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[P]lay => Play => Topic aperto da: Toki 81 - 22 Set 2006, 13:33

Titolo: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Toki 81 - 22 Set 2006, 13:33
http://anon.psjp.speedera.net/anon.psjp/tgs06/high/h_whiteknight.wmv

Un team di sviluppo oramai nell'olimpo.

Ecco la ps3 che esalta pupille e rompe mascelle.  :D

Io non commento,scaricatelo e guardatevelo.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Argaen - 22 Set 2006, 14:01
Davvero notevole. Potrebbe essere la mia KA per PS3, quando uscirà (ovvero tra un paio d'anni).
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Voodoo - 22 Set 2006, 14:10
Molto bello. Sembra davvero un must buy per ps3.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: fulgenzio - 22 Set 2006, 14:20
Ma quanti giochi in contemporanea riescono a fare sti qua? Eccezionale...
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Set 2006, 14:22
Sto ancora al 68%  :roll:

edit: finito (da un bel po' a dire il vero) ma non c'ho voglia di commentare, dirò solo questo:

:Q____________________
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Neophoeny - 22 Set 2006, 14:37
Io sono 13%. 4 ore e 26 minuti al termine del download... libero di merda! Ho l'abbonamento ADSL di 4 MB e mi scarica a 8 Kb/sec !!! E' mai possibile???
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Argaen - 22 Set 2006, 15:25
Non credo sia un problema di libero, download lentissimo anche dalla mia rete aziendale solitamente fulminea. Qui ci sono delle scansioni con un pò di immagini und artwork del giochino:

http://www.rpgamer.com/games/other/ps3/whiteknight/propaganda/whiteknightpropaganda092106-1.html
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: fingolfin - 22 Set 2006, 16:11
Spettacolare! :D

A me il download non ha dato problemi, in un quarto d'ora me lo ha scaricato.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Simone S. - 22 Set 2006, 16:12
Citazione da: "fingolfin"
Spettacolare! :D

A me il download non mi ha dato problemi, in un quarto d'ora me lo ha scaricato.


anche a me...

comunque è stupendo.....!
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 22 Set 2006, 16:37
probabilmente il server sarà intasato, anche la mia adsl 4mega libero tutti scende a 17-20k...solitamente i download del genere li tira giù almeno a 150k...amen.
nel frattempo vado a finire Disgaea 2...
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: COBOL X - 22 Set 2006, 17:01
Nessun problema a scaricare.
L'ho appena visto. Assolutamente spettacolare!!
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Aries.Shion - 22 Set 2006, 17:42
Per quanto mi riguarda nulla di particolare :) Sono i level5 d'altronde.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: luca - 22 Set 2006, 18:01
Citazione da: "Aries.Shion"
Per quanto mi riguarda nulla di particolare :) Sono i level5 d'altronde.

quoto :D
ad ogni modo quando presentano le cose lo fanno con stile, va loro concessa la cosa.
Square Enix con FF13 è ancora lì ferma ai 30 secondi di filmato dello scorso maggio :roll:
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: SkyWing - 22 Set 2006, 18:13
:o
Azz...e io che snobbavo la nextgen...davvero spettacolare.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Neophoeny - 22 Set 2006, 20:20
La novità che viene esaltata dal filmato più che la grafica next generation mi sembra il nuovo sistema di combattimento e l'intelligenza artificiale dei compagni e dei nemici. Finalmente non si sono limitati alla grafica ma cercano di sfruttare le potenzialità di PS3 per aumentare l'IA!
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: D3fcoN - 22 Set 2006, 20:29
scusate, avete immagini o video più piccoli per chi non ha ADSL? :°
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Tayo - 22 Set 2006, 20:35
caruccio,ma più di tanto non mi attizza.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: GuK - 22 Set 2006, 22:20
I combattimenti in tempo reale rullano senza senso.
Questi Level 5 non ne sbagliano più una, davvero talentuosi.
Una sorpresa questo titolo, e forse anche per questo, una delle cose migliori che abbia visto per ora di questo TGS.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: dave18 - 22 Set 2006, 23:33
Ecco, ps3 non mi attirava più di tanto visto che fino ad ora sembravano esserci solo centinaia di fps (che io odio, soprattutto su console) e avventure tutte uguali.
Ma questo gioco... Maledizione, devo cominciare a risparmiare, da domani niente più caffé. Basterà? Mmmmm temo di no... :)
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 23 Set 2006, 00:10
bello bello. almeno fino a 1:31, poi ho smesso perché il filmato scatta in maniera mostruosa (è come se qualcuno mi mettesse in pausa ogni mezzo secondo...atroce...ho fatto prove con altri formati di file e tutti viaggiano alla perfezione...toh, .asx, mai visto/sentito e mpc non ne vuole sapere, mi dà gli stessi problemi anche con i file .mov...bah...se avete un bel .avi o .wmv indirizzatemi...)
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: King_of_kings - 23 Set 2006, 00:13
Citazione da: "guren no kishi"
bello bello. almeno fino a 1:31, poi ho smesso perché il filmato scatta in maniera mostruosa (è come se qualcuno mi mettesse in pausa ogni mezzo secondo...atroce...ho fatto prove con altri formati di file e tutti viaggiano alla perfezione...toh, .asx, mai visto/sentito e mpc non ne vuole sapere, mi dà gli stessi problemi anche con i file .mov...bah...se avete un bel .avi o .wmv indirizzatemi...)


Puoi scaricare il .wmv direttamente dal primo post di questo 3d facendo "salva oggetto con nome" :lol:
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 23 Set 2006, 01:16
Citazione da: "King_of_kings"
Citazione da: "guren no kishi"
bello bello. almeno fino a 1:31, poi ho smesso perché il filmato scatta in maniera mostruosa (è come se qualcuno mi mettesse in pausa ogni mezzo secondo...atroce...ho fatto prove con altri formati di file e tutti viaggiano alla perfezione...toh, .asx, mai visto/sentito e mpc non ne vuole sapere, mi dà gli stessi problemi anche con i file .mov...bah...se avete un bel .avi o .wmv indirizzatemi...)


Puoi scaricare il .wmv direttamente dal primo post di questo 3d facendo "salva oggetto con nome" :lol:


 :lol:  e secondo te da dove l'ho scaricato?
 :lol:  me lo dà come .asx, chettedevodì.
 :?
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Lestat - 23 Set 2006, 01:42
Appena visto, è una meraviglia  :shock:.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: COBOL X - 23 Set 2006, 12:00
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "King_of_kings"
Citazione da: "guren no kishi"
bello bello. almeno fino a 1:31, poi ho smesso perché il filmato scatta in maniera mostruosa (è come se qualcuno mi mettesse in pausa ogni mezzo secondo...atroce...ho fatto prove con altri formati di file e tutti viaggiano alla perfezione...toh, .asx, mai visto/sentito e mpc non ne vuole sapere, mi dà gli stessi problemi anche con i file .mov...bah...se avete un bel .avi o .wmv indirizzatemi...)


Puoi scaricare il .wmv direttamente dal primo post di questo 3d facendo "salva oggetto con nome" :lol:


 :lol:  e secondo te da dove l'ho scaricato?
 :lol:  me lo dà come .asx, chettedevodì.
 :?


Che lettore usi? A me con l'ultima versione del DivX Player va da Dio! E' ho un PC modesto
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: SkyWing - 23 Set 2006, 12:03
Ora si puo scaricare anche da gametrailers.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Set 2006, 12:06
http://www.gamespot.com/ps3/rpg/whiteknightstory/media.html

Qua si può vedere in streaming il video a risoluzione inferiore, per chi non ha ADSL o ha problemi col video in hd (anche a me scatticchia).
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 23 Set 2006, 12:09
Citazione da: "Andrea Rivuz"
http://www.gamespot.com/ps3/rpg/whiteknightstory/media.html

Qua si può vedere in streaming il video a risoluzione inferiore, per chi non ha ADSL o ha problemi col video in hd (anche a me scatticchia).


ecco, diglielo Andrea! qua sembra che solo io abbia problemi...uffi...
adesso lo tiro giù da gametrailers e vedo, altrimenti andrò di streaming...
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Set 2006, 12:18
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
http://www.gamespot.com/ps3/rpg/whiteknightstory/media.html

Qua si può vedere in streaming il video a risoluzione inferiore, per chi non ha ADSL o ha problemi col video in hd (anche a me scatticchia).


ecco, diglielo Andrea! qua sembra che solo io abbia problemi...uffi...
adesso lo tiro giù da gametrailers e vedo, altrimenti andrò di streaming...


Quello su gamespot anche se è in streaming va via veloce e fluido senza problemi :D  Però la risoluzione è quel che è...
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Argaen - 23 Set 2006, 12:21
Citazione da: "guren no kishi"

 :lol:  e secondo te da dove l'ho scaricato?
 :lol:  me lo dà come .asx, chettedevodì.
 :?


Se usi firefox te lo darà come .wmv!
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 23 Set 2006, 12:25
Citazione da: "Argaen"
Citazione da: "guren no kishi"

 :lol:  e secondo te da dove l'ho scaricato?
 :lol:  me lo dà come .asx, chettedevodì.
 :?


Se usi firefox te lo darà come .wmv!


strano.
cmq credo di aver capito il problema...h264...e chi la legge 'sta codifica?
boh.
riscarico il trailer, per la terza volta, ma niente HD.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Simone S. - 23 Set 2006, 12:26
Prova a formattare
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 23 Set 2006, 12:47
Citazione da: "Simone S."
Prova a formattare


 :lol:
l'ho fatto 3 settimane fa.
il problema era proprio causato da h264...me lo sono visto in .wmv che mi occupa 1/4 di spazio rispetto a quello in HD.

bene, ho la mia ka per ps3. certo che se level5 impiega un anno a portarlo in america ne ho da aspettare...(vedi Rouge Galaxy la cui versione usa arrivaerà 1anno e 1 mese dopo quella jap, ok che hanno aggiunto un intera subquest+nuovo pianeta+rivisto il battle system per intero+"meglio non farlo uscire vicino a ff12" ma almeno a Natale...uffi...

ciò che mi ha fatto davvero piacere in questo Shirokishi:
- i personaggi continuano a parlarsi tra loro durante i combattimenti (già introdotto in RG ma è bello vedere che lv5 continua su questa strada...il coinvolgimento emotivo ne risulta aumentato);
- i cadaveri che rimangono dove sono stati stesi,invece di svanire tra improbabili scie di luce o svanire e basta;
- l'assenza di numeri che indichino il danno causato/subito. era ora che qualcuno li togliesse dalle balle!;

se solo ci fosse un po' di sangue...magari con ferite visibili...

il bs mi ha lasciato un po' così, dai tot slot liberi in cui incastonare varie azioni...mi pare identico a quello di ff13...così come alcuni concetti sviluppati in RG sono uguali a roba di ff12...

ho detto.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: COBOL X - 23 Set 2006, 13:13
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Argaen"
Citazione da: "guren no kishi"

 :lol:  e secondo te da dove l'ho scaricato?
 :lol:  me lo dà come .asx, chettedevodì.
 :?


Se usi firefox te lo darà come .wmv!


strano.
cmq credo di aver capito il problema...h264...e chi la legge 'sta codifica?
boh.
riscarico il trailer, per la terza volta, ma niente HD.


DivX Player.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 23 Set 2006, 13:32
Citazione da: "COBOL X"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Argaen"
Citazione da: "guren no kishi"

 :lol:  e secondo te da dove l'ho scaricato?
 :lol:  me lo dà come .asx, chettedevodì.
 :?


Se usi firefox te lo darà come .wmv!


strano.
cmq credo di aver capito il problema...h264...e chi la legge 'sta codifica?
boh.
riscarico il trailer, per la terza volta, ma niente HD.


DivX Player.


ma in teoria anche mpc con i pack per mkv dovrebbe leggerlo...
ma già a me mkv toglie tantissima potenza, logico che h264 scatti mostruosamente.

vabbè, sarà per il prossimo pc.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Neophoeny - 23 Set 2006, 13:45
Io adesso lo leggo con vari programmi: wmp, vlc.

Però ho il computer comprato da poco. Quando avevo il computer vecchio non mi leggeva bene i file .asx.

Non ne capisco una mazza di queste cose, quindi non saprei dirti dove sta il prblema! Prova ad aggiornare i programmi!
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: COBOL X - 23 Set 2006, 13:48
Non capisco quello che hai scritto. mkv? mpc?
Installa il DivX player 6.3 e vivi felice.

Io ho un P4 2,4 GHz con scheda video Ati Rage 128 e 256 MB di RAM. Con Windows 2000 Pro SP4. Un PC modesto, e gira tutto fluido
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Set 2006, 13:53
Per me questo White Knight Story è il primo gioco che potrebbe spingermi a volere PS3 oltre a MGS4 (il quale però suscita in me interesse quasi esclusivamente per la fiducia in Kojima, non tanto per i video che si sono visti).
Del battle system non ho capito un cacchio di come funziona, però è bello da vedere, in particlare mi è piaciuto quando il protagonista dovendo aiutare la sua amica ha attaccato alle spalle l'avversario immobilizzandolo, sembra un bs decisamente più evoluto di quello degli altri jrpg. Sembra proprio bello, sperem  :D
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: D3fcoN - 23 Set 2006, 14:06
Sì incuriosisce il BattleSys e tecnicamente mi pare molto valido.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 23 Set 2006, 14:50
Citazione da: "COBOL X"
Non capisco quello che hai scritto. mkv? mpc?
Installa il DivX player 6.3 e vivi felice.

Io ho un P4 2,4 GHz con scheda video Ati Rage 128 e 256 MB di RAM. Con Windows 2000 Pro SP4. Un PC modesto, e gira tutto fluido


copione!
 :lol:

mpc: media player classics
mkv: file di tipo matroska, solitamente il pack per leggere mkv comprende anche un filter per h264...
Sp4? che è? service pack? io c'ho il due...:)

cmq dipende da file a file.
per esempio riesco a vedere anche 4-5 episodi di anime di fila in .avi senza problemi (poi iniziano a scattare), mentre per gli mkv è un dramma (dopo 15 minuti si pianta tutto).
appena preso il pc riuscivo a navigare+scaricare torrent+direct download+video tutto contemporaneamente senza che rallentasse di un millisecondo. poi chissà che è successo. anche dopo il formattone dà gli stessi problemi, quindi credo sia la cpu (che sta morendo).
I dischi sono già stati deframmentati.
Uff...
(per dire: internet+mpc in funzione, cpu in uso al 10-20%. dopo un tot di tempo la cpu schizza a 100% e non so perché...niente virus, trojan o roba del genere. non ci capisco una cippa, davvero...)
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Lestat - 23 Set 2006, 14:55
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Argaen"
Citazione da: "guren no kishi"

 :lol:  e secondo te da dove l'ho scaricato?
 :lol:  me lo dà come .asx, chettedevodì.
 :?


Se usi firefox te lo darà come .wmv!


strano.
cmq credo di aver capito il problema...h264...e chi la legge 'sta codifica?
boh.
riscarico il trailer, per la terza volta, ma niente HD.


Strano davvero, io ho cliccato di dx e lo ha visto come un wmv...vai su GT e lo vedrai di sicuro.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: COBOL X - 23 Set 2006, 15:13
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "COBOL X"
Non capisco quello che hai scritto. mkv? mpc?
Installa il DivX player 6.3 e vivi felice.

Io ho un P4 2,4 GHz con scheda video Ati Rage 128 e 256 MB di RAM. Con Windows 2000 Pro SP4. Un PC modesto, e gira tutto fluido


copione!
 :lol:

mpc: media player classics
mkv: file di tipo matroska, solitamente il pack per leggere mkv comprende anche un filter per h264...
Sp4? che è? service pack? io c'ho il due...:)

Hai Windows 2000 Pro fermo al Service Pack 2? Aggiornalo immediatamente :)
Citazione

cmq dipende da file a file.
per esempio riesco a vedere anche 4-5 episodi di anime di fila in .avi senza problemi (poi iniziano a scattare), mentre per gli mkv è un dramma (dopo 15 minuti si pianta tutto).
appena preso il pc riuscivo a navigare+scaricare torrent+direct download+video tutto contemporaneamente senza che rallentasse di un millisecondo. poi chissà che è successo. anche dopo il formattone dà gli stessi problemi, quindi credo sia la cpu (che sta morendo).
I dischi sono già stati deframmentati.
Uff...
(per dire: internet+mpc in funzione, cpu in uso al 10-20%. dopo un tot di tempo la cpu schizza a 100% e non so perché...niente virus, trojan o roba del genere. non ci capisco una cippa, davvero...)


Non e' mai colpa della CPU. Devi avere qualche problema di tipo Software. Se hai il mio stesso sistema non puo' esistere che ti scattino dei file avi durante la riproduzione attraverso WMC.
Personalmente per i file .avi e h.264 utilizzo sempre il DivX Player 6.3 e per i file matrioska VLC Media Player 0.8.5. Per i WMV Windows Media Player 9.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 23 Set 2006, 16:16
:roll:
ok, segno.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: GuK - 23 Set 2006, 22:24
Se hai ancora problemi guardalo qui. (http://www.youtube.com/watch?v=bWXzdaHmNBk)
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 24 Set 2006, 12:44
ma i LEvel 5 lavorano sotto schiavitù?

cmq capolavoro. :shock:
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Simone S. - 24 Set 2006, 12:50
Un po' di ArtWorks


(http://www.level5.co.jp/products/shirokishi/image/ph005.jpg)
(http://www.level5.co.jp/products/shirokishi/image/ph003.jpg)
(http://www.level5.co.jp/products/shirokishi/image/ph004.jpg)

http://www.level5.co.jp/products/shirokishi/image/ph006.jpg
http://www.level5.co.jp/products/shirokishi/image/ph002.jpg
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 24 Set 2006, 12:53
Dysneyland!!!!  :lol:
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Neophoeny - 24 Set 2006, 13:17
Bello.... speriamo esca in Europa... :oops:
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 24 Set 2006, 13:18
più che sotto schiavitù penso che sia gente che ha talento da vendere e che riesce a portare avanti due progetti in parallelo alla volta. nulla a che vedere con SE che avvia lo sviluppo di titoli su titoli anticipandoteli anni prima che escano.
qua si lavora sodo, zitti zitti quatti quatti, e si annunciano i progetti quando sono già a buon punto/non manca un'eternità alla release finale.
spero che level5 continui con questa serietà a vita e non diventi una mega corporazione con dieci divisioni + altri team.
incubo: SE potrebbe fare un'offerta che non possono rifiutare e acquistarli, cambiandone il nome magari in Production division 11...
se non puoi batterli, fatteli amici/inglobali. brrrr...
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 24 Set 2006, 13:21
Citazione da: "Neophoeny"
Bello.... speriamo esca in Europa... :oops:


 :lol:
per te a 70 euro un bluray con l'hub del gioco da cui scaricare a pagamento ogni singolo pezzetto.
 :wink:

dai, in europa ci arriva. han portato dark cloud 1 e 2 e porteranno Rg...magari affideranno la ditribuzione o a direttamente a Sony o ad ubisoft oppure ad Halifax (e come per magia avremo il primo gioco ad 80-90 euro...).
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Neophoeny - 24 Set 2006, 13:24
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Neophoeny"
Bello.... speriamo esca in Europa... :oops:


 :lol:
per te a 70 euro un bluray con l'hub del gioco da cui scaricare a pagamento ogni singolo pezzetto.
 :wink:



Per me i singoli pezzetti se li possono mettere in quel posto e scorreggiarli a pagamento uno ad uno! :twisted:
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: SkyWing - 24 Set 2006, 13:32
Se tutto va liscio Halifax se li scorda i miei 90 euri. VG+ tutta la vita :oops: .
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 24 Set 2006, 13:56
Citazione da: "SkyWing"
Se tutto va liscio Halifax se li scorda i miei 90 euri. VG+ tutta la vita :oops: .


