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[P]lay => Play => Topic aperto da: GuK - 21 Set 2006, 08:47

Titolo: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: GuK - 21 Set 2006, 08:47
Trailer di 14 minuti. (http://media.xbox360.ign.com/media/793/793105/vid_1677356.html)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: King_of_kings - 21 Set 2006, 09:22
Sicuri che sto BioShock esce anche su PS3?

Perchè online si trovano molti pareri contrastanti.
Ad esempio molti siti lo danno per multipiatta ma altri (tipo IGN) lo danno solo per 360 e PC.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: GuK - 21 Set 2006, 09:32
Citazione da: "King_of_kings"
Sicuri che sto BioShock esce anche su PS3?

Perchè online si trovano molti pareri contrastanti.
Ad esempio molti siti lo danno per multipiatta ma altri (tipo IGN) lo danno solo per 360 e PC.

Sì.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 21 Set 2006, 10:13
Sicuri che è bello?
La visuale in soggettiva serve solo per ammirare quello che succede, perché in 14 min ha sparato poche volte. Anche per lanciare le polveri usa le mani. :roll: .
Non che dispiaccia, ma minimizza molto il da farsi.  :roll:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Giobbi - 21 Set 2006, 10:54
Uhm,
ricorda deus ex, il che é bene solo in parte.

Brutti colori, crucco style.. e troppe variazioni da stanza a stanza.

Pare non raggiungere quel grado di libertà decisionale a cui vorrebbe ambire, é molto a comparti stagni e reazioni uniche...

Cmnq poi magari diviene più complesso/migliora. (?)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 21 Set 2006, 14:06
Ti voglio bene Guk, volevo aprirlo io ma (tanto per cambiare) mi sono dimenticato.

Chi di voi ha giocato a System Shock 1 e 2, tanto per chiedere?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 21 Set 2006, 14:19
Citazione da: "Giobbi"
Uhm,
ricorda deus ex, il che é bene solo in parte.

Brutti colori, crucco style.. e troppe variazioni da stanza a stanza.

Pare non raggiungere quel grado di libertà decisionale a cui vorrebbe ambire, é molto a comparti stagni e reazioni uniche...

Cmnq poi magari diviene più complesso/migliora. (?)


Se hanno seguito la linea di SS sarà lineare, con una trama super ed elementi RPG sul personaggio. Se hanno seguito la strada di Deus Ex (il primo almeno) ci sarà qualche libertà nei dialoghi e magari qualche finale alternativo. Se vogliono mixare invece... :mrgreen:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 21 Set 2006, 14:25
Bella l'idea, bello il contesto e belle le intenzioni.
Questo assaggio di ciccia non mi covince, però, sotto quasi nessun aspetto. Fa molto Deus EX: Invisible War, ovvero: potevamo stupirvi con cose che voi umani... e invece vi ammolliamo una cosetta discreta, formata da una discreta serie di compromessi e da cose che noi umani vediamo sin troppo spesso.

Mumble, vedrem'.
Titolo: Re: [Xbox360/PS3/PC] Bioshock
Inserito da: melaQuit - 21 Set 2006, 14:59
Citazione da: "GuK"
Trailer di 14 minuti. (http://media.xbox360.ign.com/media/793/793105/vid_1677356.html)


Che smacco, è lo stesso video mostratomi alla presentazione a porte chiuse durante lo scorso E3.. rosicateci pazzi ^^

Dal canto mio aspetto con ansia, il design degli ambienti mi ha davvero affascinato e alcune delle meccaniche sono assai interessanti.
Per il resto quel che si vede è davvero troppo poco per farsi idee più accurate.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 21 Set 2006, 16:56
Ho visto il trailer con calma e, si, assomiglia molto a SS2, soprattutto quando ci si ritrovava nella parte dell'astronave con i negozi e il cinema.
Ci sono le telecamere di sicurezza, le cose da hackerare, morti ovunque e via così. Commento personale:  :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 21 Set 2006, 19:14
Vediamo... Non convince Giobbi e non convince Teo... Ok, sarà bellissimo! :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: GuK - 21 Set 2006, 19:44
Si respira un'atmosfera incredibile in questo trailer.
Mi piace davvero molto questo Bioshock, anche il suo ritmo lentissimo.
Complessivamente (prendendo in esame tutti i singoli aspetti) lo trovo davvero inquietante.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 21 Set 2006, 21:12
Uff, mi avete fatto passare la voglia di vedere il trailer!
Bioshock e' uno dei giochi per 360 che aspetto di piu', non vorrei si
rivelasse una sola. L'ambientazione e la trama mi attizzano non poco e
ho passato l'estate in attesa di novita' sul gioco, che sono uscite col
contagocce. Ba', nel frattempo mi godro' altra roba, tipo FEAR di cui ho
provato la demo giocabile e che mi ha colpito non poco. Uno sparatutto
coi controcazzi e con una spruzzata di horror. Maro'.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: melaQuit - 21 Set 2006, 21:25
Citazione da: "l'Amico"
Uff, mi avete fatto passare la voglia di vedere il trailer!


Dai retta, è roba vecchia di almeno cinque mesi e messa assieme, all'epoca, per mostrare le meccaniche di gioco e poco più.
Non ti perdi nulla se non qualche sorpresa di pulcinella rovinata ^^
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: GuK - 21 Set 2006, 21:35
La location con la musica da grammofono in sottofondo mi ha ricordato all'istante Shining, la festa mascherata. Paura ahe... :?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Duffman - 21 Set 2006, 21:37
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Giobbi"
Uhm,
ricorda deus ex, il che é bene solo in parte.

Brutti colori, crucco style.. e troppe variazioni da stanza a stanza.

Pare non raggiungere quel grado di libertà decisionale a cui vorrebbe ambire, é molto a comparti stagni e reazioni uniche...

Cmnq poi magari diviene più complesso/migliora. (?)


Se hanno seguito la linea di SS sarà lineare, con una trama super ed elementi RPG sul personaggio. Se hanno seguito la strada di Deus Ex (il primo almeno) ci sarà qualche libertà nei dialoghi e magari qualche finale alternativo. Se vogliono mixare invece... :mrgreen:


Aspettolo con granderrima ansia, anche se qualche dichiarazione recente degli sviluppatori sulla natura del gioco (ci tenevano a sottolinearne la natura di sparatutto) mi ha lasciato lievemente perplesso. Sperem, perchè non vorrei che l'ottimo lavoro fatto su storia e background andasse sprecato. Comunque vada, penso che lo giocherò.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: dj-jojo - 21 Set 2006, 22:26
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Ti voglio bene Guk, volevo aprirlo io ma (tanto per cambiare) mi sono dimenticato.

Chi di voi ha giocato a System Shock 1 e 2, tanto per chiedere?

Presente.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 21 Set 2006, 22:43
Citazione da: "dj-jojo"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Ti voglio bene Guk, volevo aprirlo io ma (tanto per cambiare) mi sono dimenticato.

Chi di voi ha giocato a System Shock 1 e 2, tanto per chiedere?

Presente.


Oh yes! L'unico uomo, oltre a me e all'immortale commenda ad aver giocato il 2. Che bello.
Anzi sai cosa ti dico? Visto che ce l'ho installato mo me lo rigioco :!:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: GuK - 22 Set 2006, 00:48
Stesso trailer, ma a risoluzione cisti banana! :Q______ (http://www.areaxbox.de/download.php?file=257)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Gunny - 22 Set 2006, 01:03
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "dj-jojo"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Ti voglio bene Guk, volevo aprirlo io ma (tanto per cambiare) mi sono dimenticato.

Chi di voi ha giocato a System Shock 1 e 2, tanto per chiedere?

Presente.


Oh yes! L'unico uomo, oltre a me e all'immortale commenda ad aver giocato il 2.


Fai quattro :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro - 22 Set 2006, 19:36
Eccheè? Cinque!  :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: tonypiz - 22 Set 2006, 19:45
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Oh yes! L'unico uomo, oltre a me e all'immortale commenda ad aver giocato il 2. Che bello.
Anzi sai cosa ti dico? Visto che ce l'ho installato mo me lo rigioco :!:


Ok, adesso mi dici come fare a farlo girare sui pc di adesso, così colmo questa lacuna, che già il primo system shock me lo persi perchè uscì quando il mio pc di allora era già da rottamare, poco prima di quello che definisco "il secolo buio del videogioco", quando campavo di retrogame estremo, roguelike e poco più.

Tornando a BioShock, devo dire che l'atmosfera che trasuda è davvero notevole. Sperando che mantengano almeno qualcuna delle promesse (ambiente dinamico, niente script, libertà di movimento e blablabla), entra di diritto nella lista dei giochi da tenere d'occhio.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: federico_res - 22 Set 2006, 21:32
@ Tony: installa il gioco, apri il file cam.cfg e aggiungi in fondo questa stringa: "safe_texture_manager ".

that's all.

(funziona nella maggior parte dei casi, ma magari sei sfigato ^_^)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Luv3Kar - 22 Set 2006, 21:41
Io avevo trovato esaltante il gioco nelle parole di Marcello su VG, ma il video l'ho trovato parecchio noioso. Come dice Teo, si sente puzza di finta libertà. Non vorrei che alla fine si trattasse giusto di mettere una contro l'altra 3-4 classi di nemici e poco altro. Che non è poco, eh, ma nemmeno chissà quale balzo in avanti nella catena evolutiva del videogame. L'ambientazione è narrativamente interessantissima, gli ambienti sono un po' scialbi e insignificanti.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: tonypiz - 22 Set 2006, 22:01
Citazione da: "federico_res"
@ Tony: installa il gioco, apri il file cam.cfg e aggiungi in fondo questa stringa: "safe_texture_manager ".

that's all.

(funziona nella maggior parte dei casi, ma magari sei sfigato ^_^)


Eh, non lo dire. ;)
Grazie per la dritta, appena possiboli ci provo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: yuzu_san - 23 Set 2006, 14:07
Il trailer ad alta definizione è grandioso, l'atmosfera e il senso di immedesimazione trasudano next-gen da ogni pixel. Il design ottimo ed inedito.
Unico neo mi sembra il design dei personaggi umani, più simili a manichini che a persone, la tipa isterica con gli uncini più che paura fa ridere, sembra uscita da Scary Movie.
Spero in una pubblicazione per PS3, visto che non penso di comprare ne PC ne XBOX360.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 23 Set 2006, 14:28
Citazione da: "tonypiz"

Ok, adesso mi dici come fare a farlo girare sui pc di adesso, così colmo questa lacuna, che già il primo system shock me lo persi perchè uscì quando il mio pc di allora era già da rottamare, poco prima di quello che definisco "il secolo buio del videogioco", quando campavo di retrogame estremo, roguelike e poco più.


In verità, in verità ti dico che puoi provare a seguire le istruzioni di Federico, ma in realtà è una pura questione di culo. La mia copia funziona perfettamente a patto di non andare con l'antialiasing oltre il 2x: in questa evenienza in fatti il gioco parte ma non mostra nulla a video.
BR1 invece sta ancora piangendo perchè quando glielo prestai, non ci fu verso, nonostante alcuni appassionati abbiano prodotto una patch che dovrebbe risolvere i problemi di compatibilità con XP che lui ha provato ma senza successo. Ripeto, puro e semplice culo.

P.S. Non so cosa ne pensiate voi, io possiedo entrambi gli episodi di System Shock e nonostante veneri il secondo, il primo era decisamente migliore; peccato per l'interfaccia  di controllo che era una delle cose peggiori mai create per un videogame... Ma vi rendete conto: nel 93 in System Shock si poteva guardare in alto e in basso, inginocchiarsi, sdraiarsi saltare, spiare dagli angoli e persino girare per il cyberspazio in un sottogioco stile Descent che nel 2 è stato rimosso... :shock:
Che gioco regà...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro - 23 Set 2006, 15:11
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "tonypiz"

Ok, adesso mi dici come fare a farlo girare sui pc di adesso, così colmo questa lacuna...

In verità, in verità ti dico che puoi provare a seguire le istruzioni di Federico, ma in realtà è una pura questione di culo. ...

Ma lanciarlo flaggando "esegui in modalità compatibile Win95" nelle proprietà dell'.exe, non va?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 24 Set 2006, 01:28
Citazione da: "pedro"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "tonypiz"

Ok, adesso mi dici come fare a farlo girare sui pc di adesso, così colmo questa lacuna...

In verità, in verità ti dico che puoi provare a seguire le istruzioni di Federico, ma in realtà è una pura questione di culo. ...

Ma lanciarlo flaggando "esegui in modalità compatibile Win95" nelle proprietà dell'.exe, non va?


Ribadisco: questione di culo. Anche qui, vagando per la rete, si trovano esperienze diverse. Per esperienza personale comunque, posso dire che nei giochi incompatibili con XP, l'opzione di compatibilità win 95/98 mi è sempre servita a ben poco.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: D3fcoN - 29 Set 2006, 15:03
ma esce sicuro per ps3?
e se sì, in concomitanza o dopo le versioni 360\pc?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Set 2006, 15:09
Citazione da: "D3fcoN"
ma esce sicuro per ps3?
e se sì, in concomitanza o dopo le versioni 360\pc?


a me pare assodata l'esclusiva 360/PC.

cmq non ho ancora capito cosa abbia di interessante questo gioco, a parte l'ambientazione e l'acqua.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: rule_z - 29 Set 2006, 15:11
Citazione da: "D3fcoN"
ma esce sicuro per ps3?
e se sì, in concomitanza o dopo le versioni 360\pc?


Al momento le uniche annunciate sono le versioni 360 e PC. Non si sa se sia solo un'esclusiva temporale o altro, ma dai "rumors" pare sicura anche una versione PS3.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 29 Set 2006, 17:19
Citazione da: "Nemesis Divina"
Citazione da: "D3fcoN"
ma esce sicuro per ps3?
e se sì, in concomitanza o dopo le versioni 360\pc?


a me pare assodata l'esclusiva 360/PC.

cmq non ho ancora capito cosa abbia di interessante questo gioco, a parte l'ambientazione e l'acqua.


Domandina inutile. L'acqua e' fuori dal complesso, no? E allora perche' ci
si muove con lo scafandro? Ma lo sapete quanto pesa uno scafandro?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Set 2006, 18:04
Citazione da: "l'Amico"
Domandina inutile. L'acqua e' fuori dal complesso, no? E allora perche' ci
si muove con lo scafandro? Ma lo sapete quanto pesa uno scafandro?

Ma il protagonista del gioco non usa lo scafandro infatti. Lo indossano solamente i Protector, che sono le "guardie del corpo" delle bambine che vanno coi siringoni dai cadaveri.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 29 Set 2006, 19:12
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "l'Amico"
Domandina inutile. L'acqua e' fuori dal complesso, no? E allora perche' ci
si muove con lo scafandro? Ma lo sapete quanto pesa uno scafandro?

Ma il protagonista del gioco non usa lo scafandro infatti. Lo indossano solamente i Protector, che sono le "guardie del corpo" delle bambine che vanno coi siringoni dai cadaveri.


L'avevo immaginato, ma e' ridicolo lo stesso. Con 100 kg ci corazza addosso
li driblerebbe in scioltezza anche Galeazzi. E poi dal video che ho visto
non sembrano cosi' imponenti/minacciosi, sono troppo bassi. Spero di
aver preso un abbaglio.
Parlando un attimo della trama :le Little Sisters sono addette a recuperare
l'Adam dai cadaveri, ma cosa ci fanno dopo? Cioe', le manda qualcuno in
ricognizione? Chi? Perche'?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Set 2006, 19:36
Citazione da: "l'Amico"
L'avevo immaginato, ma e' ridicolo lo stesso. Con 100 kg ci corazza addosso
li driblerebbe in scioltezza anche Galeazzi.

Bhò, dipende da come sono armati, e magari sono più agili/veloci di quanto sembra, non è detto che ci siano normali persone sotto. La gente della colonia subbbbaccqua (su rieducational channel! :lol:) assumendo l'Adam (inizialmente usato per curare malattie come il cancro) sono andati incontro a mutazioni più o meno radicali, quindi sotto può esserci qualsiasi cosa... Comunque dovrebbero essere innocui, almeno fino a quando non li attacchi tu o ti avvicini troppo alla ragazzina che devono proteggere.

Citazione da: "l'Amico"
Parlando un attimo della trama :le Little Sisters sono addette a recuperare
l'Adam dai cadaveri, ma cosa ci fanno dopo?


Lo bevono e lo pisciano  :lol:
Davvero, sono state create appositamente per sintetizzare l'Adam estratto dai cadaveri dopo che si è estinta la specie animale da cui lo estraevano inizialmente, e dopo averlo bevuto/sintetizzato/urinato lo danno a chi le controlla (dovrebbero esserci due "fazioni" in lotta, e l'Adam è la risorsa più preziosa del luogo), che poi lo smercia ai suoi amichetti :lol:
Poi probabilmente ci sarà dietro dell'altro, io mi baso quasi esclusivamente su quanto letto nello speciale su un VG di qualche mese fa.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 29 Set 2006, 19:48
ma che cazzo di gioco è?  :shock:

di cosa micnhius state parlando?

Little Sisters? si pappano i cadaveri, ci pisciano sopra?  :shock:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 29 Set 2006, 23:18
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Lo bevono e lo pisciano  :lol:
Davvero, sono state create appositamente per sintetizzare l'Adam estratto dai cadaveri dopo che si è estinta la specie animale da cui lo estraevano inizialmente, e dopo averlo bevuto/sintetizzato/urinato lo danno a chi le controlla (dovrebbero esserci due "fazioni" in lotta, e l'Adam è la risorsa più preziosa del luogo), che poi lo smercia ai suoi amichetti :lol:
Poi probabilmente ci sarà dietro dell'altro, io mi baso quasi esclusivamente su quanto letto nello speciale su un VG di qualche mese fa.


Si, si, tutto questo lo so gia', mi chiedevo solo se chi controlla le LS si
palesi ad un certo punto oppure resti nell'ombra mandando esclusivamente
i suoi scagnozzi a combattere (anche contro di noi).
Chissa' come evolvera' la trama dal momento in cui saremo anche noi
schiavi dell'Adam. Si prospettano soluzioni interessanti, incrociamo le dita.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 29 Set 2006, 23:26
Citazione da: "Solidino"
ma che cazzo di gioco è?  :shock:

di cosa micnhius state parlando?

Little Sisters? si pappano i cadaveri, ci pisciano sopra?  :shock:


Eh si, le piccoline (Little Sisters) vanno in giro a caccia di cadaveri ma non
da sole, sono infatti scortate da degli energumeni in scafandro che entrano
in azione contro di noi solo se ci reputano un pericolo (se li attacchiamo o
se ci avviciniamo troppo alle bimbe).
La cosa strana e' che le LS bevono letteralmente l'Adam estratto dai corpi
trovati in giro e poi (si sa ma non credo che lo faranno vedere) dalle loro
urine si recupera la preziosa sostanza.
Il tutto e' molto intrigante, sopratutto perche' c'e' un'altra fazione in gioco
e noi nel mezzo. Forse e' davvero l'originalita' che manca nei VG da qualche
anno (eufemismo) a questa parte, anche se un'ottima (come pare)
componente audio/video e atmosferica non guasta di certo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 01 Ott 2006, 06:47
Ribadisco ai miscredenti: se è vero quanto ho letto nelle varie interviste, Bioshock dovrebbe essere un... "cugino" di System Shock 2.

E voi dite: "Mbè? Chemmenefutte?"

Parla Gamespot via Wikipedia per me:

"The game was scary. Damn scary. And this isn't schlocky-horror-movie-style monster-closet scary, where the bogeyman jumps out at you when you least expect it. Shock 2 projected real psychological terror through the tragic grotesquery of the formerly human enemies, the urgency and grim portent of the crew members' audio logs, and the unparalleled sound design that brought the menace and forebodingness of the Von Braun to horrible life."

Tra l'altro, ho scoperto una cosa che non immaginavo: c'era in SS2 una patch...

"The "No Spiders" patch removes the spider enemies from the game. Some people with severe arachnophobia were unable to continue after encountering these enemies."

Ecco perchè aspetto Bioshock con ansia. Molta ansia. :twisted:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Voodoo - 01 Ott 2006, 17:22
Citazione da: "Andrea Rivuz"

Bhò, dipende da come sono armati, e magari sono più agili/veloci di quanto sembra, non è detto che ci siano normali persone sotto. La gente della colonia subbbbaccqua (su rieducational channel! :lol:)


Mbuti!
 :D


Sono praticamente sicuro che i Protector non sono esseri umani normali. Nei vari video che ho visto fanno versi da bestie e non dicono una parola sensata. Vedendo anche il trailer in cg che c'e' sul marketplace deduco che sono anche molto forti (sbalzano via un tizio con estrema facilita') e resistenti .
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: iOBe - 01 Ott 2006, 20:49
Il progetto di Looking Glass e' sempre stato di dare liberta' d'azione e pensiero nei loro giochi (thief,system shock...) e non si smentiscono dalle parole di Kevin Levine

"At the end of the day, we're here to serve the player. Gameplay has to work. If you can fit story to gameplay, it's going to be a better experience."

In SS2 le possibilita' di creare armi piu' efficaci analizzando scientificamente i nemici o perdere le armi per usura, erano modi interessantissimi per alterare il gameplay di "avanza e ammazza".  
Credo veramente in questo team, non comprero' un 360 per loro, ma se dovessei farlo tra qualche tempo, sara' questo il mio primo gioco.
1UP ha riportato un intervista a Kevin--|> oO_Oo (http://www.1up.com/do/feature?cId=3153215)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: D3fcoN - 02 Ott 2006, 15:03
Citazione da: "Nemesis Divina"
Citazione da: "D3fcoN"
ma esce sicuro per ps3?
e se sì, in concomitanza o dopo le versioni 360\pc?


a me pare assodata l'esclusiva 360/PC.

cmq non ho ancora capito cosa abbia di interessante questo gioco, a parte l'ambientazione e l'acqua.


gli sviluppatori, gli "antenati", la grafica ammiccante noir..
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: King_of_kings - 04 Mar 2007, 19:02
Nuovi 7 minuti di gameplay (http://xboxyde.com/news_4063_en.html)

In uscita il 21 agosto

Q_________ ___ __ _
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 04 Mar 2007, 20:26
Mamma mia.
Mai visto nulla di simile.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Voodoo - 04 Mar 2007, 20:36
Bello. Bello.
Speriamo che queste idee non siano troppo macchinose da usare effettivamente durante il gioco. Comunque atmosfera spettacolare.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: dj-jojo - 04 Mar 2007, 23:26
Citazione da: "Voodoo"
Bello. Bello.
Speriamo che queste idee non siano troppo macchinose da usare effettivamente durante il gioco. Comunque atmosfera spettacolare.

Si ma non si capisce una fava...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: naked - 04 Mar 2007, 23:28
sembrerebbe che il personaggia sia dotato di poteri telecinetici.

da brivido la bambina.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Voodoo - 05 Mar 2007, 00:03
Citazione da: "naked"
sembrerebbe che il personaggia sia dotato di poteri telecinetici.

da brivido la bambina.


Credo sia quella roba che distillano le bambine con la pipi' che permette mutazioni assurde. Guarda i nemici che si teletrasportano (anzi si spappolano per poi ricomporsi in un altro punto).

Chissa' poi una volta ucciso il bestione scafandrato come si potra' interagire con la bambina. Forse si dovra' obbligarla a fare pipi' in un vasetto? Sicuramente non ucciderla come sembrava suggerire un vecchio filmato in cg. Oltre che portare a diversi problemi sullo stile "Rule of Rose", per intenderci, mi pare che sia praticamente invincibile perche' non subisce minimamente l'onda d'urto delle granate che esplodono sul protector, anche se lei e' a due centimetri.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: dj-jojo - 05 Mar 2007, 12:06
Citazione da: "Voodoo"
Citazione da: "naked"
sembrerebbe che il personaggia sia dotato di poteri telecinetici.

da brivido la bambina.


Credo sia quella roba che distillano le bambine con la pipi' che permette mutazioni assurde. Guarda i nemici che si teletrasportano (anzi si spappolano per poi ricomporsi in un altro punto).

Chissa' poi una volta ucciso il bestione scafandrato come si potra' interagire con la bambina. Forse si dovra' obbligarla a fare pipi' in un vasetto? Sicuramente non ucciderla come sembrava suggerire un vecchio filmato in cg. Oltre che portare a diversi problemi sullo stile "Rule of Rose", per intenderci, mi pare che sia praticamente invincibile perche' non subisce minimamente l'onda d'urto delle granate che esplodono sul protector, anche se lei e' a due centimetri.

Forse sono sol interazioni da sistemare.
Mi sembra strano che una bambina invincibile abbia bisogno di un protector...
Cmq il teletrasporto con spappolamento non mi era chiarissimo (mi domando se non crei confuzione...).

Nota a margine: vsync caccoso!
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 05 Mar 2007, 14:15
Al di là del lato prettamente tecnico/artistico però mi duole dire che non condivido l'utilizzo di personaggi con fattezze da bambina, ed il tutto è reso ancor peggiore dagli atti che questi personaggi eseguono (siringare sangue da cadaveri e berlo, nonchè pisciare un nettare a quanto pare particolarmente ambito).
Cioè, il mondo già di suo fa abbastanza schifo senza renderlo ancora più grottesco con fantasie malate di questo genere. Io ho sicuramente una visione sull'argomento che molti di voi definirebbero radicale e ristretta, ma a parte l'indubbio fascino (malato) del contesto mi (vi) chiedo se non si sia superato il limite (per me la domanda è retorica).
Ovvio che tali quesiti emergono anche per la rappresentazione eccessivamente realistica del tutto. Le possibili interazioni tra personaggio principale e bambine mi inquietano ancora prima di vedere qualcosa al riguardo. Senza contare che quando il tizio si mette a spremere quel cappero di pomodoro marcio tra grafica e audio mi si sono vagamente attorcigliate le budella. =°
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: melaQuit - 05 Mar 2007, 15:59
Glissellando sull'atmosfera, superba assai, e sulla non esaltantissima trovata del teleporting, il novanta per cento abbondante delle farciture di gameplay (e financo dei nemici) che ho visto nel filmato sono farina del sacco di Half Life 2.

Il che non è necessariamente una cosa cattiva.

Ancora da capire alcuni meccanismi intrinseci al titolo, e per l'esattezza:
- struttura dei livelli (sciroppabili su rotaia o aperti_a_la_Deus Ex_System Shock?)
- behaviour de il gigante e la bambina (gironzolano per i cazzi loro o spawnano appena si secca un npc?)
- gestione armamenti\inventario (come funge il tanto decantato sistema di?)
senza la definizione dei quali pare prematuro sbilanciarsi in qualunque commento.

Apprezzato parecchio la possibilità di defungere il bestione farcendolo di tanto (tantissimo) buon piombo caldo, da come se ne parlava in sede di preview temevo infatti che il tutto si sarebbe risolto col solito enigma ambientale.
Apprezzato meno la bambina che incassava granate senza fare una piega.

Vedarèm.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 05 Mar 2007, 18:50
Bello, a vederlo così. Lascia un po' basito anche me lo spappolamento/ricomponimento, ma il livello in se è magnifico: la galleria di vetro e i raggi di luce che filtrano dalle vetrate sono molto evocativi.
IMHO comunque dubtio che vedremo scene di pissing con le bambine, anche se vedo già stuoli di genitori capitanati da Wis ( :D scherzo, e non sono in totale disaccordo con quello che hai detto, ma questa è u'altra storia.) che vogliono il ritiro del gioco (e chissà che magari sia la volta buona che Irrational riesca a vendere più di quelle poche migliaia di copie a cui è abituata con un po' di pubblicità negativa).

Citazione da: "melaQuit"
Ancora da capire alcuni meccanismi intrinseci al titolo, e per l'esattezza:
- struttura dei livelli (sciroppabili su rotaia o aperti_a_la_Deus Ex_System Shock?)
- behaviour de il gigante e la bambina (gironzolano per i cazzi loro o spawnano appena si secca un npc?)
- gestione armamenti\inventario (come funge il tanto decantato sistema di?)
senza la definizione dei quali pare prematuro sbilanciarsi in qualunque commento.


Mi preme di far notare che in DE ed in SS2, non c'erano bivi che potessero mutare sostanzialmente il corso del gioco. O meglio: in DE c'erano, ma i tre finali erano ottenibili tutti semplicemente facendo alcune manovre SOLAMENTE nell'ultimo livello, così che bastava ricaricare, fare una cosa al posto di un'altra et voilà: altro finale. La trama era in entrambi i titoli praticamente diritta (a parte l'eccezione di DE appena menzionata): il vero godimento era scoprirla pezzo per pezzo, con i log di SS2 (in culo a quelli di Doom 3) e con le nostre azioni in DE dove a seconda di come ci comportavamo si potevano ottenere altre info sulla storia.
Tornando al gioco, si vede la possibilità di hacking degli elicotterini (come le torrette di SS2+DE), i poteri psionici (SS2), il respawn ad apposito macchinario se ho visto bene (sempre SS e SS2); avrete sicuramente notato che manca un'interfaccia per fare queste cose e quindi spero che non ci si limiti a cliccare sui droni per farli partire ma che ci sia il solito minipuzzle da risolvere sfruttando le abilità del nostro alter-ego. Spero anche in un respawn dei mostri moderato, così da non sentirsi troppo soli: se è vero che sarà il cugino di SS2 ci saranno da fare un bel po di avanti-indietro...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: dj-jojo - 05 Mar 2007, 19:29
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
se è vero che sarà il cugino di SS2 ci saranno da fare un bel po di avanti-indietro...

e dalla struttura del livello nel video si direbbe che sarà proprio così.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: GuK - 05 Mar 2007, 19:50
Questo è un titolo che mi spiacerebbe molto non poter giocare, ergo spero in una conversione PS3 futura. Un'atmosfera malata e un'ambientazione deviata e sinistra come non se ne vedeva da SH2 e Siren. Spettacoloso! :Q_________
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: melaQuit - 05 Mar 2007, 20:09
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "me"
- struttura dei livelli (sciroppabili su rotaia o aperti_a_la_Deus Ex_System Shock?)


Mi preme di far notare che in DE ed in SS2, non c'erano bivi che potessero mutare sostanzialmente il corso del gioco. O meglio: in DE c'erano, ma i tre finali erano ottenibili tutti semplicemente facendo alcune manovre SOLAMENTE nell'ultimo livello, così che bastava ricaricare, fare una cosa al posto di un'altra et voilà: altro finale. La trama era in entrambi i titoli praticamente diritta...*cut*


Timeout.

Tirando in ballo i livelli aperti non avevo in mente biforcazioni della trama, parlavo dei livelli veri e propri.
La felice struttura a obbiettivi di DE - con la possibilità di variare strada\approccio in base alle capacità dell'alter ego digitale - sarebbe cosa assai più gradita rispetto al trenino da luna park dei poveri che era Doom3, tutto lì.

Pessimismo cosmico condiviso riguardo all'interfaccia, che pare nata avendo già in mente di farsi convertire senza problemi su console.
Rassegnamoci.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Mar 2007, 20:19
devo ancora capire perchè a qualcuno pare tecnicamente bello.

thumbs up per le troiette.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 05 Mar 2007, 23:28
Citazione da: "melaQuit"


Timeout.

Tirando in ballo i livelli aperti non avevo in mente biforcazioni della trama, parlavo dei livelli veri e propri.
La felice struttura a obbiettivi di DE - con la possibilità di variare strada\approccio in base alle capacità dell'alter ego digitale - sarebbe cosa assai più gradita rispetto al trenino da luna park dei poveri che era Doom3, tutto lì.

Pessimismo cosmico condiviso riguardo all'interfaccia, che pare nata avendo già in mente di farsi convertire senza problemi su console.
Rassegnamoci.


Ah, ok. Per la prima parte non avevo capito io, sorry.
Per la questione interfaccia, il problema è che proprio non si vede una mazza... Bah, l'unica cosa che importa è che non facciano come nel primo SS (come ho già detto: ero arrivato alla fine del gioco ED ANCORA sbagliavo ad utilizzare le armi e gli oggetti per colpa della GUI...) ma dopo DE, SS2 e Tribes: Vengeance che hanno delle interfacce a prova di mollusco, SALVO svarioni incredibili dell'ultimo inuto, non mi preoccuperei granchè.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 05 Mar 2007, 23:31
Citazione da: "Nemesis Divina"
devo ancora capire perchè a qualcuno pare tecnicamente bello.


Vabbè, lo sai che non è bello ciò che è bello, ma che bello che bello che bello.
A me piace perchè le profondità marine, scure, misteriose e possibilmente piene di ragnacci ed altri bestiole varie con più di quattro arti, mi hanno sempre attirato: OK sarà cagata perchè a 3000 bilioni di metri sott'acqua la luce del sole non ci dovrebbe essere, ma del resto è solo un videogioco.
A te perchè non piace?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 06 Mar 2007, 01:50
Dai, c'è di tutto su schermo. Poligoni parecchi, texture impetuose, distorsioni varie a iosa, ombre riportate e suggestive.
More of the same (com'è ovvio), ma così tanto "same" non l'ho mai visto.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Claudio - 06 Mar 2007, 08:39
Visto il video dico che il gameplay è roba vecchia. Riciclato da half life 2, come ha detto qualcuno, quindi roba vecchia. Negli scontri a fuoco lo scafalandrato non da segnio di intelligenza. L'ambiente poi mi sembra ben poco interattivo. Cazzo, è la next-gen, quelle fiamme sarebbe bello vedere creare un po' di distruzione intorno a noi. Mi sembra tutto già visto.
Non capisco come possiate essere tanto entusiasti.

Ah, però una cosa che mi è piaciuta c'è. Da quel che si vede sembra che i momenti scriptati si vivano sempre in prima persona, senza cut-scene che ci guidino lo sguardo nel punto in cui succede qualcosa ecc...
Almeno stando all'incontro del bestione e la bambina, e poi anche dopo l'uccisione del palombaro, mi è piaciuta un sacco la reazione della bambina alla nostra vista.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 06 Mar 2007, 10:18
Citazione da: "Claudio"
Da quel che si vede sembra che i momenti scriptati si vivano sempre in prima persona, senza cut-scene che ci guidino lo sguardo nel punto in cui succede qualcosa ecc...


ok,ma lo faceva sempre half life 2 questo.

io ho visto il video e ho detto "embe'? tutto qui? cosa c'e' di interessante?"

anche tecnicamente, non mi pare sto grosso salto in avanti... attendevo il gioco con impazienza, il video ha smorzato il mio hype.

speriamo che mi faccia ricredere
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: dj-jojo - 06 Mar 2007, 11:36
Mah... speriamo che sia bella la storia.
Come dire ad una ragazza che è simpatica per non dire che è un cesso...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Voodoo - 06 Mar 2007, 12:38
Boh tecnicamente fa tutto quello che dovrebbe fare e bene, ma infatti a me convince piu' l'atmosfera che la grafica.

Per quanto riguarda la bambina dubito che potra' essere fatta saltare in aria con una granata. Il protector e' la' perche' se il gioco fosse "realta'" lei potrebbe morire. A livello ludico invece e' la' per impedirti di recuperare la "roba" dalla bimba facilmente.
Se si potesse far esplodere la piccola perderebbe un po' di punti come gioco. Non che non ci giocherei, ma darebbe fastidio.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 06 Mar 2007, 17:37
Citazione da: "Claudio"
Visto il video dico che il gameplay è roba vecchia. Riciclato da half life 2, come ha detto qualcuno, quindi roba vecchia. Negli scontri a fuoco lo scafalandrato non da segnio di intelligenza. L'ambiente poi mi sembra ben poco interattivo. Cazzo, è la next-gen, quelle fiamme sarebbe bello vedere creare un po' di distruzione intorno a noi. Mi sembra tutto già visto.
Non capisco come possiate essere tanto entusiasti.


Qualsiasi FPS ha un gameplay da roba vecchia, soprattutto quando lo guardi senza giocarci. Il problema è che BS, se seguirà le orme dei sui predecessori, sarà un prodotto più incentrato sulla trama che sull'essere FPS o sullo stupore degli effetti speciali. Non per nulla i vari Thief, SS, e forse anche DE, non hano mai posseduto un appeal grafico trascendentale. Tu mi parli di ambiente interattivo e, purtroppo, a me viene in mente quel Painkiller che si, aveva una sacco di cose next gen ma poi diventava più noioso di Doom 3, il che è tutto dire...
Anche SS2, spogliato della stupefacente trama, sarebbe diventato nient'altro che un FPS con una grafica appena sufficiente e qualche colpo al cuore.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 06 Mar 2007, 17:43
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
se seguirà le orme dei sui predecessori


a me, una frase come questa smonta ogni forma di hype sul gioco.

troppi se e troppi ma e un video che non mi ha minimamente colpito.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 06 Mar 2007, 18:01
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
se seguirà le orme dei sui predecessori


a me, una frase come questa smonta ogni forma di hype sul gioco.

troppi se e troppi ma e un video che non mi ha minimamente colpito.


Mi sa che è anche per quello che i prodotti Irrational sono quasi sempre stati dei non-campioni di incassi pur essendo dei gioconi... :wink:
Personalmente, spero che sia un buon gioco, che magari riesca a riprendere e rinnovare la formula SS (senza l'insopportabile degrado delle armi, thanks) e, perchè no, anche Thief: per il resto anche una grafica solo decente mi va più che bene.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ferruccio - 06 Mar 2007, 18:22
Ma sono l'unico a cui il video ha fatto venire una noia mortale?
Ambientazione carina, ma poco coerente (perchè in un mondo subacqueo tutto è in stile art deco?) e, sembrerebbe, decisamente poco varia.
Il tipo con lo scafandro e la bambina...  :roll:  Mi sembra una roba fatta a tavolino per creare "tensione" (in realtà non mi ha inquietato neanche un poco - Pyramid Head, lui sì che mi faceva cacare sotto). E l'espediente di utilizzare una bambina, poi, è proprio troppo cheap. Figurati se mi scandalizzo.
In genere sembra tutto frutto di idee non particolarmente ispirate nel tentativo disperato di fare qualcosa che appaia originale. Non mi sembra, però, che ci siano caratteristiche davvero originali.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Gaissel - 06 Mar 2007, 19:12
Premesso che concordo abbastanza con l'analisi di Ferruccio, e non vedo molto più di un'accozzaglia di elementi (sia sul fronte estetico che ludico) buttati dentro un pò a casaccio per far massa, mi viene da dire a coloro che storcono il naso per il ruolo della bambina: ma san cazzo, vogliamo cominciare a concedere a questo medium la libertà espressiva che si merita?

Voglio spaccare teste di bambine dopo averne bevute le urine, e voglio vedere il primo stronzo che vende una cosa del genere a un minore farsi una notte dietro le sbarre.

Gaissel
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: lawless - 06 Mar 2007, 19:20
il video dal punto di vista tecnico e' impressionante imho.

una grafica del genere su una 360 non si e' mai vista.

Credo eh.

smentitemi se dico una vaccata,dato che la 360 manco ce l'ho e ho visto girare " live " giusto i titoloni di punta.

per le meccaniche di gioco non so, credo sia presto e un pelino affrettato dare un giudizio.

ma non posso dire che il video mi abbia lasciato indifferente...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: dj-jojo - 06 Mar 2007, 19:35
Citazione da: "ferruccio"
Ma sono l'unico a cui il video ha fatto venire una noia mortale?
Ambientazione carina, ma poco coerente (perchè in un mondo subacqueo tutto è in stile art deco?) e, sembrerebbe, decisamente poco varia.
Il tipo con lo scafandro e la bambina...  :roll:  Mi sembra una roba fatta a tavolino per creare "tensione" (in realtà non mi ha inquietato neanche un poco - Pyramid Head, lui sì che mi faceva cacare sotto). E l'espediente di utilizzare una bambina, poi, è proprio troppo cheap. Figurati se mi scandalizzo.
In genere sembra tutto frutto di idee non particolarmente ispirate nel tentativo disperato di fare qualcosa che appaia originale. Non mi sembra, però, che ci siano caratteristiche davvero originali.

Quoto, anche se a me l'art decò sottacqua piace.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ferruccio - 06 Mar 2007, 19:37
Citazione da: "dj-jojo"
Citazione da: "ferruccio"
Ma sono l'unico a cui il video ha fatto venire una noia mortale?
Ambientazione carina, ma poco coerente (perchè in un mondo subacqueo tutto è in stile art deco?) e, sembrerebbe, decisamente poco varia.
Il tipo con lo scafandro e la bambina...  :roll:  Mi sembra una roba fatta a tavolino per creare "tensione" (in realtà non mi ha inquietato neanche un poco - Pyramid Head, lui sì che mi faceva cacare sotto). E l'espediente di utilizzare una bambina, poi, è proprio troppo cheap. Figurati se mi scandalizzo.
In genere sembra tutto frutto di idee non particolarmente ispirate nel tentativo disperato di fare qualcosa che appaia originale. Non mi sembra, però, che ci siano caratteristiche davvero originali.

Quoto, anche se a me l'art decò sottacqua piace.


Ma non è che non mi piaccia, anzi è molto ben realizzato. Solo non capisco cosa c'entri. Cioè non ci vedo proprio nessuna coerenza "dietro".
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 06 Mar 2007, 19:40
Citazione da: "ferruccio"
Ma sono l'unico a cui il video ha fatto venire una noia mortale?


nein, siamo una grande famiglia
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 06 Mar 2007, 19:57
Citazione da: "ferruccio"

Ma non è che non mi piaccia, anzi è molto ben realizzato. Solo non capisco cosa c'entri. Cioè non ci vedo proprio nessuna coerenza "dietro".


Ma scusa, il gioco non è mica ambientato negli anni '30?
Non ti sto facendo una domanda retorica, perchè io di arte ci azzecco come un calcio sui molari, ma il decò non è di quel periodo?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ferruccio - 06 Mar 2007, 19:58
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "ferruccio"

Ma non è che non mi piaccia, anzi è molto ben realizzato. Solo non capisco cosa c'entri. Cioè non ci vedo proprio nessuna coerenza "dietro".


Ma scusa, il gioco non è mica ambientato negli anni '30?
Non ti sto facendo una domanda retorica, perchè io di arte ci azzecco come un calcio sui molari, ma il decò non è di quel periodo?


Boh. Può essere. Però, anche se fosse, non vedo comunque una gran coerenza stilistica. Mi sembra, usando un'espressione tipica, "appiccicata con lo sputo", poco compatta e sensata.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 06 Mar 2007, 20:13
Citazione da: "ferruccio"

Boh. Può essere. Però, anche se fosse, non vedo comunque una gran coerenza stilistica. Mi sembra, usando un'espressione tipica, "appiccicata con lo sputo", poco compatta e sensata.


Guarda, io non voglio passare per il fanboy di turno, e ti dirò che anche a me il video mi ha confuso le idee più che chiarirmele, ma ti prego di illustrarmi le tue motivazioni perchè continuo a non seguirti.
Non mi pare neanche che tecnicamente il gioco sia da buttare A VEDERLO ORA, però sempre di un video di un gioco che deve uscire tra sei mesi si parla, e ho l'impressione che qui si stiano tirando troppe conclusioni affrettate...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: melaQuit - 06 Mar 2007, 20:27
Citazione da: "ferruccio"
Ferruccio Against The Deco


Ricordo che in occasione del lancio di Doom3 ebbi la malsana idea, qui e su altri forum che ormai conservano il mio nick in formaldeide, di sollevare questioni in merito alla coerenza di dotare di due cessi e due brande una base marziana larga sei ettari. Per tacere di magazzini e centri di stoccaggio raggiungibili unicamente tramite scale a pioli.

Forte la tentazione, Ferruccio, di risponderti come mi fu risposto allora

...che cazzo ne vuoi sapere, ci sei mai stato tu in una città sommersa in fondo all'oceano?

Scherzi a parte, grafici e designer non nascondono di essersi fatti un pò prendere la mano da tutta la faccenda delle immagini art deco.
Resta da vedere se, come sottolinei, la sovrabbondanza di orpelli decorativi vista nel filmato sia esclusiva di quell'area di gioco o estesa a tutto il baraccone.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ferruccio - 06 Mar 2007, 20:27
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "ferruccio"

Boh. Può essere. Però, anche se fosse, non vedo comunque una gran coerenza stilistica. Mi sembra, usando un'espressione tipica, "appiccicata con lo sputo", poco compatta e sensata.


Guarda, io non voglio passare per il fanboy di turno, e ti dirò che anche a me il video mi ha confuso le idee più che chiarirmele, ma ti prego di illustrarmi le tue motivazioni perchè continuo a non seguirti.
Non mi pare neanche che tecnicamente il gioco sia da buttare A VEDERLO ORA, però sempre di un video di un gioco che deve uscire tra sei mesi si parla, e ho l'impressione che qui si stiano tirando troppe conclusioni affrettate...


Tecnicamente mi è indifferente. Non è la grafica definita a colpirmi nei giochi.
Dal punto di vista stilistico, invece, mi sembra campato in aria. Ho un po' di difficoltà a spiegarmi. Per fare un esempio: Grim Fandango univa lo stile del folklore messicano ad un'architettura simile a quella che si vede in Bioshock. La cosa sembrava assurda, eppure funzionava alla grande. In Bioshock, invece, mi sembra che l'aspetto stilistico sia in quel modo solo per dare un minimo di riconoscibilità al gioco, ma mi sembra anche... non so come dire, generico. Quando vedo un palazzo, uno scorcio di strada in Half-Life 2, per esempio, vedo l'Unione Sovietica, vedo la dittatura, la povertà diffusa, il clima opprimente. In Bioshock vedo delle linee curve sulle pareti e basta. Oh, e anche una bambina e un deficiente che indossa uno scafandro senza trovarsi in acqua.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 06 Mar 2007, 20:46
Oh, adesso si che va bene! :mrgreen:
Scherzi a parte, capisco cosa intendi e ti quoto.
Per come la vedo invece, ogni cosa potrebbe essere un buono spunto per la trama: da dove vengono, cosa sono e cosa fanno le bambine? Cosa c'è dentro lo scafandro del michione? Perchè sono tutti impazziti e "scomponibili"? Cioè, se EA non avesse mandato il "cease and desist" a tutti quelli che volevano fare il sequel di SS2, questi sarebbero capaci di ricollegare tutto a SHODAN con tre o quattro colpi di scena da paiura... :D
Il vero problema di questo dannato video è che, oltre a non chiarire nulla di quanto già si sapesse e anzi riuscendo a fare solo un gran casino a schermo, è semplicemente la stessa cosa che tutti avevano già visto e che nessuno aveva intenzione di rivedere di nuovo: AKA, ce volete fa vede quarcosa d'artro? :lol:

EDIT: anche perchè, tra l'altro, il tizio scafandrato potrebbe dare un'altro tipo di iterazione: se riletto in chiave Thief potrebbe voler dire morte ad ogni ingaggio... :twisted:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 06 Mar 2007, 20:55
Citazione da: "melaQuit"

Ricordo che in occasione del lancio di Doom3 ebbi la malsana idea, qui e su altri forum che ormai conservano il mio nick in formaldeide, di sollevare questioni in merito alla coerenza di dotare di due cessi e due brande una base marziana larga sei ettari. Per tacere di magazzini e centri di stoccaggio raggiungibili unicamente tramite scale a pioli.


Si dai,ma i problemi di Doom 3 erano ben altri... Se fosse stato un po' più vario magari, glieli avrei portati io gli stock di materiale sulle scale :D
E invece...

Mostro: BWAAAAAAAAAAAAAAAAARRRRRRRRRGHHHHHH
Giocatore di notte con cuffie: AAAAAAAAAAAAAHHHHHfffanculocheccazdecolpo
Arma: BLAMBLAMBLAMBLAM
2 minuti di cammino
Mostro: BLLUUUUUURRRRRRGGGGGGGGGHHHHHH
Giocatore di notte con cuffie: AAAAhhhhhh che spavento
Arma: BLAMBLAMBLAMBLAM
2 minuti di cammino
Mostro: D'OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOHHHHHHHHHHHHH
Giocatore di notte con cuffie: mmmmmhh, spaventoso
Arma: BLAMBLAMBLAMBLAM
2 minuti di cammino
Mostro: CHICHICHICOCOCOCURUCURUCURUCURUCUQUAQUA
Giocatore di notte con cuffie: roooonf... Uh ... Ah... Wow, mi ha persino svegliato...
Arma: BLAMBLAMBLAMBLAM
2 minuti di cammino

Ripetere ad libitum.

:wink:  Giudizio delle riviste: "Questo gioco è fantasctico! Gira persino su macchine non recentissime": wow, proprio quello che volevo io; Doom 2 sotto valium con grafica next gen...

Citazione da: "melaQuit"
Scherzi a parte, grafici e designer non nascondono di essersi fatti un pò prendere la mano da tutta la faccenda delle immagini art deco.


Mi dai un link per questa notizia? Grazie.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 06 Mar 2007, 20:57
Ah, appro, confermo l'art decò dall'inzio '900 fino a primi anni 20.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ferruccio - 06 Mar 2007, 20:59
Piccolo OT: ma sapete che a me Doom 3 non è dispiaciuto? Mi piaceva il feeling pesante delle armi e l'ambientazione rubatissima a Aliens. Forse però il fatto che io non lo abbia mai finito dice anche qualcosa sulla ripetitività del gioco. :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Mar 2007, 21:03
Citazione da: "Wis"
Dai, c'è di tutto su schermo. Poligoni parecchi, texture impetuose, distorsioni varie a iosa, ombre riportate e suggestive.
More of the same (com'è ovvio), ma così tanto "same" non l'ho mai visto.


fortuna che hai tolto quella roba del performance analizer (perchè eri tu, vero?)...

boh, a me fa molto (troppo) PC. A parte le distorsioni (il cui uso esteso è per me già marchio della pochezza concettuale di un team, come lo era il bump mapping su Xbox), il resto mi lascia lì a domandarmi, appunto, cosa ci sia di straordinario.
GoW se lo mangia...


E mi riferisco a God of War.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 06 Mar 2007, 21:03
Citazione da: "ferruccio"
Piccolo OT: ma sapete che a me Doom 3 non è dispiaciuto? Mi piaceva il feeling pesante delle armi e l'ambientazione rubatissima a Aliens. Forse però il fatto che io non lo abbia mai finito dice anche qualcosa sulla ripetitività del gioco. :)


Ti sei perso le rovine marziane che erano davvero belle.
L'inferno invece... :shock: Secondo ID è una stradina persa in laghi di lava e grotte scure... Ultrascontato, e gli sto facendo un GROSSO complimento.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Mar 2007, 21:05
Citazione da: "ferruccio"
Ma sono l'unico a cui il video ha fatto venire una noia mortale?


nope, segna un'altra tacca.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: melaQuit - 06 Mar 2007, 21:23
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "melaQuit"
Scherzi a parte, grafici e designer non nascondono di essersi fatti un pò prendere la mano da tutta la faccenda delle immagini art deco.


Mi dai un link per questa notizia? Grazie.


Vorrei, giurin giuretta, ma è cosa captata d'orècio da uno degli sviluppatori durante la presentazione del gioco all'E3 dello scorso anno.

Magari con un pò di buona volontà te lo trovi da solo  :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: [c]ego - 06 Mar 2007, 21:58
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
...questi sarebbero capaci di ricollegare tutto a SHODAN con tre o quattro colpi di scena da paiura...

Grandissima bottana, aggiungo io. E per tornare in argomento, per me potete gettarci tutta la merda che volete sopra, io mi infilo due dita negli orecchi, canto lalalalala, e vedo di finire una volta per tutte System Shock 2. Cazzo, prima di agosto ce la potrei pure fare.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 06 Mar 2007, 22:34
Citazione da: "Nemesis Divina"
fortuna che hai tolto quella roba del performance analizer (perchè eri tu, vero?)...

Sì sì, ero io.
Grazie al cielo posso parlare di qualcosa di tecnico senza rifugiarmi nell'alchemico "fa molto (troppo) PC".
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: melaQuit - 06 Mar 2007, 22:36
Citazione da: "[c
ego"]....per me potete gettarci tutta la merda che volete sopra, io mi infilo due dita negli orecchi, canto lalalalala, e vedo di finire una volta per tutte System Shock 2. Cazzo, prima di agosto ce la potrei pure fare.


...ma non eri tu quello che me lo ha spoilerato mica male sul blog (http://www.thefirstplace.it/blog/?p=871)?
Miseria ladra, ma lo finirò pure io.

Prima o poi.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 06 Mar 2007, 22:38
Allora, visto. Diciamo che non mi piace per niente. Diciamo che tra questo e Heavenly Sword non so cosa mi piaccia meno. Bene.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 06 Mar 2007, 22:39
Citazione da: "atchoo"
Allora, visto. Diciamo che non mi piace per niente. Diciamo che tra questo e Heavenly Sword non so cosa mi piaccia meno. Bene.

Guarda che pare sia stato annunciato per entrambi il supporto del volante.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 06 Mar 2007, 22:42
Citazione da: "Wis"
Guarda che pare sia stato annunciato per entrambi il supporto del volante.

Con Force Feedback? Allora ritiro tutto!

Però mi basta anche il Wiimote. :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: [c]ego - 06 Mar 2007, 23:45
Citazione da: "melaQuit"
...ma non eri tu quello che me lo ha spoilerato mica male sul blog (http://www.thefirstplace.it/blog/?p=871)?

Ohibò, my bad, e io che li odio a morte gli spoiler. Però dai, quello citato nel pezzo è una cosa che accade tipo subito... tipo a metà gioco... tipo a due passi dal vero-super-mega-uber-ultra plot twist... sorry, davvero, però mi son tenuto vago e sgrammaticato apposta, vedrai che non ti ho sciupato granché.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Mar 2007, 23:50
Ecco, mi avete fatto venire voglia di giocare questo System Shock 2. E' vecchio giusto? No perchè se è troppo recente non mi gira :lol:
Esiste una versione italiana o qualche patch di traduzione?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 07 Mar 2007, 00:33
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Ecco, mi avete fatto venire voglia di giocare questo System Shock 2.


Questo è solo un bene! :D

Citazione da: "Andrea Rivuz"
E' vecchio giusto? No perchè se è troppo recente non mi gira :lol:


1999. Quindi un abisso: ormai dovrebbe girare su qualsiasi cosa più potente di un Pentium 3 a 500 MHZ ho un AMD K6-3 di pari frequenza.
Il dovrebbe è d'obbligo visto che far funzionare il gioco sotto XP è una pura botta di culo; rileggiti i primi post di questo topic che se ne era parlato.


Citazione da: "Andrea Rivuz"
Esiste una versione italiana o qualche patch di traduzione?


In realtà il tuo primo vero problema sarà di trovarlo: ti conviene usare il programma che prende il nome del simpatico equino dalle lunghe orecchie. Distribuito in pochissime copie, SS2 non è poi più riuscito in nessuna serie economica. Di patch di traduzione non sono al corrente (la versione italiana era completamente in inglese manuale escluso) ma se conosci un minimo di inglese sappi che tutto il parlato è riportato in apposite schermate.
Sono presenti altre patch che migliorano l'aspetto del gioco: vai su Wikipedia per saperne di più.

A disposizione per ulteriori informazioni, porgo cordiali saluti.

1c0n 0f s1n, ufficio PR Trioptimum.

 :mrgreen:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Mar 2007, 15:04
Grazie mille, spero di riuscire a trovarlo (col simpatico equino :lol:) e prima o poi a farlo partire :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: melaQuit - 08 Mar 2007, 00:48
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Grazie mille, spero di riuscire a trovarlo (col simpatico equino :lol:) e prima o poi a farlo partire :D


Tranquillo, l'equino è in grado di assicurarti entrambe le cose in giusto un paio di file. (nella fattispecie un primo exe completo + crack, patch per xp e mod vari, e un secondo con l'indispensabile patch nocd)

Dopodichè, se avrai voglia di mettere il gingillo un poco al passo coi tempi, ti consiglio di fare una capata qui (http://www.timmymagic.com/sshock2/), mentre qui (http://en.wikipedia.org/wiki/System_Shock_2) potrai trovare qualche informazioncella utile, a patto che tu capisca l'inglese ^^
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: [c]ego - 30 Mag 2007, 01:41
Nuovo filmato:

http://kotaku.com/gaming/clips/bioshock-gameplay-montage-263994.php

E neanche l'ombra di un vero NPC. Again. Ormai mi rassegno...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Voodoo - 30 Mag 2007, 23:26
Citazione da: "[c
ego"]Nuovo filmato:

http://kotaku.com/gaming/clips/bioshock-gameplay-montage-263994.php

E neanche l'ombra di un vero NPC. Again. Ormai mi rassegno...




Bioshock e' inquietante.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 25 Giu 2007, 20:36
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/76172.html?playlist=featured

Video che mostra la medesima stanza affrontata usando strategie diverse, davvero interessante aggiungerei.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 25 Giu 2007, 23:20
Alla fine del video inoltre ci si trova faccia a faccia con un little sister, e la voce narrante invita a compiere una scelta fra "mieterla" e "aiutarla".
Che ne dite un gioco in cui si ammazzano bambine o solo una falsa speranza?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Toki 81 - 26 Giu 2007, 00:37
E' una sbrodolata unica pochi cazzi.

Uno dei pochi titoli single player che mi attizzano su nextgen.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 26 Giu 2007, 08:18
madonna è stupendo :( estate di fuoco alle porte...sbav...
però non capisco chi sbava dietro a sto gioco però non vuol prendere ne 360 ne pc e solo ps3 XD, ma adesso le console si prendono per il marchio e non per i giochi ??? XD
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 26 Giu 2007, 10:31
Citazione da: "pedro_se_rooot"
madonna è stupendo :( estate di fuoco alle porte...sbav...
però non capisco chi sbava dietro a sto gioco però non vuol prendere ne 360 ne pc e solo ps3 XD, ma adesso le console si prendono per il marchio e non per i giochi ??? XD


Non adesso, ma bensi' fin dai tempi della PSOne. O sei pleistescion o sei fuori. No Martini, non parti.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 26 Giu 2007, 10:32
E non fate di sti commenti, vi ho postato un video con tanti spunti di discussione, sfruttateli.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 26 Giu 2007, 13:39
Citazione da: "Ryoga"
E non fate di sti commenti, vi ho postato un video con tanti spunti di discussione, sfruttateli.


http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=166516
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pal pot pamporius - 26 Giu 2007, 13:55
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "Ryoga"
E non fate di sti commenti, vi ho postato un video con tanti spunti di discussione, sfruttateli.


http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=166516


Per coloro che hanno difficoltà con l'inglese....
http://www.mondoxbox.com/news/9594/irrational-bioshock-rimarra-una-esclusiva-xbox-360.html
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Top Dogg - 26 Giu 2007, 15:39
Dalla rete

Irrational Games ha rivelato ai giornalisti del sito inglese Computer & Videogames che l'atteso Bioshock resterà un'esclusiva Xbox 360 (esclusa forse una probabile versione per PC). Questo mette fine alle voci di corridoio che volevano il gioco multipiattaforma, ovvero in uscita anche su PlayStation 3.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 26 Giu 2007, 15:49
Citazione da: "Top Dogg"
Dalla rete

Irrational Games ha rivelato ai giornalisti del sito inglese Computer & Videogames che l'atteso Bioshock resterà un'esclusiva Xbox 360 (esclusa forse una probabile versione per PC). Questo mette fine alle voci di corridoio che volevano il gioco multipiattaforma, ovvero in uscita anche su PlayStation 3.


Niubbo leggi sopra prima di postare.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Top Dogg - 26 Giu 2007, 15:54
Citazione da: "Ryoga"
Citazione da: "Top Dogg"
Dalla rete

Irrational Games ha rivelato ai giornalisti del sito inglese Computer & Videogames che l'atteso Bioshock resterà un'esclusiva Xbox 360 (esclusa forse una probabile versione per PC). Questo mette fine alle voci di corridoio che volevano il gioco multipiattaforma, ovvero in uscita anche su PlayStation 3.


Niubbo leggi sopra prima di postare.


 :lol:  :lol:  :lol:   :lol:  :oops:

E buona come scusa che non l'avevo letto :P  scusate :oops:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: GuK - 26 Giu 2007, 16:13
Stilisticamente lo trovo eccezionale. Mi ricorda Shining, mi piace da morire.
L'unica riserva sono tutti questi poteri...
Insomma, non mi sono mai piaciuti molto. Men che meno in un FPS.
Comunque, ripeto, lo trovo assolutamente strepitoso. Questa è una grandissima esclusiva a mio parere. Bello bello bello.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Giacomo Z. - 06 Lug 2007, 14:25
nuovo video --> http://www.xboxyde.com/stream_4031_en.html
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 06 Lug 2007, 14:43
Citazione da: "Giacomo Z."
nuovo video --> http://www.xboxyde.com/stream_4031_en.html


Hmm, no, postato io nella pagina precedente.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: andreTFP - 08 Lug 2007, 12:23
Video in streaming molto bello su come interagire con l'ambiente:
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=45074
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 08 Lug 2007, 12:33
Citazione da: "andreTFP"
Video in streaming molto bello su come interagire con l'ambiente:
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=45074


E questa è la seconda volta che ripostate questo video >_>
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Lug 2007, 12:42
Guardate questo video:

http://www.xboxyde.com/stream_4031_en.html

Spettacolare quando da fuoco ai nemici e questi si buttano in acqua per spegnersi! A quel punto scossa elettrica nell'acqua e muoiono tutti! Guardatelo!!!11!!
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: andreTFP - 08 Lug 2007, 12:43
Citazione da: "Ryoga"
Citazione da: "andreTFP"
Video in streaming molto bello su come interagire con l'ambiente:
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=45074


E questa è la seconda volta che ripostate questo video >_>

Il mio è in streaming, quello che ho cliccato sopra, mi chiedeva di scaricare...


EDIT:
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Guardate questo video:

http://www.xboxyde.com/stream_4031_en.html

Spettacolare quando da fuoco ai nemici e questi si buttano in acqua per spegnersi! A quel punto scossa elettrica nell'acqua e muoiono tutti! Guardatelo!!!11!!

E adesso Ryoga s'incazza...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Lug 2007, 12:45
Citazione da: "andreTFP"
E adesso Ryoga s'incazza...

Dici?  :lol:  :lol:  :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 08 Lug 2007, 12:51
Citazione da: "GuK"
Stilisticamente lo trovo eccezionale. Mi ricorda Shining, mi piace da morire.
L'unica riversa sono tutti questi poteri...
Insomma, non mi sono mai piaciuti molto. Men che meno in un FPS.
Comunque, ripeto, lo trovo assolutamente strepitoso. Questa è una grandissima esclusiva a mio parere. Bello bello bello.


Concordo su tutto, sopratutto sui poteri...preferisco le armi da fuoco e basta. Chissa' che questo Bioshock non mi faccia cambiare idea. Mi sa di si.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 08 Lug 2007, 16:37
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "andreTFP"
E adesso Ryoga s'incazza...

Dici?  :lol:  :lol:  :lol:


Ma và, al limite ricerco lo stesso video da un altra fonte e lo riposto per nuovo >_>
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 08 Lug 2007, 16:42
Approposito di video, guardate questo che ho trovato su youtube, mi garbano davvero parecchio le mani che cambiano in baste al potere selezionato, soprattutto quella ustionata dal fuoco.

http://www.youtube.com/watch?v=amQnItCfTVY
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: tonypiz - 11 Lug 2007, 13:52
Un po' di requisiti hardware:

Requisiti minimi:
Sistema operativo: Windows XP o Vista (necessario collegamento Internet per l'attivazione)
CPU: Pentium 4 2.4GHz
Memoria RAM: 1GB
Scheda Video: Direct X 9.0c compatibile con 128MB RAM (NVIDIA 6600 minimo/ATI X1300, ATI X1550 non supportata).
Scheda Audio: Scheda audio compatibile 100% direct X 9.0c
Disco fisso: 8GB di spazio libero per l'installazione

Requisiti consigliati:
Sistema operativo: Windows XP o Vista (necessario collegamento Internet per l'attivazione)
CPU: Intel Core 2 Duo
Memoria RAM: 2GB
Scheda Video: Direct X 9.0c compatibile con 512MB di RAM (NVIDIA GeForce 7900 GT o superiore), NVIDIA GeForce 8600 o superiore per Vista e DirectX 10
Scheda Audio: Sound Blaster X-Fi
Disco fisso: 8GB di spazio libero per l'installazione

Attivazione via internet... qua mi tocca DAVVERO riuscire ad avere una connessione a casa...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 11 Lug 2007, 20:13
Citazione da: "tonypiz"
Un po' di requisiti hardware:

Requisiti minimi:
Sistema operativo: Windows XP o Vista (necessario collegamento Internet per l'attivazione)
CPU: Pentium 4 2.4GHz
Memoria RAM: 1GB
Scheda Video: Direct X 9.0c compatibile con 128MB RAM (NVIDIA 6600 minimo/ATI X1300, ATI X1550 non supportata).
Scheda Audio: Scheda audio compatibile 100% direct X 9.0c
Disco fisso: 8GB di spazio libero per l'installazione

Requisiti consigliati:
Sistema operativo: Windows XP o Vista (necessario collegamento Internet per l'attivazione)
CPU: Intel Core 2 Duo
Memoria RAM: 2GB
Scheda Video: Direct X 9.0c compatibile con 512MB di RAM (NVIDIA GeForce 7900 GT o superiore), NVIDIA GeForce 8600 o superiore per Vista e DirectX 10
Scheda Audio: Sound Blaster X-Fi
Disco fisso: 8GB di spazio libero per l'installazione

Alternativa:
Xbox 360

:)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: tonypiz - 12 Lug 2007, 08:59
Citazione da: "atchoo"

Alternativa:
Xbox 360

:)


Nonostante la stima che ormai nutro anch'io per il 360, resto fedele al pc per gli fps. Riassumendo:

Funghetti: buuuuh!
Mouse/tastiera: yeaaaaaaaah!!!

:P
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Tsuneku - 31 Lug 2007, 14:10
L'atteso horror Bioshock in uscita esclusiva su PC e Xbox 360, è stato recensito in anteprima da Official Xbox Magazine.
Il gioco Irrational Games riesce a classificarsi con un 10 tondo. Questo conferma l'effettiva alta qualità del titolo, ecco qui i pro (nessun contro segnato) dalla rivista:

- Storia inconcepibilmente grandiosa
- Ardui e paurosi combattimenti
- Perfetto design delle locazioni
- Colonna sonora ed effetti audio strepitosi
- Varietà di armi senza fine

Voto indiscutibilmente alto anche su PC Gamer con un bel 95%, con il seguente commento del recensore:

'...Queste sono le grosse sfide che gli sviluppatori hanno cercato di vincere per decenni; la narrativa, il senso di emergenza, l'atmosfera dei luoghi. Se un altro gioco avesse fatto anche solo una di queste cose bene come Bioshock, questo si sarebbe immediatamente qualificato come un classico. Quando arriva un gioco che riesce in tutte e tre le cose, non possiamo che restare attoniti e pieni di gratitudine. Io passo la mia carriera, e la mia vita di giocatore, aspettando per quel momento in cui un gioco arriva a sbalordirmi, quando non posso credere a quello che vedo, a quello che sto facendo'.



Libidinazio.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 31 Lug 2007, 14:28
Citazione da: "Tsuneku"
'...Queste sono le grosse sfide che gli sviluppatori hanno cercato di vincere per decenni; la narrativa, il senso di emergenza, l'atmosfera dei luoghi. Se un altro gioco avesse fatto anche solo una di queste cose bene come Bioshock, questo si sarebbe immediatamente qualificato come un classico. Quando arriva un gioco che riesce in tutte e tre le cose, non possiamo che restare attoniti e pieni di gratitudine. Io passo la mia carriera, e la mia vita di giocatore, aspettando per quel momento in cui un gioco arriva a sbalordirmi, quando non posso credere a quello che vedo, a quello che sto facendo'.


Uhuhuh.
Come to daddy.  :wink:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: melaQuit - 31 Lug 2007, 14:33
A risoluzione probabilmente minima - e a malincuore per questo - miomiomio!!

Presto!
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 31 Lug 2007, 14:53
Citazione
'...Queste sono le grosse sfide che gli sviluppatori hanno cercato di vincere per decenni; la narrativa, il senso di emergenza, l'atmosfera dei luoghi. Se un altro gioco avesse fatto anche solo una di queste cose bene come Bioshock, questo si sarebbe immediatamente qualificato come un classico. Quando arriva un gioco che riesce in tutte e tre le cose, non possiamo che restare attoniti e pieni di gratitudine. Io passo la mia carriera, e la mia vita di giocatore, aspettando per quel momento in cui un gioco arriva a sbalordirmi, quando non posso credere a quello che vedo, a quello che sto facendo'.


 :shock:  ma sta parlando di Half Life 2 !
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 31 Lug 2007, 16:00
Citazione da: "melaQuit"
A risoluzione probabilmente minima - e a malincuore per questo - miomiomio!!

Presto!

Con 200 euro ti prendi un 360 e te lo giochi meglio, credo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Top Dogg - 31 Lug 2007, 16:23
Finalmente prenotata :D

(http://www.dvd.it/img_big/985434.jpg)

Contenuto della collector:

Bioshock Videogioco
DVD del "Making of"
CD Audio con la colonna sonora
Action Figure di Big Daddy

Ps... Sito ufficiale molto bello 8)
http://www.2kgames.com/bioshock/it/bioshock.html
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: GuK - 31 Lug 2007, 16:28
Lo sapevo, lo sapevo dal principio... :(
Lo vojo.
Su PS3.
Ecco... :cry:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 31 Lug 2007, 16:29
Ti attacchi.
Allora.
Esclusiva.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: tonypiz - 31 Lug 2007, 16:56
Io CREDEVO di essere guarito dall'hype...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Top Dogg - 31 Lug 2007, 17:03
Nuove foto prese dal sito ufficiale:  http://www.2kgames.com/bioshock/it/bioshock.html   8)  

http://www.2kgames.com/bioshock/it/_media/_img/screenshots/screenshot_01_xl.jpg

http://www.2kgames.com/bioshock/it/_media/_img/screenshots/screenshot_03_xl.jpg

http://www.2kgames.com/bioshock/it/_media/_img/screenshots/screenshot_04_xl.jpg

http://www.2kgames.com/bioshock/it/_media/_img/screenshots/screenshot_06_xl.jpg

http://www.2kgames.com/bioshock/it/_media/_img/screenshots/screenshot_07_xl.jpg

http://www.2kgames.com/bioshock/it/_media/_img/screenshots/screenshot_10_xl.jpg
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 31 Lug 2007, 17:08
Citazione da: "GuK"
Lo sapevo, lo sapevo dal principio... :(
Lo vojo.
Su PS3.
Ecco... :cry:


Popi popi! Tie'! (l'Amico serve virtualmente a Guk un paio di tette enormi e meravigliose su un piatto d'argento con allegato un bigliettino d'auguri ritraente un paesaggio marino con su scritto "Suka. Accontentati di queste").
E che mi dici delle altre esclusive, tipo Halo 3 e Mass Effetc? Arisuuuukaaaaa!!!!! Popi popiiiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 31 Lug 2007, 17:15
Citazione da: "Tsuneku"
L'atteso horror Bioshock in uscita esclusiva su PC e Xbox 360, è stato recensito in anteprima da Official Xbox Magazine.
Il gioco Irrational Games riesce a classificarsi con un 10 tondo.


Io di solito tolgo un voto/un voto e mezzo da quello che una rivista Ufficiale assegna ad un gioco, specie se e' un'esclusiva chiacchierata come questa. Ma anche cosi' facendo, dovrebbe essere un must buy comunque. Vabe', lo compro a scatola chiusa va'.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: GuK - 31 Lug 2007, 17:20
Citazione da: "l'Amico"
Citazione da: "GuK"
Lo sapevo, lo sapevo dal principio... :(
Lo vojo.
Su PS3.
Ecco... :cry:


Popi popi! Tie'! (l'Amico serve virtualmente a Guk un paio di tette enormi e meravigliose su un piatto d'argento con allegato un bigliettino d'auguri ritraente un paesaggio marino con su scritto "Suka. Accontentati di queste").
E che mi dici delle altre esclusive, tipo Halo 3 e Mass Effetc? Arisuuuukaaaaa!!!!! Popi popiiiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :lol:

Halo 3 e Mass Effect per i miei gusti sono merda 'merigana, e della peggior specie.
Bioshock invece è cicculata slurposa! :Q_________
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: melaQuit - 31 Lug 2007, 17:25
Citazione da: "atchoo"
Citazione da: "melaQuit"
A risoluzione probabilmente minima - e a malincuore per questo - miomiomio!!

Presto!

Con 200 euro ti prendi un 360 e te lo giochi meglio, credo.


Jumped.
Sotto natale mi arriva l'erede, non c'ho posto e tempo per un'altra console in casa ^^
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: chirux - 02 Ago 2007, 01:37
Citazione da: "melaQuit"
A risoluzione probabilmente minima - e a malincuore per questo - miomiomio!!

Presto!

Ne approfitto per i requisiti PC:

- al minimo dovrete essere equipaggiati con Pentium 4 a 2.4 GHz, 1 gighello di ram e un schedozza video non meno della 6600/x1300.

- se volete giocarlo come piace a me allora lanciate in testa all' Amico il vostro salvadanaio e comprate: Core 2 Duo, 2 giguzzi e almeno una 7900gt.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Gatsu - 02 Ago 2007, 12:16
Citazione da: "chirux"
Citazione da: "melaQuit"
A risoluzione probabilmente minima - e a malincuore per questo - miomiomio!!

Presto!

Ne approfitto per i requisiti PC:

- al minimo dovrete essere equipaggiati con Pentium 4 a 2.4 GHz, 1 gighello di ram e un schedozza video non meno della 6600/x1300.

- se volete giocarlo come piace a me allora lanciate in testa all' Amico il vostro salvadanaio e comprate: Core 2 Duo, 2 giguzzi e almeno una 7900gt.


Secondo voi riesco a farlo girare sul MacBook pro (partizione winXP)? Ha due giga di ram, core due 2.2ghz e nvidia da 128. A meno che non sai prevista una uscita mac.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Lestat - 04 Ago 2007, 03:12
(http://www.bitpower.it/oscom/catalog/images/2024.b.jpg)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Luv3Kar - 04 Ago 2007, 03:32
Che tristezza le Collector's Edition. Di questo passo venderanno l'Orange Box con un water in bundle.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 04 Ago 2007, 11:24
Ma ti riferisci proprio a questa Collector's Edition o alle Collector's Editon in genere? Cos'ha che non va?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Ago 2007, 11:32
Ma sarà venduto a prezzo umano o anche questa supererà il centone?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 04 Ago 2007, 13:27
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Ma sarà venduto a prezzo umano o anche questa supererà il centone?


75 il prezzo +/- ufficiale
su alexgames l'ho trovata a 69
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: billyburke - 04 Ago 2007, 13:29
Il miglior prezzo per chi se ne frega di Big Daddy è su Blah a 52 euro vers.360..

OT: Pedro 2, ti trovasti bene con Darkness comprato da lì? Veloci o tempi biblici per la consegna? Fine OT
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 04 Ago 2007, 13:36
Io credo che prenderò la standard. Mica stiamo parlando di Forza Motorsport 2 (dove un fottuttissimo cd con la soundtrack potevano ben mettercelo... :roll:), eh! ;)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 04 Ago 2007, 13:41
Estratto da Official Xbox Magazine UK:

Amazingly written and beautifully constructed, it's a complete emotional rollercoaster which we can't drawn any parallels with... You'll be playing this game for months to come, exchanging story elements to build up the bigger picture, and arguing about what it all means.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Ago 2007, 13:51
Citazione da: "billyburke"
Il miglior prezzo per chi se ne frega di Big Daddy è su Blah a 52 euro vers.360..

OT: Pedro 2, ti trovasti bene con Darkness comprato da lì? Veloci o tempi biblici per la consegna? Fine OT


Io ci ho preso qualche gioco recentemente, e mi sono arrivati tutti entro una settimana dall'invio  :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: billyburke - 04 Ago 2007, 13:55
Ok grazie  :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Luv3Kar - 04 Ago 2007, 14:03
Citazione da: "atchoo"
Ma ti riferisci proprio a questa Collector's Edition o alle Collector's Editon in genere? Cos'ha che non va?


Non mi piace l'idea in sé, e comunque le fanno male. Preferirei soundtrack in omaggio e contenuti extra sullo sviluppo fatti con un po' di cura (nei giochi in cui un making of può essere interessante), i pupazzetti mi sembrano un'aggiunta ridicola.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 04 Ago 2007, 14:04
Citazione da: "billyburke"
Il miglior prezzo per chi se ne frega di Big Daddy è su Blah a 52 euro vers.360..

OT: Pedro 2, ti trovasti bene con Darkness comprato da lì? Veloci o tempi biblici per la consegna? Fine OT


io abito in culo al mondo e il pacco mi è arrivato dopo 3 giorni -_-, sono stati velocissimi, di solito i giochi spediti da play.com ci mettono una settimana ad arrivare
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 04 Ago 2007, 14:10
Citazione da: "Luv3Kar"
Citazione da: "atchoo"
Ma ti riferisci proprio a questa Collector's Edition o alle Collector's Editon in genere? Cos'ha che non va?


Non mi piace l'idea in sé, e comunque le fanno male. Preferirei soundtrack in omaggio e contenuti extra sullo sviluppo fatti con un po' di cura (nei giochi in cui un making of può essere interessante), i pupazzetti mi sembrano un'aggiunta ridicola.


Nella versione Collectors' Edition, oltre al gioco sono inclusi:

    * Una statuetta di 15 cm del Big Daddy.
    * Un DVD con il making of.
    * La colonna sonora su CD.

la stuatuetta fa schifio pure a me, ma per il resto mi sembra un'ottima collector :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Lestat - 04 Ago 2007, 16:48
Appunto :) , per me Secial Edition tutta la vita :wink:.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 04 Ago 2007, 17:50
Citazione da: "Tsuneku"
L'atteso horror Bioshock in uscita esclusiva su PC e Xbox 360, è stato recensito in anteprima da Official Xbox Magazine.
Il gioco Irrational Games riesce a classificarsi con un 10 tondo. Questo conferma l'effettiva alta qualità del titolo, ecco qui i pro (nessun contro segnato) dalla rivista:

- Storia inconcepibilmente grandiosa
- Ardui e paurosi combattimenti
- Perfetto design delle locazioni
- Colonna sonora ed effetti audio strepitosi
- Varietà di armi senza fine

Voto indiscutibilmente alto anche su PC Gamer con un bel 95%, con il seguente commento del recensore:

'...Queste sono le grosse sfide che gli sviluppatori hanno cercato di vincere per decenni; la narrativa, il senso di emergenza, l'atmosfera dei luoghi. Se un altro gioco avesse fatto anche solo una di queste cose bene come Bioshock, questo si sarebbe immediatamente qualificato come un classico. Quando arriva un gioco che riesce in tutte e tre le cose, non possiamo che restare attoniti e pieni di gratitudine. Io passo la mia carriera, e la mia vita di giocatore, aspettando per quel momento in cui un gioco arriva a sbalordirmi, quando non posso credere a quello che vedo, a quello che sto facendo'.



Libidinazio.


Altre recensioni oltre a queste?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: GuK - 08 Ago 2007, 20:48
Troppo troppo bello! (http://www.gametrailers.com/player/23297.html)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 08 Ago 2007, 21:04
Su, su pischelli ormai manca poco!
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 08 Ago 2007, 21:17
Ah, vedo che esce il 28 di 'sto mese.

Prenoterollo da Blah.

Avevo proprio voglia di qualcosa Irrational in questo periodo... :twisted:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: tonypiz - 12 Ago 2007, 09:26
Dimenticavo, giusto per pomparvi ancora un pochino l'hype...
best inizio di gioco da un bel po' di tempo a questa parte.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Voodoo - 12 Ago 2007, 14:20
La custodia della limited e' ciccionissima! Del resto c'e' un modellino del Big Daddy.
Can't wait.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Duffman - 12 Ago 2007, 14:48
Citazione da: "tonypiz"
Dimenticavo, giusto per pomparvi ancora un pochino l'hype...
best inizio di gioco da un bel po' di tempo a questa parte.


"OK, è andato in ferie, potete mandare tutto!"

mabbaffanculo, va.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: andreTFP - 12 Ago 2007, 15:34
Se prenotate oggi (o avete già prenotato) Bioshock su play.com, riceverete il faceplate dedicato in omaggio: http://www.play.com/Games/Xbox360/4-/931521/-/Product.html?searchstring=bioshock&searchsource=0
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Emalord - 12 Ago 2007, 20:31
Citazione da: "tonypiz"
Dimenticavo, giusto per pomparvi ancora un pochino l'hype...
best inizio di gioco da un bel po' di tempo a questa parte.


Stavo vedendo il filmato da qualche parte ma è troppo spoileroso.
Voglio godermi questo gioco al massimo, e sono sicuro che non deluderà.
Hype ad alti livelli, e avrò 7 giorni di ferie proprio in quel periodo per godermelo appieno.

( P.S. OT : Il 360 mi sta davvero galvanizzando: pure la demo di stranglehold non è affatto male, quella di Ace Combat è fantastica e Blue Dragon, per quanto puzzi di stantio nelle fasi di combattimento standard, ha dei boss robottosi davvero kawaii e degli effetti di blur e sfocatura davvero fantastici. Se non sfonda questo Natale, il 360, non sfonderà giammai più. E sarebbe un peccato cazzarola, la macchina è ottima e il supporto più che decente).
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Gatsu - 12 Ago 2007, 20:55
Esce una demo PC? Devo provarla sul macbook, se gira senza problemi lo compro.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: M P J E D I - 13 Ago 2007, 07:32
Demo disponibile nel Marketplace

http://www.xbox.com/en-us/community/news/2007/0812-bioshock.htm


Questi si sono belle notizie :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Ago 2007, 09:32
Citazione da: "M P J E D I"
Demo disponibile nel Marketplace

http://www.xbox.com/en-us/community/news/2007/0812-bioshock.htm


Questi si sono belle notizie :)


Grazie mille per la segnalazione, accendo subito il 360 :D:D:D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Ago 2007, 11:52
Ci sto giocando!  :D
La demo parte proprio dall'inizio del gioco, con l'incidente che porterà il protagonista nella città sottomarina.

Primo segnale positivo: supporta perfettamente i tv crt 4:3, niente bandazze nere  :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: melaQuit - 13 Ago 2007, 12:28
E a noi straccioni possessori di pc tocca farci le pippe sul nuovo trailer (http://www.gametrailers.com/player/23435.html)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Voodoo - 13 Ago 2007, 12:42
Spettacolare.
L'inizio e' da brividi.


Ma e' vero che pure questo qui nel Bel Paese e' stato rinviato al 31 agosto? Speriamo sia multilingua.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pinuzzo - 13 Ago 2007, 13:01
Sto scaricando,leeeeentoooo.
Ho letto su un forum che è tradotto,penosamente,in italiano ma settando la dash in inglese si puo' godere dei dialoghi in lingua originale.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Ago 2007, 13:38
A me la traduzione e il doppiaggio sono sembrati buoni/ottimi, sicuramente sopra la media dei doppiaggi soliti nei vg.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: RRobe - 13 Ago 2007, 14:20
Faccio il bastian contrario.
A me, provata anche la demo, questo gioco non dice nulla.
Belle atmosfere, bella grafica... ma non riesce a pigliarmi. E poi, gli "innovativi" poteri sono una versione rivista e corretta della grabgun e delle spore di HL2.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Giacomo Z. - 13 Ago 2007, 14:58
provata la demo.
mi piace.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: M P J E D I - 13 Ago 2007, 14:59
Citazione da: "Andrea Rivuz"
A me la traduzione e il doppiaggio sono sembrati buoni/ottimi, sicuramente sopra la media dei doppiaggi soliti nei vg.


Il doppiaggio pare buono, le voci sono azzeccate, l'atmosfera c'é tutta, peccato la demo duri troppo poco :)
Questo gioco ha un che di malato...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Ago 2007, 15:01
Graficamente è stupendo, peccato per il protagonista "senza corpo" che non proietta ombre nell'ambiente come fa qualsiasi altro oggetto di gioco, cmq resta impressionante.
Da bravo pirlone mi prenderò la versione limited mi sa  :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 13 Ago 2007, 16:13
Dio, inebriante il gioco di luci ed ombre, il doppiaggio non è malvagio e comunque si direi propio capolavoro annunciato.

Una sola cosa mi ha fatto storcere il naso, non si puo spiaccicare il pesce con la chiave inglese  :cry:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Emalord - 13 Ago 2007, 16:26
Citazione da: "RRobe"
Faccio il bastian contrario.
A me, provata anche la demo, questo gioco non dice nulla.
Belle atmosfere, bella grafica... ma non riesce a pigliarmi. E poi, gli "innovativi" poteri sono una versione rivista e corretta della grabgun e delle spore di HL2.


Caro amico, pochi giochi oggi posso vantarsi di essere originali. Pochissimi. Un paio per generazione.
Ecco perchè noi giocatori, a malincuore, accettiamo quei giochi che rivisitano pesantemente, o reinventano un genere già esistente, come fossero di per se giochi innovativi o novità assolute. Per chi non ha mai giocato HL2, quindi, mi vien da pensare che questo gioco potrebbe essere qualcosa di veramente innovativo. Il che, tutto sommato, pare bene. Soprattutto a me che il gioco di Valve l'ho visto solo di sfuggita.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pinuzzo - 13 Ago 2007, 16:32
Provata la demo,molto molto buona.E' piu' che altro un'introduzione alla meccanica di gioco,non c'è molto da fare ma da subito l'atmosfera cattura.Ambientazione stupenda e fasi di combattimento immediate da gestire,dialoghi ottimamente doppiati in italiano (avevo letto il contrario in rete ma per quanto mi riguarda sono molto soddisfatto) con voci fuori campo utili per rendere l'esperienza piu' immersiva.Prenotata la limited.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Timmy Bristow - 13 Ago 2007, 19:11
Prenotata la limited anch'io, sulla fiducia di quello che ho letto negli ultimi 5 giorni sul gioco.
La demo la sto scaricando ora...

Dato che ero lì ho prenotato anche una 360 elite!

Buhaha!

T.B.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 13 Ago 2007, 19:41
impressioni a caldo dopo il primissimo giro a Rapture

1) Grafica molto buona (su nextgheim leggevo meglio di gow, e questa è una cazzata), alcune texture fanno veramente pietà però nel complesso un gran bel vedere (ma imho ci si poteva aspettare molto di più visto l'ambientazione)

2) Atmosfera d'impatto, bellissime le sensazioni che trasmette sto giochillo

3) Comparto audio di prim'ordine e il doppiaggio veramente ben fatto

4) Gameplay very "easy" molto comodo e semplice da imparare (ma ancora si deve raggiungere il top, ovvero gears of war)

5) Animazioni delle morti ORRIDE


Nel complesso un gran giocone, però mi pento di averlo preordinato, ormai mi son rotto le balle di fps et simila non li sopporto più  :? (o forse mi son rotto proprio le balle di giocare..)[/list]
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 13 Ago 2007, 20:00
Citazione da: "Timmy Bristow"
Prenotata la limited anch'io, sulla fiducia di quello che ho letto negli ultimi 5 giorni sul gioco.
La demo la sto scaricando ora...

Dato che ero lì ho prenotato anche una 360 elite!

Buhaha!

T.B.


Spendaccione!
Io la demo non l'ho provata, ma a sentire voi sembra che il bersaglio sia stato centrato in pieno. Anch'io ho sentito del rinvio del gioco di una settimana, ma comunque 7 giorni non sono una tragedia. I filmati che ho recuperato in questi mesi li ho visti decine di volte, non mi stancano mai, se poi mi dite che il gioco cio' che promette mantiene, be'...corro a prenotarlo. Sara' il primo di una luuuunga schiera di giochi da prendere da qui a Gennaio/Febbraio...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: SkyWing - 13 Ago 2007, 20:01
Mi confermate che non provoca motion sickness? Dai ditemi di no...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: King_of_kings - 13 Ago 2007, 20:03
Un applauso

Un inchino

Splendido
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: GuK - 13 Ago 2007, 20:32
Minchia rosico troppo per 'sto titolo... :(
Ma l'esclusiva è totale o temporale? :cry:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: vikingus - 13 Ago 2007, 20:32
Provata la demo pure io.
Atmosfera incredibile, malata e perversamente ammicante anche grazie all'uso del periodo storico in cui è ambientato. Adoro la contrapposizione tra paura/angoscia e il sottofondo emesso dalle radioline che si trovano qua e là.
Ottimo uso di ombre ed illuminazione, e soprattutto dell'audio posizionale.
Demo cortina in effetti, però i 2 ( :?: ) poteri utilizzabili già danno un assaggio delle possibilità offerte delle meccaniche del gioco.
Ho riscontrato gli stessi problemi di Oblivion per quanto riguarda la gestione della fisica, con i vari problemi da sindrome di Parkinson sui cadaveri. L'incidenza è moooolto ridotta rispetto ad Oblivion per fortuna, però capita anche qui. ^^
Per il resto la salivazione s'è attivata nonostante fino ad ora il titolo in questione mi avesse lasciato abbastanza indifferente.
Vojo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: M P J E D I - 13 Ago 2007, 20:56
Citazione da: "Timmy Bristow"
Prenotata la limited anch'io, sulla fiducia di quello che ho letto negli ultimi 5 giorni sul gioco.
La demo la sto scaricando ora...

Dato che ero lì ho prenotato anche una 360 elite!

Buhaha!

T.B.


Complimenti per l'accoppiata :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 13 Ago 2007, 21:06
Citazione da: "GuK"
Minchia rosico troppo per 'sto titolo... :(
Ma l'esclusiva è totale o temporale? :cry:


per adesso totale, ma spero per i monoconsolari con un pc scrauso (o un mac..) che esca pure su ps3. è un gioco che devono giocare tutti tanto è fatto bene
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Ago 2007, 21:18
Citazione da: "SkyWing"
Mi confermate che non provoca motion sickness? Dai ditemi di no...


Bisognerebbe chiedere a qualcuno che solitamente soffre di motion sickness, io non ho avuto alcun problema con Bioshock, ma non ne ho mai avuti con nessun fps, nemmeno quando mi sono sparato quasi 8 ore di fila (intervallate solo per pranzare ^^) al primo Halo  :lol:

Prima di provare la demo ero indeciso se acquistarlo al lancio oppure no, ora sono sicuro: domani vado a prenotarlo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Emalord - 13 Ago 2007, 23:44
Prime impressioni:

Grafica e sonoro splendidi. Niente da dire. Non è ai livelli di complessità di GOW, ma la differenza viene abbondantemente pareggiata dall'opulenza nella caratterizzazione visivo-sonora di questo stupendo 1959.
Fantastici giochi di luce, qualcosa che vorrei vedere anche su PS3, che chissà perchè mi sa che è dannatamente difficile da programmare sotto questo aspetto. Tutto quanto è sonoro, dalla radio ai toni alle musiche agli effetti, richiama meravigliosamente l'epoca storico-fantastica in cui si ambienta il tutto. Fantastiche le cronache via radio.

Chi si sta stancando degli FPS sbaglia. Anzi, dopo aver visto BIOSHOCK sto cominciando a percepire che di fatto gli FPS rischiano di soppiantare RPG e ACTION GAME. Il perchè è semplice: questa è la generazione del 3D (da...er... qualche annetto ormai  :lol: ). E next-gen significa anche maggiori potenzialità narrative, oltre che stilistiche. Di fatto, un FPS con ambienti dettagliati come questo non è solo azione, ma ha un potere incredibile di calare lo spettatore in un ambiente credibile ed emozionante come un 2D non potrà mai fare, proprio per la sua 'avvolgenza'. E se le storie degli FPS matureranno e si evolveranno, finirà che gli FPS saranno sinonimo di azione| narrazione| esplorazione| puzzle-gaming| evoluzione e customizzazione del personaggio ed infine platforming (Metroid anyone?). Tutto in uno.Caratteristiche che prima erano ripartite fra diversi generi, abbastanza contrapposti tra loro, mentre ora 'potrebbero' essere riassunte in un genere dominante, quasi fosse l'anello per riunirli tutti. E gli FPS potrebbero essere questo anello.
Certo i Ratchet & Clank, i Ninja Gaiden, i Devil May Cry devono continuare e prosperare, ma io non cadrei nell'errore di considerare gli FPS come un genere stantio e prossimo alla morte. I titoli qui sopra 'calano' il giocatore in ambienti che possono essere altrettanto dettagliati (Vedi anche le possibilità di un Resident Evil 5, fantastico) ma non li vedo 'preponderanti' rispetto ad un FPS, quanto piuttosto 'alternativi'.

Tornando al gioco, mi è parso vagamente ridicolo il pretesto per calare lo spettatore nell'ambientazione. No, dico, questo precipita e l'unica cosa che può fare è prendere una batisfera? E quando arriva sotto gli dicono: non temere, ti riporteremo sopra! Ma allora che cazzo è sceso a fare? Non poteva, già che c'era 'restare sopra' ?  :lol:

A parte questa caduta di stile massimo rispetto. Questa è next-gen e perdio spero continui con queste medie qualitative.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Aether - 13 Ago 2007, 23:50
Dio Signor.
Sono rimasto a mascella a terra, Bioshock è il futuro.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 14 Ago 2007, 00:06
Citazione da: "Emalord"


Chi si sta stancando degli FPS sbaglia. Anzi, dopo aver visto BIOSHOCK sto cominciando a percepire che di fatto gli FPS rischiano di soppiantare RPG e ACTION GAME.


Piu che evoluzione degli FPS direi evoluzione generica del media, la camera in prima persona è sempre stata sinonimo di dettaglio grafico ma nient altro causa limiti tecnici, mentre adesso si puo usare questo punto di vista che  a quanto pare è il più immersivo in giro per qualsiasi cosa, Metroid ne è un ottimo esempio, ma abbiamo anche condemned che più che FPS è un survival horror, Prey che per quanto sia basato sugli scontri a fuoco contiene una massiccia dose di puzle e a quanto pare il novello nato Bioshock, che oltre ad azione spara spara ci offre GDR, Puzzle solving e quant altro.

Credo che presto termini quali FPPuzzle, FPFighting, FPRpg e non dimentichiamo FPAdventure altrimenti alla Retro studio si offendono, diventeranno comuni.

O magari no, ma potrebbe scomparire anche il termine FPS dato che la camera in prima persona potrebbe non esser più prerogativa di uno sparatutto ma abbracciare un pò tutti i generi ludici.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: melaQuit - 14 Ago 2007, 00:37
Citazione da: "Emalord"
Chi si sta stancando degli FPS sbaglia. Anzi, dopo aver visto BIOSHOCK sto cominciando a percepire che di fatto gli FPS rischiano di soppiantare RPG e ACTION GAME. Il perchè è semplice: questa è la generazione del 3D (da...er... qualche annetto ormai  :lol: ). E next-gen significa anche maggiori potenzialità narrative, oltre che stilistiche. Di fatto, un FPS con ambienti dettagliati come questo non è solo azione, ma ha un potere incredibile di calare lo spettatore in un ambiente credibile ed emozionante come un 2D non potrà mai fare, proprio per la sua 'avvolgenza'. E se le storie degli FPS matureranno e si evolveranno, finirà che gli FPS saranno sinonimo di azione| narrazione| esplorazione| puzzle-gaming| evoluzione e customizzazione del personaggio ed infine platforming (Metroid anyone?). Tutto in uno.Caratteristiche che prima erano ripartite fra diversi generi, abbastanza contrapposti tra loro, mentre ora 'potrebbero' essere riassunte in un genere dominante, quasi fosse l'anello per riunirli tutti. E gli FPS potrebbero essere questo anello.


Tutto 'sto pistolotto per dire che un gioco con visuale in soggettiva è giocoforza più coinvolgente di uno in terza persona.
Welcome to the Hot Water Discovery Place ;-***
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: GuK - 14 Ago 2007, 00:57
A me sembra che Emalord dicesse altro.
Comunque sia, rosico di brutto.
Ed è la prima volta da quando è arrivata la Next-Gen... :cry:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro - 14 Ago 2007, 00:58
A quanto giocato nella demo, mi sembra un ottimo FPS come gameplay. Quello che davvero è fuori parametro, però, sono l'atmosfera e il coinvolgimento dell'ambientazione.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 14 Ago 2007, 01:26
Ma poi quanto è tangibile il buio in questo gioco, se avete perso qualche secondo a regolare accuratamente la luminosità vi siete trovati davanti una situazione visiva degna del migliore dei film horror, il buoi non è una cosa fastidiosa che ti limita, anzi mette l' accento sui dettagli dell ambiente, dicendoti dove guardare e facendosi da parte magari col riattivarsi di una luce al tuo passaggio svelandoti nuovi dettagli.
Su due piedi non mi viene in mente nulla che giochi così bene con luce ed oscurità, anche se qualcosa del genere devo averlo visto...forse mi ricorda i primi stage del primo Oddworld dove bisognava nascondersi nel buio per evitare gli oneshottanti slig!
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Emalord - 14 Ago 2007, 07:51
Citazione da: "melaQuit"


Tutto 'sto pistolotto per dire che un gioco con visuale in soggettiva è giocoforza più coinvolgente di uno in terza persona.
Welcome to the Hot Water Discovery Place ;-***


Non esattamente. In parte. Il resto è nel pistolotto  :wink:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Daimon - 14 Ago 2007, 09:43
Oh ignoravo l'esistenza  di questo giuoco.
Sono un po distratto ultimamente, ma mi avete incuriosito.

Ora la domanda fatidica: la limited sara gagliarda?
Che se e' la prenoto.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 14 Ago 2007, 10:02
Citazione da: "Daimon"
Oh ignoravo l'esistenza  di questo giuoco.
Sono un po distratto ultimamente, ma mi avete incuriosito.

Ora la domanda fatidica: la limited sara gagliarda?
Che se e' la prenoto.


(http://cache.kotaku.com/assets/resources/2007/04/bioshock_le.jpg)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Daimon - 14 Ago 2007, 10:03
Ok, mi basta, mando un messaggio al pusher e prenoto.
Grasie.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 14 Ago 2007, 10:06
Citazione da: "Daimon"
Ok, mi basta, mando un messaggio al pusher e prenoto.
Grasie.


(http://www.bitpower.it/oscom/catalog/images/2024.b.jpg)

 :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Ago 2007, 10:27
Torno ora dall'Ebgames... prenotato :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 14 Ago 2007, 11:43
per chi volesse spendere un po meno su alexgames.it la limited sta a 69 (contro i 75 ufficiali)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Aether - 14 Ago 2007, 12:17
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "Daimon"
Ok, mi basta, mando un messaggio al pusher e prenoto.
Grasie.




 :lol:


Quanto sangue vogliono per questo feticcio?
Ditemi che esiste una collector's edition pure per PC plz.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Daimon - 14 Ago 2007, 12:32
Gia e' vero...
Potrei prenderlo pure su pc.
Mi unisco anche io, se si han notizie di una collector cosi gustosa
per pc la prendo li.

Senno mi tocca prenderle ambedue.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 14 Ago 2007, 12:39
esiste pure per pc, ed è piu bella solo la scatola fuori (non ha la banda verde vomito) per il resto sono uguali
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: King_of_kings - 14 Ago 2007, 12:40
La limited c'è ugualeuguale anche per PC :wink:

PS:quella PC ha però lo striscione "Gay for windows" ^^
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Aether - 14 Ago 2007, 13:56
Wooooooooo, allora mi sa che abbiamo iun vincitore, limited per pc ^^
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: King_of_kings - 14 Ago 2007, 13:59
E approposito di limited mancate: l'artbook che doveva esserci ma che non c'è (http://www.2kgames.com/cultofrapture/artbook.html)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 14 Ago 2007, 14:34
Skippatevi la sezione sui nemici, è abbastanza spoilerante =.=
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: King_of_kings - 14 Ago 2007, 14:38
Citazione da: "Ryoga"
Skippatevi la sezione sui nemici, è abbastanza spoilerante =.=


Più che altro non skippate l'articolo che ho postato,dove c'è scritto cosa saltare di spoilerante :P
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 14 Ago 2007, 14:39
Potevi anche chiamarmi idiota, ti sarebbe costato caratteri e meno tempo >_>
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Ago 2007, 14:40
Citazione da: "pedro_se_rooot"
per chi volesse spendere un po meno su alexgames.it la limited sta a 69 (contro i 75 ufficiali)


Spediscono gratis? Altrimenti non si risparmia nulla, si guadagna solo qualche giorno d'attesa in più  :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: King_of_kings - 14 Ago 2007, 14:42
Citazione da: "Ryoga"
Potevi anche chiamarmi idiota, ti sarebbe costato caratteri e meno tempo >_>


 :lol:

maddai,non facciamo i permalosi :*
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 14 Ago 2007, 14:45
Non sono permaloso, anzi ero serio quando ti ho detto di chiamarmi idiota <_<
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 14 Ago 2007, 16:12
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "pedro_se_rooot"
per chi volesse spendere un po meno su alexgames.it la limited sta a 69 (contro i 75 ufficiali)


Spediscono gratis? Altrimenti non si risparmia nulla, si guadagna solo qualche giorno d'attesa in più  :lol:


assolutamente no :D però si può ritirare a mano, oppure comprare un paio di cagatine a ammortizzare le spese
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 14 Ago 2007, 16:21
Citazione da: "Emalord"
Chi si sta stancando degli FPS sbaglia. Anzi, dopo aver visto BIOSHOCK sto cominciando a percepire che di fatto gli FPS rischiano di soppiantare RPG e ACTION GAME. Il perchè è semplice: questa è la generazione del 3D (da...er... qualche annetto ormai  :lol: ). E next-gen significa anche maggiori potenzialità narrative, oltre che stilistiche. Di fatto, un FPS con ambienti dettagliati come questo non è solo azione, ma ha un potere incredibile di calare lo spettatore in un ambiente credibile ed emozionante come un 2D non potrà mai fare, proprio per la sua 'avvolgenza'. E se le storie degli FPS matureranno e si evolveranno, finirà che gli FPS saranno sinonimo di azione| narrazione| esplorazione| puzzle-gaming| evoluzione e customizzazione del personaggio ed infine platforming (Metroid anyone?). Tutto in uno.Caratteristiche che prima erano ripartite fra diversi generi, abbastanza contrapposti tra loro, mentre ora 'potrebbero' essere riassunte in un genere dominante, quasi fosse l'anello per riunirli tutti. E gli FPS potrebbero essere questo anello.
Certo i Ratchet & Clank, i Ninja Gaiden, i Devil May Cry devono continuare e prosperare, ma io non cadrei nell'errore di considerare gli FPS come un genere stantio e prossimo alla morte. I titoli qui sopra 'calano' il giocatore in ambienti che possono essere altrettanto dettagliati (Vedi anche le possibilità di un Resident Evil 5, fantastico) ma non li vedo 'preponderanti' rispetto ad un FPS, quanto piuttosto 'alternativi'.


A dire il vero è da anni che Looking Glass/Irrational è più avanti degli altri sugli FPS. Peccato che quasi nessuno lo sappia/se ne sia accorto.
Mentre ci facevamo le seghe con Doom2, in System Shock ci si poteva già chinare, saltare, sporgere e navigare nel Cyberspazio (caratteristica tristemente eliminata nel seguito). Mentre uscivano solenni porcate del calibro di SiN, in silenzio -giustamente direi ^^ - Thief passava alle spalle di innumerevoli giocatori.
Penso che chi ha recensito Doom3 su Videogiochi sia stato uno dei pochi ad accorgersi del citazionismo insito nell'atmosfera generale del gioco e nei Log (osceni tra l'altro) nei confronti di SS2.
Ok, la colpa è anche dei suddetti sviluppatori che hanno quasi mai sfruttato l'hype e non si sono mai concentrati troppo sulla grafica (forse memori del primo System che invece era piuttosto pesante tanto era avanti) ed è anche per questo che spero vivamente che con Bioshock scoppi il successone: sia mai che ci scappi una System Collection.

Morale della fragola: intanto prenditi la raccolta con i due Thief che fai solo bene. :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 14 Ago 2007, 16:23
Citazione da: "pedro_se_rooot"
esiste pure per pc, ed è piu bella solo la scatola fuori (non ha la banda verde vomito) per il resto sono uguali


Ma dove? Io non la trovo da nessuna parte. Ne sei sicuro?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: King_of_kings - 14 Ago 2007, 16:26
(http://shopping.multiplayer.it/catalog/images/collector_bsboxpc_3d.jpg)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 14 Ago 2007, 16:42
E 'sti cazzi! Volete farmi morire d'inedia?
Datemi un link, dai!  :mrgreen:

EDIT: trovati, ma solo italiani. Possibile che ne Play ne Blah diano la collector's? Mi sembra strana 'sta cosa. Secondo me è una bufala.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Daimon - 14 Ago 2007, 16:50
cuoto messere icon, io si che me ne ero accorto, ma non sapevo fosse
la stessa gente.
Ora si che sono molto curioso.
Devo scaricarmi quella demo.

Oh ci esce anche il pupazzo dalla limited??
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Ago 2007, 16:58
Citazione da: "Daimon"
Oh ci esce anche il pupazzo dalla limited??

Sì  :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Caronte - 14 Ago 2007, 17:49
domanda idiota: ma è/sarà multilingua?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 14 Ago 2007, 18:59
Citazione da: "Caronte"
domanda idiota: ma è/sarà multilingua?


Il vero nerd si riconosce da questo : dopo anni passati a lamentarci dei giochi non tradotti nella nostra lingua, ora pretendiamo che siano multilingua cosi' da goderceli in inglese. Siamo troppo avanti!  :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: andreTFP - 14 Ago 2007, 19:05
Citazione da: "l'Amico"
Citazione da: "Caronte"
domanda idiota: ma è/sarà multilingua?

Il vero nerd si riconosce da questo : dopo anni passati a lamentarci dei giochi non tradotti nella nostra lingua, ora pretendiamo che siano multilingua cosi' da goderceli in inglese. Siamo troppo avanti!  :lol:

Mmm, in realtà lui voleva prendere la versione inglese di play.com, sperando contenesse l'Italiano. :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 14 Ago 2007, 19:29
Citazione da: "andreTFP"
Citazione da: "l'Amico"
Citazione da: "Caronte"
domanda idiota: ma è/sarà multilingua?

Il vero nerd si riconosce da questo : dopo anni passati a lamentarci dei giochi non tradotti nella nostra lingua, ora pretendiamo che siano multilingua cosi' da goderceli in inglese. Siamo troppo avanti!  :lol:

Mmm, in realtà lui voleva prendere la versione inglese di play.com, sperando contenesse l'Italiano. :)


Oppure, molto più probabile, c'è troppa gente che si ricorda ancora del doppiatore spastico di Hal Life 2. Una cosa del genere in un gioco come Bioshock sarebbe la rovina totale.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: RRobe - 14 Ago 2007, 19:45
Mi sono rigiocato da capo la demo.
L'impressione resta la stessa: è HL 2 tirato a lucido (con tanto di odiose torrette volanti) ma è indubbio che sia ben fatto (e poi, HL 2 era un gran bel gioco).

Qualche perplessità su un paio di cose:

- le animazioni di mostri e compagnia e la loro resa poligonale, con l'esclusione ddel Big Daddy,  non mi sembra all'altezza degli ambienti (e del sontuoso effetto acquatico).

- sembra molto scriptato (proprio come HL2).

- va bene che preferisco i personaggi senza volto e senza storia... ma qui si esagera. Speriamo che sia solo una cosa legata alla demo e che ci venga detto qualcosa in più sul protagonista.

- la resa del movimento nello spazio è praticamente nulla. Siamo un corpo senza massa fisica o ombra. Una coscienza e due mani, nulla di più. Ho quasi l'impressione di essere in forma "fantasma" come su CS dopo che sei morto. QUesta è la cosa che, in senso assoluto, mi è piaciuta di meno.

- certe meccaniche implementate dalla Looking Glass nei loro giochi, continuano a essere prive di qualsiasi immediatezza: basti vedere cosa bisogna fare per riprogrammare le torrette volanti. Il che non è un male a prescindere... ma fotte completamente qualsiasi approccio non "hardcore" al gioco.

Cosa straordinarie:

- l'effetto dell'acqua.

- atmosfera magnifica

- il Big Daddy.

In conclusione... in tempi in cui un gioco mediocre come Darkness (e mi dispiace dirlo perché i programmatori avevano dato una bella prova con Riddick) viene osannato, questo BioShock brilla come una gemma.

Ma forse è che sono diventato vecchio e certe complicazioni ludiche non mi attirano più come un tempo, io continuo ad aspettare ansioso Halo 3.
Detto questo, BioShock lo compro.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Top Dogg - 14 Ago 2007, 20:15
Due sole parole: Acqua stupefacente!

Ho ancora tutti i vestiti bagnati ;)

E il video finale della demo fa vedere un sacco di cose interessanti anche se spoileroso.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 14 Ago 2007, 20:21
Citazione da: "Top Dogg"

Ho ancora tutti i vestiti bagnati ;)


A me si son bagnate solo le mutande, bug?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Ago 2007, 20:21
Citazione da: "RRobe"

- la resa del movimento nello spazio è praticamente nulla. Siamo un corpo senza massa fisica o ombra. Una coscienza e due mani, nulla di più. Ho quasi l'impressione di essere in forma "fantasma" come su CS dopo che sei morto. QUesta è la cosa che, in senso assoluto, mi è piaciuta di meno.


Anche a me ha fatto un po' storcere il naso il non vedere nessuna ombra proiettata da me quando mi metto vicino a una fonte di luce, o il guardare in basso dove dovrebbero esserci i piedi e vedere... niente.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Duffman - 14 Ago 2007, 20:35
Citazione da: "RRobe"
Mi sono rigiocato da capo la demo.
L'impressione resta la stessa: è HL 2 tirato a lucido (con tanto di odiose torrette volanti) ma è indubbio che sia ben fatto (e poi, HL 2 era un gran bel gioco).


Mi ricorda più Deus Ex, con l'ovvia eccezione di un maggiore accento sull'azione rispetto all'avventura (almeno nella demo).

Citazione

Qualche perplessità su un paio di cose:

- va bene che preferisco i personaggi senza volto e senza storia... ma qui si esagera. Speriamo che sia solo una cosa legata alla demo e che vi venga detto qualcosa in più sul protagonista.


Sicuramente. Immagino che la parte sull'aereo sia solo un pezzo dell'intro. Da un gioco così curato non mi aspetterei di meno.
Cazzo, si pianta in vena il primo ago da un metro e mezzo che trova! E' chiaro che ci manca qualcosa in mezzo. Una demo, in fondo, deve avere un senso di compiutezza tutto suo, impossibile da ottenere semplicemente strappando via un pezzo dal gioco e riproponendolo paro paro. I tempi sono importanti.

Citazione
- la resa del movimento nello spazio è praticamente nulla. Siamo un corpo senza massa fisica o ombra. Una coscienza e due mani, nulla di più. Ho quasi l'impressione di essere in forma "fantasma" come su CS dopo che sei morto. QUesta è la cosa che, in senso assoluto, mi è piaciuta di meno.


A me non ha dato troppo fastidio. Probabilmente perchè la velocità di movimento ben calibrata e la senzazione di pesantezza durante i salti lo rendono credibile anche senza piedi visibili.

Citazione
Cosa straordinarie:

- l'effetto dell'acqua.


A dire la verità mi ha colpito più l'uso scenografico assolutamente magistrale che la resa grafica/fisica in senso stretto. Nel senso: le cascate sono rese in modo splendido, e il fluire dell'acqua è assolutamente realistico, ma se ci stecchisco un nemico non mi sembra che il flusso si apra o cambi in qualche modo. Allo stesso modo, se ci sparo rimane abbastanza indifferente. Beh, almeno non sembra gelatina e non fa "effetto bacinella".

La sensazione di pericolo e di "oddio sto per annegare" in compenso è resa in modo favoloso, e
Citazione
il portellone che cigola e si deforma, così come lo spezzone di aereo che frantuma il tunnel, mi hanno fatto stringere davvero le chiappe.
.

Kudos per l'interessante sistema di sottotitoli interattivi da adventure. Un po' meno per la recitazione in itajano.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 14 Ago 2007, 20:55
Citazione da: "Duffman"
Un po' meno per la recitazione in itajano.


Mamma mia, 'sta cosa mi fa venire il mal di pancia.
E con la pancia che ho, la cosa è piuttosto preoccupante.
Ma è uribile forte o si può sopportare?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: RRobe - 14 Ago 2007, 20:59
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Duffman"
Un po' meno per la recitazione in itajano.


Mamma mia, 'sta cosa mi fa venire il mal di pancia.
E con la pancia che ho, la cosa è piuttosto preoccupante.
Ma è uribile forte o si può sopportare?


Per me è sopportabile.
Oltretutto i sottotitoli e le "didascalie" sono implementate in maniera splendida.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: tonypiz - 14 Ago 2007, 21:33
Confermo. Non sarà da oscar, ma nemmeno a livello degli ubriaconi con la patata in bocca di half-life 2.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Duffman - 14 Ago 2007, 22:32
Sopportabilissimo anche per me, precisiamo. Solo mi aspettavo molto di meglio.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Caronte - 15 Ago 2007, 11:11
Citazione da: "andreTFP"
Citazione da: "l'Amico"
Citazione da: "Caronte"
domanda idiota: ma è/sarà multilingua?

Il vero nerd si riconosce da questo : dopo anni passati a lamentarci dei giochi non tradotti nella nostra lingua, ora pretendiamo che siano multilingua cosi' da goderceli in inglese. Siamo troppo avanti!  :lol:

Mmm, in realtà lui voleva prendere la versione inglese di play.com, sperando contenesse l'Italiano. :)


esatto...

e sperando di pagarla meno anche... la demo l'ho scaricata, e sono rimasto piacevolmente colpito dal doppiaggio, davvero buono...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Caronte - 15 Ago 2007, 11:15
altra domanda: ho letto più indietro motion sikness (o simile), che è?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: andreTFP - 15 Ago 2007, 11:17
Citazione da: "Caronte"
altra domanda: ho letto più indietro motion sikness (o simile), che è?

E' quel senso di vomito che viene ad alcune persone quando giocano ad un fps.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Caronte - 15 Ago 2007, 11:46
Citazione da: "andreTFP"
Citazione da: "Caronte"
altra domanda: ho letto più indietro motion sikness (o simile), che è?

E' quel senso di vomito che viene ad alcune persone quando giocano ad un fps.


capito... mai avuto fortunatamente...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: SkyWing - 15 Ago 2007, 13:55
Citazione da: "Caronte"
Citazione da: "andreTFP"
Citazione da: "Caronte"
altra domanda: ho letto più indietro motion sikness (o simile), che è?

E' quel senso di vomito che viene ad alcune persone quando giocano ad un fps.


capito... mai avuto fortunatamente...

 :(
/me invidia
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Luv3Kar - 15 Ago 2007, 17:13
Sono rimasto sbalordito dalla cura riposta nell'allestimento dell'atmosfera e dal lavoro certosino svolto per dare credibilità e coerenza a Rapture. Non appena mi sono ritrovato immerso in quel mare di pece ho provato un terrore viscerale, a cui si è aggiunto stupore una volta giunto al cospetto della tetra maestosità di questa metropoli decadente. Le locandine e i brevi spot di presentanzione dei poteri speciali immergono perfettamente nell'atmosfera anni '60. Lo stile architettonico, in particolare, è magistrale nel ricreare un mondo futuristico come potrebbe averlo immaginato un uomo di mezzo secolo fa. Non a caso le sculture, certi caratteri usati nelle iscrizioni e l'ambientazione in generale ricordano vagamente Metropolis di Fritz Lang.

Il gioco in sé, di converso, non mi ha catturato completamente. Riconosco agli sviluppatori un indubbio talento - e ci mancherebbe, visto il curriculum - ma dallo scorcio offerto dalla demo non mi sembra l'opera seminale che è stata finora sbandierata dalla stampa. La struttura di gioco sembra piuttosto convenzionale, semmai è la dinamica dei combattimenti ad essere particolare. Ma più che innovativa l'ho trovata complessa e sfaccettata. E' "facile" creare tante opportunità se metti a disposizione del giocatore qualsiasi potere possibile ed immaginabile: telecinesi, scosse elettriche, fuoco, e così via. Mi ricorda un Psi-Ops (sì, sempre lui) arricchito. Dal trailer finale, inoltre, ho intuito che è sì possibile distrarre e rivoltare tra loro i vari nemici, ma che gran parte di queste operazioni si effettuano adoperando poteri e gadget ad hoc, cosa che temo possa rendere i combattimenti parecchio macchinosi, se si devono gestire contemporaneamente tutti questi elementi. Avrei preferito una libertà d'azione "più trasparente", più legata al contesto e alla manipolazione di IA autonome, che non all'utilizzo di poteri specifici. Dare più libertà, piuttosto che aumentare a dismisura le variabili ed i trigger.

Ho riscontrato poi un fastidioso difetto strettamente legato al sistema di controllo. Perché per passare da una mano all'altra è necessaria una doppia pressione di un tasto? Il gioco ti insegna a usare la combo poteri- armi, un come quella granata-fucile degli FPS classici. Eppure per passare dalla sinistra con la scossa alla destra con la pistola impiego un lasso di tempo eccessivamente lungo, come se dovessi equipaggiare prima una mano e poi l'altra, e mi sono ritrovato più volte inerme a smanettare sui dorsali mentre i nemici mi sforacchiavano allegramente.

Tutto sommato l'impressione non può che essere positiva, si vede che il lavoro svolto è stato enorme e appassionato. Mi ha solo dato l'idea di essere un gioco parecchio impegnativo e complesso, basti vedere tutta la trafila necessaria per hackare un robot sentinella. Sicuramente gratificante, ma non vorrei dovermi ritrovare a pianificare ogni sparatoria come se fosse il D-Day, tra sentinelle da programmare per 2 minuti e innumerevoli poteri da alternare e combinare.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Caronte - 15 Ago 2007, 18:01
Citazione da: "Luv3Kar"


Ho riscontrato poi un fastidioso difetto strettamente legato al sistema di controllo. Perché per passare da una mano all'altra è necessaria una doppia pressione di un tasto?


sicuro? non voglio dire corbellerie (l'ho giocata una volta), ma se voglio lanciare saette, e nel frattempo impugno la chiave inglese, premo solo una volta il trigger sinistro... cambio mano e lancio una folgorata...

perchè parli di doppia pressione?

scusate se devio un attimo, ma volevo aggiungere una cosa, riguardo il prezzo però.

ho fatto un rapido giro nei negozi online, e tutti danno la limited dai 69€ ai 75€... la normale meno di 60€ mi pare di non averla vista...
vero il gioco li vale tutti, però mi pare che si esageri... un ritocco verso il basso sarebbe gradito.
perchè questi prezzi stellari? praticamente dai tempi della playstation è cambiato nulla... comprai oddworld a 150carte... bellissimo il gioco, ma che esborso...

la versione PC di bioshock costa meno, perchè?

difficilmente compro i giochi al lancio, salvo rarissimi casi. questo, però, credo sarà uno di quelli... li vale tutti, ma che salasso...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Luv3Kar - 15 Ago 2007, 18:16
Citazione da: "Caronte"
Citazione da: "Luv3Kar"
Ho riscontrato poi un fastidioso difetto strettamente legato al sistema di controllo. Perché per passare da una mano all'altra è necessaria una doppia pressione di un tasto?


sicuro? non voglio dire corbellerie (l'ho giocata una volta), ma se voglio lanciare saette, e nel frattempo impugno la chiave inglese, premo solo una volta il trigger sinistro... cambio mano e lancio una folgorata...


Spingendo una volta il grilletto sinistro mi compare la mano sinistra, per sparare devo spingere una seconda volta. A meno che non debba tenerlo premuto per cambiare e sparare, dovrei riprovare la demo.

Citazione
ho fatto un rapido giro nei negozi online, e tutti danno la limited dai 69€ ai 75€... la normale meno di 60€ mi pare di non averla vista...
vero il gioco li vale tutti, però mi pare che si esageri... un ritocco verso il basso sarebbe gradito.


Su www.blahdvd.com lo trovi a 52€ e rotti.

Citazione
la versione PC di bioshock costa meno, perchè?


Non devono pagare le royalties a MS, tanto per cominciare.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Yoshi - 15 Ago 2007, 18:30
Citazione da: "Caronte"
Citazione da: "Luv3Kar"


Ho riscontrato poi un fastidioso difetto strettamente legato al sistema di controllo. Perché per passare da una mano all'altra è necessaria una doppia pressione di un tasto?


sicuro?


In effetti dall'autore di questa frase su Track and Field:

Citazione da: "Luv3Kar"
Io non ho capito come si fa il salto in lungo...


un commento sul sistema di controllo lo prendo con i piedi di piombo :P
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 15 Ago 2007, 18:44
lollate a parte è vero :D
per passare da plasmidi ad armi, bisogna clikkare 2 volte, una per impugnare una per sparare o magicare
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pinuzzo - 15 Ago 2007, 19:43
Livello di difficolta' hard nella demo di bioshock

http://www.gamesblog.it/tag/Bioshock
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pinuzzo - 15 Ago 2007, 19:45
Citazione da: "pedro_se_rooot"
lollate a parte è vero :D
per passare da plasmidi ad armi, bisogna clikkare 2 volte, una per impugnare una per sparare o magicare


Non mi pare,se stai magicando con la mano sinistra premendo il grilletto destro il personaggio comincia a sgrullare con le armi direttamente.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 15 Ago 2007, 21:02
Citazione da: "pinuzzo"
Citazione da: "pedro_se_rooot"
lollate a parte è vero :D
per passare da plasmidi ad armi, bisogna clikkare 2 volte, una per impugnare una per sparare o magicare


Non mi pare,se stai magicando con la mano sinistra premendo il grilletto destro il personaggio comincia a sgrullare con le armi direttamente.


nono  :o
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pinuzzo - 15 Ago 2007, 21:21
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "pinuzzo"
Citazione da: "pedro_se_rooot"
lollate a parte è vero :D
per passare da plasmidi ad armi, bisogna clikkare 2 volte, una per impugnare una per sparare o magicare


Non mi pare,se stai magicando con la mano sinistra premendo il grilletto destro il personaggio comincia a sgrullare con le armi direttamente.


nono  :o


tenendo premuto il grilletto,viceversa passando dall'arma alla mano sinistra,tenendo premuto il grilletto sinistro spara la magia subito dopo aver alzato la mano.Sicurissimo
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Caronte - 15 Ago 2007, 22:46
Citazione da: "Luv3Kar"


Su www.blahdvd.com lo trovi a 52€ e rotti.


beh, già si ragiona...

comunque penso che ci marciano sopra ugualmente...

li definirei "prezzi per hardcore gamer" o simile...

prendi THE DARKNESS o DIRT, se li compri import (e sono region free multilingua) li paghi 35€ circa...

e non sono "giochini"...

ma magari se ne potrebbe discutere in altro loco. volevo solo far notare la cosa...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: King_of_kings - 15 Ago 2007, 22:51
Citazione da: "Luv3Kar"


Su www.blahdvd.com lo trovi a 52€ e rotti.


Vendessero pure la limited sti beceri...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Caronte - 15 Ago 2007, 22:53
ma poi non ho mica capito se sto gioco è multilingua o meno... lo è?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 16 Ago 2007, 07:35
Citazione da: "Caronte"
ma poi non ho mica capito se sto gioco è multilingua o meno... lo è?


Ci sono buone probabilità che lo sia. Secondo me.
Ribadisco: secondo me.
Da Play e Blah ho preso diverse cose recentemente, e quelle su DVD avevano anche la lingua italiana oltre a quella inglese e le altre europee (vedi STALKER e Neverwinter Nights 2). Quindi io mi accarezzo le palline e spero ardentemente.
Ah, e ho anche l'impressione che la limited per 360 sarà quella più dura da trovare mentre per PC, come sempre (fatta esclusione per WOW), rimarranno sugli scaffali a prendere polvere.

Vedremo...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 16 Ago 2007, 18:13
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Caronte"
ma poi non ho mica capito se sto gioco è multilingua o meno... lo è?


