogioco".
la sequenza dei carri, il dover saltare da un carro all'altro esattamente quando il regista ha stabilito, o se perdi troppo tempo nel treno in copertura, l'elicottero a un certo punto ti uccide di default perchè non è che la mappa può continuare all'infinito. Tu dici, l'alternativa è la sequenza non giocata, beh, posta così va beh, meglio sul serio. Almeno non faccio finta di giocare illudendomi di avere un peso nell'economia di quello che vedo a schermo. Per me comunque si potrebbero proprio togliere tutte queste sequenze hollywoodiane.
parole sante.
ti dovevi chiamare "il trollatore", altro che predicatore :yes:
ti dovevi chiamare "il trollatore", altro che predicatore :yes:Ma no. Bastava rimanere Darro, che gli vogliamo bene così. ^___^
Nel gioco mi sentivo continuamente guidato dalla telecamera.E pensare che oggi si rimpiangono proprio quei titoli in cui c'era uno schermo che ti inseguiva, costringendoti a saltare o sparare prima che finisse lo spazio/tempo a tua disposizione per farlo...
che mi sembrava di essere il primo e l'unico ad aver detto certe eresie.
Anche Devil mi sta assillando nell'altro thread.Ma si, soprattutto quando ormai te lo tirano dietro e non dura mille ore... su dai.
Penso che stanotte vi sognerò mentre mi ripetete "gioca uncharted 1, gioca uncharted 1..."
Ma io voglio semplicemente provarlo come esponente del genere, non mi interessa molto la continuità.guarda, tranquillizzati! Sto giocando a Uncharted 1 ed è davvero poca cosa narrativamente parlando. Mio marito mi aveva detto di iniziare direttamente dal 2 e più vado avanti e più capisco che aveva ragione.
C'ho tutto il forum addosso. Tra poco Ivan mi banna perché non ho giocato Uncharted 1.
(appunto, si trova a 10 euro)DOVE?!?
Mi unisco a chi dice che il primo è abbastanza superfluo
Tra l'altro è decisamente inferiore al 2 in qualsiasi campo
(appunto, si trova a 10 euro)DOVE?!?
Mi ha deluso un pò rispetto alle aspettative che avevoOnestamente non so che aspettative avessi oltre "shooter cinematografico spettacolare", per rimanere deluso. ^__^
da gs usato sta 8 euro, nei mw/saturn 10, nei mercatini dei forum lo stesso e penso anche su ebayNon riesco a trovarlo a nessuna di quelle cifre...che due palle...
insomma, con una spesa variabile di 10/15 euro lo si porta a casa ^^'
Mi ha deluso un pò rispetto alle aspettative che avevoOnestamente non so che aspettative avessi oltre "shooter cinematografico spettacolare", per rimanere deluso. ^__^
Le aspettative purtroppo sono una brutta bestia.
Ma in generale è un problema che si ha sempre quando dopo relativamente tanto tempo ci si approccia ad un titolo quasi universalmente acclamato. E' quasi automatico giocarlo con un occhio particolare, in modalità "Mo' vediamo che ci hanno visto di così fantasmagorico". Ergo, si rischia di essere troppo analitici (ammesso che questo sia un difetto) e di perdere immersione e "verginità" critica.
Non dico sia ciò ti è successo in questo caso, ma almeno nella mia esperienza è una cosa abbastanza diffusa.
Prendendo e analizzando Uncharted a compartimenti stagni, cominciando dai controlli e dal gameplay mi sono accorto che non solo è a dir poco semplicistico, ma è anche abbastanza rozzo.Il sistema di deambulazione non è precisissimo e sono d'accordo, ma nell'economia del gioco mi sembra funzionare bene (bisogna anche tenere in considerazione in che contesti estremi continua a funzionare quasi senza perdere un colpo). La critica al sistema di puntamento e alle coperture invece non la capisco. Cosa non ti è piaciuto?
Il sistema di puntamento per cominciare secondo me fa proprio ridere. Le coperture funzionano un pò cos'ì e così.
Ma forse più di tutto mi ha infastidito il fatto che il paradigma videoludico di Uncharted dovrebbe essere quello di rendere il gioco come un film (americano). Non sono d'accordo.Questi due fatti non sono in contrasto, secondo me.
Uncharted è un tipo di interpretazione del videogioco realizzata egregiamente, ma non è l'esperienza videoludica definitiva o sopra la media.
