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[P]lay => Play => Topic aperto da: Giobbi - 09 Mag 2006, 21:49

Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 09 Mag 2006, 21:49
Alcune considerazioni/hands on riguardo il sistema di controllo:

http://revolution.ign.com/articles/706/706030p1.html

Citazione
I found myself getting it. Starting to learn the intricacies. And the more I picked up, the more I excited I became. I field a lot of questions about how you can turn around and come back to center in a game like Metroid Prime 3. It's actually pretty intuitive. You simply point the Wii-mote in the direction you want Samus to turn and at a certain point she goes from aiming to turning. It's as though there is an invisible square that separates the two. If you're simply aiming near center, Aran will remain straight on. But the moment your reticule drifts beyond the invisible box and into the right or left fields, the character starts turning. To center again, all you need do is return the reticule to the invisible box and you're golden. If it's sound weird, it's not. The fact that most people who play the game never even question how it works is a testament to this fact.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Floyd - 09 Mag 2006, 21:53
spero che il gioco sia diverso come struttura da metroid prime 2, sviluppato secretamente dal team di banjo tooie e di dk kong per 64 per vendicarsi di nintendo
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 10 Mag 2006, 09:41
Graficamente è una merda, al di sotto di Echoes per GC.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Kintor - 10 Mag 2006, 10:11
Sembra caruccio.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 10 Mag 2006, 12:30
Citazione da: "Jello Biafra"
Graficamente è una merda, al di sotto di Echoes per GC.



Beh, questo sarà impossibile... :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 10 Mag 2006, 12:47
spero in una leggera modifica del gameplay.Per evitare il more of the same piu' che altro.


per il resto, nulla da dire, avendo amato i primi 2 prime per me questa e' una ka bella e buona.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 10 Mag 2006, 13:17
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Jello Biafra"
Graficamente è una merda, al di sotto di Echoes per GC.



Beh, questo sarà impossibile... :wink:


Allora hanno cominciato a svilupparlo l'altroieri, perchè dai video pare 'na cagata.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 10 Mag 2006, 14:08
eccovi il sito (http://wii.nintendo.com/games_metroid.html)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 10 Mag 2006, 14:38
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Jello Biafra"
Graficamente è una merda, al di sotto di Echoes per GC.



Beh, questo sarà impossibile... :wink:


Allora hanno cominciato a svilupparlo l'altroieri, perchè dai video pare 'na cagata.


Visto che non é così manterrei una certa fiducia...  :wink:
Tipo i video di MP messi a confronto con red steel il primo ne esce bene ...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 10 Mag 2006, 14:39
Gnam.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Zel - 10 Mag 2006, 15:23
Citazione da: "Giobbi"


Visto che non é così manterrei una certa fiducia...  :wink:
Tipo i video di MP messi a confronto con red steel il primo ne esce bene ...


ma in effetti... non mi sembrava sto schifo, anzi, graficamente uno di quelli che si difendeva meglio insieme a mario
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 10 Mag 2006, 18:05
Gnam.
Metroid, Zelda e Mario. Il trittico di giochi Wii che permettera' a Nintendo di portarsi con se la sua fetta di pubblico. Tra cui io :)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 10 Mag 2006, 21:14
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "Giobbi"


Visto che non é così manterrei una certa fiducia...  :wink:
Tipo i video di MP messi a confronto con red steel il primo ne esce bene ...


ma in effetti... non mi sembrava sto schifo, anzi, graficamente uno di quelli che si difendeva meglio insieme a mario


E soprattutto Zelda GC (purtroppo quindi in questo senso..)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 11 Mag 2006, 00:54
video in game 1 (http://beta.yousendit.com/transfer.php?action=download&ufid=A95D0061199CB71E)

video in game 2 (http://streamingmovies.ign.com/revolution/article/707/707353/metroidprime3_051006_wmvlowwide.wmv)

video in game 3 (http://streamingmovies.ign.com/revolution/article/707/707353/metroidprime3_2_051006_wmvlowwide.wmv)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Gatsu - 11 Mag 2006, 12:28
HO visto il primo. Mi sembra bello rispetto a quello che il video low res lasciava intuire. Il sistema di controllo mi pare funzioni perfettamente. Figata che con il rampino lo devi proprio lanciare ^__^
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 11 Mag 2006, 12:39
Visto anch'io.
Ci siamo, direi. La grafica e' molto migliore di quanto il video lo-res lasciasse supporre.
Scardinare gli scudi avversari con un movimento di polso sembra divertente.

Il design degli ambienti, ivece, anonimo :( Certo, aspettiamo di vedere di piu'
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 11 Mag 2006, 12:50
Pensieri sparsi.
Il Wii mi sa che entrerà in casa mia prima o poi, MA:
La grafica è obsoleta. E' pari al GC, nulla di più, anzi.
Il controller ha delle potenzialità mostruose, non avevo capito che anche la parte con la levetta analogica avesse giropalle e acceleratrote dentro. Il rampino è geniale.
Il lock-on ha rotto le scatole. Non ha senso sfruttare il FHC solo per scegliere quale nemico lockare, secondo me.
Da quanto ho visto non ha analogicità nella velocità di rotazione. Grossissima cagata. Incomprensibile, più che altro. Hai il controller analogico per definizione e l'esplorazione è scattosa e poco fluida (come invece era su GC), mah.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: NighTiger - 11 Mag 2006, 13:03
non capisco come si possa dire che la grafica faccia schifo...
non ho visto la versione GC ma se il GC fa le stesse cose mi ricompro il GC
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 11 Mag 2006, 14:28
Metroid e Super Smash Bros Brawl sono proprio i due titoli che, piu' di altri, mostrano che Wii e' un Gamecube potenziato.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Shape - 11 Mag 2006, 14:31
Citazione da: "NighTiger"
non capisco come si possa dire che la grafica faccia schifo...
non ho visto la versione GC ma se il GC fa le stesse cose mi ricompro il GC

Allora guardati Resident Evil 4 e poi vai da un chirurgo a farti rimontare la mascella.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Shape - 11 Mag 2006, 14:34
Citazione da: "COBOL X"
Metroid e Super Smash Bros Brawl sono proprio i due titoli che, piu' di altri, mostrano che Wii e' un Gamecube potenziato.

Si disse la stessa cosa, all'uscita di Xbox360, rispetto ad Xbox.

Sono i primi titoli, è normale. N O R M A L E .
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 11 Mag 2006, 14:49
Non lo dico mica con accezione negativa :)
Anche se sarebbe ora che Nintendo rilascasse le spec tech definitive :(
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 11 Mag 2006, 15:54
Citazione da: "NighTiger"
non capisco come si possa dire che la grafica faccia schifo...
non ho visto la versione GC ma se il GC fa le stesse cose mi ricompro il GC

Non è che faccia schifo.
E' che oggi come oggi, per essere a definizione standard, è obsoleta.
Il meglio che si è visto su Wii assomiglia a quanto di meglio si sia visto su GameCube.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: GuK - 11 Mag 2006, 16:52
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "COBOL X"
Metroid e Super Smash Bros Brawl sono proprio i due titoli che, piu' di altri, mostrano che Wii e' un Gamecube potenziato.

Si disse la stessa cosa, all'uscita di Xbox360, rispetto ad Xbox.

Sono i primi titoli, è normale. N O R M A L E .

Direi che non è proprio la stessa cosa, eh.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: bub - 11 Mag 2006, 17:04
Secondo me nintendo ha capito tutto: ancora la tv più diffusa è quella a tubo, sulla quale Project Gotham 3 con i suoi cerchioni e bulloni sfigura davanti a Gran Turismo4.
Stavolta nintendo si merita l'appellativo di "next gen" più degli altri.
Ma forse è un po' presto per questo genere di discorsi...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: mog_tom - 11 Mag 2006, 17:22
Nintendo spinse ai limiti il Famicom con SMB3
Nintendo spinse ai limiti il Super Famicom con Yoshi's Island
Ma N64 e GC? Rare e Capcom... :(
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 11 Mag 2006, 18:05
Nessuno commenta il metodo di controllo?
Mi sarei aspettato decisamente qualcosa di meglio.
L'unica cosa davvero straordinaria parrebbe essere l'utilizzo del rampino.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 11 Mag 2006, 18:10
video in qualità decente (http://www.gametrailers.com/player.php?id=10589&type=mov&pl=game)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 11 Mag 2006, 18:22
Citazione da: "Wis"
Nessuno commenta il metodo di controllo?
Mi sarei aspettato decisamente qualcosa di meglio.
L'unica cosa davvero straordinaria parrebbe essere l'utilizzo del rampino.


Riguardo grafica: hai sostanzialmente ragione wis, visto che il miglior gioco graficamente parlando per wii sembra essere... zelda GC.

Da cui nightiger: uhm mi sa devi ricomprarti GC

E no.. RE4 non é "meglio" tecnicamente di echoes.. ha il trucco di dimezzare le linee a schermo e nonostante questo soffre di difetti grafici tipici da giochi PS2, difetti che in genere i giochi GC non hanno.. sono "puliti" invece.

Magari cmnq questo lo noti solo su televisioni di ottima qualità...

Sempre riguardo grafica Retro annuncia miglioramenti "effettistici" per la vers. finale.. vedrem..

Riguardo metodo di controllo di Metroid invece:

a) Non mi convince il fatto che mantenga un lock on... sa di controller "troppo sensibile"

b) Sembra carina cmnq "l'immedesimazione fisica" nel gioco ed il rapporto stretto tra movimenti wii e braccio/cannone di samus.. sembra anche abbiano trovato una soluzione decente tra movimenti mirino a schermo e rotazione (il telecomando servirà in genere per entrambe le cose.. non terrà un mirino centrale tipo fps classici.. prob. perché causerebbe mal di mare istantaneo.. cmnq in qesto risiede un possibile problema wii/fps)

c) Non mi convince grapple.. troppo "meccanico"

d) Il gioco nel complesso personalmente mi piacerà pochino se sarà molto fps caotico/veloce e poco "avventura".. al riguardo l'hands on di IGN non aiuta... ovvero menziona che essendo il puntamento con wii molto veloce/semplice/agile il gioco contrapponga un gran numero di nemici a schermo per bilanciare.

Spero appunto che restino sezioni di esplorazione e non si faccian prendere la mano da "demo tech x fps".. che poi fps con lock on non capisco cmnq che senso abbia...

In effetti il gioco wii che mi sta complessivamente colpendo é Mario (e Zelda per qualità generale.. anche se un po' LOTR-fan service) non Metroid.. anche perché meccaniche wii con fps eran date scontate da tempo.

Da provare con mano però.. sensazione "reale" potrebbe colpire molto di più..
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: GuK - 11 Mag 2006, 18:23
Mi sembra lievemente superiore ai capitoli GC dal punto di vista tecnico, ma proprio di n'anticchia.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 11 Mag 2006, 18:24
Citazione da: "GuK"
Mi sembra lievemente superiore ai capitoli GC dal punto di vista tecnico, ma proprio di n'anticchia.


Da quel che si vede soprattutto quei nemici con scudo visti da vicino..
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: GuK - 11 Mag 2006, 18:31
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "GuK"
Mi sembra lievemente superiore ai capitoli GC dal punto di vista tecnico, ma proprio di n'anticchia.


Da quel che si vede soprattutto quei nemici con scudo visti da vicino..

Però i paesaggi sullo sfondo non sono più bitmap, hai notato?
Così su 2 piedi penso comunque che un titolo del genere sia realizzabile su console di questa generazione.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 11 Mag 2006, 18:39
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "GuK"
Mi sembra lievemente superiore ai capitoli GC dal punto di vista tecnico, ma proprio di n'anticchia.


Da quel che si vede soprattutto quei nemici con scudo visti da vicino..

Però i paesaggi sullo sfondo non sono più bitmap, hai notato?
Così su 2 piedi penso comunque che un titolo del genere sia realizzabile su console di questa generazione.


Sì, mi é sembrato (qualità video non era granché)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Zel - 11 Mag 2006, 22:17
Citazione da: "Giobbi"

a) Non mi convince il fatto che mantenga un lock on... sa di controller "troppo sensibile"


in ogni caso sta volta ho vinto io  :D

l' avevo detto che sarebbe rimasto il lock on, ma parer mio non per il "troppo sensibile" ma per non trasformare metroid per wii in un fps frenetico come e' diventato su DS e mantenere il feeling della serie
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 12 Mag 2006, 00:02
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "Giobbi"

a) Non mi convince il fatto che mantenga un lock on... sa di controller "troppo sensibile"


in ogni caso sta volta ho vinto io  :D

l' avevo detto che sarebbe rimasto il lock on, ma parer mio non per il "troppo sensibile" ma per non trasformare metroid per wii in un fps frenetico come e' diventato su DS e mantenere il feeling della serie


Onore ai vincitori ;)

Questo l'avevo pensato anch'io.. il problema é che mi sembra frenetico lo stesso...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 12 Mag 2006, 01:42
video (http://www.gamevideos.com/video/id/3718) di dodici minuti, qualità low
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 18 Mag 2006, 16:43
intervista (http://revolution.ign.com/articles/708/708948p1.html) a 2 programmatori

visto le diatribe che si erano scatenate con metroid prime 2, "evidenzio" una parte importante, ossia:

Citazione
IGN Wii: Will Metroid Prime 3 feature an online mode?

Kensuke Tanabe: No, we have only single-player. I have also produced Prime Hunters and for that game I tried to use the Wi-Fi Connection for multiplayer. For Prime 3, I would like to concentrate more on the single-player so I decided not to implement multiplayer for Prime 3.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Shape - 18 Mag 2006, 16:50
Riporto anche qui, magari v'è sfuggito :wink:

Nuovo video di Metroid Prime (http://media.revolution.ign.com/media/748/748547/vids_1.html).
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 18 Mag 2006, 18:11
Citazione da: "Shape"
Riporto anche qui, magari v'è sfuggito :wink:

Nuovo video di Metroid Prime (http://media.revolution.ign.com/media/748/748547/vids_1.html).


Consigliato! :)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 05 Giu 2006, 21:14
video (http://www.student.hig.se/%7End02lsm/metroid-1.avi) da scaricare sono 20 mega circa

immagini per i 56k:

(http://files.upl.silentwhisper.net/upload9/mp3_02.jpg)

(http://forum.gamesradar.it/images/smilies/wink.gif)

(http://files.upl.silentwhisper.net/upload9/mp3_01.jpg)

(http://files.upl.silentwhisper.net/upload9/mp3_03.jpg)

(http://files.upl.silentwhisper.net/upload5/mp3_06.jpg)

(http://files.upl.silentwhisper.net/upload5/mp3_04.jpg)

(http://files.upl.silentwhisper.net/upload5/mp3_05.jpg)

(http://files.upl.silentwhisper.net/upload5/mp3_07.jpg)

(http://files.upl.silentwhisper.net/upload0/mp3_08.jpg)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: GuK - 06 Giu 2006, 00:02
Si stà impacchianendo a vista d'occhio... :?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 06 Giu 2006, 14:13
un altro nuovo video (http://www.youtube.com/watch?v=b49LD65JDeY)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 06 Giu 2006, 16:12
Citazione da: "Giacomo Z."
un altro nuovo video (http://www.youtube.com/watch?v=b49LD65JDeY)


Probabilmente é la parte iniziale della demo 3, ovvero continua nell'altro che avevi postato.

(Il penultimo invece saranno immagini che andavano in loop a postazione vuota)


Una cosa che non mi convince di questi video é che sembrano in immagine allargata, non in 16:9 "reali".

Cannone ciccio e samus tozza.

Fattibile basandosi sul motore dei 2 cap. GC, visto che tenevano bene il 16:9 forzato, buona definizione.


Nel caso :? comunque...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 06 Giu 2006, 16:14
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Giacomo Z."
un altro nuovo video (http://www.youtube.com/watch?v=b49LD65JDeY)


Probabilmente é la parte iniziale della demo 3, ovvero continua nell'altro che avevi postato.

(Il penultimo invece saranno immagini che andavano in loop a postazione vuota)


Una cosa che non mi convince di questi video é che sembrano in immagine allargata, non in 16:9 "reali".

Cannone ciccio e samus tozza.

Fattibile basandosi sul motore dei 2 cap. GC, visto che tenevano bene il 16:9 forzato, buona definizione.


Nel caso :? comunque...


si esatto, dovrebbero essere tutti e due dell'E3...io non li avevo ancora visti :o
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: GuK - 17 Set 2006, 22:19
A me sembra migliorato esponenzialmente rispetto ai vecchi video... :shock:  (http://www.jeux-france.com/downloads6484_win2_video-metroid-prime-3-corruption.html)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 17 Set 2006, 22:41
Citazione da: "GuK"
A me sembra migliorato esponenzialmente rispetto ai vecchi video... :shock:  (http://www.jeux-france.com/downloads6484_win2_video-metroid-prime-3-corruption.html)


Boh a me sembra sempre Metroid P 3...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: GuK - 17 Set 2006, 22:45
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "GuK"
A me sembra migliorato esponenzialmente rispetto ai vecchi video... :shock:  (http://www.jeux-france.com/downloads6484_win2_video-metroid-prime-3-corruption.html)


Boh a me sembra sempre Metroid P 3...

Beh, certo. Mica poteva diventare Donkey Kong!
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 17 Set 2006, 22:47
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "GuK"
A me sembra migliorato esponenzialmente rispetto ai vecchi video... :shock:  (http://www.jeux-france.com/downloads6484_win2_video-metroid-prime-3-corruption.html)


Boh a me sembra sempre Metroid P 3...

Beh, certo. Mica poteva diventare Donkey Kong!


Peccato!  :shock:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Simone S. - 17 Set 2006, 23:22
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "GuK"
A me sembra migliorato esponenzialmente rispetto ai vecchi video... :shock:  (http://www.jeux-france.com/downloads6484_win2_video-metroid-prime-3-corruption.html)


Boh a me sembra sempre Metroid P 3...


Anche a me sembra un po' meglio, magari mi sbaglio...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 20 Set 2006, 00:44
video in hd --> http://www.gametrailers.com/player.php?r=1&type=wmv&id=13185

video di 11 minuti --> http://www.sendspace.com/file/7lhhdk


il telecomando mi pare molto preciso
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 20 Set 2006, 17:07
Visto il video in HD.

Non so a voi, ma a me questo video ha fugato ogni dubbio sulla praticita' del controller Wii nei FPS.
Piccoli movimenti del polso ed un mirino su schermo che sembra azionato da un normale mouse. Il sistema di aiuto alla mira (come in Halo) sembra molto efficace. I movimenti extra divertenti. Tutto sembra funzionare come si deve.

Sembra davvero giocabile. Ottimo!
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 20 Set 2006, 18:24
Citazione da: "COBOL X"
Visto il video in HD.

Non so a voi, ma a me questo video ha fugato ogni dubbio sulla praticita' del controller Wii nei FPS.
Piccoli movimenti del polso ed un mirino su schermo che sembra azionato da un normale mouse. Il sistema di aiuto alla mira (come in Halo) sembra molto efficace. I movimenti extra divertenti. Tutto sembra funzionare come si deve.

Sembra davvero giocabile. Ottimo!



esatto...infatti su nextgame (http://next.videogame.it/forum/viewtopic.php?id=3126040), due tizi che hanno testato l'ultima versione a londra, parlano molto bene del sistema di controllo. soprattutto il nuovo metodo "expert".
lodano molto metroid, e demoliscono il sistema di controllo(ma cmq tutto il gioco) di red steel.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Simone S. - 20 Set 2006, 18:39
ma come mai il tipo nel video non usa mai il lock on?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 20 Set 2006, 18:58
Lo usa quando deve utilizzare il "grapple".
Con un metodo di controllo simile non capirei l'utilita' del lock on.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 20 Set 2006, 19:02
Citazione da: "Simone S."
ma come mai il tipo nel video non usa mai il lock on?


leggi l'hands-on che ho postato poco sopra(il topic di nextgame con i due tipi che l'hanno provato) per saperne di più sulla cosa.

cmq, con l'expert mode diventa un sistema di controllo ibrido tra mouse+tastiera e metroid per cubo, essendo il controllo estremamente preciso, non ci sono problemi nel colpire gli avversari anche senza lock-on, ma volendo si può usare.

Citazione da: "nextgame"
il lock on vi permette ancora di fare tutti quei giochetti scatti e double jump, ma restando liberi potete tranquillamente massacrare il vostro bersaglio senza perderlo di vista (in base sempre alla vostra bravura) in modo similare a qualsiasi altro titolo del genere (non so se vi ricordate il filmato della demo E3, dove non riuscivano a staredietro ai pirati spaziali volanti, bene, non me ne è sfuggito UNO e senza usare il lock on).
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Simone S. - 20 Set 2006, 19:48
Grazie^^, dal video mi sembra molto giocabile..all'inizio temevo un'azione lenta a causa del sistema di controllo, ma per fortuna sembra che mi sono sbagliato...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 20 Set 2006, 19:58
Citazione da: "Simone S."
Grazie^^, dal video mi sembra molto giocabile..all'inizio temevo un'azione lenta a causa del sistema di controllo, ma per fortuna sembra che mi sono sbagliato...


pensa, dicono che la sensibilità nel video, sia settata al minimo :shock:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 20 Set 2006, 23:23
Citazione
La differenza è nella gestione: la modalità normale fa spostare la telecamera solo quando si arriva ai bordi (quindi la velocità di reazione e puntamento su tutto lo schermo è velocizzata ma la rotazione ne risente) mentre la expert funge proprio come un mouse, lasciando il puntatore al centro dello schermo e permettendo velocissimi cambi di direzione (e la sensibilità era al minimo, figurati un pò...).


Stessa fonte.


Ah ah..

Quindi wii non va solo in modalità time crisis.. molto bene!  :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: vikingus - 20 Mag 2007, 21:55
Multiplayer.it lo da in uscita per la fine del mese prossimo.
http://shopping.multiplayer.it/catalog/product_info.php?products_id=22489
Ero rimasto al rinvio fatto nel marzo scorso, che lo dava in uscita in una data non meglio precisata di quest'anno.
È una data di uscita ufficiale (quella di Multiplayer.it, intendo)?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 20 Mag 2007, 22:02
Citazione da: "vikingus"
Multiplayer.it lo da in uscita per la fine del mese prossimo.
http://shopping.multiplayer.it/catalog/product_info.php?products_id=22489
Ero rimasto al rinvio fatto nel marzo scorso, che lo dava in uscita in una data non meglio precisata di quest'anno.
È una data di uscita ufficiale (quella di Multiplayer.it, intendo)?


Proprio no.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 21 Mag 2007, 14:49
uscita ufficiale USA: 20 agosto
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 21 Mag 2007, 14:50
Hot Hot Summer! A quando la pal? Vi prego non sovrapponetemelo a Halo 3  :evil:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 21 Mag 2007, 15:01
Non penso proprio che sia nelle intenzioni di Nintendo mettere i bastoni fra le ruote di Microsoft  :lol:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: billyburke - 21 Mag 2007, 15:03
Infatti. Quindi Metroid 20 agosto, Bioshock una settimana dopo e poi Halo 3..  :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 21 Mag 2007, 15:44
Citazione da: "COBOL X"
Non penso proprio che sia nelle intenzioni di Nintendo mettere i bastoni fra le ruote di Microsoft  :lol:


Ma così facendo li mette solo tra le MIE ruote! Ogni partita a Halo 3 rosicherò perché non sto giocando a Metroid e viceversa!  :cry:

OOOOOOOOOOOOOH MAI GOD
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Shape - 21 Mag 2007, 15:48
Citazione da: "Aether"
Citazione da: "COBOL X"
Non penso proprio che sia nelle intenzioni di Nintendo mettere i bastoni fra le ruote di Microsoft  :lol:

Ma così facendo li mette solo tra le MIE ruote! Ogni partita a Halo 3 rosicherò perché non sto giocando a Metroid e viceversa!  :cry:

OOOOOOOOOOOOOH MAI GOD

Eh, son problemi... :?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darkside - 21 Mag 2007, 15:58
USA, freeloader dove sei.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: luca - 21 Mag 2007, 17:26
Citazione da: "Darkside"
USA, freeloader dove sei.

sta dormendo accanto a nintendo of europe e paper mario wii :lol:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: ferruccio - 21 Mag 2007, 18:59
Citazione da: "Aether"
Citazione da: "COBOL X"
Non penso proprio che sia nelle intenzioni di Nintendo mettere i bastoni fra le ruote di Microsoft  :lol:


Ma così facendo li mette solo tra le MIE ruote! Ogni partita a Halo 3 rosicherò perché non sto giocando a Metroid e viceversa!  :cry:

OOOOOOOOOOOOOH MAI GOD


Io ho una soluzione geniale: puoi giocare prima uno e poi l'altro.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Voodoo - 21 Mag 2007, 20:59
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Darkside"
USA, freeloader dove sei.

sta dormendo accanto a nintendo of europe e paper mario wii :lol:


Ci vuole sto freeloader effettivamente. Speravo in un atteggiamento meno snob di Nintendo verso gli europei in questa generazione.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: SkyWing - 21 Mag 2007, 21:07
Incrocio le dita...spero che con wiimote non debba vomitare pure l'anima dopo 5 minuti di gioco. :(
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: melaQuit - 21 Mag 2007, 21:45
Citazione da: "SkyWing"
Incrocio le dita...spero che con wiimote non debba vomitare pure l'anima dopo 5 minuti di gioco. :(


Mi sono concesso lauti pasti tra una sessione e l'altra di Red Steel e di MoH Vanguard senza per questo ritrovarmi a tu per tu con una peperonata 2.0

Vista la natura meno skizoide - in quanto a sfruttamento della visuale - del titolo Nintendo rispetto a quelli sopra, non penso sussistano motivi di preoccupazione. Salvo che tu non sia il tipo che rigetta anche giocando al campo minato ^^
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: SkyWing - 21 Mag 2007, 22:26
Citazione da: "melaQuit"
Citazione da: "SkyWing"
Incrocio le dita...spero che con wiimote non debba vomitare pure l'anima dopo 5 minuti di gioco. :(


Mi sono concesso lauti pasti tra una sessione e l'altra di Red Steel e di MoH Vanguard senza per questo ritrovarmi a tu per tu con una peperonata 2.0

Vista la natura meno skizoide - in quanto a sfruttamento della visuale - del titolo Nintendo rispetto a quelli sopra, non penso sussistano motivi di preoccupazione. Salvo che tu non sia il tipo che rigetta anche giocando al campo minato ^^

No, il problema sussiste solo utilizzando il joypad: immagina il mio stato d'animo dopo essermi preso in combo MP1 e 2 ed aver scoperto di non poterci giocare per più di 5 minuti consecutivi...su pc mai avuto nessun problema, è per questo che spero nel wiimote. :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 21 Mag 2007, 22:48
Citazione da: "Voodoo"
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Darkside"
USA, freeloader dove sei.

sta dormendo accanto a nintendo of europe e paper mario wii :lol:


Ci vuole sto freeloader effettivamente. Speravo in un atteggiamento meno snob di Nintendo verso gli europei in questa generazione.


Uhm: la situazione GC guarda che non era malaccio, conversioni immediate o in 1-2 mesi dei titoli di punta.

La situazione wii al momento é stranamente (molto) peggio.
Spero si riprendano...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: The Fool - 21 Mag 2007, 23:01
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "melaQuit"
Citazione da: "SkyWing"
Incrocio le dita...spero che con wiimote non debba vomitare pure l'anima dopo 5 minuti di gioco. :(


Mi sono concesso lauti pasti tra una sessione e l'altra di Red Steel e di MoH Vanguard senza per questo ritrovarmi a tu per tu con una peperonata 2.0

Vista la natura meno skizoide - in quanto a sfruttamento della visuale - del titolo Nintendo rispetto a quelli sopra, non penso sussistano motivi di preoccupazione. Salvo che tu non sia il tipo che rigetta anche giocando al campo minato ^^

No, il problema sussiste solo utilizzando il joypad: immagina il mio stato d'animo dopo essermi preso in combo MP1 e 2 ed aver scoperto di non poterci giocare per più di 5 minuti consecutivi...su pc mai avuto nessun problema, è per questo che spero nel wiimote. :D


Mah...

Francamente non capisco.

Non capisco cosa c'entri il joypad.

Ma non saranno i 60fps fissi?

Su PC con che frame-rate sei abituato a giocare?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 21 Mag 2007, 23:10
Premesso che ho preso il Wii USA ( molto tempo dopo il lancio) la mia opinione in merito è che sembra quasi che Nintendo abbia voluto seguire le orme di Microsoft e lanciare l' hardware a livello globale comportandosi poi in seguito col software come se la console PAL fosse uscita mesi dopo come sempre...in effetti la cosa non ha molto senso, ma se diamo un occhiata alle vendite il senso lo acquista in fretta...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: atchoo - 22 Mag 2007, 00:35
Veramente non vedo queste analogìe Microsoft-Nintendo. I titoli di Microsoft Game Studios, jrpg a parte, escono in Europa al massimo un paio di settimane dopo, quando il lancio non è in contemporanea mondiale.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Voodoo - 22 Mag 2007, 01:16
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Voodoo"
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Darkside"
USA, freeloader dove sei.

sta dormendo accanto a nintendo of europe e paper mario wii :lol:


Ci vuole sto freeloader effettivamente. Speravo in un atteggiamento meno snob di Nintendo verso gli europei in questa generazione.


Uhm: la situazione GC guarda che non era malaccio, conversioni immediate o in 1-2 mesi dei titoli di punta.

La situazione wii al momento é stranamente (molto) peggio.
Spero si riprendano...


Esatto. Io avevo un cubo ntsc (jp con switch) quindi non ho mai fruito di giochi europei, guardando in giro pero' notavo che le conversioni erano ragionevolmente spedite. Speravo nel Wii, dopo aver visto il lancio "contemporaneo" mondiale sopratutto.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 22 Mag 2007, 01:42
Secondo me non ci stanno piu' dietro. DS e Wii stanno avendo un tale ed inaspettato successo che Nintendo non riesce a star dietro alla mole di titoli da pubblicare, tradurre, licenziare, ecc...

Cmq arrivera' anche in EU nel giro di un paio di mesi.

@voodoo: non solo erano spedite, ma dannatamente ben fatte. Metroid Prime PAL era migliore dell'originale USA. Correggeva tutti i problemi di blocco, di caricamenti falliti e altri glitches vari della versione USA.
Inoltre entrambi i MP italiani avevano una traduzione/adattamento di qualita' sopraffina.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 22 Mag 2007, 02:31
Citazione da: "atchoo"
Veramente non vedo queste analogìe Microsoft-Nintendo. I titoli di Microsoft Game Studios, jrpg a parte, escono in Europa al massimo un paio di settimane dopo, quando il lancio non è in contemporanea mondiale.


Si io intendevo questo, ho sottolineato il fatto che Nintendo ha lanciato sul mercato il suo sistema in contemporanea mondiale salvo poi col software (PAL) comportarsi come se la console fosse uscita 5 mesi dopo i mercati NTSC.
L' analogia con Microsoft era solo relativa al lancio della macchina in contemporanea mondiale.
E cmq l' europa è notoriamente il mercato meno ricco ed appetibile rispetto a Giappone e USA e forse come dice Cobol X se c è molto lavoro e si deve lasciare un attimo da parte qualcosa....
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 22 Mag 2007, 08:26
Citazione da: "J.J."

Si io intendevo questo, ho sottolineato il fatto che Nintendo ha lanciato sul mercato il suo sistema in contemporanea mondiale salvo poi col software (PAL) comportarsi come se la console fosse uscita 5 mesi dopo i mercati NTSC. *


E cmq l' europa è notoriamente il mercato meno ricco ed appetibile rispetto a Giappone e USA e forse come dice Cobol X se c è molto lavoro e si deve lasciare un attimo da parte qualcosa....**


* Sì anch'io ho una sensazione simile, il lancio di fatto é tot mesi dopo ma solo come software

** Più che meno "ricco" é faticoso, 5 lingue, vari libretti, diverse distribuzioni nazionali etc...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Gatsu - 22 Mag 2007, 08:35
Citazione da: "Giobbi"


*


scusa giobbi, puoi piantarla di mettere asterischi e riferimenti numerici dappertutto? Ti prego, non riesco a leggere i tuoi interventi. Fa un discorso compiuto per dio, ti sei forse involuto? :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 22 Mag 2007, 08:37
Citazione da: "Gatsu"
involuto? :D


Hai presente spore?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: -Elta- - 22 Mag 2007, 17:02
5 immagini nuove (http://gonintendo.com/?p=18283)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Zel - 22 Mag 2007, 17:04
deve essere un capolavoro, per forza.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Noldor - 22 Mag 2007, 17:28
Citazione da: "J.J."
Premesso che ho preso il Wii USA ( molto tempo dopo il lancio) la mia opinione in merito è che sembra quasi che Nintendo abbia voluto seguire le orme di Microsoft e lanciare l' hardware a livello globale comportandosi poi in seguito col software come se la console PAL fosse uscita mesi dopo come sempre...in effetti la cosa non ha molto senso, ma se diamo un occhiata alle vendite il senso lo acquista in fretta...

Una cosa che mi chiedevo, ma sei ingrado di connetterti al wii shop usa e di scaricare normalmente gli aggiornamenti?

Citazione da: "Zel"
deve essere un capolavoro, per forza.
non può essere meno che un capolavoro!
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 22 Mag 2007, 17:56
Citazione da: "-Elta-"
5 immagini nuove (http://gonintendo.com/?p=18283)


sono le "solite" 5 :?

aspetterò dopo le 7 per vedere qualche nuovo video.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: gianluca - 23 Mag 2007, 12:55
Citazione da: "J.J."
Premesso che ho preso il Wii USA ( molto tempo dopo il lancio) la mia opinione in merito è che sembra quasi che Nintendo abbia voluto seguire le orme di Microsoft e lanciare l' hardware a livello globale comportandosi poi in seguito col software come se la console PAL fosse uscita mesi dopo come sempre...in effetti la cosa non ha molto senso, ma se diamo un occhiata alle vendite il senso lo acquista in fretta...



scusate l'OT:

per il discorso alimentazione, come fai?
grazie.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 23 Mag 2007, 12:59
Basta avere un banale trasformatore (tecnicamente si chiamano stepdown converter).
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 23 Mag 2007, 13:07
Per Noldor:
 La console USA funziona esattamente come la Pal, niente impedisce di usufruire dei normali servizi.
Resta da capire se il gioco online sarà territoriale o worldwide, in quel caso mi spiacerebbe parecchio non poter giocare con amici.
Mario Charged sarà il banco di prova...Ricordo alcuni giochi per xbox bloccati alla propria area territoriale...tristissimo.


Per Gianluca : come si fà da sempre con le console import ( nel mio caso tutte) un normalissimo convertitore 220/110.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Nekros - 23 Mag 2007, 13:47
Citazione da: "COBOL X"
non solo erano spedite, ma dannatamente ben fatte. Metroid Prime PAL era migliore dell'originale USA. Correggeva tutti i problemi di blocco, di caricamenti falliti e altri glitches vari della versione USA.
Inoltre entrambi i MP italiani avevano una traduzione/adattamento di qualita' sopraffina.


Vero, ottimo gioco ita, tant'è che comprai il primo usa e comprai il 2 pal ben conscio dell'ottimo trattamento. Su Nintendo quando si tratta di criticare sono il primo, ma la traduzione italiana dei suoi prodotti è spesso impeccabile.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: -Elta- - 23 Mag 2007, 14:46
Citazione da: "Nekros"
la traduzione italiana dei suoi prodotti è spesso impeccabile.


umm insomma
ricordo alcune bestialità qua e la in Paper Mario GC e Zelda TP

Diciamo che fanno mediamente buoni adattamenti partendo dalle versioni US
Bello sarebbe, invece, che si attrezzassero per adattare dal giapponese
[vedi nomi e cose di Fire Emblem, per dirne uno]
ma vabeh, addio culo [cit.]
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darrosquall - 23 Mag 2007, 15:24
Citazione da: "-Elta-"
5 immagini nuove (http://gonintendo.com/?p=18283)


ma non potevano vendere un telecomando e venderlo per gamecube? Scusate ma è assurdo, tecnicamente uguale ad echoes..
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 23 Mag 2007, 15:28
Da quelle 5 immagini come fai a capirlo?

L'unica cosa che si capisce e' che e' in 16:9 reali. Quello GC e' 4:3, gia' questo e' un miglioramento.

Cmq non puoi aspettarti qualcosa di simile al passaggio tra Halo 2 e Halo 3.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darrosquall - 23 Mag 2007, 15:35
Citazione da: "COBOL X"
Da quelle 5 immagini come fai a capirlo?

L'unica cosa che si capisce e' che e' in 16:9 reali. Quello GC e' 4:3, gia' questo e' un miglioramento.

Cmq non puoi aspettarti qualcosa di simile al passaggio tra Halo 2 e Halo 3.


cobol, confronta queste immagini con pics di echoes...  :shock:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 23 Mag 2007, 15:43
Non ne ho bisogno. Echoes e' l'ultimo gioco da me giocato (amato) su GC e ce l'ho chiaro in mente (l'ho amato davvero).

Da queste 5 mini immagini posso solo capire un paio di cose:

1 - e' in 16:9 e non in 4:3
2 - utilizza lo stesso motore grafico dei precedenti

Questo non significa mica che sara' IDENTICO a Echoes ma in 16:9. Sara' simile ma mi aspetto cmq un buon upgrade grafico. Anche perche' se sono riusciti a migliorare nel passaggio da MP1 a MP2 non vedo perche' non possano ulterioremente migliorare il proprio motore su una console INDISCUTILMENTE piu' potente della precedente.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darrosquall - 23 Mag 2007, 15:47
Citazione da: "COBOL X"
Non ne ho bisogno. Echoes e' l'ultimo gioco da me giocato (amato) su GC e ce l'ho chiaro in mente (l'ho amato davvero).

Da queste 5 mini immagini posso solo capire un paio di cose:

1 - e' in 16:9 e non in 4:3
2 - utilizza lo stesso motore grafico dei precedenti

Questo non significa mica che sara' IDENTICO a Echoes ma in 16:9. Sara' simile ma mi aspetto cmq un buon upgrade grafico. Anche perche' se sono riusciti a migliorare nel passaggio da MP1 a MP2 non vedo perche' non possano ulterioremente migliorare il proprio motore su una console INDISCUTILMENTE piu' potente della precedente.


sì,ma la tua è fiducia cieca, un po' come per il discorso che si fa di là per halo3  :wink:
però qui è lecito dubitare visto che non si è visto nulla di superiore a quanto offerto dal gcn, anzi..
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 23 Mag 2007, 15:51
Cieca.
Hai detto bene.

Ma dopo aver amato le opere di Mark Pacini ed il suo team non posso che esserlo.

Non seguo la discussione su Halo 3, ma se vuoi un mio parere e' che Halo 3, stilisticamente e tecnicamente, sara' uno dei migliori titoli che vedremo su questa generazione.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darrosquall - 23 Mag 2007, 15:55
Citazione da: "COBOL X"
Cieca.
Hai detto bene.

Ma dopo aver amato le opere di Mark Pacini ed il suo team non posso che esserlo.

Non seguo la discussione su Halo 3, ma se vuoi un mio parere e' che Halo 3, stilisticamente e tecnicamente, sara' uno dei migliori titoli che vedremo su questa generazione.


speriamo  :lol:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 23 Mag 2007, 15:59
Citazione da: "Darrosquall"


speriamo  :lol:


Un altro fan di killzone2 ?  :P
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Mag 2007, 16:52
Pare che non ci sarà il multiplayer. Olè!
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Zel - 23 Mag 2007, 16:58
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Pare che non ci sarà il multiplayer. Olè!


questa e' un OTTIMA notizia
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 23 Mag 2007, 16:59
Gia'.
Neanche un ora lavoro dedicata a quella stupidaggine del multyplayer. Metroid e' un'esperienza intimistica come pochi altri giochi!
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 23 Mag 2007, 17:03
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Pare che non ci sarà il multiplayer. Olè!


questa e' un OTTIMA notizia


GNAM.

Soprattutto se significa che qualcun'altro sta sviluppando un fps multiplayer online serio..

Credo che per l'US Nintendo (e soprattutto Reggie and co.) ci puntino...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Zel - 23 Mag 2007, 17:05
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Pare che non ci sarà il multiplayer. Olè!


questa e' un OTTIMA notizia


GNAM.

Soprattutto se significa che qualcun'altro sta sviluppando un fps multiplayer online serio..

Credo che per l'US Nintendo (e soprattutto Reggie and co.) ci puntino...


beh il metroid per ds che era tutto tranne che un metroid era un buon fps, anche online, quindi uno spinoff di metroid sulla falsa riga di Hunters... (non era sviluppato da Retro vero?)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 23 Mag 2007, 17:16
chissa quando arrivera' pal.

spero Natale cosi rimando di un po' la spesa per il wii :-)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 23 Mag 2007, 17:21
Citazione da: "Zel"


beh il metroid per ds che era tutto tranne che un metroid era un buon fps, anche online, quindi uno spinoff di metroid sulla falsa riga di Hunters... (non era sviluppato da Retro vero?)


No non era.

Cmnq spero che fps online per wii NON sia Metroid.
Varietà é bene, non possono mettere tutto su un franchise solo.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: atchoo - 23 Mag 2007, 19:19
Super Mario FPS? :lol:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Ryoga - 23 Mag 2007, 19:21
Citazione da: "atchoo"
Super Mario FPS? :lol:


Zelda's bow fighters!!
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 23 Mag 2007, 20:00
Citazione da: "atchoo"
Super Mario FPS? :lol:


Halo 3 with Mario ;)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: GuK - 23 Mag 2007, 20:09
Citazione da: "-Elta-"
5 immagini nuove (http://gonintendo.com/?p=18283)

Graficamente sembra indistinguibile da Echoes.
Ma invece che fare una console nuova non potevano vendere WIImote+Nunchuk da utilizzarsi su GC come fecero con altre periferiche, ad esempio i bonghi dello scimmione? :?
EDIT.
Azz, non avevo letto che era stata già detta l'identica cosa!!! :shock:
ARIEDIT.
Citazione da: "COBOL X"
In effetti potevano fare un pacchetto upgrade con:

Un telecomando ed un Nunchuk.

Beh, chiaro.
Citazione da: "COBOL X"
Un ricevitore Bluethoot da collegare all'ingresso controller

Quello del Wavebird non andava bene?
Citazione da: "COBOL X"
Un adattatore SD da inserire nella porta memory card con 512 MB di memoria incorporata

Lasciare la memory card invece che inserire una memoria interna per salvare non era fattibile?
Citazione da: "COBOL X"
Una scheda di rete Wi-Fi da collegare alla porta parallela

Per scaricare i giochi della VC?
Citazione da: "COBOL X"
Un lettore DVD da collegare alla porta seriale

Su MiniDVD non ci sarebbe stato? Potevano farlo su 2 MiniDVD!
Citazione da: "COBOL X"
Un paio di porte USB da collegare alla seconda porta seriale

Per cosa?
Citazione da: "COBOLX"
Dai, in effetti facevano prima :)

Probabilmente sì.
Adesso mi guardo partitozza, wu wu wu!!! :oops:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Zel - 23 Mag 2007, 20:15
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "-Elta-"
5 immagini nuove (http://gonintendo.com/?p=18283)

Graficamente sembra indistinguibile da Echoes.
Ma invece che fare una console nuova non potevano vendere WIImote+Nunchuk da utilizzarsi su GC come fecero con altre periferiche, ad esempio i bonghi dello scimmione? :?


http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?p=647719#647719
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darrosquall - 23 Mag 2007, 20:17
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "-Elta-"
5 immagini nuove (http://gonintendo.com/?p=18283)

Graficamente sembra indistinguibile da Echoes.
Ma invece che fare una console nuova non potevano vendere WIImote+Nunchuk da utilizzarsi su GC come fecero con altre periferiche, ad esempio i bonghi dello scimmione? :?


http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?p=647719#647719


Guk copione  :lol:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 23 Mag 2007, 20:20
In effetti potevano fare un pacchetto upgrade con:

Un telecomando ed un Nunchuk. Un ricevitore Bluethoot da collegare all'ingresso controller
Un adattatore SD da inserire nella porta memory card con 512 MB di memoria incorporata
Una scheda di rete Wi-Fi da collegare alla porta parallela
Un lettore DVD da collegare alla porta seriale
Un paio di porte USB da collegare alla seconda porta seriale

Dai, in effetti facevano prima :)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darrosquall - 23 Mag 2007, 20:24
Citazione da: "COBOL X"
In effetti potevano fare un pacchetto upgrade con:

Un telecomando ed un Nunchuk. Un ricevitore Bluethoot da collegare all'ingresso controller
Un adattatore SD da inserire nella porta memory card con 512 MB di memoria incorporata
Una scheda di rete Wi-Fi da collegare alla porta parallela
Un lettore DVD da collegare alla porta seriale
Un paio di porte USB da collegare alla seconda porta seriale

Dai, in effetti facevano prima :)


mazza,è chiaro che senza lettore dvd da collegare alla porta seriale,e senza scheda di rete wi-fi l'esperienza di gioco è pregiudicata  :lol:  

@Giobbi: felice di non aver mai giocato nessun killzone, però halo2 l'ho rivisto un paio di giorni fa e ci sono rimasto malissimo, me lo ricordavo moooooooolto meglio.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 23 Mag 2007, 20:27
Citazione da: "atchoo"
Super Mario FPS? :lol:


Nah, spero e credo di no nonostante speedball strikers.

Qualcosa di nuovo sarebbe bene.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 23 Mag 2007, 20:40
Citazione da: "Darrosquall"
Citazione da: "COBOL X"
In effetti potevano fare un pacchetto upgrade con:

Un telecomando ed un Nunchuk. Un ricevitore Bluethoot da collegare all'ingresso controller
Un adattatore SD da inserire nella porta memory card con 512 MB di memoria incorporata
Una scheda di rete Wi-Fi da collegare alla porta parallela
Un lettore DVD da collegare alla porta seriale
Un paio di porte USB da collegare alla seconda porta seriale

Dai, in effetti facevano prima :)


mazza,è chiaro che senza lettore dvd da collegare alla porta seriale,e senza scheda di rete wi-fi l'esperienza di gioco è pregiudicata  :lol:  
.


Va be. Intanto ricordo che il Wii e' anche WiiConnect24. Uno dei pilastri dell'esperienza Wii e' l'infrastruttura online.

E poi specifico che sarebbe ora di finirla di pensare al Wii come un Gamecube con il telecomando.

Possibile che per voi la next gen sia solamente l'alta definizione e la potenza computazionale?
Che noia...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darrosquall - 23 Mag 2007, 20:51
Citazione da: "COBOL X"
Citazione da: "Darrosquall"
Citazione da: "COBOL X"
In effetti potevano fare un pacchetto upgrade con:

Un telecomando ed un Nunchuk. Un ricevitore Bluethoot da collegare all'ingresso controller
Un adattatore SD da inserire nella porta memory card con 512 MB di memoria incorporata
Una scheda di rete Wi-Fi da collegare alla porta parallela
Un lettore DVD da collegare alla porta seriale
Un paio di porte USB da collegare alla seconda porta seriale

Dai, in effetti facevano prima :)


mazza,è chiaro che senza lettore dvd da collegare alla porta seriale,e senza scheda di rete wi-fi l'esperienza di gioco è pregiudicata  :lol:  
.


Va be. Intanto ricordo che il Wii e' anche WiiConnect24. Uno dei pilastri dell'esperienza Wii e' l'infrastruttura online.

E poi specifico che sarebbe ora di finirla di pensare al Wii come un Gamecube con il telecomando.

Possibile che per voi la next gen sia solamente l'alta definizione e la potenza computazionale?
Che noia...


per me è così, anche perché i prodotti usciti finora non mi smentiscono. E dico purtroppo eh, sempre felice se esce qualcosa di decente che mi possa spingere all'acquisto. Salto generazionale non c'è stato, e quelle features menzionate da te cobol, sono solo pertinenze.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Zel - 23 Mag 2007, 20:53
Citazione da: "Darrosquall"
Salto generazionale non c'è stato.


il salto generazionale quindi e' solo grafico per te? (il tuo post dice di si', ma magari ho capito male o ti sei espresso male te)

se cosi' fosse dimenticati pure di nintendo a sto giro  :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darrosquall - 23 Mag 2007, 21:05
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "Darrosquall"
Salto generazionale non c'è stato.


il salto generazionale quindi e' solo grafico per te? (il tuo post dice di si', ma magari ho capito male o ti sei espresso male te)

se cosi' fosse dimenticati pure di nintendo a sto giro  :D


non sarà solo grafico il salto generazionale, ma non è rappresentato neanche da un pad diverso rispetto agli standard. E poi sino ad oggi il wii è la prima console, se ti volti indietro di 12-13 anni, a non mostrare nulla di più(oggi anche qualcosina meno)rispetto alla sua controparte precedente.
In ogni caso mi accorgo di fomentare l'OT e chiedo scusa  :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 23 Mag 2007, 23:39
Ho giocato Resident Evil 4 e Zelda TP su Game Cube, oltre a Okami per PS2.
Il tutto parecchio dopo aver visto all' opera Half Life 2 su PC ( che era in alta risoluzione già da un pò, diciamo un pochino prima di 360 e PS3).

La mia esperienza di gioco nn è rimasta assolutamente sconvolta dalla mancanza di "grafica" che i sopracitati titoli avevano nei confronti di HL2.
 Per il semplice motivo che supplivano a qualsiasi carenza grafica con il gameplay.
 Quindi tutti questi discorsi relativi al fatto che il Wii nn dispone di una grafica HD lasciano il tempo che trovano, perchè è una cosa che Nintendo ha reso pubblica molto tempo prima che la console uscisse " la nostra console non sarà HD compatibile, accontentatevi del 480p"

Tornando a Metroid, a me basta e avanza il fatto di poter vedere un gioco a 60 hz, col V-Synch a posto, senza scatti, con collisioni proporzionate ai poligoni a schermo e con un buon design artisticamente ispirato.
Parametri che alcuni giochi in alta definizione non riescono a rispettare.
Ho sempre fatto un bel distinguo tra " grafica" e " risoluzione" perchè non sono la stessa cosa.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darrosquall - 23 Mag 2007, 23:55
Citazione da: "J.J."
Ho giocato Resident Evil 4 e Zelda TP su Game Cube, oltre a Okami per PS2.
Il tutto parecchio dopo aver visto all' opera Half Life 2 su PC ( che era in alta risoluzione già da un pò, diciamo un pochino prima di 360 e PS3).

La mia esperienza di gioco nn è rimasta assolutamente sconvolta dalla mancanza di "grafica" che i sopracitati titoli avevano nei confronti di HL2.
 Per il semplice motivo che supplivano a qualsiasi carenza grafica con il gameplay.
 Quindi tutti questi discorsi relativi al fatto che il Wii nn dispone di una grafica HD lasciano il tempo che trovano, perchè è una cosa che Nintendo ha reso pubblica molto tempo prima che la console uscisse " la nostra console non sarà HD compatibile, accontentatevi del 480p"

Tornando a Metroid, a me basta e avanza il fatto di poter vedere un gioco a 60 hz, col V-Synch a posto, senza scatti, con collisioni proporzionate ai poligoni a schermo e con un buon design artisticamente ispirato.
Parametri che alcuni giochi in alta definizione non riescono a rispettare.
Ho sempre fatto un bel distinguo tra " grafica" e " risoluzione" perchè non sono la stessa cosa.


discorso che non fa una grinza, io mi chiedo solo che bisogno c'era di mettere sul mercato un'altra console che, rispetto al gcn, ha caratteristiche accessorie in più che poteva avere tranquillamente anche la macchina nintendo uscita 6 anni fa. Amen.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 24 Mag 2007, 00:04
Citazione da: "Darrosquall"


discorso che non fa una grinza, io mi chiedo solo che bisogno c'era di mettere sul mercato un'altra console che, rispetto al gcn, ha caratteristiche accessorie in più che poteva avere tranquillamente anche la macchina nintendo uscita 6 anni fa. Amen.


Che pero' non aveva. E quindi...

Dai su, torniamo IT, per altre questioni tenciche (magari un approfondimento sulle caratteristiche hardware di Wii in confronto a GC, se proprio non ne potete fare a meno) traferiamoci nel topic principale di Wii.

Lasciamo spazio a lei:

(http://img43.photobucket.com/albums/v132/Heist/samus-aran.jpg)

Ed a qualche info sul Phazon in MP3:

The idea behind the title is that in Prime 1 and Prime 2 we used Phazon as a way to explain what was happening on each planet. In Prime 1, the planet was corrupted by Phazon. In Prime 2, the Phazon caused the world to split into two on Aether. In Metroid Prime 3, we're trying to explain what the origins of Phazon were and it's the culmination of what this is all about. It's not only a story element - the Phazon and corruption which happen on a planetary scale - but it also happens in a gameplay sense as well. Samus herself gets corrupted by Phazon and actually begins to develop abilities based on that Phazon. So that's kind of why the game is titled "Corruption". You yourself are becoming corrupted
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 24 Mag 2007, 00:20
Probabilmente perchè necessitava di troppi Up-grade , che non sono ben visti dal popolo delle console.
Su N64 ci avevano provato con la cartuccia di espansione che lavorava sulla grafica, io l' acquistai in bundle con Turok 2 perchè per il gioco era obbligatoria, ma quanti lo farebbero? Alla fine Nintendo ha dovuto fare i giochi compatibili sia con l espansione che non.
Ha senso?
Idem con il Rumble Pack. Se vuoi il gioco vibra , altrimenti no.

Ma come giochi a un Wii Play su Game Cube se nn acquisti il resto dell hardware che ti ci fà giocare?
Come fai con le mamme che a Natale fanno i regali e nn sanno se si può giocare quel gioco , se è compatibile con il pezzo di hardware che hai in casa etc?
Quanto grossi devono essere gli avvisi sulla cover dei giochi?
Ma sopratutto Wii e Wiimote sono hardware cresciuti assieme e studiati assieme, è assurdo pensare a troppi Up-grade in una botta.
E poi il famoso Displacement Mapping nn si è ancora visto pare.

E poi anche XBOX e PS2 potevano lasciarle com' erano e rescalare le immagini in HD etc etc.
A conti fatti come poligoni siamo sull ordine del 10/20 volte più potenti, un modello poligonale da 5k poligoni lo fai con 50k, ma la differenza a livello di gestione fisica dei mondi non ha un salto di 20 volte , basta guardare l' obrobrio dei capelli delle ragazze di DOA.... che era meglio vedere in 480i in cui le collisioni erano sopportabili

 :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 24 Mag 2007, 00:40
Speriamo speriamo. In base alla riuscita di Metroid Prime 3 io deciderò se accattare Wii o meno.
Ma sono abbastanza fiducioso, anche in considerazione del tempo impiegato nello sviluppo (è un po' che in Retro Studios non fanno altro, credo). Inoltre, i risultati ottenuti con Echoes sono comunque di tutto rispetto: se è vero che le armi sono l'equivalente - con nomi differenti - di quelle presenti nel primo ( e lo stesso vale per i visori, scluso il nuovo echo), è anche vero che l'idea dei due mondi è abbastanza ben gestita. Ben meglio di quanto abbia fatto un certo TP, per esempio.
Ho seguito poco lo sviluppo, finora, dato che di materiale dato in pasto a noi poveracci c'è stato davvero poco, quindi una domanda: mi è chirao che ci sarà la possibilità, e mi pare sull'ovvio andante, di ruotare a piacimento la visuale. E' previsto anche un sistema di lock on? Spero di sì, eh! Che altrimenti mi si stravolge il gioco, per carita.
E poi pensavo, come nota a margine, che non sarà affatto il caso di settare lo sparo sul grilletto (tasto B, se non sbaglio), altrimenti si spaccherebbe in fretta, visto che di certo si partirà con il misero e debole raggio energia. O quantomeno con il suo equivalente.
Speriamo speriamo.

Edito, perchè ho riletto le pagine precedenti (brutto viziaccio, quello di non leggerle, le pagine precedenti) e vorrei dire la mia riguardo ad un'eventuale modalità multiplayer.
Quella di Echoes, d'accordo, era un'immane zozzeria. A lockare il nemico si dava origine a balletti tragicomici, dato che sfuggire al lock, specie dalla distanza, non era poi così difficile. Meglio stare fermi e mirare, ma poi si prendevano gli scoppoloni. Insomma, un quarto d'ora e penso che tutti se ne siano dimenticati.
Tuttavia: in considerazione delle meccaniche più fps (mira e movimento contemporaneamente, essenzialmente), io sarei curioso. Sarei curioso di vedere cosa ne uscirebbe in arene ben strutturate (ecco, non come quelle di Echoes), con pazzi che schizzano in morfosfera e piazzano gigabombe dietro l'angolo, altri pazzi che saltano come invasati, altri pazzi ancora, novelli tarzan, appesi al raggio gancio, altri ancora magari semi invisibili da scovare con l'apposito visore...
Io sarei davvero curioso, potrebbe essere interessante. Fermo restando, certo, che la modalità principale di un Metroid è il single player, con la sua solitudine e le sue lande desolate. Ma un pensierino ad una modalità multi ce lo farei, mi stuzzica, sinceramente.....
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: atchoo - 24 Mag 2007, 00:41
Citazione da: "J.J."
Su N64 ci avevano provato con la cartuccia di espansione che lavorava sulla grafica, io l' acquistai in bundle con Turok 2 perchè per il gioco era obbligatoria

Si poteva giocare anche senza, a 320*240. :)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 24 Mag 2007, 01:01
Citazione da: "atchoo"
Citazione da: "J.J."
Su N64 ci avevano provato con la cartuccia di espansione che lavorava sulla grafica, io l' acquistai in bundle con Turok 2 perchè per il gioco era obbligatoria

Si poteva giocare anche senza, a 320*240. :)


è vero, ho detto una stupidata , ora che me lo fai ricordare ricordo che facevo le prove levando e mettendo dallo slot la nuova espansione. :roll:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 24 Mag 2007, 10:42
Citazione da: "COBOL X"
Citazione da: "Darrosquall"


Lasciamo spazio a lei:

(http://img43.photobucket.com/albums/v132/Heist/samus-aran.jpg)
In Prime 2, the Phazon caused the world to split into two on Aether.


 8)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 24 Mag 2007, 14:53
Citazione da: "atchoo"
Citazione da: "J.J."
Su N64 ci avevano provato con la cartuccia di espansione che lavorava sulla grafica, io l' acquistai in bundle con Turok 2 perchè per il gioco era obbligatoria

Si poteva giocare anche senza, a 320*240. :)


Qualcos'altro no, forse rogue squadron?

Majora?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Zel - 24 Mag 2007, 14:57
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "atchoo"
Citazione da: "J.J."
Su N64 ci avevano provato con la cartuccia di espansione che lavorava sulla grafica, io l' acquistai in bundle con Turok 2 perchè per il gioco era obbligatoria

Si poteva giocare anche senza, a 320*240. :)


Qualcos'altro no, forse rogue squadron?

Majora?


brutalmente OT, ma ricordo che Perfect Dark senza l' espansione aveva un esperienza di gioco menomata (mancavano proprio certe cose).

per Majora era indispensabile, si'
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Mag 2007, 14:58
Citazione da: "Giobbi"
Qualcos'altro no, forse rogue squadron?


Per Donkey Kong 64, Majora's Mask e Perfect Dark era obbligatoria.
In realtà con Perfect Dark si poteva giocare anche senza, ma solo le sfide in multi a 2 giocatori con al massimo 8 bot, niente modalità storia o multi a 4. In pratica era obbligatoria l'espansione.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Zel - 24 Mag 2007, 18:28
http://www.youtube.com/watch?v=yTON8QMCbEU

intro del gioco
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: atchoo - 24 Mag 2007, 19:31
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "atchoo"
Citazione da: "J.J."
Su N64 ci avevano provato con la cartuccia di espansione che lavorava sulla grafica, io l' acquistai in bundle con Turok 2 perchè per il gioco era obbligatoria

Si poteva giocare anche senza, a 320*240. :)


Qualcos'altro no, forse rogue squadron?

Majora?

Rogue Squadron pure. Lo provai a 320*240. Ma credo che fosse addirittura possibile selezionare la risoluzione più bassa da menù.
Majora non so.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 25 Mag 2007, 11:05
Majora's Mask utilizza obbligatoriamente l'Expansion Pak. Anche perche' non lo utilizza solo per aumentare la risoluzione ma ha proprio un motore grafico che sfrutta gli tutti gli 8MB di RAM anche per altre cose (piu' elementi su schermo, piu' animazioni, ecc...).

Inoltre una piccola curiosita': lo spin-off della serie Rogue Squadron, Star Wars Ep.1: Battle for Naboo, aveva un motore grafico talmente spinto che riusciva ad essere in alta risoluzione anche senza l'Expansion Pak. Uno dei piu' grandi esempi delle potenzialita' del Nintendone
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 25 Giu 2007, 01:48
eccola...

(http://www.enregistrersous.com/images/90048123320070625002431.jpg)

(http://www.enregistrersous.com/images/73139097820070625002448.jpg)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 25 Giu 2007, 01:50
le immagini dovrebbero essere della nuova demo.
il risultato del test secondo gonintendo

Citazione
- First level - You are attacked on a spaceship while meeting with the ship’s captain…action packed

- Play feels motion controls work better than dual joystick

- Super sensitive pointer in “advanced” mode

- Beam stacking ala Super Metroid

- Visor switch: Hold minus and flick Wiimote in certain directions

- Boss fight with Ridley at the end of the first level. Excellent difficulty curve by the time you reach the boss.

- Back tracking in MP3:C makes more sense than in previous Primes

- Extra development time was to give the game more polish. Nintendo wanted “Twilight Princess” levels of polish. Game is focused on Metroid fans and hardcore gamers, but still accessible to newcomers due to controls.

- Second level - floating city focused on exploration

- Larger environments, bloom lighting, better textures than Prime 2

- Corruption Mode not available in demo

- Play says it could be the biggest revolution in FPS gaming since Halo.

From G0nintendo and NDAninja
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 25 Giu 2007, 01:51
Ambienti piu' larghi? Ottimo!
Finalmente un team che mette sa frutto la maggior memoria di Wii.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 25 Giu 2007, 01:51
e3 2006

(http://www.imageshock.eu/img/545546456.jpg)

ultima demo

(http://www.enregistrersous.com/images/153106302420070625002520.jpg)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: -Elta- - 25 Giu 2007, 03:51
Citazione da: "Giacomo Z."

ultima demo


Night and Day
 :shock:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: luca - 25 Giu 2007, 09:24
:shock:
prendo qualcosa per il mal di mare e me ne frego!! :lol:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Tsuneku - 25 Giu 2007, 10:29
Citazione da: "Giacomo Z."
e3 2006

......

ultima demo

....



La prima sembra una foto fatta al Televisore, la seconda grabbata direttamente dalla sorgente ... non mi sembra possibile fare un paragone.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 25 Giu 2007, 14:12
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "Giacomo Z."
e3 2006

......

ultima demo

....



La prima sembra una foto fatta al Televisore, la seconda grabbata direttamente dalla sorgente ... non mi sembra possibile fare un paragone.


il problema è che "direttamente dalla sorgente" della vecchia demo non ne esistono...sono tutte immagini prese dai filmati o dalle tv.
stesso "momento" con una qualità leggermente migliore...

(http://www.enregistrersous.com/images/de2fb5e4f8c8e7399da2cb73fbf9db2e.jpg)

(http://www.enregistrersous.com/images/b4e448d7da45111f014433a179f538f0.jpg)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: sardifra - 25 Giu 2007, 16:49
Si, ma dato che io sono orbo e l'immagine della vecchia demo non mi aiuta per nulla, il punto quale sarebbe?
Secondo voi è peggiorato? O è meglio ora?

Non riesco ad afferrare il fulcro della discussione...  :oops:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Shape - 25 Giu 2007, 17:02
Citazione da: "sardifra"
Si, ma dato che io sono orbo e l'immagine della vecchia demo non mi aiuta per nulla, il punto quale sarebbe?
Secondo voi è peggiorato? O è meglio ora?

Non riesco ad afferrare il fulcro della discussione...  :oops:

Il fulcro non c'è perché non è possibile paragonare quelle due immagini :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Lenin - 25 Giu 2007, 17:52
In effetti non si possono paraganare, però me piace ^^
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: sardifra - 25 Giu 2007, 18:01
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "sardifra"
Si, ma dato che io sono orbo e l'immagine della vecchia demo non mi aiuta per nulla, il punto quale sarebbe?
Secondo voi è peggiorato? O è meglio ora?

Non riesco ad afferrare il fulcro della discussione...  :oops:

Il fulcro non c'è perché non è possibile paragonare quelle due immagini :D


Lo supponevo.... ma siccome c'era  gente che strabuzzava gli occhi pensavo di essermi rimbambito  :lol:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 25 Giu 2007, 18:08
Secondo me il futuro della grafica nei giochi è un filtro che renda la grafica come appare fotografando uno schermo. ^____^
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Ryoga - 25 Giu 2007, 18:14
Citazione da: "Wis"
Secondo me il futuro della grafica nei giochi è un filtro che renda la grafica come appare fotografando uno schermo. ^____^


Magari anche con una cornice ai lati semovente, cosi azzittiscono tutti quelli che vogliono la grafica fotorealistica.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Zel - 26 Giu 2007, 18:41
Metroid Prime 3: dettagli
Rosario Grasso
“La rivista americana Play rivela diversi dettagli inediti sul gameplay e sulle caratteristiche del gioco per Nintendo Wii più atteso dell'anno.”
   
Nintendo ha, fino ad oggi, rilasciato pochissimi dettagli su Metroid Prime 3: Corruption, una delle killer application del 2007 per Nintendo Wii. Ci pensa la rivista americana Play a colmare questo vuoto, fornendo dettagli inediti sia per ciò che concerne il gameplay del gioco di Retro Studios, sia per quanto riguarda l'interfacciamento tramite Wii remote e le altre caratteristiche del gioco.

Diciamo subito che, come prevedibile, il giocatore può spostarsi con la levetta analogica del nunchuk e mirare e sparare con il Wii remote (esattamente come accade in Red Steel). Si può impostare un'opzione per i giocatori più esperti: questa rende il controller molto più sensibile, il che comporta maggiori difficoltà nel prendere la mira.

Per passare da un visore all'altro (scan, termico, a raggi X) occorre premere il tasto "-" del Wii remote. Le armi possono essere, adesso, combinate, in modo da ottenere delle soluzioni via via più performanti. Questa caratteristica viene ripresa da Super Metroid.

Rispetto ai predecessori su GameCube, Metroid Prime 3 comprende ambienti di gioco più ampi, migliori illuminazioni, texture più grandi. Sebbene il redattore ritenga che serva ancora del lavoro per rendere il gioco rifinito come l'ultimo episodio di Zelda, descrive Metroid Prime 3 come "l'FPS più rivoluzionario dai tempi del primo Halo".

Ulteriori dettagli su quanto riportato da Play sono disponibili a questo indirizzo. Avvertiamo i lettori che la pagina che abbiamo appena segnalato contiene delle rivelazioni sulla trama dei primi livelli di gioco di Metroid Prime 3.

http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/metroid-prime-3-dettagli_21707.html
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: MattDragon - 28 Giu 2007, 19:47
Ma io su un forum ho letto che metroid esce il 27 settembre in europa. Ma secondo voi è attendibile?
P.s. lo ho letto su nintendoclub...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 28 Giu 2007, 19:49
Citazione da: "MattDragon"
Ma io su un forum ho letto che metroid esce il 27 settembre in europa. Ma secondo voi è attendibile?
P.s. lo ho letto su nintendoclub...


no.
tra l'altro è la data in cui esce halo 3(o forse il giorno prima), quindi è proprio da scartare.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: ALO - 28 Giu 2007, 20:09
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "MattDragon"
Ma io su un forum ho letto che metroid esce il 27 settembre in europa. Ma secondo voi è attendibile?
P.s. lo ho letto su nintendoclub...


no.
tra l'altro è la data in cui esce halo 3(o forse il giorno prima), quindi è proprio da scartare.


Visto Matte? Te l'avevo detto io e poi anche se dovesse uscire a Natale o in quel periodo (figurati se la grande N non sfrutta a dovere le feste...) sarebbe anche meglio, + tempo per le "rifiniture", non pensi?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: MattDragon - 28 Giu 2007, 20:26
E' logico che + tardi è meglio è, però il ritardo non deve essere eccessivo, deve essere ben calcolato... e cmq a me l'attesa mi sta letteralmente demolendo il cervello...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 29 Giu 2007, 00:50
box usa

(http://i18.tinypic.com/52qivm9.jpg)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: ALO - 29 Giu 2007, 00:54
Citazione da: "Giacomo Z."
box usa
[...]


Carina (sicurament migliore di quelle dei 2 prequel)...ma mi aspettavo qualcosa più da: "Sticazz... :shock: " non so se mi spiego abbastanza... :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: MattDragon - 29 Giu 2007, 11:25
Mah, a figaggine ci siamo, però per quella europea mi aspetto una cover da sballo!!!
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: sardifra - 29 Giu 2007, 11:29
Citazione da: "Giacomo Z."
box usa
[...]


Spiderman 3?  :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Gabrifox - 29 Giu 2007, 12:40
Da notare l'assenza di bollino WFC! Per me sarebbe un bene se non ci fosse l'online, avrebbe tolto tempo allo sviluppo del single player (MPH docet)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: ALO - 29 Giu 2007, 12:45
Citazione da: "Gabrifox"
[...]avrebbe tolto tempo allo sviluppo del single player (MPH docet)


Infatti io mi sono visto costretto a rivendere MPH perchè il Single Player era sviluppato apposta per gli stitici... il multi però era molto divertente se sviluppassero un gioco con il Single di MP e MP2 ed il multi di MP3 non sarebbe difficile scegliere il migliore tra i 3 Prime...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 29 Giu 2007, 13:01
Quella cover e' di un banale... :(
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Zel - 29 Giu 2007, 13:50
Citazione da: "Gabrifox"
Da notare l'assenza di bollino WFC! Per me sarebbe un bene se non ci fosse l'online, avrebbe tolto tempo allo sviluppo del single player (MPH docet)


era annunciato che non ci sarebbe stato l' online, ricordo che avevo gioito alla notizia
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: luca - 29 Giu 2007, 14:14
Citazione da: "COBOL X"
Quella cover e' di un banale... :(

tutti feticisti delle cover quì su tfp :lol:
ma sono il solo che spesso infile il gioco in mezzo ad altri laterlamente? :oops:  o non tengo alzata la cover e ci piazzo sopra il telecomando della tv??
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 29 Giu 2007, 17:13
Uno dei motivi per cui compro giochi originali e' anche il packaging.
Occhei, Metroid non ha mai spiccato nelle cover. Pero' questa e' davvero banalotta.
In fondo, ovviamente, me ne strasbatto le balle e MP3 continua ad essere il mio most wanted assoluto!
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Zel - 29 Giu 2007, 20:06
ho beccato questa cover sul forum di nextgame, dove si ironizzava che forse di samus nella cover se ne vedono un po troppe.

mi ha fatto lollare tantissimo

(http://i111.photobucket.com/albums/n122/pikoeri/samur.jpg)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 29 Giu 2007, 20:46
Citazione da: "Zel"
ho beccato questa cover sul forum di nextgame, dove si ironizzava che forse di samus nella cover se ne vedono un po troppe.

mi ha fatto lollare tantissimo


arrivan tutte da neogaf (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=167277&page=6)

si dan da fare... :D

(http://i9.tinypic.com/4q8fk01.jpg)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Zel - 29 Giu 2007, 20:47
quella con il coniglio auhauhahu  :lol:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Giu 2007, 20:49
:lol:
C'ho messo un po' ad accorgermene  :lol:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Zel - 29 Giu 2007, 20:52
(http://i18.tinypic.com/66dj4ev.jpg)

intravedo il pedobear in un casco  :shock:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 03 Lug 2007, 14:13
Release US rinviato al 27 Agosto.

Interview 1: http://playmagazine.com/index.php?fuseaction=SiteMain.showGamePage&Game_ID=578&page=1

Interview 2: http://www.gamepro.com/nintendo/wii/games/features/119708.shtml

Screens: http://www.gamepro.com/screen_gallery.cfm?globalid=115681
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 11 Lug 2007, 22:46
euro --> Metroid Prime 3 Corruption (Nintendo) 26 October 2007

trailer non presentato alla CaccaConference --> http://gametrailers.com/player/21553.html
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 11 Lug 2007, 23:59
(http://ms.nintendo-europe.com/e32007/enGB/images/metroidprime3_sslg1.jpg)

(http://ms.nintendo-europe.com/e32007/enGB/images/metroidprime3_sslg2.jpg)

(http://ms.nintendo-europe.com/e32007/enGB/images/metroidprime3_sslg3.jpg)

(http://ms.nintendo-europe.com/e32007/enGB/images/metroidprime3_sslg4.jpg)

(http://ms.nintendo-europe.com/e32007/enGB/images/metroidprime3_sslg5.jpg)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 12 Lug 2007, 00:04
Citazione da: "Giacomo Z."
euro --> Metroid Prime 3 Corruption (Nintendo) 26 October 2007

trailer non presentato alla CaccaConference --> http://gametrailers.com/player/21553.html



Ma la mofosfera ora ha il salto?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Lenin - 12 Lug 2007, 00:05
Citazione da: "lozioste"
Citazione da: "Giacomo Z."
euro --> Metroid Prime 3 Corruption (Nintendo) 26 October 2007

trailer non presentato alla CaccaConference --> http://gametrailers.com/player/21553.html



Ma la mofosfera ora ha il salto?


Non ho visto il trailer, però con la morfosfera si poteva mollare la bomba che ti faceva saltare.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 12 Lug 2007, 00:07
Citazione da: "lozioste"
Citazione da: "Giacomo Z."
euro --> Metroid Prime 3 Corruption (Nintendo) 26 October 2007

trailer non presentato alla CaccaConference --> http://gametrailers.com/player/21553.html



Ma la mofosfera ora ha il salto?



ma dove l'hai visto che salta?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 12 Lug 2007, 00:07
Citazione da: "Lenin"
Citazione da: "lozioste"
Citazione da: "Giacomo Z."
euro --> Metroid Prime 3 Corruption (Nintendo) 26 October 2007

trailer non presentato alla CaccaConference --> http://gametrailers.com/player/21553.html



Ma la mofosfera ora ha il salto?