Ci sono buone probabilità che lo sia. Secondo me.
Ribadisco: secondo me.
Da Play e Blah ho preso diverse cose recentemente, e quelle su DVD avevano anche la lingua italiana oltre a quella inglese e le altre europee (vedi STALKER e Neverwinter Nights 2). Quindi io mi accarezzo le palline e spero ardentemente.
Ah, e ho anche l'impressione che la limited per 360 sarà quella più dura da trovare mentre per PC, come sempre (fatta esclusione per WOW), rimarranno sugli scaffali a prendere polvere.

Vedremo...


Intanto io ho ordinato la CE da Gamestop. :mrgreen:
Mo annullo il preorder da Blah.

Tuttavia... Pare esistano TRE versioni del gioco...

http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=2329&page=5
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: King_of_kings - 16 Ago 2007, 18:28
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Intanto io ho ordinato la CE da Gamestop. :mrgreen:
Mo annullo il preorder da Blah.

Tuttavia... Pare esistano TRE versioni del gioco...

http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=2329&page=5


Semplicemente verrà rilasciata per un limitato periodo di tempo anche una versione composta solo della scatola di metallo.
Probabilmente sarà come è stato per MGS3,ugguale ugguale.
Cioè non è una limited edition tanto pubblicizzata ma te la troverai per i primi giorni nei negozi come mediaworld et simila

(applausi per il "Bioshit Collector's Limited Straturbo X II Dash Ridiculous Gold Champion Edition" ^^)

PS:sicuro esca anche qui il 24? tutti i vari rivenditori online italiani lo danno per il 31...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 16 Ago 2007, 18:42
Gamerush il 29
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Ago 2007, 18:45
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Caronte"
ma poi non ho mica capito se sto gioco è multilingua o meno... lo è?


Ci sono buone probabilità che lo sia. Secondo me.
Ribadisco: secondo me.
Da Play e Blah ho preso diverse cose recentemente, e quelle su DVD avevano anche la lingua italiana oltre a quella inglese e le altre europee (vedi STALKER e Neverwinter Nights 2). Quindi io mi accarezzo le palline e spero ardentemente.
Ah, e ho anche l'impressione che la limited per 360 sarà quella più dura da trovare mentre per PC, come sempre (fatta esclusione per WOW), rimarranno sugli scaffali a prendere polvere.

Vedremo...


Io ho letto addirittura che la versione americana è region-free e contiene già tutte le lingue, italiano incluso quindi. Se fosse vero, anche la versione PAL sarebbe sicuramente multilingua.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 16 Ago 2007, 18:47
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Se fosse vero, anche la versione PAL sarebbe sicuramente multilingua.

Sarebbe proprio lo stesso disco, diciamo. Ormai molti titoli 360 sono 60Hz only e il motivo è chiaro...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 16 Ago 2007, 18:55
Citazione da: "King_of_kings"


(applausi per il "Bioshit Collector's Limited Straturbo X II Dash Ridiculous Gold Champion Edition" ^^)

PS:sicuro esca anche qui il 24? tutti i vari rivenditori online italiani lo danno per il 31...


Grazie! :lol:

Comunque sappi che anche la tipa del gamestop me l'ha dato in uscita venerdì 24: guardava dal terminale del negozio, non dal sito di GS che lo da in uscita il 30.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Luv3Kar - 16 Ago 2007, 21:43
Eurogamer ne parla con un certo distacco, senza lanciarsi in proclami tipo Bioshock doesn't just meet your expectations, but completely redefines them forever in ways you never even expected o It's no longer just another shooter wrapped up in a pretty game engine, but a story that exists and unfolds inside the most convincing and elaborate and artistic game world ever conceived.  Men che meno ricorre alla cara vecchia frase "se non avete la console X, la comprerete per giocare al gioco Y" (The significance of BioShock currently being console exclusive to the 360 can't be underestimated. If you don't already own a 360, you'll most certainly find your resolve weakened to breaking point).

Il numerino a fondo pagina potete immaginarvelo.

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=81479&page=1
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: GuK - 16 Ago 2007, 22:55
Citazione da: "Luv3Kar"
Eurogamer ne parla con un certo distacco...

 :D
Il primo vero capolavoro Next-Gen?
Rosico senza fine, cazzo! :?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Caronte - 16 Ago 2007, 23:05
Citazione da: "Andrea Rivuz"


Io ho letto addirittura che la versione americana è region-free e contiene già tutte le lingue, italiano incluso quindi. Se fosse vero, anche la versione PAL sarebbe sicuramente multilingua.


dove?

su play.asia la USA non viene data (al momento) come region free... ma possono sbagliare...

altra cosa:
non voglio ripetermi, ma se vi fate un giro su play.asia potrete notare come la versione ASIA liscia di bioshock costi la ONESTISSIMA somma di 37€...

qui da noi siam sempre presi per gola... odio queste cose... ma perchè poi? è lo stesso gioco... ma non si può fare una mega petizione?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Cryu - 16 Ago 2007, 23:27
Demo get.

Production values esagerati, ricerca stilistica portentosa.
Ma appena si inizia a giocare, sono subito nemici elettrificati, corpi arsi vivi, crani spappolati.
E non c'entra il fatto che sia un horror, la paura è un'altra cosa.

Gente, iniziamo ad aprire gli occhi: Xbox 360 è un juke-box di massacri in prima persona.
Da una parte il videogioco è diventato il non-gaming del Wii, dall'altra una forma di intrattenimento gore-dipendente intrinsecamente negativa e morbosa.

Ho difeso la violenza nei videogiochi finanche nella mia tesi di laurea, ma ormai le cose sono cambiate.
Non è più la violenza del combattimento 1VS1 o del wargame, che abbisognano di un enunciato competitivo per costruirsi attorno un gioco di strategia, tempismo e abilità manuale. La sfida quasi non esiste più, la profondità della meccanica un fatto marginale, ormai il quid è la testa esplosa, il cuore strappato, il corpo segato a metà.

Sempre più raramente la violenza serve il gameplay (Ninja Gaiden) o apre una discussione su se stessa (MGS). E' solo un gioco al ribasso per appagare sempre più apertamente i bassi istinti del pubblico. Il gaming come la pornografia online.

E' ora che si muova qualcosa anche dalla parte dei videogiocatori, che ai miei occhi sono sempre più una massa di ragazzini senza gusto, cultura o sensibilità alcuna, capaci solo di gridare alla censura a chi, fosse anche sbagliando, almeno ci prova a porre dei paletti in materia.

Non esiste un solo settore dell'intrattenimento e dell'arte in cui i prodotti di maggiore ambizione e prevista diffusione puntino così tanto sulla violenza compiaciuta.

E la critica? Come se non esistesse.
"Se siete adulti, non potete assolutamente perderlo"

Questo è uno dei motivi per cui sto iniziando ad allontanarmi dai videogiochi. Ho detto.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 16 Ago 2007, 23:32
Cryu aspetta la versione definitiva, come ricordava non sò chi qualche pagina indietro, è una demo e deve avere una sua sensazzione di completezza, probabilmente nella versione finale l' introduzione sarà ben più corposa.
Ovviamente nel caso fossi smentito aderirei al tuo partito!
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 16 Ago 2007, 23:39
Citazione da: "Cryu"
la paura è un'altra cosa.

Il finale della demo, per esempio. Non che mi sia spaventato, per carità, ma è la parte di videogioco che più mi ci ha avvicinato. E che sensazione di disagio, che voglia di scappare...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Duffman - 16 Ago 2007, 23:51
La riflessione di Cryu ha assolutamente senso, ma nel caso specifico non ho percepito un tasso di violenza più alto del normale nè - cosa più importante - mi è sembrato fuori luogo.

A margine, confesso di essere un pochino preoccupato riguardo ai commenti che stanno fioccando in giro per la Rete. In primis perchè avendo come metro di paragone la sola demo, mi sembrano un pelino esagerati (non ne faccio una questione di voto, per carità), in secondo luogo perchè generalmente, quando si creano 'casi' del genere non riesco a godermi il gioco come vorrei. Sperèm.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fulgenzio - 17 Ago 2007, 00:01
Citazione da: "Cryu"
Demo get..


Mi ritaglio 5 secondi per inserirmi nella discussione, visto che ho passato 3 giorni a lavare biancheria e riparto domani (sorry a chi mi ha invitato su Live)  :D

Secondo me stai sbagliando bersaglio. Il discorso in senso generale è anche condivisibile, ma non si può puntare il dito sul 360 e dire "è foriero del male". Men che meno prendersela con Bioshock, a mio parere, e lo dico io che detesto gli fps, uno dei titoli di maggiore spessore ed atmosfera visti negli ultimi anni. Prendi la sequenza che si attiva terminata la demo: instilla dubbi (perchè i Big Daddy difendono la bambina? Non avranno ragione loro? Sarò io il cattivo della situazione?), fa emergere un'ansia ed una tensione palpabile, è violenta certo ma in questo scenario la violenza ha effettivamente un senso in quanto unico strumento per eliminare il male che incombe ed inavade un mondo folle e popolato di pazzi. Bioshock gronda stile da ogni poro, condiviso ogni elogio speso da Luv nel suo bel post. Vogliamo prendere come bersaglio la parte per il tutto? Allora andiamo pure addosso ad Hano1-2-3 (mai come ora, messo a confronto con Bioshock, appare per quello che forse è, ovvero un giochino violento, truzzo, senza stile, nè intelligenza per adolescenti yankee brufolosi e vagamente sociopatici) o a tutto il ciarpame fpsessico uscito fino ad oggi. Ne escono troppi? Sì. Si spara troppo frequentemente? Sì. Però giù le mani da Bioshock (per ora).


Comunque, proprio pochi giorni fa, leggevo su un articolo che fatto 100 il numero di titoli per 360, solo il 22 è riconducibile alla categoria sparatutto.


P.s. MGS posso capirlo, ma onestamente il perchè NG sì e Bioshock e affini no, mi sfugge.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Duffman - 17 Ago 2007, 00:12
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Caronte"
ma poi non ho mica capito se sto gioco è multilingua o meno... lo è?


Ci sono buone probabilità che lo sia. Secondo me.
Ribadisco: secondo me.


Anche secondo Chris Kline.

Citazione
Is Bioshock gonna be region free?
Answered by Lead Programmer Chris Kline:
"The main version that supports EFIGS (english, french, italian, german, spanish) will be a worldwide release, so that version will run on machines worldwide. This version, however, is Unrated for Germany and will not be sold in Germany.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Giuseppedr - 17 Ago 2007, 00:13
Citazione da: "Cryu"
Demo get.


Non è possibile, mi hai sminuito l'unico gioco che prometteva di farmi riprendere un pad in mano dopo quasi otto mesi. Sei sempre un grandissimo  :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 17 Ago 2007, 01:01
Citazione da: "Duffman"
La riflessione di Cryu ha assolutamente senso, ma nel caso specifico non ho percepito un tasso di violenza più alto del normale nè - cosa più importante - mi è sembrato fuori luogo.

E questa desensibilizzazione dell'uomo terreno dovrebbe far riflettere tutti.
Missa est.
Ite.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Void - 17 Ago 2007, 01:02
Citazione da: "1c0n 0f s1n"

A dire il vero è da anni che Looking Glass/Irrational è più avanti degli altri sugli FPS. Peccato che quasi nessuno lo sappia/se ne sia accorto.
Mentre ci facevamo le seghe con Doom2, in System Shock ci si poteva già chinare, saltare, sporgere e navigare nel Cyberspazio (caratteristica tristemente eliminata nel seguito). Mentre uscivano solenni porcate del calibro di SiN, in silenzio -giustamente direi ^^ - Thief passava alle spalle di innumerevoli giocatori.
Penso che chi ha recensito Doom3 su Videogiochi sia stato uno dei pochi ad accorgersi del citazionismo insito nell'atmosfera generale del gioco e nei Log (osceni tra l'altro) nei confronti di SS2.
Ok, la colpa è anche dei suddetti sviluppatori che hanno quasi mai sfruttato l'hype e non si sono mai concentrati troppo sulla grafica (forse memori del primo System che invece era piuttosto pesante tanto era avanti) ed è anche per questo che spero vivamente che con Bioshock scoppi il successone: sia mai che ci scappi una System Collection.
Straquoto.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Giacomo Z. - 17 Ago 2007, 01:15
recensito anche da IGN --> http://xbox360.ign.com/articles/813/813214p1.html

"Closing Comments
There is art here, despite what many would say isn't possible with games, from Roger Ebert to game designers like Hideo Kojima. But it's in BioShock--it's in the gorgeously realized, watery halls of Rapture. It's in a Little Sister's expression of thanks when you choose to save her, or the utter silence if you harvest instead. It's in the way the characters develop, in the testimonials of the recording boxes you pick up along the way. It's in the way the narrative is structured, and the way it blends so seamlessly with the action. Irrational had a clear vision with this game, something pulled off with remarkable precision in every department. They didn't just deliver something that's fun to play, a criterion so often cited as the benchmark of what makes a game worthwhile. BioShock stands as a monolithic example of the convergence of entertaining gameplay and an irresistibly sinister, engrossing storyline that encompasses a host of multifaceted characters. This is an essential gaming experience."
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ferruccio - 17 Ago 2007, 01:23
Ancora nessuna recensione mi ha spiegato perché questo gioco sarebbe così fantastico, a parte per storia, grafica e design grafico (che continua a non piacermi perché mi sembra abbastanza fine a se stesso).
Cioè, parliamo di un FPS, giusto? Bene: nel gameplay, Bioshock in cosa si differenzia dagli altri FPS? Ancora non l'ho capito.
Sembrerà assurdo detto da me, ma mi sembra molto più interessante il concetto di FPS sandbox che dovrebbe essere alla base di Halo 3, con in più le possibilità date dall'editor, che l'ennesimo, per quanto rifinito, FPS "alla Half-Life2" come sembra essere questo Bioshock.
E, infine, a dire la verità, sto cominciando ad avere la nausea di tutti questi FPS. Ci sarà qualcosa di divertente nel mondo dei videogiochi oltre a impersonare due mani voltanti che sparano, o no?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro - 17 Ago 2007, 01:35
Citazione da: "ferruccio"
Ancora nessuna recensione mi ha spiegato perché questo gioco sarebbe così fantastico, a parte per storia, grafica e design grafico (che continua a non piacermi perché mi sembra abbastanza fine a se stesso).
Cioè, parliamo di un FPS, giusto? Bene: nel gameplay, Bioshock in cosa si differenzia dagli altri FPS? Ancora non l'ho capito...

Come gameplay, a quanto si capisce dalla demo, emerge poco o nulla di *davvero* originale (vediamo come sarà il controllo dei villain nel gioco completo).
In ogni caso, con un'atmosfera così basta un gameplay assolutamente nella norma (più o meno ^^') per fare di Bioshock, come già di SS2, un giocone.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 17 Ago 2007, 01:48
Io non capisco perchè questo gioco debba avere qualcosa di innovativo, insomma dalle recensioni, dalla demo, da tutto quello che è disponibile al momento emerge: gran trama, gran inteligenza artificiale, grande ambientazione.
Ora o si puo parlare di questi elementi che caratterizzano il prodotto o possiamo star qui a chiederci perchè non ci sono le corse con i chocobo e i minigiochi con le carte.
Bioshock si distingue dagli altri, questo è chiaro, e in cosa si distingue lo ha mostrato dal primo momento, io non mi aspetto grandi innovazioni ma di passare un 10-15 ore immerso in una gran atmosfera a sparare saette dalle mani armato di armi modificate in maniera improbabile, tutto qui.

Insomma se propio voglio essere esigente mi aspetto di veder interagire in maniera interessante ricombinanti/papini/sorelline e macchinari di sicurezza, ma dato che stan sborando su quanto è figa l' AI più o meno da quando il gioco è stato annunciato credo non rimarrò deluso.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Luv3Kar - 17 Ago 2007, 02:03
Citazione da: "Ryoga"
Io non capisco perchè questo gioco debba avere qualcosa di innovativo


Forse perché è quello che programmatori e stampa promettono da un paio di anni a questa parte, recensioni comprese?

Al di là del gioco in sè, sulle cui qualità è presto per parlare approfonditamente, avverto nel contagioso entusiasmo delle recensioni quasi un desiderio, una voglia fortissima di trovare un titolo che faccia da volano a questa bislacca generazione di console. I giocatori, la stampa, l'industria hanno una voglia matta di aggrapparsi a qualcuno che ci traghetti tutti quanti in una prossima generazione solo anagraficamente iniziata.
Bioshock potrebbe benissimo essere la pietra miliare del fatidico giro di boa, ma se anche non lo fosse si avverte il bisogno di farlo comunque diventare, tanto più adesso che si inizia ad avvertire la puzza di chiuso che anticipa la venuta di Halo 3 e la modesta onda d'urto della line up first party natalizia di Sony, perlomeno dal punto di vista strettamente evolutivo. Sono tutti lì a guardare in alto nella speranza che piova dal cielo il GTA3 di questa generazione. Finora sono cadute solo mele marce, qualche onestissimo titolo di prima categoria e una bilancia di 5kg.

Il discorso rischia di andare troppo fuori argomento, ma ho la sensazione che un po' tutti abbiano investito Bioshock dell'onore e dell'onere di convincere la gente a spendere più di 250€ per una console. Non ce n'era mai stato bisogno in passato, questa volta sembra un'impresa titanica.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Duffman - 17 Ago 2007, 02:42
Citazione
E questa desensibilizzazione dell'uomo terreno dovrebbe far riflettere tutti.
Missa est.
Ite.


Ehr, brav'uomo? Non mi usi per fare della psicologia da marciapiede, per cortesia ^^'
Non è che prendere a randellate dei mutanti sulla boccia o pirocinetizzare un sarcazzo che mi assale a mano armata sia troppo diverso da quello che faccio, leva e pulsanti alla mano, da un bel 25 anni e più, e la mia sensibilità a un certo tipo di violenza piuttosto che a un altro non è cambiato troppo. Ergo desensibilizzato un cacchio.
Piuttosto, non è che qualcuno col passare del tempo e il miglioramento delle possibilità tecniche si è sensibilizzato (leggi: si è reso conto di cosa sono fatti i videogiochi)? Forse il punto è che qui il crack del cranio "si vede e si sente meglio"? Dovrebbe esserci più pudore quanto più è realistica la grafica?

Voglio dire: a volerli analizzare a fondo, tutti i videogiochi a sud di supermario sono spregevoli, se non altro per la mancanza di un motore o di uno sbocco che non sia il conflitto. Ma qua siamo in pieno fantasy, con dei proto-morlock deformi che vogliono siringarti a morte, in una situazione da Giulio Verne, non credo che perderò il sonno se ammacco un paio di cape a randellate. Francamente ho trovato molto più violento nel finale di The Darkness sentire assolvere il protagonista (assassino della mafia, ricordo) quando avrei preferito un sonoro "e che cazzo ti aspettavi con la bella carriera che ti sei scelto? Fottiti".
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 17 Ago 2007, 07:15
Citazione da: "ferruccio"
Ancora nessuna recensione mi ha spiegato perché questo gioco sarebbe così fantastico, a parte per storia, grafica e design grafico (che continua a non piacermi perché mi sembra abbastanza fine a se stesso).
Cioè, parliamo di un FPS, giusto? Bene: nel gameplay, Bioshock in cosa si differenzia dagli altri FPS? Ancora non l'ho capito.
Sembrerà assurdo detto da me, ma mi sembra molto più interessante il concetto di FPS sandbox che dovrebbe essere alla base di Halo 3, con in più le possibilità date dall'editor, che l'ennesimo, per quanto rifinito, FPS "alla Half-Life2" come sembra essere questo Bioshock.
E, infine, a dire la verità, sto cominciando ad avere la nausea di tutti questi FPS. Ci sarà qualcosa di divertente nel mondo dei videogiochi oltre a impersonare due mani voltanti che sparano, o no?

Ma questi sono tuoi "problemi", però. Nessuna recensione mi ha spiegato perché MotorStorm fosse il nuovo Wipeout: ho dovuto provarlo (per capire che per me non lo è). Ti è davvero impossibile mettere le mani su una demo, Xbox 360 o PC che sia?
Ennesimo FPS "alla Half-Life 2", dici: ok, ma quanti sono stati in grado di reggere il confronto?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 17 Ago 2007, 08:06
Citazione da: "ferruccio"
Ancora nessuna recensione mi ha spiegato perché questo gioco sarebbe così fantastico, a parte per storia, grafica e design grafico (che continua a non piacermi perché mi sembra abbastanza fine a se stesso).
Cioè, parliamo di un FPS, giusto? Bene: nel gameplay, Bioshock in cosa si differenzia dagli altri FPS? Ancora non l'ho capito.


Nemmeno io, visto che non ci ho giocato. Probabilmente la vera aspettativa rimane quella di una riproposizione delle meccaniche GDR misto FPS di SS2 + un pizzico di stealth da Thief, anche se personalmente spero in qualche evoluzione e magari qualche scorcio di non linearità, non di una mera riproposizione del gameplay di SS2 "in salamoia".

Citazione da: "ferruccio"
Sembrerà assurdo detto da me, ma mi sembra molto più interessante il concetto di FPS sandbox che dovrebbe essere alla base di Halo 3, con in più le possibilità date dall'editor, che l'ennesimo, per quanto rifinito, FPS "alla Half-Life2" come sembra essere questo Bioshock.


Spiegami la storia dell'FPS sandbox perchè non la conosco.
Nota bene: Ancora. Perchè HL2 deve sempre entrare come termine di paragone quando si parla di FPS? Ma avete giocato solo a HL2 su PC o siete riusciti a provare anche qualcosa d'altro, perchè stanno incominciando a venirmi dei dubbi. Half Life deve la sua fama al fatto che, in un mare di Quake-cloni  fu uno dei primi prodotti videoludici riconosciuti dalla massa (perchè ve ne sono stati altri ma, come ho già detto, pochi li conoscono) in cui anzichè avere una sequela di livelli alla Quake distinti solo da un nome, vi era una trama interessante a fare da collante alle disavventure di Freeman. Unendo tutto ciò ad una modalità multi da urlo, il successo è stato praticamente inevitabile.
SS2 e Thief hanno fatto molto di più. Cioè, in Thief affrontare direttamente il nemico significava quasi sempre morte certa: tu dimmi cosa si può inserire in un gioco del genere qualcosa di più lontano dal clichè "tira fuori l'arma più grossa e uccidi anche i muri"...
Magari non hanno reinventato un genere, ma di sicuro gli hanno fatto fare dei grandi passi avanti.

Citazione da: "ferruccio"
E, infine, a dire la verità, sto cominciando ad avere la nausea di tutti questi FPS. Ci sarà qualcosa di divertente nel mondo dei videogiochi oltre a impersonare due mani voltanti che sparano, o no?


Certo che si ma, posto il fatto che la cosa è strettamente soggettiva, se da Doom 2 in poi l'FPS non è ancora tramontato, qualche motivo di gioia lo darà pure come tipologia di gioco, no?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 17 Ago 2007, 09:26
Citazione da: "Duffman"
Ehr, brav'uomo? Non mi usi per fare della psicologia da marciapiede, per cortesia ^^'

Ma dai che scherzavo.
Forse.
Voglio però rispondere a questa affermazione:
Citazione
Forse il punto è che qui il crack del cranio "si vede e si sente meglio"? Dovrebbe esserci più pudore quanto più è realistica la grafica?

Mah, a naso direi di sì, quando il realismo grafico è fine a sè stesso.
Un cartone animato dove Wile E. Cotote prende in testa tonnellate di pietrame, esplode o viene segato in due non è esattamente paragonabile a Guinea Pig o Hostel. No? =P
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 17 Ago 2007, 09:31
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Half Life deve la sua fama al fatto che, in un mare di Quake-cloni  fu uno dei primi prodotti videoludici riconosciuti dalla massa (perchè ve ne sono stati altri ma, come ho già detto, pochi li conoscono)

Detto così però sembra che Half Life meriti il successo solo parzialmente, mentre ha innovato il genere (se non altro qualitativamente) tanto quanto SS o Thief (o Deus Ex, se è per quello).
La domanda a cui dare la (triste) risposta è più che altro perchè lo sviluppatore Looking Glass non ha quasi mai avuto il successo che meritava nonostante l'apprezzamento generale della critica.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 17 Ago 2007, 10:27
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Half Life deve la sua fama al fatto che, in un mare di Quake-cloni  fu uno dei primi prodotti videoludici riconosciuti dalla massa (perchè ve ne sono stati altri ma, come ho già detto, pochi li conoscono)

Detto così però sembra che Half Life meriti il successo solo parzialmente, mentre ha innovato il genere (se non altro qualitativamente) tanto quanto SS o Thief (o Deus Ex, se è per quello).
La domanda a cui dare la (triste) risposta è più che altro perchè lo sviluppatore Looking Glass non ha quasi mai avuto il successo che meritava nonostante l'apprezzamento generale della critica.


Ma sicuramente il primo episodio di HL merita il successo che ha trovato: sia per il valore tecnico/narrativo sia per il suo essere semplicemente un gran bel gioco: il mix era perfetto. Ma per il secondo episodio, direi che si è pisciato un po' fuori dal vaso almeno per quanto riguarda il single player, con alcuni punti di stanca e troppe cose non chiarite.

Riguardo la seconda domanda... Boh...
L'unica cosa che può venirmi in mente è che i giocatori avessero solo voglia di uccidere senza aspettare nel buio o riprogrammando torrette.
Oppure sono i giornalisti che gli hanno portato sfiga... ^^
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: RRobe - 17 Ago 2007, 16:18
Non saprei. Io sono un grande amante degli FPS, sia in senso ultraclassico (alla ID) sia in senso più innovatore... e per me, i prodotti della Looking Glass sono sempre stati... noiosi.
Mi spiego meglio: riconosco le buone idee di SS o di Thief ma ho sempre trovato che il modo in cui queste idee erano implementate fosse poco divertente, come se quelli della LS si prendessero davvero sul serio.
In poche parole, ho sempre avuto l'impressione che i LS fossero dei nerd che facessero giochi per nerd... giochi scritti da appassionati seriosi di GDR carta e penna per altri appassionati seriosi di GDR carta e penna.

Quello per cui ho sempre ritenuto HL (e HL2) superiori è perché l'istanza ludica non è mai passata in secondi piano rispetto alla voglia di simulare esperienze più complesse e prendersi sul serio.
HL è, e rimane un un gioco divertente come lo era Doom, pur avendo una struttura molto più complessa in termini di meccaniche di gioco, trama, intelligenza artificiale.

Ora, guardando questo Bioshock, l'impressione resta la stessa:
la prima impressione è che si tratti di HL2 meno divertente. Un gioco  dalle meccaniche di combattimento complesse e stratificate che però sembra meno "giocoso" e divertente del prodotto Valve.
La mia impressione è che si dovrà passare un sacco di tempo a modificare torrette volanti e a preparare piani alla Willie Coyote per averla vinta sullo scenario... il che non è assolutamente male se fatto con un minimo di genuino divertimento ma che diventa pesante se applicato in maniera tassativa su tutto il gioco.

Come già detto, comprerò sicuramente Bioshock, ma le mie massime apsetttaive di DIVERTIMENTO rimangono su Halo 3.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Duffman - 17 Ago 2007, 16:30
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "Duffman"
Ehr, brav'uomo? Non mi usi per fare della psicologia da marciapiede, per cortesia ^^'

Ma dai che scherzavo.
Forse.
Voglio però rispondere a questa affermazione:
Citazione
Forse il punto è che qui il crack del cranio "si vede e si sente meglio"? Dovrebbe esserci più pudore quanto più è realistica la grafica?

Mah, a naso direi di sì, quando il realismo grafico è fine a sè stesso.


Beh, sui due piedi non ricordo gioco più lontano da questo rischio di Bioshock.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Ago 2007, 17:05
Scusate se interrompo le vostre profonde conversazioni, ma in sostanza cosa dovrebbe spingere una persona a prendere Bioshock?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 17 Ago 2007, 17:09
Citazione da: "Marco Battaglia"
in sostanza cosa dovrebbe spingere una persona a prendere Bioshock?

E' bello.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: lezard valeth - 17 Ago 2007, 17:30
Citazione da: "atchoo"
Citazione da: "Marco Battaglia"
in sostanza cosa dovrebbe spingere una persona a prendere Bioshock?

E' bello.

Tanto bello.

Anche se ho l'impressione che gli amanti del "budda budda budda" insensato potrebbero rimanere delusi.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Ago 2007, 17:32
Citazione da: "atchoo"
Citazione da: "Marco Battaglia"
in sostanza cosa dovrebbe spingere una persona a prendere Bioshock?

E' bello.


Grazie. Cos'ha di bello rispetto a tutti gli altri fps esistenti?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 17 Ago 2007, 17:52
Citazione da: "Marco Battaglia"
Grazie. Cos'ha di bello rispetto a tutti gli altri fps esistenti?

Hai chiesto tu "in sostanza". :)

Non sono un esperto di fps, in genere li vendo subito (ringrazio le demo del Marketplace per questo). A parte i "poteri", che non credo siano una novità assoluta (ma ce ne sono talmente tanti che andrebbero provati), mi pare possa essere definito "normale" come fps.

Però...

Diciamo che Bioshock mi ha subito colpito. Ha atmosfera, ha qualità tecniche non certo di secondo piano, ha una cura per i particolari non comune.

Le medie stratosferiche di GameRankings vanno valutate anche per quel che sono, come Luv3Kar ha già fatto notare: l'espressione di una volontà comune di cercare uno spartiacque next-gen. Come è stato per Gears Of War, il cui primo impatto sul sottoscritto, però, è stato lontano anni luce.

In definitiva come tanti altri titoli può piacere o meno. Solo non cercate di non farvelo piacere perché avete Ps3 e non Xbox 360 o un PC decente!
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ferruccio - 17 Ago 2007, 17:54
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "atchoo"
Citazione da: "Marco Battaglia"
in sostanza cosa dovrebbe spingere una persona a prendere Bioshock?

E' bello.


Grazie. Cos'ha di bello rispetto a tutti gli altri fps esistenti?


Capolavoro est per di popolo furore,
e li periodici incensanti d'altro non favellano
poscia acquisiscilo,
e più non dimandare.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ferruccio - 17 Ago 2007, 17:57
Citazione da: "atchoo"
...
In definitiva come tanti altri titoli può piacere o meno. Solo non cercate di non farvelo piacere perché avete Ps3 e non Xbox 360 o un PC decente!


Per quanto mi riguarda non è che non voglio farmelo piacere. Ma mi stupisce proprio il clamore enorme che sta montando attorno a questo gioco, e di cui non capisco la ragione. Sono curiosissimo di giocarlo. E se mai lo farò magari amerò alla follia sto titolo. Però, nonostante l'ironia, non sono prevenuto. Vorrei proprio capire come mai questi entusiasmi da venuta del messia. Aspetto la recensione di Edge o i pareri approfonditi dei TFPers per capirne un pizzico di più.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Ago 2007, 18:16
Lo prenderò per PC anche se non posso giocarlo al massimo livello (nemmeno una merda, diciamo nella media)

Grazie Atchoo  :P


 :wink:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: RRobe - 17 Ago 2007, 18:28
Citazione da: "Marco Battaglia"
Scusate se interrompo le vostre profonde conversazioni, ma in sostanza cosa dovrebbe spingere una persona a prendere Bioshock?


Sembra un buon gioco. Sopra la media.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 17 Ago 2007, 18:39
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Ma sicuramente il primo episodio di HL merita il successo che ha trovato: sia per il valore tecnico/narrativo sia per il suo essere semplicemente un gran bel gioco: il mix era perfetto. Ma per il secondo episodio, direi che si è pisciato un po' fuori dal vaso almeno per quanto riguarda il single player, con alcuni punti di stanca e troppe cose non chiarite.

Sono assolutamente d'accordo. Ho finito HL almeno 4 volte, mentre HL2 giace dimenticato in qualche cluster del mio HD, ibernato a Nova Prospekt (che è anche un punto meritevole). Il mio punto di vista è tutto qui. =)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Ago 2007, 19:14
Chi sa cosa ne pensa Gamespot di sto Bioshock?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 17 Ago 2007, 19:29
in effetti sono stupito anche io dei voti che fioccano dalle varie testate giornalistiche.
il gioco è molto bello, ma il 10 periodico proprio non se lo merita...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Emalord - 17 Ago 2007, 19:34
Citazione da: "pedro_se_rooot"
in effetti sono stupito anche io dei voti che fioccano dalle varie testate giornalistiche.
il gioco è molto bello, ma il 10 periodico proprio non se lo merita...


Nessun gioco lo merita.
Ma di fatto, come guida all'acquisto, il msg parrebbe chiaro ;)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 17 Ago 2007, 19:38
Citazione da: "Emalord"
Citazione da: "pedro_se_rooot"
in effetti sono stupito anche io dei voti che fioccano dalle varie testate giornalistiche.
il gioco è molto bello, ma il 10 periodico proprio non se lo merita...


Nessun gioco lo merita.
Ma di fatto, come guida all'acquisto, il msg parrebbe chiaro ;)


Chrono Cross lo merita (e ce l'avrebbe fatta se non fosse stati per dei luridi siti... http://www.gamerankings.com/htmlpages4/196917.asp)

 :oops:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Ago 2007, 19:40
Citazione da: "Emalord"
Citazione da: "pedro_se_rooot"
in effetti sono stupito anche io dei voti che fioccano dalle varie testate giornalistiche.
il gioco è molto bello, ma il 10 periodico proprio non se lo merita...


Nessun gioco lo merita.
Ma di fatto, come guida all'acquisto, il msg parrebbe chiaro ;)


Oggettivamente niente e nessuno merita 10.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Emalord - 17 Ago 2007, 19:45
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "Emalord"
Citazione da: "pedro_se_rooot"
in effetti sono stupito anche io dei voti che fioccano dalle varie testate giornalistiche.
il gioco è molto bello, ma il 10 periodico proprio non se lo merita...


Nessun gioco lo merita.
Ma di fatto, come guida all'acquisto, il msg parrebbe chiaro ;)


Oggettivamente niente e nessuno merita 10.


Vero. Però, a posteriori, sai che apprezzo anche il coraggio di chi ha dato 10 a Halo, a Super Mario 64 o Ocarina of Time?
Proprio perchè anch'io non credo che il 10 vada MAI dato, perchè a posteriori raramente un gioco resiste all'erosione del tempo e le figuracce sono sempre in agguato, chi percepisce che un certo gioco dopo 15 anni sarà sempre bellissimo, perfetto, giocabilissimo, merita il mio plauso per il coraggio. O per il culo  :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Ago 2007, 19:54
Citazione da: "Emalord"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "Emalord"
Citazione da: "pedro_se_rooot"
in effetti sono stupito anche io dei voti che fioccano dalle varie testate giornalistiche.
il gioco è molto bello, ma il 10 periodico proprio non se lo merita...


Nessun gioco lo merita.
Ma di fatto, come guida all'acquisto, il msg parrebbe chiaro ;)


Oggettivamente niente e nessuno merita 10.


Vero. Però, a posteriori, sai che apprezzo anche il coraggio di chi ha dato 10 a Halo, a Super Mario 64 o Ocarina of Time?
Proprio perchè anch'io non credo che il 10 vada MAI dato, perchè a posteriori raramente un gioco resiste all'erosione del tempo e le figuracce sono sempre in agguato, chi percepisce che un certo gioco dopo 15 anni sarà sempre bellissimo, perfetto, giocabilissimo, merita il mio plauso per il coraggio. O per il culo  :lol:



Invece io non apprezzo il coraggio di cui parli. Apprezzo di piu' chi ridimensiona i titoli carichi di Hype eccessiva.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Emalord - 17 Ago 2007, 20:05
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "Emalord"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "Emalord"
Citazione da: "pedro_se_rooot"
in effetti sono stupito anche io dei voti che fioccano dalle varie testate giornalistiche.
il gioco è molto bello, ma il 10 periodico proprio non se lo merita...


Nessun gioco lo merita.
Ma di fatto, come guida all'acquisto, il msg parrebbe chiaro ;)


Oggettivamente niente e nessuno merita 10.


Vero. Però, a posteriori, sai che apprezzo anche il coraggio di chi ha dato 10 a Halo, a Super Mario 64 o Ocarina of Time?
Proprio perchè anch'io non credo che il 10 vada MAI dato, perchè a posteriori raramente un gioco resiste all'erosione del tempo e le figuracce sono sempre in agguato, chi percepisce che un certo gioco dopo 15 anni sarà sempre bellissimo, perfetto, giocabilissimo, merita il mio plauso per il coraggio. O per il culo  :lol:



Invece io non apprezzo il coraggio di cui parli. Apprezzo di piu' chi ridimensiona i titoli carichi di Hype eccessiva.


L'Hype siamo noi, nei forum del mondo. Siamo da soli causa ed effetto.
Chi recensisce deve avere il coraggio di portare avanti le proprie idee fregandosene, guarda caso, di noi: sempre pronti a cagare in testa a chiunque non ci stia simpatico, a prescindere che faccia bene o no.
Schierati con Sony o Microsoft, piuttosto che per PC o console.
Noi siamo la merda della nostro passatempo preferito.
I recensori non devono temerci, e non devono pensare a noi. Devono solo giudicare.
Se se riveleranno prezzolati, puoi stare certo che prima o poi pagano, ed il loro 10 sapremo che vale meno dell'8 di qualcun'altro.
Se non sono prezzolati, e ci azzeccano col capolavoro senza tempo, mi inchino di fronte al Re e al suo coraggio di affrontare le ire della folla, e non mi perderò una sua futura recensione (Parlo ad esempio di EUROGAMER e NTSC UK, con i quali vedo che mi trovo sempre d'accordo e i cui voti valgono più dei voti di qualcun'altro, per il sottoscritto)
Io non darei mai 10. E' un segno della mia mentalità, ma è anche un mio limite qualora mi cadesse davanti agli occhi un vero capolavoro. Insomma, è un po' un prendermela comoda e rischiare poco. Scelta saggia, ma non esattamente degna di rispetto.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 17 Ago 2007, 20:09
Citazione da: "Marco Battaglia"
Chi sa cosa ne pensa Gamespot di sto Bioshock?

Se non gli darà 10 poco ci manca.

Ricordo che GameSpot diede 10 ad un Tony Hawk. Se lo ha "meritato" lui perché non Bioshock?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro - 17 Ago 2007, 20:23
Il 10 esiste, va usato.
Poche volte, ma va usato (l'ultimo 10 che mi viene in mente è HL2).
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 17 Ago 2007, 20:25
Qua (http://www.sonydefenseforce.com/?p=83) ha preso 5/10! :shock:

Ma non quanto sia attendibile... :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 17 Ago 2007, 20:30
Citazione da: "pedro"
Il 10 esiste, va usato.
Poche volte, ma va usato (l'ultimo 10 che mi viene in mente è HL2).

Che è l'ultimo titolo a cui mi verrebbe in mente di darlo, per fare un esempio. ^__^U
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Emalord - 17 Ago 2007, 20:34
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "pedro"
Il 10 esiste, va usato.
Poche volte, ma va usato (l'ultimo 10 che mi viene in mente è HL2).

Che è l'ultimo titolo a cui mi verrebbe in mente di darlo, per fare un esempio. ^__^U


Io HL2 non l'ho giocato, e anfatti l'ultimo in ordine temporale a cui lo darei è super mario 64. Ma glielo darei oggi, non so se l'avrei fatto al tempo.
Il 10 dato a Halo lo condivido, ma farei una gran fatica a giustificarlo bene come ha fatto EDGE, ad esempio...
La recensione linkata qua sopra da atchoo è di 1 paragrafo, come potrei darle peso? (a parte il nome del sito che recensisce, vagamente sospetto  :lol: )
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Giacomo Z. - 17 Ago 2007, 20:35
Citazione da: "atchoo"
Qua (http://www.sonydefenseforce.com/?p=83) ha preso 5/10! :shock:

Ma non quanto sia attendibile... :lol:


prima o poi doveva capitare

 :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ferruccio - 17 Ago 2007, 20:35
Citazione da: "atchoo"
Qua (http://www.sonydefenseforce.com/?p=83) ha preso 5/10! :shock:

Ma non quanto sia attendibile... :lol:


Mamma mia :)
Credo sia davvero la peggiore recensione che abbia mai letto.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Emalord - 17 Ago 2007, 20:40
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "atchoo"
Qua (http://www.sonydefenseforce.com/?p=83) ha preso 5/10! :shock:

Ma non quanto sia attendibile... :lol:


Mamma mia :)
Credo sia davvero la peggiore recensione che abbia mai letto.


Più che una recensione è un commento da blog che chiunque potrebbe scrivere.
Avete mai letto le recensioni di questi?
http://www.actionbutton.net/

Hanno massacrato titoli rilevanti, ma direi che lo hanno fatto con stile.
Insomma, stanno a metà tra il genio e la sregolatezza.
Io non li sottovaluto.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: GuK - 17 Ago 2007, 21:10
Citazione da: "Duffman"
Ma qua siamo in pieno fantasy, con dei proto-morlock deformi che vogliono siringarti a morte, in una situazione da Giulio Verne, non credo che perderò il sonno se ammacco un paio di cape a randellate.

Per le mostruosità si sono ispirati a cose vere, però.
Guardate ad esempio la foto in HOME, il tizio con quella specie di orrenda mascherina di pelle. E' ripreso paro paro per un character di Bioshock.
http://www.projectfacade.com/index.php?
C'è anche una galleria abbastanza vomitosa nella sezione Case Studies.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: melaQuit - 17 Ago 2007, 21:11
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "atchoo"
Qua (http://www.sonydefenseforce.com/?p=83) ha preso 5/10! :shock:

Ma non quanto sia attendibile... :lol:


Mamma mia :)
Credo sia davvero la peggiore recensione che abbia mai letto.


Spettacolare il commento

Citazione
bling_singh Says:
August 17th, 2007 at 7:53 am

If you honestly think the game is that poor you need to have your eyes and your head checked.

This site hosts the largest collection of retarded fanboys, regardless of camp, ever. You’re doing a disservice to PS fans and product.

Morons.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: melaQuit - 17 Ago 2007, 21:15
Citazione da: "GuK"
...il tizio con quella specie di orrenda mascherina di pelle. E' ripreso paro paro per un character di Bioshock.


Aha. Carino anche questo (http://www.projectfacade.com/index.php?/about/glossary_comments/pedicle_tube/).
Palahniuk descriveva il procedimento - perchè di una tecnica di chirurgia plastica trattasi - nel suo Invisible Monsters.
Da vomitare solo a leggerne la descrizione. Ora che ho pure visto i risultati poi...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: GuK - 17 Ago 2007, 21:22
Citazione da: "melaQuit"
Citazione da: "GuK"
...il tizio con quella specie di orrenda mascherina di pelle. E' ripreso paro paro per un character di Bioshock.


Aha. Carino anche questo (http://www.projectfacade.com/index.php?/about/glossary_comments/pedicle_tube/).
Palahniuk descriveva il procedimento - perchè di una tecnica di chirurgia plastica trattasi - nel suo Invisible Monsters.
Da vomitare solo a leggerne la descrizione. Ora che ho pure visto i risultati poi...

Esattamente, l'ho appena letto.
Nel libro queste escrescenze di pelle viva son chiamate 'pedicelli'.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro - 17 Ago 2007, 21:41
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "pedro"
Il 10 esiste, va usato.
Poche volte, ma va usato (l'ultimo 10 che mi viene in mente è HL2).

Che è l'ultimo titolo a cui mi verrebbe in mente di darlo, per fare un esempio. ^__^U

Pareri. Io lo consideravo da 10 all'uscita e tornassi indietro, ribadirei. :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 17 Ago 2007, 23:01
Citazione da: "melaQuit"
Da vomitare solo a leggerne la descrizione. Ora che ho pure visto i risultati poi...

Moralismo spicciolo inside.
Vedendo certi risultati della guerra viene da chiedersi se sia opportuno 'giocare' con essa così spesso come capita a noi videogiocatori.
Ahh, la soddisfazione di una shotgunata in pieno volto...
Già.
Ora però la smetto di fare il predicatore pazzo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ferruccio - 17 Ago 2007, 23:04
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "melaQuit"
Da vomitare solo a leggerne la descrizione. Ora che ho pure visto i risultati poi...

Moralismo spicciolo inside.
Vedendo certi risultati della guerra viene da chiedersi se sia opportuno 'giocare' con essa così spesso come capita a noi videogiocatori.
Ahh, la soddisfazione di una shotgunata in pieno volto...
Già.
Ora però la smetto di fare il predicatore pazzo.


No, no, è una riflessione sensatissima. Io ho seri problemi a digerire alcune cose. Il demo di GRAW non sono riuscito a finirlo perché mi sentivo a disagio a giocare nei panni di un marine in Iraq. I videogiochi non ci renderanno delle belve assetate di sangue, ma non sono neanche strumenti neutri.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: melaQuit - 17 Ago 2007, 23:18
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "melaQuit"
Da vomitare solo a leggerne la descrizione. Ora che ho pure visto i risultati poi...

Moralismo spicciolo inside.
Vedendo certi risultati della guerra viene da chiedersi se sia opportuno 'giocare' con essa così spesso come capita a noi videogiocatori.
Ahh, la soddisfazione di una shotgunata in pieno volto...
Già.
Ora però la smetto di fare il predicatore pazzo.


No, no, è una riflessione sensatissima. Io ho seri problemi a digerire alcune cose. Il demo di GRAW non sono riuscito a finirlo perché mi sentivo a disagio a giocare nei panni di un marine in Iraq. I videogiochi non ci renderanno delle belve assetate di sangue, ma non sono neanche strumenti neutri.


Estremamente nobile da parte di entrambi.

La mia osservazione era però circoscritta alla tecnica chirurgica illustrata nel link - semplificando: utilizzando a mò di insaccato un ampio lembo di pelle del paziente ancora connesso e irrorato dal sangue, si fa crescere un enorme pedicello da impiegarsi per reintegrare in qualche modo consistenti porzioni di tessuti molli del viso andate perse a seguito di incidenti, esplosioni, quel che volete voi - e non pretendeva in alcun modo di analizzarne le concause.
Giusto per amor di cronaca.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ferruccio - 17 Ago 2007, 23:20
Eh. Avevamo capito.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: melaQuit - 17 Ago 2007, 23:22
Citazione da: "ferruccio"
Eh. Avevamo capito.


Eh già, però son tempi del cazzo ed è sempre meglio punteggiare le i.
Buon lavoro.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 17 Ago 2007, 23:24
Citazione da: "melaQuit"
Citazione da: "ferruccio"
Eh. Avevamo capito.


Eh già, però son tempi del cazzo ed è sempre meglio punteggiare le i.
Buon lavoro.

Per carità.
Vai in pace. ^__^
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 18 Ago 2007, 00:57
Citazione da: "melaQuit"
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "atchoo"
Qua (http://www.sonydefenseforce.com/?p=83) ha preso 5/10! :shock:

Ma non quanto sia attendibile... :lol:


Mamma mia :)
Credo sia davvero la peggiore recensione che abbia mai letto.


Spettacolare il commento

Citazione
bling_singh Says:
August 17th, 2007 at 7:53 am

If you honestly think the game is that poor you need to have your eyes and your head checked.

This site hosts the largest collection of retarded fanboys, regardless of camp, ever. You’re doing a disservice to PS fans and product.

Morons.


Del resto, quando una recensione... Ehm... Uno "scritto" termina con "To conclude, let this game cook in the oven just a little bit longer and wait for the superior PS3 version. Cleaned up textures, animations, AI, extra weapons, Home space, standard HDD and Blu-ray will make this flawed game into a perfect gem.", vuol dire, se mi passate il francesismo, che la persona non capisce un'emerita cippa di viggì.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 18 Ago 2007, 01:09
Citazione da: "Marco Battaglia"
Scusate se interrompo le vostre profonde conversazioni, ma in sostanza cosa dovrebbe spingere una persona a prendere Bioshock?


Questa domanda è sbagliata.
Come possiamo noi dirti perchè uno dovrebbe prenderlo o no?
Nemmeno io posso dirtelo, nonostante PENSI di avere un'idea abbastanza chiara di quello che mi aspetti da BS. In realtà per le mie conoscenze attuali, il gioco potrebbe essere una merdissima totale, osannato dalla critica solo perchè è (o dovrebbe essere) un seguito spirituale di SS.
Atchoo dice "perchè è bello", ma sai meglio di me che quello che è bello per lui non è necessariamente altrettanto bello per te, come non lo è per me, per Gamespot e per chiunque altro.

D'altronde potrà essere il gioco più bello dell'universo, ma non puoi convincere la gente a cui non piace l'FPS "arricchito":

Citazione da: "RRobe"
Non saprei. Io sono un grande amante degli FPS, sia in senso ultraclassico (alla ID) sia in senso più innovatore... e per me, i prodotti della Looking Glass sono sempre stati... noiosi.
Mi spiego meglio: riconosco le buone idee di SS o di Thief ma ho sempre trovato che il modo in cui queste idee erano implementate fosse poco divertente, come se quelli della LS si prendessero davvero sul serio.
In poche parole, ho sempre avuto l'impressione che i LS fossero dei nerd che facessero giochi per nerd... giochi scritti da appassionati seriosi di GDR carta e penna per altri appassionati seriosi di GDR carta e penna.


Speriamo che il tonypizzo non legga l'ultimo pezzetto... :lol:

Per quel che mi riguarda, io sono d'accordo con Ferruccio (dai, spiegami quella cosa di Hano 3/sandbox FPS) e vi consiglierei, aspettando l'uscita del gioco, di mantenere quaeto atteggiamento:

Citazione da: "ferruccio"
Per quanto mi riguarda non è che non voglio farmelo piacere. Ma mi stupisce proprio il clamore enorme che sta montando attorno a questo gioco, e di cui non capisco la ragione. Sono curiosissimo di giocarlo. E se mai lo farò magari amerò alla follia sto titolo. Però, nonostante l'ironia, non sono prevenuto. Vorrei proprio capire come mai questi entusiasmi da venuta del messia. Aspetto la recensione di Edge o i pareri approfonditi dei TFPers per capirne un pizzico di più.


E imprimo a fuoco sulla scrivania anche le santissime parole di Emalord sull'hype, già che ci sono.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 18 Ago 2007, 01:13
Citazione da: "ferruccio"

No, no, è una riflessione sensatissima. Io ho seri problemi a digerire alcune cose. Il demo di GRAW non sono riuscito a finirlo perché mi sentivo a disagio a giocare nei panni di un marine in Iraq. I videogiochi non ci renderanno delle belve assetate di sangue, ma non sono neanche strumenti neutri.


Quoto, ma mi pare che GRAW sia ambientato in Messico? O no?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ferruccio - 18 Ago 2007, 10:21
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "ferruccio"

No, no, è una riflessione sensatissima. Io ho seri problemi a digerire alcune cose. Il demo di GRAW non sono riuscito a finirlo perché mi sentivo a disagio a giocare nei panni di un marine in Iraq. I videogiochi non ci renderanno delle belve assetate di sangue, ma non sono neanche strumenti neutri.


Quoto, ma mi pare che GRAW sia ambientato in Messico? O no?


Non ho guardato il nome scritto. Ho visto un luogo desertico con un marine supercorazzato aunagana co' tutti li fucili e li equipaggiamenti che solo l'america c'ha ahò... e m'ha dato un fastidio che non ti immagini. Non c'è niente da fare, i giochi di 'sto tipo li reggo solo il multiplayer. In single player c'ho un blocco psicologico.

Per quanto riguarda il concetto FPS/sandbox in Halo 3: si riferisce alla preview di Edge. In sostanza sembra che in Halo 3 il sistema di ideazione dei livelli sia leggermente cambiato. La base del divertimento di Halo, in single player, è sempre stato il meccanismo di battaglia abbastanza tattico. Ti trovi dei nemici di fronte e devi decidere con quali armi attaccarli e da quale angolazione. (In realtà è un tipo di gameplay esplorato prima e meglio dal primo Half-Life, ma Halo ha il merito di avere rifinito questa meccanica). Da Halo in poi questo tipo di meccanica da FPS è diventata la più usata. Killzone, Resistance e tutti gli altri FPS "tradizionali" si basano su simili idee. Sembra che in Halo 3 sia stata pensata una evoluzione di questo sistema per cui non ti trovi più dei nemici davanti, ma sei in un campo di battaglia dinamico, in cui alleati e nemici (boss compresi) combattono più o meno liberamente in aree ampie. Quindi i gruppetti di nemici si spostano, si riparano e ti può capitare di trovarteli alle spalle, sopra la testa etc etc. Ora, come in Bungie possano fare funzionare questa cosa dal punto di vista del level design, visto che in un simile scenario è difficile sapere dove il giocatore possa trovarsi volta per volta, è un mistero. Però l'idea è interessante ed è una cosa che potrebbe avere un impatto sul gameplay potenzialmente molto più forte rispetto ad altri tipi di innovazione meno sottili ma forse anche meno efficaci.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 18 Ago 2007, 10:49
Interessante. Gioverebbe anche tanto alla rigiocabilità.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Luv3Kar - 18 Ago 2007, 14:50
Citazione da: "RRobe"

In poche parole, ho sempre avuto l'impressione che i LS fossero dei nerd che facessero giochi per nerd... giochi scritti da appassionati seriosi di GDR carta e penna per altri appassionati seriosi di GDR carta e penna.

...

Ora, guardando questo Bioshock, l'impressione resta la stessa:
la prima impressione è che si tratti di HL2 meno divertente. Un gioco  dalle meccaniche di combattimento complesse e stratificate che però sembra meno "giocoso" e divertente del prodotto Valve.


Sono sensazioni che ho avvertito anche io giocando la demo. Ci si sente quasi obbligati ad apprezzare il gioco di fronte ad un simile sfoggio di game design, anche se sotto sotto la scintilla non è scoccata. Bioshock è probabilmente un gioco che si apprezza più con la testa che non con la panza. D'altra parte la mia panza non fa testo, visto che si nutre con estremo piacere anche di junk food come Earth Defence Force. :)

A questo punto però dovrò comprarlo, altrimenti rimarrò tagliato fuori dalle discussioni dei salotti bene della rete da qui a MGS4. :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: andreTFP - 18 Ago 2007, 15:06
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Quoto, ma mi pare che GRAW sia ambientato in Messico? O no?
Non ho guardato il nome scritto. Ho visto un luogo desertico con un marine supercorazzato aunagana co' tutti li fucili e li equipaggiamenti che solo l'america c'ha ahò... e m'ha dato un fastidio che non ti immagini. Non c'è niente da fare, i giochi di 'sto tipo li reggo solo il multiplayer. In single player c'ho un blocco psicologico.

Niente Call of duty 4 quindi? ARGHHHH...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ferruccio - 18 Ago 2007, 15:43
Citazione da: "andreTFP"
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Quoto, ma mi pare che GRAW sia ambientato in Messico? O no?
Non ho guardato il nome scritto. Ho visto un luogo desertico con un marine supercorazzato aunagana co' tutti li fucili e li equipaggiamenti che solo l'america c'ha ahò... e m'ha dato un fastidio che non ti immagini. Non c'è niente da fare, i giochi di 'sto tipo li reggo solo il multiplayer. In single player c'ho un blocco psicologico.

Niente Call of duty 4 quindi? ARGHHHH...


Sai che non lo so? Se sarà proprio un giocone in multiplayer magari posso fare un'eccezione. Altrimento non lo so.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: andreTFP - 18 Ago 2007, 17:54
Al limite non giochi la campagna in medioriente :) ... E comunque se non mi hai mandato a quel paese perchè saresti disposto a saltare le missioni con quel setting, io darei un'altra chance a GRAW 2, visto che molti livelli sono ambientati in città (il cui design architettonico è più moderno/industrializzato rispetto a quello tipico dei paesi mediorientali).
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 18 Ago 2007, 19:21
Citazione da: "andreTFP"
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Quoto, ma mi pare che GRAW sia ambientato in Messico? O no?
Non ho guardato il nome scritto. Ho visto un luogo desertico con un marine supercorazzato aunagana co' tutti li fucili e li equipaggiamenti che solo l'america c'ha ahò... e m'ha dato un fastidio che non ti immagini. Non c'è niente da fare, i giochi di 'sto tipo li reggo solo il multiplayer. In single player c'ho un blocco psicologico.

Niente Call of duty 4 quindi? ARGHHHH...


La cosa che mi ha sempre dato da pensare di COD (il primo, perchè gli altri sono la copia graphic enhanced) e stato di non poter usare i teteschi.
Un fastidio che mi hanno ricordato le tue parole...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: dj-jojo - 18 Ago 2007, 23:14
Citazione da: "pedro"
(l'ultimo 10 che mi viene in mente è HL2).

Non esageriamo...

Tornando IT 'sto Bioshock è uscito?
Com'è?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 18 Ago 2007, 23:54
Citazione da: "dj-jojo"
Citazione da: "pedro"
(l'ultimo 10 che mi viene in mente è HL2).

Non esageriamo...

Tornando IT 'sto Bioshock è uscito?
Com'è?


per adesso è uscito solo su usenet e nei torrent  :lol:
il gioco esce il 24 o il 31, non si sa di preciso
e leggendo in giro bisogna farselo piacere per forza altrimenti rischi una sonda anale..
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: dj-jojo - 19 Ago 2007, 00:09
Citazione da: "pedro_se_rooot"

e leggendo in giro bisogna farselo piacere per forza altrimenti rischi una sonda anale..

 :lol:  :lol:  :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: King_of_kings - 19 Ago 2007, 00:15
Su play.com è In Stock  :shock:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 19 Ago 2007, 00:37
Citazione da: "Marco Battaglia"
Cos'ha di bello rispetto a tutti gli altri fps esistenti?


Per quel che ho visto, BioShock è fatto VERAMENTE bene. Gli FP_lettera_trendy_a_caso non sono nati e non moriranno di certo assieme a lui, ma realizzare quello che pare un autentico metronomo su un fraccaio di fronti [equilibrio tecnico-artistico, qualità delle meccaniche di base, bontà della progressione ludica e della messinscena e continua messa in discussione del potenziale rappresentativo della visuale in soggettiva] non è cosa da tutti. Penso che basti per accattarselo se si ha un minimo di simpatia per il genere. Eventuali revolusciòn & 10/10 mi riservo di smentirli/confermali a gioco finito.

Quanto al sandbox di Halo: non capisco cos'abbia di sensazionale. Halo ha sempre avuto una forte componente sandbox, specie il primo. Il 3 lo vuole riproporre più viuulento e moderno che mai? Molto appetitoso, ma non vedo dove stia la new sensation.
Aggià, l'ha scritto Egg'. :roll:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 19 Ago 2007, 00:43
Ma Bioshock è previsto per PC per quale data?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 19 Ago 2007, 00:51
sensazioni a pelle generate dalla visione di video.

le animazioni del persoinaggio principale nel momento incui interagisce con le armi non mi piacciono (ricarica, spara, usa questo usa quello)

il chara design dei mostri non mi piace, davvero pessimo.

tutte quelle lucette colorate e flash vari lanciati a schermo, mi fanno girare la testa

la grafica puo andare.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: andreTFP - 19 Ago 2007, 00:54
Citazione da: "Solidino"
la grafica può andare.

Solo?  :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 19 Ago 2007, 00:59
Citazione da: "andreTFP"
Citazione da: "Solidino"
la grafica può andare.

Solo?  :)


perchè c'è altro?  :lol:

dai video non mi sembra che ci siano novità nel settore fps...

Imho il segreto che si cela dietro lo scafandrone big daddy e little sisterina, si rivelerà essere la piu grossa delusione del gioco... :twisted:

No vabbeh a parte gli scherzi, a pelle lo boccio.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 19 Ago 2007, 01:00
Citazione da: "King_of_kings"
Su play.com è In Stock  :shock:

In realtà appena sotto viene scritto:
Citazione da: "Play.com"
This edition of Bioshock with Free Xbox 360 Faceplate has now sold out. Customers who have already pre-ordered this edition will automatically receive the faceplate with their game. The faceplate will be dispatched with the game on the day of release. The standard edition of Bioshock is still available for pre-order.

http://www.play.com/Games/Xbox360/4-/931521/BioShock/Product.html

Se invece andate sulla versione standard...
http://www.play.com/Games/Xbox360/4-/3440268/BioShock/Product.html
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: andreTFP - 19 Ago 2007, 01:01
Mah, personalmente anche a me pelle non piace (non so dire il perchè, è una sensazione), però la grafica è davvero eccezionale.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 19 Ago 2007, 01:03
allora avevo ragione!!! Oltre la grafica che c'è?  :D

SPeriamo nella mamma trama.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 19 Ago 2007, 01:03
Citazione da: "Solidino"
No vabbeh a parte gli scherzi, a pelle lo boccio.

A prescindere dalle novità, c'è una gran differenza tra vederlo in video e provarlo. Te lo dice uno che:
a) non era impressionato dai video;
b) non impazzisce per gli fps.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 19 Ago 2007, 01:06
Citazione da: "atchoo"
Citazione da: "Solidino"
No vabbeh a parte gli scherzi, a pelle lo boccio.

A prescindere dalle novità, c'è una gran differenza tra vederlo in video e provarlo. Te lo dice uno che:
a) non era impressionato dai video;
b) non impazzisce per gli fps.


hhhmmm

un video ti mostra TANTO dell'aspetto di un gioco...e bioshock a parte qualche altra novità nell'uso di armi, secondo me non riserverà null'altro...

ripeto non sto criticando BIoshock, sto solo esternando sensazioni epidermiche.  :lol:

Stiamo parlando pur sempre di un fps ...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: King_of_kings - 19 Ago 2007, 01:17
Dico solo che non lo volevo prendere se non usato tra qualche mese,prima di provarlo.

La situazione adesso è che invece sto vendendo/ho venduto tutto quello che potevo per prenderlo il prima possibile.

In video non rende minimamente,per me :wink:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 19 Ago 2007, 01:17
Un video è un video, non è il gioco. L'impatto è ben diverso.

Se per te non riserverà null'altro, amen. A me è stata sufficiente la prova della demo per avere sensazioni mai provate con un videogioco.

La cosa va al di là del suo essere un fps.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 19 Ago 2007, 01:20
se hai gi ascritto qualcosa a riguardo corro a leggere...altrimenti dicci dicci...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 19 Ago 2007, 01:22
Citazione da: "King_of_kings"


In video non rende minimamente,per me :wink:


allora è davvero cosi...se mi dite ch e dai video vi faceva cagare mentre la prova su strada è superata beh tanto meglio...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: King_of_kings - 19 Ago 2007, 01:25
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "King_of_kings"


In video non rende minimamente,per me :wink:


allora è davvero cosi...se mi dite ch e dai video vi faceva cagare mentre la prova su strada è superata beh tanto meglio...


Cagare no,ma mi lasciava assai indifferente,roba da prendere a 20€ usato in un periodo buco.
Così lo vedevo io.

Ora lo vedo necessario come il sangue nelle mie vene
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: GuK - 19 Ago 2007, 01:26
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "atchoo"
Citazione da: "Solidino"
No vabbeh a parte gli scherzi, a pelle lo boccio.

A prescindere dalle novità, c'è una gran differenza tra vederlo in video e provarlo. Te lo dice uno che:
a) non era impressionato dai video;
b) non impazzisce per gli fps.


hhhmmm

un video ti mostra TANTO dell'aspetto di un gioco...e bioshock a parte qualche altra novità nell'uso di armi, secondo me non riserverà null'altro...

ripeto non sto criticando BIoshock, sto solo esternando sensazioni epidermiche.  :lol:

Stiamo parlando pur sempre di un fps ...

Pure MGS4 è un fps.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 19 Ago 2007, 01:28
fermatevi un attimo e ragionate

cosa vi ha DAVVERO colpito di bioshock in questi 2 anni da quando è stato resa nota la sua esistenza? Cosa hanno (Moulinexamente?) promesso i programmatori per mandarvi su di giri? COsa ha questa demo che gira, in piu rispetto ad altri fps in generale?

Vi prego di sorvolare su grafica e atmosfera....
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 19 Ago 2007, 01:30
Citazione da: "GuK"

Pure MGS4 è un fps.


1) SE lo vuoi giocare in FPS

2) Dopo 3 MG sul groppone di KOjima,  mi sa che è inutile tirare in ballo un gioco che è gia capolavoro solo nominandolo, e non dire di no, lo sai bene.


Bioshock è roba "nuova" sto solo cercando di "capire" il COSA, il PERCHE'.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: GuK - 19 Ago 2007, 01:37
Citazione da: "Solidino"
fermatevi un attimo e ragionate

cosa vi ha DAVVERO colpito di bioshock in questi 2 anni da quando è stato resa nota la sua esistenza? Cosa hanno (Moulinexamente?) promesso i programmatori per mandarvi su di giri? COsa ha questa demo che gira, in piu rispetto ad altri fps in generale?

Vi prego di sorvolare su grafica e atmosfera....

E' come se chiedessi:
Perchè vi piace la pizza?
Vi prego di sorvolare sul pomodoro e la mozzarella.
Non ha senso.
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "GuK"

Pure MGS4 è un fps.


1) SE lo vuoi giocare in FPS

2) Dopo 3 MG sul groppone di KOjima,  mi sa che è inutile tirare in ballo un gioco che è gia capolavoro solo nominandolo, e non dire di no, lo sai bene.


Bioshock è roba "nuova" sto solo cercando di "capire" il COSA, il PERCHE'.

1) Sempre fps resta.
2) Ehhh?
Infine, vuoi capire il cosa e il perchè di che? O_o
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 19 Ago 2007, 01:38
Citazione da: "Solidino"
fermatevi un attimo e ragionate

cosa vi ha DAVVERO colpito di bioshock in questi 2 anni da quando è stato resa nota la sua esistenza? Cosa hanno (Moulinexamente?) promesso i programmatori per mandarvi su di giri? COsa ha questa demo che gira, in piu rispetto ad altri fps in generale?

Vi prego di sorvolare su grafica e atmosfera....

Sinceramente non l'avevo mai calcolato. Sapevo poco o nulla del gioco (giusto un antico speciale su Videogiochi dove veniva trattato l'aspetto artistico) e avevo visto un filmato con una mano che premeva una specie di pallina anti-stress. Quindi, da parte mia, zero hype.

I controlli sembrano semplici, ma ci sono solo due plasmidi nella demo (i plasmidi sono le "armi speciali" del gioco). In sé, come fps, non ha niente che lo differenzi da altri (plasmidi permettendo). Ma quel che fa, lo fa bene.

Sulla grafica si può sorvolare, ma perché farlo sull'atmosfera? E' parte integrante del gioco...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 19 Ago 2007, 01:50
l'atmosfera mi sembra molto strapiena di soliti clichè...

buio, rumori strani, mostro che salta fuori e ti si getta contro.... :?

Se ci saranno situazini tipo come Silent HIll 2, dove è il giocatore che piano piano si "crea" la sua atmosfera, ad ogni frase o filmato che ascolta e vede, che si pone dubbi, che si domanda "PERCHE'?"

ecco questa è ATMOSFERA, non corridoi bui, mostri e rumori strani.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 19 Ago 2007, 01:51
Citazione da: "GuK"

E' come se chiedessi:
Perchè vi piace la pizza?
Vi prego di sorvolare sul pomodoro e la mozzarella.
o di "capire" il COSA, il PERCHE'.


perchè esiste solo la pizza con il pomodoro e la mozzarella?  :lol:

riguardo MGS4 e il tuo EHH

sembra che per "screditarmi" tu faccia sempre paragoni con MGS... :?

cmq BIOSHOCK = gioco nuovo, non fa parte di saghe

MGS = è una saga.

del primo non so cosa aspettarmi e quindi perchè dovrei comprarlo

del secondo vado a botta sicura, lo compro a occhi chiusi.

capisc?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 19 Ago 2007, 02:40
Citazione da: "Solidino"
l'atmosfera mi sembra molto strapiena di soliti clichè...

buio, rumori strani, mostro che salta fuori e ti si getta contro.... :?

Se ci saranno situazini tipo come Silent HIll 2, dove è il giocatore che piano piano si "crea" la sua atmosfera, ad ogni frase o filmato che ascolta e vede, che si pone dubbi, che si domanda "PERCHE'?"

ecco questa è ATMOSFERA, non corridoi bui, mostri e rumori strani.


Quindi devo dedurre che: o hai in mano il prodotto definitivo e ci stai giocando per dire una cosa del genere, oppure sei stato troppo su Doom 3.

Citazione da: "Solidino"


MGS = è una saga.

del primo non so cosa aspettarmi e quindi perchè dovrei comprarlo

del secondo vado a botta sicura, lo compro a occhi chiusi.

capisc?


No. Non capisco. Se l'acquisto di un gioco deve essere subordinato al suo appartenere ad una saga, per quanto bella, mi sa che siamo in pericolo.
La prossima volta konami ti rifila una sola della madonna e poi vediamo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 19 Ago 2007, 10:08
Bisognerebbe chiedere un parere agli acquirenti di Devil May Cry 2... :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 19 Ago 2007, 11:10
Citazione da: "1c0n 0f s1n"


1)Quindi devo dedurre che: o hai in mano il prodotto definitivo e ci stai giocando per dire una cosa del genere, oppure sei stato troppo su Doom 3.

2)No. Non capisco. Se l'acquisto di un gioco deve essere subordinato al suo appartenere ad una saga, per quanto bella, mi sa che siamo in pericolo.
La prossima volta konami ti rifila una sola della madonna e poi vediamo.


1)Ovviamente no, è inutile fare del sarcasmo spicciolo, ho piu volte ribadito che si tratta di sensazioni epidermiche e ho usato il SE davanti alla frase

2)Ma sai cosa? DOpo 3 Metal Gear uno meglio di un altro, Kojima credo proprio che ha meritato pienamente la mia fiducia...non credo mi deluderà con il 4 episodio. Per ora sole non me le ha rifilate e non credo me le rifili con l'ultimo episodio...Andiamo sotto sotto sappiamo entrambi di cosa stiamo parlando eh...Kojima non è certo un principiante.

Cmq ribadisco di non aver giocato a Bioshock ora se qualcuno di voi puo dirmi con certezza che l'atmosfera di questo gioco non è creata solo da

buio
rumori e voci strane
creature che escono all'improvviso e si gettano contro

allora una lontana speranza potrebbe esserci.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 19 Ago 2007, 11:13
Citazione da: "atchoo"
Bisognerebbe chiedere un parere agli acquirenti di Devil May Cry 2... :)


magari avrebbe gia dovuto far storcere il naso, il fatto che DMC 2 non vedeva Mikami tra gli sviluppatori...

al contrario Kojima è sempre stato presente al 100% nella saga e infatti si vede.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: vikingus - 19 Ago 2007, 11:18
Citazione da: "Solidino"

Cmq ribadisco di non aver giocato a Bioshock ora se qualcuno di voi puo dirmi con certezza che l'atmosfera di questo gioco non è creata solo da

buio
rumori e voci strane
creature che escono all'improvviso e si gettano contro

allora una lontana speranza potrebbe esserci.

No, nessuno può dirti una cosa simile, perchè l'atmosfera di Bioshock si basa proprio sull'alchimia generata da stile artistico anni 50 (quindi questo riassume tutto, dall'aspetto visivo, alle piccole trovate sonore, come le radioline sparse che lanciano musichette tipiche del periodo), alla presenza massiccia di clichè tipici dello sile horror, quindi personaggi 'malati', rumori e voci strane, giochi di ombre, sangue.
Quindi no, non c'è nessuna speranza. A meno che tu metta da parte lo scetticismo e un pò di fanboysmo Kojimiano che ti porta a vedere in Metal Gear il santo Graal, perchè se lo provassi, ti accorgeresti che quegli elementi sono messi assieme in maniera eccezionale, e che quindi sì, una speranza c'è.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 19 Ago 2007, 11:26
oddio gia in Return to the Castle Wolfenstein c'erano le radioline che trasmettevano musica classica....

mi sembra ovvio che un prodotto ambientato nei 50 abbia radioline che emettano musica anni 50...ma da qui a parlare di atmosfera...

cmq ribadisco il mio dubbio sul fatto che potrebbe contenere un bel po di soliti clichè e ancora non ho capito l'importanza che viene concessa a questo titolo da cosa nasce...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: vikingus - 19 Ago 2007, 11:29
Io mica ho detto che è innovativo, ho detto che funziona.
Non c'è nulla di nuovo, c'è solo tanta roba che funziona. E se le ultime 2-3 pagine di ottimi commenti (alcuni dei quali molto esaustivi, tipo quello di Emalord) non ti hanno convinto perchè 'se non è innovativo non ne val la pena', allora nulla lo farà. ^^
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 19 Ago 2007, 11:43
ma allora proprio non capisco tutto questo vedere il messia in Bioshock...

non sarà forse perchè tutti credono sia il continuo di System Shock 1 e 2? O che vogliono sperare sia il continuo?

Cmq entro la fine di agosto si saprà tutto e vedremo chi avrà ragione.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 19 Ago 2007, 11:56
Sì però mi sembra che vi stiate allargando un po' troppo a parlare di qualche cosa che non avete nemmeno provato (tranne chi ha giocato il demo).
PRIMA provate, e poi commenterete.
Se no parlate del nulla. =)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro - 19 Ago 2007, 12:00
Ecco, appunto :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 19 Ago 2007, 12:01
beh parlando parlando (del nulla, visto che non ci ho giocato)

mi hanno appena confermato i miei dubbi

corridoi bui
rumori strani
mostri che si gettano addosso come carne da macello.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: vikingus - 19 Ago 2007, 12:05
Si ma non ridurre tutto all'osso giusto per dire che il gioco 'è una chiavica' perchè non è di Kojima.
Quegli elementi che citi sono presenti, è vero, ma è il come che conta.
Altrimenti, tanto per riprendere l'esempio della pizza, 'la pizza non è nulla di speciale perchè pomodoro e farina sono già usati per fare la pasta'.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ferruccio - 19 Ago 2007, 12:09
Citazione da: "Solidino"
beh parlando parlando (del nulla, visto che non ci ho giocato)

mi hanno appena confermato i miei dubbi

corridoi bui
rumori strani
mostri che si gettano addosso come carne da macello.


Io non credo che questa cosa, in sé, abbia la minima importanza. Su quelle tre cose lì ci puoi costruire tanto un capolavoro quanto una chiavica.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 19 Ago 2007, 12:10
du poalle pero eh? Basta con sta storia di Kojima, cribbio salta fuori ovunque!!! Abbiamo appurato che ci sa fare, stop. PArliamo di Bioshock stop. Sto cavolo di giapponesino salta fuori ovunque!!!

Ok Bioshock = il COME sa fare quello che fa....

ma il COME presuppone l'averci giocato (e vedere quindi IL COME fa tot cose) e qui mi pare che il gioco in questione sia stato ritenuto il messia da almeno un bel pezzo di tempo...prima che circolasse la demo...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 19 Ago 2007, 12:13
Citazione da: "ferruccio"
Su quelle tre cose lì ci puoi costruire tanto un capolavoro quanto una chiavica.


per chi si avvicina ai VG per la prima volta sarà un capolavoro quella roba li...

Toh un corridoio buissimo!!! Che paura!!! Come nei film!!!!

Ahhhhh che sono sti rumori, ste voci?? Dio quanto è pauroso!!!

Ahhhhh un mostro che esce da dietro l'angolo, NON ME LO ASPETTAVO, sto gioco è paurosissimo!!!
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 19 Ago 2007, 12:32
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "atchoo"
Bisognerebbe chiedere un parere agli acquirenti di Devil May Cry 2... :)


magari avrebbe gia dovuto far storcere il naso, il fatto che DMC 2 non vedeva Mikami tra gli sviluppatori...

al contrario Kojima è sempre stato presente al 100% nella saga e infatti si vede.

Magari neppure lo sapevano.

Non capisco come mai ti lamenti che si tirano sempre in ballo Kojima e MGS quando sei stato tu il primo a farlo.

Di MGS, sinceramente, non me ne frega un tubo: non mi è mai piaciuto. Ho apprezzato giusto alcune parti del primo e la demo del secondo, quella contenuta in ZOE (chissà: magari pure la versione completa di BioShock non mi piacerà come la sua demo). Se tu lo adori e per questo hai piena fiducia in Kojima, buon per te. BioShock è della stessa software house dei due System Shock e dei due Thief: non merita un minimo di fiducia pure lei?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 19 Ago 2007, 12:36
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "ferruccio"
Su quelle tre cose lì ci puoi costruire tanto un capolavoro quanto una chiavica.


per chi si avvicina ai VG per la prima volta sarà un capolavoro quella roba li...

Toh un corridoio buissimo!!! Che paura!!! Come nei film!!!!

Ahhhhh che sono sti rumori, ste voci?? Dio quanto è pauroso!!!

Ahhhhh un mostro che esce da dietro l'angolo, NON ME LO ASPETTAVO, sto gioco è paurosissimo!!!

Se devi continuare su questi toni, gira al largo da questo topic, che stai passando il limite.

Prendi un buon film di Hitchcock e uno dei tanti thriller usciti in seguito: usano gli stessi "trucchi", molti dei quali "inventati" proprio da Hitchcock. Che però risulta molto spesso più incisivo. Prova a guardare Uccelli: è un film basato sul nulla, neppure esiste una trama praticamente, ma ti angoscia fino alla fine.

Quindi no, non bastano i corridoi bui, i rumori e le voci. Ci vuole altro.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro - 19 Ago 2007, 12:36
Citazione da: "Solidino"
Ahhhhh un mostro che esce da dietro l'angolo, NON ME LO ASPETTAVO, sto gioco è paurosissimo!!!

Bah.
Voglio dire, solo perchè Bioshock è degli stessi tizi che hanno fatto SS2, merita un (bel) po' di credito, sulla fiducia.
Credito confermato da chi ha visto le preview nei mesi scorsi e provato la demo di recente.

O era brutto pure SS2?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 19 Ago 2007, 12:39
Citazione da: "vikingus"
Si ma non ridurre tutto all'osso giusto per dire che il gioco 'è una chiavica' perchè non è di Kojima.
Quegli elementi che citi sono presenti, è vero, ma è il come che conta.
Altrimenti, tanto per riprendere l'esempio della pizza, 'la pizza non è nulla di speciale perchè pomodoro e farina sono già usati per fare la pasta'.

Anche: tutte le pizze margherita sono fatte con gli stessi ingredienti. Ma, chissà perché, alcune sono eccezionali, altre buone o normali. Alcune fanno schifo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 19 Ago 2007, 12:42
Citazione da: "Solidino"
ma il COME presuppone l'averci giocato (e vedere quindi IL COME fa tot cose) e qui mi pare che il gioco in questione sia stato ritenuto il messia da almeno un bel pezzo di tempo...prima che circolasse la demo...

Ma è un problema di chi lo ha fatto, no?

Chi ti ha risposto qua ha provato almeno la demo e, come me anche altri, non aveva questo gran interesse per questo titolo. Quindi nessuna attesa o celebrazione del messia.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: andreTFP - 19 Ago 2007, 14:19
Citazione da: "Solidino"
allora avevo ragione!!! Oltre la grafica che c'è?  :D

SPeriamo nella mamma trama.

Io parlo di una first impressione a pelle (che quindi vale poco o niente), non ho nemmeno giocato la demo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: RRobe - 19 Ago 2007, 14:37
Io sono uno di quelli che è rimasto impressionato dal livello tecnico e artistico della demo, ma non particolarmente dalla giocabilità in quanto tale (non perché brutta ma perché, per me, non particolarmente innovativa e divertente)... certo che a leggere la sfilza di voti che il gioco sta prendendo, mi vengono da pensare due cose: o che la demo non renda giustizia al gioco sino in fondo o che certe volte sembra che si voglia creare il capolavoro per forza:

Game Informer : 10/10
Games Radar : 10/10
Gamespy : 5/5
EGM : 10/10
Eurogamer : 10/10
GamePro : 10/10
1UP : 10/10
OXM : 10/10
X360 Gamer : 10/10
X360 : 10/10
Official Xbox Magazine : 10/10
PC Powerplay : 10/10
Game Arena : 5/5
Alternative Press : 5/5
Gamer.tv : 5/5
360 Live : 9,8/10
IGN : 9.7/10
Hyper : 97%
PC Zone : 96%
PC Gamer : 95%
Xbox World : 94%
Xbox World 360 Magazine UK (94/100)

Io lo compro... ma tenendo presente questi voti, se anche fosse poco meno del gioco più bello di tutti i tempi, ci resterò decisamente deluso.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: RRobe - 19 Ago 2007, 14:41
p.s.
ma se Halo 3 sarà quello che promettono... quanto gli daranno? 11/10 e 6/5?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ferruccio - 19 Ago 2007, 14:55
Sta gran minchia! :shock:
Quella media di voti non l'ha presa neanche Mario 64.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 19 Ago 2007, 15:10
Citazione da: "RRobe"
mi vengono da pensare due cose: o che la demo non renda giustizia al gioco sino in fondo o che certe volte sembra che si voglia creare il capolavoro per forza

Per me è la seconda. Perché, sinceramente, nonostante sia rimasto decisamente soddisfatto dalla demo e che mi abbia quasi stupito per l'atmosfera e la qualità dell'insieme, con Track & Field e Pac-Man Championship Edition io mi ci diverto di più. :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: vikingus - 19 Ago 2007, 15:11
Beh paiono esagerati anche a me, addirittura dati quasi 'per partito preso'.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: andreTFP - 19 Ago 2007, 15:24
Sì, però è difficile che tutti gli abbiano dato volticosì alti per partito preso o perchè a tutti costi vogliono trovare giocoforza il titolo nextgen. Un fondo di verità c'è, e scorre potente.


Citazione da: "Solidino"
beh parlando parlando (del nulla, visto che non ci ho giocato)
mi hanno appena confermato i miei dubbi
corridoi bui
rumori strani
mostri che si gettano addosso come carne da macello.

Detto così, sembra uguale a Serious Sam. :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: vikingus - 19 Ago 2007, 15:27
Sicuramente un fondo di verità c'è, però dopo aver giocato la demo per benino, non lo vedo affatto come il gioco migliore mai visto. Ottimo gioco, ok, ma da lì a meritare una media del...er...10? ne passa...

Io dico che han preso tutti le mazzette. :P

Citazione da: "andreTFP"

Citazione da: "Solidino"
beh parlando parlando (del nulla, visto che non ci ho giocato)
mi hanno appena confermato i miei dubbi
corridoi bui
rumori strani
mostri che si gettano addosso come carne da macello.

Detto così, sembra uguale a Serious Sam. :)

Look mum! I'm a lumberjack!
Oddio, ne voglio un altro.  :cry:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 19 Ago 2007, 15:31
Citazione da: "ferruccio"
Sta gran minchia! :shock:
Quella media di voti non l'ha presa neanche Mario 64.

Vero. Però Zelda OOT sì. E per me Zelda è sotto a Mario 64. Pure Soul Calibur ha una media superiore a Mario 64.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 19 Ago 2007, 15:32
Citazione da: "vikingus"
Io dico che han preso tutti le mazzette. :P

Da 2K Games, che, pare, sta inguaiata? :)

Ah, ok, da Microsoft... :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 19 Ago 2007, 15:45
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"


1)Quindi devo dedurre che: o hai in mano il prodotto definitivo e ci stai giocando per dire una cosa del genere, oppure sei stato troppo su Doom 3.

2)No. Non capisco. Se l'acquisto di un gioco deve essere subordinato al suo appartenere ad una saga, per quanto bella, mi sa che siamo in pericolo.
La prossima volta konami ti rifila una sola della madonna e poi vediamo.


1)Ovviamente no, è inutile fare del sarcasmo spicciolo, ho piu volte ribadito che si tratta di sensazioni epidermiche e ho usato il SE davanti alla frase

2)Ma sai cosa? DOpo 3 Metal Gear uno meglio di un altro, Kojima credo proprio che ha meritato pienamente la mia fiducia...non credo mi deluderà con il 4 episodio. Per ora sole non me le ha rifilate e non credo me le rifili con l'ultimo episodio...Andiamo sotto sotto sappiamo entrambi di cosa stiamo parlando eh...Kojima non è certo un principiante.

Cmq ribadisco di non aver giocato a Bioshock ora se qualcuno di voi puo dirmi con certezza che l'atmosfera di questo gioco non è creata solo da

buio
rumori e voci strane
creature che escono all'improvviso e si gettano contro

allora una lontana speranza potrebbe esserci.


Sarcasmo spicciolo? Tu hai visto un video, non hai provato il gioco, dici di aver avuto sensazioni epidermiche e poi chiedi di dirti con certezza  a cosa sia dovuta l'atmosfera oltre alle cose che hai ribadito una decina di volte, come se fossi sicuro che ci siano solo quelle.
Il gioco non è ancora uscito: come fai tu a dire o come possiamo noi dirti cos'ha di speciale? (e due che lo dico, vediamo se si arriva anche a tre o più). potrebbe benissimo essere un clone di Aliens Vs Predator, o una copia bella di Doom 3, oppure persino System Shock 2 con gli stessi livelli e texture diverse. Ma spiegami: come cazzo facciamo noi a saperlo?
Se tutti noi seguissimo la tua linea di pensiero, dovremmo gettarci sul topic di MGS4 ed incominciare a chiederci se il gioco comprende soltanto un gay con la matita travestito da Kyashan che fa il balletto classico con la spada contro Lorenzo Lamas sotto sterodi mentre Snake, travestito da Cervantes high-tech e facendo il gesto dell'ombrello, passa dietro a trecento soldati che non riescono a vederlo a più di 10 metri di distanza.
Grazie a dio su questo forum certe cose non accadono ancora.
Andando più sullo specifico: se vuoi una risposta alla tua domanda rileggiti il topic per intero al posto di trollare e esprimere i tuoi pregiudizi su un prodotto che non è ancora uscito.
La tua domanda l'ha già fatta Nemesis Divina mesi fa, e gli abbiamo dato ben più di una risposta valida.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Top Dogg - 19 Ago 2007, 15:55
BioShock - Intervista a 2K Boston

XCN: Puoi darci qualche informazione su da quanto tempo è in sviluppo BioShock e quanto l'idea originale si sia evoluta nel tempo?

Paul Hellquist: Facemmo un prototipo nel 2002. All'epoca, il gioco non fu preso da alcun editore così lo mettemmo nel cassetto e realizzammo SWAT 4. Abbiamo ricominciato a lavorarci dopo SWAT, a fine 2004. Il gioco è cambiato sostanzialmente dal primo prototipo. Al tempo Rapture era una base dimenticata della Seconda Guerra Mondiale nella quale i tedeschi avevano condotto segretamente degli esperimenti genetici sulla gente. Tutti i nemici erano metà umani e metà creature marine, ed il più popolare nei nostri uffici era l'"Uomo-Anguilla".


XCN: Vedete BioShock come il successore spirituale di System Shock? Se si, cosa avete aggiunto alla ricetta di System Shock?

Paul Hellquist: Le cose maggiori che abbiamo aggiunto sono una maggiore accessibilità ed una maggior concentrazione sull'azione piuttosto che una interfaccia estremamente complessa. BioShock rimane un gioco horror con un mondo completo da esplorare, rimane incredibilmente profondo, con una tonnellata di sistemi di gameplay con i quali i giocatori possono interagire, ed ha una grande storia. Tutte queste cose lo rendono il successore spirituale di System Shock 2 per me.


XCN: Vi siete ispirati ad altri giochi prima o durante lo sviluppo di BioShock?

Paul Hellquist: Diamo sempre uno sguardo agli altri giochi quando lavoriamo ad un progetto. Principalmente vediamo come la gente ha risolto lo stesso tipo di problemi con i quali ci scontriamo durante la realizzazione. Alcuni che abbiamo analizzato in particolare sono Condemned: Criminal Origins, Half-Life 2, ed altri.


XCN: Le scelte morali offerte da BioShock (ad esempio sfruttare o salvare le Sorelline) hanno causato molte discussioni. Avete dovuto ridimensionare qualcosa per ridurre le controversie intorno al gioco?

Paul Hellquist: Siamo il primo gioco che rende davvero questo tipo di decisioni una parte fondamentale di sé, e pensiamo che averle sia un fondamentale passo avanti per l'industria. Si spera che scelte morali anche più difficili vengano esplorate dai giochi futuri. Alla fine, noi vogliamo che BioShock venga ricordato per le eccellenti direzione artistica e storia e per le esperienze organiche ed emergenti, e non per una controversia. Quello che vedete nel gioco riflette questo obiettivo.


XCN: Si tratta di un gioco piuttosto viscerale e dall'aspetto violento. Posizionerete BioShock come una esperienza di gioco per adulti? E cosa vedi nel futuro per giochi adulti di questo tipo?

Paul Hellquist: Crediamo fermamente che BioShock sia un gioco per adulti, ed è per questo che è stato classificato M in USA ed ha ricevuto simili classificazioni in tutto il mondo. Volevamo esplorare temi e scelte per un pubblico maturo, incluso lo sfruttamento degli innocenti per guadagno personale, i pericoli di giocare al Dio, e come l'estremizzazione di ogni credo possa portare al male.

Credo che quando il mezzo videoludico maturerà e la gente lo considererà una via per comunicare idee, i giochi che affrontano temi maturi diventeranno molto popolari. Si tratta di una tendenza naturale, perché l'età media dei giocatori continua a crescere visto che i “bambini degli anni 80” cresciuti con i giochi ora hanno raggiunto i 30 anni.


XCN: Come descriveresti il genere di BioShock? E' un FPS? Un RPG? O qualcosa di completamente nuovo?

Paul Hellquist: Crediamo che BioShock sia il più profondo FPS mai realizzato. E' un FPS in tutto e per tutto, ma offre più modi per il giocatore di interagire con il mondo ed i suoi nemici rispetto a qualsiasi altro FPS prima di esso.


XCN: Quanto aperto è il mondo del gioco, e che tipo di ricompense ottengono i giocatori per dedicarsi all'esplorazione delle aree o scavare nel passato di Rapture?
Paul Hellquist: Il mondo di gioco è diviso in grandi sottosezioni tra le quali si procede man mano che si completano gli obiettivi di ogni area. Mentre completano questi obiettivi i giocatori possono esplorare ogni area come vogliono ed anche tornare nelle aree in cui sono stati in passato. Alcune delle ricompense ottenibili grazie all'esplorazione sono i potenziamenti genetici che danno ai giocatori nuove abilità, munizioni rare e miglioramenti per le armi, così come numerosi diari che svelano i misteri di ciò che è accaduto a Rapture.


XCN: Come funziona il sistema di avanzamento tramite i Plasmidi? E' possibile creare il personaggio definitivo ed inarrestabile?

Paul Hellquist: Il sistema di crescita del personaggio in BioShock richiede una risorsa chiamata ADAM, che gli scienziati di Rapture hanno sviluppato per poter manipolare i geni a loro piacimento. Il giocatore deve assumere l'ADAM dalle Sorelline e per far ciò dee affrontare i Big Daddy. Una volta ottenuto l'ADAM è possibile spenderlo per ottenere una gran varietà di potenziamenti alla macchina Gatherer’s Garden. Qui è possibile acquistare miglioramenti per la Barra della Salute o per quella dell'EVE che alimenta i Plasmidi. E' anche possibile acquistare "slot" aggiuntivi nelle varie categorie di Plasmidi e potenziamenti genetici, così da poter utilizzare più abilità insieme.
In BioShock sarà possibile creare dei personaggi estremamente potenti ed efficaci, ma non sarà mai possibile acquisire tanto ADAM da portare tutto al massimo, così sarà necessario fare delle scelte consapevoli su cosa sia più importante da far avanzare.

XCN: Come interagiscono i Big Daddy e le Sorelline con gli altri abitanti di Rapture?

Paul Hellquist: I Big Daddy e le Sorelline vagano per Rapture facendo quello per cui sono stati geneticamente progettati, ossia raccogliere l'ADAM. Le Sorelline cercano i corpi e ne consumano i fluidi convertendoli in ADAM nel loro sistema digerente. I Big Daddy le seguono per proteggerle dai cittadini impazziti di Rapture che vorrebbero impadronirsi dell'ADAM ma hanno paura di confrontarsi con i Big Daddy. Questi cercano di stare alla larga da un Big Daddy infuriato, il quale assume che ogni entità nelle vicinanze di una Sorellina sia una minaccia. A volte vengono messi all'angolo ed attaccheranno il Big Daddy come ultima possibilità di fuga. Questi casi finiscono generalmente male per gli abitanti.


XCN: Sappiamo che in BioShock ci saranno finali multipli – In che modo le azioni dei giocatori influenzano il corso del gioco?

Paul Hellquist: E' tutto basato sulle scelte. Sfrutterete gli innocenti per sopravvivere, oppure sacrificherete la vostra sicurezza per salvarli. Questo tipo di scelte influenzerà il finale gioco ed anche alcuni sistemi chiave del gioco!


XCN: BioShock ha uno stile estetico distintivo. Quali sono state le vostre influenze e come pensate che i giocatori reagiranno al mondo di Rapture?

Paul Hellquist: La nostra influenza principale è stato il periodo storico in cui abbiamo voluto ambientare il gioco, e cosa pensavamo che il nemico principale e creatore di Rapture Andrew Ryan avrebbe pensato fosse la migliore espressione stilistica. Non si può mai prevedere cosa piacerà o no al pubblico, quindi in genere non ci proviamo neanche. Speriamo che la gente trovi lo stile visivo una boccata d'aria fresca tra le visuali grigie e slavate che si vedono in così tanti sparatutto oggigiorno. Alla fine, solo il tempo ci dirà cosa ne pensa la gente.


XCN: Avete programmi per contenuti scaricabili di BioShock o spin-off del gioco? Abbiamo sentito delle indiscrezioni sul fatto che alcuni potenziamenti genetici e Plasmidi sono bloccati per ora...

Paul Hellquist: Non posso parlare dei contenuti scaricabili al momento, ma tutti in Irrational amano il fatto che i contenuti scaricabili siano diventati una caratteristica non limitata solo ai giocatori PC.


XCN: BioShock ha ricevuto numerosi premi e lodi ancor prima della sua uscita – pensate che ci sia molta pressione sul gioco perché soddisfi le aspettative?

Paul Hellquist: E' stato fantastico vincere numerosi Best of Show agli ultimi due E3. Ed ora siamo concentrati nel soddisfare quelle aspettative, piuttosto che uscire con un gioco di cui nessuno ha sentito nulla e del quale non importa a nessuno.


XCN: Puoi parlarci degli Obiettivi in BioShock e come avete deciso quali includere?

Paul Hellquist: Avevamo così tante idee per gli Obiettivi in BioShock che ci è dispiaciuto di averne potuti includere solo 50. Quando abbiamo dovuto scegliere, ci siamo concentrati su quelli che premiavano il giocatore per l'esplorazione di tutti gli interessanti sistemi di gioco che non sono in tutti gli FPS comuni, ma ci sono anche alcune sorprese nella lista. Posso anche dirvi che non potrete raccogliere tutti gli obiettivi in una unica partita.


XCN: C'è un futuro per la serie di BioShock? Oppure volete spostarvi su nuovi progetti?

Paul Hellquist: Ragazzi, fateci almeno finire il primo! (ndt: l'intervista è stata condotta prima della fine dello sviluppo del gioco.)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Duffman - 19 Ago 2007, 17:39
Citazione da: "RRobe"
Io sono uno di quelli che è rimasto impressionato dal livello tecnico e artistico della demo, ma non particolarmente dalla giocabilità in quanto tale (non perché brutta ma perché, per me, non particolarmente innovativa e divertente)... certo che a leggere la sfilza di voti che il gioco sta prendendo, mi vengono da pensare due cose: o che la demo non renda giustizia al gioco sino in fondo o che certe volte sembra che si voglia creare il capolavoro per forza:

Game Informer : 10/10
Games Radar : 10/10
Gamespy : 5/5
EGM : 10/10
Eurogamer : 10/10
GamePro : 10/10
1UP : 10/10
OXM : 10/10
X360 Gamer : 10/10
X360 : 10/10
Official Xbox Magazine : 10/10
PC Powerplay : 10/10
Game Arena : 5/5
Alternative Press : 5/5
Gamer.tv : 5/5
360 Live : 9,8/10
IGN : 9.7/10
Hyper : 97%
PC Zone : 96%
PC Gamer : 95%
Xbox World : 94%
Xbox World 360 Magazine UK (94/100)

Io lo compro... ma tenendo presente questi voti, se anche fosse poco meno del gioco più bello di tutti i tempi, ci resterò decisamente deluso.


Non so, a giudicare da questo ruolino di marcia sembra che la prima rivoluzione di Bioshock sia stata nel cambiare la scala di valori di un mucchio di siti e riviste. Il problema è che in molti casi le recensioni non spiegano il perchè di questi voti, e quando lo fanno, dicono "tutto quello che fa, il gioco lo fa alla perfezione". Voglio dire: secondo questo ordine di idee, peraltro mai seguito dai siti e dalle riviste che conosco incluse nella lista, è giusto che abbia 10. Ma altrettanto si potrebbe dire - chessò - di piccoli capolavori dalle ambizioni molto più modeste, come Super Stardust.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 19 Ago 2007, 18:00
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Se tutti noi seguissimo la tua linea di pensiero, dovremmo gettarci sul topic di MGS4 ed incominciare a chiederci se il gioco comprende soltanto un gay con la matita travestito da Kyashan che fa il balletto classico con la spada contro Lorenzo Lamas sotto sterodi mentre Snake, travestito da Cervantes high-tech e facendo il gesto dell'ombrello, passa dietro a trecento soldati che non riescono a vederlo a più di 10 metri di distanza.


Be', guarda che non ci sei mica andato tanto lontano. Ah, dimentichi il finocchio albino che scivola sulla merda di gabbiano. E il braccio che s'impossessa di un corpo. E il ciccione sui pattini con un Negroni in mano.  :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Ago 2007, 18:23
Deliri a parte, quando cacchio esce? Il 31 o il 24? Su certi siti leggo 31, su altri il 24...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Nekros - 19 Ago 2007, 18:29
Citazione da: "RRobe"

Game Informer : 10/10
Games Radar : 10/10
Gamespy : 5/5
EGM : 10/10
Eurogamer : 10/10
GamePro : 10/10
1UP : 10/10
OXM : 10/10
X360 Gamer : 10/10
X360 : 10/10
Official Xbox Magazine : 10/10
PC Powerplay : 10/10
Game Arena : 5/5
Alternative Press : 5/5
Gamer.tv : 5/5
360 Live : 9,8/10
IGN : 9.7/10
Hyper : 97%
PC Zone : 96%
PC Gamer : 95%
Xbox World : 94%
Xbox World 360 Magazine UK (94/100)


Mi ricorda tantissimo la grande hype generata attorno al primo Halo. Gioco con i suoi meriti per carità, ma nulla di più di un fps che perfezionava idee e meccanismi già sperimentati nel genere. Non a caso, anche qui pare esserci di mezzo lo stesso connubio di elementi: fps, xbox, messia della nuova generazione.
Potrebbe essere anche una gran sorpresa 'sto BioShock, ma i voti pompati mi insinuano più di un dubbio.
Per curiosità: quanto è vicino a Microsoft lo sviluppatore? Abbastanza da compromettere una conversione sulla "meno performante PS3" immagino :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 19 Ago 2007, 18:37
Madonna ragazzi, quanto rosicate....almeno, come fa il sommo Guk, ditelo!
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Nekros - 19 Ago 2007, 18:39
Citazione da: "l'Amico"
Madonna ragazzi, quanto rosicate....almeno, come fa il sommo Guk, ditelo!


Ma và... però son curioso di vedere il motivo di tutto 'sto fioccare di votoni.
Tanto se vale la pena avrò modo di farmelo prestare senza spendere un centesimo :P
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Duffman - 19 Ago 2007, 19:33
Citazione da: "l'Amico"
Madonna ragazzi, quanto rosicate....almeno, come fa il sommo Guk, ditelo!


Stai scherzando, vero?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 19 Ago 2007, 19:43
Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "l'Amico"
Madonna ragazzi, quanto rosicate....almeno, come fa il sommo Guk, ditelo!


Stai scherzando, vero?


No, pero' l'ho detto dopo aver letto tutto d'un fiato gli sproloqui di Solidino e la frecciatina di Nekros. Perche' era una frecciatina, no? No? Ooops...!
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 19 Ago 2007, 19:56
Citazione da: "Nekros"
Potrebbe essere anche una gran sorpresa 'sto BioShock, ma i voti pompati mi insinuano più di un dubbio.

Premettendo che non considero le recensioni più di semplici opinioni di altri videogiocatori e che quindi me ne frego delle medie voto elevatissime, se non per un certo piacere statistico nel consultarle, cosa ti fa pensare che siano pompati se ancora non l'hai provato? E poi: tanti bei voti non dovrebbero prima di tutto insinuarti il dubbio che ci troviamo davanti, se non ad un capolavoro assoluto, almeno ad un ottimo gioco? Che poi è questo che importa, che ci frega di come lo dipinge la stampa specializzata?

La mia idea, condivisa da altri nello stesso topic, è che BioShock sia un "gioco d'autore". Esaltato quasi a priori dalla critica e da una nicchia di videogiocatori. Aggiungeteci una porzione di utenti che gridano al miracolo per non sentirsi "diversi", un'altra che non lo apprezzano sinceramente e che verranno tacciati di "non capire niente" e quelli che lo criticano solo perché non è attualmente previsto per Ps3 (questi non mancano mai, in presenza di ogni buona esclusiva per ogni console... :?) e il quadro è completo. :)
Anzi, no: mancano quelli che se lo giocheranno fregandosene bellamente di tutte 'ste menate e se lo godranno. Speriamo sia la porzione più grande. :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Nekros - 19 Ago 2007, 20:08
Citazione da: "l'Amico"
Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "l'Amico"
Madonna ragazzi, quanto rosicate....almeno, come fa il sommo Guk, ditelo!


Stai scherzando, vero?


No, pero' l'ho detto dopo aver letto tutto d'un fiato gli sproloqui di Solidino e la frecciatina di Nekros. Perche' era una frecciatina, no? No? Ooops...!


No, era un commento a un dato di fatto. Puoi vederlo come ti pare, ma oggettivamente il binomio xbox/fps genera sempre il gioco generazionale.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 19 Ago 2007, 20:12
Citazione da: "Nekros"
No, era un commento a un dato di fatto. Puoi vederlo come ti pare, ma oggettivamente il binomio xbox/fps genera sempre il gioco generazionale.


Io pensavo fosse questa la frecciatina a cui si riferiva l'Amico:
Citazione da: "Nekros"
Per curiosità: quanto è vicino a Microsoft lo sviluppatore? Abbastanza da compromettere una conversione sulla "meno performante PS3" immagino :lol:


Sul "gioco generazionale": quello di Xbox è PGR2, mica Halo... 8)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 19 Ago 2007, 21:45
Citazione da: "atchoo"
Citazione da: "Nekros"
No, era un commento a un dato di fatto. Puoi vederlo come ti pare, ma oggettivamente il binomio xbox/fps genera sempre il gioco generazionale.


Io pensavo fosse questa la frecciatina a cui si riferiva l'Amico:
Citazione da: "Nekros"
Per curiosità: quanto è vicino a Microsoft lo sviluppatore? Abbastanza da compromettere una conversione sulla "meno performante PS3" immagino :lol:



Yeah, il Pupo la sa lunga. Comunque niente polemiche dai, ancha a me a volte scappano dei commenti pepati contro giochi che non ho mai giocato. Tipo Metal Gear Solid. Cioe', io quel gioco lo odio visceralmente, anche se ho giocato solo il primo capitolo e sprazzi (spruzzi) del secondo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Jello Biafra - 19 Ago 2007, 21:52
Citazione da: "Nekros"

Mi ricorda tantissimo la grande hype generata attorno al primo Halo. Gioco con i suoi meriti per carità, ma nulla di più di un fps che perfezionava idee e meccanismi già sperimentati nel genere. Non a caso, anche qui pare esserci di mezzo lo stesso connubio di elementi: fps, xbox, messia della nuova generazione.
Potrebbe essere anche una gran sorpresa 'sto BioShock, ma i voti pompati mi insinuano più di un dubbio.
Per curiosità: quanto è vicino a Microsoft lo sviluppatore? Abbastanza da compromettere una conversione sulla "meno performante PS3" immagino :lol:


La differenza con Halo, come si dice dalle mie parti, è che qui c'è "il manico", ovvero gli sviluppatori di Bioshock hanno un curriculum che fa impallidire tutti i Marathon, i Myth e gli Oni di questo mondo. Sanno decisamente come si crea un grande videogioco.

Ergo, i voti sono ovviamente pompati, ma io un bel pò di fiducia gliela darei lo stesso :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 19 Ago 2007, 22:41
Avrei voluto evitare, ma alla fine ho letto la rece di IGN.
Non ho capito bene quando descrive il comportamento dei nemici (non si capisce se quando parla della loro volontà di essere eliminati lo fa riferendosi a System 2 o perchè c'è qualche elemento esplicito che lo spiega) però c'è il respawn nelle zone già ripulite e le modifiche alle armi, di cui spero abbiano tolto l'ignobile sistema di decadimento che era delle cose più fastidiose di SS2.

EDIT: devo puntualizzare però che il gioco è stato testato su un Core 2 Quad, 4 giga di RAM e una 8800 sarcazz. Che non è proprio un computerino. Vedremo se il comparto grafico sarà scalabile a sufficienza.
(toccatina zebedeica d'obbligo)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: dj-jojo - 19 Ago 2007, 22:44
Citazione da: "Nekros"


Mi ricorda tantissimo la grande hype generata attorno al primo Halo.

Veramente all'inizio Halo non se lo cagava nessuno (a parte chi aveva giocato i Marathon...).
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 19 Ago 2007, 22:47
Citazione da: "dj-jojo"
Citazione da: "Nekros"


Mi ricorda tantissimo la grande hype generata attorno al primo Halo.

Veramente all'inizio Halo non se lo cagava nessuno (a parte chi aveva giocato i Marathon...).


Veramente all'inizio halo era un gioco per PC.
E non se lo cagava PROPRIO nessuno.  :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: dj-jojo - 19 Ago 2007, 22:49
Citazione da: "1c0n 0f s1n"

(e due che lo dico, vediamo se si arriva anche a tre o più). .

Ma come, non hai seguito il topic sul film dei Transformers...?  :lol:  :lol:  :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ferruccio - 19 Ago 2007, 23:01
Citazione da: "Nekros"

Per curiosità: quanto è vicino a Microsoft lo sviluppatore? Abbastanza da compromettere una conversione sulla "meno performante PS3" immagino :lol:


Non esistono sviluppatori "vicini". Lo scopo di una software house è fare soldi e crescere. Quindi, se il produttore di console paga, gli si è fedeli. Se no, no.
Ora, il fatto che Microsoft non abbia mai strombazzato Bioshock come esclusiva (e se lo fosse stato ce lo avrebbero detto pure in aramaico) mi fa pensare che fra qualche mese lo vedremo su PS3. Non escluderei una esclusiva temporale.
Comunque, riguarda al gioco, ho sensazioni contrastanti. In genere gioco sempre giochi che sono così acclamati (quando tutti gridano al capolavoro è oggettivamente difficile che non si tratti almeno di un ottimo gioco). Quindi probabile che lo recupererò appena ne avrò la possibilità.
Però l'ambientazione continua a sembrarmi un'accozzaglia di stili senza senso a cui manca una vera coerenza. Inoltre gli FPS di questo tipo (diciamo "raffinati") al momento mi attirano come una martellata sui coglioni. Ma tanto l'amore si risveglierà all'uscita dell'Orange Box (per PS3 un mese dopo 360 e PC, li mortacci di Valve e di chi non glielo dice pure).
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Cryu - 19 Ago 2007, 23:15
Citazione da: "ferruccio"
Ma tanto l'amore si risveglierà all'uscita dell'Orange Box (per PS3 un mese dopo 360 e PC, li mortacci di Valve e di chi non glielo dice pure).

Dici?
Io ho idea che HL2 sia invecchiato con una rapidità impressionante.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: RRobe - 19 Ago 2007, 23:16
Citazione da: "Cryu"
Citazione da: "ferruccio"
Ma tanto l'amore si risveglierà all'uscita dell'Orange Box (per PS3 un mese dopo 360 e PC, li mortacci di Valve e di chi non glielo dice pure).

Dici?
Io ho idea che HL2 sia invecchiato con una rapidità impressionante.


Rispetto a quale altro FPS degno di nota?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 19 Ago 2007, 23:18
HL ad esempio >_>
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: RRobe - 19 Ago 2007, 23:20
Citazione da: "Ryoga"
HL ad esempio >_>


Cioè è invecchiato male rispetto a un gioco più vecchio?
Sul serio, non capisco.

Non vedo molti fps interessanti dopo l'uscita di HL2 (e ne ho giocati davvero tanti).
A naso, io di concorrenti successivi a HL2 ho visto solo il divertente Riddick, l'ultraclassico Quake 4 e Halo 2.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 19 Ago 2007, 23:21
Citazione da: "Ryoga"
HL ad esempio >_>

Ecco.
Ad oggi è paradossalmente più brillante HL di HL2, a mio parere.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 19 Ago 2007, 23:24
Vabbè, ho sparato l' esempio paradossale, HL ha anche leggermente fatto scuola sia per quanto riguarda il singolo che per quanto riguarda il multigiocatore con le varie espansioni.
Credo che a sto mondo ce ne siano pochi di giochi invecchiati bene come il primo HL.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: RRobe - 19 Ago 2007, 23:30
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "Ryoga"
HL ad esempio >_>

Ecco.
Ad oggi è paradossalmente più brillante HL di HL2, a mio parere.


Sni.
Per me c'è una cosa da dire: a parte la favolosa intelligenza artificiale dei marines, le rivoluzioni tecniche di HL erano molto limitate rispetto ai concorrenti dell'epoca. Il gioco però apportava molte rivoluzioni narrative che poi sono state integrate di peso in altri prodotti e son diventate quasi la norma di come "si racconta un FPS" (persino l'inossidabile ID ha rubato qualche idea narrativa da HL).

Di contro però, le innovazioni tecniche portate da HL2 sono, in alcuni casi, ancora insuperate.
Altri giochi in cui le leggi della fisica sono state utilizzata con fini talmente attinenti al gameplay, io ancora non li ho visti, per esempio.
E non parlo della "banale" (oggi) grabgun, quanto proprio di piccoli enigmi tutti incentrati sul meccanismo di causa e effetto legato alla fisica degli oggetti.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 19 Ago 2007, 23:38
Si e no RRobe, vero che la fisica non è mai stata usata in maniera cosi attinente al gameplay, ma fra lo sparare ad un container e vederlo cadere mosso da una fisica degna di nota, e sparare ad un container e vederlo cadere secondo un simpatico script passa poco, questo era l esempio più stupido, comunque sia fisica o meno si fanno cose gia fatte in altri giochi con motori fisici più scadenti o addirittura privi di fisica, dunque ludicamente le innovazioni son poche o almeno non sfruttate come avrebbero potuto.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 19 Ago 2007, 23:54
Citazione da: "Solidino"
beh parlando parlando (del nulla, visto che non ci ho giocato)
mi hanno appena confermato i miei dubbi
corridoi bui
rumori strani
mostri che si gettano addosso come carne da macello.

Vampire Rain è praticamente così, ma è un pelo meno bello di BioShock, giudicando dalla demo. :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro - 20 Ago 2007, 00:28
Ma HL2 è ancora vivissimo, complici le espansioni.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ferruccio - 20 Ago 2007, 00:28
Ragà, capisco che parlare male di Half Life 2 e incensare Half Life faccia figo. Ma HL2 rimane un gioco fantastico. Ravenholm, la prigione, la battaglia finale... suvvia, non scherziamo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 20 Ago 2007, 00:39
Non era un parlar male, più che altro era una riflessione sul fatto che ai fini ludici non conta la meccanica dietro la quale un evento succede, almeno fino ad ora.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 20 Ago 2007, 00:59
Citazione da: "Ryoga"
ma fra lo sparare ad un container e vederlo cadere mosso da una fisica degna di nota, e sparare ad un container e vederlo cadere secondo un simpatico script passa poco.


Le cose cominciano a cambiare quando la stessa fisica che ti fa cadere il container ti potrebbe far 'scappare di mano' una granata che stavi per lanciare o avvicinanarti/allontanarti un curativo che agognavi o lasciarti in piedi una torretta mitragliatrice perché l'oggetto che le hai scagliato contro durante la sua corsa ha dovuto prima sbricolare una cassa o stendere un Combine, perdendo di forza, ecc. :wink:

Tutte queste finezze o l'impareggiata scioltezza con cui HL2 gestisce elementi di gameplay [argh] emergente* si fanno apprezzare e rappresentano un quid distintivo tutt'oggi, facendogli mantenere una considerevole freschezza, nonostante gli XXX FPS passati sotto i ponti o ciò che poteva sapere di old già alla sua uscita.

Sono cose che ho riscontrato di recente, quando dopo eoni, ho rimesso mano alla modalità in singolo con un mod, questo (http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=45390) precisamente [tié, così faccio in qualche modo pendant pure con Pedro].

*a cui non sembra arrivare nemmeno BioShock, per quanto ho visto. Aritié, un aggancino IT


Citazione da: "ferruccio"
Ragà, capisco che parlare male di Half Life 2 e incensare Half Life faccia figo.


No, sottolineare la piccolezza di HL2 rispetto al primo e l'overrating di cui è stato oggetto è solo Cosa Buona e Giusta. Negargli qualsiasi qualità al di sopra la media che non sia cura artistica o contorno vuol dire meritarsi un futuro fatto solo di cose come F.E.A.R., TimeShift e gli sparacchini Ubibug. Bon appetit!
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ferruccio - 20 Ago 2007, 01:11
Citazione da: "teokrazia"


Citazione da: "ferruccio"
Ragà, capisco che parlare male di Half Life 2 e incensare Half Life faccia figo.


No, sottolineare la piccolezza di HL2 rispetto al primo e l'overrating di cui è stato oggetto è solo Cosa Buona e Giusta. Negargli qualsiasi qualità al di sopra la media che non sia cura artistica o contorno vuol dire meritarsi un futuro fatto solo di cose come F.E.A.R., TimeShift e gli sparacchini Ubibug. Bon appetit!


A volte il tuo sarcasmo è così articolato che faccio fatica a capire cosa hai detto.
Come quando uno legge frasi tipo: "è vero che non è falso che io sia disinteressato a questa cosa".
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 20 Ago 2007, 01:12
Tornando a bomba IT: la demo PC di BioShock sta per uscire. In qualità di abbonato a pagamento di FilePlanet la sto pre-scaricando or ora [ROTFL! Dove andremo a finire... -_-]. Per la cronaca: sono 1,84 GB di robba.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ferruccio - 20 Ago 2007, 01:15
Cosa vuol dire, esattamente, "pre-scaricare"?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro - 20 Ago 2007, 01:17
Scarichi ma sblocchi e giochi solo "al day-one".
Come per i giochi comprati via STEAM e simili. Questo per evitare che chi ha una connessione lenta sia penalizzato rispetto a chi compra in negozio al day one e può giocare appena torna a casa.

Però in effetti applicare 'sta cosa alle demo mi pare un po' esagerato. ^^'
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 20 Ago 2007, 01:21
Ya.
Fin quando si tratta di un gioco è oki, ma veder applicato il discorso a una demo, speculando sull'hype che può generare, mi fa specie. Sarà che a parte qualche beta da FilePlanet e i suoi loschi meccanismi mi son sempre tenuto alla larga. ^^
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 20 Ago 2007, 08:23
Citazione da: "RRobe"
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "Ryoga"
HL ad esempio >_>

Ecco.
Ad oggi è paradossalmente più brillante HL di HL2, a mio parere.


Sni.
Per me c'è una cosa da dire: a parte la favolosa intelligenza artificiale dei marines, le rivoluzioni tecniche di HL erano molto limitate rispetto ai concorrenti dell'epoca. Il gioco però apportava molte rivoluzioni narrative che poi sono state integrate di peso in altri prodotti e son diventate quasi la norma di come "si racconta un FPS" (persino l'inossidabile ID ha rubato qualche idea narrativa da HL).

Di contro però, le innovazioni tecniche portate da HL2 sono, in alcuni casi, ancora insuperate.
Altri giochi in cui le leggi della fisica sono state utilizzata con fini talmente attinenti al gameplay, io ancora non li ho visti, per esempio.
E non parlo della "banale" (oggi) grabgun, quanto proprio di piccoli enigmi tutti incentrati sul meccanismo di causa e effetto legato alla fisica degli oggetti.


Torno OT l'ultima volta su HL2 per fare alcune precisazioni.
Innanzitutto mi pare si facciano paragoni tra un gioco, Bioshock, che ha una componente esclusivamente single, con HL2 -lasciamo perdere il primo episodio ora- che invece ha una importante componente mulitplayer e che probabilmente è quella più famosa del gioco. Detto questo, e parlando ESCLUSIVAMENTE della modalità single, se le leggi della fisica devono essere utilizzate per farmi tirare qualche bidone esplosivo, o per farmi spostare una lavatrice in modo da alzare un ponte, e poi mi si lascia con un gioco che ha dei buchi nella trama inconcepibili solo per esigenze di sequel, sinceramente non ci sto.
Non giudicatemi offensivo nei vostri confronti, (e ricordo a Teok che sto ancora parlando della modalità single) ma a volte ho l'impressione che vi facciate abbindolare da delle piccolezze spacciate per novità grandiose e poi non vi accorgiate dei buchi che ci stanno attorno; capisco che il videogiocatore esperto sia attratto dal particolare ma qui si esagera.
È come dire che Red Faction era un capolavoro perchè si potevano fare chilometri di gallerie con il lanciamissili... Mmmmhhhh...

Rispondendo direttamente a RRobe: sei sicuro di quello che dici riguardo ai al comparto tecnico dei concorrenti di Half life? HL usava il motore di Quake 2 pesantemente modificato, tanto che anche all'epoca qualcuno ebbe dei dubbi sul fatto che non si trattasse di un engine nuovo. Inoltre non mi pare che ci fossero dei prodotti avversari di HL, almeno nell'immediato, ed escludendo (ribadisco nuovamente) quella solenne porcata di SiN (sto andando a memoria, il che significa che potrei sbagliarmi bellamente, eh).
Ah, e voglio essere ultra pignolo come mi si addice. La grabgun è un'evoluzione dello Psy Amp di SS2, l'attrezzo necessario all'uso dei poteri psionici tra i quali ne era presente uno che consentiva appunto di raccogliere oggetti a distanza.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Tsuneku - 20 Ago 2007, 09:48
Boh, il gioco va sicuramente acquistato e vedo adesso che da noi uscirà il 31 mentre in Inghilterra il 24, quasi quasi lo ordino da Blah per 52 euro con la speranza che contenga anche l'Italiano.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 20 Ago 2007, 10:16
Citazione da: "Tsuneku"
Boh, il gioco va sicuramente acquistato e vedo adesso che da noi uscirà il 31 mentre in Inghilterra il 24, quasi quasi lo ordino da Blah per 52 euro con la speranza che contenga anche l'Italiano.

contiene al 100% l'italiano (del resto come l'americano)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Tsuneku - 20 Ago 2007, 10:17
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "Tsuneku"
Boh, il gioco va sicuramente acquistato e vedo adesso che da noi uscirà il 31 mentre in Inghilterra il 24, quasi quasi lo ordino da Blah per 52 euro con la speranza che contenga anche l'Italiano.

contiene al 100% l'italiano (del resto come l'americano)



Grazie per la info :) Ordino.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: billyburke - 20 Ago 2007, 11:36
Tra l'altro Blah spedirà anche un paio di giorni prima, come al solito no? Ed è veloce nell'arrivare.. Mihi, che scimmia  :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: dj-jojo - 20 Ago 2007, 11:44
Citazione da: "1c0n 0f s1n"


Torno OT l'ultima volta su HL2 per fare alcune precisazioni.
Innanzitutto mi pare si facciano paragoni tra un gioco, Bioshock, che ha una componente esclusivamente single, con HL2 -lasciamo perdere il primo episodio ora- che invece ha una importante componente mulitplayer e che probabilmente è quella più famosa del gioco. Detto questo, e parlando ESCLUSIVAMENTE della modalità single, se le leggi della fisica devono essere utilizzate per farmi tirare qualche bidone esplosivo, o per farmi spostare una lavatrice in modo da alzare un ponte, e poi mi si lascia con un gioco che ha dei buchi nella trama inconcepibili solo per esigenze di sequel, sinceramente non ci sto.
Non giudicatemi offensivo nei vostri confronti, (e ricordo a Teok che sto ancora parlando della modalità single) ma a volte ho l'impressione che vi facciate abbindolare da delle piccolezze spacciate per novità grandiose e poi non vi accorgiate dei buchi che ci stanno attorno; capisco che il videogiocatore esperto sia attratto dal particolare ma qui si esagera.
È come dire che Red Faction era un capolavoro perchè si potevano fare chilometri di gallerie con il lanciamissili... Mmmmhhhh...
.

92 minuti di applausi!
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ferruccio - 20 Ago 2007, 12:29
Cioè un FPS divertente va ridimensionato perché ha buchi nella trama?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro - 20 Ago 2007, 12:37
Ma infatti.
Con questo criterio, non si potrebbe più nemmeno guardare un film p***o.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: FreeDom - 20 Ago 2007, 12:38
beh no: lì i buchi SONO la trama.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 20 Ago 2007, 13:08
Citazione da: "ferruccio"
Cioè un FPS divertente va ridimensionato perché ha buchi nella trama?


No. Non lo sto ridimensionando. Per me Half Life 2 rimane una gran gioco singleplayer, divertente quanto vuoi, e  ancor di più in multi. Però, prima di continuare a citarlo a destra e a manca e di paragonarlo pure con i bidoni della spazzatura come se tra il primo episodio ed il secondo non fosse uscito nient'altro di meglio, io ci penserei.
Nonostante Bioshock si dichiari un FPS horror, non ho visto ancora nessuno che abbia citato Undying o La Cosa. Mi si parla di sparacchini in prima persona frenetici e si parla di Doom 3 senza citare il suo predecessore (che ancora oggi lo owna oltre ogni limite), tantomeno un prodotto come Tribes Vengeance.
Dal mio punto di vista ho passato dei momenti migliori con No One Lives Forever piuttosto che con HL2, ed ancora oggi, dopo aver giocato Metroid per GC in cui bisogna saltare ogni due per tre, mi chiedo come abbia fatto a superare il livello in cui si doveva spostare i bancali con la gravity gun sulla spiaggia senza morire di noia. Gravity gun che in multi avrà anche un suo perchè, ma in single sembra la riproposizione delle manine appiccicose che si trovavano nelle patatine.
Ed ancora: come qualcuno di voi ha trovato/troverà esagerati i voti che gli sono stati affibbiati (ed in questo senso io non mi esprimerò fin quando non avrò sotto mano il prodotto fatto e finito) allo stesso modo io penso (ribadisco IO penso,qui siamo nel campo del soggettivo) che per HL2 si sia gridato al capolavoro solo per il nome che accompagnava la scatola, come per alcuni (troppi forse) giochi Square.

Ho scritto di fretta, se c'è qualcosa di non chiaro segnalatemelo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 20 Ago 2007, 13:11
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "ferruccio"
Cioè un FPS divertente va ridimensionato perché ha buchi nella trama?