I love Canada  :oops:
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: fulgenzio - 21 Lug 2007, 00:57
http://www.gamersyde.com/news_4700_en.html

Alleluja.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Duffman - 21 Lug 2007, 01:18
Incantevole, ma gli scan lo mortificano terribilmente, visto che uno dei suoi punti forti è la pulizia. Guardate gli screenshot usciti di recente per rendervi conto. Tra l'altro scopro che artisticamente mi fa un po' Escaflowne.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Giacomo Z. - 21 Lug 2007, 01:27
Citazione da: "Duffman"
Incantevole, ma gli scan lo mortificano terribilmente, visto che uno dei suoi punti forti è la pulizia. Guardate gli screenshot usciti di recente per rendervi conto. Tra l'altro scopro che artisticamente mi fa un po' Escaflowne.


non so se è già stato detto, ma dovrebbe essere presente una demo giocabile al TGS(se non ho capito male traducendo da gaf).
non so che scan intendi duff, ma a me quelli di ign(gli ultimi che ho visto) non hanno colpito molto...
dagli scan giustamente non si capisce nulla :)
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Duffman - 21 Lug 2007, 02:03
(http://img522.imageshack.us/img522/1238/whiteknightstory2007071zp7.th.jpg) (http://img522.imageshack.us/my.php?image=whiteknightstory2007071zp7.jpg)
Buttiamo via?

La demo in effetti dovrebbe esserci. Se da qui a due mesi non crolla il mondo  magari riesco a darci uno sguardo di persona.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 21 Lug 2007, 02:04
da quando su rpgfan han scritto che famitsu ha scritto che il gameplay è similea rogue galaxy, mi sto toccando e sto imprecando. l5 per me è la comagnia del "ti fccio vedere come si gioca...matanto fra un anno cambiamo le carte in tavola e facciamo marcia indietro".

situazione tipica di RG: si vaga, scontro casuale, menù, tecnicadi attaccosu tutti i nemici (le magie non esistono), win. repeat x 100+ore.
spero che chi ha tradotto da famitsu si sia sbaglito.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Dr. Benway - 21 Lug 2007, 06:47
Citazione da: "guren no kishi"
da quando su rpgfan han scritto che famitsu ha scritto che il gameplay è similea rogue galaxy, mi sto toccando e sto imprecando. l5 per me è la comagnia del "ti fccio vedere come si gioca...matanto fra un anno cambiamo le carte in tavola e facciamo marcia indietro".

situazione tipica di RG: si vaga, scontro casuale, menù, tecnicadi attaccosu tutti i nemici (le magie non esistono), win. repeat x 100+ore.
spero che chi ha tradotto da famitsu si sia sbaglito.


Mi dispiace, ma famitsu ha proprio scritto che, provando il gioco, ha avuto l'impressione che il sistema di combattimento sia simile a quello di Rogue Galaxy.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: SkyWing - 21 Lug 2007, 09:25
Se ci mettono una trama mi va pure bene eh...
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Nekros - 21 Lug 2007, 09:35
Noooo Rogue Galaxy noooo!
Facciamo c0sì, è FFXII coi Guymelef, contenti?:lol:
Forse però Famitsu si riferiva al modo di affrontare i combattimenti, Guren ha descritto in pratica il sistema di level-up. Mi spiego, i combattimenti avranno la dinamica di RG, ma non è detto che siano lo stesso inutilmente ripetitivi. Potrebbe esserci la stessa differenza tra il battle engine di FF e Xenogears, sostanzialmente simili ma diversi all'atto pratico.
E voglio sperare sia così.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 21 Lug 2007, 17:25
ma dal video di gameplay di quasi un anno fa, il gameplay non era stile RG...

anzi era anche abbastanza intrigante...
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 21 Lug 2007, 17:46
appunto.
tutti i diti incrociati.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 21 Lug 2007, 20:28
tipo fantozzi LOL
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Reriel - 22 Lug 2007, 22:42
il titolo level 5 sembra interessante, ma non posso dire che mi esaltino chara design (quello in-game) e le premesse sulla storia.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 22 Lug 2007, 23:54
storie e level 5 non vanno mai daccordo...

darc cloud e seguito

Dragon Quest 8

mi dicono dalla regia Rogue Galaxy...
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 23 Lug 2007, 02:22
dark cloud 2 l'ho finito oggi.
la storia mi ha lasciato quasi totalmente indifferente.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Dr. Benway - 23 Lug 2007, 17:35
Ma volgiamo parlare del versatilissimo - a detta degli sviluppatori - sistema di  personalizzazione dell'avatar?

(http://www.famitsu.com/game/news/2007/07/17/h-103_75349_kaname.jpg.jpg)

(http://www.famitsu.com/game/news/2007/07/17/h-103_75349_meiku.jpg.jpg)




Le immagini sono gentile concessione di Famitsu. ^___^
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Nekros - 23 Lug 2007, 17:41
Nomuriana Frocitudo Imperat.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Dr. Benway - 23 Lug 2007, 17:56
Che ci vuoi fare? La cultura pop giapponese di questi anni si nutre di ragazzini bellocci ed effeminati.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 23 Lug 2007, 17:58
ma perche diavolo non sfruttano l'eye toy e fanno in modo di scannerizzare i volti di persone in real time, texturizzarli e applicarli al gioco...
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Dr. Benway - 23 Lug 2007, 18:02
Mah, forse i risultati non sono ancora soddisfacenti.
Oppure secondo te già si riesce a ottenere delle buone riproduzioni di volti passati alla scansione di una telecamera? Secondo me è un problema renderli tridimensionalmente.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: SkyWing - 24 Lug 2007, 11:32
http://cdn.jp.playstation.com/4m/pre07/shirokishi.wmv

SCIMMIAAAAAA!

Penso che un gioco con alla base un concept del genere (alla escaflowne/rayheart) è il mio sogno bagnato da adolescente.

Giuro che se hanno assunto uno sceneggiatore a LVL5 questo è il gioco che mi farà comprare PS3.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Ryoga - 24 Lug 2007, 12:35
Citazione da: "SkyWing"
http://cdn.jp.playstation.com/4m/pre07/shirokishi.wmv

SCIMMIAAAAAA!

Penso che un gioco con alla base un concept del genere (alla escaflowne/rayheart) è il mio sogno bagnato da adolescente.

Giuro che se hanno assunto uno sceneggiatore a LVL5 questo è il gioco che mi farà comprare PS3.


Il video ha procurato svariate erezzioni anche a me, speriamo che il gameplay sia all' altezza, ricordo un vecchio video in game e mi sembrava promettente.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Dr. Benway - 24 Lug 2007, 13:14
Bello il video.

Riguardo alla storia, da quel poco che hanno scritto su Famitsu, mi è sembrata vergognosamente mediocre e scontata. Ma da una manciata di righe non è che ci si possa fare un idea precisa... ^___^!

Per i combattimenti, invece, gli sviluppatori stanno cercando il realismo a ogni costo, sacrificando effetti inverosimili o appariscenti. Di conseguenza, il cavaliere bianco e i mostri dovrebbero risaltare con sconvolgente autenticità. Sempre secondo Famitsu.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Nekros - 24 Lug 2007, 13:29
Il filmato non mi ha impressionato, clichè e luoghi comuni (soprattutto di caratterizzazione) che hanno dell'insopportabile.
Per un rpg next-gen non mi pare sia il modo giusto di cominciare. Se però questi elementi vengono sfruttati a dovere, e il potenziale mi sembra ci sia, potremmo anche avere tra le mani un prodotto degno di attenzione.
Ma la vedo buia, non so perchè, ma non mi ha convinto. Come del resto, molte scelte della produzione giapponese di quest'anno.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Marco Battaglia - 24 Lug 2007, 14:13
Secondo me tutto fumo niente arrosto sto gioco. Il filmato è quello classico stereotipato degli rpg jap. Non c'è niente che faccia gridare al miracolo. Ovviamente per me...
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 24 Lug 2007, 14:57
troppi dejavù:
ff8,10,11,12, Rogue Galaxy (oddio, questo è loro, quindi...).

ovvio che lo prenderò.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Nekros - 24 Lug 2007, 14:59
Citazione da: "guren no kishi"
troppi dejavù:
ff8,10,11,12, Rogue Galaxy (oddio, questo è loro, quindi...).

ovvio che lo prenderò.


tutti motivi per cui posso tranquillamente passare oltre :P
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 24 Lug 2007, 15:01
ma anche no...i level 5 rullano.  :twisted:

cmq basta con 15enni con pene in erezione che savano il mondo....

possibile che in un party ce ne debba smepre essere uno?
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: GuK - 24 Lug 2007, 15:02
A proposito di somiglianze, le armature dei cavalieroni ricordano tantissimo quelle magiche presenti in Jeanne D'Arc.
A me piace abbastanza.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Nekros - 24 Lug 2007, 15:08
Citazione da: "Solidino"
ma anche no...i level 5 rullano.  :twisted:

cmq basta con 15enni con pene in erezione che savano il mondo....

possibile che in un party ce ne debba smepre essere uno?


Se ci fosse nel party che problema c'è, basta non utilizzarlo. Il problema è che si tratta troppo spesso del protagonista. Originalità, salvaci tu!
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 24 Lug 2007, 15:14
ma se non ci fosse, il pimpo giappino con chi si dovrebbe identificare?con un 30enne complessato con mutuo sulle spalle? dai.

anche se si sta davvero esagerando con l'età minuscola dei protagonisti.
fra non molti giorni esce Brave Story per psp: il protagonista ha 11 anni.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 24 Lug 2007, 15:48
ma perchè personaggi tipo Balthier o BAsh di FF12, fanno tanto cagare?

Almeno 20enni, ma non di meno cribbio...nun se ne po piu!!!
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 24 Lug 2007, 15:50
Citazione da: "Nekros"


Se ci fosse nel party che problema c'è, basta non utilizzarlo. Il problema è che si tratta troppo spesso del protagonista. Originalità, salvaci tu!


verissimo...
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Dr. Benway - 24 Lug 2007, 16:57
E' vero il protagonista e la sciacquetta sono indegni, non solo per età, ma anche come caratterizzazione, piatta e anonima. Però il video offre più di qualche scena suggestiva.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Reriel - 24 Lug 2007, 19:12
certo che a pensarci bene, protagonisti almeno ventenni nei jrpg sono delle mosche bianche.
Al momento mi vengono in mente solo kaim in lo, uru dei 2 sh, e maya di persona 2 EP, e credo shion dei xeno. Qualcosa dimentico, ma cmq molto pochi :\
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: SkyWing - 24 Lug 2007, 21:14
il tipo coi rasta e il barbuto non sono neanche malaccio. Il protagonista è penoso (ordinaria amministrazione), la tipa peggio di lui (ma l'armatura sembra davvero bella).
Per il resto dita incrociate, le premesse ci sono, l'unico, atroce, dubbio è la presenza o meno di una storia coi contro.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 24 Lug 2007, 21:31
ormai i level 5 si sono fatti un nome riguardo le NON trame dei loro giochi...

l'importante per me è avere spazzi immensi da esplorare, 50 città da visitare, 800 sottomissioni, un buon gameplay, sul resto posso chiuder un occhio. Cacchio avete il bluray, e allora fate la botta e inseriteci quanti piu dati possibili...
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Duffman - 24 Lug 2007, 21:34
Scusate, ma dopo aver saputo che il protagonista è frutto di un editor (immagino sarà la combinazione di default), ha davvero senso lamentarsi della sua caratterizzazione grafica?
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 24 Lug 2007, 21:38
Citazione da: "Duffman"
Scusate, ma dopo aver saputo che il protagonista è frutto di un editor (immagino sarà la combinazione di default), ha davvero senso lamentarsi della sua caratterizzazione grafica?


sempre e comunque, visto che l'editor non si crea da solo, ma ci sono delle manine di prorammatori dietro...
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: atchoo - 24 Lug 2007, 21:42
Bisogna anche dire che l'editor guida per mano gli editatori verso caratterizzazioni di un certo tipo. Per cui è possibile che il risultato non piaccia comunque.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 24 Lug 2007, 21:57
si ma se mi crei un editor dove è possibile anche creare un vecchio di 89 anni allora mi va bene....

ma evidentemente per via della trama, il personaggio di 15 anni ci dovrà sempre essere...
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Nekros - 24 Lug 2007, 22:36
Citazione da: "Duffman"
Scusate, ma dopo aver saputo che il protagonista è frutto di un editor (immagino sarà la combinazione di default), ha davvero senso lamentarsi della sua caratterizzazione grafica?


Si ma nelle CGI non cambia mica in base all'editor :P
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Ryoga - 24 Lug 2007, 22:51
Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "Duffman"
Scusate, ma dopo aver saputo che il protagonista è frutto di un editor (immagino sarà la combinazione di default), ha davvero senso lamentarsi della sua caratterizzazione grafica?


Si ma nelle CGI non cambia mica in base all'editor :P


Ma quali CGI siamo nella next-gen, è ora di vedere questo toy story in tempo reale!!!
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Voodoo - 25 Lug 2007, 01:50
Alla fine del nuovo video c'e' effettivamente un filmato in CG che non puo' essere editato. Indi per cui dunque ribadisco come anche a me il protagonista e la solita scema di turno proprio non gustano. Il resto invece si' e tanto.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Dr. Benway - 25 Lug 2007, 06:03
Allora, devo aver frainteso le informazioni su famitsu: effettivamente, non si faceva cenno al fatto che si potesse personalizzare il protagonista. Era stata una mia illazione in considerazione della presenza di un editor. ^___^!
Infatti, le ultime informazioni dicono: "Si è scoperto che in "Shirokishi Monogatari", oltre ai personaggi indigeni, sarà presente un personaggio chiamato "Avatar". Avatar è l'alter ego del giocatore che appare all'interno del gioco. E' un collega del negozio di vini in cui lavora il protagonista e il giocatore può deciderne il nome e l'aspetto."

Insomma, al momento questa parrebbe l'unica applicazione sicura dell'editor.
Scusate per aver provocato tutto quel dibattito inutile. ^___^!
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Ryoga - 25 Lug 2007, 09:02
Citazione da: "Voodoo"
Alla fine del nuovo video c'e' effettivamente un filmato in CG che non puo' essere editato. Indi per cui dunque ribadisco come anche a me il protagonista e la solita scema di turno proprio non gustano. Il resto invece si' e tanto.

Niente Toy Story neanche questa generazione  :cry:
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Reriel - 25 Lug 2007, 11:42
Citazione da: "Dr. Benway"
Allora, devo aver frainteso le informazioni su famitsu: effettivamente, non si faceva cenno al fatto che si potesse personalizzare il protagonista. Era stata una mia illazione in considerazione della presenza di un editor. ^___^!
Infatti, le ultime informazioni dicono: "Si è scoperto che in "Shirokishi Monogatari", oltre ai personaggi indigeni, sarà presente un personaggio chiamato "Avatar". Avatar è l'alter ego del giocatore che appare all'interno del gioco. E' un collega del negozio di vini in cui lavora il protagonista e il giocatore può deciderne il nome e l'aspetto."

Insomma, al momento questa parrebbe l'unica applicazione sicura dell'editor.
Scusate per aver provocato tutto quel dibattito inutile. ^___^!


credo ti sei confuso col fatto che hino abbia detto che questo editor è così ben fatto (a suo dire) che loro stessi usandolo hanno creato il protagonista & co.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Reriel - 25 Lug 2007, 11:45
cmq il video, riguardo chara e premesse sulla storia, non convince per niente :\
i personaggi sono scialbi come pochi, quasi fastidiosi direi é__è
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: -Elta- - 25 Lug 2007, 13:55
Ci voleva il cavaliere bianco per stufarsi del tutto di fichetti undicenni?:)
Comunque concordo, il design e i personaggi del Professor Layton sono ottomila volte più saporiti di questo qui.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Reriel - 25 Lug 2007, 14:03
Citazione da: "-Elta-"

Comunque concordo, il design e i personaggi del Professor Layton sono ottomila volte più saporiti di questo qui.

anch'io adoro quello di layton, ma sembra essere l'eccezione, riguardo i titoli l5, gli altri come chara design non mi hanno mai convinto.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: SkyWing - 25 Lug 2007, 16:55
La musica, il vermone, la città sulla tartaruga, quel "big scale fantasy" piazzato a inizio filmato: credo che le premesse per un ottimo gioco (con trama annessa questo giro) ci siano tutte.

Per i personaggi infelici cicca, mica tutti possono avere "xeno" davanti al nome (ho cambiato avatar :P ).
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Dr. Benway - 25 Lug 2007, 17:45
Citazione da: "Reriel"
Citazione da: "Dr. Benway"
Allora, devo aver frainteso le informazioni su famitsu: effettivamente, non si faceva cenno al fatto che si potesse personalizzare il protagonista. Era stata una mia illazione in considerazione della presenza di un editor. ^___^!
Infatti, le ultime informazioni dicono: "Si è scoperto che in "Shirokishi Monogatari", oltre ai personaggi indigeni, sarà presente un personaggio chiamato "Avatar". Avatar è l'alter ego del giocatore che appare all'interno del gioco. E' un collega del negozio di vini in cui lavora il protagonista e il giocatore può deciderne il nome e l'aspetto."

Insomma, al momento questa parrebbe l'unica applicazione sicura dell'editor.
Scusate per aver provocato tutto quel dibattito inutile. ^___^!


credo ti sei confuso col fatto che hino abbia detto che questo editor è così ben fatto (a suo dire) che loro stessi usandolo hanno creato il protagonista & co.


