Motomu Toriyama will direct the game.
ffX-2 (diretto) e ff10 (eventi). vomit. ff13 interesse -1000000
Io guardo le immagini in realtim e faccio sbonk, da bravo 'tech addicted'.
ffX-2 (diretto) e ff10 (eventi). vomit. ff13 interesse -1000000
non va più il link in effetti ... peggio per voi :D
comunque credo proprio che sia semplicemente un'arena la locazione "futuristica".. infatti si vede all'aperto una specie di foresta
Beh cmq dal video non è che si capisca granchè....
Cmq la speranza è l'ultima a morire ed io mi devo ancora giocare il 12...^^
ffX-2 (diretto) e ff10 (eventi). vomit. ff13 interesse -1000000
Visto durante alla conferenza e rivisto ora. E quello che ho visto mi e' piaciuto.
Ok, l'ambientazione sci-fi e' abusata da mille altri giochi ma cio' non significa che dev'essere denigrata a priori. Potrebbe venire fuori qualcosa di molto bello.
Il design della protagonista mi sembra molto standard, da Nomura mi aspettavo qualcosa di piu' originale.
La cosa che piu' mi ha colpito e' stata l'impressionante dose di action presente nel trailer. Considerando che il director sara' lo stesso di FF X-2 posso supporre che la dinamicita' ludica e la bellezza visiva dei combattimenti di FF X-2 verra' qui ulteriormente ampliata.
Se sapranno dosare i pregi ed i difetti dei combattimenti degli ultimi 3 FF (FF X, X2 e XII) forse, ci troveremo finalmente di fronte ad un JRPG diverso e piu' spettacolare.
Un buon motivo per spendere 499 euro di PS3 + 2000 euro per uno schermo Full HD? no, ovviamente. Ma nessun gioco mi fara' spendere COSI' tanto :)
ogni volta che provo a scaricarlo da gamtrailers mi si apre una finestra bianca e...rimane così per tutto il tempo.
[modalità ingenua /on]
ehi, dite che magari ci scappa un buon gioco?
[modalità ingenua /off]
Certo. Coloro a cui non e' piaciuto FF X e seguito faranno bene a starne alla larga :)
Ma hanno rilasciato un trailer o un teaser?
Ok, l'ambientazione sci-fi e' abusata da mille altri giochi ma cio' non significa che dev'essere denigrata a priori. Potrebbe venire fuori qualcosa di molto bello.
Il design della protagonista mi sembra molto standard, da Nomura mi aspettavo qualcosa di piu' originale.
La cosa che piu' mi ha colpito e' stata l'impressionante dose di action presente nel trailer. ...ecc ecc
Citazione da: "Squall84Leonheart"Ma hanno rilasciato un trailer o un teaser?
Grazie per non avermi manco cacato di striscio. :)
[...] E' un team che ad ogni nuovo titolo dà segnali di miglioramento.
Gli snob prevenuti si meritano quel frangi-zebedei di Dragon Quest.
scusa ma se non ti piace la serie perchè postare qua dentro? :)
poi mi sembra che la formula "bombolotti che si baciano" sia un pochino superata (FFXI e FFXII).
Comunque sia, la cosa che più mi fa paura è la trama, da sempre spacca coglioni... con 'sti pupazzi che si baciano... ma andate a fare in c**o...
Mah, posto semplicemente le mie impressioni per questo gioco...
Se sono negative, che male c'è? :D
La questione "bombolotti che si baciano" (ormai è un marchio registrato)
superata?
In FFX c'è quella bruttissima scena del lagoooooooooooo!!!!!!!!!!!!! :D
Fanno ridere! :lol:
Citazione da: "Aries.Shion"scusa ma se non ti piace la serie perchè postare qua dentro? :)
poi mi sembra che la formula "bombolotti che si baciano" sia un pochino superata (FFXI e FFXII).
Mah, posto semplicemente le mie impressioni per questo gioco...
Se sono negative, che male c'è? :D
La questione "bombolotti che si baciano" (ormai è un marchio registrato)
superata?
In FFX c'è quella bruttissima scena del lagoooooooooooo!!!!!!!!!!!!! :D
Fanno ridere! :lol:
Citazione da: "nikazzi"Mah, posto semplicemente le mie impressioni per questo gioco...
Se sono negative, che male c'è? :D
La questione "bombolotti che si baciano" (ormai è un marchio registrato)
superata?
In FFX c'è quella bruttissima scena del lagoooooooooooo!!!!!!!!!!!!! :D
Fanno ridere! :lol:
Io quella scena non l'ho trovata per niente comica. Soprattutto sapendo quello di cui Tidus era cosciente.
Se poi non hai capito niente della trama, oppure non ti fai "prendere" da certe emozioni, è un altro discorso... :roll:
Citazione da: "nikazzi"Mah, posto semplicemente le mie impressioni per questo gioco...
Se sono negative, che male c'è? :D
La questione "bombolotti che si baciano" (ormai è un marchio registrato)
superata?
In FFX c'è quella bruttissima scena del lagoooooooooooo!!!!!!!!!!!!! :D
Fanno ridere! :lol:
Io quella scena non l'ho trovata per niente comica. Soprattutto sapendo quello di cui Tidus era cosciente.
Se poi non hai capito niente della trama, oppure non ti fai "prendere" da certe emozioni, è un altro discorso... :roll:
Citazione da: "nikazzi"Comunque sia, la cosa che più mi fa paura è la trama, da sempre spacca coglioni... con 'sti pupazzi che si baciano... ma andate a fare in c**o...
:lol:
Citazione da: "nikazzi"Citazione da: "Aries.Shion"scusa ma se non ti piace la serie perchè postare qua dentro? :)
poi mi sembra che la formula "bombolotti che si baciano" sia un pochino superata (FFXI e FFXII).
Mah, posto semplicemente le mie impressioni per questo gioco...
Se sono negative, che male c'è? :D
La questione "bombolotti che si baciano" (ormai è un marchio registrato)
superata?
In FFX c'è quella bruttissima scena del lagoooooooooooo!!!!!!!!!!!!! :D
Fanno ridere! :lol:
anche se la combo sembra inarrivabile (melodramma kitase + chara design nomura in cg) la scena della risata è anche peggio
In che senso era cosciente??? E certo che era cosciente... :wink:
Dico semplicemente che è una trama abbastanza inutile... senza appeal...
Come si fa ad interessarsi ed emozionarsi??
Io voglio una trama cazzuta stile vagrant story! :D
Citazione da: "Shape"Citazione da: "nikazzi"Mah, posto semplicemente le mie impressioni per questo gioco...
Se sono negative, che male c'è? :D
La questione "bombolotti che si baciano" (ormai è un marchio registrato)
superata?
In FFX c'è quella bruttissima scena del lagoooooooooooo!!!!!!!!!!!!! :D
Fanno ridere! :lol:
Io quella scena non l'ho trovata per niente comica. Soprattutto sapendo quello di cui Tidus era cosciente.
Se poi non hai capito niente della trama, oppure non ti fai "prendere" da certe emozioni, è un altro discorso... :roll:
Quoto.
Basta, sinceramente, non se ne puo' piu'.
Pensate che in un videogioco non si possa raccontare una storia (leggera quanto volete) d'amore. Ad alcuni piace, amen!
Citazione da: "nikazzi"In che senso era cosciente??? E certo che era cosciente... :wink:
Dico semplicemente che è una trama abbastanza inutile... senza appeal...
Come si fa ad interessarsi ed emozionarsi??
Io voglio una trama cazzuta stile vagrant story! :D
Intendevo dire che era cosciente del proprio destino.
Vabbè, lasciamo perdere...
Yuna deve morire, ma lui non curante decide di amarla ugualmente...
Però mi da l'idea di banalità... non so come mai...
Suvvia, ci vuole un po' di fiducia!
Ma perché, quelli di FF8 allora?Citazione da: "nikazzi"Però mi da l'idea di banalità... non so come mai...
Forse perchè lo è? :)
I risvolti amorosi di FFX sono da collana Harmony.
Gaissel
Un commentino veloce:
a me sostanzialmente è piaciuto.
Se è vero che sarà più action (ma credo sia solamente per il trailer eh...) non posso che essere stra-felice, il mio sogno è un FF action-rpg.
L'ambientazione sci-fi è abusata ma conto che faranno un gran lavoro, la foresta ad esempio è una ambientazione non comune per il genere e usarla vuol dire che non si sono posti limiti di genere.
La protagonista mi piace. Nomura style ma non eccessiva, stavolta non gli si può criticare la tamarraggine. Bella l'arma che usa. Il viso è modellato stra-bene.
Mi è piaciuto moltissimo quello shot da pochi secondi con quel dragone che svolazza su una città illuminata.
Per ora la sola cosa che mi ha deluso è stata l'hud, l'interfaccia insomma. Spero sia una roba posticcia aggiunta all'ultimo minuto per dare più credibilità al trailer perchè è davvero oscena.
Logo figo.
Citazione da: "Neophoeny"Suvvia, ci vuole un po' di fiducia!
E perché mai?
Citazione da: "nikazzi"Però mi da l'idea di banalità... non so come mai...
Forse perchè lo è? :)
I risvolti amorosi di FFX sono da collana Harmony.
Gaissel
Cavolo...senza Nobuo Uematsu o Sakamoto a comporre la colonna sonora, non oso immaginare l'atmosfera di questo capitolo... :cry:
:o
giovanissimo!
w lo studio procione!
Hamauzu compone la ost, per cui siamo quasi in una botte di ferro.
Citazione da: "Gaissel"Ma perché, quelli di FF8 allora?Citazione da: "nikazzi"Però mi da l'idea di banalità... non so come mai...
Forse perchè lo è? :)
I risvolti amorosi di FFX sono da collana Harmony.
Gaissel
Citazione da: "guren no kishi"Hamauzu compone la ost, per cui siamo quasi in una botte di ferro.
E chi sarebbe? Cosa ha già composto?
Citazione da: "guren no kishi"Hamauzu compone la ost, per cui siamo quasi in una botte di ferro.
E chi sarebbe? Cosa ha già composto?
Anch'io la pensavo così su uematsu, poi ho ascoltato cosa ha composto per Lost Odyssey (nel trailer del jump festa) è ho cambiato idea, decisamente è__é
cmq è un compositore valido. e dopo anni di uematsu un cambiamento ci vuole.
uematsu lo interpellano perché parte simbolica della saga+fama+anzianità+esperienza+ci fa l'onore di comporci il main theme (in realtà è l'azienda che gli fa l'onore di chiamarlo e fargli comporre il main theme...). per me uematsu ha fatto il suo tempo, ora largo ai gggiovani e buona fortuna per il terzo album dei The Black Mages (ma quando cappero esce?)
CitazioneAnch'io la pensavo così su uematsu, poi ho ascoltato cosa ha composto per Lost Odyssey (nel trailer del jump festa) è ho cambiato idea, decisamente è__é
cmq è un compositore valido. e dopo anni di uematsu un cambiamento ci vuole.
uematsu lo interpellano perché parte simbolica della saga+fama+anzianità+esperienza+ci fa l'onore di comporci il main theme (in realtà è l'azienda che gli fa l'onore di chiamarlo e fargli comporre il main theme...). per me uematsu ha fatto il suo tempo, ora largo ai gggiovani e buona fortuna per il terzo album dei The Black Mages (ma quando cappero esce?)
personalmente preferisco di gran lunga Mitsuda. Non mi stanco mai di ascoltare i suoi brani, anche a distanza di anni.
Citazione da: "SkyWing"personalmente preferisco di gran lunga Mitsuda. Non mi stanco mai di ascoltare i suoi brani, anche a distanza di anni.
anche a me piace mitsuda, ma quello videogiocoso. non ho infatti digerito né xenogears creid né kirite.
:?
Citazione da: "guren no kishi"Citazione da: "SkyWing"personalmente preferisco di gran lunga Mitsuda. Non mi stanco mai di ascoltare i suoi brani, anche a distanza di anni.
anche a me piace mitsuda, ma quello videogiocoso. non ho infatti digerito né xenogears creid né kirite.
:?
Xenogears? Non ti piace la OST di Xenogears? E' stupenda! :shock:
Uhm.. Uematsu é ottimo.. non é un discorso di vecchio/giovane.. ce ne fossero di Uematsu nel mondo musicale (non solo videogiocoso..)
Uhm.. Uematsu é ottimo.. non é un discorso di vecchio/giovane.. ce ne fossero di Uematsu nel mondo musicale (non solo videogiocoso..)
Xenogears? Non ti piace la OST di Xenogears? E' stupenda! :shock:
Citazione da: "SkyWing"personalmente preferisco di gran lunga Mitsuda. Non mi stanco mai di ascoltare i suoi brani, anche a distanza di anni.
anche a me piace mitsuda, ma quello videogiocoso. non ho infatti digerito né xenogears creid né kirite.
:?
Citazione da: "Neophoeny"Citazione da: "guren no kishi"Citazione da: "SkyWing"personalmente preferisco di gran lunga Mitsuda. Non mi stanco mai di ascoltare i suoi brani, anche a distanza di anni.
anche a me piace mitsuda, ma quello videogiocoso. non ho infatti digerito né xenogears creid né kirite.
:?
Xenogears? Non ti piace la OST di Xenogears? E' stupenda! :shock:
qualcuno qui non legge a fondo i post.
xenogears è una cosa (ost stupenda, come xenosaga...)
xenogears light è un'altra cosa (20 pezzi riarrangiati tutti al pianoforte da varia gent...carino)
xenogears creid è...non so come definirlo ma non mi piacque per niente. troppo "sperimentale"? "particolare"? come kirite, insomma. mitsuda deve comporre musica, non pezzi fatti cantare alla solita giappina languida/vocina strappalacrime ecc. basta. musica e basta (accetto aggiunta di cori vari).
cmq siamo ot.
magari si era esaurito in square... quello che ascolto fra trailer di lost odyssey, blue dragon e smash bros brawl non mi fa credere che si sia esaurito del tutto.
Uematsu piace molto anche a me. Ma negli ultimi anni sembra non avere
più creatività... è come se fosse esaurito...
Mi da quella sensazione... -__-
Come non ricordare la scena di Rinoa e Squall sul Lagunarock con la
canzone orribile in sottofondo? Da vomito... :x
Citazione da: "nikazzi"
Come non ricordare la scena di Rinoa e Squall sul Lagunarock con la
canzone orribile in sottofondo? Da vomito... :x
No no no no. Non rovinare il più bel FF mai esistito con queste parole su.
(statt accort ca t'accir...^^)
Citazione da: "Squall84Leonheart"Citazione da: "nikazzi"
Come non ricordare la scena di Rinoa e Squall sul Lagunarock con la
canzone orribile in sottofondo? Da vomito... :x
No no no no. Non rovinare il più bel FF mai esistito con queste parole su.
(statt accort ca t'accir...^^)
Ennò dai, devi ammetterlo anche tu!
Quel pezzo... è meglio con commento! :D
Che poi un pochino FFVIII m'è piaciuto...
Però in alcuni punti... brrr...
E poi... il più bel FF mai esistito?
E FFVII? Lo snobbi così?
E poi, quanti JRPG ci sono, mille volte migliori dei FF??
Uno su tutti? Vagrant Story!!!!! :D
Citazione da: "Squall84Leonheart"Citazione da: "nikazzi"
Come non ricordare la scena di Rinoa e Squall sul Lagunarock con la
canzone orribile in sottofondo? Da vomito... :x
No no no no. Non rovinare il più bel FF mai esistito con queste parole su.
(statt accort ca t'accir...^^)
Ennò dai, devi ammetterlo anche tu!
Quel pezzo... è meglio che non commento! :D
Che poi un pochino FFVIII m'è piaciuto...
Però in alcuni punti... brrr...
E poi... il più bel FF mai esistito?
E FFVII? Lo snobbi così?
E poi, quanti JRPG ci sono, mille volte migliori dei FF??
Uno su tutti? Vagrant Story!!!!! :D
Citazione da: "nikazzi"[...]
E poi, quanti JRPG ci sono, mille volte migliori dei FF??
Uno su tutti? Vagrant Story!!!!! :D
Non bestemmiare per favore! A me non è piaciuto tanto, sarà per l'ostico sistema di combattimento che mi ha stancato subito, sarà perchè ai tempi non capivo un tubo della trama... ti concedo (anche se non sono d'accordo) Chrono Cross o Xenogears. Per me il migliore rpg resta FFVI! :)
Citazione da: "nikazzi"Ennò dai, devi ammetterlo anche tu!
Quel pezzo... è meglio che non commento! :D
Che poi un pochino FFVIII m'è piaciuto...
Però in alcuni punti... brrr...
E poi... il più bel FF mai esistito?
E FFVII? Lo snobbi così?
E poi, quanti JRPG ci sono, mille volte migliori dei FF??
Uno su tutti? Vagrant Story!!!!! :D
E' il primo FF che ho giocato, percui per me è il migliore. :)
Citazione da: "nikazzi"Citazione da: "Squall84Leonheart"Citazione da: "nikazzi"
Come non ricordare la scena di Rinoa e Squall sul Lagunarock con la
canzone orribile in sottofondo? Da vomito... :x
No no no no. Non rovinare il più bel FF mai esistito con queste parole su.
(statt accort ca t'accir...^^)
Ennò dai, devi ammetterlo anche tu!
Quel pezzo... è meglio che non commento! :D
Che poi un pochino FFVIII m'è piaciuto...
Però in alcuni punti... brrr...
E poi... il più bel FF mai esistito?
E FFVII? Lo snobbi così?
E poi, quanti JRPG ci sono, mille volte migliori dei FF??
Uno su tutti? Vagrant Story!!!!! :D
E' il primo FF che ho giocato, percui per me è il migliore. :)
è solo una mia impressione o gli screenshot di ff13 sono in 16:9?
Citazione da: "guren no kishi"è solo una mia impressione o gli screenshot di ff13 sono in 16:9?
E non è normale che sia così?
Citazione da: "SkyWing"Citazione da: "guren no kishi"è solo una mia impressione o gli screenshot di ff13 sono in 16:9?
E non è normale che sia così?
no. quelli di ff12 erano palesemente 4:3 e il gioco è solo 4:3, quelli del 13 sono in 16:9 quindi chi vorrà giocarci in 4:3 s'attacca. o si compra un bel hdtv.
8)
Tutti i titoli PS3 saranno 16:9.
Citazione da: "SkyWing"Citazione da: "guren no kishi"è solo una mia impressione o gli screenshot di ff13 sono in 16:9?
E non è normale che sia così?
no. quelli di ff12 erano palesemente 4:3 e il gioco è solo 4:3, quelli del 13 sono in 16:9 quindi chi vorrà giocarci in 4:3 s'attacca. o si compra un bel hdtv.
8)
In RE4 e BG&E fa incazzare non vedersi i piedi e dover fare i numeri per vedere a un palmo sopra la propria testa.
Citazione da: "Cryu"In RE4 e BG&E fa incazzare non vedersi i piedi e dover fare i numeri per vedere a un palmo sopra la propria testa.
Il tuo, permettimi, potrebbe essere considerato un errore di giudizio di fondo. Per definizione i 16:9 non 'tagliano' la parte inferiore e superiore dello schermo, ma aggiungono informazioni a lato.
Ma action, adventure e FPS funzionano meglio in 3:4.
Citazione da: "Wis"Citazione da: "Cryu"In RE4 e BG&E fa incazzare non vedersi i piedi e dover fare i numeri per vedere a un palmo sopra la propria testa.
Il tuo, permettimi, potrebbe essere considerato un errore di giudizio di fondo. Per definizione i 16:9 non 'tagliano' la parte inferiore e superiore dello schermo, ma aggiungono informazioni a lato.
Sì ma questo funziona bene nel cinema. Dove più in alto c'è solo cielo e più in basso c'è solo erba.
Ma in un videogioco avrebbe parimenti senso aggiungere informazioni sopra e sotto, a seconda del concept (pensa agli shooter). *
Così invece si crea una cornice meno neutra, che a tanti giochi IMO arreca solo danno, costringendo a un avvicinamento/allontanamento della telecamera virtuale per far sì che la gestione della dimensione verticale non risulti sbilanciata rispetto a quella della dimensione orizzontale.
Tutti i titoli PS3 saranno 16:9.
Poi magari la dashboard includerà l'opzione 4:3, per poter visualizzare il gioco con bandazze nere sui televisori con tali proporzioni.
Citazione da: "guren no kishi"Citazione da: "SkyWing"Citazione da: "guren no kishi"è solo una mia impressione o gli screenshot di ff13 sono in 16:9?
E non è normale che sia così?
no. quelli di ff12 erano palesemente 4:3 e il gioco è solo 4:3, quelli del 13 sono in 16:9 quindi chi vorrà giocarci in 4:3 s'attacca. o si compra un bel hdtv.
8)
:cry:
stai scherzando? NOn lo ricordo neanche io.....
L'ultimo ricordo che ho è quello della scimmia con la coda che corre per l'albero e si incontra con un morente Kuja....il resto è nebbia....anzi no, ricordo l'abbraccio finale con la principessa e basta.
come muore VIVI?
Ho appena rifinito FFIX.Se non lo avessi saputoti avrei bestemmiato dietro... Cazzo metti un Crishto di Tag di spoiler...
ma io mica mi ricordavo che alla fine XXX XXX XXXX ,
non sono mai stato così triste in vita mia.
Dici che gli sviluppatori non daranno possibilità di visionare una versione "castrata lateralmente" del gioco, tipo Starfox Adv, Eternal Darkness, DQuest 8, Fzero, etc..?
Citazione da: "Cryu"Ho appena rifinito FFIX.Se non lo avessi saputoti avrei bestemmiato dietro... Cazzo metti un Crishto di Tag di spoiler...
ma io mica mi ricordavo che alla fine XXX XXX XXXX ,
non sono mai stato così triste in vita mia.
Citazione da: "Giobbi"Dici che gli sviluppatori non daranno possibilità di visionare una versione "castrata lateralmente" del gioco, tipo Starfox Adv, Eternal Darkness, DQuest 8, Fzero, etc..?
Immagino di sì, ma la percentuale di questi ultimi sarà forse inferiore a quella con ozpione 16:9 attuale.
Probabilmente funzionerà così (o almeno sarebbe l'unico modo sensato con cui potrebbe funzionare): puoi settare 16:9, 4:3, o PAN&SCAN.
Un po' come nei DVD video, puoi vedere il segnale 16:9 anamorfico sui televisori 16:9, puoi vedere il segnale 16:9 con bandazze su televisori 4:3, e puoi castrare lateralmente le informazioni allargando a tutto schermo (4:3) il segnale (16:9).
Citazione da: "UnNamed"Citazione da: "Cryu"Ho appena rifinito FFIX.Se non lo avessi saputoti avrei bestemmiato dietro... Cazzo metti un Crishto di Tag di spoiler...
ma io mica mi ricordavo che alla fine XXX XXX XXXX ,
non sono mai stato così triste in vita mia.
su un gioco del 2000?
Che Aeris è morta si può dire o no?
come muore VIVI?[/
la cicciona che ritorna nella palude
che schifo...
In inglese era:
Dagger: "How did you survive...?"
Zidane: "I didn't have a choice. I had to live. I wanted to come home
to you. So... I sang your song. Our song."
Mentre in italiano:
Perchè l'hai salvato (Kuja, nd Cryu)?
Non l'ho salvato... ho preferito vivere... per tornare a casa un giorno... perciò l'ho cantato quel canto...
Scan estratti dal filmato E3 da osservare in tutta calma. (http://www.jeux-france.com/news15965_final-fantasy-xiii-s-illustre.html)
Citazione da: "Solidino"che schifo...
Prego?
no dai che scherzavo....
Lo vedo ancora troppo "solare"....
Citazione da: "Solidino"
Lo vedo ancora troppo "solare"....
Beh, non sarebbe un gran difetto..
Generazione di depressi? :o
Citazione da: "Solidino"
Lo vedo ancora troppo "solare"....
Beh, non sarebbe un gran difetto..
Generazione di depressi? :o
Ho appena rifinito FFIX.
ma io mica mi ricordavo che alla fine XXXXXXX :cry:
non sono mai stato così triste in vita mia.
ste cavolo d'eroine charli'es angelesche hanno rotto...
Il giorno in cui mi ri-daranno una TERRA di FF6 e una Aeris (pace all'anima sua)forse ne potremo riparlare....
mannaggia sailor moon managgia.....
Riepilogando, sono questi i titoli previsti.
Final Fantasy XIII (Ps3)
Final Fantasy Versus XIII (Ps3)
Final Fantasy Agito XIII (Cellulari)
Final Fantasy Rosa/Rosae XIII (Xbox 360 Core, Xbox 360 Full)
Final Fantasy Hic/Haec/Hoc XIII (Ds Lite, DS 1° ver., GBA)
Final Fantasy Pro Bono Pacis XIII (Wii)
Final Fantasy Mens Sana in Corpore Sano XIII (N-Gage)
Final Fantasy Verba Volant, Scripta Manent (GPX2)
Xbox 360 Core, Xbox 360 Full
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=39719
ah, la meretrice!
Citazione da: "guren no kishi"http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=39719
ah, la meretrice!
Ah, pensavo avessero presentato un nuovo personaggio femminile... :P
penso di essere l'unico allocco che ancora credeva che il filmato dell'E3 fose in parte real time e in parte fmv. era tutto fmv. e per fortuna che il titolo sarebbe pronto all'80% in trama ed eventi principali.
:(
- chissà se finalmente TUTTO il party sarà visibile su schermo in ogni momento (7-10 personaggi che fanno una maratona...);
- chissà se ff13 non avrà gli scontri casuali o tornerà indietro;
Ultime da RPGEye:
- Kitase si è detto sicuro che i giocatori esclameranno "Ma è davvero un Final Fantasy questo?!" giocando a FFXIII.
Ultime da RPGEye:Con questo nuovo capitolo, intendono proseguire il lavoro di "aggiornamento" del concetto di RPG, iniziato con FFXAndiamo bene :roll: .....prima viene FF12 francamente....che imho ha spunti da cui partire prima che kitase li ignori..........
FFXIII si candida a tutti gli effetti come il peggior JRPG della storia dei VG! :lol:
è sempre tutto pacchiano, anzi lo è sempre stato, persino gli episodi su NES E SNES se vedi gli artwork di Amano.
Ma perchè un nuovo Vagrant Story ci fa schifo? :oops:
non è pacchiano?
prego nella venuta di nuove software house erreppiggistiche con belle idee e originalità.
Citazione da: "Solidino"non è pacchiano?
No è splendido, inconografico e curato in modo maniacale. Nomura con i suoi catenacci e lustrini è pacchiano (anche se affascinante quando non è eccessivo).
FFXIII si candida a tutti gli effetti come il peggior JRPG della storia dei VG! :lol:
Citazione da: "nikazzi"FFXIII si candida a tutti gli effetti come il peggior JRPG della storia dei VG! :lol:
Sono tornate le tette e le pistole di Yuna in compenso
Il team di Matsuno è stupendo. Realizzano sempre giochi meravigliosi e carichi di tutte le caratteristiche sopra elencate. Senza ricorrere a tette, culi e pistole.
Il team di Matsuno ...
Spero che in futuro realizzino qualche rpg importante, magari che diventi anche una saga.
Ma i migliori vanno sempre via da Square. Il team di Chrono non c'è più. Uematsu e Nomura hanno fondato Mistwalker. Speriamo non tocchi anche a Matsuno & co....
Citazione da: "nikazzi"FFXIII si candida a tutti gli effetti come il peggior JRPG della storia dei VG! :lol:
vabbeh non esageriamo, in quanto a chara design, non mi sembra che un FFX, FFx-2 o FF XII siano diversi....è sempre tutto pacchiano, anzi lo è sempre stato, persino gli episodi su NES E SNES se vedi gli artwork di Amano.
cmq è repsto per paralre di peggior j-rpg...
Citazione da: "nikazzi"FFXIII si candida a tutti gli effetti come il peggior JRPG della storia dei VG! :lol:
Sono tornate le tette e le pistole di Yuna in compenso
Ma perchè un nuovo Vagrant Story ci fa schifo? :oops:
Dai calmi,che magari alla fine ci smerdano tutti con un capolavoro colossale :)
Citazione da: "Toki 81"Dai calmi,che magari alla fine ci smerdano tutti con un capolavoro colossale :)
Vero vero.
Io ci spero. Davvero. Trovo la protagonista molto carismatica.
:lol:
Eddai, non è così male.
Di certo è uno dei migliori lavori di Nomura :)
Citazione da: "SkyWing"Citazione da: "Toki 81"Dai calmi,che magari alla fine ci smerdano tutti con un capolavoro colossale :)
Vero vero.
Io ci spero. Davvero. Trovo la protagonista molto carismatica.
come un pelo del culo.
:lol:
Eddai, non è così male.
Di certo è uno dei migliori lavori di Nomura :)
incarnito. :lol:
Mah la trama dell'VIII non era tutto 'sto granché... quella del X è proprio
inestistente... insomma... fa davvero schifo...
Boh... ovviamente sarò l'unico a cui non è piaciuta visto che è un FF per la
massa...
Il finale non l'ho visto, ma posso immaginare il filmatone in CG che fa
commuovere tutti... :roll:
Commuovere sì...ma non perchè c'è un lieto fine...
Dici che ne vale la pena farsi la sfilza di boss? :D
A FFX-2 non ci penso nemmeno! Per carità!
Il mondo in distruzione. La donna che ama che guarda caso deve morire...
Boh... non l'ho nemmeno finito... mi sono fermato prima della sfilza di boss... ah...
morte di Aeris, per
l'incidente di Cloud nel Life Stream... tutti avvenimenti che in qualche modo non facevano altro che
massa...
Citazione da: "nikazzi"
Il mondo in distruzione. La donna che ama che guarda caso deve morire...
Boh... non l'ho nemmeno finito... mi sono fermato prima della sfilza di boss... ah...
Mmmh, raccontata così non mi sembra poi tanto diversa da quella di FFVII, no?
A me la trama del 10 è piaciuta, non la trovo banale, semmai è l'estrema linearità del gioco a non permettere continui stravolgimenti nella storia. Invece trovo pessima la trama dell'8 dove persino l'unico "colpo di scena" fa sbadigliare...
Mah...secondo me la storia di Final Fantasy X non è così piatta...anzi, mi rovino: secondo me ha uno dei più bei finali che abbia mai visto.
Citazione da: "SkyWing"Mah...secondo me la storia di Final Fantasy X non è così piatta...anzi, mi rovino: secondo me ha uno dei più bei finali che abbia mai visto.
Ha il finale più bello che possa esistere in un rpg. Su questo non ci sono dubbi. E' stato l'unico rpg a farmi commuovere. Sul finale supera tutti gli episodi. La trama era davvero bella. Il problema era la linearità eccessiva.
e grazie che era una serie di corridoi!
NOn c'era una mappa del mondo esplorabile.....ENORME CAZZATA :lol:
e grazie che era una serie di corridoi!
NOn c'era una mappa del mondo esplorabile.....ENORME CAZZATA :lol:
A me la trama del 10 è piaciuta, non la trovo banale, semmai è l'estrema linearità del gioco a non permettere continui stravolgimenti nella storia. Invece trovo pessima la trama dell'8 dove persino l'unico "colpo di scena" fa sbadigliare...
Io quando i personaggi di FFVIII scoprono di aver vissuto assieme fin da piccoli assieme alla strega a cui volevano bene, ma se ne erano dimenticati a causa delle Guardian force, ho pianto. :cry:
e grazie che era una serie di corridoi!
NOn c'era una mappa del mondo esplorabile.....ENORME CAZZATA :lol:
Citazione da: "Andrea Rivuz"Io quando i personaggi di FFVIII scoprono di aver vissuto assieme fin da piccoli assieme alla strega a cui volevano bene, ma se ne erano dimenticati a causa delle Guardian force, ho pianto. :cry:
ROTFL, uno dei peggiori colpi di scena della storia: la rimpatriata! :D
Il cavaliere della strega
Io quando i personaggi di FFVIII scoprono di aver vissuto assieme fin da piccoli assieme alla strega a cui volevano bene, ma se ne erano dimenticati a causa delle Guardian force, ho pianto. :cry:
magari c'è gente che non l'ha fatto.
Citazione da: "Neophoeny"magari c'è gente che non l'ha fatto.
Beati loro :lol:
Citazione da: "Andrea Rivuz"Io quando i personaggi di FFVIII scoprono di aver vissuto assieme fin da piccoli assieme alla strega a cui volevano bene, ma se ne erano dimenticati a causa delle Guardian force, ho pianto. :cry:
ASD!
Comunque il finale di FFX è effettivamente bello, ma non basta.. FFIX non perdeva affatto quando entravi nella mappa, anzi apriva a tante sottominchiate che personalmente piacciono tanto. FF9 come sottominchiate è sicuramente il migliore della serie, il 10 ne ha davvero poche.
[...]
Mah, intanto rimetto dentro il cd di Ico, e osservo quanto a Yorda piacciano da morire gli uccelli.
Citazione da: "Solidino"[...]
Mah, intanto rimetto dentro il cd di Ico, e osservo quanto a Yorda piacciano da morire gli uccelli.
:shock:
Citazione da: "nikazzi"Citazione da: "Solidino"[...]
Mah, intanto rimetto dentro il cd di Ico, e osservo quanto a Yorda piacciano da morire gli uccelli.
:shock:
Ueda subliminalmente sporcaccione.
ma dai che facevano cagare.... :roll:
magari hai un ricordo legato alla nostalgia dei tempi andati, ma ho giocato e finito FF7 (in italiano) 7 mesi fa e ti giuro che fanno cagare....
lenti, ingiocabili, inguardabili ( :lol: ), la nostalgia vi frega.
Lo snowboard era una figata.
ma dai che facevano cagare.... :roll:
magari hai un ricordo legato alla nostalgia dei tempi andati, ma ho giocato e finito FF7 (in italiano) 7 mesi fa e ti giuro che fanno cagare....
lenti, ingiocabili, inguardabili ( :lol: ), la nostalgia vi frega.
Sogno un jrpg [...] con boss lunghi e impegnativi.
Can I have it?
Citazione da: "SkyWing"Sogno un jrpg [...] con boss lunghi e impegnativi.
Can I have it?
Vagrant Story! :mrgreen:
Citazione da: "nikazzi"Citazione da: "SkyWing"Sogno un jrpg [...] con boss lunghi e impegnativi.
Can I have it?
Vagrant Story! :mrgreen:
Vagrant Story non lo considero un jrpg. Lo considero più un cinematic rpg (come mamma Square chiamava anche Parasite Eve^^).
Inoltre tutti i combattimenti di Vagrant Story erano lunghi e impegnativi, non solo i boss.
ma dai che facevano cagare.... :roll:
magari hai un ricordo legato alla nostalgia dei tempi andati, ma ho giocato e finito FF7 (in italiano) 7 mesi fa e ti giuro che fanno cagare....
lenti, ingiocabili, inguardabili ( :lol: ), la nostalgia vi frega.
Citazione da: "SkyWing"Lo snowboard era una figata.
quoto
anche secondo me il finale di X è molto bello, quando ho visto i trailer dell' X-2 (praticamente era la intro ingame paro paro) erò così: :o
Finto X-2, così :? :x
Imho che batte il finale di VII però non ce n'è.
[...]
Eh bhe, vedere barret che dice "Shit" non ha prezzo...
[...]
Citazione da: "Solidino"Citazione da: "nikazzi"Citazione da: "Solidino"[...]
Mah, intanto rimetto dentro il cd di Ico, e osservo quanto a Yorda piacciano da morire gli uccelli.
:shock:
Ueda subliminalmente sporcaccione.
:lol:
ma al diavolo FF12.....fra un po esce siren 2.... :D
Citazione da: "Solidino"ma al diavolo FF12.....fra un po esce siren 2.... :D
e...?
ma al diavolo FF12.....fra un po esce siren 2.... :D
:DCitazione da: "SkyWing"Citazione da: "Solidino"ma al diavolo FF12.....fra un po esce siren 2.... :D
e...?
completo io la frase:
e sticazzi? :lol:
RESPECT
ma al diavolo FF12.....fra un po esce siren 2.... :D
Citazione da: "Solidino"ma al diavolo FF12.....fra un po esce siren 2.... :D
ma quì si attende la versione usa non la pal del 2007 :D
Citazione da: "luca"Citazione da: "Solidino"ma al diavolo FF12.....fra un po esce siren 2.... :D
ma quì si attende la versione usa non la pal del 2007 :D
sbav...
(speriamo carichi meglio della "demo" giappo artigianale o che trovino il modo di avviarlo da Hd...sennò :cry: )
Citazione da: "SkyWing"Citazione da: "luca"Citazione da: "Solidino"ma al diavolo FF12.....fra un po esce siren 2.... :D
ma quì si attende la versione usa non la pal del 2007 :D
sbav...
(speriamo carichi meglio della "demo" giappo artigianale o che trovino il modo di avviarlo da Hd...sennò :cry: )
a me la versione giapponese completa era decisamente buona per i caricamenti (considerando quello che caricava). Comunque sia mi sa che per la giapponese la patch per l'hd ci sia già
Citazione da: "Solidino"ma al diavolo FF12.....fra un po esce siren 2.... :D
ma quì si attende la versione usa non la pal del 2007 :D
Citazione da: "luca"Citazione da: "Solidino"ma al diavolo FF12.....fra un po esce siren 2.... :D
ma quì si attende la versione usa non la pal del 2007 :D
VOI non IO :lol:
VOI non IO :lol:
Citazione da: "Solidino"Citazione da: "luca"Citazione da: "Solidino"ma al diavolo FF12.....fra un po esce siren 2.... :D
ma quì si attende la versione usa non la pal del 2007 :D
VOI non IO :lol:
*pat pat*
Citazione da: "SkyWing"Citazione da: "Solidino"Citazione da: "luca"Citazione da: "Solidino"ma al diavolo FF12.....fra un po esce siren 2.... :D
ma quì si attende la versione usa non la pal del 2007 :D
VOI non IO :lol:
*pat pat*
Anche io la pensavo come voi fino alla conversione di Dragon QuestVIII! Adesso posso anche aspettare che esca PAL!
Anche io la pensavo come voi fino alla conversione di Dragon QuestVIII! Adesso posso anche aspettare che esca PAL!
Citazione da: "Neophoeny"Anche io la pensavo come voi fino alla conversione di Dragon QuestVIII! Adesso posso anche aspettare che esca PAL!
Suppongo valga anche per radiata stories :lol: o grandia3.....
Cmq vediamo come convertono FF12 e KH2 pal e se arrivano pal VP2, tales of abyss, senza contare il come per qs ultimi due....
Citazione da: "luca"Citazione da: "Neophoeny"Anche io la pensavo come voi fino alla conversione di Dragon QuestVIII! Adesso posso anche aspettare che esca PAL!
Suppongo valga anche per radiata stories :lol: o grandia3.....
Cmq vediamo come convertono FF12 e KH2 pal e se arrivano pal VP2, tales of abyss, senza contare il come per qs ultimi due....
Io parlo solo di FFXII e al massimo dei nuovi giochi Square Enix! Anche io ho la modifica! 8)
Citazione da: "Solidino"VOI non IO :lol:
Va beh il tuo è uno stile di vita come utente pal, non smentirti :lol:
Daio che forse con ps3 nonostante la mancanza dei blocchi attendi cmq la versione pal e che myst sia con te a tema di FF12 :wink:
Tuonaga!! Firaga!!! Blizzaga!!!
Tuonaga!! Firaga!!! Blizzaga!!!
a rigor di logica, Fuocaga e Buferaga. la prima sembra una parolaccia.:lol:
Io ho il terrore dei giochi in Italiano.
Deve essere colpa di qualche gioco davvero mal tradotto della mia infanzia che mi ha traumatizzato non saprei...
:cry:
Tengo anche la lingua delle console settata in inglese, tipo per non vedere le cavolate che la gente alla microsoft ha escogitato per tradurre la dashboard del 360.... forse io sono un caso limite... e sto anche peggiorando. :cry:
Spero di poter giocare a FFXIII us sulla mia PS3 pal infatti. Altrimenti Kaz, Harrison e tutta la Sony-banda dovranno nascondersi :twisted:
La tamarragine di Nomura colpisce ancora... :(
Citazione da: "Voodoo"Io ho il terrore dei giochi in Italiano.
Deve essere colpa di qualche gioco davvero mal tradotto della mia infanzia che mi ha traumatizzato non saprei...
:cry:
Tengo anche la lingua delle console settata in inglese, tipo per non vedere le cavolate che la gente alla microsoft ha escogitato per tradurre la dashboard del 360.... forse io sono un caso limite... e sto anche peggiorando. :cry:
Spero di poter giocare a FFXIII us sulla mia PS3 pal infatti. Altrimenti Kaz, Harrison e tutta la Sony-banda dovranno nascondersi :twisted:
Che bello, non sono una bestia rara! :P
Adesso aspetto di vedere qualche altro screen con le utili trasformazioni delle summon. poi quando le hai prese tutte si uniscono e formano un robottone.
Vai di FF in inglese cmq, già le shojate si sprecano per poi avere anche quelle bruttissime espressioni idiomiche tipo Granpozione o nomi completamente inventati e storpiati delle mosse speciali (Rough Divide = Colpo Imperiale).
Pensate che risate se fosse uscito FF7 in italiano...
La tamarragine di Nomura colpisce ancora... :(
Vai di FF in inglese cmq, già le shojate si sprecano per poi avere anche quelle bruttissime espressioni idiomiche tipo Granpozione o nomi completamente inventati e storpiati delle mosse speciali (Rough Divide = Colpo Imperiale).
Pensate che risate se fosse uscito FF7 in italiano...
Ma porc!
Giuro che ci sono rimasto malissimo. Ho un'alta tolleranza nei confronti delle tamarrate di Nomura, ma qui si esagera. Ma con il dettaglio che e' possibile con PS3 non potevano fare una bella Shiva classica e via?
Ora Ifrit sara' un furgone, Bahamut un' Airship, Titan un monstertruck, Leviathan un treno, Ramuh un pulmino e Odin un calesse. Mah.
Ora Ifrit sara' un furgone
quella shiva non è una tamarrata del versus di nomura ma del team di FF13...
ad ogni modo propongo lo skateboard di ritorno al futuro come cameo per i chocobo 8)
scherzi a parte mi basta che FF13 non sia tamarro come FF7 Advent children e la moto di cloud con tutte le sue sciocche e(\in)voluzioni ed acrobazie...
sarà un ff esplosivo, un tripudio di effetti speciali e poligoni ovunque per un design tamarroso che farà pppresa sui gggiovani.
la potenza di ps3 dovranno pur usarla per qualcosa, mica per sightseeing.
sarà un ff esplosivo, un tripudio di effetti speciali e poligoni ovunque per un design tamarroso che farà pppresa sui gggiovani.
la potenza di ps3 dovranno pur usarla per qualcosa, mica per sightseeing.
Che feeeego!!! :lol:
(http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/50861420070226_141819_0_big.jpg)
avete letto chi è il planner dei combattimenti?
per la serie: ff12 è stato un errore di percorso, dimentichiamocene in fretta.
avete letto chi è il planner dei combattimenti?
per la serie: ff12 è stato un errore di percorso, dimentichiamocene in fretta.
Citazione da: "guren no kishi"avete letto chi è il planner dei combattimenti?
per la serie: ff12 è stato un errore di percorso, dimentichiamocene in fretta.
mmh. vorrei vedere un video del battle sys prima di commentare.
appunto!
pensa malissimo malissimo malissimo malissimo.
quando ti diranno: real time/strategico a turni con mech/pokemon battle
la tua espressione sarà così: :o :o :o :o :o :o
e il commento: "mi aspettavo peggio. è andata bene."
no? così non rimani deluso.
Citazione da: "guren no kishi"avete letto chi è il planner dei combattimenti?
per la serie: ff12 è stato un errore di percorso, dimentichiamocene in fretta.
mmh. vorrei vedere un video del battle sys prima di commentare.
Non mi lapidate ma io apprezzo lo stile di Nomura: tamarri son tamarri e a volte esagera con i dettagli (facendo diventare i personaggi grotteschi), ma in questo FF sembra ritornato a uno stile leggermente più sobrio, più maturo
(la protagonista è molto ben fatta, come anche il protagonista di Versus).