No. Non lo sto ridimensionando. Per me Half Life 2 rimane una gran gioco singleplayer, divertente quanto vuoi, e  ancor di più in multi. Però, prima di continuare a citarlo a destra e a manca e di paragonarlo pure con i bidoni della spazzatura come se tra il primo episodio ed il secondo non fosse uscito nient'altro di meglio, io ci penserei.
Nonostante Bioshock si dichiari un FPS horror, non ho visto ancora nessuno che abbia citato Undying o La Cosa. Mi si parla di sparacchini in prima persona frenetici e si parla di Doom 3 senza citare il suo predecessore (che ancora oggi lo owna oltre ogni limite), tantomeno un prodotto come Tribes Vengeance.
Dal mio punto di vista ho passato dei momenti migliori con No One Lives Forever piuttosto che con HL2, ed ancora oggi, dopo aver giocato Metroid per GC in cui bisogna saltare ogni due per tre, mi chiedo come abbia fatto a superare il livello in cui si doveva spostare i bancali con la gravity gun sulla spiaggia senza morire di noia. Gravity gun che in multi avrà anche un suo perchè, ma in single sembra la riproposizione delle manine appiccicose che si trovavano nelle patatine.
Ed ancora: come qualcuno di voi ha trovato/troverà esagerati i voti che gli sono stati affibbiati (ed in questo senso io non mi esprimerò fin quando non avrò sotto mano il prodotto fatto e finito) allo stesso modo io penso (ribadisco IO penso,qui siamo nel campo del soggettivo) che per HL2 si sia gridato al capolavoro solo per il nome che accompagnava la scatola, come per alcuni (troppi forse) giochi Square.

Ho scritto di fretta, se c'è qualcosa di non chiaro segnalatemelo.


sei stato perfetto
ho un solo appunto
io direi come TUTTI i giochi Square da 10 anni circa
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 20 Ago 2007, 13:12
Citazione da: "pedro"
Ma infatti.
Con questo criterio, non si potrebbe più nemmeno guardare un film p***o.


Dai Pedro. Il film porno lo guardi per farti le seghe, non per criticare la trama.

Del resto, anche per certa gente giocare ad HL2 è come farsi una sega.
Siccome io mi ci devo divertire, prima di mostrare i muscoli dell'hardware, alla fine si rientra sempre nel campo della soggettività: qualcuno non guarderà il film porno perchè la trama fa schifo ( :lol: ); qualcun'altro continuerà a farsi le gigapippe...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 20 Ago 2007, 13:41
Faccio un mix...

Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Torno OT l'ultima volta su HL2 per fare alcune precisazioni.
Innanzitutto mi pare si facciano paragoni tra un gioco, Bioshock, che ha una componente esclusivamente single, con HL2 -lasciamo perdere il primo episodio ora- che invece ha una importante componente mulitplayer e che probabilmente è quella più famosa del gioco.


Ehm, HL2DM me sa che è famoso & importante solo qui dentro perché ci meno tanto il cazzo io, ma è un gioco con una community piccolissima, rilasciato in fretta e furia con un corredo di opzioni/mappe che non raggiungeva nemmeno la decenza [toccata faticosamente in seguito, dopo che Valve ha 'ufficializzato' gli sbattimenti dell’utenza]. Poi se parlavi di CSS è un altro discorso, ma nel cosiddetto 'immaginario collettivo' HL2 è più che mai singleplayer. Non è né Halo, né CoD, né HL1. :)



Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Non giudicatemi offensivo nei vostri confronti, (e ricordo a Teok che sto ancora parlando della modalità single) ma a volte ho l'impressione che vi facciate abbindolare da delle piccolezze spacciate per novità grandiose e poi non vi accorgiate dei buchi che ci stanno attorno; capisco che il videogiocatore esperto sia attratto dal particolare ma qui si esagera.


Personalmente, di questo titolo ho sempre soppesato sia pregi che difetti. E se da un lato mi inebrio per la fisica, il level design, la gestione della progressione, la finezza estetica, le piccole invenzioni e il comparto audiovisivo, dall'altro ho sempre sputato merda su cali di ritmo, IA, infiammabilità farlocca e la mancata occasione di sviluppare enigmi che vadano oltre un livello protocasual. Te ci aggiungi la trama? Ottimo, lo consideriamo entrambi un titolo sopravvalutato e a me le ottuse assolutizzazioni di cui è oggetto de qua e de là danno quasi fastidio [quelle le merita il primo, anche se gente come te e Jello cerca di sminuirmelo 8)], tant'è che...


Citazione da: "1c0n 0f s1n"
prima di continuare a citarlo a destra e a manca e di paragonarlo pure con i bidoni della spazzatura come se tra il primo episodio ed il secondo non fosse uscito nient'altro di meglio, io ci penserei.


...su questo ti quoto con bacio accademico. ;)


Dove molto probabilmente non concordiamo è nel valore che gli attribuiamo. Per me spacca, per te a quanto pare non si discosta da un Red Faction qualsiasi, anzi no, spé, poi hai detto che è un gran gioco singleplayer... Vabbuò, quando hai fatto pace con te stesso fammi sapere. :mrgreen:


Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Rispondendo direttamente a RRobe: sei sicuro di quello che dici riguardo ai al comparto tecnico dei concorrenti di Half life? HL usava il motore di Quake 2 pesantemente modificato, tanto che anche all'epoca qualcuno ebbe dei dubbi sul fatto che non si trattasse di un engine nuovo.


Yep.
Al motore di Quake 2 aggiungeva animazione scheletrale e una mimica facciale più complessa della media. C'era sicuramente anche dell'altro, ma non ricordo.
Riguardo ai concorrenti in circolazione che gli facevano il mazzo tanto direi che basta un nome: Unreal. ;)

 
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Ah, e voglio essere insistente. La grabgun è l'evoluzione dello Psy Amp di SS2, l'attrezzo necessario all'uso dei poteri psionici tra i quali ne era presente uno che consentiva appunto di raccogliere oggetti a distanza.


Bueno.
C'era anche Havok 2 a corredo?
No perché la Gravity potrebbe pure essere ricondotta a Push e Pull della Forza in Jedi Knight, ma senza quella fisica e quell’usabilità non è la stessa cosa [e Resurrection of Evil, CellFactor: Revolution e Project Snowblind ne sono la controprova].


Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Gravity gun che in multi avrà anche un suo perchè, ma in single sembra la riproposizione delle manine appiccicose che si trovavano nelle patatine.


Ah ok, oltre che poco originale è anche una merdata. E io che la trovavo un ottimo espediente per interfacciarsi come_nessuno_mai in un mondo_come_nessuno mai, dando vita a situazioni come_nessuno_mai. E vabbé...
Comunque, non dirlo troppo ad alta voce, che poi a Giò gli piglia un infarto tanto ne sarà eccitato! :lol:

Comunque, se si vuole proseguire c'è un thread apposito. :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro - 20 Ago 2007, 13:45
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "pedro"
Ma infatti.
Con questo criterio, non si potrebbe più nemmeno guardare un film p***o.
Dai Pedro. Il film porno lo guardi per farti le seghe, non per criticare la trama.

E io che ho detto? Che ci sono milioni di cose divertenti (film, libri, fumetti, videogiochi, HL2) nonostante una trama zoppicante\nulla.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Jello Biafra - 20 Ago 2007, 13:50
Citazione da: "teokrazia"
lo consideriamo entrambi un titolo sopravvalutato e a me le ottuse assolutizzazioni di cui è oggetto de qua e de là danno quasi fastidio [quelle le merita il primo, anche se gente come te e Jello cerca di sminuirmelo 8)], tant'è che...


Mai sminuito il primo Half-Life, che rimane uno dei grandi capolavori degli anni '90. Dico solo che c'era chi aveva fatto di meglio (e parecchio) prima e su hardware molto meno performante, influenzando molto di più e molto più a fondo il genere prima e buona parte del videogioco poi (soprattutto quelli "realistici").
 :D

E poi credo di essere l'unico essere umano ad aver adorato XEN quasi quanto Black Mesa, e se questo non fa di me un troo fanz...  :o
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 20 Ago 2007, 14:11
Uff, ancora nei paraggi 'sti nintendari? :P
E io che speravo che Wii vi avesse trasformato tutti in casualoni e che avreste smesso di impestare i forum! ;__;
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 20 Ago 2007, 14:29
Citazione da: "teokrazia"
Faccio un mix...

Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Torno OT l'ultima volta su HL2 per fare alcune precisazioni.
Innanzitutto mi pare si facciano paragoni tra un gioco, Bioshock, che ha una componente esclusivamente single, con HL2 -lasciamo perdere il primo episodio ora- che invece ha una importante componente mulitplayer e che probabilmente è quella più famosa del gioco.



Ehm, HL2DM me sa che è famoso & importante solo qui dentro perché ci meno tanto il cazzo io, ma è un gioco con una community piccolissima, rilasciato in fretta e furia con un corredo di opzioni/mappe che non raggiungeva nemmeno la decenza [toccata faticosamente in seguito, dopo che Valve ha 'ufficializzato' gli sbattimenti dell’utenza]. Poi se parlavi di CSS è un altro discorso, ma nel cosiddetto 'immaginario collettivo' HL2 è più che mai singleplayer. Non è né Halo, né CoD, né HL1. :)


Diciamo che parlavo del multi in generale con particolare attenzione verso CSS, effettivamente. Che io tra l'altro conosco appena a sufficienza (Il mutli, non CSS. Sai com'è, al decimo fusto esplosivo in faccia... :oops: ). Ma vuoi veramente dirmi che HL2DM è messo peggio degli sparacchini 2D di Cave come base d'utenza?

Citazione da: "teokrazia"

Dove molto probabilmente non concordiamo è nel valore che gli attribuiamo. Per me spacca, per te a quanto pare non si discosta da un Red Faction qualsiasi, anzi no, spé, poi hai detto che è un gran gioco singleplayer... Vabbuò, quando hai fatto pace con te stesso fammi sapere. :mrgreen:


No dai, non è che la mia scala di valutazione comprende solo la merda e il cioccolato. Il giorno in cui dirò che RF pareggia con HL 2 ti prego, chiedi il mio ban e poi fammi rinchiudere in un manicomio con un Neo geo, che è la console dei pazzi.

Citazione da: "teokrazia"

Riguardo ai concorrenti in circolazione che gli facevano il mazzo tanto direi che basta un nome: Unreal. ;)


Eh, stucaz. Lo sapevo che mi dimenticavo qualcosa. Certo che anche quello... Dopo la caduta di mascella iniziale, c'era il nulla. Uneral era proprio la classica figa da film ameregano senza un filo di intelletto.
Però aveva delle armi fenomenali. :mrgreen:

Citazione da: "teokrazia"

Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Gravity gun che in multi avrà anche un suo perchè, ma in single sembra la riproposizione delle manine appiccicose che si trovavano nelle patatine.


Ah ok, oltre che poco originale è anche una merdata. E io che la trovavo un ottimo espediente per interfacciarsi come_nessuno_mai in un mondo_come_nessuno mai, dando vita a situazioni come_nessuno_mai. E vabbé...
Comunque, non dirlo troppo ad alta voce, che poi a Giò gli piglia un infarto tanto ne sarà eccitato! :lol:


In single mi è sembrata sottosfruttata. Molto. Sposti lavatrici, lanci bidoni,giochi a palla con Dog... Vabbèh. In multi invece vale tutta la fatica che costa per imparere ad utilizzarla.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: vikingus - 20 Ago 2007, 14:31
Citazione da: "1c0n 0f s1n"

In single mi è sembrata sottosfruttata. Molto. Sposti lavatrici, lanci bidoni,giochi a palla con Dog... Vabbèh. In multi invece vale tutta la fatica che costa per imparere ad utilizzarla.

Ecco bravo, diglielo alla Puttana Da Granate, che mi prendeva in giro perchè usavo solo quella.
Tzè.
:*
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Jello Biafra - 20 Ago 2007, 14:35
Citazione da: "teokrazia"
Uff, ancora nei paraggi 'sti nintendari? :P
E io che speravo che Wii vi avesse trasformato tutti in casualoni e che avreste smesso di impestare i forum! ;__;


Te piacerebbe, eh?  :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 20 Ago 2007, 14:44
Citazione da: "pedro"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "pedro"
Ma infatti.
Con questo criterio, non si potrebbe più nemmeno guardare un film p***o.
Dai Pedro. Il film porno lo guardi per farti le seghe, non per criticare la trama.

E io che ho detto? Che ci sono milioni di cose divertenti (film, libri, fumetti, videogiochi, HL2) nonostante una trama zoppicante\nulla.


Si, ho capito. Però segui il mio ragionamento: lavori per un uomo con una valigetta slavata e non sai ne come ne perchè, mi presenti i Combine e non mi dici cosa cazzo sono, arrivi dal nulla su un treno e non sai dove sei stato negli ultimi anni, tutti sanno che arrivavi e tu non sai nulla, fai fuori da solo un migliaio di soldati e lo stesso esercito che ha fatto fuori il pianeta terra intero in sette giorni (come, appunto, non si sa) non ha la forza di sganciarti un'atomica sulla noce del capocollo, lo piazzi in quel posto al dott. Breen e tutto quello che ti aspetta è un rallenty con parole che sembrano prese dal peggior film mattone di qualche regista d'autore...

A 'sto punto se vogliamo continuare il paragone con i porno ti dirò: sai qual è la differenza tra le pubblicità porno nostrane ed Half life 2? Nessuna.
In entrambe non si vede niente e devi aspettare la puntata dopo sperando in qualcosa di meglio. :mrgreen:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro - 20 Ago 2007, 15:04
Ma vabbè, paragoni a parte, il mio discorso è molto semplice. Un capolavoro assoluto lo fa il mix di 2 cose:

1) Trama e atmosfera
2) Gameplay coinvolgente e magari pure innovativo.

Nel caso di HL2, secondo me, i meriti del punto 2) sono tali per cui si può tranquillamente passare sopra le mancanze (di metà ) del punto 1).

E ancora: trovatemelo un vg con la trama a livello anche solo del peggior libro pulp low-fi che si compra in edicola.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: FreeDom - 20 Ago 2007, 15:08
Date retta ad uno che innegabilmente non è un coglione (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?p=691409#691409). Somaro magari sì.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ferruccio - 20 Ago 2007, 15:12
Coglione no. Però sono stato ufficialmente definito "cretino". Mica qatsy.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro - 20 Ago 2007, 17:47
Demo PC out: http://www.mininova.org/tor/848104

Come bypassare la criptazione "a tempo": http://www.imagecomics.com/messageboard/viewtopic.php?p=549582&

Se i mod vogliono rimuovere, rimuovano pure. ^^'
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 20 Ago 2007, 19:12
È lento in maniera spaventosa...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: dj-jojo - 20 Ago 2007, 20:33
Invece su 360 è fantastico... appena provato.
Venerdì sarà mio (il negoziante mi ha confermato l'uscita al 24).
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 20 Ago 2007, 20:33
Citazione da: "pedro"
Demo PC out: http://www.mininova.org/tor/848104

Come bypassare la criptazione "a tempo": http://www.imagecomics.com/messageboard/viewtopic.php?p=549582&

Se i mod vogliono rimuovere, rimuovano pure. ^^'


Grazie pedro
sono curiosi di vedere le differenze tra 360 e pc
se su pc rulla di più allora vendo a tempo zero la 360 limited e compro quella pc
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Emalord - 20 Ago 2007, 21:07
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "pedro"
Demo PC out: http://www.mininova.org/tor/848104

Come bypassare la criptazione "a tempo": http://www.imagecomics.com/messageboard/viewtopic.php?p=549582&

Se i mod vogliono rimuovere, rimuovano pure. ^^'


Grazie pedro
sono curiosi di vedere le differenze tra 360 e pc
se su pc rulla di più allora vendo a tempo zero la 360 limited e compro quella pc


er.... mi sembrerebbe ovvio che su pc rulli di più.
A meno che abbia un framerate pessimo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 20 Ago 2007, 21:10
Citazione da: "pedro"
Come bypassare la criptazione "a tempo": http://www.imagecomics.com/messageboard/viewtopic.php?p=549582&


Fancubez, ho provato ad applicare l'espediente per sbloccare i file che ho legalissimamente scaricato da FilePlanet, ma non funziona. E vabbé, aspetto lo sblocco ufficialo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 20 Ago 2007, 21:11
Citazione da: "Emalord"
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "pedro"
Demo PC out: http://www.mininova.org/tor/848104

Come bypassare la criptazione "a tempo": http://www.imagecomics.com/messageboard/viewtopic.php?p=549582&

Se i mod vogliono rimuovere, rimuovano pure. ^^'


Grazie pedro
sono curiosi di vedere le differenze tra 360 e pc
se su pc rulla di più allora vendo a tempo zero la 360 limited e compro quella pc


er.... mi sembrerebbe ovvio che su pc rulli di più.
A meno che abbia un framerate pessimo.


non così ovvio
teoricamente è un porting da 360 e su nextgame parlavano molto bene della versione 360esca.
quindi la curiosità era: una configurazione da gaming (conroe + gtx) tiene testa alla versione 360esca ?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 20 Ago 2007, 21:17
Qualsiasi configurazione tu consideri, sul pc di teokrazia il gioco sarà più fluido, a 1280*1024, con AA all'ennesima potenza e con anisotropico a ruota. Sì, ok, giusto "peli pubici dei mostri" su medio/alto e non massimo, ma tra poco compra la scheda nuova! :*
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 20 Ago 2007, 21:30
Citazione da: "atchoo"
Qualsiasi configurazione tu consideri, sul pc di teokrazia il gioco sarà più fluido, a 1280*1024, con AA all'ennesima potenza e con anisotropico a ruota. Sì, ok, giusto "peli pubici dei mostri" su medio/alto e non massimo, ma tra poco compra la scheda nuova! :*


Però su PC si potrà usare il volante e su 360 no. Quindi tu lo rivenderai dopo due giorni. :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 20 Ago 2007, 21:43
Citazione da: "atchoo"
Qualsiasi configurazione tu consideri, sul pc di teokrazia il gioco sarà più fluido, a 1280*1024, con AA all'ennesima potenza e con anisotropico a ruota. Sì, ok, giusto "peli pubici dei mostri" su medio/alto e non massimo, ma tra poco compra la scheda nuova! :*

quindi sul mio rullerà molto di più
vedro la passera alle little sister !!  :shock:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Voodoo - 21 Ago 2007, 02:35
Citazione da: "dj-jojo"
Invece su 360 è fantastico... appena provato.
Venerdì sarà mio (il negoziante mi ha confermato l'uscita al 24).


Infatti! Gioia e tripudio, uscita confermata per venerdi'. Ho cercato di giocare il meno possibile alla demo intanto.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 21 Ago 2007, 08:14
Citazione da: "atchoo"
sul pc di teokrazia il gioco sarà più fluido,


Schifosamente più fluido. /rocco
Non oso immaginare con la GPU di SatanaSnella o Pedro. :lol:


Citazione da: "atchoo"
a 1280*1024


Ye.

Citazione da: "atchoo"
con AA all'ennesima potenza e con anisotropico a ruota.


L'AA non c'è.
È il solito scherzzetto dell'UE3.0 sotto DX9 [cheppoi di UE3.0 qui non c'è molto, vabbé], ma non ne sento tanto la mancanza. Voci per l'aniso non ne ho trovate, ma anche qui fortunatamente texture non xboxano sulla distanza.


Citazione da: "atchoo"
Sì, ok, giusto "peli pubici dei mostri" su medio/alto e non massimo, ma tra poco compra la scheda nuova! :*


No, ué, tutto-tutto al max!
Cheppoi a occhio pare lo stesso identico dettaglio della versione 360.
Ma devo ancora giocare con l'.ini, che può riservare qualche sorpresa, specie per shader e ombre. :D

La cosa più importante su cui mettere mano, però, sarà sicuramente il tristissimo archetto posto sopra la testa dei nemici, che ne indica l'energia, modello Oblivion. Da segare non al volo, prima!

Comunque, ottima conversione.
No voraci colli di bottiglia alla Rainbow Shit [altro titolo misto UE2.0-2.5-3.0] e interfaccia ben adattata. La schermata drag'n drop per la gestione dei geni creata apposta per la versione PC ancora non l'ho vista, ma nei combattimenti per le combo armi-plasmid mi trovo meglio con il sistema pensato per il mouse. Sarà che sono una troia da fast-switch Gravity-arma-Gravity [giuro, è l'ultimo riferimento ad HL2, che ha rotto veramente i coglioni. Anche se quella fisica degli oggetti di contorno, uhm... :mrgreen:].

Sante subito le opzioni [che sicuramente saranno comprese anche su 360] che ti permettono di levare le traduzioni 'on the fly' [simpaticissime e ben accette, ma talvolta fastidiose] e soprattutto l'inesteticissima 'luccicanza' gialla degli oggetti interagibili, alla CoD per intenderci, che avevano rotto già nel 1982. Peccato che scegliendo di disattivarle rimangano attive... -.-
Speriamo sia una boiata da demo o una cosa risolvibile comunque via .ini.

Ad ogni modo, è una demo che farà sicuramente felice Icon, che ci si può buttare in allegria a pesce. A livello di ottimizzazione, dico, poi per tutto ciò che riguarda i contenuti spero per lui che il suo purismo da estimatore crepito, decrepito e rompicoglioni di SS non rimanga eccessivamente traumatizzato. :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ferruccio - 21 Ago 2007, 08:42
Marò, quanto è graphic whore Teo quando ci si mette.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 21 Ago 2007, 09:17
Citazione da: "ferruccio"
Marò, quanto è graphic whore Teo quando ci si mette.


XD
certo che a conti fatti per una manciata di fps in più non rinuncio agli Achievements
Se almeno avesse guadagnato a livello grafico (oltre ai caricamenti) allora sarebbe stata una buona scelta, ma altrimenti meglio la versione 360 da poltrona
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 21 Ago 2007, 09:38
Citazione da: "teokrazia"
Ad ogni modo, è una demo che farà sicuramente felice Icon, che ci si può buttare in allegria a pesce. A livello di ottimizzazione, dico, poi per tutto ciò che riguarda i contenuti spero per lui che il suo purismo da estimatore crepito, decrepito e rompicoglioni di SS non rimanga eccessivamente traumatizzato. :lol:


Aspetto venerdì. E ti giuro che sarò il più imparziale possibile.
Come non lo so, visto che sono riuscito a spostare i turni per avere il venerdì libero e presentarmi alle 10 davanti al Gamestop... (http://decora.btblog.jp/im/emoticon/pig.gif)

Spero anche che continui a piovere, cosi mi sentirò più a mio agio giocandolo...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: dj-jojo - 21 Ago 2007, 09:59
Citazione da: "Emalord"
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "pedro"
Demo PC out: http://www.mininova.org/tor/848104

Come bypassare la criptazione "a tempo": http://www.imagecomics.com/messageboard/viewtopic.php?p=549582&

Se i mod vogliono rimuovere, rimuovano pure. ^^'


Grazie pedro
sono curiosi di vedere le differenze tra 360 e pc
se su pc rulla di più allora vendo a tempo zero la 360 limited e compro quella pc


er.... mi sembrerebbe ovvio che su pc rulli di più.
A meno che abbia un framerate pessimo.

Ovvio mica tanto.
Ci vorrà un pc ultra per farlo girare decentemente.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ferruccio - 21 Ago 2007, 10:01
E intanto... Il ritorno dell'uomo che non c'ha un cazzo di meglio da fare: Il grande Jack! (http://www.escapistmagazine.com/news/view/76120-Jack-Thompson-Targets-BioShock)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: dj-jojo - 21 Ago 2007, 10:03
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "ferruccio"
Marò, quanto è graphic whore Teo quando ci si mette.


XD
certo che a conti fatti per una manciata di fps in più non rinuncio agli Achievements

Nè al controllo tramite joypad (per quanto Teo possa dire bene del controllo tramite mouse+wasd, resto dell'idea che sia un dito nel culo... :*).

P.S. qualcuno sa come è fatta la confezione limited (e cosa contiene)?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: billyburke - 21 Ago 2007, 10:08
Prima..."stroncatura"per Bioshock, su Gamespot prende 9.0  :roll:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 21 Ago 2007, 10:09
Citazione da: "dj-jojo"
Ovvio mica tanto, con tutte le ottimizzazioni di cazzo di questi progetti console-derivati/multipiatta.
C'è gente che lo fa girare con grande soddisfazione anche su configurazioni modeste.


Fixed!
Non me ne volere, il mio amor di precisione talvolta è proprio incontenibile. ;)


Citazione da: "dj-jojo"
Nè al controllo tramite joypad (per quanto Teo possa dire bene del controllo tramite mouse+wasd, resto dell'idea che sia un dito nel culo... :*).


Boff, volendo il pad del 360 è supportatissimo, così come anche tutte le assistenze for dummies che ne fanno da corollario.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: dj-jojo - 21 Ago 2007, 10:20
Citazione da: "teokrazia"
Citazione da: "dj-jojo"
Ovvio mica tanto, con tutte le ottimizzazioni di cazzo di questi progetti console-derivati/multipiatta.
C'è gente che lo fa girare con grande soddisfazione anche su configurazioni modeste.


Fixed!
Non me ne volere, il mio amor di precisione talvolta è proprio incontenibile. ;)

:*
Cominciavo a pensare che non volessi cagarmi più... :wink: :D
Citazione da: "teokrazia"

Citazione da: "dj-jojo"
Nè al controllo tramite joypad (per quanto Teo possa dire bene del controllo tramite mouse+wasd, resto dell'idea che sia un dito nel culo... :*).


Boff, volendo il pad del 360 è supportatissimo, così come anche tutte le assistenze for dummies che ne fanno da corollario.

Non so perchè ma mentre lo scrivevo immaginavo già questa risposta.  :lol:
Ma in che senso "assistenze for dummies"?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro - 21 Ago 2007, 11:51
Citazione da: "teokrazia"
Citazione da: "atchoo"
sul pc di teokrazia il gioco sarà più fluido,
Schifosamente più fluido. /rocco
Non oso immaginare con la GPU di SatanaSnella o Pedro. :lol:

Maledetto... ma quando esce Crysis ti pwno: avrò il PC più tech-bitch oriented del mondo... altro che 'ste consoline per poppanti...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 21 Ago 2007, 11:59
Citazione da: "dj-jojo"
Ma in che senso "assistenze for dummies"?


Un auto-aim comodamente personalizzabile in ogni dove. :)

Citazione da: "pedro"
Maledetto... ma quando esce Crysis ti pwno: avrò il PC più tech-bitch oriented del mondo... altro che 'ste consoline per poppanti...


A proposito di tech-bitching, gira voce che la versione 360 dia la possibilità di rinunciare al V-Sync e a un po' di effetti in cambio dei 60 FPS, per chi dovesse gradire. Ammappate, oh, questi di Irrational hanno davvero pensato a tutto.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: andreTFP - 21 Ago 2007, 13:31
Ma una cosa del genere era stata vietata su Racing Evoluzione per il primo xbox.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Caronte - 21 Ago 2007, 14:11
ma perchè, CRYSIS esce anche per 360? :shock:  non era esclusiva PC?... comunque notizia graditissima se vera...

ah, ho fatto la mia. BIOSHOCK LIMITED con BIG DADDY prenotato/preso... DOH!!! 69euri in partenza... non me ne pento, per una volta ci stà bene...

domani dovrebbe arrivare...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro - 21 Ago 2007, 14:58
Citazione da: "Caronte"
ma perchè, CRYSIS esce anche per 360? :shock:  non era esclusiva PC?... comunque notizia graditissima se vera...

No, solo PC. Che hai capito? ^^'
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: alterbang - 21 Ago 2007, 15:02
bla bla (http://www.fileshack.com/file.x/10997/BioShock+Demo)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Caronte - 21 Ago 2007, 15:21
Citazione da: "pedro"
Citazione da: "Caronte"
ma perchè, CRYSIS esce anche per 360? :shock:  non era esclusiva PC?... comunque notizia graditissima se vera...

No, solo PC. Che hai capito? ^^'


devo aver confuso allora...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 21 Ago 2007, 18:28
Riesco a giocare in maniera almeno decente a Bioshock con questo PC?

AMD Ahtlon 3800 Dual Core, 2 Giga di Ram, Nvidia Geforce 7800 GTX 256 MB, Asus A8N SLI.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: vikingus - 21 Ago 2007, 18:38
Più che decente, ad occhio e croce.
Non girerebbe maluccio manco sul mio, ma non ho la minima intenzione di perdermi la possibilità di giocarmelo stravaccato sul letto e sul 40", solo per guadagnare qualche frame di animazione e un paio di linee di risoluzione in più.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 21 Ago 2007, 19:26
provata la demo proprio adesso
il feeling con il pad a mio avviso è nettamente superiore
cmq
differenze grafiche non ce ne sono, le immagini sono più "pulite" e gli fps sono inchiodatissimi sui 60 (nessun calo)
le opzioni grafiche sono veramente miserrime, e immagino che le dx10 non cambino la solfa più di tanto
per avedere dei grossi cambiamenti bisognerà aspettare qualche user patch alla oblivion
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 21 Ago 2007, 19:31
Citazione da: "pedro_se_rooot"
provata la demo proprio adesso
il feeling con il pad a mio avviso è nettamente superiore
cmq
differenze grafiche non ce ne sono, le immagini sono più "pulite" e gli fps sono inchiodatissimi sui 60 (nessun calo)
le opzioni grafiche sono veramente miserrime, e immagino che le dx10 non cambino la solfa più di tanto
per avedere dei grossi cambiamenti bisognerà aspettare qualche user patch alla oblivion


Quindi meglio il sistema di controllo via pad? E' scomodo con mouse & tastiera?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 21 Ago 2007, 19:39
Un pad 360 con cavo non costa poi molto. Chi non digerisse mouse & keyboard ha già una soluzione a portata di mano.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Tsuneku - 21 Ago 2007, 19:47
Arrivata anche la review di gamespot (http://www.gamespot.com/xbox360/action/bioshock/review.html?sid=6176947&tag=topslot;title;1&om_act=convert&om_clk=topslot): essendosi presi più tempo rispetto agli altri a questo punto direi che possiamo escludere l l'isteria collettiva che sembrava aver avvolto le singole rece di gamerankings, fin quando ognuno di noi non avrà modo di giocarlo ovviamente :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 21 Ago 2007, 19:58
Citazione da: "atchoo"
Un pad 360 con cavo non costa poi molto. Chi non digerisse mouse & keyboard ha già una soluzione a portata di mano.


35 euro un pad 360... Un regalo proprio non è. Io non ho mai avuto problemi agli fps con mouse & tastiera. Volevo solo capire se è ingiocabile senza pad.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ferruccio - 21 Ago 2007, 19:59
Citazione da: "Marco Battaglia"
... Volevo solo capire se è ingiocabile senza pad.


Oddio, fa che Teokrazia non legga questa frase.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 21 Ago 2007, 20:05
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "pedro_se_rooot"
provata la demo proprio adesso
il feeling con il pad a mio avviso è nettamente superiore
cmq
differenze grafiche non ce ne sono, le immagini sono più "pulite" e gli fps sono inchiodatissimi sui 60 (nessun calo)
le opzioni grafiche sono veramente miserrime, e immagino che le dx10 non cambino la solfa più di tanto
per avedere dei grossi cambiamenti bisognerà aspettare qualche user patch alla oblivion


Quindi meglio il sistema di controllo via pad? E' scomodo con mouse & tastiera?

guarda per me mouse+tastiera è un pugno nelle balle, è di una scomodità atroce (la tastiera)
i comandi via pad mi sembrano più immersivi, quelli su pc sono troppo "precisi"
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 21 Ago 2007, 20:06
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "atchoo"
Un pad 360 con cavo non costa poi molto. Chi non digerisse mouse & keyboard ha già una soluzione a portata di mano.


35 euro un pad 360... Un regalo proprio non è. Io non ho mai avuto problemi agli fps con mouse & tastiera. Volevo solo capire se è ingiocabile senza pad.

usa il pad ps3
sebbene sia una merda ce l'hai gia e lsa spesa sarebbe zero !
cmq si gioca benissimo anche con m+t
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: vikingus - 21 Ago 2007, 20:07
Bhè io li uso comodamente entrambi, e non ci sono storie, per gli fps il controllo migliore in assoluto è proprio mouse + tastiera.
Stavolta però passo con gioia, in favore del pad.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 21 Ago 2007, 20:08
Citazione da: "vikingus"
Bhè io li uso comodamente entrambi, e non ci sono storie, per gli fps il controllo migliore in assoluto è proprio mouse + tastiera.
Stavolta però passo con gioia, in favore del pad.

dipende cosa intendi per migliore
se migliore vuol dire più veloce più preciso più automa ok
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: vikingus - 21 Ago 2007, 20:12
Er... che significa 'più automa'?
Intendo che è il migliore perchè è più preciso, meno macchinoso (prova a paragonare una rotazione del corpo fatta col mouse, o anche il semplice puntamento dell'arma, alle stesse operazioni fatte però col pad, la differenza è abissale), e ovviamente anche più veloce.
Inizialmente è più scomodo e confusionario se non si ha dimestichezza, per via dei movimenti da effettuare tramite wasd, ma una volta che ci si abitua, non c'è paragone a mio avviso.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 21 Ago 2007, 20:16
Citazione da: "vikingus"
Er... che significa 'più automa'?
Intendo che è il migliore perchè è più preciso, meno macchinoso (prova a paragonare una rotazione del corpo fatta col mouse, o anche il semplice puntamento dell'arma, alle stesse operazioni fatte però col pad, la differenza è abissale), e ovviamente anche più veloce.
Inizialmente è più scomodo e confusionario se non si ha dimestichezza, per via dei movimenti da effettuare tramite wasd, ma una volta che ci si abitua, non c'è paragone a mio avviso.


 :lol:
più automa = più robot
cioè troppo irreale
io che sono una mezza merda con m+t in sto bioshock ho continuato a fare degli headshot, e non mi è piaciuto (non è che sia colpa di bioshock eh..).
preferisco un sistema di puntamento meno preciso, meno irreale e quindi più immersivo
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Daimon - 21 Ago 2007, 20:17
Ma per i masochisti, strani, alieni, amanti del pad+fps c'e' la tressessanta
apposta.
Perche' attaccare un pad a un pc per giocare a un titolo che sta pure sulla
tressessanta?

Giusto per riaprire la diatriba eh.
E dai, il mondo e' brutto perche e' vario, c'e' chi preferisce il pad
(sbagliando) chi la tastiera.

Ora che un'altro poi ci sono piu' fps su tressessanta che su pc i
problemi direi che non esistono piu'.

QUindi lasciate stare i vostri poveri pc, non attaccategli pad quando
lanciate un qualsiasi fps.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 21 Ago 2007, 20:21
http://www.widescreengamingforum.com/forum/viewtopic.php?t=11658

 :cry:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 21 Ago 2007, 20:23
Citazione da: "Daimon"

Perche' attaccare un pad a un pc per giocare a un titolo che sta pure sulla
tressessanta?



perchè ho un pc che rulla e m+t mi fa defecare
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 21 Ago 2007, 20:24
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "Daimon"

Perche' attaccare un pad a un pc per giocare a un titolo che sta pure sulla
tressessanta?



perchè ho un pc che rulla e m+t mi fa defecare


In tal caso dovresti comunque comprarlo per 360, almeno se non vuoi che i passanti ti gettino rifiuti addosso dai balconi quando cammini per strada.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 21 Ago 2007, 20:26
Citazione da: "Ryoga"
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "Daimon"

Perche' attaccare un pad a un pc per giocare a un titolo che sta pure sulla
tressessanta?



perchè ho un pc che rulla e m+t mi fa defecare


In tal caso dovresti comunque comprarlo per 360, almeno se non vuoi che i passanti ti gettino rifiuti addosso dai balconi quando cammini per strada.


ma infatti l'ho preso per 360
ma lo giocherò su pc mi sa e la versione 360 incellophanata ad acquistar valore :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 21 Ago 2007, 20:29
Il mio è un consiglio per la tua incolumità, io non posso arrecarti danno data la distanza, ma se qualcuno più vicino a te scopre che giochi un fps su pc con un pad potresti essere in serio pericolo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: The Fool - 21 Ago 2007, 20:30
Io sono d'accordo con pedro_se_rooot.

Anche secondo me il controllo via mouse è fin troppo preciso.

E più preciso non è affatto sinonimo di migliore...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 21 Ago 2007, 20:34
uccidere o non uccidere le sorelline influirà nel gioco?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 21 Ago 2007, 20:41
Uccidre = gran quantità di adam e gioco più semplice
Non Uccidere = meno adam dunque gioco più difficile

Immagino che ciò influisca con i finali alternativi
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 21 Ago 2007, 20:46
Citazione da: "Solidino"
uccidere o non uccidere le sorelline influirà nel gioco?

Solidino, lo sai che copincollare su più forum le stesse domande è una pratica disdicevole? Non puoi crosspostare su tutto il web: decidi chi tormentare, ma tormenta solo loro! :roll:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 21 Ago 2007, 20:48
Siccome ucciderle renderebbe il gioco piu semplice, spero non sia facile farlo...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 21 Ago 2007, 20:49
Citazione da: "atchoo"
Citazione da: "Solidino"
uccidere o non uccidere le sorelline influirà nel gioco?

Solidino, lo sai che copincollare su più forum le stesse domande è una pratica disdicevole? Non puoi crosspostare su tutto il web: decidi chi tormentare, ma tormenta solo loro! :roll:


 :?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 21 Ago 2007, 20:56
Evocherò Teokrazia sull'hard disk di chiunque giochi su PC col pad 360.
L'evento nefasto comporterà diabbbbbbolici consigli su come moddare il .ini durante ogni gioco sotto forma di sottotitoli color fucsia. Le schede video non "Teo Approved" dimezzeranno il frame rate ed il processori dual e quad core diverranno half core.
Inoltre tutte le armi di tutti gli FPS diverrano invariabilmente delle gravity gun.

Morirete di Teo, prima di usare quel pad... :twisted:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: vikingus - 21 Ago 2007, 21:00
Comunque far fuori le sorelline immagino significhi anche doversela vedere obbligatoriamente coi rispettivi Big Daddy. Non credo ci sia quindi uno sbilanciamento di difficoltà notevole. Hai più adam, ma per averlo devi faticare (penso, o meglio, spero). Se decidi di lasciarle in vita, non hai l'adam supplementare, ma nemmeno devi vedertela con i bestioni.

Solo mie supposizioni eh.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 21 Ago 2007, 21:03
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Evocherò Teokrazia sull'hard disk di chiunque giochi su PC col pad 360.
L'evento nefasto comporterà diabbbbbbolici consigli su come moddare il .ini durante ogni gioco sotto forma di sottotitoli color fucsia. Le schede video non "Teo Approved" dimezzeranno il frame rate ed il processori dual e quad core diverranno half core.
Inoltre tutte le armi di tutti gli FPS diverrano invariabilmente delle gravity gun.

Morirete di Teo, prima di usare quel pad... :twisted:


io che ho passato una giornata intera in quel di Milano a spalleggiarlo in una manifestazione di gears of war ne sarò immune (come lo si è della varicella dopo averla presa la prima volta) o dovrò subire indicibili torture ?

(http://www.tfpforum.it/images/avatars/132415344646c6cd5d8cdd5.gif)(http://www.tfpforum.it/images/avatars/132415344646c6cd5d8cdd5.gif)(http://www.tfpforum.it/images/avatars/132415344646c6cd5d8cdd5.gif)(http://www.tfpforum.it/images/avatars/132415344646c6cd5d8cdd5.gif)(http://www.tfpforum.it/images/avatars/132415344646c6cd5d8cdd5.gif)(http://www.tfpforum.it/images/avatars/132415344646c6cd5d8cdd5.gif)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 21 Ago 2007, 21:05
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "Marco Battaglia"
... Volevo solo capire se è ingiocabile senza pad.


Oddio, fa che Teokrazia non legga questa frase.


Perchè? Lui sa giocare solo con mouse & tastiera? O solo con il pad?  :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: vikingus - 21 Ago 2007, 21:07
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "Marco Battaglia"
... Volevo solo capire se è ingiocabile senza pad.


Oddio, fa che Teokrazia non legga questa frase.


Perchè? Lui sa giocare solo con mouse & tastiera? O solo con il pad?  :lol:

Bòn, è la fine, si salvi chi può. Vi ho voluto bene.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 21 Ago 2007, 21:10
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "Marco Battaglia"
... Volevo solo capire se è ingiocabile senza pad.


Oddio, fa che Teokrazia non legga questa frase.


Perchè? Lui sa giocare solo con mouse & tastiera? O solo con il pad?  :lol:

Bòn, è la fine, si salvi chi può. Vi ho voluto bene.


Seriamente, non conosco il modo di giocare del tizio in questione. Predilige mouse & tastiera mi sembra di capire... Alla fine, chi se ne frega? Gli fps sono nati con mouse & tastiera quindi io li gioco così.
E' solo una questione di abitudine secondo me.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Daimon - 21 Ago 2007, 21:13
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "Daimon"

Perche' attaccare un pad a un pc per giocare a un titolo che sta pure sulla
tressessanta?



perchè ho un pc che rulla e m+t mi fa defecare


Ehm, perche' hai un pc allora?
A meno che tu non giochi anche a total war e compagni con il pad.
O la e' realistico dare ordini con mouse e migliaia di tasti?
Un vero generale manda dispacci.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 21 Ago 2007, 21:15
Non è abitudine, il mousè rispetto ad uno stick analogico e decisamente più veloce e preciso nel puntare essendo appunto nato per controllare un puntatore.
Poi in ogni fps che non sia halo di norma si ha almeno una decina di armi, e swicciarle tramite menu vari ed eventuali è decisamentemente meno immediato che premere un tasto su tastiera.
Giusto WASD versus Stick analogico sinistro se la giocano con l' abitudine.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 21 Ago 2007, 21:16
Citazione da: "Daimon"
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "Daimon"

Perche' attaccare un pad a un pc per giocare a un titolo che sta pure sulla
tressessanta?



perchè ho un pc che rulla e m+t mi fa defecare


Ehm, perche' hai un pc allora?
A meno che tu non giochi anche a total war e compagni con il pad.
O la e' realistico dare ordini con mouse e migliaia di tasti?
Un vero generale manda dispacci.


XD
guarda
gli hal life con pad sono vomitevoli bioshock con m+t è vomitevole
far cry con m+t era ottimo e lo stesso varrà per crysis, mafia con m+t era uribile.
dipende dal gioco.

p.s. gli rts li schifo :D sono un pc gamer particolare  :oops:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Daimon - 21 Ago 2007, 21:18
Io conosco un tizio che infatti ha comprato questo
(http://cache.gizmodo.com/images/saitek.jpg)

Per muoversi con l'analogichetto e sparare col mouse.
Prima usava una combo pad ps2 e mouse.

Vedi tu. Alla fine ogni uno gode come vuole, io pure ho il saitek  di cui
sopra ma rimango fedele al wasad.

Mettersi pero' a far le pulci per cosa sia realistico o no e' da rosiconi.
Suvvia.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 21 Ago 2007, 21:18
Citazione da: "Ryoga"
Non è abitudine, il mousè rispetto ad uno stick analogico e decisamente più veloce e preciso nel puntare essendo appunto nato per controllare un puntatore.
Poi in ogni fps che non sia halo di norma si ha almeno una decina di armi, e swicciarle tramite menu vari ed eventuali è decisamentemente meno immediato che premere un tasto su tastiera.
Giusto WASD versus Stick analogico sinistro se la giocano con l' abitudine.


Io ho sempre usato mouse & tastiera agli fps, mai avuto problemi di scomodità, anzi.
Con il Joypad inizialmente mi trovo disorientato, poi riesco a giocare.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Daimon - 21 Ago 2007, 21:21
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "Daimon"
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "Daimon"

Perche' attaccare un pad a un pc per giocare a un titolo che sta pure sulla
tressessanta?



perchè ho un pc che rulla e m+t mi fa defecare


Ehm, perche' hai un pc allora?
A meno che tu non giochi anche a total war e compagni con il pad.
O la e' realistico dare ordini con mouse e migliaia di tasti?
Un vero generale manda dispacci.


XD
guarda
gli hal life con pad sono vomitevoli bioshock con m+t è vomitevole
far cry con m+t era ottimo e lo stesso varrà per crysis, mafia con m+t era uribile.
dipende dal gioco.

p.s. gli rts li schifo :D sono un pc gamer particolare  :oops:


Di pure che sei unico, non particolare.
E su, ti scongiuro non parlare per assoluti,  piacciamoci con le nostre
divergenze, ci sono fps per tutti su tutte le macchine.

Anzi la conchiudo cosi, vediamoci su battlefield cosi ti devasto, usa
pad o mouse che vuoi, poi ci vediamo su un qualsiasi fps su console
e mi devasti tu.

Cosi chiudiamo con onore la device war.  :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 21 Ago 2007, 21:24
Citazione da: "Daimon"
Io conosco un tizio che infatti ha comprato questo
Mettersi pero' a far le pulci per cosa sia realistico o no e' da rosiconi.
Suvvia.

 :?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 21 Ago 2007, 21:24
Si, il pad è sostenibile, soprattutto davanti a titoli come halo che hanno un gameplay strutturato apposta ( vedi solo 2 armi swicciabili tramite 1 tasto ), ma non c è storia, quando posso mouse e tastiera sono inrinunciabbili.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 21 Ago 2007, 21:26
Citazione da: "Ryoga"
Si, il pad è sostenibile, soprattutto davanti a titoli come halo che hanno un gameplay strutturato apposta ( vedi solo 2 armi swicciabili tramite 1 tasto ), ma non c è storia, quando posso mouse e tastiera sono inrinunciabbili.


Chi sa quanta gente giocherà ad Unreal Tournament 3 su ps3 con mouse e tastiera?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 21 Ago 2007, 21:28
Citazione da: "Daimon"


Di pure che sei unico, non particolare.
E su, ti scongiuro non parlare per assoluti,  piacciamoci con le nostre
divergenze, ci sono fps per tutti su tutte le macchine.

Anzi la conchiudo cosi, vediamoci su battlefield cosi ti devasto, usa
pad o mouse che vuoi, poi ci vediamo su un qualsiasi fps su console
e mi devasti tu.

Cosi chiudiamo con onore la device war.  :D


occhio che io ho un metro di giudizio storto :D, ma non mi permetto di parlare per tutti. Soltanto perchè non ho scritto imho non vuol dire che fosse una legge valida per tutti.
Infatti non giudico m+t o pad, ci mancherebbe ;)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 21 Ago 2007, 21:55
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "Ryoga"
Si, il pad è sostenibile, soprattutto davanti a titoli come halo che hanno un gameplay strutturato apposta ( vedi solo 2 armi swicciabili tramite 1 tasto ), ma non c è storia, quando posso mouse e tastiera sono inrinunciabbili.


Chi sa quanta gente giocherà ad Unreal Tournament 3 su ps3 con mouse e tastiera?


Chi s chi comprerà UT per ps3 >_>, è un gioco di nicchia per nerd amanti degli fps(che deve la sua longevità ad ogni uscita per lo più ad espansioni e mappe amatoriali), non è certo un Halo o un Resistance, poi se fanno la cosa simpatica del gioco cross piattaforma....Nerd dal pc super moddato con mouse e tastiera razer versus pacioccotto ragazzino che neanche sapeva cosa fosse unreal prima che uscitte per console sony armato di suxaxis <_<
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Tsuneku - 21 Ago 2007, 22:37
Citazione da: "Daimon"

E dai, il mondo e' brutto perche e' vario, c'e' chi preferisce il pad
(sbagliando) chi la tastiera.



Io direi più semplicemente che l'abitudine diventa più che vincolante nel giudicare quale sia il metodo migliore, non mi convincerai mai che la tastiera è più precisa semplicemente perche è soggettivo trovare la misura con uno stick piuttosto che con un mouse.
E' un pò il discorso del Wii, potremmo parlare per anni del fatto che dare una randellata con il Wiimote è più naturale di schiacciare A, ma io sono abituato con il secondo e non ci sono cazzi.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 21 Ago 2007, 22:42
Io direi che siamo pesantemente OT. Se ne parlava già sul topic dei controller.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Daimon - 21 Ago 2007, 22:44
Ma infatit e' quello che dico io, e' impossibile convincere qualcuno ad
abbandonare le proprie abitudini. (anche se errate)

Insomma rinnovo l'idea del torneone, bando alle ciance, alle fanfalucche, le
chiacchiere stanno a zero.
Compreremo tutti bioshock per tutte e due le piattaforme e stileremo
una complicata classifica con astruse percentuali di rendimento.

Sperando che l'online sia decente, ma oramai mica c'e' tanto da aspettare.
Il 24 no?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 21 Ago 2007, 22:46
Citazione da: "Daimon"

Sperando che l'online sia decente, ma oramai mica c'e' tanto da aspettare.

Online?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: alterbang - 21 Ago 2007, 22:53
HAuahuhfuehughauhg
dopo 1.8 gb di demo vedo rettangoloni fumo e fuoco.
ditelo che sulle X850/R480/SM2 non gira  :x
aiufhoueijgèeag

sto impazzendo
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: vikingus - 21 Ago 2007, 22:56
Mi sembra molto strano che non giri sulle X850, non è che devi semplicemente aggiornare i driver?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: alterbang - 21 Ago 2007, 23:17
Citazione da: "vikingus"
Mi sembra molto strano che non giri sulle X850, non è che devi semplicemente aggiornare i driver?

non supporta shader model 2 :cry:
driver aggiornatissimi apposta per vedere, 7.8
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: alterbang - 21 Ago 2007, 23:26
provo questo (http://support.ati.com/ics/support/KBAnswer.asp?questionID=29041).
Hotfix per: "BioShock: Users may experience stuttering with Preload, Missing surfaces and/or display corruption."

edit: niente da fare, bah.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 22 Ago 2007, 00:15
Guardate qui  :shock:  :lol:

http://www.n4g.com/News-61148.aspx

 :lol:  :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: vikingus - 22 Ago 2007, 00:19
Err...non sono ferratissimo in questo genere di cose, ma mi pare che uno sfruttamento della memoria di questo genere sia ottimo, che c'è da ridere? °°'

Se ho sparato una minchiata correggetemi eh.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 22 Ago 2007, 00:20
Citazione da: "vikingus"
Err...non sono ferratissimo in questo genere di cose, ma mi pare che uno sfruttamento della memoria di questo genere sia ottimo, che c'è da ridere? °°'

Se ho sparato una minchiata correggetemi eh.


C'è scritto ps3 e il gioco non è per ps3. Forse è imminente l'annuncio? Io dico che esce nel 2008.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: King_of_kings - 22 Ago 2007, 00:22
Citazione da: "Marco Battaglia"
C'è scritto ps3 e il gioco non è per ps3. Forse è imminente l'annuncio? Io dico che esce nel 2008.


Il gioco è sempre stato in produzione per ps3 (ricordo un post di ObiWan -se non sbaglio- in proposito) ma Microzozz comprato l'esclusiva ha.
E' quindi esclusiva temporale?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 22 Ago 2007, 00:23
Citazione da: "King_of_kings"
Citazione da: "Marco Battaglia"
C'è scritto ps3 e il gioco non è per ps3. Forse è imminente l'annuncio? Io dico che esce nel 2008.


Il gioco è sempre stato in produzione per ps3 (ricordo un post di ObiWan -se non sbaglio- in proposito) ma Microzozz comprato l'esclusiva ha.
E' quindi esclusiva temporale?


Secondo me si. Un pò come Oblivion, si diceva che non sarebbe mai uscito su ps3. Invece...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Freshlem - 22 Ago 2007, 00:30
Citazione da: "prophet"
provo questo (http://support.ati.com/ics/support/KBAnswer.asp?questionID=29041).
Hotfix per: "BioShock: Users may experience stuttering with Preload, Missing surfaces and/or display corruption."

edit: niente da fare, bah.


io ho installato l'hotfix, ma vedevo ancora immagini corrotte..

poi dal catalyst ho impostato che l'AA venga regolato dal gioco e tutto fila liscio
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Darrosquall - 22 Ago 2007, 00:35
bioshock e metal gear solid 4, viaggiano su due strade parallele.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 22 Ago 2007, 00:39
Citazione da: "Darrosquall"
bioshock e metal gear solid 4, viaggiano su due strade parallele.


Meglio così, per tutti. E non sono gli unici secondo me.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Darrosquall - 22 Ago 2007, 01:04
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "Darrosquall"
bioshock e metal gear solid 4, viaggiano su due strade parallele.


Meglio così, per tutti. E non sono gli unici secondo me.


per me sicuro  :lol:  certo, chi si è comprato due console, si spara.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: billyburke - 22 Ago 2007, 02:13
Io mi ricordo come eoni fa il gioco fosse stato confermato per PS3, salvo poi Microsozz comprare l'esclusiva..bè cmq io ci gioco ORA. Poi il resto chissene..
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 22 Ago 2007, 03:04
Il PC gaming deve morire.
La demo di Bioshock non va nemmeno sulla mia Ati X700, nemmeno con l'hotfix.
L'ho già detto che il PC gaming deve morire?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: tonypiz - 22 Ago 2007, 10:30
Premesso che giocarlo con mouse e tastiera è comodissimo (pulsante sinistro spara/attiva plasmide - pulsante destro alterna tra armi e plasmidi, rotella cambia al volo, SHIFT schermata di selezione armi e così via), mi sembra uno dei giochi meglio ottimizzati degli ultimi tempi, a giudicare dalla demo. Provato su un pc ingolfatissimo con Radeon X1800, 1 gigo di ram e processore single core e viaggiava liscissimo a 1024x768 con praticamente tutto al massimo. Stasero lo provo sul sacro tonypicchio, ma onestamente temevo molto peggio.

A chi chiedeva qualche pagina fa come funzionasse la questione delle Sorelline e dell'ADAM: in pratica per procurarti l'ADAM devi per forza di cosa spacciare un Big Daddy e poi decidere cosa fare della piccolina.
Se ne assorbi l'essenza (uccidendola) ti puppi 160 punti adam, se la liberi te ne becchi la metà, ma la bimbina tanto carina torna normale e ti ringrazia. :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 22 Ago 2007, 10:47
allora come ho gia detto non sarà facile ucciderla...

cmq avrei preferito che fosse piu facile ucciderla e beccarti pochi adam e piu difficile liberarla e beccarti piu adam.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Gatsu - 22 Ago 2007, 11:51
Scusate, mi date un link per la demo? Mica la trovo sul sito ufficiale.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: vikingus - 22 Ago 2007, 11:55
Qui.
http://www.gamershell.com/download_20697.shtml
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 22 Ago 2007, 12:01
è disponibile anche su Steam
cmq
http://www.chip.de/downloads/c1_downloads_28481407.html
http://www.gamershell.com/download_20697.shtml
http://files.filefront.com/BioShock_PC_Demo_FF.zip/;8363410;/fileinfo.html
Citazione
pedro ha scritto:
Demo PC out: http://www.mininova.org/tor/848104



 :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Ago 2007, 17:35
Sono stato nel gamestop dove ho prenotato Bioshock....
Mi ha fatto vedere la collector's Edition, stupenda... e anche la versione normale ha una scatoletta metallica molto carina.... Però mi ha detto di ripassare venerdì che fino ad allora non può vendermelo  :cry:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Gatsu - 22 Ago 2007, 17:39
Citazione da: "vikingus"
Qui.
http://www.gamershell.com/download_20697.shtml


Fantastico: 6 ore di download e al 99% mi fa: errore, non è possibile salvare il file scaricato a causa di un errore sconosciuto.

Ma vaffanculo ^__^
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: SkyWing - 22 Ago 2007, 18:15
Steam è il modo più veloce e sicuro.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 22 Ago 2007, 18:51
A complemento del link di Prophet, un pagina con i driver ottimizati per Bioshock sia NVidia sia ATI per XP/Vista:

http://www.hwupgrade.it/news/software/nuovi-driver-ati-e-nvidia-per-bioshock_22242.html

Tanto gli Omega non li schioderò mai.

Citazione da: "Andrea Rivuz"
Però mi ha detto di ripassare venerdì che fino ad allora non può vendermelo  :cry:


Procedura standard di gamestop. Per curiosità, di quale località è il GS?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Ago 2007, 19:05
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Procedura standard di gamestop. Per curiosità, di quale località è il GS?


Solbiate (provincia di Varese) :cry:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ..::pierre147::.. - 22 Ago 2007, 19:30
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Procedura standard di gamestop. Per curiosità, di quale località è il GS?


Solbiate (provincia di Varese) :cry:


idem con patate a milano. ma 'tacci loro almeno ditemi che non è arrivato, così rosico di meno. bellissima la frase di chiusura della telefonata: "comunque, se qualche COMPETITOR nelle vicinanze inizia a venderlo, allora possiamo farlo anche noi e la avviseremo via telefono". Ma sticazzi.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Ago 2007, 19:37
Citazione da: "..::pierre147::.."
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Procedura standard di gamestop. Per curiosità, di quale località è il GS?


Solbiate (provincia di Varese) :cry:


idem con patate a milano. ma 'tacci loro almeno ditemi che non è arrivato, così rosico di meno. bellissima la frase di chiusura della telefonata: "comunque, se qualche COMPETITOR nelle vicinanze inizia a venderlo, allora possiamo farlo anche noi e la avviseremo via telefono". Ma sticazzi.


Il commesso del GS con cui ho parlato io si è anche premurato di farmi sapere che lui invece stasera se lo portava a casa Bioshock.... mortacci sui  :lol:


p.s. mi ha anche fatto vedere che gli erano arrivate le elite... ma sticazzi non ce lo metti? Dammi Bioshock, malefico commesso XD
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 22 Ago 2007, 19:45
Citazione da: "Andrea Rivuz"

p.s. mi ha anche fatto vedere che gli erano arrivate le elite... ma sticazzi non ce lo metti? Dammi Bioshock, malefico commesso XD


le elite sarebbero?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Ago 2007, 19:47
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Andrea Rivuz"

p.s. mi ha anche fatto vedere che gli erano arrivate le elite... ma sticazzi non ce lo metti? Dammi Bioshock, malefico commesso XD


le elite sarebbero?


le xbox360 elite  :)  Niente a che vedere con bioshock ^O^
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 22 Ago 2007, 19:53
Ah ecco. :)

Intanto chiamato il "mio" Gamestop: venerdì alle 9:00 sarà mio. :twisted:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: billyburke - 22 Ago 2007, 20:29
Blah ha cominciato a spedirlo!  :D  Il mio è già in viaggiooo!  8)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Tsuneku - 22 Ago 2007, 22:01
Citazione da: "billyburke"
Blah ha cominciato a spedirlo!  :D  Il mio è già in viaggiooo!  8)



Bella lì, va a finire che arriva prima della versione Italiana (sgrat), il mio è i Ready To Ship e l'ho ordinato lunedì, tu quando hai fatto l'ordine?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 22 Ago 2007, 22:40
Qualche consiglio per far funzionare la demo con la mia X700?
La patch hotfix non produce risultati apprezzabili.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: billyburke - 22 Ago 2007, 23:30
Citazione
Bella lì, va a finire che arriva prima della versione Italiana (sgrat), il mio è i Ready To Ship e l'ho ordinato lunedì, tu quando hai fatto l'ordine?


Ad inizio agosto..
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: alterbang - 23 Ago 2007, 01:04
Citazione da: "Wis"
Qualche consiglio per far funzionare la demo con la mia X700?
La patch hotfix non produce risultati apprezzabili.

ci attacchiamo caro, bioshock non va su schede 2.0
nè il demo nè la versione finale :(
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Freshlem - 23 Ago 2007, 01:08
Citazione da: "Wis"
Qualche consiglio per far funzionare la demo con la mia X700?
La patch hotfix non produce risultati apprezzabili.


da quanto ho capito non ci puoi fare nulla: bioshock supporta solo i shader 3.0.
Se non dico baggianate la x700 supporta i 2.0


spero cmq di sbagliarmi
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 23 Ago 2007, 01:08
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "Wis"
Qualche consiglio per far funzionare la demo con la mia X700?
La patch hotfix non produce risultati apprezzabili.

ci attacchiamo caro, bioshock non va su schede 2.0
nè il demo nè la versione finale :(

2.0b.
Perchè non esplodono?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 23 Ago 2007, 03:05
Spulciavo la board di gamefaq, a quanto pare la differenza sostanziale nel salvare/mietere le sorelline consiste nel fatto che:

-Uccidendole ottieni più adam, puoi boostare di più la vita e potenziare di più i plasmid
-Salvandole invece le sorelline stesse dovrebbero offrirti tonici/plasmidi particolari e nuovi tipi di munizioni, che ovviamente si possono ottenere solo tramite un atteggiamento clemente verso le sorelline
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: tonypiz - 23 Ago 2007, 11:04
Citazione da: "Ryoga"
-Salvandole invece le sorelline stesse dovrebbero offrirti tonici/plasmidi particolari e nuovi tipi di munizioni, che ovviamente si possono ottenere solo tramite un atteggiamento clemente verso le sorelline


In effetti, essere clementi con le sorelline mi aveva fruttato un nuovo plasmide, se non ricordo male. Non era stata la sorellina a darmelo, però (ma evito spoiler sulla trama).
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: dj-jojo - 23 Ago 2007, 12:38
Cmq dicono che nei negozi potrebbe arrivare già oggi...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 23 Ago 2007, 13:18
Eureka!
Come tutti sapete nella Limited Edition di Bioshock, per questioni di tempo, non è stato inserito l'artbook
Questo è presente (in versione .pdf) qui http://www.2kgames.com/cultofrapture/artbook.html
Ecco
Oggi ho senti un paio di copisterie/rilegatori, per fare un lavoretto con i controfiocchi ci vorrebbero circa 150/200 euro. Il prezzo è così alto perchè è una copia unica, magari facendone produrre un bel po, potremmo downgradare ( :lol: ) le spese.
Se l'idea va in porto, si potrebbe aprire un 3d apposito per elencare tutti i tfpers.
cmq
Il manuale verrebbe rilegato in cartone con una costa spessa dai 6 ai 9 mm ca, per un totale di 30 fogli (60 pagine) nel formato  A5 148 × 210 oppure B6 125 × 176.
La copertina (in cartone ovviamente) verrebbe a sua volta stampata con l'immagine dell' artbook (il big daddy)

fatemi sapere :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Ago 2007, 13:22
Citazione da: "dj-jojo"
Cmq dicono che nei negozi potrebbe arrivare già oggi...


Nei negozi è già arrivato da ieri e forse anche prima, però almeno in teoria dovrebbero rispettare la data di lancio del 24/8. Oviamente qualche negoziante che già lo vende si trova già.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: dj-jojo - 23 Ago 2007, 13:24
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "dj-jojo"
Cmq dicono che nei negozi potrebbe arrivare già oggi...


Nei negozi è già arrivato da ieri e forse anche prima, però almeno in teoria dovrebbero rispettare la data di lancio del 24/8. Oviamente qualche negoziante che già lo vende si trova già.

No dagli ebgay e simili è già arrivato, ma nei negozi "normali" arriva a seconda di chi fa le consegne.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: King_of_kings - 23 Ago 2007, 13:36
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Eureka!
Come tutti sapete nella Limited Edition di Bioshock, per questioni di tempo, non è stato inserito l'artbook
Questo è presente (in versione .pdf) qui http://www.2kgames.com/cultofrapture/artbook.html
Ecco
Oggi ho senti un paio di copisterie/rilegatori, per fare un lavoretto con i controfiocchi ci vorrebbero circa 150/200 euro. Il prezzo è così alto perchè è una copia unica, magari facendone produrre un bel po, potremmo downgradare ( :lol: ) le spese.
Se l'idea va in porto, si potrebbe aprire un 3d apposito per elencare tutti i tfpers.
cmq
Il manuale verrebbe rilegato in cartone con una costa spessa dai 6 ai 9 mm ca, per un totale di 30 fogli (60 pagine) nel formato  A5 148 × 210 oppure B6 125 × 176.
La copertina (in cartone ovviamente) verrebbe a sua volta stampata con l'immagine dell' artbook (il big daddy)

fatemi sapere :)


A prezzo umano mi ci fiondo! :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: billyburke - 23 Ago 2007, 13:42
Una solitamente striminzita Gameplus affibbia 9.5 al suddetto gioco..
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: alterbang - 23 Ago 2007, 14:38
BOOOM (http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=5680)
ahahah lo sapevo, è tutta la mattina che cerco :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: vikingus - 23 Ago 2007, 18:16
Non ho letto bene, e tra l'altro lui non lo specifica.
Cos'è che ha creato e uploadato? Un fix per i driver?

Intanto la mia copia è già stata spedita, ordinato da Multiplayer.it.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: alterbang - 23 Ago 2007, 18:21
Citazione da: "vikingus"
Non ho letto bene, e tra l'altro lui non lo specifica.
Cos'è che ha creato e uploadato? Un fix per i driver?

Intanto la mia copia è già stata spedita, ordinato da Multiplayer.it.

stanno riscrivendo gli shader per farli andare con schede 2.0
provato questa prima versione "fatta in un ora" (così dice), molti effetti sono color fluo ma molti altri sono già a posto :D

se son partiti così promette bene direi..
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 23 Ago 2007, 18:28
Citazione da: "prophet"
BOOOM (http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=5680)
ahahah lo sapevo, è tutta la mattina che cerco :lol:


Ma funziona o funziona parzialmente? Nelle immagini "after" i problemi permangono...

EDIT: ho letto ora, hai postato appena prima di me.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: alterbang - 23 Ago 2007, 18:33
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "prophet"
BOOOM (http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=5680)
ahahah lo sapevo, è tutta la mattina che cerco :lol:


Ma funziona o funziona parzialmente? Nelle immagini "after" i problemi permangono...

leggi due post dopo caro ^__^ (EDIT: letto il tuo edit)
è stato scritto in un ora, quello che è già fixato va, quello no ha le superfici fluo :lol:

Ora sono in 2 o 3 a fare reverse engineering del tutto a quanto pare, devono anche vedersela con il securom che non permette di modificare dei file sembrerebbe.

I dati di fatto sono che le ati X800 e X850 sono più potenti delle prime nvidia shader 3 (tutta la serie 6) e anche delle X1300 e X1600: non ha senso di fatto impedire di usare lo stesso il gioco seppur con due cagatine di effetti hdr in meno.

Inoltre l'Unreal Engine 3 è compatibile con PS 2.0: è stata una precisa scelta di design di dare come requisito minimo il 3.0, quindi mo un tot di forum si sono incazzati e vedremo se arriva sta patch ufficiale, sennò scommetto che nel giro di qualche tempo sarà giocabile in ogni caso.

Figuriamoci ci gira Crysis sulla mia...
( X800GTO2 moddata a X850XT PE)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 23 Ago 2007, 20:47
Sicuramente è meno peggio di quanto ventilato inizialmente [2 installazioni e stop, davvero fuori dal mondo], ma se tutto è confermato, rimangono comunque dei campioni:
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=50880

Si salverebbe la versione Steam [download/installazioni infiniti, come tutti i giochi comprati lì].*

Roba da prendere la versione 360 solo per protesta.
Un momento...
15 sacchi in più?
XXX fotogrammi in meno?

Nah.... 8)

*che potrebbe pure offrire una scappatoia legale al problema, se l'associazione via key della versione scatolata sarà valida anche per BioShock [per ora è così per tutti i giochi, con l'unica eccezione diHitman, a quanto si dice].
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 23 Ago 2007, 20:51
Citazione da: "teokrazia"


Roba da prendere la versione 360 solo per protesta.
Un momento...
15 sacchi in più?
XXX fotogrammi in meno?

Nah.... 8)


(http://www.lezebre.lu/images/bitch.gif)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 23 Ago 2007, 21:01
pedro, se abbocchi così alle trollate di teo poi continua...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Ago 2007, 21:11
Punto la sveglia... Alle 8:45 prendo la macchina e mi fiondo davanti al Gamestop :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: alterbang - 23 Ago 2007, 21:48
Citazione da: "teokrazia"
15 sacchi in più?
XXX fotogrammi in meno?


Nah, te sei fortunato (http://kotaku.com/gaming/son-of-sad-panda/levine-responds-to-bioshock-copy-protecton-woes-292834.php)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Nekros - 24 Ago 2007, 00:10
Oggi ho visto la scatola deluxe, davvero bellissima.
Ecco, è la seconda volta che ho davvero voglia di giocare con un titolo del 360 (la prima -non fucilatemi- era per Senko No Ronde). Ma anche la scatola della versione normale di Bioshock è in metallo? Bella!
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 24 Ago 2007, 02:18
Guida completa. Non perchè vi ritenga incapaci; più che altro alla fine c'è la lista di achievements per gli Xboxari:

http://www.gamespot.com/features/6176968/index.html

Tra 7 ore sarà mio. Poi vi dico.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Freshlem - 24 Ago 2007, 02:30
6 ore da adesso x me...ho provato la demo pc:
1.ottimizzato alla grande
2.atmosfera,ambientazione, modalità dei combattimenti, "fisicità" del gioco, la storia stessa...SBAVO
3....se trovo la versione base a 39 (come su play.com) MIA, altrimenti se la differenza è solo di 10 sacchi opto x la versione succosa. Mi aspettavo qualcosa di + dalla collector (..artwork in libro già rilegato?)..son curioso di vedere l'action di big daddy

vado in branda a sbausciare
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 24 Ago 2007, 09:40
Ho provato solo la demo con le texture farlocche ma sento già puzza di capolavoro di design e atmosfera. Non che ci volesse molto a inutuirlo, ma siamo davvero a livelli stratosferici.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 24 Ago 2007, 10:00
Cose di poco conto.
Non mi accetta il seriale, non lo attiva e non posso giocarci.

A questo punto dovrei riempire il post di bestemmie.

No aspetta. Ne ho già tirate a sufficienza al PC.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 24 Ago 2007, 10:03
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Cose di poco conto.
Non mi accetta il seriale, non lo attiva e non posso giocarci.

A questo punto dovrei riempire il post di bestemmie.

No aspetta. Ne ho già tirate a sufficienza al PC.


gamecopyworld  :oops:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 24 Ago 2007, 10:12
Pare che gli utenti di STEAM abbiano ricevuto un messaggio per cui mancano 7 ore all'attivazione.

Si prevedono colli di bottiglia per le 17 sulle principali dorsali trasmissive.

Ma andate affanculo, va... :evil:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 24 Ago 2007, 10:20
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
No aspetta. Ne ho già tirate a sufficienza al PC.

Ti unisci a me nel motto "il pc gaming deve morire"?
Ogni santissima volta che ho acquistato un gioco ho sempre avuto casini, da Outcast ad Half Life 2.
Emmòbbasta.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Ago 2007, 10:46
Preso  :D
Per 360 ovviamente, apri il tray --> infila il disco --> chiudi il tray --> gioca  8)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 24 Ago 2007, 10:50
Partita ora. Vaffanculo comunque. 2 ore di gioco perse.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ferruccio - 24 Ago 2007, 10:51
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Preso  :D
Per 360 ovviamente, apri il tray --> infila il disco --> chiudi il tray --> gioca  8)


--> fondi la console.

Scusate la trollata, non ho resistito :)
Comunque, scusate, ma Vista non doveva proprio risolvere tutti questi problemi e rendere il gaming su PC simile alle console? O mi sono perso qualcosa? Cioè, possibile che nel 2007 un gioco per PC debba richiedere tanto smanettamento per funzionare?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Yoshi - 24 Ago 2007, 10:56
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Partita ora. Vaffanculo comunque. 2 ore di gioco perse.


Se hai preso un giorno di ferie apposta per giocarci sei il mio idolo :)
Io ho preso apposta il 360, pensa te. E tutto per colpa dei tuoi racconti su SS2
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Freshlem - 24 Ago 2007, 11:05
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
No aspetta. Ne ho già tirate a sufficienza al PC.

Ti unisci a me nel motto "il pc gaming deve morire"?
Ogni santissima volta che ho acquistato un gioco ho sempre avuto casini, da Outcast ad Half Life 2.
Emmòbbasta.


perdonatemi per l'OT ma, Wis devi sapere che ti quoto in pieno..
saro' anche un caso estremo, ma il mio amato pc ha come O.S. Xp Prof. X64: sia x sfruttare un po'la mia cpu single core, sia xchè ho necessità di lavorare con Xp pro...
Morale? Il mio O.s. è un 180 free-trial, alla fine del quale devo ripristinare o riformattare il tutto (a seconda di come gli gira).
Ho provato anche a fare l'onesto, ossia a contattare windows per acquistare tale O.s..
Ma in Europa viene rilasciato solo in pacchetti di 5 licenze (è basato su win.server 2003) al modico costo di oltre 2000 euro...
aggiungiamo i soliti problemi noti, qualche defrag,aggiorna driver, directx etc.etc...

e con questo mi rispondo da solo sul xchè in 2 anni ho completato solo 5 giochi su pc..


scusate x lo sfogo, ma mi sto accingendo ad installare BioSbavok, quindi è meglio prevenire le imprecazioni!
E x fortuna non ho il moniotr wide screen :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 24 Ago 2007, 11:13
Multilingua.

Con sottotitoli.

Spruz.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 24 Ago 2007, 11:39
Edge si deve sempre distinguere, "solo" 8 su 10 a Bioschock.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: alterbang - 24 Ago 2007, 11:57
Citazione da: "ferruccio"
O mi sono perso qualcosa? Cioè, possibile che nel 2007 un gioco per PC debba richiedere tanto smanettamento per funzionare?

E' un problema di 2K e della loro scelta di usare Securom, non di Vista.

Ieri ho installato Europa Universalis III: nessun seriale, nessuna attivazione, manco il cd dentro vuole.
Così si fa se vuoi spingere la gente a comprarti originale: con Bioshock (che è single player) molti stanno usando le crack sulla propria copia originale, incredibile.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 24 Ago 2007, 12:07
Citazione da: "Marco Battaglia"
Edge si deve sempre distinguere, "solo" 8 su 10 a Bioschock.


Motivo?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 24 Ago 2007, 12:16
Citazione da: "Yoshi"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Partita ora. Vaffanculo comunque. 2 ore di gioco perse.


Se hai preso un giorno di ferie apposta per giocarci sei il mio idolo :)
Io ho preso apposta il 360, pensa te. E tutto per colpa dei tuoi racconti su SS2


No, ho solo spostato un turno. (per culo, tra l'altro).

Ah, a proposito di SS2...








No.








No, non posso dirlo.
Non ancora.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 24 Ago 2007, 13:04
Dato dentro Elite Beat Agents per DS e Resident Evil per Wii...

Pagato 29 eu Bioshock...

Scusate, ma mi potreste aiutare?

Premetto: sono un videogiocatore ultra-scaccio. Sto giocando a Normale, e mi sembra decisamente difficile...

Sono al padiglione medico con il dottore... So dove andare ma i nemici sono incredibilmente coriacei...

Please, qualche tips!!!

Oltre ai tips, ma se uno rinasce in quelle cabine cosa succede? Ovvero: viene penalizzato nel gioco?

 :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:

E' difficilissimo!
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 24 Ago 2007, 13:09
Citazione da: "ghigo85"

Dato dentro Elite Beat Agents per DS e Resident Evil per Wii...

Pagato 29 eu Bioshock...

Scusate, ma mi potreste aiutare?

Premetto: sono un videogiocatore ultra-scaccio. Sto giocando a Normale, e mi sembra decisamente difficile...

Sono al padiglione medico con il dottore... So dove andare ma i nemici sono incredibilmente coriacei...

Please, qualche tips!!!

Oltre ai tips, ma se uno rinasce in quelle cabine cosa succede? Ovvero: viene penalizzato nel gioco?

Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad

E' difficilissimo!



Si, ho notato anche io. Non è facile, però con le vita chamber è come se avessi le vite infinite. Non ho capito però se come in quell'altro gioco che non devo nominare, la procedura costa oppure no.

Scusate ora: mi Teokratizzo e vado a dare un'occhiata al .ini Very Happy
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: tonypiz - 24 Ago 2007, 13:09
Citazione da: "ghigo85"
Oltre ai tips, ma se uno rinasce in quelle cabine cosa succede? Ovvero: viene penalizzato nel gioco?


Non particolarmente. Rinasci con un tot di vita e Eve, per il resto nessuna penalità. E' una delle cose che mi convince di meno del gioco, perchè in teoria permette di sopravvivere a tutti gli scontri a furia di resuscitate.
Cmq, ghigo, prova a usare i Plasmidi con un po' di fantasia, tipo dando fuoco al ricombinante e quando questo va a tuffarsi nell'acqua gli rifili una scossa elettrica. Magari, se ce ne sono in zona, riprogramma un elicottero o una postazione difensiva perchè spari ai tuoi nemici... e cose del genere.
Sperimenta un po', è il bello del gioco, oltre all'atmosfera spettacolare.

EDIT:
Appropò, a uno di quelli che ha preso la versione pc scatolata: l'attivazione si fa solo online o è prevista un'attivazione telefonica (tipo Two Worlds, per dirne una)?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 24 Ago 2007, 13:11
Cèlo anch'io, o almeno, nel senso legale del termine.
Essendo incagliato a casa con la febbre, ho incaricato un amico di prendermelo: ha detto che al Mediaworld di viale Troya ne era strapieno, sia in versione lissia che limited cor pupazzo, tanto per piccì che per 360.
Naturalmente sono andato di lissia metallica.

Mi attende un bagnaticcio week-end nerdeggiante. 8 )=
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 24 Ago 2007, 13:16
Citazione da: "teokrazia"
Cèlo anch'io, o almeno, nel senso legale del termine.
Essendo incagliato a casa con la febbre, ho incaricato un amico di prendermelo: ha detto che al Mediaworld di viale Troya ne era strapieno, sia in versione lissia che limited cor pupazzo, tanto per piccì che per 360.
Naturalmente sono andato di lissia metallica.

Mi attende un bagnaticcio week-end nerdeggiante. 8 )=


 :shock:  hai cambiato avatar !!!  :oops:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 24 Ago 2007, 13:17
Citazione da: "tonypiz"

Appropò, a uno di quelli che ha preso la versione pc scatolata: l'attivazione si fa solo online o è prevista un'attivazione telefonica (tipo Two Worlds, per dirne una)?


No, solo online. Ma cos'è sta cosa di 2 Worlds? E chi chiamavi? la schiacciona che stava in copertina? Ma dai.... :lol:  Pure la telefonata porno per l'attivazione...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: tonypiz - 24 Ago 2007, 13:27
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
No, solo online.


Che gli vengano le pustole sul peloso deretano, ecco.
Cmq forse riesco a risolvere grazie al provvido intervento di Nymeria...

Citazione
Ma cos'è sta cosa di 2 Worlds? E chi chiamavi? la schiacciona che stava in copertina? Ma dai.... :lol:  Pure la telefonata porno per l'attivazione...


Schiacciona che nel gioco è un cesso, per la cronaca.
Ad ogni modo, si poteva richiedere il codice di attivazione pure al telefono, dove ti rispondeva una voce registrata in inglese con "leggerissimo" accento crucco (uelkamm to ze registreggion ov tu uord...)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 24 Ago 2007, 14:05
Citazione da: "tonypiz"


Non particolarmente. Rinasci con un tot di vita e Eve, per il resto nessuna penalità. E' una delle cose che mi convince di meno del gioco, perchè in teoria permette di sopravvivere a tutti gli scontri a furia di resuscitate.



Non so per te, ma per me la cosa è veramente grave. Gravissima.
Toglie pathos alla situazione.
È una stronzatona che spero venga patchata perchè proprio non mi va giù.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: tonypiz - 24 Ago 2007, 14:22
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Non so per te, ma per me la cosa è veramente grave. Gravissima.
Toglie pathos alla situazione.
È una stronzatona che spero venga patchata perchè proprio non mi va giù.


Yep, l'unica vera toppata del gioco.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: dj-jojo - 24 Ago 2007, 14:39
Citazione da: "ferruccio"

Comunque, scusate, ma Vista non doveva proprio risolvere tutti questi problemi e rendere il gaming su PC simile alle console? O mi sono perso qualcosa? Cioè, possibile che nel 2007 un gioco per PC debba richiedere tanto smanettamento per funzionare?

AHAHAHAHAHAH!!!!

e ancora

AHAHAHAHAHAH!!!!

 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Ago 2007, 14:42
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Preso  :D
Per 360 ovviamente, apri il tray --> infila il disco --> chiudi il tray --> gioca  8)


--> fondi la console.


Accendo la console e non si vede niente, led rossi accesi minacciosi. Stavo già maledicendo te e MS in tutte le lingue del mondo.
Poi mi sono accorto che i led erano 4, dopo aver staccato la ps2 mi ero dimenticato di attaccare il cavo RGB alla 360  :lol:


Forse era già stato detto, ma l'inizio è paro paro a quello della demo, non c'erano scene tolte o che, l'incidente aereo è identico a quello della demo, e il tipo si spara in vena l'impossibile senza la minima titubanza appena possibile ^_^

edit: in realtà qualche differenza c'è, per esempio non si trova subito il plasmide del fuoco, oppure han tolto la telecamera che ti mandava contro i droni se ti inquadrava, ma non ci sono "scene" in più rispetto alla demo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Nekros - 24 Ago 2007, 14:47
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Preso  :D
Per 360 ovviamente, apri il tray --> infila il disco --> chiudi il tray --> gioca  8)


--> fondi la console.


Accendo la console e non si vede niente, led rossi accesi minacciosi. Stavo già maledicendo te e MS in tutte le lingue del mondo.
Poi mi sono accorto che i led erano 4, dopo aver staccato la ps2 mi ero dimenticato di attaccare il cavo RGB alla 360  :lol:


Peccato! :lol:
Scusa Andrea, niente di personale ma mi auguro che tutti i possessori del botolo provino Il Terrore almeno una volta!

ps: in realtà la cosa era successa anche a me proprio la prima volta che accesi il botolo prestato, mi cagai davvero sotto! Ti sono vicino in questi momenti di smarrimento imprecativo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Ago 2007, 14:50
Citazione da: "Nekros"
Peccato! :lol:
Scusa Andrea, niente di personale ma mi auguro che tutti i possessori del botolo provino Il Terrore almeno una volta!

ps: in realtà la cosa era successa anche a me proprio la prima volta che accesi il botolo prestato, mi cagai davvero sotto! Ti sono vicino in questi momenti di smarrimento imprecativo.


Sono sicuro che una caga così durante il gioco non la proverò mai neppure durante gli scontri col Big Daddy o altri mostracci  :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 24 Ago 2007, 15:28
No dai.

Veramente.

Ma cos'è, c'è scritto VM18 e mi mettono il tastino H per dirmi dove devo andare, manco avessi 3 anni...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Ago 2007, 15:34
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
No dai.

Veramente.

Ma cos'è, c'è scritto VM18 e mi mettono il tastino H per dirmi dove devo andare, manco avessi 3 anni...


Su 360 parte di default con un freccione nella parte alta che ti indica sempre dove devi andare... Per fortuna si può disattivare.


Ho provato per qualche istante l'opzione per raddoppiare il frame-rate, ma il tearing è talmente elevato da risultare fastidioso persino nel faro, non oso immaginare nelle situazioni più concitate.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 24 Ago 2007, 15:35
Ribadendo la mia incapacità videoludica sono andato un pochetto avanti... Impressioni sparse:


. Quando ero in mezzo all'acqua con l'incendio sono stato mezz'ora a chiedermi perchè la sequenza filmata non continuasse, apprezandone la qualità... Poi mi è venuto il dubbio e ho mosso il personaggio... WOW!

(lo so, qui c'ho grossa crisi!)


. Architetture in stile Poirot-Liberty si godono, anche se a volte un pò "plasticose" (un pò Gardaland style)

. Inizio mi è piaciuto, avvicente
Citazione da: "Spoilerozzino"


Intanto ho scoperto un modo per risparmiare le munizioni (so che è l'uovo di colombo)... Aggiro tutte le torrette che trovo, così appena ho qualche rompipalle dietro corro vicino alla torretta che lo tritura...

Per la cabina vita effettivamente è strana come cosa, a volte preferisco risparmiare medikit o altro e mi faccio allegramente ammazzare perchè ho la cabina a fianco... mmm


Qui metto in bianco per spoiler, ma chiederei gentilmente consigli:

In genere sto lentamente imparando a procedere, solo una cosa: sono entrato nella sezione dei dentisti al padiglione medico e ho preso la telecinesi (ho anche fatto svolazzare un nemico, LOL)...
Ho però dovuto scegliere quale potere tenere, e ho scartato l'elettrizzante in favore di incenerimento e telecinesi (quest'ultima mi serve per procedere, naturalmente)... Ho fatto male?
Mi parla di Gardener e qualcosa, solo che quello presente da telecinesi è inutilizzabile, quindi non posso aumentare gli slot... Consigli?


Ma solo a me da alcune sensazioni in stile silent hill? Brrr...
L'ombra del tipo sul cadavere nell'obitorio dove la mettiamo?...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 24 Ago 2007, 15:48
Citazione da: "ghigo85"
. Quando ero in mezzo all'acqua con l'incendio sono stato mezz'ora a chiedermi perchè la sequenza filmata non continuasse, apprezandone la qualità... Poi mi è venuto il dubbio e ho mosso il personaggio... WOW!

(lo so, qui c'ho grossa crisi!)


Nah, ha fatto lo stesso effetto su un sacco di gente. :)
Sequenza introduttiva magnifica, e più in generale - per quanto ho visto - uso della soggettiva coi contromarones. È gente col manico.

ll pezzo del tuo post un po' più sotto l'ho saltato a pié pari per paura di spoiler, ocio ragazzi.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 24 Ago 2007, 15:57
Teokrazia,

si, scusa, editato per evitare spoiler...

Cmq ripeto, non sono un bravo giocatore, ma questo titolo da proprio i brividi, sia come atmosfera che per realizzazione...

I colpi a livello di regia sono spettacolari, l'ambiente è incredibilmente vivo (per la prima volta mi diverto ad ascoltare nastri e testimonianze degli abitanti)...

Rinnovo la richiesta per consigli sulla domanda del mio ultimo messaggio  :cry:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Ago 2007, 16:09
Citazione da: "ghigo85"
Cmq ripeto, non sono un bravo giocatore, ma questo titolo da proprio i brividi, sia come atmosfera che per realizzazione...


Mi spiace non poterti aiutare visto che per adesso ho giocato una parte piccolissima di gioco (poco più di quanto visto nella demo), ma ti quoto totalmente per quanto riguarda l'atmosfera da brividi. Infatti ho deciso di spegnere per adesso, e giocarci stanotte col calare delle tenebre  8)

p.s. non ti preoccupare, sono rimasto immobile aspettando che finisse il filmato pure io la prima volta, e come noi un sacco di altra gente :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Luv3Kar - 24 Ago 2007, 16:09
Citazione da: "teokrazia"
Citazione da: "ghigo85"
. Quando ero in mezzo all'acqua con l'incendio sono stato mezz'ora a chiedermi perchè la sequenza filmata non continuasse, apprezandone la qualità... Poi mi è venuto il dubbio e ho mosso il personaggio... WOW!

(lo so, qui c'ho grossa crisi!)


Nah, ha fatto lo stesso effetto su un sacco di gente. :)
Sequenza introduttiva magnifica, e più in generale - per quanto ho visto - uso della soggettiva coi contromarones. È gente col manico.

ll pezzo del tuo post un po' più sotto l'ho saltato a pié pari per paura di spoiler, ocio ragazzi.


Anche io sono rimasto qualche istante in attesa. Mio cognato 20 secondi buoni. ^^

[Angolo del nerd]: In quel punto avrei apprezzato un aggiustamento del sistema di mira in stile Halo. Per dire, un'esplosione nella parte alta della coda dell'aereo che sbuca dall'acqua, così istintivamente il giocatore alza lo sguardo... e zac, registri se ha inclinato lo stick destro in alto o in basso per guardare il botto. Eccheccavolo, glile devo spiegare io 'ste cose? :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Top Dogg - 24 Ago 2007, 16:12
Comincia bene

A breve un aggiornamento per Bioshock

Secondo quanto trapelato in rete nelle ultime ore, sembra che il nuovo capolavoro di Irrational Games Bioshock riceverà un piccolo aggiornamento che andrà a migliorare e correggere le prestazioni visive dello stesso sui formati 16:9. Chi utilizza questo tipo di formato si è accorto che il campo visivo rimane pressoché identico a quello visualizzato su Tv 4:3. Un'eventuale patch, quindi, dovrebbe risolvere questo difetto allargando l'orizzonte visivo e permettendo così una corretta visualizzazione su schermi 16:9.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: piwi - 24 Ago 2007, 16:15
Vero, davvero stupefacente l'inizio.
Citazione da: "Luv3Kar"
[Angolo del nerd]: In quel punto avrei apprezzato un aggiustamento del sistema di mira in stile Halo. Per dire, un'esplosione nella parte alta della coda dell'aereo che sbuca dall'acqua, così istintivamente il giocatore alza lo sguardo... e zac, registri se ha inclinato lo stick destro in alto o in basso per guardare il botto. Eccheccavolo, glile devo spiegare io 'ste cose? :)

Io invece avrei apprezzato un po' più di "affanno" nella simulazione della nuotata.
Cavolo, sembra stia camminando sull'acqua... :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 24 Ago 2007, 16:20
Mah, per l'acqua invece rallenta abbastanza (vedi sequenza nell'obitorio).

Invece ho dovuto intervenire sull'illuminazione. Regolandola come suggerito da loro mi sono schizzati gli occhi fuori dalla testa a forza di tentare di scorgere un qualcosa d'intorno... Leggermente più luminoso rende meno però risulta più chiaro, risparmiando dei Ketodol  :lol:

Cmq l'effetto di precarietà è spettacolare, poi non so voi ma l'idea di un mondo sommerso è spettacolare.

Finora solo una parola: WOW!!!
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ..::pierre147::.. - 24 Ago 2007, 16:49
Prime impressioni: bello, bello e ancora bello. Ho notato però una marcata tirchieria in munizioni e ricariche EVE, spero che la cosa cambi in futuro, soprattutto in vista dei prossimi plasmidi (per ora ho solo l'elettroscarica) di cui abuserò senza ritegno. Non vorrei trovarmi davanti un survival-FPS, insomma.
Comunque stra-bello. Torno a giocare.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 24 Ago 2007, 17:36
Citazione da: "..::pierre147::.."
Prime impressioni: bello, bello e ancora bello. Ho notato però una marcata tirchieria in munizioni e ricariche EVE, spero che la cosa cambi in futuro, soprattutto in vista dei prossimi plasmidi (per ora ho solo l'elettroscarica) di cui abuserò senza ritegno. Non vorrei trovarmi davanti un survival-FPS, insomma.
Comunque stra-bello. Torno a giocare.


Va che devi cercare anche nei cestini della spazzature, nei portacenere e nelle valigette eh? (solo alcune)
Io sono al primo Big daddy.
Non faccio altri commenti perchè voglio andare avanti il più possibile prima di sbilanciarmi.

Ugly. UGLY! UGLY UGLY UGLY!

 :twisted:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ..::pierre147::.. - 24 Ago 2007, 17:38
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "..::pierre147::.."
Prime impressioni: bello, bello e ancora bello. Ho notato però una marcata tirchieria in munizioni e ricariche EVE, spero che la cosa cambi in futuro, soprattutto in vista dei prossimi plasmidi (per ora ho solo l'elettroscarica) di cui abuserò senza ritegno. Non vorrei trovarmi davanti un survival-FPS, insomma.
Comunque stra-bello. Torno a giocare.


Va che devi cercare anche nei cestini della spazzature, nei portacenere e nelle valigette eh? (solo alcune)
Io sono al primo Big daddy.
Non faccio altri commenti perchè voglio andare avanti il più possibile prima di sbilanciarmi.


Sisi, cerco ovunque e mi lancio tipo avvoltoio su ogni cadavere,ma comunque mi sembra un pò tirchietto. Sarà che fulmino più o meno ogni nemico... :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 24 Ago 2007, 17:41
Io corro a prenderlo domattina, ma vorrei unirmi a Pierre nello sperare in un gioco non troppo avaro di munizioni et simila. Se non possiedo munizioni sufficienti per ammazzare tutti i nemici che mi si parano davanti divento irrequieto... :lol:
Non vedo l'ora, comunque. Colpa anche dei vostri commenti.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: RRobe - 24 Ago 2007, 17:46
Preso. Vale tutto quello che avevo scritto sulla demo.
Bel gioco, sofisticato nelle meccaniche (che però sono implementate piuttosto bene), dalla grande atmosfera.

Però ho le stesse perplessità che mi aveva lasciato la demo:
- la fisica del gioco è abbastanza convincente (molto bella quella dei fluidi)... ma la resa in prima persona è pessima. Sembra sempre si essere un corpo privo di peso e massa (e ombra).

- il personaggio è dfinito zero. E ci posso stare perché io preferisco gli eroi senza volto per questo genere di gioco... ma qui è troppo. Assurda la scena in cui trova il primo siringone di plasmoidi e se lo infila in vena senza nulla sapere.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: RRobe - 24 Ago 2007, 17:53
Citazione da: "Marco Battaglia"
Edge si deve sempre distinguere, "solo" 8 su 10 a Bioschock.


Mi pare il voto più giusto, sinceramente.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 24 Ago 2007, 17:54
Citazione da: "1c0n 0f s1n"


Scusate ora: mi Teokratizzo e vado a dare un'occhiata al .ini :D



Nemmeno per idea. File .ini da 1,89 mega... :shock:

Non lo tocco manco morto. Prophet facci sognà! Anche se nun te va...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: dj-jojo - 24 Ago 2007, 17:55
Citazione da: "RRobe"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Edge si deve sempre distinguere, "solo" 8 su 10 a Bioschock.


Mi pare il voto più giusto, sinceramente.

E come fai a dirlo senza nemmeno averlo finito...?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ..::pierre147::.. - 24 Ago 2007, 18:03
Citazione da: "RRobe"


- il personaggio è dfinito zero. E ci posso stare perché io preferisco gli eroi senza volto per questo genere di gioco... ma qui è troppo. Assurda la scena in cui trova il primo siringone di plasmoidi e se lo infila in vena senza nulla sapere.


Più che altro fa un pò strano lo stacco tra un'ambientazione caratterizzata in modo maniacale (un esempio a caso: gli splendidi spot dei plasmidi in perfetto stile 50's) ed un protagonista caratterizzato zero.
La scena del primo plasmide non ha un perchè di esistere, concordo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Lenin - 24 Ago 2007, 18:10
Sto scaricando la demo, se mi intrippa, cosa che i video non hanno fatto più di tanto, lunedì lo prendo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: RRobe - 24 Ago 2007, 19:21
Citazione da: "dj-jojo"
Citazione da: "RRobe"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Edge si deve sempre distinguere, "solo" 8 su 10 a Bioschock.


Mi pare il voto più giusto, sinceramente.

E come fai a dirlo senza nemmeno averlo finito...?


La mecanica del gioco si scopre tutta dopo 4-5 ore di gioco... il resto è grande atmosfera, storia e bella garfica, che sono sì elementi importanti ma non strutturali.
Per me la meccanica di questo gioco è da 8 (del resto è un HL2 raffinato).
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: alterbang - 24 Ago 2007, 19:54
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Prophet facci sognà! Anche se nun te va...

 :x
spero ancora per poco.
e comunque mi sta sul cazzo che devo prima provarlo in versione torrent per essere sicuro che la eventuale patch funzioni...
questo, come oblivion, ci tenevo a non spoilerarmelo con la pirateria :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: RRobe - 24 Ago 2007, 20:24
Più vado avanti, meno son convinto.
Il gioco offre davvero molte possibilità di scelta e costruzione del personaggio ma a conti fatti... anche l'approccio alla Doom fa andare avanti senza troppi problemi.

Qualche appunto strada facendo:

i Big Daddy sono decisamente meno duri di come li avevano descritti (a livello medio).

una larga parte dei plasmidi serve o per distrarre il nemico o per trasformarlo in proprio alleato contro gli altri.
Sostanzialmente, è la stessa cosa delle spore di HL2 per controllare gli insetti e le torrette automatiche da piazzare in giro.

salvare o meno le sorelline è molto meno influente di quando detto. Se non le salvi, ottieni l'uovo oggi... se le salvi, la gallina poco dopo. Bisoga vedere se il salvare o meno abbia qualche effetto sul finale del gioco.

Per il momento... l'idea è che sia un bel gioco, tosto e raffinato. Ma davvero nulla per cui strapparsi le vesti.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 24 Ago 2007, 20:37
Citazione da: "RRobe"
Bisoga vedere se il salvare o meno abbia qualche effetto sul finale del gioco.


Mi pare di aver letto da qualche parte che ci sono tre finali, a seconda:

a) Salvi tutte le bambine
b) Le uccidi tutte
c) Misto
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 24 Ago 2007, 21:33
mmm
andato a comprare oggi
bella la limited, molto bella, ovviamente il big daddy rimane inscatolato e non vedrà mai la luce.
insieme a bio ho preso anche l'adattatore per il pad wireless su pc.
bioshock a 60 fps con pad vieni a me ( :oops: )
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 25 Ago 2007, 00:52
Il manuale del gioco ha un odore da antologia. Adoro queste cose.

Comunque il primo Big daddy che incontri è il migliore.
Quando ti carica... :twisted:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: billyburke - 25 Ago 2007, 01:40
Kevin Levine sulla rumoreggiata versione PS3:

Then there is the lingering question of the rumored PS3 version of BioShock found in the PC code. Levine responds quite clearly, "I promise you, there is no secret plan about the PS3 that we're keeping from people. There's no PS3 development going on that we're hiding. There's lots of stuff that gets into game code, plans change over time and we got an exclusive deal with Microsoft ... that's not a Rosetta Stone discovery."
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 25 Ago 2007, 01:44
le non-esclusive in questa next-gen, si sono sprecate...

cadrà anche biosciocco.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: billyburke - 25 Ago 2007, 01:49
Citazione
le non-esclusive in questa next-gen, si sono sprecate...

cadrà anche biosciocco.


è vero, si sono sprecate. Ma solo in un senso, da PS3 a 360. Se Microsoft ha fatto un accordo, sono sicuro che avrà messo argomenti mooolto convincenti.

Comunque..quali sono le aspettative di vendita di questo giochillo? Mi auguro con tutto il cuore che le vendite raggiungano almeno il milione..
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 25 Ago 2007, 02:06
il contrario vorrai dire....da 360 a ps3...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro - 25 Ago 2007, 11:39
Citazione da: "Solidino"
le non-esclusive in questa next-gen, si sono sprecate...
cadrà anche biosciocco.

Smentita, per ora: http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=45770
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 25 Ago 2007, 11:43
e tu ci credi? MS e SONY non sono come N che campa solo sulle esclusive di MArio e Zelda.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 25 Ago 2007, 15:32
Help, please... Non ci sto capendo più niente...

Citazione

Sono arrivato allo scontro con il primo Big Daddy, nel Medical Pavillon. Il problema è che ne ho uccisi due ma nessuna bambina (capirete lo spreco di munizioni e quant'altro).
Sono poi ritornato e ce n'era uno con una bambina appresso...

Ora mi chiedo:

a) Bisogna vedere che ci sia la bambina appresso a Big Daddy?
b) Se no o se si, appena ucciso dove si trova la bambina?
c) Si risveglia Big Daddy?
d) Come si trova la bambina? C'è sulla mappa? (non mi pare)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: TMC - 25 Ago 2007, 16:11
contatemi se decidete di far stampare l'artbook
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 25 Ago 2007, 17:08
Ok, risolto con il Big Daddy...


Cmq per me ad ora pare un gioco stupendo...

Non riesco a capire il sistema di salvataggio.

Avevo salvato una volta sconfitto il dottor Steinman... Al momento di caricare mi ha caricato quando ancora dovevo ucciderlo...

Qualcuno sa spiegarmi perchè? Se c'è magari un numero di salvataggi massimo (anche se però "Nuovo Salvataggio" me lo mette sempre come opzione)...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 25 Ago 2007, 17:09
Sicuramente ci sarà qualche bug da patchare... Non sei il primo che sento lamentarsi di questa cosa.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 25 Ago 2007, 18:30
Sono rimasto parecchio toccato...

Citazione
dalla sequenza in cui si ha a che fare con la prima Little Sister e decidere se prosciugarla o meno. Caspita, ho tentennato non poco prima di pupparmela per intero... :D


Al contrario, mi convicono poco...

Citazione
gli espedienti generalmente impiegati per fare paura, che non saltano nemmeno una delle tecniche già apparse in molti altri FPS a sfondo horror, senza quasi mai colpire nel segno. Se gli effetti buh per il momento fanno cilecca, fortunatamente l'atmosfera rimane bella solida, Rapture dannatamente affascinante e le vicende dei suoi abitanti, per quanto non siano niente di particolarmente sconvolgente, interessanti da seguire


Pollicioni up anche per l'adattamento in italiano: c'è un botto di parlato e un botto di registri diversi, e la recitazione riesce a tenere egregiamente botta. L'unico vero limite forse è il numero non elevatissimo di voci, ma nel complesso non me la sento di lamentarmi troppo. Al secondo giro poi vedremo quanto la versione inglese sarà messa meglio.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 25 Ago 2007, 20:40
Citazione da: "ghigo85"
Ok, risolto con il Big Daddy...


Cmq per me ad ora pare un gioco stupendo...

Non riesco a capire il sistema di salvataggio.

Avevo salvato una volta sconfitto il dottor Steinman... Al momento di caricare mi ha caricato quando ancora dovevo ucciderlo...

Qualcuno sa spiegarmi perchè? Se c'è magari un numero di salvataggi massimo (anche se però "Nuovo Salvataggio" me lo mette sempre come opzione)...


adesso apro un topic apposito e imposto una lista
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Ago 2007, 22:40
Ma in pratica pur avendo l'opzione di salvataggio ovunque, alla fine salva all'ultimo "checkpoint", dove di solito salva già in automatico... Quindi di fatto è inutile salvare manualmente (a meno di vlersi tenere un salvataggio per ripetere più volte una livello in particolare), o no?

Perchè ho provato a salvare durante il secondo "livello" (la parte subito dopo la demo), dopo averne fatto un pezzetto, ma quando ho caricato mi ha fatto ripartire dall'inizio (dove aveva fatto il salvataggio automatico).
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Ago 2007, 23:15
Citazione da: "teokrazia"
Se gli effetti buh per il momento fanno cilecca


Dici? Io quando (segue scena buh nel medical pavillion)
Citazione
nello studio del dentista c'è stata la sbuffata di "ghiaccio" e voltandomi mi son trovato davanti il dentista che mi fissava stando immobile, mi sono proprio cagato addosso
Per fortuna che avevo in mano il pompa  :lol:

Vabbè che io sono molto sensibile alle atmosfere horror nei giochi, ci metto sempre dei mesi a finire i survival horror...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 25 Ago 2007, 23:17
Arrivato a Fort Frolic dopo circa una decina di ore: dovrei essere a circa il 60% del gioco. Ormai mi sono fatto le mie idee sul prodotto, vedi su messenger, ma vorrei scrivere una recensione per TFP prima di dirle qua, così almeno tutta la qui presente (o quasi) cricca di Win Mag Giochi avrà di che prendermi per il culo per i decenni a venire. :oops:

Quoto Teo per il settore "spavento BUUUUH". Rispetto a "quel gioco che io non devo nominare" è andato perso molto. A questo contribuisce un respawn piuttosto sostenuto che toglie il senso di vuoto e le fottute, infami vita chamber, vedi post col tonypizzo.
La mancanza di game over mi irrita oltremodo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 26 Ago 2007, 01:09
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "teokrazia"
Se gli effetti buh per il momento fanno cilecca


Dici? Io quando (segue scena buh nel medical pavillion)
Citazione
nello studio del dentista c'è stata la sbuffata di "ghiaccio" e voltandomi mi son trovato davanti il dentista che mi fissava stando immobile, mi sono proprio cagato addosso
Per fortuna che avevo in mano il pompa  :lol:

Vabbè che io sono molto sensibile alle atmosfere horror nei giochi, ci metto sempre dei mesi a finire i survival horror...


Sì, quella sequenza ha fatto sobbalzare anche me, non per niente dicevo "quasi mai". :)

È tutta roba stravista, ma soprattutto usata in maniera un po' sciapa. Anzi, direi che la parola esatta è "old".

Comunque, giusto per rimanere in tema di sequenze topiche...

Citazione
Devo essermi 'bruciato' una scena particolarmente drammatica, in cui esplode un mini-sottomarino e assieme a lui il sogno di Atlas, perché ero lì a cazzeggiare con la macchina fotografica e guardavo da tutt'altra parte. :mrgreen: Aahahaahhaha, maledetti, non me la dovevano mettere



Citazione da: "1c0n 0f s1n"
ma vorrei scrivere una recensione per TFP prima di dirle qua


Can't wait!


Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Rispetto a "quel gioco che io non devo nominare" è andato perso molto.


Ma anche rispetto a quell'altro gioco che mi sono rotto il cazzo di nominare io lo stringiculo non è per niente paragonabile [cioè, se non mi fossi rotto le palle di nominarlo direi pure che per quanto mi riguarda un'ora di Ravenholm >>> cinque di Rapture, ma non lo dico ^^].



Citazione da: "1c0n 0f s1n"
e le fottute, infami vita chamber,


/me cerca di ricordare la faccia di Joe McDonagh di Irrational mentre gli spiega con sincero entusiasmo il perché di una simile scelta, ma non ci riesce perché l'unica immagine che riaffiora è quella del cranio di un ragazzone biondo americano brutalmente spappolato a colpi di chiave inglese da un fan della prima ora... :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Yoshi - 26 Ago 2007, 02:10
A occhio la death chamber è concepita per i niubbacci come me. Muori e non ti trovi a dover rifare le stesse cose N x grado di niubbità volte, ma respawni con la situazione che avevi lasciato. La cosa buona è che la situazione cambia, se stavi combattendo con un Big Daddy lui si sposta ecc, la cosa secondo me negativa è che i cattivi non recuperano energia sfavorendo l'approccio tattico in favore di quello kamikaze.
Anyway, sono l'unico a pensare che l'etichetta di gioco horror per questo Bioshock sia profondamente sbagliata? Cioè ci sono sangue e mostri orrendi, ma il ritmo di gioco è troppo poco compassato per creare quella tensione continua e prolungata di serie storiche tipo RE o Silent Hill. Se questo vuol dire che non devo più avere a che fare con casse magicamente telecollegate o sistemi di combattimento pessimi è solo un bene eh...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 26 Ago 2007, 10:08
Citazione da: "Yoshi"
A occhio la death chamber è concepita per i niubbacci come me. Muori e non ti trovi a dover rifare le stesse cose N x grado di niubbità volte, ma respawni con la situazione che avevi lasciato. La cosa buona è che la situazione cambia, se stavi combattendo con un Big Daddy lui si sposta ecc, la cosa secondo me negativa è che i cattivi non recuperano energia sfavorendo l'approccio tattico in favore di quello kamikaze.


La penso uguale, spiccicato spiccicato.
Detto questo, io il problema delle Vita Chamber manco me lo pongo: se muoio vado di classico quickload. ^^

 
Citazione da: "Yoshi"
Anyway, sono l'unico a pensare che l'etichetta di gioco horror per questo Bioshock sia profondamente sbagliata?


Sì, mah, boh. Non penso di averlo etichettato e non so se nemmeno se lo farò a postieriori. Semplicemente lo prendo come viene, giudicando quel che offre. L'horror è solo una delle componenti, e per il momento è sicuramente la più debole. Fortunatamente il resto è bello ruspante ed ha personalità, in particolare quando prende le pieghe di un mondo alla Willy Wonka alla deriva [le nenie dei distributori dei Plasmid, per dirne una, a me prendono allo stomaco].

Qualche nota a margine:
- temo che le cose migliori che Irrational aveva da dire in fatto di eventi in tempo reale che valorizzassero la visuale in prima persona siano tutte relegate all'inizio. Dopo si perde un po' di verve
- gli scontri coi Big Daddy rullano: pensavo fossero tutti uguali, e invece quelli che ho affrontato per il momento erano equipaggiati in modo diverso, dando vita di volta in volta a combattimenti cicciotti e interessanti
- tenendo conto dei loro ruoli [semplice 'variabile' in situazioni complesse, minaccia 'di passaggio', bastardone che può farti il culo] l'IA dei nemici ordinari è convincente: hanno dei pattern un po' 'anni '90', ma quello che devono fare lo fanno
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: RRobe - 26 Ago 2007, 10:58
Ma dove starebbe 'sto vantaggio delle vital chambers?
Ti risvegli che sei a corto di armi e di plasmidi (se sei morto una ragione ci sarà...) e il gioco si fa più complesso.

In linea teorica, è molto peggio l'uso/abuso del quick save.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 26 Ago 2007, 12:22
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Ma in pratica pur avendo l'opzione di salvataggio ovunque, alla fine salva all'ultimo "checkpoint", dove di solito salva già in automatico... Quindi di fatto è inutile salvare manualmente (a meno di vlersi tenere un salvataggio per ripetere più volte una livello in particolare), o no?

Perchè ho provato a salvare durante il secondo "livello" (la parte subito dopo la demo), dopo averne fatto un pezzetto, ma quando ho caricato mi ha fatto ripartire dall'inizio (dove aveva fatto il salvataggio automatico).


Ma il salvataggio automatico non è all'inizio di ogni nuova area (es: Medical Pavillon, Neptune's etc...)?


Per le Vita Chamber, ok, niubbo osceno quale sono le godo, però effettivamente io mi sono recuperato le prime due bambine del Neptune's in stecca semplicemente con la combo plasmide elettrico e fucile a pompa...
Chiaro che sono deceduto decisamente un buon numero di volte, ma così ho risparmiato proiettili...

Inoltre il ritrovarsi con pochi eve e kit medici sta a te: nel senso che se tu sfrutti le tue riserve fino allo spasmo ok, ti risvegli senza nulla, ma a rigor di logica tu puoi anche non utilizzare nessun kit e risvegliarti pieno come un uovo...

Le Vita Chamber possono, IMHO, diventare delle "coach, coach, mi dia un ultima possibilità coach" opp "kamikaze style" (arrivo, sparo allo spasmo, muoio, corro di nuovo contro, muoio, corro di nuovo contro, etc...).

Diciamo che secondo me un approccio buono può essere un misto.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 26 Ago 2007, 12:26
Citazione da: "RRobe"
Ma dove starebbe 'sto vantaggio delle vital chambers?
Ti risvegli che sei a corto di armi e di plasmidi (se sei morto una ragione ci sarà...) e il gioco si fa più complesso.

In linea teorica, è molto peggio l'uso/abuso del quick save.


Beh io quando vedo che la situazione è nera smetto di usare medikit e mi lascio morire >_>
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Tuon - 26 Ago 2007, 12:30
qualcuno mi sa mica dire se si puù usare il pad Ps3 per giocare? nella demo no, ma nella versione definitiva?

grazie
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: dj-jojo - 26 Ago 2007, 12:51
Citazione da: "Tuon"
qualcuno mi sa mica dire se si puù usare il pad Ps3 per giocare? nella demo no, ma nella versione definitiva?

grazie

Il pad ps3? Attaccato in usb? NO.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 26 Ago 2007, 13:03
Con il pad 360 su pc sono rimasto pietrificato, ma col pad ps3 che è improponibile per gli fps mi cadono le palle >_>
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 26 Ago 2007, 15:37
Cavolo, ma come fate ad andare così a razzo?????

Io sono al Neptunes e devo fotografare i tipi ragno...
Ho preso tutte le bambine del posto a quanto ricordo...

che gran gioco!!!
Per me ha una atmosfera spettacolare...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Tuon - 26 Ago 2007, 17:34
Citazione da: "dj-jojo"
Citazione da: "Tuon"
qualcuno mi sa mica dire se si puù usare il pad Ps3 per giocare? nella demo no, ma nella versione definitiva?

grazie

Il pad ps3? Attaccato in usb? NO.


no non funziona?

perchè?  io ho trovato dei driver per il pad Ps3 che dovrebbe funzionare, solo che proprio non so come si fa!  :cry:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Tuon - 26 Ago 2007, 17:37
Citazione da: "Ryoga"
Con il pad 360 su pc sono rimasto pietrificato, ma col pad ps3 che è improponibile per gli fps mi cadono le palle >_>


io con maouse e tastiera non ce la faccio più a giocare, mi urta... voglio il pad, quello del 360 non ce l'ho uso quello della Ps3, con cui io mi trovo benissimo pure con gli fps.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Yoshi - 26 Ago 2007, 18:08
Mai il punto in cui

Citazione da: "spoiler"
si è nell'atrio del teatro e si viene assaliti da una serie di ricombinanti con in sottofondo lo Schiaccianoci di Tchaikovsky


quanto è bello?
Pura poesia della distruzione
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 26 Ago 2007, 19:35
Comunque sia mi pare che la dificoltà decresca man mano che si avanza, premetto che ci sto giocando a Difficile, comunque sia mi pare che le situazzioni non reggano con il potenziamento del giocatore, il punto di svolta è stata la macchina fotografica, ora si che crepano che è un piacere!
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: dj-jojo - 26 Ago 2007, 22:45
Scusate ma c'è un motivo per cui i big daddy vanno sempre in coppia...?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 26 Ago 2007, 23:00
Citazione da: "Ryoga"
Comunque sia mi pare che la dificoltà decresca man mano che si avanza, premetto che ci sto giocando a Difficile, comunque sia mi pare che le situazzioni non reggano con il potenziamento del giocatore, il punto di svolta è stata la macchina fotografica, ora si che crepano che è un piacere!


Si, è vero, ma aspetta di arrivare ad Hephaestus, poi ne riparliamo (Big Daddy a parte, quelli ormai con qualche granata li secchi senza problemi)

Comunque è troppo facile per me. Devo sprecare soldi e munizioni per non toccare il tetto max consentito (500 $), il gioco mi riempie di roba e i distributori si crackano senza troppi problemi.
Lo rigiocherò ad ultra hard...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 26 Ago 2007, 23:10
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Ryoga"
Comunque sia mi pare che la dificoltà decresca man mano che si avanza, premetto che ci sto giocando a Difficile, comunque sia mi pare che le situazzioni non reggano con il potenziamento del giocatore, il punto di svolta è stata la macchina fotografica, ora si che crepano che è un piacere!


Si, è vero, ma aspetta di arrivare ad Hephaestus, poi ne riparliamo (Big Daddy a parte, quelli ormai con qualche granata li secchi senza problemi)

Comunque è troppo facile per me. Devo sprecare soldi e munizioni per non toccare il tetto max consentito (500 $), il gioco mi riempie di roba e i distributori si crackano senza troppi problemi.
Lo rigiocherò ad ultra hard...


Esiste un ultra hard?
Se c è un giro ce lo rifaccio per fare il santo e salvare le sorelline, ora sto facendo il cattivone. fra l altro mi fà sentire molto più sporco dentro fotografarle che ucciderle >_>
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 26 Ago 2007, 23:24
No c'è hard e basta (salvo modalità aggiunte al completamento, ma non mi pare ci siano), stavo scherzando.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Gatsu - 26 Ago 2007, 23:26
Confermo che la demo PC gira senza problemi sul Mac Pro Intel (partizone Windows, ovviamente) con tutto al massimo. Questa è una ottima notizia, infatti credo proprio che lo comprerò a breve.

(sapete quanto è l'istallazione completa?)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: dj-jojo - 26 Ago 2007, 23:49
Citazione da: "Gatsu"
Confermo che la demo PC gira senza problemi sul Mac Pro Intel (partizone Windows, ovviamente) con tutto al massimo.

Mi chiedo da dove ti sorgeva il dubbio che non andasse...  :roll:  :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: alterbang - 26 Ago 2007, 23:59
ahah, cioè, sto per aprire il forum ufficiale ti patroni ti monto per la conversione agli shader 2.
cioè, avanti. :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Gatsu - 27 Ago 2007, 00:11
Citazione da: "dj-jojo"
Citazione da: "Gatsu"
Confermo che la demo PC gira senza problemi sul Mac Pro Intel (partizone Windows, ovviamente) con tutto al massimo.

Mi chiedo da dove ti sorgeva il dubbio che non andasse...  :roll:  :lol:


Mah, pensavo che tipo la scheda grafica fosse sviluppata solo per mac e potesse dar rogne con i giochi pc...che ne so, non seguo il mercato ^__^ Probabilmente è un modello che montano anche su pc.

Ad ogni modo dopo l'installazione il gioco effettivamente dice "scarica gli ultimi driver per la tua scheda perchè potrebbe dare problemi", ma io ho fatto partire senza scaricare un tubo e va tutto fluido con tutti gli effetti. Prima di prendere il gioco volevo esserne sicuro, sai com'è ^__^
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: alterbang - 27 Ago 2007, 00:55
Citazione da: "prophet"
ahah, cioè, sto per aprire il forum ufficiale ti patroni ti monto per la conversione agli shader 2.
cioè, avanti. :D


http://shadershock.tk/
sopratutto per Wis a sto punto :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 27 Ago 2007, 00:59
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "prophet"
ahah, cioè, sto per aprire il forum ufficiale ti patroni ti monto per la conversione agli shader 2.
cioè, avanti. :D


http://shadershock.tk/
sopratutto per Wis a sto punto :lol:

Guarda che mi metto a trolleggiare inneggiando all'evoluzione tecnologica... ^_____^
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 27 Ago 2007, 01:02
Citazione da: "Gatsu"

(sapete quanto è l'istallazione completa?)


8 Giga.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: billyburke - 27 Ago 2007, 01:16
Ma quali sono le aspettative di vendita di Take 2 per Bioshock?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 27 Ago 2007, 07:05
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Ryoga"
Comunque sia mi pare che la dificoltà decresca man mano che si avanza, premetto che ci sto giocando a Difficile, comunque sia mi pare che le situazzioni non reggano con il potenziamento del giocatore, il punto di svolta è stata la macchina fotografica, ora si che crepano che è un piacere!


Si, è vero, ma aspetta di arrivare ad Hephaestus, poi ne riparliamo (Big Daddy a parte, quelli ormai con qualche granata li secchi senza problemi)


No, non è vero. Per qualche assurdo motivo, mentre con le altre armi ci metti sei ore per seccarli, con la balestra è one shot/one kill... :x
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Gatsu - 27 Ago 2007, 09:18
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Gatsu"

(sapete quanto è l'istallazione completa?)


8 Giga.


Orca madò! C'ho 20 giga liberi in totale :P Vabbè, vedremo come fare.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 27 Ago 2007, 09:23
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
con la balestra è one shot/one kill... :x


Balestra? :Q___

Comunque, davvero splendido splendente il fatto che come nella demo levando la spunta dalla luccicanza e dall'evidenziamento degli oggetti questi poi rimangano uguali. O forse le differenze ci sono, ma io non riesco a vederle... -_-

Più in generale, non ho ancora pasticciato con l'.ini, né sono andato in giro alla ricerca di tweak. Quindi sì, me lo sto giocando con l'obbriobrissimo archetto dell'energia sopra la capa dei nemici.

Ormai se ne riparla per il secondo giro, in inglese e ad hard. 8)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 27 Ago 2007, 10:35
Sono particolarmente stupito da quanto mi stia prendendo sto giochillo
erano diversi mesi che un gioco non mi intrippava tanto
la realizzazione tecnica, benché di ottima fattura, non è niente di trascendentale, ma nel complesso è veramente un piacere girare per Rapture.
Le armi sono eccellenti, e quando le potenzi diventano veramente terrone (vedi bombolette di gas sul pompa).
Il gioco è tremendamente lineare, ma la storia così ben raccontata (e i diari che trovi in giro) non lo rendono mai tedioso.
La componente horror è semi inesistente (a parte un paio di momenti), e quella fps prevale troppo su quella esplorativa.
Il gioco non è assolutamente da 10, ma sicuramente da 9/9.5.

p.s. per adesso salvo tutte le little sister, al secondo giro le uccido tutte (nella speranza di vedere due finali diversi)

p.s.s. la telecinesi è implementata magnificamente, e soprattutto puoi sollevare quasi tutto ! peccato che con un libro puoi uccidere una persona/torretta .

 :lol:

edit per gli spoiler (ma come caxxo si mettono i tag spoiler -_-)


ultima nota:
se avesse una impostazione un po più Condamnediana sarebbe stato perfetto
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: alterbang - 27 Ago 2007, 11:43
E' quasi pronta una patch definitiva per SM2.0
Dai che tra poco lo comincio anche io ^__^
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: dj-jojo - 27 Ago 2007, 12:14
Ragazzi magari gli spoiler metteteli in bianco... :wink:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 27 Ago 2007, 14:47
io l' ho comprato ma e' ancora incartato...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: tonypiz - 27 Ago 2007, 14:52
Il cd della colonna sonora non mi ha detto granchè, sono solo tre tracce brevi (l'autore è Moby, se non erro). Il making of è simpatico, ma se avessero mostrato qualcuna delle cose di cui parlano (bozzetti, immagini delle vecchie demo e così via) sarebbe stato molto più interessante. L'orrenda striscetta "Games for Windows" sta pure sulla scatola di metallo, maledizione. Il Big Daddy però è fico.

Tutto questo per dire che non ci ho ancora giocato perchè non sono ancora riuscito a fare l'attivazione. ^^'
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 27 Ago 2007, 14:54
Citazione da: "tonypiz"
Il cd della colonna sonora non mi ha detto granchè, sono solo tre tracce brevi (l'autore è Moby, se non erro). Il making of è simpatico, ma se avessero mostrato qualcuna delle cose di cui parlano (bozzetti, immagini delle vecchie demo e così via) sarebbe stato molto più interessante. L'orrenda striscetta "Games for Windows" sta pure sulla scatola di metallo, maledizione. Il Big Daddy però è fico.

Tutto questo per dire che non ci ho ancora giocato perchè non sono ancora riuscito a fare l'attivazione. ^^'


Il making off è spoiler free?
Io non l ho ancora guardato per paura di rovinarmi il gioco >_>
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Vitoiuvara - 27 Ago 2007, 15:06
E io due parole sul gioco le devo dire, nonostante mi fossi ripromesso di sputare qualcosa solo a fine gioco.

Premessa: La storia dell'autoregolamentazione non mi convince: 1) Perchè sono pigro, troppo pigro,  e il solo pensiero di dover salvare, morire n volte, ricaricare n volte e andare avanti mi sfianca (nonostante sia consapevole di quanto ne guadagnerebbe bio in termini ludici) 2) Io gioco a modo mio SEMPRE e la mia è sempre una sfida faccia a faccia con i programmatori. Se posso incularli li inculo. Potrei essere migliore, forse, ma non riesco a ragionare in chiava "mi faccio male ma mi diverto di più".

Detto questo, le camere della vita sono ovviamente la morte del gioco, non solo una pessima scelta di design. Di quelle che ti chiedi come possano non essersene accorti, decisamente un cheat. Senza, però, mi chiedo se non mi sarei sentito frustrato a ripetere la stessa sezione di gioco (inclusa la tediosa raccolta di tutto nel mondo, che la metà bastava) visto che a normal non mi è capitato poche volte di morire 8anche se le camere della vita mi spingono ad un atteggiamento più irresponsabile). Il livello di difficoltà, quindi, mi sembra lo stesso cannato.

Atmosefra e ambientazione rullano ma devo pure dire che dopo le prime 2/3 ore si continuano a rivedere più o meno le stesse cose. Come diceva qualcuno (teo?), l'inizio sa regalare parecchie soddisfazioni in termini scenici, dopo è routine. Anche di buona qualità, capiamoci, ma sempre routine.

E pure la componente horror/tensione all'inizio mi convinceva. Sulla trama non mi esprimo, mi scazzo di diari/lettere/testi/radio dopop più o meno due giri d'orologio e fatemi dire che questo modo di raccontare una storia la credevo pure sulla via della morte: nun se pò...

E infine, tanto per far capire che l'esaltazione vive fuori da casa mia, ci metto pure un sistema di controllo (360 ovviamente) comodo ma anche troppo macchinoso. E' un continuo passare da un plasmide all'altro, da un arma all'altra e alla giusta munizione poi carichi vita, poi carichi plasmide.

E tutto il resto, compra/vendi/aggiorna/crea/inventa intendo, seppure ben congegnato e realizzato, mi sta venendo un filino a noia. Sopratutto con i kit e gli eve si passa troppo tempo al distributore automatico.

E infine due parole sulle bambine. Fantastica la prima, geniale la scelta del dubbio morale ma se c'è il colpo di scena finale salvo il tutto altrimenti la questione "buono o cattivo" è di una banalità assurda visto gli orso-premi.