Non ho visto il trailer, però con la morfosfera si poteva mollare la bomba che ti faceva saltare.


Sì, chiaro, pure un triplo salto si poteva fare, a suon di bombe, ma ora mi pare che si salti senza bomba, stile Fusion. Credo.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Lug 2007, 00:14
La morfosfera saltava già in Super Metroid cmq, non è una novità per la serie  :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 12 Lug 2007, 01:04
Citazione da: "Andrea Rivuz"
La morfosfera saltava già in Super Metroid cmq, non è una novità per la serie  :D


Ecco, io il Super Metroid me lo sono perso, dirò.
Per Prime è novità, dai...  :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Lee Boon - 12 Lug 2007, 09:49
Bello il video. Ho apprezzato sia Prime che Echoes. Questo Corruption promette davvero bene.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 12 Lug 2007, 09:53
27 ottobre?


caspita credevo di poter fare l'acquisto tranquillamente poco prima di Natale.

ma sticazzi, appena esce prendo il wii, magari in bundle addirittura.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 12 Lug 2007, 09:55
Spero Gnam dovuto al sistema di controllo, nonostante sia un seguito ed io odi i seguiti simili in realtà, yawn.

Spero non Yawn appunto, anche perché Prime é stato il mio gioco preferito GC.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 12 Lug 2007, 09:57
ma va bene pure un more of the same Giobbi, basta che abbia la qualita' dei due prime.

lode a retro! :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darkside - 12 Lug 2007, 10:38
Ho adorato il Prime, stupendo.
Echos, comprato e venduto, uguale al primo (magari aveva due cazzate diverse, ma il feeling era quello).
Corruption, da quel che si è visto, scaffale.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darrosquall - 12 Lug 2007, 10:41
lo vogliooooooooooooooooooooooooooooooooooo, comprerò il wii solo per lui e mario galaxy  :lol:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 12 Lug 2007, 11:20
Cmq han detto che sarà l'ultimo della serie Prime.
Io spero che si rimettano al lavoro su Raven Blade.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: vikingus - 12 Lug 2007, 12:57
Citazione da: "Darkside"
Ho adorato il Prime, stupendo.
Echos, comprato e venduto, uguale al primo (magari aveva due cazzate diverse, ma il feeling era quello).
Corruption, da quel che si è visto, scaffale.

C'era la questione della dimensione oscura (non ricordo il nome), ma a parte quello, era il primo con location diverse. Ed era anche molto più facile.
Ad occhio e croce, vista l'oscena line up di Wii dei mesi a venire, Metroid Prime 3 sarà il prossimo gioco che comprerò per Wii, dopodichè venderò tutto quanto.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 12 Lug 2007, 13:02
video della demo --> http://rapidshare.com/files/42454158/metroidprime3_offscreen2_071107_wmvhighwide.wmv.html

(http://i11.tinypic.com/6gsuon6.jpg)

(http://i16.tinypic.com/63sye77.jpg)

(http://i13.tinypic.com/4z0rms2.jpg)

(http://i18.tinypic.com/52c353d.jpg)

(http://i12.tinypic.com/52ode8k.jpg)

(http://i15.tinypic.com/4lnd8ow.jpg)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 12 Lug 2007, 13:24
Citazione da: "vikingus"

Ad occhio e croce, vista l'oscena line up di Wii dei mesi a venire


:lol:

Citazione
Metroid Prime 3 sarà il prossimo gioco che comprerò per Wii, dopodichè venderò tutto quanto.


Grazie per avercelo fatto sapere!
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 12 Lug 2007, 13:25
Citazione da: "Giacomo Z."
video della demo -->


Ma quella città che si vede in lontananza è una texture o è poligonale?

Cmq ambientazioni di grandissimo fascino, come sempre. Lo stile scarno, feddo e asettico dei Retro Studios mi piace troppo, ma ora voglio Raven Blade.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 12 Lug 2007, 13:47
Citazione da: "Jello Biafra"
Ma quella città che si vede in lontananza è una texture o è poligonale?


non si capisce bene nemmeno dal video, ma sembra poligonale.


video sfera --> http://rapidshare.com/files/42436144/metroidclip5_071107_wmvhighwide.wmv.html

non capisco dove avete visto che si può saltare da morfosfera, io non ne vedo traccia da nessuna parte.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 12 Lug 2007, 14:15
video navetta --> http://rapidshare.com/files/42441679/metroidclip3_071107_wmvhighwide.wmv.html

(http://i43.photobucket.com/albums/e366/antpod/snapshot20070712010655.jpg)

(http://i43.photobucket.com/albums/e366/antpod/snapshot20070712010703.jpg)

(http://i43.photobucket.com/albums/e366/antpod/snapshot20070712010742.jpg)

(http://www.imagerush.com/uploads/83f3649520.jpg)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 12 Lug 2007, 14:46
video boss --> http://rapidshare.com/files/42445688/metroidclip4_071107_wmvhighwide.wmv.html

interessante il lock-on.

hands-on ing --> http://wii.ign.com/articles/803/803978p1.html
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 12 Lug 2007, 16:12
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "Jello Biafra"
Ma quella città che si vede in lontananza è una texture o è poligonale?


non si capisce bene nemmeno dal video, ma sembra poligonale.


video sfera --> http://rapidshare.com/files/42436144/metroidclip5_071107_wmvhighwide.wmv.html

non capisco dove avete visto che si può saltare da morfosfera, io non ne vedo traccia da nessuna parte.


Nel video che hai linkato qualche post fa (quello non presentato alla cacca conference. C'è un passaggio in cui la morfosfera supera i classici "scalini" senza bombe, mi pare. Ilsalto è troppo rapido per essere effettuatocon bombe, direi.
Fico fico.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 12 Lug 2007, 16:56
Citazione da: "lozioste"
Nel video che hai linkato qualche post fa (quello non presentato alla cacca conference. C'è un passaggio in cui la morfosfera supera i classici "scalini" senza bombe, mi pare. Ilsalto è troppo rapido per essere effettuatocon bombe, direi.
Fico fico.


confermo che si può saltare.
quando si è in morfosfera, si da un colpo verso l'alto al wiimote, e la sfera salta.
interessante anche il nuovo lock-on, si può fermare lo sguardo di samus su un nemico, e ruotare attorno(come mp cubo), la cosa interessante è che il braccio cannone rimane libero e si spara dove si vuole(e contro molti nemici si vede che risulta utile "vedi video boss").


in questo video da 7:30 si vede tutto --> http://www.gametrailers.com/player/21690.html

@jello: vedendo questo video pare che tutto sia raggiungibile e 3D. fa parte tutto della demo.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: vikingus - 12 Lug 2007, 17:54
edit.
Come non detto, il mio tempo vale molto di più.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 12 Lug 2007, 23:16
Citazione da: "Giacomo Z."



in questo video da 7:30 si vede tutto --> http://www.gametrailers.com/player/21690.html

@jello: vedendo questo video pare che tutto sia raggiungibile e 3D. fa parte tutto della demo.


- Pare molto bello e nettamente meglio di quanto visto sinora

- Ha un che da un qualche Myst (forse il 3)

- Molto avventura poco fps = bene per totoro!
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: ALO - 13 Lug 2007, 00:09
Citazione da: "Giacomo Z."

in questo video da 7:30 si vede tutto --> http://www.gametrailers.com/player/21690.html


Dite un po' ragazzi, la Sky Town che si vede nel suddetto link-filmato non vi ha riportato subito a Cloud City di Star Wars?

A parte il leggero OT penso che da questo capitolo conclusivo della saga Prime ci si possano aspettare molti miglioramenti, a partire dal sistema di controllo che sembra prendere a braccetto le caratteristiche di cui il Wii si vanta e che sembrano fatte apposta per i FPS, inoltre trovo anche che la grafica sia migliorata di molto rispetto agli episodi per GC e infine Retro Studios dovrebbe riuscire a dare una rinfrescatina al gameplay che, nonostante sia quasi perfetto così com'è, potrebbe avere ancora molto da rivelare.

Citazione da: "Giobbi"
[...]
- Molto avventura poco fps = bene per totoro!


Beh ma d'altronde Metroid Prime non è mai stato un vero è proprio FPS o è solo una mia impressione?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Lenin - 13 Lug 2007, 10:23
Citazione da: "Giobbi"

- Ha un che da un qualche Myst (forse il 3)


Vero? Anche a me la parte in cui Samus spara stando attaccata al cavo ha richiamato Myst.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 13 Lug 2007, 12:03
Citazione da: "Giobbi"

- Molto avventura poco fps = bene per totoro!


A dire il vero l'evoluzione verso il fattore avventuroso preponderante su quello sparatuttoso c'era già nel Prime 2, dove i combattimenti erano molti di meno e molto meno importanti rispetto a Prime, ed inoltre mancavano le sezioni tipicamente shooter, tipo l'infiltrazione al buio nella base di Phendrana o la prima parte delle miniere di Phazon.

Il secondo era già molto più vasto complesso e con l'accento posto più sull'esplorazione rispetto al primo e con enigmi ambientali molto più complessi e pure una maggiore cura per la narrazione, ecco perchè chi dice che era identico o non ci ha giocato o, pur avendoci giocato, non ci ha capito un cazzo.

Se qui invece riescono a trovare un equilibrio tra le due cose, magari creando un Prime 2 con alcuni momenti d'azione da 10.0 come Prime esaltati dai nuovi controlli, beh, il capolavoro è asicurato.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 13 Lug 2007, 13:58
Bello bello.
Da un punto di vista tecnico non mi pare faccia propriamente scintille, ma mi regala una certa sensazione di solidità, è fluido, e le porte si aprono più in fretta.
Sarei curioso di sapere, oltre a quanto si è visto (strappa gli scudi, apri le porte - uff - , salta con la sfera ecc ecc) se ci siano altri usi dell'accoppiata wiimote+nunchuk. Al momento mi pare un  adattamento, più che altro, senza particolari slanci. Il che, già di per sè, non è male.
Pure spero che azioni come aprire le porte a quella ridicola maniera (intendo quela: infila il coso, gira il coso, tira il coso) si limitino ad occasioni sporadiche e ai video promozionali - io sono già stufo ora, chissà dopo una ventina di ore di gioco.
Bello, ma per i video devono prendere qualcuno che sappia giocare.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Luca B - 13 Lug 2007, 14:25
Ecco, adesso mi toccherà comprare un Wii...
già l'ennesimo remix del tema di Brinstar mi aveva strappato una lacrimuccia (perché mi fa quest'effetto? era già successo con Metroid Prime), figuriamoci vedere il tizio che smanetta col Wiimote. ^^
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 15 Lug 2007, 02:56
video della seconda demo presente all'E3 --> http://www.jeux-france.com/news20989_e3-2007-premier-contact-avec-metroid-prime-3.html
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 15 Lug 2007, 10:42
Citazione da: "ALO"


Beh ma d'altronde Metroid Prime non è mai stato un vero è proprio FPS o è solo una mia impressione?


Sì ma il rischio "dimostriamo come funzionano bene i controlli wii in fps e bòn" poteva essere dietro l'angolo...

Ergo al contrairo del 2, che é pure troppo diluito, spostare maggior parte delll'attenzione sui combattimenti
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darrosquall - 15 Lug 2007, 11:15
ho visto il video di 7 minuti, quello di skytown...Sono rimasto favorevolmente impressionante, anche a livello di ispirazione, questo metroid mi sembra 10 spanne sopra Echoes(seppur ottimo), e tecnicamente mi sembra anche un grosso passo avanti. Una KA senza discussioni.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: luca - 15 Lug 2007, 23:49
Citazione da: "Giobbi"

- Pare molto bello e nettamente meglio di quanto visto sinora

- Ha un che da un qualche Myst (forse il 3)

- Molto avventura poco fps = bene per totoro!

mmmmm....io ho letto meno backtracking = male per il metroid fan medio...

poi ho letto + storia nelle cutscene e meno sulle cortecce degli alberi = totoro arrabbiato ? :D

scherzi a parte se meno fps e + lineare forse lo prendo (assieme a qualcosa per il mal di mare...): ok lo dico l' immagine della sky city è la cosa + bella che vedo da un pezzo a qs parte dopo mario galaxy e non resisto! istant buy.

OT: davvero MP2 era meno fps di MP1? Perchè è la via giusta per il sottoscritto che era diventato scemo ad un certo punto sotto attacchi plurimi dei nemici (eppure metroid snes finito senza problemi, ad un certo punto del prime era da spararsi..)....ed a telecamera era come il primo o migliore?

Citazione da: "Luca B"
tema di Brinstar

se quello in Metroid per snes me lo ricordo pure io, bellerrimo, se no ho capito male e chiedo venia :oops:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 16 Lug 2007, 11:12
Mi chiedo se abbiamo giocato tutti allo stesso Metroid Prime 2: Echoes, vabbè  :?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Luca B - 16 Lug 2007, 11:36
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Luca B"
tema di Brinstar

se quello in Metroid per snes me lo ricordo pure io, bellerrimo, se no ho capito male e chiedo venia :oops:
E' quello ;)
Ne si sente un remix nel video diffuso da Nintendo... ma ai tempi mi aveva emozionato in Metroid Prime, giusto quando atterri sul pianeta e spalancando la bocca pensi "cazzo sì, è Metroid!" ^^
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: luca - 16 Lug 2007, 13:19
Citazione da: "Aether"
Mi chiedo se abbiamo giocato tutti allo stesso Metroid Prime 2: Echoes, vabbè  :?

basta mi diate una risposta :lol: ...è meno fps mp2 di mp1 o no?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 16 Lug 2007, 13:23
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Aether"
Mi chiedo se abbiamo giocato tutti allo stesso Metroid Prime 2: Echoes, vabbè  :?

basta mi diate una risposta :lol: ...è meno fps mp2 di mp1 o no?


Il 2 è MOLTO meno fps dell'1, sempre che le sezioni più sparatuttistiche dell'1 si possano definire fps.

Diciamo che il 2 è molto più vicino ai capitoli a 16bit, più basato sull'esplorazione e sul puzzle solving ambientale rispetto al'1.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: luca - 16 Lug 2007, 15:18
lo compro ok! :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: mog_tom - 16 Lug 2007, 15:26
Citazione da: "Giacomo Z."
(http://www.imagerush.com/uploads/83f3649520.jpg)


"Wii format"

"moriraiii"

lol.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: luca - 16 Lug 2007, 21:34
ma ci sono in giro immagini della sky city non prese come captations da video?
intendo qualcosa che possa mettere come sfondo del desktop????

cmq mi sono visto il video della città suddetta, musica in sottofondo da brivido!! :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Prikaz 227 - 25 Lug 2007, 23:47
Nell'attesa di questo titolo guardatevi una interessante retrospettiva sulla serie: http://www.gametrailers.com/player/22771.html

Prima puntata delle cinque previste. Come e' nata la leggenda (Metroid) e perche' il secondo episodio non deve essere sottovalutato (Metroid II Return of Samus).

Settimana prossima, nella seconda parte, analisi di Super Metroid e Metroid Fusion.

Merita davvero. ;)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 26 Lug 2007, 00:52
Spin magazine

(http://gonintendo.com/wp-content/photos/samusinspin.JPG)


nintendo power

“Another major improvement over the previous game is that the re-traversal aspects are now more tightly integrated into the adventure. In Echoes, being forced to hoof back to an area that you’d already explored often felt arbitrary; like it was something you had to do just because it was a Metroid game. Corruption does a far better job of giving those return trips a purpose, and often introduces some new element to keep things fresh. Your first journey to a large temple on Bryyo, for instance, is relatively quiet, and allows you to focus on simply reaching your destination. When you return later to deactive an underground shield generator, however, you’ll find that space pirates have discovered the temple and set up a mobile command post, making your second trek more combat-intensive.” - Steve Thomason, Nintendo Power editor.

“In the first six hours of the game (which is only 19% according to the in-game progress tracker), We’ve already faced off against five baddies, and all of them have been extremely well designed. They offer just the right amount of challenge, and in true series fashion force you to perfect using your various abilities in tandem. Taking down one of these goliaths always brings a great sense of accomplishment.” - Steve Thomason, Nintendo Power editor

“Best of all, none of this comes at the expense of complexity or ingenuity. As a matter of fact, these might be the most mind-bending puzzles in the series, and many of them force you to think outside the Metroid box. Corruption doesn’t throw away the rule book, but it certainly adds new chapters.” - Steve Thomason, Nintendo Power editor
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 14 Ago 2007, 13:20
2 nuovi video dal metroid channel usa.
ne usciranno altri 2 il 16 agosto, e successivamente altri 2.

super spoiler

"aurora" video --> http://www.youtube.com/watch?v=U8YEOZAxYL0&eurl=http%3A%2F%2Fgonintendo%2Ecom%2Findex%2Ephp%3Fpaged%3D3

niente spoiler

"spiderball" video --> http://www.youtube.com/watch?v=DpbwYB7Gwy0&eurl=http%3A%2F%2Fgonintendo%2Ecom%2Findex%2Ephp%3Fpaged%3D3

edit: stessi video ma con una qualità migliore --> http://www.shacknews.com/onearticle.x/48438
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 16 Ago 2007, 01:36
l'intro col nuovo tema era già stata postata  :arrow:  http://www.youtube.com/watch?v=Zop5mFtfG6Y
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darrosquall - 16 Ago 2007, 10:33
Citazione da: "Prikaz 227"
Nell'attesa di questo titolo guardatevi una interessante retrospettiva sulla serie: http://www.gametrailers.com/player/22771.html

Prima puntata delle cinque previste. Come e' nata la leggenda (Metroid) e perche' il secondo episodio non deve essere sottovalutato (Metroid II Return of Samus).

Settimana prossima, nella seconda parte, analisi di Super Metroid e Metroid Fusion.

Merita davvero. ;)


ho visto i primi 3, davvero ottima questa retrospettiva, che fa vedere tutti i motivi per i quali super metroid è il gioco perfetto in 2d.  :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 17 Ago 2007, 14:37
due nuovi video dal canale Metroid Preview

abbastanza spoilerosi

Phazon Enhancement Device
http://www.gametrailers.com/player/23587.html

Air Assault Gameplay
http://www.gametrailers.com/player/23588.html
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 17 Ago 2007, 18:56
Mi ispira un botto.
Sto (ri)giocando il primo.
Sempre bello, anche se forse leggermente e generalmente sopravvalutato. Ma forse è colpa mia che odio quasi ogni forma di respawn nei giochi esplorativi (tendo la tollerarla in altri generi).
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 17 Ago 2007, 19:01
Ah, ecco, già che ci sono aggiungo che però 'sti cappero di suoni midi o con effetti degli anni '80 hanno sinceramente rotto i gioielli.
Il tema principale è di qualità anacronistica. Nintendo, per favore, svegliati: le musiche corali NON POSSONO ESSERE RIPRODOTTE DEGNAMENTE CON SUONI DIGITALI. Che si scelgano altri strumenti!
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Nekros - 17 Ago 2007, 19:12
Citazione da: "Wis"
Ah, ecco, già che ci sono aggiungo che però 'sti cappero di suoni midi o con effetti degli anni '80 hanno sinceramente rotto i gioielli.
Il tema principale è di qualità anacronistica. Nintendo, per favore, svegliati: le musiche corali NON POSSONO ESSERE RIPRODOTTE DEGNAMENTE CON SUONI DIGITALI. Che si scelgano altri strumenti!


Io invece trovo che caratterizzino e rendano ancora più particolare il prodotto. La ost di Prime è unica, sicuramente l'aspetto che preferisco della serie.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 17 Ago 2007, 19:17
Citazione da: "Wis"
Ah, ecco, già che ci sono aggiungo che però 'sti cappero di suoni midi o con effetti degli anni '80 hanno sinceramente rotto i gioielli.
Il tema principale è di qualità anacronistica. Nintendo, per favore, svegliati: le musiche corali NON POSSONO ESSERE RIPRODOTTE DEGNAMENTE CON SUONI DIGITALI. Che si scelgano altri strumenti!


Ah Wis le colonne sonore di Prime 1-2 sono due capolavori assoluti di elettronica.

Robba al livello qualitativo/artistico/espressivo di un Aphex Twin, tanto per capirci.

Ora, io non ho sentito questa nuova, ma se tanto mi da tanto...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Nekros - 17 Ago 2007, 19:34
Citazione da: "Jello Biafra"

Robba al livello qualitativo/artistico/espressivo di un Aphex Twin, tanto per capirci.


Ci avevo pensato anche io ma avevo paura di scrivere una cazzata da profano! :lol:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: atchoo - 17 Ago 2007, 20:06
Il tema del menù è qualcosa che mi si è inculcato nella mente e che non dimenticherò mai, al pari dei jingle di Zelda e dei motivetti di Super Mario.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 17 Ago 2007, 20:25
Citazione da: "Jello Biafra"
Ah Wis le colonne sonore di Prime 1-2 sono due capolavori assoluti di elettronica.

E' possibile che abbiamo idee differenti su cosa dovrebbe essere la musica elettronica, ma appoggio comunque l'idea che la colonna sonora di Prime sia comunque molto ben realizzata. Mi piace moltissimo quando si ferma al genere d'appartenenza, elettronico appunto; mi piace molto meno quando esegue pantomime digitali di strumenti reali o ancor peggio vocalizzi umani.

[EDIT] Non per la composizione, quasi sempre splendida, ma per la scelta realizzativa, sia chiaro.

Citazione
Ora, io non ho sentito questa nuova, ma se tanto mi da tanto...
Quel poco che ho sentito parrebbe più sul generico/insignificante,  me è talmente limitato che non si può assolutamente dire.
Quello che volevo sottolineare è che sono stufo di cagatone anni 80 tipo Zelda. Con le finanze che vengono mobilitate per un videogioco possono anche scritturare qualche vero strumentista, oltre al compositore con l'organetto elettronico.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 17 Ago 2007, 21:20
Citazione da: "Wis"

E' possibile che abbiamo idee differenti su cosa dovrebbe essere la musica elettronica, ma appoggio comunque l'idea che la colonna sonora di Prime sia comunque molto ben realizzata. Mi piace moltissimo quando si ferma al genere d'appartenenza, elettronico appunto; mi piace molto meno quando esegue pantomime digitali di strumenti reali o ancor peggio vocalizzi umani.


Ora può darsi che la memoria mi manchi, ma io in Prime e soprattutto Prime 2 non ho mai sentito pantomime di strumenti reali... Sinceramente, ci sto ripensando e non me ne vengono in mente, magari le percussioni delle caverne di Magmoor? Boh, lo chiedo perchè sono almeno due anni che devo riesentire la OST.

E comunque, dato che io odio le cose raffazzonate, se ci fossero state me le ricorderei e le avrei già esposte al pubblico ludibrio.

E comunque la musica elettronica è perfetta per metroid, sinceramente strumenti veri non ce li sentirei bene mentre attraverso la super sintetica e  iper tecnologica fortezza del santuario.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Gaissel - 17 Ago 2007, 21:31
Sorry Wis, ma una delle "feature" che ricordo con maggior piacere nella bellissima OST del Prime sono proprio i "cori sintetici".

Gaissel
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 17 Ago 2007, 22:58
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "Jello Biafra"
Ah Wis le colonne sonore di Prime 1-2 sono due capolavori assoluti di elettronica.

E' possibile che abbiamo idee differenti su cosa dovrebbe essere la musica elettronica, ma appoggio comunque l'idea che la colonna sonora di Prime sia comunque molto ben realizzata. Mi piace moltissimo quando si ferma al genere d'appartenenza, elettronico appunto; mi piace molto meno quando esegue pantomime digitali di strumenti reali o ancor peggio vocalizzi umani.


Non entro troppo nel merito di Prime, cmnq in generale non é detto che cori "reali" siano in assoluto meglio di cori campionati.

I cori reali "appesantiscono" in genere, la scelta verso cori campionati può essere stilistica (io ad esempio utilizzo qualche volta i campionati mentre non metterei mai mano su cori reali, soldi buttati nel "mio genere" che pure contempla diversi strumenti acustici).

Nella Ost Prime i cori "reali" stonerebbero con il resto delle sonorità, andrebbero filtrati di brutto e non basterebbe credo, mal si integrerebbero con tutto il resto puramente digitale.


In sostanza una colonna sonora di Prime con le sonorità di Fable non sarebbe di per sé migliore (anzi).
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: GuK - 17 Ago 2007, 23:04
Stavolta son d'accordo con Il Gatto e La Volpe.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 17 Ago 2007, 23:20
Citazione da: "Giobbi"
Non entro troppo nel merito di Prime, cmnq in generale non é detto che cori "reali" siano in assoluto meglio di cori campionati.

Boh, allora non utilizzateli (seconda persona plurale generalizzata). E' uno degli strumenti sintetici più abusati, e uno dei più insopportabili soprattutto con le note alte. Almeno al mio orecchio.
Immagino sia un problema personale. =P
In Prime comunque è molto limitato, dato che come ha detto Jello la OST è prevalentemente digitale e molto calzante.
Comunque in pratica ho fatto un commento a vuoto, dato che il video che ho visto su YouTube a quanto pare era montato con la musica di un boss fight di Hunters (almeno da quello che ho letto nei commenti).
Forse era per quello che mi sembrava anacronistica.  ^_____^U

P.S. Ciò non toglie che la realizzazione digitale della musica di Zelda mi abbia infastidito in più occasioni.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 18 Ago 2007, 11:01
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "Giobbi"
Non entro troppo nel merito di Prime, cmnq in generale non é detto che cori "reali" siano in assoluto meglio di cori campionati.

Boh, allora non utilizzateli (seconda persona plurale generalizzata). E' uno degli strumenti sintetici più abusati, e uno dei più insopportabili soprattutto con le note alte. Almeno al mio orecchio.
Immagino sia un problema personale. =P
In Prime comunque è molto limitato, dato che come ha detto Jello la OST è prevalentemente digitale e molto calzante.
Comunque in pratica ho fatto un commento a vuoto, dato che il video che ho visto su YouTube a quanto pare era montato con la musica di un boss fight di Hunters (almeno da quello che ho letto nei commenti).
Forse era per quello che mi sembrava anacronistica.  ^_____^U

P.S. Ciò non toglie che la realizzazione digitale della musica di Zelda mi abbia infastidito in più occasioni.


Cmnq oggi i "cori elettronici" sono un timbro a sé.
Non é detto vengano utilizzati per rimpiazzare "cori veri".

Che tra l'altro in Metroid stonerebbero essendo musica elettronica (piuttosto low fi).

io ho trovato stufante le percussioni di Magmor invece, suono finto grezzo che si ripete eccessivamente.

-----

Anche in Zelda dovresti cmnq rimpiazzare tutta la strumentazione e non solo i cori (ed essendo gioco anche GC sarebbe un danno, audio su GC fa cagare in genere, super compresso per motivi di spazio.. vd la soundtrack "orchestrale" di starfox-rare), ma la cosa forse avrebbe un senso in teoria visto il contesto.. anche se per me strumenti reali + immagine elettronica non é il massimo in genere, la grafica é cmnq troppo "pulita" in rapporto a suono orchestrale di alta qualità.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 18 Ago 2007, 15:30
Citazione da: "Giobbi"
Anche in Zelda dovresti cmnq rimpiazzare tutta la strumentazione e non solo i cori

Assolutamente. =)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 19 Ago 2007, 10:08
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "Giobbi"
Anche in Zelda dovresti cmnq rimpiazzare tutta la strumentazione e non solo i cori

Assolutamente. =)


Ok, ma un wind waker con quella grafica pulita e colonna sonora orchestrale nell'insieme farebbe abb. cagare stilisticamente a mio parere.

Twilight boh, grafica "imperfetta" per cui tutto consentito... :)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 19 Ago 2007, 11:54
Citazione da: "Giobbi"
Ok, ma un wind waker con quella grafica pulita e colonna sonora orchestrale nell'insieme farebbe abb. cagare stilisticamente a mio parere.
Twilight boh, grafica "imperfetta" per cui tutto consentito... :)

Wind Waker ha la grafica 'da cartone animato'. Vuoi dire che un cartone animato non potrebbe avere una colonna sonora orchestrale?
Non sono d'accordo. Anzi, sinceramente non vedo il nesso tra la pulizia video e l'eventuale orchestralità di una OST. =°
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 27 Ago 2007, 13:09
review ign --> http://wii.ign.com/articles/815/815424p1.html
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 27 Ago 2007, 13:12
l'ho gia detto che ho bisogno di un wii vero?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 27 Ago 2007, 13:25
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "Giobbi"
Ok, ma un wind waker con quella grafica pulita e colonna sonora orchestrale nell'insieme farebbe abb. cagare stilisticamente a mio parere.
Twilight boh, grafica "imperfetta" per cui tutto consentito... :)

Wind Waker ha la grafica 'da cartone animato'. Vuoi dire che un cartone animato non potrebbe avere una colonna sonora orchestrale?
Non sono d'accordo. Anzi, sinceramente non vedo il nesso tra la pulizia video e l'eventuale orchestralità di una OST. =°


In realtà ha una grafica in computer grafica 3D molto pulita.
E sì, dal mio punto di vista un suono orchestrale reale quindi "sporco" starebbe male con quella visualizzazione.

Cmnq "giudizio aristico" a mio gusto chiaramente.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Tuon - 27 Ago 2007, 13:40
Citazione da: "lawless"
l'ho gia detto che ho bisogno di un wii vero?


siamo in 2  :D ... Metroid e Mario mi fanno troppo sbavare

il problema è che ora dopo aver speso soldi per le vacanze ho comprato una macchian fotografica nuova e non ho voglia di spendere altri dindi  :cry:

poi sto mese ho già giochi da comprare. Vorrà dire che aspetterò direttamente novembre dicembre.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Ago 2007, 13:49
Citazione da: "Giacomo Z."
review ign --> http://wii.ign.com/articles/815/815424p1.html


"Controls better than any console first-person game before it"
 :shock:
Sicuramente una frase sensazionalistica, ma mi fa molto ben sperare.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: billyburke - 27 Ago 2007, 13:56
Quando tra due-tre anni saranno usciti almeno 5 giochi"veri" come questo da comprare sul Wii, allora procederò all'acquisto..al momento vedo solo questo e Mario Galaxy

Speriamo che sull'onda roboante delle vendite Wii Metroid possa vendere come merita!
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 27 Ago 2007, 15:08
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Giacomo Z."
review ign --> http://wii.ign.com/articles/815/815424p1.html


"Controls better than any console first-person game before it"
 :shock:
Sicuramente una frase sensazionalistica, ma mi fa molto ben sperare.


c'è anche questa secondo gametrailers:

"You'll never wanna play any shooter with dual analog sticks ever again". - Gametrailers

recensione gametrailers qui (http://www.gametrailers.com/player/24117.html)

recensione 1up qui (http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3162330&sec=REVIEWS)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 27 Ago 2007, 16:17
Yeah!
No c'è alcun bisogno di accattarsi Wii, si faccia come me: avrete sicuramente qualche amico possessore di Wii che non sa cosa giocare, in questo periodo di stanca, d'estate, poi...
Fatevi prestare Wii e non restituitelo. Io ho fatto esattamente così (o meglio, intendo farlo, lui ancora non sa che il suo Wii tornerà a Milano con me^^). Dopo aver spolpato Metroid si può anche restituire, per quel che mi riguarda.
Letta la recensione di Ign, mi dispiace apprendere di un ulteriore abbassamento della difficoltà rispetto ad Echoes, che già avevo trovato un po' troppo scorrevole, in alcuni punti. Ma sembra proprio buono, nel complesso. Considererei seriamente l'idea di procurarmi la versione americana, a patto che sia già in circolazione un freeloader o simile, non sono proprio informato, sarò sincero...
Un freeloader? ^^''''
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 27 Ago 2007, 16:23
Citazione da: "lozioste"
Yeah!
No c'è alcun bisogno di accattarsi Wii, si faccia come me: avrete sicuramente qualche amico possessore di Wii che non sa cosa giocare, in questo periodo di stanca, d'estate, poi...
Fatevi prestare Wii e non restituitelo. Io ho fatto esattamente così (o meglio, intendo farlo, lui ancora non sa che il suo Wii tornerà a Milano con me^^). Dopo aver spolpato Metroid si può anche restituire, per quel che mi riguarda.
Letta la recensione di Ign, mi dispiace apprendere di un ulteriore abbassamento della difficoltà rispetto ad Echoes, che già avevo trovato un po' troppo scorrevole, in alcuni punti. Ma sembra proprio buono, nel complesso. Considererei seriamente l'idea di procurarmi la versione americana, a patto che sia già in circolazione un freeloader o simile, non sono proprio informato, sarò sincero...
Un freeloader? ^^''''


ocio, che quelli di IGN giocano a livello easy(il più basso dei 3 disponibili al primo "giro") e con tutti gli aiuti attivi.
a me se fosse difficile quanto metroid prime 1 a livello normal andrebbe bene.
cmq la maggior facilità è dovuta alla modalità corruption, bisogna veder quanto sarà limitata.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 27 Ago 2007, 16:25
Citazione da: "Tuon"
Citazione da: "lawless"
l'ho gia detto che ho bisogno di un wii vero?


siamo in 2  :D ... Metroid e Mario mi fanno troppo sbavare

il problema è che ora dopo aver speso soldi per le vacanze ho comprato una macchian fotografica nuova e non ho voglia di spendere altri dindi  :cry:

poi sto mese ho già giochi da comprare. Vorrà dire che aspetterò direttamente novembre dicembre.



la promozione gamestop non e' male:

dai dentro un cubo e 3 giochi che purtroppo verrano selezionati.E risparmi 100€ quindi il wii ti viene a costare 149.

considerando che comprando un gioco ti danno un gioco cubo in regalo avevo intenzione di dare dentro il cubetto con splinter cell,star fox adventure e resident evil 4.

in questo modo comprerei un wii con trauma center e tirerei su in regalo un pikmin 2 ad esempio, recuperando poi in seguito (ovviamente usato) un resident evil 4 wii e un pad GC per i vecchi titoli.

con 200€ dovrei cavarmela.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: eugenio - 27 Ago 2007, 17:00
Citazione da: "lawless"
considerando che comprando un gioco ti danno un gioco cubo in regalo

Attenzione che non specificano un dettaglio fondamentale: il gioco in regalo va scelto tra quelli disponibili in negozio.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 27 Ago 2007, 17:10
Gia'. Un mio amico quando compro Trauma Center gli regalarono Tony Hawk's Underground 2. Era il miglior gioco tra quelli disponibili in negozio...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 27 Ago 2007, 17:15
be' quello dalle mie parti e' ben fornito... :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: ..::pierre147::.. - 27 Ago 2007, 18:44
Citazione da: "lawless"
be' quello dalle mie parti e' ben fornito... :wink:


occhio che non penso proprio che la scelta dipenda da quanto presente in negozio. I titoli in omaggio mi sa che vengono scelti da una lista di giochi più o meno vetusti e/o pattoni. Tipo vecchi multipiatta, tie-in e robbe simili. In un' offerta analoga (prenota MarioKart DS e ti regaliamo un gioco cubo) mesi fa rifilarono a me Wrestlemania qualcosa e Spiderman allo Zioste. Ed era il meglio.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: ..::pierre147::.. - 27 Ago 2007, 18:49
Citazione da: "lozioste"
Considererei seriamente l'idea di procurarmi la versione americana, a patto che sia già in circolazione un freeloader o simile, non sono proprio informato, sarò sincero...
Un freeloader? ^^''''


Che io sappia esiste solo un freeloader per giochi import del Cubo che funza pure su Wii. Quindi mi sa niente Metroid prima dell'uscita PAL.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 27 Ago 2007, 18:57
vedremo. in settimana ci provo, se mi ritirano i giochi il WII e' mio.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 27 Ago 2007, 19:24
Citazione da: "..::pierre147::.."
occhio che non penso proprio che la scelta dipenda da quanto presente in negozio. I titoli in omaggio mi sa che vengono scelti da una lista di giochi più o meno vetusti e/o pattoni.

No.
Puoi prendere qualunque gioco nuovo presente in negozio.
Il problema è che solitamente le rimanenze viaggiano dall'inutile al disgustante. ^___^
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 27 Ago 2007, 20:24
Citazione da: "..::pierre147::.."
Citazione da: "lozioste"
Considererei seriamente l'idea di procurarmi la versione americana, a patto che sia già in circolazione un freeloader o simile, non sono proprio informato, sarò sincero...
Un freeloader? ^^''''


Che io sappia esiste solo un freeloader per giochi import del Cubo che funza pure su Wii. Quindi mi sa niente Metroid prima dell'uscita PAL.


Il freeloader per giochi GC con l'ultimo aggiornamento firmware wii non funziona più.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 28 Ago 2007, 00:51
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "..::pierre147::.."
Citazione da: "lozioste"
Considererei seriamente l'idea di procurarmi la versione americana, a patto che sia già in circolazione un freeloader o simile, non sono proprio informato, sarò sincero...
Un freeloader? ^^''''


Che io sappia esiste solo un freeloader per giochi import del Cubo che funza pure su Wii. Quindi mi sa niente Metroid prima dell'uscita PAL.


Il freeloader per giochi GC con l'ultimo aggiornamento firmware wii non funziona più.


E quindi è tragedia, dovrò aspettare l'uscita autunnale.
Nemmeno posso moddare la console, non è mia.
Che tristezza, che tristezza.
Anche, eventualmente, funzionasse pure per i giochi Wii, 'sto freeloader, non farebbe al caso mio, giacchè mi è giunta voce che con Corruption siano distribuiti pure degli aggiornamenti per la console, che creerebbero problemucci con al freeloader.
Quindi niente.
Chi mi presta il suo Wii Usa, risiede a Milano e ha tanto buon cuore?
^^''''
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: GuK - 28 Ago 2007, 02:01
Alla facciazza di Metroidolo Primolo... :shock:  (http://www.gametrailers.com/game/1979.html)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 28 Ago 2007, 15:49
arrivata la recensione di gamespot --> qui (http://www.gamespot.com/wii/action/metroidprime3/review.html?sid=6177714&tag=topslot;title;1&om_act=convert&om_clk=topslot)

sti ragazzi li capisco poco.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 28 Ago 2007, 16:42
Citazione da: "Giacomo Z."
arrivata la recensione di gamespot --> qui (http://www.gamespot.com/wii/action/metroidprime3/review.html?sid=6177714&tag=topslot;title;1&om_act=convert&om_clk=topslot)

sti ragazzi li capisco poco.


Traducendo le note dolenti:

a) Dato che ora il titolo si controlla in modo instintivo si tende a giocare in velocità, come un FPS e si perde la giocata ragionata in atmosfera.

Nota di totoro: questa é una vaccata, uno gioco come vuole, i comandi reattivi sono un bene.
Nessuono vieta al possessore di Ferrari di farsi il lungomare alla velocità di una 500.
Assomiglia alla storia dei controlli alla cazzo in resident evil o silent hill ed é appunto una vaccata


b) Essendo un seguito il titolo non ha cmnq wii o non wii l'effetto dirompente del primo Metroid Prime di 5 anni fa.

Nota di totoro: questo é condivisibile.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 28 Ago 2007, 19:34
Sembra veramente valido. E finalmente potrò guardarmi in giro come si deve. ^____^
Graficamente a pelle non sembra molto migliore di Echoes, ma pazienza.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 28 Ago 2007, 19:47
Citazione da: "Wis"
Sembra veramente valido. E finalmente potrò guardarmi in giro come si deve. ^____^
Graficamente a pelle non sembra molto migliore di Echoes, ma pazienza.


il motore di base è lo stesso dei precedenti metroid, quindi niente rivoluzioni.
ma le recensioni dicono che la differenza si nota rendendolo un titolo "per Wii"(texture, effetti, vastità ambienti, 3D, nemici, ecc...).
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 28 Ago 2007, 19:49
Citazione da: "Wis"
Sembra veramente valido. E finalmente potrò guardarmi in giro come si deve. ^____^
Graficamente a pelle non sembra molto migliore di Echoes, ma pazienza.


Pero' ha i 16:9 reali. E quindi sara' uno spettacolo giocarci a pieno schermo. Oddio, devo comprarmi sto cazzo di Wii, non ci sto piu' dentro!!!
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 28 Ago 2007, 19:53
Citazione da: "COBOL X"
Citazione da: "Wis"
Sembra veramente valido. E finalmente potrò guardarmi in giro come si deve. ^____^
Graficamente a pelle non sembra molto migliore di Echoes, ma pazienza.


Pero' ha i 16:9 reali. E quindi sara' uno spettacolo giocarci a pieno schermo. Oddio, devo comprarmi sto cazzo di Wii, non ci sto piu' dentro!!!


Il motore dei 2 precedenti "espanso" con funzioni di zoom, rendeva già bene.

Quindi non sarà secondo me un grosso miglioramento in questo senso, bene invece la possibilità di stanze sempre più ampie.

Per textures etc.. Metroid rende cmnq bene essendo gli ambienti più plasmati con poligoni che altro.

Poi ok effetto bloom, bello ora verrà a noia poi..
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 28 Ago 2007, 20:43
Citazione da: "Giobbi"
Il motore dei 2 precedenti "espanso" con funzioni di zoom, rendeva già bene.

Vero. Anche io l'ho giocato su 16:9, un po' in wide e un po' in zoom deformato ai lati. Rende bene in entrambi i casi. Ora c'è anche il progressivo. Arf arf...
Citazione
Poi ok effetto bloom, bello ora verrà a noia poi..

Quando è utilizzato in modo intelligente e non invasivo per me è sempre uno spettacolo.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: pedro_se_rooot - 29 Ago 2007, 00:51
Citazione da: "COBOL X"
Citazione da: "Wis"
Sembra veramente valido. E finalmente potrò guardarmi in giro come si deve. ^____^
Graficamente a pelle non sembra molto migliore di Echoes, ma pazienza.


Pero' ha i 16:9 reali. E quindi sara' uno spettacolo giocarci a pieno schermo. Oddio, devo comprarmi sto cazzo di Wii, non ci sto piu' dentro!!!


consiglio spassionato spendi il meno possibile per il wii
se non credi ciecamente nella nuova concezione di gioco made in N sono cazzi acidi e soldi buttati al cesso
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 29 Ago 2007, 00:59
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "COBOL X"
Oddio, devo comprarmi sto cazzo di Wii, non ci sto piu' dentro!!!

consiglio spassionato spendi il meno possibile per il wii
se non credi ciecamente nella nuova concezione di gioco made in N sono cazzi acidi e soldi buttati al cesso

Mi raccomando il "ciecamente". E' un avverbio determinante nel buttare i soldi nel cesso.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: pedro_se_rooot - 29 Ago 2007, 08:09
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "COBOL X"
Oddio, devo comprarmi sto cazzo di Wii, non ci sto piu' dentro!!!

consiglio spassionato spendi il meno possibile per il wii
se non credi ciecamente nella nuova concezione di gioco made in N sono cazzi acidi e soldi buttati al cesso

Mi raccomando il "ciecamente". E' un avverbio determinante nel buttare i soldi nel cesso.


 :?
non ho capito  :cry:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 29 Ago 2007, 08:32
Era un'affermazione un po' pungente per dire che non sono d'accordo con la tua generalizzazione.
Con Galaxy e Metroid il Wii si assicura probabilmente 2 titoli tra i migliori dell'attuale generazione. Se a questo si aggiunge la novità del controllo (utilizzato per ora davvero bene in un paio di titoli, ma effettivamente valido), il prezzo ridotto rispetto alle concorrenti e il probabile supporto massiccio futuro si ha un quadro che difficilmente rappresenta "buttare i soldi nel cesso".
Voglio dire, se qualcuno ha comprato il Cubo nella scorsa generazione, dove l'incertezza regnava potente e il prezzo non era così valido, non vedo perchè non comprare il Wii oggi.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: FreeDom - 29 Ago 2007, 08:50
Citazione da: "Wis"

Voglio dire, se qualcuno ha comprato il Cubo nella scorsa generazione, dove l'incertezza regnava potente e il prezzo non era così valido, non vedo perchè non comprare il Wii oggi.


e insomma. quello che fa apparire economico il wii è il prezzo delle concorrenti, non il proprio, visto che è più alto di quello del cubo (e parlo del lancio). inoltre il cubo era tecnologicamente più avanzato (prescindendo dal sistema di controllo). quindi sostenere che il suo prezzo non fosse così valido, è del tutto errato.

poi, sicuramente, l'uscita di galaxy e metroid, e spero anche qualcos'altro, renderà difficilmente l'acquisto del wii un investimento fallimentare. su questo siamo d'accordo. ma in quest'ottica, per chi non l'ha ancora preso, è assolutamente ragionevole rimandarne l'acquisto a quando la softeca sarà più ricca e il prezzo più basso.

per riparare all'OT: quando esce corruption?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: pedro_se_rooot - 29 Ago 2007, 08:54
Citazione da: "Wis"
Era un'affermazione un po' pungente per dire che non sono d'accordo con la tua generalizzazione.
Con Galaxy e Metroid il Wii si assicura probabilmente 2 titoli tra i migliori dell'attuale generazione. Se a questo si aggiunge la novità del controllo (utilizzato per ora davvero bene in un paio di titoli, ma effettivamente valido), il prezzo ridotto rispetto alle concorrenti e il probabile supporto massiccio futuro si ha un quadro che difficilmente rappresenta "buttare i soldi nel cesso".
Voglio dire, se qualcuno ha comprato il Cubo nella scorsa generazione, dove l'incertezza regnava potente e il prezzo non era così valido, non vedo perchè non comprare il Wii oggi.

Ma la mia non era una generalizzazione
Io in primis sono stato folgorato dal wii ed il day one l'avevo fatto mio insieme a Zelda. Wiisport è stato disarmante i primi tempi, una demo niente di più, ma mi aveva completamente convinto (complice un multi divino e l'attrazione che le donne provano per il wii...), zelda al contario mi aveva deluso non poco, ho aspettato un anno in più per l'aggiunta di comandi scialbi e inutli, che non hanno portano niente all'economia di gioco.
Comunque, passano le settimane e per la console non si hanno annunci, non si sa niente di niente, e spopolano quello che più odio nel settore videogames (i minigiochi dimmerda alla wario). Dopo 3 settimane di stand by e una settimana di armadio, capisco che per me questa generazione Nintendo è morta, perchè il gameplay non è tutto in un vg ma una componente ne più ne meno della grafica, e il Nintendo si è stronzamente preclusa delle possibilità soltanto per la brama di soldi di quel ciccione gay di Iwata.
Complice anche una tv hd e una nextgen più vicina ai miei gusti (360) ho deciso di vendere il wii. Probabilmente lo riprenderò, tra un annetto (magari natale 2008) a non più di 80/100 euro.
Tutto questo preambolo per dire:
1) il wii costa poco, FALSO, indubbiamente è la meno economica e costa come una 360 core, quindi il suo successo non è dovuto al prezzo
2) il supporto massiccio lo si avrà a fronte di enormi vendite di software, non hi hardware, ed essendo l'utenza wii casualona, non mi stupirei che un gioco come metroid possa fare numeri vergognosi
3) il wiimote è veramente innovativo, peccato che non lo abbia ancora capito nessun sviluppatore (retro sudios a parte) quindi all'utente finale cosa viene in tasca ?
4) il cubo per me è semplicemente stata LA console della scorsa generazione. soddisfatto al 100% di quello che mi ha offerto e soddisfatto al 100% che brand di merda come manhunt e gta non vi ci siano finiti sopra.
Ripeto il mio consiglio, prima di "investire" 250 euro pensare bene a quello che potrà offrire nell'immediato futuro e a quello che offrono le altre (tiriamoci dentro pure la ps3 dai :D ).
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 29 Ago 2007, 09:35
Citazione da: "FreeDom"
quello che fa apparire economico il wii è il prezzo delle concorrenti, non il proprio, visto che è più alto di quello del cubo (e parlo del lancio). inoltre il cubo era tecnologicamente più avanzato (prescindendo dal sistema di controllo). quindi sostenere che il suo prezzo non fosse così valido, è del tutto errato.

Sì, hai ragione. Io intendevo fare il paragone tra il prezzo del Wii in paragone con le attuali concorrenti e il prezzo del Cubo con le concorrenti di allora, ma anche così probabilmente la situazione è simile (tanto dal punto di vista tecnologico, considerato il controller, quanto dal punto di vista del prezzo).

Citazione
poi, sicuramente, l'uscita di galaxy e metroid, e spero anche qualcos'altro, renderà difficilmente l'acquisto del wii un investimento fallimentare. su questo siamo d'accordo. ma in quest'ottica, per chi non l'ha ancora preso, è assolutamente ragionevole rimandarne l'acquisto a quando la softeca sarà più ricca e il prezzo più basso.

Va bene. Mario e Metroid arrivano comunque entro pochi mesi, prima della fine dell'anno. Quello che volevo dire è che non vedo la situazione peggiore di quella del Cubo, nel modo più assoluto. I giochi 'per casualoni' male non possono fare, nessuno costringe ad acquistarli, e per quanto Metroid, prodotto per veri intenditori (?), possa vendere poco rispetto a "Il Padrino" venderà sicuramente più su Wii che sul bistrattato Cubo. Quindi, again, dov'è il problema?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 29 Ago 2007, 09:41
se metroid e mario non sono KA non so quali giochi possano esserlo.

a mio avviso al momento ( soldi permettendo) un 360 e un WII non sono soldi buttati.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: pedro_se_rooot - 29 Ago 2007, 09:46
Citazione da: "lawless"
se metroid e mario non sono KA non so quali giochi possano esserlo.

a mio avviso al momento ( soldi permettendo) un 360 e un WII non sono soldi buttati.

e chi l'ha detto ?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 29 Ago 2007, 09:51
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Ma la mia non era una generalizzazione

Sì, lo era nel momento in cui dici che o si segue "ciecamente" la politica suicida Nintendo, oppure il Wii è una console inutile.
Lungi da me essere un nintendaro (casomai datemi del sonaro, o del tonibinarellaro), la politica Nintendo non mi piace e ad oggi non sono felice di quello che il software del Wii sta mostrando; tra due mesi però cambiano le cose. E di molto. E lo faranno indipendentemente da ogni tipo di 'cecità'.
Citazione
1) il wii costa poco, FALSO, indubbiamente è la meno economica e costa come una 360 core, quindi il suo successo non è dovuto al prezzo

E' falso per te che sai che robaccia c'è saldata sulla scheda madre. Per chiunque altro non si interessi del numero di pixel a schermo la console ha un buon prezzo. Tu con una console non compri una determinata quantità di unità vettoriali, ma la possibilità di giocare ai giochi che ci girano sopra. O sbaglio?
Citazione
2) il supporto massiccio lo si avrà a fronte di enormi vendite di software, non hi hardware, ed essendo l'utenza wii casualona, non mi stupirei che un gioco come metroid possa fare numeri vergognosi

Come già detto saranno sempre meno vergonosi di quelli su Cubo. Non vedo come potrebbe essere il contrario. La massiccia vendita di software la hai se prima vendi gli hardware (cosa che Nintendo a 'sto giro pare riesca a fare). Se stai parlando di supporto di terze parti, si stanno già muovendo in massa. Quelli che interessano a te saranno però immagino più i giochi dei first party, e successo o no il supporto di questi è assicurato.
Citazione
3) il wiimote è veramente innovativo, peccato che non lo abbia ancora capito nessun sviluppatore (retro sudios a parte) quindi all'utente finale cosa viene in tasca?

E' sempre una possibilità in più. Kororinpa e WiiSports non avrei potuto giocarli in altro modo, tanto per dire. Tempo al tempo.
Citazione
4) il cubo per me è semplicemente stata LA console della scorsa generazione. soddisfatto al 100% di quello che mi ha offerto e soddisfatto al 100% che brand di merda come manhunt e gta non vi ci siano finiti sopra.

Mah, vabbè, non capisco (vedi sopra), pazienza.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 29 Ago 2007, 09:53
be' negli ultimi 20 anni e' stato cosi, poi non so eh.

scusa per la fiducia immotivata :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: pedro_se_rooot - 29 Ago 2007, 10:04
Citazione da: "lawless"
be' negli ultimi 20 anni e' stato cosi, poi non so eh.

scusa per la fiducia immotivata :D

ma chi9 ha detto il contrario  :shock:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Ago 2007, 10:08
Citazione da: "FreeDom"
quando esce corruption?


26 ottobre PAL
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 29 Ago 2007, 13:42
Vorrei tranquilizzare tutto il forum.
Mi fido di Nintendo ed il Wii lo comprero' sicuramente.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 29 Ago 2007, 19:56
indovina chi sono :D http://it.youtube.com/watch?v=FTSLDsRE2Os ??
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Zel - 29 Ago 2007, 19:59
e' tipo il Miya o qualcuno del genere ^_^
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 29 Ago 2007, 20:17
E' Iwata

"Hello, this is Iwata from Nintendo. You may not know from an outsiders point of view, but being a director is really hard! When things are really busy and stressful we (us directors) may look tired and sick, then people may feel sorry for us! But in my case, it's the opposite, I get fatter and fatter, so then people don't think I'm stressed at all!"
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 29 Ago 2007, 21:06
Citazione da: "COBOL X"
E' Iwata

"Hello, this is Iwata from Nintendo. You may not know from an outsiders point of view, but being a director is really hard! When things are really busy and stressful we (us directors) may look tired and sick, then people may feel sorry for us! But in my case, it's the opposite, I get fatter and fatter, so then people don't think I'm stressed at all!"


esatto :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 29 Ago 2007, 21:21
L' ho messo in preorder da cduniverse a giugno e non ho il coraggio di controllare la posta o il track dell' ordine per verificare se oggi mi è stato spedito.
 Se tutto và bene mi arriva in 8/12 giorni. Se tutto và male me lo ferma la burocratic-dogana e devo aggiungere altri 15 gg minimo... ( più altri euri...)  :?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: luca - 29 Ago 2007, 21:50
Citazione da: "Giacomo Z."
indovina chi sono :D http://it.youtube.com/watch?v=FTSLDsRE2Os ??

OT breve: andando su google nella sezione video si trovano molti collegamenti ai video di youtube, si possono downlodare sul proprio pc o no?

IT: mp3 a fine ottobre cmq lo trovo un pelo tardino eh...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 31 Ago 2007, 01:11
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Giacomo Z."
indovina chi sono :D http://it.youtube.com/watch?v=FTSLDsRE2Os ??

OT breve: andando su google nella sezione video si trovano molti collegamenti ai video di youtube, si possono downlodare sul proprio pc o no?

IT: mp3 a fine ottobre cmq lo trovo un pelo tardino eh...


Si può, si può: http://keepvid.com/ , così, per esempio.

L'uscita a fin ottobre è abbastanza in ritardo, sì, ed io pure temo qualche posticipo per meglio cavalcare la frenesia natalizia; alla fin fine da fine ottobre a metà-fine novembre-inizio dicembre non cambia poi molto.
Speriamo che non facciano davvero così giustificandosi con presunti e dubbi problemi di localizzazione...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 31 Ago 2007, 01:27
Citazione da: "lozioste"
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Giacomo Z."
indovina chi sono :D http://it.youtube.com/watch?v=FTSLDsRE2Os ??

OT breve: andando su google nella sezione video si trovano molti collegamenti ai video di youtube, si possono downlodare sul proprio pc o no?

IT: mp3 a fine ottobre cmq lo trovo un pelo tardino eh...


Si può, si può: http://keepvid.com/ , così, per esempio.

L'uscita a fin ottobre è abbastanza in ritardo, sì, ed io pure temo qualche posticipo per meglio cavalcare la frenesia natalizia; alla fin fine da fine ottobre a metà-fine novembre-inizio dicembre non cambia poi molto.
Speriamo che non facciano davvero così giustificandosi con presunti e dubbi problemi di localizzazione...


per natale esce mario.
chi altro può spingere meglio le vendite a natale?

la versione usa contiene l'italiano...il gioco è già pronto.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 31 Ago 2007, 08:13
Citazione da: "lozioste"


L'uscita a fin ottobre è abbastanza in ritardo, sì, ed io pure temo qualche posticipo per meglio cavalcare la frenesia natalizia; alla fin fine da fine ottobre a metà-fine novembre-inizio dicembre non cambia poi molto.
Speriamo che non facciano davvero così giustificandosi con presunti e dubbi problemi di localizzazione...


Non penso proprio, hanno altri titoli e devono distanziare un minimo le uscite (Paper Mario Sept, Mario Gal Christmas)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 31 Ago 2007, 09:50
Citazione da: "lawless"


la promozione gamestop non e' male:

dai dentro un cubo e 3 giochi che purtroppo verrano selezionati.E risparmi 100€ quindi il wii ti viene a costare 149.

considerando che comprando un gioco ti danno un gioco cubo in regalo avevo intenzione di dare dentro il cubetto con splinter cell,star fox adventure e resident evil 4.

in questo modo comprerei un wii con trauma center e tirerei su in regalo un pikmin 2 ad esempio, recuperando poi in seguito (ovviamente usato) un resident evil 4 wii e un pad GC per i vecchi titoli.

con 200€ dovrei cavarmela.


si, le palle di Fra Giulio.

ci sono dei problemi diciamo:

-ho ancora dei giochi GC da finire,dando dentro il mio vecchio cubo dovrei riprendermi un joypad, e nei due gamestop visitati zero Joypad.

-i giochi che vengono ritirati sono quelli dal 2005 in su.Quindi ok i vari Resident Evil 4 per esempio.Gli altri li ritirano ma te li valutano un cazzo.Avevo in mente di dare dentro re4 con altri 2 giochi, ma l'unico che mi hanno accettato e' re4, e calcolando che la WII edition ho scoperto che e' diventata rarissima, :? non so quanto mi convenga.

-appurato che mi mancavano i due giochi da dare dentro ( e di certo non mi voglio separare dai capolavori GC che ho in casa e che tengo gelosamente) c'era la possibilita' di comprare il loro usato, ma anche li , bisogna comprare due titoli "accettabili" quindi siamo sui 24€ minimo a gioco.

in definitiva, ho calcolato che tra joy,giochi, e cazzi vari la cosa non mi conviene, mi tengo tutto e se ne riparla a metroid uscito, magari fanno anche un bel bundle..
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: luca - 31 Ago 2007, 13:39
Citazione da: "lozioste"

Si può,


Grazie:D
Citazione da: "lozioste"

Speriamo che non facciano davvero così giustificandosi con presunti e dubbi problemi di localizzazione...

effettivamente è tarduccio ottobre, credo sia per dar respiro a paper..
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: MattDragon - 02 Set 2007, 18:03
Salve ragazzi volevo chiedere una cosa, ma il canale Metroid sul Wii verrà tradotto in italiano oppure la NoE ci lascerà a bocca asciutta? E poi se è vero che nella versione NTSC c'è l'Italiano io mi chiedo... ma perchè il wii non è region free e non fanno per i giochi un uscita sola, ma mondiale?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: luca - 02 Set 2007, 18:08
Citazione da: "MattDragon"
E poi se è vero che nella versione NTSC c'è l'Italiano io mi chiedo... ma perchè il wii non è region free e non fanno per i giochi un uscita sola, ma mondiale?

mmm....
perchè trauma center per wii ha tardato tanto pal?
perchè paper mario pal esce a settembre ed ha saltato una stagione rispetto all' uscita yankee?
perchè square-enix non ha ancora imparato cosa siano 60 hz su una console pal (nel 2007) ?
perchè nintendo non ha fatto il wii region free mi incalzi?
Suppongo per tardare l' acquisto di un wii da parte mia, o per farmelo importare, o per farmelo modificare. al momento sono le uniche cose che mi sovvengono in mente. uscita mondiale vuol dire impegnarsi molto e se non si è prassati è dura.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 03 Set 2007, 10:49
Citazione da: "MattDragon"
Salve ragazzi volevo chiedere una cosa, ma il canale Metroid sul Wii verrà tradotto in italiano oppure la NoE ci lascerà a bocca asciutta?

Sara' tradotto, come i precedenti.
Citazione
E poi se è vero che nella versione NTSC c'è l'Italiano io mi chiedo... ma perchè il wii non è region free e non fanno per i giochi un uscita sola, ma mondiale?

Bella domanda  :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 03 Set 2007, 14:45
Bella domanda sì, e mi permetto di aggiungerne un' altra.
Perchè io sto aspettando la mia versione di Metroid Prime 3 originale NTSC che mi è stata spedita il 30 agosto e che presumibilmente mi arriverà attorno al 10/12 di settembre col rischio di ricevere il gioco 2 settimane dopo il previsto con tanto di dazio doganale da pagare maggiorato, mentre 2 miei conoscenti stanno giocando la versione copiata e scaricata su un Wii modificato ( che da quanto sentivo dire leggeva solo i master del territorio, ovvero copiati ma sempre con territorial lock out, mentre ora pare anche qualche ntsc) senza che paghino nulla?
A me Metroid Prime 3 costa poco più di 40 euro. Se lo ferma la dogana lo pago 60 circa.
I miei amici conoscenti contando il DVD vergine lo hanno pagato 50 cents e lo giocano prima di me che avevo il preorder da giugno.
Perchè sento delle voci dentro la mia testa che mi prendono per il culo?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 03 Set 2007, 15:00
Citazione da: "J.J."

A me Metroid Prime 3 costa poco più di 40 euro. Se lo ferma la dogana lo pago 60 circa.
I miei amici conoscenti contando il DVD vergine lo hanno pagato 50 cents e lo giocano prima di me che avevo il preorder da giugno.
Perchè sento delle voci dentro la mia testa che mi prendono per il culo?


E' sempre stato cosi'. Tranne per i dazi. Ma per quelli devi prendertela con super eurolandia e l'invenzione del secolo: l'Euro.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 03 Set 2007, 15:03
Leggevo che ci sarebbe un log, nel gioco, che accenna qualcosa riguardo ad un "Metroid Project Dread near completing".

Ma allora Metroid Dread esiste?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 03 Set 2007, 15:06
Si'.

A quanto pare il progetto esiste e dovrebbe essere per DS ed attualmente in sviluppo presso Intelligent System.

Cioe', ti rendi conto?
Solo a pensarci mi viene la voglia di vivere.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: mog_tom - 03 Set 2007, 15:42
"E sembrava dovessimo morire senza".
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: luca - 03 Set 2007, 17:04
Citazione da: "J.J."
Bella domanda sì, e mi permetto di aggiungerne un' altra.
Perchè io sto aspettando la mia versione di Metroid Prime 3 originale NTSC

hai la console import? usi l' adattatore di corrente? scusa l' OT.

cmq imho è ridicolo il sapere che la usa è già tradotta in italiano...arh noe... :roll:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 03 Set 2007, 21:08
Citazione da: "Jello Biafra"
Leggevo che ci sarebbe un log, nel gioco, che accenna qualcosa riguardo ad un "Metroid Project Dread near completing".

Ma allora Metroid Dread esiste?


eccolo...

(http://www.enregistrersous.com/images/103262751320070828054434.jpg)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darrosquall - 04 Set 2007, 17:39
Citazione da: "J.J."
Bella domanda sì, e mi permetto di aggiungerne un' altra.
Perchè io sto aspettando la mia versione di Metroid Prime 3 originale NTSC che mi è stata spedita il 30 agosto e che presumibilmente mi arriverà attorno al 10/12 di settembre col rischio di ricevere il gioco 2 settimane dopo il previsto con tanto di dazio doganale da pagare maggiorato, mentre 2 miei conoscenti stanno giocando la versione copiata e scaricata su un Wii modificato ( che da quanto sentivo dire leggeva solo i master del territorio, ovvero copiati ma sempre con territorial lock out, mentre ora pare anche qualche ntsc) senza che paghino nulla?
A me Metroid Prime 3 costa poco più di 40 euro. Se lo ferma la dogana lo pago 60 circa.
I miei amici conoscenti contando il DVD vergine lo hanno pagato 50 cents e lo giocano prima di me che avevo il preorder da giugno.
Perchè sento delle voci dentro la mia testa che mi prendono per il culo?


grazie per la notiz....ah, cioè, volevo dire,è uno scandalo!
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: pedro_se_rooot - 04 Set 2007, 19:12
leggevo in altri lidi che nella prima settimana mp ha piazzato 400k copie
non male affatto !
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 05 Set 2007, 12:38
Citazione da: "Darrosquall"


grazie per la notiz....ah, cioè, volevo dire,è uno scandalo!



Più che perdere tempo per rispondere ad un mio post, dovresti interrogarti sui motivi per i quali vivi in una società e in un sistema economico che non fornisce 50 euro nelle tasche per l' acquisto di un gioco originale.
Perchè tu magari sei solo tirchio, o il classico italiano furbo.
Ma c'è chi non li ha davvero.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 05 Set 2007, 12:44
Citazione da: "J.J."

Ma c'è chi non li ha davvero.


Che, in teoria, potrebbe benissimo aspettare un offerta o prenderlo usato pochi giorni dopo l'uscita.
Io non mi ricordo neanche l'ultima volta che ho speso 50 euro per un singolo gioco.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 05 Set 2007, 12:55
Citazione da: "COBOL X"
Citazione da: "J.J."

Ma c'è chi non li ha davvero.


Che, in teoria, potrebbe benissimo aspettare un offerta o prenderlo usato pochi giorni dopo l'uscita.
Io non mi ricordo neanche l'ultima volta che ho speso 50 euro per un singolo gioco.


Halo 3.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Set 2007, 13:00
Citazione da: "COBOL X"
Citazione da: "J.J."

Ma c'è chi non li ha davvero.


Che, in teoria, potrebbe benissimo aspettare un offerta o prenderlo usato pochi giorni dopo l'uscita.
Io non mi ricordo neanche l'ultima volta che ho speso 50 euro per un singolo gioco.


Io ci metterei la firma per far costare tutti i giochi appena usciti 50 euro  :lol:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 05 Set 2007, 13:23
Citazione da: "J.J."
Citazione da: "Darrosquall"


grazie per la notiz....ah, cioè, volevo dire,è uno scandalo!



Più che perdere tempo per rispondere ad un mio post, dovresti interrogarti sui motivi per i quali vivi in una società e in un sistema economico che non fornisce 50 euro nelle tasche per l' acquisto di un gioco originale.
Perchè tu magari sei solo tirchio, o il classico italiano furbo.
Ma c'è chi non li ha davvero.


Ma che vaccata é?

Si ricicla il:

"I poveri sono poveri quindi possono rubare"?

Ma per favore...


Tra l'altro con un Metroid in meno mica si muore di fame eh...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: pedro_se_rooot - 05 Set 2007, 13:24
Citazione da: "J.J."

Ma c'è chi non li ha davvero.

allora ti dai ad un hobby meno esoso :)
o vai a lavorare
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 05 Set 2007, 13:44
Citazione da: "J.J."
dovresti interrogarti sui motivi per i quali vivi in una società e in un sistema economico che non fornisce 50 euro nelle tasche per l' acquisto di un gioco originale.

Che è notoriamente uno dei bisogni primari del genere umano.
Ho letto che in Etiopia qualche tempo fa era scoppiato un mezzo scandalo perchè avevano inviato generi alimentari anzichè copie originali de "Il Milionario" per PS2.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darrosquall - 05 Set 2007, 14:42
Citazione da: "J.J."
Citazione da: "Darrosquall"


grazie per la notiz....ah, cioè, volevo dire,è uno scandalo!



Più che perdere tempo per rispondere ad un mio post, dovresti interrogarti sui motivi per i quali vivi in una società e in un sistema economico che non fornisce 50 euro nelle tasche per l' acquisto di un gioco originale.
Perchè tu magari sei solo tirchio, o il classico italiano furbo.
Ma c'è chi non li ha davvero.


tranquillo, del tempo che ho ne dispongo come meglio credo.
Io non mi interrogo proprio, questi non sono beni primari, sarei in testa ad una rivoluzione armata se non potessimo acquistare il pane, l'acqua e la frutta. Ma si vive ugualmente senza il metroid per intenderci.
Poi beh, vedila come vuoi, come vedi, non mi nascondo, qualche pagina addietro ho chiesto delucidazioni sul wiikey, figuriamoci  :lol:
Né tirchio, né furbo, semplicemente ho delle priorità e interessi differenti.
D'altronde, chi è senza peccato scagli la prima pietra.
Mi dai del tirchio o del furbo, ma io ti domando: hai mai scaricato musica in mp3? Hai mai visto film in divx? Domanda innocente, ti invito solo a riflettere. ;)
Chi ti parla acquista tantissimi film in dvd (ne ho più di 500), acquista libri e non legge ebook, acquista tantissimi cd (tu compri o scarichi?  :lol:  ), ha la 360 immacolata, e son rimasto con due giochi (forza 2 e viva pinata, il resto venduti o scambiati). Ah, compro anche giochi per pc, cosa assurda vero? :D
Ripeto, è questione di scelte JJ, ma tu chi sei per scagliarti contro?  :lol:


PS: ultimo gioco comprato all'uscita fu halo2, la limited edition, pagata 70 euro. Pensavo fosse introvabile, povero ingenuo :D Lode al mercato dell'usato.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 06 Set 2007, 00:37
Io non mi scaglio contro nessuno.
Ma visto che ritieni che il videogioco nn sia un tuo bisogno primario mi domando perchè rispondere e perdere tempo a un tizio che in un post lamentava il fatto che come acquirente di gioco originale era un pò infastidito dal fatto che alcuni suoi conoscenti stessero già giocando il gioco copiato.
E la tua risposta suonava più che altro come presa per il culo a una persona già infastidita.

Figuriamoci se mi scaglio con te , di cui mi importa poco o nulla.
La mia era una semplice considerazione ,se avessi intenzione di scagliarmi contro qualcuno lo farei con i miei due conoscenti che stanno giocando a Metroid 3 ti pare ?

Riguardo alle allusioni che fai e che mi chiedi, il formato DVX mi fà letteralmente cagare , ma qualche film che perdo lo scarico perchè odio star dietro agli orari di SKY.
Idem per il fomato MP3, la musica è la mia più grande passione e mi piace ascoltare Shadow Gallery, Tribal Tech Don Byron e Jerry Douglas in CD.
Qualche mp3 lo scarico, per nn fare acquisti scellerati , ma normalmente compro a scatola chiusa su fiducia. Non devo scaricare Quantum dei Planet X per sapere che mi piace.
I comics come puoi immaginare li prendo originali, come pure le serie di anime in DVD a parte parecchi fan sub.

Potevi tranquillamente ( una volta saputa la notizia di Metroid Prime 3 NTSC funzionante su Wii Pal moddato) farne tesoro senza prendere per il culo un piccolo sfogo come il mio.
Perchè un conto è scaricare qualcosa e poi acquistare originale.
Altra cosa è pretendere che il tutto sia dovuto gratuitamente.

P.S. a chi intelligentemente fà paragoni assurdi tra generi alimentari e consumo culturale non rispondo nemmeno, perchè lo statuto di civiltà di un paese o di un' economia si interpreta anche in base al suo consumo culturale, e questo paese statisticamente si trova vergognosamente in basso in merito a questi consumi...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 06 Set 2007, 01:14
Citazione da: "J.J."
P.S. a chi intelligentemente fà paragoni assurdi tra generi alimentari e consumo culturale non rispondo nemmeno, perchè lo statuto di civiltà di un paese o di un' economia si interpreta anche in base al suo consumo culturale.

Sì, avevo visto una roba a Forum (il mio massimo foraggiamento culturale) sul fatto che la cultura dovrebbe essere disponibile a tutti e quindi un gruppo di ragazzi affittava i film e li copiava sul server dell'università. Vinsero giustamente la causa.
Perchè il cinema (così come il videogioco) è assolutamente cultura.
Eccome no.
Comunque ho dovuto rileggere per sole quattro volte il tuo post per capire che mi dai dello scemo. Quindi tanto stupido non sono.

Dai che si schersa. =P
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darrosquall - 06 Set 2007, 13:08
Citazione da: "J.J."
Io non mi scaglio contro nessuno.
Ma visto che ritieni che il videogioco nn sia un tuo bisogno primario mi domando perchè rispondere e perdere tempo a un tizio che in un post lamentava il fatto che come acquirente di gioco originale era un pò infastidito dal fatto che alcuni suoi conoscenti stessero già giocando il gioco copiato.
E la tua risposta suonava più che altro come presa per il culo a una persona già infastidita.

Figuriamoci se mi scaglio con te , di cui mi importa poco o nulla.
La mia era una semplice considerazione ,se avessi intenzione di scagliarmi contro qualcuno lo farei con i miei due conoscenti che stanno giocando a Metroid 3 ti pare ?

Riguardo alle allusioni che fai e che mi chiedi, il formato DVX mi fà letteralmente cagare , ma qualche film che perdo lo scarico perchè odio star dietro agli orari di SKY.
Idem per il fomato MP3, la musica è la mia più grande passione e mi piace ascoltare Shadow Gallery, Tribal Tech Don Byron e Jerry Douglas in CD.
Qualche mp3 lo scarico, per nn fare acquisti scellerati , ma normalmente compro a scatola chiusa su fiducia. Non devo scaricare Quantum dei Planet X per sapere che mi piace.
I comics come puoi immaginare li prendo originali, come pure le serie di anime in DVD a parte parecchi fan sub.

Potevi tranquillamente ( una volta saputa la notizia di Metroid Prime 3 NTSC funzionante su Wii Pal moddato) farne tesoro senza prendere per il culo un piccolo sfogo come il mio.
Perchè un conto è scaricare qualcosa e poi acquistare originale.
Altra cosa è pretendere che il tutto sia dovuto gratuitamente.

P.S. a chi intelligentemente fà paragoni assurdi tra generi alimentari e consumo culturale non rispondo nemmeno, perchè lo statuto di civiltà di un paese o di un' economia si interpreta anche in base al suo consumo culturale, e questo paese statisticamente si trova vergognosamente in basso in merito a questi consumi...


dico, non c'è bisogno di incazzarsi in prima luogo, si scherza e amen, come ha detto wis. Però lasciamelo dire: il discorso "al limite prima si scarica e poi si acquista" è una boutade.
Anche tu, se non ho capito male, ogni tanto scarichi mp3 e film, la tua risposta era piuttosto infastidita e mi è sembrato un attacco personale. Se così non è stato, perdonami.
In secondo luogo, per me i videogiochi sono molto importanti, te l'ho detto, l'unica console che ho moddato è il wii, perchè demo non ce ne sono, al contrario di 360,  l'altra console di nuova generazione che ho. E anche perchè non mi fido troppo del parco giochi nintendo. In tutta sincerità, ti dico che probabilmente se metroid mi piace (sicuro come la morte), non lo comprerò originale uguale. Al contrario di quello che faccio coi cd.

