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[P]lay => Play => Topic aperto da: Luv3Kar - 10 Gen 2007, 15:54

Titolo: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Luv3Kar - 10 Gen 2007, 15:54
Sììììììììììì. :)

Dagli autori di Counter Strike: Condition Zero e CS Xbox, un gioco ad ambientazione romeriana interamente incentrato sul combattimento a squadre tra zombi e umani. Il team di sopravvissuti è composto da 4 personaggi, ognuno con le sue caratteristiche specifiche. La novità è che i giocatori possono impersonare anche gli zombi. Questi ultimi, pur non potendo usare le armi, godono di attacchi particolari e piuttosto subdoli, che risultano letali se usati col giusto tempismo e abbinati a manovre stealth.

Il gioco è prevalentemente online, e la modalità storia non è altro che una sequenza di scenari, affrontabili anche da soli. In cabina di produzione siede Valve, il gioco arriverà su Steam a metà 2007 e a fine anno su 360. Come nota a margine, aggiungo che fa molto piacere constatare che 360 sta ricevendo un buon supporto da parte degli sviluppatori PC. Il mercato dei computer games è più libero e originale di quello console, per cui ben venga ogni tipo di convergenza.

Intervista di GameSpot: http://www.gamespot.com/pc/action/left4dead/news.html?sid=6163983&tag=topslot;title;2&om_act=convert&click=topslot&page=1

Io sono già in attesa.
Titolo: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 10 Gen 2007, 16:07
io ho gia' messo lo sfondo del desktop  :P
Titolo: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 10 Gen 2007, 16:42
L'IA dovrebbe essere l'evoluzione di quella già ottima dei bot di CSS.

La versione del Source dovrebbe essere quella di HL2: Episode Two, con Depth of Field, sistema particellare, di illuminazione e proiezione delle ombre in versione 2 e, forse ma forse, Cinematic Physics.

Slurp.

Nell'attesa, se Dio vuole, ci si potrà sollazzare con They Hunger: Lost Souls.
Titolo: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ghigi - 04 Feb 2007, 14:25
Hands-on di IGN: http://pc.ign.com/articles/760/760290p1.html
Titolo: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 04 Feb 2007, 14:25
Left 4 Dead spiegato nei dettagli

Il gioco a squadre di Turtle Rock esce dall'ombra.


La provvidenziale "prova su strada" compiuta da IGN ha eliminato gli ultimi dubbi intorno alle regole di Left 4 Dead, l'interessante sparatutto a squadre che segna l'abbandono di Counter-Strike da parte di Turtle Rock Studios, decisi ad abbracciare una meccanica di gioco decisamente più varia e fantasiosa pur rimanendo fedeli al collaudato Source Engine.

Come già svelato in precedenza, i giocatori potranno decidere se giocare dalla parte dei sopravvissuti (immaginate un'epidemia simil-zombi simile a quella del film 28 Giorni Dopo) o nel ruolo di boss dalla parte degli infetti. Le orde di zombi saranno infatti controllate dall'intelligenza artificiale e solo tre dei cinque boss possono essere selezionati dai giocatori: un quarto boss particolarmente potente viene invece proposto come scelta direttamente dal sistema, per motivi di bilanciamento, e non può essere utilizzato in stile "camper", mentre un quinto boss è controllato sempre dal computer ma appare molto di rado.

La meccanica prevede che i quattro sopravvissuti (identici per abilità e diversi solo nell'aspetto) siano costretti a fare gioco di squadra, possano sempre vedersi l'un altro e abbiano la possibilità di curarsi tramite pillole e medikit se colpiti troppe volte dagli infetti. Questi ultimi, o meglio, i boss controllati dai giocatori, hanno invece armi e abilità diverse - compreso un interessante cacciatore stealth - e possono localizzare i sopravvissuti per tendere loro agguati di ogni tipo.

Riguardo alle date di uscita, infine, la versione PC potrebbe essere pubblicata già in estate mentre è probabile che i possessori di Xbox 360 debbano attendere la stagione natalizia.

http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=43088
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: fulgenzio - 05 Feb 2007, 00:01
Citazione da: "Luv3Kar"
Il mercato dei computer games è più libero e originale di quello console, per cui ben venga ogni tipo di convergenza.



OT
Dici? A me sembra l'esatto contrario.
FINE OT
Titolo: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: pedro - 05 Feb 2007, 10:17
Perchè? Io sono d'accordo con Max.
Titolo: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ghigi - 15 Apr 2007, 17:29
Altro hands-on davvero ben fatto. (http://www.left4dead411.com/left-4-dead-preview-pg1.php)
Titolo: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 15 Apr 2007, 18:41
nella mia buy list insieme al redivivo timeshift!

aspettiamo con pazienza
Titolo: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Lenin - 15 Apr 2007, 19:32
Pare davvero gustoso, direi che lo prenderò per PC... poi tutti voi lo prenderete anche per 360, io cederò, riacquisterò il gioco per giocare con voi e poi voi abbandonerete dopo un paio di mesi as usual ^^
Titolo: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: l'Amico - 21 Apr 2007, 17:01
Ditemi che ha una modalita' off line valida.
Anzi, ditemi che ha una modalita' off line...
Titolo: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 22 Apr 2007, 12:32
primo video :wink:  

http://youtube.com/watch?v=DszbClTh0k8
Titolo: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Luv3Kar - 01 Giu 2007, 03:16
Qui trovate una serie di preview sul gioco e la video preview di 1UP: http://www.left4dead411.com/

Sembra avere parecchi spunti interessanti, soprattutto per quanto riguarda l'IA procedurale e il gameplay che spinge alla cooperazione effettiva, anche se nei video è fin troppo veloce.
Titolo: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ghigi - 07 Lug 2007, 13:01
Valve team (infected) VS PC gamer crew (survivors)
http://www.pcgamerpodcast.com/video/?p=40
Titolo: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Luv3Kar - 04 Ago 2007, 15:36
Rimandato ad inizio 2008. (http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=80807)
Titolo: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Duffman - 04 Ago 2007, 15:40
Citazione da: "Luv3Kar"
Rimandato ad inizio 2008. (http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=80807)


Se ne rimandano un altro paio, cominceremo a vedere qualcuno che per fare il furbo annuncerà "anticipato a natale 2007".
Titolo: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 05 Ago 2007, 12:23
Direttamente dal QuakeCon un video in game  8)

http://files.filefront.com/Left+4+Dead+HD+QuakeCon+Footage/;8212707;/fileinfo.html

Peccato che esca nel 2008 :?
Titolo: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 05 Ago 2007, 12:52
Che trashata. *___*
Titolo: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 18 Gen 2008, 16:11
Valve ha annunciato di aver acquisito Turtle Rock Studios, i realizzatori dell'horror game Left 4 Dead che, non a caso, utilizza il motore di Valve, Source. In questo modo il gioco diventa a pieno titolo proprietà di Valve:

Mostrata nuova abientazione

(http://www.spaziogames.it/img3/news50/generali/83016/83016_5.jpg)


IL resto qui
http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id_orig=83016&id=83016&zona=generali&foto=1&num_foto=11
Titolo: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 18 Gen 2008, 16:24
il nuovo socom!!1!!1!11one!1!!one

edit:

http://www.mondoxbox.com/immagini.php?start=10&game=1176&view=1#topnav

c'e' anche FreeDom fra i personaggi selezionabili!
Titolo: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: stargazer72 - 18 Gen 2008, 20:29
Per ora non ci trovo niente di speciale, cmq dovra' passare ancora abbastanza tempo prima del rilascio del gioco percio' credo possa avere ancora qualche speranza.
Titolo: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 19 Feb 2008, 17:21
Nell'ultimo numero della rivista Xbox ufficiale statunitense, Valve ha annunciato che il suo nuovo ed interessante horror game Left 4 Dead sarà una esclusiva Xbox 360 per quanto riguarda il mondo console, ed uscirà in contemporanea alla versione PC. Lo sviluppatore ha inoltre spiegato che, mentre la versione PC è realizzata dallo studio Turtle Rock, recentemente acquisito, il porting su Xbox 360 è stato affidato a Certain Affinity, società costituita anni or sono da un gruppo di ex sviluppatori Bungie.
Titolo: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: IT74 - 19 Feb 2008, 19:28
esce?
Titolo: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: stargazer72 - 19 Feb 2008, 20:21
Non so' perche' ma mi ispira di piu' dead island.
Titolo: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: MaxxLegend - 19 Feb 2008, 22:12
Citazione da: "stargazer72"
Non so' perche' ma mi ispira di piu' dead island.

Te stai a sbajà.
Titolo: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 02 Mar 2008, 01:39
http://www.gametrailers.com/player/31350.html
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 15 Mag 2008, 13:15
Nuovi video

http://www.gametrailers.com/player/33912.html

http://www.gametrailers.com/player/33910.html

qui invece video Interview

http://www.gametrailers.com/player/33953.html
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 15 Mag 2008, 13:22
Nell'attesa, se Dio vuole, ci si potrà sollazzare con They Hunger: Lost Souls.

Dio non ha voluto. -.-
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: pedro - 15 Mag 2008, 15:32
Me la son persa, è stato sospeso?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 15 Mag 2008, 15:50
Me la son persa, è stato sospeso?

No, ma va a stra-rilento. :)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 24 Giu 2008, 13:10
Valanga di nuovi video

http://www.gametrailers.com/game/4094.html
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Shape - 24 Giu 2008, 14:39
Turtle Rock Studios ha annunciato oggi che Left 4 Dead, titolo previsto su PC e X360, sarà disponibile in USA a partire dal 4 Novembre 2008. Nonostante la mancanza di notizie ufficiali in merito, sembra che la release europea sia fissata per qualche giorno più tardi.

Fonte: Spaziogames (http://spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=90865&zona=generali&foto=1&num_foto=0)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: pedro - 24 Giu 2008, 14:49
/commerciale on
Ma pork, in pieno periodo Gears of War?
/commerciale off
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 24 Giu 2008, 23:35
Valanga di nuovi video

http://www.gametrailers.com/game/4094.html

Sembra ulteriormente migliorato. Bello.
Si allontana sempre di più dall'idea di 'uno dei tanti mod coop coi mostri buttato lì in vendita' che mi dava inzialmente.
Sperando che level design e progressione tengano botta, perché già dopo 10 secondi di filmato il rischio ripetitività buca quasi lo schermo. In alternativa si spera in compagni di avventure zombesche adeguatamente cialtroni.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: melaQuit - 24 Giu 2008, 23:37
Se non disattende potrei pure ripigliare le vesti del coniglio.
Sperèm.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 17 Lug 2008, 21:58
Nuovo restyling grafico del gioco.
Cambiati i protagonisti

Prima

(http://i162.photobucket.com/albums/t280/left4dead411/screenshots/construction-survivors-lineup.jpg)

Dopo

(http://i37.tinypic.com/hsl3jk.jpg)(http://i34.tinypic.com/6nti7t.jpg)(http://i38.tinypic.com/280075i.jpg)(http://i38.tinypic.com/xnb77p.jpg)

Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 17 Lug 2008, 22:00
Ed io che volevo fare il barbone puzzone, ora mi tocca il California Dream Man  :cry:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 17 Lug 2008, 22:06
Ed io che volevo fare il barbone puzzone, ora mi tocca il California Dream Man  :cry:

Appunto mi piacevano di piu prima erano piu sporchi, non come sti tipi alla moda.

Ps... Eccoli in azione i nuovi

http://www.gametrailers.com/player/36844.html

http://www.gametrailers.com/player/36845.html

http://www.gametrailers.com/player/36847.html
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: MaxxLegend - 18 Lug 2008, 09:51
Mi ricorda molto il multiplayer di Land of the Dead, dove c'era una modalità avanzata in cui tutti cooperavano per ammazzare gli zombies e se uno moriva veniva "Infettato" risorgendo come morto vivente. Era molto interessante poi il DM in cui gli zombies fungevano da elemento di disturbo.

Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: IT74 - 18 Lug 2008, 10:34
Ed io che volevo fare il barbone puzzone, ora mi tocca il California Dream Man  :cry:

Appunto mi piacevano di piu prima erano piu sporchi, non come sti tipi alla moda.

Ps... Eccoli in azione i nuovi

http://www.gametrailers.com/player/36844.html

http://www.gametrailers.com/player/36845.html

http://www.gametrailers.com/player/36847.html
da qst videi gli zombi mi sembrano tutto il contrario di come dovrebbereo essere...
dovrebbero essere lenti resistenti(oltre che numerosi)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 18 Lug 2008, 12:04
Ed io che volevo fare il barbone puzzone, ora mi tocca il California Dream Man  :cry:

Appunto mi piacevano di piu prima erano piu sporchi, non come sti tipi alla moda.

Ps... Eccoli in azione i nuovi

http://www.gametrailers.com/player/36844.html

http://www.gametrailers.com/player/36845.html

http://www.gametrailers.com/player/36847.html
da qst videi gli zombi mi sembrano tutto il contrario di come dovrebbereo essere...
dovrebbero essere lenti resistenti(oltre che numerosi)

Dipende dal genere, in un survival horror gli zombie lenti e godlike ci stanno, ma per uno sparacchino cooppante ci vogliono zombie che mettono alla prova le tue skill da tiratore e che sopratutto, ai fini della rigiocabilita. rendano il gioco frenetico e veloce.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Giobbi - 18 Lug 2008, 12:12
Un altro gioco in cui si spara e basta?  >:(
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: ferruccio - 18 Lug 2008, 12:18
Un altro gioco in cui si spara e basta?  >:(

No, si gioca con una pistolina di plastica. Si mima l'atto di sparare e la CPU gioca per te. Gnam!
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Giobbi - 18 Lug 2008, 12:22
Un altro gioco in cui si spara e basta?  >:(

No, si gioca con una pistolina di plastica. Si mima l'atto di sparare e la CPU gioca per te. Gnam!

Ma che gnam e gnam.

Ormai siamo verso la saturazione di 'sta roba anche su console, e anche i fan incalliti nel giro di max un annetto cominceranno ad accorgersene.

Questo titolo viste le premesse poteva essere molto più interessante piuttosto che divenire il solito sparacchino del cacchio.

Tra l'altro il tutto é anche poco "realistico", dei tizi in una situazione del genere non sparano e bòn, anche perché i proiettili non sarebbero infiniti.
I tizi si ingegnano, ed ecco la differenza tra gioco buzzurro e gioco intelligente.



Poi se a te piaccion 'ste cagate
Spoiler (click to show/hide)
sono problemi tuoi eh..
Io dopo 15 min. di Halo 3 non ce la faccio già più.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 18 Lug 2008, 12:39
Oh Giobbi, non me lo sminuire, e` un titolo Valve e i signori sanno come fare un gioco multigiocatore con i controcazzi.
In L4D ci sono punti in cui fare il pieno di munizioni, ma fra un punto e l` altro ci sono solo qualche caricatore spawnato casualmente, stesso vale peri medipack, nessuna vita che si rigenera solo item contati da dosare.
Poi in mezzo alle folle ci sono ben 4 tipi di zombie speciali, il grassone che scoppia, il tipo con il linguone che ti paralizza un party member, il super distruttore tank e la strega che oneshotta.
Io non so` a te cosa piaccia fare in coop, ma sterminare zombie, in un gioco tanto rifinito, dal mio punto di vista non stanca mai.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: MaxxLegend - 18 Lug 2008, 12:46

Ma che gnam e gnam.

Ormai siamo verso la saturazione di 'sta roba anche su console, e anche i fan incalliti nel giro di max un annetto cominceranno ad accorgersene.

Questo titolo viste le premesse poteva essere molto più interessante piuttosto che divenire il solito sparacchino del cacchio.

Tra l'altro il tutto é anche poco "realistico", dei tizi in una situazione del genere non sparano e bòn, anche perché i proiettili non sarebbero infiniti.
I tizi si ingegnano, ed ecco la differenza tra gioco buzzurro e gioco intelligente.



Poi se a te piaccion 'ste cagate
Spoiler (click to show/hide)
sono problemi tuoi eh..
Io dopo 15 min. di Halo 3 non ce la faccio già più.
Ahò, il genere si chiama "first person SHOOTER" mica per nulla.
Non è un survival, non è un'avventura grafica, è un FPS.

Pure io magari volevo che Wii Fit fosse stato un platform a scorrimento, ma a quanto pare non è così.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: ferruccio - 18 Lug 2008, 13:26
Il fatto è che se posso concordare con la saturazione del mercato con actioncazzigrossisparaaimostroni, coi giochi in multiplayer il discorso è del tutto diverso. Dopo poco quasi non vedi più il contesto, diventa una specie di sport. Anche l'azione stessa di sparare diventa altro. Il lanciarazzi del soldier di Team Fortress 2 è uno strumento astratto, non ha praticamente alcun connotato veramente violento. Insomma, di tutte le software house criticabili per banalità, mi sa che Valve è in fondo alla lista.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Giobbi - 18 Lug 2008, 13:48
Il fatto è che se posso concordare con la saturazione del mercato con actioncazzigrossisparaaimostroni, coi giochi in multiplayer il discorso è del tutto diverso. Dopo poco quasi non vedi più il contesto, diventa una specie di sport. Anche l'azione stessa di sparare diventa altro. Il lanciarazzi del soldier di Team Fortress 2 è uno strumento astratto, non ha praticamente alcun connotato veramente violento. Insomma, di tutte le software house criticabili per banalità, mi sa che Valve è in fondo alla lista.

Sarà.

Cmnq questo gioco me lo aspettavo MOLTO MENO BANALE.

Scaffalissimo here.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: billyburke - 18 Lug 2008, 13:53
Valve = Maestri del Game Design. Ergo acquisto obbligato

Stai a vedere che, per i miei gusti, sarà proprio questa la KA esclusiva per 360..
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 18 Lug 2008, 13:55
sperando che l' infrastruttura online non sia una merda come TF2 nell' orange box
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 18 Lug 2008, 14:24
sperando che l' infrastruttura online non sia una merda come TF2 nell' orange box

Beh, pure te te la vai a cercare giocando un gioco del genere su console.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 18 Lug 2008, 14:28
pago per avere un gioco, e' giusto pretendere un livello minimo di decenza in tutti i suoi aspetti, e quello della gestione dell' online sul live e' gravemente insufficiente, non cerco proprio nulla, esigo quello che dovrebbe essere, e' diverso
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 18 Lug 2008, 14:48
La versione del Source dovrebbe essere quella di HL2: Episode Two, con Depth of Field, sistema particellare, di illuminazione e proiezione delle ombre in versione 2 e, forse ma forse, Cinematic Physics.

Sì, c'è pure quella:

http://it.youtube.com/watch?v=ZBERNkm2QXs

[minuto 3:00]

Ormai 'sto motore ha raggiunto da mo il suo limite poligonale, e in questo caso le animazioni dei protagonisti sono state rippate vergognosamente da CSS, eppure continua a sorprendermi per quanto sappia risultare più attuale, specie a livello di priorità, di diversa roba anagraficamente più attuale. Team Fortress 2 è l'UNICO titolo che se metto su dopo aver giocato Crysis non mi fa sentire come se avessi appena preso la DeLorean. Anche se, vabbé, in quel caso moltissimo è dovuto all'art direction.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ghigi - 18 Lug 2008, 16:09
Valve = Maestri del Game Design. Ergo acquisto obbligato

Stai a vedere che, per i miei gusti, sarà proprio questa la KA esclusiva per 360..

Il gioco non è loro, parte da un progetto di mod di HL2 fatto da altri. Loro han fiutato la figata, su 360 di certo, 4 gatti e pedalare. Su PC colca. Voglio 32 fascisti (cit.) contro un'orda di zombie (comunisti), pallottole contate e puzzle da risolvere per barricarsi/proseguire. In pratica, un altro gioco. Non che sarà brutto, ma parte zoppo. Vediamo che mappe tiriamo fuori noi...su pc...chissà voi su console.  :P
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 18 Lug 2008, 16:21
Valve = Maestri del Game Design. Ergo acquisto obbligato

Stai a vedere che, per i miei gusti, sarà proprio questa la KA esclusiva per 360..

Il gioco non è loro, parte da un progetto di mod di HL2 fatto da altri. Loro han fiutato la figata, su 360 di certo, 4 gatti e pedalare. Su PC colca. Voglio 32 fascisti (cit.) contro un'orda di zombie (comunisti), pallottole contate e puzzle da risolvere per barricarsi/proseguire. In pratica, un altro gioco. Non che sarà brutto, ma parte zoppo. Vediamo che mappe tiriamo fuori noi...su pc...chissà voi su console.  :P

Gia ce le vedo le mappe custom.

FORT EXXXXXXXXXXXXXXTREME v2.3

4 Mura
4 Mitragliatrici fisse
Zombie moddati con in testa un elmo vikingo

FUCKE YEAH  8)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: l'Amico - 18 Lug 2008, 17:31
Ba', stavolta mi tocca quotare mr. Gnam. Speravo che questo L4D fosse qualcosa di diverso, un po' meno frenetico, un po' di atmosfera in piu' e almeno 2 modelli di zombi. Dai cazzo, almeno 2. Bocciato, e lo dico con un nodo in gola vista la mia adorazione spasmodica per i putrefatti e tutto cio' che li riguarda.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 18 Lug 2008, 17:37
Ba', stavolta mi tocca quotare mr. Gnam. Speravo che questo L4D fosse qualcosa di diverso, un po' meno frenetico, un po' di atmosfera in piu' e almeno 2 modelli di zombi. Dai cazzo, almeno 2. Bocciato, e lo dico con un nodo in gola vista la mia adorazione spasmodica per i putrefatti e tutto cio' che li riguarda.

Ma se ci sono 4 tipi di zombie speciali oltre quelli normali?
Per l` atmosfera oltre a limitare le munizioni e i medipack cosa avrebbero dovuto fare?
E sopratutto e` un fps, che senso avrebbe mettere zombi lenti, se vuoi far pratica di tiro al bersaglio apri halo, colleghi un secondo controller e metti il nastro adesivo sullo stick in modo che avanzi lentamente verso di te >_>
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: l'Amico - 18 Lug 2008, 18:01

E sopratutto e` un fps, che senso avrebbe mettere zombi lenti, se vuoi far pratica di tiro al bersaglio apri halo, colleghi un secondo controller e metti il nastro adesivo sullo stick in modo che avanzi lentamente verso di te >_>
Minchia non ci avevo pensato.
Vado.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: LF - 19 Lug 2008, 17:10
E sopratutto e` un fps, che senso avrebbe mettere zombi lenti

Il punto di vista può essere leggermente diverso: è un fps, che senso avrebbe mettere zombi, che notoriamente sono LENTI (dannato "28 giorni dopo", ndr).  :)

Ma riconosciamo pure che "zombi=lentezza=non ti parte la macchina altrimenti non può raggiungerti, e di andare a piedi non se ne parla" sia una fissa personalissima di alcuni. Vale il discorso che farei (e ho fatto) per un RE4/5: troppo sparare, troppi nemici, troppa poca atmosfera, percorsi apparentemente troppo lineari, strutturati sul "vado da punto A al punto B, e le spalle sono coperte". Uno sparacchino, non un survival. Benvenuto delirio di onnipotenza, a domani tensione.

Allora diciamo, è uno sparacchino. Ok. Le animazioni e il character design per il momento mi lasciano perplesso. Vediamo i livelli. E vediamo l'IA, perché quando sento dire "cooperativa" mi allerto.
E che Valve ci metta del suo.

Scusate la paratassi, ma è stato un pranzo impegnativo.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: l'Amico - 19 Lug 2008, 17:19
Be', in effetti di shooter si tratta, quindi poche pretese. E che avevo visto gli zombi e mi ero messo a sognare, come faccio spesso...
Sto ancora aspettando un horror degno di questo nome, senza nemici standard (soltanto boss e miniboss di tanto in tanto), con una trama e un'atmosfera degni dei primi Silent Hill e Siren. E anche un approccio grafico diverso, originale, spiazzante.
Sto sognando ancora, mi sa.
E sto pure divagando.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: melaQuit - 22 Lug 2008, 12:05
Sto ancora aspettando un horror degno di questo nome, senza nemici standard (soltanto boss e miniboss di tanto in tanto), con una trama e un'atmosfera degni dei primi Silent Hill e Siren. E anche un approccio grafico diverso, originale, spiazzante.
Sto sognando ancora, mi sa.
E sto pure divagando.

Nel frattempo potresti magari sollazzarti con questo Outbreak (http://www.moddb.com/mods/smod-outbreak), curioso mod per Half Life 2 che infarcisce i capitoli originali con tanti, tantissimi trapassati deambulanti in pieno stile romeriano.
Provarlo costa niente.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: ferruccio - 22 Lug 2008, 12:07
Sto ancora aspettando un horror degno di questo nome, senza nemici standard (soltanto boss e miniboss di tanto in tanto), con una trama e un'atmosfera degni dei primi Silent Hill e Siren.

Ecco, questo secondo me è il punto fondamentale dei giochi horror, e il motivo per cui stanno un po' andando a puttane. Non puoi mettermi contro eserciti di nemici e pretendere che ancora mi spaventino.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 22 Lug 2008, 12:30
Copertina ufficiale

(http://img137.imageshack.us/img137/9574/left4deadpcrp01boxart16si1.jpg) (http://imageshack.us)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 22 Lug 2008, 12:45
Copertina ufficiale

(http://img137.imageshack.us/img137/9574/left4deadpcrp01boxart16si1.jpg) (http://imageshack.us)


Ma non verra distribuito esclusivamente via digital delivery?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: l'Amico - 23 Lug 2008, 23:18
Sto ancora aspettando un horror degno di questo nome, senza nemici standard (soltanto boss e miniboss di tanto in tanto), con una trama e un'atmosfera degni dei primi Silent Hill e Siren.

Ecco, questo secondo me è il punto fondamentale dei giochi horror, e il motivo per cui stanno un po' andando a puttane. Non puoi mettermi contro eserciti di nemici e pretendere che ancora mi spaventino.

Right.
Una software house giovane e con pochi fondi potrebbe tentare di realizzare qualcosa del genere, magari NON con gli zombi, data la loro principale caratteristica : il numero. Per quel che riguarda l'atmosfera e lo stile grafico da adottare...non so, avete visto The Path? Beeeeeelooo! Se non si tentano strade nuove ci sara' presto la saturazione del genere, che gia' annaspa da un pezzo.
Fine OT.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 24 Ago 2008, 19:55
Video della demo presentata da Gabe Newell alla GC:

http://xbox360.ign.com/dor/objects/875936/left-4-dead/videos/left4dead_demo01_082008.html

http://xbox360.ign.com/dor/objects/875936/left-4-dead/videos/left4dead_demo02_082008.html

Highlights: gran lavoro sulle animazioni e sul pathfinding degli zombie, attenzione al ritmo, core cooperativo che più cooperativo non si può.

Flaws: non mi piaccono le armi, dalla resa troppo 'light', di chiara derivazione CSSiana.

È quello che avrebbe dovuto essere Resident Evil 5 se Capcom non fosse una casa japponese incapace di emanciparsi da un concezione 'weird' dello sparare, che per funzionare deve reggersi su una serie di paletti concettuali artificiosi e retrogradi. Un altro modo di intendere le armi da fuoco, d'accordo, con una serie di regole interne più o meno legittime che creano un sistema altrettanto funzionale e godurioso, d'accordo [mica tanto, ma vabbé, non voglio calcare la mano]. Però poi uno si riguarda il teaser CG (http://www.youtube.com/watch?v=dvxe0tDL9g8) di RE5, si guarda il giocato (http://www.youtube.com/watch?v=PavDcWQNSc4), e si chiede dove cazzo siano finiti la tensione febbrile che ti assale nel momento in cui vedi scattare a razzo gli infetti e il nodo al collo che si mischia a un pizzico di euforia mentre Chris si prepara ad affrontarli quando in realtà ti propongono ancora dei mostri che corrono tre volte di meno e, in barba alla ferocia, sono così fessi da arrestare il loro impeto una volta che ti hanno raggiunto, per poi aspettare il loro turno per attaccare, mentre per controbilanciare le falle di questo triste teatrino a te t'hanno infilato una scopa nel culo e cercano di darti a bere che in un videogioco non è possibile muoversi e sparare.

Sono qui, in Left 4 Dead. Ci manca solo che qualcuno se ne esca fuori con una missione in De Dust e siamo apposto. :D

Sulla questione zombo lento/zombo veloce: io sono tradizionalista. Se devo sceglierne uno, zombo lento tutta la vita, ma ho finito per accettare e apprezzare pure quelli veloci. Sono meno affascinanti? Yup, ma vivere in prima persona situazioni all'altezza delle scene più intense di "Return of Living Dead"/"28 Giorni Dopo" fa cagare in mano in egual misura che vivere roba ispirata a "Zombi", con l'unica differenza rilevante che al posto di ritrovarti nelle mutande uno stronzo ben maturato sei lì che fai la diarrea a spruzzo.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 24 Ago 2008, 20:42
Bravo Gabe, gioca la donna cosi lo curano tutti, questo e` far buon uso del chara design.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: marco_zell - 24 Ago 2008, 22:58
Visto il filmato, me ne sono innamorato.
Da buon amante di 28 giorni dopo, dopo che nel video sono scesi in strada e gabe ha sparato allertando il mondo, mi sono esaltato non poco.

Però, improntato così com'è sul coop, non mi ci vedo solo soletto a comprare la versione 360.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ghigi - 25 Ago 2008, 10:57
Continuo a vederlo castrato nel numero di giocatori, limitato nella strategia del gruppo e ripetitivo nell'azione e nei nemici.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 25 Ago 2008, 11:24
Continuo a vederlo castrato nel numero di giocatori, limitato nella strategia del gruppo e ripetitivo nell'azione e nei nemici.

A parte che con tanti nemici a schermo sarebbe stato problematico piu` di 4 giocatorio, io penso che con 1000 mila persone il gioco ci perderebbe.
Di sicuro lo scenario diventerebbe piu statico per forza di cose, con persone ferme a pattugliare tot punti, invece in 4 con l` obbiettivo di muoversi dal punto A al punto B sei tu che vai a cercarti l` azione.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 25 Ago 2008, 11:38
A parte che con tanti nemici a schermo sarebbe stato problematico piu` di 4 giocatorio, io penso che con 1000 mila persone il gioco ci perderebbe.
Di sicuro lo scenario diventerebbe piu statico per forza di cose, con persone ferme a pattugliare tot punti, invece in 4 con l` obbiettivo di muoversi dal punto A al punto B sei tu che vai a cercarti l` azione.

Yup, sono d'accordo.
Inoltre in quattro il fattore 'stiamo viscini viscini e interagiamo per sopravvivere' funziona a dovere. Con più giocatori la componente cooperativa avrebbe rischiato di sfilacciarsi, diventando probabilmente più dispersiva e poco praticabile, facendo perdere forza alle varie modalità con cui si collabora l'un con l'altro, che sono uno dei pilastri su cui si regge l'esperienza di gioco.

Nelle modalità competitive un 4 vs 4 effettivamente pare un po' 'na miseria, ma su PC è un limite che verrà aggirato al volo e partite più popolate finiranno per diffondersi a macchia d'olio, se nella pratica dimostrarenno di funzionare.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Ago 2008, 12:49
Left 4 Dead in uscita il 20 novembre

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57518
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ghigi - 26 Ago 2008, 00:00
Logico che con 32 giocatori avresti dovuto rivedere tutto: level design, missioni, puzzle e IA nemica. Avrei esteso i livelli, eliminato i binari da A a B e dato la possibilità ai giocatori di interagire davvero con l'ambiente, guidare mezzi, appiccare il fuoco, scambiarsi le armi, creare barriere, suddividersi in squadre per le diverse missioni...vedremo quanto durerà questo gioco...per me pochissimo...e non credo che la furia dei modders lo salverà.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 26 Ago 2008, 00:07
Logico che con 32 giocatori avresti dovuto rivedere tutto: level design, missioni, puzzle e IA nemica. Avrei esteso i livelli, eliminato i binari da A a B e dato la possibilità ai giocatori di interagire davvero con l'ambiente, guidare mezzi, appiccare il fuoco, scambiarsi le armi, creare barriere, suddividersi in squadre per le diverse missioni...vedremo quanto durerà questo gioco...per me pochissimo...e non credo che la furia dei modders lo salverà.

Uccidere gli zombie in compagnia, stancare?
Noi siamo persone molto diverse Ghigi.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: l'Amico - 26 Ago 2008, 16:42
Io l'ho visto troppo veloce, troppo action. Sembra un FPS di 6/7 anni fa. Ma tanto lo compro lo stesso. Ci saranno i bot?
OT : ma Dead Rising 2, no, eh?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ghigi - 26 Ago 2008, 23:35
Logico che con 32 giocatori avresti dovuto rivedere tutto: level design, missioni, puzzle e IA nemica. Avrei esteso i livelli, eliminato i binari da A a B e dato la possibilità ai giocatori di interagire davvero con l'ambiente, guidare mezzi, appiccare il fuoco, scambiarsi le armi, creare barriere, suddividersi in squadre per le diverse missioni...vedremo quanto durerà questo gioco...per me pochissimo...e non credo che la furia dei modders lo salverà.

Uccidere gli zombie in compagnia, stancare?
Noi siamo persone molto diverse Ghigi.

Ma sai, io in compagnia ho giocato parecchia roba, ma veniva sempre prima il gioco però, dopo il resto. Se mi dici zombie game in coop ti dico, grande ! Ma mi devi mettere un survival game in coop. Non un arcade game. City of the Dead doveva essere nettamente meglio, con più giocatori online, orda di zombie e chi veniva morso passava nell'armata dei non morti.

Già livelli free roaming non mi dispiacerebbero. 
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: MaxxLegend - 27 Ago 2008, 00:08
Ma sai, io in compagnia ho giocato parecchia roba, ma veniva sempre prima il gioco però, dopo il resto. Se mi dici zombie game in coop ti dico, grande ! Ma mi devi mettere un survival game in coop. Non un arcade game. City of the Dead doveva essere nettamente meglio, con più giocatori online, orda di zombie e chi veniva morso passava nell'armata dei non morti.

Già livelli free roaming non mi dispiacerebbero. 

A parte che un survival in coop è fattibile ma è una merdata (ne esistono 4: i due RE Outbreak e i due ObsCure), qui non parliamo di "arcade game" ma di fps.
In ogni caso un gioco simile a quello che dici tu (City of the Dead) già esiste, e io ci ho anche giocato un bel pò online prima che mi venisse a noia: è l'infame Land of the Dead, che in multi riesce ad essere divertente per un pò.
C'è la modalità INVASION in cui i giocatori si coalizzano per uccidere gli xombie, e chi ne ammazza di piu vince la partita; poi c'è la sua variante "moddata" in cui ogni giocatore ha una sola vita e se muore diventa uno zombie, ovviamente vince chi sopravvive. Poi c'è un trascurabilissimo capture the flag e infine il deathmarch che è geniale: gli zombie fanno da elemento di disturbo mentre i giocatori cercano di ammazzarsi a vicenda. Il gioco è tecnicamente molto modesto (uscito nel 2005 ma pare un gioco del 2002), ma alcuni livelli custom sono decisamente bellini, soprattutto quello ambientato nel manicomio.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 29 Ago 2008, 12:43
http://www.gametrailers.com/player/39162.html
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Shape - 29 Ago 2008, 12:59
Rilancio:
http://gamevideos.1up.com/video/id/21208 (http://gamevideos.1up.com/video/id/21208)
http://gamevideos.1up.com/video/id/21204 (http://gamevideos.1up.com/video/id/21204)
http://gamevideos.1up.com/video/id/21207 (http://gamevideos.1up.com/video/id/21207)
http://gamevideos.1up.com/video/id/21209 (http://gamevideos.1up.com/video/id/21209)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: marco_zell - 29 Ago 2008, 15:10
Dai filmati mi piace sempre di più, però...
Se è tutto in coop, trovare giocatori con cui fare le più basilari strategie come cercare di coprirsi le spalle sarà dura.
Soprattutto per una pippa come me negli fps.

Si conoscono i requisiti per pc?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ghigi - 29 Ago 2008, 15:29
E' una mod. di HL2 un pò pompata. Se ti gira bene Episode 2 sei a posto.

OT: Dimenticavo, provato Land of The Dead. Ora devo solo mettere le mappe custom...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 29 Ago 2008, 15:30
Dai filmati mi piace sempre di più, però...
Se è tutto in coop, trovare giocatori con cui fare le più basilari strategie come cercare di coprirsi le spalle sarà dura.
Soprattutto per una pippa come me negli fps.

Si conoscono i requisiti per pc?

Ma va`, nel magico mondo del pc i giocatori di fps sono skillati e fanno teamplay... tranne quando fanno arena su tf2... RAAAAAAAAAAAAAAGE!!
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: marco_zell - 29 Ago 2008, 15:44
E' una mod. di HL2 un pò pompata. Se ti gira bene Episode 2 sei a posto.

OT: Dimenticavo, provato Land of The Dead. Ora devo solo mettere le mappe custom...

Insomma, scatticchia parecchio nelle situazioni più movimentate...
Poi ci si aggiunge anche l'online e sono a 12fps...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 30 Ago 2008, 14:32
Left 4 Dead userà dei server dedicati
Citazione
Valve ha rivelato al sito 1UP una informazione che renderà felici i molti appassionati di gioco online: Left 4 Dead, il nuovo survival-horror con forte impianto multiplayer, sfrutterà dei server dedicati per ridurre al minimo i problemi di connessione e massimizzare il numero di utenti connessi.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: marco_zell - 30 Ago 2008, 14:40
Left 4 Dead userà dei server dedicati
Citazione
Valve ha rivelato al sito 1UP una informazione che renderà felici i molti appassionati di gioco online: Left 4 Dead, il nuovo survival-horror con forte impianto multiplayer, sfrutterà dei server dedicati per ridurre al minimo i problemi di connessione e massimizzare il numero di utenti connessi.

Quindi su 360. Benone, ottimo direi.
Curiosità, ce ne sono altri che sfruttano server che non siano mmorpg? [solo FFXI e Phantasy Star?]
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 30 Ago 2008, 18:57
Rilancio:
http://gamevideos.1up.com/video/id/21208 (http://gamevideos.1up.com/video/id/21208)
http://gamevideos.1up.com/video/id/21204 (http://gamevideos.1up.com/video/id/21204)
http://gamevideos.1up.com/video/id/21207 (http://gamevideos.1up.com/video/id/21207)
http://gamevideos.1up.com/video/id/21209 (http://gamevideos.1up.com/video/id/21209)

Non riesco a vederli. :(


Quindi su 360. Benone, ottimo direi.

Con tutta quella carne morta in movimento da sincronizzare, direi che era un atto dovuto. :)

BTW, dalla news di 1UP si evincono altri dettagli interessevoli, come questi...

Citazione
There are four campaigns, with five chapters each
The hospital level seen in demos is based on Philadelphia
Another level is based on Pittsburgh (evidently Valve has some Steelers fans) [brutti americani del cazzo, è un chiaro rimando ai film di Romero, ambientati di regola nei dintorni della città -__-]
Other levels cover a small town and an airport
Achievements are based on social engineering ideas and we got a couple of them:
"Bite your tongue" - Kill Smoker (Enemy with prehensile tongue) before he can pull you in
"Sharp Shooter" - Complete Co-op chapter without any friendly fire


o la descrizione degli espedienti [in realtà piuttosto comuni, a parte il 180 istantaneo] per adattare il gioco al pad.

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3169669
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Luv3Kar - 31 Ago 2008, 18:37
Citazione
After launch, once players have had plenty of time with the four scenarios of five maps each, the developers will likely release new scenarios, Faliszek said. Valve just wants to make sure anything they release and sell for the game will have real value.

"We don't want to give you horse armor," he said.

Sta storia dell'armatura è ormai diventato il "salto dello squalo" dei DLC. :D

http://kotaku.com/5043897/left-4-dead-to-be-cut-scene-free
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Shape - 01 Set 2008, 11:18
Rilancio:
http://gamevideos.1up.com/video/id/21208 (http://gamevideos.1up.com/video/id/21208)
http://gamevideos.1up.com/video/id/21204 (http://gamevideos.1up.com/video/id/21204)
http://gamevideos.1up.com/video/id/21207 (http://gamevideos.1up.com/video/id/21207)
http://gamevideos.1up.com/video/id/21209 (http://gamevideos.1up.com/video/id/21209)

Non riesco a vederli. :(
Strano: io continuo a vederli.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 01 Set 2008, 16:57
Left 4 Dead ritarda di due settimane
Citazione
Valve ha annunciato oggi che l'FPS orrorifico Left 4 Dead, subirà un ritardo di un paio di settimane rispetto a quanto previsto finora, ed arriverà quindi il 21 novembre anzichè il 7.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 01 Set 2008, 23:03
Beh dai, perlomeno te hai ritardato solo di una:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=14303.msg857720#msg857720

 :-*

Freschi freschi, un par de video della versione 360:
http://www.gametrailers.com/player/39368.html
http://www.gametrailers.com/player/39371.html

Viene ribadito il discorso dell'IA adattiva e del fattore rigiocabilità.
Inoltre si vede abbastanza bene come funziona il discorso assistenza medica dei compagni.
Infine si parla di una 'Amico Edition', in cui tutte le interazioni sono associate a un solo tasto, e c'è pure l'aimbot di default.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 08 Set 2008, 14:06
http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=94124&zona=generali&foto=1&num_foto=0

Una demo di Left 4 Dead in arrivo
Valve ha comunicato in una video-intervista l'arrivo di una demo per Left 4 Dead, nuovo survival horror che farà capolino su PC e Xbox 360 nel mese di Novembre.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: marco_zell - 08 Set 2008, 20:58
Ottima notizia!
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 19 Set 2008, 15:27
Segnalo questo papocchio multimediale segnalato da Nextgame:
http://www.left4dead411.com/news/2008/09/making-of-l4d-video/

Se si è in attesa del gioco, val la pena spararselo tutto.
Se non si è in attesa del gioco, credo non esista una chance migliore per suscitare un po' di interesse, a parte una demo giocabile.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Marco Battaglia - 26 Set 2008, 15:33
I requisiti di Left 4 Dead

http://next.videogame.it/left-4-dead/64636/
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 16 Ott 2008, 18:28
La demo di Left 4 Dead uscira il 31 di questo mese. 

Caratteristiche
La demo offrirà due missioni da portare a termine, e sarà possibile cimentarsi con altri 3 amici collegati via Xbox Live.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Barbelith - 16 Ott 2008, 18:45
La demo di Left 4 Dead uscira il 31 di questo mese. 

Caratteristiche
La demo offrirà due missioni da portare a termine, e sarà possibile cimentarsi con altri 3 amici collegati via Xbox Live.

molto buono! :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 16 Ott 2008, 19:07
Voglio sperare in tempi affini su pc, non voglio avere il trauma di dover provare per la prima volta questo gioco con un pad >_>.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 16 Ott 2008, 21:38
Voglio sperare in tempi affini su pc, non voglio avere il trauma di dover provare per la prima volta questo gioco con un pad >_>.


http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=58485
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 18 Ott 2008, 13:32
Level Video Walk Through vers. 360

http://www.viddler.com/explore/TRUEGAMEHEADZ/videos/85/
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 23 Ott 2008, 11:51
Rivelati gli Achievements

http://www.succesfull.fr/index.php?option=com_succesfull&Itemid=22&l=en&JeuID=426

C'è un Achivements preso paro paro da Dead rising

Dead rising:
(http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/55/1Tc8P2Nh.jpg)Zombie Genocider
Defeat at least 53,594 zombies

Left 4 dead:
(http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/525/-xporw==.jpg)Zombie Genocidest
Kill 53,595 Infected.


Qui nuove immagini molto belle
http://i36.tinypic.com/n3wy0h.gif
http://i34.tinypic.com/24g3s4h.gif
http://i35.tinypic.com/242da47.gif
http://i38.tinypic.com/975ffn.gif
http://i34.tinypic.com/2zpiflj.gif
http://i36.tinypic.com/25q4xht.gif
http://i34.tinypic.com/i4pkwk.gif
http://i38.tinypic.com/2jdgtc1.gif
http://i36.tinypic.com/qr0k6q.gif
http://i35.tinypic.com/2qlv82c.gif
http://i35.tinypic.com/2ytvc06.gif
http://i36.tinypic.com/20r5rgw.gif
http://i34.tinypic.com/16ify12.gif

Qui invece campagna pubblicitaria Usa
http://www.shacknews.com/onearticle.x/55442
http://left4dead411.com/news/2008/10/l4d-advertising-pictures/
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: marco_zell - 23 Ott 2008, 12:18
Rivelati gli Achievements

http://www.succesfull.fr/index.php?option=com_succesfull&Itemid=22&l=en&JeuID=426

C'è un Achivements preso paro paro da Dead rising

Dead rising:
(http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/55/1Tc8P2Nh.jpg)Zombie Genocider
Defeat at least 53,594 zombies

Left 4 dead:
(http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/525/-xporw==.jpg)Zombie Genocidest
Kill 53,595 Infected.