E abbiamo finito. Mgari si riprende e magari sono io che non sono in sintonia, ma ad occhio (sempre che no si decida per la ottima via masochista), mi pare un titolo che a caldo può anche entusiasmare ma che non passerà indenne la prova del tempo. Ma prima lo finisco. :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Freshlem - 27 Ago 2007, 16:43
Che Voi tutti siate maledetti :shock: :

-per l'Hype che mi avete incollato

-per avermi convinto ad acquistare suddetto gioco

-tra l'altro in versione collector's

-per il fatto che è un GRAN gioco

e soprattutto per aver definitivamente annullato la mia vita sociale ed aver messo in serio repentaglio la mia vita professionale
 :D

EDITO: senza aggiungere altri messaggi, non fraintendiamo: non dico il miglior gioco dell'anno,ma sicuramente un GRAN gioco.
Cmq sono troppo nubbio con gli Fps..sono il solo?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: alterbang - 27 Ago 2007, 16:46
Orfani di SM3, abbiamo praticamente finito il reverse engineering degli shader :lol:
Ciapate qui. Asankel Fix e godete. (http://www.paolofranchini.com/shshock/viewtopic.php?f=1&t=5)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Nymeria - 27 Ago 2007, 17:08
Citazione da: "Ryoga"
Il making off è spoiler free?
Io non l ho ancora guardato per paura di rovinarmi il gioco >_>


Spoiler free, tranquillo. E piuttosto divertente, anche. I tipi del team sono un branco di meravigliosi imbecilli. ^^
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 27 Ago 2007, 17:36
Ecchime.

Allora, innanzitutto devo dire che ho una fame bestia di FPS, ecco perche' ho preso il 360. Call of Duty 2 e Condemned furono 2 ottimi giochi, molto diversi tra loro, ma comunque acquisti essenziali. Poi il nulla per parecchi mesi a parte FEAR, che non mi convinse del tutto. The Darkness lo prendero' a 20 euro in futuro, magari in tempi di magra. Tutto questo per farvi capire quanto aspettavo Bioshock, e il gioco non sta tradendo nessuna delle mie aspettative. Ah, premetto che non gioco col pc, quindi mi son perso System Shock 2, Half Life 2 ecc...
Dunque, la grafica c'e', e' ottima, ma viene soppiantata dall'atmosfera generale che, sopratutto all'inizio, ti fa vagare per Rapture a bocca aperta ammirando tutto cio' che ti circonda. Fantastici i Big Daddy e lo strano, misterioso rapporto che li legano alle Sorelline, tenerissime anche loro (le sto salvando tutte ; al prossimo giro le faccio fuori per vedere l'altro finale). Standard, invece, l'armamentario, anche se quel look retro' le fa apparire come "nuove"; e qui i poteri acquisiti con l'Adam variano di molto i pattern d'attacco eseguibili, per fortuna. Sara' roba gia' vista (sotto altra veste) per chi ha giocato ad Half Life, ma io non ho (ancora. Orange Box, :Q_______) avuto tale piacere, quindi tutto di guadagnato. Ma la cosa che mi ha sorpreso di piu' e' stata che, alla prima partita, ho giocato per piu' di tre ore di fila, e questo non mi succedeva dai tempi del primo Halo. Cioe', non riuscivo a staccarmene, e cio' e' bene, altroche'. Per ora mi trovo ad Arcadia, devo intraprendere la quest dela dottoressa per costruire il coso li, come si chiama...non ricordo. Non so a che punto del gioco mi trovo, a meta', a un terzo (probabile), ma sono molto soddisfatto dell'acquisto, davvero un videogame con le palle quadrate, vedremo se Halo 3, l'Orange Box di Half Life e Call of Duty 4 sapranno tenergli testa, se non nell'atmosfera avvolgente, almeno in senso ludico stretto.
                                                                                 Bottom Line  9,5
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 27 Ago 2007, 17:37
Citazione da: "Freshlem"

Cmq sono troppo nubbio con gli Fps..sono il solo?



Io non sono niubbo.

Proprio "non sono" e basta.



 :lol:



Però lo ritengo lo stesso un gran gioco...

Ha solo qualche problema con i salvataggi secondo me...


Riguardo le Vita Chamber, non saprei: nel senso che se non vi fossero, sarebbe un gioco IMHO impossibile o cmq troppo scassapalle...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 27 Ago 2007, 17:45
Ah, dimenticavo, le Vita Chamber. Come si sarebbe potuto ovviare alla loro assenza? Facendoci ripercorrere lunghe parti di livello, con tutto quel popo' di roba da raccogliere stradafacendo? No grazie, meglio le Chamber.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 27 Ago 2007, 17:56
Citazione da: "pedro_se_rooot"
edit per gli spoiler (ma come caxxo si mettono i tag spoiler -_-)


Non li abbiamo, te li devi costruire: quota il testo spoilerante, poi selezionalo e daje di color bianco [c'è la tagghettina apposta, nell'editor di testo]. Un po' macchinoso, ma dopo tre botte ci si fa la mano. :)


Citazione da: "l'Amico"
Ah, dimenticavo, le Vita Chamber. Come si sarebbe potuto ovviare alla loro assenza? Facendoci ripercorrere lunghe parti di livello, con tutto quel popo' di roba da raccogliere stradafacendo?


C'è un sistema di save & load liberissimo, non so se te ne sei accorto. Il problema non si pone. :)
E poi: dal mio punto di vista meglio rifare da zero lo scontro con un Big Daddy che ammazzarlo a colpi di starnuti, spalleggiato da un cheat legalizzato.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Xibal - 27 Ago 2007, 18:23
Citazione da: "l'Amico"
Ah, dimenticavo, le Vita Chamber. Come si sarebbe potuto ovviare alla loro assenza? Facendoci ripercorrere lunghe parti di livello, con tutto quel popo' di roba da raccogliere stradafacendo? No grazie, meglio le Chamber.


Si può salvare in qualsiasi momento, se non sbaglio.
Le vital chamber sono pleonastiche, oltre a stonare grandemente con l'ambientazione, è assolutamente assurdo che si pretenda di immergerci in un luogo ostile, costellato di punti in cui ci si possa salvare la vita.
Una per ogni livello sarebbe stata perfetta(e  aggiungerci un minigioco o una sfida da superare per attivarle sarebbe stato meglio), per il resto ci sono i salvataggi...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 27 Ago 2007, 18:33
Arrivato ad Apollo Plaza, pensavo meglio gli ultimi livelli. Troppo grigi.

Ah, double colpo di scena!

Citazione
Non solo lui non è lui, ma nemmeno lui è lui! :lol:


P.S. Sappiate che a grandi linee sono d'accordo con Vito.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Giobbi - 27 Ago 2007, 18:42
Citazione da: "Xibal"

Una per ogni livello sarebbe stata perfetta(e  aggiungerci un minigioco o una sfida da superare per attivarle sarebbe stato meglio), per il resto ci sono i salvataggi...


Beh, perché perdersi l'utenza wii?

Mi riferisco ad una certa confusione tra publisher e sviluppatori, che al momento rifuggono il "fare giochi per giocatori" purtroppo.

Vd. anche pubblicità Metroid Prime 3.


Cresceranno cmnq.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 27 Ago 2007, 18:51
Citazione da: "l'Amico"
Ah, dimenticavo, le Vita Chamber. Come si sarebbe potuto ovviare alla loro assenza? Facendoci ripercorrere lunghe parti di livello, con tutto quel popo' di roba da raccogliere stradafacendo? No grazie, meglio le Chamber.


Bastava farle pagare. Come in "quel gioco che io non devo nominare".
Tanto poi dalla zona teatro è una cascata di soldi e di oggetti...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 27 Ago 2007, 20:08
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "l'Amico"
Ah, dimenticavo, le Vita Chamber. Come si sarebbe potuto ovviare alla loro assenza? Facendoci ripercorrere lunghe parti di livello, con tutto quel popo' di roba da raccogliere stradafacendo? No grazie, meglio le Chamber.


Bastava farle pagare. Come in "quel gioco che io non devo nominare".
Tanto poi dalla zona teatro è una cascata di soldi e di oggetti...


Ecco, farle pagare. Sarebbe stato piu' giusto. Vuoi pagare e ricominciare subito a giocare o fai il tirchio e ricominci dall'ultimo salvataggio? Cosi' sarebbe stato molto meglio. Stanotte mi ci ributto a pesce!  :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 27 Ago 2007, 20:26
Sono ad Arcadia...

Ma quanto è bello... ma quanto è bellooooooooooooooooooooooooo....


I big Daddy con le bambine che parlano con loro sono spettacolari... Mi dispiace quasi attaccarli...

Cmq:

Citazione
L'ultimo l'ho seccato senza grossi problemi, perchè c'era un ricombinante incredibilmente ostico... Ho lanciato il plasmide "Furioso", così ha iniziato ad attaccare il Big Daddy... Nel mentre sparavo delle granate al Rosie, che era impegnato a seccare il ricombinante...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 28 Ago 2007, 07:43
DIO! Corroto il quick save... Mi Tocca rifare Apollo Plaza da capo.

Intanto, sul forum di 2K il post dei problemi tecnici PC ha raggiunto le cento pagine... :roll:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 28 Ago 2007, 09:57
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
DIO! Corroto il quick save... Mi Tocca rifare Apollo Plaza da capo.

Intanto, sul forum di 2K il post dei problemi tecnici PC ha raggiunto le cento pagine... :roll:


Bo', a me su 360 fuziona tutto bene, solo che ieri sera, come un coglione, dopo aver quasi finito Arcadia, anziche' Salva (e sovrascrivi il salvataggio con quello automatico) ho selezionato per sbaglio Carica e ho dovuto ricominciare tutto da capo!  :evil:  :evil:  :evil:
Gran gioco, comunque. Gran gioco.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Giobbi - 28 Ago 2007, 11:29
Citazione da: "l'Amico"
comunque


Comunque?  :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Nekros - 28 Ago 2007, 11:38
Citazione da: "Giobbi"

Vd. anche pubblicità Metroid Prime 3


Questa non l'ho capita. Soprattutto in relazione a Bioshock.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Giobbi - 28 Ago 2007, 11:47
Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "Giobbi"

Vd. anche pubblicità Metroid Prime 3


Questa non l'ho capita. Soprattutto in relazione a Bioshock.


In relazione alle vita chambers.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Timmy Bristow - 28 Ago 2007, 12:16
Ho superato i Giardini Pollice Verde (non ricordo i nomi dei luoghi).
Devo dire che il gioco è molto intrippante. La storia non è banale e a volte mi sbellico dalle risate quando sento la voce di alcuni ricombinanti (uno dei doppiatori è quello che fa Patrick Stella in Spongebob!!!).

Ho fatto inoltre una strepitosa scoperta allucinante sconvolgente. Ve la dico più tardi, con prove fotografiche alla mano!

Ciao ciao,

Timmy Ryan
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 28 Ago 2007, 12:24
mmm, forse ho capito la storia del Quicksave...

non mi dite che ogni volta che stacco l'alimentatore si azzera il time interno della console!!!!!!!!

 :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 28 Ago 2007, 12:33
Citazione da: "ghigo85"
mmm, forse ho capito la storia del Quicksave...

non mi dite che ogni volta che stacco l'alimentatore si azzera il time interno della console!!!!!!!!

 :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:

se non ricorda male sì
la 360 non ha una batteria interna
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Emalord - 28 Ago 2007, 13:18
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "ghigo85"
mmm, forse ho capito la storia del Quicksave...

non mi dite che ogni volta che stacco l'alimentatore si azzera il time interno della console!!!!!!!!

 :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:

se non ricorda male sì
la 360 non ha una batteria interna


Infatti. Io di notte stacco sempre tutte le spine elettriche di casa mia (TV/RADIO/CONSOLE) e se non fosse che vado live automaticamente e quindi l'orologio si setta automaticamente, dovrei ogni giorno (ogni giorno) settare date/time.
Che 2 palle :P
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 28 Ago 2007, 14:13
Ecco l'arcano spiegato...

I salvataggi si incasinano a causa della data e dell'ora...

Vabbè, basta saperlo...

Cmq che palle i Ricombinati Houdini... Che due palle davvero!
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 28 Ago 2007, 14:19
Citazione da: "ghigo85"
Ecco l'arcano spiegato...

I salvataggi si incasinano a causa della data e dell'ora...

Vabbè, basta saperlo...

Cmq che palle i Ricombinati Houdini... Che due palle davvero!


Gia'.....conviene scatenargli contro un Big Daddy se quest'ultimo e' nei paragi, o magari un altro Ricombinato a caso, almeno cosi' lo si puo' prendere alle spalle o comunque si diventa bersagli secondari...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 28 Ago 2007, 14:25
Ma và, sono il massimo come nemico è davvero un piacere combatterci contro.
Poi non ho capito, meglio gli hudini o i nemici decelebrati di oblivion che ti corrono in contro in linea retta?
Davvero, l' inteligenza artificiale dei ricombinanti è qualcosa che mi esalta, un pò meno quella dei daddy, quando ti caricano e finiscono nelle trappole che gli hai teso ok, ma quando stai posizionando dardi eletterici e mine varie e li vedi camminarci dentro senza che si accorgano del pericolo davanti a loro >_>
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 28 Ago 2007, 17:15
Citazione da: "Ryoga"
Ma và, sono il massimo come nemico è davvero un piacere combatterci contro.
Poi non ho capito, meglio gli hudini o i nemici decelebrati di oblivion che ti corrono in contro in linea retta?
Davvero, l' inteligenza artificiale dei ricombinanti è qualcosa che mi esalta, un pò meno quella dei daddy, quando ti caricano e finiscono nelle trappole che gli hai teso ok, ma quando stai posizionando dardi eletterici e mine varie e li vedi camminarci dentro senza che si accorgano del pericolo davanti a loro >_>

ma io ti daddy che ti caricano ne ho trovato solo uno (il primo).
tutti gli altri usano lo sparachiodi da kilometri :(

mister booooollla
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Tsuneku - 28 Ago 2007, 17:20
Arrivata la mia copia da Blah (tra l'altro in tempo record, 4 giorni): stasera mi devasto davanti alla TV fin quando non svengo sul divano.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 28 Ago 2007, 17:29
Citazione da: "pedro_se_rooot"

ma io ti daddy che ti caricano ne ho trovato solo uno (il primo).
tutti gli altri usano lo sparachiodi da kilometri :(

mister booooollla


Aspetta, che poi ne trovi ancora di tori... :twisted:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 28 Ago 2007, 21:42
Wow, ho trovato un tonico divertente:

Citazione
Diventi invisibile... Telecamere rompiballe addio, inoltre se non ti sgamano Hudini e compagnia bella li vedi ma loro non ti vedono e "zac" li puoi attaccare... Good!!!


 :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 29 Ago 2007, 03:12
Finito ora. Bello scontro finale, bel boss.

Citazione
Purtroppo appena prima c'è una parte pacco che non so quanto influisca sul finale.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: niko974 - 29 Ago 2007, 08:44
finita demo pc a casa di amico

buon gioco 8/10 ma lontano dall'essere un miust-buy
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Tsuneku - 29 Ago 2007, 09:46
Domandine:

1) C'è un modo per capire quanti BigDaddy/Little Sister sono rimasti nel livello?

2)Avevo finito la prima fase del gioco ma sono stato avvertito che c'erano altri BD/LS per il livello, dopo un pò di girovagare ne ho trovato uno (BD+LS)  ma siamo morti insieme: quella Little Sister dove la (ri)trovo?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Vitoiuvara - 29 Ago 2007, 09:48
Finito il gioco a normal pure mi.

A livello scenico/teatrale, dopo un momento di pausa, il gioco si riprende benone e regala più di qualche bel momento. Da quel punto di vista sono più che soddisfatto. Davvero bello bello.

La trama ingrana, colpa mia che seguo le trame dei vg esattamente come quelle dei film porno (chi le paragonò una volta, ring?) ma la ciccia c'è.

Piaciuta anche molto la sezione pre boss finale, simpatica almeno e "nuova" rispetto a quanto fatto fino a quel punto.

Dai 3/4 del gioco, poi, le camere della vita si fanno più lontane, probabilmente sarebbe stata già una soluzione efficace per evitare la morte volontaria del giocatore.

Resta il fatto che si tratta di un bel gioco davvero, con miriadi di varianti alle queali dovrò dedicarmi in un ipotetico secondo giro.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Vitoiuvara - 29 Ago 2007, 09:50
Citazione da: "Tsuneku"

1) C'è un modo per capire quanti BigDaddy/Little Sister sono rimasti nel livello?


Se premi start, in basso ci sono il numero di sorelline nel livello (con icona diversa a seconda te le abbia liberate/uccise o meno)

Citazione
2)Avevo finito la prima fase del gioco ma sono stato avvertito che c'erano altri BD/LS per il livello, dopo un pò di girovagare ne ho trovato uno (BD+LS)  ma siamo morti insieme: quella Little Sister dove la (ri)trovo?


Gira un po' per il livello, dovresti ribeccarla facilmente.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Timmy Bristow - 29 Ago 2007, 10:01
Come si disabilitano quei fili elettrici messi in giro per i livelli? Alcuni li ho saltati via, ma dopo un po' ho scelto la tattica: camminaci attraverso stoicamente come i fachiri sopra i carboni ardenti, e vaffanculo.

Grazie, arrivederli.

Timmy
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Vitoiuvara - 29 Ago 2007, 10:04
Citazione da: "Timmy Bristow"
Come si disabilitano quei fili elettrici messi in giro per i livelli? Alcuni li ho saltati via, ma dopo un po' ho scelto la tattica: camminaci attraverso stoicamente come i fachiri sopra i carboni ardenti, e vaffanculo.

Grazie, arrivederli.

Timmy


Se hai telecinesi (e dovresti averla) o stacchi il dardo o ci lanci qualsiasi cosa in mezzo, loro brillano e smettono di funzionare.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Tsuneku - 29 Ago 2007, 10:05
Citazione da: "Vitoiuvara"


Se premi start, in basso ci sono il numero di sorelline nel livello (con icona diversa a seconda te le abbia liberate/uccise o meno)


Mhh, ho guardato ma non le ho viste, stasera riprovo.
Vicino alle icone legenda dei vari dispencer?

Citazione

Gira un po' per il livello, dovresti ribeccarla facilmente.


Oki, denghiu :) Non vedo l'ora di rimettermi a giocare, mi ha preso abbestia.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: M P J E D I - 29 Ago 2007, 10:05
Citazione da: "Timmy Bristow"
Come si disabilitano quei fili elettrici messi in giro per i livelli? Alcuni li ho saltati via, ma dopo un po' ho scelto la tattica: camminaci attraverso stoicamente come i fachiri sopra i carboni ardenti, e vaffanculo.

Grazie, arrivederli.

Timmy


Hai il plasmide telecinesi??? Se si li puoi togliere di mezzo con quello, oppure sparare nella direzione del dardo e non del rampino, oppure sempre con la telecinesi lanciarli contro qualcosa di voluminoso, tipo un ricombinate una sedia una bombola, oppure ancora con l'elettroscarica :)

P.S.
a me non ha dato l' achievements per averlo finito in modalità difficile, bho?!?!?!?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Vitoiuvara - 29 Ago 2007, 10:09
Citazione da: "Tsuneku"


Mhh, ho guardato ma non le ho viste, stasera riprovo.
Vicino alle icone legenda dei vari dispencer?



In basso al centro (da start non select), non puoi sbagliare. C'è pure scritto "sorelline nel livello"... :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: dj-jojo - 29 Ago 2007, 10:18
Citazione da: "Tsuneku"
Arrivata la mia copia da Blah (tra l'altro in tempo record, 4 giorni): stasera mi devasto davanti alla TV fin quando non svengo sul divano.

Io sto svenendo oggi al lavoro...
Dopo un "ban" da forza 2 (laggavo troppo e mi sono autoescluso) e una partitina veloce a pes mi son detto: "gioco o non gioco a bioshock? ma si, una cosa veloce e poi a letto". Tre ore più tardi (tre e mezza di notte) chiudevo la luce e mi mettevo a dormire.
:lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 29 Ago 2007, 11:37
Gabe Newell, capo di Valve, ha rivelato al sito CVG: "Abbiamo dovuto bandire Bioshock dai nostri uffici. Nessuno lo giocherà fino a che Orange Box sarà completato: questa è la nostra ricompensa a noi stessi; tutti riceveranno una copia di Bioshock."

Newell ha poi ammesso: "Non ho avuto l'occasione di giocarlo, e non ne vedo l'ora. Irrational è l'ultimo esempio di persone che discendono dall'albero genealogico di Id Software/Looking Glass."

 :roll:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pinuzzo - 29 Ago 2007, 11:44
Presa la limited,il gioco è stupendo ma il pupazzo del big daddy è lammerda,non vale un euro secondo me,ma chi l'ha colorato?Un bambino cinese cieco?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Yoshi - 29 Ago 2007, 12:15
Citazione da: "pinuzzo"
Presa la limited,il gioco è stupendo ma il pupazzo del big daddy è lammerda,non vale un euro secondo me,ma chi l'ha colorato?Un bambino cinese cieco?


Tristemente quoto, non rende giustizia al personaggio nel gioco.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 29 Ago 2007, 13:24
Amici del PC, vi comunico che rinominando l'eseguibile come oblivion.exe, l'antialiasing risulterà attivabile.

Aspettatevi un deciso calo di prestazioni, ovviamente (attorno al 40% se ho fatto bene i conti)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: tonypiz - 29 Ago 2007, 13:32
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Amici del PC, vi comunico che rinominando l'eseguibile come oblivion.exe, l'antialiasing risulterà attivabile.

Aspettatevi un deciso calo di prestazioni, ovviamente (attorno al 40% se ho fatto bene i conti)


Qui (http://www.tweakguides.com/Bioshock_1.html) una guida al tweakaggio (in inglese).
Ora, se magari mi riuscisse pure di giocarci...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 29 Ago 2007, 13:59
Citazione da: "tonypiz"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Amici del PC, vi comunico che rinominando l'eseguibile come oblivion.exe, l'antialiasing risulterà attivabile.

Aspettatevi un deciso calo di prestazioni, ovviamente (attorno al 40% se ho fatto bene i conti)


Qui (http://www.tweakguides.com/Bioshock_1.html) una guida al tweakaggio (in inglese).
Ora, se magari mi riuscisse pure di giocarci...


Che problemi hai?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 29 Ago 2007, 14:12
Comunque sono favorevolmente colpito dai media, mi aspettavo testate del tipo "Vince chi infila il braccio in gola alla bambina e punti se prima di farlo gli scatti una foto"!
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: tonypiz - 29 Ago 2007, 14:18
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Che problemi hai?


Nessuna connessione internet. ^^'
Scaricare i 15 meghi dell'eseguibile connettendomi con il cellulare di Nymeria è un po' costoso (e mi dà fastidio per principio). Ho provato a installare il gioco su un hd portatile collegato a un pc in rete. Poi vedo se va a casa (magari giusto copincollando l'.exe al posto giusto e poi facendo solo l'attivazione del seriale in rete col telefonicchio)...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Noldor - 29 Ago 2007, 16:33
Citazione da: "tonypiz"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Che problemi hai?


Nessuna connessione internet. ^^'
Scaricare i 15 meghi dell'eseguibile connettendomi con il cellulare di Nymeria è un po' costoso (e mi dà fastidio per principio). Ho provato a installare il gioco su un hd portatile collegato a un pc in rete. Poi vedo se va a casa (magari giusto copincollando l'.exe al posto giusto e poi facendo solo l'attivazione del seriale in rete col telefonicchio)...

Non mancheranno le chiavi di registro così?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: tonypiz - 29 Ago 2007, 16:37
Citazione da: "Noldor"
Non mancheranno le chiavi di registro così?


Sì, probabile. La mia speranza è che quando l'installazione non va a buon fine il gioco non cancelli pure le chiavi di registro. E' uno sparo nel buio, vedremo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 29 Ago 2007, 17:24
Finito Fort frantic o come diavolo si chiaa, il teatro, insomma. Bah, odio quel tipo d'ambientazione, non ha nessun carisma, non mette paura, non stupisce e annoia presto, prestissimo. Ho finito di corsa il livello e mi son fiondato alle Ryan Industries, che son gia' molto meglio. Mi sta dando parecchie soddisfazioni questo Bioshock, sopratutto all'inizio, ma forse perche' i primi sono i livelli piu' evocativi (a meno che gli ultimi, che non ho ancora visto, non mi stupiscano ancor piu'). Poi e' molto vario, difatti permette al giocatore di affrontare nemici e situazioni in molti modi diversi, alzando il livello di rigiocabilita', e di questi tempi scusate se e' poco. La grafica non l'ho nominata perche' credo che qui siamo tutti daccordo, soddisfa tutti. L'atmosfera e' grandiosa, ti immerge completamente nella storia, affascinante pure lei.
Dai, e' un gran ca##o di videogame, e per di piu' e' uscito in questo mortorio che e' Agosto salvandomi dall'astineza di FPS in attesa dei pezzi grossi di quest'autunno (ho controllato la mia lista della spesa, ci son da prendere Halo 3, Blacksite Area 51, l'Orange Box e Call of Duty 4, solo per rimanere nell'ambito sparatutto... :shock: ).
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 29 Ago 2007, 17:33
Citazione da: "l'Amico"
mi son fiondato alle Ryan Industries, che son gia' molto meglio.


Che per me sono lammerda. ^^

Un...

Citazione
...rippotto da Doom 3, tanto come dominanti cromatiche quanto come tipo di elementi scenografici. Addirittura guardando fuori dai vetri nei corridoi di collegamento anziché sette mila leghe sotto i mari pare di essere su Marte. Anzi QUEL Marte. XD


Zombie a parte, abbiamo gusti agli antipodi, me sa. :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Vitoiuvara - 29 Ago 2007, 17:37
Citazione da: "l'Amico"
Finito Fort frantic o come diavolo si chiaa, il teatro, insomma. Bah, odio quel tipo d'ambientazione, non ha nessun carisma, non mette paura, non stupisce e annoia presto


A me è piaciuta un sacco quella parte. Se parliamo della zona "cohen". Proprio a quella mi riferivo quando parlavo di grande presenza scenica del tutto.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 29 Ago 2007, 18:28
Citazione da: "l'Amico"
non mette paura


Ah, mi hai fatto venire in mente una cosa.
Non c'è stato mai un singolo momento in questo gioco in cui abbia avuto paura o mi sia spaventato.

Ha ragione Yoshi
Per un gioco horror, direi che non è proprio il massimo...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 29 Ago 2007, 18:39
sapete che non ho capito se vi sta piacendo o no?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 29 Ago 2007, 18:43
Citazione da: "Zel"
sapete che non ho capito se vi sta piacendo o no?


Siccome ci sta piacendo tanto ed ha moltissimi punti di forza, ci stiamo scervellando per trovare i difetti. Siamo hardcore gamer si o no?  :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 29 Ago 2007, 18:44
Citazione da: "Zel"
sapete che non ho capito se vi sta piacendo o no?


A me piace tanto...

E all'inizio un pò di strizza me la faceva venire...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 29 Ago 2007, 18:46
Citazione da: "Zel"
sapete che non ho capito se vi sta piacendo o no?


Non posso negare che mi aspettasi di più. Molto di più.
Non posso dirti altro.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 29 Ago 2007, 18:48
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Zel"
sapete che non ho capito se vi sta piacendo o no?


Non posso negare che mi aspettasi di più. Molto di più.
Non posso dirti altro.


eh ma tu sei fissato con system shock 2, non fai testo mi sa  :P
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 29 Ago 2007, 18:53
Citazione da: "teokrazia"
Citazione da: "l'Amico"
mi son fiondato alle Ryan Industries, che son gia' molto meglio.


Che per me sono lammerda. ^^

Un...

Citazione
...rippotto da Doom 3, tanto come dominanti cromatiche quanto come tipo di elementi scenografici. Addirittura guardando fuori dai vetri nei corridoi di collegamento anziché sette mila leghe sotto i mari pare di essere su Marte. Anzi QUEL Marte. XD


Zombie a parte, abbiamo gusti agli antipodi, me sa. :D


Dai, ammettilo anche tu che i primi 3 "livelli" sono er mejo per quel che riguarda l'atmosfera...poi mi puo' benissimo non piacere qualcosa che invece a te esalta, o viceversa, pero' ci sta. Ma tu l'hai finito? Sono proprio curioso di sapere dove sono ambientati gli ultimi 2 livelli, ho sentito che sono davvero belli. Sperem!
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 29 Ago 2007, 19:00
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Zel"
sapete che non ho capito se vi sta piacendo o no?


Non posso negare che mi aspettasi di più. Molto di più.
Non posso dirti altro.


eh ma tu sei fissato con system shock 2, non fai testo mi sa  :P


Il problema è un altro. Il problema è che qui tanti non lo sanno, ma ci stanno giocando con SS2...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 29 Ago 2007, 19:11
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Zel"
sapete che non ho capito se vi sta piacendo o no?


Non posso negare che mi aspettasi di più. Molto di più.
Non posso dirti altro.


eh ma tu sei fissato con system shock 2, non fai testo mi sa  :P


Il problema è un altro. Il problema è che qui tanti non lo sanno, ma ci stanno giocando con SS2...


Embe'?  :)  E' un male? Nel senso, io non ho mai giocato System Shock 2, puo' essere che alcune delle meccaniche (vincenti, s'intende) di SS2, che si ritrovano in Bioshock, mi diano quella gioia videoludica che mi son perso in passato. Se ho ben intuito a te da fastidio perche' forse sono "troppo" simili, queste meccaniche. Ma credo si possa dire lo stesso per qualunque gioco, no?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 29 Ago 2007, 19:20
Citazione da: "l'Amico"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Zel"
sapete che non ho capito se vi sta piacendo o no?


Non posso negare che mi aspettasi di più. Molto di più.
Non posso dirti altro.


eh ma tu sei fissato con system shock 2, non fai testo mi sa  :P


Il problema è un altro. Il problema è che qui tanti non lo sanno, ma ci stanno giocando con SS2...


Embe'?  :)  E' un male? Nel senso, io non ho mai giocato System Shock 2, puo' essere che alcune delle meccaniche (vincenti, s'intende) di SS2, che si ritrovano in Bioshock, mi diano quella gioia videoludica che mi son perso in passato. Se ho ben intuito a te da fastidio perche' forse sono "troppo" simili, queste meccaniche. Ma credo si possa dire lo stesso per qualunque gioco, no?


Mi dispiace ma hai capito male.  :wink:
Aspetta un po' dai, che ho finito la recensione.
Stanotte la correggo e la mando a Ivan, poi capirai cosa intendo.
Sia ben chiaro che non sto dicendo che BS sia un brutto gioco.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: vikingus - 29 Ago 2007, 19:43
Basandomi su quello che ho giocato finora di Biosporc, lo trovo un gran gioco, a conferma delle sensazioni provate in demo.
Soprattutto a colpirmi è la molteplicità di risoluzione di praticamente ogni frangente. Sono talmente tante che ad alcune ci arrivo solo dopo aver completato una sezione, e ritrovandomi in mezzo ai piedi potenziali soluzioni che prima non avevo manco annusato.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Timmy Bristow - 29 Ago 2007, 20:18
Ecco il mio scoop: guardate bene quest'immagine. L'ho presa dal mio bagno. Mia madre lavora per le Industrie Ryan: è una ricombinante!!!
L'avevo sempre sospettato!!!

(http://img404.imageshack.us/img404/310/shampoobioshockvv6.th.jpg) (http://img404.imageshack.us/my.php?image=shampoobioshockvv6.jpg)


Timmy Ryan
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 29 Ago 2007, 20:42
iniziato pure io, confermate le buone impressione della demo (giocata 2 minuti, d'altra parte :) )

atmosfera superba

ma non ho ben capito il discorso letto di sfuggita sulle camere della vita fatto pagine fa, che problema danno?
che sono inutili?
anche se fosse, si salva e si carica in qualsiasi momento
chissenefrega :x
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Xibal - 29 Ago 2007, 20:50
Allora, sono al primo Big Daddy.
Possiedo Elettroscarica e Infuria, una marea di proiettili.

Come lo secco?, in 2 colpi mi ammazza.
Devo cambiare potenziamenti?Ho sbagliato qualcosa?.
Danko.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Tsuneku - 29 Ago 2007, 21:11
Citazione da: "Xibal"
Allora, sono al primo Big Daddy.
Possiedo Elettroscarica e Infuria, una marea di proiettili.

Come lo secco?, in 2 colpi mi ammazza.
Devo cambiare potenziamenti?Ho sbagliato qualcosa?.
Danko.


Io ho usato il pompa con le pallottole elettriche.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Ago 2007, 21:34
Citazione da: "Devil May Cry"
ma non ho ben capito il discorso letto di sfuggita sulle camere della vita fatto pagine fa, che problema danno?
che sono inutili?


Al contrario, ti rendono di fatto immortale.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Xibal - 29 Ago 2007, 21:52
dove trovo la macchina fotografica?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 29 Ago 2007, 22:45
Ho finito Bioshock, decidendo di stare dall'inizio alla fine dalla parte delle sorelline. Se invece ricomincio il gioco e faccio il contrario cambia il finale? O è sempre lo stesso?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 29 Ago 2007, 23:10
Cambia, quello che hai visto tu è il più commovente, l' altro è da vero cattivone.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 29 Ago 2007, 23:17
Citazione da: "Ryoga"
Cambia, quello che hai visto tu è il più commovente, l' altro è da vero cattivone.


Infatti, ho visto il piu' brutto mi sa. Lo ricomincio va...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Xibal - 29 Ago 2007, 23:31
Citazione da: "Xibal"
dove trovo la macchina fotografica?

uppino
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 29 Ago 2007, 23:39
Citazione da: "Xibal"
Citazione da: "Xibal"
dove trovo la macchina fotografica?

uppino


Piu' avanti nel gioco. Il gioco è lineare, è difficile che non trovi qualcosa di essenziale per andare avanti. Non mi sono mai bloccato.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 29 Ago 2007, 23:49
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "Ryoga"
Cambia, quello che hai visto tu è il più commovente, l' altro è da vero cattivone.


Infatti, ho visto il piu' brutto mi sa. Lo ricomincio va...


Mi sà che per il super finale tocca salvarle tutte.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 29 Ago 2007, 23:55
Citazione da: "Ryoga"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "Ryoga"
Cambia, quello che hai visto tu è il più commovente, l' altro è da vero cattivone.


Infatti, ho visto il piu' brutto mi sa. Lo ricomincio va...


Mi sà che per il super finale tocca salvarle tutte.


Quante sono in tutto? Mi pare 3 per livello, e non mi pare di averne mancata qualcuna...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 30 Ago 2007, 00:09
Quando premi start ti esce quante ne hai massacrate/salvate e quante ne mancano, se hai un save prima del boss finale puoi risparmiarti di rigiocarlo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 30 Ago 2007, 00:23
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
DIO! Corroto il quick save... Mi Tocca rifare Apollo Plaza da capo.


Che bello, è appena successo anche a me, in un altro livello.
Dovrei rifarlo quasi dall'inizio.
Corca, n'altra volta.

Mo vado a farmi due headshot.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Yoshi - 30 Ago 2007, 02:34
Citazione da: "Marco Battaglia"
Ho finito Bioshock, decidendo di stare dall'inizio alla fine dalla parte delle sorelline. Se invece ricomincio il gioco e faccio il contrario cambia il finale? O è sempre lo stesso?


Ma anche
Citazione da: "spoiler forse anche per chi ha giocato uccidendo le sorelline"
nella parte in cui scopri di essere un burattino nelle mani di Fontaine, dato che la Tenembaum a rigor di logica non ti dovrebbe aiutare, dove vai a finire?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 30 Ago 2007, 02:41
Citazione da: "Yoshi"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Ho finito Bioshock, decidendo di stare dall'inizio alla fine dalla parte delle sorelline. Se invece ricomincio il gioco e faccio il contrario cambia il finale? O è sempre lo stesso?


Ma anche
Citazione da: "spoiler forse anche per chi ha giocato uccidendo le sorelline"
nella parte in cui scopri di essere un burattino nelle mani di Fontaine, dato che la Tenembaum a rigor di logica non ti dovrebbe aiutare, dove vai a finire?


E aggiungerei:

Citazione
Chi te le apre le porte se sono morte?


E pure:

Citazione
Avete notato che quando dovete difendere le bambine ormai tornate normali, se una muore svanisce e non rimane a terra come gli altri cadaveri?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Tsuneku - 30 Ago 2007, 09:09
Citazione da: "Xibal"
Citazione da: "Xibal"
dove trovo la macchina fotografica?

uppino



Come fai a non trovarla ? Te la indica come obbiettivo, e quindi con la freccia.
Male che vada prova a schiacciare X dopo SELECT per avere un aiuto.


P.s.: è una droga, anche ieri ho fatto l'una ed ora sono devastato dal sonno.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 30 Ago 2007, 12:11
Fa niente, me lo rigioco fa, tanto è solo un piacere. Quindi in sostanza quanti finali ci sono?
Stavolta non salverò nemmeno una sorellina, voglio vedere che finale mi da.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: alterbang - 30 Ago 2007, 13:51
Ciao mamma, siamo su Gamespot (http://www.gamespot.com/news/6177881.html?part=rss&tag=gs_news&subj=6177881) :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Xibal - 30 Ago 2007, 14:17
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "Xibal"
Citazione da: "Xibal"
dove trovo la macchina fotografica?

uppino



Come fai a non trovarla ? Te la indica come obbiettivo, e quindi con la freccia.
Male che vada prova a schiacciare X dopo SELECT per avere un aiuto.


P.s.: è una droga, anche ieri ho fatto l'una ed ora sono devastato dal sonno.

Non è che non la trovassi, è che volevo essere sicuro di non essermela persa.
Cmq non uso frecce, e confermo il suo essere una droga, non si riesce a staccarsi...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Tsuneku - 30 Ago 2007, 14:34
Citazione da: "Xibal"
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "Xibal"
Citazione da: "Xibal"
dove trovo la macchina fotografica?

uppino



Come fai a non trovarla ? Te la indica come obbiettivo, e quindi con la freccia.
Male che vada prova a schiacciare X dopo SELECT per avere un aiuto.


P.s.: è una droga, anche ieri ho fatto l'una ed ora sono devastato dal sonno.

Non è che non la trovassi, è che volevo essere sicuro di non essermela persa.
Cmq non uso frecce, e confermo il suo essere una droga, non si riesce a staccarsi...



Ho capito, la trovi poco dopo l'inizio della seconda ambientazione e senza non puoi andare avanti, quindi tranquillo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 30 Ago 2007, 21:59
Finito.
Bel boss fighting finale, anche se l'ho trovato un po' troppo facilotto.

Altro?
Uhm, per il momento no.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Yoshi - 30 Ago 2007, 23:44
Finito anche io e sono d'accordo sulla facilità dell'ultimo boss, ho trovato passaggi nel gioco che mi hanno impegnato di più. Ma è una cosa comune a tutti gli fps, mi sa, in cui capita di trovarsi in situazioni per cui la combinazione di energia-munizioni-ultimo salvataggio renda ostici dei passaggi intermedi altrimenti normali, mentre l'ultimo boss è generalmente calibrato in maniera da non risentire di questo tipo di situazioni.
Ora me lo rigiocherò ammazzando le piccole rompipalle sulla tv nuova, per poterne finalmente apprezzare anche la bellezza estetica e vedere come cambia la storia.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: tonypiz - 31 Ago 2007, 08:33
(http://img503.imageshack.us/img503/4839/23901757xs4.th.jpg) (http://img503.imageshack.us/my.php?image=23901757xs4.jpg)

SI PUO' FARE!!!!!


Il barbatrucco con l'hd portatile ha funzionato. Ho dovuto fare giusto l'attivazione del seriale col cellulicchio (roba di pochi secondi).
Col ritmo a cui sto giocando lo finirò nel 2020, ma chissene, intanto bella per me. :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 31 Ago 2007, 11:46
Sapevate che fotografando le sorelline si ottiene qualche bonus?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 31 Ago 2007, 11:55
Citazione da: "Marco Battaglia"
Sapevate che fotografando le sorelline si ottiene qualche bonus?

fotografando qualsiasi personaggio e macchina si ottengono bonus che incremenrano le capacità...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 31 Ago 2007, 11:59
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Sapevate che fotografando le sorelline si ottiene qualche bonus?

fotografando qualsiasi personaggio e macchina si ottengono bonus che incremenrano le capacità...


Quelli morti no.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 31 Ago 2007, 12:02
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Sapevate che fotografando le sorelline si ottiene qualche bonus?

fotografando qualsiasi personaggio e macchina si ottengono bonus che incremenrano le capacità...


Quelli morti no.

-_-'
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 31 Ago 2007, 13:41
Citazione da: "tonypiz"
(http://img503.imageshack.us/img503/4839/23901757xs4.th.jpg) (http://img503.imageshack.us/my.php?image=23901757xs4.jpg)

SI PUO' FARE!!!!!


Aahahaaahhhaahhahahahahha

/panda
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 31 Ago 2007, 16:52
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Sapevate che fotografando le sorelline si ottiene qualche bonus?

fotografando qualsiasi personaggio e macchina si ottengono bonus che incremenrano le capacità...


Quelli morti no.


Invece si. Non ti danno una cazzo se hai già fatto delle ricerche sullo stesso personaggio, ma se sono le prime foto qualcosa ti da.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 31 Ago 2007, 17:07
Fatta la review.

http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?p=696753#696753

Estremamente sintetica, ma c'erano troppe cose da dire per 5000 caratteri. Attendo vostro riscontro e vi prego di essere onesti.
Se vi fa cagare ditemelo chiaro e spiegatemi il perchè.

Ah, io non me ne intendo di avvocati e cose del genere, ma secondo me potrebbero -potrebbero- esserci gli estremi per un'azione legale.
Magari mi sbaglio eh, però...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: andreTFP - 31 Ago 2007, 18:35
Esisteva un topic una volta, di matrice teokraziana: "discutiamo le review degli utenti".
http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=1210&postdays=0&postorder=asc&start=0
 :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Giobbi - 31 Ago 2007, 18:41
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Fatta la review.

http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?p=696753#696753

Estremamente sintetica, ma c'erano troppe cose da dire per 5000 caratteri. Attendo vostro riscontro e vi prego di essere onesti.
Se vi fa cagare ditemelo chiaro e spiegatemi il perchè.*

Ah, io non me ne intendo di avvocati e cose del genere, ma secondo me potrebbero -potrebbero- esserci gli estremi per un'azione legale.
Magari mi sbaglio eh, però...**


* La review in sé mi pare chiara e ben scritta ovvero bella :)
Giudicata a sé, ovvero non in base al gioco che non ho toccato se non vedendo trailers.

** ??
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 31 Ago 2007, 18:48
Citazione da: "andreTFP"
Esisteva un topic una volta, di matrice teokraziana: "discutiamo le review degli utenti".
http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=1210&postdays=0&postorder=asc&start=0
 :)


Eh, lo sapevo ma non l'ho cercato, sorry.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 31 Ago 2007, 18:51
Complimenti per la review... mi ha fatto venir voglia di giocare a System Shock 2, ma il mio pc è una ciofeca... urgh :(
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 31 Ago 2007, 18:51
Citazione da: "Giobbi"
** ??


Nel senso che c'è troppissimo in BS di SS2 perchè passi inosservato.
Poi bisogna vedere fino a che punto le idee sono riutilizzabili; vedremo...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 31 Ago 2007, 19:00
Citazione da: "ghigo85"
Complimenti per la review... mi ha fatto venir voglia di giocare a System Shock 2, ma il mio pc è una ciofeca... urgh :(


Vai a rileggerti l'inizio del topic: più il computer è vecchio (tipo Pentium 2 o 3 o AMD K6-III etc.) e più ci sono possibilità che SS2 funzioni...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Tsuneku - 31 Ago 2007, 19:13
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Fatta la review.

http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?p=696753#696753

Estremamente sintetica, ma c'erano troppe cose da dire per 5000 caratteri. Attendo vostro riscontro e vi prego di essere onesti.
Se vi fa cagare ditemelo chiaro e spiegatemi il perchè.

Ah, io non me ne intendo di avvocati e cose del genere, ma secondo me potrebbero -potrebbero- esserci gli estremi per un'azione legale.
Magari mi sbaglio eh, però...



Torniamo sempre allo stesso discorso: è giusto in fase di review valutare un gioco in relazione ad un eventuale prequel?
Per intenderci: di Twilight Princess/Wind Waker piuttosto che di Mario Sunshine leggi sempre paragoni che ne sminuiscono il valore lì dove il prequel aveva fatto di meglio, e poco conta se il gioco valutato in se è il migliore esponente di quel genere ed in quell'esatto momento, il prequel affossa sempre il sequel.

Ora, secondo me dare 7 e mezzo a Bioshock con quelle motivazioni vuol dire essere stitici, perche a prescindere dai parametri soggettivi tipo i nemici grotteschi piuttosto che il loro scarso numero e dai confronti (superflui?) con vari titoli (Undying,Aliens Vs Predator, System Shock, Deus-Ex, Halo e Far Cry) Bioshock è un titolo come se ne vedono pochi, e 7.5 non gli rende giustizia.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 31 Ago 2007, 19:30
Andiamo a parlarne sul topic indicato da AndreTFP e copia li il tuo intervento, per favore.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Tsuneku - 31 Ago 2007, 19:48
Fatto.
Nel frattempo i dati di vendita qui (http://www.vgchartz.com/aweekly.php),408,119 copie nella prima settimana mi sembra un ottimo risultato.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 31 Ago 2007, 20:02
Bisogna anche aggiungere le vendite della versione PC.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 31 Ago 2007, 20:41
Citazione da: "Tsuneku"
Fatto.
Nel frattempo i dati di vendita qui (http://www.vgchartz.com/aweekly.php),408,119 copie nella prima settimana mi sembra un ottimo risultato.


Eh beh, coi voti ha che preso e l'hype che ha avuto, mi stupirebbe il contrario...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Tsuneku - 31 Ago 2007, 21:22
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Tsuneku"
Fatto.
Nel frattempo i dati di vendita qui (http://www.vgchartz.com/aweekly.php),408,119 copie nella prima settimana mi sembra un ottimo risultato.


Eh beh, coi voti ha che preso e l'hype che ha avuto, mi stupirebbe il contrario...



L'importante è che nessuno vada a reclamarne i soldi spesi, mi sembra più facile  pensare ad un isteria collettiva piuttosto che ad un errore  di valutazione personale e tant'è ... :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 01 Set 2007, 11:30
ok, iniziato.
prime impressioni:  :shock:

sara' che l' ho giocato di notte con le cuffie nel buio piu' assoluto, sara' che l' atmosfera cosi' retro' e' parecchio inquietante, sara' la localizzazione in italiano che mi aiuta ad immergermi ancora di piu' nel gioco... sara' che sono impressionabile facilmente, ma ad un certo punto ho dovuto smettere, arrivato nella zona medica ero troppo inquietato dalle voci e arrivato alla scena

Citazione da: "spoiler"
dove si sente un medico che sferruzza in una stanzina piccolina e si vede solo la sua ombra proiettata sul muro... avvicinandomi lentamente si e' spento tutto e silenzio piu' completo, ho scaricato un caricatore di mitra nel buio e sono corso indietro... ho salvato e ho spento  :lol:


ah, ma i tonici equipaggiati come si vedono?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 01 Set 2007, 11:32
Citazione da: "Zel"
ah, ma i tonici equipaggiati come si vedono?


Non si vedono. XD
Devi aspettare di beccare una banca dei geni o un nuovo tonico da scambiare eventualmente con uno di quelli già in possesso. :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Daimon - 01 Set 2007, 12:29
Citazione da: "Zel"
ok, iniziato.
prime impressioni:  :shock:

sara' che l' ho giocato di notte con le cuffie nel buio piu' assoluto, sara' che l' atmosfera cosi' retro' e' parecchio inquietante, sara' la localizzazione in italiano che mi aiuta ad immergermi ancora di piu' nel gioco... sara' che sono impressionabile facilmente, ma ad un certo punto ho dovuto smettere, arrivato nella zona medica ero troppo inquietato dalle voci e arrivato alla scena



Tu sei pazzo, a me manco mi viene in mente di giocarlo in quelle
condizioni.
Alla fine l'ho istallato pure io, i vostri commenti mi han attizzato e l'ho
spaccottato e istallato.
Ci gioco ovviamente solo con una bella luce diurna e, certamente,
non in cuffia.
Il big daddy non mi pare cosi' male eh, dico il pupazzo.

Per ora sto in quella zona anche io, cercando una chiave che non trovo.
Santifico il quicksave, come sempre che mi permette di giocare
58 minuti in pausa pranzo senza dover rifare manco un passo.
Evviva!
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Emalord - 01 Set 2007, 12:34
Citazione da: "Daimon"


Per ora sto in quella zona anche io, cercando una chiave che non trovo.
Santifico il quicksave, come sempre che mi permette di giocare
58 minuti in pausa pranzo senza dover rifare manco un passo.
Evviva!


Ti dico solo una cosa per la chiave: telecinesi.
Spero di non averti spoilerato troppo, ma di averti dato una giusta, amichevole imboccata.
Ciau!
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Daimon - 01 Set 2007, 12:51
Ahhh ok grazie, gagliarda proprio la telecinesi, si, all'ora di pranzo riprovo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 01 Set 2007, 12:53
daimon fammi capire

nella pausa pranzo invece de magnà, tu giochi?  :lol:

o lo fai contemporaneamente?  :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: SkyWing - 01 Set 2007, 12:53
Preso pure io!
Versione liscia, trovato a 35 euro usato (gamestop e 30% su tutti gli usati).

Approfittando dell'offerta ho preso pure GOW ed enchanted arms.

Sono rimasto molto colpito dalla splendida atmosfera e dalla scioltezza del motore grafico.
Oggi gli dedicherò il tempo che merita.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 01 Set 2007, 13:04
Citazione da: "SkyWing"
Preso pure io!
Versione liscia, trovato a 35 euro usato (gamestop e 30% su tutti gli usati).

Approfittando dell'offerta ho preso pure GOW ed enchanted arms.

Sono rimasto molto colpito dalla splendida atmosfera e dalla scioltezza del motore grafico.
Oggi gli dedicherò il tempo che merita.


E chi è sto pazzo che l'ha dato via usato?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: SkyWing - 01 Set 2007, 13:38
Un pazzo che ci ha vissuto attaccato e lo ha finito due volte.
Credo che poi si sia procurato la limited perciò ha dato indietro la liscia.
Io l'ho acchiappata al volo. 8)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 01 Set 2007, 13:54
Citazione da: "SkyWing"
Un pazzo che ci ha vissuto attaccato e lo ha finito due volte.
Credo che poi si sia procurato la limited perciò ha dato indietro la liscia.
Io l'ho acchiappata al volo. 8)


Non ho mai trovato un gioco usato dopo una settimana dall'uscita... Beato te.  :wink:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Voodoo - 01 Set 2007, 14:08
Nononono. Zel ha fatto bene: Bioshock va giocato di notte cuffione a volume sostenuto e via!

Che poi ci sono dei pezzi anche piu' tosti della zona medica.

Quanto adoro sto gioco.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: SkyWing - 02 Set 2007, 11:47
Bello bello bello.
Mascella a terra quando ho sbloccato il frame rate (si fotte il v-sync ma vabbè...).
Citazione

Certo che sti stronzi dei programmatori mi han tolto 10 anni di vita nel laboratorio dentistico...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 02 Set 2007, 11:56
Citazione da: "Voodoo"
Nononono. Zel ha fatto bene: Bioshock va giocato di notte cuffione a volume sostenuto e via!.


in effetti ieri ho provato a giocarci con il favore del sole e senza cuffie, diciamo che ha perso parecchio e penso che lo giochero' solo di notte con le cuffie per godermelo tutto.

ah io sono ancora nella zona medica e ho trovato il plasmide che mi serve, ma e' normale che a questo punto del gioco possa equipaggiare solo 2 plasmidi? ne ho dovuto mollare uno in attesa di comprare slot nuovi... mi sono perso l' aggeggio strada facendo?

ah, bello quando trovi il fucile  :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: SkyWing - 02 Set 2007, 11:58
I plasmidi che non equipaggi non li perdi. Puoi cambiarli alla prossima banca genetica (che trovi dopo il padiglione medico).
Nella stessa area avrai anche la possibilità di aumentare gli slot di plasmidi.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: SkyWing - 03 Set 2007, 23:25
Argh!
Citazione

Sono a Neptune's Bounty, ho recuperato 4 sorelline ma mi dice che ce ne è una quinta.
Ho tre Big Daddy che vagano, bussano a destra e a manca senza che nessuna bambinetta esca fuori dal puttuso.


Sapete aiutarmi?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 03 Set 2007, 23:33
Non è che si tratta di uno spoiler, daddy e sorelline vagano a piacimento per gli scenari, non c è nessuna strategia particolare di caccia, seccane 2 su 3 e l' ultimo sicuramente rimedierà la sorellina, e se è troppo tosta aspetta di esser + forte.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: alterbang - 03 Set 2007, 23:44
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "SkyWing"
Un pazzo che ci ha vissuto attaccato e lo ha finito due volte.
Credo che poi si sia procurato la limited perciò ha dato indietro la liscia.
Io l'ho acchiappata al volo. 8)


Non ho mai trovato un gioco usato dopo una settimana dall'uscita... Beato te.  :wink:

io avevo trovato forbidden siren il giorno dopo l'uscita:
"e me l'ha riportato indietro perchè era troppo difficile, ha detto che non capiva che cazzo fare"  :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: SkyWing - 03 Set 2007, 23:48
Citazione da: "Ryoga"
Non è che si tratta di uno spoiler, daddy e sorelline vagano a piacimento per gli scenari, non c è nessuna strategia particolare di caccia, seccane 2 su 3 e l' ultimo sicuramente rimedierà la sorellina, e se è troppo tosta aspetta di esser + forte.


 :?:

Ma io chiedevo un'altra cosa (se la risposta era per me^^).

Ho trovato 4 sorelline. Prima di finire il livello il gioco mi avverte che ce ne è un'altra. Non la trovo, cioè ci son solo big daddy da soli che vagano come poveri diavoli bussando quà e là senza che nessuna sorellina esca.
Ho cercato dappertutto ma niente.
Voi a Neptune's Bounty quante ne avete trovate?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 04 Set 2007, 00:05
Io le ho segate tutte, ma quando ci sono svariati daddy in giro ti fregano e si muovono qui e li, e ricorda che per attirarle ci voglion ricombinanti uccisi di recente, dunque fanne fuori un 5 o 6 e ammassali di telecinesi magari farcendoli anche di mine.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 04 Set 2007, 02:26
impossibile che ci siano 4 sorelline, il massimo per livello è di 3

a neptunes ce ne sono 3, vedi che te ne sei persa una nel livello precedente, torna indietro e controlla

cmq, quando i big daddy sbattono tante volte sui buchi non c'è niente da fare, le sorelline non usciranno mai perchè è segno che sono finite ^^''

se invece ci sono, escono subito, e si sente la voce che fa: "è già finita l'ora della nanna mister bolla", o una cosa del genere

in ogni caso sky, tu premi start, e vedi quante sorelline ti restano, se ci sono tutte facce di bambina senza big daddy, vuol dire che le hai uccise/salvate già tutte
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: dj-jojo - 04 Set 2007, 08:40
Citazione da: "Devil May Cry"
impossibile che ci siano 4 sorelline, il massimo per livello è di 3

a neptunes ce ne sono 3, vedi che te ne sei persa una nel livello precedente, torna indietro e controlla

Ma si può tornare indietro?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: SkyWing - 04 Set 2007, 09:49
Citazione da: "Devil May Cry"
impossibile che ci siano 4 sorelline, il massimo per livello è di 3

a neptunes ce ne sono 3, vedi che te ne sei persa una nel livello precedente, torna indietro e controlla

cmq, quando i big daddy sbattono tante volte sui buchi non c'è niente da fare, le sorelline non usciranno mai perchè è segno che sono finite ^^''

se invece ci sono, escono subito, e si sente la voce che fa: "è già finita l'ora della nanna mister bolla", o una cosa del genere

in ogni caso sky, tu premi start, e vedi quante sorelline ti restano, se ci sono tutte facce di bambina senza big daddy, vuol dire che le hai uccise/salvate già tutte

Il bello è che all'inizio del livello ne avevo tre da recuperare (i bollini sono tre).
Le recupero tutte e tre e me ne compare una quarta ( :shock: ) in gioco, la recupero  e compare il relativo bollino.
Vado a finire il livello e mi dice che ce ne è un'altra ( :shock:  :shock: ) quando all'inizio ce ne dovevano essere solo tre.

Bug?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 04 Set 2007, 10:24
Unlimited Adam!
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Set 2007, 11:32
Su PC come faccio a capire quante sorelline ho salvato?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 04 Set 2007, 11:46
Citazione da: "dj-jojo"
Citazione da: "Devil May Cry"
impossibile che ci siano 4 sorelline, il massimo per livello è di 3

a neptunes ce ne sono 3, vedi che te ne sei persa una nel livello precedente, torna indietro e controlla

Ma si può tornare indietro?


sì, certo, io sto andando avanti e indietro per i livelli per sbloccare degli obiettivi

sky, mi sa che hai beccato proprio un bug... cmq prova a tornare indietro e ricaricare i livelli

vedi che succede, nel caso, ricomincia da capo che a neptunes le sorelline sono 3 :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: SkyWing - 04 Set 2007, 11:55
Citazione da: "Devil May Cry"
Citazione da: "dj-jojo"
Citazione da: "Devil May Cry"
impossibile che ci siano 4 sorelline, il massimo per livello è di 3

a neptunes ce ne sono 3, vedi che te ne sei persa una nel livello precedente, torna indietro e controlla

Ma si può tornare indietro?


sì, certo, io sto andando avanti e indietro per i livelli per sbloccare degli obiettivi

sky, mi sa che hai beccato proprio un bug... cmq prova a tornare indietro e ricaricare i livelli

vedi che succede, nel caso, ricomincia da capo che a neptunes le sorelline sono 3 :)

 :evil:

OT
fanculo bioshock!
FINE OT

Uff...adesso non sò se ricominciare o andare avanti così e fregarmene sperando che il bug venga ignorato nel conteggio.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 04 Set 2007, 11:57
corri un gran rischio se le stai salvando tutte, potresti non vedere il finale e sbloccare i relativi obiettivi
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Set 2007, 11:59
C'è una soluzione gratis su multiplayer che può essere utile.

http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=24855
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 04 Set 2007, 12:13
eeeh ma cazzo se e' bello sto gioco.

ho deciso che lo gioco solo di notte, ne guadagna veramente tanto.

sono anche io al porto, ho deciso di salvare la prima sorellina trovata perche' la vaccona tedesca mi aveva convinto... poi le parole di Atlas mi hanno fatto ricredere, penso che se qualcuno non mi fa cambiare idea di nuovo le ammazzo tutte.

pensavo che i Bid Daddy girassero sempre con una sorellina, invece ho visto che loro compaiono anche da soli.

ah, come diceva qualcuno e' veramente incredibile il modo in cui ti rendi conto di poter approcciare il gioco, sono rimasto veramente basito quando dopo aver dato fuoco ad un ricombinante lui si e' gettato in una pozza per spegnersi... peccato che l' ho fritto con il fulmine.
grandioso
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: King_of_kings - 04 Set 2007, 12:19
Citazione da: "Zel"
sono anche io al porto, ho deciso di salvare la prima sorellina trovata perche' la vaccona tedesca mi aveva convinto... poi le parole di Atlas mi hanno fatto ricredere, penso che se qualcuno non mi fa cambiare idea di nuovo le ammazzo tutte.


Se vuoi i tonici extra devi salvarle. (obiettivoobiettivoobiettivo)

Domanda per chi già l'ha finito:se dall'ultimo salvataggio torno indietro,pur avendo già salvato le little sisters,trovo ancora dei big daddy?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Set 2007, 12:22
Citazione da: "King_of_kings"
Citazione da: "Zel"
sono anche io al porto, ho deciso di salvare la prima sorellina trovata perche' la vaccona tedesca mi aveva convinto... poi le parole di Atlas mi hanno fatto ricredere, penso che se qualcuno non mi fa cambiare idea di nuovo le ammazzo tutte.


Se vuoi i tonici extra devi salvarle. (obiettivoobiettivoobiettivo)

Domanda per chi già l'ha finito:se dall'ultimo salvataggio torno indietro,pur avendo già salvato le little sisters,trovo ancora dei big daddy?


Si. A volte mi è capitato di incontrare ancora Big Daddy nonostante abbia salvato le 3 sorelline in ogni livello.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 04 Set 2007, 12:24
Citazione da: "King_of_kings"
Citazione da: "Zel"
sono anche io al porto, ho deciso di salvare la prima sorellina trovata perche' la vaccona tedesca mi aveva convinto... poi le parole di Atlas mi hanno fatto ricredere, penso che se qualcuno non mi fa cambiare idea di nuovo le ammazzo tutte.


Se vuoi i tonici extra devi salvarle. (obiettivoobiettivoobiettivo)


gli obbiettivi al prossimo giro, ora gioco senza guardarli e al momento mi sono convinto che ucciderle sia la scelta migliore
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: King_of_kings - 04 Set 2007, 12:27
Citazione da: "Marco Battaglia"
Si. A volte mi è capitato di incontrare ancora Big Daddy nonostante abbia salvato le 3 sorelline in ogni livello.


Quello è capitato anche a me,ma volevo solo la certezza di ritrovarli anche
Citazione da: "spoilerone enorme"
dopo essere diventato big daddy
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Set 2007, 12:29
Citazione da: "King_of_kings"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Si. A volte mi è capitato di incontrare ancora Big Daddy nonostante abbia salvato le 3 sorelline in ogni livello.


Quello è capitato anche a me,ma volevo solo la certezza di ritrovarli anche
Citazione da: "spoilerone enorme"
dopo essere diventato big daddy


Non ci ho fatto caso perchè ho preferito ricominciare il gioco, piuttosto tornare indietro. Ci sono 2 finali.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 04 Set 2007, 12:37
si king, vai tranquillo, io sto andando avanti e indietro proprio in quello "status"
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 04 Set 2007, 13:49
Citazione da: "Zel"
poi le parole di Atlas mi hanno fatto ricredere, penso che se qualcuno non mi fa cambiare idea di nuovo le ammazzo tutte.



Boh, io


Citazione

le sto salvando...
in teoria cmq la prendi nel didietro cmq anche a salvarle, perchè se fai un pò i conti se le ammazzi ti da 160 di Adam, se le salvi 80... Però dopo 4 se non erro ti arriva l'orsetto con 200 di Adam in più, ma intanto te ne sei bevuto un 320 in meno, quindi rimangono 120 punti Adam in meno...

Però mi pare che la tedesca ti dia qualche tonico utile in più, oltre che oggetti e altro.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 04 Set 2007, 13:50
domandina
ho smesso di giocare a Bio per altri motivi videoulici, ma mi domandavo, i finali sono 1 o 2 ?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Set 2007, 13:52
Citazione da: "pedro_se_rooot"
domandina
ho smesso di giocare a Bio per altri motivi videoulici, ma mi domandavo, i finali sono 1 o 2 ?


2. Uno buono e l'altro cattivo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 04 Set 2007, 13:59
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "pedro_se_rooot"
domandina
ho smesso di giocare a Bio per altri motivi videoulici, ma mi domandavo, i finali sono 1 o 2 ?


2. Uno buono e l'altro cattivo.

molto bene (grazie), un ottimo motivo per ricominciarlo e portare a termine l'achievements war -_-'
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 04 Set 2007, 14:31
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "pedro_se_rooot"
domandina
ho smesso di giocare a Bio per altri motivi videoulici, ma mi domandavo, i finali sono 1 o 2 ?


2. Uno buono e l'altro cattivo.


Secondo Wikipedia sono 3.
Citazione
Il terzo è composto dall'inizio di quello buono e dalla fine di quello cattivo
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 04 Set 2007, 14:48
no, dovrebbero essere 2 solamente

gente su gamefaqs che l'ha finito più volte afferma così

cmq, ghigo, hai fatto un pò male i conti, di adam ne perdi se le salvi, ma solo 40 ogni 3, non ogni 4

infatti, se salvi fai 80+80+80+200 (440)

se uccidi fai 160x3 (480)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: SkyWing - 04 Set 2007, 14:50
Ho deciso che continuo anche col salvataggio buggato.
In caso recupero al secondo giro. :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Xibal - 04 Set 2007, 15:09
Io non ho ancora provato perchè più avanti di pozze d'acqua corpose ce ne sono poche, ma se qualcuno ha la possibilità, vi prego provate a dare fuoco ad un ricombinante, seguirlo fino alla pozza d'acqua, e poi ghiacciarla.

Se da una craniata, allora questo gioco è dio :twisted:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Set 2007, 15:19
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "pedro_se_rooot"
domandina
ho smesso di giocare a Bio per altri motivi videoulici, ma mi domandavo, i finali sono 1 o 2 ?


2. Uno buono e l'altro cattivo.


Secondo Wikipedia sono 3.
Citazione
Il terzo è composto dall'inizio di quello buono e dalla fine di quello cattivo


Pure secondo la soluzione gratis di Multiplayer sono 3.
1 salvando Tutte le sorelline
2 non salvando nessuna sorellina
3 50% e 50%  :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 04 Set 2007, 15:52
Citazione da: "Devil May Cry"


infatti, se salvi fai 80+80+80+200 (440)

se uccidi fai 160x3 (480)


ok, errore mio, pensavo ogni 4...

Cmq i finali sono 3:

a) Le salvi tutte
b) Le uccidi tutte
c) Misto
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 04 Set 2007, 15:53
Qualcuno mi spoila il finale misto?
Ho visto solo gli estremi io.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 04 Set 2007, 16:59
secondo me il finale misto non esiste, mi fido estremamente dei nerdoni di gamefaqs :D
cmq, sul finire della seconda mandata, salverò prima di uccidere l'ultima sorellina

spero che anche facendo 17 vs 1 me lo consideri misto ^^''
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Yoshi - 04 Set 2007, 17:48
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Secondo Wikipedia sono 3.
Citazione
Il terzo è composto dall'inizio di quello buono e dalla fine di quello cattivo


Quindi se
Citazione
nell'ultimo livello riesci a non far uccidere nenche una sorellina

non cambia nulla?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 04 Set 2007, 17:55
quelle non contano :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 05 Set 2007, 20:12
http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/zeropunctuation/1394-Zero-Punctuation-BioShock

 :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 05 Set 2007, 21:30
Citazione da: "Marco Battaglia"
http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/zeropunctuation/1394-Zero-Punctuation-BioShock

 :lol:


Non so se ridere o se piangere. L'unico oltre a me ad essersene accorto, temo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Emalord - 06 Set 2007, 01:16
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Marco Battaglia"
http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/zeropunctuation/1394-Zero-Punctuation-BioShock

 :lol:


Non so se ridere o se piangere. L'unico oltre a me ad essersene accorto, temo.


Ho appena postato il link (da gametrailers però) su 'commenta le review dei lettori' (o simile) anche perchè Ben Yahtzee ha realizzato altra roba spassosa, così tutti potete goderne.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Kintor - 06 Set 2007, 11:34
Preso, dopo averne disossato la demo ieri sera. Volevo la versione base, ma ho trovato solo la Collector's...

Considerando che non sono un granché negli FPS, mi consigliate di giocarlo in modalità facile o normale? Ieri ho provato la demo in modalità normale, versa la fine della stessa sono morto abbastanza.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 06 Set 2007, 11:44
fallo normale, te lo giochi tranquillamente, e te lo dice uno che non è un grande amante di fps

si muore, anche spesso, ma non ci sono mai parti frustranti o difficilissime

anzi, potresti farlo tranquillamente anche ad hard al primo giro
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: dj-jojo - 06 Set 2007, 12:00
Citazione da: "Kintor"
Preso, dopo averne disossato la demo ieri sera. Volevo la versione base, ma ho trovato solo la Collector's...

Considerando che non sono un granché negli FPS, mi consigliate di giocarlo in modalità facile o normale? Ieri ho provato la demo in modalità normale, versa la fine della stessa sono morto abbastanza.

Mah... ti consiglierei comunque la difficoltà "normale" perchè più avanti il gioco offre molte munizioni e quant'altro.
Soffri un pò le prime ore ma poi non ti annoi quando il gioco dà il suo meglio.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Luv3Kar - 06 Set 2007, 14:16
SPOILER FORT FROLIC

Potreste darmi una mano a Fort Frolic?
Dentro al teatro, c'è una rampa di scale che conduce in un magazzino al primo piano. In fondo al magazzino c'è una stanzetta resa inaccessibile da una saracinesca. All'interno si vede un'ombra e un messaggio audio. Come ci arrivo, considerando che non ho trovato cunicoli e non ci sono altri accessi alla stanzina? Ho sconfitto il boss di questo livello, ma continua ad essere chiusa. Cosa serve ancora?

Altra cosa: nell'atrio ci sono due vetrine chiuse con dentro oggetti. Mi sembra siano ancora chiuse, come le apro?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro - 06 Set 2007, 14:51
Occhio alla patch! Potrebbe causare rallentamenti:

Citazione
If you have not downloaded the BioShock patch, then please do not. There has been nothing said of its purpose and it has caused my game and several of my friends to experience lag issues. This is absurd for the reason that its not a multiplayer game. The makes for an awful experience and I had to turn the game off because it was painful to play through. I can only hope that this will be fixed soon because this has made the game of the year basically unplayable.

[Update] To remove the patch, clear the cache on your Xbox 360. Go to the System Blade, then Memory. Highlight the Hard Drive and hit Y. Hit X, X, Left Bumper, Right Bumper, X, X. Choose Yes to perform system maintenance. This will remove ALL downloaded patches. The next time you load up BioShock, do not download the patch.


Fonte: http://loot-ninja.com/2007/09/05/bioshock-patch-causes-massive-framerate-issues/
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 06 Set 2007, 15:14
Citazione da: "Luv3Kar"
SPOILER FORT FROLIC

Potreste darmi una mano a Fort Frolic?
Dentro al teatro, c'è una rampa di scale che conduce in un magazzino al primo piano. In fondo al magazzino c'è una stanzetta resa inaccessibile da una saracinesca. All'interno si vede un'ombra e un messaggio audio. Come ci arrivo, considerando che non ho trovato cunicoli e non ci sono altri accessi alla stanzina? Ho sconfitto il boss di questo livello, ma continua ad essere chiusa. Cosa serve ancora?

Altra cosa: nell'atrio ci sono due vetrine chiuse con dentro oggetti. Mi sembra siano ancora chiuse, come le apro?

Le vetrine le rompi sparandogli o di chiave inglese, ma quella stanzetta neanche io son riuscito a capire come si apriva >_>
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 06 Set 2007, 15:14
Citazione da: "Luv3Kar"
SPOILER FORT FROLIC

Potreste darmi una mano a Fort Frolic?
Dentro al teatro, c'è una rampa di scale che conduce in un magazzino al primo piano. In fondo al magazzino c'è una stanzetta resa inaccessibile da una saracinesca. All'interno si vede un'ombra e un messaggio audio.
Come ci arrivo, considerando che non ho trovato cunicoli e non ci sono altri accessi alla stanzina? Ho sconfitto il boss di questo livello, ma continua ad essere chiusa. Cosa serve ancora?


Citazione
Non dovevi uccidere il boss. Mi pare.


Citazione da: "Luv3Kar"
Altra cosa: nell'atrio ci sono due vetrine chiuse con dentro oggetti. Mi sembra siano ancora chiuse, come le apro?


Di vetro? Rompile. Occhio alla security però.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Luv3Kar - 06 Set 2007, 16:15
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Luv3Kar"
SPOILER FORT FROLIC

Potreste darmi una mano a Fort Frolic?
Dentro al teatro, c'è una rampa di scale che conduce in un magazzino al primo piano. In fondo al magazzino c'è una stanzetta resa inaccessibile da una saracinesca. All'interno si vede un'ombra e un messaggio audio.
Come ci arrivo, considerando che non ho trovato cunicoli e non ci sono altri accessi alla stanzina? Ho sconfitto il boss di questo livello, ma continua ad essere chiusa. Cosa serve ancora?


Non dovevi uccidere il boss. Mi pare.

Citazione da: "Luv3Kar"
Altra cosa: nell'atrio ci sono due vetrine chiuse con dentro oggetti. Mi sembra siano ancora chiuse, come le apro?


Di vetro? Rompile. Occhio alla security però.


Grazie a entrambi per i suggerimenti. Comunque la stanzetta adesso è magicamente aperta, anche se non ho capito il motivo.

Le vetrine non sono quelle contro i muri, che attivano la security. Sono quelle con due campane di vetro. Una aveva una catena, che dopo il boss è diventata gialla, per cui bastava colpirla con la chiave inglese per farla alzare. L'altra ha un pad numerico fisso su 6666 non interattivo, e il vetro non si rompe. Dentro c'è un tonico medico. Non sono riuscito a prenderlo, ma pazienza. Mi interessava di più la stanzetta, non si sa mai che riesca a prendere tutti i messaggi al primo giro (anche perché dubito di avere voglia di farne un secondo).
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 06 Set 2007, 16:25
Citazione da: "Luv3Kar"
L'altra ha un pad numerico fisso su 6666 non interattivo, e il vetro non si rompe. Dentro c'è un tonico medico. Non sono riuscito a prenderlo, ma pazienza. Mi interessava di più la stanzetta, non si sa mai che riesca a prendere tutti i messaggi al primo giro (anche perché dubito di avere voglia di farne un secondo).


Citazione
Ah, è quella campana che si apre se non lo uccidi, perchè la apre lui. Il pad numerico è farlocco.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Luv3Kar - 06 Set 2007, 16:29
Citazione da: "1c0n 0f s1n"

Ah, è quella campana che si apre se non lo uccidi, perchè la apre lui. Il pad numerico è farlocco.


SPOLIER

In che senso se non lo uccidi? Io in effetti ho aperto il fuoco per primo mentre scendeva le scale, dovevo aspettare e lasciarlo fare?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 06 Set 2007, 16:31
allora, chiarisco ste cose

SPOILER

la stanzetta si apre una volta finito il capolavoro di cohen, basta tornare là e la porta la si trova aperta (infatti, mi sa che c'era proprio lui là dentro :) )

la seconda di quelle vetrine, invece, si apre uccidendo cohen, che rilascia la chiave per aprirla

(la prima ovviamente, dovete lasciarla aprire a lui, senza attaccarlo ^^')
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 06 Set 2007, 16:37
Citazione da: "Luv3Kar"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"

Ah, è quella campana che si apre se non lo uccidi, perchè la apre lui. Il pad numerico è farlocco.


SPOLIER

In che senso se non lo uccidi? Io in effetti ho aperto il fuoco per primo mentre scendeva le scale, dovevo aspettare e lasciarlo fare?


Citazione
Si, lui scendeva le scale, faceva tutta la scena, poi ti apriva la campana e ti diceva di andartene. Lo avresti incontrato poi più avanti nel gioco pronto per essere obliterato.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Luv3Kar - 06 Set 2007, 16:43
Ah, quindi sono uno stronzo guerrafondaio che gli ha rovinato la discesa trionfale dalle scale. È che ero talmente stufo di essere chiamato falena (o come cavolo mi chiamava, adesso mi sfugge), che appenna l'ho visto ho scatenato l'Inferno.

Spero di non dovermi trattenere pure con Ryan, perché non vedo l'ora di fargliela pagare per la rottura di coglioni che mi sta procurando. All'inizio mi sembrava uno dei cattivoni più interessanti di sempre (e per certi versi lo è), ma se gli fai ripetere 3 volte in ogni livello le stesse battute da superuomo me lo trasformi in una macchietta. Sembra il Savonarola di "Non ci resta che piangere": "Io sono Dio, ricordati che devi morire - A Savonaro', mo' me lo segno". Insopportabile.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 06 Set 2007, 16:50
Ho dei dubbi sulla localizzazione. Non poteva essere altrimenti.
Lasciamo perdere il fatto che dall'inglese all'italiano si perde un casino in termini di enfasi, ma alcune cose sono state tradotte in maniera un po' libera...

La frase del dott. Suchong riguardante i bambini "mangiano e bevono come dei maiali e non succede mai niente" in realtà recitava "They eat and drink like pigs and give nothing back". Inoltre all'inizio, apena usciti dalla batisfera, lo spider dice "ti farò a pezzetti" mentre in inglese dice "I'll wrap you in a sheet" (Ti incarterò in un foglio).

Mi sembra poi che le voci degli eventi scriptati siano campionate meglio di quelle generiche dei nemici... Mi date conferma?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 06 Set 2007, 16:57
dopo averlo spolpato abbastanza due mie parole sul gioco

senza dubbio è bello, ma col passare del tempo l'esaltazione iniziale mi è calata parecchio, specie dopo i finali, entrambi bruttini davvero :?

l'atmosfera "fanta-retrò" è sublime, ma non basta, perchè alla fine le ambientazioni sono sempre le stesse, l'unica varietà (soprattutto di colori) c'è solo ad arcadia, il resto è troppo tutto uguale

la storia pareva figa, ma poi si è rivelata debole, con colpi di scena abbastanza prevedibili e alcune cose un pò tirate per le orecchie fin dalle prime battute (diciamo per una serie di incongruenze e cose insiegabili, ma potremmo anche passarci sopra)

la parte videoludica in sè non è nulla di eccelso, ci sono belle trovate, ma nulla di nuovo sotto i ponti, e in più, i nemici sono pochi, tutti simili (difetto simile a quello di the darkness), e affrontabili tutti allo stesso modo senza molta strategia, anzi, diciamo senza strategia, big daddy compresi, visto che bastano 4 granate, 2 pallettoni e 2 kit medici e cadono tutti allo stesso modo in 20 secondi (e si potrebbe anche fare meglio)

il fatto è che i poteri, seppur alcuni geniali, sono per la gran parte inutili, visto che si tende ad utilizzare sempre gli stessi 2-3 (telecinesi su tutti), e infatti alla seconda passata hard, avevo solo 3 slot per plasmidi senza sprecarmi più di tanto

resta cmq un bel prodotto, ai voti gli darei un 7,5


un appunto, mi sarebbe piaciuto molto se i vetri di rapture si sarebbero potuti infrangere con conseguente inondazione delle stanze (non tutte ovviamente); in questo modo ci sarebbe stata una componente strategica in più, tipo non usare le armi, ma i poteri, oppure essere precisi al massimo e uccidere stealth, in modo da non far sparare manco i nemici
stanze ovviamente con vetri di diverso spessore, antiproiettile, antibomba, ecc

ne avrebbe guadagnato molto il gameplay in questo modo, e diversificato le cose

un tocco horror in più manco sarebbe stato male, tutto concentrato all'inizio, poi il nulla
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 06 Set 2007, 16:58
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Ho dei dubbi sulla localizzazione. Non poteva essere altrimenti.
Lasciamo perdere il fatto che dall'inglese all'italiano si perde un casino in termini di enfasi...


Ma proprio no, il contrario, semmai. L'inglese sara' piu' musicale, ed in effetti cantato rende un pochino di piu', ma la prosa, bonta' divina, e' appannaggio dell'italiano.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 06 Set 2007, 16:59
Citazione da: "Luv3Kar"
Spero di non dovermi trattenere pure con Ryan, perché non vedo l'ora di fargliela pagare per la rottura di coglioni che mi sta procurando. All'inizio mi sembrava uno dei cattivoni più interessanti di sempre (e per certi versi lo è), ma se gli fai ripetere 3 volte in ogni livello le stesse battute da superuomo me lo trasformi in una macchietta. Sembra il Savonarola di "Non ci resta che piangere": "Io sono Dio, ricordati che devi morire - A Savonaro', mo' me lo segno". Insopportabile.


Spoilerissimo. Se hai paura leggi solo la parte prima della faccina.

Citazione
Hai presente il cattivone dinosauro di Starfox Adventures? Ecco, preparati ad uno scontro simile. :mrgreen:
Tra l'altro si scoprirà essere un autentico deficiente, visto che con tutto il suo egocentrismo, e blah blah...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 06 Set 2007, 17:04
Citazione da: "l'Amico"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Ho dei dubbi sulla localizzazione. Non poteva essere altrimenti.
Lasciamo perdere il fatto che dall'inglese all'italiano si perde un casino in termini di enfasi...


Ma proprio no, il contrario, semmai. L'inglese sara' piu' musicale, ed in effetti cantato rende un pochino di piu', ma la prosa, bonta' divina, e' appannaggio dell'italiano.


Se lu dici tu. Il messaggio pubblicitario nella batisfera, che in inlgese sembrava pieno di odio misto rivalsa, in italiano sembra invece recitato in tutto relax nel bar sotto casa.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 06 Set 2007, 17:24
Citazione da: "Devil May Cry"

il fatto è che i poteri, seppur alcuni geniali, sono per la gran parte inutili, visto che si tende ad utilizzare sempre gli stessi 2-3 (telecinesi su tutti), e infatti alla seconda passata hard, avevo solo 3 slot per plasmidi senza sprecarmi più di tanto


Conseguenza diretta del fatto che il gioco ti riempie di proiettili, cibo e pack medici fin dall'inizio. Perchè sprecare tempo con il wrench se puoi tirargli nastri di pallottole?

Citazione da: "Devil May Cry"

resta cmq un bel prodotto, ai voti gli darei un 7,5


Mmmmmmhh. Si dai, anche io. :D

Citazione da: "Devil May Cry"

un appunto, mi sarebbe piaciuto molto se i vetri di rapture si sarebbero potuti infrangere con conseguente inondazione delle stanze (non tutte ovviamente); in questo modo ci sarebbe stata una componente strategica in più, tipo non usare le armi, ma i poteri, oppure essere precisi al massimo e uccidere stealth, in modo da non far sparare manco i nemici
stanze ovviamente con vetri di diverso spessore, antiproiettile, antibomba, ecc
ne avrebbe guadagnato molto il gameplay in questo modo, e diversificato le cose


Scherzi? Sei in pieno oceano atlantico e vuoi anche l'interazione con l'acqua? limitati a fissarla pensando a quante cose avresti potuto farci.

Citazione da: "Devil May Cry"

un tocco horror in più manco sarebbe stato male, tutto concentrato all'inizio, poi il nulla


Quoto. Nemmeno i residenteviliani che si fingono norti e si alzano da terra all'improvviso mi hanno fatto impressione, cazzo, sono telefonati! Visto che hanno copiato a destra a manca potevano metterci pure qualche ragnone o qualcosa di veramente uribile und schifoso.
No.
 :x
Vabbè.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 06 Set 2007, 20:47
Citazione
Scherzi? Sei in pieno oceano atlantico e vuoi anche l'interazione con l'acqua? limitati a fissarla pensando a quante cose avresti potuto farci.


 :lol:  :lol:

secondo me poteva essere una gran cosa lo stesso :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Kintor - 06 Set 2007, 21:18
Ho scaricato l'inviso aggiornamento, e francamente, per ora, non ho riscontrato problema alcuno...


PS: il gioco è una meraviglia: gameplay, atmosfera, classe e potenza.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Aether - 10 Set 2007, 01:03
Finalmente mi son preso pure io Bioshock, versione 360.
Me lo sto giocando esclusivamente di notte con le mie belle Sennheiser HD 555 a tutto volume, un'esperienza travolgente.
Per ora sarò a 2 ore di gioco, se va avanti così siamo a cavallo, sublime.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Giobbi - 10 Set 2007, 08:48
Citazione da: "Aether"
con le mie belle Sennheiser HD 555 a tutto volume, un'esperienza travolgente.


Barbone!
HD650 dovresti usare, con le 555 ti perdi un bel po' di bassi...  :wink:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Tsuneku - 10 Set 2007, 09:29
Citazione da: "Devil May Cry"


un appunto, mi sarebbe piaciuto molto se i vetri di rapture si sarebbero potuti infrangere con conseguente inondazione delle stanze (non tutte ovviamente); in questo modo ...


In questo modo ti saresti potuto trasformare in Eco the Dolphin. Geniale.
Ma dai...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Aether - 10 Set 2007, 09:35
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Aether"
con le mie belle Sennheiser HD 555 a tutto volume, un'esperienza travolgente.


Barbone!
HD650 dovresti usare, con le 555 ti perdi un bel po' di bassi...  :wink:


Eh ragassuolo, le ho prese perché sono "Open Ear" per giocare a Halo 2, vedi caso sono ottime anche per tutti gli altri giochi. So bene che ci sono alternative migliori e ben più costose, sono un praticante barbone che pretendi  :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 10 Set 2007, 09:50
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "Devil May Cry"


un appunto, mi sarebbe piaciuto molto se i vetri di rapture si sarebbero potuti infrangere con conseguente inondazione delle stanze (non tutte ovviamente); in questo modo ...


In questo modo ti saresti potuto trasformare in Eco the Dolphin. Geniale.
Ma dai...


ma mica in ogni stanza -________-

immagina la componente strategica quando la stanza inizia a rimpiersi d'acqua, i nemici che rischiano di affogare, tu che li immobilizzi
l'uso dei poteri e non delle armi, l'attacco stealth per non farli sparare
big daddy più lento a sua volta
facevano sta cosa in un tot di stanze dove non c'erano "oggetti" chiave che ti facevano bloccare

niente ecco the dolphin, sarebbe stata una genialata
all'aereo che si infrange nel tunnel nelle prime battute di gioco ci avevo pure sperato :?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 10 Set 2007, 10:00
a me è venuto a noia sto gioco.
fatto molto bene, però dopo
Citazione
aver dato la benedizione a ryan,
ho smesso completamente di giocarci -_-
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Aether - 10 Set 2007, 10:04
Evito i vostri post perché ricchi di spoiler.
Qualcuno mi sa dire se è meglio giocare BioShock in normal o hard?
Quante ore dovrebbe durare la prima "tornata"?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 10 Set 2007, 10:23
Vai di hard, i nemici si oneshottano con un colpo di pompone ben assestato o un headshot di pistola, a normal immagino che muoiano solo guardandoli >_>
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Tsuneku - 10 Set 2007, 11:11
Citazione da: "Devil May Cry"

ma mica in ogni stanza -________-

immagina la componente strategica quando la stanza inizia a rimpiersi d'acqua, i nemici che rischiano di affogare, tu che li immobilizzi
l'uso dei poteri e non delle armi, l'attacco stealth per non farli sparare
big daddy più lento a sua volta
facevano sta cosa in un tot di stanze dove non c'erano "oggetti" chiave che ti facevano bloccare

niente ecco the dolphin, sarebbe stata una genialata
all'aereo che si infrange nel tunnel nelle prime battute di gioco ci avevo pure sperato :?



Si, ma pensa cosa comporta una scelta di questo tipo ... è un pò il discorso che faceva Kojima con MGS, ovvero che alcune scelte vanno necessariamente tralasciate perche hanno ripercussioni troppo invasive sul gameplay.
Si riempe la stanza d'acqua e ... ? Il nostro personaggio va in apnea? Quando si riempe la stanza d'acqua ed esci per andare in un'altra non si riempe anche questa? A livello di fisica cosa comporta su tutti gli oggetti della stanza inondata? Ma poi quanto sarebbe credibile una città subacquea con i vetri che si sfondano con un fucile (una bomba rallenterebbe troppo l'azione)?

Insomma mi sembra un pò il discorso di Icon (infatti il voto vi accomuna), chiedere al gioco quel che non offre, magari con richieste pretestuose.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 10 Set 2007, 11:25
beh, ovviamente le cose sarebbero state da studiare per bene

innanzitutto vetri di vario spessore, anti-bomba, anti-proiettile, indistruttibili, ecc

poi allagamento graduale, in modo da dare il tempo di uscire dalla stanza e chiudere la porta dietro di sè

alla fine sarebbe entrata solo un pò d'acqua, mica bisognava fare un allagamento a catena

apnea sì, per tot di tempo

magari in Bio2 mi accontentano :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Tsuneku - 10 Set 2007, 11:52
A me sa tanto della recensione di Metroid su Superconsole in cui auspicavano dei portali per spostarsi da un punto all'altro.
Geniale e comodo, peccato che uccidi il backtracking necessario per il gioco.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pal pot pamporius - 10 Set 2007, 11:54
Ma a voi l'aggiornamento ha creato qualche problema?
Ve lo chiedo perchè dopo averlo scaricato  lo scrolling "scatta" che è una meraviglia.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 10 Set 2007, 12:40
Finito...

Qualche impressione:

a) L'inizio spacca le gengive e le apre in quattro. Graficamente ho trovato ottimo il tutto, anche se sembra più ispirato nei primi livelli, Medical Pavillon su tutti.
Forse in realtà sono tutti molto buoni, ma molto omogenei, quindi con il passare del tempo ci si abitua all'estetica di Rapture.
Comunque spettacolare.

b) A livello prettamente dell'aspetto horror penso che il fattore sia abbastanza lampante nel Medical Pavillon, per poi perdersi con l'incedere dell'avventura. Diciamo che però mi sono piaciute tantissimo le statue nei bagni del teatro di Cohen, posizionato a mò di danzatrici e qualche altro colpo di teatro ben messo.

c) I Big Daddy si godono, ma più che altro perchè mi commuove il rapporto che hanno le bambine con loro. Non so perchè, ma mi fanno tenerezza... Sono ambigui, cattivi o no? boh, non so, però ti lasciano un pò così.
Apprezzo tantissimo le animazioni, mi sono accasciato una volta e ho visto il Big Daddy giostrarsi avanti e indietro la bambina a seconda degli attacchi dei ricombinati, proteggendola... Very good.


d) SPOILER
Citazione
Mi ha deluso la parte di quando si diventa Big Daddy... Ma in genere mi sta sulle palle scortare altri personaggi


e) Il boss finale mi è piaciuto, anche se a Normal va giù più facilmente che un Big Daddy  :lol:

f) L'esperienza in genere mi è piaciuta molto... La trama non sarà il massimo, il finalone allo zucchero di cannella e caramello (vabbè, me la sono cercata come "Salvatore di Little Sisters") è un pò da diabete, però l'ho trovata una grande esperienza...


Per me è un gioco da 8 1/2, e consigliatissimo...


Per quanto riguarda le Vita Chamber... mmm, capisco che ammazzano un pò l'esperienza (alla fine volevo concludere il tutto perchè non amo i giochi lunghi, ho poco tempo e poca voglia, quindi ho sfruttato questo espediente ed effettivamente non aiuta a spronare verso la tattica, bensì diventa una sorta di giustificazione alla missione suicida), però di contro penso che senza di esse i ricombinati diventerebbero in alcuni livelli abb frustranti...

Diciamo che è un gioco che, al contrario di quanto farebbe intuire l'inizio, risulta "rilassante", e permette di godersi l'esplorazione e la narrazione.


Forse, in futuro, potrebbero optare per due modalità, una senza Vita Chamber per gli hardcore gamer, e una con le vita chamber per i pantofoloni come me  :wink:


Cmq bello bello bello, è uno di quei giochi che ricorderò per un bel pò di tempo...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: vikingus - 10 Set 2007, 12:47
Citazione da: "ghigo85"


e) Il boss finale mi è piaciuto, anche se a Normal va giù più facilmente che un Big Daddy  :lol:

Sono d'accordo. È davvero troppo, troppo facile. La cosa più ridicola è che il gioco poco prima offre una quantità smisurata di munizioi con cui fare il pieno, quando invece io ho svuotato giusto il fucile e un caricatore della mitragliatrice. Peccato, perchè è potenzialmente molto interessante quel combattimento.
Ho trovato molto più difficile liberarsi di certi Big Daddy pure io in effetti, anche se la maggior parte delle volte  i problemi erano dati dalla conformazione dei livelli più che dalla potenza dei ciccioni, e non di rado mi trovavo spalle al muro a pigliare una valanga di bastonate.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro - 10 Set 2007, 12:52
EDIT
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: andreTFP - 10 Set 2007, 13:00
Citazione da: "pal pot pamporius"
Ma a voi l'aggiornamento ha creato qualche problema?
Ve lo chiedo perchè dopo averlo scaricato  lo scrolling "scatta" che è una meraviglia.

L'aggiornamento è buggato, a breve ne uscirà uno esente dai bug. Dovrebbe esserci comunque la possibilità di disabilitare l'aggiornamento.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 10 Set 2007, 13:18
Citazione da: "vikingus"

Sono d'accordo. È davvero troppo, troppo facile. La cosa più ridicola è che il gioco poco prima offre una quantità smisurata di munizioi con cui fare il pieno, quando invece io ho svuotato giusto il fucile e un caricatore della mitragliatrice. Peccato, perchè è potenzialmente molto interessante quel combattimento.


Beh, io avrò consumato sì e no 10 colpi di balestra per la prima forma, non ho nemmeno finito il napalm per la seconda (e sì che brucicchiavo anche i tipi di contorno, e non staccavo mai il dito quindi buona parte era per riscaldare l'ambiente), mentre per la terza ho usato tutte le granate a frammentazione e una puntina del napalm rimanente...

Ma se ci ho messo 3 minuti a tirarlo giù è tanto, e io sono una schiappa a giocare...


Anche i Big Daddy ultimi li fraccavo in poco, devo dire... Combinando Elettroscarica con il fucile (colpi esplosivi, possibilmente), andavano giù che era un piacere...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 10 Set 2007, 13:41
l'ultimo boss anche ad hard cade in 3 minuti

alla prima forma bastano i missili a ricerca di calore
alla seconda e alla terza bastano le granate (o le mine) e i proiettili esplosivi del fucile (ma pure il mitra)

e 3-4 kit medici, ovviamente
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Luv3Kar - 10 Set 2007, 14:46
Citazione da: "Devil May Cry"

un appunto, mi sarebbe piaciuto molto se i vetri di rapture si sarebbero potuti infrangere con conseguente inondazione delle stanze (non tutte ovviamente); in questo modo ...


Questi commenti (così come chi si lamenta della mancanza del multiplayer) mi fanno venire in mente questa:

(http://perso.orange.fr/Jas-n-Geoff/Geoff/homer.jpg)

A parte gli evidenti problemi di sospensione dell'incredulità (se in una città subacquea sfondi un vetro, la pressione mostruosa fa collassare l'intera struttura in 10 minuti - già sarebbero una forzatura le infiltrazioni), inserire una simile caratteristica avrebbe richiesto di rivoltare come un calzino tutto il gioco, che si basa sull'esplorazione e sul ripercorrere più volte gli stessi ambienti. Limiti le inondazioni solo a poche stanze? Allora perché inserire un elemento del genere per poi sottosfruttarlo? E i quesiti sarebber anche tanti altri. Meglio che l'acqua l'abbiano lasciata fuori, l'unico modo plausibile in cui avrebbero potuto inserirla era per enigmi basati sul riempimento-svuotamento di ambienti. E grazie al cielo ce li hanno risparmiati.

C'è un gioco in sviluppo incentrato sugli allagamenti e la simulazione dei fluidi, ma giustamente è costruito attorno a quello, perché è una caratteristica talmente dirompente che non puoi inserirla tanto per fare, perché rischi o di farlo male o di sbilanciare tutti gli equilibri del gameplay. Soprattutto in un gioco "delicato" come Bioshock.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 10 Set 2007, 15:35
Lo so, lo so: il mio intervento qui ormai vale come il due di picche perchè io ho in mmente solo "quel gioco" etc. ma mi permetto di rispondere ugualmente. A parte che quella di Devil era solo un'idea più o meno condivisibile per dare un po' più freschezza ad un gioco che più vai avanti e più annoia, non è che se uno esprime un'opinione nel merito del gameplay di un gioco, lo si promuove a rango di game designer per il solo gusto di criticarlo. OK, Homer l'ha fatto, ma le premesse erano ben altre, non credi?

Citazione da: "Luv3Kar"

A parte gli evidenti problemi di sospensione dell'incredulità (se in una città subacquea sfondi un vetro, la pressione mostruosa fa collassare l'intera struttura in 10 minuti - già sarebbero una forzatura le infiltrazioni)


Insomma Luv, io ho per protagonista un hovercraft d'amore con due mani che non può nemmeno pucciare la testa sotto l'acqua manco pregando in dieci lingue diverse, che arriva in una città a sei miglia sotto il mare ma illuminata a giorno manco fosse a tre metri sotto la superficie, che fa acqua da tutte le parti senza mai per questo implodere, nonchè piena di cadaveri nonostante esistano delle camere che permettano la resurrezione in un batter d'occhio (altro che Jack... Lazarus dovevano chiamarlo), e tu mi parli di sospensione d'incredulità solo perchè una granatina spacca un vetro e la città non si accartoccia come una lattina?

Citazione da: "Luv3Kar"

inserire una simile caratteristica avrebbe richiesto di rivoltare come un calzino tutto il gioco, che si basa sull'esplorazione e sul ripercorrere più volte gli stessi ambienti


Appunto. Perchè anche solo pensare di fare qualcosa di nuovo, un accenno una prova, una sola stanza per vedere che cosa se ne poteva tirar fuori?
Non lamentiamoci poi della mancanza di originalità nei videogiochi...

Citazione da: "Luv3Kar"

Limiti le inondazioni solo a poche stanze? Allora perché inserire un elemento del genere per poi sottosfruttarlo? E i quesiti sarebber anche tanti altri. Meglio che l'acqua l'abbiano lasciata fuori, l'unico modo plausibile in cui avrebbero potuto inserirla era per enigmi basati sul riempimento-svuotamento di ambienti. E grazie al cielo ce li hanno risparmiati.


in compenso l'unica interazione con l'acqua di Bioshock è quella che più ha rotto le palle. Sto parlando di Pipemania. Forse sarebbero stati meglio alcuni enigmi svuota riempi piuttosto che il continuo spostamento di tubi/rottura zebedeica...

Citazione da: "Luv3Kar"

C'è un gioco in sviluppo incentrato sugli allagamenti e la simulazione dei fluidi, ma giustamente è costruito attorno a quello, perché è una caratteristica talmente dirompente che non puoi inserirla tanto per fare, perché rischi o di farlo male o di sbilanciare tutti gli equilibri del gameplay. Soprattutto in un gioco "delicato" come Bioshock.


Spiegami delicato perchè non l'ho capito.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 10 Set 2007, 15:55
luv, non ho capito perchè te la prendi tanto
mica ho detto che bio fa schifo, ho solo detto che con una cosa del genere mi sarebbe piaciuto di più, il gameplay ne avrebbe guadagnato e il gioco sarebbe stato più vario (invece di andare a noia ed essere ripetitivo ad un certo punto)

tu poi dici:

Citazione
A parte gli evidenti problemi di sospensione dell'incredulità (se in una città subacquea sfondi un vetro, la pressione mostruosa fa collassare l'intera struttura in 10 minuti - già sarebbero una forzatura le infiltrazioni), inserire una simile caratteristica avrebbe richiesto di rivoltare come un calzino tutto il gioco, che si basa sull'esplorazione e sul ripercorrere più volte gli stessi ambienti


beh, dopo 20 secondi di gioco l'aereo entra in un tunnel e lo inonda..a metà, cosa ridicola, perchè anche se resti 2 ore in quella stanza rimane sempre lo stesso livello d'acqua
mica rapture è implosa/esplosa per quell'allagamento
basta usare sezioni a compartimenti stagni e la città resta intatta

e poi, non si rovinerebbe manco l'esplorazione, mica devono far scoppiare tutte le stanze, qualcuna qua e là
basta allargare la mappa con più bivi ed il gioco è fatto

cmq stiamo discutendo di una cosa che non esiste :)

eh sì, qualche enigma con l'acqua riempi/svuota forse era meglio  :P
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Luv3Kar - 10 Set 2007, 16:05
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
non è che se uno esprime un'opinione nel merito del gameplay di un gioco, lo si promuove a rango di game designer per il solo gusto di criticarlo. OK, Homer l'ha fatto, ma le premesse erano ben altre, non credi?


Non capisco l'osservazione a dire il vero. Non avevo diritto ad esprimere la mia opinione sulla sua opinione? L'esempio di Homer mi sembra calzante perché spesso si pensa che il più è meglio, mentre in realtà l'aggiunta di troppe caratteristiche rischia di far perdere al gioco un'identità precisa, e di farlo affogare in un mare di mezze idee buttate lì tanto per far numero.

Citazione

[...] tu mi parli di sospensione d'incredulità solo perchè una granatina spacca un vetro e la città non si accartoccia come una lattina?


Sì, in questo non hai tutti i torti.

Citazione

Appunto. Perchè anche solo pensare di fare qualcosa di nuovo, un accenno una prova, una sola stanza per vedere che cosa se ne poteva tirar fuori?
Non lamentiamoci poi della mancanza di originalità nei videogiochi...


Un esperimento del genere, magari in un boss fight, si poteva anche fare, ma di certo non elevava il tasso di originalità del gioco. Oltretutto se ti metti come sviluppatore a giocare con l'acqua, se non vuoi fare una schifezza devi anche studiarne la fisica e renderla in modo decente, per cui o perdi mesi e mesi per un esperimento, oppure fai il tutto male. E visto che non si sono neppure preoccupati di invertire la gravità quando sciogli il ghiaccio appeso al soffitto, non penso che avessero delle routine fisiche dell'acqua belle e pronte.


Citazione
in compenso l'unica interazione con l'acqua di Bioshock è quella che più ha rotto le palle. Sto parlando di Pipemania. Forse sarebbero stati meglio alcuni enigmi svuota riempi piuttosto che il continuo spostamento di tubi/rottura zebedeica...


Ma pure le paperelle di Rub a Dub andavano bene, il sistema di hacking è una delle perdite di tempo più stupide e arbitrarie che abbia mai visto. Ad un certo punto ho iniziato a pagare di più la roba e vaffanculo.
Tra l'altro ho trovato una presa in giro il fatto che le torrette si potessero hackare studiandole, ma che si arrivi a poterlo fare praticamente a fine gioco...


Citazione
Spiegami delicato perchè non l'ho capito.


Tutto il gameplay dei combattimenti è stato studiato in virtù dei rapporti tra plasmidi, armi, classi di nemici e resistenza dei nemici a colpi specifici. Sebbene la difficoltà esigua spinga a limitarsi ad un approccio mediamente ignorante, è indubbio che c'è stato un lavoro di bilanciamento tra le varie relazioni, in modo da ampliare le possibilità del giocatore. Se sviluppi questa ragnatela di relazioni e poi dai la possibilità di spazzare via tutti con l'acqua facendo saltare un vetro, vanifichi ciò che di buono c'è in tutto il resto.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 10 Set 2007, 16:30
Citazione da: "Luv3Kar"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
non è che se uno esprime un'opinione nel merito del gameplay di un gioco, lo si promuove a rango di game designer per il solo gusto di criticarlo. OK, Homer l'ha fatto, ma le premesse erano ben altre, non credi?


Non capisco l'osservazione a dire il vero. Non avevo diritto ad esprimere la mia opinione sulla sua opinione? L'esempio di Homer mi sembra calzante perché spesso si pensa che il più è meglio, mentre in realtà l'aggiunta di troppe caratteristiche rischia di far perdere al gioco un'identità precisa, e di farlo affogare in un mare di mezze idee buttate lì tanto per far numero.


No, no, non sto dicendo che non hai diritto a. Dico che mentre a Homer era stato data la possibilità di fare, Devil pensava che magari poteva esere una buona idea poter giochicchiare con l'acqua. Le due cose sono piuttosto diverse: ne io ne lui (penso) facciamo il game designer di mestiere, quindi possiamo solo soffermarci a pensare che variare un filino il gameplay avrebbe fatto solo bene. Quindi, se siamo sott'acqua, perchè non sfruttare l'acqua? Anche perchè se mi è concesso dirlo, da un gruppo che proviene da Irrational Games mi aspetto molto di più dalle creazioni automobilistiche di Homer...


Citazione da: "Luv3Kar"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"

Appunto. Perchè anche solo pensare di fare qualcosa di nuovo, un accenno una prova, una sola stanza per vedere che cosa se ne poteva tirar fuori?
Non lamentiamoci poi della mancanza di originalità nei videogiochi...


Un esperimento del genere, magari in un boss fight, si poteva anche fare, ma di certo non elevava il tasso di originalità del gioco. Oltretutto se ti metti come sviluppatore a giocare con l'acqua, se non vuoi fare una schifezza devi anche studiarne la fisica e renderla in modo decente, per cui o perdi mesi e mesi per un esperimento, oppure fai il tutto male. E visto che non si sono neppure preoccupati di invertire la gravità quando sciogli il ghiaccio appeso al soffitto, non penso che avessero delle routine fisiche dell'acqua belle e pronte.


D'accordo. C'è anche da dire che il gioco non è in lavorazione dall'altro ieri anche se c'è stato un cambio di engine in corsa. Converrai con me però, che l'usare l'acqua ALMENO come motivo di strizza sarebbe un'idea intrigante, ma la cosa non è stata fatta: pensa alll'inizio, (EDIT: la stessa cosa che ha detto Devil, ma non avevo visto il suo post) quando la coda dell'aereo si schianta sul tunnel (scena che, tanto per dirne una, è presa di peso da "Quel gioco", quando c'è la decompressione dovuta al distacco di un radar che si schianta contro le vetrate). Tu puoi metterti li e farti il bidet per un'ora che tanto l'acqua non sale manco di un millimetro. Tutta scena. Bah...



Citazione da: "Luv3Kar"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"

Spiegami delicato perchè non l'ho capito.


Tutto il gameplay dei combattimenti è stato studiato in virtù dei rapporti tra plasmidi, armi, classi di nemici e resistenza dei nemici a colpi specifici. Sebbene la difficoltà esigua spinga a limitarsi ad un approccio mediamente ignorante, è indubbio che c'è stato un lavoro di bilanciamento tra le varie relazioni, in modo da ampliare le possibilità del giocatore. Se sviluppi questa ragnatela di relazioni e poi dai la possibilità di spazzare via tutti con l'acqua facendo saltare un vetro, vanifichi ciò che di buono c'è in tutto il resto.


OK.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Luv3Kar - 10 Set 2007, 17:00
Citazione da: "Devil May Cry"
luv, non ho capito perchè te la prendi tanto
mica ho detto che bio fa schifo


No ma mica me la sono presa, ho solo spiegato perché secondo me erano idee poco fattibili o che comunque non avrebbero migliorato più di tanto il gioco.

Citazione
Anche perchè se mi è concesso dirlo, da un gruppo che proviene da Irrational Games mi aspetto molto di più dalle creazioni automobilistiche di Homer...


Forse non ho capito bene cosa intendi (magari ti riferivi al fatto che se Looking Glass avesse introdotto una simile feature, lo avrebbe fatto nel migliore dei modi e non come avremmo potuto farlo noi giocatori), ma non mi riferivo certo a loro con il paragone con Homer, ma al fatto che spesso se davvero di desse retta a tutte le richieste o idee dei "consumatori", i risultati potrebbero essere ancora peggiori.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 10 Set 2007, 17:07
Citazione da: "Luv3Kar"


Citazione
Anche perchè se mi è concesso dirlo, da un gruppo che proviene da Irrational Games mi aspetto molto di più CHE dalle creazioni automobilistiche di Homer...


Forse non ho capito bene cosa intendi (magari ti riferivi al fatto che se Looking Glass avesse introdotto una simile feature, lo avrebbe fatto nel migliore dei modi e non come avremmo potuto farlo noi giocatori), ma non mi riferivo certo a loro con il paragone con Homer, ma al fatto che spesso se davvero di desse retta a tutte le richieste o idee dei "consumatori", i risultati potrebbero essere ancora peggiori.


Ho sbagliato a scrivere: vedi sopra in neretto. Comunque si, era quello che intendevo: il pubblico rimanga dov'è e lasci fare il lavoro a chi il lavoro lo sa fare (e che spesso e volentieri il pubblico manco lo caga di striscio salvo rari casi). Ma qui però si parla di idee e gameplay con il senno di poi, quindi ognuno IMHO dica pure quello che vuole, che tanto oltre alla patch non si va... :wink:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 10 Set 2007, 17:11
Ah, e a proposito: GMC ha recensito Bio su dieci facciate, premiandolo alla fine con un 9. Leggo e poi vi dico.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 10 Set 2007, 17:36
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Ah, e a proposito: GMC ha recensito Bio su dieci facciate, premiandolo alla fine con un 9. Leggo e poi vi dico.


No. No, meglio se lasciamo perdere va. Fate finta che non abbia parlato. :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Giobbi - 11 Set 2007, 09:23
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Ah, e a proposito: GMC ha recensito Bio su dieci facciate, premiandolo alla fine con un 9. Leggo e poi vi dico.


No. No, meglio se lasciamo perdere va. Fate finta che non abbia parlato. :lol:


Ah, vuoi una review dove bioshock prende 2?

Servito :): http://nintendarea.blogspot.com/search/label/Canale%20Recensioni

Attenzione che suppongo sia molto spoilerosa
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 11 Set 2007, 10:41
^^^

Ci può stare, ma poi dare 9/10 a Resident Evil 4 mi fa fare mmm


Cmq secondo me Bioshock preso per quello che è (lineare etc...) è un bel gioco...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 11 Set 2007, 11:32
questa recensione è uno sballo

Citazione
se spariamo il fulmine nella pozzanghera, l’elettricità colpirà tutti i nemici a mollo! INCREDIBILE! Con il fuoco è quasi lo stesso: se c’è una pozza di benzina, possiamo incendiarla, se un nemico ci passa, prende fuoco! FANTASTICO! Ma non è finita: se usiamo invece il mitragliatore e spariamo direttamente contro una qualunque vetrata non succede niente! ECCEZIONALE!!


Citazione
sei armato di cacciavite e un orso inferocito ti sta assalendo. Non avresti speranza, ma comincia a fotografarlo! Dopo tre foto diverrà vulnerabile ai cacciavite, dopo cinque avrai danno doppio contro gli orsi, e dopo dieci potrai anche prenderlo a calci!


 :lol:  :lol:  :lol:


Citazione
Se BioShock è tanto brutto, perché sembra che piaccia a tutti?
Alcune ragioni:
- Autostima. Hai appena speso centinaia di euro per un Xbox360, hai appena comprato BioShock, puoi ammettere con te stesso di aver buttato quei soldi solo per giocare a una roba meno sofisticata di Treasure of Tarmin sull’Intellivision che hai in cantina? No, perché in realtà sarebbe ammettere che sei un fesso. Perciò, BioShock è un capolavoro!



questo pure è vero, ma vale per un sacco di giochi :)



cmq, alla fine esagera, ma quello che dice non è del tutto sbagliato, anzi
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 11 Set 2007, 12:11
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Ah, e a proposito: GMC ha recensito Bio su dieci facciate, premiandolo alla fine con un 9. Leggo e poi vi dico.


No. No, meglio se lasciamo perdere va. Fate finta che non abbia parlato. :lol:


Ah, vuoi una review dove bioshock prende 2?

Servito :): http://nintendarea.blogspot.com/search/label/Canale%20Recensioni

Attenzione che suppongo sia molto spoilerosa


Interessante. Le due recensioni sono complementari.
Per GMC (Paglianti ovviamente) è tutto bellissimo e fantasticissimo, per il tizio che hai linkato è tutta merda nera...

Son cose belle.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Masatomo - 11 Set 2007, 12:33
Benvenuto a me, che sono nuovo e che sono stato portato qui da Yoshi.

Dirò la mia in breve, perché avete già detto tutto e perché non sono stato a leggere i 189847 interventi su 'sto gioco.

Sinceramente ci sono tante, tante cose di cui ci si lamenta, qua dentro, ma in tutta sincerità, sono cose di cui ci si è sempre lamentati in praticamente quasi tutti i videogiochi.

Insomma, ci si lamenta del fatto che rupture non imploda nonostante le infiltrazioni d'acqua, ma non ci si lamenta del fatto che in RE4 puoi buttarti giù da un tetto e non farti niente; in tutti i vari FPS, a meno che non sei a millemilioni di metri di altezza, se cadi dall'alto fai "ouch".. in quelli più realistici cammini più lento perché ti sei fatto male alle gambe ma con un magico medikit ripristini la salute.

Insomma.. vogliamo menzionare TUTTI i medikit di TUTTI i videogiochi? O di TUTTI i videogiochi in cui ci sono armi da fuoco ma non muori con un solo colpo - o non rimani per terra sanguinante?

Non credo esista un solo gioco che rispetti tutte le regole fisiche (scientifiche e anatomiche) e quindi ci sarebbe da ridire su tutti i giochi.

Io personalmente credo che Bioshock, per quanto lineare, per quanto assurdo, per quanto quanto, riesca a creare un'atmosfera di gioco molto, molto intensa e bella. E questo, al giorno d'oggi, è molto, molto difficile da ottenere.

Erano mesi che non giocavo a qualcosa che mi coinvolgesse così (gli ultimi credo fossero RE4 e Shadow of the colossus) ed ero stanco di dover ritirar fuori ICO.

p.s. carina la recensione da 2 punti su quel blog, ma, come già detto, alla fine affronto raramente i giochi con la speranza di trovare cose originali e ciò mi aiuta ad apprezzarli di più.

E adesso uccidetemi o ditemi "Ma l'abbiamo già detto mille volte!"
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Yoshi - 11 Set 2007, 13:16
Citazione da: "Masatomo"
Benvenuto a me, che sono nuovo e che sono stato portato qui da ChibiYoshi.


Qua sono Yoshi :)
Benvenuto anyway.
Comunque solo nelle ultime 20 pagine si parla del gioco uscito, puoi recuperarle agilmente.
A proposito, come mai si è persa l'antica e felice usanza di mettere "hands on da pagina x" nei titoli dei topic? I nuovi arrivati sono effettivamente intimoriti dai famosi topic fiume
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 11 Set 2007, 14:55
Take-Two also confirmed it may have an unexpected hit on hands this year. The company said it has already shipped 1.5 million BioShock games released late last month. The company said it is exploring the idea of turning BioShock into a franchise and releasing more versions of the game for additional platforms. BioShock is currently available for PCs and Microsoft's (MSFT - Cramer's Take - Stockpickr - Rating) Xbox 360 console.

http://www.thestreet.com/s/loss-narrows-at-take-two-interactive/newsanalysis/techgames/10378855.html
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Masatomo - 11 Set 2007, 15:24
Unexpected? Si, facciamo i finti tonti, va'.. era uno dei giochi non-franchise e non-sequel (vabbè, dai, non conta come SS3) più attesi.. e da parecchio tempo..

Buuuu
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Tsuneku - 11 Set 2007, 15:25
Citazione da: "1c0n 0f s1n"

Interessante. Le due recensioni sono complementari.
Per GMC (Paglianti ovviamente) è tutto bellissimo e fantasticissimo, per il tizio che hai linkato è tutta merda nera...

Son cose belle.


AH A HA HAH
E' quel pistola (bonariamente, ci conosciamo) di Davide Soliani :D :D :D :D
E' più Nintendaro lui del nonno di ferro Yamauchi (sabato mi ha mandato tramite wii una foto della schermata The End di Metroid Corruption...).


P.s.: è palesemente provocatoria, ed io so per chi. Non tenetene conto, anche perche lui in realtà è in gamba.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 11 Set 2007, 15:29
Se fanno il sequel però mi sa 'na cagata...

Bello finchè vuoi, ma uno basta e avanza...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Kintor - 11 Set 2007, 15:35
Finché la qualità è questa... Avercene, di sparatutto così!!
Io sono presisissimo, era qualche anno che un FPS non mi piaceva così tanto.
Ci vorrà giusto il Re per farmi passare la voglia di giocare a BioShock.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 11 Set 2007, 15:44
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"

Interessante. Le due recensioni sono complementari.
Per GMC (Paglianti ovviamente) è tutto bellissimo e fantasticissimo, per il tizio che hai linkato è tutta merda nera...

Son cose belle.


AH A HA HAH
E' quel pistola (bonariamente, ci conosciamo) di Davide Soliani :D :D :D :D
E' più Nintendaro lui del nonno di ferro Yamauchi (sabato mi ha mandato tramite wii una foto della schermata The End di Metroid Corruption...).


P.s.: è palesemente provocatoria, ed io so per chi. Non tenetene conto, anche perche lui in realtà è in gamba.


Quello è chiaro: non si capisce altrimenti come abbia fatto a giocarlo dall'inizio alla fine visto che gli ha fatto così schifo... :wink:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Masatomo - 12 Set 2007, 11:27
Beh, sono giunto alla mia conclusione finale relativa a Bioshock..

Riporto dal mio blogghe (ogni tanto scrivo post un po' nerdosi come il seguente, ma tant'è)..

------------------------------------------------

Bioshock è un gran bel gioco ma dopo un po' è troppo lineare e ripetitivo: sto solo aspettando di finirlo, senza nemmeno trarne troppo divertimento.

Nel lontano 1996 usciva Quake. Sono passati praticamente 11 anni, ma tutt'oggi lo gioco più che volentieri. Posso anche giocare due volte di seguito lo stesso livello, senza per questo annoiarmi. Cosa che non mi sognerei di fare con gli fps odierni (incluso Bioshock).

Il gioco era strutturato diversamente: cominciavi, sparavi ai mostri, pigiavi un bottone qua ed uno là, sparavi ai mostri di nuovo, correvi verso il portale e vi entravi, passando al livello successivo. Alla fine di 4 livelli così, c'era il boss, che però non era un sparaspara: dovevi fare delle cose in un certo modo (l'ultimo boss? Ti dovevi teletrasportare all'interno di esso nel momento giusto ed il gioco era finito). Tutto era marron-grigio, con texture confuse, i mostri erano composti di poligoni e si vedeva.

Quake Circa una decina di armi, ma molto efficaci se scelte in base al nemico con cui si combatteva. I nemici.. già.. che, nonostante fossero esseri di fantasia, ti davano aria per respirare tra un attacco e l'altro, non come in Bioshock che cominciano a spararti col mitra e quasi non smettono più finché non li hai stesi.

Mi fermo qua per chiudere il discorso: il gioco era molto più semplice, graficamente molto, molto inferiore (si parla di una decade fa), eppure lo sto ancora giocando; eppure mi diverte ancora (cosa più importante) smanettarci sopra.

Bioshock è un gran bel gioco, ma una volta che l'avrò finito, difficilmente ci rimetterò le mani sopra.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 12 Set 2007, 11:36
in effetti non è molto rigiocabile, e il livello hard dà la stessa sfida di quello normal

il mio consiglio è farlo direttamente ad hard così che i malati di obiettivi possono farli tutti in una sola passata
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Luv3Kar - 12 Set 2007, 14:42
Citazione da: "Devil May Cry"

il mio consiglio è farlo direttamente ad hard così che i malati di obiettivi possono farli tutti in una sola passata


Non c'è un achievement che prevede di prosicugare tutte le mostriciattole? In quel caso non sarebbe possibile fare tutto in una passata, perché o le salvi o le ciucci.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 12 Set 2007, 14:58
no, non c'è, altrimenti non l'avrei detto  :)

basta salvarle tutte
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 12 Set 2007, 15:08
Citazione da: "Luv3Kar"
Citazione da: "Devil May Cry"

il mio consiglio è farlo direttamente ad hard così che i malati di obiettivi possono farli tutti in una sola passata


Non c'è un achievement che prevede di prosicugare tutte le mostriciattole? In quel caso non sarebbe possibile fare tutto in una passata, perché o le salvi o le ciucci.

Questo?
(http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/271/1Tc8P2Nn.jpg)
Affrontate tutte le Sorelline
Prosciuga o salva tutte le Sorelline presenti nel gioco.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Luv3Kar - 12 Set 2007, 15:41
Citazione da: "stone21"

Questo?
(http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/271/1Tc8P2Nn.jpg)
Affrontate tutte le Sorelline
Prosciuga o salva tutte le Sorelline presenti nel gioco.


Ah ecco, mi ricordavo male allora.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ivan F. - 12 Set 2007, 16:03
Poi devi rigiocarlo in modalità Alt-Game per prendere questi...

(http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/271/1zc8P2Ni.jpg)
Fai lo scemo sulla spiaggia (15)

(http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/271/0zc8P2Nh.jpg)
Non infilare le dita nella presa (1)

(http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/271/1jc8P2Nj.jpg)
Guarda una puntata del corso per videogiocatori (5)

Questo invece lo dà solo a un'elite selezionata:
(http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/271/1Tc8P2Ni.jpg)
Completa CoD3 a livello Veterano (100)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 15 Set 2007, 08:20
Citazione da: "Giobbi"
Ah, vuoi una review dove bioshock prende 2?

Servito :): http://nintendarea.blogspot.com/search/label/Canale%20Recensioni


Aahahahahah, bellissima! :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 16 Set 2007, 13:20
Citazione da: "Ivan F."
Questo invece lo dà solo a un'elite selezionata:
(http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/271/1Tc8P2Ni.jpg)
Completa CoD3 a livello Veterano (100)

Alt.
il Grizzled Veteran vale 150(http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpg)
(http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/143/0Tc8P2Nh.jpg)
Non sminuiamo coloro che hanno faticato. (Me e te in pratica) :mrgreen:

Un consigliuccio.
Sono appena arrivato da Sander Cohen che mi vuole mostrare la sua collezione di chiavi Torx. Ora arrivo al punto dove in teoria dovrei entrare, ma la porta non si apre e lui non riceve nessuno nel camerino.
Che mi sono perso?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: King_of_kings - 16 Set 2007, 13:24
Citazione da: "stone21"
Un consigliuccio.
Sono appena arrivato da Sander Cohen che mi vuole mostrare la sua collezione di chiavi Torx. Ora arrivo al punto dove in teoria dovrei entrare, ma la porta non si apre e lui non riceve nessuno nel camerino.
Che mi sono perso?


Tutto,semplicemente non è quella la famosa stanza  :wink:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 16 Set 2007, 13:46
Citazione da: "King_of_kings"
Citazione da: "stone21"
Un consigliuccio.
Sono appena arrivato da Sander Cohen che mi vuole mostrare la sua collezione di chiavi Torx. Ora arrivo al punto dove in teoria dovrei entrare, ma la porta non si apre e lui non riceve nessuno nel camerino.
Che mi sono perso?


Tutto,semplicemente non è quella la famosa stanza  :wink:
Ok. Avevo spento per pranzo e adesso riprovo.
Mi sta sulle palle l'aggiramento delle macchine, soprattutto quando non puoi perché hai il percorso bloccato dai cazzilli oppure non hai i pezzi a sufficienza. Alquanto stupido.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: King_of_kings - 16 Set 2007, 13:49
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "King_of_kings"
Citazione da: "stone21"
Un consigliuccio.
Sono appena arrivato da Sander Cohen che mi vuole mostrare la sua collezione di chiavi Torx. Ora arrivo al punto dove in teoria dovrei entrare, ma la porta non si apre e lui non riceve nessuno nel camerino.
Che mi sono perso?


Tutto,semplicemente non è quella la famosa stanza  :wink:
Ok. Avevo spento per pranzo e adesso riprovo.
Mi sta sulle palle l'aggiramento delle macchine, soprattutto quando non puoi perché hai il percorso bloccato dai cazzilli oppure non hai i pezzi a sufficienza. Alquanto stupido.


Ah,se posso darti un consiglio per la stanza:
Sander Cohen non è cattivo,tu gli vuoi bene ed hai anche molta pazienza
sappilo
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ivan F. - 16 Set 2007, 14:00
Arrivati da Sander Cohen, dove sono anch'io, quanto manca alla fine?

Bellissimo gioco, non fraintendiamo. Però direi che può bastare, diciamo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: King_of_kings - 16 Set 2007, 14:13
Citazione da: "Ivan F."
Arrivati da Sander Cohen, dove sono anch'io, quanto manca alla fine?

Bellissimo gioco, non fraintendiamo. Però direi che può bastare, diciamo.


Diciamo che stai più o meno a metà strada ^^'
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 16 Set 2007, 14:24
Citazione da: "Ivan F."
Arrivati da Sander Cohen, dove sono anch'io, quanto manca alla fine?

Bellissimo gioco, non fraintendiamo. Però direi che può bastare, diciamo.



A quanto ricordo io ero arrivato a Olypus Height contento del gioco, ma esattamente come te, dicendo che poteva bastare...

A quel punto mi sono fatto velocemente tutti i livelli, sfruttando le Vita Chamber (del tipo kamikaze)...

Ci avrò messo 20 minuti a concludere il gioco  :lol:  :lol:  :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 16 Set 2007, 14:29
Citazione da: "Ivan F."
Arrivati da Sander Cohen, dove sono anch'io, quanto manca alla fine?