PS: sherinian ed i suoi planet X sono tremendi, babba bia  :lol:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 06 Set 2007, 17:25
A scanso di equivoci preciso intanto che nn è mia intenzione offendere nessuno. Zero voglia proprio.
Mi scuso se dal tono dei miei post traspare incazzatura o addirittura un attacco personale come Darrosquall intuisce.
Leggo spesso questo forum e nn posto quasi mai.
Se avessi tempo da perdere e sopratutto voglia potrei infilarmi in ogni topic e spargere zizannia, cosa che non faccio mi pare.
Di solito posto qualcosa se l' argomento mi interessa.
Ed è il caso di Metroid Prime 3, titolo che sto aspettando come nn mai. Assieme a Mario Galaxy.
Da come si è intuito acquisto materiale NTSC , quindi soggetto a dazio doganale.
In maniera nemmeno del tutto ironica sottolineavo l assurdità del fatto che il  sottoscritto sarà punito per aver acquistato Metroid originale per un prezzo circa di 40 euro a cui si aggiungerà ( forse) il sovraprezzo doganale( 17/18 euro circa), perchè è illegale che io acquisti all estero.
Mentre non lo è scaricare il gioco dalla rete.
( e non vi dico la presa per il culo dei miei due amici/conoscenti sopracitati che stanno giocando a Metroid Prime 3 da giorni e mi invitano ad una visione sfottendomi...)
Io vedo una contraddizione di fondo in tutto ciò e forse potevo risparmiarmi un post retorico e scontato in cui dire le cose che si sanno già.
Ma forse qualcuno poteva risparmiarsi risposte ugualmente scontate e che suonavano più come presa per il culo, che sia pure per scherzo ci mancherebbe.
Cmq ben lungi da me offendere sia Darrosquall che Wis che vedo sempre molto attivi sul forum, indice forse che per qualcuno il videogaming rappresenta davvero qualcosa di serio.

Ci sentiamo a giorni quando potrò mettere mani al Wiimote per provare la mia copia del gioco, che forse qualcuno apre un topic di Metroid Prime 3 per leggere informazioni sul gioco e nn per leggere post come gli ultimi.

Io cmq la mia info sul gioco l' ho data...

P.S. sarà destino ma in questo forum io dopo un post devo sempre scusarmi. 2 settimane fà mi son dovuto scusare nel topic di SC IV, ma che è, non si può discutere senza dover farsi le scuse?
 :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 06 Set 2007, 20:11
Citazione da: "J.J."

( e non vi dico la presa per il culo dei miei due amici/conoscenti sopracitati che stanno giocando a Metroid Prime 3 da giorni e mi invitano ad una visione sfottendomi...)
:


Dai che prima o poi Nintendo fa un bel giro di vite aggiornando il sistema operativo ;)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: crocodile - 06 Set 2007, 20:23
Citazione da: "Darrosquall"

Chi ti parla acquista tantissimi film in dvd (ne ho più di 500), acquista libri e non legge ebook, acquista tantissimi cd (tu compri o scarichi?  :lol:  ), ha la 360 immacolata, e son rimasto con due giochi (forza 2 e viva pinata, il resto venduti o scambiati). Ah, compro anche giochi per pc, cosa assurda vero? :D


 :shock: L'ultimo di una razza  8)


Citazione da: "J.J."

Leggo spesso questo forum e nn posto quasi mai.


Anche io faccio lo stesso ormai da più di due anni..
Cmq ti devi sentire libero di dire quello che vuoi.. Sennò il forum non avrebbe senso..
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 06 Set 2007, 22:20
Ecco, già che ci sono pongo la fatidica domanda: ma non è che i cannoni supplementari hanno le munizioni limitate come in Echoes, vero?
Chi è il babbo che ha introdotto le munizioni limitate dopo che si scialava così bene in Prime?
Va là che certe cose non le capirò mai.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 07 Set 2007, 13:06
Bah....

Posizionate il puntatore del mouse sulle immagini (che si riferiscono a Echoes), attendete un paio di secondi ed ecco il paragone con Corruption:

Qui (http://uk.gamespot.com/features/6178117/index.html)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 07 Set 2007, 20:44
Citazione da: "lozioste"
Bah....

Posizionate il puntatore del mouse sulle immagini (che si riferiscono a Echoes), attendete un paio di secondi ed ecco il paragone con Corruption:

Qui (http://uk.gamespot.com/features/6178117/index.html)


Ma il Wii si sà che è appena appena superiore graficamente al Game Cube.E' normale che nn ci sia molto divario ( che cmq a sentire in giro il divario c è eccome ...)
Come è normale che qualcuno si prenda la briga di fare queste comparazioni per carità.
Secondo me il paragone và fatto tra il Wiimote e i il controller classico.
Dato che Nintendo ha spacciato come novità il controller non la grafica della console  :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 07 Set 2007, 20:53
Citazione da: "J.J."
Citazione da: "lozioste"
Bah....

Posizionate il puntatore del mouse sulle immagini (che si riferiscono a Echoes), attendete un paio di secondi ed ecco il paragone con Corruption:

Qui (http://uk.gamespot.com/features/6178117/index.html)


Ma il Wii si sà che è appena appena superiore graficamente al Game Cube.E' normale che nn ci sia molto divario ( che cmq a sentire in giro il divario c è eccome ...)
Come è normale che qualcuno si prenda la briga di fare queste comparazioni per carità.
Secondo me il paragone và fatto tra il Wiimote e i il controller classico.
Dato che Nintendo ha spacciato come novità il controller non la grafica della console  :wink:


ma soprattutto parlano di effetti notevolmente migliori, level design fantastico, arricchimento generale del 3D(è sempre il motore del 2 cmq), texture più pulite, e questo si dovrebbe "vedere" da un immagine della stazione di salvataggio??
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: crocodile - 07 Set 2007, 23:07
Citazione da: "J.J."
Secondo me il paragone và fatto tra il Wiimote e i il controller classico.


cosi suona davvero male..  :D
Un Wiimote per il Cubo no :?:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 07 Set 2007, 23:13
Citazione da: "crocodile"
Citazione da: "J.J."
Secondo me il paragone và fatto tra il Wiimote e i il controller classico.


cosi suona davvero male..  :D
Un Wiimote per il Cubo no :?:


Bhè dai, sai bene che non avrebbe funzionato. :lol:
Scherzi a parte , si era affrontato l' argomento, ma probabilmente era come mettere il pennino su GBA  :shock:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 07 Set 2007, 23:29
Dalle immagini che ho visto comunque l'illuminazione è decisamente più complessa e credibile.
Non è un mero aggiornamento poligonaltexturico del 2.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 08 Set 2007, 02:04
Dai, che sono mesi che ci fracassano i maroni dicendoci che gli ambienti sono piu' ampi, l'illuminazione e l'effettistica e' migliore, che e' 16:9, ecc...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darrosquall - 08 Set 2007, 08:27
questi confronti mi fanno sorridere  :lol: soprattutto dopo aver visto le immagini a corredo della rece di gamespot. Il passo avanti c'è  :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 08 Set 2007, 08:36
Da Mario Strikers:

Il wii equivale in-game ai filmati in tempo reale di Halo 2 (che sono superiori al titolo "vero").


Bòn, argomento chiuso ;)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darrosquall - 08 Set 2007, 08:45
Citazione da: "Giobbi"
Da Mario Strikers:

Il wii equivale in-game ai filmati in tempo reale di Halo 2 (che sono superiori al titolo "vero").


Bòn, argomento chiuso ;)


cos'è mario strikers e con quali dati si basa questo ulteriore confronto?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 08 Set 2007, 10:31
Citazione da: "Darrosquall"
Citazione da: "Giobbi"
Da Mario Strikers:

Il wii equivale in-game ai filmati in tempo reale di Halo 2 (che sono superiori al titolo "vero").


Bòn, argomento chiuso ;)


cos'è mario strikers e con quali dati si basa questo ulteriore confronto?


Mario strikers é un rpg sul mondo del bowling realizzato da Camelot.
(Se ne vuoi sapere di più google é tuo amico).

I dati sono i miei occhi, Halo2, gli effetti implementati, ed il confronto con la precedente vers. Gamecube.

Altri dati li trovi qui: https://tahoe.ca.sandia.gov/public/cgi-bin/cvsweb.cgi/tahoe/src/elements/contact/ContactT.cpp.diff?r1=1.6&r2=1.7
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 08 Set 2007, 10:52
Citazione da: "Giobbi"
Il wii equivale in-game ai filmati in tempo reale di Halo 2 (che sono superiori al titolo "vero").

Ok, quindi Wii è potente come un X-Box. Ottimo. ^__^
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: mog_tom - 08 Set 2007, 10:58
<mirror climbing>

Essendomi dotato di Billbox da poco mi spiace vedere come siano tanti i titoli di grosso calibro che scattano, strappano e sfarfallano come matti. Per il Gamecube vale invece la regola che ad un certo punto moltissimi sviluppatori si sono chiesti "Why even bother?", e la grafica è rimasta lì. Giusto la Ps2 è riuscita a vivere quel tanto da farsi spingere fino al massimo.

Se quindi da Wii si parte con un meticoloso rifinimento (almeno spero) della putenza old gienerescion sono contento, visto che i margini su GC e Botolo erano ancora belli ampi.

</mirror climbing>
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 08 Set 2007, 11:21
Citazione da: "mog_tom"
Se quindi da Wii si parte con un meticoloso rifinimento (almeno spero) della putenza old gienerescion sono contento, visto che i margini su GC e Botolo erano ancora belli ampi.

Ero assolutamente del tuo parere. Però poi acquistando il Wii mi hanno regalato Call of Duty 3.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Noldor - 08 Set 2007, 11:44
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "mog_tom"
Se quindi da Wii si parte con un meticoloso rifinimento (almeno spero) della putenza old gienerescion sono contento, visto che i margini su GC e Botolo erano ancora belli ampi.

Ero assolutamente del tuo parere. Però poi acquistando il Wii mi hanno regalato Call of Duty 3.

dovevi fare come me, neanche aprirlo e rivenderlo su ebay :)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 08 Set 2007, 12:47
Citazione da: "mog_tom"


Se quindi da Wii si parte con un meticoloso rifinimento (almeno spero) della putenza old gienerescion sono contento, visto che i margini su GC e Botolo erano ancora belli ampi.


Dici?
Esiste vita dopo Ninja Gaiden Black?

IMHO il Wii dovrebbe essere piu' o meno al livello di Xbox.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: mog_tom - 08 Set 2007, 12:56
Itagaki ha un team invidiabile, ma nessuno mi leva dalla testa che pure HL2 potesse venir limato ancora e ancora.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darrosquall - 08 Set 2007, 14:16
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Darrosquall"
Citazione da: "Giobbi"
Da Mario Strikers:

Il wii equivale in-game ai filmati in tempo reale di Halo 2 (che sono superiori al titolo "vero").


Bòn, argomento chiuso ;)


cos'è mario strikers e con quali dati si basa questo ulteriore confronto?


Mario strikers é un rpg sul mondo del bowling realizzato da Camelot.
(Se ne vuoi sapere di più google é tuo amico).

I dati sono i miei occhi, Halo2, gli effetti implementati, ed il confronto con la precedente vers. Gamecube.

Altri dati li trovi qui: https://tahoe.ca.sandia.gov/public/cgi-bin/cvsweb.cgi/tahoe/src/elements/contact/ContactT.cpp.diff?r1=1.6&r2=1.7


pensavo fosse un altro sito appassionato di confronti,non credevo ti riferissi al gioco ;)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 08 Set 2007, 16:21
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "Giobbi"
Il wii equivale in-game ai filmati in tempo reale di Halo 2 (che sono superiori al titolo "vero").

Ok, quindi Wii è potente come un X-Box. Ottimo. ^__^


Mi pare che i filmati di Halo 2 siano molto simili alla resa in-game di Metroid 3.

Cmnq per farti un'idea di wii sfruttato decentemente basta Mario Strikers Wii, é piuttosto sopra i titoli GC anche se ovviamente non fa gridare al mracolo...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 08 Set 2007, 20:28
Citazione da: "Giobbi"
Mi pare che i filmati di Halo 2 siano molto simili alla resa in-game di Metroid 3.

Sì sì, avevo capito cosa intendevi.
Non so, ricordo che alcuni filmati di Halo 2 mi avevano lasciato a bocca aperta, pur vedendo solo i video scaricati (non ci ho mai giocato, al contrario del primo). Non mi pare che la qualità sia la stessa (Halo 2 pompava molto le normal map e le ombre riportate, cosa che qui non mi pare ci siano), ma in compenso MP3 andrebbe a 60 fotogrammi, quindi è un po' difficile fare un paragone.
Oltretutto non ho ancora visto immagini di MP3 grabbate  decentemente e che siano un briciolo significative della grafica del gioco. °____°U
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 08 Set 2007, 20:31
Per certi versi Mario Strikers too é simile ad Halo 2, o cmnq molto + simile dei titoli Cubo.

Non saprei dirti tecnicamente dove cmnq.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darrosquall - 09 Set 2007, 14:58
l'ho provato e devo dare che la resa che dice giobbi ci sta tutta. Sembrano in game le scene prerenderizzate di halo2. Secondo me c'è proprio divario con echoes, non sono per niente uguali, un deciso passo avanti. Certo, non è bioshock, ma la resa è ottima.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 17 Ott 2007, 12:38
-9

devo andare a prendere un WII.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 17 Ott 2007, 13:18
Ho messo in cassaforte le banconote con le quali pagherò Metroid Corruption.
Sono più protette di quelle con cui farei la spesa al supermercato.
Intanto torno a rotolare a morfosfera per lo studio.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Tsuneku - 17 Ott 2007, 13:42
Citazione da: "Darrosquall"
l'ho provato e devo dare che la resa che dice giobbi ci sta tutta. Sembrano in game le scene prerenderizzate di halo2. Secondo me c'è proprio divario con echoes, non sono per niente uguali, un deciso passo avanti. Certo, non è bioshock, ma la resa è ottima.


Echoes in progressive scan (480p) era stupefacente, non ho visto ancora Corruption ma se la qualità è superiore c'è solo da godere.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 17 Ott 2007, 13:56
E' decisamente superiore graficamente e le comparazioni che si vedono in rete non rendono giustizia.
Io però pur osannando ( e non smetterò mai) il sistema di controllo sono anche un pò deluso dal gioco in sè perchè alcuni difetti che si porta dietro dal 1^ episodio su GC andavano eliminati a parer mio.
Di fatto comunque Metroid Prime ha il merito di aver dato una scossa al panorama FPS per il futuro cancellando i brutti ricordi di Red Steel e decretando la Nunchaku Conf. come l' interfaccia migliore per qualsiasi FPS ( per me qualsiasi gioco proprio  :o )
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 17 Ott 2007, 14:08
Citazione da: "J.J."
decretando la Nunchaku Conf. come l' interfaccia migliore per [...] qualsiasi gioco

Non vedo come potrebbe essere la migliore per qualsiasi gioco.
In molti casi può essere un sostituto efficace.
In pochi casi la scelta migliore.
In pochi altri decisamente la scelta peggiore.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 17 Ott 2007, 14:28
Citazione da: "J.J."

Io però pur osannando ( e non smetterò mai) il sistema di controllo sono anche un pò deluso dal gioco in sè perchè alcuni difetti che si porta dietro dal 1^ episodio su GC andavano eliminati a parer mio.


Quali difetti, se mi consenti?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 17 Ott 2007, 14:38
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "J.J."
decretando la Nunchaku Conf. come l' interfaccia migliore per [...] qualsiasi gioco

Non vedo come potrebbe essere la migliore per qualsiasi gioco.
In molti casi può essere un sostituto efficace.
In pochi casi la scelta migliore.
In pochi altri decisamente la scelta peggiore.

Io non ho scritto la frase che hai riportato, hai cancellato il "per me" inteso come mio personale pensiero.

Di persona che in qualsiasi gioco trova la migliore applicazione nel Wiimote.
Il Wiimote sostituisce la parte destra dei normali e tradizionali Joypad, aggiungendo rotazioni varie e profondità di campo, unitamente a controllo e maggior precisione con ovvie ripercussioni sui sistemi di gioco che possono quindi entrare più nel dettaglio.
Non vedo come possa essere considerato un semplice sostituto un accessorio  nato esclusivamente come processo evolutivo del normale Joypad.

Se poi qualche persona preferisce mirare ai nemici con un normale stick analogico e rinunciare a tutte le aggiunte e le possibilità del Wiimote non toglie il fatto che io personalmente sia contrario.
Stiamo parlando di un Joypad che nasce nel novembre del 2006 a fronte di sistemi di interfaccia che esistono da 10 anni ( se vogliamo partire dall' analogico del N64).

Se poi ti riferisci in particolare a generi come i beat em up alla VF  o alla DOA da giocare assolutamente con croce direzionale e tasti potrei anche darti ragione.
Ma considero quella tipologia di gioco ormai vecchissima e non in grado più di innovarsi proprio per limite dell' interfaccia. E comunque si giocano meglio su Stick che su Pad. ( tutte opinioni mie personalissime eh).

Per dirla in parole povere anche Mario 64 si poteva fare e giocare con la croce digitale, ma inventare lo stick analogico è stato meglio ed ha offerto più opportunità.
Cosa che presumo accadrà con il Wiimote ( inteso come Nunchaku Configuration e non come "giochini"e mini game/demo da giocare col telecomando)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 17 Ott 2007, 15:01
Citazione da: "Aether"
Citazione da: "J.J."

alcuni difetti che si porta dietro dal 1^ episodio su GC andavano eliminati a parer mio.


Quali difetti, se mi consenti?

Mi riferisco in particolare ad alcune cose che speravo di non vedere in questo Prime come ad esempio.

1)Modernizzare il sistema di salvataggio.A volte vuoi spegnere la console e sei smarrito nella mappa. Impazzisci perchè nn trovi nuovi save point e quello precedente è distantissimo, magari ti trovi di colpo davanti a un boss ( non un mini boss, un BOSS) dopo che stai girando da un' ora. Non puoi salvare. Sei costretto a passarlo e perchè magari vuoi andare a dormire senza buttare via un' ora di gioco.

2)Back tracking. E' una cosa che adoro se ben fatta. ma con uno scopo.
Hai 3 punti ( segnati con ?) in cui andare nella mappa.
Può capitare di andare prima al punto B e C per sfiga e perdi solo tempo se nn passi prima dal punto A.
 Senza magari accorgerti che ti eri perso un' ingresso per la morph ball nella zona A e nel frattempo sei dalla parte opposta della mappa e stai impazzendo nei punti B e C per scovare una strada.

3)La A.I dei nemici.
Entro in una stanza, ammazzo nemico, esco.
Ho sbagliato, che scemo, devo tormare di lì.
C è lo stesso nemico nello stesso identico punto che esegue lo stesso identico pattern. Oltre al fatto che con un sistema di controllo così preciso avrei preferito vedere qualche reazione fisica diversa dal lampeggiare di rosso...tipo che ne sò, sparo a un braccio salta il braccio e ti disarmo, sparo alla gamba ti azzoppo.
Non voglio spoilerare ma ci sono alcuni enigmi da fare coi nemici che secondo me spezzano proprio il senso di avventura e si "spogliano" delle proprie routine davanti al videogiocatore che si "accorge" di come sia tutto finto.

Non so, queste ed altre cose che io ho riscontrato in particolare paerticolarmente accentuate nella serie di Metroid Prime. Un certo senso di frustrazione anche da alcuni Boss che non finiscono mai e dove devi ripetere pattern lunghissimi ed estenuanti sempre uguali.

Scusate sono logorroico ho preso mezza pagina  :lol:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 17 Ott 2007, 15:01
Citazione da: "J.J."
Io non ho scritto la frase che hai riportato, hai cancellato il "per me" inteso come mio personale pensiero.

Ho cancellato quello che non serviva lasciando intatto il significato del pensiero. Non ho mica manipolato nulla, che fosse un tuo personale pensiero rimane comunque evidente. =)
Citazione
Il Wiimote sostituisce la parte destra dei normali e tradizionali Joypad, aggiungendo rotazioni varie e profondità di campo, unitamente a controllo e maggior precisione con ovvie ripercussioni sui sistemi di gioco che possono quindi entrare più nel dettaglio.

Non è esattamente così ma te la passo. La maggior precisione esiste però solo in alcuni casi specifici: eseguire un movimento con il polso/braccio è sicuramente meno immediato che premere un semplice pulsante.
Citazione
Se poi qualche persona preferisce mirare ai nemici con un normale stick analogico e rinunciare a tutte le aggiunte e le possibilità del Wiimote non toglie il fatto che io personalmente sia contrario.

No, infatti per mirare è immensamente superiore, non ci piove.
Citazione
Se poi ti riferisci in particolare a generi come i beat em up alla VF  o alla DOA da giocare assolutamente con croce direzionale e tasti potrei anche darti ragione.

Esattamente. Quelli e gli action nudi, duri e puri come Ninja Gaiden, God Hand o Devil May Cry. E gli Shmup. =)
Citazione
Ma considero quella tipologia di gioco ormai vecchissima e non in grado più di innovarsi proprio per limite dell' interfaccia.

Non sono d'accordo ma ovviamente non posso portare a sostegno della mia opinione nessun dato di fatto concreto.
Ciups.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 17 Ott 2007, 15:15
Citazione da: "J.J."
Citazione da: "Aether"
Citazione da: "J.J."

alcuni difetti che si porta dietro dal 1^ episodio su GC andavano eliminati a parer mio.


Quali difetti, se mi consenti?

Mi riferisco in particolare ad alcune cose che speravo di non vedere in questo Prime come ad esempio.

1)Modernizzare il sistema di salvataggio.A volte vuoi spegnere la console e sei smarrito nella mappa. Impazzisci perchè nn trovi nuovi save point e quello precedente è distantissimo, magari ti trovi di colpo davanti a un boss ( non un mini boss, un BOSS) dopo che stai girando da un' ora. Non puoi salvare. Sei costretto a passarlo e perchè magari vuoi andare a dormire senza buttare via un' ora di gioco.

2)Back tracking. E' una cosa che adoro se ben fatta. ma con uno scopo.
Hai 3 punti ( segnati con ?) in cui andare nella mappa.
Può capitare di andare prima al punto B e C per sfiga e perdi solo tempo se nn passi prima dal punto A.
 Senza magari accorgerti che ti eri perso un' ingresso per la morph ball nella zona A e nel frattempo sei dalla parte opposta della mappa e stai impazzendo nei punti B e C per scovare una strada.

3)La A.I dei nemici.
Entro in una stanza, ammazzo nemico, esco.
Ho sbagliato, che scemo, devo tormare di lì.
C è lo stesso nemico nello stesso identico punto che esegue lo stesso identico pattern. Oltre al fatto che con un sistema di controllo così preciso avrei preferito vedere qualche reazione fisica diversa dal lampeggiare di rosso...tipo che ne sò, sparo a un braccio salta il braccio e ti disarmo, sparo alla gamba ti azzoppo.
Non voglio spoilerare ma ci sono alcuni enigmi da fare coi nemici che secondo me spezzano proprio il senso di avventura e si "spogliano" delle proprie routine davanti al videogiocatore che si "accorge" di come sia tutto finto.

Non so, queste ed altre cose che io ho riscontrato in particolare paerticolarmente accentuate nella serie di Metroid Prime. Un certo senso di frustrazione anche da alcuni Boss che non finiscono mai e dove devi ripetere pattern lunghissimi ed estenuanti sempre uguali.

Scusate sono logorroico ho preso mezza pagina  :lol:


Sinceramente tra i "difetti" da te elencanti posso riconoscere solo la IA dei nemici. È vero, fa molto strano vedere tornare i nemici dopo averli uccisi e vedere che si comportano in un dato modo (che poi, sinceramente ho senmpre trovato gli space pirates abbastanza molesti, non ho riscontrato una traiettoria prestabilita nei loro attacchi), ma è una questione legata al gameplay, in Metroid hai costante bisogno di ricariche e senza nemici... ciccia.

Gli altri due sinceramente non mi sembrano tali, non ho giocato al 3 ancora, ma nei primi 2 ho trovato backtracking e salvataggi sempre strutturati alla perfezione. Comprendo che a qualcuno il backtracking possa non esaltare, ma nei metroid non l'ho mai visto buttato lì tanto per, a differenza di alcuni (molti) Castlevania.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Shape - 17 Ott 2007, 16:14
Soprattutto nel primo, il backtracking era tutto meno che ben strutturato. Io l'ho mollato per quello.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darrosquall - 17 Ott 2007, 16:17
il sistema di salvataggio è perfetto, sia in echoes che prime. C'è sempre un punto in cui salvare prima del boss, non si tratta mai di dover rifare pezzi di mezzora.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 17 Ott 2007, 16:39
io so anche di persone che giocavano con gli aiuti abilitati.

ma davvero, non mi sento un supergiocatore, ma di aiuti,backtracking,difficolta non mi sono mai lamentato.


si beh, con il prime (il boss) ho bestemmiato e molto, ma credo sia umano :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 17 Ott 2007, 17:02
Citazione da: "lawless"
io so anche di persone che giocavano con gli aiuti abilitati.

E dove sta il problema?
Se per aiuti intendi il sistema che ti dice dove in una certa zona sta succedendo qualcosa di interessante... Beh, grazie al cielo che c'erano in Prime.
E comunque sono problematiche presenti anche nei primi due. Può piacere o no, ma è un dato di fatto che in alcune situazioni ci si possa sentire frustrati.
Sui salvataggi ho già discusso a suo tempo: ribadisco che anche a me è capitato di andare avanti per evitare il backtracking fino al salvataggio e cuccarmi un boss dove non avrei voluto. Ok, magari è colpa dell'utente che va a destra piuttosto che a sinistra ad un bivio, ma non ci vuole molto a studiare un sistema che permetta di interrompere il gioco in qualunque momento. Siamo nel 2007, per le sacre chiappe, un sistema simile c'era anche in Shenmue; da un gioco positivamente dispersivo come Prime è il minimo che mi aspetto.
P.S. Sì, ho le balle piene di giochi che ti COSTRINGONO a raggiungere un salvataggio. Non mi piace l'idea del giocatore schiavizzato dal gioco stesso, quando dovrebbe essere l'ESATTO CONTRARIO. Sia chiaro che è un problema di Prime e di 8742683748 altri titoli, che pure ritengo validi.
Giornata pesante oggi.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: GuK - 17 Ott 2007, 17:09
Citazione da: "lawless"
io so anche di persone che giocavano con gli aiuti abilitati.

Ma infatti son da disabilitare, è così divertente girovagare per ore ed ore per tutta la mappa non avendo la minima idea di dove sia il punto da raggiungere. E come al solito sono d'accordo con Wis...
A volte davvero mi chiedo se affermiate certe cose con fine poseur oppure ci crediate davvero. Mah!
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Shape - 17 Ott 2007, 17:17
Citazione da: "lawless"
io so anche di persone che giocavano con gli aiuti abilitati.

ma davvero, non mi sento un supergiocatore, ma di aiuti,backtracking,difficolta non mi sono mai lamentato.

si beh, con il prime (il boss) ho bestemmiato e molto, ma credo sia umano :D

Non è questione di essere bravi o meno: a me il backtracking annoiava a morte. Entravo in una locazione e trovavo gli stessi nemici, nello stesso posto, con gli stessi pattern di attacco. Eccheduepalle.

Allungare un gioco con un sistema del genere non è né onesto né tantomeno coerente in alcun modo con il resto dell'atmosfera che si respirava in Metroid Prime.

Citazione da: "Darrosquall"
il sistema di salvataggio è perfetto, sia in echoes che prime. C'è sempre un punto in cui salvare prima del boss, non si tratta mai di dover rifare pezzi di mezzora.

Certo, perfetto. Peccato che in certe occasioni sfuggivano solo per aver preso la porta sbagliata o perché non si vedeva un buchetto in cui infilarsi come morfosfera :?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 17 Ott 2007, 17:19
mazza oh  :D  ma vi hanno pisciato nei cornflakes??

mai giocato con gli aiuti abilitati, senno che senso di esplorazione c'e'?

e  mi sono stupito che appunto qualcuno lo abbia giocato con gli aiuti abilitati.

ma non eprche' siete delle pippe eh, ma perche' proprio per me il bello era il senso della scoperta, del girovagare.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 17 Ott 2007, 17:21
Citazione da: "GuK"


A volte davvero mi chiedo se affermiate certe cose con fine poseur oppure ci crediate davvero. Mah!


no ascolta, ci credo davvero.

Metroid va giocato senza aiuti, per quella che e' la mia visione del gioco. :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: GuK - 17 Ott 2007, 17:23
Girovagare senza meta (in MP, come in un qualsiasi altro gioco) non è divertente, è solo noioso/frustrante/fà bestemmiare. Per me.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 17 Ott 2007, 17:25
senza meta??


giri e vai dove puoi accedere.Non e' girovagare senza meta, e' esplorazione pura.

girovagare con la macchina in gta a capocchia senza meta e' quello che dici tu, ma in MP l'esplorazione ha un fine.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: GuK - 17 Ott 2007, 17:29
Citazione da: "lawless"
senza meta??


giri e vai dove puoi accedere.Non e' girovagare senza meta, e' esplorazione pura.

girovagare con la macchina in gta a capocchia senza meta e' quello che dici tu, ma in MP l'esplorazione ha un fine.

Ore ed ore a zonzo per la mappa per poi scoprire che c'è un bucio de culo microscopico in cui potevamo entrare co la palletta è divertente? A beh, allora accomodati. Io quello non lo trovo divertente, mi fà girare le palle e basta.
Comunque ognuno si diverte a modo suo, chiaro! :D
Girovagare in macchina in GTA è puro passatempo, cacchio c'entra poi come esempio? Mica sei obbligato a farlo, se vuoi lo fai. A differenza di MP...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: The Fool - 17 Ott 2007, 17:29
Citazione da: "lawless"
mazza oh  :D  ma vi hanno pisciato nei cornflakes??
mai giocato con gli aiuti abilitati, senno che senso di esplorazione c'e'?
e  mi sono stupito che appunto qualcuno lo abbia giocato con gli aiuti abilitati.
ma non eprche' siete delle pippe eh, ma perche' proprio per me il bello era il senso della scoperta, del girovagare.


Qui ti quoto.

Anche perché non bisogna schiacciare R1 ogni 3 secondi per vedere dove si sta andando. :)


@GuK
Ma la versione tua la mappa non ce l'aveva?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: GuK - 17 Ott 2007, 17:32
Citazione da: "The Fool"
Ma la versione tua la mappa non ce l'aveva?

La versione mia di cosa? Di MP2?
Certo che ce l'aveva, e con gli aiuti attivati sennà ero ancora qui che dovevo finirlo e Dio con i Santi in cariola sarebbero in collera con me!
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 17 Ott 2007, 17:41
gli unici problemi li ho avuti con mp2 a livello di esplorazione, che e' efffettivamente piu' complesso del uno architetturalmente.

ma ho giocato senza aiuti entrambi, li ho adorati e finiti in 32,33 ore.

Non so cosa dirti, a me cercare orifizi strani in MP e studiare l'ambiente piace.


la mappa e' tua amica cmq.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Zel - 17 Ott 2007, 17:41
Citazione da: "GuK"
Ore ed ore a zonzo per la mappa per poi scoprire che c'è un bucio de culo microscopico in cui potevamo entrare co la palletta è divertente?


sicuramente non hai giocato a MP 1 e 2 perche' non succede proprio di andare ore e ore per la mappa  :D

c'e' un po di backtracking, ma da qui a definirlo come ore e ore a zonzo proprio no
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 17 Ott 2007, 17:49
Citazione da: "Shape"

Allungare un gioco con un sistema del genere non è né onesto né tantomeno coerente in alcun modo con il resto dell'atmosfera che si respirava in Metroid Prime.


 :?:

Il backtracking non è allungare il brodo, il backtracking E' Metroid.
Senza bt Metroid non sarebbe Metroid ma un qualche anonimo gioco di merda sui binari come molti di quelli di cui conservate il culto.

Cosi come giocarlo con gli aiuti è svilirne l'essenza stessa e cosi come i teletrasporti di Echoes vanno bene solo nell'ottica dell'inutile ricerca delle 12 cose finali, quella di cui non si sentiva il bisogno.

La saga deve innovarsi, ma l'innovazione non può passare per l'eleiminazione o il ridimensionamento delle sue fondamenta, di ciò che l'ha resa una delle migliori di sempre e che gli ha fatto sfornare uno degli obiettivamente 10 migliori giochi di tutti i tempi (Super Metroid).
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: GuK - 17 Ott 2007, 18:13
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "GuK"
Ore ed ore a zonzo per la mappa per poi scoprire che c'è un bucio de culo microscopico in cui potevamo entrare co la palletta è divertente?


sicuramente non hai giocato a MP 1 e 2 perche' non succede proprio di andare ore e ore per la mappa  :D

c'e' un po di backtracking, ma da qui a definirlo come ore e ore a zonzo proprio no

A no? E allora guardati il thread di Echoes e vivi la Passione di GuK!
Un pò di backtracking? LOL!!!
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 17 Ott 2007, 18:20
Io vorrei ricordare che la saga di Metroid Prime non conta come ore di gioco la mappa.
Ricordo una sera in particolare della settimana scorsa, ho giocato dalle 23 alle 3.20 e mi ha segnato sul salvataggio 2 ore e 40 minuti. Il resto erano mie incursioni nella mappa perchè non ci stavo capendo il verso, e quando non hai idea di dove cazzo andare guardare la mappa non serve a niente comunque.

In Metroid Prime 3 che ho finito in 37 ore ( quando le recensioni parlano di 20 ore!) devo aggiungerne quante di consulto della mappa?Almeno altre 15 ore come minimo.
( e quindi sono 50 ore e oltre , non 20 per me!)
potrei anche pensare di essere deficente, e forse lo sono. Mi è sempre piaciuto deambulare ed esplorare , ma quello che faccio presente non è un problema di back tracking.
Il back tracking io lo intendo come qualcosa che ti fà rifare il livello al contrario, o che ti fà ri-perlustrare una zona con un obiettivo.

Io in Metroid Prime 1 , 2 e 3 mi trovavo a vagare senza sapere esattamente dove andare se perdi un cunicolo perchè magari ti è sfuggito un dettaglio.
Se l' aiuto di cui parlate è il punto interrogativo sulla mappa serve a ben poco se mi viene mostrato dall altra parte della zona e la mappa la sto aprendo stanza per stanza e tra me e il punto di arrivo c è il vuoto assoluto.
Io ho acquistato e finito questo Metroid Prime frustrandomi come gli altri 2 e sinceramente non me lo aspettavo che al 3^ episodio ci fosse ancora questo "problema".

Che poi sia il level design del vecchio Metroid è fuori discussione , ma questo è in soggettiva eh non è in 3^ persona...
Sul discorso salvataggio c è un boss in Prime 3 che mi è spuntato all' improvviso nel normale svolgersi del gioco.
Stavo giocando da una 50ina di minuti dal save point e il boss non volevo farlo, volevo solo andare a dormire.
Il boss mi ha seccato e ovviamente c è il check point. Ma se spegnevo la console perdevo il gioco risolto sino a quel punto. Avevo fretta, ho aperto game faqs e velocemente ho fatto il boss sono tornato al salvataggio e me ne sono andato a dormire.

Nel 2007 vorrei solo non incontrare inconvenienti di questo tipo.
E siccome il Wii è una console next gen mi aspettavo questo 3^ episodio semplicemente diverso sotto i punti che ho indicato prima.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Asher - 17 Ott 2007, 18:21
Citazione da: "lawless"
gli unici problemi li ho avuti con mp2 a livello di esplorazione, che e' efffettivamente piu' complesso del uno architetturalmente.

ma ho giocato senza aiuti entrambi, li ho adorati e finiti in 32,33 ore.

Non so cosa dirti, a me cercare orifizi strani in MP e studiare l'ambiente piace.


la mappa e' tua amica cmq.


Se poi di "aiuti" si puo parlare. E cmq i rari casi in cui la mappa ti segnalava un punto specifico nn mi hanno mai fatto perdere il senso dell'esplorazione pura. In fondo ti da solo un leggero input, l'ambiente devi sempre e cmq studiarlo e analizzarlo.
Da come stai parlando sembra quasi che questi msg d'aiuto ti annullano o alterano l'esperienza quando sappiamo bene che Metroid fa sempre piacevolmente sudare.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: GuK - 17 Ott 2007, 18:32
Appunto, capirai che aiuto è un ?, poi comunque a trooovarla la strada!
Manco gli 'aiuti' di MP fossero alla stregua di un navigatore...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 17 Ott 2007, 18:46
Citazione da: "J.J."
e ovviamente c è il check point.

Allora ringraziamo qualcuno che almeno il checkpoint al boss l'hanno inserito. Nei precedenti avresti perso 50 minuti della tua vita. ^___^
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 17 Ott 2007, 19:06
A Metroid conviene giocare con un block notes di fianco.
Io li ho giocati entrambi senza aiuti, macon questo espediente. Piccoli appunti del tipo:

Rovine Chozo - stanza XY - bendezio------> Gigabomba

Così, appena recuperato l'item del caso si sa già come metterlo a frutto. Inoltre, seguire le indicazioni del sistema di aiuti è generalmente stupido, perché ti indirizza sì verso il proseguimento dell'avventura, ma conviene ritornare sui propri passi per accattarsi dei potenziamenti; il conseguimento di un'espansione in genere apre una nuova via importante e tante piccole remunerative.
Mai seguire la strada principale, in Metroid.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 17 Ott 2007, 20:38
Citazione da: "lozioste"
A Metroid conviene giocare con un block notes di fianco.

Eh io non riesco a concepire di giocare in questo modo.
Un video-gioco secondo me dovrebbe essere autosufficiente e dare tutti gli elementi al videogiocatore per essere portato a termine.
Quello di cui parli lo posso concepire in un gioco in cui si vuole rastrellare tutto al 100%.
Ma io  Metroid volevo soltanto finirlo umilmente. :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 17 Ott 2007, 20:58
si, ok, ma non capisco sto risentimento di fondo. :)

non vi ho mica dato dei pirla perche' usate gli "aiuti".A MP ricordo che erano abilitati di default e li ho disattivati, perche' mi sentivo come derubato dall' esperienza.

avevo un mondo da girare e volevo farlo,mappa alla mano e via.,senza aiuti di sorta.

nel super nes non c'erano gli aiuti.

voi ve lo siete goduto cosi? pace e amen :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 17 Ott 2007, 21:35
Citazione da: "lawless"

nel super nes non c'erano gli aiuti.


Super Metroid 4/10 (sopravvalutato)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 17 Ott 2007, 21:36
Ma non c è nessun risentimento  :wink:
si sta solo dicendo che per chi ha avuto problemi di "smarrimento" in Prime gli aiuti sono l' ultima cosa di cui si ha bisogno perchè non servono veramente a niente.

Io credo che sia opinione comune di tutti quelli che hanno scritto sino ad ora che quando il gioco è gioco, ovvero quando si prosegue esplorando e aprendo nuovi spazi e nuove stanze Metroid prime ha qualcosa di magico, come pochi giochi sanno regalare.
Il problema mio ( e credo degli altri) compare quando non c è nessuna stanza da aprire, non si sta scoprendo nulla di nuovo ma ci si accorge di essere bloccati.
Ci sono decine e decine di piccole ambientazioni, magari è sfuggito un log ( io  non loggo tutto xchè lo trovo altamente noioso) o un cunicolo, o un passagio etc.

Ce l hai un' idea di cosa vuol dire restare bloccati sapendo che la soluzione potrebbe essere in una delle DECINE di stanze/corridoi?
Inizi a girare a destra e sinistra e magari ci sei anche ripassato davanti, che fai? Ti innervosisci, ti coglie un senso di frustrazione e lo scrivi su un forum per poter condividere questa cosa con altri
 :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 17 Ott 2007, 21:37
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "lawless"

nel super nes non c'erano gli aiuti.


Super Metroid 4/10 (sopravvalutato)



no dai siii serio, non ci credo che qualcuno l'ha recensito cosi. :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Hurricane Master - 18 Ott 2007, 01:31
questo terzo episodio è un capolavoro, vero ?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 18 Ott 2007, 02:47
Citazione da: "Hurricane Master"
questo terzo episodio è un capolavoro, vero ?

Circolano pareri contrastanti.
Oggettivamente è il titolo che ha spremuto di più la console sino ad oggi, ma aggiunge poco a livello di design rispetto ai precedenti.

Di capolavoro assoluto c' è il sistema di controllo.
E' qualcosa di indescrivibile. Fuori parametro. Và provato.

http://www.gametrailers.com/player/26549.html  a questa francesina sembra piacere  :D
Anche se mi sono stufato di vedere pubblicità che mostrano quell utilizzo del Wiimote da spacca braccia.
Io gioco con l' avambraccio appoggiato sulla gamba e non faccio nessuna fatica.
A suon di fare vedere quell affare puntato verso la TV a braccia tese mettono in giro luoghi comuni.
Io conosco persone che nn prendono il Wii perchè dicono che si fà fatica.
Cavolo, ci sono giochi e giochi.
Mica si gioca 4 ore a Metroid con le braccia tese in quel modo...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darrosquall - 18 Ott 2007, 09:13
Come ha detto già qualcuno prima, il backtracking è Metroid. Cambiare la struttura di gioco significherebbe cambiare gioco. Il discorso è questo. Qualcuno lo ha definito anche esplorazione pura, e sono d'accordo. La cosa meravigliosa di metroid è che finisci per conoscere ogni singola sezione del mondo, e quando ci ritorni è come se ti ci senti a casa. Ed è sempre un piacere "girovagare", per quanto sono ben congegnati.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 18 Ott 2007, 09:20
Ti do ragione fino ad un certo punto: è sempre un piacere e mi sento a casa, ma anche quando mi siedo sul divano per la terza volta e per la terza volta ho dimenticato qualcosa in cucina, mi girano le palle. Questo è facile accada giocando senza aiuti.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darrosquall - 18 Ott 2007, 09:32
Citazione da: "Wis"
Ti do ragione fino ad un certo punto: è sempre un piacere e mi sento a casa, ma anche quando mi siedo sul divano per la terza volta e per la terza volta ho dimenticato qualcosa in cucina, mi girano le palle. Questo è facile accada giocando senza aiuti.


il paragone è bellissimo  :lol:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Kintor - 18 Ott 2007, 09:45
Citazione da: "Darrosquall"
Come ha detto già qualcuno prima, il backtracking è Metroid. Cambiare la struttura di gioco significherebbe cambiare gioco. Il discorso è questo. Qualcuno lo ha definito anche esplorazione pura, e sono d'accordo. La cosa meravigliosa di metroid è che finisci per conoscere ogni singola sezione del mondo, e quando ci ritorni è come se ti ci senti a casa. Ed è sempre un piacere "girovagare", per quanto sono ben congegnati.


Hmmm... dipende da Metroid a Metroid, secondo me.
Io su Aether, alla fine, ci lasciai i coglioni.
Fusion, invece, lo adorai dal primo all'ultimo bit: backtracking stimolante e bilanciato il giusto.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 18 Ott 2007, 10:01
Citazione da: "The Fool"
Citazione da: "lawless"
mazza oh  :D  ma vi hanno pisciato nei cornflakes??
mai giocato con gli aiuti abilitati, senno che senso di esplorazione c'e'?
e  mi sono stupito che appunto qualcuno lo abbia giocato con gli aiuti abilitati.
ma non eprche' siete delle pippe eh, ma perche' proprio per me il bello era il senso della scoperta, del girovagare.



@GuK
Ma la versione tua la mappa non ce l'aveva?


LOLLE  :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 18 Ott 2007, 10:09
Citazione da: "J.J."
Citazione da: "lozioste"
A Metroid conviene giocare con un block notes di fianco.

Eh io non riesco a concepire di giocare in questo modo.
Un video-gioco secondo me dovrebbe essere autosufficiente e dare tutti gli elementi al videogiocatore per essere portato a termine.
Quello di cui parli lo posso concepire in un gioco in cui si vuole rastrellare tutto al 100%.
Ma io  Metroid volevo soltanto finirlo umilmente. :wink:


Allora suppongo tu abbia giocato pochi giochi delle vecchie generazioni... o no?
Anche io gioco sempre ai Metroid con un foglio vicino, mi annoto le cose principali e i passaggi, in modo da non perdermi i powerup per strada, che magari nella foga di andare avanti e provare il giocattolone nuovo non noterei.
Un tempo, l'Amiga nemmeno la accendevo se non avevo il mio fido cartone sotto il mouse, dove annotavo ogni indizio in Zak McKracken, Personal Nightmare e simili.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 18 Ott 2007, 10:14
Citazione da: "Kintor"
Citazione da: "Darrosquall"
Come ha detto già qualcuno prima, il backtracking è Metroid. Cambiare la struttura di gioco significherebbe cambiare gioco. Il discorso è questo. Qualcuno lo ha definito anche esplorazione pura, e sono d'accordo. La cosa meravigliosa di metroid è che finisci per conoscere ogni singola sezione del mondo, e quando ci ritorni è come se ti ci senti a casa. Ed è sempre un piacere "girovagare", per quanto sono ben congegnati.


Hmmm... dipende da Metroid a Metroid, secondo me.
Io su Aether, alla fine, ci lasciai i coglioni.
Fusion, invece, lo adorai dal primo all'ultimo bit: backtracking stimolante e bilanciato il giusto.


Io invece su Aether ci ho lasciato il cuore. Nonostante nelle prime ore di MP2 mi sia sentito sperduto, stordito (specialmente per la disorientante gestione delle 2 dimensioni), andando avanti non ho fatto che innamorarmi della perfezione del design degli ambienti, delle musiche, dell'atmosfera opprimente.
Ad oggi penso sia il gioco più immersivo e affascinante che ho giocato, fa a botte solo con Prime e Forbidden Siren.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Lee Boon - 18 Ott 2007, 10:47
Echoes aveva un Level Design stupendo. Peccato per il visore eco, che da il nome al gioco ma non è molto utilizzato (in quanto se ne viene in possesso quando ormai si è quasi al termine del gioco)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 18 Ott 2007, 10:49
Anfatti, un nome così bello per una feature quasi snobbata, mavabbè.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 18 Ott 2007, 13:50
Citazione da: "Aether"
Citazione da: "J.J."
Citazione da: "lozioste"
A Metroid conviene giocare con un block notes di fianco.

Eh io non riesco a concepire di giocare in questo modo.


Allora suppongo tu abbia giocato pochi giochi delle vecchie generazioni... o no?

Io ho 36 anni, e nelle scorse generazioni di videogiochi ne ho giocati a decine . Solo che adesso siamo nel 2007 e certe cose non le posso più vedere e non le concepisco.

Prendiamo ad esempio i platform, il game over ormai è scongiurato, giochi un platmorm e non muori più, se sbagli un salto semplicemente risali sulle piattaforme. Tutto perchè si è modernizzato il videogioco.
Non c è più bisogno di "trucchi" per aumentare l' esperienza.
Sono cambiati i sistemi di salvataggio, il gameplay, la fisica.
E' cambiato tutto e semplicemente sto dicendo che quel tipo di "smarrimento" oggi non ha molto senso.

Anche Ninja Gaiden era tutto back tracking, e anche Resident Evil ha sempre sfruttato la caratteristica ( parlando di giochi moderni).
Ma io NON STO PARLANDO di back tracking in Metroid, sto dicendo che in alcune occasioni giro senza una meta, senza sapere cosa fare, dove andare. Il back tracking è una cosa che si fà da consapevoli.

E poi scusa, si sta parlando di gente dispersa, cosa diavolo dovrei scrivere sul block notes se appunto non ho visto un passaggio o un dettaglio oppure ho dimenticato un log?
Quando giocando non mi scappa il dettaglio mica rimango bloccato. resto bloccato se il dettaglio lo perdo e a me il block notes non serve a nulla perchè allora mi servirebbe un libro per scrivere tutto.

Non mi dirai che marchi su un foglio tutte le zone inizialmente non accessibili???
Ribadisco il mio pensiero. Se volessi finire un gioco al 100% ricorrerei a questi sotterfugi, ma per finirlo normalmente direi proprio di no.

Al limite potrei concepirlo se dietro la confezione ci fosse scritto

Dolby Pro logic 2/1player only/all you need is Note
 :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: GuK - 18 Ott 2007, 13:54
Citazione da: "Aether"
Citazione da: "The Fool"
Citazione da: "lawless"
mazza oh  :D  ma vi hanno pisciato nei cornflakes??
mai giocato con gli aiuti abilitati, senno che senso di esplorazione c'e'?
e  mi sono stupito che appunto qualcuno lo abbia giocato con gli aiuti abilitati.
ma non eprche' siete delle pippe eh, ma perche' proprio per me il bello era il senso della scoperta, del girovagare.



@GuK
Ma la versione tua la mappa non ce l'aveva?


LOLLE  :D

LOLLE?
Ma era una battuta quella di The Fool? :?
Io gli ho risposto seriamente!!! :shock:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: The Fool - 18 Ott 2007, 14:01
BUHAHAHAHAHA!!! :lol:

GuKKino, vai nel thread delle gif, c'è un regalo per te. :)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: GuK - 18 Ott 2007, 14:05
Grazie. Però prima spiegami la tua battuta, giuro che non l'ho capita! :?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 18 Ott 2007, 14:13
Citazione da: "J.J."
Citazione da: "Aether"
Citazione da: "J.J."
Citazione da: "lozioste"
A Metroid conviene giocare con un block notes di fianco.

Eh io non riesco a concepire di giocare in questo modo.


Allora suppongo tu abbia giocato pochi giochi delle vecchie generazioni... o no?

Io ho 36 anni, e nelle scorse generazioni di videogiochi ne ho giocati a decine . Solo che adesso siamo nel 2007 e certe cose non le posso più vedere e non le concepisco.

Prendiamo ad esempio i platform, il game over ormai è scongiurato, giochi un platmorm e non muori più, se sbagli un salto semplicemente risali sulle piattaforme. Tutto perchè si è modernizzato il videogioco.
Non c è più bisogno di "trucchi" per aumentare l' esperienza.
Sono cambiati i sistemi di salvataggio, il gameplay, la fisica.
E' cambiato tutto e semplicemente sto dicendo che quel tipo di "smarrimento" oggi non ha molto senso.

Anche Ninja Gaiden era tutto back tracking, e anche Resident Evil ha sempre sfruttato la caratteristica ( parlando di giochi moderni).
Ma io NON STO PARLANDO di back tracking in Metroid, sto dicendo che in alcune occasioni giro senza una meta, senza sapere cosa fare, dove andare. Il back tracking è una cosa che si fà da consapevoli.

E poi scusa, si sta parlando di gente dispersa, cosa diavolo dovrei scrivere sul block notes se appunto non ho visto un passaggio o un dettaglio oppure ho dimenticato un log?
Quando giocando non mi scappa il dettaglio mica rimango bloccato. resto bloccato se il dettaglio lo perdo e a me il block notes non serve a nulla perchè allora mi servirebbe un libro per scrivere tutto.

Non mi dirai che marchi su un foglio tutte le zone inizialmente non accessibili???
Ribadisco il mio pensiero. Se volessi finire un gioco al 100% ricorrerei a questi sotterfugi, ma per finirlo normalmente direi proprio di no.

Al limite potrei concepirlo se dietro la confezione ci fosse scritto

Dolby Pro logic 2/1player only/all you need is Note
 :wink:


Beh allora, soprattutto alla luce della tua età, dovresti essere avvezzo a certi elementi dei vg. La vastità delle ambientazioni, il backtracking, i powerup hanno come "prezzo" da pagare il pericolo di perdersi.
Se mi dici che ormai sei stanco di giocare, di sforzarti e impegnarti per arrivare alla fine ti capisco.
Ma se invece vorresti che tutti i giochi fossero "altamente digeribili" non sono d'accordo. Io sono pro giochi impegnativi, negli ultimi anni sono troppi quelli troppo facili da finire.
Le note che mi prendo giocando ai Metroid non sono così copiose, né indispensabili, e le prendo per mia comodità.
Dal momento che spesso mi capita di passare da un gioco all'altro e magari di accantonare quello che stavo facendo, riprendere con qualche hint scritto mi fa risparmiare un sacco di tempo.
Questo mi evita, come invece succede a te, di perdermi e vagare per ore alla ricerca dell'orifizio sacro attraverso il quale si arriva alle Caverne Nugolose dell'Alieno Allibito, o qualcosa di simile.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 18 Ott 2007, 14:25
Hai perfettamente ragione.
Forse sono io che ho fretta, che voglio finire anche altri giochi, che li accavallo.
O semplicemente sono troppo "vecchio" ed annoiato e non ho voglia di sforzarmi.
Ma negli ultimi 5 anni questa cosa mi è successa solo con Metroid. Perchè?

Ci sono 3 livelli di difficoltà nel nuovo sistema di controllo.
Non si potevano fare 3 livelli anche per la difficoltà del gioco in sè ?
Uno senza aiuti very hard per chi ne ha voglia e se li scrive a mano, una via di mezzo, ed uno per chi come me non ha voglia di posare il pad e scivere gli appunti ma se li vuole trovare in game .
Ora dimmi, che differenza c è tra te che scrivi gli aiuti a mano e me che li "esige" dal gioco?

edit : aggiungo, alla luce delle nuove tecnologie la possibilità di marcare alcuni punti nelle mappe quando si scorge qualcosa che potrebbe tornare utile in futuro.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Sister Charity - 18 Ott 2007, 15:52
Citazione da: "J.J."
Hai perfettamente ragione.
Forse sono io che ho fretta, che voglio finire anche altri giochi, che li accavallo.
O semplicemente sono troppo "vecchio" ed annoiato e non ho voglia di sforzarmi.
Ma negli ultimi 5 anni questa cosa mi è successa solo con Metroid. Perchè?

Ci sono 3 livelli di difficoltà nel nuovo sistema di controllo.
Non si potevano fare 3 livelli anche per la difficoltà del gioco in sè ?
Uno senza aiuti very hard per chi ne ha voglia e se li scrive a mano, una via di mezzo, ed uno per chi come me non ha voglia di posare il pad e scivere gli appunti ma se li vuole trovare in game .
Ora dimmi, che differenza c è tra te che scrivi gli aiuti a mano e me che li "esige" dal gioco?

edit : aggiungo, alla luce delle nuove tecnologie la possibilità di marcare alcuni punti nelle mappe quando si scorge qualcosa che potrebbe tornare utile in futuro.


ciao mi intrometto solo un attimo per dire che c'hai ragione zio cane.
non è possibile che spot su mappe, combinazioni, numeri, indovinelli e chi più ne ha più ne metta non siano salvati direttamente dal sistema o non venga data la possibilità di farlo manualmente. ma ancora al bloc notes stamo. ah bè. La bravura è nell'indovinare la soluzione o il passaggio non nel doverselo annotare. penso comunque che siano solo frutto di scarsa attenzione da parte dei programmatori.
salut
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 18 Ott 2007, 16:09
Ehm,
secondo me siete solo scarsi eh... ;)

Metroid é un gioco di esplorazione, DEVE essere con locazioni grandi e DOVREBBE pure essere senza aiuti ingame (che tristezza Zelda TT in questo senso mi sovviene...).

Quindi sì gli "aiuti" sarebbero solo da disattivare, non é Final Fantasy X.

E anche te aether con gli appunti cacchio :), ma a che servono gli appunti? Basta un ciccinino di memoria eh..


Per il resto il backtracking é solo presente nel 2 quando bisogna tornare al tempio centrale per parlare con lo sfigato, il resto é gioco, non backtracking.

Grazie a pikachu Metroid non é un corridoio...

E non ha molto senso come approccio puntare di corsa alla fine o voler vedere "come va a finire la storia", le stanze vano esplorate sia visivamente che uditivamente, e in questo modo é difficile perder il lume.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 18 Ott 2007, 16:24
Citazione da: "J.J."
Citazione da: "lozioste"
A Metroid conviene giocare con un block notes di fianco.

Eh io non riesco a concepire di giocare in questo modo.
Un video-gioco secondo me dovrebbe essere autosufficiente e dare tutti gli elementi al videogiocatore per essere portato a termine.
Quello di cui parli lo posso concepire in un gioco in cui si vuole rastrellare tutto al 100%.
Ma io  Metroid volevo soltanto finirlo umilmente. :wink:


Ne godo. Io a Metroid godo tantissimo.
E non voglio raggiungere il 100%, che spesso è pazzia senza senso, ma raccattare roba sì. E' Metroid che è fatto così. Mi piace, mentre salto di quà e di là come un ossesso, ricordarmi di improvviso di quel maledetto meccanismo là in alto, tornarci e risolvere. E strada facendo beccarne anche altri. Metroid mi piace un sacco.
Per quanto riguarda il finire umilmente il gioco (:D), bisogna considerare che la difficoltà di certi passaggi, in Metroid, è direttamente proporzionale allo stato del proprio equipaggiamento, conviene perdersi in un po' di backtracking. E ti dirò, nemmeno mi pesa, tanto trovo piacevole il sistema di salto e lock on nei due Prime. Anche il respawn dei nemici è un problema relativo, ai livelli avanzati: o non te ne curi, tanto ti possono fare poco, o li disintegri a suon di Plasma Beam, e via.
Per esempio, l'impostazione di Fusion mi ha un pizzico disturbato, con quelle continue strade obbligate, passaggi chiusi, impossibilità di esplorazione libera. Il colmo si raggiunge poco prima dello scontro finale: se si salva (e NON se ne viene informati, come per esempio accade nel Mario & Luigi su Ds), non si torna più indietro. Tremendo. E in ogni caso, se si vogliono ancora racimolare potenziamenti, bisogna intrufolarsi per vie turche, dato che i passaggi principali sono da evitare (sala comandi=porte chiuse e boss finale).
Insomma, sono più per la struttura di un Prime. E forse addirittura di Echoes, che, esclusa l'iniziale manata nelle parti basse rappresentata dall'atmosfera venefica di Aether oscuro, si lascia giocare più fluidamente del primo. Meno nemici, meno sparatorie snervanti (miniere di Phazon, per esempio), tanta esplorazione e qualche simpatico enigma basato sulla specularità dei due mondi. Fico, altro che i due regni di Zelda TP.
Bene. -8
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 18 Ott 2007, 16:40
Citazione da: "Giobbi"


E anche te aether con gli appunti cacchio :), ma a che servono gli appunti? Basta un ciccinino di memoria eh..



Beh, mica mi scrivo i Promessi Sposi, chettecredi? Mi limito semplicemente a segnare i punti sospetti che non so come stracribbio si aprono né quando sarà possibile.
Ad esempio, nel primo Prime solo dopo X potevi scassare il bedenzio o qualcosa di simile. Ogni volta che trovavo qualcosa di bedenzioso me lo segnavo su un foglio, così appena ho trovato le gigabombe ho fatto incetta di powerup e secret senza sbattere la testa per ore e ore.
Un ciccino di memoria ti fa finire il gioco, ma non ti fa trovare TUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUTTTO, è io nei Metroid voglio TUTTO.
Per il resto concordo. Posti come le Phendrana Drifts vanno ascoltati, ammirati, respirati.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Stay Black - 18 Ott 2007, 17:44
Citazione da: "J.J."
Citazione da: "Aether"
Citazione da: "J.J."
Citazione da: "lozioste"
A Metroid conviene giocare con un block notes di fianco.

Eh io non riesco a concepire di giocare in questo modo.


Allora suppongo tu abbia giocato pochi giochi delle vecchie generazioni... o no?

Io ho 36 anni, e nelle scorse generazioni di videogiochi ne ho giocati a decine . Solo che adesso siamo nel 2007 e certe cose non le posso più vedere e non le concepisco.

Prendiamo ad esempio i platform, il game over ormai è scongiurato, giochi un platmorm e non muori più, se sbagli un salto semplicemente risali sulle piattaforme.


Ok, forse è così, ma non dirlo a me che sto bestemmiando da una settimana, cercando di NON morire nel labirinto dei 100 livelli di Super Paper Mario  :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 18 Ott 2007, 18:04
Citazione da: "Aether"
Citazione da: "Giobbi"


E anche te aether con gli appunti cacchio :), ma a che servono gli appunti? Basta un ciccinino di memoria eh..



Beh, mica mi scrivo i Promessi Sposi, chettecredi? Mi limito semplicemente a segnare i punti sospetti che non so come stracribbio si aprono né quando sarà possibile.
Ad esempio, nel primo Prime solo dopo X potevi scassare il bedenzio o qualcosa di simile. Ogni volta che trovavo qualcosa di bedenzioso me lo segnavo su un foglio, così appena ho trovato le gigabombe ho fatto incetta di powerup e secret senza sbattere la testa per ore e ore.
Un ciccino di memoria ti fa finire il gioco, ma non ti fa trovare TUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUTTTO, è io nei Metroid voglio TUTTO.
Per il resto concordo. Posti come le Phendrana Drifts vanno ascoltati, ammirati, respirati.


Boh, il primo finito tuuuuuuutto meno un'espansione missili  e senza appunto.

In effetti mancando quell'espansione magari hai ragione tu :)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 18 Ott 2007, 18:12
@ Stay black
Ma vabbè ma il labirinto di Mario è un diversivo, un mini game che puoi anche scegliere di non fare.
 Non mi pare proprio che SPM sia strutturato così , anzi  :wink:
Io ho fatto un tentativo, sono arrivato a una 40ina e poi sono scappato senza energia perchè resetti i 100 piani ma almeno la exp ce l hai salvata.

Se ti accorgi che sei senza energia esci  non farti seccare , così almeno riprovi più potenziato.
E cmq queste credo siano feature da fare a gioco terminato, con HP e power a stecca o quasi.
Non è il problema che evidenziavo



 :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 18 Ott 2007, 18:20
Giobbi scusa, ma se per te Metroid Prime è così "intuitivo" nel senso che procedi tranquillamente senza problemi come reputi gli Zelda, gli Halo, i Ninja Gaiden, i Resident Evil, e in generale tutti quei giochi che non antepongono particolari problemi ma in cui si procede abbastanza tranquillamente perchè quando hai un elemento hai praticamente risolto enigmi e cazzi e mazzi?
Non parlo della difficoltà del gioco eh , parlo del suo essere intuitivo.
Uno che considera Metroid normale non trova noioso tutto il resto?

cavolo ma sembra che stiamo parlando di due giochi diversi, io conosco persone che l' hanno interrotto frustrati Metroid.
Uno ha spaccato il mini DVD del 1^ Prime per GC.

( preciso che mi piace cazzeggiare nei giochi, deambulare senza scopo, passeggiare, guardare i panorami, ma quando è troppo è troppo ...boh)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: GuK - 18 Ott 2007, 18:26
Citazione da: "J.J."
cavolo ma sembra che stiamo parlando di due giochi diversi, io conosco persone che l' hanno interrotto frustrati Metroid.
Uno ha spaccato il mini DVD del 1^ Prime per GC.

I normali siamo noi J.J., tranquillo. Sono loro ad essere dei malati! :P
Giobbi, già di ritorno? Che 2 palle... :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 18 Ott 2007, 20:15
Citazione da: "J.J."
Giobbi scusa, ma se per te Metroid Prime è così "intuitivo" nel senso che procedi tranquillamente senza problemi come reputi gli Zelda, gli Halo, i Ninja Gaiden, i Resident Evil, e in generale tutti quei giochi che non antepongono particolari problemi ma in cui si procede abbastanza tranquillamente perchè quando hai un elemento hai praticamente risolto enigmi e cazzi e mazzi?
Non parlo della difficoltà del gioco eh , parlo del suo essere intuitivo.
Uno che considera Metroid normale non trova noioso tutto il resto?



Sì é possibile.

Divago:
Zelda é interessante come struttura ma, soprattutto dopo Majora, troppo troppo semplice

Ninja Gaiden non c'entra nulla, ha un altro tipo di difficoltà, per me giochi action di quel tipo nascono vecchi + sono epigoni dei picchiaduro a scorrimento, genere che non ho mai retto, troppo ripetitivo.

Halo sì, dopo un po' offline é noioso (come gli altri FPS) e sempre eguale, yawn. Finito il primo offline ma "a forza".

MGS come gioco giocato é piuttosto ridicolo...

RE pure, per fortuna quelli prima del 4 erano brevi.
Il 4 rigiocato su wii acquista in divertimento cmnq.


Per me giochi davvero buoni sono final fantasy tactics (il primo), Metroid Prime, Mario 64.

Vorrà dire qualcosa?
Boh.

Cmnq in genere mi piacciono giochi in cui c'é da pensare, tipo strategici, forse hanno qualche connessione con Metroid non so.

In realtà dal punto di vista ambientale il primo Tomb Raider era abbastanza simile a Metroid, non troppo telefonato. Al contrario degli osceni Prince of Persia ed epigoni (tra cui probabilmente l'upcoming...)

Citazione da: "GuK"
I normali...
Giobbi, già di ritorno? Che 2 palle... :D


Credo che dipenda dal tipo d persona, io ad esempio non ho nessuna intenzione di impararmi a memoria la sequenze di tasti dei picchiaduro, non mi dà nessuna soddisfazione e lo trovo "stupido" e mi paiono malati quelli che lo fanno etc...

Devo ancora partire in effetti, a breve totoro gone. :)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 19 Ott 2007, 01:04
Pensa che io invece vado pazzo per i command list dei picchiaduro.
Mi piacciono quasi di più gli sparring mode degli incontri  :o
Il mondo è bello perchè è vario, strano che tu consideri noiosi certi giochi ( su MGS condivido il tuo pensiero) e non consideri noioso in Prime fare tutti quei log in ogni stanza...

Comunque non vedo l' ora che lo inziate sto terzo episodio.
Non mi perderò nemmeno una riga di questo topic, voglio sentire cosa ne pensate dei salvataggi, dell'  AI dei nemici etc etc.
Ma sopratutto del sistema di controllo  :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Stay Black - 19 Ott 2007, 09:02
Citazione da: "J.J."
@ Stay black
Ma vabbè ma il labirinto di Mario è un diversivo, un mini game che puoi anche scegliere di non fare.
 Non mi pare proprio che SPM sia strutturato così , anzi  :wink:
Io ho fatto un tentativo, sono arrivato a una 40ina e poi sono scappato senza energia perchè resetti i 100 piani ma almeno la exp ce l hai salvata.

Se ti accorgi che sei senza energia esci  non farti seccare , così almeno riprovi più potenziato.
E cmq queste credo siano feature da fare a gioco terminato, con HP e power a stecca o quasi.
Non è il problema che evidenziavo
 :wink:


Concordo appieno, probabilmente farò così. Anche perchè morire al novantunesimo livello e ricominciare da capo non è bello
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 19 Ott 2007, 10:12
Ecco, i log sono così invadenti come in Echoes?
Trovo sia un modo un po' cheap e troppo statico di raccontare una storia/background.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: GuK - 19 Ott 2007, 10:24
Ahhh, ecco cosa dimenticavo...SCAAAAN!!!
Altra rottura di coglioni senza fine... :?
Dopo qualche ora scannerizzavo solo più quello necessario a progredire nel gioco, ad esempio per attivare gli ascensori.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 19 Ott 2007, 10:52
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Aether"
Citazione da: "Giobbi"


E anche te aether con gli appunti cacchio :), ma a che servono gli appunti? Basta un ciccinino di memoria eh..



Beh, mica mi scrivo i Promessi Sposi, chettecredi? Mi limito semplicemente a segnare i punti sospetti che non so come stracribbio si aprono né quando sarà possibile.
Ad esempio, nel primo Prime solo dopo X potevi scassare il bedenzio o qualcosa di simile. Ogni volta che trovavo qualcosa di bedenzioso me lo segnavo su un foglio, così appena ho trovato le gigabombe ho fatto incetta di powerup e secret senza sbattere la testa per ore e ore.
Un ciccino di memoria ti fa finire il gioco, ma non ti fa trovare TUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUTTTO, è io nei Metroid voglio TUTTO.
Per il resto concordo. Posti come le Phendrana Drifts vanno ascoltati, ammirati, respirati.


Boh, il primo finito tuuuuuuutto meno un'espansione missili  e senza appunto.

In effetti mancando quell'espansione magari hai ragione tu :)


Eh, ma quante ore ha il tuo save? E non hai le retine "a visore scanner"?  :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 19 Ott 2007, 10:56
Citazione da: "J.J."

Comunque non vedo l' ora che lo inziate sto terzo episodio.
Non mi perderò nemmeno una riga di questo topic, voglio sentire cosa ne pensate dei salvataggi, dell'  AI dei nemici etc etc.
Ma sopratutto del sistema di controllo  :wink:


Se permetti, sono io che non vedo l'ora. È dai tempi di Echoes che sbadiglio fra i miei grigi dvd.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 19 Ott 2007, 10:58
e giusto perche' ci sta bene


-7
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Sister Charity - 19 Ott 2007, 11:45
tornando un attimo sulla necessità di ricordarsi e scrivere i punti nei quali tornare, ho giochicchiato un pò a system shock 2 ieri sera (da sempre nel mio laptop assieme a Myst, inseparabili compagni di viaggio) e sorpresa, sorpresa un gioco di non so quanti anni fa ha la funzione che ti permette di lasciare una sorta di prisma roteante (visibile anche dalla mappa ovviamente) nei punti in cui presumi di dover tornare. inoltre tutti i log, documenti, combinazini ecc sono sempre a disposizione via apposita interfaccia. ah, le cose ben fatte sono sempre una soddisfazione.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 19 Ott 2007, 12:16
ora, non vorrei dire una giga cazzata, visto che sono passati ANNI.

ma credo che mp2 permetta di fare una specie di reminder sulla mappa,in modo da poterci tornare.

ma magari sto vaneggiando perche' e' dalle 6:00 che sono in piedi e aspetto il pranzo piu' famelico di un lupo.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 19 Ott 2007, 12:24
Non mi pare proprio ci fosse.
Però, la mappa è intelligente e mostra sempre i punti "dubbi" i punti bloccati per proseguire con la trama etc.
Io mi chiedo perché quando si parla dei Prime si pensa sempre e solo ai presunti difetti. Solo pensando alla mappa, ora, mi è venuto in mente quanto è ben fatta.
Ma boh.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Shape - 19 Ott 2007, 13:23
Citazione da: "Aether"
Non mi pare proprio ci fosse.
Però, la mappa è intelligente e mostra sempre i punti "dubbi" i punti bloccati per proseguire con la trama etc.
Io mi chiedo perché quando si parla dei Prime si pensa sempre e solo ai presunti difetti. Solo pensando alla mappa, ora, mi è venuto in mente quanto è ben fatta.
Ma boh.

Ti rispondo io perché ho parlato dei difetti di Prime: quei difetti, per me non presunti, mi hanno spinto ad abbandonare il gioco e a non finirlo. E mi è dispiaciuto parecchio, visto che mi aveva preso molto.

Ma quando sono trovato costretto a:
. girare a vuoto perché non ho visto un buchino dove infilarmi
. a dover affrontare più volte dei robi enormi che a tirarli giù ci mettevo almeno 15 minuti (non mi ricordo i nomi), con le porte che si bloccavano sempre e senza possibilità di skippare quello scontro
. a non poter salvare se non dopo un'ora circa di gioco
mi sono girate le scatole e l'ho abbandonato. Guarda, mi sarebbe solo bastato poter salvare più spesso, tanto per interrompere il gioco quando non avrei potuto continuarlo. E invece, ogni volta che decidevo a quale gioco giocare e guardavo MP, pensavo: cacchio, non ho *almeno* un'ora per giocarlo, passo ad altro.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 19 Ott 2007, 13:32
Citazione da: "Aether"
Io mi chiedo perché quando si parla dei Prime si pensa sempre e solo ai presunti difetti.

Ti rispondo anche io: perchè solitamente dei pregi se ne parla fin troppo, ignorando completamente aspetti perfettibili che nel terzo appuntamento di una serie così importante avrebbero potuto essere risolti.
Il punto è che ogni volta che qualcuno inneggia Metroid come "miglior gioco degli ultimi secoli" c'è sempre qualcuno che, comprensibilmente, vuole dire la sua sul perchè non la pensa così, e di certo non si sofferma troppo sugli ovvi meriti del titolo.
Alla fine però si naviga sempre intorno ai soliti punti spinosi che per qualcuno sono imprescindibili caratteristiche della serie, oppure per contro si drammatizzano problemi marginali che non inficiano in alcun modo la riuscita del tutto.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 19 Ott 2007, 14:04
E rispondo anche io quotando Wis. ( al quale dico, sì i log sono sempre così "invadenti", in qualche caso fondamentali per risolvere uno specifico enigma altrimenti si pensa di non disporre del potenziamento quando è solo questione di posizione...)

@Aether
Ma non è che si parla solo dei presunti difetti di Metroid.
Avrò 40 messaggi che sono l' elogio fanboy del sistema di controllo.
E sull' atmosfera generale che dici, se ho giocato il 3^ vorrà dire che mi piace Metroid no? ( anche se ammetto nn avrei giocato un 3^ su GC ).

L ho preordinato a maggio ed è stato fermo in dogana e sono impazzito.
In un vecchio post facevo notare che alcuni miei conoscenti che giocavano il gioco copiato mi prendevano per il culo perchè io aspettavo quello originale. Cristo mi piacerà Metroid.

Siamo qui per parlarne , io ho appena finito il 3^, è un gioco meraviglioso sotto tantissimi punti di vista, ma sotto altri mi ha fatto innervosire.

Tu parli di appunti ma io voglio segnare le stanze " sospette" sulla mappa perchè gli aiuti in game creano quasi solo confusione e i punti interrogativi sono la fine dell obiettivo e non l' aiuto sul dove si deve andare.

Mi è capitato 2 o 3 volte in questo episodio di giocare per almeno 2 ore procedendo senza trovare un salvataggio ( magari con in mezzo un Boss ).
 Un sistema di checkpoint sopra cui salvare e ritrovarsi la partita esattamente o quasi dove la si è interrotta ti fà schifo?
Perchè devo continuare a giocare quando non ne ho più voglia solo per trovare un save point che magari arriva dopo 1 ora?
Solo per questo parliamo dei presunti difetti, perchè io sinceramente non mi aspettavo certe scelte di design al terzo episodio.

