In Batman: Arkham Asylum, developed by Rocksteady Studios, the player assumes the role of Batman as he delivers The Joker to Arkham Asylum. There, the imprisoned super-villains have set a trap and an immersive combat gaming experience unfolds. With an original script penned by Emmy Award-winning Batman writer Paul Dini, the game brings the universe of DC Comics’ detective to life with stunning graphics.
“In Batman: Arkham Asylum Eidos and Warner Bros. are building a true action adventure game experience worthy of gamers and fans,” said Phil Rogers, CEO of Eidos Interactive. “Players become Batman, like he has never been seen before in a video game, as he fights through intense circumstances in Arkham Asylum utilizing his intuitive detective skills and aggressive melee attacks.”
“Batman: Arkham Asylum offers players the chance to battle Gotham’s worst villains with Batman’s physical and psychological strength in a graphically distinct and story-driven game,” said Martin Tremblay, President, Warner Bros. Interactive Entertainment. “We look forward to working with Eidos on expanding DC Comics’ world-renowned character Batman in the game space with a noticeably different feature set in an incredibly dark interactive environment.”
Eidos Interactive and Warner Bros. Interactive Entertainment will co-publish Batman: Arkham Asylum in North America, Eidos Interactive will publish the game in all other territories, scheduled for 2009.
Ma sti Rocksteady cos` hanno fatto in passato?
Le premesse del gioco sono ottime, speriamo bene.
Urban Chaos lo comprai in offerta l'anno scorso ma non ci ho ancora giocato.. :O
Letto come l` hai scritto non sembra male per niente, e manco gli screen sono malaccio.
Ma sti Rocksteady cos` hanno fatto in passato?
Allora ci avevo visto giusto, prima o poi mi deciderò a togliere il cellophan e giocarci.. :PLe premesse del gioco sono ottime, speriamo bene.
Urban Chaos lo comprai in offerta l'anno scorso ma non ci ho ancora giocato.. :O
Gran gioco Urban Chaos! L'avremo giocato in 10 in Italia, ma era davvero spettacolare!
Ma..che tipo di gioco dovrebbe essere?Così, ad intuito, pare uno stealth game alla Batman Begins (che a sua volta era uno scopiazzone di Splinter Cell) ambientato ad Arkham.
http://www.gametrailers.com/player/44909.html
Se è bello come sembra comperò il mio primo superhero game da Batman Returns per SNES.Purtroppo io credo che, ambientazione fantastica a parte, sarà estremamante simile al Batman Begins visto qualche anno fa: ovvero un clonazzo di splinter cell, lineare da morire.
Purtroppo io credo che, ambientazione fantastica a parte, sarà estremamante simile al Batman Begins visto qualche anno fa: ovvero un clonazzo di splinter cell, lineare da morire.
Ma guarda che Batman Begins funzionava ESATTAMENTE così.Purtroppo io credo che, ambientazione fantastica a parte, sarà estremamante simile al Batman Begins visto qualche anno fa: ovvero un clonazzo di splinter cell, lineare da morire.
Invece -a quanto letto su GamePRO- non dovrebbe esserlo. Sembra (ma sia chiaro, potrebbero essere le solite fanfaronate pre-uscita) che il succo sia approcciare i gruppi di criminali. Se ci si fionda contro il nemico, si rimane impallinati. Allora il trucco è seguire i nemici dai tetti ed aggredire 1 vs 1 quelli che per qualche motivo rimangono separati dal gruppo. SEMBRA (repetita iuvant) che si possa giocare anche sulla psicologia, nel senso che a mano a mano i superstiti del gruppo dovrebbero diventare sempre più nervosi a mano a mano che il gruppo stesso si assottiglia.
se qualche mese fa non si fosser lasciati scappare degli stralci di gameplay lo attenderei con trepidazione.
C'è una preview del challenge mode su Eurogamer Uk, ne parlano molto bene... Io lo attendo con impazienza, giugno potrebbe essere un mese di gioconi (Ghostbusters e questo).Beh, fossi in te non mi aspetterei mai troppo da un tie-in.
Nell'ultima settimana, in diversi punti vendita americani sono apparse delle postazioni di gioco con una versione dimostrativa di Batman: Arkham Asylum: la demo non mostra la modalità storia del gioco, ma la Challenge Room, la stanza in cui Batman deve fronteggiare un numero crescente di nemici con diversi set di regole. Questo ci porta a pensare che la stessa demo potrebbe presto arrivare sul Live, anche se non vi è ancora nessun annuncio ufficiale:
Minimum:
• CPU: Intel single core 3 Ghz or AMD equivalent
• Memory: XP = 1 GB, Vista = 2GB
• GPU: Shader Model 3 NVidia 6600 or ATI 1300 or higher
Recommended:
• CPU: Pentium D 3Ghz or AMD Athlon 64 X2 3800+ (Dual core)
• Memory: XP = 2GB, Vista = 3GB
• GPU: NVidia 7900 GT or higher
Enhanced for multi-core
Maledetti contenuti esclusivi, o missione con il Joker che sembra fantastica o controller decente, che scelta immorale.Non essendo un fps io andrei sul Joker...
Mamminchia, nella versione Ps3 ci sarà anche questa missione da fare col Joker? :O
Caz, me lo compro anche solo per questo.
Io ne ho prenotato due copie, una per ogni console. Non si sa mai. :-*Spera solo che nella versione 360 non ci sia una missione esclusiva con Alfred, dove si deve servire correttamente il té. :D
Mi dicono amici che hanno un preview code in mano che è nettamente il miglior gioco di supereroi mai realizzato.Lo dicevano anche ai tempi di Batman The Movie per C64. :D
...Visto il tipo di gameplay.. sai che coglioni!! :D
12 ore di single player
...
Unlike our no-longer-regularly-updated blog, corruption in the games industry has so far failed to go into hibernation. In the week that Eidos has breathed its last, they’ve decided to go out with a bang by brazenly attempting to artificially hype up their forthcoming Arkham Asylum release.
Several mags have their review code already, but have to sit on their reviews until a hateful embargo expires at the end of the month. But Eidos, ever the helpful fellows that they are, have been offering a way around this embargo. If you dedicate the cover of your mag to Arkham Asylum and guarantee a score of at least 90%, Eidos will allow you to run the review early.
We know that one editor has already valiantly told Eidos to fuck off, but we can’t tell you which to protect our Anonymous Dark Knight. We also asked the usually chatty UK Officially Corrupt Xbox 360 Magazine editor Jon Hicks about it, who tellingly clammed up tighter than a nun’s cunt at the mere mention.
But what of the others? Well, there’s an exciting way to find out in the form of a game that you can play at home over the next month called “Spot The Corrupt Arkham Asylum Review”. You see, Arkham Asylum is a decentish release that’s not quite up to par when it comes to variety and depth. This means even the most charitable outlets should settle at no more than the 80s in their verdicts, but don’t be surprised if you see a few 7s from the pseuds.
This means that if you see a mag turn up within the next few weeks (ding!) that features Arkham Asylum on its cover (ding!) and gives it at least 90% (ding ding ding!), you have a winner.
Exciting…
Eidos Review Corruption-Age: Batman Edition -___-
...
Eidos Review Corruption-Age: Batman Edition -___-
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Che merde.
Io solo per questo gli darei 40.
E' un peccato perchè chi ce l'ha in mano mi dice che sia un gran bel titolo.Però quando esce devi dirci chi è questo qualcuno, così se fa schifo possiamo mandargli tutti delle mail di insulti.
Chissà quante volte è successo ai tempi d'oro in cui non c'era internet e la stampa contava davvero qualcosa.
Capirai.Chissà quante volte è successo ai tempi d'oro in cui non c'era internet e la stampa contava davvero qualcosa.
Ma sai che me lo stavo chiedendo proprio recentemente, mentre sfogliavo la recensione di consolemania di Tohshinden per PSOne!
Capirai.Chissà quante volte è successo ai tempi d'oro in cui non c'era internet e la stampa contava davvero qualcosa.
Ma sai che me lo stavo chiedendo proprio recentemente, mentre sfogliavo la recensione di consolemania di Tohshinden per PSOne!
Ci scordiamo di un certo 110%, affibiato da un'altra rivista dell'epoca.. :D
Chissà quante volte è successo ai tempi d'oro in cui non c'era internet e la stampa contava davvero qualcosa.Suppongo che per le riviste di vg il diritto di cronaca non valga, soprattutto perchè non è cronaca e non è proprio giornalismo quello videoludico...
Game Power, diede un incredibile 110%.Capirai.
Ci scordiamo di un certo 110%, affibiato da un'altra rivista dell'epoca.. :D
Rinfrescami la memoria!
Sempre a Tohshinden. Che tra l'altro era una cagata, ma era in treddììììììì!!!!!
Sempre a Tohshinden. Che tra l'altro era una cagata, ma era in treddììììììì!!!!!
il voto era 105, non 110.
A me peraltro il gioco ha sempre fatto discretamente schifo. A parte che il numero e la varietà di mosse erano ridicoli e l'AI penosa, mi sembrava di colpire pupazzi di carta. Tekken 1 (ma anche virtua fighter 1) era ben altro cosa a livello di gameplay e di feedback fisico.
Sempre a Tohshinden. Che tra l'altro era una cagata, ma era in treddììììììì!!!!!
[Piccolo OT] Ma era arrivato moooooolto prima di Tekken 1, e detto tra noi lo surclassava in quanto ad estetica e spettacolarità dei combattimenti... :whistle:
Sempre a Tohshinden. Che tra l'altro era una cagata, ma era in treddììììììì!!!!!
[Piccolo OT] Ma era arrivato moooooolto prima di Tekken 1, e detto tra noi lo surclassava in quanto ad estetica e spettacolarità dei combattimenti... :whistle:
Ti sbagli, il gioco Takara usci il 01/01/95, il primo Tekken usci in sala il 09/12/94, il primo Virtua Fighters addirittura a fine 93!
Comunque Toshinden era veramente una merda, mai piaciuto, lo sempre trovato orribile da giocare e lo stile grafico non mi è mai piaciuto!
L'unica cosa bella era la musica del boss finale, una Toccata e Fuga che nel seguito riarrangiarono in modo davvero zarro!
Mi dicono amici che hanno un preview code in mano che è nettamente il miglior gioco di supereroi mai realizzato.
Mi dicono amici che hanno un preview code in mano che è nettamente il miglior gioco di supereroi mai realizzato.
Questa è un'affermazione assurda a priori. Non mi riferisco alla tua, ovviamente, ma a quella dei tuoi amici :).
Eh? E perchè mai? Si tratta di giornalisti, non di barboni presi per strada.
...quell'affermazione ammette a monte un confronto tra un action game puro come Batman: Arkham Asylum e, per dire, un eccellente RPG supereroistico come Marvel: Ultimate Alliance . Ha senso confrontare due giochi di generi tanto diversi e stabilire che uno è migliore dell'altro? Io penso proprio di no, soprattutto se sul tema 'supereroi americani' sono stati già rilasciati titoli di tutto rispetto, appartenenti a tutt'altra categoria di gioco, come quello citato.Ecco bravo, avevo detto più o meno la stessa cosa 2 pagine fa. ;)
...
il picchiaduro a scorrimento Konami per Snes eccellente (forse un po' ripetitivo, ma la grafica spacca ancora oggi)
Eh? E perchè mai? Si tratta di giornalisti, non di barboni presi per strada.
Perché? I giornalisti non possono fare affermazioni assurde di tanto in tanto :D? Non è questione di professionalità, tra l'altro, ma di semplice buon senso :).
I 'giochi-sui-supereroi' non sono mica un genere, quell'affermazione ammette a monte un confronto tra un action game puro come Batman: Arkham Asylum e, per dire, un eccellente RPG supereroistico come Marvel: Ultimate Alliance . Ha senso confrontare due giochi di generi tanto diversi e stabilire che uno è migliore dell'altro? Io penso proprio di no, soprattutto se sul tema 'supereroi americani' sono stati già rilasciati titoli di tutto rispetto, appartenenti a tutt'altra categoria di gioco, come quello citato.
Sulla questione estetica, almeno a mia memoria, invece, ribadisco che Arkham Asylum è probabilmente l'adattamento videoludico visivamente più originale e al contempo azzeccato.
...Ma non credo;
Mbhè? Non si può dire che questo Batman è molto più "Batman" degli altri videogiochi di Batman? Imho sì, indipendentemente dal genere (premesso che ancora non l'ho giocato e quello su SNES ce l'avevo pure io).
Cioè se mi fanno Singstar Batman non è che lo devo tenere in considerazione solo perchè l'eroe mascherato è in copertina.
...Ma non credo;
Mbhè? Non si può dire che questo Batman è molto più "Batman" degli altri videogiochi di Batman? Imho sì, indipendentemente dal genere (premesso che ancora non l'ho giocato e quello su SNES ce l'avevo pure io).
Cioè se mi fanno Singstar Batman non è che lo devo tenere in considerazione solo perchè l'eroe mascherato è in copertina.
Se ti riferisci al gameplay: è una semplice riproposizione/affinamento (o peggioramento, vedremo) delle meccaniche già viste nel tie-in di Batman Begins (tra l'altro mezze scopiazzate da Splinter Cell).
Se ti riferisci all'estetica: Molti giochi dedicati al cavaliere oscuro ripropongono un'estetica dark e accattivante alla Frank Miller.
Miglior gioco tratto da un fumetto?
A parte che come già detto a piu riprese, un'affermazione del genere è un pò azzardata in partenza (perché non tiene conto dei generi), comunque ad occhio i vari Spiderman della Activision, i picchiaduro Capcom e Marvel UA sembrano nettamente più divertenti di Arkham, non foss'altro per limiti intrinsechi del gameplay stealthy-splintercelliano di quest'ultimo.
Mi dicono amici che hanno un preview code in mano che è nettamente il miglior gioco di supereroi mai realizzato.
Mbhè? Non si può dire che questo Batman è molto più "Batman" degli altri videogiochi di Batman?
...Non sono un grande appassionato di fumetti, ma ho sempre letto più DC che Marvel. Fai tu.
Mmm...sento un pò di faziosità dovuta...chessò...ad una passione fumettistica verso la casa delle saghe infinite? ;)
Secondo me sarebbe ancora più azzardata l'affermazione per cui, parlando di giochi su supereroi, si citi un picchiaduro, che non è un gioco sui supereroi, ma un picchiaduro con dei supereroi tra i personaggi selezionabili.
Ma non credo;
Se ti riferisci al gameplay: è una semplice riproposizione/affinamento (o peggioramento, vedremo) delle meccaniche già viste nel tie-in di Batman Begins (tra l'altro mezze scopiazzate da Splinter Cell).
Se ti riferisci all'estetica: Molti giochi dedicati al cavaliere oscuro ripropongono un'estetica dark e accattivante alla Frank Miller.
Miglior gioco tratto da un fumetto?
A parte che come già detto a piu riprese, un'affermazione del genere è un pò azzardata in partenza (perché non tiene conto dei generi), comunque ad occhio i vari Spiderman della Activision, i picchiaduro Capcom e Marvel UA sembrano nettamente più divertenti di Arkham, non foss'altro per limiti intrinsechi del gameplay stealthy-splintercelliano di quest'ultimo.
...Non sono un grande appassionato di fumetti, ma ho sempre letto più DC che Marvel. Fai tu.
Mmm...sento un pò di faziosità dovuta...chessò...ad una passione fumettistica verso la casa delle saghe infinite? ;)
Gatsu, non cambiamo le carte in tavola adesso, seriamente.
Una cosa è dire:Mi dicono amici che hanno un preview code in mano che è nettamente il miglior gioco di supereroi mai realizzato.
Un'altra è affermare:Mbhè? Non si può dire che questo Batman è molto più "Batman" degli altri videogiochi di Batman?
Eh sù...
Allora, se devo dirla tutta mi ha detto testualmente: "E' Batman". Come per dire "questo è Batman, non come gli altri".Ma se "è Batman" questo lo è anche Begins, che si basava sulle stesse meccaniche: Stealth + spaventare gli avversari + piombargli addosso all'improvviso e fargli il culo.
...
Allora, se devo dirla tutta mi ha detto testualmente: "E' Batman". Come per dire "questo è Batman, non come gli altri".
Da cui ho evinto che fosse il miglior gioco mai realizzato su un supereroe.
Allora, se devo dirla tutta mi ha detto testualmente: "E' Batman". Come per dire "questo è Batman, non come gli altri".Ma se "è Batman" questo lo è anche Begins, che si basava sulle stesse meccaniche: Stealth + spaventare gli avversari + piombargli addosso all'improvviso e fargli il culo.
...
Che poi era lineare da spavento ed era la morte del gameplay peggio di Splinter Cell, è un altro paio di maniche.
Sol, perché non vedo l'immagine che hai postato?
Anteprima di spaziogames.
http://www.spaziogames.it/videorecensioni_videogiochi/console_xbox360/3662/batman-arkham-asylum.aspx (http://www.spaziogames.it/videorecensioni_videogiochi/console_xbox360/3662/batman-arkham-asylum.aspx)
Gli scheletri immagino siano un'allucinazione provocata da Scarecrow.
Spero.
Anteprima di spaziogames.
(http://www.spaziogames.it/videorecensioni_videogiochi/console_xbox360/3662/batman-arkham-asylum.aspx)
...Te lo dico in italiese:
A livello di gameplay sembra un'evoluzione di Manhunt. ...
Ho letto solo ora la notizia del Joker in esclusiva. :cry:Sará giocabile in appositi minigame o cos'altro? Tempo fa se ne era parlato, ma non ricordo bene...
Ho letto solo ora la notizia del Joker in esclusiva. :cry:Sará giocabile in appositi minigame o cos'altro? Tempo fa se ne era parlato, ma non ricordo bene...
...Te lo dico in italiese:
A livello di gameplay sembra un'evoluzione di Manhunt. ...
TU STAI A SOGNA'!
:D
Sarà che io, al contrario di molti di voi, in questo gioco non ci ho mai creduto.
Viste le premesse, per tirarne fuori qualcosa di buono ce ne vuole.
Viste le premesse...
Batman Begins era estremamente simile. O almeno così pare.Viste le premesse...
Quali?
....
Attraverso il forum ufficiale del gioco, Edios ha confermato che sarà disponibile su Playstation Store la demo giocabile di Batman Arkham Asylum.
[PS3ita]
La rilasciassero a metà agosto, giusto per avere il tempo di valutarlo...
Attraverso il forum ufficiale del gioco, Edios ha confermato che sarà disponibile su Playstation Store la demo giocabile di Batman Arkham Asylum.
[PS3ita]
La rilasciassero a metà agosto, giusto per avere il tempo di valutarlo...
Arriva venerdì 7 agosto.
Attraverso il forum ufficiale del gioco, Edios ha confermato che sarà disponibile su Playstation Store la demo giocabile di Batman Arkham Asylum.
[PS3ita]
La rilasciassero a metà agosto, giusto per avere il tempo di valutarlo...
Arriva venerdì 7 agosto.
Peccato vada in vacanza. ^_^'
Lo proverò al rientro.
...valutare di che pasta è effettivamente fatto il 'Free Flow Combat Cazz & Mazz System Tutt' Pose e Poco Arrost'.Grande Teo.
Segnalo anche qui Per gli utenti PS3..ciupate l'offerta di TheHut :yes:
...valutare di che pasta è effettivamente fatto il 'Free Flow Combat Cazz & Mazz System Tutt' Pose e Poco Arrost'.Grande Teo.
Nome azzeccatissimo, che già ne fa capire l'incredibile caratura. :D
L'ordine l'ho piazzato perché 23 sterle erano tropperrimo invitanti.
Poi son convinto che il tipo di grafica di B:AA su 360 sarà una pista avanti. Ma per fortuna a 'sto giro si va di demo e si è sempre in tempo a disdire.