C'è un trucco per saperlo con una certa precisione...
Citazione
quando sali su una batisfera e ti appare la pannellata per scegliere la destinazione, conta le tacchette rimaste vuote


Citazione da: "Ivan F."
Bellissimo gioco, non fraintendiamo. Però direi che può bastare, diciamo.


Direi che qui ci sta bene quanto ho postato ieri sul forum di Nextgame:
Citazione
A me Bio è piaciuto assai [per alcune cose da strapparsi i capelli dalla gioia, per altre un po' meno. Assai bello, però niente OMFG 10/10 sbav revolusciò, insomma], ma una delle cose che mi è pesata di più è stata una certa monotonia. È tutto molto ben progettato eccetera eccetera ed è un gioco per definizione vario nel core stesso del gameplay, ma arrivato a un TOT è cominciata a salirmi la sindrome da cut'n paste. *Segue pezzo censurato per amor di discussione e delle coronarie di Giobbi*
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 16 Set 2007, 17:24
Citazione da: "King_of_kings"
Citazione da: "stone21"
Un consigliuccio.
Sono appena arrivato da Sander Cohen che mi vuole mostrare la sua collezione di chiavi Torx. Ora arrivo al punto dove in teoria dovrei entrare, ma la porta non si apre e lui non riceve nessuno nel camerino.
Che mi sono perso?


Tutto,semplicemente non è quella la famosa stanza  :wink:
La stanza è quella invece solo che non vedevo bene quello che dovevo fare per via di un problema prospettico.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: King_of_kings - 16 Set 2007, 17:29
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "King_of_kings"
Citazione da: "stone21"
Un consigliuccio.
Sono appena arrivato da Sander Cohen che mi vuole mostrare la sua collezione di chiavi Torx. Ora arrivo al punto dove in teoria dovrei entrare, ma la porta non si apre e lui non riceve nessuno nel camerino.
Che mi sono perso?


Tutto,semplicemente non è quella la famosa stanza  :wink:
La stanza è quella invece solo che non vedevo bene quello che dovevo fare per via di un problema prospettico.


Spetta,ma tu sei in cerca del tonico o dell'obiettivo?
Perchè se intendi la stanza dell'obiettivo non è il camerino,ma la sua stanza,che non è in Fort Frolic
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ivan F. - 16 Set 2007, 17:49
King, qualche indicazione generale su cosa ricordarsi di fare e non fare per massimizzare gli Achievement alla fine della prima tornata?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ashitaka - 16 Set 2007, 18:01
Mi associo

Dopo un po' mi sarebbe bastato, ho continuato per inerzia gli ultimi 3 livelli, senza nessun stimolo
Ma che ***** pensavo di aver esplorato ogni angolo e trovato tutti i diari
Sto andando di gamefaqs..

Spoiler
Citazione
Ma poi che cazzata è l'ultimo Boss, bastava usare il gel elettrico a manetta e l'ho fatto in pochi minuti...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ashitaka - 16 Set 2007, 18:05
Citazione da: "Ivan F."
King, qualche indicazione generale su cosa ricordarsi di fare e non fare per massimizzare gli Achievement alla fine della prima tornata?


Fai TANTE belle foto ai nemici  :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: King_of_kings - 16 Set 2007, 18:05
Citazione da: "Ivan F."
King, qualche indicazione generale su cosa ricordarsi di fare e non fare per massimizzare gli Achievement alla fine della prima tornata?


mmh,allora:
-fare un salvataggio (e tenerlo) appena fatto quello che si deve fare con sander cohen a fort frolic
-ricordarsi di volere bene a sander cohen
-non spendere adam accazzo per i vari incrementi di salute e eve
-non comprare molti plasmidi,investire piuttosto sui tonici
-investire molto sulle pellicole e tenere sempre appresso i tonici per le foto-ricerche
-salvare tutte le bimbine
-assicurarsi di avere i 2 diari del primo livello e i 3 del livello di
Citazione
Andrew Ryan
,che sono gli unici non recuperabili
-guardare dappertutto,ovviamente
-fotografare tutti i ricombinanti degli obiettivi,le torrette,le torrette volanti e le telecamere
-sempre appresso i tonici per creare,e creare molto
-tenere un altro salvataggio a fort frolic per le slot machine
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Luv3Kar - 16 Set 2007, 18:06
Citazione da: "Ivan F."
King, qualche indicazione generale su cosa ricordarsi di fare e non fare per massimizzare gli Achievement alla fine della prima tornata?


Aiuto aiuto aiuto spoiler via via via danger uomo in mare

Non uccidere Sander Cohen appena lo vedi, o non potrai raccogliere un tonico.

Fotografa il cadavere di Sander Cohen.

Ricordati di fotografare sempre e più volte torrette, telecamere, Big Daddy e pampine. A differenza dei ricombinanti, che respawnano, sono razze in estinzione.

Controlla sempre la mappa prima di abbandonare un livello per il successivo, così da essere sicuro di non aver lasciato delle zone inesplorate.

Segnati dove hai trovato i potenziamenti delle armi, così se te ne scappano (io ne ho persi due) fai prima a capire dalle FAQ quali ti mancano.

Possibilmente esplora tutto e raccogli tutto il prima possibile, perché farlo subito prima del combattimento finale sarà più scomodo (capirai).
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ivan F. - 16 Set 2007, 18:31
Sì, ho fatto più o meno tutto, anche perchè avevo dato una scorsa a qualche guida prima. Non avevo però approfondito in altri lidi perchè rischiavo qualche spoiler massiccio.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: vikingus - 16 Set 2007, 20:17
C'è una idea che mi gira in testa da vario tempo.
Bioshock è lo stealth game che fa di tutto per non sembrarlo.
Voglio dire, ha parecchie componenti che mi hanno fatto ricordare suddetto genere, e praticamente tutta l'avventura me la sono giocata alla stregua di uno stealth game.
Vedi la necessità di avanzare con cautela assoluta cercando di farsi notare il meno possibile onde evitare catastrofiche reazioni a catena (cosa che mi è successa un paio di volte, se non sbaglio). Vedi la 'forzatura' allo sfruttamento di sistemi di offesa da aggirare, sempre evitando di farsi vedere.

L'unica cosa a distanziarlo molto dagli stealth veri e propri, amio avviso, è il continuo respawn di nemici, e il fatto che per avanzare in pratica sia assolutamente imperativo eliminarli tutti, anziche aggirarli.

A parte questo, le meccaniche di gioco mi hanno lasciato un forte retrogusto di stealth action, che ho apprezzato davvero tantissimo. Ho affrontato il gioco in assoluta calma e studiandomi la situazione di volta in volta (sebbene in varie occasioni non fosse assolutamente possibile prevedere lo svolgersi di un certo frangente di gioco per via della natura scriptata di certi eventi), e in pratica le vita chambers non le ho mai usate, a parte un paio di volte in tutto.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 16 Set 2007, 20:31
Visto che sono PRO, mi ricorderò di voler bene a Cohen la prossima volta.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 17 Set 2007, 01:59
Citazione
Bioshock è lo stealth game che fa di tutto per non sembrarlo.


oibò, io camminavo sempre con un qualcosa di "pesante" (corpi, valige, tavoli, videocamere ecc) attaccato con la telecinesi, come trovavo dei nemici glielo tiravo addosso a ripetizione stile yo-yo, poi qualche colpetto qua e là e al massimo una scarica elettrica

mai avuto problemi di sorta, manco alla seconda passata ad hard

secondo me, di stealth non ha nulla, o almeno, è proprio inutile giocare stealth quando affrontando i nemici di faccia non hai nessuna difficoltà (big daddy compresi) :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: vikingus - 17 Set 2007, 12:38
Non ho detto che si hanno problemi se si affronta tutto in maniera 'diretta', ma solo che in varie circostanze sembra invitare a farlo in stealth.
La meccanica di Bioshock lascia diverse possibilità di interpretazione, ma a mio avviso c'è una certa enfasi posta sulla 'furtività', se così può essere chiamata.
Tra l'altro non è Serious Sam, di conseguenza io non ci trovo nessuna soddisfazione ad avanzare a viso aperto devastando senza criterio. Se fosse stato così, probabilmente l'avrei mollato dopo due giorni. ^^
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 17 Set 2007, 12:54
mah non so, ribadisco che secondo me bio non ha nulla di stealth, non vuole incitare a "usarlo", e quel poco che c'è ha, fa anche abbastanza schifo :)

già diventa monotono ad un certo punto, figuriamoci avanzare piano piano allungando il brodo :P
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 17 Set 2007, 13:20
Citazione da: "Devil May Cry"
già diventa monotono ad un certo punto, figuriamoci avanzare piano piano allungando il brodo :P


purtroppo quoto
ieri dopo circa una settimana che non lo toccavo (bioshock eh..), l'ho ripreso in mano (sempre bioshock..), dopo 5 minuti ho spento dalla noia...dio è bello ma pallosissimo...ritmi veramente troppo blandi, un ibrido tra horror e fps che purtroppo non eccelle in nessuno delle due
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ivan F. - 17 Set 2007, 13:34
Bioshock (http://it.wikipedia.org/wiki/La_corazzata_Pot%C3%ABmkin)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Kintor - 17 Set 2007, 15:51
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "Devil May Cry"
già diventa monotono ad un certo punto, figuriamoci avanzare piano piano allungando il brodo :P


purtroppo quoto
ieri dopo circa una settimana che non lo toccavo (bioshock eh..), l'ho ripreso in mano (sempre bioshock..), dopo 5 minuti ho spento dalla noia...dio è bello ma pallosissimo...ritmi veramente troppo blandi, un ibrido tra horror e fps che purtroppo non eccelle in nessuno delle due



La verità è che odi in lontananza il fragore dell'orda Covenant avvicinarsi.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 18 Set 2007, 19:29
Terminato.
Adesso pausa e poi ripresa in versione cattiva.
Bel gioco comunque a parte il boss finale che è deprimente. I big daddy rompono di più le scatole per dire.
Se giocato con calma risulta meno ripetivo di quanto abbiano detto gli altri. Alcune cose sono reiterate all'infinito, ma andando avanti diventa facoltativo. A saperlo prima.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ziòschi - 19 Set 2007, 03:08
Bioshok secondo me è esattamente quel gioco che si può definire discreto:

buona realizzazione tecnica generale, buone le idee, praticamente perfetta l'atmosfera, ma i paradossi nel gameplay  pesantissimi (acqua che filtra (ma perpiacere), big daddy indistruttibili, poi  però  gli rinasci in culo) insieme alla storia decisamente corta( ma scusate, RESIDENT EVIL 4??anche li andavi avanti a fare le stesse cose, ma che goduria sono state le 20 e passa ore di gioco?????) e l'assenza totale dell'online,  lo fanno sprofondare miseramente nell'abisso oceanico della mediocrità  :cry:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 19 Set 2007, 11:25
Sicuramente un bel gioco ma sopravvalutato.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 19 Set 2007, 13:41
Citazione da: "ziòschi"
Bioshok secondo me è esattamente quel gioco che si può definire discreto:

buona realizzazione tecnica generale, buone le idee, praticamente perfetta l'atmosfera, ma i paradossi nel gameplay  pesantissimi (acqua che filtra (ma perpiacere), big daddy indistruttibili, poi  però  gli rinasci in culo) insieme alla storia decisamente corta( ma scusate, RESIDENT EVIL 4??anche li andavi avanti a fare le stesse cose, ma che goduria sono state le 20 e passa ore di gioco?????) e l'assenza totale dell'online,  lo fanno sprofondare miseramente nell'abisso oceanico della mediocrità  :cry:

Invece di guardare l'acqua che filtra, mi chiederei di più come ha fatto  acostruire una città sul fondo dell'oceano. Solo a reggere la pressione servirebbero pareti spesse centinaia di metri ed invece ti affacci dalle finestre e vedi tutto. Il concetto è di essere soli, aiutati da uno sconosciuto e di non poter ricevere aiuto dall'esterno.
Il big daddy è tosto, ma bastano le armi giuste. Tessere fili elettrici con la balestra e bombardarlo con le granate è solo uno dei metodi per fare prima. Girare intorno ad una struttra e balestra con dardi esplosivi. Fucile a pompa elettrico o gel elettrico. Alla fine la cosa che rende difficile lo scontro sono i suoi allunghi, evitabilissimi, in ambienti piccoli.
La storia ha colpi di scena inizialmente buoni, ma telefonati dopo metà gioco.
La cosa che manca a bioshock non è di certo l'online, ma qualche sottotrama in più, facoltativa e magari anche più difficile da soddisfare.
Ripetere l'aggiramento dei mezzi o la ricerca di tutti i diari/tonici/potenziamenti o anche le foto è a libera scelta del giocatore.
Nessuno vieta di ignorare le sorelline. (ne prosciuga, ne salva)
Il gioco in se non obbliga a fare la stessa cosa per tutta la durata.
Che ha delle pecche senz'altro, ma è voler essere per forza pignoli a mio avviso.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ivan F. - 19 Set 2007, 13:50
Mi avvio verso la fine e devo dire che il gioco, dopo un calo di ritmo, riprende leggermente quota. Merito dell'evoluzione narrativa, quasi esclusivamente.

Per ora, un ottimo gioco che poteva essere migliore.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: FreeDom - 19 Set 2007, 13:55
Citazione da: "Ivan F."
Mi avvio verso la fine e devo dire che il gioco, dopo un calo di ritmo, riprende leggermente quota. Merito dell'evoluzione narrativa, quasi esclusivamente.


gli achievement non puzzano.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Kintor - 19 Set 2007, 14:07
Citazione da: "ziòschi"
ma scusate, RESIDENT EVIL 4??anche li andavi avanti a fare le stesse cose, ma che goduria sono state le 20 e passa ore di gioco?????


BioShock è un ottimo sparatutto, forse il migliore apparso negli ultimi due anni; però, Resident Evil 4 è il più grande survival horror di tutti i tempi.
Un confronto arduo, da cui BioShock esce indubbiamente sconfitto, ma non certo con le ossa rotte.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 19 Set 2007, 20:24
Citazione da: "Kintor"
Citazione da: "ziòschi"
ma scusate, RESIDENT EVIL 4??anche li andavi avanti a fare le stesse cose, ma che goduria sono state le 20 e passa ore di gioco?????


BioShock è un ottimo sparatutto, forse il migliore apparso negli ultimi due anni; però, Resident Evil 4 è il più grande survival horror di tutti i tempi.
Un confronto arduo, da cui BioShock esce indubbiamente sconfitto, ma non certo con le ossa rotte.
Ora vorrei capire perché dovrei confrontare un'avventura in 3a persona con una in prima.
Perché non paragonare Bioshock ad Halo in termini di avventura.
Perché non Turok? :roll:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Kintor - 19 Set 2007, 21:08
Eh la miseria. Non si può neanche paragonare due "avventure" (in senso ampio) perché una ha un'impostazione da FPS e l'altra da Action in terza persona?
Personalmente, non mi sognerei di paragonare un Top Spin ad uno Splinter Cell; ma se ambo i titoli sono a circuito aperto, non vedo perché dovrei ungermi la lingua per asserire che Metal Gear è superiore a Tomb Raider.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 19 Set 2007, 22:09
Citazione da: "Kintor"
Eh la miseria. Non si può neanche paragonare due "avventure" (in senso ampio) perché una ha un'impostazione da FPS e l'altra da Action in terza persona?
Io dico di no, poi accumuna quello che vuoi.
Immagina la scena del chirurgo in un RE4 dove si vede una parte solo di scena perché nel resto c'è il personaggio. Non trasmette la stessa sensazione. Stessa cosa, ma con Andrew Ryan. Probabilmente in RE4 avrebbe giovato di più, magari con un'inquadratura a 3/4 dove si vede bene la mazza che colpisce e si rompe.
Poi l'hai detto tu:
Citazione da: "Kintor"
BioShock è un ottimo sparatutto.....Resident Evil 4 è il più grande survival horror....

Un po' come le mele e le pere.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ziòschi - 20 Set 2007, 03:23
io intendevo solo l'ibrido... uno action \adventure l' altro shotter\adventure..

non venitemi a dire che bioshok non aveva i requisiti per una trama che durasse almeno il doppio.. molti requisiti  in più di resident evil4... eppure dura la metà
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 20 Set 2007, 11:01
Citazione da: "ziòschi"
io intendevo solo l'ibrido... uno action \adventure l' altro shotter\adventure..

non venitemi a dire che bioshok non aveva i requisiti per una trama che durasse almeno il doppio.. molti requisiti  in più di resident evil4... eppure dura la metà
Io avevo inteso più per il fatto che anche RE4 ha belle dosi di ripetitività.
Io dico che piu una sotto trama avrebbe allungato per bene la storia che stirare quella principale.
Io il risvolto l'avevo capito prima di arrivarci, ma una volta con le carte in tavoa quanto vuoi far durare la farsa?



edit.
Che post egocentrico.  :shock:
Ridiamoci su va
(http://i154.photobucket.com/albums/s268/Marcus_J_Reyner/SPDOJIMOPYP74QI7JJ2WC4HWYMRJQJMO.png)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: andreTFP - 22 Set 2007, 17:48
A nessuno di voi è capitato di vedere artefatti video mentre giocavate? Sostanzialmente compaiono per istanti delle cortissime linee bianche...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Kintor - 22 Set 2007, 17:58
Citazione da: "stone21"
Io dico di no, poi accumuna quello che vuoi.
Immagina la scena del chirurgo in un RE4 dove si vede una parte solo di scena perché nel resto c'è il personaggio. Non trasmette la stessa sensazione.

Immagino, sì... ma ritengo che la superiore abilità registica di Mikami avrebbe compensato il gap.
E' chiaro che tutti i giochi sono diversi da tutti i giochi (conosco punti di vista per i quali non ha molto senso confrontare PES a FIFA, per dirti); ciononostante, l'assoluto rapporto di forza tra due titoli "diversi" può comunque essere osservato con un discreto margine di obiettività.
Se qualcuno viene a dirmi che Kameo è meglio di Ocarina Of Time, io mica gli rispondo "sono titoli diversi".



PS: curiosamente, il gioco mi ha dato l'Achievement "Affrontate tutte le sorelline", quando ancora ne mancava una.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 22 Set 2007, 18:08
Citazione da: "Kintor"
E' chiaro che tutti i giochi sono diversi da tutti i giochi (conosco punti di vista per i quali non ha molto senso confrontare PES a FIFA, per dirti); ciononostante, l'assoluto rapporto di forza tra due titoli "diversi" può comunque essere osservato con un discreto margine di obiettività.


Santo subito!
La tendenza a non voler ritenere paragonabili due giochi a meno che non siano quasi due gocce d'acqua è veramente uno dei peggiori mali delle discussioni videoludice, nonché una delle più tristi scappatoie con cui cercare di salvare capre e cavoli delle proprie opinioni, anche se quest'ultima fattispecie per fortuna riguarda TFP mooooooolto di rado.

Stone, open your mind.
It's time to become a pro! :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 23 Set 2007, 00:58
Citazione da: "teokrazia"
Citazione da: "Kintor"
E' chiaro che tutti i giochi sono diversi da tutti i giochi (conosco punti di vista per i quali non ha molto senso confrontare PES a FIFA, per dirti); ciononostante, l'assoluto rapporto di forza tra due titoli "diversi" può comunque essere osservato con un discreto margine di obiettività.


Santo subito!
La tendenza a non voler ritenere paragonabili due giochi a meno che non siano quasi due gocce d'acqua è veramente uno dei peggiori mali delle discussioni videoludice, nonché una delle più tristi scappatoie con cui cercare di salvare capre e cavoli delle proprie opinioni, anche se quest'ultima fattispecie per fortuna riguarda TFP mooooooolto di rado.

Stone, open your mind.
It's time to become a pro! :)
Sicuro che non vado già oltre. :P
Sarò statico che ti devo dire, ma paragonare due cose che in comune hanno solo il grilletto non mi basta. FOrse con "confronto" andrei meglio. Allora si, mi si apre la mente e ti dico che RE4 ha un potenziale diverso/maggiore/uguale a Bioshock e viceversa.
Ristrettezze mentali che ci vuoi fare.
Again sicuro che per essere pro devo paragonare due giochi chiaramente distinti?
A me già riesce difficile con Splinter Cell e MGS.
Se apri un topic fighetto senza troopo HDR ne parliamo meglio :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Masatomo - 23 Set 2007, 12:29
Citazione da: "ziòschi"
non venitemi a dire che bioshok non aveva i requisiti per una trama che durasse almeno il doppio.. molti requisiti  in più di resident evil4... eppure dura la metà


Io dico "Per fortuna!" che dura solo la metà :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Kintor - 23 Set 2007, 15:01
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "teokrazia"
Citazione da: "Kintor"
E' chiaro che tutti i giochi sono diversi da tutti i giochi (conosco punti di vista per i quali non ha molto senso confrontare PES a FIFA, per dirti); ciononostante, l'assoluto rapporto di forza tra due titoli "diversi" può comunque essere osservato con un discreto margine di obiettività.


Santo subito!
La tendenza a non voler ritenere paragonabili due giochi a meno che non siano quasi due gocce d'acqua è veramente uno dei peggiori mali delle discussioni videoludice, nonché una delle più tristi scappatoie con cui cercare di salvare capre e cavoli delle proprie opinioni, anche se quest'ultima fattispecie per fortuna riguarda TFP mooooooolto di rado.

Stone, open your mind.
It's time to become a pro! :)
Sicuro che non vado già oltre. :P
Sarò statico che ti devo dire, ma paragonare due cose che in comune hanno solo il grilletto non mi basta. FOrse con "confronto" andrei meglio. Allora si, mi si apre la mente e ti dico che RE4 ha un potenziale diverso/maggiore/uguale a Bioshock e viceversa.
Ristrettezze mentali che ci vuoi fare.
Again sicuro che per essere pro devo paragonare due giochi chiaramente distinti?
A me già riesce difficile con Splinter Cell e MGS.
Se apri un topic fighetto senza troopo HDR ne parliamo meglio :D



Ok, "confrontiamo" allora. E' una discussione potenzialmente molto interessante, atta ad esorcizzare quello che anche secondo me, come giustamente ha detto Teo, è uno dei luoghi comuni più beceri in dibattito videoludico.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Kintor - 23 Set 2007, 15:07
Citazione da: "ziòschi"
non venitemi a dire che bioshok non aveva i requisiti per una trama che durasse almeno il doppio.. molti requisiti  in più di resident evil4... eppure dura la metà


Io l'ho finito ieri. Effettivamente, le basi potenziali per realizzare uno dei giochi più straordinari di sempre, c'erano tutte.
Così non è stato, ed è venuto fuori un titolo che tuttavia resta uno dei migliori FPS da qualche anno a questa parte.
Io un bell'8 lo dò, a BioShock; nulla più anche per la totale assenza del multiplayer, deficit che nessun FPS aspirante al titolo di capolavoro può oggi permettersi. Non dopo Halo 2.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: dj-jojo - 23 Set 2007, 18:35
Citazione da: "Masatomo"
Citazione da: "ziòschi"
non venitemi a dire che bioshok non aveva i requisiti per una trama che durasse almeno il doppio.. molti requisiti  in più di resident evil4... eppure dura la metà


Io dico "Per fortuna!" che dura solo la metà :)

Si appunto. Io devo ancora finirlo ma la sua durata mi sembra buona (non capisco per quale motivo un gioco debba per forza durare decine e decine di ore).
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 23 Set 2007, 18:51
Citazione da: "Kintor"

Così non è stato, ed è venuto fuori un titolo che tuttavia resta uno dei migliori FPS da qualche anno a questa parte.


Il che è tutto dire.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ziòschi - 24 Set 2007, 01:47
[[/quote]

Io dico "Per fortuna!" che dura solo la metà :)[/quote]


Intendevo proprio che il problema principale è il fatto di non raccontare una trama abbastanza articolata e coi contro cazzi, non di durare poche ore... ..ovvero quest' ultimo problema vien da se, effetto della scarsa adeguatezza strutturale della trama ....
 dura quello che deve durare per quello che deve raccontare  
Il paragone con resident evil 4 era che COMUNQUE da questi generi di gameplay puoi inventarti qualcosa abbastanza facilmente per far divertire qualche ora in più..     :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pinuzzo - 24 Set 2007, 01:55
Citazione da: "stone21"

(http://i154.photobucket.com/albums/s268/Marcus_J_Reyner/SPDOJIMOPYP74QI7JJ2WC4HWYMRJQJMO.png)



Io a carnevale mi vesto cosi' non ci sono cazzi
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Masatomo - 24 Set 2007, 10:34
Citazione da: "pinuzzo"
Citazione da: "stone21"

(http://i154.photobucket.com/albums/s268/Marcus_J_Reyner/SPDOJIMOPYP74QI7JJ2WC4HWYMRJQJMO.png)


Io a carnevale mi vesto cosi' non ci sono cazzi


Questo carnevale allora in giro sarà come andare per Rapture..
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ziòschi - 24 Set 2007, 19:25
Scusate ma sono a olympus heights e nella mappa mi segnala una stanza da guardare. Dentro l'appartamento di cohan c'è una porta bloccata che non riesco proprio a capire come diavolo aprire (dentro ci sono le scale per accedere alla stanza)  e al piano superiore all'altezza della stanza c'è una stufa spostata tra le fiamme..
Il luogo è dove al terzo piano, dopo aver preso l'ascensore, si arriva all'appartamento di Fontaine per prendere il lotto che ristabilisce i plasmidi..
Mi manca un solo potenziamento delle armi e due tonici... magari uno di questi è là dentro....
Ultima cosa: una volta superata la porta delle fogne è proprio impossibile tornare più indietro?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: King_of_kings - 24 Set 2007, 19:31
La domanda è una: il Sander Cohen della tua partita è stato ammazzato?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ziòschi - 24 Set 2007, 19:39
mi pare proprio di si... non si trova nella stanza dei 4 ritratti?? Mi ricordo di aver preso una chiave... ma mi pare servisse per aprire il secondo scrigno in quella sala
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: King_of_kings - 24 Set 2007, 19:57
Citazione da: "ziòschi"
mi pare proprio di si... non si trova nella stanza dei 4 ritratti?? Mi ricordo di aver preso una chiave... ma mi pare servisse per aprire il secondo scrigno in quella sala


ah allora
Citazione da: "spoiler"
di pure addio all'ultimo potenziamento delle armi ^^
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Kintor - 24 Set 2007, 19:58
Ahia
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ziòschi - 24 Set 2007, 20:56
che agrità.. bisognava lasciarlo vivo ? o non utilizzare la chiave??
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ziòschi - 24 Set 2007, 20:59
un'ultima cosa: i due segreti quali diavolo sono? centra qualcosa non far ammazzare neanche una bambina quando le scorti?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: King_of_kings - 24 Set 2007, 21:00
Citazione da: "ziòschi"
che agrità.. bisognava lasciarlo vivo ? o non utilizzare la chiave??


"Che agrità" non lo posso tollerare

Cmq,dovevi lasciarlo vivo ^^
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ziòschi - 24 Set 2007, 21:04
Stai scherzando vero?? che agrità è un modo di dire trevigiano.. agro  è qualcuno di spilorcio .. in effetti volevo chiederti perchè questo nome
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ziòschi - 24 Set 2007, 21:06
o che è un'agrata
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: King_of_kings - 24 Set 2007, 21:08
Citazione da: "ziòschi"
Stai scherzando vero?? che agrità è un modo di dire trevigiano.. agro  è qualcuno di spilorcio .. in effetti volevo chiederti perchè questo nome


Scherzavo eh,cmq il nome viene da sua maestà Shadow of the Colossus ^^

Megio spilorcio che assassino! Che t'aveva fatto Sander Cohen eh? eh? eh?

 :P
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ziòschi - 24 Set 2007, 21:16
Quindi se capisco bene non si possono trovare tutti i tonici insieme a tutte le armi...   non mi  piace per niente dover finirlo più volte per poter raccogliere tutto.. che caspita di avventura è? non si può neanche tornare indietro come e quando vuoi tu...  il bello è che servirebbe!!!mah
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: King_of_kings - 24 Set 2007, 21:21
Citazione da: "ziòschi"
Quindi se capisco bene non si possono trovare tutti i tonici insieme a tutte le armi...   non mi  piace per niente dover finirlo più volte per poter raccogliere tutto.. che caspita di avventura è? non si può neanche tornare indietro come e quando vuoi tu...  il bello è che servirebbe!!!mah


I tonici si possono trovare,e si,si può tornare indietro.
Tutti gli obiettivi,tranne quello di finirlo in difficile,li ho fatti alla prima tornata :wink:
Citazione da: "spoiler"
L'unico per il quale ho dovuto fare una mandrakata è stato l'obiettivo "Ironia"
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: dj-jojo - 24 Set 2007, 23:03
Ma sopratutto:
come si completa una ricerca? Basta fotografare o poi bisogna fare qualcos'altro? Perchè io ho fatto alcune foto (mi son accorto adesso che sto per finirlo che la maggior parte degli achievement riguardano le foto...ma voi lo sapevate prima?) ma non mi dà gli achievement relativi... Perchè?
Per esempio Rosie l'ho fotografato migliaia di volte ma non prendo l'achievement...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 25 Set 2007, 01:19
le ricerche si completano quando riempi la barra 3-4 volte per ogni soggetto
ogni nemico lo fotografi tipo 4-5 volte con punteggio ovviamente decrescente (fino a quando non dice: "punteggio troppo basso per scattare una foto, in pratica devi fotografare tutti i nemici che incontri di un genere)
una volta terminata la ricerca sul personaggio è inconfondibile capirlo perchè non ti fa più scattare foto e ti esce proprio scritto "ricerca sul soggetto terminata"

per chi chiedeva, mi pare zioshi, e come detto qualche pagina fa, per i malati di obiettivi è consigliato giocare hard in modo da sbloccare tutto in una sola passata, bisogna solo stare attenti a non uccidere cohen a fort frolic e non perdere i primi due diari del gioco e quelli nel "covo" di ryan

nel caso, ricaricare se si commettono ste negligenze da un salvataggio antecedente (sennò divete ricominciare dall'inizio :) )

NB: non cambiate assolutamente il livello di difficoltà durante il gioco, io per "girarlo" solamente nelle opzioni, senza rientrare in partita, mi sono fottuto l'obiettivo hard e l'ho lasciato perdere perchè mi rompevo di rigiocarlo una terza volta
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 25 Set 2007, 09:56
Citazione da: "ziòschi"
un'ultima cosa: i due segreti quali diavolo sono? centra qualcosa non far ammazzare neanche una bambina quando le scorti?
I due che ti mancano sono correlati, però visto che Cohen non c'è più puoi sempre tornare indietro e "ricercarlo".
Se invece lo lasciavi in vita è ovvio che ti dava l'altro.
Per fare i 1000 in un unica passata andava fatto un save prima di consegnare l'ultima foto del quadro di Cohen.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 25 Set 2007, 10:17
beh no, se lo fai fuori dopo, lo puoi sbloccare in quel momento l'altro obiettivo, non per forza a fort frolic
senza ricaricare per forza
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Masatomo - 25 Set 2007, 10:19
Citazione da: "ziòschi"
mi pare proprio di si... non si trova nella stanza dei 4 ritratti?? Mi ricordo di aver preso una chiave... ma mi pare servisse per aprire il secondo scrigno in quella sala


ma fino ad ora l'ha giocato qualcun altro per te? :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Masatomo - 25 Set 2007, 10:25
Citazione da: "dj-jojo"
Per esempio Rosie l'ho fotografato migliaia di volte ma non prendo l'achievement...


Strano.. comunque basta che leggi cosa viene scritto in alto a destra quando scatti la foto a Rosie.. se ti dice "la ricerca è stata completata" allora controlla che sia proprio Rosie e non, che so, un bouncer.. se invece ti dice "punteggio troppo basso", cambia soggetto o metti su i gene tonic di ricerca..

So che può sembrare che ti stia dando del ginazzo, ma non è proprio così: per arrivare ad una soluzione, si va ad esclusione (che fa anche rima)..
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 25 Set 2007, 10:30
Citazione da: "Devil May Cry"
beh no, se lo fai fuori dopo, lo puoi sbloccare in quel momento l'altro obiettivo, non per forza a fort frolic
senza ricaricare per forza
Be certo, ma dato che io sono stato cattivo subito avevo pensato al save anche perché Cohen non è stato carino con me. Quanto tempo ci vuole prima che si calmi.
Procedura per filo e per segno plz.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: dj-jojo - 25 Set 2007, 15:33
Citazione da: "Devil May Cry"
le ricerche si completano quando riempi la barra 3-4 volte per ogni soggetto
ogni nemico lo fotografi tipo 4-5 volte con punteggio ovviamente decrescente (fino a quando non dice: "punteggio troppo basso per scattare una foto, in pratica devi fotografare tutti i nemici che incontri di un genere)
una volta terminata la ricerca sul personaggio è inconfondibile capirlo perchè non ti fa più scattare foto e ti esce proprio scritto "ricerca sul soggetto terminata"

Si ma quando dice "punteggio troppo basso..." cosa devo fare?
Andare a fotografare un'altro soggetto dello stesso tipo?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Luv3Kar - 25 Set 2007, 15:51
Citazione da: "dj-jojo"

Si ma quando dice "punteggio troppo basso..." cosa devo fare?
Andare a fotografare un'altro soggetto dello stesso tipo?


Esatto. Al limite puoi provare a fotografarlo da molto vicino, ma raccatteresti comunque pochissimi punti.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: dj-jojo - 25 Set 2007, 16:54
Citazione da: "Luv3Kar"
Citazione da: "dj-jojo"

Si ma quando dice "punteggio troppo basso..." cosa devo fare?
Andare a fotografare un'altro soggetto dello stesso tipo?


Esatto. Al limite puoi provare a fotografarlo da molto vicino, ma raccatteresti comunque pochissimi punti.

"lo sospettavo..."

Thanx.  :wink:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 25 Set 2007, 17:16
Citazione da: "Devil May Cry"
bisogna solo stare attenti a non uccidere cohen a fort frolic


Io l'ho ucciso e ho finito il gioco salvando le Sorelline. Le non l'avessi ucciso cosa sarebbe cambiato?
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Inserito da: Devil May Cry - 25 Set 2007, 17:25
sbloccavi un obiettivo segreto, o meglio, saresti stato nelle condizioni di sbloccarlo :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: [c]ego - 25 Set 2007, 17:55
Finito. Grandissima delusione per quello che resta un grandissimo gioco. E inculo ai paradossi.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 25 Set 2007, 23:15
Citazione da: "[c
ego"]Finito. Grandissima delusione per quello che resta un grandissimo gioco. E inculo ai paradossi.


Eh no, ca##o, adesso questa la spieghi!
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Set 2007, 12:00
Ci sono degli spoiler, quindi attenzione.







Dopo 10 giorni passati a Rapture non posso fare a meno di pensare che il Bioshock gioco possa essere interpretato come la componente pragmatica del Bioshock teoretico ossia, senza mezzi termini, una colossale visione che diventa presto un gigantismo utopico. Bioshock è come l'idea stessa di democrazia applicata alla realtà sociale, vale a dire il massimo concepibile in termini di libertà che, seppur vincolato da leggi, non disdegna di edificare se stesso proprio in virtù di quella possibilità contraddittoria che la discrezionalità si porta dietro. Io prendo una macchina e vado in autostrada a 180 km all'ora. Infrango una legge, ma di fatto posso farlo perché la democrazia si regge sulla libera scelta dell'individuo e non esiste nessun limite fisico che mi impedisca di farlo. Eppure, per i giuristi più sottili, l'eventualità che qualcuno possa negare con una atto di forza stringente la possibilità di andare a 180 costituisce un atto tirannico ben più grave del danno che potrei procurare a me stesso ed agli altri andando a sbattere a quella velocità. La democrazia convive sempre con i paradossi della sua libertà che sono, sempre e comunque, preferibili alla tirannia.

Bioshock viene definito un ibrido, ma ecco, non si comprende mai appieno cosa questa parola voglia dire e cosa implichi. L'ibrido è l'insieme di stereotipi, saggiamente bilanciati fra di loro, ma come possono integrarsi stereotipi differenti?

Il concetto di stereotipo assolve allo scopo di veicolare informazioni che possono passare dall'utile al falsificatorio. Lo stereotipo permette di riconoscere immediatamente gli oggetti ed i giochi riconducendoli a coordinate prefissate senza doverne ricostruire le caratteristiche essenziali ogni volta che si ripresentano alla nostra esperienza. L'aspetto negativo dello stereotipo è che esso è poco flessibile nei confronti delle informazioni discordanti e che tende a essere mantenuto anche in loro presenza oltre al fatto che tende a trasformarsi in pregiudizio quando assolve la funzione di distinguere fra un noi ed un loro, fra un qualcosa ed un altro,attribuendo ad una parte tutte le caratteristiche positive e ad un'altra quelle negative. In base a ciò, la poliedricità di Bio è sacrosanta o limitante? La multi-identità è un valore o cosa?

Ora, parlando di democrazia, metaforicamente,  Bioshock è il gioco delle possibilità (democrazia), che non è vincolato da alcun disegno superiore (dispotismo-regnante illuminato) e per questo si nutre delle sue stesse contraddizioni. Non esiste un modo migliore di giocare a Bioshock, poiché ogni approccio è generato a suscitare tantissimi problemi collaterali che non solo lo allontanano dalla carica di capolavoro ma, addirittura, lo condannano all'oblio ludico più fatiscente. Si può affrontare Bioshock prendendosela con calma, guadagnato metro si metro, esultando per ogni oggetto ed ottimizzando le risorse...Beh, in capo a 3 ore si assisterà ad un abbattimento verticale di difficoltà e sfida, con il denaro costantemente fisso sui 500 dollari, munizioni a non finire e medikit senza termine, tenendo sempre in conto che con la semplice chiave inglese si può aver ragione di qualsiasi essere che respira e non. Tutto ciò senza considerare quick save e camere della vita. Il giocatore si aggira per i corridoi della città sommersa in preda ai richiami del sonno e della noia.

In alternativa ci si può ergere a custodi della morale ludica attraverso la fiera imposizione di se stessi. Un caso emblematico di deontologia da videogiocatore applicata strenuamente a questo tristissimo scorcio di storia digitale. Mica possono essere tutti divini come un Ninja Gaiden o deliziosamente fieri come un God hand, la mano tesa di Bioshock può indispettire il veterano, con tanto di frecciona per non vedenti stampigliata in mezzo allo schermo, aiuti tormentanti di ogni tipo, mira assistita che ci ricorda che questo gioco gira anche su Pc. Ma qui fallisce nuovamente Bioshock, anzi fallire no, ma in ogni caso lo estromette dalla chimerica dicitura di capolavoro, proprio il livello di difficoltà. Biasimo le pratiche cenobitiche, ossia quel meccanismo buffo ed alquanto astratto di volre autoimporre limiti personali laddove il gioco non lo richiede: "guarda che se lo giochi ad superhard con gli aiuti disattivati, il joypad che quando giri a destra va a sinistra, senza pollici opponibili salvando una volta a semestre e con una molletta da bucato stretta sull'uretra, ALLORA DIVENTA UN GIOCONE E VIENE FUORI IL QUID LUDICO!!! Allora, mettiamo in chiaro una cosa: qualsiasi meccanismo ludico, da Space Invaders in poi, se adeguatamente stressato e complicato, aumenta le richieste specifiche di impegno, costanza, ed innalza concretamente la sostanza videoludica oltre ciò che normalmente richiesto. Ora, per quanto io voglia bene a Bioshock, non mi sembra progettualmente corretto dedicarsi anima e corpo a questo titolo nella speranza di salvare capra e cavoli, poiché, in effetti, bisogna capire che l'offerta in materia di difficoltà ed impegno è un cardine fondamentale di game design ed ignorare questo aspetto costituisce un peccato mortale. Vi sono titoli, nella storia del videogioco, che hanno colpito l'immaginario e sono passati in leggenda (Forbidden Siren, Ninja Gaiden,...) proprio per la loro capacità di saper offrire un divertimento immortale proprio in virtù della propria intransigenza, attraverso cui la superna espressione di giocabilità a tutto tondo potesse essere recepita in modo immacolato. Quindi, anche in questo caso, rimane più di un dubbio...

Ed allora si potrebbe affermare che Bio sia un gioco evidentemente emotivo, destinato ad emozionare per la sua carica etero-contestuale e non per altro, senza affannarsi a cercare per forza di cose un gameplay granitico.

Vi è qualcosa nell'impalcatura ludico-estetica di Bioshock che può interrogare sulla direzione artistica. In questa farraginosa R'yel non c'è luogo per la stasi, per l'attesa, per l'orrore che attende nell'acqua fetida, esiste sempre qualcuno o qualcosa che reca in sé l'istanza di non far annoiare il giocatore, tanto da far assomigliare una città fantasma in fondo al mare in una Riccione al 15 di agosto. In realtà c'è una filosofia seducente e coraggiosa, la ridefinizione del concetto di cinematografia applicata al videogioco, in luogo di quelle decine e decine di cutscene che orami da quasi un paio di lustri infestano i nostri videogiochi con la presunzione inane di voler sposare film a videogiochi e che in soldini possiedono e comunicano il sono disappunto nel veder interretto il flusso ludico. Bioshock interrompe quando non ne può fare a meno e lo fa discretamente, spiegando il necessario e non invadendo la fruizione a mezzo interattività, che risultano molto più efficaci in questa maniera invece della solita dissolvenza seguita da una scena più o meno felice. Tutto ciò è buono, ma ecco, Bioshock si nutre delle suggestioni del giocatore che, dopo un'introduzione in cui vengono messi alla berlina buonismo, comunismo e fideismo, si aspetta che il gioco sia talmente coraggioso da veicolare un messaggio forte, particolare, artistico e non a ridursi ad una versione assai approssimativa e pericolante di un contesto simil-cyberpunk ed alla morale "si stava meglio quando si stava peggio". Oltre al fatto che le famose scelte morali di cui il giocatore dovrebbe farsi carico non sono adeguatamente poste con la giusta importanza, intervenendo anzitempo e non fondando minimamente la propria carica ansiogena. Il tutto si riduce a "sono bambine, fanno pena, sono indifese, chi le ucciderebbe?". Senza considerare il fatto che quella specie di Gollum con le orbite giallastre e le membra sbiadite difficilmente possono essere riconosciute dal giocatore come oggetto di pietà o di attenzione. Come dire, la Yorda di Ico è tutta un'altra cosa...Ed ancora, la prerogativa di ogni gioco-esperienza è che il gameplay sia lieve e poco invadente, per far sì che il trasporto estetico-estatico sia adeguatamente vaicolato, senza interruzioni, senza disturbo. Può dirsi questo di Bio? Io dico di noi, fra torrette e ricombinanti il giocatore è lasciato senza posa, senza proprio che la parte giocata infastidisca il giocatore impedendogli di recepire il messaggio fra le righe, messaggio che poi, infine, il gioco esplicita con imbarazzante superficialità.

Eppure in queste contrade salsedinose si respira l'aria di possibilità e di possibilismo. Perché gli architetti sterili delle superne geometrie ludice, dell'iperuranio in cui ogni aspetto è saggiamente bilanciato con qualsiasi altro bisognerebbe ricordare loro che in presenza di una complicazione proporzionalmente geometrica di fatti ed opzioni è francamente difficile articolare il tutto come strettamente necessario e ubiquamente utile, se neppure la realtà è bilanciata (Berlusconi possiede i soldi che ha, io campo con 1000 € al mese, dov'è l'equilibrio?) non capisco perché si debba invocare la legge della gravitazione universale anche per questioni triviali come "è meglio il plasmide del fuoco o quello del ghiaccio?". E anche rimanendo nel seminato di tali sciocchezzuole, mi viene da rispendere come da incipit, ossia che se percepito come un insieme di opzione a completa disposizione delle inclinazioni del giocatore, Bioshock risponde brillantemente con il fai-da-te procedurale, decine di possibilità, unico limite la fantasia. Si può imbracciare l'armamentario per farsi strada a suon di doomose esplosioni, vomitando piombo e ed oggetti, di può giocare con il contesto scoprendo e successivamente evocando i gustosi meccanismi agente-reagente, causa-effetto, con cui è infarcito l'ecosistema del gioco, si può decidere di combinare plasmidi con armi per ottenere un effetto strategicamente saliente. Già, tutto molto bello, ma ritorna il problema della difficoltà, ininfluente anche se si scegli l'hard.

Ma tosto, il gioco diventa presto pesante, per due motivi diametralmente opposti ed anche per ragioni di qualità intrinseca:

E' pesante in positivo, perché abituati allo tsunami Halo ed alla sua vacuità, sembra strano ritornare finalmente ad annusare ogni centimetro di gioco, ogni anfratto, ogni vicolo per recuperare ed utilizzare le risorse di gioco. Halo e progenie maledetta, con le ambientazioni esteticamente ma interattivamente nulle ci ha abituati ad attraversare gli ambienti di gioco, a percorrerli, ad sorprenderci di scorci e prospettive, ma ecco il loro interesse è unicamente epidermico, sottile, soffuso. Quanto è bello adesso conquistare una piccola stanzetta e trovarci un caricatore di mitra ed un medikit per tornare a campare, così come attingere alla mappa come strumento di orientamento vetusto e dimenticato, un relic di un'epoca videoludica che non esiste più, relativamente al genere. E finalmente l'ambiente si oppone con strade, stradine e vicoli, corridoi e ballatoi, piazze e crocicchi. E l'istanza di sopravvivenza non concede ispezioni frettolose ed a poco a poco, quasi inconsapevolmente, lo spazio-gioco diventa ambiente di gioco, un frammento vivo e pulsante di un mondo che è preesistente alla visita del giocatore e che forse, chissà, continuerà ad esserlo. Il cerchio alla testa dei cunicoli doomeschi, con le sue schede giallo-rosse-blu ritorna, l'odissea di Hexen con i suoi castelli in scala reale fa capolino, finalmente la visuale in prima persona torna ad essere uno strumento di scala 1:1, in cui il realismo aiuta l'immedesimazione. Liberi finalmente dalle frequentazioni alla Halo, spiazzo-sparatoria-punto-di-controllo, spiazzo-sparatoria ecc. ecc.. la morte del level design. E Gears of war, Resistance tutti dietro, il male è consolisticamente trasversale.

Eppure è pesante anche in negativo, non è possibile creare un gioco lungo almeno un ventina di ore con scarsissime variazioni in termini di ritmo, Bioshock ci si scopre operai intristiti di una catena di montaggio senza soluzione di continuità. I suoi ambienti sono diegeticamente coerenti ma la coerenza mal si sposa con l'appagamento che ogni buon vg dovrebbe recare con sé, soprattutto se si parla di difformità ritmiche o cambi di prospettiva. L'aggiramento di distributori, torrette e telecamere diventa presto una pratica insopportabile, gli sviluppatori, invece di optare per un'enigmistica proporzionalmente geometrica, si sono limitati a proporre quei 4-5 modelli diversi la cui difficoltà è influenzata dalle decisioni del giocatore, ossia se si voglia o meno insistere su bonus di scassinamento. Una alla 300esima torretta aggirata, la soddisfazione fa posto al tedio che cede il passo alla sofferenza per poi trasformarsi, eventualmente, in rabbia. Il respawn, si diceva prima, non ambisce ad altra funzione che non sia il rifornimento di munizioni ed averi, non costituendo a conti fatti una variabile gustosamente impegnativa al già bassissimo livello di difficoltà. E poi diciamocelo, gli sviluppatori occidentali, per tutta una serie di ragioni storiche, non hanno mai avuto l'inventiva orientale in termini di qualità e gratificazione. Rapture si mostra piatta, ispirata sì, ma drammaticamente in affanno nell'offrire soluzione ludiche adeguate, cambi di direzione, variazioni sistematiche. E quando lo fa, ci offre dei cliché francamente non all'altezza dell'incipit narrativo, professori pazzi, artisti scemi e, signore e signori, la memoria geneticamente modificata!!! Mah...

Ed allora come si gioca a Bioshock, come bisogna approcciarlo mentalmente? Dopo averle provate tutte (visto il post, si parla anche di droghe) posso dire che  Bio incarna perfettamente il meccanismo di gioco di ruolo del videogioco, a prescindere da quale esso sia. Al di là degli approcci evidenziati, trovo che la funzione di sopravvivenza si addica all'universo di Rapture, bisogna evadere, fuggire da quella città, da quella morte, da quell'utopia. E lo si farà seguendo la freccia (ecco perché esiste!), vomitando sui nemici l'impossibile fino ad esaurimento scorte e fuggendo nell'oscurità verde-azzurra, così che il ritrovamento di oggetti assolverà al suo scopo programmatico e le stanze della vita serviranno a far si che la vicenda si concluda. Un lungo incubo da cui tirarsi fuori, senza appesantirlo da inutili richieste e senza pretendere da lui un nuovo ordinamento sociale o la verità che squadri da ogni lato.

Ecco, per concludere ho detto tutto ed il contrario di tutto, ho bastonato ma anche giustificato, alla fine sono entrato anch'io nell'utopia di Bioshock, un gioco che vuole essere tutto (gameplay, esperienza, antico e moderno, artisticamente ricercato ecc. ecc.) ma che fallisce ogni tentativo di approfondire qualsiasi di questi approcci, un po' per commercialità (la difficoltà inesistente), un po' per possibilità (la mancanza di varietà ludica), un po' per scelta. Un accatastamento multimediale che non vuole scontentare nessuno ma così facendo scontenta tutti. Ma ecco alla fine la sfolgorante verità: è un gioco che possiede un'anima, mentre scrivo penso alle sale allagate, alle volte silenti, allo sfacelo imperante, a quel luogo impossibile da costruire altrove e mi convinco che anche così Bioshock possiede non solo il diritto all'esistenza ma anzi, rivendica una sua personalità su almeno il 90% della produzione ludica esistente, forza pensata meglio ma decisamente inane ed inerte rispetto all'utopia di Rapture.

Che è forse il suo più grande pregio: a prescindere da tutto, nel momento in cui si prende quella batisfera e si accede nelle città sommersa, la fantasia e le suggestioni si attivano e si nutrono del visto e del non visto, scrutando gli abissi melmosi e l'opalescenza marina, aspettando chissà cosa. Solo per questo c'è da essere grati a questo gioco.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: [c]ego - 26 Set 2007, 14:51
Citazione da: "l'Amico"
Citazione da: "[c
ego"]Finito. Grandissima delusione per quello che resta un grandissimo gioco. E inculo ai paradossi.


Eh no, ca##o, adesso questa la spieghi!

Oddio, non ho letto questo topic, non so se l'hai finito o meno, nel dubbio ti rispondo evitando qualsiasi spoiler.

Insieme a Fallout3, non ho mai atteso un gioco tanto quanto Bioshock. A mesi della release smisi, per 'romantica' decisione mia, di non guardare/leggere più nulla a riguardo. A mesi dalla release, questo doveva essere un first person shooter sì, ma qualcosa che strizzava l'occhiolino al free-roaming in una cittadina subacquea abbandonata dove erano successi cazzi vari. Compito tuo era di scappare esplorando, senza che nessuno ti desse le solite missioni, dove incontravi persone come te, con cui potevi interagire. Insomma il richiamo principale era di sentirti perso, con un 'mondo' da scoprire, magari scoprendo pure cosa diavolo fosse successo.

Quello che ho finito l'altra notte, ai miei occhi, con quello descritto sopra non c'entra un cazzo (=non abbastanza). Avrò letto/sentito male le press release di Levine, ma io mi aspettavo, bramavo un altro gioco.

Bioshock fa schifo? Ma manco per un cazzo! Bioshock è un grandissimo gioco, ci penso ancora a Rapture da quanto mi ha emozionato. Solo, non è quello che avevo aspettato così tanto. Quello che ho giocato non è neanche System Shock 2 come diceva il saggio Icon, questo è System Shock 1.5. Pazienza. Averne gente come Levine nelle poltrone che contano.

Un nove, comunque, nel mio libro che non esiste.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Masatomo - 26 Set 2007, 15:44
Citazione da: "Il Gladiatore"
Ci sono degli spoiler, quindi attenzione.


Caxxo, gladiatore.. mi spiace solo d'essere in ufficio per non poter leggere la pappina, ma il primo paragrafo l'ho letto.. meno male che oggi non sono venuto in bici.. mi stampo il papiro e me lo leggo in metropolitana..

complimenti (perlomeno sul primo paragrafo, sul resto poi ti farò sapere)..
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Masatomo - 26 Set 2007, 15:47
Citazione da: "[c
ego"]Bioshock è un grandissimo gioco, ci penso ancora a Rapture da quanto mi ha emozionato.


Dopo aver riletto questa frase, ho cominciato a pensare d'aver fatto una cazzata rivendendolo per comprarmi Paper Mario.. non per togliere qualcosa al secondo titolo, quanto al fatto che io, circa due settimane dopo aver finito il gioco, alcune volte ripenso a Rapture con un non so che di malinconico..

Però poi mi chiedo se ci rigiocherei e mi rispondo di no..

Che cosa strana..

p.s. 'sta cosa ancora mi succede per Deus Ex (versione PC), nonostante siano passati ormai tanti, tanti, tanti anni da quando l'ho giocato..
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: dj-jojo - 26 Set 2007, 15:50
Citazione da: "Masatomo"
Citazione da: "[c
ego"]Bioshock è un grandissimo gioco, ci penso ancora a Rapture da quanto mi ha emozionato.


Dopo aver riletto questa frase, ho cominciato a pensare d'aver fatto una cazzata rivendendolo per comprarmi Paper Mario.. non per togliere qualcosa al secondo titolo, quanto al fatto che io, circa due settimane dopo aver finito il gioco, alcune volte ripenso a Rapture con un non so che di malinconico..

Però poi mi chiedo se ci rigiocherei e mi rispondo di no..

Che cosa strana..

p.s. 'sta cosa ancora mi succede per Deus Ex (versione PC), nonostante siano passati ormai tanti, tanti, tanti anni da quando l'ho giocato..

A me succede con diversi giochi, primo fra tutti system shock 2 (ma che ho tenuto...figurarsi se lo vendo).
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 26 Set 2007, 15:51
Gladiatore, complimenti, concordo sulle tue impressioni...

Specialmente per il fatto dell' "anima" del gioco...

Ci sono giochi tecnicamente ineccepibili, stupendi, che però una volta portati a termine te ne ricordi solo se ne leggi il nome.

Ci sono giochi invece tecnicamente non eccelsi, a volte proprio brutti, ma che sanno fare scoccare qualche scintilla che ti infiamma e ti appassiona, e ricorderai sempre quei luoghi.

Quest'ultimo caso penso sia molto personale.

Ad esempio ricordo un gioco, brutto, ma proprio fatto male, che mi era stato regalato in prima liceo, o forse alle medie (non ricordo di preciso), per PS1, "Deathtrap Dungeon".

Graficamente pixellosissimo, i comandi erano osceni, però quell'atmosfera aveva stregato me e un mio amico, e l'abbiamo completato innumerevoli volte.

Beh, ancora oggi mi ricordo esattamente gli ambienti, le volte e i nemici del labirinto.

Così come (anche se il gioco è mitico) rimarrà per sempre in testa il Gold Saucer di FFVII. Vuoi la musica che ti accoglieva all'entrata che è una delle mie preferite in assoluto (sia originale che nella piano collection), vuoi la struttura, sono cose che ti rimangono nella testa e nel cuore.

Sono rare le architetture del genere, e penso siano quelle che ti danno l'idea di una vera vita all'interno (ad esempio GTA a me non da questa impressione, è molto fake).

Rapture è così, è pallosa alla fine, tutto quello che vuoi, ma ha un suo fascino.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fulgenzio - 30 Set 2007, 19:56
Aiutino...sono nell'ufficio di Kyburz e vedo la nitroglicerina dietro a una teca ma non riesco a prenderla, nè a distruggere la teca...che devo fare? A che punto del gioco sono in percentuale?


p.s Grandissimo Gladiatore, appena finisco questo EPOCALE titolo (altro che Halo...) mi leggo il contributo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 30 Set 2007, 20:38
Citazione da: "fulgenzio"
Aiutino...sono nell'ufficio di Kyburz e vedo la nitroglicerina dietro a una teca ma non riesco a prenderla, nè a distruggere la teca...che devo fare? A che punto del gioco sono in percentuale?


p.s Grandissimo Gladiatore, appena finisco questo EPOCALE titolo (altro che Halo...) mi leggo il contributo.


Non c'è un pulsante dalla scrivania?
O ricordo male?


Cmq ti manca ancora un pochetto...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fulgenzio - 30 Set 2007, 20:53
Yep, stava pure scritto nei suggerimenti... :?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 30 Set 2007, 20:54
Pure io me so incastrato in quel punto, e ho sperimentato/girato a vuoto per un bel po'.
Poi mi sono arreso e ho sbirciato i suggerimenti [o era una FAQ?].
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 30 Set 2007, 20:56
In quel punto mi sono messo a lanciare cadaveri per la stanza con telecinesi...

Poi sono rinsavito, e con la pazienza del tenente colombo ho scovato il pulsante...  :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 01 Ott 2007, 01:41
lol

io penso di aver tirato di tutto contro quel muro, cadaveri, bombole, tavoli, mitragliate, bombe, mine, razzi, ecc

poi mi sono accorto che il tasto l'avevo già premuto e che stava aperto -___________-

 :?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fulgenzio - 01 Ott 2007, 20:24
Aaargh...
Sono allo scontro con Fontaine, dovrei colpirlo con la siringa che mi ha dato la bambina ma...non riesco a selezionarla da nessuna parte! Non la trovo nè tra le armi, nè tra i Plasmidi....dove cacchio sta?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Yoshi - 01 Ott 2007, 20:26
:?:
Ti avvicini quando va a ricaricarsi e premi il tasto azione
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Inserito da: King_of_kings - 01 Ott 2007, 20:26
Citazione da: "fulgenzio"
Aaargh...
Sono allo scontro con Fontaine, dovrei colpirlo con la siringa che mi ha dato la bambina ma...non riesco a selezionarla da nessuna parte! Non la trovo nè tra le armi, nè tra i Plasmidi....dove cacchio sta?


Non è selezionabile,la usi con A ^^
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 01 Ott 2007, 20:35
la patch che causava lentezza ancora da problemi o posso aggiornare bioshock?
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Inserito da: fulgenzio - 01 Ott 2007, 20:36
Ahhhhhhhhhhhhh.Che fesso. Beh, gran finale (e gran gioco!). Se non si salvano tutte le bimbe ce n'è un altro diverso? Si sblocca qualche achivement particolare?
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Inserito da: ziòschi - 01 Ott 2007, 21:31
p.s Grandissimo Gladiatore, appena finisco questo EPOCALE titolo (altro che Halo...) mi leggo il contributo.[/quote]


Si sono d'accordo... da la merda ad halo come idee, innovazione, e questo almeno mi pare next gen... sicuramente non un capolavoro ma se c'è gente che considera capolavoro halo questo allora è il miglior videogioco di tutti i tempi.
 sono convinto che da halo siano presi tutti da una forma rara di grave suggestione  , oppure ognuno ha un piccolo Kintor dentro di se :P
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fulgenzio - 01 Ott 2007, 22:41
Sì, decisamente sopra la media questo BIOSHOCK.
Per tante ragioni.
Sicuramente il non essere un fan del genere fps, e di averne masticati ben pochi negli anni passati (chi ha avuto la sfortuna di avermi come compagno di squadra ad Halo 2 o COD2 sa di che parlo) ha agevolato molto il processo di assimilazione e innamoramento nei confronti del gioco. A livello di stile, beh, trovatemi un altro titolo che possa stargli accanto: forse Ico, Okami, Rez e tutti i titoli che hanno lasciato un'impronta indelebile nella storia del videogioco. Certamente siamo anni luce lontani dal volgare Halo e dal suo orribile look plasticoso, con gli omoni corazzati e armati di tutto punto, pronti a "fraggare" o "cecchinare". Ma non cadrò nel tranello di sputtanare un altro gioco, peraltro validissimo in termini di mera giocabilità, per esaltare questo, perchè BIOSHOCK non ne ha bisogno. Già l'idea di ambientare un videogioco negli anni 60' ed in una città sottomarina vale il prezzo della corsa. Poi, anche se nessuno lo ha citato, c'è la migliore colonna sonora ever. Ascoltare How Much is that Hound Dog in the Window o Somewhere Beyond the Sea mi ha fatto letteralmente ghiacciare il sangue nelle vene, soprattutto per il brusco cambiamento di contesto rispetto a quello abituale cui sono solito ascoltarle. I diari, orpello inutile per molti forse, ma essenziali per comprendere la storia di un'ossessione, di una utopia fuorviante e capire le ragioni della decadenza di una società im-perfetta.
Quando ho ucciso Ryan (o, meglio, il gioco me l'ha fatto uccidere, perchè io mi sarei fermato e avrei voluto capire, sentire le sue ragioni) mi è sinceramente dispiaciuto. Meno con Fontaine, devo dire, ma anche quella è stata un'emozione forte, così come l'uccidere il primo Big Daddy (per necessità) e salvare le bambine, subito pronte a ringraziarmi per un gesto così piccolo e nobile.
E che ne frega dei rallentamenti, delle texture, del frame rate.
Per la seconda volta, dopo Oblivion, mi sono realmente emozionato giocando. Non per un titolo giapponese e non per un genere che avessi frequentato prima. Next gen, appunto.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 01 Ott 2007, 23:27
Cmq mettere sullo stesso piano Bioshock e Halo 3 è come rispondere "Mi piace la pasta" alla domanda "Che ore sono?"


 :roll:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ziòschi - 01 Ott 2007, 23:43
Citazione da: "ghigo85"
Cmq mettere sullo stesso piano Bioshock e Halo 3 è come rispondere "Mi piace la pasta" alla domanda "Che ore sono?"


 :roll:

Hai perfettamente ragione, non si possono mettere a paragone. Probabilmente è solo l'incredulità nel vedere che a così tanta gente piace halo, tutti conoscono halo, sono tutti in estasi con halo... mentre bioshock alcuni non sanno manco che esiste..
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 01 Ott 2007, 23:57
Io come dico sempre sono un niubbo, le mie gamecard parlano chiaro...

Ho completato Bioshock, e ora mi sto divertendo molto online con Halo.


Quello che dico è che sono due giochi diversi, che mi divertono in modo totalmente differente e per questo uno non esclude l'altro.

Bioshock, come già magistralmente riassunto da Il Gladiatore, punta sull'atmosfera. E' l'ambiente, respirare l'acqua che traspira dalle falle che oramai divorano Rapture, vedere le bambine e decidere se salvarle o ucciderle, i Big Daddy, goffi esseri che si trascinano per i corridoi, ma al contempo in grado di impressionarti per come si occupano in modo premuroso delle loro protette, con sentimenti che perforza ci pongono il dubbio sulla loro intrinseca cattiveria tanto decantata dalla dottoressa tedesca...

Bioshock lavora sulle emozioni, devo dire che arriva a trascinarsi e ad autocitarsi, ma va bene così, perchè alla fine è un piacere porre fine alla vita di Fontaine, e si ricordano gli ambienti.


Halo è differente, almeno nell'online ti permette di essere parte di un qualcosa di "epico", ovvero si prova reale, profonda soddisfazione nel prendere un Warthog, caricare tre tuoi compagni, e partire alla volta della conquista di una bandiera oggi, o di una bomba domani.

Nel momento in cui i tuoi compagni vengono dilaniati dal fuoco avversario, solo per farti conquistare anche solo un metro per raggiungere la base, appoggiare la bomba sul piedistallo, e vedere questo sforzo collettivo portarti alla vittoria ti da una soddisfazione completamente diversa da Bioshock.


Bioshock punta sulla esplorazione di ogni angolo, sul vivere ogni singola piastrella, sull'andare lentamente facendosi strada tra viuzzole invase d'acqua...

Sei solo, è un viaggio che compierai sempre da solo.


Halo punta sullo sforzo collettivo. Da solo non sei nessuno, sei solo un tassello di un disegno che richiede cooperazione (e infatti, maggiore cooperazione vi è nella squadra, più facilmente si arriverà alla vittoria).

In Halo il paesaggio è "sfondo" per le tue gesta, in Bioshock il paesaggio è il protagonista, si lascia scoprire e ti guida al suo interno.


Sono due emozioni completamente diverse.


Un pò come per Silent Hill, in realtà tu non giochi, vieni guidato in un viaggio verso gli inferi, una sorta di tragitto di purificazione...


In Halo non c'è nulla di tutto questo, anzi, lo trovo molto più genuinamente divertente. Fa poche cose, ma quelle cose le fa dannatamente bene.

Bioshock gioca sui sentimenti, e ha dei punti veramente spettacolari (Medical Pavillon su tutti), mentre in altri si trascina...

Ma sono due metodi e due emozioni differenti.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ivan F. - 02 Ott 2007, 00:59
Citazione da: "fulgenzio"
Sì, decisamente sopra la media questo BIOSHOCK.
Per tante ragioni.

Quoto l'uomo che ha pagato il biglietto per vedere "Troppo Belli".

Ottimo gioco, anche se un (bel) po' di forbici non avrebbero fatto male.
Per il resto sono un sostenitore degli audiodiari, che hanno un impatto narrativo assoluto, e un detrattore del boss finale, a mio parere declinato troppo in chiave "cattivo dei supereroi".

Avrei anche sistemato la parte shooter, onestamente. Meno armi/plasmidi e un minimo di strategia in più.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 02 Ott 2007, 12:20
Citazione da: "Zel"
la patch che causava lentezza ancora da problemi o posso aggiornare bioshock?


niente?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fulgenzio - 02 Ott 2007, 12:24
A me il gioco non è sembrato affato "lento", ma non ho molti parametri per effettuare una valutazione credibile. La patch credo si sia autoinstallata la prima volta che ho giocato... :roll:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 02 Ott 2007, 12:57
Citazione da: "Ivan F."

Avrei anche sistemato la parte shooter, onestamente. Meno armi/plasmidi e un minimo di strategia in più.


Questa frase in realtà è un'altra dimostrazione pratica di quanto BS sia copia spudorata e decerebrata di System Shock 2. La parte shooter così com'è in BS è la diretta conseguenza della cancellazione della parte RPG di SS2: in SS2 c'era un buon numero di armi, ma anche solo per metterle in mano al personaggio bisognava aver sviluppato la skill apposita: in questo modo si potevano sviluppare al limite un paio di tipologie di armi tra le leggere, pesanti, ad energia ed esotiche (quelle aliene e le spade laser). Allo stesso modo funzionava per le ricerche, per l'hacking e per i poteri psionici.
Togliendo la parte ruolistica ovviamente abbiamo il giocatore che sa fare tutto ed usare tutto fin dal principio. Piccolo problema: dopo aver fatto le stesse cose senza limiti di sorta per due o tre ore, sopravviene la spaccatura degli attributi, salvata solo da una trama decente (ed in parte -ripeto nuovamente- copiata da QUEL gioco)
Bastava almeno mettere un limite alle armi da portarsi dietro (tipo Halo o Far Cry) e diminuire la quantità di denaro e munizioni, e già il gioco avrebbe preso un'altra piega...

Non so voi, ma io per tutto il gioco ho usato il lanciagranate per i Big Daddy, e il fucile in combo con il mitra per il resto... Il lanciatore chimico l'ho usato solo contro Jimmy Fontaine.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 02 Ott 2007, 13:12
Citazione da: "1c0n 0f s1n"

Non so voi, ma io per tutto il gioco ho usato il lanciagranate per i Big Daddy, e il fucile in combo con il mitra per il resto... Il lanciatore chimico l'ho usato solo contro Jimmy Fontaine.


Io la chiave inglese, le granate per iniziare il big daddy e la doppietta successivamente, il lanciatore chimico per Fontaine.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: andreTFP - 02 Ott 2007, 13:14
Sulla recensione presente nell'inserto di economia del corriere della sera (?!) c'è scritto che il gioco si basa sulle obsolete meccaniche dell'uccidere per sopravvivere. Lo considera come un difetto essenziale che mina la qualità del prodotto. Sticazzi.  :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ivan F. - 02 Ott 2007, 14:40
Urge link o scansione.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Claudio - 02 Ott 2007, 15:14
A volte penso che la mia passione x i viggì si sarebbe esaurita da tempo se non fosse x i vostri scritti. Accidenti a voi.
Adesso urge il passaggio alla next-antipatic-gen*

*tutti i diritti riservati da Cryu
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: andreTFP - 02 Ott 2007, 19:30
Citazione da: "Ivan F."
Urge link o scansione.

Purtroppo è di ieri. L'ho letto al bar...  :(

EDIT: che culo, lo avevo anche in casa. Posto la scansione qui sul forum?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Kintor - 03 Ott 2007, 07:26
Citazione da: "ziòschi"
Si sono d'accordo... da la merda ad halo come idee, innovazione, e questo almeno mi pare next gen... sicuramente non un capolavoro ma se c'è gente che considera capolavoro halo questo allora è il miglior videogioco di tutti i tempi.
 sono convinto che da halo siano presi tutti da una forma rara di grave suggestione  , oppure ognuno ha un piccolo Kintor dentro di se :P


Se lo dici tu. Puo' darsi che il fenomenale valore ludico universalmente attribuito al nuovo giocattolone yankee non sia che il frutto perverso di un'allucinazione di massa occidentale medio-indotta, mentre difronte ai virtuosi artisti che han fatto BioShock si prostri il Creatore in persona ringraziandoli di avergli trovato come occupare il tempo durante il Settimo Giorno.
Per quanto mi riguarda, il secondo e' un grandissimo titolo che ho finito con raro gusto, mentre il primo (devo ancora giocarci) suppongo sia un giocone almeno pari ai due prequel.
La differenza viene dopo i titoli di coda.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 03 Ott 2007, 10:03
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Non so voi, ma io per tutto il gioco ho usato il lanciagranate per i Big Daddy, e il fucile in combo con il mitra per il resto... Il lanciatore chimico l'ho usato solo contro Jimmy Fontaine.
Io mi sono divertito ad alternare le armi. La balestra è molto più efficiente del lancia granate per il big daddy. Stendi una serie di fili elettrici e poi con gli incendiari, molto meno casino delle granate.
Uguale per la pistola al posto del mitra. Il pompa è 'gnoro, ma è lento da morire. Quando sono in 3 o 4 meglio una pistoletta in testa da lontano. Il lancia fiamme è stata l'arma più inutilizzata insieme alle mine.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Ott 2007, 17:12
Scusate ma quante volte è possibile installare bioshock su pc? E' vera la storia che dice max 2 volte?
Se io lo vendo o lo presto a qualcuno è possibile installarlo tranquillamente?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 08 Ott 2007, 17:43
Citazione da: "Marco Battaglia"
Scusate ma quante volte è possibile installare bioshock su pc? E' vera la storia che dice max 2 volte?
Se io lo vendo o lo presto a qualcuno è possibile installarlo tranquillamente?


5 volte. Dopo queste cinque mandi una mail Securom con la foto del seriale e loro te lo riabilitano per altre 5 volte. Io ero rimasto così.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Shape - 08 Ott 2007, 17:45
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Scusate ma quante volte è possibile installare bioshock su pc? E' vera la storia che dice max 2 volte?
Se io lo vendo o lo presto a qualcuno è possibile installarlo tranquillamente?

5 volte. Dopo queste cinque mandi una mail Securom con la foto del seriale e loro te lo riabilitano per altre 5 volte. Io ero rimasto così.

Ma stiamo ancora a queste cazzate immani per combattere la pirateria, che non fanno altro che rompere le palle all'utente che compra i giochi originali? :evil:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 08 Ott 2007, 17:48
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Scusate ma quante volte è possibile installare bioshock su pc? E' vera la storia che dice max 2 volte?
Se io lo vendo o lo presto a qualcuno è possibile installarlo tranquillamente?

5 volte. Dopo queste cinque mandi una mail Securom con la foto del seriale e loro te lo riabilitano per altre 5 volte. Io ero rimasto così.

Ma stiamo ancora a queste cazzate immani per combattere la pirateria, che non fanno altro che rompere le palle all'utente che compra i giochi originali? :evil:


Ecco perche' il pc dovrebbe essere usato solo per lavorare. Le console per giocare. Gne' gne' gne'.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Ott 2007, 17:49
Citazione da: "l'Amico"
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Scusate ma quante volte è possibile installare bioshock su pc? E' vera la storia che dice max 2 volte?
Se io lo vendo o lo presto a qualcuno è possibile installarlo tranquillamente?

5 volte. Dopo queste cinque mandi una mail Securom con la foto del seriale e loro te lo riabilitano per altre 5 volte. Io ero rimasto così.

Ma stiamo ancora a queste cazzate immani per combattere la pirateria, che non fanno altro che rompere le palle all'utente che compra i giochi originali? :evil:


Ecco perche' il pc dovrebbe essere usato solo per lavorare. Le console per giocare. Gne' gne' gne'.


E giochi come Crysis come li giochi?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 08 Ott 2007, 17:57
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Scusate ma quante volte è possibile installare bioshock su pc? E' vera la storia che dice max 2 volte?
Se io lo vendo o lo presto a qualcuno è possibile installarlo tranquillamente?

5 volte. Dopo queste cinque mandi una mail Securom con la foto del seriale e loro te lo riabilitano per altre 5 volte. Io ero rimasto così.

Ma stiamo ancora a queste cazzate immani per combattere la pirateria, che non fanno altro che rompere le palle all'utente che compra i giochi originali? :evil:


Io che pensavo che con la collection di C&C avessimo toccato il fondo...

http://www.thefirstplace.it/blog/?p=652
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Vegita.ssj - 08 Ott 2007, 18:39
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "l'Amico"
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Scusate ma quante volte è possibile installare bioshock su pc? E' vera la storia che dice max 2 volte?
Se io lo vendo o lo presto a qualcuno è possibile installarlo tranquillamente?

5 volte. Dopo queste cinque mandi una mail Securom con la foto del seriale e loro te lo riabilitano per altre 5 volte. Io ero rimasto così.

Ma stiamo ancora a queste cazzate immani per combattere la pirateria, che non fanno altro che rompere le palle all'utente che compra i giochi originali? :evil:


Ecco perche' il pc dovrebbe essere usato solo per lavorare. Le console per giocare. Gne' gne' gne'.


E giochi come Crysis come li giochi?


Si spera con la 360 :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Noldor - 08 Ott 2007, 18:57
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Scusate ma quante volte è possibile installare bioshock su pc? E' vera la storia che dice max 2 volte?
Se io lo vendo o lo presto a qualcuno è possibile installarlo tranquillamente?

5 volte. Dopo queste cinque mandi una mail Securom con la foto del seriale e loro te lo riabilitano per altre 5 volte. Io ero rimasto così.

Ma stiamo ancora a queste cazzate immani per combattere la pirateria, che non fanno altro che rompere le palle all'utente che compra i giochi originali? :evil:


Io che pensavo che con la collection di C&C avessimo toccato il fondo...

http://www.thefirstplace.it/blog/?p=652

Oddio ma non si può continuare così.... avevo scordato le rogne dei giochi PC!
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 08 Ott 2007, 19:28
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Scusate ma quante volte è possibile installare bioshock su pc? E' vera la storia che dice max 2 volte?
Se io lo vendo o lo presto a qualcuno è possibile installarlo tranquillamente?

5 volte. Dopo queste cinque mandi una mail Securom con la foto del seriale e loro te lo riabilitano per altre 5 volte. Io ero rimasto così.

Ma stiamo ancora a queste cazzate immani per combattere la pirateria, che non fanno altro che rompere le palle all'utente che compra i giochi originali? :evil:

 
Per fare un attimo di chiarezza: si parla di installazioni CONTEMPORANEE. Installi il gioco? Via una delle cinque installazioni possibili.
Lo disinstalli? Ti viene reintegrata.
 
Non vincerà sicuramente l'award come sistema più rispettoso di chi ti sta premiando comprando il gioco anziché smularselo, ma messo così è sicuramente meno merda di quanto lo si possa dipingere, eh, e cinque installazioni sono un margine congruo anche per gli usi personali di un utente 'esigente' [che magari se lo vuole installare pure sul muletto, e poi anche in ufficio, e poi lo presta all'amico smemorato che prima di ridarglielo non se lo disinstalla, e poi fa qualche patatrac perché il PC lo tiene una merda e deve formattare al volo, bruciandosi un'installazione].

Fermo restando che lin linea di principio la cosa è sicuramente fastidiosa [molto più di quanto non lo sia in pratica] e che rimane l'attivazione online, anche se scritta ben chiara sulla confezione, con tutte le sue contraddizioni e menate.

P.S. Noldor, prima di spedirtelo il mio l'ho disinstallato regolarmente. ;)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Noldor - 08 Ott 2007, 19:33
Citazione da: "teokrazia"
P.S. Noldor, prima di spedirtelo il mio l'ho disinstallato regolarmente. ;)

Tranquillo non avevo alcun timore.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 09 Ott 2007, 10:57
Citazione da: "Vegita.ssj"
Citazione da: "Marco Battaglia"
[E giochi come Crysis come li giochi?


Si spera con la 360 :lol:


Ecco bravo! Chissa' se uscira' mai per 360......
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Kintor - 09 Ott 2007, 13:21
Citazione da: "l'Amico"
Citazione da: "Vegita.ssj"
Citazione da: "Marco Battaglia"
[E giochi come Crysis come li giochi?


Si spera con la 360 :lol:


Ecco bravo! Chissa' se uscira' mai per 360......


E' pressoché scontato.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fingolfin - 13 Ott 2007, 12:17
L'ho appena preso. due domande: l'aggiornamento automatico lo scarico? A che livello di difficoltà lo inizio?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 13 Ott 2007, 12:25
Citazione da: "fingolfin"
L'ho appena preso. due domande: l'aggiornamento automatico lo scarico? A che livello di difficoltà lo inizio?
Non ha nulla legato all'online. La patch mi sembra sia legata al formato video, ma qualcuno sembra non aver gradito. In sostanza non è fondamentale.
Comincialo direttamente ad Hard se vuoi i mille punti, tanto hai le vite infinite ed il gioco mantiene i progressi fatti fino a prima di morire (nemcio ferito :arrow: rimane ferito). Al massimo qualche scenario da ripercorrere.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 14 Ott 2007, 12:34
Ogni tanto sono consapevoli di aver fatto una cazzata e allora ci vengono in aiuto.

http://www.2kgames.com/cultofrapture/revoketool.html
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fabricius72 - 15 Ott 2007, 15:13
Ma solo io lo trovo maledettamente bastardo?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Luv3Kar - 15 Ott 2007, 15:36
Citazione da: "fabricius72"
Ma solo io lo trovo maledettamente bastardo?


Lo è all'inizio, poi man mano che acquisisci poteri la difficoltà scende, visto che continui ad affrontare gli stessi nemici che popolano Rapture anche a inizio avventura. Se porti pazienza per qualche ora poi avanzerai spedito.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Noldor - 15 Ott 2007, 16:00
Anche io mi trovo in difficoltà... con i big daddy muoio almeno 5/6 volte prima di ucciderli.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Ott 2007, 16:03
A che livello di difficoltà giocate? Con i Big Daddy usate le armi piu' potenti, siate abili e veloci. L'importante è non farli avvicinare.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Noldor - 15 Ott 2007, 16:21
Citazione da: "Marco Battaglia"
A che livello di difficoltà giocate? Con i Big Daddy usate le armi piu' potenti, siate abili e veloci. L'importante è non farli avvicinare.

Livello normal...anche se vista la mia incapacità forse sarebbe meglio quello facile.
La tattica che uso io è la seguente. Scossa elettrica, proiettili per fucile elettrici e poi quando li ho finiti passo ai proiettili perforanti della pistola.
Il problema è che il bastardo è rapido quando non è elettrificato.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Ott 2007, 16:26
Citazione da: "Noldor"
Citazione da: "Marco Battaglia"
A che livello di difficoltà giocate? Con i Big Daddy usate le armi piu' potenti, siate abili e veloci. L'importante è non farli avvicinare.

Livello normal...anche se vista la mia incapacità forse sarebbe meglio quello facile.
La tattica che uso io è la seguente. Scossa elettrica, proiettili per fucile elettrici e poi quando li ho finiti passo ai proiettili perforanti della pistola.
Il problema è che il bastardo è rapido quando non è elettrificato.


Ho sempre usato solo le armi (ma quelle potenti e potenziate quando possibile) contro i Big Daddy.
Forse sei all'inizio ed hai poche armi ancora.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fabricius72 - 15 Ott 2007, 16:31
All'inizio significa al giardino? Perchè io sono lì e i miei potenziamenti sono veramente pochi per mancanza e di Adam e di possibilità intriseche al gioco.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Ott 2007, 16:36
Citazione da: "fabricius72"
All'inizio significa al giardino? Perchè io sono lì e i miei potenziamenti sono veramente pochi per mancanza e di Adam e di possibilità intriseche al gioco.


Si, allora sei all'inizio. Cmq non è dura, basta impegnarsi. Oppure ricomincia a livello di difficoltà inferiore, magari piu' adatto alle tue esigenze. All'inizio usa le armi, lascia perdere i potenziamenti, serviranno col progredire del gioco.
Bioshock, "inizia" quando prendi un certo oggetto. Non ti dico quale però, per non rovinarti la sorpresa.
Il gioco è bello, buon divertimento. Ah, dimenticavo... Giocaci di notte, con le luci spente.  :wink:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fabricius72 - 15 Ott 2007, 17:26
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "fabricius72"
All'inizio significa al giardino? Perchè io sono lì e i miei potenziamenti sono veramente pochi per mancanza e di Adam e di possibilità intriseche al gioco.


Si, allora sei all'inizio. Cmq non è dura, basta impegnarsi. Oppure ricomincia a livello di difficoltà inferiore, magari piu' adatto alle tue esigenze. All'inizio usa le armi, lascia perdere i potenziamenti, serviranno col progredire del gioco.
Bioshock, "inizia" quando prendi un certo oggetto. Non ti dico quale però, per non rovinarti la sorpresa.
Il gioco è bello, buon divertimento. Ah, dimenticavo... Giocaci di notte, con le luci spente.  :wink:


He He, sapessi quanti cagozzi col Dolby Digital di notte! Sono nel punto in cui devo cercare un fiore o una radice particolare...pensavo di essere a metà più o meno ed invece mi dici che sono solo all'inizio??
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 15 Ott 2007, 17:26
Bioshock all'inizio sembra tremendamente difficile, ma è una impressione.

Quando si avanza si conoscono meglio i nemici, le combinazioni di poteri e armi diventano poi sempre le stesse, e in men che non si dica il gioco perde svariate tacche di difficoltà.

Se poi si utilizza l'espediente "Vita Chamber" diventa proprio una passeggiata.


Il Boss Finale a Normale è praticamente difficoltà ignobile, ovvero facilissimo...

A facile non so, forse si getta da una finestra e si uccide da solo
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Ott 2007, 17:51
Citazione da: "fabricius72"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "fabricius72"
All'inizio significa al giardino? Perchè io sono lì e i miei potenziamenti sono veramente pochi per mancanza e di Adam e di possibilità intriseche al gioco.


Si, allora sei all'inizio. Cmq non è dura, basta impegnarsi. Oppure ricomincia a livello di difficoltà inferiore, magari piu' adatto alle tue esigenze. All'inizio usa le armi, lascia perdere i potenziamenti, serviranno col progredire del gioco.
Bioshock, "inizia" quando prendi un certo oggetto. Non ti dico quale però, per non rovinarti la sorpresa.
Il gioco è bello, buon divertimento. Ah, dimenticavo... Giocaci di notte, con le luci spente.  :wink:


He He, sapessi quanti cagozzi col Dolby Digital di notte! Sono nel punto in cui devo cercare un fiore o una radice particolare...pensavo di essere a metà più o meno ed invece mi dici che sono solo all'inizio??


Diciamo che sei tra l'inizio e la metà del gioco, ma alla fine che cambia? L'importante è che ti stai divertendo.  :wink:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Ott 2007, 17:54
Citazione da: "ghigo85"
Bioshock all'inizio sembra tremendamente difficile, ma è una impressione.

Quando si avanza si conoscono meglio i nemici, le combinazioni di poteri e armi diventano poi sempre le stesse, e in men che non si dica il gioco perde svariate tacche di difficoltà.

Se poi si utilizza l'espediente "Vita Chamber" diventa proprio una passeggiata.


Il Boss Finale a Normale è praticamente difficoltà ignobile, ovvero facilissimo...

A facile non so, forse si getta da una finestra e si uccide da solo


Diciamo che con le armi potenziate, il gioco diventa piu' facile. I poteri soprattutto quelli del fuoco e dell'elettricità fanno spesso la differenza.
Il boss finale è troppo facile, non occore alcun impegno per farlo fuori.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fabricius72 - 15 Ott 2007, 18:01
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "fabricius72"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "fabricius72"
All'inizio significa al giardino? Perchè io sono lì e i miei potenziamenti sono veramente pochi per mancanza e di Adam e di possibilità intriseche al gioco.


Si, allora sei all'inizio. Cmq non è dura, basta impegnarsi. Oppure ricomincia a livello di difficoltà inferiore, magari piu' adatto alle tue esigenze. All'inizio usa le armi, lascia perdere i potenziamenti, serviranno col progredire del gioco.
Bioshock, "inizia" quando prendi un certo oggetto. Non ti dico quale però, per non rovinarti la sorpresa.
Il gioco è bello, buon divertimento. Ah, dimenticavo... Giocaci di notte, con le luci spente.  :wink:


He He, sapessi quanti cagozzi col Dolby Digital di notte! Sono nel punto in cui devo cercare un fiore o una radice particolare...pensavo di essere a metà più o meno ed invece mi dici che sono solo all'inizio??


Diciamo che sei tra l'inizio e la metà del gioco, ma alla fine che cambia? L'importante è che ti stai divertendo.  :wink:


Vero, ma è un tantino frustrante coi Daddy, ma si può tornare indietro prima del boss per fraggarli tutti e nutrirsi di Adam?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fabricius72 - 15 Ott 2007, 18:03
Altra cosa: qual'è la strategia migliore per utilizzare i punti Adam con le macchinette ergo cosa è utile potenziare prima? Mi sono reso conto che c'è un sacco di roba da comprare e la Adam-moneta è poca, troppo poca.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 15 Ott 2007, 18:38
Boh, io con l'adam potenziavo Eve e salute, poi prendevo qualche slot aggiuntivo per plasmidi e tonici (quando servivano), e in genere i potenziamenti di secondo e terzo livello per i plasmidi...

Sembra che ci sia tanto, ma in realtà ci sono anche tante cose inutili (vedi plasmide che alza nel vortice i ricombinati... ci metti molto meno ad aprirgli la faccia con il fucile, o addirittura con la chiave inglese)...

Tieni presente che i tonici a volte possono fare la differenza, specialmente per chiave inglese...

Se metti tonici per la forza e qualcosa che dia effetti secondari alla chiave inglese (gelo, ad esempio) rimane un'arma ottima fino alla fine...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fabricius72 - 15 Ott 2007, 18:46
Ecco grazie, io ho comprato quello che ghiaccia i nemici ma mi pare un grosso fake, infatti dopo averli ghiacciati devi cambiare con chiave inglese per frantumarli...boh...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 15 Ott 2007, 19:00
Quello che ghiaccia i nemici è utile... Con quelli coriacei puoi ghiacciarli e tieni la chiave inglese già come arma prima, così si cambia appena tocchi il tasto dell'arma e con pochi colpi li distruggi...

Occhio a qualche trick che già saprai, come elettrizzare i nemici nell'acqua, che si elettrizzano tutti in un colpo perchè l'acqua conduce la scarica...


A un certo punto prenderai possesso (penso per forza a quanto ricordo) di un tonico che ti permette con buona possibilità di ghiacciare i nemici colpendoli con la chiave inglese... Può rivelarsi utile a volte...

In genere i plasmidi più utili sono:

. Elettroscarica [torrette the best]
. Incenerimento [ fa buoni danni, a quanto ricordo]
. Ghiaccio [contro i nemici coriacei, anche se in gruppo uhm, non saprei]
. Telecinesi [utilissimo durante tutto il gioco]
. Ipnotizza Big Daddy [utile a volte, se hai un bigdaddy ti può aiutare]

Non ricordo dove, ma stai attento a pigliarti un tonico che ti rende invisibile quando sei fermo... Quello è moooooooooolto utile.

Ci sono poi plasmidi che possono rivelarsi utili, ma non tantissimo, dipende molto dal tuo approccio al gioco (vedi "attira sicurezza" e quant'altro).
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fabricius72 - 15 Ott 2007, 19:35
Thanks...!
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Ott 2007, 22:22
Citazione da: "fabricius72"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "fabricius72"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "fabricius72"
All'inizio significa al giardino? Perchè io sono lì e i miei potenziamenti sono veramente pochi per mancanza e di Adam e di possibilità intriseche al gioco.


Si, allora sei all'inizio. Cmq non è dura, basta impegnarsi. Oppure ricomincia a livello di difficoltà inferiore, magari piu' adatto alle tue esigenze. All'inizio usa le armi, lascia perdere i potenziamenti, serviranno col progredire del gioco.
Bioshock, "inizia" quando prendi un certo oggetto. Non ti dico quale però, per non rovinarti la sorpresa.
Il gioco è bello, buon divertimento. Ah, dimenticavo... Giocaci di notte, con le luci spente.  :wink:


He He, sapessi quanti cagozzi col Dolby Digital di notte! Sono nel punto in cui devo cercare un fiore o una radice particolare...pensavo di essere a metà più o meno ed invece mi dici che sono solo all'inizio??


Diciamo che sei tra l'inizio e la metà del gioco, ma alla fine che cambia? L'importante è che ti stai divertendo.  :wink:


Vero, ma è un tantino frustrante coi Daddy, ma si può tornare indietro prima del boss per fraggarli tutti e nutrirsi di Adam?


Ci sono 3 sorelline da salvare in ogni livello.  :wink:

Quanto all'altra tua curiosità, non comprare potenziamenti per la barra d'energia, munizioni, medikit ecc. Niente di tutto questo. Compra piu' poteri possibili, e potenzia le armi il prima possibile.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fabricius72 - 15 Ott 2007, 23:02
Ricevuto, stò potenziando le armi ma muoio spesso e volentieri, soprattutto con i big daddy che tra l'altro sono sparsi per i livelli anche senza sorellina mi pare...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Ott 2007, 23:07
Citazione da: "fabricius72"
Ricevuto, stò potenziando le armi ma muoio spesso e volentieri, soprattutto con i big daddy che tra l'altro sono sparsi per i livelli anche senza sorellina mi pare...


Ti consiglio di attaccare i big daddy da lontano e di spalle (almeno all'inizio) poi quando ti rincorrono muoviti rapidamente. Evita di stare fermo e sparare e raffica. Ti fanno fuori subito.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fabricius72 - 15 Ott 2007, 23:11
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "fabricius72"
Ricevuto, stò potenziando le armi ma muoio spesso e volentieri, soprattutto con i big daddy che tra l'altro sono sparsi per i livelli anche senza sorellina mi pare...


Ti consiglio di attaccare i big daddy da lontano e di spalle (almeno all'inizio) poi quando ti rincorrono muoviti rapidamente. Evita di stare fermo e sparare e raffica. Ti fanno fuori subito.


Eh si, me ne sono accorto...sono inquietanti e piuttosto veloci quando si incazzano. Cmq rigorosamente con il lanciagranate, anche se un amico mi suggerii all'inizio di usare proiettili perforanti.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Ott 2007, 23:15
Citazione da: "fabricius72"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "fabricius72"
Ricevuto, stò potenziando le armi ma muoio spesso e volentieri, soprattutto con i big daddy che tra l'altro sono sparsi per i livelli anche senza sorellina mi pare...


Ti consiglio di attaccare i big daddy da lontano e di spalle (almeno all'inizio) poi quando ti rincorrono muoviti rapidamente. Evita di stare fermo e sparare e raffica. Ti fanno fuori subito.


Eh si, me ne sono accorto...sono inquietanti e piuttosto veloci quando si incazzano. Cmq rigorosamente con il lanciagranate, anche se un amico mi suggerii all'inizio di usare proiettili perforanti.


Il lanciagranate va bene, è ottimo. Potenzialo se puoi.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 15 Ott 2007, 23:39
Fabricius:

a) Potenzia il fucile, il lanciarazzi e l'arma chimica (ti servirà quest'ultima per il boss finale, anche se è molto facile)...
Verso la fine arriverai con il fucile potenziato al massimo, e i Big Daddy andranno giù che è un piacere.


b) Si, i Big Daddy a volte girano senza sorellina. Quindi, prima di attaccarli, ti conviene accertare se la presenza di quest'ultima è concreta.

In genere tieni conto che un paio di granate a terra calpestate da un Big Daddy aiutano a dare una prima botta (se ne metti 4 o 5 dovresti forse ammazzarlo subito), qualche colpo di fucile fa il resto.

Tieni conto che l'elettricità lo freeza per un attimo... Quindi una elettroscarica per prendere respiro, e i pallettoni elettrici sono cosa buona e giusta.

All'inizio sono tosti (ma forse solo il primo) poi diventano semplici, fidati.

Inoltre sono spesso vicini o nei pressi di una Vita Chamber.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 16 Ott 2007, 02:19
I Big Daddy senza sorellina sono innocui. Si può tranquillamente evitare di ucciderli, anzi....
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 16 Ott 2007, 02:43
il ghiaccio lo trovo più che inutile, per due motivi: uno perchè, i nemici più "forti" puoi anche congelarli, ma non ce la fai a ucciderli prima che si sono scongelati, quindi li devi ricongelare, e due, anche se li uccidi, vanno in mille pezzi non lasciando munizioni, kit, ecc

quindi meglio evitarla come plasmide che porta solo guai

la più utile è, come detto su, senza dubbio la telecinesi, che consuma anche poco
cammina sempre con qualcosa di grosso o pesante "in mano", tipo telecamete di sicurezza, torrette, corpi, tavoli, bombole, e gettali sui nemici a ripetizione uso yo-yo o ping pong; risparmierai colpi e tempo, nonchè salute

per il resto possono servire l'elettricità e il fuoco, le altre sono davvero superflue e le si può dare un occhio giusto per vedere a che servono

ps: non sempre le sorelline sono 3, a volte sono 2 nei vari livelli

e i big daddy soli lasciateli in santa pace che è solo uno spreco di munizioni e tempo, fategli solo tante foto (io li ammazzavo lo stesso cmq, viste tutte le munizioni che avevo :) )
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fabricius72 - 16 Ott 2007, 10:01
Preziosi consigli, grazie a tutti. Anyway, il gioco è estremamente coinvolgente, l'audio fa la differenza e sentire i monologhi surreali e folli dei personaggi mette inquietudine, per non parlare dei sub-rumori dei Daddy. La parte dell'aggiramento è superflua e noiosa, pare più una perdita di tempo se non fosse per i benefit rilasciati. Figata 1: la telecinesi è una goduria, ne faccio ampio uso. Figata 2: la storia che si sviluppa attraverso la voce guida del nostro caro amico, rende la narrazione avvincente e mai prolissa, un vero tocco di classe. Doppiaggi superlativi.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 16 Ott 2007, 11:49
Ah, riguardo aggirare: verso la fine (a meno di non pigliare tonico che fa aggira automatico) è praticamente impossibile aggirare le cose senza pagarle...

Keep in mind! :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 16 Ott 2007, 11:57
io alla prima giocata ho aggirato tutto ciò che ho incontrato nel gioco
i distributori per principio: "perchè devo pagarti di più quanto posso farlo di meno? brutto ladro..."
(un pò come per i benzinai o i negozi di videogiochi che lucrano sopra ai prezzi "normali")

alla seconda compravo direttamente perchè mi rompevo, o meglio, compravo/creavo i kit di autocrakkaggio e aggiravo così  :)


cmq, potenzia assolutamente la salute tutte le volte che puoi perchè c'è una parte dopo che è un pò fastidiosa a tal proposito :x
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 16 Ott 2007, 11:59
Citazione da: "Devil May Cry"
io alla prima giocata ho aggirato tutto ciò che ho incontrato nel gioco


Si vede che hai usato dei tonici particolari, perchè in alcuni casi è matematicamente impossibile (ci sono blocchi che serrano qualsiasi uscita)...

Ripeto: con i tonici apposta più potenti è possibile aggirarli, ma lasciando quelli di base no...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 16 Ott 2007, 12:08
beh sì, alcune volte l'ordine random dei pezzi non ti permette di raggirare, e suona l'allarme, ma subito riprovavo, l'importante è non deviare il flusso verso il tassello del corto circuito sennò non puoi più riprovare

ovviamente usavo i tonici che rallentavano il flusso e che diminuivano i pezzi "allarme" e "corto circuito" :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 16 Ott 2007, 13:28
Citazione da: "ghigo85"
....con i tonici apposta più potenti....
....vengono aggirati in automatici.
Di una comodità pazza+esca
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fingolfin - 16 Ott 2007, 16:51
Ma quante sorelline ci sono nell'ospedale del chirurgo pazzo? Ieri ne ho salvate due, ma ho visto un big daddy in più.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Vitoiuvara - 16 Ott 2007, 17:08
Il numero delle sorelline te lo indica mettendo in pausa (in basso). I Big daddy non necessariamente sono accompagnati da sorelline.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 16 Ott 2007, 17:54
COMUNICAZIONE DI SERVIZIO



. I Big Daddy proteggono le sorelline MA QUESTO NON SIGNIFICA CHE OGNI BIG DADDY STIA ACCOMPAGNANDO UNA SORELLINA.

Pertanto, prima di attaccarne uno, a meno di non essere inutilmente masochisti, accertarsi che vi sia una bambina al suo seguito è cosa buona e giusta.

Detto questo, i Big Daddy vaganti si rendono utili con il potere "Ipnotizza Big Daddy".




-----------

Altrimenti qui ogni due post parte la domanda "Ma c'era un Big Daddy da solo", che peraltro feci anche io tra le prime pagine...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fabricius72 - 16 Ott 2007, 17:59
Citazione da: "ghigo85"
COMUNICAZIONE DI SERVIZIO



. I Big Daddy proteggono le sorelline MA QUESTO NON SIGNIFICA CHE OGNI BIG DADDY STIA ACCOMPAGNANDO UNA SORELLINA.




Si, questo per me era chiaro...  8)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 21 Ott 2007, 21:48
io lemme lemme me lo sto giocando, sono arrivato al giardino, meraviglioso.

finito qua mi buttero' sull' orange box, ma penso che mi impegnera' per un bel po di tempo, visto quanto lentamente ci sto giocando
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fabricius72 - 22 Ott 2007, 10:06
Citazione da: "Zel"
io lemme lemme me lo sto giocando, sono arrivato al giardino, meraviglioso.

finito qua mi buttero' sull' orange box, ma penso che mi impegnera' per un bel po di tempo, visto quanto lentamente ci sto giocando


Bioshock è una spanna sopra tutti, complice l'audio meraviglioso, l'ambientazione old-fashion ed un gameplay godurioso. Lo sto giocando anch'io molto lentamente (più per mancanza di tempo) ed il giardino l'ho già meravigliosamente vissuto.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Noldor - 22 Ott 2007, 15:51
Molto coinvolgente anche la storia di questo bioshock, mi piace molto e quando si supera il punto
Citazione da: "Spoilerino"
in cui si uccide Ryan assume un suo discreto perchè!
.
Sono davvero contento del mio acquisto, tanto che ho lasciato perdere oblivion per terminarlo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fingolfin - 22 Ott 2007, 18:41
Domanda:
Citazione
sono arrivato all'appartamento di Sander Cohen, ho ucciso i due ballerini ed è arrivato lui. Io sono scappato, ma se lo ammazzavo cambiava qualcosa?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 22 Ott 2007, 18:55
^^^^

Non vorrei dire, ma prima o poi lo devi seccare  :lol:  :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Top Dogg - 22 Ott 2007, 18:57
Citazione da: "fingolfin"
Domanda:
Citazione
sono arrivato all'appartamento di Sander Cohen, ho ucciso i due ballerini ed è arrivato lui. Io sono scappato, ma se lo ammazzavo cambiava qualcosa?


 
Citazione
Ti dava le chiavi del suo appartamento cosi sbloccavi un achievement
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fingolfin - 22 Ott 2007, 19:01
Allora torno indietro sperando che è lì ancora.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fingolfin - 22 Ott 2007, 19:15
Citazione
L'ho ammazzato ma non mi dà nessun achievement, cosa devo fare di preciso?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 22 Ott 2007, 20:19
^^^^

cheeeseeeee


Click!
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fingolfin - 22 Ott 2007, 20:53
Che pirla, è la cosa più logica da fare. :P
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: SkyWing - 22 Ott 2007, 20:59
Citazione da: "fingolfin"
Citazione
L'ho ammazzato ma non mi dà nessun achievement, cosa devo fare di preciso?

Citazione
Un obbiettivo lo sblocchi fotografandone il cadavere, l'altro entrando nel suo appartamento (con le chiavi che gli trovi addosso).


Finito con enorme ritardo, ho dato la precedenza a Blue dragon e Two Worlds.
Mi è piaciuto ma il finale è un tantino striminzito. Devo dire che ho faticato non poco a farmi acchiappare dal gioco ma dopo Arcadia l'ho letteralmente macinato in un paio di giorni.
Ha il difetto di essere un pò troppo lento nel suo incedere, con un gameplay che strizza l'occhio alle avventure, ai gdr e agli stealth game senza eccellere in nessuno di questi.
C'è da dire che la possibilità di visitare la splendida Rapture vale da sola il prezzo del gioco.
Quando avrò più tempo lo ricomincerò di sicuro a livello difficile e mi papperò tutte le sorelline. :twisted:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: COBOL X - 24 Ott 2007, 12:21
Bioshock si becca il premio piu' importante degli BAFTA Awards:

BEST GAME
Superando titoli come: Crysis, Gears of War, Guitar Hero II, Kane & Lynch: Dead Men, Wii Sports

Il capolavoro Irratoinal era in corsa anche per il premio Artistic Achievement vinto pero' dalla perla old-gen Okami.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Rega - 24 Ott 2007, 12:26
L'ho cominciato ieri..che dire sembra un gran gioco, miracolo che la mia scheda mi permetta che giri al massimo(su xp),chissà cosa aggiunge la direct x 10..
L'atmosfera è splendida, giocarci di notte mi strizza più dei vecchi Resident...certo che quegli schizzati degli abitanti di Rapture non hanno mai più di 6 dollari appresso...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 24 Ott 2007, 12:30
Citazione da: "Rega"
L'ho cominciato ieri..che dire sembra un gran gioco, miracolo che la mia scheda mi permetta che giri al massimo(su xp),chissà cosa aggiunge la direct x 10..
L'atmosfera è splendida, giocarci di notte mi strizza più dei vecchi Resident...certo che quegli schizzati degli abitanti di Rapture non hanno mai più di 6 dollari appresso...

beh, se ti strizzi con Bioshock :D
cmq, i soldi non saranno un problema, arriverai ad un punto che dovrai spenderli forzatamente, perchè c'è uno stupidissimo limile di 500 dollaroni.
riguardo alle dx10, credo che aggiungano poco/niente, visto che il gioco è nato su dx9 per 360 e poi convertito per pc
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Kintor - 24 Ott 2007, 12:37
Citazione da: "COBOL X"
Bioshock si becca il premio piu' importante degli BAFTA Awards:

BEST GAME
Superando titoli come: Crysis, Gears of War, Guitar Hero II, Kane & Lynch: Dead Men, Wii Sports


Naturalmente la giuria disponeva di una DeLorean con flusso canalizzatore, se tanto approfonditamente è riuscita a valutare due titoli di là da venire quali Crysis e K&L.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fabricius72 - 24 Ott 2007, 12:42
Citazione da: "pedro_se_rooot"

beh, se ti strizzi con Bioshock :D


Hai mai provato a giocarlo di notte con il Dolby Digital? Io faccio salti da canguro...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 24 Ott 2007, 12:42
Citazione da: "Rega"
chissà cosa aggiunge la direct x 10..


Shader migliori, in particolare per le ombre e l'acqua [niente che aumenti l'impatto in maniera trascendentale].
Così te lo stai giocando a livello della versione 360, ed è comunque un gran bel vedere [MOLTO più per l'art direction che per questioni tecniche spicce, a dire il vero, tant'è che nei livelli in cui la prima comincia a perdere colpi ci si accorge che sotto il vestito non c'è moltissimo].
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Rega - 24 Ott 2007, 12:45
In effetti certe texture da vicino non sono il massimo..per il resto è impressionante, i liquidi poi..
Si anche se sono proprio scarsetti ai fps, sento i nemici che mi stanno per attaccare,ma non capsico mai la direzione,e mi ritrovo con lo schermo offuscato, e la life bar che crolla...poi non ho mira...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 24 Ott 2007, 13:08
Citazione da: "fabricius72"
Citazione da: "pedro_se_rooot"

beh, se ti strizzi con Bioshock :D


Hai mai provato a giocarlo di notte con il Dolby Digital? Io faccio salti da canguro...

gioco di notte ma con le cuffie (o al max 2 casse dello stereo)
ma sto gioco non mi ha mai fatto prendere spaghetti degni di nota :(
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fingolfin - 24 Ott 2007, 18:49
Finito: sono rimasto un po' deluso dalla parte finale ed alla lunga finisce per stancare. Un buon gioco, ma poteva essere fatto meglio.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Rega - 24 Ott 2007, 21:15
Io ho incontrato il mio primo Big Daddy..ci ho messo un pò a tirarlo giù,la spallata è rapidissima..ovviamente non l'ho uccisa la sister...comunque ,per ora bellissimo gioco,atmosfera molto ispirata.
Solo che ho dovuto scegliere tra un plasmide e accantonarne un'altro.Ho trovato una banca,ma non mi è permess oaumentare gli slot..
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 25 Ott 2007, 08:29
^^^

E' normale... all'inizio devi scegliere...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fabricius72 - 25 Ott 2007, 10:31
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "fabricius72"
Citazione da: "pedro_se_rooot"

beh, se ti strizzi con Bioshock :D


Hai mai provato a giocarlo di notte con il Dolby Digital? Io faccio salti da canguro...

gioco di notte ma con le cuffie (o al max 2 casse dello stereo)
ma sto gioco non mi ha mai fatto prendere spaghetti degni di nota :(


Io i caghetti più violenti li ho presi proprio attraverso le casse dietro alle orecchie.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Zoto - 25 Ott 2007, 22:03
...ho iniziato finalmente Bioshock (troppa roba da giocare in questo periodo!!!) sono alla zona del Dentista, dove si trova il plasmide Telecinesi...ma ho visto che prendendo un nuovo plasmide devo sacrificarne uno fra Elettricità e Incenerimento, però un messaggio mi dice che si possono comprare nuovi slot per i plasmidi...quindi le mie domande sono:

1- ci sono già a questo punto dell'avventura i luoghi dove comprare nuovi slot, e se sì dove...(in pratica posso evitare di perdere uno dei due plasmidi)?

2-nel caso la risposta fosse no, quale mi conviene perdere? io pensavo incenerimento...

Un'altra cosa, non ho capito bene come funziona, ma ci sono plasmidi che danno nuovi poteri (elettricità, incenerimento, telecinesi etc) e plasmidi potenziatori, tipo forza bruta, giusto?

Scusate se chiedo cose già dette, ho fatto passare un pò il topic ma non sono andato troppo indietro, lo ammetto...

Grazie...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 26 Ott 2007, 02:04
Citazione da: "Zoto"
...ho iniziato finalmente Bioshock (troppa roba da giocare in questo periodo!!!) sono alla zona del Dentista, dove si trova il plasmide Telecinesi...ma ho visto che prendendo un nuovo plasmide devo sacrificarne uno fra Elettricità e Incenerimento, però un messaggio mi dice che si possono comprare nuovi slot per i plasmidi...quindi le mie domande sono:

1- ci sono già a questo punto dell'avventura i luoghi dove comprare nuovi slot, e se sì dove...(in pratica posso evitare di perdere uno dei due plasmidi)?

2-nel caso la risposta fosse no, quale mi conviene perdere? io pensavo incenerimento...

Un'altra cosa, non ho capito bene come funziona, ma ci sono plasmidi che danno nuovi poteri (elettricità, incenerimento, telecinesi etc) e plasmidi potenziatori, tipo forza bruta, giusto?

Scusate se chiedo cose già dette, ho fatto passare un pò il topic ma non sono andato troppo indietro, lo ammetto...

Grazie...

1. GLi slot si acquistano solo dopo aver incontrato l esorelline, per cui hai tempo.
2. Io al posto tuo terrei l'elettricità.

I potenziamenti di forza bruta funzionano solo se sei armato di chiave inglese. Dato che più avanti si fare uso delle armi pesanti, si fa presto a fare spazio a tonici più utili.
io per dire che la chiave inglese l'ho abbandonata appena ho potuto.
A grandi linee dovrebbe essere giusto.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 05 Nov 2007, 21:42
Bioshock miglior gioco dell'anno al BAFTA

2K Games ha annunciato oggi che Bioshock ha ricevuto il premio come Miglior Gioco dell’Anno all’edizione 2007 dei British Academy Video Games Awards promossa dalla British Academy of Film and Television Arts (BATFA). Il titolo pubblicato da 2K Games ha conquistato l’apprezzamento della critica sin dalla sua uscita lo scorso agosto e ora, tra numerosi contendenti, si è aggiudicato anche il più prestigioso dei riconoscimenti.

“Questo è un grande successo per noi e per il mondo dei videogiochi,” ha dichiarato Neil Ralley, General Manager di 2K International, che ha ritirato il premio al Battersea Evolution di Londra. “Bioshock è un elogio all’incredibile creatività, all’esperienza e al grande impegno dimostrati dagli studi di sviluppo di Boston e Canberra. Ciò conferma che videogiochi originali e di alto profilo, se adeguatamente supportati, possono conquistare grande popolarità. Siamo molto orgogliosi del successo di critica e vendite che il titolo ha riscosso.”

@spaziogames.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Zoto - 08 Nov 2007, 19:40
Ciao,
sono arrivato al livello Haepestus Heights, dove ci sono gli appartamenti di Cohen. Ho visto che uno degli obiettivi è entrare in casa di Cohen.

'Found Cohen's Room'

Io ci sono entrato, c'è solo una porta chiusa bloccata che ovviamente non riesco ad aprire...che devo fare? avrebbe già dovuto sbloccarmi l'obiettivo?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Zoto - 08 Nov 2007, 20:19
cazzo ...mi sono fottuto l'obiettivo...e mi pare di aver capito non solo quello ma anche quello legato ai potenziamenti delle armi...cheppalle...però questo gioco è grandioso...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fabricius72 - 10 Nov 2007, 17:25
Qualcuno sa come scardinare le tre porte con il lucchettone che porta l'incisione "shot"?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Gatsu - 18 Nov 2007, 11:08
Domanda: ad Arcadia (dopo il Tea Garden) ci sono due Big Daddies e due sorelline. Ora, mi è successo che affrontando il primo dei due la sorellina è scomparsa. Anche dopo averlo ucciso, la sorellina  non viene nei pressi per piangere il suo cazzo di Mister Bolla. Non mi era mai successo prima, ed mi urta il fatto di non poterla prosciugare. Che è successo? Bug oppure le sorelline possono anche scappare? Se sì, dove è pioù probabile recuperarla?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Rega - 18 Nov 2007, 12:03
Ehe l'ho scoperto dopo, ma le sorelline, dopo un pò che gironzolano,si infilano nei buchi. I Big daddy a quel punto iniziano a girovagare soli, finchè non si stufano, e si avvicinano al buco, battono il pugno per richiamarle e se le riportano a spasso.
Quindi, ti ocnsiglio di non sprecaree munizioni per un Daddy solo, aspetta che riprenda la sorellina per ucciderlo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Gatsu - 18 Nov 2007, 12:11
Citazione da: "Rega"
Ehe l'ho scoperto dopo, ma le sorelline, dopo un pò che gironzolano,si infilano nei buchi. I Big daddy a quel punto iniziano a girovagare soli, finchè non si stufano, e si avvicinano al buco, battono il pugno per richiamarle e se le riportano a spasso.
Quindi, ti ocnsiglio di non sprecaree munizioni per un Daddy solo, aspetta che riprenda la sorellina per ucciderlo.


Ah cavolo. Quindi è come averla persa immagino. Non esce autonomamente dai buchi vero?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Rega - 18 Nov 2007, 12:12
Si esce esce, pedina il Daddy finchè non si avvicina ai buchi.
Almeno a me succedeva cosi,eheh.Che gran gioco, peccato per il famoso calo di ritmo alla fine..
Devo dire, io che dico semrpe 8 ore sono poche, che Bio dura veramente una cifra, oltre le aspettative!
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro_se_rooot - 19 Nov 2007, 08:25
finito ieri sera dopo averlo lasciato macerare per circa un mese, era diventato troppo noioso -_-
ho salvato tutte le sorelline e mi ha fatto vedere il finale "buono", ma un vero finale non c'è  :?
cmq
ho una mezza idea di riiniziarlo in difficile, è veramente difficile o si fa giocare senza invocare troppi santi ?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 19 Nov 2007, 09:19
Citazione da: "pedro_se_rooot"
finito ieri sera dopo averlo lasciato macerare per circa un mese, era diventato troppo noioso -_-
ho salvato tutte le sorelline e mi ha fatto vedere il finale "buono", ma un vero finale non c'è  :?
cmq
ho una mezza idea di riiniziarlo in difficile, è veramente difficile o si fa giocare senza invocare troppi santi ?
Ho letto da altre parti di 3 finali dipendenti dal comportamento più o meno corretto con le sorelline. Le salvi tutte, le prosciughi tutte e un misto dei due.
Parlando con chi ha prosciugato&salvato il finale sembra essere lo stesso.
Rigiocarlo ad Hard secondo me comporta solo un uso maggiore delle Life Chamber. I progressi fatti nel gioco e i colpi sparati sui nemici restano anche dopo il respawn per cui  in pratica non perdi nulla, giusto la scocciatura di camminare un po' di più.

In rete si leggeva anche di un ulteriore obiettivo: finisci il gioco ad hard senza mai morire o essere colpito, una cosa del genere.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Gatsu - 19 Nov 2007, 09:36
Citazione da: "Rega"
Si esce esce, pedina il Daddy finchè non si avvicina ai buchi.
Almeno a me succedeva cosi,eheh.Che gran gioco, peccato per il famoso calo di ritmo alla fine..
Devo dire, io che dico semrpe 8 ore sono poche, che Bio dura veramente una cifra, oltre le aspettative!


Mi sa che ho scoperto un bug (o qualcosa che gli si avvicina molto). Allora, in questo livello con 2 Big Daddies e 2 Sorelline, se ammazzi un Big Daddy senza che la Sorellina sia nei pressi, ti ritrovi con un cadavere di Mr. Bolla a terra e, piu´avanti, un´altro Daddy con la Sorellina. In pratica la Sorellina "dispersa" si affianca ad un altro Daddy extra. Oddio, puo´anche essere utile per recuperare risorse, ma sarebbe piu´fico se si potesse dare la caccia alla sorellina fuggitiva. Anche perche´per tirare giu´un Daddy si sprecano tanti di qui proiettili...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Yoshi - 19 Nov 2007, 09:41
Citazione da: "Gatsu"
Mi sa che ho scoperto un bug (o qualcosa che gli si avvicina molto). Allora, in questo livello con 2 Big Daddies e 2 Sorelline, se ammazzi un Big Daddy senza che la Sorellina sia nei pressi, ti ritrovi con un cadavere di Mr. Bolla a terra e, piu´avanti, un´altro Daddy con la Sorellina...


Non è un bug, è il design del gioco che è così... Potresti ammazzare un numero infinito di Big Daddy se non sono affiancati dalle sorelline mentre lo fai. In effetti il numero di Big Daddy in un livello non è fisso, lo è quello delle sorelline
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 19 Nov 2007, 12:19
sono a teatro :D

penso di essere l' unico che l' ha preso all' uscita e non lo ha ancora finito  :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Freshlem - 19 Nov 2007, 12:42
siamo in due Zel! Il mio salvataggio è parcheggiato su quel tizio (nn ricordo e nn spoilero!) che ti chiede di fare 4 foto a determinati soggetti..
ho fatto tutti e 4, e devo riprendere il gioco in mano.

Cmq Bioshock è uno dei software pc meglio ottimizzato di sempre, nella mia piccola opinione è OTTIMIZZATO ( e non "è il motore grafico più bello della storia") addirittura meglio di Crysis
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Yoshi - 19 Nov 2007, 12:43
Citazione da: "Zel"
sono a teatro :D

penso di essere l' unico che l' ha preso all' uscita e non lo ha ancora finito  :lol:


Bello. La parte artisticamente più riuscita del gioco secondo me.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Nov 2007, 12:50
Citazione da: "Zel"
sono a teatro :D

penso di essere l' unico che l' ha preso all' uscita e non lo ha ancora finito  :lol:


Ci sono anche io! :lol:
E sto pure più indietro :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 19 Nov 2007, 14:04
Citazione da: "Freshlem"
siamo in due Zel! Il mio salvataggio è parcheggiato su quel tizio (nn ricordo e nn spoilero!) che ti chiede di fare 4 foto a determinati soggetti..
ho fatto tutti e 4, e devo riprendere il gioco in mano.


allora ti sto recuperando, visto che ho fatto la prima foto  8)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ghigi - 19 Nov 2007, 15:10
Ci sono anch'io.
Preso al lancio per pc, giocate 5-6 ore filate...ed ora è a prender polvere...strano...ho anche la custom patch che lo mette in 16:10 reali...boh...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 19 Nov 2007, 15:26
sta diventando il topic dell' outing  :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Caronte - 25 Nov 2007, 21:14
scusate, una domanda:

ma come caxxo si fa ad attivare lo slot per i poteri speciali?

ho acquistato uno slot per i plasmidi, ma non riesco ad usarlo.

ogni volta che mi avvicino alla macchina che permette di cambiare i poteri, il gioco mi dice: HAI UNO SLOT PER PLASMIDI VUOTO, USALO PER AGGIUNGERE UN NUOVO POTERE...

ma col cavolo che riesco ad usarlo... dove sbaglio?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fabricius72 - 26 Nov 2007, 11:32
Mumble, in effetti è un pò confuso. L'unico modo è soffermarsi con molta calma e capire esattamente quali tasti utilizzare per mettere il plasmide nello slot vuoto. Ma soprattutto se hai già un plasmide nello slot. In questo caso puoi sostituirlo. Facci sapere.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Caronte - 26 Nov 2007, 11:44
Citazione da: "fabricius72"
Mumble, in effetti è un pò confuso. L'unico modo è soffermarsi con molta calma e capire esattamente quali tasti utilizzare per mettere il plasmide nello slot vuoto. Ma soprattutto se hai già un plasmide nello slot. In questo caso puoi sostituirlo. Facci sapere.


problematico eh... stasera provo...

comunque rigiocato a freddo e con più calma è meglio... l'ultima volta dovevo essere proprio OVER THE LIMIT...

ieri me lo son goduto un pò di più...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Caronte - 26 Nov 2007, 19:20
niente, non riesco...

stasera è comunque di nuovo un inferno... mi fa incazzare come una bestia sto gioco... sarà che non ho ancora digerito i comandi dei grilletti o che, ma mi fa di un incazzare...

ho spento prima di farlo volare... non me ne disfo solo perchè ho la statua del daddy...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 27 Nov 2007, 02:06
Non vorrei dire una stupidaGGine, ma mi sembra ci sia differenza tra tonici e plasmidi. Magari cerchi di equipaggiare una cosa che ancora non hai. QUando hai lo slot e prendi un plasmide nuovo ti si aggiunge in automatico. A slot pieni devi scegliere quale sostituire.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 27 Nov 2007, 08:20
Yep... I plasmidi sono i poteri speciali (simil-magie)...

I tonici servono a incrementare le abilità (di hacking, la forza, l'eve, le abilità di cura ad esempio, la possibilità di aggiungere danni da elemento ai colpi di chiave inglese, etc...).

Cmq, alla prima Banca Genetica che ti trovi puoi tranquillamente controllare la situazione.


Cmq perchè ti fa incazzare?

:)

Se intendi che è frustrante, all'inizio forse lo è, ma una schiappa come me l'ha finito a difficoltà normale senza problemi  :D

Non è difficile, solo che all'inizio si è intimoriti... Poi si capiscono alcuni vizi di forma del gioco e vai rilassato che è una bellezza!
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: FreeDom - 27 Nov 2007, 08:39
Citazione da: "Zel"
sta diventando il topic dell' outing  :lol:


io non ho finito neppure la demo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Nov 2007, 10:08
Citazione da: "FreeDom"
Citazione da: "Zel"
sta diventando il topic dell' outing  :lol:


io non ho finito neppure la demo.


Eh ma così è troppo facile. Vuoi mettere i pirloni come me che ci hanno speso pure 75 euro al lancio per avere la versione col pupazzo e poi han giocato giusto un paio di livelli?


Prometto che appena finisco la seconda passata a Mario Galaxy vado ad ammazzar palombari.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Aether - 27 Nov 2007, 10:23
Faccio outing pure io: ho superato il medical pavillon e poi mollato lì. Però ho una valida giustificazione, sono stato assorbito dal vortice Halo3-Metroid-Cod4-Mario Galaxy
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fabricius72 - 27 Nov 2007, 11:07
Io l'ho trovato meraviglioso, tutto l'ambiente è impregnato di un'atmosfera che da tempo non regalava emozioni così profonde in un videogioco. Bisogna capire le meccaniche di questa affascinante città subacquea, che si svelano man mano che il giocatore ignaro e sconvolto procede nell'avventura. Va vissuto col joypad e col cuore.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Caronte - 30 Nov 2007, 16:03
son di nuovo io...

allora, l'andazzo va così così. per i miei gusti è un gioco che va preso nei momenti di calma...

faccio molta fatica ad abituarmi a sto cazzo di sistema di controllo, specialmente la gestione armi e plasmidi...

ho risolto anche per lo slot, però adesso ho un'altra domanda: IL SONORO.

non vorrei essere OT però...

ho un 5.1 sony compatto, compreso di ampli nel sub. lo giudico un ottimo sistema dal punto qualità/prestazioni/prezzo (120euri)

ora, se qualcuno di voi ha un sistema 5.1 dedicato (ampli e casse separate) potete dirmi se i dialoghi sono ben udibili e separati dal resto degli effetti?

ho dovuto portare a 70 i rumori ambientali per poter avere una discreta udibilità dei discorsi, ma faccio ancora fatica a udirli perfettamente...

lo stesso mi capita con CALL OF DUTY 4...

suggerimenti?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fabricius72 - 30 Nov 2007, 16:09
Io ho un buon 5.1, ampli Yamaha, casse Mourdant Short e sub Marantz e ti assicuro che è il sonoro più galvanizzante della storia dei videogiochi. Sento tutto bene e molto distinto. Strano, forse è colpa dell'impianto, anche CoD 4 si sente da Dio.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Caronte - 30 Nov 2007, 16:14
Citazione da: "fabricius72"
Io ho un buon 5.1, ampli Yamaha, casse Mourdant Short e sub Marantz e ti assicuro che è il sonoro più galvanizzante della storia dei videogiochi. Sento tutto bene e molto distinto. Strano, forse è colpa dell'impianto, anche CoD 4 si sente da Dio.


per sentire lo sento bene anche io, il problema è sui dialoghi. forse è proprio il sistema che non riesce a gestire bene il sonoro...

ho anche alzato a manetta il volume del centrale...

la codifica la lascio fare alla 360, ho configurato l'ampli in modo che non tratti il sonoro...

mi girano un pò le scatole rotonde se devo cambiare l'impianto... anche prendere solo un tutto in uno mi ci vogliono 300euri minimo...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Shape - 30 Nov 2007, 16:14
Citazione da: "fabricius72"
Io ho un buon 5.1, ampli Yamaha, casse Mourdant Short e sub Marantz e ti assicuro che è il sonoro più galvanizzante della storia dei videogiochi. Sento tutto bene e molto distinto. Strano, forse è colpa dell'impianto, anche CoD 4 si sente da Dio.

Togli il forse: 120 euro significa 20 euro a cassa, con l'ampli regalato.