Il discorso che fai del block notes fondamentale sarà anche giusto.
Ma me lo devi scrivere sulla confezione del gioco.
perchè un genitore può acquistare Metroid ad un bambino di 13 anni ( La versione USA è un Teen che indica dai 13 anni in sù) e non farlo giocare più di 1 ora al giorno.
Questo ipotetico bambino ha il potenziale per diventare un serial killer o un terrorista.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Tufio2 - 19 Ott 2007, 14:30
Citazione

Ti rispondo io perché ho parlato dei difetti di Prime: quei difetti, per me non presunti, mi hanno spinto ad abbandonare il gioco e a non finirlo. E mi è dispiaciuto parecchio, visto che mi aveva preso molto.

Ma quando sono trovato costretto a:
. girare a vuoto perché non ho visto un buchino dove infilarmi
. a dover affrontare più volte dei robi enormi che a tirarli giù ci mettevo almeno 15 minuti (non mi ricordo i nomi), con le porte che si bloccavano sempre e senza possibilità di skippare quello scontro
. a non poter salvare se non dopo un'ora circa di gioco
mi sono girate le scatole e l'ho abbandonato. Guarda, mi sarebbe solo bastato poter salvare più spesso, tanto per interrompere il gioco quando non avrei potuto continuarlo. E invece, ogni volta che decidevo a quale gioco giocare e guardavo MP, pensavo: cacchio, non ho *almeno* un'ora per giocarlo, passo ad altro.


Ti posso concedere il primo punto in quanto ci sono certi backtracking e certi passaggi non facilmente intuibili.

Ma i "robi enormi" ( i pirati spaziali presumo ) ci stanno giusto in determinate zone e il problema dei salvataggi non sussiste di base. ( e nel 2 questi problemi non esistono quasi del tutto )

Per giocare un'ora senza trovare i save devi saltarne la metà o anche 3/4, o proprio star lì a perdere tempo...

Esplora meglio, è un gioco di esplorazione.

Citazione
Un sistema di checkpoint sopra cui salvare e ritrovarsi la partita esattamente o quasi dove la si è interrotta ti fà schifo?


Sì, il save state/load state uccide la sfida.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 19 Ott 2007, 14:39
Citazione da: "J.J."

Il discorso che fai del block notes fondamentale sarà anche giusto.
Ma me lo devi scrivere sulla confezione del gioco.
perchè un genitore può acquistare Metroid ad un bambino di 13 anni ( La versione USA è un Teen che indica dai 13 anni in sù) e non farlo giocare più di 1 ora al giorno.
Questo ipotetico bambino ha il potenziale per diventare un serial killer o un terrorista.



HAHAHAAHAHH!!!
Retro Studios assoldati da Al Quaeda  :lol:
Massì, il mio è un discorso generale, mica mi riferivo a te, semplicemente questo "scambio" di opinioni è sorto da un tuo post.
Come Rambo sono un reduce di una guerra, lunghissima ed estenuante. Ogni tanto mi tornano i fantasmi del passato, di ottusi fanboy della console X o Y che vedono difetti ovunque, anche dove non ci sono. Per questo scatto sull'attenti quando sento certe cose.
Davvero ci sono sezioni di gioco così lunghe senza save nel 3? Chiedo eh, perché né in Prime, né in Echoes ho avuto problemi di tal sorta, mi sono sembrati distribuiti con criterio.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 19 Ott 2007, 14:41
Citazione da: "Tufio2"


Citazione
Un sistema di checkpoint sopra cui salvare e ritrovarsi la partita esattamente o quasi dove la si è interrotta ti fà schifo?


Sì, il save state/load state uccide la sfida.


Quote that shit.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 19 Ott 2007, 14:46
Citazione da: "Tufio2"


Per giocare un'ora senza trovare i save devi saltarne la metà o anche 3/4, o proprio star lì a perdere tempo...

Esplora meglio, è un gioco di esplorazione.



Non vedo l' ora che tu giochi questo 3^ episodio.
Non voglio spoilerare ma astronave a parte ( che si sposta) in ogni mappa c è un solo save point.
Quindi ogni volta che sei in una nuova zona ti assicuro che hai un bel daffare prima di raggiungere il salvataggio. certo si può tornare indietro, ma metre si gioca di solito si tende a procedere.
La situazione migliora quando si è finito di esplorare una zona.
Hai il salvataggio e quello delle basi. Solo che ormai non servono perchè ti sposti di zona.

A sentire te che dici che in un ora di gioco si salva 3 o 4 volte. Stiamo parlando di Metroid prime 3, l' hai giocato?
Se non usci un cheat per attraversare i muri non so come fai a salvare ogni 15 minuti...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 19 Ott 2007, 14:54
Il savestate non uccide alcuna sfida se il savestate viene creato al salvataggio e cancellato al reloading.
Shenmue insegna.
Un po' come i salvataggi della Virtual Console.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 19 Ott 2007, 17:40
Citazione da: "Wis"
Il savestate non uccide alcuna sfida se il savestate viene creato al salvataggio e cancellato al reloading.
Shenmue insegna.
Un po' come i salvataggi della Virtual Console.


Final fantasy tactics e compagnia insegnavano ben prima di Shan Mue ;)

Sì sarebbe una feature da inserire in tutti i giochi e pure in mezzo ai filmati per i non giochi (Mgs, FF) che tendono a luuunghe sequenze spaccamaroni senza possibilità alcuna se non skippare (a volte).. dopo di che "non ci si capisce più nulla".
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 19 Ott 2007, 18:27
Citazione da: "Giobbi"
Sì sarebbe una feature da inserire in tutti i giochi e pure in mezzo ai filmati per i non giochi (Mgs, FF) che tendono a luuunghe sequenze spaccamaroni senza possibilità alcuna se non skippare (a volte).. dopo di che "non ci si capisce più nulla".

Ecco. Possibile che solo i papi sentano questa necessità? ^____^U
Ultimamente mi sembra che quanto meno la "pausa" sia diventata più comune. Speriamo diventi lo standard.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 19 Ott 2007, 19:45
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "Giobbi"
Sì sarebbe una feature da inserire in tutti i giochi e pure in mezzo ai filmati per i non giochi (Mgs, FF) che tendono a luuunghe sequenze spaccamaroni senza possibilità alcuna se non skippare (a volte).. dopo di che "non ci si capisce più nulla".

Ecco. Possibile che solo i papi sentano questa necessità? ^____^U
Ultimamente mi sembra che quanto meno la "pausa" sia diventata più comune. Speriamo diventi lo standard.


Uhm,
già prima c'era il problema telefonate (poi vabbé nel gioco online non parliamone) con degli stracciamaroni che ti offrivano quel cacchio di contratto da 20.000 euro proprio mentre stavi vincendo a PES con quell'inglese del c. o stavi "godendoti" quel FMV di Yuna in FFX.

Si vede che molti hanno la mamma che risponde al telefono e non vivono da soli... soprattutto in giappone?

Boh, i giochini son per bambini evidentemente.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Shape - 20 Ott 2007, 12:11
Citazione da: "Tufio2"
Citazione

Ti rispondo io perché ho parlato dei difetti di Prime: quei difetti, per me non presunti, mi hanno spinto ad abbandonare il gioco e a non finirlo. E mi è dispiaciuto parecchio, visto che mi aveva preso molto.

Ma quando sono trovato costretto a:
. girare a vuoto perché non ho visto un buchino dove infilarmi
. a dover affrontare più volte dei robi enormi che a tirarli giù ci mettevo almeno 15 minuti (non mi ricordo i nomi), con le porte che si bloccavano sempre e senza possibilità di skippare quello scontro
. a non poter salvare se non dopo un'ora circa di gioco
mi sono girate le scatole e l'ho abbandonato. Guarda, mi sarebbe solo bastato poter salvare più spesso, tanto per interrompere il gioco quando non avrei potuto continuarlo. E invece, ogni volta che decidevo a quale gioco giocare e guardavo MP, pensavo: cacchio, non ho *almeno* un'ora per giocarlo, passo ad altro.


Ti posso concedere il primo punto in quanto ci sono certi backtracking e certi passaggi non facilmente intuibili.

Ma i "robi enormi" ( i pirati spaziali presumo ) ci stanno giusto in determinate zone e il problema dei salvataggi non sussiste di base. ( e nel 2 questi problemi non esistono quasi del tutto )

Per giocare un'ora senza trovare i save devi saltarne la metà o anche 3/4, o proprio star lì a perdere tempo...

Esplora meglio, è un gioco di esplorazione.

Innanzitutto è verissimo che in MP ci sono save point distanti più di un'ora di gioco. Non ricordo a quale punto del gioco ero arrivato, ma ti garantisco che c'erano, sopratutto se era la prima volta che esploravi un nuovo livello e dovevi capire come affrontare nuovi nemici.

Ma poi. Io voglio esplorare, ma per farlo ci vuole tempo, e il gioco deve mettermi a mio agio, non farmi venire l'ansia da prestazione perché non so se potrò salvare prima del momento in cui dovrò necessariamente spegnere la console. Ecco, come dice Wis, il savestate è un mezzo eccellente per questo scopo.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 20 Ott 2007, 16:00
Beh, i boss mastodontici sono uno degli aspetti intriganti di Metroid Prime, vederli come un difetto mi pare eccessivo.
Vero che gli scontri sono piuttosto lunghi, ma in genere il gioco ha l'accortezza di posizionare un save point a distanza ragionevole, così.....
La distribuzione dei punti di salvataggio, poi, non mi pare così misera. A me non è capitato - parlo dei primi 2 - di vagare due ore senza un
save point, sarò sincero. Certo, se uno appena sbarcato in una nuova area mi tira dritto, magari finisce pure in pasto al boss di turno. Ma
come ha scritto qualcuno sopra, è questione di insufficiente esplorazione; conviene andare avanti per due stanze, farsi un'idea, tornare
indietro, prendere quel'altra via, due stanze ecc ecc. Il save point così, salta fuori, magari è proprio dietro l'angolo. Non so, poi, come funzioni nel 3, naturalmente.

-6!!! (lo attendo con ansia, questo Metroid)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Ott 2007, 23:51
Citazione da: "J.J."
Citazione da: "Aether"
Citazione da: "J.J."
Citazione da: "lozioste"
A Metroid conviene giocare con un block notes di fianco.

Eh io non riesco a concepire di giocare in questo modo.


Allora suppongo tu abbia giocato pochi giochi delle vecchie generazioni... o no?

Io ho 36 anni, e nelle scorse generazioni di videogiochi ne ho giocati a decine . Solo che adesso siamo nel 2007 e certe cose non le posso più vedere e non le concepisco.

Prendiamo ad esempio i platform, il game over ormai è scongiurato, giochi un platmorm e non muori più, se sbagli un salto semplicemente risali sulle piattaforme. Tutto perchè si è modernizzato il videogioco.
Non c è più bisogno di "trucchi" per aumentare l' esperienza.
Sono cambiati i sistemi di salvataggio, il gameplay, la fisica.
E' cambiato tutto e semplicemente sto dicendo che quel tipo di "smarrimento" oggi non ha molto senso.

Anche Ninja Gaiden era tutto back tracking, e anche Resident Evil ha sempre sfruttato la caratteristica ( parlando di giochi moderni).
Ma io NON STO PARLANDO di back tracking in Metroid, sto dicendo che in alcune occasioni giro senza una meta, senza sapere cosa fare, dove andare. Il back tracking è una cosa che si fà da consapevoli.

E poi scusa, si sta parlando di gente dispersa, cosa diavolo dovrei scrivere sul block notes se appunto non ho visto un passaggio o un dettaglio oppure ho dimenticato un log?
Quando giocando non mi scappa il dettaglio mica rimango bloccato. resto bloccato se il dettaglio lo perdo e a me il block notes non serve a nulla perchè allora mi servirebbe un libro per scrivere tutto.

Non mi dirai che marchi su un foglio tutte le zone inizialmente non accessibili???
Ribadisco il mio pensiero. Se volessi finire un gioco al 100% ricorrerei a questi sotterfugi, ma per finirlo normalmente direi proprio di no.

Al limite potrei concepirlo se dietro la confezione ci fosse scritto

Dolby Pro logic 2/1player only/all you need is Note


 :wink:



:lol:

no note, no party. :D

Ma come hai fatto in RE2 a miscelare l'acqua nelle fogne senza notebook alla mano ?
O come ti sei districato in SH nell'enigma dell'età ?
o ancora, come hai Zeldato nel corso degli eoni senza appunti ?

Di Prime e Echoes c'è poco da dire : sono due avventure sublimi, cugini
geneticamente perfetti degli FPS "canonici".
Attendo con gioia il nuovo capitolo anche se trovo molto difficile migliorare la perfezione assoluta dei progenitori Cubici.
Vedremo.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 21 Ott 2007, 00:01
Mah. Ho finito Prime al 94% e Echoes al 98% senza alcun block notes:

all you need is memory ;)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 21 Ott 2007, 05:29
edit per i moderatori, scusate 2 casini a notte fonda in 2 giorni... cancellare pure sto post... :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 21 Ott 2007, 05:30
Citazione da: "Mr.Pickman"
Citazione da: "J.J."
Citazione da: "Aether"
Citazione da: "J.J."
Citazione da: "lozioste"
A Metroid conviene giocare con un block notes di fianco.

Eh io non riesco a concepire di giocare in questo modo.


Allora suppongo tu abbia giocato pochi giochi delle vecchie generazioni... o no?

Io ho 36 anni, e nelle scorse generazioni di videogiochi ne ho giocati a decine . Solo che adesso siamo nel 2007 e certe cose non le posso più vedere e non le concepisco.

Prendiamo ad esempio i platform, il game over ormai è scongiurato, giochi un platmorm e non muori più, se sbagli un salto semplicemente risali sulle piattaforme. Tutto perchè si è modernizzato il videogioco.
Non c è più bisogno di "trucchi" per aumentare l' esperienza.
Sono cambiati i sistemi di salvataggio, il gameplay, la fisica.
E' cambiato tutto e semplicemente sto dicendo che quel tipo di "smarrimento" oggi non ha molto senso.

Anche Ninja Gaiden era tutto back tracking, e anche Resident Evil ha sempre sfruttato la caratteristica ( parlando di giochi moderni).
Ma io NON STO PARLANDO di back tracking in Metroid, sto dicendo che in alcune occasioni giro senza una meta, senza sapere cosa fare, dove andare. Il back tracking è una cosa che si fà da consapevoli.

E poi scusa, si sta parlando di gente dispersa, cosa diavolo dovrei scrivere sul block notes se appunto non ho visto un passaggio o un dettaglio oppure ho dimenticato un log?
Quando giocando non mi scappa il dettaglio mica rimango bloccato. resto bloccato se il dettaglio lo perdo e a me il block notes non serve a nulla perchè allora mi servirebbe un libro per scrivere tutto.

Non mi dirai che marchi su un foglio tutte le zone inizialmente non accessibili???
Ribadisco il mio pensiero. Se volessi finire un gioco al 100% ricorrerei a questi sotterfugi, ma per finirlo normalmente direi proprio di no.

Al limite potrei concepirlo se dietro la confezione ci fosse scritto

Dolby Pro logic 2/1player only/all you need is Note


 :wink:



:lol:

no note, no party. :D

Ma come hai fatto in RE2 a miscelare l'acqua nelle fogne senza notebook alla mano ?
O come ti sei districato in SH nell'enigma dell'età ?
o ancora, come hai Zeldato nel corso degli eoni senza appunti ?


Guarda che qui non stiamo parlando di un enigma specifico.
 Qualche cavolo di appunto me lo sarò anche segnato, come recentemente quella riga infinita e assurda che non volevo crederci di right e left in Super Paper Mario, o un codice o una password volante.
A volte stai giorni senza giocare un gioco, è ovvio che qualcosa scrivi.
Ma una password. Non un libro.

Forse non è ben chiaro il concetto che stiamo esprimendo relativamente a Metroid.
Cosa devo scrivere nel block notes scusa? E' tutto scritto nei log.
Non fai altro che fare scan su scan su scan, in ogni stanza.
Sono assolutamente fondamentali, perchè rappresentano la sceneggiatura del gioco, e perchè contengono gli indizi e i suggerimenti fondamentali per proseguire nel gioco, altrimenti stai fresco.
 
Qui stiamo parlando dell' eventualità di perdere uno scan, magari un buchino piccolo che non hai visto tappato da un masso ad esempio.
E ti ritrovi a vagare in cerca di non si sà cosa, perchè devi riscannerizzare tutto.
Come faccio a scrivere su un block notes una cosa che non ho visto?

Certo lo sappiamo che è colpa nostra.
Metroid andrebbe iniziato e dopo un metro bisognerebbe scanerizzare tutto, ogni 3 secondi.
Ma siccome dopo un pò ti rompi i coglioni perchè sono davvero tanti ( non c è una sola stanza senza in tutto il gioco credo) gli enigmi fondamentali arrivano più avanti ti ritrovi bloccato e costretto alla ricerca e allo scan selvaggio di decine di stanze e decine di oggetti ovviamente già loggati per la maggior parte.

 Molti lo abbandonano avviliti perchè non lo considerano un metodo molto moderno.

@Lazioste-
il problema dei save lo lamento in questo 3^ episodio.
Ovvio, torni indietro e vai a salvare , ma quando stai aprendo una nuova mappa e devi farla a ritroso per salvare perchè vuoi spegnere la console ti girano i coglioni.
Se vai avanti assicuro che può passare ben più di un ora , ovviamente scannando e leggendo ed esplorando.
Alla fine delle mappe con l astronave apri altri save ma non servono quasi più a quel punto perchè procedi spedito.
I save mi servono durante l esplorazione della mappa nuova. Non alla fine.
Il sistema che accenni di sbirciare dalle porte è una mia prerogativa, solo che se c è il boss parte il filmato e ti frega.

Gurda, farei decine di esempi sulle cose che dico, ma ci scapperebbero gli spoiler.Aspetto che lo prendete tutti e ne discuteremo







 :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 21 Ott 2007, 21:32
ho preso un wii con super paper mario e ovviamente wii sports.

e siccome siamo altolocati, pure un bel cavo rgb per il mio fantastico crt sony 4:3.


stasera rulleggio con i due titoli sopra citati

ma sono completamente in mutande per Samus Aran

-5, bitches! :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Lost Highway - 22 Ott 2007, 09:12
Citazione da: "lawless"
ho preso un wii con super paper mario e ovviamente wii sports.

e siccome siamo altolocati, pure un bel cavo rgb per il mio fantastico crt sony 4:3.


stasera rulleggio con i due titoli sopra citati

ma sono completamente in mutande per Samus Aran

-5, bitches! :D


Bella per l'acquisto!

Se sei ancora interessato a RE4 da Fnac ne hanno a bizzeffe!
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 22 Ott 2007, 13:59
Citazione da: "Lost Highway"


Bella per l'acquisto!

Se sei ancora interessato a RE4 da Fnac ne hanno a bizzeffe!


si, ho visto che si trova anche in altri posti.Thanks ;-) e fatti vedere/sentire ogni tanto maledetto!
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 22 Ott 2007, 15:23
Citazione da: "J.J."

Qui stiamo parlando dell' eventualità di perdere uno scan, magari un buchino piccolo che non hai visto tappato da un masso ad esempio.
E ti ritrovi a vagare in cerca di non si sà cosa, perchè devi riscannerizzare tutto.
Come faccio a scrivere su un block notes una cosa che non ho visto?

Certo lo sappiamo che è colpa nostra.
Metroid andrebbe iniziato e dopo un metro bisognerebbe scanerizzare tutto, ogni 3 secondi.
Ma siccome dopo un pò ti rompi i coglioni perchè sono davvero tanti ( non c è una sola stanza senza in tutto il gioco credo) gli enigmi fondamentali arrivano più avanti ti ritrovi bloccato e costretto alla ricerca e allo scan selvaggio di decine di stanze e decine di oggetti ovviamente già loggati per la maggior parte.

 Molti lo abbandonano avviliti perchè non lo considerano un metodo molto moderno.


Ma parliamo un po' di immedesimazione: sei la Cacciatrice, devi sgominare i sarcazzo di pirati spaziali, i Metroid, tutte le schifo di aberrazioni del Phazon. Io sinceramente giocando ai Metroid mi sento dentro il gioco, quello stupendo casco me lo sento in testa. Allo stesso modo, quando riesco a trovare la fessura nascosta ostruita dal tungsteno fossile, la scasso e trovo un powerup, mi sento un Signor esploratore.
Ci possono essere episodi frustranti, però il senso di Metroid è un po' tutto lì, esplorare, combattere, esplorare, esplorare.
Ripeto, questo è un discorso che faccio per l'1 e il 2 (che hanno avuto i loro momento "drammatici", ma sono stati superati), magari il 3 è peggio, che ne so.
Sta di fatto che senza sfida Metroid sarebbe un giro turistico in belle ambientazioni, a 60 euro.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 22 Ott 2007, 15:24
Dimenticavo, -4  :shock:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 22 Ott 2007, 16:44
Citazione da: "J.J."

@Lazioste-
il problema dei save lo lamento in questo 3^ episodio.
Ovvio, torni indietro e vai a salvare , ma quando stai aprendo una nuova mappa e devi farla a ritroso per salvare perchè vuoi spegnere la console ti girano i coglioni.
Se vai avanti assicuro che può passare ben più di un ora , ovviamente scannando e leggendo ed esplorando.
Alla fine delle mappe con l astronave apri altri save ma non servono quasi più a quel punto perchè procedi spedito.
I save mi servono durante l esplorazione della mappa nuova. Non alla fine.
Il sistema che accenni di sbirciare dalle porte è una mia prerogativa, solo che se c è il boss parte il filmato e ti frega.

Gurda, farei decine di esempi sulle cose che dico, ma ci scapperebbero gli spoiler.Aspetto che lo prendete tutti e ne discuteremo
:wink:



Beh, i save point serviranno anche per eventuali ulteriori incursioni in una nuova area, immagino....
Sbirciare dalle porte:

Nei vecchi, almeno, è difficile farsi sorprendere da un boss: spari alla porta, questa si apre e tu non varchi la soglia; generalmente i boss, viste le loro generose dimensioni, si affrontano in stanzoni larghi, che fanno presagire uno scontro del genere. A quel punto torni indietro e salvi.
Mistero per quanto riguarda il 3, ne discuteremo fra poco!
In ogni caso concordo con il fatto che Metroid Prime non è un gioco da mezz'oretta e via, almeno un oretta e qualcosa bisognerebbe avercela. Ma fa parte del suo bello, non credo sarebbe saggio stravolgerlo con sistemi di salvataggio istantaneo. Bisogna semplicemente scegliere il gioco a seconda del tempo a disposizione, un Tetris al cesso ci sta sempre.

-4!!!  :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 22 Ott 2007, 16:46
si ci sono giochi che vogliono piu' di mezz'ora per giocare.

in un rpg, si impieghi mezz'ora per fare shopping nella nuova citta e nella compravendita di armi ed equipaggiamento, per dire.

-4
 :oops:

vi amo tutti ecc ecc
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 22 Ott 2007, 17:02
Citazione da: "lawless"
si ci sono giochi che vogliono piu' di mezz'ora per giocare.

in un rpg, si impieghi mezz'ora per fare shopping nella nuova citta e nella compravendita di armi ed equipaggiamento, per dire.

-4
 :oops:

vi amo tutti ecc ecc




Ahhhhhhhh!
-0  :shock:

E' in giro a Milano. Oggi mi è sfuggito, li hanno già finiti, domani alle 15 è mio.
Che peccato, avrei dovuto svegliarmi prima. Meno male che posso ingannare l'attesa con Zelda, ed è un bell'ingannare l'attesa.... :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 22 Ott 2007, 17:03
NOOOOOO!!


dove?????????
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 22 Ott 2007, 17:05
Come come come come?
Impazzisco, dopo lavoro mi schizzo a vedere se lo hanno.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Lost Highway - 22 Ott 2007, 17:09
Qualcuno può confermare il fatto che da Saturn o da Mediaworld lo stanno vendendo?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 22 Ott 2007, 17:17
Alura:

Non so Saturn o Mediaworld, ma varrebbe la pena chiamare, in effetti.
EB oggi ancora no, ha detto di provare domattina, ma con poca convinzione.
I milanesi, però, conoscono un negozietto storico famoso per porcherie di vario genere, fra cui il vendere giochi prima della data di uscita ufficiale.
A me hanno chiesto se volevo la versione crackata, prima di tutto, poi mi hanno parlato dell'originale.
La situazione è imbarazzante, tanto che se uno si reca in loco e vuole un gioco 360 gli viene immediatamente presentata una lista di titoli masterizzati da cui scegliere...Insomma, va così.
In ogni caso lo tengono (terranno) pure PAL originale, il negozietto è di quelli storici di Milano.
Non voglio fare pubblicità, ma si sarà indovinato, no?
Al caso PM! :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Lost Highway - 22 Ott 2007, 17:19
Allora dovrebbe essere quel negozio situato in una traversa di Via Giambellino, la cui precedente sede era situata in via Lorenteggio!

Corretto?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Shape - 22 Ott 2007, 17:19
Preferirei aspettare, piuttosto che portare il mio denaro a persone che trattano i videogiochi in questo modo :?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 22 Ott 2007, 17:21
ok avevo capito.

stasera mi sa nisba, a meno che mediaworld non l'abbia fuori.

quasi quasi li chiamo.


per gamestop non sperateci, non sgarrano mai le uscite.Quindi sara' il 26.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 22 Ott 2007, 17:22
Citazione da: "Lost Highway"
Allora dovrebbe essere quel negozio situato in una traversa di Via Giambellino, la cui precedente sede era situata in via Lorenteggio!

Corretto?


^____________^

Sono proprio loro, esattamente!


@Shape: non hai nemmeno tutti i torti, fermo restando che io intendo accattarmi la versione originale.
E', purtroppo, un'abitudine diffusa, nei negozietti piccoli che faticano a contrastare le grandi catene, quella dipastrugnare console e giochi alla luce del sole.
Piuttosto verrebbe da chiedersi come mai nessuno intervenga dato che, ripeto, la cosa è piuttosto pubblica, con gente in fila che attende il proprio dvd masterizzato.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Zel - 22 Ott 2007, 17:26
Citazione da: "lozioste"
Citazione da: "Lost Highway"
Allora dovrebbe essere quel negozio situato in una traversa di Via Giambellino, la cui precedente sede era situata in via Lorenteggio!

Corretto?


^____________^

Sono proprio loro, esattamente!


ma state parlando di Joystick Fun??
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 22 Ott 2007, 17:27
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "lozioste"
Citazione da: "Lost Highway"
Allora dovrebbe essere quel negozio situato in una traversa di Via Giambellino, la cui precedente sede era situata in via Lorenteggio!

Corretto?


^____________^

Sono proprio loro, esattamente!


ma state parlando di Joystick Fun??


Non si voleva fare pubblicità, ma sì...  :lol:

Domani alle 15, prenotare.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Zel - 22 Ott 2007, 17:57
Citazione da: "lozioste"
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "lozioste"
Citazione da: "Lost Highway"
Allora dovrebbe essere quel negozio situato in una traversa di Via Giambellino, la cui precedente sede era situata in via Lorenteggio!

Corretto?


^____________^

Sono proprio loro, esattamente!


ma state parlando di Joystick Fun??


Non si voleva fare pubblicità, ma sì...  :lol:


ahaha grandissimi, io abitavo in quella zona prima di trasferirmi fuori, li trovai Final Fantasy III americano per SNES usato a 39.000£ 1 settimana dopo l' uscita 8)

vabbe' visto che ho scoperto che stai in zona milano alla prossima pizzata ritieniti arruolato ;)

Citazione
Domani alle 15, prenotare.


eh, io ho da finire bioshock, halo 3, mi sa che prime 3 arrivera' fra un bel po'
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 22 Ott 2007, 18:22
joystick e' irraggiungibile per me in orari decenti.


o mediaworld, o forse un altro negozio.

altrimenti per me rimane -4.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 23 Ott 2007, 13:48
-3


oggi complice l'uscita da lavoro alle 16:00, provo da MW.Sperem.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 23 Ott 2007, 16:22
Citazione da: "Aether"


Ma parliamo un po' di immedesimazione: sei la Cacciatrice, devi sgominare i sarcazzo di pirati spaziali, i Metroid, tutte le schifo di aberrazioni del Phazon. Io sinceramente giocando ai Metroid mi sento dentro il gioco, quello stupendo casco me lo sento in testa. Allo stesso modo, quando riesco a trovare la fessura nascosta ostruita dal tungsteno fossile, la scasso e trovo un powerup, mi sento un Signor esploratore.
Ci possono essere episodi frustranti, però il senso di Metroid è un po' tutto lì, esplorare, combattere, esplorare, esplorare.
Ripeto, questo è un discorso che faccio per l'1 e il 2 (che hanno avuto i loro momento "drammatici", ma sono stati superati), magari il 3 è peggio, che ne so.
Sta di fatto che senza sfida Metroid sarebbe un giro turistico in belle ambientazioni, a 60 euro.


Non ci piove.
Io non vorrei fare la figura di quello che sta criticando un gioco a spada tratta. Casualmente è nato il discorso sui presunti difetti, ed avendolo appena terminato mi premeva sottolineare quel paio di cose che io mi aspettavo di non trovare al 3^ episodio.
Ovvio che stiamo parlando di un titolo stupendo.

E sul senso di immedesimazione di cui parli ti dico solo, aspetta di provarlo questo 3^ Prime con la Nunckaku Configuration.
Non mi stuferò mai di ripeterlo. Presa confidenza con questo sistema tutto il resto dei giochi in soggettiva saranno giochini, altro che HD.
Il fatto che la visuale sia centrata in un rettangolo a schermo e dia la possibilità di guardarsi attorno senza repentini spostamenti di camera grazie alla velocità progressiva dello spostamento in relazione ai bordi della TV è una cosa da cui trae beneficio anche la grafica ovviamente, che guadagna in fluidità in una maniera che a parole è indescrivibile.

Già i filmati lasciavano presagire qualcosa di straordinario.
Ma giuro che avere quei controlli in mano è un' esperienza.
Se volete iniziamo a parlare di questo e la smetto di parlare di salvataggi e di aver girato a vuoto
 :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Noldor - 23 Ott 2007, 16:39
Citazione da: "J.J."
Citazione da: "Aether"


Ma parliamo un po' di immedesimazione: sei la Cacciatrice, devi sgominare i sarcazzo di pirati spaziali, i Metroid, tutte le schifo di aberrazioni del Phazon. Io sinceramente giocando ai Metroid mi sento dentro il gioco, quello stupendo casco me lo sento in testa. Allo stesso modo, quando riesco a trovare la fessura nascosta ostruita dal tungsteno fossile, la scasso e trovo un powerup, mi sento un Signor esploratore.
Ci possono essere episodi frustranti, però il senso di Metroid è un po' tutto lì, esplorare, combattere, esplorare, esplorare.
Ripeto, questo è un discorso che faccio per l'1 e il 2 (che hanno avuto i loro momento "drammatici", ma sono stati superati), magari il 3 è peggio, che ne so.
Sta di fatto che senza sfida Metroid sarebbe un giro turistico in belle ambientazioni, a 60 euro.


Non ci piove.
Io non vorrei fare la figura di quello che sta criticando un gioco a spada tratta. Casualmente è nato il discorso sui presunti difetti, ed avendolo appena terminato mi premeva sottolineare quel paio di cose che io mi aspettavo di non trovare al 3^ episodio.
Ovvio che stiamo parlando di un titolo stupendo.

E sul senso di immedesimazione di cui parli ti dico solo, aspetta di provarlo questo 3^ Prime con la Nunckaku Configuration.
Non mi stuferò mai di ripeterlo. Presa confidenza con questo sistema tutto il resto dei giochi in soggettiva saranno giochini, altro che HD.
Il fatto che la visuale sia centrata in un rettangolo a schermo e dia la possibilità di guardarsi attorno senza repentini spostamenti di camera grazie alla velocità progressiva dello spostamento in relazione ai bordi della TV è una cosa da cui trae beneficio anche la grafica ovviamente, che guadagna in fluidità in una maniera che a parole è indescrivibile.

Già i filmati lasciavano presagire qualcosa di straordinario.
Ma giuro che avere quei controlli in mano è un' esperienza.
Se volete iniziamo a parlare di questo e la smetto di parlare di salvataggi e di aver girato a vuoto
 :wink:

uff io volevo aspettare per il m io compleanno ma se dici così ci ce la fà...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 23 Ott 2007, 20:00
Citazione da: "lawless"
-3


oggi complice l'uscita da lavoro alle 16:00, provo da MW.Sperem.



si, e magari mi va anche di culo per una volta no? macche'.

arrivo a MW e il tizio mi dice che e' uscito e li hanno finiti.

Impreco tantissimo.

nel frattempo chiamo gamestop per vedere se almeno per una volta non sono gli unici babbi che rispettano le date di uscita ufficiali.

macche'X2

gli faccio" va che in altri negozi lo vendono gia"  con la mia solita faccia da culo che mi contraddistingue.

e lui " mi informo e se mi autorizzano, lo metto in vendita, chiamami tra 1 ora"

passa un'ora, chiamo.

"non mi hanno ancora autorizzato"

io, sempre imprecando tantissimo

"vabbuo, a domani"


 :cry:


ah visto che probabilmente saro' l'ultimo babbo del forum a giocarci, vi chiedo fin d'ora di coprire gli spoilers in bianco o cose cosi. :wink:

vi voglio bene ecc ecc
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Voodoo - 23 Ott 2007, 23:39
Uscito pure qui in area fiorentina. Bello bello e bello. Ho fatto solo il primo "livello" per cosi' dire. Il feeling del controllo e' strano. Funziona, ma sono talmente abituato a FPS sul pad che non mi sento ancora completamente a mio agio. Quando si tirano leve e si aprono porte con movimenti fluidi del braccio pero' c'e' una soddisfazione particolare. Anche se spaesato riconosco che il sistema di controllo e' bello preciso.

E finalmente riaccendo sto Wii che dopo i primi due mesi di zelda, wario e wii sports e' stato a prender polvere.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 24 Ott 2007, 00:13
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "lozioste"
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "lozioste"
Citazione da: "Lost Highway"
Allora dovrebbe essere quel negozio situato in una traversa di Via Giambellino, la cui precedente sede era situata in via Lorenteggio!

Corretto?


^____________^

Sono proprio loro, esattamente!


ma state parlando di Joystick Fun??


Non si voleva fare pubblicità, ma sì...  :lol:


ahaha grandissimi, io abitavo in quella zona prima di trasferirmi fuori, li trovai Final Fantasy III americano per SNES usato a 39.000£ 1 settimana dopo l' uscita 8)



Oggi pazzia: chiamo per sapere se la mia copia è arrivata, cadono dalle nuvole.
5 min di assurdità al telefono:

" Metroid? Non so se è arrivato... [chiede al collega] E' arrivato Metroid?"
"No."
"Ma non è negli scatoloni?"
"No no, li devo ancora fare i Metroid, non ne ho di pronti."
"Ma questo lo vuole originale."
"Originale?"
"Sì sì"
"Allora sì, c'è."

Io ho rischiato un infarto, ne avevano comunque parecchie copie.
Ora logout da tfp e si comincia!


Citazione
vabbe' visto che ho scoperto che stai in zona milano alla prossima pizzata ritieniti arruolato ;)


Volentieri! ;)

Citazione da: "Zel"
Citazione da: "lozioste"
Domani alle 15, prenotare.


eh, io ho da finire bioshock, halo 3, mi sa che prime 3 arrivera' fra un bel po'



Ahi ahi ahi....


Prima di cominciare devo settare lapostazione di gioco; ieri sera ho giochicchiato con un Red Steel prestatomi, e devo dire che la mia posizione di gioco classica qui non va - sdraiato, essenzialmente.
Devo trovare una posizione comoda che però mi garantisca pure un solido appoggio per il braccio che regge il wiimote, non sarà semplice. E dovrò giocare a distanza molto ravvicinata, viste le ridottissime dimensioni dello schermo.
Vi renderò edotti dell'aspetto definitivo della mia wiichair. Poi magari si discute pure del gioco, se ci va.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 24 Ott 2007, 02:03
Citazione da: "lozioste"


Oggi pazzia: chiamo per sapere se la mia copia è arrivata, cadono dalle nuvole.
5 min di assurdità al telefono:

" Metroid? Non so se è arrivato... [chiede al collega] E' arrivato Metroid?"
"No."
"Ma non è negli scatoloni?"
"No no, li devo ancora fare i Metroid, non ne ho di pronti."
"Ma questo lo vuole originale."
"Originale?"
"Sì sì"
"Allora sì, c'è."



-_______________-
Che schifo. Pensavo che negozi del genere avessero finito con la pleistescion ciù.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darkside - 24 Ott 2007, 09:10
Citazione da: "Aether"
Citazione da: "lozioste"


Oggi pazzia: chiamo per sapere se la mia copia è arrivata, cadono dalle nuvole.
5 min di assurdità al telefono:

" Metroid? Non so se è arrivato... [chiede al collega] E' arrivato Metroid?"
"No."
"Ma non è negli scatoloni?"
"No no, li devo ancora fare i Metroid, non ne ho di pronti."
"Ma questo lo vuole originale."
"Originale?"
"Sì sì"
"Allora sì, c'è."



-_______________-
Che schifo. Pensavo che negozi del genere avessero finito con la pleistescion ciù.


Più che altro cosa vuol dire originale? Si copiano pure i giochi per Wii?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: mog_tom - 24 Ott 2007, 09:48
Hai voglia!
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 24 Ott 2007, 20:01
È nelle mie zampe, ora.
Finalmente.
Ah, è stato un piacere immenso dar dentro Gears of Nerd per pagare meno Mr. Metroido, ohhhh yea  8)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 24 Ott 2007, 20:06
Fenomenale.
Ho giocato un paio d'ore in tutto, e svanita l'incertezza iniziale, devo dire che si gioca davvero bene: fluido, veloce, reattivo (sensibilità rigorosamente al massimo, altro che Red Steel, maledizione).
Fico.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 24 Ott 2007, 20:13
maledetti :cry:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 24 Ott 2007, 20:42
Che sofferenza!
Abbandonero' il topic :(
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 24 Ott 2007, 20:49
MA LOL


oggi,da un altro MW: esce il 26!!

praticamente questi mettono fuori i giochi a caso, a Lambrate era gia' fuori e gia' finito, a vignate mai uscito.

ROFTLMAO ecc ecc
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: bub - 24 Ott 2007, 21:12
bastardi  :D

ma almeno ditemi, l'atmosfera com'è?
aver letto su gamepro che quel senso di solitudine è andato a farsi fottere sinceramente mi preoccupa un po'.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 24 Ott 2007, 23:55
Che gran feeling che dà giocare con questi controlli. Ho giocato solo un paio d'ore, per ora sono piacevolmente sorpreso.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 24 Ott 2007, 23:56
ma leggo che da mediaworld il gioco è prezzato a 39€.
qualcuno lo ha preso li!?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 25 Ott 2007, 00:20
Citazione da: "Aether"
Che gran feeling che dà giocare con questi controlli. Ho
giocato solo un paio d'ore, per ora sono piacevolmente sorpreso.

E vedrai dopo cinque ore, e dopo dieci quando avrai totale padronanza.
Non sarà più questione di gran feeling, diventerà una protesi per videogiocare fondamentale.
Chi non prova con mano non può capire.
Hai notato che non c è praticamente fickering dovuto al normale spostamento di visuale se il puntatore non va ai limiti dei bordi della TV?Con ovvio beneficio non solo alla fluidità della grafica in sè, ma sopratutto ai fini del controllo in sè. per me hanno raggiunto qualcosa di incrdibile.
Questa non è un alternativa ai normali sistemi di controllo, questa è una cosa che và ben oltre... molto molto oltre.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 25 Ott 2007, 00:28
Citazione da: "bub"
bastardi  :D

ma almeno ditemi, l'atmosfera com'è?
aver letto su gamepro che quel senso di solitudine è andato a farsi fottere sinceramente mi preoccupa un po'.


Per il momento sì, in effetti. Ma già sta migliorando, in questo senso. Le fasi iniziali sono debolucce, i dialoghi parlati sono roba da far cadere le palle e pure graficamente mi pare che si risollevi abbastanza, dopo un'oretta.
Ma il fulcro sono appunto i controlli, e mi pare che il gioco tenda a volerli esaltare, qui si spara abbastanza, ma sono solo all'inizio.
Pollice verso per la mappa da richiamare col tasto1, semi-irraggiungibile.
Fico fico.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: paradroid - 25 Ott 2007, 00:57
Citazione da: "lozioste"

Per il momento sì, in effetti. Ma già sta migliorando, in questo senso. Le fasi iniziali sono debolucce, i dialoghi parlati sono roba da far cadere le palle e pure graficamente mi pare che si risollevi abbastanza, dopo un'oretta.


Yep, la prima ora è inguardabile/inascoltabile (per via dei dialoghi, la musica è gran bella): imbarazzante, a dir poco. Quello che si gioca, però, lo si gioca benissimo. E poi, dopo 1 ora... Oh, dopo 1 ora...  :shock:

R.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: FreeDom - 25 Ott 2007, 09:38
Citazione da: "Giacomo Z."
ma leggo che da mediaworld il gioco è prezzato a 39€.
qualcuno lo ha preso li!?


è un'info che interessa molto anche me. conferme, vogliamo conferme.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 25 Ott 2007, 09:53
vabbe' pare che si trovi in tutti i MW d'italia tranne che a milano.

* scuote la testa sconcertato*
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Zel - 25 Ott 2007, 10:17
stasera vado a vedere a limbiate se e' davvero prezzato 39... volevo aspettare ma se fosse veramente il prezzo me lo compro
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: FreeDom - 25 Ott 2007, 10:21
Citazione da: "Zel"
stasera vado a vedere a limbiate se e' davvero prezzato 39... volevo aspettare ma se fosse veramente il prezzo me lo compro


io ho dato mandato ad un amico che ha il mw sotto casa. e il discorso è lo stesso: lo avrei aspettato, magari usato, ma a quel prezzo proprio 'gnafaccio. comunque sul sito sta a 44,90, eh.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Ghigi - 25 Ott 2007, 10:31
Preso e giocato per almeno 3 ore (ho sbloccato i primi 2 pianeti), su tv-hd in component a 480p, non è certo la fine del mondo di grafica.

Non ho affatto gradito le troppe cut e un inizio IMO un pò sottotono. Una volta arrivati sul primo pianeta il gioco sembra ingranare, almeno così mi è parso.

Mi chiedo se alla fine sopravviverà al Prime...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 25 Ott 2007, 11:19
Ah, esiste un topic dove si è già parlato estensivamente di tv HD sulle quali il Wii rende?
So che è un po' un casino, 480p etc etc. Per giocare a un Metroid su tv di nuova generazione, assieme a 360 e (improbabile) futura PS3, chi mi sa ragguagliare o indirizzare sul topic adatto? Non fate i timidi, so che qui dentro è pieno di tech geeks :)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: FreeDom - 25 Ott 2007, 11:21
Citazione da: "Aether"
Ah, esiste un topic dove si è già parlato estensivamente di tv HD sulle quali il Wii rende?
So che è un po' un casino, 480p etc etc. Per giocare a un Metroid su tv di nuova generazione, assieme a 360 e (improbabile) futura PS3, chi mi sa ragguagliare o indirizzare sul topic adatto? Non fate i timidi, so che qui dentro è pieno di tech geeks :)


buon divertimento (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=12633&start=2445).
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: FreeDom - 25 Ott 2007, 12:57
ricevuta telefonata da amico incaricato: al mw (di roma) dove è andato lui, m3 a 49,90.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darrosquall - 25 Ott 2007, 13:01
Citazione da: "bub"
bastardi  :D

ma almeno ditemi, l'atmosfera com'è?
aver letto su gamepro che quel senso di solitudine è andato a farsi fottere sinceramente mi preoccupa un po'.


mah, dubito che lo abbiano giocato tutto se dicono così. Si saranno fermati alle prime due ore, dove effettivamente si è in compagnia.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 25 Ott 2007, 13:11
Fare l'ennesimo Prime "dispersi da solo nel cosmo" avrebbe reso la saga rindondante.
Qui c'è un po' di interazione all'inizio, e non è che la cos ami dispiaccia. Mi ha dato fastidio vedere la figura di Samus che "prende ordini" da un ammiraglio. Non dovrebbe essere una cacciatrice di taglie, un lone wolf?
Vedrò andando avanti.
Ah, stupendo il cockpit della nave di Samus, ti ci senti proprio dentro  :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 25 Ott 2007, 13:57
Citazione da: "Aether"
Fare l'ennesimo Prime "dispersi da solo nel cosmo" avrebbe reso la saga rindondante.
Qui c'è un po' di interazione all'inizio, e non è che la cos ami dispiaccia. Mi ha dato fastidio vedere la figura di Samus che "prende ordini" da un ammiraglio. Non dovrebbe essere una cacciatrice di taglie, un lone wolf?
Vedrò andando avanti.
Ah, stupendo il cockpit della nave di Samus, ti ci senti proprio dentro  :D



Beh, anche in Fusion si ricevevano ordini, per di più da un computer....

Sono giunto al secondo pianeta e non posso che quotare J.J. riguardo alla distibuzione dei punti di salvataggio, a questo punto: esigua. In effetti si salva alla navetta e poi più, mi è sembrato. Vero anche che le aree non sono, finora, propriamente immense, specie se paragonate ai due precedenti.
E'un 'impostazione che mi piace meno, preferivo il mega pianeta unico con mega aree, piuttosto che questa struttura, con necessità di tornare alla navetta per spostarsi, magari le successive saranno più grandi.
Molto generoso nell'elargire upgrade, questo Metroid.
L'hyper mode spaccca tutto.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darrosquall - 25 Ott 2007, 13:59
sì, nelle prime fasi è tutto fuorché difficile, confermo a pallettoni. I punti di salvataggio si trovano, però la navetta, visto che si può anche spostare da una zona all'altra, funge spesso e volentieri da point save.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Akidaso - 25 Ott 2007, 14:27
boh leggendo così mi sembra na spece di metroid hunters... o perlomeno sulla falsa riga.
Ma lo si trova già in negozio? perchè ogni volta che vado a prendere un gioco nel giorno dell'uscita non lo trovo mai.
Al media world ce già? che al limite passo li.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 25 Ott 2007, 14:32
Citazione da: "Akidaso"
boh leggendo così mi sembra na spece di metroid hunters... o perlomeno sulla falsa riga.
Ma lo si trova già in negozio? perchè ogni volta che vado a prendere un gioco nel giorno dell'uscita non lo trovo mai.
Al media world ce già? che al limite passo li.


'nsomma....
Ci sono le solite stanze con enigmi, porte bloccate e misteri vari. Pure c'è esplorazione, per quanto le aree siano finora più piccole.
Si spara assai, ma è comunque ben lontano da Hunters.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Akidaso - 25 Ott 2007, 14:37
Bene, perchè non mi è piaciuto hunters. Non di persè sulle limitazioni della console, anzi è ben fatto... ma come concetto di gioco non l ho mandato giù.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 25 Ott 2007, 14:55
Beh una delle novità di Corruption è che ci sono anche altri Hunters, e tutto fuorché "comparse". La cosa mi esalta, se devo essere sincero. Non potrà mica essere tutto Samus e Dark Samus neh  :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 25 Ott 2007, 17:42
preso!

stasera mi ci metto su.


ocio agli spoilers anche minimi eh, non vorrei fare dribbling in mezzo ai vostri posts.


peace and love, ecc ec
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 25 Ott 2007, 18:44
preso oggi pomeriggio insieme a rivuz.
erano le ultime 2 copie.
la tipa mi ha detto che fino a metà novembre non verranno riforniti ulteriormente :lol:

provato un oretta:
sistema di controllo maestoso :shock:
pulizia delle texture maestosa :shock: :shock:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Gaissel - 25 Ott 2007, 20:06
Tra questo topic, quello di Galaxy e mò s'è aggiunto pure Assassin Creed, ho da pulire lo schermo ogni tre per due.

Gaissel
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 25 Ott 2007, 23:50
Prima, vera killer application del Wii.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Akidaso - 26 Ott 2007, 11:48
Citazione
Prima, vera killer application del Wii.


OK stasera dopo lavoro lo vado a prendere, non ce la faccio più.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Noldor - 26 Ott 2007, 11:59
dai non fatemelo comprare per ora...
dite che è brutto e che i controlli fanno schifo, vi prego... :lol:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Akidaso - 26 Ott 2007, 12:02
I controlli sono scomodi, ti viene male al braccio perche devi sempre star li a mirare. Il braccio sinistro è na rottura... e una volta devi aprere la porta e l'altra usare il raggio, scomodo scomodo; non parlo della veste grafica, non supporta nemmeno Hd... schifo schifo, sconsigliatissimo, manco usato.

Ti va bene così Noldor?
Poi quando stasera torno a casa con il gioco non venire a vedere i miei post però.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Hurricane Master - 26 Ott 2007, 18:49
in cosa consiste la modalità Hyper ?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 27 Ott 2007, 00:46
Citazione da: "Hurricane Master"
in cosa consiste la modalità Hyper ?

Diciamo che è una Samus illecita e Hyper-dopata.
Meno male che le console Nintendo sono per bambini!
Sono finiti i tempi delle conversioni come Duke Nukem 64 con le Vitamin al posto degli Steroids  :lol:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Hurricane Master - 27 Ott 2007, 10:03
mi chiedevo se questo terzo capitolo contiene una qualche modalità online multiplayer
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Ott 2007, 10:17
Citazione da: "Hurricane Master"
mi chiedevo se questo terzo capitolo contiene una qualche modalità online multiplayer


No, non c'è il multiplayer online.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: alterbang - 27 Ott 2007, 10:51
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Hurricane Master"
mi chiedevo se questo terzo capitolo contiene una qualche modalità online multiplayer


No, non c'è il multiplayer online.

ma quanto ci sarebbe stato bene ^__^
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Ott 2007, 11:15
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Hurricane Master"
mi chiedevo se questo terzo capitolo contiene una qualche modalità online multiplayer


No, non c'è il multiplayer online.

ma quanto ci sarebbe stato bene ^__^


Se quando si concentrano sul multiplayer online poi il risultato è un single come quello di Hunters per DS, preferisco che non ci sia.
Infatti ho esultato quando hanno annunciato che non ci sarebbe stato nessun multiplayer in Corruption :D

Per un fps multplayer oriented online spero che Nintendo o qualche altra sh esterna crei un nuovo brand...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: FreeDom - 27 Ott 2007, 11:30
una 5 minutes review non sarebbe sgradita.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Zel - 27 Ott 2007, 11:39
da MW nell' auchan di rescaldina sta a 39€
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Akidaso - 27 Ott 2007, 13:32
Citazione
Se quando si concentrano sul multiplayer online poi il risultato è un single come quello di Hunters per DS, preferisco che non ci sia.
Infatti ho esultato quando hanno annunciato che non ci sarebbe stato nessun multiplayer in Corruption  


si si.

Citazione
da MW nell' auchan di rescaldina sta a 39€


Acc... lo trovato a 10 euro in più. Non lo sapevo.

Comunque fantastico questo gioco, ontrolli perfetti e coinvolgenti come mai prima; e poi l'inizio sulla navicella (che roba) fantastico.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: The Dude - 27 Ott 2007, 16:30
Bello bello, fluido e ricorda tanto Super Metroid (vengo da lì).
Atmosfera profonda anche grazie ai controlli e alle azioni tipiche da wii che ti immergono nel gioco, nonostante i dialoghi stereotipati...

Vero quello che dite su Hunters, ma una bella modalità onlain... :roll:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Duffman - 27 Ott 2007, 16:34
Citazione da: "Zel"
da MW nell' auchan di rescaldina sta a 39€


Ah, allora avevo letto bene. Sono andato da MW giovedì e mi hanno detto che usciva a fine novembre.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 27 Ott 2007, 19:10
ho giocato un 4 ore circa.Super sessione pomeridiana.

Graficamente e' sublime.Avete presente la  gia bellissima grafica dei primi due prime su cubo? ecco,ancora piu bella.Mai uno scatto, nulla di nulla.Fluida da Dio.

su un pianeta quasi all' inizio ci sono i colori che ricordano un tramonto, sono rimasto li' veramente estasiato.

e i controlli.All'inizio ci vuole un po' per entrare nell' ottica, ma dopo poco diventi Samus Aran.E' incredibile la sensazione che ti da, hai esattamente il controllo di cio che fai e come lo fai.Penso che sia difficile dare una resa migliore su wii e sulle console in generale in ambito fps alla luce di questi controlli.

paradigma e punto di riferimento per il futuro.

MP3 e' cio' che abbiamo adorato nel Prime e in Echoes.Stesse sensazioni,stessa fase esplorativa e il respawn mi e' sembrato molto meno fastidioso e frequente.La novita e' raprresentata dal fatto che tramite la navicella vi potete spostare in diverse part del pianeta, facilitando l'esplorazione e presumo il backtracking.

i boss fight mi piacciono.Uno in particolare mi ha esaltato per come avviene e tutto il resto, ma non vi voglio rovinare la sorpresa. :wink:

fondamentalmente, se avete amato MP e Echoes, dovete prendere MP3.Forse l'unica cosa non all' altezza e' la musica per il momento,bella ma inferiore a certi samples dei primi due episodi.

ma sono a 4 ore d gioco.Magari migliora.

MP3 da' le stesse sensazioni dei primi due, e sono cose che scaldano il cuore.

questo e' uno di quei pochi giochi che ti ricordano perche' giochi ai videogiochi, perche' fai sessioni di ore ai viggi', divertito e felice.

qualcuno faccia un monumento a retro studios,perfavore.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 27 Ott 2007, 19:26
Confermo ogni sillaba del post qui sopra.
Dopo una sessione pomeridiana pure io sono rimasto letteralmente senza fiato.
Corruption è tutto ciò che erano Prime ed Echoes elevato all'ennesima potenza, con controlli non intuitivi, ma fisici. Wiimote+Nunchuk sono estensioni dei due arti.
E sono a poche ore di gioco, finalmente il Wii è uscito dalla crisalide.
Retro Studios santi subito.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 27 Ott 2007, 19:35
Citazione da: "lawless"
ho giocato un 4 ore circa.Super sessione pomeridiana.

Graficamente e' sublime.Avete presente la  gia bellissima grafica dei primi due prime su cubo? ecco,ancora piu bella.Mai uno scatto, nulla di nulla.Fluida da Dio.

su un pianeta quasi all' inizio ci sono i colori che ricordano un tramonto, sono rimasto li' veramente estasiato.

e i controlli.All'inizio ci vuole un po' per entrare nell' ottica, ma dopo poco diventi Samus Aran.E' incredibile la sensazione che ti da, hai esattamente il controllo di cio che fai e come lo fai.Penso che sia difficile dare una resa migliore su wii e sulle console in generale in ambito fps alla luce di questi controlli.

paradigma e punto di riferimento per il futuro.

MP3 e' cio' che abbiamo adorato nel Prime e in Echoes.Stesse sensazioni,stessa fase esplorativa e il respawn mi e' sembrato molto meno fastidioso e frequente.La novita e' raprresentata dal fatto che tramite la navicella vi potete spostare in diverse part del pianeta, facilitando l'esplorazione e presumo il backtracking.

i boss fight mi piacciono.Uno in particolare mi ha esaltato per come avviene e tutto il resto, ma non vi voglio rovinare la sorpresa. :wink:

fondamentalmente, se avete amato MP e Echoes, dovete prendere MP3.Forse l'unica cosa non all' altezza e' la musica per il momento,bella ma inferiore a certi samples dei primi due episodi.

ma sono a 4 ore d gioco.Magari migliora.

MP3 da' le stesse sensazioni dei primi due, e sono cose che scaldano il cuore.

questo e' uno di quei pochi giochi che ti ricordano perche' giochi ai videogiochi, perche' fai sessioni di ore ai viggi', divertito e felice.

qualcuno faccia un monumento a retro studios,perfavore.



 :D
Sì, è davvreo una cosa grandiosa.
Tecnicamente il passo avanti rispetto agli episodi GC è relativo, specie se si appiccica l'occhio ad alcuni modelli un po'... poveri, ecco. Le ambientazioni, invece, ne escono benone, anche se ancora non ho incontrato aree molto ampie, per lo più cunicoli alternati a stanze più o meno grandi.  Impressionante, questo sì, la fluidità di tutta la baracca: non perde mai colpi, mai, finora.
E il sistema di controllo, beh.... Ieri sera ho giocato ad Halo3. Sì sì. Gioco  grandioso, ma muoversi a quella maniera lì ora mi sa di bestemmia. Settati sulla modalità avanzata, i controlli sono spettacolo allo stato puro. Ci vuole un po', ma poi si viaggia davvero spediti. Pure il sistema di lock è buono, e ricorda in tutto e per tutto quello dei primi due Prime, con in più la possibilità di mirare altrove, se necessario. E meno male che c'è, il lock on, perchè molti nemici tendono ad essere ipercinetici, difficili da seguire con la sola mira libera.
La struttura di gioco è un pochino edulcorata. Le aree sono piccoline, in realtà, gli enigmi proposti (fino ad ora, eh) si risolvono da soli, ma ve ne sono di piacevoli. L'impostazione, devo dire, non mi piace moltissimo, da questo punto di vista: ogni volta che ci si vuole trasferire da un area all'altra bisogna necessariamente sorbirsi tutte le animazioni del caso: sali sull'astronave, seleziona la destinazione, goditi il volo (mi sarebbe piaciuto pilotare! :D), goditi l'atterraggio, goditi l'animazione di uscita, rientra per salvare, goditi le animazioni e ci sei. Poi scopri che sei atterratto nella zona sbagliata e devi ripetere la procedura da capo + bestemmie assortite. io preferivo quelle tre-quattro grandi aree con un ascensorone ogni tanto.
Per dire ieri sera:

Citazione
Ho vagato a luungo. Avendo, come è giusto, disattivato gli aiuti, mi trovo bloccato e vengo sì informato della necessità di recuperare una nuova arma, ma non mi viene mostrata l'area. Convinto che si tratti del raggio a calore (non so come si chiama) per aprire le porte arancioni, mi dedico ad un po' di sano backtracking. E sono bestemmie, cazzo. Si perde più tempo a scendere/salire sulla navetta che non a esplorare. Alla fine ho risolto e mi maledico per non averci pensato: era il potenziamentoi per la navetta, che mi serviva. ^^''''


Insomma: le operazioni di backtracking sono rese tediose dai viaggetti spaziali.
Il resto è assolutamente sublime e non posso che concordare con lawless: in quanto a sistema di controllo, il nuovo paradigma per il genere è questo.
Divino.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 27 Ott 2007, 19:43
tralaltro, non so se avete notato che una volta a bordo della nave, si possono selezionare cose tipo l'abilitazione dello scudo, o l'armamentario

non escluderei quindi, magari piu' avanti, che la navetta si possa realmente pilotare.

poi non so eh.


fremito di eccitazione nerd e tutto. :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 27 Ott 2007, 20:19
Citazione da: "lozioste"
Ieri sera ho giocato ad Halo3. Sì sì. Gioco  grandioso, ma muoversi a quella maniera lì ora mi sa di bestemmia. Settati sulla modalità avanzata, i controlli sono spettacolo allo stato puro.

Concordo, adesso il problema è questo.
Giocare ad un FPS moderno anno 2007con controllo tradizionale via pad mi lascia un senso di pietà.( che si chiami Bioshock o che si chiami Halo 3, si sta parlando del sistema di controllo, non del gioco)
Non è questione di sostituire o modernizzare un concept, qui hanno messo a punto un sistema di mira che rivoluziona tutto ed offre un' infinità di possibilità in più.
Retros abbandona Samus. Non mi interessa. Mi basterebbe sapere che Mark Pacini & Co. stanno lavorando ad un altro FPS per sfruttare ed ampliare questo sistema.
Medal of Honour  Heroes 2 sembra utilizzare un sistema molto simile di ri-centramento.
Il problema adesso è convincere le persone uscite traumatizzate da Red steel che il Wii è LA console per gli FPS.
Poi arriveranno le revolution anche per le altre tipologie di gioco  :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: bub - 27 Ott 2007, 20:43
stupida curiosità: specificando prima se siete mancini o meno, con quale mano tenete il wiimote e con quale il nunchaku quando giocate a mp3?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: COBOL X - 27 Ott 2007, 20:44
Per un destrorso (come Samus) il telecomando sta nella mano destra ed il nunchuk nella sinistra.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Duffman - 27 Ott 2007, 23:05
Citazione da: "COBOL X"
Per un destrorso (come Samus) il telecomando sta nella mano destra ed il nunchuk nella sinistra.


Non credo sia questione di mano dominante. Sono mancino e li tengo anch'io così.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: FreeDom - 28 Ott 2007, 07:49
Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "COBOL X"
Per un destrorso (come Samus) il telecomando sta nella mano destra ed il nunchuk nella sinistra.


Non credo sia questione di mano dominante. Sono mancino e li tengo anch'io così.


anche io sono mancino, ma li tengo al contrario. pepperepè.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Stay Black - 28 Ott 2007, 07:58
Citazione da: "lawless"
vabbe' pare che si trovi in tutti i MW d'italia tranne che a milano.

* scuote la testa sconcertato*


Ieri (27 ottobre) al MW di Napoli nessuna traccia di Metroid.
E' "in arrivo" a 44,90.
Il commesso: "forse, a metà novembre..."

Aggiungere bestemmie varie.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Stay Black - 28 Ott 2007, 08:00
Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "COBOL X"
Per un destrorso (come Samus) il telecomando sta nella mano destra ed il nunchuk nella sinistra.


Non credo sia questione di mano dominante. Sono mancino e li tengo anch'io così.


Quoto.
Anch'io mancino, anch'io gioco così.
Almeno giochi come questo.
Wii Sports invece è un'altra storia
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 28 Ott 2007, 09:52
Forse dico una stupidata, ma secondo me è questione di abitudine...nel senso che il mancino sino ad oggi ha avuto una sola scelta obbligata,ovvero quella di impugnare il pad nell' unica maniera possibile.
Ora che lo hanno diviso in due parti l' ipotetico mancino che videogioca da sempre continuerà per abitudine a esercitare il controllo del personaggio con l' analogico a sinistra, ma un mancino neo-player probabilmente trova naturale impugnare il nunchaku a destra e il wiimote a sinistra...
Comunque poco importa, il controller è rivoluzionario a prescindere dall' impugnatura  :lol:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Duffman - 28 Ott 2007, 11:44
Citazione da: "Stay Black"
Citazione da: "lawless"
vabbe' pare che si trovi in tutti i MW d'italia tranne che a milano.

* scuote la testa sconcertato*


Ieri (27 ottobre) al MW di Napoli nessuna traccia di Metroid.
E' "in arrivo" a 44,90.
Il commesso: "forse, a metà novembre..."

Aggiungere bestemmie varie.


Stessa risposta giovedì in un MW calabbbro. Comincio a pensare che l'eccezione sia la presenza in qualche store, non l'assenza.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: The Fool - 28 Ott 2007, 12:34
Citazione da: "FreeDom"
anche io sono mancino, ma li tengo al contrario. pepperepè.


FreeDom, non dirmi che tu eri uno di quelli che, in sala giochi, giocava con le braccia incrociate. :P
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 28 Ott 2007, 13:17
Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "Stay Black"
Citazione da: "lawless"
vabbe' pare che si trovi in tutti i MW d'italia tranne che a milano.

* scuote la testa sconcertato*


Ieri (27 ottobre) al MW di Napoli nessuna traccia di Metroid.
E' "in arrivo" a 44,90.
Il commesso: "forse, a metà novembre..."

Aggiungere bestemmie varie.


Stessa risposta giovedì in un MW calabbbro. Comincio a pensare che l'eccezione sia la presenza in qualche store, non l'assenza.


nel negozio dove l'ho preso io, mi hanno avvertito che sarebbe stato così.
o lo trovi subito, o aspetti il restock dopo la metà di novembre.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Duffman - 28 Ott 2007, 13:33
Non è che sia finito. Non gli è mai arrivato.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Voodoo - 28 Ott 2007, 16:06
Porca vacca se mi sono incazzato a giocare a metroid. Il primo Prime l'ho finito ok. Il secondo a tipo un terzo del gioco mi ero gia' rotto del backtracking e degli enigmi vari.
Molto ottimista sul terzo. Sono ancora agli inizi (un paio d'ore) pero' gia' mi sono arrabbiato. Non ci sono abbastanza save point, la visuale e' decisamente troppo ristretta (spesso non si vede bene dove si va a finire), male anche che qualche volta si attiva un  interruttore o simili e non si capisce bene che effetto faccia. Difetti della serie forse pero' sticazzetti. Domani mi rimettero' con piu' calma.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 28 Ott 2007, 16:38
Citazione da: "Voodoo"
Non ci sono abbastanza save point

Ahia.
Citazione
la visuale e' decisamente troppo ristretta (spesso non si vede bene dove si va a finire)

Ecco, questa però non l'ho capita. °___°U
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 28 Ott 2007, 16:54
Moh.
Io sono morto al boss X, mi son detto "coglione non hai salvato!" (savepoint 2 metri prima del boss, non lo avevo notato), poi faccio "carica" e voilà, torno di fronte al boss per riaffrontarlo senza dovermi rifar nulla.
Dove la vedete questa mancanza? Forse più avanti, mah.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 28 Ott 2007, 17:50
Citazione da: "J.J."
Citazione da: "lozioste"
Ieri sera ho giocato ad Halo3. Sì sì. Gioco  grandioso, ma muoversi a quella maniera lì ora mi sa di bestemmia. Settati sulla modalità avanzata, i controlli sono spettacolo allo stato puro.

Concordo, adesso il problema è questo.
Giocare ad un FPS moderno anno 2007con controllo tradizionale via pad mi lascia un senso di pietà.( che si chiami Bioshock o che si chiami Halo 3, si sta parlando del sistema di controllo, non del gioco)
Non è questione di sostituire o modernizzare un concept, qui hanno messo a punto un sistema di mira che rivoluziona tutto ed offre un' infinità di possibilità in più.


Certo. Non si tratta di sminuire Halo, che mi è parso davvero mastodontico, ma giocare così dà la sensazione di avere le braccia mozzate, sinceramente. Non c'è paragone.
E per me questo sistema di controllo è la luce, nel senso che sono sempre stato attratto dal genere, ma per incapacità non l'ho quasi mai sfiorato: su PC il mouse è eccellente, ma il movimento del personaggio tramite wasd, scusate, al giorno d'oggi fa ridere i polli. Sarò un niubbone, ma non posso che vederla così. Su console bene per il movimento via analogico, male per la mira; mi posso arrangiare, ma i risultati sono quello che sono.
E ora questo che è perfetto: intuitivo, reattivo, spettacolare. Perde qualche punto rispetto al mouse in fatto di stabilità e precisione, ma garantisce un livello di immedesimazione folle. Le stesse azioni tipo attivare interruttori da performare con wiimote riescono a non venirmi a noia, finora, la sensazione fisica che donano è impagabile. E i nemici muniti di scudo, Dio mio...


Citazione
Retros abbandona Samus. Non mi interessa. Mi basterebbe sapere che Mark Pacini & Co. stanno lavorando ad un altro FPS per sfruttare ed ampliare questo sistema.



A me dispiace, sè è vero. Hanno sfornato tre gioconi, per quel che mi riguarda. io li condannerei vita natural durante a sviluppare Metroid. Libera la Domenica per incontrare la famiglia.

Citazione
Medal of Honour  Heroes 2 sembra utilizzare un sistema molto simile di ri-centramento.
Il problema adesso è convincere le persone uscite traumatizzate da Red steel che il Wii è LA console per gli FPS.



Red Steel l'avevo provato un pochino, ce l'ho ancora in prestito ma per ovvi motivi non lo tocco più. Senso di melassa nei movimenti della visuale, ma qualcosa di buono lasciava già intuire, secondo me...

Citazione
Poi arriveranno le revolution anche per le altre tipologie di gioco  :wink:


Non saprei. Di certo l'fps è la prima applicazione che mi era saltata in mente quando ho visto per la prima volta il wiimote. E ce ne hanno messo di tempo, per farne uno buono, maledizione.
[/quote]



Citazione da: "bub"
stupida curiosità: specificando prima se siete mancini o meno, con quale mano tenete il wiimote e con quale il nunchaku quando giocate a mp3?


Come ha detto Cobol. Un mancino potrebbe anche pensare, credo, a invertire (wiimote nella sinistra). Forse però sarebbe spiacevole impugnare il wiimote con la sinistra e vedere il braccio di Samus a destra, sullo schermo.
E' un mondo ingiusto, i mancini sono bistrattati. Avrebbero dovuto inserire un'opzione per ribaltare la posizione del braccio di Samuus, un po' come ribaltarano il mondo di Zelda rispetto alla versione GC.


Citazione da: "Vodoo"
Porca vacca se mi sono incazzato a giocare a metroid. Il primo Prime l'ho finito ok. Il secondo a tipo un terzo del gioco mi ero gia' rotto del backtracking e degli enigmi vari.
Molto ottimista sul terzo. Sono ancora agli inizi (un paio d'ore) pero' gia' mi sono arrabbiato. Non ci sono abbastanza save point, la visuale e' decisamente troppo ristretta (spesso non si vede bene dove si va a finire), male anche che qualche volta si attiva un interruttore o simili e non si capisce bene che effetto faccia. Difetti della serie forse pero' sticazzetti. Domani mi rimettero' con piu' calma.


Sui save point concordo, sono mal distibuiti rispetto ai primi due episodi GC, anche se ne ho incontrati anche all'interno delle aree, non solo dove è posizionata la navetta.
La faccenda della visuale ristretta sfugge anche a me, ma forse è anche voluta la cosa, con visori, casco ecc ecc. Tanto alla peggio con un piccolo colpo di wiimote ti guardi intorno: in fretta e bene! :D

Bene, finisco le pulizie e poi gioco, cazzo. Questo fine settimana non l'ho praticamente toccato.
Avrei dovuto restare a casa...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 28 Ott 2007, 19:48
Citazione da: "Aether"
Moh.
Io sono morto al boss X, mi son detto "coglione non hai salvato!" (savepoint 2 metri prima del boss, non lo avevo notato), poi faccio "carica" e voilà, torno di fronte al boss per riaffrontarlo senza dovermi rifar nulla.
Dove la vedete questa mancanza? Forse più avanti, mah.



esatto.Rispetto ai primi due prime, qui se crepi al boss e clicchi continua, te lo ritrovi davanti senza rifarti tutto.

direi che le critiche non e' che non le abbiano ascoltate quelli di retro.

Inoltre, i save non mi sembrano cosi mal disseminati, anzi, dalla navetta per le prime ore di gioco, l'area in cui si ci muove e' abb ridotta...

poi raga, un po' di amor proprio: se dopo 1 ora di gioco non avete ancora salvato, tornate indietro all' ultimo save,che sicuramente non sara' distante piu' di un 4 o 5 stanze, o tornate alla navetta.*


* sono a 5 ore di gioco eh, poi magari piu' avanti devo fare la millemiglia per salvare o cose cosi.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Voodoo - 29 Ott 2007, 00:48
Ho la sensazione di avere tipo il cono visivo ristretto. Non riesco a capire esattamente quello che ho sotto i piedi o cosa mi sta ai lati. Non vi e' mai capitato di cadere senza volerlo? Ecco a me non succede normalmente con giochi in prima persona. Poi boh forse la sensazione e' amplificata dall'HUD o dal sistema di controllo, sta di fatto che c'e'.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: FreeDom - 29 Ott 2007, 08:56
spiegatemi dove sbaglio, perchè io:
1. non riesco a muovermi in linea retta;
2. non riesco a non incastrarmi in ogni spigolo;
3. non riesco a fare un 180° senza prendermi un caffè nel mentre;
4. soprattutto non riesco a divertirmi.
e sabato pomeriggio ho lasciato sullo scaffale orangina, per tutto questo. mioddio quanto sono stronzo.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 29 Ott 2007, 09:24
sicuro di non avere problemi di sensibilita con il wiimote?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: FreeDom - 29 Ott 2007, 09:25
Citazione da: "lawless"
sicuro di non avere problemi di sensibilita con il wiimote?


provati tutti e tre i livelli nonchè le due modalità di fuoco (lock e mira libera).
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 29 Ott 2007, 09:27
il sintomo ( mi e' capitato) e' che a volte spostando il mirino sulla sinistra o cercando di tenerlo fermo mi sfasa verso destra o Samus ruota come una stronza.

ricalibrando il tutto non mi e' capitato.


Non so cosa dirti freedom, ma non credo dipenda dal gioco...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: GuK - 29 Ott 2007, 09:28
E' l'eta! :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: FreeDom - 29 Ott 2007, 09:36
Citazione da: "GuK"
E' l'eta! :D


cribbio sì, non ho citato i dolori ai polsi ma c'erano pure quelli. btw è possibile che sia un mio problema, non ho difficoltà a pensarlo. resta il fatto che l'esperienza di ieri l'ho trovata frustrante e niente affatto divertente, ad un livello tale che neanche ho voglia di dare una seconda chance al gioco.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 29 Ott 2007, 09:39
ma appoggi gli avanbracci a qualcosa??

io assolutamente si.Poltrona rulez.

altrimenti senza appoggio ti stanchi alla lunga.

Sab pome ho fatto 4 ( dico 4) ore di gioco come ridere.Non ci sarei mai riuscito senza un appoggio fisico diciamo.

il fatto che tu non riesca ad andare in linea retta, direi che e' assolutamente un problema tuo,di configurazione o che.

dagli un altra chance perche' merita una cifra. :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 29 Ott 2007, 10:23
Citazione da: "FreeDom"
spiegatemi dove sbaglio, perchè io:
1. non riesco a muovermi in linea retta;
2. non riesco a non incastrarmi in ogni spigolo;
3. non riesco a fare un 180° senza prendermi un caffè nel mentre;
4. soprattutto non riesco a divertirmi.
e sabato pomeriggio ho lasciato sullo scaffale orangina, per tutto questo. mioddio quanto sono stronzo.


1. Z è tuo amico. Se vuoi andare dritto sparato senza che la visuale sballonzoli per la tua mano epilettica vai di "lock" dello sguardo.
2. gioca quando hai meno sonno, mai incastrato se non durante boss fight particolarmente funambolici, comunque succede anche in normali fps di incastrarsi in fasi concitate
3. Se la sensiblità fosse troppo alta visto il controllo con wiimote vomiteresti dopo 2 curve.
4. sfiga, io sono esaltato come un riccio.