Spero che la demo aiuti a fugare il cruccio più grosso: valutare di che pasta è effettivamente fatto il 'Free Flow Combat Cazz & Mazz System Tutt' Pose e Poco Arrost'.Da par mio nessun cruccio, do per scontato sia una pena.
@RBT: 27,5. Sì.
Da par mio nessun cruccio, do per scontato sia una pena.
Se fosse divertente non si starebbe lì a nascondersi e a rampinare in giro, ci si farebbe sotto a testa bassa e grandi cazzotti sui denti.
Questo gioco ha iniziato a diventare interessante da quando ha disvelato una dimensione splintercellico-investigativa, le sberle mi auguro solo siano tollerabili il giusto per il poco spazio loro attribuito.
Aspetta, aspetta....la spedizione è gratuita anche fuori UK?
Comunque un ottimo prezzo. Ed in tal caso non avrei fretta nel prenderlo....
Aspetta, aspetta....la spedizione è gratuita anche fuori UK?
No comunque costa poco più di un euro. Con tutto l'ambaradan, Batman per PS3 spedito in Italia costa €28,09 (€26.94 utilizzando il voucher ovviamente, per il gioco e la differenza per le spese di spedizione). Cominciano a spedire qualche giorno prima della data di uscita, ma molto difficilmente riceverai il gioco per il 28.
Per Little Big Planet, da The Hut ho dovuto aspettare circa due settimane dalla data di uscita.
Qualcuno ha scaricato la demo?
Prime impressioni?
Io sono in vacanza e non posso. ;D
boh, il gioco sembra abbastanza orrendo dal demo. Il sistema di combattimento fa ridere, e come se non bastasse devi subire slow-motion e la scenetta del finishing. Il "detective mode" è rubato (male) a metroid prime. Il rampino è praticamente una cutscene: lo usi, parte il filmatino e sei subito sopra l'appiglio. Da li puoi far partire un'altra cutscene ammaccando quadrato per fare un calcio in picchiata automatico sul nemico. Mah. Ovviamente decide il gioco quando gli appigli si possono usare e quando no. Graficamente è decente, ma dubito che esista qualcuno sul pianeta ancora disposto a sopportare l'unreal per più di 10 minuti. Giurerei di aver visto quei corridoùi con un colore diverso in Dead Space e in Silent Hill homecoming. Dialoghi e cutscene sono imbarazzanti, mi ricordano batman begins e la famosa scena dei materiali cinesi per la bat-caverna.
Meno male che almeno c'era una tipozza poco vestita.
Il doppiatore italiano del Joker... Vi prego, ditemi che non ci hanno davvero messo Bentley di Sly Raccoon. :(
Mi aspettavo una delusione tecnica. Invece già la versione PS3 rulla orgogliona: zero rallentamenti e tearing, risoluzione alta, primi piani spettacolari e ottima resa d'insieme.Anche io mi aspettavo uno scempio, invece l'Unreal Engine sfruttato a dovere anche su PS3 mi ha positivamente stupito. Onestamente anche dal corpo a corpo mi aspettavo peggio.
....E stavolta il villain Maxxlegend ha vinto. :P
Beh...si...no...forse...però...
Sono parzialmente interdetto. La carne c'è, pronto a giurarci, ma il fumo è talmente fitto da non farti capire dove cazzo sia l'arrosto.
Qualcosa è passato, qualcosa no...Devo approfondire.
Non ci credo: mi piace.
Giuro che non avrei dato due lire a 'sto gioco, ho visto due filmati e m'è venuto lo schifo. Invece gioco il demo e gli trovo un perchè.
Oh, non sbavettate, è derivativo, pesante, è il classico gioco che tiri dritto fino alla fine una volta e non lo tocchi più con un dito, però già nel primo ambiente aperto mostra qualche potenzialità gustosa, e il giro sulla giostra potrebbe rivelarsi divertente.
Il doppiatore italiano del Joker... Vi prego, ditemi che non ci hanno davvero messo Bentley di Sly Raccoon. :(
....E stavolta il villain Maxxlegend ha vinto. :P
Beh...si...no...forse...però...
Sono parzialmente interdetto. La carne c'è, pronto a giurarci, ma il fumo è talmente fitto da non farti capire dove cazzo sia l'arrosto.
Qualcosa è passato, qualcosa no...Devo approfondire.
Scherzi a parte, non credo proprio sia un gioco da 96%.
Onestamente anche dal corpo a corpo mi aspettavo peggio.Nel senso che pensavi di non doverlo neanche premere un tasto? ???
Neanche te la giochi.
Che poi il gioco castra qualsiasi approccio "fantasioso" per quanto riguarda le strategie di combattimento.Ma infatti in Batman Begins succedeva esattamente lo stesso..
Mi spiego: gli approcci sono 2, corpo a corpo o "uccisione silenziosa".
Bene se si vuole usare il corpo a corpo contro nemici armati si viene freddati "sul posto".
Neanche te la giochi.
Mica giusto questo.
Batman è sempre Batman, ed è pure corrazzato mica male, e con il mantello "paratutto".
Magari mi sbaglio e nel gioco finito l'aproccio sarà un pò più libero.
Che poi il gioco castra qualsiasi approccio "fantasioso" per quanto riguarda le strategie di combattimento.
Mi spiego: gli approcci sono 2, corpo a corpo o "uccisione silenziosa".
Bene se si vuole usare il corpo a corpo contro nemici armati si viene freddati "sul posto".
Neanche te la giochi.
Mica giusto questo.
Lo stealth è presente ma la sua immediatezza lo rende molto più digeribile che non in giochi più seriosi.
[ma spero soprattuto che abbiano il buongusto di non riproporre la stessa roba via mouse].
Per essere ancora più chiaro: è NECESSARIO applicare strategie stealth, sebbene a grana grossa, oppure il tutto può essere risolto comunque, con buone probabilità di successo, attraverso l'assalto a testa bassa, a base di (only one) button mashing?Con i nemici armati è obbligatorio agire in maniera stealth facendoli fuori uno a uno, affrontarli a muso duro equivale a morte certa, hanno buona mira e i fucili che impugnano fanno TANTO male.
http://www.youtube.com/watch?v=vINH6Z9kqgI
Anzi, decisamente superior pc version.
Mi daresti un'ordine di idee un po' più preciso? Siamo ai livelli di agilità stealth di un Manhunt, come mi suggeriva il video con l'analisi del gameplay? Ovviamente non intendo chiedere se ci avviciniamo a QUELLO stile di gioco (e Maxxlegend statte bono co' quella tastiera, sennò mo' te la sgonfio), quanto se l'azione stile picchiaduro e quella più tattica-stealth si controbilanciano in maniera analoga. Per essere ancora più chiaro: è NECESSARIO applicare strategie stealth, sebbene a grana grossa, oppure il tutto può essere risolto comunque, con buone probabilità di successo, attraverso l'assalto a testa bassa, a base di (only one) button mashing?
In pratica mi pare di capire che il gameplay dei combattimenti sia scisso: dove si deve ci si nasconde altrimenti botte alla Bud Spencer.
Un approccio misto non è contemplato.
Aiò, è un tutorial, io penso in prospettiva. :yes:Onestamente anche dal corpo a corpo mi aspettavo peggio.Nel senso che pensavi di non doverlo neanche premere un tasto? ???
Lascio aperto uno spiraglio anche sulle botteOh, bravo. E' ovvio che quel che c'è è da poppanti, però pare puntuale e ben animato al punto da risultare interessante dopo l'ovvia evoluzione.
L'animazione è molto efficace anche quando si sbatte qualcuno contro un muro lasciandolo accasciato a 90° (Guk, per favore...)Oddio, pure tu ti ci metti adesso? :no:
Azz, su TheHunt ora è a 34.7 sterline. 40 euro. :(
Qualcuno conosce il prezzo consigliato in Italia?
stai volontariamente fraintendendo, visto che sono stato molto chiaro, ed è dalla notte dei tempi che si fanno confronti tra tie in, sia che si tratta di avventure grafiche, tps (volevi dire tps immagino, non fps :-* ), horror, porno hardcore gaming, and so on.Boh, sarà.
Ti ho spiegato terra terra perchè ho detto quello che ho detto, se vuoi continuare a menarla, non sono pazzo come xibal(bonariamente xibal, non lo scrivo per te perchè so che capisci, ma per gli altri), corda non te ne dò.
E poi cosa devo considerare su ghostbusters, ho detto che mi ha lasciato freddo, e me la meni sui controlli. Dai, non è che ogni topic puoi fare il royal rumble.
Ma Lol!
Tanto lo sai che hai torto, quindi è inutile andare avanti.
Confesso una bat-scimmia da record.
Confesso una bat-scimmia da record.
Dalla demo pare urendo... :no:
Provato il demo. Cazzarola che carino. Difficilmente nei videogiochi si riesce ad azzeccare il concetto di stealth. O meglio, spesso ci si riesce, ma senza riuscire a dare un senso di potenza, di essere il cacciatore. Questo invece mi pare che colga alla grande lo spirito di Batman. Mi pare tutto fuorché "tirato via". Anzi, secondo me le meccaniche sono state create da gente che si è messa lì e si è spaccata la testa a pensare a come applicare lo stile di Batman in un videogioco senza fare uno squallidissimo beat em up. A occhio sembrano esserci riusciti...
Provato il demo. Cazzarola che carino. Difficilmente nei videogiochi si riesce ad azzeccare il concetto di stealth. O meglio, spesso ci si riesce, ma senza riuscire a dare un senso di potenza, di essere il cacciatore. Questo invece mi pare che colga alla grande lo spirito di Batman. Mi pare tutto fuorché "tirato via". Anzi, secondo me le meccaniche sono state create da gente che si è messa lì e si è spaccata la testa a pensare a come applicare lo stile di Batman in un videogioco senza fare uno squallidissimo beat em up. A occhio sembrano esserci riusciti...Boh, già era stato fatto, in realtà.
?Per la duecentesima volta, Batman Begins.
Comunque Batman The Movie era un gran titolo. :yes:
Caped Crusader prese tipo 58% su Zzap!, The Movie fu una Medaglia d'Oro.
Ma guarda che "The Movie" per NES non esiste.Comunque Batman The Movie era un gran titolo. :yes:
Dipende dove....
Su Commodore e Amiga era osceno, su Gameboy un insulto. L'unica versione decente è quella "coi mech" per NES.
Poi, Caped Crusader su C64 passa ancora le mele a tutti i Bat-games a 8 bit... :-[
Su Commodore e Amiga era oscenoSu Amiga lo ricordo come un gran titolo. O___oU
Su Commodore e Amiga era oscenoSu Amiga lo ricordo come un gran titolo. O___oU
Su Amiga eano particolarmente riuscite le sezioni di guida, poi copiate pari-pari in vari titoli Batmaneschi per altre piattaforme, soprattutto su MegaCD.Su Commodore e Amiga era oscenoSu Amiga lo ricordo come un gran titolo. O___oU
Ma guarda che "The Movie" per NES non esiste.
Forse parli di Batman (e basta) della Sunsoft.
Batman TM su C64 era un signor gioco
Batman Caped Crusader aveva delle musiche eccezionali, un'estetica da fumetto apprezzabile e buoni enigmi, ma la parte action faceva acqua da tutte le parti.
...Certo, ma se la parte action ti impedisce di andare avanti nell'avventura con morti arbitrarie è tutto inutile.
Era quasi un'avventura grafica a ben vedere. Gli schermi a comparsa erano davvero qualcosa di unico ed alcuni enigmi avevano del genio. Chissenefrega delle parti d'azione, in un gioco tutto logica e puzzle da risolvere... :)
...Certo, ma se la parte action ti impedisce di andare avanti nell'avventura con morti arbitrarie è tutto inutile.
Era quasi un'avventura grafica a ben vedere. Gli schermi a comparsa erano davvero qualcosa di unico ed alcuni enigmi avevano del genio. Chissenefrega delle parti d'azione, in un gioco tutto logica e puzzle da risolvere... :)
Poi vabé, se ci giochi col cheat è un'altra storia.
Incredibile, un altro nove: http://www.eurogamer.net/articles/batman-arkham-asylum-reviewE la bat-scimmia sale.. :D
Comunque Batman The Movie era un gran titolo. :yes:
oramai è introvabile la limited?
mi confermate ai testi Paul Dini?
Esce oggi?
Non fare cose orribili come uscire ad alcolizzarti spendendo soldi in posti orribili e con gente di cui non ti importa nulla e resta per il fine settimana a casa a giocare.
Qualcuno lo ha già preso?
Mi aspettavo una demo più polposa, che almeno mostrasse una fase di combattimento contro gli avversari più grandi e invece l'assaggio si tronca proprio lì, sul più bello...Il motivo è che i boss non sono il massimo :P
...
Il motivo è che i boss non sono il massimo :P
Abbinandoli a una pletora di bat-gadget :)Il motivo è che i boss non sono il massimo :P
Eh ma infatti mi chiedo come un sistema di combattimento corpo a corpo come quello possa essere contestualizzato in uno scontro one on one in maniera brillante
Preso iniziato ad Hard, i nemici sembrano piu reattivi della demo, è tolgono molta piu stamina quando colpiscono.
Aspè, dall'articolo sembra che il gioco abbia due difetti:
- Non ha un sistema di combo paragonabile a Ninja Gaiden (errr...)
- È inferiore al Batman di Konami per 8bit (ma...)
Io di Batman AA ho visto solo la demo. Però non capisco molto questa critica. Cioé, chi se ne frega dell'innovazione in sé? Se il gioco è divertente, coinvolge e non annoia (e dal demo mi è sembrato che questo gioco prometta bene da quei punti di vista), che importanza ha l'innovazione?
Per fare un paragone molto vicino: The Dark Knight non ha nulla di innovativo. Però è un gran bel film. Certo che è commerciale. Ma se voglio vedere qualcosa di sperimentale mi guardo un film indipendente o scarico un gioco di Johnatha Blow.
Aspè, dall'articolo sembra che il gioco abbia due difetti:Oddio io sto all'inizio, ma il sistema di combo è anni luce da NJ.
- Non ha un sistema di combo paragonabile a Ninja Gaiden (errr...)
- È inferiore al Batman di Konami per 8bit (ma...)
E' vero, c'è tanta esplorazione, dannati punti di domanda dell'enigmista... però non è malaccio arrampicarsi fino al punto più alto di Arkham(ancora non ce l'ho fatta ma sono al 9%), perchè diamine, di atmosfera e ambientazione, almeno finora, questo Batman ne ha.
Certo la soddisfazione data dal pestaggio di 5-6 scagnozzi del Joker in una botta sola è notevole, quanto l'azzeccare/imparare il giusto tempismo per una combo da 10+ col perfetto tempismo(che da anche un sacco di exp in più). E posso dire che del sistema di combo di NG non me ne pò fregà de meno?
è quello che mi chiedo pure io, mahNo siamo d'accordo, però mi viene in mente il giochino di Bourne dove il sistema di lotta è sempre deficiente, ma è più dinamico.
è come se mi lamentassi che in l4d manca l'arsenale di killzone o mgs4
Io voglio imboscare e malmenare, cos'è tutto questo tergiversare?
Allora la fonte di Gatsu aveva ragione, e voi che lo perculavate!
Aspè, dall'articolo sembra che il gioco abbia due difetti:Oddio io sto all'inizio, ma il sistema di combo è anni luce da NJ.
- Non ha un sistema di combo paragonabile a Ninja Gaiden (errr...)
- È inferiore al Batman di Konami per 8bit (ma...)
QUi è tutto a rilento e anche abbastanza semplice.
Io voglio imboscare e malmenare, cos'è tutto questo tergiversare?
E' la moda del momento. Dai la colpa ad Heavy Rain.
Perfetta battuta da splendido del web. Parlare con supponenza di un gioco non uscito (con anche la combo "ridimensiono il gioco che sta prendendo voti alti") probabilmente è il massimo achievement sbloccabile nella carriera del recensore amatoriale alternativo duro&puro.
Tutto il resto è una noia mortale
Perfetta battuta da splendido del web. Parlare con supponenza di un gioco non uscito (con anche la combo "ridimensiono il gioco che sta prendendo voti alti") probabilmente è il massimo achievement sbloccabile nella carriera del recensore amatoriale alternativo duro&puro.
Ah, ma che noia....
Non mi sembra che il prodotto di Cage sarà il non plus ultra della gran Giocabilità di un videogame. Tant'è che il suo topic potrebbe tranquillamente essere spostato in [MEDIA], vista la grande mole ludica che offrirà.
Ma che ne sai? Ma chi te lo ha detto? Cos'è, sei il vicino di casa di Cage e l'hai provato in anteprima?
Scusa se sembra un attacco personale, ma la "frecciatina" a un gioco non uscito, unita al ridimensionamento non argomentato (ad esempio, mi sembra molto più ficcante un giudizio come quello espresso da Cryu) di un gioco pompatissimo dalla critica ti fa sembrare il tipico snob che cerca attenzione. E di personaggi del genere ce n'è fin troppi in giro.
Finito nella perplessità più sgomentevole. [...]
Mi pare di leggere (da mesi) che il gioco venga effettivamente sbandierato come l'anello mancante tra cinema e videogame. Poi, se è tutta una montatura e mi esce fuori Ninja Gaiden 3 tanto di cappello.
E comunque, non capisco questo astio. Che avrò detto per farti andare su tutte le furie? Un pò di ironia spicciola? Ci starò attento, allora, la prossima volta con te. Non sia mai ferisca il tuo sensibile e orgoglioso spirito di salvatore del web.
Cryu hai fatto la fatality al mio entusiasmo :D.Ma no, state tranquilli. E' un bel prodotto. Mi ha anche molto annoiato, ma per ragioni non solo oggettive.
Quanto è durato il playthrough a normal? (lo hai giocato a normal se non erro...)sì normal, circa 10-11 ore. Fottendomene dei collectibles, che per me sono l'equivalente videoludico del pulirsi la stanza per un dodicenne.
Tu che in genere non schifi un second playthrough, a gioco completato rimani dell'opinione che non ci sono motivi per rigiocarlo in hard?Nì.
Quel 75% di 'noia mortale' come si esplica? Backtracking per il manicomio, cut scene, dialoghi in real time via auricolare, frizzi/lazzi?Essenzialmente nell'essere un Metroid a passo d'uomo (invece che di donna^_^), con i danni che l'esplorazione provoca al ritmo di gioco ma senza la gratifica della ricomposizione del puzzle ambientale, perché la strada è sempre ovvia e la navigazione agilissima. Il backtracking c'è ma non pesa particolarmente, è proprio visitare luoghi nuovi seguendo vari "odori" à la Twilight Princess che spacca i coglioni. E i minigames tipo l'hacking van bene un paio di volte, ma alla decima....
Le poche stanze stealth vengono almeno chiamate in causa più volte?Forse un paio. Ma tendenzialmente quello che cerchi è deputato alla modalità sfida.
Grazie in anticipo... chiedo perché dalla demo mi aspettavo un'esperienza più densa d'azione. Mentre attendo di mettere mano al joypad, desidererei capire meglio con che cosa mi andrò a confrontare.Una straordinaria ricostruzione di personaggi, ambienti e situazioni del fumetto. Vissuta al ritmo blando della deambulazione guidata e di tanto in tanto intervallata da gradevoli fasi action/adventure.
[...] è proprio visitare luoghi nuovi seguendo vari "odori" à la Twilight Princess che spacca i coglioni. E i minigames tipo l'hacking van bene un paio di volte, ma alla decima....