No no, è proprio che, constatando la presenza dell'editor, la mia testolina ha dato per scontato si potesse usare per personalizzare il protagonista.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Reriel - 25 Lug 2007, 18:35
Citazione da: "SkyWing"
credo che le premesse per un ottimo gioco (con trama annessa questo giro) ci siano tutte.
purtroppo, a me proprio dal video non fa ben sperare la storia :\
magari mi sbaglio, spero :)
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: SkyWing - 25 Lug 2007, 18:57
Citazione da: "Reriel"
Citazione da: "SkyWing"
credo che le premesse per un ottimo gioco (con trama annessa questo giro) ci siano tutte.
purtroppo, a me proprio dal video non fa ben sperare la storia :\
magari mi sbaglio, spero :)

Ma io non ho detto che sarà una trama epocale. Semplicemente ci sarà. :lol:

Il mio discorso era riferito sostanzialmente alla qualità media delle storie partorite da LVL5. Dal trailer sembra che sia stato fatto un passo in avanti dal vuoto di Dark Cloud & Chronicle.
Ma sono tutte supposizioni dettate dalle mie (eccessive?) aspettative. E dalla musica sbavosa.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Reriel - 25 Lug 2007, 19:06
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Reriel"
Citazione da: "SkyWing"
credo che le premesse per un ottimo gioco (con trama annessa questo giro) ci siano tutte.
purtroppo, a me proprio dal video non fa ben sperare la storia :\
magari mi sbaglio, spero :)

Ma io non ho detto che sarà una trama epocale. Semplicemente ci sarà. :lol:

Il mio discorso era riferito sostanzialmente alla qualità media delle storie partorite da LVL5. Dal trailer sembra che sia stato fatto un passo in avanti dal vuoto di Dark Cloud & Chronicle.
Ma sono tutte supposizioni dettate dalle mie (eccessive?) aspettative. E dalla musica sbavosa.

ok, mi è tutto chiaro ora :)
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Nekros - 26 Lug 2007, 12:28
Citazione da: "Dr. Benway"
Allora, devo aver frainteso le informazioni su famitsu: effettivamente, non si faceva cenno al fatto che si potesse personalizzare il protagonista. Era stata una mia illazione in considerazione della presenza di un editor. ^___^!
Infatti, le ultime informazioni dicono: "Si è scoperto che in "Shirokishi Monogatari", oltre ai personaggi indigeni, sarà presente un personaggio chiamato "Avatar". Avatar è l'alter ego del giocatore che appare all'interno del gioco. E' un collega del negozio di vini in cui lavora il protagonista e il giocatore può deciderne il nome e l'aspetto."


Quindi non sarà nemmeno un personaggio giocabile? Che minchiata...
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 26 Lug 2007, 12:40
ok scaffale.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Reriel - 26 Lug 2007, 15:09
Citazione da: "Solidino"
ok scaffale.


non capisco, cos'è cambiato da farti cambiare radicalmente idea ?
qualche pagina fa ci sbavavi dietro O__o
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Dr. Benway - 28 Lug 2007, 17:09
Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "Dr. Benway"
Allora, devo aver frainteso le informazioni su famitsu: effettivamente, non si faceva cenno al fatto che si potesse personalizzare il protagonista. Era stata una mia illazione in considerazione della presenza di un editor. ^___^!
Infatti, le ultime informazioni dicono: "Si è scoperto che in "Shirokishi Monogatari", oltre ai personaggi indigeni, sarà presente un personaggio chiamato "Avatar". Avatar è l'alter ego del giocatore che appare all'interno del gioco. E' un collega del negozio di vini in cui lavora il protagonista e il giocatore può deciderne il nome e l'aspetto."


Quindi non sarà nemmeno un personaggio giocabile? Che minchiata...


Boh, questo non è specificato. Tutto quello che io ho trovato al riguardo è quello che ho riportato. Quindi potrebbe essere giocabile oppure no.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 28 Lug 2007, 20:34
Citazione da: "RPGFan"
Level 5 Talks White Knight Story
07.28.07 - 4:10 AM

Level 5 president Akihiro Hino has sat down with Famitsuu to talk about his company's highly anticipated PlayStation 3 debut, Shirokishi Monogatari (White Knight Story). The game's story will center around the relationship between the protagonist and the princess. Early in the game, the protagonist comes to the princess' rescue and from there on they begin to develop a close relationship. One scene apparently will show the couple dancing together in a forest. Apart from the relationship between the two main characters, the story will also shed some light on the huge knights, explaining why they exist and what kind of influence they exert on their world.

As for gameplay, Level 5 aims to make it as accessible as possible. The game's control scheme during battles apparently only makes use of the circle button (and we suppose, the SIXAXIS' analogue stick).

Furthermore, Hino confirmed that the segment shown in the recently released second promotional trailer will indeed be playable during Tokyo Game Show in September.

Shirokishi Monogatari has yet to receive an official release date in Japan.


oddio :roll:
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Reriel - 28 Lug 2007, 21:09
si in effetti, a legger quanto riporta rpgfan, continuo a essere alquanto dubbioso.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Duffman - 28 Lug 2007, 23:20
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "RPGFan"
Level 5 Talks White Knight Story
07.28.07 - 4:10 AM

Level 5 president Akihiro Hino has sat down with Famitsuu to talk about his company's highly anticipated PlayStation 3 debut, Shirokishi Monogatari (White Knight Story). The game's story will center around the relationship between the protagonist and the princess. Early in the game, the protagonist comes to the princess' rescue and from there on they begin to develop a close relationship. One scene apparently will show the couple dancing together in a forest. Apart from the relationship between the two main characters, the story will also shed some light on the huge knights, explaining why they exist and what kind of influence they exert on their world.

As for gameplay, Level 5 aims to make it as accessible as possible. The game's control scheme during battles apparently only makes use of the circle button (and we suppose, the SIXAXIS' analogue stick).

Furthermore, Hino confirmed that the segment shown in the recently released second promotional trailer will indeed be playable during Tokyo Game Show in September.

Shirokishi Monogatari has yet to receive an official release date in Japan.


oddio :roll:


Uh? Il punto sarebbe che?
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Ryoga - 28 Lug 2007, 23:25
Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "RPGFan"
Level 5 Talks White Knight Story
07.28.07 - 4:10 AM

Level 5 president Akihiro Hino has sat down with Famitsuu to talk about his company's highly anticipated PlayStation 3 debut, Shirokishi Monogatari (White Knight Story). The game's story will center around the relationship between the protagonist and the princess. Early in the game, the protagonist comes to the princess' rescue and from there on they begin to develop a close relationship. One scene apparently will show the couple dancing together in a forest. Apart from the relationship between the two main characters, the story will also shed some light on the huge knights, explaining why they exist and what kind of influence they exert on their world.

As for gameplay, Level 5 aims to make it as accessible as possible. The game's control scheme during battles apparently only makes use of the circle button (and we suppose, the SIXAXIS' analogue stick).

Furthermore, Hino confirmed that the segment shown in the recently released second promotional trailer will indeed be playable during Tokyo Game Show in September.

Shirokishi Monogatari has yet to receive an official release date in Japan.


oddio :roll:


Uh? Il punto sarebbe che?

Mielosa storia di ragazzetti adolescenti "innamorati".
Ma dove sono i villosi uomini dagli arti mutilati alla ricerca di vendetta? DOVE SONOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!?!?!?!

E il controllo user friendly che usa solo il cerchio, suona molto gioco per ritardati, ovviamente lietissimo di sbagliarmi.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Duffman - 28 Lug 2007, 23:28
Ah, scusate, limite mio. Le questioni relative alla trama dei GdR tendo a bypassarle automaticamente. Credevo si parlasse del sistema di controllo in battaglia.

EDIT:

Citazione

E il controllo user friendly che usa solo il cerchio, suona molto gioco per ritardati, ovviamente lietissimo di sbagliarmi.


Ah, ecco. Da ritardati, dici? Oook. Confesso che non ricordo esattamente quale GdR jappo abbia bisogno di 90 tasti per funzionare, ma immagino sia un problema mio. Generalmente penserei che far funzionare bene un gioco con un solo tasto sia l'obiettivo ultimo del game design, ma - ehi - probabilmente è un giochino per ritardati. Scaffale!
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 29 Lug 2007, 00:33
un solo tasto fa tanto mass market, invece addomesticare un'interfaccia complessa (alcuni tales, vagrant, xeno...) o inserire un sistema di combattimento/uso delle skill/apprendimento delle stesse bastardo/poco intuitivo/esigente/time consuming fa tanto prodotto di nicchia da setta mistica (Legaia e relativo seguito). per intenditori insomma, non per...gente abituata a premere uno o due tasti per far esplodere il mondo. abbiamo due mani e dieci dita + un cervello. usiamoli.
far tutto con un tasto è troppo indicativo dell'utenza a cui è rivolta, così come il chara dei protagonisti e il tipo di love story. manca solo la grafica pacioccosa e il tema del salvare il mondo dal cattivo di turno e poi siamo apposto. ah, no forse il secondo c'è già...

level5 pare voler diventare la SE di bandiera sony. potrei stracciarmi le vesti se si ispirasse ai mega capolavori di nicchia di quella sh...fortuna che al momento non paiono esserci personaggi vestiti di pelle, borchie e cerniere. il fatto però di vederla sempre più preoccupata di proporre qualcosa di notevole come esperienza grafico/uditiva tralasciando ciò che è più importante (storia! chara! sviluppo delle personalità!) per far introiti, recuperare i costi sostenuti e dar da mangiare ai dipendenti mi rovina tutto l'effetto romantico della produzione di un videogioco.

Atlus da questo pdv non mi delude mai (nei megaten e spinoff). Personaggi interessanti, grandi storie (con 4 cut scene in croce e poche centinaia di righe di testo), chara ispirato e alle volte inquietante, ottimo design di mostri, sistemi di gioco non complessi ma neanche semplicissimi, tanto, tantissimo arrosto con cui strafogarsi e pochissimo fumo.
e infatti per inseguire la qualità e la soddisfazione dei clienti che cos'è atlus? una compagnia piccinapicciò, non un behemot in grado di assumere altre sh a progetto, farsi comprare azioni su azioni da mammà e fondersi con altro behemot per eliminare ogni tipo di concorrenza e per salvare capra e cavoli se un suo ex-dipendente visionario gli crea un buco di 200miliardi.
si lavora su pochi progetti,con calma, niente annunci sboroni anni e anni prima che un prodotto venga commercializzato, si lavora internamente, con passione e dedizione e devozione e cura e amore per i dettagli. La clientela ripaga, la società sta a galla, i dipendenti mangiano, le loro famiglie pure, i giocatori sono contenti. Niente sogni di conquista del mondo, solo mera sopravvivenza.

uff.
ah, tutto imho. pariamoci il culo e mettiamo le mani avanti che non si sa mai...
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Nekros - 29 Lug 2007, 01:45
Quoto il tuo pensiero, ma Megaten non l'ho mai sopportato.
La verità è che manca una vera serie alternativa e curata a cui rivolgersi in fatto di rpg (quello che poteva diventare Shadow Hearts) perchè tutti si buttano sul piatto più ricco. Atlus compresa, in un certo senso, dato che dal suo universo demoniaco non sembra staccarsi.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 29 Lug 2007, 02:25
e fa bene. quando hai un pantheon così ricco e ben curato da cui pescare e mischiare ogni volta...
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Duffman - 29 Lug 2007, 03:52
Citazione da: "guren no kishi"
un solo tasto fa tanto mass market, invece addomesticare un'interfaccia complessa (alcuni tales, vagrant, xeno...) o inserire un sistema di combattimento/uso delle skill/apprendimento delle stesse bastardo/poco intuitivo/esigente/time consuming fa tanto prodotto di nicchia da setta mistica (Legaia e relativo seguito). per intenditori insomma, non per...gente abituata a premere uno o due tasti per far esplodere il mondo. abbiamo due mani e dieci dita + un cervello. usiamoli.
far tutto con un tasto è troppo indicativo dell'utenza a cui è rivolta, così come il chara dei protagonisti e il tipo di love story. manca solo la grafica pacioccosa e il tema del salvare il mondo dal cattivo di turno e poi siamo apposto. ah, no forse il secondo c'è già...


Interessante. Quindi un'interfaccia e dei comandi semplici sono male perchè se sono più complicati il gioco lo compra meno gente e ci sentiamo tutti più intenditori, mica massmarket. Ciabbiamo duemanidieciditeduncervello, noi.
Minchia quante cose sto imparando ultimamente. La teoria della relatività della grafica, il postulato delle potenzialità della console, ora questo...
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Nekros - 29 Lug 2007, 10:29
Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "guren no kishi"
un solo tasto fa tanto mass market, invece addomesticare un'interfaccia complessa (alcuni tales, vagrant, xeno...) o inserire un sistema di combattimento/uso delle skill/apprendimento delle stesse bastardo/poco intuitivo/esigente/time consuming fa tanto prodotto di nicchia da setta mistica (Legaia e relativo seguito). per intenditori insomma, non per...gente abituata a premere uno o due tasti per far esplodere il mondo. abbiamo due mani e dieci dita + un cervello. usiamoli.
far tutto con un tasto è troppo indicativo dell'utenza a cui è rivolta, così come il chara dei protagonisti e il tipo di love story. manca solo la grafica pacioccosa e il tema del salvare il mondo dal cattivo di turno e poi siamo apposto. ah, no forse il secondo c'è già...


Interessante. Quindi un'interfaccia e dei comandi semplici sono male perchè se sono più complicati il gioco lo compra meno gente e ci sentiamo tutti più intenditori, mica massmarket. Ciabbiamo duemanidieciditeduncervello, noi.
Minchia quante cose sto imparando ultimamente. La teoria della relatività della grafica, il postulato delle potenzialità della console, ora questo...


Mmmhhh il tuo sarcasmo sarebbe anche legittimo ma credo che guren volesse solo sottolineare il fatto che il gioco sia orientato al mass maket (semplicistico, trama scontata) e nel farlo ha evidenziato l'aspetto dell'unico pulsante che secondo lui limiterebbe la complessità di gioco.
Il Duffo ha ragione però, basti pensare a quella porcheria semplicistica da mass market di God Of War che usa millemila pulsanti e un gioco "di nicchia" come Rez che ne usa fondamentalmente uno (due in rari casi).
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: melaQuit - 29 Lug 2007, 10:36
Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "guren no kishi"
un solo tasto fa tanto mass market, invece addomesticare un'interfaccia complessa (alcuni tales, vagrant, xeno...) o inserire un sistema di combattimento/uso delle skill/apprendimento delle stesse bastardo/poco intuitivo/esigente/time consuming fa tanto prodotto di nicchia da setta mistica (Legaia e relativo seguito). per intenditori insomma, non per...gente abituata a premere uno o due tasti per far esplodere il mondo. abbiamo due mani e dieci dita + un cervello. usiamoli.
far tutto con un tasto è troppo indicativo dell'utenza a cui è rivolta, così come il chara dei protagonisti e il tipo di love story. manca solo la grafica pacioccosa e il tema del salvare il mondo dal cattivo di turno e poi siamo apposto. ah, no forse il secondo c'è già...


Interessante. Quindi un'interfaccia e dei comandi semplici sono male perchè se sono più complicati il gioco lo compra meno gente e ci sentiamo tutti più intenditori, mica massmarket. Ciabbiamo duemanidieciditeduncervello, noi.
Minchia quante cose sto imparando ultimamente. La teoria della relatività della grafica, il postulato delle potenzialità della console, ora questo...


Mmmhhh il tuo sarcasmo sarebbe anche legittimo ma credo che guren volesse solo sottolineare il fatto che il gioco sia orientato al mass maket (semplicistico, trama scontata) e nel farlo ha evidenziato l'aspetto dell'unico pulsante che secondo lui limiterebbe la complessità di gioco.
Il Duffo ha ragione però, basti pensare a quella porcheria semplicistica da mass market di God Of War che usa millemila pulsanti e un gioco "di nicchia" come Rez che ne usa fondamentalmente uno (due in rari casi).


Gran bell'OT.
Spero non vi offendiate se lo faccio mio per un topic apposito (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?p=684259#684259) ^^
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 22 Set 2007, 10:40
http://www.gamersyde.com/news_5107_en.html

prendete e godetene tutti


tutto in real time, i nemici non scompaiono, restano per terra...

figata pazzesca.  :oops:
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Nekros - 22 Set 2007, 11:50
Citazione da: "Solidino"
http://www.gamersyde.com/news_5107_en.html

prendete e godetene tutti


tutto in real time, i nemici non scompaiono, restano per terra...

figata pazzesca.  :oops:


La telecamera non segue benissimo il nostro eroe.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Giobbi - 22 Set 2007, 11:55
Citazione da: "Solidino"


figata pazzesca.  :oops:


Boh visto così non pare nulla di che o nuovo, vedrem ma rogue galaxy é dietro l'angolo eh..
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: AXW - 22 Set 2007, 11:58
Citazione da: "Nekros"


La telecamera non segue benissimo il nostro eroe.


E' libera. Secondo me è il tizio con il controller in mano ad avere dei problemi di coordinazione occhio-mano.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: R11 - 22 Set 2007, 12:00
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "Nekros"


La telecamera non segue benissimo il nostro eroe.


E' libera. Secondo me è il tizio con il controller in mano ad avere dei problemi di coordinazione occhio-mano.


Da come gioca direi di si! :lol:

Comunque il paesaggio è magnifico! :shock:
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 22 Set 2007, 13:00
Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "Solidino"
http://www.gamersyde.com/news_5107_en.html

prendete e godetene tutti


tutto in real time, i nemici non scompaiono, restano per terra...

figata pazzesca.  :oops:


La telecamera non segue benissimo il nostro eroe.


e il collo di pelliccia dell'abito del protagonista non sembra vera pelliccia,
e i capelli porpora della tizia non si possonono vedere,
e non ci sono gli indicatori hp dei nemici,
e i nemici vengono sparati in cielo con certe combo,
e le piume sul collo del knight non sembrano piume,
e il mantello del knight compenetra con le punte dell'armatura sulle cosce,
e l'erbetta a bordo pista di gt5 sembra texture da ps1,
blablablablablabla
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 22 Set 2007, 14:04
Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "Solidino"
http://www.gamersyde.com/news_5107_en.html

prendete e godetene tutti


tutto in real time, i nemici non scompaiono, restano per terra...

figata pazzesca.  :oops:


La telecamera non segue benissimo il nostro eroe.


mi meraviglio di te per un'affermazione del genere... :?

ovviamente è colpa del giocatore.  :wink:
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 22 Set 2007, 14:05
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Solidino"


figata pazzesca.  :oops:


Boh visto così non pare nulla di che o nuovo, vedrem ma rogue galaxy é dietro l'angolo eh..


mi riferivo sopratutto all'ambientazione. Conoscendomi starei fermo a guardare il paesaggio peggio che con Dragon Quest 8... :oops:
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Voodoo - 22 Set 2007, 15:18
Graficamente stupendo. Mi piace molto il passaggio dalla trasformazione in cavaliere al combattimento. Invece il sistema di combattimento non mi convince, almeno cosi' a occhio.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Dr. Benway - 22 Set 2007, 18:25
Citazione da: "Solidino"
http://www.gamersyde.com/news_5107_en.html

prendete e godetene tutti


tutto in real time, i nemici non scompaiono, restano per terra...

figata pazzesca.  :oops:


Hmm... del gioco non saprei che dire, però la scena in cui l'imberbe protagonista si trasforma nel Cavaliere Bianco sembra presa di peso da un anime di robottoni anni '80. Considerando l'ambientazione fantasy, secondo me, si integra pessimamente.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 22 Set 2007, 18:31
che si integri o no, non importa...è una vera bellezza in movimento e non vedo l'ora di vedere le città popolate da gente, i castelli, i sotterranei..
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Dr. Benway - 22 Set 2007, 18:36
Citazione da: "Solidino"
che si integri o no, non importa...è una vera bellezza in movimento e non vedo l'ora di vedere le città popolate da gente, i castelli, i sotterranei..