Penso che il punto più basso dei suoi lavori sia proprio l'accoppiata FFX/X-2 (con un Tidus raccapricciante e il trio Yu-Ri-Pa :?)
anche se essendoci di mezzo il battle planner di ffx sono curioso di vedere la cosa, visto che lì erano turni classici.....
cmq attendiamo news su nuovo psg seifer+tarzan......
Si anche a me Lightning non dispiace, almeno invece che un mezzo uomo stavolta avremo il controllo di una donna intera!
anche a me Lightning non dispiace, almeno invece che un mezzo uomo stavolta avremo il controllo di una donna intera!
Citazione da: "Nekros"
Si anche a me Lightning non dispiace, almeno invece che un mezzo uomo stavolta avremo il controllo di una donna intera!
Si chiama Litghning il personaggio femminile? Oddio... :?
Lampo...sembra il nome di un cane...
sarebbe carino se lei fosse la cattiva del gioco e noi impersonassimo i soldati che vogliono farle la festa. un po' di originalità.
:D
Probabilmente mi confondo con qualcos'altro, ma mi pare di aver letto che il battle system sarà per certi versi simile a quello di FF12, nel senso di niente turni alla vecchia maniera e niente scontri casuali.
Citazione da: "guren no kishi"sarebbe carino se lei fosse la cattiva del gioco e noi impersonassimo i soldati che vogliono farle la festa. un po' di originalità.
:D
Si, ma noi saremmo sempre i buoni della situazione. Se impersonassimo i cttivi che voglion contrastare il gruppo dei buoni, allora sì che sarebbe originale.
Citazione da: "alpha83it"Citazione da: "guren no kishi"sarebbe carino se lei fosse la cattiva del gioco e noi impersonassimo i soldati che vogliono farle la festa. un po' di originalità.
:D
Si, ma noi saremmo sempre i buoni della situazione. Se impersonassimo i cttivi che voglion contrastare il gruppo dei buoni, allora sì che sarebbe originale.
mi piacerebbe.
:)
Final Fantasy XIII Battle System Detailed (http://ps3.ign.com/articles/769/769653p1.html)
Tetsuya Nomura on FF Versus XIII (http://ps3.ign.com/articles/769/769776p1.html)
Da IGN.com
Ma vicinissimi a riempire un BD doppio strato :D
Cmq :Q____ ___ _ _ _ _ Tutti a comprare PS3 mi sa.
Ma vicinissimi a riempire un BD doppio strato :D
Cmq :Q____ ___ _ _ _ _ Tutti a comprare PS3 mi sa.
che Squalloreversus non fa per me.
nuovo trailer --> http://www.youtube.com/watch?v=_ephE0HMts0
molto professionale il commento. davvero sono serio. per intraprendere la strada sci-fi siamo sul deludente andante a mio personalissimo avviso. quì si sta puntando sul truzz-wagon :cry:
Cmq..bah. Stile zero
Questo per stare nel professionale eh.. :)
Sembra che Nomura stesso abbia voluto creare un Cloud al femminile.
C'e' completamente riuscito:
Citazionenuovo trailer --> e il protagonista o è un finocchio o una lei un pò troppo androgina.
Questo per stare nel professionale eh.. :)
impossibile+lo stile di Nomura è così atipico :lol:
pare un Devil May Cry
Lighting per ora mi pare anonima, come i nemici che ha (quelli gialli che fanno molto star wars in giallo). E lo stile del trailer primi secondi a parte mi pare un po' stupido come i tre cattivi di advent children...mah...
per me l'importante è che non ci siano incontri casuali, poi puo essere quello che vuole, pure un gioco di macchine rpg.
Citazione da: "Solidino"per me l'importante è che non ci siano incontri casuali, poi puo essere quello che vuole, pure un gioco di macchine rpg.
sei un mito :D
sul 3d di lost odyssey spali merda a gogo e parli di un chara design di merda.
qua invece ti va tutto bene XD
d'oh !
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/0/04/Lightning.JPG/800px-Lightning.JPG)
Citazione da: "luca"
Lighting per ora mi pare anonima, come i nemici che ha (quelli gialli che fanno molto star wars in giallo). E lo stile del trailer primi secondi a parte mi pare un po' stupido come i tre cattivi di advent children...mah...
Mah, secondo me c'e' riuscito a creare una sorta di Cloud al femminile. Non mi pare anonma. Forse banale ma non anonima. Cmq a me piace, eh :)
Sui soldati si son fatti dare modelli poligonali de La Guerra dei Cloni mi sa... :lol:
spero che capiscano una buona volta che
EVOCAZIONI = bestie magiche che entrano in scena in modo plateale, rompono tutto e se ne vanno.
2 difetti ha FF12, altrimenti sarebbe stato IL CAPOLAVORO assoluto.
1)la trama
2)le evocazioni inutili.
per altro si parla di FF13 affermando che sembra un devil maty cry....
non direi, visto che dal video sembra che quelle mosse, verranno performate premendo i comandi ATTACK e altri che ora non ricordo...
mi sa tanto di quick time event... :?
Le apoteosi non erano male, però rendevano i combattimenti un pò troppo facili.
- Mr. 33cm is also a Rushi.
tema dei vari FF
8 l'amore
9 l'amicizia
10 il viaggio
12 la guerra (praticamente c'è in tutti i ff... :lol: )
13 la determinazione
e il 7?
a me qs cose fan pensare al 2009 cmq :lol:
- Nomura: "2008 will be the year. There will be tons of news bits, info on characters and summons, and an unexpected connection between the keywords Cocoon and Farushi.
- We're aiming for a demo to give players a hands on on the battle system.
- Hint on release date: "I wonder when we'll be able to sleep..."
L'ecologia e' veramente uno dei temi dei FF e non solo dato che i giapponesi lo infilano spesso e volentieri un po' ovunque.
tema dei vari FF
8 l'amore
9 l'amicizia
10 il viaggio
12 la guerra (praticamente c'è in tutti i ff... :lol: )
13 la determinazione
e il 7?
Sono l'unico non interessato a questo gioco? Non lo aspetto per niente e non ho preso la ps3 per ff13.
tema dei vari FF
8 l'amore
9 l'amicizia
10 il viaggio
12 la guerra (praticamente c'è in tutti i ff... :lol: )
13 la determinazione
e il 7?
tema dei vari FF
13 la determinazione
- se zompate su rpgfan trovate un bel po' di dettagli sia su XIII che su Versus. Cmq si decidano se usare le traslitterazioni pedisseque o quelle aggiustate (Falsi, Lusi).
- summon in forma digitale, per me significa che saranno in fmv, no 3d.
- carbunkle ha un rubino sulla fronte? ma non ce l'ha sempre avuto? :?
- imho: dq IX a fine luglio, ff13 a febbraio/marzo 2009. così non s'intralciano e rientrano entrambi nel prossimo anno fiscale = proventi alle stelle, azionisti felici, SE salva ancora per qualche tempo.
bene.
Andrebbe ancora meglio se lo cancellassero completamente.
cmq, scusate l'OT ma che jrpg sono in cantiere per la ps3 oltre a ff?
Tempo fa poi fu annunciato pure Enchanted Arms, mi sa che è sparito nel nulla però.
bene.
Andrebbe ancora meglio se lo cancellassero completamente.
cmq, scusate l'OT ma che jrpg sono in cantiere per la ps3 oltre a ff?
Niente FFXIII quest'anno.:lol: cvd :lol:
http://next.videogame.it/final-fantasy-xiii/59364/
Il lockout credo sia improbabile. PS3 è region free, completamente, non come il bozzo. Piuttosto sono curiosissimo di vedere il White Engine all'opera.
Ma Guren, te questo lo skippi in toto?
(http://img91.imageshack.us/img91/7136/coverod9.th.jpg) (http://img91.imageshack.us/my.php?image=coverod9.jpg)
anche se lo avessi, come BD non mi ispirava, non mi ispira neanche questo. Prenderei Oblivion invece.
Poi tra Ds etc di roba ce n'è ancora tanta da spolpare
come art design e valori di produzione son convinto che vedremo cose davvero next gen da ff13-SO4-Tales of Vesperia
Citazione da: "luca"come art design e valori di produzione son convinto che vedremo cose davvero next gen da ff13-SO4-Tales of Vesperia
mi spieghi questa affermazione ? Non riesco a capire !!
essenzialmente titoli belli grossi e davvero curati a tutto tondo non li attendo da mistwalker che fa tot outsourcing..
Citazione da: "luca"essenzialmente titoli belli grossi e davvero curati a tutto tondo non li attendo da mistwalker che fa tot outsourcing..
ok capito ma non condivido :p
Pelle?
Tales of Vesperia
Gli ultimi due su GC e PS2 guardacaso
poi ogni tanto ci scappano una trama decente e dei valori di produzione superiori alla media...
Perciò, fuori un nuovo Suikoden simile al V. Subito.
Symphonia è un grandisimo gioco... :oops:
MAmma mia che gameplay...
i caricamenti poi sono inesistenti... :shock:
Poi che sia un grandissimo gioco possiamo disquisirne a lungo... :)
Per me Symphonia non è un grandissimo gioco: l'ho trovato molte volte scontato nello sviluppo della trama ed erano pochi i personaggi che mi piacevano. Sul versante tecnico nulla da eccepire, bello bello.
Amo i gdr ma odio i dungeon. C'è qualcosa che non va? Lo dico perchè sono stufo di caverne intricatissime, edifici di 400 piani con trappole e tutto il resto. Ma non si può fare un bel gdr dove esplori spazi aperti, edifici luminosi, città (i combattimenti in città!!!! Sono rarissimi!)? La location più gettonata dagli rpg di tutto il mondo è la prigione più relativa fogna da cui si scappa, uffa! Altra cosa: i mostri! Sempre e solo mostri, zombie, draghi, ecc. Voglio un rpg dove mi scontro (in città) con persone che mi picchiano, mi sparano, mi accoltellano, ecc.; magari potrei chiudere un occhio per le magie, ma opterei per qualcosa alla heroes piuttosto che le solite classi. Che ve ne pare?
Amo i gdr ma odio i dungeon. C'è qualcosa che non va? Lo dico perchè sono stufo di caverne intricatissime, edifici di 400 piani con trappole e tutto il resto. Ma non si può fare un bel gdr dove esplori spazi aperti, edifici luminosi, città (i combattimenti in città!!!! Sono rarissimi!)? La location più gettonata dagli rpg di tutto il mondo è la prigione più relativa fogna da cui si scappa, uffa! Altra cosa: i mostri! Sempre e solo mostri, zombie, draghi, ecc. Voglio un rpg dove mi scontro (in città) con persone che mi picchiano, mi sparano, mi accoltellano, ecc.; magari potrei chiudere un occhio per le magie, ma opterei per qualcosa alla heroes piuttosto che le solite classi. Che ve ne pare?
rispetto a Shadow of the Colossus (ampie).
Ma non si può fare un bel gdr dove esplori spazi aperti, edifici luminosi, città (i combattimenti in città!!!! Sono rarissimi!)?
Voglio un rpg dove mi scontro (in città) con persone che mi picchiano, mi sparano, mi accoltellano, ecc.; magari potrei chiudere un occhio per le magie, ma opterei per qualcosa alla heroes piuttosto che le solite classi. Che ve ne pare?
Citazione da: "Kairon"
rispetto a Shadow of the Colossus (ampie).
e non scordati che è tutto in streaming eh... :wink:
perchè non strutture sci fi ardite come dungeons ? o situazioni surreali ? perchè i creatori di jrpg non tagliano le città filler o i villaggini ? potrebbe essere una strada...boh.
w l'immobilismo!
allora puoi provare Drakengard.
:roll:
(devo ancora recuperare il seguito, porca paletta)
non vedo l'ora d'interpretare quel party.
(http://img167.imageshack.us/img167/3057/ff13sp8.th.jpg) (http://img167.imageshack.us/my.php?image=ff13sp8.jpg)
Brr.....
Che cosa tremenda. Ma un cazzo di personaggio sopra i 30 anni esiste più nella testa di Nomura?
Oh, almeno l'abbigliamento stavolta è abbastanza normale.
Ma quello è proprio FFXIII o uno dei vari spin-off che devono uscire?
Ma quello è proprio FFXIII o uno dei vari spin-off che devono uscire?
Citazione da: "Ryoga"(http://img167.imageshack.us/img167/3057/ff13sp8.th.jpg) (http://img167.imageshack.us/my.php?image=ff13sp8.jpg)
Brr.....
(http://www.ticketorder24.de/konzertkarten/tokio_hotel/Tokio_Hotel_c7.jpg)
tristezza...
“Se questo è un uomo...”
- Primo Levi su Bill Kaulitz (cantante dei Tokio Hotel)
Ma il Nomura che realizzò i personaggi di FF7 che fine ha fatto? :D
Citazione da: "Neophoeny"Ma il Nomura che realizzò i personaggi di FF7 che fine ha fatto? :D
è lo stesso di oggi
solo che allora la grafica era quella che era...
Cloud te lo sei scordato? E Sephirot? ERano abbastanza gay anche all'epoca... :lol:
FF8 è roba sua?
Zell e il pistolero androgino rattuso, mi sembra siano materiale di nomura...
Anche se Vaan in gayezza supera qualsiasi personaggio creato da Nomura...
Citazione da: "Neophoeny"Anche se Vaan in gayezza supera qualsiasi personaggio creato da Nomura...
Oddio,anche Tidus era buono per un pornogay tedesco...
Anche se Vaan in gayezza supera qualsiasi personaggio creato da Nomura...
Quoto. Non sul gay, ma sul fatto che i personaggi della maggior parte dei JRPG sono trendy, da quando la grafica lo permette.Citazione da: "Neophoeny"Ma il Nomura che realizzò i personaggi di FF7 che fine ha fatto? :D
è lo stesso di oggi
solo che allora la grafica era quella che era...
Cloud te lo sei scordato? E Sephirot? ERano abbastanza gay anche all'epoca... :lol:
Citazione da: "Solidino"Quoto. Non sul gay, ma sul fatto che i personaggi della maggior parte dei JRPG sono trendy, da quando la grafica lo permette.Citazione da: "Neophoeny"Ma il Nomura che realizzò i personaggi di FF7 che fine ha fatto? :D
è lo stesso di oggi
solo che allora la grafica era quella che era...
Cloud te lo sei scordato? E Sephirot? ERano abbastanza gay anche all'epoca... :lol:
Non solo Nomura.
per un bimbo grasso e orrido interpretare anche solo per poco uno di quei quattro figaccioni è un sogno. grande Nomura.
vendere il più possibile, se non vuoi creare un buco di milardi a SE e venire rimosso dai tuoi incarichi.
Citazione da: "Solidino"FF8 è roba sua?
Zell e il pistolero androgino rattuso, mi sembra siano materiale di nomura...
Sì da FF7 in poi, a parte la parentesi FFXII è tutta roba sua... :(
Citazione da: "Neophoeny"Citazione da: "Solidino"FF8 è roba sua?
Zell e il pistolero androgino rattuso, mi sembra siano materiale di nomura...
Sì da FF7 in poi, a parte la parentesi FFXII è tutta roba sua... :(
I pg di FFIX erano di Amano.
Anche quelli di FFVII.
Successivamente sono stati adattatati da Nomura in 3d.
i personaggi di FFVII non sapevo che originiariamente fossero di Amano. Ne sei sicuro?
Sì ok ma Amano ha disegnato tutti i personaggi poi creati da Nomura. Anche quelli di FFX... Il problema è: chi l'ha creati originariamente? Nomura o Amano?
(http://img167.imageshack.us/img167/3057/ff13sp8.th.jpg) (http://img167.imageshack.us/my.php?image=ff13sp8.jpg)
Brr.....
versus dritto dritto scaffale :lol:
Prendo spunto dalla discussione innescata da Battaglia nel topic di Ninja Gaiden 2. Lui dice che FFXIII sara' IL jrpg per eccellenza. Vero? Falso?
Dal mio punto di vista Final Fantasy e' ancora LA serie in campo jrpg. No Nomura e il suo design dei personaggi non mi piacciono e Square-Enix ha dimostrato di saper fare piu' di una cazzata. Di Kitase ancora mi fido un pochino, ma non e' quello il punto.
Il mio gusto personale, come quello di tanti tfpers, non e' rilevante: Final Fantasy tira tantissimo a prescindere e puo' essere un grandissimo platform seller, e' ancora la serie di riferimento indipendentemente da quanto faccia cacare a noi del forum nomura. Ho poca fiducia nel progetto Fabula Nova Crystallis, ma a livello di mercato,di nome/brand o come volete voi e' ancora il punto di riferimento.
JRPG per eccellenza non significa certo il migliore. Final Fantasy non è più il migliore JRPG per colpa di square, ciò non toglie che FFXIII sarà il titolo che mi farà comprare la Ps3 senza alcuna ombra di dubbio. Non per il valore intrinseco, ma per la speranza che torni a darmi le emozioni che la serie mi diede da giovane, ma che ormai da oltre 10 anni non mi dona più.
Poi se altri come Giobbi ( :P ) non son contenti o che il gioco verrà criticato questo è sicuro, ma pazienza.
Poi se altri come Giobbi ( :P ) non son contenti o che il gioco verrà criticato questo è sicuro, ma pazienza.
Vabè ma Giobbi è giusto che lo faccia, la mia paura è che dovrò farl oanche io :(
Magari questo FFXIII sarà innovativo, anche perchè l'anima tradizionalista della serie (Sagaguchi) non c'è, e Lost Odyssey era il FF che Sagaguchi aveva in mente, un FF fermo ancora al decimo episodio, chiuso in se stesso, molto tradizionale. Sagaguchi ha fatto molto per la seerie, l'ha creata, innovata per un certo periodo, ma forse non aveva più voglia di svecchiarla. Non ci resta che aspettare il risultato e vedere se funziona o no.
Magari questo FFXIII sarà innovativo, anche perchè l'anima tradizionalista della serie (Sagaguchi) non c'è, e Lost Odyssey era il FF che Sagaguchi aveva in mente, un FF fermo ancora al decimo episodio, chiuso in se stesso, molto tradizionale. Sagaguchi ha fatto molto per la seerie, l'ha creata, innovata per un certo periodo, ma forse non aveva più voglia di svecchiarla. Non ci resta che aspettare il risultato e vedere se funziona o no.
E' vero, ma è anche vero che non sappiamo dove verrà innovato questo tredicesimo episodio.. Se il buon (?) giorno si vede dal mattino il tutto verrà rinnovato in modo da allontanarlo sempre più dai jrpg e renderlo sempre più un action. Il futuro di Final Fantasy potrebbe essere FFX-2.
Spero proprio di no... magari diventa più action come Crisis Core il che è positivo. E poi la scomparsa dei combattimenti casuali è solo cosa buona e giusta, come si vede in FFXII. Già in Chrono Trigger avevano raggiunto la perfezione nei combattimenti a turni, veloci, senza cambiare ambientazione, poi sono tornati indietro. Credo che lo sforzo di FFXII non sarà del tutto vano.
A quanto sembra, i lavori su Final Fantasy Versus XIII sono stati interrotti temporaneamente poichè il team di sviluppo ha "traslocato" sull'episodio principale di Final Fantasy XIII che, come sanno i fan della saga, ha ormai accumulato parecchio ritardo. In pratica, secondo le dichiarazioni dello stesso Nomura, attualmente ci sono ben due studi impegnati sul gioco, soprattutto per quanto riguarda gli aspetti narrativi (trama, filmati di intermezzo, personaggi e così via).
mi sembra di aver letto che è stato smentito da square questo rumor
(http://www.cetraconnection.de/final-fantasy-vii/spiel/remake/nomura.jpg)
mah...che sian lenti non c'è alcun dubbio, ma in jp ps3 non sta dando loro una mano...
io sostenevo che Chrono Trigger doveva essere il punto di partenza per l'evoluzione dei JRPG. Il vero amante di JRPG a mio parere deve pensarla così PER FORZA. Non accetto altre vie.Forse non c'entra un cazzo ma quoto :yes:
mah...che sian lenti non c'è alcun dubbio, ma in jp ps3 non sta dando loro una mano...
Ora come ora conviene a Square Enix che lo faccia uscire su Xbox 360. Secondo me infatti se PS3 non decolla sarà questa la fine di FFXIII. O al massimo uscirà multipiattaforma. A ora di soldi SE non guarda in faccia a nessuno e manderà a fare in culo la Sony.
mah...che sian lenti non c'è alcun dubbio, ma in jp ps3 non sta dando loro una mano...
Ora come ora conviene a Square Enix che lo faccia uscire su Xbox 360. Secondo me infatti se PS3 non decolla sarà questa la fine di FFXIII. O al massimo uscirà multipiattaforma. A ora di soldi SE non guarda in faccia a nessuno e manderà a fare in culo la Sony.
Ehm...
Ultima settimana JPN:
PlayStation 3 - 75.311
PSP - 64.675
Wii - 45.564
DS - 39.201
PlayStation 2 - 7.297
Xbox 360 - 2.163
Ehm...prendi le ultime 10 suvvia...
Ultima settimana JPN:
PlayStation 3 - 75.311
PSP - 64.675
Wii - 45.564
DS - 39.201
PlayStation 2 - 7.297
Xbox 360 - 2.163
Quindi Square Enix, se volesse davvero guadagnarci con FF XIII, dovrebbe svilupparlo per Wii
per DS
quali dei? l'unico dio a cui devono rispondere è il dio denaro.
han tirato fuori due ffx, 1 ffxi + 4 espansioni e un XII su ps2, ma il monolite ha avuto una durata vitale eccezionale se ci pensi.
ps3 durerà così a lungo da dare la possibilità a SE di tirar fuori così tanta roba? per come stanno andando le cose, ne dubito.
li salverà nintendo col suo prossimo portatile.
:yes:
Quindi Square Enix, se volesse davvero guadagnarci con FF XIII, dovrebbe svilupparlo per DS o per Wii o persino per PS2.no affatto imho: l' utenza originaria nintendo è stata in gran parte rinnovata con quella psx dal VII in su.
Inoltre FFIV su ds ha avuto un successo assai ridimensionato rispetto al III (voluto da nintendo!! capiscono meglio degli altri il mkt ds e wii infatti)..
ad ogni modo ff13 imho non flopperà in jp (nè in occidente vista la prestanza ps3 occidentale), se MGS4 fa tanto bene in jp il 13 può vendere almeno tra 1 ed 1,5 mln di copie minimo, non lontane dai quasi 2 di ffx-2 e i poco + di 2 di FF12. Specie con 6 mesi o un anno di quì ad una eventuale uscita...
semmai fossi in nintendo sarei un poì seccato dal veder far cassa col ds e veder relegato su wii un team di "secondo piano" come quello al lavoro su ffcc wii...però lì son cose loro.
Nintendo dovrebbe baciare i piedi a Square, non essere seccata.Guarda che qs è una tua visione idilliaca LOL.
Nintendo dovrebbe baciare i piedi a Square, non essere seccata.Guarda che qs è una tua visione idilliaca LOL.
Nintendo NON ha bisogno dei prodotti SE per vendere quel che interessa loro, vioè WII e DS, cosa che le l' andamento del mercato ha perfettamente dimostrato.
E' SEMMAI SE che ha bisogno delle vendite di DS e di titoli sullo stesso per finanziare ff13 e soci o di una ripresa dell' HW ps3 in jp, e la cosa è BEN differente. Volenti o nolenti le terze parti tra cui SE Nintendo prosegure dritta per la sua strada, e per inciso lo affermo per considerando che personalmente sarei + felice di avere maggiore supporto di jrpg su console N, ma decisamente non deve esser Nintendo a ringraziare SE...o a qs ora un titolo di primo piano della compilation del 13 sarebbe già stato annunciato per wii..
Altri tre FF XIII? Ma quanti ne fanno? :D
Imprescindibile? FF XIII esce pure su PS3...
Altri tre FF XIII? Ma quanti ne fanno? :D
questi...
last remnant(escslusiva)
star ocean 4(esclusiva)
infinite underscovery
Ma in jap venderà di piu' la versione ps3...
Non ce li vedo io i jappi a comprare finalfantasy su 360!
Sicuramente Microsoft ha scelto la strada giusta per sperare ancora nel mercato nipponico.
Comunque titoli nuovi = 0.
[/quote
Non devi preoccuparti per quelli c'è Lipsia :)
si di riferimento per le volte che sta sucando in sta gen :D
La piattaforma di riferimento rimane la ps3.
La piattaforma di riferimento rimane la ps3.
La piattaforma di riferimento rimane la ps3.
(comincio a pensare di aver preso un'inculata...)
(comincio a pensare di aver preso un'inculata...)
(comincio a pensare di aver preso un'inculata...)
Se non avevi nessuna console next-gen ed hai preso Ps3 no, ma se il tuo genere prefrito sono i JRPG, sì (FF13 a parte).
Occhio che e' giunta la news che l'esclusiva temporale e per ps3.
A questo punto diventa fondamentale sapere quanto tempo dopo esce su 360.
Quando il post stesso è più autodenigratorio della denigrazione.
La piattaforma di riferimento rimane la ps3.
Mi volevo trattenere, ma devo farlo:
PRRRRRRRRRRR.
http://kotaku.com/5025033/liveblogging-square-enix-press-conference
first they will finish ffxiii in japan. and then they will start localization for english.
2:03
at that point, they will start the xbox 360 development.
cioè esce nel 2011 tipo in usa per xbox360
Lo ha detto Hashimoto, non Kotaku. E la conferenza è in diretta, non c'entra con quella Microsoft, dove Square Enix era ospite.
E comunque quanto dice non è necessariamente in contraddizione con un'uscita occidentale in contemporanea PS3/Xbox 360.
Quando il post stesso è più autodenigratorio della denigrazione.
Che botta.
Ovviamente e' mio quello che esce prima. ;D
Che botta.
Ovviamente e' mio quello che esce prima. ;D
Per me può uscire anche 10 anni dopo, l'importante che esca su X360. Aspetterò piuttosto che comprare una console solo per FFXIII per giocarlo qualche mese prima...
Che botta.
http://sony.justgotowned.com/:D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D
Che botta.
Mah, a parte il discorso di immagine, siete sicuri sicuri che una saga come FF può ancora fare la differenza a livello di vendite? E' in calo costante, gli JRPG sono in calo costante (per fortuna), in jap il 360 già non esiste più ma da mò, in occidente, se davvero arriverà nel 2011 se lo inculeranno in pochi (o, per lo meno, non in cosi tanti come era successo fino a FF10, e anche quello...).
Io non ho ancora capito se esce su ps3 e 360 contemporaneamente o c'è l'esclusiva temporanea su ps3.
Che botta.
Mah, a parte il discorso di immagine, siete sicuri sicuri che una saga come FF può ancora fare la differenza a livello di vendite? E' in calo costante, gli JRPG sono in calo costante (per fortuna), in jap il 360 già non esiste più ma da mò, in occidente, se davvero arriverà nel 2011 se lo inculeranno in pochi (o, per lo meno, non in cosi tanti come era successo fino a FF10, e anche quello...).
beh, final fantasy 12 ha fatto 5 milioni di copie. ma a parte ff13, la notizia interessante è vedere la saga sonara per eccellenza diventare in parte del zio bill, potrebbe far presupporre altri multi di ben più interesse (vedi un ff7 remake)
Chi sa su quanti dvd uscirà per 360.
Chi sa su quanti dvd uscirà per 360.
3-4 probabilmente
È un problema?
http://www.gametrailers.com/player/36222.html
Trailer e3 2008, ma possibile che sia sempre lo stesso del 2006 con qualche aggiunta?
E comunque, bruttino il chara design a essere buono.
sui 6 dvd che sono serviti per contenere unreal tournament 3 con 4/5 mappe in più
Chi sa su quanti dvd uscirà per 360.
Although no specific release date was confirmed, it was announced that the RPG will launch simultaneously on the Xbox 360 and PS3 in both the US and Europe.
IGN.
Quindi, se non ho capito male, uscirà prima in Giappone per PS3, e poi per PS3 e 360 in America ed Europa.
Suppongo che fra l'uscita in Giappone e quella in Occidente passerò almeno un anno.
Quindi, se non ho capito male, uscirà prima in Giappone per PS3, e poi per PS3 e 360 in America ed Europa.
Suppongo che fra l'uscita in Giappone e quella in Occidente passerò almeno un anno.
Intanto chi ha una ps3 pal/usa giocherà ff12 jap prima visto che è region free...
Quindi, se non ho capito male, uscirà prima in Giappone per PS3, e poi per PS3 e 360 in America ed Europa.
Suppongo che fra l'uscita in Giappone e quella in Occidente passerò almeno un anno.
Intanto chi ha una ps3 pal/usa giocherà ff12 jap prima visto che è region free...
In giapponese?
Quindi, se non ho capito male, uscirà prima in Giappone per PS3, e poi per PS3 e 360 in America ed Europa.
Suppongo che fra l'uscita in Giappone e quella in Occidente passerò almeno un anno.
Intanto chi ha una ps3 pal/usa giocherà ff12 jap prima visto che è region free...
In giapponese?
Magari avrà i sub in inglese almeno. Sul BRD ci mettono solo la traccia jap?
sui 6 dvd che sono serviti per contenere unreal tournament 3 con 4/5 mappe in più
Chi sa su quanti dvd uscirà per 360.
Sicuramente Microsoft ha scelto la strada giusta per sperare ancora nel mercato nipponico.
Comunque titoli nuovi = 0.
Cmq piu' ci penso piu' mi sembra una specie di ammissione che sto 13 non e' proprio un super capitolo (e finora io ho scimmia zero).
Io sono assolutamente certo che stasera sony annuncia il remake del VII, e quello si' che lo aspettano tutti.
Square e' sicuramente prigioniera di Sepiroth e soci.
Poi oh, una ragione in meno per prendere PS3. Al momento a me ne restano due, MGS4 e Little Big Planet. Se almeno uno arriva sul botolo, mi sa che Sony si attacca.
Vengo a sapere solo ora.
O_O
400 euri risparmiati. :yes:
Pensavo Killzone 2 ti procurasse nodose erezioni.
Vengo a sapere solo ora.
O_O
400 euri risparmiati. :yes:
MGS4
Killzone 2
FF13
White Knight Story (ma esiste ancora?)
Siren
Vengo a sapere solo ora.
O_O
400 euri risparmiati. :yes:
MGS4
Killzone 2
FF13
White Knight Story (ma esiste ancora?)
Siren
Aggiungi God Of War 3, Tekken 6, il prossimo ICO. Forse il prossimo Zoe...
Leggi bene:
Ma la conferenza Sony è stasera. Chi ti dice che non mostrano God Of War, un seguito di Ico, o altro? :o
Dei progetti citati si è visto qualcosa solo di Killzone2 e WKS (poi sparito).
Sicuramente Microsoft ha scelto la strada giusta per sperare ancora nel mercato nipponico.
Comunque titoli nuovi = 0.
In realtà al momento é la strada per completare l'offerta per i giocatori occidentali cercando di eliminare di fatto la concorrenza.
Ovvero: cosa me ne faccio di ps3 visto che halo, final fantasy, gears of war, etc.. li trovo su xb360?
Vengo a sapere solo ora.
O_O
400 euri risparmiati. :yes:
MGS4
Killzone 2
FF13
White Knight Story (ma esiste ancora?)
Siren
Sicuramente Microsoft ha scelto la strada giusta per sperare ancora nel mercato nipponico.
Comunque titoli nuovi = 0.
In realtà al momento é la strada per completare l'offerta per i giocatori occidentali cercando di eliminare di fatto la concorrenza.
Ovvero: cosa me ne faccio di ps3 visto che halo, final fantasy, gears of war, etc.. li trovo su xb360?
ovviamente è un discorso che si può fare all'inverso :)
Sicuramente Microsoft ha scelto la strada giusta per sperare ancora nel mercato nipponico.
Comunque titoli nuovi = 0.
In realtà al momento é la strada per completare l'offerta per i giocatori occidentali cercando di eliminare di fatto la concorrenza.
Ovvero: cosa me ne faccio di ps3 visto che halo, final fantasy, gears of war, etc.. li trovo su xb360?
ovviamente è un discorso che si può fare all'inverso :)
Certo. A parte Halo e Gears of War, è un discorso perfettamente reversibile :-*
è la conferma di quello che sostengo da tempo. Avere entrambe, Ps3 e 360, è perfettamente inutile se si esclude una manciata di Esclusive. Si sceglie quale delle console ha le più consone ai propri gusti e le.
Gears of war e halo su PS3? Proprio quel discorso all'inverso non si può fare ;)
Al massimo cambiando i giochi sì :P
Gears of war e halo su PS3? Proprio quel discorso all'inverso non si può fare ;)
Al massimo cambiando i giochi sì :P
ma anche blue dragon e lost odissey...
sono serie che a me interessano... :cry:
Gears of war e halo su PS3? Proprio quel discorso all'inverso non si può fare ;)
Al massimo cambiando i giochi sì :P
ma anche blue dragon e lost odissey...
sono serie che a me interessano... :cry:
Gears of war e halo su PS3? Proprio quel discorso all'inverso non si può fare ;)
Al massimo cambiando i giochi sì :P
ma anche blue dragon e lost odissey...
sono serie che a me interessano... :cry:
Tornando in Topic..sono accette scommesse sulla data di uscita!
Tornando in Topic..sono accette scommesse sulla data di uscita!
@ Tuon:
Gears of war e halo su PS3? Proprio quel discorso all'inverso non si può fare ;)
Al massimo cambiando i giochi sì :P
ma perchè Square deve metterci sempre un anno in più rispetto agli altri?son due anni indietro al resto in realtà....l' annuncio di ff13 è di 2 anni fa, avremmo dovuto aver demo l' anno scorso.
Leggo oggi che FFXIII uscirà come esclusiva temporale su PS3 in jap (quindi versione 360 pure lì ma dopo qualche mese), poi in contemporanea in USA e, dopo qualche mese, in contemporanea in Europa. FF Versus XIII (quando uscirà...) resta esclusiva PS3.
http://www.youtube.com/watch?v=k-uTnqYHZ-I
http://www.youtube.com/watch?v=k-uTnqYHZ-I
Cavolo mi fa venire i nervi al solo guardarlo e sentirlo parlare... troppo nerd!
http://www.youtube.com/watch?v=k-uTnqYHZ-I
Cavolo mi fa venire i nervi al solo guardarlo e sentirlo parlare... troppo nerd!
Ciò che invece merita una risposta oggettiva è: come si fa a non comprarsi una 360 a 199 euro? Io non riesco a vedere nessuna, nessuna ragione per non comprarla. Fine OTIo due: la prima è che sei sfacciatamente di parte. La seconda, che poi è il mio caso, è che comunque non ti piaccia la console e la maggior parte dei giochi che girano (come tu non spenderesti 400 euro per Metal Gear o Killzone io non ne spenderi 200 per Mass Effect, a conti fatti l'unico gioco che mi interessa e piace molto per 360).
Ciò che invece merita una risposta oggettiva è: come si fa a non comprarsi una 360 a 199 euro? Io non riesco a vedere nessuna, nessuna ragione per non comprarla. Fine OTIo due: la prima è che sei sfaccaitamente di parte. La seconda, che poi è il mio caso, è che comunque non ti piaccia la console e la maggior parte dei giochi che girano (come tu non spenderesti 400 euro per Metal Gear o Killzone io non ne spenderi 200 per Mass Effect, a conti fatti l'unico gioco che mi interessa e piace molto per 360).
E poi è meravigliosamente triste vedere i boxari che prima infamavano Final Fantasy gongolare di goduria per non vedere l'ora di acquistarlo. Mi ricorda tanto i nintendari che smerdavano Viewtiful Joe perchè non era più esclusiva GC.
E poi è meravigliosamente triste vedere i boxari che prima infamavano Final Fantasy gongolare di goduria per non vedere l'ora di acquistarlo. Mi ricorda tanto i nintendari che smerdavano Viewtiful Joe perchè non era più esclusiva GC.fammi un esempio !
Comunque, vecchio dentro o meno, finite le conferenze l'annuncio che piu' si vede in giro e' FF13 su 360 a dimostrazione che di fatto e' stata una "botta".Questo nel magico mondo di internet. Resta da vedere se la "botta" si farà sentire anche nel mondo reale ^_^
Comunque, vecchio dentro o meno, finite le conferenze l'annuncio che piu' si vede in giro e' FF13 su 360 a dimostrazione che di fatto e' stata una "botta".Questo nel magico mondo di internet. Resta da vedere se la "botta" si farà sentire anche nel mondo reale ^_^
Detto questo, spero solo che diano al più presto una data d'uscita precisa per l'europa.
Comunque, vecchio dentro o meno, finite le conferenze l'annuncio che piu' si vede in giro e' FF13 su 360 a dimostrazione che di fatto e' stata una "botta".Questo nel magico mondo di internet. Resta da vedere se la "botta" si farà sentire anche nel mondo reale ^_^
Detto questo, spero solo che diano al più presto una data d'uscita precisa per l'europa.
Ciò che invece merita una risposta oggettiva è: come si fa a non comprarsi una 360 a 199 euro? Io non riesco a vedere nessuna, nessuna ragione per non comprarla. Fine OTIo due: la prima è che sei sfacciatamente di parte. La seconda, che poi è il mio caso, è che comunque non ti piaccia la console e la maggior parte dei giochi che girano (come tu non spenderesti 400 euro per Metal Gear o Killzone io non ne spenderi 200 per Mass Effect, a conti fatti l'unico gioco che mi interessa e piace molto per 360).
E poi è meravigliosamente triste vedere i boxari che prima infamavano Final Fantasy gongolare di goduria per non vedere l'ora di acquistarlo. Mi ricorda tanto i nintendari che smerdavano Viewtiful Joe perchè non era più esclusiva GC.
In tutto ciò niente cambio di Tag.. :-[
La fonte non è delle migliori,ma...
Final Fantasy XIII anche su PC (http://spaziogames.com/content2/news/news.asp?id=92491&zona=generali&foto=1&num_foto=0)
La fonte non è delle migliori,ma...
Final Fantasy XIII anche su PC (http://spaziogames.com/content2/news/news.asp?id=92491&zona=generali&foto=1&num_foto=0)
Square Enix puttana! :D
P.S. Comunque fa più che bene! ;)
Visto l'annuncio dell'E3 per quanto concerne l'arrivo di Final Fantasy XIII su piattaforma Microsoft, il presidente di Square Enix Yoichi Wada ha voluto fare chiarezza sul fatto che il loro team rimanga neutrale rispetto ai produttori di console di quest'ultima generazione. La decisione di portare la serie di Final Fantasy su X360 è derivata proprio dal fatto che, essendo Square Enix una compagnia neutrale, ha interesse nell'accontentare il pubblico dell'home enterteinment, qualsiasi esso sia il supporto che essi utilizzano.
Yoichi Wada ci spiega dunque il motivo dell'arrivo di Final Fantasy XIII in Europa e Nord America su Xbox 360:
"Microsoft stà facendo molto bene in Nord America con il suo Xbox 360 e per questo motivo è un'importante partner per noi. Siamo entrati ormai nell'epoca dei giochi multiplatform ma, in base all'età e al luogo in cui vivono, i giocatori hanno gusti e passioni differenti. Proprio per questo è dunque molto difficile lavorare e collaborare solo con una compagnia... Quindi, per poter offrire il nostro prodotto a molti più giocatori e appassionati abbiamo bisogno di lavorare con più partner e piattaforme."
Secondo me final fantasy tira soprattutto tra i nostalgici, non lo vedo molto per le "nuove leve" cmnq.
Demo in arrivo.
http://next.videogame.it/final-fantasy-xiii/63104/
ripercorriamo:ripercorro......
-199x, demo di ff8 con Brave Fencer Musashi. Spingere il piccolo samurai, bisognava.
-200x, demo di ff10 con FFIV pal. Spingere le Red Wings, bisognava.
-200x, demo di ff12 con dq8. accoppiata devastante di default. ma spingere un po' di più bisognava.
-2009, demo di ff13 con l'ultima-definitiva-master-bella-pincopallino-edition di AC.
ripercorriamo:E che male c'è? Non ho mai letto in giro che le altre software house fanno beneficienza. E se queste operazioni gli portano nuovo denaro in saccoccia vuol dire che fanno bene a proseguire su questa strada.
-199x, demo di ff8 con Brave Fencer Musashi. Spingere il piccolo samurai, bisognava.
-200x, demo di ff10 con FFIV pal. Spingere le Red Wings, bisognava.
-200x, demo di ff12 con dq8. accoppiata devastante di default. ma spingere un po' di più bisognava.
-2009, demo di ff13 con l'ultima-definitiva-master-bella-pincopallino-edition di AC. Vendere, vendererererereee, $$$$$$$.
ripercorriamo:Giusto per fare un pò il rompipalle: la demo di FFX in Europa è stata distribuita con FFVI.
-199x, demo di ff8 con Brave Fencer Musashi. Spingere il piccolo samurai, bisognava.
-200x, demo di ff10 con FFIV pal. Spingere le Red Wings, bisognava.
-200x, demo di ff12 con dq8. accoppiata devastante di default. ma spingere un po' di più bisognava.
-2009, demo di ff13 con l'ultima-definitiva-master-bella-pincopallino-edition di AC. Vendere, vendererererereee, $$$$$$$.
hint-> demo a marzo 2009, release jap a:
-luglio 2009 (vacanze estive, regalo ideale)
-dicembre 2009, vacanze di natale e shopping sfrenato. limited edition che viaggiano come il pane
- marzo 2010, che bisogna pur chiudere un anno fiscale in super attivo.
usa 360 e ps3, si salvi chi può. region locked (IMHO).
pal 360 e ps3...
...
..
.
ehm.
ehi, ma Agito XIII e parasite eve 3rd birth arrivano nel 2009 su psp!
com'è generosa SE.
At today's DK Sigma 3713 Private Party 2008 in Tokyo, Square Enix announced PlayStation Portable versions of the cellphone-based Final Fantasy Agito XIII and The 3rd Birthday. The former has yet to receive a release date, but the latter will be available in Japan sometime next year.
Final Fantasy XIII has been confirmed for a 2009 release in Japan. Unlike in the US and Europe, where Square Enix will bring the game to both PlayStation 3 and Xbox 360, only the PlayStation 3 version will be released in Japan.
The blu-ray edition of Final Fantasy VII Advent Children, entitled Final Fantasy VII Advent Children Complete, is scheduled to go on sale in Japan next March. The first print of the CG movie will ship with a disc containing a Final Fantasy XIII demo as well as trailers of Final Fantasy Versus XIII and Final Fantasy Agito XIII. The release of a PlayStation 3 bundle is also planned.
Meanwhile, the company also announced release windows for Kingdom Hearts Birth by Sleep (2009), Kingdom Hearts 358/2 Days (this winter), Kingdom Hearts Coded (this winter) and Dissidia: Final Fantasy (December). In addition to the standalone version of the PlayStation Portable-based fighting game, a PlayStation Portable hardware bundle will also be available. Furthermore, the sale of a "Dissidia: Final Fantasy Potion" is planned.
A Tokyo, durante il DK Sigma3173 Event, Motomu Toriyama e Tetsuya Nomura di Square Enix, hanno rilasciato delle dichiarazioni in merito alle versioni Ps3 e Xbox 360 di Final Fantasy XIII. Quello che si è evinto è che, per il momento, Square si sta concentrando esclusivamente sulla versione Ps3.
Toriyama ha inoltre aggiunto di non aver ancora ricevuto nessun kit di programmazione da parte di Microsoft e che il porting inizierà solamente dopo aver completato la versione Ps3. Questo significa che in America ed Europa la versione Ps3 resterà ferma finchè quella Xbox 360 non sarà conclusa. Brutta notizia per gli utenti Ps3 che speravano in una conversione rapida del gioco per l'occidente. La notizia positiva è che non è stato fatto nessun cambiamento alle specifiche di FFXIII dopo l'annuncio del multipiattaforma e che gli sviluppatori continuano ad essere concentrati sulla versione PS3.
@spaziogames.it
Toriyama ha inoltre aggiunto di non aver ancora ricevuto nessun kit di programmazione da parte di Microsoft e che il porting inizierà solamente dopo aver completato la versione Ps3. Questo significa che in America ed Europa la versione Ps3 resterà ferma finchè quella Xbox 360 non sarà conclusa.