Per orangina: vergugna! Vanno presi entrambi.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: FreeDom - 29 Ott 2007, 10:53
Citazione da: "Aether"

1. Z è tuo amico. Se vuoi andare dritto sparato senza che la visuale sballonzoli per la tua mano epilettica vai di "lock" dello sguardo.
2. gioca quando hai meno sonno, mai incastrato se non durante boss fight particolarmente funambolici, comunque succede anche in normali fps di incastrarsi in fasi concitate
3. Se la sensiblità fosse troppo alta visto il controllo con wiimote vomiteresti dopo 2 curve.
4. sfiga, io sono esaltato come un riccio.

Per orangina: vergugna! Vanno presi entrambi.


1. lo uso, lo uso. anche nel movimento, anche se meno (rispetto ai combattimenti, lì quasi sempre).
2. vabbè, allora non dovrei giocare mai... comunque, mi spiego, per 'incastrare' non voglio dire che mi blocco letteralmente ogni due per tre, ma che mi rimane molto poco agevole muovermi dentro le architetture, spesso andandoci pure a sbattere. e non durante i soli combattimenti, ma anche muovendomi tout court.
3. beh, mi piacerebbe deciderlo da solo. così implementata la rotazione mi sembra lenta, ma così lenta, da darmi persino una pessima sensazione di vulnerabilità. del culo, parlo.
4. indubbiamente. e sono il primo a rammaricarmene.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 29 Ott 2007, 11:00
Citazione da: "FreeDom"
Citazione da: "Aether"

1. Z è tuo amico. Se vuoi andare dritto sparato senza che la visuale sballonzoli per la tua mano epilettica vai di "lock" dello sguardo.
2. gioca quando hai meno sonno, mai incastrato se non durante boss fight particolarmente funambolici, comunque succede anche in normali fps di incastrarsi in fasi concitate
3. Se la sensiblità fosse troppo alta visto il controllo con wiimote vomiteresti dopo 2 curve.
4. sfiga, io sono esaltato come un riccio.

Per orangina: vergugna! Vanno presi entrambi.


1. lo uso, lo uso. anche nel movimento, anche se meno (rispetto ai combattimenti, lì quasi sempre).
2. vabbè, allora non dovrei giocare mai... comunque, mi spiego, per 'incastrare' non voglio dire che mi blocco letteralmente ogni due per tre, ma che mi rimane molto poco agevole muovermi dentro le architetture, spesso andandoci pure a sbattere. e non durante i soli combattimenti, ma anche muovendomi tout court.
3. beh, mi piacerebbe deciderlo da solo. così implementata la rotazione mi sembra lenta, ma così lenta, da darmi persino una pessima sensazione di vulnerabilità. del culo, parlo.
4. indubbiamente. e sono il primo a rammaricarmene.


Nell'esplorazione non sento il bisogno di 180° a sensibilità 300000, i Prime non hanno mai richiesto quel tipo di azioni. Nei combattimenti con nemici ninja (e ce ne sono) bisogna lockarli, è l'unico modo per stargli dietro.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Masatomo - 29 Ott 2007, 12:25
Citazione da: "lozioste"
E per me questo sistema di controllo è la luce, nel senso che sono sempre stato attratto dal genere, ma per incapacità non l'ho quasi mai sfiorato: su PC il mouse è eccellente, ma il movimento del personaggio tramite wasd, scusate, al giorno d'oggi fa ridere i polli.


Puoi spiegarmi un po' qual è questo sistema di controllo? Io ho giocato un po' con RE4 per Wii ma il sistema di controllo non mi ha fatto impazzire, in particolare non mi fa impazzire la mancanza del free look (ma non mi ricordo, ora come ora, com'era RE4 sul cubo).

Un po' ot, ma odiando gli fps su console, ed avendo quindi odiato Bioshock da questo punto di vista, mi sono reso conto che Resistance su PS3 è molto, molto, molto meglio! Forse è proprio il controller che fa la differenza (ho sempre preferito il Dualshock al mattone di xbox).
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 29 Ott 2007, 12:28
Citazione da: "Masatomo"

Un po' ot, ma odiando gli fps su console, ed avendo quindi odiato Bioshock da questo punto di vista, mi sono reso conto che Resistance su PS3 è molto, molto, molto meglio! Forse è proprio il controller che fa la differenza (ho sempre preferito il Dualshock al mattone di xbox).


-_________-
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Masatomo - 29 Ott 2007, 12:31
Citazione da: "Aether"
Citazione da: "Masatomo"

Un po' ot, ma odiando gli fps su console, ed avendo quindi odiato Bioshock da questo punto di vista, mi sono reso conto che Resistance su PS3 è molto, molto, molto meglio! Forse è proprio il controller che fa la differenza (ho sempre preferito il Dualshock al mattone di xbox).


-_________-


no no, non voglio cominciare una controller war.. è solo che non ho le mani grandi e credo che i controller della sony mi stiano meglio in mano (controller taglia S della microsoft, eh!).. anche in termini di sensazioni, l'xbox m'ha sempre dato di troppo "rotondulato" e pesante..
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: The Dude - 29 Ott 2007, 12:46
Citazione da: "J.J."
Forse dico una stupidata, ma secondo me è questione di abitudine...nel senso che il mancino sino ad oggi ha avuto una sola scelta obbligata,ovvero quella di impugnare il pad nell' unica maniera possibile.
Ora che lo hanno diviso in due parti l' ipotetico mancino che videogioca da sempre continuerà per abitudine a esercitare il controllo del personaggio con l' analogico a sinistra, ma un mancino neo-player probabilmente trova naturale impugnare il nunchaku a destra e il wiimote a sinistra...
Comunque poco importa, il controller è rivoluzionario a prescindere dall' impugnatura  :lol:


Anche io credo sia così.
Da mancino infatti mi sono abituato a tutto ciò per cui rispettare la propria "mancinità" offre problemi: suonare la chitarra, impugnare le forbici e giocare ai viggì.
Se già è possibile comprare una chitarra per mancini, al negozio hai comunque meno scelta.
Per i videogiochi sognavo un cabinato con lo stick a destra, ma dovendo abituarmi a otto anni...mi sono abituato per tutta la vita videoludica.
Ora infatti, di default il wiimote lo impugno con la destra...poi è ovvio che a tennis (Wii sports) uso la sinistra.
E comunque solo la scrittura, lo sport e le pippe lasciano la propria preferenza, per le altre cose ci si può abituare facilmente, se non si ha già fatto pratica "naturalmente".

Vabbè, mi sono dilungato su una cosa inutile.
Gran gioco, anche se sono ancora alla parte di briefing (maledetto Zelda PH). Immedesimazione senza pari.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: FreeDom - 29 Ott 2007, 13:38
ho seguito il vostro consiglio e dato una seconda opportunità a metroid. nello spirito del franchise, ho fatto del backtracking esplorativo. nel mio secchio dei rifiuti, per la precisione. ho ritrovato lo scontrino e rispedito il pacchetto al mittente, dirottando immantinente i 49,98 euro su orangina. scusate, sarà per la prossima volta.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: pedro_se_rooot - 29 Ott 2007, 13:56
Citazione da: "FreeDom"
ho seguito il vostro consiglio e dato una seconda opportunità a metroid. nello spirito del franchise, ho fatto del backtracking esplorativo. nel mio secchio dei rifiuti, per la precisione. ho ritrovato lo scontrino e rispedito il pacchetto al mittente, dirottando immantinente i 49,98 euro su orangina. scusate, sarà per la prossima volta.

X'D
e pensare che è l'unico gioco che mi potrebbe incuriosire sul wii.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: iusestrars - 29 Ott 2007, 14:01
dettagli: comprato da MW porta di roma a 42,90
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 29 Ott 2007, 14:02
Citazione da: "Masatomo"
Citazione da: "Aether"
Citazione da: "Masatomo"

Un po' ot, ma odiando gli fps su console, ed avendo quindi odiato Bioshock da questo punto di vista, mi sono reso conto che Resistance su PS3 è molto, molto, molto meglio! Forse è proprio il controller che fa la differenza (ho sempre preferito il Dualshock al mattone di xbox).


-_________-


no no, non voglio cominciare una controller war.. è solo che non ho le mani grandi e credo che i controller della sony mi stiano meglio in mano (controller taglia S della microsoft, eh!).. anche in termini di sensazioni, l'xbox m'ha sempre dato di troppo "rotondulato" e pesante..


No beh, non voglio parlare di controller war, è solo che mi sembra talmente assurdo anche solo provare a difendere il pad Sony quando si parla di FPS o affini... l'analogico è raccapricciante. /ot.

Tornando alla risposta che cercavi, i controlli di Corruption sono difficili da spiegare, vanno semplicemente provati. È l'unico gioco che abbia mani provato che mi ha fatto sgomitare fisicamente per avere la meglio in un duello. La mira è di quanto più realistico si possa immaginare, perché... miri per davvero!
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Zel - 29 Ott 2007, 14:05
stanotte ho sognato che giravo per la citta' con Aether ed entrambi eravamo degli Hunter  :shock:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 29 Ott 2007, 14:30
Non c'ho i sacchi e devo ancora finire Echoes.
Altrimenti lo comprerei.
E c'ho anche Inspirations di Peter Duffie che mi chiama da un po'...
E' dura fare scelte. =(
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: The Dude - 29 Ott 2007, 14:38
Citazione da: "FreeDom"
ho ritrovato lo scontrino e rispedito il pacchetto al mittente, dirottando immantinente i 49,98 euro su orangina. scusate, sarà per la prossima volta.


In che senso rispedito il pacchetto al mittente?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: FreeDom - 29 Ott 2007, 14:57
Citazione da: "The Dude"
Citazione da: "FreeDom"
ho ritrovato lo scontrino e rispedito il pacchetto al mittente, dirottando immantinente i 49,98 euro su orangina. scusate, sarà per la prossima volta.


In che senso rispedito il pacchetto al mittente?


in che senso in che senso?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: The Dude - 29 Ott 2007, 15:07
Citazione da: "FreeDom"
Citazione da: "The Dude"
Citazione da: "FreeDom"
ho ritrovato lo scontrino e rispedito il pacchetto al mittente, dirottando immantinente i 49,98 euro su orangina. scusate, sarà per la prossima volta.


In che senso rispedito il pacchetto al mittente?


in che senso in che senso?


Cacchio, non mi sembrava una domanda difficile.
Diritto di recesso?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 29 Ott 2007, 15:20
Citazione da: "Wis"
Non c'ho i sacchi e devo ancora finire Echoes.
Altrimenti lo comprerei.
E c'ho anche Inspirations di Peter Duffie che mi chiama da un po'...
E' dura fare scelte. =(



no ma poi rischi l'overdose magari.

A me ad esempio giocare di fila tot giochi dello stesso genere spacca il cazzo.

cmq merita e tutto.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: FreeDom - 29 Ott 2007, 15:27
Citazione da: "The Dude"

Cacchio, non mi sembrava una domanda difficile.
Diritto di recesso?


bravò! e anche la risposta mica era impossibile, eh.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: The Dude - 29 Ott 2007, 15:42
Citazione da: "FreeDom"
Citazione da: "The Dude"

Cacchio, non mi sembrava una domanda difficile.
Diritto di recesso?


bravò! e anche la risposta mica era impossibile, eh.


sì, ma ricorda co chi stai a parlà...con me nulla è impossibile.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 29 Ott 2007, 15:55
Citazione da: "Voodoo"
Ho la sensazione di avere tipo il cono visivo ristretto. Non riesco a capire esattamente quello che ho sotto i piedi o cosa mi sta ai lati. Non vi e' mai capitato di cadere senza volerlo? Ecco a me non succede normalmente con giochi in prima persona. Poi boh forse la sensazione e' amplificata dall'HUD o dal sistema di controllo, sta di fatto che c'e'.


prova così...

vai in opzioni --> schermo

e metti l'opacità casco a zero(di default dovrebbe essere a 100), così non hai più il casco, vedi l'immagine a tutto schermo.
poi metti l'opacità visore a 15(di default è a 100, fai un po' di prove tu), così le varie icone sono "trasparenti".
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 29 Ott 2007, 15:58
Scusa Freedom, ma esattamente non capisco i problemi che hai avuto.
Cioè, ne parli come di un esperienza disastrosa, a leggere così sembra che il tuo Wiimote abbia degli enormi difetti di calibrazione.
Hai giocato altre cose su Wii? Hai la confidenza necessaria con la N. Configuration?
 Almeno un pò di training nelle due demo Wii Sports e Wii Play?
Mi incuriosisce sta cosa, tra me che considero i controlli di Metroid quanto di più avanzato possa esserci in materia di FPS e te che lo consideri ( se ho capito bene) addirittura ingiocabile, di differenza ce ne passa. :?

http://www.gamerankings.com/htmlpages2/928517.asp?q=metroid
voglio dire, tutti esaltano altri "presunti" difetti.
Pure io mi sono accanito su alcune scelte di design , ma sul sistema di controllo sembra di essere tutti d accordo :?  o no?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 29 Ott 2007, 16:12
Penso sia piuttosto un problema di: Voglia di farsi sforacchiare le chiappe in Orangina>>>Esplorare mondi affascinanti con sistema di controllo uberl33t
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 29 Ott 2007, 16:33
Qui c è un filmato comparativo sui controlli di Halo e Metroid 3.( ok, non è Halo 3 , ma i controlli sono identici tra i 3 Halo. quindi il problema non si pone)
http://it.youtube.com/watch?v=tEaIm-hpBlQ
Prego notare due cose in particolare:

1) In Halo (o in generale in TUTTI gli FPS) si sposta la visuale, non la mira.
 E' la camera a spostarsi, come se il possessore dell arma fosse ingessato e non avesse la possibilità di muovere indipendentemente gli arti rispetto al proprio collo. Quindi se si sposta la mira automaticamente si sposta la telecamera/campo visivo.
In Metroid Prime 3 si sceglie se spostare la visuale, o semplicemente la mira.

2) il wiimote è praticamente fermo. Quindi fine della leggenda che vuole braccia tese e agitazione per giocare col Wii.
Si gioca Metroid 3 da sdraiati volendo. Personalmente gioco seduto con avambraccio poggiato sulla gamba

p.s. nessuno vuole sminuire la bellezza "globale" dei 3 Halo, tantomeno quella di Bioshock e men che meno quella del ( pare) mastodontico Call of Duty 4. Personalmente sto solo parlando di control system.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Masatomo - 29 Ott 2007, 16:44
Citazione da: "J.J."
In Metroid Prime 3 si sceglie se spostare la visuale, o semplicemente la mira.


Osservando il video, però, noto che se io sposto il mirino mi si sposta un po' anche la visuale e non solo il cannoncino, come succede in RE4.. ed è fantastica, 'sta cosa (se è come la vedo io: posso fare un giro completo di 180°, anche lento, solo spostando il puntatore tutto verso il lato dx/sx?)

Caxxo, da comprare anche solo per questo!

Sentite.. a 'sto punto, domanda di rito: come si vede su di un hdtv via component?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 29 Ott 2007, 17:17
No la visuale lentamente la sposti se sposti di poco la mira spostandola dal centro...ehm
In pratica è un pò come il controllo di Zelda PH, dove link cammina lentissimo se il pennino è vicino a lui al centro e corre se il pennino è verso i bordi.( ovviamente con tempi di risposta e reattività adattati ad un FPS dove si deve mirare)

Sulla grafica non so cosa dire.
E' sicuramente il miglior gioco oggi graficamente per Wii, è in 480p, è in 16/9 e gira a 60 frames spaccati ma non è Episodio II di Orange Box e non è Call of Duty 4.
Come già ripetuto mille volte il Wii non è una console HD, lo sappiamo che offre altro.
chiedere com è graficamente su TV HD è pericoloso.
Io ti dico che è bello, poi tu magari mi mandi a cagare quando lo compri.
Non me la rischio. A ME piace.  
 :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Zel - 29 Ott 2007, 17:20
Citazione da: "J.J."
Come già ripetuto mille volte il Wii non è una console HD, lo sappiamo che offre altro.


Masa chiede solo se si vede da schifo sulle tv hd con il component
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 29 Ott 2007, 17:23
Intendiamoci cosa è uno schifo.
Per me un gioco in 480 preogressivo 16/9 che gira a 60 frames sul mio plasma 42'' Philips  42PF7321 collegato in component schifo a ME non fà.
A voi non so.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 29 Ott 2007, 17:25
Corruption è visivamente stordente nel complesso. Non perché ha texture burrose da 3 giga, hdr o chissà quale shader d'avanguardia, ma perché somma tutti i suoi elementi in maniera magistrale, fornendo un'esperienza indimenticabile e godibilissima.
Pochi giochi possono vantare su console comparto audiovisivo così solido. 60fps, sempre, sempre, sempre. Giochi e non ti trovi mai a maledire "lo scatto" il "flickering", il "popup". Niente di tutto questo, solo un'esperienza immersiva e completa.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: FreeDom - 29 Ott 2007, 18:19
Citazione da: "J.J."
Scusa Freedom, ma esattamente non capisco i problemi che hai avuto.
Cioè, ne parli come di un esperienza disastrosa, a leggere così sembra che il tuo Wiimote abbia degli enormi difetti di calibrazione.
Hai giocato altre cose su Wii? Hai la confidenza necessaria con la N. Configuration?
 Almeno un pò di training nelle due demo Wii Sports e Wii Play?
Mi incuriosisce sta cosa, tra me che considero i controlli di Metroid quanto di più avanzato possa esserci in materia di FPS e te che lo consideri ( se ho capito bene) addirittura ingiocabile, di differenza ce ne passa. :?


come ho detto, credo sia una questione di feeling personale. l'ho dichiarato subito. questo perchè:
- non ho il perfetto controllo del movimento, a volte mi ritrovo di sbieco, ad esempio davanti alle porte, altre non riesco a girarmi come voglio.
- fare degli scarti veloci, delle curve a gomito ad esempio, non mi viene per niente facile.
- il vantaggio nella mira libera viene in buona parte, sempre a livello di feeling, vanificato dalle difficoltà di movimento di cui sopra.
insomma, non ho difficoltà a pensare che per altri questo sistema sia un enorme passo in avanti nei controlli dei vg. io ho rimpianto un cazzo di pad tutto il tempo.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 29 Ott 2007, 18:30
Citazione da: "Masatomo"
Citazione da: "lozioste"
E per me questo sistema di controllo è la luce, nel senso che sono sempre stato attratto dal genere, ma per incapacità non l'ho quasi mai sfiorato: su PC il mouse è eccellente, ma il movimento del personaggio tramite wasd, scusate, al giorno d'oggi fa ridere i polli.


Puoi spiegarmi un po' qual è questo sistema di controllo? Io ho giocato un po' con RE4 per Wii ma il sistema di controllo non mi ha fatto impazzire, in particolare non mi fa impazzire la mancanza del free look (ma non mi ricordo, ora come ora, com'era RE4 sul cubo).



Guarda, se hai giocato ai Prime su GC capirai facilmente.
Funziona così:

La mira a 'sto giro è completamente libera, si sa. Muovi il wiimote, muovi il mirino, muovi la visuale.
Il sistema di lock dei vecchi Prime è essenzialmente preservato (ripeto: meno male. Certi nemici non si potrebbero seguire adeguatamente solo mirando): attivandolo il nemico è lockato. I missili sparati al suo indirizzo gli arrivano sicuro. Tuttavia tu puoi pure sempre muovere (entro certi limiti) la visuale, anche se hai lockato un nemico - locki il nemico A, missile, tenendo lockato il nemico A miri verso che so dx, spari un missile al nemico B, uccidi il nemico A. Chiaramente mentri hai un nemico in lock, i tuoi movimenti a lui si riferiscono, esattamente come nello Z-targeting di uno Zelda a caso. Il lock è inutile, esclusa la faccenda dei movimenti, se tu poi smanacci col wiimote, giacchè la mira resta libera. Se aspiri ad un funzionamento identico a quello sperimentato nei vecchi Prime, lock e wiimote fermo. In questo caso, se il nemico si muove, la visuale lo segue automaticamente. Se ti muovi tu, idem. Si tratta insomma di non muovere il wiimote e hai un lock identico alle versioni GC.
Fermo restando che molti nemici non necessitano di essere lockati, è sufficiente bombardarli alla stregua di qualunque fps.
Più il solito eccellente sistema di salto, più possibilità di lockare, più rapide fughe in morphball.
Più.

Male Freedom: ti perdi un'esperienza, io ho una fluidità di movimento che comincia a farmi paura, ma è anche vero che ho divorati i precedenti Prime. Forse parte dei tuoi problemi di movimento è dovuta a questo: salti, doppi salti e via. io nelle ambientazioni volo...
Peccato! :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 29 Ott 2007, 18:45
Citazione da: "Masatomo"
Sentite.. a 'sto punto, domanda di rito: come si vede su di un hdtv via component?


oggi ho preso il cavo component per wii(uno del cazz da 15€).
la mia tv è questa: lg 32" lcd (http://www.ciao.it/LG_32LC56__998853#productdetail).

secondo me il gioco, si vede da dio(ovviamente per essere un wii).
con i giochi che possiedi tu non centra un nulla(wii sport, zelda e re4, wii sport e zelda li ho testati, re4 non so ma leggendo in rete dicevano che fa cacare e tu hai confermato).
i colori sono ottimi, ombre anche, non è sfuocato, scritte leggibili, non traballa l'immagine, l'unica cosa sono un po' di scalette che risaltano, ma è sopportabile e non sono troppo invasive.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Masatomo - 29 Ott 2007, 19:09
Citazione da: "J.J."
Intendiamoci cosa è uno schifo.


Giusto.. allora, per me uno schifo - graficamente parlando - è RE4 su Wii.. che però, mi sembra di capire, viene reputato da parecchi "non un bel port"..
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 29 Ott 2007, 19:45
Citazione da: "FreeDom"

insomma, non ho difficoltà a pensare che per altri questo sistema sia un enorme passo in avanti nei controlli dei vg. io ho rimpianto un cazzo di pad tutto il tempo.

Sei stato chiarissimo.
Meno male che non tutto piace a tutti, altrimenti non avrebbe nemmeno senso discutere sui forum  :wink:

@Masatomo :
questo trailer  http://www.gametrailers.com/player/21802.html  lascia intravedere qualcosa in termini di resa grafica (e anche se nn è lo stage più adatto anche qualcosa sul control system)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Ott 2007, 20:10
Quoto Giacomo, sul suo lcd Metroid si vede molto bene, qualche scaletta ma nel complesso ha una resa molto buona.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 31 Ott 2007, 11:44
Allora com'é venuto 'sto Metroid?

Da comprare?

I post del saggio freedom mi hanno demoralizzato...  :cry:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Lost Highway - 31 Ott 2007, 11:51
Citazione da: "Giobbi"
Allora com'é venuto 'sto Metroid?

Da comprare?

I post del saggio freedom mi hanno demoralizzato...  :cry:


Scusa la domanda Giobbi (e scusa se mi faccio i cazzi tuoi), ma per Wii vedo che ti appassioni spesso a titoli trascurabili e ora non mi prendi a scatola chiusa una KA come questa?

Ripeto, scusa l'invadenza, è solo curiosità, come mai hai dubbi su Metroid?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 31 Ott 2007, 11:58
Citazione da: "Lost Highway"
Citazione da: "Giobbi"
Allora com'é venuto 'sto Metroid?

Da comprare?

I post del saggio freedom mi hanno demoralizzato...  :cry:


Scusa la domanda Giobbi (e scusa se mi faccio i cazzi tuoi), ma per Wii vedo che ti appassioni spesso a titoli trascurabili e ora non mi prendi a scatola chiusa una KA come questa?

Ripeto, scusa l'invadenza, è solo curiosità, come mai hai dubbi su Metroid?


Non ho gran dubbi, avevo provato solo la vers.USA ed il controllo é molto buono.

Ora chi l'ha preso-finito dice che è n gioco per cui vale la pena o meglio attendere Mario? (Ho poco tempo).

E poi: freedom é il mio Dio e l'ha mollato dopo un giorno, ha fatto bene o ha fatto male?

E se ha fatto male... perché ha fatto male?

Ah i titoli "trascurabili" cui mi sono appassionato per wii credo siano solo wing island a kororinpa, e in realtà mi sono appassionato al sistema di controllo (piuttosto wow!) non tanto ai titoli in sé.

Il resto: eledees, ssx, mp8, monkey ball, sonic, etc.. é feccia anziché no eh..
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 31 Ott 2007, 12:20
Giobbi, le first impressions le trovi nella pagina precedente, conoscendoti da come posti sul forum l'unica cosa che potrebbe scontentarti e'  il more of the same,visto che mi pare che presti molta attenzione al "nuovo".


Alla fine  a parte qualche piccola innovazione e' sempre Metroid prime.

Per me un more of the same di questa qualita' vale sempre l'acquisto, poi non so, credo che su wii non ci sia un gioco migliore di questo al momento.

per resa grafica,controlli,boss,ecc ecc


vedi tu :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 31 Ott 2007, 12:25
Ah se Freedom è il tuo dio e ti fidi solo di lui perché lo chiedi agli altri?
Corruption è un gioco come Prime+Echoes con aggiunte e i controlli che hai già provato, non penso ci sia bisogno d'altro per decidere.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: The Dude - 31 Ott 2007, 12:31
Citazione da: "Giobbi"
Allora com'é venuto 'sto Metroid?

Da comprare?

I post del saggio freedom mi hanno demoralizzato...  :cry:


Mah, ti dico solo che tra questo e Zelda PH, tra wii e ds sto rivivendo un bel periodo videoludico.
Ma proprio bello.
Fidate... :wink:  :wink:  :wink:

avevo già scritto qualcosa del genere o sbaglio?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Reginaldo - 31 Ott 2007, 12:45
Sono ormai a una decina di ore e volevo dire la mia.
In estrema sintesi, credo che un videogiocatore di FPS/FPA non possa che amare alla follia questo gioiello. E' una miscela assolutamente mirabile di un sistema di controllo perfetto (mi spiace molto per chi ha problemi "tecnici", il gioco è un passo avanti clamoroso in questo genere, ed è vicinissimo ai controlli "perfetti" mouse+tastiera di un PC), di ambientazioni ipnotiche che lasciano a bocca aperta (Elysia!!!!), di una grafica che in certi punti si fa fatica a credere che non sia quella di una console HD, di una giocabilità che non ti permette di smettere. Unico difettuccio: i punti salvataggio spesso troppo lontani che mi costringono (volentieri) a sedute piuttosto lunghe. Ma erano aaaaanni che non rimanevo cosi' contento, sbalordito e voglioso di avanzare in un gioco.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 31 Ott 2007, 13:34
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Lost Highway"
vedo che ti appassioni spesso a titoli trascurabili e ora non mi prendi a scatola chiusa una KA come questa?
i titoli "trascurabili" cui mi sono appassionato per wii credo siano solo wing island a kororinpa

Kororinpa non è AFFATTO trascurabile, secondo me.
Ha dato un senso al mio Wii (più di Wii Sports). ^___^
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 31 Ott 2007, 14:16
Citazione da: "lawless"
Giobbi, le first impressions le trovi nella pagina precedente, conoscendoti da come posti sul forum l'unica cosa che potrebbe scontentarti e'  il more of the same,visto che mi pare che presti molta attenzione al "nuovo".




Direi:
speriamo che il sistema di controllo renda in effetti il gioco "nuovo".
Se c'é riuscito RE4 (limitato), qui nutro buone speranze quindi!

Citazione da: "Aether"
Ah se Freedom è il tuo dio e ti fidi solo di lui perché lo chiedi agli altri?


Perché é un po' vecchio e potrebbe iniziare a perdere colpi...

Citazione da: "Wis"

Kororinpa non è AFFATTO trascurabile, secondo me.


Neanche secondo me (ma neanche Wing Island).
Cmnq l'importante era capirsi...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 31 Ott 2007, 14:20
Citazione da: "Masatomo"

Giusto.. allora, per me uno schifo - graficamente parlando - è RE4 su Wii.. che però, mi sembra di capire, viene reputato da parecchi "non un bel port"..


Già il primo Metroid Prime rende meglio di RE4 (sia GC che Wii, la vers. wii di RE4 é una vers. GC zoomata, ergo se non volevi giocare con il GC in finestrella ilo risultato é identico).

RE4 ha dei difettacci grafici (perché tentano di dare l'impressione di ambienti molto dettagliati) che MP non ha.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: FreeDom - 31 Ott 2007, 14:23
giobbi si fida di me non per ragioni artistiche, ma artritiche.

comunque, un'altra (e sostanziale) ragione dell'abbandono, che ho taciuto, è quella legata ai salvataggi: leggendo i vostri commenti, la loro accessibilità va dal discreto al più che sufficiente, misure che purtroppo, per gente come me (e pure giobbi) che gioca nei ritagli che altri gli concedono, è sempre troppo poco.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 31 Ott 2007, 14:37
Ahi ahi, odiosa questa cosa.

Ok lascio perdere.  :cry:


Che fa uscire di bello Hudson prima di Natale su wii?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 31 Ott 2007, 14:46
Giobbi, i save sono forse piu' vicini che i due primi metroid.O cmq piu funzionali a volte ( vedi navetta ecc ecc)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Reginaldo - 31 Ott 2007, 14:51
Faccio umilmente notare ai dubbiosi sulla qualità del titolo, pur consapevole che de gustibus non disputandum, che probabilmente mai come in questo caso i commenti degli utenti dei forum mondiali sono stati cosi' unanimi nel giudicare in modo entusiastico questo gioco.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 31 Ott 2007, 15:37
Io penso che i giochi di oggi abbiano viziato tutti un po' troppo.
Sono il primo a voler giocare nei ritagli di tempo perché "non ho voglia-non posso-etc etc", però da qui a dire che i salvataggi sono pochissimi e irraggiungibili ce ne passa.
Siamo seri: se proprio si ha la fregola di dover lasciare il gioco bastano due minuti per fare al massimo quattro stanze per tornare alla navicella o al save point più vicino. Senza che questo viaggio metta a rischio di game over e contestuale perdita dei progressi.
Allo stesso modo, se si vuole evitare il rischio di incontrare un boss in una stanza nuova:
1-si può tornare a salvare nel posto più vicino
2-in caso di morte dal boss il gioco prevede il classico "retry" esattamente da dove si è morti.
Se poi volete per forza la pappa pronta con save "alla PC" ok non avrete questo da Corruption, ma non esageriamo.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 31 Ott 2007, 15:57
Ri-Ok allora ricambio idea!

Il problema é che all'epoca dei primi 2 metroid non c'era la piccola totora, quindi le cose un attimino (un attimone visto che sommando il lavoro non ho ad esempio mai 2 ore filate per vedere un film, se non a discapito di sonno necessario o quando sono in tour quindi sul Mac) cambiano.

Mi resta solo qualche schermaglia con Guk insomma...  :(
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: FreeDom - 31 Ott 2007, 16:14
Citazione da: "Aether"
Io penso che i giochi di oggi abbiano viziato tutti un po' troppo.
Sono il primo a voler giocare nei ritagli di tempo perché "non ho voglia-non posso-etc etc", però da qui a dire che i salvataggi sono pochissimi e irraggiungibili ce ne passa.


e infatti non l'ho proprio scritto, mi pare. anche perchè mi basavo sulle impressioni altrui e non l'esperienza diretta.

Citazione da: "Aether"

Siamo seri: se proprio si ha la fregola di dover lasciare il gioco bastano due minuti per fare al massimo quattro stanze per tornare alla navicella o al save point più vicino. Senza che questo viaggio metta a rischio di game over e contestuale perdita dei progressi.
Allo stesso modo, se si vuole evitare il rischio di incontrare un boss in una stanza nuova:
1-si può tornare a salvare nel posto più vicino
2-in caso di morte dal boss il gioco prevede il classico "retry" esattamente da dove si è morti.


la mia fregola è quasi sempre data da eventi esterni che, spesso, non possono aspettare neanche due minuti. quando avrai finito il praticantato, messo su casa, fatto qualche figlio, ne riparliamo. come io non mi son permesso di dare lezioni di game design a retro studios, mi piacerebbe non stare a ricevere lezioni di vita dal primo bamboccione [cit.] che passa.

Citazione da: "Aether"

Se poi volete per forza la pappa pronta con save "alla PC" ok non avrete questo da Corruption, ma non esageriamo.


e mica la esigo. se c'è, me la magno. sennò la risputo in faccia a miyamoto & co. e stigrancazzi: vivo bene lo stesso. non capisco perchè voi ve ne facciate un problema, sinceramente.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 31 Ott 2007, 16:21
Mah, senza codadipaglieria potresti magari pensare che il mio post era rivolto un po' a tutti quelli che parlano di save rari etc etc.
I riferimenti su lezioni di vita etc li salto a piè pari perché inutili, tristi e fini a se stessi.
Il gioco l'hai ridato indietro no? Contento tu, contenti tutti.
Non è che se un gioco non è stato progettato attorno a un vigile del fuoco ha per forza dei difetti.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Masatomo - 31 Ott 2007, 16:35
Citazione da: "Aether"
Siamo seri: se proprio si ha la fregola di dover lasciare il gioco bastano due minuti per fare al massimo quattro stanze per tornare alla navicella o al save point più vicino.


Una cosa di Zelda che me lo posiziona davvero al primo posto è la possibilità di scrivere su di una mappa. Ma non solo due cagatine: io solitamente, prima di chiudere il ds, mi scrivo cosa devo fare e dove devo andare e quant'altro.

Non programmo giochi quindi non so quanto possa essere difficile, ma una sorta di "clicco sulla mappa e ci metto pallino rosso = tornare qui" non sarebbe male, dato che avere una sorta di pennino via Wiimote non credo sia fattibile.

I save point da dover raggiungere ogni volta prima di terminare il gioco sono un po' una rottura di palle, in particolare per giochi con cui magari giochi ed interrompi, per un motivo o per un altro, anche per settimane.

E no, a volte anche gli appunti sul foglietto non bastano, perché o perdi il foglio oppure quello che prima era logico (tipo "Zona Killblast, tornare per Nucleus Radiante") dopo un mese non hanno più nessun significato se non dopo un quarto d'ora di gioco, che è tutto il tempo che, a volte, puoi dedicare ad un game.

Questo è uno dei motivi per cui non ho mai finito un metroid.

E sono d'accordo con te: siamo troppo viziati, ma dopo millenni di giochi e di migliorie, è ovvio che si diventi sempre più puzzoni.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: FreeDom - 31 Ott 2007, 16:43
Citazione da: "Aether"
Mah, senza codadipaglieria potresti magari pensare che il mio post era rivolto un po' a tutti quelli che parlano di save rari etc etc.


ma certo, rivolto soprattutto alla sacra ciambella volante di marte che è sempre interessata a questi argomenti. ma nella fattispecie gli ultimi post sono stati movimentati da me e giobbi, quindi magari il sospetto che ti rivolgessi a me/noi me lo concederai, no?

Citazione da: "Aether"

I riferimenti su lezioni di vita etc li salto a piè pari perché inutili, tristi e fini a se stessi.


non sono inutili nella misura in cui si capisce che esiste gente la cui preoccupazione principale non è popolare la vaffanculo competition con il gravissimo problema di non avere abbastanza tempo per videogiocare. per fare un esempio. se invece non ci si arriva, allora sì, concordo.

Citazione da: "Aether"

Il gioco l'hai ridato indietro no? Contento tu, contenti tutti.
Non è che se un gioco non è stato progettato attorno a un vigile del fuoco ha per forza dei difetti.


è quello che sto dicendo da circa due giorni, infatti. ho sempre parlato di feeling personale, di approccio soggettivo, di mie esigenze. non ho mai puntato il dito sul gioco dicendo 'questo è un difetto!'. e quindi, di che dobbiamo discutere?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 31 Ott 2007, 16:46
Citazione da: "Masatomo"
Citazione da: "Aether"
Siamo seri: se proprio si ha la fregola di dover lasciare il gioco bastano due minuti per fare al massimo quattro stanze per tornare alla navicella o al save point più vicino.


Una cosa di Zelda che me lo posiziona davvero al primo posto è la possibilità di scrivere su di una mappa. Ma non solo due cagatine: io solitamente, prima di chiudere il ds, mi scrivo cosa devo fare e dove devo andare e quant'altro.


E sono d'accordo con te: siamo troppo viziati, ma dopo millenni di giochi e di migliorie, è ovvio che si diventi sempre più puzzoni.


Eh sì, ma Zelda PH in questo caso fa eccezione. In questo senso l'idea, già anticipata da JJ, sarebbe utile, ma pare che i Retro non l'abbiano voluta-potuta implementare. Alla fine ci sono pur sempre i "?" per la mappa.
Quanto al mollare il gioco per settimane etcetc: sbagliatissimo, so che a volte capita ma i Metroid sono proprio l'ultimo genere di gioco da abbandonare per X settimane. Per giocarli in modo fluente senza frustranti intoppi bisogna avere fresco in mente cosa come e quando fare, ma soprattutto l'ultimo powerup acquisito.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 31 Ott 2007, 19:12
Citazione da: "Aether"
Citazione da: "Masatomo"
Citazione da: "Aether"
Siamo seri: se proprio si ha la fregola di dover lasciare il gioco bastano due minuti per fare al massimo quattro stanze per tornare alla navicella o al save point più vicino.


Una cosa di Zelda che me lo posiziona davvero al primo posto è la possibilità di scrivere su di una mappa. Ma non solo due cagatine: io solitamente, prima di chiudere il ds, mi scrivo cosa devo fare e dove devo andare e quant'altro.


E sono d'accordo con te: siamo troppo viziati, ma dopo millenni di giochi e di migliorie, è ovvio che si diventi sempre più puzzoni.


Eh sì, ma Zelda PH in questo caso fa eccezione. In questo senso l'idea, già anticipata da JJ, sarebbe utile, ma pare che i Retro non l'abbiano voluta-potuta implementare. Alla fine ci sono pur sempre i "?" per la mappa.



Nooooooooo! Non ci sono, non si gioca con gli aiuti, che poi ti perdiil piacere della scoperta. Io odio quel sistema che ti dice dove devi andare. A parte che a recarti verso il prossimo punto caldo direttamente ti perdi di certo alcuni potenziamenti qui e lì, poi il piacere della ricerca/scoperta va a farsi benedire.

Citazione
Quanto al mollare il gioco per settimane etcetc: sbagliatissimo, so che a volte capita ma i Metroid sono proprio l'ultimo genere di gioco da abbandonare per X settimane. Per giocarli in modo fluente senza frustranti intoppi bisogna avere fresco in mente cosa come e quando fare, ma soprattutto l'ultimo powerup acquisito.


D'accordissimo: abbandonare un Metroid significa essenzialmente doverlo ricominciare da capo, altrimenti per rientrare nell'ottica bisogna mettere in conto vari improperi.

Nel frattempo io non ho quasi tempo di giocare e ne soffro.
Vado ora.
Saluti!
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 31 Ott 2007, 21:26
Mi permetto di aggiungere un paio di considerazioni visto che il gioco l' ho amato in maniera esagerata e odiato in qualche situazione.
E' vero come dice Aether che se si torna indietro si può salvare risparmiando tempo.
Ed è quel che mi è toccato fare in qualche occasione.
Ma dopo 60 minuti ( e oltre) di scan e stanze e corridoi labirintici visitati la prima volta non è che facendoli al contrario ( la 2^ volta e appunto al contrario) la musica cambia. Anzi,si perde tempo a guardare continuamente la mappa.
Certo non è che TUTTA la durata di Metroid Prime 3 ha questo problema.
E' capitato e capita sicuramente qualche volta ma non si può ignorare il "presunto" problema ed è sacrosanto farlo presente a chi potrebbe considerarlo tale.
Mettiamo poi che  fosse anche una pratica veloce salvare a ritroso, ma se è così semplice e quello dei save point non è una scelta di design perchè salvare all indietro invece che mettere dei save in avanti?
Secondo me molto semplicemente si potevano usare altri sistemi di salvataggio.
Ma non voglio chiudere questo post senza esaltare il sistema di controllo e a tal proposito faccio notare un gioco in uscita prossimamente che sembra aver capito la lezione di Mark Pacini e compagnia in merito all utilizzo intelligente del Wiimote.  :o http://www.gametrailers.com/player/27285.html
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 31 Ott 2007, 21:36
Citazione da: "Reginaldo"
il gioco è un passo avanti clamoroso in questo genere, ed è vicinissimo ai controlli "perfetti" mouse+tastiera di un PC

Mi permetto di dissentire :wink: .
Forse il Mouse è leggermente più preciso del Wiimote.
Ma in quanto ad immersione nn c è paragone.
Pur considerando ( personalmente) ridicolo anche solo l' accostamento della realtà al videogioco faccio notare che mirare con il Wiimote è senz altro più "realistico" che col mouse in termini di gameplay ed appagamento.
 Visto che il mouse si strofina su un tappetino mentre il Wiimote gira per aria. Per non parlare dei comandi via tastiera...
Ed oltre a questo il concept geniale dei Retros è proprio quello di avere distinto il campo visivo dalla mira considerandole due cose separate e indipendenti. Cosa forse implementabile anche col mouse  ma con scarsi risultati secondo me perchè il mouse riesce a stare centrato a centro schermo senza bisogno di modifiche al gameplay ( che è identico da parecchi anni a questa parte nell ossatura)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Ghigi - 01 Nov 2007, 09:55
Faccio una domanda magari banale: sono su Bryyo, scelto casualmente una volta svolto il lavoro sul pianeta della federazione, ho giocato praticamente tutte le 3 locations, ma in ciascuna sono diciamo bloccato, nel senso che vedo porte di ghiaccio (senza avere il raggio di fuoco), oppure sistemi di difesa (senza poterli tirar giù senza una certa upgrade (no spoiler) e ancora, il punto che più mi ha lasciato perplesso, il non poter far crollare una colonna che tramite scanner mi viene data per malandata (e che mi porterebbe dritto al punto interrogativo della mappa).

Ora, la domanda: non è che devo visitare anche il terzo pianeta MENTRE sto svolgendo le missioni su Bryyo ?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Nov 2007, 10:07
La colonna di cui parli se ho capito bene di quale parli, potrai tirarla giù solo con le bombe della morfosfera, ma non ci puoi arrivare ancora, potrai farlo solo tra un po' (quando potrai sciogliere il ghiaccio).
Citazione
Hai già upgradato la navetta?


In ogni caso no, non serve visitare Elysia mentre stai svolgendo le mansioni su Bryyo, anche perchè per proseguire su Elysia avrai bisogno di un upgrade che si trova solo dopo aver "finito" Bryyo.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Ghigi - 01 Nov 2007, 11:12
Grazie, allora mi è sicuramente sfuggita una parte delle 3 mappe di Bryyo. La pecca di doverci giocare la notte...  :cry:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 02 Nov 2007, 04:23
Citazione da: "Ghigi"
Faccio una domanda magari banale: sono su Bryyo, scelto casualmente una volta svolto il lavoro sul pianeta della federazione, ho giocato praticamente tutte le 3 locations, ma in ciascuna sono diciamo bloccato, nel senso che vedo porte di ghiaccio (senza avere il raggio di fuoco), oppure sistemi di difesa (senza poterli tirar giù senza una certa upgrade (no spoiler) e ancora, il punto che più mi ha lasciato perplesso, il non poter far crollare una colonna che tramite scanner mi viene data per malandata (e che mi porterebbe dritto al punto interrogativo della mappa).

Ora, la domanda: non è che devo visitare anche il terzo pianeta MENTRE sto svolgendo le missioni su Bryyo ?


Penso di aver capito a cosa ti riferisci :)
No guarda, quando serve qualcosa che non hai te lo dice sempre. In questo caso
Citazione
devi sparare non alla colonna ma ai cristalli che tengono fissata la corda che "regge la colonna". Uno è su un terrazzetto frontale al punto più altro in cui puoi arrivare, l'altro è leggermente dietro la colonna, salti, missile o voilà, crolla.
[/color]
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Stay Black - 02 Nov 2007, 11:13
Grazie al giorno di festa, ieri sono finalmente riuscito a giocare per qualche ora Metroid.
Dopo un inizio un po' lento, il gioco decolla e si presenta come il "solito" Metroid: atmosfera unica, gadget divertentissimi da utilizzare e quella sensazione di immedesimazione totale che, se già la si notava negli altri episodi, grazie soprattutto ai visori, oggi è ancor più accentuata dalla rivoluzione dei controlli.
A tal proposito, l'interazione con i vari macchinari e interruttori è tutta incentrata sui nuovi controlli, ma non ho capito la scelta (bizzarra) di dover mimare il movimento col wiimote nella nostra mano destra, mentre Samus interagisce col pannello/interruttore di turno con la mano sinistra.
A mio parere è un piccolo difetto, capace però di spezzare per un attimo l'incantesimo che ci fa credere di essere davvero lì.
Quanto a storia e atmosfera, è il solito Metroid: adoro girare per i pianeti, esaminare con lo scanner ogni piccolo particolare, apprendere i costumi e la storia di civiltà antiche: per certi versi mi ha riportato alla mente The Dig, l'avventura della Lucas di qualche anno fa.
Gli scontri coi nemici sono di difficoltà bassa (sto giocando a livello normale), anche i primi boss non sono ostici come quelli del primo Prime, ma questo potrebbe essere anche un pregio, mettendo chiunque nelle condizioni di godersi a pieno l'avventura.
Voto provvisorio (dopo 5 ore di gioco): 9 pieno  :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Nov 2007, 11:54
Citazione da: "Stay Black"
Gli scontri coi nemici sono di difficoltà bassa (sto giocando a livello normale), anche i primi boss non sono ostici come quelli del primo Prime


Credo che di fatto il normale sia un livello facile aggiunto rispetto ai precedenti per far sì che nessuno abbia problemi a completare il gioco, nemmeno guk, e che il livello di difficoltà esperto corrisponda al livello normale dei due Metroid Prime per cubo, con un terzo livello di difficoltà sbloccabile dopo averlo finito corrispondente all'hard della versione per cubo (che si sbloccava a fine gioco).
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 02 Nov 2007, 12:05
Citazione da: "Andrea Rivuz"


Credo che di fatto il normale sia un livello facile aggiunto rispetto ai precedenti per far sì che nessuno abbia problemi a completare il gioco, nemmeno guk, e che il livello di difficoltà esperto corrisponda al livello normale dei due Metroid Prime per cubo, con un terzo livello di difficoltà sbloccabile dopo averlo finito corrispondente all'hard della versione per cubo (che si sbloccava a fine gioco).


Ok me lo segno.
Hard da subito.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 02 Nov 2007, 12:08
Citazione da: "Stay Black"
ma non ho capito la scelta (bizzarra) di dover mimare il movimento col wiimote nella nostra mano destra, mentre Samus interagisce col pannello/interruttore di turno con la mano sinistra.
A mio parere è un piccolo difetto, capace però di spezzare per un attimo l'incantesimo che ci fa credere di essere davvero lì.


per permettere di calcolare la "profondità" e compiere certi movimenti, al wii serve l'utilizzo del puntatore.
il nunckaku non ha il puntatore, quindi si usa il telecomando.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Stay Black - 02 Nov 2007, 12:33
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "Stay Black"
ma non ho capito la scelta (bizzarra) di dover mimare il movimento col wiimote nella nostra mano destra, mentre Samus interagisce col pannello/interruttore di turno con la mano sinistra.
A mio parere è un piccolo difetto, capace però di spezzare per un attimo l'incantesimo che ci fa credere di essere davvero lì.


per permettere di calcolare la "profondità" e compiere certi movimenti, al wii serve l'utilizzo del puntatore.
il nunckaku non ha il puntatore, quindi si usa il telecomando.


Ok... ma fare l'animazione con la mano destra era chiedere troppo?
Ah già, dimentico che Samus NON ha la mano destra  :lol:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 02 Nov 2007, 13:35
Samussina ce l'ha, è solo che la sua armatura prevede un bel CANNONAZZO
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Nov 2007, 14:20
Con un certo visore la si vede la manina  :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 02 Nov 2007, 16:04
I Boss non saranno difficili, ma le battaglie sono lunghe ed estenuanti.
Caricare i colpi dai Boss è controproducente perchè lenta come soluzione e avendo questi ultimi punti deboli esposti  in pattern o a random vincolano quasi al fatto di dover usare il plasma beam col colpo normale.
E alla fine di un boss potrebbero essere migliaia di colpi. Migliaia di pressioni del tasto A. ( quando ci si accorge che il punto debole ha un esposizione temporale breve si cerca di anticipare e si spara di più)
Ammesso di capire al volo la tecnica con la quale il boss và abbattuto.

Non ricordo dove ho letto una recensione user in qualche sito, e un tizio parlava nelle fasi iniziali del gioco di 65 Hit per eliminare un trooper di base.
Voglio dire, il gioco sarà anche facile in termini di combattimenti ma secondo me è anche in merito appunto al sistema di mira che permette o quasi di mandare pochissimi colpi non a segno ( e i missili fanno troppo danno sui nemici).
Secondo me si tratta più che altro di problemi di A.I. più che di difficoltà vera e propria. Anche perchè c è il respawn in alcune zone e se i nemici fossero più tosti darebbero sicuramente più fastidio.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 02 Nov 2007, 19:31
Citazione da: "J.J."

E alla fine di un boss potrebbero essere migliaia di colpi. Migliaia di pressioni del tasto A.


E pensa ai pazzoidi che hanno settato lo sparo su B....

Io non ho mai tempo di giocare, invece:

Citazione
Sono arrivato al boss finale di Byrro e mi ha allegramente seccato; ci ho messo un po' per capire che fare, ero convinto di averlo battuto, poi dopo due min mi sono accorsto che ha pure uno di quei cosi sulla schiena :D. Infame.



Stasera boicotto ogni uscita, collego la baracca tutta al televisore grande a casa dei miei, spengo il telefono e gioco ore.
Telefono spento, persiane chiuse.
Ci si risente!
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 02 Nov 2007, 22:50
Me lo ricordo bene il boss che citi, stavo sclerando e mi domandavo perchè dovessi subire un calvario simile come videogiocatore.
 :lol:
Poi ho compreso il meccanismo e alla fine è andata , ma giuro che quella sera ho premuto il pulsante A da quel boss, non migliaia, ma decine di migliaia di volte!
La prima volta son stato lì a sparare per una 40ina di minuti.
Avevo aperto i ( non lo dico) ma invece che uno ad uno li aprivo tutti e quattro! E ogni tanto ne richiudeva uno.
Ero esausto, non ne potevo più, il primo tentativo l ho chiuso perchè ha vinto il boss, non a forza, ma per esaurimento mio che ho spento la console dal nervoso pensando, cazzo è un FPS non un RPG , che è sta roba di boss estenuanti? Mica siamo a turni!
Ma sappiamo com è se ti sfugge un dettaglio ti sfugge e quando capisci il meccanismo ti sembra di essere ritardato per nn averci pensato subito.
Concordo sul tasto B, ho provato ma è decisamente scomodo assegnargli un azione principale e continua, almeno senza Wiizapper è così.
 8)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 03 Nov 2007, 00:09
qualcuno è indeciso se comprarlo?!?!?

24.90€ è troppo?

non so chi siano, ma il prezzo è una bomba :)

edit: ottimo, il prezzo è tornato a 45€. tolgo il link.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Nov 2007, 10:37
Io ho assegnato al tasto B il fuoco e mi trovo benissimo, sto facendo stragi di pirati e giocando a livello esperto non sono mai morto (tranne una volta che mi sono dimenticato di scaricare il phazon dopo che era diventata rossa la "barretta"). Saltare con B lo trovavo scomodissimo  :?
Ho anche invertito i + e -, così il tasto pèer cambiare i visori è più raggiungibile.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Masatomo - 03 Nov 2007, 14:48
Citazione da: "Stay Black"
la storia di civiltà antiche: per certi versi mi ha riportato alla mente The Dig, l'avventura della Lucas di qualche anno fa.


Qualche anno fa? Devi aver perso la cognizione del tempo, come me, perché stiamo parlando di almeno almeno 11/12 anni fa :)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: alterbang - 03 Nov 2007, 18:59
Ho mandato un tagliando amico a Rivuz e uno a Voodoo...
Metroid Prime 3, il primo gioco che usa la lista amici del Wii :lol:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 03 Nov 2007, 20:13
Secondo IGN i controlli di MOHH 2 sono addirittura superiori a quelli di Metroid Prime 3  :shock:
http://wii.ign.com/articles/832/832525p1.html
Non mi fido di IGN , a ma in materia di FPS sembrano prenderci abbastanza mi pare.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 04 Nov 2007, 00:15
Citazione da: "J.J."
Me lo ricordo bene il boss che citi, stavo sclerando e mi domandavo perchè dovessi subire un calvario simile come videogiocatore.
 :lol:
Poi ho compreso il meccanismo e alla fine è andata , ma giuro che quella sera ho premuto il pulsante A da quel boss, non migliaia, ma decine di migliaia di volte!
La prima volta son stato lì a sparare per una 40ina di minuti.
Avevo aperto i ( non lo dico) ma invece che uno ad uno li aprivo tutti e quattro! E ogni tanto ne richiudeva uno.
Ero esausto, non ne potevo più, il primo tentativo l ho chiuso perchè ha vinto il boss, non a forza, ma per esaurimento mio che ho spento la console dal nervoso pensando, cazzo è un FPS non un RPG , che è sta roba di boss estenuanti? Mica siamo a turni!
Ma sappiamo com è se ti sfugge un dettaglio ti sfugge e quando capisci il meccanismo ti sembra di essere ritardato per nn averci pensato subito.
Concordo sul tasto B, ho provato ma è decisamente scomodo assegnargli un azione principale e continua, almeno senza Wiizapper è così.
 8)


Sono una delle cose migliori di Prime, quegli scontri con boss mastodontici in prima persona. Piuttosto noto chhe si affidano un po' tutti ad attacchi simili, specie avendo giocato i vecchi Prime.

Il Golem, per esempio, ogni tot

Citazione
Salta e quando atterra lancia un'onda d'urto da evitare saltando



Che però è la stessa cosa che faceva ad esempio Ridley in Prime, e la fa anche il secondo cacciatore di taglie che si affronta

Citazione
con la differenza che le onde, questa volta, sono di plasma.



La mia impressione è che per quanto riguarda i pattern di attacco dei boss in Retro Studios avessero un pochino il fiato corto.
In ogni caso ieri ho potuto giocare un po' e sono entusiasta: i potenziamenti ti piovono addosso con una certa magnanimità, ieri sera ho raccattato:

Citazione
ipersfera, turbomorfosfera, raggio plasma


Mi spiace un pochino che si sia persa la possibilità di selezionare a piacimento il tipo di sparo, non sempre il più potente è il più adatto, ed era motivo di soddisfazione nei precedenti episodi capire quale arma fosse adeguata, non solo contro i boss ma in genere.
Per intenderci:

Citazione
il raggio plasma spacca tutto, ma ha un ritmo di fuoco piuttosto lento, e alle volte non va bene. Ho affrontato più volte le sezioni sospese stile sparatutto sui binari (nel pianeta dopo Bryyo) e il raggio plasma è fastidioso, perché gli ostacoli che ci si trova davanti sono comunque sufficientemente deboli da poter essere spazzati via dal raggio standard, che garantisce un ritmo di fuoco decisamente maggiore. Sono caduto un paio di volte in più, a causa del raggio plasma.



Comunque sempre meglio, davvero sempre meglio. L'osmosi che si raggiunge con i controlli dopo un po' di ore è qualcosa di incredibile.
Speriamo per questo MOH, ma temo che per allora io dovrò restituire Wii al suo legittimo proprietario, spero almeno di poter giocare Marietto...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 04 Nov 2007, 01:29
Citazione da: "lozioste"
Piuttosto noto che si affidano un po' tutti ad attacchi simili, specie avendo giocato i vecchi Prime.

Si purtroppo i pattern di attacco dei boss sono molto simili sino all ultimo.
Specie quello che citi, ripetuto da quasi tutti.
Concordo sulla semplificazione delle armi, un pò come nella saga di Zelda che negli anni  ha perso per strada tutte le skill di magia, Samus sovrascrive le armi e ciao ciao.
Tra l altro la palla di energia del plasma beam di inizio gioco secondo me ha un effetto visivo splendido.
Mentre la linea dello sparo dato dai potenziamenti a me ha fatto letteralmente cagare.
Non ti dà fastidio mentre spari e fai strafe e il fascio di energia sembra provenire da dietro? In certi punti crea solo casino in video secondo me, come effetto grafico è riuscito malaccio. Si vede esplodere una palla di fuoco semi invisibile e lo sparo pare provenire da dietro.( ovviamente mentre si è in movimento e veloce)
Comunque anche a suon di elencare le cose del gioco che mi sono piaciute di meno Metroid 3 è un esperienza mostruosa. Non so quando rigiocherò un gioco in soggettiva così immersivo.
Questo gioco mi ha traumatizzato, io nn riuscirò più a giocare un FPS col pad, i classici sì. ma i hnuovi giochi no, ho un blocco psicologico, mi sembrano ridicoli.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Hurricane Master - 04 Nov 2007, 04:00
2 cose volevo chiedervi riguardo questo terzo capitolo che mi appresterò a giocare quanto prima...

1) la colonna sonora è fantastica come il primo prime su cubo ?
2) si ha sempre la sensazione di vagare in solitudine nel cosmo ?


grazie :)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 04 Nov 2007, 04:11
1) si, le musiche di Kenji Yamamoto sono superlative, come in generale tutto il reparto audio da 11 e lode.
2)si, leggermentemeno per via della sceneggiatura particolare ma quella sensazione non è smarrita per niente.  :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 04 Nov 2007, 18:05
Citazione da: "J.J."

Concordo sulla semplificazione delle armi, un pò come nella saga di Zelda che negli anni  ha perso per strada tutte le skill di magia, Samus sovrascrive le armi e ciao ciao.
Tra l altro la palla di energia del plasma beam di inizio gioco secondo me ha un effetto visivo splendido.


Il primo raggio è er mejo, da vedere.

Citazione
Mentre la linea dello sparo dato dai potenziamenti a me ha fatto letteralmente cagare.
Non ti dà fastidio mentre spari e fai strafe e il fascio di energia sembra provenire da dietro?


Io per il momento ho preso solamente il primo potenziamento in realtà, il cui effetto visivo è identico a quello vecchio, qui è giallognolo, prima era rosso... ^___^
Da fastidio perché lascia una scia che proviene ovviamente dal cannone. Con la scia si nota meglio e a tarda ora e dopo n birre si crea confusione, con il mirino al centro ed il braccio cannone di lato. L'ideale sarebbe un braccio al centro, ma alla fin fine è ok così.
Mentre mi devo correggere riguardo alla frequenza di sparo. In questo Prime mi pare uguale uguale, basta pestare bene su A.

Citazione

Comunque anche a suon di elencare le cose del gioco che mi sono piaciute di meno Metroid 3 è un esperienza mostruosa. Non so quando rigiocherò un gioco in soggettiva così immersivo.
Questo gioco mi ha traumatizzato, io nn riuscirò più a giocare un FPS col pad, i classici sì. ma i hnuovi giochi no, ho un blocco psicologico, mi sembrano ridicoli.



Sì, migliora sempre più.
Ora che ho giocato un po' devo dire che le ambientazioni si fanno più ampie e articolate, con più enigmi e più classica struttura labirintica stile Metroid.
In più sono rimasto contentissimo di scoprire che potrò risparmiarmi un po' di viaggetti in astronave, dato che

Citazione
le aree all'interno dello stesso pianeta si congiungono e diventano un'area unica dalle dimensioni paragonabili a quanto visto nei primi due Prime, acquisiti i necessari potenziamenti. Evviva! :D



Bene anche per la maggiore frequenza con cui sono elargiti gli upgrade, si si presentano subito occasioni massicce per metterli all'opera, come nel caso dello

Citazione
screw attack, che in Echoes era veramente sottoutilizzato - si raccattava verso la fine - , mentre qui è necessario più volte. In più fornisce un ottimo mezzo per divorare le distanze, ridsparmiarsi percorsi in morfosfera e/o cadute dal raggio gancio ecc ecc.



Mi sono procacciato anche

Citazione
gancio per l'astronave e per l'appunto screw attack.



Veramente maestoso.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Ghigi - 04 Nov 2007, 19:46
Sinceramente, le musiche sono NULLA in confronto al primo. Mazzate sui denti e pedalare...hanno dovuto fare una mini citazione ad una famosissima location del Prime per un remix (scialbissimo per altro) di una stupenda traccia.

Faccio una domanda a chi lo ha finito o quasi: ma le celle di energia necessarie per ripristinare voi sapete cosa ? Insomma, si recuperano nella stessa location dove vanno usate o sui vari pianeti ?

E poi ho trovato alquanto fastidioso il ritorno a Bryyo per un sano backtracking, le sfere al phazon sono troppo dure rispetto al resto.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Nov 2007, 20:05
Citazione da: "Ghigi"
Sinceramente, le musiche sono NULLA in confronto al primo. Mazzate sui denti e pedalare...hanno dovuto fare una mini citazione ad una famosissima location del Prime per un remix (scialbissimo per altro) di una stupenda traccia.

Faccio una domanda a chi lo ha finito o quasi: ma le celle di energia necessarie per ripristinare voi sapete cosa ? Insomma, si recuperano nella stessa location dove vanno usate o sui vari pianeti ?

E poi ho trovato alquanto fastidioso il ritorno a Bryyo per un sano backtracking, le sfere al phazon sono troppo dure rispetto al resto.


Si trovano in giro per i pianeti le celle di energia.
Le sfere al phazon non sono poi così dure dai, e se non sbaglio una volte uccise non respawnano (ma di questo non ne sono certo).
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 04 Nov 2007, 20:34
Citazione da: "Ghigi"
Sinceramente, le musiche sono NULLA in confronto al primo. Mazzate sui denti e pedalare...

Sinceramente la musica non la metto in competizione e non capisco cosa c ' entrino le mazzate sui denti. La musica non è uno sport dove dimostrare di essere migliore.
Il maggior compositore della serie resta Kenji Yamamoto, che deve fare? Darsi le mazzate sui denti da solo?
La domanda di Hurricane Master era piuttosto chiara e chiedeva se la colonna sonora è fantastica come il 1^ episodio e dicendo che è "nulla" semplicemente dici una cosa falsa.
Perchè tecnicamente siamo su quel livello.
Se poi per te è svanito l' effetto novità e ti sembra ripetersi l' intenzione musicale di un gran compositore è cosa ben diversa.
Ma le mazzate sui denti e pedalare la lascio a chi si sfida sull Alpe Duez e sul Tourmalet, non alla musica.
intervista a Yamamoto-San http://www.music4games.net/Features_Display.aspx?id=174
P.S.
le sfere di cui parli svaniscono una volta sconfitte da ogni locazione in numero esiguo e ti rilasciano una Gold Medal. :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Ghigi - 04 Nov 2007, 21:26
A livello compositivo non siamo proprio sul livello del Prime. E neppure dell'Echoes, basta farsi un giretto per la Fortezza del Santuario e poi ne riparliamo (questo in Echoes). Eccola qui: http://it.youtube.com/watch?v=p6OTbdgt_Ms
Nel Prime ci sono capolavori assoluti, in generale musiche più incisive, ispirate, originali.

Crashed Frigade. Credo mai abbinamento migliore canzone/livello. Per chi si ricorda il Prime.

Oppure ci mettiamo anche Tallon Overworld ? Magari Ice Valley che cita persino i Massive Attack ?
E una progressione come in Tallon IV Overworld in una qualsiasi canzone del Corruption. Senza considerare l'Ending Staff Roll che ti ripaga (in parte) di quel kulo immane che sono i due boss finali del gioco.

Semplicemente, il lavoro di Yamamoto nel Prime è un capolavoro. Qui è un prodotto solo buono. Appunto nulla se confrontato al Prime. E le mazzate sui denti sono per chi, come me, attendeva il nuovo lavoro con ben altre aspettative. Credo che Hurricane andasse avvertito. Tutto qua.

Ah, se uscirà la OST del gioco ovviamente sarà mia, non so perchè ma l'Echoes non ha un cd audio ufficiale. Il cd Prime + Fusion è sempre in spinning qui e là nei miei vari drive/stereo.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 04 Nov 2007, 22:01
Io non voglio trasformare questo topic in link alle musiche di youtube , ma è giusto che si sappia che ci sono musiche come queste in Prime 3
http://it.youtube.com/watch?v=1dTxmdH01dE Bryyo
http://it.youtube.com/watch?v=7P7jdnU06ew  Elysia
 e parecchie altre che chi desidera andà ad ascoltarsi in game o altrove.
Capisco che ti possa piacere di più la musica del primo Prime, ma ribadisco che i paragoni nn mi piacciono in questo ambito visto che non esiste un parametro tecnicamente affidabile che non sia una commissione particolare.  E sopratutto non hanno la struttura delle "canzoni" come le chiami

 :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Voodoo - 04 Nov 2007, 23:24
Effettivamente il primo Prime aveva alcuni brani memorabili.
Trovo, pero', i brani riportati da J.J. meravigliosi e decisamente non troppo sottotono rispetto alla saga.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 04 Nov 2007, 23:50
Effettivamente le musiche del Prime sono forse un pelino più massicce (Tallon Overworld su tutte, forse); gran colonna sonora, distribuita insieme a quella di Fusion: Metroid prime & Fusion Original Soundtracks, tracklist e info varie qui (http://www.chudahs-corner.com/soundtracks/index.php?catalog=SCDC-00276%7E277).
Gran sito per cose del genere, tra parentesi.
Anche la colonna sonora di Corruption è valida, decisamente, ma mi spiace constatare che si siano perse un po' le atmosfere tecno acide del Prime.
La trovo in genere meno ritmata, per quanto poi lo stile sia decisamente sempre il solito, e meno male.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Hurricane Master - 05 Nov 2007, 01:05
bè ragazzi, il 3 non l'ho ancora preso.

ho ''giocato'' e finito i primi 2 sul cubo, ma è stata la prima, il primo Prime ad ''uccidermi'', in tutti i sensi...

ad oggi ho in mente la colonna sonora del primo, che sento spesso, sopratutto nei momenti più relax... ne ho fatto un best of, eliminando quei pezzi meno significanti, e lasciando quelli dei vari mondi, intro e outro vari... 13 pezzi circa, sui 44 mi pare... ma una colonna sonora semplicemente fantastica. Non ho parole.
Il 2... il 2 aveva la stessa atmosfera, bellissima, ma non so perchè non mi è rimasta impressa. Forse perchè era già la seconda esperienza... non lo so.

Ma per dirvi, quando ''giocavo'' sul primo Prime, ero a bocca aperta sempre, viaggiavo... quindi immaginate cosa mi possa aver fatto la colonna sonora...
che mondo fantastico... che musiche!

esiste quindi un original OST del gioco ? esistono anche poster ?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 05 Nov 2007, 01:24
Citazione da: "Hurricane Master"

esiste quindi un original OST del gioco ? esistono anche poster ?



Sì:




(http://www.chudahs-corner.com/img/cover/s/SCDC-00276~277_front.jpg)


(http://www.chudahs-corner.com/img/cover/s/SCDC-00276~277_back.jpg)


Link con tracklist e distributore poco sopra! ;)
Poster non saprei, ma immagino di sì.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Hurricane Master - 05 Nov 2007, 01:37
ma non riuscivo a trovare il prezzo però su quel link...

chissà perchè vendono la ost del primo e del terzo... e il secondo ?

un poster lo gradirei moltissimo! visto che ormai lo classifico come uno dei ''giochi'' (bestemmia chiamarlo gioco Metroid..) che più mi ha segnato...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Ghigi - 05 Nov 2007, 10:31
Citazione da: "J.J."
 E sopratutto non hanno la struttura delle "canzoni" come le chiami


Basta un ascolto al Prime per capire che invece in alcuni casi siamo proprio vicinissimi alle "canzoni", ti ho già citato Crashed Frigade, per la quale ho usato "canzone" non a caso. Il commento sonoro del 3 è appunto molto più commento sonoro, soundtrack pura, così come i link che hai fornito dimostrano.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Nov 2007, 12:02
Citazione da: "prophet"
Ho mandato un tagliando amico a Rivuz e uno a Voodoo...
Metroid Prime 3, il primo gioco che usa la lista amici del Wii :lol:


Hai modificato l'opzione per la wiiconnect24 in Metroid Prime 3?
Nella mia lista amici in Corruption non ti mostra fra i giocatori che hanno un salvataggio in MP.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: The Dude - 05 Nov 2007, 12:05
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "prophet"
Ho mandato un tagliando amico a Rivuz e uno a Voodoo...
Metroid Prime 3, il primo gioco che usa la lista amici del Wii :lol:


Hai modificato l'opzione per la wiiconnect24 in Metroid Prime 3?
Nella mia lista amici in Corruption non ti mostra fra i giocatori che hanno un salvataggio in MP.


Cacchio, me devo segnà i vostri codici Wii per vedervi...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 05 Nov 2007, 12:18
Mhhhh, pure io cerco e offro tagliandi!
Finalmente oggi, se Satana vuole, posso riprendere in mano il gioiellino Retro Studios  :P
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 05 Nov 2007, 13:33
per il momento, 10 ore di gioco, direi che le musiche del prime ownano abbastanza quelle di questo terzo episodio.

detto questo,se non si fosse capito, GODO.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Luca B - 05 Nov 2007, 13:42
Citazione da: "Hurricane Master"
Ma per dirvi, quando ''giocavo'' sul primo Prime, ero a bocca aperta sempre, viaggiavo... quindi immaginate cosa mi possa aver fatto la colonna sonora...
che mondo fantastico... che musiche!
Il remake del tema di Brinstar... quando l'ho sentito per la prima volta mi sono commosso! :oops:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: alterbang - 05 Nov 2007, 14:06
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "prophet"
Ho mandato un tagliando amico a Rivuz e uno a Voodoo...
Metroid Prime 3, il primo gioco che usa la lista amici del Wii :lol:


Hai modificato l'opzione per la wiiconnect24 in Metroid Prime 3?
Nella mia lista amici in Corruption non ti mostra fra i giocatori che hanno un salvataggio in MP.

provvedo :)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: rule_z - 05 Nov 2007, 16:09
Anche io voglio scambiare tagliandi, devo avere la pupazza di samus >_<
Per ora ne ho due disponibili, chi scambia?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 05 Nov 2007, 18:07
Citazione da: "rule_z"
Anche io voglio scambiare tagliandi, devo avere la pupazza di samus >_<
Per ora ne ho due disponibili, chi scambia?


addami 2899 9745 4826 6753

te ne mando 2
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: alterbang - 05 Nov 2007, 18:20
Citazione da: "Giacomo Z."
addami 2899 9745 4826 6753

te ne mando 2

Ti ho addato pure io che non ti avevo ^^
io aspetto Voodoo e Rivuz eh XD
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: rule_z - 06 Nov 2007, 09:21
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "rule_z"
Anche io voglio scambiare tagliandi, devo avere la pupazza di samus >_<
Per ora ne ho due disponibili, chi scambia?


addami 2899 9745 4826 6753

te ne mando 2


Perfetto, appena torno a casa stasera ti aggiungo  :)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: The Dude - 06 Nov 2007, 09:22
Citazione da: "rule_z"
Anche io voglio scambiare tagliandi, devo avere la pupazza di samus >_<
Per ora ne ho due disponibili, chi scambia?


Mi spiegate sta cosa?
Cmq a presto vi darò anche il mi codice...sempre se lo volete. :wink:

Ah, mi sono bloccato ad Elysia al I "pezzo" da recuperare...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 06 Nov 2007, 09:42
wewewe, cos'è questo traffico interstellare di organi? stasera vi spammo il mio codice Wii và  :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Hurricane Master - 06 Nov 2007, 15:40
domanda: ma che ci fate con questi codici ? vi ''vedete'' per fare cosa ?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: The Dude - 06 Nov 2007, 15:47
Citazione da: "Hurricane Master"
domanda: ma che ci fate con questi codici ? vi ''vedete'' per fare cosa ?


Per il gusto di "vederci"...se non altro si sfrutta sta connessione che non si sa a cosa serva.
Peccato se ci fosse un FPS dove vi avrei fraggato senza pietà sarebbe proprio questo.

Piccolo neo IMHO: a parte piccoli accorgimenti non mi sembra che ci siano ste strategie per ammazzare i nemici...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Nov 2007, 17:11
Finito  8)
Col 99% dei potenziamenti  :x
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 06 Nov 2007, 17:20
Stronza, sgancia un biscottino verde và :*
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Nov 2007, 17:37
Citazione da: "Aether"
Stronza, sgancia un biscottino verde và :*


Passami il tuo codice e ti addo, mi avanza giusto un tagliando  :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 06 Nov 2007, 17:39
A esser sincero, non so nemmeno come si ottengono :|!
Stasera mi devo far bellissimo (perché son già bello) per la mia Samus, appena fatto il nodo alla cravatta ti do il codice.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Nov 2007, 17:44
Citazione da: "Aether"
A esser sincero, non so nemmeno come si ottengono :|!
Stasera mi devo far bellissimo (perché son già bello) per la mia Samus, appena fatto il nodo alla cravatta ti do il codice.

LOL il codice del tuo wii lo vedi nella rubrica wii  :D
Il mio codice Wii lo trovi nel topic delle identità online nella sezione ONLINE del forum.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Hurricane Master - 06 Nov 2007, 18:13
continuo a non capire a che serve questo codice wii. per ''vedersi'' ma in che senso, e sopratutto... per fare cosa esattamente....

ah, bello notare che ci siano tutti questi fans della Samus...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 06 Nov 2007, 18:23
Citazione da: "Hurricane Master"
continuo a non capire a che serve questo codice wii. per ''vedersi'' ma in che senso, e sopratutto... per fare cosa esattamente....

ah, bello notare che ci siano tutti questi fans della Samus...



Servono a poco, molto poco, via.
Ma forniscono la potente illusione (?) che il servizio online Wii abbia un senso, allo stato attuale. Mi scuserete, ma io non penso proprio di collegarlo Wii al momento. Non me ne vogliate, ma ci si beccherà per i futuri Mario kart ecc, soprattutto quando avrò un Wii di mia proprietà.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Hurricane Master - 06 Nov 2007, 21:29
cioè spiegami, non serve a niente per questo ''gioco'' o non serve a niente a prescindere ?

io ad esempio la scena online di ps2 l'ho seguita pari a ZERO. Il cubo non navigava, xbox mai avuta di mio.
Con la wii sarebbe la prima volta... ma... serve ?!
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 06 Nov 2007, 22:04
Citazione da: "Hurricane Master"
cioè spiegami, non serve a niente per questo ''gioco'' o non serve a niente a prescindere ?


ti serve poco per questo gioco.
ti servirà per altri(forse).
in pratica, se ti scambi il codice wii con altri utenti puoi, inviarti messaggi, scambiarti mii, ecc...e nel caso di metroid ti puoi inviare dei "gettoni" per sbloccare dei bonus.