Sì, beh, l'ambientazione è piuttosto suggestiva. Solo che se evitassero certe cadute di tono penso che l'atmosfera in generale ne trarrebbe beneficio. Tutto qua.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 22 Set 2007, 18:38
Citazione da: "Dr. Benway"
Citazione da: "Solidino"
che si integri o no, non importa...è una vera bellezza in movimento e non vedo l'ora di vedere le città popolate da gente, i castelli, i sotterranei..


Sì, beh, l'ambientazione è piuttosto suggestiva. Solo che se evitassero certe cadute di tono penso che l'atmosfera in generale ne trarrebbe beneficio. Tutto qua.


non si chiamerebbero LEVEL 5 altrimenti!!!

I loro chara design (a parte DRAGON QEST 8 che non è il loro) non ha mia brillato tanto...

DEEGO ce l'hai presente? Crishto santo.... :roll:
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Dr. Benway - 22 Set 2007, 18:41
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Dr. Benway"
Citazione da: "Solidino"
che si integri o no, non importa...è una vera bellezza in movimento e non vedo l'ora di vedere le città popolate da gente, i castelli, i sotterranei..


Sì, beh, l'ambientazione è piuttosto suggestiva. Solo che se evitassero certe cadute di tono penso che l'atmosfera in generale ne trarrebbe beneficio. Tutto qua.


non si chiamerebbero LEVEL 5 altrimenti!!!

I loro chara design (a parte DRAGON QEST 8 che non è il loro) non ha mia brillato tanto...

DEEGO ce l'hai presente? Crishto santo.... :roll:


Effettivamente...
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: atchoo - 23 Set 2007, 12:28
Potrebbero anche affidare il character design a qualche studio esterno. Non c'è solo il Bird Studio di Toriyama e comunque credo che Level 5 disponga di un budget non indifferente.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Giobbi - 24 Set 2007, 11:11
Citazione da: "Solidino"


non si chiamerebbero LEVEL 5 altrimenti!!!

I loro chara design (a parte DRAGON QEST 8 che non è il loro) non ha mia brillato tanto...

DEEGO ce l'hai presente? Crishto santo.... :roll:


Boh,
prof. Layton é level 5 ed ha un buon chara des.
 
Questo invece é anonimo-riciclato come RG.

Cmnq sì, le ambientazioni fanno il loro dovere, ma credo-spero saranno la norma in questa "next gen" (anche il gioco di golf jappo per PS3 aveva belle ambientazioni ad esempio, anzi così di prima occhiata direi "migliori").

Da vedere interattività con gli ambienti etc... é lì dove le cose dovrebbere migliorare rispetto ad un chessò FFXI.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: pedro_se_rooot - 24 Set 2007, 11:58
ho visto il video gameplay su gamersyde
sembra interessante. graficamente ben fatto e anche il level design mi ispira
peccato che sia un genere che odio, l'unico action gdr che sono riuscito a giocare è IL capolavoro vagrant story
vediamo che ne viene fuori, dai level5 mi aspetto poco/niente, ma non è mai detta l'ultima parola
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 18 Ott 2007, 19:32
oddio, piccoli ranocchi lilla crescono...

(http://img511.imageshack.us/img511/1962/wnfamitsu03rg2.th.jpg) (http://img511.imageshack.us/my.php?image=wnfamitsu03rg2.jpg)

immagine presa da everyeye.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 18 Ott 2007, 19:49
quanto CI CREDO in questo gioco. :oops:

oddio non ditemi che dovremo ancora una volta sintetizzare ecc ecc...
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 18 Ott 2007, 20:43
ovvio, ha giocato jeanne d'arc? lì cuissè/gama serviva a sintetizzare le skill fra di loro. l'importante è che non si facciano prendere la mano mettendo centinaia di armi inutili come in RG. poche ma buone e magari sintetizzabili velocemente, senza doversisorbire animazioni varie di lui che ingurgita, mastica e sputa.

neglialtriscan si vedono uno scorcio di una cittadina e altri due cavalieri, uno "nero" e uno "drago".
+ personaggiame vario.
io vorrei però vedere un indepht sul sistema di combattimento/guadagno dei comandi da piazzare negli.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: GuK - 18 Ott 2007, 23:03
Ma quel ranocchio c'è in ogni titolo Level 5? :oops:
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 19 Ott 2007, 00:31
No, compare in RG per la prima volta, poi in Jeanne (dove ha anche un altro ruolo...) e poi qui l'han incattivito e ingigantito. Una sorta di marchio di fabbrica chesi portano dietro, magari pensano di portarselo dietro come fa SE con i chocobo in ogni ff.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: GuK - 19 Ott 2007, 00:41
Ecco, infatti io me lo ricordo in Jeanne D'Arc.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 19 Ott 2007, 01:09
e sto coso viola avrebbe un nome?
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 19 Ott 2007, 02:07
E' un gama ("rospo"). Si chiama Mazeeru in Rouge Galaxy (Toady nella versione usa) ("mazeru"->mischiare/mescolare), Gamaaru in Jenne d'Arc (Cuisses nela versione usa).
In White Knight Story invece è Don-Gamaroone.
Vedi infatti quant'è figo. Un vero Don.
Titolo: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Voodoo - 19 Ott 2007, 03:57
Alle softwarehouse di jrpg devono piacere i ranocchi. Pure Mistwalker ha i Kelolon come mascotte. Contenti loro.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Marco Battaglia - 29 Ago 2008, 18:59
SCEJ and Level-5 have both updated their White Knight Chronicles official page, by adding a text under the main front page image, stating that:
"The days of awakening is coming soon".
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 29 Ago 2008, 19:30
Con tanto di errore "days" "is"?
Lol.

edit: ah, mi pareva. sul sito è in giappo stretto.
"mezame no hi ga chikazuiteru"
:)

dai dai dai!
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Ohiohi - 29 Ago 2008, 19:55
SCEJ and Level-5 have both updated their White Knight Chronicles official page, by adding a text under the main front page image, stating that:
"The days of awakening is coming soon".


Tokyo games show allora, e ho il vago sentore che insieme a questo ci sara pure il nuovo gioco di Ueda( che spero vivamente sia più in linea con shadow of colossus che Ico)
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Giobbi - 04 Set 2008, 18:42
Solidino!

http://next.videogame.it/white-knight-story/63985/



jap fine anno
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 04 Set 2008, 18:46
lessi, ma tanto trattandosi di levle 5 come minimo PAL entro il 2010 inoltrato...

guarda te RG e DQ8 che fine hanno fatto.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Set 2008, 18:48
lessi, ma tanto trattandosi di levle 5 come minimo PAL entro il 2010 inoltrato...

guarda te RG e DQ8 che fine hanno fatto.

Ma la ps3 non è la ps2. I tempi di attesa di mesi e mesi tra un territorio e l'altro sono solo un lontano ricordo ormai.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Giobbi - 04 Set 2008, 18:49
lessi, ma tanto trattandosi di levle 5 come minimo PAL entro il 2010 inoltrato...

guarda te RG e DQ8 che fine hanno fatto.

Ok, ma forse questo é un quasi action e ha pochi dialoghi items...

E cmnq ps3 é region free..
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 04 Set 2008, 19:15
Solidino!
http://next.videogame.it/white-knight-story/63985/
jap fine anno

era ora.
e prima di dqIX.

io adoro i level5 perché se ne stanno ziti zitti e lavorano alacremente.

altro che "eh, siamo in ritardo. eh, multipiatta. eh, white engine così e colà. eh, fotina. eh, stesso trailer di un anno fa. eh, era tutta cg. eh, ma versus in contemporanea mondiale" e via col teatrino.

Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Giacomo Z. - 17 Set 2008, 08:58
confermata su famitsu l'uscita per il 25 dicembre.

 (http://img213.imagevenue.com/loc372/th_21705_b_122_372lo.jpg) (http://img213.imagevenue.com/img.php?loc=loc372&image=21705_b_122_372lo.jpg)  (http://img124.imagevenue.com/loc926/th_23310_b2_122_926lo.jpg) (http://img124.imagevenue.com/img.php?loc=loc926&image=23310_b2_122_926lo.jpg)
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 17 Set 2008, 09:39
da noi 2 anni dopo conoscendo Level 5.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Spartan - 17 Set 2008, 11:49
da noi 2 anni dopo conoscendo Level 5.


Quando sono andato a pranzo con la Producer europea del gioco, questa mi riferi' che i lavori di localizzazione erano gia' iniziati da un pezzo, ma che avrebbero richiesto comunque non meno di 6 mesi per essere completati. Poi dovra' passare in QA.

Non credo lo vedremo >>cosi'<< presto, ma spero per chi ci tiene di sbagliarmi. A me i Level 5 non hanno mai ispirato quando han lavorato da soli (Dark Cloud, Rogue Galaxy, Jean D'Arc), ma de gustibus...

Apprezzo invece molto lavorare con loro perche' sono quanto di piu' giapponese si possa trovare al giorno d'oggi tra gli sviluppatori orientali.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 17 Set 2008, 12:30
spartan tu tienici aggiornati su tutto...grazie.  :yes:
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 17 Set 2008, 14:18
Quindi sarà per settembre/ottobre del prossimo anno, pal.
Magari la versione usa arriva prima.
Eheheheheheh.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 17 Set 2008, 14:21
ma anche fine 2009.... :yes:
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 18 Set 2008, 07:43
http://www.n4g.com/gaming/News-200557.aspx

shocking announcements from Level-5

 ??? aspettiamo e speriamo si parli di un lancio mondiale....

se se... :whistle:
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 18 Set 2008, 12:05
- multipiatta!
- il primo di una trilogia!
- vengono comprati da square enix!

ancora 8 giorni e sapremo la verità.
brr...
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 18 Set 2008, 12:22
Citazione da: rpgFan
cut
To Hino, the game feels like the first chapter of a large-scale adventure story. It would be great, if this story were to continue.
/cut

firulìììì firulàààà
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 18 Set 2008, 13:12
insoma abbiamo capito come va a finire....

anzi come NON va a finire.  :whistle:
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: luca - 18 Set 2008, 14:10
sviluppano FFXIV ?
Acquisiti?
il resto dubito mi stupirebbe, tranne un acquisiti da nintendo per unirsi a monolith....
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: LF - 18 Set 2008, 14:15
Bi-tri-quadri-logia? Scetticismo da parte mia (filastrocca del pomeriggio), e comunque non sarebbe per niente "great". Xenosaga dovrebbe aver insegnato come non fare le cose.

E se non si riesce a dare tutto il respiro desiderato alla storia in un gioco di 80 ore, si è sbagliato mestiere. O più probabilmente, si mira al lucro nella maniera più ignobile.
Fermo restando che può anche scapparci il sequel degno, rigorosamente pensato a posteriori.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Marco Battaglia - 19 Set 2008, 16:57

10 immagini

http://www.gamersyde.com/news_7113_en.html
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 19 Set 2008, 17:55
(http://img169.imageshack.us/img169/5705/11470001up9.jpg) (http://imageshack.us)
 :o
Pennello! Pan nero! Penelo!
 :D
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Marco Battaglia - 24 Set 2008, 12:11
Da Neogaf:

Was able to procure the dengeki scans and here is the new info for WKC

-First RPG on the market to be native 1080p
-Storyline quality on par with that of DQ series story lines
-Image quality approaching that of Final Fantasy
-Aspects reminiscent of Monster Hunter
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 24 Set 2008, 13:37
Da Neogaf:

Was able to procure the dengeki scans and here is the new info for WKC

-First RPG on the market to be native 1080p
-Storyline quality on par with that of DQ series story lines
-Image quality approaching that of Final Fantasy
-Aspects reminiscent of Monster Hunter

E te pareva. Mi toccherà vedermelo a 720p.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Voodoo - 25 Set 2008, 13:16

-Storyline quality on par with that of DQ series story lines


Spero non sia pari a quella di DQVIII altrimenti stiamo freschi.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 25 Set 2008, 13:41
Guarda, se ne dicono tante...
Diciamo che se avrà una storia che andrà oltre il "gruppetto scalcinato salva il mondo" sarà già tanto.


Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: ferruccio - 25 Set 2008, 15:34
-Storyline quality on par with that of DQ series story lines

Ammazza, se ne vantano pure!
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 25 Set 2008, 15:37
non si rivolgevano ai over 25!!  :whistle:

ma agli under 15!!!
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 25 Set 2008, 15:55
-Storyline quality on par with that of DQ series story lines

Ammazza, se ne vantano pure!

Sbaglio o sono loro che han tirato fuori dq8 e a breve il 9?
Magari qualcosina hanno imparato...
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: luca - 25 Set 2008, 15:56
Ma....dq8 aveva una trama peggiore del 7
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 25 Set 2008, 16:08
Ma....dq8 aveva una trama peggiore del 7

appunto.
chissà il 9.
e white.

l'importante è che finalmente esca qualcosa che abbia la minima parvenza di sfruttare il boilerone,
non importa quanto già visto, quanto brutta la storia ecc. avrò la sensazione d non avere getato
via centinaia di euri tra tv e bistecchiera. fra un sacco di mesi però. accumulerò polvere.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Giobbi - 08 Ott 2008, 12:33
asy
-Aspects reminiscent of Monster Hunter


E modalità online: http://next.videogame.it/white-knight-story/65159/

Non so se questo aspetto sia positivo o no (nel senso che potrebbe dare misura di un gameplay che rischia di risultare annacquato?)
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Ohiohi - 08 Ott 2008, 14:59
asy
-Aspects reminiscent of Monster Hunter


E modalità online: http://next.videogame.it/white-knight-story/65159/

Non so se questo aspetto sia positivo o no (nel senso che potrebbe dare misura di un gameplay che rischia di risultare annacquato?)

Sicuramente potrebbe essere positivo dal punto di vista delle vendite e comincio a capire perchè Sony lo abbia rimandato cosi tanto, voleva trasformarlo nel Monster Hunter su Ps3.
Idea molto interessante dati i recenti svolgimenti in Giappone (MH2, Phantasy star e l'altro Rpg multiplayer[di Gundam mi pare?] che su psp che ha venduto discretamente bene) vediamo come va a finire.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Ott 2008, 23:48
Video dal TGS

http://www.jeuxvideo.tv/video/white-knight-story.html#view:263154
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: LF - 14 Ott 2008, 17:14
E modalità online: http://next.videogame.it/white-knight-story/65159/
Non so se questo aspetto sia positivo o no (nel senso che potrebbe dare misura di un gameplay che rischia di risultare annacquato?)

Sull'argomento anche un articolo di Eurogamer (http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=260244).

Mi sembra interessante che, dopo fps e action in terza persona, anche un jrpg ceda all'imperante tendenza di inserire una specifica modalità on line. Sta diventando qualcosa di irrinunciabile, come l'intro in computer grafica negli anni 90.

Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 14 Ott 2008, 19:27
O il lens flare piazzato in tutti i giochi.

Sarebbe interessante sapere se questa componente online fosse già prevista all'inizio dello sviluppo o "qualcuno" abbia fatto pressione per inserirla.
Come i 1080p. Erano già previsti? Boh.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Giobbi - 14 Ott 2008, 20:10
Video dal TGS

http://www.jeuxvideo.tv/video/white-knight-story.html#view:263154

Terribile ma spero dovuto al grabbing
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Floyd - 14 Ott 2008, 20:18
mah sarà più o meno della stessa qualità di rogue galaxy.. vale a dire non malissimo, ma niente di trascendentale (stanno combinando casini anche con la grafica a quanto pare peraltro)

meglio che ci sia l'online a sto punto

Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 14 Ott 2008, 20:32
Chissà se in occidente editeranno i gesti nipponici cambiandoli in occidentali.
Tipo il tizio che con le braccia forma un cerchio sopra la testa per dire "ok" in occidente sarà sostituito dal "pollice"?
Mumble mumble
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Duffman - 14 Ott 2008, 22:36
O il lens flare piazzato in tutti i giochi.

Sarebbe interessante sapere se questa componente online fosse già prevista all'inizio dello sviluppo

La curiosa (per i jrpg) decisione dell'eroe creato con l'editor ha senso solo se consideri che era una modalità online era già prevista.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 15 Ott 2008, 00:52
O il lens flare piazzato in tutti i giochi.

Sarebbe interessante sapere se questa componente online fosse già prevista all'inizio dello sviluppo

La curiosa (per i jrpg) decisione dell'eroe creato con l'editor ha senso solo se consideri che era una modalità online era già prevista.

Hai ragione, me l'ero proprio scordato.
Quando una software house non ti assilla di comunicati, mezzi annunci ecc con il fiato sul collo dalla pre-produzione fino all'uscita del gioco le cose dette
o sentite anni fa possono sfuggire di mente. Fortuna che c'è Square.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Top Dogg - 19 Nov 2008, 15:30
Cover jappo

(http://i6.photobucket.com/albums/y247/Wollan/whiteknights.jpg)
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: GuK - 26 Dic 2008, 02:34
Mamma mia...
Siore e siori ecco a voi...LA NOIA! (http://www.gametrailers.com/player/usermovies/298674.html?playlist=featured)
I giapponesi dovrebbero incominciare a capire che oramai siamo quasi nel 2009, ma che palla assurda è 'sta cosa???

EDIT.
Qui video di qualità migliore. (http://www.gamersyde.com/news_7422_en.html)
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Nekros - 26 Dic 2008, 10:56
Mamma mia...
Siore e siori ecco a voi...LA NOIA! (http://www.gametrailers.com/player/usermovies/298674.html?playlist=featured)
I giapponesi dovrebbero incominciare a capire che oramai siamo quasi nel 2009, ma che palla assurda è 'sta cosa???

EDIT.
Qui video di qualità migliore. (http://www.gamersyde.com/news_7422_en.html)

Carino invece, nulla di distruttivo ma cmq decente.
E tu non parli il nerdese ma io conosco gente che ogni settimana si mette intorno a un tavolo a giocare con carta e fantasia questi combattimenti fantasy a turni, e non si annoia mai! Incredibile eh?
Poi quello che tu definisci noia è forse per la lentezza, ma io considero NOIA un gameplay sempre uguale dall'inizio alla fine (tipo Gears Of War per dire, graficone quanto ti pare ma due maroni: stesse azioni ripetute ad oltranza in contesto diverso) non un contesto sempre uguale ma con un personaggio che si evolve e impara cose nuove, oltretutto con battaglie in tempo reale.
Ripeto, nulla che non sia già stato visto e realizzato meglio in altri casi, ma all'appassionato credo possa interessare più di un drago blu o un'ultima odissea (che sono vecchi vecchi vecchi e appunto, noiosissimi).
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 26 Dic 2008, 11:10
...
...
...
- tearing...
- i capelli della principessa che penzolano nel vuoto invece di adattarsi alla linea della schiena. again.

per il resto si fa oggi quello che si faceva vent'anni fa. dai un comando e ne vedi il risultato (aspettando che il cerchio, troppo lento, si chiuda).
20 anni fa si bigiava e si formavano code di centinaia di metri davanti ai negozi per comprarlo, oggi lo si massacra worldwide e lo si ignora.
mah.

magari per la versione usa lo rimettono in sesto.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Nekros - 26 Dic 2008, 11:13
...
...
...
- tearing...
- i capelli della principessa che penzolano nel vuoto invece di adattarsi alla linea della schiena. again.

per il resto si fa oggi quello che si faceva vent'anni fa. dai un comando e ne vedi il risultato (aspettando che il cerchio, troppo lento, si chiuda).
20 anni fa si bigiava e si formavano code di centinaia di metri davanti ai negozi per comprarlo, oggi lo si massacra worldwide e lo si ignora.
mah.

magari per la versione usa lo rimettono in sesto.