Secondo la casa madre, la demo offrirà almeno due ore di gioco e un'intera sezione tratta dalle fasi iniziali dell'avventura: la durata complessiva dovrebbe riguardare il gameplay e non gli immancabili filmati. Inoltre, non sarà ospitata sullo stesso disco del film ma su un altro supporto Blu-ray, probabile segno che verrà distribuita anche tramite altre offerte (e forse su altri territori).
che ridicolo il tipo con la berrettina.E con i soldati Hellgast di Killzone del terzo shot, come la mettiamo?
che.ridicolo.
toglietegliela.
Non ci sarà un vero e proprio protagonista, come nei precedenti capitoli della serie. La storia verrà vista attraverso il punto di vista di molte figure diverse, secondo un nuovo stile di racconto che dovrebbe riflettersi anche nel sistema di combattimento.
La berretta del tipo non la toglieranno mai, è la stessa di Nomura :no:
La immagini postate da Solidino non mostrano una critica seria. Sono tutte provocazioni controcorrente davvero stupide.Menomale che ci sei tu ad apportare una critica seria nell'ambito di questa discussione.
Per il resto vorrei sottolineare il fatto che graficamente è fuori parametro, copme ogni primo Final Fantasy di ogni generazione.
Certo che questa protagonista principale femminile effettivamente puzza molto di definitivo sputtanamento della saga..
imm.
La immagini postate da Solidino non mostrano una critica seria. Sono tutte provocazioni controcorrente davvero stupide.Menomale che ci sei tu ad apportare una critica seria nell'ambito di questa discussione.
Per il resto vorrei sottolineare il fatto che graficamente è fuori parametro, copme ogni primo Final Fantasy di ogni generazione.
Certo che questa protagonista principale femminile effettivamente puzza molto di definitivo sputtanamento della saga..
Penso che l'unica cosa che si possa dire attualmente è che graficamente è fuori parametro
In riferimento al nuovo corso:senza alcun riferimento alla questione di defcon, mi piace questo nuovo corso. Magari ci aiuterà a recuperare una maggiore serenità in alcune discussione a volte troppo orientate sulla console war.
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=16851.0
D3fcoN, mi spiace.
Sospensione provvisoria da Play fino al 31 agosto.
Grazie cobol ma versus è un action rpg e agito un gioco di carte? speriamo bene...
Io inizio a toccarmi.
Io inizio a toccarmi.
ammazza ti basta poco per eccitarti...
Dagli almeno il beneficio del dubbio, non essere così drastico.L'amore folle scoppiato per final fantasy 7 è andato via via scemando ad ogni final fantasy che risultava più deludente di quello precedente. Il 12 è stata una piccola inversione di tendenza (escluso il brutto strategico per DS). Mi approccio al 13 con circospezione, tanto che se non fosse uscito per 360 non avrei mai preso la PS3 per giocarci.
All'uscita poi ne manca di tempo...
No. E' esclusiva PS3.bon, e via anche l'altro. Ora aspettiamo recensioni del XIII liscio prima di decidere se dare soldi square
Ma chissa', magari al prossimo E3...
Esce la demo a marzo.
Io AC lo prendo per collezione. Anche se non ha i sub in inglese, chissene.
Ho la versione subbata a 720p nell'hd.
:)
Percò potrai leggere un resoconto dettagliato della demo, se sarà ancora vivo o avrò un tetto sotto cui stare.
(tutte le dita icrociate. incrociatissime)
No. I BD-Video giapponesi sono regione-A. Noi siamo in regione-B
No. I BD-Video giapponesi sono regione-A. Noi siamo in regione-B
Ora aspettiamo recensioni del XIII liscio prima di decidere se dare soldi square
La demo di Final Fantasy XIII verrà venduta a pagamento?
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57649
Non sarebbe male se la demo costasse 5$ e poi te li scalassero dalla versione final del gioco.
Mi consigliate qualche pubblicazione (libro) con tante immagini relativo FF7, FF7 advent children o crysis core?
O magari "l'arte di Nomura"?
Mi verrebbe bene per la piccola diana ora molto appassionata.
E action figures?
Non sono gusti miei, a Diana piace il Bahamut di AC, mica tanto topolino (a parte che io trovo il connubio ff-disney abbastanza osceno stilisticamente, idem gli ultimi lavori di nomura in toto cmnq.. già Sephiroth di AC é argh!)..
Ho già visto questa cosa tempo fa con Twilight vs. altri Zelda, preferisce Twilight.
Bene screenshot e roba cg quindi, più é simile al "suo" film e meglio é.
Mi pare di ricordare che la versione pal di CC in edizione limitata aveva in allegato un libriccino di illustrazioni... *
:)
Oppure spulcia qualche negozio online e cerca l'action figure del bahamut di AC e regagliela per Natale.
Gaooooor gaooorrr
Ok tnx, vado in ricerca jap per i libri, sperem!qui qualcosa dovresti trovare (http://www.play-asia.com/paOS-19-9-eNqFjt0KwjAMRt8lDyCtU9DsYSQbcQpdLU0VRPbupiP4c7Nd5eNwviSEvsGX4BZBOmgFPYKvUwHJL9ghlGdiaEmRNhoVQvga04wGjkuGLulvY1pZwrFfMR6cl4w9QuZwOtvf/nhwNRouNWurdGRCykOx6DbOfWiYqUMwMlK8/xO5XJOd1tr0Bk/9W+c=-71-7y-49-en-15-final+fantasy-43-7y.html)
Beh, non so. Con FF XIII hanno sviluppato anche il nuovo motore grafico (il white engine). Che riutilizzeranno per tutti i titoli HD della generazione corrente.
Ed anche il lavoro immaginifico hanno gia' ben pensato di spalmarlo su piu' produzioni (Fabula Nova Crisalis).
L'unico problema e' che, se vanno avanti cosi, il tutto potrebbe profilarsi troppo tardi. Svilupparlo anche per 360 e' stata una scelta molto molto saggia.
le lungaggini, il team numeroso che c'è dietro, i problemi di sviluppo...se non vende minimo 5 milioni di copie, Square è con le pezze al chiul :yes:
Beh, non so. Con FF XIII hanno sviluppato anche il nuovo motore grafico (il white engine). Che riutilizzeranno per tutti i titoli HD della generazione corrente.Il white engine potrebbe essere già vecchio appena dopo il suo esordio.
Ed anche il lavoro immaginifico hanno gia' ben pensato di spalmarlo su piu' produzioni (Fabula Nova Crisalis).
L'unico problema e' che, se vanno avanti cosi, il tutto potrebbe profilarsi troppo tardi. Svilupparlo anche per 360 e' stata una scelta molto molto saggia.
La lavorazione sulla versione per Xbox 360 di FFXIII non è ancora iniziata
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=59204
Buffoni.
Vedremo se mentre tradurranno e testeranno la usa ps3 riusciranno a fare il porting per 360. che ovviamente dovrà essere testato da zero insieme alla traduzione ecc., mentre con la versione ps3 si sa già che funzia di base. Pensa che bello se trovano bug e altro che richiedono tempo per essere sistemati, revisioni del codice ecc. Il giappone ci sbeffeggerà a vita. OLD!
Buffoni.
Vedremo se mentre tradurranno e testeranno la usa ps3 riusciranno a fare il porting per 360. che ovviamente dovrà essere testato da zero insieme alla traduzione ecc., mentre con la versione ps3 si sa già che funzia di base. Pensa che bello se trovano bug e altro che richiedono tempo per essere sistemati, revisioni del codice ecc. Il giappone ci sbeffeggerà a vita. OLD!
Hai ragione, ma noi ce l'abbiamo più lungo.
La tipa coi codini come si chiama? Il suo visino invoglia proprio a rimepirla di ceffoni :no:
La tipa coi codini come si chiama? Il suo visino invoglia proprio a rimepirla di ceffoni :no:
A me piace invece, è la stessa che si trova sotto incappucciata, più svestita di Rikku non può essere.
Il suo visino invoglia proprio a rimepirla di ceffoni :no:
Il suo visino invoglia proprio a rimepirla di ceffoni :no:
invoglia ad altro veramente.
Wow, non vedo l'ora di... zzzzzzzzzzzzzz
Che palle, 'sti personaggi. So' dieci anni che vanno avanti con variazioni degli stessi due personaggi.
Wow, non vedo l'ora di... zzzzzzzzzzzzzz
Che palle, 'sti personaggi. So' dieci anni che vanno avanti con variazioni degli stessi due personaggi.
hai ragionissima, ma parafrasando un altro topic, si potrebbe dire lo stesso di un certo tizio palestrato coi capelli rasati, no? ^_-
Wow, non vedo l'ora di... zzzzzzzzzzzzzz
Che palle, 'sti personaggi. So' dieci anni che vanno avanti con variazioni degli stessi due personaggi.
hai ragionissima, ma parafrasando un altro topic, si potrebbe dire lo stesso di un certo tizio palestrato coi capelli rasati, no? ^_-
che c'entra Vin Diesel?
Wow, non vedo l'ora di... zzzzzzzzzzzzzz
Che palle, 'sti personaggi. So' dieci anni che vanno avanti con variazioni degli stessi due personaggi.
hai ragionissima, ma parafrasando un altro topic, si potrebbe dire lo stesso di un certo tizio palestrato coi capelli rasati, no? ^_-
La tipa coi codini come si chiama? Il suo visino invoglia proprio a rimepirla di ceffoni :no:
A me piace invece, è la stessa che si trova sotto incappucciata, più antipatica di Rikku non può essere.
Io penso che sia normale trovare personaggi di questo genere anche se forse Nomura esagera. I personaggi non possono essere anonimi e più sono strani visivamente e più entrano nella mente. Meglio una pupa di questo genere che una ragazza grassa tutta ciccia e brufoli è inutile che facciamo gli ipocriti.
Io penso che sia normale trovare personaggi di questo genere anche se forse Nomura esagera. I personaggi non possono essere anonimi e più sono strani visivamente e più entrano nella mente. Meglio una pupa di questo genere che una ragazza grassa tutta ciccia e brufoli è inutile che facciamo gli ipocriti.
Qualcuno mi deve spiegare perchè i ciccioni non possono salvare il mondo. Sarebbe una bella novità nel morente immaginario dei JRPG.
servono solo da spalla comica...e poi in giappone non esistono ciccioni.Io penso che sia normale trovare personaggi di questo genere anche se forse Nomura esagera. I personaggi non possono essere anonimi e più sono strani visivamente e più entrano nella mente. Meglio una pupa di questo genere che una ragazza grassa tutta ciccia e brufoli è inutile che facciamo gli ipocriti.Qualcuno mi deve spiegare perchè i ciccioni non possono salvare il mondo. Sarebbe una bella novità nel morente immaginario dei JRPG.
da quando la squaresoft ha capito che co sti giocacci ci poteva fare i soldi.Da FF2 in poi quindi? :P
Spero vivamente che il genere sprofondi nel piu' nero abisso della dimenticanza.Stai fresco allora...
riguardo i vestiti...
infatti basterebbe creare 3 o 4 set di vestiti per ogni personaggi, da skippare in real time nel menu di gioco...
tipo vai a dormire nella locanda e quando ti svegli iol gioco ti chiedi
vuoi continuare ad avere i tuoi abiti o vuoi continuare a fare il nerd cambiando d'abito al personaggio?
riguardo i vestiti...
infatti basterebbe creare 3 o 4 set di vestiti per ogni personaggi, da skippare in real time nel menu di gioco...
Nella maggior parte dei Tales of 3D (Symphonia, Abyss e Vesperia) quasi ogni personaggio ha tipo 3-5 costumi alternativi, (...) E sono liberamente sostituibili dal menu dello status.
Vabbé, son sempre giochini con pupazzetti.
Vabbé, son sempre giochini con pupazzetti.Qui ci vuole una rivoluzione!!! E' ora che le cose cambino!!!
Tidus vestito in quel modo sui monti innevati in effetti era molto LOL.
ma no solo lui...
da quando la squaresoft ha capito che co sti giocacci ci poteva fare i soldi.Da FF2 in poi quindi? :PCitazioneSpero vivamente che il genere sprofondi nel piu' nero abisso della dimenticanza.Stai fresco allora...
Ma tanto il mercato giapponese morira' infossato da dementi a giocare
a brain training pensando di diventare intelligenti.
Quindi un mercato inutile.
Esatto.Scusa ma si vede. Perchè finchè i Dragon Quest venderanno 3+ milioni di copie, i Final Fantasy 2+ milioni, e titoli "minori" come i Tales of 300.000+ il genere (e il mercato giapponese) è ben lontano della morte. E per fortuna.
Ma guarda anche se non seguo il genere da millenni non mi pare che sia poi' cosi gettonato.
In giappone ancora? Ma tanto il mercato giapponese morira' infossato da dementi a giocare
a brain training pensando di diventare intelligenti.
Quindi un mercato inutile.
Ma 'sti costumi benedetti non dovrebbero essere recuperabili tramite sidequest, dovrebbero essere venduti regolarmente nei negozietti delle città.E vabbè, meglio di niente :)
Ogni regione, stato, città dovrebbe avere un suo stile nel vestire e quindi determinati tipi di vestiti disponibili, pure per tutte le stagioni.
Bisognerebbe portare all'estremo quanto visto in The World Ends With You come quantità e varietà di indumenti, ma dovrebbero essere tutti visibili sui pupazzetti
ed essere in linea con l'ambiente circostante. Se poi sto cercando di scalare un ghiacciaio vestito in costume da bagno dovrei o morire assiderato o prendere una mega broncopolmonite.
Uff.
Vabbé, son sempre giochini con pupazzetti.
Esatto.Scusa ma si vede. Perchè finchè i Dragon Quest venderanno 3+ milioni di copie, i Final Fantasy 2+ milioni, e titoli "minori" come i Tales of 300.000+ il genere (e il mercato giapponese) è ben lontano della morte. E per fortuna.
Ma guarda anche se non seguo il genere da millenni non mi pare che sia poi' cosi gettonato.
In giappone ancora? Ma tanto il mercato giapponese morira' infossato da dementi a giocare
a brain training pensando di diventare intelligenti.
Quindi un mercato inutile.
Ah pero', mi spiace allora, eppure all'epoca dell'annuncio del prossimo final fantasy su 360 mi e' parso che l'occidenteMa che pazienza :(
abbia accolto la cosa con un po di freddezza, quindi speravo che almeno questo si fosse affrancato dalla jrpg mania.
Pazienza.
perche' ci stanno un sacco di sviluppatori in occidente, ed e' un mercato ben ampio per sostenerli.
E pure sviluppatori asiatici con idee piu' gagliarde che un semplice schiacciapensieri.
dementi a giocareci sono anche qui in occidente. E sono tanti. TANTI.
a brain training pensando di diventare intelligenti.
Brain Training non fa diventare intelligenti, ma è vero che tiene il cervello allenato. Dopo un mesetto io ero veramente un mostro in velocità di calcolo, ad esempio. :yes:perche' ci stanno un sacco di sviluppatori in occidente, ed e' un mercato ben ampio per sostenerli.
E pure sviluppatori asiatici con idee piu' gagliarde che un semplice schiacciapensieri.
No, intendevo dire che iCitazionedementi a giocareci sono anche qui in occidente. E sono tanti. TANTI.
a brain training pensando di diventare intelligenti.
ma le due canzoni le avete sentite?Di una piattezza disarmante.
ma le due canzoni le avete sentite?Di una piattezza disarmante.
Quali canzoni?
Comunque qualche giorno fa e' stato aggiornato (anzi meglio dire aperto) il sito ufficiale giapponese. C'e' una bella musica e qualche foto (quasi tutte gia' viste pero').
Beh almeno qualche cosa comincia a muoversi.
FFXIII demo Japan only, says Square EnixSono gli dei dell' antihype, mai visto una roba del genere....per la serie siamo infami e ve lo confermiamo
http://www.videogaming247.com/2009/01/12/ffxiii-demo-japan-only-says-square-enix/
A cosa ti serve una demo comprensibile adesso quando la versione usa del gioco completo non la vedremo prima di un eone?FFXIII demo Japan only, says Square EnixSono gli dei dell' antihype, mai visto una roba del genere....per la serie siamo infami e ve lo confermiamo
http://www.videogaming247.com/2009/01/12/ffxiii-demo-japan-only-says-square-enix/
Also, details have emerged that the main character’s name is Dia Walruva.
Final Fantasy XIII: dui bira capo
Final Fantasy XIII: dui bira capo
Final Fantasy XIII: dui bira capo
Dai primi comunicati stampa trapelati:
Experience the struggle of two inhabitants of the ancient kingdom of Rumenìah as they travel through the hazardous coast of Abruzziae searching for themselves and the mighty Biras treasure. Face epic foes like the "(un)friendly barkeeper" and the "trucid fagocipher from Pescaria" as you live the RPG of your dreams
ma le due canzoni le avete sentite?Di una piattezza disarmante.
Quali canzoni?
Comunque qualche giorno fa e' stato aggiornato (anzi meglio dire aperto) il sito ufficiale giapponese. C'e' una bella musica e qualche foto (quasi tutte gia' viste pero').
Beh almeno qualche cosa comincia a muoversi.
http://www.mediafire.com/?uzy2zylyd1b qui
Experience the struggle of two inhabitants of the ancient kingdom of Rumenìah as they travel through the hazardous coast of Abruzziae searching for themselves and the mighty Biras treasure. Face epic foes like the "(un)friendly barkeeper" and the "trucid fagocipher from Pescaria" as you live the RPG of your dreamsGuarda tra questa e l'immagine postata nella OT Zone m'hai fatto ribaltare dalle risate, falla finita. :lol:
Experience the struggle of two inhabitants of the ancient kingdom of Rumenìah as they travel through the hazardous coast of Abruzziae searching for themselves and the mighty Biras treasure. Face epic foes like the "(un)friendly barkeeper" and the "trucid fagocipher from Pescaria" as you live the RPG of your dreamsGuarda tra questa e l'immagine postata nella OT Zone m'hai fatto ribaltare dalle risate, falla finita. :lol:
Comunque minchia, 56 paggggine per l'ennesimo FF che ancora manco è uscito. Ma non vi stancate mai? XD
Final Fantasy XIII: dui bira capo
Dai primi comunicati stampa trapelati:
Experience the struggle of two inhabitants of the ancient kingdom of Rumenìah as they travel through the hazardous coast of Abruzziae searching for themselves and the mighty Biras treasure. Face epic foes like the "(un)friendly barkeeper" and the "trucid fagocipher from Pescaria" as you live the RPG of your dreams
ci sono 30 secondi di trailer riciclati in ogni salsa....cmq quel che si è visto, quel poco, è sufficiente per far capire la direzione stilistica intrapreso (ovvero distante da matsuno e soci).Ci sono anche i punti per ogni azione.
inoltre dopo tanta reticenza sappiamo che il bs altri non è che una evoluzione del metodo chrono trigger per gli scontri...par poco ma durante le prima interviste erano straermetici...tutto per farci vedere "l'acqua calda"....no comment....
Also, details have emerged that the main character’s name is Dia Walruva.
Final Fantasy XIII: dui bira capo
Pensavo fosse Oerba Dia Vanille oppure sono due personaggi differenti.
Also, details have emerged that the main character’s name is Dia Walruva.
Final Fantasy XIII: dui bira capo
Pensavo fosse Oerba Dia Vanille oppure sono due personaggi differenti.
Oerba e' la tipina con i capelli rossi.
Lighting e' il nome in codice della protagonista. Che a quanto pare e' la versione femminile di Cloud anche nel plot (ex-soldatessa al servizio del governo, ora insieme al gruppo ribelle facente capo al co-protagonista Snow Villers, il tipo con la bandana).
http://www.famitsu.com/game/coming/1221146_1407.htmlGlom.
scan in game.
http://www.famitsu.com/game/coming/1221146_1407.htmlGlom.
scan in game.
http://www.famitsu.com/game/coming/1221146_1407.htmlQuarta immagine: Sauron del signore degli anelli (film)!!!!
scan in game.
senza Matsuno? la vedo lunga....anche perchè i giappi vogliono FFX su ps3...http://www.famitsu.com/game/coming/1221146_1407.htmlGlom.
scan in game.
Si ma mi dico io..Hanno intenzione di fare qualcosa sempre a turni? Perchè io aborro il ritmo lento e noioso degli jRPG >:( L'esempio di Vagrant Story non lo vuole riprendere più nessuno? L'unico gioco Square che mi sia piaciuto..
inoltre dopo tanta reticenza sappiamo che il bs altri non è che una evoluzione del metodo chrono trigger per gli scontri...
Spettacolo! Ora voglio tutti quelli che dicono che Nomura non vale una sega.
Nomura e' il genio del chara design!!!1!!!1!!!11
Spettacolo! Ora voglio tutti quelli che dicono che Nomura non vale una sega.
Nomura e' il genio del chara design!!!1!!!1!!!11
buhahahahahaahahaahah
Ma lol sembra troppo simpatico, sarà sicuramente il Wakka della situazione!
Ma lol sembra troppo simpatico, sarà sicuramente il Wakka della situazione!
Sarà un demente inutile quindi, ottimo :yes:
final fantasy 13 sta a Final Fantasy Sakaguchi/Uematsu come Hellraiser di Bota sta a quello di Barker. Madonna santa, vedo lo stesso identico declino.
(http://i39.tinypic.com/241jm2h.jpg)
"Ride my chocobo!" :D
ma che ha di geniale quel chara design?
Ti vedi un qualsiasi film anni 70 con niggers e hai fatto. :whistle:
ma che ha di geniale quel chara design?
Spettacolo! Ora voglio tutti quelli che dicono che Nomura non vale una sega.A me questo psg fa un po' pena...come gli altri del 13...anche se riconosco che non ha troppe cinture...ma è tranquillamente dimenticabile...la classe di balthier è per ora persa col 13
Nomura e' il genio del chara design!!!1!!!1!!!11
uematsu col mignolo solo a disposizione farebbe di meglio col piano.E che è rhyme di deaver? lol.
e adesso mesi e mesi di lamentele e cassandriche previsioni sul baratro in cui cadranno i jrpg :)Sono già in caduta libera da un pezzo....solo DQ rimane in piedi!
Final Fantasy XIII: dui bira capo
Dai primi comunicati stampa trapelati:
Experience the struggle of two inhabitants of the ancient kingdom of Rumenìah as they travel through the hazardous coast of Abruzziae searching for themselves and the mighty Biras treasure. Face epic foes like the "(un)friendly barkeeper" and the "trucid fagocipher from Pescaria" as you live the RPG of your dreams
A me questo psg fa un po' pena...come gli altri del 13...anche se riconosco che non ha troppe cinture...ma è tranquillamente dimenticabile...la classe di balthier è per ora persa col 13
sulle musiche di una o due pagine fa penso si possano liquidare come "senza il minimo mordente" o ambientali al massimo...quasi quasi meglio uematsu senza un orecchio a comporre....
Cmq migliore di ogni cosa vista finora di ff13?
Vogliamo parlare dell'abbigliamento/acconciatura di Vaan? :)
Ma sono l'unico a cui piacciono questi brani e che sta apprezzando il character design della protagonista e di questi ultimi personaggi? :(
Eh, mi sa di sì.
Magari molti come Luca apprezzano di più il gameplay, le ambientazioni, si emozionano in questo modo, e magari preferiscono giochi come DQ. Io in un rpg voglio colpi di scena, tradimenti, personaggi che parlano delle loro debolezze, personaggi che si incazzano, una storia attraente, poco importa se i personaggi si vestono come pagliacci (insomma... Vaan in verità l'ho sempre odiato, e anche Tidus ma meno di Vaan) o hanno in mano un pulcino... Lo scopo dei rpg per me è vivere la storia attraverso gli occhi dei personaggi. Non me ne frega un cavolo di uccidere milioni di mostri e ripetere i combattimenti infiniti per trovare le armi definitive...
Magari molti come Luca apprezzano di più il gameplay, le ambientazioni, si emozionano in questo modo, e magari preferiscono giochi come DQ. Io in un rpg voglio colpi di scena, tradimenti, personaggi che parlano delle loro debolezze, personaggi che si incazzano, una storia attraente, poco importa se i personaggi si vestono come pagliacci (insomma... Vaan in verità l'ho sempre odiato, e anche Tidus ma meno di Vaan) o hanno in mano un pulcino... Lo scopo dei rpg per me è vivere la storia attraverso gli occhi dei personaggi. Non me ne frega un cavolo di uccidere milioni di mostri e ripetere i combattimenti infiniti per trovare le armi definitive...
Hai provato a leggere dei libri?
COBOL, come osi fare queste domande a ferruccio? ;D
Magari molti come Luca apprezzano di più il gameplay, le ambientazioni, si emozionano in questo modo, e magari preferiscono giochi come DQ. Io in un rpg voglio colpi di scena, tradimenti, personaggi che parlano delle loro debolezze, personaggi che si incazzano, una storia attraente, poco importa se i personaggi si vestono come pagliacci (insomma... Vaan in verità l'ho sempre odiato, e anche Tidus ma meno di Vaan) o hanno in mano un pulcino... Lo scopo dei rpg per me è vivere la storia attraverso gli occhi dei personaggi. Non me ne frega un cavolo di uccidere milioni di mostri e ripetere i combattimenti infiniti per trovare le armi definitive...
Hai provato a leggere dei libri?
A me questo psg fa un po' pena...come gli altri del 13...anche se riconosco che non ha troppe cinture...ma è tranquillamente dimenticabile...la classe di balthier è per ora persa col 13
sulle musiche di una o due pagine fa penso si possano liquidare come "senza il minimo mordente" o ambientali al massimo...quasi quasi meglio uematsu senza un orecchio a comporre....
Vogliamo parlare dell'abbigliamento/acconciatura di Vaan? :)
Con due soli brani di pochi minuti inoltre non si può dare un giudizio sul compositore, anche Uematsu e Sakamoto hanno prodotto sia brani eccelsi, sia brani ambientali, sia brani sottotono. Stiamo parlando di due brani presi tra i più di cento (penso) in composizione. Uematsu è il mio compositore preferito, ma riconosco che non per forza gli altri sono tutti inetti.
Ma sono l'unico a cui piacciono questi brani e che sta apprezzando il character design della protagonista e di questi ultimi personaggi? :(
Di Final Fantasy ne ho giocati molti. E cazzarola, tolto qualche spunto bello in ognuno, non è che le trame brillassero.
Anzi, ora che ci penso uno dei JRPG che più mi è piaciuto è stato Dragon Quest 8, vecchio come la scoreggia nella struttura e con una trama di una banalità assurda, ma solido e, in fondo, divertente. Questo per dire che se ti aspetti belle storie da un JRPG puoi aspettare per l'eternità. Va di culo quando si ha un combat system non troppo soporifero, una storia con qualche parte non infantile o noiosa e un design grafico carino. Aspettarsi di più è illusione.
Io vi chiedo: ma ai tanto amati FF degli anni passati avete rigiocato recentemente o sono solo i dolci ricordi del passato? Perché credo che a riprenderli oggi li vedreste in modo diverso (in negativo), almeno per me è così. Sarà che sono cresciuto, sarà che i videogiochi sono maturati, ma oggi non li giocherei.In parte ti do ragione. 4,5 e 6 giocati quando sono usciti pal su psx, il 7 non lo vedo dal '98, l'8 dal 2001 e il 9 dal 2002 (eppure sono sotto nel mobiletto dei vg...). Il tactics giocato due volte.
Di Final Fantasy ne ho giocati molti. E cazzarola, tolto qualche spunto bello in ognuno, non è che le trame brillassero.
Anzi, ora che ci penso uno dei JRPG che più mi è piaciuto è stato Dragon Quest 8, vecchio come la scoreggia nella struttura e con una trama di una banalità assurda, ma solido e, in fondo, divertente. Questo per dire che se ti aspetti belle storie da un JRPG puoi aspettare per l'eternità. Va di culo quando si ha un combat system non troppo soporifero, una storia con qualche parte non infantile o noiosa e un design grafico carino. Aspettarsi di più è illusione.
A me basta una trama come FFVI, FFVII o FFX anche se questa è di meno spessore, però alla fine mi è piaciuta. Non cerco trame complicate come in Xenogears (anche perchè quelli sono casi rari). Cerco solo una bella storia che mi accompagna durante il gioco. I DQ, I Tales of, per quei capitoli che ho giocato io, non hanno una storia e dei personaggi interessanti, ma hanno un mondo fantastico, bellissimo in cui perdersi. Si tratta di gusti.
Al 12 ho giocato un'ora, poi lo sfarfallio dello schermo mi ha fatto vomitare ed ho abbandonato. Un vero peccato.
Magari molti come Luca apprezzano di più il gameplay, le ambientazioni, si emozionano in questo modo, e magari preferiscono giochi come DQ.no, ho assaggiato il frutto proibito di matsuno, yoshida e sakimoto.
FF13 PAL e USA non prima di Aprile 2010Evidentamente a suo tempo non fu solo colpa del perfezionismo di matsuno per i ritrardi del 12 lol.....
http://www.guardian.co.uk/business/feedarticle/8259189
1) se conoscete il giapponese buon per voi
2)sperate che la versione jap abbia i sottotitoli usa
FF13 PAL e USA non prima di Aprile 2010
http://www.guardian.co.uk/business/feedarticle/8259189
1) se conoscete il giapponese buon per voi
2)sperate che la versione jap abbia i sottotitoli usa
Massì massì, non facciamoci il sangue nero per queste cazzate. Arriverà quando deve arrivare.
Per dq4, sicuri che sia al 100% la stessa traduzione poi usata nel gioco?
Meditiamo.
2)sperate che la versione jap abbia i sottotitoli usache lingua è "usa"
A parte questo, a che pro i sottotitoli se poi questi non fanno altro che farvi capire solo le cut scene? Mancherebbe tutta l'interfaccia, il nome degli oggetti e tutti i dialoghi degli npc, spiegazioni, sidequests...più plausibile che venga lasciato il doppiaggio nipponico nelle versioni occidentali, a meno che non occupi così tanto spazio da doverlo sradicare.2)sperate che la versione jap abbia i sottotitoli usache lingua è "usa"
:P
konron, assolutamente,problema tuo e di gatsu ;D fino a pochi mesi fa rigiocavo chrono cross con godimento estremo, per musiche, battle system, anche la trama non è male, altro che cose :)Evidentemente si. A me come ho detto son giochi che mi sono piaciuti un sacco, ma oggi non li giocherei mai perché sono invecchiati malissimo (a differenza di altri giochi, quindi non è che non sopporto il retrogaming in sè), le famose "trame adulte" a rileggerle ora direi che non sono nulla di che.
2)sperate che la versione jap abbia i sottotitoli usache lingua è "usa"
:P
Eh già. Vedo all'orizzonte jrpg su Ps3 come se piovessero dal cielo.per me è ottimo l' annuncio su x360....lo prenderò lì infatti, se merita....
Sarà quel che sarà.
ma proprio localizzarli contemporaneamente non vogliono eh?
JAP marzo 2006Ecco, questo è un tempo di localizzazione onesto.
USA ottobre 2006
12 ore al giorno di traduzione e ce la fai a tradurre persino la bibbia in 2 mesi.
12 ore al giorno di traduzione e ce la fai a tradurre persino la bibbia in 2 mesi.
12 ore al giorno di traduzione e ce la fai a tradurre persino la bibbia in 2 mesi.
E poi? Fosse pagato a ore un traduttore, genio o pazzo, lo farebbe, ma se è a progetto e magari nello stesso periodo segue e porta avanti anche altri lavori, hai voglia.
Spartan hai ragione, le chiamano "cartelle" e prendono un tot per ogni tot di parole che compongono la cartella.12 ore al giorno di traduzione e ce la fai a tradurre persino la bibbia in 2 mesi.
E poi? Fosse pagato a ore un traduttore, genio o pazzo, lo farebbe, ma se è a progetto e magari nello stesso periodo segue e porta avanti anche altri lavori, hai voglia.
Come linea guida generale i traduttori, salvo rari casi eccezionali, vengono pagati "a parole", sia quelli freelance che quelli in-house: nel primo caso sono i traduttori stessi che stabiliscono il proprio tariffario (e sta all'offerente decidere se sia conveniente o meno), mentre nel secondo caso e' l'azienda a "imporlo" (ed il traduttore essendo assunto con contratto non puo' ritirarsi).
Ovvio che una deadline c'e' sempre altrimenti il Project Manager esce pazzo.
FF13 PAL e USA non prima di Aprile 2010
http://www.guardian.co.uk/business/feedarticle/8259189
1) se conoscete il giapponese buon per voi
2)sperate che la versione jap abbia i sottotitoli usa
scambiereste mai la voce di Balthier inglese per quella giapponese?
Ci metterei la firma.
Perché in nipponico era stato inteso e in nipponico deve essere ascoltato.
Poi però mi lamenerei dei sottotitoli fatti male.
Voi giochereste davvero un FF doppiato in giapponese? Prendete ad esempio FFXII, scambiereste mai la voce di Balthier inglese per quella giapponese?e giocarlo 8 mesi prima? non solo ci metto la firma ma anche i soldi...
Ci metterei la firma.
Dipende dalla qualità del doppiaggio.
Personalmente preferisco mille volte capire i dialoghi senza dover leggere i sottotitoli, ma se le voci inglesi/italiane e l'adattamento sono scandalosi sono il primo a passare al jap + sottotitoli (sempre che non facciano cagare pure quelle).
sì ma i vantaggi nel giocarlo mesi prima sarebbero giganteschi...togli le voci e sei a posto...imho tantissimi andrebbero di import.
mai poi staresti incollato ai sub ita. che ti cambia?
e poi il giappo musicalmente è sputato all'italiano. che voi di più?
Cioè? Come tonalità di voce? Ma tu senti parlare le ragazze italiane nel modo stridulo delle giapponesi? A quest'ora avrei cambiato paese. Guarda qualsiasi anime in lingua italiana e poi in lingua originale giapponese! :whistle:
Cioè? Come tonalità di voce? Ma tu senti parlare le ragazze italiane nel modo stridulo delle giapponesi? A quest'ora avrei cambiato paese. Guarda qualsiasi anime in lingua italiana e poi in lingua originale giapponese! :whistle:
Ma no. E solo che magari hai sentito solo quelle. Anche in giappone esistono ragazze con una tonalita' ascoltabile :)
Lighting avra' verosibilmente una tonalita' di voce abbastanza bassa. Mentre con Vanille bisognera' abbassare il volume mi sa...
Ma questo trailer l'avevate visto? A me era sfuggito, mi piace la tipa con i capelli rossi:
http://www.gametrailers.com/player/43656.html
Ma questo trailer l'avevate visto? A me era sfuggito, mi piace la tipa con i capelli rossi:Visto visto. La rossa Vanille probabilmente ricoprira' il ruolo della svampitella alla Rikku/Selphie, ma a vederla cosi' mi piace molto di piu'.
http://www.gametrailers.com/player/43656.html
Final Fantasy XII non era lineare?sì, ma aveva aree enormi e spesso belle connesse da vari cunicoli etc...
Si ma ragazzi, non so a voi ma a me i trailer del XII facevano tutt'altro effetto.
Ammazza se nasce vecchio sto gioco, manco la CG mi sembra così spaccamascella.
senza matsuno ad arrischiare la square o sakaguchi imho è quasi inevitabile...magari il sistema di gioco sarà innovativo ma al momento non pare...Si ma ragazzi, non so a voi ma a me i trailer del XII facevano tutt'altro effetto.
Ammazza se nasce vecchio sto gioco, manco la CG mi sembra così spaccamascella.
mi ha impressionato molto di più killzone2 ad esempio,come filmati. Hai proprio ragione. Dà la sensazione di un gioco "passato".
Si ma ragazzi, non so a voi ma a me i trailer del XII facevano tutt'altro effetto.
Ammazza se nasce vecchio sto gioco, manco la CG mi sembra così spaccamascella.
mi ha impressionato molto di più killzone2 ad esempio,come filmati. Hai proprio ragione. Dà la sensazione di un gioco "passato".
Ma è un gioco passato. Iniziato come sviluppo su Ps2 e zompato sulla 3.
Iniziato sulla 2, messo in pausa per realizzare il demo di FFVII per ps3.Ma è un gioco passato. Iniziato come sviluppo su Ps2 e zompato sulla 3.
Ma sei sicuro. Su PS2 erano gia' usciti 3 FF numerazione regolare + X-2. Cioe', credo che questo XIII sia stato fin dall'inizio progettato per PS3.
Cmq il trailer e' magnifico!!
le immagini ingame mi sembrano valide.mah...la prima immagine non mi pare troppo entusiasmante:
le immagini ingame mi sembrano valide.mah...la prima immagine non mi pare troppo entusiasmante:
http://www.gamekyo.com/images1_4_29779.html
che la grafica sia da PS2 mi sembra sinceramente esagerato (tipo gli scan con il tizio afro, ai quali io pensavo nel mio precedente post, sono buoni).sì ma il pezzo di roccia o quel che è fa molto ps2 imho....solo quello intendiamoci, però la mia intima convinzione è che la filosofia sia simile alla grafica di ffx e differente dall' approccio a tutto tondo di ff12 ed immagino del futuro ff14-15.
Mah continuo esser perlpesso perchè la mia mente continua a pensare che il director è lo stesso di x-2 e ff12 revenent wings....
Per me Square puó andarsene a fare in culo. Avró apprezzato sí e no 3 o 4 giochi tra tutti i titoli delle sue pallosissime saghe.
le immagini ingame mi sembrano valide.mah...la prima immagine non mi pare troppo entusiasmante:
http://www.gamekyo.com/images1_4_29779.html
Io ho visto e uso giochi next generation e magari posso darti ragione se vedo qualche immagine decente da commentare, tra l'altro quelle che hai postato tu sono di filmati, nemmeno in game, e non hanno nulla di strano.
http://www.gamekyo.com/images2_4_29779.html (http://www.gamekyo.com/images2_4_29779.html)
Obiettivamente, è mezza generazione dietro.
Non dico una, ma mezza sì..
Sono finiti i tempi in cui aspettavo il nuovo Final Fantasy per avere una tech demo della console corrente. :(
Anzi, ora che ci penso, sono finiti i tempi in cui aspettavo il nuovo Final Fantasy! :D
mmm...temevo peggio...
che connessione hai?A me ha fatto lo streaming subito.4mega (fittizi).
Rimangono le idiozie tipiche da produzione giapponese - qualcuno gli spieghi che spade e armi da fuoco non possono esistere allo stesso tempo,Infatti Lighting impungna un'arma che e' una pistola ed una spada con poteri elementali (gravita') ;D
Tecnicamente ok. Mi pare che in questo trailer sia tutto in Real time, eh.Tutto no, la parte iniziale è CG. Comunque tecnicamente gli vedo gli stessi pregi e difetti di Lost Odissey, ed è molto distante dalle produzioni occidentali di un certo livello.
quindi aspettatevi un gioco più simile a FFX (anche se Sakaguchi è via e quindi dovrebbe essere un gioco meno tradizionale rispetto a un Blue Dragon/Lost Odyssey).
Se non vi è piaciuto FFX è difficile che vi possa piacere questo. :)
Poi, a dire il vero, mi sfugge il motivo della nostalgia per lo stile dei precedenti FF. Passi FF7, che era originale nell'adottare uno stile steam/cyberpunk - anche se in fondo era un rimaneggiamento del 6. Ma i capitoli 8 e 10, ad esempio, sono molto più originali come ambientazione rispetto a FF1-5 e FF9.
In altre parole... di cosa avete nostalgia? Cosa vorreste, il solito fantasy coi castelli e le principesse?
Cosa vorreste, il solito fantasy coi castelli e le principesse?
*CUT*
Poi, ancora parogoni con le produzioni occidentali? Ancora? Magari adesso paragoniamo il motore grafico di ff13 a quello di lbp o di halo o di forza...
IL j-rpg DEVE avere castelli e principesse a prescindere... :yes:
(ho comprato anche l'11, che non ho mai giocato e mai giocherò).
IL j-rpg DEVE avere castelli e principesse a prescindere... :yes:(ho comprato anche l'11, che non ho mai giocato e mai giocherò).
E allora scusate, ma ve li meritate, i JRPG.
E allora scusate, ma ve li meritate, i JRPG.Come se fosse una brutta cosa.
A me piacerebbe molto vedere un FF con ambientazione moderna ala MegaTen.
qualcuno gli spieghi che spade e armi da fuoco non possono esistere allo stesso tempo, per favore
qualcuno gli spieghi che spade e armi da fuoco non possono esistere allo stesso tempo, per favore
Come no? Nel 1500-1600 si combatteva sia con l' arma bianca (spade ecc...) sia con armi da fuoco ;)
A me piacerebbe molto vedere un FF con ambientazione moderna ala MegaTen.
tutto quì ? tutta forma (pessima, per i miei gusti eccellente per chi adora matrix\advent children e company) e zero sostanza (ma proprio zero)....spetta spetta, sto qua non c'entra na mazza con matrix, non paragoniamo merda e nutella...
sono solo esplosioni per metà , robetta stilish per l' altra metà ed in mezzo pirolettine varie di lighting....deludente a dir poco, l' unica cosa che si poteva salvare (l' art design per gli sfondi) è stata sacrificata sull' altare della piroletta aerea e sulle esplosini\spari....
psg comprimari eccelsi, vedasi il wakka 2 di cui avevamo proprio bisogno...altri presi pari pari dalla gestualità di ffx lontano un miglio..mamma mia..
se mai (?) c'era hype (?), intenso come fascino verso l' ignoto, ora la mia personale è morta....
a qs punto meglio il mondo di ffx con spira diversa dal solito...questa roba quà me la aspetto da un trailer di transformers non da FF...
è advent struzz incontra x-2.
contenti i fans, io ero fan di ff7 e dei team interni square. ero...inoltre francamente parlando fine 2009 per una grafica così non ci siamo eh...
me garba mucho.fix :-*
eeek ekk eeek
Solo l'interfaccia in combattimento mi pare un po' troppo invadente. Più piccola o più in basso, magari semitrasparente
e probabilmente si avrebbe avuto meno sensazione di caos totale sulla schermo.
Again, in ambito Jrpg/ps3 questo è il top, tecnicamente e attualmente. Fra 20 anni anche Nippon'ichi, Gust, Marvelous e compagnia claudicante ci arriveranno.
Se non vi piace, ci sono altri giochi su ps3 che vi aspettano, senza che smerdiate ulteriormente il thread di "ma che schifo" ecc.
eeek eek eek
Io non sono uno di quelli che spala merda su Nomura indiscriminatamente.
Il problema con lui è che è stra-usato: in ogni progetto importante di SE c'è sempre lui.
Dico, e Akihiko Yoshida? Tomomi Kobayashi? Cioè, pure Ryoma Ito (quello di Revenant Wings) è più presente di loro, e lui è 1000 volte peggio di Nomura.
C'è bisogno di gente che sappia leggere il trend di oggi e che faccia cassa.Beh sì lo so, lo stile di Nomura piace a molti, e pure a me non dispiace, la maggior parte delle volte. Vorrei solo ci fosse più varietà.
Nomura fa vendere? Bene, prezzemoliamolo.
Non tanto per il gioco a binari o tutto il resto (che mi vanno benissimo), quanto per la trama (storia strappalacrime e mielosa finoOra devi spiegarmi che trama sei riuscito a capire dai pochi minuti del trailer.
all'inverosimile che non fa commuovere ma-proprio-zero).
tutto forma e zero sostanza? sono identici....nella coreografia poi...però se vuoi un paragone + calzante il trailer ha tanta anima quando i combattimenti di advent children. vale a dire è un mero esercizio di stile (tra l' altro non eccelso...).
spetta spetta, sto qua non c'entra na mazza con matrix,
adesso aspetto la demo (si l'ho prenotata. :whistle: )Vedendo che AC ha sia il giappo che l'inglese speravo che il BD fosse reg-all, invece è uno stramaledettissimo A.
Comunque, meglio di quanto credessi, ma di certo non interessante.Come trailer son netti passi indietro rispetto a ffxii e persino rispetto a ffx....il che è dir tanto. il messaggio che vogliono veicoloare con queste cose è "ff è sborone".
Secondo me desumete troppo da un trailer.ma hai rivisto i vecchi trailer di ffxii e ffx? quello di ffxii da le piste come contenuti
Aspettiamo di vedere qualcosa di in-game prima di dare un giudizio definitivo
ma hai rivisto i vecchi trailer di ffxii e ffx? quello di ffxii da le piste come contenuti
Quantomeno, a differenza del XII, non dovrai guidare un bambinetto in giro.
Mi pare sensato. 11 e 12 erano medievali, adesso tocca al futuro più sfrenato. Nel 14 torneremo al medioevo. E forse stavolta lo faranno multipiatta fin da subito.Quantomeno, a differenza del XII, non dovrai guidare un bambinetto in giro.ok hai ragione, ma aggiungiamo alla frase...
"per locazioni davvero davvero ricercate dal punto di vista dell'art direction..."
i 4-5 anni spesi su FF12 si son vist tutti...speriamo che questo ff13 mantenga le aspettative, ma io gia sento puzza di ultratech e megapop dietro l'angolo...
Per la trama mi riferivo a FFVIII e FFX.Non tanto per il gioco a binari o tutto il resto (che mi vanno benissimo), quanto per la trama (storia strappalacrime e mielosa finoOra devi spiegarmi che trama sei riuscito a capire dai pochi minuti del trailer.
all'inverosimile che non fa commuovere ma-proprio-zero).
Ma sarà eterno come l'onnipotente FF?Mi pare sensato. 11 e 12 erano medievali, adesso tocca al futuro più sfrenato. Nel 14 torneremo al medioevo. E forse stavolta lo faranno multipiatta fin da subito.Quantomeno, a differenza del XII, non dovrai guidare un bambinetto in giro.ok hai ragione, ma aggiungiamo alla frase...
"per locazioni davvero davvero ricercate dal punto di vista dell'art direction..."
i 4-5 anni spesi su FF12 si son vist tutti...speriamo che questo ff13 mantenga le aspettative, ma io gia sento puzza di ultratech e megapop dietro l'angolo...
sfortunatamente non ci meritiamo troppi Dragon Quest, quello è il VERO j-rpg coi contromaroni...Guarda i jrpg con i contromaroni come Tales of, Dragon Quest ecc. con i cavalieri, i re, le fate e gli gnomi e la solita trama banale e scontata la lascio a voi, io mi sono rotto. Preferisco un'ambientazione come quella vista del trailer. Mi sono rotto pure dei soliti combattimenti casuali e combattimenti infiniti e ripetitivi, almeno qui si cerca di cambiare. A me la trama di FFX è piaciuta molto e non è per nulla banale, inoltre FFX ha uno dei miglior finali mai visti.
Il fantasy è roba medievale. Castelli e principesse e draghi e cavalli e carrozze e spade e magie e.....
che centrano fucili, navicelle iperspaziali, città iperfantaultramegatecnologiche?
almeno qui si cerca di cambiare.
A me la trama di FFX è piaciuta molto e non è per nulla banale, inoltre FFX ha uno dei miglior finali mai visti.
almeno qui si cerca di cambiare.
In che contesto?
Guarda i jrpg con i contromaroni come Tales of, Dragon Quest ecc. con i cavalieri, i re, le fate e gli gnomi e la solita trama banale e scontata la lascio a voi, io mi sono rotto. Preferisco un'ambientazione come quella vista del trailer. Mi sono rotto pure dei soliti combattimenti casuali e combattimenti infiniti e ripetitivi, almeno qui si cerca di cambiare. A me la trama di FFX è piaciuta molto e non è per nulla banale, inoltre FFX ha uno dei miglior finali mai visti.
Combattimenti dinamici (anche se non ho capito se il personaggio si muove da solo o lo possiamo muovere durante i combattimenti) e non casuali, cosa volete di più? O preferite gli scontri casuali in stile DQ?
Combattimenti dinamici (anche se non ho capito se il personaggio si muove da solo o lo possiamo muovere durante i combattimenti) e non casuali, cosa volete di più? O preferite gli scontri casuali in stile DQ?
quicktime event
cerchio, quadrato, X, trinagolo...fulmine di pegasus!!!
:-[
che centrano fucili, navicelle iperspaziali, città iperfantaultramegatecnologiche?presenti in trilioni di jrpg?
in dragon quest no...
SO è proprio lo scandalo del charadesign poi... :no:
Spero che continuino a non comparire ;D Mi piace avere due serie completamente diverse nello stilein dragon quest no...
SO è proprio lo scandalo del charadesign poi... :no:
Fucili e roba tecnologica ormai non sono mai apparsi giusto nei Dragon Quest.
nextgen grafixz
Lame videogamerz.
E chi ha la tv ready e non full s'attacca.
Evvai!
Lame videogamerz.
non è che devi necessariamente prendere alla lettera tutto ciò che dico, eh. jokesonyou.jpg
nextgen grafixz
Notare anche la manica ottagonale invece che circolare.Direi che il problema non è quello, è che il nano qui ha una mano grande come metà del suo corpo.
lalalalala
Se iniziamo non finiamo più.
Notare anche la manica ottagonale invece che circolare.Direi che il problema non è quello, è che il nano qui ha una mano grande come metà del suo corpo.
lalalalala
Se iniziamo non finiamo più.
Notare anche la manica ottagonale invece che circolare.Direi che il problema non è quello, è che il nano qui ha una mano grande come metà del suo corpo.
lalalalala
Se iniziamo non finiamo più.
Mi pare sia in prospettiva, per quanto fatto male.
Ma soprattutto se hai un gioco che già ti appaga su una consolina che hai già non ti viene mica tanta voglia di comprare un FFXIII + console costosella che non hai + magari pure tv hd.Bravo totoro, fattore da non sottovalutare.
il che risulterebbe in un ritardo solo in Giappone!+ che altro non le fanno queste cose...
Troppe speranze eh? :-[
A quanto pare, immagini e video mostrati finora provengono da una versione precedente del gioco in quanto gli sviluppatori promettono sostanziali miglioramenti alla grafica
Mah, per me son tutte minchiate, quanto volete che possa migliorare, parliamo di SquareEnix eh...
Ma peraltro, sta demo non è uscita? Quand'ero in Giappone la pubblicizzavano assieme ad Advent Children. Nessuno l'ha provato?
16 aprile.
40 euro solo film in bd, 52 euro film+demo.
Ahaha, 12€ per una demo.
16 aprile.
40 euro solo film in bd, 52 euro film+demo.
Ahaha, 12€ per una demo.
ma anche 40 per il film... :DSe quello è un film io sono il regista c.nolan......
il nero con l'uccello a pagina intera!muoio.
il nero con l'uccello a pagina intera!muoio.
MUOIOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!
looooooooooool
Tidus aveva l'anello e la collana, yuna la collana, wakka il pallone e la bandana, lulu le tett...le bambole, sephy la katana enorme, vaan il micro gillè, ashe le scarpette sandaletti rosa...
W il Giappone.
sephy la katana enorme
Tidus aveva l'anello e la collana, yuna la collana, wakka il pallone e la bandana, lulu le tett...le bambole, sephy la katana enorme, vaan il micro gillè, ashe le scarpette sandaletti rosa...
W il Giappone.
il X non l'ho mai preso per colpa della conversione caccona.
ma seriamente state parlando del chara design o di cos'altro? Gli Charm items c'erano nel VII?
-Bene: La transizione tra enviroment e battle e' quasi immediatagioca grandia 3, sempre della square-enix. così rivisiti il bene....se no (ri)metti ff12 nel tray ps3..
ma non ho capito.
il sistema gambit l'han tenuto o no?
Qualcosa rimarra', non si vede ma scommetto ci sara'.
Ad esempio potrebbe rimanere il sistema di fuga.
Cmq l'alternanza aspetti di gioco ed artistici e' un bene.
Comunque il mio AC complete e' shipped per cui a breve hands-on! :)
Non mi ha fatto una cattiva impressione (Ferro abbiamo capito che non ti piace il genere, torna a sbavare su Starhawk :P)
Non mi ha fatto una cattiva impressione (Ferro abbiamo capito che non ti piace il genere, torna a sbavare su Starhawk :P)
Però oggettivamente a vedere il video sembra che i combattimenti siano IDENTICI a FFVII, VIII, IX e X, cioè molto statici. Peraltro i nemici visibili e lo schermo che effettua il passaggio dalla deambulazione al combattimento (secondo video) non si possono vedere. Mah, io ho hype a 0, spero almeno che abbiano una buona storia in serbo. A vederlo così, Lost Odyssey sul mio scaffale ancora da iniziare mi attrae di più.
Ma è un dettaglio assolutamente insignificante...cioè che problema farebbe il passaggio o meno dalla sequenza di battaglia?se proprio la metti, e la hanno messa, allora finisci il lavoro e metti una transizione veloce come quella di grandia3, come quella di suikoden ds o smt notcurne (ps2). così come è rimane lentissima!! chiedere qs su ps3 non mi sembra esagerato:
e' davvero presto per tirare conclusioni eh, ma sto dietrofront sul sistema di combattimento e' desolante.non credo, è zeppo in altri forum ed in generale di persone che attendono ff13 come il messia e non si son fatti una "cultura" di altri jrpg...guardano qs video e sbavano..la salvezza di wada e soci risiede in loro ed in DQIX.
Del XII posso dire una cosa: il sistema dei gambit era fin troppo semplice. Se spingevano fino in fondo e facevano un if_then_else duro e puro veniva fuori il sistema finale.
cmq vabbe, attorno a FF c'e' sempre un attesa e una critica feroce per ogni minima cosa
ma
la cosa migliore di FFXII era il sistema gambit, che oltre ad essere originale, non mi obbligava a premere i tasti attacca,cura,lancia la pozione per 140 ore ad ogni turno casuale ( ovvero ogni minuto e mezzo)
la cosa che mancava al XII era una trama intrigante, o cmq emozionante.Il mondo da espolorare era vasto e fico il giusto, le citta vive, e le subquest molto piu interessanti delle solite subquest pallose da rpg.
imho, per il XIII bastava perfezionare il gameplay/ambientazione/subquests del XII e mettere una storia intrippante a supporto del tutto.
invece no, quittano il XII e tornano ad uno pseudo sistema a turni ( cosi' pare).
bravissimi proprio.
bentornati ai vecchi jrpg con buona pace del rinnovamento del genere.
e' davvero presto per tirare conclusioni eh, ma sto dietrofront sul sistema di combattimento e' desolante.
Datemi un combattimento in tempo reale alla Devil May Cry e poi si può parlare di rivoluzione.
Datemi un combattimento in tempo reale alla Devil May Cry e poi si può parlare di rivoluzione.
Oltre che di un nuovo action,non di un JRPG ;)
Io sono comunque dell'idea che un bel Jrpg lo facciano la trama (e anche il modo in cui viene narrata), l'ambientazione e i personaggi.
Premettendo che io ancora i video della demo non li visti, ma davvero per voi è un involuzione il fatto che ci siano i turni? :O
Dico, è uno stile di gioco. Abbandonarlo in favore di soli battle system completamente action sarebbe sbagliato. Voglio dire, c'è molta gente che preferisce i turni allo stile action.
Ragazzi ma della colonna sonora chi se ne occupa? :)Hamauzu Masashi.
non credo, è zeppo in altri forum ed in generale di persone che attendono ff13 come il messia e non si son fatti una "cultura" di altri jrpg...guardano qs video e sbavano..la salvezza di wada e soci risiede in loro ed in DQIX.
Hamauzu Masashi.
Tizio in grado di tirar fuori roba anche piuttosto buona, ma da quanto si sente in quei video si è risparmiato parecchio.
Nota sulgli effetti sonori: è ora di smetterla di riciclarli. Tutto sa di già sentito un milione di volte, dai passi sulle superfici metalliche,
agli atterraggi sul suolo, ai colpi di pistola, fasci laser ecc. Addirittura i blip blip sui visori sembrano presi da qualche altra produzione SE.
Basta. NextGeneration, NextSFX, per favore.
non credo, è zeppo in altri forum ed in generale di persone che attendono ff13 come il messia e non si son fatti una "cultura" di altri jrpg...guardano qs video e sbavano..la salvezza di wada e soci risiede in loro ed in DQIX.
Cioè non ho capito, solo perchè avete giocato molti rpg credete di saperne più degli altri? Io ho giocato un casino di rpg e la serie di FF l'ho cominciata nel SNES quando ancora nessuno sapeva che cavolo di gioco fosse. Ok va bene FF12 ha innovato tantissimo nel gameplay e negli scenari, anche a me all'inizio ha emozionato tanto e alcuni personaggi li ho apprezzati veramente ma alla fine come spieghi il fatto che non l'ho finito perchè mi sono tritato i maroni di noia, mentre FFX così tanto criticato l'ho finito due volte?
Se aspetto questo episodio per PS3/X360 e non lo critico così assiduamente significa che "non ho una cultura" (????) di altri rpg? a parte le stupidaggini come il passaggio tra scenario e battle, mi sembra eccessivo decretare "la morte" di un rpg per un secondo di transizione (chi gioca a Lost Odyssey allora dovrebbe impiccarsi) e pure senza cambio di scenario. Ma chi se ne frega! Questi li chiamate difetti?
Il succo del discorso è: chi se ne frega di questi difetti stupidi se poi il gioco riesce a emozionarti con una trama ottima e dei personaggi ben caratterizzati? Chi se ne frega del vestito trash di Tidus se poi FFX ha una delle trame più intriganti e il finale forse più bello dell'intera serie?
Anche FFXII aveva le carte in regola per diventare il migliore della serie, ma per me ha fallito. Adesso spero in questo episodio che secondo me non inizia poi tanto male.
rispetto al sistema di ffXII e' un involuzione bella e buona.
ok i turni sono il marchio di fabbrica dei jrpg.Prendiamo uno dei jrpg piu acclamati della scorsa gen: DQVIII.
le prime 60 ore sono volate. Grandissima atmosfera, paesaggi, grandissima immersione. Il battle system pero' aveva finito di dire qualcosa di nuovo o di divertire dopo 10 ore pero', anche meno.
le ore successive sono state una rottura di cazzo mondiale.
ho tirato dritto verso la fine, e ad ogni scontro casuale pensavo quanto fosse arcaico e inutile un sistema di quel tipo.
Non so, forse sara' l'eta, o forse dopo tot jrpg arrivi alla saturazione.
Sar cazzo, ma in un ipotetico confronto, ffXII le ficca a dq8 gratis proprio.
e il trend del mercato, mi par di capire, sia quello di favorire i Kotor o i Fallout, rispetto al classico jrpg. Direi che il genere, ha bisogno di una ventata di aria fresca..
Io ho cominciato da poche ore FF XII e mi pare proprio che i turni siano sempre li nella loro consueta (e per nulla rivoluzionaria) forma di Active Time Battle. Certo, puoi girare come un cretino durante la battaglia, oppure aprire il menu' quando vuooi e cancellare le azioni ma sempre turni sono.Si potrebbe dire che il battle syetm di FFXII in realtà è uno a turni mascherato, con qualche piccolissimo elemento action. Solo che non riesce a brillare particolarmente nè come action nè come sistema a turni.
E quando uccido i boss senza accorgemene (poiche' magari sono lontano a curarmi)... mmm... non so se mi piace.
Sui gambit non posso ancora pronunciarmi, sono all'inizio e quindi al massimo riesco a settare "Attacca nemico leader" e "Cura quando HP alleato < 30%". Spero ci saranno cose piu' intelligenti come "lancia Fire se nemico debole a fuoco" o cose simili in una struttura il piu' possibilile vicina agli "IF-THEN-ELSE monsters"
Alternanza non e' involuzione. Per esempio in Final Fantasy X era stato abbandonato il sistema ATB puro per tornare ad un evoluzione di un sistema precedente a FF IX e VIII (in particolare il sistema di turni di Final Fantasy Tactics). Involuzione o maggior strategia?Infatti. Un battle system a turni per quanto mi riguarda è sempre godibilissimo, l'importante è che sia strategico e che diverta.
Dopo aver visto i video ultra pompati direi che comincia a piacermi.Anch'io ho potuto dare (solo adesso) un occhiata veloce ai video. La transazione agli scontri è piuttosto veloce--ma davvero c'è chi si lamentava di questo? :D
Il sistema di combattimento non ho ancora capito come funziona.
I pg si muovono liberamente? Posso decidere diversi tipi di attacchi per creare delle combo?
Un po' du' palle i menu a tendina.
Son d'accordo con Guren. Spero snelliscano il battle system.
Come dicevo il battle system ricorda una versione evoluta di quello di FFX-2. Il che non è affatto male.
Mappa mondiale stile DQ8, possibile che non la riescano a ricreare nel 2009? Possibile che una roba come quel gioco, non sia possibile da ricreare?Credo che più che altro si tratta di scelte stilistiche.
Ah si white knight Chronicle è vero...guarda caso dei Level 5... :whistle:Eh bè, almeno lì sono abili, i L5 :D
il brutto è che sà di vecchio ancor prima di uscire e poi se esce pure tardi... bbbrrrrr.....
Ma sti jappo non possono campare per 20 anni sulle stesse meccaniche di gioco e nemmeno con una grafica al top della generazione. Una volta erano la punta dell'industria videoluda, oggi farebbero una buonissima figura solo con dei remake dichiarati e basta. facessero un Final fantasy VII-remake come dio comanda e la smettessero di prenderci per il culo.
Boh io sono contento che abbiano cambiato alcune cose di FFXII (troppo vicino a FFXI, da me molto amato comunque). Piuttosto smettiamola davvero di ripetere la solita storia del "gia' vecchio dentro" che altrimenti son gia' vecchi dentro un buon 98% dei giochi che escono. :)Come non quotare
Ovviamente se avete qualche domanda specifica non esitate che in questo weekend intendo rigiocarlo piu' volte. ;DIl livello di difficoltà com'è? Mi pare di aver letto che nella demo dovrebbe essere bassino, al contrario di quel che sarà nella versione completa.
Oh il gheimplei. Cobol ci ha preso bene:
-Il battle system non mi pare assolutamente uguale ai precedenti. Da quel che ho capito si puo' comandare solo il leader della squadra, potendogli assegnare tre comandi per ogni turno di lotta. Ad esempio attacco-magia-magia o attacco-attacco-attacco o magia-magia-magia (in questo caso la magia e' piu' potento o colpisce piu' bersagli.
e il nero con l'uccello mi piace un casino
Oh ma la protagonista è troppo gnocca, e il nero con l'uccello mi piace un casino (non in quel senso maliziosi)! Sono abbastanza fighi per le masse e per quelli non acculturati come me!Chi, il negro con l'uccello in mano? ;D
Solo vorrei un nuovo FFVII ecco.
Solo vorrei un nuovo FFVII ecco.
E' quello che vogliono anche loro :)
quindi fanculo poesia.
quindi fanculo poesia.
c'era del tamarro anche nella versione PSX :yes:
Di certo però era molto meno tamarro di AC o di tutti i FF che sono venuti dopo.
Piuttosto la figura che si vede nel trailer iniziale della demo, ma che gia' girava da un po', con i capelli bianchi e lunghi credo proprio sia una donna perche' ha i tacchi. :)
Ah, notevole come prima ci si lamenti degli rpg come genere vecchio che deve morire e poi si chiede un remake di un gioco che ha più di 10 anni...oltretutto sapete tutti benissimo che se mai dovesse uscire avrà la grafica di Advent Children e un sacco di cgi tamarra, quindi fanculo poesia. Io preferisco tenermi i bei bamboccioni cubettosi della PSX, poi de gustibus.
Possibile, quando cade dice a Snow "ti affido quei ragazzi". Io l'ho messo al plurale, ma potrebbe anche solo riferirsi alla ragazzina dai capelli rossi o solo alla checca impaurita. Vedremo.
e una storia "emo" e non profonda e attuale come quella del VII.
Ma poi che cacchio vuol dire "emo"? Boh ???
Dal futurismo/stempunk di Midgar alle ambientazioni orientali della citta' di Yuffie (non ricordo il nome)Wutai ;)
In alcuni forum stranieri FFVII è odiato da molti, e viene anch'esso definito "emo", o cose simili.
Ma poi che cacchio vuol dire "emo"? Boh ???
Concordo col "che cacchio vuol dire emo", anche se "in alcuni forum stranieri lo odiano tutti" non riesco proprio a spiegarmela. Nel senso, se così fosse sarebbe solo sinbtomo di quanto è basso il livello di questi forum, e non per l'immenso valore di FFVII (che per me è il migliore di sempre e per sempre) ma perchè sarebbe dimostrazione di pecoroneria distribuita.Non tutti, ma molti. Hai presente NeoGAF o GameFAQs? E' molto facile trovarvi gente che stravede per FFVII, ma anche altrettanta (o quasi, specie su NeoGAF) che lo odia per un motivo o per l'altro.
a me sa di vecchiume lontano un miglio qs ff13. un netto passo indietro da FFXII...poi vediamo ma mi par puro fanservice ac style...
Cmq mi spiace vedere un tentativo come FFXII di rinnovare la serie con qualcosa di più dinamico per poi ritornare alle classiche meccaniche sarcazze e una storia "emo" e non profonda e attuale come quella del VII.
Cmq mi spiace vedere un tentativo come FFXII di rinnovare la serie con qualcosa di più dinamico per poi ritornare alle classiche meccaniche sarcazze e una storia "emo" e non profonda e attuale come quella del VII.
Oh buon Dio, mi era sfuggita questa. Ma veramente? Le meccaniche "sarcazze" sono piu' dinamiche di quelle del 12 (io giocavo senza gambit nel 12, mentre non saprei come comandare tutto il party in FF13, giusto per farti capire la dinamicità) e poi la trama? A parte che il 12 ha una trama fiacchissima, ma su quella del 13 proprio non ci si puo' esprimere!
bhe la maggioranza degli utenti di neogaf ffVII lo ama eh. Poi ovviamente in un forum che ospira decine di migliaia di utenti mi sembra ovvio che i detrattori non manchino.Ma sì, forse ho esagerato un pò... gli hater sono la minoranza, ma su NeoGAF si fanno sentire spesso e volentieri. Quelli di Xenogears e Xenosaga forse anche più.
Qualunque forum lo odi ha tutto il mio appoggio peraltro
Si sa almeno il tema principale?L'ammmmore, ovvio.
Thirteen centuries ago, a mysterious crystal told the fal'Cie - one of the races
living on Pulse - that they had to establish a paradise for humanity. Cocoon,
as this paradise was called, resides high in the sky and is now an advanced
technological place where outsiders from the world of Pulse are not welcome.
Lightning is the codename of the main character of FFXIII. She has been
described by Tetsuya Nomura as a feminine version of FFVII's Cloud Strife, and
he added that she isn't all that feminine. She is an l'Cie, and has been chosen
by the Crystal(s) as the enemy of humanity who will bring about the downfall of
the world. Apparently she had been working for an organization of some sorts,
and after a yet unknown event she was regarded as a threat for Cocoon.
Lightning doesn't know her real name, but it is assumed she will find out
somewhere along the game.
Ma state discutendo della trama del XIII? Mi pare che non sia uscito un-dettaglio-uno sulla trama. Si sa almeno il tema principale?
NOOOOO!!! Mentre scrivevo sta pappardella Sonic m'ha anticipato con la vera trama
NOOOOO!!! :(
Ma poi, Guren, a te i JRPG piacciono? Spali sempre guano però poi te li giochi tutti.Sono arrivato alla saturazione, per cui li odio tutti e non li sopporto più.
Qualche informazione sulla trama c'è in giro.1 Come gli antichi di FF7....e come il 99 % dei grandi imperi nei jrpg...
Da GameFAQs:CitazioneThirteen centuries ago, a mysterious crystal told the fal'Cie - one of the races1
living on Pulse - that they had to establish a paradise for humanity. Cocoon,
as this paradise was called, resides high in the sky and is now an advanced
technological place where outsiders from the world of Pulse are not welcome.
Su Lightning:CitazioneShe is an l'Cie, and has been chosen
by the Crystal(s) as the enemy of humanity who will bring about the downfall of
the world. Apparently she had been working for an organization of some sorts,
and after a yet unknown event she was regarded as a threat for Cocoon.
Lightning doesn't know her real name, but it is assumed she will find out
somewhere along the game. 2
Sono arrivato alla saturazione, per cui li odio tutti e non li sopporto più.Il 70% o più dei miei acquisti sono JRPG e non mi sono ancora stufato :D
:(
Da quanto li giochi?Sono arrivato alla saturazione, per cui li odio tutti e non li sopporto più.Il 70% o più dei miei acquisti sono JRPG e non mi sono ancora stufato :D
:(
Probabilmente perchè li gioco più per il gameplay che per la trama.
Il primo è stato FFVII nel 98 credo (escludo Super Mario RPG perchè facevo da spettatore e basta), ma da allora ne avrò giocati e finiti 150+.Da quanto li giochi?Sono arrivato alla saturazione, per cui li odio tutti e non li sopporto più.Il 70% o più dei miei acquisti sono JRPG e non mi sono ancora stufato :D
:(
Probabilmente perchè li gioco più per il gameplay che per la trama.
Le trame di FF mi hanno fatto sempre cadere le palle dal VIII in poi... il gameplay invece mi è sempre piaciuto.
Y's non ho mai avuto il piacere di giocarlo, però dovrebbe uscire una raccolta o qualcosa del genere giusto?
Sono arrivato alla saturazione, per cui li odio tutti e non li sopporto più.
:(
Y's non ho mai avuto il piacere di giocarlo, però dovrebbe uscire una raccolta o qualcosa del genere giusto?Della serie di Ys (non Y's!) deve uscire in giappone Ys I & II Chronicles per PSP, che non è altro che il port (con qualche minima aggiunta) della versione PC di Ys I & II Complete.
Parto da Phantasy Star e Y'S per Master System in poi.L'unico PS che ho finito è il 2, l'anno scorso... quello che ricordo principalmente sono i dungeon, una vera tortura. Lenti, confusionari (ma di chi è stata l'idea delle tubature?), labirintici, poco vari, con solo oggetti merdosi il 99% dei casi, e con battaglie frequentissime. Un esempio di come non si strutturano i dungeon. Perlomeno si poteva salvare ovunque grazie ad un apposito oggetto.
Bei tempi.
L'unico PS che ho finito è il 2, l'anno scorso... quello che ricordo principalmente sono i dungeon, una vera tortura. Lenti, confusionari (ma di chi è stata l'idea delle tubature?), labirintici, poco vari, con solo oggetti merdosi il 99% dei casi, e con battaglie frequentissime. Un esempio di come non si strutturano i dungeon. Perlomeno si poteva salvare ovunque grazie ad un apposito oggetto.
Eufemismo...Le trame di FF mi hanno fatto sempre cadere le palle dal VIII in poi... il gameplay invece mi è sempre piaciuto.
Y's non ho mai avuto il piacere di giocarlo, però dovrebbe uscire una raccolta o qualcosa del genere giusto?
A me il 9 era piaciuto parecchio. Ma anche il 10 aveva un tema interessante (il sacrificio), solo che che i personaggi a supporto non erano il massimo.
Terribile PS2, davvero una sofferenza, i dungeonn con sempre le tubature.... Mi ha fatto proprio cagare :D Giocato per un po' sulla mega drive collection, ma mollato di gran carriera. PSIV invece è moooooolto più godibile e "moderno", il migliore dei PS sicuramente.I personaggi si muovo leeentamente, le battaglie sono frequentissime e i dungeon enormi e vacanti... :(
Naaa, su, FF8 e 10 avevano una certa grazia nel trattare il tema "amore".
Naaa, su, FF8 e 10 avevano una certa grazia nel trattare il tema "amore".Trovo in FFVII il tema sia sfiorato in maniera ancora più elegante
Trovo in FFVII il tema sia sfiorato in maniera ancora più elegante
Final Fantasy VII: Advent Children Complete - European Contents RevealedSempre + ridicoli....non toccano il fondo dell' assurdo....
http://www.n4g.com/industrynews/News-331844.aspx
Niente demo di FF XIII per noi.
Ah, no, potrebbero farlo con Last Remnant per Ps3...ma gli utenti xbox allora ciccia? Ma LR per Ps3 esiste?
Perché darvi una demo per un titolo che vedrete fra millemila mesi?perchè annunciarlo 3 anni fa?
Hype.tsk tsk tsk (citazione miles edgeworth)
:)
Perché darvi una demo per un titolo che vedrete fra millemila mesi? Sarebbe come farvi assaggiare un pezzettino di torta e portarvela via.
Ora, pare che merdenix stia valutando la possibilità di mettere la demo online distribuendola tramite xla e psn. Fanno come i nostri politici insomma: valutano, valutano, valutano ancora di più, tanto c'è sempre tempo e a prenderla in culo sono sempre gli utenti finali.
Non mi pare abbiano altri titoli in lavorazione che escano prima di 13, quindi non possono neanche fare la sporca e allegare la demo ad un prodotto mediocre per spingerne le vendite.
Ah, no, potrebbero farlo con Last Remnant per Ps3...ma gli utenti xbox allora ciccia? Ma LR per Ps3 esiste?
Conclusione: BOH.
FF13 lo vedevo come un gioco nato vecchio, ma ora rischia di essere il matusalemme della next-gen.
Boh, non vorrei sembrare un piccolo trolletto da tramutare in pietra alla prima occasione, però se in Square fanno uscire un Final Fantasy ogni 10 anni fondamentalmente sono affari loro. Se il gioco alla fine stimola la diuresi, risono affari loro. Se non trovate jrpg come piacciono a voi, rigiocate quelli che piacciono a voi, o cambiate genere, o fatevelo voi, un nuovo jrpg.
Square non ha preso in affido gli ormoni di nessuno. Gli azionisti fumeranno sigari e si taglieranno mignoli nelle loro stanzette rotonde.
Non so, vi sembrano sensati gli interisti che se la prendono con Murigno che vuole andare al Real, come se fosse un fatto personale? Dice: eh, ma i soldi alla fine glieli do io con l'abbonamento a Sky. Dico io: disdicilo.
Detto (?) questo, è simpatico notare come facciano uscire la demo, vendano filmetti e PS3, e poi poco dopo si ricordino di aggiungere che no, il gioco non uscirà mai.
quindi un solo ff in questa generazione?
Si risparmia.
hai modificato il messaggio alla fine aggiungendo ff7 remake, quindi magari non era chiaro che mi riferissi a kingdom hearts. Ecco svelato l'arcano ;)
Mmm... probabilmente l'unica cosa che mi potrebbe far esaltare sarebbe un seguito di FFXI o comunque un MMORPG dello stesso team. Ma chissà se lo faranno mai.
Non ho trovato il topic di Final Fantasy XI...
According to the latest Dengeki PlayStation Japanese gaming magazine, Square Enix is porting Final Fantasy XI to the Playstation 3. The MMORPG was already released on the PC, Playstation 2 and Xbox 360.
The port may end up being the first retail Square Enix game on the Playstation 3 with Final Fantasy XIII and Final Fantasy Versus XIII still in development in addition to The Last Remnant falling off the radar.
http://www.n4g.com/ps3/News-334574.aspx
Non ho trovato il topic di Final Fantasy XI...
According to the latest Dengeki PlayStation Japanese gaming magazine, Square Enix is porting Final Fantasy XI to the Playstation 3. The MMORPG was already released on the PC, Playstation 2 and Xbox 360.
The port may end up being the first retail Square Enix game on the Playstation 3 with Final Fantasy XIII and Final Fantasy Versus XIII still in development in addition to The Last Remnant falling off the radar.
http://www.n4g.com/ps3/News-334574.aspx
ma basta. nn ha senso!! sto gioco distruttivo ha gia 10 anni!
a questo punto perche nn si concentrano su un nuovo MMO. nn capiscono che se coerente con quello che di buono ha FFXII, gli endgamer e non risponderebbero in massa.
Tetsuya Nomura covered a lot of ground in a recent interview with Japanese magazine Dengeki. Nomura revealed that Square Enix is going to show off a new Final Fantasy XIII trailer at next month's E3. The company also plans a Game Archives-related announcement in the near future.
As for Final Fantasy Versus XIII, Nomura promises an experience on par with that offered by Final Fantasy XIII. Development of the PlayStation 3-exclusive title continues on pace, and will arrive sometime after the release of Final Fantasy XIII. Currently, the developers are testing various components, such as the battle system and map gimmicks. Since many members of the Versus XIII team have been working with Nomura for more than a decade, they understand what he is aiming at, before he even opens his mouth.
Meanwhile, Final Fantasy Agito XIII's battle system is shaping up quite differently from what was hinted at in previously released footage.
Development of Parasite Eve: The 3rd Birthday for PlayStation Portable has proceeded to the extent that a playable test version does exist. Nomura felt he now has a pretty good idea of what type of game to expect. The new Parasite Eve title is still a work in progress, but he wants fans to look forward to a great game.
Last but not least, the topic shifted to the Nomura-directed Kingdom Hearts series. When asked about the series' future, he cryptically replied that after the three current projects (Coded, 358/2 Days, Birth by Sleep) were finished, it would be Sora's turn again. The development of one of those three projects- Kingdom Hearts Coded - apparently wasn't Square Enix's idea. Instead, Disney asked them to develop the cellphone-based title.
To release Kingdom Hearts Birth by Sleep for PlayStation Portable during the current calendar year (presumably in Japan), the development team was working even on holidays. Among the three titles, Birth by Sleep will be the longest game. The scenario will be as deep as that of a Final Fantasy title.
E' orripilante a dir poco.
Intanto abbiamo la solita masnada di truzzi con magie e veicoli assortiti dotati di un'efebica antipatia. L'atmosfera urbana e patinata rendono l'ambientazione un incrocio tra due indegne aberrazioni della casa: Final Fantasy 8 e Advent Children, roba da far pietà.
Dulcis in fundo si fa un gran esibire di CGI e del gioco ancora un cazzo (dopo quanti anni? 3?).
Voi non vi siete stancati di questo peep show?
Ha detto un sacco di cose su un sacco di robbbba.Citazione da: RpgfanTetsuya Nomura covered a lot of ground in a recent interview with Japanese magazine Dengeki. Nomura revealed that Square Enix is going to show off a new Final Fantasy XIII trailer at next month's E3. The company also plans a Game Archives-related announcement in the near future.
As for Final Fantasy Versus XIII, Nomura promises an experience on par with that offered by Final Fantasy XIII. Development of the PlayStation 3-exclusive title continues on pace, and will arrive sometime after the release of Final Fantasy XIII. Currently, the developers are testing various components, such as the battle system and map gimmicks. Since many members of the Versus XIII team have been working with Nomura for more than a decade, they understand what he is aiming at, before he even opens his mouth.
Meanwhile, Final Fantasy Agito XIII's battle system is shaping up quite differently from what was hinted at in previously released footage.
Development of Parasite Eve: The 3rd Birthday for PlayStation Portable has proceeded to the extent that a playable test version does exist. Nomura felt he now has a pretty good idea of what type of game to expect. The new Parasite Eve title is still a work in progress, but he wants fans to look forward to a great game.
Last but not least, the topic shifted to the Nomura-directed Kingdom Hearts series. When asked about the series' future, he cryptically replied that after the three current projects (Coded, 358/2 Days, Birth by Sleep) were finished, it would be Sora's turn again. The development of one of those three projects- Kingdom Hearts Coded - apparently wasn't Square Enix's idea. Instead, Disney asked them to develop the cellphone-based title.
To release Kingdom Hearts Birth by Sleep for PlayStation Portable during the current calendar year (presumably in Japan), the development team was working even on holidays. Among the three titles, Birth by Sleep will be the longest game. The scenario will be as deep as that of a Final Fantasy title.
Sono arrivati alla telepatia.
lol.
Among the three titles, Birth by Sleep will be the longest game. The scenario will be as deep as that of a Final Fantasy title.
Il video di FF XIII per PS3.
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-final-fantasy/50266 (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-final-fantasy/50266)
Ma, maSpoiler (click to show/hide)
Final Fantasy XIII doesn't support 1080p on PS3
http://www.n4g.com/events_e32009/News-338933.aspx
E' orripilante a dir poco.Quest' uomo santo. e subito!!
Intanto abbiamo la solita masnada di truzzi con magie e veicoli assortiti dotati di un'efebica antipatia. L'atmosfera urbana e patinata rendono l'ambientazione un incrocio tra due indegne aberrazioni della casa: Final Fantasy 8 e Advent Children, roba da far pietà.
Dulcis in fundo si fa un gran esibire di CGI e del gioco ancora un cazzo (dopo quanti anni? 3?).
Voi non vi siete stancati di questo peep show?
E' orripilante a dir poco.Si, ma io mi sono già innamorato ;_;
Intanto abbiamo la solita masnada di truzzi con magie e veicoli assortiti dotati di un'efebica antipatia. L'atmosfera urbana e patinata rendono l'ambientazione un incrocio tra due indegne aberrazioni della casa: Final Fantasy 8 e Advent Children, roba da far pietà.
Dulcis in fundo si fa un gran esibire di CGI e del gioco ancora un cazzo (dopo quanti anni? 3?).
Voi non vi siete stancati di questo peep show?
L'ultima forse?
Io voglio il primo nudo integrale maschile della storia in un gioco giapponese.
Io voglio il primo nudo integrale maschile della storia in un gioco giapponese.
Giusto per rimanere in casa Square, mi tocca ricordarvi FF X-2.
Comunque, tornando sul XIII, non mi sembra così originale, visto che le battaglie ricordano molto quelle di Valkyrie Profile 2, immagino abbiano assegnato determinate azioni a diversi tasti.
A me lo sfondo della seconda pare invece più preciso, quello della prima sembra un pastrocchio marmellatoso. Tutto il resto è più definito e nitido nel primo scatto.
La tizia comunque è stata totalmente ridisegnata.
Che c'entraC' entra :Dquando uno fa lo gnorri e nega che qs roba di next gen dopo il target render di 3-4 anni fa (ormai ho perso il conto :D) ha poco:
Ma guarda, non è scandaloso che la grafica sia effettivamente non all'altezza del blasone (ricordiamo quello che furono i vari FF nelle generazioni precedenti, veri paradigmi tecnici da seguire) e imparagonabile con altre produzioni contemporanee (anzi, un po' lo è..), ma proprio il fatto che ci propinano per 10 anni immagini e video di target render dicendo che il gioco finale sarà pure piùmmegliore, e dopo anni ed anni ed anni se ne escono con una demo del genere.. Ed il gioco esce comunque tra un anno.
E quindi mi domando se, da qui all'uscita, avranno il coraggio di sozzarci ancora gli occhi con questa roba imparagionabile?
Ho raggiunto una calma interiore zen assurda. [...]No, sei calmo. Buon per te. :)
Sono vecchio?
E' tipico di Square e in parte delle altre SH. 11 altre quali?
SE è un po' la parodia di se stessa 2
Ho raggiunto una calma interiore zen assurda: le notizie arrivano, ni entrano ed escono senza causare effetti devastanti. Nulla più mi scandalizza.
Sono vecchio? Sono vecchio. 3
Il solitario di windows mi dona più divertimento di un Devil Summoner 2, di un Knights in the Knightmare (lo strategico più originale dell'ultimo decennio che t'invoglia zero a giocarlo) o di un Black Sigil.
1 - Level-5dqix come grafica non ha fatto che migliorare però...lol
Il solitario di windows mi dona più divertimento di un Devil Summoner 2, di un Knights in the Knightmare (lo strategico più originale dell'ultimo decennio che t'invoglia zero a giocarlo) o di un Black Sigil.
ALLELUJA! Hai visto la luce. Ora scarica Bejeweled e Peggle e divertiti. (sono serissimo, eh)
Fuori c'è il sole, fidati.
Io QUESTO (http://www.youtube.com/watch?v=78u2tK4GfhI) non l'avevo ancora visto...
Non male. :)
The newest and fifth playable character is a blond boy named Hope Estheim. His weapon of choice is a boomerang. Hope despises Snow, whom he blames for his mother's death. He still has a very childish and fragile side to him.
We also learned that Vanille uses a fishing rod as weapon. The hook attached to the rod's wire serves as the primary damage dealer in this curious setup. Today's update also introduced a new enemy known as Cie Corpse. This creature is the final form of Lucie that failed to accomplish the mission it had been tasked with. Apparently, even playable characters like Snow can turn into Cie Corpses.
Lol, topic in quinta pagina, addirittura sotto a FFXIV. Che onta.gustosi...........................................dove???
Ravviviamo un po' con altri gustosi dettagli,
Ok per il 17.
Dovrebbe esserci qualche ad su youtube.
Dovrebbe.
Fuori c'è il sole, fidati.
Tutto tranne Peggle. Ferruccio, riprenditi. ;D
17-12-2009 definitiva.
escano al day one in tutti e 3 i territori mentre Square-Enix non è ingrado di fare lo stesso con FF13.lol basta vedere queste texture per capire che non è solo quello il problema:
no ho mai capito come mai giochi come
MGS4 e Mass Effect che hanno parlato e testo in quantità industriali (ME pure doppiato in italiano) escano al day one in tutti e 3 i territori mentre Square-Enix non è ingrado di fare lo stesso con FF13.
secondo voi è plausibile una "certa" perdita di fetta di mercato che giocherà FF13 jap e poi non avrà voglia di comprarlo usa?
secondo voi è plausibile una "certa" perdita di fetta di mercato che giocherà FF13 jap e poi non avrà voglia di comprarlo usa?no nel modo + assoluto.
secondo voi è plausibile una "certa" perdita di fetta di mercato che giocherà FF13 jap e poi non avrà voglia di comprarlo usa?no nel modo + assoluto.
certo se SE avesse le palle di farlo uscire region free con tutto tradotto nell' edizione jp le cose cambierebbero ma non lo faranno mai.
basta vedere i remakes dei DQ: DQ4 in versione giappo aveva dentro le traduzioni finamai europee mentre DQV giapponese si son BEN GUARDATI dal ripetere l' errore e nella cartuccina jp c'era solo il linguaggio giapponese.
Credo di aver già sospirato una cosa simile in almeno un paio di post.
In realtà basterebbe che il protagonista sia un tipo alla Balthier o Batsh o Auron e che gli adolescenti imberbi come Vaan siano relegati al ruolo di mascotte e come Penelo al ruolo di diversivo ludico per il riposo del guerriero.
Dai dopo il 7 qualcuno non malaccio c'è, ognuno con i suoi difetti, però dire che fanno tutti schifo è troppo. Allora gli altri jrpg fanno veramente cagare! :)
...quindi saranno come in Vesperia.come sono in vesperia? quelle di abyss non erano malaccio, certamente migliori di besaid lol
O come in Vandal Hearts. Mitico.
veramente dopo le splendide città e cittadine di ff9 ed i mille cunicolini e sentierini vari sono arrivate le autostrade di ffx e le anticamere di paesini e città di spira............
Ma figurati se Square non ha fatto la sborona mettendoti città gigantesche per inquadrature e sfondi ma con solo qualche schermata accessibile, bella dritta, zero bivi...ci passi tu la tua vita a realizzare Rabanastre.
;)
Tò, m'ero quasi scordato che prima o poi sarebbe successo.spero vivamente sia molto migliore di quanto sentito fino ad ora riassumibile in una parola "anonimo".
Il 27 gennaio uscirà l'ost di Hamauzu su 4 dischi.
Guren ti lamenti peggio di una donna :DSul retro, oppure in microscopico, che mi rovini l'artuòrkk.
La patacca del CERO (come da noi il PEGI, ora orridamente colorato), deve essere messa in copertina per legge.
No,però Ifrit-car non si può vedere... :no:è uno scherzo vero?
Se shiva diventa una moto, perché ifrit non può diventare una brumbrum?è sempre nello stesso video ?
Ringraziamo tutti Nomura.
ma vaff...
modaiolo non è un termine che si presta a molteplici significati.
Cioè, non è che prima fosse una versione in videogioco di Proust o una rilettura dello stile artistico caravaggesco. In una serie in cui si cavalcano polli gridate allo scandalo se ci sono i transformers?questa permettimi di dirmi è uno pò una cazzata, a prescindere dalle cavalcate dei polli, le summon sono sempre state utilizzate con un occhio di riguardo essendo il non plus ultra del gioco, in un capitolo dovevi persino utilizzarle tutte altrimenti si offendevano e non facevano gli stessi danni :D
Ma dai... tutte queste lamentele per ogni cosa. Devono cambiare la formula e fanno bene. Certo effettivamente rispetto a FFXII lo stile è meno solenne e più trash, ma comunque sia in un modo o nell'altro io voglio vedere novità, anche se sono modaiole. In Lost Odyssey ad esempio, pur essendo un bel gioco con una trama dalle potenzialità enormi, il dejavu era troppo fastidioso, era un FF troppo classico e noioso.lost odyssey è quello che doveva essere final fantasy in tutti questi anni.
E' inutile pensare ai vecchissimi episodi e paragonarli con questi, sono il frutto di quei tempi. L'importante che non ci siano mocciosi come Vaan come personaggi principali e siamo apposto, ci devo essere solo neri con l'uccello! :D
Ma dai... tutte queste lamentele per ogni cosa. Devono cambiare la formula e fanno bene. Certo effettivamente rispetto a FFXII lo stile è meno solenne e più trash, ma comunque sia in un modo o nell'altro io voglio vedere novità, anche se sono modaiole. In Lost Odyssey ad esempio, pur essendo un bel gioco con una trama dalle potenzialità enormi, il dejavu era troppo fastidioso, era un FF troppo classico e noioso.lost odyssey è quello che doveva essere final fantasy in tutti questi anni.
E' inutile pensare ai vecchissimi episodi e paragonarli con questi, sono il frutto di quei tempi. L'importante che non ci siano mocciosi come Vaan come personaggi principali e siamo apposto, ci devo essere solo neri con l'uccello! :D
capisco che il combat system di un rpg possa annoiare i non amanti dei jrpg, ma almeno esteticamente lost odyssey era migliore di tutti i ff (dal 7 in poi ovviamente)
meno male che sakaguchi se ne è andata allora :-*meno male veramente
a prescindere dalle cavalcate dei polli, le summon sono sempre state utilizzate con un occhio di riguardo essendo il non plus ultra del gioco, in un capitolo dovevi persino utilizzarle tutte altrimenti si offendevano e non facevano gli stessi danni :D
ora vedersi trasformare ifrit (shiva non voglio neanche vederla) in una macchina è inaccettabile.
capisco lo stile frocesco che tanto piace a nomura, ma almeno gli eoni lasciali stare
lost odyssey è quello che doveva essere final fantasy in tutti questi anni.
capisco che il combat system di un rpg possa annoiare i non amanti dei jrpg, ma almeno esteticamente lost odyssey era migliore di tutti i ff (dal 7 in poi ovviamente)
Hai detto bene, esteticamente. Ma come trama, a parte un buon potenziale (che c'è pure in FFXII), è quanto di più stereotipato possibile. Sa di già visto.
Vabbè, allora dillo che vuoi sempre lo stesso gioco.
al passo coi tempi e coi gusti degli attuali compratori di FF temo di poter aggiungere...No,però Ifrit-car non si può vedere... :no:è uno scherzo vero?
ifrit che si trasforma in macchina e fa le fiamme sgommando davanti ad un boss ?
ma sono cretini ?
Non sarò certo io a difendere trama e caratterizzazione dei jrpg. Anzi, il problema principale ai miei occhi è che la stragrande maggioranza hanno storie e dialoghi imbarazzanti. Ma le summon che si trasformano in veicoli sono l'ultimo dei problemi nel genere più sclerotico e putrescente che esista.
Sono d'accordo. Lost Odyssey per me è il peggior Final Fantasy di Sakaguchi. Ok il combat system, ma la trama, a parte il plot interessente, è un concentrato di clichè.
Tra l'altro ha anche altri difetti, per esempio gli ultimi dungeon hanno degli enigmi assurdi che ti costringono ad andare avanti e indietro per tirare delle leve. Li ho trovati veramente insopportabili.
combat system noioso a chi non piacciono i jrpg, è ben diverso, perchè un combat system alla ff12 è tutt'altro che roba jrpgesca.
Sono d'accordo. Lost Odyssey per me è il peggior Final Fantasy di Sakaguchi. Ok il combat system, ma la trama, a parte il plot interessente, è un concentrato di clichè.
Tra l'altro ha anche altri difetti, per esempio gli ultimi dungeon hanno degli enigmi assurdi che ti costringono ad andare avanti e indietro per tirare delle leve. Li ho trovati veramente insopportabili.
combat system noiosissimo al dire il vero, col fatto che i mostri sono localizzati per area, per expare facevo la sequenza a memoria, che palle. A questo aggiungi uno dei peggiori villain della storia, e nei jrpg è un difetto gravissimo, città mediamente brutte e dimenticabili, con npc ancora più limitati nelle battutine dei final fantasy.
Chiaramente ho elencato quello che non hai inserito, e sottoscrivo tutto il resto, patetiche le sequenze stealth.
combat system noioso a chi non piacciono i jrpg, è ben diverso, perchè un combat system alla ff12 è tutt'altro che roba jrpgesca.
Bravo Darro :)
Cioè mica ad uno cui non piacciono i FPS consiglio di giocare a Doom 2 invece di Modern Warfare 2 :)
Il fatto è che da Doom 2 a Modern Warfare 2 sono cambiate e migliorate tantissime cose, da FFVI a FFXIII l'unica cosa cambiata sarà la grafica, tutto il resto probabilmente sarà peggio.
A un neofita del genere consiglierei quasi di buttarsi prima su titoli come Tales of Vesperia o Star Ocean, più che altro per le battaglie action e non a turni.
e salta fuori sempre Darro con il solito commentino sarcastico so tutto io eh?
Continua cosi, continua cosi. ;)
Billy non centra assolutamente nulla il discorso sugli fps, quello è un genere che punta sulle meccaniche e sulla tecnica, al contrario i jrpg puntano sulla trama. Per dirti tra FF10 e FF4 sai qual'è la differenza? La SOLA differenza? . :D
Dai solidino, credo fosse semplicemente il modo di dire che ad un neofita una roba così arcaica non la puoi proporre. Poi figurati, condivido sempre il tuo ragionamento di..risalire alle origini di qualsiasi cosa. Ma per fortuna i FF non hanno legami di trama tra un episodio ed un altro..ergo compriamo questo e poi vediamo :)
e salta fuori sempre Darro con il solito commentino sarcastico so tutto io eh?io la so: il primo è uno dei videogiochi più fastidiosi della storia, il secondo un capolavoro assoluto.
Continua cosi, continua cosi. ;)
Billy non centra assolutamente nulla il discorso sugli fps, quello è un genere che punta sulle meccaniche e sulla tecnica, al contrario i jrpg puntano sulla trama. Per dirti tra FF10 e FF4 sai qual'è la differenza? La SOLA differenza? . :D
ho cannato di brutto?Solidino, abbi pietà, ma come hai visto, ho detto ad andrea rivuz che già parlare di ff6 e ff10 come di giochi simili grafica a parte è una questione, farlo con ff4 e ff10 è una castroneria. Poi se ti senti il perseguitato, alla stessa stregua dell'uomo più perseguitato degli ultimi 150 anni della storia del forum, non so che farti.
@Floyd: ff4 capolavoro assoluto?Che trollata.
va beh billyburke è una persona intelligente e non ascolterà solidino,prendi ff13 quando esce,e se ti piace recupera ffX che saranno parenti sicuramenti. Poi se vuoi proseguire ff9 e ff7, e dopo ff6, ma già ti sarai scocciato se non ti piace il genere. FF4 è da pazzi e non lo consiglierei neanche a chi ama la saga.cioè
Venerdì annunciano la data occidentale.
Entrando nel dibattito..credo che lo prenderò, per 360. Aborro in maniera enorme i jrpg ma non ne ho mai giocato uno..Tutti quelli usciti finora per 360 mi sono sempre sembrati dei prodotti scadenti o cmq non con alti valori produttivi.
Perlomeno questo FF13 lo avrà..
direi che Dragon Quest 8 accontenterà tutti...è un titolo old school ma con grafica "guardabile" ^__^il primo dungeon di ogni dq è grosso come i primi 2 o 3 messi assieme dei ff....
Ma l'impatto potrebbe essere traumatico se non si conosce il genere
Ritorniamo in topic e via di rip di news da RPGFan.
3,2,1,go!
North American and European fans can look forward to the game's PlayStation 3 and Xbox 360 versions arriving in early 2010.
Già in FFX non c'era un sistema di level up classico.
Poi se per "selvaggio" intendi il power leveling sfrenato, a parte i boss opzionali degli ultimi episodi, non c'è da un beeeel pò di tempo nei FF :P
Ritorniamo in topic e via di rip di news da RPGFan.
3,2,1,go!
North American and European fans can look forward to the game's PlayStation 3 and Xbox 360 versions arriving in early 2010.
early 2010 = gennaio febbraio 2011?
Neanche da sperare che vi sia il minigame Beccaquichocobo 2.0...madonna davvero, incredibile come dopo anni, un minigioco del genere se lo siano scordati e non lo abbiano mai riproposto....
ma sicuramente in un prodotto Square trovi lucidatura, ricchezza, anche truzzaggine chiaro, ma non è un prodotto triste alla lost odyssey.
Vi ricordate quanto passò dall'uscita giapponese di FF12 a quella europea? Anzi ora siamo messi bene!sì, dimostrano coi fatti che fino ad ora sono sempre stati degli infami nelle localizzazioni che erano all' insegna del "attaccatevi al palo ed attendente" lol
il chocobo realistico :D
mancano giusto i marine capelloni, ma sono sicuro che verranno inclusi in un bel DLC.
Le "morti" di FFIV facevano un pò ridacchiare. "Mi getto nel vuoto dall'ariship e mi faccio saltare in aria con un esplosivo! Ma poi mi ritrovano a letto con solo qualche ferita" :DQuelle sono le ultime critiche da muovere contro un gioco che vede personaggi usare la magia per curare le ferite e evocare mostri volanti. DA questo punto di vista FF7 e Advent Coso sono LAMMERDA alllora. :D Advent Coso cmq lo è.
Ah, le ingenuità degli RPG di allora. Ma in fondo chi se ne cale, FFIV è un gioco piuttosto divertente.
?
Quello finale è un buon dungeon. Ah, ma forse ti riferisci alla mancanza di save point? :P E allora in FFIII che non esistono i save point nei dungeon? :D :(
Quelle sono le ultime critiche da muovere contro un gioco che vede personaggi usare la magia per curare le ferite e evocare mostri volanti. DA questo punto di vista FF7 e Advent Coso sono LAMMERDA alllora. :D Advent Coso cmq lo è.Vabbè, ma la magia e le evocazioni fanno fanno parte del mondo del gioco. Ha un ambientazione fantasy... un altro conto è invece un cinquantenne (o più) che per qualche motivo ha il corpo a prova di esplosivo e che non si sfracella gettandosi nel vuoto (è lui mica è un mago, quindi non è che ha utilizzato un qualche incantesimo per attuire il colpo, o cose simili) :D
?
Quello finale è un buon dungeon. Ah, ma forse ti riferisci alla mancanza di save point? :P E allora in FFIII che non esistono i save point nei dungeon? :D :(
lol, non ho giocato il 3, ed il 4 l'ho recuperato su ds, ma grafica improved a parte, è uguale no? Essì, vuoi i save, ma anche dover brancolare nel nulla fuori dalla mappa per andare avanti, coi combattimenti casuali sempre uguali a interromperti, che due coglioniiiiii. Unito tutto a una storia non memorabile di fondo, ma appunto, ampiamente giustificabile visto che parliamo di un gioco di eoni fa.
ultimo vergognoso dungeon a parte sì, bei pg, ma storia grossolana.
ma la melodia se non ricordo male era la stessa, cambiavano le parole, qui cambia proprio la canzone, ed è una cosa drammatica la canzone occidentale.
ma la melodia se non ricordo male era la stessa, cambiavano le parole, qui cambia proprio la canzone, ed è una cosa drammatica la canzone occidentale.
http://www.youtube.com/watch?v=nSWE68DrfrQ Il trailer.
LO VOGLIO SUBITO CAZZOOOOOOOOOOOOOOO. E voglio pure la canzone originale :cry:
Chiaramente su PS3.
Forse l'atmosfera, cosa che ormai pochi giochi possiedono? :-*
Me lo piglio per 360 o per PS3? ???
sul blu-ray ci sarebbe spazio anche per il doppiaggio giapponese.Quello te lo scordi.
toki,ma rispondi seriamente, sui jrpg a ferruccio?Pazzo.
:D :D :D :D Ferruccio fai morire.Certo che venderà per il nome.
Il trailer però è bruttissimo, lammerda proprio.
Ma secondo voi chi se lo caga su 360 sto concentrato di roba molto poco virile e american way of thinking? Ma anche in Italia per dire, chi se lo compra sul bozzo? Io ci penso da giorni e non ho ancora capito come potrebbe interessare uno che ha questa console.
Solo per il nome, sarà solo per quello (come d'altronde per il nome la maggior parte della gente si gioca buona parte dei titoli che escono).
quindi in sostanza lo seguite con la consapevolezza speranza, che sia una merda, ho capito :yes:No, dicevamo che su icsebocse la gente al 99,9% prenderà questo gioco perchè si chiama FF e perchè ha la bella grafica.
toki,ma rispondi seriamente, sui jrpg a ferruccio?Pazzo.
Io non ho niente contro i JRPG per principio. Mica è colpa mia se sono ormai delle ciofeche ammuffite, melodrammatiche e patetiche. È come se un regista facesse delle comiche da torta in faccia senza sonoro negli anni '70.
Mah, aspetto Final Fantasy 14 Online che mi pare circa duecento volte più interessante.
Se non ti piace il genere non sarà Final Fantasy XIII a farti cambiare idea
Cavoli, gia finito il gioco? Uao.
Se non ti piace il genere non sarà Final Fantasy XIII a farti cambiare idea
sì ma non puoi passare dai dialoghi SENSATI di FFXII alle delle robe stramelense che si vedono nell' ultimo trailer e sentire ripetere nomi assurdi ogni 3 dico 3 secondi: l'cie, f'lcie , l'cie corpse.....ok anche XII aveva nomi assurdi ma non OGNI secondo. ma che boiata di trovata è?
ok la trama di FFXII è un fazzoletto che dopo 20 ore finisce e prima è strabreve...ma quì si parla di dialoghi, nel 13, a dir poco imbarazzanti....ok stanno rifacendo ff7 e ff8....va bene: ma per la miseria aeris non era ogni 3 secondi a piangere o lì lì per morire che diamine....quì siamo a livelli assurdi, tipo rinoa e squall con l' anello o tidus e yuna a fischiettare....robe assurde tipo ffx dove per mezzo gioco mai si chiede tidus cosa succeda a yuna a zanarkand...
e la cosa viene imho aggravata dalla grafica realistica e dai valori di produzioni assurdi...contenti i giappi
Cavoli, gia finito il gioco? Uao.cavolo tu ne hai di spirito di critico da vendere!! battute a parte...
Esatto, come criticare gli rpg per il fatto che ludicamente sono limitati e poi "sperare" in un rpg online che è praticamente un grinding continuo con la chat vocale, sono giochi magari pieni di possibilità di personalizzazione ma in cui si va avanti a combattere per salire di livello e basta. E senza nemmeno metterci sotto una storia da seguire e che si sviluppa durante il gioco.
Final Fantasy 11 aveva delle storie delle quest interessanti in un'ambientazione magnifica, un sistema di combattimento totalmente basato sulla collaborazione con altri giocatori che richiedeva un bel tempismo e una buona coordinazione... Insomma, meglio collaborare con altri giocatori in un sistema di gioco divertente ed eventualmente approfondire qualche storia sulla mitologia del mondo di gioco, piuttosto che giocare combattendo infiniti combattimenti noiosi al fine di seguire una storia infantile, mal raccontata e inutile.
Esatto, come criticare gli rpg per il fatto che ludicamente sono limitati e poi "sperare" in un rpg online che è praticamente un grinding continuo con la chat vocale, sono giochi magari pieni di possibilità di personalizzazione ma in cui si va avanti a combattere per salire di livello e basta. E senza nemmeno metterci sotto una storia da seguire e che si sviluppa durante il gioco.
Final Fantasy 11 aveva delle storie delle quest interessanti in un'ambientazione magnifica, un sistema di combattimento totalmente basato sulla collaborazione con altri giocatori che richiedeva un bel tempismo e una buona coordinazione... Insomma, meglio collaborare con altri giocatori in un sistema di gioco divertente ed eventualmente approfondire qualche storia sulla mitologia del mondo di gioco, piuttosto che giocare combattendo infiniti combattimenti noiosi al fine di seguire una storia infantile, mal raccontata e inutile.
Qui forse andremo off-topic, ma dimmi un pò quali sarebbero le meccaniche occidentali in FFXI?(Adesso chiamo Asher nel topic, così vi sistema lui).
Ma qualcuno ha mai pensato che c'è gente che si diverte con le meccaniche dei JRPG? Io li gioco principalmente per il gameplay, visto che dalle trame solitamente non ci si può aspettare molto :P Anche se ci sono serie come i MegaTen che fanno cose più interessanti del solito.
:D :D :D :D Ferruccio fai morire.
Il trailer però è bruttissimo, lammerda proprio.
Ma secondo voi chi se lo caga su 360 sto concentrato di roba molto poco virile e american way of thinking? Ma anche in Italia per dire, chi se lo compra sul bozzo? Io ci penso da giorni e non ho ancora capito come potrebbe interessare uno che ha questa console.
Solo per il nome, sarà solo per quello (come d'altronde per il nome la maggior parte della gente si gioca buona parte dei titoli che escono).
Secondo me i JRPG sono:
1°Storia
1°PG
3°Ambientazione
4°Grafica
5°Gameplay
Per dire, il gameplay dei Dragon Quest è quanto di più obsoleto esista però non per questo mi è piaciuto meno DQ8, che secondo me è a livelli di eccellenza per quanto riguarda l'ambientazione e ha ottimi personaggi e una bella storia anche se lineare.
I top restano Xenogears e FFVII che sono imbattibili come storia e PG anche se il gameplay è quello che è.
credo che molti dei problemi evidenziati dai detrattori dei jrpg siano nati proprio con FF: combattimenti più lenti, storia invadente,sistema di combattimento e di gestione del party meno strategico. Al tempo stesso, i combattimenti più spettacolari, la storia più lineare, una gestione meno laboriosa del party hanno consentito ai jrpg di ottenere successo in occidente.non ci avevo mai pensato ma effettivamente è esatto quello che scrivi. i problemi son sorti quando hanno sacrificato l' aspetto esplorativo e jrpg...
I dq sono stati sempre superiori ai ff come gameplay.Questo è estremamente opinabile :P Sebbene i DQ mi piacciano (e pure molto a volte), in quanto a gameplay, più che altro il battle system, nei FF l'ho sempre trovato ben al di sopra dei DQ. Sebbene le battaglie dei DQ siano discretamente più veloci, in quanto a varietà di skill (anche se ultimamente sono aumentate nei DQ), di cose da fare in generale, e sopratutto varietà di boss (qui non c'è proprio paragone) i FF sono diverse spanne sopra :yes:
I dq sono stati sempre superiori ai ff come gameplay.Questo è estremamente opinabile :P Sebbene i DQ mi piacciano (e pure molto a volte), in quanto a gameplay, più che altro il battle system, nei FF l'ho sempre trovato ben al di sopra dei DQ. Sebbene le battaglie dei DQ siano discretamente più veloci, in quanto a varietà di skill (anche se ultimamente sono aumentate nei DQ), di cose da fare in generale, e sopratutto varietà di boss (qui non c'è proprio paragone) i FF sono diverse spanne sopra :yes:
Posso perfettamente capire sul fattore linerità dei FF rispetto ai DQ, ma il resto un pò meno... :P
Dragon Quest VII è stato un piacevolissimo incubo da portare a termine.
Però quando Dio mi ha ucciso come niente l'ho abbandonato.
:(
Era Dio vero, il tizio sulla nuvola?
Atmosfera? Se si è fan di Sailor Moon suppongo sia fantastico.
Minchia, è incredibile, ogni trailer di questo gioco sembra sempre più ridicolo, tronfio, involontariamente comico, pacchiano, infantile, vuoto e vecchio, vecchio, vecchio.
Spero di sbagliarmi, perché Final Fantasy ha avuto in passato episodi degni (per il periodo in cui erano usciti). Ma a giudicare dalle premesse è una roba per ragazzine sotto i quattordici anni.
guarda che come varietà di skill dq6 e dq7 sono imbattibili.Sì, DQVI e VII avevano molte più skill del solito, ma ricordo che molti job avevano skill inutili :P
Non so quanto approfonditamente tu li abbia giocati (io tra i due giochi ho fatto oltre 300 ore), ma è cosi.Li ho giocati e finiti entrambi
Varietà di boss non so cosa intendi.. come attacchi ? come strategie per sconfiggerli ? bhe come attacchi immagino che ne abbiano di più quelli di FF (non li ho contati), come strategie per sconfiggerli i migliori dq sono avanti parecchie spanne e la creatività la fa da padrone.Sì, per varietà di boss intendo varietà di attacchi e strategie per sconfiggerli. Voglio dire, basta confrontare Final Fantasy IV con Dragon Quest IV. Manco paragone in quanto a varietà (in favore a FFIV). Voglio dire, nei DQ non ci sono manco le debolezze/resistenza elementali o cose simili (o meglio, alcuni nemici sembrano resistenti a certe magie, ma sembra una cosa abbastanza approssimativa).
Cose da fare, bhe, nei dq c'e sempre tantissimo da fare, e magari sono anche un pò approfondite rispetto a trovare l'ultima weapon o quel boss opzionale.Intendevo cose da fare in battaglia. Ma per le sidequest, specie i vecchi FF avevano dungeon opzionali e cose simili, cosa che negli episodi recenti si è un pò affievolita (nel XII però ce ne sono diversi). Per il resto apprezzo le sidequest dei DQ.
FFVI fà un pò storia a sè, perchè il gioco è stato creato con la seconda parte totalmente libera.La seconda parte non-lineare credo sia quella che più mi è piaciuta :yes:
DQ7 per finirlo davvero tutto richiederà (parlo al condizionale perchè nonostante le 150 ore spese non ci sono certo riuscito) oltre 200 ore.Io per completarlo ci ho messo credo circa 130-150 ore, questo compresi i due dungeon bonus (e quindi con dio battuto quella decina di volte o più :P ).
Non vedo cosa c'è di male se piacciono i jrpg, che poi la serie di FF ha apportato nel bene o nel male sempre novità al genere, al contrario di serie come Tales of sempre uguali a se stesse e cn storie banalissime. Magari FFXIII non sarà Xenogears, ma sarà sempre piacevole da giocare per chi ama il genere e per chi ha apprezzato FFX. Se non vi piace è perchè non vi piace in generale il genere, non ha senso criticarlo perchè il problema non è il gioco in sè ma il genere. Ognuno cerca nei vg quello che vuole, a me ad esempio i fps annoiano da morire e mi sembrano tutti abbastanza uguali, soprattutto quelli ambientati in guerra, ma mica entro nel topic di COD 6 prima ancora che esce e comincio a sparare merda a destra e sinistra, non avrebbe senso. :)
Son d'accordo con The Fool per una volta. Io metterei i giocatori di jrpg in sardegna insieme ai fumatori.???
Non vedo cosa c'è di male se piacciono i jrpg, che poi la serie di FF ha apportato nel bene o nel male sempre novità al genere, al contrario di serie come Tales of sempre uguali a se stesse e cn storie banalissime. Magari FFXIII non sarà Xenogears, ma sarà sempre piacevole da giocare per chi ama il genere e per chi ha apprezzato FFX. Se non vi piace è perchè non vi piace in generale il genere, non ha senso criticarlo perchè il problema non è il gioco in sè ma il genere. Ognuno cerca nei vg quello che vuole, a me ad esempio i fps annoiano da morire e mi sembrano tutti abbastanza uguali, soprattutto quelli ambientati in guerra, ma mica entro nel topic di COD 6 prima ancora che esce e comincio a sparare merda a destra e sinistra, non avrebbe senso. :)I Tales of 2D del Team Destiny che non arrivano da noi probabilmente son quelli che aggiungono più novità al battle system, basta pensare al sistema del Rebirth e al remake del Destiny... peccato che appunto non arrivino nemmeno in america :(
Son d'accordo con The Fool per una volta. Io metterei i giocatori di jrpg in sardegna insieme ai fumatori.???
l'ultimo FF che ho giocato è stato il IX.magari qualcuno vorrebbe un nuovo ff eccellente come FF9....da quì le critiche quando il 13 è chiaramente trash in alcune cose, chiamiamole sottigliezze se la cosa urta la sensibilità di alcuni....
Sì, DQVI e VII avevano molte più skill del solito, ma ricordo che molti job avevano skill inutili :Psì la cosa è compensata da alcuni psg inutili nei ff....tipo quistis etc...ce ne son sempre...
sì la cosa è compensata da alcuni psg inutili nei ff....tipo quistis etc...ce ne son sempre...Vabbè, in FFVIII ogni personaggio era interscambiabile a parte per le limit... quella di Quistis non la ricordo molto bene però
bhe dipende sempre cosa intende per skill inutili.. magari sono utili contro alcuni nemici e lui non lo sa :P
no davvero, c'e da perdersi se uno si documenta sul serio. Ci sono dei pazzi che hanno finito il gioco a livelli impossibili per aver scoperto effetti assurdi delle classi più ridicole. All'epoca mi ero divorato le faq, pur sapendo che non avrei manco sperimentato l'1 per cento di quello che c'era scritto ;D
Secondo me i JRPG sono:
1°Storia
1°PG
3°Ambientazione
4°Grafica
5°Gameplay
Per dire, il gameplay dei Dragon Quest è quanto di più obsoleto esista però non per questo mi è piaciuto meno DQ8, che secondo me è a livelli di eccellenza per quanto riguarda l'ambientazione e ha ottimi personaggi e una bella storia anche se lineare.
I top restano Xenogears e FFVII che sono imbattibili come storia e PG anche se il gameplay è quello che è.
curiosità, hai giocato altri DQ ? no perchè dq8 è il peggiore della serie come "gameplay" (e come tutto il resto peraltro), almeno se per gameplay intendi varietà di approcci possibili nel sistema di combattimento, subquest,e gestione del party. I dq sono stati sempre superiori ai ff come gameplay. Dq1 era sicuramente meno lineare del primo ff. Dq3 permetteva di crearti il party da zero e di gestirlo come ti pare. Dq5 ti permetteva di catturare i mostri. Il job system di Dq7 è talmente profondo che ogni partita volendo è essenzialmente diversa (senza ovviamente citare la struttura straordinaria del titolo in questione).
credo che molti dei problemi evidenziati dai detrattori dei jrpg siano nati proprio con FF: combattimenti più lenti, storia invadente,sistema di combattimento e di gestione del party meno strategico. Al tempo stesso, i combattimenti più spettacolari, la storia più lineare, una gestione meno laboriosa del party hanno consentito ai jrpg di ottenere successo in occidente.
adesso è in crisi perchè (fortunatamente) la quasi totalità del genere non si è ancora adattata all'era dei sandbox e delle narrative pciiste.
1 scena solo, i trailer del 13 sono pieni di roba assurda...
Ma infondo i X grindavano su dei cavi d'acciaio solo per per venire circondati in un nanosecondo dalle guardie durante il matrimonio.
E vabbé.
La soluzione Persona: nel momento in cui i personaggi tornano nel party il loro livello viene portato alla pari di quello del protagonista.
Trucchetto: visto che se combatti da solo guadgni molti più exp, livelli e livelli fino ad un certo punto e poi, quando i personaggi si riuniscono, in un batter d'occhio hai un party che apre i sederini.
L'esplorazione sara' una riproposizione di quella vista in ff12, quindi ampie aree freeroaming collegate, niente mappa classica.meno male!! Ero convinto fosse come la linea retta di FF10!!! LOL.
La subquest saranno basate quasi esclusivamente sulla caccia di mostri e sara' possibile ripeterle quanto si vuole per aumentare esperienza (questa del ripeterle mica l'ho capita, mi sembra una cagata).[/i]
Io un pochino ci speravo.
Non ho tempo di esplorare e perdermi e farmi fare il culetto dal primo mostro spropositatamente forte che mi capita
perché ho voluto fare una strada invece di un'altra. Uff. Spero che appena esce 'sti giappi facciano una wiki come si deve
e venga tradotta 1:1 al più presto.
Ho tempo di giocarmelo una volta sola.
Quindi, 1st round, 100%.
E non mi fido delle guide ufficiali, incomplete, buggate e difficili da sfogliare.
Perché il tempo di godere è finito.
Non sapere cosa fare e dove andare mi mette un'ansia terribile, perché fondamentalmente sto perdendo tempo, più tempo del dovuto.
(pure nella vita di ogni giorno eh)
Ricordo.
Io spero in qualche sottomissione coi chocobo
Esiste ancora la demo di ffxiii sul psn giapponese?
Non credo ci sia mai stata, se non sbaglio l'unica demo distribuita è quella con il blueray di advent children in jap.Esiste ancora la demo di ffxiii sul psn giapponese?
:whistle:
Sembra abbia le vene varicose...
Sembra abbia le vene varicose...
L'hai mai vista la coscia di una donna vera, sí?
Le avete lette le ultime news? 300 ore di gioco se si spolpa tutto, io non ci credo. :D sela stanno tirando questi
Le avete lette le ultime news? 300 ore di gioco se si spolpa tutto, io non ci credo. :D sela stanno tirando questiIo ci credo, se riempiono il gioco di merdate extra stile FFX a 300 ore si arriva :D
Le avete lette le ultime news? 300 ore di gioco se si spolpa tutto, io non ci credo. :D sela stanno tirando questisperiamo non si dovranno schivare 10.000 fiulmini !!!
il problema è che un conto sono le quest che uno si cerca e trova che magari possono esser belline specie se piazzano della trama, ben altro è il doversi leggere una guida....e questo è il problema principale di ff....per dire le quest del 12 andrebbero pure bene se fossero meno inutili e meno ripetitive, invece temo non faranno così.
nei ff il top lo raggiunsero col 6 con tutta la seconda parte del gioco parzialmente opzionale, poi hanno messo troppe robe noiose...da gold saucer, passando per i fulmini o il blitzball....ffx era il top della perdita di tempo con quest da licenziamento dei designers...
Se fanno una roba tipo The Last Remnant ci può arrivare tranquillamente alle 300 ore. Il problema è arrivarci mentalmente sani.
Hanno detto che le quest secondarie sono legate alla ricerca di mostri. In TLR per trovare alcuni mostri rari dovevi entrare nel dungeon, andare a cercare il mostro raro, constatare che non c'era, uscire e ripetere.
Divertente.
Io adoravo i giochi di card collezionabili dell'VIII e IX. Anche il Blitzball non era male secondo me.Vero, il blitzball a me piaceva molto. Vorrei qualcosa del genere.
blitz all' inizio ok, quando scopri che DEVI rifartelo più volte e con la squadra da zero iniziano a girarti...
però con ff13 più che minigames dovrebbero aver seguito le quest di monster hunter prima e dqix poi.....fetch quests e qualche boss...imho drasticamente meglio dei minigames che nel 99% dei casi sono strazianti....
E' davvero Cid quello? :cry: E' uno scherzo vero?
Secondo me sarà un FF un po' diverso dai precedenti (a parte la parentesi FF12 sviluppato da Matsuno), nel bene e nel male, proprio perchè l'ombra tradizionalista di Sakaguchi è andata via. Sinceramente ha dato molto alla serie, ma dopo aver visto il suo FF (Lost Odyssey con i suoi stereotipi più comuni di FF), penso che sia stato un bene il suo abbandono alla serie, chi lo sa.
io invece sono felicissimo ;D comunque toki, tu che stai spulciando un po' dappertutto, parlano un po' del frame rate, è un po' la cosa che mi spaventa di più.
Interessante, se dovessimo giudicare secondo famitsu FF è una serie la cui qualità è in fase continuamente crescente.In questo trovo che il post di Guren sia particolarmente azzeccato
Nei prossimi anni introdurranno un quinto recensore per arrivare a 50/50!!!
Vagrant Story è un titolo da 40/40.
Tutti gli altri sono solo il segno del tempo che passa, i gusti che cambiano e l'alternarsi generazionale dei redattori.
del 10 non ho amato particolarmente diversi Chara, la mancanza di un mondo aperto liberamente esplorabile. La sferografiaperfetto questi 3 tornano col 13 lol
Bon allora confermo la mia intenzione di prenderlo ben più in la di marzo se trovo un prezzo interessante.del 10 non ho amato particolarmente diversi Chara, la mancanza di un mondo aperto liberamente esplorabile. La sferografiaperfetto questi 3 tornano col 13 lol
Ragazzi se a qualcuno interessa, registrandosi a questo linkhttp://www.xbox.com/it-IT/games/splash/f/finalfantasyXIII/ (http://www.xbox.com/it-IT/games/splash/f/finalfantasyXIII/)"E ora, udite udite: Final Fantasy XIII è in arrivo su Xbox 360."
si può scaricare il chocobo per l'avatar :)
Il 12 sarebbe stato il miglior FF se la trama e la caratterizzazione dei personaggi fosse stata curata quanto le altre cose nel gioco. Ottime potenzialità sprecate... peccato.
Ragazzi se a qualcuno interessa, registrandosi a questo linkhttp://www.xbox.com/it-IT/games/splash/f/finalfantasyXIII/ (http://www.xbox.com/it-IT/games/splash/f/finalfantasyXIII/)"E ora, udite udite: Final Fantasy XIII è in arrivo su Xbox 360."
si può scaricare il chocobo per l'avatar :)
LOL
@Neophoeny:puoi registrarti anche subito, tanto ti mandano un codice alla mail che hai usato per creare la gamertag, poi il codice potrai usarlo quando avrai la console.
Il 12 sarebbe stato il miglior FF se la trama e la caratterizzazione dei personaggi fosse stata curata quanto le altre cose nel gioco. Ottime potenzialità sprecate... peccato.
nn so quanto la dipartita di Matsuno all' 80% di sviluppo abbia influito su quelle che chiami "potenzialità sprecate". La trama è piu fitta di quella che si pensa, come da tradizione Matsuniana. Voleva andare verso un'altra direzione, approfondire un sacco di roba eppure nn vi è riuscito. Il gioco ad un certo punto è pieno di queste "insicurezze". Nonostante tutto metterei la firma per avere la sceneggiatura di FFXIII al pari di quella del XII.
Sì anche io ricordo che questa "linearità" mi trasmetteva maggiormente il senso del viaggio Preferisco un grande mondo tipo FFX (anche se questo è lineare) o meglio ancora come FFXII.trovo che l' idea di viaggio e sense of wonder lo ispirasse la mappa del mondo di dq8. quello sì era un mondo e l' idea di un viaggio.
non so cosa me ne farò di un pollo gigante ma mi sono registrato alla newsletter! :)
piuttosto a me non è arrivato nulla nella mail... o parla delle mail sulla Xbox?non so cosa me ne farò di un pollo gigante ma mi sono registrato alla newsletter! :)
neanche io, ma volglio vedere le mossette che fa... mio Dio questi avatar mi stanno rendendo gay :-[
Io tremo per il prezzo.
La liscia viene messa a 65 euro da noi.
Bisognerà andare di import.
nn so quanto la dipartita di Matsuno all' 80% di sviluppo abbia influito su quelle che chiami "potenzialità sprecate". La trama è piu fitta di quella che si pensa, come da tradizione Matsuniana.ha influito e pesantemente. pensa a vagrant story cosa sarebbe stato senza il dungeon finale e la trama in quella parte. una trama senza capo nè coda. cosa differente dalla magnificenza reale del prodotto.
nn so quanto la dipartita di Matsuno all' 80% di sviluppo abbia influito su quelle che chiami "potenzialità sprecate". La trama è piu fitta di quella che si pensa, come da tradizione Matsuniana.ha influito e pesantemente. pensa a vagrant story cosa sarebbe stato senza il dungeon finale e la trama in quella parte. una trama senza capo nè coda. cosa differente dalla magnificenza reale del prodotto.
pensa se solo in ffxii l' epilogo fosse stato ugualmente potente...avrebbe dato un senso alla decina di ore che va vicino ad archades che invece son venute fuori molto male e senza trama alcuna..
pensa alla rivelazione di balthier sul padre come viene gestita male... o il finale con il legame tra vayne e venat e la dipartita di cid....
no ffxii ha ottimo l' inizio e poco altro. il finale non è abbastanza potente, i nodi poco approfonditi (nabudis? gabrant e basch? i fratelli di vayne?). al posto di chiudersi il cerchio in modo soddisfacente il castello crolla miseramente. non c'è abbastanza trama davvero per i mille nodi accennati. anche vagrant ha buchi ma 3\4 dei psg hanno una storia approfondita negli eventi gestiti. quello che manca col 12. senza pensare a rosaria ed il cid donnaiolo....anche giruvegan etc viene gestito in modo pessimo.
io credo che almeno da quel punto di vista, di consistenza, ff13 non deluderà. niente particolari cambi di team, niente ambizioni eccessive, hanno avuto tantissimo tempo e la metà senza riflettori addosso (quando c'era ffxii da finire). sarà metà film interattivo e l' altra metà un jrpg veloce action.
ciò non toglie che tra un annetto e mezzo scommetto che i primi scampoli di news di ffxv mi faranno adorare l' art design sicuramente meno bizzarro di ff13..........quando si spera torneranno al fantasy.
il XIII è il primo FF vero di Nomura insieme agli altri 2 della Fabula Nova.Ma Nomura in FFXIII fa il character designer e poco altro (anzi, nient'altro, credo), e non è nemmeno l'unico, visto che i personaggi secondari sono realizzati da Nao Ikeda. Il direttore del gioco è Motomu Toriyama, se non ricordo male.
il XIII è il primo FF vero di Nomura insieme agli altri 2 della Fabula Nova.Ma Nomura in FFXIII fa il character designer e poco altro (anzi, nient'altro, credo), e non è nemmeno l'unico, visto che i personaggi secondari sono realizzati da Nao Ikeda. Il direttore del gioco è Motomu Toriyama, se non ricordo male.
Ora, il Versus invece sì che dovrebbe essere un gioco di Nomura.
Ma in jap non conoscono i negozi online? :o
Voglio dire, cosa c'è di bello di stare in fila ore? mahtipo ai concerti, che cacchio ci stanno a fare ore in fila per poi ricevere tutta quella musica sparata a palla nelle orecchie, quando potrebbero benissimo comprarsi il blue ray del live e vederselo comodamente a casa propria?
darro 10 anni fa trovavo fighissimo questo fare la fila la notte, ma è accettabile quando hai appunto 14-15 anni, oggi la trovo una cosa patetica.
C'è gente in fila decisamente adulta che credo avrebbe di meglio da fare (ma guarda meglio dormire) piuttosto che stare ORE in fila quando basta ordinare il gioco a casa e ti arriva pure al day one. Voglio dire, cosa c'è di bello di stare in fila ore? mah
- Linearita' imcredibile, corridoi a senso unico con qualche bivio nelle aree esterne
- niente citta', o almeno niente persone in giro, negozi ecc. Le pochissime cittadine desolate sono vuote completamente.
ma che significa
Niente città, o ALMENO niente persone in giro?
Ste città ci sono o no? Dove di comprano gli oggetti? E' tipo come ha detto guren, come vandal hearts?
Che poi diciamocelo, girare inutilmente per città vuote (White Knight) o eccessivamente grandi e strapopolate con personaggi che hanno tre linee
di battute diverse e ti raccontano del nipotino, della schiena che gli fa male, del vicino di casa ecc. (Grandia), fondamentalmente non gliene ciava
a nessuno, anche se gli mettono in bocca dettagli sulla trama e il luogo visti da loro.
Vandal Hearts era il messia ma non è stato capito.
tipo ai concerti, che cacchio ci stanno a fare ore in fila per poi ricevere tutta quella musica sparata a palla nelle orecchie, quando potrebbero benissimo comprarsi il blue ray del live e vederselo comodamente a casa propria?
E passione!!! AScoltare la musica al concerto è il premio per aver aspettato cosi a lungo in piedi, proprio come lo è avere tra le mani la propria copia di FF13 dopo ore di attesa....
(non per me figurati se faccio fila per vedere chicchessia, poi ai concerti e' pieno di gente in uno spazio ridicolmente ristretto).
Dai, che e' un' OT inutile.... :Da proposito ma niente link alle info che hai dato? Sono solo commenti al filmato streaming? Niente preso da altri siti?
Leggendo i commenti sulle partite in streaming mi è passata qualsiasi minima voglia di prenderlo.
E' un tunnel unico largo un metro coi combattimenti e bon.
ma la fila ai concerti la fai per vedere gente dal vivo a suonare, gente che nel tuo salotto non suona. Fare la fila per i videogiochi, è come stare a fare la fila prima di salire sull'aereo, è stupido. Io mi metto bello comodo, aspetto, e quando non c'è più nessuno salgo, perchè devo stare in fila in mezzo ad altre 100 persone se ho il posto prenotato dove sedermi, non c'è motivo. E' una fretta stupida, stessa cosa per un gioco, cioè, averlo alle 7 di mattina anzichè alle 8 non ti cambia la vita, te lo spolpi lo stesso a casa. E ti eviti la palla al cazzo. No non è passione, la passione dei concerti, ho capito quello che vuoi dire tu, ma non è la stessa cosa, là non muove la passione, ma l'hype capitalista.Darro sta nevicando perché ti quoto tutto per la prima volta? ;D
Io rimpiango l'acquisto in negozio certo, perchè ci stavano altri appassionati, si parlava, si discuteva, passavo botte di 3 ore in negozio quando andavo a scuola, a parlare con altri pazzi. Ma la fila no, è stupida, e non è passione.
Abbiamo giocato giochi diversi evidentemente. O tu hai giocato solo FFX, una delle due.
Progressione lineare è un conto, che qualsiasi ambientazione, città o dungeon sia costituito da un sentierino privo di diramazioni o bivi o che altro è un'altra cosa.
Tutti lo possono giocare, tutti possono essere bravi, tutti incanalati verso l'unica via. Alla fine è una storia con un gioco intorno, non il contrario.
L'avessero fatto come Oblivion sai che cori ululanti e quante critiche? Per quei tizi lì ci sarà XIV ad attenderli, fra un anno.
ma in questo come saranno gestiti i "combattimenti casuali"? Comunque, /me mod LAMER ON grazie Square che hai capito le esigenze di chi ha passato i 20, e non ha più tempo di sorbirsi 458 combattimenti casuali per cercare l'item in una stanza che è in culo alla mappa, e poi dover tornare indietro per seguire la storia.
ma in questo come saranno gestiti i "combattimenti casuali"? Comunque, /me mod LAMER ON grazie Square che hai capito le esigenze di chi ha passato i 20, e non ha più tempo di sorbirsi 458 combattimenti casuali per cercare l'item in una stanza che è in culo alla mappa, e poi dover tornare indietro per seguire la storia.Ma che cacchio centra l'aver passato i 20... Non mi pare che i mondi di The Witcher, Dragon Age, i Fallout siano fatti come un unico sentierino epppure mi sembra che ti piacciano....
Andrea, dimmi dove lo hai comprato :D
Leggendo i commenti sulle partite in streaming
secondo me avete un pessimo ricordo di ff12. A parte quella sorta di overworld al centro del mondo, praticamente tutto il gioco era una serie di corridoi. Certo, questo sembra essere addirittura peggio. Però sicuramente sarà meno palloso del 12. Che brutti ricordi.pessimo ricordo del 12? dopo 80 e passa ore? figurati.
Elamadonna, lo so che è import, ma 95 neuri per una versione normale è un'assurdità. Se fosse limited con extra vari potrei capire.
Mushihime-sama Futari giapponese lo vende a 75, per dire.
Poi dicono che non serve a nulla il BD, sulla 360 ci saranno i filmati compressi pixellosi per farcelo stare in tre dischi.
A me piace che gli Hp vengano rimpinguati ad inizio di ogni battaglia. Mi pareva infatti che i danni subiti fossero troppo altiCioè dopo una battaglia ti rimettono gli HP? Facile o meglio ti evitano di fare noiose scorte di pozioni
per portarseli appresso di continuo e sopravvivere solo con potion. Anche se le potion funzionano su tutti. Ne usi una e ne beneficiano tutti.
Siamo ancora lontani da Hp<10% -> Curaga ma va bene anche così.
Bisogna sttendere che vadano avanti quelli che ci giocano :Dhttp://www.gamefaqs.com/console/ps3/review/R138395.html
Poi dicono che non serve a nulla il BD, sulla 360 ci saranno i filmati compressi pixellosi per farcelo stare in tre dischi.
Poi dicono che non serve a nulla il BD, sulla 360 ci saranno i filmati compressi pixellosi per farcelo stare in tre dischi.
Ci saranno i link per vederli su youtube.
Poi dicono che non serve a nulla il BD, sulla 360 ci saranno i filmati compressi pixellosi per farcelo stare in tre dischi.
Esatto.
Quello che non serve a nulla è sviluppare un buon motore grafico ed usarlo per delle cut-scenes in real time.
A cosa servirebbe, quando puoi ripempire 50 gb di filmati fuffa?
a quanto pare peraltro il gioco può essere finito in 13 ore, il che lo rende automaticamente il miglior ff dai tempi del VI. Almeno dura poco.
ma sfruttare il BR per metterci il gioco no eh?a quanto pare peraltro il gioco può essere finito in 13 ore, il che lo rende automaticamente il miglior ff dai tempi del VI. Almeno dura poco.
Hai letto male su neogaf. 13 ore per arrivare al capitolo 7. Mentre un altro ragazzo ne ha impiegate 20.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=382008&page=34
Azz, questa è una bella botta..
Quindi niente mappa del mondo e niente esplorazione?
Non ci credo, dai.
Ho visto alcuni filmati su Gametrailers di gameplay ed esplorazione.
E' la cosa più vecchia ed obsoleta (e mi riferisco a più aspetti) che abbia visto da qualche anno a questa parte. Diciamo dall'avvento delle Next Gen.
Pazzesco...
11 e 12 mai visti
vedere i video su youtube del lancio in giappone di final fantasy 13 mi ha fatto venire voglia di comprarlo
Sì, in effetti nel 2010 (oramai...) vedere il personaggio che incontra il nemico, animazione (e passa il tempo), altra animazione per mostrare il campo di battaglia (e passa il tempo) e poi iniziare combattimento palesa una discreta obsolescenza.5 secondi rubati alla tua vita, questo il tempo fra contatto con un nemico e inizio del combattimento.
E te par poco? :oSì, in effetti nel 2010 (oramai...) vedere il personaggio che incontra il nemico, animazione (e passa il tempo), altra animazione per mostrare il campo di battaglia (e passa il tempo) e poi iniziare combattimento palesa una discreta obsolescenza.5 secondi rubati alla tua vita, questo il tempo fra contatto con un nemico e inizio del combattimento.
Certo che è poco.E te par poco? :oSì, in effetti nel 2010 (oramai...) vedere il personaggio che incontra il nemico, animazione (e passa il tempo), altra animazione per mostrare il campo di battaglia (e passa il tempo) e poi iniziare combattimento palesa una discreta obsolescenza.5 secondi rubati alla tua vita, questo il tempo fra contatto con un nemico e inizio del combattimento.
Anche perchè li devi moltiplicare per ogni scontro.
Dopo 10 ore mi sembra di giocare un film interattivo.
E' arrivato il chocobo per l'avatar!
Adesso ho l'uccello come il negrone!
:D
E' arrivato il chocobo per l'avatar!
Adesso ho l'uccello come il negrone!
:D
Uffa a me non è arrivato ancora! :(
E' arrivato il chocobo per l'avatar!
Adesso ho l'uccello come il negrone!
:D
Uffa a me non è arrivato ancora! :(
Non lo trovi mica nella dashboard. Ti arriva una email col codice all'indirizzo che hai usato per il profilo.
E' arrivato il chocobo per l'avatar!
Adesso ho l'uccello come il negrone!
:D
Uffa a me non è arrivato ancora! :(
Non sono un esperto di FF, ma i chocobo non erano quegli uccelli sui quali saltavi sopra per andare in giro? Ora perchè mi ritrovo un canarino che mi gira intorno all'avatar??
come si mette il pollo gigante all'avatar? lo voglio vedere :D
Non sono un esperto di FF, ma i chocobo non erano quegli uccelli sui quali saltavi sopra per andare in giro? Ora perchè mi ritrovo un canarino che mi gira intorno all'avatar??
E' un cucciolo di chocobo come quello di questo personaggio di FFXIII:
(http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/01/vjump.jpg)
Vi dice niente Vagrant Story?accostare Vagrant al nome del director di ff13 mi fa venire i brividi....proprio no
Anteprima su multiplayer:Mo vado a leggermi l'articolo,ma praticamente hanno detto che è un gioco di ruolo senza le componenti chiave dei giochi di ruolo? Che cavolo è allora?
http://multiplayer.it/articoli/73648-final-fantasy-xiii-colpo-di-fulmine.html (http://multiplayer.it/articoli/73648-final-fantasy-xiii-colpo-di-fulmine.html)
Sostanzialmente dicono che:
- la storia è la migliore dell'intera saga (!)
- idem i personaggi, maturi e ben caratterizzati
- ottimo combat system, complesso e profondo
di contro:
- no NPC
- no città
- no world map
- linearissimo
un jrpg svecchiato delle componenti che hanno decretato grossomodo il tramonto di questo genere. :yes: quindi sì, probabilmente si son tenuti quello che per la maggior dell'utenza è importante in un gioco di questo genere, abbandonando tutto il resto.un jrpg senza esplorazione in cui combatti ed assisti a cutscene senza città etc? sì, svecchia il genere dei jrpg...anzi no a quello ha pensato ffx togliendo mappa, ora togliamo le città...a quando solo qte? lol .
Si, ignorante, wrpg sta` per Western role play game.
Quasi quasi mi vien voglia di prenotarlo ma possibile che non si sappia ancora quele delle 2 versioni e` la migliore?
Anteprima su multiplayer:
http://multiplayer.it/articoli/73648-final-fantasy-xiii-colpo-di-fulmine.html (http://multiplayer.it/articoli/73648-final-fantasy-xiii-colpo-di-fulmine.html)
Sostanzialmente dicono che:
- la storia è la migliore dell'intera saga (!)
- idem i personaggi, maturi e ben caratterizzati
- ottimo combat system, complesso e profondo
di contro:
- no NPC
- no città
- no world map
- linearissimo
Se fosse davvero così io sarei molto soddisfatto. Le cose più importanti in un jrpg sono trama, personaggi e combat system, e quelle sembrano essere su alti livelli. La questione npc ecc sicuramente può essere un problema, ma non è nemmeno detto. In fondo sentiremo davvero la mancanza di personaggi che ti dicono un'inutile frase in un'inutile villaggio? Potrebbe essere qualcosa di diverso dall'abusatissimo loop villaggio - dungeon - villaggio - dungeon.
Vi dice niente Vagrant Story?
Io apprezzo che un brand forte come FF sia utilizzato per sperimentare, in qualsivoglia senso. Cambiare è sempre bene, soprattutto negli ambiti della cultura e dell'intrattenimento, e chi esige quello che qui manca può sempre comprare altro.
a me già questo sembra poco RPG e molto J-QUALCOS'ALTRO.
Cioè dopo anni non riescono a fare un mondo vivo ed abbastanza credibile?
orpg
Cioè, in pratica mi stai dando ragione sotto ogni aspetto. :DIo apprezzo che un brand forte come FF sia utilizzato per sperimentare, in qualsivoglia senso. Cambiare è sempre bene, soprattutto negli ambiti della cultura e dell'intrattenimento, e chi esige quello che qui manca può sempre comprare altro.cut
Sarebbe bastato tenere la struttura di gioco e il mondo del XII e semplicemente aggiungergli una trama degna di questo nome e un cast all' altezza.quoto duro, l'ho sempre pensato. Ma hai visto come comincia FF12? LIBERTA' TOTALE. E che direzione artistiche che c'è stata dietro...sto FF13 assomiglia troppo a FF10, una delle 2 città del gioco è praticamente Zanarkand di notte, compresi gli npc identici.
se non convince e aspettare più il parere dei giocatori che dei siti/riviste.questi?
Ma giocate Oblivion se volete il friiroming e il mondo interattivo.quindi non è auspicabile maggior interattività da ff?
il problema è che quello che apprezzano non capisco come facciano ad apprezzarlo...Il problema più che altro è che non si vede niente, tutti i links danno "not found".
quindi non è auspicabile maggior interattività da ff?
Non ho capito da che parte stiano i giocatori di jrpg ultimamente.
Svengono per l'annuncio dei remake su console portatili, per titoli mediocri e stracciapalle dalla meccanica vecchia come Brandish, Queen Blade o Furai No Shiren e poi si lamentano che in FFXIII non c'è innovazione. Ma giocate Oblivion se volete il friiroming e il mondo interattivo.
FF è sempre più o meno stato così, la scelta del binario ha lasciato perplesso anche me e sicuramente non è di mio gradimento, ma tant'è.
Non riesco a fare previsioni su questo gioco, non so se mi piacerà o no, proprio per i suoi elementi discordanti e conservazionisti però consiglio a tutti di lasciar perdere se non convince e aspettare più il parere dei giocatori che dei siti/riviste.
ma l' innovazione in FF sta nel budget nella grafica nei filmati e negli sfondi non interattivi?
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=383441il problema è che quello che apprezzano non capisco come facciano ad apprezzarlo...Il problema più che altro è che non si vede niente, tutti i links danno "not found".
poi ci si lamenta della poca innovazione di FF13, tra l'altro inesistente perchè FF13 sembra tutto tranne che un classico jrpg.perchè lì c'è regressione in una serie di aspetti.
la mezzora del kh su ds da me giocata è stata una tortura, macchinosa ed a dir poco soporifera. per me come designer director o quel che volete non vale nulla.
Certamente.
Non molti giorni fa Nomura dichiarava
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=383441il problema è che quello che apprezzano non capisco come facciano ad apprezzarlo...Il problema più che altro è che non si vede niente, tutti i links danno "not found".
ora va meglio, linkate le rispettive reviews...
CREATO OGGETTI CON LA PENTOLA.
http://kotaku.com/5450647/japans-2ch-replies-to-rpg-complaintsE non sarebbe quello il problema, o meglio quello rilevante...
Interessante finestra relativa all` argomento, a quanto pare ai giapponesi piacciono ancora i capelli fisicamente impossibili ed i tredicenni che salvano il mondo.
CREATO OGGETTI CON LA PENTOLA.
:D LOL che incubi!!! lasciavo il joipad appoggiato al muro in modo che l'hero corresse ad infinitum (contro un muro nella città), poi andavo al pc mi facevo i fatti miei e appena sentivo il plin andavo a controllare se l'oggetto era pronto tipo forno a micronde. :D
Tecnica dell'elastico corto per legare i due fughetti del pad così correva sempre a 360 gradi in uno spazio limitato, personaggio dentro una cittadina così niente scontri. Studiavo. Pin!
In tavolaaaaa!
Secondo me hanno ragione loro.
Tenendo conto che mi annoio tanto a Oblivion quanto a FFXII, se non altro nel secondo posso osservare qualcosa di esteticamente e artisticamente rilevante.
CREATO OGGETTI CON LA PENTOLA.E' vero, non ci avevo pensato al pentolone ;D Che due scatole aspettare che fosse pronto.
Da FF7 a FF12 abbiamo visto giochi con stile molto diverso (si pensi alla differenza FF8/FF9 o FF10/FF12), di questo non mi preoccupo. Poi sinceramente, spero che questo episodio sia piaciuto così magari c'è più probabilità che piaccia anche a me. A me importa che ci sia una bella trama e mi tenga incollato allo schermo, non mi importa di visitare il solito villaggio e fare ore di level up se poi mi annoio (come avviene purtroppo nella maggior parte degli rpg stereotipati che vedo in giro).lo stile è importante, ma per me contano parecchio le meccaniche old school. Non potrei mai privarmi di poter visitare villagi, villaggetti e città quando piu mi aggrada, o farmi un giretto per i negozi vedendo gente che si ferma a comprare...
di "artisticamente rilevante" in FF è rimasto poco o nienteIo non sono d'accordo. C'è un grande studio in fase di design di ambienti e personaggi, un grande studio in fase tecnico/realizzativa con texture forse non tecnicamente incredibili ma straordinarie anche a bassa risoluzione (almeno nell'epoca PS2), e a livello audiovisivo i giochi si attestano sempre su alti livelli.
di "artisticamente rilevante" in FF è rimasto poco o nienteIo non sono d'accordo. C'è un grande studio in fase di design di ambienti e personaggi, un grande studio in fase tecnico/realizzativa con texture forse non tecnicamente incredibili ma straordinarie anche a bassa risoluzione (almeno nell'epoca PS2), e a livello audiovisivo i giochi si attestano sempre su alti livelli.
Può non piacere lo stile, non lo metto in dubbio, ma a mio modo di vedere i titoli rpgistici occidentali hanno solo da imparare.
La Collector's Edition contiene:
- Colonna sonora
- Artbook del gioco
- Romanzo che racconta tutto cio’ che avviene prima del tredicesimo episodio
- Graphic novel (fumetto del gioco)
- illustrazioni stampate da collezione
Non per affossare le tue speranze, ma...colonna sonora?
Ti mettono nella limited un'ost da 4 dischi che da sola costa come metà del gioco? Square poi?
Dai, faran come tutti: 1 dischetto con una selezione di pezzi.
Io ho appena deciso che mi piacera' da morire, se la trama sapra' coinvolgermi ed emozionarmi.
Giocando Vesperia mi sono accorto dopo 45 ore che ho passato poco tempo nelle citta', che non ho voglia di interpellare npc per le solite frasi tipiche e che il concetto di subquest da npc mi sta venendo a noia (parla col personaggio, fatti la scampagnata, torna dal personaggio a parlare ecc) credo di aver capito in minima parte l'idea che sta alla base di ff13, spero.
Allora ci siamo rotti il cazzo dei Giuochi di Ruolo.
EDIT:
Voglio dire il gioco di RUOLO dovrebbe essere un gioco che ci mette al centro di un mondo credibile e ben contestualizzato (parlo di Dungeons and Dragons and co.) e ci lascia la massima libertà di decidere cosa e come fare.
Su carta, grazie alla bravura del Dungeon master, la libertà può essere assoluta, su schermo è ovvio che non può essere così, che ogni cosa deve essere perfettamente programmata.
Però il Gioco di RUOLO deve tendere a questo.
Altrimenti è un picchiaduro a scorrimento.
Per me potrebbe essere il primo FF non noioso da anni a questa parte. :yes:Voglio vedere se al quarantesimo livello/autostrada (che saprai costellato di filmati infiniti) non ti parte lo sbuffetto.
(santo cielo, su PS3 e senza installazioni praticamente NON CARICA).Ecco, questa è cosa buona e giusta.
Voglio vedere se al quarantesimo livello/autostrada (che saprai costellato di filmati infiniti) non ti parte lo sbuffetto.Sarebbe già una conquista arrivarci, al quarantesimo livello, nei GDR (J o non J) mi fermo solitamente dopo le prime 2 soffertissime ore.
c'e' un'area all'interno enorme piena di npc che parlano tutti doppiati. Solo che il babbo fa la speedrun e non si ferma a parlare con nessuno.Non si ferma perchè non si può :D
Kairon ma e' oramai un discorso di vecchissima data, la soluzione e' semplicemente questa: i jrpg non sono gdr.
Leggi la sigla jrpg in altra maniera, lo so che per noi occidentali che sappiamo che cosa sia un vero gdr ci pare strano,
ma cosi' e'.
Quindi paradossalmente son d'accordo pure io se limitano liberta e altro, perche tanto non erano gdr manco prima, almeno
ora sono piu' "storie poco interattive lineari con combattimenti"
In realta' mi sta venendo quasi la curiosita' di provarlo.
Non si ferma perchè non si può :D
In FF13 l'interazione con gli NPC al 99% è "passagli accanto e parte una frase".
Non si ferma perchè non si può :D
ma LOL. Dai spiega, sennò non è troppo spoiler sta cosa. ;D
Vabbè dai il Nautilus sembra una vera e propria città, perchè dicono che non ci sono città allora?perchè se quella è una città gold saucer diventa una metropoli.....
Vabbè dai il Nautilus sembra una vera e propria città, perchè dicono che non ci sono città allora?? che importanza ha se devi premere i pulsanti per parlare o devi solo passare accanto?ecco.
Vabbè dai il Nautilus sembra una vera e propria città, perchè dicono che non ci sono città allora?perchè se quella è una città gold saucer diventa una metropoli.....
In FF13 l'interazione con gli NPC al 99% è "passagli accanto e parte una frase".Mi piace. Almeno non devo premere per scorrere e leggere frasi insulse.
Niente tasti da premere.
In FF13 l'interazione con gli NPC al 99% è "passagli accanto e parte una frase".Mi piace. Almeno non devo premere per scorrere e leggere frasi insulse.
Niente tasti da premere.
Comunque spero si possa disattivare 'sta cosa, a giudicare dal filmato sembra di sentire i pensieri di tutti quelli che incroci (tipo What Womens Want XD)
Secondo me alcuni ti parlano, altri ti mandano a cagare e parlano dei fatti loro con altre persone! :DFunziona così :yes:
se non ricordo male anche in xs 3 c'era la stessa opzione...andavi giro e ti parlavano in automatico. però mi sa con text boxes...
l'eccellente Tetsuya Nomura
C'e' lo sviluppo dei personaggi con menu complesso eccPremi X fino a quando non hai finito i punti da spendere.
Premi X fino a quando non hai finito i punti da spendere.
Whoa, complesso.
Non fosse per armi e oggetti sarebbe il FF meno customizzabile della storia.
non funziona come FFX che scegli una sorta di percorso, o meglio ancora come in the witcher dove hai punti da spendere e stabilisci liberamente nella scacchiera?In FF13 c'è una versione meno complessa della sferografia (divisa per job), strada sempre dritta (o meglio, circolare), ogni tanto una piccola ramificazione cieca, niente percorsi da sbloccare con oggetti o altro.
io quì " La sceneggiatura scritta in gran parte da Daisuke Watanabe ".....dopo lo sfregio a FFXII non voglio leggere quel nome...l'eccellente Tetsuya Nomura
Ho smesso di leggere qua.
l'eccellente Nomura
http://www.gameplaymonthly.com/reviewed-final-fantasy-xiii/
Recensione positiva: A -
http://www.gameplaymonthly.com/reviewed-final-fantasy-xiii/
Recensione positiva: A -
Ho smesso di leggere quando dice che FFXII ha i migliori personaggi della serie...
E' il character designer giusto? Che ha fatto di così brutto? Chiedo perchè non so.l'eccellente Nomura
ossimoro, ossimoro. ghiaccio bollente, e vai così.
Mi piacciono le musiche di Hamauzu, anche se non le ho ascoltate tutte però finora sono soddisfatto. Ma è anche il compositore di FF13 Versus? Il Main Theme è spettacolare, l'ho ascoltato su youtube!No, le musiche del Versus sono di Yoko Shimomura (Super Mario RPG, Parasite Eve, Legend of Mana, Kingdom Hearts...).
A me Nomura piace. Oltre tutto trovo che la maggior parte delle critiche a lui rivolte potrebbero essere rivolte a qualunque designer giapponese da 7 generazioni.
non sono troppo trash a parte Lightning che ha i capelli rosa!Neo, se arriviamo persino a criticare il colore dei capelli di un JRPG secondo me siamo fuori carreggiata di un anno luce buono.
il giappone fallisce proprio.Vedi post sopra.
L'Occidente li calpesta senza nemmeno alzare la gamba proprio.
cavolo volevo provarlo ma mi e' passata tutta la voglia.
il giappone fallisce proprio.
non sono troppo trash a parte Lightning che ha i capelli rosa!Neo, se arriviamo persino a criticare il colore dei capelli di un JRPG secondo me siamo fuori carreggiata di un anno luce buono.
Nomura ha attualizzato una branchia del character design degli anni 80/90 direttamente alla tecnologia attuale. Secondo me siamo noi ad essere cambiati, non è il design giapponese ad essere peggiorato.
Noi sviluppiamo in avanti loro marcisconoSecondo me stiamo marcendo anche noi (a parte qualche raro inaspettato caso), solo che ora la tecnologia aiuta di più noi che loro.
Il Giappone non è stilizzato, dove lo vedi stilizzato?Non so se il termine 'tecnico' più adeguato, ma l'arte tradizionale giapponese lo è sempre stata.
E' il loro fotorealismo, un Il fotorealismo che replica bambole di gomma vedi SquareEnix, Team Ninja, Capcom, Konami, etc...etc...Non vedo come si possa chiamare "fotorealismo" qualcosa che non è nè realistica nè simile ad una foto.
Infatti io non mi lamento, avevo trovato il pelo nell'uovo perchè i personaggi mi sembrano poco trash se confrontati ad altri produzioni nipponiche. E poi ricordiamoci che Terra di FF6, uno dei migliori personaggi in un rpg, ha i capelli verdi e ciò non cambia niente! :)Secondo me l'equivoco nasce dal fatto che una sorta di adeguamento ai gusti occidentali, quanto meno nelle proporzioni, l'hanno ricercato.
Secondo me sbagliano a voler utilizzare grafica realistica con costumi e stili dei personaggi del genere.
Finiscono veramente per sembrare dei ridicoli cosplayer.
L'Occidente li calpesta senza nemmeno alzare la gamba proprio.
cavolo volevo provarlo ma mi e' passata tutta la voglia.
il giappone fallisce proprio.
Elencami i giochi occidentali che propongono trame e significati maturi.
Per me a parte le frasi tipiche come "per fortuna ho i miei amici" la trama di ff13 e' interessante perche' parla del concetto di emarginazione razziale e di ribellione alle leggi del pianeta.
In che senso? Volevi ritornare ai personaggi cartonosi e super deformed?
Secondo me sbagliano a voler utilizzare grafica realistica con costumi e stili dei personaggi del genere.quot1.
Finiscono veramente per sembrare dei ridicoli cosplayer.
Sarà, a me sembra tutto tranne che stilizzato. Stilizzato non vuol dire con pochi orpelli? Cazzo, qui hanno più roba addosso loro che la Madonna delle 3 Fontane.Il Giappone non è stilizzato, dove lo vedi stilizzato?Non so se il termine 'tecnico' più adeguato, ma l'arte tradizionale giapponese lo è sempre stata.CitazioneE' il loro fotorealismo, un Il fotorealismo che replica bambole di gomma vedi SquareEnix, Team Ninja, Capcom, Konami, etc...etc...Non vedo come si possa chiamare "fotorealismo" qualcosa che non è nè realistica nè simile ad una foto.
Dire "è il loro" equivale a dire che è una realtà stilizzata.
E nuovamente scusate se i termini non sono adeguati.
In che senso? Volevi ritornare ai personaggi cartonosi e super deformed?
a me non sembra una cattiva idea, del resto i jrpg più maturi che mi ricordo sono suikoden2, final fantasy 7,6 e 9. Mi è piaciuto tantissimo pure il 10, ma ero un moccioso, son passati 8 anni, il concetto è questo.
@Toki: la tua domanda è assurda scusami, ma si può fare un elenco che non finisce più.
Cmq nel 2010 esaltarsi ancora per un JRPG proprio non lo capisco.
Cmq nel 2010 esaltarsi ancora per un JRPG proprio non lo capisco.
Perche' le ambientazioni non sono in scala di grigi e marroni? :D
Trailer Italiano
http://www.youtube.com/watch?v=C67Qy7VaYbg
Beh, i filmati come al solito settano nuove vette.
Bravo Shimomura, vedrò se posso sentire altro di lui! :)La Shimomura è una donna
Infatti Balthier doveva essere il protagonista. Ma 'sti truzzi di merda (Watanabe, Nomura & Co.) m'hanno maltrattato Matsuno! >:(Il protagonista doveva essere Bash, se non ricordo male.
Cmq nel 2010 esaltarsi ancora per un JRPG proprio non lo capisco.???
Oh Jello te li passi tutti i topic di jrpg per urlare "merdamerdamerda"? :D
Mi pare ci sia scritto nel trailer stesso che è di Leona Lewis quindi credo sia su licenza.
Più che altro la mia è mera curiosità sociologica: come si fa a passare oltre cento ore su un gioco del genere?Hai fatto una lista di vari luoghi comuni e generalizzazioni sui JRPG.
[...]è solo che non comprendo che gusto possa esserci nel seguire senza interazione degna di tal nome trame brutte e maldestre raccontate con lunghissime e soporifere cut scenes, leggere tonnellate di dialoghi pessimi e, di tanto in tanto, passare giorni a ripetere tremendi combattimenti a turni per raggiungere un livello di esperienza che ti consenta di non venir disintegrato al primo colpo da uno stronzo di mini-boss.
Se fossimo ancora nel 1996 magari si, ma siamo nel 2010...
accidenti, sentono il bisogno di smentire un eventuale ruolo di nomura nel gioco vero e proprio :DProbabilmente nell'intervista hanno chiesto se Nomura avesse altri ruoli oltre a fare il character design.
Ah ecco non avevo letto... bella cagata. Almeno nei passati FF la canzone mielosa era composta per il gioco, in FF13 si sono anche andati a cercare questo schifo. :(C'è solo nella versione americana ed europea però.
Certo se penso a cosa si potrebbe fare con le console attuali (free roaming, esplorazione, combattimenti in tempo reale, ecc...) e cosa è stato fatto (corridoi su corridoi) mi viene l'orticaria.
Ora il punto è se vale la pena di sforzarsi di ottenere questo dettaglio grafico se alla fine ci rimette la libertà esplorative.
Penso che non ci sia nemmeno da rispondere.Sembra una domanda retorica ma, commercialmente, non la è.
e secondo te quale è il motivo della domanda ? voler rassicurare i propri lettori :yes:Considerando che in giappone Nomura piace molto credo che intendessero dire qualcosa tipo "oltre al chara design Nomura ci ha deliziato con qualcos'altro?" :D
Se c'è qualcuno da impiccare per la struttura arcaica di FFXIII quello è Kitase. Nomura l'han sguinzagliato per Versus insieme al team di Kingdom Hearts.Lo ha diretto Toriyama il gioco, quindi penso si tratti anche di scelte sue.
e secondo te quale è il motivo della domanda ? voler rassicurare i propri lettori :yes:Considerando che in giappone Nomura piace molto credo che intendessero dire qualcosa tipo "oltre al chara design Nomura ci ha deliziato con qualcos'altro?" :D
Dragon age ha venduto pochino, ed ha una grafica brutta su console.
altre prove che persino square enix odia nomuraEh, lo "odiano" così tanto che oltre ai KH gli fanno dirigere un Final Fantasy tutto suo :P
They originally designed a male lead, but they ended up using him for FF versus XIII (as well as using parts of him in Hope)
gli scarti dei ff finiscono nei giochi di nomura :yes:
Dragon age ha venduto pochino, ed ha una grafica brutta su console.
oddio pochino, 2 milioni di copie per un gioco del genere sono oro colato.
Oh Jello te li passi tutti i topic di jrpg per urlare "merdamerdamerda"? :D
non comprendo che gusto possa esserci nel seguire senza interazione degna di tal nome trame brutte e maldestre raccontate con lunghissime e soporifere cut scenes, leggere tonnellate di dialoghi pessimi
ci butterò sopra un centinaio di ore della mia vita che molto probabilmente potrei dedicare ad attività più degne,tipo trombare...
Che vi devo dire,quando uno è pirla... :D
Secondo me giocarselo su YouTube a 720p sarà la morte sua. Ti guardi tutte le ambientazioni scifi/steampunk, i filmati spettacolari, segui la storia...e ti salti i pallosi combattimenti casuali a menu :P
I jappi hanno detto quanto dura andando diritti verso la fine ma senza correre?
Secondo me siamo invecchiati tutti e diventati dai gusti più maturi (tipo Bayonetta e Dante's Inferno :-[) e contemporaneamente s'è evoluto il mercato. Anche FF7 se uscisse oggi (con grafica di FF13) non sarebbe il capolavoro del 1997.
Se anche Guren si lamenta di questi combattimenti vuol dire che non c'è proprio più speranza.
Era ora.
Fammelo giocare prima.Tu hai fatto una critica generale ad un fattore praticamente comune ai JRPG, ho commentato quella. :yes:
facciamo il gioco "cogli le differenze" ;D
(http://static.videogame.it/img/f/final-fantasy-xiii/final-fantasy-xiii_ftc3y.jpg)
(http://www.thunderboltgames.com/s/reviews/ps2/FFXII_1.jpg)
molto scorretto mettere FFXII in hi-res emulato. quello è un signor team di sviluppo! gli altri non si son grattati i pollici per tre anni ma hanno messo trilioni di dettagli in fmv talmente frenetici da aver lavorato per nulla lol!
Considerando la base istallata ha fatto il botto.
Purtroppo.
Vabbè, è andata così, han preso una direzione totalmente diversa da quella che mi aspettavo, togliendo il superfluo invece di arricchirlo e renderlo divertente. Sono curioso di vedere il Versus ora, con la sua world map e il suo approccio alla kh.
Quand'è che inizieranno ad esserci personaggi normali in un jrpg?Guren facciamo vecchi e certe cose non le si sopporta più, o forse non le si accetta. Sopratutto se poi rientrano nel campo dell'hobby preferito. E' questa la realtà. :yes:
Mai.
Quindi avremo un button mashing esagerato di un solo tasto dove mirando un boss alla testa basta premere un tasto che il tizio di turno salta in automatico sferrando una combo chilometrica?:D
Mio al day-one.
Ma li hai visti i tipi nel macchinone nero?intendi i backstreetboys nomuriani?
Serietà?
Ma se sembrano una boyband nipponica di spacconi.
a costo di sembrare ripetitivo, a me i personaggi piacciono, perlomeno al giorno d'oggi li trovo un po' piu' sgargianti dei soliti musoni delle produzioni occidentali..
Mai nessuno che faccia un gioco sulla settimana lavorativa di un impiegato o su quella i una signora di una impresa di pulizie che coi suoi colleghi deve
tirare a lustro tutti gli uffici di un grattacielo, durante la notte. Su quest'ultima si potrebbe farne un jrpg. Trova i compagni (l'esperto nel togliere le macchie, quello
nel passaggio del moccio, lo spolverino vivente ecc), recupera le armi finali (moccio meccanico, prodotti per la pulizia con serbatoi più capienti, pippo la scopa ecc),
trova un metodo per entrare nell'ufficio del capo che ha chiuso a chiave, 'sto infame, e non hai la spare key. Stai idratato e in forma grazie a bibbite e merendine dei distributori,
usando i fondi che ti sei portato da casa. Occhio a non rompere nulla e non causare guai. Sventa un tentativo di rapina di segreti causa spionaggio industriale. Ecc.
Un rpg originale.
a costo di sembrare ripetitivo, a me i personaggi piacciono, perlomeno al giorno d'oggi li trovo un po' piu' sgargianti dei soliti musoni delle produzioni occidentali..
il punto è questo. ci si lamenta dei soliti personaggi efebici che piacciono tanto al pubblico orientale dei jrpg. ma proprio nessuno si lamenta con egual misura della moda dei supermarine incazzusi che portano avanti trame a grugniti?
sarà che da uno sparatutto nessuno si aspetta gran chè, ma il fattore moda è ugualmente inflazionante i personaggi.
Graficamente altro che speedrun, mi durera' 90 ore con tutte le soste panoramiche che faro', meraviglioso.se ti diverti a ruotare la telecamera da fermo te ne durerà parecchie di ore....se no non vedo cos' altro potresti fare per quel sentiero lol
www.youtube.com/v/h7hxYDbEbpk&hl=it
:o
Ahah vero, però una volta fattaci l'abitudine si apprezzava comunque.
La cosa brutta per me non fu il primo impatto ma, visto che avevo la limited col dvd del making che ovviamente era senza bande nere, quando vidi i filmati del gioco NTSC a tutto schermo che mostravano tutto così, ehm, LONGILINEO e fluido..
Non ho mai capito le spiegazioni che dette la Square per tale scempio.perchè sono e rimangono una compagnia poco seria. in mille cose. non solo in quella. a partire dal presidente che hanno che ne spara una dietro l' altra e si contraddice perennemente.
# "FINAL FANTASY XIII" (Square Enix). The Xbox 360 "FINAL FANTASY XIII" Special Edition Bundle includes a 250GB hard drive, two wireless controllers, exclusive downloadable avatar items and a standard-edition copy of the dramatic sequel in the multimillion-selling series. Xbox 360 is the only console outside of Japan to be bundled with the game, available in stores starting March 9, while supplies last. In addition, a very limited number of "FINAL FANTASY XIII" Limited Edition Faceplates have been created by designer Tetsuya Nomura. These faceplates are only available promotionally in fixed quantities across select retailers in Europe, North America, Australia, and New Zealand
Vendite in crollo:
[settimana iniziale, seconda, terza...totale, variazione percentuale dall'inizio]
(http://img188.imageshack.us/img188/6731/ff13salesdrop.png) (http://img188.imageshack.us/i/ff13salesdrop.png/)
Grand pulse DA SOLO si mangia tutto quello che di jrpg e' uscito su ps3 e 360 come atmosfera e ambientazione. I chocobo sono favolosi.
Annunciata 360 limited edition da 250 giga
(http://img522.imageshack.us/img522/5470/imagefinalfantasyxiii12.th.jpg) (http://img522.imageshack.us/i/imagefinalfantasyxiii12.jpg/)Citazione# "FINAL FANTASY XIII" (Square Enix). The Xbox 360 "FINAL FANTASY XIII" Special Edition Bundle includes a 250GB hard drive, two wireless controllers, exclusive downloadable avatar items and a standard-edition copy of the dramatic sequel in the multimillion-selling series. Xbox 360 is the only console outside of Japan to be bundled with the game, available in stores starting March 9, while supplies last. In addition, a very limited number of "FINAL FANTASY XIII" Limited Edition Faceplates have been created by designer Tetsuya Nomura. These faceplates are only available promotionally in fixed quantities across select retailers in Europe, North America, Australia, and New Zealand
Oooooooooooh, finalmente l'ho testato con mano in negozio.il problema è il resto non gran pulse infatti.
Mi hanno fatto provare un salvataggio su gran pulse ed uno spezzone del capitolo 3.
Si taroccati un paio di settimane fa`, li pubblico` kotaku facendo succedere un putiferio tale che alla fine dovettero postare le scuse ufficiali.Ehm, no, quelle erano altre immagini.
Foto della versione 360 (finalmente)
http://img98.imageshack.us/img98/9733/1266389154.jpg (http://img98.imageshack.us/img98/9733/1266389154.jpg)
http://img237.imageshack.us/img237/6167/1266389153.jpg (http://img237.imageshack.us/img237/6167/1266389153.jpg)
Si nota un "lieve" downgrade :D
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=19857881&postcount=12055 (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=19857881&postcount=12055)
Ora sappiamo perchè alla SE hanno aspettato tanto per distribuire il materiale della versione 360.
Ti farai del male e basta.
Prenditi almeno un monitor lcd e vivi felice.
Già ti giochi una versione downgradata, su tv sd sarà ancora più un pastrocchio.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=19857881&postcount=12055 (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=19857881&postcount=12055)
Ora sappiamo perchè alla SE hanno aspettato tanto per distribuire il materiale della versione 360.
Tra tutte le cose mi romperebbe di più il fatto di dover cambiare DVD, ecco, perchè ho il sedere clamorosamente pesante.E' un jrpg che dura 40-50 ore, secondo me ti rompi le palle prima di finire il primo quindi non sarebbe un problema il cambio dvd :D
E' quanto sta facendo Capcom con Lost Planet 2 in pratica. Lima, togli, semplifica, comprimi...ma tutto il resto arriverà con i dlc.Cioè?
basta non comprarli.
Hai dimenticato di dire che quando li si compra, la scusa è che il gioco originale è stato pagato poco e con i dlc si è arrivati al prezzo standard, per cui il guadagno rimane.basta non comprarli.
No. Nel mondo dei videogiochi non funziona così. Ci si lamenta, si fanno petizioni, ci si indigna. Poi li si compra comunque e ci si continua a lamentarsi delle avide software house.
No. Nel mondo dei videogiochi non funziona così. Ci si lamenta, si fanno petizioni, ci si indigna. Poi li si compra comunque e ci si continua a lamentare delle avide software house.
a parte che Square abbia detto che non usciranno dlc per il gioco, ma io acquirente conscio che l'ottanta per cento dei titoli sono volontariamente mozzati per far aumentare il prezzo del gioco...
dove stanno scritte queste cose? Comunque, chi può scegliere, e lo vuole comprare, è pazzo a non prenderlo per ps3 .Le trovi su m.it
- esplorazione al minimo
- 35-40 h per la storia
Bhè ma una 40ina di ore era la durata anche degli altri FF (e della stragrande maggioranza dei jrpg) se ci si dedicava alla storia principale e basta.
ma è uscito pal? :o
Invece pare proprio esca venerdi' :D
Invece pare proprio esca venerdi' Cheesy
Supercorridoio con cutscene. Che è tutto così non ci voglio credere.
Azz, quindi non è un inossidabile e capientissimo BR.
Comunque per giudicare un jrpg servono almeno una ventina di ore, vedremo.Se penso a blu dragon direi di no, basta un'oretta di gioco.
"Yes, you may feel like you're traveling through a tube most of the time, but it's the most awesome tube ever" - OPMCosì Guk può guardarlo su you(most awesome)tube.
Comunque per giudicare un jrpg servono almeno una ventina di ore, vedremo.
Comunque per giudicare un jrpg servono almeno una ventina di ore, vedremo.Questo è uno dei motivi per cui gli RPG stanno morendo soffocati dalla loro muffa.
Ma qualcuno sa` se la versione italiana ha anche i testi ed i menu in inglese?Ho letto qua e là che i pirati confermano multi 5, almeno per la versione 360.
Questo è uno dei motivi per cui gli RPG stanno morendo soffocati dalla loro muffa.
Non mi riferisco al fatto che "ci vogliano 20 ore per giudicarli", ma al fatto che i videogiocatori siano convinti che sia giusto così (non sei ovviamente l'unico, non è un attacco personale, prendila come una considerazione in senso lato).
non che sia impossibile parlarne dopo due orette per dire le proprie impressioni, ma che sia impossibile inquadrarlo e giudicarlo globalmente dopo due ore, come se quelle due ore rappresentino il tutto del gioco.
Invece di ascoltare i soliti pareri dei jrpg haters, o giocatori a cui interessano poco, perchè non aspettate che ci metta le mani sopra qualcuno a cui invece questo genere piace?Non mi pare obiettivo come parere neanche questo
Invece di ascoltare i soliti pareri dei jrpg haters, o giocatori a cui interessano poco, perchè non aspettate che ci metta le mani sopra qualcuno a cui invece questo genere piace?Non mi pare obiettivo come parere neanche questo
Quello che intendo è che se un titolo (su 5 DVD) dopo 2 ore ha ancora una meccanica abbozzata e che non diverte probabilmente è un gioco che ha dei problemi.
Giustificarlo con frasi tipo "eh, i giochi di ruolo sono così, partono lenti, bisogna giudicarli dopo almeno 50 ore - forse, perchè sono pure poche" è una giustificazione che può trovare solo chi ha molto tempo a disposizione o vuole difendere a priori qualcosa.
Nel 2010 a mio avviso le partenze ubernoiose non sono granchè giustificabili.
E attenzione, non critico la "partenza lenta", che ci può pure stare, ma la partenza che non abbia assolutamente nulla da dire per 2 o 3 ore.
per giudicare un gioco nella sua interezza uno lo dovrebbe giocare fino in fondo, ma se le prime ore sono pessime è liberissimo di scriverlo senza passare per "quello che non apprezza il genere".
Per capire se un gioco è una merda non servono 20h.
Specie in un genere dove per l'80% del tempo lo si passa a level uppare, cercare l'item superSwrù e sconfiggere tutti i nemici.
Tutte cose che non inficiano sul giudizio globale.
Nel senso che se un gioco ha le prime 5 ore che fanno schifo non so quanto possa influire il fatto che le restanti 20+ siano meravigliose.
Rimarrà un gioco in cui ci si deve tappare il naso per 5 ore prima che lui inizi ad adempiere lo scopo per cui è stato creato (divertire?).
Ho scritto il mio primo messaggio in risposta a Shubert perchè mi sembra assurdo giustificare una tale mancanza sott'intendendo una "caratteristica del genere", come se le x^x ore schifose all'inizio fossero uno scotto necessario per tutti gli RPG (vedi anche commenti successivi su "chi apprezza il genere", che paradossalmente sembra coincidere con "chi sa che le prime ore fanno cagare e non si lamenta").
ma io non credo sia questo comunque, e reputo due tre ore noiose all'inizio, peccaminose come a metà gioco o alla fine per dire, non dò un giudizio negativo.Ovvio. Spero di essermi spiegato, io non ce l'ho con Schubert e nemmeno con FFXIII, avrei fatto lo stesso appunto anche se qualcuno mi avesse detto che gli sporadici enigmi ambientali in Bayonetta sono eredità storica del genere. :)
Nel senso che se un gioco ha le prime 5 ore che fanno schifo non so quanto possa influire il fatto che le restanti 20+ siano meravigliose.Per esempio... Mirror's Edge?
Rimarrà un gioco in cui ci si deve tappare il naso per 5 ore prima che lui inizi ad adempiere lo scopo per cui è stato creato (divertire?).
Son stato due ore a premere X senza scegliere tattiche o altro. Due ore, non 5 minuti.
Per fortuna che c'è Darro. Quello che non cambia idea, ma che non capisce nemmeno quello che scrivono gli altri.Per capire se un gioco è una merda non servono 20h.
Specie in un genere dove per l'80% del tempo lo si passa a level uppare, cercare l'item superSwrù e sconfiggere tutti i nemici.
Tutte cose che non inficiano sul giudizio globale.
come se io scrivessi, in un genere dove per l'80 per cento si spara spara a qualsiasi cosa si muova, cercando il checkpoint successivo, per infilarsi nel binario e proseguire alla fine. Ah sì, parlavo di fps. Di tutti gli fps.
Insomma hai scritto una cazzata. ;) comunque ho detto la mia, cam una volta ha detto che su tfp nessuno cambia idea, voi avete detto la vostra, torniamo su final fantasy 13.
Va bene tutto, ma un tutorial sfracassapalle di 5 ore mi sembra eccessivo.A me sembra la norma su un jrpg, a maggior ragione in un titolo progettato per tutti e per concentrare l'attenzione sulla trama.
è tutto molto metallo e armi. Che funziona quando il protagonista è un palestrato da 700 kg di mascella (gears), sei americano, hai 13 anni e un'omossessualità latente da paura
ovvero ottimo sistema di combattimento difficile il giusto
Volete farmi andare in berserk? :DSe parliamo delle meccaniche forse sì, a parte il discorso curva di apprendimento che può variare molto da persona a persona.
Mirror's Edge rimane splendido dai primi 5 secondi fino all'eternità. :no:
E' il classico titolo dove l'inizio non fa affatto schifo, ma presuppone una certa curva di apprendimento per poter essere apprezzato.
Le meccaniche di Mirror's Edge rimangono quelle dall'inizio alla fine, se ti fa schifo l'inizio di Mirror's Edge è perchè non hai ancora assimilato tali meccaniche.
Spero sia chiaro che io non parlo di "curva di apprendimento", ma di gioco che non offre nulla di interessante per ore.
Ricordo in particolare Ivan, che l'aveva recensito in modo tiepido e rivalutato dopo aver giocato il time trial, e Rivuz. Altri utenti forse l'hanno mollato prima.
Le summon ci sono. :yes:
Le ha disegnate Michael Bay.
è tutto molto metallo e armi. Che funziona quando il protagonista è un palestrato da 700 kg di mascella (gears), sei americano, hai 13 anni e un'omossessualità latente da paura
Se scrivevi Warhammer 40000 ti avrei capito al volo.
In ogni caso possibile che in 2 ore gli scontri siano tutti uguali senza nessuna possibilità di strategia (chessò riparo, magia, difesa), proprio niente? Ti limiti ad attaccare e basta?
I jrpg sono giochi molto lunghi e lenti ad ingranare. Fa parte del genere.Siccome io al posto di "molto lunghi" direi "prolissi" e al posto di "lenti a ingranare" direi "noiosi come la morte nelle prime ore", e siccome direi che si parla di DIFETTI evitabili, mi chiedo perchè l'amante di RPG debba sentirsi eretico a chiedere di più.
Siccome io al posto di "molto lunghi" direi "prolissi" e al posto di "lenti a ingranare" direi "noiosi come la morte nelle prime ore", e siccome direi che si parla di DIFETTI evitabili, mi chiedo perchè l'amante di RPG debba sentirsi eretico a chiedere di più.