Caronte, pretendi pure che si senta bene? :P
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fabricius72 - 30 Nov 2007, 16:16
Citazione da: "Caronte"
Citazione da: "fabricius72"
Io ho un buon 5.1, ampli Yamaha, casse Mourdant Short e sub Marantz e ti assicuro che è il sonoro più galvanizzante della storia dei videogiochi. Sento tutto bene e molto distinto. Strano, forse è colpa dell'impianto, anche CoD 4 si sente da Dio.


per sentire lo sento bene anche io, il problema è sui dialoghi. forse è proprio il sistema che non riesce a gestire bene il sonoro...

ho anche alzato a manetta il volume del centrale...

la codifica la lascio fare alla 360, ho configurato l'ampli in modo che non tratti il sonoro...

mi girano un pò le scatole rotonde se devo cambiare l'impianto... anche prendere solo un tutto in uno mi ci vogliono 300euri minimo...



Il mio centrale è più grande del 360 coricato...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Caronte - 30 Nov 2007, 16:18
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "fabricius72"
Io ho un buon 5.1, ampli Yamaha, casse Mourdant Short e sub Marantz e ti assicuro che è il sonoro più galvanizzante della storia dei videogiochi. Sento tutto bene e molto distinto. Strano, forse è colpa dell'impianto, anche CoD 4 si sente da Dio.

Togli il forse: 120 euro significa 20 euro a cassa, con l'ampli regalato.

Caronte, pretendi pure che si senta bene? :P


beh, era in offerta, costa 170 8) ...

si vabbè, lo so che non posso pretendere super prestazioni, però pensavo che non cioccasse così...

con i film mi pare renda meglio...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Caronte - 30 Nov 2007, 16:19
Citazione da: "fabricius72"
Citazione da: "Caronte"
Citazione da: "fabricius72"
Io ho un buon 5.1, ampli Yamaha, casse Mourdant Short e sub Marantz e ti assicuro che è il sonoro più galvanizzante della storia dei videogiochi. Sento tutto bene e molto distinto. Strano, forse è colpa dell'impianto, anche CoD 4 si sente da Dio.


per sentire lo sento bene anche io, il problema è sui dialoghi. forse è proprio il sistema che non riesce a gestire bene il sonoro...

ho anche alzato a manetta il volume del centrale...

la codifica la lascio fare alla 360, ho configurato l'ampli in modo che non tratti il sonoro...

mi girano un pò le scatole rotonde se devo cambiare l'impianto... anche prendere solo un tutto in uno mi ci vogliono 300euri minimo...



Il mio centrale è più grande del 360 coricato...


ESAGERATO!!!... hai comprato della casse da stadio eh?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Caronte - 30 Nov 2007, 16:25
ok, diciamo allora che per NATALE mi faccio come regalo un 5.1 come si deve, quelli tutto in uno appunto... ne vale la pena o siamo allo stesso punto?

non so, tipo KENWOOD o YAMAHA, ampli e casse insieme... dovrà esserci differenza no?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 30 Nov 2007, 16:26
io il 360 l' ho attaccato ad uno stereo del cazzo da 30 euro alla lidl e sento i dialoghi perfettamente...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fabricius72 - 30 Nov 2007, 16:26
Si, il centrale è molto grande ma le laterali non sono di dimensioni epiche. Poco più grandi direi. E' un impianto che comprai pezzo per pezzo anni fà in un negozio di hi-fi molto snob. Le casse hanno un suono molto morbido e profondo, a differenze dello standard attuale. Il centrale è il punto forte, brillante e corposo al punto giusto. Le Mourdant Short sono casse inglesi, molto raffinate e mai sguaiate. Non amo particolarmente i suoni affilati, le scelsi appunto per il calore e la morbidezza sonora. Il suono esce pesante ed equilibrato, anche a volumi molto bassi. Un impianto così oggi costerebbe più di 1500 euro probabilmente. Lo presi ancora con la lira e scegliendo con cura tra il nuovo e l'usato.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fabricius72 - 30 Nov 2007, 16:28
Citazione da: "Caronte"
ok, diciamo allora che per NATALE mi faccio come regalo un 5.1 come si deve, quelli tutto in uno appunto... ne vale la pena o siamo allo stesso punto?

non so, tipo KENWOOD o YAMAHA, ampli e casse insieme... dovrà esserci differenza no?


Devi spendere in genere, yamaha va molto bene ma c'è un sacco di roba in giro. Dipende da quanto vuoi scucire...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Caronte - 30 Nov 2007, 16:30
Citazione da: "fabricius72"
Citazione da: "Caronte"
ok, diciamo allora che per NATALE mi faccio come regalo un 5.1 come si deve, quelli tutto in uno appunto... ne vale la pena o siamo allo stesso punto?

non so, tipo KENWOOD o YAMAHA, ampli e casse insieme... dovrà esserci differenza no?


Devi spendere in genere, yamaha va molto bene ma c'è un sacco di roba in giro. Dipende da quanto vuoi scucire...


non troppo, adesso non mi va di spendere... se trovo max 350€ ok, sennò mi metto le cuffie e via...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fabricius72 - 30 Nov 2007, 16:36
Citazione da: "Caronte"
Citazione da: "fabricius72"
Citazione da: "Caronte"
ok, diciamo allora che per NATALE mi faccio come regalo un 5.1 come si deve, quelli tutto in uno appunto... ne vale la pena o siamo allo stesso punto?

non so, tipo KENWOOD o YAMAHA, ampli e casse insieme... dovrà esserci differenza no?


Devi spendere in genere, yamaha va molto bene ma c'è un sacco di roba in giro. Dipende da quanto vuoi scucire...


non troppo, adesso non mi va di spendere... se trovo max 350€ ok, sennò mi metto le cuffie e via...


Mumble...fatti un giro, magari qualcosa trovi. Però è un pò pochino...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Giobbi - 30 Nov 2007, 16:53
Citazione da: "Caronte"


non troppo, adesso non mi va di spendere... se trovo max 350€ ok, sennò mi metto le cuffie e via...


Ti ci sta una cassa sì e no... mentre é il prezzo di un OTTIMO paio di cuffie.

Consigliate ;)


Ma per l'audio pretendete davvero di spendere così poco?
Ci credo che il mercato musicale é in crisi, gli mp3 rullano, e la maggior parte dei dischi son fatti col culo come qualità sonora...

Tanto chissene...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Luv3Kar - 30 Nov 2007, 17:39
Chiudete qui l'OT sull'audio, per favore? C'è giusto un thread in Talk riesumato di fresco in cui parlarne.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fabricius72 - 30 Nov 2007, 17:49
Si, in effetti abbiamo tolto i freni! Sorry... 8)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ghigi - 02 Dic 2007, 11:49
Citazione
BIOSHOCK PC PATCH, XBOX 360 TITLE UPDATE AND FREE DOWNLOADABLE CONTENT COMING
November 30, 2007

Many of you have been asking me about the status of the BioShock PC Patch and Xbox 360 Title Update, and I have some good news for you.

Both the BioShock PC Patch and the 360 Title Update will be available next week. In addition to these fixes, we will be releasing downloadable content free on both Xbox Live and for the PC, with the DLC bundled into the PC Patch. A full list of bug fixes and everything included in the DLC will be put up on the Cult of Rapture when the downloads become available.


Si parla in ogni caso di nuovi plasmidi, una bella revisione (eliminazione?) delle camere vita, i 16:10 reali ed altro.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Top Dogg - 04 Dic 2007, 11:45
Stamattine è uscito l'aggiornamento 20 mb di bioshock :D gratis

In cosa consiste?

Nuovi plasmidi
Nuovi tonici genetici
una nuova opzione per disattivare le camere di resurrezione
Ed un nuovo obiettivo da 100 punti se si riesce a finire tutto il gioco senza mai risorgere
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ghigi - 04 Dic 2007, 12:13
Ecco in dettaglio la patch (per pc):

Citazione
Changes:

    * Added compatibility with Matrox TripleHead2Go - Allows Bioshock users to play in Surround Gaming Mode across 3 screens simultaneously
    * Added rendering support for TripleHead2Go
    * Added the following plasmids and gene tonics: Sonic Boom, Sonic Boom 2, Eve Saver, Machine Buster, Machine Buster 2, Vending Expert, Vending Expert 2
    * Added an Option to disable the Vita-Chambers for added difficulty.
    * Changed behavior of subtitles so that inappropriate queuing is improved
    * Added support for a walk toggle keybind
    * Added Horizontal FOV Lock option
    * Atlas VO volume increased for German releases

Fixes:

    * Re-added the Human Inferno tonic which was missing from the retail release.
    * Fixed mouse acceleration issues
    * Fixed issue of subtitles not clearing correctly on occasion
    * Fix for a potential situation in Fort Frolic where taking a picture of Cobb is impossible if his body gets stuck behind a fallen pillar
    * Fixed subtitle timings to more accurately match the on screen audio
    * Fixed issue causing stuttering audio when using Windows Vista
    * Fixed issue with characters squirming and wiggling after death
    * Fixed blood decals and other projectors not showing up on ATI hardware
    * The "Use Creative EAX Audio" option is now greyed out when EAX-capable hardware is not present
    * Fixed audio issues stemming from having a Speaker Setting in Windows that was invalid for the current sound card
    * Fixed reserved keys not functioning properly when keys are unbound
    * Fixed multiple cases of keys not allowing a rebind
    * Removed erroneous "Reload" binding in a no-weapons context
    * Fixed incorrect Training Message concerning bots who are friendly to enemy AIs
    * Fixed incorrect Training Message when shooting a Mimic
    * Fixed refresh rate being locked at 60hz in DX10 mode
    * Fixed VSync disabling in DX10 mode


Link diretto:
http://downloads.2kgames.com/bioshock/patch/Bioshock_Version_11_Patch_Worldwide_Retail.zip
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: tonypiz - 04 Dic 2007, 12:28
Disattivare le Vita Chambers mi attira, ma ho paura che il gioco diventerebbe frustrante, soprattutto quando si tratta di menare i primi Big Daddy.
Proverocci, che ho colpevolmente smesso di giocarci all'altezza di Arcadia.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Aether - 04 Dic 2007, 12:51
Ma bella lì!
Dato che non sono arrivato manco troppo avanti
me lo ricomincio con gli add-on  8)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ghigi - 04 Dic 2007, 15:23
Boh, provato il gioco con la patch.

Senza le camere vita, ogni volta che si muore si viene sbattuti nel menu iniziale. Tanto vale fare come facevo prima: muoio, rientro nella camera vita e quickloado.

I plasmidi e add-on nuovi...costano quasi tutti 1 adam. Il sonic boom e l'eve saver, che mi sembrano abbastanza utili, costano davvero troppo poco.

Il grosso difetto di questo gioco rimane la selezione veloce di armi/plasmidi. Io ancora non riesco ad abituarmici.

Poi non ricordo un dettaglio: le sorelline vanno salvate/prosciugate tutte ? Alcune le sto lasciando indietro...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 04 Dic 2007, 15:28
ottimo, scarico l' addon e continuo a giocarci con la mia solita lentezza  :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 04 Dic 2007, 15:29
Citazione da: "Ghigi"
Poi non ricordo un dettaglio: le sorelline vanno salvate/prosciugate tutte ? Alcune le sto lasciando indietro...


trovandole tutte dovrebbe sbloccarsi un obbiettivo.

io le sto accoppando, mi stanno un po sulle balle
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Dic 2007, 15:35
Ho messo su il gioco, ha scaricato una patch velocissimamente, ma non c'è nessuna opzione per disattivare le vita chambers...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Rega - 04 Dic 2007, 15:39
Scusate ma non capisco il problema delle camere della vita,io non le ho quasi mai usate,salvavo sempre in qualsiasi momento(o quasi),cosi se crepavo mi bastava ricaricare l'ultimo salvataggio rapido.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Top Dogg - 04 Dic 2007, 15:42
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Ho messo su il gioco, ha scaricato una patch velocissimamente, ma non c'è nessuna opzione per disattivare le vita chambers...


Si scarica dal marketplace l'aggiornamento :wink:  20mb
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Dic 2007, 15:50
Citazione da: "Top Dogg"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Ho messo su il gioco, ha scaricato una patch velocissimamente, ma non c'è nessuna opzione per disattivare le vita chambers...


Si scarica dal marketplace l'aggiornamento :wink:  20mb


Ah ecco, grazie mille  :D
Scarico al volo  8)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: amano76 - 09 Dic 2007, 14:20
Finito

-Gran trama (e si sapeva).
Quello che non mi riesce di capire è perché ci sia gente che non ha apprezzato il finale (premesso che io le little sisters le ho salvate).
Capisco invece chi ha mollato il gioco all'altezza di Arcadia/Farmer's Market: in quel punto c'è una caduta di ritmo, stile e novità che è veramente devastante. Capisco l'idea dietro la sequenza di stage (legata più a necessità narrative che ludiche) ma se poi si deve proporre un contesto tanto debole come quello di Arcadia (che di figo aveva giusto i saturnine, anche se sfruttati malissimo) allora tanto valeva tagliarela quella parte. O trovare un personaggio più affascinante della Langford, che alla fin fine si rivela un medico molto piatto; nulla a che vedere con Sullivan  :twisted:
Se solo chi ha interrotto l'avventura potesse vedere cosa lo aspettava una volta arrivato a Port Frolic... :shock:
Eccezionale il faccia a faccia con Ryan.

-Ben sfruttata la colonna sonora e gli effetti sonori. Le voci era quasi sempre distinguibili e in genere si capiva piuttosto rapidamente la posizione degli splicers negli stage più aperti.

-Doppiatori so and so (parlo naturalmente di quelli americani).
Alcuni esagerano di enfasi (in certi punti il doppiatore di Andrew Ryan) altri peccano di anonimità (il doppiatore di Atlas) altri come Donaugh sono un tantino incomprensibili (ma un po' sono io che non digerisco l'accento cockney). Molto intensa e convinta l'interpretazione della doppiatrice della Tennenbaum: all'inizio aveva un che di manieristico e caricaturale (il classico inglese che scimmiotta la parlata tedesca) ma quando è servito si è dimostrata la migliore.

-Plasmidi: sarò io, ma metà gioco l'ho passato a fare in modo di usare esclusivamente la telecinesi  :lol:  :lol: . Tirare sedie, cadaveri e barili di combustile fa un tantino "curva da stadio", ma quando lo fai con la forza del pensiero diventa elegante e mistico.
L'uso dei plasmidi è stato progettato alla perfezione: si possono combinare facilmente per pianificare una strategica basata sulle trappole, basata sulla combinazione di arma da fuoco o addirittuta solo ed esclusivamente sui plasmidi (se si fa come me e si esagera con la telecinesi).

-Big Daddy: alla fin fine sono un bel vedere, ma dal punto di vista strategico sono un po' una delusione. Hanno pattern piuttosto previdibili e a causa del respawning da multiplayer online, basta affrontarli nei pressi di una camera della vita per fulminarli con un paio di colpi di shotgun

-Armi: per la prima volta un fps dove usare lo shotgun non è divertente  :lol: Assieme alla pistola è forse l'arma peggiore. Encomiabile il bilanciamento tra la lentezza dello sparo delle armi più potenti e la rapidità degli slicers nei livelli più avanzati. 'sto gioco è stato pianificato in ogni millimetro....

-Storyline narrata con i messaggi registrati: ok, apprezzo lo sforzo, ma se si sceglie un metodo narrativo tanto indiretto, allora bisogna darci dentro e dare giustificazioni credibili al perché siano stati registrati alcuni messaggi. Insomma, qui c'è gente che si registra mentre cammina per strada, stile diario di bordo del capitano kirk.....D'accordo che è giustificato dall'ambientazione ma....

-Faccio passare una settimana e me lo gioco ad hard e con le camere della vita disattivate. Vale davvero quello che costa. Specie ora che si trova usato a prezzi stracciati  :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Caronte - 11 Dic 2007, 23:57
io sto gioco lo odio...

ho provato a giocarlo nei momenti di MASSIMA CALMA... niente...

mi irrita, mi snerva, mi fa incazzare con i comandi e la stupida (a mio vedere) gestione delle armi/plasmidi che, inoltre, reputo troppe e troppi per entrambi i grilletti...

il solo cercare un plasmide/arma è schifosamente lungo, se poi metti in pausa per cercare questo o quello (e a volte non te lo seleziona nemmeno...)

non so, eppure ero partito bene, bella trama, begli ambienti, solo all'inizio però... non ho più avuto modo di vedere una locazione che si sviluppi in altezza come ad inizio storia...

forse sono abituato a fps di guerra, poche armi e azione più immediata...

qui ho persino difficoltà a inquadrare i bersagli...

mi ero imposto di finirlo, ma ieri sera mi ha proprio rotto i maroni...

ah, per la cronaca, ho ucciso rayn, visto la camera con le sorelline e arrivato alla metro(?)... poi casino totale...

comunque i comandi fanno proprio cagare... mass effect m'ha fatto un'impressione diversa... spero...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 12 Dic 2007, 01:33
Citazione da: "Caronte"
ah, per la cronaca, ho ucciso rayn, visto la camera con le sorelline e arrivato alla metro(?)... poi casino totale....
Capisco, ma resisti che sei arrivato.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Caronte - 12 Dic 2007, 11:08
però se mi dici così non vale...

vabbè, PROVERO' in un momento di relax totale, facendo 10 minuti di training autogeno...

se ci penso, però, mi viene già un nervoso...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fabricius72 - 12 Dic 2007, 11:13
Citazione da: "Caronte"
però se mi dici così non vale...

vabbè, PROVERO' in un momento di relax totale, facendo 10 minuti di training autogeno...

se ci penso, però, mi viene già un nervoso...


Why??
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Caronte - 12 Dic 2007, 11:18
Citazione da: "fabricius72"
Citazione da: "Caronte"
però se mi dici così non vale...

vabbè, PROVERO' in un momento di relax totale, facendo 10 minuti di training autogeno...

se ci penso, però, mi viene già un nervoso...


Why??


eh già... non lo sopporto proprio sto gioco...

come dicevo prima, troppo casino e troppa roba... preferisco GOW, GRAW et similia...

se devo dirla tutta non mi pare nemmeno tutto sto gran capolavoro osannato dalle riviste...

sarò io a non capirci nulla, ma è così...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Caronte - 12 Dic 2007, 11:20
OT 2 secondi:

l'ho preso, IMAC è in casa mia... CAZZO SE E' MEGLIO...

per avviarsi ci mette niente, e poi posso fare molte più cose nello stesso tempo rispetto al pc...

devo ancora abituarmi (è da sabato che l'ho preso) a tutto, è così diverso...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fabricius72 - 12 Dic 2007, 11:23
Citazione da: "Caronte"
Citazione da: "fabricius72"
Citazione da: "Caronte"
però se mi dici così non vale...

vabbè, PROVERO' in un momento di relax totale, facendo 10 minuti di training autogeno...

se ci penso, però, mi viene già un nervoso...


Why??


eh già... non lo sopporto proprio sto gioco...

come dicevo prima, troppo casino e troppa roba... preferisco GOW, GRAW et similia...

se devo dirla tutta non mi pare nemmeno tutto sto gran capolavoro osannato dalle riviste...

sarò io a non capirci nulla, ma è così...


Forse non è nelle tue corde, capita. Finiscilo in fretta e compra CoD 4  :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Caronte - 12 Dic 2007, 11:27
veramente ho già preso MASS EFFECT... però aspetto a giocarlo, voglio cambiare anche l'impianto audio se riesco... giusto perchè voglio godermelo meglio di come lo sento adesso...

speriamo solo che non ci voglia troppo a finire sto gioco ancora... non ne posso proprio più...

ma conviene o no salvare le sorelline?... a salvarle il fottuto adam scarseggia... si che ogni tanto ti da l'orsacchiotto, però...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fabricius72 - 12 Dic 2007, 11:31
Citazione da: "Caronte"
veramente ho già preso MASS EFFECT... però aspetto a giocarlo, voglio cambiare anche l'impianto audio se riesco... giusto perchè voglio godermelo meglio di come lo sento adesso...

speriamo solo che non ci voglia troppo a finire sto gioco ancora... non ne posso proprio più...

ma conviene o no salvare le sorelline?... a salvarle il fottuto adam scarseggia... si che ogni tanto ti da l'orsacchiotto, però...


No, succhiale tutte, almeno ti godi i superpoteri... :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Caronte - 12 Dic 2007, 11:32
eh vabbè... un'altra volta allora... anzi, vorrà dire che me le pappo tutte a SE contiuno a giocarlo...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 12 Dic 2007, 11:48
Citazione da: "Caronte"
eh vabbè... un'altra volta allora... anzi, vorrà dire che me le pappo tutte a SE contiuno a giocarlo...
Puoi finire il gioco anche con la sola riserva di adam che hai salvando e sorelline.
Dagli obiettivi vedo che te ne mancano 3 chiave, per cui si sei arrivato, ma non sei proprio alla fine. Anzi te lo anticipo per correttezza, c'è un punto più avanti in cui arriveranno parecchi nemici e dovrai essere veloce nel farli fuori.
Consiglio di potenziare la balestra e di sfruttarla di più con i dardi esplosivi contro i big daddy. Usa bene il potere della telecinesi per lanciare gli oggetti che fanno molto male.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Caronte - 12 Dic 2007, 11:55
ok, prendo nota... non si sa mai...

la telecinesi è quella che ho usato meno. mi divertivo a farli arrabbiare o a scatenare la sicurezza sui ricombinanti o big daddy...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: fabricius72 - 12 Dic 2007, 12:03
Citazione da: "Caronte"
ok, prendo nota... non si sa mai...

la telecinesi è quella che ho usato meno. mi divertivo a farli arrabbiare o a scatenare la sicurezza sui ricombinanti o big daddy...


Allora un pò ti sei divertito... :wink:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Aether - 12 Dic 2007, 12:32
Ma usare il tag spoiler di tanto in tanto? Non per niente, è che magari c'è gente che ci sta giocando e non vuole sapere prima del tempo che X uccide Y etc etc.
Mannaggia a voi.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Caronte - 12 Dic 2007, 12:48
Citazione da: "fabricius72"
Citazione da: "Caronte"
ok, prendo nota... non si sa mai...

la telecinesi è quella che ho usato meno. mi divertivo a farli arrabbiare o a scatenare la sicurezza sui ricombinanti o big daddy...


Allora un pò ti sei divertito... :wink:


beh si, un pò dai...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: vikingus - 12 Dic 2007, 13:07
Citazione da: "Caronte"
ok, prendo nota... non si sa mai...

la telecinesi è quella che ho usato meno. mi divertivo a farli arrabbiare o a scatenare la sicurezza sui ricombinanti o big daddy...
Molto, ma moooolto più divertente è usare i bestioni per i propri scopi. Vederli tritare i ricombinanti al nostro posto e poi andarsene a spasso come se nulla fosse, non ha prezzo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Aether - 17 Dic 2007, 01:42
Finito.
Citazione
Finale buono, ho salvato tutte le varie Little Sister. Veramente bello e poetico il finale, stranamente tagliato in due, senza titoli di coda  :shock: .
.
Fra un po' me lo rigiocherò con l'altro finale, e magari cercando di raccogliere tutto. Gli unici difetti che ho trovato sono forse l'azione un po' ripetitiva, e i nemici poco vari. Avrei preferito qualche scena scriptata in più (come il bellissimo inizio), e vabbè.
Ottimo gioco comunque, anche se mi aspettavo di più.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Caronte - 18 Dic 2007, 00:19
ho finito bioshock pochi minuti fa... mah, che dire... finale davvero sottotono...

non mi è piaciuto all'inizio e ne alla fine...

inoltre ho trovato molto meno ostico il boss finale rispetto a tutti gli altri ricombinanti e big daddy vari...

m'ha dato anche fastidio lo stacco tra CG e gioco... non so perchè, forse per via dell'approssimazione dei movimenti dei personaggi, risaltati in meglio poi in CG...

mah, decisamente mi aspettavo di più, molto di più...

e tutto un altro genere, ma preferisco GEARS a BIO... storia a parte, è molto più curato su tutto...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: HOLLYWOOD - 04 Gen 2008, 21:54
Domanda:qualche numero fa in GamePro ho letto di un bug che impedisce di tornare in una sezione in un secondo momento o qualcosa del genere,e che sto bug si poteva correggere con una patch.

Considerando che NON vado online col mio 360:

1)mi spiegate esattamente in cosa consiste sto bug(senza spoiler,please!)?

2)Senza la patch mi sconsigliate l'acquisto o si gioca lo stesso senza rischiare di rimanere bloccati x sempre?

3)Eventualmente sta patch si trova solo online?O magari si può scaricare su pc,trasferire su penna USB e da qui nell'hard disk del 360?

Grassie...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 05 Gen 2008, 00:45
mi pare strano sto bug, è vero che c' è un settore che nel gioco verrà distrutto e che non potrai più visitare, ma fa parte del normale svolgimento del gioco
probabilmente si riferiscono a questa parte e al conseguente fatto che in quella zona ci sono 2-3 diari che se non prendi in quel frangente non puoi più recuperare (così come nel prologo, ci sono dei diari che se non prendi non puoi più recuperare), ma per il resto, nessun bug, puoi andare aventi e indietro tranquillamente per tutte le restanti zone e stanze, io così ho fatto per recuperare tutti i diari e i tonici

secondo me ti preoccupi inutilmente :wink:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 05 Gen 2008, 09:24
mmm, mai sentita sta cosa del bug...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stargazer72 - 07 Gen 2008, 13:35
Ho appena letto un rumor sul prossimo captolo di bioshock, dovrebbe essere un prequel.Qualcuno ne sa' qualcosa?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: HOLLYWOOD - 07 Gen 2008, 18:32
Beh,non so se siete lettori di GamePro,ma qualche numero fa nella pagina di introduzione alle recensioni la redattrice ha imperniato tutto su sto presunto bug di Bioshock e di una patch che lo correggeva scaricabile gratis.
Siccome Bioshock è uno dei miei prossimi acquisti obbligati,ho voluto sentire conferma dato che non avrei voluto trovarmi con un gioco che non potevo finire!
Può darsi che sto bug riguardi solo chi ha fatto delle precise scelte nel corso della narrazione.  :roll:

Cmq vedendo che l'avete finito,direi che posso procedere all'acquisto...  :wink:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Emalord - 07 Gen 2008, 20:31
Per chi volesse, ho 'rinverdito' la sezione my review con la mia review-non-review appaiata a quella di Icon.
Link: http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=15482
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: BombAtomicA - 08 Gen 2008, 11:02
Sigh sigh..io tanto triste. Non avendo una scheda con shader 3.0, avevo rinunciato a giocarci sul pc, limitandomi a raccogliere la bava che colava ad ogni video in comode buatte di vetro. Alla 25esima buatta, ecco il miracolo: la patch per gli shader 2.0. Gaudio, tripudio, grazie a Dio o chi ne fa le veci. Installo tutto al volo, il gioco va, e....e....minchia, i colori sembrano quelli di una foto in negativo, tutti invertiti, incasinati, un orrore. E pensare che a girare gira anche bene sul mio vetusto laptop.

Sigh sob. Io triste (reprise).   :cry:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: TMC - 08 Gen 2008, 13:54
ho preso il gioco all'uscita per 360, sono al penultimo livello e il gioco continua a bloccarsi, qualche suggerimento ????
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 08 Gen 2008, 14:31
se il gioco si blocca di per suo mi sa che è la copia difettosa
dovresti fartelo cambiare  :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: TMC - 08 Gen 2008, 23:28
Citazione da: "Devil May Cry"
se il gioco si blocca di per suo mi sa che è la copia difettosa
dovresti fartelo cambiare  :)

azz. la vedo dura, visto che son passati mesi ...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: alterbang - 09 Gen 2008, 01:27
Citazione da: "BombAtomicA"
Sigh sigh..io tanto triste. Non avendo una scheda con shader 3.0, avevo rinunciato a giocarci sul pc, limitandomi a raccogliere la bava che colava ad ogni video in comode buatte di vetro. Alla 25esima buatta, ecco il miracolo: la patch per gli shader 2.0. Gaudio, tripudio, grazie a Dio o chi ne fa le veci. Installo tutto al volo, il gioco va, e....e....minchia, i colori sembrano quelli di una foto in negativo, tutti invertiti, incasinati, un orrore. E pensare che a girare gira anche bene sul mio vetusto laptop.

Sigh sob. Io triste (reprise).   :cry:

Oh, guarda che l'admin del progetto sono io.  8)
(il merito va comunque a tutti gli sviluppatori che si sono uniti non certo a me)

Il color banding purtroppo è un problema tecnico di tutti i titoli UE3 su schede PS2.0 e 2.0b, e noi non ci possiamo fare nulla. Neppure "loro". :(
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: BombAtomicA - 09 Gen 2008, 16:54
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "BombAtomicA"
Sigh sigh..io tanto triste. Non avendo una scheda con shader 3.0, avevo rinunciato a giocarci sul pc, limitandomi a raccogliere la bava che colava ad ogni video in comode buatte di vetro. Alla 25esima buatta, ecco il miracolo: la patch per gli shader 2.0. Gaudio, tripudio, grazie a Dio o chi ne fa le veci. Installo tutto al volo, il gioco va, e....e....minchia, i colori sembrano quelli di una foto in negativo, tutti invertiti, incasinati, un orrore. E pensare che a girare gira anche bene sul mio vetusto laptop.

Sigh sob. Io triste (reprise).   :cry:

Oh, guarda che l'admin del progetto sono io.  8)
(il merito va comunque a tutti gli sviluppatori che si sono uniti non certo a me)

Il color banding purtroppo è un problema tecnico di tutti i titoli UE3 su schede PS2.0 e 2.0b, e noi non ci possiamo fare nulla. Neppure "loro". :(


Ma davvero? Non è che potreste fare un patch per Jericho?  :wink:
No vabbè scherzi a parte, l'idea della patch è ottima. Inoltre io mi aspettavo chissà che file gigantesco, invece è un file di pochi kb, possibile mai che per una cosa simile io non possa giocare ad un gioco? ma fateli compatibili, al max uno sceglie se giocare con l'una o con l'altra versione di shader, e che strac****!! Cmq avevo visto immagini di Bioshock 2.0 con i colori a posto, perciò ci avevo sperato. Pace.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: alterbang - 09 Gen 2008, 19:06
2.0 con i colori a posto sono abili illusioni ottiche, nei punti con certi tipi di illuminazione si nota molto meno  :wink:
Noi ci abbiamo speculato tanto, ma probabilmente è per la sponsorizzazione nvidia e la priorità alla versione 360 che non c'è di default la compatibilità ps2.0 :(

il forum di sviluppo, release e discussione è questo
http://www.paolofranchini.com/shshock/index.php
e indovina chi lo hosta ;)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: HOLLYWOOD - 09 Gen 2008, 20:26
Citazione da: "Devil May Cry"
se il gioco si blocca di per suo mi sa che è la copia difettosa
dovresti fartelo cambiare  :)


Non è che sia il famoso bug descritto su GamePro??
Dice proprio che non si può + andare avanti e tocca ricominciare tutto!  :cry:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 10 Gen 2008, 00:20
ma io di sto bug non ne ho mai sentito parlare fino al post dell'altro giorno

quando è uscito bioshock? a fine agosto? da allora ad ora avrò sentito/letto che l'hanno finito in decine di persone senza problemi

mi sa di strano che il bug scoppi all'improvviso i primi di gennaio ^^''
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: TMC - 10 Gen 2008, 21:17
Citazione da: "Devil May Cry"
ma io di sto bug non ne ho mai sentito parlare fino al post dell'altro giorno

quando è uscito bioshock? a fine agosto? da allora ad ora avrò sentito/letto che l'hanno finito in decine di persone senza problemi

mi sa di strano che il bug scoppi all'improvviso i primi di gennaio ^^''


a dire il vero il problema si è presentato ai primi di ottobre,da allora causa lavoro non sono riuscito pià a giocare, tranne per 5 minuti e mi si bloccava sempre
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 11 Gen 2008, 01:28
Citazione da: "TMC"
Citazione da: "Devil May Cry"
ma io di sto bug non ne ho mai sentito parlare fino al post dell'altro giorno

quando è uscito bioshock? a fine agosto? da allora ad ora avrò sentito/letto che l'hanno finito in decine di persone senza problemi

mi sa di strano che il bug scoppi all'improvviso i primi di gennaio ^^''


a dire il vero il problema si è presentato ai primi di ottobre,da allora causa lavoro non sono riuscito pià a giocare, tranne per 5 minuti e mi si bloccava sempre
Hai provato a giocare senza essere connesso al Live?
Nel caso se puoi riscarica gli aggiornamenti. Vai nella sezione HD e cerchi la parte dedicata al gioco. mi sembra ci sia una parte relativa agli aggiornamenti. Successivamente vai nel tuo profilo e dalla gestione account dovresti trovare lo storico dei download. Cerca quello di Bioshock e riscaricalo. Magari funziona.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Cryu - 12 Gen 2008, 02:10
Prima sera a Bioshock: WOW!
Seconda sera a Bioshock: mica male!
Terza sera a Bioshock: quanto manca a DMC4?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Cryu - 12 Gen 2008, 15:10
Qualche consiglio per seccare i Big Daddy?

Ieri per ammazzare i due del secondo stage mi sono svuotato l'arsenale e adesso ad Arcadia sto sputando sangue.

Che poi non ho capito, il secondo stage è progettato benissimo in modo da ipnotizzare il secondo Big Daddy e mandarlo contro il primo in modo che si secchino a vicenda, però a quel punto le bambine sono belle che scomparse, per cui per assorbirne l'Adam bisogna seccare singolarmente i rispettivi Daddy previo respawn.

Ecco, da lì quello che mi sembrava un granderrimo gioco (detto da uno che disprezza gli FPS) ha iniziato a mostrare il fianco a sacrosante critiche di design. La struttura dedalica di Arcadia mi ha poi completamente scoglionato, tanto da farmi riattivare la freccia à la Crazy Taxi.

Sto seriamente inizando a pensare a una petizione di massa per eliminare il respawn dagli FPS. Quelli di questa generazione ne sono letteralmente funestati. Un vero peccato, vista la quasi-recente rinascita formale e concettuale del genere grazie a HL2, Far Cry & Halo.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 12 Gen 2008, 16:17
Citazione da: "Cryu"
Qualche consiglio per seccare i Big Daddy?

Ieri per ammazzare i due del secondo stage mi sono svuotato l'arsenale e adesso ad Arcadia sto sputando sangue.

Che poi non ho capito, il secondo stage è progettato benissimo in modo da ipnotizzare il secondo Big Daddy e mandarlo contro il primo in modo che si secchino a vicenda, però a quel punto le bambine sono belle che scomparse, per cui per assorbirne l'Adam bisogna seccare singolarmente i rispettivi Daddy previo respawn.

Ecco, da lì quello che mi sembrava un granderrimo gioco (detto da uno che disprezza gli FPS) ha iniziato a mostrare il fianco a sacrosante critiche di design. La struttura dedalica di Arcadia mi ha poi completamente scoglionato, tanto da farmi riattivare la freccia à la Crazy Taxi.

Sto seriamente inizando a pensare a una petizione di massa per eliminare il respawn dagli FPS. Quelli di questa generazione ne sono letteralmente funestati. Un vero peccato, vista la quasi-recente rinascita formale e concettuale del genere grazie a HL2, Far Cry & Halo.
All'inizio si fatica un po con le armi, ma è un discorso di combo armi giuste plasmidi tonici etc etc.
Con la corrente li blocchi e la chiave inglese e il "perk" bicipite lo mazzuoli di chiave inglese sui denti.
I colpi esplosivi sono comunque i migliori. All'inizio è un po' ostico, soprattutto se scegli di salvare le bimbe.
Di sorelline ne hai tot per quadro e anche se scappano, dopo un po' le rivedi andare in giro con il fido amichetto. Questa è l'unica nota di respawn. I Big Daddy se girano da soli non recano danno alcuno, a patto di non rompergli le scatole. Stagli a distanza e seguili, qualcuno di loro andrà a chiamare la sorellina scappata.
Io ho fatto poco backtracking, per cui non sono sicuro al 100% del respawn, ma a meno che non serve ai fini della progressione i cadaveri rimangono sul posto. DI buono hai che se mancava un colpo per finire un ricombinante, ti mancherà sempre qual colpo per terminarlo anche se muori durante lo scontro.

Sul fattore GPS è una fissa tua però, non può essere tutto un Assassin's Creed. :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 12 Gen 2008, 16:36
naaa, di respawn quasi non c'è traccia
alla fine del gioco sono andato avanti e indietro a recuperare diari e tonici e i nemici davvero si contavano sulle dita di una mano, e per me che ancora dovevo fare delle ricerche è stato noioso, visto che per una volta che li volevo non c'erano -___-

siamo anni luce da un metroid qualunque sotto questo aspetto
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Cryu - 12 Gen 2008, 19:10
Citazione da: "stone21"
Sul fattore GPS è una fissa tua però, non può essere tutto un Assassin's Creed. :D

Nel senso che tu l'hai sempre tenuto attivo?
Non so, mi sembra veramente umiliante la freccina che ti dice dove andare. Certo che anche aprire la mappa ogni 3 secondi è una rottura.
Per quello Assassin's senza GPS funziona, perché per capire dove andare basta scalare il primo tetto che vedi. Qui invece apro la mappa ogni 10 passi e mi scoccia da morire.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Cryu - 13 Gen 2008, 01:53
Caspita ma è bello 'sto Bioshock.

Una volta assimilate certe regole non scritte non si perde più tempo e ci si diverte un botto.

La dimensione sandbox è potente. Sono arrivato al punto di farmi sgamare apposta dalle telecamere per poi poter fulminare/hackerare le sentinelle e quindi procedere sotto scorta.

Faccio ogni volta sessioni lunghissime, perché sarà l'art deco, saranno gli anni '60, sarà la mia passione per l'acqua digitale, ma la voglia di vedere la location successiva è sempre irresistibile.

E così esistono anche FPS non unicamente finalizzati alla compensazione freudiana, interessante...
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Emalord - 13 Gen 2008, 11:33
Citazione da: "Cryu"
Caspita ma è bello 'sto Bioshock.

Una volta assimilate certe regole non scritte non si perde più tempo e ci si diverte un botto.

La dimensione sandbox è potente. Sono arrivato al punto di farmi sgamare apposta dalle telecamere per poi poter fulminare/hackerare le sentinelle e quindi procedere sotto scorta.

Faccio ogni volta sessioni lunghissime, perché sarà l'art deco, saranno gli anni '60, sarà la mia passione per l'acqua digitale, ma la voglia di vedere la location successiva è sempre irresistibile.

E così esistono anche FPS non unicamente finalizzati alla compensazione freudiana, interessante...


Tra l'altro sarai quasi arrivato a Fort Frolic, che è il mio livello preferito in quanto a design. E contiene l'achievement più bello a memoria d'uomo (mia)  :wink:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Gatsu - 13 Gen 2008, 11:39
Citazione da: "Cryu"
Caspita ma è bello 'sto Bioshock.

Una volta assimilate certe regole non scritte non si perde più tempo e ci si diverte un botto.

La dimensione sandbox è potente. Sono arrivato al punto di farmi sgamare apposta dalle telecamere per poi poter fulminare/hackerare le sentinelle e quindi procedere sotto scorta.

Faccio ogni volta sessioni lunghissime, perché sarà l'art deco, saranno gli anni '60, sarà la mia passione per l'acqua digitale, ma la voglia di vedere la location successiva è sempre irresistibile.

E così esistono anche FPS non unicamente finalizzati alla compensazione freudiana, interessante...


Non so che impianto sonoro hai, ma secondo ma le musiche e gli effetti sonori (voci comprese) sono eccellenti. In particolare a Fort Frolic. E cmq come art design 'sti cazzi, raramente ho visto tanta dedizione.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Shape - 13 Gen 2008, 17:49
Citazione da: "Cryu"
Caspita ma è bello 'sto Bioshock.

Una volta assimilate certe regole non scritte non si perde più tempo e ci si diverte un botto.

La dimensione sandbox è potente. Sono arrivato al punto di farmi sgamare apposta dalle telecamere per poi poter fulminare/hackerare le sentinelle e quindi procedere sotto scorta.

Faccio ogni volta sessioni lunghissime, perché sarà l'art deco, saranno gli anni '60, sarà la mia passione per l'acqua digitale, ma la voglia di vedere la location successiva è sempre irresistibile.

E così esistono anche FPS non unicamente finalizzati alla compensazione freudiana, interessante...

Ammazza, sono esaltato quanto te, proprio per gli stessi motivi che descrivi (tranne per l'hacking, sono appena all'inizio): l'atmosfera che si respira è davvero unica, sarà per il design anni '60, sarà per le voci onnipresenti che mi fanno rabbrividire, ma l'immersione è totale, per quanto mi riguarda.

L'unica cosa che non mi va giù e che però è facilmente annullabile è la rinascita nelle camere della vita: preferisco ricaricare dall'ultimo salvataggio e avrei preferito che il gioco lo facesse automaticamente, piuttosto che facilitarmi la vita con il meccanismo delle camere. L'unico lato negativo rispetto al resuscitare nella camera è che bisogna attendere l'intero caricamento del livello... ma vabbè, lo si può sopportare.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 13 Gen 2008, 17:52
ricordatevi che nel market place c'e' un "espansione" gratuita, permette di disattivare le camere, qualche obbiettivo in piu', qualche tonico in piu' e qualche potere in piu'  :wink:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Cryu - 13 Gen 2008, 19:40
Citazione da: "Shape"
L'unico lato negativo rispetto al resuscitare nella camera è che bisogna attendere l'intero caricamento del livello... ma vabbè, lo si può sopportare.

Quoto Zel, scarica l'espansioncina gratuita dal marketplace (il gioco non la scarica automaticamente perché non è una patch) e disattiva le camere.
Io ero al corrente della cosa già prima di prendere il gioco e ho disattivato le camere sin dall'inizio.
Peraltro così non lo sto affatto trovando un gioco facile come si dice in giro, anzi, crepo decine di volte a serata, soprattutto contro i Daddy.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Emalord - 13 Gen 2008, 20:19
Citazione da: "Cryu"
Citazione da: "Shape"
L'unico lato negativo rispetto al resuscitare nella camera è che bisogna attendere l'intero caricamento del livello... ma vabbè, lo si può sopportare.

Quoto Zel, scarica l'espansioncina gratuita dal marketplace (il gioco non la scarica automaticamente perché non è una patch) e disattiva le camere.
Io ero al corrente della cosa già prima di prendere il gioco e ho disattivato le camere sin dall'inizio.
Peraltro così non lo sto affatto trovando un gioco facile come si dice in giro, anzi, crepo decine di volte a serata, soprattutto contro i Daddy.


Io ho perso il conto delle volte che sono morto. Soprattutto all'inizio.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Shape - 14 Gen 2008, 09:38
Citazione da: "Cryu"
Citazione da: "Shape"
L'unico lato negativo rispetto al resuscitare nella camera è che bisogna attendere l'intero caricamento del livello... ma vabbè, lo si può sopportare.

Quoto Zel, scarica l'espansioncina gratuita dal marketplace (il gioco non la scarica automaticamente perché non è una patch) e disattiva le camere.
Io ero al corrente della cosa già prima di prendere il gioco e ho disattivato le camere sin dall'inizio.
Peraltro così non lo sto affatto trovando un gioco facile come si dice in giro, anzi, crepo decine di volte a serata, soprattutto contro i Daddy.

Spettacolo. Grazie mille a te e a Zel!!! :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: HOLLYWOOD - 14 Gen 2008, 20:43
Comprato ieri ma per ora non lo gioco perchè vorrei prima finire Halo 3(non mi piace mischiare le storie...).

Tornando al bug,la questione era uscita in ottobre e su GamePro ne parlarono a novembre.
Cmq ripeto,visto che molti l'hanno finito senza problemi è evidente che sta cosa succede solo se si compiono certe scelte sul come procedere,sennò in tutti gli altri casi il gioco fila liscio!  :wink:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Emalord - 14 Gen 2008, 22:44
Citazione da: "HOLLYWOOD"
Comprato ieri ma per ora non lo gioco perchè vorrei prima finire Halo 3(non mi piace mischiare le storie...).

Tornando al bug,la questione era uscita in ottobre e su GamePro ne parlarono a novembre.
Cmq ripeto,visto che molti l'hanno finito senza problemi è evidente che sta cosa succede solo se si compiono certe scelte sul come procedere,sennò in tutti gli altri casi il gioco fila liscio!  :wink:


Non vedo come un bug possa essere un problema.
Basta un potente insetticida.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Cryu - 15 Gen 2008, 01:29
Citazione da: "Emalord"
Tra l'altro sarai quasi arrivato a Fort Frolic, che è il mio livello preferito in quanto a design. E contiene l'achievement più bello a memoria d'uomo (mia)

HAHA! Fantastico l'achievement "Ironia": una delle cose più sottili, eleganti e al tempo stesso sadiche che si siano mai fatte in un VG.

E memorabile l'endurance con la musica di 2001: Odissea nello spazio contro i ricombinanti danzanti.

Un signor prodotto, no doubt. Tuttavia, inizio a sentire un po' di stanchezza. Credo sia il limite degli FPS indoor, qui in larga misura dissimulato da un gameplay e una direzione artistica di massimo spessore. D'altronde sarà anche colpa mia che non sperimento troppo coi plasmidi, ma dopo un po' si tende a fare sempre le stesse cose, e la struttura stanza corridoio non aiuta.

Certo il respawn à la "escono dalle fottute pareti" sa rendersi proprio antipatico.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Cryu - 19 Gen 2008, 01:41
"Ce l'ho più grosso di te!"

Gli insulti dei Rapturiani si fanno via via più triviali :)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Toki 81 - 19 Gen 2008, 21:15
Finito Marione a breve inizio questo gioco.

Consigli?  ho scaricato gia' l'aggiornamento, ho fatto bene?

C'e' qualcosa che devo sapere per godermelo meglio o cazzi vari?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Claudio - 19 Gen 2008, 21:22
Cryu, ma sbaglio o su gameshit l'avevi chiamato Biocock?
Nel senso...non sarebbe meglio infamare solo i titoli che lo meritano? Così si crea confusione nel lettore (io):

Questo post sembra serio ma non lo è poi molto, quindi leggetelo con ironia.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Emalord - 20 Gen 2008, 00:43
Citazione da: "Toki 81"
Finito Marione a breve inizio questo gioco.

Consigli?  ho scaricato gia' l'aggiornamento, ho fatto bene?

C'e' qualcosa che devo sapere per godermelo meglio o cazzi vari?


Lasciati trasportare dall'atmosfera, non correre troppo e ascolta ciò che ti circonda.
Soprattutto, non lasciarti annoiare da un TOT di magagne che escono dall'inizio del gioco fino al Garter's Garden (la noia di aggirare le cose e le mappe a volte un filino dispersive).
Tieni duro e vedrai che alla fine le pene maggiori saranno alleviate e apprezzerai il gioco nella sua bontà (grande)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Cryu - 20 Gen 2008, 01:39
Citazione da: "Claudio"
Cryu, ma sbaglio o su gameshit l'avevi chiamato Biocock?

Bioshit (http://www.gameshit.it/mat/wallpaper/bioshit.jpg)  :D
Citazione
Nel senso...non sarebbe meglio infamare solo i titoli che lo meritano? Così si crea confusione nel lettore (io)

I nostri desktop non hanno intento denigratorio. Anzi, li facciamo sui giochi migliori/più popolari. L'idea è semplicemente di parodiare un artwork aggiungendovi elementi inerenti alla natura che chiama :)

Anche perché la speranza è che li utilizzi come sfondo proprio l'appassionato del gioco parodiato.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: amano76 - 21 Gen 2008, 21:12
Citazione da: "Cryu"
Peraltro così non lo sto affatto trovando un gioco facile come si dice in giro, anzi, crepo decine di volte a serata, soprattutto contro i Daddy.


Dopo averlo giocato a livello hard e senza camere della vita direi che non è poi così difficile. Poco dopo averlo finito mi sono messo su Ghost recon e sono morto un miliardo di volte a livello normal (per non parlare dell'hard, ma voglio gli achievement :lol:).
Il problema è che c'è un miliardo di cose da imparare: è un titolo che vale la pena giocare due volte anche quando si è compresa la trama generale, perché si possono usare tante strategie diverse. Il modo migliore è non preoccuparsi di crepare e sperimentare un plasmide alla volta: quando ci si obbliga a fare un livello usando UN SOLO plasmide la necessità mette in condizione di dare fondo alla versatilità del sistema di gioco e ai mille modi in cui si può sfruttare un intero livello contro i singoli big daddy, sfruttando spazi angusti, trappole, splicers, materiali esplosivi, eccetera eccetera eccetera.
Mi sta venendo di nuovo voglia di giocarlo  :lol: ma sono nel pieno di Creed. Senza mappa e gps. Avevi ragione  :wink:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Cryu - 22 Gen 2008, 00:24
Citazione da: "amano76"
ma sono nel pieno di Creed.

(http://img250.imageshack.us/img250/2852/apollocreedjo0.jpg) (http://imageshack.us)
Citazione
Senza mappa e gps. Avevi ragione  :wink:

(http://img140.imageshack.us/img140/5801/slyor2.jpg) (http://imageshack.us)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Emalord - 22 Gen 2008, 19:34
Citazione da: "Cryu"

(http://img140.imageshack.us/img140/5801/slyor2.jpg) (http://imageshack.us)


Perchè Stallone somiglia a Renato Pozzetto?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Shape - 23 Gen 2008, 09:23
Citazione da: "Emalord"
Perchè Stallone somiglia a Renato Pozzetto?

Ma... ma... è vero!!!  :shock:  :lol:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Cryu - 28 Gen 2008, 23:19
Finito.
Bello bello. Un signorissimo gioco. IMO una spanna sopra HL2, al quale comunque deve tanto.
Il miglior interprete del genere FPS/Adventure "a corridoi".

Ovviamente happy ending con achievement 'Salvatore delle sorelline' annesso.

A tutta prima il finale mi è scivolato addosso, poi l'ho rivisto e l'ho molto apprezzato pur nella sua stringatezza.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: billyburke - 29 Gen 2008, 01:03
Insieme a Mass Effect, il gioco next-gen dell'anno, Imho.

Si bello il finale, quando ho capito che la crucca si riferisce a"quella cosa che hai sempre cercato", cioè una famiglia
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Toki 81 - 29 Gen 2008, 13:32
Ieri sera l'ho iniziato finalmente, le prime impressioni sono  :shock:

L'ho iniziato a Normal ovviamente , lo rigiochero' ad Hard.

Ditemi quali plasmidi sviluppare! Io optavo per Telecinesi e Fuoco..

Eppoi ditemi cosa fare per avere il finale migliore!

Comunque e' il miglior gioco della 360 almeno dalla prima ora abbondante ,senza tregua , pieno di informazioni , voci , suoni....stupefacente!  :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Shape - 29 Gen 2008, 14:40
Citazione da: "Toki 81"
Ieri sera l'ho iniziato finalmente, le prime impressioni sono  :shock:

L'ho iniziato a Normal ovviamente , lo rigiochero' ad Hard.

Poi ne riparliamo al primo incontro con un Big Daddy :lol:

Io sono arrivato proprio lì, e devo avere un po' di tempo e tranquillità per andare avanti.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Toki 81 - 29 Gen 2008, 14:57
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "Toki 81"
Ieri sera l'ho iniziato finalmente, le prime impressioni sono  :shock:

L'ho iniziato a Normal ovviamente , lo rigiochero' ad Hard.

Poi ne riparliamo al primo incontro con un Big Daddy :lol:

Io sono arrivato proprio lì, e devo avere un po' di tempo e tranquillità per andare avanti.


Ma parli della difficolta'?  per ora ben bilanciata anche se puzza di bastardata..lo so.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Shape - 29 Gen 2008, 15:43
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "Toki 81"
Ieri sera l'ho iniziato finalmente, le prime impressioni sono  :shock:

L'ho iniziato a Normal ovviamente , lo rigiochero' ad Hard.

Poi ne riparliamo al primo incontro con un Big Daddy :lol:

Io sono arrivato proprio lì, e devo avere un po' di tempo e tranquillità per andare avanti.

Ma parli della difficolta'?  per ora ben bilanciata anche se puzza di bastardata..lo so.

Diciamo che non appena ho osato alzare un dito sul Big Daddy, dopo qualche secondo ero steso a terra. Morto :lol:

Vabbè che era il mio primo tentativo, però mi ha fatto una certa impressione  :shock:
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Noldor - 29 Gen 2008, 16:38
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "Toki 81"
Ieri sera l'ho iniziato finalmente, le prime impressioni sono  :shock:

L'ho iniziato a Normal ovviamente , lo rigiochero' ad Hard.

Poi ne riparliamo al primo incontro con un Big Daddy :lol:

Io sono arrivato proprio lì, e devo avere un po' di tempo e tranquillità per andare avanti.

Ma parli della difficolta'?  per ora ben bilanciata anche se puzza di bastardata..lo so.

Diciamo che non appena ho osato alzare un dito sul Big Daddy, dopo qualche secondo ero steso a terra. Morto :lol:

Vabbè che era il mio primo tentativo, però mi ha fatto una certa impressione  :shock:

I primi big daddy mi facevano fuori almeno sei/sette volte prima di riuscire a seccarli.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Toki 81 - 29 Gen 2008, 20:12
A normale mi hanno seccato 2-3 volte i primi 2...sara' che sono forte?  :D certo che sono massicci e stronzi davvero.

Ah..io sto salvando le sorelline, non venitemi a dire che dovevo ucciderle eh!

Comunque mi impressiona la mole di informazioni vocali e non, spesso non riesci nemmeno ad ascoltare i tape che trovi e sei costretto a fermarti..ma persevera fino al termine cosi'??

Ho appena fatto fuori il terzo big.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 29 Gen 2008, 22:44
Citazione da: "Jarosh, sul thread "Videogame Anagram Photoshop Challenge" di Neogaf"
(http://i45.photobucket.com/albums/f95/jarosh-gaf/sickhobo.jpg)
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Cryu - 30 Gen 2008, 00:38
Citazione da: "Wis"
thread "Videogame Anagram Photoshop Challenge" di Neogaf]

Best videogame 3D evah!

Lo linko (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=233163) perché ve lo meritate tutti.

Il mio preferito è Math Nun.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Gatsu - 30 Gen 2008, 10:11
Segnalo che in Babel#3, in uscita i primi di febbraio salvo imprevisti, ci dovrebbero essere non uno ma ben due articoli su Bioshock.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Toki 81 - 30 Gen 2008, 12:35
Citazione da: "Gatsu"
Segnalo che in Babel#3, in uscita i primi di febbraio salvo imprevisti, ci dovrebbero essere non uno ma ben due articoli su Bioshock.

Ottimo ottimo li merita
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Toki 81 - 03 Feb 2008, 21:04
Mamma che bella Arcadia, graficamente.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Shape - 06 Feb 2008, 10:50
Ieri sera ho affrontato il mio secondo Big Daddy.

Superato lo stupore iniziale, derivante dal fatto che i BD non sono tutto uguali, questo secondo è stato molto più impegnativo del primo, che semplicemente mi puntava come un toro e attaccava a testa bassa. Questo secondo BD era invece una donna O__O, molto più esile del primo, e difendeva la sorellina con una sparachiodi. Meravigliosa.

Ancora splendido il design degli ambienti di questo secondo livello, l'essere strano che sembra Gollum, le voci disturbanti, e la scoperta e l'utilizzo dei proiettili speciali per le varie armi a disposizione.

Ma la cosa più bella è stato nascondersi ai nemici per questioni tattiche e sentirli prima darmi del codardo, quindi offendermi e poi perdersi in deliri in cui mi accusavano di avergli portato via le loro figlie (probabilmente riferendosi a qualche sorellina?).

Questo gioco è immersivo come pochi altri. Io avrei però inserito più spesso i checkpoint di salvataggio automatico (magari eliminando del tutto o quasi i salvataggi manuali), perché entrare nel menu e salvare spezza troppo quell'immersività di cui ho scritto.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Giobbi - 21 Feb 2008, 12:14
Qualche totoro-commento.

Premesso che l'ambientazione sottomarina-claustrofobica e l'art deco non é che mi esaltassero in sé in linea teorica...

Qui han tirato fuori un signor prodotto, in pratica inventa poco dal punto di vista gameplay ma lima e rifinisce gli fps occidentali degli ultimi anni, inserendo ambientazione, narrazione, intelligenza e una certa varietà.

Nota di merito per la narrazione che come spesso accade nei prodotti occidentali é nel gioco e non si rifugge nell'escamotage degli fmv e quindi dei filmini che portano avanti la storia con spezzoni di gameplay raffazzonato tra un fmv e l'altro.

Peccato per la mancanza di scelta (vd. Deus Ex etc..) o sarebbe l'esempio narrativo "perfetto" nei giochi da poco usciti... :)

Ferruccio diceva dei titoli narrativi, questo é l'ennesimo esempio (occidentale) di come si possa raccontare una storia NEL videogioco ed utilizzando il media, senza dover far marcia indietro sui soliti alienanti fmv per manifesta incapacità nell'intendere il media o manifesta incapacità di superare il periodo PS1.
(Nel caso dei giochi-fmv la storia é di fatto scissa dal gioco stesso, e serve uno sforzo di immedesimazione da parte del giocatore/spettatore per amalgamare nella sua testa due esperienze di fatto diverse e parallele.)

Tra l'altro in titoli come bioshock il risultato finale é chiaramente "migliore", più coinvolgente, ovvero la storia viene "vissuta" e non "vista" (peccato appunto per la mancanza di scelta che in parte aliena).

Riguardo il gameplay bello l'utilizzo dei tanti plasmidi, alcuni piuttosto tattici, e della sicurezza a proprio vantaggio.
Ottima anche l'idea di aver creato boss "non aggressivi", che quindi si attaccano quando si é pronti.
Il titolo nel complesso aiuto e premia l'approccio "intelligente" e la ricerca negli ambienti, molto curati dettagliati e con diverse locazioni nascoste.

Ah per le camere della vita non so, non le ho usate (pur non scaricando patches) in caso di morte per trivellamento ho reloadato, puzzano di aiuto per voghera o di dare un chance cmnq ai novelli rambo.

Non gli davo tantissimo credito a bioshock causa atmosfera appunto per me non troppo interessante (odio la claustrofobia) mentre é un titolone-one per 360 forse nel complesso il più interessante per me anche grazie ad una certa "perfezione" dovuta al fatto che non rischi praticamente nulla (al contrario di chessò, Assassin's che é piuttosto nuovo ed é quindi difficile far quadrare il cerchio alla prima prova... a meno che ti chiami... con tempi dilazionbili e fondi al tuo servizio).

Ottimamente rifinito, anche qui gli occidentali stanno ormai al pari (e in effetti superano vista la maggior complessità tecnologica) con i cugini mandorlati.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Darrosquall - 21 Feb 2008, 13:45
ma si possono eliminare quelle camere della vita?Sono appena arrivato ad arcadia, la soluzione del muori e carica sinceramente non mi va,però è ampiamente una mancanza di buon gusto avere inserito queste camere che annullano la strategia nel gameplay.
Io me lo sto godendo come film interattivo, e forse mi basta questo. Ho anche fretta visto che il 29 si avvicina.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Giobbi - 21 Feb 2008, 14:27
Citazione da: "Darrosquall"
ma si possono eliminare quelle camere della vita?


Sì c'é una patch da scaricare.

"Muori e carica" non mi sembra nulla di nuovo eh... basta non morire spesso!
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Shape - 21 Feb 2008, 14:32
Putroppo la patch risolve il problema in modo molto discutibile: disattivando le camere della vita, ad ogni morte il gioco ripresenta la schermata iniziale, quindi il ri-caricamento del livello avviene lo stesso. Evidentemente il codice è strutturato in modo tale da non poter fare diversamente. Che palle, però :?
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Darrosquall - 21 Feb 2008, 14:46
vabbè,tanto ho fretta, lo giocherò meglio un'altra volta,per ora mi godo l'atmosfera e la storia,ai massimi livelli  :D
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Gatsu - 21 Feb 2008, 15:22
Citazione da: "Darrosquall"
vabbè,tanto ho fretta, lo giocherò meglio un'altra volta,per ora mi godo l'atmosfera e la storia,ai massimi livelli  :D


Secondo me se non le mettevano il 90% delle persone la fine non l'avrebbe mai vista. Da un punto di vista commerciale hanno assolutamente ragione.
Certo metterle come opzione disattivabile non costava molto, ma toglierle del tutto sarebbe stata una cazzata. Certi Big Daddy senza camere della vita mi avrebbero fatto desistere, sinceramente.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Shape - 21 Feb 2008, 16:34
Io sono arrivato ad Arcadia e finora non ho avuto problemi, il livello di sfida è giusto. Devo preoccuparmi? :P
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Giobbi - 21 Feb 2008, 16:44
Citazione da: "Shape"
Io sono arrivato ad Arcadia e finora non ho avuto problemi, il livello di sfida è giusto. Devo preoccuparmi? :P


Giocato "con intelligenza" é un gioco facilotto in realtà.

Non quanto Prey ma piuttosto semplice nel senso che "non si muore" a meno di attacco suicida ad un daddy in condizioni sbagliate.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Giobbi - 22 Feb 2008, 13:16
Interessante articolo di Nextgame da una conferenza GDC 2008 di Levine, "narrativa nei videogiochi":

http://next.videogame.it/bioshock/59822/

E il tipo in questione ne capisce alquanto :):

 Secondo Levine, il modo migliore è evitare gli intermezzi filmati e fare in modo che sia il mondo di gioco stesso a occuparsi della trama, proponendola su diversi livelli.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Toki 81 - 25 Feb 2008, 00:05
L'unico appunto che voglio fare, dato che l'ho appena finito finalmente, riguarda l'accavallarsi di file audio nel gioco, spesso accade che mentre si ascolta un nastro, parte una voce dai magafoni, oppure mentre ti parlano via radio arriva un ricombinato che grida e interrompe...nulla di scandaloso, ma non e' perfetto l'innesto delle voci imho.

Il finale mi ha lasciato di stucco (ho salvato tutte) per la durata...voglio dire ,25 ore di gioco e non puoi farmi un finale del genere!

Com'e' l'altro finale?

Nonostante tutto, e nonostante una parte di noia verso la meta' di parecchie ore..credo sia il miglior gioco per 360, almeno tra quelli che ho finito in questi 6 mesi. Lo stile e l'atmosfera sono inarrivabili.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Nekros - 05 Mar 2008, 10:18
Citazione da: "Cryu"
Finito.
Bello bello. Un signorissimo gioco. IMO una spanna sopra HL2, al quale comunque deve tanto.
Il miglior interprete del genere FPS/Adventure "a corridoi".

Ovviamente happy ending con achievement 'Salvatore delle sorelline' annesso.

A tutta prima il finale mi è scivolato addosso, poi l'ho rivisto e l'ho molto apprezzato pur nella sua stringatezza.


Essì, finito anche io così. Bellisimo gioco, valeva la pena scroccare il bozzo.
Ma che finali alternativi ci sono? Mi hanno detto 3, ma io ne ho visti solo 2.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 05 Mar 2008, 10:40
Citazione da: "Nekros"
Essì, finito anche io così. Bellisimo gioco, valeva la pena scroccare il bozzo.
Ma che finali alternativi ci sono? Mi hanno detto 3, ma io ne ho visti solo 2.
Anch'io ho letto 3 in altri forum, ma nessun commento sul come fare per vederli.
Ipotizzavo un salva tutte, prosciuga tutte, metà e metà..
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Nekros - 05 Mar 2008, 10:41
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "Nekros"
Essì, finito anche io così. Bellisimo gioco, valeva la pena scroccare il bozzo.
Ma che finali alternativi ci sono? Mi hanno detto 3, ma io ne ho visti solo 2.
Anch'io ho letto 3 in altri forum, ma nessun commento sul come fare per vederli.
Ipotizzavo un salva tutte, prosciuga tutte, metà e metà..


Mi è stato detto così infatti. Ma ho notato che i finali sono 2 comunque.
Titolo: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Nymeria - 05 Mar 2008, 13:41
Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "Nekros"
Essì, finito anche io così. Bellisimo gioco, valeva la pena scroccare il bozzo.
Ma che finali alternativi ci sono? Mi hanno detto 3, ma io ne ho visti solo 2.
Anch'io ho letto 3 in altri forum, ma nessun commento sul come fare per vederli.
Ipotizzavo un salva tutte, prosciuga tutte, metà e metà..


Mi è stato detto così infatti. Ma ho notato che i finali sono 2 comunque.


Spoilerizzo perchè qualcuno potrebbe volerlo scoprire da solo:
Citazione da: "Possibile spoiler"
Il secondo e il terzo finale sono uguali, almeno per quanto riguarda il filmato. Cambia solo il tono della voce della Tennenbaum (triste se hai ammazzato almeno una sorellina ma non tutte, incazzata nera se le hai fatte fuori tutte). Il che secondo me non ha tanto senso, se le hai salvate tutte meno una non è detto che tu sia per forza un sadico infame... io li avrei differenziati di più.
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Stay Black - 18 Apr 2008, 11:10
La settimana prossima mi immergerò (è il caso di dirlo) in questo capolavoro.
Da una rapida scorsa agli achievement sembrerebbe possibile ottenere un bel perfect score 1000/1000 in un'unica passata, giocando a difficile, lasciando stare le little sisters ed evitando le camere della vita.
Visto che da più parti ho letto che il gioco non è esattamente una passeggiata, secondo voi la mia idea è fattibile?
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Shape - 18 Apr 2008, 11:27
La settimana prossima mi immergerò (è il caso di dirlo) in questo capolavoro.
Da una rapida scorsa agli achievement sembrerebbe possibile ottenere un bel perfect score 1000/1000 in un'unica passata, giocando a difficile, lasciando stare le little sisters ed evitando le camere della vita.
Visto che da più parti ho letto che il gioco non è esattamente una passeggiata, secondo voi la mia idea è fattibile?
Sì, ma devi avere moooooooolta pazienza.
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Stay Black - 18 Apr 2008, 11:31
La settimana prossima mi immergerò (è il caso di dirlo) in questo capolavoro.
Da una rapida scorsa agli achievement sembrerebbe possibile ottenere un bel perfect score 1000/1000 in un'unica passata, giocando a difficile, lasciando stare le little sisters ed evitando le camere della vita.
Visto che da più parti ho letto che il gioco non è esattamente una passeggiata, secondo voi la mia idea è fattibile?
Sì, ma devi avere moooooooolta pazienza.

Dopo avere superato Sicario Infallibile a difficoltà veterano non ho più paura di nulla  8)
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 18 Apr 2008, 11:37
La settimana prossima mi immergerò (è il caso di dirlo) in questo capolavoro.
Da una rapida scorsa agli achievement sembrerebbe possibile ottenere un bel perfect score 1000/1000 in un'unica passata, giocando a difficile, lasciando stare le little sisters ed evitando le camere della vita.
Visto che da più parti ho letto che il gioco non è esattamente una passeggiata, secondo voi la mia idea è fattibile?
Se fai in questo modo fai il pieno a 1100 gamerpoint. CI sono i 100 extra per non usare le camere della vita.
Io consiglio la prima tornata a difficle senza life chamber e successivamente a facile per completare il tutto. Anche perché dovresti stare guida alla mano e sinceramente Bioshock è un gioco che ne ha da dire tante proprio per il fattore scoperta.
Potresti avere qualche titubanza all'inizio per via dello scarso armamentario, ma nulla di non risolvibile con qualche upgrade.
Ci sono un paio di "giocattoli" che rendono il livello hard -> normal.
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Stay Black - 18 Apr 2008, 11:56
La settimana prossima mi immergerò (è il caso di dirlo) in questo capolavoro.
Da una rapida scorsa agli achievement sembrerebbe possibile ottenere un bel perfect score 1000/1000 in un'unica passata, giocando a difficile, lasciando stare le little sisters ed evitando le camere della vita.
Visto che da più parti ho letto che il gioco non è esattamente una passeggiata, secondo voi la mia idea è fattibile?
Se fai in questo modo fai il pieno a 1100 gamerpoint. CI sono i 100 extra per non usare le camere della vita.
Io consiglio la prima tornata a difficle senza life chamber e successivamente a facile per completare il tutto. Anche perché dovresti stare guida alla mano e sinceramente Bioshock è un gioco che ne ha da dire tante proprio per il fattore scoperta.
Potresti avere qualche titubanza all'inizio per via dello scarso armamentario, ma nulla di non risolvibile con qualche upgrade.
Ci sono un paio di "giocattoli" che rendono il livello hard -> normal.

Ok, proverò proprio così. Se mi scappa qualcosa per strada lo rigioco a  livello facile, prosciugando le sisters così vedo anche il secondo finale.
Domanda sul livello di difficoltà: c'è un'opzione che parla di difficoltà adattabile. Devo disabilitare anche quella? Non ho chiaro il senso di questa opzione
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 18 Apr 2008, 12:14

Ok, proverò proprio così. Se mi scappa qualcosa per strada lo rigioco a  livello facile, prosciugando le sisters così vedo anche il secondo finale.
Domanda sul livello di difficoltà: c'è un'opzione che parla di difficoltà adattabile. Devo disabilitare anche quella? Non ho chiaro il senso di questa opzione
A scanso di equivoci la toglierei. Non si sa mai. ;)
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: pedro - 09 Mag 2008, 15:11
Gore Verbinski è il regista di BioShock: http://next.videogame.it/bioshock/61305/
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Gatsu - 09 Mag 2008, 15:14
Gore Verbinski è il regista di BioShock: http://next.videogame.it/bioshock/61305/

Almeno gli daranno i soldi per farlo come si deve.
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Nekros - 09 Mag 2008, 15:54
Gore Verbinski è il regista di BioShock: http://next.videogame.it/bioshock/61305/

Non che ci volesse molto a farne un film, diciamolo :whistle:
Anzi, la cosa mi da abbastanza sui nervi, perchè la prassi del cinema oggi sembra proprio quella di basarsi su sceneggiature già esistenti e non di creare qualcosa di nuovo e scritto appositamente per un film (vedi la tendenza di prendere romanzi, fumetti, cartoni animati e farne film che negli ultimi anni ha spopolato).
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 16 Mag 2008, 19:44

Ma una volta non era Sony a perdere tutte le esclusive?

"Boston (eCanadaNow) - Reports state that Bioshock is finally set to hit the Sony PS3 this coming September.

The latest issue of Electronic Gaming Monthly (EGM) along with other sources have stated that the PS3 version of Bioshock will release this coming September.

The PS3 version of Bioshock wil include all of the previously released downloadable content, as well as improved visuals over the Xbox 360 and PC version.

PS3 owners have been clamoring for Bioshock on their next-gen console ever since it launched on the Xbox 360, and it appears it is finally ready to happen."


Uscita a settembre con tutti i contenuti delle controparti di microsoft.
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Masatomo - 16 Mag 2008, 19:58
Uscita a settembre con tutti i contenuti delle controparti di microsoft.

sono ignorante: quali sono i contenuti extra che sono usciti per l'xbox, a parte quei tre plasmids in più?
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Darrosquall - 16 Mag 2008, 20:03

Ma una volta non era Sony a perdere tutte le esclusive?

"Boston (eCanadaNow) - Reports state that Bioshock is finally set to hit the Sony PS3 this coming September.

The latest issue of Electronic Gaming Monthly (EGM) along with other sources have stated that the PS3 version of Bioshock will release this coming September.

The PS3 version of Bioshock wil include all of the previously released downloadable content, as well as improved visuals over the Xbox 360 and PC version.

PS3 owners have been clamoring for Bioshock on their next-gen console ever since it launched on the Xbox 360, and it appears it is finally ready to happen."


Uscita a settembre con tutti i contenuti delle controparti di microsoft.


capirai battaglia,esce un anno dopo, capirai....
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Barbelith - 16 Mag 2008, 20:04

Ma una volta non era Sony a perdere tutte le esclusive?

"Boston (eCanadaNow) - Reports state that Bioshock is finally set to hit the Sony PS3 this coming September.

The latest issue of Electronic Gaming Monthly (EGM) along with other sources have stated that the PS3 version of Bioshock will release this coming September.

The PS3 version of Bioshock wil include all of the previously released downloadable content, as well as improved visuals over the Xbox 360 and PC version.

PS3 owners have been clamoring for Bioshock on their next-gen console ever since it launched on the Xbox 360, and it appears it is finally ready to happen."


Uscita a settembre con tutti i contenuti delle controparti di microsoft.


capirai battaglia,esce un anno dopo, capirai....

eh,in effetti...
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 16 Mag 2008, 20:07

Ma una volta non era Sony a perdere tutte le esclusive?

"Boston (eCanadaNow) - Reports state that Bioshock is finally set to hit the Sony PS3 this coming September.

The latest issue of Electronic Gaming Monthly (EGM) along with other sources have stated that the PS3 version of Bioshock will release this coming September.

The PS3 version of Bioshock wil include all of the previously released downloadable content, as well as improved visuals over the Xbox 360 and PC version.

PS3 owners have been clamoring for Bioshock on their next-gen console ever since it launched on the Xbox 360, and it appears it is finally ready to happen."


Uscita a settembre con tutti i contenuti delle controparti di microsoft.


capirai battaglia,esce un anno dopo, capirai....

Non sapevo che i giochi avessero una scadenza. Solo perchè esce un anno dopo non serve piu'? Non è piu' valido? E chi non l'ha giocato magari? Che fa? Ah, deve ignorarlo perchè come dici tu è uscito un anno dopo, quindi fuori moda.

Ti rendi conto di quello che dici?
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Darrosquall - 16 Mag 2008, 20:40
hai ragione tu, meglio prenderlo a prezzo pieno su ps3, quando su pc o su 360 te lo tirano dietro a 20 euro.
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 16 Mag 2008, 20:42
hai ragione tu, meglio prenderlo a prezzo pieno su ps3, quando su pc o su 360 te lo tirano dietro a 20 euro.

Chi non ha pc e 360? E poi chi ti dice che verrà venduto a 60 euro? Lost Planet è uscito su ps3 a 40 euro.
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Darrosquall - 16 Mag 2008, 20:45
che poi tu eri quello del "chissene di bioshock su 360, tanto me lo gioco su pc". Ora è rinato l'interesse. ROFTL.
Certo, per chi ha solo la ps3, è un buon modo per conoscere un buon gioco, anche se non l'ho apprezzato particolarmente, fermo restando che il tuo commento del "non era sony a perdere le esclusive?", fa un po' ridere, visto che un esclusiva fa vendere le console, e chi lo voleva spasmodicamente, avrà già preso la 360, DOPO UN ANNO. Non stiamo parlando di due mesi.
Un esclusiva temporale di un anno oramai è come un esclusiva piena.
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 16 Mag 2008, 20:48
che poi tu eri quello del "chissene di bioshock su 360, tanto me lo gioco su pc". Ora è rinato l'interesse. ROFTL.
Certo, per chi ha solo la ps3, è un buon modo per conoscere un buon gioco, anche se non l'ho apprezzato particolarmente, fermo restando che il tuo commento del "non era sony a perdere le esclusive?", fa un po' ridere, visto che un esclusiva fa vendere le console, e chi lo voleva spasmodicamente, avrà già preso la 360, DOPO UN ANNO. Non stiamo parlando di due mesi.
Un esclusiva temporale di un anno oramai è come un esclusiva piena.

Infatti l'ho giocato e finito su pc e 360. Ma rimane pur sempre un gioco che approda anche su ps3. Indipendentemente dal fatto che io l'acquisti o meno.
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Nekros - 16 Mag 2008, 23:19
Un esclusiva temporale di un anno oramai è come un esclusiva piena.

Ma anche no. E' solo un vantaggio e basta. Voglio vedere se diresti così se a giugno dell'anno prossimo uscisse MGS4 sul bozzo :P
Ciò non toglie che prenderò volentierissimo Bioshock, che giocato sul 360 ho adorato (per meriti non certo della macchina).
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Darrosquall - 16 Mag 2008, 23:45
Un esclusiva temporale di un anno oramai è come un esclusiva piena.

Ma anche no. E' solo un vantaggio e basta. Voglio vedere se diresti così se a giugno dell'anno prossimo uscisse MGS4 sul bozzo :P
Ciò non toglie che prenderò volentierissimo Bioshock, che giocato sul 360 ho adorato (per meriti non certo della macchina).

chissene, ho eliminato il problema alla radice comprando la ps3  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Masatomo - 17 Mag 2008, 10:59
ma.. ehm.. quali sono i contenuti extra?
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Mag 2008, 11:05
ma.. ehm.. quali sono i contenuti extra?

Non lo so perchè non li ho mai scaricati non avendo il live su 360.
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Ivan F. - 17 Mag 2008, 11:57
che poi tu eri quello del "chissene di bioshock su 360, tanto me lo gioco su pc". Ora è rinato l'interesse. ROFTL.
Certo, per chi ha solo la ps3, è un buon modo per conoscere un buon gioco, anche se non l'ho apprezzato particolarmente, fermo restando che il tuo commento del "non era sony a perdere le esclusive?", fa un po' ridere.
Darrosquall, un paio di volte avevi promesso di ignorare Battaglia, una mezza dozzina di volte hai disatteso la promessa (esempio (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=16323.msg795140#msg795140)).

Prenditi un periodo di pausa (dal postare messaggi), per favore. Fino a domani incluso.
Non attivo nessun ban, è solo un consiglio. Vedi tu.

Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 17 Mag 2008, 12:50
ma.. ehm.. quali sono i contenuti extra?

se non mi sono perso nulla sono quel paio di plasmidi in piu' e la possibilita' di disattivare le camere.

e basta. tutta roba gratis comunque
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Shape - 17 Mag 2008, 20:27
ma.. ehm.. quali sono i contenuti extra?
se non mi sono perso nulla sono quel paio di plasmidi in piu' e la possibilita' di disattivare le camere.

e basta. tutta roba gratis comunque
Sì, non ti sei perso nulla.
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 28 Mag 2008, 18:06
2K Games Injects PLAYSTATION®3 System Owners with Genetically Enhanced Version of BioShock®


New York, NY – May 28, 2008 – 2K Games, a publishing label of Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), announced today that BioShock®, the "genetically enhanced" story-driven action game, is in development for the PLAYSTATION®3 computer entertainment system at 2K Marin. The PLAYSTATION 3 system title will be released in October 2008 with new features and content that heighten the award-winning experience.

BioShock for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft and Games for Windows® was released in 2007 and received numerous Game of the Year honors from prestigious organizations including Associated Press, the British Academy of Film and Television Arts (BAFTA), Game Informer, Spike TV's VGAs and Paste Magazine. BioShock's extension to the PLAYSTATION 3 system will bring exciting new content to this amazing title and reach many new players, while giving the title the opportunity to once again be named Game of the Year.

"Since BioShock for Xbox 360 and Games for Windows won countless 2007 Game of the Year awards, we are excited to see the impact of this stellar title for the PLAYSTATION 3 system when it debuts this fall," said Christoph Hartmann, president of 2K. "Over the coming months we look forward to revealing the new features and content that will make this a must-have game for its new audience, as well as for those who enjoyed it on the other platforms."

BioShock is a narrative-driven action experience that allows players to do the impossible as they journey through an amazing, immersive and terrifying world. Caught between powerful forces and hunted down by genetically mutated citizens, the player will come to grips with the mysterious and fascinating world of Rapture, a distinct Art Deco underwater utopia gone mad. BioShock not only challenges the players' capacity to adapt and survive, but brings to question their values and commitment to the inhabitants of Rapture. With smart and adaptive AI, no encounter ever plays out the same, while numerous customization options provide gamers with an experience that adapts to their playing style.

As one of the highest-rated titles of 2007, BioShock was unanimously praised by the editorial industry's top critics:

"While delivering a level of intrigue you rarely see in games, its most captivating element is its gameplay – which I can easily say delivers the most rewarding and adrenaline-filled experience I have ever had with an FPS." – Game Informer Magazine, 10 out of 10, Game of the Year

"There's ample flexibility in the game's linear storyline that makes a second run through Rapture's unique brand of madness an exciting prospect." – Associated Press, 4 stars out of 4

"Why settle for watching the hero in a film have a thrilling adventure when you can all but live a narrative this masterfully woven." – Paste Magazine, Game of the Year

"BioShock stands as a monolithic example of the convergence of entertaining gameplay and an irresistibly sinister, engrossing storyline that encompasses a host of multifaceted characters. This is an essential gaming experience." – IGN.com, 9.7 out of 10, Editor's Choice Award

"More so than any other game in recent memory, BioShock is dripping with atmosphere and intrigue, and it's one of those rare titles where story, dialogue and character development are just as important as the action sequences." – USA Today, 9 stars out of 10

BioShock for the PLAYSTATION 3 system will be available in October 2008 and is not yet rated by the ESRB. For more information on BioShock, visit www.bioshockgame.com
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Masatomo - 02 Giu 2008, 08:22
Ho visto degli screenshots con un Big Daddy diverso da quello che si conosce per xbox.. però cazzo, mi viene troppo voglia di comprarlo anche per PS3..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Giu 2008, 10:04
Ho visto degli screenshots con un Big Daddy diverso da quello che si conosce per xbox.. però cazzo, mi viene troppo voglia di comprarlo anche per PS3..

Se non costerà 60 carte, un pensierino lo faccio pure io nonostante l'abbia finito 3 volte, 2 volte su pc e 1 su 360.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Nekros - 02 Giu 2008, 10:10
Ho visto degli screenshots con un Big Daddy diverso da quello che si conosce per xbox..

COSACOSA!??? Vedere...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Masatomo - 02 Giu 2008, 19:20
Ho visto degli screenshots con un Big Daddy diverso da quello che si conosce per xbox..

COSACOSA!??? Vedere...

Questo..

(http://kotaku.com/assets/resources/2008/05/00264825.jpg)

e qua altri screenshots http://kotaku.com/393894/bioshock-ps3-looks-like-bioshock-360pc (http://kotaku.com/393894/bioshock-ps3-looks-like-bioshock-360pc)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Giu 2008, 19:38

Quell'immagine non è in game.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 02 Giu 2008, 21:38
Quell'immagine non è in game.
Perchè?
La grafica è quella.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Giu 2008, 22:28
Quell'immagine non è in game.
Perchè?
La grafica è quella.

Quella foto non è tratta dal gioco vero e proprio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 03 Giu 2008, 00:21
Quella foto non è tratta dal gioco vero e proprio.
Scusa se mi ripeto: perchè? Da cosa lo deduci?
Pare ci siano contenuti aggiuntivi, forse il Big Daddy della foto è parte di questi (indipendentemente che la foto sia effettivamente una parte giocata o no).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 03 Giu 2008, 07:27
Quella foto non è tratta dal gioco vero e proprio.
Scusa se mi ripeto: perchè? Da cosa lo deduci?
Pare ci siano contenuti aggiuntivi, forse il Big Daddy della foto è parte di questi (indipendentemente che la foto sia effettivamente una parte giocata o no).

A parte che si vede da un miglio, ma poi ho finito il gioco piu' volte e quel big daddy così non me lo ricordo, idem il tizio steso a terra, in quel modo. I contenuti aggiuntivi riguardano nuove location. Se poi hanno cambiato esteticamente il big daddy questo non lo so..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Nekros - 03 Giu 2008, 18:19
Strano, se c'è (magari è un nuovo tipo di Big Daddy) sono contento, è il nemico che preferivo affrontare. Però non sembra un'immagine NON in game, piuttosto pare di un gioco non ancora definitivo. bioshock ad esempio aveva un trailer dove il Big Daddy trivellava la mano al protagonista, quel pezzo non c'è nel gioco e anche il design delle siringhe era diverso, e pure il modo di impiantarsele nel braccio. Magari sono screens riciclate da quella prima versione, non si sa mai.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Rega - 03 Giu 2008, 19:03
Ho adorato questo giocone  e l'ho finito su Pc, ma perchè diaovolo dovrei spenderci soldi per rigiocarlo su ps3? Quanto potrebbe vendere questa conversione cosi' ritardataria?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 03 Giu 2008, 19:06
Ho adorato questo giocone  e l'ho finito su Pc, ma perchè diaovolo dovrei spenderci soldi per rigiocarlo su ps3? Quanto potrebbe vendere questa conversione cosi' ritardataria?

Venderà poco e niente ma inciderà molto il prezzo. 39 euro max sarebbe onesto. Oltre, un furto in piena regola.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Masatomo - 04 Giu 2008, 17:22
Ho adorato questo giocone  e l'ho finito su Pc, ma perchè diaovolo dovrei spenderci soldi per rigiocarlo su ps3?

Me lo chiedo anch'io.. va contro ogni logica, è proprio un buttar via soldi, ma porca miseria la voglia è tanta..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Giu 2008, 17:49
Ho adorato questo giocone  e l'ho finito su Pc, ma perchè diaovolo dovrei spenderci soldi per rigiocarlo su ps3?

Me lo chiedo anch'io.. va contro ogni logica, è proprio un buttar via soldi, ma porca miseria la voglia è tanta..

A 60 euro è un furto, oggettivamente. A 40 euro, come ho detto io già si inizia a ragionare, sia sul nuovo che sull'usato (quindi ancora meno)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Masatomo - 06 Giu 2008, 10:18
A 60 euro è un furto, oggettivamente. A 40 euro, come ho detto io già si inizia a ragionare, sia sul nuovo che sull'usato (quindi ancora meno)

Concordo totalmente. Oltretutto, nel caso dovesse davvero valerne la pena, potrei tranquillamente vendere la versione xbox e quindi farmela costare ancora meno.

Credi davvero che costerà poco? Speriamo..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Noldor - 06 Giu 2008, 10:51
A 60 euro è un furto, oggettivamente. A 40 euro, come ho detto io già si inizia a ragionare, sia sul nuovo che sull'usato (quindi ancora meno)

Concordo totalmente. Oltretutto, nel caso dovesse davvero valerne la pena, potrei tranquillamente vendere la versione xbox e quindi farmela costare ancora meno.

Credi davvero che costerà poco? Speriamo..
Se la vuoi vendere anche ora io la sto cercando :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 06 Giu 2008, 14:13
A 60 euro è un furto, oggettivamente. A 40 euro, come ho detto io già si inizia a ragionare, sia sul nuovo che sull'usato (quindi ancora meno)

Concordo totalmente. Oltretutto, nel caso dovesse davvero valerne la pena, potrei tranquillamente vendere la versione xbox e quindi farmela costare ancora meno.

Credi davvero che costerà poco? Speriamo..

Dipende se avrà o meno contenuti esclusivi validi. Se il gioco è identico lo lascio lì dov'è. Prezzo budget lo spero, altrimenti...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Giu 2008, 14:17
A me la maggior parte delle volte gira già il culo a finirli 2 volte i giochi, figuriamoci a pagarli 2 volte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 06 Giu 2008, 14:19
A me la maggior parte delle volte gira già il culo a finirli 2 volte i giochi, figuriamoci a pagarli 2 volte.

Se il gioco è bello per me io lo finisco pure piu' volte. Ci sono dei casi dove tutt'ora ricordo i giochi a memoria, tipo resident evil 2, onimusha 1 e 2, finiti 4/5 volte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Giu 2008, 14:29
Sì anche a me rare volte piace finire un gioco più e più volte. Ma pagarlo più volte MAI. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 06 Giu 2008, 14:31
Sì anche a me rare volte piace finire un gioco più e più volte. Ma pagarlo più volte MAI. :D

Dipende se usato o nuovo. Bioshock per ps3 a 30 euro usato non sarebbe male, nuovo a 60 e passa euro è una rapina a mano armata.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Masatomo - 06 Giu 2008, 16:09
Di nuovo d'accordo sul discorso prezzo.
Io, cmq, alcuni giochi in passato li finivo più volte, mentre ultimamente mica tanto. Ultimamente diciamo che finisco un gioco se mi prende particolarmente in termini di atmosfera, come è il caso di Bioshock.

Per contro, io una volta finivo più spesso i giochi perché non è che da un anno all'altro mi cambiavano totalmente graficamente, come invece ormai succede adesso, che giochi a cui giocavo l'anno scorso, rimettendoli su, mi fanno venire il male agli occhi :)
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Stay Black - 11 Lug 2008, 10:03
La settimana prossima mi immergerò (è il caso di dirlo) in questo capolavoro.
Da una rapida scorsa agli achievement sembrerebbe possibile ottenere un bel perfect score 1000/1000 in un'unica passata, giocando a difficile, lasciando stare le little sisters ed evitando le camere della vita.
Visto che da più parti ho letto che il gioco non è esattamente una passeggiata, secondo voi la mia idea è fattibile?
Se fai in questo modo fai il pieno a 1100 gamerpoint. CI sono i 100 extra per non usare le camere della vita.
Io consiglio la prima tornata a difficle senza life chamber e successivamente a facile per completare il tutto. Anche perché dovresti stare guida alla mano e sinceramente Bioshock è un gioco che ne ha da dire tante proprio per il fattore scoperta.
Potresti avere qualche titubanza all'inizio per via dello scarso armamentario, ma nulla di non risolvibile con qualche upgrade.
Ci sono un paio di "giocattoli" che rendono il livello hard -> normal.

Missione compiuta.
Mancano, però, all'appello Inventore Prolifico (o come si chiama) e Collezionista di Tonici.
Se il primo non mi preoccupa, il secondo sì.
Non ho assolutamente idea di cosa ho mancato.
Ho il terrore che vi fosse qualche tonico da comprare per forza in un Gatherer's Garden dei primi livelli...
Dove posso trovare una buona guida sulla raccolta dei tonici?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 11 Lug 2008, 10:11
una domanda, quando mi dice (nel cambio di livelli quando uso la batisfera)

che c'è ancora un Big Daddy da far fuori, io il livello me lo ri-giro, ma trovo solo BD solitari, non ci sono le ragazzine attorno...è normale?

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Stay Black - 11 Lug 2008, 10:13
una domanda, quando mi dice (nel cambio di livelli quando uso la batisfera)

che c'è ancora un Big Daddy da far fuori, io il livello me lo ri-giro, ma trovo solo BD solitari, non ci sono le ragazzine attorno...è normale?

Se aspetti un po' e segui il Big Daddy, vedrai che prima o poi andrà a recuperare una sorellina da uno dei "buchi" del muro da cui escono
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 11 Lug 2008, 10:15
ma dai?  :o

Stupefacente!!! Ma posso sempre tornarci vero?

Cmq gran bel pezzo di software, peccato per l'uso della freccia che aiuta troppo...anche se forse è meglio cosi, ricordo alcune sezioni di system shock 2 allucinanti senza alcun aiuto su dove andare...

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Lug 2008, 11:00
ma dai?  :o

Stupefacente!!! Ma posso sempre tornarci vero?

Cmq gran bel pezzo di software, peccato per l'uso della freccia che aiuta troppo...anche se forse è meglio cosi, ricordo alcune sezioni di system shock 2 allucinanti senza alcun aiuto su dove andare...



La freccia si può ("si deve" secondo me ^^) levare :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Stay Black - 11 Lug 2008, 11:07
ma dai?  :o

Stupefacente!!! Ma posso sempre tornarci vero?

Cmq gran bel pezzo di software, peccato per l'uso della freccia che aiuta troppo...anche se forse è meglio cosi, ricordo alcune sezioni di system shock 2 allucinanti senza alcun aiuto su dove andare...



La freccia si può ("si deve" secondo me ^^) levare :yes:

Ma i livelli non sono poi così grandi, li si impara a memoria presto... quindi non è che sia questo grande aiuto.
Tra l'altro mi sono accorto della presenza della freccia solo verso la fine del gioco  :D
Ogni volta che mi sentivo "perso" consultavo la mappa.
Ecco, senza mappa mi sarei sentito un inetto: mi è servita soprattutto a identificare le zone non ancora esplorate.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Lug 2008, 11:19
Io l'ho notata subito e mi dava proprio fastidio, l'ho subito disattivata.
Proprio perchè gli ambienti non sono troppo dispersivi è piacevole esplorarli senza aiuti eccessivi (la mappa era indispensabile anche per me). Poi ovvio che se nemmeno ci si accorge che c'è non da nessun fastidio ;D
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Shape - 11 Lug 2008, 11:29
Missione compiuta.
Mancano, però, all'appello Inventore Prolifico (o come si chiama) e Collezionista di Tonici.
Se il primo non mi preoccupa, il secondo sì.
Non ho assolutamente idea di cosa ho mancato.
Ho il terrore che vi fosse qualche tonico da comprare per forza in un Gatherer's Garden dei primi livelli...
Dove posso trovare una buona guida sulla raccolta dei tonici?
Io li ho presi entrambi, senza grosse difficoltà. Il secondo lo raggiungi facilmente se scarichi il pack che ti disattiva le camere della vita e ti dà dei tonici aggiuntivi. Però se lo hai giocato con le camere della vita attive sei un pivello :P
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Stay Black - 11 Lug 2008, 12:03
Missione compiuta.
Mancano, però, all'appello Inventore Prolifico (o come si chiama) e Collezionista di Tonici.
Se il primo non mi preoccupa, il secondo sì.
Non ho assolutamente idea di cosa ho mancato.
Ho il terrore che vi fosse qualche tonico da comprare per forza in un Gatherer's Garden dei primi livelli...
Dove posso trovare una buona guida sulla raccolta dei tonici?
Io li ho presi entrambi, senza grosse difficoltà. Il secondo lo raggiungi facilmente se scarichi il pack che ti disattiva le camere della vita e ti dà dei tonici aggiuntivi. Però se lo hai giocato con le camere della vita attive sei un pivello :P

http://profile.mygamercard.net/italianwings
Pivello a chi?  8)
Camere della vita attive, tse!
Piuttosto, tu l'hai giocato a Difficile come me, vero? :P
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Shape - 11 Lug 2008, 12:11
Ovviamente no: degli Achievement non me ne frega una mazza ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 11 Lug 2008, 16:46
Bioshock su PS3 avrà il supporto per i trofei

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=56632
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Stay Black - 11 Lug 2008, 18:18
Due parole sul finale del gioco.
L'ultimo livello, che cambia leggermente il gameplay, secondo me lascia del potenziale inespresso.
Spoiler (click to show/hide)
Lo scontro finale l'ho trovato per certi versi spiazzante.
Spoiler (click to show/hide)
Il finale in sè è un po' povero, con una (corta) sequenza conclusiva che lascia un po' perplessi.
Mancano perfino i titoli di coda!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 11 Lug 2008, 21:46
Mancano perfino i titoli di coda!
Grazie a dio, aggiungerei.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Cryu - 11 Lug 2008, 21:57
Due parole sul finale del gioco.
L'ultimo livello, che cambia leggermente il gameplay, secondo me lascia del potenziale inespresso.
Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Stay Black - 12 Lug 2008, 00:42
Due parole sul finale del gioco.
L'ultimo livello, che cambia leggermente il gameplay, secondo me lascia del potenziale inespresso.
Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 12 Lug 2008, 00:44
infatti, puoi lasciarle crepare tranquillamente :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 12 Lug 2008, 10:37
delusione la fine...

un po arronzatella...

Spoiler (click to show/hide)
  :D

Il finale cambia se si decide di

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Yoshi - 12 Lug 2008, 12:11
Spoiler (click to show/hide)

Sicuro? Io l'avevo fatta fregandomene della loro salvezza e alla fine l'achievement me l'ha dato lo stesso. A meno che ce ne sia un altro che non conosco e che riguardi solo quel passaggio
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 12 Lug 2008, 12:24
Spoiler (click to show/hide)

Sicuro? Io l'avevo fatta fregandomene della loro salvezza e alla fine l'achievement me l'ha dato lo stesso. A meno che ce ne sia un altro che non conosco e che riguardi solo quel passaggio
Veramente ricordo anch'io di aver scelto la strada della salvezza legato all'achieve, ma controllando la lista mi sfugge quello inerente al prosciugamento delle piccole. Forse era per il finale. ???
http://www.xbox360achievements.org/achievements.php?gameID=271
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Lug 2008, 13:04
http://www.gametrailers.com/player/36309.html

Versione ps3
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: _Tuon_ - 15 Lug 2008, 13:17
http://www.gametrailers.com/player/36309.html

Versione ps3

sarò particolare io con gli FPS, ma io sto gioco l'ho giocato su Pc e non mi ha detto nulla, buone le ambientazioni, ma stop il resto non mi ha entusiasmato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Toki 81 - 15 Lug 2008, 13:19
delusione la fine...

un po arronzatella...

Spoiler (click to show/hide)
  :D

Il finale cambia se si decide di

Spoiler (click to show/hide)

Il finale cambia, ma roba di 30 secondi.

Guardatelo tranquillamente su youtube  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Masatomo - 15 Lug 2008, 14:59
Sul finale ci sono delle immagini di ambienti che non ho incontrato nel 360.. e comunque non so voi (io con gli fps su console sono una schifezza), ma chi ci sta giocando in questo filmato ruzza.. io quei movimenti così "mouse" non riesco a farli con i controller..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 16 Lug 2008, 10:15
Sul finale ci sono delle immagini di ambienti che non ho incontrato nel 360.. e comunque non so voi (io con gli fps su console sono una schifezza), ma chi ci sta giocando in questo filmato ruzza.. io quei movimenti così "mouse" non riesco a farli con i controller..

ti compri tastiera e mouse PS3 e vivi felice.  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Masatomo - 16 Lug 2008, 15:50
a) esistono e b) hanno una risposta pari a quella pc? Perché tempo addietro ho provato una roba per 360 che si chiamava qualcosa come xfpssupermegagiant ma era alquanto bruttino..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 16 Lug 2008, 22:32
[11:17] New announcement: PS3 BioShock will have exclusive DLC, including new "challenge rooms" in Rapture, new plasmids, and new gene tonics.

Take-Two all'E3.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Ago 2008, 13:26
(http://www.spaziogames.it/images/notizie/2008/8/ps3/92785/92785_1.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 02 Ago 2008, 13:31
ottobre vero?

oddio tra

yakuza 2
siren
ghostbusters
bioshock


sett e ott saranno un inferno per il portafogli.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: marco_zell - 04 Ago 2008, 22:41
Sono appena arrivato a Point Prometheus e devo correre dietro a Fontaine.
Per farmi un idea, quanto manca alla fine? E a diventare un Daddy?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Stay Black - 05 Ago 2008, 08:46
Sono appena arrivato a Point Prometheus e devo correre dietro a Fontaine.
Per farmi un idea, quanto manca alla fine? E a diventare un Daddy?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 07 Ago 2008, 10:44

Trailer versione ps3

http://au.ps3.ign.com/dor/objects/793104/bioshock/videos/BioShock_trailer_080608.html;jsessionid=1g5wrelxrw4do
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Tsukumo - 07 Ago 2008, 13:51
Missione compiuta.
Mancano, però, all'appello Inventore Prolifico (o come si chiama) e Collezionista di Tonici.
Se il primo non mi preoccupa, il secondo sì.
Non ho assolutamente idea di cosa ho mancato.
Ho il terrore che vi fosse qualche tonico da comprare per forza in un Gatherer's Garden dei primi livelli...
Dove posso trovare una buona guida sulla raccolta dei tonici?

Su Gamefaq trovi tutto (compresa un riassunto della trama con alcuni spunti che a me erano sfuggiti).
In generale assicurati di
non uccidere NESSUNA delle little sisters
fotografa tutto, ma se già hai preso l'achivement i tonici legati alle fotografie non ti dovrebbe mancare
compra tutto, alcuni tonici li puoi comprare solo in alcuni punti, in più credo che se di un tonico compri l'upgrade (insect swarm ++) devi comunque comprare tutti i livelli precedenti
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Tsukumo - 07 Ago 2008, 13:53
[11:17] New announcement: PS3 BioShock will have exclusive DLC, including new "challenge rooms" in Rapture, new plasmids, and new gene tonics.

Take-Two all'E3.

Se non tirano fuori i nuovi dlc pure per 360 giuro che mi suicido talebanicamente contro la sede di Take2....
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 07 Ago 2008, 13:55
[11:17] New announcement: PS3 BioShock will have exclusive DLC, including new "challenge rooms" in Rapture, new plasmids, and new gene tonics.

Take-Two all'E3.

Se non tirano fuori i nuovi dlc pure per 360 giuro che mi suicido talebanicamente contro la sede di Take2....

Capirai, saranno cazzatelle su ps3.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Tsukumo - 07 Ago 2008, 14:11
[11:17] New announcement: PS3 BioShock will have exclusive DLC, including new "challenge rooms" in Rapture, new plasmids, and new gene tonics.

Take-Two all'E3.

Se non tirano fuori i nuovi dlc pure per 360 giuro che mi suicido talebanicamente contro la sede di Take2....

Capirai, saranno cazzatelle su ps3.


Po' esse'. Il fatto è che ho già giocato Bio tre volte, utilizzando di volta in volta strategie diverse: nuovi plasmidi e tonici significa che potrei giocarlo una quarta e divertirmi di nuovo. L'ultima volta ho giocato con i plasmidi più inutili (Rage, Insect Swarm, Cyclon trap) e me la sono spassata. Anche perché, come dicono tutti, a livello hard non è che sia poi così hard..
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 07 Ago 2008, 20:22
Missione compiuta.
Mancano, però, all'appello Inventore Prolifico (o come si chiama) e Collezionista di Tonici.
Se il primo non mi preoccupa, il secondo sì.
Non ho assolutamente idea di cosa ho mancato.
Ho il terrore che vi fosse qualche tonico da comprare per forza in un Gatherer's Garden dei primi livelli...
Dove posso trovare una buona guida sulla raccolta dei tonici?

Su Gamefaq trovi tutto (compresa un riassunto della trama con alcuni spunti che a me erano sfuggiti).
In generale assicurati di
non uccidere NESSUNA delle little sisters
fotografa tutto, ma se già hai preso l'achivement i tonici legati alle fotografie non ti dovrebbe mancare
compra tutto, alcuni tonici li puoi comprare solo in alcuni punti, in più credo che se di un tonico compri l'upgrade (insect swarm ++) devi comunque comprare tutti i livelli precedenti
Se prosciuhi le sorelle non ti da più Adam che a lasciarle vive?
L'achieve sulla fotografia non è legato al collezionista di tonici. Probabilemente mancherà il tonico della stanza privata di Sander Coso.
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: marco_zell - 07 Ago 2008, 21:07
Missione compiuta.
Mancano, però, all'appello Inventore Prolifico (o come si chiama) e Collezionista di Tonici.
Se il primo non mi preoccupa, il secondo sì.
Non ho assolutamente idea di cosa ho mancato.
Ho il terrore che vi fosse qualche tonico da comprare per forza in un Gatherer's Garden dei primi livelli...
Dove posso trovare una buona guida sulla raccolta dei tonici?

Su Gamefaq trovi tutto (compresa un riassunto della trama con alcuni spunti che a me erano sfuggiti).
In generale assicurati di
non uccidere NESSUNA delle little sisters
fotografa tutto, ma se già hai preso l'achivement i tonici legati alle fotografie non ti dovrebbe mancare
compra tutto, alcuni tonici li puoi comprare solo in alcuni punti, in più credo che se di un tonico compri l'upgrade (insect swarm ++) devi comunque comprare tutti i livelli precedenti
Se prosciuhi le sorelle non ti da più Adam che a lasciarle vive?
L'achieve sulla fotografia non è legato al collezionista di tonici. Probabilemente mancherà il tonico della stanza privata di Sander Coso.

Però se non le prosciughi, la Tennenbau ti fa trovare dei regali ai garden, e li c'è sempre adam in abbondanza.
Te ne danno molto di più uccidendole?
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 08 Ago 2008, 01:57
Te ne danno molto di più uccidendole?
Io sapevo che ne prendevi molto di più.
Poi magari è la stessa quantità solo che prosciugandole l'ottieni subito invece di prenderla a rate.
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Stay Black - 08 Ago 2008, 11:39
Missione compiuta.
Mancano, però, all'appello Inventore Prolifico (o come si chiama) e Collezionista di Tonici.
Se il primo non mi preoccupa, il secondo sì.
Non ho assolutamente idea di cosa ho mancato.
Ho il terrore che vi fosse qualche tonico da comprare per forza in un Gatherer's Garden dei primi livelli...
Dove posso trovare una buona guida sulla raccolta dei tonici?

Su Gamefaq trovi tutto (compresa un riassunto della trama con alcuni spunti che a me erano sfuggiti).
In generale assicurati di
non uccidere NESSUNA delle little sisters
fotografa tutto, ma se già hai preso l'achivement i tonici legati alle fotografie non ti dovrebbe mancare
compra tutto, alcuni tonici li puoi comprare solo in alcuni punti, in più credo che se di un tonico compri l'upgrade (insect swarm ++) devi comunque comprare tutti i livelli precedenti
Se prosciuhi le sorelle non ti da più Adam che a lasciarle vive?
L'achieve sulla fotografia non è legato al collezionista di tonici. Probabilemente mancherà il tonico della stanza privata di Sander Coso.

Faccio un po' di chiarezza, visto che ho raggiunto il perfect score già da tempo  8)
Stone ha ragione, prosciugando le sisters ottieni molto più adam, ma così facendo non puoi ottenere tutti gli achievement.
Uno infatti è legato al salvataggio di tutte le sorelline, ma non è l'unico!
Alcuni tonici (tra cui quello che avevo mancato io,  credo fosse Inventore Avido) si trovano nei regalini che talvolta le sis lasciano al gatherer's garden una volta salvate.
Se si vuole ottenere i 1100 punti in un'unica run basta seguire alcuni accorgimenti:
1. salvare tutte le sisters
2. comprare tutti i tonici disponibili ai gatherer's garden
3. NON uccidere Sander Cohen alla fine di Fort Frolic
4. giocare a livello HARD
5. disabilitare le camere della vita
(lo si può fare scaricando la patch)
6. recuperare tutti i regalini che talvolta le sister lasciano ai gatherer's garden dopo essere state salvate
7. trovare tutti i diari e le macchine "Power to the People"
8. scattare molte foto per completare le varie ricerche
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Tsukumo - 08 Ago 2008, 11:54
Se prosciuhi le sorelle non ti da più Adam che a lasciarle vive?

Ehm, è quello che ho scritto  :o

Citazione
L'achieve sulla fotografia non è legato al collezionista di tonici.


Ovviamente intendevo dire che se non ti fotografi tutto non ti dà i tonici di potenziamento degli attacchi (e lo scavenger mi sembra). Dato che Stay ha preso l'achievement della fotografia immagino abbia preso anche i tonici bonus legati alle foto.

Citazione
Probabilemente mancherà il tonico della stanza privata di Sander Coso.

E' vero, mi ero dimenticato.
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 08 Ago 2008, 19:43
Se prosciuhi le sorelle non ti da più Adam che a lasciarle vive?

Ehm, è quello che ho scritto  :o

Uhm...no

non uccidere NESSUNA delle little sisters

Se la prosciughi-->la uccidi
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 09 Ago 2008, 20:21
Sono appena arrivato a Point Prometheus e devo correre dietro a Fontaine.
Per farmi un idea, quanto manca alla fine? E a SPOILER?
Zio Pino, marco_zell, qui c'è qualcuno che ancora lo deve giocare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: marco_zell - 10 Ago 2008, 02:07
Sono appena arrivato a Point Prometheus e devo correre dietro a Fontaine.
Per farmi un idea, quanto manca alla fine? E a SPOILER?
Zio Pino, marco_zell, qui c'è qualcuno che ancora lo deve giocare.

Sorry.
Ma se ne parla chiaramente per tutto il thread di sta cosa.
Io ne sono venuto a conoscenza in queste pagine.
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Tsukumo - 10 Ago 2008, 21:58

non uccidere NESSUNA delle little sisters

Se la prosciughi-->la uccidi

Hmm, credo di aver scoperto l'arcano: ho scritto una negazione di una negazione, è per quello? intedevo dire salvarle tutte, non ucciderle tutte, per quello non ci siamo capiti. 
Titolo: Re: [360][PC] Bioshock
Inserito da: Gatsu - 11 Ago 2008, 09:48

non uccidere NESSUNA delle little sisters

Se la prosciughi-->la uccidi

Hmm, credo di aver scoperto l'arcano: ho scritto una negazione di una negazione, è per quello? intedevo dire salvarle tutte, non ucciderle tutte, per quello non ci siamo capiti. 

Amano, perche' hai cambiato nick?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: piwi - 13 Ago 2008, 12:51
Che voi sappiate Bioshock su ps3 uscirà a prezzo semi-budget [40-45 euro] o a prezzo pieno?
Su game.net si può preordinare a 30 sterline [37 euro circa...].
http://www.game.co.uk/PS3/Action/FirstPersonShooter/~r335199/Bioshock/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 13 Ago 2008, 12:57
Che voi sappiate Bioshock su ps3 uscirà a prezzo semi-budget [40-45 euro] o a prezzo pieno?
Su game.net si può preordinare a 30 sterline [37 euro circa...].
http://www.game.co.uk/PS3/Action/FirstPersonShooter/~r335199/Bioshock/

Non si sa ma presumo prezzo semi-budget. Certo che se lo mettono a 60 bombe sono dei ladri. Quello che hai linkato ha l'italiano tra le lingue?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: piwi - 13 Ago 2008, 14:36
Non ne ho la più pallida idea :)
Per i possessori della versione 360: la PAL era multilingua?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Top Dogg - 17 Ago 2008, 11:46
Jordan Thomas, director of Bioshock 2

Citazione
know some people were disappointed by the fact that Ken Levine isn't heading up Bioshock 2. But when I heard news that Jordan Thomas would be taking his place, my ears perked up. I'm fairly certain the majority of you have never heard of him, but he's got an intriguing pedigree. Before joining the Bioshock team he was the lead designer on Thief: Deadly Shadows. The game had a mixed reception, from Thief fans and newcomers alike. Despite criticisms, though, the game just oozed with atmosphere. Everything from the sound design, to the lighting, to the locales resulted in quite an immersive experience. But the penultimate experience of the game, was the Shalebridge Cradle, which Thomas was personally responsible for.
Those of you that have played the game likely don't need to be reminded of this particular level. I think it's honestly one of the most frightening levels I've ever played in a game. It really bucks traditional video game horror design. It's never what you expect, and the way it frightens you is extremely unique. There isn't a single cheap scare in the level, but there was a rock in the bottom of my stomach the entire time. It's cerebral and it stays with you.

Thomas was also a level designer for Bioshock, where he was behind Fort Frolic.
I thought that Fort Frolic was brilliant, one of the best (if not THE) best levels in the game. It was weird, scary (statues, anyone?), and just plain different from the rest of the game. I loved it. Am I right in assuming that a lot of people enjoyed that level?


So...I'm optimistic about Thomas directing Bioshock 2. Maybe the fact that he hasn't headed up a project this big before is cause for concern. But having the game being directed by the guy behind both Fort Frolic and the Shalebridge Cradle -- two of my all time favorite levels -- is something that gives me faith in the game.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Cryu - 17 Ago 2008, 15:49
Jordan Thomas, director of Bioshock 2
Notizia stratosferica. Non esisteva persona più perfetta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Ohiohi - 17 Ago 2008, 16:20
A Bioshock gli è andata di culo, sta Domenica c'ho propio poco da fare, reinstalliamo e diamogli una seconda chance.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: l'Amico - 17 Ago 2008, 18:49
Jordan Thomas, director of Bioshock 2
Notizia stratosferica. Non esisteva persona più perfetta.
Perche', chi e' costui?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Xibal - 17 Ago 2008, 18:52
Jordan Thomas, director of Bioshock 2
Notizia stratosferica. Non esisteva persona più perfetta.
Perche', chi e' costui?
IL Level Designer Occidentale.
Come da articolo, Fort Frolic in Bioshock è suo, di certo il livello più d'atmosfera per me.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Cryu - 17 Ago 2008, 21:22
Jordan Thomas, director of Bioshock 2
Notizia stratosferica. Non esisteva persona più perfetta.
Perche', chi e' costui?
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=16506.msg810754#msg810754
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 19 Ago 2008, 19:39

E' ufficiale, il 24 ottobre in Europa per ps3. In Usa il 21 ottobre.

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57348
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Set 2008, 10:26
Ma ci sono più Big Daddy che bambine? Nel primo livello, il padiglione medico, dopo che ho ucciso il primo BD e salvato la bambina ne è arrivato un altro dopo un po' che gironzolava da solo... l'ho lasciato perdere e sono andato avanti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Shape - 05 Set 2008, 10:36
Ma ci sono più Big Daddy che bambine? Nel primo livello, il padiglione medico, dopo che ho ucciso il primo BD e salvato la bambina ne è arrivato un altro dopo un po' che gironzolava da solo... l'ho lasciato perdere e sono andato avanti.
Sì ci sono più Big Daddy che bambine. Puoi scegliere se lasciarli perdere o ammazzarli per recuperare gli oggetti che rilasciano. Inoltre, in alcuni punti, più avanti nel gioco, c'è una sorta di respawn.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Set 2008, 10:42
Provo a ucciderlo per vedere se ne vale la pena allora.
Spero inoltre di trovare presto un portafoglio più capiente, sto già al massimo possibile...

p.s. comprato al lancio in versione limited col pupazzo, ci sto giocando ora.... -__- :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Nekros - 05 Set 2008, 23:17
Oggi da gamestop ho visto che sarà venduto a prezzo pieno.
Spero sia una delle loro solite minchiate.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 05 Set 2008, 23:21
Oggi da gamestop ho visto che sarà venduto a prezzo pieno.
Spero sia una delle loro solite minchiate.

Se così fosse lo comprano 2 gatti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 06 Set 2008, 18:00
http://www.thehdroom.com/news/BioShock_2_in_Fiscal_2009_on_PS3_Xbox_360/3416

Bioshock 2 anche per ps3.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Set 2008, 16:31

Filmato per ps3.

http://www.jeuxvideo.tv/video/bioshock.html#view:258362
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Masatomo - 10 Set 2008, 12:30
A prezzo pieno salto. Comunque, dal video, mi sembra pressoché identico. Mi sa che salto anche se a prezzo dimezzato.

E aspetto Bioshock 2. Anche su PS3. Tiè! :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 10 Set 2008, 12:35
A prezzo pieno salto. Comunque, dal video, mi sembra pressoché identico. Mi sa che salto anche se a prezzo dimezzato.

E aspetto Bioshock 2. Anche su PS3. Tiè! :)
Link del forum a €41.99 (http://www.play.com/Games/PlayStation3/4-/5748027/BioShock/Product.html)

Saltarlo è un delitto
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 10 Set 2008, 13:52
Bioshock 'PS3/Xbox 360 Comparison'

http://gamevideos.1up.com/video/id/21388
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 10 Set 2008, 14:02
comparazione inutile vista la qualità infima del filmato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 10 Set 2008, 14:19
Kotaku dice installazione da 10 minuti, hurr durr..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 10 Set 2008, 14:20
Kotaku dice installazione da 10 minuti, hurr durr..

Si, 5 giga obbligatori su ps3.

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57792
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Set 2008, 14:26
Si sa se ci saranno contenuti aggiuntivi?
Fossero nuovi plasmidi non mi interesserebbe, ce ne sono già fin troppi, più di quanti ne servano...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 10 Set 2008, 14:32
Si sa se ci saranno contenuti aggiuntivi?
Fossero nuovi plasmidi non mi interesserebbe, ce ne sono già fin troppi, più di quanti ne servano...

Si parla di qualche nuova locazione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 10 Set 2008, 15:05
Sì ma cheppalle ste installazioni! Non è lo spazio su disco che mi turba, ma l'installazione in sè. Ratchet & Clank, Uncharted, Oblivion, Assassin's Creed... Non hanno insegnato nulla?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Masatomo - 10 Set 2008, 16:37
Link del forum a €41.99[/url]
Saltarlo è un delitto

Eh, lo so, però se è la stessa cosa del 360 sinceramente anche €40 mi sembrano eccessive.. soprattutto dopo averlo
1. comprato a prezzo pieno (avevo comprato la 360 solo per questo gioco)
2. rivenduto a circa €18 da Gamestop
3. averlo ricomprato a prezzo pieno perché mi ero reso conto della cagata che avevo fatto vendendolo.

Quindi in tutto 'sto gioco m'è costato €90.. non in versione limited :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 12 Set 2008, 11:22
Il 2 ottobre esce la demo per ps3.

http://www.2kgames.com/cultofrapture/home.html
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Set 2008, 13:25
Finito! Davvero un gran bel gioco, a me è piaciuto molto anche il finale :yes:
A chi lo giocherà su ps3 consiglio di disattivare le camere della vita (trovo abbastanza idiota anche solo il fatto che le abbiano messe...), il gioco è già abbastanza facile senza bisogno di trucchetti come l'immortalità...
Giocandoci a normal sarò morto giusto un paio di volte, e solo all'inizio contro i primissimi Big Daddy. Il gioco diventa via via più facile perchè al continuo potenziamento del protagonista non corrisponde un pari aumento delle minacce da affrontare, e di proiettili, item curativi e adam ce ne sono sempre in abbondanza,  anche i soldi piovono dai nemici in gran quantità. Magari prima o poi lo rigiocherò ad hard per sbloccare gli ultimi achievment (in pratica mi mancano solo i 2 legati al livello hard e mi è sfuggito qualche diario)... Gli achievment mi sono piaciuti anche, ben distribuiti sulle varie azioni di gioco e tutti ottenibili senza usare guide o fare cose assurde.
Sono curioso di vedere come sarà l'ambientazione di Bioshock 2.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 19 Set 2008, 11:46
Lista Trofei versione PS3

Bronze Trophies

Maxed One Track - The player has purchased every slot in one of the Plasmid or Tonic tracks
Maxed All Tracks - Purchased every slot in all four Plasmid and Tonic tracks
Bought One Slot - The player has purchased one slot in any Plasmid or Tonic track
Upgraded a Weapon - The player has acquired at least one weapon upgrade
One Fully Upgraded Weapon - The player has fully upgraded one weapon
Two Fully Upgraded Weapons - The player has fully upgraded two weapons
Three Fully Upgraded Weapons - The player has fully upgraded three weapons
Four Fully Upgraded Weapons - The player has fully upgrade four weapons
Five Fully Upgraded Weapons - The player has fully upgrade five weapons
Weapon Specialist - Acquire all upgrades for all weapons
Fully Researched Thuggish Splicer - The player has fully researched the Thuggish Splicer
Fully Researched Leadhead Splicer - The player has fully researched the Leadhead Splicer
Fully Researched Spider Splicer - The player has fully researched the Spider Splicer
Fully Researched Houdini Splicer - The player has fully research the Houdini Splicer
Fully Researched Nitro Splicer - The player has fully research the Nitro Splicer
Fully Researched Rosie - The player has fully research the Rosie
Fully Researched Bouncer - The player has fully research the Bouncer
Fully Researched Little Sister - The player has fully research the Little Sister
Prolific Photographer - Take at least one photo in every research group
Research PhD - Max out all possible research
Quality Research Photo - The player has taken a Research Photo of the highest grade
Researched a Splicer - The player has taken at least one Research Photo of a Splicer
One Successful Hack - The player has performed at least one successful hack
Hacked a Security Bot - The player has successfully hacked a security bot
Hacked a Security Camera - The player has successfully hacked a security camera
Hacked a Turret - The player has successfully hacked a turret
Hacked a Vending Machine - The player has successfully hacked a vending machine
Hacked a Safe - The player has successfully hacked a safe
Skilled Hacker - The player has successfully completed 50 hacks
Basic Inventor - The player has successfully invented at least one item
Avid Inventor - Successfully invent at least 100 items
Ammo Inventor - The player has successfully invented all possible ammo types
Tonic Collector - Collect or Invent 58 Tonics in the Physical, Engineering and Combat tracks
Seriously Good at This - The player has completed the game on the Hard difficulty setting
Dealt with Every Little Sister - The player has either Harvested or Rescued every possible Little Sister
Lucky Winner - Hit the jackpot at a slot machine
Toaster in the Tub - The player has shocked an enemy in the water
Spoiler (click to show/hide)

Silver Trophies

Historian - Find every audio diary
Spoiler (click to show/hide)
Gold Trophies
Brass Balls - Complete the game on Hard difficulty without using a Vita-Chamber
A Man Chooses - Complete the game on Survivor difficulty
I Chose The Impossible - Complete the game on Survivor difficulty without using a Vita-chamber

Platinum Trophy

Platinum Trophy - Collected all other Bioshock trophies

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Set 2008, 12:30
In pratica sono uguali agli achievment della versione 360, a parte un paio riguardo al finire il gioco al nuovo livello di difficoltà survivor che devono aver aggiunto nella versione ps3.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Masatomo - 19 Set 2008, 13:17
Rileggendo gli achievements/trofei ritengo che quelli di Bioshock siano probabilmente i migliori, nell'insieme, che abbia mai incontrato, per vari motivi:

1. La quantità è giusta
2. Si sbloccano sia percorrendo la "strada normale" (es.
Spoiler (click to show/hide)
) che quella da giocatore che percorre la strada con più.. esplorazione (es.
Spoiler (click to show/hide)
)
3. Ce ne sono due/tre che ti fanno rigiocare il gioco senza fartelo pesare (es.
Spoiler (click to show/hide)
)
4. Ce ne sono alcuni "nascosti" che, anche per un giocatore sgamato che magari si aspetta che ci sia un achievement/trofeo legato ad una certa azione, da' soddisfazione (es.
Spoiler (click to show/hide)
)

L'unico che mi lascia un po' così è il
Spoiler (click to show/hide)

p.s. io spoiler-freeerei il post della lista dei trofei per chi magari, come me, non vorrebbe leggerli in anticipo per sbaglio. Non è il mio caso, ovvio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Duffman - 19 Set 2008, 13:34
Vero, ho provveduto. Anche per fare copia e incolla serve un minimo di buon senso.
Se certi trofei sono segreti nel gioco perchè legti alla progressione della trama, perchè cacchio non perdete un secondo per metterli dietro spoiler, santo cielo? Solo uno di quei trofei distruggerebbe l'intera trama a chi non ha ancora avuto la fortuna di giocarlo.

Vero sulla bontà degli achievement (ho visto con piacere che anche quelli di dead space sono simili), ma sono piuttosto stupito dalla pigrizia relativa al non mettere un paio di bronzo e argento in più relativi alle Challenge room.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Noldor - 19 Set 2008, 13:45
tra i giochi giocati finora (pochini) i migliori  ritengo siano quelli di dead rising. Vari ed alcuni davvero bizzari, tipo quello dell'ombrellone.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 23 Set 2008, 21:30

Anticipata di una settimana l'uscita della versione ps3. Ora la data di ufficiale di bioshock per ps3 in Europa è il 17 ottobre 2008.

http://www.n4g.com/ps3/News-203220.aspx

Ricordo a tutti che il 2 ottobre esce la demo sul ps store.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Masatomo - 24 Set 2008, 17:26
Addirittura un gioco che esce in anticipo.. incrèdibol.. sarà per evitare di uscire in contemporanea con qualcos'altro o è la tattica del "ti do una data e poi invece l'anticipo così sei megafelice e lo compri di sicuro"?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 24 Set 2008, 17:28
è piu una cosa psicologica....

"Ah è stato anticipato, quindi non ha necessitato di altro tempo, va comprato quindi"  :yes:

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 24 Set 2008, 18:34
Addirittura un gioco che esce in anticipo.. incrèdibol.. sarà per evitare di uscire in contemporanea con qualcos'altro o è la tattica del "ti do una data e poi invece l'anticipo così sei megafelice e lo compri di sicuro"?