Rende omaggio ad un altro gioco di zombie.
Bravi!
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 23 Ott 2008, 14:38
visto il numero e cosa significa in DR direi che e' piu' che un omaggio.

figo
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 23 Ott 2008, 14:40
Il primo omaggio achievementaro della storia videoludica.
E che citazione!
Tanto di cappello a Valve
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: billyburke - 23 Ott 2008, 14:42
Sono sempre I maestri indiscussi dei VG.. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Yoshi - 23 Ott 2008, 16:37
Me lo spiegate il significato di quel numero? Adoro gli achievement citazionisti (come forse avrete capito...)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 23 Ott 2008, 16:38
E' il numero di abitanti di Willamette, città in cui sorge il centro commerciale di Dead Rising
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 23 Ott 2008, 16:38
e' il numero della popolazione della cittadina in cui e' ambientato Dead Rising +1 (il protagonista?)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 23 Ott 2008, 16:39
Me lo spiegate il significato di quel numero? Adoro gli achievement citazionisti (come forse avrete capito...)

In DR era il numero esatto degli abitanti della cittadina zombata, da` qui il nome genocidio, evidentemente su alla Valve DR e` piaciuto parecchio cosi hanno riproposto lo stesso achievement +1.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 23 Ott 2008, 16:50
Gosh! Il +1 mi era sfuggito  :o

ecco perchè genocider è diventato genocidest
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: stone21 - 27 Ott 2008, 14:27
La demo che doveva arrivare a fine mese è ad appannaggio di chi prenota il gioco nelle catene aderenti.
Gli altri si attaccano fino all'11 Novembre.

http://www.mondoxbox.com/news/14054/left-4-dead-demo-in-anteprima-per-chi-prenota-il-gioco.html (http://www.mondoxbox.com/news/14054/left-4-dead-demo-in-anteprima-per-chi-prenota-il-gioco.html)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 27 Ott 2008, 14:29
Spero che lo stesso valga su Steam.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: dr_spengler - 28 Ott 2008, 10:15
La demo che doveva arrivare a fine mese è ad appannaggio di chi prenota il gioco nelle catene aderenti.
Gli altri si attaccano fino all'11 Novembre.

http://www.mondoxbox.com/news/14054/left-4-dead-demo-in-anteprima-per-chi-prenota-il-gioco.html (http://www.mondoxbox.com/news/14054/left-4-dead-demo-in-anteprima-per-chi-prenota-il-gioco.html)
Che fregatura: la demo serve a sapere se comprare o no il gioco, non ad ingannare l'attesa prima dell'ucita del gioco vero e proprio...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: stone21 - 28 Ott 2008, 11:06
La demo che doveva arrivare a fine mese è ad appannaggio di chi prenota il gioco nelle catene aderenti.
Gli altri si attaccano fino all'11 Novembre.

http://www.mondoxbox.com/news/14054/left-4-dead-demo-in-anteprima-per-chi-prenota-il-gioco.html (http://www.mondoxbox.com/news/14054/left-4-dead-demo-in-anteprima-per-chi-prenota-il-gioco.html)
Che fregatura: la demo serve a sapere se comprare o no il gioco, non ad ingannare l'attesa prima dell'ucita del gioco vero e proprio...
In effetti come mossa non ha molto senso, ma è vero anche che uno può disdire la prenotazione una volta provato.
Dopo i DLC pronti prima della release adesso è il DLC in preorder la nuova moda.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 28 Ott 2008, 11:10
Sì, storia assurda IMHO.
E le varie possibilità offerte dalla sempre più pronunciata connettività dei sistemi di gioco si stanno prestando a ogni genere di abuso e deviazione. Mah.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Noldor - 28 Ott 2008, 11:21
Me lo spiegate il significato di quel numero? Adoro gli achievement citazionisti (come forse avrete capito...)
La citazione è nel topic di Marco_zell
In Dead rising un achievement veninva sbloccato se uccideva tanti zombi quanti i cittadini del luogo in cui è ambientato (53594), quella di left for dead aumenta di uno il numero degli zombi e usa lo stesso titolo per l'achievement ma usando il superlativo (genocider -> genocidest) :)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: dr_spengler - 28 Ott 2008, 16:22
Certe software house che si ammantano tanto di essere dalla parte del giocatore dovrebbero però stare attente e mosse di questo genere, non giovano alla loro immagine (almeno per quanto mi riguarda).
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 28 Ott 2008, 20:35
Invece della demo accontentiamoci dei nuovi video [size=03pt]Mortacci loro[/size] >:(


http://www.gamespot.com/pc/action/left4dead/video.html?sid=6200123
http://www.gamespot.com/pc/action/left4dead/video.html?sid=6200124
http://www.gamespot.com/pc/action/left4dead/video.html?sid=6200125
http://uk.gamespot.com/xbox360/action/left4dead/video/6200126/left-4-dead-gameplay-movie-4
http://uk.gamespot.com/xbox360/action/left4dead/video/6200127/left-4-dead-gameplay-movie-5
http://uk.gamespot.com/xbox360/action/left4dead/video/6200128/left-4-dead-gameplay-movie-6
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Barbelith - 29 Ott 2008, 18:21
belìn se corrono 'sti zombie...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 31 Ott 2008, 08:32
Spot!
http://next.videogame.it/left-4-dead/video/2034/#media

It's the zombie apocalypse.
Bring friends.


Oh yeaaaaaaaaaaah!  :yes:  :yes:  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 02 Nov 2008, 12:39
Opening Cinematic

http://www.gametrailers.com/player/42271.html

Bellizzimo :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Luv3Kar - 02 Nov 2008, 12:46
Ma su chi posso contare prendendolo su 360? Mi sa che lascio perdere Gears of War 2 e i suoi fucili con treno annesso e mi butto nel fetore dei non morti col sigaro in bocca.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: marco_zell - 02 Nov 2008, 12:52
Ma su chi posso contare prendendolo su 360? Mi sa che lascio perdere Gears of War 2 e i suoi fucili con treno annesso e mi butto nel fetore dei non morti col sigaro in bocca.
A me.
Mi prenderò le ire di molti, ma GoW multiplayer non mi è piaciuto nemmeno un pò.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 02 Nov 2008, 12:57
Opening Cinematic

http://www.gametrailers.com/player/42271.html

Bellizzimo :yes:

- aahahahah, impagabile l'espressione del tizio di colore alle prese con la tizia che ha sfondato la porta
- ma il tizio che doppia il vecchio è la Spia di TF2?
- run or shoot?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 02 Nov 2008, 12:58
La priorità e su Gears 2
Ma sicuramente prendo anche questo gli zombi m'intrippano molto
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: [c]ego - 05 Nov 2008, 02:49
- run or shoot?
Both.

Ho scimmia. Ma gli asociali come me son fregati? Gia' il video di Gabe che diceva ogni tre per due al demoista cosa fare e cosa sarebbe accaduto di li' a breve me li ha fatto girare... posso solo immaginare che merda sarebbe se me lo gioco con uno che:

1. Corre per la casa con un coltello
2. Lo sta rigiocando per la seconda+ volta

Sperem...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 05 Nov 2008, 08:01
1. Corre per la casa con un coltello

Non durerà a lungo, e potreste anche stufarvi di avere una palla al piede da curare in continuazione.
Ups, sorry pal, I was busy killing stuff coming from that window. ;D


2. Lo sta rigiocando per la seconda+ volta

Teoricamente, The Director dovrebbe mantenere le cose alquanto fresche di volta in volta. Teoricamente.
Male che vada ESC --> OPTIONS --> MUTE PLAYER :D

La prima cosa che farò appena installato il gioco non sarà settare grafica o controlli, ma precipitarmi ad ammutolire un tizio che so io, di cui non farò il nome perché in fondo sono un signore, e allora mi limiterò a fare il nickname...
http://steamcommunity.com/profiles/76561197999900280

Poi si ritorna al punto 1 e lo si fa morire. :evil:

Ma gli asociali come me son fregati?

Nel senso che non hai l'abitudine di giocare online? Teoricamente i bot dovrebbero essere mucho buoni. Teoricamente.
Nel senso che non sei un compagnone casinista? Chettefrega, run and shoot!
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Barbelith - 05 Nov 2008, 10:26
Ma su chi posso contare prendendolo su 360? Mi sa che lascio perdere Gears of War 2 e i suoi fucili con treno annesso e mi butto nel fetore dei non morti col sigaro in bocca.

eccomi.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 05 Nov 2008, 11:41
sfanculo anche io GoW 2 per gli zombi
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: marco_zell - 05 Nov 2008, 11:51
sfanculo anche io GoW 2 per gli zombi
Vedi che siamo già in quattro?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Noldor - 05 Nov 2008, 11:56
quando esce su 360? sono molto tentato.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Surfin' Bird - 05 Nov 2008, 11:59
Non ne posso più di aspettare, quando esce?!
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 05 Nov 2008, 12:00
21 novembre
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 05 Nov 2008, 12:30
21 novembre

Io so` 18 e qusta settimana demo.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 05 Nov 2008, 12:33
Esce il 21 la demo l'undici per quelli che l'hanno prenotato
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 05 Nov 2008, 12:56
Esce il 21 la demo l'undici per quelli che l'hanno prenotato
Citazione da: Valve
Available: November 18th, 2008
This game will unlock in approximately 1 week, 5 days and 21 hours
 
Pre-purchase now and save 10%. Plus, get to play the demo first on November 6th.
Steam da` ragione a me!
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 05 Nov 2008, 12:58
Avete ragione entrambi.
La street date è il 21.
Il rilascio su Steam il 18.

BTW, io non l'ho ancora preordinato.
E mi sta altamente sul cazzo la politica applicata alla demo [non perchè io sono tagliato fuori, tanto poi lo acquisto].

Vabbé, mi conosolerò alla stragrande con quella di Mirror's Edge sul boxo, visto che non alimento politiche dimmerda nemmeno sul fronte MS, e me la spupazzerò da utente Silver. :)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 05 Nov 2008, 13:09
Oh suvvia mica e` sta gran politica di merda, se prenoti ti becchi la demo, che successivamente sara` gratuita, e risparmi 5 dollari.
Dato che e` un gioco che sono quasi sicuro reggera` le aspettative che ha creato non mi pare sto gran sforzo prenotare.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: stone21 - 05 Nov 2008, 13:20
Oh suvvia mica e` sta gran politica di merda, se prenoti ti becchi la demo, che successivamente sara` gratuita, e risparmi 5 dollari.
Dato che e` un gioco che sono quasi sicuro reggera` le aspettative che ha creato non mi pare sto gran sforzo prenotare.
SI, ma come detto pagine fa, un demo serve a valutare un prodotto.
Preordino un gioco e mi dai la demo? Dammela prima la demo no?
CHe poi non si perda nulla (spero o i soldi li scalano al volo?) siamo d'accordo, ma il marketing glielo cura topomoto&autogatto.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 05 Nov 2008, 13:33
In effetti non ti si puo` dar torto, comunque sia al day one la demo diventa gratuita, dunque chi vuole provare provi.
Vedi la cosa come un contentino per i gli appassionati di B movie e zombie che sanno di andare a colpo sicuro e prenotano.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 06 Nov 2008, 00:48
On November 11 the demo will be made available to all PC and Xbox 360 gamers worldwide, with no obligation to purchase. The demo concludes on November 18, when Left 4 Dead will be made available at retail outlets across North America and worldwide via Steam.


Visto, non frignate la demo e` per tutti e prima che il gioco inizi.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Luv3Kar - 06 Nov 2008, 09:01
On November 11 the demo will be made available to all PC and Xbox 360 gamers worldwide, with no obligation to purchase. The demo concludes on November 18, when Left 4 Dead will be made available at retail outlets across North America and worldwide via Steam.


Visto, non frignate la demo e` per tutti e prima che il gioco inizi.

Che poi è quello che dissero sin dall'inizio. La gente aveva capito male o avevano cambiato versione e hanno fatto marcia indietro?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 06 Nov 2008, 20:38
Provata un po` la demo in compagnia di un amico,nota negativa. a quanto pare non si puo` fare a meno di giocare con i compagni della cpu nel caso manchino giocatori.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: [c]ego - 06 Nov 2008, 23:40
Provata un po` la demo in compagnia di un amico,nota negativa. a quanto pare non si puo` fare a meno di giocare con i compagni della cpu nel caso manchino giocatori.
Beh, il gioco si chiama "Left 4 dead", mica "Left 2 Die". No?

Piuttosto, come si comportano i due che non state usando?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 06 Nov 2008, 23:51
Ma la cover Tedesca a un dito in piu  :D :(

(http://i36.tinypic.com/ja7yj6.jpg)

(http://ecx.images-amazon.com/images/I/51KTaksQSpL._SS400_.jpg)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 07 Nov 2008, 00:56
Provata un po` la demo in compagnia di un amico,nota negativa. a quanto pare non si puo` fare a meno di giocare con i compagni della cpu nel caso manchino giocatori.
Beh, il gioco si chiama "Left 4 dead", mica "Left 2 Die". No?

Piuttosto, come si comportano i due che non state usando?

Meh sufficienti, le AI valve al solito sono ottime ma in un contesto tanto dinamico non c` e` AI che regge.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 07 Nov 2008, 08:37
Meh sufficienti, le AI valve al solito sono ottime ma in un contesto tanto dinamico non c` e` AI che regge.

Questo è il motivo per cui i bot di CSS, che sono ottimi, una volta importati in HL2DM fanno ridere i polli: non sanno usare la Gravity, né considerare lo sterminato parco variabili in gioco o aspettarsi movimenti oltre un crouch-jump. Però, boh, in un titolo istituzionale ci si aspetterebbe un tuning di caratura istituzionale...

BTW, come ti sei trovato con il Matchmaking? In giro la polemica scorre infuocatissima. :B
Per me pure se Valve fa la cazzata SUPREMA il problema non si pone, multi-server NERV e via, ma sempre cazzata SUPREMA rimarrebbe. :/
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 07 Nov 2008, 10:30
Mah, alla fine si gioca in quattro, una lista di server che riportano 4/4 player piu` i pochi server non full che quando provi ad entrarci per magia si fullano non e` una situazione che mi sarebbe piaciuta.
Il matchmaking funziona bene, entri in una lobby halo style quando tutti sono pronti si lancia il gioco, se entro tot secondi non si trova un server dedicato uno dei giocatori fa` da host, tutto funziona bene.
Si puo` giusto lagnarsi del fatto che questa scelta uccide un po` la comunity, ma come gia` detto si tratta di fare una coop in quattrom, e` piu` un esperienza da quattro amici che da clan o comunity varia organizzata.

Tornando alle considerazioni sul gioco, la difficolta` sta` decisamente nel fuoco amico, un colpo di fucile a pompa o un raffica di mitra ti stendono un amico istantaneamente e trovandosi spesso accecati/sommersi dagli zombie/in spazi ristretti e` la cosa piu` facile al mondo che qualcuno si sposti nel tuo campo visivo per poi essere steso dal tuo fuoco, ci vuole decisamente intesa con gli altri player.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 07 Nov 2008, 10:47
Mah, alla fine si gioca in quattro, una lista di server che riportano 4/4 player piu` i pochi server non full che quando provi ad entrarci per magia si fullano non e` una situazione che mi sarebbe piaciuta.
Il matchmaking funziona bene, entri in una lobby halo style quando tutti sono pronti si lancia il gioco, se entro tot secondi non si trova un server dedicato uno dei giocatori fa` da host, tutto funziona bene.
Si puo` giusto lagnarsi del fatto che questa scelta uccide un po` la comunity, ma come gia` detto si tratta di fare una coop in quattrom, e` piu` un esperienza da quattro amici che da clan o comunity varia organizzata.

Sì, il problema personalmente me lo pongo perché non di rado capiterà una squadra di survivor composta da un italiano, un inglese, uno svedese e un lituano [sembra l'inizio di una barzeletta, lo so ^^] e non vorrei che la godibilità dell'esperienza per qualcuno di questi ne risenta, nel caso in cui un server nostro non fosse disponibile ATM.


Tornando alle considerazioni sul gioco, la difficolta` sta` decisamente nel fuoco amico, un colpo di fucile a pompa o un raffica di mitra ti stendono un amico istantaneamente e trovandosi spesso accecati/sommersi dagli zombie/in spazi ristretti e` la cosa piu` facile al mondo che qualcuno si sposti nel tuo campo visivo per poi essere steso dal tuo fuoco, ci vuole decisamente intesa con gli altri player.

Beh, è un elemento che aggiunge più sale, no?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 07 Nov 2008, 11:41
Beh, è un elemento che aggiunge più sale, no?

Si si, non me ne stavo lagnando, anzi, era per sottolineare qual e` il vero motore del gioco.
Insieme agli zombie speciali che sono mossi da un AI davvero eccellete e ti costringono al gioco di squadra.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ghigi - 07 Nov 2008, 11:43
Si possono scegliere gli stessi personaggi ? Tipo intero team di fighe di legno ?
E' dunque un run&gun ?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 07 Nov 2008, 11:45
E' dunque un run&gun ?

No, è un run shoot.
Both.  8)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 07 Nov 2008, 12:52
Passworded servers work now, you can use the server browser by typing openserverbrowser in console.

Immagino a breve metteranno anche la voce nei menu` per farlo.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: stone21 - 11 Nov 2008, 10:59
Citazione da: TeamXboX (http://news.teamxbox.com/xbox/18108/Reminder-Left-4-Dead-Demo-Goes-Public-Tomorrow/)
the demo will be available to all Xbox Live users around 2 a.m. PST
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 11 Nov 2008, 11:32
Citazione da: TeamXboX (http://news.teamxbox.com/xbox/18108/Reminder-Left-4-Dead-Demo-Goes-Public-Tomorrow/)
the demo will be available to all Xbox Live users around 2 a.m. PST

2 A.M. PST = 10 A.M. GMT
Itaja = GMT + 1
Quindi 11 A.M. qui.

Uff, è probabile che la demo PC, come da tradizione Steam, si sblocchi stasera invece.

[rosicata mode]

Vabbé, tanto siete boxari, non apprezzerete: come vedete che non ci si può appiccicare spalle al muro e che non gira con l'UE3.0, foss'anche con un dettaglio da PSX, pianterete tutto lì, bollandolo come una kakata. 8)

[/rosicata mode]

Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Barbelith - 11 Nov 2008, 11:33
ok,chi è che 'sto pomeriggio si fa un giretto sulla demo?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: stone21 - 11 Nov 2008, 11:52
2 A.M. PST = 10 A.M. GMT
Itaja = GMT + 1
Quindi 11 A.M. qui.

Uff, è probabile che la demo PC, come da tradizione Steam, si sblocchi stasera invece.
Controllato ora su 360 e niente demo.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 11 Nov 2008, 13:35
 :D

(http://img148.imageshack.us/img148/3959/deadsb1.th.jpg) (http://img148.imageshack.us/my.php?image=deadsb1.jpg)(http://img148.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 11 Nov 2008, 13:36
Citazione da: TeamXboX (http://news.teamxbox.com/xbox/18108/Reminder-Left-4-Dead-Demo-Goes-Public-Tomorrow/)
the demo will be available to all Xbox Live users around 2 a.m. PST

2 A.M. PST = 10 A.M. GMT
Itaja = GMT + 1
Quindi 11 A.M. qui.

Uff, è probabile che la demo PC, come da tradizione Steam, si sblocchi stasera invece.

[rosicata mode]

Vabbé, tanto siete boxari, non apprezzerete: come vedete che non ci si può appiccicare spalle al muro e che non gira con l'UE3.0, foss'anche con un dettaglio da PSX, pianterete tutto lì, bollandolo come una kakata. 8)

[/rosicata mode]



ma non hai il girobotolo scusa?Io intanto la scarico su pc,se ci sei batti un colpo
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 11 Nov 2008, 15:06
http://steamcommunity.com/games/L4D/events?eventID=252328832162821671

Questo dovrebbe essere il countdown più attendibile in Rete [automaticamente sincronizzato con la zona di chi visualizza].
Se così fosse una volta tanto non ci costringono a release da nottambuli, anche se, vabbé, visto il tipo di gioco a 'sto giro ci stava bene. ;D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Surfin' Bird - 11 Nov 2008, 18:30
Non mi va lo store di Steam e non posso accedere alla pagina di L4D. :(
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ghigi - 11 Nov 2008, 19:09
La sto scaricando ora. pc via steam, nessun problema. Ma non è che è ancora lockata ?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 11 Nov 2008, 19:10
Se e` out ci puoi giocare.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 11 Nov 2008, 23:37
Ma quanto sono belli menu, musiche & parenti?

(http://img366.imageshack.us/img366/1153/leftpm0.th.jpg) (http://img366.imageshack.us/my.php?image=leftpm0.jpg)(http://img366.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)

Aahhahahahah, la schermata di caricamento, poi, è davvero un must!

Dopo tipo venti minuti mi è sorta l'impressione che il gioco mi avesse già dato tutto quello che poteva offrire. Poi, giocando ancora, la saturazione precoce è stata spazzata via. A dispetto dell'immediatezza dell'azione e della semplicità degli elementi base sembra esserci tanta roba.
Il Game Director non so quanto sia avveniristico come pronosticato, ma il suo dovere lo fa di sicuro: rendere comunque gustoso riaffrontare il medesimo livello.

Animazioni degli zombie stellari, splendidi particellari e decall, peccato per le bombe, che non grondano pummarola quanto ti aspetteresti, e super-peccato per lo stuttering selvaggio, da cui a quanto pare eravamo funestati solo io e Deluxe.  :|
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: andreTFP - 12 Nov 2008, 00:58
Sto gioco solo per l'introduzione va acquistato. :D
Molto bello, frenetico, soprattutto ti dà la sensazione di essere sì spalleggiato di altri tuoi 'colleghi', ma anche di trovarti veramente in un inferno da cui è difficile uscire vivi. La tensione sale alle stelle poi quando si è in spazi piccoli e si vedono le ondate di zombie: dal terrore si spara alla cieca...

Una cosa che però mi ha deluso, è l'interazione con i fondali: non esiste. Oramai oggi anche nel gioco più scrauso se spari all'auto, questa esplode (ci si lamentava l'anno scorso con i primi filmati di CoD4 che l'attrazione principale del video era l'auto che esplodeva). Qui non c'è proprio nessuna interazione. Già qualcosa di banale come il lampadario che cade sopra gli zombie o l'estintore che scoppia sarebbe stato gradevole. Poi, accidenti, i creatori sono gli stessi di HL...

Comunque per chi ha disponibilità per l'online, sembra un must buy...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Surfin' Bird - 12 Nov 2008, 01:06
Com'era lecito aspettarsi, spacca. L'impressione è che a volte ci sono troppe pause nel ritmo di gioco, ma appena ti arriva addosso un'orda incarognita, ci si rende conto quanto quelle pause siano piacevoli. Sembra offrire una componente tattica davvero notevole nonostante l'ignoranza di base.
Graficamente è molto piacevole, e fila liscio a 60 frame al secondo (con v-sync attivato) su un dual core amd 4400+ e 8800GT.

Animazioni degli zombie stellari, splendidi particellari e decall, peccato per le bombe, che non grondano pummarola quanto ti aspetteresti, e super-peccato per lo stuttering selvaggio, da cui a quanto pare eravamo funestati solo io e Deluxe.  :|
È un problema dovuto al non perfetto supporto dei processori multicore (nel 2008...). Per risolvero bisogna aprire la console e inserire mat_queue_mode 0 o mat_queue_mode 2: -1 è il valore standard, con 0 il gioco sfrutta un core sole, con 2 li sfrutta tutti. Io sono riuscito a risolvere con 0 e non ho notato differenze particolari nel gioco.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ghigi - 12 Nov 2008, 01:47
Non appena si riescono a controllare le raffiche dei colpi si gioca nettamente più puliti e lucidi, salvo contro l'orda. Il reload lo vedo troppo lento, melee assolutamente vitale e figlio del manganello di HL2DM. Il Tank è praticamente Mr Hyde da La Leggenda degli attori inutili/uomini straordinari ed è durissimo da tirar giù. La tattica e il gioco di squadra pagano tantissimo: se ci si organizza si può esplorare la mappa in cerca di armi e medicamenti. Ho finito No Mercy, tutta lì la demo ?

Per lo stuttering: se avete 4 giga di ram, disattivate il file di paging, non solo per i giochi...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 12 Nov 2008, 02:10
Graficamente è molto piacevole, e fila liscio a 60 frame al secondo (con v-sync attivato) su un dual core amd 4400+ e 8800GT.

Ma butta quel V-Sync, che sono tutti fotogrammi sprecati e lascia il motore libero di frullare selvaggio!
Figa, non lo attivo nemmeno in HL2DM, che mi sta quasi costantemente a 299 FPS [ma solo perché è il limite fisico del Source 8)].

Tra l'altro è una delle feature che assieme all'AA tende a fare 'contatto' con la grassa gestione della memoria audio, favorendo lo stuttering. :)



È un problema dovuto al non perfetto supporto dei processori multicore (nel 2008...). Per risolvero bisogna aprire la console e inserire mat_queue_mode 0 o mat_queue_mode 2: -1 è il valore standard, con 0 il gioco sfrutta un core sole, con 2 li sfrutta tutti. Io sono riuscito a risolvere con 0 e non ho notato differenze particolari nel gioco.

Aahahhaha, e meno male che L4D doveva essere il titolo che ribadiva il supporto del multithreading. -_____-
Comunque sì, poi ho indagato di mio e ho risolto con mat_queue_mode 0.


Non appena si riescono a controllare le raffiche dei colpi si gioca nettamente più puliti e lucidi, salvo contro l'orda. Il reload lo vedo troppo lento, melee assolutamente vitale e figlio del manganello di HL2DM. Il Tank è praticamente Mr Hyde da La Leggenda degli attori inutili/uomini straordinari ed è durissimo da tirar giù. La tattica e il gioco di squadra pagano tantissimo: se ci si organizza si può esplorare la mappa in cerca di armi e medicamenti. Ho finito No Mercy, tutta lì la demo ?

Reloading/Curare-rsi/Rianimare sono tutte azioni che trovo giustamente lente ai fini degli equilibri survivalistico-cooperativi del gioco. Sennò si rischierebbe di sfociare nella blastata ignorante peggio di quando in TF2 trovi un Heavy/Pyro fallito che sta attaccato a un dispenser e spamma all'infinito . ^^

I boss me li aspettavo inseriti diversamente nel contesto, e devo dire che, viste le loro caratteristiche, buttarli random nella mischia si è rivelata una soluzione azzeccata. La mia preferita, comunque, rimane la Puttana in Carrozza*, che mena con un ossessa. :scared:

Demo fottutamente corta, vero.
E fottutamente rigiocabile.
A un certo punto comunque ho telato simulando sonno, però in realtà rosicavo: ok replay value, ma ne voglio di più, cazzen!  :(

Ottima la questione lobby/server dedicati.
Brava, Valve, hai poi risolto con intelligenza. :-*

Ah, Ghigi, ma sbaglio o nonostante tutto ti sta piacendo? :-*

*edit: a proposito di donne emancipate, direi che la mia scimmia per il gioco ha deciso che è ora di far sgombrare il clochard. E ci aggiungo pure un terzo bacio senza motivo, alé :-*
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ghigi - 12 Nov 2008, 11:33
Ah, Ghigi, ma sbaglio o nonostante tutto ti sta piacendo? :-*

Mi piace, sì. E' molto curato, hanno messo anche il fucile d'assalto che c'è in Dawn of The Dead di Romero. Però credo che alla lunga possa stancare...speriamo nelle mod e in nuove modalità di gioco, magari anche gli achievement aiuteranno. Personalmente adoro i boss, e l'IA la trovo fantastica...ecco cosa mi è successo ieri sera:

nel magazzino con la mitragliatrice e la serranda elettrica, ci siamo preparati per bene: chi alla gatling, chi depositava taniche di benzina e io che mi sono messo su uno dei camion (a sx) che ci sono nel magazzino, pronto all'azione e sicuro che la mia posizione rialzata mi avrebbe favorito. Il quarto di noi va e apre la serranda, non faccio a tempo a sparare un colpo che dalle finestre alte sulla mia sinistra esce una linguazza di smoker che mi trascina via. Morto.

Faccio subito il pre-order del gioco.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: andreTFP - 12 Nov 2008, 12:09
Anche secondo me in singolo viene sicuramente a noia dopo qualche ora,perchè inevitabilmente viene a meno la componente tattica. In multy secondo me sarà tutt'altra cosa.

Perchè vi lamentate della scarsa durata della demo? La versione 360 mi è durata più di un'ora.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Surfin' Bird - 12 Nov 2008, 12:12
Ho appena fatto una partitina veloce in solo e sono rimasto piacevolmente sorpreso dall'IA dei compagni. Come dicevo a Teo, non sono particolarmente aggressivi, lasciano il grosso del lavoro a noi, ma sono reattivi e utili nei momenti che contano. La modalità in co-op ovviamente rulla sovrana, ma si lascia giocare anche in solo.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 12 Nov 2008, 12:32
Bene, vedo che la demo ha convinto gli indecisi, dunque chi ci sta` la lunga notte del 18 a fare il conto alla rovescia su Steam?
Io ci sono e porto ben due amici.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 12 Nov 2008, 12:49
per me è definitivo.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 12 Nov 2008, 12:58
per me è definitivo.

Versione pc?
Mi sa` che di voi interessati ho in lista su steam solo Teo, se non erro il mio account e` zefiro987, aggiungetemi.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: tonypiz - 12 Nov 2008, 13:01
Ho messo a scaricare la demo anche io, son proprio curioso.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 12 Nov 2008, 13:33
convocati i tfpers dopo pranzo per una blastata ;D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: tonypiz - 12 Nov 2008, 13:40
Dopo pranzo non ci sono, e temo che non avrò tempo prima di questo weekend per provarlo come si deve.
@Darro: rispondo così anche al tuo messaggio via Steam (mi è saltato il contatore nel momento stesso in cui mi è arrivato, chiedo venia).
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 12 Nov 2008, 13:44
Gli steammisti che si vogliono beccare possono anche cominciare a joinare il gruppo di TFP, se non l'hanno già fatto:
http://steamcommunity.com/groups/thefirstplace

:)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 12 Nov 2008, 13:51
e tu quando joini
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 12 Nov 2008, 14:31
In che senso?
Il gruppo? Guarda nei piani alti, tra gli administrators. :P
Il gioco? Per oggi non se ne parla, mi sa. :/
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Wis - 12 Nov 2008, 14:34
Secondo voi su un PIV 3Ghz con ATI X700 come gira?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 12 Nov 2008, 14:53
Secondo voi su un PIV 3Ghz con ATI X700 come gira?

A girare gira, il source e` famoso per la sua leggerezza e di norma ci sono ambienti abbastanza piccoli ma sinceramente, scarica la demo e prova.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ghigi - 12 Nov 2008, 15:06
convocati i tfpers dopo pranzo per una blastata ;D

Purtroppo sono dovuto scappare subito dopo pranzo.
Di sicuro questa sera/notte.

Ci spostiamo in massa su [O]nline ?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Luv3Kar - 13 Nov 2008, 08:40
Dopo la prima partita non è esattamente scoccata la scintilla. L'ambientazione e lo stile mi piacciono, ma il ritmo del gioco è un po' fiacco e non ho trovato, almeno nella demo, grandi idee che potessero giustificare l'ennesimo FPS. Apprezzabile come al solito la pulizia e la sobrietà del Source, ma tecnicamente è proprio spartano, almeno su 360.
Però non so come vengono gestiti gli zombie: chi è morso/svomitazzato diventa uno zombie? Si può giocare negli scenari come zombie o solo in modalità apposite? Nel qual caso ome funziona, si entra in gioco all'interno dell'orda e poi si aspetta la successiva ondata?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 13 Nov 2008, 09:37
io so solo che ieri ci ho passato circa due ore e mezza, facendo sempre gli stessi due livelli della demo. E vorrei ricordare che è appunto, una demo, non una beta, e quindi rappresenta credo solo il 5 10 per cento di quello che sarà il gioco completo.
Sono strafelice di questo gioco, nonostante il gioco online non sia nelle mie corde più di tanto, questo è stupendo. Bellissimo vedere una trentina di zombie che provano a scappare sentendo la puzza di molotov, stupendo quando escono dalle fottute pareti  ;D , bella la cooperazione nel gruppo, la gestione delle armi, i med kit che sembrano sempre pochi, i boss disseminati durante il gioco, le witch da non disturbare sennò SONO CAZZI, insomma, per me acquisto obbligato.
E' da quando sono nato che aspetto un gioco così con gli zombies  :D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: IT74 - 13 Nov 2008, 10:40
Dopo la prima partita non è esattamente scoccata la scintilla. L'ambientazione e lo stile mi piacciono, ma il ritmo del gioco è un po' fiacco e non ho trovato, almeno nella demo, grandi idee che potessero giustificare l'ennesimo FPS. Apprezzabile come al solito la pulizia e la sobrietà del Source, ma tecnicamente è proprio spartano, almeno su 360.
Però non so come vengono gestiti gli zombie: chi è morso/svomitazzato diventa uno zombie? Si può giocare negli scenari come zombie o solo in modalità apposite? Nel qual caso ome funziona, si entra in gioco all'interno dell'orda e poi si aspetta la successiva ondata?
le modalita dovrebbereo essere
coop on line in 4 umani  vs zombi comandati dalla cpu
coop offline in 4 umani  vs zombi comandati dalla cpu
e poi on line battaglia stile deathmatch  4 umani vs 4 zombi
corregetemi se erro...

 
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 13 Nov 2008, 10:42
Dopo la prima partita non è esattamente scoccata la scintilla. L'ambientazione e lo stile mi piacciono, ma il ritmo del gioco è un po' fiacco e non ho trovato, almeno nella demo, grandi idee che potessero giustificare l'ennesimo FPS. Apprezzabile come al solito la pulizia e la sobrietà del Source, ma tecnicamente è proprio spartano, almeno su 360.
Però non so come vengono gestiti gli zombie: chi è morso/svomitazzato diventa uno zombie? Si può giocare negli scenari come zombie o solo in modalità apposite? Nel qual caso ome funziona, si entra in gioco all'interno dell'orda e poi si aspetta la successiva ondata?
le modalita dovrebbereo essere
coop on line in 4 umani  vs zombi comandati dalla cpu
coop offline in 4 umani  vs zombi comandati dalla cpu
e poi on line battaglia stile deathmatch  4 umani vs 4 zombi
corregetemi se erro...

 

e poi?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: IT74 - 13 Nov 2008, 10:43
Dopo la prima partita non è esattamente scoccata la scintilla. L'ambientazione e lo stile mi piacciono, ma il ritmo del gioco è un po' fiacco e non ho trovato, almeno nella demo, grandi idee che potessero giustificare l'ennesimo FPS. Apprezzabile come al solito la pulizia e la sobrietà del Source, ma tecnicamente è proprio spartano, almeno su 360.
Però non so come vengono gestiti gli zombie: chi è morso/svomitazzato diventa uno zombie? Si può giocare negli scenari come zombie o solo in modalità apposite? Nel qual caso ome funziona, si entra in gioco all'interno dell'orda e poi si aspetta la successiva ondata?
le modalita dovrebbereo essere
coop on line in 4 umani  vs zombi comandati dalla cpu
coop offline in 4 umani  vs zombi comandati dalla cpu
e poi on line battaglia stile deathmatch  4 umani vs 4 zombi
corregetemi se erro...

 

e poi?
e poi basta
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 13 Nov 2008, 10:45
no spero ci sia altro  :o
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 13 Nov 2008, 11:13
Di base dovrebbe essere solo quella roba, e da quanto visto, non mi attizza nemmeno un po' [poi magari a provarlo è un'altra cosa]. Valve comunque ha annunciato una politica simile a TF2 [che poi è quella di qualsiasi altro suo gioco multiplayer, alla fine]. Quindi sostanzialmente me lo gusterò in coop, sperando che nel frattempo tra nuovi contenuti ufficiali e tons di roba amatoriale [c'è già roba adesso XD] le modalità competitive assumino un assetto più consono ai mei gusti. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 13 Nov 2008, 11:22
Di base dovrebbe essere solo quella roba, e da quanto visto, non mi attizza nemmeno un po' [poi magari a provarlo è un'altra cosa]. Valve comunque ha annunciato una politica simile a TF2 [che poi è quella di qualsiasi altro suo gioco multiplayer, alla fine]. Quindi sostanzialmente me lo gusterò in coop, sperando che nel frattempo tra nuovi contenuti ufficiali e tons di roba amatoriale [c'è già roba adesso XD] le modalità competitive assumino un assetto più consono ai mei gusti. :yes:

cosa non ti piace?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 13 Nov 2008, 11:27
Il Versus/modalità competitiva.
Ma non l'ho giocato, né, solo visto un par de video.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: andreTFP - 13 Nov 2008, 11:31
L'ho provato anch'io in coop. E' molto divertene, ma credo che la componente tattica sia comunque minima rispetto ad esempio ad un GRAW (e presumo anche ad un R6). Ho l'impressione che a parte gestire le cure all'interno del team e aiutare un compagno quando viene immobilizato da un hunter o legata da una lingua di uno smoker, la componente tattica sia ridotta ai minimi termini. Questo è dovuto in parte agli ambienti (nella demo) piccoli e poi anche ad una scarsa offensività degli zombie (ok, ci sono i boss nel mezzo del livello, o zombie speciali, però durante il gioco grosso modo attaccano in massa e basta sparare contro di loro).

Speriamo quindi in ambienti un po' più grandi e a magari a qualche sezione un po' strana (magari sui veicoli).
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 13 Nov 2008, 11:41
Il Versus/modalità competitiva.
Ma non l'ho giocato, né, solo visto un par de video.

a tf2 ci ho giocato solo da un paio di mesi. Rispetto all'inizio che hanno combinato in più?Come lo hanno ampliato?Sostanzialmente, c'è pericolo di dover fare sempre la stessa roba a lungo o no?  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 13 Nov 2008, 11:51
Steam ha una simpatica opzione che ti permette di vedere TUTTI gli update e le news relativi a un gioco in tuo possesso. Go, diventa un po' pro, invece di chiedere l'aiuto della badante. :-*
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: marco_zell - 13 Nov 2008, 12:44
Ha un senso su pc con la community che sfornerà mod su mod.
Ma su 360? Sto scaricando la demo. Ma da quello che leggo qui se non c'è il supporto dei vari mod non c'è da stare allegri.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Surfin' Bird - 13 Nov 2008, 13:02
Ha un senso su pc con la community che sfornerà mod su mod.
Ma su 360? Sto scaricando la demo. Ma da quello che leggo qui se non c'è il supporto dei vari mod non c'è da stare allegri.
Io ho l'impressione che, per un motivo o per l'altro, la maggior parte dei delusi ci stia giocando su console.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 13 Nov 2008, 13:10
Ha un senso su pc con la community che sfornerà mod su mod.
Ma su 360? Sto scaricando la demo. Ma da quello che leggo qui se non c'è il supporto dei vari mod non c'è da stare allegri.
Io ho l'impressione che, per un motivo o per l'altro, la maggior parte dei delusi ci stia giocando su console.

Beh, anche con il tasto per girarsi rapidamente di 180 gradi non c` e` modo che un gioco del genere sia godibile con un pad, togli la moddabilita` e la comunity che sono prerogative della versione pc e diventa un contentino per i casual dato che bisogna avere una macchina davvero preistorica per non poterselo permettere su pc.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 13 Nov 2008, 13:21
Beh, anche con il tasto per girarsi rapidamente di 180 gradi non c` e` modo che un gioco del genere sia godibile con un pad

Altrove lamentano pure una corrispodenza tra colpi e reazioni degli zombi così così.
Forse è lag, forse sono hitbox effettivamente riaddatate alla bell'è meglio*, forse è solo un'impressione sbagliata, ma se a un gioco così simple & straighforward levi pure il gusto insisto nel semplice sparare [che per me è da sturbo, nonostante il tweaking un po' troppo CSSiano delle armi]... :/


togli la moddabilita`

Spulciando un po', si trovano in giro guide per giocarsi le mappe della campagna di HL2, per giocare da infetti, scegliendo pure il boss, per provare il Versus e chissà quant'altro. E siamo solo agli inizi. Io li lascio fare, sia modder che giocatori, speculando in particolare sul lavoro di quest'ultimi: a coop finita in tutte le salse vedo un po' che hanno scremato di buono. ^^


* o magari, considerato anche velocità, la genesi del motore e del progetto e il resto, di meglio non si può proprio fare...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Surfin' Bird - 13 Nov 2008, 13:22
Beh, anche con il tasto per girarsi rapidamente di 180 gradi non c` e` modo che un gioco del genere sia godibile con un pad, togli la moddabilita` e la comunity che sono prerogative della versione pc e diventa un contentino per i casual dato che bisogna avere una macchina davvero preistorica per non poterselo permettere su pc.
Sono d'accordo con te, ma secondo me ci sono altre cause.
Valve è un'istituzione del PC gaming, ma il suo nome su console non ha la stessa attrattiva. Come giustamente ha fatto notare Teo a metà strada tra il serio e il faceto, L4D non ha niente a che fare con Epic e l'UE3 e quindi il pubblico consolaro lo ha seguito con molta meno attenzione. Questo ha fatto sì che molti si siano trovati davanti a qualcosa di diverso da quello che si aspettavano; aspettative fondate sulla mancanza di informazione da parte loro, per altro, visto che la gran parte del pubblico PC, avendo seguito lo sviluppo del gioco da tempo, sapeva benissimo che cos'è in realtà L4D.
Poi sì, probabilmente è un gioco pensato e realizzato per PC e in seguito adattato alle console, e la cosa non ha giovato alla versione 360 (e noi PCisti ringraziamo sentitamente Valve).
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 13 Nov 2008, 13:43
una volta tanto che un gioco viene pensato prima per pc, alè  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 13 Nov 2008, 15:36
Oh, tante belle chiacchiere ma adesso chi se la fa` con me una run a livello expert su steam sta sera?
L` ho finita una sola volta a livello difficile con un amico sta benedetta demo.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ghigi - 13 Nov 2008, 16:07
Io potrei esserci.

Ah, le hitboxes fanno gagare, non sempre, ma a volte sono alla membro di cane.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 13 Nov 2008, 16:20
Io potrei esserci.

Ah, le hitboxes fanno gagare, non sempre, ma a volte sono alla membro di cane.

Beh, non si tratta del gioco competitivo PvP estremo che sara` rovinato dalle hitbox cagose, le armi salvo il fucile da caccia non sono propio "precise" e non vogliono esserlo, di norma tenti di tener la mira all` altezza di spalle e testa sperando in un headshot.

Non mi verrai a dire che quando c` e` l` orda risenti delle hitbox cagone?, al limite puoi farci caso mentre gli zombie non sono allertati e li usi per far pratica di tiro al bersaglio.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 13 Nov 2008, 16:37
Stamattina prima di rispondere qui [quart'ultimo messaggio]:
http://community.videogame.it/forum/t/311629/11/

Sono andato in-game a fare appositamente dei test, per essere più sicuro di non dire minchiate.
Le hitbox sono quelle di HL2-HL2DM: non gli puoi dire un cazzo di niente.
Se avete la percezione che la corrispondenza tra colpi e reazioni dei modelli degil zombi lasci a desiderare è perché o c'è del lag o state prendendo fischi per fiaschi, imputando il difetto allo natura particolarmente 'spray' di mitragliette/mitragliatori. ;)

Fate un test in locale con la pistoletta, se non mi credete.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 13 Nov 2008, 16:38
ci sto chiaramente,anche se a quel livello rischio di essere una palla al piede,avvertiti eh  :)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Surfin' Bird - 13 Nov 2008, 16:47
Fatevi un giro col multiplayer di World at War se volete vedere delle fare hitbox tagliate coi piedi, altro che.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: marco_zell - 13 Nov 2008, 20:14
Su console, in singolo 'na merda.
Quando ci si trova in 4 su girobotolo?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 13 Nov 2008, 20:55
Su console, in singolo 'na merda.
Quando ci si trova in 4 su girobotolo?

ma perchè na merda?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: marco_zell - 13 Nov 2008, 21:24
Su console, in singolo 'na merda.
Quando ci si trova in 4 su girobotolo?

ma perchè na merda?
I bot fanno fatica a seguirti, fanno fatica a curarti. Non in tutte le situazioni, ma dopo una botola nella metropolitana io ci sono passato, due di loro erano tornati indietro per chissà cosa ed uno se ne stava davanti al buco in piedi e non ci passava...
Sono arrivati solo perchè alla seconda ondata un hunter mi ha preso ed immobilizzato.
è fatto per il multiplayer, non nascondiamocelo.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ghigi - 13 Nov 2008, 22:23
Non mi verrai a dire che quando c` e` l` orda risenti delle hitbox cagone?, al limite puoi farci caso mentre gli zombie non sono allertati e li usi per far pratica di tiro al bersaglio.

No, ovviamente no, il gioco si gioca senza problemi. Noto poi che gli zombie fermi raramente hanno problemi, succede di più con quelli in movimento, quindi lag ? Ok, è ancora una beta, speriamo fixino il netcode, se lagga VF5 ma non te ne accorgi...