Essenzialmente nell'essere un Metroid a passo d'uomo (invece che di donna^_^), con i danni che l'esplorazione provoca al ritmo di gioco ma senza la gratifica della ricomposizione del puzzle ambientale, perché la strada è sempre ovvia e la navigazione agilissima. Il backtracking c'è ma non pesa particolarmente, è proprio visitare luoghi nuovi seguendo vari "odori" à la Twilight Princess che spacca i coglioni. E i minigames tipo l'hacking van bene un paio di volte, ma alla decima....Ma in pratica, se come dici l'esplorazione ambientale occupa un 75% del gioco, mancando la componente di ricostruzione del puzzle ambientale e essendo il backtracking non eccessivo, in cosa consiste tutto questo tempo speso a vagare attraverso le ambientazioni?
Vabbè, dai, neanche commento, sia perché siamo OT, sia perché sennò mi lamento che il nuovo Monkey Island non è Ikaruga.
Niente bava alla bocca. Ho detto quello che pensavo della recensione che hai linkato e del modo in cui parlavi del gioco. Per me quella recensione è pessima. Sia perché è scritta male sia perché non ha un punto di vista. E' una specie di descrizione con un punto di vista critico fumoso.
Sto solo esprimendo la mia opinione. Fosse stata una buona recensione vi avrei fatto i complimenti. Così com'è, mi pare un articolo scritto più per darsi arie controcorrente che un pezzo piacevole da leggere.
Ma in pratica, se come dici l'esplorazione ambientale occupa un 75% del gioco, mancando la componente di ricostruzione del puzzle ambientale e essendo il backtracking non eccessivo, in cosa consiste tutto questo tempo speso a vagare attraverso le ambientazioni?Segui un odore, senti cosa ha da dirti Joker dagli schermi piazzati ovunque, utilizzi gadget in punti prefissati, ascolti i dialoghi via radio, ecc. Di fatto non esistono punti morti, sta sempre succedendo qualcosa, ma in un regime di fruizione pressoché passiva.
In ogni caso io non vorrei risolvere dei puzzle in un gioco di Batman. Batman non risolve dei puzzle ambientali, Batman si dirige verso il suo obiettivo e bastaBatman è un detective ("il più grande del mondo") e utilizza tutti i suoi costosi ammenicoli per risalire agli infami. Solo che qui è tutto così guidato che non dà gusto.
Batman è un detective ("il più grande del mondo") e utilizza tutti i suoi costosi ammenicoli per risalire agli infami.Esatto. Batman è soprattutto un detective (del resto la testata che l'ha visto nascere si chiama Detective Comics mica per nulla), è un tratto essenziale del personaggio.
Segui un odore, senti cosa ha da dirti Joker dagli schermi piazzati ovunque, utilizzi gadget in punti prefissati, ascolti i dialoghi via radio, ecc. Di fatto non esistono punti morti, sta sempre succedendo qualcosa, ma in un regime di fruizione pressoché passiva.Ah ok, ma almeno il comparto narrativo riesce ad interessare e a coinvolgere secondo te e ti lamenti solo dello sbilanciamento fra elementi di fruizione passiva e attiva, oppure è solo una rottura di bat-palle?
Diciamo che farlo direttamente ad hard incentiva la ricerca dei collectible, proprio perché anche 200PE fanno comodo per aumentare le skill.Tu che in genere non schifi un second playthrough, a gioco completato rimani dell'opinione che non ci sono motivi per rigiocarlo in hard?Nì.
Ho provato a ricominciarlo hard per curiosità e i combattimenti ne beneficiano enormemente. Senza la skill accumulata nella prima run forse sarebbero stati frustranti, però col senno di poi l'avrei fatto direttamente hard, morendo tutto il necessario ma gustandomi il combat system e riequilibrando il rapporto azione/noia... ehm, azione/esplorazione.
Certo, se l'esplorazione è stata una palla al primo giro mi immagino cosa possa essere al secondo. Forse intrattenendomi di più con gli indovinelli di Nigma... mortale' come si esplica? Backtracking per il manicomio, cut scene, dialoghi in real time via auricolare, frizzi/lazzi?
Dicevi di sbloccare al volo KO invertito. Non proprio vero.Non che sia indispensabile, ma è uno spasso. Rispetto alla demo si parte senza e già la prima stealth room lo invoca a gran voce, per questo lo consigliavo.
Così com'è, mi pare un articolo scritto più per darsi arie controcorrente che un pezzo piacevole da leggere.
- il gioco uscisse, e lo si provasse.Tralaltro da che mondo e mondo le avventure grafiche hanno una forte componente narrativa, che guarda caso, si sposa molto bene con il cinema.Ma te lo sto spiegando?
Cerco di ignorare i tuoi post eh, ma il tuo parlare a vanvera e' piu forte.Cerchero di ignorarti, ma con piu impegno
Una cosa è risolvere enigmi, un'altra è superare quicktime. Comunque prometto, non ve lo tocco più Heavy Rain.
ormai GP fa le recensioni prima ancora che il gioco venga rilasciato. A quando una rece di assassin creed 2 o god of war 3? mese prossimo?
Cmq non mi pare che io abbia criticato una tua opinione.Semplicemente mi viene l'orticaria a leggere certe cose, il fatto che poi mi capiti spesso quando posti tu non credo sia un caso.
Sopratutto perche' spesso ti contraddici da solo. Cmq vabe', basta ot, tanto la figura da troll non la faccio mica io ;)
Carino. Mi sto divertendo.
Anzi, già che ci siamo, faccio una domanda a chi mi può aiutare:.Spoiler (click to show/hide)
RESPECT
Una fonte assolutamente inaffidabile mi ha rivelato che il gioco sia "molto migliore" su 360.No, cazzata. A 'sto giro sono fiero di averlo PS3.
La accendiamo?
La fonte, intendo.
Ok, lo immaginavo. Anche perchè quando ho chiesto "perchè?" lui mi ha risposto: "perchè i multi sono SEMPRE meglio su 360", che è una risposta di per sè semivera ma completamente senza senso.
Ma per quale ragione hanno cambiato la distanza di ripresa nelle due versioni del gioco? Per rendere meno evidenti le magagne delle texture PS3 o per affaticare meno la versione 360?E' un mistero. Tra l'altro nessuna delle due ipotesi è plausibile dato che:
se lo prendete al blockbuster.....
69,90se lo prendete al blockbuster.....
a che prezzo?
Dal filmato ho notato che nella versione ps3 manca un ombra sul volto della ragazza, dunque ps3 owned :yes:E' vero! :yes:
mi è arrivato, bel gioco, ma la telecamere così ravvicinata quando si cammina è fastidiosissima e mi fa venire quasi il mal di mare...
l'ho preso su game uk, pagato 40-45 euro spedito (non sono stato a controllare il tasso di cambio euro-sterlina, ma siamo entro quel range penso), ha l'italiano (testi e doppiaggio, confezione e libretto in inglese), spedizione in 3-5 gg lavorativi.mi è arrivato, bel gioco, ma la telecamere così ravvicinata quando si cammina è fastidiosissima e mi fa venire quasi il mal di mare...
Per caso l'hai comprato da qualche sito straniero ? Ha l'italiano ?
Stone quante volte hai potenziato il costume per finirlo hard?L'ho potenziata tutta, ma molto prima di arrivare alla fine. Credo di averlo fatto verso i 3/4 di gioco.
Ho paura di sprecare punti in gadget e poi ritrovarmi inchiodato ai boss. Già Bane deve avermi preso quasi una decina di tentativi prima di stenderlo. Anzi, di "spezzarlo" ^^
l'ho preso su game uk, pagato 40-45 euro spedito (non sono stato a controllare il tasso di cambio euro-sterlina, ma siamo entro quel range penso), ha l'italiano (testi e doppiaggio, confezione e libretto in inglese), spedizione in 3-5 gg lavorativi.
Certo, prima che Stone ci svelasse il trucchetto saltarello i combattimenti erano più divertenti >:(Tu pensa che io gioco solo di counter invece, solo che non capisco se muoiono lo stesso.
ma quando paragonate l'esplorazione a metroid, volete dire che questo gioco ha un luogo esplorabile da subito a piacimento con zone irraggiungibili se non si ha un determianto oggetto/potere?Precisamente.
C'è quindi molto backtracking come Metroid (cosa che poco ho tollerato)?io ho fatto la stessa domanda qualche pagina fa e nessuno si è degnato di rispondere, qui vedo che siete stati molto solerti... fa piacere!
Precisamente.
Dato che non ho molto tempo per ricominciarlo a Hard, mi sto sparando le sfide, ideali se non si hanno due ore da dedicare al gioco.ma anche nel tuo caso vanno bene, visto che ieri ti ho visto attaccato per due ore ^^
Finchè leggo: "eplosione sonica" ci arrivo, ma "atterraggio morbido2 che significa?Dovrebbe essere martellare X quando sei su un gargoyle. Oppure atterrare in testa a un nemico, cosa che mi diverte sempre anche se 2 volte su 3 cicco la mira perché il mantello mi occlude la visuale, atterro a un metro da un mitragliere e questi mi trasforma in bat-groviera.
Ma chi è poi Batman?
Finhcè leggo: "eplosione sonica" ci arrivo, ma "atterraggio morbido" che significa?
Rega, compra il volume Batman RIP di prossima pubblicazione per la PlanetaDeAgostini.
Sfodnare una vetrata? anche questa mi giunge nuova!Senza offesa, ma è pieno di icone a video, come cazzo si fa. :lol:
Avete notato che nell'edificio di detenzione l'immagine è leggermente blurrata?è vero, è quasi fastidioso giocare nel penitenziario... non so perchè ma devo dire che l'unreal engine 3 come è stato applicato in questo gioco per un miope come me affatica un po' la vista...
Così, volevo aprire la giornata con una notizia inutile.
Rega, compra il volume Batman RIP di prossima pubblicazione per la PlanetaDeAgostini.
Ah grazie della segnalazione, avevo letto solo il cavaliere oscuro mi pare.
Sfondare una vetrata? anche questa mi giunge nuova!
Iniziato ieri:ho trovato una mezza dozzina di trofei dell'Enigmista,o una roba così...ma non mi appaiono da nessuna parte!Quando metti in pausa vedi quelli relativi al livello dove sei. Devi scorrere i menù, perché di base ti mostra la mappa.
Devo aspettare o mi sono perso qualcosa io? ???
Ma io nel menù ho soltanto mappa,biografie e potenziamenti... :cry:Allora devi portare il 360 in assistenza.
Per la serie "prima o poi uno peggio di te lo trovi", vi imploro di guardarvi, sforzandovi di non ridere, le incredibili performance di questo GENIO che ha postato oltre 70 filmati della sua "partita".
http://www.youtube.com/watch?v=CX6GJW1ylQE&feature=PlayList&p=C73254BC11DEBE76&index=48
Meraviglioso, davvero meraviglioso. L'epopea inizia con il video 44 e va avanti per 5-6 video nel quale il tizio non sa assolutamente che fare, nè dove andare (e i commenti del pubblico sono...ehm, ingenerosi). Il 49 è lo zenit assoluto, specie quando cerca per 5 volte di beccare il cecchino col rampino senza riuscirci (anche perché non può...). Fanstastico quando ammette di essersi fatto una doccia per schiarirsi le idee.Al tizio non deve mancare l'autostima, visti i commenti postati dagli utenti...
Già. Molti segreti sono preclusi e vi conviene dedicarci il tempo verso la fine del gioco.A questo proposito, il moltiplicatore di combo tiene conto anche di colpi come il mantello o il batrang rapido?cioè contano come colpi, e se no, almeno evitano di azzerare il contatore se usati?
Cercate di fare PE con le combo più che con i segreti
(saltare in spalla ai nemici più grossi e usarli come marionette distribuisci mazzate)Che ironia, se non sbaglio questa caratteristica è stata mostrata per la prima volta da God of War 3, ma alla fine l'abbiamo rivista in Dante's Inferno e ora in Batman, e probabilmente per quando uscirà il titolo Sony sarà già obsoleta :D
si può scegliere hard fin dall'inizio?Yessir.
Gli enigmi sono sorprendentemente vari e ingegnosi (assurdi quelli "da allineamento"), a Hard la difficoltà è indulgentemente stimolante e le sfide sono una figata dal momento che impongono dei requisiti. Ad esempio io dopo due tornate non sapevo ancora che si potesse piombar giù dalle vetrate o imboscare i nemici a mani nude da dietro gli angoli.
Puoi anche farlo da appeso.Che cosa, l'ammore? :P
Veramente sta cosa s'era già vista in Crash Mind Over Mutants, e ancora prima (ma in misura minore) in Evil Dead Regeneartion.(saltare in spalla ai nemici più grossi e usarli come marionette distribuisci mazzate)Che ironia, se non sbaglio questa caratteristica è stata mostrata per la prima volta da God of War 3, ma alla fine l'abbiamo rivista in Dante's Inferno e ora in Batman, e probabilmente per quando uscirà il titolo Sony sarà già obsoleta :D
perché cavolo dovrei rimanere dietro l'angolo mentre si avvicina un nemico armato?Perché la dritta che ti puoi mettere dietro l'angolo te l'ha da molto tempo prima e per forza di cose poi lo scopri.
L'approfondimento paga.
L'ho quasi rifinito a Hard (manca solo il boss), ho ripulito di segreti la maggior parte delle location e tri-bataranghizzato diverse sfide.
Giocone. Alla grande.
Gli enigmi sono sorprendentemente vari e ingegnosi (assurdi quelli "da allineamento"), a Hard la difficoltà è indulgentemente stimolante e le sfide sono una figata dal momento che impongono dei requisiti. Ad esempio io dopo due tornate non sapevo ancora che si potesse piombar giù dalle vetrate o imboscare i nemici a mani nude da dietro gli angoli.
Sulla scia di RE5, le action figure sono un goodie che diventerà regola nel genere. Ogni volta che se ne sblocca una è troppo una soddisfazione. Certo che la Batmobile è un po' ingrugnata e il Batwing ha lo stesso muso dell'auto di topolino (http://www.divertimento.it/fnts/cartoni/immagini/300x238/1541637_mouseworks3.jpg)...
Il tutto poi è rifinito michelangiolescamente. Dall'AI alle collisioni, non c'è una componente che non sia cesellata e tirata a lucido.
Sorpresa dell'anno e action-adventure di riferimento della gen.
si può scegliere hard fin dall'inizio ?
quasi quasi comincia ad interessarmi, ma non reggevo proprio personaggi dialoghi e stile grafico del demo.
poi manca la co-op. Volevo giocarci con rega che faceva robin con il costumino attillato.
Adesso però Fulgenzio ci spiega le analogie con Assassin's Creed , perché a parte il poter arrivare in cima a edifici alti proprio non ne vedo.
Tutti questi commenti positivi mi hanno fatto venire voglia di provarlo, nonostante il mondo di Batman per me sia poco più attraente di una lavastoviglie.
Quando si troverà intorno ai 20 euro gli darò sicuramente un occhiata.
Sbagli, è da oscar come conversione da fumetto per me è il videogioco più riuscito. Da possedere, più che avere.Intendi carnalmente? :D
Quando lo trovi nell'ovo di Pasqua del Pinguino ^^Eh, ma non ho fretta, non particolarmente almeno. Nei prossimi mesi probabilmente lo si troverà intorno ai 30E o poco meno, e allora ci farò un pensierino :P
Marò 20 euro..manco Golden Axe Cavalca BBestie lo trovi a 20 scudi.
Io mi Batmunizzo giovedì pomeriggio, non avendo scimmie su per le bat-brache posso tranquillamente attendere ma già pregusto quando piglierò in mano il batrang...di plastica/resina.
Rumor su DLC il 17 sett.
http://www.joystiq.com/2009/09/08/free-batman-arkham-asylum-dlc-coming-next-week/
Joker su 360????
ma è comunque un gran bel gioco a prescindere dall'essere fan di batman: conoscere un pelo l'universo del personaggio aiuta comunque ad apprezzarlo ancor di più, in questo caso l'atmosfera è davvero parte integrante del gioco, decontestualizzato avrebbe avuto meno appeal perchè sarebbe stato snaturato.Oh, ma non lo metto in dubbio, solo che non vado matto per l'universo di Batman, e questo detrae un pò di punti dal mio interesse per il gioco.
Ma come già detto appena lo trovo intorno ai 20-30 euro gli darò sicuramente una chance.Rimpiangerai di aver aspettato tutto quel tempo.
@SegaSonic: Se vuoi giocarlo subito, tra 20 e 30? compri la versione PC sui siti inglesi. È multilingua e la fisica è migliore (se hai l'hw adatto).Nah, ho un PC di cacca.
Peraltro a proposito delle sfide Joker ieri riflettevo sul fatto che i DLC sono già su disco quando a pagamento, mentre quelli gratuiti vanno scaricati. Nun ci sta cchiù religione a chistu mundu.Non sempre vero. Gears2 a per dire, mappe arcaiche presenti nel disco, ma da abilitare tramite codice. Lo stesso per le armi dorate.
Quando hai queste vampate da "ba-stone contrario" mi piace ricordarti che presto saggerai il mio Blanka.Ovvio che un personaggio più di cheat di quello non potevi prendere.
Ma come già detto appena lo trovo intorno ai 20-30 euro gli darò sicuramente una chance.Rimpiangerai di aver aspettato tutto quel tempo.
Per Segasonic: se ti può interessare, puoi prenderlo dove l'ho comprato io, da GAME UK: l'ho pagato 42 sterline (saranno 45-50 euro al massimo), ss comprese e tutto in italiano.Troppo :P
35 spedito (http://www.thehut.com/hut/10035804.product)Lo avevo già visto, solo che io ho non ho la PS3 :P
«It’s not a bug in the game’s code, it’s a bug in your moral code»
Ancora più divertente è il fatto che alcuni utenti che hanno già scaricato il gioco in versione pirata si sono andati a lamentare nel forum ufficiale Eidos, imputando il problema a un bug non risolto dai programmatori.
Un amministratore del forum ha fulminato l’audace pirata con una frase da incidere nel marmo dell’eternità: «It’s not a bug in the game’s code, it’s a bug in your moral code», che tradotta diventa “Non è un bug nel codice del gioco, è un bug nel tuo codice morale”
Ma Lol :D
Ne avete parlato troppo bene, ho ceduto, e l'ho ordinato.
Troppo geniale!
http://www.gamesblog.it/post/14847/batman-arkham-asylum-la-protezione-anticopia-fa-perdere-le-ali-al-pipistrello
Ve l'ho mai detto che sono un grandissimo fan di batman?
Nutrivo parecchi dubbi sul gioco a causa della demo, ma alla fine ho visto fioccare post positivi, uno dietro l'altro, ed ho ceduto.
Grazie ragazzi, mi stavo per perdere un gran gioco.
Non è perfetto, ma è curato in ogni piccolo dettaglio ed acchiappa veramente fino alla fine.
Voglio rendermi utile e vi segnalo questo video "amatoriale" che oramai ha qualche annetto, ma coglie veramente nel segno.
Guardatelo!
BATMAN DEAD END (http://www.youtube.com/watch?v=7zn53yhjsDM)
ps come diavolo si fa la combo da 40 e la combo "perfetta" con tutte le mosse?
Dite un pò una cosa... immagino che il gioco sia doppiato nella nostra lingua. C'è anche l'inglese nella versione italiana, o è monolingua?
sembra in effetti di giocare ad un fantomatico gioco "What-If" che rappresenta una specie di continuazione di una puntata dell'ottima serie animata (la prima serie appunto)
affibbiare il doppiaggio ad un doppiatore estraneo al personaggio penso ad esempio
la performance di Adriano Giannini (il Joker/Ledger) [prego di vederlo in lingua originale prima di commentare..]
Non so di cosa stiate parlando ma ha ragione Cryu.:yes:
Non so di cosa stiate parlando ma ha ragione Cryu.:yes:
Nei giochi in cui il combattimento non è centrale si tende da tempo a concentrare gli scontri sul tempismo piuttosto che sulla memorizzazione, vedi Assassin's Creed, dove si faceva quasi tutto con un pulsante. Ricordarsi le combinazioni di tasti è noioso e avvilente, per cui le soluzioni per i game designer sono due: o rendi l'utilizzo delle combo avanzate superfluo, come in God of War, che puoi finire pigiando quadrato-quadrato-triangolo per otto ore, oppure le togli e punti sulla precisione, che semplifica ma rende necessaria un'attenzione costante da parte del giocatore.