Anche Dead Space è stato anticipato ma solo in USA e di 10 giorni. Esce quindi il 14 invece del 24 ottobre come da noi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Ott 2008, 13:48

E' uscita la demo sul ps store europeo. 1800 mega.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Ghigi - 02 Ott 2008, 22:37
1080p nativi su PS3.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 03 Ott 2008, 00:09

Ho scaricato la demo e devo dire che sono molto deluso. Graficamente lo trovo inferiore alle versioni xbox360 e PC. Vedo tutto sbiadito, texture inferiori, sottotitoli minuscoli, ci vuole il binocolo...
Voi che dite?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 03 Ott 2008, 00:11

Ho scaricato la demo e devo dire che sono molto deluso. Graficamente lo trovo inferiore alle versioni xbox360 e PC. Vedo tutto sbiadito, texture inferiori, sottotitoli minuscoli, ci vuole il binocolo...
Voi che dite?

che mi devo tenere stretto la versioen PC?  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Floyd - 03 Ott 2008, 01:33

Ho scaricato la demo e devo dire che sono molto deluso. Graficamente lo trovo inferiore alle versioni xbox360 e PC. Vedo tutto sbiadito, texture inferiori, sottotitoli minuscoli, ci vuole il binocolo...
Voi che dite?

non so le altre versioni, ma sicuramente sbiadito sul mio monitor non era. Tecnicamente non è sto granchè, ma è bravo a mascherare i suoi difetti

comunque sia, sto half shock mi ha rotto al ventesimo voiceover (o era la decima cutscene in prima persona? o era la quarantesima immagine d'atmosfera anni 50 ?), però devo ammettere che 10 anni fa mi avrebbe impressionato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Nekros - 03 Ott 2008, 10:22
Se non fosse così lento sto cacchio di PSN io una idea me la sarei fatta più che volentieri.
Anche perchè ho la versione 360 e posso fare un paragone direttissimo semplicemente premendo lo swap tra COMP e HDMI :P
Peccato, ci metto troppo ma sono curioso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 03 Ott 2008, 10:26
Nekros, un tuo paragone diretto è benvenuto. Giusto per pura curiosità sulla fedeltà dell'adattamento, visto il tempo che ci hanno speso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Valas73 - 03 Ott 2008, 15:57
la differenza tra le 2 demo(quella per 360 e quella ps3) c'e', nn tantissima,cioe nn siamo assolutamente al livello del porting di immondo col nome di lost planet,ma qualcosina c'e! la demo per ps3 e' a tratti leggermente meno fluida,niente di cui impaurirsi o che renda ingiocabile il gioco,ma in alcuni casi "scatta"un po. il fatto che questi nn occorrano quando ci sono nemici,mi fa pensare che forse e' una cosa che verra migliorta nella versione finale!in piu, e' tutto leggermente piu sfocato,o meno nitido,e le texture,mi sembra che sono leggerment inferiori a quelle del 360!in piu,i cartelli e le pubblicita in questa demo nn sono tradotte in italiano.nel complesso mi sembra inferiore alla controparte boxara,ma nn di moltisimo!ah in piu mi sembra,che i colori sul 360 siano un po piu intensi!nn so, sulla play l'ho provato in hdmi mentre la x e' collegata sullo stesso tv  col cavo component. ho letto in altri forum di persone che dicevano che era una conversione di merda e scandalosa ma a me nn pare proprio che sia cosi!potevano sicuramente fare di meglio e molto direi,ma e' tutto sommato motlo accetabile, sopratuto alla luce di conversione ben peggiori!l'unico scandalo e' che se nn sbaglio viene venduto a prezzo pieno...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 03 Ott 2008, 16:35

Voglio sperare che si tratta di una build vecchia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Rega - 03 Ott 2008, 17:38
Provata a fondo..delusissimo, avevo finito e adorato questo splendido gioco sul mio pc(che per qualche mese mi ha permesso di giocarci con i dettagli al max).
Che dire, oltre agli scattini, le texture..ma anche certi colori...insomma da qualche parte avevo letto di un miglioramente minimo. qui c'è un più che minimo peggioramento, altro chè.
Per chi non ci ha mai giocato  l'acquisto è comunque da considerare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 05 Ott 2008, 00:39
Xbox360
(http://www3.telus.net/public/dhwag/DSC02963.JPG)

PS3
(http://www3.telus.net/public/dhwag/DSC02962.JPG)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 05 Ott 2008, 01:22
mamma mia sta cavolo di palystation deve essere sempre inferiore, anche se è uscita dopo di tutti...


Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 05 Ott 2008, 02:36
Che la differenza sia così non lo credo nemmeno se lo vedo. Che roba è quella lì? Hanno persino 'spento' il bilinear filtering, ma figuriamoci, dai.

mamma mia sta cavolo di palystation deve essere sempre inferiore, anche se è uscita dopo di tutti...
Inferiore in cosa? Nei porting da PC o nei porting da 360?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: billyburke - 05 Ott 2008, 02:40
Che la differenza sia così non lo credo nemmeno se lo vedo. Che roba è quella lì? Hanno persino 'spento' il bilinear filtering, ma figuriamoci, dai.

mamma mia sta cavolo di palystation deve essere sempre inferiore, anche se è uscita dopo di tutti...
Inferiore in cosa? Nei porting da PC o nei porting da 360?

In quelli dei giochi PC/360 che non sono nati anche come titoli PS3
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 05 Ott 2008, 02:56
Inferiore in cosa? Nei porting da PC o nei porting da 360?
In quelli dei giochi PC/360 che non sono nati anche come titoli PS3
La mia era una domanda retorica. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 05 Ott 2008, 03:15
Che la differenza sia così non lo credo nemmeno se lo vedo. Che roba è quella lì? Hanno persino 'spento' il bilinear filtering, ma figuriamoci, dai.
E infatti è un errore (probabilmente di LOD, la texture non viene aggiornata quando ci si avvicina). Da quello che ho visto la versione PS3 è un po' blurrata ma graficamente identica alla 360.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: acciarone - 05 Ott 2008, 08:47
molto interessante e molto triste questa cosa PS3 - 360.
Mi sembra di poter dire quello che andavo dicendo da tempo sulla next gene e cioè che, in un mercato multipiattaforma, è la piattaforma meno performante che dà la misura del livello tecnico raggiunto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 05 Ott 2008, 10:31
Che la differenza sia così non lo credo nemmeno se lo vedo. Che roba è quella lì? Hanno persino 'spento' il bilinear filtering, ma figuriamoci, dai.

mamma mia sta cavolo di palystation deve essere sempre inferiore, anche se è uscita dopo di tutti...
Inferiore in cosa? Nei porting da PC o nei porting da 360?

wis la mia era una constatazione, voglio dire...

forse è un probelma di caratteristiche tecniche, ma la playstation sia nella scorsa generazione che in quella attuale sembra proprio che certe sfumature di colore non le sappia dare...

sembra che i giochi girino perennemente con la luminosità settata al massimo....

ok è un porting, ma un porting su una console "più potente", non su un SNES.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 05 Ott 2008, 10:35
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20081004#1223141168

altri confronti grafici.  ??? :o :whistle: :cry:

wis tu che te ne intendi, noto che anceh le scritte a schermo sono "sfocate" rispetto a quelle 360...

possibile che ci sia la mano di photopshop? (ionsomma hanno sfocato leggermente tutte le immagini) Oppure dobbiamo seriamente preoccuparci?




Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 05 Ott 2008, 10:39
Anche i controlli ne risulterebbero pesantemente penalizzati.  :yes: :|
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 05 Ott 2008, 10:45
Anche i controlli ne risulterebbero pesantemente penalizzati.  :yes: :|

stone davvero, io non vi capisco. Bioshock è bello non solo per il gameplay...ma sopratutto per la grafica.

anxhe RE4 su Ps32è giocabilissimo, ma non è RE4 al 100%.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 05 Ott 2008, 10:50
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20081004#1223141168

altri confronti grafici.  ??? :o :whistle: :cry:

wis tu che te ne intendi, noto che anceh le scritte a schermo sono "sfocate" rispetto a quelle 360...

possibile che ci sia la mano di photopshop? (ionsomma hanno sfocato leggermente tutte le immagini) Oppure dobbiamo seriamente preoccuparci?
Un'altra possibile spiegazione è che su PS3 giri ad una risoluzione inferiore (a 720p), poi upscalata dalla console. Non sarebbe il primo titolo a farlo, anche se in maniera così evidente...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 05 Ott 2008, 11:16
Anche i controlli ne risulterebbero pesantemente penalizzati.  :yes: :|

stone davvero, io non vi capisco. Bioshock è bello non solo per il gameplay...ma sopratutto per la grafica.

anxhe RE4 su Ps32è giocabilissimo, ma non è RE4 al 100%.
No aspè io non vi capisco che ve la menate per un pixel: ma davvero quando giocate state a farvi le pippette davanti ad una texture?
Io penso che Bioshock sia bello nel totale.
L'atmosfera e la storia vengono prima, poi i controlli che fanno bene il loro dovere e dulcis in fundo la grafica, perché di belle avventure ce ne sono state anche in 32bit.
Il gioco non esce a 1080p e magari chi lo dice:
a. non percepisce la differenza tra la "p" e la "i"
b. ha un mivar da 14"

I confronti ve magnano la testa e basta!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 05 Ott 2008, 11:17
Anche i controlli ne risulterebbero pesantemente penalizzati.  :yes: :|
stone davvero, io non vi capisco. Bioshock è bello non solo per il gameplay...ma sopratutto per la grafica.

ti sembra che la grafica su ps3 penalizzi il gioco? seriamente?
se la risposta e' affermativa sei tu quello da non capire, mica stone
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 05 Ott 2008, 11:22
Ragazzi, va bene tutto, ma la differenza rimane netta.
Io non mi preoccuperei di certo (del resto vivo beato & felice con un Wii), ma non vedo perché un utente PS3 non possa aspettarsi quel che può avere un utente Xbox 360.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 05 Ott 2008, 11:26
ti sembra che la grafica su ps3 penalizzi il gioco? seriamente?
se la risposta e' affermativa sei tu quello da non capire, mica stone

ma scherzi o cosa? Qui non stiamo facendo console war e non è mia intenzione farla

ma Bioshock nasce porima di tutto come qualcosa da vedere e poi da giocare...

chi non ha giocato Bioshock come si deve, si divertirà (perchè è divertente il gioco), io che potro fare la differenza sarò costretto a non comprarlo per PS3...in quello stato è un gioco uscito a metà per il sottoscritto.

Per fare un confronto...è ' come poter avere Monica Bellucci di fianco a te che ti dice

"ora puoi toccare qui, ALT ma non qui...ecco si il lobo delle orecchie magari puoi toccarlo, NO!! Le cosce no...Si la mano puoi toccarla, NO!!! il seno non credo proprio....quello lo puoi solo vedere."   :D

cioè a sbavare sbavi eh, ma la differenza c'è.  :D





Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 05 Ott 2008, 11:29
Ragazzi, va bene tutto, ma la differenza rimane netta.
Io non mi preoccuperei di certo (del resto vivo beato & felice con un Wii), ma non vedo perché un utente PS3 non possa aspettarsi quel che può avere un utente Xbox 360.

in termini di gioco si (come RE4 su Ps2... :whistle:)

ma ora pensa un po

ti piace RE4 su PS2 con quei lampi e illuminazione farlocca, oppure ti piace su GC con lampi e illuminazione real time?

no perchè a questo punto smettiamo di discutere e accettiamo tutto quello che ci danno.  ;)

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 05 Ott 2008, 11:30
Guarda che ti stavo dando ragione, "preoccuparsi" a parte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 05 Ott 2008, 11:33
ti sembra che la grafica su ps3 penalizzi il gioco? seriamente?
se la risposta e' affermativa sei tu quello da non capire, mica stone
ma scherzi o cosa?

no, sono serissimo e tu non hai risposto alla domanda ma ci hai girato attorno :)

@pupo: nessuno sindaca la differenza che c'e' e si vede (in questo caso) e come utente ps3 mi riterrei in diritto di avere qualcosa che non sia "peggio" di quello che e' uscito su pc/360, ma da qui a farsi "magnare la testa" (cit.) e "dobbiamo preoccuparti omg !!!1!11puntoesclamativo!!!1oneone!!11shift!!11" (cit.) ce ne passa eh, tutto qua
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 05 Ott 2008, 11:33
http://forums.2kgames.com/forums/showpost.php?p=350878&postcount=10

la risposta...

per farla breve...

i Big Daddy e il gioco sarà tale e quale alla demo non ci mettono mano, stanno correggeno SOLO i bug e qualche altra cosa.  :cry:

e ovviamente le solite promesse blah blah...

"Ah ragà, avevamo un budget infimo, non sapevamo se poteva vendere o no, visto che è un gioc gia uscito da 2 anni, non volevamo spendere di più in risorse umane e soldi...NUN CE ROMPETE."

 ;D


Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 05 Ott 2008, 11:35


ti sembra che la grafica su ps3 penalizzi il gioco? seriamente?

a parte che ti ho risposto gia...

cmq la risposta è NO

la grafica non penalizza il gioco, ma l'aspetto VISUAL e Rapture è bella da vedere propriop perchè è nata con l0intento di mostrarne l'architettura sfarzosa, e io a vederla "sfocata" non ci tengo.   ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 05 Ott 2008, 11:37

Piu' che altro bisogna chiedersi perchè un utente ps3 deve pagare 70 euro un gioco uscito 14 mesi prima su pc e xbox360 e che si trova rispettivamente 20 e 30 euro nuovo. Suvvia...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Gatsu - 05 Ott 2008, 11:42
Xbox360
(http://www3.telus.net/public/dhwag/DSC02963.JPG)

PS3
(http://www3.telus.net/public/dhwag/DSC02962.JPG)

Via, state scherzando. La foto ps3 è roba da ps1. Non ci credo, qua c'è qualche fan boy 360 che gioca con photoshop.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 05 Ott 2008, 11:43
anche... :yes:

yakuza 2 è uscito 2 anni dopo al prezzo di 30, imparassero tutti.

Il prezzo è davvero stato confermato a 64-70?

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Gatsu - 05 Ott 2008, 11:44
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20081004#1223141168

altri confronti grafici.  ??? :o :whistle: :cry:

wis tu che te ne intendi, noto che anceh le scritte a schermo sono "sfocate" rispetto a quelle 360...

possibile che ci sia la mano di photopshop? (ionsomma hanno sfocato leggermente tutte le immagini) Oppure dobbiamo seriamente preoccuparci?



A me sembra solo che qualcuno abbia usato un pelo di Gaussian Blur sulle foto ps3.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 05 Ott 2008, 11:47

A me sembra solo che qualcuno abbia usato un pelo di Gaussian Blur sulle foto ps3.

infatti sembra anche a me, visto che anche le scritte sono sfocate...e non dovrebbero esserle, non hanno certo i poligoni.  :D



Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Giobbi - 05 Ott 2008, 11:59
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20081004#1223141168

altri confronti grafici.  ??? :o :whistle: :cry:

wis tu che te ne intendi, noto che anceh le scritte a schermo sono "sfocate" rispetto a quelle 360...

possibile che ci sia la mano di photopshop? (ionsomma hanno sfocato leggermente tutte le immagini) Oppure dobbiamo seriamente preoccuparci?


Solidino per tagliare la testa al toro:

a) PS2 era effettivamente inferiore a GC e XB1

b) Mentre PS3 NON é inferiore a XB360, ha alcuni pro e contro.
Il confronto dovresti farlo tra Gears of War e Uncharted.

E' chiaro che essendo PS3 un prodotto dalle performance similari ma dalla diversa architettura i porting dai sistemi contemporanei comporta vari problemi.

Ma non é un problema delle performance e delle qualità della macchina in sé, il problema é che non é riuscita ad affermarsi come sistema di riferimento.

E gli ingegneri Sony han continuato per la loro strada, che era "cattiva" già con PS2 (ovvero era un hardware che creava diversi grattacapi agli sviluppatori.. ricordi chessò l'antialiasing del Dreamcast e quello sui giochi PS2?) ma allora avevano il supporto dato dalla grandissima base installata.

Mentre ora si son permessi (visto anche che inizialmente immaginavano diverse quote di mercato il problema non si poneva) un'architettura profondamente diversa, senza vantaggi tecnologici apparenti e senza una situazione predominante che "costringa" i publishers a sputarci il sangue.

Pagano una certa "arroganza" insomma.

c) Dove Sony é "brava" davvero é nell'audio in ambito hardware-giocoso, l'audio di PS1 e  PS2 era piuttosto "superiore" alle diverse concorrenti, e credo anche PS3 (cmnq wii e 360 senza mezzi termini in ambito audio fan schifio)

d) Problemi invece riscontrabili facilmente sono la maggior lentezza del lettore blu ray (da cui installazioni etc..) cui fa da contraltare una maggiore capienza chiaramente; e il pad.

Quel cavolo di pad che continuano a riproporre con i suoi difetti (analogici) e anzi aggiungendone (L2 R2, no vibrazione) basandosi sul fatto che dal successo di PS1 le mani degli allora neogiocatori si siano "abituate" a quel pad, quindi "l'utente Sony" continua a sentirsi "strano" con altro in mano.

Però Microsoft con 360 ha un pad splendido, ben bilanciato e probabilmente nel complesso il migliore realizzato ad ora.
Perde forse qualcosina sull'analogico rispetto i nintendo, ma davvero un minimo, ed acquista in ogni altro aspetto.

Ergo il confronto 360-PS3 pad in mano é impari, la prima sembra nel complesso "meglio" come hardware (silenzioso, blu ray, in sostanza più futuristico) ma poi quel pad panda30... argh!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 05 Ott 2008, 12:09
morale della favola

a casa vostra tenete piessetre e tressessanta e non avrete mai mal di panza.  :yes:



Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Giobbi - 05 Ott 2008, 12:22

Basta fare delle scelte.

Volevi mgs4?

Mgs4 al momento é presente su 360?

Potevi vivere senza Mgs4?

Da cui goditi quello che PS3 ti può offrire, partendo dai contenuti esclusivi che sono interessanti.

Le conversioni prendile per quello che sono........ ovvero ehm conversioni  :-[
Hai la possibilità anche tu di giocare quello che é un buon titolo senza dover comprare un altra console, ciò é bene no?

Tra l'altro io riscontrerei un problema nel pad prima piuttosto che nella grafica, e magari dal punto di vista audio invece se han lavorato bene la vers. PS3 acquista.

Spoiler (click to show/hide)


Lo stacco non mi sembra cmnq quello di GC-PS2 per RE4 dove si passava il software su un hardware palesemente inferiore.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 05 Ott 2008, 12:24
Hai la possibilità anche tu di giocare quello che é un buon titolo senza dover comprare un altra console, ciò é bene no?


sta tutto li giobbi, avendolo giocato su PC, mi sento male a doverlo giocare su ps3 in quelle condizioni....

bah spero che sotto natale scatti l'acqusito 360.  :yes:

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 05 Ott 2008, 12:27

A me sembra solo che qualcuno abbia usato un pelo di Gaussian Blur sulle foto ps3.

infatti sembra anche a me, visto che anche le scritte sono sfocate...e non dovrebbero esserle, non hanno certo i poligoni.  :D
Uhm... Però se parti da una risoluzione nativa bassa si sfocano anche loro.

@pupo: nessuno sindaca la differenza che c'e' e si vede (in questo caso) e come utente ps3 mi riterrei in diritto di avere qualcosa che non sia "peggio" di quello che e' uscito su pc/360, ma da qui a farsi "magnare la testa" (cit.) e "dobbiamo preoccuparti omg !!!1!11puntoesclamativo!!!1oneone!!11shift!!11" (cit.) ce ne passa eh, tutto qua
Sì, concordo al 100% anche con questo.

Se una conversione non è ben fatta, qualunque sia il motivo, non la si compra. La prossima volta si daranno più da fare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 05 Ott 2008, 12:37
L'analisi che ne hanno fatto i vari recensori è chiarissima: praticamente tutti dicono che la grafica è uguale, hanno anzi migliorato qua e là un paio di dettagli e aggiunto i contenuti extra.
Il Big Daddy in foto è un errore di LOD che c'è solo in quella particolare condizione, e che immagino verrà pure corretto nella versione finale (dove hai letto, in quel messaggio, Solidino, che non lo faranno?).
Nel thread su Beyond3D, oltre tutto, non mi pare gridino allo scandalo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 05 Ott 2008, 12:40
Quindi il secondo link di Solidino è un fake?
Se non lo fosse, poco importa cosa scrivono su Beyond3D: non è una conversione da acquistare a prezzo pieno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 05 Ott 2008, 12:48
L'analisi che ne hanno fatto i vari recensori è chiarissima: praticamente tutti dicono che la grafica è uguale, hanno anzi migliorato qua e là un paio di dettagli e aggiunto i contenuti extra.
Il Big Daddy in foto è un errore di LOD che c'è solo in quella particolare condizione, e che immagino verrà pure corretto nella versione finale (dove hai letto, in quel messaggio, Solidino, che non lo faranno?).
Nel thread su Beyond3D, oltre tutto, non mi pare gridino allo scandalo.

The texture in the PS3 demo of the downed Big Daddy does not match our level of quality either. This slipped by. We admit it. However, I want to assure you that this is an exception, and not a rule*, and while I regret this oversight, we put a lot of love into making this game look amazing for the PS3 and I'm sure that when you play the rest of the demo you will agree that the textures are not all like this one instance. **

* = come a dire, solo per il Big Daddy c'è quel problmea, altroive no...

** = questo invece è blah blah per sviare le attenzioni, ma alla fine la zappata sui piedi..."le texture non sono tutte cosi..."...  :o



dove svrivono che risolvono il problema? Anche se ovviamente una patch futura ci sarà.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 05 Ott 2008, 13:57
Quindi il secondo link di Solidino è un fake?
No, non è un fake ma, visto che la qualità di texture e modelli pare identica e gli sviluppatori hanno asserito che esca in 1080P nativi su PS3 le possibilità sono queste:
1) Gli sviluppatori raccontano quella dell'uva, e in realtà il gioco è calcolato a 320*200 e poi upscalato.
2) Beyond3D riferisce che il gioco probabilmente viene calcolato a 1080P anche quando gira a risoluzioni più basse, quindi il donwscaling aggiunge quella sorta di blur.
3) Gli sviluppatori per eliminare eventuali scalette (su 360 a quanto ho letto ce n'erano abbastanza) hanno ammorbidito il tutto con un softblur generale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Cryu - 05 Ott 2008, 14:00
3) Gli sviluppatori per eliminare eventuali scalette (su 360 a quanto ho letto ce n'erano abbastanza)
anche no.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 05 Ott 2008, 14:04
non è una conversione da acquistare a prezzo pieno.
Ma non lo sarebbe comunque anche se fosse perfetta, secondo me.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Gatsu - 05 Ott 2008, 14:08
Hai la possibilità anche tu di giocare quello che é un buon titolo senza dover comprare un altra console, ciò é bene no?


sta tutto li giobbi, avendolo giocato su PC, mi sento male a doverlo giocare su ps3 in quelle condizioni....

bah spero che sotto natale scatti l'acqusito 360.  :yes:



Scusa la domanda: ma perchè devi rigiocarci?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 05 Ott 2008, 14:52

Scusa la domanda: ma perchè devi rigiocarci?

perchè a me fondamentalmente su Pc non piace giocare, quando posso evito, mettici anche che ho una scheda sonora da schifo (realtek)

e il piatto è servito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Floyd - 05 Ott 2008, 16:05
(http://img523.imageshack.us/img523/1839/dsc02963copiage8.jpg)

ho tentato di replicare la qualità dell'immagine ps3 in un paio di minuti di photoshop..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: atchoo - 05 Ott 2008, 16:08
Sempre meglio che bestemmiare o drogarsi. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 05 Ott 2008, 17:58
Sempre meglio che bestemmiare o drogarsi. :)
LOL.
Comunque non è un'immagine editata, nella demo la texture è davvero così. Ma, tornerei a ribadirlo nel caso non si fosse capito, è un errore di LOD o di mipmapping/trilinear filtering, ovvero la texture non si aggiorna a quella più definita andandogli vicino. Le texture del gioco PS3 sono identiche a quelle del 360, ci sono un botto di immagini a dimostrarlo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Cryu - 05 Ott 2008, 19:48
Le texture del gioco PS3 sono identiche a quelle del 360, ci sono un botto di immagini a dimostrarlo.
In tutta onestà non mi pare proprio. Stessa TV, stesse impostazioni, la versione PS3 ne esce a pezzi. Scattosa, sfocata, mai brillante nei dettagli. Non credo possa essere solo un problema di AA. E' una brutta conversione, c'è poco da dire.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: acciarone - 05 Ott 2008, 20:48
Le texture del gioco PS3 sono identiche a quelle del 360, ci sono un botto di immagini a dimostrarlo.
In tutta onestà non mi pare proprio. Stessa TV, stesse impostazioni, la versione PS3 ne esce a pezzi. Scattosa, sfocata, mai brillante nei dettagli. Non credo possa essere solo un problema di AA. E' una brutta conversione, c'è poco da dire.

che vergogna.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 06 Ott 2008, 08:36
Le texture del gioco PS3 sono identiche a quelle del 360, ci sono un botto di immagini a dimostrarlo.
In tutta onestà non mi pare proprio. Stessa TV, stesse impostazioni, la versione PS3 ne esce a pezzi. Scattosa, sfocata, mai brillante nei dettagli. Non credo possa essere solo un problema di AA. E' una brutta conversione, c'è poco da dire.
Tutto quello che vuoi, le texture sono uguali. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Dan - 06 Ott 2008, 10:01
I FPS non sono il mio genere ma, incuriosito dalla ricorrente compresenza di parole come "capolavoro" o "innovativo" nelle citazioni a questo titolo, ho provato la demo su PS3. Vorrei scrivere la mia impressione, conscio del fatto che non sono altro che i 15 minuti iniziali; gradirei anche essere smentito da chi, come voi, Bioshock l'ha finito.

Si è tanto dibattuto sul modo di narrare proprio di un videogioco e si è posto più volte il modus narrandi di Bioshock come valida alternativa alla non-interattività delle cut-scenes cinematografiche. Ma è davvero COSI' valida?
Ecco cosa ho trovato io nella demo: voci fuori campo. Radio portatile, audio-diari, proiezione di pellicole, voice over ovunque. Sarebbe questa la soluzione alla narrazione via cut-scenes? Narrare la storia ascoltando persone che parlano fuori dal luogo ludico dove si muove il giocatore?

Alcune di queste storie sembrano secondarie. Tralasciando la difficoltà di cogliere appieno i dialoghi che avvengono fuori dal nostro campo visivo, intrecci minori della trama mi par di capire che vengano narrati attraverso gli audio-diari; il giocatore può decidere di ascoltarli o meno, ma se lo fa è costretto a restare relativamente fermo, dal momento che si rischiano sovrapposizioni con altri voiceover o rumori contestuali (o più semplicemente perché giocare e prestare reale attenzione ad una voce non è una cosa facile). Idem per le comunicazioni via radio.

In altri casi (sempre di storie secondarie) il gioco mostra delle scene (ad es. la madre ricombinante con la culla) che al giocatore offrono solo due scelte: 'skippare' abbrustolendo chi parla, oppure stare fermo ad ascoltare tutto quello che hanno da dire.

Quando però è necessario che il giocatore ascolti, il gioco sembra ricorrere ad un altro espediente: chiude il giocatore in uno spazio chiuso (inizio e fine della demo, e - in modo più sottile - nell'ascensore), difatto impedendolgi di fare altro se non ascoltare ciò che c'è da ascoltare.

Il top lo raggiunge al secondo incontro con una sorellina e il suo Big Daddy, al teatro (il primo era in una cut-scene non interattiva...). In questo caso il giocatore può muoversi in uno spazio più ampio ma, con un'invadenza non da poco, il gioco disattiva la possibilità di usare plasmidi e armi fino a quando la sequenza scriptata finisce; addirittura non è possibile neanche saltare! A questo si aggiunge il fatto che, pur attraversando una balaustra sospesa in alto sulla scena, al giocatore è precluso persino il sacrosanto diritto a cadere :D (altre balaustre sono infatti posizionate in modo che non si possano compiere passi falsi).

Questa sequenza mi dà poi lo spunto per parlare dell'enorme quantità di eventi scriptati del gioco. Si passa da un evento già scritto ad un altro con una frequenza tale da risultare fastidiosa. E' un continuo 'raggiunto il punto X si attiva l'evento Y' di cui il giocatore è, in definitiva, sempre più uno spettatore che un attore.

Insomma: se queste sono le premesse e la demo un biglietto da visita, io davvero faccio fatica a comprendere come lo si possa ritenere una solida alternativa alle cut-scenes cinematografiche...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Stay Black - 06 Ott 2008, 10:19
Che bel post, Dan.
A me bioshock è piaciuto tantissimo, ma condivido comunque le critiche da te mosse per quanto riguarda il modo di narrare la storia.
Ti dirò: ho giocato Bioshock e GTAIV uno dopo l'altro e il contrasto tra le 2 scelte è evidente (GTA è pieno di cut-scene) e mi sono interrogato su quale dei due approcci fosse da preferire.
Non ho ancora una risposta, ma di certo la scelta di GTA sembra più consapevole e meglio gestita: sì alle scene scriptate, purchè aggiungano spettacolarità e spessore alla trama.
Bioshock punta tutto sull'immersività, l'immedesimazione, l'entrare in simbiosi col personaggio e per questo percorre una via differente per raccontare la storia. Via senz'altro più complicata anche perchè meno battuta e con meno punti di riferimento su cui appoggiarsi.
Di certo è una forma di espressione del videogioco molto più acerba, perchè ha una storia ancora troppo corta (oltre ad Half Life, non mi vengono in mente altri esempi importanti).
D'altra parte è anche la forma più "indipendente": è evidente che la strada delle cut-scene si appoggi anche agli insegnamenti del cinema.
Forse bisogna dargli ancora un po' di tempo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 06 Ott 2008, 10:29
Ecco cosa ho trovato io nella demo: voci fuori campo. Radio portatile, audio-diari, proiezione di pellicole, voice over ovunque. Sarebbe questa la soluzione alla narrazione via cut-scenes?

No.
E infatti le registrazioni vocali à la F.E.A.R., BioShock [e sì, Icon, lo so] System Shock 2 sono lammerda e devono definitivamente estinguersi. Così come le assistenze continue sul da farsi che ti arrivano via radio/Cross-Com/anima.
Ma non succederà, ahimé.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 06 Ott 2008, 10:40
E infatti le registrazioni vocali à la F.E.A.R., BioShock [e sì, Icon, lo so] System Shock 2
Hai dimenticato Doom 3! :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 06 Ott 2008, 10:44

Quello che non mi è piaciuto di Bioshock è che andando avanti col gioco io divento sempre piu' forte, mentre i nemici no. Quindi piu' si procede, piu' il gioco diventa facile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Shape - 06 Ott 2008, 10:52
In realtà anche i nemici si rafforzano, ma molto meno del protagonista.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 06 Ott 2008, 11:00
Ecco cosa ho trovato io nella demo: voci fuori campo. Radio portatile, audio-diari, proiezione di pellicole, voice over ovunque. Sarebbe questa la soluzione alla narrazione via cut-scenes?

No.
E infatti le registrazioni vocali à la F.E.A.R., BioShock [e sì, Icon, lo so] System Shock 2 sono lammerda e devono definitivamente estinguersi. Così come le assistenze continue sul da farsi che ti arrivano via radio/Cross-Com/anima.
Ma non succederà, ahimé.


già, espediente farlocco che vuole ovviare a mancanza strutturale di trama o sua pochezza

bel gioco bio, atmosfera, idee, ecc, ma la narrazione di un viggì lasciamola ad altri giochi con una vera trama e narrazione
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Gatsu - 06 Ott 2008, 11:26
Insomma: se queste sono le premesse e la demo un biglietto da visita, io davvero faccio fatica a comprendere come lo si possa ritenere una solida alternativa alle cut-scenes cinematografiche...

Scusa Dan, premesso che Bioshock fa esattamente la stessa cosa che fa HL2, se tu, nella vita reale, devi ascoltare qualcuno che ti parla, "stai relativamente fermo". O no?
O quando scrivi nel forum nel frattempo cucini anche la pasta e vai al bagno?

A me sembra una soluzione realistica. Ascolti, se vuoi. Se non vuoi cammini da un'altra parte, esattamente come faresti nella realta'. 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Gatsu - 06 Ott 2008, 11:29
già, espediente farlocco che vuole ovviare a mancanza strutturale di trama o sua pochezza

bel gioco bio, atmosfera, idee, ecc, ma la narrazione di un viggì lasciamola ad altri giochi con una vera trama e narrazione

Ma per carita'. Come se servisse una cut scene per narrare una storia. L'orologio a cipollotto di mio nonno basta guardarlo e ti racconta piu' storie sulla guerra di quelle che potresti sentire all'osteria.

Vedi un colosso di SOTC e senza che dica una parola hai gia' capito tutto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 06 Ott 2008, 11:33
vabbè sì, se dobbiamo basarci sulle cose costruite dai fan o sulle metafore ogni cosa può raccontare tante cose, anche uno sputo a terra può avere 100 storie diverse

bioshock usa un espediente per far apparire una trama che in realtà non c'è, a prescindere da balconi finti o cutscene dove non puoi saltare

le vere storie si raccontano in altro modo, c'è poco da fare
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Gatsu - 06 Ott 2008, 11:35
le vere storie si raccontano in altro modo, c'è poco da fare

Sentiamolo :)
Per quanto mi riguarda i cartelloni pubblicitari in Bioshock comunicano piu' storia che, chesso', tutta la trama di tutti i Devil May Cry messi insieme.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 06 Ott 2008, 11:37
sì, ma non scordiamo di dire che anche i cartelloni pubblicitari di fifa e pes comunicano più storia di tanti altri giochi
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 06 Ott 2008, 11:49
sì, ma non scordiamo di dire che anche i cartelloni pubblicitari di fifa e pes comunicano più storia di tanti altri giochi
Abbi pazienza, Gatsu sta tentando di portare avanti una discussione OT ma costruttiva. Se hai intenzione di rispondergli fallo almeno con argomentazioni che siano tali.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 06 Ott 2008, 12:07
sì, ma non scordiamo di dire che anche i cartelloni pubblicitari di fifa e pes comunicano più storia di tanti altri giochi
Abbi pazienza, Gatsu sta tentando di portare avanti una discussione OT ma costruttiva. Se hai intenzione di rispondergli fallo almeno con argomentazioni che siano tali.

guarda wis, mi pare che ci sia un topic in theory che parli della narrazione, avevo anche scritto altre cose, ma ho preferito toglierle per non andare troppo OT e scatenare altre risposte e controrisposte
sintetizzando per me quella è una cazzata e un espediente furbesco per mascherare i limiti strutturali del gioco, per lui no, se vuole (e vuoi), continuate a parlarne dove volete, io mi tiro fuori dal discorso perchè non sono d'accordo, ci sono posizioni incompatibili e contrastanti e faremmo solo disgressioni inutili
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 06 Ott 2008, 12:07
Hai dimenticato Doom 3! :)

È che la lista è davvero troppo lunga, purtroppo. :/


già, espediente farlocco che vuole ovviare a mancanza strutturale di trama o sua pochezza

In realtà viene usato perché una trama c'è [cheppoi magari è una robetta vacua, per carità] e non si sa come stiparla altrimenti. :)

Ma devono morire, perché roba da mesozoico ammazza-immersione/credibilità [le prime] e ammazza-gameplay [le seconde].

bel gioco bio, atmosfera, idee, ecc, ma la narrazione di un viggì lasciamola ad altri giochi con una vera trama e narrazione in prima persona assolutamente più coerente e consapevole di sé stessa, tipo la roba di Valve

Quoto!


Insomma: se queste sono le premesse e la demo un biglietto da visita, io davvero faccio fatica a comprendere come lo si possa ritenere una solida alternativa alle cut-scenes cinematografiche...

Scusa Dan, premesso che Bioshock fa esattamente la stessa cosa che fa HL2, se tu, nella vita reale, devi ascoltare qualcuno che ti parla, "stai relativamente fermo". O no?
O quando scrivi nel forum nel frattempo cucini anche la pasta e vai al bagno?

A me sembra una soluzione realistica. Ascolti, se vuoi. Se non vuoi cammini da un'altra parte, esattamente come faresti nella realta'. 

Nella fretta non avevo affrontato la questione, perciò la riprendo ora e quoto: non capisco dove starebbe il problema nel trovarsi in situazioni in cui sei costretto ad essere di fatto spettatore/ascoltatore. Vivi un'intera esperienza in soggettiva e, a meno di essere immerso in un livello di Space Invaders, non c'è solo da sparare tutto il tempo. E 'confinarti' in occorrenza di determinate situazioni è uno strumento più che legittimo del game designer per evitare che ti possa perdere qualche situazione-chiave.

Poi vabbé, BioShock segue una strada 'mezza e mezza'*, ed è bacato alla base nel discorso.

*Half-Life/Portal e i pochi altri che li seguono fino in fondo non hanno bisogno di registrazioni vocali, diari da leggere, cut-scene totalmente non-interattive come quelle [per fortuna poche] in cui ci si imbatte a Rapture o altre posticce didascalie narrative. Che poi Bio abbia una bella storia/sia narrativamente appassionante o presenti alcuni real time event che usano daddio la soggettiva non lo discuto, ma sta col piede in un po' troppe scarpe per essere eletto a modello da opporre a una narrazione classica
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Konron - 06 Ott 2008, 12:16
Cmq tornando al confronto 360 vs PS3, magari la demo è presa da una versione beta vecchiotta (come si fa di solito con le demo) e il gioco finale sarà migliore. La cosa che invece secondo me da più fastidio è che lo stesso gioco su Xbox lo trovi a 20€.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: LF - 06 Ott 2008, 12:21
Scusa Dan, premesso che Bioshock fa esattamente la stessa cosa che fa HL2, se tu, nella vita reale, devi ascoltare qualcuno che ti parla, "stai relativamente fermo".
E' esattamente quello che avevo pensato. Il punto è che l'accentuarsi del realismo, fino all'estremo dell'1:1 narrativo, comporta la mancata scrematura della fuffa reale.

Come se servisse una cut scene per narrare una storia. L'orologio a cipollotto di mio nonno basta guardarlo e ti racconta piu' storie sulla guerra di quelle che potresti sentire all'osteria.

Vedi un colosso di SOTC e senza che dica una parola hai gia' capito tutto.
Probabilmente l'orologio a cipollotto di tuo nonno ti racconta cose che già sai o che immagini su tuo nonno. Voglio dire che c'è differenza tra l'evocazione e il racconto, tra la citazione e l'invenzione.
Io ho giocato i primi 20-30 minuti di Bioshok a casa di un'amico (mio per PS3, non a prezzo pieno più per principio che per altro): Rapture è straordinariamente suggestiva, ma fonda fortemente la sua carica comunicativa sul richiamo a nozioni preesistenti nella mente dei giocatori (distopia, anni 50, città sommerse).
Una storia, credo, pone l'accento sul verbo. Una grande storia riesce ad essere anche poetica, e dunque evocativa, ma non rinuncerà alla componente squisitamente narrativa. Il videogioco ha giàò dimostrato di avere induscutibile potenziale poetico ed evocativo. Ma il racconto è qualcosa di diverso.

Ciò detto,io ricordo ancora l'ingresso a Rapture sull'ascensore (discensore), e il suono e la fugace apparizione di una non so che amenità. E' vero, sono costretto a star fermo, i programmatori si prendono gioco di me. Ma mi tendono come una corda di violino.


PS @ teokrazia: Portal in realtà risulterebbe scarsamente comprensibile e decisamente meno divertente senza la "registrazione vocale". Anzi direi che la trama si esplicita quasi eslusivamente grazie alla voce fuori campo. Ma tale risorsa narrativa è straordinariamente ben integrata nel gameplay.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 06 Ott 2008, 12:42
PS @ teokrazia: Portal in realtà risulterebbe scarsamente comprensibile e decisamente meno divertente senza la "registrazione vocale". Anzi direi che la trama si esplicita quasi eslusivamente grazie alla voce fuori campo. Ma tale risorsa narrativa è straordinariamente ben integrata nel gameplay.

Sì, Portal ha un botto di voice-over, paraculisticamente giustificato col contesto ma sempre voice-over rimane. Però è un orologio svizzero di narrazione/interazione che ti spazza via. Da questo punto di vista è la roba migliore che è uscita a Valve dai tempi di HL1.

Più in generale, sulla faccenda ripeto quanto avevo detto qui: http://www.tfpforum.it/index.php?topic=12081.msg827406#msg827406
Un MGS4 o un Mass Effect fatti all'altra maniera non lo me li immagino proprio [anche se già un Silent Hill...], a me stanno bene così, ma inviterei Dan a non prendere sottogamba la narrazione in-game, che ha un potenziale della Madonna e soprattutto è molto più presente di quanto non possa sembrare a un'analisi superficiale e ha fatto e continua fare davvero TANTO per questo media. 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Dan - 06 Ott 2008, 13:29
Insomma: se queste sono le premesse e la demo un biglietto da visita, io davvero faccio fatica a comprendere come lo si possa ritenere una solida alternativa alle cut-scenes cinematografiche...

Scusa Dan, premesso che Bioshock fa esattamente la stessa cosa che fa HL2, se tu, nella vita reale, devi ascoltare qualcuno che ti parla, "stai relativamente fermo". O no?
O quando scrivi nel forum nel frattempo cucini anche la pasta e vai al bagno?

A me sembra una soluzione realistica. Ascolti, se vuoi. Se non vuoi cammini da un'altra parte, esattamente come faresti nella realta'. 

Il punto del mio discorso non voleva mettere in discussione il realismo della soluzione, ma il passo avanti che questa segni rispetto alle cut-scenes non interattive. Che differenza sostanziale c'è tra skippare una cut-scene e ignorare quello che viene detto in-game? O, di converso, che differenza c'è fra lo stare fermi a guardare un filmato e stare fermi ad ascoltare un personaggio che parla in-game?

Fra l'altro, volendo entrare nel campo del realismo da te citato, che il dialogo sia in forma di cut-scene o in-game, il giocatore non ha in entrambi casi diritto o facoltà di replica. La scena o il dialogo è quello: al massimo hai la possibilità di skipparlo/ignorarlo.

E questo vale per le trame secondarie di Bioshock. Per le principali invece il gioco sembra impedirti anche di ignorare il dialogo/la scena: limita gli spazi o addirittura le tue azioni, così che non puoi fare altro se non ascoltare/assistere.

Ripeto che qui non mi preme tanto criticare la bontà di questa scelta, quanto piuttosto mettere in dubbio che il futuro della narrazione videoludica passi da una soluzione del genere. Non vedo insomma il salto evolutivo che molti gli attribuiscono rispetto alle cut-scenes. E' semplicemente un modo diverso di raccontare che non aggiunge nulla di significatamente interattivo alla narrazione.
...o almeno, questo è ciò che si evince dalla demo. Se poi il gioco adotta altre soluzioni che non rientrino nelle categorie sopra citate ditemelo ^_^'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Gatsu - 06 Ott 2008, 13:33
Probabilmente l'orologio a cipollotto di tuo nonno ti racconta cose che già sai o che immagini su tuo nonno. Voglio dire che c'è differenza tra l'evocazione e il racconto, tra la citazione e l'invenzione.
Io ho giocato i primi 20-30 minuti di Bioshok a casa di un'amico (mio per PS3, non a prezzo pieno più per principio che per altro): Rapture è straordinariamente suggestiva, ma fonda fortemente la sua carica comunicativa sul richiamo a nozioni preesistenti nella mente dei giocatori (distopia, anni 50, città sommerse).
Una storia, credo, pone l'accento sul verbo.

Apprezzo sempre molto i tuoi interventi :)
Quello che volevo dire e' che per, chesso', mostrare un omicidio, puoi mostrare la scena nei minimi dettagli oppure mostrare la sagoma di gesso sul pavimento, quello che otterrai e' che la gente capira' che c'e' stato un omicidio. A mio parere Bioshock ha molti pregi nel secondo modo di narrare citato, tutta Rapture racconta la storia di Rapture.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Gatsu - 06 Ott 2008, 13:40

Il punto del mio discorso non voleva mettere in discussione il realismo della soluzione, ma il passo avanti che questa segni rispetto alle cut-scenes non interattive. Che differenza sostanziale c'è tra skippare una cut-scene e ignorare quello che viene detto in-game? O, di converso, che differenza c'è fra lo stare fermi a guardare un filmato e stare fermi ad ascoltare un personaggio che parla in-game?


Mah, prima di tutto rimani nei tuoi panni di personaggio. Non c'e' lo stacco che c'e' nelle cut scene, il che aiuta molto l'immersivita'. Attenzione che io sono uno di quelli che le cut scene non le schifa, se ben fatte, ma cerchiamo di essere oggettivi: un metodo "spezza" gioco e narrazione, l'altro no. Inoltre sulla questione skippare: nel secondo caso puoi anche farlo selettivamente: Bioshock offre diverse situazioni in cui succedono diversi "eventi narrativi" contemporaneamente, tipo radio che parlano mentre te al devi vedere con un Big Daddy. Sei te a decidere la priorita', e a dirla tutta puoi anche fare entrambe le cose contemporaneamente.

Citazione

Fra l'altro, volendo entrare nel campo del realismo da te citato, che il dialogo sia in forma di cut-scene o in-game, il giocatore non ha in entrambi casi diritto o facoltà di replica. La scena o il dialogo è quello: al massimo hai la possibilità di skipparlo/ignorarlo.


Questo e' un limite di Bioshock (dovuto peraltro ad alcuni punti chiavi della trama), ma un sistema ibrido con Mass Effect mi sembra realizzabilissimo.

Citazione
...o almeno, questo è ciò che si evince dalla demo. Se poi il gioco adotta altre soluzioni che non rientrino nelle categorie sopra citate ditemelo ^_^'

Eh, magari giocalo :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 06 Ott 2008, 13:46

...o almeno, questo è ciò che si evince dalla demo. Se poi il gioco adotta altre soluzioni che non rientrino nelle categorie sopra citate ditemelo ^_^'

il gioco è TUTTO cosi

ma riguardo una tua critica (sfortunatamente non posso neanche dirti quale), non posso risponderti, fa parte della trama. Se vuoi lo scrivo, ma non ti conviene.

Cmq tornando al discorso trama cutscene...

è evidente che molti sostenitori del modo di narrare di HL2 o Bioshock si basano sul fatto che cmq "io muovo il giocatore all'interno dello spazio e posso anche interagire con altre cose, mentre Tizio parla", a differenza di una cutscene che poggi il pad e buonanotte...

La differenza sta tutta li, non puoi certo aspettarti di piantare in asso il'interlocutore mentre sta parlando, perchè cmq c'è una trama che deve essere seguita e certe cose che bisogna sapere...

Rapture narrava tutto il suo backgorund sai da cosa? Oltre che dall'aspetto visual, dai cartelli disseminati qui e li ovunque...e dalle scritte col sangue verso questo tizio o altri...
E' eviodente che è successo qualcosa e lo si capisce, sfortunatamente, quasi subito...il resto viene raccontato tramite registratori, ossia storie personali di questo o quell'altro personaggio, interessanti o meno che cmq fanno da contorno alla trama...

Preferisco, sto iniziando a preferire, questo modo di raccontare storie, perchè quando il personaggio parla, io posso cmq guardare l'ambiente circostante e immaginare cosa sia potuto accadere (guarda caso molti registratori si trovano in punti chiave in cui è "successo qualcosa" e ti spiegano cosa...oppure restano sul vago...) vedo un tavolo rotto e posso pensare che sia stato lanciato contro quel tizio, oppure vedo una persoona nel letto morta (e il registratore mi dice come...) e posso ancora immaginarmi la scena...


Io personalmente non ho mai sentito che si parlasse di bioshock come di una novità nel raccontare una trama, poichè è una fotocopia di systemshock...quindi cosa gia vista anni fa.

Come dovrebbe evolversi per te il modo di raccontare storie?

filmati? No, troppo passivo, c'è gia il cinema...
Tipo HL2? No, è una scelta passiva travestita da attiva, visto che l'ambiente in cui ci si puo muovere è limitato...
Con messaggini sparsi qui e li? No, cavolo...mi leggo un libro a sto punto...

Magari un misto tra ionterazione e passività? Vuoi partecipare attivamente nella cutscene e modificarne l'andamento in base alle risposte che scegli?





Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: LF - 06 Ott 2008, 14:25
Apprezzo sempre molto i tuoi interventi :)
Quello che volevo dire e' che per, chesso', mostrare un omicidio, puoi mostrare la scena nei minimi dettagli oppure mostrare la sagoma di gesso sul pavimento, quello che otterrai e' che la gente capira' che c'e' stato un omicidio. A mio parere Bioshock ha molti pregi nel secondo modo di narrare citato, tutta Rapture racconta la storia di Rapture.
Grazie, altrettanto. :)

Quello che citi mi pare un esempio che avrei dovuto fare io per spiegare la mia posizione: la sagoma di gesso non racconta l'omicidio, lo evoca, appunto.
E colgo l'occasione per specificare un paio di cose. Prima di tutto, non considero l'evocazione una sottospecie narrativa, ma uno strumento affascinante e persino più gratificante del racconto in senso stretto. Con le sue peculiarità, e i suoi limiti.
Immagino che Rapture solletichi il neurone proprio perché non è (troppo) spiegata, ma vissuta: in questo senso è utile che la sia la città a rivelarsi, con il suo linguaggio.
Immagino l'incipit di un film post bomba virus alieni o che altro: sarà certamente più efficace proiettare lo spettatore tra le macerie della New York putrescente, piuttosto che mostrargli una serie di esplosioni. Resta da raccontare, appunto, come New York sia stata devastata; e parallelamente, può non essere raccontato.

Rapture resta però una città, un luogo. Cioè, il cavallo di battaglia del linguaggio videoludico, in termini di espressione. Il problema vero si pone al momento della narrazione in senso stretto, con una serie di eventi in sequenza: datà l'interattività, necessaria la collaborazione del videogiocatore, per il momento il videogioco riesce a narrare eventi ripetitivi (sparo a quello, sparo a l'altro), più o meno prevedibili, e comunque sempre orientati all'aspetto dinamico a discapito di quello dialogico.

E per il momento, ben venga la stasi del giocatore, se gli eventi che il gioco in qualche modo racconterà arricchiranno l'esperienza ludica successiva.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 06 Ott 2008, 14:47
Attenzione però a non confondere quello che sta dicendo Dan, che è appunto il confronto tra 'cutscene in terza con regia' e 'cutscene in prima senza regia che non siano i movimenti (limitati) del giocatore', con la cura per il contesto e il concept dietro un'opera (sicuramente eccellenti tanto in Bioshock quanto in Portal).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: LF - 06 Ott 2008, 14:53
In effetti sono due discorsi paralleli. E tuttavia si incrociano così: nel caso specifico di Bioshock, gioco che in gran parte si fonda sull'immersione in un particolare contesto (e sulla tensione), la prima persona anche nelle sequenze non/scarsamente interattive ha un suo perché.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Dan - 06 Ott 2008, 15:07
Mah, prima di tutto rimani nei tuoi panni di personaggio. Non c'e' lo stacco che c'e' nelle cut scene, il che aiuta molto l'immersivita'. Attenzione che io sono uno di quelli che le cut scene non le schifa, se ben fatte, ma cerchiamo di essere oggettivi: un metodo "spezza" gioco e narrazione, l'altro no.

Non spezza gioco e narrazione, ma neanche risolve il problema fondamentale di fruizione passiva della storia. La differenza fra chi racconta e chi ascolta resta molto netta. IMHO il vero passo avanti nella narrazione videoludica è colmare questo divario. Espedienti come le cut-scenes o dialoghi in-game non sono altro che varianti superficiali di uno stesso modo di raccontare attraverso un videogioco; il merito di uno rispetto ad un altro è dato unicamente dalla raffinatezza degli autori (una cut-scene ben girata sarà meglio di uno evento in-game mal gestito e viceversa).

Citazione
Inoltre sulla questione skippare: nel secondo caso puoi anche farlo selettivamente: Bioshock offre diverse situazioni in cui succedono diversi "eventi narrativi" contemporaneamente, tipo radio che parlano mentre te al devi vedere con un Big Daddy. Sei te a decidere la priorita', e a dirla tutta puoi anche fare entrambe le cose contemporaneamente.

Nel caso dessi priorità ad un evento rispetto all'altro avrei una visione parziale della storia. Nel caso provassi a seguire entrambi, correrei il rischio di non fare bene nessuna delle due cose (giocare e ascoltare). In termini di intelligibilità della trama (ma anche di giocabilità) forse non è il massimo.

Citazione
Eh, magari giocalo :)

Ho giocato alla demo proprio per valutarne l'acquisto.
E non è che mi abbia colpito così positivamente, se non si era capito :P
Ho scritto le mie impressioni in questo topic proprio in cerca di chiarimenti su alcune mie perplessità...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: ferruccio - 06 Ott 2008, 15:40
Provato il demo qualche giorno fa. E questo sarebbe il migliore FPS "d'atmosfera" dai tempi di HL2? Ma... eh?
Come shooter mi sembra pessimo. Il feeling delle armi è inesistente, i nemici si muovono troppo velocemente. I plasmidi non mi convincono visivamente e non capisco cosa c'entrino con la trama. Mi sembrano una cosa forzata.

Atmosfera e grafica: che c'entra l'art deco con l'ambientazione anni cinquanta? E i nemici, pazzi assetati di sangue come uno zombie qualsiasi. E tizi vestiti da palombari. E bambine coi siringoni. Non saprei, mi sembra un'accozzaglia di cose buttate alla rinfusa. Mi aspetto da un momento all'altro che spunti fuori il tenerone (http://www.perogatt.com/immaginario/immagini/tenerone.JPG).

Da quel poco che ho visto i dialoghi sembrano belli, ma tutto il resto non ha un centesimo dello stile, della semplicità e dell'efficacia di HL2.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: billyburke - 06 Ott 2008, 17:23
Bè Ferro..Il gioco ha atmosfera da vendere. Se la demo ha la stessa estensione di quella 360, hai visto comunque molto poco.

Provato il demo qualche giorno fa. E questo sarebbe il migliore FPS "d'atmosfera" dai tempi di HL2? Ma... eh?
Come shooter mi sembra pessimo. Il feeling delle armi è inesistente, i nemici si muovono troppo velocemente. I plasmidi non mi convincono visivamente e non capisco cosa c'entrino con la trama. Mi sembrano una cosa forzata.

Atmosfera e grafica: che c'entra l'art deco con l'ambientazione anni cinquanta? E i nemici, pazzi assetati di sangue come uno zombie qualsiasi, etc etc..

La coerenza dei plasmidi nella trama c'è eccome, così come il perchè i nemici sono dei pazzi assetati di..Eve!

Io mi sento di consigliarlo ad occhi chiusi: potrà alla lunga manifestare qualche difetto di bilanciamento, potrà non essere un capolavoro in tutti i settori, potrà la versione PS3 fare schifo..ma è un gioco che rimane dentro come pochi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: ferruccio - 06 Ott 2008, 17:32
Boh, tecnicamente è bello - ho visto solo il demo della versione PS3, e non ho notato difetti tecnici -, ma dal mio punto di vista mi sembra troppo, troppo incoerente e forzato.
Come shooter mi sembra inutilmente complicato e, ancora peggio, sparare non diverte, il che sarebbe la base di uno shooter. Come narrazione mi lascia freddino. Davvero, troppo caotico e insensato. Già la premessa di una città utopica costruita in fondo all'oceano mi pare ridicola. Lo stile grafico mi sembra un miscuglio di cose originali ma non integrate fra loro (davvero, ai miei occhi art deco e anni '50 stanno bene assieme quanto case in legno svedesi dentro cui abitano i protagonisti di Star Trek).
Strano, ma è un gioco che non capisco e non colgo come difficilmente mi è successo. Ed è un peccato, perché capisco che il sistema dei plasmidi sicuramente più in là nel gioco permetterà molta tattica e molti diversi approcci. Ma probabilmente non ci giocherò mai proprio per la mancanza di fascino che questo gioco ha ai miei occhi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Masatomo - 06 Ott 2008, 17:43
Leggendovi, mi rendo conto che non affronto i videogiochi con la stessa serietà con cui lo fate voi: li affronto come giochi.

Bioshock è l'unico gioco - unico, davvero! - da quando ho next-gen (poco più di un anno) che ho rigiocato volentieri due volte (gli altri li ricomincio e li mollo lì) e, sinceramente, credo che lo rigiocherei anche una terza volta, se non fosse che escono giochi nuovi e non riesco a starci dietro.

All'epoca l'avevo venduto, dopo averlo finito, ma poi sono stato preso da una sorta di malinconia ogni volta che ripensavo a lui, portandomi addirittura a ricomprarlo: ripensavo alle atmosfere e mi tornava in mente quanto mi ero sentito "dentro" quel gioco.

Sempre seguendo la scia dell'atmosfera, poi, mi sono "avvicinato" a Fallout 3 solo perché le iconografie mi ricordavano Bioshock, fino a portarmi all'eventuale acquisto, nel momento in cui uscirà (però solo dopo un eventuale demo).

Insomma, personalmente lo trovo un grandissimo gioco. Non è Deux Ex, non è System Shock 2, ma probabilmente, per me, è il miglior gioco next-gen su cui abbia messo le mani.

Ma forse perché, sotto sotto, nonostante tutte le console e i mille giochi che compro, sono un casual.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Giobbi - 06 Ott 2008, 20:11


Si è tanto dibattuto sul modo di narrare proprio di un videogioco e si è posto più volte il modus narrandi di Bioshock come valida alternativa alla non-interattività delle cut-scenes cinematografiche. Ma è davvero COSI' valida?
Ecco cosa ho trovato io nella demo: voci fuori campo. Radio portatile, audio-diari, proiezione di pellicole, voice over ovunque. Sarebbe questa la soluzione alla narrazione via cut-scenes? Narrare la storia ascoltando persone che parlano fuori dal luogo ludico dove si muove il giocatore?

Alcune di queste storie sembrano secondarie.

Il punto é che se narri attraverso il videogioco stesso e non aggiungendo filmati potrai utilizzare solo quanto accade intorno all'avatar del giocatore.

Per cui questi sono escamotages per rendere interessante l'ambientazione, in pratica bioshock non narra una storia (la storia si compie appunto attraverso le azioni del giocatore) ma ha dei rimandi che puoi approfondire o meno riguardo
Spoiler (click to show/hide)

Purtroppo ho dovuto mettere in spoiler, cmnq visto che non hai intenzione di giocarci leggi.

Ha dei limiti perché in pratica al contrario di deus ex non ha una narrazione davvero interattiva, non puoi prendere decisioni che portino a differenze marcate nella trama.. ovvero é un metodo più accennato che altro.

Ma appunto si pone (o meglio si poneva  system shock) il problema di come narrare una storia NEL videogioco, di come ampliare la narrazione di mario64 oltre il dare semplicemente un obiettivo primario (salva la principessa).

Al contrario i prodotti basati sui filmati non sono neanche veri e propri videogiochi, bensì prodotti multimediali che affiancano due linguaggi, un ibirido tra cinema e videogioco.

Puoi considerarli giochi con filmati qui e là ma anche film con parti giocate di intermezzo tra un filmato e l'altro, dipende su cosa focalizzi o che cosa é più importante nell'economia del prodotto.
Riguardo mgs4 l'hint é immediato.. così restando dalle parti di nintendo lo é in questo "coso" qui: http://www.nintendarea.it/2008/10/04/video-in-game-per-disaster/

Vederli come videogiochi é fuorviante, così come lo é il confronto tra mgs e mario64 sia che si consideri il gameplay "interrotto" del primo sia che si consideri come critica la "trama" di mario 64 (o tetris, o super monkey ball, etc..)

Bioshock invece narra IN mario 64, é un videogioco.


Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Giobbi - 06 Ott 2008, 20:12
Boh,

Il considerarlo inizialmente rpg o avventura dovrebbe aiutarti l'approccio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Dan - 06 Ott 2008, 21:51
Per cui questi sono escamotages per rendere interessante l'ambientazione, in pratica bioshock non narra una storia (la storia si compie appunto attraverso le azioni del giocatore) ma ha dei rimandi che puoi approfondire o meno riguardo
Spoiler (click to show/hide)
[...]
Ma appunto si pone (o meglio si poneva  system shock) il problema di come narrare una storia NEL videogioco, di come ampliare la narrazione di mario64 oltre il dare semplicemente un obiettivo primario (salva la principessa).

A quanto pare senza riuscirci, però. Per stessa ammissione del gamedesigner, Bioshock, senza quelli che tu definisci escamotages, non è altro che un "Devi uccidere Andrew Ryan" (cit. (http://next.videogame.it/bioshock/59822/)). Se il giocatore vuole approfondire la storia ad un livello superiore lo può fare, ma solo attraverso una serie di espedienti che, di fatto, non sono più innovativi di una cut-scene. Non inventa nulla di nuovo né risolve vecchi problemi.

Poi insomma, casi come quello in cui il gioco ti blocca in luoghi chiusi o, peggio, ti impedisce di interagire bloccando armi/plasmidi/salto pur di farti assistere ad un evento scritto, a me sembrano invadenti tanto (o più) di una cut-scene.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Giobbi - 06 Ott 2008, 22:12
I blocchi sarebbero da aggirare con coraggio concordo (e i vg lo facevano un tempo.al costo di portare in vicoli ciechi...


Ora tralasciando il fatto che la trama é un attimo più complesso di "uccidi Ryan" per fortuna, qualche colpo di scena c'é eh.. ;)

Non chiamerei le possibilità di approfondire la storia dell'ambiente circostante tramite gli audio diari soprattutto "escamotages" soltanto, é un buon modo per approfondire quando e se si vuole alcune informazioni (vd. anche oltre i system s., metroid prime, ma anche i codec chiamati volontariamente in un certo senso, peccato che lì il proprio avatar si metta parlar da solo).

E' che bisognerebbe fare anche altro e soprattutto rendere l'interazione ed i pasticci combinati dal giocatore fondamentali per la "storia" stessa.

Ma il videogioco non é adatto a narrare quello che altrove viene portato da fmv e qte vari, il punto di vista sulla storia dovrebbe rimanere sempre e solo quello del soggetto (a meno di videogiochi con tanti pers. giocabili in luoghi diversi :), ma non funzionano benissimo in genere).

Bioshock cmnq lascia più il segno come esperienza di tutti gli fmv di final fantasy messi insieme, proprio perché "viene vissuto".

Per prima cosa, ovvero prima di narrare attraverso i videogiochi, bisognerebbe rendersi conto dei pro e contro del media (ambiente immersivo, "sei lì", vs. narrazione lineare di eventi in successione) e non voler a tutti i costi adattare le narrazioni possibili in altri media... perché non c'é modo per cui ci si riduce a riprodurre filmati o pagine scritte...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Dan - 06 Ott 2008, 23:26
Non chiamerei le possibilità di approfondire la storia dell'ambiente circostante tramite gli audio diari soprattutto "escamotages" soltanto, é un buon modo per approfondire quando e se si vuole alcune informazioni

Che sia un buon modo ho già espresso forti dubbi. Non c'è alcuna differenza sostanziale fra ascoltare un voiceover, leggere un testo scritto e vedere un filmato. Tuttalpiù i primi due possono risultare noiosi.

Citazione
Bioshock cmnq lascia più il segno come esperienza di tutti gli fmv di final fantasy messi insieme, proprio perché "viene vissuto".

Sono due cose diverse. Il fascino che generano ambientazione e contesto sono una cosa, le modalità di narrazione della storia un altro. Sotto il primo punto di vista Bioshock ha probabilmente indubbi meriti; sotto il secondo - che è quello su cui mi stavo focalizzando - non segna alcun passo avanti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Giobbi - 07 Ott 2008, 00:44
- La differenza Dan é che:
a) Decidi quando e se ascoltare il voiceover (mentre in genere i filmati sono intrusivi)
b) Mentre lo ascolti continui ad interagire con il gioco, puoi fermarti ad osservare una fontana come affrontare un big daddy.

- Il problema é questo scoglio "storia" che devi invece adattare al media videogioco.
Non é detto che tu debba forzare il videogioco a narrare queste storie piene di fatti in modo irreale come fanno libri o film (che se no diventano boring... ma é completamente irrealistico in genere, appunto "romanzato", o molto condensato).
Vedi invece che sa creiamo un videogioco che chiameremo "la giornata di Dan" e narra quanto avviene dalle 7 alle 24 é ben possibile.
Ma magari non sarebbe un buon libro o film, mentre potrebbe venirne fuori un gioco discreto (o almeno che vende tanto se ci mette naso il geniale game designer Mr. Wright?)
Libri e film per realizzare la giornata di Dan ti portano un'invasione aliena alle 7.30, scenetta comica con la vicina alle 8.15, ammiccamenti con la procace portinaia alle 8.30, salva una vecchietta dall''essere investita alle 8.35, viene derubato alle 8.50, aiuta la polizia a prendere il ladro alle 8,.59, sesso con la ex compagna di scuola alle 9.10 etc.. etc.. sino alle 24 quando le 200 pagine o le due ore son riempite.

Questo ritmo mal si adatta al videogioco ma ciò non significa che la narrazione del media sia "inferiore". Il problema si presenta appunto quando si vogliono a forza portare altri stilemi narrativi dentro al videogioco, in pratica non é possibile quindi vi si scaricano direttamente i media stessi.
Puoi prendere le varie parti di Shen Mue come esempio lampante.

Bioshock non segna passi avanti perché riprende praticamente in toto system shock (quindi "già visto") e perché in un videogioco ti aspetteresti un dipanarsi della storia effettivamente interattivo.

Però narra bene la "sua" storia, e fai male a distinguere tra ambientazione e storia perché la trama del gioco é proprio legata al passato più che al presente e futuro, gli sviluppatori ne sono consci e hanno giocato su questo aspetto, ed alla fin fine il gioco eccelle nella narrazione visto che di fatto "narra il passato", ma han fatto in modo che questo passato fosse anche il futuro.
C'é insomma forte relazione tra lo scoprire cosa é successo ed il proseguire, in pratica rivelare il passato ed "avanzare" nella trama sono un tutt'uno.
E resta interattivo il decidere quanto approfondire e quindi di fatto capire della storia che si sta "vivendo".

Purtroppo non posso approfondire o ti spoilero tutto, già qui ho fatto i salti mortali phew.  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 07 Ott 2008, 07:00
I blocchi sarebbero da aggirare con coraggio concordo (e i vg lo facevano un tempo.al costo di portare in vicoli ciechi...

Vero.
Ora, nell'epoca dell'assistenza continua e delle esperienze idiot-proof, non lo fa più nessuno. :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Dan - 07 Ott 2008, 09:21
- La differenza Dan é che:
a) Decidi quando e se ascoltare il voiceover (mentre in genere i filmati sono intrusivi)
b) Mentre lo ascolti continui ad interagire con il gioco, puoi fermarti ad osservare una fontana come affrontare un big daddy.

a) Bioshock adotta due soluzioni diverse a seconda che si tratti di parti della storia primarie o secondarie. Le prime ti costringe, con espedienti più o meno "furbetti", a sentirli (nel caso di voice over) o a vederli (nel caso di eventi 'scriptati'). Le seconde valgono quanto una chiamata via codec a MGS: se vuoi sapere di più sulla trama devi startene ad ascoltare una voce che parla.
Non inventa quindi nulla di nuovo sul come narrare una storia. Se a Bioshock togli storia primaria e secondaria (raccontate in maniera di fatto non-interattiva) resta un gioco con un'ambientazione coinvolgente ed evocativa (nell'accezione di cui parlavano Gatsu e LF nella pagina precedente) - che certo non è poco, ma neanche espande verso nuovi orizzonti le potenzialità narrative del videogioco.

b) Su questo ho già scritto prima


Citazione
Il problema é questo scoglio "storia" che devi invece adattare al media videogioco.
[...]
Questo ritmo mal si adatta al videogioco ma ciò non significa che la narrazione del media sia "inferiore".

Mi sembra che così si limiti le possibilità del medium. Se un'ipotetico gioco riesce ad essere divertente e intrigante con il ritmo serrato di una giornata di Jack Bauer, ben venga ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 07 Ott 2008, 10:51
Ma quanto diamine è doppiato bene?! Solo nella demo ci sono un paio di punti veramente toccanti proprio grazie a colonna sonora e doppiaggio.
Sensazionale, mai doppiaggio italiano è salito così in alto in un gioco, a mio avviso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Shape - 07 Ott 2008, 10:52
Ma quanto diamine è doppiato bene?! Solo nella demo ci sono un paio di punti veramente toccanti proprio grazie a colonna sonora e doppiaggio.
Sensazionale, mai doppiaggio italiano è salito così in alto in un gioco, a mio avviso.
E, se lo giocherai, sentirai dopo quanto ancora migliora!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Giobbi - 07 Ott 2008, 12:06
- La differenza Dan é che:
a) Decidi quando e se ascoltare il voiceover (mentre in genere i filmati sono intrusivi)
b) Mentre lo ascolti continui ad interagire con il gioco, puoi fermarti ad osservare una fontana come affrontare un big daddy.

a) Bioshock adotta due soluzioni diverse a seconda che si tratti di parti della storia primarie o secondarie. Le prime ti costringe, con espedienti più o meno "furbetti", a sentirli (nel caso di voice over) o a vederli (nel caso di eventi 'scriptati'). Le seconde valgono quanto una chiamata via codec a MGS: se vuoi sapere di più sulla trama devi startene ad ascoltare una voce che parla.
Non inventa quindi nulla di nuovo sul come narrare una storia. Se a Bioshock togli storia primaria e secondaria (raccontate in maniera di fatto non-interattiva) resta un gioco con un'ambientazione coinvolgente ed evocativa (nell'accezione di cui parlavano Gatsu e LF nella pagina precedente) - che certo non è poco, ma neanche espande verso nuovi orizzonti le potenzialità narrative del videogioco.

b) Su questo ho già scritto prima


Citazione
Il problema é questo scoglio "storia" che devi invece adattare al media videogioco.
[...]
Questo ritmo mal si adatta al videogioco ma ciò non significa che la narrazione del media sia "inferiore".

Mi sembra che così si limiti le possibilità del medium. Se un'ipotetico gioco riesce ad essere divertente e intrigante con il ritmo serrato di una giornata di Jack Bauer, ben venga ;)

Ma in Bioshock non c'é una storia primaria o secondaria...
C'é una sola storia che puoi più o meno approfondire.

Ma dovresti giocarlo, magari tutto, perché così stiamo a parlare inutilmente visto che mi sembra tu non conosca in realtà la trama di bioshock (dato di fatto eh, non prenderlo con un'offesa).

E la trama collegata alle limitazioni del medium e quindi a cosa si può fare é piuttosto intelligente, ovver han tenuto conto davvero del medium di riferimento.

Non han messo pac man e ms pac man con un fmv in mezzo tanto per incollare i due insomma (cosa che tristemente accadeva spessissimo un tempo, ora un po' meno).

---

Ci sono storie adatte al videogioco, altre no.

Non é un limite é una presa di coscienza.

Considera chessò un libro su "arma letale 3", capisci che renderà molto meno di un film no?

O un libro "super mario 64".. wow! (E non é che super mario 64 sia un cattivo prodotto no?)

Etc...


E' normale che certi tipi di narrazione non siano adatti a tutti i media, così un film su una sessione di 2 ore di gioco di the sims non sarebbe del tutto entusiasmante.

Nel videogioco (che é un'esperienza "immersiva") il saltare di palo in frasca non funziona, perché estranea il giocatore indebolando quindi il messaggio piuttosto che rafforzarlo.


Secondo me siete stati troppo abituati sin da piccoli alla narrazione televisivo-cinematografica e la date per scontata, ma é solo uno dei modi di raccontare e non il "migliore".. solo uno dei tanti.

Il videogioco ha uno scorrere del tempo molto vicino a quello reale, un 1:1 in pratica con la vita per cui due ore di videogioco infarcite di viaggi in 5 continenti e 250 colpi di scena non funzionano.
Anche come narrazione il videogioco più ha un ritmo non accelerato, reale più rende nel suo portare vari messaggi.

Al contrario del cinema dove appunto due ore di 1:1 con il reale risultano solo noiosissime, perché l'immedesimazione é molto minore.

Noterai anche che i film tratti da libri complessi in genere risultano deludenti

O ad esempio un videogioco che si basi su una poesia, chessò:

Come d'autunno sugli alberi le foglie..

Potrebbe risultare più coinvolgente e sensato di un film basato sulla stessa poesia.

-----

La prima mossa per creare buoni vg narrativi insomma dovrebbe essere quella di eliminare il linguaggio cinematografico dal videogioco (e infatti sempre bioshock é più prosa teatrale che cinema) e magari reinserirlo solo quando davvero serve.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Ohiohi - 07 Ott 2008, 12:15
Ma quanto diamine è doppiato bene?! Solo nella demo ci sono un paio di punti veramente toccanti proprio grazie a colonna sonora e doppiaggio.
Sensazionale, mai doppiaggio italiano è salito così in alto in un gioco, a mio avviso.
E, se lo giocherai, sentirai dopo quanto ancora migliora!

Mah io mi ricordo(versione PC) cali di volume paurosi nell'ascoltare le radioline e dialoghi vari tanto che ho smesso di seguire la storia neanche metà gioco.


Come shooter mi sembra pessimo. Il feeling delle armi è inesistente, i nemici si muovono troppo velocemente.

d'accordissimo e riprendendo da li continuo:

I plasmidi non convincono, sembrano selezionati a caso da una classifica dei poteri più "cool" e buttati li senza uno studio di come il potranno essere utilizzati, quasi a seguire l'ingenua linea di pensiero "ognuno interpreta le opere d'arte a modo suo"  con risultati poco soddisfacenti.

Se 2k boston mi vorra riproporre un secondo Bioshock sarà meglio che decida tra Horror(tenere i nemici veloci e togliere del tutto i plasmidi) o RPG(raffinare i plasmidi e togliere i reattori ai nemici) perchè col primo hanno fatto solo tanta confusione.
Ah e i puzzle, i puzzle ad ogni passo, santo cielo, ho ancora gli incubi.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 07 Ott 2008, 12:27
I plasmidi non convincono, sembrano selezionati a caso da una classifica dei poteri più "cool" e buttati li senza uno studio di come il potranno essere utilizzati, quasi a seguire l'ingenua linea di pensiero "ognuno interpreta le opere d'arte a modo suo"  con risultati poco soddisfacenti.
La tipologia scelta non è quella più cool, ma quella più classica: fire, water, thunder, kinetcis e cazzate varie.
Usare i plasmidi non è l'unico modo per andare avanti, si può tranquillamente giocare anche solo con le armi e quando ne potenzi alcune i plasmidi diventano superflui. Diventano il plus di un gioco che ti offre l'alternativa all'altrettanto classico shotgun.
Al contrario puoi basare il gioco solo sui plasmidi e ripiegare sulle armi.
Vi danno i giocattoli, ma se li usate nel modo classico non è il gioco che è limitato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: ferruccio - 07 Ott 2008, 12:33
La prima mossa per creare buoni vg narrativi insomma dovrebbe essere quella di eliminare il linguaggio cinematografico dal videogioco (e infatti sempre bioshock é più prosa teatrale che cinema) e magari reinserirlo solo quando davvero serve.

Un pizzico OT, ma... E' un bel po' che ci penso. Ho l'impressione che i videogiochi rendano meglio con un'impostazione della trama più teatrale che cinematografica. Anche solo come tempistiche narrative.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Gatsu - 07 Ott 2008, 12:37
La prima mossa per creare buoni vg narrativi insomma dovrebbe essere quella di eliminare il linguaggio cinematografico dal videogioco (e infatti sempre bioshock é più prosa teatrale che cinema) e magari reinserirlo solo quando davvero serve.

Un pizzico OT, ma... E' un bel po' che ci penso. Ho l'impressione che i videogiochi rendano meglio con un'impostazione della trama più teatrale che cinematografica. Anche solo come tempistiche narrative.

Pensaci su Babel.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Masatomo - 07 Ott 2008, 13:21
Mi piace leggere questo forum (l'unico che seguo) perché mi rendo conto di quanto ognuno veda la stessa cosa in modo diametralmente opposto.

Per me (con "ok" intendo che è giusto)

Plasmidi: ok
Guide audio come modalità di narrazione: ok
Nemici: ok/2 perché un po' troppo ripetitivi
Trama: ok

(io ci sto provando, ad entrare nei vostri discorsi technopsicosociologici, ma ovviamente i risultati son ben diversi)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: billyburke - 07 Ott 2008, 13:21
Ma quanto diamine è doppiato bene?! Solo nella demo ci sono un paio di punti veramente toccanti proprio grazie a colonna sonora e doppiaggio.
Sensazionale, mai doppiaggio italiano è salito così in alto in un gioco, a mio avviso.

Si, è straordinario..Ci sono un paio di nastri al Medical Pavillion e a Fort Frolic che ricorderò per sempre. Best doppiaggio italiano ever, davvero.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Floyd - 07 Ott 2008, 13:25
Citazione
Al contrario del cinema dove appunto due ore di 1:1 con il reale risultano solo noiosissime, perché l'immedesimazione é molto minore.

in effetti film in realtime come mezzogiorno di fuoco o la parola ai giurati sono ritenuti noiosissimi.

Peraltro, uno dei film che più mi ha coinvolto è stato l'arca russa, quest'ultimo totalmente privo di stacchi perchè girato in digitale, e quindi in "vero" realtime.

Bioshock urla ad ogni angolo al giocatore "questa è arte! non la vedi l'immaginetta anni 50, la critica alle società presenti passate e future, la storia "adulta" (dove di solito adulta sta, in qualsiasi ambito, per noiosa) senza le scorregge di kojima, la narrazione priva di cutscene, e quando siamo costretti ad usare le cutscene le facciamo in prima persone cosi ti immedesimi", il che non è molto elegante, anzi. Mi dà più l'idea di una campagna di propaganda visiva più che di un'estetica coerente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Dan - 07 Ott 2008, 15:02
Ma in Bioshock non c'é una storia primaria o secondaria...
C'é una sola storia che puoi più o meno approfondire.

Per storia 'primaria' e 'secondaria' intendevo due livelli differenti di approfondimento della trama. Il primo livello è quello che non puoi eludere in nessun modo, rappresentato dai punti chiave della storia, esplicitati attraverso espedienti non interattivi per dare un senso narrativo alle azioni del giocatore (che altrimenti non avrebbe). Il secondo livello è quello facoltativo.


Citazione
E la trama collegata alle limitazioni del medium e quindi a cosa si può fare é piuttosto intelligente, ovver han tenuto conto davvero del medium di riferimento.
Non han messo pac man e ms pac man con un fmv in mezzo tanto per incollare i due insomma (cosa che tristemente accadeva spessissimo un tempo, ora un po' meno).

Solo perché un determinato evento ti viene proposto in FPView e con la possibilità (limitata) di muoverti, non è che cambi sistema di fruizione narrativa, eh. Che sia da una prospettiva esterna o dagli occhi stessi del protagonista, resti sempre uno spettatore/ascoltatore di eventi con i quali non puoi interagire.

Citazione
Secondo me siete stati troppo abituati sin da piccoli alla narrazione televisivo-cinematografica e la date per scontata, ma é solo uno dei modi di raccontare e non il "migliore".. solo uno dei tanti.
Il videogioco ha uno scorrere del tempo molto vicino a quello reale, un 1:1 in pratica con la vita per cui due ore di videogioco infarcite di viaggi in 5 continenti e 250 colpi di scena non funzionano.
Anche come narrazione il videogioco più ha un ritmo non accelerato, reale più rende nel suo portare vari messaggi.
Al contrario del cinema dove appunto due ore di 1:1 con il reale risultano solo noiosissime, perché l'immedesimazione é molto minore.
Noterai anche che i film tratti da libri complessi in genere risultano deludenti
O ad esempio un videogioco che si basi su una poesia, chessò:
Come d'autunno sugli alberi le foglie..
Potrebbe risultare più coinvolgente e sensato di un film basato sulla stessa poesia.

Un conto è l'intraducibilità di un'opera da un linguaggio ad un altro; un altro è la potenzialità narrativa di un linguaggio. MGS2 ricorre a 7 ore di filmati non interattivi per trattare i temi che vuole affrontare, eppure resta ugualmente un videogioco intraducibile in un altro linguaggio mediatico.
Il videogioco può parlare e raccontare di tutto. Il fatto che possa farlo in modo più o meno efficace in determinati ambiti (ad es. nel coinvolgimento emotivo) è una questione ancora diversa. Allargare la sua maggiore efficacia in altri ambiti (ad es. nella narrazione complessa) dovrebbe essere l'obiettivo di chi fa videogiochi.
Sul fatto che poi alcuni designer preferiscano la strada facile del 'prestito linguistico' da altri media, concordo con la tua posizione di condanna ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Gatsu - 07 Ott 2008, 15:06

in effetti film in realtime come mezzogiorno di fuoco o la parola ai giurati sono ritenuti noiosissimi.

Peraltro, uno dei film che più mi ha coinvolto è stato l'arca russa, quest'ultimo totalmente privo di stacchi perchè girato in digitale, e quindi in "vero" realtime.


Guarda che e' privo di stacchi perche' e' un unico piano sequenza, il digitale non c'entra niente. Quello che dici tu e' come dire: "la macchina ha sfondato il muro del suono perche' era rossa".
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: ferruccio - 07 Ott 2008, 15:08

in effetti film in realtime come mezzogiorno di fuoco o la parola ai giurati sono ritenuti noiosissimi.

Peraltro, uno dei film che più mi ha coinvolto è stato l'arca russa, quest'ultimo totalmente privo di stacchi perchè girato in digitale, e quindi in "vero" realtime.


Guarda che e' privo di stacchi perche' e' un unico piano sequenza, il digitale non c'entra niente. Quello che dici tu e' come dire: "la macchina ha sfondato il muro del suono perche' era rossa".

Un po' le due cose sono legate, perché i film in pellicola hanno dei limiti di durata di una singola ripresa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 07 Ott 2008, 15:22

Sapete dove posso trovare la lista dei doppiatori italiani di Bioshock?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Floyd - 08 Ott 2008, 20:17

in effetti film in realtime come mezzogiorno di fuoco o la parola ai giurati sono ritenuti noiosissimi.

Peraltro, uno dei film che più mi ha coinvolto è stato l'arca russa, quest'ultimo totalmente privo di stacchi perchè girato in digitale, e quindi in "vero" realtime.


Guarda che e' privo di stacchi perche' e' un unico piano sequenza, il digitale non c'entra niente. Quello che dici tu e' come dire: "la macchina ha sfondato il muro del suono perche' era rossa".

prima del digitale non era possibile fare un unico piano sequenza della durata di 100 minuti, perchè il caricatore non poteva contenere tanta pellicola. Eri costretto comunque a staccare, e sokurov ha usato il digitale proprio per questo motivo, per non interrompere mai (visto che ha avuto il permesso di usare l'ermitage per un solo giorno). Ma comunque formalmente i vecchi film come Rope erano in realtime, viste le limitazioni tecnica dell'epoca. Per questo ho inserito "vero" tra parentesi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Giobbi - 08 Ott 2008, 22:09

Citazione
E la trama collegata alle limitazioni del medium e quindi a cosa si può fare é piuttosto intelligente, ovver han tenuto conto davvero del medium di riferimento.
Non han messo pac man e ms pac man con un fmv in mezzo tanto per incollare i due insomma (cosa che tristemente accadeva spessissimo un tempo, ora un po' meno).

Solo perché un determinato evento ti viene proposto in FPView e con la possibilità (limitata) di muoverti, non è che cambi sistema di fruizione narrativa, eh. Che sia da una prospettiva esterna o dagli occhi stessi del protagonista, resti sempre uno spettatore/ascoltatore di eventi con i quali non puoi interagire.

Infatti nel videogioco l'optimum sarebbe appunto una trama realmente interattiva, a costo di far perdere eventi chiave etc...

Ma attenzione che Bioshock a volte fa questo (non sempre e non all'inizio).

Ovvero quel "trucco" della sequenza inattaccabile non é sempre utilizzato, e secondo me la maggior parte dei giocatori si é incazzata dove non é stato utilizzato e sparacchiando si son persi parti del gioco (e quei punti che piacciono tanto a vito e stone) :)





Citazione
Citazione
Secondo me siete stati troppo abituati sin da piccoli alla narrazione televisivo-cinematografica e la date per scontata, ma é solo uno dei modi di raccontare e non il "migliore".. solo uno dei tanti.
Il videogioco ha uno scorrere del tempo molto vicino a quello reale, un 1:1 in pratica con la vita per cui due ore di videogioco infarcite di viaggi in 5 continenti e 250 colpi di scena non funzionano.
Anche come narrazione il videogioco più ha un ritmo non accelerato, reale più rende nel suo portare vari messaggi.
Al contrario del cinema dove appunto due ore di 1:1 con il reale risultano solo noiosissime, perché l'immedesimazione é molto minore.
Noterai anche che i film tratti da libri complessi in genere risultano deludenti
O ad esempio un videogioco che si basi su una poesia, chessò:
Come d'autunno sugli alberi le foglie..
Potrebbe risultare più coinvolgente e sensato di un film basato sulla stessa poesia.

Un conto è l'intraducibilità di un'opera da un linguaggio ad un altro; un altro è la potenzialità narrativa di un linguaggio. MGS2 ricorre a 7 ore di filmati non interattivi per trattare i temi che vuole affrontare, eppure resta ugualmente un videogioco intraducibile in un altro linguaggio mediatico.
Il videogioco può parlare e raccontare di tutto. Il fatto che possa farlo in modo più o meno efficace in determinati ambiti (ad es. nel coinvolgimento emotivo) è una questione ancora diversa. Allargare la sua maggiore efficacia in altri ambiti (ad es. nella narrazione complessa) dovrebbe essere l'obiettivo di chi fa videogiochi.
Sul fatto che poi alcuni designer preferiscano la strada facile del 'prestito linguistico' da altri media, concordo con la tua posizione di condanna ;)

Ma infatti considerare MGS videogioco é errato, in realtà é un prodotto multimediale che mette in successione cinema, lettura (codec) e videogioco per ottenere un certo risultato.

C'é la cattiva abitudine di pareggiare in alto la nuova forma di media, ad esempio il cinema pur includendo la colonna sonora resta cinema, non é cinema+musica.

C'é un però grosso come una casa (però):
ovvero nel cinema le due forme artistiche sono in simultanea, mentre mgs presenta in sequenza diverse forme d'espressione per comunicare un certo messaggio.

Il videogioco nel momento in cui é videogioco (ovvero é giocabile) ha alcuni pregi ed alcuni limiti come forma di narrazione, limiti di cui é bene tener conto o appunto per superarli non si farà più un videogioco bensì un misturotto.

Il che non é spregiativo, ma appunto le 7 ore di filmati non  risolvono nulla per la narrazione NEL media videogioco semplicemente affiancano un'altra forma di espressione che ha altri pro e contro.


Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Claudio - 08 Ott 2008, 22:34
Iniziato stasera. Mi ha preso fin da subito. L'acqua ha sempre un gran fascino su di me in campo videoludico (aspetto con ansia Hydrofobia) e qua è resa benone.
L'unico problema è che mi causa un po' di motion sickness. Con mass effect potevo giocare 3 ore a fila e niente. Con questo dopo un ora ho dovuto smettere.

Mi da un po' fastidio sentire tutte quelle voci e non capireda dove provengano. Magari un attimo prima non vedi nessuno, e mentre sei girato ti arriva una legnata da dietro.
Però gran bello
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 09 Ott 2008, 09:01
Mi da un po' fastidio sentire tutte quelle voci e non capireda dove provengano. Magari un attimo prima non vedi nessuno, e mentre sei girato ti arriva una legnata da dietro.
Però gran bello

quelli sono i soliti trucchetti vecchi di anni... :whistle:

c'è un punto UN SOLO PUNTO nel gioco in cui mi sono cagato sotto, ma davvero...

lo scoprirari tu...sono sobbalzato sulla sedia. Maledetti..non si fa, non si spaventa un povero utente in maniera cosi "facile"  :cry:

riguardo l'acqua, boh...qquando ci cammino sopra non vedo le increspature, ma solo il classico cerchietto bianco...

insomma non come in oblivion...sarà colpa della mia scheda grafica...boh.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Dan - 09 Ott 2008, 10:02
Ovvero quel "trucco" della sequenza inattaccabile non é sempre utilizzato, e secondo me la maggior parte dei giocatori si é incazzata dove non é stato utilizzato e sparacchiando si son persi parti del gioco (e quei punti che piacciono tanto a vito e stone) :)

Bon, già se mi dici così le cose un po' cambiano (non necessariamente in meglio ma cambiano :D ). Prima o poi lo proverò.

Citazione
C'é la cattiva abitudine di pareggiare in alto la nuova forma di media, ad esempio il cinema pur includendo la colonna sonora resta cinema, non é cinema+musica.

Bhè, ai tempi dell'introduzione della colonna sonora (o forse sarebbe più corretto parlare di 'audio' in generale) c'era parte della critica cinematografica che sosteneva l'esatto contrario :)
Se ci spostiamo poi nell'ambito delle altre arti visuali, non mancano commistioni di linguaggi. Vedi l'arte concettuale di Kosuth, che propone quadri unicamente scritti, oppure affianca fotografia, oggetti e definizioni scritte in un 'unica' composizione artistica.

Il videogioco E' un prodotto multimediale; ingloba, a livello teorico, tutti gli altri media. L'interattività è un ulteriore grado di linguaggio che può utilizzare rispetto agli altri. E' ciò che lo contraddistingue, ma non è necessariamente l'unico che può utilizzare. Ciò significa, quindi, che non è contestabile a priori se un autore decide di farne un uso esclusivo oppure se affiancarlo ad altri linguaggi. Diventa, eventualmente, contestabile nel momento in cui l'uso di altri media diventa un ripiego facile, più che una scelta autorale.
In parole spicciole: anche io, come te, storco il naso all'uso smodato o invasivo di cut-scenes; ciò non toglie che chi usa questo medium può farlo come e quanto vuole.

Citazione
Il videogioco nel momento in cui é videogioco (ovvero é giocabile) ha alcuni pregi ed alcuni limiti come forma di narrazione, limiti di cui é bene tener conto o appunto per superarli non si farà più un videogioco bensì un misturotto.

E' un medium ancora giovane, Giobbi. Che ogni mezzo espressivo abbia pregi e limiti siamo d'accordo; ma sostenere che del videogioco se ne siano già esplorati i confini al punto di poterne già tracciare su una mappa, mi sembra davvero molto ma molto prematuro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Giobbi - 09 Ott 2008, 12:10

In parole spicciole: anche io, come te, storco il naso all'uso smodato o invasivo di cut-scenes; ciò non toglie che chi usa questo medium può farlo come e quanto vuole.

Citazione
Il videogioco nel momento in cui é videogioco (ovvero é giocabile) ha alcuni pregi ed alcuni limiti come forma di narrazione, limiti di cui é bene tener conto o appunto per superarli non si farà più un videogioco bensì un misturotto.

E' un medium ancora giovane, Giobbi. Che ogni mezzo espressivo abbia pregi e limiti siamo d'accordo; ma sostenere che del videogioco se ne siano già esplorati i confini al punto di poterne già tracciare su una mappa, mi sembra davvero molto ma molto prematuro.

Certo che fanno quanto e come vogliono (!)
Però secondo me in futuro si farà una distinzione più netta tra videogiochi (mario 64), videogiochi che anche narrano, erroneamente chiamati ora "cinematografici" (bioshock, half life, deus ex) visto che sono più che altro teatrali.. e ibridi tra giochi e film.

Perché guardando questi ultimi non ha nessun senso mettere nello stesso campionato disaster (o farhenheit) e tetris... sono due approcci diversi.

Nel secondo "si fa", mentre nei primi si guarda e si fa solo qualcosina quando é richiesto (premi A).. é proprio l'approccio alla poltrona ad essere diverso ;)

-----

Non mi interessa la mappa, mi interessa però la narrazione NEL videogioco e non attraverso bieche scorciatoie.

Ricordi i cartelli con i dialoghi nei film muti?

Ecco non riuscivano a esprimere certi concetti attraverso la recitazione senza suoni e partiva il cartello.. in quel punto il film diventava libro e addio immagini in movimento.

Lo stesso nei videogiochi quando per incapacità partono le cut scenes e si appende il pad al bracciolo.


Ovvero si risolverà (potrebbero però restare i "film interattivi" come genere a sé, più sul versante film cmnq che su quello "giochi".. sono film con qualche parte interattiva appunto così da compiacere lo spettatore ormai abituato a "fare") ma nel risolversi bisognerà anche comprendere quale tipo di narrazione e quindi soggetto o interpretazione di soggetto si adatta alle possibilità di raccontare dei videogiochi stessi.

Perché a Wagner é difficile venisse in mente guerre stellari eh...



Se noti ora tra i "successi" del 2007-2008 i giochi infarciti di cut scenes sono molto meno di quelli in epoca PS1, segno appunto che con l'avanzata tecnologica queste non sono più necessarie.

E altro segno: dove queste cmnq ci sono (chessò Assassin's Creed per quanto le renda minimamente interattive) risultano una rottura di palle... il giocatore dal titolo attende altro non le aspetta più con la bava alla bocca come in FF7.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Claudio - 09 Ott 2008, 13:43
Domanda: allora per le armi e i plasmidi ho i menù attivabili con lb e rb.
Ma per i tonici? Sul manuale c'è scritto "scegli tu quali usare nelle determinate situazioni".
So che quando se ne prende uno ti fa scegliere lo slot, ma poi non salta più fuori. Non ce li ho per sempre una volta presi?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Ott 2008, 13:47
Domanda: allora per le armi e i plasmidi ho i menù attivabili con lb e rb.
Ma per i tonici? Sul manuale c'è scritto "scegli tu quali usare nelle determinate situazioni".
So che quando se ne prende uno ti fa scegliere lo slot, ma poi non salta più fuori. Non ce li ho per sempre una volta presi?
I tonici hanno effetto semplicemente tenendoli equipaggiati negli slot. Se per esempio hai equipaggiato un tonico che rende più facile aprire le cassaforti, avrà effetto automaticamente ogni volta che cercherai di aprirne una.
Una volta preso resta tuo per sempre, ma c'è un numero massimo di tonici equipaggiabili (gli slot). Puoi cambiare i tonici equipaggiati negli slot solo alle banche genetiche.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Giobbi - 09 Ott 2008, 13:48
Domanda: allora per le armi e i plasmidi ho i menù attivabili con lb e rb.
Ma per i tonici? Sul manuale c'è scritto "scegli tu quali usare nelle determinate situazioni".
So che quando se ne prende uno ti fa scegliere lo slot, ma poi non salta più fuori. Non ce li ho per sempre una volta presi?


Tieni premuto credo sia LB e quindi muovi la levetta nella direzione del plasmide scelto.

Dopodiche lo attivi premendo, uhm, LR credo?

Lo hai per sempre, unica cosa puoi esaurire gli mp (considera come fossero magie) e quindi dovrai ri riempire la barra.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Claudio - 09 Ott 2008, 13:57
Domanda: allora per le armi e i plasmidi ho i menù attivabili con lb e rb.
Ma per i tonici? Sul manuale c'è scritto "scegli tu quali usare nelle determinate situazioni".
So che quando se ne prende uno ti fa scegliere lo slot, ma poi non salta più fuori. Non ce li ho per sempre una volta presi?


Tieni premuto credo sia LB e quindi muovi la levetta nella direzione del plasmide scelto.

Dopodiche lo attivi premendo, uhm, LR credo?

Lo hai per sempre, unica cosa puoi esaurire gli mp (considera come fossero magie) e quindi dovrai ri riempire la barra.

Quelli sono i plasmidi. Vedi risposta di Andrea qui sopra :-*
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Giobbi - 09 Ott 2008, 14:09
Sorry fuso oggi, sarà meglio mi autobanni per un po'.


Per i tonici, uhm, manco ricordo come funzianano o cosa siano non danno effetti permanenti?

Ah, da multiplayer:

Citazione
Oltre ai Plasmidi esistono i tonici, che condividono lo stesso principio di base ma funzionano in maniera diversa: ogni tonico, che sia fisico, da combattimento, o tecnologico, se equipaggiato garantisce degli effetti permanenti, alla stregua dei classici oggetti magici visti nei giochi di ruolo.


Ma in pratica sono la stessa cosa a quanto ricordo, in base a cosa equipaggi hai abilità o "boost" diversi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 09 Ott 2008, 14:11
c'è un punto UN SOLO PUNTO nel gioco in cui mi sono cagato sotto, ma davvero...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 09 Ott 2008, 14:22
c'è un punto UN SOLO PUNTO nel gioco in cui mi sono cagato sotto, ma davvero...

Spoiler (click to show/hide)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Dan - 09 Ott 2008, 15:05
Non mi interessa la mappa, mi interessa però la narrazione NEL videogioco e non attraverso bieche scorciatoie.

Bhè, ma stiamo dicendo la stessa cosa.
Tutto il discorso era nato dal fatto che, da quel che ho visto, Bioshock riccorre anch'esso a 'scorciatoie' (tipo eventi scriptati obbligati percepibili come tali o gli audio-diari) senza riuscire a trovare una valida alternativa alle cut-scenes. Il fatto poi che la storia sia stratificata non risolve il problema della narrazione complessa, ma lo aggira.

Citazione
Ovvero si risolverà (potrebbero però restare i "film interattivi" come genere a sé, più sul versante film cmnq che su quello "giochi".. sono film con qualche parte interattiva appunto così da compiacere lo spettatore ormai abituato a "fare") ma nel risolversi bisognerà anche comprendere quale tipo di narrazione e quindi soggetto o interpretazione di soggetto si adatta alle possibilità di raccontare dei videogiochi stessi.

Certamente. Dicevo solo che c'è ancora molto da sperimentare, e che quindi quel tipo di narrazione o soggetto che oggi ci sembra impraticabile attraverso il linguaggio proprio del videogioco, forse un domani verrà realizzato da qualche geniale gamedesigner ;)

Quanto alla questione teatralità a cui facevi cenno, non credo possa essere applicata ad un gioco come Bioshock. Nel momento in cui il giocatore resta uno spettatore passivo difronte a buona parte degli eventi narrativi (o estetici), la differenza tra il 'cinematografico' e il 'teatrale' si riduce ad un cambio di prospettiva.
Definirei invece più propriamente 'teatrale' un gioco come ICO o SotC, dove il giocatore è il vero attore in scena. Il 'gesto' diventa significativo e parte integrante della narrazione, in un implicito accordo con l'autore. Quando s'afferra la mano di Yorda in ICO non si sta solo compiendo un gesto pratico, ma soprattutto un gesto estetico e narrativo. Addirittura in SotC mi è capitato di compiere gesti - come dare una pacca sulle spalle di Argo dopo una lunga cavalcata - che di pratico non avevano nulla; gesti, insomma, puramente 'teatrali'.

;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 09 Ott 2008, 16:51
c'è un punto UN SOLO PUNTO nel gioco in cui mi sono cagato sotto, ma davvero...

Spoiler (click to show/hide)

no no

quando prendi un plasmide (se ricordo bene)

Spoiler (click to show/hide)

ho fatto un salto tremendo, e ho mandato un fanculo molto poco silenzioso.  :yes:

Sono trucchetti del caxxo che lasciano il tempo che trovano ma fanno sempre effetto sfortunatamente.

Immagina di avere tappi nelle orecchie (quindi non senti nessun rumore)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Masatomo - 09 Ott 2008, 18:10
Sono trucchetti del caxxo che lasciano il tempo che trovano ma fanno sempre effetto sfortunatamente.

Come "sfortunatamente".. io le ringrazio, queste situazioni: Condemned (il primo) lo amo per questo!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 09 Ott 2008, 18:13
si sa il prezzo della versione PS3?

se è maggiore di 30 lascio stare.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Masatomo - 09 Ott 2008, 18:17
Su Play.com lo danno a €41.99
Da Gamestop a................ €60!!!!!!!  :o :o :o
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Ott 2008, 18:18
si sa il prezzo della versione PS3?

se è maggiore di 30 lascio stare.



40 euro su play.com
Qui da noi i soliti 60 euro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 09 Ott 2008, 18:18
yakuza 2 lo vendono 40 euro da GS...  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Ott 2008, 18:19
yakuza 2 lo vendono 40 euro da GS...  :D

Il doppio di quanto lo vendono su play.com
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 09 Ott 2008, 18:19
via di usato....

tanto fra dead space, fallout 3 e Siren, chi se ne fotte di bioschock.  :yes:

Siren, siren, siren!!!!  :P
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 09 Ott 2008, 18:20
yakuza 2 lo vendono 40 euro da GS...  :D

Il doppio di quanto lo vendono su play.com

sto playcom rulla in quanto a prezzi, non ci ho mai comprato niente per la mia paura che un pacco possa perdersi...

(accettano postpay?)

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Noldor - 09 Ott 2008, 18:58
sto playcom rulla in quanto a prezzi, non ci ho mai comprato niente per la mia paura che un pacco possa perdersi...
(accettano postpay?)
Spesso ha ottime offerte e io non ho mai avuto problemi con le spedizioni.
La postepay viene accettata per cui puoi stare tranquillo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 09 Ott 2008, 20:04
Spesso ha ottime offerte e io non ho mai avuto problemi con le spedizioni.
Io sì, ma rispediscono senza colpo ferire.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Claudio - 10 Ott 2008, 09:57
c'è un punto UN SOLO PUNTO nel gioco in cui mi sono cagato sotto, ma davvero...

Spoiler (click to show/hide)
[/quote]

no no

quando prendi un plasmide (se ricordo bene)

Spoiler (click to show/hide)

[/quote]

Quando si prende "infuria". Io sono stato lì fermo un attimo prima di colpirlo.
Sono ai primi Big Daddy. Osservarli mentre girano con le sorelline è bellissimo.
Tutto il gioco è bellissimo :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 10 Ott 2008, 10:27
 :yes:

visivamente è uno spettacolo, non innova nulla ma è bellisimo da vedere.

Stupendo quando i ricombinanti ti sparano, mettevo sempre il BIg Daddy tra me e i ricombinanti, cosi le pallottole lo colpivano e lui li faceva fuori per me.. :D

cosa c'è di nuovo nella versione PS3? Solo un livello in piu?

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 10 Ott 2008, 21:01
Su play.com è disponibile la versione ps3 a 41.99 euro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 11 Ott 2008, 23:35
io intanto ho finito bioshock ora, meglio tardi che mai
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 13 Ott 2008, 14:43
ho spostato qua: http://www.tfpforum.it/index.php?topic=16662.msg883125#msg883125 tutta la discussione, se avete bisogno di qualcos'altro fate un fischio (magari mi sono perso qualche messaggio per strada, ma non credo) ma sarebbe carino che limitaste OT come quello che ho appena operato in topic che c'entrano solo per caso, visto che c'erano tutte le avvisaglie del caso per uno "spostamento" preventivo da parte di qualche utente di buona volonta' che ha voglia di tenere in carreggiata i topic
Qua continuiamo a dire che la versione ps3 di bioshock e' brutta, per cortesia chissa' se funziona...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Ott 2008, 14:48
o_O spoiler!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 13 Ott 2008, 15:17
dici? cosi' imparate ad andare OT, tie'.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: jin77 - 14 Ott 2008, 15:34
Su play.com è disponibile la versione ps3 a 41.99 euro.
marco è sicuro che la versione UK di bioshock sia multilingua?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Giobbi - 14 Ott 2008, 16:48
Su play.com è disponibile la versione ps3 a 41.99 euro.
marco è sicuro che la versione UK di bioshock sia multilingua?

quella 360 sì lo era

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Claudio - 15 Ott 2008, 10:01
Sapete che arrivato a Fort Frolic mi sta un po' annoiando?
Non so...non c'è varietà tra i nemici, non traggo soddisfazione a usare i plasmidi e non c'è un ritmo di gioco/varietà nel gameplay come c'era in half life 2. E le ambientazioni paiono tutte uguali.

 non credo che le camere della vita siano una gran trovata. Da un lato eliminano la frustrazione, ma abbassano di molto il livello di sfida. Volendo si può benissimo non usare nemmeno un medikit e buttare giù un big daddy pian piano, dato che quando torneremo in vita lo ritroveremo con il livello d'energia che lo avevamo lasciato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 15 Ott 2008, 10:04
nelle opzioni, togli le camere della vita e la freccia che ti indica dove andare.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Claudio - 15 Ott 2008, 10:13
Ma lol, si possono togliere? Mai entrato in quella schermata  :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 15 Ott 2008, 10:16
su pc si, non so sul 360... :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Shape - 15 Ott 2008, 10:17
Sì, ma se hai la versione xbox devi scaricare un aggiornamento che non viene scaricato in maniera automatica. Una volta fatto, quelle opzioni compariranno magicamente.

Sempre che le cose non siano cambiate da quando l'ho giocato io, un anno fa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Stay Black - 15 Ott 2008, 10:28
E' ancora così, per fortuna.
Con le camere disattivate e a livello Difficile il gioco non è affatto una passeggiata.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Giobbi - 15 Ott 2008, 12:18
Sapete che arrivato a Fort Frolic mi sta un po' annoiando?
Non so...non c'è varietà tra i nemici, non traggo soddisfazione a usare i plasmidi e non c'è un ritmo di gioco/varietà nel gameplay come c'era in half life 2. E le ambientazioni paiono tutte uguali.


Riguardo il gameplay Bioshock ha il problema che ti dà "tutto subito".

Per cui é sì variegato ma non c'é vera progressione nel gioco di quanto si può fare, puoi avere diversi approcci sin da subito.. ma poi resteranno quelli per la durata dell'avventura.

E' lampante verso la fine quando gli sviluppatori non sapendo dove sbattere la testa hanno inserito qualche twist piuttosto grossolano.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 15 Ott 2008, 12:26
io con il plasmide "colpo sonico" aggiunto con il pack da scaricare dal live mi sono divertito di brutto, da meta' gioco in avanti ho praticamente usato solo i plasmidi in tutti i modi, dardi criogeni per bloccare, li sciolgo con il fuoco e poi li scaglio incendiati vicino ai barili e boooom
oppure il fulmine, lo sciame, l' ipnotizza big daddy e furia abbinati al tonico camaleone sono il massimo.

Giuro, non mi sono mai divertito tanto con gli strumenti messi a disposizione da un videogioco
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Top Dogg - 15 Ott 2008, 19:00
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=58465
Le novità della versione PS3 di BioShock

Citazione
alcune delle caratteristiche peculiari della versione PS3 di BioShock, una su tutte quella che definisce la "gioia delle schermate di caricamento interattive".
???
Me le chiama caratteristiche importanti!!!  -___- U

Citazione
Tali schermate, che secondo Etgeton sono rese possibili solamente grazie alla capienza del Blu-Ray, permetteranno di rendere meno tediose le attese dei caricamenti, peraltro non invasivi.

Meno male direi
Stare li ad aspettare che mi carichi il livello, giocando con delle schermate interattive. :D :D  :D :(

Dvd !!!1!11!1!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Claudio - 16 Ott 2008, 15:20
La vers. ps3 contiene il teaser di Bioshock 2: Sea of Dream.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Top Dogg - 16 Ott 2008, 15:22
La vers. ps3 contiene il teaser di Bioshock 2: Sea of Dream.

http://www.youtube.com/watch?v=6Aedy06NMuU&eurl=http://www.n4g.com/News-216485.aspx
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Masatomo - 17 Ott 2008, 11:43
Minchia il pupazzino del Big Daddy lo voglio!

COmunque.. scusate ma.. questo gioco ha classe da vendere. Il logo probabilmente è il più bello che abbia mai visto.. probabilmente batte anche quello di Quake.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Drakkar - 17 Ott 2008, 11:47
si bè, dal trailer non è che si capisca molto :P
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: jin77 - 17 Ott 2008, 12:17
qualcuno di voi mi comferma che nella versione UK di Bioshock ci sia il doppiaggio in italiano?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 17 Ott 2008, 12:30
probabilmente batte anche quello di Quake.

Col numero di chiodi che stava ad indicare l'episodio [a parte il quarto].
Mitologico [a parte quello del quarto, vabbé]. :Q___
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Stay Black - 20 Ott 2008, 17:28
Per gli amanti delle seghe mentali: un video-confronto tutto italiano delle versioni 360/PS3 (http://www.everyeye.tv/video/ps3/bioshock_ingame-4_1670)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: jin77 - 21 Ott 2008, 21:13
scusate se sono ripetitivo, ma qualcuno di voi ha la certezza che la versione UK di Bioshock sia multilingua e quindi con il doppiaggio italiano? magari qualcuno di voi lo ha già preso import e può comfermare...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: acciarone - 23 Ott 2008, 07:04
Sì, ma se hai la versione xbox devi scaricare un aggiornamento che non viene scaricato in maniera automatica. Una volta fatto, quelle opzioni compariranno magicamente.

Sempre che le cose non siano cambiate da quando l'ho giocato io, un anno fa.

L'ho trovato usato al Gamestop di Stalingrado per un 22 euro. Che dici, lo prendo ?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: marco_zell - 23 Ott 2008, 12:19
Sì, ma se hai la versione xbox devi scaricare un aggiornamento che non viene scaricato in maniera automatica. Una volta fatto, quelle opzioni compariranno magicamente.

Sempre che le cose non siano cambiate da quando l'ho giocato io, un anno fa.

L'ho trovato usato al Gamestop di Stalingrado per un 22 euro. Che dici, lo prendo ?

Si.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 23 Ott 2008, 12:26
compra compra, nonostante alcuni difetti rimane un giocone.
Ricordati di scaricare dal marketplace il pacchetto con tonici e plasmidi aggiuntivi
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 23 Ott 2008, 12:26
Per gli amanti delle seghe mentali: un video-confronto tutto italiano delle versioni 360/PS3 (http://www.everyeye.tv/video/ps3/bioshock_ingame-4_1670)

ma si sapeva gia...si puo giocare benissimo su console, ma su pc è meglio in termini di frame rate e fluidità.



Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Duffman - 25 Ott 2008, 00:01
Ma vogliamo parlare di QUANTO STRACAZZO è difficile a sopravvissuto senza le camere della vita attivate? Vero è che anche a difficile ricordo che le prime due ore e il primo scontro col daddy furono un incubo, ma cazzo, mi è toccato rifarmi 2 volte lo scontro con la prima troia con una cazzo di pistola che il gioco ti manda contro. Per uccidere ogni scarparo ci vogliono le bombe nucleari nei denti e l'adam se ne va giù che è una musica O__o
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: acciarone - 25 Ott 2008, 08:18
compra compra, nonostante alcuni difetti rimane un giocone.
Ricordati di scaricare dal marketplace il pacchetto con tonici e plasmidi aggiuntivi

grazie.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Kairon - 26 Ott 2008, 23:19
Alla fine l'ho preso.
Le prime 2 ore di gioco sono clamorose. Trama e ambientazione sono da oscar anche se
Spoiler (click to show/hide)
. Non ho mai amato gli FPS ma questo lo sto divorando.
E' vero che dopo un po' di ore cala un po' l'entusiasmo per la grafica e l'ambientazione ma il mio voto resta alto, almeno 8.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Cryu - 26 Ott 2008, 23:23
Spoiler (click to show/hide)
.
Anche a me aveva stranito. Ma tutto si spiegherà a tempo debito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Duffman - 26 Ott 2008, 23:36
Arrivato a metà di Neptune a sopravvissuto senza camere della vita sto meditando di mollare e giocarlo in hard. A sopravvissuto è TROPPO difficile. Non è che sia frustrante, ma è mostruosamente impegnativo. Ci metterei mesi a finirlo così, e arrivato alle parti noiose non so se reggerei.
Ma qualcuno l'ha finito al massimo della difficoltà?

Per dire, ho ucciso il primo big daddy per puro culo. Mi ha caricato, si è piantato in un vaso da fiori e l'ho ucciso mentre il gioco andava completamente in tilt.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Xibal - 27 Ott 2008, 02:05
Arrivato a metà di Neptune a sopravvissuto senza camere della vita sto meditando di mollare e giocarlo in hard. A sopravvissuto è TROPPO difficile. Non è che sia frustrante, ma è mostruosamente impegnativo. Ci metterei mesi a finirlo così, e arrivato alle parti noiose non so se reggerei.
Ma qualcuno l'ha finito al massimo della difficoltà?

Per dire, ho ucciso il primo big daddy per puro culo. Mi ha caricato, si è piantato in un vaso da fiori e l'ho ucciso mentre il gioco andava completamente in tilt.
Ho sentito da un coder che i Big Daddy si possono seccare in un colpo solo appiccicando una serie di bombe adesive ad una bombola e poi sparandogliela contro con la telecinesi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Claudio - 27 Ott 2008, 09:17
Io l'ho mollato causa noia. E' per colpa di quello che dice Giobbi: ti da tutto subito.
E forse io non riesco a sfruttarlo a dovere. Ho provato a combinare plasmidi e armi x uccidere i ricombinati, ma alla fine il modo più veloce rimane  la chiave inglese; se usata col tonico potenziamento ci sono pochi motivi di  cambiare arma. E quando lo facevo non mi dava soddisfazioni migliori della chiave.
E gli ambienti? Tutti uguali.
Io lo vedo sopravvalutato. Sarà che ultimamente non riesco a farmi piacere un gioco che sia uno, sarà che mi aspettavo molto di più da questa "gen", ma io credo che tutti questi votoni dipendano da una follia collettiva :)
Si, all'inizio era bello.
Voto 7 per me
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 27 Ott 2008, 10:15

anche se
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.
.


per cortesia, cerchiamo di finire il gioco prima  ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 27 Ott 2008, 10:31
Ho provato a combinare plasmidi e armi x uccidere i ricombinati, ma alla fine il modo più veloce rimane  la chiave inglese.

Ma a che livello di difficolta` ci giochi?
La chiave inglese ricordo mi diede alcune soddisfazioni regalandomi qualche azione stealth niente male, ma non ricordo servisse a molto contro due o tre nemici consci della tua presenza.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Drakkar - 27 Ott 2008, 10:41
io la chiave inglese non l'ho mai usata  :P

modalità rambo ON & ON
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Claudio - 27 Ott 2008, 10:51
Livello normale.
Con il plasmide forza bruta 2 abbinato a quello silenzioso, anche contro chi mi viene frontalmente 2 marassate e via. Mi sa di aver sbloccato anche un achievment, ma non ne sono sicuro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Kairon - 27 Ott 2008, 10:56

anche se
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.
.


per cortesia, cerchiamo di finire il gioco prima  ;)

Ok, però all'inizio stona un po'.
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Comunque aspetto fiducioso l'evolversi della trama.
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: jin77 - 27 Ott 2008, 13:56
nessuno sa dirmi se la versione UK di sto gioco versione Ps3 ha il doppiaggio in italiano?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 27 Ott 2008, 13:58
sono almeno 3 volte che lo chiedi, senza ottenere risposta.
non c'e' bisogno di essere pedanti, puoi anche utilizzare google se cerchi informazioni su di un gioco se vedi che le risposte non arrivano.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: jin77 - 27 Ott 2008, 14:18
sono almeno 3 volte che lo chiedi, senza ottenere risposta.
non c'e' bisogno di essere pedanti, puoi anche utilizzare google se cerchi informazioni su di un gioco se vedi che le risposte non arrivano.
ok....scusate...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Masatomo - 27 Ott 2008, 20:40
Ma no, dai, suvvia ;)

Così a sensazione, ti direi che dato che il 360 è multilingua, probabilmente lo sarà anche questo. Insomma, bluray di qua bluray di là megagrandemegaspazio e poi se non lo facessero multilingua, dato che ci sono riusciti su X360 con un miserazzo DVD, sarebbe un po' strano. E probabilmente a loro costerebbe anche di più..

Ma questo è solo ciò che penso io, non è ciò che è. Quindi trova il tempo che lascia. Si diceva così, no?

P.S. Zel, a volte è proprio complicato trovare info in internet, nonostante tutto: io sto cercando info al 100% su di una localizzazione ma proprio non riesco a trovare un "Sì, la versione è multilingua".. mi chiedo perché i developers non siano i primi a rispondere a queste domande.. mah!

Comunque Bioshock per PS3 a prezzo più che pieno (no, dico, anche €70!!!!) mi lascia davvero perplessissimo..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 27 Ott 2008, 20:45
Zel, a volte è proprio complicato trovare info in internet

non lo metto in dubbio, ma uppare 3 volte lo stesso messaggio quando non si hanno avuto risposte non e' comunque carino.
in ogni caso ho fatto una svogliata ricerca su google e il terzo risultato della ricerca riporta questo: "bioshock e dead space per ps3 dovrebbero essere entrambi multi 5 :)" e i successivi 2-3 risultati trattano tutti lo stesso argomento. ("Ad esempio Bioshock per Ps3 se non sbaglio ha tutte le lingue sul disco.")

sara' difficile, ma la pigrizia a volte e' una brutta bestia, credimi  :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: jin77 - 27 Ott 2008, 20:51
ragazzi ho cercato info, posso dire adesso che bioshock ps3 è multilingua  .....addirittura è stato comfermato dal team di sviluppo 2K Games che lo hanno ufficializzato con una mail rispondendo ad un utente ....grazie e ciao
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Duffman - 27 Ott 2008, 21:06
Arrivato a metà di Neptune a sopravvissuto senza camere della vita sto meditando di mollare e giocarlo in hard. A sopravvissuto è TROPPO difficile. Non è che sia frustrante, ma è mostruosamente impegnativo. Ci metterei mesi a finirlo così, e arrivato alle parti noiose non so se reggerei.
Ma qualcuno l'ha finito al massimo della difficoltà?

Per dire, ho ucciso il primo big daddy per puro culo. Mi ha caricato, si è piantato in un vaso da fiori e l'ho ucciso mentre il gioco andava completamente in tilt.
Ho sentito da un coder che i Big Daddy si possono seccare in un colpo solo appiccicando una serie di bombe adesive ad una bombola e poi sparandogliela contro con la telecinesi.


Eh, ne ho giusto due di numero ^^

Dopo provo, ma comunque dubito. Ho preparato una trappola con due barili e due bombole, e l'ho fatta esplodere mentre un big daddy paralizzato e in preda alle fiamme ci stava in mezzo. Risultato: è andato giù di poco più della metà. Calcola che per arrivare a ucciderne uno (quasi, visto che mi ha seccato all'ultimo secondo) l'ho dovuto tenere immobilizzato davanti a una torretta lanciamissili per tipo una dozzina di colpi. Purtroppo a sopravvissuto il guaio è proprio questo: anche l'ultimo degli stronzi non va giù senza un olocausto nucleare, ma in compenso un colpo di pistola ti tira via un terzo di barra. PD, aggiungerei.


EDIT: Provato. Con 6 mine su una bombola gli tolgo circa 3/4 di energia. Fatto questo, con 4-5 granate e un po' di pallettoni elettrici va giù facile. (!?!)
Mortacci sua.

Comunque dopo aver fatto un po' di ricerche con la macchina fotografica ho riguadagnato un filo di fiducia. Vediamo fino a dove riesco ad arrivare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Masatomo - 28 Ott 2008, 13:13
Leggendo questi ultimi due scambi mi rendo conto che non ho sfruttato il gioco a fondo: non ho mai pensato di mettere le mine su di una bombola e di scagliarla addosso a qualcuno. In linea di massima non credo d'aver mai sfruttato appieno le varie combinazioni che, adesso, mi viene il dubbio possano esserci.

Qual è la cosa più "strana" che avete fatto in Bioshock? Combinazioni di tutti gli strumenti di attacco, intendo..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: ghigo85 - 28 Ott 2008, 13:47
Io ricordo un video dove un Big Daddy mi pare venisse seccato mettendogli intorno le bombe appiccose, e poi gli sparavano con non ricordo che cosa...

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 28 Ott 2008, 14:18
duff mi stai facendo venire l' insana voglia di giocarlo a sopravvissuto senza camere, per vedere il finale "buono"

aspetto il cambio di monitor pero'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Noldor - 28 Ott 2008, 14:21
duff mi stai facendo venire l' insana voglia di giocarlo a sopravvissuto senza camere, per vedere il finale "buono"

aspetto il cambio di monitor pero'
c'è un terzo finale se giocato in quel modo?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 28 Ott 2008, 14:25
no, ma io l' ho finito una volta sola e ho visto il finale cattivo, vorrei reiniziarlo e salvare tutte le pimpe ora
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Claudio - 29 Ott 2008, 11:35
Finito.
Spoiler (click to show/hide)
.

Nel finale migliora,
Spoiler (click to show/hide)
, ma c'è stata una parte troppo moiosa per me. Avrebbero dovuto renderlo più vario.

A livello normale cmq il gioco dà TROPPA roba.  troppi soldi; avevo sempre il portafoglio pieno e non potevo spenderli perchè pieno di munizioni anche. E le camere della vita aiutano troppo.
Peccato non aver salvato tutte le bambine.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Claudio - 29 Ott 2008, 17:46
Leggendo questi ultimi due scambi mi rendo conto che non ho sfruttato il gioco a fondo: non ho mai pensato di mettere le mine su di una bombola e di scagliarla addosso a qualcuno. In linea di massima non credo d'aver mai sfruttato appieno le varie combinazioni che, adesso, mi viene il dubbio possano esserci.

Qual è la cosa più "strana" che avete fatto in Bioshock? Combinazioni di tutti gli strumenti di attacco, intendo..

Questa è una bella domanda.
Sicuramente io non ho usato a dovere i dardi intrappolanti. Legati alla telecinesi si possono montare trappole cazzute. Magari con dietro il falso bersaglio per attirare i nemici.
Sempre il falso bersaglio lo si può mettere oltre la trappola vortice.
Si possono freezare i nemici dopo che il vortice li ha scagliati in aria? Non ho mai provato.
E anche il colpo sonico non ho mai usato
Ma anche i vari gel.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Kairon - 02 Nov 2008, 12:21
Finito.
Spoiler (click to show/hide)
.

Nel finale migliora,
Spoiler (click to show/hide)
, ma c'è stata una parte troppo moiosa per me. Avrebbero dovuto renderlo più vario.

A livello normale cmq il gioco dà TROPPA roba.  troppi soldi; avevo sempre il portafoglio pieno e non potevo spenderli perchè pieno di munizioni anche. E le camere della vita aiutano troppo.
Peccato non aver salvato tutte le bambine.


E' vero le camere della vita rendono troppo semplice, (quindi senza pathos) alcune sezioni. Invece che usare i medikit ti fai ammazzare e resusciti una stanza più in la.....
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Duffman - 02 Nov 2008, 12:30
duff mi stai facendo venire l' insana voglia di giocarlo a sopravvissuto senza camere, per vedere il finale "buono"

aspetto il cambio di monitor pero'

Superata la fase iniziale, che è dura a qualsiasi livello di difficoltà, mi sto convincendo che questa è la vera dimensione di Bioshock. Ora sono all'inizio di Arcadia. Ho rallentato un po' per motivi di lavoro, ma andrò avanti. Peccato aver perso un diario all'inizio del gioco, in un punto in cui non posso tornare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Kairon - 22 Nov 2008, 17:58
Finito!
Giocone.
Riguardo il finale
Spoiler (click to show/hide)
Domandona:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 22 Nov 2008, 20:00
Domandona:
Spoiler (click to show/hide)

sai che non credo?
mi sa che l' unica cosa che cambia e' la fine, per il resto mi sa che e' uguale
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: dr_spengler - 03 Dic 2008, 13:54
Ordinato su Game UK per la bellezza di 23 euro (nuovo, non usato), spedizione compresa! Immagino di aver fatto bene...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Drakkar - 03 Dic 2008, 14:11
Domandona:
Spoiler (click to show/hide)

sai che non credo?
mi sa che l' unica cosa che cambia e' la fine, per il resto mi sa che e' uguale

penso anche io. forse l'unica cosa che cambia è il modo in cui si interpone a te la signorina rottenmaier (non ricordo il nome  ;D )
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Duffman - 23 Dic 2008, 00:30
Ci ho messo tre mesi, ma l'ho finito a Sopravissuto senza Camere della Vita, vedendo il finale cattivo. Io rullo. Alla fine mi avrà sbloccato tipo 10 trofei di fila ^_^

Difficilissimo all'inizio, ma probabilmente è questo l'unico modo di giocarlo godendoselo davvero. Ogni incontro, anche con il più scarso dei ricombinati, diventa una sfida infinita, e i primi combattimenti con i Big Daddy sono qualcosa di fottutamente epico. Bello bello bello. Non ha perso nulla come valore da quando è uscito, anzi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Masatomo - 23 Dic 2008, 11:21
Quasi quasi me lo prendo per PC, ora che ho ripreso il pc gaming..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: billyburke - 23 Dic 2008, 14:43
Quasi quasi me lo prendo per PC, ora che ho ripreso il pc gaming..