Stasera si allerta l'orda o no ? Io comincio...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: l'Amico - 13 Nov 2008, 23:43
Su console, in singolo 'na merda.
Quando ci si trova in 4 su girobotolo?

ma perchè na merda?
I bot fanno fatica a seguirti, fanno fatica a curarti. Non in tutte le situazioni, ma dopo una botola nella metropolitana io ci sono passato, due di loro erano tornati indietro per chissà cosa ed uno se ne stava davanti al buco in piedi e non ci passava...
Sono arrivati solo perchè alla seconda ondata un hunter mi ha preso ed immobilizzato.
è fatto per il multiplayer, non nascondiamocelo.
Proprio questo volevo chiedere, come si comportano i bot. Non ho ancora l'adsl a casa, quindi anche con Gears of War 2 sto giocando coi bot in multi, e sono cosi' cosi'. A volte, per dirne una, anziche' partire all'attacco contro le Locuste se ne restano rintanati in una stanzetta accucciati mirando a chissa' cosa, quando dovrebbero gettarsi nella mischia o perlomeno dare una mano da lontano cecchiando un po'. Va bene implementare i bot, ma cazzo dategli un'IA degna di questo nome.
Dite che in Left 4 Dead sono peggio? E' un gioco che si basa SOLO su questa modalita', se i bot agiscono a cazzo e non si dispone della linea veloce meglio lasciare il gioco sugli scaffali, no?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 13 Nov 2008, 23:52
Su console, in singolo 'na merda.
Quando ci si trova in 4 su girobotolo?

ma perchè na merda?
I bot fanno fatica a seguirti, fanno fatica a curarti. Non in tutte le situazioni, ma dopo una botola nella metropolitana io ci sono passato, due di loro erano tornati indietro per chissà cosa ed uno se ne stava davanti al buco in piedi e non ci passava...
Sono arrivati solo perchè alla seconda ondata un hunter mi ha preso ed immobilizzato.
è fatto per il multiplayer, non nascondiamocelo.

ma senza dubbio eh.

Io dopo stasera sono decisamente convinto, vado a ricaricare la postepay e me lo faccio spedire da play.com. Dopo una sessione con i ragazzi di hwupgrade, mi scuso anzi con chi mi aveva proposto la chat, credo proprio da tfp, ma sono state le due ore più belle della mia vita videoludica multiplayer. Il devasto, sono arrivato con le lacrime agli occhi. Giocato con le persone giuste, diventa la fine del mondo sto gioco. Basti pensare a un simpatico siparietto in cui loro si stavano massacrando contro un orda di zombie, e io chiuso in biglietteria tutto lindo lindo a sparare di là. Al che dico "ragà, stavo facendo il biglietto!" e tutti a ride  :D
Mamma mia bellissimo, veramente definitivo. Non c'è cod che tenga.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Gatsu - 14 Nov 2008, 05:59
Provato ieri sera, non me ne fregava niente ma devo dire che mi sembra un'idea semplice implementata in maniera geniale e molto divertente. Certo se fossi Danny Boyle vorrei dei soldi. Graficamente è dalle parti di HL2, ma l'atmosfera giusta c'è tutta.

Sarei quasi tentato di prenderlo, ma per sto natale ho già fatto la spesa. Mmmmh...chi lo prende?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Gatsu - 14 Nov 2008, 06:03
I bot fanno fatica a seguirti, fanno fatica a curarti. Non in tutte le situazioni, ma dopo una botola nella metropolitana io ci sono passato, due di loro erano tornati indietro per chissà cosa ed uno se ne stava davanti al buco in piedi e non ci passava...
Sono arrivati solo perchè alla seconda ondata un hunter mi ha preso ed immobilizzato.
è fatto per il multiplayer, non nascondiamocelo.

I miei si sono comportati straordinariamente bene ieri sera nel demo. Forse sei tu che gli stai antipatico e speravano che gli zombie ti mangiassero.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 14 Nov 2008, 09:49
Ragazzi, è la zombie apocalypse e dovete bringare friends! :0
Perciò fate assolutamente in modo di provarlo con qualcun altro. :)

L'IA dei bot compagni, BTW, mi è parsa davvero all'altezza.
Ma non vi vedo molto convinti sull'argomento, così come la storia delle hitbox.
Soon filmatino per provarvi entrambi, via.
Ma anche no.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Surfin' Bird - 14 Nov 2008, 11:52
L'IA dei bot compagni, BTW, mi è parsa davvero all'altezza.
Ma non vi vedo molto convinti sull'argomento, così come la storia delle hitbox.
Soon filmatino per provarvi entrambi, via.
Ma anche no.
:D

L'IA dei compagni è decisamente all'altezza. Come ho detto, non sono molto aggressivi e lasciano il grosso del lavoro a noi, ma si fanno trovare sempre pronti nei momenti che contano.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 14 Nov 2008, 12:37
Ma nessuno critica l` effettivo valore di un AI creata da Valve, solo che il gioco richiede coordinazione e per quanto gli amichetti siano reattivi, evitino di spararsi a vicenda e scelgano i target in maniera sensata non sono altro che tre pecore al tuo seguito in singolo.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 14 Nov 2008, 12:42
[p]re-loading!

[viene giù che è una meraviglia, però forse devo riformattare, perché qualcosa sembra essere andato storto nel formattone che ho fatto l'altroieri e il sistema è strano. Non mi succede MAI. Se dovesse toccarmi sul serio, scommetto cheppoi L4D a un secondo download mi scenderà sicuramente a 0,5 k/s  -.-]
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 14 Nov 2008, 13:40
Mmmmh...chi lo prende?

io sulla fiducia, magari non subito, ho scaricato la demo ma ancora non l' ho provata ma a naso mi interessa molto il gioco.
btw, se qualcuno stasera volesse farsi un giro posso rimandare mirror's edge a domani pomeriggio (se per pura pazzia questa sera non compro GoW2 e vengo risucchiato nel multi, si intende)

per 360, ovviamente
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 14 Nov 2008, 13:47
[p]re-loading!

[viene giù che è una meraviglia, però forse devo riformattare, perché qualcosa sembra essere andato storto nel formattone che ho fatto l'altroieri e il sistema è strano. Non mi succede MAI. Se dovesse toccarmi sul serio, scommetto cheppoi L4D a un secondo download mi scenderà sicuramente a 0,5 k/s  -.-]

Who ho, ma teo, e` un paio di sere che ti cerco su steam ma sei sempre off, non te la vuoi propio fare una run in mia compagnia?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 14 Nov 2008, 13:52
Sarò reperibile steammisticamente a spizzichini e mozzichini fino all'inizio della prox settimana. :(
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 14 Nov 2008, 13:58
suka. Comunque, Edge mette 9 a left4dead. Amen.  :yes: Teo, su wincaxxigiochi chi lo recensisce?Se prende meno di 25 non vi compro.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 14 Nov 2008, 15:40
http://www.tedet.org/2008/11/dos-and-donts-of-left-4-dead.html

Piccola lista di cose da fare e da non fare in l4d, la prima e` un imperativo assoluto, imparate ad abbassarvi frociazzi che scorrazzate per la prima linea, il fucile a pompa a livello esperto non perdona.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Barbelith - 14 Nov 2008, 15:46
l'IA dei bot a me è sembrata ottima...ma è anche vero che ho sempre giocato con almeno un compagno "vero".
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ghigi - 14 Nov 2008, 16:48
Posso chiedere se, comprando la versione retail da play.com, posso poi installarla tramite Steam (con l'opzione registra un prodotto o qualcosa di simile) ? Avevo provato con i seriali dei due Crysis ma non me li riconosceva, come funziona la cosa ?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 14 Nov 2008, 16:52
Posso chiedere se, comprando la versione retail da play.com, posso poi installarla tramite Steam (con l'opzione registra un prodotto o qualcosa di simile) ? Avevo provato con i seriali dei due Crysis ma non me li riconosceva, come funziona la cosa ?

Funziona che ormai hanno stralimitato tutto: 'sta comodità funge solo con i titoli Valve. Nel caso specifico, dovresti andar tranquillo, perciò. :)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Toki 81 - 14 Nov 2008, 22:34
Provata la demo.

Cioe' ma non c'e' la terza persona? anzi, non e' in terza persona?

Scaffale.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: MaxxLegend - 14 Nov 2008, 23:12
Provata la demo.

Cioe' ma non c'e' la terza persona? anzi, non e' in terza persona?

Scaffale.
A questo punto Gordon Freeman legge il tuo post, si aggiusta gli occhiali e dice: "Toki81? Scaffale".
:D :D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: melaQuit - 14 Nov 2008, 23:25
FIXED

A questo punto Gordon Freeman legge il tuo post, si aggiusta gli occhiali e dice:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Nov 2008, 23:38
Giocato la demo per 360 e mi è piaciuta un sacco anche in singol. I bot funzionano benone, anzi spesso mi sono sentito io l'anello debole del gruppo :D
Ho perso il conto delle volte che mi hanno salvato da qualche zombo che mi è saltato addosso, e le volte in cui mi hanno curato, o passato gli anti dolorifici :D
Certo in 4 umani sarà tutta un'altracosa ovviamente, ma me lo sono goduto anche così.
In più io adoro gli zombie e l'atmosfera del gioco mi fa cagare addosso di brutto :D

Bello, potrei rimettere il live gold per questo gioco :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 14 Nov 2008, 23:57
giocarlo su pc, pagandolo di meno, non pagando il gold, nope?Ogni volta che dico giocare su pc, penso ad un tizio che bestemmia in chiesa.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Nov 2008, 00:13
giocarlo su pc, pagandolo di meno, non pagando il gold, nope?Ogni volta che dico giocare su pc, penso ad un tizio che bestemmia in chiesa.

Ti dico solo che sto postando dal browser del Wii.
:D





E poi su pc ci sono i nerdacci come Ryoga :-*
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 15 Nov 2008, 00:31
col motore scalabile come il source, il live che non si paga, la migliore pulizia grafica, la res maggiore, il supporto dei modders, di steam, cioè... ci potete pure attaccare il pad 360 al pc, io non trovo un solo motivo per scegliere di giocarlo peggio su console pagandolo minimo 45 euro  :)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Nov 2008, 00:36
Il. Browser. Del. Wii.




Che me ne fotte del motore scalabile se in questo momento non ho manco un pc da usare per navigare? :D ;)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Giacomo Z. - 15 Nov 2008, 00:38
Il. Browser. Del. Wii.




Che me ne fotte del motore scalabile se in questo momento non ho manco un pc da usare per navigare? :D ;)

strunz!

o ti giochi left 4 dead sul P3 500MHz senza hard disk che ti ho prestato o me lo ridai se non lo vuoi usare!




:)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 15 Nov 2008, 00:38
cazzoni  :D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Toki 81 - 15 Nov 2008, 00:53
Provata la demo.

Cioe' ma non c'e' la terza persona? anzi, non e' in terza persona?

Scaffale.
A questo punto Gordon Freeman legge il tuo post, si aggiusta gli occhiali e dice: "Toki81? Scaffale".
:D :D

Macche'.

Credevo fosse un survival horror alla Re Outbreak, forse l'ho seguito poco, ma
l'avevo immaginato in terza dall'inizio, e sopratutto molto piu' lento.

Vuoi mettere?

Cazzo,il modo in cui arrivano gli zombi a fiotti.. pare geometry wars  :D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 15 Nov 2008, 13:04
Credevo fosse un survival horror alla Re Outbreak, forse l'ho seguito poco, ma
l'avevo immaginato in terza dall'inizio, e sopratutto molto piu' lento.

solo forse pero'  :D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 15 Nov 2008, 15:56
E' dunque un run&gun ?

No, è un run shoot.
Both.  8)

finalmente giocata la demo, visto la presentazione, sono esaltato come un bimbo.
mio! altro che aspettarlo usato, mio prima di subito  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 15 Nov 2008, 16:27
l'IA dei bot a me è sembrata ottima...

si, pure a me, il primo giro a normal con i bot, mi sono sembrati ottimi, certo il capo squadra e' il giocatore umano, ma e' normale che sia cosi'.

mi sono fatto un paio di partitine online tanto per vedere come era messo a lag/net code e mi e' sembrato piu' che ottimo, a parte una mia caduta per colpa della linea sembrava di essere offline.
Poi un idiota che chiude la porta della zona sicura e ti chiede la parola d'ordine dove lo trovi se non online?

Per me e' un giocone, ottima atmosfera, grafica funzionale, insomma penso che pure l' amico possa prenderlo in considerazione anche senza l' online, certo magari non a prezzo pieno ma il gioco e' anche co op a 2 offline percio'...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: marco_zell - 15 Nov 2008, 16:31
Tra venti minuti ci sei per una prova coop?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 15 Nov 2008, 16:32
E' dunque un run&gun ?

No, è un run shoot.
Both.  8)

finalmente giocata la demo, visto la presentazione, sono esaltato come un bimbo.
mio! altro che aspettarlo usato, mio prima di subito  ;D

Ooooooh, finalmente un boxaro che ne capisce.
E chissà perché quota randomicamente me! :-[
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: marco_zell - 15 Nov 2008, 16:33
Io e zel attorno alle 17 ci facciamo una coopata.
Troppo snob per unirti teo? :P
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 15 Nov 2008, 16:36
Io e zel attorno alle 17 ci facciamo una coopata.
Troppo snob per unirti teo? :P

Aahahah, guarda mi piacerebbe pure, ma...
1 - Non sono più Live Gold
2 - Sono slave to the grind lavoritvamente, e vengo sul forum giusto per prendere un po' d'aria @_@
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: marco_zell - 15 Nov 2008, 16:40
Io e zel attorno alle 17 ci facciamo una coopata.
Troppo snob per unirti teo? :P

Aahahah, guarda mi piacerebbe pure, ma...
1 - Non sono più Live Gold
2 - Sono slave to the grind lavoritvamente, e vengo sul forum giusto per prendere un po' d'aria @_@


Oh, non sapevo non fossi più gold.
Pazienza.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 15 Nov 2008, 17:28
ma il ritmo del gioco è un po' fiacco e non ho trovato, almeno nella demo, grandi idee che potessero giustificare l'ennesimo FPS.

mah, guarda prova a farti un giro a difficile, cambia decisamente. Poi ho trovato stimolante il fatto che armi, oggetti e zombacci non siano mai nello stesso posto, ma continuano a cambiare

Citazione
chi è morso/svomitazzato diventa uno zombie?

no, va a terra e puo' continuare a sparare finche non si esaurisce l' energia, se si esaurisce muori e vieni respawnato in una zona sicura, ma i commilitoni devono venire a prenderti, se invece riescono a pulire il macello di zombie che ti mangia la faccia prima che scenda l' energia ti ritirano su.

sono curioso di vedere il vs dalla parte degli zombie.

In normale non si muore nemmeno per sbaglio, con gli altri 2 livelli di difficolta' la musica cambia e di molto
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 16 Nov 2008, 09:25
L'angolo del ritardato: ma sapete che finora ho sempre inquadrato The Director unicamente come qualcosa di allunga-longevità in merito alla componente cooperativa? Solo dopo un paio di passate alla demo l'ho cominciato ad associare al contesto zombistico, come elemento volto a mantenerti fresca e imprevedibile la zombie apocalypse, com'è giusto che risulti una zombie apocalypse. Ma no, in realtà forse già facevo il collegamento, ma non realizzavo fino in fondo quanto potesse rappresentare, alla luce del contesto, un piccolo uovo di Colombo.

BTW, ieri a livello Expert ho visto fare al Tank cose allucinanti. Tra tutte: di noi era rimasto vivo solo un tizio, che giustamente tendeva a indietreggiare il più possibile, sperando di sfiancarlo dalla distanza fino a farlo schiattare. Dopo tre o quattro minuti d'orologio [praticamente un'eternità, per i ritmi di L4D], era tornato talmente indietro da ritrovarsi 'spalle al muro', nei tunnel della metro, e perciò gli toccava rifare lo stesso giochino tornando verso dove era venuto. In maniera saggia decide di farlo in una zona abbastanza ampia, dove, per quanto veloce, il Tank non sarebbe riuscito ad accorciare la distanza fino a tirargli uno dei suoi letali cartoni sul grugno. Complice l'oscurità, proprio mentre eseguiva questa manovra in cui tutto sembrava sotto controllo, il Tank fa improvvisamente perdere le sue tracce, e si rimpresenta a sorpresa dove il tizio [e nessun altro al posto suo] se lo sarebbe potuto aspettare, mollandogli un cartone e poi facendolo a pezzi una volta steso. Non so se il pupazzo ha semplicemente spawnato a sorpresa o se effettivamente ha effettuato il movimento nel buio, ma il risultato non cambia: il tizio ha vissuto sulla sua propria pelle un classicone da film horror. Ma nemmeno stare a guardare è stato piacevole, né. :cry:

Ah, mi pare che siano state introdotte ed ottimizzate delle funzioni riguardo la faccenda host/lobby/matchmaking. Da questo punto di vista Valve sta facendo un lavoro semplicemente eccezionale, paragonabile a quello che Bungie fece con Halo 2*. Allo stesso modo, non so quanto seguito possa avere, anche considerato la natura piuttosto atipica di L4D rispetto ad altri titoli multiplayer.

*non parlo di una somiglianza basata sulle feature nude e crude, parlo dell'intelligenza, funzionalità e qualità dell'infrastruttura approntata paragonata allo stato generale della corrispettiva piattaforma online
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 16 Nov 2008, 10:09
Non so se il pupazzo ha semplicemente spawnato a sorpresa o se effettivamente ha effettuato il movimento nel buio, ma il risultato non cambia: il tizio ha vissuto sulla sua propria pelle un classicone da film horror.

Riflettiamoci un attimo più approfonditamente.
In attesa di avere pane per i miei denti a sufficienza per vederci più chiaro, anche nella peggiore delle ipotesi, qui siamo oltre al discorso, che a me sta sempre particolarmente a cuore, di script against giocabilità, programmatori che la fanno sporca per compensare falle nel sistema di gioco: se si guarda oltre il dito del pupazzo che ha cittato verso la luna del 'mo ti faccio assaggiare il cliché cinematografico dell'ineluttabilità del confronto con il mostrone', si scorge l'effettiva presenza di uno sceneggiatore da campo virtuale, un generatore di narrazione in real time. La stessa natura di L4D, d'altronde, suggerisce di non seprare nettamente i due aspetti, visto che la narrazione si esprime costantemente attraverso il giocato*, nel semplice prendere parte a scene d'azione da filmaccio horror. O no?

Max, non si può non apprezzare una roba così, fosse anche in linea teorica! ^^

*che è farcito di roba come le frasi random dei personaggi, le impennate improvvise della musica, la trashissima luce rossa che si proietta improvvisamente su di te quando stai per soccombere a uno smoker, ecc. Tutti cliché usati con consapevole semi-seriosità, alla stregua di un Rodriguez o di un Peter Jackson ed Edgar Wright meno interessati all'effetto comico
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 16 Nov 2008, 10:26
beh, io sono d'accordo con te teo. D'altronde, l'effetto ricreato, anche se scriptato, e si gioca "sporco", non lo sappiamo, in ogni caso, fa la sua porca figura. Al contrario di un cod, mi dispiace sempre tirarlo in ballo ma è la pietra angolare della negatività in campo videoludico, dove lo scriptato non aggiunge niente, toglie molto, e lascia con il vuoto cosmico.

Posto qui un video di una mod che è già presente sulla DEMO, e voglio sottolineare demo, di left 4 dead per pc. Casomai qualche masochista boser sia meno masochista del solito e compri la versione giusta.  http://uk.youtube.com/watch?v=a9CdFBohFCk
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Luv3Kar - 16 Nov 2008, 11:26
Posto qui un video di una mod che è già presente sulla DEMO, e voglio sottolineare demo, di left 4 dead per pc. Casomai qualche masochista boser sia meno masochista del solito e compri la versione giusta.  http://uk.youtube.com/watch?v=a9CdFBohFCk

Il fottuto inferno. :D

Comunque, rigiocandolo offline, ho capito che un grosso problema di un titolo di questo tipo, se fruito online, è la voice chat (parlo sempre di 360). Aggirarsi per stanze e strade buie con tre americani urlanti e sghignazzanti distrugge qualsiasi atmosfera e rende una partita una specie di battuta di caccia che stona con l'atmosfera del gioco. Anche il fatto che in compagnia si tenda a correre da una stanza all'altra disordinatamente finisce per trasformarlo più in uno sport di squadra che non in un'avventura cooperativa. E' un problema di tutti i giochi online, ma in questo caso mi ha infastidito più che in altri.
Però è un gioco interessante, prima o poi lo comprerò per capirlo meglio, perché una demo è troppo poco.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 16 Nov 2008, 11:44
Anche il fatto che in compagnia si tenda a correre da una stanza all'altra disordinatamente finisce per trasformarlo più in uno sport di squadra

Hai già provato ad Esperto?
No, perché a quel livello di difficoltà puoi anche provare a comportarti così, ma il gioco poi molto 'gentilmente' tende a... 'sconsigliartelo'. ^^

BTW, l'idea di sport non penso sia affatto estranea al concept di gioco, in fondo: tabelline del punteggio & co invitano a prenderlo anche come un arcadone da sala [quantomeno nella passate successive, quando scematosi un po' l'effetto novità, si tenderà a puntare automaticamente verso la caccia all'obiettivo/prestazione migliore].
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ghigi - 16 Nov 2008, 16:24
Ottimo, due patch in due giorni e il gioco è andato a puttante. Lag, errori di c++, riesco a giocare 1 partita su 10, il fantomatico messaggio con un "lessons.txt" che non so cosa dovrebbe fare...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 16 Nov 2008, 17:25
Hai già provato ad Esperto?

e' tipo impossibile ad esperto, io e yoshi con 2 bot abbiamo preso tante di quelle botte che la meta' basta.
comunque bellissimo
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 16 Nov 2008, 18:54
e' tipo impossibile ad esperto, io e yoshi con 2 bot abbiamo preso tante di quelle botte che la meta' basta.
comunque bellissimo

È un calcio in faccia pure su PC, tosto, ma tosto, tosto, tosto: violentissimo e imprevedibilissimo.
Uniti for the win in 3/4, però, ce la si può fare.
Cercate di raggranellare altre due cucciole, su, vi sono vicino col pensiero. :-*
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ohiohi - 16 Nov 2008, 21:14
Grandissimo titolo quasi sotto ogni punto di vista, il matchmaking forzato e il fatto che a volte gli zombi sembrano usciti fuori da un mod di terza mano, probabilmente colpa del mio pc questo, sono gli unici problemi che ho avuto.

Due cose mi hanno colpito in particolare.
Gli zombi, animati in maniera eccezzionale sono inarrestabili, con loro non è possibile trovare un angolino tranquillo per decimarli velocemente, si possono rallentare ma non incastrare, sicuramente tra i migliori nemici della storia dei videogiochi.

Poi c'è il direttore, lui si che ha buon gusto, sarà stato pure pensato per intrattenere la clientela sulla lunga distanza ma questo signore qua mette in scena delle situzioni che i designer sui "binari" con le loro manone pesanti, si possono solo sognare.
Random con intelligenza, ora che è arrivato lui il futuro degli mmo non sembra più tanto scontato.

Faccio un paragone azzardato, ma questo L4dead sembra il sequel non intezionale di Everyday Shooter, ovviamente solo a livello concettuale, ma l'utilizzo della randomicità controllata porta ottimi risultati ad entrambi i due titoli.

In conclusione Valve promossa a pieni voti pure quest'anno.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: marco_zell - 16 Nov 2008, 21:42
Ehm... Domanda idiota delle 21.43.
Accennate al direttore tessendone le lodi. Si chi si sta parlando?
Mi è sfuggito qualcosa di questo thread...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ohiohi - 16 Nov 2008, 21:55
Ehm... Domanda idiota delle 21.43.
Accennate al direttore tessendone le lodi. Si chi si sta parlando?
Mi è sfuggito qualcosa di questo thread...

 :D
Il master of puppets, il protagonista indiscusso di L4Dead, in poche parole l'IA che sta dietro a tutto e adegua il gioco in base al modo di giocare.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 16 Nov 2008, 22:02
Qui lo spiega per benino Gabe 'donut' Newell:
http://www.left4dead411.com/news/2008/09/making-of-l4d-video/

Mo me lo riguardo, così alla luce delle diverse passate alla demo, vedo un po' che c'ho riscontrato.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: marco_zell - 16 Nov 2008, 22:58
Ehm... Domanda idiota delle 21.43.
Accennate al direttore tessendone le lodi. Si chi si sta parlando?
Mi è sfuggito qualcosa di questo thread...

 :D
Il master of puppets, il protagonista indiscusso di L4Dead, in poche parole l'IA che sta dietro a tutto e adegua il gioco in base al modo di giocare.

 :-[

Qui lo spiega per benino Gabe 'donut' Newell:
http://www.left4dead411.com/news/2008/09/making-of-l4d-video/

Mo me lo riguardo, così alla luce delle diverse passate alla demo, vedo un po' che c'ho riscontrato.
Peccato che sia in inglese e non ci capisco un nulla.
 :-[
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 16 Nov 2008, 23:18
http://kotaku.com/5089572/play-left-4-dead-on-team-fortress-2-maps

Oh cavolo, se riescono a farci funzionare anche le classi di tf2 e` propio GOTY.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: l'Amico - 17 Nov 2008, 18:57

Cazzo,il modo in cui arrivano gli zombi a fiotti.. pare geometry wars  :D
:D
Cazzo se hai reso l'idea.
Scaffale.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 17 Nov 2008, 19:04
Scaffale.

l' hai provato? no perche' veramente E' il gioco sugli zombi, non ci sono cazzi.
Zombi iperveloci, incazzati e a sciame, ma sti cazzi
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 17 Nov 2008, 20:15

Cazzo,il modo in cui arrivano gli zombi a fiotti.. pare geometry wars  :D
:D
Cazzo se hai reso l'idea.
Scaffale.

in simpatia, però non si può giocare l'ennesimo seriale di pes, e dire "scaffale" su left4dead.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: l'Amico - 17 Nov 2008, 20:31
Avete ragione ragazzi, ma dai video son rimasto molto deluso da Left. Troppo veloce, sembra Quake 3 Arena. Mi crolla l'atmosfera cosi'. Vanno bene, piu' che bene, gli zombi podisti e l'impostazione action, ma cosi' non mi garba. Spero solo che lo compri qualche amico, cosi' vado a dargli una sbirciata da vicino.
No, a casa non ho ancora la linea veloce, solo qui al locale!
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: billyburke - 17 Nov 2008, 20:33
Segnalo che è multi5 e Region Free! Io l'ho preordinato su Play ( 49 euro ), che tanto non ho fretta..
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 17 Nov 2008, 20:39
Mi crolla l'atmosfera cosi'.

guarda, con il cuore in mano, l' atmosfera di l4d dai video non la puoi capire.

No perche' non puoi capire come ci si sente davanti alla porta della zona sicura con l' orda che arriva improvvisamente da dietro, con gli zombie che irrompono nello stanzino e tu che cerchi di ricacciarli indietro per cercare di chiudere la porta, senza ferire i tuoi compagni che davanti stanno facendo la stessa cosa o chiudere la porta di fronte ad una scalinata con gli zombi che scendono, vedere distruggere la porta dalle manate e sparare colpi di fucile per cacciarli indietro mentre la porta si disintegra.
Salvare un compagno circondato dagli zombi a colpi di fucile, cercare di rianimarlo mentre lui difende te sparando con le pistolette.
O essere chiusi dentro un vagone della metro distrutto mentre gli zombi salgono dai 2 lati...
E tutto questo in 2 miseri livelli della demo

Io dico che ti fai solo del male a non dargli la possibilita' che merita, sappilo.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: MaxxLegend - 17 Nov 2008, 21:34
Provato su Pc: spettacolare.
Incredibile poi constatare come il Source ancora possa dire la sua.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: l'Amico - 17 Nov 2008, 21:57
Mi crolla l'atmosfera cosi'.

guarda, con il cuore in mano, l' atmosfera di l4d dai video non la puoi capire.

No perche' non puoi capire come ci si sente davanti alla porta della zona sicura con l' orda che arriva improvvisamente da dietro, con gli zombie che irrompono nello stanzino e tu che cerchi di ricacciarli indietro per cercare di chiudere la porta, senza ferire i tuoi compagni che davanti stanno facendo la stessa cosa o chiudere la porta di fronte ad una scalinata con gli zombi che scendono, vedere distruggere la porta dalle manate e sparare colpi di fucile per cacciarli indietro mentre la porta si disintegra.
Salvare un compagno circondato dagli zombi a colpi di fucile, cercare di rianimarlo mentre lui difende te sparando con le pistolette.
O essere chiusi dentro un vagone della metro distrutto mentre gli zombi salgono dai 2 lati...
E tutto questo in 2 miseri livelli della demo

Io dico che ti fai solo del male a non dargli la possibilita' che merita, sappilo.
Be', una possibilita' gliela do' eccome, ho comprato fior fior di cagate, figuriamoci se non do' uno sguardo ad un zombie game.




...pero' il gameplay e' troppo veloce lo stesso... :whistle:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: andreTFP - 17 Nov 2008, 22:03
Beh, la velocità secondo me dà idea della frenesia e degli attacchi di panico che verrebbero a chi fosse circondato e abbandonato in una città di zombie. Psicologicamente aiuta molto avere persone vicine (anche se bot compiuterizzate), quindi secondo me hanno fatto bene a puntare su questi aspetti piuttosto che sulla pura paura.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: l'Amico - 17 Nov 2008, 22:08
Immagino di si, e' solo che anch'io mi aspettavo un Outbreak rivisto e corretto. Pazienza.
Domandona : vale la pena prenderlo se potro' giocarci solo offline coi (pur ottimi, sembra) bot?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: andreTFP - 17 Nov 2008, 22:17
Secondo me rischia di diventare ripetitivo. E' vero che gli oggetti e i nemici hanno una generazione casuale, ma la nulla interazione con i fondali e l'assenza di bivi o ambienti aperti rendono il gioco poco variabile. E per farlo variare non vedo cosa possano aver aggiunto se non qualche sezione sui veicoli. Non ci vedo molto oltre.
Lo vedo proprio come un gioco immediato e divertente (poco tattico, ma abbastanza ragionato) pensato per il multiplayer.
Però è una mia impressione nata dalla demo, aspettiamo le recensioni...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Nov 2008, 22:19
Immagino di si, e' solo che anch'io mi aspettavo un Outbreak rivisto e corretto. Pazienza.
Domandona : vale la pena prenderlo se potro' giocarci solo offline coi (pur ottimi, sembra) bot?

Io zombi semo voleva fare stessa domanda.
No Gold perchè pochi soldi
No Pc perchè schifo e vecchio
Offline come essere circa-circorum ?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 17 Nov 2008, 23:47
Secondo me rischia di diventare ripetitivo. E' vero che gli oggetti e i nemici hanno una generazione casuale, ma la nulla interazione con i fondali e l'assenza di bivi o ambienti aperti rendono il gioco poco variabile. E per farlo variare non vedo cosa possano aver aggiunto se non qualche sezione sui veicoli. Non ci vedo molto oltre.
Lo vedo proprio come un gioco immediato e divertente (poco tattico, ma abbastanza ragionato) pensato per il multiplayer.
Però è una mia impressione nata dalla demo, aspettiamo le recensioni...

vero!ci ho passato una decina di ore su quei due livelli della demo, penso che se ne avessi fatte altre 10 di ore sarebbe diventato ripetitivo, però la bloccano stanotte  ;D

No dai, scherziamo?Zombie che si muovono in modo sempre diverso, secondo me chi crede che sia ripetitivo non lo ha giocato con diverse persone. Ogni partita è diversa ragazzi, ci sono mille strategie da poter attuare.
Poi chiaro, è un gioco multiplayer online, se lo prendete per l'offline siete fuori strada,e sta stretto. Ma non è pensato per quello.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: andreTFP - 17 Nov 2008, 23:53
Sì, è vero. ma pensa ad una persona, da sola, che ha finito il gioco. Chi glielo fa fare di rimettere su il gioco per gli zombie nel parcheggio di attaccano da destra anziché da sinistra?
Infatti io in multiplayer ci ho giocato tre quattro volte e lo vorrei fare ancora. Ma da solo l'ho provato una volta, basta.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 17 Nov 2008, 23:57
beh, non saprei. Nel senso, una volta rigiocavo i giochi, adesso è veramente impossibile. Quindi sul fattore rigiocabilità non mi esprimo, anche perchè in singolo il gioco pare breve.
E' chiaro che comunque si acquista per l'online, non vedo il problema. Con i bot perde il suo appeal, è lapalissiano, ma è incentrato sulla cooperazione con altri human been, almeno questa modalità, l'altra non compresa della demo è tutta da scoprire.
Per questo chi ha la possibilità conviene prenderlo su pc che già la comunità è florida e ci sarà continuità.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: andreTFP - 17 Nov 2008, 23:59
No, ma infatti, non ho detto che è un problema (e nemmeno lo vedo). Rispondevo solo a chi chiedeva consiglio per un'eventuale fruizione esclusivamente offline.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 18 Nov 2008, 00:10
beh, nel caso lo sconsiglio pure io, nonostante l'entusiasmo davvero epocale.Offline la demo l'ho giocata 10 minuti, per prendere confidenza coi comandi, poi non ne ho sentito più la necessità. E soprattutto,i 3 che giocano insieme a te, imho devono avere il microfono, che è necessario per fruire appieno dell'esperienza. Io in questa demo ho avuto il gruppo serioso e il gruppo divertente in cui sparare cazzate. Bello in entrambi i modi, anche se molto diverso.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 18 Nov 2008, 06:06
Prime reci 'in chiaro':
http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=978863
http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=978886
http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=978874

L'ho solo spulcicchiata qua e là, ma l'unica multipiatta con il PC sembra scritta da uno che starebbe bene qui (http://www.turistipercaso.it/).
Dopo che m'è uscito il caffè me la leggo per bene, ed eventualmente ritratto.

Intanto ieri su Nextgame scrivevo questo:
Citazione
Quanto alla tattica: ce n'è a pacchi, è tutta nell'affiatamento nel team, che deve coordinarsi in maniera efficente in accordo con la natura fast-paced di dinamiche di ingaggio e ritmo della progressione. Non è vero che non c'è, è anzi vero il contrario: c'è in continuazione. Il fatto è che si esprime con modalità poco intelleggibili per un pubbilco ormai poco avvezzo agli FPS skill-based.

Una scelta molto old [non per la qualità delle meccaniche, ma per un fatto di costume] e 'PCista'.
Turtle Rock e Valve SANTI subito per aver avuto la coerenza di proporla così come doveva essere, senza contaminazioni trendy o altre minchiate.

In merito ai gnugnugngu di diversi utenti, per lo più console.
Mo vediamo quanti redattori che hanno iniziato con Gears of War ci sono in giro.

Edit: gioco completo sbloccato e proprio oggi me tocca tornà in ufficio. Dio non esiste. ;___;

Edit 2: Aahaahahah, potevo forse esimermi dal provarlo almeno un pochetto? ;D
Nessuna sorpresa nel menu:
Tutte e quattro le campagne disponibili da subito [e questo dovrebbe spiegare quanta trama c'è, nel caso in cui ve ne aspettaste una... :)]
Versus
Achievements
Extra: commento degli sviluppatori [ROTFL, voglio vedere come si fa ad ascoltarli/leggerli in un gioco così], credits

Steam Cloud FTW, appena avviato non ho dovuto settare niente.
Stuttering ancora presente. LOL
Vabbé, mi metto mat_queue_mode 0 nel config e bonanotte [che poi se non ho capito male corrisponde a disattivare l'opzione istituzionale di rendering multicore].

E ora sotto con qualche pic assolutamente innocua, che spero però faccia rosicare almeno un pochetto Darrosquall :-*

(http://img227.imageshack.us/img227/5082/15052816ki6.th.jpg) (http://img227.imageshack.us/my.php?image=15052816ki6.jpg)(http://img227.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php) (http://img397.imageshack.us/img397/2932/11ez9.th.jpg) (http://img397.imageshack.us/my.php?image=11ez9.jpg)(http://img397.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)

(http://img397.imageshack.us/img397/1169/12il2.th.jpg) (http://img397.imageshack.us/my.php?image=12il2.jpg)(http://img397.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)(http://img397.imageshack.us/img397/1590/13gx5.th.jpg) (http://img397.imageshack.us/my.php?image=13gx5.jpg)(http://img397.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)

(http://img205.imageshack.us/img205/270/14qv4.th.jpg) (http://img205.imageshack.us/my.php?image=14qv4.jpg)(http://img205.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php) (http://img397.imageshack.us/img397/9793/15dk4.th.jpg) (http://img397.imageshack.us/my.php?image=15dk4.jpg)(http://img397.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)

(http://img227.imageshack.us/img227/8079/16pn3.th.jpg) (http://img227.imageshack.us/my.php?image=16pn3.jpg)(http://img227.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)(http://img205.imageshack.us/img205/9240/17rc5.th.jpg) (http://img205.imageshack.us/my.php?image=17rc5.jpg)(http://img205.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)

(http://img397.imageshack.us/img397/1421/18si3.th.jpg) (http://img397.imageshack.us/my.php?image=18si3.jpg)(http://img397.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)(http://img227.imageshack.us/img227/5720/19vl6.th.jpg) (http://img227.imageshack.us/my.php?image=19vl6.jpg)(http://img227.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)

Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 18 Nov 2008, 08:45
Mi avete convinto, maledetti.
Soprattutto tu, Zel, sappilo: sei il principale responsabile del mio ennesimo preorder in questo mese.
Venerdì dal primo pomeriggio in poi sono arruolabile (versione 360) ;D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Barbelith - 18 Nov 2008, 09:19
voglio.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Yoshi - 18 Nov 2008, 09:21
Quoto Stay Black.
Interesse mio per questo gioco meno di zero. Zel "Capolavoro, provalo con me". Ora lo voglio.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 18 Nov 2008, 09:57
;D

bene bene che i 2 al livello di difficolta' piu' elevato cominciava a sembrare impossibile, lo piglio appena arriva da gamestop, ovvero venerdi'.
Non ho piu' giochi da dare dentro, rosico per il prezzo pieno e piu' alto del pc, ma pace, non mi esaltavo cosi' tanto con gli zombi da dead rising, per lui ho comprato la console, per questo 65 euro possono andare
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 18 Nov 2008, 10:41
Edit: gioco completo sbloccato e proprio oggi me tocca tornà in ufficio. Dio non esiste. ;___;

Comunque è la prima volta che una release targata Valve viene sbloccata alle 6 di mattina ore italiane.
Di solito avvenivano verso le 23:30.
Secondo me non hanno voluto mancare questo effetto (http://www.fantascienza.com/magazine/imgbank/CINEMA/alba-morti-viventi.jpg)*.
È così! È così!
Valve geniale, siempre! *___*


*sorry, ma era veramente irrerisistibile ;D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: tonypiz - 18 Nov 2008, 10:59
Non sono manco riuscito a provare la demo in compagnia, tra mancanza di tempo e altri giochi (e mi scuso con Darro per aver ignorato praticamente tutti i suoi inviti, per un motivo o per un altro)...
Ergo non so se prendere il gioco, poichè non so se riuscirei a giocarci come si deve, vale a dire senza bot. La sera sono troppo stanco o, quando ho voglia di online, ho tempo giusto per un paio di partite a TF2. Si tratterebbe di giocarci nei weekend... mah.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 18 Nov 2008, 11:33
Vista la tua situazione, secondo me ti conviene recuperarlo più in là, quando ne tirano giù il prezzo, o in occasione di qualche promozione a tempo di quelle che fanno di tanto in tanto. Tanto la roba su Steam non la puoi rivendere, a meno di cedere l'account, quindi dovresti ritrovare tutta la gente che se lo piglia prima e qualcuno disposto a cooperative tardive lo beccherai sicuro. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 18 Nov 2008, 15:04
ancora non mi hanno staccato la linea, ma non l'ho preso in previsione, magari nel giro di due week scende di qualche euro. Per teomiazia, fatti sodomizzare  :-*
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 19 Nov 2008, 07:54
Beh, Ryoga, Gerozz, nessun commento?

Vabbé, va, mi faccio avanti io...

(http://img338.imageshack.us/img338/3216/leftwu7.th.jpg) (http://img338.imageshack.us/my.php?image=leftwu7.jpg)(http://img338.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ghigi - 19 Nov 2008, 09:44
Ma hai anche tu l'utente Show me your rage nella friend list ? Ma chi è ? Me lo sono ritrovato in lista...forse qualcuno che ha cambiato nick ?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 19 Nov 2008, 09:47
È Gerozz.
Anzi, Ryoga.
No, spé, è proprio Gerozz...
Vabbé, uno dei due. ;D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 19 Nov 2008, 09:56
Sono io "Show me you Rage", comunque sia non ci sono cazzi non bisogna dividersi a quel punto.
In tre siamo arrivati molto piu` avanti che in quattro appostandoci sul tetto piu` alto difendendoci con le taniche di benzina, con in giro bestiacce come hunter e smoker e` decisamente deletereo dividere il gruoppo, ma la seconda ondata e` davvero senza fine >_>.

Sta notte ho anche sognato che arrivava l` elicottero e riuscivamo a prenderlo...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 19 Nov 2008, 09:57
L'inculata è che il gioco si adegua alle tue tattiche.
Da solo a cecchinare mi vengono a beccare XXX mostri.
Se c'è qualcuno a coprirmi il culo ne arrivano XXXXXX, e finisce che sono io che devo coprire il culo a lui, e il mio appostamento perde di senso, visto che non posso sfoltire gli zombie che vanno a beccare quelli sul tetto. Di fatto lì rendo più da solo, ma c'è il rischio che qualche boss mi inchiappetti, e gli altri non mi possono salvare.
Se ce ne stiamo tutti sul tetto in quella zona arrivano XXXXXXXXXX mostri, e ce la buttano al culo, prima o poi.

Tra i 7.900.000,XXX periodico tentativi, il più vicino al successo probabilmente l'abbiamo raggiunto quando tu non c'eri, con Elendil di Multiplayer, con la strategia 2 + 1 di lato + 1 [me] a cecchinare isolato. Eravamo riusciti ad arrivare alla piattaforma in tre. Poi il regista ci ha schiacciato come delle merde di chiwawa. Un po' come uno degli ultimi tentativi in cui ce l'avevamo quasi fatta, io avevo addirittura un medikit, Jemini e Jack erano in buona salute, mappoi... siamo stati schiacciati come delle merde di chiwawa.

Non si può MAI abbassare la guardia in 'sto gioco. @_@
E chissà che cazzo è a Esperto... -.-
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 19 Nov 2008, 10:21
Tutto sensato ma XXXXX mostri in un solo terrazzino, quando in quattro li puoi meleezzare di sotto all` infinito, e quando basta una sola molotov per guadagnare 20 secondi di tranquillita` dato che arrivano da un solo lato non mi sembra tanto brutta come strategia.
Poi la grande incognita e` che se stiamo tutti sul terrazzino ed uno smoker ti tira di sotto gli si spara alla lingua e solo in caso di grande sfiga non riesci a risalire sulla zona safe, se stai sul terrazzino isolato non c` e` modo che qualcuno riesca a venirti a salvare senza morire nel processo di salvataggio.

Comunque sia, sta sera facciamo un altro tentativo?  8)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ghigi - 19 Nov 2008, 10:27
Merda, mi sono accorto ora che c'è il 4 pack di Left for Dead: 149 dolla (118 euri) + 29,80 euri di iva e si comprano 4 copie del gioco. Totale ivato per 1 gioco: 36,95€. Chi ancora lo deve prendere ? Simuliamo un bel co-op e risparmiamo ?

Lista:

1.Ghigi
2.un mio amico

poi ?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 19 Nov 2008, 10:31
Comunque sia, sta sera facciamo un altro tentativo?  8)

Sure!
Spero di arrivare lì 'refreshato': magari ci vengono in mente tutt'altre tattiche e nel giro di un paio di tentativi ce la facciamo.

Comunque arriverà il giorno in cui ci metteremo in tasca pure il livello Esperto, e rideremo di tutto questo. Forse. :death:

Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: stone21 - 19 Nov 2008, 11:04
Comunque sia, sta sera facciamo un altro tentativo?  8)

Sure!
Spero di arrivare lì 'refreshato': magari ci vengono in mente tutt'altre tattiche e nel giro di un paio di tentativi ce la facciamo.

Comunque arriverà il giorno in cui ci metteremo in tasca pure il livello Esperto, e rideremo di tutto questo. Forse. :death:
Io brevetterei merde di chiwawa, non si sa mai. :D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 19 Nov 2008, 11:23
Mah il gioco non e` neanche questione di tattiche, e` il "sapersi muovere" che bisogna metabolizzare, un po` come fare la spia su tf2 non importa quante kill fai o quanto sei uber pro per giocare la spia devi saperti muoverti e sembrare autenticamente un membro della squadra avversaria.
Qui e` lo stesso, non contano le kill, non contano gli headshot e` tutto:

Quando ti fermi a sparare assicurati di non impedire la visuale agli altri.
Se ti arriva qualcosa addosso invece di indietreggiare d` istinto e magari farti filare un colpo di fucile a pompa in testa resta in posizione e abbi fede negli altri.
Quando avanzi resta sempre dove gli altri ti possono vedere e salvare.
Eccetera, eccetera...

Bisogna solo fare tanta pratica, possibilmente con le stesse persone e sono sicuro che in neanche un paio di settimane staremo a scaricare i mod per far uscire 10x gli zombie normali  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 19 Nov 2008, 11:53
Da venerdì alle 16 ci sono anch'io.
Domanda: visto che non ho provato la demo, questo potrebbe penalizzarmi?
Mi pare di capire che ci vuole un po' a entrare nelle meccaniche di gioco
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: billyburke - 19 Nov 2008, 11:57
Merda, mi sono accorto ora che c'è il 4 pack di Left for Dead: 149 dolla (118 euri) + 29,80 euri di iva e si comprano 4 copie del gioco. Totale ivato per 1 gioco: 36,95€. Chi ancora lo deve prendere ? Simuliamo un bel co-op e risparmiamo ?