Non ho provato nel caso specifico Batman, ma ideologicamente appoggio queste soluzioni.
Sono d'accordo anch'io. Specialmente nelle sfide più avanzate, coi tanti nemici disposti in un cerchio perfetto e Batman in mezzo, quest'ultimo va in berserk proprio. Belo.Non so di cosa stiate parlando ma ha ragione Cryu.:yes:
qualche illuminato sa come si scarica la challenge map dello spaventapasseri, avendo il codice di preordine? grazie.come non detto, risolto.
Secondo me è più noioso e avvilente premere un tasto solo.Si ma quelli come me che non ce le hanno finiscono per evitare giochi come Ninja Gaiden, privandosi di ottime esperienze videoludiche.
Cioè io c'ho le skills nelle mani mica cazzi ahò!
Il combat system di questo gioco è eccezionale e penso diventerà un punto di riferimento per gli action, un po' come lo sono state le coperture di Gears of War. Con un metodo di controllo semplice e poco macchinoso sono riusciti ad eliminare l'annoso problema del button mashing. Anche come velocità è ben fatto, non è inutilmente frenetico, è più basato sul ritmo e ti dà il tempo di reagire in maniera sensata.
metti alla prova le tue capacità nel combattimento e di Predatore Invisibile in 2 nuove aree, l'Archivio amministrativo e le Torri di guardia di Arkham.
Io sono alla prima oretta e mezza di gioco. Tutto molto bello, credo, ma che ritmo da kolossal sovietico. Spero di non dover sbullonare grate e seguire la puzza di ascella degli altri ancora per molto.Ti conviene entrare nello spirito e occupare i tempi morti risolvendo gli indovinelli, altrimenti ti deflagrerai gli attributi come me alla prima tornata.
i punti negativi per me sono rappresentati dal fatto che non conosco bene la mitologia di batman - troppi batman troppo diversi tra loro nella storia - quindi molte citazioni/indizi me li perdo o mi risultano oscuri.
inolte mi manca l'approccio più libero che avrebbe caratterizzato un gioco con protagonista, ad esempio, l'uomo ragno: non capisco perchè non possa usare il rampino come mi pare, anche per andare in posti che magari non servono a niente.
i Soul Reaver e gli Shadow Man si sono estinti e gli action adventure sono meno action, meno meno meno adventure e più shooter.buffo che ti citi soul reaver, ci pensavo proprio oggi.
avrei preferito una separazione più netta tra visione normale e detective mode: la seconda è troppo più vantaggiosa, non vedo perchè dovrei usare la prima quando la seconda mi offre di tutto e di più
A proposito di cura grafica: i modelli poligonali sono strabilianti per proporzione, fisicità, solidità, dettaglio. Sono a livello di quelli, altrettanto belli, di MGS4. E dire che di solito gli artisti occidentali hanno nella modellazione il loro tallone di Achille.Insomma...premetto che ho provato solo la demo ma gordon imho è modellato troppo massicciamente, sembra batman con una skin diversa a momenti. Poi mancano le animazioni di idle, ad esempio se batman sta fermo sembra uno stoccafisso/manichino, totalmente immobile ed impettito, avrei inserito un minimo di "ondeggiamento".
A proposito di cura grafica: i modelli poligonali sono strabilianti per proporzione, fisicità, solidità, dettaglio.
Non ho notato differenze nella zona con le cartacce: ci sono e vengono prese a calci in entrambe le configurazioni. Cosa mi è sfuggito?
Ma la versione console è una via di mezzo o è esattamente la "PhysX off"?
Assolutamente niente, sei stato attentissimo, perché... ho montato per sbaglio la stessa clip. :-[ :-[ :-[;D
A Off non c'è cartaccia mobile.
Metà dei fotogrammi? cavolo allora praticamente è inutile il PhysX (in questo gioco), dato che quattro effetti superflui (ad esempio le tendine trasparenti sono sì migliori ma non COSI' tanto) non valgono metà framerate. Però se fra i 60fps con PhysX e 120 senza direi che è meglio la prima, no? (su console non arriviamo a 120 quindi non saprei dire :P)
È Off.
Che è come gioco io di regola.
Metà dei fotogrammi non glieli do per delle cose che per una buona metà potevano essere fatte in maniera molto meno dispendiosa.
Ah, mi hai fatto venir voglia di controllare e Batman l'animazione di stallo ce l'ha.
È sempre una roba da cavaliere oscuro impettito che non deve chiedere mai, ma ce l'ha. :P
Tra l'altro non si capisce perché debba stare con un palo nel culo anche quando cammina.
Perchè è Batman!
Domanda agli esperti: fino a quando è possibile tornare nelle varie location per completare le sfide dell'Enigmista? C'è un punto di non ritorno?
Perchè è Batman! Cioè se io mai vedessi mai Batman dal vivo è così che vorrei vederlo camminare ^^Non mi convinci, una cosa è camminare diritti e minacciosi, una cosa è camminare come un burattino.
Domanda agli esperti: fino a quando è possibile tornare nelle varie location per completare le sfide dell'Enigmista? C'è un punto di non ritorno?Nessun punto di non ritorno anche a gioco finito.
Già che ci sono: il gioco dovrebbe arrivarmi domani (spero), se lo gioco e finisco ad hard mi dà automagicamente anche i trofei easy e normal o devo rigiocarmelo 3 volte?Tranquillo, lo giochi ad hard e ti aggiudichi i 3 trofei in un colpo solo
In quel caso è avvilente easy > normal > hard? o conviene iniziare ad hard e poi farsi delle speedrun ai livelli di difficoltà inferiori giusto per prendere i trofei?
Domanda agli esperti: fino a quando è possibile tornare nelle varie location per completare le sfide dell'Enigmista? C'è un punto di non ritorno?Nessun punto di non ritorno anche a gioco finito.
Io sono alla prima oretta e mezza di gioco. Tutto molto bello, credo, ma che ritmo da kolossal sovietico. Spero di non dover sbullonare grate e seguire la puzza di ascella degli altri ancora per molto.Ti conviene entrare nello spirito e occupare i tempi morti risolvendo gli indovinelli, altrimenti ti deflagrerai gli attributi come me alla prima tornata.
Io sono alla prima oretta e mezza di gioco. Tutto molto bello, credo, ma che ritmo da kolossal sovietico. Spero di non dover sbullonare grate e seguire la puzza di ascella degli altri ancora per molto.Ti conviene entrare nello spirito e occupare i tempi morti risolvendo gli indovinelli, altrimenti ti deflagrerai gli attributi come me alla prima tornata.
Buon consiglio. Mi sono calato nei mutandoni di Batman e adesso il gioco convince, tra esplorazione, appostamenti e qualche scazzottata.
Sì, comunque...
[pensierino di chi è a circa il 30% con un po' di sfide fatte inside]Spoiler (click to show/hide)
gli togli atmosfera e caratterizzazione (che in B:AA impattano pochino sul gameplay)
Infatti quelli belli sono quelli allineamento, gli altri sono solo un capisci come arrivarci o ripassa dopo.infatti ogni tanto mi dice "soluzione non allineata"
Sono andato avanti, e' davvero un titolo completo e maturo.
Non sono un grande fan dell'universo Batman ma se lo fossi direi game of the year a mani basse.
Sono andato avanti, e' davvero un titolo completo e maturo.
Ovvio, altrimenti ti dice guarda da un'altra parte. :)Infatti quelli belli sono quelli allineamento, gli altri sono solo un capisci come arrivarci o ripassa dopo.infatti ogni tanto mi dice "soluzione non allineata"
che vuol dire? devo inquadrare più elementi contemporaneamente?
credo di aver capitoChe hai trovato il 50% di quello che cerchi.
"soluzione parzialmente svelata" invece che significa?
Sono andato avanti, e' davvero un titolo completo e maturo.
E poi sì, cinismo, parolacce e tinte forti, dove servono.
Quando ho sentito...Spoiler (click to show/hide)
senza offesa, eh, ma vi accontentate davvero di poco.
"ha detto pupù! è adulto!"
o una parolaccia in un gioco che non è GTA è sempre una gran cosa.
:-*
Quindi dovrei darmi al backtrack-caggio smisurato. Ma vaffanculo. Il vagare senza saper cosa cercare di preciso è divertente quanto guardare asciugarsi la vernice sul muro.
RESPECT
:-*Guarda che ci metti pochissimo a ravanare negli scenari.
Quindi dovrei darmi al backtrack-caggio smisurato. Ma vaffanculo. Il vagare senza saper cosa cercare di preciso è divertente quanto guardare asciugarsi la vernice sul muro.
RESPECT
sarà, ma killzone 2 è infarcito di parolacce dall'inizio alla fine (da entrambi i lati dello schermo, per quanto mi riguarda) ma, morti ammazzati e schizzi di sangue a parte, non lo considero un titolo "adulto".
Ahahahahahah!
E' che nell'epoca in cui una nazione riapre le porte ai lager dei videogiochi violenti (la Germania) e tutto, dai film ai videogame, appare sempre filtrato per raggiungere il beneamato PG-13, leggere qualcosa di "doloroso" verso un bambino o una parolaccia in un gioco che non è GTA è sempre una gran cosa.
Ma per "adulto" non si può intendere ciò che è apprezzabile (anche) da un adulto?personalmente per adulto intendo essenzialmente la terza tra le suggerite.
O deve essere qualcosa "per adulti" per tematiche e rappresentazioni grafiche?
O ancora qualcosa che possa essere capito appieno solo da un adulto?
teomiazia ha detto "cazzo"
è maturo.
no, deppiù.
marcio.
[OT mode on]Boh... a me GTAIV è sembrato proprio come tutti gli altri, se ti era piaciuto il primo non comprendo perché non ti debba piacere questa versione lustrata e riveduta... [OT mode off]Probabilmente il fatto è che io sono cresciuto, tu sei cresciuto, ma GTA è rimasto uguale.
(cioè apprezzabile da un adulto senziente)
assaje
;D
Vabbé, ma in definitiva a te dialoghi, caratterizzazione e robe narrative varie stanno piacendo o no?
ancora non ho ben capito come affrontare i tizi coi manganelli elettrici e i coltelli, almeno senza interrompere la combo
devi rassegnarti a fare tutte combo spezzateMa va là, basta continuare a saltare dopo ogni attacco.
Gli elettrauto sono scoperti di schiena, mentre i metalmeccanici basta stordirli. Ma la regola generale è di arrivare a una combo da 5 su nemici normali e poi infliggere KO immediati (triangolo+O) agli avversari più problematici.
Citazioneancora non ho ben capito come affrontare i tizi coi manganelli elettrici e i coltelli, almeno senza interrompere la combo
Invece quelli con i manganelli, dopo il tasto b devi saltargli alle spalle per colpirli.
Sì ma poi si rialzano tutti e non si ottengono hit bonus per la combo, per cui consiglio i lanci solo quando è possibile scaraventare i nemici giù da qualche parte.
ci sono però simpatiche zuffe con due coltellati, due elettrati e una manciata di energumeni armati solo di tanta simpatia.Le contromosse non contano come combo?
in quei casi, mi sembra di capire, o trovi una fortunata combinazione astrale che ti permette di stordire tutti prima di iniziare il carosello, o devi rassegnarti a fare tutte combo spezzate.
Non vorrei sbagliare ma il lancio dello sfigato produce ulteriori hit combo se becca gli altri, per cui non conviene gettarli dal paracipiglio.Ti sbagli :yes:
Madonna quanto rompi.Non vorrei sbagliare ma il lancio dello sfigato produce ulteriori hit combo se becca gli altri, per cui non conviene gettarli dal paracipiglio.Ti sbagli :yes:
Comunque gettarli nel paracipiglio serve solo nella sfida col pavimento elettrificato.
Madonna quanto rompi.Sei tu che fai il ba-stone contrario a vanvera :-*
Controllo e ti dico.Non serve, ho ragione io.
Ti stai preparando per le botte che prenderà quell'ammasso verde da socio enel?Sei storia.
Ma mothman è stato tradotto uomo baco? é l'uomo falena perdincipinchernacolo!errore mio, sorry.
più un personaggio è vecchio più i suoi avversari risultano pittoreschi.Però devo dire che Batman pur essendo vecchissimo è un personaggio che imho regge bene gli anni, magari anche grazie ad un minimo di restyling dato dai recenti film di nolan (che ha messo una batmobile più plausibile, un costume più moderno, nemici più umani e tante altre piccolezze)
fresco di potenziamento KO in appendimento sul gargoyle, finora lasciato da parteChe bat-chiavica, dicevollo io che era la prima cosa da prendere.
Seriamente, è troppo.
Domattina esco per strada vestito come Bitchman.
Che bat-chiavica, dicevollo io che era la prima cosa da prendere.
Ma prima la versione 360 che ce l'avevi appicciata a fare?
teokrazia proprio oggi ho fatto tutte quelle parti del tuo fotoromanzo...giocone epico :yes:
teokrazia proprio oggi ho fatto tutte quelle parti del tuo fotoromanzo...giocone epico :yes:
@Luv, hai toppato i tag e hai quotato LO spoiler.
Comunque, te e Macca non mi convincete: cioè, l'avete iniziato ora e siete già a pari/l'avete già finito.No no, hard :yes:
Mah, qualcosa mi dice che non lo state giocando ad Hard.
Che bat-peccato. :(
Poi fondamentalmente ad hard ci sono solo i combattimenti più difficili
Certo l'IA ha qualche sbavatura/limite [non è vero che guardano in alto, ad esempio]Ci guardano eccome, ma dev'esserci un motivo. Del tipo che sono già nervosi/allertati.
Certo l'IA ha qualche sbavatura/limite [non è vero che guardano in alto, ad esempio]Ci guardano eccome, ma dev'esserci un motivo. Del tipo che sono già nervosi/allertati.
mmm, a volte guardano, teo
tipo quando joker li avvisa, e si guardano in alto e attorno, o quando gli svolazzi troppo vicino
e se ti vedono ti seguono per 2-3 gargoyle seccandoti con una mitragliata e mezza
ma essendo questi più coreografici che altro non mi pento della scelta.
E ad Hard emerge sicuramente di più.Vedrai nelle sfide.
Vediamo un po' chi riesce ad anticiparmi qualcosa anche sulla carriera di Dirt 2.
In un accesso di buongusto stavo per scrivere "il protagonista muore".Se devo essere sincero in effetti è da ieri che non mi sento molto bene. O___oU
Domani altre due mappe gratuite. Bella lì!
Finito. Mamma mia sono stanchissimo, erano anni che non giocavo tanto, droga pura :yes:Vado a culo, ma magari intende unica pressione del tasto.
Chiedo consiglio a chi è più avanti con le sfide:Spoiler (click to show/hide)
O quando trovano il tipo appeso e tu da bravo pirla non ti sei spostato dal gargoyle :DQuesta è la cosa che trovo altamente inutile con quel tipo di mossa.
Yep.Hahahaha.
Ma solo durante le parti pallose. ;D
Cronache di un pipistrellaccio.per chi ha paura degli spoiler: 50% circa di gioco
Tutte spoilerose.
Non contento, mi sono esaltato come un undicenne, quando...Spoiler (click to show/hide)
chiedo agli esperti: qual è il modo migliore per fare punti nelle sfide combo? ho preso tutti i bronzi e qualche argento, ma per ora non vado oltreDevi cercare di fare più hit combo possibili, non farti mai colpire, variare il più possibile gli attacchi.
quelle stealth invece le ho fatte quasi tutte, bellissime davvero
...insomma dovevo fermare Joker, non ho tempo per queste baggianate di Edward. Peccato solo per lo spirito perchè la storia mi sembrava interessante (mi mancano due file di nastri da decifrare).
Nel complesso uno dei giochi 2009 da avere.
Stavolta Batman è stato onorato.
?Il due palle è metaforico.
però grazie a dio la narrazione occidentale, senza quegli inutili e fastidiosi "megaboss di fine livello" che sembrano dispensati col metronomo in tante produzioni gialle, fa sì che il gioco segua uno sviluppo costante e coerente.joker e ivy falsificano questa affermazione. l'una ammorbante nella sua pallosità a schemi classici anni '80, l'altro assurdo e inverosimile.
?Il due palle è metaforico.
Che Ivy sia una palla si, anzi direi che è la sfida più brutta e fuori contesto mai creata.
Mi ha ricordato i simpson, solo che lì ci stava bene.
negli anni '90 disegni&caviglia pubblicarono un paio di volumetti in cui rileggevano alcuni classici del cinema, da "conat il rabarbaro" a "Pensavo fosse attore, invece è catalessi". uno di questi era "2 palle coi lupi", parodia (ma mica tanto) dell'esordio registico di kostner
no, non ho capito il riferimento ai lupi, non alle palle
cmq, come scritto quando ho finito il gioco, anche a me gli ultimi 2 boss non sono piaciuti proprio, meno male che nelle stanze precedenti c'era stato da divertirsi
...insomma dovevo fermare Joker, non ho tempo per queste baggianate di Edward. Peccato solo per lo spirito perchè la storia mi sembrava interessante (mi mancano due file di nastri da decifrare).
Nel complesso uno dei giochi 2009 da avere.
Stavolta Batman è stato onorato.
Eppure ho trovato più soddisfazione nel battere Nigma rispetto a Joker! Onestamente mi aspettavo di più da lui alla fine.
Domanda da consumatore ignorante.
Ora, perché vado in un negozio, sono combattuto se prendere Halo 3 ODST e Batman Arkham Asylum, due videogiochi per la medesima console, e vedo il primo a € 49,90 mentre il secondo a € 69,90 (!)?
E perché vado su Play.com e trovo Batman Arkham Asylum collector's edition a € 49,90?
Perché esistono i negozi? Perché uno non deve comprare online?
So che sono domande con risposte ovvie, ma non è davvero possibile vedere 'ste cose, 20 € di differenza sono 40 mila delle vecchie lire, per UN gioco.
Mabboh, veramente.
E perché vado su Play.com e trovo Batman Arkham Asylum collector's edition a € 49,90?
Sbaglio o Arkham è Halifax?
La stessa di PES 8 a 74 Euro neh? :-[
[]Tu sei pazzo. Sono meravigliose.
Tra l'altro, schiacciato dalle cose in uscita e quelle da recuperare, non so nemmeno quanto tempo dedicherò alle Challenges, che ho lì ancora praticamente vergini. :(
Sto...Spoiler (click to show/hide)
:(
Tra l'altro, schiacciato dalle cose in uscita e quelle da recuperare, non so nemmeno quanto tempo dedicherò alle Challenges, che ho lì ancora praticamente vergini. :(
Per me gioco 'AAA' dell'anno.Non c'è niente da fare, gli action/adventure con addominali di lattice nero hanno troppo una marcia in più :yes:
titolo completo sotto ogni aspetto che rappresenta al meglio come deve comportarsi un videogame del 2009. Applausi!
Spoiler (click to show/hide)
Bonus varietà, parliamone: qual è il massimo che ottenete? Oltre un x6 non sono riuscito ad andare.
Tra l'altro nel mio stile di combattimento, che è il più viewtiful che abbia mai ispirato un tizio non troppo apposto con la capoccia che se ne va in giro vestito come un pipistrello, non faccio mai mancare bat-rangate da Indiana Jones, bat-shuriken nei denti e mosse 'speciali' [quelle che si attivano dopo il contatore x5 e che danno l'immunità di cui si lamentava Stone, che aprono diverse opportunità tattiche, tra le altre cose]. Ho provato a fare un round liscio, solo botte e controprese [anche se forse qualche special nella bagarre m'è sfuggita], e ho preso un x6 lo stesso.