Citazione
io ad esempio la scena online di ps2 l'ho seguita pari a ZERO. Il cubo non navigava, xbox mai avuta di mio.
Con la wii sarebbe la prima volta... ma... serve ?!


l'on-line sicuramente serve, in futuro sicuramente di più.
per esempio per avere il canale "video preview" dei giochi wii o il canale demo dei giochi ds(il canale dovrebbe uscire a fine mese).
oppure se ti piace mario kart, non credo tu voglia perderti la possibilità di giocare on-line contro altre persone quando uscirà...
ecc...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: alterbang - 07 Nov 2007, 00:50
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Aether"
Stronza, sgancia un biscottino verde và :*


Passami il tuo codice e ti addo, mi avanza giusto un tagliando  :D

oh uno è mio eh! :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: The Dude - 07 Nov 2007, 09:22
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Aether"
Stronza, sgancia un biscottino verde và :*


Passami il tuo codice e ti addo, mi avanza giusto un tagliando  :D

oh uno è mio eh! :D


Aho, mi prenoto pure io... :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Nov 2007, 09:40
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Aether"
Stronza, sgancia un biscottino verde và :*


Passami il tuo codice e ti addo, mi avanza giusto un tagliando  :D

oh uno è mio eh! :D


Te ne ho mandato uno, non è arrivato?
Comunque non aspettatevi altri tagliandi da me, avendo finito il gioco non me ne molla più e gli altri li ho già spediti tutti (a Giacomo quasi tutti, chiedeteli a lui  :lol: ).
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 07 Nov 2007, 09:46
Ti ho addato ieri Rivuz, e ho messo il mio codice Wii nel topic apposito.
Ma non ho capito una cosa: in base a cosa si ottengono i tagliandi? Facendo qualcosa in game?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: The Dude - 07 Nov 2007, 09:51
Ieri sono arrivato al Laboratorio Chozo: mammamia che ambientazione favolosa...anche se i pianeti troppo "sospesi" come Elysia non mi sono mai piaciuti.

E poi rivoglio Norfair, Brinstar, Maridia, Wrecked ship... :cry:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Nov 2007, 09:52
Citazione da: "Aether"
Ti ho addato ieri Rivuz, e ho messo il mio codice Wii nel topic apposito.
Ma non ho capito una cosa: in base a cosa si ottengono i tagliandi? Facendo qualcosa in game?


Poi ti addo anche io, i tagliandi funzionano un po' come gli achievment, ci sono dei requisiti da soddisfare per farteli dare.
Proseguendo nel gioco e trovando nuove aree te li da, altri te li da ogni 100 nemici sconfitti (solo per i primi 1000 mi pare), un altro te lo da dopo 20 pirati commando uccisi, etc.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: SkyWing - 07 Nov 2007, 10:02
Stasera lo proverò. Spero mi causi motion sickness come i primi due così non dovrò giocarlo sapendo che mi son perso le prime due parti di una splendida saga.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 07 Nov 2007, 10:12
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Aether"
Ti ho addato ieri Rivuz, e ho messo il mio codice Wii nel topic apposito.
Ma non ho capito una cosa: in base a cosa si ottengono i tagliandi? Facendo qualcosa in game?


Poi ti addo anche io, i tagliandi funzionano un po' come gli achievment, ci sono dei requisiti da soddisfare per farteli dare.
Proseguendo nel gioco e trovando nuove aree te li da, altri te li da ogni 100 nemici sconfitti (solo per i primi 1000 mi pare), un altro te lo da dopo 20 pirati commando uccisi, etc.


Ebbrava Nintendo che ha preso esempio da una delle poche cose realmente buone introdotte da M$, gli achievements.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: alterbang - 07 Nov 2007, 12:34
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Te ne ho mandato uno, non è arrivato?

Si, grazie. :)
Io ne ho altri due, chi scambia? :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 07 Nov 2007, 12:39
Io sono ancora al Byyrro, tagliandi per tutti! (anche se non so quanti ne ho :| )
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darrosquall - 07 Nov 2007, 14:24
anche io ancora a Bryo. Distrutte tutte le torri, mi avvio per il prevedibile boss del pianeta, anche se non sono bene cosa mi aspetta nel "nido". Non vedo l'ora di raggiungere e poter fare qualcosa nell'altro pianeta, che è tremendamente immersivo, da quanto ho toccato con mano in superficie.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Nov 2007, 15:01
100! 100! 100!  :D


Al solito, c'è un filmatino in più al termine per chi ottiene tutti e 100 i potenziamenti...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: The Dude - 07 Nov 2007, 15:07
Citazione da: "Andrea Rivuz"
100! 100! 100!  :D


Al solito, c'è un filmatino in più al termine per chi ottiene tutti e 100 i potenziamenti...


nchessenso 100 potenziamenti?

Devo prendere in giro tutti i potenziamenti missili ed energia?
'zzi miei, già ne avrò persi un pò...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Nov 2007, 18:09
Citazione da: "The Dude"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
100! 100! 100!  :D


Al solito, c'è un filmatino in più al termine per chi ottiene tutti e 100 i potenziamenti...


nchessenso 100 potenziamenti?

Devo prendere in giro tutti i potenziamenti missili ed energia?
'zzi miei, già ne avrò persi un pò...


Sì, le espansioni missili, le taniche energia e tutti gli altri potenziamenti compongono la percentuale di completamento. Col 75% sblocchi una scena aggiuntiva nel finale, col 100% ne sblocchi una ulteriore. Comunque non si possono "perdere", si può sempre tornare a prendere gli altri potenziamenti, e in questo MP è più facile rispetto ai precedenti grazie a una certa struttura....
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 07 Nov 2007, 19:59
Citazione da: "rule_z"
Perfetto, appena torno a casa stasera ti aggiungo  :)


ma mi hai addato?
xè non ti vedo ancora "disponibile" nella rubrica wii, e quindi non ti ho ancora mandato nulla!?!
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darkside - 08 Nov 2007, 09:20
Ho visto un paio di volte la pubblicità, con la solita figa di legno che smaneggia il Wii. Ma BASTA
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: The Dude - 08 Nov 2007, 09:47
Citazione da: "Darkside"
Ho visto un paio di volte la pubblicità, con la solita figa di legno che smaneggia il Wii. Ma BASTA


Guarda che era Panariello... :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: rule_z - 08 Nov 2007, 12:50
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "rule_z"
Perfetto, appena torno a casa stasera ti aggiungo  :)


ma mi hai addato?
xè non ti vedo ancora "disponibile" nella rubrica wii, e quindi non ti ho ancora mandato nulla!?!


Semplicemente perchè mi sono dimenticato di farlo ^ ^

Rimedio stasera, promesso : *
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: SkyWing - 08 Nov 2007, 13:53
Provato questo corruption. Il wiimote ha fatto il miracolo, niente motion sickness sto giro.
Me lo godrò a metà per aver saltato i due capitoli precedenti. Pazienza.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 08 Nov 2007, 13:59
Citazione da: "SkyWing"
Provato questo corruption. Il wiimote ha fatto il miracolo, niente motion sickness sto giro.
Me lo godrò a metà per aver saltato i due capitoli precedenti. Pazienza.


Credo l'unica differenza sarà che ti "sentirai meno Samus" all'inizio.

Ci ho buttato un occhio, cmnq carino anche graficamente meglio di quanto facessero credere i filmati in rete.

E fa intravedere cose non da Gamecube in effetti.

Inoltre non capisco lo "scandalo" della non solitudine iniziale.
Ovvero il titolo mi pare meglio ora che per un po' di più battlestar galactica..
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 08 Nov 2007, 14:04
Citazione da: "SkyWing"
Provato questo corruption. Il wiimote ha fatto il miracolo, niente motion sickness sto giro.
Me lo godrò a metà per aver saltato i due capitoli precedenti. Pazienza.

Fidati che te lo riuscirai a godere comunque per intero  :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: SkyWing - 08 Nov 2007, 14:13
Citazione da: "J.J."
Citazione da: "SkyWing"
Provato questo corruption. Il wiimote ha fatto il miracolo, niente motion sickness sto giro.
Me lo godrò a metà per aver saltato i due capitoli precedenti. Pazienza.

Fidati che te lo riuscirai a godere comunque per intero  :wink:

 :D
Bene.
Confermo inoltre la resa più che buona su TV HDready (un altro mondo rispetto Twilight Princess).
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 08 Nov 2007, 14:22
Citazione da: "SkyWing"
:D
Bene.
Confermo inoltre la resa più che buona su TV HDready (un altro mondo rispetto Twilight Princess).


bene.
non sono pazzo.
per fortuna non ti sei basato sul solo wii sport per fare un test.

su che tv hai provato?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 08 Nov 2007, 14:31
Citazione da: "SkyWing"
Provato questo corruption. Il wiimote ha fatto il miracolo, niente motion sickness sto giro.
Me lo godrò a metà per aver saltato i due capitoli precedenti. Pazienza.



e' un tuo dovere di videogiocatore recuperare i primi due.

fidati.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: The Dude - 08 Nov 2007, 15:45
Citazione da: "lawless"
Citazione da: "SkyWing"
Provato questo corruption. Il wiimote ha fatto il miracolo, niente motion sickness sto giro.
Me lo godrò a metà per aver saltato i due capitoli precedenti. Pazienza.



e' un tuo dovere di videogiocatore recuperare i primi due.

fidati.


il problema è giocarli col pad del wii o del cubo.
Insomma, non col wiimote. :cry:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 08 Nov 2007, 16:14
Citazione da: "The Dude"

il problema è giocarli col pad del wii o del cubo.
Insomma, non col wiimote. :cry:

Non so se tu stia scherzando o meno, ma io dopo aver finito Metroid Prime 3 ed essere quasi alla fine di Zelda Phantom Hourglass questo tipo di problema ce l' ho già.
Spero solo che come Mario 64 "impose" l' utilizzo dell' analogico al futuro, i nuovi sistemi di controllo per Wii e DS trovino enormi consensi in modo da diventare lo standard.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 08 Nov 2007, 16:16
vabbe' ragazzi pero' guardiamo le cose in prospettiva.

il joy cubo era DIO in quanto a comodita, e per quanto il wiimote sia figo e tutto, direi che tornare al vecchio joy non e' poi cosi traumatico.

eppoi Metroid Prime e' talmente bello da non sembrare vero...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: xkp - 08 Nov 2007, 16:31
il problema sara' giocare senza wiimote qualsiasi altro FPS o simil FPS
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: rule_z - 08 Nov 2007, 16:34
Sarà... Io swticho da Halo a Metroid senza problemi.
I controlli di Metroid sono molto funzionali al tipo di gioco ma non credo lo sarebbero anche per Halo, anzi.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: ..::pierre147::.. - 08 Nov 2007, 19:33
Citazione da: "rule_z"
Sarà... Io swticho da Halo a Metroid senza problemi.
I controlli di Metroid sono molto funzionali al tipo di gioco ma non credo lo sarebbero anche per Halo, anzi.


Quoto appieno. E' qualche giorno che alterno corruption ad halo 3 e francamente non accuso il colpo.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 08 Nov 2007, 20:25
Citazione da: "rule_z"

I controlli di Metroid sono molto funzionali al tipo di gioco ma non credo lo sarebbero anche per Halo, anzi.

E perchè mai?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 08 Nov 2007, 20:48
Citazione da: "rule_z"

I controlli di Metroid sono molto funzionali al tipo di gioco ma non credo lo sarebbero anche per Halo, anzi.


Uhm sarà... ma secondo me sono più funzionali in un fps "vero" (dove non servono milioni di colpi per abbattere il nemico e dove si elimina il lock) piuttosto che in Metroid.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 08 Nov 2007, 23:48
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "rule_z"

I controlli di Metroid sono molto funzionali al tipo di gioco ma non credo lo sarebbero anche per Halo, anzi.


Uhm sarà... ma secondo me sono più funzionali in un fps "vero" (dove non servono milioni di colpi per abbattere il nemico e dove si elimina il lock) piuttosto che in Metroid.

Concordo.
Non vedo come un evoluzione del sistema di controllo che mantiene tutte le normali caratteristiche e le amplia in tutti i sensi rendendole più precise, funzionali e anche graficamente "stabili" non debba funzionare sugli altri FPS.
Se vogliamo evolverlo 'sto gameplay bisognerà pur partire dai sistemi di controllo no?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: The Dude - 09 Nov 2007, 09:35
Citazione da: "J.J."
Citazione da: "The Dude"

il problema è giocarli col pad del wii o del cubo.
Insomma, non col wiimote. :cry:

Non so se tu stia scherzando o meno, ma io dopo aver finito Metroid Prime 3 ed essere quasi alla fine di Zelda Phantom Hourglass questo tipo di problema ce l' ho già.
Spero solo che come Mario 64 "impose" l' utilizzo dell' analogico al futuro, i nuovi sistemi di controllo per Wii e DS trovino enormi consensi in modo da diventare lo standard.


No, infatti sono serio.
A parte gli esempi di controlli geniali che hai considerato (Metroid e Zelda)...immagino che dopo Corruption, tornare a pilotare Samus con il joypad sia quantomeno una "castrazione".
Per Halo sarebbe senz'altro meglio, ma essendo una serie giocata interamente col joypad, non credo si senta molto la mancanza di altri controlli...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: SkyWing - 09 Nov 2007, 11:20
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "SkyWing"
:D
Bene.
Confermo inoltre la resa più che buona su TV HDready (un altro mondo rispetto Twilight Princess).


bene.
non sono pazzo.
per fortuna non ti sei basato sul solo wii sport per fare un test.

su che tv hai provato?

Samsung r86 26".

Citazione
e' un tuo dovere di videogiocatore recuperare i primi due.

fidati.

Eh...magari potessi.
I primi due per me sono taboo, mi causano motion sickness.
 :(
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: rule_z - 09 Nov 2007, 12:01
Citazione da: "J.J."
Citazione da: "rule_z"

I controlli di Metroid sono molto funzionali al tipo di gioco ma non credo lo sarebbero anche per Halo, anzi.

E perchè mai?


Semplicemente perchè trovo più veloce girarmi di 180° con il pad. L'azione di metroid rispetto a halo è meno frenetica, importando pari pari i controlli wiimote + nunchuk sul gioco bungie finiresti per essere abbattuto da ogni avversario che ti arriva alle spalle.
E' vero che in halo i nemici hanno bisogno di meno colpi per essere abbattuti, ma lo stesso vale per master chief. Prima di buttare a terra Samus ci sono svariate barre di energia da svuotare, per cui qualche colpo da dietro lo puoi ricevere senza problemi.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 09 Nov 2007, 12:06
Ieri ho
Citazione
per la prima volta bombardato con la navicella di Samus. Finalmente mi sono sentito un bounty hunter con armi "serie" di distruzione di massa. Sarà anche una cazzatina, ma ha fatto impennare il coinvolgimento.
[/color].

Sempre meglio, passo dopo passo.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: rule_z - 09 Nov 2007, 12:06
Citazione da: "rule_z"
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "rule_z"
Perfetto, appena torno a casa stasera ti aggiungo  :)


ma mi hai addato?
xè non ti vedo ancora "disponibile" nella rubrica wii, e quindi non ti ho ancora mandato nulla!?!


Semplicemente perchè mi sono dimenticato di farlo ^ ^

Rimedio stasera, promesso : *


Scusami ma ieri sera la connessione condivisa non ne voleva sapere di funzionare, tra l'altro per tutto il week end non ci sarò quindi prima di domenica serà non posso nemmeno riprovare...  :(
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 09 Nov 2007, 12:10
Citazione da: "rule_z"

E' vero che in halo i nemici hanno bisogno di meno colpi per essere abbattuti, ma lo stesso vale per master chief. Prima di buttare a terra Samus ci sono svariate barre di energia da svuotare, per cui qualche colpo da dietro lo puoi ricevere senza problemi.


Per quello dovrebbe bastare un aumento di sensibilità magari solo sui "lati" per non rendere il mirino ultratremolante.

Cmnq Medal of H. può essere un buon banco di prova.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Voodoo - 09 Nov 2007, 16:31
Concluso! Ok ho fatto solo il 66% di completamento. Se avessi avuto piu' tempo avrei provato a fare almeno il 75%, ma non e' proprio il caso.

Nel complesso l'ho apprezzato molto tranne un punto verso la fine dove ho scazzato a mettere le energy cell e ho dovuto fare un po' di giri pallosi. Ho anche recuperato Metroid Fusion e Zero Mission da quanto mi e' piaciuto, nell'attesa di trovare un Super Metroid a buon prezzo. Quando riusciro' a trovare il tempo per giocarli non saprei, ma intanto sono la'.  :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 09 Nov 2007, 16:58
Super Metroid è sulla Virtual Console, vè.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 09 Nov 2007, 17:12
Citazione da: "rule_z"
Citazione da: "J.J."
Citazione da: "rule_z"

I controlli di Metroid sono molto funzionali al tipo di gioco ma non credo lo sarebbero anche per Halo, anzi.

E perchè mai?


Semplicemente perchè trovo più veloce girarmi di 180° con il pad. L'azione di metroid rispetto a halo è meno frenetica

Si ma si può velocizzare la girata di 180, che c' entra la velocità  col sistema di controllo?

Tutti i giochi in 3D dal 96 in poi dal dopo Mario (o quasi) utilizzano il sistema screen relative in analogico, ma mica devono avere obbligatoriamente la velocità e i salti come Mario 64.
Che Samus non sia una scheggia a girarsi è vero, ma dire che questo sistema in Halo non andrebbe bene mi sembra limitante anche per Halo stesso perchè ne beneficierebbe come qualsiasi altro FPS.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Voodoo - 09 Nov 2007, 18:10
Citazione da: "Aether"
Super Metroid è sulla Virtual Console, vè.


Sisi ne sono al corrente. Avendo pero' anche un lato oscuro (cioe' da collezionista) preferisco comprarlo con la cartucciotta, il manualotto e il resto per giocarlo sullo snes.  :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 09 Nov 2007, 18:31
Citazione da: "Voodoo"
Citazione da: "Aether"
Super Metroid è sulla Virtual Console, vè.


Sisi ne sono al corrente. Avendo pero' anche un lato oscuro (cioe' da collezionista) preferisco comprarlo con la cartucciotta, il manualotto e il resto per giocarlo sullo snes.  :D


Ah beh allora hai sempre ragione.
Pensa che quando mi si è "smagnetizzata" la batteria tampone della mia ho fatto i salti di gioia, mi sono "Dovuto" rigiocare tutto con somma gioja.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 10 Nov 2007, 00:07
Oh oh, dai, poche balle.
Il sistema di controllo di Corruption è eccezionale. Eventuali dubbi riguardanti la velocità di spostamento della visuale sono roba di settaggi, ne più ne meno.
Non vedo sinceramente il motivo per cui non potrebbe essere applicabile ad un Halo. Certo, quanto visto in Corruption è (sapientemente) sul gameplay stile Metroid, ma le basi sono eccellenti.
Io con il doppio analogico non miro più.
Nel frattempo, non ho mai tempo per giocare, sono a buon punto del secondo pianeta (quello dopo Bryyo - ecco: i nomi fanno cagare), ora vado.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 10 Nov 2007, 03:27
Ho "finito" Bryyo, sono al secondo pianetone.
LA
MADONNA.
Bravo Wii, fai vedere i coglioni.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 10 Nov 2007, 05:02
Scusate l OT , ma neanche tanto perchè sempre di Metroid parliamo.
La recensione che segue di IGN è una esaltazione continua dall inizio alla fine del  Control System di MoHH 2, a giudicare dai filmati " scopiazzato" da quello di Prime 3 e considerato addirittura superiore in quanto a possibilità.
Non mi fido granchè di IGN sommariamente, ma in materia di FPS secondo me sono piuttosto affidabili.
http://wii.ign.com/articles/833/833766p1.html
Come volevasi dimostrare questo tipo di sistema funziona ovviamente anche con FPS "puri" e se volete guardare qualche filmato del gioco in azione lo si intuisce piuttosto chiaramente, anche nei turn di 180.
Spero che questo sistema diventi lo standard e gli FPS o in generale i giochi in soggettiva possono anche diventare uno dei miei generi preferiti, visto che sino ad oggi ho praticamente solo giocato i pesi massimi.

 8)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 10 Nov 2007, 09:53
Chi ha medagliette verdi da scambiare?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Hurricane Master - 10 Nov 2007, 10:10
finalmente ieri ho provato questo capitolo.

Graficamente molto bello, ma come gli altri. Almeno cosi mi è sembrato.

I controlli..... sono totali, è veramente complesso all'inizio, conciliare tutto, tutti i tasti... naturalmente negli scontri il problema si accentua di più. Credo sia ''solo'' una questione di pratica però....

Una cosa che non mi aspettavo, era di giocare a braccia tese verso lo schermo, perchè il braccio destro, con il telecomando, da le direzioni, le inquadrature, la telecamera. Non lo si può rilassare un attimo...

insomma in un oretta di gioco, ero fisicamente stanco, ma totalmente immerso...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 10 Nov 2007, 11:07
Citazione da: "Hurricane Master"


Una cosa che non mi aspettavo, era di giocare a braccia tese verso lo schermo, perchè il braccio destro, con il telecomando, da le direzioni, le inquadrature, la telecamera. Non lo si può rilassare un attimo...



Ok, ma non é necessario tenerlo teso.

---

Io cmnq già con wavebird preferivo giocare gli altri Metroid Prime in piedi e spalmati sui 16:9, questo diviene esperienza abbastanza totale una volta assimilato il sistema di controllo.

E no Wis, con i controlli "pro" non puoi avanzare girandoti altrove alla Shan Mue.. é... meglio! (Han fatto un gran fine tuning sui controlli)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 10 Nov 2007, 12:38
Citazione da: "Hurricane Master"
Una cosa che non mi aspettavo, era di giocare a braccia tese verso lo schermo, perchè il braccio destro, con il telecomando, da le direzioni, le inquadrature, la telecamera. Non lo si può rilassare un attimo...


non devi tenerlo teso.
appoggia il polso su una gamba, cuscino, ecc...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darrosquall - 10 Nov 2007, 13:38
comunque, per le qualità tecniche di questo metroid, a me ha impressionato particolarmente il nido di phazon a Bryyo, stupendo. Adesso sono ad Elysia, ho sconfitto Ghor, il gioco scorre via facilmente, cazzi miei che ho selezionato livello normale probabilmente.

Troppo bello per me, superiore a tutti i capitoli per gamecube. E' troppo ma troppo curato ed ispirato.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: alterbang - 10 Nov 2007, 13:39
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "Hurricane Master"
Una cosa che non mi aspettavo, era di giocare a braccia tese verso lo schermo, perchè il braccio destro, con il telecomando, da le direzioni, le inquadrature, la telecamera. Non lo si può rilassare un attimo...


non devi tenerlo teso.
appoggia il polso su una gamba, cuscino, ecc...

appunto, non è mica una lightgun :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 10 Nov 2007, 16:50
Citazione da: "Hurricane Master"

Una cosa che non mi aspettavo, era di giocare a braccia tese verso lo schermo, perchè il braccio destro, con il telecomando, da le direzioni, le inquadrature, la telecamera. Non lo si può rilassare un attimo....

Hurricane, se fosse così non avresto sentito tanti elogi sul sistema di controllo, ma solo una riga di bestemmie.
Un mio amico continuava a incolpare il Wii dicendo che era una console faticosa, poi mi sono accorto che aveva la TV praticamente appesa al soffitto.
 :lol:
Come ti hanno già suggerito, prova a giocare nella naturale postura che adotti con un pad normale, considerando il Wiimote come la parte destra di un pad rotto a metà, da quella posizione di default cerchi la tua comodità che dipenderà dall ergonomia del posto dove sei seduto.
Nel mio caso l avambraccio destro è poggiato comodamente sulla gamba destra.
Magari sarà divertente giocare Umbrella Chronicles a braccia tese, con o senza Wiizapper, ma metroid e il resto proprio no eh...
p.s. colpa anche di Nintendo che in ogni pubblicità mostra bambini e vecchietti SEMPRE a  braccia tese verso lo schermo. Ovvio che un minimo di condizionamento lo crei negli acquirenti.
In un trailer JP di Zack e Wiki c è un vecchietto che è costretto a reggersi il braccio destro con il braccio sinistro.....
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Kipple - 10 Nov 2007, 17:26
:D  Mi accodo agli elogi espressi verso questo gioco, ma faccio notare che il sistema di controllo e' lo stesso usato in cod3 (e in Red Steel credo), salvo ovviamente che per il sistema di lock on (voi lo usate? Io praticamente solo per i missili autoguidati  :)  per tutto il resto mirare a mano e' molto piu' divertente).
E' perfetto per questo gioco, ma non e' nulla di nuovo in pratica.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 10 Nov 2007, 17:38
Citazione da: "Kipple"
:D  Mi accodo agli elogi espressi verso questo gioco, ma faccio notare che il sistema di controllo e' lo stesso usato in cod3


'nsomma.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 10 Nov 2007, 17:56
Insomma, appunto.  :lol:
C è un mirino che si aggira sullo schermo per entrambi e c è un Wiimote che punta verso la TV
Che sia proprio lo stesso non direi.
I giochi sopracitati li ho provati e cestinati immediatamente.
la cosa geniale di cui stiamo parlando Kipple è il sistema di ri-centramento sullo schermo.
La zona centrale dello schermo quantizzata e neutra in cui ti muovi liberamente e che ti dà la possibilità di avere appunto una zona neutra centrale, una specie di zona morta all interno della quale puoi mirare liberamente  ma che tiene incollata e ferma la visuale sino a quando non decidi esattamente di spostare il campo visivo.
Calando un velo pietoso su Red Steel che considero assolutamente privo di senso ricordo che c è stato una specie di tentativo mal riuscito in Call of Duty 3. Potevano riprovarci ma evidentemente hanno preferito altro. Onore al team fusion di Medal of Honour invece.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Kipple - 10 Nov 2007, 18:57
E' vero, in cod3 la zona morta centrale non c'e'  :o  basta allontanare di poco il mirino dal centro dello schermo che l' intera visuale comincia a girare lentamente in quella direzione.
Tuttavia se si seleziona la "sensibilita'" avanzata in metroid, la zona morta sparisce e mi pare che il tutto diventi molto simile al sistema di cod3.
E a quanto ho capito sono in molti a preferire questa modalita': nella recensione di ign, ad esempio, si da' per scontato che la modalita' normale sia stata inserita solo per i giocatori piu' impediti.  :wink:
Se non ricordo male, avevo letto che nelle prime versioni di metroid la sensibilita' avanzata non c'era, e alcuni giocatori che avevano provato le beta si erano lamentati della difficolta' a girarsi. Gli sviluppatori avevano prestato ascolto e introdotto questa nuova opzione, di fatto "prendendo in prestito" un po' del feeling di cod3.

Personalmente io gioco col settaggio standard :D con la sensibilita' avanzata non ci piglio assolutamente  :oops: e quando giocavo a cod3, avevo odiato la scelta degli sviluppatori di non usare una ampia zona morta almeno quando si stanno utilizzando gli iron sight, visto che se tieni gli ironsight alzati e' ovvio che non ti vuoi girare intorno, ma vuoi mirare. Con questo accorgimento il sistema di controllo di cod3 sarebbe stato praticamente perfetto (non che fosse quello il problema principale di un gioco talmente buggato da funzionare solo nei giorni dispari)

Tra l' altro questo mi suggerisce di chiedervi: quanti di voi usano la sensibilita' avanzata? Esiste qualcuno che usa la sensibilita' con la zona morta ancora piu' estesa di quella "normale"? (non ricordo come si chiama l' opzione)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 10 Nov 2007, 20:38
Citazione da: "Kipple"

Tra l' altro questo mi suggerisce di chiedervi: quanti di voi usano la sensibilita' avanzata?


Presente.
Figata.

Ed é abbastanza "lenta" cmnq, non da fps frenetico.

Ottimo il modo in cui si muove il mirino in progressione, in realtà i movimenti dello schermo non sono 1:1 (al contrairo del mirino braccio) e la cosa funziona benissimo, molto fluido-solido e molto agile nel contempo.

Riprova, se ti alleni un attimo suppongo avrai difficoltà a tornare in modalità impedita.

E setta esperto chiaramente, che "normal" é un easy per non offendere ma non é Metroid.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Kipple - 10 Nov 2007, 20:55
Eh disgraziatamente ho iniziato al livello di difficolta' piu' facile quasi senza pensarci, e poi non ho avuto voglia di cambiarlo e rigiocare la parte iniziale.  :)  Ma se esiste un ulteriore livello di difficolta' sbloccabile dopo aver finito il gioco, come negli altri metroid prime, mi rifaro' con quello.  :P
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 10 Nov 2007, 22:01
Citazione da: "Kipple"
mi rifaro' con quello.  :P


Sì esiste.  8)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Hurricane Master - 10 Nov 2007, 22:46
Si dunque, ho provato solo una mezz'ora il gioco, ma lo riprenderò dall'inizio solo in settimana, naturalmente da ''esperto''. Quindi non ho fatto chissà quale seduta.

Ci tengo a precisare inoltre che non ho nessun condizionamento dalla tv, che tralaltro nemmeno guardo (che ci crediate o no). Non sono un giocatore da 4 soldi, so come si muove un pad o come ci si comporta in un gioco. MA, se permettete, provare un gioco comunque complesso come Metroid con il nuovo sistema di controllo ''la prima volta!!'' un minimo di difficoltà la si trova... all'inizio....

Non ho capito invece la storia della sensibilità... della zona morta... se qualcuno può gentilmente spiegarmi meglio. Grazie :)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Kipple - 10 Nov 2007, 23:56
Con la sensibilita' "basic" (non ricordo come si chiama, la prima) la visuale resta ferma fintanto che non si mette il mirino sul bordo dello schermo, nel qual caso ci si gira in quella direzione.
Con quella advanced invece (la terza), la zona "sensibile" non e' solo il bordo ma una fascia molto piu' ampia, in pratica la visuale resta ferma solo se si tiene il mirino al centro dello schermo, spostandolo di poco dal centro la visuale comincia subito a muoversi in quella direzione, tanto piu' velocemente quanto piu' ci si avvicina al bordo.
E la sensibilita' standard e' una via di mezzo :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 11 Nov 2007, 05:59
Citazione da: "Kipple"

 quanti di voi usano la sensibilita' avanzata? Esiste qualcuno che usa la sensibilita' con la zona morta ancora piu' estesa di quella "normale"? (non ricordo come si chiama l' opzione)

dato che il gioco dava la possibilità di cambiare  io alternavo standard e advanced.
Dovendo scegliere per forza avrei probabilmente scelto la standard perchè più comoda avendo la "dead zone" più estesa ( ormai l abbiamo battezzata così  :D ).
La basic secondo me può andare bene solo per chi nn ha esperienza di gioco su Wii e deve quindi fare un minimo di pratica col wiimote ( per qualcuno Metroid Prime 3 potrebbe essere il primo gioco per Wii e non è esattamente come giocare a Wii Sports).
Fortunatamente le opzioni prima del caricamento del file di salvataggio danno la possibilità di modificare i settaggi quindi nell arco dell' avventura si possono provare tutte le soluzioni.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 11 Nov 2007, 08:57
Ritento:
Ho un po' di targhette da mandare, qualcuno ha un po' di targhette da mandarmi?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: SkyWing - 11 Nov 2007, 11:00
Notate anche voi che, saltuariamente, i caricamenti per aprire una porta sono lunghini?
Per certe aree devo aspettare anche 4-5 secondi.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 11 Nov 2007, 11:13
Citazione da: "SkyWing"
Notate anche voi che, saltuariamente, i caricamenti per aprire una porta sono lunghini?
Per certe aree devo aspettare anche 4-5 secondi.


si, è "normale".
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 11 Nov 2007, 11:16
Citazione da: "Giobbi"
Ritento:
Ho un po' di targhette da mandare, qualcuno ha un po' di targhette da mandarmi?


te ne sto amndando 3 :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 11 Nov 2007, 11:20
Citazione da: "Hurricane Master"
Non ho capito invece la storia della sensibilità... della zona morta... se qualcuno può gentilmente spiegarmi meglio. Grazie :)


te lo an già spiegato, cmq "graficamente" funziona così.

questa è un immagine di medal of honour(il metodo della zona morta funziona allo stesso modo di metroid).
in pratica finche il puntatore è nella zona morta lo sguardo resta fisso, quando esci dalla zona morta lo sguardo comincia a spostarsi.
a seconda delle varie impostazioni, in metroid, la zona morta è più o meno grande.

(http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/817/817116/medal-of-honor-heroes-2-20070830061040333.jpg)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 11 Nov 2007, 11:22
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "Giobbi"
Ritento:
Ho un po' di targhette da mandare, qualcuno ha un po' di targhette da mandarmi?


te ne sto amndando 3 :wink:


Grazie ricambio.

Te ne invio 4 con 1 a buon rendere (penso me ne servano 4 in tutto per gli extra che mi "interessano").
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darrosquall - 11 Nov 2007, 11:36
Citazione da: "SkyWing"
Notate anche voi che, saltuariamente, i caricamenti per aprire una porta sono lunghini?
Per certe aree devo aspettare anche 4-5 secondi.


è il modo subdolo di retro studios di caricare gli ambienti di volta in volta  :lol:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giacomo Z. - 11 Nov 2007, 11:37
Citazione da: "Giobbi"
Grazie ricambio.

Te ne invio 4 con 1 a buon rendere (penso me ne servano 4 in tutto per gli extra che mi "interessano").


bene :D

allora te ne ho mandati altri 2, in totale siamo a 5.

però in cambio voglio il mii totoro da mettere in rubrica :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 11 Nov 2007, 11:37
Citazione da: "Darrosquall"
Citazione da: "SkyWing"
Notate anche voi che, saltuariamente, i caricamenti per aprire una porta sono lunghini?
Per certe aree devo aspettare anche 4-5 secondi.


è il modo subdolo di retro studios di caricare gli ambienti di volta in volta  :lol:


Sì, li carica in certi corridoi (o vabbé durante gli ex ascensori che ora sono astronavi in viaggio), se percorri "troppo veloce" dovrai aspettare che finisca di caricare la stanza successiva.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 11 Nov 2007, 11:39
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "Giobbi"
Grazie ricambio.

Te ne invio 4 con 1 a buon rendere (penso me ne servano 4 in tutto per gli extra che mi "interessano").


bene :D

allora te ne ho mandati altri 2, in totale siamo a 5.

però in cambio voglio il mii totoro da mettere in rubrica :D


Ok, a buon rendere il quinto.

Ah sì ti passo Mii, purtroppo il totoro-mii é umano e non totoroso, ergo non molto interessante.

Ti passo qualche totora e famiglia.

EDIT: anzi ne avevo 5 pure io, inviati.
Ora ho un Mii-totoro (urgh) e una nave piena di adesivi!
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 11 Nov 2007, 12:05
Citazione
Costruire la bomba è sinceramente un po' un pacco.
O forse sono io che non ho capito in quale oridne agganciare i pezzi, ma ormi dovrei esserci, ho prei i primi due, l'ultimo deve essere per forza quello rimasto.



Finalmente qualche metroid, mi sembrava strano di non averne incontrati ancora...sono abbastaza duri, eh!


Per quanto riguardala sensibilità: non ci sono cazzi, bisogna giocare con l'avanzata. Tanto, come dice Giobbi, la velocità di spoastamento non è esagerata.
E riguardo ai precedenti esperimenti fps su Wii concordo nello stendere un velo pietoso  su Red Steel, mentre Cod3 a mio modo di vedere lasciava già intuire qualcosa di buono. Se si chiude un occhio sulla realizzazione a dir poco approssimativa e su qualche piccolo bug (whe: il gioco andava proprio in freeze, da quello che ho visto).
Ora risolvo il terzo pianeta e psso oltre. Una domanda per chi l'ha finito: quanti pianeti ci sono in totale?
Grazie!
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Voodoo - 11 Nov 2007, 12:14
Citazione da: "lozioste"

Ora risolvo il terzo pianeta e psso oltre. Una domanda per chi l'ha finito: quanti pianeti ci sono in totale?
Grazie!


Pianeti pianeti 5, ma ci sono anche altre locazioni extraplanetarie.  :)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 11 Nov 2007, 12:20
Citazione da: "Voodoo"
Citazione da: "lozioste"

Ora risolvo il terzo pianeta e psso oltre. Una domanda per chi l'ha finito: quanti pianeti ci sono in totale?
Grazie!


Pianeti pianeti 5, ma ci sono anche altre locazioni extraplanetarie.  :)


Bene bene, grazie. A tal proposito, mi devo ricredere riguardo alla mia iniziale impressione di ambienti imitati e piccoli: non è mica vero. Le aree di uno stesso pianeta, che poi si congiungono, rivaleggiano allegramente con quelle degli episodi precedenti in quanto a ampiezza e articolazione.
Massiccio a dir poco.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 11 Nov 2007, 13:28
Citazione da: "Giobbi"
Ritento:
Ho un po' di targhette da mandare, qualcuno ha un po' di targhette da mandarmi?


Io dovrei averne 3, il mio numero lo trovi nel topic "identità online"  8)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 11 Nov 2007, 13:30
Citazione da: "Voodoo"
Citazione da: "lozioste"

Ora risolvo il terzo pianeta e psso oltre. Una domanda per chi l'ha finito: quanti pianeti ci sono in totale?
Grazie!


Pianeti pianeti 5, ma ci sono anche altre locazioni extraplanetarie.  :)


Anfatti, Valhalla ad esempio. È normale che alla prima visita riesca ad esplorarne solo una piccola parte vero? Mi mancano un sacco di "nuclei energia".
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Darrosquall - 11 Nov 2007, 13:48
mi capitano diversi problemi ogni tanto. Mi è capitato di combattere con un boss di bryyo, alto e grosso per non spoilerare, avete capito chi, a cui ho girato attorno così tante volte, che si è incastrato nel muro, e continuava a camminare sempre. Mi son dovuto fare ammazzare perchè sennò non continuavo  :D  
E poi, dopo aver preso il raggio plasma, per riattivare le l'ua, dopo non mi faceva più salire in superficie, perchè il carrellino che mi portava su come morfosfera non era più attivo. Anche qui, esco, ricomincio, tutto bene.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Voodoo - 11 Nov 2007, 17:58
Citazione da: "Aether"


Anfatti, Valhalla ad esempio. È normale che alla prima visita riesca ad esplorarne solo una piccola parte vero? Mi mancano un sacco di "nuclei energia".


Sisi normale. In tutto sono nove nuclei anche se mi pare cinque siano gia' sufficienti per andare avanti. Io ti consiglio di esplorarla bene verso la fine, dopo aver preso l'ultimo upgrade per l'arma di Samus per capirci, in modo da poterla visitare tutta tranquillamente.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 11 Nov 2007, 18:01
Credevo avessero risolto nella versione Pal la questione dei caricamenti, per questo non li ho mai citati.
Io ho dovuto resettare la console un paio di volte  perchè mi sono trovato chiuso tra due porte che non si aprivano più dopo minuti...
In generale in alcuni punti si parla addirittura di 6-8 secondi, cosa che mi ha disincentivato quando prima del boss girovagavo per alzare un pò la %.
In certi punti mi sembrava di essere tornato in Xenosaga, sbagli porta e per tornare indietro non ti passa più  :D
Quindi all' 84% me ne sono andato dal boss e amen  8)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Ghigi - 11 Nov 2007, 20:02
Colpo del fine settimana e 85% raggiunto.
Manca spulciare per bene il pianeta di mr.Hook e la Valhalla (mi mancano due celle, una però è ?, la prima, mentre l'altra mi indica più o meno il punto).

Mi ingrifa non poco l'osservatorio Chozo su Etra. Ma le info di tutti gli altri pianeti come si sbloccano ? Sono tantissimi.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 11 Nov 2007, 23:06
Citazione da: "Darrosquall"
mi capitano diversi problemi ogni tanto. Mi è capitato di combattere con un boss di bryyo, alto e grosso per non spoilerare, avete capito chi, a cui ho girato attorno così tante volte, che si è incastrato nel muro, e continuava a camminare sempre. Mi son dovuto fare ammazzare perchè sennò non continuavo  :D   [/color]


Idem il nemico ghiacciato precedente si era messo a girare intorno come un forsennato (ed era quindi invulnerabile) e non si fermava più.
Qualche bug quindi purtroppo.

Ma soprattutto oggi mi sono incazzato con i géni del sistema di salvataggio.

Se volete fare "giochi maturi" non potete costringere la gente a girovagare per diverso tempo, e quindi bloccargli la strada verso l'unico salvataggio disponibile e non metter nessun sistema di quicksave almeno nei checkpoints. (Manco potevo chiamare l'astronave causa mother brain infetta).
La gente "matura" non può mettere i vostri giochini del cacchio ante tutto e tutti.

Ora causa corretto avvento di Diana (che preferisco non abbia a che fare con Metroid, un po' impressionante qua e là suppongo) devo rifar da capo tutto.
Yawn.

Fanculo! Anche se non é il thread giusto.

E se la cosa dura più di un'ora non ne avrò mai il tempo, quindi vendo (e quoto J.J.)

Cmnq freedom come diavolo facevi e non riuscire ad andar dritto?
Postura sbagliata mi sa?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: FreeDom - 12 Nov 2007, 07:00
Citazione da: "Giobbi"

Ma soprattutto oggi mi sono incazzato con i géni del sistema di salvataggio.

Se volete fare "giochi maturi" non potete costringere la gente a girovagare per diverso tempo, e quindi bloccargli la strada verso l'unico salvataggio disponibile e non metter nessun sistema di quicksave almeno nei checkpoints. (Manco potevo chiamare l'astronave causa mother brain infetta).
La gente "matura" non può mettere i vostri giochini del cacchio ante tutto e tutti.

Ora causa corretto avvento di Diana (che preferisco non abbia a che fare con Metroid, un po' impressionante qua e là suppongo) devo rifar da capo tutto.
Yawn.

Fanculo! Anche se non é il thread giusto.

E se la cosa dura più di un'ora non ne avrò mai il tempo, quindi vendo (e quoto J.J.)



c.v.d. devo dire che io non ho fatto in tempo ad incazzarmici, perchè ho mollato prima, ma da quello che leggevo...


Citazione da: "Giobbi"

Cmnq freedom come diavolo facevi e non riuscire ad andar dritto?
Postura sbagliata mi sa?



può essere. o più semplicemente non ci ho giocato abbastanza, il che vuole dire che a) non ho preso abbastanza confidenza con il sistema e soprattutto b) mi son mosso solo dentro gli spazi angusti dell'astronave, al cui interno è più facile incontrare ostacoli al movimento (e percepire sbagli di movimento). boh. ci riproverò tra tot mesi tanto, vedremo.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 12 Nov 2007, 11:00
Domandina per chi l'ha già finito o è comunque più avanti di me:
Citazione
Dopo che su Etra assemblo il mega cannonazzo Gundam con i 3 pezzi, la mia "Guida" mi dice di andare a una tale "UA" per parlare meglio dei dettagli. Do un occhio agli obbiettivi, al registro ma non mi segna nulla. Che sarebbe questa misteriosa UA? Forse parla di Aurora, il cervellone bionico nei meandri di Etra? HelpZ!
[/color]
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Nov 2007, 11:26
Citazione da: "Aether"
Domandina per chi l'ha già finito o è comunque più avanti di me:
Citazione
Dopo che su Etra assemblo il mega cannonazzo Gundam con i 3 pezzi, la mia "Guida" mi dice di andare a una tale "UA" per parlare meglio dei dettagli. Do un occhio agli obbiettivi, al registro ma non mi segna nulla. Che sarebbe questa misteriosa UA? Forse parla di Aurora, il cervellone bionico nei meandri di Etra? HelpZ!
[/color]


Parla esattamente di quello  :)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 12 Nov 2007, 11:35
Eccalla. Immagino anche cosa troverò al mio arrivo...  :roll:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 12 Nov 2007, 13:51
Recensione di nextgame:

Qualitativamente incredibile e ricchissimo di contenuti, il titolo di Retro Studios convince appieno con l'unica riserva della modalità multigiocatore online, del tutto assente.

EEEEEH?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Hurricane Master - 12 Nov 2007, 13:55
perchè ehhh scusa ?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 12 Nov 2007, 14:01
Citazione da: "Hurricane Master"
perchè ehhh scusa ?


Perché:

a) Metroid in multiplayer fa cagare (vd. il 2), il sistema di gioco andrebbe ripensato ed il lock tolto.

b) Metroid é un gioco single player, lo é sempre stato.
Il multi sarebbe un'aggiunta non é che la sua assenza sia una mancanza.

c) E' un po' come dire che PES8 fa schifo perché le partite non sono commentate da Madden, o che il difetto di Mario Galaxy é l'assenza di spogliarelliste.

Ovvero sono menate mentali del recensore, Metroid Prime 3  é sempre stato annunciato, sviluppato e presentato come prodotto single player (per fortuna, ad un certo punto con i vari ritardi temevo il peggio...)


Vuoi il multy su wii?
Prova il nuovo medal of honor in uscita che é stato pensato per quello e magari non é neppure malaccio.


Citazione da: "FreeDom"



può essere. o più semplicemente non ci ho giocato abbastanza, il che vuole dire che a) non ho preso abbastanza confidenza con il sistema e soprattutto b) mi son mosso solo dentro gli spazi angusti dell'astronave, al cui interno è più facile incontrare ostacoli al movimento (e percepire sbagli di movimento). boh. ci riproverò tra tot mesi tanto, vedremo.


Totoro-consiglio:
Il gioco funziona meglio se stai in piedi.
Quindi:
Livelli settati pro.
Gioca in piedi.
Poi appena ci haifatto la mano ti siedi avendo però capito qual'é la postura adatta/necessaria.

E cerca di superare astronave e prima parte del primo pianeta, il "vero" Metroid inizia dopo.
E merita.
Alquanto.


Ah, riguardo il salvataggio:
I furboni han pensato bene di sbarrare arbitrariamente (ovvero senza neppure giustificazioni etc..) una porta per far sì che l'utente americano che non capisce una mazza di quello che sta facendo e non guarda la mappa non "skippi" per sbaglio una sezione di gioco "dovuta" in quel momento.

Peccato che l'unica stazione di salvataggio accessibile in quel momento sia poco oltre quella porta.

Quindi non ci sono problemi di difficoltà o robe del genere, é solo che.. non si può salvare senza prima fare una certa sezione seppur del cavolo (ma con cutscenes) e questo dopo un combattimento semi boss (semplice) ed una fase di esplorazione A/R piuttosto lunga.

Ovvero molto male, per aiutare il bradipo americano cerebroleso costringi padre totoro a rigiocarsi due volte la stessa parte?

Ah ahil
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Kipple - 12 Nov 2007, 14:01
Anche le sezioni di pesca non mi hanno convinto molto, per la stessa ragione  :lol:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 12 Nov 2007, 15:01
Che dire, ormai mi aspetto di vedere un bel bollino "NFF" sui giochi (not-for-fathers) oppure un livello di difficoltà che include la possibilità di soft-salvare ovunque, così fan tutti felici.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 12 Nov 2007, 15:35
Giobbi è vero quel che sostieni, anche io ho un pò accusato il problema dei salvataggi.
E' anche vero però che una sessione di gioco di un' ora ( se mai dovesse capitare di dover spegnere la console per forza, o per  assenza di corrente elettrica improvvisa etc) la si rifà conoscendo ogni passaggio e impiegando magari 10 minuti piuttosto che 60  del primo tentativo (fortunatamente ho dovuto farlo solo una volta).
Ricordo esattamente il punto che citi, non  ha fatto assolutamente piacere nemmeno a me.

A Freedom invece dò un consiglio opposto al tuo. :wink:
Partire dai controlli basic e procedere nell' avventura, da seduto e impugnando nunchaku e wiimote quasi attaccati come un pad normale.
Poi passare a standard che cmq io considero i migliori e più comodi oltre che versatili ( puoi fare qualche piccolo aggiustamento simil stratching alle spalle, collo etc durante la sessione senza veder traballare la visuale su schermo)
Infine se si ha la confidenza necessaria si passa ad advanced. Ma non è obbligatorio e la cosa intelligente è che prima di caricare la partita si può scegliere tra i 3 gradi di sensibilità/difficoltà. Quindi anche a gioco iniziato si può cambiare impostazione.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Ghigi - 14 Nov 2007, 12:07
Finito con il 100%.

Terzo posto nella saga per me.

Troppo casual, sono arrivato all'86% senza alcuna fatica con espansioni gettate in faccia al giocatore nella peggior maniera.
La Valhalla è una grande occasione perduta, poteva essere un bonus level per gli hardcore, con puzzle tosti, invece è semplicemente una passeggiata con qualche nemico nuovo.
Samus in questo episodio doveva poter essere una cacciatrice di taglie libera di cacciare chi e dove vuole. L'hanno invece fatta semplicemente un pupazzo della Federazione che rimbalza da un pianeta all'altro per esigenze di compione (per me mal scritto, girato e doppiato).  

Ciò nonostante, level design maestoso, grafica stracolma di dettagli, controlli perfetti e giocabilità che è ormai un marchio di fabbrica.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 14 Nov 2007, 12:25
Ok rispondi.
Metroid Prime 3 é un gioco intelligente (restante fluido).

Riguardo il livello di difficoltà tra l'altro mi sembra molto simile agli altri 2 (Echoes é soprattutto + "palloso" in sostanza), chiaramente l'hai giocato in veterano e non in easy?

Secondo me la minore difficoltà deriva dall'aver preso mano con la saga e le meccaniche, giocato ora il primo prime é molto facile, anche in hard a parte magari 1-2 boss.

Questo Prime 3 giocato come "il mio primo Prime" suppongo tanto facile non sia...
Idem diviene chiaramente più facile (nei combattimenti) se si fa ricerca sistematica fuori dalla storyline principale (ma é il suo bello, x cui si fa :))



Cmnq non l'ho finito ergo potrei cambiare idea, per me al momento rivaleggia il primo (Echoes mi é piaciuto meno causa mondo oscuro = che palle due volte le stese locations di cui una senza textures): sono dopo il secondo "seme" ed ho fatto un po' di Valhalla.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 14 Nov 2007, 13:56
Anche io lo sto trovando meno impegnativo degli altri, ma forse è perché con quei controlli ti fa sentire Rambo nella galassia?
Ho notato anche un'altra cosa, c'è meno backtracking. Ogni tanto va fatto, ma grazie alla navetta, la suddivisione in pianeti e i dialoghi con i "boss" è moooolto meno dispersivo e, ahimé, meno ansiogeno di quello degli altri 2. L'unico "calo" che sto notando in Corruption è che si è effettivamente meno soli, meno nella merda, meno soffocati dall'oblio.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 14 Nov 2007, 14:43
Concordo però secondo me qualcosa bisognava pur cambiare in un gioco già un pò troppo simile in molti comparti no?
OK che una serie è una serie e non và snaturata, ma io credo anche che alla fine il creatore di una serie abbia anche il diritto di stravolgerla se gli và.
Come hanno scelto di fare con Resident Evil 4.
In sostanza controlli a parte e alcune differenze di struttura è sempre Metroid Prime.

Sulla difficoltà del gioco non saprei cosa dire. L AI secondo me è carente e fare i nemici più forti sarebbe stato solo fastidioso suppongo. Basterebbe fare i nemici più intelligenti, doverli seccare con 100 colpi invece che 60 non cambia la musica credo.
 Magari aggiunge più ansia da rischio game over se diventa più difficile , ma con i game over dai nemici normali allora davvero sarebbero serviti i check point no?

P.S. ma sono l unico che alla fine del gioco, esasperato dai caricamenti delle porte ha mollato all 84% e se è andato a fare il boss finale?
Avrei voluto finirlo con % più alta ma con tutte le zone aperte e senza doversi fermare a risolvere enigmi e a fare scan non sopportavo l attesa dei caricamenti delle porte. ( magari parlo a vanvera e nella versione PAL i caricamenti sono inferiori)
tanto avevo già un esagerazione di ore di gioco... :lol:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Ghigi - 14 Nov 2007, 16:00
Citazione da: "Giobbi"
Ok rispondi.
Metroid Prime 3 é un gioco intelligente (restante fluido).


Solo in parte, in quanto Metroid. Dove c'è sempre un ragionamento da fare studiando l'ambiente/scannerizzando e lo sparare al nemico è fortunatamente accessorio (il mio discorso sulla difficoltà è legato alla ricerca dei power-up, non dei nemici). Quindi in un Metroid vs resto del mondo, vince Metroid 3-0 (a meno che nel resto del mondo non ci sia un Half Life).

Ma in un Metroid vs Metroid...è solo una superficie di intelligenza quella del 3, sotto non c'è molto. Perchè il vero Metroid 3 per me è iniziato nel momento in cui ho potuto aprire le porte verdi e scannerizzare con...scoprirete voi cosa. Ma in quel momento è praticamente finito il gioco. Se si vuole si porta al 100% (e nel farlo io mi sono divertito di più che nel resto del gioco), ma se si vuole si finisce. Con tutto un potenziale lasciato inespresso (per fare un esempio, non si possono fermare al magma tramutato in ghiaccio...vai oltre perdio, mettimi alla prova).
Ho infatti la convinzione che la ormai cronica paura dell'abbandono abbia portato a semplificare, riducendo l'intelligenza del titolo, ora più che mai su binari solidi e sicuri che garantiscono praticamente a tutti almeno il 75%. Ecco forse la fluidità di cui parli.

Ma io sono un fan della saga. E non mi sento soddisfatto. Almeno non quanto il 2, che proponeva sì boss più facili del Prime. Ma almeno garantiva un livello di pensiero quantomeno identico.

Nonostante porti un enorme rispetto ai Retro Studios, spero che il prossimo Metroid non siano loro a farlo.

Nonstante tutto ciò, consiglio il gioco a chiunque. Bello ma non bellissimo. In parte intelligente ma non geniale.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 14 Nov 2007, 16:35
Mark Pacini ha già annunciato che non si occuperà più di Samus.
Citazione
We are taking a break from Metroid Series and from Samus. So, I think there will be sure other titles created. But as far as Retro Studos is concerned, we'll take a break for a little bit.
alla fine dell intervista
http://cosmos.bcst.yahoo.com/up/player/popup/?rn=1475790&cl=3873449
Sul prossimo episodio quindi puoi andare tranquillo che nn sarà dei ragazzi di Retro Studios.
Però io considero un gioco in base al designer che ci lavora non in base al nome che porta. Un altro team stravolgerà quello che abbiamo apprezzato nella serie Prime.
Ma forse hai ragione ed è anche un bene. Come nei comics USA sceneggiatori e disegnatori non si fossilizzano su una singola serie.
Si legge Daredevil per le storie di Brian M. Bendis o per il personaggio in sè?
Tutti e due i motivi forse.
Ci toccherà prendere sia il prossimo Metroid che il prossimo lavoro dei Retro Studios...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Stay Black - 14 Nov 2007, 16:35
Ho appena lasciato Bryyo e devo rivedere quel che pensavo sulla difficoltà del gioco.

Ho sudato per averla vinta contro il boss finale.
Davvero bastardo
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 14 Nov 2007, 20:04
Citazione da: "J.J."
L AI secondo me è carente e fare i nemici più forti sarebbe stato solo fastidioso suppongo. Basterebbe fare i nemici più intelligenti, doverli seccare con 100 colpi invece che 60 non cambia la musica credo.
 


L'AI é inesistente come al solito, livello goomba.
E' un male?

Abbastanza, una modernizzazione reale di Metroid passerà per l'implementazione di AI, ma poi diventa più "guerra" e la cosa non si vuole suppongo...

Secondo me Corruption é molto bello ma "di passaggio" in certe cose, tipo che non é davvero costruito sul wii controller in alcune parti del game design importate dagli episodi precedenti, tipo ora hai la possibilità di mirare di precisione, bisognerebbe premiare più la qualità che la quantità dello sparare.

Anche gli scontri boss sono abbastanza classici ed andrebbero rivisti (con boss intelligenti appunto e basta con 'sta storia dei punti deboli da svelare..)

Ah, sembra il gioco non mi stia piacendo...
Non é affatto così.

Però mi son ribeccato uno di quei punti con salvataggio dopo non so quanti minuti di gioco quindi devo ripetere la sezione. FC.


Per i caricamenti no, sin dove sono ora (base pirati, 4* pianeta) sono in linea con gli altri Metroid.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 14 Nov 2007, 20:13
Citazione da: "Ghigi"
Citazione da: "Giobbi"
Ok rispondi.
Metroid Prime 3 é un gioco intelligente (restante fluido).


Solo in parte, in quanto Metroid.* Dove c'è sempre un ragionamento da fare studiando l'ambiente/scannerizzando e lo sparare al nemico è fortunatamente accessorio (il mio discorso sulla difficoltà è legato alla ricerca dei power-up, non dei nemici). Quindi in un Metroid vs resto del mondo, vince Metroid 3-0 (a meno che nel resto del mondo non ci sia un Half Life).

Ma in un Metroid vs Metroid...è solo una superficie di intelligenza quella del 3, sotto non c'è molto. Perchè il vero Metroid 3 per me è iniziato nel momento in cui ho potuto aprire le porte verdi e scannerizzare con...scoprirete voi cosa. Ma in quel momento è praticamente finito il gioco. Se si vuole si porta al 100% (e nel farlo io mi sono divertito di più che nel resto del gioco), ma se si vuole si finisce. Con tutto un potenziale lasciato inespresso (per fare un esempio, non si possono fermare al magma tramutato in ghiaccio...vai oltre perdio, mettimi alla prova).
Ho infatti la convinzione che la ormai cronica paura dell'abbandono abbia portato a semplificare, riducendo l'intelligenza del titolo, ora più che mai su binari solidi e sicuri che garantiscono praticamente a tutti almeno il 75%. Ecco forse la fluidità di cui parli.

Ma io sono un fan della saga. E non mi sento soddisfatto. Almeno non quanto il 2, che proponeva sì boss più facili del Prime. Ma almeno garantiva un livello di pensiero quantomeno identico.

Nonstante tutto ciò, consiglio il gioco a chiunque. Bello ma non bellissimo. In parte intelligente ma non geniale.


Intelligente nel senso che permette di giocare con intelligenza.
Nel panorama attuale lo é quindi,

Non mi sembra gli altri 2 fossero più spremi meningi (mi riferisco sempre al ritrovamento 100% dei potenziamenti, per me il gioco é quello, alcune delle migliori sezoni di level design sono legate a quello, per cui non considero nemmeno la scorciatoia vogerese di finirlo al 70%): senti il suono del potenziamento, capisci come devi fare, fai.

Alcuni sono "in the face" ma lo erano anche allora così da permettere il proseguimento nel gioco anche senza ricerche.

Ad esempio non so come
Citazione
abbiate fatto riguardo  a Valhalla, che suppongo verso la fine diventi indispensabile e quindi forse con aiuti ingame.

Però la ricerca di alcune taniche o quello che sono partendo dalla descrizione e quindi capire dove e cosa fare con l'astronave é ben congegnata e piuttosto galvanizzante/spettacolare... :)

Cmnq un po' + bruttina la ricerca nella base pirata in effetti, che pare meno ispirata nel complesso.

Il 2 boh, al momento é quello che ho meno apprezzato (causa atmosfera oscura e trucchetto della dimensione senza textures, yawn).

"Fluido" nel senso che non é Riven, e non deve esserlo, ma per fare questo non hanno azzerato il pensiero come pare abbiano fatto nel titolo sull'altro thread.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Ghigi - 15 Nov 2007, 13:06
Citazione da: "Giobbi"


Ad esempio non so come abbiate fatto riguardo  a Valhalla, che suppongo verso la fine diventi indispensabile e quindi forse con aiuti ingame.



No, la Valhalla è l'unica location in cui non puoi ricevere aiuti.
Ma davvero, lì il problema è recuperare le celle di energia. Di enigmi ce ne sono davvero pochi.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 15 Nov 2007, 13:10
Citazione da: "Ghigi"
Citazione da: "Giobbi"


Ad esempio non so come abbiate fatto riguardo  a Valhalla, che suppongo verso la fine diventi indispensabile e quindi forse con aiuti ingame.



No, la Valhalla è l'unica location in cui non puoi ricevere aiuti.
Ma davvero, lì il problema è recuperare le celle di energia. Di enigmi ce ne sono davvero pochi.


Sì intendevo le quests legate a
Citazione
Valhalla (quindi il recupero delle cellule energetiche), non so se appunto verso fine gioco alcune vengono aiutate.

Fatte nel primo momento possibile le ho trovate carine alcune (Bryyo, la definizione del percorso ed i movimenti con l'astronave).
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Nov 2007, 13:17
Citazione
Nella Valhalla ci sono i terminali che ti suggeriscono dove cercare le celle di energia.
Poi quando si trova l'osservatorio diventa molto facile trovare le espansioni...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 15 Nov 2007, 13:25
raga, non tutti finiscono i giochi in una settimana.

perfavore, occhio agli spoiler.Mettere un tag bianco non vi costa granche' e inoltre aiuta la lettura del tutto.


ok che particolari spoilers gravi non li avete scritti, ma che ci sono celle da recuperare e una location chiamata valhalla me lo sarei scoperto volentieri da solo.

scusate la rottura di coglioni eh.

e grazie nel caso vorrete seguire l'accorgimento..
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Ghigi - 15 Nov 2007, 14:40
Verissimo, chiedo scusa.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 15 Nov 2007, 15:15
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Nella Valhalla ci sono


Sì appunto.
Ho trovato le ricerche basate su solo queste indicazioni divertenti (quando non sono "in the face" chiaramente).

Citazione da: "lawless"


e grazie nel caso vorrete seguire l'accorgimento..


Sì scusa.
Ero stato vago apposta ma evidentemente non abbastanza (e Valhalla era già menzionata posts addietro, per cui andato tranquillo).

Cmnq seguirò + editato.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 16 Nov 2007, 18:33
Siate tutti maledetti.
Per me è arrivato il momento di restituire Wii al suo legittimo proprietario.
Avevo finito il secondo pianeta, ero stato sullla Valhalla (ormai mi pare non si possa più considerare spoiler), avevo fatto visita al
Citazione
pianeta dei pirati
, avevo recuperato il potenziamento
Citazione
per il raggio gancio che permette di succhiare/fornire energia a meccanismi vari
ed ero più che mai convinto della bontà del gioco.Amen.
Il gioco mi rimane.
Se trovo un Wii a buon prezzo bene (quello ufficiale lo ritengo vergognoso), altrimenti ne troverò uno in prestito, altrimenti no.
Siate maledetti!
 :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 16 Nov 2007, 18:35
Citazione da: "lozioste"
Siate tutti maledetti.
Per me è arrivato il momento di restituire Wii al suo legittimo proprietario.


Braccina corte.
Chi é causa del suo mal pianga sé stesso.


 :o
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 16 Nov 2007, 18:45
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "lozioste"
Siate tutti maledetti.
Per me è arrivato il momento di restituire Wii al suo legittimo proprietario.


Braccina corte.
Chi é causa del suo mal pianga sé stesso.


 :o


Affatto no.
Semplicemente cerco sempre, nei limiti del possibile, di non cedere a furti come mezzo testone delle vecchie lire per un Wii, che non li vale nemmeno per sbaglio.
Tutto qui!  :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 16 Nov 2007, 21:48
Citazione da: "lozioste"

Semplicemente cerco sempre, nei limiti del possibile, di non cedere a furti come mezzo testone delle vecchie lire per un Wii, che non li vale nemmeno per sbaglio.
Appunto nei limiti del possibile.
Rispetto completamente il tuo ragionamento, lo apprezzo lo approvo ma non lo metto in pratica perchè mi rifiuto.
Mi accorgo che ogni volta che faccio benzina mi vengono in mente il bambino iracheno che per la mia benzina ci ha lasciato la pelle e il panzone petroliere che i miei soldi se li spende in una serata a base di puttane e coca&champagne.
Tra tasse tassine, tesoretti, estorsioni ed usure legalizzate, mutui e costi esorbitanti per i beni considerati "primari" nn ne possiamo più.
E proprio per il fatto che vengano considerati primari scatta il ricatto sociale dell essere costretti a finanziare certi mercati.
Ed è proprio a fronte di questo ricatto sociale del pagare un affitto da magari 700 euro ad un analfabeta che ha ereditato gli appartamenti dal nonno preferisco dare i 50 dollari di un gioco originale ai designer, artisti, musicisti e ingegneri che hanno lavorato con passione e dato vita a un certo prodotto.
Accattati sto Wii và, magari mangi un paio di pizze di meno come faccio io per mantenermi certe passioni e come credo facciano in tanti.
Se ti ho conosciuto anche solo poco dai tuoi post Metroid Prime 3 ti piace davvero parecchio e devi quindi considerare il "ricatto sociale" che per giocarlo devi avere per forza un Wii. :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 16 Nov 2007, 21:50
Citazione da: "lozioste"

Tutto qui!  :D


Uhm, ti conviene cambiar paese allora perché qui di "furti legalizzati" c'é pieno.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Noldor - 17 Nov 2007, 10:05
Putroppo per metroid mi è arrivato lo stesso giorno di Mario! Temo che aspetterà un bel pò!
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 17 Nov 2007, 10:40
Citazione da: "Noldor"
Putroppo per metroid mi è arrivato lo stesso giorno di Mario! Temo che aspetterà un bel pò!


Cmnq riguardo qualità complessiva questo Metroid regge tranquillamente il Galaxy.

E graficamente purtroppo le sezioni jappo di Nintendo dovrebbero anche andare a lezione da Retro e dagli studi occidentali, come in "epoca GC".

Ha ragione ad esempio peppebi che Galaxy non si vede bene/non é pulito come dovrebbe.

Al contrario dell'ottimo in questo e non solo Metroid o di Mario Strikers.

Tra l'altro riguardo Metroid temo dia la sensazione di essere tecnicamente simile ai capitoli GC causa il look dell'arma, identico e senza riflessi metallici.
Ma nel complesso (ambientazioni e anche nemici) il titolo é di altro livello tecnico.

E quando ricicla dal GC
Citazione
(la mini-Phendrana)
si vede...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 17 Nov 2007, 11:38
Sia Mario, sia Metroid fanno graficamente esattamente quello di cui c'è bisogno, anzi, di più. Creano un mondo perfettamente coerente, colorato, fluido che mai intralcia l'esperienza del giocatore. In questo ho sempre ammirato N e altre soft-co orientali, che non si piegano alla giga-texture a scapito della fluidità (come invece succede in praticamente ogni gioco per 360, Halo 3 in primis).
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 17 Nov 2007, 11:49
Citazione da: "Aether"
si piegano alla giga-texture a scapito della fluidità


Argh!
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Stay Black - 22 Nov 2007, 12:53
Tra un po' finisco il gioco e ancora non capisco come funzionano i gettoni da scambiare con gli amici online.
Qualcuno mi spiega?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Nov 2007, 13:09
Citazione da: "Stay Black"
Tra un po' finisco il gioco e ancora non capisco come funzionano i gettoni da scambiare con gli amici online.
Qualcuno mi spiega?


Alcune feature (per esempio la possibilità di prendere screenshot ingame in qualsiasi momento premendo SU sul dpad) per essere sbloccate richiedono gettoni verdi, ma questi gettoni verdi non sono ottenibili senza collegarsi online. Il gioco rilascia dei tagliandi amico da inviare agli altri giocatori, i quali una volta ricevuti potranno trasformarli in gettoni verdi per sbloccare i materiali bonus nella sezione extra. Quindi se si vuole sbloccare gli extra è necessario scambiarsi i tagliandi con altri giocatori.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: rule_z - 22 Nov 2007, 15:00
Citazione da: "Stay Black"
Tra un po' finisco il gioco e ancora non capisco come funzionano i gettoni da scambiare con gli amici online.
Qualcuno mi spiega?


Io ne ho due da scambiare se li vuoi :)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Stay Black - 22 Nov 2007, 17:28
Citazione da: "rule_z"
Citazione da: "Stay Black"
Tra un po' finisco il gioco e ancora non capisco come funzionano i gettoni da scambiare con gli amici online.
Qualcuno mi spiega?


Io ne ho due da scambiare se li vuoi :)


Certo!!
Io credo di averne almeno una decina!
Il mio wii code è qui sotto :)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lozioste - 22 Nov 2007, 18:46
Citazione da: "J.J."
Citazione da: "lozioste"

Semplicemente cerco sempre, nei limiti del possibile, di non cedere a furti come mezzo testone delle vecchie lire per un Wii, che non li vale nemmeno per sbaglio.
Appunto nei limiti del possibile.
Rispetto completamente il tuo ragionamento, lo apprezzo lo approvo ma non lo metto in pratica perchè mi rifiuto.
Mi accorgo che ogni volta che faccio benzina mi vengono in mente il bambino iracheno che per la mia benzina ci ha lasciato la pelle e il panzone petroliere che i miei soldi se li spende in una serata a base di puttane e coca&champagne.
Tra tasse tassine, tesoretti, estorsioni ed usure legalizzate, mutui e costi esorbitanti per i beni considerati "primari" nn ne possiamo più.
E proprio per il fatto che vengano considerati primari scatta il ricatto sociale dell essere costretti a finanziare certi mercati.
Ed è proprio a fronte di questo ricatto sociale del pagare un affitto da magari 700 euro ad un analfabeta che ha ereditato gli appartamenti dal nonno preferisco dare i 50 dollari di un gioco originale ai designer, artisti, musicisti e ingegneri che hanno lavorato con passione e dato vita a un certo prodotto.
Accattati sto Wii và, magari mangi un paio di pizze di meno come faccio io per mantenermi certe passioni e come credo facciano in tanti.
Se ti ho conosciuto anche solo poco dai tuoi post Metroid Prime 3 ti piace davvero parecchio e devi quindi considerare il "ricatto sociale" che per giocarlo devi avere per forza un Wii. :wink:



La verità é che Metroid mi fa cagare.
:D
Scherzi a parte è vero: si racimola facilmente il denaro necessario, é che il periodo è denso assai di spese, inoltre, come detto, ritengo che il prezzo di Wii sia sul ridicolo andante e mi fermo qui per non alimentare polemiche inutili.
In più sono anni che non acquisto console poco dopo l'uscita e/o a prezzo pieno.
Precisamente da quando mi accattai Playstation a 700.000 lirozze e per pagarla qualcosa meno ebbi la sciagurata idea di permutare MD + giochi. Poco tempo dopo era in vendita a 249.000. Belle cose, e pensare che al lancio c'erano quel giocaccio di Tekken e un cazzo di Ridge Racer. Insomma: sono traumi non da poco.
Da allora aspetto sempre; così ho fatto per GC, per Xbox (un Ninja Gaiden nuovo a 15 pleuri è cosa bella) e altre. Il problema di Wii é che di certo il prezzo non è destinato a calare in alcun modo nell'immediato (e più in là), basti vedere DS e ancor più GBA, che costa a tutt'oggi la sua bella sassata.
Ma tanto quando esce mario kart io mica posso mancare e poi tutti con 'sto Galaxy qui, Galaxy là, best game evah sù, capolavoro giù. Vojo anche io. E magari pure riprendere Metroid sarebbe carino.
E' che mi infastidisce la cosa. Sono traumi gravi, sai?



Citazione da: "Giobbi"Uhm, ti conviene cambiar paese allora perché qui di "furti legalizzati" c'é pieno.



In particolare quel tipo di furto mi indispone, sono vittima di traumi infantili irrisolti.
E l'analista costa parecchio (vedi sopra).
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: rule_z - 23 Nov 2007, 10:41
Citazione da: "Stay Black"
Citazione da: "rule_z"
Citazione da: "Stay Black"
Tra un po' finisco il gioco e ancora non capisco come funzionano i gettoni da scambiare con gli amici online.
Qualcuno mi spiega?


Io ne ho due da scambiare se li vuoi :)


Certo!!
Io credo di averne almeno una decina!
Il mio wii code è qui sotto :)


Ti ho aggiunto, il mio codice è qua sotto.
Quando vuoi possiamo scambiare ^^
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 26 Nov 2007, 16:38
Questo weekend ho fatto luuuuuuuuuuuuunghe sessioni a Corruption, che goduria. Devo dire che i save effettivamente non si prestano alla fruizione occasionale, ma sticazzi, il gioco stesso è anti-assaggino, bisogna darci dentri di brutto per goderselo.
Citazione
ho segato il terzo boss  del terzo seme, Omega Ridley. Ora sono stato a Valhalla, mi mancano 3 Nuclei Energetici poi li ho tutti  8) . Bellissime le ambientazini, gioco veramente ma veramente bello, non mi aspettavo che anche il terzo riuscisse a mantenere questi standard qualitativi. Spero che non sia una "caccia al nucleo" troppo dispersiva.  
. L'unica vera pecca di questo capitolo a mio avviso sono le musiche. Belle, ma non ti restano marchiate a fuoco nei timpani, come quelle del primo Prime. Buono il remake della musica di Zebes di Super Metroid
Citazione
quando si libera il pianeta dei pirati  
, il resto solo buono.
Marò, stasera non vedo l'ora di andare avanti, sbavvete.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Stay Black - 26 Nov 2007, 18:32
Citazione da: "rule_z"
Citazione da: "Stay Black"
Citazione da: "rule_z"
Citazione da: "Stay Black"
Tra un po' finisco il gioco e ancora non capisco come funzionano i gettoni da scambiare con gli amici online.
Qualcuno mi spiega?


Io ne ho due da scambiare se li vuoi :)


Certo!!
Io credo di averne almeno una decina!
Il mio wii code è qui sotto :)


Ti ho aggiunto, il mio codice è qua sotto.
Quando vuoi possiamo scambiare ^^


Aggiunto! Appena posso provo a inviarti un gettone-metroid (come cavolo si chiamano?  :lol: )
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: rule_z - 27 Nov 2007, 10:04
Ieri sera te ne ho inviati tre ^^
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 27 Nov 2007, 10:16
Mhh niente biscotti per lo Zio? :P
Dovrei averne un bel po' da parte, fate un fischio se vi servono.