Mi unisco a chi dice che il primo è abbastanza superfluo
Tra l'altro è decisamente inferiore al 2 in qualsiasi campo
A questo punto non ho solo delle chiappe da urlo, capisco anche quando un vg è scemo! :yes:Sulle chiappe aspetto conferma da Il Gladiatore, ma per il resto credo che nessuno mai abbia osannato l'incredibile complessità di Uncharted. ^__^
Armandyno is my man :)Mi associo, anche se ho apprezzato abbastanza tutti e tre i capitoli.
Dài, scherzo, lo sai che come lo gioco io, a Facile, alla terza pallottola che non colpisce il bersaglio i nemici si tolgono la vita da soli! :DA questo punto non ho solo delle chiappe da urlo, capisco anche quando un vg è scemo! :yes:Sulle chiappe aspetto conferma da Il Gladiatore, ma per il resto credo che nessuno mai abbia osannato l'incredibile complessità di Uncharted. ^__^
Uncharted è uno sparatutto, non un adventure esplorativo, se a livello Facile il gioco ti sembra senza senso giocalo a Normale. :)Non credo di esserne capace... :cry:
in effetti giocandolo a easy è normale che le sparatorie sembrino poca cosa ^^'Il primo lo sto facendo a facile, mi sono sottovalutata! :educated:
almeno normal dai, per un pò di sfida, che poi non credo sia tosto, anche per una persona inesperta
alla fine il primo non ho avuto voglia di finirlo,sono arrivato un po' dopo le moto d'acqua
L'IA ad hard me la ricordo più intraprendente. Ricordo che spesso, armato di fucile, aspettavo che venissero a prendermi dietro un riparo per farli fuori con il fuoco cieco.
Uncharted rende il videogioco come un film d'azione spettacolare, e ti ci cala dentro facendoti giocare quello che altri prodotti relegano a cutscene. In cosa non sei d'accordo con questa affermazione?
Che poi a fare i pignoli sull'IA di Unchy, quanti TPS trovi con IA migliori? Max Payne 3? Ni. Mass Effect 3? Sì.
E poi?
Che poi a fare i pignoli sull'IA di Unchy, quanti TPS trovi con IA migliori? Max Payne 3? Ni. Mass Effect 3? Sì.
E poi?
Non vorrei, dal basso della mia dozzina di interventi, scatenare la violenza, ma...
Non so se fosse effettivamente una questione di IA o solo il superiore numero di nemici (e conseguentemente più pattern differenti che incontravi), ma sotto questo punto di vista io ricordo già il primo Gears of War parecchio superiore agli Uncvhy.
Bene kabuto, ti è già arrivato??si si, è arrivato venerdì (come segnalato sul tuo topic), fai te lol...è una settimana che aspetto un gioco da Zavvi/Play.com e il tuo ci ha messo mezza giornata. Grazie ancora.
Stò cominciando a capire cosa si intende per action-cinematogafico...la scenaSì, stessa reazione, più o meno. Quello per me è stato l'apice, ma da lì il gioco non smette più di stupire.Spoiler (click to show/hide)
Ma sbaglio o sono davanti ad un more-of-the-same?Assolutamente. Uncharted (serie) fa 3 cose scarse, alla fine, ma a mio avviso le fa alla grande.
Assolutamente. Uncharted (serie) fa 3 cose scarse, alla fine, ma a mio avviso le fa alla grande.Infatti, è la sensazione che mi sta lasciando, al netto delle scenografie che sono la cosa più bella che abbia mai visto in un vg d'avventura (vabbè, è sparacchino ma la base è quella). Ne avevo sentito parlare così bene che mi stavo aspettando uno stravolgimento nelle meccaniche...ora almeno non mi aspetterò più niente che non sia WOW! XD.
Recupera il secondo, poi prima di giocarlo recupera il primo (e giocalo). ^___^Tra il primo e il secondo, a parte alcuni personaggi che comunque si "capiscono" abbastanza facilmente direi (giornalista, compagno d'avventure anzianotto e scapestrato) non vedo gran collegamenti. Che poi siano gran giochi e meritevoli di essere giocati, soprattutto in virtù di quanto costino, sono assolutamente d'accorodo.
A parte tutto: secondo me ha molto più senso giocarli in sequenza.