Mmmh, considerato che non ho dato spettacolo di gadget, mi sa è proprio il tetto massimo... Oppure al sistema non gliene frega niente di chi cerca di offrire un plus combinando botte & tecnologia. :(
Edit: come non detto, mi pare di aver preso un 3500 come bonus varietà [il x6 è 1000]. Ma non ne sono sicuro, in quel momento me sò distratto... -_____-
Lo usi il bat-artiglio?
EDIT: mi sa che per bat-rangate intendevi proprio questo.
Questo gioco mi ha talmente scimmiato che ho speso un capitale per prendere il fumetto della magic-press! Così mi faccio una cultura su batman che avevo sempre considerato uno sfigato alla stregua di superman..e in effetti lo è, ma è anche un mezzo psicopatico, come è un pagliaccio con le mutande sopra i pantaloni, come è un reazionario bolso e inutile, come è un anarchico disilluso, etc.
http://www.magicpress.it/index.php?page=shop.product_details&product_id=937&option=com_virtuemart&Itemid=1
Ma scusa teokrazia, mi vuoi dire che hai già preso le 24 medaglie delle sfide combattimento??? :o
Si trovano tutti in italiano(sono tutti volumi singoli). I prezzi però non sono bassi(così come la qualità della carta e dei contenuti).
Consigli per gli acquisti fumettosi(da un mio amico esperto):
-Il ritorno del cavaliere oscuro di Frank Miller
-Anno uno di Frank Miller
-Ego di Darwyn Cooke
-The killing joke di Alan Moore.
Enjoy, io sto per fare un mega-acquistone. :)
Consigli per gli acquisti fumettosi(da un mio amico esperto):
-Il ritorno del cavaliere oscuro di Frank Miller
-Anno uno di Frank Miller
-Ego di Darwyn Cooke
-The killing joke di Alan Moore.
Enjoy, io sto per fare un mega-acquistone. :)
Shark io ho preso Arkham Asylum ma non mi è ancora stato spedito, forse faccio in tempo a cambiarlo con un fumetto più pregno di significato per l'universo di batman, quale mi consigli? Fa così schifo Arkham Asylum? Non centra nulla col videogame?
il problema è lo scoppio a prossimità, se avessimo potuto decidere la detonazione sarebbe stato fattibilissimo
mica è una questione di prenderti per fesso,
è che non possono eliminarti un potenziamento nel momento in cui ne acquisisci un altro, è proprio una cavolata
stranissimo che in un gioco così curato abbiano fatto un errore simile, come d'altra parte succede per il doppio e triplo batarang, se ne voglio lanciare 2 perchè costringermi a lanciarne 3 -_____-
Ora, mai nessun gioco ha raggiunto un tale equilibrio tra parti diametralmente opposte delle stesso fenomeno. Praticamente ogni blockbuster da 5 anni a questa parte è citato in qualche sua determinazione più o meno consapevole, il giocatore è sollecitato (distratto?) da una quantità tale di input ricreativi che sul principio fanno temere uno zibaldone in crisi d’identità e scarsamente raccordato. Sono felice di constatare quasi il contrario.
Celo.
Mò mi metto pure io a scazzottare pagliacci ;D
Non leggo le pagine addietro per evitare spoiler accidentali, ma qui chiedo, come siamo messia a longevità? Lo sto giocando in Hard, quindi spero duri un po' di più del dovuto :yes:
La demo non mi aveva preannunciato cotanta croccanteria con doppia panatura!
Non ti sentire niente di speciale, pupa, l'ho ostinatamente consigliato a tutti. :P
Riaccendiamo un po' di polemiche: è meglio su X360 o pleystèscion 3?
cioè, quale sarebbe?C'è un dorsale che sul 360 è sulla destra invece che sulla sinistra.
io ci ho giocato senza nessuna difficoltà
|Action |PS3 Button |360 Button |
|--------------------------------------------------------------|
|Pause/Unpause |Start |Start |
|--------------------------------------------------------------|
|Map/Menus |Select |Back |
|--------------------------------------------------------------|
|Movement |Left Analog Stick |Left Stick |
|--------------------------------------------------------------|
|Camera movement |Right Analog Stick|Right Stick |
|--------------------------------------------------------------|
|Select/Change Gadgets |D-Pad |D-Pad |
|--------------------------------------------------------------|
|Aim Batarang |L1 |Left Button |
|--------------------------------------------------------------|
|Detective Mode on/off |L2 |Left Trigger |
|--------------------------------------------------------------|
|Scan |L2 (hold) |Left Trigger (hold)|
|--------------------------------------------------------------|
|Grapple |R1 |Right Button |
|--------------------------------------------------------------|
|Crouch |R2 |Right Trigger |
|--------------------------------------------------------------|
|Center camera |L3 |Left Stick button |
|--------------------------------------------------------------|
|Zoom |R3 |Right Stick button |
|--------------------------------------------------------------|
|Run/Glide/Use/Climb |X/Cross |A |
|--------------------------------------------------------------|
|Evade |X-X (double tap) |A-A (double tap) |
|--------------------------------------------------------------|
|Strike |Square |X |
|--------------------------------------------------------------|
|Silent Takedown |Triangle |Y |
|--------------------------------------------------------------|
|Drop down |Circle |B |
'--------------------------------------------------------------'
Cioè? Hai scoperto che su 360 la "X" non è dove l'avevi lasciata su PS3? :DNubat.
@CryuEro al corrente di tutto 8)
CHe suki lo sapevi vero?
E che non hai accettatoi il mio invito a SF4?
Che l'adattatore non l'ho cambiato e va bene anche col pad?
CHe sei scarso con Blanka e pg più scarso non potevi prenderlo?
Che suki? :*
Ma su che piattaforma smazzate a SF 4 nubatzorz?Ecco, non prendere l'esplosivo di prossimità. Tienilo per ultimo che pagine indietro si sono lamentati a causa di una sfida.
/OT
Ho trovato il gel esplosivo. Che gusto spero ci siano applicazioni diappppoliche ;D
Pessimo Cryu su PS3, mavabbè.Che c'è una sfida che sbloccherai slegata dalla storia, in cui fa comodo non averlo.
Come non prendere l'esplosivo di prossimità? Aò che è sta storia!
Al decimo game over durante il primo scontro gli albeggia la consapevolezza che un bel vaffa alla difficoltà Hard sia il miglior regalo per il suo fegato.
beh, alcune parti sono tostissime e morirai N+ volte, ma ciò non fa altro che aumetare la sfida e la goduria complessiva
Vai tranquillo Tony, superato il primo scontro è tutta croccanteria.
Quanta bua mi sta facendo Bane :cry:Usa la schivata e lancia il batarang anche senza mirare. Una pressione secca in direzione. Fa una specie di mezzo lockon automatico.
Cazzo in hard il pericolo più grande sono i gruppi di pelatoni scagnozzi! Spero di sbloccare prima o poi una mossa sfolla gente alla Michael Haggar!Scordala. Doppio salto, pugno, doppio salto. Combo X5 e super mosse abilitate per pulire rapidamente.
A livello hard e senza aiuti,il sistema di combattimento sembra essere veramente eccellente.
l'ho iniziato ieri.
mi lasciano un attimo perplessi i combattimenti.
ma è possibile che basti schiacciare a cazzo un solo tasto per uscirne indenni?
l'ho iniziato ieri.
mi lasciano un attimo perplessi i combattimenti.
ma è possibile che basti schiacciare a cazzo un solo tasto per uscirne indenni?
Immagino sia in parte merito anche della traduzione italiana. Ma il tizio che doppia batman è lo stesso della mitica seria animata degli anni 90 ?
poi non capisco la storia del "detective" ovviamente io conosco poco la figura di batman, quindi può darsi che nelle graphic novel o nei vecchi fumetti batman fosse impegnato in attività di investigazione.
Ma il tizio che doppia batman è lo stesso della mitica seria animata degli anni 90 ?
sto giocando a livello hard (ormai sono pro ^^)
forse all'inizio sono più semplici: che vi devo dire.
ogni tanto schiaccio il triangolo e contrattacco.
esistono combo?
mi avete fatto venire i dubbi sulla difficoltà e ho verificato. Hard.
praticamente si. Vedo batman che zompetta qui e li. sferra calci, fa capriole. scene ralenty.
ora sono arrivato al punto al quale bisogna prendere i tipi armati alle spalle.
qui è più impegnativo e mi han seccato una volta.
perchè qui la gente non fa un cazzo se non giocare ai viggi ^^Aggiungerei anche che vengono qui a lamentarsi che i giochi durano poco.
anche io impiego almeno un mese a finire un gioco.
Aggiungerei anche che vengono qui a lamentarsi che i giochi durano poco.Troppo vero.
boh,io due giorni ho fatto 5 ore e ancora mi dà l'otto per cento completato.. ok che esploro in giro, però non credevo durasse cosi tanto. Meglio cosi vista la qualità del titolo.
perchè qui la gente non fa un cazzo se non giocare ai viggi ^^Aggiungerei anche che vengono qui a lamentarsi che i giochi che hanno il multi di staminkia durano poco.
anche io impiego almeno un mese a finire un gioco.
l'ho finito in due settimane, se fai tutto c'è un bel po' da fare. e ci sono un paio di sfide dell'enigmista che mancano.
La cosa incredibile è che quando capisci il sistema i combattimenti sono super divertenti. A hard, almeno...
sono arrivato all'aperto e ora?Apri la mappa.
l'ho preso un pò così, per sfruttare un buono spesa dell'ipermercato dato che non era nella mia lista della spesa, anche se mi sarebbe piaciuto, magari più in là. e invece, forse proprio perchè hai aspettative più basse, lo sto preferendo ad AC II che aspettavo a gloria, che ho iniziato e momentaneamente accantonato.
http://www.youtube.com/watch?v=wh8iJLTH2qg
Non era affatto male :yes:
Me lo hanno regalato per Natale e l'ho finito oggi, ma badate bene, non è corto. Da molto un gioco non riusciva a tenermi incollato alla tv per ore e ore senza mai stancarmi. Inoltre non sono un fan sfegatato di Batman ma il gioco mi è piaciuto tantissimo lo stesso, sia dal punto di vista tecnico che ludico, davvero sorprendente. Mi sento di dargli un 9 bello pieno.
Complimenti Rocksteady.
Sto scleranbdo con la prima sfida, non riesco ad andare oltre i 10000 punti. Uso bat-artiglio, batarang, schivate, stun e combo varie ma oltre proprio non riesco ad andare...Devi cercare di non rompere le combo arrivando ad avere moltiplicatori molto alti, oltre ovviamente a variare il più possibile.
Parliamo di questioni importanti, che quando l'ho giocato non l'ho finito...Giocando da subito ad Hard, offre una sfida giusta e, se padroneggiato bene il sistema di combattimento, per nulla frustrante.
Quanto sblocca un playthrough a Normal?
Sì anche io sono del parere di giocarlo subito ad Hard, il livello di sfida è ben bilanciato e gratificante.
Sì anche io sono del parere di giocarlo subito ad Hard, il livello di sfida è ben bilanciato e gratificante.
Senza scatenare uan console war, che versione consigliate?
Ma lui non vi sta dicendo che su console l'inquadratura ha problemi, ma che su PC è meglio. ;D
Riformulo la risposta:
Su console, non ho mai sentito la necessità di avere un controllo migliore per la telecamera.
Io invece l'ho iniziato a normal e lo trovo comunque impegnativo, soprattutto quando si deve agire in modalità stealth (in pratica ogni volta che i nemici impugnano armi da fuoco).
Il gioco è ottimamente curato. Sorpresa dell'anno insieme a brutal legend.
Lo vuoi un consiglione ?
Riparti in difficile e affinerai le tue tecniche alla sublimazione.
ehu ;D
Domanda: non ho capito cosa devi fare una volta individuato il simbolo di Nigma. Come risolvi l'indovinello? Le ho provate tutte, zoomata e analisi, ultrasuoni, artiglio, esplosivo: niente.
Finito ieri (a easyBan, perdìo.
Io l'avevo iniziato a normal, sono arrivato circa al 20%, poi ho visto che non c'era trippa per gatti ho switchato a hard, che è comunque abbordabilissimo. Secondo me dovevano mettere anche un livello extreme per i giocatori esperti, che costringesse a sfruttare tutte le sottigliezze dell'ottimo sistema di combattimento per portare a casa la pellaccia
Finito ieri (a easyBan, perdìo.
Non so come sei messo con i giochi d'azione, ma se hai un minimo di dimestichezza si, ti consiglio di switchare ad hard. Non c'è niente di eccessivamente difficile e l'esperienza ne guadagna in coinvolgimento
in Batman l' hard e' il normal, vai tranquillo che fila tutto liscio
Ahah 20000... devi farne ancora di strada! :-* ;D
Questo gioco è... *____________*Dai bloccato è esagerato...
Però son bloccato, dolce dolce frustrazione metroidesca :yes:
satanella, ti sei accorto che è tutta roba precalcolata?Non credo possa mai essere altrimenti, ci si gasa per la resa visiva e la realizzazione coreografica del tutto, mica perchè Batman abbia vita propria ;D
Alcune predator challenge le ho fatte guardando dei video su youtube, perchè ti costringono a giocare seguendo degli obbiettivi arbitrari, il che è abbastanza palloso, e oltretutto alcuni di essi è difficile capire come farli. Quelle di combattimento mi sono piaciute di più
Si, quello è vero, ma il fatto è che non amo quando un gioco "stealth" ti costringe ad usare un approccio piuttosto che un altro. Forse Metal Gear mi ha abituato troppo bene da questo punto di vista..
Dopo aver letto questa completissima guida (http://mycheats.1up.com/view/faq/3168959/70711/batman__arkham_asylum/xbox_360), sono riuscito a capire qualcosa in più del sistema di combo.
Attento che se pure superi i 30K, ma muori, non ti dà le medaglie.
Devi comunque sopravvivere ai 4 round ;)
Caxxo che sfiga :(Proprio ora che mi stavo dedicando alle sfide poi.....
Mai successo per fortuna, ma mi hai messo il terroreSu PS3 basta un pen drive mi pare.
Piccolo OT: si puó fare un backup dei salvataggi, che voi sappiate?
lo spaventapasseri mi ha fatto venire un colpo...c'è un punto prima dell'ultimo confronto con il villain in cui la scena si riempie per qualche istante di artefatti grafici... brr credevo si stesse guastando nuovamente l'xbox!
Stessa identica situazione e reazione :Dlo spaventapasseri mi ha fatto venire un colpo...c'è un punto prima dell'ultimo confronto con il villain in cui la scena si riempie per qualche istante di artefatti grafici... brr credevo si stesse guastando nuovamente l'xbox!
gia', terrificante, con la console appena tornata dall' assistenza vedo lo schermo che freeza (tra l'altro assolutamente inaspettato perche' stavo vagando per la stanza alla ricerca di qualche segreto) in maniera cosi' realistica che stavo per spegnere la console, meno male che ho aspettato :D
Consigli per Poison Ivy?Spostamenti veloci laterali e bat-boomerang istantanei.
Ah, attenzione ai denti! Di solito sono sempre a gruppi di 3, quando li vedete ammazzateli sempre tutti! Per trovare gli ultimi 5 ho bestemmiato non poco.Guide a profusione anche per questi, ma se non erro te lo dice nella mappa dove li ha lasciati.
Ah, attenzione ai denti! Di solito sono sempre a gruppi di 3, quando li vedete ammazzateli sempre tutti! Per trovare gli ultimi 5 ho bestemmiato non poco.Guide a profusione anche per questi, ma se non erro te lo dice nella mappa dove li ha lasciati.
Non riesco a trovare una guida che ti dice quali oggetti servono per sbloccare le sfide. :(
Mi torna alla memoria Eternal Darkness.
E quella volta che credevo fosse un freeze finto e invece il Gamecube s'era bloccato per davvero :D
Finalmente l'ho comprato pure io (su PS3, grazie Naked).
Praticamente seguendo questo thread il gioco l'ho già giocato, ma non vedo l'ora che mi arrivi ugualmente. :yes:
E chi dice che si debbano usare?
Purtroppo ci sono dei trucchetti che rendono il tutto un po' monotono, alla lunga.
(vedi quel video di youtube orribile con Batman che non fa altro che fare salti e pugno singolo)...[/quote]
Quello del salto e del pungo è l'unico metodo per fare combo lunghe e l'hanno voluto i programmatori.Boh, io ho fatto più volte combo x40+ senza questa tecnica.
O magari noi, per caso ti ricordi se fosse una combo premeditata(cioè se tu abbia scelto tecniche per riuscire a far arrivare gli avversari vivi ai 40 colpi) oppure se ti sia limitato ad usare le tecniche a disposizione senza badare alla loro potenza?(i KO definitivi magari sarebbero da usarsi solo alla fine pena la perdita di un bersaglio utile al prosiego della combo, giusto?).Quello del salto e del pungo è l'unico metodo per fare combo lunghe e l'hanno voluto i programmatori.Boh, io ho fatto più volte combo x40+ senza questa tecnica.
O magari ho capito male.
Tu conosci altri metodi per fare combo da più di 20hit?Quello del salto e del pungo è l'unico metodo per fare combo lunghe e l'hanno voluto i programmatori.Boh, io ho fatto più volte combo x40+ senza questa tecnica.
O magari ho capito male.
Per far salire il punteggio devi ottimizzare i danni, variare i colpi, non subire danni, ma specialmente cercare di fare una combo unica. Se fai tutte le mosse in una serie è un X9 da 3500 punti.5000 punti per la precisione
Le sfide predatore non le ho fatte, ma quelle picchia-picchia si riducono alla metabolizzazione di una combo da ripetere ad ogni stage. Bel sistema ahsisiBeh, non proprio..
Tu conosci altri metodi per fare combo da più di 20hit?Io ho superato il x40 almeno tre volte, e senza provarci appositamente, solo usando le tecniche base. Niente (o quasi) batarang e rampino, solo attacchi, counter, stun, K.O. speciali e qualche salto.
I problemi li danno proprio batarang e batclaw, perchè è facile confondersi (batarang una sola pressione del grilletto sinistro, batclaw doppia pressione veloce del grilletto destro)
Infatti, è una cosa che viene da sè.
Piuttosto i casini nascono quando si vuole puntare anche al bonus-varietà.
In una combo si possono inanellare fino a 9 mosse diverse:
pugno
counter
stun
schivata
K.O. su nemico a terra
K.O. speciale X+A
K.O. speciale Y+B
Batarang
Batclaw
I problemi li danno proprio batarang e batclaw, perchè è facile confondersi (batarang una sola pressione del grilletto sinistro, batclaw doppia pressione veloce del grilletto destro) e basta tener premuto i grilletti una frazione di secondo di troppo per compromettere tutto ciò che di buono si è fatto.
Io comincio sempre con counter, poi stun, pugno, schivata per allontanarmi, batarang, batclaw. Così ho messo a posto quasi tutto il repertorio e continuo coi pugni, che ogni volta fanno avanzare il moltiplicatore di 2, e i K.O. speciali.
Stone persino Ivan è più Batman di te.Rileggi il suo post e dimmi quanti tasti si usano.
Infatti io ho sottolineato come secondo me ci sia una differenza tra il rincorrere l'achievement e il godersi il sistema nelle sue possibilità.
Chiaro che per fare una combo che preveda solo molti colpi, sia innanzitutto necessario far si che gli avversari durino,e quindi la tecnica è quella e solo quella, ma la usi una volta sola per sbloccare il risultato, però a parte quello per il resto si possono ottenere punteggi alti anche variando molto e quindi godendosi una coreografia più suggestiva di pugno/scavalco/pugno ecc...
La guida postata da Stay Black è molto esauriente in questo senso.
