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[F]eed => Feed => [Archivio] Theory => Topic aperto da: AIO - 21 Apr 2005, 11:56

Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: AIO - 21 Apr 2005, 11:56
ATTENZIONE LEGGERE PRIMA DI POSTARE

Per postare seguire il regolamento qui di seguito e consultare la lista dei giochi già citati per evitare doppioni.

LISTA DEI VG CITATI

- Alone In The Dark (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=82)
- Altered Beast (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=61)
- A Mind Forever Voyaging (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=38)
- Another World (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=06)
- Archon (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=92)
- Asteroids (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=16)
- Battle Squadron (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=83)
- Beyond Good & Evil (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=88)
- Breakout (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=36)
- Bubble Bobble (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=74)
- Burnout 3 (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=02)
- Castlevania: Symphony of the Night (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=32)
- Chrono Cross (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=26)
- Chrono Trigger (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=12)
- Civilization (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=39)
- Contra Hard Corps (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=68)
- Cybernator (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=70)
- Day of The Tentacle (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=63)
- Defender of the Crown (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=37)
- Destruction Derby (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=48)
- Devil May Cry (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=85)
- Disgaea (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=87)
- Donkey Kong Jungle Beat (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=71)
- DooM II (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=02)
- Dreamweb (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=66)
- Dungeon Master (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=56)
- Earthbound (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=65)
- Einhander (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=50)
- Elite (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=35)
- Eternal Darkness (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=15)
- F355 Challenge: Passione Rossa (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=08)
- Final Fantasy VII (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=02)
- Final Fantasy Tactics (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=17)
- Final Fight (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=22)
- Flashback (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=03)
- F-Zero (serie) (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=78)
- God of War (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=86)
- Golden Axe (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=60)
- Goldeneye 007 (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=33)
- Gradius V (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=79)
- Half Life (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=13)
- Halo 2 (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=80)
- Head Over Heels (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=89)
- Ico (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=64)
- Ikaruga (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=02)
- Indiana Jones and the Fate of Atlantis (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=09)
- It Came From the Desert (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=42)
- Jumping Flash (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=46)
- Jedi Knight 2: Jedi Outcast (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=67)
- Maniac Mansion (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=31)
- Manic Miner (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=90)
- Menace (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=30)
- Metal Gear Solid (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=02)
- Ico (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=67)
- Laser Squad (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=76)
- Metroid Prime (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=02)
- Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=10)
- Moon Patrol (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=16)
- Nightmare Creatures 2 (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=84)
- Ninja Gaiden (XBOX) (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=08)
- Oddworld: Abe's Exoddus (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=05)
- Oddworld: Abe's Oddysee (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=55)
- Outrun 2 (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=23)
- Paradroid (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=62)
- Prince of Persia (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=02)
- Project Firestart (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=27)
- Resident Evil (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=57)
- Resident Evil 4 (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=02)
- Rez (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=24)
- Rick Dangerous (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=04)
- Rock and Roll Racing (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=69)
- Sam & Max Hit the Road (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=29)
- Skark! Shark! (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=81)
- Shenmue (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=02)
- Shenmue 2 (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=08)
- Shining Force II (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=21)
- Silent Hill (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=59)
- Sonic Adventures 2 (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=08)
- Sonic (serie) (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=28)
- Star Raiders (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=91)
- Street Fighter II (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=14)
- Streets of Rage II (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=77)
- Super Mario 64 (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=53)
- Super Mario Bros (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=43)
- Super Mario Sunshine (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=08)
- Super Mario World (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=25)
- Super Metroid (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=01)
- Syndacate Wars (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=45)
- Tetris (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=18)
- The Last Ninja (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=44)
- The Legend of Zelda: A Link to the Past (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=51)
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=02)
- The Sentinel (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=58)
- Thunder Force IV (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=19)
- Tobal 2 (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=49)
- Toe Jam & Earl 2 (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=34)
- Tomb Raider (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=72)
- Twisted Metal (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=47)
- Ufo: Enemy Unknown (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=07)
- Ultima VI (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=41)
- Vagrant Story (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=40)
- Vandal Hearts (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=20)
- Victoria - Un Impero Sotto Il Sole (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=75)
- Viewtiful Joe (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=02)
- Wipeout (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=54)
- Wipeout 2097 (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=02)
- Wonderboy (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=73)
- X-Men Vs Street Fighter (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=52)
- Yoshi's Island (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=11296&postdays=0&postorder=asc&start=11)

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INSERIMENTO
- Un solo gioco per post
- Non più di un gioco al giorno per utente


FORMATTAZIONE
- Piattaforma - Titolo del gioco
- Immagine: graditi i 320*240 pixel
La larghezza non deve superare i 400 pixel
(so che 640*480 si trova facilmente... se proprio non c'è più piccola)
- Possibilmente inserire uno screen in-game e non la copertina del gioco
- No thumbnail ImageShack,
l'immagine va vista direttamente nella sua interezza
- Un commento in corsivo a seguire, che non superi le tre/quattro righe


MOTIVI
- Il titolo è veramente da non perdere
- Il titolo è una pietra miliare
- Ultimo ma non meno importante, specie per i retrogames: il titolo può divertire ancora oggi
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: AIO - 21 Apr 2005, 11:57
SNES -  Super Metroid

(http://www.nintendogamezone.com/images/metroid_5.jpg)

Una lunga e difficoltosa ricerca sotterranea per estirpare il male alla radice. Questo da sempre è Metroid, e l'episodio per SNES si presenta ancora più viscerale dei suoi valorosi nipotini in 3D. Un must.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Zolfo - 21 Apr 2005, 14:43
PS1 - Metal Gear Solid

(http://www.mgplanet.altervista.org/img/4.jpg)

Il gioco che ha reso famoso il talento di Hideo Kojima in tutto il mondo, azione, sneaking, cinematic cut-scenes, una grafica fra le più belle mai apparse su PS1 e una trama da far concorrenza al più blasonato degli spy-movie fa di questo gioco una pietra miliare per ogni videogiocatore.


PS2 - Metal Gear Solid 2

(http://www.gamecritics.com/feature/preview/mgs2add/screen02.jpg)

Il gioco che ha contribuito più di ogni altro all'analisi critica di messaggi complessi all'interno di un prodotto ludico, un prodotto che ha raccolto giudizi discordanti, dal capolavoro all'incompreso all'assurdo; rimane comunque uno dei più bei giochi su PS2.


PS1 - WipEout 2097

(http://www.eclipse.co.uk/adrianm/wo2097.jpg)

Mai l'unione fra soundtrack e gioco è stata più indovinata, musiche techno e ritmo sincopato per uno dei più galvanizzanti racing game mai prodotti, il tutto condito da una velocità drizzacapelli ed un cospicuo arsenale offensivo.


N64 - Zelda Ocarina of Time

(http://pub.tv2.no/multimedia/TV2/archive/00176/Zelda_-_Ocarina_of__176699a.gif)

Da molti considerato il più bel videogioco mai pubblicato, è indubbiamente il capolavoro indiscusso della saga che da solo valeva l'acquisto di un Nintendo64, ambienti giganteschi e dettagliati, impareggiabile giocabilità e dungeons evocativi. Benvenuti ad Hyrule.


PC - Doom 2

(http://home.comcast.net/~arcthelad/img/doom2.jpg)

Uno dei primi FPS della storia, e sicuramente uno dei più amati; all'epoca rappresentò il non plus ultra della categoria proponendo livelli sterminati, un arsenale di tutto rispetto e un livello di tensione da cardiopalma.


DreamCast - Ikaruga

(http://kelesis.free.fr/hp/news/ikaruga.jpg)

Quando la semplicità significa perfezione, due tipi di sparo, due tipi di nemici e tecnicità da vendere per il gioco che ha fatto 'risorgere' un genere dimenticato.


PS1 - Final Fantasy 7

(http://web.mit.edu/ghudson/graphics/ff7.jpg)

Il gioco che più di ogni altro ha contribuito a far conoscere i JRPG in occidente, forse il capitolo più amato di tutta la saga con un comparto grafico che all'epoca fece gridare al miracolo unito ad uno dei sistemi di combattimento (le materia) più interessante di sempre.


DreamCast - Shenmue

(http://www.niksnews.com/emulation/jeux/images/shenmue.png)

La chimera di Yu Suzuki, il sogno di una vita, la vita di Ryo Hazuki.
Non è facile descrivere questo gioco o catalogarlo in un preciso genere: atmosfere soffuse e confortevoli, personaggi ben caratterizzati e piacevole trama di fondo. Più che un gioco è un'esperienza da vivere.



GameCube - Resident Evil 4

(http://www.armchairempire.com/images/previews/gamecube/resident-evil-4/resident-evil-4-4.jpg)

Il capitolo che ha riscritto la storica saga di Shinji Mikami, e contemporaneamente uno dei titoli più belli degli ultimi anni, comparto grafico che è zucchero per gli occhi e una giocabilità notevolmente migliorata.


PC - Prince of Persia

(http://www.nerdalmighty.com/images/4d%20prince%20of%20persia.JPG)

Uno dei platform più divertenti ed evocativi di sempre. Punto cardine di tutta l'avventura è l'esplorazione piuttosto che il combattimento, coadiuvato da una struttura dei livelli a dir poco sublime.


GameCube - Metroid Prime

(http://www.armchairempire.com/images/Reviews/gamecube/metroid-prime-2-echoes/metroid-prime-2-echoes-1.jpg)

Il ritorno in pompa magna di Samus Aran, con una dimensione in più.
Il gioco che tutti temevano snaturasse la serie si è dimostrato invece uno dei più bei prodotti di sempre; il potente arsenale e le abilità a sblocco progressivo unito all'utilizzo dei tre visori vi permetterà di esplorare a piacimento Tallon IV con un level design che rasenta la perfezione.



GameCube - Viewtiful Joe

(http://images.canaljuegos.com/PSX/plataformas/viewtifuljoe2/3.jpg)

Lo stylish gaming secondo Mikami, uno dei giochi-rivelazione degli ultimi anni, dannatamente difficile e dannatamente old-school, avrete la possibilità di manipolare il corso del combattimento velocizzandolo o rallentandolo con quel pizzico di eccentricità che ha reso famoso il protagonista.


Multi - Burnout 3

(http://www.armchairempire.com/images/Reviews/XBox/burnout-3-takedown/burnout-3-takedown-3.jpg)

Adrenalina allo stato puro, un comparto grafico che eleva il renderware come non mai in gare all'ultima sportellata. Difficile descrivere questo gioco finché non ci si ritrova a 200 km/h sfiorando un camion contromano o cercando di far sbattere un avversario contro un muro.
L'inno alla guida spericolata e all'arcade ad oltranza.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: armandyno - 21 Apr 2005, 20:26
Amiga - Flashback

(http://outerspace.terra.com.br/retrospace/materias/consoles/imagens/parte21/flashback.gif)

Questa à la storia di un giovane scenziato che sapeva troppe cose. Cose che gli sarebbero costate la vita. Una fuga lo porterà in giro per il mondo e oltre, tra foreste, città del futuro e basi aliene. E forse un giorno, tra milioni di anni, potrà raccontare di ciò che ha vissuto...
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: melaQuit - 21 Apr 2005, 20:30
C64 - Rick Dangerous

(http://www.agdb.net.ru/images/rick_dangerous_1.jpg)

Invece delle tette di Lara ha un paio di gambette ridicole ed un mascellone spropositato. Eppure entrambi sono figli di Core Design, e si vede.
Quasi un decennio prima del fenomeno Tomb Raider, tombe egizie e rovine atzeche fanno da sfondo ad un platform game con i controcazzi anche secondo gli standard odierni.
E scusate se è poco.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: pedro - 21 Apr 2005, 20:36
PSX - Abe's Exoddus

(http://images.freecity.de/games/test/oddworld_abes_exodus.jpg)

Grande gioco, unisce fasi platform 2d con ottimi enigmi. Per risolverli sono necessari un'interazione con l'ambiente e la collaborazione con i propri simili, attraverso un linguaggio che si compone di semplici, ma efficaci frasi.



PSX - Castlevania: Symphony of the Night

(http://www.videogamecritic.net/images/ps/castlevania_symphony_of_the_night.jpg)

Castlevania: Symphony of the Night unisce fasi platform-adventure 2d e caratteristiche RPG. Un gioco eccezionale, grazie all'atmosfera, alla colonna sonora, livello di difficoltà ben bilanciato e al fascino del castello di Dracula, pieno di stanza segrete e luoghi inizialmente inaccessibili...
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: armandyno - 21 Apr 2005, 20:40
Amiga - Another World

(http://mortal.shang.free.fr/images/culte/another%20world/2-1.png)

A volte gli esperimenti non producono l'esito sperato. E un fulmine caduto nel posto sbagliato al momento sbagliato, può compromettere il proprio futuro. Fino alla scoperta di un mondo, un altro mondo, fatto però di ostilità e pericoli, che solo grazie all'unione di due amici del caso, possono essere superati
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: slataper - 21 Apr 2005, 20:46
PC - Ufo Enemy Unknown

(http://www.emuguide.it/ufo/ufo06.gif)

I bene informati dicono che UFO abbia influenzato per anni il genere degli strategici a turni, a me metteva semplicemente una tale tensione addosso che tenevo la radio accesa per rilassarmi. All'inizio gli alieni mi sembravano carini, somigliavano a E.T, ma poi iniziai a detestarli, soprattutto quando mandavano nel panico i miei uomini o controllavano le loro menti.
Ricordo ancora una missione di bonifica in una base aliena. Era rimasto un solo nemico, braccato. Aveva abbandonato le armi e si nascondeva in un angolo, senza muoversi. Se me ne fossi andato senza trovarlo, avrei perso. Impiegai quasi un'ora a scovarlo, sfinendo gli uomini tra gli anfratti dell'immensa base. Era inoffensivo, avrei potuto stordirlo e portarlo ai miei scienziati, invece ordinai al mio ufficiale di caricare il fucile. Fu una bella esecuzione.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: pedro - 21 Apr 2005, 20:48
Dreamcast - F355 Challenge Passione Rossa

(http://www.ncsx.com/www/ncs051500/dcm_f355_web.jpg)

Un ottimo modello di guida, inizialmente un po' difficile da padroneggiare, ma in grado di regalare grandi soddisfazioni a chi persevera. Il gioco permette di disattivare gli aiuti per permettere ai piloti esperti di divertirsi.


NGC - Super Mario Sunshine

(http://www.classicgaming.com/tmk/images/ss/ss_sms_pre186.jpg)

Bellissimo platform 3d, colorato, divertente, impegnativo. Andare in giro a spruzzare acqua per attivare meccanismi, ripulire muri o interagire in qualche modo con l'ambiente è molto piacevole.

XBOX - Ninja Gaiden

(http://games.kikizo.com/media/ninjagaiden_march/05c.jpg)

Il gioco d'azione. Se nei primi due livelli è un po' ostico, regalerà molte ore di soddsfazione una volta che il giocatore, il controller e il protagonista Ryu Hayabusa diventeranno tutt'uno. Riuscire a concatenare ininterrotamente un sacco di mosse , tra l'altro molto varie, per dare vita ad una combo di 100 colpi è un'esperienza unica.


Dreamcast - Sonic Adventure 2

(http://emulazione.multiplayer.it/sonic/skyrails2.jpg)

Molto divertente, impegnativo e anche longevo. Grazie alla diverse tipologie di livelli non stancherà mai: alterna infatti livelli platform velocissimi in stile Sonic, fasi sparatutto e altre fasi arcade-adventure, nelle quali si devono reperire dei frammenti di cristallo.


Dreamcast - Shen Mue 2

(http://platinum.cheatcc.com/images_htdocs/imagesdc/shenmue2_1a.jpg)

"Honk Kong mi affascina, anche se ogni tanto mi perdo... Per fortuna che c'è sempre della gente gentile disposta ad accompagnarmii... Hong Kong è proprio una bella città, si possono fare un sacco di cose, si imparano le arti marziali, ci sono molte attività, sale giochi... Ah, ops, ma io dovevo vendicare mio padre!!! Vabbè, chiederò a quello là in fondo se ieri ha visto degli uomini vestiti di nero..."
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: armandyno - 21 Apr 2005, 20:49
PC - Indiana Jones and the Fate of Atlantis

(http://www.indy.stopklatka.pl/images/gry/gry_fate_04.jpg)

La civiltà di Atlantide era molto più evoluta della nostra, e di questa città ne esistono ancora i resti, da qualche parte, nell'oceano.
Molti vogliono accapararsi le ricchezze che essa contiene.
Ma solo grazie all'ingegno e al coraggio di Indiana Jones della sua compagna di avventure Sophia, potranno raggiungere la città perduta
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: armandyno - 21 Apr 2005, 20:52
PC - Monkey Island 2: LeChuck's Revenge

(http://www.bigmother.no/aw/pics/monkeyisland2.gif)

-Salve! Sono Guybrush Threepwood, e voglio diventare un pirata!-
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Prikaz 227 - 21 Apr 2005, 22:11
SNES - Yoshi's Island

(http://www.planetnintendo.com/nindb/sns/images/ss/yi_2.jpg)

1995. Su un Snes ormai in agonia approda un gioiello di rara caratura. Un platform raffinato, modificato geneticamente con l'inserimento di piccoli puzzle ambientali. Salti, salti e uova, salti e riflessioni. Il tutto incorniciato da una veste grafica originale ed ipnotica.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Giacomo Z. - 22 Apr 2005, 01:23
SNES - Chrono Trigger

Genere: RPG


(http://emulazione.multiplayer.it/chronotrigger/gioco_file/screen3.jpg)
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: AIO - 22 Apr 2005, 10:56
PC - HALF LIFE

(http://media.gamespy.com/columns/image/article/566/566654/top-10-first-person-melee-weapons-20041116034038118.jpg)

Per quanto sia difficile riassumere in uno screen la varietà di ambienti e situazioni di HALF LIFE, noi vogliamo ricordarlo così, con un piede di porco alla mano e una torcia accesa, pregando che non escano dal nulla alieni assetati di sangue o militari ultrasvegli armati fino ai denti...
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: AIO - 23 Apr 2005, 10:53
COIN OP - Street Fighter II

(http://www.lupinegames.com/articles/focus_images/street_fighter2.jpg)

Picchiaduro a incontri. Il capostipite di una prole infinita. Impossibile non elencare questa pietra miliare in questa sede dato che la stragrande maggioranza dei TFPers sa fare lo Shoryuken e ha sbavato addosso a Chun Li.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Apr 2005, 02:17
[Game Cube] Eternal Darkness

(http://www.gamelife.gr/_data/images/reviews/photos/eternaldarknesss12.jpg)

Visivamente stupendo,dotato di un incipit narrativo invitante e profondo eccessivamente giocabile,e molto divertente.
Eternal Darkness è una esperienza coinvolgente,onirica ed è un gioco superbo su molteplici aspetti.
Diretto discendente del capolavoro passato dell'Infrogames "Alone in the Dark" stllisticamente Eternal Darkness è capace di evocare la sua stessa suggestiva atmosfera gotica.
Eterno tributo all'opera narrativa di HPL.
Eterno capolavoro per il Cubo.  


"Da una parte i difensori della luce, dall'altra coloro che bramano l'oscurità eterna".
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Giobbi - 26 Apr 2005, 02:21
ARCADE - Asteroids

(http://www.gameroomwarehouse.com/videogame/images/asterdlc.gif)

Avete presente Resident Evil 5? Beh.. questo é meglio...
Gioco basato su inerzia, molto carino



ARCADE - Moon Patrol

(http://users2.ev1.net/~curtishart/badger/images/history/moon_patrol.gif)

Mi faceva arrivare tardi a scuola... per cui dev'esser bello per forza.  :D
Coordinazione strada/sparacchiamento in cielo... Yoshi Touch lo ricorda.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Giobbi - 26 Apr 2005, 02:39
PLAYSTATION - Final Fantasy Tactics

(http://www.einnova.com/dream/ff_tactica_psx.gif)

Tactics Ogre incontra la saga di Sakaguchi e ne esce uno dei più profondi titoli per PS1. Party totalmente personalizzabile, miriadi di abilità che cambiano radicalmente il gameplay, ottima ambientazione, caratterizzazione, grafica, storia, musica.
Distribuito in Europa? Ehr...
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Zolfo - 26 Apr 2005, 16:43
Arcade - Tetris

(http://www.ataritimes.com/arcade/images/tetris1.gif)

Nato dalla mente di Alexey Pajitnov è probabilmente il videogioco più famoso al mondo, ogni giocatore lo avrà provato almeno una volta nella vita in una delle sue innumerevoli conversioni.
La quintessenza della semplicità, il paradigma del puzzle game e una musica ipnotica per un gioco che entra di diritto nella storia videoludica.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: pedro - 27 Apr 2005, 16:47
MEGA DRIVE - THUNDER FORCE IV

(http://www.emunova.net/img/jeux/1071.png)

Mi ha regalato diverse ore di divertimento tanto, tanto tempo fa!
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: [c]ego - 27 Apr 2005, 18:28
PSX -  Vandal Hearts

(http://www.rpgamer.com/games/vh/vh/graphics/people/vhdragon.gif)

Quando ancora Final Fantasy Tactics era uno spermatozoo nel coglione di Yasumi Matsuno, Vandal Hearts era 'Lo' Strategic RPG, bar none! Combattimento a turni, mappe 3D casellate da sfruttare strategicamente, una storia comprensibile! Aiuta Ash Lambert ed i suoi memorabili compagni a salvare la sua patria dalla morsa di una guerra civile ed a rendere giustizia al nome del padre.  

Life is short, buy this game!
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: AIO - 28 Apr 2005, 15:09
SEGA Megadrive - Shining Force II

(http://terror.snm-hgkz.ch/mirrors/www.thegia.com/mirror/gen/sf2/media1/sf2_25.jpg)

E ripercorrendo le origini dello strategy RPG made in Japan si arriva fino a Shining Force, la cui seconda incarnazione si libera dai rigidi percorsi a binari ripici del genere per proporci sessioni gironzolanti in stile FF.
Storia, atmosfera e gameplay ai vertici dell'epoca: godibile a tutt'oggi.
L'avatar del sottoscritto è il volto del protagonista del titolo in questione.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Apr 2005, 13:03
[ARCADE,SNES,MEGACD,]  - Final Fight -

(http://www.arcadeabyss.com/photoscr/ffight.gif)

Jessica è stata rapita !!!!
Guy,Cody e il rude Haggar devono salvarla a tutti i costi !!!!
Tre capaci lottatori,tre uomini senza mezze misure,tre ostinati guerrieri metropolitani,sfidano una gang sterminata di criminali,l'orda dei Mad Gears autori del rapimento della fanciulla.
A contrapporsi ai tre guerrieri moderni bikers,piromani,maniaci,malviventi e criminali di ogni sorta che hanno commesso un solo enorme errore nella loro bieca esistenza all'insegna del crimine: scatenare la furia dei tre nel Final Fight.


-Azione alle stelle
-Lotte semplici ma entusiasmanti
-più tecnico di quel che si pensa
-inimitabile e a distanza di anni ancora imitato
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Zolfo - 29 Apr 2005, 13:31
Xbox - OutRun 2

(http://www.armchairempire.com/images/Reviews/XBox/outrun-2/outrun-2-2.jpg)

Vento fra i capelli, paesaggi suggestivi ed una bella bionda sul sedile del passeggero; sono questi gli ingredienti del racing game arcade per eccellenza, se a questo uniamo il fatto che la versione X-box presenta la possibilità di giocare anche lo storico prequel, il prodotto risulta caldamente consigliato.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Daimon - 29 Apr 2005, 16:19
Dreamcast - Rez

(http://img193.echo.cx/img193/7426/rez326lu8mu.jpg)

Illuminante.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: AIO - 29 Apr 2005, 16:23
SNES - Super Mario World

(http://www.consoleclassix.com/info_img/Super_Mario_World_SNES_ScreenShot4.jpg)

Lo screen non rende giustizia al titolo in questione, ma ha un suo perché: questo è l'ultimo gioco di Super Mario in cui possiamo calciare gusci di tartarughe. Ma non solo: in SMW si respira aria pura, aria di perfezione, in ogni situazione. Mario che cavalca Yoshi, Mario che vola, Mario grande, Mario piccolo: divertente per l'eternità.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Floyd - 01 Mag 2005, 00:56
[PSX]  - Chrono Cross -

(http://img.epinions.com/images/opti/21/05/game-Software-All-Playstation-Chrono_Cross_r-resized200.jpg)

Il più grande gioco di ruolo per psx è essenzialmente il trionfo di un soggetto straordinario, capace di reinventare il prequel in un'ottica assolutamente originale ed innovativa proponendo un doppio (Serge/Chrono polis)saggio sul destino e sul tempo che non ha eguali nel videogioco, nè come tema nè come struttura (tutto infatti è sottointeso in pochi dialoghi e scene  più che raccontato o illustrato.Peccato per diverse scene inutili con clichè degni dei vari ff psx)
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Jello Biafra - 02 Mag 2005, 17:17
[C64] Project Firestart

(http://62.168.142.47/~lemon/games/screenshots/full/project_firestart_05.gif)

Prima di Alone in the Dark e prima di Resident Evil eccolo qua il proto-survival horror che ha gettato molte delle linee guida del genere.
Tensione alle stelle, esplorazione, azione arcade, sequenze memorabili a iosa (indimenticabile l'ultima immagine dell'intro, con la radio di bordo che va in tilt e l'ombra del mostro nato da esperimenti genetici che si staglia terrificante sulla console).
Oggi potrebbe apparire superato, ma per certi versi è molto più godibile di qualsiasi gioco di Mikami (per lo meno è meno "furbo").
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: AIO - 03 Mag 2005, 12:25
SEGA MEGADRIVE - Sonic and Knuckles

(http://www.emunova.net/img/tests/420.jpg)

Le reazioni alla serie di Sonic possono essere di vario genere, dall'adulazione al "vade retro". Ma sta di fatto che non conoscerlo significa perdersi chilometri di velocissime evoluzioni spinose e di virtuosismi sonori dell'epoca 16-bit. Divertimento che resiste al passare degli anni.
-Nello screen Sonic & Knuckes, quarto e più evoluto episodio della serie.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Daimon - 03 Mag 2005, 12:58
Pc- Sam & Max Hit the road

(http://www.emuguide.it/samemax/961961265-00.gif)

Per chi ama Tod Browning, seviziare animali, lo humor cinico e
la violenza gratuita l'avventura forse piu' cattiva e scorretta della Lucas.
Ispirata all'omonimo fumetto del geniale Steve Purcell.

In giro in un'improbabile deforme ma inquietantemente realistica america
con i due argutissimi detective Sam il cane e Max il leporide.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: fulgenzio - 03 Mag 2005, 13:36
MENACE (amiga)

(http://www.retrogaming.it/amiga/Menace4.gif)

Più che uno sparatutto, una dimostrazione di forza.1987, una lumaca spaziale gigante, che occupa 2/3 di schermo, sputa una navetta poco potenziabile e alquanto fragile che avanza per 6 livelli nei quali il concetto di "parossismo grafico" viene ridefinito. E' Amiga, e non ci sono cazzi per nessuno.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Jello Biafra - 03 Mag 2005, 16:49
[C64-PC-AMIGA-ST-NES] Maniac Mansion

(http://www.christoud.com/Jeux/Maniac_Mansion/Maniac.gif)

L'esordio "pesante" di Ron Gilbert rivoluziona completamente il mondo delle avventure.
Nel 1987 lo SCUMM è l'interfaccia del futuro. Stop ai parser incomprensibili delle avventure testuali. Basta col punteggio e la scomodità di quelle Sierra. Si fa tutto col mouse e gli ordini sono logici ed esplicativi. In più ecco una trama delirante, una sceneggiatura geniale che prende per il culo cinema, videogiochi, musica e i loro stereotipi come mai il "nostro" media aveva fatto e enigmi tosti al punto giusto.
Storico.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Mag 2005, 18:27
[PLAYSTATION,SATURN] DRACULA X : NOCTURNE IN THE MOONLIGHT  aka SYMPHONY OF THE NIGHT

(http://www.retrogaming.it/psx/SCRsotn4.gif)

Dracula x è pura poesia visiva ed è un prezioso vino dalla fragrante e limpida essenza da gustare lentamente, le vivide armonie visive che vi accompagneranno dolcemente, durante l'esplorazione dell'eterna dimora del Conte, saranno supportate da ipnotiche danze suggestive, le raffinate ambientazioni contribuiranno a rinverdire la vostra fantasia più acerba e lo stupendo dettaglio grafico, raggiunto in alcuni punti nevralgici della rocca di tenebra, vi faranno vacillare...siete sicuri di non esservi mai stati prima d'ora ?


:D
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Jello Biafra - 03 Mag 2005, 19:04
[N64] Goldeneye 007

(http://nintendoforever.free.fr/N64/Goldeneye/images_Goldeneye/Goldeneye_Facility006.jpg)

Il miglior FPS della storia, ancora imbattuto ed imbattibile nella sua magnificenza.
Su una macchina ben più limitata delle attuali abbiamo routine di IA sofisticatissime e fisica realistica.
Componente stealth ai massimi livelli, missioni varie, eccezionalmente concepite e con obiettivi variabili al variare del livello di difficoltà. Multiplayer favoloso. No, basta, descrivere GE in quattro righe è impossibile. Il rigioco è imperativo.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: AIO - 04 Mag 2005, 10:45
SEGA Megardive - Toe Jam and Earl 2: Panic on Funkotron

(http://emuarcade.espaciolatino.com/toejam2.gif)

Finalmente un gioco ironico, funky e supercool. Finalmente impersoniamo alieni buoni ma pasticcioni che devono rimediare all'invasione della razza più guardona e fetecchiona dell'universo: i Terrestri. Per catturarli si utilizzano barattoli di vetro, questo solo per sottolineare la beata follia del gioco. Fluido, liscio, divertente, esilarante e pure ben fatto.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Jello Biafra - 04 Mag 2005, 15:15
[Acorn BBC - PC - Amiga - ST - C64] Elite

(http://62.168.142.47/~lemon/games/screenshots/full/elite_02.gif)

Il capolavoro di David Braben. Un gioco cosi avanti da essere convertito per macchine di tre generazioni diverse a distanza di anni. Una galassia da esplorare, qualche pirata da blastare e tanta, tanta, tanta roba da commerciare (alla faccia della finanziaria 2005). Il tutto in 3D, su hardware "leggermente" piu limitati degli attuali.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Jello Biafra - 04 Mag 2005, 15:30
[Tutte] Breakout

(http://www.crbond.com/images/brkout_s.gif)

Prima della Apple, della Pixar e di Toy Story, Steve Jobs faceva videogiochi. Che incidentalmente risultavano grandissimi.
Uno schema di gioco tanto semplice quanto diabolicamente divertente, convertito tutt'oggi su tutte le piattaforme principali.
Ah, Jobs, dopo averlo creato, andò in India a cercare il suo Guru...
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: fulgenzio - 04 Mag 2005, 17:28
DEFENDER OF THE CROWN - Amiga

(http://www.retrogaming.it/amiga/defender_3.gif)

Killer application.Il primo vero gioco strategico ad entrare nelle case degli appassionati e, di fatto, a vendere il computer che lo fa girare. e' il 1987 e Commodore Gazzette commenta : "la grafica è così sofisticata che il gioco esce su ben 2 dischetti!". E' Amiga, e non ci sono cazzi per nessuno.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Jello Biafra - 04 Mag 2005, 21:39
[C64-PC-Amiga-ST] A Mind Forever Voyaging

(http://www.juegomania.org/A+Mind+Forever+Voyaging/fotos/atarist/0/8_t/Foto+A+Mind+Forever+Voyaging.jpg)

Una pietra miliare non solo per le avventure testuali.
Il primo gioco ad andare oltre la classica successione di enigmi per proprorre un ambiente liberamente esplorabile e ricco di dettagli, con possibilità di trascurarne alcuni a vantaggio di altri con la massima discrezionalità. Ovvero l'esordio dell'esplorazione fine a se stessa di Rockstariana memoria.
Text-only, naturalmente.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Jello Biafra - 04 Mag 2005, 22:28
[PC-Amiga-SNES-PSX-Saturn] Civilization

(http://www.abandonia.com/games/14/download/images/games/Civilization%2014.jpg)

Dalla lancia di pietra ad Alpha Centauri.
Sid Meier crea LO strategico per antonomasia, portando al successo il genere addirittura su console, segno che qualcosa in più il gioco la ha davvero. Profondità, equilibrio, atmosfera ed il grande ed affascinante mistero dell'evoluzione dell'uomo narrato attraverso la sua ultima invenzione: l'informatica.
Paradigmatico.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Prikaz 227 - 05 Mag 2005, 13:31
Vagrant Story - Psone

(http://www.gaming-media.com/rpg/VagrantStory/Images/vagrant_battle-ss12.jpg)

Dopo Final Fantasy Tactics, il team Matsuno pesca un altro jolly. Un action rpg dalle atmosfere cupe e claustrofobiche, una trama intricata e coinvolgente, un sistema di gioco profondo ed appagante. Un capolavoro. Per me, e non solo, il miglior rpg di sempre.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: tonypiz - 05 Mag 2005, 14:03
[C64 - PC- Amiga e quant'altro] Ultima VI - The False Prophet

(http://img217.echo.cx/img217/6154/ultima6thefalseprophet47sj.png) (http://www.imageshack.us)

Dopo il passo falso di Ultima V, la Origin ci riporta a Britannia nei panni dell'Avatar. Trama intrigante, personaggi non giocanti dotati di vita propria, svolgimento non lineare, mappa enorme. Pietra miliare tra le pietre miliari
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: fulgenzio - 05 Mag 2005, 14:57
IT CAME FROM THE DESERT - Amiga

(http://www.retrogaming.it/amiga/itcame03.gif)

Amiga, terra delle meraviglie. Cinemaware, nel mezzo del cammin di sua vita, pesca il Jolly con la meno hollywoodiana delle sue produzioni. Il trionfo del b-movie segna un'epoca. Seguiranno un add-on, Antheads, e una versione superlusso per PcEngine, come al solito troppo avanti sui tempi. I pionieri sono su Amiga e quando c'è di mezzo Amiga, non ci sono cazzi per nessuno
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Jello Biafra - 05 Mag 2005, 19:23
[NES] Super Mario Bros.