Lo dico da ex-amante degli RPG che non ha più il tempo e la voglia di buttare nel cesso ore di noia.
Puoi anche rispondermi che per te non sono difetti, che la noia è propedeutica alla gioia che si prova quando si inizia a giocare davvero (una politica Leopardiana del piacere, in pratica) o che le prime ore di qualunque RPG sono piacevolissime nel loro lento dispiegarsi.
Giusto per capire.
non credo ci siano molti giochi là fuori che mantengono un ritmo sempre impeccabile per tutta la loro durata.No, hai ragione. Ma nemmeno sono tanti quelli con cali di ritmo di 5 ore.
State facendo di una questione marginale un affare di stato.Per carità, ho solo chiesto perchè non sarebbe lecito pensare ad un'evoluzione in qualità, piuttosto che in quantità, anche in questo genere.
Siccome io al posto di "molto lunghi" direi "prolissi" e al posto di "lenti a ingranare" direi "noiosi come la morte nelle prime ore", e siccome direi che si parla di DIFETTI evitabili, mi chiedo perchè l'amante di RPG debba sentirsi eretico a chiedere di più.
Lo dico da ex-amante degli RPG che non ha più il tempo e la voglia di buttare nel cesso ore di noia.
Puoi anche rispondermi che per te non sono difetti, che la noia è propedeutica alla gioia che si prova quando si inizia a giocare davvero (una politica Leopardiana del piacere, in pratica) o che le prime ore di qualunque RPG sono piacevolissime nel loro lento dispiegarsi.
Giusto per capire.
Final Fantasy XIII non può essere giudicato col metro di un action o di un fps, è normale che nelle prime ore mostri un combat system semplicistico, in quasi tutti i jrpg si sviluppa col passare delle ore. L'inizio è spesso un lungo tutorial.
Ma dai non te la prendere,la mia era una osservazione nata dalle ultime pagine del thread, mi scuso se sono sembrato astioso. :)non credo ci siano molti giochi là fuori che mantengono un ritmo sempre impeccabile per tutta la loro durata.No, hai ragione. Ma nemmeno sono tanti quelli con cali di ritmo di 5 ore.CitazioneState facendo di una questione marginale un affare di stato.Per carità, ho solo chiesto perchè non sarebbe lecito pensare ad un'evoluzione in qualità, piuttosto che in quantità, anche in questo genere.
Ciò che per te è una questione marginale, per me è un motivo di astensione dal gioco.
Scusate l'interferenza, torno ad altri thread.
- Combattimento: Come sopra + le magie. Hai una barra con degli slot e devi riempirli. Per una barra da 3 puoi usare 3 attacchi da 1 o uno da 2 + uno da 1. Tutto è molto veloce, troppo, tanto da non avere il tempo di fare chissà quale ragionamento. Parlo di combattimenti che durano dagli 8 ai 40 secondi. Il primo boss l'ho abbattuto in 1:05 mi pare contro i 2 previsti dal gioco (se finisci prima del tempo previsto guadagni punti extra). Non si possono controllare i compagni, solo il protagonista (che cambia spesso pare). Durante la battaglia puoi decidere se usare una tattica difensiva (gioco di curare) o offensiva (gioco di menare). Probabilmente in futuro ce ne saranno altre, così è davvero troppo limitato.Sei ancora all'inizio, devi ancora sbloccare job e abilità, inoltre la barra degli slot si allunga andando avanti nel gioco, permettendo combinazioni di colpi più complesse.
Ma dai non te la prendere,la mia era una osservazione nata dalle ultime pagine del thread, mi scuso se sono sembrato astioso. :)Scuse non accettate perchè non necessarie, non me la sono presa e non mi sei sembrato astioso. :)
Scusate l'interferenza, torno ad altri thread.Avete visto com'è carino Wisky quando fa il broncetto? :-[
..L'inizio di Final Fantasy XIII non è lento (parlo dal punto di vista dei combattimenti) come di solito i JRPG, è INUTILE. Per dure ore premi la X senza imparare nulla perchè non c'è niente da imparare. Nelle tre ore successive cominciano ad arrivare gli extra, ma a 5h ore di cronometro sempre la X senza neanche badare ai menu si deve pigiare. Somiglia più ad un action il combattimento, solo che action non è e ci sono i menu. Somigliano molto più alla serie Tales of che non ad un FF, e non è bene considerando che vuole essere tutt'altro.
(..)Gioco più pulciaro della storia. Combattendo non sai dove mettere gli oggetti e dopo 5 ore non posso ancora comprarm 1 coda di fenice in negozio.
E' vero che aumentando gli attacchi probabilmente ci sarà più ciccia tra cui scegliere, ma se lo scan fa bene il suo dovere (ed è quello che si occupa anche di indirizzare la squadra), sarà sempre più conveniente lasciar fare tutto al comando ASSALTO che sceglie gli attacchi al posto del giocatore (tenendo anche in considerazione lo scan). Mi pare tutto troppo automatizzato. Se vuoi ti fai la strada lunga, con le buche e una foratura di gomma, altrimenti puoi sempre scegliere l'autostrada. resta da vedere se questa autostrada sarà sempre così conveniente o no. Se lo è, tutto il sistema è una chiavica.
A quanto pare la notizia dell'uscita anticipata è una bufala, così come la possibilità di rompere il day one.
Me lo ha confermato poco fa un commesso gamestop (rischiano 300K € di penale + il licenziamento di chi ha rotto il dayone
Aria fritta un par di palle. Siete insopportabili giuro, pare che jrpg ne avete giocati solo voi. L'inizio di Final Fantasy XIII non è lento (parlo dal punto di vista dei combattimenti) come di solito i JRPG, è INUTILE. Per dure ore premi la X senza imparare nulla perchè non c'è niente da imparare. Nelle tre ore successive cominciano ad arrivare gli extra, ma a 5h ore di cronometro sempre la X senza neanche badare ai menu si deve pigiare. Somiglia più ad un action il combattimento, solo che action non è e ci sono i menu. Somigliano molto più alla serie Tales of che non ad un FF, e non è bene considerando che vuole essere tutt'altro.Guarda, se fra altre 5 ore sei ancora li a dire che gli scontri (anche con i boss) durano non più di 5 minuti e basta lasciare i personaggi in automatico senza usare l'optima change ogni 30 secondi (vera chiave del battle system) ti hanno rifilato "FF13 for dummies".
Ora si comincia a vedere qualcosa, ma sempre di boss da buttare giù in 2/4 minuti parliamo.
Non si tratta di apprendere tramite tutorial, si tratta di perdere tempo e quello ho fatto finora. Poi, tutto considerato, ho pure qualche perplessità. Nei combattimenti bisogna passare di continuo tra le varie modalità (attacco, difesa, ecc) e ogni volta parte un piccolo stacchetto su ogni personaggio (sonno), se si ha la sfortuna di cominciare un combattimento in vantaggio e i nemici sono tanti, il leader partirà con un attacco singolo su ognuno. In uno scontro erano 9/11 cani e ho dovuto aspettare che li colpisse tutti prima di cominciare a combattere.
E' vero che aumentando gli attacchi probabilmente ci sarà più ciccia tra cui scegliere, ma se lo scan fa bene il suo dovere (ed è quello che si occupa anche di indirizzare la squadra), sarà sempre più conveniente lasciar fare tutto al comando ASSALTO che sceglie gli attacchi al posto del giocatore (tenendo anche in considerazione lo scan). Mi pare tutto troppo automatizzato. Se vuoi ti fai la strada lunga, con le buche e una foratura di gomma, altrimenti puoi sempre scegliere l'autostrada. resta da vedere se questa autostrada sarà sempre così conveniente o no. Se lo è, tutto il sistema è una chiavica.
I personaggi non mi fanno impazzire, tranne la bonazza che sembra avere una bella personalità, ma la narrazione è mediamente godibile. Bei filmati, dialoghi decenti, non mi sta disturbando. L'ambientazione fa cagare, piattissima nel design.
I corridoi soono l'ultimo dei problemi di questo gioco.
Gioco più pulciaro della storia. Combattendo non sai dove mettere gli oggetti e dopo 5 ore non posso ancora comprarm 1 coda di fenice in negozio.
Sembra che Lezard e Vito abbiano giocato a due giochi differenti.Io l'ho finito, lui è ancora all'inizio.
Gamesradar uk: 10/10miglior che??
Scrivono che secondo loro ha la miglior grafica mai vista. :D
A questo punto consiglierei ai possessori di 360 un bel lutto al braccio, mi spiace.
Ma sopratutto lui è un n00b che non ha giocato ai jrpg come noi.Sembra che Lezard e Vito abbiano giocato a due giochi differenti.Io l'ho finito, lui è ancora all'inizio.
Si, fantasticando ipoteticamente, risoluzione, texture ed effetti di luce a parte.Gamesradar uk: 10/10miglior che??
Scrivono che secondo loro ha la miglior grafica mai vista. :D
A questo punto consiglierei ai possessori di 360 un bel lutto al braccio, mi spiace.
su 360 manco col crik, su PS3, anche fantasticando una ipotetica versione migliore rispetto alla 360 ( -_-) ... (-_- ) ... ( -_-)
e com'e'?L'avevo scritto.
cioe' a gioco finito che ne pensi?
Parli con uno che ha apprezzato moltissimo il combat system/ambientazione/sidequest dei ricercarti del XII e che pensa che con una trama degna di questo nome il gioco sarebbe stato un capolavoro del genere.
L'avevo scritto.
Combat system fenomenale e frenetico (completamente diverso rispetto a FF12), trama ai soliti livelli di FF (ergo solita trashata piena di amore/amicizia/vita/morte per adolescenti), ma con personaggi meno insopportabili del solito (tranne Snow.. mamma mia Snow..), libertà a zero per 3/4 del gioco, globalmente grande realizzazione tecnica (su PS3), impegnativo (da quando, giochi Atlus a parte, non mi capitava di fare game over con un nemico minore?), longevo nel modo giusto (non perchè ricolmo di inutili subquest).
A te farà schifo, visto che il 13 e il 12 sono totalmente differenti come concetto.
Pero' perfavore ditemi che non dovro' fare level up per 20 ore per finire il gioco perche' senno e' davvero una merdaNo, anzi.
ci confermano che la versione da prendere è quella ps3, PAGANDOLA :whistle: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-final-fantasy-xiii-face-off
boss più difficili dell'intera saga, al limite del frustrante.Ormai la difficoltà è vista come un difetto, nulla deve interrompere i fil.. pardon.. i videogiochi.
Il sito di Gamestop dà disponibile sia la versione liscia che la collector's. Qualcuno di voi sa se è effettivamente già in vendita?
Ormai la difficoltà è vista come un difetto, nulla deve interrompere i fil.. pardon.. i videogiochi.
Si, i boss sono frustranti..
..se non capisci come usare l'optima change.
Il sito di Gamestop dà disponibile sia la versione liscia che la collector's. Qualcuno di voi sa se è effettivamente già in vendita?
Passato stamattina
Dicono che sarà in vendita da martedi
Passato stamattina
Dicono che sarà in vendita da martedi
Passato mezz'ora fa, confermata l'uscita Martedì.
Nekros:mi dai un voto a FFX - XII - IX - VIII sempre coi parametri del 13?, giusto per capire se sto 7 e' un votaccio.
(Tra parentesi mi chiedo come chi abbia un 360 possa anche essere minimamente incuriosito da questo gioco......aspetta, ci sono i militari. Ecco ^^)
secondo me invece ff13 per xbox venderà benissimo in america e in europa.
(Tra parentesi mi chiedo come chi abbia un 360 possa anche essere minimamente incuriosito da questo gioco......aspetta, ci sono i militari. Ecco ^^)
Minchia oh con sta guerra usa/xbox vs jap/ps3 in ogni tuo post stai diventando veramente patetico.
personalmente, e sottolineo personalmente, preferisco questo approccio.
Sono cresciuto con la serie, ma adesso che ho 35 anni, una vita lavorativa piena è una splendida figlioletta rompi c-------, il mio tempo è risicatissimo.
In questo modo almeno non mi perdero la storia visto che il precedente non sono mai riuscito a finirlo.
Ho la possibilità di prenderlo a 30 euri..Sono fortemente tentato..Prendilo, tanto se non dovesse piacerti potresti rivenderlo a più di quanto lo paghi.
Se mi confermate che è corto, facile, lineare e decente graficamente domani passo a prenderlo da Gamestop [se hanno rotto il day one anche qui] :)Graficamente è davvero bello.
I materiali servono a qualcosa o sono lì solo per essere rivenduti e fare soldi?
La traduzione dei sottotitoli italiani non mi sembra sempre fedelissima, anzi.
Un personaggio dice qualcosa tipo: "I'll stay here with you" e da una pacca all'altro facendolo quasi cadere, allora l'altro dice "I won't be here if you keep pushing me like that".
Traduzione in italiano: "Starò qui con te" "Bè è già qualcosa". -__-
Dunque confermato il multilingua anche nella versione ps3?
I materiali servono a qualcosa o sono lì solo per essere rivenduti e fare soldi?@ Billyburke: ma risparmiare no? :P Davvero, non ti piacerà, soprattutto se non hai mai giocato jrpg e non sopporti lo stile giapponese. Aspetta titoli più adatti per te oppure se proprio vorrai provare qualcosa ci sarà un Alan Wake al varco. Ma da dove ti è venuta tutta 'sta tentazione per Final Fantasy?
Ma sei di Cinisello, Piwi?No, ma abito non troppo distante [milano zona Affori].
Io ho guardato la video recensione di multy...questo gioco mi fa cahare!Io invece non gli davo due lire fino a pochi giorni fa, pensavo di prenderlo usato con calma fra un annetto.
Nekros, dicci la verità, su, e non azzardare paragoni col VII!
Nekros, dicci la verità, su, e non azzardare paragoni col VII!
Sono a 7 ore, triturato Odino. Mi ha fatto penare parecchio. Bisogna switchare un casino con gli optimum mi pare di capire, ma non lo trovo poi così divertente per ora.
gioco appena sufficienteBravo Toki, non ti sei fatto condizionare dall'hype di Toki. :yes:
gioco appena sufficienteBravo Toki, non ti sei fatto condizionare dall'hype di Toki. :yes:
Ci sono i normali videogame e poi c'è Final Fantasy XIIINon per dire, ma è una frase che vale per tutti i giochi. E per nessuno.
personalmente, e sottolineo personalmente, preferisco questo approccio.
Sono cresciuto con la serie, ma adesso che ho 35 anni, una vita lavorativa piena è una splendida figlioletta rompi c-------, il mio tempo è risicatissimo.
In questo modo almeno non mi perdero la storia visto che il precedente non sono mai riuscito a finirlo.
Guarda,io sono pure contento per te e la tua vita lavorativa,la figlioletta e tutto il resto,ma...non puoi semplicemente giocare a qualcos'altro? :D
Mi ha detto che lo danno a chi lo compra, fino a esaurimento scorte, però ovviamente prima lo tengono via per i preordini.
Non per dire, ma Advent Children l'ho pagato tipo 9€ da Mediaworld, non è 'sto popò di regalo.anzi....mi preoccuperei a riceverlo...vorrebbe dire che mi voglion male...
Non per dire, ma Advent Children l'ho pagato tipo 9€ da Mediaworld, non è 'sto popò di regalo.Eh vabbè, sempre meglio che gli adesivi da appiccicare sulla console o chissà quali altre cagate regalino di solito :D
anzi....mi preoccuperei a riceverlo...vorrebbe dire che mi voglion male...Advent Children Complete merita. :no:
se ha dentro parti di advent children normale non vedo come sia possibile la cosa. imho ac è la guida perfetta su come NON fare un "film" anche di animazione,.anzi....mi preoccuperei a riceverlo...vorrebbe dire che mi voglion male...Advent Children Complete merita. :no:
Ma voi l'icona della selezione bersaglio nemico l'avete messa sul menu dei comandi o sul nemico a schermo?
Perche' gia' gli scontri sono veloci, in piu' se non si mette sul nemico a schermo alla fine l'occhio non e' mai sullo schermo e non si capisce un tubone
Io l'ho messo sul nemico a schermo, molto meglio.
Graficamente non so come sia su 360 ma e' stupendo, colorato, brillante, pulito, fluido, i filmati in cg poi lasciano stesi a terra.
Che roba è il paradigm shift?Ma pure tu Vì, un po' di panormaica deuteragonistica come se fosse no eh?
Le Shiva le ho capite pochissimo. Perchè una delle due mi curava in continuazione?
Che roba è il paradigm shift?
Le Shiva le ho capite pochissimo. Perchè una delle due mi curava in continuazione?
Ma guarda che il cristallium è una cazzata, non è complesso per niente. Alla fine ci si ritrova a potenziare tutto per tutti e amen.
Ho finito il secondo dvd e di "città" ne ho vista una, ma in pratica sono 3 corridoi con la gente al posto dei mostri.
Per quanto siano migliorati i combattimenti costringendo allo switch di strategie, il gioco è ancora troppo semplice e facile, solo i boss mettono in pericolo e richiedono qualche strategia e vanno magari riprovati. A volte i gruppi di mostri più numerosi possono riservare brutte sorprese se non li si attacca con l'iniziativa, però sticazzi tanto quando si muore poi si riparte da 2 passi prima dell'ultimo combattimento...
Non ho ancora mai comprato nulla nei negozi e uso sempre gli stessi equip di inizio gioco praticamente.
Ma guarda che il cristallium è una cazzata, non è complesso per niente. Alla fine ci si ritrova a potenziare tutto per tutti e amen.L'ideale, proprio, per un rpg... :no:
il loro obbiettivo non era un rpg canonico infatti:Ma guarda che il cristallium è una cazzata, non è complesso per niente. Alla fine ci si ritrova a potenziare tutto per tutti e amen.L'ideale, proprio, per un rpg... :no:
Ma rimangono sempre frenetici come all'inizio? A me lo swirch continuo degli optimium non fa impazzire eh, anche perchè hai pur sempre un controllo molto limitato di quello che sta accadendo.
L'ideale, proprio, per un rpg... :no:
Mah, non so, non mi convince per nulla. La storia è meno idiota che nelle precedenti incarnazioni, ma davvero le location sono orribili, orribili, di uno sciatto mai visto. Inoltre un po' mi manca girare per città e fare domande in giro (a meno che non saltino fuori più avanti). Sembra un prodotto occidentalizzato nella forma ma nipponico nei contenuti, ovvero pesca il peggio dei due mondi, l'unico guizzo è il negro con l'uccello in testa, è proprio la classica cazzata jappo che mi fa amare ancora quel Paese, almeno ludicamente parlando.Fare un sistema di sviluppo capacità meno complesso no eh? Dopo 6 ore siamo sulla sufficienza risicatissima.
Sono a circa 12 ore di gioco.
Non avevo grosse aspettative, fra recensioni negative e varie caratteristiche annunciate che mi facevano storcere il naso.
Devo dire però che, pad alla mano, il "nuovo corso" acquista un senso. Certo la libertà è praticamente nulla e tecnicamente non è il mostro che credevo, però mi sta piacendo e ne sono sorpreso. E' davvero uno dei jrpg più divertenti che abbia mai avuto per le mani, con un bs che combina frenesia e necessità di elaborare una tattica vincente. La storia fa il suo dovere e l'incredibile lavoro di cesellatura colma le lacune del motore grafico, restituendo un'immagine nel complesso eccellente.
Al momento è diverse spanne sopra FFX, a livello di coinvolgimento non c'è paragone.
Domanda niubba numero 1: si può cambiare il Leader?
Ma infatti io sono ancora all'inizio e già non ci capisco una mazza :D
Però questa cosa del Leader mi fa girare i cosiddetti, vorrei scegliere io chi comandare durante la battaglia.
Domanda niubba numero 2: è possibile rifare la stessa combinazione di mosse appena eseguita, senza dover riselezionare tutto a mano dal menu delle azioni? Mi sembrava di aver letto che fosse possibile, ma non capisco come si fa. Anche questo si sblocca dopo?
Mi sembra che nessuno ne abbia parlato, ma i nemici normali se non stai attento ti uccidono già dopo 4-5 ore di gioco, ed è un'ottima cosa che nei jrpg non Atlus di solito non si vede.
Ho odiato il X.
Ho adorato il VI alla follia.
Idem per il VII.
Mi è piaciuto molto il XII ma l'ho trovato un po' piattino di trama.
Mi consigliate questo XIII o è veramente la fuffa che sembra?
+1 :)Ho odiato il X.
Ho adorato il VI alla follia.
Idem per il VII.
Mi è piaciuto molto il XII ma l'ho trovato un po' piattino di trama.
Mi consigliate questo XIII o è veramente la fuffa che sembra?
Non so quanto sia indicativo, ma pure io ho gli stessi tuoi gusti per i precedenti FF, e questo FFXIII mi sta piacendo.
Come struttura è ancora più lineare e guidato del X, però bhò, mi sta piacendo molto di più.
Ho odiato il X.
Ho adorato il VI alla follia.
Idem per il VII.
Mi è piaciuto molto il XII ma l'ho trovato un po' piattino di trama.
Mi consigliate questo XIII o è veramente la fuffa che sembra?
Aether se hai giocato a tutti quei Final Fantasy, non vedo perchè smettere adesso.
Da quanto ho visto fino ad ora (e sono all'inizio) è un gioco affascinante per le sue mille contraddizioni irrisolvibili.
E' vecchio e nuovo.
E' facile e difficile.
E' vario e monotono.
E' giapponese e occidentale.
E' emo e emo.
Anzi, è emo+emo.
Gadot è Balotelli dai capelli rossi.
Però figa, il corridoione emo mi spaventa non poco >:(calcola che a me a tratti sembra di essere in una puntata di amici. Per fortuna (purtroppo) al look dei personaggi ci si abitua presto.
Finalmente posso scegliere il leader ;D
Inoltre adesso tutti i personaggi possono fare tutte le classi.
ok conquistare qualche casualone, ma c'e' un limite no?
Il gioco è pieno di fanciulle seminude e provocanti, su questo vai tranquillo ;)
Il problema è che i personaggi maschili sono uguali a quelli femminili, ma con una voce leggermente diversa.
A parte Sazh, il nero col nido di chocobo in testa, gli altri personaggi maschili sono tutti emo effeminati e senza carisma.
Non ho giocato gli ultimi FF, ma mi sembra che anche quelli fossero pieni di personaggi così, quindi non dovrebbe essere una gran sorpresa.
Ho superato le 3 ore di gioco.
Mai visto un tutorial tanto lungo.
Spero sia finito.
Curiosità, quanto avevano di energia massima? Forse ho saltato troppi combattimenti prima...
Momento più triste della storia dei FF, io ho pianto tantissimo.Spoiler (click to show/hide)
Però curiosoSpoiler (click to show/hide)
Momento più triste della storia dei FF, io ho pianto tantissimo.Spoiler (click to show/hide)
Puoi fargli il culo?
Riguardo al nemico gigantesco che si vede....se è una specie di enorme ippopotamo ibridato a tartaruga con lunghe zanne la risposta èSpoiler (click to show/hide)
:D Sono andato subito dal mega boss opzionale (che si vede pure sul retro della scatola), ha sbattuto un piede per terra e sono morto :DLOL :D :D :D
a me è servito solo difendermi dai suoi thundaga con un ring (che trovi apposta poco prima dello scontro) def lightning +20%. poi libra(scan) ti suggerisce pure che ruoli servono per macinarlo.a dire il vero di anelli di tuono ce ne avevo solo uno e l'ho anche usato in due o tre tentativi andati male, ma non mi è sembrato così meglio della banda d'argento (+100 hp)... Comunque finora è stato largamente il combattimento più impegnativo. Lo scan adesso lo uso molto di più e in effetti facilita i combattimenti in generale, una rapida occhiata con R1 ti ricorda quali sono le caratteristiche dell'avversario. Più in generale a me piace moltissimo la frenesia dei combattimenti e la tensione che si sviluppa nel dover decidere velocemente quali cambi di tattica adottare.
prova a usare le coltri prima della cutscene
Altra cosa fondamentale è il potenziamento delle armi e degli oggetti nell'officina, utilizzando i vari materiali trovati in giro.
Ho potenziato la Gladius di Lightning portandola al livello 6 (per ora) e la potenza degli attacchi semplifica di molto i combattimenti.
Poichè però i materiali sono in quantità limitata, bisogna ponderare bene cosa potenziare. Al momento non ho altre armi così potenti, quindi quando nel party Lightning non c'è son dolori!
Io ho potenziato solo il gladius di lightning praticamente, con gli altri sto usando tutte armi a livello 1 o poco più :D
Per adesso finchè ce la faccio ad andare avanti aspetto il postgame per potenziare a tutto spiano.
Senza offesa, ma certi commenti non li capisco proprio.
E' come andarsi a lamentare nel topic dell'ultimo Call of Duty perchè ha ancora la visuale in prima persona...
Come gioco FF è cambiato parecchio comunque, non credo possa fartene un'idea provandolo per pochi minuti al Mediaworld, consentimi di dirlo.Senza offesa, ma certi commenti non li capisco proprio.
E' come andarsi a lamentare nel topic dell'ultimo Call of Duty perchè ha ancora la visuale in prima persona...
Il mio è un parere personale,chiaro che ci sarà qualcuno a cui questi combattimenti piacciono,però pensavo che ormai combattimenti casuali e/o a turni avessero fatto il loro tempo e che nel frattempo i giochi di ruolo si fossero un filino evoluti.
Ovvio che l'appassionato di FF di vecchia data sia contento che i combattimenti siano "tradizionali".
Tra l'altro quello di FFXIII è un tipo di combattimento "ibrido".Tanto valeva lasciare il vecchio sistema di FFVII,palloso ma efficace,piuttosto che fingere un'evoluzione verso il "real time" che alla mano non c'è.
Laddove BioWare ascolta i suggerimenti di utenti/critica e cerca di migliorare il suo prodotto dove possibile,Square non fa altro che propinarti grossomodo la solita minestra con grafica migliorata.
Il mio è un parere personale,chiaro che ci sarà qualcuno a cui questi combattimenti piacciono,però pensavo che ormai combattimenti casuali e/o a turni avessero fatto il loro tempoPensavi male. Di rpg e jrpg con combattimenti non action ne sono sempre usciti nche in tempi recenti e ne usciranno ancora.
e che nel frattempo i giochi di ruolo si fossero un filino evoluti.Non vedo cosa centri l'evoluzione con il tipo di sistema di combattimento. Perchè a te piacciono i combattimenti action non significa che siano più "evoluti" di altri bs.
Senza offesa, ma certi commenti non li capisco proprio.
E' come andarsi a lamentare nel topic dell'ultimo Call of Duty perchè ha ancora la visuale in prima persona...
Il mio è un parere personale,chiaro che ci sarà qualcuno a cui questi combattimenti piacciono,però pensavo che ormai combattimenti casuali e/o a turni avessero fatto il loro tempo e che nel frattempo i giochi di ruolo si fossero un filino evoluti.
Se mancanza di evoluzione significa non diventare un action qualunque, è solo un bene.
Se mancanza di evoluzione significa non diventare un action qualunque, è solo un bene.
amen
se dobbiamo giocare gears of war fantasy, gears of war nello spazio, gears of war acchiapafantasmi, quella che è evoluzione? Ossignore ;D
Rivuz ma a quante ore sei arrivato?
Io sto giocando da un botto e ancora non posso scegliere il Leader.
Capitolo 8, a sto giro le review hanno toppato, mi sta piacendo da impazzire.
Voto 9 secco.
Laddove BioWare ascolta i suggerimenti di utenti/critica e cerca di migliorare il suo prodotto dove possibile,Square non fa altro che propinarti grossomodo la solita minestra con grafica migliorata.
Laddove BioWare ascolta i suggerimenti di utenti/critica e cerca di migliorare il suo prodotto dove possibile,Square non fa altro che propinarti grossomodo la solita minestra con grafica migliorata.
Laddove BioWare ascolta i suggerimenti di utenti/critica e cerca di migliorare il suo prodotto dove possibile,Square non fa altro che propinarti grossomodo la solita minestra con grafica migliorata.
In FF12 troviamo una vera evoluzione della saga, dei combattimenti in tempo reale, delle ambientazioni grandissime e aperte, FF12 è stato criticato soprattutto per la mancanza di una trama ben sviluppata e di personaggi ben caratterizzati.
Laddove BioWare ascolta i suggerimenti di utenti/critica e cerca di migliorare il suo prodotto dove possibile,Square non fa altro che propinarti grossomodo la solita minestra con grafica migliorata.
In FF12 troviamo una vera evoluzione della saga, dei combattimenti in tempo reale, delle ambientazioni grandissime e aperte, FF12 è stato criticato soprattutto per la mancanza di una trama ben sviluppata e di personaggi ben caratterizzati.
Quindi se dici così sei d'accordo con me,cioè che il tempo reale è il futuro e il presente dei RPG nonchè una vera evoluzione,mentre i combattimenti a turni sono il passato(o il presente se si parla di giochi jappo-oriented-only).
Chi vuole i cari vecchi turni,i combattimenti casuali e i boss imbattibili da 2 ore dovrebbe rivolgersi al + classico Dragon Quest,che appunto è un titolo che punta a mantenere la tradizione e si rivolge ai giocatori di RPG + hardcore.
Chi vuole i cari vecchi turni,i combattimenti casuali e i boss imbattibili da 2 ore dovrebbe rivolgersi al + classico Dragon Quest,che appunto è un titolo che punta a mantenere la tradizione e si rivolge ai giocatori di RPG + hardcore.
Quindi se dici così sei d'accordo con me,cioè che il tempo reale è il futuro e il presente dei RPG nonchè una vera evoluzione,mentre i combattimenti a turni sono il passato(o il presente se si parla di giochi jappo-oriented-only).
l'hack n slash esiste da prima dei turni. Eppure non ho mai sentito dire che l'hack n slash si dovrebbe evolvere. Chiediamoci il perchè.
A me la storia piaceva all'inizio ma poi si è un po' spenta 11 con quel tipo di narrazione i nodi al pettine vengono fuori avanti nel gioco lol
mi sta tenendo incollato come nessun altro jrpg in questa gen, è il primo su 360 che inizio e finisco (almeno spero, ormai dovrei esserci :D) senza mollarlo per qualche settimana/mese prima di completarlo. 2
2 vesperia è tanto scarso come trama da aver annullato il divertimento dei tales of ?
Sempre giudizio affrettato mi pare il miglior FF principale dai tempi del 7 (e escluso l'XI che non c'entra).Eh? Giobbi se dici così potresti avere sulla coscienza il mio acquisto...
Sempre giudizio affrettato mi pare il miglior FF principale dai tempi del 7 (e escluso l'XI che non c'entra).Eh? Giobbi se dici così potresti avere sulla coscienza il mio acquisto...
Scordavo: musica banalotta e poco gnam invece, peccato :(
Beh Gigo e Giobbi sono di parte, da bravi fan di Uematsu, è normale sentirne la mancanza.
La OST di FFXIII ha la pecca di non essere particolarmente incisiva, non è che i brani siano brutti o sgradevoli. Le musiche sono in generale "piatte", con scarso potere evocativo ma non per questo le trovo pessime o da bocciare.
Certo, la serie ci aveva abituato a ben altro, e sinceramente non so nemmeno come si sarebbe potuto reagire di fronte ad altri compositori diversi da questi. Probabilmente, chi più e chi meno, quasi nessuno sarebbe riuscito a raccogliere in toto il ruolo che fu di Uematsu.
A me sono piaciute per esempio solo quelle della piana di Gran Pulse e del combattimento contro i boss, le altre magari ascoltabili durante il gioco, non lasciano molto se fruite senza cornice ludica.
PS: per una volta condivido tutto quello che dice Giobbi, giudizio sui precedenti FF compreso! :o
anche se c'è da dire che il Uematsu di lost odyssey e blue dragon è abbastanza deludente..
Onestamente non avrei voluto essere nei panni di chi avrebbe diretto la colonna sonora. Riprendere necessariamente lo stile di un altro (se no sai che tragedia i fan) deve essere quanto di peggio si debba essere costretti a fare in ambito musicale.
Capitolo 10, 25 ore. Quanto manca alla fine?è una sofferenza? :D non ti obbligano a giocarlo :)!
Capitolo 10, 25 ore. Quanto manca alla fine?A 25 ore sei nell'arca vero? Quello è il "dungeon" più palloso del gioco credo, 2-3 ore ad andare avanti in 3 ambientazioni in croce ripetute in loop....
Ho sbloccato la possibilità per tutti di accedere a tutte le abilità, ma la crescita in quelle "nuove" è lentissima, come mai?
Meno bello aldilà del farci dentro con caterve di note inutili (e ho scelto tra i meno peggio): http://www.youtube.com/watch?v=ke281MBhpDg
Meno bello aldilà del farci dentro con caterve di note inutili (e ho scelto tra i meno peggio): http://www.youtube.com/watch?v=ke281MBhpDg
A me piace molto questo tema, tu sei molto esperto, però mi sa che i gusti son molto soggettivi quando si parla di "piacere". Ultimamente Uematsu è stato molto deludente, ripetitivo, senza nulla togliere alle sue produzioni passate. In FF12 ci sono alcuni brani eccelsi ed epici, ma il resto da noia, è tutto troppo "pomposo" in alcune occasioni.
Alla fine vorrei comprarlo ma sinceramente 80 euro per la limited italiaha non li vorrei spendere perchè mi sembra inutile, voi che ne pensate? Inoltre mi consigliate di prendere online la versione normale UK (verrebbe appena 40 euro)? So che è multilingua, però siccome sono un purista dell'italiano, i libretti d'istruzioni in inglese certe volte non li capisco, quindi vorrei sapere se è un libretto utile per capire il gameplay oppure se durante il gioco il tutorial ti fa capire di tutto e di più. Scusate se può sembrare una domanda sciocca, ma per me è importante.
Neo io piu' che altro non capisco come cacchio sia possibile che ancora non cel'hai :D
Offro 10 euro all'ora a chiunque mi leveluppi per una giornata i personaggi nel dungeon dell'arca e mi passi il livello più palloso della storia del videogioco moderno.Ci sono appena arrivato, spero mi torni utile il lieve grinding effettuato fin'ora (tornavo indietro a seccare qualche nemico extra).
ma fottitene della limited, dell'ita e di tutto il resto. Pure io sono un fanboy di mer di sta saga, ma 65 euro possono morire. Aspetterò.65€? :o
Che è una location stra-stra monotona e pallosa.
Piuttosto, visto che l'ho finalmente finita, qualcuno sa dirmi quanti punti-cristallo mollano gli avversari più avanti? Perché ho beccato una goletta che sembra fatta apposta per il leveluppaggio selvaggio (quella che si conclude con lo scontro del bamboccio con il suo "spirito"). Scontri brevissimi e 1000 punti ottenuti è un mix eccellente.
io ps3 ma ci sono entrambe
Se la gioca con ff12 come peggiore della serieFF12 il peggiore? lol.
Che palle.
FF12 il peggiore? lol.Quoto il LOL, carpiato :D
peggiorissimo anche se non si può dire, worst ff evah :yes:
Se la gioca con ff12 come peggiore della serieFF12 il peggiore? lol.
Recensita su PSM la versione europea.
Ovviamente molto più buonista della precedente. Voto 8.
Recensita su PSM la versione europea.
Ovviamente molto più buonista della precedente. Voto 8.
Queste cose non le capisco. D'accordo che - immagino - sarà cambiato il recensore, ma se una testata prende una certa piega dovrebbe avere la coerenza di portare avanti la propria idea.
Per ora peggior FF della storia, non riesco a giocarci più di mezz'ora alla volta per la sua noiosità...E tu sei nella parte che in genere tiene più incollati... Quando arrivi al capitolo 9 rischi di tagliarti le vene...
Forse approcciarlo come un picchiaduro a scorrimento e' la viacome the bouncer dunque? fischia....che complimentone lol.
Neo goditelo perche' merita, purtroppo rispetto a quel che scrissi giorni e giorni fa devo dirti che verso il capitolo 9 rischia seriamente di rompere le palle, ma spero che a te non pesi :D
Io ho fatto 35 ore in 8 giorni ed ora sto a 40 ore (5 in una settimana, capitolo 10 e 11 appena iniziato)
Per me Lost odyssey e Tales of vesperia sono superiori a FF13 (di poco).
Se anche potevo avere uno 0.000024% di voglia di prendere il gioco, ZeroPunctuation me l'ha fatto evaporare :D
Naaah, il grinding non serve mai nella main quest.
Comunque non sei a 4/5, sei a menò di metà (tirando dritti ci vogliono comunque 40-50 ore).
Ti han detto una cavolata, io ho tirato dritto senza grindare e l'ho finito in 45 ore. Probabilmente si può fare più in fretta se si evitano una marea di combattimenti, ma meno di 40 ore mi sembra difficile...
A 20 ore sarai sulla Palamecia immagino, la nave volante?
Ecco lì sei a metà.
Sono 13 capitoli, e gli ultimi sono i più lunghi.
E quel combattimento non è sulla nave? Magari ricordo male ma mi sembra fosse sulla Palamecia...
Quando prepara Destrudo non metterti sulla difensiva, menalo più che puoi!
Dicono che a 20 ore cominci il vero gioco.
Ah, otto su dieci è così così? A scuola tua davano i voti con questi criteri?
alla fine della giostra, voglio una risposta sincera, ti sei pentito di aver speso quel tempo giocandoci?Ti ha lasciato qualcosa questo gioco?Era evitabile?Durante il gioco ti diverti, ti piace il combat system, ti piacciono i bei paesaggi e la storia fa il suo dovere (solo verso la fine ci si accorge di quanto sia mediocre/inconcludente).
Ah, otto su dieci è così così? A scuola tua davano i voti con questi criteri?
E' un 8 di quelli dati da un prof a cui ispiri simpatia e che vista la media altissima del trimestre precedente ti ha interrogato senza farti troppo male :D
Pure a me. Era lo stimolo per fare meglio la volta dopo.Ah, otto su dieci è così così? A scuola tua davano i voti con questi criteri?
E' un 8 di quelli dati da un prof a cui ispiri simpatia e che vista la media altissima del trimestre precedente ti ha interrogato senza farti troppo male :D
In quelle situazioni a me davano cinque.
E' stato come passare ore e ore su un fps online senza l'adrenalina della vittoria su nemici umani. Tempo perso?
minchia toki, mi stai facendo passare la voglia pure di prenderlo quando costerà 15 euro :DIl prezzo dei GdR secondo me dovrebbe essere espresso con un mix di €+ore spese per tentare di divertirsi.
minchia toki, mi stai facendo passare la voglia pure di prenderlo quando costerà 15 euro :D
Io sono a 20 ore e non mi son annoiato.
ho abbandonato il dodicesimo capitolo non appena è diventato pieno di dungeon senza sviluppo della trama.
Per ora me la prendo comoda perchè non ho molto tempo per giocarci e gioco il fine-settimana, più avanti vedremo che succede, finora son soddisfatto, anche perchè gioco a piccole dosi e penso che ne avrò fino a giugno. Poi magari tra qualche ora il gioco cambia radicalmente e mi rompo le balle come avvenne nel 12 (dove però non apprezzavo i gambit mentre qui mi piace il sistema di combattimento). Per ora non posso giudicare in modo completo. :)Io sono a 20 ore e non mi son annoiato.
ho abbandonato il dodicesimo capitolo non appena è diventato pieno di dungeon senza sviluppo della trama.
E' proprio quello che succede a FFXIII dopo le 20 ore, lo sviluppo di trama e personaggi si blocca completamente e non si fa altro che camminare lungo il corridoio combattendo continuamente per 25 ore ;D
A me il X è piaciuto molto di più del XIIIIo li trovo molto simili come giochi, l'uno l'evoluzione dell'altro, anche se certe caratteristiche come la linearità piuttosto che implementarle dovevano essere diminuite prendendo esempio da FF12.
A me il X è piaciuto molto di più del XIIIIo li trovo molto simili come giochi, l'uno l'evoluzione dell'altro, anche se certe caratteristiche come la linearità piuttosto che implementarle dovevano essere diminuite prendendo esempio da FF12.
Ho quasi finito il penultimo capitolo (12) e mi e' piaciuto, molto ritmato e finalmente la trama si fa movimentata dopo il piattume Gran pulse.
Graficamente pazzeschi gli effetti particellari che riempiono lo schermo quando si apprendono le magie di livello 3 :-* Boss sempre stimolanti e tosti, anche se le tecniche di combattimento gira e rigira sono sempre le solite...
Ha guadagnato qualche punto :)
Io sono stato di nuovo sconfitto dal boss sulla nave e dal suo destrudo. Sono riuscito a non perire per due volte ma alla terza non ce l'ho fatta. Ed ho perso la voglia di ritentare perchè mi sembra che serva più fortuna che tattica.
Mmmmh, c'e' chi e' morto 5-6 volte con svariati boss, secondo me dipende tutto da un semplicissimo motivo: capita che se non fai una determinata cosa, non c'e' verso di battere il nemico.
E' brutto da dire ma spesso i bossfight vanno a culo.
Quelli sono in attesa di FFXIV e FFXV da quando hanno annunciato che ff13 sarebbe stato nelle sapienti mani del director di ffx-2 (peggior ff di sempre?)...
Sempre più convinto che sia il capitolo della saga peggiore di sempre, sconsigliato anche ai fan.
Sono giunto al bellissimo dungeon del capitolo 13, se possibile il gioco peggiora ancora.
Mandrie di mostri insignificanti che se attaccano insieme diventano più temibili del più forte boss del gioco, fantastico.
Sono quasi alla fine e vorrei perlomeno vedere il finale dopo tutta questa sudata, ma è proprio dura...
Sempre più convinto che sia il capitolo della saga peggiore di sempre, sconsigliato anche ai fan.
Quelli sono in attesa di FFXIV e FFXV da quando hanno annunciato che ff13 sarebbe stato nelle sapienti mani del director di ffx-2 (peggior ff di sempre?)...
Sempre più convinto che sia il capitolo della saga peggiore di sempre, sconsigliato anche ai fan.
Per curiosità, qualcuno sa come è andato nelle vendite? Fosse andato male, Square-Enix magari ci ripensa, prima di pubblicare un altro capitolo come questo.
Per curiosità, qualcuno sa come è andato nelle vendite? Fosse andato male, Square-Enix magari ci ripensa, prima di pubblicare un altro capitolo come questo.credo sia andato molto bene in america ed europa.
vado per i 30 anni e mi lascio questa saga alle spalle, uscendo dal tunnel post ff7 che ad ogni uscita mi portava a sperare nel nuovo paradigma del genere...pure io per i 30 ormai e pure io ho deposto le speranze in square-enix in generale, darò una chance a FFXIV e continuo ad adorare DQ ma FF si è rotto qualcosa, qs FF non son manco stato tentato di provarlo o comprarlo. Forse FFXV, forse....
Come un peto FF intrattiene e stupisce per la sua durata ma, una volta terminato, lascia solo una gran puzza fuori e un vuoto dentro.
Dopo i 30 secondo me è abbastanza comune dare un calcio nel sedere agli RPG in generale. Non hai più il tempo che avevi prima e pretendi un divertimento più immediato e meno diluito.
la Bibbia, così andrai tranquillo senza peti emotivi..
Che poi il gioco vero e proprio sia solo negli ultimi 3 capitoli, ecco, questo non me lo spiego proprio
qualcuno è risucito a sconfiggereSpoiler (click to show/hide)
qualcuno è risucito a sconfiggereSpoiler (click to show/hide)
HmmSpoiler (click to show/hide)
domanda vitale direi :)
le successive ore differiscono dalla prima ?
il combat system si amplia esponenzialmente vero ? e non mi devo aspettare un gioco tutto su delle passerelle vero?
ok rispedisco al mittente.
per carità è da final fantasy 8 che non mi aspetto più niente da quella banda di cialtroni capeggiati dal cantante dei tokyo hotel, però raggiungere la non qualità di questo 13° capitolo, diamine, deve essere stato veramente impegnativo!
Per me il miglior combat system nei Final Fantasy è quello del X, ma sicuramente dipende dal fatto che preferisco i turni senza il tempo che mi danno la possibilità di pensare con calma.
Ma il growth egg dove si prende?
Ma il growth egg dove si prende?
Devi fare una missione, la 55 contro un NEOCHU. Vai di ADE ed è tuo.
Mah, non è così uguale a FFX, a parte il sistema di sviluppo dei personaggi. Purtroppo aggiungerei.
Io sto per finire il capitolo 12, e sono del parere che senza una guida al capitolo 11 che mi spiegasse che era inutile fare in quel momento qualsiasi subquest, avrei trovato molte più difficoltà e frustrazioni, perchè le subquest è meglio farle alla fine del gioco, che ti da l'opportunità di tornare nei luoghi già visitati, naturalmente molto più potenti.
Io sto per finire il capitolo 12, e sono del parere che senza una guida al capitolo 11 che mi spiegasse che era inutile fare in quel momento qualsiasi subquest, avrei trovato molte più difficoltà e frustrazioni, perchè le subquest è meglio farle alla fine del gioco, che ti da l'opportunità di tornare nei luoghi già visitati, naturalmente molto più potenti.
Ah, quindi io non sapendolo ho perso 10 ore inutilmente nella pianura di Grand Pulse :(
io ancora non ho capito se quella roba "minore di 3" sia un cuoricino emo o un icona fallica.E' un cuoricino, segno di stima maschia e virile, niente robaccia emo.
Nekros, tu avevi giocato al XII?Durante ti piacerà pure, non tantissimo ma il giusto.
che ne pensi?
io il XIII dopo i vostri commenti tenderei a comprarlo giusto se lo trovassi a un cazzo e mezzo.Mi sembra bellamente saltabile e un passo indietro rispetto al XII
Io ho tirato dritto senza livellare mai anche senza guida :D:D :D
Però alla fine volevo morire comunque....
Nekros, tu avevi giocato al XII?
che ne pensi?
Non l'ho ancora tolto dal Cellophane e ce l'ho da 3 giorni. Mai successo in vita mia.
Forum power :o
Per il Versus ci sono novità? :|
A meno che non parli solo di Kingdom Hearts.
Ma cos'ha di positivo?
Davvero.
Io ci ho giocato solo 4 ore, sono ancora nell'intromi sa. Ho segato i primi boss dopo che il fal'Cie ha trasformato Lightning e soci in l'Cie.
Il sistema di combattimento sembra interessante, ma il gioco? Davvero, tutto uguale per 4 fottute ore. Ci sono città, mappa, subquest? Davvero comincia ad avere un senso a 10 ore? :|
E' vero fino al combattimento di cui sopra.Spoiler (click to show/hide)
E' vero fino al combattimento di cui sopra.Spoiler (click to show/hide)
fai finta che non si chiama Final Fantasy ma Bim Bum Bam e vedrai che ti piacerà :D.
Molto peggio del X, ma il X mi era piaciuto parecchio.
il XIII è un jrpg telecomandato, pure i tesori nascosti sono telecomandati. Divertimento = 0.
A 15€ si può comprare, ma a 15 € si può comprare tutto, non so se mi spiego.
80 ore
Tranquillo, poi passa ;)Spero di no, per ora vedo molte cose promettenti. Vedremo tra 50 ore cosa ne penserò...
Se tra 50 ore ancora non ti sei tagliato le vene fai un fischio... :whistle:Non ci arriva.. No, non ce la può farcela (cit.) :no:
Se tra 50 ore ancora non ti sei tagliato le vene fai un fischio... :whistle:Se consideri che in genere i FF li finisco in 70 ore, e che spesso continuo per più di 100 ore... direi che ci arrivo. Poi se finisce prima e non ho sproni a continuare pazienza.
Il sistema di combattimento e in particolare delle chain per stordire i nemici mi pare geniale, e' divertentissimo trovarsi ad affrontare degli imprevisti (tipo dover curare al volo un personaggio, o "parare" una mossaccia nemica con la sentinella) cercando al tempo stesso di tenere la chain in piedi.Quoto. Io in genere evito i combattimenti quando so che danno poca esperienza, per il resto me li faccio tutti.
E finora la ripetitivita' non mi ha dato fastidio, anzi me ne andavo a caccia di tutti i nemici che trovavo per capire meglio le meccaniche di gioco e sperimentare strategie diverse per ottenere le agognate 5 stelle. Poi e' chiaro che quando i nemici cominciano a ripetersi un po' troppo, e se ho gia' trovato la tattica infallibile per battere con 5 stelle quella particolare formazione di mostri che mi trovo davanti, comincio a skippare tutto lo skippabile affrontando solo gli scontri inevitabili o quelli a guardia degli "scrigni". Ma siccome il gioco continua a mettere in campo nemici diversi, a cambiare la formazione dei pg e ad aggiungere nuove mosse, l' interesse si mantiene vivo.
Ribadisco la domanda di qualche post fa: quali sono i concorrenti diretti di ffxiii, cioe' jrpg o simili basati quasi interamente sulla qualita' del sistema di combattimento (e che non sia un sistema di combattimento in cui si spendono ore a navigare meccanicamente sui menu, ma se possibile uno in tempo semireale come ffxiii)? Stando a quanto ho visto su youtube i vari tales of/star ocean/white knight parevano abbastanza deprimenti da questo punto di vista; eternal sonata pareva interessante, cosi' come resonance of fate. E poi c'e' valkiria chronichles che e' lento e pieno di tempi morti ma gli voglio bene lo stesso.Questo nuovo FF condivide (e migliora di molto) alcune caratteristiche del combat system degli Star Ocean.
Peraltro mi son ricordato che gia' anni fa ero un fan di Grandia, ovvero un jrpg lineare e con trama pallosa ma col sistema di combattimento (credo) migiore dei suoi tempi. :DHo apprezzato anch'io entrambi i Grandia. :)
Domanda per chi l'ha già finito.Spoiler (click to show/hide)
Valkyria Chronicles è uno strategico(non l'ho giocato ancora, spero di non sbagliarmi), è un altro genere.
Tipicamente negli strategici hai i personaggi disposti su scacchiere (anche se al giorno d'oggi i quadretti a volte non ci sono più), combattimenti lunghi e, appunto, più strategici.
Valkyria Chronicles è uno strategico(non l'ho giocato ancora, spero di non sbagliarmi), è un altro genere.
Ha ancora senso questa distinzione? Certo c'e' la differenza della durata e numero delle battaglie (poche e lunghe in vc, molte e brevi in ffxiii), per il resto nessuno dei due e' un rpg, entrambi hanno un sistema di esperienza per far crescere e specializzare i personaggi e dei comattimenti che costituiscono il grosso del gameplay intervallati da cutscenes non interattive che portano avanti la storia. Insomma il genere e' lo stesso imo ;)
Meh, battuto dopo aver provato milioni di diverse combinazioni.
Ucciso in 2 minuti e 3 secondi, 5 stelle di valutazione, mi ha anche sbloccato un trofeo che però non ho capito se sia dovuto alla valutazione, o semplicemente al fatto che sia quello finale.
Final Fantasy XIII su Xbox 360 in Giappone con edizione speciale
Si tratta, peraltro, di un'edizione speciale del gioco che rientra nella collana "Ultimate Hits Edition" del publisher, per la prima volta per quanto riguarda un titolo per la console Microsoft. Il producer Yoshinori Kitase ha illustrato questa edizione in uscita il 16 dicembre al prezzo budget di 4.980 yen sulla rivista Famitsu.
Nel pacchetto si troveranno i tre DVD del gioco insieme ad un libretto chiamato "Corrador of Memory". Dentro al gioco è stata inserita una modalità "facile" e alcuni contenuti precedentemente eliminati dalla versione originale che andranno a comporre il Final Fantasy XIII: Episode I, che pare sia una quest aggiuntiva ambientata dopo la storia principale.
La prossima sarà la modalità full-auto, senza neanche bisogno di spingere un pulsante :no:
La prossima sarà la modalità full-auto, senza neanche bisogno di spingere un pulsante :no:
Cioè, è incredibile la modalità facile. :D :D
Modalità facile??? :o :o
Final Fantasy XIII-2 teaser
http://www.gamersyde.com/stream_final_fantasy_xiii_2_teaser-18704_en.html
Final Fantasy XIII-2 teaser
http://www.gamersyde.com/stream_final_fantasy_xiii_2_teaser-18704_en.html
Final Fantasy XIII-2 teaser
http://www.gamersyde.com/stream_final_fantasy_xiii_2_teaser-18704_en.html
Ogni volta ste cavolo di piume, a partire da Sephirot le hanno usate parecchio in FF! Boh per ora si vede poco e niente a parte la solita sborragine stile Nomura, vedremo il gameplay, se lo rendono meno lineare di FF13 magari vale la pena provarlo.
meglio che si dedica (Nomura) solo a KH. per il sequel mi viene solo da ridere. dal peggior FF cosa vuoi che esca: il miglior sequel?!
lol
Ogni volta ste cavolo di piume, a partire da Sephirot le hanno usate
Se avete amato il XII ( e pure gli altri, vabbeh...), lasciate stare 'sta porcheria.
No, davvero, non state a farvi del male...
Se avete amato il XII lasciate stare 'sta porcheria.Io aggiungerei... Se avete odiato il XII non è detto che potreste non odiare anche il XIII :D
Io aggiungerei... Se avete odiato il XII non è detto che potreste non odiare anche il XIII :D
Andrò avanti. Forse una volta lasciata l'orrenda ambientazione iniziale e addentrato un po' più nella trama troverò anche io del buono nel prodotto.
Ieri sera ho giocato circa un'oretta e mezzo. Sono al lago "Non mi ricordo Come". L'ambientazione "strana" continua a non piacermi però la storia inizia ad avere un senso e anche i combattimenti adesso sono degni di un gioco di ruolo:
Fanno intravedere potenzialità di diverse e decisive varianti tattiche e durano in media 20-30 secondi, questo lo apprezzo.
Andiamo avanti
Una cosa comunque che mi infastidisce dei FF dall'8 compreso in poi è la caratterizzazione dei protagonisti.
Nel 4 c'era un guerriero di un impero malvagio che poi si converte.
Nel 6 Locke era un ladro accompagnato da lottatori, maghe, ninja tutti certamente maggiorenni.
Nel 7 abbiamo Cloud, 21 anni Soldier, la dolce Aeris un anno più grande di lui e la playmate Tifa.
In Xenogears dello stesso periodo Fei e compagni sono tutti adulti, c'è una bambina come comprimaria.
Dall'8 in poi tutti i protagonisti sembrano dover avere tra i 16 e i 18 anni.
Hanno rotto il cazzo, sarà che sono cresciuto.
Vorrei esempi di JRPG di cui sentite la mancanza che proponevano maschioni barbuti di 34 anni.Suikoden!
In questo Bioware ha molto da insegnare, mi riferisco ai personaggi. In Mass Effect non c'è un comandante diciassettenne come succederebbe in un jrpg (tipo Star Ocean), c'è un trentenne come è logico che sia. In Dragon Age idem. Che poi voglio dire, i giapponesi non è che non mettano personaggi di 25-30 anni nei giochi, è solo nei jrpg che mancano.
Vorrei esempi di JRPG di cui sentite la mancanza che proponevano maschioni barbuti di 34 anni.
Non chi, probabilmente le lamentele per il design scialbo delle locazioni del XII.
Che col senno di poi era migliore, anche se inutilmente dispersivo.
Cocoon dovrebbe essere una specie di "pianetino" che orbita vicino a Pulse. Quando andrai su Pulse sarà un po' più chiaro.
Ad ogni modo, sonoil problema non sono le location enormi... è che l'area calpestabile è un lungo corridoio dritto coi PG che ti sfottono se ti sbagli e vai in senso opposto :Dcapitolo 9 o 10.Spoiler (click to show/hide)
La storia continua a piacermi, i combattimenti salvo alcuni più che godermeli li sopporto (ma ancora bene).
Quello che inizia a stufarmi è l'ambientazione. L'avrò già detto 3 volte:
Basta coi posti "strani", tutte le location enormi con architetture e macchinari senza senso e con ascensori che galleggiano nell'aria. Che senso ha uno stanzone semivuoto di un ettaro col soffitto alto 150m? Questo gioco sembra un platform tipo Pandemonium!
In tutti i JRPG Ci sono sempre state ma di solito una massimo due più che altro in fondo.
Ha voi non danno fastidio?
Una cagata pazzesca.in realtà non è un Final Fantasy... è il gioco della corazzata Potëmkin :D
Una cagata pazzesca.in realtà non è un Final Fantasy... è il gioco della corazzata Potëmkin :D
Mmh non ricordo, ma non mi sembrava troppo impegnativo. Più che cambiare personaggi inizia a pensare a strategie diverse da quelle che usi, in genere è quello che fa la differenza.
Se il problema è la difesa, fai una formazione catenaccio con sentinelle e curatori, da switchare appena vedi che ti sta per massacrare.
In genere io provavo sempre anche formazioni con saboteur e synergist. Aiutano molto, specialmente se i boss sono deboli a degli effetti del saboteur.
Io come tutti gli rpg dopo il the end solitamente lo mollo tranne se le quest non sono spaccamaroni e portano a dei risvolti nella trama, cioè quasi mai a parte rare eccezioni. E devo dire che giocarli fino al the end e poi mollarli senza le quest me li fa piacere molto di più.fai bene :yes:
con combattimenti a turni!?
stavo rigiocando poco tempo fa xenogears e...
... e se i suoi post precedenti significano qualcosa, penso che abbia tolto il volume :Dstavo rigiocando poco tempo fa xenogears e...
e? ;D
Last Story no, ma Xenoblade grazie al cielo pare una piccola gemma a sentire gli importatori.
Xenoblade e The Last Story invece sembrano un tentativo di uscire fuori dalla classicità, anche se non sono sicuramente capolavori
Ne devo giocare ancora parecchi, ma sinceramente jrpg migliori di FFXIII non ne ho ancora visti in questa generazione.
Se prendiamo come categoria giochi di ruolo in senso lato di meglio ci sono Mass Effect e, sopratutto, Fallout 3.con combattimenti a turni!?
stavo rigiocando poco tempo fa xenogears e...
e? ;D
I giapponesi in questa generazione hanno fallito.non sono d'accordo
meglio God eater burst, almeno un po di narrazione ce l'ha ( qualcuno potrebbe sostenere il contrario per lo stesso motivo :D )
god eater peraltro ha bisogno di un pad con più tasti della psp. Accidenti, dover assegnare un'azione a due tasti è deprimente.
Quando leggo che gli occidentali sono andati avanti e i giapponesi sono rimasti indietro rimango francamente perplesso, credo che i giochi di ruolo occidentali siano 'mezzi giochi' esattamente come quelli giapponesi solo che questi ultimi sono più curati e dettagliati e spesso con chara design superiore (anche se il target è quello che è). Criticare JRPG perché c'ha poco gameplay per poi incensare Mass Effect mi lascia la faccia a forma di punto interrogativo tipo guardie di MGS davanti a uno scatolone ambulante.
Quando leggo che gli occidentali sono andati avanti e i giapponesi sono rimasti indietro rimango francamente perplesso, credo che i giochi di ruolo occidentali siano 'mezzi giochi' esattamente come quelli giapponesi solo che questi ultimi sono più curati e dettagliati e spesso con chara design superiore (anche se il target è quello che è). Criticare JRPG perché c'ha poco gameplay per poi incensare Mass Effect mi lascia la faccia a forma di punto interrogativo tipo guardie di MGS davanti a uno scatolone ambulante.
Ma tu l'hai visto un gioco giapponese, magari rpg o action che ricrea delle città vive con abitanti vivi, con dinamiche complesse, gente che ti parla, ti schiva, ti attacca, si comporta in modo reale, con ambienti vastissimi come avviene in Assassin Creed? Non si tratta di generi diversi, si tratta proprio di nuova generazione, giochi più complessi e più evoluti, giochi impensabili una generazione fa, gli sviluppatori occidentali hanno saputo sfruttare l'hardware.
Ma cosa sarebbe un rpg con una città complessa, con gente che dialoga, con possibilità di rispondere alle varie domande, con possibilità di esplorare vasti ambienti mantenendo i suoi caratteri principali? cut
Esatto, finalmente qualcuno che capisce il senso dei miei discorsi. A me non piacciono i mmorpg, e non li prendo come riferimento. Intendevo appunto rpg con mondi aperti e realistici con trame, gameplay, elementi caratteristici dei rpg. Non è impossibile, è pura realtà
Ma il tipo di square che ha fatto FFXIII ha detto che è impossibile creare mondi dettagliati in hd, corridoio is the way :D
Esatto, finalmente qualcuno che capisce il senso dei miei discorsi. A me non piacciono i mmorpg, e non li prendo come riferimento. Intendevo appunto rpg con mondi aperti e realistici con trame, gameplay, elementi caratteristici dei rpg. Non è impossibile, è pura realtà
http://www.en.thewitcher.com quoto ;D
Cominciato un paio di giorni faAuguri.
Cominciato un paio di giorni fa: il gioco inizia a bordo di un treno e la protagonista era un "soldier" che poi finisce per allearsi con un gruppo di ribelli.
Oh, ORIGINALISSIMO, proprio... :D
Cominciato un paio di giorni fa: il gioco inizia a bordo di un treno e la protagonista era un "soldier" che poi finisce per allearsi con un gruppo di ribelli.
Oh, ORIGINALISSIMO, proprio... :D
ah si, perchè ffx-2 era superiore al x, vero?!
Cosa mi tocca sentire! :no:
ah si, perchè ffx-2 era superiore al x, vero?!
Cosa mi tocca sentire! :no:
ah si, perchè ffx-2 era superiore al x, vero?!
Cosa mi tocca sentire! :no:
parecchio. Meno lineare, sistema di combattimento migliore, strutture a missioni con diversi spunti originali. E soprattutto non c'erano i personaggi peggiori del X.
un titolo spensierato e divertente, completamente privo delle esagerazioni melodrammatiche che hanno caratterizzato in negativo la saga dall'8 in poi.
ah si, perchè ffx-2 era superiore al x, vero?!Quoto!
Cosa mi tocca sentire! :no:
Meno lineareNel modo peggiore possibile, con eventi perdibili e finali multipli.
un titolo spensierato e divertente, completamente privo delle esagerazioni melodrammatiche che hanno caratterizzato in negativo la saga dall'8 in poi.Titolo leggero ed inutile, completamente privo del pathos che ha caratterizzato in positivo il VI, il VII ed il X.
ah si, perchè ffx-2 era superiore al x, vero?!
Cosa mi tocca sentire! :no:
parecchio. Meno lineare, sistema di combattimento migliore, strutture a missioni con diversi spunti originali. E soprattutto non c'erano i personaggi peggiori del X.
un titolo spensierato e divertente, completamente privo delle esagerazioni melodrammatiche che hanno caratterizzato in negativo la saga dall'8 in poi.
vero, l'x-2 aveva un ottimo combat system, velocissimo, divertente, come storia vabbè, però come gameplay non c'era confronto col x
si ha venduto bene, ma quando è uscito il seguito a quanto ho capito non c'e cascato più nessuno e ha venduto male rispetto agli altri
ed è un peccato perchè ff xiii-2 come ffx-2 all'epoca sembra un titolo parecchio superiore al precedente
ah si, perchè ffx-2 era superiore al x, vero?!
Cosa mi tocca sentire! :no:
Già.
Poi è arrivata la fama e la gloria, la carriera di cantante e la bottanaggine...
e lì ti sbagli perchè il x-2 non era per niente male, anzi, fermarsi al balletto iniziale è stato un grande errore di moltiquanto avrei voluto commettere quell'errore.
Quoto ancora :)e lì ti sbagli perchè il x-2 non era per niente male, anzi, fermarsi al balletto iniziale è stato un grande errore di moltiquanto avrei voluto commettere quell'errore.
Abbandonato dopo 10 ore di gioco, al capitolo 5. NOIA.Io l'ho portato a termine, ma sono d'accordo con te.
Last story ha parte della magia dei vecchi ff di cui é una sorta di evoluzione diretta pur con budget non stratosferico..
Magari fosse quello il problema dell'hate.Continui a parlare di sto hate, ma forse non sono la persona adatta.
Non è certo a te nello specifico che mi riferisco.Magari fosse quello il problema dell'hate.Continui a parlare di sto hate, ma forse non sono la persona adatta.
Hai dato un'occhiata al mio avatar?
Il problema è proprio che io sono un fan :(
Se degenerano in commenti negativi è perchè gli fa schifo il gioco, non è che la gente vuole ferirti nell'animo criticando il gioco che ti è piaciuto con la cattiveria dell'odio supremo. :D :-*Non è quello che intendevo. Non è che mi offendo perchè a me è piaciuto (non in tutto poi, un po' di delusione ce l'ho anchio).
Poi nei topic dei FF l'odio malvagio e meschino è amplificato con molti più post e commenti semplicemente perchè FF è un titolo che tira ancora, e anche tanta gente che non gioca mai jrpg per FF fa uno strappo, mentre magari uno Star Ocean non se lo fila quasi nessuno.Ecco, questo.
Fra l'altro ieri sera ho letto un post-mortem su giantbomb di ffXIII.Vedi, questo è un commento costruttivo, spieghi perchè ti è piaciuto o non ti è piaciuto. Purtroppo la moda non è questa.
Il tizio dice anche una cosa intelligente nel fatto che, come hai detto non è solo un problema di linearità. E' che manca il dualismo dungeon-città (che non deve per forza essere città, si intende riposo/cazzeggio). Qui è dungeon-dungeon, almeno fino all'undicesimo capitolo.
Invece un problema che trovo io è il mondo di gioco, l'ambientazione: io ho le ho sempre adorate soprattutto perchè, pur nella loro fantasia, le trovavo credibili. Eterogenee. Questa la trovo poco credibile.
Chrono Trigger e FFVI per dire duravano 25 ore ma quante cose succedevano...Già. Me ne accorsi in tempi non sospetti.
Ma povero maltrattato ff8, il mio primo della serie!
Gli voglio bene, è un gran gioco :yes:
Io l'VIII l'ho vissuto al contrario: non mi è piaciuta la prima parte, ho apprezzato gli ultimi due dischi.Ma povero maltrattato ff8, il mio primo della serie!
Gli voglio bene, è un gran gioco :yes:
Argh, l'inizio della fine. :)
Era tuttto sommato carino nel primo disco anche perché si sperava poi migliorasse e invece...
ma come avete fatto a finire ff7 in così poco tempo che solo nell'usare quella summon dei 12 cavalieri (o quello che era) ci volevano 10 minuti di animazione? :D
Perchè non fare capitoli con storia da una ventina di ore al massimo e qualche side quest per accontentare gli "esploratori" invece di giochi da 50+ore dove non succede nulla?
Ma povero maltrattato ff8, il mio primo della serie!
Gli voglio bene, è un gran gioco :yes:
Argh, l'inizio della fine. :)
Nel senso che dura 20 ore? Mi piacerebbe molto giocarci ma ho venduto il wii.Dura 20 ore tirando dritto, trenta, trentacinque per vedere tutto. E' uno di quei pochi giochi in cui quelle 10 ore in più vale la pena spendercele.
Mi piacerebbe molto giocarci ma ho venduto il wii.PING! 10.896.677.
ma come avete fatto a finire ff7 in così poco tempo che solo nell'usare quella summon dei 12 cavalieri (o quello che era) ci volevano 10 minuti di animazione? :DBasta non usare le summon, sono pressoché inutili in tutti e tre i FF per PSOne. Se le trovi indispensabili, you're doing it wrong.
Mi piacerebbe molto giocarci ma ho venduto il wii.PING! 10.896.677.
ma come avete fatto a finire ff7 in così poco tempo che solo nell'usare quella summon dei 12 cavalieri (o quello che era) ci volevano 10 minuti di animazione? :DBasta non usare le summon, sono pressoché inutili in tutti e tre i FF per PSOne. Se le trovi indispensabili, you're doing it wrong.
questo gioco è stato pensato per chi gioca per arrivare alla fine senza orpelli.
tiri dritto dall'inizio alla fine senza distrazioni.
niente combattimenti casuali, niente esplorazione, niente grinding.
è così che ho giocato i final fantasy dal VII in poi dritto fino alla meta.
il battle system è ben fatto e molto veloce... non si perde dietro ad evocazioni da mezz'ora o rotazioni della telecamera alla vittoria che durano più del combattimento.
e poi si salva ogni dieci minuti... la manna per un videogiocatore come me che gioca per breve tempo al giorno.
mi ricordo nei FF per psx che a volte passavano anche due ore tra un salvataggio e l'altro... oggi questo sarebbe impossibile eppure è un difetto che molti jrpg si portano ancora dietro e pesa come un macigno.
secondo me questo XIII vuole in qualche modo aggiornarsi e in queste cose ci riesce. per me è un achievement importante che square enix è riuscita a raggiungere.
ovviamente in questa ansia da rinnovamento hanno:
- creato una trama scialba con dei personaggi molto incolore. (a parte che anche quelli di VIII sono pessimi e la trama è una sciorda)
- non sono riusciti a mascherare bene i corridoi (i dungeon nei vari FF sono sempre stati dei corridoi poco da fare... mascherati da grotte o edifici ma sempre corridoi sono)
- un battle system che all'inizio ti prende per mano fin troppo e ti trovi per ore a premere sempre lo stesso tasto
- tolto le città e i momenti in cui il giocatore poteva andare in giro a fare quest secondarie o che altro (ma anche qui io non ne ho sentito la mancanza... mai fatte quest secondarie in un FF. il fatto di avere i negozi richiamabili al save point risparmia poi un sacco di giri a vuoto)
questo gioco è stato pensato per chi gioca per arrivare alla fine senza orpelli.
tiri dritto dall'inizio alla fine senza distrazioni.
niente combattimenti casuali, niente esplorazione, niente grinding.
è così che ho giocato i final fantasy dal VII in poi dritto fino alla meta.
il battle system è ben fatto e molto veloce... non si perde dietro ad evocazioni da mezz'ora o rotazioni della telecamera alla vittoria che durano più del combattimento.
e poi si salva ogni dieci minuti... la manna per un videogiocatore come me che gioca per breve tempo al giorno.
mi ricordo nei FF per psx che a volte passavano anche due ore tra un salvataggio e l'altro... oggi questo sarebbe impossibile eppure è un difetto che molti jrpg si portano ancora dietro e pesa come un macigno.
secondo me questo XIII vuole in qualche modo aggiornarsi e in queste cose ci riesce. per me è un achievement importante che square enix è riuscita a raggiungere.
ovviamente in questa ansia da rinnovamento hanno:
- creato una trama scialba con dei personaggi molto incolore. (a parte che anche quelli di VIII sono pessimi e la trama è una sciorda)
- non sono riusciti a mascherare bene i corridoi (i dungeon nei vari FF sono sempre stati dei corridoi poco da fare... mascherati da grotte o edifici ma sempre corridoi sono)
- un battle system che all'inizio ti prende per mano fin troppo e ti trovi per ore a premere sempre lo stesso tasto
- tolto le città e i momenti in cui il giocatore poteva andare in giro a fare quest secondarie o che altro (ma anche qui io non ne ho sentito la mancanza... mai fatte quest secondarie in un FF. il fatto di avere i negozi richiamabili al save point risparmia poi un sacco di giri a vuoto)
Non so se hai giocato (e se ne hai modo) The Last Story, penso che lo apprezzeresti. Ha tutti gli aspetti "positivi" che sottolinei di FFXIII. Io l'ho adorato, consigliatissimo.
come la storia principale?
per ora non ho visto storie alternative?
aspè... non ditemi niente, tanto un po' comunque le farmo che mi piace tirarmi scemo.
sto cominciando a volergli bene a sto giochillo <3
tra l'altro mistwalker ha fatto blue dragon e lost odyssey che no sono affatto dei brutti giochi
Lost Odyssey è anche un bel gioco, a parte qualche momento di dejavù, ma se non hai giocato altri FF è perfetto per te! ;D
Blue Dragon invece l'ho trovato molto noioso.
Barthandelus will cast Doom on the party leader, if the battle lasts over 20 minutes. The time won't run during the time an Eidolon is being summoned.
Insomma, facile/lunga o difficile/breve. Non difficile/lunga :)Io per il 95% ho trovato tutto lungo/noioso/automatico :)
{corazza destra} {subcorazza destra} {boss} {subcorazza sinistra} {corazza sinistra}
resiste fuoco fulmine aria acqua
debole freddo acqua fuoco fulmine
il secondo non so nulla perchè facendo le side quest diventi più sgravo e l'ho fatto menando e curando.
il titano?Questo qui.
Complimenti per le quest di caccia, io mi ruppi i maroni dopo tipo 3-4 di esse. ^^'eh?
In quel senso, il seguito è molto meglio.
No no, io intendo come struttura, non come sfide in senso stretto. Girare per una pianura di milioni di kmq a caccia di un mob non è esattamente qualcosa che mi entusiasma. Quello di XIII-2 l'ho trovato più divertente, più vario.Complimenti per le quest di caccia, io mi ruppi i maroni dopo tipo 3-4 di esse. ^^'eh?
In quel senso, il seguito è molto meglio.
Dopo 3-4 missioni del XIII non hai visto nulla. Si battono ad occhi chiusi.
Ancora del XIII-2 mi mancano metà delle zone, ma non ho trovato sfide del calibro del XIII.
Il combat system è stato ridotto molto come potenzialità.
Poi magari andando avanti mi ricredo, forse non ho visto nulla io di questo, ma per ora...
Ma in che senso rifarle? Che io ricordi, una volta ucciso il bersaglio della caccia, non rispawna, ergo non può essere ri-ucciso.
Se lo superi dimmi come fai, che son fermo lì da sei mesi (altri 20+ minuti di battaglia a vuoto non me li faccio) :)
Ah boh, è talmente tanto che non lo tocco che non so manco dove sto. Tempo fa ero super entusiasta e mi dicevo "dai ora ce la faccio", ho fatto una settimana di grinding selvaggio, c'avevo i cristallium che mi uscivano dal culo e ho perso di nuovo. L'ho rimesso sullo scaffale e ho cominciato a cliccare a Diablo :yes:(nota: la frase in grassetto si rivelerà profetica)
Il capitolo 11 è quello in cui sono rimasto io, col secondo scontro contro Baldanders. Tra l'altro noto ora il papiro di TremeX sullo scontro nel cap. 9, ehm... Ti ringrazio dello sbattimento, ma quello nel cap. 9 l'avevo superato, è il secondo scontro che non riesco a supeerare (e che non voglio nemmeno ritentare, troppo caldo) :)
un po' come dire 'se c'hai le pezze al culo usi le abilità di sintesi, se hai le armi uber stai tranquillo'ok, più o meno è così infatti :whistle:
Finalmente finito :yes: Purtroppo, essendo passato tipo un anno e mezzo da quando l'ho iniziato non ho guei capito la trama, mi sa che mi conviene rileggermela da qualche parte :-[Più o meno siamo su quel livello: farmare soldi per le armi :death:
Qualcuno di voi si è dedicato agli achievements? Sono fattibili o c'è da vincere 300 partite a blitzball o saltare 700 fulmini in fila come in FFX?
No no, io intendo come struttura, non come sfide in senso stretto. Girare per una pianura di milioni di kmq a caccia di un mob non è esattamente qualcosa che mi entusiasma. Quello di XIII-2 l'ho trovato più divertente, più vario.
Sull'esplorazione sono d'accordo.Mi rimangio tutto >:( preferivo la pianurona e le cacce ai boss del XIII rispetto a quello che si deve fare nel XIII-2 :(
C'é da cacciare 300 mostri nella piana e farmare materiali per le armi come un koreano.
Sto giocando praticamente XII e XIII insieme, che il dodici ero arrivato al faro e l'avevo mollato.
Mi piacciono entrambe e ne apprezzo le differenze, l'unica cosa che non capisco è perchè in XIII è tornata la transizione: il sistema di combattimento mi piace parecchio, ma l'avrei preferito "al volo" con menu che compaiono e personaggi che semplicemente estraggono le armi.
E che palle dover premere 6000 volte "A" alla fine del combattimento, e fatemele a scomparsa la valutazione / exp / bottino.
Anche all'inizio, "premi un tasto", "seleziona la perifirica di salvataggio", "carica" e premi ancora per continuare.
Se c'è una cosa che mi è parsa davvero poco curata in quest'ultimo capitolo è l'interfaccia.
E due ore per aprire un chest. E due ore, scegli Cristallium e ti fa tutto il fiorellino. Premi RB per cambiare personaggio e non lo cambia al volo, si apre il menu, scegli la fotina...no no, il "workflow" puramente di interfaccia è un vero legno in confronto a XII. :no:
Il gioco "vero", invece, mi piace. :yes:
Siamo alla frutta :-*Ah guarda, non c'è problema :D me lo dico da solo!
Con affetto :D
Mi sa che Neophoeny pensa che questo sia il thread di Lightning Returns... ^^
È un action di menu.
Ricordati che puoi fare anche l'ultima combinazione che hai selezionato.
Il battle-system è secondo me anche godibile. Il problema è che il gioco ci mette una mezza eternità a spiegarlo e darti tutte le opzioni. E per mezza eternità intendo qualcosa come 7-8 capitoli.
Non me ne ero accorto...ma intendi premere destra e l'opzione diventa ripeti?Giusto e...
Il battle-system è secondo me anche godibile. Il problema è che il gioco ci mette una mezza eternità a spiegarlo e darti tutte le opzioni. E per mezza eternità intendo qualcosa come 7-8 capitoli.vero.
diceva toriyama che l'aveva fatto a corridoio apposta per molte ore per non distrarre il giocatore "come un film!"Parole grosse (quelle di Toriy.)
diceva toriyama che l'aveva fatto a corridoio apposta per molte ore per non distrarre il giocatore "come un film!"
A me la cosa che fece schiattare di più fù proprio la dichiarazione del tipo "eh la trama di questo gioco è troppo grossa ragazzi, dovete seguirla senza distrazioni".
Credo che la serie XIII sia, a livello di script e di sceneggiatura una delle robe peggiori mai prodotte da mente umana.
Sbagli a giocarci.Ah, che non sia un granché si vede. I personaggi sono così così, Lighting è carismatica, Snow decente, il cioccolatone impresentabile, la rossa penosa il bimbo patetico. Nel filmato iniziale sembra esserci anche una moracciona niente male sul modello di Lulù ma ancora non ce l'ho. Ma quello che mi colpisce in negativo è la grafica delle ambientazioni, bruttina finora.
*badumtss
Battutoni a parte, prova a fare scan sul boss, poi difenditi quando attaccano e attacca quando non lo fanno, cambiando fra sentinella e attaccante. Ci dovrebbe essere una abilità su sentinella che aumenta difesa. Quando la barra gestalt è piena catturi il poke...l'esper.
La grafica a mio avviso è buona, ottima per i tempi. I problemi del gioco sono altri: un level design piatto, la storia che si ripiega su se stessa intrecciandosi con una mitologia confusionaria e dei personaggi da telenovela argentina.In effetti è di 4-5 anni fa. Ora, i personaggi sono modellati bene quello che non mi piace (dopo 5 ore eh!) è la povertà stilistica degli ambienti. Anche il X era un corridoio però era un belvedere. La musica poi, carina quell'intro ma per ora non c'è un tema che mi sia rimasto in mente.
Il battle system però è divertente, peccato che si sblocchi completamente a 3/4 del gioco.
Final Fantasy X >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Final Fantasy XIIIDi questo sono solo all'inizio quindi non so ma almeno dal punto di vista audiovisivo non c'è paragone!
Senza se e senza ma.
Ha alcuni momenti discreti il 13, ma niente che possa minimamente raggiungere il bellissimo viaggio spirituale del decimo episodio.
L'ho messo su l'altro giorno in preda alla voglia di jrpg.
In ordine cronologico ho giocato a FF IV, VI, VII, VIII, IX, X e XII.
Quello delle Sailor Moon l'ho lasciato quasi all'inizio non mi diceva niente.
I miei preferiti sono il IV, il VII e il X (bellissimo). Il XII l'ho finito per inerzia, facevano tutto loro ed era pallossisimo.
Ora, questo...sono arrivata a 5 ore e mi sono bloccata nel tutorial!!!!!! :cry: :cry: :cry:
A un certo punto riprendo il comando di Snow che sta cercando di liberare Serah dal cristallo. Inizia il combattimento tutorial contro gli Esper con limite di tempo. Seguo le istruzioni ma non gli faccio niente, pur cambiando tra Attaccante, Sentinella e Occultista mi pare. Gli tolgo troppo poco e finisce il tempo. Dopo la morte posso andare al Cristallium, c'ho 998 punti (frutto della parte in cui comandavo gli altri credo...) ma oltre il livello 1 delle categoria sopra dette non mi fa avanzare di nulla.
Che sbaglio? :cry:
Le musiche di FFXIII sono tutte abbastanza dimenticabili, tranne il battle theme che mi è piaciuto molto.Final Fantasy X >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Final Fantasy XIIIDi questo sono solo all'inizio quindi non so ma almeno dal punto di vista audiovisivo non c'è paragone!
Senza se e senza ma.
Ha alcuni momenti discreti il 13, ma niente che possa minimamente raggiungere il bellissimo viaggio spirituale del decimo episodio.
Poi in FFX c'era la mia sosia! :yes:Spoiler (click to show/hide)
Se ti piacciono i Final Fantasy prova a recuperare se riesci Lost Odyssey per il botolone e Last Story per Wii, sono entrambi dei Final Fantasy sotto mentite spoglie (il primo in particolare).Confermo, sto giocando proprio in questi giorni a Lost Odyssey e trasuda FF da tutti i pori (ovviamente, visto chi c'è dietro)! Dopo tutti gli esperimenti più o meno riusciti degli ultimi anni è un piacere giocare ad un jrpg di stampo classico fatto così bene.
mi sono bloccata nel tutorial!!!!!! :cry: :cry: :cry:
Ogni Esper lo fai usando un tipo di attacco/mossa.A mò ce provo... :tired: Che umiliazione! :cry:
Il primo mi sembra sia con il bonus catena (non mi ricordo come si chiama), cmq sono le skill dell'occultista.
Se ti piacciono i Final Fantasy prova a recuperare se riesci Lost Odyssey per il botoloneGiocato! :educated: Mi è piaciuto talmente tanto che mi sono copiata un paio di quelle storielle che ogni tanto venivano narrate! :yes:
Prova a cambiare gioco. Farmville non ti piace?Non riesco a installarlo... :cry:
La cosa che più odiavo erano le ambientazioni che sanno di finto e non sono mai "vive". Nelle ambientazioni urbane/industriali nel 99% dei casi ogni struttura sembra buttata lì a caso. (Il primo livello è una aberrazione, un cavernone senza confini con corridoi sospesi nel vuoto e macchinari senza senso).Ieri ho passato proprio quella parte lì, dove si tengono Sazh e Vanille. A parte la bruttezza del tutto la colonna sonora è puro basic jazz...Avevo voglia di forarmi in timpani, la musica in un gioco di ruolo è fondamentale perché il ritmo scorre lento e devi mettere il giocatore nelle condizioni di starci bene.
Inoltre la quasi nulla interazione con NPC, inclusa la incomprensibile mancanza di negozi, toglie al gioco tutto ciò che è "gioco di ruolo".Continuo a vedere la moracciona del Sanctum di sfuggita, quella sembra gran bella.
Per i personaggi la penso come te ma in più a me stava profondamente antipatica anche Lighting.
No ma è normale eh, è finito il gioco. Ora puoi passare ad altro :yes:Oh, beh, finale originale!Spoiler (click to show/hide)
Sicuro meglio di quello vero. :DMi aspetto
Ma Snow c'ha 40 anni e sta con una 14enne.C'ha 21 anni, però è alto 2 metri! :scared: L'ultima scena prima del bug schifoso li vede abbracciati sul molo con lui che dice "Staremo insieme per sempre!" :cry:
E lo so, fa piangere stare per sempre con una sola persona.Oh, beh, ci sono tanti metodi alternativi:
Ruko l'universo stesso ti sta dicendo di non giocarci. :DMi sa che farò così... :tired:
Davvero.
Recupera una Wii da una pesca di beneficenza piuttosto e giocati Last Story e Xenoblade! :yes:
Recupera una Wii da una pesca di beneficenza piuttosto e giocati Last Story e Xenoblade! :yes:
Ricomincia, sei solo all'inizio.Che ti ha fatto di male?
Ricomincia, sei solo all'inizio.Le ore sono solo 10 ma è una cosa che mi scazza. E se poi risuccede? >:(
Ascolta quest'uomo! :yes:Il wii sta qui, Xenoblade pure... >:(
Che ti ha fatto di male?Potrei farmi ancora di più del male ricomprandolo da GS, sta a 12.90...Però la prova con un'altra copia l'ho già fatta, che DIAMINE può essere accaduto! >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:(
Le ambientazioni... solo una è carina, per me almeno, Oerba. Stop.Eh, lo so ma mi è rimasta la curiosità, l'Oerba del vicino è sempre più verde! :(
Non ne ho la più pallida idea di cosa possa essere successo. Non ricordo, versione PS3 o 360?Ps3. Ho provato sulla console di Gladia e con la sua copia (che poi ha pure platinato il gioco sto fetente, a mò non gliela dò per un mese... >:( ) ma niente. :sconsolata:
Il wii sta qui, Xenoblade pure... >:(
Platinare sto gioco è da folli.:whistle:
Ti dirò, il trofeo difficile è stato quelle delle armi/equipaggiamento. E la caccia frantuma maroni, per il resto è un platino solo di pazienza. E poi l'ho platinato di recente, mi sa che a Ruko è venuta voglia a forza di guardarmi. :)Platinare sto gioco è da folli.:whistle:
Grande Gladia, non pensavo fossimo in due ad apprezzare così tanto le badilate ripetute sui maroni :yes:
Vedo che Il buon Durante di neogaf, ha preso già a cuore la faccenda e quasi certamente la risolverà.... lo spero non tanto per me (che non lo avrei preso comunque) quanto per i tanti che hanno atteso e accolto con tripudio il ritorno della saga* su pc dopo tanti anni.
Solo già per Hope, Vanille e Snow avrei bruciato il gioco.
Non che gli altri tre fossero meglio ma almeno si facevano tollerare.
Tutti quei buoni sentimenti e quelle voci stridule invece facevano salire la schiuma alla boccdnjvsjwe9ìfhjdxfkgjbhxn.
Dovrebbe uscire dal gamepass a breve (fine mese magari?, non trovo informazioni). Ne vale la pena ?no, non dura poco. A me era piaciuto però temo di essere una mosca bianca. Mi vien da dire di lasciar perdere
Dura poco??
Dovrebbe uscire dal gamepass a breve (fine mese magari?, non trovo informazioni). Ne vale la pena ?no, non dura poco. A me era piaciuto però temo di essere una mosca bianca. Mi vien da dire di lasciar perdere
Dura poco??
È l'unico FF che ho digerito e ho un bel ricordo per i personaggi e il setting.
Ho digerito meno Final Fantasy XIII-2, l'ho solo iniziato.
In un'altra vita lì riprenderò, forse.
Io ricordo una quarantina d'ore prima run e una decina circa in più per far tutto (è un gioco estremamente lineare quindi il far tutto in pratica coincide con l'ultimare le numerose cacce secondarie ai mostri ma per il resto ha pochissimo di opzionale e la main porta a vedere tutti i luoghi).Dovrebbe uscire dal gamepass a breve (fine mese magari?, non trovo informazioni). Ne vale la pena ?no, non dura poco. A me era piaciuto però temo di essere una mosca bianca. Mi vien da dire di lasciar perdere
Dura poco??
Beh bisogna sempre provar con mano e se ha l'opportunità di farlo con mano grazie al gamepass, perché no?
Per me ci sono delle cose apprezzabili (il combat non è affatto male anche se ci mette tempo a ingranare, purtroppo le prime 3-4 ore sono davvero poco interessanti in quel senso, e in generale anche alla lunga le strategie tendono ad assomigliarsi troppo), però ha tanti aspetti fallati e che hanno solo in parte 'fixato' nel XIII-2, dalla carenza di elementi Jrpg classici alla carenza di attività secondarie o che diano varietà a una struttura che, semplificando, è un FFX ma fatto peggio.
Ottime musiche e molte cutscenes, mentre su certi aspetti stilistici (tipo le summon) va a gusti, diciamo che alcune cose sono da 'anche no'.
Poi dipende anche tanto da quanto si è appassionati del genere, sicuramente c'è di molto meglio