Guarda, se c'è una cosa che davvero contraddistingue gli action hardcore è proprio la ricerca della gabola che consenta di perpetrare combo infinite, il che si sintetizza nell'utilizzo di una o due tecniche su tutto il repertorio, il concetto di varietà viene totalmente meno quando si cerchi il risultato, che non è mai la varietà coreografica, ma il punteggio, quindi siamo allo stesso livello.Infatti io ho sottolineato come secondo me ci sia una differenza tra il rincorrere l'achievement e il godersi il sistema nelle sue possibilità.
Chiaro che per fare una combo che preveda solo molti colpi, sia innanzitutto necessario far si che gli avversari durino,e quindi la tecnica è quella e solo quella, ma la usi una volta sola per sbloccare il risultato, però a parte quello per il resto si possono ottenere punteggi alti anche variando molto e quindi godendosi una coreografia più suggestiva di pugno/scavalco/pugno ecc...
La guida postata da Stay Black è molto esauriente in questo senso.
Batman è un capolavoro, ma non è un Action per hardcore. Infatti non capita sempre e solo di fare a craniate con nemici, e per fortuna.
Dopo tot combattimenti, e tot nemici, con cosa puoi mai variare? Combo da 3-4 pugni, schivi o reversal, stordimento di cappa, scavalchi e batrang, ripeti per N.
Suvvia, è funzionale al gioco e intuitivo, ma non permette troppo di spaziare e variare.
Infatti, è una cosa che viene da sè.
Piuttosto i casini nascono quando si vuole puntare anche al bonus-varietà.
In una combo si possono inanellare fino a 9 mosse diverse:
pugno
counter
stun
schivata
K.O. su nemico a terra
K.O. speciale X+A
K.O. speciale Y+B
Batarang
Batclaw
I problemi li danno proprio batarang e batclaw, perchè è facile confondersi (batarang una sola pressione del grilletto sinistro, batclaw doppia pressione veloce del grilletto destro) e basta tener premuto i grilletti una frazione di secondo di troppo per compromettere tutto ciò che di buono si è fatto.
Io comincio sempre con counter, poi stun, pugno, schivata per allontanarmi, batarang, batclaw. Così ho messo a posto quasi tutto il repertorio e continuo coi pugni, che ogni volta fanno avanzare il moltiplicatore di 2, e i K.O. speciali.
Guarda, se c'è una cosa che davvero contraddistingue gli action hardcore è proprio la ricerca della gabola che consenta di perpetrare combo infinite, il che si sintetizza nell'utilizzo di una o due tecniche su tutto il repertorio, il concetto di varietà viene totalmente meno quando si cerchi il risultato, che non è mai la varietà coreografica, ma il punteggio, quindi siamo allo stesso livello.Infatti io ho sottolineato come secondo me ci sia una differenza tra il rincorrere l'achievement e il godersi il sistema nelle sue possibilità.
Chiaro che per fare una combo che preveda solo molti colpi, sia innanzitutto necessario far si che gli avversari durino,e quindi la tecnica è quella e solo quella, ma la usi una volta sola per sbloccare il risultato, però a parte quello per il resto si possono ottenere punteggi alti anche variando molto e quindi godendosi una coreografia più suggestiva di pugno/scavalco/pugno ecc...
La guida postata da Stay Black è molto esauriente in questo senso.
Batman è un capolavoro, ma non è un Action per hardcore. Infatti non capita sempre e solo di fare a craniate con nemici, e per fortuna.
Dopo tot combattimenti, e tot nemici, con cosa puoi mai variare? Combo da 3-4 pugni, schivi o reversal, stordimento di cappa, scavalchi e batrang, ripeti per N.
Suvvia, è funzionale al gioco e intuitivo, ma non permette troppo di spaziare e variare.
L'unica differenza è che Batman non è Dante quindi non compie evoluzioni eccessivamente wuxiapian, e non ci vuole un dattilografo per eseguire le tecniche(che giustamente sono semplici, in linea con la filosofia del personaggio).
Ovvio che non sia Bayonetta, ma nello specifico del perfezionamento hardcore, anche in questo come nei suoi predecessori, la varietà va a farsi benedire(fermo restando che le differenze costituzionali tra i due generi impongano che uno abbia un numero di tecniche eseguibili di gran lunga superiore).
L'unica cosa che non ho capito del tuo intervento però è il riferimento finale a Jak & Dexter. Mi spiegheresti un po' meglio cosa intendevi?
Adesso che la scorpacciata di free roaming sembra essere stata metabolizzata, gli sviluppatori hanno capito che la libertà è bella ma non è la panacea di tutti i mali, e che per certe esperienze mettere dei paletti migliora il gioco.Questo è tanto vero quanto giusto.
io vedo nei videogiochi il rapporto con lo spazio come un continuum:
Ad un estremo ci sono percorsi e costruzioni "fittizi", elementi scenografici il cui uso è completamente strumentale e non interagibile (Prendiamo un qualisasi FF).
All'altro estremo c'è quella dinamica che ho spiegato con J&D in cui lo spazio è territorio di conquista e quindi si "costruisce" con l'impegno.
Nel mezzo c'è Batman, dove il spazio è un pretesto per ricreare sensazioni vertigionose a cavallo tra il pericolo (finto) e l'eccitazione (il desiderio di volare, la sensazione di potenza di guardare tutto dall'alto).
Ancora, lo spazio non può soltanto essere scalato o percorso. A che pro, altrimenti? Lo spazio deve affascinare, deve conquistare prima di essere conquistato. Lo spazio nei videogiochi è, in primo luogo, atmosfera.
Sembra anzichenò facilotto.
Ho provato ierei la demo ma mi sembra tutto molto "guidato", "pilotato"; nel senso del rampino, del modo in cui picchia i nemici. Sembra anzichenò facilotto.
Ho provato ierei la demo ma mi sembra tutto molto "guidato", "pilotato"; nel senso del rampino, del modo in cui picchia i nemici. Sembra anzichenò facilotto.
Giocato la demo più di una dozzina di volte: ormai andavo bendato e col pilota automatico.
Giocato la stessa zona nella versione definitiva, ad Hard: sono morto almeno una decina di volte.
Arkham Asylum è un gioco moderno, nel senso deteriore del termine: è pieno di assistente.
Ma ha il pregio veramente raro di usarle per costruirci sopra interazione e non degli shorcut che la tagliano fuori.
Ma uno che si chiama batman come fa a prendere solo oggi AA?
Se non lo comprate, sukate.
Non per smontare le speranze, ma con gli occhialini è probabile che sia il peggio del peggio.
Ho appena scoperto che si può schivare premendo due volte X, ma mi sembra una tecnica coniglissima che rompe l'elegante flow "botta - botta - contromossa".Cryu a questo non gli dici nulla?
Sono Batman!Questo lo vedremo.
In effetti il ragazzo parte male. Le sue prospettive supereroistiche coprono la forchetta tra Daredevil e Ghost Rider. Sulle prime sembrava quasi Batman, ma poi si è subito scoperto un vigilante con imbottiture da hockey come da inizio del Cavaliere Oscuro.Citazione da: WisHo appena scoperto che si può schivare premendo due volte X, ma mi sembra una tecnica coniglissima che rompe l'elegante flow "botta - botta - contromossa".Cryu a questo non gli dici nulla?
Che ho detto di male? :DChe se vuoi il mio posto di Robin devi conquistartelo.
Faccio ancora un po' di fatica a vedere gli attacchi nemici, anche perchè tendono ad ammassarsi tutti. Ho appena scoperto che si può schivare premendo due volte X, ma mi sembra una tecnica coniglissima che rompe l'elegante flow "botta - botta - contromossa".
Non sono Batman (sono morto altre due volte). :(Lo stendardo del Robin di Marzo me l'hai strappato a mani basse: complimenti!!!! :lollololbllobblllol: (un lol tipo pila di fagioli)
E' che voglio fare lo splendido e non giocare di rimessa, ma buttarmi nella mischia senza aspettare di mollare la contromossa.
:(
E' più forte di te, continui a non capire.Sesesese, faccio combo da {inserire numero altissimo}, supero tutti gli scontri alla prima e continuo a non capire.
Nathan Spencer a Batman gli spiccia casa!Un po' di rispetto!
Hai detto buttonmash perché ti giustifichi?E' il gioco che vuole che io bufferizzi i colpi, mica mi sono inventato la meccanica. :no:
Ah Nathan Spencer non so nemmeno chi siaMagari i giochi belli giocali. (http://www.youtube.com/watch?v=cnzC6kbb1V8)
ma mi sa che l'attacco normale non è cancellabile in contromossa,A me è parso di si, e la stessa contromossa, durante l'animazione, permette di inserirne un'altra a seguire se la telecamera nel durante è così generosa da mostrare un ulteriore attacco nemico in arrivo...
Ecco, dopo aver superato ieri sera (dopo qualche tentativo) l'archivio con 10 scagnozzi posso dire qualcosa di più sul sistema di combattimento:ma mi sa che l'attacco normale non è cancellabile in contromossa,A me è parso di si, e la stessa contromossa, durante l'animazione, permette di inserirne un'altra a seguire
Mi consolo sapendo di non ricorrere al pugnetto-scavalco per raggiungere 30+ colpi in combo. :yes:Il fatto è che per fare punti ed eliminare velocemente la minaccia ne dovrai diventare dipendente.
:P
Mi sono letto la FAQ postata qualche pagina addietro. Ora è tutto più chiaro.Dai è lunedì e ti faccio lo sconto.
Non ho capito se alcune cose (tipo le peculiarità del "power mode") non vengono mai spiegate o se dormivo nel mentre.
Non ho capito la domanda.Tu fai accenno al power mode.
Al gioco, ovviamente, nella guida viene spiegata nei minimi particolari.Nel gioco è molto superficiale.
Per il resto il mouse è una periferica seria: lo succhia senza ride!
Però mettiti in fila dietro agli altri due pagliaccetti del gameplay.Un pagliaccetto del gameplay.
Il rallenty serve a correggere la telecamera e la telecamera imparerai a capirla. (nei Lunghi balzi in primis)
Grazie Tesoro! Ptciù ptciù (come diceva quel supereroe sbronzo nel fumetto dinamite)Il rallenty serve a correggere la telecamera e la telecamera imparerai a capirla. (nei Lunghi balzi in primis)
Oh, ma chi l'ha detto che stone non e' Batman?
non eccelle in nessun ambito specificoIo invece trovo che raramente un titolo riesca ad eccellere in tanti ambiti come Arkham ^__^
-animazioniQuasi sempre vero!
-modellazioneAbbastanza!
-texturing'Nsomma!
-combat systemVero!
-stealth systemVero!
-AICanonica!
-CollectiblesVero!
-UnlockablesVero!
-MusicheVero!
-VociVero!
-InterfacciaVero!
-ControlliEh, mica tanto, la disposizione delle mosse l'hanno decisa con un D10
-RegiaVero!
-Sfida & accessibilitàVero!
Poi le metroidate sono una palla, la storia ordinaria e quel bossfight là un pacchissimo.Quel bossfight non l'ho ancora visto (immagino sia l'ultimo), ma vero!
Se rispondi ribattendo punto per punto sei un orsfigato :yes:Vero!
Il trofeo da 40x lo devi sbloccare nell'avventura però, altrimenti sei la terza faccia di Due Facce.Appena successo. :yes:
E' bizzarro, questo Batman: non eccelle in nessun ambito specifico
Eh, mica tanto, la disposizione delle mosse l'hanno decisa con un D10
Batman è uno di quei casi in cui la somma è migliore delle parti. Anche se manca il genio, è un valido modello per il blockbuster standardizzato del futuro.Seee, fossero tutti con "il genio" che ha questo, i Blockbuster.
Mi mancano le ultime due sfidecolpugno ma non le posso fare perchè sono ancora bloccate. Riguardo le ultime completate: o sono diventato fortissimo io, oppure sono effettivamente più facili delle precedenti. Il fatto di avere un miliardo di nemici rende più semplice l'ottenimento di combo lunghissime con variazione X9.Questa è la cazzata del gioco. Per sbloccare le sfide devi raccogliere i collezionabili. Non tutti in realtà, ma è una cazzata comunque.
Sono divertentissime e altamente spettacolari, comunque. :yes:
secondo me è in linea con il gioco, in fondo si è IL detective. Poi i collectibles di batman sono tra i più piacevoli che abbia mai trovato.Si, ma avrei preferito di più un sblocca-sfide legate al completamento dei capitoli magari.
io sono un robin patacca :(
Questa è la cazzata del gioco. Per sbloccare le sfide devi raccogliere i collezionabili. Non tutti in realtà, ma è una cazzata comunque.Se succede come è successo a te può essere irritante, ma personalmente non mi dispiace. Per ora ne ho trovati il 75% senza l'ausilio di guide, sempre siano lodate le mappe, che tanto alcuni sono comunque tosti da trovare. Batman è un sogno divenuto realtà anche in questo (anche se non è il primo, anche Spyro e Ratchet di Insomniac sono ugualmente intelligenti per i collectibles).
Batman è il gioco del 2009, con buona pace di Uncharted 2. :yes:Come non quotarti!
unchy punta troppo sull'estetica e quindi non potrà che invecchiareUhm... Secondo me questo è vero per molti titoli, ma Uncharted 2 (per certi versi anche il primo, ma questo di più) mi sembra esteticamente talmente rifinito che va al di là delle prodezze dell'hardware su cui gira.
Anche PS2 con molti titoli sembrava aver raggiunto un livello talmente alto che non sarebbe mai sfigurata, oggi è ridicola.E' ridicola per i problemi tipici da PS2 che si porta dietro, e che oggi sono stati quasi completamente debellati, ma i due God of War o Shadow of the Colossus hanno ancora qualcosa da dire nonostante i loro difetti tipici dell'hardware.
Batman è il gioco del 2009, con buona pace di Uncharted 2. :yes:
Batman è il gioco del 2009, con buona pace di Uncharted 2. :yes:Secondo me Batman preferirebbe Uncharted 2 ad Arkham Asylum.
Sono tentato di acquistare i DLC pubblicati la settimana scorsa. Qualcuno ha già dato?Li hai già scaricati i due DLC gratuiti (Notte di follia e Nonmiricordoilnome)? Sono validissimi. Quelli a pagamento immagino siano di qualità assimilabile. Comunque sono quelli che erano stati inclusi nelle varie limited, sul tubo li trovi di sicuro.
Ma su 360 i contenuti son tutti a pagamento? Non è giusto... :(
Speravo fossero comprese anche nuove mappe da predatoreAh nessuna? Peccatissimo.
Mai provato invece ad utilizzarla come una sorta di contromossa contro i nemici con cui non si possa usare la contromossa classica?
3b) Se nessuno sta attaccando, mantellata (O/B, e ci siamo tolti tutti gli attacchi esclusi il batarang e i takedown)
Forse ricordo male e quindi la mia è più una richiesta di conferma che non un suggerimentoNo no, hai assolutamente ragione: se un nemico munito di coltello fosse anche nella fase finale di un attacco è possibile evitarlo e contrattaccare con la mossa stordente.
Forse ricordo male e quindi la mia è più una richiesta di conferma che non un suggerimentoNo no, hai assolutamente ragione: se un nemico munito di coltello fosse anche nella fase finale di un attacco è possibile evitarlo e contrattaccare con la mossa stordente.
Con quelli con il bastone l'unica è la schivata. Persino il Claw porta danni se si avvicinano troppo dopo essere stati 'attirati'. Altro dettaglio: un nemico armato di bastone può essere colpito solo dopo essere stato scavalcato, ma se lo si scavalca e successivamente lo si stordisce non potrà più essere attaccato con attacchi normali.
E Stone, non sono d'accordo. Il pattern è per eseguire con criterio il X9 contro pochi nemici, altrimenti si può giocare in scioltezza anche solo basandosi su istinto e riflessi. La meccanica è veramente "freeflow" e virtualmente perfetta per ciò che si propone di fare.
ma se lo si scavalca e successivamente lo si stordisce non potrà più essere attaccato con attacchi normali.Quindi quali attacchi diventano possibili in quel caso?
Quindi quali attacchi diventano possibili in quel caso?Solo i gadget, gli attacchi speciali o quelli normali dopo un ulteriore scavalco.
Qualunque action orientale ha meccaniche enormemente più profonde di questo BatmanTu questo non l'hai mai giocato, vero?
Sto giocando in modalità difficile.
E' proprio una meraviglia...
E' difficilissimo liberarsi dai nemici che stanno per colpirti se non con la contromossa (Y) o magari con lo stordimento (B).
Anche perché in normale compaiono dei segnali a video che ti fanno capire l'attacco nemico invece in difficile scompare tutto.
Però è gratificante :)
Ah non me lo chiedere ci gioco su 360 :)
Anche perché in normale compaiono dei segnali a video che ti fanno capire l'attacco nemico invece in difficile scompare tutto.Vado a memoria, ma mi sembra che dopo un po' che prendi badilate sui denti anche ad hard appaiono i comandi.
Vado a memoria, ma mi sembra che dopo un po' che prendi badilate sui denti anche ad hard appaiono i comandi.Non mi pare.
Lo credevo però più lungo.Secondo me dura il giusto per evitare che i viaggetti per Arkham vengano a noia.
Nel senso che dopo un certo punto le cose si "accorciano" e di parecchio.
Immagino che ognuno provi frustrazione con giochi diversi... Io proprio ora mi sto incazzando come una biscia alla stanza col titan e i due ascensori di batman arkham asylum, scommetto che tu l'hai superata in scioltezza e col sorriso sulle labbra :D:D
Pensa che proprio in quella stanza ho tentato per un po' di prendere il trofeo "a mani nude" (quello ottenibile stendendo un titano senza batarang), smesso di tentare di ottenere il trofeo l'ho superata alla prima (ad hard). :D
Sinceramente le sfide non è che mi stiano piacendo più di tanto.Cioè son divertenti ma son sempre stanzette di menare e in generale in qualsiasi gioco non è che apprezzo più di tanto le "ondate" di nemici da menare e bon... Le Predatore mi annoiano proprio di brutto.
Ne farò forse qualcuna di menare e bon.
Da Rivuz, che hardcoregameramente parlando stimo molto, non me l'aspettavo.
Le sfide di menare sono quanto di meglio abbia mai visto in un sistema di combattimento.
Le sfide di nascondere hanno una coerenza formale con pochi precedenti.
Questo al netto dei trick di Stone, che però non è Batman.
Ma pensa te, cosa c'entro io adesso?Ivan è Klonoa!
Persino Ivan che gioca a Klonoa Beach Volley a livello easy automatic per collezionare tutte le conchiglie nella sabbia dice che non sei Batman.
Fatti un esame di coscienza.
Da Rivuz, che hardcoregameramente parlando stimo molto, non me l'aspettavo.
Le sfide di menare sono quanto di meglio abbia mai visto in un sistema di combattimento.
Le sfide di nascondere hanno una coerenza formale con pochi precedenti.
Questo al netto dei trick di Stone, che però non è Batman.
:(
Ma non è che non mi piacciono proprio, però nemmeno mi esaltano come mi sarei aspettato sentendone parlare, ecco.
Diciamo che non mi scatta la molla di voler fare punteggi esagerati come magari in altri giochi, mi limito a superare il limite necessario per prendere le 3 "medaglie" e basta, senza "perderci sopra" troppo tempo perchè non mi sembra richiedano skill particolari che non ho usato nel gioco. Bisogna giusto "impegnarsi" di più ad alzare il bonus varietà. Le prime 7 le ho superate in 2-3 ore, ora vado per l'ultima.
Le sfide di nascondere per ora non le ho viste molto in realtà, ieri mi sono un po' stufato anche perchè dovevo fare l'achievement di uccidere tutti senza farmi vedere mai e facendo solo KO silenziosi, e ci ho messo un po' più di tempo del normale...