(http://www.retrogaming.it/nes/Smb01.gif)

Nel 1985 i videogiochi casalinghi erano morti e sepolti sotto le macerie del crack dell'anno precedente. Poi arriva Super Mario Bros. e la storia riparte da lui.
Giusto per la cronaca, con le sue 40 milioni di copie (più un'altra decina sparsa tra ripubblicazioni per GBC e GBA) è il videogioco più venduto di tutti i tempi.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Mr.Pickman - 06 Mag 2005, 01:40
[C64] The Last Ninja

(http://www.retrogaming.it/c64/last_ninja_3_10.gif)

Quando ancora l'irruenza grafica avarguandistica di Ninja Gaiden per Xbox doveva fare il suo trionfale ingresso nell'industria videoludica,la casa sviluppatrice System3 aveva già provato a raccontare le gesta di un guerriero ombra plasmando dal nulla un titolo apparentemente pretenzioso ma che rivelò con il suo lento incedere negli anni,una formula vincente.
THE LAST NINJA è una delle trilogie più convincenti uscite per il C64.
Una deliziosa grafica isometrica,una giocabilità ispirata,una avventura dal sapore antico e mistico,una cura manicale per i dettagli e degli aspetti grafici orientaleggianti lo rendono una avventura unica se poi siete in possesso del mitico joystick TAC 2 raggiungerete il Nirvana o il centro del Tao.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Darkside - 06 Mag 2005, 09:20
[PSX] Syndacate Wars

(http://www.csoon.com/issue14/shots/f_synw2.jpg)

Syndacate Wars non è la conversione della versione PC. E' un'altro gioco. Buttato nel dimenticatoio il concetto di "punta e clicca", Syndacate Wars si impossessa del joypad e diventa un action. Strategico, increbidilmente profondo, appagante. Valido in singolo, SUPERLATIVO in multiplayer: nessuno ve l'ha mai detto, ma Syndacate Wars è il vero motivo per cui acquistare un multitap.

PS: l'immagine è tratta dalla versione pc
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: NighTiger - 06 Mag 2005, 15:04
[PS] Jumping Flash

(http://img175.echo.cx/img175/6149/jumpingflash15xi.jpg)

Prima di Super Mario 64, Jumping Flash ha calpestato le piattaformi di un mondo totalmente tridimensionale in piena liberta'.
Purtroppo non offre il carisma del nostro idraulico preferito ma, sicuramente, e' un'esperienza da fare.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: NighTiger - 06 Mag 2005, 15:19
[PS] Twisted Metal

(http://img40.echo.cx/img40/3826/1038754778004xz.jpg)

Non ricordo cosa o come o per quale motivo, ricordo solamente che
Twisted Metal era per me un concentrato di adrenalina che veniva
convertita in divertimento allo stato puro.
Un gioco di auto fuori dai canoni che si merita un ottimo posto nei
vostri ricordi assieme a titoli come Destruction Derby.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: NighTiger - 06 Mag 2005, 15:23
[PS] Destruction Derby

(http://img40.echo.cx/img40/1703/destructionderby2yy.gif)

L'imperativo e' distruggere, il motivo e' correre, la finalita' e' vincere.
Ecco un titolo che fa della velocita' solamente un optional.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: NighTiger - 06 Mag 2005, 15:30
[PS] Tobal 2

(http://img92.echo.cx/img92/2066/tobal116th.jpg)

Un periodo molto florido, lato artistico, per la Square.
Un anno pieno di giochi prova che colpiscono sempre il bersaglio.
Era il 1997 quando Tobal 2 vide gli scaffali giapponesi confermando,
come il predecessore, un titolo tecnicamente eccelso (Tobal 1 e' stato
il primo titolo PS a supportare l'hi res).
Con Tobal 2 Square va anche oltre... peccato che non sembra che ci
sara' un 3 e che difficilmente lo vedremo mai in Europa.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: NighTiger - 06 Mag 2005, 15:45
[PS] Einhander

(http://img108.echo.cx/img108/566/ein00040mi.jpg)

E' ancora il 97 e la Square continua a sfornare titoli non-RPG di una certa profondita'.
Einhander e' uno dei migliori shoot’em up a 32 bit (forse il migliore), e paradossalmente l'unico realizzato dalla Square.
Non e' mai stato adattato in formato Pal.
Einhander e' anche (se mi date il permesso di escludere StarFox e "quel gioco con il robottone rosso sempre con il super fx") il primo sparatutto provvisto di una grafica interamente poligonale che viene incorniciato da vari effetti visivi, che non travolgono la scuola giapponese dello sparatutto ma ne fanno apprezzare il concetto.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: NighTiger - 06 Mag 2005, 15:50
[SNES] Zelda: Link to the past

(http://img146.echo.cx/img146/7651/legendofzelda0ks.png)