Al di là di storia e personaggi, è che offrono proprio un'esclation tecnico/grafica che merita (secondo me, ovviamente) di essere vissuta nel giusto ordine.Si, sono d'accordo (eccetto per la parte su TR che non ho giocato, ancora) ma la dedico solo agli appassionati di tps, altrimenti può venire a noia per cui, per chi vuole solo provare, giocare l'ultimo può andare bene.
Peraltro il testimone è stato ultimamente raccolto alla grande dall'ultimo Tomb Raider, che sacrifica qualcosa dal punto di vista della spettacolarità registica ma offre meccaniche un po' più precise ed elaborate.
Son d'accordo,il solo sparare è molto piu' appagante in gearsChe poi a fare i pignoli sull'IA di Unchy, quanti TPS trovi con IA migliori? Max Payne 3? Ni. Mass Effect 3? Sì.
E poi?
Non vorrei, dal basso della mia dozzina di interventi, scatenare la violenza, ma...
Non so se fosse effettivamente una questione di IA o solo il superiore numero di nemici (e conseguentemente più pattern differenti che incontravi), ma sotto questo punto di vista io ricordo già il primo Gears of War parecchio superiore agli Uncvhy.
Son d'accordo,il solo sparare è molto piu' appagante in gearsEggrazie, c'han messo il suono della mitragliatrice di Aliens. Anche un Minipimer è appagante, con quell'effetto sonoro.
Vallo a dire a chi ha preso Colonial Marines al lancio.Facile che lì abbiano sbagliato pure quello. :D
:D
questo è vero:)Son d'accordo,il solo sparare è molto piu' appagante in gearsEggrazie, c'han messo il suono della mitragliatrice di Aliens. Anche un Minipimer è appagante, con quell'effetto sonoro.
ma U1 non è il migliore sulla piazza, mi sa che solo cryu la pensava cosìsì, certo, e Binary Domain se li mangia tutti. Controlla la posta, il gameplay ti ha scritto una cartolina dall'Inferno.
U2, U3 sono superiori, e spec ops sotto quest'aspetto è forse meglio di tutti e 3 ^^'
vero, scordavo anche binary domainE Dark Void dove lo mettiamo? Cioè, fonde l'avventurama di Unchy al futurismo di Vanquish, sparamuretto della gen a mani basse. Benissimo invece lasciar fuori i 4 Gears, così irrilevanti nel genere.
Non è un tpsPer 2/3 si' invece.
Non è etichettato come tale. E' un action adventure.Vuoi dire che per 2/3 non si spara?
Dipende da come vuoi giocare. Non si spara solamente. Ci sono enigmi, sezioni Platform, esplorazione...Come lo vuoi giocare, in gran parte del gioco devi sparare, punto.
Se uncharted è un tps allora gears of war dove si spara senza fare altro, cos'è?
Lo puoi giocare anche come uno stealth, non c'è bisogno di fare rambo per forza.Le fasi stealth sono ridotte all'osso.
La maggior parte del gioco no, non la passi a sparare.
La maggior parte del gioco no, non la passi a sparare.Questa me la segno. ;D
Non ho mai detto che si può finire tutto stealth ma volendo si può anche fare a meno di sparare all'impazzata in ogni dove. Sinceramente, da nessuna parte lo vedo classificato come tps.Le aree shooter sono quasi tutte chiuse. Nel senso che: arrivi in zona X, arrivano i nemici, pulisci l'area
Altrimenti includiamo pure qualsiasi gioco in terza persona dove si fa uso di armi da fuoco.
Non ho mai detto che si può finire tutto stealth ma volendo si può anche fare a meno di sparare all'impazzata in ogni dove. Sinceramente, da nessuna parte lo vedo classificato come tps.Le aree shooter sono quasi tutte chiuse. Nel senso che: arrivi in zona X, arrivano i nemici, pulisci l'area
Altrimenti includiamo pure qualsiasi gioco in terza persona dove si fa uso di armi da fuoco.
, solo dopo puoi avanzare, quindi devi sparare ed anche molto. Ripeto forse lo ricordi male.
Wis, che si stia "discutendo" su stronzate non lo nego.
Ma ora non dirmi che si sta degenerando, daje.
TPAS
EUROGAMER: Among Friends: How Naughty Dog Built Uncharted 2
From the archive: behind the scenes on the making of a genuine last-gen classic. (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-among-friends-how-naughty-dog-built-uncharted-2?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=socialoomph)