Lista:

1.Ghigi
2.un mio amico

poi ?


Se non sbaglio su Play la versione PC costa 32 euro. è un'offerta del solo preordine, dicono..
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 19 Nov 2008, 11:59
Da venerdì alle 16 ci sono anch'io.
Domanda: visto che non ho provato la demo, questo potrebbe penalizzarmi?
Mi pare di capire che ci vuole un po' a entrare nelle meccaniche di gioco

nah, se proprio vuoi vedere come funziona ti fai i primi 2 livelli a normale con i bot (quelli della demo) cosi' entri nel mood, ma dopo 2 partite cominci a capire tutto
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 19 Nov 2008, 12:00
Domanda: visto che non ho provato la demo, questo potrebbe penalizzarmi?

No, anzi.
La demo l'ho finita pure a livello Esperto e tende a darti un'impressione sfalsata della calibrazione della difficoltà.
Nel gioco finito il tasso di sfida è lo stesso, solo che c'è morte dopo il punto in cui si fermava il dimostrativo. Tanta morte.

Nella demo potevi arrivare alla fine della seconda frazione stremato e con le pezze al culo, ma ce l'avevi fatta. Nel gioco finito, semplicemente, l'incubo continua...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 19 Nov 2008, 12:02
Tanta morte.

:Q______
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Yoshi - 19 Nov 2008, 12:17
Prevedo una serie di domeniche pomeriggio passate a farsi fare del male :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Alle - 19 Nov 2008, 12:18
io sono una pippa clamorosa negli fps, però alle orde di zombie non so resistere...
mi compro il 360
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Shape - 19 Nov 2008, 12:40
Non ci credo.

Sapevo di aver creato un mostro, ma non di questa portata.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: billyburke - 19 Nov 2008, 12:48
La fase Packing di Play è diventata lunghissima..  >:(

Noto che gli acquirenti PC sono più numerosi del solito. Un po' di gente su 360 la troverò ad inizio Dicembre?  :(
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Alle - 19 Nov 2008, 12:51
Non ci credo.

Sapevo di aver creato un mostro, ma non di questa portata.

Te taci, che il primo fps che io abbia mai finito l'ho giocato proprio con te (il primo CoD su pc)  :-*

Dovrò solo abituarmi ad usare il pad per sparare
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Shape - 19 Nov 2008, 12:55
Non avrai problemi, garantito.

Però, che emozione... pretendo però di giocare online insieme a qualcosa, non puoi esimerti.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 19 Nov 2008, 13:24
alle non scherzava? ottimo :yes:

Shape: compra l4d e viviamo tutti felici :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Gerozz88 - 19 Nov 2008, 13:47
Ottimo inizio ieri sera, esclusa la ultima parte -.-
In quel punto il gioco ha messo in evidenza in modo brutale quanto sia necessario, almeno ai livelli di difficoltà più alti, grande coordinazione e gioco di squadra.
Davvero un simpaticone il Director che ci faceva trovare ondate di carne morta per ovviare all'"anomalia" nei punti in cui eravamo arrivati senza intoppi e carichi di medikit, per poi trovare i medesimi punti deserti quando avevamo un piede nella fossa.

Comunque la strategia del tutti sul terrazzino alto mi è parsa la migliore, almeno quando il regista ci fornisce delle deliziose taniche di benzina per tenere a bada le orde in arrivo dal basso.

lol quando abbiamo accatastato 4 bombole + 2 taniche di benzina in un paio di metri quadri sul tetto e svariate volte per salvare il tizio attaccato da un hunter siamo schizzati nella ionosfera per l'esplosione accidentale ^_^
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 19 Nov 2008, 13:48
vi odio
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 19 Nov 2008, 13:50
Comunque non per fare quello che propone le strategie da frocio, ma la radio ci dice di resistere per 5 minuti, sarebbe anche il caso di provare respingendo la prima ondata per poi giocare un po` a mosca ceca con il tank per vedere se l` elicottero arriva lo stesso.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Gerozz88 - 19 Nov 2008, 14:01
Comunque non per fare quello che propone le strategie da frocio, ma la radio ci dice di resistere per 5 minuti, sarebbe anche il caso di provare respingendo la prima ondata per poi giocare un po` a mosca ceca con il tank per vedere se l` elicottero arriva lo stesso.

CHECCA





scherzi da parte, lo stronzo è davvero tosto e veloce, tanto che ieri sera almeno uno ci restava secco martoriato dai suoi pugni o schiacciato sotto un pezzo di asfalto, quando usciva.
Più che altro affinando la strategia del tettuccio non credo sia tanto complesso resistere alla ondata successiva, che ad occhio dovrebbe essere l'ultima.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 19 Nov 2008, 14:02
Shape: compra l4d e viviamo tutti felici :yes:

Ecco, Shape, è un ordine! 
Questo weekend c'è una strage di zombi da compiere :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 19 Nov 2008, 14:24
lol quando abbiamo accatastato 4 bombole + 2 taniche di benzina in un paio di metri quadri sul tetto e svariate volte per salvare il tizio attaccato da un hunter siamo schizzati nella ionosfera per l'esplosione accidentale ^_^
.

Aahahaha, questa me la sono persa, ma mi fa venire in mente quando il Tank con un pugno m'ha fatto volare giù dal grattacielo come una bambola di pezza e dallo specatate mode inzaccatosi subito dopo notavo il tuo pupazzo seguire allibito la traiettoria. :D :D :D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Shape - 19 Nov 2008, 14:26
Shape: compra l4d e viviamo tutti felici :yes:
Ecco, Shape, è un ordine! 
Questo weekend c'è una strage di zombi da compiere :yes:
Nono, non posso proprio: ho già preso due giochi 'sto mese e mi bastano. Sennò chi lo paga l'affitto?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ghigi - 19 Nov 2008, 14:57
Merda, mi sono accorto ora che c'è il 4 pack di Left for Dead: 149 dolla (118 euri) + 29,80 euri di iva e si comprano 4 copie del gioco. Totale ivato per 1 gioco: 36,95€. Chi ancora lo deve prendere ? Simuliamo un bel co-op e risparmiamo ?

Lista:

1.Ghigi
2.un mio amico

poi ?


Se non sbaglio su Play la versione PC costa 32 euro. è un'offerta del solo preordine, dicono..

Lo sapevo, ma voglio evitarmi spedizioni e scatolame vario.
Io sono qui, nel caso.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: UnNamed - 19 Nov 2008, 17:07
Non ho capito, l'offerta è su steam? Se è così aggiungetemi pure.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 19 Nov 2008, 20:19
C'ho provato con altra gente.
Inizialmente The Director sembrava più morbido, al punto che avevo pensato di aver sbagliato livello di difficoltà.
Poi invece s'è fatto riconoscere e c'ha massacrato bellamente. A più riprese. -.-

La gente a un certo ha quittato per andarsene a cena, provo coi bot e...
Spoiler (click to show/hide)

Tattica usata?
Totalmente random, i bot giravano per i paraggi, spendendo la maggior parte del tempo nella zona più rischiosa, ai piedi del fortino, in mezzo alla bolgia. Non penso che ce l'abbiamo fatta perché erano super, anzi la loro condotta era piuttosto umana, con un sacco di errori e altro, e diverse volte m'è toccato salvarli. Più che altro abbiamo tenuto bene in fase di supporto, in particolare nell'avvistamento e immediata uccisione di smoker e hunter.



Comunque, la diversità di vedute sulla tattica da usare, mi ricorda questa discussione...

(http://i36.tinypic.com/vhrul3.jpg)
Ok, prendete le vostre cose e venite su.


(http://i34.tinypic.com/22lt87.jpg)
Corcazzo, noi non ci muoviamo dalla cantina, è il po-
sto più sicuro.



(http://i36.tinypic.com/vhrul3.jpg)
Sopra avremo più vie di fuga nel caso la situazione
dovesse precipitare.



(http://i34.tinypic.com/22lt87.jpg)
Suka, cantina > piano terra.

Cioè, rendetevi conto: Valve ci fa vivere la Zombie Apocalypse in prima persona anche fuori dal gioco, rendendoci protagonsti de IL classico dei classici. *___*
Genialità extra-media-referenziale!11!!!1!!!

Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: MaxxLegend - 19 Nov 2008, 21:02
Ah, il nero muore sempre.
Non prenderlo mai.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Luv3Kar - 19 Nov 2008, 21:29
Ah, il nero muore sempre.
Non prenderlo mai.

Eh, questo prima di Obama. Black is the new white.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ghigi - 19 Nov 2008, 23:22
Non ho capito, l'offerta è su steam? Se è così aggiungetemi pure.

Si, e' su Steam. 
Quindi:

1.Ghigi
2.Amico del Ghigi
3.UnNamed
4.?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Mr.Pickman - 19 Nov 2008, 23:49
Che voglia che mi state mettendo.
 :cry:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Aether - 20 Nov 2008, 00:39
We, ma ci state giocando su PC Teo etc.?
Ho provato la demo, mi ha piuttosto scimmiato  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 20 Nov 2008, 00:54
We, ma ci state giocando su PC Teo etc.?

Cretina, fattelo su PC, per la solita lista di motivi che non sto a ripetere.
Di gente con cui giocare c'è l'ira diddio.

Ah, stasera coop con un ITA trapiantato in Argentina nel mucchio.
Aspetto feed più precisi da parte sua, ma lì per lì né noi né lui avvertivamo chissà quali screzi laggosi. Mica male!

@Gerozz, Ryoga, poi siete riusciti a finire quella campagna?
Figa, al PRIMO tenativo Jemini e Gerozz erano a un soffio dal completamento. -.-
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Gerozz88 - 20 Nov 2008, 01:08
We, ma ci state giocando su PC Teo etc.?
@Gerozz, Ryoga, poi siete riusciti a finire quella campagna?
Figa, al PRIMO tenativo Jemini e Gerozz erano a un soffio dal completamento. -.-

Nope, quando sei uscito abbiamo provato a rifare il pezzo che ci faceva dannare ieri e ci siamo riusciti in un paio di tentativi, segno che stiamo cominciando ad ingranare come team.
L'ambientazione del livello successivo è un misto tra il primo silent hill e ravenholm, livello figo davvero e stando a quanto si legge in giro il meglio deve ancora venire
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 20 Nov 2008, 08:28
-1  :whistle:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 20 Nov 2008, 15:07
Teorazzia, sta sera ci sei? e magari ci porti anche un amico?

Oggi ci siamo solo io e Jack.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 20 Nov 2008, 15:11
Teorazzia, sta sera ci sei? e magari ci porti anche un amico?

Per giocare gioco sicuro.
Con chi, è ancora da vedere. :-*

BTW, se vi joino vedo di portarmi appresso qualcuno. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Surfin' Bird - 20 Nov 2008, 16:17
Dov'è la mia copia? :(
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 21 Nov 2008, 08:55
Il giorno è arrivato.
Ci organizziamo per oggi pomeriggio o stasera?
O entrambe le cose? :P
Facciamo una bella maratona dei morti viventi?  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: IT74 - 21 Nov 2008, 11:42
la maggior parte di voi barboni lo prende su 360 o su pc?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 21 Nov 2008, 12:19
Il giorno è arrivato.

yeah, io stasera sicuramente non ci sono, e non riesco a comprarlo in giornata, vado a comprarlo domani quindi, forse domani pomeriggio ci sono, sicuro domenica pomeriggio ed eventualmente la sera.

Parliamo di prezzi, da GR costa ben 5 centesimi in meno che da Gamestop, qualcuno ha visto a quanto e' fuori al MW?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 21 Nov 2008, 12:28
Salvo imprevisti, dovrei esserci anche per tutto il weekend.
Se pure stessi giocando ad altro, invitatemi.
Left4Dead ha la precedenza su tutto  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 21 Nov 2008, 13:06
(http://www.ctrlaltdel-online.com/comics/20081121.jpg)

Decisamente mi ci rivedo in questa stip di CAD.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Devil May Cry - 21 Nov 2008, 15:58
preso anche io, ovviamente per 360

se ho tempo dopo lo provo, sennò se ne parla domani
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 21 Nov 2008, 16:02
Oh, ma è vero che su 360 a parità di livello di difficoltà è più facile?
Ieri volevo tirarmi giù la demo apposta per verificarlo [e compiacermi pure del deficit tecnico, come al solito], ma non ne ho trovato traccia. Che sia 'spirata' col lancio del gioco come quella PC? Fosse davvero così non avrebbe minimamente senso. Uff! :/

Edit: dimenticavo, e come se non bastasse mi sono pure dovuto sukare download, install e avvio della nuova dash.  Macchittincula, fammi andare a cercare la demo e non ammorbarmi la minchia. e_e
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Barbelith - 21 Nov 2008, 16:58
preso.
stasera c'è già qualcuno?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ghigi - 21 Nov 2008, 19:54
Lo sto scaricando ora.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Alle - 22 Nov 2008, 10:26
Piano mal riuscito (http://it.youtube.com/watch?v=GotNTtt1NNQ)

mi sono scompisciato dal ridere
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 22 Nov 2008, 10:33
spettacolare  :D :D

e chi ci gioca, lo odio ancora di più.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Surfin' Bird - 22 Nov 2008, 10:49
Finalmente ieri è arrivato anche a me.
Sono senza parole, è semplicemente spettacolare. Il filtro "cinematografico" dato all'immagine è azzeccatissimo, oltre al fatto che aiuta a nascondere le magagne del Source Engine, e contribuisce in maniera determinante all'atmosfera da film di tutto il gioco. Grazie al regista virtuale, ogni partita... macché, persino ogni respawn in seguito a una morte regala una nuova esperienza, un nuovo episodio di rape digitale a opera dell'hunter/smoker/boomer/witch/tank di turno, spesso in combinazioni più o meno sadiche.

Nella prima campagna, No Mercy, sono arrivato con relativa facilità allo showdown finale a livello Advanced in compagnia di varie combinazioni di amici, ma alla fine ho dovuto abbassare la difficoltà a Normal perché non c'era davvero verso di farcela, almeno per ora. Dubito che sia davvero impossibile come è sembrato, ma evidentemente la conoscenza attuale del gioco che ho non è sufficiente. Magari più in là.

Ho provato anche la seconda, Death Toll, nella quale sono arrivato al, penso, penultimo stage (o era già l'ultimo? Boh). Anche qui la resa grafica e l'atmosfera sono spettacolari. Le sezioni all'aperto sono micidiali perché c'è SEMPRE un Boomer o uno Smoker tra gli alberi pronto a fare imboscata. Ad Advanced ci hanno massacrato alla chiesa, ma non ho provato molte volte, ero davvero troppo stanco e ho mollato dopo poco.

Ah, e per coloro che hanno ancora dubbi se prenderlo o meno: http://kotaku.com/5096479/dawn-of-the-dead-mall-coming-to-left-4-dead. Per PC, ovviamente.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 22 Nov 2008, 11:09
ho visto il video...fammi capire,quella mappa è amatoriale ed è già disponibile?muoio.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: HOLLYWOOD - 22 Nov 2008, 11:10
Mi sembra di capire che anche stavolta Valve non ha tradito.
Aggiungo alla lista della spesa...  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: MaxxLegend - 22 Nov 2008, 11:23
Piano mal riuscito (http://it.youtube.com/watch?v=GotNTtt1NNQ)

mi sono scompisciato dal ridere
Genio stratega: "correte all'uscita, non toccate la macchina". Ma che piano è?! :D
E' riuscito a farsi attaccare dallo smoker, vomitare addosso dal boomer e sparando a cazzo ha pure attivato l'allarme della macchina. Genio.
Ma il top sono le urla disperate che fa.. e alla fine "Whyyy did you let this happen to meeee!?!??!" :D :D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Devil May Cry - 22 Nov 2008, 13:41
Il giorno è arrivato.

yeah, io stasera sicuramente non ci sono, e non riesco a comprarlo in giornata, vado a comprarlo domani quindi, forse domani pomeriggio ci sono, sicuro domenica pomeriggio ed eventualmente la sera.

Parliamo di prezzi, da GR costa ben 5 centesimi in meno che da Gamestop, qualcuno ha visto a quanto e' fuori al MW?

anche da mw sta 65 euro (64,90 per la precisione), poi non so se in qualche altro mw il prezzo sia inferiore (questo qua a NA ha sempre i prezzi più alti d'italia -___-)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: UnNamed - 22 Nov 2008, 13:42
Non riesco a registrarmi su Steam, qualcuno sa se c'è qualche problema????
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 22 Nov 2008, 13:44
Il giorno è arrivato.

yeah, io stasera sicuramente non ci sono, e non riesco a comprarlo in giornata, vado a comprarlo domani quindi, forse domani pomeriggio ci sono, sicuro domenica pomeriggio ed eventualmente la sera.

Parliamo di prezzi, da GR costa ben 5 centesimi in meno che da Gamestop, qualcuno ha visto a quanto e' fuori al MW?

anche da mw sta 65 euro (64,90 per la precisione), poi non so se in qualche altro mw il prezzo sia inferiore (questo qua a NA ha sempre i prezzi più alti d'italia -___-)

wow, solo il doppio rispetto alla versione pc improved, moddata, e comunità al seguito che ci gioca (mentre la metà di quelli che lo giocano su console fra una settimana si saranno scocciati del source)  :-*
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 22 Nov 2008, 14:02
wow, solo il doppio rispetto alla versione pc improved, moddata, e comunità al seguito che ci gioca (mentre la metà di quelli che lo giocano su console fra una settimana si saranno scocciati del source)  :-*

sai che con sta storia del pc stai diventando pesante almeno quanto Ryoga con i suoi deliri sui "casual gamer!1!1!1!1oneshif!111undici"

cosi' eh, pour parler
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 22 Nov 2008, 15:22
si fa per schezzà.

PS: e comunque è tutto vero  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: billyburke - 22 Nov 2008, 15:24
wow, solo il doppio rispetto alla versione pc improved, moddata, e comunità al seguito che ci gioca (mentre la metà di quelli che lo giocano su console fra una settimana si saranno scocciati del source)  :-*

sai che con sta storia del pc stai diventando pesante almeno quanto Ryoga con i suoi deliri sui "casual gamer!1!1!1!1oneshif!111undici"

cosi' eh, pour parler

Ma infatti. W le console, al rogo i PC!  :P

Tornando sul discorso prezzo, prenderlo ora in sterline su Thehut viene 45 euro.. Il guaio è l'attesa. Mannaggia a me, che mi sono messo nell'incubo di Play nei mesi natalizi..  :(
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: billyburke - 22 Nov 2008, 15:29
Piano mal riuscito (http://it.youtube.com/watch?v=GotNTtt1NNQ)

mi sono scompisciato dal ridere

Ma ho sentito bene che, mentre sta esalando l'ultimo respiro ricoperto di melma, urla: "Zombie Bukkake!!" ??

Cioè ma stra-Lol..
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 22 Nov 2008, 16:49
uh, certo "quattro survivor in una lotta epica" non si puo' proprio leggere...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ghigi - 22 Nov 2008, 16:55
Non riesco a registrarmi su Steam, qualcuno sa se c'è qualche problema????

Mi sembra davvero strano che il problema continui...prova a contattare il supporto clienti...la ricarica è comunque arrivata. Black_Dog mi ha confermato ieri...


Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: UnNamed - 22 Nov 2008, 18:08
Edit: fatto mi sono registrato. Ghigi hai un PM!

Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 22 Nov 2008, 19:45
confermo la bonta del gioco, partita a tre con stay black (che attenzione, ha la stessa voce di shape) e yoshi, nonostante le ripetute morti er director riesce sempre a far sembrare una cosa nuova la stessa sezione. certo che arrivare li' dove pensi che ci sia una stanza sicura, alla fine della demo, e trovarsi una stanza normalissima... :( e' un brutto tiro ecco.

Domani pomeriggio un quarto su xbox fa comodo, nonostante il buon Bill sia stato indubbiamente l' eroe della partita :D

Consigli per il tank? ci ha sempre decimato...

Obbiettivo migliore: Un utile zerbino
Salva un altro Survivor da un Infected speciale mentre sei a terra.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 22 Nov 2008, 19:50
qui la resa grafica e l'atmosfera sono spettacolari. Le sezioni all'aperto sono micidiali perché c'è SEMPRE un Boomer o uno Smoker tra gli alberi pronto a fare imboscata.

Sì, nonostante il Source sia quel che sia nella rappresentazione della vegetazione, 'sto livello nelle zone boscose è bellissimo. Da vedere e da giocare. :yes:


Ah, e per coloro che hanno ancora dubbi se prenderlo o meno: http://kotaku.com/5096479/dawn-of-the-dead-mall-coming-to-left-4-dead. Per PC, ovviamente.

Sdong!

[rumore di me che sviene per l'emozione]
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 22 Nov 2008, 19:55
Consigli per il tank? ci ha sempre decimato...

Run.
Shoot.
Both.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: alpha83it - 22 Nov 2008, 20:00
Piano mal riuscito (http://it.youtube.com/watch?v=GotNTtt1NNQ)

mi sono scompisciato dal ridere

Ma ho sentito bene che, mentre sta esalando l'ultimo respiro ricoperto di melma, urla: "Zombie Bukkake!!" ??

Cioè ma stra-Lol..

Best quotes:
"Who shot the car?"
"I'm not making the plan next time!"
"What are you doing in the fucking safe room already?!?"
"You left me out there to die!"
E intanto quei bastardi si stavano sbellicando. Puro genio, sto pensando di comprarlo solo per questo.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: MaxxLegend - 22 Nov 2008, 21:23
Tra l'altro la macchina l'aveva colpita lui mentre era a terra.. :D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: HAL9001 - 22 Nov 2008, 21:28
ne ho fatto mia una copia, per 360.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: MaxxLegend - 22 Nov 2008, 22:34
ne ho fatto mia una copia, per 360.
:no: :no:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Yoshi - 23 Nov 2008, 00:38
ne ho fatto mia una copia, per 360.
:no: :no:

 :yes: :yes:
Domani pomeriggio cancella ogni impegno.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: HAL9001 - 23 Nov 2008, 00:42
ne ho fatto mia una copia, per 360.
:no: :no:
me lo compri te un pc per giocarci? :|

provato a difficile, da solo, trovo praticamente possibile riuscire a finire il secondo stage del primo atto.
ma è divertentissimo comunque, ogni volta finisce in maniera diversa :D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 23 Nov 2008, 20:06
Gli intoccabili
Nessun Survivor ha subito danni dopo aver contattato il veicolo di salvataggio.

 :D :D

eh ce la faremo, certo  :yes:

Gran gioco, veramente, sono soddisfattissimo dell' acquisto, non credevo potesse regalarmi tante ore di divertimento rifare un unico pezzo del gioco per mille volte.
E' IL gioco dei morti ambulanti, chissene frega se corrono?

Vedere l' orda che fa a pezzi una porta di legno per riversarsi nel corridoio, o vederla prenderci alle spalle mentre ci siamo meticolosamente sistemati per coprire il davanti dell' edificio, o l' ultimo hunter che mi branca 10 metri prima dell' elicottero.

Il "regista", o Herr Director, e' sadico ma funziona a dovere e riesce a rendere anche un corridoio ogni volta diverso. 
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 23 Nov 2008, 23:35
Dimonio, Ryoga, Gerozz, Jemini.

Probabilmente non si riuscirà più giocare assieme.
Probabilmente, se ricapiterà, non riusceremo a finire una campagna manco mettendola a Normal.
Probabilmente quel che sia, le nostre gesta rimaranno impresse nella memoria pubblica evah and evah:
http://next.videogame.it/left-4-dead/review/#REVIEW

[check the pics ;D]
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: HAL9001 - 23 Nov 2008, 23:43
Gli intoccabili
Nessun Survivor ha subito danni dopo aver contattato il veicolo di salvataggio.


Ma alla fine avete giocato oggi? Io non potevo, ho dovuto farmi qualche ora di sonno dato che per tutta la notte mi tocca a lavorare :( :(
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: ferruccio - 24 Nov 2008, 00:51
Dovrei prenderlo (per PC, naturalmente)? Non devo comprare altri giochi. Non devo.

...
...

L'offerta 4 copie a 150 dolla è allettante (sono 300 corone per il gioco... non molto), ma dove li trovo altri tre stronzi?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 24 Nov 2008, 09:06
Ma alla fine avete giocato oggi?

yep, io, stay black, yoshi e bill nella parte di se stesso.
Quando non ti ho visto online mi sono ricordato che mi avevi detto del lavoraccio di notte, comunque io sta settimana rimarro' a stecchetto, niente morti viventi per me, in caso ci si riorganizza per il weekend che viene nel topic apposito  ;)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Elendil - 24 Nov 2008, 09:57
Disclaimer: La responsabilità di questo messaggio è tutta da imputare a teokrazia, che mi ha fatto conoscere il forum e mi ha chiesto di postare il seguente sproloquio anche qui (bel modo di presentarsi, bah).

Piccoli delirii mattutini.
Ormai avrete notato tutti, immagino, che il Director non si limita a decidere da dove vengano spammati i mostri e quanti. Detta anche i ritmi narrativi, alternando momenti di caos a rari momenti di tranquillità, instilla sensazioni e dà un senso d’attesa cambiando la musica in tempo reale (dopo poche partite tutti i giocatori si lasciano guidare da essa e sanno quando aspettarsi guai), dà un senso d’allarme aumentando o diminuendo la saturazione dei colori.
Tutto ciò è maledettamente cinematografico: negli horror la musica è usata esattamente così.
Allora sono andato oltre, ho notato che uno degli effetti del gioco è l’effetto pellicola, ho pensato alle locandine, ai titoli di coda, ed ho capito – forse buon ultimo  – quanto il Director non sia solo un modo di rendere sempre diverso il gioco allungando la longevità della modalità campagna, ma – e dire che già me lo diceva il nome scelto! – un vero e proprio regista in tempo reale, che insieme ai giocatori costruisce la narrazione di questo film di zombie, che cambia ogni volta.
Con queste premesse la scelta del genere horror è perfetta
Intuisco così la solidità e la coerenza del progetto di Valve, in cui ogni singola scelta è sia funzionale al gameplay sia coerente col progetto artistico dietro al gioco. E così, l’IA che punisce chi resta indietro è sia un elemento di gameplay – perché costringe i giocatori a restare insieme e collaborare - sia un elemento narrativo - non è il cliché più vecchio dell’horror che chi si separa faccia una brutta fine?
Boh, mi piacerebbe che qualcuno che ne ha i mezzi e ha studiato di queste robe mi dicesse se sto delirando o no e magari approfondisse il discorso.

Altra osservazione: il Director potenzialmente è epocale per il futuro dei VG.
Immaginate un futuro HL con in director?
Certo, vi saranno sempre dei momenti necessari alla narrazione che saranno scriptati, ma tutto quel che c’è in mezzo di procedurale tra un momento e l’altro, gestito dal director che – come abbiamo visto – funziona alla grande e meglio di molti game designer umani – è da andare in brodo di giuggiole.
Immagino tutte quelle situazioni tipiche alla HL2 in cui dentro una casa si deve resistete all’arrivo in massa dei combine, o difendere la base ribelle dalla gunship etc. e lo immagino ogni volta totalmente differente – avremmo un HL2, che già è tanto rigiocabile di suo, con una rigiocabilità pressoché infinita.
Anche per i modders è potenzialmente il paradiso. Ora come ora i mod SP sono molto più rari perché impegnativi da costruire. Il Director alleggerirebbe di molto il lavoro: non servono più script, posizione e quantità dei nemici, calibrazione della difficoltà, basta costruire una mappa e metterci sufficienti punti da cui il director possa far spammare, ed voila pensa a tutto lui.

Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Yoshi - 24 Nov 2008, 10:38
Ma alla fine avete giocato oggi?

yep, io, stay black, yoshi e bill nella parte di se stesso.
Quando non ti ho visto online mi sono ricordato che mi avevi detto del lavoraccio di notte, comunque io sta settimana rimarro' a stecchetto, niente morti viventi per me, in caso ci si riorganizza per il weekend che viene nel topic apposito  ;)

Nooo... Giusto stamattina avevo elaborato una nuova strategia per quel maledetto punto finale, come faccio ad applicarla senza i miei compagni? A parte Bill, ovviamente, che non tradisce mai ed è sempre lì quando ti serve.
Comunque bello bello questo Left 4 Dead, atmosfera ad altissimi livelli, ritmo ritmo e ancora ritmo e un bilanciamento eccezionale. Difficile eh, ma ci si fa spannare con gioia. Vediamo sul lungo periodo come regge, ma l'impatto iniziale è stato ottimo.

Edit: Concordo con Elendil sulla portata epocale del Director. E io sono uno studiato eh :D
(Benvenuto, a proposito)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ohiohi - 24 Nov 2008, 11:25
Dovrei prenderlo (per PC, naturalmente)? Non devo comprare altri giochi. Non devo.

...
...

L'offerta 4 copie a 150 dolla è allettante (sono 300 corone per il gioco... non molto), ma dove li trovo altri tre stronzi?

Stessa situazione, però per questo giochillo si potrebbe fare pure un eccezione.

Come funziona questa cosa di 4 a 150?
Se si risparmia anche un diecino ci potrei fare un pensierino.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Shape - 24 Nov 2008, 11:34
confermo la bonta del gioco, partita a tre con stay black (che attenzione, ha la stessa voce di shape)
Oddio, questa non ce l'aveva detta nessuno, vero Stay Black? :D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ghigi - 24 Nov 2008, 11:37
Stessa situazione, però per questo giochillo si potrebbe fare pure un eccezione.

Come funziona questa cosa di 4 a 150?
Se si risparmia anche un diecino ci potrei fare un pensierino.

Lo abbiamo fatto nel fine settimana con UnNamed e altri 2.
Costo finale per il gioco: 35,95€ (escluse le eventuali spese di ricarica per il rimborso a chi effettua l'acquisto).
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 24 Nov 2008, 11:37
Piccoli delirii mattutini...

una volta tanto qualcosa di buono teo lo fa, ottima analisi del gioco e soprattutto del sadico herr director, per quei pochi che ancora non hanno messo in considerazione di acquistare suddetto gioco prima di subito
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: ferruccio - 24 Nov 2008, 11:39
Dovrei prenderlo (per PC, naturalmente)? Non devo comprare altri giochi. Non devo.

...
...

L'offerta 4 copie a 150 dolla è allettante (sono 300 corone per il gioco... non molto), ma dove li trovo altri tre stronzi?

Stessa situazione, però per questo giochillo si potrebbe fare pure un eccezione.

Come funziona questa cosa di 4 a 150?
Se si risparmia anche un diecino ci potrei fare un pensierino.

Allora...? Siamo in due? Forse un mio amico sarebbe interessato. Si trova un altro?

(il rompimento di palle è che io non ho più conti italiani, quindi sarebbe un dito al culo per me pagare e ricevere i soldi dagli altri, però posso ricaricare postepay o paypal)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: fulgenzio - 24 Nov 2008, 12:13
Apperò. In pratica questo gioco è Dead Rising “come avrebbe dovuto essere” con la grafica da America s’Army prima versione. Assolutamente troppo schizofrenico e veloce per i miei gusti, tecnicamente non vale un soldo bucato, ma conferma che Valve sa come assecondare il suo pubblico.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 24 Nov 2008, 12:21
No Zel non puoi abbandonarci una settimana intera!  :cry:

Mi accodo alle lodi giunte da più parti, non mi esaltavo così per un vg da secoli.
Mi piace il nuovo trend del coop online, che avevo avuto modo di apprezzare in Gears2 e nel nuovo Call of Duty, ma che trova la sua consacrazione nel magnifico gioco Valve.

Sono riusciti a creare la sensazione di essere braccati e subito si ha la consapevolezza che solo restando uniti, forse, ce la si potrà fare.

Guardare gli zombi in azione è uno spettacolo, specialmente quando attaccano in massa e sbucano davvero da ogni angolo a velocità incredibili, arrampicandosi con agilità riuscendo ad arrivare nei punti più impensabili.

Anche gli infector speciali vanno promossi. Smoker, Boomer, Hunter, Witch e Tank entreranno presto nell'immaginario (e negli incubi) dei videogiocatori.

Azzardo e dico che per la prima volta ho avuto la sensazione di giocare davvero a qualcosa di next-gen.

Per me gioco dell'anno.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: ZionSiva - 24 Nov 2008, 13:50
Disclaimer: La responsabilità di questo messaggio è tutta da imputare a teokrazia, che mi ha fatto conoscere il forum e mi ha chiesto di postare il seguente sproloquio anche qui (bel modo di presentarsi, bah).

*CUT*


Concordo, tanto che già giocando la demo mi viene voglia di scrivere qualcosa coronando l'A.I. director di L4D il miglior regista horror dell'anno :D

In effetti hanno fatto un lavoro straordinario, ed è il gioco perfetto per questo tipo di soluzione. Non so bene quanto possa funzionare con un gioco come HL però, più che altro perché il tono del gioco è in gran parte dovuto a delle scelte coreografiche molto precise, la linearità aiuta l'aspetto narrativo del gioco. Come noti, infatti, questo gioco funziona perfettamente perché sfrutta con grande intelligenza i cliché dell'horror, dove l'elemento di sorpresa sulla domanda "chi ce la farà" è uno dei cardini della suspence della narrazione. L'horror è uno dei pochi generi dove non è importante che tutti i protagonisti sopravvivano, a volte possono pure morire tutti e il film funziona uguale (vedi anche, nei VG, Dead Rising). Ma se si vuole creare un tipo di narrazione diversa, dove servano elementi narrativi più chiari e definiti, una soluzione del genere è molto più rischiosa. Sarà da vedere come verrà fuori Heavy Rain, un altro gioco con 4 protagonisti che potrà essere giocato in molti modi diversi a seconda delle scelte affrontate, e la storia continuerà a prescindere dal fatto che tutti e 4 i protagonisti arrivino vivi alla fine. Ma, nota bene, è tutto tranne che un gioco di azione.

Al momento in giochi come Half Life giochi del genere credo che una A.I. alla Halo (nemici capaci di adattare lo stile di combattimento al tuo approccio alla battaglia), affiancata da uno stile di gioco più veloce, possa essere più efficace. Ma credo che questo sia un ottimo passo avanti, e vedremo ottimi ibridi.

Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: MaxxLegend - 24 Nov 2008, 14:13
...tecnicamente non vale un soldo bucato...
Beh.. mah..
Se intendi enfatizzare il concetto che non è non è GOW ok, hai ragione. Ma addirittura paragonarlo ad America's Army..
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 24 Nov 2008, 14:31
Se intendi enfatizzare il concetto che non è non è GOW ok, hai ragione.

Oddio, che poi se ti metti a guardare il dettaglio di Gears of Wars 2 in singolo e in Orda ti vengono i capelli bianchi talmente è clamoroso il gap.

Hint against critiche isi: Left 4 Dead, come Orda, è pensato per un'esperienza multiplayer.
Hint against critiche isi 2: da quanto si legge, Left 4 Dead su 360 è apprezzabilmente più bruttaerello che su PC.
Hint against critiche isi 3: tecnicamente 'sto giochino fa un bel po' di cose pregevoli, che non si ritrovano in titoli graficamente più incensati. Semmai è graficamente che può essere ritenuto discutibile.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ghigi - 24 Nov 2008, 16:07
Su PC tecnicamente è ottimo. Shaders e textures sono al loro posto, la modellazione poligonale è molto molto buona, alcune finezze (i med pack, le molotov ecc tutte visibili alla cintura) contro alcune cadute (zombi troppo uguali uno all'altro). C'è parecchia fisica, godibile in ogni situazione.

Ora mi chiedo due cose che, Teo segnatele, farei inserire al più presto:

-possibilità di scambiarsi le munizioni
-possibilità di sollevare mobili o altro per barricarsi.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: MaxxLegend - 24 Nov 2008, 16:19
Ma infatti io giocando la demo sono rimasto sorpreso di come il Souce ancora "regge" al giorno d'oggi.
Poi sento dire (e neanche dell'ultimo arrivato) "tecnicamente non vale un soldo" e mi cadono le braccia.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 24 Nov 2008, 16:24
-possibilità di sollevare mobili o altro per barricarsi.

E questo a parte rallentare il gioco ed abbassare la tensione quali migliorie porterebbe al gameplay? ???
Il punto del gioco e` muoversi da un punto A ad un punto B non vedo alcun motivo per cui barricarsi, anzi.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: MaxxLegend - 24 Nov 2008, 16:29
-possibilità di sollevare mobili o altro per barricarsi.

E questo a parte rallentare il gioco ed abbassare la tensione quali migliorie porterebbe al gameplay? ???
Il punto del gioco e` muoversi da un punto A ad un punto B non vedo alcun motivo per cui barricarsi, anzi.
Ci potrebbe stare se fanno un mod incentrato sulla sopravvivenza e/o sul bodycount.
Alla Land of the Dead, insomma.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 24 Nov 2008, 16:32
Ma infatti io giocando la demo sono rimasto sorpreso di come il Souce ancora "regge" al giorno d'oggi.
Poi sento dire (e neanche dell'ultimo arrivato) "tecnicamente non vale un soldo" e mi cadono le braccia.

vabbè, una svista di fulgè. Clamorosa, ma una svista  :)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 24 Nov 2008, 16:45
-possibilità di sollevare mobili o altro per barricarsi.

E questo a parte rallentare il gioco ed abbassare la tensione quali migliorie porterebbe al gameplay? ???
Il punto del gioco e` muoversi da un punto A ad un punto B non vedo alcun motivo per cui barricarsi, anzi.

Ha senso nella parte conclusiva (immagino di ognuno dei 4 capitoli) quando bisogna aspettare l'arrivo dell'elicottero e nel frattempo tenere a bada l'Apocalisse che il Director ti scatena contro
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 24 Nov 2008, 16:48
Assolutamente troppo schizofrenico e veloce per i miei gusti.

questo secondo me no, e' solo frenetico ma non sempre, come ogni buon film horror che si rispetti.

Diciamo l' impressione "schizofrenico e veloce" la si puo' avere dopo una visione distratta di qualche video o la prova della demo non molto approfondita, gia' dopo un paio di partite ci si rende conto che l' esperienza di gioco e' molto piu' cauta di quello che potrebbe essere.
Certo nei momenti piu' concitati con uno smoker che ti strangola, un compagno a terra che cerca di liberare l' altro dall' hunter che lo sta scarnificando e la gente che urla nel microfono "aiuto aiuto dagli all' hunter e ocio al tank" con il quarto inutilmente morto che urla consigli a destra e manca "ocio alle spalle, a sinistra, SINISTRA!!!" ecco magari potresti avere l' impressione di caos, in realta' e' solo follia collettiva
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Surfin' Bird - 24 Nov 2008, 16:51
...tecnicamente non vale un soldo bucato...
Beh.. mah..
Se intendi enfatizzare il concetto che non è non è GOW ok, hai ragione. Ma addirittura paragonarlo ad America's Army..
Ci gioca su 360, sai com'è.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Surfin' Bird - 24 Nov 2008, 16:54
il quarto inutilmente morto che urla consigli a destra e manca "ocio alle spalle, a sinistra, SINISTRA!!!"
Ahahah, questa è classica. E ancora più classica è la risposta "A sinistra di chi?!". SPLAT.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Elendil - 24 Nov 2008, 17:10
I momenti più esilaranti sono quelli che io chiamo "piano ben riuscito". Quei momenti in cui dopo 5 minuti di discorsi e "allora, tu ti metti sul palazzo e tiri la molotov lì, io corro qui, salgo la scala, chiudo la porta e copro lui che spara agli smoker col fucile da cecchino", il primo viene assalito da un'orda, sbaglia mira con la molotov e incendia il secondo, il terzo va a salvare il secondo e viene cecchinato dal quarto che mirava allo smoker dietro e si muore tutti in una manciata di secondi urlando "grande piano! grande!"
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 24 Nov 2008, 17:30
..."piano ben riuscito"...grande!"

 :D :D oddio mi ricorda qualcosa:

Zel "qua ci sono 4 pipe bomb, se mi coprite io rimango qui e le lancio cosi' almeno sfoltiamo un po le ondate, prima ho fatto una cosa simile e mi sembra la tattica vincente"
Stay Black "ok io con il mitra fisso copro te e la zona sinistra!"
Yoshi "ok allora chiamo i soccorsi e copro Stay Black e la zona destra con Bill dal tetto"

*sopravvivi all' orda*

*la musica cambia, l' orda sta arrivando....*

Zel "ma dove cazz... STANNO SALENDO DA DIETRO!!!"

una fiumana di zombi che saltano adosso al povero Stay Black, io provo inutilmente a lanciare le pipe bomb quando un altra ondata mi piglia alle spalle, solito hunter, nessuno riesce a salvarmi perche' sono impegnati a respingere l' orda sul tetto della casetta, ci spegniamo nel panico generale uno dopo l' altro in pochissimi secondi...  :(


 :D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Yoshi - 24 Nov 2008, 17:42
Momento meraviglioso :D
Però quando ho piazzato la tanica di benzina nel piazzaletto, più  tardi uno di voi ha attirato lì il tank (non so quanto volontariamente :D), io mi sono liberato di un paio di zombetti e ho dato fuoco al bestione con perfetto tempismo mi sono sentito veramente un figo. Poi mezzo minuto dopo sono morto.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ghigi - 24 Nov 2008, 19:47
-possibilità di sollevare mobili o altro per barricarsi.

E questo a parte rallentare il gioco ed abbassare la tensione quali migliorie porterebbe al gameplay? ???
Il punto del gioco e` muoversi da un punto A ad un punto B non vedo alcun motivo per cui barricarsi, anzi.

Personalmente ritengo l'assedio il massimo che si possa raggiungere in uno zombie game (l'assedio alla casa in RE4 rimane il punto più bello del gioco, per dire). Dare al giocatore qualche altro strumento oltre taniche/bombole non mi pare così assurdo, magari anche solo nella parte finale.

Da A a B è poi sempre un'interpretazione del momento. Puoi fare le mappe rushando, oppure con un passo ben più lento e ragionato: personalmente vedo più il secondo approccio. 

Poi lo chiedo ad un team che nel filmatone promo-spaccamascella di HL2 mise proprio questa scenetta: Gordon che barrica una porta e i Combine che gli sparano dalle finestre. Roba loro eh...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: UnNamed - 25 Nov 2008, 18:01
Preso ieri per PC, per chi vuole farsi una partitina in coop il mio tag è SuperPerfectZed (tutto attaccato).
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 25 Nov 2008, 19:12
Addato ti ho.

Ma si chiama Steam ID, porco il cazzo. Tag è una boxarata che vuol dire tutt'altra cosa su PC. Al limite chiamalo nick. ^^
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 26 Nov 2008, 00:41
LOL, o tanto o niente.
Stasera per la prima volta ho finito non una ma ben due campagne ad Advanced senza appoggiarmi totalmente ai bot.
La prima con l'ottimo Ghigi, dopo che il PC di Unnamed ha deciso di farci rimanere in due.
La seconda con degli ottimi inglesotti [oddio, uno non proprio D.O.C., a dire il vero :-*].

Uff, ho visto tutte e quattro le campagne per intero! :(
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Masatomo - 26 Nov 2008, 17:57
Mi raccomando, addatemi (il nome è Masatomo, pensa un po') perché ho sempre un lag terrificante quando gioco con sconosciuti ed i miei colleghi non li becco mai alla sera..

Non riesco più a staccarmi da 'sto gioco..

p.s. dimenticavo, versione PC
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: UnNamed - 26 Nov 2008, 18:24
p.s. dimenticavo, versione PC
good, ora ti addo!
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 26 Nov 2008, 19:41
Per puntelli, annunci di ricerca di anima gemella, commenti sulle minchiate della sera prima usiamo questo topic:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17082.0

Masatomo added, BTW. :)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: UnNamed - 26 Nov 2008, 20:07
Postato di la per incontro serale.
Cmq oggi ho giocato alla modalità Avversario, decisamente più tosta rispetto all'advance del coop online. Non ho ben chiaro se sia possibile giocare contro altri utenti zombie creando però un party stabile anzichè il turnover dei personaggi. Quasi quasi mi sparo pure un single player. FarCry2 può aspettare.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 27 Nov 2008, 13:05
Oh cristo, questo si che e` fare uso costruttivo delle frasi dette dai personaggi.

http://www.youtube.com/watch?v=NW8tE93Vx8Q&eurl=http://www.vgcats.com/

INCOMING!
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Elendil - 28 Nov 2008, 15:19
Qui: Gabe Newell Writes for Edge | Edge Online (http://www.edge-online.com/blogs/gabe-newell-writes-edge)
C’è un articolo di Gabe Newell su Edge online a proposito di L4D.
è una lettura interessante, in particolare si concentra su motivazioni, difficoltà ed opportunità dell’approccio procedurale, e parla anche del director come strumento narrativo (argomento del quale ho parlato qualche post fa) ed in generale del videogioco come medium narrativo:

Citazione
We’re very much at the beginning, not only of figuring out the shared procedural narrative, but of storytelling in games generally.

It’s been one of the topics that’s been super interesting to us as a group of developers since the original Half Life. At that time, we looked at the shooter genre, which really had degenerated into a shooting gallery, and we believed there was a lot more room for storytelling. The first person perspective really opens up opportunities for storytelling and so we’ve always been interested in the ways in which games can become a storytelling medium.

Ho preso spunto dall’articolo per qualche altra riflessione.
In effetti, una delle grandi intuizioni di Valve fin dal primo half-life è stata quella di cercare un modo di raccontare che fosse caratteristico del mezzo videogioco. Ed essendo la caratteristica distintiva del VG l’interazione, decisero di creare VG con una forte componente narrativa che però si esplica esclusivamente all’interno dell’azione di gioco.
Quindi mai una cut scene, ma sempre tutto visto in prima persona e sempre con la libertà di muoversi (la sequenza iniziale di HL, all’interno del vagoncino del treno, è emblematica).
Con L4D Valve cerca di fare un altro passo:  un approccio narrativo ad un gioco nato per il multiplayer.
Va da sé che mentre un gioco SP si consuma “sequenzialmente” dall’inizio alla fine, in un gioco MP le mappe sono fatte per essere rigiocate tante volte e si giocano sessioni spesso con giocatori differenti. Quindi un approccio narrativo alla HL ovviamente non funzionerebbe.

Valve risolve questo problema in tre modi:

- anziché un’unica storia lineare, campagne indipendenti e relativamente brevi, teoricamente terminabili in una sola sessione

- Introduzioni, sequenze con soli dialoghi etc. ridotte all’osso, con solo una brevissima introduzione ad ogni campagna che spiega l’obiettivo della stessa (es. l’elicottero che dà l’annuncio in No Mercy)

- L’approccio procedurale. Argomento di cui ho già parlato: grazie a questo strumento la narrazione, che avviene quasi esclusivamente attraverso il giocato e comunque durante il giocato, cambia ogni volta, rendendo quindi ogni campagna un diverso “film” in ogni partita.
Ottenendo quindi sì un gioco con una componente narrativa come i giochi SP, ma un gioco in cui ogni partita è diversa dall’altra come i giochi MP.
E’ interessante come questo approccio non riguardi solo il director ma anche ogni aspetto narrativo del gioco. I dialoghi, per esempio. Se ci avete fatto caso, anche questi sono gestiti in questo modo. Com’è spiegato nei commenti, per ogni situazione sono state scritte centinaia di righe di dialogo.
Da queste righe vengono poi di volta in volta “estratte” delle frasi a formare un singolo dialogo. Queste frasi vengono estratte secondo vari criteri: chi è il personaggio che apre la porta? Chi c’è vicino a lui? Sono feriti o stanno bene? Più una certa componente casuale.

Un’altra osservazione: secondo me è stato usato un approccio simile per l’IA degli zombie. Ho notato, giocando, come diversi zombie reagiscano in maniere differenti allo stesso stimolo, scegliendo percorsi diversi, muovendosi o restando fermi etc. in qualche occasione ho visto anche zombie “indecisi”: una volta sparavo con la pistola ad uno zombie mentre lontano un compagno aveva tirato una pipe e l’infetto è restato un paio di secondi a guardare prima me e poi verso la fonte del rumore indeciso sul da farsi, prima di decidere di caricarmi.
Ho la sensazione che l’IA degli infetti abbia una serie di “stimoli” in grado di attivarli (luce, rumori acuti, movimento…), ognuno modificato da fattori come la distanza e certamente una certa componente casuale. Se è come penso anche questa soluzione è perfetta per l’approccio scelto, perché giocando 100 partite l’orda si comporterà in 100 modi differenti.

Azz che sproloquio immane  :o
Grazie ai coraggiosi (se ce ne saranno) che sono arrivati fino alla fine.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Barbelith - 28 Nov 2008, 15:43
bella riflessione! :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Masatomo - 28 Nov 2008, 17:28
Ci sono un paio di cose che mi scocciano, di 'sto gioco:

1. a volte sparo allo zombie davanti a me e non lo colpisco per niente, nonostante utilizzi sempre il fucile - arma che spara a spruzzo

2. avrebbero dovuto sfruttare meglio il discorso luce: se io la spengo, tu zombie non mi devi vedere, invece mi vedono. Nonostante ciò, a me piace, ad esempio, spegnere la lucetta quando sento in giro un hunter, illudendomi che così posso avvicinarmici e colpirlo di sorpresa. Invece no. Ma la psicologia fotte, quindi continuerò a farlo.

Invece mi piace un sacco che lo schifoso ciccione vomitante e il fumatore incallito ti sparano il loro colpo e poi se ne scappano via a "ricaricarsi". E' una cagata, ma è una cagata implementata e quindi è una figata. E' vero, anche tipo in Gears of Wars i nemici si riparano per ricaricare l'arma, ma non so, mi da' una sensazione diversa.

Ed ora domanda: come ci giocate? Io in linea di massima sono sempre in avanti, diciamo che affronto 'sto gioco in modo proattivo, a volte anche quando ho poca salute. Ad esempio appena sento la Witch che piange corro a cercarla per ammazzarla, nonostante al 50% delle volte magari ho il fucile manuale e quindi riesco a piazzarle al massimo due colpi prima che si isterizzi e cominci a sfracassarmi.
Insomma, lo gioco a faccia aperta. Voi?

p.s. modalità versus (o come si chiama) faccio veramente pena: non riesco assolutamente a gestire gli Special Infected. Comunque, così a colpo d'occhio, ho come l'impressione che sia un po' più in modalità organizzativa rispetto a quando si impersonano i survivors.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 28 Nov 2008, 19:58
1. a volte sparo allo zombie davanti a me e non lo colpisco per niente, nonostante utilizzi sempre il fucile - arma che spara a spruzzo

lag?
Citazione
2. avrebbero dovuto sfruttare meglio il discorso luce: se io la spengo, tu zombie non mi devi vedere, invece mi vedono. Nonostante ciò, a me piace, ad esempio, spegnere la lucetta quando sento in giro un hunter, illudendomi che così posso avvicinarmici e colpirlo di sorpresa. Invece no. Ma la psicologia fotte, quindi continuerò a farlo.

con la witch funziona cosi' (anzi, su 360 ci sono un paio di obbiettivi per la witch che sono proprio carini), ma hanno fatto bene anche la guida di sopravvivenza agli zombi dice che vedono al buio perche' alcuni sensi sono piu' sviluppati.

se spegni la luce il 99% delle volte la sorpresa la fanno loro a te  :D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 28 Nov 2008, 21:30
In effetti, una delle grandi intuizioni di Valve fin dal primo half-life è stata quella di cercare un modo di raccontare che fosse caratteristico del mezzo videogioco. Ed essendo la caratteristica distintiva del VG l’interazione, decisero di creare VG con una forte componente narrativa che però si esplica esclusivamente all’interno dell’azione di gioco.
Quindi mai una cut scene, ma sempre tutto visto in prima persona e sempre con la libertà di muoversi (la sequenza iniziale di HL, all’interno del vagoncino del treno, è emblematica).

Sì, ma se mi riduci tutto a questo fai perdere ad HL1 il suo valore rivoluzionario. :P

Non era 'solo' questione di...
- riprendere tutto attraverso l'azione e solo con quella senza soluzione di continuità
- infarcire il gioco di eventi narrativi in tempo reale dalla complessità e regia allucinanti [lo schianto e il primo incontro con uno Skaarj di Unreal e i marine impazziti di Quake II rimangono pagine indelebili della storia, ma qui siamo su un altro fottuto campo da gioco, con altri fottuti strumenti e con un fottuto disegno generale a tenere in piedi tutto]
- trovare una giustificazione coerente all'HUD e a indicazioni corollarie, che senza HEV non ci sono

C'era pure dentro un whole fucking world che funzionava per i cazzi suoi, con gli NPC che facevano i loro belli affari [sceneggiati, of course] ma al contempo erano capaci di relazionarsi dinamicamente alle nostre azioni e a quello che li circondava, con comportamenti, mimica, frasi e addirittura stati d'animo regolati dall'IA in maniera stupefacente.

Half-Life non raccontava una storia ripresa da una telecamera muovibile liberamente, raccontava tane piccole storie in un mondo interattivo.

10 anni dopo aver inventato quello che è attualmente l'unico modello di narrazione videoludica propriamente inteso a funzionare davvero, adottato per i più distratti in praticamente ogni genere, con Left 4 Dead fanno qualcosa di altrettanto rivoluzionario: creano uno strumento che è capace di rendere autonoma e auto-rigenerante non solo quella narrazione ma anche la struttura di gioco, in un connubio che continua a non voler prescindere da entrambe senza svilirne nessuna.

Le applicazioni sono allucinanti, come facevi notare tu tempo fa:
Altra osservazione: il Director potenzialmente è epocale per il futuro dei VG.
Immaginate un futuro HL con in director?
Certo, vi saranno sempre dei momenti necessari alla narrazione che saranno scriptati, ma tutto quel che c’è in mezzo di procedurale tra un momento e l’altro, gestito dal director che – come abbiamo visto – funziona alla grande e meglio di molti game designer umani – è da andare in brodo di giuggiole.
Immagino tutte quelle situazioni tipiche alla HL2 in cui dentro una casa si deve resistete all’arrivo in massa dei combine, o difendere la base ribelle dalla gunship etc. e lo immagino ogni volta totalmente differente – avremmo un HL2, che già è tanto rigiocabile di suo, con una rigiocabilità pressoché infinita.

E sulla faccenda sono sicuramente più speranzoso del sardo:
Non so bene quanto possa funzionare con un gioco come HL però, più che altro perché il tono del gioco è in gran parte dovuto a delle scelte coreografiche molto precise, la linearità aiuta l'aspetto narrativo del gioco. Come noti, infatti, questo gioco funziona perfettamente perché sfrutta con grande intelligenza i cliché dell'horror, dove l'elemento di sorpresa sulla domanda "chi ce la farà" è uno dei cardini della suspence della narrazione. L'horror è uno dei pochi generi dove non è importante che tutti i protagonisti sopravvivano, a volte possono pure morire tutti e il film funziona uguale (vedi anche, nei VG, Dead Rising). Ma se si vuole creare un tipo di narrazione diversa, dove servano elementi narrativi più chiari e definiti, una soluzione del genere è molto più rischiosa.

Linearità [a un certo punto mi sono perso e non ho capito se parlavi di HL1 o L4D, ma tanto te li butto lì entrambi :P]: Left 4 Dead alterna corridoi e budelli a situazioni più ampie. E il Director è attivo anche lì.
Half-Life con Episode Two, in particolare nell'ultima parte, ha mostrato l'intenzione di abbracciare strutture più aperte e ha dimostrato di funzionare.

Horror: allo stato attuale il Director ha sì solo questo tipo di educazione, ma non vedo motivi per cui in futuro non gli possa essere dato in pasto anche dell'altro. Pensate alle tipiche scene drammatiche da campo di battaglia di un CoD: alcune sono scriptate, altre sono random. Una feature come il Director potrebbe portare situazioni del genere all'ennesima potenza, rendendo da un lato scenograficamente più ricchi i massacri virtuali, grazie a una gestione totalmente elastica e imprevedibile delle 'morti a effetto', insaporendole con cambi di fotografia e musica, dall'altro non avrebbe problemi a gestire proceduralmente e in maniera sempre diversa lo scontro. Si sposerebbe la crema delle due scuole che finora hanno reso meglio il furore della battaglia in ambito videoludico: quella script-driven di CoD e quella sandbox di Battlefield.
 
Analogamente, non vedo perché al Director non possa essere dato anche il compito di pescare tra un certo range di enigmi o addirittura di vere e proprie sezioni di gioco [dopo lo snodo X, carica una delle XX alternative possibili o addirittura crea da zero mixando i 'canvas' a disposizione, come dovrebbe fare il disperso Rogue Warrior con le sue mappe proceduarli], stacchi di camera e rallenti [lo fanno già Brothers in Arms: Hell's Highway e un bordello di titoli di guida, da Burnout Takedown a Wheelman] ed elementi di 'recitazione classica' [già una Alyx si esprime dinamicamente in maniera estremamente convincente. Pesante a tante 'Alyx' coordinate dal director nella lunga sequenza da 'un giorno di ordinaria nerderia a Black Mesa', con cui si apre HL1].

Il difficile è stato già fatto: il Director c'è e funziona. Si tratterebbe solo di fornirgli nuovi generi di variabili da gestire.

E i miei sono tutti excursus coi piedi piombati a terra, niente fanta-game design: al pari di Elendil, sono convinto anch'io che non si possa prescindere da nodi narrativi scriptati e sceneggiati dagli sviluppatori. Perlomeno al momento. :P


Al momento in giochi come Half Life giochi del genere credo che una A.I. alla Halo (nemici capaci di adattare lo stile di combattimento al tuo approccio alla battaglia), affiancata da uno stile di gioco più veloce, possa essere più efficace. Ma credo che questo sia un ottimo passo avanti, e vedremo ottimi ibridi.

Oddio, pure in HL i nemici adeguano lo stile di combattimentno al tuo approccio, solo che viene meglio a quelli HL1 che a quelli di HL2. ^^


Con L4D Valve cerca di fare un altro passo:  un approccio narrativo ad un gioco nato per il multiplayer.

Implicazione interessante della faccenda, su cui non avevo riflettuto. :)
Il grosso, però, si gioca sul campo di cui si sopra.

E il suo valore verrà fuori alla lunga, ancora più che nel caso di HL1.
Perché se quello aveva un impatto allucinante anche sotto altri aspetti e aveva perciò fatto il botto, Left 4 Dead esce in un contesto dove prima ancora che il semplice pathfinding degli zombie molti tendono a notare che non c'è l'ironsinght, un sistema di copertura o la vasca con l'idromassaggio.

Un riscontro più immediato della portata dell'innovazione, dovremmo averlo...

per i modders è potenzialmente il paradiso. Ora come ora i mod SP sono molto più rari perché impegnativi da costruire. Il Director alleggerirebbe di molto il lavoro: non servono più script, posizione e quantità dei nemici, calibrazione della difficoltà, basta costruire una mappa e metterci sufficienti punti da cui il director possa far spammare, ed voila pensa a tutto lui.

Il che se dovesse rivelarsi esattamente così, rappresenterebbe la chiusura di un ennesimo cerchio per Newell e soci.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Devil May Cry - 29 Nov 2008, 01:28
prima l'ho provato un pochino giusto per vedere com'era, sembra davvero bello
però una cosa vorrei capire, giocando in singolo (ma anche in multi presumo) non è possibile salvare tra una capitolo e l'altro? o bisogna farsi la campagna tutta in una tirata?
avevo fatto 2 capitoli e volevo salvare per poi continuare, ma non ho trovato nessuna opzione e quando sono andato a ricaricare non c'era niente, solo ricominciare dal terzo capitolo partendo tutto da capo e non con le armi e salute cui ci ero arrivato nella stanza di sicurezza

sbaglio qualcosa io o è così?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Elendil - 29 Nov 2008, 02:44
Sì, ma se mi riduci tutto a questo fai perdere ad HL1 il suo valore rivoluzionario. :P

Nah, e chi riduce. Ho scritto che "una delle intuizioni di Valve è stata". Mica l'unica. Non mi interessava fare un discorso esaustivo su HL o definire perché è stato rivoluzionario. Mi interessava solo dire che fin dall'inizio si sono interessati tantissimo al vg come medium narrativo e che per primi hanno capito che dovesse trovare in questo una sua identità.
Ed è uno dei motivi per cui li amo, perché a me le cut scenes hanno sempre fatto schifo, visto che sono una brutta copia (con peggiori effetti speciali, peggiore regia, peggior tutto) del cinema.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: ZionSiva - 29 Nov 2008, 03:01
[*CUT*
Linearità [a un certo punto mi sono perso e non ho capito se parlavi di HL1 o L4D, ma tanto te li butto lì entrambi :P]: Left 4 Dead alterna corridoi e budelli a situazioni più ampie. E il Director è attivo anche lì.
Half-Life con Episode Two, in particolare nell'ultima parte, ha mostrato l'intenzione di abbracciare strutture più aperte e ha dimostrato di funzionare.

Horror: allo stato attuale il Director ha sì solo questo tipo di educazione, ma non vedo motivi per cui in futuro non gli possa essere dato in pasto anche dell'altro. Pensate alle tipiche scene drammatiche da campo di battaglia di un CoD: alcune sono scriptate, altre sono random. Una feature come il Director potrebbe portare situazioni del genere all'ennesima potenza, rendendo da un lato scenograficamente più ricchi i massacri virtuali, grazie a una gestione totalmente elastica e imprevedibile delle 'morti a effetto', insaporendole con cambi di fotografia e musica, dall'altro non avrebbe problemi a gestire proceduralmente e in maniera sempre diversa lo scontro. Si sposerebbe la crema delle due scuole che finora hanno reso meglio il furore della battaglia in ambito videoludico: quella script-driven di CoD e quella sandbox di Battlefield.
 
Analogamente, non vedo perché al Director non possa essere dato anche il compito di pescare tra un certo range di enigmi o addirittura di vere e proprie sezioni di gioco [dopo lo snodo X, carica una delle XX alternative possibili o addirittura crea da zero mixando i 'canvas' a disposizione, come dovrebbe fare il disperso Rogue Warrior con le sue mappe proceduarli], stacchi di camera e rallenti [lo fanno già Brothers in Arms: Hell's Highway e un bordello di titoli di guida, da Burnout Takedown a Wheelman] ed elementi di 'recitazione classica' [già una Alyx si esprime dinamicamente in maniera estremamente convincente. Pesante a tante 'Alyx' coordinate dal director nella lunga sequenza da 'un giorno di ordinaria nerderia a Black Mesa', con cui si apre HL1].

Il difficile è stato già fatto: il Director c'è e funziona. Si tratterebbe solo di fornirgli nuovi generi di variabili da gestire.

E i miei sono tutti excursus coi piedi piombati a terra, niente fanta-game design: al pari di Elendil, sono convinto anch'io che non si possa prescindere da nodi narrativi scriptati e sceneggiati dagli sviluppatori. Perlomeno al momento. :P
*CUT*

Si, siamo d'accordo in generale: parlo di linearità quando parlo di HL, e parlo di linearità negli intrecci narrativi, non in elementi di gameplay. In pratica, se si vuole arrivare ad un finale preciso, e farlo in maniera efficace, sviluppando i personaggi in maniera creativa, coerente e soddisfacente per il giocatore/spettatore, non si può fare a meno di cut scenes. E per quanto siano interattive, quelle di HL sono comunque cut scenes, sono diverse da resto del gioco. Questo è tanto più necessario se si sviluppa una narrativa episodica come sta facendo Valve con HL, perché non possono considerare seriamente finali alternativi, a meno di non costruire una storia molto vaga.

Concordo con la tua riflessione sul director, sicuramente ci sono molte più appicazioni possibili per uno strumento così potente. Ma credo che quando si parli di narrativa, la vera domanda è: che storia funziona in un videogioco? Perché se notate ci sono alcuni tipi di storie che funzionano meglio a teatro che in un libro, o al cinema piuttosto che in una serie TV. E' una questione di spazi, dinamiche e tempi (ed è il problema fondamentale di GTA4, che per quanto sia divertente ha problemi perché sembra un misto schizofrenico tra VG e cinema, non trova mai un equilibrio sensato). Sembra un problema scontato, ma è fondamentale: il medium e il genere sono strutture con confini nei quali lavorare, dove alcune soluzioni funzionano molto meglio di altre. Credo che la ricerca della storia adatta al videogioco sia ancora in pieno corso, e, vista la varietà di diversi stili all'interno dei videogiochi, c'è ancora molto da scoprire.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 29 Nov 2008, 11:25
sbaglio qualcosa io o è così?

e' proprio cosi', i capitoli e le campagne sono tutte sbloccate e puoi decidere te dove ripartire in caso di partita interrotta, non c'e' modo di salvare, anche perche' reiniziando da un capitolo particolare sei avvantaggiato, energia al massimo e medikit in saccoccia, cosa che diciamo non succede sempre.

penso che l' unica contro indicazione dal reiniziare una campagna da un capitolo di mezzo sia l' eventuale bruciarsi achievements tipo "finisci la campagna usando solo le pistole" o "non morire mai"
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 29 Nov 2008, 11:39
...per non parlare di "mal di stomaco" che prevede di chiudere una campagna facendo in modo che nessuno dei 4 survivor si sia fatto vomitare addosso da un boomer.
Devo averli tutti  :whistle:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 29 Nov 2008, 12:22
Si, siamo d'accordo in generale: parlo di linearità quando parlo di HL, e parlo di linearità negli intrecci narrativi, non in elementi di gameplay.

Guarda, il succo del tuo discorso mi era chiaro, ma poi quando sono andato per recuperarlo inserendolo nel postone cumulativo con cui volevo dire la mia sull'intera fazenda l'ho tagliato giù con l'accetta del gameplay, che tangeva veramente poco. ^^


credo che quando si parli di narrativa, la vera domanda è: che storia funziona in un videogioco? Perché se notate ci sono alcuni tipi di storie che funzionano meglio a teatro che in un libro, o al cinema piuttosto che in una serie TV. E' una questione di spazi, dinamiche e tempi (ed è il problema fondamentale di GTA4, che per quanto sia divertente ha problemi perché sembra un misto schizofrenico tra VG e cinema, non trova mai un equilibrio sensato). Sembra un problema scontato, ma è fondamentale: il medium e il genere sono strutture con confini nei quali lavorare, dove alcune soluzioni funzionano molto meglio di altre.

Sono assolutamente d'accordissimo.
Non per nulla Metal Gear Solid mi va bene così com'è.


Credo che la ricerca della storia adatta al videogioco sia ancora in pieno corso, e, vista la varietà di diversi stili all'interno dei videogiochi, c'è ancora molto da scoprire.


Yup.
Una volta un totoro disse che i videogiochi renderanno inutili i film smaccatamente action. 
In un certo senso è già così.
E dal 18 novembre lo è anche per i filmacci dell'orrore à la Rodriguez. ;D

Comunque, siamo tutti d'accordo che pure in un HL non si possa prescindere dalle 'cut-scene'. In un contesto come quello di Half-Life, per esempio, il Director rappresenterebbe un generatore virtualmente infinito di tutte quelle 'microstorie' dal taglio simil-sandbox che finiscono per far parte dell'esperienza globale, rivestendole al contempo di una certa patina 'sceneggiata' che ne rimarcherebbe il valore narrativo.

@Elendil: brava, hai superato il test, la tua fede scorre incorruttibile! :-*
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Elendil - 29 Nov 2008, 13:41
@Elendil: brava

O_o
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: UnNamed - 29 Nov 2008, 19:04
Imho si stanno sopravvalutando le potenzialità del Director, ma se i giocatori hanno anche solo l'impressione che sia uno strumento potente allora Valve ha fatto centro lo stesso.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: MaxxLegend - 30 Nov 2008, 16:41
Imho si stanno sopravvalutando le potenzialità del Director, ma se i giocatori hanno anche solo l'impressione che sia uno strumento potente allora Valve ha fatto centro lo stesso.
Potente magari no, geniale e rivoluzionario si.
In passato ci sono stati vg estremamente rigiocabili per via di elementi random, ma qui le variazioni sono anche dinamiche e avvengono nel corso della partita. Scusa se è poco.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 30 Nov 2008, 17:15
1 ora e 47 minuti e 2241 zombi dopo io e Barbelith abbiamo preso l' elicottero al primo tentativo, incredibile.
2 tank di fila, ho sparato molatov e pipe bomb come se non ci fosse un domani e ce l' abbiamo fatta, ringraziamo Louise e Francis :cry:

belli i titoli di coda :D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 30 Nov 2008, 17:51
Potente magari no

Ma infatti il director non è niente di particolarmente fantascientifico: è un coso che gestisce in tempo reale tasso di sfida ed alcuni elementi del level design, regolando al contempo aspetti come la musica, il post-processing e il behave dei personaggi. Nulla di tecnologicamente futuribile, specie se si conosce il backgrond di Valve, ma è una trovata che al suo primo banco di prova dimostra di funzionare e, proprio perché non è una roba scesa improvvisamente dal cielo scritta con dell'incomprensibile linguaggio macchina di origine ignota, dovrebbe essere facilmente riadattabile per occuparsi anche di altro. O almeno così spero. ;D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: UnNamed - 30 Nov 2008, 19:02
Nulla di tecnologicamente futuribile, specie se si conosce il backgrond di Valve, ma è una trovata che al suo primo banco di prova dimostra di funzionare e, proprio perché non è una roba scesa improvvisamente dal cielo scritta con dell'incomprensibile linguaggio macchina di origine ignota, dovrebbe essere facilmente riadattabile per occuparsi anche di altro. O almeno così spero. ;D
I'm quoting you.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Masatomo - 30 Nov 2008, 20:52
Ieri ho provato in single la modalità Expert.. difficilina mica poco  :yes:  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Yoshi - 30 Nov 2008, 23:38
1 ora e 47 minuti e 2241 zombi dopo io e Barbelith abbiamo preso l' elicottero al primo tentativo, incredibile.
2 tank di fila, ho sparato molatov e pipe bomb come se non ci fosse un domani e ce l' abbiamo fatta, ringraziamo Louise e Francis :cry:

 :cry: Ma allora l'elemento di debolezza ero io...  :cry: :cry: :cry: :cry:
Giochimo ancora in settimana?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 01 Dic 2008, 08:41
Yoshi anch'io ero assente... magari ce l'hanno fatta grazie ai due bot  :whistle:
Io di sera ci sono sempre, quindi se si vuole ci si organizza.

Ieri ho provato l'altra modalità, quella in cui anche gli zombi sono controllati da giocatori umani.
Non mi ha convinto per niente.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Masatomo - 01 Dic 2008, 15:51
Nemmeno a me, a prima vista, ma poi ho notato il lato più organizzativo dell'essere zombies: devi scegliere dove spawnare, se ti metto ben d'accordo con i tuoi compagni viene fuori qualcosa di interessante, tipo Boomer che vomita e subito dopo smoker che cattura un giocatore, di modo che gli altri non riescano a fare nulla perché supercoperti di zombie attratti dal vomito. Se poi ci metti contemporaneamente anche un Hunter il gioco è fatto.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 01 Dic 2008, 15:53
Yoshi anch'io ero assente... magari ce l'hanno fatta grazie ai due bot  :whistle:

ma ovviamente, Luoise e Francis eroi della partita, senza il loro sacrificio finale io e barbelith non avremmo mai preso l' elicottero  :(
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Devil May Cry - 01 Dic 2008, 15:57
lollete, ma stasera sul tardi, tipo mezzanotte non c'è nessuno per provare una coop?
stay? hal? zel? markok?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 01 Dic 2008, 16:01
Così tardi no... purtroppo la sveglia suona inesorabile alle 7   :(
Ad ogni modo per organizzarci usiamo l'altro topic, è lì apposta :)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 01 Dic 2008, 20:21
http://www.steampowered.com/status/l4d/#

percentuali di sblocco degli achievement di l4d, al momento solo questo:

LAMB 2 SLAUGHTER
As an Infected, incap a Survivor who has entered and left a safe room.

non e' stato preso da nessuno, ma le percentuali piu' basse sono VERAMENTE basse
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 01 Dic 2008, 20:55
Io brevetterei merde di chiwawa, non si sa mai. :D

<-- 8)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 03 Dic 2008, 00:27
alla luce di tutto cio'...

Cosa cerchi di dimostrare?
Sopravvivi a tutte le campagne a livello Esperto.

Ma in che mondo? Non penso sia umanamente possibile
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 03 Dic 2008, 08:40
Io ho notato dei miglioramenti.
Piccoli, ma ci sono stati.

Comunque giocarlo ad Avanzato non ha senso: o si sceglie un livello di difficoltà più umano, o lo si gioca ad Esperto  :yes:

Zel, bramo quell'Achievement, deve essere mio.

Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: IT74 - 03 Dic 2008, 10:12
la pc-version ha gli obbiettivi?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Devil May Cry - 03 Dic 2008, 11:55
Io ho notato dei miglioramenti.
Piccoli, ma ci sono stati.

Comunque giocarlo ad Avanzato non ha senso: o si sceglie un livello di difficoltà più umano, o lo si gioca ad Esperto  :yes:

Zel, bramo quell'Achievement, deve essere mio.



mi sa che solo dopo svariati tentativi, e dopo aver imparato percorso e varianti a memoria sarà possibile completare quell'obiettivo
sempre giocando con i bot cmq, in 4 umani lo vedo quasi impossibile davvero
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 03 Dic 2008, 12:18
penso che l' unico punto davvero ostico sia la fine, li bisogna pensare come una coscienza collettiva se no non ci sono cazzi.

Tenera gli antidolorifici per la fine perche' sono utilissimi, tirare giu' il tank minimizzando le perdite e l' unica maniera e' che quello messo meglio si faccia inseguire mentre gli altri 3 con cecchino e fucile d'assalto ci diano dentro.

Il pompazzo diventa quasi inutile perche' nel momento in cui riesci a fare il danno maggiore il tank e' pericolosamente troppo vicino e a meno di prenderlo alle spalle prerhce' un confronto a muso duro e' altamente sconsigliato.

Fuoco e bombole sono essenziali. Per il livello di difficolta' diciamo che secondo me normale e' troppo facile, se non si arriva alla fine senza soffrire non e' divertente, io per l' esperto ci sono, ma prevedo sodomie orribili da parte degli infected speciali, poi voglio dire, se proprio proprio... si puo'... votare...  :whistle:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 03 Dic 2008, 12:22
io per l' esperto ci sono, ma prevedo sodomie orribili da parte degli infected speciali, poi voglio dire, se proprio proprio... si puo'... votare...  :whistle:

di cosa... stai... parlando?  :whistle:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Barbelith - 03 Dic 2008, 12:27
[modalità tifoso ON]

ESPERTO!ESPERTO!ESPERTO!

[modalità tifoso OFF]
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Dic 2008, 12:34
Mi fate venir una voglia... Ma poi dovrei pure rimettere il maledetto Gold... Resisterò :cry:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Aether - 03 Dic 2008, 12:46
Ma zoccola di quella maledetta, non mi è ancora arrivato  :no:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 04 Dic 2008, 23:10
Via, quando gli gira graficamente 'sto gioco sa essere proprio bello
(http://img377.imageshack.us/img377/6122/65559430zl3.th.jpg) (http://img377.imageshack.us/my.php?image=65559430zl3.jpg) (http://img204.imageshack.us/img204/1721/24146984of4.th.jpg) (http://img204.imageshack.us/my.php?image=24146984of4.jpg)

(http://img377.imageshack.us/img377/970/56731667eh1.th.jpg) (http://img377.imageshack.us/my.php?image=56731667eh1.jpg) (http://img211.imageshack.us/img211/623/17220371wm5.th.jpg) (http://img211.imageshack.us/my.php?image=17220371wm5.jpg)

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(http://img211.imageshack.us/img211/3743/65857465vc7.th.jpg) (http://img211.imageshack.us/my.php?image=65857465vc7.jpg) (http://img204.imageshack.us/img204/8822/43365544vk8.th.jpg) (http://img204.imageshack.us/my.php?image=43365544vk8.jpg)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: billyburke - 04 Dic 2008, 23:17
Ma zoccola di quella maledetta, non mi è ancora arrivato  :no:

Li mortacci di Play, neanche a me..  :(
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Aether - 05 Dic 2008, 01:15
No, li mortacci di Teo e di Amazon!  :D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 05 Dic 2008, 08:37
Gli intoccabili
Nessun Survivor ha subito danni dopo aver contattato il veicolo di salvataggio.

 :D :D

eh ce la faremo, certo  :yes:

Ehm...
ieri sera, per puro caso, solo soletto, partita casuale, mentre chiacchiero con Shape e NON seguo assolutamente quel che accade a schermo...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Shape - 05 Dic 2008, 10:03
Già, ci siamo fatti grassissime risate al pensiero di Zel che legge questo post. Mi immagino la sua faccia, ora :D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Barbelith - 05 Dic 2008, 15:11
si,vabbeh,ma a che livello di difficoltà? :o
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 05 Dic 2008, 15:12
bastardi :(

io pero' mi sono accorto che l' altra sera, quando abbiamo finito di nuovo il primo capitolo ho sbloccato questo:

Sterminatank
Uccidi un Tank senza che possa infliggere danni a un Survivor.

e sinceramente non ho idea di come sia potuto succedere perche' i tank ci hanno fatto tanto male e tanto dolore ci hanno provocato.
Stay ma tu con i bot l' hai fatto quello? livello di difficolta'? campagna? rosico?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Devil May Cry - 05 Dic 2008, 15:46
penso che a livello easy siano fattibili questi obiettivi, già a livello normal uno dei miei bot l'altro giorno ha avuto 0 danni nell'ultima missione, come abbia fatto proprio non so, ma a easy immagino sia ancora meno difficile farli
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Barbelith - 05 Dic 2008, 15:50
ah,sì,io oggi ho fatto un giro a livello normale con 3 bot e ne ho sbloccati un sacco.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: UnNamed - 05 Dic 2008, 21:22
Oggi fatta qualche partitina in coop a livello esperto con dei tizi che sapevano il fatto loro*, confermata la mia impressione di ieri: speedrun verso il checkpoint, chi si ferma è perduto.

*mi hanno mostrato una scorciatoia mica da ridere all'inizio del livello no-mercy che ti fa tagliare più di metà livello.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 06 Dic 2008, 04:05
Io, Ghigi, Surfing Bird e un altro, invece, stasera a livello Esperto abbiamo a malapena raggiunto il punto in cui finiva la demo per poi schiattare ripetutamente senza nemmeno riuscire ad arrivare allo stesso piano. Un po' di amarezza generale e qualche rosicata, ma a me l'esperienza è piaciuta: Esperto ha smesso definitivamente di apparirmi punitivo/cittosamenta impossibile come ai primi approcci. È decisamente alla portata, basta 'solo' rendersi conto che è un'esperienza fottutamente survival e di conseguenza cooperare con gli occhi ben aperti e la testa sulle spalle. Lo si sapeva anche prima? Chiaro, ma, passata dopo passata, la consapevolezza di certe cose acquista uno spessore sempre maggiore, in un susseguirsi di tante piccole micro-rivelazioni.

Il thrill tattico-emotivo, comunque, ti apre in due. :yes:
E sono assolutamente sorpreso di come si manifesti con questa intensità e di quanto sia grande la mia voglia di darmi da fare quando ormai di 'sto gioco dovrei cominciarne ad averne piene le scatole. 
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 06 Dic 2008, 09:11
*mi hanno mostrato una scorciatoia mica da ridere all'inizio del livello no-mercy che ti fa tagliare più di metà livello.

tipo?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Surfin' Bird - 06 Dic 2008, 13:32
Io, Ghigi, Surfing Bird e un altro, invece, stasera a livello Esperto abbiamo a malapena raggiunto il punto in cui finiva la demo per poi schiattare ripetutamente senza nemmeno riuscire ad arrivare allo stesso piano. Un po' di amarezza generale e qualche rosicata, ma a me l'esperienza è piaciuta: Esperto ha smesso definitivamente di apparirmi punitivo/cittosamenta impossibile come ai primi approcci. È decisamente alla portata, basta 'solo' rendersi conto che è un'esperienza fottutamente survival e di conseguenza cooperare con gli occhi ben aperti e la testa sulle spalle. Lo si sapeva anche prima? Chiaro, ma, passata dopo passata, la consapevolezza di certe cose acquista uno spessore sempre maggiore, in un susseguirsi di tante piccole micro-rivelazioni.

Il thrill tattico-emotivo, comunque, ti apre in due. :yes:
E sono assolutamente sorpreso di come si manifesti con questa intensità e di quanto sia grande la mia voglia di darmi da fare quando ormai di 'sto gioco dovrei cominciarne ad averne piene le scatole. 
Bello, ma abbiamo veramente giocato da cani: non c'era coordinazione, molotov tirate a caso, fuoco amico come se piovesse, gente correva incontro alla Witch con la luce accesa (>:(), gente che sparava al Boomer a un metro di distanza... una tragedia. Ci serve più pratica ad avanzato prima, altro che. :P
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: UnNamed - 06 Dic 2008, 14:24
Imho a livello Esperto non hanno controllato bene il bilanciamento: o si fanno zombie tosti che tolgono 25punti energia ma mi dai un po più vitamine o mi raddoppi gli zombie mantenendone la forza. Giocando molto uniti era più facile falciare gli zombie all'istante e curarsi in fretta senza fare falcate per recuperare dispersi qua e la. Diciamo che la tattica attendivista dell' "aspettiamo che lo zombie sbuchi fuori" non serve una mazza. Situazioni di blocco ce ne sono comunque, correre fino al checkpoint non era la soluzione di tutti i mali ma intanto conoscere l'esatta posizione di dove le medicine respawnano avvantaggiava non di poco. Non siamo riusciti a completare la campagna lo stesso ma non ho avuto la sensazione di impotenza dell'altra volta.
*mi hanno mostrato una scorciatoia mica da ridere all'inizio del livello no-mercy che ti fa tagliare più di metà livello.
tipo?
Appena iniziato, alle spalle, buttarsi dal terrazzo senza usare il tasto del salto altrimenti il pg rimane appeso. Dall'altra parte c'è una piattaforma, si perde un po di energia ma si salta completamente tutta la parte interna dell'edificio.

Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Devil May Cry - 06 Dic 2008, 14:54
questi bimbominkia ne sanno una più del diavolo...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stagghy - 06 Dic 2008, 18:03
è da quando ho comprato sto gioco che cerco di uccidere la witch con un colpo solo alla testa ma il massimo che faccio è tramorirla con il fucile da caccia.. :(

qualcuno c'è riuscito? :whistle:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 06 Dic 2008, 18:29
è da quando ho comprato sto gioco che cerco di uccidere la witch con un colpo solo alla testa ma il massimo che faccio è tramorirla con il fucile da caccia.. :(

qualcuno c'è riuscito? :whistle:

Posizionati alle spalle, falla attivare da qualcuno, appena si alza ed inizia a caricare colpo alla nuca.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Toki 81 - 06 Dic 2008, 19:37
Domanda da matusa: Mette paura il gioco? (mi riferisco principalmente alla modalita' singolo)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Devil May Cry - 06 Dic 2008, 21:01
se giochi da solo, nelle condizioni giuste, può fare abbastanza paura sì
in coop no, troppo casino
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: l'Amico - 06 Dic 2008, 21:05
Domanda da matusa: Mette paura il gioco? (mi riferisco principalmente alla modalita' singolo)
La domanda giusta, Toli, e' la seguente : questo gioco ha senso in singolo?
Se si, lo prendero' usato tra un po'.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Devil May Cry - 06 Dic 2008, 21:07
io finora ci ho giocato poco e solo la prima campagna
la risposta sarebbe un nì, perchè non credo che le altre 3 campagne siano quantitativamente differenti dalla prima
però merita nel complesso, davvero un bel giochillo

in singolo lo consiglierei solo a prezzo basso, con possibilità di multi tranquillamente a prezzo pieno
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 07 Dic 2008, 02:22
questo gioco ha senso in singolo?
Se si, lo prendero' usato tra un po'.

Secondo me perde tantissimo in singolo.
Se non puoi giocarlo in multi, te lo sconsiglio  :(
Mettiamola così, per me questo gioco è da 10, in singolo può essere un 6,5
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 07 Dic 2008, 10:01
Hai perfettamente ragione, pure per me in singolo è un giochetto che non mi sentirei di consigliare, ma considera che quello si diverte con Black 'Unreal Engine che o gli omini emettono luce propria o paio girare su Xbox 1, non c'ho niente da dire, incisività zero, level design non pervenuto, ritmo rimandato a settembre, di veramente decente c'ho un paio solo di passaggi, amici dumb nemici peggio, e c'ho pure tanti bug' Site.

Si dovrebbe creare una nuova scala di valori apposta per lui. :-[
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Surfin' Bird - 07 Dic 2008, 12:38
Hai perfettamente ragione, pure per me in singolo è un giochetto che non mi sentirei di consigliare, ma considera che quello si diverte con Black 'Unreal Engine che o gli omini emettono luce propria o paio girare su Xbox 1, non c'ho niente da dire, incisività zero, level design non pervenuto, ritmo rimandato a settembre, di veramente decente c'ho un paio solo di passaggi, amici dumb nemici peggio, e c'ho pure tanti bug' Site.

Si dovrebbe creare una nuova scala di valori apposta per lui. :-[
Che prenda Legendary allora.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 07 Dic 2008, 13:14
Shhhhhh, non farti sentire... potrebbe prenderti sul serio. :-[
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stagghy - 08 Dic 2008, 01:18
è da quando ho comprato sto gioco che cerco di uccidere la witch con un colpo solo alla testa ma il massimo che faccio è tramorirla con il fucile da caccia.. :(

qualcuno c'è riuscito? :whistle:

Posizionati alle spalle, falla attivare da qualcuno, appena si alza ed inizia a caricare colpo alla nuca.


thanks

=)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Masatomo - 08 Dic 2008, 02:44
Mmmmm.. non sono d'accordo.. io credo che anche in singolo il gioco valga i $40 che costa (o forse erano $50?): saranno due settimane che cerco di finirlo in expert in singolo e non ci riesco, quindi gioco, gioco e gioco. Poi non sono da sottovalutare gli achievements, di cui in generale non sono mai stato fan, ma in questo caso ci stanno davvero benissimo.

La particolarità di questo gioco in generale (singolo o co-op) è la "casualità" del gioco stesso: considerando che ormai ci sto giocando da tre settimane, mi sento di dire che, a parte gli eventi principali, poche volte ho ripetuto lo stesso scenario allo stesso modo, forse mai. Una volta ti trovi davanti due Tank di seguito, altre volte non ne trovi nemmeno uno; a volte un livello scivola via senza alcun problema, altre volte esci dalla Safe Room e dopo dieci passi sei a terra.

Ovvio che comunque lo stimolo principale sia la modalità cooperativa, in cui, dopo un po' di tempo, anche i partner casuali diventano godibili perché il gioco, in linea di massima, lo si deve affrontare con una certa mentalità - che per me è principalmente il "gioca e lascia giocare".

Una volta mi è capitato di essere sbattuto fuori da un server perché non facevo ciò che mi veniva detto di fare. Ecco, questo lo trovo irritante perché la tua tecnica, le tue scelte non necessariamente sono quelle più giuste, soprattutto perché, in fondo, è solo un gioco, e di sentirmi rompere i coglioni da qualcuno con un "Ehi, vai là sopra, spawna, aspetta che esca quello e tiralo su con la lingua" non ho proprio voglia. Oltretutto un capetto che vuole dirigere l'orchestra "imponendo" le tue azioni ottiene solo scazzo e, di conseguenza, poco interesse nell'avanzamento.

Insomma, così come merita la casualità dello svolgimento di gioco, così merita la casualità della partita affrontata insieme ad altre persone che non sai come giocheranno e cosa faranno.

p.s. il gioco è più semplice in modalità singola, a meno che i giocatori non siano 4 macchine, e dall'osservazione degli altri si impara alquanto: mi raccontava il mio collega che un giorno hanno fatto un versus e i 4 survivors procedevano a pari passo, ognuno dei quattro controllava un punto nel loro procedere a mo' di tartaruga romana e gli infected non sono riusciti a colpirli nemmeno una volta. Ora, che questo sia divertente o meno è un altro discorso: a me piace molto procedere insieme ed allo stesso tempo rimanere individuali, mi diverte di più.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Surfin' Bird - 08 Dic 2008, 11:07
Ovvio che comunque lo stimolo principale sia la modalità cooperativa, in cui, dopo un po' di tempo, anche i partner casuali diventano godibili perché il gioco, in linea di massima, lo si deve affrontare con una certa mentalità - che per me è principalmente il "gioca e lascia giocare".
Ognuno affronta il gioco a suo modo, non esiste nessun approccio migliore di altri dal punto di vista del divertimento personale. Giocare con gente che pensa solo ai fatti propri e non si coordina col resto della squadra non è per niente divertente.

Citazione
Una volta mi è capitato di essere sbattuto fuori da un server perché non facevo ciò che mi veniva detto di fare. Ecco, questo lo trovo irritante perché la tua tecnica, le tue scelte non necessariamente sono quelle più giuste, soprattutto perché, in fondo, è solo un gioco, e di sentirmi rompere i coglioni da qualcuno con un "Ehi, vai là sopra, spawna, aspetta che esca quello e tiralo su con la lingua" non ho proprio voglia. Oltretutto un capetto che vuole dirigere l'orchestra "imponendo" le tue azioni ottiene solo scazzo e, di conseguenza, poco interesse nell'avanzamento.
Peccato che quello sia l'unico modo di combinare qualcosa giocando da infetti. Senza coordinazione di gruppo non si va da nessuna parte. A meno che tu non ti diverta a spawnare e finire ammazzato dai quattro Survivor in cinque secondi netti, ovviamente. E trovo odioso anch'io vedere uno che, in un gioco di squadra, pensa ai fatti propri perché il suo modo di giocare rovina il divertimento di tutti gli altri giocatori. E questo al di là dell'abilità personale di ognuno.