PS: Ieri serata Halo-Blacksite centrica, ma stasera Cacciatrice mia non ti lascio sola  :oops:  :oops:  :oops:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Nov 2007, 10:25
Citazione da: "Aether"
PS: Ieri serata Halo-Blacksite centrica, ma stasera Cacciatrice mia non ti lascio sola  :oops:  :oops:  :oops:


Passi Halo, ma tradire Samus per blacksite...  :(
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 27 Nov 2007, 10:46
Prima il dovere, poi il piacere.
O qualcosa del genere  :cry:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Stay Black - 27 Nov 2007, 11:22
Citazione da: "rule_z"
Ieri sera te ne ho inviati tre ^^


Ottimo ^^
Stasera contraccambio :)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 28 Nov 2007, 10:05
Qui una bella intervista a Retro che include la storia dei 3 Prime, il rapporto con Miyamoto, etc...

http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=16389
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 01 Dic 2007, 03:56
Finito.
Ragazzi che Signor gioco. Mi duole pensare che sia finita la trilogia, e che i Retro Studios non si occuperanno più di Metroid.
Sicuramente uno dei migliori giochi degli ultimi anni, nonché una Killer Application per Wii.
Da "giocare" è il migliore dei tre, come valore assoluto (ossia come gioco in sé, facendo finta che non abbia quei meravigliosi controlli) direi:

Metroid Prime
Metroid Prime 2: Echoes / Metroid Prime 3: Corruption

Li metto a pari merito, Echoes l'ho adorato, sia per la difficoltà che per le splendide ambientazioni. Però il primo Prime ha delle musiche e l'effetto "novità" dalla sua. Mi vien voglia di rigiocarmeli tutti uno dopo l'altro, ma come si fa, dopo aver giocato Corruption, a riprendere in mano il pad del Cubo?  :lol:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 01 Dic 2007, 08:20
Citazione da: "Aether"
ma come si fa, dopo aver giocato Corruption, a riprendere in mano il pad del Cubo?  :lol:

Santissime parole, santissime... solo chi l' ha giocato può comprendere.
Solo chi l' ha giocato...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Stay Black - 01 Dic 2007, 08:29
Citazione da: "Aether"
Finito.


Quante ore di gioco hai impiegato per finirlo?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 01 Dic 2007, 14:08
16.54, finito al 77%.
Diciamo che la trama mi ha trascinato così tanto che non sono riuscito a farmi il "giro powerup" di routine, me lo sono ripromesso per la seconda partita, ero troppo scimmiato e volevo sapere come andava a finire.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Stay Black - 04 Dic 2007, 14:11
Citazione da: "Aether"
16.54, finito al 77%.
Diciamo che la trama mi ha trascinato così tanto che non sono riuscito a farmi il "giro powerup" di routine, me lo sono ripromesso per la seconda partita, ero troppo scimmiato e volevo sapere come andava a finire.


E' ufficiale, sono una schiappa!
Io sto già a oltre 21 ore di gioco e sto appena dopo [minispoiler]il secondo scontro con Ripley[\minispoiler]
Quanto mi manca ancora per vedere il finale?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 04 Dic 2007, 14:34
3 ore piene di gioco direi. Ma dipende sempre da quanto giri-ti perdi-cerchi powerup.

Come sei messo a nuclei energetici?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 04 Dic 2007, 14:41
mah piu che schiappa direi che te lo stai godendo.

io in metroid cazzeggio e mi prendo i miei tempi, per dire.

anyway proseguo nel gioco ma sto andando a rilento per mancanza di tempo e me lo sto cmq gustando come si gusta un buon vino d'annata.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 04 Dic 2007, 14:44
Come andrebbe fatto con ogni capitolo delle serie ammiraglie Nintendo.
Ne uscità uno ogni 5 anni, ma quando escono... SLURP
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 04 Dic 2007, 15:32
Citazione da: "Aether"
3 ore piene di gioco direi.



 :?:
Dipende da quanto ha fatto prima, io direi 1.00 max. se va dritto.

---------

Ah, manca la totoro review...
Eccola (finito 100% in "esperto"):

- Sistema di controllo: fantastico, peccato per la "mano sbagliata" in alcune cose.

- Interazione storia etc.. più bilanciata del solito (un po' di storia c'é) anche se questo e la situazione guerresca tolgono a tratti (soprattutto all'inizio e da 3/4 in poi) la sensazione di isolamento-ricerca "alla Metroid".

- Cheat legalizzato: argh!
Ma permette a tutti volendo di finire il gioco al 100%

- Musiche un po' meno evocative in effetti... meno dilatate e con melodie a volte serrate ergo maluccio (non sempre)

- Utilizzo dell'astronave: Bello :D

- Nel complesso la suddivisione in pianeti non giova all'esperienza di gioco, rende per assurdo il titolo più "piccolo" anche se il movimento dell'astronave semplicemente sostituisce gli ascensori.

- Molto bene l'utilizzo di alcuni potenziamenti (uno in particolare) qui approfonditi rispetto il capitolo prec.

- Elisya forse la più bella ambientazione-Prime di sempre :)

- Scontri boss ok a parte qualche ripresa di troppo.
In generale il gioco poteva avvalersi di più della rinnovata precisione del sistema di mira.. ma suppongo sia dovuto sottostare anche a alla configurazione niubba dei controlli (argh).

- Al solito le sezioni più "simil fps" non sono granché causa assenza AI. In una possibile evoluzione della serie sarebbero da rivedere completamente.

- La parte narrativa risente un po' della dicotomia occidente (la narrazione in Prime) e Oriente (Samus)... fa battlestar galactica con un personaggio un po' troppo "fine" dentro (a parte quando si toglie il casco, per fortuna quasi mai... :))

- Backtracking e respawn gestiti meglio del solito (soprattutto di Echoes che c'erano parti di "vero backtracking" per andare a parlare con il tizio, inutili)




- Rivuz, ma alla fine:
SPOILER GROSSO COME UNA CASA, NON LEGGETE:

Citazione da: "Spoiler"
Hai idea di chi sia l'astronave che insegue Samus? (Suppongo Samus Oscura per qualche ragione???) Si vede prima somewhere?  Giocato a pezzi x cui ho perso un po' il filo...


- Domanda B, meno spoilerosa:
Citazione

Ma le munizioni dei missili della navetta, a cosa servono?


Cmnq per i disattenti un ottimo titolo ed uno dei 2 "migliori" per Wii.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 04 Dic 2007, 15:33
Dopo quel boss io sono andato a cercarmi anche 3-4 nuclei
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 04 Dic 2007, 15:50
Citazione da: "Aether"
Dopo quel boss io sono andato a cercarmi anche 3-4 nuclei


Ok, ma potevi averli già utilizzati (basta il raggio verde) facendo le cose di volta in volta quando v'era possibilità.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 04 Dic 2007, 16:03
Ghu.
Ma non dovevi venderlo gnugnugngugnù perché senza save point?  :)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 04 Dic 2007, 16:06
Citazione da: "Aether"
Ghu.
Ma non dovevi venderlo gnugnugngugnù perché senza save point?  :)


Vendere?
Metroid?


Più che altro per l'ultima parte mi é servito un po' di tempo libero tutto filato, cosa che di solito non ho  :? , per cui ho dovuto cacciarlo on hold.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Dic 2007, 16:22
Citazione da: "Giobbi"

- Rivuz, ma alla fine:
SPOILER GROSSO COME UNA CASA, NON LEGGETE:

Citazione da: "Spoiler"
Hai idea di chi sia l'astronave che insegue Samus? (Suppongo Samus Oscura per qualche ragione???) Si vede prima somewhere?  Giocato a pezzi x cui ho perso un po' il filo...



Citazione da: "Giobbi"

- Domanda B, meno spoilerosa:
Citazione

Ma le munizioni dei missili della navetta, a cosa servono?



Spoiler sul finale al 100%:

Citazione
No, non si vede mai durante il gioco quella navicella e non credo sia Samus Oscura, che penso sia stata eliminata definitivamente (per quanto possa essere eliminato definitvamente qualcuno in un vg ^^). Su gamefaqs dicono che la navicella che insegue Samus alla fine è molto simile alla navicella di Sylux, uno dei cacciatori di taglie in Hunters, ma non so cosa ci sia di vero visto che ho giocato poco al titolo per ds.


Per l''altra domanda non lo so, credo non servano a niente se non per passare certi momenti obbligati.
Citazione
Forse si possono bombardare i nemici in certe zone aperte, ma non ho mai provato...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 04 Dic 2007, 16:27
1)
Citazione
Boh, una é blu/viola ma l'altra in Prime é verde, sarà Yoshi..


Riguardo (2) invece questo lo so, ma appunto in questo caso la quantità non serve... i punti saranno, boh, 2-3.


Ok resto con i miei dubbi..  :cry:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 04 Dic 2007, 16:31
Citazione da: "Andrea Rivuz"


Per l''altra domanda non lo so, credo non servano a niente se non per passare certi momenti obbligati.
Citazione
Forse si possono bombardare i nemici in certe zone aperte, ma non ho mai provato...

Si si, si può io lo facevo spesso.
Non chiedetemi perchè, mi piaceva farlo  :roll:
E cmq credo che più che altro servano nell eventualità che trovandoti nel punto in cui vanno usati non si corra il rischio di accorgersi di esserne a secco obbligandoti a sparare a casse/nemici che magari random te li danno dopo dieci minuti...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Dic 2007, 16:35
Citazione da: "Giobbi"
1)
Citazione
Boh, una é blu/viola ma l'altra in Prime é verde, sarà Yoshi..


Riguardo (2) invece questo lo so, ma appunto in questo caso la quantità non serve... i punti saranno, boh, 2-3.


Ok resto con i miei dubbi..  :cry:


Purtroppo questi dubbi li hanno tutti quelli che ci hanno giocato  :D

Citazione
http://img145.imageshack.us/img145/37/delano7andnotdelano7hj7.png

In effetti non si assomigliano granchè a parte le strisce verdi :|
Bhò, in ogni caso il gioco non lascia nessun indizio per capire chi/cosa sia quella navetta (che non si vede MAI durante il gioco)... L'unica cosa che mi sento di escludere è che sia Samus Oscura, ormai eliminata assieme al pianeta del phazon in corruption, che dovrebbe essere la conclusione della trilogia "sul phazon"...


L'unico modo sarà aspettare il prossimo Metroid...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 04 Dic 2007, 17:17
Ok.
Aspettiam :)

Citazione
Ah, supponevo per i bombardamenti, dovrò provare allora :)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Stay Black - 04 Dic 2007, 18:42
Citazione da: "Aether"
3 ore piene di gioco direi. Ma dipende sempre da quanto giri-ti perdi-cerchi powerup.

Come sei messo a nuclei energetici?


Non ricordo quanti ne ho raccolti, ma credo di averli trovati quasi tutti. Ne ho usati già parecchi (gli ultimi mi sono serviti solo per recuperare alcune espansioni, quindi immagino non fosse necessario ai fini del completamento del gioco) e ne ho uno in mio possesso ancora inutilizzato
[minispoliler]ricordo un generatore che poteva essere attivato con 2 nuclei, ma devo trovarne un altro[\minispoiler]

Cmq sì, in effetti ho cazzeggiato parecchio, me lo sto proprio godendo :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 04 Dic 2007, 19:29
Citazione da: "Giobbi"

Citazione
Ah, supponevo per i bombardamenti, dovrò provare allora :)


Citazione
a scanso di equivoci spero che stiamo parlando di quello che ho capito io, se la tua domanda era se avesse senso poter disporre di un caricatore che porta più di un missile alla volta. In questo caso riconfermo al 100%. Col visore attivato se incontri un nemico ha il simbolo del missile sopra la testa e lo puoi bombardare.
Ripeto, se di questo stiamo parlando, mi sembra strano che lo abbia fatto solo io, ci credo che poi mi durano più di 30 ore i giochi da 20  :D

Ribadisco, spero che stiamo parlando della stessa cosa e di non aver fatto confusione. :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 04 Dic 2007, 20:15
Citazione da: "J.J."

Ribadisco, spero che stiamo parlando della stessa cosa e di non aver fatto confusione. :wink:


Sì, stiamo parlando della stessa cosa :)

Dato che io ho utilizzato quella "funzione" solo quando dovevo (che suppongo non sprechi munizioni) non capivo a che servissero i potenziamenti, o meglio capivo di essermi perso qualcosa.

Bella cosa da provare... peccato per il solito salvataggio riscritto.


Ah, magari stava pure sul libretto delle istruzioni (o nei log) eh.. ma nel gioco non é chiara.

Cmnq non credo allunghi l'esperienza, al limite accorcia rendendo qualche combattimento più semplice.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 04 Dic 2007, 21:23
Citazione da: "Giobbi"

Cmnq non credo allunghi l'esperienza, al limite accorcia rendendo qualche combattimento più semplice.

Si ovvio, basta un colpo, il mio discorso lonegevità era in relazione al fare cose "strambe" come appunto provare ad ammazzare un nemico in quella maniera.
Cmq che gioco, l ho finito da un sacco di tempo e ancora ci penso... un esperienza.
Appena finito Mario recupero Medal of HH 2 perchè Prime 3 mi ha cambiato la vita, non posso stare a lungo senza quel sistema di controllo...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 04 Dic 2007, 21:59
Citazione da: "J.J."

Appena finito Mario recupero Medal of HH 2 perchè Prime 3 mi ha cambiato la vita, non posso stare a lungo senza quel sistema di controllo...


Ah già, fortunello con console USA :D (Medal pal é stato rinviato credo a Febbraio).

Pensandoci hai anche Fire Emblem e Battalion Wars volendo  :cry:

Cmnq yep, Metroid sempre splendido per me e qui esperienza anche più immersiva causa controlli, ottimo il tirare fisicamente scudi e strutture varie...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 04 Dic 2007, 22:47
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "J.J."


Ah già, fortunello con console USA :D (Medal pal é stato rinviato credo a Febbraio).

 fortunello per modo di dire, visto che io Mario Galaxy lo sto ancora aspettando. :cry:
Pure Endless Ocean che ogni tanto mi và di rilassarmi lo potrò avere solo a febbraio.
Su Fire Emblem ci ho pensato a lungo, ma ho il blocco psicologico del gameplay, nel senso che lo giochi come se fosse un gioco per Game Cube.
Certo non esigo che ogni singolo software sia un Metroid o un Kororinpa in merito all utilizzo del wiimote, però visto che ci sono tanti giochi da prendere e la console si era prefissa come qualcosa di nuovo...
Avere Metroid un mese prima e Mario un mese dopo non è che mi faccia tanto piacere  :lol: saluti al doganiere che lo sta giocando.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 04 Dic 2007, 23:03
Uhm,
compra dove non c'é dogana.

Dvdboxoffice se prenoti con LARGHISSIMO anticipo é abbastanza affidabile nelle sue lente spedizioni e non hai mai dogana (in qualche modo passano dalla Germania).

Cmnq pal ok endless ocean che é pure carino...

Ma abbiamo parecchi titoli spostati nel 2008 (4-5 titoli medi o buoni), wii é una console uscita in contemporanea mondiale solo "di nome".
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Dic 2007, 23:06
Io ho comprato diversi giochi per ps2 usa su tronixweb, le spedizioni costano 15 dollari ma i giochi mi sono sempre arrivati in 2 giorni e non ho mai pagato la dogana.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Tufio2 - 05 Dic 2007, 00:17
Citazione
L'unico modo sarà aspettare il prossimo Metroid...


Ci stanno già altri tre capitoli che portano avanti la trama di fondo in modo considerevole. ( metroid 2 per gb, super metroid ed il fusion )

Quindi non mi sembra il caso di fare l'ennesima serie spin off a muzzo, non con un dopo fusion che permette possibilità infinite sia come storia ma soprattutto come caratteristiche della nuova tuta.

E spero ardentemente che la "roba" del finale non vada oltre ad un ipotetico "hunters 2" per il ds...

Comunque tenterei un approccio in terza persona.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 05 Dic 2007, 00:31
Si ma i problemi con la dogana li ho ovunque, cduniverse, tronixweb, videogameplus, play-asia, deepdiscount ( parlando di siti dove acquisto videogiochi visto che questo forum parla di questo).
Anche a me sino a febbraio 2007 non fermavano mai nulla, massimo 1 o 2 pacchetti all anno.
Poi d' un tratto boh.
Non capisco cosa sia successo a livello ministeriale, fermare un mio pacco da 41 euro (gioco Wii ntsc+spedizioni da cduniverse come esempio) per farmene pagare 18 tra dazio , iva , spedizioni aggiunte e spese doganali mette in moto un casino burocratico sicuramente più dispendioso dei 18 euro che chiedono a me...

Posso riprovare da dvdboxoffice come dice Giobbi ( dove ho preso il Wii usa tra l altro essendo uno dei pochi siti che spedisce console oltre oceano) ma se non ricordo male il mio ultimo ordine da loro è stato Lost Planet per 360 e mi ero dannato anche in quel caso...

 Scusate gli OT, ma credo sia un pò di interesse comune...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Vitoiuvara - 06 Dic 2007, 09:47
Ma su Vahalla devo fare qualcosa in particolare? Ho consumato 6 serbatoi di energia e mi spiacerebbe dovermi andare a cercare gli altri in giro per il mondo, sono obbligato a farlo?

Sapevo ceh ne bastavano meno ma mi viene il dubbio che andassero utilizzati in certi punti precisi per non aver bisogno del set completo da 9. Chi mi aggiorna?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Dic 2007, 09:58
Citazione da: "Vitoiuvara"
Ma su Vahalla devo fare qualcosa in particolare? Ho consumato 6 serbatoi di energia e mi spiacerebbe dovermi andare a cercare gli altri in giro per il mondo, sono obbligato a farlo?

Sapevo ceh ne bastavano meno ma mi viene il dubbio che andassero utilizzati in certi punti precisi per non aver bisogno del set completo da 9. Chi mi aggiorna?


Non ne sono certo, ma credo proprio che siano necessari tutti.
Se guardi nel menù puoi trovare informazioni (se le hai lette sulla nave) su dove trovare ogni singolo generatore, e ti indica quali hai già trovato e usato e quali no.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: The Dude - 06 Dic 2007, 09:58
Citazione da: "Vitoiuvara"
Ma su Vahalla devo fare qualcosa in particolare? Ho consumato 6 serbatoi di energia e mi spiacerebbe dovermi andare a cercare gli altri in giro per il mondo, sono obbligato a farlo?

Sapevo ceh ne bastavano meno ma mi viene il dubbio che andassero utilizzati in certi punti precisi per non aver bisogno del set completo da 9. Chi mi aggiorna?


Ho avuto lo stesso problema e devo dire che ho perso parecchio tempo a trovare un paio di serbatoi.
Mi sembra che quelli strettamente necessari siano 7.
Io non riesco a trovare il secondo su Etra-Elysia.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 06 Dic 2007, 10:04
Quello nel magazzino?
È nel deposito droni, vai sotto, stanzone, seghi tutti (ops con il visore scanner quello invisibile è una goduria da ownare) e lo prelevi, è dentro il muro.
Se è un altro nin zò, quello è l'ultimo che ho preso.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 06 Dic 2007, 10:13
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Vitoiuvara"
Ma su Vahalla devo fare qualcosa in particolare? Ho consumato 6 serbatoi di energia e mi spiacerebbe dovermi andare a cercare gli altri in giro per il mondo, sono obbligato a farlo?

Sapevo ceh ne bastavano meno ma mi viene il dubbio che andassero utilizzati in certi punti precisi per non aver bisogno del set completo da 9. Chi mi aggiorna?


Non ne sono certo, ma credo proprio che siano necessari tutti.


No ne servono meno, alcuni non sono correlati.
Così a naso direi 7.

Cmnq Vito mi sa che hai approccio sbagliato a Metroid, non é che finirlo sotto le 10 ore ti dia achievements.
Però se lo stai giocando "normal" invece di "esperto" é un marchio indelebile che restarà a fuoco sul tuo wii...

Il "difficile" (qui neanche tanto, ti hanno apposta inserito un aiutino per "pro" :)) in Metroid é andare al 100%, non certo battere i vari boss... ;)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Dic 2007, 10:21
Citazione da: "Giobbi"
No ne servono meno, alcuni non sono correlati.
Così a naso direi 7.

Cmnq Vito mi sa che hai approccio sbagliato a Metroid, non é che finirlo sotto le 10 ore ti dia achievements.
Però se lo stai giocando "normal" invece di "esperto" é un marchio indelebile che restarà a fuoco sul tuo wii...

Il "difficile" (qui neanche tanto, ti hanno apposta inserito un aiutino per "pro" :)) in Metroid é andare al 100%, non certo battere i vari boss... ;)


Il fatto è che io ho completato quel livello prima ancora che fosse richiesto dal gioco, infatti alla fine mi ha scritto:
Citazione
"Hai trovato i codici dei pirati ma non sai a cosa possano servire", o una roba del genere, e solo alla fine ho capito che servivano a dirigermi sul pianeta finale a bordo dello scarrafone volante.

Quindi non ricordo bene... Pensavo addirittura fosse un livello opzionale all'inizio ^^
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Vitoiuvara - 06 Dic 2007, 15:51
Tutti e nove mi servono porcozio, ma ad occhio ne sarebbero bastati 5. Mi manca il nono, quello della miniera. Se mi date un aiutino vi do un bacetto che mi sto annoiando a morte.

@Giobbi: Il miglior modo di giocare un gioco è il mio. Quindi normal e sticazzi del 100%. :D
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 06 Dic 2007, 15:57
Vito fallito che non sa apprezzare i giochi.
Sei un videogiocatore morto, che si trascina tra le sue puntate di videogiocatore professionista e gli zamponi con la cotica!
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: The Dude - 06 Dic 2007, 15:58
Giocato normal, devo dire che l'avrei voluto un filetto più difficile...tranne che per i boss, che trovo piuttosto coriacei, ma non impossibili.
L'unico che mi ha davvero fatto imbestialire (per questo sono rimasto al normal) è stato il boss dio Bryo o Etra.
Insomma, quello antropomorfo con gli spot rossi che si aprono e chiudono...e quando lo devi phazonare rimangono quasi sempre chiusi.

Cmq, causa un certo Mario Galaxy sono ancora nel Valhalla.
E comunque una volta finito cancellerò il save e lo rigiocherò daccapo.
Come Mario.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Dic 2007, 16:10
Ma quello di Metroid non è veramente normal, ci hanno tolto "sub" da davanti per non far sentire vito una pippa :cry:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: The Dude - 06 Dic 2007, 16:15
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Ma quello di Metroid non è veramente normal, ci hanno tolto "sub" da davanti per non far sentire vito una pippa :cry:


Zitto te che sei fuori dal normale, con le tue 120 stelle in 10 ore.:)
Ed io ancora a 117! :?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 06 Dic 2007, 17:46
Citazione da: "Vitoiuvara"
Tutti e nove mi servono porcozio, ma ad occhio ne sarebbero bastati 5. Mi manca il nono, quello della miniera. Se mi date un aiutino vi do un bacetto che mi sto annoiando a morte.

@Giobbi: Il miglior modo di giocare un gioco è il mio. Quindi normal e sticazzi del 100%. :D


Sì in Voghera tra un nintendogs e un animal crossing...
andremo di perculata su tuoi thread lessons utube ogni 48h ;)
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Vegita.ssj - 06 Dic 2007, 18:44
Preso...giocato qualche minutino...impostato a cacchio i comandi...aspetto qualcuno di voi che mi dica cosa devo impostare per godermelo per bene...
Per adesso noto che ho qualche problemino proprio con i comandi...spero la curva di apprendimento sia bassa...
 :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Dic 2007, 19:29
Citazione da: "The Dude"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Ma quello di Metroid non è veramente normal, ci hanno tolto "sub" da davanti per non far sentire vito una pippa :cry:


Zitto te che sei fuori dal normale, con le tue 120 stelle in 10 ore.:)
Ed io ancora a 117! :?


 :lol:
Io di stelle ne ho prese 240... o più  :shock:

Cmq davvero in Metroid il livello normal è un livello facilitato che hanno aggiunto per farlo finire a chiunque, visto che nei primi 2 alcuni si erano lamentati per l'eccessiva difficoltà ( :?: ). Infatti giocandolo a esperto ha un livello di difficoltà paragonabile a quello dei 2 episodi per gamecube, mentre a normal è davvero molto più facile...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 06 Dic 2007, 20:26
Citazione da: "Vegita.ssj"
Preso...giocato qualche minutino...impostato a cacchio i comandi...aspetto qualcuno di voi che mi dica cosa devo impostare per godermelo per bene...
Per adesso noto che ho qualche problemino proprio con i comandi...spero la curva di apprendimento sia bassa...
 :wink:



Semplicemente:

- Livello di difficoltà metti expert, così é lo stesso dei Metroid precedenti. *

- Per i controlli metti quelli + liberi (l'ultima opzione), i vari parametri si settano automaticamente.
Se hai problemi inizialmente con la sensibilità del mirino prova a stare in piedi per un po' così capisci come il gioco "deve" funzionare.

Per il visore io l'ho reso un po' + trasparente perché mi rompeva (non il casco ma le indicazioni su vita missili etc...)

-----

* Rispondendo a the Dude: "normale" in realtà é un livello easy che hanno aggiunto con la storia di Panariello, nintendogs, e nicole kidman a voghera, vitoiuvara a roma... il livello equivalente ai metroid precedenti é "esperto".
Lo dice anche nel momento in cui scegli.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: The Dude - 07 Dic 2007, 11:33
Evabbè, lo rigiocherò Expert...anche se, lo ripeto, uno dei boss l'ho trovato davvero difficile.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 07 Dic 2007, 11:40
Citazione da: "The Dude"
Evabbè, lo rigiocherò Expert...anche se, lo ripeto, uno dei boss l'ho trovato davvero difficile.


Evidentemente cmnq meno di quanto avresti "dovuto"...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Vitoiuvara - 07 Dic 2007, 11:43
A me è parso un onestissimo livello normal. Abbastanza facile ma non umiliante e con qualche picco qui e là leggermente più impegnativo.

Erano prime ed echoes ceh erano tarati male, o meglio equivalevano ad un livello difficile più che normale.

E molto meglio così per me, ho abbandonato echoes proprio perchè per rifarmi un boss dovevo ripetere 5 minuti di "nulla" cosa che sarebbe capitata anche in corruption nonostante qualche timido inserimento di checkpoit.

Mi hanno deluso più i boss piatti e insignificanti (splendidi in prime) che la difficoltà generale (nelle fasi intermedie io non ricordo problemi ne in prime ne in echoes).

Per il resto tutto molto bello, stupito sopratutto dai controlli (quelli di default) e i millemila utilizzi che hanno inventato con pochi tasti.

Ho detestato le scenette con umani, molto meglio quella patina di mistero su Samus che stà roba indegna. Brutto brutto brutto.

Ah, porcapaletta il doppio salto con la palla l'ho capipto solo alla fine (e guardando per caso un filmato), probabilmente si poteva fare anche in prime e io non l'ho mai saputo. Sono stato tutto il gioco ad aspettare il potenziamento... :D

Nel complesso sotto al prime per atmosfera ma assolutamente meglio per quanto riguarda il ritmo, pochissimo "giragira", tanta ciccia, duemila cose da fare.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 07 Dic 2007, 11:47
Citazione da: "Vitoiuvara"


Ah, porcapaletta il doppio salto con la palla l'ho capipto solo alla fine (e guardando per caso un filmato), probabilmente si poteva fare anche in prime e io non l'ho mai saputo.


Sì.
In Corruption é più comodo però, visto che puoi fare i salti spostando verso l'alto il wiimote, per cui ti serve una sola bomba.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: The Dude - 07 Dic 2007, 12:20
Il doppio salto me lo sono ricordato grazie a Super Metroid...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: The Dude - 07 Dic 2007, 12:32
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Vitoiuvara"


Ah, porcapaletta il doppio salto con la palla l'ho capipto solo alla fine (e guardando per caso un filmato), probabilmente si poteva fare anche in prime e io non l'ho mai saputo.


Sì.
In Corruption é più comodo però, visto che puoi fare i salti spostando verso l'alto il wiimote, per cui ti serve una sola bomba.


Eh?
Sta cosa non la sapevo, ma in effetti alcuni power up richiedevano un'elevazione maggiore rispetto al saltobommba.
Beh, ce l'ho fatta a culo...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Vegita.ssj - 08 Dic 2007, 10:22
Sto cominciando a padroneggiare i controlli, sono ancora all'inizio ma l'atmosfera del gioco è sempre di quella che ti tiene incollato...spero solo che "metroid" vero inizi tra poco che tutte queste sparatorie mi stanno sui maroni :lol:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 26 Dic 2007, 20:15
finito al 100%,  26 ore di gioco.

sicuramente sono rimasto molto soddisfatto....

i controlli sono una figata,davvero la cosa migliore del gioco, alcuni scenari sono molto suggestivi e bellissimi, tutta la parte conclusiva del gioco e' da oscar, il fatto di spostarsi con la navetta e la dislocazione della mappa attraverso diversi pianeti e' una trovata che promuovo appieno, cosi come l'impiego della navetta per alcuni enigmi ecc ecc.

insomma e' sicuramente una promozione a pieni voti, peccato quindi che ci siano dei lati negativi:

colonna sonora assolutamente non all' altezza dei primi due episodi,qualche situazione di gioco che richiama gli altri due capitoli....e nonostante gli aiuti disattivati la sensazione  a volte di aver avuto un esperienza di gioco in qualche modo guidata....senza contare qualche boss fight sottotono, ed e' un peccato perche' l'inizio sotto questo aspetto e' di quelli col botto...

nonostante tutto,questo Metroid 3 rimane una produzione ludica sicuramente superiore a tante altre,ben fatta, e chi ha amato i primi due amera' anche questo.... capolavoro?? probabilmente si, alla luce di cio che c'e' sul mercato, forse no, non per tutti, alla luce del fatto che cmq alcune cose potevano essere realizzate meglio... e il sapore del gia' visto e' fin troppo amaro.

cmq, se avete un WII, e' sicuramente un gioco da avere,chissa quando ricapitera' di aver un altro gioco all' altezza qualitativa di questo....
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 02 Gen 2008, 10:56
Qui: http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8476&Itemid=2

altra intervista con retro boss.

Alcuni passaggi interessanti:

 
MP: We work extremely closely with Tanabe, however. I think that’s why we’ve received comments from Japanese developers that our games feel like Japanese games in terms of attention to detail. Tanabe helped!

The mistake we made in Metroid Prime 2 was that we made the whole game far too difficult. For Corruption we re-evaluated and moved back to the true Metroid philosophy.

As we get later in a project they get more detailed, because polish is what makes a Nintendo game. They hammer the game from every possible angle. It can be literally as small as moving a box one centimeter to the left. They can spot these little details that are so important to game flow.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 02 Gen 2008, 11:15
Citazione da: "Giobbi"

 The mistake we made in Metroid Prime 2 was that we made the whole game far too difficult.


mah.Dal punto di vista dell'esplorazione, magari si.

Ma a livello di nemici o boss, il primo Metroid,quello si, che a tratti era difficile per davvero.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: vikingus - 02 Gen 2008, 11:49
Ma no, Echoes era più facile del primo sotto ogni aspetto secondo me. Poteva sembrare un pochino più complesso come progressione per via della versione oscura degli ambienti, ma in realtà il tutto funzionava egregiamente anche sotto quell'aspetto.
Corruption è addirittura più facile del prequel. La difficoltà, paradossalmente, viene data proprio dal sistema di controllo, che dovrebbe essere la caratteristica migliore del gioco. Nel senso, con certi movimenti bruschi del polso il sensore mi sembra che fatichi non poco a tenere traccia del puntamento (quando il mirino diventa giallo e non è controllabile), e in certe situazioni, tipo nei boss fight in cui non è nemmeno possibile usare l'aggancio del puntamento per certi punti deboli del boss, diventa quasi mortale.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Vegita.ssj - 02 Gen 2008, 11:59
Sono quasi al termine...posso dire che mi è piaciuto più di Echoes ed è un pò sotto il Prime...
Forse un pochino ostico (soprattutto alcuni boss)...è anche vero che ho scelto il massimo della difficoltà (quindi...)...
Adesso sotto con l'ultima discesa e vediamo cosa mi aspetta (già immagino)...

Ho esplorato per benino i mondi arrivando a prendere 87/100 degli oggetti...non ho idea di dove possano essere gli altri...che dite, mi conviene cercare meglio?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 02 Gen 2008, 12:42
Citazione da: "vikingus"
Ma no, Echoes era più facile del primo sotto ogni aspetto secondo me.* Poteva sembrare un pochino più complesso come progressione per via della versione oscura degli ambienti, ma in realtà il tutto funzionava egregiamente anche sotto quell'aspetto.
Corruption è addirittura più facile del prequel. La difficoltà, paradossalmente, viene data proprio dal sistema di controllo**, che dovrebbe essere la caratteristica migliore del gioco. Nel senso, con certi movimenti bruschi del polso il sensore mi sembra che fatichi non poco a tenere traccia del puntamento (quando il mirino diventa giallo e non è controllabile), e in certe situazioni, tipo nei boss fight in cui non è nemmeno possibile usare l'aggancio del puntamento per certi punti deboli del boss, diventa quasi mortale.


* Uhm, probabilmente conoscevi già bene il sistema di controllo.

** Perché "nuovo" in realtà hai maggiore precisione-velocità, ovviamente in alcuni punti il gioco sfrutta il fatto che tu possa mirare liberamente, il che é "più difficile" in sé.
Riguardo problemi di mano ferma etc.. possono derivare dalla postura.

Citazione da: "lawless"
Citazione da: "Giobbi"

 The mistake we made in Metroid Prime 2 was that we made the whole game far too difficult.


mah.Dal punto di vista dell'esplorazione, magari si.

Ma a livello di nemici o boss, il primo Metroid,quello si, che a tratti era difficile per davvero.


Se leggi l'intervista completa il senso é:
La filosofia di Metroid (2D) era di avere esplorazione senza possibilità di morire in sostanza (così da non rendere stressante l'esplorazione) quindi picchi con i boss.

Mentre in Echoes hanno reso in alcune parti il gioco difficile anche non negli scontri boss, rendendo quindi l'esperienza + stressante.

Con Corruption sono tornati alla filosofia originale (puoi "morire" solo negli scontri boss).
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Aether - 02 Gen 2008, 13:17
Mah, a me Echoes è piaciuto molto soprattutto alla difficoltà e al dualismo tra mondo oscuro e di luce. Mi sono sentito "Samus" come mai prima, solo nell'universo, con la vita costantemente in pericolo, smarrito.
Che gioco della madonna.
Anche Corruption è stato un'esperienza stupenda, voglio provare se ad altri livelli di difficoltà rende di più, in normal è fin troppo facile.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 02 Gen 2008, 13:56
si, difficolta o meno, tutti e 3 i capitoli sono una spanna sopra la maggiorparte dei titoli usciti negli ultimi anni,per qualita' generale,cura dei particolari,gameplay,senso di immersione ecc ecc

da segnare nella lista:

"ecco i titoli che mi fanno capire perche' amo videogiocare"

con buona pace di quelli che anche con mappa alla mano non saprebbero trovare casa loro.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Vegita.ssj - 02 Gen 2008, 18:21
Citazione da: "lawless"
si, difficolta o meno, tutti e 3 i capitoli sono una spanna sopra la maggiorparte dei titoli usciti negli ultimi anni,per qualita' generale,cura dei particolari,gameplay,senso di immersione ecc ecc

da segnare nella lista:

"ecco i titoli che mi fanno capire perche' amo videogiocare"

con buona pace di quelli che anche con mappa alla mano non saprebbero trovare casa loro.


Sono completamente d'accordo...
Questa serie è "potente" c'è poco da dire...la qualità superiore rispetto alla gran parte dei titoli in commercio è evidente (ad un occhio attento)...non c'è confronto...
Proprio non riesco a capire perchè ho avuto non poche difficoltà di consultazione della mappa proprio con questo 3° episodio laddove nei primi 2 non ebbi particolari problemi :roll:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 03 Gen 2008, 03:54
Citazione da: "Vegita.ssj"

Proprio non riesco a capire perchè ho avuto non poche difficoltà di consultazione della mappa proprio con questo 3° episodio laddove nei primi 2 non ebbi particolari problemi :roll:

Problema simile al mio.
Ma io l' ho in tutti e 3 :D
Non di consultazione di mappa direi, ma di smarrimento totale e relativa sbirciata per re-inserirmi nel contesto del gioco.
Credo sia la mia indole innata al cazzeggio videoludico. Lunghe sessioni spensierate che mi portavano distante dal "sentiero" da seguire nel gioco e amenità di questo tipo.
Oltre al fatto che il level design di Metroid è volutamente distrattivo credo proprio per creare problemi di orientamento a chi di cui sopra.
E infatti credo che la mappa sia lì apposta :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: vikingus - 06 Gen 2008, 21:28
Sono verso la fine, credo. Mi sono però arenato in un punto.

Citazione
La dannatissima nave spaziale Valhalla, o come si scrive. Quella con le porte da sbloccare inserendo i nuclei di energia. Ora, ne ho inseriti già 4-5 (di fatto tornavo ad utilizzarli ogni volta che ne trovavo sulla mia strada), solo che ora non ho più e non riesco a proseguire. Non mi direte che devo setacciare il cosmo alla ricerca dei nuclei di energia mancanti...?
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: J.J. - 06 Gen 2008, 21:45
Citazione da: "vikingus"
Sono verso la fine, credo. Mi sono però arenato in un punto.

Citazione
La dannatissima nave spaziale Valhalla, o come si scrive. Quella con le porte da sbloccare inserendo i nuclei di energia. Ora, ne ho inseriti già 4-5 (di fatto tornavo ad utilizzarli ogni volta che ne trovavo sulla mia strada), solo che ora non ho più e non riesco a proseguire. Non mi direte che devo setacciare il cosmo alla ricerca dei nuclei di energia mancanti...?

Purtroppo devi proprio fare così.
Anche io ho avuto il tuo problema.
 Mi pare che ne bastino anche un paio in meno ( uno io l ho preso con le faqs).
Stavo letteralmente impazzendo a causa dei caricamenti delle porte.
Non a caso mi è durato un bordello di ore :roll:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Vegita.ssj - 07 Gen 2008, 07:55
Citazione da: "vikingus"
Sono verso la fine, credo. Mi sono però arenato in un punto.

Citazione
La dannatissima nave spaziale Valhalla, o come si scrive. Quella con le porte da sbloccare inserendo i nuclei di energia. Ora, ne ho inseriti già 4-5 (di fatto tornavo ad utilizzarli ogni volta che ne trovavo sulla mia strada), solo che ora non ho più e non riesco a proseguire. Non mi direte che devo setacciare il cosmo alla ricerca dei nuclei di energia mancanti...?


Si, se scannerizzi quei terminali sospesi in aria otterrai utili informazioni quelli  che ti mancano...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Vitoiuvara - 07 Gen 2008, 11:42
Citazione da: "vikingus"
Sono verso la fine, credo. Mi sono però arenato in un punto.

Citazione
La dannatissima nave spaziale Valhalla, o come si scrive. Quella con le porte da sbloccare inserendo i nuclei di energia. Ora, ne ho inseriti già 4-5 (di fatto tornavo ad utilizzarli ogni volta che ne trovavo sulla mia strada), solo che ora non ho più e non riesco a proseguire. Non mi direte che devo setacciare il cosmo alla ricerca dei nuclei di energia mancanti...?


A sapere quali usare ne bastavano addirittura 5. A non saperlo se ti dice sfiga te li devi trovare tutti e nove (tana per me). Come dicevano gli altri, quei cosi ceh scannerizzi sulla nave ti danno la posizione dei nuclei quindi non si tratta di andare a cercarteli in giro per l'universo.
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 07 Gen 2008, 11:52
personalmente li ho tirati su man mano andavo avanti..cmq in questo metroid prime 3 c'e' un "tool" che vi permette di localizzare i vari potenziamenti...i nuclei in metroid vengono visti come potenziamenti.

non vado oltre per non spoilerare.


se cercate i vari potenziamenti,e scannerizzate i monitor sulla valhalla diventa abbastanza facile e intuitivo capire dove si trovano i nuclei. :wink:
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 07 Gen 2008, 12:09
Citazione da: "Vitoiuvara"
Citazione da: "vikingus"
Sono verso la fine, credo. Mi sono però arenato in un punto.

Citazione
La dannatissima nave spaziale Valhalla, o come si scrive. Quella con le porte da sbloccare inserendo i nuclei di energia. Ora, ne ho inseriti già 4-5 (di fatto tornavo ad utilizzarli ogni volta che ne trovavo sulla mia strada), solo che ora non ho più e non riesco a proseguire. Non mi direte che devo setacciare il cosmo alla ricerca dei nuclei di energia mancanti...?


A sapere quali usare ne bastavano addirittura 5. A non saperlo se ti dice sfiga te li devi trovare tutti e nove (tana per me). Come dicevano gli altri, quei cosi ceh scannerizzi sulla nave ti danno la posizione dei nuclei quindi non si tratta di andare a cercarteli in giro per l'universo.


Cmnq la maggior parte te li sbatte in faccia il percorso principale (prob. almeno quei 5 se non li utilizi in luoghi "inutili") per il resto basta seguire le descrizioni.

Oppure il solito "cheat" legalizzato di MP3, come riporta lawless (che cmnq é piuttosto inutile, asta contorllare i nomi delle stanze sulla mappa).

Cmnq2 trovare i potenziamenti 100% in MP3 dà buona soddisfazione, la cosa é fatta bene e parte integrante del gioco, non sono spesso una spina nel fianco come chessò TRAnniversary (dove spesso forzano sezioni platform a tempo che i controlli del gioco reggono sino lì).

Lo svantaggio é che chiaramente i combattimenti boss in questo modo si semplificano (anche se restano sensati, almeno in "esperto", non diventano una formalità inutile stile Twilight Princess  :? )
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: MattDragon - 10 Gen 2008, 17:24
Ciao a tutti volevo solo chiedervi una cosa:
Citazione
Ho notato che i tagliandi blu non bastano per comprare tutte le cose delle gallerie ed i bonus, anche se ho preso tutte le scansioni. C'è un modo per ottenerne altri o no? Come si fà?


Grazie in anticipo per un'eventuale risposta...
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: vikingus - 10 Gen 2008, 21:25
Finito anche io. Che dire. Struttura dei livelli che raggiunge una perfezione quasi disumana, backtracking ridotto e posizionamento intelligente dei checkpoint. Peccato per la facilità del gioco (che? 3 game over in tutta l'avventura?), peccato per l'opera di riciclo di varie cosette, peccato per le musiche, peccato per i boss fight, di cui giusto 1 o 2 se ne salvano.
Buon gioco, ma i fasti del primo Prime, miglior esempio esistente di trasposizione da 2D a 3D di un franchise, restano ancora irraggiungibili.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 16 Set 2008, 11:31
Pacini firma per EA: http://www.edge-online.com/news/metroid-prime-devs-sign-with-ea
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Belmont - 16 Set 2008, 23:31
Comprato da poco il Wii e giocato a MP3. Mi è piaciuto molto anche se lo ritengo il più debole dei tre (troppo.....brrrrr...occidentale in certi punti). Ora cerco qualcuno con cui scambiare i tagliandi amico!
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Elegia - 17 Set 2008, 10:45
sapete se i salvataggi americani sono compatibili con il gioco pal?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 17 Set 2008, 12:18
Comprato da poco il Wii e giocato a MP3. Mi è piaciuto molto anche se lo ritengo il più debole dei tre (troppo.....brrrrr...occidentale in certi punti). Ora cerco qualcuno con cui scambiare i tagliandi amico!

Io l'ho preferito rispetto al 2 (troppo mondo dark che non é fosse tanto interessante per alcune ragioni).

Difetti del gioco direi:

- Riprende in toto le meccaniche di MP1 quindi in gran parte di super metroid il che non é modernissimo



- Il numero di colpi per abbattere i boss, spesso sono tanti quindi é una rottura... "fisicamente" proprio.
In hard ho lasciato perdere semplicemete perché i colpi necessari aumentavano ulteriormente, yawn.




Grosso pro il sistema di controllo chiaramente :)




Elegia: non credo.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Belmont - 18 Set 2008, 17:47
Comprato da poco il Wii e giocato a MP3. Mi è piaciuto molto anche se lo ritengo il più debole dei tre (troppo.....brrrrr...occidentale in certi punti). Ora cerco qualcuno con cui scambiare i tagliandi amico!

Io l'ho preferito rispetto al 2 (troppo mondo dark che non é fosse tanto interessante per alcune ragioni).

Difetti del gioco direi:

- Riprende in toto le meccaniche di MP1 quindi in gran parte di super metroid il che non é modernissimo



- Il numero di colpi per abbattere i boss, spesso sono tanti quindi é una rottura... "fisicamente" proprio.
In hard ho lasciato perdere semplicemete perché i colpi necessari aumentavano ulteriormente, yawn.




Grosso pro il sistema di controllo chiaramente :)




Elegia: non credo.


Devo dire che il 2 è il mio preferito, soprattutto per motivi stilistici. Comunque se per te è un difetto il numero di colpi per abbattere i boss avrai trovato i metroid prime precedenti ancora più insopportabili. Questo terzo episodio è di gran lunga il più facile, no? (facilitato a tal punto che i boss risultano meno interessanti e divertenti di quelli dei predecessori, imho).

In effetti il sistema di controllo è un aspetto veramente riuscito.



Nessuno vuole scambiare i tagliandi?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Stay Black - 18 Set 2008, 17:58
Visto che si sta parlando anche del sistema di controllo, mi è venuto in mente un particolare.
Quando dovevo tirare col nunchuck, ad esempio per toglier via l'armatura a un nemico, qualche volta la risposta tardava ad arrivare e dovevo insistere, cosa abbastanza seccante anche perchè minava la sensazione di immersione totale che il gioco crea così bene.
Qualcun altro ha notato questa cosa?
Più in generale, mi sembra che il wii abbia qualche problema nel rilevare i movimenti in profondità del nunchuck.
E' una cosa che accade solo a me?
Ho configurato male qualcosa?
In altri giochi (Trauma Center: Second Opinion) la cosa a tratti diventava insopportabile
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: mog_tom - 18 Set 2008, 18:30
Forse è calibrato male in Metroid: in Twilight Princess stavo mezz'ore buone a palleggiare i nemici in faccia con lo scudo divertendomi come un matto.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 18 Set 2008, 18:36



Devo dire che il 2 è il mio preferito, soprattutto per motivi stilistici. Comunque se per te è un difetto il numero di colpi per abbattere i boss avrai trovato i metroid prime precedenti ancora più insopportabili. Questo terzo episodio è di gran lunga il più facile, no? (facilitato a tal punto che i boss risultano meno interessanti e divertenti di quelli dei predecessori, imho).

In effetti il sistema di controllo è un aspetto veramente riuscito.



Nessuno vuole scambiare i tagliandi?

Per i tagliandi mandami in mp tuo codice e vediamo, dovrei averne ancora

Per il numero di colpi forse dipende dal livello di difficoltà scelto?
Qui la cosa é comunque più "faticosa", anche perché lo giocavo in piedi (ma anche gli altri in effetti, sia lodato il wavebird).

Io questo mappa con hint a parte l'ho trovato sul livello dei precedenti, anzi il primo giocato con il senno di poi anche nel livello hard sbloccato diviene una passeggiata.

I boss sì risultano non troppo interessanti ma più che altro perché si riciclano a quanto ricordo (ma forse solo nell'ambientazione)

Cmnq l'ultima incarnazione dell'ultimo mi aveva fregato inizialmente
Spoiler (click to show/hide)
e in in generale sistema di controllo e ambientazione bespin valgono il prezzo del biglietto :)

Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Set 2008, 20:58
Io come difficoltà l'ho trovato in linea con gli altri Prime (io credo di essere morto solo 1 o 2 volte in ogni gioco), ovviamente scegliendo il livello esperto che in realtà è il normal rinominato per non far sentire pippa chi gioca a easy (in MP3 il normal) :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Belmont - 18 Set 2008, 21:14
Io come difficoltà l'ho trovato in linea con gli altri Prime (io credo di essere morto solo 1 o 2 volte in ogni gioco), ovviamente scegliendo il livello esperto che in realtà è il normal rinominato per non far sentire pippa chi gioca a easy (in MP3 il normal) :D


Infatti io l'ho giocato a normal ed è stato molto facile, avrei dovuto cominciare ad hard...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Belmont - 18 Set 2008, 21:19
e in in generale sistema di controllo e ambientazione bespin valgono il prezzo del biglietto :)



Infatti sono soddisfatto, è un ottimo gioco (grandiose le ambientazioni!) solo che a tratti mi ha deluso (a differenza di Mario Galaxy, che sto giocando in questi giorni, che mi sembra praticamente perfetto).
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 18 Set 2008, 21:38
e in in generale sistema di controllo e ambientazione bespin valgono il prezzo del biglietto :)



Infatti sono soddisfatto, è un ottimo gioco (grandiose le ambientazioni!) solo che a tratti mi ha deluso (a differenza di Mario Galaxy, che sto giocando in questi giorni, che mi sembra praticamente perfetto).

Eh, magari il problema é che l'hai giocato ad easy, non so come li chiamano nel gioco cmnq io intendevo:

. easy (vade retro)
. normal (che é quello che avevo giocato io ed equivale agli altri metroid prime)
. hard (che sblocchi finendo il gioco una volta ed é una rottura di palle ulteriore come numero di colpi sui boss)

Se ti viene voglia riprovalo a livello intermedio e vedrai che il grado di sfida diviene corretto, l'easy l'han messo per tentare di convertire qualcuno da wii sports et similia temo.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Belmont - 18 Set 2008, 21:45
Sì, lo rigiocherò in un futuro prossimo. Lo giocherò ad hard ma mi sa che non lo giocherò una terza volta ad Iper (la modalità sbloccata, quella a cui ti riferisci te, credo).
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 19 Set 2008, 08:31
Sì, lo rigiocherò in un futuro prossimo. Lo giocherò ad hard ma mi sa che non lo giocherò una terza volta ad Iper (la modalità sbloccata, quella a cui ti riferisci te, credo).

Iper é due palle (causa il numero di colpi, vedi sopra) ma "hard" é la sua modalità normale.

Te lo sei un po' sprecato temo, peccato.. e attenzione a non farti fregare dalle diciture dei programmatori pro-casual (chessò anche FFTA2 ha un "problema di questo tipo, chiamo l'easy normal e via.. mi sembra il tend sia iniziato sul alcuni giochi ps1 o ps2).
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Belmont - 19 Set 2008, 09:33
Sì, lo rigiocherò in un futuro prossimo. Lo giocherò ad hard ma mi sa che non lo giocherò una terza volta ad Iper (la modalità sbloccata, quella a cui ti riferisci te, credo).

Iper é due palle (causa il numero di colpi, vedi sopra) ma "hard" é la sua modalità normale.

Te lo sei un po' sprecato temo, peccato.. e attenzione a non farti fregare dalle diciture dei programmatori pro-casual (chessò anche FFTA2 ha un "problema di questo tipo, chiamo l'easy normal e via.. mi sembra il tend sia iniziato sul alcuni giochi ps1 o ps2).

Di solito, per principio, gioco sempre tutti i giochi a livello normal (indipendentemente dalla mia esperienza col titolo) perchè lo considero il livello di difficoltà "naturale" del gioco, cioè quello col quale i programmatori hanno concepito il titolo; però mi sa che con MP3 c'è stata proprio la direttiva di renderlo più abbordabile.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 19 Set 2008, 11:59

Di solito, per principio, gioco sempre tutti i giochi a livello normal (indipendentemente dalla mia esperienza col titolo) perchè lo considero il livello di difficoltà "naturale" del gioco, cioè quello col quale i programmatori hanno concepito il titolo; però mi sa che con MP3 c'è stata proprio la direttiva di renderlo più abbordabile.

Sì appunto, attenzione che ultimamente per non far sentire deficienti alcuni stan chiamando il livello easy "normal" e non é affatto il livello con il quale han "realizzato" il gioco, é il livello semplificato.

Ergo se é il primo livello possibile sospetta e passa al secondo ;)

Anche RE4 vers. wii ha un livello per dummies etc...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Belmont - 19 Set 2008, 18:49

Anche RE4 vers. wii ha un livello per dummies etc...

Sono interessato anche a questo gioco e mi sa proprio che seguirò il tuo consiglio perchè l'ho già giocato diverse volte su GC.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Elegia - 19 Set 2008, 19:51
conoscete un sito che abbia dei salvataggi di MP3 dopo aver sconfitto il boss di elysia? quello circondato di pipistrelli. prima del pianeta dei pirati.
su wiisaves ci sono solo saves americani a quel punto.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 20 Set 2008, 08:18

Anche RE4 vers. wii ha un livello per dummies etc...

Sono interessato anche a questo gioco e mi sa proprio che seguirò il tuo consiglio perchè l'ho già giocato diverse volte su GC.

Ciò é saggio, in generale i livelli "hard" davvero sono quelli sbloccabili.

In particolare per RE4 l'ultimo livello disponibile all'inizio equivale al gioco GC, solo che cmnq su wii risulta più semplice essendo il sistema di puntamento più immediato/migliore.

Per i tagliandi te ne ho inviati 5, controlla se ti arrivano.. eri "grigio" su MP3 e non so cosa significhi (alcuni utenti erano scuri, altri no). Credo il mio wii non "sapesse" che hai MP3.





Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Belmont - 20 Set 2008, 10:56


Per i tagliandi te ne ho inviati 5, controlla se ti arrivano.. eri "grigio" su MP3 e non so cosa significhi (alcuni utenti erano scuri, altri no). Credo il mio wii non "sapesse" che hai MP3.

Sì, mi sono arrivati. Grazie mille! Certo che i bonus da sbloccare (gallerie a parte) sono proprio delle cazzate: li scaricherò giusto perchè è il nerd dentro di me che lo richiede!
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Belmont - 20 Set 2008, 11:07
Qualcun'altro vuole scambiare i tagliandi? Coraggio! Me ne servono ancora!  ;)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 20 Set 2008, 13:37
Qualcun'altro vuole scambiare i tagliandi? Coraggio! Me ne servono ancora!  ;)

Te ne posso inviare un altro po' da un'altra partita credo, dopo guardo.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Belmont - 21 Set 2008, 11:05
Qualcun'altro vuole scambiare i tagliandi? Coraggio! Me ne servono ancora!  ;)

Te ne posso inviare un altro po' da un'altra partita credo, dopo guardo.

Wow, grazie! Sei un santo!
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 21 Set 2008, 12:08
No, non lo sono.

Please inviami 5 tokens amico che mi fan comodo ho visto ;)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Belmont - 21 Set 2008, 13:02
No, non lo sono.

Please inviami 5 tokens amico che mi fan comodo ho visto ;)

Non era mia intenzione offenderti chiamandoti santo  :D

Invio subito!
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 21 Set 2008, 18:52
Tnx!
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Masatomo - 20 Ott 2008, 14:19
Non ho ancora molto chiaro il discorso token, ma dato che li sto guadagnando, chi è disposto a cambiarne un po' con me?
Prima di giovedì, comunque, non potrò passarli perché ancora non ho la linea adsl..
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Belmont - 22 Ott 2008, 22:05
Non ho ancora molto chiaro il discorso token, ma dato che li sto guadagnando, chi è disposto a cambiarne un po' con me?
Prima di giovedì, comunque, non potrò passarli perché ancora non ho la linea adsl..

Io sono disponibile! Basta che ci si aggiunga a vicenda nella rubrica wii (il mio codice wii è nella firma, mandami il tuo) e poi possiamo scambiarli.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: EGO - 03 Set 2016, 14:48
E insomma, a quasi 10 anni dall’uscita, mi sono deciso a ricominciare e finire l’ultimo Prime. Qualche anno fa l’avevo iniziato, ma non era il momento giusto, e non mi aveva entusiasmato la parte iniziale con il briefing alla Star Wars e i compagni di squadra.

Ora l’ho finito 2 volte di fila. La prima a livello “finto normal”, che mi sembrava un po’ troppo facile, e infatti era un classico caso di “easy è il nuovo normal, chiamiamolo normal che se no qualcuno piange”. La seconda volta l’ho giocato a “vero normal” che in effetti ha una difficoltà dignitosa. Alcuni boss mi hanno dato qualche problema a causa di quella faccenda che l’Iperfase ti fa consumare un serbatoio d’energia. Tuttavia, man mano che ci si potenzia la difficoltà cala vistosamente, e infatti gli ultimi 2 boss sono molto più facili dei primi. In particolare, lo scontro finale è indiscutibilmente il più facile della serie, con pattern lenti, semplici, ripetitivi, e non l’ho trovato una degna conclusione della saga. Tant’è che mi aspettavo che avesse ancora un’altra forma, e invece no, finisce lì.

Arrivato a circa metà del gioco, mi sono formato una precisa opinione: se questo è il terzo Metroid Prime, la cosa migliore per tutti è che non ci siano altri Metroid Prime - proprio come per Dark Souls 3.

Non è che il gioco non sia bello, a tratti bellissimo.

È che questo terzo episodio, per proporre qualcosa di diverso dai primi due, ha già dovuto travisare e stiracchiare la formula di Metroid in un modo che lo porta molto lontano dalle sue radici.
Abbiamo numerose interazioni con altri personaggi, graficamente imbarazzanti e quasi comiche, laddove vorrebbero essere epiche o quantomeno avvincenti. Per carità, è un problema diffuso del videogioco, ma quando uscì Corruption, la concorrenza era già molto più avanti, nel bene e nel male. E comunque, al di là della realizzazione, Metroid mi dicono sia il gioco di esser soli sul pianeta alieno. Qui invece abbiamo pure la escort mission.
Abbiamo un mondo di gioco spezzettato in numerose micro-aree che costringono ad un backtracking più irritante del solito, appesantito da tempi di caricamento MOLTO più lunghi che in Prime 1 e 2.
Abbiamo, tra una micro-area e l’altra, l’inutile orpello dell’abitacolo della navetta, che è carino nel tutorial di inizio-inizio gioco, ma successivamente è del tutto superfluo, dato che l’unico comando con cui serve interagire è quello che porta alla mappa dei pianeti. Aprimi direttamente la mappa dei pianeti, no? Nope. Teniamo l’abitacolo, perché ogni 4-5 ore di gioco ti ci dobbiamo far vedere un dialogo con l’Unità Aurora.
Per quanto il level design resti eccellente, questi sono problemi. È troppo facile collegare bene tra loro le stanze, quando le aree sono così piccole. Ben altra cosa era il design maestoso di Prime 1 e 2, che richiedeva almeno almeno due partite complete per mettere insieme mentalmente tutti i pezzi e realizzare che capolavoro fosse. Chi si lamenta, ancora oggi, dei problemi di backtracking in quei giochi, non ha prestato sufficiente attenzione mentre ci giocava. Alla mia quarta partita a Echoes, 3-4 anni fa, ho ancora messo insieme frammenti del puzzle che mi erano sfuggiti nel 2004, e la mia opinione del gioco è migliorata ancora.

Tutto questo spostarsi da un’area all’altra non aiuta certo l’atmosfera e l’immersione del giocatore in essa. La cosa è particolarmente fastidiosa su Bryyo, che è un lungo e spesso irritante tutorial; ma anche la GFS Valhalla, finché non si è finalmente capito come funziona e a che serve, è una spina nel fianco del design generale del gioco. Troppo presto te la presentano, e troppo tardi può essere sfruttata appieno. Intanto, vai avanti e indietro, visitando l’abitacolo della navetta un bel po’ di volte, e sucandoti i caricamenti.
Questo non è Metroid. E quelli che da anni cacano il cazzo per Other M, e che oggi lo cacano per Federation Force, dovrebbero forse ripassarsi Corruption, smettere di cacare per un momento, e rendersi conto che Metroid si stava perdendo per strada ben prima del 2011.
La formula classica di Metroid ha probabilmente detto tutto quello che aveva da dire, per lo meno nelle vesti di Metroid. E allora ben venga il diluvio di “Metroidvania” degli ultimi anni, tra un Guacamelee, un Ori, un La-Mulana e quant’altro, ma Metroid e Castlevania si sono inflazionati troppo, e per ridargli vita senza proporre qualcosa che puzza di fanfiction o che non è stato già visto letteralmente decine di volte, servirebbe un’idea geniale. Molto, molto geniale. Che probabilmente il pubblico non apprezzerebbe subito, perché “they changed, now it sucks”. E per quello che è il mercato dei videogiochi oggi, nessuno vuole andare in bancarotta facendo un gioco che diverrà un cult classic dopo 5 anni.

E poi, narrativamente, Metroid è finito - o meglio: la storia di Samus è finita. L’unico modo di riprenderla sarebbe di inventarsi qualcosa di brillante sul concetto della Fusion Suit, che è possibile, ma richiederebbe comunque un gameplay sufficientemente nuovo, e un escamotage narrativo all’altezza. Basta con “congela i Metroid e distruggili coi missili”; basta con “hai trovato il visore a raggi X e i missili, ehm, ma non li avevi già trovati un’altra mezza dozzina di volte?”. È il problema di un franchise che si è incarnato su troppe macchine diverse, e ogni volta ha dovuto fare da remake di sé stesso per spiegare nuovamente i suoi fondamenti a nuove generazioni di giocatori. Ma ormai di quei giocatori sono rimasti solo quelli che hanno giocato tutti gli episodi. Non ci credo che qualcuno in Corruption ha visto le rotaie dell’Aracnosfera in un posto inculato ai confini estremi della mappa e si è esaltato, invece di morire dentro pensando che avrebbe dovuto tornare fin lì svariate ore dopo.

Che poi tutto questo non vuol dire che Corruption non sia un bel gioco, talvolta splendido. Il sistema di controllo Wii è definitivo, eccetto alcune défaillances del lock-on e la mobilità folle di alcuni nemici. Il level design, come già detto, è eccellente, e la direzione artistica sempre perfetta per ogni situazione (tranne il volto di Samus, davvero teribbbbbbbbbbile). Qualcuno si è lagnato della musica, ma Corruption, tra le altre cose, annovera un ending theme che se la gioca quasi con Prime 1 per il migliore della saga. E alcune novità, come il Raggio Nova e la sua combo col visore a raggi X, sono molto gustose. Mi è piaciuto come hanno semplificato tutta la pletora di raggi e visori, facendo in modo che ogni nuovo raggio si sommi al precedente e mettendo il ghiaccio direttamente sui missili (peccato che la potenza di fuoco dei missili sia ridicola rispetto al passato).

Alcune cose sono però discutibili:
1) gli upgrade che si ottengono dopo aver battuto un boss sono ampiamente ridondanti: i primi due vengono usati un paio di volte in tutta l’avventura, e il terzo serve solo ed esclusivamente a sbloccare la porta finale per accedere al Leviatano.
2) l’Iperfase, per quanto rischiosa, è purtroppo obbligatoria contro certe categorie di nemici: pirati spaziali e altri mostri un po’ più grandi del normale richiedono 82527 colpi, ma fagli un singolo colpo caricato in Iperfase e non ci sono scudi, barriere, armature, città fiumi governi o marche di automobili che tengano. A che mi serve avere 255 missili se non fanno un cazzo?
3) Una delle gioie di Prime 1 e 2 era farsi intere stanze in Morfosfera. Qui sembra che l’abbiano fatto apposta a impedirtelo nel 99% delle stanze. Quasi impossibile trovare una stanza con un pavimento piatto che ti lasci rotolare per più di 3 secondi di fila.
4) le fetch-quest con la navetta su Bryyo. My God che trifolamento di balle. Tutto Bryyo è un trifolamento di balle, ma quello in particolare.

Per riassumere, io resto e resterò convinto che Metroid Prime sia uno di quei rari casi in cui il primo episodio ha capito tutto e azzeccato tutto al primo colpo, proponendo una nuova formula di gioco con un equilibrio pressoché perfetto e impossibile da ripetere con la stessa perfezione. E infatti già Echoes appesantiva il gioco con alcune soluzioni fastidiose, tipo bloccare un sacco di aree già visitate, specialmente quelle iniziali, finché non si sono trovati upgrade molto più avanzati; o il gimmick del mondo oscuro, bello ma non sempre ben sfruttato. Per tacere dei boss dagli originalissimi nomi tipo “Spider Guardian” e “Grapple Guardian”.
Corruption, per amor di proporre qualcosa di nuovo, allontana Metroid dai suoi binari, e un eventuale quarto capitolo non potrebbe che allontanarlo ancora di più. No, meglio che la serie si sia fermata qui.

Prime > Echoes > Corruption, e il pattern deve far pensare.

I franchise si stancano, e i giocatori si stancano con loro, anche se sovente non vogliono ammetterlo, e se ne rendono conto solo dopo aver avuto il more of the same che hanno richiesto a gran (ma GRAN) voce per anni. Riposiamoci un po’ tutti.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 03 Set 2016, 15:06
Sono d'accordo su tutto quanto tu abbia scritto di Corruption, pensa che nemmeno l'ho finito... :hurt:
Sul franchise invece no. O meglio sì, sul Prime, non sul Metroid 2D.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 03 Set 2016, 15:41
Curioso, stavo per scrivere anche io un post in questo thread perché l'altro giorno, dopo aver finito Prime ed Echoes, ho iniziato Corruption, che all'epoca avevo solo provato pirata.

Sono arrivato su Bryyo, non appena mi viene data la possibilità di esplorare tramite la navetta le altre aree del pianeta, più o meno dove l'avevo interrotto sei-sette anni fa.

Quindi non posso dare giudizi definitivi. Però alcune cose posso dirle:

1)nel tentativo di provare a dire qualcosa di nuovo e non riproporre sempre la stessa formula la prima parte del gioco è incredibilmente guidata, piena di sequenze animate e dialoghi, una cosa da eresia per i fan di Metroid. E per me non funziona. Ci sono alcune sequenze spettacolari (il primo combattimento con Ridley, nel tunnel, da Oscar) ma nel complesso è tutto troppo verboso, nonostante il ritmo del gioco sia frenetico, totalmente diverso dagli altri Metroid.

2)il sistema di controllo è favoloso, la combo Nunchuck+Wii Mote funziona alla grande, ma non è adatta a Metroid. Nel senso che per sfruttarla al massimo lo hanno trasformato in una sorta di FPS, calcando l'acceleratore sul combattimento. Preferisco di gran lunga i comandi della versione GC, adatti come un guanto ai ritmi ed al senso della saga.

3)ho l'impressione che il fascino delle ambientazioni sia molto meno dirompente rispetto ai predecessori: dubito di trovarmi un'altra fortezza del santuario o altre rovine Chozo. Forse i limiti tecnici del Wii hanno influito: dopo Prime ed Echoes, che toccano vette irraggiungibili, per sbalordire di nuovo i giocatori dovevi per forza affidarti al salto tecnologico.

4)una volta che il gioco comincia davvero e si viene lasciati liberi noto che l'enigmistica ambientale è ancora più raffinata e complessa che in passato.

Nel complesso non è partito bene, vediamo come prosegue. Ah, Echoes per me è un po' meglio di Prime, ne lima alcuni difetti e approfondisce caratteristiche appena accennate nel primo.

Io però, al contrario di EGO, mi auguro per il proseguo un ritorno alle origini, una scarnificazione totale che tolga il contorno e ritorni al binomio giocatore-mondo che ha caratterizzato la serie.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Turrican3 - 03 Set 2016, 16:39
Forse i Retro si sono fatti prendere un po' la mano dal wiimote (comprensibilmente, secondo me: queste applicazioni sono il suo forte) ma per quanto mi riguarda non tornerei MAI indietro come sistema di controllo, nello specifico mi sarei limitato a riportare la... manopola dell'intensità degli scontri verso il basso.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea_23 - 03 Set 2016, 17:55
Per riassumere, io resto e resterò convinto che Metroid Prime sia uno di quei rari casi in cui il primo episodio ha capito tutto e azzeccato tutto al primo colpo, proponendo una nuova formula di gioco con un equilibrio pressoché perfetto e impossibile da ripetere con la stessa perfezione.

Amen.

La stessa cosa che è capitata con Zelda nel 1998. Dopo diciotto anni hanno capito che l'unico modo per dare ancora un senso alla serie era stravolgere tutto.

Non è successo invece con Mario.
In un modo o nell'altro, nel bene e nel male, fin da Sunshine il registro è cambiato repentinamente.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Belmont - 03 Set 2016, 18:03
È che questo terzo episodio, per proporre qualcosa di diverso dai primi due, ha già dovuto travisare e stiracchiare la formula di Metroid in un modo che lo porta molto lontano dalle sue radici.

Questo è un tema che mi interessa molto e a cui ho pensato parecchio in questo ultimo periodo (sarà perchè il mio desiderio verso un nuovo episodio della serie sta raggiungendo livelli elevatissimi). Vorrei provare quindi a dire la mia.

A me sembra che il problema maggiore di questa serie sia rappresentato proprio dal fatto che la grande maggioranza degli episodi si sia voluta discostare dalle radici della serie. Mi è stato in parte confermato dalla recente lettura di un'intervista a Yoshio Sakamoto, datata 2002 (poco prima dell'uscita di Fusion, l'intervista mi sembra sia su Metroid Database, se vi interessa). In questa intervista Sakamoto afferma con orgoglio di non voler arrendersi all'idea che Metroid rimanga una serie di nicchia, cioè per "hardcore gamers". Fusion introduce tutte quelle modifiche che conosciamo per diventare più "avvicinabile", più "mainstream", con i risultati che sappiamo. Ma, a pensarci bene, questa paura di essere troppo hardcore permea la maggior parte degli episodi della saga.

Ispirato da un utente di Neogaf, vorrei provare a definire quelli che per me sono i pilastri, le radici della serie, prendendo ovviamente il capostipite "Metroid" come template:

1) un mondo labirintico e interconnesso
2) una progressione non lineare (o di linearità camuffata)
3) il senso di isolamento
4) la storia minimale, narrata tramite gameplay
5) una certa difficoltà, sia dal punto di vista dell'esplorazione ("risolvere" il labirinto) sia da quello del combattimento

(va da sé che anche una direzione artistica (sia grafica che sonora) di alta qualità e che segua certi canoni sia un punto quasi imprescindibile della serie, e contribuisce fortemente al punto (3))

Il punto (2), poi, necessita di un piccolo approfondimento. Le abilità che Samus ottiene nel corso del gioco non sono semplicemente delle "chiavi" per aprire nuove porzioni di mondo. Al contrario, influenzano il MODO in cui Samus naviga il mondo. Per cui il gioco instilla quella piacevole sensazione per cui, quando si torna sui propri passi, l'attraversamento delle aree già visitate, in virtù delle nuove capacità di movimento e combattimento di Samus, è diverso, è più interessante ma anche più semplice, si percepisce che Samus è più potente di prima (sensazione quasi da rpg*). Tra l'altro, i movimenti di Samus provengono dalla tradizione arcade per cui il saltare e sparare dona al gioco una certa frenesia, se vogliamo, alla "Contra".
Non solo, il level design dei Metroid è tale per cui man mano che esploriamo con le nuove abilità, aumenta la percezione che il mondo sia interconnesso (bellissima la sensazione che si prova quando, alla fine di una nuova area, si risbuca in un punto già visitato).
In questo senso, molti giochi, per esempio Batman AA di Rocksteady, hanno ben poco dello spirito di Metroid, nonostante "si ottengano nuovi poteri per sbloccare nuove aree".

* e infatti Metroid era ispirato da Zelda, e SotN chiude il cerchio…


Alla luce dei 5 punti sopraindicati. Guardiamo le scelte fatte dai programmatori di episodio in episodio, cominciando da quelli 2d.

-Metroid 2 è certamente carente nel punto (2) e, se non ricordo male, anche un po' nel punto (1) (mi pare che le aree si sblocchino a scaglioni, ma non sono sicuro di questo)

-Super Metroid è un capolavoro e sicuramente può essere usato come "template moderno" della serie. Tuttavia è un po’ carente nel punto (5), sottolineando che un primo tentativo di rendere il gioco più mainstream è stato quello di abbassarne la difficoltà.

-Metroid Fusion è carente nei punti (2) e (4), ed in parte nei punti (1) e (3). Ricordo di aver apprezzato i controlli più eleganti (meno tasti rispetto al Super) e la difficoltà Hardcore dei boss.

-Zero Mission è carente nel punto (2) (gioco molto più esplicito di Prime nell'indicarti dove andare), ed è super-carente nel punto (5) (TROPPOOOO facile!)

Passiamo agli episodi 3D. Come per Mario, Zelda e qualunque altro franchise storico convertito al 3D, la terza dimensione ha cambiato i ritmi di gioco e quindi il feeling generale. I giochi 3D diventano inevitabilmente meno "arcade" e più "riflessi", con ritmi più lenti. Prime ci ha poi messo del suo con il gameplay incentrato sullo scansionare ed il guardarsi attorno. Intendiamoci, scelta che può piacere o meno, ma che ha certamente cambiato i ritmi di gioco. Comunque, concentrandosi sui 5 punti fondamentali:

-Metroid Prime: capolavoro, può essere considerato anche questo un template per la serie. Una sorta di Super Metroid in 3D. Vengono introdotti gli aiuti per capire dove andare, che un po' danneggiano il gioco in relazione al punto (2).

-Metroid Prime 2: capolavoro anche questo. Nei cardini principali non è troppo diverso dal precedente gioco, anche se non ho apprezzato l'aumento della dose di puzzle, che contamina il gameplay (roba più affine ad uno Zelda che ad un Metroid).

-Metroid Prime 3: ne ha già parlato approfonditamente Ego, grossomodo condivido. Problemi più o meno gravi in tutti e 5 i punti elencati

-Hunters: non labirintico, lineare, facile, incentrato sul multi. Qui si inizia ad entrare nel reame degli spin-off (un po' come Federation Force, se ho inteso bene)

-Other M: problemi GRAVISSIMI in tutti e 5 i punti indicati.


Dunque, tirando le somme: di 10 titoli, solo 4-5 sono coerenti con lo spirito originale. Metroid è un capolavoro per i tempi, Metroid 2 è un buon seguito in relazione ai tempi e all’hardware, Super e Prime sono capolavori in senso stretto. Prime 2 è il "compito" fatto estremamente bene.

Il "problema" della serie deriva, insomma, dal fatto che Nintendo è una compagnia mainstream nell'anima che ambisce a trasformare e "innovare" le sue serie finchè non fanno uscire il loro potenziale di attrattiva verso il grande pubblico. (Mi sta venendo un parallelo, solo parzialmente valido, con Fire Emblem, che Nintendo s'è convinta, anche giustamente, possa avere appeal mainstream e che si sta allontanando sempre più dalle sue origini).