Mmh..su Blah te lo buttano appresso a 13 sterline, che col cambio attuale saranno più o meno 16 euro..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: dr_spengler - 23 Dic 2008, 18:13
Giusto per amore di cronaca, sono arrivato nel punto in cui usare il Vettore Lazarus. Ci sono finali multipli, quindi? Cambiano in base alla scelta di uccidere o salvare le sorelline?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Simone S. - 23 Dic 2008, 19:40
L'ho preso i mano da poco e l'ho cominciato subito in modalità difficile... nelle camere della vita  ci ritorno spessissimo specialmente nelle fasi iniziali del gioco dove non si hanno armi decenti. Putroppo non sono stato sempre coerente nella scelta se uccidere o salvare le bambine e questo temo che mi precluderà qualche obiettivo sbloccabile... Comunque gran bel gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Duffman - 23 Dic 2008, 21:12
Se potete, cominciatelo direttamente al massimo della difficoltà giocandolo come un'avventura, non come uno sparatutto. Ritmi lenti, calcolate le mosse, USATE TUTTE LE POSSIBILITA' DI INTERAZIONE CON GLI ELEMENTI DELLO SCENARIO, non sottovalutate lo stealth, e non incaponitevi a cercare di uccidere tutti i BD all'inizio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Xibal - 24 Dic 2008, 14:26
e non incaponitevi a cercare di uccidere tutti i BD all'inizio.
Invece per me è stato divertente proprio incaponirsi, sono stato costretto davvero ad arrangiarmi avendo iniziato a Difficile, sfruttando torrette, piazzando trappole lungo il percorso verso cui speravo di attirarlo, scegliendo luoghi entro cui avesse difficoltà a muoversi, insomma alla fine ne ho tratto immense soddisfazioni, e credo che la misura discriminante tra un gran gioco e un gioco mediocre sia proprio nel modo in cui la ripetitività di un frangente risulti frustrante, o semplicemente stimoli la voglia di superarla a tutti i costi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 25 Dic 2008, 08:46
Se potete, cominciatelo direttamente al massimo della difficoltà giocandolo come un'avventura, non come uno sparatutto. Ritmi lenti, calcolate le mosse, USATE TUTTE LE POSSIBILITA' DI INTERAZIONE CON GLI ELEMENTI DELLO SCENARIO, non sottovalutate lo stealth, e non incaponitevi a cercare di uccidere tutti i BD all'inizio.
Trophywise qual'è il percorso più breve? Quante volte è necessario finirlo? Non ho il gioco, ma giusto per saperlo. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Dic 2008, 10:13
Se potete, cominciatelo direttamente al massimo della difficoltà giocandolo come un'avventura, non come uno sparatutto. Ritmi lenti, calcolate le mosse, USATE TUTTE LE POSSIBILITA' DI INTERAZIONE CON GLI ELEMENTI DELLO SCENARIO, non sottovalutate lo stealth, e non incaponitevi a cercare di uccidere tutti i BD all'inizio.
Trophywise qual'è il percorso più breve? Quante volte è necessario finirlo? Non ho il gioco, ma giusto per saperlo. :)

Se sono uguali agli achievment per 360 puoi sbloccarli tutti in una partita sola, giocandolo al massimo livello di difficoltà senza camere della vita, trovando tutti i documenti/potenziamenti, completando tutte le indagini fotografiche e salvando tutte le bambine.
E non uccidendo un certo qualcuno in un certo livello.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 25 Dic 2008, 10:48
Se sono uguali agli achievment per 360 puoi sbloccarli tutti in una partita sola
Credo ci sia un livello di difficoltà in più, se ricordo bene.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 25 Dic 2008, 11:43
Se sono uguali agli achievment per 360 puoi sbloccarli tutti in una partita sola
Credo ci sia un livello di difficoltà in più, se ricordo bene.
La procedura è la stessa, ma quello che dice Rivuz è un mini bivio per un achieve/trofeo.
Se lo uccidi devi fare una cosa, diversamente ne fai un'altra.
Meglio un save prima per prenderli entrambi. ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Dic 2008, 11:55
Se sono uguali agli achievment per 360 puoi sbloccarli tutti in una partita sola
Credo ci sia un livello di difficoltà in più, se ricordo bene.
La procedura è la stessa, ma quello che dice Rivuz è un mini bivio per un achieve/trofeo.
Se lo uccidi devi fare una cosa, diversamente ne fai un'altra.
Meglio un save prima per prenderli entrambi. ;)

Io ho preso tutti gli achievment -tranne quelli relativi al livello hard e senza camere della vita- senza fare salvataggi preliminari per vedere "bivi".
Ti riferisci a (non legga chi non l'ha finito)
Spoiler (click to show/hide)

Per la versione ps3 penso sia uguale, solo ci sarà un trofeo in più relativo al livello megadifficile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Duffman - 25 Dic 2008, 15:13
e non incaponitevi a cercare di uccidere tutti i BD all'inizio.
Invece per me è stato divertente proprio incaponirsi, sono stato costretto davvero ad arrangiarmi avendo iniziato a Difficile, sfruttando torrette, piazzando trappole lungo il percorso verso cui speravo di attirarlo, scegliendo luoghi entro cui avesse difficoltà a muoversi, insomma alla fine ne ho tratto immense soddisfazioni, e credo che la misura discriminante tra un gran gioco e un gioco mediocre sia proprio nel modo in cui la ripetitività di un frangente risulti frustrante, o semplicemente stimoli la voglia di superarla a tutti i costi.

Si, come scrivevo nei post precedenti è stato così anche per me, e confermo che avere nemici (e ancor più big daddy) letali è uno degli aspetti più affascinanti del livello Sopravvissuto. Ma calcola che a questo livello i primi 2, forse 3 Big daddy sono DAVVERO impossibili da uccidere la prima volta che li incontri. L'unica è tentare di seccare il primo scappando o sperare in un colpo di fortuna, come è successo a me. In pratica si è piantato in una fioriera caricandomi e l'ho ucciso scaricandogli in testa tutto quello che avevo.

Riguardo gli achievement: si, teoricamente potresti farli tutti in una passata, ma all'atto pratico è quesi impossibile fare quello dei plasmidi: dovresti sapere in anticipo quali troverai sul percorso ed evitare di comprarli, perchè l'adam è un bel po' in meno. Uccidendo tutte le bambine mi mancavano tipo 1000 unità di adam per comprare tutto. Su 360 andai pelo pelo giocando a normal. 
Peraltro l'achievement dice "crea o raccogli" 58 plasmidi, quindi non sono proprio sicuro del perchè non me l'abbia dato, visto che ne avevo una decina in più. Magari è buggato, oppure c'è un errore e intende 68 (o 58 escludendo quelli raccolti in giro). 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Simone S. - 30 Dic 2008, 11:47
Domanda: ho iniziato di nuovo a livello difficile con l'obiettivo di sbloccare l'achievement da 100.
sono giunto al secondo livello ma mi permane un dubbio... c'è un'opzione "difficoltà adattabile" settata di default a Sì; per caso questo compromette lo sbloccaggio del suddetto obiettivo?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Duffman - 30 Dic 2008, 12:24
Domanda: ho iniziato di nuovo a livello difficile con l'obiettivo di sbloccare l'achievement da 100.
sono giunto al secondo livello ma mi permane un dubbio... c'è un'opzione "difficoltà adattabile" settata di default a Sì; per caso questo compromette lo sbloccaggio del suddetto obiettivo?

no.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 30 Dic 2008, 12:27
però se anche solo provi a cambiare normal-hard per mezzo secondo ti annulla l'obiettivo, anche se non entri in partita
io così feci per errore e non me lo sbloccò -___-
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Simone S. - 30 Dic 2008, 13:43
Grazie... speriamo vada tutto bene .
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Simone S. - 03 Gen 2009, 22:16
Ca@@o, l'ho finito senza usare camere della vita e non mi ha sbloccato l'obiettivo da 100!!! Non sapevo che bisogna scaricare il pacchetto aggiuntivo che consente di disattivare le camere della vita... Quindi?
Gliel'ho messa nel sedere lo stesso...
In pratica ho scaricato la patch, ho  disattivato le camere, rifatto solo l'ultimo boss e come per magia, il gioco ha sbloccato il famigerato obiettivo!! :D

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: naked - 06 Gen 2009, 20:53
iniziato a giocare oggi.

senza camere della vita e a difficoltà massima.

porca miseria è un'esperienza ludica incredibile.

continuo a morire ma l'atmosfera del gioco è magnifica.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: acciarone - 20 Gen 2009, 23:54
Leggo riviste di Videogiochi dai primissimi numeri di ZZAP, leggo TFP tutti i giorni e compero, naturalmente, Videogiochi in edicola tutti i santi mesi eppure NON avevo capito di quale capolavoro si trattasse questo gioco. Forse sto invecchiando e non sono più attento come una volta ma giocare a BIOSHOCK è stato come rinascere. Questo gioco è un maledetto capolavoro: scritto in maniera impeccabile, disegnato e recitato ancor meglio. I videogiochi sono diventati adulti.
Est, Est, Est.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: lawless - 25 Gen 2009, 20:30
iniziato ieri...

si puo' dire qualcosa su un gioco del genere uscito da quasi due anni senza risultare banale o ripetitivo?

no non si puo'.

a tutti quelli che non l'hanno ancora iniziato/comprato:

PROCURATEVI QUESTO GIOCO.Provate questa esperienza.Fa parte dei grandi, ed e' fuori parametro sotto qualsiasi aspetto.

anche se vi piacciono poco gli fps, non importa. Fatevi un giro a Rapture e non potrete piu' andare via.

vorrei parlare di diverse cose che mi hanno colpito di questo gioco, ma preferisco arrivare alla fine prima.

ripeto: PROCURATEVI QUESTO GIOCO.



Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Darrosquall - 25 Gen 2009, 21:57
iniziato ieri...

si puo' dire qualcosa su un gioco del genere uscito da quasi due 15 anni senza risultare banale o ripetitivo?

no non si puo'.

a tutti quelli che non l'hanno ancora iniziato/comprato:

PROCURATEVI QUESTO GIOCO System Shock 2.Provate questa esperienza.Fa parte dei grandi, ed e' fuori parametro sotto qualsiasi aspetto.

anche se vi piacciono poco gli fps, non importa. Fatevi un giro a Rapture e non potrete piu' andare via.

vorrei parlare di diverse cose che mi hanno colpito di questo gioco, ma preferisco arrivare alla fine prima.

ripeto: PROCURATEVI QUESTO GIOCO.





fixed  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: lawless - 25 Gen 2009, 22:16
conosco di fama System shock. Non l'ho mai giocato perche' non sono mai stato un amante del pc come macchina da gioco, quindi sono sempre rimasto in ambito console.

ma dato che mi pare che sia la stessa "casa" ad aver prodotto entrambi i giochi,quindi non capisco il tuo "fixed", dato che non si tratta di plagio e dato che non penso che system shock  sia realizzato "cosi" bene ti chiedo ( visto che presumo tu l'abbia giocato):

- system shock preclude l'esperienza a bioshock? del tipo, basta giocare a quello e a parer tuo bioshock non ha nulla da dare?
- anche system shock ha un atmosfera,un ambientazione, e sopratutto una sceneggiatura cosi sorprendente e piena di dilemmi morali,politici, filosofici?

- anche system shock 2 ha alcuni momenti degni del miglior survival horror?

chiedo eh.

Perche' non mi pare che Super Metroid precluda metroid prime per fare il primo esempio che mi viene in mente.





Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Darrosquall - 25 Gen 2009, 22:31
e meno male che ho messo la faccina, mica ho scritto "bioshock è merda". Comunque, sbagli a pensare che SS2 non sia realizzato così bene innanzitutto. Non preclude l'esperienza di bioshock, è chiaro, però, dopo averlo giocato, ridimensioneresti le lodi sperticate verso quello che trovi in Rapture.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 25 Gen 2009, 23:46
Perche' non mi pare che Super Metroid precluda metroid prime per fare il primo esempio che mi viene in mente.

Super Metroid ≠ Metroid Prime a differenza di SS2 e BS.
Però è meglio che IO non parlo; non me ne avere Lawless, non è che ce l'abbia con te o cosa, lo faccio perchè sono cose che ho ripetuto uno strabilione di volte e non ho voglia di ripetere. Se leggi l'orribile rece tagliata che feci ai tempi, di BS, intuirai qualcosa.

Perdonami  ;)

EDIT: perdonami anche questa, ma proprio non riesco a tenermela dentro. A prescindere da Bioshock o meno:

Non l'ho mai giocato perche' non sono mai stato un amante del pc come macchina da gioco, quindi sono sempre rimasto in ambito console.

È chiaro che nessuno può giocare tutto quello che esce, ma precludersi una fetta di prodotti grande come quella che sta su PC solo perchè non si è "Amanti del PC come macchina da gioco" mi sembra una cazzata grossa come il mondo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: lawless - 26 Gen 2009, 07:29

Super Metroid ≠ Metroid Prime a differenza di SS2 e BS.
Però è meglio che IO non parlo; non me ne avere Lawless, non è che ce l'abbia con te o cosa, lo faccio perchè sono cose che ho ripetuto uno strabilione di volte e non ho voglia di ripetere. Se leggi l'orribile rece tagliata che feci ai tempi, di BS, intuirai qualcosa.

l'argomento e' caldo mi par di capire. Magari hai gia' scritto sul topico e non ho letto (tendo a saltare per evitare spoilers) non so magari linkami pure la rece tagliata se ti va ( da chi e perche'?) pero' non capisco l'astio generale.Cioe' per intenderci Bioshock avra' pure preso degli elementi da SS2 e non lo nego anche perche' come detto, non ho il gioco/non l'ho mai provato e mi fido di quello che dite.Pero' voglio dire, ok ha degli elementi presi da SS2, ma questo lo ridimensiona? Castelvania Symphony of the night e' ridimensionato dal fatto che e' palesemente ispirato/copiato da Super metroid per S.famicom? io non credo.

Non capisco l'astio, davvero.


È chiaro che nessuno può giocare tutto quello che esce, ma precludersi una fetta di prodotti grande come quella che sta su PC solo perchè non si è "Amanti del PC come macchina da gioco" mi sembra una cazzata grossa come il mondo.

Guarda gioco ai videogiochi dai tempi del c64, ho avuto la maggior parte delle console e cerco di giocare a tutti i giochi di livello che il panorama mi offre senza discriminare, a prescindere dal "ferro" su cui girano.

Ma in ambito pc ho giocato ben poco.Vuoi perche' non ho voglia di tirar fuori un palo in aggiornamento del pc ogni anno e mezzo, vuoi perche' il mouse e tastiera o i joypad lame del pc non mi vanno giu,vuoi perche' di fare troubleshooting a casa per giocare non ne ho voglia visto che lo faccio gia' tutto il giorno in ambito lavorativo, o vuoi perche' salvo qualche avventura grafica, non mi e' mai interessato nulla piu' di tanto.

Calcola tralaltro che io il pc lo uso dal 2000/2001, ergo tutto il periodo 386,486 non me lo sono vissuto.Tutta la roba valida di quegli anni uscita su pc me la sono fatta su altri porting consolari o su Amiga ( monkey island e compagnia)



Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: lawless - 26 Gen 2009, 07:31
e meno male che ho messo la faccina, mica ho scritto "bioshock è merda". Comunque, sbagli a pensare che SS2 non sia realizzato così bene innanzitutto. Non preclude l'esperienza di bioshock, è chiaro, però, dopo averlo giocato, ridimensioneresti le lodi sperticate verso quello che trovi in Rapture.

le lodi sperticate da quanto leggo sono arrivate da cani e porci, e' stato uno dei pochi casi di unanimita' nel decretarlo un Capolavoro o quasi.Ergo o nessuno si e' inculato ss2 ai tempi, o evidentemente Bioshock se li merita.

Propendo per la seconda, ma aspetto di capire come mai tutto sto astio a prescindere.Sembra che quelli di 2k o chi per loro vi abbiamo pisciato nei cornflakes :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: melaQuit - 26 Gen 2009, 09:19
Il problema è che confutare la questione vorrebbe dire, da parte di chi ha nel bagaglio il solo Bioshock giocato su console, il prendere un pc e ripescarsi un titolo di dieci anni fa che, anche farcito del meglio delle patch amatoriali uscite sinora, potrebbe al massimo assomigliare graficamente ad un titolo di sei anni fa. Come richiesta, per partecipare ad una semplice discussione, mi sembra eccessiva, no?

I miei due centoni: Bioshock nasce, moralmente ed ideologicamente, come seguito di System Shock 2. Una cosa che lo stesso nome dovrebbe far presupporre.
Per venire incontro a non so bene che cosa in ambito console, però, il figliol prodigo ha preferito fare palestra per irrobustire i muscoli del comparto tecnico e ha marinato la scuola mandando parzialmente a ramengo quanto di notevole aveva il padre in quanto a meccaniche di gioco.

Nella mia opinione il prodotto finito, pur rimanendo uno shooter piuttosto valido, non è comunque degno di lustrar le ghette al gioco originale. Ma in virtù di quanto esposto nell'enunciato queste sono considerazioni che giovano a pochi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Darrosquall - 26 Gen 2009, 10:03
e meno male che ho messo la faccina, mica ho scritto "bioshock è merda". Comunque, sbagli a pensare che SS2 non sia realizzato così bene innanzitutto. Non preclude l'esperienza di bioshock, è chiaro, però, dopo averlo giocato, ridimensioneresti le lodi sperticate verso quello che trovi in Rapture.

le lodi sperticate da quanto leggo sono arrivate da cani e porci, e' stato uno dei pochi casi di unanimita' nel decretarlo un Capolavoro o quasi.Ergo o nessuno si e' inculato ss2 ai tempi, o evidentemente Bioshock se li merita.

Propendo per la seconda, ma aspetto di capire come mai tutto sto astio a prescindere.Sembra che quelli di 2k o chi per loro vi abbiamo pisciato nei cornflakes :)

ma... il problema ce l'ho io o ce l'hai tu?Dico, ho fatto un fixed con faccina annessa carissimo, non ho scritto male del tuo giochino. Non lo so, da come stai prendendo di petto la questione, pare che ho parlato male di tua madre.
Ripeto, non ho parlato male di bioshock  :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: lawless - 26 Gen 2009, 10:08
no va che mica ce l'ho con te eh.

volevo solo capire, discuterne

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Darrosquall - 26 Gen 2009, 10:18
a che punto sei arrivato intanto a bioshock?Può essere che ti manca ancora tanto, quindi la "discussione" può essere rinviata a dopo. Se ti rileggi il topic, trovi quello che ha scritto icon intorno a pagina 50, poi c'è una bella recensione di the escapist, anche se non concordo con l'assunto iniziale che fa "bioshock is system shock2", e poi, ti manca l'elemento principale, ovvero l'aver giocato SS2. Io ho avuto la fortuna di giocarlo dopo bioshock, d'altronde gioco solo da una decina di mesi su pc quindi di roba da recuperare ne ho parecchia, però mi ha cambiato totalmente la prospettiva, fermo restando che a me bioshock non era piaciuto tale da definirlo capolavoro ancor prima di conoscere SS2. Secondo me manca di ritmo e 3-4 ore in meno non sarebbe state male.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 26 Gen 2009, 11:28

Super Metroid ≠ Metroid Prime a differenza di SS2 e BS.
Però è meglio che IO non parlo; non me ne avere Lawless, non è che ce l'abbia con te o cosa, lo faccio perchè sono cose che ho ripetuto uno strabilione di volte e non ho voglia di ripetere. Se leggi l'orribile rece tagliata che feci ai tempi, di BS, intuirai qualcosa.

l'argomento e' caldo mi par di capire. Magari hai gia' scritto sul topico e non ho letto (tendo a saltare per evitare spoilers) non so magari linkami pure la rece tagliata se ti va ( da chi e perche'?) pero' non capisco l'astio generale.Cioe' per intenderci Bioshock avra' pure preso degli elementi da SS2 e non lo nego anche perche' come detto, non ho il gioco/non l'ho mai provato e mi fido di quello che dite.Pero' voglio dire, ok ha degli elementi presi da SS2, ma questo lo ridimensiona? Castelvania Symphony of the night e' ridimensionato dal fatto che e' palesemente ispirato/copiato da Super metroid per S.famicom? io non credo.

Non capisco l'astio, davvero.

No guarda, niente astio, è solo che veramente, ho ripetuto le stesse cose un miliardo di volte e non solo su questo forum, giuro. Non è che ce l'ho con te perchè dici che BS è bello, il che effettivamente è piuttosto vero (almeno dal punto di vista prettamente astistico è assolutamente vero) è solo che continuare a sentirne parlare nei termini in cui ne sento parlare e ricordare inoltre tutta la svalangata di ricchi premi e cotillons che si è portato via comincia ad urtarmi, sinceramente.
Il perchè è anche dovuto al fatto che si parla sempre di retrogaming, emulazione, i bei titoli che si stava meglio quando si stava peggio etc. Però, stocazzo, morire che nonostante tutti sapessero da dove arrivava BS (In origine doveva essere un prequel del primissimo System Shock, un titolino mica ridere anche quello) ci fosse stato qualcuno -parlo in generale- che si sia degnato di rigiocare SS2 per vedere se per caso ci sarebbe stato qualcosa in comune, cosa che poi è effettivamente accaduta. Parbleu, ci fosse qualcuno che almeno lo avesse citato: va bene che è un gioco che mi pare abbia venduto poco più di 100.000 copie, però ignorarlo così è veramente criminale!
Perchè come ho già detto e come ha ripetuto pure Zero Punctuation "Bioshock non somiglia a System Shock 2. Bioshock È System Shock 2", ma in molte più cose di quanto non crediate o sappiate. Minchia: i mostri sono identici, il Big Daddy è il Rumbler con la tuta da palombaro, la storia HA GLI STESSI... No, aspè che lo ridico, HA GLI STESSI COLPI DI SCENA che c'erano in SS2 (Polito/Atlas + Von Braun/Rapture), i plasmidi sono gli Psy Powers dell'OSA...
Mi fai l'esempio di Super Metroid e SOTN, ma possiamo ripigliare pure Super Metroid e Metroid Prime: non è questione di ridimensionamento in questo caso. Metroid Prime trasporta in maniera superba il gameplay bidimensionale in uno strabiliante mondo 3D, mentre in SOTN contribuisce a dare spessore al tutto.
In BS no, stracazzo! Non solo hanno copiato da SS2 ma hanno pure tolto tutta la crema che rendeva il gioco profondo e vario. Tu pensa se annunciassero il seguito di SOTN e al momento di giocarci ti accorgessi che hanno tirato via tutti, TUTTI, gli elementi da gioco di ruolo e le proprietà delle armi/armature/oggetti. Eppure la critica gli da un buon voto perchè ha la grafica migliore che si sia vista su PS5 e ci sono i log (Che da SS2 sono stati messi praticamente ovunque senza mai raggiungere le vette dell'opera a cui si ispiravano).
Praticamente è come dire che "Ultimatum alla terra " con Keanu Reeves è migliore di quello in bianco e nero perchè ci sono gli effettoni speciali. Un po' una cagata, non trovi?

In ogni caso, la mia rece è qui, seguita da quella sicuramente migliore di Emalord:

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=15482.0

Tagliata perchè la tagliai io i fretta e furia per farla rientrare nel limite dei 5000 caratteri imposti da Ivan.
Qui invece il pezzo di zero punctuation, se ci pigli con l'inglese almeno un po':

http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/4-BioShock
 
Se non fosse un lavoro quasi improbo per il tempo che ho a disposizione, ne farei un pezzo per TFP, giuro.

È chiaro che nessuno può giocare tutto quello che esce, ma precludersi una fetta di prodotti grande come quella che sta su PC solo perchè non si è "Amanti del PC come macchina da gioco" mi sembra una cazzata grossa come il mondo.

Guarda gioco ai videogiochi dai tempi del c64, ho avuto la maggior parte delle console e cerco di giocare a tutti i giochi di livello che il panorama mi offre senza discriminare, a prescindere dal "ferro" su cui girano.

Ma in ambito pc ho giocato ben poco.Vuoi perche' non ho voglia di tirar fuori un palo in aggiornamento del pc ogni anno e mezzo, vuoi perche' il mouse e tastiera o i joypad lame del pc non mi vanno giu,vuoi perche' di fare troubleshooting a casa per giocare non ne ho voglia visto che lo faccio gia' tutto il giorno in ambito lavorativo, o vuoi perche' salvo qualche avventura grafica, non mi e' mai interessato nulla piu' di tanto.

Calcola tralaltro che io il pc lo uso dal 2000/2001, ergo tutto il periodo 386,486 non me lo sono vissuto.Tutta la roba valida di quegli anni uscita su pc me la sono fatta su altri porting consolari o su Amiga ( monkey island e compagnia)

De gustibus. Non capisco ma rispetto la scelta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 26 Gen 2009, 11:37
Il problema è che confutare la questione vorrebbe dire, da parte di chi ha nel bagaglio il solo Bioshock giocato su console, il prendere un pc e ripescarsi un titolo di dieci anni fa che, anche farcito del meglio delle patch amatoriali uscite sinora, potrebbe al massimo assomigliare graficamente ad un titolo di sei anni fa. Come richiesta, per partecipare ad una semplice discussione, mi sembra eccessiva, no?

Come ho detto poco sopra, c'è gente che fa le cose turche per scaricarsi ISO e far funzionare emulatori impossibili: non vedo la difficoltà insita nel rigiocarsi un gioco del '99. Se poi vogliamo metterla solo sul fatto che si tratti di un prodotto graficamente obsoleto sono d'accordo, ma allora ci si levi la maschera da giocatore navigato ed elitario, per favore.

Quoto il resto ovviamente. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: lawless - 26 Gen 2009, 11:53
Tu pensa se annunciassero il seguito di SOTN e al momento di giocarci ti accorgessi che hanno tirato via tutti, TUTTI, gli elementi da gioco di ruolo e le proprietà delle armi/armature/oggetti. Eppure la critica gli da un buon voto perchè ha la grafica migliore che si sia vista su PS5 e ci sono i log (Che da SS2 sono stati messi praticamente ovunque senza mai raggiungere le vette dell'opera a cui si ispiravano)

direi che hai reso perfettamente l'idea.Posso immaginare la delusione di uno che si e' giocato ai tempi ss2 e che si aspettava il messia da BS come grande "seguito" e si e' trovato un esperienza in qualche modo monca.

credo che prima o poi provero' SS2, anche perche' se BS ha tutta questa qualita' (aldila' del comparto tecnico) parlo di design degli ambienti,atmosfera,trama,immersione, ecc ecc non riesco a immaginare quanto possa essere bello il suo predecessore, senza dubbio.

rimane cmq il fatto che BS rimane un titolo fuori paramentro per una cifra di cose,e' davvero ottimo secondo me.

Inoltre lascia spazio a diversi pippotti su cosa voglia rappresentare la trama e i vari personaggi e altri aspetti del gioco,come solo i grandi giochi con grandi storie sanno fare.

e tutto questo  a prescindere  dal fatto che poteva essere "qualcosa di piu'".

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Ghost_7 - 26 Gen 2009, 12:05
Cmq non credo SS2 con le dovute patch sia invecchiato tanto male graficamente. :)
Bioshock poteva essere un degno erede, ma ahinoi si adatta alle esigenze del videogiocatore medio di 10 anni dopo SS2. Un po' come Deus Ex 2 del resto, anche se in questo caso stiamo proprio parlando di un giochino a confronto col predecessore. Ma sono molte "le serie" che col tempo hanno barattato la profondità con la popolarità e ci sarebbe da festeggiare se lo avessero fatto tutti come Bioshock.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 26 Gen 2009, 12:56
Un po' come Deus Ex 2 del resto, anche se in questo caso stiamo proprio parlando di un giochino a confronto col predecessore.

Amen, fratello, amen.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 26 Gen 2009, 12:59
Ma sono molte "le serie" che col tempo hanno barattato la profondità con la popolarità e ci sarebbe da festeggiare se lo avessero fatto tutti come Bioshock.

Vero. Certo è anche che vedere Irrational costretta a scendere così in basso fa pensare. Intendo, parliamo di gente che è riuscita a dare nuova linfa a un gioco in caduta libera come Tribes con Vengeance, un prodotto che ancora oggi versa in testa la caccapupù a quell'ammasso di texture e ombre di Doom 3, e che nonostante questo è stato ancora un semidisastro a livello vendite; riprova ulteriore che se non c'è sritto sopra Valve o id, non ti si caga niuno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: lawless - 26 Gen 2009, 13:10


Vero. Certo è anche che vedere Irrational costretta a scendere così in basso fa pensare.

mazza oh.

certo che se scendere in basso significa produrre cose come bioshock, non riesco ad immaginare cosa voglia dire scendere davvero in basso.

icon, ho capito il tuo punto di vista e per carita' ss2 sara' pure il messia, ma oggettivamente BS non e' che e' proprio un prodotto casual per le masse o e' un prodotto realizzato senza una profondita' concettuale o di game design.Mi sembra un prodotto curato sotto tutti gli aspetti..

caspita, ogni bioshock ci saranno si e no 100 giochi fetecchia o cagate analoghe.

capisco la delusione, ma secondo me bisogna tenere le cose in prospettiva.Poi oh, come dicevi prima tu De gustibus.

 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: lawless - 26 Gen 2009, 13:15

Bioshock poteva essere un degno erede, ma ahinoi si adatta alle esigenze del videogiocatore medio di 10 anni dopo SS2.

nello specifico a cosa ti riferisci? alla difficolta',realizzazione ecc ecc?

in cosa si adatta BS o in cosa cerca di compiacere il giocatore medio?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 26 Gen 2009, 13:20


Vero. Certo è anche che vedere Irrational costretta a scendere così in basso fa pensare.

mazza oh.

certo che se scendere in basso significa produrre cose come bioshock, non riesco ad immaginare cosa voglia dire scendere davvero in basso. Poi ribadisco, non è che dire "è uguale a SS2" equivalga a "BS è un gioco di merda", giammai, questo non toglie che, trama e grafica a parte, ad un certo punto sembri più di giocare a Doom in tiro piuttosto che a qualcosa di veramente nuovo.

icon, ho capito il tuo punto di vista e per carita' ss2 sara' pure il messia, ma oggettivamente BS non e' che e' proprio un prodotto casual per le masse o e' un prodotto realizzato senza una profondita' concettuale o di game design.Mi sembra un prodotto curato sotto tutti gli aspetti..

caspita, ogni bioshock ci saranno si e no 100 giochi fetecchia o cagate analoghe.

capisco la delusione, ma secondo me bisogna tenere le cose in prospettiva.Poi oh, come dicevi prima tu De gustibus.

 

Ma tenere le cose in prospettiva è quello che sto facendo. Vedrai che verso metà gioco cambierai idea anche tu. Probabilmente. Ovvio che per me la cosa è peggiore del previsto perchè io so da dove arriva tutta la farina del sacco di BS, e vederla riciclata così mi disgusta non poco. Poi ribadisco, non è che dire "è uguale a SS"" equivalga a "BS è un gioco di merda", giammai, questo non toglie che, trama e grafica a parte, ad un certo punto sembri più di giocare a Doom in tiro piuttosto che a qualcosa di veramente nuovo.

EDIT: cioè, scusa se insisto, ma il paraculoide Levine arriva da Looking Glass. No, dico, mica pizza e fichi. Stiamo parlando di cose come Ultima Underwolrd, Terra Nova e Thief, è poi quando è andato in Irrational ha fatto roba come il già citato Vengeance e Freedom Force.
Per me è una caduta quasi verticale! :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: acciarone - 27 Gen 2009, 01:45
Finito stasera per la seconda volta in modalità hard.
Ora attendo solo Bioshock 2,la resurrezione dei morti ed il mondo che verrà. Amen.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Sator - 17 Feb 2009, 11:35
"Would you kindly?"

Che dire, bellissimo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Aether - 17 Feb 2009, 12:20
Mi accodo agli insoddisfatti del lato giocoso di BioShock.
Bellissima grafica, buona trama, musiche e doppiaggio da urlo.
Però, e sottolineo però, il gameplay è abbastanza ripetitivo e poco stimolante. Da un gioco del genere mi sarei aspettato molto di più.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: lawless - 17 Feb 2009, 13:22
io non l'ho ancora finito, anche se penso di essere quasi alla fine (Apollo Square).

come gameplay non so, probabilmente avete ragione ( anche se faccio fatica a trovare un fps che ha un gameplay davvero innovativo per tutta la durata del single mode) ma dal punto di vista artistico/visivo e cmq di coinvolgimento della trama mi sembra davvero ai massimi livelli.

Ok, non tutti i livelli sono all' altezza dei primi 2 o 3 ( che poi grazie al cazzo, dura esattamente il doppio di un Halo a caso, in 20 ore mica e' facile avere sempre idee brillanti e originali), ma arrivare dopo tot ore nel "mondo" di sander Cohen mi ha fatto capire quanta cura e' stata riposta in questo gioco. Quel livello e' semplicemente fuori di testa. Probabilmente non sara' tutta farina del sacco di irrational games, ma caspita se e' bello.





Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Cryu - 17 Feb 2009, 13:57
ma arrivare dopo tot ore nel "mondo" di sander Cohen mi ha fatto capire quanta cura e' stata riposta in questo gioco. Quel livello e' semplicemente fuori di testa. Probabilmente non sara' tutta farina del sacco di irrational games, ma caspita se e' bello.
Fort Frolic è l'unico livello progettato da Jordan Thomas, già autore della Shalebridge Cradle di Thief 3 e director di Bioshock 2 in successione a Ken Levine.

Il suo nome da solo mi basta ad attendere con trepidazione il seguito di un titolo che consideravo necessariamente autoconclusivo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 17 Feb 2009, 15:07
Però, e sottolineo però, il gameplay è abbastanza ripetitivo e poco stimolante. Da un gioco del genere mi sarei aspettato molto di più.

il problema di bioshock e' principalmente che da tutto e subito al giocatore, che se smaliziato puo' divertirsi a diversificare l' approccio ma in caso contrario, essendo comunque poco stimolato ad utilizzare diversi approcci, va avanti come un carroarmato con quelle 2-3 armi/plasmidi che trova comodo.

Io sinceramente preferisco cosi' che livelli monotematici che costringono il giocatore ad utilizzare questo o quel potere, cosa che in Bioshock non capita praticamente mai, se non ricordo male.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Aether - 17 Feb 2009, 15:25
Vero, non ha l'approccio "forzato" di certi titoli - Metroid Saga su tutti - che non permettono di andare avanti senza aver sfruttato appieno ogni nuovo potere.
Quindi il giocatore pigro si equipaggia la fiammata+scossa+sarcazzo e va avanti a testate fino alla fine.
Però gli stessi livelli, a onor del vero, poco stimolano a un approccio alternativo, vuoi per la loro geometria, vuoi per quanto è facile essere "sgamati" dai cattivoni.
Di certo Biosciocchino è un gioco da finirsi almeno un paio di volte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 17 Feb 2009, 15:41
Senza camere della vita e a livello degno, Duffman sosteneva diventasse completamente un altro gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Stay Black - 17 Feb 2009, 15:44
Questo è certo.
Giocato a livello Hard e senza camere i primi Daddy sono qualcosa di inimmaginabile, tanto son difficili da tirar giù.

Proprio per questo bisogna lavorare d'ingegno e sfruttare a proprio vantaggio l'ambiente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Masatomo - 17 Feb 2009, 21:50
e meno male che ho messo la faccina, mica ho scritto "bioshock è merda". Comunque, sbagli a pensare che SS2 non sia realizzato così bene innanzitutto. Non preclude l'esperienza di bioshock, è chiaro, però, dopo averlo giocato, ridimensioneresti le lodi sperticate verso quello che trovi in Rapture.

Mah, io ho giocato entrambi e posso dire che Bioshock è l'unico gioco next gen che ho giocato e finito due volte e cominciato una terza (giusto perché era a €5 su Steam e volevo giocarlo in versione PC). Io non ridimensiono le lodi sperticate che faccio a Bioshock, ma SS2 è un gioco davvero meraviglioso. Ma credo che il top del genere sia Deus Ex, a dire il vero.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: lawless - 19 Feb 2009, 19:40
Finito.

Ho avuto il good ending, onestamente mi aspettavo una fine piu spettacolare..

Il gioco a mio parere rimane un capolavoro.Sicuramente alcuni livelli non sono di pregevole fattura quanto i primi o quanto fort frolic, ma in generale e' un gioco pregevolissimo.

Certo, vista la fine, sono proprio curioso di sapere cosa inventeranno per giustificare il secondo capitolo..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Drakkar - 20 Feb 2009, 08:01
ce lo chiediamo un pò tutti in effetti.


anche i programmatori.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: The Dude - 05 Mar 2009, 09:59
Preso (19.90...) iniziato ieri.
Spero che, come dice la recensione, dopo le prime due ore non mi scemi...perchè per adesso è uno spettacolo.

Doppiaggio: trovo molto buono quello italiano, al punto che non ho la "forza" di settarlo in inglese.
Lo sapevo che sarei arrivato a questo punto: il fatto è che è più comodo senza sottotitoli.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Shape - 05 Mar 2009, 10:03
Il doppiaggio di Bioshock è davvero uno dei migliori mai sentiti in un videogioco: c'è molta cura ed è decisamente realistico. Io non mi pentirei proprio della scelta, anche perché ne guadagni in immersività nel contesto (ad esempio, quando raccogli gli audio-diari, o come si chiamano, puoi continuare ad agire mentre li ascolti, senza essere distratto da eventuali sottotitoli).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: lawless - 05 Mar 2009, 11:46
cmq proseguendo il gioco cala un po', cosi come il sense of wonder.Non tutti i livelli saranno cosi eccezionali come i primi, pero' a mio parere ci sta in un gioco che dura si e no 20 ore.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: The Dude - 05 Mar 2009, 12:15
E dire che all'epoca esultai per l'8 dato da Gamepro e per il non essere un capolavoro di gioco. :D
Ma rosicavo perchè non esisteva su PS3, uffi.
Ora invece inveisco contro quella recensione, sperando di non condividerne il giudizio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: D3fcoN - 05 Mar 2009, 12:34
Le prime ore sono bellissime, poi non lo so perchè il mio amico sel'è riportato a Torino.
L'intro è una delle migliori che io ricordi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: The Dude - 10 Mar 2009, 10:55
sono nella clinica (Happy Dental) ma credo, come succede per i giochi migliori, che lo inizierò daccapo.

Spero proprio che non mi deluda più avanti, per ora sto letteralmente in fissa.
Colpi di scena di classe poi...bellissimo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Simone S. - 10 Mar 2009, 10:57
Io l'ho finito 3 volte di seguito, credo non mi sia mai successo (forse Diablo adesso che ci penso)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: The Dude - 10 Mar 2009, 11:13
Io l'ho finito 3 volte di seguito, credo non mi sia mai successo (forse Diablo adesso che ci penso)

e non sei il primo.

Stavolta mi trovo in forte disaccordo con Gamepro...almeno per ora (il 10 di Fallout 3 invece l'ho trovato equo, almeno fino alle battute finali).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: The Dude - 13 Mar 2009, 11:38
Ragassuoli, sapete su PS3 i plasmidi aggiuntivi (per 360) sono già nella versione base o c'è qualcosa da scaricare?

Su PSstore mi sembra di non aver visto nulla, modalità aggiuntiva a parte (che non so che è).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Duffman - 13 Mar 2009, 11:42
Ragassuoli, sapete su PS3 i plasmidi aggiuntivi (per 360) sono già nella versione base o c'è qualcosa da scaricare?

Su PSstore mi sembra di non aver visto nulla, modalità aggiuntiva a parte (che non so che è).

Sicuramente sono lì di default. Da scaricare ci sono solo le ottime Challenge Room. Costosette, ma davvero, davvero ben fatte. Spero che il due offra robe del genere nel corso del gioco. 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: The Dude - 13 Mar 2009, 11:54
Grazie Duff.
Le challenge room possono tranquillamente aspettare, credo che lo dovrò finire almeno due volte (e sono ancora alla clinica).

Comunque mai un gioco mi aveva fatto strippare così tanto, considerando che a differenza dei survival, qui le munizioni (e quindi il sentirsi meno vulnerabile) non scarseggiano.

In particolare i dottori (che mi ricordano Maniac Mansion) e più in generale le frasi sconnesse dei ricombinati.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Barbelith - 20 Mar 2009, 14:48
finito ieri.
che dire?
magnifico.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: HOLLYWOOD - 20 Mar 2009, 17:11
L'ho ricominciato di recente per vedere l'altro finale.
La prima volta avevo prosciugato tutte le sorelline,ora invece le salvo così mi becco le lodi della Tenenbaum!  :yes:
E poi cerco di usare i plasmidi + strambi,anzichè procedere solo con i + utili(gelo,fuoco,scarica e cinesi).
L'atmosfera,la grafica e le ambientazioni sono ancora oggi spettacolari,la cosa che mi delude sono i nemici,sempre esageratamente veloci e schizofrenici.Insomma d'accoordo che sono modificati geneticamente,però sanno troppo di irreale.
Una cosa che mi rompe poi è quando ammazzo un Big Daddy e non trovo + la sorellina che nel frattempo è scappata nel buco perchè non c'era + il suo protettore...  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: The Dude - 30 Mar 2009, 10:12
Una cosa che mi rompe poi è quando ammazzo un Big Daddy e non trovo + la sorellina che nel frattempo è scappata nel buco perchè non c'era + il suo protettore...  :whistle:

ecco, a Neptune' bounty è successo anche a me.
Ammazzo un Big Daddy (Rosie), nella foga perdo di vista la sorellina.
Dopodichè spunta fuori un altro palombaro, bussa su uno di quegli uteri appesi e spunta la pimpa.

Domande:
- quella è un'altra sorellina, o la stessa che ha trovato un altro big daddy?
- c'è una sorta di respawn dei Big daddy (e da qui deduco che ne ho ammazzato uno inutilmente)?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 30 Mar 2009, 10:39
Ci sono Big Daddy che pattugliano l'ambiente e se non li disturbi nemmeno ti pensano. (C'è il potere appunto per controllarli)
Le sorelline sono limitate per ogni quadro e lo vedi mettendo in pausa mi sembra. Anche se fosse un'altra rientrebbe sempre nel limite per livello, per cui una volta salvata/prosciugata--> -1 sul counter.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: The Dude - 30 Mar 2009, 11:30
Ci sono Big Daddy che pattugliano l'ambiente e se non li disturbi nemmeno ti pensano. (C'è il potere appunto per controllarli)
Le sorelline sono limitate per ogni quadro e lo vedi mettendo in pausa mi sembra. Anche se fosse un'altra rientrebbe sempre nel limite per livello, per cui una volta salvata/prosciugata--> -1 sul counter.

Ok, ma è possibile che se me ne faccio scappare una dopo averle ammazzato il papino, questa ne chiami un altro per protezione, o rimane libera da altro "padrone"?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: lawless - 30 Mar 2009, 12:43
si e' possibile, e' capitato anche a me.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 30 Mar 2009, 15:48
a me in realta' non e' mai capitato, appena attacchi il big daddy la sorellina si incolla al suo papone finche' tu non vieni trucidato o finche' non vieni trucidato, lo sto giocando per la seconda volta in questi giorni e ci faro' caso.

Comunque ci sono 3 sorelline per livello, fatte fuori quelle 3 i big daddy girano senza nessuna e se picchiano sui buchi non ricevono risposta (e mi pare che "piangano" pure, ma forse me lo sono sognato)

Avete provato a far combattere 2 big daddy? Lo sto giocando a difficile e senza camere della vita e gli scontri con i big daddy vanno pianificati per bene se no ti asfaltano in 0.2 secondi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: The Dude - 31 Mar 2009, 09:04
a me in realta' non e' mai capitato, appena attacchi il big daddy la sorellina si incolla al suo papone finche' tu non vieni trucidato o finche' non vieni trucidato, lo sto giocando per la seconda volta in questi giorni e ci faro' caso.

Appena finisco di fare le foto agli splicers mi occuperò di loro, dovessi finire tutte le munizioni.
"c'è ancora una cosa che devo fare."
"Cosa?"
"Li ammazzo tutti." :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: HOLLYWOOD - 31 Mar 2009, 16:32
Una cosa che mi rompe poi è quando ammazzo un Big Daddy e non trovo + la sorellina che nel frattempo è scappata nel buco perchè non c'era + il suo protettore...  :whistle:

ecco, a Neptune' bounty è successo anche a me.
Ammazzo un Big Daddy (Rosie), nella foga perdo di vista la sorellina.
Dopodichè spunta fuori un altro palombaro, bussa su uno di quegli uteri appesi e spunta la pimpa.

Domande:
- quella è un'altra sorellina, o la stessa che ha trovato un altro big daddy?
- c'è una sorta di respawn dei Big daddy (e da qui deduco che ne ho ammazzato uno inutilmente)?

Le sorelline sono a numero chiuso(un tot per livello),mentre i Daddy bene o male te li trovi spesso in giro(a volte per sbaglio li colpisco perchè sono in mezzo alle p.... e poi scatta la guerriglia!),anche perchè in un paio di casi servono per proseguire nella trama...  ;)

Cmq la sett. scorsa l'ho (ri)finito e mi sono visto l'altro finale,decisamente + appagante.
Dopodichè ho rivenduto il gioco,che ormai avevo spolpato!Un pò però mi dispiace...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: The Dude - 06 Apr 2009, 12:38
Finalmente mi sono abituato alle strategie contro i Big Daddy.
Certo, senza lancia granate sarebbe stato parecchio più difficile...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: HOLLYWOOD - 09 Apr 2009, 15:08
Beh insomma,anche con la mitragliatrice(specie se potenziata) si riesce ad abbatterli senza tanti patemi!  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Lenin - 23 Mag 2009, 14:08
Dopo averlo abbandonato praticamente un anno fa dopo qualche ora di gioco, l'ho ripreso in mano. Ipotizzando d'aver lasciato indietro una sorellina, è possibile tornare indietro per asfaltare il relativo Big Daddy?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Kairon - 23 Mag 2009, 14:12
Si. fino all'ultimissima parte del gioco è possibile tornare in tutti i livelli per prendere tutte le pimpe
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Lenin - 23 Mag 2009, 14:17
Eccellente, grazie   :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 24 Mag 2009, 22:42
Uhm... Iniziato su PS3.
Perchè non mi piace? :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Ryoga - 24 Mag 2009, 23:00
Controller, gioco in prima persona etc...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 24 Mag 2009, 23:57
Uhm... Iniziato su PS3.
Perchè non mi piace? :(

Perchè hai giocato poco e/o con l'approccio sbagliato. Forse.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: melaQuit - 25 Mag 2009, 00:35
Perchè hai giocato a System Shock (1 o 2 non fa differenza).
E hai capito subito che questo gioco non è degno nemmeno di lucidargli le ghette.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Ghigi - 25 Mag 2009, 01:16
Casualmente, l'ho iniziato di nuovo causa test su Win7 e per provare le migliorie con DX10.

Lo avevo abbandonato più o meno a metà, poco dopo il lancio...devo dire che riscontro sempre gli stessi difetti che me lo hanno fatto mollare: nemici standard assolutamente ridicoli, il loro fare ironico da psycho distrugge l'atmosfera, i minigame dell'hacking sono di una monotonia assurda, ci sono davvero troppe armi/plasmidi e nelle fasi più concitate io mi annodo le dita per sceglierle. Per contro, belli belli gli scontri con i big daddy, necessaria sempre una minima pianificazione e level design ovviamente stupendo.

Il paragone con SS1 e 2 ? Ma Bioshock è stato creato per i galletti che giocano su Xbox...c'è da dire altro ?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Floyd - 25 Mag 2009, 01:19
Uhm... Iniziato su PS3.
Perchè non mi piace? :(

perchè ne capisci di videogiochi ?
mi sembra la risposta (la domanda) più logica.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 25 Mag 2009, 01:29
Magari ne capissi di videogiochi :D

Perchè hai giocato a System Shock (1 o 2 non fa differenza).
Non amando il PC come macchina da gioco mi son perso un bel po' di titoli notevoli, pur essendone in possesso (alcuni per vie traverse, altri originali).
Per dire, tra gli ultimi non ho nemmeno finito Half Life 2 (originale). :(
La cosa triste è che quando è uscito System Shock 1 ancora non avevo un PC, mentre quando è uscito System Shock 2 già non giocavo più con il PC (per mille prevedibili motivi che non sto qui ad elencare).

Non lo so: le ambientazioni, per le quali mi sarei visto a sbavare, in realtà sono di un kitch allucinante, e la loro ripetitività mi disorienta. L'atmosfera malatissima ormai non mi attrae particolarmente, per contro la costante tensione non mi rende divertente l'approccio.
Sto invecchiando.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: lawless - 25 Mag 2009, 14:39
a me e' sembrato uno dei migliori giochi di questa gen.

-la narrazione attraverso i diari
-il senso di "adulto" che pervade il gioco
-la trama e le relative implicazioni etiche/ scelta di vita o di morte sulle bimbe

se tutte queste cose non hanno fatto presa, direi che forse non e' il gioco per te.

uno dei livelli successivi, che per comodita' chiamero F.F, vale da solo il prezzo del biglietto, per inventiva, arte visiva, terrore.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 25 Mag 2009, 14:44
ricordo ancora la prima volta che lessi una cosa sul gioco, riguardo il demo, una critica

Spoiler (click to show/hide)

in effetti la critica c'era tutta.  :yes:

e poi alla fine del gioco si scopre perchè.  ;D

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Mag 2009, 14:53
Per quanto mi riguarda le uniche critiche che posso muovere a Bioshock sono la parte finale realizzata da cani (boss ridicolo + finali di merda) e i nemici pochi, sempre uguali e mai piu' forti mentre il nostro personaggio man mano che prosegue col gioco diventa un dio. Per tutto il resto è un giocone.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Lenin - 25 Mag 2009, 16:04
A me all'inizio aveva lasciato un po' così, tanto da abbandonarlo quasi un anno sullo scaffale. Poi finiti gli ultimi arrivati mi sono imposto di riprenderlo in mano, che per quanto l'abbia pagato poco mi gira il culo non finire i giochi. E devo dire che ho fatto bene a dargli una seconda chance, mi sta prendendo decisamente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Kairon - 25 Mag 2009, 19:56
ricordo ancora la prima volta che lessi una cosa sul gioco, riguardo il demo, una critica

Spoiler (click to show/hide)

in effetti la critica c'era tutta.  :yes:

e poi alla fine del gioco si scopre perchè.  ;D



La stessa critica l'avevo espressa io su questo topic. In effetti alla fine il cerchio si chiude e tutto è coerente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Lenin - 09 Giu 2009, 15:08
Arrivato ad oltre metà direi, e anche se sono l'ultimo arrivato non per questo mi privo dall'esclamare: giocone!

Solo una cosa non mi è chiara: le camere della vita. Io sicuramente sono una persona anormale che salva ogni 30 secondi, ma le camere della vita le trovo completamente inutili. Quando muoio di solito ho già sprecato un paio di medikit in modo stupido, allora preferisco di gran lunga ricaricare che respwnare nella camera.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: The Dude - 09 Giu 2009, 15:24
Arrivato ad oltre metà direi, e anche se sono l'ultimo arrivato non per questo mi privo dall'esclamare: giocone!

Solo una cosa non mi è chiara: le camere della vita. Io sicuramente sono una persona anormale che salva ogni 30 secondi, ma le camere della vita le trovo completamente inutili. Quando muoio di solito ho già sprecato un paio di medikit in modo stupido, allora preferisco di gran lunga ricaricare che respwnare nella camera.

Mai usata la camera della vita...anche io salvo ad ogni angolo.
A volte salvo prima di scassinare una cassaforte...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Lenin - 09 Giu 2009, 15:27
A volte salvo prima di scassinare una cassaforte...

Io salvo rigorosamente prima di ogni scassinaggio e se cicco perdendo vita ricarico  :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: The Dude - 09 Giu 2009, 15:58
A volte salvo prima di scassinare una cassaforte...

Io salvo rigorosamente prima di ogni scassinaggio e se cicco perdendo vita ricarico  :-[

Anche perchè a volte il giochino a la Pipemania è davvero bastardo, già il primo pezzo conduce alla morte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Marco Battaglia - 18 Giu 2009, 01:28
(http://www.thebitbag.com/wp-content/uploads/2009/06/Bioshock-Oblivion_XBOX_360-cover.jpg)

2K Games and Bethesda Softworks Announce BioShock(r) & The Elder Scrolls IV:
Oblivion(r) Bundle

June 17, 2009 – 2K Games and Bethesda Softworks are teaming up to deliver a
value-packed experience that combines 2006 Game of the Year Winner The Elder Scrolls
IV: Oblivion with 2007 Game of the Year Winner BioShock into one complete package.
Beginning July 7, the BioShock & The Elder Scrolls IV: Oblivion Bundle will be
available in retailers across North America for an SRP of $39.99 on the Xbox 360(r)
video game and entertainment system from Microsoft and $29.99 for Windows PCs.

With a combined bounty of more than 80 Game of the Year awards from the industry’s
top publications, the BioShock & The Elder Scrolls IV: Oblivion Bundle provide two
critically acclaimed experiences that have set new benchmarks for their genres.

Taking the world by storm in 2006, Oblivion set a new benchmark for role-playing
experiences for current-generation gaming. Lush visuals, expansive worlds and
limitless character customization combine with unprecedented levels of player
freedom and NPC interaction to form one of the most successful and critically
acclaimed games ever created.

BioShock is the genetically enhanced shooter that weaved intricate storytelling with
an intense and exciting journey though a decaying underwater Art Deco utopia gone
mad. Caught between powerful forces and hunted down by mutated citizens, you are
armed with a complete arsenal from simple revolvers to chemical throwers, but are
also forced to genetically modify your DNA to create an even more deadly weapon:
you.

The BioShock & The Elder Scrolls IV: Oblivion Bundle is rated M by the ESRB. For
more information on BioShock please visit
www.bioshockgame.com. For more information on Oblivion
please visit www.elderscrolls.com.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Lenin - 19 Giu 2009, 14:28
Terminato.

Davvero un'ottima avventura, con un'atmosfera pazzesca! Al di là della trama, non epocale ma comunque buona, la cosa migliore è la varietà dei nemici e soprattutto i diversi modi con cui approcciarli (Big Daddy in testa, ovviamente).

E' solo una mia impressione oppure lanciaroba chimico, chiave inglese e balestra sono effettivamnete poco utili? Li avrò usati sì e no un paio di volte, andando di mitragliatrice e fucile per i nemici canonici e di lanciagranate per i big daddy.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Shape - 19 Giu 2009, 14:30
Dipende dai perk che hai attivato: io ad esempio avevo migliorato al massimo gli attacchi con la chiave inglese e, ad eccezione dei Big Daddy, menavo quasi solo con quella. Il lanciaroba chimico mi dava soddisfazioni in situazioni concitate, ma ovviamente non faceva nulla al Big Daddy di turno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 19 Giu 2009, 15:31
ma per lanciaroba chimico intendete il lanciafiamme con le 3 munizioni (fuoco / elettrico / ghiaccio)? Se si' io da quando l' ho preso ho usato solo quello per tirare giu' i big daddy con la scossa, letale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Sol_Badguy - 19 Giu 2009, 16:08
Dopo l’annuncio del seguito, me lo sto rigiocando a mente fredda, per ‘limarlo’ (intendo gustarmi meglio la storia, andare a caccia di tutti i plasmidi, avanzare al massimo della difficoltà ecc.). Debbo dire che effettivamente lo ricordavo come un ‘giocone’, ma adesso, parzialmente svaporato l’entusiasmo del first playthrough, sono piuttosto deluso.

Concordo con Lawless, trovando ancora entusiasmanti ambientazione, evoluzione della trama (a mio avviso la migliore vista in un FPS dai tempi del primo Half Life) e atmosfera generale. Decisamente gradevole notare, inoltre, come quella convergenza verso la creazione di mondi realistici, che connota la maggior parte del videogioco contemporaneo (e in particolare il genere FPS), non si traduca qui in omologazione e morte dell’originalità. Un prezioso esempio di come il dettaglio ottenibile dagli attuali tool grafici sia piegato verso la modellazione di un ambiente non convenzionale. A ben vedere, Rapture, la metropoli distopica popolata da mutanti e fondata negli abissi oceanici, sembra partorita dal peggior incubo di Fritz Lang e dinnanzi a tale sforzo creativo io mi inchino.

Una volta che, però, viene tolta la muscolatura dell’ambientazione e dello script, l’ossatura di Bioshock, ovverosia il gioco vero e proprio, mi è parsa quanto mai vecchia, scricchiolante e dalle giunture molli. Giunture molli perché le idee che potenzialmente avrebbero potuto fare la differenza (uso dei vari plasmidi) non si incastrano adeguatamente nel gameplay, rimanendo de facto elementi marginali, che il giocatore si trova a usare più per il piacere di spezzare un’azione altrimenti monotona, che per reale necessità. Pressoché tutti gli scontri possono essere risolti con l’uso esclusivo di armi da fuoco e i duelli con i Big Daddy alla fine richiedono unicamente l’uso della scarica elettrica (altre soluzioni vengono addirittura penalizzate). Di tutto l’arsenale di plasmidi, in realtà, se ne utilizza per necessità sì e no un decimo.
Unitamente a questo si hanno degli avversari quanto mai piatti, che di certo non conferiscono brio all’azione. I Ricombinanti Guerrieri e Guerriglieri attaccano per lo più a testa bassa, mentre i Ragni, i Nitro e gli Houdini hanno dei pattern d’azione talmente basilari da far sembrare il Cacodemone del primo Doom un avversario infinitamente tattico.

Spero quindi che il seguito venga graziato da un level design e da una regia degli scontri che spinga maggiormente verso l’uso dei plasmidi, nonché da un bestiario maggiormente vario e ‘competitivo’. 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Shape - 19 Giu 2009, 16:13
ma per lanciaroba chimico intendete il lanciafiamme con le 3 munizioni (fuoco / elettrico / ghiaccio)? Se si' io da quando l' ho preso ho usato solo quello per tirare giu' i big daddy con la scossa, letale.
yep, pure io usavo la scossa con i BD, che però sono immuni a quello che tu indichi con "fuoco", che invece era una sorta di napalm.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 19 Giu 2009, 16:29
E' solo una mia impressione oppure lanciaroba chimico, chiave inglese e balestra sono effettivamnete poco utili? Li avrò usati sì e no un paio di volte, andando di mitragliatrice e fucile per i nemici canonici e di lanciagranate per i big daddy.
La chiave inglese l'ho usata un secondo, ma quando hai i cazzili della forza credo sia decisamente potente.
Per il resto la balestra è il top del gioco.
Fai così, carica un save dove c'è un big daddy, piazza dei dardi elettrici a creare una trama tra te e il nemico. Stuzzicalo con degli sputi per attirare la sua attenzione e osserva mentre si frigge per venire da te. (mi ricordava Bart nella puntata contro il criceto per la ricerca di Lisa)
Il meglio è nel punto dove c'è una tromba delle scale e ti gusti la scena dai piani alti, così mentre si inceppa gli tiri anche un paio di bombette.
Improvvisare improvvisare :9
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Lenin - 22 Giu 2009, 14:30
In effetti a questo gioco non manca certo la varietà.

Nota a margine: ho trovato piuttosto banale, se non decisamente facile, lo scontro finale. A livello normale l'ho buttato giù al primo colpo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Giu 2009, 14:51
Lenin, se non l'avessi già finito mi incazzavo di brutto :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: The Dude - 22 Giu 2009, 15:01
Lenin, se non l'avessi già finito mi incazzavo di brutto :D

ehm, io non l'ho finito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Lenin - 22 Giu 2009, 15:12
Editato, scusate  :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: The Dude - 22 Giu 2009, 15:43
Editato, scusate  :-[

Ecco, ora è un vero Spoiler (l'ho capito dalla parola omessa).
Fa nulla, me lo scorderò quanto prima.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 12 Ago 2009, 18:43
Oh, mi sono deciso a giocarlo.
Ho messo "facile", però, perchè non ho voglia di stress e la tensione del gioco già mi disturba di suo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Ago 2009, 19:06
Oh, mi sono deciso a giocarlo.
Ho messo "facile", però, perchè non ho voglia di stress e la tensione del gioco già mi disturba di suo.

No dai almeno almeno a normal....
A parte che se giochi con le camere della vita sei immortale, poi anche a normale hai sempre un'infinità di proiettili e un sacco di medikit... Tieni presente poi che il gioco più vai avanti più diventa facile, perchè al potenziamento continuo delle capacità del protagonista non corrisponde un pari potenziamento dei nemici da affrontare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Ago 2009, 18:02
Oh, mi sono deciso a giocarlo.
Ho messo "facile", però, perchè non ho voglia di stress e la tensione del gioco già mi disturba di suo.

:o
Per i miei parametri (sballatissimi) Bioshock è roba da disney però ci può stare tranquillamente che generi tensione..la tensione appunto che generano i dialoghi dei ricombinanti è da primato...frasi sconnesse probabilmente rimasugli dei loro pensieri anteriori al sopraggiungere della follia.

"Lei non stava mai zitta; così ho dovuto, capisci ? ho dovutoooooo farlooo ? Carl perdonami"

(o qualcosa del genere..)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 20 Ago 2009, 21:42
Niente, non mi viene voglia di giocarci.
Mi sa che mi fate lo spoilerone gigante che vorrei sapere la trama dove va a parare e poi lo do direttamente al giovine per cui l'ho comprato in partenza (CRS).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: lawless - 21 Ago 2009, 14:22
peccato che non ti prenda, perche' secondo me e' davvero ottimo.

dove sei arrivato? dagli una chance almeno fino a fort frolic compreso
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: EgoN - 21 Ago 2009, 16:17
Oh, mi sono deciso a giocarlo.
Ho messo "facile", però, perchè non ho voglia di stress e la tensione del gioco già mi disturba di suo.

Pure io lo sto giocando... saro' al 3.° livello...

Negli fps sono particolarmente imbranato ma... possibile che muoia ogni due per tre ? Occhei, i ricombinati li reggo, ma se a questi si aggiungono torrette & mitragliatrici automatiche... per non parlare di quei trattori dei Big Daddy...

Puo' essere perche' sto cercando di salvare tutte le sorelline ? E poi, quelle che non riesco a trovare, vanno ad influire qualcosa ?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Simone S. - 21 Ago 2009, 16:20
bhe, le torrette vanno hackerate così come le mitragliatrici, i big daddy sono duri da battere nelle prime sessioni di gioco, poi con i potenziamenti vengono giù che è un piacere.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Elegia - 16 Set 2009, 14:41
ci sto giocando pure io. (finito mirror's edge l'altro ieri)  :whistle:

ripropongo la domanda. salvare le sorelline influisce il finale? volevo evitare di cercare su gamefaqs per schivare spoiler sulla trama.

quando trovo la telecinesi ho solo 2 slot plasmidi e devo abbandonarne uno. quando posso upgradare gli slot massimi e recuperare il plasmide che mi lascio dietro?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 16 Set 2009, 14:45
Finale buono e finale cattivo a seconda di come ti comporti con le bambine.
Non ricordo pero' in che misura, se conta la maggioranza di bambine salvate/prosciugate o meno...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Elegia - 16 Set 2009, 14:47
immagino che il buono preveda di salvarle, assorbire meno adam ed evitare di uscire fuori di zucca come tutti i genomodificati di rapture vero?

sugli slot plasmidi invece?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 16 Set 2009, 14:50
Esatto, buono le salvi, cattivo le prosciughi.
Salvandole ricevi meno adam ma le sorelline ti fanno dei regali ogni tanto, quindi alla fine sia in un verso che nell' altro arrivi ad avere le stesse cose senza problemi.

Per gli slot non ricordo il momento esatto dell' upgrade ma non preoccuparti, avviene quasi subito (comunque i plasmidi sono tanti, dovrai comunque scegliere spesso cosa portarti dietro e cosa lasciare).
Ah, cerca nel marketplace tra i contenuti aggiuntivi, trovi un pacchetto che permette di disattivare le camere della vita e aggiunge 2 (mi pare) plasmidi nuovi, non te lo scarica come aggiornamento in automatico, occhio
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Elegia - 16 Set 2009, 14:54
aggiornamento già preso ;) grazie per i consigli.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 16 Set 2009, 15:05
Cioè, hai finito Mirror's Edge e non partecipi al thread in online con i tuoi tempi? PENTITI!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Elegia - 16 Set 2009, 16:37
Cioè, hai finito Mirror's Edge e non partecipi al thread in online con i tuoi tempi? PENTITI!

i miei tempi fanno schifo anzichenò. :(
ho giocato e apprezzato questo titolone ma confrontando vedo che sono una schiappa, riesco a malapena a fare i tempi per qualifica e dopo moooolta applicazione, devo imparare le scorciatoie mi sa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Elegia - 17 Set 2009, 15:26
domanda. non trovo le sorelline da nessuna parte.
però in un'occasione ho visto un big daddy che ne aiutava a scendere una da un tubo nel muro.
come si fa a innescare questi eventi? di solito i daddy's quando girano da soli non fanno nulla.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 17 Set 2009, 15:32
domanda. non trovo le sorelline da nessuna parte.

Dipende in che punto del gioco sei, se e' inizio inizio e' normale.

Nella mappa ci sono indicate 3 icone che rappresentano lo stato delle sorelline in ogni livello, solitamente non e' difficile trovarle, in caso puoi seguire un big daddy solo, prima o poi si avvicina ad un tubo per farne venire fuori una.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Lenin - 17 Set 2009, 15:36
Direi che non beccarle sia impossibile. In effetti io ho la mania di perlustrare tutta la mappa, però me le sono trovate sempre davanti senza doverle andare a cercare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Elegia - 17 Set 2009, 18:24
domanda. non trovo le sorelline da nessuna parte.

Dipende in che punto del gioco sei, se e' inizio inizio e' normale.

Nella mappa ci sono indicate 3 icone che rappresentano lo stato delle sorelline in ogni livello, solitamente non e' difficile trovarle, in caso puoi seguire un big daddy solo, prima o poi si avvicina ad un tubo per farne venire fuori una.

sono nel giardino. sto andando in giro a trovare i componenti per l'antiveleno e ho già visto e ammazzato qualche big daddy solitario. uno ha tirato fuori una bimba. spero di beccarne un'altro quando torno a preparare l'antidoto altrimenti mi toccherà ricaricare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 18 Set 2009, 08:41
Metti in pausa il gioco. Se ci sono i simboli delle sorelle, vuole dire che in quel livello ci sono.
Per livello intendo fino a quando non riprendi la batisfera.
Per cui gira e nun rompe. :P
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Elegia - 18 Set 2009, 12:08
Metti in pausa il gioco. Se ci sono i simboli delle sorelle, vuole dire che in quel livello ci sono.
Per livello intendo fino a quando non riprendi la batisfera.
Per cui gira e nun rompe. :P

quello l'ho capito. il problema è convincere le zozze ad uscire dai tubi  :-*
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Solidino - 18 Set 2009, 12:12
convincere? Basta che senti i passi di un big daddy, lo segui senza rompergli le palle e vedi che prima o poi si avvicina a un tubo per sollecitare la fuoriuscita di quelle succhiadam  :yes:



Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: stone21 - 18 Set 2009, 14:11
Metti in pausa il gioco. Se ci sono i simboli delle sorelle, vuole dire che in quel livello ci sono.
Per livello intendo fino a quando non riprendi la batisfera.
Per cui gira e nun rompe. :P

quello l'ho capito. il problema è convincere le zozze ad uscire dai tubi  :-*
A parte come suggeriscono segui un palombaro, ma per ogni scenario possono esserci più sommozzatori e non per forza hanno la sorellina al seguito.
Capiterà invece che ne incontrerai un paio che se la litigheranno pure. (non proprio così, ma lo capirai)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Dan - 02 Nov 2009, 13:56
Bon, ho iniziato Bioshock. Ho qualche domanda:
1) Far fuori un Big Daddy quando non c'è una sorellina nei paraggi è inutile, vero?
2) Il voto che viene dato alle foto scattate ai nemici su cosa influisce?
3) Perchè le cassette di granate sono SEMPRE vuote?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Elegia - 02 Nov 2009, 15:50
se punti a beccare tutte le sorelline ti conviene aspettare che il daddy sia vicino uno dei tubi e batta per attirare la sorellina. sparargli prima serve a sprecare le munizioni.

le foto servono per implementare le ricerche, man mano che fai foto e aumenti le ricerche aumenterà anche il bonus che ottieni al danno per combatterli.

sulle granate non so dirti. dipende a che livelli giochi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Claudio1885 - 29 Dic 2009, 18:01
Una volta finito il gioco la prima volta, è possibile fare un new game con tutti i potenziamenti della prima tornata, o si ricomincia sempre daccapo?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Dic 2009, 10:57
Sempre daccapo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Claudio1885 - 31 Dic 2009, 17:21
Finito, bad ending, of course. Ma sono il solo a cui stò gioco ha ricordato Oddworld, in particolare i due episodi su PSone? So che si parla di uno sparatutto vs platform, ma tante scelte stilistiche, in primis la possibilità di uccidere o salvare le sorelline, sembravano figlie della stessa madre. I team che hanno sviluppato i due giochi hanno elementi in comune, che voi ne sappiate?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Floyd - 15 Ago 2010, 17:05
l'ho preso anche io a 10 eurozzi.

quale è il miglior modo per giocarlo ? hard e camere della vita off ?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Sn4k379 - 15 Ago 2010, 17:53
l'ho preso anche io a 10 eurozzi.

quale è il miglior modo per giocarlo ? hard e camere della vita off ?
 

A mio parere si. L'ho giocato così e mi sono divertito parecchio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 16 Ago 2010, 11:59
I team che hanno sviluppato i due giochi hanno elementi in comune, che voi ne sappiate?
Direi di no. Onestamente non ci vedo molto in comune, però ti capisco perchè la stessa cosa mi è capitata in molti altri ambiti (musicale e cinematografico, per esempio).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Ago 2010, 12:37
Finito, bad ending, of course. Ma sono il solo a cui stò gioco ha ricordato Oddworld, in particolare i due episodi su PSone? So che si parla di uno sparatutto vs platform, ma tante scelte stilistiche, in primis la possibilità di uccidere o salvare le sorelline, sembravano figlie della stessa madre. I team che hanno sviluppato i due giochi hanno elementi in comune, che voi ne sappiate?

Beh salvare o no le sorelline mi sembra mooooolto estremo da paragonare al salvataggio dei mudokon. Nonostante possa sembrare la stessa cosa, sono scelte differenti. In Bioshock trai vantaggio dalla scelta, in Abe è puro "item collecting", che incide giusto giusto sul finale, ma il gioco rimane uguale.
Inoltre non vedo molte altre somiglianze, giusto giusto le mitragliatrici volanti forse, ma per il resto son giochi diversi. Forse l'aspetto tecnologico ha delle cose in comune, ma quando poi in Abe vai nel mondo dei paramiti ad esempio, è tutta altra cosa (GRAN GIOCO ABE RICORDIAMOLO!)  :yes:

Che io sappia, 2K Boston e OddWorlds Inhabitants non hanno nulla in comune...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Floyd - 27 Set 2010, 23:29
disattivando la mira automatica, a livello hard e senza camere della vita il gioco acquista sicuramente più ritmo e sfrutti decisamente meglio le abilità del protagonista. Ho appena salvato la prima sister.

ho la solita sensazione di deja vu. Accidenti,è impossibile non averla giocando un titolo con l'unreal.

anche se, non so.. me lo aspettavo diverso. Con più intromissioni a livello narrativo e maggiormente scriptato. Le sensazioni sono contrastanti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Shape - 28 Set 2010, 10:05
Continua, che la storia ha tutto da guadagnarci.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: andreTFP - 30 Ott 2010, 14:06
L'ho iniziato qualche giorno fa. Sono in un punto in cui bisogna attaccare le 4 "fotografie" all'opera d'arte. Ora ritornando a frozen plaza per ottenere l'ultima fotografia, la porta non si apre più. E' un bug famoso/riscontrato da altri?

grazie!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Ott 2010, 21:00
Non che io ricordi...a me non successe...però non posso escluderlo  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Floyd - 03 Nov 2010, 20:38
finito finalmente, dopo più di un mese. Ho preso tutto,esplorato ogni angolo,salvato ogni sisters

che dire..

positivo

qualche bella influenza a livello narrativo e figurativo
qualche bella idea a livello di gameplay
tanti ambienti non necessari alla storia da esplorare

negativo

troppo, troppo ripetitivo. Che senso ha farmi sentire quella oldie per 20 ore di fila ? che senso ha farmi sentire lo stesso annuncio propagandistico per 20 ore di fila ? Che senso ha mostrarmi il rapporto tra big daddy e sisters (una delle migliori cose del gioco) per 20 ore di fila ?
troppo,troppo lungo
gameplay non sfruttato a sufficenza, anche a livello hard dopo un po' si diventa troppo forti.
Basta psicopatici nei videogiochi. Basta sempre lo stesso "colpo di scena". Basta voiceovers (basta voiceovers, basta voiceovers).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: andreTFP - 03 Nov 2010, 23:11
Io sono quasi alla fine.
Non l'ho giocato tutto d'un botto, quindi la ripetività non l'ho sentita, anche se credo che tutto sommato non ci sia.
Sono d'accordo con te con lo scarso bilanciamento della difficoltà: alla fine si hanno tantissimi soldi, munizioni, salute ed EVE. Il colpo di scena di per sé è telefonato: cioè magari non si intuisice sul chi, ma sicuramente sull'evento in sé non è difficile arrivarci.

I plasmidi potevano essere sfruttati meglio: bella l'idea di incendiare i bersagli e caricarli elettricamente appena si gettino nell'acqua... Peccato che sia l'unica trovata creativa e che sfrutti l'ambiente.

Tutto sommato uno sparatutto più che buono, con un'ottima ambientazione e atmosfera. Per questo anche abbastanza originale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Cryu - 27 Dic 2010, 22:32
Ho interrotto la mia anniversary run falcidiato dal calo di ritmo attorno metà gioco.
Bioshock inizia ancora col botto. L'intro è stellare, il Padiglione medico scoppiettante nelle situazioni. Neptune's Bounty frena un attimo ma riaccelera nel finale.

Quindi si passa ad Arcadia e iniziano i dolori. Le idee ci sono, ma il livello è dispersivo. L'innesto di Farmer's Market oggidì è devastante. Un intero livello senza particolari idee mette alla prova anche il più affezionato dei fan. Arrivo con tolleranza noia zero a Fort Frolic ricordandomelo bellissimo. E' così, ma più graficamente che altro. E dopo 20 minuti di gironzolamenti senza particolari fuochi d'artificio decido di rinunciare.

Bioshock 2 inizia sparagnino, ma presto sfodera un ritmo e situazioni di massa che conserva caparbiamente fino alla fine. Considerato che la limited sta a 10 sterle (occhio però alla lingua!), torno a consigliarlo a chiunque abbia nostalgia di Rapture e non vi sia ancora passato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Danziger - 28 Dic 2010, 07:19
Ho lasciato a metà il primo capitolo....non so come mai, forse proprio per un pò di noia, dopo un inizio invece scoppiettante, come è stato detto...

Comunque intendo riprenderlo e finirlo, per poi magari recuperare il secondo episodio, a pochi euro!


Ciao :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Darrosquall - 28 Dic 2010, 10:23
io sono andato un po' oltre Sander Cohen, dopo di che non ne ho potuto più. Però ogni volta mi ripeto "prima o poi lo finirò". E ho comprato pure il 2, ma va beh, come oggetto di arredamento più che altro.  :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Cryu - 28 Dic 2010, 22:28
Ho sverniciato Sander Cohen :yes:
Che fatica però, tre volte il backtracking dalla zona frigo :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Darrosquall - 28 Dic 2010, 22:30
comunque il tuo post mi rasserena, davo la colpa della mia poca voglia di finirlo all'hype di avere già tra le mani l'opera ultima del mio ex feticcio, ovvero Lost Odyssey di Sakaguchi, invece mi confermi che è proprio quel pezzo che era una martellata nei coglions.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Cryu - 28 Dic 2010, 22:38
E' che son cambiati i tempi, e Bioshock è invecchiato nel game design molto più che nell'aspetto.
Bioshock 1 e 2 sembrano uguali a prima vista, ma se il primo si inventa qualcosa nell'arredamento di quasi ogni stanza, Bioshock 2 le ingozza di situazioni, nemici e munizionamenti, integrando più corpo a corpo e inserendo con gli assedi tutta una nuova componente sandbox. Concedendosi la sciatteria di qualche texture low-res, ok, ma a conti fatti chissene. Il mio motto è "ricordate Bioshock 1, rigiocate Bioshock 2".
Poi ecco, sul fatto che sia più palloso di Lost Odissey non ci metterei la mano sul fuoco :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Darrosquall - 28 Dic 2010, 22:42
no beh, era un periodo diverso, lost odyssey poi è un jrpg quindi morte a prescindere oggi, è che lo volevo finire in fretta Bioshock, e credevo di essermelo rovinato per colpa di questa fretta di finirlo. Invece quel pezzo è proprio na palla, alè!Mi spoilero la fine e parto direttamente col due nel caso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Cryu - 30 Dic 2010, 01:22
Superato lo scoglio di mezza via, ricordavo roba forte e ricordavo bene. Olympus Heights & Apollo Square  :o
Forse a suo tempo Bioshock era tutto parimenti sconvolgente, oggi livelli come Haephestus o Farmer's Market sono obsoleti, ma roba come Olympus Heights e Apollo Square sono incredibili come e più di allora. C'è tanta di quella ricerca stilistica su ogni insegna, in ogni stanza, in ogni pavimento. E texture che derubricano ogni sorta di matieriale lucido, dal marmo al porfido rileccato. Olympus Heights è la bella copia del Pauper's Drop di Bioshock 2, per quanto quest'ultimo sia molto più divertente da giocare.

Poi il ritmo è da corazzata Potemkin, ma un design così a tre anni di distanza mette i brividi, e la gestione delle risorse di Bioshock mi dà un'assuefazione senza pari. E poi che bello riassaporare scenette come dare fuoco ai ricombianti che dal canto loro si tuffano nella pozza d'acqua più vicina ove avrò la cortesia di fulminarli. E ancora tempestare di mine di prossimità una bombola di gas per scaraventarla con telecinesi addosso a un Big Baddy e togliergli mezza energia in un sol colpo.

Cryu ninjerello palombaro  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Scorreggione - 30 Dic 2010, 12:28
A me è piaciuto finale a parte. Ho avuto l'impressione come se i programmatori si fossero stufati, chiudendola lì. Quello finale non so nemmeno se definirlo boss, boh. Ditemi voi.
I filmati finali troppo corti e poco chiari. Per il resto, giocone.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: MaxxLegend - 30 Dic 2010, 12:40
Io trovai il finale davvero fantastico.
Il finale "buono", ovviamente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Cryu - 03 Gen 2011, 00:07
Hard-finished :yes:
Gli ultimi livelli mi sono divertito un botto. Ho liquidato gli ultimi daddy con tattiche che levati.
Step 1: prendi la più vicina bombola di gas e farciscila con 6 mine di prossimità (di più non se ne può portare).
Step 2: libera uno sciame d'api con cui il daddy inizierà a litigare.
Step 3: posiziona un'esca olografica che distragga il daddy facendogli darti le spalle
Step 4: lancia la bombola farcita al daddy con telecinesi (energia belle che dimezzata)
Step 5: alterna dardi elettrificati intrappolanti a nuove esche in modo che il daddy, tra api e ologrammi, abbia sempre altro da fare che non puntarti il fucilazzo.
Step 6: Grandi coccole alla sorellina salvata :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: MaxxLegend - 03 Gen 2011, 00:48
Sei un cazzo di artista.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: femto88 - 19 Gen 2012, 22:41
Come sarebbe dovuto finire Bioshock: :D

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=ex_hSa9up7E

Guardatelo solo se avete finito il gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: merck. - 25 Gen 2012, 22:05
finito qualche ora fa, allora:
bella storia, belle ambientazioni, molta atmosfera.
giocabilità a tratti bella, a tratti odiosa, con quelle dannate camere della vita.
un finale un pò più lungo non mi sarebbe spiaciuto.

più avanti proverò il 2, che ho in edizione limitata, forse una delle più belle di questa generazione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Gen 2012, 11:24
Installato ieri, a che difficoltà consigliate di giocarlo al primo giro?
Di solito vado di difficile...

Grazie :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Gen 2012, 11:27
L'importante per me è disattivare le camere cheat della vita.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Gen 2012, 11:29
L'importante per me è disattivare le camere cheat della vita.

Cioè?
Come funzionano normalmente?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: merck. - 26 Gen 2012, 11:36
L'importante per me è disattivare le camere cheat della vita.

Cioè?
Come funzionano normalmente?
praticamente nel primo bioshock quando muori risorgi nelle camere della vita, nel frattempo se tu avevi tolto metà energia a un nemico, quello è là che ti aspetta con metà energia, togliendo un pò il senso di sfida, nel secondo bioshock nelle opzioni puoi decidere se togliere le camere o no.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Gen 2012, 11:38
In pratica ti rendono immortale rendendo quasi inutile gestire i medikit (che già abbondano nel gioco). Quando muori ti ritrovi nella camera della vita più vicina, senza penalità alcuna, con in più tutti i nemici uccisi o feriti prima di morire che restano tali. Volendo puoi uccidere un Big Daddy anche per sfinimento a suon di resuscitamenti.
Considerato che c'è già il salvataggio libero in qualsiasi momento, mi sembra una facilitazione eccessiva.

p.s. anche nel primo si possono disattivare dalle opzioni, ma bisogna scaricare un dlc gratuito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Gen 2012, 11:41
mmm capito... quindi in pratica consigliate "Difficile - NO camere della vita" ?

Non so onestamente, senza le camere poi sei soggetto solo ai tuoi salvataggi liberi o ci sono i checkpoint?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: evil - 26 Gen 2012, 11:47
Sarò impedito io, cosa non difficile, ma a difficile l'ho trovato davvero... ehm... difficile. Ma proprio tanto eh!
Cioè, i Big Daddy sono delle furie da paura, ma come diavolo avete fatto? :o
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Gen 2012, 11:48
Ci sono anche i salvataggi automatici, ma è meglio salvare spesso manualmente.
In ogni caso dovresti poter modificare il livello e attivare/disattivare le camere anche a partita in corso, quindi puoi vedere un po' come ti sembra a hard e al limite calare poi, tenendo presente che più prosegui, più potenzi la salute, le armi e i plasmidi, e più diventa facile. Io ho fatto molta più fatica all'inizio, alla fine diventi un mostro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Gen 2012, 11:50
Ci sono anche i salvataggi automatici, ma è meglio salvare spesso manualmente.
In ogni caso dovresti poter modificare il livello e attivare/disattivare le camere anche a partita in corso, quindi puoi vedere un po' come ti sembra a hard e al limite calare poi, tenendo presente che più prosegui, più potenzi la salute, le armi e i plasmidi, e più diventa facile. Io ho fatto molta più fatica all'inizio, alla fine diventi un mostro.

Capito, giocando con il pad non so se posso fare save veloci però, devo provare.

Allora inizio con Hard e senza camere, al massimo calo.

Grazie :)

@evil: sei la solita pippa  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: merck. - 26 Gen 2012, 14:06
In pratica ti rendono immortale rendendo quasi inutile gestire i medikit (che già abbondano nel gioco). Quando muori ti ritrovi nella camera della vita più vicina, senza penalità alcuna, con in più tutti i nemici uccisi o feriti prima di morire che restano tali. Volendo puoi uccidere un Big Daddy anche per sfinimento a suon di resuscitamenti.
Considerato che c'è già il salvataggio libero in qualsiasi momento, mi sembra una facilitazione eccessiva.

p.s. anche nel primo si possono disattivare dalle opzioni, ma bisogna scaricare un dlc gratuito.
scusami, ma parli della versione 360? perchè io mica l'ho trovato...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 26 Gen 2012, 14:13
Bisogna scaricare un dlc gratuito per abilitare l'opzione in Bioshock 1, non ricordo come si chiama, aggiunge l'opzione per le camere della vita e alcuni poteri nuovi
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: femto88 - 26 Gen 2012, 15:00
Sarò impedito io, cosa non difficile, ma a difficile l'ho trovato davvero... ehm... difficile. Ma proprio tanto eh!
Cioè, i Big Daddy sono delle furie da paura, ma come diavolo avete fatto? :o

Strategia. In alcuni punti è necessaria per non morire.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Void - 26 Gen 2012, 16:13
Consiglio anche io hard senza camere della vita. (e rimane ancora immensamente più facile di System Shock 2, ma questo è un altro discorso :whistle:)

I Big Daddy all'inizio sono molto difficili da battere... ma puoi anche lasciarli stare e accopparli più avanti.
Oppure ti ingegni con l'ambiente e gli altri nemici.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Zel - 26 Gen 2012, 16:20
Oppure ti ingegni con l'ambiente e gli altri nemici.

Che e' il bello di Bioshock, per inciso
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Shape - 26 Gen 2012, 16:44
Anche io consiglio Hard senza camere della vita. Se sono riuscito a finirlo io, che non sono 'sto genio con i giochini, ci possono riuscire tutti :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: RayX - 03 Apr 2013, 01:13
Su imbeccata di Cryu, per il quale su console il primo bioshock rende più del recente bioshock infinite,
mi è venuta voglia di rivederlo.
Su PC chiaramente, fresco dall'esperienza di Bioshock Infinite.

Mamma mia com'è invecchiato male! A parte la bellissima sequenza iniziale in mare,
nel gioco si respira un po' quella differenza che c'è tra la vecchia CG su PSX e poi quella figa su PS2.

Oltretutto col dettaglio al massimo non è nemmeno esente da stuttering vario.
Now, esiste qualche mod/texturepack/sweetsarcazzo che lo ammorbidisca un po'?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Cryu - 03 Apr 2013, 09:55
Mamma mia com'è invecchiato male!
Sei brutto :cry:

Su 360 per me è ancora spacchevolissimo. Specie in confronto a Sua Sfocatezza Bioshock Infinite.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: RayX - 03 Apr 2013, 10:40
No guarda che poi ieri sera ci ho giocato quasi un'ora e resta sempre affascinante.
Solo che texture, illuminazione ed animazioni sono effettivamente di 6 anni fa.

Cioè ho voglia di finirlo di nuovo che non mi ricordo quasi nulla.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Melchio - 03 Apr 2013, 11:34
Su imbeccata di Cryu, per il quale su console il primo bioshock rende più del recente bioshock infinite,
mi è venuta voglia di rivederlo.
Su PC chiaramente, fresco dall'esperienza di Bioshock Infinite.

Mamma mia com'è invecchiato male! A parte la bellissima sequenza iniziale in mare,
nel gioco si respira un po' quella differenza che c'è tra la vecchia CG su PSX e poi quella figa su PS2.

Oltretutto col dettaglio al massimo non è nemmeno esente da stuttering vario.
Now, esiste qualche mod/texturepack/sweetsarcazzo che lo ammorbidisca un po'?


No nn mi dire cosi'! In mente cel'ho ancora bello brillante, con un acqua fantastica, illuminazione goduriosa e tanta classe..Appena finisco Infinite lo rimetto su anch'io.
Se vuoi un po' ritoccarlo prova ad aggeggiare con SweetFx, qualcosa esce sicuramente fuori
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Fabrizio1701 - 03 Apr 2013, 11:38
No nn mi dire cosi'! In mente cel'ho ancora bello brillante, con un acqua fantastica, illuminazione goduriosa e tanta classe..Appena finisco Infinite lo rimetto su anch'io.

Beh brillante è una parola grossa, era tanto tanto scuro, però di classe ne aveva da vendere.
L'ho giocato anche io pochi mesi fa e il gameplay sa troppo di vecchia scuola per i miei gusti, ma io sto pericolosamente convergendo al bimbominchiesimo quindi non faccio testo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Melchio - 03 Apr 2013, 11:47
Si si era scuro, pero' mi dava quel che di scintillante spesso..l'ho adorato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 03 Apr 2013, 11:56
No guarda che poi ieri sera ci ho giocato quasi un'ora e resta sempre affascinante.
Solo che texture, illuminazione ed animazioni sono effettivamente di 6 anni fa.

Per me, al di là di qualche tocco pregio di Irrational, pure più indietro.
In un certo senso, il paragone tra la CG delle Play calza: c'è effettivamente una differenza generazionale tra Bio e Bio Infinite, con riferimento all'UE. 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Scorreggione - 03 Apr 2013, 16:17
Ho rimesso su la versione ps3. Era bello anni fa, lo è altrettanto oggi.
Molti fps anche recenti, sono molti gradini sotto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 20 Apr 2013, 12:30
Ho rimesso su la versione ps3. Era bello anni fa, lo è altrettanto oggi.

Yup.

Preso dall'impulso inevitabile post-Infinite che avrà contagiati tanti, l'ho reinstallato.
E nonostante l'obsolescenza tecnica [polycount, texture, particellari], per alcuni aspetti ormai proprio insopportabile, lo trovo semplicemente bello.

E mi stupisce ancora di più quanto ancora funzionino bene, colpendo pienamente nel segno, oggi come ieri, la nona volta come [quasi] la prima, i suoi momenti topici, almeno fin dove son arrivato a ripassare [poco dopo il revolver].

E, minchia, quanto è horror!

La fisica è una cartonata, le armi una cartonata bucata e la precisione delle collisioni tutt'altro che limpida *, ma sia mouse & tastiera che pad allla mano beccare coi plasmidi, col melee o con una bocca da fuoco rimane N volte più meritocratico di Infinite, dove coi suoi poteri con un danno ad area tanto o che in ogni caso ti danno l'impressione orribile di arrivare a destinazione sempre con troppa facilità, gli headshot che ti entrano con più nonchalance di quanto ti piacerebbe e - dulcis in fondo - quel mirino emmerda non disattivabile a darti ennesimi, eccessivi supporti alla tue 'prove di bravura', si sono proprio rincoglioniti.

Ah, i nemici sono tendenzialmente più mobili e aggressivi, varcano gli usci delle porte chiuse, magari sfruttandoli come copertura 'vai e vieni', e ti seguono anche oltre. Si bloccano o fan robe senza senso, ma vista la loro condizione sono perfettamente giustificati, senza farti venire WTF, e soprattutto nel fluire dello scontro 'ste cose si mascherano un po' meglio. In Infinite coi nemici che spesso e volentieri ciccano nel venirti sotto, che spesso e volentieri se stanno ad aspettare la cecchinata, che spesso e volentieri dalla loro stanzetta non vogliono uscire, magari con retrofront da comica anni '20 muta, si sono proprio rincoglioniti.

Columbia ha un fascino che trovo pari a quello di Rapture, tutt'ora magnetico. Ma come tematiche di base e savoir faire nel ricamarci su Andrew Ryan >>>>>>>>> Comstock.

Figa, mi vien voglia quasi di continuarlo e finirmelo. :D
Ma il movimento senza scatto mi fa lo stesso effetto di CoD2: c'è più gameplay di quelli venuti dopo, però che latte. E il dover alternare tra plasmidi e armi non ce la fa più.

*che traslandosi in MP nel 2 sarebbe venuto un vomito totale era uno dei CVD più citofonati di 'sta gen
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: The Metaller - 20 Apr 2013, 12:40
Ah, i nemici sono tendenzialmente più mobili e aggressivi, varcano gli usci delle porte chiuse, magari sfruttandoli come copertura 'vai e vieni', e ti seguono anche oltre. Si bloccano o fan robe senza senso, ma vista la loro condizione sono perfettamente giustificati, senza farti venire WTF, e soprattutto nel fluire dello scontro 'ste cose si mascherano un po' meglio. In Infinite coi nemici che spesso e volentieri ciccano nel venirti sotto, che spesso e volentieri se stanno ad aspettare la cecchinata, che spesso e volentieri dalla loro stanzetta non vogliono uscire, magari con retrofront da comica anni '20 muta, si sono proprio rincoglioniti.

Rimembravo bene :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: The Metaller - 22 Apr 2013, 10:30
L'ho ricominciato.
Tecnicamente si vede che è vecchietto... La Rapture subacquea osservata dall'oblò della batisfera non fà più chissà che impatto e a tenerla in piedi è l'idea artistica in se accompagnata dalla sapiente regia.
Poi però si inizia a giocare, ed è sorprendentemente un giocare più interessante ed incalzante di quanto non ricordassi.
Ricordavo un Bioshock1 dal ritmo ora blando ora annacquato da filler giocosi poco ispirati... Sono arrivato di un'unica botta al Dr. Steinman.
Ecco... Ludicamente Bioshock1 decolla tanto prima di Infinite. Al Dr. Steinman hai già armi a strafottere, tonici (l'equivalente delle gears di Infinite), 3 poteri tra cui la Telecinesi per interagire con l'ambiente, sperimentare, rispedire roba al mittente. In Infinite il primo 20% di gioco meccanicamente parlando è di un vuoto cosmico imbarazzante. E poi avevo dimenticato il brivido dello stare coperto dietro ripari di fortuna e vedere quest'ultimi spostati, spazzati via dalle raffiche di proiettili... Fisica, fisica... E' inconcepibile che un gioco del 2013 ne utilizzi nel gameplay "infinitamente" meno del suo predecessore nel 2007
E poi quando nel thread di Infinite scrivevo di narrativa non più costanemente integrata al gameplay... Ricordavo benissimo! Ogni stanza quì ha la sua storia, ogni ricombinante racconta qualcosa di sè ed all'arrivo del giocatore sembra sia già immerso nel suo microdramma che esiste e si consuma di là dalla presenza del giocatore. E poi la distribuzione degli audio-file nel padiglione medico è encomiabile... Un getto continuo, sì che giochi e nel mentre ascolti/approfondisci il background del cattivone che stai andando a mazzuolare.

Gli scontri ravvicinati poi son proprio bellocci, con quel brivido da osserva, impara, schiva all'ultimo e punisci.

Si respira pure tanta aria orrorifica grottesca... Ma il survival anche ad hard+ no chambers fatica ad irrompere per via della generosità di risorse. Giusto per il revolver in questo primissimo maxi-stage scarseggiano le pallottole.

Bravo Bioshockino1, sei più belloccio ed incalzante di quanto ricordassi... Ingrani prima del tuo erede con la materia giocosa e hai un sapore tutto tuo che non riscontro nel fps bellico medio.

Però santa miseriaccia... Quelle collisioni, quelle hit-response, il feeling delle armi... Erano da sufficienza ieri e sono da corte marziale oggi. Fortuna che si spara tutto sommato poco in quanto di mezzi più divertenti e fondamentalmente più utli ne è pieno il gioco.

Sempre sia lodato il salvataggio libero, che almeno non devo risorbirmi tratti di noia (loot) se crepo o se per causa sopravvenuta devo spegnere prima dell'ipotetico checkpoint...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: teokrazia - 22 Apr 2013, 10:52
Gli scontri ravvicinati poi son proprio bellocci, con quel brivido da osserva, impara, schiva all'ultimo e punisci.

Durante il mio assaggino post-Infinite di cui sopra, fra le altre cose, a me è ballonzolata forte una sensazione: porca pupazza quanto, per assurdo, nel successore mi fosse mancato muovermi.

Che sì, lo scatto, gli ambienti più ampi, le skyline, e in più io che sono un tipo che si muove DI CONTINUO di suo, e in Infinite pressato dietro una copertura ci sono stato pochissimo. Eppure, nel giro di cinque stanze-combattimento, BioShock mi ha dato proprio l'idea di quanto muoversi fosse decisamente più importante, decisivo o, semplicemente, percepito in una maniera diversa.

O forse è qualcosa che ha che fare con questo discorso di Jonathan Blow (http://storify.com/avi4now/jonathan-blow-on-halo-like-shields), su cui sono inciampato ieri, a proposito degli sparacchini con scudo ricaricabile? Che a me di regola piace relazionarmi a modo con la spazialità dell'ambiente e dello scontro, mi elaborare, improvvisare, schivare, assumendomene i rischi, e in effetti il buzz di mosche potrebbe intorpidirmi queste pulsioni.


Sempre sia lodato il salvataggio libero, che almeno non devo risorbirmi tratti di noia (loot) se crepo o se per causa sopravvenuta devo spegnere prima dell'ipotetico checkpoint...

Amen.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Cryu - 22 Apr 2013, 10:54
L'ho ricominciato.
Tecnicamente si vede che è vecchietto... La Rapture subacquea osservata dall'oblò della batisfera non fà più chissà che impatto
In realtà non ce l'ha mai avuto, gli esterni han sempre sukato. E' la stanza col primo distributore di plasmidi che sgancia la mascella anche oggi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: The Metaller - 22 Apr 2013, 10:57
Possibile che al tempo fu l'idea a stendermi e a farmi veder del bello anche dove non ce n'era.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: The Metaller - 22 Apr 2013, 14:31
Col primo Big Daddy di Neptune's Bounty è tanto sperimentare, toccare, palpare, stuzzicare. ;D

Basta, per interazione ambientale Bio1 vince a mani basse su Infinite. Manco a discuterne.

Ma che bellino quando i bombaroli ti tirano le castagnole e tu le lanci contro il Big Daddy... W i figli della gravity gun forever :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: The Metaller - 22 Apr 2013, 14:36
O forse è qualcosa che ha che fare con questo discorso di Jonathan Blow (http://storify.com/avi4now/jonathan-blow-on-halo-like-shields), su cui sono inciampato ieri, a proposito degli sparacchini con scudo ricaricabile?
Che link carino mi hai dato. Citare Blow in un'argomentazione è come citare la Cassazione in un'arringa.
Col suo permesso sto link me lo tengo ben stretto. :baby:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: SH1KARI - 29 Apr 2013, 20:22
Ho finito il gioco ed ho 565G e 28 obiettivi su 50 sbloccati.
Per prendere gli altri achievements devo per forza riprendere dall'inizio ?
Dopo aver ucciso Fontaine parte il filmato e non posso più continuare, se faccio partire una nuova partita non ho armi ne tonici...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: alienzero - 12 Mag 2013, 18:11
Live movie amatoriale in uscita il 13 maggio.
Ecco il trailer
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=KEUf-mpankw
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: merck. - 18 Set 2013, 16:05
Curiosità: ho già finito questo episodio su 360, se prendo la rapture edition i trofei che ho sbloccato me li tiene in conto oppure riparte da zero?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Bhemot - 21 Mag 2014, 13:08
Domandona, volevo prendere la "BioShock Masquerade Lithograph", non costa molto sul sito ufficiale

https://store.irrationalgames.com/Product.aspx?pSKU=2K-BIO-MASQ-LITHO&vSKU=2K-BIO-MASQ-LITHO&sc=1

Però poi con le spedizioni mi viene un piccolo mutuo, qualcuno sa dove potrei reperirla? Diciamo in Europa per non pagare 30$ di spedizioni ?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Account_191220 - 16 Set 2014, 10:39
Ok, ho cominciato la saga partendo proprio dal primo.
Gioco che non è invecchiato benissimo ma capisco perchè sia considerato così bene, visto che certe meccaniche di crescita del personaggio le ho ritrovate in titoli più moderni.
L'atmosfera e l'ambientazione mi stanno piacendo molto, effettivamente dopo un'iniziale spaesamento capisco chi me lo ha consigliato e perchè, il mondo di Rapture ti cattura.
Essendo io una pippa, ho cominciato ad hard ma l'ho trovato un filo frustrante ed avendo poco tempo per giocare sono passato a normal continuando cmq a divertirmici.
Ora, c'è qualcosa che dovrei assolutamente sapere riguardo a questo gioco?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Alan Fontana - 16 Set 2014, 10:41
Ora, c'è qualcosa che dovrei assolutamente sapere riguardo a questo gioco?

sì. goditelo con calma. una volta finito difficilmente lo rigiocherai, per cui fai con calma e cerca di trarne il massimo beneficio.
anche perché irrational non ne farà altri...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Diegocuneo - 16 Set 2014, 10:43
Ok, ho cominciato la saga partendo proprio dal primo.
Gioco che non è invecchiato benissimo ma capisco perchè sia considerato così bene, visto che certe meccaniche di crescita del personaggio le ho ritrovate in titoli più moderni.
L'atmosfera e l'ambientazione mi stanno piacendo molto, effettivamente dopo un'iniziale spaesamento capisco chi me lo ha consigliato e perchè, il mondo di Rapture ti cattura.
Essendo io una pippa, ho cominciato ad hard ma l'ho trovato un filo frustrante ed avendo poco tempo per giocare sono passato a normal continuando cmq a divertirmici.
Ora, c'è qualcosa che dovrei assolutamente sapere riguardo a questo gioco?
no  ;D
Nessuna grossa meccanica da dover imparare o segreti strani
l'unica cosa:goditi atmosfera e ascoltati gli audiodiari perchè è bella la filosofia di fondo ed il rapporto tra i personaggi in genere...e sugli audiodiari c'è la maggiorparte del Lore
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Account_191220 - 16 Set 2014, 10:43
Mmm...tieni conto che ho in prospettiva di giocarmi tutti e 3 i titoli.
Cmq, ad esempio, ora sono alle pescherie e nel livello precedente ho tralasciato di prosciugare tutte le bimbe.
Posso poi tornare indietro e riesplorarlo con calma o oramai quello che è fatto è fatto?
Altra cosetta che non mi è chiara...quando ipnotizzo un Big Daddy la sorellina scappa e si infila nel buco senza possibilità di prosciugarla. Come mi devo comportare in quel caso?
Ritorno poi dopo a ricercarla?


@Diego: si, i nastri li sto cercando avidamente perchè mi sono reso conto che non sono per niente accessori.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: lawless - 16 Set 2014, 10:44
no, goditelo. Audiodiari a pioggia, mi raccomando.

 Salutami Sander Cohen.  ;)


EDIT: ah! le stai prosciugando tutte?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Diegocuneo - 16 Set 2014, 10:47
Mmm...tieni conto che ho in prospettiva di giocarmi tutti e 3 i titoli.
Cmq, ad esempio, ora sono alle pescherie e nel livello precedente ho tralasciato di prosciugare tutte le bimbe.
Posso poi tornare indietro e riesplorarlo con calma o oramai quello che è fatto è fatto?
Altra cosetta che non mi è chiara...quando ipnotizzo un Big Daddy la sorellina scappa e si infila nel buco senza possibilità di prosciugarla. Come mi devo comportare in quel caso?
Ritorno poi dopo a ricercarla?
sbattitene delle sorelline...hanno il loro peso ma non è nulla di che
quel che le riguarda (a parte un piccolo cambiamento del finale a seconda di come le si approccia) è tutto nella meccanica:le succhio per avere vantaggi subito/le risparmio per avere (più) vantaggi (subito) dopo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Account_191220 - 16 Set 2014, 10:52
Si, quello lo avevo intuito (le sto risparmiando per puro gusto interpretativo) che cambiasse poco. Mi riferivo all'accumulare l'Adam. Se tralascio delle sorelline (e quindi ho poco Adam) poi posso recuperarle in un secondo momento?
Quanto dura, più o meno?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: lawless - 16 Set 2014, 10:53
c'e' anche la questione morale, forse poco marcata per alcuni ma c'e'. Rapture è l'emblema del fallimento della società causata dalle ambizioni degli uomini.

Prosciughiamo e uccidiamo delle bambine oppure no? teniamo la nostra integrità o diventiamo parte della follia?

imho le ho salvate tutte e mi sono goduto uno dei finali più commoventi di sempre.

@Kabuto: non puoi. Le sorelline sono blindate per livello mi pare di ricordare, se switchi livello non le ritrovi più mi pare ( oddio era il 2009 quando l'ho giocato mica mi ricordo benissimo)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Account_191220 - 16 Set 2014, 10:56
Ok, ma posso o non posso poi riesplorare i livelli già visitati?
 :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Diegocuneo - 16 Set 2014, 10:58
salvate tutte pure io però non è che mi avesse coinvolto emotivamente la cosa...nemmeno nel finale
mi è piaciuto molto di più tutto il sottotesto filosofico alla base dell'utopia di una città del genere e di come "l'essere solo persone" abbia combinato quel che ha combinato,più tutti i vari passaggi che han portato a quella conclusione
proprio bello
@Kabuto
no non puoi (più o meno)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Account_191220 - 16 Set 2014, 11:00
Ok, grazie a tutti.
 :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Dan - 16 Set 2014, 11:23
Gli scontri con i Big Daddy sono la cosa più divertente del gioco, non ha molto senso lasciarli dove stanno.
Una cosa importante: disabilita le camere della vita.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Account_191220 - 16 Set 2014, 11:31
Una cosa importante: disabilita le camere della vita.
Perchè?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Dan - 16 Set 2014, 11:36
Una cosa importante: disabilita le camere della vita.
Perchè?
Perché altrimenti non c'è sfida e si perde la sospensione dell'incredulità.
Con quelle, quando muori vieni resuscitato MA tutti i danni e le uccusioni fatte restano inalterate.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Account_191220 - 16 Set 2014, 11:39
Perché altrimenti non c'è sfida e si perde la sospensione dell'incredulità.
Con quelle, quando muori vieni resuscitato MA tutti i danni e le uccusioni fatte restano inalterate.
A 38 anni, con un figlio e 2 lavori va benissimo così, fidati.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Raiden - 16 Set 2014, 11:41
Perché altrimenti non c'è sfida e si perde la sospensione dell'incredulità.
Con quelle, quando muori vieni resuscitato MA tutti i danni e le uccusioni fatte restano inalterate.
A 38 anni, con un figlio e 2 lavori va benissimo così, fidati.
:D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Il Gladiatore - 16 Set 2014, 11:46
Una cosa importante: disabilita le camere della vita.
Perchè?
E' stato un punto controverso della discussione sulla bontà ludica del titolo all'epoca. La discrezionalità di un simile strumento di progressione è un decisivo autogol degli sviluppatori e l'argomentazione "si può scegliere e quindi ognuno può decidere la propria esperienza di gioco" non mi ha mai convinto troppo. Bisognava portare avanti un'idea di game design più forte e caratterizzante in una direzione unica.

Disabilitare o mantenere le camere della vita cambia radicalmente la natura del titolo, molto al di là di un generico livello di difficoltà da variare. Per alcuni è solo una forma raffinata e snella di quick save, decidi da solo che tipo di impegno vuoi e puoi metterci.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Dan - 16 Set 2014, 11:48
Perché altrimenti non c'è sfida e si perde la sospensione dell'incredulità.
Con quelle, quando muori vieni resuscitato MA tutti i danni e le uccusioni fatte restano inalterate.
A 38 anni, con un figlio e 2 lavori va benissimo così, fidati.
Okay :D
Però così ti rovini l'esperienza: con questa specie di godmode la tensione degli scontri, sia con i Big Daddy che con gli Splicers, svanisce. E Bioshock è fondamentalmente basato sulla tensione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Account_191220 - 16 Set 2014, 11:50
Effettivamente un bel picco di tensione quando poso il culo sul divano dopo 12 ore di ufficio, 1 ora di macchina, aver cucinato e lavato i piatti per tre ed aver messo a letto il bambino è proprio quello che mi ci vuole.
Ma andate affanculo, ludicamente parlando.
XD
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Il Gladiatore - 16 Set 2014, 11:53
Effettivamente un bel picco di tensione quando poso il culo sul divano dopo 12 ore di ufficio, 1 ora di macchina, aver cucinato e lavato i piatti per tre ed aver messo a letto il bambino è proprio quello che mi ci vuole.
Ma andate affanculo, ludicamente parlando.
XD
:D :D :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Account_191220 - 16 Set 2014, 11:57
Seriamente, non sono un grandissimo giocatore (anche se me la cavo) e gli FPS non sono neanche tanto il mio genere. Bioshock l'ho voluto giocare fidandomi di chi mi parlava bene dell'atmosfera e del gioco in generale, quindi preferisco farmi un giro nella casa degli spettri "Rapture" sparacchiando con una sfida per me accettabile (ovvero bassa) e godendomi la lore del gioco, piuttosto che sbattermi a diventare il ninja-dei-plasmidi ma invecchiando di 1 anno ogni notte.
Sicuro che lo mollo, facendo così.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Devil May Cry - 16 Set 2014, 11:58
Giocatelo normalmente, renderlo frustrante non ha senso, considerato poi che Bio fa dell'atmosfera il suo punto forte.
Goditi città storia e personaggi, che tanto il gameplay è divertente lo stesso (il 2 ancora meglio, sotto questo aspetto).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Il Gladiatore - 16 Set 2014, 12:10
Seriamente, non sono un grandissimo giocatore (anche se me la cavo) e gli FPS non sono neanche tanto il mio genere. Bioshock l'ho voluto giocare fidandomi di chi mi parlava bene dell'atmosfera e del gioco in generale, quindi preferisco farmi un giro nella casa degli spettri "Rapture" sparacchiando con una sfida per me accettabile (ovvero bassa) e godendomi la lore del gioco, piuttosto che sbattermi a diventare il ninja-dei-plasmidi ma invecchiando di 1 anno ogni notte.
Sicuro che lo mollo, facendo così.
Ma certo, ci mancherebbe. A me che interessano anche questioni più teoriche legate al videogioco premeva sottolineare come una simile scelta fosse discutibile al di là della discrezionalità che, se troppa, può sfociare nell'indeterminatezza dell'offerta.

Bioshock 2 è diverso, il meccanismo ludico è molto sviluppato mentre l'atmosfera sconfina sin da subito nel già esperito. Lascerei a questo gli approfondimenti ludici del caso, visto che sotto questo aspetto supera di gran lunga B1. Magari prima diventa single e molla il figlio alla compagna.   :)

Bioshock Infinite invece "guardalo" senza remore di sorta.  :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Account_191220 - 16 Set 2014, 12:13
Magari prima diventa single e molla il figlio alla compagna.   :)
Mi son già separato, direi che per sta vita ho già dato.
 :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Il Gladiatore - 16 Set 2014, 12:14
Magari prima diventa single e molla il figlio alla compagna.   :)
Mi son già separato, direi che per sta vita ho già dato.
 :D
Ah! Che giochi hai approfondito dopo il divorzio?  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Account_191220 - 16 Set 2014, 12:17
Ti dico solo che ho (ri)comprato 2 console e il televisore 47"  :D

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Il Gladiatore - 16 Set 2014, 12:19
Mi ha detto qualcosa l'uccellino, cioè la vecchia.  :D

/OT
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Dan - 16 Set 2014, 12:19
Ma in realtà io ne facevo proprio un discorso di atmosfera, più che di sfida ludica.
Fa parte dell'esperienza trovarsi davanti a un Big Daddy e averne paura. Con le camere della vita ti senti (e sei) invincibile. Se poi li eviti proprio del tutto, che tanto i potenziamenti non ti servono, allora tanto vale non giocarci proprio a Bioshock. E' un titolo che - come dovrebbe sempre essere - è narrativo anche nelle sue parti giocate. Se si tratta solo di andare dal punto A al punto B con meno stress possibile, raccogliendo audiodiari, allora tanto vale collegare la TV a Youtube e godersi un buon longplay seduti sul divano :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Account_191220 - 16 Set 2014, 12:22
Capito, ma ti garantisco che i Big Daddy riescono a incutermi il timor sacro dei 10 minuti persi.
10 minuti che nel mio game counter pesano come macigni, giocando, quando va bene 5 ore a settimana.
 :)
Cmq ho capito perfettamente il tuo punto di vista, semplicemente quello che tu reputi "Vedere il filmato su Youtube" per me è una sfida ritenuta accettabile oltre la quale si rischia il ragequit.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Set 2014, 12:23
Kabuto giocalo a normale che a difficile gli scontri con i BD sono una palla al caxxo.
Certo, poi il gioco rimane cmq noioso, infatti l'ho abbandonato senza rimorsi, il punto di rottura è stato far le foto ai nemici, una roba atroce XD.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Account_191220 - 16 Set 2014, 12:25
Ecco..le foto...quelle non è che mi facciano proprio proprio impazzire.
Per fortuna che la l'inventario rapido stoppa il gioco, quindi non è così tanto un dito al culo skippare,
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Dan - 16 Set 2014, 12:28
Cmq ho capito perfettamente il tuo punto di vista, semplicemente quello che tu reputi "Vedere il filmato su Youtube" per me è una sfida ritenuta accettabile oltre la quale si rischia il ragequit.
Capito. Non volevo comunque importi un modo di giocare. Semplicemente avvertirti che in questo modo rischi di non apprezzare Bioshock nella sua totalità, come meriterebbe ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Account_191220 - 16 Set 2014, 12:49
Ricevuto.
Ma ricorda, il rischio è che l'alternativa sia poi non giocarlo e allora lì si che non lo apprezzerei del tutto.
 :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Diegocuneo - 16 Set 2014, 13:04
Kabuto giocalo a normale che a difficile gli scontri con i BD sono una palla al caxxo.
Certo, poi il gioco rimane cmq noioso, infatti l'ho abbandonato senza rimorsi, il punto di rottura è stato far le foto ai nemici, una roba atroce XD.
le foto...si fanno quante volte nel gioco?2?  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Set 2014, 11:35
Io sto con Kabuto, cosa che ultimamente capita un po' troppo spesso, devo preoccuparmi?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Set 2014, 12:35
#TeamKabuto

il game over, nei videogiochi, è un difetto di design  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Account_191220 - 17 Set 2014, 12:44
La vera verità è che siamo vecchi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Set 2014, 13:32
Poco ma sicuro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: stepkanevra - 17 Set 2014, 14:45
#TeamKabuto

(e non sono nemmeno vecchio  :baby: )

PS: Bioshock2mmerda

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 17 Set 2014, 18:05
Ha ragione Kabuto per quello che riguarda Kabuto e per chi si sente come Kabuto (cioè anche io, ogni tanto).
E' più che giusto invece che il gioco proponga una scelta in merito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: stepkanevra - 17 Set 2014, 19:36
E' più che giusto invece che il gioco proponga una scelta in merito.

Questa della scelta è una questione annosa.
Ad esempio, io non ho mai nemmeno provato Demon's Souls e Dark Souls per la difficoltà proibitiva. Se ci fosse stata la modalità "for dummies" l'avrei fatto, ma li avrei apprezzati? Boh.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Wis - 17 Set 2014, 19:40
La risposta è nella domanda: meglio nemmeno provarli?
Poi la difficoltà proibitiva dei Souls è abbastanza una leggenda.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Tora - 04 Gen 2015, 19:44
L'ho recuperato e ci sto giocando. Dopo un paio di orette ho l'impressione che sia un pò sopravvalutato o meglio...su vari siti ne ho letto talmente bene che mi aspettavo di più.

Rapture al momento non mi ha impressionato (non tanto graficamente, ma per l'atmosfere che crea). Tutto troppo scuro, decadente, già visto. Ecco Dishonored, che più o meno è da quelle parti lì, mi aveva preso di più, in proporzione alle stesse ore giocate a questo bioschock.

E' ancora presto per dare giudizi e sicuramente lo porterò a termine, ma ho la sensazione che una volta finito non lo rimetterò dentro la ps3 per una seconda run
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: MaxxLegend - 04 Gen 2015, 19:57
Scusa eh.
Nomini Dishonored, ma dovresti saperlo benissimo che Dishonored è uscito parecchi anni dopo copiando dichiaratamente un pacco di roba da Bioshock.
E' come se uno guardasse, chessò, Indiana Jones e poi dicesse "si ok, sa di già visto perché settimana scorsa ho visto La Mummia.. e vabbé..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Tora - 05 Gen 2015, 13:23
Hai ragione :D


Comunque intendevo che entrambi si rifanno allo steampunk e quello di Dishonored mi era piaciuto di più, per il momento. Dove sono arrivato adesso già mi sta pigliando di più, ad esempio
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Tora - 06 Gen 2015, 12:24
Per vedere il finale positivo devo salvare tutte le sorelline? Ne ho persa qualcuna nel primo livello, il padiglione medico. Avevo abbattuto un paio di Big daddy senza le sorelline e non sapevo che dovevo aspettare che uscissero da quei buchi sul muro.

Comunque sono arrivato ad Arcadia e mi sta prendendo di più :yes: Sbaglio o Ryan assomiglia a Walt Disney? E' uguale
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: wiskast88 - 31 Mar 2015, 10:49
E poi finisci Fort Frolic accorgendoti che ti stai annoiando.
Sei a metà gioco ma la smetti e guardi il finale su Yt.
Sono una brutta persona?
Cmq ho trovato il gameplay molto macchinoso, per niente fluido ed i nemici un pò ripetitivi. Dopo che anche un Big Daddy lo butti giù alla prima che fare?
L'impianto visivo uguale non mi ha lasciato niente, l'ho trovato si particolare ma anche piuttosto freddino.
Momento memorabile: lo schizzo di paura a contatto con il primo Ricombinante Houdini, vai verso di lui, ti scompare, ti giri e lui è li a fissarti! Dio!
La trama buona, la lore stupenda se non fosse che non dovrebbe essere obbligatorio impazzire per diventare qualcuno nella società (e il dottore, e l'artista e Ryan..).
Ora leggo un pò che dicano del 2 che ho letto qui da Cryu che tutto migliora a livello di gameplay.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Fabrizio1701 - 31 Mar 2015, 10:51
Successe anche a me, a metà ho messo a facile e l'ho finito in velocità.
Credo sia il fatto di averlo giocato fuori tempo massimo, per me è uno di quei giochi figli del proprio tempo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: lawless - 31 Mar 2015, 11:03
Mollare nel regno meraviglioso di Sander Cohen fa di te una pessima persona, si.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Panda Vassili - 31 Mar 2015, 11:37
E poi finisci Fort Frolic accorgendoti che ti stai annoiando.
Sei a metà gioco ma la smetti e guardi il finale su Yt.
Sono una brutta persona?

forse ti piacciono gli FPS, io direi questo.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Scorreggione - 31 Mar 2015, 12:46
La saga di bioshock è bella piu' da vedere che da giocare, nel senso che come fps è fatto discretamente, non eccelle. Il resto invece è valido. Molta forma, poca sostanza.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: lawless - 31 Mar 2015, 13:54
a me è piaciuto in generale, e il primo Bioshock è fondamentalmente una perla. Poi si, non lo rimetto su da anni, e non ho idea se sia invecchiato o meno, ma rimane un gioco che consiglierei a chiunque, con una bellissima trama peraltro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Diegocuneo - 31 Mar 2015, 16:57
io l'ho amato tantissimo,ma ora non lo toccherei più...a me ha saputo di vecchio persino Infinite
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: jamp82 - 01 Apr 2015, 09:12
i primi 2 nonostante siano bellissimi (oh, a me il 2 è piaciuto un botto) forse non so se li rigiocherei ma l'Infinite immediatamente.....remastered!  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: DRZ - 01 Apr 2015, 11:17
Per me invece vale tutto il contrario: ho rigiocato abbastanza recentemente il primo e mi è piaciucchiato, mentre Infinite (oltre ad avere una storia particolarmente pretenziosa ed essenzialmente priva di senso logico) mi ha rotto le palle sin dal primo giro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Scorreggione - 19 Set 2015, 17:03
http://raru.co.za/product/2987088
Rumor: Bioshock Collection per ps4 e xboxone il 27 novembre.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: merck. - 19 Set 2015, 17:23
http://raru.co.za/product/2987088
Rumor: Bioshock Collection per ps4 e xboxone il 27 novembre.
Ale', altro giro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: jamp82 - 19 Set 2015, 23:24
http://raru.co.za/product/2987088
Rumor: Bioshock Collection per ps4 e xboxone il 27 novembre.
Ale', altro giro.
yep, me too, l'infinite me lo voglio fare asap con grafica ultra pompata.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Apr 2017, 16:54
I giapponesi costruiranno Rapture (http://corriereinnovazione.corriere.it/cards/cambia-clima-sott-acqua-si-costruiscono-citta-spirale/nuova-atlantide_principale.shtml)

 :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Cryu - 16 Mar 2023, 20:08
Ho provato i remaster di Bioshock e Bioshock 2. Sempre versione ps4 in retro su PS5.

Bioshock Remaster è... tremendo. No, sul serio.
Ne avevo letto/guardato male, ma speravo fosse roba da nitpicking. Invece è un disastro.

La grafica appare da subito impastata anche su fullhd, buia e poco contrastata (quindi non migliora alzando la gamma). Hanno aggiunto qualche elemento che ok, ci può stare, come le alghe al momento "I choose Rapture", alzato la res delle varie pubblicità e di qualche elemento tipo statue. Ma poi, già nei primi secondi di gameplay arrivano effetti di luce e bagnato alterati, alcuni proprio iconici della resa Bioshock.

Inoltre l'audio ha voci bassissime, echi e volumi alterati rispetto all'originale, effetti addirittura assenti. E' proprio scomodo da ascoltare.

Vabbè ma il gameplay? 'uttapposto, no? No. Puntamenti incredibilmente imprecisi, no, non come l'originale che nel gunplay era un po' una chiavica, qui anche solo mandare a segno una scossa è complicato. Per non parlare di pattern nemici addirittura mancanti (non si buttano più in acqua se gli dai fuoco).

Un remaster che è peggio di come ricordi l'originale è un remaster fallito. E questo non "sembra" peggio per via del tempo passato, lo è proprio. Peggiore e adulterato.

Senza alcun ottimismo, ho quindi messo su anche Bioshock 2, che già in originale era graficamente inferiore, figuriamoci se hanno curato meglio la riedizione.

Spoiler (click to show/hide)

Da subito appare più definito nella grafica, perfetto nel suono e preciso nei movimenti, restituendo esattamente le sensazioni che un fan serba nel cuore e che il remaster del primo non riesce a rievocare.

Un corridoio tira l'altro e niente, funziona tutto, c'è gustoso gameplay da subito, stile, ritmo. Si soffre solo la lentezza del PG, che al primo potenziamento mi sono ricordato andare upgradandosi.

Bello, bello, bello. Dopo Infinite ci potrei tornare. Peccato davvero per il primo Bioshock così pasticciato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Laxus91 - 17 Mar 2023, 08:35
Col senno di poi una cosa che può sembrare da poco ma ha influenzato molto il mio amore per il 2 è il minigiochino di hackeraggio!
Intendianoci, non che non fossi fan accanito del minigame dei tubi del primo, ma il secondo ha la marcia in più dell'essere pienamente integrato al gameplay, non interrompe il flusso dell'azione e quindi scegliere se e quando usarlo è davvero anche una scelta tattica non banale, poi è più veloce ma resta diegetico e divertente.

Quello, un pò di cesello in più, l'ampliamento di arsenale e possibilità (con un melee non perfetto ma più centrale e figo da utilizzare visto che..) e del bestiario, plasmidi nuovi creativi ma mantenendo l'impostazione e l'essenza di base sandboxosa senza palesi passi indietro :yes:

Poi da che ricordo forse arrivava a saturare la formula prima della fine ed aveva le sue reiterazioni, ricordo quella sorta di missioncine interne per potenziare robe che erano spesso uguali dovendo liberare l'area da nemici, e in quanto a carisma dei villain non replicava il primo ma come videogioco lo ricordo davvero come un bel sequel fatto a mestiere: dovessi pensare di rigiocarne qualcuno della saga io mi butterei a mani basse su Bio 2  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Bioshock
Inserito da: Cryu - 20 Mar 2023, 23:22
Mamma mia quanto è cattivo Bioshock 2 già a livello Normal!
Sono morto tre volte al primo assalto di ricombinanti mentre la sorellina raccoglie l'Adam. Sono traumatizzato e non credo avrò il coraggio di ricaricare il save.

Bioshock 1 ho scoperto avere dei dlc di cui ignoravo completamente l'esistenza, e una modalità museo con modelli e idee scartate che forse è esclusiva di questa edizione. Peraltro usa il rendering del 2 e non quello sfocatino che mi rende molesto il remaster dell'1.

EDIT: ora che ci penso faceva una porcata simile la versione PS3 dell'originale, tant'è che lo presi per 360. All'epoca ero malatissimo per le versioni meno peggio, ricordo giochi venduti, ricomprati per altra console, rivenduti e ricomprati ancora nella prima versione perché sempre meno soddisfatto :D