Citazione
p.s. il gioco è più semplice in modalità singola, a meno che i giocatori non siano 4 macchine, e dall'osservazione degli altri si impara alquanto: mi raccontava il mio collega che un giorno hanno fatto un versus e i 4 survivors procedevano a pari passo, ognuno dei quattro controllava un punto nel loro procedere a mo' di tartaruga romana e gli infected non sono riusciti a colpirli nemmeno una volta. Ora, che questo sia divertente o meno è un altro discorso: a me piace molto procedere insieme ed allo stesso tempo rimanere individuali, mi diverte di più.
A livello normale ti puoi forse permettere di girare da solo, ma da avanzato in poi devi assolutamente girare in gruppo e coordinarti con i tuoi compagni, altrimenti non vai da nessuna parte. Che poi, che significa "rimanere individuali" in un gioco multiplayer come L4D? Se "rimani individuale" sei solo carne da macello per gli zombi.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: UnNamed - 08 Dic 2008, 12:01
Quoto il surfer, ognuno è libero di giocare a modo suo ma un minimo minimo di coordinazione ci vuole. Niente che faccia assomigliare L4D a Ghost Recon ma l'ottica del gioco è proprio quella di creare scompiglio sparpagliando il team, ovvio che se uno se ne va per i cazzi suoi fa solo danni.

Detto questo l'approccio personale rende l'esperienza più divertente perchè fonte di cavolate immani che fanno scompisciare dalle risate, e se è vero che si gioca per divertirsi le troiate non fanno mai male.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 08 Dic 2008, 12:12
Per quanto in linea di massima abbiate ragione ed è impensabile non collaborare per averla vinta, resta il solito atteggiamento arrogante degli americani, che impiegano meno di mezzo secondo per mettersi d'accordo ed espellerti dal match.
Soprattutto, non fanno proprio niente per facilitarti la vita, ma continuano a parlare il loro linguaggio pieno di fuck e shit, senza nemmeno provare ad instaurare un dialogo con chi americano non è.

Ecco, secondo me mai come in questo gioco si sente la mancanza di un matchmaking più affinato, che faccia in modo di farti giocare assieme a tuoi connazionali.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Yoshi - 08 Dic 2008, 12:22
Immagino sia possibile creare una partita privata però. Si potrebbe fare un versus tra di noi tfpers una sera, che quella modalità l'abbiamo appena assaggiata.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Devil May Cry - 08 Dic 2008, 12:52
sicuro che si possa fare la stanza privata anche in modalità avversario?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Yoshi - 08 Dic 2008, 12:54
In realtà non sono sicuro per niente, anche se mi sembrerebbe strano che non ci fosse questa possibilità.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 08 Dic 2008, 12:56
Vado a memoria e mi sembra di sì.
Di sicuro entrando in una stanza in modalità avversario puoi invitare gli amici.

La mia critica però resta, perchè se non hai amici in lista col gioco, sei costretto a giocare con gli americani.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Sh[A]rK - 08 Dic 2008, 13:10
Ed è per questo che io finora ho sempre giocato con gli amici. Divertimento a mille e comunicazione perfetta(nessun "fukinshittinwasssameriganboywassameriganboy").  :yes:


PS: Ieri ho fatto una campagna in coop a livello facile.... con mia sorella di 13 anni! "AIUTO MATTI C'E' UN CHIATTONE CHE MI VOMITA ADDOSSOOOOOO" "SCEMO AIUTAMI MI STANNO MANGIANDO TUTTIIIIIIIIIII!!" "C'E' UNA BAMBINA CHE PIANGE LA DEVO CURARE CON IL COSO ROSSO?"

Bellissimo. :D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Devil May Cry - 08 Dic 2008, 13:16
fantastico, facci giocare con tua sorella la prossima volta :D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Surfin' Bird - 08 Dic 2008, 13:27
Vado a memoria e mi sembra di sì.
Di sicuro entrando in una stanza in modalità avversario puoi invitare gli amici.
La mia critica però resta, perchè se non hai amici in lista col gioco, sei costretto a giocare con gli americani.
Concordo che la mancanza di server browser decente è imperdonabile, ma che colpa ne ha Valve se non hai amici online?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Dic 2008, 13:38
Vado a memoria e mi sembra di sì.
Di sicuro entrando in una stanza in modalità avversario puoi invitare gli amici.
La mia critica però resta, perchè se non hai amici in lista col gioco, sei costretto a giocare con gli americani.
Concordo che la mancanza di server browser decente è imperdonabile, ma che colpa ne ha Valve se non hai amici online?

Avrebbe dovuto permettere di cercare solo tra gli sconosciuti italiani/europei.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Surfin' Bird - 08 Dic 2008, 13:52
Avrebbe dovuto permettere di cercare solo tra gli sconosciuti italiani/europei.
Per quello esistono appunto i server browser che permettono di limitare la ricerca ai server di un dato paese. Se si sceglie di fare una partita veloce mi sembra anche normale che si finisca a giocare con chi capita.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Masatomo - 08 Dic 2008, 14:22
Ognuno affronta il gioco a suo modo, non esiste nessun approccio migliore di altri dal punto di vista del divertimento personale. Giocare con gente che pensa solo ai fatti propri e non si coordina col resto della squadra non è per niente divertente.

Come al solito sono stato frainteso. O magari hai usato una tua chiave di lettura personale che non è quella corretta.
Se devo riassumere ciò che ho detto:

"Uno gioca, impara, poi sa cosa fare, senza che uno debba stare lì a dirgli ogni singolo passo in che direzione debba essere mosso"

Citazione
Peccato che quello sia l'unico modo di combinare qualcosa giocando da infetti.

Ho fatto alcuni match noiosissimi perché, come dici tu, ognuno si faceva i cazzi propri, ma infatti è sbagliato. E' un multiplayer co-op, è ovvio che si debba cooperare. Il punto che sottolineo è che questa collaborazione arriva col tempo, quando uno impara cosa c'è da fare, dove andare, quali punti sono i migliori, etc.. se però uno mi deve stressare vocalmente perchè devo fare respawn nel luogo in cui lui mi dice di farlo, beh, sinceramente non mi va di fare il robottino senza cervello.

Citazione
A livello normale ti puoi forse permettere di girare da solo

Anche ad avanzato ed esperto puoi mantere una certa individualità, che significa non certo correre avanti come un cretino ignorando bellamente quello che ti succede intorno (se vuoi un esempio pratico, a me piace attaccare molto ma anche aiutare i compagni), bensì goderti il tuo gioco con coscienza. Con individualità intendo la libera scelta, la non imposizione da parte di qualcuno che cerca di importi il suo modo di giocare.

Tu hai letto "Io gioco da solo", io intendevo dire "Giochiamo in squadra ma non rompere i coglioni perché so cosa devo fare".

p.s. io non ho mai incontrati americani: principalmente inglesi o dei paesi del nord, ma americani mai.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 08 Dic 2008, 16:22
p.s. io non ho mai incontrati americani: principalmente inglesi o dei paesi del nord, ma americani mai.

In quel caso si parla più che altro di Xbox Live. :)

Sulla questione, in breve: cooperazione con creatività personale ok, ma solo se si hanno i numeri. Quando vedo gente che improvvisa eroicamente e manco mi sa tenere in considerazione le linee di fuoco incrociate più elementari, la necessità di mettersi a spalle al muro, e possibilmente in un angolo, nel caso di merda dirompente imminente e altre cose così basiche che più basiche non si può mi fa solo girare i coglioni. 
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: keigo - 08 Dic 2008, 19:15
dannati tutti i radunisti. ORA LO VOGLIO!!!
 >:(


Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 10 Dic 2008, 12:35
Nuovo merchandise a tema:
http://store.valvesoftware.com/

Le t-shirt non mi fanno impazzire, probabilmente il gioco offriva spunti e temi migliori, ma fa niente. Mio tutto.

I poster delle locandine dedicate a ciascuna campagna e soprattutto questa:
http://store.valvesoftware.com/productshowcase/productshowcase_BlackMesaMug.html

stroncano sul nascere qualsiasi tentennamento generato dalle spese di spedizione. :-[
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Yoshi - 10 Dic 2008, 13:22
Se fai un acquisto potremmo smezzare le spese di spedizione, che ne dici? :-[
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 10 Dic 2008, 13:28
Annata! :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Alle - 10 Dic 2008, 13:33
Come al solito sono stato frainteso.

sei peggio di Berlusconi!

(scusa, non ho saputo resistere)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: keigo - 10 Dic 2008, 16:23
sta sera ci sarò anche io.


e come prima cosa
morirò.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Devil May Cry - 10 Dic 2008, 16:52
bene bene, si accresce la comunità di left4deaddari...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 10 Dic 2008, 16:53
keigo 360 o PC?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Masatomo - 10 Dic 2008, 17:01
Come al solito sono stato frainteso.

sei peggio di Berlusconi!


Ho le manie di persecuzione..
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: keigo - 10 Dic 2008, 17:03
tre sei zero Stay. ^_^"

e sfrutterò anche il mese post assistenza. ALLEGRIA!!!
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 10 Dic 2008, 17:07
Ottimo  :yes:
Aggiungimi alla lista amici.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Drakkar - 12 Dic 2008, 13:27
amici (e non)

mi date 3 (o più) buoni motivi (e validi) per acquistare questo gioco?

grazie  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Aether - 12 Dic 2008, 15:09
1-Ci sono gli Zombie.
2-É stato fatto da Valve.
3-Si gioca in 4, cooperando.
4-É frenetico, divertente, cambia a ogni partita.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 12 Dic 2008, 15:44
su 360 è ancora frequentato?Ogni volta che accendo steam su pc è da panico, mi contattano per unirmi alla partita 10-15 persone al giorno. Ci giocano tutti, e io ancora devo prenderlo perchè come al solito sono braccino corto, e più di 30 euro non voglio spendere  :(
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Barbelith - 12 Dic 2008, 15:45
su 360 è ancora frequentato?Ogni volta che accendo steam su pc è da panico, mi contattano per unirmi alla partita 10-15 persone al giorno. Ci giocano tutti, e io ancora devo prenderlo perchè come al solito sono braccino corto, e più di 30 euro non voglio spendere  :(

tranquillo che siamo in parecchi...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 12 Dic 2008, 15:47
su 360 è ancora frequentato?

yep, tra l'altro notizia di qualche giorno fa, per 360 c'e' un baco nella modalita' versus, un tizio e' spawnato dentro una stanza con una ventina di witch e 2 tank al seguito che volevano fargli la pelle  :D

dovrebbe essere imminente la patch per 360, se non e' gia' uscita
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 12 Dic 2008, 15:49
su 360 è ancora frequentato?

yep, tra l'altro notizia di qualche giorno fa, per 360 c'e' un baco nella modalita' versus, un tizio e' spawnato dentro una stanza con una ventina di witch e 2 tank al seguito che volevano fargli la pelle  :D

dovrebbe essere imminente la patch per 360, se non e' gia' uscita

ahahahahhahaha, mannò, è stupenda questa cosa, altro che bug  :D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 12 Dic 2008, 16:05
su 360 è ancora frequentato?

yep, tra l'altro notizia di qualche giorno fa, per 360 c'e' un baco nella modalita' versus, un tizio e' spawnato dentro una stanza con una ventina di witch e 2 tank al seguito che volevano fargli la pelle  :D

dovrebbe essere imminente la patch per 360, se non e' gia' uscita

Se riuscite a farglielo prendere per 360 la prox volta che vi becco giro di birra gratis per tutti! ;D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 12 Dic 2008, 17:46
se vabbè dovrei pure rinnovare il live  ;D era una curiosità più che altro per l'accoglienza a valve
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Devil May Cry - 12 Dic 2008, 17:54
da qui ne deduco che il torneo non è proprio più cosa farlo visto che ci stai fracassando tu e sto live
35 euro 13 mesi non mi pare sta grande spesa
ora avresti due buoni motivi per rinnovarlo, left e fifa, non solo fifa

sì, lo so, devo cagarti il cazzo, ovunque ne abbia l'opportunità  :-*
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 12 Dic 2008, 17:59
ahuahuahuahauhauah, guarda,finisce che rinnovo pur di non sentirti più. Comunque in ogni left4dead lo prendo su pc,diciamo che la compagnia ci gioca lì più tutti gli altri motivi che oramai sanno pure i muri.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Devil May Cry - 12 Dic 2008, 18:04
mmm, sarà
cmq pure su 360 lo giocano in tanti, anche qui

anyway, si sa niente di eventuali campagne che possano uscire in futuro?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 30 Dic 2008, 10:38
"Il designer di Left4Dead, Chet Faliszek, ha annunciato l'arrivo del primo contenuto di pacchetti scaricabili per il titolo, disponibile da Novembre su PC e Xbox 360. Il DLC sarà composto da una nuova serie di livelli e la possibilità di affrontare in modalità versus due campagne del gioco principale. Tuttavia, non si ha ancora una data certa per l'arrivo di questi add-on."


GHIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 30 Dic 2008, 10:43
1 - Mi devono spiegare perché il Versus solo su due campagne. A livello strutturale le due tagliate fuori non mi sembrano incociliabili con questa modalità. Poi magari mi sbaglio
2 - Si sbrigassero con l'SDK, altro che fregne

Edit: toh, Darro, puoi ingannare l'attesa del pacco che t'ha tirato IBS con questo:
http://www.mojang.com/notch/j4k/l4kd/
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 30 Dic 2008, 10:56
ahuahuahua, è in consegna, suka, stanotte vi vomito addosso. Quella cosa in java è orribile.  :D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Nekros - 30 Dic 2008, 11:17
1 - Mi devono spiegare perché il Versus solo su due campagne. A livello strutturale le due tagliate fuori non mi sembrano incociliabili con questa modalità. Poi magari mi sbaglio

Mancanza di tempo? Oppure abile mossa per inserirle in seguito come dlc?

Domanda: siccome sono sfide di abilità che insegnano a giocare, dove posso trovare una guida su come completare gli Achievement?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Dic 2008, 11:23
www.xbox360achievements.org


edit: doh non hanno ancora fatto le guide per gli achievement di L4D, sorry
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 30 Dic 2008, 12:18
appena arrivato. Prima nota, ma bafanculo valve che confezione dimmerda. Codice e disco, che non so neanche a cosa serva. Su 360 c'è il libriccino almeno?Fanno gli indegni solo su pc dal punto di vista del package?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Devil May Cry - 30 Dic 2008, 12:23
sì, il libretto c'è, e ti dice anche un pò di storia dei survivor ahsìsì
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Masatomo - 30 Dic 2008, 13:23
Ehm.. ci racconti un po' qual è la storia?

Io sono dell'idea che la mancanza delle due campagne survivor sia dovuta semplicemente alla furbizia commerciale..
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: marco_zell - 30 Dic 2008, 13:39
Ma almeno una volta mettevano il manuale in formato pdf... Ora neanche quello...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Dic 2008, 14:34
Nuovo merchandise a tema:
http://store.valvesoftware.com/

Le t-shirt non mi fanno impazzire, probabilmente il gioco offriva spunti e temi migliori, ma fa niente. Mio tutto.

I poster delle locandine dedicate a ciascuna campagna e soprattutto questa:
http://store.valvesoftware.com/productshowcase/productshowcase_BlackMesaMug.html

stroncano sul nascere qualsiasi tentennamento generato dalle spese di spedizione. :-[

Nuuuuu adesso voglio le locandine pure io :D
Quanto costano le spedizioni?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 30 Dic 2008, 15:14
Quanto costano le spedizioni?

27 dolla.
I poster delle campagne sono finiti.
C'è però la locandina del gioco, con ancora la mano destra anziché la sinistra, se vuoi... -____-
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 31 Dic 2008, 11:52
1 - Mi devono spiegare perché il Versus solo su due campagne. A livello strutturale le due tagliate fuori non mi sembrano incociliabili con questa modalità.

beh, per fartele pagare dopo no? io penso che si siano fatti 2 conti e hanno visto che centellinare le uscite di dlc ufficiali sia l' unico modo per tenere vivo l' interesse su una piattaforma chiusa come 360 (imparati gli errori da tf2?) e per non creare malcontento hanno deciso comunque di rendere uguali le 2 versioni, per evitare di far sentire i giocatori console dei giocatori di serie b.

tanto su pc ci avete le mappe artigianali, che ti lamenti a fare? ;D

per inciso, valve avra' tutti i soldi che vuole per i dlc dal sottoscritto, mi hanno schiavizzato con questo gioco.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 31 Dic 2008, 11:59
beh, per fartele pagare dopo no? io penso che si siano fatti 2 conti e hanno visto che centellinare le uscite di dlc ufficiali sia l' unico modo per tenere vivo l' interesse su una piattaforma chiusa come 360 (imparati gli errori da tf2?) e per non creare malcontento hanno deciso comunque di rendere uguali le 2 versioni, per evitare di far sentire i giocatori console dei giocatori di serie b.

Ok, siamo tutti per l'ipotesi più ridicola: sbloccare roba già presente nel gioco. :/
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Devil May Cry - 31 Dic 2008, 12:01
certo che se inaugurano anche questa tendenza siamo proprio alla morte del videogioco

immaginate quanti giochi (i gow, gli halo, i cod, ecc) renderanno a pagamento contenuti già presenti nel gioco :D

sarà uno sterminio
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 31 Dic 2008, 13:34
una curiosità, ma le mappe aggiuntive di cod4 sono arrivate pure su pc a pagamento?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: billyburke - 31 Dic 2008, 13:40
Cavolo, ce l'ho da un mese incellophanato e non riesco a giocarci  :cry:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Andrea Rivuz - 31 Dic 2008, 13:41
certo che se inaugurano anche questa tendenza siamo proprio alla morte del videogioco

immaginate quanti giochi (i gow, gli halo, i cod, ecc) renderanno a pagamento contenuti già presenti nel gioco :D

sarà uno sterminio

In realtà per 360 ci sono già giochi con dlc già presenti su disco, e quello che scarichi è solo una "chiave" da pochi kb per sbloccarli. Uno per esempio dovrebbe essere Cromehounds mi pare...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 31 Dic 2008, 13:54
http://it.youtube.com/watch?v=DdEzP2WMZ60 ma già hanno iniziato a moddarlo su pc? Che è sta roba? O_O
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 31 Dic 2008, 14:08
una curiosità, ma le mappe aggiuntive di cod4 sono arrivate pure su pc a pagamento?

Le hanno messe for free con la patch 1.6.
E ci mancherebbe.

Il discorso mappe aggiuntive a pagamento è una forzatura del naturale concetto di 'supporto' al gioco che ogni team di sviluppo intenzionato a mantenere vivo un proprio titolo ha praticato sin dalla notte dei tempi. Se la vogliamo mettere in termini economici, un investimento per mantenere appetibile un gioco anche sul medio/lungo periodo per fidealizzare l'utenza e accappararsi newcomers.

Poi, vabbé, dove i presupposti lo consentono ormai ce magnano di base, e visti i risultati direi che fanno pure bene.
 

http://it.youtube.com/watch?v=DdEzP2WMZ60 ma già hanno iniziato a moddarlo su pc? Che è sta roba? O_O

A una prima occhiata, sembra semplicemente che hanno dato in pasto a L4D le bsp di Episode One.
Finché non rilasciano l'SDK relativo, mod non se ne possono fare, tutt'al più si può mappare.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 31 Dic 2008, 14:09
ma in linguaggio meno nerd, hai idea di come fanno a giocare ad half life 2 applicando l4d?

PS: il dolce boomer natalizio  :D :D :D http://it.youtube.com/watch?v=swCWiULbGPY&eurl=http://www.gamesblog.it/post/11019/left-4-dead-un-babbo-natale-zombie-per-rallegrare-le-festivita
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Surfin' Bird - 31 Dic 2008, 16:04
una curiosità, ma le mappe aggiuntive di cod4 sono arrivate pure su pc a pagamento?
No, erano gratis incluse in non mi ricordo quale patch (la 1.5 forse?).
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 01 Gen 2009, 03:19
ma in linguaggio meno nerd, hai idea di come fanno a giocare ad half life 2 applicando l4d?

Usano mappe di altri giochi Source in L4D attraverso il solito comando da console [map], penso.


PS: il dolce boomer natalizio  :D :D :D http://it.youtube.com/watch?v=swCWiULbGPY&eurl=http://www.gamesblog.it/post/11019/left-4-dead-un-babbo-natale-zombie-per-rallegrare-le-festivita

Aahahahahaha, meraviglioso!

(http://i42.tinypic.com/k1w9kn.jpg)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 01 Gen 2009, 17:21
http://elfyourself.jibjab.com/view/plt4Oq0q0Al8hAcuGNfM altro video trovato sul topiccone di hw  :D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Gen 2009, 08:30
Avrebbe dovuto permettere di cercare solo tra gli sconosciuti italiani/europei.
Per quello esistono appunto i server browser che permettono di limitare la ricerca ai server di un dato paese. Se si sceglie di fare una partita veloce mi sembra anche normale che si finisca a giocare con chi capita.

Il problema è che su 360 (parlava di questa versione Stay Black) non esiste questa possibilità.

Rispondo ora perchè ho preso il gioco per 360 solo pochi giorni fa e mi gira il culo non poter scegliere di limitare la ricerca a sole partite italiche (come avviene in altri giochi)... L'inglese scritto e di film e telefilm lo capisco, ma quando mi parlano in cuffia 'sti ammeregani non ci capisco una mazza :D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Nekros - 02 Gen 2009, 14:14
A te allora è andata bene, io ero finito in un team di peruviani completamente ubriachi :no:

Come si secca la Witch in un singolo headshot? Le ho provate tutte ma non muore, la troia.

Cmq cosa mi consigliate per migliorare? Mi sono accorto di essere un giocatore uber-scarso, vabbè che in tutti gli fps (tranne Resistance e non so perchè) sembra che non abbia mai toccato un videogioco prima, però checcazzo....L4D è così divertente che la mia incapacità mi rovina l'esperienza -_-
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 02 Gen 2009, 14:16
training!La witch lo spiegava il rivuz, si uccide sparandole in bocca a distanza ravvicinata.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Nekros - 02 Gen 2009, 14:18
training!La witch lo spiegava il rivuz, si uccide sparandole in bocca a distanza ravvicinata.

Niente fucile da caccia quindi? E' che mi tocca NON usare la torcia sennò quella ha le paturnie mi sbrana...
Ok ma training come?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Devil May Cry - 02 Gen 2009, 14:20
col fucile da caccia sì, un colpo in testa e muore
non sempre però, ci vuole tempismo e fortuna, sennò ti sbrana in un secondo ^^
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 02 Gen 2009, 14:25
training!La witch lo spiegava il rivuz, si uccide sparandole in bocca a distanza ravvicinata.

Niente fucile da caccia quindi? E' che mi tocca NON usare la torcia sennò quella ha le paturnie mi sbrana...
Ok ma training come?

se stai davanti, abbassati. Gioca più che puoi chiaramente,conoscere le mappe è importante. Capire quando usare le pipe bomb per togliersi dalle palle le orde. Giocare col microfono è anche molto importante secondo me.Giocare con tfpers :D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Gen 2009, 14:30
training!La witch lo spiegava il rivuz, si uccide sparandole in bocca a distanza ravvicinata.

Niente fucile da caccia quindi? E' che mi tocca NON usare la torcia sennò quella ha le paturnie mi sbrana...
Ok ma training come?

Col fucile a pompa, corrigli letteralmente addosso da davanti senza sparare, lei ti vede e inizia ad alzare lo sguardo prima di attaccare. A quel punto sparagli in bocca ed è fatta.
Magari ho avuto solo culo ma facendo così l'ho seccata in un colpo al primo tentativo :D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Nekros - 02 Gen 2009, 14:38
training!La witch lo spiegava il rivuz, si uccide sparandole in bocca a distanza ravvicinata.

Niente fucile da caccia quindi? E' che mi tocca NON usare la torcia sennò quella ha le paturnie mi sbrana...
Ok ma training come?

Col fucile a pompa, corrigli letteralmente addosso da davanti senza sparare, lei ti vede e inizia ad alzare lo sguardo prima di attaccare. A quel punto sparagli in bocca ed è fatta.
Magari ho avuto solo culo ma facendo così l'ho seccata in un colpo al primo tentativo :D

Dipende quanto tempo passa tra l'andarle abbastanza vicino da colpirla e la fine del suo movimento per alzarsi. La gittata del fucile è cortina....
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Gen 2009, 14:41
Vai tranquillo, se hai la luce spenta fai in tempo ad andarle letteralmente addosso. A quel punto basta colpirla in faccia con precisione. Devi aspettare che ti abbia notato e ti stia guardando però, altrimenti mi pare che sia invulnerabile se spari troppo presto.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Barbelith - 02 Gen 2009, 14:47
esatto,devi aspettare che si alzi in piedi,lì resta imbambolata per quel mezzo secondo di troppo...BANG!
achievement(2,per la precisione...)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Nekros - 02 Gen 2009, 14:55
esatto,devi aspettare che si alzi in piedi,lì resta imbambolata per quel mezzo secondo di troppo...BANG!
achievement(2,per la precisione...)

Ah, ho capito. Non pensavo fosse "invulnerabile" mentre rimane a frignare. Ora è molto più chiaro, grazie a tutti ^^
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Luv3Kar - 05 Gen 2009, 15:35
DLC in arrivo e in contemporanea su ambo le piattaforme: http://www.eurogamer.net/articles/left-4-dead-dlc-announcement-soon

Dai che ci scappa il mall. :)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 05 Gen 2009, 15:44
su pc col vantaggio del rilascio del sdk, finalmente  ;D comunque, notizia vecchiotta,vediamo quando arrivano, si aspetta veramente tanto.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Konron - 05 Gen 2009, 17:18
Ma lo fanno per PS3 sto gioco? Non posso comprare l'Xbox apposta  :(
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Daimon - 05 Gen 2009, 17:21
scusa prendilo per pc, non e' che ha richieste hardware esose.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 05 Gen 2009, 17:26
poi tu mi spieghi perchè compri multiwinia a pochi giorni dalla fine della promozione, quando davanto lui e quello precedente a 7 euro in offerta  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: IT74 - 05 Gen 2009, 19:10
Io sapevo che su pc pero' potrebbero uscire livelli amatoriali gratis creati dai fan.
Vero?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Daimon - 05 Gen 2009, 19:58
poi tu mi spieghi perchè compri multiwinia a pochi giorni dalla fine della promozione, quando davanto lui e quello precedente a 7 euro in offerta  ;D

dove stava a 7 euro in offerta? mica l'ho visto.
Ma comunque le promozioni non le so oggi a lavoro ho pensato mo mi compro qualcosa, e la prima cosa che ho trovato ho preso.
Mo sto predendo counter strike source con day of defeat, per ricordare i vecchi tempi, li si puo fare il nazista si?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Luv3Kar - 05 Gen 2009, 20:41
Ma lo fanno per PS3 sto gioco? Non posso comprare l'Xbox apposta  :(

EA lo voleva, ma Valve non sviluppa per PS3, quindi sarebbe stato necessario appaltare il gioco ha un team esterno. Visto che il gioco è andato bene, adesso EA potrebbe finanziare una conversione.
Io non escluderei un'uscita in primavera/estate, ma non so nulla a riguardo.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 05 Gen 2009, 21:49
poi tu mi spieghi perchè compri multiwinia a pochi giorni dalla fine della promozione, quando davanto lui e quello precedente a 7 euro in offerta  ;D

dove stava a 7 euro in offerta? mica l'ho visto.
Ma comunque le promozioni non le so oggi a lavoro ho pensato mo mi compro qualcosa, e la prima cosa che ho trovato ho preso.
Mo sto predendo counter strike source con day of defeat, per ricordare i vecchi tempi, li si puo fare il nazista si?

non ho idea,so solo che voglio giocarmi i due primi cod visto che si spara ai nazisti e ai fascisti  :D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 05 Gen 2009, 22:44
Mo sto predendo counter strike source con day of defeat, per ricordare i vecchi tempi, li si puo fare il nazista si?

In Day of Defeat: Source sì. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Daimon - 05 Gen 2009, 23:13
Mo sto predendo counter strike source con day of defeat, per ricordare i vecchi tempi, li si puo fare il nazista si?

In Day of Defeat: Source sì. :yes:

si quello ho preso counter strice source + day of defeat source + half life 2 deathmach.

E ingannando il tempo di scaricaggio stavo ora leggendo su wikipedia un po.
Ma dod source e' il rifacimento del vecchio mod in pratica.
Ma al vecchio mod non si poteva fare anche l'italiano? o ricordo male io.

Miglior gioco sulla seconda guerra mondiale di sempre.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Konron - 05 Gen 2009, 23:15
scusa prendilo per pc, non e' che ha richieste hardware esose.

Seee, ho un portatile (macbook) con GMA950...a momenti non ci gira manco doom.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 05 Gen 2009, 23:16
Ma al vecchio mod non si poteva fare anche l'italiano? o ricordo male io.

Mai giocato. ^^
Ma il fatto che il nuovo ne sia un remake e ci siano mappe ambientate in Italia, come Anzio, mi fanno sospettare di sì.

Figa, quasi quasi me lo ricompro [lo avevo su un account che ho dato via]...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Daimon - 05 Gen 2009, 23:23
Grande!
Io provai a giocarci all'epoca col 56k ma non era proprio cosa.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Drakkar - 06 Gen 2009, 11:49
l'ho finalmente preso, oggi ci smanetto un pò  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: HOLLYWOOD - 07 Gen 2009, 10:50
Io devo ancora capire una cosa di sto gioco:c'è cmq una modalità off-line per giocatore singolo?
E c'è anche il multiplayer off-line(tipo split-screen alla Gears ecc...)?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Devil May Cry - 07 Gen 2009, 10:55
si, entrambi
e anche il versus puoi fare offline
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: HOLLYWOOD - 07 Gen 2009, 10:56
Ok grazie.
Allora appena si trova usato me lo procuro!  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 07 Gen 2009, 15:47
La mia recensione  (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17302.0)  :-[
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 07 Gen 2009, 15:56
ottima,senza esagerare coi caratteri, hai dato un punto di vista che non avevo osservato appieno,ovvero giocatori in prima linea per ricreare un film interattivo, interessante visione che ben si lega alla narrazione tipicamente valve, e messo in luce il sentimento di cooperazione che anima chi intraprende una campagna, quello di aiutare,scambiarsi med kit, temere per la vita del compagno(anche per egoismo certo).
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 07 Gen 2009, 19:12
Mod Pc...  :cry:

Chiedero i diritti http://l4dmapdb.wikidot.com/campaign:fatal-attraction

(http://img135.imageshack.us/img135/1820/finalatt2ti2.th.jpg) (http://img135.imageshack.us/my.php?image=finalatt2ti2.jpg)

Ne parlavo giusto con Devil in Chat che era interessante una campagna ambientata in un Luna Park

Maps included

Citazione
The Aquarium
Survivors start in a small cafe in a large aquarium, they can choose to go through the maintenance areas or through the actual aquarium tunnels, eventually ending up on a beach-y boardwalk.

The Park
A wildlife park with lots of animal enclosures, awesome and neat sound triggers

The Circus

Players then navigate through the main building complex, living quarters of performers etc, and a stadium Big Top!

The Showground
Carnival rides galore, damaged and fallen rides that block paths, and rides that have to be triggered to make new paths!
Shooting gallery store is where you can obtain new weapons.

Gift Shop Finale
The entrance/exit of the theme park where players have to defend a gift shop rooftop, then escape via Double Decker Tour Bus!
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Devil May Cry - 07 Gen 2009, 20:27
molto resident evil outbreak

ma le fanno anche su 360?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Gen 2009, 20:31
molto resident evil outbreak

ma le fanno anche su 360?

Le mod no, toccherà aspettare mappe extra ufficiali prodotte da Valve.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stagghy - 07 Gen 2009, 20:36
se non è stato già anticipato può essere interessante.. :)

http://left4dead411.com/

 ;)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: marco_zell - 07 Gen 2009, 22:19
molto resident evil outbreak

ma le fanno anche su 360?

Le mod no, toccherà aspettare mappe extra ufficiali prodotte da Valve.
Però Valve potrebbe convertire le più belline su 360. Magari non a pagamento  >:(
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: IT74 - 08 Gen 2009, 14:49
quindi avevo ragione , su pc c'e' il vantaggio di avere mappe(moddate) inedite gratis... :o
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: D3fcoN - 08 Gen 2009, 15:01
quindi avevo ragione , su pc c'e' il vantaggio di avere mappe(moddate) inedite gratis... :o

Sì, come tutti i giochi su PC da 18 anni a questa parte! ;)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Aether - 08 Gen 2009, 15:10
Qualche super-noob ci gioca su pc?
Sono pronto a carburare e farmi mangiare da undead assortiti  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 08 Gen 2009, 15:14
Qualche super-noob ci gioca su pc?
Sono pronto a carburare e farmi mangiare da undead assortiti  :yes:

stai nel gruppo di tfp?Presente, super noob a rapporto, l'idea di iniziare di fare qualcosa di serio a esperto non mi solletica minimamente. Almeno per ora.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Daimon - 08 Gen 2009, 15:17
io ci sono sia per i nooob che per chi vuoel provare l'espertol.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Surfin' Bird - 08 Gen 2009, 15:44
molto resident evil outbreak

ma le fanno anche su 360?

Le mod no, toccherà aspettare mappe extra ufficiali prodotte da Valve.
Però Valve potrebbe convertire le più belline su 360. Magari non a pagamento  >:(
Un po' come fanno con TF2 quando "ufficializzano" le mappe dei modder (Turbine se la potevano risparmiare però...). Le mappe nuove però sono uscite su 360 o nemmeno quelle?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 08 Gen 2009, 17:25
Citazione
disponibile per 360 online una patch per Left 4 Dead.
L'aggiornamento risolverà i bug che permettavano ad alcuni giocatori di sfruttare "cheat".
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Devil May Cry - 08 Gen 2009, 17:28
assafàmaronn

potrò tornare a giocare il versus in tranquillità senza sti cheater maledetti (che tanto se ne inventeranno un'altra)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Aether - 10 Gen 2009, 03:28
Finito per la prima volta, o quasi.
Finalmente ho trovato il tempo e la voglia per giocatci, che dire, croccante!
Il mio Francis sulla rampa finale per raggiungere l'elicottero ha avuto un crampo a una gamba ed è stato sbranato da un'orda infinita di Zombie, però ha donato la libertà ai suoi compagni spompeggiando i rimanenti cannibali.
Divertente e adrenalinico.
Ora però voglio fare con qualche TFP, non solo con crucchi random.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 21 Gen 2009, 13:24
0___o

Resident Evil 3
http://www.youtube.com/watch?v=qvYtD-QpgvI

Dead Before Dawn
http://www.youtube.com/watch?v=atuZvbEPsAg&feature=related
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 21 Gen 2009, 13:28
beh,valve se è furba, da un bel po' di soldi a questi ragazzi che se lo meritano, e mettono a disposizione queste mod anche su 360.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 21 Gen 2009, 13:31
 :D

(http://i142.photobucket.com/albums/r117/zombiesupastar/lul4dead.jpg)

(http://i142.photobucket.com/albums/r117/zombiesupastar/heartU.jpg)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 21 Gen 2009, 13:31
dove le hai beccate? ASDASDASD
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Masatomo - 21 Gen 2009, 15:10
Beh, ma scusate:

Non è proprio L4D perché l'autore (http://jasonchanart.blogspot.com/) non ne fa menzione e perché ci sono due bambine, ma comunque ci siamo mooooolto vicini. In basso a sinistra potrebbe esserci anche un'ipotetica Witch..

(http://i36.tinypic.com/4hrwuo.jpg)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Devil May Cry - 21 Gen 2009, 16:00
baby witch :)

sarebbe inquietante mettere zombie bambini, cmq, peccato che nessuno ne avrà il coraggio
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Luv3Kar - 21 Gen 2009, 16:46
peccato che nessuno ne avrà il coraggio

E per fortuna, non ne vedo proprio il motivo né il fascino.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Devil May Cry - 21 Gen 2009, 17:14
ma che dici, da sempre i bambini sono molto inquietanti come personaggi, se non i più inquietanti
tralasciando il cinema, dove la storia insegna con film come shining, the ring, two sisters e tutti gli altri, ricordo, nei videogiochi, echo night che era pieno di bambini e faceva abbastanza paura per non parlare dei personaggi di fatal frame che erano terrificanti, specie le sorelline nel secondo episodio

qui (o anche in dead rising) bambini zombie che ti saltano addosso sarebbero un valore aggiunto

piuttosto non vedo proprio il motivo di fare i falsi moralisti (in generale)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: UnNamed - 21 Gen 2009, 17:18
Oddio, in Doom 3 una sorta di bambini zombie c'erano...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 21 Gen 2009, 17:31
Quoto Devil, voglio i bimbi-zombi  :yes:
Ho anche pronta la colonna sonora (http://www.ondarock.it/recensioni/2005_zecchino.htm)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: marco_zell - 21 Gen 2009, 22:17
Vabbè, voi parlate di bambini zombi. Quando si torna a massacrare quelli adulti?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Luv3Kar - 22 Gen 2009, 01:41
piuttosto non vedo proprio il motivo di fare i falsi moralisti (in generale)

Non è che appena qualcosa non piace si debba per forza essere dei falsi moralisti. I bambini negli horror sono abbondantemente abusati, e un conto è averne uno in un horror con un certo stile, un conto è impersonare un pargolo che ne sfonda altre centinaia a ondate. E' ridicolo prima ancora che di cattivo gusto...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: marco_zell - 22 Gen 2009, 10:57
Primo mod singleplayer per L4D:

http://tgmonline.futuregamer.it/fragzone/news/Gennaio%202009/20090122094327

E non riesco nemmeno a scaricarlo dato che bisogna essere iscritti a fileplanet...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 22 Gen 2009, 11:24
Interessante, ma preferirei si sbrigassero con l` SDK dato che ci sono gia "parecchie" campagne complete o in dirittura d` arrivo che lo aspettano.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Devil May Cry - 22 Gen 2009, 11:28
piuttosto non vedo proprio il motivo di fare i falsi moralisti (in generale)

Non è che appena qualcosa non piace si debba per forza essere dei falsi moralisti. I bambini negli horror sono abbondantemente abusati, e un conto è averne uno in un horror con un certo stile, un conto è impersonare un pargolo che ne sfonda altre centinaia a ondate. E' ridicolo prima ancora che di cattivo gusto...

chiariamoci, io non dicevo a te ma in generale dove non si immettono elementi (come appunto i bambini) giustificandosi con discorsi da falsi moralisti

per il resto non sono d'accordo, ripeto, i bimbi (sia normali che speciali) sarebbero grandissimi personaggi aggiunti e permetterebbero un'ulteriore variazione delle cose (tipo introdursi in condotti che infected normali non potrebbero attraversare, mordere ad una gamba e far zoppicare il survivor, attaccare in piccoli gruppi come fossero un mini branco e chissà quante altre cose)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: lawless - 22 Gen 2009, 11:55
ma in single questo gioco ha senso? chiedo eh, chi l'ha provato dice che e' perfetto per il multi, ma in single perde parecchio.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: marco_zell - 22 Gen 2009, 12:57
Non molto.
Molto utile a livello easy per conoscere le mappe e per gli obiettivi. Ma poi a livelli elevati i bot non servono quasi a nulla.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Gen 2009, 13:35
ma in single questo gioco ha senso? chiedo eh, chi l'ha provato dice che e' perfetto per il multi, ma in single perde parecchio.

Per me è inutile in single, stufa presto e sarebbero soldi buttati se non puoi giocarci online.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 22 Gen 2009, 14:04
Primo mod singleplayer per L4D:

http://tgmonline.futuregamer.it/fragzone/news/Gennaio%202009/20090122094327

E non riesco nemmeno a scaricarlo dato che bisogna essere iscritti a fileplanet...

mmm, an another way?Da file planet a quanto ho capito bisogna farsi l'account che un minimo comunque si paga.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 22 Gen 2009, 14:20
Ci dovrebbe essere anche una forma di sottoscrizione gratuita.
Uso il condizionale perché io mi iscrissi qualche anno fa a pagamento, poi non rinnovai più e sono rimasto comunque utente [anche se senza i cotillion]. Penso valga lo stesso se ci si iscrive da zero. Penso.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: GuK - 25 Gen 2009, 00:42
Non so nulla di questo titolo, ma di 'sta roba già ne eravate a conoscenza? (http://www.gametrailers.com/player/usermovies/303401.html?playlist=featured)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 25 Gen 2009, 00:44
nope. Non è molto funzionale comunque.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 25 Gen 2009, 12:13
Non so nulla di questo titolo, ma di 'sta roba già ne eravate a conoscenza? (http://www.gametrailers.com/player/usermovies/303401.html?playlist=featured)

Sì. Su PC c'è anche il barbatrucco per usare lo split screen e giocare in due sulla stessa macchina.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: marco_zell - 25 Gen 2009, 12:54
Ci dovrebbe essere anche una forma di sottoscrizione gratuita.
Uso il condizionale perché io mi iscrissi qualche anno fa a pagamento, poi non rinnovai più e sono rimasto comunque utente [anche se senza i cotillion]. Penso valga lo stesso se ci si iscrive da zero. Penso.

Io c'ho provato ma ogni opzione disponibile si pagava. Amen.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 25 Gen 2009, 12:59
Quando si dice il tempismo...
- Shin, proprio oggi Nextgame segnala che il mod si può scaricare anche da altrove:
http://next.videogame.it/left-4-dead/73467/
Prova a dare un occhio!
- Guk, sei old :-*
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=11814.msg936481#msg936481

Ne confermo la sostanziale inutilità. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: marco_zell - 25 Gen 2009, 13:22
Grazie Teo, sto scaricando.


EDIT: non mi funziona, seguo le istruzioni ma c'è un passo che non mi piace: devo backuppare dei file e per tornare ad usare L4D "classico" devo sovrascriverli all'occorrenza.
Mmmmhhh....

Citazione da: read me
//Installation//




Follow these instructions precisely or the mod will not work :



1.Make sure you have the latest patched "Left 4 Dead".  If you can run the game from steam then it is ok.


2.Unzip the contents of "VPK_EXTRACTOR.zip" into "steamapps/common/left 4 dead/left4dead"


3.Run the "Gibbed.Valve.ExtractPackage.exe" which will now be in "steamapps/common/left 4 dead/left4dead".


4.Click on the "Extract" button, select the "pak01_dir.vpk" file then click on open.  This will take a few minutes.


5.When the extractor has finished, backup these files/folders : (you will need to restore backups to play regular L4D)


"steamapps/common/left 4 dead/left4dead/pak01_dir.vpk"

"steamapps/common/left 4 dead/left4dead/scripts"

"steamapps/common/left 4 dead/left4dead/sound/weapons"

"steamapps/common/left 4 dead/left4dead/maps"

"steamapps/common/left 4 dead/left4dead/resource"



6. Extract all the contents of this zip into "steamapps/common/left 4 dead/left4dead" making sure to overwrite ALL files.


7. Play! :)

Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 05 Feb 2009, 19:41
Citazione
February 5, 2008 - Valve, creators of best-selling game franchises (such as Half-Life, Portal, Team Fortress, and Counter-Strike) and leading technologies (such as Steam and Source), today announced a series of content and development releases for its latest title, 2008's best-selling new game property for the PC and Xbox 360, Left 4 Dead (L4D).
The first L4D DLC - dubbed the L4D Survival Pack -- is due for release this spring and introduces a new multiplayer game mode entitled, Survival, plus two complete campaigns for Versus Mode . A Critic's Choice Edition of the game is also heading to retail stores this spring, and will include access to all the content introduced in the L4D: Survival Pack.
In addition, for PC gamers and aspiring developers, the first Left 4 Dead release for the Source Software Development Kit (Source SDK) will allow the creation of custom Left 4 Dead campaigns that will be discoverable via L4D's matchmaking system. The SDK update is also due for release this spring, and is free of charge to all owners of L4D on the PC.
"Since Half-Life launched in 1998, Valve has made continuous efforts to expand the offering of its products beyond what's included on the day of launch," said Gabe Newell, co-founder and president of Valve. "With Half-Life and Counter-Strike, and more recently Team Fortress 2, we've learned that we're no longer making stand-alone games but creating entertainment services. With Left 4 Dead we're extending that tradition by creating additional gameplay and releasing our internal tools to aspiring developers so they may also create and distribute new Left 4 Dead experiences."
Left 4 Dead is a survival action game from Valve that blends the social entertainment experience of multiplayer games such as Counter-Strike and Team Fortress with the dramatic, narrative experience made popular in single player action game classics such as the Half-Life series of games. Released in November of 2008, L4D has earned over 25 industry awards from outlets around the world.
For more information, please visit www.l4d.com
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 05 Feb 2009, 19:46
Citazione
The first L4D DLC - dubbed the L4D Survival Pack -- is due for release this spring and introduces a new multiplayer game mode entitled, Survival, plus two complete campaigns for Versus Mode.


Cavoli. Sono stupito di tanta abbandanza. Veramente. Soprattutto delle due campagne VS. Non se le aspettava nessuno.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 05 Feb 2009, 19:50
ma non dovevano rilasciare a fine gennaio, ora slitta tutto in primavera?E per cosa, tutto ciò che già si sapeva?MA un bel vaffanculo?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 05 Feb 2009, 19:54
E per cosa, tutto ciò che già si sapeva?

Forse non si sapeva che sarà a pago pure su PC, stante quel che si può evincere. :D
LOLLO
E LOLLO pure per l'SDK a primavera.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 05 Feb 2009, 19:58
non l'ho letto che sarà a pagamento su pc, dai, è da mentecatti, non pensi arrivini a tanto. Certo, sottolineano il fatto che l'sdk rilasciato è gratuito, mentre non sottolineano un cazzo per le due campagne e la nuova modalità. Mah, non voglio credere che sono così stupidi  :no:

comunque, dopo il vergogna steam, vergogna valve. Puah.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 05 Feb 2009, 20:06
Certo, sottolineano il fatto che l'sdk rilasciato è gratuito, mentre non sottolineano un cazzo per le due campagne e la nuova modalità.

Bingo.
Poi tutto può essere, ma questa è l'unica comunicazione ufficiale che abbiamo in mano. :)

Di certo, a meno che la roba nuova non sia TANTA e con TANTI assets inediti, in questo modo si rimangerebbero un modus operandi che hanno tenuto da tipo... sempre.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Drakkar - 06 Feb 2009, 13:28
in italiano

Citazione
Valve ha annunciato che in primavera arriverà un nuovo contenuto aggiuntivo per Left 4 Dead denominato "Survival Pack", che introdurrà una inedita modalità multiplayer, Survival, oltre a due nuove campagne per la modalità versus.

Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 07 Feb 2009, 12:28
per tutti i pcisti una buona notizia.  :) ok, valve è una merda, chissà quando vedremo l'sdk, però ci sono persone che hanno tirato fuori due mappe con i controcazzi. La campagna è ancora incompleta, ma già vedo le implicazione della stessa in versus, e anche presa come campagna è ottima. Seguite il link e scaricate, che poi veramente ci divertiamo. http://www.l4dmaps.com/details.php?file=33&cmd=addcomment
Death a board!Hanno fixato il 5 febbraio, non dico che è a livello delle 4 di Valve, ma quasi.
Ho provato anche quella di resident evil 3. Nonostante sia grezza, risulta veramente carina, è ancora incompleta, mancano gli altri episodi, infatti poco prima di raggiungere la stazione di polizia, ci si blocca. Peccato, ma già oggi merita di essere giocata,anche solo per giocare. Qui di seguito diversi screen, sia di resident evil 3 che di death a board.
Chiaramente l'ago della bilancia pende verso death a board, però non è da disdegnare anche re3.

Death a board

(http://img14.imageshack.us/img14/1253/left4dead20090207115050vz8.th.jpg) (http://img14.imageshack.us/my.php?image=left4dead20090207115050vz8.jpg)

(http://img266.imageshack.us/img266/5953/left4dead20090207114929rp0.th.jpg) (http://img266.imageshack.us/my.php?image=left4dead20090207114929rp0.jpg) qui lupin alla gun :D

(http://img9.imageshack.us/img9/3333/left4dead20090207114155eb0.th.jpg) (http://img9.imageshack.us/my.php?image=left4dead20090207114155eb0.jpg) esterno bellissimo.

(http://img9.imageshack.us/img9/9555/left4dead20090207113309zm3.th.jpg) (http://img9.imageshack.us/my.php?image=left4dead20090207113309zm3.jpg) lupin di hwupgrade che coglioneggia :D

(http://img520.imageshack.us/img520/7672/left4dead20090207112814hs8.th.jpg) (http://img520.imageshack.us/my.php?image=left4dead20090207112814hs8.jpg) pensate le implicazioni di questa zona in un versus....

(http://img150.imageshack.us/img150/3815/left4dead20090207112644vy7.th.jpg) (http://img150.imageshack.us/my.php?image=left4dead20090207112644vy7.jpg) sangue a tempesta, che bello spettacolo XD

Resident Evil 3

(http://img291.imageshack.us/img291/1584/left4dead20090207101851rh3.th.jpg) (http://img291.imageshack.us/my.php?image=left4dead20090207101851rh3.jpg)

(http://img3.imageshack.us/img3/1876/left4dead20090207102327jt6.th.jpg) (http://img3.imageshack.us/my.php?image=left4dead20090207102327jt6.jpg)

(http://img120.imageshack.us/img120/1152/left4dead20090207102022db6.th.jpg) (http://img120.imageshack.us/my.php?image=left4dead20090207102022db6.jpg)

(http://img13.imageshack.us/img13/1544/left4dead20090207102850vw0.th.jpg) (http://img13.imageshack.us/my.php?image=left4dead20090207102850vw0.jpg)

Devono essere dezippate le mappe in maps nella cartella di l4d, e richiamate dalla console. La cosa più comoda da fare è di entrare in lobby, e poi chi gestisce la baracca richiama la mappa. Se tutti l'hanno scaricata correttamente, il gioco parte.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 07 Feb 2009, 13:18
Il procedimento per giocare, comunque, dimostra ancora una volta l'inadeguatezza dell'infrastruttura scelta da Valve su PC.
Speriamo che in seguito alla distribuzione dell'SDK dia un'aggiustata al tutto, o che qualche volenteroso modifichi la UI, magari rippando le feature di altri titoli valve [custom server di TF2, custom map di Portal].
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 07 Feb 2009, 13:32
beh, non mi sembra scomodissimo.E scarica va  :-*
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: marco_zell - 07 Feb 2009, 13:37
Bè, scarica a prova a far funzionare la mod singleplayer.
Si deve pure backuppare un botto di file ed essere pronti a ripristinare se si vuole tornare a giocare "normalmente".


EDIT: Bon, la mappa l'ho scaricata e dezippata nella cartella maps. Ora quando si prova?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 07 Feb 2009, 13:42
bingo, ho provato ad avviare una campagna,e ora mi da internal error.  :cry: e mo, devo reinstallare tutto?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 07 Feb 2009, 13:51
Bè, scarica a prova a far funzionare la mod singleplayer.
Si deve pure backuppare un botto di file ed essere pronti a ripristinare se si vuole tornare a giocare "normalmente".

Quello è un discorso a parte. :)
Penso che l'impossibilità di compilare un installer per i mod sia legata a doppio filo alla mancanza dell'SDKazz'.

P.S. Le mappe non le scarico. XD
Seriamente, voglio finirmi le quattro campagne ad Expert prima.
Senza è come se avessi la sensazione di non aver visto/giocato tutto quello che il gioco ha da offrire e trovo perciò inutile scoffolarmi roba nuova. :yes:

Edit: Ahahahhaaha, a quanto pare faccio bene. :-*
Darro, se sono mappette in più da richiamare via console non succede niente. ;)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 07 Feb 2009, 13:59
staminchia, ora mi dice che sono out paged pool memory cazzi e frazzi  :D comunque, sono mappette che formano una bella campagna. Appena finisci ad expert vieni su questo death a board che ha veramente delle belle strutture, soprattutto utili per il versus. Pare fatto ad hoc.

edit: niente risolto, ero un coglione io. non da nessun problema caricare queste mappe mediante console.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: marco_zell - 07 Feb 2009, 14:51
Le due mappe sembrano belle. Esplorata un pochino la seconda ed intravista la prima. Un buon diversivo tra i tentativi di finire le 4 primarie ad esperto.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 07 Feb 2009, 20:49
la mappa di cui parla zell, che ho presentato poco sopra, è ottima anche in versus. C'è da risolvere un problema di dove spawnano inizialmente i survivor, ma niente di impossibile da gestire. Davvero ricca di possibilità come cacciatori  :D

e intanto, perchè aspettare valve, quando su pc possiamo già giocare dead air in versus?
(http://img12.imageshack.us/img12/2512/left4dead20090207170838fe0.th.jpg) (http://img12.imageshack.us/my.php?image=left4dead20090207170838fe0.jpg)

tradotto Devil suka
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 07 Feb 2009, 21:48
staminchia, ora mi dice che sono out paged pool memory cazzi e frazzi  :D

Non sono le mappe aggiuntive. È un errore che ha dato anche a me l'altro giorno.
Te l'ho detto che hanno combinato qualcosa di brutto...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 07 Feb 2009, 21:56
sì,adesso il gioco consuma un sacco di memoria virtuale, ho dovuto aumentare su sistema. Così ho risolto.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 10 Feb 2009, 14:05
Bella rece del gioco:
http://www.aimargini.com/?p=2569

Anche qui si sostiene che Zoey se la fa col pittato, come da prove che avevo prodotto nel topic online.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 10 Feb 2009, 16:05
direi il più bell'articolo che ho letto su questo gioco CAZZUTO. Cazzo, ricrea esattamente cosa significa vivere left4dead. Per questo, quando sono troppo stanco, e mi invitano in coop, rifiuto e mi butto su un più tranquillo team fortress 2. L4D è un gioco che veramente ti uccide.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: tonypiz - 11 Feb 2009, 20:12
I contenuti scaricabili saranno aggratise, anche su 360.
:)

http://www.rockpapershotgun.com/2009/02/11/left-4-dead-dlc-4-free/
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 11 Feb 2009, 20:25
Ottimo! :)
Brava Valve!
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 11 Feb 2009, 20:59
Ma non c` era una qualche clausula secondo la quale qualsiasi stronzata di terze parti hostata sul live debba essere caricata di un tot in modo che la Microsoft ci possa lucrare?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 11 Feb 2009, 22:51
Non ne sono sicuro, ma le condizioni dovrebbero riguardare un certo ingombro in MB/tot contenuti.
Capirai, una modalità extra e 2 campagne Versus di cui ci sono già gli assets nel gioco originale...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 11 Feb 2009, 23:52
I contenuti scaricabili saranno aggratise, anche su 360.
:)

http://www.rockpapershotgun.com/2009/02/11/left-4-dead-dlc-4-free/

beh, ottima notizia immagino per chi è abituato a spendere 400 microsoft points per giocare sul meraviglioso live a campo fiorito.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Feb 2009, 23:56
Ho finito una campagna a esperto!!! Yuhuuuuuuuu!!
Sò soddisfazioni :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Yoshi - 12 Feb 2009, 09:47
I contenuti scaricabili saranno aggratise, anche su 360.

Spruzz!
Ottima notizia, thumbs up per Valve.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Drakkar - 12 Feb 2009, 13:34
bella li per valve
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: dr_spengler - 12 Feb 2009, 14:45
Altro che le misere quattro mappe multiplayer per CoD che Activision fa pagare a peso d'oro...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 12 Feb 2009, 14:46
Io voglio anche nuovi achievement, però!
Quelli di Left4Dead son troppo, troppo belli!
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Yoshi - 12 Feb 2009, 14:54
(http://l4d-fr.com/ach.php?a=FACIMM' AMPRESS' AMPRESS'&b=Completa una campagna ad esperto giocando con Devillo&c=u&e=http://www.tfpforum.it/index.php?action=dlattach;attach=285;type=avatar&f=2) (http://l4d-fr.com/achievements.php)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 12 Feb 2009, 14:58
 :D
Yoshi stavo cadendo dalla sedia
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Devil May Cry - 12 Feb 2009, 15:08
ahah :D

ti sei giocato un achievment per un' eventuale achievment competion però :D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: marco_zell - 12 Feb 2009, 18:51
Che bello, sono l'unico a non aver mai finto una campagna con devil!
E a non aver finito una campagna ad esperto!
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: andreTFP - 12 Feb 2009, 18:56
Che bello, sono l'unico a non aver mai finto una campagna con devil!
E a non aver finito una campagna ad esperto!
No, non sei l'unico. :)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Drakkar - 12 Feb 2009, 19:11
siamo in 3  :whistle:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: marco_zell - 12 Feb 2009, 19:22
Ecco fatta la squadra, con devil siamo in 4
:P
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 12 Feb 2009, 19:28
...

oddio sto male
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Devil May Cry - 12 Feb 2009, 19:29
che cmq dovreste contestualizzarla quella frase, non tutti sanno da cosa è nata :D

stasera una campagna vorrei farla, la terza, magari
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 13 Feb 2009, 23:56
Weh, L4D per picchio è su Steam a 22,50 euro.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 16 Feb 2009, 10:41
(http://www.pctunerup.com/up/results/_200902/th_20090216111942_errorecopia.jpg) (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200902/20090216111942_errorecopia.jpg) chi devo bestemmiare?ho eliminato la memoria virtuale, visto che ho due banchi da due giga. perchè continua a cacarmi la minchia?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 16 Feb 2009, 10:48
Non potevi usare una thumb?
Tra l'altro così non si legge la cosa più importante: il contenuto del messaggio d'errore. ^^
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 16 Feb 2009, 10:55
viene grande l'immagine?Purtroppo non mi regolo, sai com'è, full hd, monitor 24 pollici. Ok,ora edito per chi ce l'ha piccolo. L'errore comunque è "you're likely out of OS paged pool memory "

PS: ma te l'ho scritto here il messaggio.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 16 Feb 2009, 10:57
Al di là di una questione di leggibilità dei topic, il fatto è che il forum autolimita automaticamente un'immagine linkata direttametne.
Quindi puoi averlo grande anche 2560x1600, ma sempre piccino risulta.
Vai di thumb cliccabile, nub. 

Edit: Darro, non è cambiata una mazza: l'immagine è sempre 600x e il messaggio sempre illeggibile. -_-
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: tonypiz - 16 Feb 2009, 11:15
Beh, sembra che voglia proprio la memoria virtuale, invece.
Prova a ripristinarla e vedi se risolve.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 16 Feb 2009, 11:20
modificato!Beh, l'ho tolta proprio perchè rompeva le scatole, ma era oltre i due giga, di virtuale, mi sembra sia abbastanza. Questo errore se non sbaglio lo ha fatto pure ad icon
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 16 Feb 2009, 17:41
modificato!Beh, l'ho tolta proprio perchè rompeva le scatole, ma era oltre i due giga, di virtuale, mi sembra sia abbastanza. Questo errore se non sbaglio lo ha fatto pure ad icon

Confermo. Una volta sola però: ho guardato male il computer e non si è più azzardato.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 16 Feb 2009, 21:25
la mia copia invece si è così incazzata,che dopo la disinstallazione, adesso neanche più il menù mi fa vedere.  ;D va beh, tanto a giorni formatto..
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 22 Feb 2009, 01:39
Io l'ho sempre detto che era un buco di culo di gioco! :yes:

http://www.youtube.com/watch?v=_Q7Ls5sNmGY&feature=related
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Masatomo - 23 Feb 2009, 17:57
(http://l4d-fr.com/ach.php?a=TWO? NO, THANKS.&b=You got the Lamb 2 slaughter achievement in a real 4vs4 versus and not with just a friend&c=u&e=7&f=2) (http://l4d-fr.com/achievements.php)

In italiano:

(http://l4d-fr.com/ach.php?a=DUE? NO, GRAZIE&b=Ottieni l'achievement "Carne da macello" in un vero versus 4vs4 e non con un solo amico&c=u&e=7&f=2) (http://l4d-fr.com/achievements.php)

E chi non la capisce è un onesto.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Feb 2009, 17:58
Io l'ho preso onestamente :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Masatomo - 23 Feb 2009, 17:59
Sei un onesto :)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 25 Feb 2009, 14:26
Rilasciato l'aggiornamento per Left 4 Dead su Xbox 360
http://www.vg247.com/2009/02/24/left-4-dead-xbox-360-update-released/#more-22229
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 25 Feb 2009, 14:41
Salutiamo caldamente lo scoglio che ci ha aiutato sabato scorso, grazie signor scoglio e' stato utile finche' e' durato
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Yoshi - 25 Feb 2009, 14:43
Devil mi ha detto che si potrà ancora usare. Si portano quattro 360 nella stessa stanza e ci si collega tra di noi stando bene attenti a non connettersi in rete.
Domenica tutti da Stay Black.
Sei a Rieti o a Roma?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 25 Feb 2009, 14:44
Sono a Rieti, vi aspetto ^^
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 25 Feb 2009, 14:46
Devil mi ha detto che si potrà ancora usare. Si portano quattro 360 nella stessa stanza e ci si collega tra di noi stando bene attenti a non connettersi in rete.
Domenica tutti da Stay Black.
Sei a Rieti o a Roma?

Aahahahahahhaahhahahahahahahah

Ma che è, lo scoglio sull'estrema destra vicino al molo, alla fine della seconda campagna?
Figa, l'ho usato pure io due sere fa. Faccio schifo. -___________________________________________-
Però è tutta colpa del quarto a scelta, io non volevo, giuro! :-[
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Zel - 25 Feb 2009, 14:47
Ma che è, lo scoglio sull'estrema destra vicino al molo, alla fine della seconda campagna?

 :yes:

Predichi bene e razzoli male
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Feb 2009, 14:50
Ma il glitch per prendere l'achievement "intoccabili" entrando in partita nell'esatto momento in cui l'altro giocatore sta chiamando il mezzo funziona ancora? :-[
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 25 Feb 2009, 14:53
Predichi bene e razzoli male

Ma lascia stare, che sto pure giocando solo a Normal, che quel picio di Icon s'è preso la stone"sei nuovo del gioco? NP, per un giro ci sono sempre"21nite... -_________________-

Mo lo rimuovo dalla lista amici.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 25 Feb 2009, 17:51
Predichi bene e razzoli male

Ma lascia stare, che sto pure giocando solo a Normal, che quel picio di Icon s'è preso la stone"sei nuovo del gioco? NP, per un giro ci sono sempre"21nite... -_________________-

Mo lo rimuovo dalla lista amici.

"No sgusa Aigon, ma sdasera sendo che mi verrà il ravvreddore, nun ge sto biù dentro aho, ho breso bure l'asbirina. Oh, sgusa, non volevo golbirdi con guelle drenda fugilade nella sghiena che a livello di diffigoltà uberbro ti avrebbero sicuramente messo fuori giogo"

Go to shit on a mazz of urticant plants. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Devil May Cry - 25 Feb 2009, 23:35
Devil mi ha detto che si potrà ancora usare. Si portano quattro 360 nella stessa stanza e ci si collega tra di noi stando bene attenti a non connettersi in rete.
Domenica tutti da Stay Black.
Sei a Rieti o a Roma?

ahah, bella questa, peccato però, è stato compagno di tante battaglie

mi accodo al saluto di zel

grazie somma rock, ci mancherai
R.I.P.


ps: ma in quella lista non vedo espliciti richiami a rock e impossibilità per gli infected di spostare la roba, rientrano nel Fixed several map exploits ?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Shape - 05 Mar 2009, 11:02
DLC per L4D!

http://www.vg247.com/2009/03/05/left-4-dead-dlc-four-movies/ (http://www.vg247.com/2009/03/05/left-4-dead-dlc-four-movies/)

Citazione
Now while it's not unusual for a PC game to get extra content for free
post-release, it's vary rare for Xbox 360 DLC to go out sans fee. But Valve
and Microsoft have figured out an arrangement. If you haven't bought Left 4
Dead on the Xbox 360 yet, Valve, the company that practically invented Game
of the Year editions, does plan to release a special Critics Choice Edition
of Left 4 Dead on April 21 for the console. It will feature the original
game, as well as all the updates and the DLC. The DLC itself will go out
digitally to existing Left 4 Dead players sometime before that date.

So what to expect? There are two key features in the DLC. The first is that
Valve has finally added Versus mode to the Dead Air and Death Toll
campaigns, a process that meant tweaking and enhancing quite a number of
levels to allow for a balanced playing field. Versus mode lets two teams
take turns playing as survivors or zombie specials in an
anything-you-can-do-I-can-do-better duel. The winner is the team that can
accumulate the best score, which is usually determined whether the survivors
make it to safety at the end of each level in the face of everything the
zombie players throw at them. Left 4 Dead shipped with only two of its
campaigns playable in Versus mode, so the DLC instantly doubles that
numbers.

We played with Valve employees in a Versus game on Dead Air, the airport
level. Now, playing with the guys who created the game may seem a bit
unfair, and that's because it is. Still, we had a blast, as well as learned
some expert tips from the designers themselves. (One diabolical tactic is to
use the smoker to grab a human survivor with his tongue and drag him or her
through the metal detectors in the airport, thus triggering a humongous
zombie horde. Surprise!) Just like with the existing two Versus campaigns,
Dead Air proved to be a fun cat-and-mouse struggle, as the humans attempted
to race to safety while the zombies tried to improvise coordinated ambushes
on the fly.
The second big addition in the DLC is the introduction of an entirely new
Survival mode that's designed if you just want to get in and have fun for
about 10 or 15 minutes at a time, though the fast pace and challenge of it
means you and your group can do round after round while the hours waste
away. In essence, it's the equivalent of Counter-Strike's five-minute
matches.

In Survival mode, the goal is simple: you and up to three other players are
on a single level and must stay alive as long as possible against an
unending assault of zombies. Each Versus match starts with a setup time, as
you can scour the map for weapons and equipment, like health kits and
gasoline tanks. You can take as much time as you want, as the timer at the
top of the screen doesn't begin until someone hits the button that starts
the zombie horde. Once the button is pressed, the action gets off to a
furious start and escalates from there.

How furious is it? Consider this: In all of the play testing that the Valve
designers have done while creating this mode, none of them have ever
survived past the 10 minute mark. We're told the company best so far was
about nine minutes, with a team of elite players battling like crazy to keep
one another alive. Our experience at Valve averaged around three or four
minutes a round, but they're like the fastest three or four minutes of your
life.

What makes it so challenging is that the Survival mode doesn't waste time
building up. After the initial wave of zombies you'll start getting hit by
waves of special zombies; these are the hunters, smokers, boomers, and
tanks. You'll get multiples of them at a time; I often saw two or three
hunters or smokers leaping around the battle while the mindless horde
minions were everywhere. In one battle, we had the tank, a boomer, a couple
of smokers, and a hunter hitting us at the same time. We're told it's even
possible to get two tanks at the same time, a prospect that seems both
ludicrously unfair and hilarious at the same time.

The way to survive as long as possible is to work together, which means
sticking together as well as doing everything you can to protect the weakest
member of the group, especially if they're knocked down and must be revived.
There's plenty of equipment available in various areas of the level; some of
these areas only open up during the match, so after you exhaust all the
equipment in one room, you'd best move as a group to the next. One of the
most dangerous moments is when you run out of ammo; you then have to make a
coordinated move to one of the few ammo points on the map to restock.

So what's in it for you? Well, beside the intense action, there are all
sorts of personal records you can accumulate. The most obvious one is trying
to get a best time for each of the 12 Survival levels in the game. There are
extra incentives as well. You can earn bronze, silver, and gold medals if
you survive long enough. Though the medal times for each map will be
tailored for each map, right now the basic idea is that you need to survive
for at least four minutes to get bronze, six minutes to get silver, and
eight minutes to get gold. (In our play session, the best we ever got was
within a minute of earning silver.) Of course, online leaderboards will also
let you compare your times with those of our friends for bragging rights.

As soon as your group is wiped out, you get the match results and then the
entire thing resets. Basically, once you start playing you can do round
after round easily, which eats up the time. Survival mode is playable on 12
levels, 11 of which are taken and modified from the existing four campaigns.
We played in Dead Air's airport terminal, Blood Harvest's farm house level,
and No Mercy's hospital level. There is one entirely brand-new level in the
DLC called Lighthouse which the designers say may be the toughest level of
them all.

Lighthouse is exactly that; a lighthouse atop a seaside cliff. You also get
a sense of what you're in for when you realize that you start with a
ridiculous amount of stuff at your disposal. There are about a dozen
gasoline containers and propane tanks, as well as plenty of Molotov
Cocktails and pipe bombs. It's like that age-old first-person shooter
tradition of giving you plenty of ammo and health before encountering a
major boss. What makes Lighthouse so dangerous is that it's a pretty open
level; there aren't a lot of places to hide, and those places are pretty
porous once the zombies start knocking holes in walls. Even the lighthouse
tower itself is dangerous; while it's scenic and gives you a height
advantage, you're exposed to any smoker who can grab you and drag you off
the room with its tongue. You're in a dire position if you're on the ground
and the rest of your teammates are still in the tower.

Granted, its going to be free, but even if Valve charged a reasonable amount
for it the Left 4 Dead DLC would remain a great value. The Survival mode is
perfect for a quick fix, while the new Versus campaigns should provide
plenty of gameplay. In addition to the DLC, Valve will also release the SDK
for the PC version, allowing PC users to start creating their own mods and
levels for the game. But if that's not for you, there's always plenty of
zombie killing to be done.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Saltatempo - 06 Mar 2009, 10:19
serve l'hard disk per aggiornare o basta la copia del gioco?
Danke
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 06 Mar 2009, 10:39
L'HD sia indispensabile... se no dove potrebbe salvare il contenuto aggiuntivo? :)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 11 Mar 2009, 13:22
Left 4 Dead Survival Pack - hands-on "con video"
http://www.gamesradar.com/xbox360/left-4-dead/preview/left-4-dead-survival-pack-hands-on/a-2009030594445612035/g-20070518102453814048

Ps... Devil c'è il jesus faro  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Saltatempo - 11 Mar 2009, 14:02
sulla memory unit da 128 si riesce a far qualcosa?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: LaSpintarella - 11 Mar 2009, 14:03
Ciao volevo scaricare qualche bella mappa creata dai fan in attesa dei contenuti ufficiali e delle mappe create col sdk...
che mi consigliate?

Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Devil May Cry - 12 Mar 2009, 10:04
ma quando esce top?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 12 Mar 2009, 14:19
Mia supposizione ^^'
Visto che deve uscire la versione Game of the Year editions il 21 aprile con tutti gli aggiornamenti, credo che quella sià la data, giorno piu, giorno meno.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 23 Mar 2009, 17:17
Come avevo intuito ^^

Citazione
La data dei nuovi contenuti di Left 4 Dead
Microsoft annuncia le novità in arrivo per alcuni titoli su Xbox Live.
A sorpresa, dal momento che ci saremmo attesi la notizia da parte di Valve, il comunicato menziona anche l'uscita del primo pacchetto di contenuti scaricabili di Left 4 Dead, la cui data non era ancora trapelata e che sembra debba essere pubblicato il 21 aprile.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: alterbang - 23 Mar 2009, 23:17
LOL!
http://kotaku.com/5159105/left-4-dead-reaches-ultimate-milestone-parody-porn

su tnafl** c'è XD
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: keigo - 24 Mar 2009, 00:17
lol



per trovarlo sono dovuto passare per un [bad]jojo

fotografia ai massimi livelli!!!!11!!!!111!!!!
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Lenin - 24 Mar 2009, 13:31
Quanto sei OLD Prophet, è in giro da un mese e più  :-*
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: alterbang - 24 Mar 2009, 14:44
 :(
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 26 Mar 2009, 12:14
Left 5 Dead
http://www.flickr.com/photos/36582447@N08/sets/72157615721718519/
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Devil May Cry - 26 Mar 2009, 12:24
ah ah
ma hanno messo il biondo per fargli avere una relazione con zoey? :D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: omnislash - 26 Mar 2009, 22:07
Trovato&comprato da un Blockbuster a Eur 9,90... ma è valido anche in single player off-line??... o mi conviene rivenderlo alla svelta?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Lenin - 26 Mar 2009, 22:54
Offline ci ho giocato davvero poco, però posso già dirti come online sia tutto un'altra cosa.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: andreTFP - 26 Mar 2009, 23:23
ah ah
ma hanno messo il biondo per fargli avere una relazione con zoey? :D
Secondo me i registi sono gli stessi di Supernatural che dopo un minuto faranno morire il nero (oppure gli assegneranno il ruolo di zombie spia); così alla fine rimangono sempre in 4 i sopravvissuti...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: ghigo85 - 27 Mar 2009, 08:36
Com'è questo gioco?
Non ho ancora capito bene di che si tratta...

Come idea mi attira, (zombie alla 28 giorni dopo), però non capisco se in singolo è bello, visto che mi pare studiato per il multi...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 27 Mar 2009, 09:34
Boh, in singolo forse può risultare anche divertente, ma la vera ragion d'essere del gioco emerge quando si cerca di sopravvvivere con altri giocatori, affrontando le campagne over and over. A meno di non trovarlo a uno sputo, se non si può giocare in multiplayer direi di evitarlo. :)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: tonypiz - 27 Mar 2009, 09:54
In singolo è divertente per la prima mezz'ora, o almeno con me è stato così.
Poi stufa, anche perchè bestemmiare i morti di un bot che ti tira una molotov in testa non è la stessa cosa che farlo nei confronti di un survivor "in carne ed ossa". ^_^
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Devil May Cry - 27 Mar 2009, 12:34
ma i bot non tirano molotov e tubi bomba ^^

cmq sì, dopo un'oretta in singolo non vale più di tanto
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: tonypiz - 27 Mar 2009, 12:46
ma i bot non tirano molotov e tubi bomba ^^

Vabè, era per rendere l'idea. ;)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: stone21 - 28 Mar 2009, 10:38
http://www.youtube.com/watch?v=pnRVIC7kS4s
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 28 Mar 2009, 12:12
Teo  :-*
Quando half life 2 incontra left 4 dead
http://l4dmapdb.com/map:the-source

Queste invece le vedo interessanti dal punto di vista ludico
http://www.ihatemountains.com/

http://l4dmapdb.com/map:the-brutal-outcome


Kenshiro playing L4D  :D
http://www.youtube.com/watch?v=93IOL_pYkp4
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 28 Mar 2009, 19:02
Teo  :-*
Quando half life 2 incontra left 4 dead
http://l4dmapdb.com/map:the-source

Queste invece le vedo interessanti dal punto di vista ludico
http://www.ihatemountains.com/

http://l4dmapdb.com/map:the-brutal-outcome

Bella lì, ma a me prima di buttarmi a pesce su quelle cose me piacerebbi finire il gioco ad Expert. :(


Kenshiro playing L4D  :D
http://www.youtube.com/watch?v=93IOL_pYkp4

Aahahahah, c'ho le lacrime! :D :D :D :D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 10 Apr 2009, 11:48
Interessante excursus sulla storia della copertina di Left 4 Dead ad opera di Jeremy Bennett di Valve:

http://www.l4d.com/blog/post.php?id=2353

Mi ha colpito soprattutto l'ultimo passaggio, che ha fatto cambiare la mano da destra a sinistra, in modo da avere una copertina che richiamasse tutte e 3 le parole del titolo
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: stone21 - 10 Apr 2009, 21:29
Bello. A me queste cose piacciono un sacco, marketing, strategie, richiami, etc ect

Molto più strano il passaggio dal rosso al verde e dell'header del sito che è pensato per una fruizione da vicino.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 19 Apr 2009, 22:36
Martedì finalmente arriva il Survival Pack... ed è gratuito! Brava Valve!
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: dave182 - 20 Apr 2009, 12:07
Martedì finalmente arriva il Survival Pack... ed è gratuito! Brava Valve!

Ecco, cara Capcom impara.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Lenin - 20 Apr 2009, 13:23
Scusate l'ignoranza, il survival pack consta di?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 20 Apr 2009, 13:28
http://www.l4d.com/blog/post.php?id=2417
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Devil May Cry - 20 Apr 2009, 13:31
ma quindi solo l'orda esce?
non pure le due campagne aggiuntive?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 20 Apr 2009, 14:07
L'orda sarà ambientata in posti nuovi,12 livelli in tutto.

Le campagne aggiuntive usciranno piu avanti
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 21 Apr 2009, 12:17
Online il Survival Pack 101 Mb di morbidezza
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: marco_zell - 21 Apr 2009, 12:58
Corro a scaricare!
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 21 Apr 2009, 13:28
Provicchiato
Solo uno scenario è inedito "il faro" per i restanti quattro livelli sono stati presi degli scenari già esistenti

sperando che si sblocchi qualche scenario nuovo con il raggiugimento delle medaglie d'oro

Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 22 Apr 2009, 03:23
Che stronzata di update.

La modalità survival è, come ha già detto Top Dogg, composta da sedici mappe che altro non sono che alcune parti dei livelli appositamente sigillati in cui sparare a tutto quello che si muove (come se non l'avessi già fatto abbastanza in tutto questo tempo) cercando di sopravvivere il più possibile. Praticamente un'implementazione della medesima modalità presente nei beat 'em up 2D/3D da tekken 2 a questa parte e forse anche prima e che sinceramente mi aveva già arrugginito il culo ai suoi tempi. 15 mappe del gioco originale + una nuova che è stata usata pure per cambiare le schermata iniziale -il primo stage di Blood Harvest è stato scartato per ovvi motivi e sostituito con Last Stand, cioè quella nuova del faro- in cui bisogna resistere 4 minuti per la medaglia bronzo, 7 per l'argento e 10 per l'oro. Piccolo particolare: mi son trovato a combattare in contemporanea contro orda + 2 tank + 2 smoker + n hunter che volavano come le zanzare dopo una pioggia d'agosto. I 7 achievements sono legati alle medaglie, per la serie evviva la fantasia.

Grande novità invece per le due nuove mappe versus, che come avevo previsto sono proprio Dead Air e Death Toll (chi l'avrebbe mai detto, eh?): ora che No Mercy e Blood Harvest vi sono uscite dalle orecchie potrete sperimentare l'ebbrezza di farvi uscire da qualche altro pertugio pure queste due.

Nessun segno della modalità coop a punti (salvi il compagno: 100 punti, lo curi: 500 punti, lo proteggi: 50 punti, lo ferisci: - 100 punti e via così) che avevo beccato su un server che mo vai a sapere qual'è e che era decisamente più interessante della porcata Survival sopradetta.

Basta. Finito.

Complimenti davvero.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 22 Apr 2009, 08:05
Sulla modalità Survival sospendo ogni giudizio fin quando non la provo meglio, per quanto riguarda le due campagna Versus capirai, è una roba che doveva essere implementata since day one, senza stare a menarsela così tanto.

Più che altro non ho notato modifiche alla UI [anzi, tanto per cambiare come qualsiasi update m'ha cancellato il tweak per visualizzare Server Browser -______-] e dell'SDK ancora nemmeno l'ombra. Questo è VERAMENTE disappointing.

Però mi hanno detto di una campagna ispirata a Zelda, con tanto di enigmi e un drago alla fine. Bruttissimo graficamente, ma sempre un drago alla fine.
Voglio provarla.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Barbelith - 22 Apr 2009, 11:14
Ma che cazzo vi lamentate?
E' gratis!
In un periodo in cui ti chiedono 400 belìn di punti per un costume da Barbapapà,è tutto grasso che cola...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 22 Apr 2009, 11:55
Ué, per chi ci hai preso?
Siamo giocatori PC, 'ste cose non le paghiamo. :P
E ci sono softco, tra cui la stessa Valve, che aggratisse ti danno anche mooooooooolto di più.

Questo per il discorso tanto al chilo.
Mo si può continuare quello sulla sostanza?

Bene, continuiamolo: le due campagne Versus dovevano esserci sin dall'inizio. Da questo punto di vista un aggiornamento old di sei mesi. Un po' no-sense come concetto.

BTW, qualcuno le ha provate?
Come se giocano?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: stone21 - 22 Apr 2009, 11:59
Ma che cazzo vi lamentate?
E' gratis!
In un periodo in cui ti chiedono 400 belìn di punti per un costume da Barbapapà,è tutto grasso che cola...
No frena. Un gioco idiota da 4 mappe 4 con una mod versus che ne comprende solo 2. Newell deve esplodere solo per la bomba che rappresenta.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Barbelith - 22 Apr 2009, 12:09
E infatti capivo la critica all'uscita,lamentarsi perchè vi pongono rimedio...boh,non capisco...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: stone21 - 22 Apr 2009, 12:12
E infatti capivo la critica all'uscita,lamentarsi perchè vi pongono rimedio...boh,non capisco...
Un rimedio che arriva troppo tardi visto la pochezza che aggiunge.
Non abbiamo fatto in tempo ad inserirlo, ok ve lo diamo dopo un mese. Mango po' kakkien!
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Aether - 22 Apr 2009, 12:48


Però mi hanno detto di una campagna ispirata a Zelda, con tanto di enigmi e un drago alla fine. Bruttissimo graficamente, ma sempre un drago alla fine.
Voglio provarla.

Hai mai finito uno Zelda?
Non c'è mai un drago alla fine :*************************************
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Elendil - 22 Apr 2009, 13:19
BTW, qualcuno le ha provate?
Come se giocano?

Ho provato solo le prime due mappe di Dead Air e sono eccellenti, a prima vista migliori delle vecchie campagne. I punti difficili sono tanti, le strade alternative per gli infected tra i tetti anche, promette benissimo.

No frena. Un gioco idiota da 4 mappe 4 con una mod versus che ne comprende solo 2. Newell deve esplodere solo per la bomba che rappresenta.

le 4 mappe 4 sono in realtà 20 mappe 20, ed anche parecchio grandi. Non è che l'averle accorpate in campagne le diminuisca di numero, eh.
La gente che giudica i giochi col doppio decimetro la capisco poco, comunque.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: stone21 - 22 Apr 2009, 15:14
le 4 mappe 4 sono in realtà 20 mappe 20, ed anche parecchio grandi. Non è che l'averle accorpate in campagne le diminuisca di numero, eh.
La gente che giudica i giochi col doppio decimetro la capisco poco, comunque.
Le mappe sono 4 divise in 5 checkpoint non selezionabili a piacimento.
Quelli di fine livello sono inutilemente più corti e allo stesso tempo la linearità non compensa l'attacco random.
Gli infected speciali sono più telefonati degli altri.
Due sole modalità di gioco e una, fino a ieri, pure monca.
Uno scenario a livello superpippa è una 40ina di minuti di gioco, dove a dito in culo è circa 3 ore da ripetere in 5 scenari 5. Spesso si perdono 2/3 del tempo all'ultimo punto.
Il mio concetto di cooperativa online viaggia su altri standard.
L4D va a noia in periodo molto breve e regge solo per il quartetto online con cui mi divertirei anche a UNO credo, non per la sua innovazione nel posizionare random gli attacchi.
Che poi in una struttura corridoio style non è che hai tutte queste varianti: da davanti o da dietro. 
Ci sono dei picchi di genio, ma non ne farei eroi insomma.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 22 Apr 2009, 15:25
Devo ricordarmi di fare una statutina di Stone 21 da venerare.

Mi hai letto nel pensiero.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: alienzero - 22 Apr 2009, 15:49
beh la modalita' survival non e' malvagia (teo, a me la screen per inserire l'opsserv funzia ancora, non ho provato pero' a vedere se esegue la ricerca)
Ha un certo fascino causato dallo stress continuo degli attacchi, cosi' come riesce ad iniettare nei giocatori un minimo di spirito organizzativo oltre che collaborativo.
ieri ho provato il tutto solo per un paio di ore. Credo che un team affiatato riesca a divertirsi non poco all'interno delle "survival box" di valve.

Il divertimento e' spostarsi all'interno della mappa in modo coordinato, sopravvivere al pressing degli zombi, e spostarsi all'unisono in zone piu' o meno favorevoli in base al carico di Tank.

Secondo me, collaudato il team, il tutto acquista un senso molto piu' profondo rispetto a quanto appare da una veloce occhiata..
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 22 Apr 2009, 16:23
Sì, ma il problema è che è quello che ho fatto finora, con la sola differenza che ci sono il quadruplo dei nemici. Poi non metto in dubbio che la cosa possa risultare divertente a te a ad altri, ma sinceramente mi aspettavo giusto qualcosa di più, tipo qualche arena originale, non gli stessi livelli della coop.

Così grazie al cazzo, gli add-on li so fare pure io...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 22 Apr 2009, 17:16
No frena. Un gioco idiota da 4 mappe 4 con una mod versus che ne comprende solo 2. Newell deve esplodere solo per la bomba che rappresenta.

le 4 mappe 4 sono in realtà 20 mappe 20, ed anche parecchio grandi. Non è che l'averle accorpate in campagne le diminuisca di numero, eh.
La gente che giudica i giochi col doppio decimetro la capisco poco, comunque.

Vabbé, dai, precisazioni a parte, presentarsi con solamente due campagne su quattro giocabili in Versus è una bella nota stonata. :)

@Alien: mi sa che tu parli della console [che si continua ad aprire tranquillamente anche a me], io parlo invece di una voce di menu tramite cui consultare la lista di server, come qualsiasi titolo multiplayer Valve. Comunque prossimamente se dovemo beccà. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Elendil - 23 Apr 2009, 02:37
Le mappe sono 4 divise in 5 checkpoint non selezionabili a piacimento.

No, le mappe sono 20 e sono selezionabili a piacimento, dalla lobby. Scusa ma se uno comincia una discussione distorcendo o negando i dati di fatto, tipo il numero di mappe, ho sempre la strana sensazione che parli un po' per partito preso o che distorca la realtà per dimostrare la sua tesi
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: stone21 - 23 Apr 2009, 09:13
Le mappe sono 4 divise in 5 checkpoint non selezionabili a piacimento.

No, le mappe sono 20 e sono selezionabili a piacimento, dalla lobby. Scusa ma se uno comincia una discussione distorcendo o negando i dati di fatto, tipo il numero di mappe, ho sempre la strana sensazione che parli un po' per partito preso o che distorca la realtà per dimostrare la sua tesi
Hai ragione, chiedo scusa. Il resto che mi dici invece?
Partito preso? Non prendo assegni da Valve, frega cazzi di parlare male o bene del gioco.
Ho solo una visione diversa da te ed la chiami partito preso?
Chi difende le ovvietà mi sa che è di parte.
Forse non ti è chiaro un concetto e lo ripeto: Il gioco ha dei picchi di genio, ma non mi sento di chiamarli geni.
Ma quante mila combinazioni ci possono essere quando sai che gli attacchi arrivano solo da determinati punti?
Dai sveglia santo cielo. Sei nella chiesa in attesa che il prete apre la porta. Via all'orda e hai l'entrate principale e le finestre dietro. Chissà da dove arriveranno mai? Finita l'orda aprima la porta e non ce mai l'infected. Dei santi quasi.
Un passo indietro. La casa prima di arrivare punto di cui sopra, dove non arriva mai il tank.
Arriva l'orda che fai? Ti chiudi nel bagno e tatatatatatata fino alla fine.
Un bellissimo attacco random vanificato dall'unico metodo di salvezza. Un vero picco di genio. 4 VS 500.
Come pensavano che mai avrebbero potuto salvarsi se non ci fossero punti da spalle al muro?
Non sarebbe stato meglio avere attacchi più piccoli ma costanti, o magari più punti di allarme sparsi nel gioco?
No mettiamo le macchine con l'antifurto, ma facciamole lampeggiare altrimenti chi le vede sa le abbiamo messe. Mesi di programmazione in effetti.
Fra sei mesi faranno un annuncio biblico ve lo dico: Le mappe in reverse.

Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Elendil - 23 Apr 2009, 12:21
Dai sveglia santo cielo. Sei nella chiesa in attesa che il prete apre la porta. Via all'orda e hai l'entrate principale e le finestre dietro. Chissà da dove arriveranno mai? Finita l'orda aprima la porta e non ce mai l'infected. Dei santi quasi.

Guarda, faccio fatica a seguirti. Che significa questa frase? E' un difetto che gli zombie non spuntino dal nulla o non salgano attraversando il pavimento? Proprio in L4D, anzi, gli avversari possono arrivare sfondando pareti, finestre, porte, arrampicandosi e calandosi dall'alto, stanno sui muri, sui tetti... arrivano da tutti i punti possibili. Che sia possibile guardare un ambiente e farsi un po' di strategia sul dove piazzarsi non lo vedo mica come un difetto.
Detto questo, uno che comincia una discussione su un gioco dicendo una cosa non vera ed insultando il produttore del gioco secondo me un pochetto di astio ce l'ha.

Vabbé, dai, precisazioni a parte, presentarsi con solamente due campagne su quattro giocabili in Versus è una bella nota stonata. :)

Eh sì, evidentemente volevano fare uscire il gioco per novembre e si son detti "poi aggiorniamo". Ed è anche vero che ci potevano mettere meno di sei mesi ad aggiornare. Ma proprio oggi che han rimediato dobbiamo lamentarcene? :)

Cmq, la survivor ha delle potenzialità interessanti. Uno dei difetti del gioco, come dicevo nella sezione online, è che negli eventi la tattica migliore è sempre quella dello sgabuzzino, e cose come le mitragliatrici fisse sono inutili. La survivor è secondo me quello che gli eventi avrebbero dovuto essere in un certo senso: tesa, ma dinamica.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: stone21 - 23 Apr 2009, 13:14
Detto questo, uno che comincia una discussione su un gioco dicendo una cosa non vera ed insultando il produttore del gioco secondo me un pochetto di astio ce l'ha.
Quando la finiamo di aggrapparci a queste cose ne possiamo anche parlare.
Che sia possibile guardare un ambiente e farsi un po' di strategia sul dove piazzarsi non lo vedo mica come un difetto.
...bla bla bla..
è che negli eventi la tattica migliore è sempre quella dello sgabuzzino, e cose come le mitragliatrici fisse sono inutili.
Lo dico io ho astio, lo dici tu va bene invece.
 :D



Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: alienzero - 23 Apr 2009, 14:15
Lo dico io ho astio, lo dici tu va bene invece.
 :D

E' vero, la prevedibilita' di molte situazioni alla lunga puo' stancare.
Per questo c'e' la buona vecchia modalita' versus no?
Limata su limata, stanno raddrizzando il tiro. Io personalmente non chiedo altro.
Non si e' arrivati a Counter Strike 1.6 in 6 mesi.

Mi chiedo quanti altri giochi risultano godibili nell'esecuzione "infinita" delle stesse porzioni di mappa quanto L4D.
Credo sia gia' stato raggiunto un ottimo risultato ed il futuro lo vedo roseo.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Elendil - 24 Apr 2009, 03:50
Lo dico io ho astio, lo dici tu va bene invece.

Non leggo da nessuna parte la critica che ho fatto io. Tu hai criticato nell'ordine

- il numero delle mappe
- il peso di Gabe Newell
- il fatto che gli zombie arrivino da posti che si possono indovinare.

tutto ciò non ha niente a che vedere con l'efficacia della tattica sgabuzzino, a meno che tu non pretenda che gli zombie possano passare attraverso qualsiasi superficie. La tattica sgabuzzino è efficace perché l'unico elemento che rende conveniente sparpagliarsi è il tank, e per come sono strutturati gli eventi il tank non spawna mai insieme alle orde. Nella modalità survival non è così, ed infatti 10 minuti in uno sgabuzzino lì non duri.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Gatsu - 02 Mag 2009, 14:44
Oh, visto che è stato anche aggiornato recentemente l'ho preso per 360, in arrivo la settimana prossima. So che Vito ci voleva giocare, io ho un amico con cui iniziare, ma party di niubbi alternativi sono ben accetti.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Floyd - 02 Mag 2009, 14:46
a me non dispiacerebbe prenderlo su pc.. cari esperti di left 4 dead, dove posso beccarlo a poco ?  :)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Gerozz88 - 02 Mag 2009, 15:38
Giusto per oggi c'è il trial gratuito + sconto del 40% sul gioco completo. Su steam (17,99€).
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Barbelith - 02 Mag 2009, 15:45
Oh, visto che è stato anche aggiornato recentemente l'ho preso per 360, in arrivo la settimana prossima. So che Vito ci voleva giocare, io ho un amico con cui iniziare, ma party di niubbi alternativi sono ben accetti.

io tornerei a farci un giro volentieri... :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Floyd - 02 Mag 2009, 15:48
Giusto per oggi c'è il trial gratuito + sconto del 40% sul gioco completo. Su steam (17,99€).

eh mannaggia purtroppo non ho soldi nella postepay.. a saperlo stamattina ricaricavo
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Gerozz88 - 03 Mag 2009, 09:01
Se trovi altre 3 persone interessate a comprarlo, c'è il pacchetto con 4xLeft4dead a 90 euri che dovrebbe essere un'offerta sempre attiva.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: stone21 - 03 Mag 2009, 20:33
Lo dico io ho astio, lo dici tu va bene invece.

Non leggo da nessuna parte la critica che ho fatto io. Tu hai criticato nell'ordine

- il numero delle mappe
- il peso di Gabe Newell
- il fatto che gli zombie arrivino da posti che si possono indovinare.

tutto ciò non ha niente a che vedere con l'efficacia della tattica sgabuzzino, a meno che tu non pretenda che gli zombie possano passare attraverso qualsiasi superficie. La tattica sgabuzzino è efficace perché l'unico elemento che rende conveniente sparpagliarsi è il tank, e per come sono strutturati gli eventi il tank non spawna mai insieme alle orde. Nella modalità survival non è così, ed infatti 10 minuti in uno sgabuzzino lì non duri.
Ho criticato che sono poche e non selezionabili. Mi sono scusato sul fatto del selezionabili, ma continuo a dire che sono poche e con scarsa fluidità in fase di avanzamento, con una nota dolente sull'ultimo atto di tutte le campagne.
Gabe è grosso e lo perculo quanto mi pare, poi se la cosa ti scoccia 'sti cazzi pure.
La prevedibilità delle orde e degli infected funziona le prime 2/3 volte che giochi, poi i punti si deducono facilemente e nelle ulteriori partite si memorizzano lo stesso. Il random è comunque limitato e le possibili combinazioni si riducono pesantemente una volta trovati i vari "sgabuzzini di salvataggio".
La mod Survivor, visto che si svolge in un metro quadro di mappa, necessita allo stesso modo di uno sgabuzzino anti-orda e di un movimento rapido contro il tank, proprio come nell'avventura classica.
Anche se due risate e un sacco di restart li faccio lo stesso, non mi sembra un'aggiunta epocale. Sta lì ti fai due partite, ma se avevi a noia le meccaniche non è di certo questa mnodalità che ti terrà incollato ore e ore. Achieve a parte e vista la scarsa originalità neanche quelli.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 03 Mag 2009, 23:33
ho amici in lista che ci hanno giocato più di 250 ore. Il discorso del "ci si diverte per dire 4 cazzate tra amici" secondo me non tiene. Se giochi a denied ops, non ridi neanche, piangi e basta,pure se sei in coop.
Stone per me sei parecchio ingeneroso.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: stone21 - 03 Mag 2009, 23:59
ho amici in lista che ci hanno giocato più di 250 ore. Il discorso del "ci si diverte per dire 4 cazzate tra amici" secondo me non tiene. Se giochi a denied ops, non ridi neanche, piangi e basta,pure se sei in coop.
Stone per me sei parecchio ingeneroso.
Io invece lo trovo bello per tante cose, ma non da tenermi incollato 250h.
Non è proprio il gioco che crea mille sistuazioni diverse che possano essere rivissute.
Io mi rompo prima, ma non mi sento in difetto più di quanto fa il gioco.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Devil May Cry - 04 Mag 2009, 08:47
beh, il gioco è divertente, quindi se a qualcuno piace molto è naturale che sia arrivato a 200 o 500 ore di gioco
ciò però non toglie che fondamentalmente stone abbia ragione, solo che magari estremizza un pò
alla fine gli zombie vengono sempre dagli stessi posti, gli infected speciali all'80% sbucano sempre dallo stesso angolo e gli item e armi si alternano allo stesso modo, quindi, dopo tot partite tutto sa di già visto
e una volta imparata la loro posizione e trovato l'angolino/sgabuzzino sicuro, tutto poi diventa ancora più uguale
ciò nonostante, ripeto, diverte, ma è essenzialmente grazie alla possibilità di giocare in cooperativa e alla presenza degli zombie che piacciono (quasi) a tutti, non per questa presunta, finta, varietà di ogni partita
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: ..::pierre147::.. - 04 Mag 2009, 11:33
Oh, visto che è stato anche aggiornato recentemente l'ho preso per 360, in arrivo la settimana prossima. So che Vito ci voleva giocare, io ho un amico con cui iniziare, ma party di niubbi alternativi sono ben accetti.

A me è arrivato settimana scorsa; sono niubbo, biondo, alternativo e disponibile. E dico sempre si.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Drakkar - 04 Mag 2009, 11:53
anche io presente presentino
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Gatsu - 04 Mag 2009, 12:27
A me è arrivato settimana scorsa; sono niubbo, biondo, alternativo e disponibile. E dico sempre si.

Si ma sti froci ancora me lo devono spedire.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 09 Mag 2009, 11:03
Andando alla ricerca di una nuova versione di Portal: Prelude, ho scoperto che lo stesso team è al lavoro su questa campagna di Left 4 Dead:
http://www.ihatemountains.com/

Visto il livello semi-pro dimostrato da questi ragazzi [riscontrabile anche nel nuovo sito], direi che è da tenere d'occhio.

Edit: ho questa foto che mi balla nell'HD da qualche tempo.
Mi sarà capitato sotto il muso 20.000 volte, ma prima di guardare Dead Set non avevo mai dato a questo dettaglio la considerazione che meritava:
(http://www.pctunerup.com/up/results/_200905/th_20090509111232_l4d_farm04_barn0001.jpg) (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200905/20090509111232_l4d_farm04_barn0001.jpg)

:D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 25 Mag 2009, 17:14
Ieri sera ho finalmente avuto modo di provare la modalità Survival e ne sono rimasto abbastanza deluso.

Ridurre il gameplay a una serie di orde da affrontare non è nè stimolante nè a conti fatti divertente, soprattutto confrontandolo con la modalità classica, più ricca e appagante sotto tutti i punti di vista.

Sono perplesso  ???
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: stone21 - 25 Mag 2009, 18:55
Ieri sera ho finalmente avuto modo di provare la modalità Survival e ne sono rimasto abbastanza deluso.

Ridurre il gameplay a una serie di orde da affrontare non è nè stimolante nè a conti fatti divertente, soprattutto confrontandolo con la modalità classica, più ricca e appagante sotto tutti i punti di vista.

Sono perplesso  ???
Ma infatti faranno il due perché questo gl'è venuto male.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 27 Mag 2009, 13:24
Hmm, ma e` uscito l` sdk beta ed e` uscito anche da un po`, dove sono le mappe custom?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 27 Mag 2009, 15:52
lavora e falle uscire te. Scherzi a parte, è beta proprio perchè si possono creare,ma non pubblicare. E comunque è un editor tremendamente difficile.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 27 Mag 2009, 16:24
Beh credo che come qualsiasi roba che poi finisca usata da terzi sia difficile generare una campagna bilanciata, sul tremendamente difficile non credo propio dopotutto sempre il Source e`.

Comunque sia, qui ci son parecchi progretti in cantiere, alcuni anche molto promettenti.

http://www.l4dmaps.com/
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Mag 2009, 16:32
L'ho preso pure io ma senza il LIVe penso sia stata un Pikmanata. :tired:

In due offline già regala, in modalità esperto ti seccano pure nella saferoom.

Gli infetti hanno un fisica impressionante, ma Valve non sbaglia mai ?
Cmq adesso ho un buon motivo per cessarmi quell'aggeggio da 89 euri.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 27 Mag 2009, 19:16
Mi sa che la Pikmannata grossa e` stata prenderlo per 360 piuttosto che per pc, considerando che di base il gioco concede solo 4 stage.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 02 Giu 2009, 11:47
intanto vaffanculo a Valve. Dopo di che, un aggiornamento dalla campagna che stanno preparando i folli che hanno fatto portal prelude, e non capisco perchè questi continuino a lavorare senza contratto. http://www.ihatemountains.com/

Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: andreTFP - 07 Giu 2009, 15:29
Ma sono usciti i nuovi livelli/campagne? Sono sempre le solite quattro?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 20 Giu 2009, 23:14
Authoring tools in arrivo per Left 4 Dead
http://multiplayer.it/notizie/left-4-dead-authoring-tools-in-arrivo-per-left-4-dead.html
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 26 Giu 2009, 12:08
La patch di Left 4 Dead è disponibile
http://store.steampowered.com/news/2620/
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 28 Giu 2009, 11:41
Per quel che riguarda la voce "Add-on Campaign Support" sembrano aver fatto un lavoro ineccepibile [non ho ancora messo su il gioco].
Brava, Valve.
Ora la palla agli utenti.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: stone21 - 28 Giu 2009, 12:12
Per quel che riguarda la voce "Add-on Campaign Support" sembrano aver fatto un lavoro ineccepibile [non ho ancora messo su il gioco].
Brava, Valve.
Ora la palla agli utenti.

Gli utenti sono incazzati per L4D2 li avrà di serie con l'aria condizionata.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 28 Giu 2009, 12:22
Gli utenti sono incazzati per L4D2 li avrà di serie con l'aria condizionata.

E quindi mi stai dicendo che un fracco di loro rimarranno sul primo, a completare roba in progress?
Sì, la vedo anch'io a questo modo. :yes:

Piuttosto che replicare qui, vedi di replicare in-game. :D & :-*
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: UnNamed - 28 Giu 2009, 12:48
Qualcuno sta provando l'SDK rilasciato qualche giorno fa? E' facile da usare? Avrei in mente qualche bella ambientazione, se fosse possibile realizzarla senza grandi conoscienze su programmazione e cazzi vari.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 28 Giu 2009, 13:09
io spero che esca qualcosa di nuovo e bello che faccia riscoppiare l'amore, ma è da un bel pezzo che non ci metto più mano, ho perso molto interesse nel gioco in questione, dopo l'annuncio del seguito. Pare anche che si stia muovendo poca gente nel rilascio delle mappe, perchè sono orientati nel sequel. Boh, vediamo, ancora è presto d'altronde.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: marco_zell - 28 Giu 2009, 20:35
mmmh, quindi potrei reinstallare steam a sto punto e provare le mappe aggiuntive.
Ci penso un pò.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 28 Giu 2009, 20:55
una curiosità, ma perchè lo hai disintallato?E' un programmino innocente che occupa pure pochissimo  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: marco_zell - 28 Giu 2009, 21:34
non l'ho disinstallato, ho formattato.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ghigi - 29 Giu 2009, 00:49
Io avevo trovato questa guida, non so se può aiutare. Io vorrei buildare mappe, ma prima aspetto di perdere il lavoro, tanto manca poco...

http://www.l4dmods.com/LevelDesignDocs/pages/Getting_Started.html (http://www.l4dmods.com/LevelDesignDocs/pages/Getting_Started.html)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 29 Giu 2009, 10:22
Non so se già postato, ma in rete c'è un gioco in flash ispirato a Left 4 Dead:

http://www.mojang.com/notch/j4k/l4kd/

Sembra abbastanza orrendo, però se uno è in ufficio e non sa che fare...  :whistle:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 29 Giu 2009, 10:28
attenzione che poi spunta l'utility di Brunetta  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: alienzero - 29 Giu 2009, 11:07
Per quel che riguarda la voce "Add-on Campaign Support" sembrano aver fatto un lavoro ineccepibile [non ho ancora messo su il gioco].
Brava, Valve.
Ora la palla agli utenti.


Non male non male...attendo il centro commerciale :)

in compenso dopo la patch continua a tediarmi con il simpatico messaggio:
"sei sicuro di partecipare alla modalita' avversario? ti consigliamo di concludere almeno una mappa in coop"..
LoL
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 29 Giu 2009, 11:15
in compenso dopo la patch continua a tediarmi con il simpatico messaggio:
"sei sicuro di partecipare alla modalita' avversario? ti consigliamo di concludere almeno una mappa in coop"..
LoL

Aahahaha, l'ho visto ieri, quando ho avviato il gioco giusto per dare un'occhiata alle novità nella UI. :D
Oh, visto che sei a giro soon dovrai prendermi per mano alla scoperta del Versus, che vorrei cominciare ad approfondire come si deve. Sempre che tu non ti vergogni di me. :-[
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Elendil - 01 Lug 2009, 12:37
in compenso dopo la patch continua a tediarmi con il simpatico messaggio:
"sei sicuro di partecipare alla modalita' avversario? ti consigliamo di concludere almeno una mappa in coop"..
LoL

Aahahaha, l'ho visto ieri, quando ho avviato il gioco giusto per dare un'occhiata alle novità nella UI. :D
Oh, visto che sei a giro soon dovrai prendermi per mano alla scoperta del Versus, che vorrei cominciare ad approfondire come si deve. Sempre che tu non ti vergogni di me. :-[

Io partecipo volentieri se mi contattate ^^
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 01 Lug 2009, 12:43
chiaramente se escono mappe meritevoli scrivetelo qui  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 01 Lug 2009, 12:51
Io partecipo volentieri se mi contattate ^^

L'ultimo giro di Versus penso di averlo fatto proprio con te e alcuni tuoi amici, oltre un mese fa. ^^
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: alienzero - 01 Lug 2009, 16:06
purtroppo la mia pro-aggine (il mio pro-ismo, misto a priapismo) porta a non considerare il teo un degno alleato ( :baby: )

Scherzo, se ci becchiamo online ben volentieri (bazzico il fine settimana o completamente a random durante la settimana... comunque sempre di sera/tardino)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Elendil - 01 Lug 2009, 16:43
Io partecipo volentieri se mi contattate ^^

L'ultimo giro di Versus penso di averlo fatto proprio con te e alcuni tuoi amici, oltre un mese fa. ^^

ah già, ma se non erro tu eri nella squadra cruccosfigata
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Elendil - 04 Lug 2009, 11:12
http://www.youtube.com/watch?v=7OjcRBoCbSg&feature=player_embedded
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 04 Lug 2009, 11:22
video STUPENDO  :D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 04 Ago 2009, 19:20
Fresca fresca...

Citazione
August 4, 2009 - Valve, creators of best-selling game franchises (such as Half-Life, Portal, Team Fortress, and Counter-Strike) and leading technologies (such as Steam and Source), today announced the next major downloadable content (DLC) update for its co-operative zombie thriller, Left 4 Dead (L4D), the #1 new game title on Xbox 360 and PC in 2008

            Entitled "Crash Course," the latest DLC delivers new single-player, multiplayer and co-operative gameplay to both platforms. Targeted for release in September, "Crash Course" bridges the gap between the end of the "No Mercy" campaign and the beginning of "Death Toll" in the original game, expanding the game universe with new locations, new dialogue from the original cast, and an explosive finale

While containing both Survival maps and a Co-operative Campaign, the primary goal of "Crash" is to deliver a complete Versus mode experience in just 30 minutes, resulting in a streamlined version of the game's existing Versus campaigns. A recharge timer for infected teammates has also been added, and item spawn behavior has changed for more balanced gameplay.

"Since the release of Left 4 Dead last November, the design team has been excited about creating new experiences for this world and allowing players to do the same, by releasing much of our internal toolset, like the Survival Pack and Authoring Tools," said Gabe Newell. "We're working with the fans toward the ongoing entertainment value of the product."

Left 4 Dead is an action horror game from Valve that blends the social entertainment experience of multiplayer games such as Counter-Strike and Team Fortress with the dramatic, narrative experience made popular in single player action game classics such as the Half-Life series of games. Released in November of 2008, L4D has earned over 50 industry awards from outlets around the world and sold almost 3 million copies worldwide.

Left 4 Dead: Crash Course is targeted for release in September and will be available free of charge on the PC and for 560 Gamer points on Xbox Live.

For more information, please visit www.l4d.com
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 04 Ago 2009, 21:14
cos'è?Siamo contenti o no? Noto che su 360 si paga, posso sghignazzare?Si offende qualcuno?  :D


PS: praticamente è una nuova campagna, da fare anche in versus e in survival giusto?
Sono contento  :yes:  :yes: L'unica cosa, qualche arma in più mi sarebbe piaciuto, ma va beh.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 04 Ago 2009, 22:07
Sì, è sicuramente positivo.
A me di eventuali armi inedite tange sega, il gioco di base ha già tutto quello che mi serve.
Non voglio nuovi elementi, voglio nuovo level design.

Interessante questa faccenda:
Citazione
the primary goal of "Crash" is to deliver a complete Versus mode experience in just 30 minutes, resulting in a streamlined version of the game's existing Versus campaigns

Uno dei motivi di disaffezione verso il gioco era appunto il fatto che anche in Versus dovevi mettere in preventivo di starci attaccato le ore.
Dopo il Survival, un'altra novità istituzionale che dà al gioco una fruibilità più cristiana.

Se questo poi, specularmente, è la conferma che la nuova campagna affrontata in coop dura bene o male lo stesso, a me in linea teorica starebbe anche bene: c'è Dam It! che è lì a dimostrare che una campagna breve ma realizzata con criterio può lasciare comunque soddifatti. :yes:
 
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 05 Ago 2009, 01:35
Locandina nuova espansione
(http://img11.imageshack.us/img11/2337/coveribi.th.jpg) (http://img11.imageshack.us/i/coveribi.jpg/)

http://www.destructoid.com/exclusive-preview-left-4-dead-crash-course-campaign-142570.phtml

Exclusive preview: Left 4 Dead 'Crash Course' campaign

Left 4 Dead: Crash Course (PC, Xbox 360)
Developer: Valve
Publisher: Valve
To be released: TBA

Citazione
As already detailed, Crash Course is designed purely for Versus Play. It can of course be played in a straight Campaign mode, and it works with Survival mode, but the shorter length and more intense combat situations are geared toward competition. With eight of us kicking seven shades of crap out of each other in Valve's office, we played through the game multiple times, and before we begin with the details, let me just confirm this straight away -- it's very fun.

Crash Course begins shortly after the events of No Mercy, with The Survivors starting out by the crashed remains of the helicopter that had rescued them. The new dialog was not fully in place yet, but I was informed that the helicopter pilot was infected, and Zoey's been blamed for crashing it after she wigged out and shot him. A whole selection of new audio has been recorded especially for this campaign, and it's sounding like the wit and patter that the game's become known for will be in full effect.

The new campaign is much shorter than the ones you're used to, which is a deliberate decision on the part of Valve. I'd been told that players generally felt that full campaigns were too long for multiplayer matches, and that they generally stuck around for about half of one. With that in mind, Crash Course consists only of two chapters, which sounds stingy, but is a perfect length for a quicker, more decisive Versus match that should encourage players to stay with a battle from beginning to end.

Since we've got a shorter campaign, much more has been packed into a smaller space. Lucky players who know where to look can upgrade to second-tier weaponry almost straight away. However, they'll have their work cut out for them, because there's a chance to get swamped by the horde right from the very beginning. The levels have also been designed to give Special Infected plenty of advantages, if they know the terrain. For instance, there are a greater amount of high buildings and close-knit walls for Hunters to perfect their pouncing techniques, and there are some decent hiding places for Boomers to jump out and do that thing they do so well.

Each of the two chapters have their own major horde event as well, with the first one taking place on a blocked bridge. In order to clear the blockage of abandoned cars, the Survivors need to activate an artillery cannon to blow the vehicles out of the way. The infected then swarm in on the area, which consists of a wide open space and a large house. There's actually not very much the Special Infected can do here. The space is too open for Boomers and Hunters to really get an advantage, and Smokers can be confounded if the Survivors take refuge in the building. Still, the common zombies will provide players with enough problems.

When players cross the bridge itself, they better pray that a Tank doesn't make an appearance. Absolutely littered with cars, this area gives the Tank an incredibly good chance of humiliating Survivors. Luckily I was on the Infected team when this happened, so I got to feel pretty great about things.

Fans of Left 4 Dead's Safe House graffiti will be pleased to know that it returns in Crash Course. It was still being worked on when I played, so the walls were a bit bare. However, there was a bit of poetry scrawled on one surface, which was followed by fresher graffiti absolutely ripping the prose apart. One particular criticism read: "I'm in the middle of a zombie apocalypse and this poem is the worst thing to happen to me." Left 4 Dead writer Chet Faliszek pointed out the graffiti and noted, "Not even zombies can stop people griefing."
The second chapter, by far, is one of the most awesome yet seen in Left 4 Dead. There are a number of surprises in store, so be warned that from here on in, I'm giving out spoilers. If you want to be spooked by this game's grand finale, stop reading. The rest of you, carry on ...

The big finish of Crash Course sees the Survivors reach a garage, where a bus is waiting at the top of a vehicle elevator, just out of reach. In what looks to be an homage to the Dawn of the Dead remake, the bus is armor-plated and designed to railroad the fearless foursome through any marauding army of infected. Unfortunately, players must first get the bus down, and that requires use of a generator located in the parking lot outside.

The generator, unlike usual event alerts, takes time to activate, with players having to wait while the power charges up. As an extra surprise, the generator sometimes fails, regarding a second activation. Once it's powered, the bus lowers and the horde comes. Survivors can hide in the garage, where there's a mounted machine gun and a stack of boxes, or climb atop a coach outside, where ammo is conveniently located. Either location is fraught with peril, as the infected will pour in from literally everywhere. After several long minutes of sustained horde attack, the really bad thing happens.

All the power goes out.

Players are now stuck in the dark, surrounded by zombies, and need to fight their way back to the generator in order to power it on again, stuck in the open and having to slowly wait for the power to return. Of course, a Tank will make his appearance now, before or after, and all this stress combined makes for easily the most intense and challenging finale in the game. Should players survive, the bus lowers in time and those who made it hop in the back, at which time the bus will drive away, mowing down any infected left standing.

Ultimately, Crash Course is an incredibly worthy campaign, perfectly designed for Versus. In the time it normally takes to play one campaign, we got quite a few matches in, with the overall time for the new maps taking around twenty-five minutes to complete. If you're a big Left 4 Dead fan, you really need to play Crash Course when it comes out. These quite possibly could be your favorite maps yet.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 09 Set 2009, 09:34
Così, per fare un po' di chatting...
http://next.videogame.it/left-4-dead/80596/
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 09 Set 2009, 09:39
grazie microsoft  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 09 Set 2009, 09:46
Vabbé, oltre l'ovvio biasimo per il modello economico di MS, nel mio trovo interessante che viene ribadito che i contenuti di TF2 stanno per arrivare su 360.
E questo dovrebbe indicare, di covenssso, che siamo prossimi a una deadline degli aggiornamenti delle classi rimanenti [Engy, Demo e Solly].
A meno che non abbiano la faccia dimmerda di proporli a rate o di proporre il pacchettozzo completo a pago su 360 prima che finiscano su PC.

Insomma, il succo è: daje, che mi prude il Solly.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 09 Set 2009, 09:48
comunque sempre sul nextgame, leggo che stanno per arrivare dlc gratis per batman, l'aggiornamento per burnout paradise sostanzioso è arrivato anche gratuitamente, se non erro. Quindi boh, a cosa si riferisce valve?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ghigi - 09 Set 2009, 10:33
(http://img2.imageshack.us/img2/9682/p1010136k.jpg)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Noldor - 15 Set 2009, 17:53
Magari la conoscerete già ma a me ha fatto sorridere :)
http://retro.nintendolife.com/news/2009/09/left_4_dead_map_infects_mushroom_kingdom
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: alienzero - 15 Set 2009, 19:29
amo arancino Gabe con la macchia sulla maglietta...
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Top Dogg - 29 Set 2009, 14:44
Crash Course di Left 4 Dead è online
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 29 Set 2009, 16:06
io ricordo sempre che il dlc si paga per colpa di microsoft, quindi un eventuale boicottaggio dovrebbe essere fatto nei confronti di microsoft che spreme i suoi clienti come limoni, non certo di Valve.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Gatsu - 01 Ott 2009, 09:18
Pagamento o meno, qualcuno l'ha preso? Io pensavo di prenderlo oggi.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Barbelith - 01 Ott 2009, 09:19
Ehm...sì... :-[
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 01 Ott 2009, 09:58
Pagamento o meno, qualcuno l'ha preso? Io pensavo di prenderlo oggi.

ci sono i commenti nel topic online. Giochi moltissimo in versus? Potresti, e dico solo potresti pensare di prenderlo. Si tratta di una mappa di 15 minuti abbastanza anonima ma con molti posti per gli infetti, ed un finale come seconda mappa. Stiamo parlando di 20 minuti di gioco in coop, in versus è un po' diversa, però va beh, secondo me brutto brutto dlc, contentino per chi si è lamentato con valve per il seguito. Ma era meglio niente a questo punto  ??? una mappa amatoriale così, avrei detto "mah, qualcosa di carino, ma sostanzialmente anonima". La fa Valve dopo 5 mesi di tempo, e bisogna pure pagare per giocarla?  :no:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 01 Ott 2009, 10:43
http://cc.l4dmapdb.com/about e soprattutto gatsu, considerando questa, che è amatoriale, ed esce fra poco, con 36 dico 36 mappe, novità a quanto pare al gameplay, Valve dovrebbe quantomeno nascondersi di essersi presentata con un DLC miserrimo  che sta pubblicizzando su Steam come se fosse il DLC dell'anno per dire ;D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Stay Black - 28 Ott 2009, 16:52
Ehm...sì... :-[

Impressioni?
Quasi quasi lo prendo anch'io, in attesa del 2.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Barbelith - 28 Ott 2009, 16:57
Ehm...sì... :-[

Impressioni?
Quasi quasi lo prendo anch'io, in attesa del 2.

Mmm...tranquillamente evitabile,direi.
Corta e monotona...forse ha un po' più di senso in multi.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Gerozz88 - 28 Ott 2009, 17:25
Ne parlammo all'uscita, non ricordo se qui o nel thread in online.
Campagna completamente trascurabile, sotto ogni aspetto.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Gerozz88 - 29 Ott 2009, 19:43
Il 31 ottobre escono due importanti campagne:
-Cold case (http://cc.l4dmapdb.com/), quella roba gargantuesca da 36 mappe di cui parlammo tempo fa
-Dead before dawn (http://www.youtube.com/watch?v=2I3cDxxOzXQ&feature=player_embedded)

Cant fucking wait
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Gerozz88 - 01 Nov 2009, 19:37
Giocati 4 capitoli di Cold case alla fine ero stremato, avrei preferito delle violente martellate sui testicoli piuttosto che continuare.

Il tipo ha voluto cambiare eccessivamente le meccaniche e, a parte qualche sezione ben congegnata, non riesce nell'intento di mantenere costante il ritmo di gioco.
L'inizio non è stato malvagio (prigione copiata interamente da half life 2 a parte), il problema comincia quando vuole fare troppe cose contemporaneamente e mischiare nel gameplay diversi stili di gioco. Un esempio lampante è il livello ispirato a Resident Evil in cui ci sono gli stessi generi di enigmi del suddetto gioco, condito da case labirintiche e claustrofobiche zone d'ombra.

Questo mod non mi sembra ne' carne ne' pesce, chi cerca il drammone psicologico non lo trova causa troppe interruzioni della tensione, chi invece vuole sparare senza riflettere sarà annoiato dalle lunghe sezioni di vuoto. Alla fine del terzo (?) capitolo abbiamo dovuto camminare in un bosco quasi privo di zombies per svariati chilometri -_-

Qualche screen dal mio 'trip' solitario:
http://i34.tinypic.com/21b85.jpg
http://i35.tinypic.com/29mkew4.jpg

C'è qualcuno per provare dead before dawn? Ci serve un quarto uomo
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 01 Nov 2009, 20:20
non sono per niente d'accordo. In primis perchè è una cosa cicciotta, lunga, non è la classica campagna made in valve che a livello normal advanced finisci in mezzora. In mezzora qui ti fai solo la prima mappa. Semplicemente, vanno giocati uno o due capitoli per volta. La prigione è chiaramente un omaggio, ed il pezzo dura il giusto, salvo poi virare violentemente e benissimo con la sequenza del generatore e della fuga verso la safe house, con il crescendo musicale. La parte giocata alla resident evil, probabilmente eravamo troppo stanchi, io ero anche di fretta che dovevo uscire, ma sì, secondo me funziona anche quello.

 Boh, avrà messo troppa carne al fuoco questo ragazzo, ma il patchwork mi sembra funzionare alla grande, e sicuramente quello che ha fatto con la parte più "noiosa", dà una certa idea di nuova forma di survival horror, vicini ai vecchi RE, ma in prima persona  :) consideriamo anche che è abbiamo dato poco credito alle parole che si sentivano in sottofondo, che veicolavano nell'intenzione di chi ha creato questa mappa terrore, visto che parlavamo fra di noi e non abbiamo dato il giusto peso. Per questo dico che ANCHE quella parte è riuscita. Secondo me abbiamo sbagliato l'approccio, tutto qua, va giocato spizzicato, va a finire che è lungo come il primo resident evil e sta a durare, 3/4 ore.

Edit: io sul contatore ho segnato oggi 3 ore e 36 minuti, e considerando che stamattina avremmo giocato massimo un ora,mettiamo e mezza, 2 ore piene per finire 3 stage. Non è lo stesso tipo di approccio.

@Teo nell'altro topic: hai ragione, non si può fare il confronto con le mappe di left4dead, mi sono espresso male, mi riferivo alle singole situazioni, ovvero l'arrivo alla safe house, e la distribuzione non uniforme e a pioggia delle armi.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 01 Nov 2009, 22:44
La campagna ha evidenti problemi di ritmo, di polishing, di ottimizzazione e di chiarezza, senza contare vaccate come quella della cut-scene durante l'orda e col Tank, che in aggiunta ti fa ritrovare automaticamente fuori dall'elicottero, con le chiappe scoperte. Ma il tipo è da solo e lo fa solo per passione, mica gli si chiede la luna.
Però non ce la PRrare come una fikata atomica che pwna tutto, che oggi nella parte Resident Evil eri un continuo "chepalle, cheppalle, cheppalle".
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 01 Nov 2009, 22:58
e sicuramente quello che ha fatto con la parte più "noiosa", dà una certa idea di nuova forma di survival horror, vicini ai vecchi RE, ma in prima persona  :) consideriamo anche che è abbiamo dato poco credito alle parole che si sentivano in sottofondo, che veicolavano nell'intenzione di chi ha creato questa mappa terrore, visto che parlavamo fra di noi e non abbiamo dato il giusto peso. Per questo dico che ANCHE quella parte è riuscita. Secondo me abbiamo sbagliato l'approccio, tutto qua, va giocato spizzicato, va a finire che è lungo come il primo resident evil e sta a durare, 3/4 ore.

questo sarebbe "PRrare come una fikata atomica che powna tutto"?
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 01 Nov 2009, 23:05
Mah tirando le somme queste 2 mappe di halloween hanno fallito, fra bug e pallosita` se ne riparla fra un mesetto quando avranno sistemato il tutto.

Nel mentre Dragon`s Age a gogo fino a l4d2!
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 01 Nov 2009, 23:10
dead before dawn la stavo provando adesso, ma il tizio che hostava ha deciso che non dovevamo giocare più, eravamo arrivato nella casetta dove bisogna toccare il pianoforte, non saprò mai cosa succede dopo  :( XD quella di cold case ho letto che è incompleta, il tizio parla di 15 mappe, ma son sicuro di averne contate 10.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 01 Nov 2009, 23:18
questo sarebbe "PRrare come una fikata atomica che powna tutto"?

Ahò, è da quando l'hai assaggiata stamattina che dai le campagne base come the doomed.

Intanto dall'HD sbuca questa bellissima Zoey nella bellissima intro:
(http://www.pctunerup.com/up/results/_200911/th_20091101231912_l4d_cc10003.jpg) (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200911/20091101231912_l4d_cc10003.jpg)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Menny - 02 Nov 2009, 23:21
L'ho provata poco fa con i bot... a parte il fatto che son morto alla fine per colpa della demenza artificiale di quei fantocci, dopo essere uscito all'aperto il frame rate ha cominciato ad essere instabile (peggiorando sempre più). Abbastanza ingiocabile. Capita solo a me o è la mappa che fa pena? Mai successa sta cosa con nessun altra mappa.
Sto scaricando Deadbeforedawn... non c'é nessuno che vuole provarla?
ps: cerco un quarto uomo per il l4d2 pack per quattro persone.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Gerozz88 - 05 Nov 2009, 12:19
Sta riscuotendo un discreto successo sul forum ufficiale la campagna (Cold case) preferita di darrosquall :*
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=978613&page=9
Divertente notare come la campagna sia universalmente reputata come la peggiore in circolazione e il tizio che l'ha fatta continua a scrivere di come sia soddisfatto del fatto che sia piaciuta segnalando ai moderatori i post di critiche (tutti) :-)
Ahhh, delizioso internet drama

Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Elendil - 14 Nov 2009, 22:38
Comunicazione-Spam:

i ragazzi dell'ex-team ESL degli IFS (probabilmente il miglior team italiano di L4D ora come ora) si sono messi "in proprio" fondando un nuovo clan perché gli IFS hanno deciso di abbandonare le competizioni. Cercano nuovi membri che abbiano voglia di giocare in ESL o anche solo in fun ma in maniera organizzata, come una squadra. Non è richiesto essere esperti giocatori ma aver voglia di imparare a giocare bene sì.
Non mi pare che qui ci siano molti malati del versus, ma magari a qualcuno interessa, se volete dei dettagli fatemi un fischio.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 02 Giu 2010, 15:28
Signori, è tempo di reinstallarlo http://www.youtube.com/watch?v=5oZgwOtS_X8 4 giugno, tutti invitati.

http://www.moddb.com/mods/i-hate-mountains/news/back-on-moddbcom c'è anche il link alla canzone del trailer, che sto sentendo in loop, è stupenda  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 02 Giu 2010, 15:37
Idoli, ce l'hanno fatta.
Per il trailer era meglio se chiedevano a me o qualsiasi altro giocatore assiduo, che gli si suggeriva un metodo per prendere footage senza perdite di frame. -_____-
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: alienzero - 02 Giu 2010, 16:04
prontissimo come una supposta in ospedale..
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 02 Giu 2010, 18:15
Here I am.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 02 Giu 2010, 18:17
ho fatto 3 mappe di "raccolto di sangue" a expert, poi eran francesi e ho quittato. Oh, a me sembra ancora oggi un gioco freschissimo, e molto più d'atmosfera del suo sequel. Certo, manca il gore, mancano gli smembramenti, la risposta ai colpi è peggiore rispetto al sequel, ma boh, a parte gli eventi dinamici, con il mio occhio poco attento, è tutto lì. Ah beh ovvio, le melee, ma anche sticazzi.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 02 Giu 2010, 21:34
Oh, a me sembra ancora oggi un gioco freschissimo

Agree.

e molto più d'atmosfera del suo sequel.

Agree alot.

Certo, manca il gore,

Yep, shame.

mancano gli smembramenti,

Very shame.

la risposta ai colpi è peggiore rispetto al sequel

Ma si scem'?

Il primo aveva una precisione inaudita, con qualche nota stonata.

Il secondo c'ha svariata roba in più, ma s'è sporcato esponenzialmente, tra merde pattinanti e troppa gente che schiatta con animazioni precalcolate malamente collegate alla balistica, in stile Killzone 2.


ma boh, a parte gli eventi dinamici, con il mio occhio poco attento, è tutto lì.

Il secondo è più dinamico, vario e denso di elementi che lo rendono maggiormente 'giocabile'.
Il giorno che qualcuno ne ripperà totalmente le feature per impiantarle nel primo [o ripperà personaggi e art direction del primo per impiantarli nel secondo] la serie di Left 4 Dead sarà una serie più migliore.


Ah beh ovvio, le melee, ma anche sticazzi.

Very sticazzi.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 02 Giu 2010, 22:04
ahahahha, bell'esempio  ;D mi pare che abbiamo fatto tempo addietro un discorso simile per call of duty e proprio killzone2. Possiamo dire che c'è la stessa differenza di pulizia?In ogni caso, devo badare meglio al 2 allora, però mi piace che se colpisco al piede, mi cade su quel piede, nel primo questi zombie sono meno appariscenti, più legnosi. Mi piace lo show insomma, anche se pecca di pulizia.  :P
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 03 Giu 2010, 07:27
Possiamo dire che c'è la stessa differenza di pulizia?

No, il divario è inferiore: Modern Warfare 2, specie in singolo e in coop, per quantità di roba motioncapturata e qualità del blending sta sopra tutto, anche se non ha un ragdoll degno di nota.

Killzone 2 è messo ben peggio di L4D2, di tanto in tanto gli becchi platealmente pure qualche hitbox stretchata. -_______-
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 05 Giu 2010, 03:10
provate le prime due mappe da solo. Prima mappa dico, ma va, è troppo easy. Alla seconda non arrivo alla fine, bene :D ad advanced ovviamente. Comunque, sembra veramente belloccia, da esplorare che già all'inizio tipo si poteva andare in direzione nord o in direzione sud, con numerose svolte. Pare che ci sarà pure una versione con l'sdk del 2. Comunque va, quando la fate dimmelo  :(
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 05 Giu 2010, 08:13
Provata con Ryoga, Gerozz e Andrea.
Sinceramente sono così fuori dal giro che non so valutare quanto effettivamente sia bona e se abbia meritato tutto questo hype.

Di sicuro:
1 - Mi sono divertito, peccato che nell'ultima mappa siamo crollati io e il frame-rate
2 - Ha un bel respiro esplorativo
3 - Gli eventi organizzati veramente bene attorno ai limiti del primo L4D
4 - Bella la musica custom
5 - La cariola. La cariola
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: alienzero - 05 Giu 2010, 18:00
preso la mappa alpina...
non e' che qualchid'uno gioca?
^^
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 06 Giu 2010, 01:57
la migliore campagna degli ultimi 150 anni. Va beh, atmosfera, boschi maledetti,temporali, eventi random, mappe non lineari, ma tanto chi l'aveva provare l'ha provata e giocata, tutti gli altri /me mod Ryoga on: posson beatamente dormire sonni tranquilli e continuare a comprare i giochi valve su console M$, che gli extra value son roba tipo crash course.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 06 Giu 2010, 08:34
Sì, ma...
http://www.youtube.com/watch?v=3F3fin4MjVw&feature=related

 :whistle:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 06 Giu 2010, 10:54
il trio medusa di portal prelude ha il senso dell'umorismo  :D dai è stato simpatico.

PS: e poi è importante sapere che anche nel mondo degli zombie c'è un Chuck Norris  :D

(http://img14.imageshack.us/img14/2797/l4dihm05lakeside0010.th.jpg) (http://img14.imageshack.us/i/l4dihm05lakeside0010.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 06 Giu 2010, 11:24
sul forum ufficiale ci sono 3 topic diversi  :D uno per chiedere a Valve di inserirla tra le campagne ufficiali, un altro per capire se è la migliore campagna del gioco, e un altro di commenti.  :D sta spopolando, son contento  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 06 Giu 2010, 11:27
Pagliacci di carta, manco avete accolto la cariola col dovuto entusiasmo.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: alienzero - 06 Giu 2010, 12:19
Pagliacci di carta, manco avete accolto la cariola col dovuto entusiasmo.

ma la cariola con il morto sopra intendi della penultima mappa? che si dovrebbe cogliere... lol
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 06 Giu 2010, 12:52
Madonna, che persone prive di giocabilità... -_-
Ciascuna cariola & relativo merlotto contenuto al suo interno non possono che essere accolti con tanta gioia dall'uomo che sa vedere la bellezza nel cercare di rovesciarli nei modi più fantastiosi. :D

Gerozz, ma digli qualcosa.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Gerozz88 - 06 Giu 2010, 13:33
Uomini senza religione  :no:
La cariola col morto ribaltabile è il momento più alto della campagna, capace di risollevare il morale distrutto di chiunque e suscitare ilarità in vecchi e bambini.

Qualcuno nel pomeriggio per farsi un'altra passata c'è? Siamo stati brutalmente ownati dal tank nell'ultima difesa l'altra sera e causa mancanza di carriole nell'ultimo tratto non abbiamo più riprovato.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: alienzero - 06 Giu 2010, 13:34
Madonna, che persone prive di giocabilità... -_-
Ciascuna cariola & relativo merlotto contenuto al suo interno non possono che essere accolti con tanta gioia dall'uomo che sa vedere la bellezza nel cercare di rovesciarli nei modi più fantastiosi. :D

Gerozz, ma digli qualcosa.

lol, anch'io d'istinto ho provato subito a rovesciarla... senza successo.
purtroppo i 3 tedeschi che m'accompagnavano non hanno colto il fulcro del mio accapponirsi e sono schizzati verso la safe room con teutonico intercedere.

dici che italiano+carriola scatta l'ansia da "rovescio" tipo pizza+spaghetti e mandolino che nemmeno Caruso immerso nella pummarola??
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 06 Giu 2010, 13:53
dici che italiano+carriola scatta l'ansia da "rovescio" tipo pizza+spaghetti e mandolino che nemmeno Caruso immerso nella pummarola??

:yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Daimon - 08 Giu 2010, 14:07
ho provato la campagna delle carriole.
Bella bella, perfetta, ottimi scenari calibrata, emozionante.
grande grande, e' bello quando giochi "vecchi" hanno ancora da dire.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Ryoga - 15 Set 2010, 01:15
http://www.l4d.com/comic/

Pretty cool.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Darrosquall - 15 Set 2010, 23:10
ho visto le prime 3 tavole, orribilù.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Il Predicatore - 09 Dic 2011, 13:12
http://youtu.be/cn52ExijPcI

Q________________ Fanmade trailer abbastanza bello, chissà cosa ne verrà fuori.
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Andrea_23 - 02 Gen 2022, 22:45
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=EdRLNUGmFC8

Per rimarcare che le belle idee le hanno tutti, mi par si dicesse pochi giorni fa, poi però tocca anche tradurle in qualcosa di interagibile.

E tralasciando la triste verità (metà degli intervistati non è più in forze in quel di Seattle da mo'), il sottotesto resta attuale: la differenza la fa laggente, non il brand.

Non
il
brand.

@Ivan F. il thread di l4d2 è in archivio
https://www.tfpforum.it/index.php?topic=18308.60
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 03 Gen 2022, 20:27
Avevo già gestito passivo-aggressivamente qua (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24669.msg2715266#msg2715266):
Citazione
Che, insomma, già hanno delle routine accettabili solo se sei un senza-mani, senza-occhi e senza-piedi che pensa che qualsiasi roba coop in cui si spara ai zombiS = Left 4 Dead.

Che poi non serve nemmeno andare a cercare i bug di Back 4 Blood o fare impietosi confronti 1:1 con animazioni e fisica*, caratterizzazione dei personaggi e narrazione, sia ambientale che dinamica. Basta provarli 5 minuti tutti e due. 

*che tra l'altro il 95% della gente pensa che son solo estetica. Mentre quella roba È gameplay, e assieme al pathfinding è alla base del flow a tutt'oggi eccezionale di Left 4 Dead. E non stiamo ancora scomodando il Director
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 03 Gen 2022, 20:38
E comunque, pensate a che generazione di merda, quella Xbox 360 e PlayStation 3.
Con le figate dinamiche narrative/emotive di questa serie lasciate a morire una volta uscito il 2, nel 2009,  e chiusasi con The Last of Us = Citizen Kane. :D
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: Dan - 03 Gen 2022, 21:36
https://www.youtube.com/watch?v=EdRLNUGmFC8
Il gioco perfetto non esis...
Ah no ♥
Titolo: Re: [360][PC] Left 4 Dead
Inserito da: teokrazia - 04 Gen 2022, 05:39
(https://i.postimg.cc/W15cgcmK/L4D.jpg) (https://postimages.org/)

Ma va che belli! <3

Organizziamo? Dai, dai, dai.