Stessa cosa per l'achievement di fare una sfida di menare senza essere mai colpito, ci ho perso un po' di tempo perchè ovviamente come un cretino continuavo a farmi dare un pugno dall'ultimo nemico rimasto nella stanza, e mi ha fatto incazzare :D
p.s. superata pure l'ultima, al primo tentativo con 70 e passa mila punti, toh :D
Praticamente dalla quarta in poi le ho fatte tutte al primo tentativo o quasi, son tutte molto simili, unica variazione quelle con i bestioni che comunque non creano problemi.
Stanotte provo le sfide di nascondere...
Ecco, vedi che dicevo?Da Rivuz, che hardcoregameramente parlando stimo molto...Le prime 7 le ho superate in 2-3 ore, ora vado per l'ultima.
[...]
p.s. superata pure l'ultima, al primo tentativo con 70 e passa mila punti, toh :D
Se vai per i 1000 occhio ad un achievement prima di entrare nella porta con la faccia di Joker.Che, non conoscendone i requisiti, io pensavo di sbloccare facendo esattamente il contrario di quanto richiesto.
Come ho chiesto anche nel topic di GoW3: se dovessi iniziarlo, consigliereste normal o hard?Hard, assolutamente.
Per quale assurdo motivo non avrei dovuto massacrare quei 4 pirla che non contenti di essere stati gonfiati di botte per tutto il gioco si mettono anche a prendermi per il culo?Sbloccato pure iooo!! :yes:
Ci ho anche sbloccato l'achievement della combo da oltre 40hit :yes:
Il fatto è che non ho niente contro Games for Windows Live. Cioè, a occhio mi sembra una fetecchia poco usabile e senza un decimo delle funzioni di Steam. Senza contare che in media ha prezzi grotteschi (Steam e Direct2Drive gli pisciano in testa da ora fino all'eternità). Ovvero: mi sembra una piattaforma non molto buona. Ma non è l'impero del male. (Quella è Apple)
Da quando Microsoft ha perso la palma d'oro "best evil empire" ? :o
Ora gli imperi del male sono Apple, Facebook e Google (che comunque continuo a stimare e con cui ho un rapporto di amore/odio per motivi lavorativi).quoto ma MS fa ancora parte della lista a parimerito con Facebook, dietro Apple e infine Google nella zona grigia.
Il boss finale è orrendo in tutto e per tutto, ed è un peccato.Io non sono d'accordo. Sempre meglio un combattimento contro tanti che una maratona di pattern contro un bestione. Dopo Killer Croc poi, brrrr.
Considerato l'identità del boss finale mi sarei aspettato qualcosa di molto più malato e coinvolgente, magari che sfruttasse a dovere (tutti) i gadget.Il boss finale è orrendo in tutto e per tutto, ed è un peccato.Io non sono d'accordo. Sempre meglio un combattimento contro tanti che una maratona di pattern contro un bestione.
Dopo Killer Croc poi, brrrr.Scena bella ma estenuante/inutile dopo i primi 3 minuti. E' stata l'unica parte che ho patito un po', meno male che è relativamente breve.
Ma se nn si ha la goty edition, nn c'è verso di giocare nei panni del joker???
Giocalo ad hard e buon divertimento.-.-
Giocalo ad hard e buon divertimento.-.-
L'ho cominciato a normal.
Ricomincio dall'inizio? Avrò fatto un paio d'ore.
http://multiplayer.it/notizie/77590-batman-arkham-asylum-2-il-joker-per-lultima-volta-in-arkham-asylum-2.html
Allora ferruccio batman AA è o non è il goty dell'anno scorso? imho sta un pelino sopra uncharted2...
(purtroppo il personaggio faccio fatica ad amarlo)
Siccome ho una mezza idea di ricominciarlo dopo averlo colpevolmente abbandonato a 2-3 ore dall'inizio (purtroppo il personaggio faccio fatica ad amarlo)Missioni extra e 3D farlocco. Achievements separati nel caso 360 e 3D farlocco.
volevo sapere se vale la pena prendere la GOTY edition oppure (a parte il 3D farlocco) non c'è niente di più?
Sentendomi tirato in causa... dico... come si fa a non amare il personaggio :-[La goty su zavvi l'ho pagato 18£ in offerta e il prezzo ci sta tutto.
cmq nel gioco batman è caratterizzato alla grande, con tutte le sue debolezze e il suo non essere per forza un eroe, a tutto tondo...
Io aspetterei che cali di prezzo la goty e ci punterei
Aggiungerei che ad Hard non mi è mai sembrato che i combattimenti durassero troppo, basta aver capito un minimo il sistema di combattimento.eddaje... non è che son totalmente scemo eh :)
semplicemente a volte con 7-8 nemici, pur senza farti sfiorare trascorrono tranquillamente 4-5 minuti di pim-pum-pam.
Soprattutto Claudio sta ovviamente giocando a normale e non ha capito la meccanica dei combattimenti. :no:
Si, secondo me nessuno dei due ha capito il sistema di combattimento, altro che Robin, non sono nemmeno stone :no:Faccio finta di nulla e ti ucciderò al prossimo raduno, senza combo.
Ma lui non è un supereroe con i superpoteri, è un umano tecnologicamente avanzato!
...
è stata una delle più difficili sfide che abbia incontrato negl'ultimi anni.
E' stata durissima ero li li per gettare la spugna. Sconfiggerlo però mi ha restituito una enorme soddisfazione.
Ora aspetto solo la raccomandata dal vaticano per l'inevitabile scomunica.
Diciamo anche che è un problema piuttosto diffuso in giochi dalla profondità non cartavelinica.
Ed è un problema che riguarda praticamente la totalità dei giochi di combattimento buoni/ottimi usciti negli ultimi 20 anni.
Qui stona un po' perchè tutto il resto dell'avventura è abbastanza lineare e telefonato, ma se prendiamo la sottobranchia pestatoria (Ninja Gaiden, Devil May Cry, God Hand, Urban Reign, etc.) non ce n'è uno che si sveli con un tutorial.
Per te sarà il contrario, ma fondamentalmente abbiamo detto la stessa cosa. :yes:
Tanto in DMC quanto in Ninja Gaiden difficilmente riuscirai a raggiungere un buon livello se non ti dedichi alla lettura di guide esterne al gioco o alla visione di video illuminanti per quanto riguarda le possilità offerte ma sapientemente celate al fruitore. Anche i beat 'em up 1Vs1 sono così. Ma direi un po' tutti i giochi non banali.
Come hai ben detto in Batman questo 'dà fastidio' perchè tutto il resto sembra semplice (anche se in realtà anche le sezioni stealth offrono possiblità che vengono svelate solo nelle sfide).
(Rispondo a Bilbo).
Eh, insomma. Prova a giocare un qualsiasi DMC a Dante Must Die cercando di prendere S con Special Bonus (o SS) senza qualche consiglio esterno su come battere questo o quel boss.
Oppure cerca di finire le missioni online di Ninja Gaiden 2, o cerca di prendere il grado più alto nella modalità Master Ninja di Ninja Gaiden 1.
Insomma, per quanto ti possa sembrare di aver padroneggiato la meccanica dei due titoli in questione, approfondendo capisci che non ne hai nemmeno scalfito la superficie (in modo simile a quanto succede con Batman, che comunque per quanto profondo ha una meccanica immensamente più semplice da qualunque punto di vista).
STVANO!!!è stata una delle più difficili sfide che abbia incontrato negl'ultimi anni.Ma daveru? ???
Io non l'ho trovato così ostico
STVANO!!!
Fabbiè tu milli ogni minchia di gioco ti capiti a tiro.
Questo è il primo gioco da anni che decido di giocare ad Hard e c'ho ancora il culo a strisce.
(psss ben ritrovato :))
Sotto questo punto di vista direi bisognerebbe imparare in parte da (l'immenso) Bayonetta.
Al livello Normal può finirlo anche uno scarso come me senza apprendere un terzo delle possibilità del gioco.
Al livello Hard prendi mazzate dal primo secondo e sei in qualche modo obbligato a "studiare".
[Bayonetta]no no noooooooooooo ascolta un cretino: tu che sei un vecchio giocatore (ma anche un giocatore vecchio :)), lo amerai alla follia.
In molti me ne hanno parlato bene. E invece io continuo, anzi lei continua a guardarmi dallo scaffale, e a dirmi: "gioca!", e io insofferente rimando sempre.
Sarà che l'ultimo DMC mi ha sfrangiato a metà, ma temo non mi prenda. Vabbè, c'è tempo 8)
no no noooooooooooo ascolta un cretino: tu che sei un vecchio giocatore (ma anche un giocatore vecchio :)), lo amerai alla follia.EH EH sono vecchio ma anche saaaaggiooooooh :educated:
Non c'è stato un solo DMC o similari che mi sia piaciuto abbastanza da giocarlo col sorriso stampato in faccia!Beh, devo ammettere che non lo avevo mai considerato molto dal punto di vista sessuale, complice anche la protagonista che, con sto' stile da maestrina frigida di matematica, che oltretutto ricorda Sarah Palin, non mi attizza manco un po :no:
Come ho già scritto da qualche parte, Bayonetta è il Super Mario World degli stylish-action-game!
Ogni sano eterosessuale dovrebbe giocarlo solo per la protagonista.
Così come ogni sano omosessuale dovrebbe giocarlo per l'immane, grottesca e stupenda quantità di frociaggine di cui è pervaso il titolo :)
Metti in pausa tutto e giocalo, for god sake!
no no noooooooooooo ascolta un cretino: tu che sei un vecchio giocatore (ma anche un giocatore vecchio :)), lo amerai alla follia.
Se stai parlando di Bayonetta puoi finirlo tranquillamente a normal. Tra l'altro non mi pare ci siano altri livelli inizialmente disponibili.Ci sono pippa e very pippa, che credo siano praticamente uguali (quasi impossibile morire e combo automatiche), ma in quello very pippa anche i QTE vanno in auto :D
Se stai parlando di Bayonetta puoi finirlo tranquillamente a normal. Tra l'altro non mi pare ci siano altri livelli inizialmente disponibili.
Se stai parlando di Bayonetta mentre è vestita da Batman invece parti hard.
Il nemico sarà uguale, ma il fatto che siano due o accompagnati rende lo scontro completamente differente.
E "noioso" non lo definirei, tra l'altro.
A che livello lo stai giocando e dove sei?
In ogni caso è BELLISSIMO. Un single player che mi prendeva così... da tanto tempo.
che, non ti fidi? :D
Quasi quasi lo riprendo in mano, un pò più seriamente (l'ho giocato a easy :-[), è davvero un gran bel gioco...
Quasi quasi lo riprendo in mano, un pò più seriamente (l'ho giocato a easy :-[), è davvero un gran bel gioco...
ma sul serio a easy?Già la difficoltà hard è una difficoltà normale e per nulla esagerata, a easy cosa succede, muoiono appena arriva Batman? :D
l'ho giocato a easy :-[
Giocare Batman a livello Easy è come guidare una Ferrari per 8 ore su una strada dritta.
Sono lo zimbello di TFP :(Te la sei un pò andata a cercare :D :yes:
se ti senti troppo accerchiato salta in testa ad uno e spostati.Hayabusa-like? Prima o poi recupererò anch'io questo lussuoso arretrato. Prima, però, Mirror's Edge.
Stoppa il tempo un attimo e dedicati alle sfide. Impara il sistema di combo senza abituarti troppo ai segnetti sulla loro testa (che in hard non ci sono).
Quando sarai in grado di non sbagliare un colpo e tenere sempre Batman in Power mode torna sul tappeto elettrificato e dà il bianco.
Hai messo veramente Amanda Lean. :D
La mantellata se non erro funziona solo con quello coi coltelli, con loro devo prenderli di spalle.Ups hai ragione, mi son confuso.
ma sul serio a easy?Già la difficoltà hard è una difficoltà normale e per nulla esagerata, a easy cosa succede, muoiono appena arriva Batman? :D
Ma in certi scontri ho avuto sempre la sensazione "cazzo, di qui non ne esco" :D Ocio.
eh no. In ogni caso, è un gioco onesto al contrario, secondo me, di killzone. Quindi vai tranquillo ad hard. Se muori è perchè ancora non sei batman. ;D
mini-tutorial su come arrivare all'obiettivo di X9 variazioni con soli 4 nemici.Stampata, pronta per essere usata.Spoiler (click to show/hide)
Io ci sto giocando questi giorni con gran gusto. A normal però, che a me sembra già abbastanza difficile così. Certamente le scazzottate in hard guadagnerebbero un filino, però mi seccano abbastanza le azioni con le guardie armate sui gargoyle già a normal. Proverò a leggermi la faq e a rifarlo a difficile mi sa ^^
Ma Uncharted 2 è un genere completamente diverso. ^___^
Kintor, a me sembra che le fasi stealth impegnino maggiormente più avanti nel gioco.Non dubito che risulteranno più impegnative; temo, semplicemente, che lo faranno mediante espedienti più villani di un sapiente incremento della sagacia comportamentale.
In più si è spronati ad usare i diversi gadget e, differentemente da Metal Gear, la cosa diverte.
Ieri mi sembrava di essere in Batman Begins: nella stanza ne avevo lasciato uno ancora vivo che, spaventato, si dimenava smitragliando all'impazzata.Atmosfera potentemente azzeccata, più prossima a quella dei fumetti che non a quella delle pellicole; volendola tuttavia associare ad una delle tre cornici cinematografiche, io ci ritrovo essenzialmente il teatrale pipistrellismo di Burton, assai più della rivisitazione in chiave scientifica di Nolan e soprattutto dello svacco psichedelico di Schumacher.
No, onestamente, Kintor, non vedo una sola meccanica che non sia quella vaga dei "puzzle ambientali" e l'abbozzo di stealth di Unchy con cui fare sponda tra i due titoli.Si tratta solo di strumenti diversi con cui interpretare una concezione globalmente uniformante. Scalare un percorso grossomodo prestabilito con salto e rampino anziché salto ed arti, non differisce poi così tanto, scomputando la struttura-chiave del gameplay. L'alternanza tra fasi esplorative, fasi di combattimento e momenti narrativi è disegnata secondo soluzioni (parzialmente) differenti, ma cadenzata in misura similare. Le scenografie e l'atmosfera senz'altro differenti (aspetti importanti, ma che attengono al "vestito" di un corpo ludico, non al suo "scheletro") ed in definitiva i gusti personali (chiedi ad un Mariofilo se considererebbe mai Sonic appartenere al medesimo genere ludico) amplificano la percezione di distanza ludica che separa i due titoli... Ma la chimica di base, il "wireframe concettuale" di questi giochi, rimane fondamentalmente quello dell'Action Adventure.
Uncharted è un'esperienza totalmente lineare con ~zero esplorazione, che utilizza le due stesse identiche meccaniche, l'arrampicata pseudo platform e lo sparamuretto/TPS (ok, sapientemente coniugate) dall'inizio alla fine senza alcuna progressione del protagonista.
Batman è un'avventura esplorativa stile Metroid con backtracking e potenziamenti progressivi che scandiscono l'avanzamento, le meccaniche preponderanti sono il beat 'em up e lo stealth (e la modalità detective).
La stessa visuale in terza persona descrive meccaniche completamente differenti. In Batman non si spara un colpo e non ci si arrampica, in Uncharted per contro il corpo a corpo e lo stealth sono meno che rudimentali.
in effetti il batman dei fumetti non esiste.
Atmosfera potentemente azzeccata, più prossima a quella dei fumetti che non a quella delle pellicole; volendola tuttavia associare ad una delle tre cornici cinematografiche, io ci ritrovo essenzialmente il teatrale pipistrellismo di Burton, assai più della rivisitazione in chiave scientifica di Nolan e soprattutto dello svacco psichedelico di Schumacher.
Bisogna pure dire che il mondo creato da Bob Kane, tra quelli dell'universo fumettistico, offre la materia prima più facile a mallearsi per plasmare prodotti derivativi di qualità: non a caso, sia i film che il videogioco di Batman (e credo pure il cartoon) sono i migliori prodotti in assoluto tra quelli dedicati a fumetti americani, nelle rispettive categorie mediatiche.
Se mi dici Mirror's Edge ti becchi un high five con piroetta volante e volo della morte.8)
manca quasi del tutto l'elemento grottesco dei primi due capitoli cinematograficiUh? A me non sembra, anzi. Personaggi come Killer Croc o Bane non riuscirei mai e poi mai a vederceli nei lavori di Nolan, per dire.
Tra Uncharted 2 e Ninja Gaiden li abbiamo toccati quasi tutti i giochi che c'entrano poco.:D :D boh, per me Batman resta un action, checché ne dica whisky, ti posso chiamare whisky? ;D
Passiamo prima da Mario o tiriamo già fuori Space Invaders? ^____^
Uh? A me non sembra, anzi. Personaggi come Killer Croc o Bane non riuscirei mai e poi mai a vederceli nei lavori di Nolan, per dire.più che il personaggio fa la caratterizzazione
anche un personaggio pop come l'enigmista può essere riletto in chiave cupa e seriosaBatquesito, i russi e la banana a sfera (http://www.youtube.com/watch?v=o6hRwV7jzyU) :D
Certo che QUESTO Batman lo posso essere pure io, no? :whistle:
Non è che non sei Batman, non sei manco Alfred :no::D
(http://www.marveldc-universe.com/upload/encyclo/illust/alfred/04.jpg)
Ma L'Enigmista è il più multiforme, assieme ovviamente a Joker, dei bat-cattivi: starebbe tranquillamente anche nel prossimo film di Nolan, per dire (e anzi, peccato che il buon Christopher ne abbia già smentito la presenza con categoricità temo non proprio kojimiana).se mi dici che un personaggio vestito di verde con la bombetta e il bastone è poliedrico abbiamo un serio problema di comunicazione.
Sono gli antagonisti più enfaticamente fumettosi, quelli che quasi paiono presi in prestito dall'universo Marvel, a farmi percepire Arkham Asylum come meno vicino al timbro nolaniano che a quello di Burton.
l'unico che ci è riuscito è appunto burton, perchè la sua gotham è gotica e onirica, quindi un pinguino vestito di stracci che emerge trionfante da un tombino fumante, miracolosamente, funziona.
se mi dici che un personaggio vestito di verde con la bombetta e il bastone è poliedrico abbiamo un serio problema di comunicazione.Ecco, appunto, perché questo Arkham Asylum attinge di più dall'alchimia burtoniana, innestante elementi irreali in un contesto di verosimiglianza con magistrale disinvoltura, che non dalle formule di Nolan e Schumacher.
l'errore di schumacher è stato quello di portare sullo schermo personaggi con una caratterizzazione tipica dei fumetti. l'opposto di quello che ha fatto singer con gli xmen.
te lo immagini wolverine vestito di giallo e blu in un film?
sia killer croc sia bane possono tranquillamente comparire su schermo, a patto di modificarne o smussarne gli spigoli più evidenti.
l'unico che ci è riuscito è appunto burton, perchè la sua gotham è gotica e onirica, quindi un pinguino vestito di stracci che emerge trionfante da un tombino fumante, miracolosamente, funziona.
se lo hai cominciato da poco e lo hai iniziato a normal, ricomincialo ad hard.quoto, me lo stavo bruciando a Normal... però è comunque un gran titolo per tutto il resto
Credo di essere l'unico che le sfide non mi han detto niente :D
Credo di essere l'unico che le sfide non mi han detto niente :D
Aó, é carino.
E uno dice che te lo giochi solo adesso? E vabbé, ma piaceva a Cryu.
Bale m'ha fatto penare parecchio, ma si lascia ben giocare.
... quindi ho preso Batman, Bioshock e Mass Effect.
... quindi ho preso Batman, Bioshock e Mass Effect.
trittico imperiale... ma sorge spontanea una domanda, cos'hai giocato prima in alternativa a questi 3? :whistle:
I due tizi sono prima Zel, ed è uno scontro semplicissimo.
Si poteva andare dove c'erano gli sgherri?Il prossimo passo della tua raffinata strategia di immagine qual è? Postare tue foto in reggiseno?
Qua c'è gente unberpro vedo, quindi sfottetemi pure senza pietà. Al ventesimo tentativo ho dovuto spegnere la console per sopraggiunta frustrazione e desiderio di scaraventare tutto dal balcone. Non riesco a menare i 20 figli di gran p....a che applaudono quando si viene invitati dal Joker. Se ho capito bene menandoli dovrebbe esserci un trofeo, o un achievement, ma niente, non gliela fo. Evidentemente non ho capito bene il sistema di combattimento, ma non riesco ad applicare la counter al momento giusto, me li prendo praticamente tutti. Ed essendo uno stretto corridoio, quando mi mena uno mi menano in cinquanta, anche se premo il dannato tasto y della contromossa come un ossesso. Ah, tutto questo in normal.Tutti i comandi hanno un timing, Y in primis. Rispettalo e ti salverai.
Uberpippa.... :cry:
L'unico difetto di questo gioco secondo me sono i boss. Non sono fatti bene.
Joker è un maestro di furbizia e di astuzia mentre in questo gioco è un pollo.
non sono riuscito a trovare veri difetti in sto batman, mi sta sulle palle sto gioco :no:
L'unico difetto di questo gioco secondo me sono i boss. Non sono fatti bene.
Joker è un maestro di furbizia e di astuzia mentre in questo gioco è un pollo.
Magari è il caso che smetti di vedere il telefilm di Batman... ;)
Come altri, anche io penso che il vero difetto forse siano i boss: veramente troppo troppo stupidi.A me ad Hard la figlia dei fiori (che non mi ricordo come si chiama) ha fatto bestemmiare non poco.
Just bought the game for a tenner n can't wait to play it just wish my wife would stop watching Americas next top model 'go to bed woman i need my xbox'.
Io ho scoperto oggi che c'era una stanza segretissima con dentro dei progetti e una cartina di Arkham City.DOVE!!! :o
Fico.
Io ho scoperto oggi che c'era una stanza segretissima con dentro dei progetti e una cartina di Arkham City.E' una roba talmente segreta che è uscita dopo più di un anno che il gioco era stato rigirato come un calzino.
Fico.
ahahha, lol, sono entrato senza manco vedere
vabbè, allora la dicitura esatta (anche se suona male) sarebbe eoty/ety non goty (edition of the year)
Iniziato. Fantastico! Questi son quelli che Wada non ha voluto acquisire? LolIniziato pure io ieri... niente da dire Batman è proprio un figo!!!
Atmosfera e grafica sono ottime, si gioca che e' un piacere!!
Credo che il punto sia proprio quello. Dead Island non è stato GotY da nessuna parte, che io sappia. Quindi se tutti possono far uscire una ristampa GotY, l'appellativo GotY perde un ciccinino senso.credo che goty abbia a che fare con il numero di copie vendute... ma potrei confondermi con i classic/platinum... non tiratemi sassate
L'ho iniziato a normal, ma ho intravisto post che inneggiavano all'hard fin da subito: perché?Fai ancora questa domanda su TFP? :o
Beh c'è un ulteriore differenza sostanziale, ad Hard non c'è il segnalino che ti avverte di usare la contromossa, per chi voglia proprio calarsi nello spirito del personaggio può essere un valore aggiunto doversi abituare ad avere gli occhi anche dietro le orecchie...L'ho iniziato a normal, ma ho intravisto post che inneggiavano all'hard fin da subito: perché?Fai ancora questa domanda su TFP? :o
È un gioco lungo, pieno di cose da fare, e bello. Se ti perdi la raffinatezza* di Batman che rotola tra i nemici esattamente come a Normal, ma ci mette il doppio dei colpi ad atterrarli e perde il triplo dell'energia se viene colpito, secondo me ci rimetti poco.
*da leggevsi con la evve moscia
Beh c'è un ulteriore differenza sostanziale, ad Hard non c'è il segnalino che ti avverte di usare la contromossa, per chi voglia proprio calarsi nello spirito del personaggio può essere un valore aggiunto doversi abituare ad avere gli occhi anche dietro le orecchie...
Ci si diverte molto meno a normal secondo me, perchè è possibile spammare la contromossa con grande facilità, perdendosi tutto il repertorio di capacità e gadget, che per una volta in un gioco, punti esperienza a parte, regala davvero soddisfazioni.
Ovviamente uno può sempre imporsi di usare comunque il repertorio ma senza dover vivere l'ansia della sconfitta, ma io personalmente ho trovato tale feeling molto coinvolgente, perchè ti ricorda che Batman è solo un uomo molto addestrato e determinato, ma piglia schiaffi come gli altri, e dover sudare per farlo sopravvivere oltre che aumentare il pathos (vista la grandissima cura nel caratterizzare tutto in gioco), regala anche molte soddisfazioni quando da un certo punto in poi il sudore si trasformi in sciolta padronanza dei propri mezzi.
Finito a normal, la giusta difficoltà per le mie capacità.
Gioco "giusto". Giusta la durata, gran carrellata di personaggi del mondo di Batman, alterna in maniera ottimale fasi di esplorazione rese gustose dall'aggiunta via via dei gadget e degli achievements, fasi di botte da orbi sempre croccanti e tecniche e fasi stealth perfette. In queste finalmente la fanno da padrone pazienza, pianificazione e fantasia.
Promosso a pieni voti.
Brava Batmilf :yes:Trovarselo accanto la mattina nel letto è un dramma ma quell'uomo saprebbe tirare il fuori il gameplay anche dalla macchinetta del caffè! :yes:
Certo che avere davanti il Joker e dietro il Gladiatore è roba da survival horror in realtà aumentata.
Hahaahahahahaah, e brava Batmilf, pretendo ora un cambio di nickname!Schiaffi ne prendo ancora ma me la batto. Più che altro sono arrivata alla prima vera sezione stealth...ecco, adesso sono peni ipoglucosi! :scared:
Non sentirti in difetto, pure io a inizio Asylum ho passato 40 minuti a prendere scoppole alla prima rissa, ma ne sono uscito senza ausilio di angeli pelati con la barba.
In compenso mi è stata notificata una scomunica da un demonio con boccoli d'oro del tipo "Alla prossima bestemmia ti lancio la pentola con l'acqua bollente in faccia, idiota!"
In tale occasione il mio cromosoma Y è andato in overburn, counteravo manco fossi stato un monoblú.
batmilfChe fisico... :scared:
(http://i.imgur.com/UuMLF.jpg)
I punti interrogativi da comporre con l'orientamento della camera m'hanno messo a dura prova. Col senno di poi è il mio GOTY più di Unch2...Guarda, nel mio cervello femmina e fascista i due giochi non andrebbero manco accostati, se non fosse per il fatto che U2 è superspettacolare da vedere.
I punti interrogativi da comporre con l'orientamento della camera m'hanno messo a dura prova. Col senno di poi è il mio GOTY più di Unch2...Guarda, nel mio cervello femmina e fascista i due giochi non andrebbero manco accostati, se non fosse per il fatto che U2 è superspettacolare da vedere.
"Eh, ma son due cose diverse blablabla..."
Nono, Batman è un GIOCO
Momento di clito-godimento quandoGuarda, questo ti sta pacendo anche perchè è estremamente compatto nella sua struttura di gioco, con il City hanno messo parecchia fuffa per allargare la mappa di gioco, e ne ha risentito anche lo story mode.Spoiler (click to show/hide)
dopo aver esploratoSpoiler (click to show/hide)
Ce l'ho con voi e con mio marito per avermi fatto giocare con estremo ritardo questa perla. Praticamente c'ho l'ansia da prestazione quando mi aggiro per la mappa con tantissime cose fare e da risolvere e che ancora non posso. Non nego di prendere una marea di schiaffi spesso e volentieri ma il gioco è talmente bello da non essere un problema. I punti interrogativi da allineare sono la cosa più perfida mai vita in un vg, quando ne trovo uno mi sembra di utilizzare una faccia del mio cervello mai usata in precedenza. :D
Ho deciso, mi gioco anche il City, che una cosa simile non va dispersa. :yes:
Guarda, nel mio cervello femmina e fascista i due giochi non andrebbero manco accostati
hanno messo parecchia fuffa per allargare la mappa di giocoPersonalmente ritengo che il termine sia utilizzato a sproposito.
Visto com'è invece, me li sparo entrambi ma con calma. Ho 40 anni, c'ho tutta la vita davanti! :yes:Bat-cougar on a roll! E fra meno di un mese esce il terzo. Ne hai tranquillamente fino alla menopausa.
Beh si, gli enigmi sono ben fatti, ma io avrei preferito farne a meno per avere una struttura di gioco più ristretta alla AA. Trovo che le missioni all'aperto non siano state questo guadagno.hanno messo parecchia fuffa per allargare la mappa di giocoPersonalmente ritengo che il termine sia utilizzato a sproposito.
Decisamente. A pene di labrador, proprio.hanno messo parecchia fuffa per allargare la mappa di giocoPersonalmente ritengo che il termine sia utilizzato a sproposito.
Ego, non ricordo se hai giocato City.
sei ancora in tempo per non giocarlo allora.:no:
@Six: no, Bionic Commando non so manco cosa sia. Metto in lista e chiedo all'oracolo. Comnuque City non lo giocherei subito ma volevo farne solo uno. Visto com'è invece, me li sparo entrambi ma con calma. Ho 40 anni, c'ho tutta la vita davanti! :yes:
Il primo "è più vasto, il secondo è più pensato"Verissimo.
cut
Unico difetto: DOV'E' CATWOMAN????!!!! >:( >:(
(http://vgfaq.com/wp-content/uploads/2011/11/Batman-Arkham-City.jpg)
(http://i769.photobucket.com/albums/xx334/Mobius64atlantis/Photoshop/Batman%20Arkham%20City/CatwomanBatmanArkhamCity.jpg)
(http://www.dlcentral.com/wp-content/uploads/2013/02/Batman-Arkham-City-catwoman.jpg)
Non farti illusioni. Anche in AC è poco più che una comparsa.che tristezza...
Non farti illusioni. Anche in AC è poco più che una comparsa.
Mica era obbligatorio picchiarli, loro son lì solo a darti il benvenuto :)Spoiler (click to show/hide)
Poi non ho mai capito filosoficamente una cosa: un conto è superare una sfida diretta, un altro è inventarsi 7 movimenti strani per vedere aumentare il punteggio (e perché poi?) facendo cose del tutto innaturali.Io non ci vedo differenze. Usare tutte le mosse offre una sfida diretta (cui solo Batman può rispondere efficacemente :yes:) che chiama in causa tattica, sangue freddo e pianificazione anticipata.
Mi sembra un modo artificioso di offrire uno scopo.
é una sfida ma continuo a vederla come non naturale. Se tiro una scarica di papagni a un malvivente quello schiatta, veloce, rapido, diretto. Tirare il batrang, avvicinarlo col rampino, spruzzargli sopra il gel per farlo detonare: tutta scena per il bonus "varietà" ma contravviene al principio di efficienza.Poi non ho mai capito filosoficamente una cosa: un conto è superare una sfida diretta, un altro è inventarsi 7 movimenti strani per vedere aumentare il punteggio (e perché poi?) facendo cose del tutto innaturali.Io non ci vedo differenze. Usare tutte le mosse offre una sfida diretta (cui solo Batman può rispondere efficacemente :yes:) che chiama in causa tattica, sangue freddo e pianificazione anticipata.
Mi sembra un modo artificioso di offrire uno scopo.
Tra l'altro dopo non troppo tempo diventa la cosa più naturale del mondo. Un po' meno in City dove ci sono più mosse.
Il modo più efficiente per finire un gioco è con l'Action Replay.Ho dovuto googlare... :(
No, aspè Wis, pensa alla sfide di Vanquish. L'osservazione di Ruko è involontariamente centrata, per quanto la giovane vergine ignori in effetti i dettami dello stylish. 8)Involontariamente? >:(
Se la sfida non è il cosa ma il come cambia radicalmente la natura del titolo.
doppio!
Ma insomma, stiamo parlando dell'ABC dello stylish gaming da Devil May Cry (il 3, soprattutto) in poi.
Ma insomma, stiamo parlando dell'ABC dello stylish gaming da Devil May Cry (il 3, soprattutto) in poi.
Tutti i combattimenti di Batman possono essere finiti con pugnetto e balzello, pugnetto e balzello, pugnetto e balzello, pugnetto e Zzzzz... Ma Batman finirebbe i combattimenti con pugnetto e balzello? Orsù, già che ci sono vorrei anche divertirmi. ^___^
Quindi da qualunque punto la si voglia guardare non vedo il problema (che non siano, appunto, i gusti).
Poi che un tizio cada con un singolo pugno non è neanche così reale... ???http://www.youtube.com/watch?v=nFSrAKphwsA
é una sfida ma continuo a vederla come non naturale. Se tiro una scarica di papagni a un malvivente quello schiatta, veloce, rapido, diretto. Tirare il batrang, avvicinarlo col rampino, spruzzargli sopra il gel per farlo detonare: tutta scena per il bonus "varietà" ma contravviene al principio di efficienza.Concettualmente hai ragione, Batman non utilizzerebbe tecniche variegate per il solo gusto di farlo, il combattimento deve finire il più presto possibile e la tecnica più efficiente è quella più semplice compatibilmente con la situazione.
Poi che un tizio cada con un singolo pugno non è neanche così reale... ???http://www.youtube.com/watch?v=nFSrAKphwsA
Appunto, ora immaginati lo stesso tizio senza un soffice guantone, ma con delle nocche rinforzate appositamente per ferire... :evil:
Appunto: «The most vicious one punch knockout in boxing history.»
A come combatte batman in effetti non ci avevo pensato, se penso ai film di Nolan è proprio così, poche divagazioni per una concretezza di fondo. Quello che volevo dire e che non s'è capito: un conto è superare una sfida perché è proprio difficile arrivare in fondo e un altro è accumulare punti perché si combatte "bene" (che poi bene non vuol dire nulla se il parametro è quello dell'efficienza), sono due azioni diversissime che in un caso creano una dinamica (cavarsela), in un altro creano una sofisticazione (accumulare punti a scapito dell'efficienza).é una sfida ma continuo a vederla come non naturale. Se tiro una scarica di papagni a un malvivente quello schiatta, veloce, rapido, diretto. Tirare il batrang, avvicinarlo col rampino, spruzzargli sopra il gel per farlo detonare: tutta scena per il bonus "varietà" ma contravviene al principio di efficienza.Concettualmente hai ragione, Batman non utilizzerebbe tecniche variegate per il solo gusto di farlo, il combattimento deve finire il più presto possibile e la tecnica più efficiente è quella più semplice compatibilmente con la situazione.
In questo il gioco secondo me pecca, se proprio vogliamo fare i pignoli, perchè il fatto che si possa tirare un pugno ad un avversario lontano metri e metri per il solo fatto che Batman spicchi salti da Uomo Ragno ad ogni pressione di levetta, rende di fatto inutile lo scopo di un Batrang o di un Rampino, che sono strumenti di efficienza creati appositamente per colpire senza dover chiudere pericolosamente la distanza.
Sarebbe stato interessante se i bonus varietà avessero seguito comunque un principio di efficacia, per esempio colpire col batrang o col rampino gli avversari dotati di armi a distanza, e non a casaccio tanto per infilarci una tecnica in più, rendere la contromossa meno spammabile magari costringendo ad ottenere dei prerequisiti per poterla sfruttare (tipo stordire prima l'avversario con un colpo di mantello o averlo fiaccato...).
Ma queste sono solo pippe, il sistema è dannatamente divertente e ben fatto, anche se è lo stesso Batman a ricordarci che (da 1:32 circa):
http://www.youtube.com/watch?v=_LJ5oRgRkfI ;D
Sì sì, hai reso bene, l'avevo capito anche prima. ^__^e se il "come" rende irreale il "cosa"?
Per me sono due facce della stessa medaglia, due modi differenti di concepire la sfida e l'esperienza. Un po' il "come" e il "cosa", dove da una parte prevale l'uno e dall'altra l'altro.
Ho smesso di cercare il realismo nei videogiochi dal 1982.Non è realismo, è coerenza interna.
Mi sono perso. :DNo, vabbè, stavo scherzando, la tiravo lunga perché devo far passare un po' di tempo! Ho capito cosa intendi, ci mancherebbe. :-*
La coerenza interna posso chiederla alla modalità storia, ma nelle sfide, che sono modalità extra dedicate proprio all'abbattimento dei limiti intrinseci delineati da un contesto coerente, che me ne faccio?
sono tutte della stessa qualita'?
Edit of truth.Citazionesono tutte della stessa qualita'?
No!
Peggiorano in ogni capitolo ^^
2) vale la pena finirlo al 100%?
La navigazione sukkiava, eh. E le fasi investigative il solito disastro cerca-puzze.La navigazione non ricordo avesse particolari problemi.
È impossibile che vi ricorderete anche le sezioni puro platform! Sono 2 e prima di iniziare ti illustrano il percorso😁😁.. terribili!!La navigazione sukkiava, eh. E le fasi investigative il solito disastro cerca-puzze.La navigazione non ricordo avesse particolari problemi.
Ma in effetti non ricordavo nemmeno ci fossero fasi investigative, quindi erano sicuramente meno riuscite del resto.
Quanto detto però rimane. Solo che avere azzeccato un combattimento ed uno stealth del genere in un solo gioco è incredibile.
Ricordiamo che Assassin's Creed ci prova da due generazioni e, pur rubando a mani basse da Rocksteady, ancora non ci ha capito un tubo.
Questi un tiro un centro.
Arkham Asylum è stato il primo e unico* gioco che mi è interessato millare. Se lo meritava tutto, 'sta bombazza. :yes:Il quarto god of war? Perchè avevo voglia di riprendere il primo (e gli altri) e provare a platinarlo!
*la stessa cosa era vera anche per il City, ma mi passò la fantasia, visto che era troppo dispersivo in fatto di obiettivi, mentre l'anno scorso mi è venuto l'impulso con God of War, che ho platinato, ma il sentimento trainante non raggiungeva le stesse vette
Ma che veramente? No perché tutti i filmati che ho visto girare su youtube (codificati a 60) vanno visibilmente a 30. Se mi confermi questa cosa (parlo di Asylum) lo prendo!Provo a controllare bene per sicurezza, prima di fartelo prendere per niente. Ah io l'ho trovato gratis sul plus
Da quello che leggo è Arkham City ad avere fps sbloccato.
Asylum dicono tutti che è cappato a 30, inaudito visto che è meno open di City.
Io il plus ce l'ho da una vita ma evidentemente deve essermi sfuggito :(
Tanto per chiarire: stiamo parlando della collection Return to Arkham, giusto?
Da quello che leggo è Arkham City ad avere fps sbloccato.
Asylum dicono tutti che è cappato a 30, inaudito visto che è meno open di City.
Io il plus ce l'ho da una vita ma evidentemente deve essermi sfuggito :(
Tanto per chiarire: stiamo parlando della collection Return to Arkham, giusto?
Io boh. Dallo store su console me lo dava a 49 euro, ho provato da computer e me l'ha fatto aggiungere alla raccolta senza spendere (dato che ho il plus).Giusto per capire da dove lo vedi?
Comunque l'ho iniziato e confermo che purtroppo Asylum va a 30fps :(
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220709/41fb6ddcb3e75e09c7f36d3654686101.jpg)Io boh. Dallo store su console me lo dava a 49 euro, ho provato da computer e me l'ha fatto aggiungere alla raccolta senza spendere (dato che ho il plus).Giusto per capire da dove lo vedi?
Comunque l'ho iniziato e confermo che purtroppo Asylum va a 30fps :(