Uomo del lamento rulez!
E' ovvio che ci sia il tearing e tutte le madonne tecniche connesse...lo sviluppo è iniziato 2-3 anni fa mi pare. E sappiamo benissimo quanto PS3 non sia campionessa di versatilità, dai.
Poche bobe, è un jrpg originale, magari sarà lammerda, ma un filino più fresco dei jrpg 360 lo sarà di sicuro (il che non significa che sarà "di qualità" però).
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 26 Dic 2008, 11:16
edit

ha gia postato popine d'oro.  :(

Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 26 Dic 2008, 11:24
anche Dragon Quest 8 è olderrimo, ma ce ne fossero di più di giochi del genere.

 :yes:
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Duffman - 26 Dic 2008, 12:33

- tearing...

- i capelli della principessa che penzolano nel vuoto invece di adattarsi alla linea della schiena. again.

...dai un comando e ne vedi il risultato (aspettando che il cerchio, troppo lento, si chiuda).

I veri drammi dei GdR oggi, diciamolo.

Che poi, lo confesso, non capisco mai se ti stai lamentando o se non vedi l'ora di comprarlo, quando parli di GdR. Sembra un po' quando AldoGgiovanneGgiacomo facevano i sardi.
"oddio: turni, trama "salva il mondo e vai", caratterizzazione sempre uguale, MIO!!!111one"
"oddio, turni, trama "salva il mondo e vai", caratterizzazione sempre uguale, SC4FF4L3!!!111one"
"ma scusi, cosa è cambiato?"
"Eh. la pressione atmosferica, aiò!"
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 26 Dic 2008, 13:02
Comprarlo lo comprerò, ma non è che "veda l'ora".
Mi brucia un po' che dopo 3 anni di sviluppo sia venuto fuori così, più che altro per il downgrade grafico generale.
Non so poi se hai visto il video iniziale con il personaggio che scorrazza in giro. Città esageratamente grande e con pochi npc.
Senso di vuoto che pervade l'intera struttura. Mah. Non hanno ancora capito che gli appassionati del genere quando entrano in
una città vogliono trovare subito la locanda a due passi, il negozio di armi a quattro e qualche casetta in fondo. Fine. Prossimo dungeon.
3 anni...
Confido in Diablo III e in Dragon Age.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: GuK - 26 Dic 2008, 13:57
Infatti, anche tecnicamente, è decisamente superato. Io nella sua finta sontuosità lo trovo imbarazzante, poi boh...
Direi che il genere è davvero morto. E se i Big si riveleranno essere 'ste robe anacronistiche in tutto dico che il cadavere si sta già decomponendo nonostante la gente le stia ancora giocando.
Insomma Jrpg = Zombie.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: GuK - 26 Dic 2008, 14:50
Ma veramente io non ho nessunissima coda. Boh!
Sei tu piuttosto che ti sei legato al naso l'uscita del topic di SFIV della nerdata (visto che l'hai riportata in questo thread senza alcun motivo). Tu non conosci me, ma io conosco te mascherina! :yes:
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Nekros - 26 Dic 2008, 14:57
Ma veramente io non ho nessunissima coda. Boh!
Sei tu piuttosto che ti sei legato al naso l'uscita del topic di SFIV della nerdata (visto che l'hai riportata in questo thread senza alcun motivo). Tu non conosci me, ma io conosco te mascherina! :yes:

Mi sa che non ci capiamo reciprocamente allora: l'esempio della nerdata era per far capire che se uno è appassionato (o infoiato) per qualcosa anche se la si puo' trovare ripetitiva dall'esterno se ne frega e fruisce di 10 mila miliardi di prodotti identici. Vabbè...
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: C.D - 27 Dic 2008, 01:49
è un jrpg originale,

eh, sembra la versione in scala ridotta di Final Fantasy XI (persino tecnicamente ne sembra un rip-off pedissequo, lolnextgen), eccetto per il fatto che ha molto meno stile.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: GuK - 27 Dic 2008, 13:39
Continuando l'esempio della presunta bontà del motore grafico di DMC4. Ma voi non trovate che stonino quei movimenti alla Mario (cioè animazioni basiche, le stesse per ogni condizione) e quella totale assenza di un minimo di fisica in un contesto fotorealistico, o presunto tale?
Cioè belloccio da vedere, quellcerto certo, ma da fermo.
Stessa cosa per i video di questo WK. C'è 'st'omino che vaga in questi ambienti enooormi e sembra che sia caduto lì chissà da dove. Totalmente estraneo e non intregato alle location.
A me personalmente la resa fa cagare.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 27 Dic 2008, 13:58
Continuando l'esempio della presunta bontà del motore grafico di DMC4. Ma voi non trovate che stonino quei movimenti alla Mario (cioè animazioni basiche, le stesse per ogni condizione) e quella totale assenza di un minimo di fisica in un contesto fotorealistico, o presunto tale?
Cioè belloccio da vedere, quellcerto certo, ma da fermo.
Stessa cosa per i video di questo WK. C'è 'st'omino che vaga in questi ambienti enooormi e sembra che sia caduto lì chissà da dove. Totalmente estraneo e non intregato alle location.
A me personalmente la resa fa cagare.

Fallout 3 è lo stesso eh.


sembra che sia caduto lì chissà da dove, Totalmente estraneo e non intregato alle location.


?????

A parte che manco sappiamo a che punto della trama ci troviamo
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Zel - 27 Dic 2008, 13:59
Conteniamo l' ot?

E' un modo carino per dirvi di piantarla o di spostarvi su un altro topic.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 27 Dic 2008, 14:02
Continuando l'esempio della presunta bontà del motore grafico di DMC4. Ma voi non trovate che stonino quei movimenti alla Mario (cioè animazioni basiche, le stesse per ogni condizione) e quella totale assenza di un minimo di fisica in un contesto fotorealistico, o presunto tale?
Cioè belloccio da vedere, quellcerto certo, ma da fermo.
Stessa cosa per i video di questo WK. C'è 'st'omino che vaga in questi ambienti enooormi e sembra che sia caduto lì chissà da dove. Totalmente estraneo e non intregato alle location.
A me personalmente la resa fa cagare.

Fallout 3 è lo stesso eh.

sembra che sia caduto lì chissà da dove, Totalmente estraneo e non intregato alle location.

?????
A parte che manco sappiamo a che punto della trama ci troviamo

Inizio gioco direi.
Vaghi, esplori, accetti la missione di scortare il carretto, arriva il troll, poi procedi con la trama, combatti contro lo spirito caccone che ti da accesso al White Knight ecc.
Bisogna poi vedere se è rimasta la struttura a side quest, con la mappa del mondo e il menù da dove scegliere e anticipazione dell'ambiente che andremo ad esplorare.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Nekros - 27 Dic 2008, 14:14
Conteniamo l' ot?

E' un modo carino per dirvi di piantarla o di spostarvi su un altro topic.

Prima di flammarci tutti a vicenda, è possibile spostare la discussione in "i Giappi, la grafica e il futuro"? Ricordo un tread dal titolo simile, forse luogo migliore per sbatterci acredine.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Zel - 27 Dic 2008, 14:38
fatto.

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=15496.0

Continuate li' per favore, e per l' ennesima volta vi ripeto che se vi accorgete che un ot si sta prolungando e sapete dove andare a spostarvi o ritenete opportuno aprire un nuovo topic, fatelo
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 30 Apr 2009, 18:37
Dopo mesi e mesi di "mucci mucci, sshshh shh, lavora schiavo!" sono in giro i primi screen della versione Usa.

Si accettano scommesse sull'uscita. Halloween o settimana di Natale?
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Marco Battaglia - 12 Mag 2009, 21:05
Nuovo video.

http://playstationlifestyle.net/2009/05/12/new-white-knight-chronicles-video/
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 13 Mag 2009, 11:41
lo aspetto come il messia.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 13 Mag 2009, 12:09
Mah.
Se lo sistemano alla grande per la release Usa allora ok.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 13 Mag 2009, 12:10
sistemano in che senso? Graficamente? Mi va bene cosi con texture slavate...basta che esce, c'è tabula rasa su PS3...!!!  :D

Mi son dovuto accattare fable per pc per astinenza!!!  :D (però è bello.  :yes: )
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 13 Mag 2009, 12:26
No, beh magari città più popolate e più roba su schermo, riguardo a roba di gameplay mi riferivo. Tipo che non vi è una sorta di sensazione di progressione con le armi, e altra roba.

Ciapa chì e lèzi lì
http://www.rpgfan.com/reviews/White_Knight_Chronicles/index.html
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 13 Mag 2009, 12:30
tanto fra tot anni quando esce pal, sitemano tutto.  :yes:

guarda rogue galaxy e dragon quest 8...

Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 14 Giu 2009, 20:03
Game Stop lo da per il 1 marzo 2010 in Ammmerica.

Non tratterrò il fiato.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: GuK - 14 Giu 2009, 20:22
Stranamente, per essere un prodotto LEVEL 5, graficamente è piuttosto scarso.
Più lo vedo e meno mi piace.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 14 Giu 2009, 23:23
Vero, però ricorda com'era Dark Cloud e guarda poi cos'han fatto con DQ VIII e Rogue Galaxy.

Speriamo che anche su Ps3 accada lo stesso e che non escano dal business prima del dovuto focalizzandosi solo sui portatili.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Voodoo - 15 Giu 2009, 16:51
Game Stop lo da per il 1 marzo 2010 in Ammmerica.

Non tratterrò il fiato.

Ah che genialata poco prima di FFXIII!
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 15 Giu 2009, 17:13
MEGLIO che lo facciano uscire prima, che dopo.
Per me aspettano di vedere dove SE piazzerà XIII e di riflesso decideranno la loro data.

Ti ricordo pure che a Marzo dovrebbe arrivare anche God of War III.
E probabilmente Resonance of Fate.

La scelta saggia sarebbe quella di metterlo a metà febbraio.

Magari poi XIII uscirà ad aprile o maggio, vai a saperlo.

Certo che la situazione per capitalizzare sulle vendite in occidente sembra proprio brutta.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 29 Lug 2009, 22:07
E mentre tutti se ne sono dimenticati vista la letargica localizzazione di L5 (peggio di loro solo SEGA)...


Fukuoka-based development studio Level 5 is apparently working on a sequel to last year's popular PlayStation 3 RPG Shiro Kishi Monogatari (White Knight Chronicles). Unfortunately, the developers have yet to reveal any details.

In addition to the sequel, Level 5 and publisher Sony Computer Entertainment announced a second major update for the original White Knight Chronicles. Titled 2nd Wave, this new update will allow the player to freely create a world complete with NPCs and fields for him or herself. 2nd Wave will also introduce new parts/items that can be purchased. This new offer is geared towards players who would like to create a unique-looking character. Those who want to change the appearance of their existing avatar will be able to do so at a charge in the near future as well. Furthermore, the developers are working on increasing the number of accessories and improving the skill balance.

White Knight Chronicles has been available in Japan since last December. Since then, the game has sold more than 350,000 copies. Sony Computer Entertainment America plans to bring White Knight Chronicles to side this of the Pacific in early 2010.


Ma non è bello tutto ciò?
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 29 Lug 2009, 23:13
è bellissimo che si sbrigassero pero.  :whistle:
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 06 Ago 2009, 13:09
Sony Computer Entertainment today announced an EX edition of its Level 5-developed PlayStation 3 RPG Shiro Kishi Monogatari (White Knight Chronicles) in Japan. The budget-priced EX edition will include the main game as well as all updates that have been made available via download since the game's December 2008 release. The upcoming major update titled 2nd Wave will also be included.

White Knight Chronicles EX Edition will go on sale in Japan on October 8th for 3,800 yen ($39.95 USD).



E noi, ciccia.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 06 Ago 2009, 13:42
e chissenefrega, tanto come al solito la roba level 5 arriverà con 2 anni di ritardo e tutte le migliorie senza stare a perdere tempocon patch, ex versino e caxxi vari...

oppure volevi giocare a Dq8 con la grafica giapponese?  :D

(http://vgzh.dtdns.net/mt/images/dq_pic2.jpg)
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Top Dogg - 25 Set 2009, 16:04
Annunciato White Knight Chronicles 2: Awakening of Light and Darkness
http://multiplayer.it/notizie/70771-white-knight-chronicles-2-awakening-of-light-and-darkness-tgs-2009-annunciato-white-knight-chronicles-2-awakening-of-light-and-darkness.html
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Noldor - 25 Set 2009, 16:05
ed il primo?
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 25 Set 2009, 16:19
Ciccia.

Ah ha, sono ridicoli.

No dai, arriva all'inizio dell'anno prossimo.

Deve solo cercare di non uscire con End of Eternity, Star Ocean 4 (9 febb usa), 13 e magari Vesperia.

Ovviamente non deve uscire nemmeno in contemporanea con robetta come GOW III che distrarrebbe i fan (quali?) dal comprare il loro titolo. O GT5.

Ah ha. Campa cavallo che l'erba cresce. E lanciare due blu ray con entrambi i titoli in un unica custodia a prezzo singolo? Così, per scusarsi e fare una cosa carina...
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Toki 81 - 25 Set 2009, 21:18
Il filmato di White knight 2 mi e' piaciuto da morire, ma da morire.

Mi ha ricordato i jrpg epici e drammatici dell'era snes-psone.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 25 Set 2009, 21:29
ed il primo?

marzo 2010 dicono le piu rosee aspettative.

Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Spartan - 25 Set 2009, 22:48
Sony Computer Entertainment today announced an EX edition of its Level 5-developed PlayStation 3 RPG Shiro Kishi Monogatari (White Knight Chronicles) in Japan. The budget-priced EX edition will include the main game as well as all updates that have been made available via download since the game's December 2008 release. The upcoming major update titled 2nd Wave will also be included.

White Knight Chronicles EX Edition will go on sale in Japan on October 8th for 3,800 yen ($39.95 USD).



E noi, ciccia.


La versione Europea contiene tutto il popo' di roba che e' uscita finora dalla release giapponese.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: billyburke - 25 Set 2009, 22:54
Uè Spartan, è sempre bello leggerti :)

Eh però si parla di un'attesa di 15 mesi, una roba da Super Famicom..
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 26 Set 2009, 01:15
Sony Computer Entertainment today announced an EX edition of its Level 5-developed PlayStation 3 RPG Shiro Kishi Monogatari (White Knight Chronicles) in Japan. The budget-priced EX edition will include the main game as well as all updates that have been made available via download since the game's December 2008 release. The upcoming major update titled 2nd Wave will also be included.

White Knight Chronicles EX Edition will go on sale in Japan on October 8th for 3,800 yen ($39.95 USD).



E noi, ciccia.


La versione Europea contiene tutto il popo' di roba che e' uscita finora dalla release giapponese.

Lo so. Lo so.
Ma è solo una scusa per giustificare i ritardi e la non priorità dei mercati occidentali per L5 rispetto a quelli domestici. O l'insufficienza di personale per stare
dietro a tutti i loro progetti. DQ9 rinviato di continuo. Ninokuni rinviato all'anno prossimo. Ushiro annunciato un eone fa e tuttora in altissimo mare.
Porcaccia la miseriaccia, lavorassero a due giochi in croce invece di avviare progetti su progetti.
Oppure dare la localizzazione dei propri prodotti a terzi invece di farla loro stessi?
Così magari Atlus la smette di comprare dozzine di licenze di giochi inutili...

Vabbé.

Calma interiore.

Respiro profondo.

Amen.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: guren no kishi - 05 Dic 2009, 17:18
2 febbraio usa.
19 febbraio eur (multi? boh).
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Solidino - 05 Dic 2009, 17:22
Gennaio e MArzo di fuoco...

Star Ocean, FF13, WKC, magari salta fuori pure un Tales of...

Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Neophoeny - 05 Dic 2009, 19:03
Il filmato di White knight 2 mi e' piaciuto da morire, ma da morire.

Mi ha ricordato i jrpg epici e drammatici dell'era snes-psone.

Ma è quello del TGS? non c'è nulla in game? Poi i personaggi sono sempre gli stessi?
Titolo: Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
Inserito da: Schubert - 06 Dic 2009, 15:28
2 febbraio usa.
19 febbraio eur (multi? boh).

Finalmente arriva. Peccato che esca così a ridosso di Final Fantasy XIII, so già che lo comincerò per poi interromperlo il 9 marzo... In 20 giorni non ce la farò a finirlo  :tired:
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: guren no kishi - 06 Dic 2009, 16:52
Esce anche Star Ocean a febbraio...
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Schubert - 08 Dic 2009, 14:14
Star Ocean per fortuna io l'ho già finito su Xbox.
Si comunque per gli utenti ps3 i jrpg arriveranno tutti insieme (era ora).
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Toki 81 - 08 Dic 2009, 21:40
Esce anche Star Ocean a febbraio...

E' come minimo una seconda scelta, se non terza.

Con tutto quel ben di dio (si spera) in uscita.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Kairon - 11 Dic 2009, 08:49
Scusate l'OT, ho visto un filmato sul tubo di Star Ocean e mi è parso come chara des e grafica in generale molto scadente.
Impressione sbagliata?
A me tutto sommato Till the End of Time mi era piaciuto, sia come storia che come sistema di combattimento. Personaggi invece inutili.
Tutto sommato, a giudicare dalle immagini, prenderei White Knight.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Schubert - 11 Dic 2009, 15:30
Scusate l'OT, ho visto un filmato sul tubo di Star Ocean e mi è parso come chara des e grafica in generale molto scadente.
Impressione sbagliata?
A me tutto sommato Till the End of Time mi era piaciuto, sia come storia che come sistema di combattimento. Personaggi invece inutili.
Tutto sommato, a giudicare dalle immagini, prenderei White Knight.

Si il character design di Star Ocean 4 secondo me è pessimo, graficamente invece è nella media (scadente) dei jrpg di questa generazione. A me però è piaciuto, il combat system è molto divertente. Se ti è piaciuto Till the End of Time ti può piacere anche questo.
Non so farti il confronto con WKC, non avendoci ancora giocato. Non mi aspetto un capolavoro dalle recensioni import che ho letto.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Toki 81 - 06 Gen 2010, 18:07
Spaziogames ha pubblicato la videoanteprima della versione occidentale che presenta il cast.

Sembra proprio confermata la presenza dei sottotitoli in italiano come in tutti i titoli level 5.

Che peccato l'uscita a ridosso di ff13, anche perche' potrebbe rivelarsi un rpg persino superiore questo.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: alienzero - 06 Gen 2010, 20:01
ma perche' nel 2006 si presentava cosi' :
http://www.youtube.com/watch?v=4gCa5P9y0xQ

nel 2007 cosi':
http://www.youtube.com/watch?v=3j1m9DcBqKw

ed oggi invece e' cosi'?:

http://www.youtube.com/watch?v=ojSc2BlV5G8

L'unico gioco che graficamente peggiora nel tempo, passando da non si sa cosa a ps2...
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: guren no kishi - 06 Gen 2010, 20:12
Sarebbe bastato prendere il cell shading di Rogue Galaxy e spalmarlo su un'adeguata modellazione poligonale per nascondere la povertà tecnica di fondo e avrebbero fatto un figur1.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Neophoeny - 06 Gen 2010, 20:19
Graficamente non si può vedere! Dopo aver visto certi giochi come Assassin's Creed (che non è un jrpg lo so, ma ciò non giustifica la grafica di merda di questo gioco), adesso questo sembra un gioco di PS2.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: alienzero - 06 Gen 2010, 20:30
Graficamente non si può vedere! Dopo aver visto certi giochi come Assassin's Creed (che non è un jrpg lo so, ma ciò non giustifica la grafica di merda di questo gioco), adesso questo sembra un gioco di PS2.

la cosa buffa e' che gia' Folklore (giusto per evitare qualsiasi trollata) gli mangia in testa tecnicamente...
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Toki 81 - 06 Gen 2010, 20:36
Non esagerate, in hd fa un'altra figura.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Solidino - 06 Gen 2010, 22:45
ed oggi invece e' cosi'?:
http://www.youtube.com/watch?v=ojSc2BlV5G8
L'unico gioco che graficamente peggiora nel tempo, passando da non si sa cosa a ps2...

ROTFL son tornati i pupazielli!!! ^__^'
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: alienzero - 07 Gen 2010, 08:39
ROTFL son tornati i pupazielli!!! ^__^'

che sono i pupazielli.. marionette?
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: guren no kishi - 07 Gen 2010, 12:14
Sì, i bambolotti tipo cicciobello in pratica.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Solidino - 17 Gen 2010, 15:35
http://www.youtube.com/watch?v=8ErUwyKDP80

 :yes: questa è cosa buona e giusta.  :yes:


Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: alienzero - 05 Feb 2010, 01:09
.. per IGN e' un cesso di gioco...

http://ps3.ign.com/articles/106/1066138p1.html
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: fulgenzio - 05 Feb 2010, 01:18
Ma no anche i Level 5.... :no:
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: guren no kishi - 05 Feb 2010, 02:23
Finché non ce l'ho per le mani non do giudizi, ma dai video era palese che il sistema di battaglia fosse lento e noiosello.
E che graficamente sia un downgrade rispetto a quanto visto all'inizio.

Vorrei però far notare una cosa, a cui molti sfugge.
WKC è un titolo vecchio. Stiamo giocando questo mese ad un gioco uscito 14 mesi fa in Giappone e probabilmente il cui sviluppo
è partito nel 2006. Ovvio che tecnicamente non regga. Ciò che poteva essere accettabile 14 mesi fa oggi non lo è più.
Avesse avuto una release mondiale allora ci avremmo fatto meno caso.

A questo giro ad esempio ci becchiamo un Final Fantasy a soli 3 mesi dall'uscita giappa, un gioco che è stato pompato graficamente di continuo
per tutto il suo sviluppo, un titolo che ha ricevuto più risorse e impegno sul lato tecnico anche se si notano sempre le solite peculiarità nipponiche che
fanno storcere il naso rendendo i personaggi dei bambolotti.

In pratica, WKC era già non molto esaltante e vecchiotto e puzzolente 14 mesi fa. Chi lo compra sa cosa acquista, come chi prenderà Star Ocean fra pochi giorni, anche quello vecchio
e tecnicamente superato.

Sviluppare jrpg su console hd richiede anni. Ciò che può essere impressionante a livello visivo durante i primi mesi di sviluppo può arrivare alla fine dello stesso che è già stato superato bellamente da altri titoli che hanno richiesto meno investimenti e meno tempo.

Vediamo che combinano col seguito. Tra Dark Cloud e Dark Cloud 2 il salto qualitativo fu enorme.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Solidino - 05 Feb 2010, 10:33
Tra Dark Cloud e Dark Cloud 2 il salto qualitativo fu enorme.
Grafico si, il gameplay era quello...la storia era sempre ronf...come da Level 5...
L'unica cosa "decente" cui hanno messo mano, non è stata roba loro, ossia Dragon Quest 8, lo hanno solo programmato, l'art directions era di Toryama. Se invece hanno il controllo diretto di un gioco, vengon fuori personaggi LOL come in Rogue Galaxy (clone neanche troppo velato di FF12...) e un sistema di battaglia decisamente da rivedere (ogni 3 secondi a bere pozioni...), trama non ne parliamo e musica pure peggio (a proposito meno male che stavolta il compositore degli altri giochi è cambiato, almeno questo...brr che musichette.) WKC è ancora una volta tuitto frutto loro al 100% e si vede...torna la rana che parla, torna il georama, chara design poco dozzinale.

Ma una domanda, ma perchè cavolo il battle system non è come quello mostrato nel 2006 all'e3? Mah....era cosi interessante.

Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Voodoo - 05 Feb 2010, 12:21
IGN lo stronca, ma altre review non lo distruggono altrettanto violentemente. La mia idea e' che alla fine sara' godibile, meglio di cagate come Infinite Undiscovery o Last Remnant.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: GuK - 05 Feb 2010, 12:39
Cavolo, tecnicamente è davvero superatissimo. Il paragone PS2 non è neanche troppo azzardato...
Strano, le ultime prove di LEVEL 5 si erano sempre distinte per comparti grafici di prim'ordine.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Solidino - 05 Feb 2010, 13:54
Cavolo, tecnicamente è davvero superatissimo. Il paragone PS2 non è neanche troppo azzardato...
Strano, le ultime prove di LEVEL 5 si erano sempre distinte per comparti grafici di prim'ordine.
cell shading, mi sa che sul poligonale sgarrano.  :yes:

Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: GuK - 05 Feb 2010, 13:56
Ma il cel shading non è poligonale?
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Solidino - 05 Feb 2010, 14:18
Ma il cel shading non è poligonale?
si si, pero è roba cartoon...
infatti i modelli poligonali di WKC hanno sempre quell'aspetto cartoon, non mi sembrano roba "seria", come FF12 o 13... insomma Level 5 = bambolotti.

Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Floyd - 05 Feb 2010, 19:23
Tra Dark Cloud e Dark Cloud 2 il salto qualitativo fu enorme.
Grafico si, il gameplay era quello...la storia era sempre ronf...come da Level 5...

dai, dark cloud 2 era un gran bel gioco. I capitoli avevano pure le microstorie alla dragon quest.. a me era piaciuto davvero tanto. Certo, se poi odi i dungeon rpg è un altro discorso, chiaramente ti annoi.

sto white sarà il nuovo rogue galaxy, vale a dire una robba passabile dedicata agli appassionati.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: guren no kishi - 10 Feb 2010, 00:52
2.5/5

http://www.rpgamer.com/games/other/ps3/whiteknight/reviews/whiteknightstrev1.html
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Schubert - 27 Feb 2010, 00:47
L'ho comprato oggi. Ho fatto un paio d'ore, per il momento mi ha fatto una buona impressione. L'ambientazione è bella, molto colorata e con spazi ampi. Il combat system, per quel poco che ho visto, sembra buono per quel che deve fare (il multiplayer). Poi è prestissimo chiaramente.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: guren no kishi - 27 Feb 2010, 00:59
La mia copia americana ha avuto la sfortuna di arrivare due giorni dopo Star Ocean, quindi è ancora lì incellofanata.
Probabile che riesca a cominciarlo martedì, anche se dopo un jrpg pesante come SO la voglia di iniziarne un altro è poca.
Magari prima mi spolpo Metal Slug per psp o qualche puzzle game...
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: SkyWing - 27 Feb 2010, 10:58
Ho letto che online è divertente e offline non è così orrendo come lo dipingono. Un pensierino ce lo sto facendo...
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Nekros - 27 Feb 2010, 11:16
Mi fate un sunto veloce veloce dei punti di forza e dei punti di debolezza?
Quanto è lungo?
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: SkyWing - 27 Feb 2010, 12:09
Mi fate un sunto veloce veloce dei punti di forza e dei punti di debolezza?
Quanto è lungo?
Più o meno 30 ore a quanto pare.
Ha una grafica mediocre ma visivamente sembra avere un ottimo impatto grazie a paesaggi e uso sapiente delle risorse. Dicono che la storia si interrompa di botto, insomma non c'è un vero finale. L'online si basa su missioni da affrontare in 4, separate dalla storia offline, che vanno affrontate con un personaggio custom (il quale, nel gioco offline, si limita a seguire i protagonisti della storia tacendo).
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Nekros - 27 Feb 2010, 13:26
Eh? °_°
ma che cosa strana questa del personaggio edited.

Ultima cosa: i combattimenti sono in tempo reale?

Se è a episodi con trame spezzate e "monche" direi che è un'ottimo incentivo per passare l'acquisto ora. Magari a fine generazione fanno tipo un cofanetto con tutti i giochi della serie.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: SkyWing - 27 Feb 2010, 13:32
Da quello che ho visto i combattimenti sono simili a FF12. La trama è spezzettata proprio in vista del (dei?) sequel già annunciato. Se non interessa l'online credo sia tranquillamente skippabile.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Schubert - 27 Feb 2010, 15:01
Il combat system è più simile a FFXI che al XII. C'è una barra su cui si possono mettere attacchi, magie e combo. I combattimenti sono in tempo reale e si controlla solo un personaggio (il fulcro del gioco è l'online). C'è una specie di ATB, un lasso di tempo durante la quale si carica la barra prima di poter attaccare o fare una combo. Attaccando e vendendo attaccati si guadagnano PA che servono per eseguire le combo e per la trasformazione nel cavaliere bianco.

Per il resto ci sono aspetti da MMORPG, come la corsa automatica e le varie pose tipo Phantasy Star Online (sedersi, salutare, fare lo scemo, cose così).

La trama a giudicare dal plot (prime 4 ore) sembra debole, anche chi è arrivato più avanti dice la stessa cosa.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Solidino - 27 Feb 2010, 15:07
ma che c'hanno i Level 5 con le rane e i clown?

Le prime gli sono cadute in testa e dai secondi sono stati sodomizzati?

Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: guren no kishi - 27 Feb 2010, 15:40
La rana c'era in uno dei loro giochi.
Poi in rogue galaxy l'hanno usata per mischiare le armi (se ne ingollava due e te ne ridava indietro una migliore).
Sui clown, stessa roba, mi pare che sia una citazione da Dark Cloud 2.

Square c'ha i moogle e i chocobo ei cactus modello haniwa, loro rane e clown.

Ogni compagnia deve avere mascotte cariiiiine varie.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: guren no kishi - 27 Feb 2010, 15:43
Se è a episodi con trame spezzate e "monche" direi che è un'ottimo incentivo per passare l'acquisto ora. Magari a fine generazione fanno tipo un cofanetto con tutti i giochi della serie.

Diciamo che avevano un progetto grande che forse se non si fossero messi a lavorare su dqIX (1 anno extra di sviluppo) e in parallelo ad altri titoli (o inciccioniti, vedi Ninokuni anche su un'altra console e non solo ds, o accantonati, vedi Ushiro, o a gettito continuo come Layton e Inazuma) forse ce l'avrebbero dato tutto intiero. Invece han visto che dopo tutti quelgli anni e i soldi spesi era ora di far cassa.
Han preso quello che avevano, l'hanno infilato in un br e bon. Il seguito pare essere uguale, cioè stessa grafica, battle system...

Uff.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Noldor - 27 Feb 2010, 15:55
hanno accantonato ushiro? quello del fantasma su psp? NOOOOOOO  :cry: (ora posso vendere la psp direi :yes: )
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: guren no kishi - 27 Feb 2010, 16:20
Nel senso che è ancora in sviluppo ma in una stadio che non può essere mostrato al pubblico.

Meglio investire tempo e risorse su Inazuma 3 e mungere la sua fanbase e lavorare nell'intervallo di pranzo a Ushiro, Ninokuni e Cardboard Battle o il contrario?

Poi adesso che hanno deciso di fondare una sussidiaria in America e una a Londra credo che tutto rallenterà ulteriormente.

Che poi, nel pool di titoli che L5 aveva annunciato anni fa, Ushiro era proprio quello più interessante, nuovo e particolare. Devono aver capito che forse avrebbe venduto 10000 copie in croce...
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Noldor - 27 Feb 2010, 16:53
si ma se vogliono far cassa portino i loro giochi in tempi umani sugli altri mercati. Peccato per ushiro...
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: guren no kishi - 27 Feb 2010, 19:35
Appunto per quello aprono le succursali, così li possono adattare in un baleno come Squa...cioè come Nippon...come SEG....ehhhrr, vabbé, cambierà nulla come sempre.

Per me il fatto di avere succursali all'estero è solo un modo di investire e far girare soldi, gabole con tasse, quotazioni in borsa e altro.

Se no daresti tutto ad Atlus in gestione e ti fa lei gli adattamenti con i controcoglioni.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Nekros - 28 Feb 2010, 10:18
Che poi, nel pool di titoli che L5 aveva annunciato anni fa, Ushiro era proprio quello più interessante, nuovo e particolare. Devono aver capito che forse avrebbe venduto 10000 copie in croce...

Poi non vi lamentate se c'è gente che spara merda sui jrpg.
Se evitano anche di fare uscire quelli un po' particolari è giusto che si meritino le palettate di letame.
Per dire, in questa generazione non ho mai finito un jrpg che ho iniziato, non me n'è piaciuto uno. Infinite Undiscovery aveva buone idee ma sviluppate con il culo, il resto sono tutti o seguiti o titoli che imitano altri titoli o roba inguardabile.
Vedremo Final Fantasy, almeno decente dovrebbe esserlo.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Schubert - 02 Mar 2010, 14:50
Non ci sta giocando nessuno? Se avete voglia di fare qualche missione in co-op il nome del mio personaggio è Schubert.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Thar - 02 Mar 2010, 17:33
Io ci sto giocando, anche se la parte online, per il momento, non l'ho ancora affrontata seriamente (ho un miserrimo GR 2 :() preferendo dedicarmi alla storyline.
Essendo, però, quasi arrivato alla fine, la voglia di un pò di multiplayer mi sarebbe anche venuta (visto che serve per sviluppare quella benedetta città): di solito, a che ora sei presente in game?


P.S.: mi son dimenticato di dirti il nome del mio personaggio: Nadina
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Solidino - 02 Mar 2010, 17:35
se non vi piace e avete intenzione di venderlo, piemmatemi.

Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Thar - 02 Mar 2010, 17:37
se non vi piace e avete intenzione di venderlo, piemmatemi.



Caspita, manco gli avvoltoi son così impazienti....


 :D :D :D :D
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Schubert - 02 Mar 2010, 17:39
Io ci sto giocando, anche se la parte online, per il momento, non l'ho ancora affrontata seriamente (ho un miserrimo GR 2 :() preferendo dedicarmi alla storyline.
Essendo, però, quasi arrivato alla fine, la voglia di un pò di multiplayer mi sarebbe anche venuta (visto che serve per sviluppare quella benedetta città): di solito, a che ora sei presente in game?


P.S.: mi son dimenticato di dirti il nome del mio personaggio: Nadina

Dipende, non ho orari fissi.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Thar - 02 Mar 2010, 17:46
Io ci sto giocando, anche se la parte online, per il momento, non l'ho ancora affrontata seriamente (ho un miserrimo GR 2 :() preferendo dedicarmi alla storyline.
Essendo, però, quasi arrivato alla fine, la voglia di un pò di multiplayer mi sarebbe anche venuta (visto che serve per sviluppare quella benedetta città): di solito, a che ora sei presente in game?


P.S.: mi son dimenticato di dirti il nome del mio personaggio: Nadina

Dipende, non ho orari fissi.

Ah, ok: mi sa che, per semplificare le cose, ti mando una richiesta amico, così quando ci siamo ci si vede direttamente.
Il tuo PSN ID è quello nella firma, nevvero?
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Schubert - 02 Mar 2010, 17:56

Ah, ok: mi sa che, per semplificare le cose, ti mando una richiesta amico, così quando ci siamo ci si vede direttamente.
Il tuo PSN ID è quello nella firma, nevvero?
E' meglio, si l'ID è quello in firma.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Kairon - 02 Mar 2010, 18:08
E' al negozio che mi aspetta. Entro venerdì lo prendo. Mi aspettavo un gioco modesto ma piacevole per me fan di JRPG.
Mi pare di capire che potrebbe essere così.
Forse lo proverò anche online.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Thar - 02 Mar 2010, 21:59
@Schubert: credo d'aver capito il perchè non trovavi il mio pg: dovevi cercare il mio ID online (Thar_TFP) non il nome del PG.
Comunque, t'ho mandato una richiesta amico via game, così dovresti avere anche il mio ID online.

@ Kairon: è una specie di "misto" tra FF XII e Rogue Galaxy, col "vantaggio" che ti puoi creare un tuo Pg che accompagnerà sempre il party (e che utilizzi nelle quest (online e offline)).
I personaggio sono un pò stereotipati (ma quale RPG degno di questo nome non li ha?  ;D), il battle system è (almeno per la parte offline, chè l'online l'ho a malapena spizzicato) molto simile a quello di FF XII (non ci sono i gambit, ma i PG del party sono abbastanza intelligenti da sapere se e quando curarti).
Unico difetto, la storia offline che, per il mio gusto, è un pò cortina.

Ah, un consiglio: quando expi i PG, dedicati al maxaggio di una abilità di armi alla volta: per la mia esperienza, è inutile saper utilizzare poco tutte le armi. L'unica abilità da sviluppare in contemporanea è quella di cura, per ovvi motivi.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Schubert - 02 Mar 2010, 22:33
@Schubert: credo d'aver capito il perchè non trovavi il mio pg: dovevi cercare il mio ID online (Thar_TFP) non il nome del PG.
Comunque, t'ho mandato una richiesta amico via game, così dovresti avere anche il mio ID online.

Si l'ho poi capito anch'io e ti ho mandato la richiesta amico. E' un po' incasinato l'online di WKC.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Kairon - 03 Mar 2010, 08:43
Lavoro e abito "fuori sede" e ho la Play e il negozio a casa dei miei a Grosseto. Appena torno provo il tutto. Probabilmente venerdì, ma se oggi finisco presto torno stasera (sono solo 54 km).
Una domanda, se uso il personaggio custom nell'avventura offline mi porto dietro i livelli, i potenziamenti e l'inventario anche online?
E viceversa? Si può potenziare il personaggio online e avere quindi una corazzata di 120 lv nell'avventura offline mentre gli altri compagni sono pivelli?
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Schubert - 03 Mar 2010, 13:26
Una domanda, se uso il personaggio custom nell'avventura offline mi porto dietro i livelli, i potenziamenti e l'inventario anche online?
E viceversa? Si può potenziare il personaggio online e avere quindi una corazzata di 120 lv nell'avventura offline mentre gli altri compagni sono pivelli?

Si ad entrambe le domande. Le parti offline o online sono integrate.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Kairon - 03 Mar 2010, 15:37
Sale la scimmia!
Purtroppo (anzi, per fortuna) ho abbastanza lavoro da dover rinunciare al rientro prematuro a casa. Lo vedrò venerdì.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Kairon - 05 Mar 2010, 12:48
In realtà sono rientrato ieri sera per una partita di calcio e sono arrivato appena in tempo al negozio per prenderlo. Gli ho dato una occhiata veloce in nottata.

Mi sorge subito una domanda: E' possibile personalizzare il vestito del personaggio custom?
Perché quello verde di dafault mi è venuto a noia dopo 4 secondi e l'altro opzionabile era una anonima canotta bianca. Non è che tutti gli Avatar online vestono solo questi 2 costumi vero?

Per il resto la grafica è davvero old gen, FFXII in HD, però lo stile e l'uso dei colori rendono comunque piacevoli le ambientazioni (anche se ripeto si sono impegnati troppo poco con la grafica).
Il personaggio principale a prima vista è di una piattezza rara.
Il personaggio custom è muto (ma, dico, potevano assegnargli delle battute magari in linea con un "carattere" da preimpostare durante la customizzazione?)
Il battle sistem l'ho solo sfiorato per poterlo giudicare.
Lo stile del gioco è molto classico, se la storia sarà all'altezza e le ambientazioni ben curate è comunque un buon acquisto.
Vedremo
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Schubert - 05 Mar 2010, 14:07


Mi sorge subito una domanda: E' possibile personalizzare il vestito del personaggio custom?
Perché quello verde di dafault mi è venuto a noia dopo 4 secondi e l'altro opzionabile era una anonima canotta bianca. Non è che tutti gli Avatar online vestono solo questi 2 costumi vero?
Si è completamente customizzabile, sia l'avatar che i personaggi della storia. E' uno dei pochissimi jrpg con l'equipaggiamento "visibile".

Citazione
Per il resto la grafica è davvero old gen, FFXII in HD, però lo stile e l'uso dei colori rendono comunque piacevoli le ambientazioni (anche se ripeto si sono impegnati troppo poco con la grafica).
Si tecnicamente è oldgen, però i paesaggi sono davvero molto belli.

Citazione
Il personaggio principale a prima vista è di una piattezza rara.
Concordo.

Citazione
Il battle sistem l'ho solo sfiorato per poterlo giudicare.

Ha delle buone cose, considerando che è da mmorpg, però mi sta già venendo un po' a noia. L'impressione è che sia poco profondo, poi sono ancora troppo indietro per giudicare.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Kairon - 06 Mar 2010, 17:16
Messe su altre 2 orette di gioco.
Mi piace molto lo stile e le ambientazioni tanto che non noto più che la grafica è tutt'altro che al passo coi tempi. Per ora lo svolgersi degli eventi è intrigante, con un inizio molto soft un improvviso impennarsi degli eventi  dopo la prima missionucola. Sono arrivato a
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Il sistema di combattimento per ora non è il massimo della profondità e della spettacolarità ma non ho ancora capito come padroneggiare le combo (del resto i combattimenti sono facilissimi e per ora vario le tecniche solo per stile) e non ho il cavaliere bianco.
Ancora non posso iniziare missioni online ma ho finalmente creato un account, il mio ID per chi mi trovasse in futuro è Sergeij-Kairon
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Kairon - 08 Mar 2010, 10:22
Ho fatto circa 4 ore sono
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.
Ho cercato di approfondire un po' le tecniche di combattimento e ho visto qualcos'altro della storia.
Queste le mie considerazioni:
Il comparto grafico, grazie alle ambientazioni piacevoli e molto ampie mi appare sempre più sufficiente a rendere l'esperienza gradevole. Ho imparato a usare le combo cosa che aumenta il tatticismo necessario da mettere nei combattimenti perché è necessario risparmiare punti azioni, usare le combo al momento giusto contro il nemico giusto e dopo riaccumulare punti azione con attacchi semplici. Il problema è che finora i nemici sono troppo facili da sconfiggere e l'uso delle combo è solo un esercizio di stile. Inoltre non ho ancora trovato una combinazione di attacchi che faccia davvero male ma questo forse è solo questione di tempo e tentativi.
Il cavaliere bianco è bello da vedere e effettivamente contro i nemici giganti ben più efficace delle controparti nane. Non ho ancora trovato una varietà decente di attacchi ma anche questo forse è questione di fare esperienza.
La storia non è molto moriginale ma non per questo poco interessante.
L'inizio somiglia molto a quello di Xenogears, secondo me di gran lunga il miglio esponente del suo genere.
Tutto discreto quindi? Un ottimo acquisto?

NO. Veniamo al punto dolente.
I personaggi. Chi sono? Cosa fanno? Quale è la loro storia? Cosa amano? Cosa odiano? Quali sono i loro valori, le loro fobie?
Boh!
Facciamo un parallelo col sommo Xenogears:
all'inizio ci troviamo in un villaggio di campagna dove vive gente semplice. Fei, 4 pixel e un codino nero, preparandosi per la prima missione di introduzione al gioco, recuperare una cinepresa per riprendere il matrimonio dei suoi migliori amici parla con varia gente del villaggio. Si scopre che è un trovatello portato al villaggio da un uomo misterioso anni prima e che i due che si sposano l'hanno aiutato moltissimo a inserirsi nella vita del villaggio. Sono i suoi migliori amici, per questo Fei deve tacere il suo amore, forse corrisposto per la futura sposa. Fei ama loro e il villaggio di Lahan dove vivono insieme. In seguito facciamo la conoscenza del dottor Uzuki della sua bella famiglia e dell'amicizia che li lega a Fei. Ma sarà tutto come sembra? Durante la notte c'è l'attacco di forze misteriose al villaggio di Lahan. Fei è costretto dalle circostanze a entrare nel misterioso robot. Si vedono flashback inquietanti sul passato di Fei.
Alla fine Fei con un attacco devastante scatenato non si sa bene da cosa rade al suolo il suo villaggio causando la morte di molti innocenti. Anche i suoi amici non ce la fanno.
Fei si sente schiacciato dal senso di colpa, Il suo dolore è tangibile, è il nostro dolore.
Mi fermo qui.
Torniamo a WKS. Cercavo di sorvolare sul fatto che all'inizio mancassero completamente maggiori approfondimenti sui personaggi sperando venisse fatto in corso d'opera, però c'è stato un punto preciso che mi ha deluso molto:
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Ecco, ho detto la mia. Spero che nel proseguo dell'avventura i personaggi inizino a parlarsi di più e si sappia un po' più su di loro e le loro vicende intime.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: guren no kishi - 08 Mar 2010, 13:37
+ Vago per la città di partenza e posso entrare ed uscire da negozi e case senza caricamenti vari perché fanno parte di un unico ambiente? Mitico! Dovrebbero obbligare tutti gli sviluppattori di jrpg a fare lo stesso.
Basta aprire porte sul nulla, caricamento, eccoci nel negozio. Basta!
- Tearing a manetta.
- No dico, mi fai zompare attorno ai nemici e questi mi colpisocno sempre e comunque anche se attaccano di fronte e io gli sono 2 metri dietro alle spalle? O_____O Ma chi è il decerebrato che ha avuto questa pensata?
+ Corsa automatica.
- Aspetta: la barra si carica e una volta piena...devo confermare che voglio attaccare? E portarmi in range pure? Perché non si porta automaticamente in range e attacca in automatico? Argh!

Domanda: per sbloccare le abilità passive per potenziare colpi ecc, devo prima passare per quelle normali? Ho 16 sp da investire e non vorrei buttarli, visto che ho letto che non si possono imparare tutte le skill, tranne col mio bruttissimo custom character.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Solidino - 08 Mar 2010, 14:00
guren se mi dici che c'è la fp view (che imho dovrebbe far parte del tuo.."Dovrebbero obbligare tutti gli sviluppattori di jrpg a fare lo stesso" ) muoio.  :yes:

Cmq lo compro piu in la, a meno che non me lo vendiate.  :whistle:
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: guren no kishi - 08 Mar 2010, 14:17
Fp view?


La mia versione è americhena: inglish, frenc end spein onli.



Ah ha, certo che il downgrade grafico c'è stato. Capelli e barbe sono ridicoli, non parliamo dei vestiti. I cavalli all'inizio forse sono meglio realizzati in un Kessen qualsiasi su Ps2. Il labiale è un disastro.
Però è vero che l'ambientazione è caruccia.

Mah, I have mixed feelings about it.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Solidino - 08 Mar 2010, 14:20
FP viw = first person view.  :)
i giochi level 5 l'hanno sempre avuta, spero non l'abbiano tolta qui.  :(
Altrimenti a che diavolo serve un ambiente 3d se non mi permetti di osservarlo dal MIO punto di vista?

NOn è che per strada quando cammino, lo faccio in terza persona.  :D
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Kairon - 08 Mar 2010, 15:26
Non c'è, è tutto in 3° persona però la visuale è ruotabile a piacere e garantisce di non perdere angolazioni del paesaggio.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Schubert - 08 Mar 2010, 15:40
Si può zoomare un po', ma è una cosa assolutamente inutile.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Solidino - 08 Mar 2010, 16:19
ma ho letto che si posono fare fotografie quindi...magari...forse...insomma....
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Kairon - 08 Mar 2010, 16:21
Sì è vero in quel caso ovviamente è in 1°
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: alienzero - 12 Mar 2010, 09:42
e' uscito da qualche giorno ormai e non se ne parla molto (tranne Kairon e pochi altri)...
vi sta piacendo?
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: guren no kishi - 12 Mar 2010, 11:00
No.
E' ridicolo.
Per trovarci qualcosa di buono devo davvero sforzarmi e pensarci a fondo.
Penso che tra stasera e domani lo finirò e poi lo abbandonerò.

Non parliamo di tutta la parte online bella cicciotta che potevano metterla disponibile anche offline da affrontare con l'intero party (non solo con l'avatar)
o integrarla nella storia principale in qualche modo.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Kairon - 12 Mar 2010, 11:57
Io è da domenica scorsa che non ce l'ho sotto mano perché lavoro fuori sede. Lo riprenderò stasera.
Per me non è (ancora) così ridicolo. L'unica grossa pecca per me sono i personaggi. Ho fatto un prolisso commento su ciò che penso a tal proposito.
Il resto è onesto.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: guren no kishi - 12 Mar 2010, 20:33
23h, end.
Xenosaga Episode I durava più del doppio, era più emozionante, aveva un "finale" grosso così e ti faceva venir voglia di comprare il II.
Qua invece abbiamo un gioco sufficiente con un bs lento da morire con varie pecche.
Storia raccontata senza grande partecipazione.
Musica ok.

Ehi, la doppiatrice di Cisna è la stessa di Ashe. Ah ha, ecco perché ogni volta che apriva bocca quando arrabbiata mi pareva di averla già sentita.
Non solo WKC è un mix di roba presa da ff8,10,12,rogue galaxy, pure la voce.
L5 c'ha un complesso d'inferiorità.

E sì sì, qualcosina simil Star Wars c'è anche 'sta volta.

Occhio all'ultimo boss, meglio andarci piano con la magia.

6.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Toki 81 - 12 Mar 2010, 20:35
Ancora dietro a sta vergogna?  :D

datemi retta, fatevi un bel FF13, e' una sorpresa (e dito in culo alle review)
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Schubert - 12 Mar 2010, 22:47
23h, end.
Xenosaga Episode I durava più del doppio, era più emozionante, aveva un "finale" grosso così e ti faceva venir voglia di comprare il II.
Qua invece abbiamo un gioco sufficiente con un bs lento da morire con varie pecche.
Storia raccontata senza grande partecipazione.
Musica ok.

Ehi, la doppiatrice di Cisna è la stessa di Ashe. Ah ha, ecco perché ogni volta che apriva bocca quando arrabbiata mi pareva di averla già sentita.
Non solo WKC è un mix di roba presa da ff8,10,12,rogue galaxy, pure la voce.
L5 c'ha un complesso d'inferiorità.

E sì sì, qualcosina simil Star Wars c'è anche 'sta volta.

Occhio all'ultimo boss, meglio andarci piano con la magia.

6.

Solo 23 ore? Sei andato di fretta o è proprio corto di suo?

Io l'ho interrotto causa Final Fantasy XIII, lo riprenderò più avanti. La buona impressione delle primissime ore però si stava un po' affievolendo causa combat system lento, noioso e per niente profondo (perlomeno fin dove sono arrivato io, 11 ore). Migliora il cs o rimane così semplice?
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: guren no kishi - 13 Mar 2010, 00:33
Rimane uguale.
Sta a te imparare skill dello stile in cui vuoi specializzarti e crearti qualche combo ad hoc, tipo colpo normale+spara in aria il nemico+colpo aereo+colpo aereo+colpo spara a terra il nemico+colpo+colpo
o tutta roba aerea così se invece di usare il white knight per i nemici grossi preferisci una combo normale per destabilizzare il bestio di turno e poi una aerea per infierire sulla sua testa...

Andato di fretta? Non direi. Ho tralasciato due zone del deserto perché giratomi di scatto mi sono comparsi tre cerberi+vari nemicetti e di combattere tutta quella roba lì non ne avevo voglia
+ una piccola zona prima di un villaggio perché ho imbroccato subito la strada giusta.

Mi sono fatto però tutte le strade del livello dei "dandelion" (quando ci arriverai capirai) + mega back tracking con tutti gli scontri del caso per una stupidissima cesta contenente un cristallo della minchia
quando come minimo per la rottura di balle immane e tutta la strada mi e i nemici mi aspettavo almeno un equipaggiamento per "cinturino" (capirai).

Mi sono fatto due volte il tempio finale + combattimenti inclusi perché ho sbagliato a prendere il penultimo teletrasporto.

Non ho creato armi perché non ne ho sentito mai il bisogno.

Non ho potenziato armi perché non ne ho mai sentito il bisogno.

Ho parlato con buona parte dei cari npc.

Ho provato una quest ma mi hanno piallato praticamente alla fine (due troll come boss e tu da solo col tuo avatar. ma vaff, unico Game Over dell'intero gioco tral'altro).

Cioè cappero, IO mi cercavo i pezzi di livello da esplorare in più invece che andare direttamente dove c'è la stella se no mi sa che stavo sotto le 20h.

Ci sono interi pezzi di livelli inaccessibili perché sono per le quest e basta (follia).

L5 s'è dimenticata d fare un jrpg per giocatore singolo bello cicciotto e una parte online extra se c'ha voglia e ha fatto il contrario.

I miei personaggi erano alla fine al livello 35 con gli ultimi equipaggiamenti disponibili (silver) + uno stile totalmente imparato + bonus permanenti di vari altri stili e magie di cura base (stra utili nello scontro finale, meglio che i propri supporter conoscano almeno heal II visto che il cattivo si focalizza quasi esclusivamente sul white knight e ha una carica del proprio turno piuttosto veloce. E non sprechiamo MP con colpi devastanti, che è meglio)

Mi rimarrà sempre un dubbio a livello di equipaggiamenti. Mi manca uno scudo per "cinturino" che non so se sia in una delle poche location che non ho visitato o se si
guadagni nel New Game+ (compaiono nuove ceste) o nelle quest. Bah.


Dio mio, i boss. Tranne uno che lo si deve affrontare obbligatoriamente con un certo tizio (capirete subito chi, dategli cinque o sei pozioni o qualche heal II nell'inventario)
e l'ultimo che barava causa carica dei colpi piuttosto veloce e stupidità mia nell'aver usato inutilmente due armageddon contro quello prima sputtanandomi 70 mp per niente,
tutti gli altri sono una cavolata.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Thar - 13 Mar 2010, 01:04
Rimane uguale.
Sta a te imparare skill dello stile in cui vuoi specializzarti e crearti qualche combo ad hoc, tipo colpo normale+spara in aria il nemico+colpo aereo+colpo aereo+colpo spara a terra il nemico+colpo+colpo
o tutta roba aerea così se invece di usare il white knight per i nemici grossi preferisci una combo normale per destabilizzare il bestio di turno e poi una aerea per infierire sulla sua testa...

Questo non è del tutto corretto: alcuni stili ed alcune tecniche son più efficaci contro un tipo di nemico piuttosto che un altro. Quindi, sta a te vedere che stile utilizzare volta volta (e, si, volendo, uno stile si può sostituire al volo con un altro, senza spendere minuti su minuti a ri-settare tutte le azioni nel menù di combattimento)..


Non ho creato armi perché non ne ho sentito mai il bisogno.

Non ho potenziato armi perché non ne ho mai sentito il bisogno.

Male, molto male: molto equipaggiamento di un certo livello si aquista solo con le sintesi.


Ho provato una quest ma mi hanno piallato praticamente alla fine (due troll come boss e tu da solo col tuo avatar. ma vaff, unico Game Over dell'intero gioco tral'altro).

Cioè cappero, IO mi cercavo i pezzi di livello da esplorare in più invece che andare direttamente dove c'è la stella se no mi sa che stavo sotto le 20h.

Ma, qui, hai sbagliato te: le quest son state pensate con la coop online in mente. Se le fai da solo è palese che non puoi tenere in considerazione il livello minimo consigliato che viene presentato nel testo della quest, ma aggiungerci almeno 8-10 livelli in più, per compensare la mancanza di alleati.


Ci sono interi pezzi di livelli inaccessibili perché sono per le quest e basta (follia).

No, si sbloccano in un New Game +.
E, col New Game +, sblocchi anche item da GR7+.


I miei personaggi erano alla fine al livello 35 con gli ultimi equipaggiamenti disponibili (silver) + uno stile totalmente imparato + bonus permanenti di vari altri stili e magie di cura base (stra utili nello scontro finale, meglio che i propri supporter conoscano almeno heal II visto che il cattivo si focalizza quasi esclusivamente sul white knight e ha una carica del proprio turno piuttosto veloce. E non sprechiamo MP con colpi devastanti, che è meglio)

Tiro ad indovinare? Hai messo le armature più pesanti a tutti (se non erro, le Silver sono il massimo alle quali puoi ambire senza utilizzare la sintesi).

E hai sbagliato: più l'armatura che indossa il Pg è pesante, più tempo ci mette a caricare "il turno" (e, da quel che ho potuto vedere, sembra influisca un poco anche se in forma Knight).
Quindi, devi trovare un compromesso tra protezione e "caricabilità".
Ah, lo scudo sembra che sia computato nell'armatura per calcolare quanto veloce si ricarica l'action bar del PG.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Schubert - 13 Mar 2010, 12:52


Mi sono fatto però tutte le strade del livello dei "dandelion" (quando ci arriverai capirai) + mega back tracking con tutti gli scontri del caso per una stupidissima cesta contenente un cristallo della minchia
quando come minimo per la rottura di balle immane e tutta la strada mi e i nemici mi aspettavo almeno un equipaggiamento per "cinturino" (capirai).

Che bello quando succede così...  :tired:
Citazione

Ho provato una quest ma mi hanno piallato praticamente alla fine (due troll come boss e tu da solo col tuo avatar. ma vaff, unico Game Over dell'intero gioco tral'altro).

E' quello che temevo che fosse troppo facile, quindi praticamente l'hai finito senza mai morire perchè riguardo le quest è come dice Thar, sono fatte solo per l'online.

P.S. Ma chi è cinturino?  :D
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: guren no kishi - 13 Mar 2010, 13:02
Un tizio con una cintura particolare.



Gli equipaggiamenti migliori ottenibili tramite sintesi (da sbloccare donando oggetti vari alle rane apposite nelle città) non mi sono serviti perché...non ce n'era bisogno.
Si va avanti a piallare tutto senza problemi. Ovvio che se ci si decide a fare quest e quant'altro bisgonerà lavorare di sintesi per affrontare le nuove minacc. E anche di
reincarnazioni varie.
Ma allora, perché non mettere tutto obbligatoriamente nell'avventra principale invece di lasciarlo fuori?

E' come Star Ocean, ma peggio. In SO ti obbligano a sintetizzare certi oggetti (una manciata) per semplici quest ma non hai assolutamente bisogno
di sintetizzare nuove armi e armature, al massimo prendi quanto hai già e ci aggiungi qualche minimo bonus per fare più esperienza possibile.
In pratica nel gioco principale ti fanno sfiorare il sistema di creazione oggetti che diventa molto più necessario nella parte opzionale del gioco.
Ma la main story capperi mi è durata 85h. Non 23h, 85h. Con questo ho avuto la sensazione di aver investito bene gli euri, con WKC invece no.
(anche per un fattore di struttura, trama, bs, avversari, esplorazione, città ecc)
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Schubert - 13 Mar 2010, 13:18
Quindi ti è piaciuto Star Ocean 4? Anche a me, pur essendo solo un gioco medio. Il combat system perlomeno era sempre divertente.

WKC secondo me soffre dello stesso problema di Phantasy Star Universe, che ha una modalità single player di una noia mortale (simile a quella di Phantasy Star Portable), in cui lo sviluppo dell'equipaggiamento non serve praticamente a niente. Secondo me la formula di un gioco ibrido tra single player o online non funziona, perlomeno non così. Il combat system per esempio è evidente che è pensato per l'online. A quel punto forse avrebbero fatto meglio a non inserire una storia single player.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Thar - 13 Mar 2010, 13:22


Mi sono fatto però tutte le strade del livello dei "dandelion" (quando ci arriverai capirai) + mega back tracking con tutti gli scontri del caso per una stupidissima cesta contenente un cristallo della minchia
quando come minimo per la rottura di balle immane e tutta la strada mi e i nemici mi aspettavo almeno un equipaggiamento per "cinturino" (capirai).

Che bello quando succede così...  :tired:

Il backtrack ha senso se:
- lo fai nel New Game+ per recuperare le chest con l'equip GR7+
- ti vuoi dedicare seriamente all'online (che è il 50% almeno del gioco, non volercisi dedicare nemmeno un pò, imho, è come voler correre, in Gran turismo, a Le Mans 24H utilizzando solo la Cappuccino) per acquisire materiali

Se lo fai NON con questi scopi in mente, è logico che lo trovi noioso (ed è anche inutile, visto che (giustamente) nemici di basso livello rispetto al tuo ti danno poco o niente come XP), dato che, in pratica, non ti serve a niente.

Ho provato una quest ma mi hanno piallato praticamente alla fine (due troll come boss e tu da solo col tuo avatar. ma vaff, unico Game Over dell'intero gioco tral'altro).

E' quello che temevo che fosse troppo facile, quindi praticamente l'hai finito senza mai morire perchè riguardo le quest è come dice Thar, sono fatte solo per l'online.

Non è che le quest son fatte solo per l'online, solo che son state calibrate avendo la coop online in mente.
Volendo le puoi fare anche da solo (da quel che ho letto in giro, fino a quelle GR7 son fattibili benissimo in solo (per esperienza diretta, almeno fino a GR5 è vero (Big Red I è anche abbastanza redditizia (come rapporto tempo impiegato / Rank Point ottenuti)).
Solo che non puoi pretendere di affrontarle da solo al livello d'esperienza indicato nella quest: devi aggiungerci un pò di livelli (come detto, almeno 8-10, 12 se sei skillato Longsword, 14-15 se sei skillato archer) per compensare il fatto che non hai nessun supporto (e/o nel campo del dps e/o nel campo dell'healing).


Edit:


Quindi ti è piaciuto Star Ocean 4? Anche a me, pur essendo solo un gioco medio. Il combat system perlomeno era sempre divertente.

WKC secondo me soffre dello stesso problema di Phantasy Star Universe, che ha una modalità single player di una noia mortale (simile a quella di Phantasy Star Portable), in cui lo sviluppo dell'equipaggiamento non serve praticamente a niente. Secondo me la formula di un gioco ibrido tra single player o online non funziona, perlomeno non così. Il combat system per esempio è evidente che è pensato per l'online. A quel punto forse avrebbero fatto meglio a non inserire una storia single player.

Io, invece, son del parere opposto: come combat system, per me, è migliore quello di WKC rispetto a quello di SO; lo stò giocando adesso e, spesso, non riesco a capire chi sta facendo cosa a chi.
Certo, molti effetti "sbrilluccicosi" quando si utilizzano le magie e/o le Arts, ma anche molta confusione su quello che succede a schermo.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: guren no kishi - 13 Mar 2010, 14:10
Non importa capire cosa fanno gli altri, è il segreto di tutti i So e i Tales of.
Prendi le redini di un combattente veloce, scattante ecc, metti in campo un tank + 2 healer, disattiva tutte le tecniche inutili, tweaka un attimo l'Ai e pesta di brutto concentrandoti solo su chi stai direttamente controllando e sul nemico che hai davanti senza farti distrarre da effetti speciali di ogni tipo. E via, massacro.
Bliss.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Thar - 13 Mar 2010, 15:48
Non importa capire cosa fanno gli altri, è il segreto di tutti i So e i Tales of.
Prendi le redini di un combattente veloce, scattante ecc, metti in campo un tank + 2 healer, disattiva tutte le tecniche inutili, tweaka un attimo l'Ai e pesta di brutto concentrandoti solo su chi stai direttamente controllando e sul nemico che hai davanti senza farti distrarre da effetti speciali di ogni tipo. E via, massacro.
Bliss.

Va bene, c'ero anche arrivato da solo.
Solo che questo è la morte di ogni combat system che si rispetti per un rpg: mashare il tasto d'attacco fregandosene di tutto e di tutti non è che sia proprio bello, eh... :(
Se volevo giocare ad un action, prendevo un altro titolo.
Ed è un peccato, perchè la storia, finora
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è discreta, a parte
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Kairon - 17 Mar 2010, 14:58
Sono arrivato ad aver affrontato i cattivi
Spoiler (click to show/hide)
.
Sto sperimentando un po' di combo e inizio a divertirmi un po' di più, però resta sempre incredibilmente facile.
Quando ho affrontato
Spoiler (click to show/hide)
non ho fatto in tempo ha riempire la barra di AP per trasformarmi in Cavaliere Bianco che il puzzone era già morto. Praticamente a colpi di fendenti semplici da 0 AP di costo e gli altri personaggi in automatico....
Il resto delle impressioni restano come prima, nella trama c'è un po' di Xenogears, un po' di Kyashan, un po' di Guerre Stellari.
Non mi piace come è impostato il multiplayer online, non c'è un unico mondo da girare con città, campagne, dungeon, ma semplicemente è un tuffo nell'online per delle "scappatelle" del personaggio custom nelle semplici missioni. Oppure si entra in alcune "stanze", che se ho ben capito sono i georami degli utenti, dove conversare con altri giocatori e scambiarsi oggetti.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Kairon - 29 Mar 2010, 14:18
Ma voi avete capito come funzionano le "stanze" della modalità online?
- Nella pagina Home non si capisce come entrare in una stanza precisa, per esempio se so che c'è un mio amico.
- Pensavo che le stanze fossero i vari georami degli utenti messi in condivisione, invece quando ho provato a creare una stanza mia questa si è creata in automatico senza darmi possibilità di decidere niente.
- E' possibile quindi passeggiare per il proprio georama in compagnia di amici, oppure visitare il georama di un amico oppure no?
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Kairon - 16 Apr 2010, 12:04
Finita la main quest.
Che dire infine?
Il gioco si ricorda per l'eccellente mecha-design e per il buon level-design. Le ambientazioni sono vaste e ispirate, anche se poche.
La trama è classica ma non troppo disprezzabile.
Il resto è da insufficienza piena: i personaggi sono inutili, il motore grafico antidiluviano, il sistema di crescita dei personaggi e acquisizioni delle abilità è tanto vario quanto tristemente inutile dato che tutti i combattimenti sono facilissimi e possono essere terminati senza il minimo occhio a tattiche o mosse speciali
Spoiler (click to show/hide)
.
Ci giocherò ancora un po' nella modalità online che comunque non mi ispira molto perché non propone un vasto mondo organico ma un sistema di stanze in cui francamente non ho ancora capito bene come rigirarmi.
L'unica cosa che mi fa ben sperare è che i Level 5 su PS2 avevano iniziato con il mediocre Dark Cloud e con il seguito avevano fatto un balzo tecnico in avanti notevole, mantenendosi su buon standard con Dragon Quest 8 e l'altro dei pirati spaziali che però non ho giocato.

Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: guren no kishi - 16 Apr 2010, 12:28
Esatto.
L'unica è sperare nello stesso balzo che ci fu tra Dark Cloud e Rogue Galaxy, ma su un altro titolo.

Tecnicamente ormai ricicleranno motore e personaggi di questo visto che il secondo episodio è già nelle fasi finali, ma a livello di gameplay potrebbe riservare delle sorprese.

Non ci resta che aspettare le review import che arriveranno ques'estate. Se va bene, conoscendo i tempi di L5, il seguito la vedremo pal nel 2012.

Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Neophoeny - 16 Apr 2010, 17:11
Ho visto qualche video nella rete e tecnicamente è molto simile. A livello di gameplay non so.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: guren no kishi - 16 Apr 2010, 17:26
Pare abbiano aggiunto un sacco di cose e abbiano velocizzato il caricamento delle barre per le azioni.

Vedremo.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Schubert - 10 Mag 2010, 18:17
Lo avevo interrotto tempo fa per giocare ad altro, l'ho ripreso da qualche giorno e ritratto tutto quello di positivo che avevo scritto due mesi fa.

E' mortalmente noioso.

E' noioso il combat system, è noiosa la storia, è noioso correre avanti e indietro nonostante la corsa automatica. Non so se riuscirò a finirlo.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: guren no kishi - 23 Mag 2010, 17:37
Ecco cosa verrà trasferito da WKC a WKC2 (presumibilmente caricando il proprio clear save data):

        * Avatar
          External Appearance
          Carry over name, gender and body form.
        * Level
          Everyone starts from level 35 regardless of avatar.
        * Skills
          Skills have been added and removed, so everything gets reset.
        * Georama
          Your Georama level, Georama parts, scouted people and paid items can be used unchanged.
        * Guild Rank
          Carry over rank only. Guild points become 0. White Knight 2 has a change in how Guild Points are tallied. With each rank, your guild points are reset to 0. In part 1, the guild points were accumulated.
        * Synthesis Rank
          Carry over rank only. The synthesis recipes have been changed, so your recipe creation history is reset.
        * Gilda (currency)
          There’s no upper limit
        * Equipment
          Everything carries over, including the equipment that you got via product code that was included with the game’s EX edition. However, there are some ability adjustments.
        * Items, Materials, Etc.
          Everything carries over, although some items may have ability adjustments. It should be noted that when you move your data over, all items are placed in storage, and if you cross the item count limit for storage, excess items will be destroyed.
        * Diary
          Everything carries over.
        * System Data
          No system data carries over.

Apperò.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Schubert - 23 Mag 2010, 20:28
Interessante, può essere un incentivo per me a finirlo, visto che l'ho lasciato a metà per la noia.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Mag 2010, 13:20
Ma è stata confermata l'inclusione del primo nel 2?
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Kairon - 24 Mag 2010, 15:06
Interessante, può essere un incentivo per me a finirlo, visto che l'ho lasciato a metà per la noia.

Finirlo non è sta gran fatica, perché è piuttosto corto e facilissimo. Le ambientazioni si mantengono fino alla fine di buon livello e la storia resta godibile.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Schubert - 24 Mag 2010, 15:27
Si penso che lo finirò infatti, mi hanno anche detto che verso la fine la storia migliora un po'.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: femto88 - 04 Feb 2012, 18:02
Non trovo il topic di WKC 2, posto qui.

Ho quasi finito il primo WKC rimasterizzato; ho dei dubbi sulla scelta che ho fatto nel customizzare i personaggi, mi dite che ne pensate?
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Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: guren no kishi - 04 Feb 2012, 18:15
Moooolto buone.

Le mie:
Avatar - bow completo (dark shot + conceal sono un must) - spadone a due mani full - armature pesanti. Tank 1.
Leonard - full spadone a due mani - full axe - armature pesanti. Tank 2. Credo comunque che rinunciare ad una delle due per magie divine fino a heal 3 e holy light possa salvare il culo più spesso.
Eldore - quasi full magic - magie divine fino a heal 3 con holy light - armature medie.
Yulie - full divine - full spade corte. Main healer.
Kara - Caesar - full lance per entrambi - divine fino a heal 3 e holy light - spade corte con una e ascia con l'altro. Credo.

Caesar l'ho usato solo, in WCK2, nell'ultima boss fight in quanto mi serviva un personaggio da sacrificare nella prima fase del combattimento che si pigliasse tutti gli attacchi
e facesse pure danni. Kara mai usata.

Comunque, sarebbe meglio che tutti avessero almeno heal 2. E una scorta di varie mana potion nell'inventario.
Su gamefaqs trovi una guida su quali abilità imparare per sbloccare gli status up permanenti di ogni skill tree.
In questo modo puoi investire minime quantità di sp da una e dall'altra parte senza imparare roba inutile.


Diciamocelo poi: 7sp per level up sono una presa per il culo. 10 era più accettabile.


edit: rant mortale sul WKCII
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Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: femto88 - 04 Feb 2012, 18:20
Ah ecco, infatti non capivo questa cosa, cioè perchè un personaggio dovrei specializzarlo in più di un'arma se tanto poi ne uso solo una e sempre la stessa? Per le stat permanenti immagino, giusto?
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: guren no kishi - 04 Feb 2012, 18:36
Esatto.

Io ad esempio l'avatar lo uso come tank di supporto a Leonard per sfrondare i nemici
ma appena arrivo ad un nemico di medie dimensioni cambio arma e via di dark shot + conceal, poi
passo a Leonard e lo tiro giù un poco alla volta con lo spadone + demon's aura lasciando l'arco all'avatar (che ogni tanto c'azzecca e riattiva dark shot
quando scompare e ha anche un'abilità per curarsi), mentre Yulie cura e se non ha niente da fare ci infila qualche colpetto patetico, ma meglio di niente.


Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: femto88 - 06 Feb 2012, 03:59
Finita la prima parte, ora devo iniziare wkc2.
Atroce dubbio: importo il salvataggio o parto da nuovo?

Se tengo il save, ho i personaggi a livello 31 anzichè 35 del save nuovo.
Però se resetto perdo i soldi (circa 45k gold) e qualche sidequest che avevo completato (freganulla).

Che faccio?
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: guren no kishi - 06 Feb 2012, 10:28
Boh :)
Io ho importato, ero a lv 40 con parecchi soldi
che mi sono serviti per nuovi equip ecc.
(comprare missioni secondarie, soprattutto).

Se non importi ricordati come hai sviluppato i pg perché gli SP vengono resettati e dovrai ridistribuirli.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: femto88 - 06 Feb 2012, 15:19
Devo vedere quanti soldi mi danno ripartendo da zero.
Se sono troppo pochi, importo il salvataggio e mi farmo quei 3 livelli in meno.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: femto88 - 07 Feb 2012, 02:07
Le mie:
Avatar - bow completo (dark shot + conceal sono un must) - spadone a due mani full - armature pesanti. Tank 1.
Leonard - full spadone a due mani - full axe - armature pesanti. Tank 2. Credo comunque che rinunciare ad una delle due per magie divine fino a heal 3 e holy light possa salvare il culo più spesso.
Eldore - quasi full magic - magie divine fino a heal 3 con holy light - armature medie.
Yulie - full divine - full spade corte. Main healer.
Kara - Caesar - full lance per entrambi - divine fino a heal 3 e holy light - spade corte con una e ascia con l'altro. Credo.

Ci ho pensato adesso: cioè tu tankavi con gli spadoni a due mani? Perchè non con spada/lancia + scudo?!
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: guren no kishi - 07 Feb 2012, 09:35
Fanno meno danni no?
C'è chi usa l'ascia per i tank.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: femto88 - 07 Feb 2012, 16:02
Io la prima cosa che associo alla parola "tank" è "scudo", forse è per quello che mi suona strano senza :)
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Giobbi - 23 Feb 2019, 02:54
Provato sul PSNow
Parte molto bene poi però come meccaniche di gioco non mi convince un po' yawn

Da rivedere


Ma non c'é uno scatto per far andare i tipi/e più veloci?
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Laxus91 - 23 Feb 2019, 05:31
Io li giocai entrambi tutti, mi piacque ma le meccaniche sono molto molto alla MMO e 'ripetitive' e sostanzialmente il gioco non è estremamente vario essendo un susseguirsi di città semplici strutturalmente e mappe con nemici!
Scatto intendi un velocizzatore? Quello in teoria sta nella remastered di FF 12 (che come struttura è simile a questo ma più competente imho) ma qui non mi sembra purtroppo, ho giusto il dubbio se ci sia un tasto di scatto normale e mi pare non ci sia, in caso prova a controllare i comandi dalle opzioni!
Comunque a me piaceva la meccanica delle trasformazioni con triangolo, abbastanza una figata!
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Giobbi - 23 Feb 2019, 10:48
Sì per le trasformazioni

Scatto intendo scatto, i personaggi trotterellano e non mi sembra ci sia modo di farli correre più forte tipo Link o DQXI con un pulsante che si aggiunga all'uso dell'analogico
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Laxus91 - 23 Feb 2019, 10:49
Ok, eh capisco possa minare un pò il ritmo quandosi attraversano le mape, mappe che ricordo belle grandicelle in alcuni casi!
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Giobbi - 23 Feb 2019, 10:51
Ok, eh capisco possa minare un pò il ritmo quandosi attraversano le mape, mappe che ricordo belle grandicelle in alcuni casi!

Sì abbastanza da mmorpg come dici o simili a FFXII
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Kairon - 24 Feb 2019, 09:53
A me piacerebbe un White knight tripla A per PS4. Ho giocato il primo e mi è piaciuto molto gameplay e robottoni ma ha una storia e dei personaggi anonimi come non mai.
Titolo: Re: [PS3] White Knight Chronicles
Inserito da: Laxus91 - 24 Feb 2019, 10:12
Il secondo mi pare fosse un proseguio direttissimo del primo, nel senso che è come se il vero finale del gioco nella sua interezza c'è alla fine del 2 e non nel primo (ricordo che su ps3 erano venduti insieme in un unico pacchetto).
Tra l'altro nel 2 la sfida si impenna tantissimo e bisogma esser bravi davvero per proseguire