Dunque, qual è la soluzione a mio parere?
Secondo me Nintendo dovrebbe realizzare che certe serie hanno appeal proprio perché indirizzate ad un pubblico di nicchia. Non pretendere di trasformarle in megahit commerciali, o di innovarle snaturandole. Oggi siamo in un mercato sufficientemente espanso, in cui titoli dichiaratamente hardcore possono piazzare qualche milione di copie ed essere commercialmente autosufficienti. Forse l’importante è che le uscite non siano troppo frequenti per non dare l’impressione di star “mungendo” il franchise.

Siccome siamo a digiuno da dieci anni, io mi auguro che siano in sviluppo un Metroid Prime 4 e/o un episodio 2D che mirino all’equilibrio di Prime e del Super, rispettivamente. La “freschezza” può essere data da piccole limature e dai vantaggi di rese grafiche moderne. Dobbiamo (anzi, devono) uscire dalla logica del reinventare la ruota ogni volta. Non c’è nulla di male in iterazioni classiche di un franchise, fintanto che sono fatte benissimo e che escono ogni tre anni.

Questa è una prima possibilità, ovvero un episodio “classico” con graficozzo e controcazzi. Naturalmente, un’altra opzione,come dice Andrea, è lo stravolgimento alla Breath of the Wild, gioco che sembra rivoluzionario nella direzione giusta. Tuttavia, dubito che Nintendo voglia investire analogo tempo (sei anni!!!) e risorse in Metroid…per ovvi motivi commerciali.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea_23 - 03 Set 2016, 18:10
Entrando nel merito, secondo me sia Echoes che Corruption sono molto sotto Prime.

Il primo ha tentato di riprodurre il level-design duale di ALTTP, ma l'impalcatura tecnica non ha assecondato a sufficienza questa visione. Il risultato è un gioco dal ritmo più compassato e frammentario, nonché visivamente (la mente corre ovviamente a Aether Oscura) monotono, rispetto a Prime.

In sintesi: il legame tra le due facce di Aether non è quel che definirei... avvincente.

Questo (https://en.wikipedia.org/wiki/Legacy_of_Kain:_Soul_Reaver) lo è.

Corruption... Corruption.
Il sonno della ragione genera mostri.
Tutto il retaggio dei capitoli precedenti l'hanno salvato, ma va evidenziato che ogni_singolo_cambiamento concepito per allontanarsi dal canone aureo definito da Prime ha fatto danno.
Tolto il sistema di controllo, lo concedo : ).
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Melchio - 03 Set 2016, 18:16
Citazione

Per riassumere, io resto e resterò convinto che sia uno di quei rari casi in cui il primo episodio ha capito tutto e azzeccato tutto al primo colpo, proponendo una nuova formula di gioco con un equilibrio pressoché perfetto e impossibile da ripetere con la stessa perfezione.

Non è il topic di Mirror's Edge questo
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea_23 - 03 Set 2016, 18:16
-Metroid Prime:
[...]
Vengono introdotti gli aiuti per capire dove andare, che un po' danneggiano il gioco in relazione al punto (2).

Disabilitabili.
Io non li ho mai usati. Non so nemmeno come funzionino.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 03 Set 2016, 18:18
Entrando nel merito, secondo me sia Echoes che Corruption sono molto sotto Prime.

Il primo ha tentato di riprodurre il level-design duale di ALTTP, ma l'impalcatura tecnica non ha assecondato a sufficienza questa visione. Il risultato è un gioco dal ritmo più compassato e frammentario, nonché visivamente (la mente corre ovviamente a Aether Oscura) monotono, rispetto a Prime.

In sintesi: il legame tra le due facce di Aether non è quel che definirei... avvincente.

Questo (https://en.wikipedia.org/wiki/Legacy_of_Kain:_Soul_Reaver) lo è

Ma se è il Metroid 3D con il level design migliore della serie! Sì, anche meglio di Prime.

Esteticamente Aether oscura è un po' meh, lo concedo, ma le ambientazioni di Aether normale sono indimenticabili.

Con tutto il rispetto per Soul Reaver, che è un buon gioco, Echoes gioca proprio in un'altra categoria.

Cmq torno a ripetere che per me il prossimo Metroid dovrebbe tornare alle origini e tagliare, tagliare tagliare fino a raggiungere il cuore della serie. Che, in un certo senso, è quello che fa Breath of the Wild con Zelda, non a caso ispirato pesantemente al primo episodio del 1986.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Ifride - 03 Set 2016, 18:23
Ringrazio tutti quelli da Ego in poi che hanno esplicati i loro bei approfondimenti.  :-*
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea_23 - 03 Set 2016, 18:31
Entrando nel merito, secondo me sia Echoes che Corruption sono molto sotto Prime.

Il primo ha tentato di riprodurre il level-design duale di ALTTP, ma l'impalcatura tecnica non ha assecondato a sufficienza questa visione. Il risultato è un gioco dal ritmo più compassato e frammentario, nonché visivamente (la mente corre ovviamente a Aether Oscura) monotono, rispetto a Prime.

In sintesi: il legame tra le due facce di Aether non è quel che definirei... avvincente.

Questo (https://en.wikipedia.org/wiki/Legacy_of_Kain:_Soul_Reaver) lo è

Ma se è il Metroid 3D con il level design migliore della serie! Sì, anche meglio di Prime.

Esteticamente Aether oscura è un po' meh, lo concedo, ma le ambientazioni di Aether normale sono indimenticabili.

Con tutto il rispetto per Soul Reaver, che è un buon gioco, Echoes gioca proprio in un'altra categoria.

Cmq torno a ripetere che per me il prossimo Metroid dovrebbe tornare alle origini e tagliare, tagliare tagliare fino a raggiungere il cuore della serie. Che, in un certo senso, è quello che fa Breath of the Wild con Zelda, non a caso ispirato pesantemente al primo episodio del 1986.

Il (non?) problema di Corruption è che è un gigante data-disk di Prime. Io ai tempi mi aspettavo una mezza rivoluzione e invece...
Anche tecnicamente mi lasciò perlopiù in disappunto.

Se poi si va a considerare la realizzazione del concept alla base del gioco, a mio avviso Soul Reaver lo ridicolizza letteralmente. Mi riferisco semplicemente al fatto che il passaggio dal piano vivente a quello morto era reso in tempo reale.
Impressionante ancora al giorno d'oggi, se ci si pensa.

Che poi fosse comunque molto curato, non lo metto certo in dubbio. Per quanto mi riguarda il punto è che il grosso lo aveva già fatto Prime, di giocarmi il secondo tempo non è che ne sentissi una grande esigenza.

Quando poi è arrivato Metroid"l'Halo denoantri" Corruption, mi son fatto solo una grossa, isterica, risata >__>.

Io la relativa "degenerazione" della serie l'ho sempre attribuita al fatto che Retro avesse ben altre ambizioni e che Nintendo li abbia forzati in direzioni soffocanti per loro. Non a caso in seguito ci fu la famosa diaspora, circa una decina d'anni fa.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: xPeter - 03 Set 2016, 18:32
I franchise si stancano, e i giocatori si stancano con loro, anche se sovente non vogliono ammetterlo, e se ne rendono conto solo dopo aver avuto il more of the same che hanno richiesto a gran (ma GRAN) voce per anni. Riposiamoci un po’ tutti.
Tra il nulla e un Metroid Prime 4 finalmente su un hardware che non sia del 2001 come GameCube/Wii (con tutte le migliorie che ne potrebbero derivare, basta solo pensare alla scala e alla continuità delle ambientazioni), io idealmente mente scelgo la seconda tutta la vita.
L'assunzione che un altro capitolo non aggiungerebbe nulla o sarebbe giocoforza un'altra copia carbone meno ispirata è del tutto arbitraria.
Corruption poi è uscito nel 2007, nell'eventualità di un ritorno della serie credo di essermi riposato abbastanza :'D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Belmont - 03 Set 2016, 18:33
-Metroid Prime:
[...]
Vengono introdotti gli aiuti per capire dove andare, che un po' danneggiano il gioco in relazione al punto (2).

Disabilitabili.
Io non li ho mai usati. Non so nemmeno come funzionino.

Vero. Ritiro tutto :)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Belmont - 03 Set 2016, 18:34
I franchise si stancano, e i giocatori si stancano con loro, anche se sovente non vogliono ammetterlo, e se ne rendono conto solo dopo aver avuto il more of the same che hanno richiesto a gran (ma GRAN) voce per anni. Riposiamoci un po’ tutti.
Tra il nulla e un Metroid Prime 4 finalmente su un hardware che non sia del 2001 come GameCube/Wii (con tutte le migliorie che ne potrebbero derivare, basta solo pensare alla scala e alla continuità delle ambientazioni), io idealmente mente scelgo la seconda tutta la vita.
L'assunzione che un altro capitolo non aggiungerebbe nulla o sarebbe giocoforza un'altra copia carbone meno ispirata è del tutto arbitraria.
Corruption poi è uscito nel 2007, nell'eventualità di un ritorno della serie credo di essermi riposato abbastanza :'D

Quoto.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea_23 - 03 Set 2016, 18:42
I franchise si stancano, e i giocatori si stancano con loro, anche se sovente non vogliono ammetterlo, e se ne rendono conto solo dopo aver avuto il more of the same che hanno richiesto a gran (ma GRAN) voce per anni. Riposiamoci un po’ tutti.
Tra il nulla e un Metroid Prime 4 finalmente su un hardware che non sia del 2001 come GameCube/Wii (con tutte le migliorie che ne potrebbero derivare, basta solo pensare alla scala e alla continuità delle ambientazioni), io idealmente mente scelgo la seconda tutta la vita.
L'assunzione che un altro capitolo non aggiungerebbe nulla o sarebbe giocoforza un'altra copia carbone meno ispirata è del tutto arbitraria.
Corruption poi è uscito nel 2007, nell'eventualità di un ritorno della serie credo di essermi riposato abbastanza :'D


Io sono fortissimevolmente con EGO.
Ammesso e non concesso che Nx non sia un doppio WiiU duct-taped (come del resto sicuramente sarà :siiiiiiiigh:) e che dunque questo ipotetico Prime 4 sappia dire la sua nel biennio 2017-2018. E che quasi sicuramente quello che scrivo dopo il prossimo punto verrà immediatamente cancellato al primo teaser.
Anche io penso che sarebbe comunque di troppo, sebbene dall'ultimo contributo sarebbe passata una decade.

2c
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Set 2016, 19:48
Ed io quoto EGO e Andrea  :-*
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Turrican3 - 03 Set 2016, 19:48
Dal punto di vista squisitamente tecnico penso che un Metroid con l'hardware di due WiiU appiccicati, la direzione artistica di Nintendo e su uno schermino 720p@69fps farebbe P A U R A, tenuto conto di cosa hanno fatto su GC/Wii.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: lawless - 03 Set 2016, 20:57
finito al 100%,  26 ore di gioco.

sicuramente sono rimasto molto soddisfatto....

i controlli sono una figata,davvero la cosa migliore del gioco, alcuni scenari sono molto suggestivi e bellissimi, tutta la parte conclusiva del gioco e' da oscar, il fatto di spostarsi con la navetta e la dislocazione della mappa attraverso diversi pianeti e' una trovata che promuovo appieno, cosi come l'impiego della navetta per alcuni enigmi ecc ecc.

insomma e' sicuramente una promozione a pieni voti, peccato quindi che ci siano dei lati negativi:

colonna sonora assolutamente non all' altezza dei primi due episodi,qualche situazione di gioco che richiama gli altri due capitoli....e nonostante gli aiuti disattivati la sensazione  a volte di aver avuto un esperienza di gioco in qualche modo guidata....senza contare qualche boss fight sottotono, ed e' un peccato perche' l'inizio sotto questo aspetto e' di quelli col botto...

nonostante tutto,questo Metroid 3 rimane una produzione ludica sicuramente superiore a tante altre,ben fatta, e chi ha amato i primi due amera' anche questo.... capolavoro?? probabilmente si, alla luce di cio che c'e' sul mercato, forse no, non per tutti, alla luce del fatto che cmq alcune cose potevano essere realizzate meglio... e il sapore del gia' visto e' fin troppo amaro.

cmq, se avete un WII, e' sicuramente un gioco da avere,chissa quando ricapitera' di aver un altro gioco all' altezza qualitativa di questo....

Questo il mio giudizio dell'epoca. Tendo a fidarmi del me stesso di allora. Si, nel 2007 la saga doveva fermarsi, han fatto bene ad aver accantonato la formula. Si, io sono uno di quelli che caga il cazzo per other m e federation sto cazzo. Si, ora, 10 anni dopo, voglio un nuovo Metroid vero, non dico per forza un prime4 ma c'è bisogno di un nuovo metroid.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 03 Set 2016, 21:27
E anche vero che negli ultimi anni ho smesso di rompere le scatole perché ho giocato a ottimi giochi indipendenti che non mi hanno MINIMAMENTE fatto rimpiangere Metroid.
Quindi, insomma, con buona pace dei numerosi fan in tutto il mondo, per me Nintendo può pure darsi a Pokemon Go per il resto della sua carriera. Non ha nemmeno più il diritto morale di tenermi in attesa. :yes:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 03 Set 2016, 22:06
Il (non?) problema di Corruption è che è un gigante data-disk di Prime. Io ai tempi mi aspettavo una mezza rivoluzione e invece...
Anche tecnicamente mi lasciò perlopiù in disappunto.

Se poi si va a considerare la realizzazione del concept alla base del gioco, a mio avviso Soul Reaver lo ridicolizza letteralmente. Mi riferisco semplicemente al fatto che il passaggio dal piano vivente a quello morto era reso in tempo reale.
Impressionante ancora al giorno d'oggi, se ci si pensa.

Che poi fosse comunque molto curato, non lo metto certo in dubbio. Per quanto mi riguarda il punto è che il grosso lo aveva già fatto Prime, di giocarmi il secondo tempo non è che ne sentissi una grande esigenza.

Questa valutazione è fallata dal fatto di dare per scontato che ogni gioco Nintendo debba essere una pietra miliare in grado di "mostrare la via". Cosa che è impossibile. Può riuscire una, due, tre, quattro volte, ma non sempre. Il resto è mantenimento e consolidamento. E, se fatto con passione e visione, nulla ha da invidiare alla pietra miliare se non la forza d'impatto.

Nella saga le pietre miliari sono due: Metroid (inventa la formula) e Metroid Prime (reinventa la formula in tre dimensioni).

Poi ci sono gli esperimenti castrati dall'hardware (Metroid 2), i capricci del creativo (Fusion ed Other M con le loro ridicole velleità narrative, spero che Sakamoto si sia sfogato con questi due e non ci propini più trame, dialoghi e sequenze animate) e, soprattutto, i seguiti che non innovano ma portano alla perfezione la formula originale: Super Metroid ed Echoes.

Il primo è un gioco assolutamente perfetto, che per ambizione, realizzazione e visione d'insieme può tranquillamente essere considerato il più grande videogioco di sempre, o per lo meno tra i primi tre (non male, vero? Per essere un data disk di Metroid per NES, intendo  :evil: ).

Il secondo non è così dirompente solo perché arriva ad appena un anno e mezzo dal precedente capitolo, utilizza le stesse basi e lo stesso motore grafico, ma in quanto a pura qualità è superiore a Prime: il level design non solo raggiunge nuove vette di complessità (e non solo grazie al doppio mondo) ma è anche molto più equilibrato e coeso. L'enigmistica ambientale lascia senza fiato per l'inventiva e la genialità di cui è frutto. La valorizzazione di determinati upgrade (in primis la morfosfera) è spettacolare e compensa alla grande il sottoutilizzo del visore Echo, che poteva davvero essere la ficata definitiva. Il fascino delle ambientazioni è impareggiabile. Quello che gli manca è solo l'impatto della novità, il rumore delle mascelle slogate che accompagnò Prime perché prima non si era mai vista una cosa del genere. E che oggi è replicabile solo grazie ad un salto hardware generazionale.

Da questo punto di vista anche io preferisco Prime, è stato un gioco che mi ha letteralmente segnato, quando uscì. Ma Echoes non ha nulla da invidiargli, anzi.

Però c'è anche da dire che la formula in soggettiva, dopo tre episodi ed uno spin off, ha ormai detto tutto quello che doveva dire. Il prossimo Metroid voglio che ritorni alle origini e ci costruisca sopra un gioco totale, come Breath of the Wild.

Soul Reaver, per pietà, non lo nominiamo nemmeno. Ma per il suo bene, dico.

Citazione da: Wis
E anche vero che negli ultimi anni ho smesso di rompere le scatole perché ho giocato a ottimi giochi indipendenti che non mi hanno MINIMAMENTE fatto rimpiangere Metroid.

(http://24.media.tumblr.com/tumblr_m84xif7B7k1qzjz8ao1_400.jpg)

Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 03 Set 2016, 22:23
Erano meglio degli ultimi "Metroid" Nintendo, caro, questo è poco ma sicuro.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 03 Set 2016, 22:25
Erano meglio degli ultimi "Metroid" Nintendo, caro, questo è poco ma sicuro.

Sì, ma tipo? No perché qualcuno ho provato a giocarlo anche io, di clone amatoriale di Metroid. Ed erano molto carini e ben fatti ma i giochi veri sono un'altra cosa, dai.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 03 Set 2016, 22:27
L'ultimo che mi ha entusiasmato te l'avevo già citato (e ne sta uscendo il seguito): Environmental Station Alpha.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 03 Set 2016, 22:39
L'ultimo che mi ha entusiasmato te l'avevo già citato (e ne sta uscendo il seguito): Environmental Station Alpha.

E lo avevo anche iniziato. Molto carino, a dire la verità. Ma, per l'appunto, carino.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 03 Set 2016, 22:39
Carino un cappio. :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 03 Set 2016, 22:58
Carino un cappio. :D

Ma poi con quella grafica finto vintage ORRENDA. Non è assolutamente roba che sazia l'appetito di chi aspetta un nuovo Metroid dal 2007.

Intanto ho trovato una vecchia ma interessante notizia: http://www.gamespot.com/articles/metroid-co-creator-sakamoto-doesn-t-want-to-return-to-traditional-games/1100-6419020/ (http://www.gamespot.com/articles/metroid-co-creator-sakamoto-doesn-t-want-to-return-to-traditional-games/1100-6419020/)

Forse è anche per questo che la serie è in stand by. Ci vorrebbero menti fresche, proprio come quelle che hanno portato a Skyward Sword--->A Link Between Worlds--->Breath of the Wild.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: xPeter - 03 Set 2016, 23:07
Tra 'meglio nulla' e 'meglio gli indie', era meglio 'meglio nulla'  :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 04 Set 2016, 00:32
Ovviamente non sapete di cosa state parlando, ma continuate pure, voi e i vostri AAA, Fusion e Other M. :yes:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Set 2016, 11:21
Tra il nulla e un Metroid Prime 4 finalmente su un hardware che non sia del 2001 come GameCube/Wii (con tutte le migliorie che ne potrebbero derivare, basta solo pensare alla scala e alla continuità delle ambientazioni), io idealmente mente scelgo la seconda tutta la vita.
L'assunzione che un altro capitolo non aggiungerebbe nulla o sarebbe giocoforza un'altra copia carbone meno ispirata è del tutto arbitraria.
Corruption poi è uscito nel 2007, nell'eventualità di un ritorno della serie credo di essermi riposato abbastanza :'D

Ohseegnur, qualcuno che ha colpito il segno.  :yes:

Rispetto tutte le opinioni, sia chiaro, ma che non esista spazio, a 10 anni dall'ultimo, per un nuovo episodio di Prime, o che ci si auguri addirittura che la serie rimanga ferma, per me è un insulto all'intelligenza.
Capisco che le aspettative per un gioco Nintendo siano sempre altissime, ma che in un mercato che sforna annualmente episodi fotocopia non possa esserci un Metroid Prime 4 a dieci anni dal terzo, per me è davvero ridicolo.

Poi diciamolo: Corruption soffriva anche e sopratutto le aspettative per l'hardware su cui usciva. All'epoca non era ancora così lampante che il Wii era fondamentalmente un GC ricarrozzato, e molti speravano in qualcosa che si discostasse parecchio dai 2 episodi usciti sul cubetto. Uscì nel primo anno di vita della console, e insomma, c'era ancora speranza di vedere qualcosa di attuale (per l'epoca ovviamente).

Per come la vedo io, ci si sta incanalando nello stesso dilemma della serie di Zelda.
Un'origine della saga in 2D che tutti amano, un episodio che traghetta la serie in 3D che universalmente viene acclamato come capolavoro, ma dei seguiti di quest'ultimo troppo simili, ritenuti meri data disk che faticano a scostarsi dalla formula o peggio la tradiscono, coin seguenti lamentele delle cose che rendono Metroid un Metroid che non ci sono più ecc ecc.

Tutte riflessioni giustissime, per carità, e alcune le condivido (sicuramente Corruption stracciava molte idee della formula originale) ma resta il fatto che lo spazio per veder tornare la serie c'è eccome. C'è un hardware nuovo che (auspicabilmente) come dice XPeter, non sarà più una variante del glorioso GameCube, e c'è comunque voglia di tornare a vestire i panni della cacciatrice di taglie più figa dell'universo.

Poi boh, se è meglio vedere Retro Studio che sforna data disk di Country Returns accomodiamoci...

Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Claudio1885 - 04 Set 2016, 11:32
Sono l'unico che ucciderebbe per un Metroid che ricalcasse la formula degli Arkham?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Set 2016, 11:37
Echoes è tanto data disk di Prime quanto può esserlo Tropical Freeze, con la differenza che quest'ultimo è davvero una gran fucina d'idee, e chi l'ha finito lo sa bene.

Poi basterebbe dire "voglio un nuovo Prime perchè sì" piuttosto che menarla col povero DK TF che ha il solo difetto di essere un capolavoro.

Io preferirei un DK nuovo perchè Retro può ancora dire tanto in merito, e TF l'ha dimostrato... dopo aver giocato i tre Prime invece non posso dire altrettanto, visto che l'effetto "wow" è bello che andato già nel secondo capitolo... per un Prime 4 dovrebbero stravolgerlo completamente facendolo diventare 'na sorta di... boh... No Man's Sky X'D

La vera risposta rimane un gioco/IP nuova, ma chi ci crede...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Belmont - 04 Set 2016, 11:53
Sono l'unico che ucciderebbe per un Metroid che ricalcasse la formula degli Arkham?

No, vi prego no. Ho appena giocato Arkham Asylum e...no.  :no:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 04 Set 2016, 12:16
Asylum è splendido.
Non credo sia compatibile con Metroid oltre alle ovvie idee copiate, ma ha un sacco di idee vincenti.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Set 2016, 12:17
Asylum è splendido.
Non credo sia compatibile con Metroid oltre alle ovvie idee copiate, ma ha un sacco di idee vincenti.
Si, AA è davvero favoloso però è diverso da Metroid, forse lo comparerei più ad uno Zelda ^^
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 04 Set 2016, 12:20
Sì, infatti.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: mog_tom - 04 Set 2016, 12:23
Chissà che s'inventeranno per rimediare al pasticcio di aver disegnato una tuta che non gli piace per nulla (la Fusion Suit).

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Belmont - 04 Set 2016, 12:32
Asylum è splendido.
Non credo sia compatibile con Metroid oltre alle ovvie idee copiate, ma ha un sacco di idee vincenti.

E' un ottimo prodotto ("splendido" e "favoloso" mi sembra eccessivo, ma vabbe'). Ma con Metroid non ci incastra molto.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Wis - 04 Set 2016, 12:33
Non è "ottimo" a tratti è persino rivoluzionario.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Claudio1885 - 04 Set 2016, 13:15
Gli Arkham li ho sempre visti come una riproposizione in 3D dei Metroidvania. Troverei più interessante immergere Samus in quel contesto che un Prime 4. Anche per me la saga di Prime ha già esaurito tutto quello che doveva dire.

Sennò anche un capitolo 2D non mi farebbe certo schifo  :-[ Samus è un personaggio molto versatile, con le sue tutine multiuso puoi declinare il gameplay in tanti modi.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea_23 - 04 Set 2016, 13:46
Il (non?) problema di Corruption è che è un gigante data-disk di Prime. Io ai tempi mi aspettavo una mezza rivoluzione e invece...
Anche tecnicamente mi lasciò perlopiù in disappunto.

Se poi si va a considerare la realizzazione del concept alla base del gioco, a mio avviso Soul Reaver lo ridicolizza letteralmente. Mi riferisco semplicemente al fatto che il passaggio dal piano vivente a quello morto era reso in tempo reale.
Impressionante ancora al giorno d'oggi, se ci si pensa.

Che poi fosse comunque molto curato, non lo metto certo in dubbio. Per quanto mi riguarda il punto è che il grosso lo aveva già fatto Prime, di giocarmi il secondo tempo non è che ne sentissi una grande esigenza.

Questa valutazione è fallata dal fatto di dare per scontato che ogni gioco Nintendo debba essere una pietra miliare in grado di "mostrare la via". Cosa che è impossibile. Può riuscire una, due, tre, quattro volte, ma non sempre. Il resto è mantenimento e consolidamento. E, se fatto con passione e visione, nulla ha da invidiare alla pietra miliare se non la forza d'impatto.

Nella saga le pietre miliari sono due: Metroid (inventa la formula) e Metroid Prime (reinventa la formula in tre dimensioni).

Poi ci sono gli esperimenti castrati dall'hardware (Metroid 2), i capricci del creativo (Fusion ed Other M con le loro ridicole velleità narrative, spero che Sakamoto si sia sfogato con questi due e non ci propini più trame, dialoghi e sequenze animate) e, soprattutto, i seguiti che non innovano ma portano alla perfezione la formula originale: Super Metroid ed Echoes.

Il primo è un gioco assolutamente perfetto, che per ambizione, realizzazione e visione d'insieme può tranquillamente essere considerato il più grande videogioco di sempre, o per lo meno tra i primi tre (non male, vero? Per essere un data disk di Metroid per NES, intendo  :evil: ).

Il secondo non è così dirompente solo perché arriva ad appena un anno e mezzo dal precedente capitolo, utilizza le stesse basi e lo stesso motore grafico, ma in quanto a pura qualità è superiore a Prime: il level design non solo raggiunge nuove vette di complessità (e non solo grazie al doppio mondo) ma è anche molto più equilibrato e coeso. L'enigmistica ambientale lascia senza fiato per l'inventiva e la genialità di cui è frutto. La valorizzazione di determinati upgrade (in primis la morfosfera) è spettacolare e compensa alla grande il sottoutilizzo del visore Echo, che poteva davvero essere la ficata definitiva. Il fascino delle ambientazioni è impareggiabile. Quello che gli manca è solo l'impatto della novità, il rumore delle mascelle slogate che accompagnò Prime perché prima non si era mai vista una cosa del genere. E che oggi è replicabile solo grazie ad un salto hardware generazionale.

Da questo punto di vista anche io preferisco Prime, è stato un gioco che mi ha letteralmente segnato, quando uscì. Ma Echoes non ha nulla da invidiargli, anzi.

Però c'è anche da dire che la formula in soggettiva, dopo tre episodi ed uno spin off, ha ormai detto tutto quello che doveva dire. Il prossimo Metroid voglio che ritorni alle origini e ci costruisca sopra un gioco totale, come Breath of the Wild.

Soul Reaver, per pietà, non lo nominiamo nemmeno. Ma per il suo bene, dico.

Citazione da: Wis
E anche vero che negli ultimi anni ho smesso di rompere le scatole perché ho giocato a ottimi giochi indipendenti che non mi hanno MINIMAMENTE fatto rimpiangere Metroid.

(http://24.media.tumblr.com/tumblr_m84xif7B7k1qzjz8ao1_400.jpg)



Beh non è sempre vero che il primo che arriva è comunque migliore.

Io tra i capisaldi della saga metto Super Metroid e Prime.

Super Metroid non è un datadisk di Metroid Nes, ne è l'evoluzione tout court. Il salto tecnologico ha permesso un gameplay più raffinato, preciso e vario, così come di ricreare l'atmosfera caratteristica di Metroid. Su Nes dovevi metterci molto del tuo, su Snes il gioco definiva il suo tono.

Questo vale per Metroid in particolare, gli 8bit non hanno permesso al suo potenziale di esprimersi completamente.
Per Zelda e Mario invece trovo che gli episodi Nes siano perfetti così come sono. Sono interpretazioni più pure del concept di avventura e azione, rispettivamente.
Metroid è l'archetipo dell'esplorazione, e abbisogna di un filo più di putenza!

Riguardo alle tue ultime considerazioni su Echoes, mi trovi d'accordo. Ma il cuore mi dice altro ; D.
Avrei voluto altro, sorry : X.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Belmont - 04 Set 2016, 13:47
Gli Arkham li ho sempre visti come una riproposizione in 3D dei Metroidvania.

Solo in superficie. Solo per via della fuorviante definizione "sblocca nuove aree con nuovi poteri". Ma come dicevo nel mio post precedente, Metroid non è solo questo. Il level design e le modalità di navigazione del mondo sono completamente diverse da quelle di Arkham Asylum.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea_23 - 04 Set 2016, 13:52
Oh, a me comunque...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Belmont - 04 Set 2016, 14:13
Se Other M fosse stato un gioco di una nuova IP forse sarebbe ricordato come un giochetto discreto.

Io a tratti mi ci sono divertito (anzi, forse dovrei dire che mi ci sono divertito e l'ho trovato terribile a tratti)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Set 2016, 14:13
Io non mi vergogno neanche di nasconderlo sotto diecimila spoiler, è piaciuto anche a me, fa il suo meglio di tanta robaccia che c'è in giro ^^
Titolo: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Set 2016, 14:26
Echoes è tanto data disk di Prime quanto può esserlo Tropical Freeze, con la differenza che quest'ultimo è davvero una gran fucina d'idee, e chi l'ha finito lo sa bene.

Poi basterebbe dire "voglio un nuovo Prime perchè sì" piuttosto che menarla col povero DK TF che ha il solo difetto di essere un capolavoro.

Io preferirei un DK nuovo perchè Retro può ancora dire tanto in merito, e TF l'ha dimostrato... dopo aver giocato i tre Prime invece non posso dire altrettanto, visto che l'effetto "wow" è bello che andato già nel secondo capitolo... per un Prime 4 dovrebbero stravolgerlo completamente facendolo diventare 'na sorta di... boh... No Man's Sky X'D

La vera risposta rimane un gioco/IP nuova, ma chi ci crede...

Ma guarda, io mica ce l'ho con DK TP eh, anzi, per me possono continuare a sfornare episodi su episodi, sono sempre divertenti e stimolanti.

Il fatto è che un platform è un titolo molto meno ambizioso di un Prime. Non si pone di raccontarti nessuna storia, non gioca con fattori come immersività, esperienza o ambientazioni. Ti pone di fronte a livelli con mille situazioni e puzzle che possono essere ricombinati all'infinito, pertanto sembreranno sempre freschi e divertenti in maniera proporzionale alla bravura di chi la disegnati. Un po come i milioni di livelli fatti dagli utenti in Mario Maker. Nessuno si aspetta che ci raccontino una storia, li giochiamo in quanto tali, e li valutiamo in base alla loro complessità o originalità.

Prime è un titolo profondamente diverso e se vogliamo limitato. Alle meccaniche del gameplay fonde anche il divertimento che scaturisce dall'immedesimazione e dagli snodi della storia, oltre che dall'esplorazione di un mondo interconnesso che va via via decifrato. Pertanto il primo Prime fuse i cervelli di chi lo giocò la prima volta. Echoes, che ti rimetteva a scansionare  artefatti e sparare con i colpi plasma o ghiaccio, sembrava già vecchio, o semplicemente lo stesso gioco del precedente.

Ma grazie, mica possiamo mettere Samus con i barili che la sparano, poi in groppa a un rinoceronte, poi ancora con piattaforme girevoli o che crollano. O se lo fai (gli ultimi due in effetti sì presterebbero) devono essere contestualizzati all'inerno di un universo coeso e credibile, non parliamo di livello fine a se stessi da 5 minuti l'uno e ognuno con le proprie regole anche in antitesi tra loro.

Ad ogni modo, mi ripeto: da un ipotetico Prime 4 io non mi aspetto che si reinventi la ruota. So già che mi troverò in un mondo alieno e isolato, in cui dovrò esplorare l'ambiente, aprire passaggi, ottenere power up e buttare giù boss. E mi sta benissimo così. Amo Metroid perchè è questo, non voglio che faccia altro. Direi anche io di fermarsi laddove ne sfornassero uno ogni anno o due. Ma diamine, son dieci anni eh....

PS SE volete un metroid originale potete comprarvi il metroid flipper per DS. Era pure divertente ^_^
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 04 Set 2016, 14:58

Beh non è sempre vero che il primo che arriva è comunque migliore.

Io tra i capisaldi della saga metto Super Metroid e Prime.

Super Metroid non è un datadisk di Metroid Nes, ne è l'evoluzione tout court. Il salto tecnologico ha permesso un gameplay più raffinato, preciso e vario, così come di ricreare l'atmosfera caratteristica di Metroid. Su Nes dovevi metterci molto del tuo, su Snes il gioco definiva il suo tono.

Questo vale per Metroid in particolare, gli 8bit non hanno permesso al suo potenziale di esprimersi completamente.
Per Zelda e Mario invece trovo che gli episodi Nes siano perfetti così come sono. Sono interpretazioni più pure del concept di avventura e azione, rispettivamente.
Metroid è l'archetipo dell'esplorazione, e abbisogna di un filo più di putenza!

Riguardo alle tue ultime considerazioni su Echoes, mi trovi d'accordo. Ma il cuore mi dice altro ; D.
Avrei voluto altro, sorry : X.

Sì, è chiaro che Super Metroid è il picco della saga (per me il best game ever, tra l'altro), parlavo solo di importanza storica. Anche perché il primo Metroid oggi non lo rigiocherei nemmeno se mi pagano.

Cmq alla saga manca secondo me il salto tecnologico che ci fu tra Metroid e Super Metroid, con l'hardware che permise di fare cose che su NES erano ipossibili.

Lo stesso salto che si è avuto col 3D da Super Metroid e Metroid Prime.

E che ora serve per passare da Metroid Prime ad un nuovo capitolo vero della saga.

Alla fine anche il Wii U sarebbe bastato, eh.

Se NX sarà un Wii U un po' più potente e con qualche effetto grafico DX12-like, allora potrebbe essere arrivato il momento di fare con Metroid quello che han fatto con Zelda Breath of the Wild. Certo, prima di BotW ci sono stati due capitoli intermedi e preparatori (Skyward Sword e A Link Between Worlds) mentre Metroid non esce da dieci anni, ma con una visione d'insieme chiara di quello che si vuol fare, secondo me il momento sarebbe propizio.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Set 2016, 01:10
http://gonintendo.com/stories/264470-metroid-prime-s-scan-visor-was-nintendo-s-idea-says-former-retro
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Ifride - 05 Set 2016, 08:44
http://gonintendo.com/stories/264470-metroid-prime-s-scan-visor-was-nintendo-s-idea-says-former-retro
I maestri...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 06 Set 2016, 08:27
Non so se vi ricordate l'Iwata Asks su Metroid Prime 3 con Risa Tabata e Kensuke Tanabe.
E' molto interessante e soprattutto rivela come la pensave Retro Studios a proposito della potenza del Wii, un discorso che ha molto a che fare con quello che facevamo qui a proposito del beneficio che trarrebbe Metroid da un hardware finalmente al passo coi tempi.

http://www.metroid-database.com/mp3/Iwata_Asks_Metroid_Prime_3_index.php (http://www.metroid-database.com/mp3/Iwata_Asks_Metroid_Prime_3_index.php)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 08 Set 2016, 08:24
Nonostante sia costretto a giocarci mezz'ora ogni due o tre giorni, sto pian piano procedendo con Corruption. Che, devo dire, parte male ma poi entri nel cuore di Bryyo ed è subito Metroid.

Noto che le mappe sono meno vaste e complesse ma si è spinto ancora di più l'acceleratore sull'enigmistica ambientale, anche aiutati dal Wii Mote e dal raggio gancio, che è uno SPETTACOLO. Così come è uno spettacolo il combattimento. Ho appena sconfitto il primo cacciatore di taglie e lo scontro è stato 'na cosa tanta.

Colonna sonora grandiosa as usual, ancora più Ambient dei predecessori. Le ambientazioni, a livello di fascino, sono così così: Norion e l'esterno di Bryyo mi sembrano poco affascinanti ed anonime, risentendo della mancanza di potenza del Wii (l'ingresso di Bryyo secondo me lo volevano fare monumentale ed intimorente ma l'hardware non glielo ha concesso). Il tempio di Bryyo invece è meraviglioso.

Vediamo come procede, per ora si vede comunque la volontà di inserire elementi nuovi ella classica formula.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 12 Set 2016, 22:32
Piano piano vado avanti. Il gioco c'è tutto. La cura, la pulizia, la giocabilità sono quelle di sempre, al top.

Noto, come dicevo nell'altro thread, un grande sforzo nell'inserire tantissime piccole novità qua e la per evitare la sensazione di data disk.

Ma noto anche che, forse più di qualunque altro titolo, questo terzo Prime avrebbe davvero beneficiato di un hardware all'altezza delle sue ambizioni. Elysia, su una macchina paragonabile a PS3 e 360, avrebbe lasciato a bocca aperta tutti. Così invece puoi solo intuire, sbirciare, immaginare, ma poi ti scontri contro la ridotta dimensione degli ambienti, la bassa qualità delle textures, la mole poligonale da Game Cube e gemi di dolore.

Però che gioco, ragazzi. Nella passata generazione di così belli non ce ne sono stati molti e quei pochi erano tutti su Wii (Mario Galaxy il primo che mi viene in mente).
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Set 2016, 10:01
Elysia, su una macchina paragonabile a PS3 e 360, avrebbe lasciato a bocca aperta tutti

Elysia è ancora scolpita forte nella mia memoria.
E' uno dei posti più belli in cui io sia mai stato in un videogioco.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: xPeter - 13 Set 2016, 10:42
Elysia, su una macchina paragonabile a PS3 e 360, avrebbe lasciato a bocca aperta tutti

Elysia è ancora scolpita forte nella mia memoria.
E' uno dei posti più belli in cui io sia mai stato in un videogioco.
Lo stesso per me. Ai tempi ricordo d'essermi ad un tratto praticamente commosso con tanto di lacrimuccia, immerso in quell'ambientazione... Ma forse era solo un bruscolino nell'occhio ^_-

Anche per questo direi che prima di fare il purista dell'innovazione un Metroid Prime 4 non mi dispiacerebbe vedere l'effetto che fa.
Retro poi sono "leggermente bravini" a fare anche more of the same dandogli una ragion d'essere, lo stesso Tropical Freeze è tipo uno dei migliori platform di sempre - il beneficio del dubbio che dieci anni dopo qualche idea per rinverdire anche un altro Prime ce l'avrebbero glielo accorderei.
Parlo sempre idealmente: se stanno facendo altro, come è altamente probabile che sia, a me sta più che bene, benissimo :'D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Set 2016, 10:54
Guarda, io ho deciso che sta cosa non la voglio più commentare, diventerei offensivo.

Ma che di un gioco della qualità, bellezza, immersività di un Prime si preferisca non esca più nulla a dieci anni dall'ultimo episodio...boh...lo trovo da denuncia (per non dire di peggio).

Tenetevi gli annuali COD, FIFA e Assassin's Creed tutti uguali (però c'hanno il graficozzo e l'online quindi vanno bene), tenetevi i remaster dei remaster con la toppa per i 4K, tenetevi i Resident Evil riproposti per la dodicesima volta.
Tanto il giudizio divino vodeoludico vi renderà merito della vostra stoltezza  :evil:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 13 Set 2016, 17:07
Elysia è un'ambientazione spettacolare, con un grande background narrativo dietro tra l'altro, ma secondo me su Prime ed Echoes si sono viste ambientazioni nettamente migliori. Le Chozo Ruins, Le Phazon Mines, le Agon Wastes, la Sanctuary Fortress sono roba da alpha ed omega del videogioco. Mi scoprivo a girare per ORE tra una locazione e l'altra del deserto di Agon solo per il gusto di farlo.

Poi avendo giocato tutti e tre i capitoli di seguito mi sembra che Corruption, nonostante la maggior potenza del Wii, sia meno avanzato tecnicamente di Echoes. Soprattutto per quel che riguarda definizione delle textures e mole poligonale. Che ne pensate tecnici del tfpforum?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Set 2016, 17:38
Poi avendo giocato tutti e tre i capitoli di seguito mi sembra che Corruption, nonostante la maggior potenza del Wii, sia meno avanzato tecnicamente di Echoes. Soprattutto per quel che riguarda definizione delle textures e mole poligonale. Che ne pensate tecnici del tfpforum?

E' passato davvero troppo tempo per poter rispondere al di fuori di ogni dubbio.

So per certo che, giocati all'epoca di delle rispettive uscite, Corruption fu quello che graficamente strideva più di tutti.
Perchè sembrava paro paro un titolo per Gamecube e si credeva ancora possibile che Wii potesse fare qualcos(in)a di meglio (beatà ingenuità).

Per il resto, Elysia è uno dei tanti magnifici luoghi da esplorare nella serie.
La mia è solo una preferenza di tipo, per così dire, artistica, non certo basata sullo sfoggio tecnico giacchè il livello è pressochè simile in tutta la serie.
Ma la cittadina sospesa nel cielo, le rotaie, la musica di sottofondo, mi ricordo che anch'io prendevo i percorsi per il puro gusto di percorrerla, tanto mi piaceva e mi colpiva il mood che avevano saputo infonderci.

Davvero, quanto pagherei per vedere un Metroid Prime 4 che spaccasse anche (e sopratutto) graficamente  :cry:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Belmont - 13 Set 2016, 18:19
In questi giorni pensavo che sarebbe ganzo un Prime 4 in cui Samus fosse più "mobile". L'unica cosa che Other M faceva meglio di Prime era la resa della mobilità/agilità di Samus.
Negli ultimi dieci anni mi sembra che si sia lavorato molto sulla resa dell'agilità e della velocità anche per i personaggi dei giochi in prima persona (penso a Miroor's Edge, ma anche a Red Steel 2 per quanto riguarda l'ambito Wii).
Sarebbe bello se Samus avesse potesse correre/accelerare e se i suoi strafe laterali fossero molto più dinamici e veloci che nei vecchi Prime.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Turrican3 - 13 Set 2016, 19:34
Ovviamente è un po' la guerra dei poveri ma la superiorità tecnica del Wii sul GC credo sia fuori discussione.

Mi ricordo qualche rallentamento di troppo in Corruption (sicuramente più che in Echoes), però ricordo anche un livello visibilmente superiore della qualità delle texture.

Più in generale, per il gap tecnologico basti pensare come siamo passati da Sunshine a Galaxy, col secondo a sfoggiare 60fps granitici e un'illuminazione pazzesca.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 13 Set 2016, 21:50
Ovviamente è un po' la guerra dei poveri ma la superiorità tecnica del Wii sul GC credo sia fuori discussione.

Mi ricordo qualche rallentamento di troppo in Corruption (sicuramente più che in Echoes), però ricordo anche un livello visibilmente superiore della qualità delle texture.

Più in generale, per il gap tecnologico basti pensare come siamo passati da Sunshine a Galaxy, col secondo a sfoggiare 60fps granitici e un'illuminazione pazzesca.

Ma non c'entra nulla il Wii, che è chiaramente più potente di un Game Cube. Intendevo solo il gioco Metroid Prime 3. Che mi sembra abbia meno poligoni e textures meno definite di Echoes, oltre che quel cazzo di bloom finto che impasta tutta l'immagine.

Una sensazione che mi è venuta perché me li sono rigiocati tutti e tre di fila.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Turrican3 - 13 Set 2016, 21:55
Boh, non voglio insistere solo andando a memoria, li rimetterò su e ti saprò dire.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: mog_tom - 14 Set 2016, 12:10
Citazione
Ma non c'entra nulla il Wii, che è chiaramente più potente di un Game Cube. Intendevo solo il gioco Metroid Prime 3. Che mi sembra abbia meno poligoni e textures meno definite di Echoes, oltre che quel cazzo di bloom finto che impasta tutta l'immagine.

Non è così fastidioso se guidi abitualmente una 600 nei mesi freddi.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 15 Set 2016, 14:51
Citazione
Ma non c'entra nulla il Wii, che è chiaramente più potente di un Game Cube. Intendevo solo il gioco Metroid Prime 3. Che mi sembra abbia meno poligoni e textures meno definite di Echoes, oltre che quel cazzo di bloom finto che impasta tutta l'immagine.

Non è così fastidioso se guidi abitualmente una 600 nei mesi freddi.

Ecco, dato che questo lo faccio tutto l'inverno, almeno nei trastullanti videogiochi vorrei evitare.

Detto ciò non so come valutare il fatto che il mondo di gioco sia sparpagliato sui vari pianeti. E' una ficata la maggior importanza data alla navetta ma esce un po' ridimensionata quella sensazione di mondo organico che mano a mano domini dopo che ti ha dominato per ore prendendoti a sberle in faccia e che, per me, E' Metroid.

Funziona bene anche così, intendiamoci, ed è una di quelle numerose aggiunte volte ad evitare il deja vu, ma anche qui il limite tecnico di doverti sorbire l'animazione che nasconde il caricamento incide non male.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 15 Set 2016, 15:34
Di fatto é una semplificazione
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Arit72 - 16 Set 2016, 20:49
Il 3 non lo ho mai finito.
Ma mentre all'inizio mi ha annoiato a mille, nel momento un cui ho iniziato ad amarlo si è rivelato troppo impegnativo per me....  :cry:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: xPeter - 16 Set 2016, 21:21
Di fatto é una semplificazione
Tra Corruption, Galaxy e Skyward Sword direi che una maggior 'frammentazione' dell'esperienza è stata un po' una linea editoriale di Nintendo in periodo Wii.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 16 Set 2016, 23:34
Comunque sono appena atterrato sulla Valhalla dopo aver esplorato il cuore di Bryyo (non dico altro per evitare spoiler) ed è una MERAVIGLIA come al solito a livello di ambientazioni.

Il gioco c'è, eccome se c'è. Ed è magnifico. Certo è tutto molto guidato (anche disattivando i suggerimenti questi ci sono lo stesso in versione meno invasiva) e frammentario causa pianeti, ma ce ne fossero.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 17 Set 2016, 08:43
Di fatto é una semplificazione
Tra Corruption, Galaxy e Skyward Sword direi che una maggior 'frammentazione' dell'esperienza è stata un po' una linea editoriale di Nintendo in periodo Wii.

Vero, ma mentre in Galaxy funzionava a meraviglia perché rispondeva ad un'idea di fondo chiara, in Corruption e Skyward Sword funziona molto meno perché è dovuta a evidenti limiti tecnici (incapacità dell'hardware di gestire mondi più vasti).

Cmq anche dal punto di vista tecnologico Corruption comincia ad ingranare. Sono ritornato a Norion dopo il prologo e in quanto a mole poligonale, qualità delle textures ed effetti di luce siamo un passetto (piccolo) avanti ad Echoes.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Giobbi - 17 Set 2016, 10:59
Di fatto é una semplificazione
Tra Corruption, Galaxy e Skyward Sword direi che una maggior 'frammentazione' dell'esperienza è stata un po' una linea editoriale di Nintendo in periodo Wii.

Hai ragione.

Cmnq Skyward l'ho odiato, gli altri due no :)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 19 Set 2016, 20:17
Noto che la fetch quest (i nuclei energia) stavolta è molto ben integrata nella progressione, in quanto serve ad aprire i passaggi sulla Valhalla. Un'ottima idea, visto che sia i sigilli Chozo di Prime che, soprattutto, le chiavi oscure di Echoes erano un modo un po' brutale di allungare un brodo che non aveva bisogno di altra acqua (ma in Prime i sigilli io li presi quasi tutti durante il normale avanzamento, me ne mancavano giusto un paio nel momento in cui mi venne chiesto di cercarli).

Ah, e devo ricredermi anche dal pdv tecnologico: il gioco, in relazione all'hardware, fa davvero paura. Anzi, fosse stato in alta risoluzione e avesse avuto qualche effetto di superficie e qualche texture più definita non avrebbe sfigurato su 360 e PS3.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea_23 - 19 Set 2016, 21:30
E' indubbiamente una fetch quest, però dirlo così sfacciatamente è oltraggioso :asd:.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea_23 - 19 Set 2016, 21:34
Ah, e devo ricredermi anche dal pdv tecnologico: il gioco, in relazione all'hardware, fa davvero paura. Anzi, fosse stato in alta risoluzione e avesse avuto qualche effetto di superficie e qualche texture più definita non avrebbe sfigurato su 360 e PS3.

Non so.
Cioè sì, texture più dettagliate, più poligoni. Credo però che spazio di manovra ce ne fosse poco avendo come minimo comun denominatore i 60fps.

E giustamente tu mi rinfaccerai: 'ma come la mettiamo col Galaxy (venendo da Sunshine...)?'
E io ti risponderò: 'E che cavolo ne so io? E' roba fatta da alieni, non vale : |'
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 19 Set 2016, 21:52
Ah, e devo ricredermi anche dal pdv tecnologico: il gioco, in relazione all'hardware, fa davvero paura. Anzi, fosse stato in alta risoluzione e avesse avuto qualche effetto di superficie e qualche texture più definita non avrebbe sfigurato su 360 e PS3.

Non so.
Cioè sì, texture più dettagliate, più poligoni. Credo però che spazio di manovra ce ne fosse poco avendo come minimo comun denominatore i 60fps.

E giustamente tu mi rinfaccerai: 'ma come la mettiamo col Galaxy (venendo da Sunshine...)?'
E io ti risponderò: 'E che cavolo ne so io? E' roba fatta da alieni, non vale : |'

Beh, vedendo le architetture fatte con tonnellate di poligoni della base di Norion o del tempio di Bryyo penso che lo spazio di manovra che aveva Retro se lo sia preso tutto. Ed anche la gestione delle luci e degli effetti speciali è più avanzata rispetto ai due su Game Cube.

Galaxy è uno spettacolo ma secondo me è meno esigente in termini di risorse rispetto a Corruption.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea_23 - 19 Set 2016, 23:08
Adesso hai negli occhi Corruption.
Considera che ti ci è woluto un po' di tempo per apprezzarne le doti tecniche. E' stato un incremento lineare rispetto ai precedenti.

Metti su Galaxy ; D.
Simulazione per-pixel dei materiali, sulla scatoletta? A 60fps?
Maggia nera.

Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Turrican3 - 20 Set 2016, 07:47
Oh ve l'avevo detto che me lo ricordavo bello tosto tecnicamente Corruption. ;)

Ad oggi Retro non ha mai deluso da quel punto di vista, eccezion fatta per Donkey Kong Tropical Freeze che per carità, non è brutto a vedersi ma nessuno mi toglie dalla testa che in origine dovesse finire su Wii.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 20 Set 2016, 09:13
Adesso hai negli occhi Corruption.
Considera che ti ci è woluto un po' di tempo per apprezzarne le doti tecniche. E' stato un incremento lineare rispetto ai precedenti.

Metti su Galaxy ; D.
Simulazione per-pixel dei materiali, sulla scatoletta? A 60fps?
Maggia nera.

Sì, sì, verissimo. Corruption è semplicemente Metroid Prime con tutti i poligoni in più che il Wii consente rispetto al Game Cube.

Super Mario Galaxy è proprio un'altra generazione.

L'unica cosa che non mi piace del gioco Retro è 'sto cazzo di bloom che smarmella tutto tipo Boris, come andava di moda una decina di anni fa.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Turrican3 - 20 Set 2016, 09:45
L'unica cosa che non mi piace del gioco Retro è 'sto cazzo di bloom

Nutro il sospetto che l'abbiano implementato di proposito, proprio per "addolcire" un po' l'immagine, specie in ottica di utilizzo su schermi moderni (non tutti avevano un plasma in casa).
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 21 Set 2016, 19:26
L'unica cosa che non mi piace del gioco Retro è 'sto cazzo di bloom

Nutro il sospetto che l'abbiano implementato di proposito, proprio per "addolcire" un po' l'immagine, specie in ottica di utilizzo su schermi moderni (non tutti avevano un plasma in casa).

Sì, credo anche io  ;)

Cmq sto andando avanti, purtroppo a brevi passi (ormai il gioco su TV non fa più per me: riesco a giocare un'oretta ogni due o tre giorni, maledetta età adulta) e Corruption migliora progressivamente: è più lineare dei predecessori, vero, ma per il resto il level design è qualcosa di orgasmico, che prosegue nell'aumento di importanza dell'enigmistica ambientale già avviato in Echoes. L'uso della navetta è un ottima novità e la complessità, la varietà e l'intelligenza delle mappe, dopo quel brutto inizio super guidato, torna a livelli eccelsi. Noto che hanno corretto un errore che fecero con Echoes: quello di farti trovare i potenziamenti più fichi troppo tardi, qua si va a tutto spiano di attacco a vite, multimissile, raggio gancio e chi più ne ha più ne metta.

Anche le ambientazioni migliorano: sembra quasi che abbiano reso l'impatto iniziale con ciascuna di esse volutamente sotto tono per poi metterti al tappeto quando ne raggiungi il cuore. Tipo Elysia: arrivato alla parte interna le architetture Chozo sono mozzafiato, entri nell'orto botanico ed è subito Tallon IV, roba da restarci secchi.

Che gioco, amici-ci.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 03 Ott 2016, 08:07
Più vado avanti e più il gioco migliora. Alla fine non è più lineare dei predecessori, è solo un po' più guidato. Il che si traduce nelle trasmissioni radio che ti "consigliano" di cambiare pianeta quando è il momento e negli "obiettivi" che appaiono nel menu (che poi veri obiettivi non sono, si tratta solo di un promemoria non invasivo né vincolante per ricordati cosa devi fare se ti attardi troppo ad esplorare altre zone). Due elementi non disattivabili con la disattivazione del sistema dei suggerimenti e che sospetto siano stati inseriti per i giocatori alle prime armi che, magari, si erano persi sia in Prime che in Echoes (mi ricordo che ce n'erano anche in questo forum). Ma basta ignorarli per godersi Metroid come Yokoi l'ha fatto. Quest' accessibilità modulare secondo me è un'ottima idea e funziona alla grande dopo l'iniziale spaesamento dell'appassionato di vecchia data, quando questo capisce che non ci sono pericoli per l'integrità dell'esperienza.

Detto ciò ci sono alcune novità, in Corruption, che secondo me sono spettacolari e che magari, in un prossimo episodio che gira su hardware più potente (basterbbe un Wii U, eh, mica chissà cosa), potrebbero essere riprese e sviluppate, come ad esempio la navetta quando diviene estensione di Samus nella risoluzione degli enigmi ambientali.

O la già ottima revisione della fetch quest di turno che non è più un'invasivo e scollegato obbligo ma un tassello fondamentale e ben amalgamato del tutto. Anche perché la GFS Valhalla è una delle ambientazioni migliori del gioco e aggirarsi tra quel che resta dei suoi corridoi è un piacere immenso che rimanda subito all'indimenticabile incipit di Super Metroid.

Sono intorno al 65%, vediamo come prosegue, ma già da ora posso dire che non ha nulla da invidiare ai precedenti due e che si tratta di un capolavoro che chiunque abbia a cuore il videogioco dovrebbe giocare.

In scala Pitchfork gli do un bel 9.6 (Prime per me è 10.0 e Echoes 9.8 ). Ma solo perché ai seguiti manca l'effetto novità del capostipite.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 03 Ott 2016, 21:22
Oltre a migliorare con la progressione, il gioco continua a mostrare un sacco di piccole idee innovative che, tutte insieme, danno anche una certa sensazione di freschezza e che mi piacerebbe venissero riprese e amalgamate in un prossimo episodio: ad esempio l'osservatorio Chozo su Etra che, se attivato, segnala sulla mappa le locazioni di alcuni potenziamenti. E' un'idea spettacolare perché non è un aiuto gratis, ma va cercato, interpretato, utilizzato con il giusto potenziamento e che, soprattutto, non arriva da un inesistente demiurgo/game designer ma è perfettamente coerente con l'ambientazione. E il suo effetto rende meno dispersiva e soverchiante l'esplorazione di un mondo di gioco diviso su vari pianeti (al contrario dei predecessori, dove era tutto collegato e meno vasto).

Voto Pitchfrok che passa a 9.7 solo per questo.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 09 Ott 2016, 22:49
Finito oggi col 100% degli oggetti.

Confermo le impressioni che ho scritto negli ultimi post: il gioco è un capolavoro. Game design, level design, cura del dettaglio, pulizia formale, fascino ed atmosfera, coinvolgimento e divertimento: tutto è ai MASSIMI livelli, forse ancora meglio di Echoes che, a sua volta, era meglio di Prime.

I nuovi potenziamenti, soprattutto quelli che usano il wiimote, sono uno spettacolo e vengono più o meno quasi tutti usati molto e bene.

La fetch quest è una chicca e, considerato quanto è ben amalgamata nella progressione, l'ambientazione a cui è legata e la remunerazione (o le remunerazioni) che da, si evolve e diventa quasi una sub quest.

Il sistema di controllo è da orgasmo, continuo a pensare che Prime 1 e 2 con questi comandi funzionino meno perché erano costruiti introno al pad del cubo, ma qui, che il gioco è nativo per wiimote, si va che è una meraviglia.

Nel complesso è stata un'esperienza rigenerante dopo anni di mediocrità e, al contrario di EGO, mi ha messo addosso una voglia matta di un nuovo Metroid, non necessariamente in soggettiva.

Prime: 10.0
Echoes: 9.8
Corruption: 9.8

P.S. ma vogliamo parlare del Ridley migliore di sempre per come si presenta, per come lo affronti, per come è animato?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Turrican3 - 09 Ott 2016, 23:01
Il sistema di controllo è da orgasmo, continuo a pensare che Prime 1 e 2 con questi comandi funzionino meno perché erano costruiti introno al pad del cubo, ma qui, che il gioco è nativo per wiimote, si va che è una meraviglia.

Esattamente. :yes:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 10 Ott 2016, 14:51
Il sistema di controllo è da orgasmo, continuo a pensare che Prime 1 e 2 con questi comandi funzionino meno perché erano costruiti introno al pad del cubo, ma qui, che il gioco è nativo per wiimote, si va che è una meraviglia.

Esattamente. :yes:

Oh, per la precisione: non ho giocato le versioni di Prime ed Echoes sulla Trilogy con i nuovi comandi, ma conoscendoli a memoria e avendo provato il wiimote in Corruption credo di potermi fare un'idea abbastanza precisa del tutto.

Detto ciò citerei la colonna sonora di Corruption, che è un vero spettacolo: molto più ambient dei predecessori ma con alcune impennate totali, tipo il tema principale che è il più bello di tutta la saga o la musica della base dei Pirati, che è un remix di quella di Crateria di Super Metroid magistrale, con quel 303 strisciante in sottofondo.

Capolavorone ed ennesima prova che il Wii aveva una line up spettacolare e nettamente superiore al Wii U per qualità, varietà e, soprattutto, ambizione dei singoli giochi Nintendo. Speriamo che con NX si torni a quella visione.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Turrican3 - 10 Ott 2016, 15:04
Oh, per la precisione: non ho giocato le versioni di Prime ed Echoes sulla Trilogy con i nuovi comandi, ma conoscendoli a memoria e avendo provato il wiimote in Corruption credo di potermi fare un'idea abbastanza precisa del tutto.

Funzionano e sono goderecci anche lì, beninteso: il wiimote è semplicemente perfetto per "mirare" delle robe a schermo, e dentro Prime c'è una (gran) bella anima di sparatutto che in questo modo viene esaltata ancor più.

Però chi ci ha giocato su Cubo ci mette un nanosecondo a capire che si tratta di un compromesso non del tutto ottimale (penso ai visori in primis, ma non solo...) in rapporto a quelle che erano le scelte dei designer originali.

Un problema che ad esempio non si vede affatto (anzi!) in Pikmin, dove l'integrazione col controller non è solo trasparente e totale, ma rende l'esperienza migliore senza se e senza ma.

Citazione
Capolavorone ed ennesima prova che il Wii aveva una line up spettacolare

Assolutamente. :yes:

Peccato per l'alta definizione, ma credo comunque che il tempo sarà galantuomo con l'offerta di quell'incredibile, rivoluzionario (mai nome in codice fu più azzeccato) macinino.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea_23 - 10 Ott 2016, 21:37
Io ho trovato ottima, se non addirittura poetica, la spirale di dannazione dei Cacciatori. Lì c'è stato davvero molto potenziale a disposizione di Corruption, purtroppo disperso dalle più pacchiane linee narrative della Cacciatrice Oscura (anonima und pretestuosa) e Pirati+Federazione (ok, ci sono sempre stati, ma un po' più di buon gusto evitando di scimmiottare Halo era doveroso).

Prime è e rimane superiore proprio per la sua austerità. Semplicemente inattaccabile. In una parola: epico.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 10 Ott 2016, 21:48
Io ho trovato ottima, se non addirittura poetica, la spirale di dannazione dei Cacciatori. Lì c'è stato davvero molto potenziale a disposizione di Corruption, purtroppo disperso dalle più pacchiane linee narrative della Cacciatrice Oscura (anonima und pretestuosa) e Pirati+Federazione (ok, ci sono sempre stati, ma un po' più di buon gusto evitando di scimmiottare Halo era doveroso).

Prime è e rimane superiore proprio per la sua austerità. Semplicemente inattaccabile. In una parola: epico.

Fermo restando che la parte narrativa in un Metroid io nemmeno la considero, in Corruption ho avvertito, dal dipanarsi degli eventi, da certe atmosfere, da determinati scorci, l'avvicinamento di Super Metroid. E' vero che, in teoria, ci sarebbe Metroid 2 nel mezzo, ma...

---

Prime è la pietra miliare del terzetto e sì, la sua austerità è il suo piatto forte (anche perché ha inventato un nuovo, invincibile, modo di raccontare storie) ma è dovuta al suo essere una trasposizione in 3D di Super Metroid in tutto e per tutto, Corruption ha cercato di dire qualcosa di nuovo e secondo me ci è riuscito, lanciando tante piccole idee molto efficaci che spero vengano riprese ed ampliate in futuro, anche grazie ad un hardware più prestante.

Spero si sbrighino, perché come dicevo questa maratona dei tre Prime di seguito e soprattutto Corruption mi hanno messo addosso una voglia di nuovo Metroid che la metà basta.

Quasi quasi rigioco Super Metroid su Wii + CRT tramite Retroarch...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea_23 - 10 Ott 2016, 21:58
Urka supermaratona e ne hai ancora fame?

Pensa che io sento ancora di dover smaltire la sbornia a distanza di anni x°°D.
Vabè in realtà il Corruption l'ho rigiocato non più di 3 anni fa in Ipermode (che tuonata, al boss finale ero FISICAMENTE prostrato, altro che wiifit : |).
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 10 Ott 2016, 22:58
Io sono una pippa ai videogiochi quindi mi basta e da avanza il Normal (al quale ho avuto delle difficoltà in certi frangenti, lo ammetto). Echoes, per esempio, a volte l'ho trovato troppo duro (sempre a Normal).

Cmq Prime ed Echoes rigiocati a dieci anni di distanza dalla prima volta non solo non hanno perso nulla ma mi sono sembrati persino migliorati. Corruption era la prima volta e l'ho adorato, e sì, ne voglio ancora!

Anzi: voglio un trattamento Breath of the Wild applicato a Metroid.

Vorrei tornare però un'attimo sulla colonna sonora della trilogia, che forma una sorta di unicuum compositivo e ispirativo. Ambient Techno al massimo livello concepibile, a metà strada tra l'Aphex Twin di Selected Ambient Works, il Plastikman di Musik, i primissimi Autechre (quelli ancora profondamente Detroitiani di Incunabula e Amber) e certe suggestioni etniche dei Future Sound of London di Lifeforms.

Quasi ogni brani è un piccolo capolavoro, i suoni sono spettacolari e la dignità artistica delle tre OST (soprattutto quella di Corruption) le rende perfettamente godibili anche al di fuori del funzionalismo da videogioco.

Quando poi, una volta per episodio (Norfair in Prime, Brinstar in Echoes e Crateria in Corruption) tornano le vecchie, meravigliose, musiche di Super Metroid remixate, è l'apoteosi.

Già solo per questo andrebbero giocati da tutti.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Panda Vassili - 11 Ott 2016, 09:33
Urka supermaratona e ne hai ancora fame?

Pensa che io sento ancora di dover smaltire la sbornia a distanza di anni x°°D.
Vabè in realtà il Corruption l'ho rigiocato non più di 3 anni fa in Ipermode (che tuonata, al boss finale ero FISICAMENTE prostrato, altro che wiifit : |).

Rassegnati all'idea che sei l'unico al mondo a combattere l'idea di un altro Metroid in 3D.  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea_23 - 11 Ott 2016, 20:02
Non è che combatto, preferirei che Retro facesse altro : X.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Ott 2016, 20:11
Rassegnati all'idea che sei l'unico al mondo a combattere l'idea di un altro Metroid in 3D.  :yes:
Non è che combatto, preferirei che Retro facesse altro : X.
Smentire Darro e spalleggiare Andrea in un solo post?

Fatto  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: EGO - 12 Ott 2016, 14:36
Ispirato da questa discussione, ho rigiocato qualche giorno fa Metroid Prime su GC (due volte, perché una non mi basta mai).

In effetti, dopo Corruption, è evidente come Prime fosse in grandissima parte basato su una successione di stanza-corridoio-stanza-corridoio, dove i corridoi erano quasi tutti dei meri passaggi di raccordo. Echoes li rendeva più vari, e Corruption in generale presenta ambienti di raccordo ben più sviluppati e visivamente definiti.

Quello che dopo Prime si è perso, è la coesione perfetta di tutto il mondo di gioco. Ho già detto dei vari pianeti di Corruption, ma anche in Echoes era tutto più disgiunto. La scenetta di caricamento tra mondo chiaro e mondo oscuro non aveva l'immediatezza della transizione vista in A Link to the Past (ispirazione diretta di Echoes), e le varie zone di Aether Oscuro, anche all'interno della stessa ambientazione, erano quasi sempre separate tra loro: i vari "pezzi" di Agon Oscuro non sono tutti uniti come lo è Agon normale, a differenza del Dark World di ALTTP. Inoltre, Echoes aveva quell'escamotage per cui, ad ogni nuova area, ti faceva terra bruciata alle spalle, bloccandoti l'accesso all'area appena visitata. Non potevi tornare alla prima area se venivi mandato ad Agon, e Agon ti veniva precluso mentre affrontavi Torvus. La visione d'insieme di Aether ne veniva compromessa. Prime è un gioco che ti blocca solo nell'andare avanti; Echoes ti blocca anche nel tornare indietro, e arrivato a un certo punto, quando finalmente le varie aree cominciano a intersecarsi, il giocatore quasi sempre è molto confuso.

Nonostante la prima esperienza di Prime coi controlli Wii mi avesse folgorato, devo riconoscere che il sistema originale GC è più adatto al gioco. Il cambio di visore e di arma è più rapido e intuitivo, il lock-on è importantissimo (addirittura irrinunciabile per alcuni boss). All'inizio però ho fatto una gran fatica a riabituarmi all'inquadratura fissa e al metodo di puntamento sull'asse verticale, due aspetti in cui il Wiimote offre un netto vantaggio.

Insieme all'impressione di un unico mondo completo e coerente, ho ritrovato l'altro elemento che mi fa così tanto piacere il passeggiare per Tallon IV: le musiche. Mamma mia, che spettacolo, che esperienza, che perfezione. Non c'è alcun dubbio che il sonoro sia uno degli aspetti in cui la trilogia di Prime ha ancora molto da insegnare all'industria.

Comunque, per quanto tutti e 3 gli episodi siano giochi eccelsi, Prime resta ancora quello a cui non riesco a dire di no, anche se sono stanco, anche se sono ore che gioco, anche se lo conosco così bene. Non c'è nulla in Elysia che mi culli come le nevi di Phendrana e gli abissi della Orpheon affondata, non c'è Pianeta dei Pirati che mi trascini in profondità inquietanti e oscure come quelle delle Miniere di Phazon.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 12 Ott 2016, 18:00
In effetti, dopo Corruption, è evidente come Prime fosse in grandissima parte basato su una successione di stanza-corridoio-stanza-corridoio, dove i corridoi erano quasi tutti dei meri passaggi di raccordo. Echoes li rendeva più vari, e Corruption in generale presenta ambienti di raccordo ben più sviluppati e visivamente definiti.

Vero, in Corruption il lavoro dietro al level design è straordinario e fa tesoro in modo eccellente dell'esperienza maturata da Retro con i primi due. Non lo noti subito, all'inizio ti sembra tutto più lineare ma poi quando entri davvero nel gioco ti accorgi che la complessità, l'equilibrio, la coesione delle mappe non hanno davvero eguali. Il fatto che sia diviso in vari pianeti rende il tutto più frammentario, è vero, ma nel complesso per me, da questo punto di vista Corruption è la vetta della trilogia nonché un gioco che andrebbe studiato a scuola da chiunque voglia mettersi a realizzare un action/adevnture.


Citazione
Quello che dopo Prime si è perso, è la coesione perfetta di tutto il mondo di gioco. Ho già detto dei vari pianeti di Corruption, ma anche in Echoes era tutto più disgiunto. La scenetta di caricamento tra mondo chiaro e mondo oscuro non aveva l'immediatezza della transizione vista in A Link to the Past (ispirazione diretta di Echoes), e le varie zone di Aether Oscuro, anche all'interno della stessa ambientazione, erano quasi sempre separate tra loro: i vari "pezzi" di Agon Oscuro non sono tutti uniti come lo è Agon normale, a differenza del Dark World di ALTTP. Inoltre, Echoes aveva quell'escamotage per cui, ad ogni nuova area, ti faceva terra bruciata alle spalle, bloccandoti l'accesso all'area appena visitata. Non potevi tornare alla prima area se venivi mandato ad Agon, e Agon ti veniva precluso mentre affrontavi Torvus. La visione d'insieme di Aether ne veniva compromessa. Prime è un gioco che ti blocca solo nell'andare avanti; Echoes ti blocca anche nel tornare indietro, e arrivato a un certo punto, quando finalmente le varie aree cominciano a intersecarsi, il giocatore quasi sempre è molto confuso.

Questo è vero, ma credo fosse inevitabile per non rendere ulteriormente più confusionaria la progressione, già complicata dal doppio mondo. Ma non sono d'accordo sul fatto che la visione d'insieme di Aether venga compromessa, anzi: i collegamenti e le scorciatoie tra le varie ambientazioni sono in media più intelligenti di Prime ed essere riusciti a creare un gioco così leggibile, coeso ed equilibrato in 3D, con quella complessità, è una cosa da non credere. Che poi, in teoria, Aether è un mondo che si sta realmente disgregando a causa dell'impatto del Leviatano, quindi anche questa divisione contribuisce a rendere più credibile la cosa.

Citazione
Insieme all'impressione di un unico mondo completo e coerente, ho ritrovato l'altro elemento che mi fa così tanto piacere il passeggiare per Tallon IV: le musiche. Mamma mia, che spettacolo, che esperienza, che perfezione. Non c'è alcun dubbio che il sonoro sia uno degli aspetti in cui la trilogia di Prime ha ancora molto da insegnare all'industria.

Sulla OST già scritto tanto, per me è la migliore mai ascoltata in un VG: se uscisse domani su un CD con su scritto Selected Ambient Works Vol. 3 secondo me in molti ci cascherebbero e griderebbero all'ennesimo capolavoro assoluto di Aphex Twin. E, anche qui, Corruption ha forse quella più bella e più evoluta.

Citazione
Comunque, per quanto tutti e 3 gli episodi siano giochi eccelsi, Prime resta ancora quello a cui non riesco a dire di no, anche se sono stanco, anche se sono ore che gioco, anche se lo conosco così bene. Non c'è nulla in Elysia che mi culli come le nevi di Phendrana e gli abissi della Orpheon affondata, non c'è Pianeta dei Pirati che mi trascini in profondità inquietanti e oscure come quelle delle Miniere di Phazon.

Come dicevo, a me Prime ha cambiato la concezione del vg, è stato un titolo che ho letteralmente adorato e che, alla fine, preferisco agli altri due solo perché è venuto prima, ha dato una botta clamorosa al videogioco nella sua interezza pari a quella di Mario 64, Ocarina of Time e Goldeneye, nel solco dei quali si inserisce in pieno rappresentando l'ultimo capitolo della transizione delle saghe Nintendo in tre dimensioni, ognuno dei quali in grado di marchiare a fuoco per sempre l'intera industria.

Echoes e Corruption sono oggettivamente superiori in vari aspetti (non di molto), ma Prime rimane l'alpha e l'omega proprio per l'importanza capitale che ha avuto.

Io a questo punto ho una voglia matta di un nuovo Metroid per NX. Non mi importa chi lo fa e da dove è inquadrato, basta che sia all'altezza della trilogia e ne sviluppi le idee grazie alla maggior potenza hardware e sono contento. Se poi ne fanno il Breath of the Wild della saga ancora meglio.

Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Arit72 - 17 Gen 2017, 16:26
Piccolo consiglio: Sono da anni bloccato al boss con i 3 globi rossi (attorno al 30% di gioco), esiste un modo per batterlo o riparto a normale?
A normale è sempre divertente o diventa troppo facile?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Andrea_23 - 17 Gen 2017, 19:02
Trova almeno una foto del boss perché così è difficile : V.

I livelli di difficoltà di Corruption sono "slittati" verso il basso rispetto ai precedenti. Hard è il livello di difficoltà corretto. Poi c'è l'Hypermode che fa storia a sé.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Ifride - 13 Gen 2021, 08:58
Qualche foto in spoiler da metroid prime 3 remastered  :-[ :-[

Spoiler (click to show/hide)

Continua a piacermi sempre più, per i miei gusti la complessità della formula è perfetta e quindi il ritmo.  :yes:

Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Gen 2021, 11:13
Elysia è uno degli ambienti BEST EVER  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Jello Biafra - 13 Gen 2021, 14:42
Prime 3 pinnacolo della trilogia e di conseguenza uno dei più grandi giochi di sempre.  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Prime 3
Inserito da: Belmont - 13 Gen 2021, 17:08
Per me episodio peggiore della serie, ma sempre un gran goduria. Le immagini postate da Ifride mostrano come la strategia "direzione artistica >di potenza bruta" valesse allora come oggi  :yes: