Sicuri che sto BioShock esce anche su PS3?
Perchè online si trovano molti pareri contrastanti.
Ad esempio molti siti lo danno per multipiatta ma altri (tipo IGN) lo danno solo per 360 e PC.
Uhm,
ricorda deus ex, il che é bene solo in parte.
Brutti colori, crucco style.. e troppe variazioni da stanza a stanza.
Pare non raggiungere quel grado di libertà decisionale a cui vorrebbe ambire, é molto a comparti stagni e reazioni uniche...
Cmnq poi magari diviene più complesso/migliora. (?)
Trailer di 14 minuti. (http://media.xbox360.ign.com/media/793/793105/vid_1677356.html)
Uff, mi avete fatto passare la voglia di vedere il trailer!
Citazione da: "Giobbi"Uhm,
ricorda deus ex, il che é bene solo in parte.
Brutti colori, crucco style.. e troppe variazioni da stanza a stanza.
Pare non raggiungere quel grado di libertà decisionale a cui vorrebbe ambire, é molto a comparti stagni e reazioni uniche...
Cmnq poi magari diviene più complesso/migliora. (?)
Se hanno seguito la linea di SS sarà lineare, con una trama super ed elementi RPG sul personaggio. Se hanno seguito la strada di Deus Ex (il primo almeno) ci sarà qualche libertà nei dialoghi e magari qualche finale alternativo. Se vogliono mixare invece... :mrgreen:
Ti voglio bene Guk, volevo aprirlo io ma (tanto per cambiare) mi sono dimenticato.
Chi di voi ha giocato a System Shock 1 e 2, tanto per chiedere?
Citazione da: "1c0n 0f s1n"Ti voglio bene Guk, volevo aprirlo io ma (tanto per cambiare) mi sono dimenticato.
Chi di voi ha giocato a System Shock 1 e 2, tanto per chiedere?
Presente.
Citazione da: "dj-jojo"Citazione da: "1c0n 0f s1n"Ti voglio bene Guk, volevo aprirlo io ma (tanto per cambiare) mi sono dimenticato.
Chi di voi ha giocato a System Shock 1 e 2, tanto per chiedere?
Presente.
Oh yes! L'unico uomo, oltre a me e all'immortale commenda ad aver giocato il 2.
Oh yes! L'unico uomo, oltre a me e all'immortale commenda ad aver giocato il 2. Che bello.
Anzi sai cosa ti dico? Visto che ce l'ho installato mo me lo rigioco :!:
@ Tony: installa il gioco, apri il file cam.cfg e aggiungi in fondo questa stringa: "safe_texture_manager ".
that's all.
(funziona nella maggior parte dei casi, ma magari sei sfigato ^_^)
Ok, adesso mi dici come fare a farlo girare sui pc di adesso, così colmo questa lacuna, che già il primo system shock me lo persi perchè uscì quando il mio pc di allora era già da rottamare, poco prima di quello che definisco "il secolo buio del videogioco", quando campavo di retrogame estremo, roguelike e poco più.
Citazione da: "tonypiz"
Ok, adesso mi dici come fare a farlo girare sui pc di adesso, così colmo questa lacuna...
In verità, in verità ti dico che puoi provare a seguire le istruzioni di Federico, ma in realtà è una pura questione di culo. ...
Citazione da: "1c0n 0f s1n"Citazione da: "tonypiz"
Ok, adesso mi dici come fare a farlo girare sui pc di adesso, così colmo questa lacuna...
In verità, in verità ti dico che puoi provare a seguire le istruzioni di Federico, ma in realtà è una pura questione di culo. ...
Ma lanciarlo flaggando "esegui in modalità compatibile Win95" nelle proprietà dell'.exe, non va?
ma esce sicuro per ps3?
e se sì, in concomitanza o dopo le versioni 360\pc?
ma esce sicuro per ps3?
e se sì, in concomitanza o dopo le versioni 360\pc?
Citazione da: "D3fcoN"ma esce sicuro per ps3?
e se sì, in concomitanza o dopo le versioni 360\pc?
a me pare assodata l'esclusiva 360/PC.
cmq non ho ancora capito cosa abbia di interessante questo gioco, a parte l'ambientazione e l'acqua.
Domandina inutile. L'acqua e' fuori dal complesso, no? E allora perche' ci
si muove con lo scafandro? Ma lo sapete quanto pesa uno scafandro?
Citazione da: "l'Amico"Domandina inutile. L'acqua e' fuori dal complesso, no? E allora perche' ci
si muove con lo scafandro? Ma lo sapete quanto pesa uno scafandro?
Ma il protagonista del gioco non usa lo scafandro infatti. Lo indossano solamente i Protector, che sono le "guardie del corpo" delle bambine che vanno coi siringoni dai cadaveri.
L'avevo immaginato, ma e' ridicolo lo stesso. Con 100 kg ci corazza addosso
li driblerebbe in scioltezza anche Galeazzi.
Parlando un attimo della trama :le Little Sisters sono addette a recuperare
l'Adam dai cadaveri, ma cosa ci fanno dopo?
Lo bevono e lo pisciano :lol:
Davvero, sono state create appositamente per sintetizzare l'Adam estratto dai cadaveri dopo che si è estinta la specie animale da cui lo estraevano inizialmente, e dopo averlo bevuto/sintetizzato/urinato lo danno a chi le controlla (dovrebbero esserci due "fazioni" in lotta, e l'Adam è la risorsa più preziosa del luogo), che poi lo smercia ai suoi amichetti :lol:
Poi probabilmente ci sarà dietro dell'altro, io mi baso quasi esclusivamente su quanto letto nello speciale su un VG di qualche mese fa.
ma che cazzo di gioco è? :shock:
di cosa micnhius state parlando?
Little Sisters? si pappano i cadaveri, ci pisciano sopra? :shock:
Bhò, dipende da come sono armati, e magari sono più agili/veloci di quanto sembra, non è detto che ci siano normali persone sotto. La gente della colonia subbbbaccqua (su rieducational channel! :lol:)
Citazione da: "D3fcoN"ma esce sicuro per ps3?
e se sì, in concomitanza o dopo le versioni 360\pc?
a me pare assodata l'esclusiva 360/PC.
cmq non ho ancora capito cosa abbia di interessante questo gioco, a parte l'ambientazione e l'acqua.
Bello. Bello.
Speriamo che queste idee non siano troppo macchinose da usare effettivamente durante il gioco. Comunque atmosfera spettacolare.
sembrerebbe che il personaggia sia dotato di poteri telecinetici.
da brivido la bambina.
Citazione da: "naked"sembrerebbe che il personaggia sia dotato di poteri telecinetici.
da brivido la bambina.
Credo sia quella roba che distillano le bambine con la pipi' che permette mutazioni assurde. Guarda i nemici che si teletrasportano (anzi si spappolano per poi ricomporsi in un altro punto).
Chissa' poi una volta ucciso il bestione scafandrato come si potra' interagire con la bambina. Forse si dovra' obbligarla a fare pipi' in un vasetto? Sicuramente non ucciderla come sembrava suggerire un vecchio filmato in cg. Oltre che portare a diversi problemi sullo stile "Rule of Rose", per intenderci, mi pare che sia praticamente invincibile perche' non subisce minimamente l'onda d'urto delle granate che esplodono sul protector, anche se lei e' a due centimetri.
Ancora da capire alcuni meccanismi intrinseci al titolo, e per l'esattezza:
- struttura dei livelli (sciroppabili su rotaia o aperti_a_la_Deus Ex_System Shock?)
- behaviour de il gigante e la bambina (gironzolano per i cazzi loro o spawnano appena si secca un npc?)
- gestione armamenti\inventario (come funge il tanto decantato sistema di?)
senza la definizione dei quali pare prematuro sbilanciarsi in qualunque commento.
se è vero che sarà il cugino di SS2 ci saranno da fare un bel po di avanti-indietro...
Citazione da: "me"- struttura dei livelli (sciroppabili su rotaia o aperti_a_la_Deus Ex_System Shock?)
Mi preme di far notare che in DE ed in SS2, non c'erano bivi che potessero mutare sostanzialmente il corso del gioco. O meglio: in DE c'erano, ma i tre finali erano ottenibili tutti semplicemente facendo alcune manovre SOLAMENTE nell'ultimo livello, così che bastava ricaricare, fare una cosa al posto di un'altra et voilà: altro finale. La trama era in entrambi i titoli praticamente diritta...*cut*
Timeout.
Tirando in ballo i livelli aperti non avevo in mente biforcazioni della trama, parlavo dei livelli veri e propri.
La felice struttura a obbiettivi di DE - con la possibilità di variare strada\approccio in base alle capacità dell'alter ego digitale - sarebbe cosa assai più gradita rispetto al trenino da luna park dei poveri che era Doom3, tutto lì.
Pessimismo cosmico condiviso riguardo all'interfaccia, che pare nata avendo già in mente di farsi convertire senza problemi su console.
Rassegnamoci.
devo ancora capire perchè a qualcuno pare tecnicamente bello.
Da quel che si vede sembra che i momenti scriptati si vivano sempre in prima persona, senza cut-scene che ci guidino lo sguardo nel punto in cui succede qualcosa ecc...
Visto il video dico che il gameplay è roba vecchia. Riciclato da half life 2, come ha detto qualcuno, quindi roba vecchia. Negli scontri a fuoco lo scafalandrato non da segnio di intelligenza. L'ambiente poi mi sembra ben poco interattivo. Cazzo, è la next-gen, quelle fiamme sarebbe bello vedere creare un po' di distruzione intorno a noi. Mi sembra tutto già visto.
Non capisco come possiate essere tanto entusiasti.
se seguirà le orme dei sui predecessori
Citazione da: "1c0n 0f s1n"se seguirà le orme dei sui predecessori
a me, una frase come questa smonta ogni forma di hype sul gioco.
troppi se e troppi ma e un video che non mi ha minimamente colpito.
Ma sono l'unico a cui il video ha fatto venire una noia mortale?
Ambientazione carina, ma poco coerente (perchè in un mondo subacqueo tutto è in stile art deco?) e, sembrerebbe, decisamente poco varia.
Il tipo con lo scafandro e la bambina... :roll: Mi sembra una roba fatta a tavolino per creare "tensione" (in realtà non mi ha inquietato neanche un poco - Pyramid Head, lui sì che mi faceva cacare sotto). E l'espediente di utilizzare una bambina, poi, è proprio troppo cheap. Figurati se mi scandalizzo.
In genere sembra tutto frutto di idee non particolarmente ispirate nel tentativo disperato di fare qualcosa che appaia originale. Non mi sembra, però, che ci siano caratteristiche davvero originali.
Citazione da: "ferruccio"Ma sono l'unico a cui il video ha fatto venire una noia mortale?
Ambientazione carina, ma poco coerente (perchè in un mondo subacqueo tutto è in stile art deco?) e, sembrerebbe, decisamente poco varia.
Il tipo con lo scafandro e la bambina... :roll: Mi sembra una roba fatta a tavolino per creare "tensione" (in realtà non mi ha inquietato neanche un poco - Pyramid Head, lui sì che mi faceva cacare sotto). E l'espediente di utilizzare una bambina, poi, è proprio troppo cheap. Figurati se mi scandalizzo.
In genere sembra tutto frutto di idee non particolarmente ispirate nel tentativo disperato di fare qualcosa che appaia originale. Non mi sembra, però, che ci siano caratteristiche davvero originali.
Quoto, anche se a me l'art decò sottacqua piace.
Ma sono l'unico a cui il video ha fatto venire una noia mortale?
Ma non è che non mi piaccia, anzi è molto ben realizzato. Solo non capisco cosa c'entri. Cioè non ci vedo proprio nessuna coerenza "dietro".
Citazione da: "ferruccio"
Ma non è che non mi piaccia, anzi è molto ben realizzato. Solo non capisco cosa c'entri. Cioè non ci vedo proprio nessuna coerenza "dietro".
Ma scusa, il gioco non è mica ambientato negli anni '30?
Non ti sto facendo una domanda retorica, perchè io di arte ci azzecco come un calcio sui molari, ma il decò non è di quel periodo?
Boh. Può essere. Però, anche se fosse, non vedo comunque una gran coerenza stilistica. Mi sembra, usando un'espressione tipica, "appiccicata con lo sputo", poco compatta e sensata.
Ferruccio Against The Deco
Citazione da: "ferruccio"
Boh. Può essere. Però, anche se fosse, non vedo comunque una gran coerenza stilistica. Mi sembra, usando un'espressione tipica, "appiccicata con lo sputo", poco compatta e sensata.
Guarda, io non voglio passare per il fanboy di turno, e ti dirò che anche a me il video mi ha confuso le idee più che chiarirmele, ma ti prego di illustrarmi le tue motivazioni perchè continuo a non seguirti.
Non mi pare neanche che tecnicamente il gioco sia da buttare A VEDERLO ORA, però sempre di un video di un gioco che deve uscire tra sei mesi si parla, e ho l'impressione che qui si stiano tirando troppe conclusioni affrettate...
Ricordo che in occasione del lancio di Doom3 ebbi la malsana idea, qui e su altri forum che ormai conservano il mio nick in formaldeide, di sollevare questioni in merito alla coerenza di dotare di due cessi e due brande una base marziana larga sei ettari. Per tacere di magazzini e centri di stoccaggio raggiungibili unicamente tramite scale a pioli.
Scherzi a parte, grafici e designer non nascondono di essersi fatti un pò prendere la mano da tutta la faccenda delle immagini art deco.
Dai, c'è di tutto su schermo. Poligoni parecchi, texture impetuose, distorsioni varie a iosa, ombre riportate e suggestive.
More of the same (com'è ovvio), ma così tanto "same" non l'ho mai visto.
Piccolo OT: ma sapete che a me Doom 3 non è dispiaciuto? Mi piaceva il feeling pesante delle armi e l'ambientazione rubatissima a Aliens. Forse però il fatto che io non lo abbia mai finito dice anche qualcosa sulla ripetitività del gioco. :)
Ma sono l'unico a cui il video ha fatto venire una noia mortale?
Citazione da: "melaQuit"Scherzi a parte, grafici e designer non nascondono di essersi fatti un pò prendere la mano da tutta la faccenda delle immagini art deco.
Mi dai un link per questa notizia? Grazie.
...questi sarebbero capaci di ricollegare tutto a SHODAN con tre o quattro colpi di scena da paiura...
fortuna che hai tolto quella roba del performance analizer (perchè eri tu, vero?)...
ego"]....per me potete gettarci tutta la merda che volete sopra, io mi infilo due dita negli orecchi, canto lalalalala, e vedo di finire una volta per tutte System Shock 2. Cazzo, prima di agosto ce la potrei pure fare.
Allora, visto. Diciamo che non mi piace per niente. Diciamo che tra questo e Heavenly Sword non so cosa mi piaccia meno. Bene.
Guarda che pare sia stato annunciato per entrambi il supporto del volante.
...ma non eri tu quello che me lo ha spoilerato mica male sul blog (http://www.thefirstplace.it/blog/?p=871)?
Ecco, mi avete fatto venire voglia di giocare questo System Shock 2.
E' vecchio giusto? No perchè se è troppo recente non mi gira :lol:
Esiste una versione italiana o qualche patch di traduzione?
Grazie mille, spero di riuscire a trovarlo (col simpatico equino :lol:) e prima o poi a farlo partire :D
ego"]Nuovo filmato:
http://kotaku.com/gaming/clips/bioshock-gameplay-montage-263994.php
E neanche l'ombra di un vero NPC. Again. Ormai mi rassegno...
madonna è stupendo :( estate di fuoco alle porte...sbav...
però non capisco chi sbava dietro a sto gioco però non vuol prendere ne 360 ne pc e solo ps3 XD, ma adesso le console si prendono per il marchio e non per i giochi ??? XD
E non fate di sti commenti, vi ho postato un video con tanti spunti di discussione, sfruttateli.
Citazione da: "Ryoga"E non fate di sti commenti, vi ho postato un video con tanti spunti di discussione, sfruttateli.
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=166516
Dalla rete
Irrational Games ha rivelato ai giornalisti del sito inglese Computer & Videogames che l'atteso Bioshock resterà un'esclusiva Xbox 360 (esclusa forse una probabile versione per PC). Questo mette fine alle voci di corridoio che volevano il gioco multipiattaforma, ovvero in uscita anche su PlayStation 3.
Citazione da: "Top Dogg"Dalla rete
Irrational Games ha rivelato ai giornalisti del sito inglese Computer & Videogames che l'atteso Bioshock resterà un'esclusiva Xbox 360 (esclusa forse una probabile versione per PC). Questo mette fine alle voci di corridoio che volevano il gioco multipiattaforma, ovvero in uscita anche su PlayStation 3.
Niubbo leggi sopra prima di postare.
nuovo video --> http://www.xboxyde.com/stream_4031_en.html
Video in streaming molto bello su come interagire con l'ambiente:
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=45074
Citazione da: "andreTFP"Video in streaming molto bello su come interagire con l'ambiente:
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=45074
E questa è la seconda volta che ripostate questo video >_>
Guardate questo video:
http://www.xboxyde.com/stream_4031_en.html
Spettacolare quando da fuoco ai nemici e questi si buttano in acqua per spegnersi! A quel punto scossa elettrica nell'acqua e muoiono tutti! Guardatelo!!!11!!
E adesso Ryoga s'incazza...
Stilisticamente lo trovo eccezionale. Mi ricorda Shining, mi piace da morire.
L'unica riversa sono tutti questi poteri...
Insomma, non mi sono mai piaciuti molto. Men che meno in un FPS.
Comunque, ripeto, lo trovo assolutamente strepitoso. Questa è una grandissima esclusiva a mio parere. Bello bello bello.
Citazione da: "andreTFP"E adesso Ryoga s'incazza...
Dici? :lol: :lol: :lol:
Un po' di requisiti hardware:
Requisiti minimi:
Sistema operativo: Windows XP o Vista (necessario collegamento Internet per l'attivazione)
CPU: Pentium 4 2.4GHz
Memoria RAM: 1GB
Scheda Video: Direct X 9.0c compatibile con 128MB RAM (NVIDIA 6600 minimo/ATI X1300, ATI X1550 non supportata).
Scheda Audio: Scheda audio compatibile 100% direct X 9.0c
Disco fisso: 8GB di spazio libero per l'installazione
Requisiti consigliati:
Sistema operativo: Windows XP o Vista (necessario collegamento Internet per l'attivazione)
CPU: Intel Core 2 Duo
Memoria RAM: 2GB
Scheda Video: Direct X 9.0c compatibile con 512MB di RAM (NVIDIA GeForce 7900 GT o superiore), NVIDIA GeForce 8600 o superiore per Vista e DirectX 10
Scheda Audio: Sound Blaster X-Fi
Disco fisso: 8GB di spazio libero per l'installazione
Alternativa:
Xbox 360
Alternativa:
Xbox 360
:)
'...Queste sono le grosse sfide che gli sviluppatori hanno cercato di vincere per decenni; la narrativa, il senso di emergenza, l'atmosfera dei luoghi. Se un altro gioco avesse fatto anche solo una di queste cose bene come Bioshock, questo si sarebbe immediatamente qualificato come un classico. Quando arriva un gioco che riesce in tutte e tre le cose, non possiamo che restare attoniti e pieni di gratitudine. Io passo la mia carriera, e la mia vita di giocatore, aspettando per quel momento in cui un gioco arriva a sbalordirmi, quando non posso credere a quello che vedo, a quello che sto facendo'.
'...Queste sono le grosse sfide che gli sviluppatori hanno cercato di vincere per decenni; la narrativa, il senso di emergenza, l'atmosfera dei luoghi. Se un altro gioco avesse fatto anche solo una di queste cose bene come Bioshock, questo si sarebbe immediatamente qualificato come un classico. Quando arriva un gioco che riesce in tutte e tre le cose, non possiamo che restare attoniti e pieni di gratitudine. Io passo la mia carriera, e la mia vita di giocatore, aspettando per quel momento in cui un gioco arriva a sbalordirmi, quando non posso credere a quello che vedo, a quello che sto facendo'.
A risoluzione probabilmente minima - e a malincuore per questo - miomiomio!!
Presto!
Lo sapevo, lo sapevo dal principio... :(
Lo vojo.
Su PS3.
Ecco... :cry:
L'atteso horror Bioshock in uscita esclusiva su PC e Xbox 360, è stato recensito in anteprima da Official Xbox Magazine.
Il gioco Irrational Games riesce a classificarsi con un 10 tondo.
Citazione da: "GuK"Lo sapevo, lo sapevo dal principio... :(
Lo vojo.
Su PS3.
Ecco... :cry:
Popi popi! Tie'! (l'Amico serve virtualmente a Guk un paio di tette enormi e meravigliose su un piatto d'argento con allegato un bigliettino d'auguri ritraente un paesaggio marino con su scritto "Suka. Accontentati di queste").
E che mi dici delle altre esclusive, tipo Halo 3 e Mass Effetc? Arisuuuukaaaaa!!!!! Popi popiiiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :lol:
Citazione da: "melaQuit"A risoluzione probabilmente minima - e a malincuore per questo - miomiomio!!
Presto!
Con 200 euro ti prendi un 360 e te lo giochi meglio, credo.
A risoluzione probabilmente minima - e a malincuore per questo - miomiomio!!
Presto!
Citazione da: "melaQuit"A risoluzione probabilmente minima - e a malincuore per questo - miomiomio!!
Presto!
Ne approfitto per i requisiti PC:
- al minimo dovrete essere equipaggiati con Pentium 4 a 2.4 GHz, 1 gighello di ram e un schedozza video non meno della 6600/x1300.
- se volete giocarlo come piace a me allora lanciate in testa all' Amico il vostro salvadanaio e comprate: Core 2 Duo, 2 giguzzi e almeno una 7900gt.
Ma sarà venduto a prezzo umano o anche questa supererà il centone?
Il miglior prezzo per chi se ne frega di Big Daddy è su Blah a 52 euro vers.360..
OT: Pedro 2, ti trovasti bene con Darkness comprato da lì? Veloci o tempi biblici per la consegna? Fine OT
Ma ti riferisci proprio a questa Collector's Edition o alle Collector's Editon in genere? Cos'ha che non va?
Il miglior prezzo per chi se ne frega di Big Daddy è su Blah a 52 euro vers.360..
OT: Pedro 2, ti trovasti bene con Darkness comprato da lì? Veloci o tempi biblici per la consegna? Fine OT
Citazione da: "atchoo"Ma ti riferisci proprio a questa Collector's Edition o alle Collector's Editon in genere? Cos'ha che non va?
Non mi piace l'idea in sé, e comunque le fanno male. Preferirei soundtrack in omaggio e contenuti extra sullo sviluppo fatti con un po' di cura (nei giochi in cui un making of può essere interessante), i pupazzetti mi sembrano un'aggiunta ridicola.
L'atteso horror Bioshock in uscita esclusiva su PC e Xbox 360, è stato recensito in anteprima da Official Xbox Magazine.
Il gioco Irrational Games riesce a classificarsi con un 10 tondo. Questo conferma l'effettiva alta qualità del titolo, ecco qui i pro (nessun contro segnato) dalla rivista:
- Storia inconcepibilmente grandiosa
- Ardui e paurosi combattimenti
- Perfetto design delle locazioni
- Colonna sonora ed effetti audio strepitosi
- Varietà di armi senza fine
Voto indiscutibilmente alto anche su PC Gamer con un bel 95%, con il seguente commento del recensore:
'...Queste sono le grosse sfide che gli sviluppatori hanno cercato di vincere per decenni; la narrativa, il senso di emergenza, l'atmosfera dei luoghi. Se un altro gioco avesse fatto anche solo una di queste cose bene come Bioshock, questo si sarebbe immediatamente qualificato come un classico. Quando arriva un gioco che riesce in tutte e tre le cose, non possiamo che restare attoniti e pieni di gratitudine. Io passo la mia carriera, e la mia vita di giocatore, aspettando per quel momento in cui un gioco arriva a sbalordirmi, quando non posso credere a quello che vedo, a quello che sto facendo'.
Libidinazio.
Dimenticavo, giusto per pomparvi ancora un pochino l'hype...
best inizio di gioco da un bel po' di tempo a questa parte.
Dimenticavo, giusto per pomparvi ancora un pochino l'hype...
best inizio di gioco da un bel po' di tempo a questa parte.
Demo disponibile nel Marketplace
http://www.xbox.com/en-us/community/news/2007/0812-bioshock.htm
Questi si sono belle notizie :)
A me la traduzione e il doppiaggio sono sembrati buoni/ottimi, sicuramente sopra la media dei doppiaggi soliti nei vg.
Faccio il bastian contrario.
A me, provata anche la demo, questo gioco non dice nulla.
Belle atmosfere, bella grafica... ma non riesce a pigliarmi. E poi, gli "innovativi" poteri sono una versione rivista e corretta della grabgun e delle spore di HL2.
Prenotata la limited anch'io, sulla fiducia di quello che ho letto negli ultimi 5 giorni sul gioco.
La demo la sto scaricando ora...
Dato che ero lì ho prenotato anche una 360 elite!
Buhaha!
T.B.
Prenotata la limited anch'io, sulla fiducia di quello che ho letto negli ultimi 5 giorni sul gioco.
La demo la sto scaricando ora...
Dato che ero lì ho prenotato anche una 360 elite!
Buhaha!
T.B.
Minchia rosico troppo per 'sto titolo... :(
Ma l'esclusiva è totale o temporale? :cry:
Mi confermate che non provoca motion sickness? Dai ditemi di no...
Chi si sta stancando degli FPS sbaglia. Anzi, dopo aver visto BIOSHOCK sto cominciando a percepire che di fatto gli FPS rischiano di soppiantare RPG e ACTION GAME.
Chi si sta stancando degli FPS sbaglia. Anzi, dopo aver visto BIOSHOCK sto cominciando a percepire che di fatto gli FPS rischiano di soppiantare RPG e ACTION GAME. Il perchè è semplice: questa è la generazione del 3D (da...er... qualche annetto ormai :lol: ). E next-gen significa anche maggiori potenzialità narrative, oltre che stilistiche. Di fatto, un FPS con ambienti dettagliati come questo non è solo azione, ma ha un potere incredibile di calare lo spettatore in un ambiente credibile ed emozionante come un 2D non potrà mai fare, proprio per la sua 'avvolgenza'. E se le storie degli FPS matureranno e si evolveranno, finirà che gli FPS saranno sinonimo di azione| narrazione| esplorazione| puzzle-gaming| evoluzione e customizzazione del personaggio ed infine platforming (Metroid anyone?). Tutto in uno.Caratteristiche che prima erano ripartite fra diversi generi, abbastanza contrapposti tra loro, mentre ora 'potrebbero' essere riassunte in un genere dominante, quasi fosse l'anello per riunirli tutti. E gli FPS potrebbero essere questo anello.
Tutto 'sto pistolotto per dire che un gioco con visuale in soggettiva è giocoforza più coinvolgente di uno in terza persona.
Welcome to the Hot Water Discovery Place ;-***
Oh ignoravo l'esistenza di questo giuoco.
Sono un po distratto ultimamente, ma mi avete incuriosito.
Ora la domanda fatidica: la limited sara gagliarda?
Che se e' la prenoto.
Ok, mi basta, mando un messaggio al pusher e prenoto.
Grasie.
Citazione da: "Daimon"Ok, mi basta, mando un messaggio al pusher e prenoto.
Grasie.
:lol:
Skippatevi la sezione sui nemici, è abbastanza spoilerante =.=
per chi volesse spendere un po meno su alexgames.it la limited sta a 69 (contro i 75 ufficiali)
Potevi anche chiamarmi idiota, ti sarebbe costato caratteri e meno tempo >_>
Citazione da: "pedro_se_rooot"per chi volesse spendere un po meno su alexgames.it la limited sta a 69 (contro i 75 ufficiali)
Spediscono gratis? Altrimenti non si risparmia nulla, si guadagna solo qualche giorno d'attesa in più :lol:
Chi si sta stancando degli FPS sbaglia. Anzi, dopo aver visto BIOSHOCK sto cominciando a percepire che di fatto gli FPS rischiano di soppiantare RPG e ACTION GAME. Il perchè è semplice: questa è la generazione del 3D (da...er... qualche annetto ormai :lol: ). E next-gen significa anche maggiori potenzialità narrative, oltre che stilistiche. Di fatto, un FPS con ambienti dettagliati come questo non è solo azione, ma ha un potere incredibile di calare lo spettatore in un ambiente credibile ed emozionante come un 2D non potrà mai fare, proprio per la sua 'avvolgenza'. E se le storie degli FPS matureranno e si evolveranno, finirà che gli FPS saranno sinonimo di azione| narrazione| esplorazione| puzzle-gaming| evoluzione e customizzazione del personaggio ed infine platforming (Metroid anyone?). Tutto in uno.Caratteristiche che prima erano ripartite fra diversi generi, abbastanza contrapposti tra loro, mentre ora 'potrebbero' essere riassunte in un genere dominante, quasi fosse l'anello per riunirli tutti. E gli FPS potrebbero essere questo anello.
Certo i Ratchet & Clank, i Ninja Gaiden, i Devil May Cry devono continuare e prosperare, ma io non cadrei nell'errore di considerare gli FPS come un genere stantio e prossimo alla morte. I titoli qui sopra 'calano' il giocatore in ambienti che possono essere altrettanto dettagliati (Vedi anche le possibilità di un Resident Evil 5, fantastico) ma non li vedo 'preponderanti' rispetto ad un FPS, quanto piuttosto 'alternativi'.
esiste pure per pc, ed è piu bella solo la scatola fuori (non ha la banda verde vomito) per il resto sono uguali
Oh ci esce anche il pupazzo dalla limited??
domanda idiota: ma è/sarà multilingua?
Citazione da: "Caronte"domanda idiota: ma è/sarà multilingua?
Il vero nerd si riconosce da questo : dopo anni passati a lamentarci dei giochi non tradotti nella nostra lingua, ora pretendiamo che siano multilingua cosi' da goderceli in inglese. Siamo troppo avanti! :lol:
Citazione da: "l'Amico"Citazione da: "Caronte"domanda idiota: ma è/sarà multilingua?
Il vero nerd si riconosce da questo : dopo anni passati a lamentarci dei giochi non tradotti nella nostra lingua, ora pretendiamo che siano multilingua cosi' da goderceli in inglese. Siamo troppo avanti! :lol:
Mmm, in realtà lui voleva prendere la versione inglese di play.com, sperando contenesse l'Italiano. :)
Ho ancora tutti i vestiti bagnati ;)
- la resa del movimento nello spazio è praticamente nulla. Siamo un corpo senza massa fisica o ombra. Una coscienza e due mani, nulla di più. Ho quasi l'impressione di essere in forma "fantasma" come su CS dopo che sei morto. QUesta è la cosa che, in senso assoluto, mi è piaciuta di meno.
Mi sono rigiocato da capo la demo.
L'impressione resta la stessa: è HL 2 tirato a lucido (con tanto di odiose torrette volanti) ma è indubbio che sia ben fatto (e poi, HL 2 era un gran bel gioco).
Qualche perplessità su un paio di cose:
- va bene che preferisco i personaggi senza volto e senza storia... ma qui si esagera. Speriamo che sia solo una cosa legata alla demo e che vi venga detto qualcosa in più sul protagonista.
- la resa del movimento nello spazio è praticamente nulla. Siamo un corpo senza massa fisica o ombra. Una coscienza e due mani, nulla di più. Ho quasi l'impressione di essere in forma "fantasma" come su CS dopo che sei morto. QUesta è la cosa che, in senso assoluto, mi è piaciuta di meno.
Cosa straordinarie:
- l'effetto dell'acqua.
il portellone che cigola e si deforma, così come lo spezzone di aereo che frantuma il tunnel, mi hanno fatto stringere davvero le chiappe..
Un po' meno per la recitazione in itajano.
Citazione da: "Duffman"Un po' meno per la recitazione in itajano.
Mamma mia, 'sta cosa mi fa venire il mal di pancia.
E con la pancia che ho, la cosa è piuttosto preoccupante.
Ma è uribile forte o si può sopportare?
Citazione da: "l'Amico"Citazione da: "Caronte"domanda idiota: ma è/sarà multilingua?
Il vero nerd si riconosce da questo : dopo anni passati a lamentarci dei giochi non tradotti nella nostra lingua, ora pretendiamo che siano multilingua cosi' da goderceli in inglese. Siamo troppo avanti! :lol:
Mmm, in realtà lui voleva prendere la versione inglese di play.com, sperando contenesse l'Italiano. :)
altra domanda: ho letto più indietro motion sikness (o simile), che è?
Citazione da: "Caronte"altra domanda: ho letto più indietro motion sikness (o simile), che è?
E' quel senso di vomito che viene ad alcune persone quando giocano ad un fps.
Citazione da: "andreTFP"Citazione da: "Caronte"altra domanda: ho letto più indietro motion sikness (o simile), che è?
E' quel senso di vomito che viene ad alcune persone quando giocano ad un fps.
capito... mai avuto fortunatamente...
Ho riscontrato poi un fastidioso difetto strettamente legato al sistema di controllo. Perché per passare da una mano all'altra è necessaria una doppia pressione di un tasto?
Citazione da: "Luv3Kar"Ho riscontrato poi un fastidioso difetto strettamente legato al sistema di controllo. Perché per passare da una mano all'altra è necessaria una doppia pressione di un tasto?
sicuro? non voglio dire corbellerie (l'ho giocata una volta), ma se voglio lanciare saette, e nel frattempo impugno la chiave inglese, premo solo una volta il trigger sinistro... cambio mano e lancio una folgorata...
ho fatto un rapido giro nei negozi online, e tutti danno la limited dai 69€ ai 75€... la normale meno di 60€ mi pare di non averla vista...
vero il gioco li vale tutti, però mi pare che si esageri... un ritocco verso il basso sarebbe gradito.
la versione PC di bioshock costa meno, perchè?
Citazione da: "Luv3Kar"
Ho riscontrato poi un fastidioso difetto strettamente legato al sistema di controllo. Perché per passare da una mano all'altra è necessaria una doppia pressione di un tasto?
sicuro?
Io non ho capito come si fa il salto in lungo...
lollate a parte è vero :D
per passare da plasmidi ad armi, bisogna clikkare 2 volte, una per impugnare una per sparare o magicare
Citazione da: "pedro_se_rooot"lollate a parte è vero :D
per passare da plasmidi ad armi, bisogna clikkare 2 volte, una per impugnare una per sparare o magicare
Non mi pare,se stai magicando con la mano sinistra premendo il grilletto destro il personaggio comincia a sgrullare con le armi direttamente.
Citazione da: "pinuzzo"Citazione da: "pedro_se_rooot"lollate a parte è vero :D
per passare da plasmidi ad armi, bisogna clikkare 2 volte, una per impugnare una per sparare o magicare
Non mi pare,se stai magicando con la mano sinistra premendo il grilletto destro il personaggio comincia a sgrullare con le armi direttamente.
nono :o
Su www.blahdvd.com lo trovi a 52€ e rotti.
Su www.blahdvd.com lo trovi a 52€ e rotti.
ma poi non ho mica capito se sto gioco è multilingua o meno... lo è?
Citazione da: "Caronte"ma poi non ho mica capito se sto gioco è multilingua o meno... lo è?
Ci sono buone probabilità che lo sia. Secondo me.
Ribadisco: secondo me.
Da Play e Blah ho preso diverse cose recentemente, e quelle su DVD avevano anche la lingua italiana oltre a quella inglese e le altre europee (vedi STALKER e Neverwinter Nights 2). Quindi io mi accarezzo le palline e spero ardentemente.
Ah, e ho anche l'impressione che la limited per 360 sarà quella più dura da trovare mentre per PC, come sempre (fatta esclusione per WOW), rimarranno sugli scaffali a prendere polvere.
Vedremo...
Intanto io ho ordinato la CE da Gamestop. :mrgreen:
Mo annullo il preorder da Blah.
Tuttavia... Pare esistano TRE versioni del gioco...
http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=2329&page=5
Citazione da: "Caronte"ma poi non ho mica capito se sto gioco è multilingua o meno... lo è?
Ci sono buone probabilità che lo sia. Secondo me.
Ribadisco: secondo me.
Da Play e Blah ho preso diverse cose recentemente, e quelle su DVD avevano anche la lingua italiana oltre a quella inglese e le altre europee (vedi STALKER e Neverwinter Nights 2). Quindi io mi accarezzo le palline e spero ardentemente.
Ah, e ho anche l'impressione che la limited per 360 sarà quella più dura da trovare mentre per PC, come sempre (fatta esclusione per WOW), rimarranno sugli scaffali a prendere polvere.
Vedremo...
Se fosse vero, anche la versione PAL sarebbe sicuramente multilingua.
(applausi per il "Bioshit Collector's Limited Straturbo X II Dash Ridiculous Gold Champion Edition" ^^)
PS:sicuro esca anche qui il 24? tutti i vari rivenditori online italiani lo danno per il 31...
Eurogamer ne parla con un certo distacco...
Io ho letto addirittura che la versione americana è region-free e contiene già tutte le lingue, italiano incluso quindi. Se fosse vero, anche la versione PAL sarebbe sicuramente multilingua.
la paura è un'altra cosa.
Demo get..
Citazione da: "Caronte"ma poi non ho mica capito se sto gioco è multilingua o meno... lo è?
Ci sono buone probabilità che lo sia. Secondo me.
Ribadisco: secondo me.
Is Bioshock gonna be region free?
Answered by Lead Programmer Chris Kline:
"The main version that supports EFIGS (english, french, italian, german, spanish) will be a worldwide release, so that version will run on machines worldwide. This version, however, is Unrated for Germany and will not be sold in Germany.
Demo get.
La riflessione di Cryu ha assolutamente senso, ma nel caso specifico non ho percepito un tasso di violenza più alto del normale nè - cosa più importante - mi è sembrato fuori luogo.
Straquoto.
A dire il vero è da anni che Looking Glass/Irrational è più avanti degli altri sugli FPS. Peccato che quasi nessuno lo sappia/se ne sia accorto.
Mentre ci facevamo le seghe con Doom2, in System Shock ci si poteva già chinare, saltare, sporgere e navigare nel Cyberspazio (caratteristica tristemente eliminata nel seguito). Mentre uscivano solenni porcate del calibro di SiN, in silenzio -giustamente direi ^^ - Thief passava alle spalle di innumerevoli giocatori.
Penso che chi ha recensito Doom3 su Videogiochi sia stato uno dei pochi ad accorgersi del citazionismo insito nell'atmosfera generale del gioco e nei Log (osceni tra l'altro) nei confronti di SS2.
Ok, la colpa è anche dei suddetti sviluppatori che hanno quasi mai sfruttato l'hype e non si sono mai concentrati troppo sulla grafica (forse memori del primo System che invece era piuttosto pesante tanto era avanti) ed è anche per questo che spero vivamente che con Bioshock scoppi il successone: sia mai che ci scappi una System Collection.
Ancora nessuna recensione mi ha spiegato perché questo gioco sarebbe così fantastico, a parte per storia, grafica e design grafico (che continua a non piacermi perché mi sembra abbastanza fine a se stesso).
Cioè, parliamo di un FPS, giusto? Bene: nel gameplay, Bioshock in cosa si differenzia dagli altri FPS? Ancora non l'ho capito...
Io non capisco perchè questo gioco debba avere qualcosa di innovativo
E questa desensibilizzazione dell'uomo terreno dovrebbe far riflettere tutti.
Missa est.
Ite.
Ancora nessuna recensione mi ha spiegato perché questo gioco sarebbe così fantastico, a parte per storia, grafica e design grafico (che continua a non piacermi perché mi sembra abbastanza fine a se stesso).
Cioè, parliamo di un FPS, giusto? Bene: nel gameplay, Bioshock in cosa si differenzia dagli altri FPS? Ancora non l'ho capito.
Sembrerà assurdo detto da me, ma mi sembra molto più interessante il concetto di FPS sandbox che dovrebbe essere alla base di Halo 3, con in più le possibilità date dall'editor, che l'ennesimo, per quanto rifinito, FPS "alla Half-Life2" come sembra essere questo Bioshock.
E, infine, a dire la verità, sto cominciando ad avere la nausea di tutti questi FPS. Ci sarà qualcosa di divertente nel mondo dei videogiochi oltre a impersonare due mani voltanti che sparano, o no?
Ancora nessuna recensione mi ha spiegato perché questo gioco sarebbe così fantastico, a parte per storia, grafica e design grafico (che continua a non piacermi perché mi sembra abbastanza fine a se stesso).
Cioè, parliamo di un FPS, giusto? Bene: nel gameplay, Bioshock in cosa si differenzia dagli altri FPS? Ancora non l'ho capito.
Sembrerà assurdo detto da me, ma mi sembra molto più interessante il concetto di FPS sandbox che dovrebbe essere alla base di Halo 3, con in più le possibilità date dall'editor, che l'ennesimo, per quanto rifinito, FPS "alla Half-Life2" come sembra essere questo Bioshock.
E, infine, a dire la verità, sto cominciando ad avere la nausea di tutti questi FPS. Ci sarà qualcosa di divertente nel mondo dei videogiochi oltre a impersonare due mani voltanti che sparano, o no?
Ehr, brav'uomo? Non mi usi per fare della psicologia da marciapiede, per cortesia ^^'
Forse il punto è che qui il crack del cranio "si vede e si sente meglio"? Dovrebbe esserci più pudore quanto più è realistica la grafica?
Half Life deve la sua fama al fatto che, in un mare di Quake-cloni fu uno dei primi prodotti videoludici riconosciuti dalla massa (perchè ve ne sono stati altri ma, come ho già detto, pochi li conoscono)
Citazione da: "1c0n 0f s1n"Half Life deve la sua fama al fatto che, in un mare di Quake-cloni fu uno dei primi prodotti videoludici riconosciuti dalla massa (perchè ve ne sono stati altri ma, come ho già detto, pochi li conoscono)
Detto così però sembra che Half Life meriti il successo solo parzialmente, mentre ha innovato il genere (se non altro qualitativamente) tanto quanto SS o Thief (o Deus Ex, se è per quello).
La domanda a cui dare la (triste) risposta è più che altro perchè lo sviluppatore Looking Glass non ha quasi mai avuto il successo che meritava nonostante l'apprezzamento generale della critica.
Citazione da: "Duffman"Ehr, brav'uomo? Non mi usi per fare della psicologia da marciapiede, per cortesia ^^'
Ma dai che scherzavo.
Forse.
Voglio però rispondere a questa affermazione:CitazioneForse il punto è che qui il crack del cranio "si vede e si sente meglio"? Dovrebbe esserci più pudore quanto più è realistica la grafica?
Mah, a naso direi di sì, quando il realismo grafico è fine a sè stesso.
in sostanza cosa dovrebbe spingere una persona a prendere Bioshock?
Citazione da: "Marco Battaglia"in sostanza cosa dovrebbe spingere una persona a prendere Bioshock?
E' bello.
Citazione da: "Marco Battaglia"in sostanza cosa dovrebbe spingere una persona a prendere Bioshock?
E' bello.
Grazie. Cos'ha di bello rispetto a tutti gli altri fps esistenti?
Citazione da: "atchoo"Citazione da: "Marco Battaglia"in sostanza cosa dovrebbe spingere una persona a prendere Bioshock?
E' bello.
Grazie. Cos'ha di bello rispetto a tutti gli altri fps esistenti?
...
In definitiva come tanti altri titoli può piacere o meno. Solo non cercate di non farvelo piacere perché avete Ps3 e non Xbox 360 o un PC decente!
Scusate se interrompo le vostre profonde conversazioni, ma in sostanza cosa dovrebbe spingere una persona a prendere Bioshock?
Ma sicuramente il primo episodio di HL merita il successo che ha trovato: sia per il valore tecnico/narrativo sia per il suo essere semplicemente un gran bel gioco: il mix era perfetto. Ma per il secondo episodio, direi che si è pisciato un po' fuori dal vaso almeno per quanto riguarda il single player, con alcuni punti di stanca e troppe cose non chiarite.
in effetti sono stupito anche io dei voti che fioccano dalle varie testate giornalistiche.
il gioco è molto bello, ma il 10 periodico proprio non se lo merita...
Citazione da: "pedro_se_rooot"in effetti sono stupito anche io dei voti che fioccano dalle varie testate giornalistiche.
il gioco è molto bello, ma il 10 periodico proprio non se lo merita...
Nessun gioco lo merita.
Ma di fatto, come guida all'acquisto, il msg parrebbe chiaro ;)
Citazione da: "pedro_se_rooot"in effetti sono stupito anche io dei voti che fioccano dalle varie testate giornalistiche.
il gioco è molto bello, ma il 10 periodico proprio non se lo merita...
Nessun gioco lo merita.
Ma di fatto, come guida all'acquisto, il msg parrebbe chiaro ;)
Citazione da: "Emalord"Citazione da: "pedro_se_rooot"in effetti sono stupito anche io dei voti che fioccano dalle varie testate giornalistiche.
il gioco è molto bello, ma il 10 periodico proprio non se lo merita...
Nessun gioco lo merita.
Ma di fatto, come guida all'acquisto, il msg parrebbe chiaro ;)
Oggettivamente niente e nessuno merita 10.
Citazione da: "Marco Battaglia"Citazione da: "Emalord"Citazione da: "pedro_se_rooot"in effetti sono stupito anche io dei voti che fioccano dalle varie testate giornalistiche.
il gioco è molto bello, ma il 10 periodico proprio non se lo merita...
Nessun gioco lo merita.
Ma di fatto, come guida all'acquisto, il msg parrebbe chiaro ;)
Oggettivamente niente e nessuno merita 10.
Vero. Però, a posteriori, sai che apprezzo anche il coraggio di chi ha dato 10 a Halo, a Super Mario 64 o Ocarina of Time?
Proprio perchè anch'io non credo che il 10 vada MAI dato, perchè a posteriori raramente un gioco resiste all'erosione del tempo e le figuracce sono sempre in agguato, chi percepisce che un certo gioco dopo 15 anni sarà sempre bellissimo, perfetto, giocabilissimo, merita il mio plauso per il coraggio. O per il culo :lol:
Citazione da: "Emalord"Citazione da: "Marco Battaglia"Citazione da: "Emalord"Citazione da: "pedro_se_rooot"in effetti sono stupito anche io dei voti che fioccano dalle varie testate giornalistiche.
il gioco è molto bello, ma il 10 periodico proprio non se lo merita...
Nessun gioco lo merita.
Ma di fatto, come guida all'acquisto, il msg parrebbe chiaro ;)
Oggettivamente niente e nessuno merita 10.
Vero. Però, a posteriori, sai che apprezzo anche il coraggio di chi ha dato 10 a Halo, a Super Mario 64 o Ocarina of Time?
Proprio perchè anch'io non credo che il 10 vada MAI dato, perchè a posteriori raramente un gioco resiste all'erosione del tempo e le figuracce sono sempre in agguato, chi percepisce che un certo gioco dopo 15 anni sarà sempre bellissimo, perfetto, giocabilissimo, merita il mio plauso per il coraggio. O per il culo :lol:
Invece io non apprezzo il coraggio di cui parli. Apprezzo di piu' chi ridimensiona i titoli carichi di Hype eccessiva.
Chi sa cosa ne pensa Gamespot di sto Bioshock?
Il 10 esiste, va usato.
Poche volte, ma va usato (l'ultimo 10 che mi viene in mente è HL2).
Citazione da: "pedro"Il 10 esiste, va usato.
Poche volte, ma va usato (l'ultimo 10 che mi viene in mente è HL2).
Che è l'ultimo titolo a cui mi verrebbe in mente di darlo, per fare un esempio. ^__^U
Qua (http://www.sonydefenseforce.com/?p=83) ha preso 5/10! :shock:
Ma non quanto sia attendibile... :lol:
Qua (http://www.sonydefenseforce.com/?p=83) ha preso 5/10! :shock:
Ma non quanto sia attendibile... :lol:
Citazione da: "atchoo"Qua (http://www.sonydefenseforce.com/?p=83) ha preso 5/10! :shock:
Ma non quanto sia attendibile... :lol:
Mamma mia :)
Credo sia davvero la peggiore recensione che abbia mai letto.
Ma qua siamo in pieno fantasy, con dei proto-morlock deformi che vogliono siringarti a morte, in una situazione da Giulio Verne, non credo che perderò il sonno se ammacco un paio di cape a randellate.
Citazione da: "atchoo"Qua (http://www.sonydefenseforce.com/?p=83) ha preso 5/10! :shock:
Ma non quanto sia attendibile... :lol:
Mamma mia :)
Credo sia davvero la peggiore recensione che abbia mai letto.
bling_singh Says:
August 17th, 2007 at 7:53 am
If you honestly think the game is that poor you need to have your eyes and your head checked.
This site hosts the largest collection of retarded fanboys, regardless of camp, ever. You’re doing a disservice to PS fans and product.
Morons.
...il tizio con quella specie di orrenda mascherina di pelle. E' ripreso paro paro per un character di Bioshock.
Citazione da: "GuK"...il tizio con quella specie di orrenda mascherina di pelle. E' ripreso paro paro per un character di Bioshock.
Aha. Carino anche questo (http://www.projectfacade.com/index.php?/about/glossary_comments/pedicle_tube/).
Palahniuk descriveva il procedimento - perchè di una tecnica di chirurgia plastica trattasi - nel suo Invisible Monsters.
Da vomitare solo a leggerne la descrizione. Ora che ho pure visto i risultati poi...
Citazione da: "pedro"Il 10 esiste, va usato.
Poche volte, ma va usato (l'ultimo 10 che mi viene in mente è HL2).
Che è l'ultimo titolo a cui mi verrebbe in mente di darlo, per fare un esempio. ^__^U
Da vomitare solo a leggerne la descrizione. Ora che ho pure visto i risultati poi...
Citazione da: "melaQuit"Da vomitare solo a leggerne la descrizione. Ora che ho pure visto i risultati poi...
Moralismo spicciolo inside.
Vedendo certi risultati della guerra viene da chiedersi se sia opportuno 'giocare' con essa così spesso come capita a noi videogiocatori.
Ahh, la soddisfazione di una shotgunata in pieno volto...
Già.
Ora però la smetto di fare il predicatore pazzo.
Citazione da: "Wis"Citazione da: "melaQuit"Da vomitare solo a leggerne la descrizione. Ora che ho pure visto i risultati poi...
Moralismo spicciolo inside.
Vedendo certi risultati della guerra viene da chiedersi se sia opportuno 'giocare' con essa così spesso come capita a noi videogiocatori.
Ahh, la soddisfazione di una shotgunata in pieno volto...
Già.
Ora però la smetto di fare il predicatore pazzo.
No, no, è una riflessione sensatissima. Io ho seri problemi a digerire alcune cose. Il demo di GRAW non sono riuscito a finirlo perché mi sentivo a disagio a giocare nei panni di un marine in Iraq. I videogiochi non ci renderanno delle belve assetate di sangue, ma non sono neanche strumenti neutri.
Eh. Avevamo capito.
Citazione da: "ferruccio"Eh. Avevamo capito.
Eh già, però son tempi del cazzo ed è sempre meglio punteggiare le i.
Buon lavoro.
Citazione da: "ferruccio"Citazione da: "atchoo"Qua (http://www.sonydefenseforce.com/?p=83) ha preso 5/10! :shock:
Ma non quanto sia attendibile... :lol:
Mamma mia :)
Credo sia davvero la peggiore recensione che abbia mai letto.
Spettacolare il commentoCitazionebling_singh Says:
August 17th, 2007 at 7:53 am
If you honestly think the game is that poor you need to have your eyes and your head checked.
This site hosts the largest collection of retarded fanboys, regardless of camp, ever. You’re doing a disservice to PS fans and product.
Morons.
Scusate se interrompo le vostre profonde conversazioni, ma in sostanza cosa dovrebbe spingere una persona a prendere Bioshock?
Non saprei. Io sono un grande amante degli FPS, sia in senso ultraclassico (alla ID) sia in senso più innovatore... e per me, i prodotti della Looking Glass sono sempre stati... noiosi.
Mi spiego meglio: riconosco le buone idee di SS o di Thief ma ho sempre trovato che il modo in cui queste idee erano implementate fosse poco divertente, come se quelli della LS si prendessero davvero sul serio.
In poche parole, ho sempre avuto l'impressione che i LS fossero dei nerd che facessero giochi per nerd... giochi scritti da appassionati seriosi di GDR carta e penna per altri appassionati seriosi di GDR carta e penna.
Per quanto mi riguarda non è che non voglio farmelo piacere. Ma mi stupisce proprio il clamore enorme che sta montando attorno a questo gioco, e di cui non capisco la ragione. Sono curiosissimo di giocarlo. E se mai lo farò magari amerò alla follia sto titolo. Però, nonostante l'ironia, non sono prevenuto. Vorrei proprio capire come mai questi entusiasmi da venuta del messia. Aspetto la recensione di Edge o i pareri approfonditi dei TFPers per capirne un pizzico di più.
No, no, è una riflessione sensatissima. Io ho seri problemi a digerire alcune cose. Il demo di GRAW non sono riuscito a finirlo perché mi sentivo a disagio a giocare nei panni di un marine in Iraq. I videogiochi non ci renderanno delle belve assetate di sangue, ma non sono neanche strumenti neutri.
Citazione da: "ferruccio"
No, no, è una riflessione sensatissima. Io ho seri problemi a digerire alcune cose. Il demo di GRAW non sono riuscito a finirlo perché mi sentivo a disagio a giocare nei panni di un marine in Iraq. I videogiochi non ci renderanno delle belve assetate di sangue, ma non sono neanche strumenti neutri.
Quoto, ma mi pare che GRAW sia ambientato in Messico? O no?
In poche parole, ho sempre avuto l'impressione che i LS fossero dei nerd che facessero giochi per nerd... giochi scritti da appassionati seriosi di GDR carta e penna per altri appassionati seriosi di GDR carta e penna.
...
Ora, guardando questo Bioshock, l'impressione resta la stessa:
la prima impressione è che si tratti di HL2 meno divertente. Un gioco dalle meccaniche di combattimento complesse e stratificate che però sembra meno "giocoso" e divertente del prodotto Valve.
Citazione da: "1c0n 0f s1n"Quoto, ma mi pare che GRAW sia ambientato in Messico? O no?Non ho guardato il nome scritto. Ho visto un luogo desertico con un marine supercorazzato aunagana co' tutti li fucili e li equipaggiamenti che solo l'america c'ha ahò... e m'ha dato un fastidio che non ti immagini. Non c'è niente da fare, i giochi di 'sto tipo li reggo solo il multiplayer. In single player c'ho un blocco psicologico.
Citazione da: "ferruccio"Citazione da: "1c0n 0f s1n"Quoto, ma mi pare che GRAW sia ambientato in Messico? O no?Non ho guardato il nome scritto. Ho visto un luogo desertico con un marine supercorazzato aunagana co' tutti li fucili e li equipaggiamenti che solo l'america c'ha ahò... e m'ha dato un fastidio che non ti immagini. Non c'è niente da fare, i giochi di 'sto tipo li reggo solo il multiplayer. In single player c'ho un blocco psicologico.
Niente Call of duty 4 quindi? ARGHHHH...
Citazione da: "ferruccio"Citazione da: "1c0n 0f s1n"Quoto, ma mi pare che GRAW sia ambientato in Messico? O no?Non ho guardato il nome scritto. Ho visto un luogo desertico con un marine supercorazzato aunagana co' tutti li fucili e li equipaggiamenti che solo l'america c'ha ahò... e m'ha dato un fastidio che non ti immagini. Non c'è niente da fare, i giochi di 'sto tipo li reggo solo il multiplayer. In single player c'ho un blocco psicologico.
Niente Call of duty 4 quindi? ARGHHHH...
(l'ultimo 10 che mi viene in mente è HL2).
Citazione da: "pedro"(l'ultimo 10 che mi viene in mente è HL2).
Non esageriamo...
Tornando IT 'sto Bioshock è uscito?
Com'è?
e leggendo in giro bisogna farselo piacere per forza altrimenti rischi una sonda anale..
Cos'ha di bello rispetto a tutti gli altri fps esistenti?
la grafica può andare.
Citazione da: "Solidino"la grafica può andare.
Solo? :)
Su play.com è In Stock :shock:
This edition of Bioshock with Free Xbox 360 Faceplate has now sold out. Customers who have already pre-ordered this edition will automatically receive the faceplate with their game. The faceplate will be dispatched with the game on the day of release. The standard edition of Bioshock is still available for pre-order.
No vabbeh a parte gli scherzi, a pelle lo boccio.
Citazione da: "Solidino"No vabbeh a parte gli scherzi, a pelle lo boccio.
A prescindere dalle novità, c'è una gran differenza tra vederlo in video e provarlo. Te lo dice uno che:
a) non era impressionato dai video;
b) non impazzisce per gli fps.
In video non rende minimamente,per me :wink:
Citazione da: "King_of_kings"
In video non rende minimamente,per me :wink:
allora è davvero cosi...se mi dite ch e dai video vi faceva cagare mentre la prova su strada è superata beh tanto meglio...
Citazione da: "atchoo"Citazione da: "Solidino"No vabbeh a parte gli scherzi, a pelle lo boccio.
A prescindere dalle novità, c'è una gran differenza tra vederlo in video e provarlo. Te lo dice uno che:
a) non era impressionato dai video;
b) non impazzisce per gli fps.
hhhmmm
un video ti mostra TANTO dell'aspetto di un gioco...e bioshock a parte qualche altra novità nell'uso di armi, secondo me non riserverà null'altro...
ripeto non sto criticando BIoshock, sto solo esternando sensazioni epidermiche. :lol:
Stiamo parlando pur sempre di un fps ...
Pure MGS4 è un fps.
fermatevi un attimo e ragionate
cosa vi ha DAVVERO colpito di bioshock in questi 2 anni da quando è stato resa nota la sua esistenza? Cosa hanno (Moulinexamente?) promesso i programmatori per mandarvi su di giri? COsa ha questa demo che gira, in piu rispetto ad altri fps in generale?
Vi prego di sorvolare su grafica e atmosfera....
Citazione da: "GuK"
Pure MGS4 è un fps.
1) SE lo vuoi giocare in FPS
2) Dopo 3 MG sul groppone di KOjima, mi sa che è inutile tirare in ballo un gioco che è gia capolavoro solo nominandolo, e non dire di no, lo sai bene.
Bioshock è roba "nuova" sto solo cercando di "capire" il COSA, il PERCHE'.
fermatevi un attimo e ragionate
cosa vi ha DAVVERO colpito di bioshock in questi 2 anni da quando è stato resa nota la sua esistenza? Cosa hanno (Moulinexamente?) promesso i programmatori per mandarvi su di giri? COsa ha questa demo che gira, in piu rispetto ad altri fps in generale?
Vi prego di sorvolare su grafica e atmosfera....
E' come se chiedessi:
Perchè vi piace la pizza?
Vi prego di sorvolare sul pomodoro e la mozzarella.
o di "capire" il COSA, il PERCHE'.
l'atmosfera mi sembra molto strapiena di soliti clichè...
buio, rumori strani, mostro che salta fuori e ti si getta contro.... :?
Se ci saranno situazini tipo come Silent HIll 2, dove è il giocatore che piano piano si "crea" la sua atmosfera, ad ogni frase o filmato che ascolta e vede, che si pone dubbi, che si domanda "PERCHE'?"
ecco questa è ATMOSFERA, non corridoi bui, mostri e rumori strani.
MGS = è una saga.
del primo non so cosa aspettarmi e quindi perchè dovrei comprarlo
del secondo vado a botta sicura, lo compro a occhi chiusi.
capisc?
1)Quindi devo dedurre che: o hai in mano il prodotto definitivo e ci stai giocando per dire una cosa del genere, oppure sei stato troppo su Doom 3.
2)No. Non capisco. Se l'acquisto di un gioco deve essere subordinato al suo appartenere ad una saga, per quanto bella, mi sa che siamo in pericolo.
La prossima volta konami ti rifila una sola della madonna e poi vediamo.
Bisognerebbe chiedere un parere agli acquirenti di Devil May Cry 2... :)
Cmq ribadisco di non aver giocato a Bioshock ora se qualcuno di voi puo dirmi con certezza che l'atmosfera di questo gioco non è creata solo da
buio
rumori e voci strane
creature che escono all'improvviso e si gettano contro
allora una lontana speranza potrebbe esserci.
beh parlando parlando (del nulla, visto che non ci ho giocato)
mi hanno appena confermato i miei dubbi
corridoi bui
rumori strani
mostri che si gettano addosso come carne da macello.
Su quelle tre cose lì ci puoi costruire tanto un capolavoro quanto una chiavica.
Citazione da: "atchoo"Bisognerebbe chiedere un parere agli acquirenti di Devil May Cry 2... :)
magari avrebbe gia dovuto far storcere il naso, il fatto che DMC 2 non vedeva Mikami tra gli sviluppatori...
al contrario Kojima è sempre stato presente al 100% nella saga e infatti si vede.
Citazione da: "ferruccio"Su quelle tre cose lì ci puoi costruire tanto un capolavoro quanto una chiavica.
per chi si avvicina ai VG per la prima volta sarà un capolavoro quella roba li...
Toh un corridoio buissimo!!! Che paura!!! Come nei film!!!!
Ahhhhh che sono sti rumori, ste voci?? Dio quanto è pauroso!!!
Ahhhhh un mostro che esce da dietro l'angolo, NON ME LO ASPETTAVO, sto gioco è paurosissimo!!!
Ahhhhh un mostro che esce da dietro l'angolo, NON ME LO ASPETTAVO, sto gioco è paurosissimo!!!
Si ma non ridurre tutto all'osso giusto per dire che il gioco 'è una chiavica' perchè non è di Kojima.
Quegli elementi che citi sono presenti, è vero, ma è il come che conta.
Altrimenti, tanto per riprendere l'esempio della pizza, 'la pizza non è nulla di speciale perchè pomodoro e farina sono già usati per fare la pasta'.
ma il COME presuppone l'averci giocato (e vedere quindi IL COME fa tot cose) e qui mi pare che il gioco in questione sia stato ritenuto il messia da almeno un bel pezzo di tempo...prima che circolasse la demo...
allora avevo ragione!!! Oltre la grafica che c'è? :D
SPeriamo nella mamma trama.
mi vengono da pensare due cose: o che la demo non renda giustizia al gioco sino in fondo o che certe volte sembra che si voglia creare il capolavoro per forza
beh parlando parlando (del nulla, visto che non ci ho giocato)
mi hanno appena confermato i miei dubbi
corridoi bui
rumori strani
mostri che si gettano addosso come carne da macello.
Citazione da: "Solidino"beh parlando parlando (del nulla, visto che non ci ho giocato)
mi hanno appena confermato i miei dubbi
corridoi bui
rumori strani
mostri che si gettano addosso come carne da macello.
Detto così, sembra uguale a Serious Sam. :)
Sta gran minchia! :shock:
Quella media di voti non l'ha presa neanche Mario 64.
Io dico che han preso tutti le mazzette. :P
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
1)Quindi devo dedurre che: o hai in mano il prodotto definitivo e ci stai giocando per dire una cosa del genere, oppure sei stato troppo su Doom 3.
2)No. Non capisco. Se l'acquisto di un gioco deve essere subordinato al suo appartenere ad una saga, per quanto bella, mi sa che siamo in pericolo.
La prossima volta konami ti rifila una sola della madonna e poi vediamo.
1)Ovviamente no, è inutile fare del sarcasmo spicciolo, ho piu volte ribadito che si tratta di sensazioni epidermiche e ho usato il SE davanti alla frase
2)Ma sai cosa? DOpo 3 Metal Gear uno meglio di un altro, Kojima credo proprio che ha meritato pienamente la mia fiducia...non credo mi deluderà con il 4 episodio. Per ora sole non me le ha rifilate e non credo me le rifili con l'ultimo episodio...Andiamo sotto sotto sappiamo entrambi di cosa stiamo parlando eh...Kojima non è certo un principiante.
Cmq ribadisco di non aver giocato a Bioshock ora se qualcuno di voi puo dirmi con certezza che l'atmosfera di questo gioco non è creata solo da
buio
rumori e voci strane
creature che escono all'improvviso e si gettano contro
allora una lontana speranza potrebbe esserci.
Io sono uno di quelli che è rimasto impressionato dal livello tecnico e artistico della demo, ma non particolarmente dalla giocabilità in quanto tale (non perché brutta ma perché, per me, non particolarmente innovativa e divertente)... certo che a leggere la sfilza di voti che il gioco sta prendendo, mi vengono da pensare due cose: o che la demo non renda giustizia al gioco sino in fondo o che certe volte sembra che si voglia creare il capolavoro per forza:
Game Informer : 10/10
Games Radar : 10/10
Gamespy : 5/5
EGM : 10/10
Eurogamer : 10/10
GamePro : 10/10
1UP : 10/10
OXM : 10/10
X360 Gamer : 10/10
X360 : 10/10
Official Xbox Magazine : 10/10
PC Powerplay : 10/10
Game Arena : 5/5
Alternative Press : 5/5
Gamer.tv : 5/5
360 Live : 9,8/10
IGN : 9.7/10
Hyper : 97%
PC Zone : 96%
PC Gamer : 95%
Xbox World : 94%
Xbox World 360 Magazine UK (94/100)
Io lo compro... ma tenendo presente questi voti, se anche fosse poco meno del gioco più bello di tutti i tempi, ci resterò decisamente deluso.
Se tutti noi seguissimo la tua linea di pensiero, dovremmo gettarci sul topic di MGS4 ed incominciare a chiederci se il gioco comprende soltanto un gay con la matita travestito da Kyashan che fa il balletto classico con la spada contro Lorenzo Lamas sotto sterodi mentre Snake, travestito da Cervantes high-tech e facendo il gesto dell'ombrello, passa dietro a trecento soldati che non riescono a vederlo a più di 10 metri di distanza.
Game Informer : 10/10
Games Radar : 10/10
Gamespy : 5/5
EGM : 10/10
Eurogamer : 10/10
GamePro : 10/10
1UP : 10/10
OXM : 10/10
X360 Gamer : 10/10
X360 : 10/10
Official Xbox Magazine : 10/10
PC Powerplay : 10/10
Game Arena : 5/5
Alternative Press : 5/5
Gamer.tv : 5/5
360 Live : 9,8/10
IGN : 9.7/10
Hyper : 97%
PC Zone : 96%
PC Gamer : 95%
Xbox World : 94%
Xbox World 360 Magazine UK (94/100)
Madonna ragazzi, quanto rosicate....almeno, come fa il sommo Guk, ditelo!
Madonna ragazzi, quanto rosicate....almeno, come fa il sommo Guk, ditelo!
Citazione da: "l'Amico"Madonna ragazzi, quanto rosicate....almeno, come fa il sommo Guk, ditelo!
Stai scherzando, vero?
Potrebbe essere anche una gran sorpresa 'sto BioShock, ma i voti pompati mi insinuano più di un dubbio.
Citazione da: "Duffman"Citazione da: "l'Amico"Madonna ragazzi, quanto rosicate....almeno, come fa il sommo Guk, ditelo!
Stai scherzando, vero?
No, pero' l'ho detto dopo aver letto tutto d'un fiato gli sproloqui di Solidino e la frecciatina di Nekros. Perche' era una frecciatina, no? No? Ooops...!
No, era un commento a un dato di fatto. Puoi vederlo come ti pare, ma oggettivamente il binomio xbox/fps genera sempre il gioco generazionale.
Per curiosità: quanto è vicino a Microsoft lo sviluppatore? Abbastanza da compromettere una conversione sulla "meno performante PS3" immagino :lol:
Citazione da: "Nekros"No, era un commento a un dato di fatto. Puoi vederlo come ti pare, ma oggettivamente il binomio xbox/fps genera sempre il gioco generazionale.
Io pensavo fosse questa la frecciatina a cui si riferiva l'Amico:Citazione da: "Nekros"Per curiosità: quanto è vicino a Microsoft lo sviluppatore? Abbastanza da compromettere una conversione sulla "meno performante PS3" immagino :lol:
Mi ricorda tantissimo la grande hype generata attorno al primo Halo. Gioco con i suoi meriti per carità, ma nulla di più di un fps che perfezionava idee e meccanismi già sperimentati nel genere. Non a caso, anche qui pare esserci di mezzo lo stesso connubio di elementi: fps, xbox, messia della nuova generazione.
Potrebbe essere anche una gran sorpresa 'sto BioShock, ma i voti pompati mi insinuano più di un dubbio.
Per curiosità: quanto è vicino a Microsoft lo sviluppatore? Abbastanza da compromettere una conversione sulla "meno performante PS3" immagino :lol:
Mi ricorda tantissimo la grande hype generata attorno al primo Halo.
Citazione da: "Nekros"
Mi ricorda tantissimo la grande hype generata attorno al primo Halo.
Veramente all'inizio Halo non se lo cagava nessuno (a parte chi aveva giocato i Marathon...).
(e due che lo dico, vediamo se si arriva anche a tre o più). .
Per curiosità: quanto è vicino a Microsoft lo sviluppatore? Abbastanza da compromettere una conversione sulla "meno performante PS3" immagino :lol:
Ma tanto l'amore si risveglierà all'uscita dell'Orange Box (per PS3 un mese dopo 360 e PC, li mortacci di Valve e di chi non glielo dice pure).
Citazione da: "ferruccio"Ma tanto l'amore si risveglierà all'uscita dell'Orange Box (per PS3 un mese dopo 360 e PC, li mortacci di Valve e di chi non glielo dice pure).
Dici?
Io ho idea che HL2 sia invecchiato con una rapidità impressionante.
HL ad esempio >_>
HL ad esempio >_>
Citazione da: "Ryoga"HL ad esempio >_>
Ecco.
Ad oggi è paradossalmente più brillante HL di HL2, a mio parere.
beh parlando parlando (del nulla, visto che non ci ho giocato)
mi hanno appena confermato i miei dubbi
corridoi bui
rumori strani
mostri che si gettano addosso come carne da macello.
ma fra lo sparare ad un container e vederlo cadere mosso da una fisica degna di nota, e sparare ad un container e vederlo cadere secondo un simpatico script passa poco.
Ragà, capisco che parlare male di Half Life 2 e incensare Half Life faccia figo.
Citazione da: "ferruccio"Ragà, capisco che parlare male di Half Life 2 e incensare Half Life faccia figo.
No, sottolineare la piccolezza di HL2 rispetto al primo e l'overrating di cui è stato oggetto è solo Cosa Buona e Giusta. Negargli qualsiasi qualità al di sopra la media che non sia cura artistica o contorno vuol dire meritarsi un futuro fatto solo di cose come F.E.A.R., TimeShift e gli sparacchini Ubibug. Bon appetit!
Citazione da: "Wis"Citazione da: "Ryoga"HL ad esempio >_>
Ecco.
Ad oggi è paradossalmente più brillante HL di HL2, a mio parere.
Sni.
Per me c'è una cosa da dire: a parte la favolosa intelligenza artificiale dei marines, le rivoluzioni tecniche di HL erano molto limitate rispetto ai concorrenti dell'epoca. Il gioco però apportava molte rivoluzioni narrative che poi sono state integrate di peso in altri prodotti e son diventate quasi la norma di come "si racconta un FPS" (persino l'inossidabile ID ha rubato qualche idea narrativa da HL).
Di contro però, le innovazioni tecniche portate da HL2 sono, in alcuni casi, ancora insuperate.
Altri giochi in cui le leggi della fisica sono state utilizzata con fini talmente attinenti al gameplay, io ancora non li ho visti, per esempio.
E non parlo della "banale" (oggi) grabgun, quanto proprio di piccoli enigmi tutti incentrati sul meccanismo di causa e effetto legato alla fisica degli oggetti.
Boh, il gioco va sicuramente acquistato e vedo adesso che da noi uscirà il 31 mentre in Inghilterra il 24, quasi quasi lo ordino da Blah per 52 euro con la speranza che contenga anche l'Italiano.
Citazione da: "Tsuneku"Boh, il gioco va sicuramente acquistato e vedo adesso che da noi uscirà il 31 mentre in Inghilterra il 24, quasi quasi lo ordino da Blah per 52 euro con la speranza che contenga anche l'Italiano.
contiene al 100% l'italiano (del resto come l'americano)
Torno OT l'ultima volta su HL2 per fare alcune precisazioni.
Innanzitutto mi pare si facciano paragoni tra un gioco, Bioshock, che ha una componente esclusivamente single, con HL2 -lasciamo perdere il primo episodio ora- che invece ha una importante componente mulitplayer e che probabilmente è quella più famosa del gioco. Detto questo, e parlando ESCLUSIVAMENTE della modalità single, se le leggi della fisica devono essere utilizzate per farmi tirare qualche bidone esplosivo, o per farmi spostare una lavatrice in modo da alzare un ponte, e poi mi si lascia con un gioco che ha dei buchi nella trama inconcepibili solo per esigenze di sequel, sinceramente non ci sto.
Non giudicatemi offensivo nei vostri confronti, (e ricordo a Teok che sto ancora parlando della modalità single) ma a volte ho l'impressione che vi facciate abbindolare da delle piccolezze spacciate per novità grandiose e poi non vi accorgiate dei buchi che ci stanno attorno; capisco che il videogiocatore esperto sia attratto dal particolare ma qui si esagera.
È come dire che Red Faction era un capolavoro perchè si potevano fare chilometri di gallerie con il lanciamissili... Mmmmhhhh...
.
Cioè un FPS divertente va ridimensionato perché ha buchi nella trama?
Citazione da: "ferruccio"Cioè un FPS divertente va ridimensionato perché ha buchi nella trama?
No. Non lo sto ridimensionando. Per me Half Life 2 rimane una gran gioco singleplayer, divertente quanto vuoi, e ancor di più in multi. Però, prima di continuare a citarlo a destra e a manca e di paragonarlo pure con i bidoni della spazzatura come se tra il primo episodio ed il secondo non fosse uscito nient'altro di meglio, io ci penserei.
Nonostante Bioshock si dichiari un FPS horror, non ho visto ancora nessuno che abbia citato Undying o La Cosa. Mi si parla di sparacchini in prima persona frenetici e si parla di Doom 3 senza citare il suo predecessore (che ancora oggi lo owna oltre ogni limite), tantomeno un prodotto come Tribes Vengeance.
Dal mio punto di vista ho passato dei momenti migliori con No One Lives Forever piuttosto che con HL2, ed ancora oggi, dopo aver giocato Metroid per GC in cui bisogna saltare ogni due per tre, mi chiedo come abbia fatto a superare il livello in cui si doveva spostare i bancali con la gravity gun sulla spiaggia senza morire di noia. Gravity gun che in multi avrà anche un suo perchè, ma in single sembra la riproposizione delle manine appiccicose che si trovavano nelle patatine.
Ed ancora: come qualcuno di voi ha trovato/troverà esagerati i voti che gli sono stati affibbiati (ed in questo senso io non mi esprimerò fin quando non avrò sotto mano il prodotto fatto e finito) allo stesso modo io penso (ribadisco IO penso,qui siamo nel campo del soggettivo) che per HL2 si sia gridato al capolavoro solo per il nome che accompagnava la scatola, come per alcuni (troppi forse) giochi Square.
Ho scritto di fretta, se c'è qualcosa di non chiaro segnalatemelo.
Ma infatti.
Con questo criterio, non si potrebbe più nemmeno guardare un film p***o.
Torno OT l'ultima volta su HL2 per fare alcune precisazioni.
Innanzitutto mi pare si facciano paragoni tra un gioco, Bioshock, che ha una componente esclusivamente single, con HL2 -lasciamo perdere il primo episodio ora- che invece ha una importante componente mulitplayer e che probabilmente è quella più famosa del gioco.
Non giudicatemi offensivo nei vostri confronti, (e ricordo a Teok che sto ancora parlando della modalità single) ma a volte ho l'impressione che vi facciate abbindolare da delle piccolezze spacciate per novità grandiose e poi non vi accorgiate dei buchi che ci stanno attorno; capisco che il videogiocatore esperto sia attratto dal particolare ma qui si esagera.
prima di continuare a citarlo a destra e a manca e di paragonarlo pure con i bidoni della spazzatura come se tra il primo episodio ed il secondo non fosse uscito nient'altro di meglio, io ci penserei.
Rispondendo direttamente a RRobe: sei sicuro di quello che dici riguardo ai al comparto tecnico dei concorrenti di Half life? HL usava il motore di Quake 2 pesantemente modificato, tanto che anche all'epoca qualcuno ebbe dei dubbi sul fatto che non si trattasse di un engine nuovo.
Ah, e voglio essere insistente. La grabgun è l'evoluzione dello Psy Amp di SS2, l'attrezzo necessario all'uso dei poteri psionici tra i quali ne era presente uno che consentiva appunto di raccogliere oggetti a distanza.
Gravity gun che in multi avrà anche un suo perchè, ma in single sembra la riproposizione delle manine appiccicose che si trovavano nelle patatine.
Citazione da: "pedro"Ma infatti.Dai Pedro. Il film porno lo guardi per farti le seghe, non per criticare la trama.
Con questo criterio, non si potrebbe più nemmeno guardare un film p***o.
lo consideriamo entrambi un titolo sopravvalutato e a me le ottuse assolutizzazioni di cui è oggetto de qua e de là danno quasi fastidio [quelle le merita il primo, anche se gente come te e Jello cerca di sminuirmelo 8)], tant'è che...
Faccio un mix...Citazione da: "1c0n 0f s1n"Torno OT l'ultima volta su HL2 per fare alcune precisazioni.
Innanzitutto mi pare si facciano paragoni tra un gioco, Bioshock, che ha una componente esclusivamente single, con HL2 -lasciamo perdere il primo episodio ora- che invece ha una importante componente mulitplayer e che probabilmente è quella più famosa del gioco.
Ehm, HL2DM me sa che è famoso & importante solo qui dentro perché ci meno tanto il cazzo io, ma è un gioco con una community piccolissima, rilasciato in fretta e furia con un corredo di opzioni/mappe che non raggiungeva nemmeno la decenza [toccata faticosamente in seguito, dopo che Valve ha 'ufficializzato' gli sbattimenti dell’utenza]. Poi se parlavi di CSS è un altro discorso, ma nel cosiddetto 'immaginario collettivo' HL2 è più che mai singleplayer. Non è né Halo, né CoD, né HL1. :)
Dove molto probabilmente non concordiamo è nel valore che gli attribuiamo. Per me spacca, per te a quanto pare non si discosta da un Red Faction qualsiasi, anzi no, spé, poi hai detto che è un gran gioco singleplayer... Vabbuò, quando hai fatto pace con te stesso fammi sapere. :mrgreen:
Riguardo ai concorrenti in circolazione che gli facevano il mazzo tanto direi che basta un nome: Unreal. ;)
Citazione da: "1c0n 0f s1n"Gravity gun che in multi avrà anche un suo perchè, ma in single sembra la riproposizione delle manine appiccicose che si trovavano nelle patatine.
Ah ok, oltre che poco originale è anche una merdata. E io che la trovavo un ottimo espediente per interfacciarsi come_nessuno_mai in un mondo_come_nessuno mai, dando vita a situazioni come_nessuno_mai. E vabbé...
Comunque, non dirlo troppo ad alta voce, che poi a Giò gli piglia un infarto tanto ne sarà eccitato! :lol:
In single mi è sembrata sottosfruttata. Molto. Sposti lavatrici, lanci bidoni,giochi a palla con Dog... Vabbèh. In multi invece vale tutta la fatica che costa per imparere ad utilizzarla.
Uff, ancora nei paraggi 'sti nintendari? :P
E io che speravo che Wii vi avesse trasformato tutti in casualoni e che avreste smesso di impestare i forum! ;__;
Citazione da: "1c0n 0f s1n"Citazione da: "pedro"Ma infatti.Dai Pedro. Il film porno lo guardi per farti le seghe, non per criticare la trama.
Con questo criterio, non si potrebbe più nemmeno guardare un film p***o.
E io che ho detto? Che ci sono milioni di cose divertenti (film, libri, fumetti, videogiochi, HL2) nonostante una trama zoppicante\nulla.
Demo PC out: http://www.mininova.org/tor/848104
Come bypassare la criptazione "a tempo": http://www.imagecomics.com/messageboard/viewtopic.php?p=549582&
Se i mod vogliono rimuovere, rimuovano pure. ^^'
Citazione da: "pedro"Demo PC out: http://www.mininova.org/tor/848104
Come bypassare la criptazione "a tempo": http://www.imagecomics.com/messageboard/viewtopic.php?p=549582&
Se i mod vogliono rimuovere, rimuovano pure. ^^'
Grazie pedro
sono curiosi di vedere le differenze tra 360 e pc
se su pc rulla di più allora vendo a tempo zero la 360 limited e compro quella pc
Come bypassare la criptazione "a tempo": http://www.imagecomics.com/messageboard/viewtopic.php?p=549582&
Citazione da: "pedro_se_rooot"Citazione da: "pedro"Demo PC out: http://www.mininova.org/tor/848104
Come bypassare la criptazione "a tempo": http://www.imagecomics.com/messageboard/viewtopic.php?p=549582&
Se i mod vogliono rimuovere, rimuovano pure. ^^'
Grazie pedro
sono curiosi di vedere le differenze tra 360 e pc
se su pc rulla di più allora vendo a tempo zero la 360 limited e compro quella pc
er.... mi sembrerebbe ovvio che su pc rulli di più.
A meno che abbia un framerate pessimo.
Qualsiasi configurazione tu consideri, sul pc di teokrazia il gioco sarà più fluido, a 1280*1024, con AA all'ennesima potenza e con anisotropico a ruota. Sì, ok, giusto "peli pubici dei mostri" su medio/alto e non massimo, ma tra poco compra la scheda nuova! :*
Qualsiasi configurazione tu consideri, sul pc di teokrazia il gioco sarà più fluido, a 1280*1024, con AA all'ennesima potenza e con anisotropico a ruota. Sì, ok, giusto "peli pubici dei mostri" su medio/alto e non massimo, ma tra poco compra la scheda nuova! :*
Invece su 360 è fantastico... appena provato.
Venerdì sarà mio (il negoziante mi ha confermato l'uscita al 24).
sul pc di teokrazia il gioco sarà più fluido,
a 1280*1024
con AA all'ennesima potenza e con anisotropico a ruota.
Sì, ok, giusto "peli pubici dei mostri" su medio/alto e non massimo, ma tra poco compra la scheda nuova! :*
Marò, quanto è graphic whore Teo quando ci si mette.
Ad ogni modo, è una demo che farà sicuramente felice Icon, che ci si può buttare in allegria a pesce. A livello di ottimizzazione, dico, poi per tutto ciò che riguarda i contenuti spero per lui che il suo purismo da estimatore crepito, decrepito e rompicoglioni di SS non rimanga eccessivamente traumatizzato. :lol:
Citazione da: "pedro_se_rooot"Citazione da: "pedro"Demo PC out: http://www.mininova.org/tor/848104
Come bypassare la criptazione "a tempo": http://www.imagecomics.com/messageboard/viewtopic.php?p=549582&
Se i mod vogliono rimuovere, rimuovano pure. ^^'
Grazie pedro
sono curiosi di vedere le differenze tra 360 e pc
se su pc rulla di più allora vendo a tempo zero la 360 limited e compro quella pc
er.... mi sembrerebbe ovvio che su pc rulli di più.
A meno che abbia un framerate pessimo.
Citazione da: "ferruccio"Marò, quanto è graphic whore Teo quando ci si mette.
XD
certo che a conti fatti per una manciata di fps in più non rinuncio agli Achievements
Ovvio mica tanto, con tutte le ottimizzazioni di cazzo di questi progetti console-derivati/multipiatta.
C'è gente che lo fa girare con grande soddisfazione anche su configurazioni modeste.
Nè al controllo tramite joypad (per quanto Teo possa dire bene del controllo tramite mouse+wasd, resto dell'idea che sia un dito nel culo... :*).
Citazione da: "dj-jojo"Ovvio mica tanto, con tutte le ottimizzazioni di cazzo di questi progetti console-derivati/multipiatta.
C'è gente che lo fa girare con grande soddisfazione anche su configurazioni modeste.
Fixed!
Non me ne volere, il mio amor di precisione talvolta è proprio incontenibile. ;)
Citazione da: "dj-jojo"Nè al controllo tramite joypad (per quanto Teo possa dire bene del controllo tramite mouse+wasd, resto dell'idea che sia un dito nel culo... :*).
Boff, volendo il pad del 360 è supportatissimo, così come anche tutte le assistenze for dummies che ne fanno da corollario.
Citazione da: "atchoo"sul pc di teokrazia il gioco sarà più fluido,Schifosamente più fluido. /rocco
Non oso immaginare con la GPU di SatanaSnella o Pedro. :lol:
Ma in che senso "assistenze for dummies"?
Maledetto... ma quando esce Crysis ti pwno: avrò il PC più tech-bitch oriented del mondo... altro che 'ste consoline per poppanti...
ma perchè, CRYSIS esce anche per 360? :shock: non era esclusiva PC?... comunque notizia graditissima se vera...
Citazione da: "Caronte"ma perchè, CRYSIS esce anche per 360? :shock: non era esclusiva PC?... comunque notizia graditissima se vera...
No, solo PC. Che hai capito? ^^'
provata la demo proprio adesso
il feeling con il pad a mio avviso è nettamente superiore
cmq
differenze grafiche non ce ne sono, le immagini sono più "pulite" e gli fps sono inchiodatissimi sui 60 (nessun calo)
le opzioni grafiche sono veramente miserrime, e immagino che le dx10 non cambino la solfa più di tanto
per avedere dei grossi cambiamenti bisognerà aspettare qualche user patch alla oblivion
Un pad 360 con cavo non costa poi molto. Chi non digerisse mouse & keyboard ha già una soluzione a portata di mano.
... Volevo solo capire se è ingiocabile senza pad.
Citazione da: "pedro_se_rooot"provata la demo proprio adesso
il feeling con il pad a mio avviso è nettamente superiore
cmq
differenze grafiche non ce ne sono, le immagini sono più "pulite" e gli fps sono inchiodatissimi sui 60 (nessun calo)
le opzioni grafiche sono veramente miserrime, e immagino che le dx10 non cambino la solfa più di tanto
per avedere dei grossi cambiamenti bisognerà aspettare qualche user patch alla oblivion
Quindi meglio il sistema di controllo via pad? E' scomodo con mouse & tastiera?
Citazione da: "atchoo"Un pad 360 con cavo non costa poi molto. Chi non digerisse mouse & keyboard ha già una soluzione a portata di mano.
35 euro un pad 360... Un regalo proprio non è. Io non ho mai avuto problemi agli fps con mouse & tastiera. Volevo solo capire se è ingiocabile senza pad.
Bhè io li uso comodamente entrambi, e non ci sono storie, per gli fps il controllo migliore in assoluto è proprio mouse + tastiera.
Stavolta però passo con gioia, in favore del pad.
Er... che significa 'più automa'?
Intendo che è il migliore perchè è più preciso, meno macchinoso (prova a paragonare una rotazione del corpo fatta col mouse, o anche il semplice puntamento dell'arma, alle stesse operazioni fatte però col pad, la differenza è abissale), e ovviamente anche più veloce.
Inizialmente è più scomodo e confusionario se non si ha dimestichezza, per via dei movimenti da effettuare tramite wasd, ma una volta che ci si abitua, non c'è paragone a mio avviso.
Perche' attaccare un pad a un pc per giocare a un titolo che sta pure sulla
tressessanta?
Citazione da: "Daimon"
Perche' attaccare un pad a un pc per giocare a un titolo che sta pure sulla
tressessanta?
perchè ho un pc che rulla e m+t mi fa defecare
Citazione da: "pedro_se_rooot"Citazione da: "Daimon"
Perche' attaccare un pad a un pc per giocare a un titolo che sta pure sulla
tressessanta?
perchè ho un pc che rulla e m+t mi fa defecare
In tal caso dovresti comunque comprarlo per 360, almeno se non vuoi che i passanti ti gettino rifiuti addosso dai balconi quando cammini per strada.
uccidere o non uccidere le sorelline influirà nel gioco?
Citazione da: "Solidino"uccidere o non uccidere le sorelline influirà nel gioco?
Solidino, lo sai che copincollare su più forum le stesse domande è una pratica disdicevole? Non puoi crosspostare su tutto il web: decidi chi tormentare, ma tormenta solo loro! :roll:
Evocherò Teokrazia sull'hard disk di chiunque giochi su PC col pad 360.
L'evento nefasto comporterà diabbbbbbolici consigli su come moddare il .ini durante ogni gioco sotto forma di sottotitoli color fucsia. Le schede video non "Teo Approved" dimezzeranno il frame rate ed il processori dual e quad core diverranno half core.
Inoltre tutte le armi di tutti gli FPS diverrano invariabilmente delle gravity gun.
Morirete di Teo, prima di usare quel pad... :twisted:
Citazione da: "Marco Battaglia"... Volevo solo capire se è ingiocabile senza pad.
Oddio, fa che Teokrazia non legga questa frase.
Citazione da: "ferruccio"Citazione da: "Marco Battaglia"... Volevo solo capire se è ingiocabile senza pad.
Oddio, fa che Teokrazia non legga questa frase.
Perchè? Lui sa giocare solo con mouse & tastiera? O solo con il pad? :lol:
Citazione da: "Marco Battaglia"Citazione da: "ferruccio"Citazione da: "Marco Battaglia"... Volevo solo capire se è ingiocabile senza pad.
Oddio, fa che Teokrazia non legga questa frase.
Perchè? Lui sa giocare solo con mouse & tastiera? O solo con il pad? :lol:
Bòn, è la fine, si salvi chi può. Vi ho voluto bene.
Citazione da: "Daimon"
Perche' attaccare un pad a un pc per giocare a un titolo che sta pure sulla
tressessanta?
perchè ho un pc che rulla e m+t mi fa defecare
Citazione da: "pedro_se_rooot"Citazione da: "Daimon"
Perche' attaccare un pad a un pc per giocare a un titolo che sta pure sulla
tressessanta?
perchè ho un pc che rulla e m+t mi fa defecare
Ehm, perche' hai un pc allora?
A meno che tu non giochi anche a total war e compagni con il pad.
O la e' realistico dare ordini con mouse e migliaia di tasti?
Un vero generale manda dispacci.
Non è abitudine, il mousè rispetto ad uno stick analogico e decisamente più veloce e preciso nel puntare essendo appunto nato per controllare un puntatore.
Poi in ogni fps che non sia halo di norma si ha almeno una decina di armi, e swicciarle tramite menu vari ed eventuali è decisamentemente meno immediato che premere un tasto su tastiera.
Giusto WASD versus Stick analogico sinistro se la giocano con l' abitudine.
Citazione da: "Daimon"Citazione da: "pedro_se_rooot"Citazione da: "Daimon"
Perche' attaccare un pad a un pc per giocare a un titolo che sta pure sulla
tressessanta?
perchè ho un pc che rulla e m+t mi fa defecare
Ehm, perche' hai un pc allora?
A meno che tu non giochi anche a total war e compagni con il pad.
O la e' realistico dare ordini con mouse e migliaia di tasti?
Un vero generale manda dispacci.
XD
guarda
gli hal life con pad sono vomitevoli bioshock con m+t è vomitevole
far cry con m+t era ottimo e lo stesso varrà per crysis, mafia con m+t era uribile.
dipende dal gioco.
p.s. gli rts li schifo :D sono un pc gamer particolare :oops:
Io conosco un tizio che infatti ha comprato questo
Mettersi pero' a far le pulci per cosa sia realistico o no e' da rosiconi.
Suvvia.
Si, il pad è sostenibile, soprattutto davanti a titoli come halo che hanno un gameplay strutturato apposta ( vedi solo 2 armi swicciabili tramite 1 tasto ), ma non c è storia, quando posso mouse e tastiera sono inrinunciabbili.
Di pure che sei unico, non particolare.
E su, ti scongiuro non parlare per assoluti, piacciamoci con le nostre
divergenze, ci sono fps per tutti su tutte le macchine.
Anzi la conchiudo cosi, vediamoci su battlefield cosi ti devasto, usa
pad o mouse che vuoi, poi ci vediamo su un qualsiasi fps su console
e mi devasti tu.
Cosi chiudiamo con onore la device war. :D
Citazione da: "Ryoga"Si, il pad è sostenibile, soprattutto davanti a titoli come halo che hanno un gameplay strutturato apposta ( vedi solo 2 armi swicciabili tramite 1 tasto ), ma non c è storia, quando posso mouse e tastiera sono inrinunciabbili.
Chi sa quanta gente giocherà ad Unreal Tournament 3 su ps3 con mouse e tastiera?
E dai, il mondo e' brutto perche e' vario, c'e' chi preferisce il pad
(sbagliando) chi la tastiera.
Sperando che l'online sia decente, ma oramai mica c'e' tanto da aspettare.
Mi sembra molto strano che non giri sulle X850, non è che devi semplicemente aggiornare i driver?
Err...non sono ferratissimo in questo genere di cose, ma mi pare che uno sfruttamento della memoria di questo genere sia ottimo, che c'è da ridere? °°'
Se ho sparato una minchiata correggetemi eh.
C'è scritto ps3 e il gioco non è per ps3. Forse è imminente l'annuncio? Io dico che esce nel 2008.
Citazione da: "Marco Battaglia"C'è scritto ps3 e il gioco non è per ps3. Forse è imminente l'annuncio? Io dico che esce nel 2008.
Il gioco è sempre stato in produzione per ps3 (ricordo un post di ObiWan -se non sbaglio- in proposito) ma Microzozz comprato l'esclusiva ha.
E' quindi esclusiva temporale?
provo questo (http://support.ati.com/ics/support/KBAnswer.asp?questionID=29041).
Hotfix per: "BioShock: Users may experience stuttering with Preload, Missing surfaces and/or display corruption."
edit: niente da fare, bah.
bioshock e metal gear solid 4, viaggiano su due strade parallele.
Citazione da: "Darrosquall"bioshock e metal gear solid 4, viaggiano su due strade parallele.
Meglio così, per tutti. E non sono gli unici secondo me.
pedro ha scritto:
Demo PC out: http://www.mininova.org/tor/848104
Qui.
http://www.gamershell.com/download_20697.shtml
Però mi ha detto di ripassare venerdì che fino ad allora non può vendermelo :cry:
Procedura standard di gamestop. Per curiosità, di quale località è il GS?
Citazione da: "1c0n 0f s1n"Procedura standard di gamestop. Per curiosità, di quale località è il GS?
Solbiate (provincia di Varese) :cry:
Citazione da: "Andrea Rivuz"Citazione da: "1c0n 0f s1n"Procedura standard di gamestop. Per curiosità, di quale località è il GS?
Solbiate (provincia di Varese) :cry:
idem con patate a milano. ma 'tacci loro almeno ditemi che non è arrivato, così rosico di meno. bellissima la frase di chiusura della telefonata: "comunque, se qualche COMPETITOR nelle vicinanze inizia a venderlo, allora possiamo farlo anche noi e la avviseremo via telefono". Ma sticazzi.
p.s. mi ha anche fatto vedere che gli erano arrivate le elite... ma sticazzi non ce lo metti? Dammi Bioshock, malefico commesso XD
Citazione da: "Andrea Rivuz"
p.s. mi ha anche fatto vedere che gli erano arrivate le elite... ma sticazzi non ce lo metti? Dammi Bioshock, malefico commesso XD
le elite sarebbero?
Blah ha cominciato a spedirlo! :D Il mio è già in viaggiooo! 8)
Bella lì, va a finire che arriva prima della versione Italiana (sgrat), il mio è i Ready To Ship e l'ho ordinato lunedì, tu quando hai fatto l'ordine?
Qualche consiglio per far funzionare la demo con la mia X700?
La patch hotfix non produce risultati apprezzabili.
Qualche consiglio per far funzionare la demo con la mia X700?
La patch hotfix non produce risultati apprezzabili.
Citazione da: "Wis"Qualche consiglio per far funzionare la demo con la mia X700?
La patch hotfix non produce risultati apprezzabili.
ci attacchiamo caro, bioshock non va su schede 2.0
nè il demo nè la versione finale :(
-Salvandole invece le sorelline stesse dovrebbero offrirti tonici/plasmidi particolari e nuovi tipi di munizioni, che ovviamente si possono ottenere solo tramite un atteggiamento clemente verso le sorelline
Cmq dicono che nei negozi potrebbe arrivare già oggi...
Citazione da: "dj-jojo"Cmq dicono che nei negozi potrebbe arrivare già oggi...
Nei negozi è già arrivato da ieri e forse anche prima, però almeno in teoria dovrebbero rispettare la data di lancio del 24/8. Oviamente qualche negoziante che già lo vende si trova già.
Eureka!
Come tutti sapete nella Limited Edition di Bioshock, per questioni di tempo, non è stato inserito l'artbook
Questo è presente (in versione .pdf) qui http://www.2kgames.com/cultofrapture/artbook.html
Ecco
Oggi ho senti un paio di copisterie/rilegatori, per fare un lavoretto con i controfiocchi ci vorrebbero circa 150/200 euro. Il prezzo è così alto perchè è una copia unica, magari facendone produrre un bel po, potremmo downgradare ( :lol: ) le spese.
Se l'idea va in porto, si potrebbe aprire un 3d apposito per elencare tutti i tfpers.
cmq
Il manuale verrebbe rilegato in cartone con una costa spessa dai 6 ai 9 mm ca, per un totale di 30 fogli (60 pagine) nel formato A5 148 × 210 oppure B6 125 × 176.
La copertina (in cartone ovviamente) verrebbe a sua volta stampata con l'immagine dell' artbook (il big daddy)
fatemi sapere :)
Non ho letto bene, e tra l'altro lui non lo specifica.
Cos'è che ha creato e uploadato? Un fix per i driver?
Intanto la mia copia è già stata spedita, ordinato da Multiplayer.it.
BOOOM (http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=5680)
ahahah lo sapevo, è tutta la mattina che cerco :lol:
Citazione da: "prophet"BOOOM (http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=5680)
ahahah lo sapevo, è tutta la mattina che cerco :lol:
Ma funziona o funziona parzialmente? Nelle immagini "after" i problemi permangono...
Roba da prendere la versione 360 solo per protesta.
Un momento...
15 sacchi in più?
XXX fotogrammi in meno?
Nah.... 8)
15 sacchi in più?
XXX fotogrammi in meno?
Cose di poco conto.
Non mi accetta il seriale, non lo attiva e non posso giocarci.
A questo punto dovrei riempire il post di bestemmie.
No aspetta. Ne ho già tirate a sufficienza al PC.
No aspetta. Ne ho già tirate a sufficienza al PC.
Preso :D
Per 360 ovviamente, apri il tray --> infila il disco --> chiudi il tray --> gioca 8)
Partita ora. Vaffanculo comunque. 2 ore di gioco perse.
Citazione da: "1c0n 0f s1n"No aspetta. Ne ho già tirate a sufficienza al PC.
Ti unisci a me nel motto "il pc gaming deve morire"?
Ogni santissima volta che ho acquistato un gioco ho sempre avuto casini, da Outcast ad Half Life 2.
Emmòbbasta.
O mi sono perso qualcosa? Cioè, possibile che nel 2007 un gioco per PC debba richiedere tanto smanettamento per funzionare?
Edge si deve sempre distinguere, "solo" 8 su 10 a Bioschock.
Citazione da: "1c0n 0f s1n"Partita ora. Vaffanculo comunque. 2 ore di gioco perse.
Se hai preso un giorno di ferie apposta per giocarci sei il mio idolo :)
Io ho preso apposta il 360, pensa te. E tutto per colpa dei tuoi racconti su SS2
Dato dentro Elite Beat Agents per DS e Resident Evil per Wii...
Pagato 29 eu Bioshock...
Scusate, ma mi potreste aiutare?
Premetto: sono un videogiocatore ultra-scaccio. Sto giocando a Normale, e mi sembra decisamente difficile...
Sono al padiglione medico con il dottore... So dove andare ma i nemici sono incredibilmente coriacei...
Please, qualche tips!!!
Oltre ai tips, ma se uno rinasce in quelle cabine cosa succede? Ovvero: viene penalizzato nel gioco?
Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad
E' difficilissimo!
Oltre ai tips, ma se uno rinasce in quelle cabine cosa succede? Ovvero: viene penalizzato nel gioco?
Cèlo anch'io, o almeno, nel senso legale del termine.
Essendo incagliato a casa con la febbre, ho incaricato un amico di prendermelo: ha detto che al Mediaworld di viale Troya ne era strapieno, sia in versione lissia che limited cor pupazzo, tanto per piccì che per 360.
Naturalmente sono andato di lissia metallica.
Mi attende un bagnaticcio week-end nerdeggiante. 8 )=
Appropò, a uno di quelli che ha preso la versione pc scatolata: l'attivazione si fa solo online o è prevista un'attivazione telefonica (tipo Two Worlds, per dirne una)?
No, solo online.
Ma cos'è sta cosa di 2 Worlds? E chi chiamavi? la schiacciona che stava in copertina? Ma dai.... :lol: Pure la telefonata porno per l'attivazione...
Non particolarmente. Rinasci con un tot di vita e Eve, per il resto nessuna penalità. E' una delle cose che mi convince di meno del gioco, perchè in teoria permette di sopravvivere a tutti gli scontri a furia di resuscitate.
Non so per te, ma per me la cosa è veramente grave. Gravissima.
Toglie pathos alla situazione.
È una stronzatona che spero venga patchata perchè proprio non mi va giù.
Comunque, scusate, ma Vista non doveva proprio risolvere tutti questi problemi e rendere il gaming su PC simile alle console? O mi sono perso qualcosa? Cioè, possibile che nel 2007 un gioco per PC debba richiedere tanto smanettamento per funzionare?
Citazione da: "Andrea Rivuz"Preso :D
Per 360 ovviamente, apri il tray --> infila il disco --> chiudi il tray --> gioca 8)
--> fondi la console.
Citazione da: "ferruccio"Citazione da: "Andrea Rivuz"Preso :D
Per 360 ovviamente, apri il tray --> infila il disco --> chiudi il tray --> gioca 8)
--> fondi la console.
Accendo la console e non si vede niente, led rossi accesi minacciosi. Stavo già maledicendo te e MS in tutte le lingue del mondo.
Poi mi sono accorto che i led erano 4, dopo aver staccato la ps2 mi ero dimenticato di attaccare il cavo RGB alla 360 :lol:
Peccato! :lol:
Scusa Andrea, niente di personale ma mi auguro che tutti i possessori del botolo provino Il Terrore almeno una volta!
ps: in realtà la cosa era successa anche a me proprio la prima volta che accesi il botolo prestato, mi cagai davvero sotto! Ti sono vicino in questi momenti di smarrimento imprecativo.
No dai.
Veramente.
Ma cos'è, c'è scritto VM18 e mi mettono il tastino H per dirmi dove devo andare, manco avessi 3 anni...
Intanto ho scoperto un modo per risparmiare le munizioni (so che è l'uovo di colombo)... Aggiro tutte le torrette che trovo, così appena ho qualche rompipalle dietro corro vicino alla torretta che lo tritura...
Per la cabina vita effettivamente è strana come cosa, a volte preferisco risparmiare medikit o altro e mi faccio allegramente ammazzare perchè ho la cabina a fianco... mmm
. Quando ero in mezzo all'acqua con l'incendio sono stato mezz'ora a chiedermi perchè la sequenza filmata non continuasse, apprezandone la qualità... Poi mi è venuto il dubbio e ho mosso il personaggio... WOW!
(lo so, qui c'ho grossa crisi!)
Cmq ripeto, non sono un bravo giocatore, ma questo titolo da proprio i brividi, sia come atmosfera che per realizzazione...
Citazione da: "ghigo85". Quando ero in mezzo all'acqua con l'incendio sono stato mezz'ora a chiedermi perchè la sequenza filmata non continuasse, apprezandone la qualità... Poi mi è venuto il dubbio e ho mosso il personaggio... WOW!
(lo so, qui c'ho grossa crisi!)
Nah, ha fatto lo stesso effetto su un sacco di gente. :)
Sequenza introduttiva magnifica, e più in generale - per quanto ho visto - uso della soggettiva coi contromarones. È gente col manico.
ll pezzo del tuo post un po' più sotto l'ho saltato a pié pari per paura di spoiler, ocio ragazzi.
[Angolo del nerd]: In quel punto avrei apprezzato un aggiustamento del sistema di mira in stile Halo. Per dire, un'esplosione nella parte alta della coda dell'aereo che sbuca dall'acqua, così istintivamente il giocatore alza lo sguardo... e zac, registri se ha inclinato lo stick destro in alto o in basso per guardare il botto. Eccheccavolo, glile devo spiegare io 'ste cose? :)
Prime impressioni: bello, bello e ancora bello. Ho notato però una marcata tirchieria in munizioni e ricariche EVE, spero che la cosa cambi in futuro, soprattutto in vista dei prossimi plasmidi (per ora ho solo l'elettroscarica) di cui abuserò senza ritegno. Non vorrei trovarmi davanti un survival-FPS, insomma.
Comunque stra-bello. Torno a giocare.
Citazione da: "..::pierre147::.."Prime impressioni: bello, bello e ancora bello. Ho notato però una marcata tirchieria in munizioni e ricariche EVE, spero che la cosa cambi in futuro, soprattutto in vista dei prossimi plasmidi (per ora ho solo l'elettroscarica) di cui abuserò senza ritegno. Non vorrei trovarmi davanti un survival-FPS, insomma.
Comunque stra-bello. Torno a giocare.
Va che devi cercare anche nei cestini della spazzature, nei portacenere e nelle valigette eh? (solo alcune)
Io sono al primo Big daddy.
Non faccio altri commenti perchè voglio andare avanti il più possibile prima di sbilanciarmi.
Edge si deve sempre distinguere, "solo" 8 su 10 a Bioschock.
Scusate ora: mi Teokratizzo e vado a dare un'occhiata al .ini :D
Citazione da: "Marco Battaglia"Edge si deve sempre distinguere, "solo" 8 su 10 a Bioschock.
Mi pare il voto più giusto, sinceramente.
- il personaggio è dfinito zero. E ci posso stare perché io preferisco gli eroi senza volto per questo genere di gioco... ma qui è troppo. Assurda la scena in cui trova il primo siringone di plasmoidi e se lo infila in vena senza nulla sapere.
Citazione da: "RRobe"Citazione da: "Marco Battaglia"Edge si deve sempre distinguere, "solo" 8 su 10 a Bioschock.
Mi pare il voto più giusto, sinceramente.
E come fai a dirlo senza nemmeno averlo finito...?
Prophet facci sognà! Anche se nun te va...
Bisoga vedere se il salvare o meno abbia qualche effetto sul finale del gioco.
le non-esclusive in questa next-gen, si sono sprecate...
cadrà anche biosciocco.
le non-esclusive in questa next-gen, si sono sprecate...
cadrà anche biosciocco.
Sono arrivato allo scontro con il primo Big Daddy, nel Medical Pavillon. Il problema è che ne ho uccisi due ma nessuna bambina (capirete lo spreco di munizioni e quant'altro).
Sono poi ritornato e ce n'era uno con una bambina appresso...
Ora mi chiedo:
a) Bisogna vedere che ci sia la bambina appresso a Big Daddy?
b) Se no o se si, appena ucciso dove si trova la bambina?
c) Si risveglia Big Daddy?
d) Come si trova la bambina? C'è sulla mappa? (non mi pare)
dalla sequenza in cui si ha a che fare con la prima Little Sister e decidere se prosciugarla o meno. Caspita, ho tentennato non poco prima di pupparmela per intero... :D
gli espedienti generalmente impiegati per fare paura, che non saltano nemmeno una delle tecniche già apparse in molti altri FPS a sfondo horror, senza quasi mai colpire nel segno. Se gli effetti buh per il momento fanno cilecca, fortunatamente l'atmosfera rimane bella solida, Rapture dannatamente affascinante e le vicende dei suoi abitanti, per quanto non siano niente di particolarmente sconvolgente, interessanti da seguire
Ok, risolto con il Big Daddy...
Cmq per me ad ora pare un gioco stupendo...
Non riesco a capire il sistema di salvataggio.
Avevo salvato una volta sconfitto il dottor Steinman... Al momento di caricare mi ha caricato quando ancora dovevo ucciderlo...
Qualcuno sa spiegarmi perchè? Se c'è magari un numero di salvataggi massimo (anche se però "Nuovo Salvataggio" me lo mette sempre come opzione)...
Se gli effetti buh per il momento fanno cilecca
nello studio del dentista c'è stata la sbuffata di "ghiaccio" e voltandomi mi son trovato davanti il dentista che mi fissava stando immobile, mi sono proprio cagato addossoPer fortuna che avevo in mano il pompa :lol:
Citazione da: "teokrazia"Se gli effetti buh per il momento fanno cilecca
Dici? Io quando (segue scena buh nel medical pavillion)Citazionenello studio del dentista c'è stata la sbuffata di "ghiaccio" e voltandomi mi son trovato davanti il dentista che mi fissava stando immobile, mi sono proprio cagato addossoPer fortuna che avevo in mano il pompa :lol:
Vabbè che io sono molto sensibile alle atmosfere horror nei giochi, ci metto sempre dei mesi a finire i survival horror...
Devo essermi 'bruciato' una scena particolarmente drammatica, in cui esplode un mini-sottomarino e assieme a lui il sogno di Atlas, perché ero lì a cazzeggiare con la macchina fotografica e guardavo da tutt'altra parte. :mrgreen: Aahahaahhaha, maledetti, non me la dovevano mettere
ma vorrei scrivere una recensione per TFP prima di dirle qua
Rispetto a "quel gioco che io non devo nominare" è andato perso molto.
e le fottute, infami vita chamber,
A occhio la death chamber è concepita per i niubbacci come me. Muori e non ti trovi a dover rifare le stesse cose N x grado di niubbità volte, ma respawni con la situazione che avevi lasciato. La cosa buona è che la situazione cambia, se stavi combattendo con un Big Daddy lui si sposta ecc, la cosa secondo me negativa è che i cattivi non recuperano energia sfavorendo l'approccio tattico in favore di quello kamikaze.
Anyway, sono l'unico a pensare che l'etichetta di gioco horror per questo Bioshock sia profondamente sbagliata?
Ma in pratica pur avendo l'opzione di salvataggio ovunque, alla fine salva all'ultimo "checkpoint", dove di solito salva già in automatico... Quindi di fatto è inutile salvare manualmente (a meno di vlersi tenere un salvataggio per ripetere più volte una livello in particolare), o no?
Perchè ho provato a salvare durante il secondo "livello" (la parte subito dopo la demo), dopo averne fatto un pezzetto, ma quando ho caricato mi ha fatto ripartire dall'inizio (dove aveva fatto il salvataggio automatico).
Ma dove starebbe 'sto vantaggio delle vital chambers?
Ti risvegli che sei a corto di armi e di plasmidi (se sei morto una ragione ci sarà...) e il gioco si fa più complesso.
In linea teorica, è molto peggio l'uso/abuso del quick save.
qualcuno mi sa mica dire se si puù usare il pad Ps3 per giocare? nella demo no, ma nella versione definitiva?
grazie
Citazione da: "Tuon"qualcuno mi sa mica dire se si puù usare il pad Ps3 per giocare? nella demo no, ma nella versione definitiva?
grazie
Il pad ps3? Attaccato in usb? NO.
Con il pad 360 su pc sono rimasto pietrificato, ma col pad ps3 che è improponibile per gli fps mi cadono le palle >_>
si è nell'atrio del teatro e si viene assaliti da una serie di ricombinanti con in sottofondo lo Schiaccianoci di Tchaikovsky
Comunque sia mi pare che la dificoltà decresca man mano che si avanza, premetto che ci sto giocando a Difficile, comunque sia mi pare che le situazzioni non reggano con il potenziamento del giocatore, il punto di svolta è stata la macchina fotografica, ora si che crepano che è un piacere!
Citazione da: "Ryoga"Comunque sia mi pare che la dificoltà decresca man mano che si avanza, premetto che ci sto giocando a Difficile, comunque sia mi pare che le situazzioni non reggano con il potenziamento del giocatore, il punto di svolta è stata la macchina fotografica, ora si che crepano che è un piacere!
Si, è vero, ma aspetta di arrivare ad Hephaestus, poi ne riparliamo (Big Daddy a parte, quelli ormai con qualche granata li secchi senza problemi)
Comunque è troppo facile per me. Devo sprecare soldi e munizioni per non toccare il tetto max consentito (500 $), il gioco mi riempie di roba e i distributori si crackano senza troppi problemi.
Lo rigiocherò ad ultra hard...
Confermo che la demo PC gira senza problemi sul Mac Pro Intel (partizone Windows, ovviamente) con tutto al massimo.
Citazione da: "Gatsu"Confermo che la demo PC gira senza problemi sul Mac Pro Intel (partizone Windows, ovviamente) con tutto al massimo.
Mi chiedo da dove ti sorgeva il dubbio che non andasse... :roll: :lol:
ahah, cioè, sto per aprire il forum ufficiale ti patroni ti monto per la conversione agli shader 2.
cioè, avanti. :D
Citazione da: "prophet"ahah, cioè, sto per aprire il forum ufficiale ti patroni ti monto per la conversione agli shader 2.
cioè, avanti. :D
http://shadershock.tk/
sopratutto per Wis a sto punto :lol:
(sapete quanto è l'istallazione completa?)
Citazione da: "Ryoga"Comunque sia mi pare che la dificoltà decresca man mano che si avanza, premetto che ci sto giocando a Difficile, comunque sia mi pare che le situazzioni non reggano con il potenziamento del giocatore, il punto di svolta è stata la macchina fotografica, ora si che crepano che è un piacere!
Si, è vero, ma aspetta di arrivare ad Hephaestus, poi ne riparliamo (Big Daddy a parte, quelli ormai con qualche granata li secchi senza problemi)
Citazione da: "Gatsu"
(sapete quanto è l'istallazione completa?)
8 Giga.
con la balestra è one shot/one kill... :x
Il cd della colonna sonora non mi ha detto granchè, sono solo tre tracce brevi (l'autore è Moby, se non erro). Il making of è simpatico, ma se avessero mostrato qualcuna delle cose di cui parlano (bozzetti, immagini delle vecchie demo e così via) sarebbe stato molto più interessante. L'orrenda striscetta "Games for Windows" sta pure sulla scatola di metallo, maledizione. Il Big Daddy però è fico.
Tutto questo per dire che non ci ho ancora giocato perchè non sono ancora riuscito a fare l'attivazione. ^^'
Il making off è spoiler free?
Io non l ho ancora guardato per paura di rovinarmi il gioco >_>
Cmq sono troppo nubbio con gli Fps..sono il solo?
edit per gli spoiler (ma come caxxo si mettono i tag spoiler -_-)
Ah, dimenticavo, le Vita Chamber. Come si sarebbe potuto ovviare alla loro assenza? Facendoci ripercorrere lunghe parti di livello, con tutto quel popo' di roba da raccogliere stradafacendo?
Ah, dimenticavo, le Vita Chamber. Come si sarebbe potuto ovviare alla loro assenza? Facendoci ripercorrere lunghe parti di livello, con tutto quel popo' di roba da raccogliere stradafacendo? No grazie, meglio le Chamber.
Non solo lui non è lui, ma nemmeno lui è lui! :lol:
Una per ogni livello sarebbe stata perfetta(e aggiungerci un minigioco o una sfida da superare per attivarle sarebbe stato meglio), per il resto ci sono i salvataggi...
Ah, dimenticavo, le Vita Chamber. Come si sarebbe potuto ovviare alla loro assenza? Facendoci ripercorrere lunghe parti di livello, con tutto quel popo' di roba da raccogliere stradafacendo? No grazie, meglio le Chamber.
Citazione da: "l'Amico"Ah, dimenticavo, le Vita Chamber. Come si sarebbe potuto ovviare alla loro assenza? Facendoci ripercorrere lunghe parti di livello, con tutto quel popo' di roba da raccogliere stradafacendo? No grazie, meglio le Chamber.
Bastava farle pagare. Come in "quel gioco che io non devo nominare".
Tanto poi dalla zona teatro è una cascata di soldi e di oggetti...
L'ultimo l'ho seccato senza grossi problemi, perchè c'era un ricombinante incredibilmente ostico... Ho lanciato il plasmide "Furioso", così ha iniziato ad attaccare il Big Daddy... Nel mentre sparavo delle granate al Rosie, che era impegnato a seccare il ricombinante...
DIO! Corroto il quick save... Mi Tocca rifare Apollo Plaza da capo.
Intanto, sul forum di 2K il post dei problemi tecnici PC ha raggiunto le cento pagine... :roll:
comunque
Vd. anche pubblicità Metroid Prime 3
Citazione da: "Giobbi"
Vd. anche pubblicità Metroid Prime 3
Questa non l'ho capita. Soprattutto in relazione a Bioshock.
mmm, forse ho capito la storia del Quicksave...
non mi dite che ogni volta che stacco l'alimentatore si azzera il time interno della console!!!!!!!!
:oops: :oops: :oops: :oops: :oops:
Citazione da: "ghigo85"mmm, forse ho capito la storia del Quicksave...
non mi dite che ogni volta che stacco l'alimentatore si azzera il time interno della console!!!!!!!!
:oops: :oops: :oops: :oops: :oops:
se non ricorda male sì
la 360 non ha una batteria interna
Ecco l'arcano spiegato...
I salvataggi si incasinano a causa della data e dell'ora...
Vabbè, basta saperlo...
Cmq che palle i Ricombinati Houdini... Che due palle davvero!
Ma và, sono il massimo come nemico è davvero un piacere combatterci contro.
Poi non ho capito, meglio gli hudini o i nemici decelebrati di oblivion che ti corrono in contro in linea retta?
Davvero, l' inteligenza artificiale dei ricombinanti è qualcosa che mi esalta, un pò meno quella dei daddy, quando ti caricano e finiscono nelle trappole che gli hai teso ok, ma quando stai posizionando dardi eletterici e mine varie e li vedi camminarci dentro senza che si accorgano del pericolo davanti a loro >_>
ma io ti daddy che ti caricano ne ho trovato solo uno (il primo).
tutti gli altri usano lo sparachiodi da kilometri :(
mister booooollla
Diventi invisibile... Telecamere rompiballe addio, inoltre se non ti sgamano Hudini e compagnia bella li vedi ma loro non ti vedono e "zac" li puoi attaccare... Good!!!
Purtroppo appena prima c'è una parte pacco che non so quanto influisca sul finale.
1) C'è un modo per capire quanti BigDaddy/Little Sister sono rimasti nel livello?
2)Avevo finito la prima fase del gioco ma sono stato avvertito che c'erano altri BD/LS per il livello, dopo un pò di girovagare ne ho trovato uno (BD+LS) ma siamo morti insieme: quella Little Sister dove la (ri)trovo?
Come si disabilitano quei fili elettrici messi in giro per i livelli? Alcuni li ho saltati via, ma dopo un po' ho scelto la tattica: camminaci attraverso stoicamente come i fachiri sopra i carboni ardenti, e vaffanculo.
Grazie, arrivederli.
Timmy
Se premi start, in basso ci sono il numero di sorelline nel livello (con icona diversa a seconda te le abbia liberate/uccise o meno)
Gira un po' per il livello, dovresti ribeccarla facilmente.
Come si disabilitano quei fili elettrici messi in giro per i livelli? Alcuni li ho saltati via, ma dopo un po' ho scelto la tattica: camminaci attraverso stoicamente come i fachiri sopra i carboni ardenti, e vaffanculo.
Grazie, arrivederli.
Timmy
Mhh, ho guardato ma non le ho viste, stasera riprovo.
Vicino alle icone legenda dei vari dispencer?
Arrivata la mia copia da Blah (tra l'altro in tempo record, 4 giorni): stasera mi devasto davanti alla TV fin quando non svengo sul divano.
Presa la limited,il gioco è stupendo ma il pupazzo del big daddy è lammerda,non vale un euro secondo me,ma chi l'ha colorato?Un bambino cinese cieco?
Amici del PC, vi comunico che rinominando l'eseguibile come oblivion.exe, l'antialiasing risulterà attivabile.
Aspettatevi un deciso calo di prestazioni, ovviamente (attorno al 40% se ho fatto bene i conti)
Citazione da: "1c0n 0f s1n"Amici del PC, vi comunico che rinominando l'eseguibile come oblivion.exe, l'antialiasing risulterà attivabile.
Aspettatevi un deciso calo di prestazioni, ovviamente (attorno al 40% se ho fatto bene i conti)
Qui (http://www.tweakguides.com/Bioshock_1.html) una guida al tweakaggio (in inglese).
Ora, se magari mi riuscisse pure di giocarci...
Che problemi hai?
Citazione da: "1c0n 0f s1n"Che problemi hai?
Nessuna connessione internet. ^^'
Scaricare i 15 meghi dell'eseguibile connettendomi con il cellulare di Nymeria è un po' costoso (e mi dà fastidio per principio). Ho provato a installare il gioco su un hd portatile collegato a un pc in rete. Poi vedo se va a casa (magari giusto copincollando l'.exe al posto giusto e poi facendo solo l'attivazione del seriale in rete col telefonicchio)...
Non mancheranno le chiavi di registro così?
mi son fiondato alle Ryan Industries, che son gia' molto meglio.
...rippotto da Doom 3, tanto come dominanti cromatiche quanto come tipo di elementi scenografici. Addirittura guardando fuori dai vetri nei corridoi di collegamento anziché sette mila leghe sotto i mari pare di essere su Marte. Anzi QUEL Marte. XD
Finito Fort frantic o come diavolo si chiaa, il teatro, insomma. Bah, odio quel tipo d'ambientazione, non ha nessun carisma, non mette paura, non stupisce e annoia presto
non mette paura
sapete che non ho capito se vi sta piacendo o no?
sapete che non ho capito se vi sta piacendo o no?
sapete che non ho capito se vi sta piacendo o no?
Citazione da: "Zel"sapete che non ho capito se vi sta piacendo o no?
Non posso negare che mi aspettasi di più. Molto di più.
Non posso dirti altro.
Citazione da: "l'Amico"mi son fiondato alle Ryan Industries, che son gia' molto meglio.
Che per me sono lammerda. ^^
Un...Citazione...rippotto da Doom 3, tanto come dominanti cromatiche quanto come tipo di elementi scenografici. Addirittura guardando fuori dai vetri nei corridoi di collegamento anziché sette mila leghe sotto i mari pare di essere su Marte. Anzi QUEL Marte. XD
Zombie a parte, abbiamo gusti agli antipodi, me sa. :D
Citazione da: "1c0n 0f s1n"Citazione da: "Zel"sapete che non ho capito se vi sta piacendo o no?
Non posso negare che mi aspettasi di più. Molto di più.
Non posso dirti altro.
eh ma tu sei fissato con system shock 2, non fai testo mi sa :P
Citazione da: "Zel"Citazione da: "1c0n 0f s1n"Citazione da: "Zel"sapete che non ho capito se vi sta piacendo o no?
Non posso negare che mi aspettasi di più. Molto di più.
Non posso dirti altro.
eh ma tu sei fissato con system shock 2, non fai testo mi sa :P
Il problema è un altro. Il problema è che qui tanti non lo sanno, ma ci stanno giocando con SS2...
Citazione da: "1c0n 0f s1n"Citazione da: "Zel"Citazione da: "1c0n 0f s1n"Citazione da: "Zel"sapete che non ho capito se vi sta piacendo o no?
Non posso negare che mi aspettasi di più. Molto di più.
Non posso dirti altro.
eh ma tu sei fissato con system shock 2, non fai testo mi sa :P
Il problema è un altro. Il problema è che qui tanti non lo sanno, ma ci stanno giocando con SS2...
Embe'? :) E' un male? Nel senso, io non ho mai giocato System Shock 2, puo' essere che alcune delle meccaniche (vincenti, s'intende) di SS2, che si ritrovano in Bioshock, mi diano quella gioia videoludica che mi son perso in passato. Se ho ben intuito a te da fastidio perche' forse sono "troppo" simili, queste meccaniche. Ma credo si possa dire lo stesso per qualunque gioco, no?
Allora, sono al primo Big Daddy.
Possiedo Elettroscarica e Infuria, una marea di proiettili.
Come lo secco?, in 2 colpi mi ammazza.
Devo cambiare potenziamenti?Ho sbagliato qualcosa?.
Danko.
ma non ho ben capito il discorso letto di sfuggita sulle camere della vita fatto pagine fa, che problema danno?
che sono inutili?
Cambia, quello che hai visto tu è il più commovente, l' altro è da vero cattivone.
dove trovo la macchina fotografica?
Citazione da: "Xibal"dove trovo la macchina fotografica?
uppino
Citazione da: "Ryoga"Cambia, quello che hai visto tu è il più commovente, l' altro è da vero cattivone.
Infatti, ho visto il piu' brutto mi sa. Lo ricomincio va...
Citazione da: "Marco Battaglia"Citazione da: "Ryoga"Cambia, quello che hai visto tu è il più commovente, l' altro è da vero cattivone.
Infatti, ho visto il piu' brutto mi sa. Lo ricomincio va...
Mi sà che per il super finale tocca salvarle tutte.
DIO! Corroto il quick save... Mi Tocca rifare Apollo Plaza da capo.
Ho finito Bioshock, decidendo di stare dall'inizio alla fine dalla parte delle sorelline. Se invece ricomincio il gioco e faccio il contrario cambia il finale? O è sempre lo stesso?
nella parte in cui scopri di essere un burattino nelle mani di Fontaine, dato che la Tenembaum a rigor di logica non ti dovrebbe aiutare, dove vai a finire?
Citazione da: "Marco Battaglia"Ho finito Bioshock, decidendo di stare dall'inizio alla fine dalla parte delle sorelline. Se invece ricomincio il gioco e faccio il contrario cambia il finale? O è sempre lo stesso?
Ma ancheCitazione da: "spoiler forse anche per chi ha giocato uccidendo le sorelline"nella parte in cui scopri di essere un burattino nelle mani di Fontaine, dato che la Tenembaum a rigor di logica non ti dovrebbe aiutare, dove vai a finire?
Chi te le apre le porte se sono morte?
Avete notato che quando dovete difendere le bambine ormai tornate normali, se una muore svanisce e non rimane a terra come gli altri cadaveri?
Citazione da: "Xibal"dove trovo la macchina fotografica?
uppino
Citazione da: "Xibal"Citazione da: "Xibal"dove trovo la macchina fotografica?
uppino
Come fai a non trovarla ? Te la indica come obbiettivo, e quindi con la freccia.
Male che vada prova a schiacciare X dopo SELECT per avere un aiuto.
P.s.: è una droga, anche ieri ho fatto l'una ed ora sono devastato dal sonno.
Citazione da: "Tsuneku"Citazione da: "Xibal"Citazione da: "Xibal"dove trovo la macchina fotografica?
uppino
Come fai a non trovarla ? Te la indica come obbiettivo, e quindi con la freccia.
Male che vada prova a schiacciare X dopo SELECT per avere un aiuto.
P.s.: è una droga, anche ieri ho fatto l'una ed ora sono devastato dal sonno.
Non è che non la trovassi, è che volevo essere sicuro di non essermela persa.
Cmq non uso frecce, e confermo il suo essere una droga, non si riesce a staccarsi...
Sapevate che fotografando le sorelline si ottiene qualche bonus?
Citazione da: "Marco Battaglia"Sapevate che fotografando le sorelline si ottiene qualche bonus?
fotografando qualsiasi personaggio e macchina si ottengono bonus che incremenrano le capacità...
Citazione da: "pedro_se_rooot"Citazione da: "Marco Battaglia"Sapevate che fotografando le sorelline si ottiene qualche bonus?
fotografando qualsiasi personaggio e macchina si ottengono bonus che incremenrano le capacità...
Quelli morti no.
(http://img503.imageshack.us/img503/4839/23901757xs4.th.jpg) (http://img503.imageshack.us/my.php?image=23901757xs4.jpg)
SI PUO' FARE!!!!!
Citazione da: "pedro_se_rooot"Citazione da: "Marco Battaglia"Sapevate che fotografando le sorelline si ottiene qualche bonus?
fotografando qualsiasi personaggio e macchina si ottengono bonus che incremenrano le capacità...
Quelli morti no.
Fatta la review.
http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?p=696753#696753
Estremamente sintetica, ma c'erano troppe cose da dire per 5000 caratteri. Attendo vostro riscontro e vi prego di essere onesti.
Se vi fa cagare ditemelo chiaro e spiegatemi il perchè.*
Ah, io non me ne intendo di avvocati e cose del genere, ma secondo me potrebbero -potrebbero- esserci gli estremi per un'azione legale.
Magari mi sbaglio eh, però...**
Esisteva un topic una volta, di matrice teokraziana: "discutiamo le review degli utenti".
http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=1210&postdays=0&postorder=asc&start=0
:)
** ??
Complimenti per la review... mi ha fatto venir voglia di giocare a System Shock 2, ma il mio pc è una ciofeca... urgh :(
Fatta la review.
http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?p=696753#696753
Estremamente sintetica, ma c'erano troppe cose da dire per 5000 caratteri. Attendo vostro riscontro e vi prego di essere onesti.
Se vi fa cagare ditemelo chiaro e spiegatemi il perchè.
Ah, io non me ne intendo di avvocati e cose del genere, ma secondo me potrebbero -potrebbero- esserci gli estremi per un'azione legale.
Magari mi sbaglio eh, però...
Fatto.
Nel frattempo i dati di vendita qui (http://www.vgchartz.com/aweekly.php),408,119 copie nella prima settimana mi sembra un ottimo risultato.
Citazione da: "Tsuneku"Fatto.
Nel frattempo i dati di vendita qui (http://www.vgchartz.com/aweekly.php),408,119 copie nella prima settimana mi sembra un ottimo risultato.
Eh beh, coi voti ha che preso e l'hype che ha avuto, mi stupirebbe il contrario...
dove si sente un medico che sferruzza in una stanzina piccolina e si vede solo la sua ombra proiettata sul muro... avvicinandomi lentamente si e' spento tutto e silenzio piu' completo, ho scaricato un caricatore di mitra nel buio e sono corso indietro... ho salvato e ho spento :lol:
ah, ma i tonici equipaggiati come si vedono?
ok, iniziato.
prime impressioni: :shock:
sara' che l' ho giocato di notte con le cuffie nel buio piu' assoluto, sara' che l' atmosfera cosi' retro' e' parecchio inquietante, sara' la localizzazione in italiano che mi aiuta ad immergermi ancora di piu' nel gioco... sara' che sono impressionabile facilmente, ma ad un certo punto ho dovuto smettere, arrivato nella zona medica ero troppo inquietato dalle voci e arrivato alla scena
Per ora sto in quella zona anche io, cercando una chiave che non trovo.
Santifico il quicksave, come sempre che mi permette di giocare
58 minuti in pausa pranzo senza dover rifare manco un passo.
Evviva!
Preso pure io!
Versione liscia, trovato a 35 euro usato (gamestop e 30% su tutti gli usati).
Approfittando dell'offerta ho preso pure GOW ed enchanted arms.
Sono rimasto molto colpito dalla splendida atmosfera e dalla scioltezza del motore grafico.
Oggi gli dedicherò il tempo che merita.
Un pazzo che ci ha vissuto attaccato e lo ha finito due volte.
Credo che poi si sia procurato la limited perciò ha dato indietro la liscia.
Io l'ho acchiappata al volo. 8)
Certo che sti stronzi dei programmatori mi han tolto 10 anni di vita nel laboratorio dentistico...
Nononono. Zel ha fatto bene: Bioshock va giocato di notte cuffione a volume sostenuto e via!.
Sono a Neptune's Bounty, ho recuperato 4 sorelline ma mi dice che ce ne è una quinta.
Ho tre Big Daddy che vagano, bussano a destra e a manca senza che nessuna bambinetta esca fuori dal puttuso.
Citazione da: "SkyWing"Un pazzo che ci ha vissuto attaccato e lo ha finito due volte.
Credo che poi si sia procurato la limited perciò ha dato indietro la liscia.
Io l'ho acchiappata al volo. 8)
Non ho mai trovato un gioco usato dopo una settimana dall'uscita... Beato te. :wink:
Non è che si tratta di uno spoiler, daddy e sorelline vagano a piacimento per gli scenari, non c è nessuna strategia particolare di caccia, seccane 2 su 3 e l' ultimo sicuramente rimedierà la sorellina, e se è troppo tosta aspetta di esser + forte.
impossibile che ci siano 4 sorelline, il massimo per livello è di 3
a neptunes ce ne sono 3, vedi che te ne sei persa una nel livello precedente, torna indietro e controlla
impossibile che ci siano 4 sorelline, il massimo per livello è di 3
a neptunes ce ne sono 3, vedi che te ne sei persa una nel livello precedente, torna indietro e controlla
cmq, quando i big daddy sbattono tante volte sui buchi non c'è niente da fare, le sorelline non usciranno mai perchè è segno che sono finite ^^''
se invece ci sono, escono subito, e si sente la voce che fa: "è già finita l'ora della nanna mister bolla", o una cosa del genere
in ogni caso sky, tu premi start, e vedi quante sorelline ti restano, se ci sono tutte facce di bambina senza big daddy, vuol dire che le hai uccise/salvate già tutte
Citazione da: "Devil May Cry"impossibile che ci siano 4 sorelline, il massimo per livello è di 3
a neptunes ce ne sono 3, vedi che te ne sei persa una nel livello precedente, torna indietro e controlla
Ma si può tornare indietro?
Citazione da: "dj-jojo"Citazione da: "Devil May Cry"impossibile che ci siano 4 sorelline, il massimo per livello è di 3
a neptunes ce ne sono 3, vedi che te ne sei persa una nel livello precedente, torna indietro e controlla
Ma si può tornare indietro?
sì, certo, io sto andando avanti e indietro per i livelli per sbloccare degli obiettivi
sky, mi sa che hai beccato proprio un bug... cmq prova a tornare indietro e ricaricare i livelli
vedi che succede, nel caso, ricomincia da capo che a neptunes le sorelline sono 3 :)
sono anche io al porto, ho deciso di salvare la prima sorellina trovata perche' la vaccona tedesca mi aveva convinto... poi le parole di Atlas mi hanno fatto ricredere, penso che se qualcuno non mi fa cambiare idea di nuovo le ammazzo tutte.
Citazione da: "Zel"sono anche io al porto, ho deciso di salvare la prima sorellina trovata perche' la vaccona tedesca mi aveva convinto... poi le parole di Atlas mi hanno fatto ricredere, penso che se qualcuno non mi fa cambiare idea di nuovo le ammazzo tutte.
Se vuoi i tonici extra devi salvarle. (obiettivoobiettivoobiettivo)
Domanda per chi già l'ha finito:se dall'ultimo salvataggio torno indietro,pur avendo già salvato le little sisters,trovo ancora dei big daddy?
Citazione da: "Zel"sono anche io al porto, ho deciso di salvare la prima sorellina trovata perche' la vaccona tedesca mi aveva convinto... poi le parole di Atlas mi hanno fatto ricredere, penso che se qualcuno non mi fa cambiare idea di nuovo le ammazzo tutte.
Se vuoi i tonici extra devi salvarle. (obiettivoobiettivoobiettivo)
Si. A volte mi è capitato di incontrare ancora Big Daddy nonostante abbia salvato le 3 sorelline in ogni livello.
dopo essere diventato big daddy
Citazione da: "Marco Battaglia"Si. A volte mi è capitato di incontrare ancora Big Daddy nonostante abbia salvato le 3 sorelline in ogni livello.
Quello è capitato anche a me,ma volevo solo la certezza di ritrovarli ancheCitazione da: "spoilerone enorme"dopo essere diventato big daddy
poi le parole di Atlas mi hanno fatto ricredere, penso che se qualcuno non mi fa cambiare idea di nuovo le ammazzo tutte.
le sto salvando...
in teoria cmq la prendi nel didietro cmq anche a salvarle, perchè se fai un pò i conti se le ammazzi ti da 160 di Adam, se le salvi 80... Però dopo 4 se non erro ti arriva l'orsetto con 200 di Adam in più, ma intanto te ne sei bevuto un 320 in meno, quindi rimangono 120 punti Adam in meno...
Però mi pare che la tedesca ti dia qualche tonico utile in più, oltre che oggetti e altro.
domandina
ho smesso di giocare a Bio per altri motivi videoulici, ma mi domandavo, i finali sono 1 o 2 ?
Citazione da: "pedro_se_rooot"domandina
ho smesso di giocare a Bio per altri motivi videoulici, ma mi domandavo, i finali sono 1 o 2 ?
2. Uno buono e l'altro cattivo.
Citazione da: "pedro_se_rooot"domandina
ho smesso di giocare a Bio per altri motivi videoulici, ma mi domandavo, i finali sono 1 o 2 ?
2. Uno buono e l'altro cattivo.
Il terzo è composto dall'inizio di quello buono e dalla fine di quello cattivo
Citazione da: "Marco Battaglia"Citazione da: "pedro_se_rooot"domandina
ho smesso di giocare a Bio per altri motivi videoulici, ma mi domandavo, i finali sono 1 o 2 ?
2. Uno buono e l'altro cattivo.
Secondo Wikipedia sono 3.CitazioneIl terzo è composto dall'inizio di quello buono e dalla fine di quello cattivo
infatti, se salvi fai 80+80+80+200 (440)
se uccidi fai 160x3 (480)
Secondo Wikipedia sono 3.CitazioneIl terzo è composto dall'inizio di quello buono e dalla fine di quello cattivo
nell'ultimo livello riesci a non far uccidere nenche una sorellina
http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/zeropunctuation/1394-Zero-Punctuation-BioShock
:lol:
Citazione da: "Marco Battaglia"http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/zeropunctuation/1394-Zero-Punctuation-BioShock
:lol:
Non so se ridere o se piangere. L'unico oltre a me ad essersene accorto, temo.
Preso, dopo averne disossato la demo ieri sera. Volevo la versione base, ma ho trovato solo la Collector's...
Considerando che non sono un granché negli FPS, mi consigliate di giocarlo in modalità facile o normale? Ieri ho provato la demo in modalità normale, versa la fine della stessa sono morto abbastanza.
If you have not downloaded the BioShock patch, then please do not. There has been nothing said of its purpose and it has caused my game and several of my friends to experience lag issues. This is absurd for the reason that its not a multiplayer game. The makes for an awful experience and I had to turn the game off because it was painful to play through. I can only hope that this will be fixed soon because this has made the game of the year basically unplayable.
[Update] To remove the patch, clear the cache on your Xbox 360. Go to the System Blade, then Memory. Highlight the Hard Drive and hit Y. Hit X, X, Left Bumper, Right Bumper, X, X. Choose Yes to perform system maintenance. This will remove ALL downloaded patches. The next time you load up BioShock, do not download the patch.
SPOILER FORT FROLIC
Potreste darmi una mano a Fort Frolic?
Dentro al teatro, c'è una rampa di scale che conduce in un magazzino al primo piano. In fondo al magazzino c'è una stanzetta resa inaccessibile da una saracinesca. All'interno si vede un'ombra e un messaggio audio. Come ci arrivo, considerando che non ho trovato cunicoli e non ci sono altri accessi alla stanzina? Ho sconfitto il boss di questo livello, ma continua ad essere chiusa. Cosa serve ancora?
Altra cosa: nell'atrio ci sono due vetrine chiuse con dentro oggetti. Mi sembra siano ancora chiuse, come le apro?
SPOILER FORT FROLIC
Potreste darmi una mano a Fort Frolic?
Dentro al teatro, c'è una rampa di scale che conduce in un magazzino al primo piano. In fondo al magazzino c'è una stanzetta resa inaccessibile da una saracinesca. All'interno si vede un'ombra e un messaggio audio.
Come ci arrivo, considerando che non ho trovato cunicoli e non ci sono altri accessi alla stanzina? Ho sconfitto il boss di questo livello, ma continua ad essere chiusa. Cosa serve ancora?
Non dovevi uccidere il boss. Mi pare.
Altra cosa: nell'atrio ci sono due vetrine chiuse con dentro oggetti. Mi sembra siano ancora chiuse, come le apro?
Citazione da: "Luv3Kar"SPOILER FORT FROLIC
Potreste darmi una mano a Fort Frolic?
Dentro al teatro, c'è una rampa di scale che conduce in un magazzino al primo piano. In fondo al magazzino c'è una stanzetta resa inaccessibile da una saracinesca. All'interno si vede un'ombra e un messaggio audio.
Come ci arrivo, considerando che non ho trovato cunicoli e non ci sono altri accessi alla stanzina? Ho sconfitto il boss di questo livello, ma continua ad essere chiusa. Cosa serve ancora?
Non dovevi uccidere il boss. Mi pare.Citazione da: "Luv3Kar"Altra cosa: nell'atrio ci sono due vetrine chiuse con dentro oggetti. Mi sembra siano ancora chiuse, come le apro?
Di vetro? Rompile. Occhio alla security però.
L'altra ha un pad numerico fisso su 6666 non interattivo, e il vetro non si rompe. Dentro c'è un tonico medico. Non sono riuscito a prenderlo, ma pazienza. Mi interessava di più la stanzetta, non si sa mai che riesca a prendere tutti i messaggi al primo giro (anche perché dubito di avere voglia di farne un secondo).
Ah, è quella campana che si apre se non lo uccidi, perchè la apre lui. Il pad numerico è farlocco.
Ah, è quella campana che si apre se non lo uccidi, perchè la apre lui. Il pad numerico è farlocco.
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Ah, è quella campana che si apre se non lo uccidi, perchè la apre lui. Il pad numerico è farlocco.
SPOLIER
In che senso se non lo uccidi? Io in effetti ho aperto il fuoco per primo mentre scendeva le scale, dovevo aspettare e lasciarlo fare?
Si, lui scendeva le scale, faceva tutta la scena, poi ti apriva la campana e ti diceva di andartene. Lo avresti incontrato poi più avanti nel gioco pronto per essere obliterato.
Ho dei dubbi sulla localizzazione. Non poteva essere altrimenti.
Lasciamo perdere il fatto che dall'inglese all'italiano si perde un casino in termini di enfasi...
Spero di non dovermi trattenere pure con Ryan, perché non vedo l'ora di fargliela pagare per la rottura di coglioni che mi sta procurando. All'inizio mi sembrava uno dei cattivoni più interessanti di sempre (e per certi versi lo è), ma se gli fai ripetere 3 volte in ogni livello le stesse battute da superuomo me lo trasformi in una macchietta. Sembra il Savonarola di "Non ci resta che piangere": "Io sono Dio, ricordati che devi morire - A Savonaro', mo' me lo segno". Insopportabile.
Hai presente il cattivone dinosauro di Starfox Adventures? Ecco, preparati ad uno scontro simile. :mrgreen:
Tra l'altro si scoprirà essere un autentico deficiente, visto che con tutto il suo egocentrismo, e blah blah...
Citazione da: "1c0n 0f s1n"Ho dei dubbi sulla localizzazione. Non poteva essere altrimenti.
Lasciamo perdere il fatto che dall'inglese all'italiano si perde un casino in termini di enfasi...
Ma proprio no, il contrario, semmai. L'inglese sara' piu' musicale, ed in effetti cantato rende un pochino di piu', ma la prosa, bonta' divina, e' appannaggio dell'italiano.
il fatto è che i poteri, seppur alcuni geniali, sono per la gran parte inutili, visto che si tende ad utilizzare sempre gli stessi 2-3 (telecinesi su tutti), e infatti alla seconda passata hard, avevo solo 3 slot per plasmidi senza sprecarmi più di tanto
resta cmq un bel prodotto, ai voti gli darei un 7,5
un appunto, mi sarebbe piaciuto molto se i vetri di rapture si sarebbero potuti infrangere con conseguente inondazione delle stanze (non tutte ovviamente); in questo modo ci sarebbe stata una componente strategica in più, tipo non usare le armi, ma i poteri, oppure essere precisi al massimo e uccidere stealth, in modo da non far sparare manco i nemici
stanze ovviamente con vetri di diverso spessore, antiproiettile, antibomba, ecc
ne avrebbe guadagnato molto il gameplay in questo modo, e diversificato le cose
un tocco horror in più manco sarebbe stato male, tutto concentrato all'inizio, poi il nulla
Scherzi? Sei in pieno oceano atlantico e vuoi anche l'interazione con l'acqua? limitati a fissarla pensando a quante cose avresti potuto farci.
con le mie belle Sennheiser HD 555 a tutto volume, un'esperienza travolgente.
un appunto, mi sarebbe piaciuto molto se i vetri di rapture si sarebbero potuti infrangere con conseguente inondazione delle stanze (non tutte ovviamente); in questo modo ...
Citazione da: "Aether"con le mie belle Sennheiser HD 555 a tutto volume, un'esperienza travolgente.
Barbone!
HD650 dovresti usare, con le 555 ti perdi un bel po' di bassi... :wink:
Citazione da: "Devil May Cry"
un appunto, mi sarebbe piaciuto molto se i vetri di rapture si sarebbero potuti infrangere con conseguente inondazione delle stanze (non tutte ovviamente); in questo modo ...
In questo modo ti saresti potuto trasformare in Eco the Dolphin. Geniale.
Ma dai...
aver dato la benedizione a ryan,ho smesso completamente di giocarci -_-
ma mica in ogni stanza -________-
immagina la componente strategica quando la stanza inizia a rimpiersi d'acqua, i nemici che rischiano di affogare, tu che li immobilizzi
l'uso dei poteri e non delle armi, l'attacco stealth per non farli sparare
big daddy più lento a sua volta
facevano sta cosa in un tot di stanze dove non c'erano "oggetti" chiave che ti facevano bloccare
niente ecco the dolphin, sarebbe stata una genialata
all'aereo che si infrange nel tunnel nelle prime battute di gioco ci avevo pure sperato :?
Mi ha deluso la parte di quando si diventa Big Daddy... Ma in genere mi sta sulle palle scortare altri personaggi
e) Il boss finale mi è piaciuto, anche se a Normal va giù più facilmente che un Big Daddy :lol:
Ma a voi l'aggiornamento ha creato qualche problema?
Ve lo chiedo perchè dopo averlo scaricato lo scrolling "scatta" che è una meraviglia.
Sono d'accordo. È davvero troppo, troppo facile. La cosa più ridicola è che il gioco poco prima offre una quantità smisurata di munizioi con cui fare il pieno, quando invece io ho svuotato giusto il fucile e un caricatore della mitragliatrice. Peccato, perchè è potenzialmente molto interessante quel combattimento.
un appunto, mi sarebbe piaciuto molto se i vetri di rapture si sarebbero potuti infrangere con conseguente inondazione delle stanze (non tutte ovviamente); in questo modo ...
A parte gli evidenti problemi di sospensione dell'incredulità (se in una città subacquea sfondi un vetro, la pressione mostruosa fa collassare l'intera struttura in 10 minuti - già sarebbero una forzatura le infiltrazioni)
inserire una simile caratteristica avrebbe richiesto di rivoltare come un calzino tutto il gioco, che si basa sull'esplorazione e sul ripercorrere più volte gli stessi ambienti
Limiti le inondazioni solo a poche stanze? Allora perché inserire un elemento del genere per poi sottosfruttarlo? E i quesiti sarebber anche tanti altri. Meglio che l'acqua l'abbiano lasciata fuori, l'unico modo plausibile in cui avrebbero potuto inserirla era per enigmi basati sul riempimento-svuotamento di ambienti. E grazie al cielo ce li hanno risparmiati.
C'è un gioco in sviluppo incentrato sugli allagamenti e la simulazione dei fluidi, ma giustamente è costruito attorno a quello, perché è una caratteristica talmente dirompente che non puoi inserirla tanto per fare, perché rischi o di farlo male o di sbilanciare tutti gli equilibri del gameplay. Soprattutto in un gioco "delicato" come Bioshock.
A parte gli evidenti problemi di sospensione dell'incredulità (se in una città subacquea sfondi un vetro, la pressione mostruosa fa collassare l'intera struttura in 10 minuti - già sarebbero una forzatura le infiltrazioni), inserire una simile caratteristica avrebbe richiesto di rivoltare come un calzino tutto il gioco, che si basa sull'esplorazione e sul ripercorrere più volte gli stessi ambienti
non è che se uno esprime un'opinione nel merito del gameplay di un gioco, lo si promuove a rango di game designer per il solo gusto di criticarlo. OK, Homer l'ha fatto, ma le premesse erano ben altre, non credi?
[...] tu mi parli di sospensione d'incredulità solo perchè una granatina spacca un vetro e la città non si accartoccia come una lattina?
Appunto. Perchè anche solo pensare di fare qualcosa di nuovo, un accenno una prova, una sola stanza per vedere che cosa se ne poteva tirar fuori?
Non lamentiamoci poi della mancanza di originalità nei videogiochi...
in compenso l'unica interazione con l'acqua di Bioshock è quella che più ha rotto le palle. Sto parlando di Pipemania. Forse sarebbero stati meglio alcuni enigmi svuota riempi piuttosto che il continuo spostamento di tubi/rottura zebedeica...
Spiegami delicato perchè non l'ho capito.
Citazione da: "1c0n 0f s1n"non è che se uno esprime un'opinione nel merito del gameplay di un gioco, lo si promuove a rango di game designer per il solo gusto di criticarlo. OK, Homer l'ha fatto, ma le premesse erano ben altre, non credi?
Non capisco l'osservazione a dire il vero. Non avevo diritto ad esprimere la mia opinione sulla sua opinione? L'esempio di Homer mi sembra calzante perché spesso si pensa che il più è meglio, mentre in realtà l'aggiunta di troppe caratteristiche rischia di far perdere al gioco un'identità precisa, e di farlo affogare in un mare di mezze idee buttate lì tanto per far numero.
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Appunto. Perchè anche solo pensare di fare qualcosa di nuovo, un accenno una prova, una sola stanza per vedere che cosa se ne poteva tirar fuori?
Non lamentiamoci poi della mancanza di originalità nei videogiochi...
Un esperimento del genere, magari in un boss fight, si poteva anche fare, ma di certo non elevava il tasso di originalità del gioco. Oltretutto se ti metti come sviluppatore a giocare con l'acqua, se non vuoi fare una schifezza devi anche studiarne la fisica e renderla in modo decente, per cui o perdi mesi e mesi per un esperimento, oppure fai il tutto male. E visto che non si sono neppure preoccupati di invertire la gravità quando sciogli il ghiaccio appeso al soffitto, non penso che avessero delle routine fisiche dell'acqua belle e pronte.
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Spiegami delicato perchè non l'ho capito.
Tutto il gameplay dei combattimenti è stato studiato in virtù dei rapporti tra plasmidi, armi, classi di nemici e resistenza dei nemici a colpi specifici. Sebbene la difficoltà esigua spinga a limitarsi ad un approccio mediamente ignorante, è indubbio che c'è stato un lavoro di bilanciamento tra le varie relazioni, in modo da ampliare le possibilità del giocatore. Se sviluppi questa ragnatela di relazioni e poi dai la possibilità di spazzare via tutti con l'acqua facendo saltare un vetro, vanifichi ciò che di buono c'è in tutto il resto.
luv, non ho capito perchè te la prendi tanto
mica ho detto che bio fa schifo
Anche perchè se mi è concesso dirlo, da un gruppo che proviene da Irrational Games mi aspetto molto di più dalle creazioni automobilistiche di Homer...
CitazioneAnche perchè se mi è concesso dirlo, da un gruppo che proviene da Irrational Games mi aspetto molto di più CHE dalle creazioni automobilistiche di Homer...
Forse non ho capito bene cosa intendi (magari ti riferivi al fatto che se Looking Glass avesse introdotto una simile feature, lo avrebbe fatto nel migliore dei modi e non come avremmo potuto farlo noi giocatori), ma non mi riferivo certo a loro con il paragone con Homer, ma al fatto che spesso se davvero di desse retta a tutte le richieste o idee dei "consumatori", i risultati potrebbero essere ancora peggiori.
Ah, e a proposito: GMC ha recensito Bio su dieci facciate, premiandolo alla fine con un 9. Leggo e poi vi dico.
Citazione da: "1c0n 0f s1n"Ah, e a proposito: GMC ha recensito Bio su dieci facciate, premiandolo alla fine con un 9. Leggo e poi vi dico.
No. No, meglio se lasciamo perdere va. Fate finta che non abbia parlato. :lol:
se spariamo il fulmine nella pozzanghera, l’elettricità colpirà tutti i nemici a mollo! INCREDIBILE! Con il fuoco è quasi lo stesso: se c’è una pozza di benzina, possiamo incendiarla, se un nemico ci passa, prende fuoco! FANTASTICO! Ma non è finita: se usiamo invece il mitragliatore e spariamo direttamente contro una qualunque vetrata non succede niente! ECCEZIONALE!!
sei armato di cacciavite e un orso inferocito ti sta assalendo. Non avresti speranza, ma comincia a fotografarlo! Dopo tre foto diverrà vulnerabile ai cacciavite, dopo cinque avrai danno doppio contro gli orsi, e dopo dieci potrai anche prenderlo a calci!
Se BioShock è tanto brutto, perché sembra che piaccia a tutti?
Alcune ragioni:
- Autostima. Hai appena speso centinaia di euro per un Xbox360, hai appena comprato BioShock, puoi ammettere con te stesso di aver buttato quei soldi solo per giocare a una roba meno sofisticata di Treasure of Tarmin sull’Intellivision che hai in cantina? No, perché in realtà sarebbe ammettere che sei un fesso. Perciò, BioShock è un capolavoro!
Citazione da: "1c0n 0f s1n"Citazione da: "1c0n 0f s1n"Ah, e a proposito: GMC ha recensito Bio su dieci facciate, premiandolo alla fine con un 9. Leggo e poi vi dico.
No. No, meglio se lasciamo perdere va. Fate finta che non abbia parlato. :lol:
Ah, vuoi una review dove bioshock prende 2?
Servito :): http://nintendarea.blogspot.com/search/label/Canale%20Recensioni
Attenzione che suppongo sia molto spoilerosa
Benvenuto a me, che sono nuovo e che sono stato portato qui da ChibiYoshi.
Interessante. Le due recensioni sono complementari.
Per GMC (Paglianti ovviamente) è tutto bellissimo e fantasticissimo, per il tizio che hai linkato è tutta merda nera...
Son cose belle.
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Interessante. Le due recensioni sono complementari.
Per GMC (Paglianti ovviamente) è tutto bellissimo e fantasticissimo, per il tizio che hai linkato è tutta merda nera...
Son cose belle.
AH A HA HAH
E' quel pistola (bonariamente, ci conosciamo) di Davide Soliani :D :D :D :D
E' più Nintendaro lui del nonno di ferro Yamauchi (sabato mi ha mandato tramite wii una foto della schermata The End di Metroid Corruption...).
P.s.: è palesemente provocatoria, ed io so per chi. Non tenetene conto, anche perche lui in realtà è in gamba.
il mio consiglio è farlo direttamente ad hard così che i malati di obiettivi possono farli tutti in una sola passata
Citazione da: "Devil May Cry"
il mio consiglio è farlo direttamente ad hard così che i malati di obiettivi possono farli tutti in una sola passata
Non c'è un achievement che prevede di prosicugare tutte le mostriciattole? In quel caso non sarebbe possibile fare tutto in una passata, perché o le salvi o le ciucci.
Questo?
(http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/271/1Tc8P2Nn.jpg)
Affrontate tutte le Sorelline
Prosciuga o salva tutte le Sorelline presenti nel gioco.
Ah, vuoi una review dove bioshock prende 2?
Servito :): http://nintendarea.blogspot.com/search/label/Canale%20Recensioni
Questo invece lo dà solo a un'elite selezionata:
(http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/271/1Tc8P2Ni.jpg)
Completa CoD3 a livello Veterano (100)
Un consigliuccio.
Sono appena arrivato da Sander Cohen che mi vuole mostrare la sua collezione di chiavi Torx. Ora arrivo al punto dove in teoria dovrei entrare, ma la porta non si apre e lui non riceve nessuno nel camerino.
Che mi sono perso?
Ok. Avevo spento per pranzo e adesso riprovo.Citazione da: "stone21"Un consigliuccio.
Sono appena arrivato da Sander Cohen che mi vuole mostrare la sua collezione di chiavi Torx. Ora arrivo al punto dove in teoria dovrei entrare, ma la porta non si apre e lui non riceve nessuno nel camerino.
Che mi sono perso?
Tutto,semplicemente non è quella la famosa stanza :wink:
Citazione da: "King_of_kings"Ok. Avevo spento per pranzo e adesso riprovo.Citazione da: "stone21"Un consigliuccio.
Sono appena arrivato da Sander Cohen che mi vuole mostrare la sua collezione di chiavi Torx. Ora arrivo al punto dove in teoria dovrei entrare, ma la porta non si apre e lui non riceve nessuno nel camerino.
Che mi sono perso?
Tutto,semplicemente non è quella la famosa stanza :wink:
Mi sta sulle palle l'aggiramento delle macchine, soprattutto quando non puoi perché hai il percorso bloccato dai cazzilli oppure non hai i pezzi a sufficienza. Alquanto stupido.
Arrivati da Sander Cohen, dove sono anch'io, quanto manca alla fine?
Bellissimo gioco, non fraintendiamo. Però direi che può bastare, diciamo.
Arrivati da Sander Cohen, dove sono anch'io, quanto manca alla fine?
Bellissimo gioco, non fraintendiamo. Però direi che può bastare, diciamo.
Arrivati da Sander Cohen, dove sono anch'io, quanto manca alla fine?
quando sali su una batisfera e ti appare la pannellata per scegliere la destinazione, conta le tacchette rimaste vuote
Bellissimo gioco, non fraintendiamo. Però direi che può bastare, diciamo.
A me Bio è piaciuto assai [per alcune cose da strapparsi i capelli dalla gioia, per altre un po' meno. Assai bello, però niente OMFG 10/10 sbav revolusciò, insomma], ma una delle cose che mi è pesata di più è stata una certa monotonia. È tutto molto ben progettato eccetera eccetera ed è un gioco per definizione vario nel core stesso del gameplay, ma arrivato a un TOT è cominciata a salirmi la sindrome da cut'n paste. *Segue pezzo censurato per amor di discussione e delle coronarie di Giobbi*
La stanza è quella invece solo che non vedevo bene quello che dovevo fare per via di un problema prospettico.Citazione da: "stone21"Un consigliuccio.
Sono appena arrivato da Sander Cohen che mi vuole mostrare la sua collezione di chiavi Torx. Ora arrivo al punto dove in teoria dovrei entrare, ma la porta non si apre e lui non riceve nessuno nel camerino.
Che mi sono perso?
Tutto,semplicemente non è quella la famosa stanza :wink:
Citazione da: "King_of_kings"La stanza è quella invece solo che non vedevo bene quello che dovevo fare per via di un problema prospettico.Citazione da: "stone21"Un consigliuccio.
Sono appena arrivato da Sander Cohen che mi vuole mostrare la sua collezione di chiavi Torx. Ora arrivo al punto dove in teoria dovrei entrare, ma la porta non si apre e lui non riceve nessuno nel camerino.
Che mi sono perso?
Tutto,semplicemente non è quella la famosa stanza :wink:
Ma poi che cazzata è l'ultimo Boss, bastava usare il gel elettrico a manetta e l'ho fatto in pochi minuti...
King, qualche indicazione generale su cosa ricordarsi di fare e non fare per massimizzare gli Achievement alla fine della prima tornata?
King, qualche indicazione generale su cosa ricordarsi di fare e non fare per massimizzare gli Achievement alla fine della prima tornata?
Andrew Ryan,che sono gli unici non recuperabili
King, qualche indicazione generale su cosa ricordarsi di fare e non fare per massimizzare gli Achievement alla fine della prima tornata?
Bioshock è lo stealth game che fa di tutto per non sembrarlo.
già diventa monotono ad un certo punto, figuriamoci avanzare piano piano allungando il brodo :P
Citazione da: "Devil May Cry"già diventa monotono ad un certo punto, figuriamoci avanzare piano piano allungando il brodo :P
purtroppo quoto
ieri dopo circa una settimana che non lo toccavo (bioshock eh..), l'ho ripreso in mano (sempre bioshock..), dopo 5 minuti ho spento dalla noia...dio è bello ma pallosissimo...ritmi veramente troppo blandi, un ibrido tra horror e fps che purtroppo non eccelle in nessuno delle due
Bioshok secondo me è esattamente quel gioco che si può definire discreto:
buona realizzazione tecnica generale, buone le idee, praticamente perfetta l'atmosfera, ma i paradossi nel gameplay pesantissimi (acqua che filtra (ma perpiacere), big daddy indistruttibili, poi però gli rinasci in culo) insieme alla storia decisamente corta( ma scusate, RESIDENT EVIL 4??anche li andavi avanti a fare le stesse cose, ma che goduria sono state le 20 e passa ore di gioco?????) e l'assenza totale dell'online, lo fanno sprofondare miseramente nell'abisso oceanico della mediocrità :cry:
Mi avvio verso la fine e devo dire che il gioco, dopo un calo di ritmo, riprende leggermente quota. Merito dell'evoluzione narrativa, quasi esclusivamente.
ma scusate, RESIDENT EVIL 4??anche li andavi avanti a fare le stesse cose, ma che goduria sono state le 20 e passa ore di gioco?????
Ora vorrei capire perché dovrei confrontare un'avventura in 3a persona con una in prima.Citazione da: "ziòschi"ma scusate, RESIDENT EVIL 4??anche li andavi avanti a fare le stesse cose, ma che goduria sono state le 20 e passa ore di gioco?????
BioShock è un ottimo sparatutto, forse il migliore apparso negli ultimi due anni; però, Resident Evil 4 è il più grande survival horror di tutti i tempi.
Un confronto arduo, da cui BioShock esce indubbiamente sconfitto, ma non certo con le ossa rotte.
Eh la miseria. Non si può neanche paragonare due "avventure" (in senso ampio) perché una ha un'impostazione da FPS e l'altra da Action in terza persona?Io dico di no, poi accumuna quello che vuoi.
BioShock è un ottimo sparatutto.....Resident Evil 4 è il più grande survival horror....
io intendevo solo l'ibrido... uno action \adventure l' altro shotter\adventure..Io avevo inteso più per il fatto che anche RE4 ha belle dosi di ripetitività.
non venitemi a dire che bioshok non aveva i requisiti per una trama che durasse almeno il doppio.. molti requisiti in più di resident evil4... eppure dura la metà
Io dico di no, poi accumuna quello che vuoi.
Immagina la scena del chirurgo in un RE4 dove si vede una parte solo di scena perché nel resto c'è il personaggio. Non trasmette la stessa sensazione.
E' chiaro che tutti i giochi sono diversi da tutti i giochi (conosco punti di vista per i quali non ha molto senso confrontare PES a FIFA, per dirti); ciononostante, l'assoluto rapporto di forza tra due titoli "diversi" può comunque essere osservato con un discreto margine di obiettività.
Sicuro che non vado già oltre. :PCitazione da: "Kintor"E' chiaro che tutti i giochi sono diversi da tutti i giochi (conosco punti di vista per i quali non ha molto senso confrontare PES a FIFA, per dirti); ciononostante, l'assoluto rapporto di forza tra due titoli "diversi" può comunque essere osservato con un discreto margine di obiettività.
Santo subito!
La tendenza a non voler ritenere paragonabili due giochi a meno che non siano quasi due gocce d'acqua è veramente uno dei peggiori mali delle discussioni videoludice, nonché una delle più tristi scappatoie con cui cercare di salvare capre e cavoli delle proprie opinioni, anche se quest'ultima fattispecie per fortuna riguarda TFP mooooooolto di rado.
Stone, open your mind.
It's time to become a pro! :)
non venitemi a dire che bioshok non aveva i requisiti per una trama che durasse almeno il doppio.. molti requisiti in più di resident evil4... eppure dura la metà
Citazione da: "teokrazia"Sicuro che non vado già oltre. :PCitazione da: "Kintor"E' chiaro che tutti i giochi sono diversi da tutti i giochi (conosco punti di vista per i quali non ha molto senso confrontare PES a FIFA, per dirti); ciononostante, l'assoluto rapporto di forza tra due titoli "diversi" può comunque essere osservato con un discreto margine di obiettività.
Santo subito!
La tendenza a non voler ritenere paragonabili due giochi a meno che non siano quasi due gocce d'acqua è veramente uno dei peggiori mali delle discussioni videoludice, nonché una delle più tristi scappatoie con cui cercare di salvare capre e cavoli delle proprie opinioni, anche se quest'ultima fattispecie per fortuna riguarda TFP mooooooolto di rado.
Stone, open your mind.
It's time to become a pro! :)
Sarò statico che ti devo dire, ma paragonare due cose che in comune hanno solo il grilletto non mi basta. FOrse con "confronto" andrei meglio. Allora si, mi si apre la mente e ti dico che RE4 ha un potenziale diverso/maggiore/uguale a Bioshock e viceversa.
Ristrettezze mentali che ci vuoi fare.
Again sicuro che per essere pro devo paragonare due giochi chiaramente distinti?
A me già riesce difficile con Splinter Cell e MGS.
Se apri un topic fighetto senza troopo HDR ne parliamo meglio :D
non venitemi a dire che bioshok non aveva i requisiti per una trama che durasse almeno il doppio.. molti requisiti in più di resident evil4... eppure dura la metà
Citazione da: "ziòschi"non venitemi a dire che bioshok non aveva i requisiti per una trama che durasse almeno il doppio.. molti requisiti in più di resident evil4... eppure dura la metà
Io dico "Per fortuna!" che dura solo la metà :)
Così non è stato, ed è venuto fuori un titolo che tuttavia resta uno dei migliori FPS da qualche anno a questa parte.
(http://i154.photobucket.com/albums/s268/Marcus_J_Reyner/SPDOJIMOPYP74QI7JJ2WC4HWYMRJQJMO.png)
Citazione da: "stone21"
(http://i154.photobucket.com/albums/s268/Marcus_J_Reyner/SPDOJIMOPYP74QI7JJ2WC4HWYMRJQJMO.png)
Io a carnevale mi vesto cosi' non ci sono cazzi
mi pare proprio di si... non si trova nella stanza dei 4 ritratti?? Mi ricordo di aver preso una chiave... ma mi pare servisse per aprire il secondo scrigno in quella sala
di pure addio all'ultimo potenziamento delle armi ^^
che agrità.. bisognava lasciarlo vivo ? o non utilizzare la chiave??
Stai scherzando vero?? che agrità è un modo di dire trevigiano.. agro è qualcuno di spilorcio .. in effetti volevo chiederti perchè questo nome
Quindi se capisco bene non si possono trovare tutti i tonici insieme a tutte le armi... non mi piace per niente dover finirlo più volte per poter raccogliere tutto.. che caspita di avventura è? non si può neanche tornare indietro come e quando vuoi tu... il bello è che servirebbe!!!mah
L'unico per il quale ho dovuto fare una mandrakata è stato l'obiettivo "Ironia"
un'ultima cosa: i due segreti quali diavolo sono? centra qualcosa non far ammazzare neanche una bambina quando le scorti?I due che ti mancano sono correlati, però visto che Cohen non c'è più puoi sempre tornare indietro e "ricercarlo".
mi pare proprio di si... non si trova nella stanza dei 4 ritratti?? Mi ricordo di aver preso una chiave... ma mi pare servisse per aprire il secondo scrigno in quella sala
Per esempio Rosie l'ho fotografato migliaia di volte ma non prendo l'achievement...
beh no, se lo fai fuori dopo, lo puoi sbloccare in quel momento l'altro obiettivo, non per forza a fort frolicBe certo, ma dato che io sono stato cattivo subito avevo pensato al save anche perché Cohen non è stato carino con me. Quanto tempo ci vuole prima che si calmi.
senza ricaricare per forza
le ricerche si completano quando riempi la barra 3-4 volte per ogni soggetto
ogni nemico lo fotografi tipo 4-5 volte con punteggio ovviamente decrescente (fino a quando non dice: "punteggio troppo basso per scattare una foto, in pratica devi fotografare tutti i nemici che incontri di un genere)
una volta terminata la ricerca sul personaggio è inconfondibile capirlo perchè non ti fa più scattare foto e ti esce proprio scritto "ricerca sul soggetto terminata"
Si ma quando dice "punteggio troppo basso..." cosa devo fare?
Andare a fotografare un'altro soggetto dello stesso tipo?
Citazione da: "dj-jojo"
Si ma quando dice "punteggio troppo basso..." cosa devo fare?
Andare a fotografare un'altro soggetto dello stesso tipo?
Esatto. Al limite puoi provare a fotografarlo da molto vicino, ma raccatteresti comunque pochissimi punti.
bisogna solo stare attenti a non uccidere cohen a fort frolic
ego"]Finito. Grandissima delusione per quello che resta un grandissimo gioco. E inculo ai paradossi.
Citazione da: "[cego"]Finito. Grandissima delusione per quello che resta un grandissimo gioco. E inculo ai paradossi.
Eh no, ca##o, adesso questa la spieghi!
Ci sono degli spoiler, quindi attenzione.
ego"]Bioshock è un grandissimo gioco, ci penso ancora a Rapture da quanto mi ha emozionato.
Citazione da: "[cego"]Bioshock è un grandissimo gioco, ci penso ancora a Rapture da quanto mi ha emozionato.
Dopo aver riletto questa frase, ho cominciato a pensare d'aver fatto una cazzata rivendendolo per comprarmi Paper Mario.. non per togliere qualcosa al secondo titolo, quanto al fatto che io, circa due settimane dopo aver finito il gioco, alcune volte ripenso a Rapture con un non so che di malinconico..
Però poi mi chiedo se ci rigiocherei e mi rispondo di no..
Che cosa strana..
p.s. 'sta cosa ancora mi succede per Deus Ex (versione PC), nonostante siano passati ormai tanti, tanti, tanti anni da quando l'ho giocato..
Aiutino...sono nell'ufficio di Kyburz e vedo la nitroglicerina dietro a una teca ma non riesco a prenderla, nè a distruggere la teca...che devo fare? A che punto del gioco sono in percentuale?
p.s Grandissimo Gladiatore, appena finisco questo EPOCALE titolo (altro che Halo...) mi leggo il contributo.
Aaargh...
Sono allo scontro con Fontaine, dovrei colpirlo con la siringa che mi ha dato la bambina ma...non riesco a selezionarla da nessuna parte! Non la trovo nè tra le armi, nè tra i Plasmidi....dove cacchio sta?
Cmq mettere sullo stesso piano Bioshock e Halo 3 è come rispondere "Mi piace la pasta" alla domanda "Che ore sono?"
:roll:
Sì, decisamente sopra la media questo BIOSHOCK.
Per tante ragioni.
la patch che causava lentezza ancora da problemi o posso aggiornare bioshock?
Avrei anche sistemato la parte shooter, onestamente. Meno armi/plasmidi e un minimo di strategia in più.
Non so voi, ma io per tutto il gioco ho usato il lanciagranate per i Big Daddy, e il fucile in combo con il mitra per il resto... Il lanciatore chimico l'ho usato solo contro Jimmy Fontaine.
Urge link o scansione.
Si sono d'accordo... da la merda ad halo come idee, innovazione, e questo almeno mi pare next gen... sicuramente non un capolavoro ma se c'è gente che considera capolavoro halo questo allora è il miglior videogioco di tutti i tempi.
sono convinto che da halo siano presi tutti da una forma rara di grave suggestione , oppure ognuno ha un piccolo Kintor dentro di se :P
Non so voi, ma io per tutto il gioco ho usato il lanciagranate per i Big Daddy, e il fucile in combo con il mitra per il resto... Il lanciatore chimico l'ho usato solo contro Jimmy Fontaine.Io mi sono divertito ad alternare le armi. La balestra è molto più efficiente del lancia granate per il big daddy. Stendi una serie di fili elettrici e poi con gli incendiari, molto meno casino delle granate.
Scusate ma quante volte è possibile installare bioshock su pc? E' vera la storia che dice max 2 volte?
Se io lo vendo o lo presto a qualcuno è possibile installarlo tranquillamente?
Citazione da: "Marco Battaglia"Scusate ma quante volte è possibile installare bioshock su pc? E' vera la storia che dice max 2 volte?
Se io lo vendo o lo presto a qualcuno è possibile installarlo tranquillamente?
5 volte. Dopo queste cinque mandi una mail Securom con la foto del seriale e loro te lo riabilitano per altre 5 volte. Io ero rimasto così.
Citazione da: "1c0n 0f s1n"Citazione da: "Marco Battaglia"Scusate ma quante volte è possibile installare bioshock su pc? E' vera la storia che dice max 2 volte?
Se io lo vendo o lo presto a qualcuno è possibile installarlo tranquillamente?
5 volte. Dopo queste cinque mandi una mail Securom con la foto del seriale e loro te lo riabilitano per altre 5 volte. Io ero rimasto così.
Ma stiamo ancora a queste cazzate immani per combattere la pirateria, che non fanno altro che rompere le palle all'utente che compra i giochi originali? :evil:
Citazione da: "Shape"Citazione da: "1c0n 0f s1n"Citazione da: "Marco Battaglia"Scusate ma quante volte è possibile installare bioshock su pc? E' vera la storia che dice max 2 volte?
Se io lo vendo o lo presto a qualcuno è possibile installarlo tranquillamente?
5 volte. Dopo queste cinque mandi una mail Securom con la foto del seriale e loro te lo riabilitano per altre 5 volte. Io ero rimasto così.
Ma stiamo ancora a queste cazzate immani per combattere la pirateria, che non fanno altro che rompere le palle all'utente che compra i giochi originali? :evil:
Ecco perche' il pc dovrebbe essere usato solo per lavorare. Le console per giocare. Gne' gne' gne'.
Citazione da: "1c0n 0f s1n"Citazione da: "Marco Battaglia"Scusate ma quante volte è possibile installare bioshock su pc? E' vera la storia che dice max 2 volte?
Se io lo vendo o lo presto a qualcuno è possibile installarlo tranquillamente?
5 volte. Dopo queste cinque mandi una mail Securom con la foto del seriale e loro te lo riabilitano per altre 5 volte. Io ero rimasto così.
Ma stiamo ancora a queste cazzate immani per combattere la pirateria, che non fanno altro che rompere le palle all'utente che compra i giochi originali? :evil:
Citazione da: "l'Amico"Citazione da: "Shape"Citazione da: "1c0n 0f s1n"Citazione da: "Marco Battaglia"Scusate ma quante volte è possibile installare bioshock su pc? E' vera la storia che dice max 2 volte?
Se io lo vendo o lo presto a qualcuno è possibile installarlo tranquillamente?
5 volte. Dopo queste cinque mandi una mail Securom con la foto del seriale e loro te lo riabilitano per altre 5 volte. Io ero rimasto così.
Ma stiamo ancora a queste cazzate immani per combattere la pirateria, che non fanno altro che rompere le palle all'utente che compra i giochi originali? :evil:
Ecco perche' il pc dovrebbe essere usato solo per lavorare. Le console per giocare. Gne' gne' gne'.
E giochi come Crysis come li giochi?
Citazione da: "Shape"Citazione da: "1c0n 0f s1n"Citazione da: "Marco Battaglia"Scusate ma quante volte è possibile installare bioshock su pc? E' vera la storia che dice max 2 volte?
Se io lo vendo o lo presto a qualcuno è possibile installarlo tranquillamente?
5 volte. Dopo queste cinque mandi una mail Securom con la foto del seriale e loro te lo riabilitano per altre 5 volte. Io ero rimasto così.
Ma stiamo ancora a queste cazzate immani per combattere la pirateria, che non fanno altro che rompere le palle all'utente che compra i giochi originali? :evil:
Io che pensavo che con la collection di C&C avessimo toccato il fondo...
http://www.thefirstplace.it/blog/?p=652
Citazione da: "1c0n 0f s1n"Citazione da: "Marco Battaglia"Scusate ma quante volte è possibile installare bioshock su pc? E' vera la storia che dice max 2 volte?
Se io lo vendo o lo presto a qualcuno è possibile installarlo tranquillamente?
5 volte. Dopo queste cinque mandi una mail Securom con la foto del seriale e loro te lo riabilitano per altre 5 volte. Io ero rimasto così.
Ma stiamo ancora a queste cazzate immani per combattere la pirateria, che non fanno altro che rompere le palle all'utente che compra i giochi originali? :evil:
P.S. Noldor, prima di spedirtelo il mio l'ho disinstallato regolarmente. ;)
Citazione da: "Marco Battaglia"[E giochi come Crysis come li giochi?
Si spera con la 360 :lol:
Citazione da: "Vegita.ssj"Citazione da: "Marco Battaglia"[E giochi come Crysis come li giochi?
Si spera con la 360 :lol:
Ecco bravo! Chissa' se uscira' mai per 360......
L'ho appena preso. due domande: l'aggiornamento automatico lo scarico? A che livello di difficoltà lo inizio?Non ha nulla legato all'online. La patch mi sembra sia legata al formato video, ma qualcuno sembra non aver gradito. In sostanza non è fondamentale.
Ma solo io lo trovo maledettamente bastardo?
A che livello di difficoltà giocate? Con i Big Daddy usate le armi piu' potenti, siate abili e veloci. L'importante è non farli avvicinare.
Citazione da: "Marco Battaglia"A che livello di difficoltà giocate? Con i Big Daddy usate le armi piu' potenti, siate abili e veloci. L'importante è non farli avvicinare.
Livello normal...anche se vista la mia incapacità forse sarebbe meglio quello facile.
La tattica che uso io è la seguente. Scossa elettrica, proiettili per fucile elettrici e poi quando li ho finiti passo ai proiettili perforanti della pistola.
Il problema è che il bastardo è rapido quando non è elettrificato.
All'inizio significa al giardino? Perchè io sono lì e i miei potenziamenti sono veramente pochi per mancanza e di Adam e di possibilità intriseche al gioco.
Citazione da: "fabricius72"All'inizio significa al giardino? Perchè io sono lì e i miei potenziamenti sono veramente pochi per mancanza e di Adam e di possibilità intriseche al gioco.
Si, allora sei all'inizio. Cmq non è dura, basta impegnarsi. Oppure ricomincia a livello di difficoltà inferiore, magari piu' adatto alle tue esigenze. All'inizio usa le armi, lascia perdere i potenziamenti, serviranno col progredire del gioco.
Bioshock, "inizia" quando prendi un certo oggetto. Non ti dico quale però, per non rovinarti la sorpresa.
Il gioco è bello, buon divertimento. Ah, dimenticavo... Giocaci di notte, con le luci spente. :wink:
Citazione da: "Marco Battaglia"Citazione da: "fabricius72"All'inizio significa al giardino? Perchè io sono lì e i miei potenziamenti sono veramente pochi per mancanza e di Adam e di possibilità intriseche al gioco.
Si, allora sei all'inizio. Cmq non è dura, basta impegnarsi. Oppure ricomincia a livello di difficoltà inferiore, magari piu' adatto alle tue esigenze. All'inizio usa le armi, lascia perdere i potenziamenti, serviranno col progredire del gioco.
Bioshock, "inizia" quando prendi un certo oggetto. Non ti dico quale però, per non rovinarti la sorpresa.
Il gioco è bello, buon divertimento. Ah, dimenticavo... Giocaci di notte, con le luci spente. :wink:
He He, sapessi quanti cagozzi col Dolby Digital di notte! Sono nel punto in cui devo cercare un fiore o una radice particolare...pensavo di essere a metà più o meno ed invece mi dici che sono solo all'inizio??
Bioshock all'inizio sembra tremendamente difficile, ma è una impressione.
Quando si avanza si conoscono meglio i nemici, le combinazioni di poteri e armi diventano poi sempre le stesse, e in men che non si dica il gioco perde svariate tacche di difficoltà.
Se poi si utilizza l'espediente "Vita Chamber" diventa proprio una passeggiata.
Il Boss Finale a Normale è praticamente difficoltà ignobile, ovvero facilissimo...
A facile non so, forse si getta da una finestra e si uccide da solo
Citazione da: "fabricius72"Citazione da: "Marco Battaglia"Citazione da: "fabricius72"All'inizio significa al giardino? Perchè io sono lì e i miei potenziamenti sono veramente pochi per mancanza e di Adam e di possibilità intriseche al gioco.
Si, allora sei all'inizio. Cmq non è dura, basta impegnarsi. Oppure ricomincia a livello di difficoltà inferiore, magari piu' adatto alle tue esigenze. All'inizio usa le armi, lascia perdere i potenziamenti, serviranno col progredire del gioco.
Bioshock, "inizia" quando prendi un certo oggetto. Non ti dico quale però, per non rovinarti la sorpresa.
Il gioco è bello, buon divertimento. Ah, dimenticavo... Giocaci di notte, con le luci spente. :wink:
He He, sapessi quanti cagozzi col Dolby Digital di notte! Sono nel punto in cui devo cercare un fiore o una radice particolare...pensavo di essere a metà più o meno ed invece mi dici che sono solo all'inizio??
Diciamo che sei tra l'inizio e la metà del gioco, ma alla fine che cambia? L'importante è che ti stai divertendo. :wink:
Citazione da: "Marco Battaglia"Citazione da: "fabricius72"Citazione da: "Marco Battaglia"Citazione da: "fabricius72"All'inizio significa al giardino? Perchè io sono lì e i miei potenziamenti sono veramente pochi per mancanza e di Adam e di possibilità intriseche al gioco.
Si, allora sei all'inizio. Cmq non è dura, basta impegnarsi. Oppure ricomincia a livello di difficoltà inferiore, magari piu' adatto alle tue esigenze. All'inizio usa le armi, lascia perdere i potenziamenti, serviranno col progredire del gioco.
Bioshock, "inizia" quando prendi un certo oggetto. Non ti dico quale però, per non rovinarti la sorpresa.
Il gioco è bello, buon divertimento. Ah, dimenticavo... Giocaci di notte, con le luci spente. :wink:
He He, sapessi quanti cagozzi col Dolby Digital di notte! Sono nel punto in cui devo cercare un fiore o una radice particolare...pensavo di essere a metà più o meno ed invece mi dici che sono solo all'inizio??
Diciamo che sei tra l'inizio e la metà del gioco, ma alla fine che cambia? L'importante è che ti stai divertendo. :wink:
Vero, ma è un tantino frustrante coi Daddy, ma si può tornare indietro prima del boss per fraggarli tutti e nutrirsi di Adam?
Ricevuto, stò potenziando le armi ma muoio spesso e volentieri, soprattutto con i big daddy che tra l'altro sono sparsi per i livelli anche senza sorellina mi pare...
Citazione da: "fabricius72"Ricevuto, stò potenziando le armi ma muoio spesso e volentieri, soprattutto con i big daddy che tra l'altro sono sparsi per i livelli anche senza sorellina mi pare...
Ti consiglio di attaccare i big daddy da lontano e di spalle (almeno all'inizio) poi quando ti rincorrono muoviti rapidamente. Evita di stare fermo e sparare e raffica. Ti fanno fuori subito.
Citazione da: "Marco Battaglia"Citazione da: "fabricius72"Ricevuto, stò potenziando le armi ma muoio spesso e volentieri, soprattutto con i big daddy che tra l'altro sono sparsi per i livelli anche senza sorellina mi pare...
Ti consiglio di attaccare i big daddy da lontano e di spalle (almeno all'inizio) poi quando ti rincorrono muoviti rapidamente. Evita di stare fermo e sparare e raffica. Ti fanno fuori subito.
Eh si, me ne sono accorto...sono inquietanti e piuttosto veloci quando si incazzano. Cmq rigorosamente con il lanciagranate, anche se un amico mi suggerii all'inizio di usare proiettili perforanti.
io alla prima giocata ho aggirato tutto ciò che ho incontrato nel gioco
....con i tonici apposta più potenti........vengono aggirati in automatici.
COMUNICAZIONE DI SERVIZIO
. I Big Daddy proteggono le sorelline MA QUESTO NON SIGNIFICA CHE OGNI BIG DADDY STIA ACCOMPAGNANDO UNA SORELLINA.
io lemme lemme me lo sto giocando, sono arrivato al giardino, meraviglioso.
finito qua mi buttero' sull' orange box, ma penso che mi impegnera' per un bel po di tempo, visto quanto lentamente ci sto giocando
in cui si uccide Ryan assume un suo discreto perchè!.
sono arrivato all'appartamento di Sander Cohen, ho ucciso i due ballerini ed è arrivato lui. Io sono scappato, ma se lo ammazzavo cambiava qualcosa?
Domanda:Citazionesono arrivato all'appartamento di Sander Cohen, ho ucciso i due ballerini ed è arrivato lui. Io sono scappato, ma se lo ammazzavo cambiava qualcosa?
Ti dava le chiavi del suo appartamento cosi sbloccavi un achievement
L'ho ammazzato ma non mi dà nessun achievement, cosa devo fare di preciso?
CitazioneL'ho ammazzato ma non mi dà nessun achievement, cosa devo fare di preciso?
Un obbiettivo lo sblocchi fotografandone il cadavere, l'altro entrando nel suo appartamento (con le chiavi che gli trovi addosso).
L'ho cominciato ieri..che dire sembra un gran gioco, miracolo che la mia scheda mi permetta che giri al massimo(su xp),chissà cosa aggiunge la direct x 10..
L'atmosfera è splendida, giocarci di notte mi strizza più dei vecchi Resident...certo che quegli schizzati degli abitanti di Rapture non hanno mai più di 6 dollari appresso...
Bioshock si becca il premio piu' importante degli BAFTA Awards:
BEST GAME
Superando titoli come: Crysis, Gears of War, Guitar Hero II, Kane & Lynch: Dead Men, Wii Sports
beh, se ti strizzi con Bioshock :D
chissà cosa aggiunge la direct x 10..
Citazione da: "pedro_se_rooot"
beh, se ti strizzi con Bioshock :D
Hai mai provato a giocarlo di notte con il Dolby Digital? Io faccio salti da canguro...
Citazione da: "fabricius72"Citazione da: "pedro_se_rooot"
beh, se ti strizzi con Bioshock :D
Hai mai provato a giocarlo di notte con il Dolby Digital? Io faccio salti da canguro...
gioco di notte ma con le cuffie (o al max 2 casse dello stereo)
ma sto gioco non mi ha mai fatto prendere spaghetti degni di nota :(
...ho iniziato finalmente Bioshock (troppa roba da giocare in questo periodo!!!) sono alla zona del Dentista, dove si trova il plasmide Telecinesi...ma ho visto che prendendo un nuovo plasmide devo sacrificarne uno fra Elettricità e Incenerimento, però un messaggio mi dice che si possono comprare nuovi slot per i plasmidi...quindi le mie domande sono:
1- ci sono già a questo punto dell'avventura i luoghi dove comprare nuovi slot, e se sì dove...(in pratica posso evitare di perdere uno dei due plasmidi)?
2-nel caso la risposta fosse no, quale mi conviene perdere? io pensavo incenerimento...
Un'altra cosa, non ho capito bene come funziona, ma ci sono plasmidi che danno nuovi poteri (elettricità, incenerimento, telecinesi etc) e plasmidi potenziatori, tipo forza bruta, giusto?
Scusate se chiedo cose già dette, ho fatto passare un pò il topic ma non sono andato troppo indietro, lo ammetto...
Grazie...
Ehe l'ho scoperto dopo, ma le sorelline, dopo un pò che gironzolano,si infilano nei buchi. I Big daddy a quel punto iniziano a girovagare soli, finchè non si stufano, e si avvicinano al buco, battono il pugno per richiamarle e se le riportano a spasso.
Quindi, ti ocnsiglio di non sprecaree munizioni per un Daddy solo, aspetta che riprenda la sorellina per ucciderlo.
finito ieri sera dopo averlo lasciato macerare per circa un mese, era diventato troppo noioso -_-Ho letto da altre parti di 3 finali dipendenti dal comportamento più o meno corretto con le sorelline. Le salvi tutte, le prosciughi tutte e un misto dei due.
ho salvato tutte le sorelline e mi ha fatto vedere il finale "buono", ma un vero finale non c'è :?
cmq
ho una mezza idea di riiniziarlo in difficile, è veramente difficile o si fa giocare senza invocare troppi santi ?
Si esce esce, pedina il Daddy finchè non si avvicina ai buchi.
Almeno a me succedeva cosi,eheh.Che gran gioco, peccato per il famoso calo di ritmo alla fine..
Devo dire, io che dico semrpe 8 ore sono poche, che Bio dura veramente una cifra, oltre le aspettative!
Mi sa che ho scoperto un bug (o qualcosa che gli si avvicina molto). Allora, in questo livello con 2 Big Daddies e 2 Sorelline, se ammazzi un Big Daddy senza che la Sorellina sia nei pressi, ti ritrovi con un cadavere di Mr. Bolla a terra e, piu´avanti, un´altro Daddy con la Sorellina...
sono a teatro :D
penso di essere l' unico che l' ha preso all' uscita e non lo ha ancora finito :lol:
sono a teatro :D
penso di essere l' unico che l' ha preso all' uscita e non lo ha ancora finito :lol:
siamo in due Zel! Il mio salvataggio è parcheggiato su quel tizio (nn ricordo e nn spoilero!) che ti chiede di fare 4 foto a determinati soggetti..
ho fatto tutti e 4, e devo riprendere il gioco in mano.
Mumble, in effetti è un pò confuso. L'unico modo è soffermarsi con molta calma e capire esattamente quali tasti utilizzare per mettere il plasmide nello slot vuoto. Ma soprattutto se hai già un plasmide nello slot. In questo caso puoi sostituirlo. Facci sapere.
sta diventando il topic dell' outing :lol:
Citazione da: "Zel"sta diventando il topic dell' outing :lol:
io non ho finito neppure la demo.
Io ho un buon 5.1, ampli Yamaha, casse Mourdant Short e sub Marantz e ti assicuro che è il sonoro più galvanizzante della storia dei videogiochi. Sento tutto bene e molto distinto. Strano, forse è colpa dell'impianto, anche CoD 4 si sente da Dio.
Io ho un buon 5.1, ampli Yamaha, casse Mourdant Short e sub Marantz e ti assicuro che è il sonoro più galvanizzante della storia dei videogiochi. Sento tutto bene e molto distinto. Strano, forse è colpa dell'impianto, anche CoD 4 si sente da Dio.
Citazione da: "fabricius72"Io ho un buon 5.1, ampli Yamaha, casse Mourdant Short e sub Marantz e ti assicuro che è il sonoro più galvanizzante della storia dei videogiochi. Sento tutto bene e molto distinto. Strano, forse è colpa dell'impianto, anche CoD 4 si sente da Dio.
per sentire lo sento bene anche io, il problema è sui dialoghi. forse è proprio il sistema che non riesce a gestire bene il sonoro...
ho anche alzato a manetta il volume del centrale...
la codifica la lascio fare alla 360, ho configurato l'ampli in modo che non tratti il sonoro...
mi girano un pò le scatole rotonde se devo cambiare l'impianto... anche prendere solo un tutto in uno mi ci vogliono 300euri minimo...
Citazione da: "fabricius72"Io ho un buon 5.1, ampli Yamaha, casse Mourdant Short e sub Marantz e ti assicuro che è il sonoro più galvanizzante della storia dei videogiochi. Sento tutto bene e molto distinto. Strano, forse è colpa dell'impianto, anche CoD 4 si sente da Dio.
Togli il forse: 120 euro significa 20 euro a cassa, con l'ampli regalato.
Caronte, pretendi pure che si senta bene? :P
Citazione da: "Caronte"Citazione da: "fabricius72"Io ho un buon 5.1, ampli Yamaha, casse Mourdant Short e sub Marantz e ti assicuro che è il sonoro più galvanizzante della storia dei videogiochi. Sento tutto bene e molto distinto. Strano, forse è colpa dell'impianto, anche CoD 4 si sente da Dio.
per sentire lo sento bene anche io, il problema è sui dialoghi. forse è proprio il sistema che non riesce a gestire bene il sonoro...
ho anche alzato a manetta il volume del centrale...
la codifica la lascio fare alla 360, ho configurato l'ampli in modo che non tratti il sonoro...
mi girano un pò le scatole rotonde se devo cambiare l'impianto... anche prendere solo un tutto in uno mi ci vogliono 300euri minimo...
Il mio centrale è più grande del 360 coricato...
ok, diciamo allora che per NATALE mi faccio come regalo un 5.1 come si deve, quelli tutto in uno appunto... ne vale la pena o siamo allo stesso punto?
non so, tipo KENWOOD o YAMAHA, ampli e casse insieme... dovrà esserci differenza no?
Citazione da: "Caronte"ok, diciamo allora che per NATALE mi faccio come regalo un 5.1 come si deve, quelli tutto in uno appunto... ne vale la pena o siamo allo stesso punto?
non so, tipo KENWOOD o YAMAHA, ampli e casse insieme... dovrà esserci differenza no?
Devi spendere in genere, yamaha va molto bene ma c'è un sacco di roba in giro. Dipende da quanto vuoi scucire...
Citazione da: "fabricius72"Citazione da: "Caronte"ok, diciamo allora che per NATALE mi faccio come regalo un 5.1 come si deve, quelli tutto in uno appunto... ne vale la pena o siamo allo stesso punto?
non so, tipo KENWOOD o YAMAHA, ampli e casse insieme... dovrà esserci differenza no?
Devi spendere in genere, yamaha va molto bene ma c'è un sacco di roba in giro. Dipende da quanto vuoi scucire...
non troppo, adesso non mi va di spendere... se trovo max 350€ ok, sennò mi metto le cuffie e via...
non troppo, adesso non mi va di spendere... se trovo max 350€ ok, sennò mi metto le cuffie e via...
BIOSHOCK PC PATCH, XBOX 360 TITLE UPDATE AND FREE DOWNLOADABLE CONTENT COMING
November 30, 2007
Many of you have been asking me about the status of the BioShock PC Patch and Xbox 360 Title Update, and I have some good news for you.
Both the BioShock PC Patch and the 360 Title Update will be available next week. In addition to these fixes, we will be releasing downloadable content free on both Xbox Live and for the PC, with the DLC bundled into the PC Patch. A full list of bug fixes and everything included in the DLC will be put up on the Cult of Rapture when the downloads become available.
Changes:
* Added compatibility with Matrox TripleHead2Go - Allows Bioshock users to play in Surround Gaming Mode across 3 screens simultaneously
* Added rendering support for TripleHead2Go
* Added the following plasmids and gene tonics: Sonic Boom, Sonic Boom 2, Eve Saver, Machine Buster, Machine Buster 2, Vending Expert, Vending Expert 2
* Added an Option to disable the Vita-Chambers for added difficulty.
* Changed behavior of subtitles so that inappropriate queuing is improved
* Added support for a walk toggle keybind
* Added Horizontal FOV Lock option
* Atlas VO volume increased for German releases
Fixes:
* Re-added the Human Inferno tonic which was missing from the retail release.
* Fixed mouse acceleration issues
* Fixed issue of subtitles not clearing correctly on occasion
* Fix for a potential situation in Fort Frolic where taking a picture of Cobb is impossible if his body gets stuck behind a fallen pillar
* Fixed subtitle timings to more accurately match the on screen audio
* Fixed issue causing stuttering audio when using Windows Vista
* Fixed issue with characters squirming and wiggling after death
* Fixed blood decals and other projectors not showing up on ATI hardware
* The "Use Creative EAX Audio" option is now greyed out when EAX-capable hardware is not present
* Fixed audio issues stemming from having a Speaker Setting in Windows that was invalid for the current sound card
* Fixed reserved keys not functioning properly when keys are unbound
* Fixed multiple cases of keys not allowing a rebind
* Removed erroneous "Reload" binding in a no-weapons context
* Fixed incorrect Training Message concerning bots who are friendly to enemy AIs
* Fixed incorrect Training Message when shooting a Mimic
* Fixed refresh rate being locked at 60hz in DX10 mode
* Fixed VSync disabling in DX10 mode
Poi non ricordo un dettaglio: le sorelline vanno salvate/prosciugate tutte ? Alcune le sto lasciando indietro...
Ho messo su il gioco, ha scaricato una patch velocissimamente, ma non c'è nessuna opzione per disattivare le vita chambers...
Citazione da: "Andrea Rivuz"Ho messo su il gioco, ha scaricato una patch velocissimamente, ma non c'è nessuna opzione per disattivare le vita chambers...
Si scarica dal marketplace l'aggiornamento :wink: 20mb
ah, per la cronaca, ho ucciso rayn, visto la camera con le sorelline e arrivato alla metro(?)... poi casino totale....Capisco, ma resisti che sei arrivato.
però se mi dici così non vale...
vabbè, PROVERO' in un momento di relax totale, facendo 10 minuti di training autogeno...
se ci penso, però, mi viene già un nervoso...
Citazione da: "Caronte"però se mi dici così non vale...
vabbè, PROVERO' in un momento di relax totale, facendo 10 minuti di training autogeno...
se ci penso, però, mi viene già un nervoso...
Why??
Citazione da: "fabricius72"Citazione da: "Caronte"però se mi dici così non vale...
vabbè, PROVERO' in un momento di relax totale, facendo 10 minuti di training autogeno...
se ci penso, però, mi viene già un nervoso...
Why??
eh già... non lo sopporto proprio sto gioco...
come dicevo prima, troppo casino e troppa roba... preferisco GOW, GRAW et similia...
se devo dirla tutta non mi pare nemmeno tutto sto gran capolavoro osannato dalle riviste...
sarò io a non capirci nulla, ma è così...
veramente ho già preso MASS EFFECT... però aspetto a giocarlo, voglio cambiare anche l'impianto audio se riesco... giusto perchè voglio godermelo meglio di come lo sento adesso...
speriamo solo che non ci voglia troppo a finire sto gioco ancora... non ne posso proprio più...
ma conviene o no salvare le sorelline?... a salvarle il fottuto adam scarseggia... si che ogni tanto ti da l'orsacchiotto, però...
eh vabbè... un'altra volta allora... anzi, vorrà dire che me le pappo tutte a SE contiuno a giocarlo...Puoi finire il gioco anche con la sola riserva di adam che hai salvando e sorelline.
ok, prendo nota... non si sa mai...
la telecinesi è quella che ho usato meno. mi divertivo a farli arrabbiare o a scatenare la sicurezza sui ricombinanti o big daddy...
Citazione da: "Caronte"ok, prendo nota... non si sa mai...
la telecinesi è quella che ho usato meno. mi divertivo a farli arrabbiare o a scatenare la sicurezza sui ricombinanti o big daddy...
Allora un pò ti sei divertito... :wink:
ok, prendo nota... non si sa mai...Molto, ma moooolto più divertente è usare i bestioni per i propri scopi. Vederli tritare i ricombinanti al nostro posto e poi andarsene a spasso come se nulla fosse, non ha prezzo.
la telecinesi è quella che ho usato meno. mi divertivo a farli arrabbiare o a scatenare la sicurezza sui ricombinanti o big daddy...
Finale buono, ho salvato tutte le varie Little Sister. Veramente bello e poetico il finale, stranamente tagliato in due, senza titoli di coda :shock: ..
se il gioco si blocca di per suo mi sa che è la copia difettosa
dovresti fartelo cambiare :)
Sigh sigh..io tanto triste. Non avendo una scheda con shader 3.0, avevo rinunciato a giocarci sul pc, limitandomi a raccogliere la bava che colava ad ogni video in comode buatte di vetro. Alla 25esima buatta, ecco il miracolo: la patch per gli shader 2.0. Gaudio, tripudio, grazie a Dio o chi ne fa le veci. Installo tutto al volo, il gioco va, e....e....minchia, i colori sembrano quelli di una foto in negativo, tutti invertiti, incasinati, un orrore. E pensare che a girare gira anche bene sul mio vetusto laptop.
Sigh sob. Io triste (reprise). :cry:
Citazione da: "BombAtomicA"Sigh sigh..io tanto triste. Non avendo una scheda con shader 3.0, avevo rinunciato a giocarci sul pc, limitandomi a raccogliere la bava che colava ad ogni video in comode buatte di vetro. Alla 25esima buatta, ecco il miracolo: la patch per gli shader 2.0. Gaudio, tripudio, grazie a Dio o chi ne fa le veci. Installo tutto al volo, il gioco va, e....e....minchia, i colori sembrano quelli di una foto in negativo, tutti invertiti, incasinati, un orrore. E pensare che a girare gira anche bene sul mio vetusto laptop.
Sigh sob. Io triste (reprise). :cry:
Oh, guarda che l'admin del progetto sono io. 8)
(il merito va comunque a tutti gli sviluppatori che si sono uniti non certo a me)
Il color banding purtroppo è un problema tecnico di tutti i titoli UE3 su schede PS2.0 e 2.0b, e noi non ci possiamo fare nulla. Neppure "loro". :(
se il gioco si blocca di per suo mi sa che è la copia difettosa
dovresti fartelo cambiare :)
ma io di sto bug non ne ho mai sentito parlare fino al post dell'altro giorno
quando è uscito bioshock? a fine agosto? da allora ad ora avrò sentito/letto che l'hanno finito in decine di persone senza problemi
mi sa di strano che il bug scoppi all'improvviso i primi di gennaio ^^''
Hai provato a giocare senza essere connesso al Live?Citazione da: "Devil May Cry"ma io di sto bug non ne ho mai sentito parlare fino al post dell'altro giorno
quando è uscito bioshock? a fine agosto? da allora ad ora avrò sentito/letto che l'hanno finito in decine di persone senza problemi
mi sa di strano che il bug scoppi all'improvviso i primi di gennaio ^^''
a dire il vero il problema si è presentato ai primi di ottobre,da allora causa lavoro non sono riuscito pià a giocare, tranne per 5 minuti e mi si bloccava sempre
Qualche consiglio per seccare i Big Daddy?All'inizio si fatica un po con le armi, ma è un discorso di combo armi giuste plasmidi tonici etc etc.
Ieri per ammazzare i due del secondo stage mi sono svuotato l'arsenale e adesso ad Arcadia sto sputando sangue.
Che poi non ho capito, il secondo stage è progettato benissimo in modo da ipnotizzare il secondo Big Daddy e mandarlo contro il primo in modo che si secchino a vicenda, però a quel punto le bambine sono belle che scomparse, per cui per assorbirne l'Adam bisogna seccare singolarmente i rispettivi Daddy previo respawn.
Ecco, da lì quello che mi sembrava un granderrimo gioco (detto da uno che disprezza gli FPS) ha iniziato a mostrare il fianco a sacrosante critiche di design. La struttura dedalica di Arcadia mi ha poi completamente scoglionato, tanto da farmi riattivare la freccia à la Crazy Taxi.
Sto seriamente inizando a pensare a una petizione di massa per eliminare il respawn dagli FPS. Quelli di questa generazione ne sono letteralmente funestati. Un vero peccato, vista la quasi-recente rinascita formale e concettuale del genere grazie a HL2, Far Cry & Halo.
Sul fattore GPS è una fissa tua però, non può essere tutto un Assassin's Creed. :D
Caspita ma è bello 'sto Bioshock.
Una volta assimilate certe regole non scritte non si perde più tempo e ci si diverte un botto.
La dimensione sandbox è potente. Sono arrivato al punto di farmi sgamare apposta dalle telecamere per poi poter fulminare/hackerare le sentinelle e quindi procedere sotto scorta.
Faccio ogni volta sessioni lunghissime, perché sarà l'art deco, saranno gli anni '60, sarà la mia passione per l'acqua digitale, ma la voglia di vedere la location successiva è sempre irresistibile.
E così esistono anche FPS non unicamente finalizzati alla compensazione freudiana, interessante...
Caspita ma è bello 'sto Bioshock.
Una volta assimilate certe regole non scritte non si perde più tempo e ci si diverte un botto.
La dimensione sandbox è potente. Sono arrivato al punto di farmi sgamare apposta dalle telecamere per poi poter fulminare/hackerare le sentinelle e quindi procedere sotto scorta.
Faccio ogni volta sessioni lunghissime, perché sarà l'art deco, saranno gli anni '60, sarà la mia passione per l'acqua digitale, ma la voglia di vedere la location successiva è sempre irresistibile.
E così esistono anche FPS non unicamente finalizzati alla compensazione freudiana, interessante...
Caspita ma è bello 'sto Bioshock.
Una volta assimilate certe regole non scritte non si perde più tempo e ci si diverte un botto.
La dimensione sandbox è potente. Sono arrivato al punto di farmi sgamare apposta dalle telecamere per poi poter fulminare/hackerare le sentinelle e quindi procedere sotto scorta.
Faccio ogni volta sessioni lunghissime, perché sarà l'art deco, saranno gli anni '60, sarà la mia passione per l'acqua digitale, ma la voglia di vedere la location successiva è sempre irresistibile.
E così esistono anche FPS non unicamente finalizzati alla compensazione freudiana, interessante...
L'unico lato negativo rispetto al resuscitare nella camera è che bisogna attendere l'intero caricamento del livello... ma vabbè, lo si può sopportare.
Citazione da: "Shape"L'unico lato negativo rispetto al resuscitare nella camera è che bisogna attendere l'intero caricamento del livello... ma vabbè, lo si può sopportare.
Quoto Zel, scarica l'espansioncina gratuita dal marketplace (il gioco non la scarica automaticamente perché non è una patch) e disattiva le camere.
Io ero al corrente della cosa già prima di prendere il gioco e ho disattivato le camere sin dall'inizio.
Peraltro così non lo sto affatto trovando un gioco facile come si dice in giro, anzi, crepo decine di volte a serata, soprattutto contro i Daddy.
Citazione da: "Shape"L'unico lato negativo rispetto al resuscitare nella camera è che bisogna attendere l'intero caricamento del livello... ma vabbè, lo si può sopportare.
Quoto Zel, scarica l'espansioncina gratuita dal marketplace (il gioco non la scarica automaticamente perché non è una patch) e disattiva le camere.
Io ero al corrente della cosa già prima di prendere il gioco e ho disattivato le camere sin dall'inizio.
Peraltro così non lo sto affatto trovando un gioco facile come si dice in giro, anzi, crepo decine di volte a serata, soprattutto contro i Daddy.
Comprato ieri ma per ora non lo gioco perchè vorrei prima finire Halo 3(non mi piace mischiare le storie...).
Tornando al bug,la questione era uscita in ottobre e su GamePro ne parlarono a novembre.
Cmq ripeto,visto che molti l'hanno finito senza problemi è evidente che sta cosa succede solo se si compiono certe scelte sul come procedere,sennò in tutti gli altri casi il gioco fila liscio! :wink:
Tra l'altro sarai quasi arrivato a Fort Frolic, che è il mio livello preferito in quanto a design. E contiene l'achievement più bello a memoria d'uomo (mia)
Finito Marione a breve inizio questo gioco.
Consigli? ho scaricato gia' l'aggiornamento, ho fatto bene?
C'e' qualcosa che devo sapere per godermelo meglio o cazzi vari?
Cryu, ma sbaglio o su gameshit l'avevi chiamato Biocock?
Nel senso...non sarebbe meglio infamare solo i titoli che lo meritano? Così si crea confusione nel lettore (io)
Peraltro così non lo sto affatto trovando un gioco facile come si dice in giro, anzi, crepo decine di volte a serata, soprattutto contro i Daddy.
ma sono nel pieno di Creed.
Senza mappa e gps. Avevi ragione :wink:
(http://img140.imageshack.us/img140/5801/slyor2.jpg) (http://imageshack.us)
Perchè Stallone somiglia a Renato Pozzetto?
Ieri sera l'ho iniziato finalmente, le prime impressioni sono :shock:
L'ho iniziato a Normal ovviamente , lo rigiochero' ad Hard.
Citazione da: "Toki 81"Ieri sera l'ho iniziato finalmente, le prime impressioni sono :shock:
L'ho iniziato a Normal ovviamente , lo rigiochero' ad Hard.
Poi ne riparliamo al primo incontro con un Big Daddy :lol:
Io sono arrivato proprio lì, e devo avere un po' di tempo e tranquillità per andare avanti.
Citazione da: "Shape"Citazione da: "Toki 81"Ieri sera l'ho iniziato finalmente, le prime impressioni sono :shock:
L'ho iniziato a Normal ovviamente , lo rigiochero' ad Hard.
Poi ne riparliamo al primo incontro con un Big Daddy :lol:
Io sono arrivato proprio lì, e devo avere un po' di tempo e tranquillità per andare avanti.
Ma parli della difficolta'? per ora ben bilanciata anche se puzza di bastardata..lo so.
Citazione da: "Toki 81"Citazione da: "Shape"Citazione da: "Toki 81"Ieri sera l'ho iniziato finalmente, le prime impressioni sono :shock:
L'ho iniziato a Normal ovviamente , lo rigiochero' ad Hard.
Poi ne riparliamo al primo incontro con un Big Daddy :lol:
Io sono arrivato proprio lì, e devo avere un po' di tempo e tranquillità per andare avanti.
Ma parli della difficolta'? per ora ben bilanciata anche se puzza di bastardata..lo so.
Diciamo che non appena ho osato alzare un dito sul Big Daddy, dopo qualche secondo ero steso a terra. Morto :lol:
Vabbè che era il mio primo tentativo, però mi ha fatto una certa impressione :shock:
(http://i45.photobucket.com/albums/f95/jarosh-gaf/sickhobo.jpg)
thread "Videogame Anagram Photoshop Challenge" di Neogaf]
Segnalo che in Babel#3, in uscita i primi di febbraio salvo imprevisti, ci dovrebbero essere non uno ma ben due articoli su Bioshock.
ma si possono eliminare quelle camere della vita?
vabbè,tanto ho fretta, lo giocherò meglio un'altra volta,per ora mi godo l'atmosfera e la storia,ai massimi livelli :D
Io sono arrivato ad Arcadia e finora non ho avuto problemi, il livello di sfida è giusto. Devo preoccuparmi? :P
Finito.
Bello bello. Un signorissimo gioco. IMO una spanna sopra HL2, al quale comunque deve tanto.
Il miglior interprete del genere FPS/Adventure "a corridoi".
Ovviamente happy ending con achievement 'Salvatore delle sorelline' annesso.
A tutta prima il finale mi è scivolato addosso, poi l'ho rivisto e l'ho molto apprezzato pur nella sua stringatezza.
Essì, finito anche io così. Bellisimo gioco, valeva la pena scroccare il bozzo.Anch'io ho letto 3 in altri forum, ma nessun commento sul come fare per vederli.
Ma che finali alternativi ci sono? Mi hanno detto 3, ma io ne ho visti solo 2.
Citazione da: "Nekros"Essì, finito anche io così. Bellisimo gioco, valeva la pena scroccare il bozzo.Anch'io ho letto 3 in altri forum, ma nessun commento sul come fare per vederli.
Ma che finali alternativi ci sono? Mi hanno detto 3, ma io ne ho visti solo 2.
Ipotizzavo un salva tutte, prosciuga tutte, metà e metà..
Citazione da: "stone21"Citazione da: "Nekros"Essì, finito anche io così. Bellisimo gioco, valeva la pena scroccare il bozzo.Anch'io ho letto 3 in altri forum, ma nessun commento sul come fare per vederli.
Ma che finali alternativi ci sono? Mi hanno detto 3, ma io ne ho visti solo 2.
Ipotizzavo un salva tutte, prosciuga tutte, metà e metà..
Mi è stato detto così infatti. Ma ho notato che i finali sono 2 comunque.
Il secondo e il terzo finale sono uguali, almeno per quanto riguarda il filmato. Cambia solo il tono della voce della Tennenbaum (triste se hai ammazzato almeno una sorellina ma non tutte, incazzata nera se le hai fatte fuori tutte). Il che secondo me non ha tanto senso, se le hai salvate tutte meno una non è detto che tu sia per forza un sadico infame... io li avrei differenziati di più.
La settimana prossima mi immergerò (è il caso di dirlo) in questo capolavoro.Sì, ma devi avere moooooooolta pazienza.
Da una rapida scorsa agli achievement sembrerebbe possibile ottenere un bel perfect score 1000/1000 in un'unica passata, giocando a difficile, lasciando stare le little sisters ed evitando le camere della vita.
Visto che da più parti ho letto che il gioco non è esattamente una passeggiata, secondo voi la mia idea è fattibile?
La settimana prossima mi immergerò (è il caso di dirlo) in questo capolavoro.Sì, ma devi avere moooooooolta pazienza.
Da una rapida scorsa agli achievement sembrerebbe possibile ottenere un bel perfect score 1000/1000 in un'unica passata, giocando a difficile, lasciando stare le little sisters ed evitando le camere della vita.
Visto che da più parti ho letto che il gioco non è esattamente una passeggiata, secondo voi la mia idea è fattibile?
La settimana prossima mi immergerò (è il caso di dirlo) in questo capolavoro.Se fai in questo modo fai il pieno a 1100 gamerpoint. CI sono i 100 extra per non usare le camere della vita.
Da una rapida scorsa agli achievement sembrerebbe possibile ottenere un bel perfect score 1000/1000 in un'unica passata, giocando a difficile, lasciando stare le little sisters ed evitando le camere della vita.
Visto che da più parti ho letto che il gioco non è esattamente una passeggiata, secondo voi la mia idea è fattibile?
La settimana prossima mi immergerò (è il caso di dirlo) in questo capolavoro.Se fai in questo modo fai il pieno a 1100 gamerpoint. CI sono i 100 extra per non usare le camere della vita.
Da una rapida scorsa agli achievement sembrerebbe possibile ottenere un bel perfect score 1000/1000 in un'unica passata, giocando a difficile, lasciando stare le little sisters ed evitando le camere della vita.
Visto che da più parti ho letto che il gioco non è esattamente una passeggiata, secondo voi la mia idea è fattibile?
Io consiglio la prima tornata a difficle senza life chamber e successivamente a facile per completare il tutto. Anche perché dovresti stare guida alla mano e sinceramente Bioshock è un gioco che ne ha da dire tante proprio per il fattore scoperta.
Potresti avere qualche titubanza all'inizio per via dello scarso armamentario, ma nulla di non risolvibile con qualche upgrade.
Ci sono un paio di "giocattoli" che rendono il livello hard -> normal.
A scanso di equivoci la toglierei. Non si sa mai. ;)
Ok, proverò proprio così. Se mi scappa qualcosa per strada lo rigioco a livello facile, prosciugando le sisters così vedo anche il secondo finale.
Domanda sul livello di difficoltà: c'è un'opzione che parla di difficoltà adattabile. Devo disabilitare anche quella? Non ho chiaro il senso di questa opzione
Gore Verbinski è il regista di BioShock: http://next.videogame.it/bioshock/61305/
Gore Verbinski è il regista di BioShock: http://next.videogame.it/bioshock/61305/
Uscita a settembre con tutti i contenuti delle controparti di microsoft.
Ma una volta non era Sony a perdere tutte le esclusive?
"Boston (eCanadaNow) - Reports state that Bioshock is finally set to hit the Sony PS3 this coming September.
The latest issue of Electronic Gaming Monthly (EGM) along with other sources have stated that the PS3 version of Bioshock will release this coming September.
The PS3 version of Bioshock wil include all of the previously released downloadable content, as well as improved visuals over the Xbox 360 and PC version.
PS3 owners have been clamoring for Bioshock on their next-gen console ever since it launched on the Xbox 360, and it appears it is finally ready to happen."
Uscita a settembre con tutti i contenuti delle controparti di microsoft.
Ma una volta non era Sony a perdere tutte le esclusive?
"Boston (eCanadaNow) - Reports state that Bioshock is finally set to hit the Sony PS3 this coming September.
The latest issue of Electronic Gaming Monthly (EGM) along with other sources have stated that the PS3 version of Bioshock will release this coming September.
The PS3 version of Bioshock wil include all of the previously released downloadable content, as well as improved visuals over the Xbox 360 and PC version.
PS3 owners have been clamoring for Bioshock on their next-gen console ever since it launched on the Xbox 360, and it appears it is finally ready to happen."
Uscita a settembre con tutti i contenuti delle controparti di microsoft.
capirai battaglia,esce un anno dopo, capirai....
Ma una volta non era Sony a perdere tutte le esclusive?
"Boston (eCanadaNow) - Reports state that Bioshock is finally set to hit the Sony PS3 this coming September.
The latest issue of Electronic Gaming Monthly (EGM) along with other sources have stated that the PS3 version of Bioshock will release this coming September.
The PS3 version of Bioshock wil include all of the previously released downloadable content, as well as improved visuals over the Xbox 360 and PC version.
PS3 owners have been clamoring for Bioshock on their next-gen console ever since it launched on the Xbox 360, and it appears it is finally ready to happen."
Uscita a settembre con tutti i contenuti delle controparti di microsoft.
capirai battaglia,esce un anno dopo, capirai....
hai ragione tu, meglio prenderlo a prezzo pieno su ps3, quando su pc o su 360 te lo tirano dietro a 20 euro.
che poi tu eri quello del "chissene di bioshock su 360, tanto me lo gioco su pc". Ora è rinato l'interesse. ROFTL.
Certo, per chi ha solo la ps3, è un buon modo per conoscere un buon gioco, anche se non l'ho apprezzato particolarmente, fermo restando che il tuo commento del "non era sony a perdere le esclusive?", fa un po' ridere, visto che un esclusiva fa vendere le console, e chi lo voleva spasmodicamente, avrà già preso la 360, DOPO UN ANNO. Non stiamo parlando di due mesi.
Un esclusiva temporale di un anno oramai è come un esclusiva piena.
Un esclusiva temporale di un anno oramai è come un esclusiva piena.
Un esclusiva temporale di un anno oramai è come un esclusiva piena.
Ma anche no. E' solo un vantaggio e basta. Voglio vedere se diresti così se a giugno dell'anno prossimo uscisse MGS4 sul bozzo :P
Ciò non toglie che prenderò volentierissimo Bioshock, che giocato sul 360 ho adorato (per meriti non certo della macchina).
ma.. ehm.. quali sono i contenuti extra?
che poi tu eri quello del "chissene di bioshock su 360, tanto me lo gioco su pc". Ora è rinato l'interesse. ROFTL.Darrosquall, un paio di volte avevi promesso di ignorare Battaglia, una mezza dozzina di volte hai disatteso la promessa (esempio (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=16323.msg795140#msg795140)).
Certo, per chi ha solo la ps3, è un buon modo per conoscere un buon gioco, anche se non l'ho apprezzato particolarmente, fermo restando che il tuo commento del "non era sony a perdere le esclusive?", fa un po' ridere.
ma.. ehm.. quali sono i contenuti extra?
Sì, non ti sei perso nulla.ma.. ehm.. quali sono i contenuti extra?se non mi sono perso nulla sono quel paio di plasmidi in piu' e la possibilita' di disattivare le camere.
e basta. tutta roba gratis comunque
Ho visto degli screenshots con un Big Daddy diverso da quello che si conosce per xbox.. però cazzo, mi viene troppo voglia di comprarlo anche per PS3..
Ho visto degli screenshots con un Big Daddy diverso da quello che si conosce per xbox..
Ho visto degli screenshots con un Big Daddy diverso da quello che si conosce per xbox..
COSACOSA!??? Vedere...
Quell'immagine non è in game.Perchè?
Quell'immagine non è in game.Perchè?
La grafica è quella.
Quella foto non è tratta dal gioco vero e proprio.Scusa se mi ripeto: perchè? Da cosa lo deduci?
Quella foto non è tratta dal gioco vero e proprio.Scusa se mi ripeto: perchè? Da cosa lo deduci?
Pare ci siano contenuti aggiuntivi, forse il Big Daddy della foto è parte di questi (indipendentemente che la foto sia effettivamente una parte giocata o no).
Ho adorato questo giocone e l'ho finito su Pc, ma perchè diaovolo dovrei spenderci soldi per rigiocarlo su ps3? Quanto potrebbe vendere questa conversione cosi' ritardataria?
Ho adorato questo giocone e l'ho finito su Pc, ma perchè diaovolo dovrei spenderci soldi per rigiocarlo su ps3?
Ho adorato questo giocone e l'ho finito su Pc, ma perchè diaovolo dovrei spenderci soldi per rigiocarlo su ps3?
Me lo chiedo anch'io.. va contro ogni logica, è proprio un buttar via soldi, ma porca miseria la voglia è tanta..
A 60 euro è un furto, oggettivamente. A 40 euro, come ho detto io già si inizia a ragionare, sia sul nuovo che sull'usato (quindi ancora meno)
Se la vuoi vendere anche ora io la sto cercando :DA 60 euro è un furto, oggettivamente. A 40 euro, come ho detto io già si inizia a ragionare, sia sul nuovo che sull'usato (quindi ancora meno)
Concordo totalmente. Oltretutto, nel caso dovesse davvero valerne la pena, potrei tranquillamente vendere la versione xbox e quindi farmela costare ancora meno.
Credi davvero che costerà poco? Speriamo..
A 60 euro è un furto, oggettivamente. A 40 euro, come ho detto io già si inizia a ragionare, sia sul nuovo che sull'usato (quindi ancora meno)
Concordo totalmente. Oltretutto, nel caso dovesse davvero valerne la pena, potrei tranquillamente vendere la versione xbox e quindi farmela costare ancora meno.
Credi davvero che costerà poco? Speriamo..
A me la maggior parte delle volte gira già il culo a finirli 2 volte i giochi, figuriamoci a pagarli 2 volte.
Sì anche a me rare volte piace finire un gioco più e più volte. Ma pagarlo più volte MAI. :D
La settimana prossima mi immergerò (è il caso di dirlo) in questo capolavoro.Se fai in questo modo fai il pieno a 1100 gamerpoint. CI sono i 100 extra per non usare le camere della vita.
Da una rapida scorsa agli achievement sembrerebbe possibile ottenere un bel perfect score 1000/1000 in un'unica passata, giocando a difficile, lasciando stare le little sisters ed evitando le camere della vita.
Visto che da più parti ho letto che il gioco non è esattamente una passeggiata, secondo voi la mia idea è fattibile?
Io consiglio la prima tornata a difficle senza life chamber e successivamente a facile per completare il tutto. Anche perché dovresti stare guida alla mano e sinceramente Bioshock è un gioco che ne ha da dire tante proprio per il fattore scoperta.
Potresti avere qualche titubanza all'inizio per via dello scarso armamentario, ma nulla di non risolvibile con qualche upgrade.
Ci sono un paio di "giocattoli" che rendono il livello hard -> normal.
una domanda, quando mi dice (nel cambio di livelli quando uso la batisfera)
che c'è ancora un Big Daddy da far fuori, io il livello me lo ri-giro, ma trovo solo BD solitari, non ci sono le ragazzine attorno...è normale?
ma dai? :o
Stupefacente!!! Ma posso sempre tornarci vero?
Cmq gran bel pezzo di software, peccato per l'uso della freccia che aiuta troppo...anche se forse è meglio cosi, ricordo alcune sezioni di system shock 2 allucinanti senza alcun aiuto su dove andare...
ma dai? :o
Stupefacente!!! Ma posso sempre tornarci vero?
Cmq gran bel pezzo di software, peccato per l'uso della freccia che aiuta troppo...anche se forse è meglio cosi, ricordo alcune sezioni di system shock 2 allucinanti senza alcun aiuto su dove andare...
La freccia si può ("si deve" secondo me ^^) levare :yes:
Missione compiuta.Io li ho presi entrambi, senza grosse difficoltà. Il secondo lo raggiungi facilmente se scarichi il pack che ti disattiva le camere della vita e ti dà dei tonici aggiuntivi. Però se lo hai giocato con le camere della vita attive sei un pivello :P
Mancano, però, all'appello Inventore Prolifico (o come si chiama) e Collezionista di Tonici.
Se il primo non mi preoccupa, il secondo sì.
Non ho assolutamente idea di cosa ho mancato.
Ho il terrore che vi fosse qualche tonico da comprare per forza in un Gatherer's Garden dei primi livelli...
Dove posso trovare una buona guida sulla raccolta dei tonici?
Missione compiuta.Io li ho presi entrambi, senza grosse difficoltà. Il secondo lo raggiungi facilmente se scarichi il pack che ti disattiva le camere della vita e ti dà dei tonici aggiuntivi. Però se lo hai giocato con le camere della vita attive sei un pivello :P
Mancano, però, all'appello Inventore Prolifico (o come si chiama) e Collezionista di Tonici.
Se il primo non mi preoccupa, il secondo sì.
Non ho assolutamente idea di cosa ho mancato.
Ho il terrore che vi fosse qualche tonico da comprare per forza in un Gatherer's Garden dei primi livelli...
Dove posso trovare una buona guida sulla raccolta dei tonici?
Mancano perfino i titoli di coda!Grazie a dio, aggiungerei.
Due parole sul finale del gioco.
L'ultimo livello, che cambia leggermente il gameplay, secondo me lascia del potenziale inespresso.
Due parole sul finale del gioco.
L'ultimo livello, che cambia leggermente il gameplay, secondo me lascia del potenziale inespresso.Spoiler (click to show/hide)Spoiler (click to show/hide)
Spoiler (click to show/hide)
Veramente ricordo anch'io di aver scelto la strada della salvezza legato all'achieve, ma controllando la lista mi sfugge quello inerente al prosciugamento delle piccole. Forse era per il finale. ???Spoiler (click to show/hide)
Sicuro? Io l'avevo fatta fregandomene della loro salvezza e alla fine l'achievement me l'ha dato lo stesso. A meno che ce ne sia un altro che non conosco e che riguardi solo quel passaggio
http://www.gametrailers.com/player/36309.html
Versione ps3
delusione la fine...
un po arronzatella...:DSpoiler (click to show/hide)
Il finale cambia se si decide diSpoiler (click to show/hide)
Sul finale ci sono delle immagini di ambienti che non ho incontrato nel 360.. e comunque non so voi (io con gli fps su console sono una schifezza), ma chi ci sta giocando in questo filmato ruzza.. io quei movimenti così "mouse" non riesco a farli con i controller..
Sono appena arrivato a Point Prometheus e devo correre dietro a Fontaine.
Per farmi un idea, quanto manca alla fine? E a diventare un Daddy?
Missione compiuta.
Mancano, però, all'appello Inventore Prolifico (o come si chiama) e Collezionista di Tonici.
Se il primo non mi preoccupa, il secondo sì.
Non ho assolutamente idea di cosa ho mancato.
Ho il terrore che vi fosse qualche tonico da comprare per forza in un Gatherer's Garden dei primi livelli...
Dove posso trovare una buona guida sulla raccolta dei tonici?
[11:17] New announcement: PS3 BioShock will have exclusive DLC, including new "challenge rooms" in Rapture, new plasmids, and new gene tonics.
Take-Two all'E3.
[11:17] New announcement: PS3 BioShock will have exclusive DLC, including new "challenge rooms" in Rapture, new plasmids, and new gene tonics.
Take-Two all'E3.
Se non tirano fuori i nuovi dlc pure per 360 giuro che mi suicido talebanicamente contro la sede di Take2....
[11:17] New announcement: PS3 BioShock will have exclusive DLC, including new "challenge rooms" in Rapture, new plasmids, and new gene tonics.
Take-Two all'E3.
Se non tirano fuori i nuovi dlc pure per 360 giuro che mi suicido talebanicamente contro la sede di Take2....
Capirai, saranno cazzatelle su ps3.
Se prosciuhi le sorelle non ti da più Adam che a lasciarle vive?Missione compiuta.
Mancano, però, all'appello Inventore Prolifico (o come si chiama) e Collezionista di Tonici.
Se il primo non mi preoccupa, il secondo sì.
Non ho assolutamente idea di cosa ho mancato.
Ho il terrore che vi fosse qualche tonico da comprare per forza in un Gatherer's Garden dei primi livelli...
Dove posso trovare una buona guida sulla raccolta dei tonici?
Su Gamefaq trovi tutto (compresa un riassunto della trama con alcuni spunti che a me erano sfuggiti).
In generale assicurati di
non uccidere NESSUNA delle little sisters
fotografa tutto, ma se già hai preso l'achivement i tonici legati alle fotografie non ti dovrebbe mancare
compra tutto, alcuni tonici li puoi comprare solo in alcuni punti, in più credo che se di un tonico compri l'upgrade (insect swarm ++) devi comunque comprare tutti i livelli precedenti
Se prosciuhi le sorelle non ti da più Adam che a lasciarle vive?Missione compiuta.
Mancano, però, all'appello Inventore Prolifico (o come si chiama) e Collezionista di Tonici.
Se il primo non mi preoccupa, il secondo sì.
Non ho assolutamente idea di cosa ho mancato.
Ho il terrore che vi fosse qualche tonico da comprare per forza in un Gatherer's Garden dei primi livelli...
Dove posso trovare una buona guida sulla raccolta dei tonici?
Su Gamefaq trovi tutto (compresa un riassunto della trama con alcuni spunti che a me erano sfuggiti).
In generale assicurati di
non uccidere NESSUNA delle little sisters
fotografa tutto, ma se già hai preso l'achivement i tonici legati alle fotografie non ti dovrebbe mancare
compra tutto, alcuni tonici li puoi comprare solo in alcuni punti, in più credo che se di un tonico compri l'upgrade (insect swarm ++) devi comunque comprare tutti i livelli precedenti
L'achieve sulla fotografia non è legato al collezionista di tonici. Probabilemente mancherà il tonico della stanza privata di Sander Coso.
Te ne danno molto di più uccidendole?Io sapevo che ne prendevi molto di più.
Se prosciuhi le sorelle non ti da più Adam che a lasciarle vive?Missione compiuta.
Mancano, però, all'appello Inventore Prolifico (o come si chiama) e Collezionista di Tonici.
Se il primo non mi preoccupa, il secondo sì.
Non ho assolutamente idea di cosa ho mancato.
Ho il terrore che vi fosse qualche tonico da comprare per forza in un Gatherer's Garden dei primi livelli...
Dove posso trovare una buona guida sulla raccolta dei tonici?
Su Gamefaq trovi tutto (compresa un riassunto della trama con alcuni spunti che a me erano sfuggiti).
In generale assicurati di
non uccidere NESSUNA delle little sisters
fotografa tutto, ma se già hai preso l'achivement i tonici legati alle fotografie non ti dovrebbe mancare
compra tutto, alcuni tonici li puoi comprare solo in alcuni punti, in più credo che se di un tonico compri l'upgrade (insect swarm ++) devi comunque comprare tutti i livelli precedenti
L'achieve sulla fotografia non è legato al collezionista di tonici. Probabilemente mancherà il tonico della stanza privata di Sander Coso.
Se prosciuhi le sorelle non ti da più Adam che a lasciarle vive?
L'achieve sulla fotografia non è legato al collezionista di tonici.
Probabilemente mancherà il tonico della stanza privata di Sander Coso.
Se prosciuhi le sorelle non ti da più Adam che a lasciarle vive?
Ehm, è quello che ho scritto :o
non uccidere NESSUNA delle little sisters
Sono appena arrivato a Point Prometheus e devo correre dietro a Fontaine.Zio Pino, marco_zell, qui c'è qualcuno che ancora lo deve giocare.
Per farmi un idea, quanto manca alla fine? E a SPOILER?
Sono appena arrivato a Point Prometheus e devo correre dietro a Fontaine.Zio Pino, marco_zell, qui c'è qualcuno che ancora lo deve giocare.
Per farmi un idea, quanto manca alla fine? E a SPOILER?
non uccidere NESSUNA delle little sisters
Se la prosciughi-->la uccidi
non uccidere NESSUNA delle little sisters
Se la prosciughi-->la uccidi
Hmm, credo di aver scoperto l'arcano: ho scritto una negazione di una negazione, è per quello? intedevo dire salvarle tutte, non ucciderle tutte, per quello non ci siamo capiti.
Che voi sappiate Bioshock su ps3 uscirà a prezzo semi-budget [40-45 euro] o a prezzo pieno?
Su game.net si può preordinare a 30 sterline [37 euro circa...].
http://www.game.co.uk/PS3/Action/FirstPersonShooter/~r335199/Bioshock/
know some people were disappointed by the fact that Ken Levine isn't heading up Bioshock 2. But when I heard news that Jordan Thomas would be taking his place, my ears perked up. I'm fairly certain the majority of you have never heard of him, but he's got an intriguing pedigree. Before joining the Bioshock team he was the lead designer on Thief: Deadly Shadows. The game had a mixed reception, from Thief fans and newcomers alike. Despite criticisms, though, the game just oozed with atmosphere. Everything from the sound design, to the lighting, to the locales resulted in quite an immersive experience. But the penultimate experience of the game, was the Shalebridge Cradle, which Thomas was personally responsible for.
Those of you that have played the game likely don't need to be reminded of this particular level. I think it's honestly one of the most frightening levels I've ever played in a game. It really bucks traditional video game horror design. It's never what you expect, and the way it frightens you is extremely unique. There isn't a single cheap scare in the level, but there was a rock in the bottom of my stomach the entire time. It's cerebral and it stays with you.
Thomas was also a level designer for Bioshock, where he was behind Fort Frolic.
I thought that Fort Frolic was brilliant, one of the best (if not THE) best levels in the game. It was weird, scary (statues, anyone?), and just plain different from the rest of the game. I loved it. Am I right in assuming that a lot of people enjoyed that level?
So...I'm optimistic about Thomas directing Bioshock 2. Maybe the fact that he hasn't headed up a project this big before is cause for concern. But having the game being directed by the guy behind both Fort Frolic and the Shalebridge Cradle -- two of my all time favorite levels -- is something that gives me faith in the game.
Jordan Thomas, director of Bioshock 2Notizia stratosferica. Non esisteva persona più perfetta.
Perche', chi e' costui?Jordan Thomas, director of Bioshock 2Notizia stratosferica. Non esisteva persona più perfetta.
IL Level Designer Occidentale.Perche', chi e' costui?Jordan Thomas, director of Bioshock 2Notizia stratosferica. Non esisteva persona più perfetta.
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=16506.msg810754#msg810754Perche', chi e' costui?Jordan Thomas, director of Bioshock 2Notizia stratosferica. Non esisteva persona più perfetta.
Ma ci sono più Big Daddy che bambine? Nel primo livello, il padiglione medico, dopo che ho ucciso il primo BD e salvato la bambina ne è arrivato un altro dopo un po' che gironzolava da solo... l'ho lasciato perdere e sono andato avanti.Sì ci sono più Big Daddy che bambine. Puoi scegliere se lasciarli perdere o ammazzarli per recuperare gli oggetti che rilasciano. Inoltre, in alcuni punti, più avanti nel gioco, c'è una sorta di respawn.
Oggi da gamestop ho visto che sarà venduto a prezzo pieno.
Spero sia una delle loro solite minchiate.
A prezzo pieno salto. Comunque, dal video, mi sembra pressoché identico. Mi sa che salto anche se a prezzo dimezzato.Link del forum a €41.99 (http://www.play.com/Games/PlayStation3/4-/5748027/BioShock/Product.html)
E aspetto Bioshock 2. Anche su PS3. Tiè! :)
Kotaku dice installazione da 10 minuti, hurr durr..
Si sa se ci saranno contenuti aggiuntivi?
Fossero nuovi plasmidi non mi interesserebbe, ce ne sono già fin troppi, più di quanti ne servano...
Link del forum a €41.99[/url]
Saltarlo è un delitto
Addirittura un gioco che esce in anticipo.. incrèdibol.. sarà per evitare di uscire in contemporanea con qualcos'altro o è la tattica del "ti do una data e poi invece l'anticipo così sei megafelice e lo compri di sicuro"?
Ho scaricato la demo e devo dire che sono molto deluso. Graficamente lo trovo inferiore alle versioni xbox360 e PC. Vedo tutto sbiadito, texture inferiori, sottotitoli minuscoli, ci vuole il binocolo...
Voi che dite?
Ho scaricato la demo e devo dire che sono molto deluso. Graficamente lo trovo inferiore alle versioni xbox360 e PC. Vedo tutto sbiadito, texture inferiori, sottotitoli minuscoli, ci vuole il binocolo...
Voi che dite?
mamma mia sta cavolo di palystation deve essere sempre inferiore, anche se è uscita dopo di tutti...Inferiore in cosa? Nei porting da PC o nei porting da 360?
Che la differenza sia così non lo credo nemmeno se lo vedo. Che roba è quella lì? Hanno persino 'spento' il bilinear filtering, ma figuriamoci, dai.mamma mia sta cavolo di palystation deve essere sempre inferiore, anche se è uscita dopo di tutti...Inferiore in cosa? Nei porting da PC o nei porting da 360?
La mia era una domanda retorica. :yes:Inferiore in cosa? Nei porting da PC o nei porting da 360?In quelli dei giochi PC/360 che non sono nati anche come titoli PS3
Che la differenza sia così non lo credo nemmeno se lo vedo. Che roba è quella lì? Hanno persino 'spento' il bilinear filtering, ma figuriamoci, dai.E infatti è un errore (probabilmente di LOD, la texture non viene aggiornata quando ci si avvicina). Da quello che ho visto la versione PS3 è un po' blurrata ma graficamente identica alla 360.
Che la differenza sia così non lo credo nemmeno se lo vedo. Che roba è quella lì? Hanno persino 'spento' il bilinear filtering, ma figuriamoci, dai.mamma mia sta cavolo di palystation deve essere sempre inferiore, anche se è uscita dopo di tutti...Inferiore in cosa? Nei porting da PC o nei porting da 360?
Anche i controlli ne risulterebbero pesantemente penalizzati. :yes: :|
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20081004#1223141168Un'altra possibile spiegazione è che su PS3 giri ad una risoluzione inferiore (a 720p), poi upscalata dalla console. Non sarebbe il primo titolo a farlo, anche se in maniera così evidente...
altri confronti grafici. ??? :o :whistle: :cry:
wis tu che te ne intendi, noto che anceh le scritte a schermo sono "sfocate" rispetto a quelle 360...
possibile che ci sia la mano di photopshop? (ionsomma hanno sfocato leggermente tutte le immagini) Oppure dobbiamo seriamente preoccuparci?
No aspè io non vi capisco che ve la menate per un pixel: ma davvero quando giocate state a farvi le pippette davanti ad una texture?Anche i controlli ne risulterebbero pesantemente penalizzati. :yes: :|
stone davvero, io non vi capisco. Bioshock è bello non solo per il gameplay...ma sopratutto per la grafica.
anxhe RE4 su Ps32è giocabilissimo, ma non è RE4 al 100%.
Anche i controlli ne risulterebbero pesantemente penalizzati. :yes: :|stone davvero, io non vi capisco. Bioshock è bello non solo per il gameplay...ma sopratutto per la grafica.
ti sembra che la grafica su ps3 penalizzi il gioco? seriamente?
se la risposta e' affermativa sei tu quello da non capire, mica stone
Ragazzi, va bene tutto, ma la differenza rimane netta.
Io non mi preoccuperei di certo (del resto vivo beato & felice con un Wii), ma non vedo perché un utente PS3 non possa aspettarsi quel che può avere un utente Xbox 360.
ti sembra che la grafica su ps3 penalizzi il gioco? seriamente?ma scherzi o cosa?
se la risposta e' affermativa sei tu quello da non capire, mica stone
ti sembra che la grafica su ps3 penalizzi il gioco? seriamente?
Xbox360
(http://www3.telus.net/public/dhwag/DSC02963.JPG)
PS3
(http://www3.telus.net/public/dhwag/DSC02962.JPG)
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20081004#1223141168
altri confronti grafici. ??? :o :whistle: :cry:
wis tu che te ne intendi, noto che anceh le scritte a schermo sono "sfocate" rispetto a quelle 360...
possibile che ci sia la mano di photopshop? (ionsomma hanno sfocato leggermente tutte le immagini) Oppure dobbiamo seriamente preoccuparci?
A me sembra solo che qualcuno abbia usato un pelo di Gaussian Blur sulle foto ps3.
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20081004#1223141168
altri confronti grafici. ??? :o :whistle: :cry:
wis tu che te ne intendi, noto che anceh le scritte a schermo sono "sfocate" rispetto a quelle 360...
possibile che ci sia la mano di photopshop? (ionsomma hanno sfocato leggermente tutte le immagini) Oppure dobbiamo seriamente preoccuparci?
Hai la possibilità anche tu di giocare quello che é un buon titolo senza dover comprare un altra console, ciò é bene no?
Uhm... Però se parti da una risoluzione nativa bassa si sfocano anche loro.
A me sembra solo che qualcuno abbia usato un pelo di Gaussian Blur sulle foto ps3.
infatti sembra anche a me, visto che anche le scritte sono sfocate...e non dovrebbero esserle, non hanno certo i poligoni. :D
@pupo: nessuno sindaca la differenza che c'e' e si vede (in questo caso) e come utente ps3 mi riterrei in diritto di avere qualcosa che non sia "peggio" di quello che e' uscito su pc/360, ma da qui a farsi "magnare la testa" (cit.) e "dobbiamo preoccuparti omg !!!1!11puntoesclamativo!!!1oneone!!11shift!!11" (cit.) ce ne passa eh, tutto quaSì, concordo al 100% anche con questo.
L'analisi che ne hanno fatto i vari recensori è chiarissima: praticamente tutti dicono che la grafica è uguale, hanno anzi migliorato qua e là un paio di dettagli e aggiunto i contenuti extra.
Il Big Daddy in foto è un errore di LOD che c'è solo in quella particolare condizione, e che immagino verrà pure corretto nella versione finale (dove hai letto, in quel messaggio, Solidino, che non lo faranno?).
Nel thread su Beyond3D, oltre tutto, non mi pare gridino allo scandalo.
Quindi il secondo link di Solidino è un fake?No, non è un fake ma, visto che la qualità di texture e modelli pare identica e gli sviluppatori hanno asserito che esca in 1080P nativi su PS3 le possibilità sono queste:
3) Gli sviluppatori per eliminare eventuali scalette (su 360 a quanto ho letto ce n'erano abbastanza)anche no.
non è una conversione da acquistare a prezzo pieno.Ma non lo sarebbe comunque anche se fosse perfetta, secondo me.
Hai la possibilità anche tu di giocare quello che é un buon titolo senza dover comprare un altra console, ciò é bene no?
sta tutto li giobbi, avendolo giocato su PC, mi sento male a doverlo giocare su ps3 in quelle condizioni....
bah spero che sotto natale scatti l'acqusito 360. :yes:
Scusa la domanda: ma perchè devi rigiocarci?
Sempre meglio che bestemmiare o drogarsi. :)LOL.
Le texture del gioco PS3 sono identiche a quelle del 360, ci sono un botto di immagini a dimostrarlo.In tutta onestà non mi pare proprio. Stessa TV, stesse impostazioni, la versione PS3 ne esce a pezzi. Scattosa, sfocata, mai brillante nei dettagli. Non credo possa essere solo un problema di AA. E' una brutta conversione, c'è poco da dire.
Le texture del gioco PS3 sono identiche a quelle del 360, ci sono un botto di immagini a dimostrarlo.In tutta onestà non mi pare proprio. Stessa TV, stesse impostazioni, la versione PS3 ne esce a pezzi. Scattosa, sfocata, mai brillante nei dettagli. Non credo possa essere solo un problema di AA. E' una brutta conversione, c'è poco da dire.
Tutto quello che vuoi, le texture sono uguali. :yes:Le texture del gioco PS3 sono identiche a quelle del 360, ci sono un botto di immagini a dimostrarlo.In tutta onestà non mi pare proprio. Stessa TV, stesse impostazioni, la versione PS3 ne esce a pezzi. Scattosa, sfocata, mai brillante nei dettagli. Non credo possa essere solo un problema di AA. E' una brutta conversione, c'è poco da dire.
Ecco cosa ho trovato io nella demo: voci fuori campo. Radio portatile, audio-diari, proiezione di pellicole, voice over ovunque. Sarebbe questa la soluzione alla narrazione via cut-scenes?
E infatti le registrazioni vocali à la F.E.A.R., BioShock [e sì, Icon, lo so] System Shock 2Hai dimenticato Doom 3! :)
Ecco cosa ho trovato io nella demo: voci fuori campo. Radio portatile, audio-diari, proiezione di pellicole, voice over ovunque. Sarebbe questa la soluzione alla narrazione via cut-scenes?
No.
E infatti le registrazioni vocali à la F.E.A.R., BioShock [e sì, Icon, lo so] System Shock 2 sono lammerda e devono definitivamente estinguersi. Così come le assistenze continue sul da farsi che ti arrivano via radio/Cross-Com/anima.
Ma non succederà, ahimé.
Insomma: se queste sono le premesse e la demo un biglietto da visita, io davvero faccio fatica a comprendere come lo si possa ritenere una solida alternativa alle cut-scenes cinematografiche...
già, espediente farlocco che vuole ovviare a mancanza strutturale di trama o sua pochezza
bel gioco bio, atmosfera, idee, ecc, ma la narrazione di un viggì lasciamola ad altri giochi con una vera trama e narrazione
le vere storie si raccontano in altro modo, c'è poco da fare
sì, ma non scordiamo di dire che anche i cartelloni pubblicitari di fifa e pes comunicano più storia di tanti altri giochiAbbi pazienza, Gatsu sta tentando di portare avanti una discussione OT ma costruttiva. Se hai intenzione di rispondergli fallo almeno con argomentazioni che siano tali.
sì, ma non scordiamo di dire che anche i cartelloni pubblicitari di fifa e pes comunicano più storia di tanti altri giochiAbbi pazienza, Gatsu sta tentando di portare avanti una discussione OT ma costruttiva. Se hai intenzione di rispondergli fallo almeno con argomentazioni che siano tali.
Hai dimenticato Doom 3! :)
già, espediente farlocco che vuole ovviare a mancanza strutturale di trama o sua pochezza
bel gioco bio, atmosfera, idee, ecc, ma la narrazione di un viggì lasciamola ad altri giochi con una vera trama e narrazione in prima persona assolutamente più coerente e consapevole di sé stessa, tipo la roba di Valve
Insomma: se queste sono le premesse e la demo un biglietto da visita, io davvero faccio fatica a comprendere come lo si possa ritenere una solida alternativa alle cut-scenes cinematografiche...
Scusa Dan, premesso che Bioshock fa esattamente la stessa cosa che fa HL2, se tu, nella vita reale, devi ascoltare qualcuno che ti parla, "stai relativamente fermo". O no?
O quando scrivi nel forum nel frattempo cucini anche la pasta e vai al bagno?
A me sembra una soluzione realistica. Ascolti, se vuoi. Se non vuoi cammini da un'altra parte, esattamente come faresti nella realta'.
Scusa Dan, premesso che Bioshock fa esattamente la stessa cosa che fa HL2, se tu, nella vita reale, devi ascoltare qualcuno che ti parla, "stai relativamente fermo".E' esattamente quello che avevo pensato. Il punto è che l'accentuarsi del realismo, fino all'estremo dell'1:1 narrativo, comporta la mancata scrematura della fuffa reale.
Come se servisse una cut scene per narrare una storia. L'orologio a cipollotto di mio nonno basta guardarlo e ti racconta piu' storie sulla guerra di quelle che potresti sentire all'osteria.Probabilmente l'orologio a cipollotto di tuo nonno ti racconta cose che già sai o che immagini su tuo nonno. Voglio dire che c'è differenza tra l'evocazione e il racconto, tra la citazione e l'invenzione.
Vedi un colosso di SOTC e senza che dica una parola hai gia' capito tutto.
PS @ teokrazia: Portal in realtà risulterebbe scarsamente comprensibile e decisamente meno divertente senza la "registrazione vocale". Anzi direi che la trama si esplicita quasi eslusivamente grazie alla voce fuori campo. Ma tale risorsa narrativa è straordinariamente ben integrata nel gameplay.
Insomma: se queste sono le premesse e la demo un biglietto da visita, io davvero faccio fatica a comprendere come lo si possa ritenere una solida alternativa alle cut-scenes cinematografiche...
Scusa Dan, premesso che Bioshock fa esattamente la stessa cosa che fa HL2, se tu, nella vita reale, devi ascoltare qualcuno che ti parla, "stai relativamente fermo". O no?
O quando scrivi nel forum nel frattempo cucini anche la pasta e vai al bagno?
A me sembra una soluzione realistica. Ascolti, se vuoi. Se non vuoi cammini da un'altra parte, esattamente come faresti nella realta'.
Probabilmente l'orologio a cipollotto di tuo nonno ti racconta cose che già sai o che immagini su tuo nonno. Voglio dire che c'è differenza tra l'evocazione e il racconto, tra la citazione e l'invenzione.
Io ho giocato i primi 20-30 minuti di Bioshok a casa di un'amico (mio per PS3, non a prezzo pieno più per principio che per altro): Rapture è straordinariamente suggestiva, ma fonda fortemente la sua carica comunicativa sul richiamo a nozioni preesistenti nella mente dei giocatori (distopia, anni 50, città sommerse).
Una storia, credo, pone l'accento sul verbo.
Il punto del mio discorso non voleva mettere in discussione il realismo della soluzione, ma il passo avanti che questa segni rispetto alle cut-scenes non interattive. Che differenza sostanziale c'è tra skippare una cut-scene e ignorare quello che viene detto in-game? O, di converso, che differenza c'è fra lo stare fermi a guardare un filmato e stare fermi ad ascoltare un personaggio che parla in-game?
Fra l'altro, volendo entrare nel campo del realismo da te citato, che il dialogo sia in forma di cut-scene o in-game, il giocatore non ha in entrambi casi diritto o facoltà di replica. La scena o il dialogo è quello: al massimo hai la possibilità di skipparlo/ignorarlo.
...o almeno, questo è ciò che si evince dalla demo. Se poi il gioco adotta altre soluzioni che non rientrino nelle categorie sopra citate ditemelo ^_^'
...o almeno, questo è ciò che si evince dalla demo. Se poi il gioco adotta altre soluzioni che non rientrino nelle categorie sopra citate ditemelo ^_^'
Apprezzo sempre molto i tuoi interventi :)Grazie, altrettanto. :)
Quello che volevo dire e' che per, chesso', mostrare un omicidio, puoi mostrare la scena nei minimi dettagli oppure mostrare la sagoma di gesso sul pavimento, quello che otterrai e' che la gente capira' che c'e' stato un omicidio. A mio parere Bioshock ha molti pregi nel secondo modo di narrare citato, tutta Rapture racconta la storia di Rapture.
Mah, prima di tutto rimani nei tuoi panni di personaggio. Non c'e' lo stacco che c'e' nelle cut scene, il che aiuta molto l'immersivita'. Attenzione che io sono uno di quelli che le cut scene non le schifa, se ben fatte, ma cerchiamo di essere oggettivi: un metodo "spezza" gioco e narrazione, l'altro no.
Inoltre sulla questione skippare: nel secondo caso puoi anche farlo selettivamente: Bioshock offre diverse situazioni in cui succedono diversi "eventi narrativi" contemporaneamente, tipo radio che parlano mentre te al devi vedere con un Big Daddy. Sei te a decidere la priorita', e a dirla tutta puoi anche fare entrambe le cose contemporaneamente.
Eh, magari giocalo :)
Provato il demo qualche giorno fa. E questo sarebbe il migliore FPS "d'atmosfera" dai tempi di HL2? Ma... eh?
Come shooter mi sembra pessimo. Il feeling delle armi è inesistente, i nemici si muovono troppo velocemente. I plasmidi non mi convincono visivamente e non capisco cosa c'entrino con la trama. Mi sembrano una cosa forzata.
Atmosfera e grafica: che c'entra l'art deco con l'ambientazione anni cinquanta? E i nemici, pazzi assetati di sangue come uno zombie qualsiasi, etc etc..
Si è tanto dibattuto sul modo di narrare proprio di un videogioco e si è posto più volte il modus narrandi di Bioshock come valida alternativa alla non-interattività delle cut-scenes cinematografiche. Ma è davvero COSI' valida?
Ecco cosa ho trovato io nella demo: voci fuori campo. Radio portatile, audio-diari, proiezione di pellicole, voice over ovunque. Sarebbe questa la soluzione alla narrazione via cut-scenes? Narrare la storia ascoltando persone che parlano fuori dal luogo ludico dove si muove il giocatore?
Alcune di queste storie sembrano secondarie.
Boh,
Per cui questi sono escamotages per rendere interessante l'ambientazione, in pratica bioshock non narra una storia (la storia si compie appunto attraverso le azioni del giocatore) ma ha dei rimandi che puoi approfondire o meno riguardo[...]Spoiler (click to show/hide)
Ma appunto si pone (o meglio si poneva system shock) il problema di come narrare una storia NEL videogioco, di come ampliare la narrazione di mario64 oltre il dare semplicemente un obiettivo primario (salva la principessa).
Non chiamerei le possibilità di approfondire la storia dell'ambiente circostante tramite gli audio diari soprattutto "escamotages" soltanto, é un buon modo per approfondire quando e se si vuole alcune informazioni
Bioshock cmnq lascia più il segno come esperienza di tutti gli fmv di final fantasy messi insieme, proprio perché "viene vissuto".
I blocchi sarebbero da aggirare con coraggio concordo (e i vg lo facevano un tempo.al costo di portare in vicoli ciechi...
- La differenza Dan é che:
a) Decidi quando e se ascoltare il voiceover (mentre in genere i filmati sono intrusivi)
b) Mentre lo ascolti continui ad interagire con il gioco, puoi fermarti ad osservare una fontana come affrontare un big daddy.
Il problema é questo scoglio "storia" che devi invece adattare al media videogioco.
[...]
Questo ritmo mal si adatta al videogioco ma ciò non significa che la narrazione del media sia "inferiore".
Ma quanto diamine è doppiato bene?! Solo nella demo ci sono un paio di punti veramente toccanti proprio grazie a colonna sonora e doppiaggio.E, se lo giocherai, sentirai dopo quanto ancora migliora!
Sensazionale, mai doppiaggio italiano è salito così in alto in un gioco, a mio avviso.
- La differenza Dan é che:
a) Decidi quando e se ascoltare il voiceover (mentre in genere i filmati sono intrusivi)
b) Mentre lo ascolti continui ad interagire con il gioco, puoi fermarti ad osservare una fontana come affrontare un big daddy.
a) Bioshock adotta due soluzioni diverse a seconda che si tratti di parti della storia primarie o secondarie. Le prime ti costringe, con espedienti più o meno "furbetti", a sentirli (nel caso di voice over) o a vederli (nel caso di eventi 'scriptati'). Le seconde valgono quanto una chiamata via codec a MGS: se vuoi sapere di più sulla trama devi startene ad ascoltare una voce che parla.
Non inventa quindi nulla di nuovo sul come narrare una storia. Se a Bioshock togli storia primaria e secondaria (raccontate in maniera di fatto non-interattiva) resta un gioco con un'ambientazione coinvolgente ed evocativa (nell'accezione di cui parlavano Gatsu e LF nella pagina precedente) - che certo non è poco, ma neanche espande verso nuovi orizzonti le potenzialità narrative del videogioco.
b) Su questo ho già scritto primaCitazioneIl problema é questo scoglio "storia" che devi invece adattare al media videogioco.
[...]
Questo ritmo mal si adatta al videogioco ma ciò non significa che la narrazione del media sia "inferiore".
Mi sembra che così si limiti le possibilità del medium. Se un'ipotetico gioco riesce ad essere divertente e intrigante con il ritmo serrato di una giornata di Jack Bauer, ben venga ;)
Ma quanto diamine è doppiato bene?! Solo nella demo ci sono un paio di punti veramente toccanti proprio grazie a colonna sonora e doppiaggio.E, se lo giocherai, sentirai dopo quanto ancora migliora!
Sensazionale, mai doppiaggio italiano è salito così in alto in un gioco, a mio avviso.
Come shooter mi sembra pessimo. Il feeling delle armi è inesistente, i nemici si muovono troppo velocemente.
I plasmidi non convincono, sembrano selezionati a caso da una classifica dei poteri più "cool" e buttati li senza uno studio di come il potranno essere utilizzati, quasi a seguire l'ingenua linea di pensiero "ognuno interpreta le opere d'arte a modo suo" con risultati poco soddisfacenti.La tipologia scelta non è quella più cool, ma quella più classica: fire, water, thunder, kinetcis e cazzate varie.
La prima mossa per creare buoni vg narrativi insomma dovrebbe essere quella di eliminare il linguaggio cinematografico dal videogioco (e infatti sempre bioshock é più prosa teatrale che cinema) e magari reinserirlo solo quando davvero serve.
La prima mossa per creare buoni vg narrativi insomma dovrebbe essere quella di eliminare il linguaggio cinematografico dal videogioco (e infatti sempre bioshock é più prosa teatrale che cinema) e magari reinserirlo solo quando davvero serve.
Un pizzico OT, ma... E' un bel po' che ci penso. Ho l'impressione che i videogiochi rendano meglio con un'impostazione della trama più teatrale che cinematografica. Anche solo come tempistiche narrative.
Ma quanto diamine è doppiato bene?! Solo nella demo ci sono un paio di punti veramente toccanti proprio grazie a colonna sonora e doppiaggio.
Sensazionale, mai doppiaggio italiano è salito così in alto in un gioco, a mio avviso.
Al contrario del cinema dove appunto due ore di 1:1 con il reale risultano solo noiosissime, perché l'immedesimazione é molto minore.
Ma in Bioshock non c'é una storia primaria o secondaria...
C'é una sola storia che puoi più o meno approfondire.
E la trama collegata alle limitazioni del medium e quindi a cosa si può fare é piuttosto intelligente, ovver han tenuto conto davvero del medium di riferimento.
Non han messo pac man e ms pac man con un fmv in mezzo tanto per incollare i due insomma (cosa che tristemente accadeva spessissimo un tempo, ora un po' meno).
Secondo me siete stati troppo abituati sin da piccoli alla narrazione televisivo-cinematografica e la date per scontata, ma é solo uno dei modi di raccontare e non il "migliore".. solo uno dei tanti.
Il videogioco ha uno scorrere del tempo molto vicino a quello reale, un 1:1 in pratica con la vita per cui due ore di videogioco infarcite di viaggi in 5 continenti e 250 colpi di scena non funzionano.
Anche come narrazione il videogioco più ha un ritmo non accelerato, reale più rende nel suo portare vari messaggi.
Al contrario del cinema dove appunto due ore di 1:1 con il reale risultano solo noiosissime, perché l'immedesimazione é molto minore.
Noterai anche che i film tratti da libri complessi in genere risultano deludenti
O ad esempio un videogioco che si basi su una poesia, chessò:
Come d'autunno sugli alberi le foglie..
Potrebbe risultare più coinvolgente e sensato di un film basato sulla stessa poesia.
in effetti film in realtime come mezzogiorno di fuoco o la parola ai giurati sono ritenuti noiosissimi.
Peraltro, uno dei film che più mi ha coinvolto è stato l'arca russa, quest'ultimo totalmente privo di stacchi perchè girato in digitale, e quindi in "vero" realtime.
in effetti film in realtime come mezzogiorno di fuoco o la parola ai giurati sono ritenuti noiosissimi.
Peraltro, uno dei film che più mi ha coinvolto è stato l'arca russa, quest'ultimo totalmente privo di stacchi perchè girato in digitale, e quindi in "vero" realtime.
Guarda che e' privo di stacchi perche' e' un unico piano sequenza, il digitale non c'entra niente. Quello che dici tu e' come dire: "la macchina ha sfondato il muro del suono perche' era rossa".
in effetti film in realtime come mezzogiorno di fuoco o la parola ai giurati sono ritenuti noiosissimi.
Peraltro, uno dei film che più mi ha coinvolto è stato l'arca russa, quest'ultimo totalmente privo di stacchi perchè girato in digitale, e quindi in "vero" realtime.
Guarda che e' privo di stacchi perche' e' un unico piano sequenza, il digitale non c'entra niente. Quello che dici tu e' come dire: "la macchina ha sfondato il muro del suono perche' era rossa".
CitazioneE la trama collegata alle limitazioni del medium e quindi a cosa si può fare é piuttosto intelligente, ovver han tenuto conto davvero del medium di riferimento.
Non han messo pac man e ms pac man con un fmv in mezzo tanto per incollare i due insomma (cosa che tristemente accadeva spessissimo un tempo, ora un po' meno).
Solo perché un determinato evento ti viene proposto in FPView e con la possibilità (limitata) di muoverti, non è che cambi sistema di fruizione narrativa, eh. Che sia da una prospettiva esterna o dagli occhi stessi del protagonista, resti sempre uno spettatore/ascoltatore di eventi con i quali non puoi interagire.
CitazioneSecondo me siete stati troppo abituati sin da piccoli alla narrazione televisivo-cinematografica e la date per scontata, ma é solo uno dei modi di raccontare e non il "migliore".. solo uno dei tanti.
Il videogioco ha uno scorrere del tempo molto vicino a quello reale, un 1:1 in pratica con la vita per cui due ore di videogioco infarcite di viaggi in 5 continenti e 250 colpi di scena non funzionano.
Anche come narrazione il videogioco più ha un ritmo non accelerato, reale più rende nel suo portare vari messaggi.
Al contrario del cinema dove appunto due ore di 1:1 con il reale risultano solo noiosissime, perché l'immedesimazione é molto minore.
Noterai anche che i film tratti da libri complessi in genere risultano deludenti
O ad esempio un videogioco che si basi su una poesia, chessò:
Come d'autunno sugli alberi le foglie..
Potrebbe risultare più coinvolgente e sensato di un film basato sulla stessa poesia.
Un conto è l'intraducibilità di un'opera da un linguaggio ad un altro; un altro è la potenzialità narrativa di un linguaggio. MGS2 ricorre a 7 ore di filmati non interattivi per trattare i temi che vuole affrontare, eppure resta ugualmente un videogioco intraducibile in un altro linguaggio mediatico.
Il videogioco può parlare e raccontare di tutto. Il fatto che possa farlo in modo più o meno efficace in determinati ambiti (ad es. nel coinvolgimento emotivo) è una questione ancora diversa. Allargare la sua maggiore efficacia in altri ambiti (ad es. nella narrazione complessa) dovrebbe essere l'obiettivo di chi fa videogiochi.
Sul fatto che poi alcuni designer preferiscano la strada facile del 'prestito linguistico' da altri media, concordo con la tua posizione di condanna ;)
Mi da un po' fastidio sentire tutte quelle voci e non capireda dove provengano. Magari un attimo prima non vedi nessuno, e mentre sei girato ti arriva una legnata da dietro.
Però gran bello
Ovvero quel "trucco" della sequenza inattaccabile non é sempre utilizzato, e secondo me la maggior parte dei giocatori si é incazzata dove non é stato utilizzato e sparacchiando si son persi parti del gioco (e quei punti che piacciono tanto a vito e stone) :)
C'é la cattiva abitudine di pareggiare in alto la nuova forma di media, ad esempio il cinema pur includendo la colonna sonora resta cinema, non é cinema+musica.
Il videogioco nel momento in cui é videogioco (ovvero é giocabile) ha alcuni pregi ed alcuni limiti come forma di narrazione, limiti di cui é bene tener conto o appunto per superarli non si farà più un videogioco bensì un misturotto.
In parole spicciole: anche io, come te, storco il naso all'uso smodato o invasivo di cut-scenes; ciò non toglie che chi usa questo medium può farlo come e quanto vuole.CitazioneIl videogioco nel momento in cui é videogioco (ovvero é giocabile) ha alcuni pregi ed alcuni limiti come forma di narrazione, limiti di cui é bene tener conto o appunto per superarli non si farà più un videogioco bensì un misturotto.
E' un medium ancora giovane, Giobbi. Che ogni mezzo espressivo abbia pregi e limiti siamo d'accordo; ma sostenere che del videogioco se ne siano già esplorati i confini al punto di poterne già tracciare su una mappa, mi sembra davvero molto ma molto prematuro.
Domanda: allora per le armi e i plasmidi ho i menù attivabili con lb e rb.I tonici hanno effetto semplicemente tenendoli equipaggiati negli slot. Se per esempio hai equipaggiato un tonico che rende più facile aprire le cassaforti, avrà effetto automaticamente ogni volta che cercherai di aprirne una.
Ma per i tonici? Sul manuale c'è scritto "scegli tu quali usare nelle determinate situazioni".
So che quando se ne prende uno ti fa scegliere lo slot, ma poi non salta più fuori. Non ce li ho per sempre una volta presi?
Domanda: allora per le armi e i plasmidi ho i menù attivabili con lb e rb.
Ma per i tonici? Sul manuale c'è scritto "scegli tu quali usare nelle determinate situazioni".
So che quando se ne prende uno ti fa scegliere lo slot, ma poi non salta più fuori. Non ce li ho per sempre una volta presi?
Domanda: allora per le armi e i plasmidi ho i menù attivabili con lb e rb.
Ma per i tonici? Sul manuale c'è scritto "scegli tu quali usare nelle determinate situazioni".
So che quando se ne prende uno ti fa scegliere lo slot, ma poi non salta più fuori. Non ce li ho per sempre una volta presi?
Tieni premuto credo sia LB e quindi muovi la levetta nella direzione del plasmide scelto.
Dopodiche lo attivi premendo, uhm, LR credo?
Lo hai per sempre, unica cosa puoi esaurire gli mp (considera come fossero magie) e quindi dovrai ri riempire la barra.
Oltre ai Plasmidi esistono i tonici, che condividono lo stesso principio di base ma funzionano in maniera diversa: ogni tonico, che sia fisico, da combattimento, o tecnologico, se equipaggiato garantisce degli effetti permanenti, alla stregua dei classici oggetti magici visti nei giochi di ruolo.
c'è un punto UN SOLO PUNTO nel gioco in cui mi sono cagato sotto, ma davvero...
c'è un punto UN SOLO PUNTO nel gioco in cui mi sono cagato sotto, ma davvero...Spoiler (click to show/hide)
Non mi interessa la mappa, mi interessa però la narrazione NEL videogioco e non attraverso bieche scorciatoie.
Ovvero si risolverà (potrebbero però restare i "film interattivi" come genere a sé, più sul versante film cmnq che su quello "giochi".. sono film con qualche parte interattiva appunto così da compiacere lo spettatore ormai abituato a "fare") ma nel risolversi bisognerà anche comprendere quale tipo di narrazione e quindi soggetto o interpretazione di soggetto si adatta alle possibilità di raccontare dei videogiochi stessi.
c'è un punto UN SOLO PUNTO nel gioco in cui mi sono cagato sotto, ma davvero...Spoiler (click to show/hide)
Sono trucchetti del caxxo che lasciano il tempo che trovano ma fanno sempre effetto sfortunatamente.
si sa il prezzo della versione PS3?
se è maggiore di 30 lascio stare.
yakuza 2 lo vendono 40 euro da GS... :D
yakuza 2 lo vendono 40 euro da GS... :D
Il doppio di quanto lo vendono su play.com
sto playcom rulla in quanto a prezzi, non ci ho mai comprato niente per la mia paura che un pacco possa perdersi...Spesso ha ottime offerte e io non ho mai avuto problemi con le spedizioni.
(accettano postpay?)
Spesso ha ottime offerte e io non ho mai avuto problemi con le spedizioni.Io sì, ma rispediscono senza colpo ferire.
c'è un punto UN SOLO PUNTO nel gioco in cui mi sono cagato sotto, ma davvero...
Su play.com è disponibile la versione ps3 a 41.99 euro.marco è sicuro che la versione UK di bioshock sia multilingua?
Su play.com è disponibile la versione ps3 a 41.99 euro.marco è sicuro che la versione UK di bioshock sia multilingua?
Sapete che arrivato a Fort Frolic mi sta un po' annoiando?
Non so...non c'è varietà tra i nemici, non traggo soddisfazione a usare i plasmidi e non c'è un ritmo di gioco/varietà nel gameplay come c'era in half life 2. E le ambientazioni paiono tutte uguali.
alcune delle caratteristiche peculiari della versione PS3 di BioShock, una su tutte quella che definisce la "gioia delle schermate di caricamento interattive".???
Tali schermate, che secondo Etgeton sono rese possibili solamente grazie alla capienza del Blu-Ray, permetteranno di rendere meno tediose le attese dei caricamenti, peraltro non invasivi.
La vers. ps3 contiene il teaser di Bioshock 2: Sea of Dream.
probabilmente batte anche quello di Quake.
Sì, ma se hai la versione xbox devi scaricare un aggiornamento che non viene scaricato in maniera automatica. Una volta fatto, quelle opzioni compariranno magicamente.
Sempre che le cose non siano cambiate da quando l'ho giocato io, un anno fa.
Si.Sì, ma se hai la versione xbox devi scaricare un aggiornamento che non viene scaricato in maniera automatica. Una volta fatto, quelle opzioni compariranno magicamente.
Sempre che le cose non siano cambiate da quando l'ho giocato io, un anno fa.
L'ho trovato usato al Gamestop di Stalingrado per un 22 euro. Che dici, lo prendo ?
Per gli amanti delle seghe mentali: un video-confronto tutto italiano delle versioni 360/PS3 (http://www.everyeye.tv/video/ps3/bioshock_ingame-4_1670)
compra compra, nonostante alcuni difetti rimane un giocone.
Ricordati di scaricare dal marketplace il pacchetto con tonici e plasmidi aggiuntivi
Anche a me aveva stranito. Ma tutto si spiegherà a tempo debito..Spoiler (click to show/hide)
Arrivato a metà di Neptune a sopravvissuto senza camere della vita sto meditando di mollare e giocarlo in hard. A sopravvissuto è TROPPO difficile. Non è che sia frustrante, ma è mostruosamente impegnativo. Ci metterei mesi a finirlo così, e arrivato alle parti noiose non so se reggerei.Ho sentito da un coder che i Big Daddy si possono seccare in un colpo solo appiccicando una serie di bombe adesive ad una bombola e poi sparandogliela contro con la telecinesi.
Ma qualcuno l'ha finito al massimo della difficoltà?
Per dire, ho ucciso il primo big daddy per puro culo. Mi ha caricato, si è piantato in un vaso da fiori e l'ho ucciso mentre il gioco andava completamente in tilt.
anche se.Spoiler (click to show/hide)
.
Ho provato a combinare plasmidi e armi x uccidere i ricombinati, ma alla fine il modo più veloce rimane la chiave inglese.
anche se.Spoiler (click to show/hide)
.
per cortesia, cerchiamo di finire il gioco prima ;)
sono almeno 3 volte che lo chiedi, senza ottenere risposta.ok....scusate...
non c'e' bisogno di essere pedanti, puoi anche utilizzare google se cerchi informazioni su di un gioco se vedi che le risposte non arrivano.
Zel, a volte è proprio complicato trovare info in internet
Arrivato a metà di Neptune a sopravvissuto senza camere della vita sto meditando di mollare e giocarlo in hard. A sopravvissuto è TROPPO difficile. Non è che sia frustrante, ma è mostruosamente impegnativo. Ci metterei mesi a finirlo così, e arrivato alle parti noiose non so se reggerei.Ho sentito da un coder che i Big Daddy si possono seccare in un colpo solo appiccicando una serie di bombe adesive ad una bombola e poi sparandogliela contro con la telecinesi.
Ma qualcuno l'ha finito al massimo della difficoltà?
Per dire, ho ucciso il primo big daddy per puro culo. Mi ha caricato, si è piantato in un vaso da fiori e l'ho ucciso mentre il gioco andava completamente in tilt.
duff mi stai facendo venire l' insana voglia di giocarlo a sopravvissuto senza camere, per vedere il finale "buono"c'è un terzo finale se giocato in quel modo?
aspetto il cambio di monitor pero'
Leggendo questi ultimi due scambi mi rendo conto che non ho sfruttato il gioco a fondo: non ho mai pensato di mettere le mine su di una bombola e di scagliarla addosso a qualcuno. In linea di massima non credo d'aver mai sfruttato appieno le varie combinazioni che, adesso, mi viene il dubbio possano esserci.
Qual è la cosa più "strana" che avete fatto in Bioshock? Combinazioni di tutti gli strumenti di attacco, intendo..
Finito..Spoiler (click to show/hide)
Nel finale migliora,, ma c'è stata una parte troppo moiosa per me. Avrebbero dovuto renderlo più vario.Spoiler (click to show/hide)
A livello normale cmq il gioco dà TROPPA roba. troppi soldi; avevo sempre il portafoglio pieno e non potevo spenderli perchè pieno di munizioni anche. E le camere della vita aiutano troppo.
Peccato non aver salvato tutte le bambine.
duff mi stai facendo venire l' insana voglia di giocarlo a sopravvissuto senza camere, per vedere il finale "buono"
aspetto il cambio di monitor pero'
Domandona:Spoiler (click to show/hide)
Domandona:Spoiler (click to show/hide)
sai che non credo?
mi sa che l' unica cosa che cambia e' la fine, per il resto mi sa che e' uguale
Quasi quasi me lo prendo per PC, ora che ho ripreso il pc gaming..
e non incaponitevi a cercare di uccidere tutti i BD all'inizio.Invece per me è stato divertente proprio incaponirsi, sono stato costretto davvero ad arrangiarmi avendo iniziato a Difficile, sfruttando torrette, piazzando trappole lungo il percorso verso cui speravo di attirarlo, scegliendo luoghi entro cui avesse difficoltà a muoversi, insomma alla fine ne ho tratto immense soddisfazioni, e credo che la misura discriminante tra un gran gioco e un gioco mediocre sia proprio nel modo in cui la ripetitività di un frangente risulti frustrante, o semplicemente stimoli la voglia di superarla a tutti i costi.
Se potete, cominciatelo direttamente al massimo della difficoltà giocandolo come un'avventura, non come uno sparatutto. Ritmi lenti, calcolate le mosse, USATE TUTTE LE POSSIBILITA' DI INTERAZIONE CON GLI ELEMENTI DELLO SCENARIO, non sottovalutate lo stealth, e non incaponitevi a cercare di uccidere tutti i BD all'inizio.Trophywise qual'è il percorso più breve? Quante volte è necessario finirlo? Non ho il gioco, ma giusto per saperlo. :)
Se potete, cominciatelo direttamente al massimo della difficoltà giocandolo come un'avventura, non come uno sparatutto. Ritmi lenti, calcolate le mosse, USATE TUTTE LE POSSIBILITA' DI INTERAZIONE CON GLI ELEMENTI DELLO SCENARIO, non sottovalutate lo stealth, e non incaponitevi a cercare di uccidere tutti i BD all'inizio.Trophywise qual'è il percorso più breve? Quante volte è necessario finirlo? Non ho il gioco, ma giusto per saperlo. :)
Se sono uguali agli achievment per 360 puoi sbloccarli tutti in una partita solaCredo ci sia un livello di difficoltà in più, se ricordo bene.
La procedura è la stessa, ma quello che dice Rivuz è un mini bivio per un achieve/trofeo.Se sono uguali agli achievment per 360 puoi sbloccarli tutti in una partita solaCredo ci sia un livello di difficoltà in più, se ricordo bene.
La procedura è la stessa, ma quello che dice Rivuz è un mini bivio per un achieve/trofeo.Se sono uguali agli achievment per 360 puoi sbloccarli tutti in una partita solaCredo ci sia un livello di difficoltà in più, se ricordo bene.
Se lo uccidi devi fare una cosa, diversamente ne fai un'altra.
Meglio un save prima per prenderli entrambi. ;)
e non incaponitevi a cercare di uccidere tutti i BD all'inizio.Invece per me è stato divertente proprio incaponirsi, sono stato costretto davvero ad arrangiarmi avendo iniziato a Difficile, sfruttando torrette, piazzando trappole lungo il percorso verso cui speravo di attirarlo, scegliendo luoghi entro cui avesse difficoltà a muoversi, insomma alla fine ne ho tratto immense soddisfazioni, e credo che la misura discriminante tra un gran gioco e un gioco mediocre sia proprio nel modo in cui la ripetitività di un frangente risulti frustrante, o semplicemente stimoli la voglia di superarla a tutti i costi.
Domanda: ho iniziato di nuovo a livello difficile con l'obiettivo di sbloccare l'achievement da 100.
sono giunto al secondo livello ma mi permane un dubbio... c'è un'opzione "difficoltà adattabile" settata di default a Sì; per caso questo compromette lo sbloccaggio del suddetto obiettivo?
iniziato ieri...
si puo' dire qualcosa su un gioco del genere uscito da quasidue15 anni senza risultare banale o ripetitivo?
no non si puo'.
a tutti quelli che non l'hanno ancora iniziato/comprato:
PROCURATEVIQUESTO GIOCOSystem Shock 2.Provate questa esperienza.Fa parte dei grandi, ed e' fuori parametro sotto qualsiasi aspetto.
anche se vi piacciono poco gli fps, non importa. Fatevi un giro a Rapture e non potrete piu' andare via.
vorrei parlare di diverse cose che mi hanno colpito di questo gioco, ma preferisco arrivare alla fine prima.
ripeto: PROCURATEVI QUESTO GIOCO.
Perche' non mi pare che Super Metroid precluda metroid prime per fare il primo esempio che mi viene in mente.
Super Metroid ≠ Metroid Prime a differenza di SS2 e BS.
Però è meglio che IO non parlo; non me ne avere Lawless, non è che ce l'abbia con te o cosa, lo faccio perchè sono cose che ho ripetuto uno strabilione di volte e non ho voglia di ripetere. Se leggi l'orribile rece tagliata che feci ai tempi, di BS, intuirai qualcosa.
È chiaro che nessuno può giocare tutto quello che esce, ma precludersi una fetta di prodotti grande come quella che sta su PC solo perchè non si è "Amanti del PC come macchina da gioco" mi sembra una cazzata grossa come il mondo.
e meno male che ho messo la faccina, mica ho scritto "bioshock è merda". Comunque, sbagli a pensare che SS2 non sia realizzato così bene innanzitutto. Non preclude l'esperienza di bioshock, è chiaro, però, dopo averlo giocato, ridimensioneresti le lodi sperticate verso quello che trovi in Rapture.
e meno male che ho messo la faccina, mica ho scritto "bioshock è merda". Comunque, sbagli a pensare che SS2 non sia realizzato così bene innanzitutto. Non preclude l'esperienza di bioshock, è chiaro, però, dopo averlo giocato, ridimensioneresti le lodi sperticate verso quello che trovi in Rapture.
le lodi sperticate da quanto leggo sono arrivate da cani e porci, e' stato uno dei pochi casi di unanimita' nel decretarlo un Capolavoro o quasi.Ergo o nessuno si e' inculato ss2 ai tempi, o evidentemente Bioshock se li merita.
Propendo per la seconda, ma aspetto di capire come mai tutto sto astio a prescindere.Sembra che quelli di 2k o chi per loro vi abbiamo pisciato nei cornflakes :)
Super Metroid ≠ Metroid Prime a differenza di SS2 e BS.
Però è meglio che IO non parlo; non me ne avere Lawless, non è che ce l'abbia con te o cosa, lo faccio perchè sono cose che ho ripetuto uno strabilione di volte e non ho voglia di ripetere. Se leggi l'orribile rece tagliata che feci ai tempi, di BS, intuirai qualcosa.
l'argomento e' caldo mi par di capire. Magari hai gia' scritto sul topico e non ho letto (tendo a saltare per evitare spoilers) non so magari linkami pure la rece tagliata se ti va ( da chi e perche'?) pero' non capisco l'astio generale.Cioe' per intenderci Bioshock avra' pure preso degli elementi da SS2 e non lo nego anche perche' come detto, non ho il gioco/non l'ho mai provato e mi fido di quello che dite.Pero' voglio dire, ok ha degli elementi presi da SS2, ma questo lo ridimensiona? Castelvania Symphony of the night e' ridimensionato dal fatto che e' palesemente ispirato/copiato da Super metroid per S.famicom? io non credo.
Non capisco l'astio, davvero.
È chiaro che nessuno può giocare tutto quello che esce, ma precludersi una fetta di prodotti grande come quella che sta su PC solo perchè non si è "Amanti del PC come macchina da gioco" mi sembra una cazzata grossa come il mondo.
Guarda gioco ai videogiochi dai tempi del c64, ho avuto la maggior parte delle console e cerco di giocare a tutti i giochi di livello che il panorama mi offre senza discriminare, a prescindere dal "ferro" su cui girano.
Ma in ambito pc ho giocato ben poco.Vuoi perche' non ho voglia di tirar fuori un palo in aggiornamento del pc ogni anno e mezzo, vuoi perche' il mouse e tastiera o i joypad lame del pc non mi vanno giu,vuoi perche' di fare troubleshooting a casa per giocare non ne ho voglia visto che lo faccio gia' tutto il giorno in ambito lavorativo, o vuoi perche' salvo qualche avventura grafica, non mi e' mai interessato nulla piu' di tanto.
Calcola tralaltro che io il pc lo uso dal 2000/2001, ergo tutto il periodo 386,486 non me lo sono vissuto.Tutta la roba valida di quegli anni uscita su pc me la sono fatta su altri porting consolari o su Amiga ( monkey island e compagnia)
Il problema è che confutare la questione vorrebbe dire, da parte di chi ha nel bagaglio il solo Bioshock giocato su console, il prendere un pc e ripescarsi un titolo di dieci anni fa che, anche farcito del meglio delle patch amatoriali uscite sinora, potrebbe al massimo assomigliare graficamente ad un titolo di sei anni fa. Come richiesta, per partecipare ad una semplice discussione, mi sembra eccessiva, no?
Tu pensa se annunciassero il seguito di SOTN e al momento di giocarci ti accorgessi che hanno tirato via tutti, TUTTI, gli elementi da gioco di ruolo e le proprietà delle armi/armature/oggetti. Eppure la critica gli da un buon voto perchè ha la grafica migliore che si sia vista su PS5 e ci sono i log (Che da SS2 sono stati messi praticamente ovunque senza mai raggiungere le vette dell'opera a cui si ispiravano)
Un po' come Deus Ex 2 del resto, anche se in questo caso stiamo proprio parlando di un giochino a confronto col predecessore.
Ma sono molte "le serie" che col tempo hanno barattato la profondità con la popolarità e ci sarebbe da festeggiare se lo avessero fatto tutti come Bioshock.
Vero. Certo è anche che vedere Irrational costretta a scendere così in basso fa pensare.
Bioshock poteva essere un degno erede, ma ahinoi si adatta alle esigenze del videogiocatore medio di 10 anni dopo SS2.
Vero. Certo è anche che vedere Irrational costretta a scendere così in basso fa pensare.
mazza oh.
certo che se scendere in basso significa produrre cose come bioshock, non riesco ad immaginare cosa voglia dire scendere davvero in basso. Poi ribadisco, non è che dire "è uguale a SS2" equivalga a "BS è un gioco di merda", giammai, questo non toglie che, trama e grafica a parte, ad un certo punto sembri più di giocare a Doom in tiro piuttosto che a qualcosa di veramente nuovo.
icon, ho capito il tuo punto di vista e per carita' ss2 sara' pure il messia, ma oggettivamente BS non e' che e' proprio un prodotto casual per le masse o e' un prodotto realizzato senza una profondita' concettuale o di game design.Mi sembra un prodotto curato sotto tutti gli aspetti..
caspita, ogni bioshock ci saranno si e no 100 giochi fetecchia o cagate analoghe.
capisco la delusione, ma secondo me bisogna tenere le cose in prospettiva.Poi oh, come dicevi prima tu De gustibus.
ma arrivare dopo tot ore nel "mondo" di sander Cohen mi ha fatto capire quanta cura e' stata riposta in questo gioco. Quel livello e' semplicemente fuori di testa. Probabilmente non sara' tutta farina del sacco di irrational games, ma caspita se e' bello.Fort Frolic è l'unico livello progettato da Jordan Thomas, già autore della Shalebridge Cradle di Thief 3 e director di Bioshock 2 in successione a Ken Levine.
Però, e sottolineo però, il gameplay è abbastanza ripetitivo e poco stimolante. Da un gioco del genere mi sarei aspettato molto di più.
e meno male che ho messo la faccina, mica ho scritto "bioshock è merda". Comunque, sbagli a pensare che SS2 non sia realizzato così bene innanzitutto. Non preclude l'esperienza di bioshock, è chiaro, però, dopo averlo giocato, ridimensioneresti le lodi sperticate verso quello che trovi in Rapture.
Io l'ho finito 3 volte di seguito, credo non mi sia mai successo (forse Diablo adesso che ci penso)
Ragassuoli, sapete su PS3 i plasmidi aggiuntivi (per 360) sono già nella versione base o c'è qualcosa da scaricare?
Su PSstore mi sembra di non aver visto nulla, modalità aggiuntiva a parte (che non so che è).
Una cosa che mi rompe poi è quando ammazzo un Big Daddy e non trovo + la sorellina che nel frattempo è scappata nel buco perchè non c'era + il suo protettore... :whistle:
Ci sono Big Daddy che pattugliano l'ambiente e se non li disturbi nemmeno ti pensano. (C'è il potere appunto per controllarli)
Le sorelline sono limitate per ogni quadro e lo vedi mettendo in pausa mi sembra. Anche se fosse un'altra rientrebbe sempre nel limite per livello, per cui una volta salvata/prosciugata--> -1 sul counter.
a me in realta' non e' mai capitato, appena attacchi il big daddy la sorellina si incolla al suo papone finche' tu non vieni trucidato o finche' non vieni trucidato, lo sto giocando per la seconda volta in questi giorni e ci faro' caso.
Una cosa che mi rompe poi è quando ammazzo un Big Daddy e non trovo + la sorellina che nel frattempo è scappata nel buco perchè non c'era + il suo protettore... :whistle:
ecco, a Neptune' bounty è successo anche a me.
Ammazzo un Big Daddy (Rosie), nella foga perdo di vista la sorellina.
Dopodichè spunta fuori un altro palombaro, bussa su uno di quegli uteri appesi e spunta la pimpa.
Domande:
- quella è un'altra sorellina, o la stessa che ha trovato un altro big daddy?
- c'è una sorta di respawn dei Big daddy (e da qui deduco che ne ho ammazzato uno inutilmente)?
Uhm... Iniziato su PS3.
Perchè non mi piace? :(
Uhm... Iniziato su PS3.
Perchè non mi piace? :(
Perchè hai giocato a System Shock (1 o 2 non fa differenza).Non amando il PC come macchina da gioco mi son perso un bel po' di titoli notevoli, pur essendone in possesso (alcuni per vie traverse, altri originali).
ricordo ancora la prima volta che lessi una cosa sul gioco, riguardo il demo, una criticaSpoiler (click to show/hide)
in effetti la critica c'era tutta. :yes:
e poi alla fine del gioco si scopre perchè. ;D
Arrivato ad oltre metà direi, e anche se sono l'ultimo arrivato non per questo mi privo dall'esclamare: giocone!
Solo una cosa non mi è chiara: le camere della vita. Io sicuramente sono una persona anormale che salva ogni 30 secondi, ma le camere della vita le trovo completamente inutili. Quando muoio di solito ho già sprecato un paio di medikit in modo stupido, allora preferisco di gran lunga ricaricare che respwnare nella camera.
A volte salvo prima di scassinare una cassaforte...
A volte salvo prima di scassinare una cassaforte...
Io salvo rigorosamente prima di ogni scassinaggio e se cicco perdendo vita ricarico :-[
ma per lanciaroba chimico intendete il lanciafiamme con le 3 munizioni (fuoco / elettrico / ghiaccio)? Se si' io da quando l' ho preso ho usato solo quello per tirare giu' i big daddy con la scossa, letale.yep, pure io usavo la scossa con i BD, che però sono immuni a quello che tu indichi con "fuoco", che invece era una sorta di napalm.
E' solo una mia impressione oppure lanciaroba chimico, chiave inglese e balestra sono effettivamnete poco utili? Li avrò usati sì e no un paio di volte, andando di mitragliatrice e fucile per i nemici canonici e di lanciagranate per i big daddy.La chiave inglese l'ho usata un secondo, ma quando hai i cazzili della forza credo sia decisamente potente.
Lenin, se non l'avessi già finito mi incazzavo di brutto :D
Editato, scusate :-[
Oh, mi sono deciso a giocarlo.
Ho messo "facile", però, perchè non ho voglia di stress e la tensione del gioco già mi disturba di suo.
Oh, mi sono deciso a giocarlo.
Ho messo "facile", però, perchè non ho voglia di stress e la tensione del gioco già mi disturba di suo.
Oh, mi sono deciso a giocarlo.
Ho messo "facile", però, perchè non ho voglia di stress e la tensione del gioco già mi disturba di suo.
Cioè, hai finito Mirror's Edge e non partecipi al thread in online con i tuoi tempi? PENTITI!
domanda. non trovo le sorelline da nessuna parte.
domanda. non trovo le sorelline da nessuna parte.
Dipende in che punto del gioco sei, se e' inizio inizio e' normale.
Nella mappa ci sono indicate 3 icone che rappresentano lo stato delle sorelline in ogni livello, solitamente non e' difficile trovarle, in caso puoi seguire un big daddy solo, prima o poi si avvicina ad un tubo per farne venire fuori una.
Metti in pausa il gioco. Se ci sono i simboli delle sorelle, vuole dire che in quel livello ci sono.
Per livello intendo fino a quando non riprendi la batisfera.
Per cui gira e nun rompe. :P
A parte come suggeriscono segui un palombaro, ma per ogni scenario possono esserci più sommozzatori e non per forza hanno la sorellina al seguito.Metti in pausa il gioco. Se ci sono i simboli delle sorelle, vuole dire che in quel livello ci sono.
Per livello intendo fino a quando non riprendi la batisfera.
Per cui gira e nun rompe. :P
quello l'ho capito. il problema è convincere le zozze ad uscire dai tubi :-*
l'ho preso anche io a 10 eurozzi.
quale è il miglior modo per giocarlo ? hard e camere della vita off ?
I team che hanno sviluppato i due giochi hanno elementi in comune, che voi ne sappiate?Direi di no. Onestamente non ci vedo molto in comune, però ti capisco perchè la stessa cosa mi è capitata in molti altri ambiti (musicale e cinematografico, per esempio).
Finito, bad ending, of course. Ma sono il solo a cui stò gioco ha ricordato Oddworld, in particolare i due episodi su PSone? So che si parla di uno sparatutto vs platform, ma tante scelte stilistiche, in primis la possibilità di uccidere o salvare le sorelline, sembravano figlie della stessa madre. I team che hanno sviluppato i due giochi hanno elementi in comune, che voi ne sappiate?
L'importante per me è disattivare le camere cheat della vita.
praticamente nel primo bioshock quando muori risorgi nelle camere della vita, nel frattempo se tu avevi tolto metà energia a un nemico, quello è là che ti aspetta con metà energia, togliendo un pò il senso di sfida, nel secondo bioshock nelle opzioni puoi decidere se togliere le camere o no.L'importante per me è disattivare le camere cheat della vita.
Cioè?
Come funzionano normalmente?
Ci sono anche i salvataggi automatici, ma è meglio salvare spesso manualmente.
In ogni caso dovresti poter modificare il livello e attivare/disattivare le camere anche a partita in corso, quindi puoi vedere un po' come ti sembra a hard e al limite calare poi, tenendo presente che più prosegui, più potenzi la salute, le armi e i plasmidi, e più diventa facile. Io ho fatto molta più fatica all'inizio, alla fine diventi un mostro.
In pratica ti rendono immortale rendendo quasi inutile gestire i medikit (che già abbondano nel gioco). Quando muori ti ritrovi nella camera della vita più vicina, senza penalità alcuna, con in più tutti i nemici uccisi o feriti prima di morire che restano tali. Volendo puoi uccidere un Big Daddy anche per sfinimento a suon di resuscitamenti.scusami, ma parli della versione 360? perchè io mica l'ho trovato...
Considerato che c'è già il salvataggio libero in qualsiasi momento, mi sembra una facilitazione eccessiva.
p.s. anche nel primo si possono disattivare dalle opzioni, ma bisogna scaricare un dlc gratuito.
Sarò impedito io, cosa non difficile, ma a difficile l'ho trovato davvero... ehm... difficile. Ma proprio tanto eh!
Cioè, i Big Daddy sono delle furie da paura, ma come diavolo avete fatto? :o
Oppure ti ingegni con l'ambiente e gli altri nemici.
Mamma mia com'è invecchiato male!Sei brutto :cry:
Su imbeccata di Cryu, per il quale su console il primo bioshock rende più del recente bioshock infinite,
mi è venuta voglia di rivederlo.
Su PC chiaramente, fresco dall'esperienza di Bioshock Infinite.
Mamma mia com'è invecchiato male! A parte la bellissima sequenza iniziale in mare,
nel gioco si respira un po' quella differenza che c'è tra la vecchia CG su PSX e poi quella figa su PS2.
Oltretutto col dettaglio al massimo non è nemmeno esente da stuttering vario.
Now, esiste qualche mod/texturepack/sweetsarcazzo che lo ammorbidisca un po'?
No nn mi dire cosi'! In mente cel'ho ancora bello brillante, con un acqua fantastica, illuminazione goduriosa e tanta classe..Appena finisco Infinite lo rimetto su anch'io.
No guarda che poi ieri sera ci ho giocato quasi un'ora e resta sempre affascinante.
Solo che texture, illuminazione ed animazioni sono effettivamente di 6 anni fa.
Ho rimesso su la versione ps3. Era bello anni fa, lo è altrettanto oggi.
Ah, i nemici sono tendenzialmente più mobili e aggressivi, varcano gli usci delle porte chiuse, magari sfruttandoli come copertura 'vai e vieni', e ti seguono anche oltre. Si bloccano o fan robe senza senso, ma vista la loro condizione sono perfettamente giustificati, senza farti venire WTF, e soprattutto nel fluire dello scontro 'ste cose si mascherano un po' meglio. In Infinite coi nemici che spesso e volentieri ciccano nel venirti sotto, che spesso e volentieri se stanno ad aspettare la cecchinata, che spesso e volentieri dalla loro stanzetta non vogliono uscire, magari con retrofront da comica anni '20 muta, si sono proprio rincoglioniti.
Gli scontri ravvicinati poi son proprio bellocci, con quel brivido da osserva, impara, schiva all'ultimo e punisci.
Sempre sia lodato il salvataggio libero, che almeno non devo risorbirmi tratti di noia (loot) se crepo o se per causa sopravvenuta devo spegnere prima dell'ipotetico checkpoint...
L'ho ricominciato.In realtà non ce l'ha mai avuto, gli esterni han sempre sukato. E' la stanza col primo distributore di plasmidi che sgancia la mascella anche oggi.
Tecnicamente si vede che è vecchietto... La Rapture subacquea osservata dall'oblò della batisfera non fà più chissà che impatto
O forse è qualcosa che ha che fare con questo discorso di Jonathan Blow (http://storify.com/avi4now/jonathan-blow-on-halo-like-shields), su cui sono inciampato ieri, a proposito degli sparacchini con scudo ricaricabile?Che link carino mi hai dato. Citare Blow in un'argomentazione è come citare la Cassazione in un'arringa.
Ora, c'è qualcosa che dovrei assolutamente sapere riguardo a questo gioco?
Ok, ho cominciato la saga partendo proprio dal primo.no ;D
Gioco che non è invecchiato benissimo ma capisco perchè sia considerato così bene, visto che certe meccaniche di crescita del personaggio le ho ritrovate in titoli più moderni.
L'atmosfera e l'ambientazione mi stanno piacendo molto, effettivamente dopo un'iniziale spaesamento capisco chi me lo ha consigliato e perchè, il mondo di Rapture ti cattura.
Essendo io una pippa, ho cominciato ad hard ma l'ho trovato un filo frustrante ed avendo poco tempo per giocare sono passato a normal continuando cmq a divertirmici.
Ora, c'è qualcosa che dovrei assolutamente sapere riguardo a questo gioco?
Mmm...tieni conto che ho in prospettiva di giocarmi tutti e 3 i titoli.sbattitene delle sorelline...hanno il loro peso ma non è nulla di che
Cmq, ad esempio, ora sono alle pescherie e nel livello precedente ho tralasciato di prosciugare tutte le bimbe.
Posso poi tornare indietro e riesplorarlo con calma o oramai quello che è fatto è fatto?
Altra cosetta che non mi è chiara...quando ipnotizzo un Big Daddy la sorellina scappa e si infila nel buco senza possibilità di prosciugarla. Come mi devo comportare in quel caso?
Ritorno poi dopo a ricercarla?
Una cosa importante: disabilita le camere della vita.Perchè?
Perché altrimenti non c'è sfida e si perde la sospensione dell'incredulità.Una cosa importante: disabilita le camere della vita.Perchè?
Perché altrimenti non c'è sfida e si perde la sospensione dell'incredulità.A 38 anni, con un figlio e 2 lavori va benissimo così, fidati.
Con quelle, quando muori vieni resuscitato MA tutti i danni e le uccusioni fatte restano inalterate.
:DPerché altrimenti non c'è sfida e si perde la sospensione dell'incredulità.A 38 anni, con un figlio e 2 lavori va benissimo così, fidati.
Con quelle, quando muori vieni resuscitato MA tutti i danni e le uccusioni fatte restano inalterate.
E' stato un punto controverso della discussione sulla bontà ludica del titolo all'epoca. La discrezionalità di un simile strumento di progressione è un decisivo autogol degli sviluppatori e l'argomentazione "si può scegliere e quindi ognuno può decidere la propria esperienza di gioco" non mi ha mai convinto troppo. Bisognava portare avanti un'idea di game design più forte e caratterizzante in una direzione unica.Una cosa importante: disabilita le camere della vita.Perchè?
Okay :DPerché altrimenti non c'è sfida e si perde la sospensione dell'incredulità.A 38 anni, con un figlio e 2 lavori va benissimo così, fidati.
Con quelle, quando muori vieni resuscitato MA tutti i danni e le uccusioni fatte restano inalterate.
Effettivamente un bel picco di tensione quando poso il culo sul divano dopo 12 ore di ufficio, 1 ora di macchina, aver cucinato e lavato i piatti per tre ed aver messo a letto il bambino è proprio quello che mi ci vuole.:D :D :D
Ma andate affanculo, ludicamente parlando.
XD
Seriamente, non sono un grandissimo giocatore (anche se me la cavo) e gli FPS non sono neanche tanto il mio genere. Bioshock l'ho voluto giocare fidandomi di chi mi parlava bene dell'atmosfera e del gioco in generale, quindi preferisco farmi un giro nella casa degli spettri "Rapture" sparacchiando con una sfida per me accettabile (ovvero bassa) e godendomi la lore del gioco, piuttosto che sbattermi a diventare il ninja-dei-plasmidi ma invecchiando di 1 anno ogni notte.Ma certo, ci mancherebbe. A me che interessano anche questioni più teoriche legate al videogioco premeva sottolineare come una simile scelta fosse discutibile al di là della discrezionalità che, se troppa, può sfociare nell'indeterminatezza dell'offerta.
Sicuro che lo mollo, facendo così.
Magari prima diventa single e molla il figlio alla compagna. :)Mi son già separato, direi che per sta vita ho già dato.
Ah! Che giochi hai approfondito dopo il divorzio? :DMagari prima diventa single e molla il figlio alla compagna. :)Mi son già separato, direi che per sta vita ho già dato.
:D
Cmq ho capito perfettamente il tuo punto di vista, semplicemente quello che tu reputi "Vedere il filmato su Youtube" per me è una sfida ritenuta accettabile oltre la quale si rischia il ragequit.Capito. Non volevo comunque importi un modo di giocare. Semplicemente avvertirti che in questo modo rischi di non apprezzare Bioshock nella sua totalità, come meriterebbe ;)
Kabuto giocalo a normale che a difficile gli scontri con i BD sono una palla al caxxo.le foto...si fanno quante volte nel gioco?2? :D
Certo, poi il gioco rimane cmq noioso, infatti l'ho abbandonato senza rimorsi, il punto di rottura è stato far le foto ai nemici, una roba atroce XD.
E' più che giusto invece che il gioco proponga una scelta in merito.
E poi finisci Fort Frolic accorgendoti che ti stai annoiando.
Sei a metà gioco ma la smetti e guardi il finale su Yt.
Sono una brutta persona?
http://raru.co.za/product/2987088Ale', altro giro.
Rumor: Bioshock Collection per ps4 e xboxone il 27 novembre.
yep, me too, l'infinite me lo voglio fare asap con grafica ultra pompata.http://raru.co.za/product/2987088Ale', altro giro.
Rumor: Bioshock Collection per ps4 e xboxone il 27 novembre.