Io non so se c'e' realmente qualcosa da scrivere su questo gioco
che non si sa gia' o che non si conosce; e scrivere qualcosa su questo
gioco e' realmente difficile se non si vuol sbagliare.
Quindi l'unica cosa che posso scrivere e':
non dite che vi piacciono e che giocate con gli RPG se non avete
mai giocato a questo
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: NighTiger - 06 Mag 2005, 15:58
[SS] X-MEN vs STREET FIGHTER

(http://img211.echo.cx/img211/6301/xmen31xx.jpg)

Ormai lo sappiamo tutti, il Saturn nel 3D non era certo il massimo della
vita.
Cosi' finalmente si decise di sfruttare questa macchina dal suo lato migliore; il 2D. E questo titolo lo fa egreggiamente portanto una delle saghe piu' lunghe della storia del videogioco a livelli inecepibilli sino a quel giorno.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Jello Biafra - 06 Mag 2005, 17:50
[N64] Super Mario 64

(http://www.emunova.net/img/tests/84.jpg)

Con l'avvento dei 32bit è arrivata la grafica poligonale. Ma i concept continuavano ad essere bidimensionali. Super Mario 64 è stato il primo gioco ad offrire una meccanica finalmente tridimensionale a tutti gli effetti. Un gioco rivoluzionario e per di più magistralmente concepito, realizzato e bilanciato. Assolutamente perfetto.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Jello Biafra - 06 Mag 2005, 17:55
[PSX-SAT-PC] Wipeout

(http://www.retrogaming.it/psx/wipeout04.jpg)

Il gioco che ha trasformato i videogiochi da robaccia per nerd a oggetto di culto. Colonna sonora su licenza (con i nomi più in voga della scena dance-underground londinese), raffinatissima estetica futurista-futuristica e soprattutto una grande giocabilità, garantina da un track design torcibudella e da un sistema di controllo strano ma adattissimo alla bisogna.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Jello Biafra - 06 Mag 2005, 17:58
[PSX-PC] Oddworld: Abe's Oddysee

(http://terror.snm-hgkz.ch/mirrors/www.thegia.com/mirror/psx/oao/media1/abe013.jpg)

Sotto le mentite spoglie di una meccanica antica alla Flashback/Another World, Lorne Lanning da invece vita ad un universo che è la trasfigurazione grottesca della nostra società.
La lotta per la sopravvivenza e quella di classe, la riflessione sulla giustizia, il rapporto uomo-ambiente. C'è di tutto ed è trattato con dissacrante ironia. Da ricordare il sistema di comunicazione con gli NPC (e le risate seguite ai peti di Abe).
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Jello Biafra - 06 Mag 2005, 18:02
[PC-Amiga-ST-SNES-MCD] Dungeon Master

(http://www.gamedev.net/reference/design/features/rollingsadams/figure7-9.jpg)

Fino al 1988-89 gli RPG occidentali erano delle brutte copie dei loro fratelli cartacei. Poi arriva la FCE e le cose cambiano per sempre. I mostri prendono finalmente vita, la gestione del party si razionalizza, lo scrolling a caselle prende il posto di quei quattro comandi testuali di prima e il sistema di magie diventa monumentale, con le sue rune e le sue sillabe. Eccezionali anche la grafica e l'atmosfera.
Immenso.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Darkside - 06 Mag 2005, 18:18
[PSONE] Resident Evil

(http://www.adventurecollective.com/screenshots/re1_screen6_lg.jpg)

Pietra miliare della line-up del gioiello Sony, Resident Evil costrinse molti videogiocatori ad asciugare il portafoglio e a comprare la console per questo  gioco. Survival horror dall'atmosfera incredibile, tanto da oscurare le magagne del sistema di controllo. E il primo hunter non si scorda mai...

PS: penso sia l'unico gioco della mia vita che ho finito 15 volte per vederne i finali  :oops:
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: tonypiz - 06 Mag 2005, 19:39
[C64, poi tutti gli altri] The Sentinel (1986)

(http://img217.echo.cx/img217/9715/sentinel215gk.jpg)

Parto della mente di Geoff Crammond, prima che costui si desse alle quattro ruote, uno dei giochi più geniali di tutti i tempi. Punto. Paesaggi tridimensionali fanno da sfondo ad una lotta per la sopravvivenza senza quartiere tra il misterioso Sintoide e la spietata Sentinella. Chi l'ha giocato sa quanta tensione sapesse trasmettere. Indimenticabile.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: chainsawmax - 07 Mag 2005, 01:26
[PSX: SILENT HILL]

(http://www.sonyplaystationcheats.com/Images/Sh1.jpg)

E' il 1999. Ogni concetto relativo alla paura ha da essere ridimensionato, osservato sotto un altro punto di vista. Filtrato dalla nebbia, il sentimento più antico dell'animo umano acquisisce sacralità e necessita di espiazione. Un padre nelle profondità dell'abisso è costretto a porsi domande che non avranno risposta.
Trattenete il fiato. Benvenuti a Silent Hill.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: NighTiger - 12 Mag 2005, 07:27
[MD: Golden Axe]

(http://img202.echo.cx/img202/8708/wgoldenaxe9ac.png)

1989, questi sono i numeri (unita' piu' unita' meno) che fanno sognare meta' popolo dei gamer odierni. Vuoi per i ricordi, vuoi per la qualita' dei giochi, nulla toglie che il divertimento all'epoca era assicurato da vari capolavori.
Uno di questi era Golden Axe della Sega.
Un guerriero, un nano ed una gnocca vogliono vendetta e da qui' si parte all'avventura a sun di colpi di spada e magie piu' o meno potenti.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: NighTiger - 12 Mag 2005, 07:36
[MD: Altered Beast]

(http://img217.echo.cx/img217/3162/alter69og.gif)

Scusatemi ma, una volta nominato Golden Axe, non potevo lasciare il cugino senza una mini presentazione.
E si che all'epoca i picchiaduro bidimensionali andavano e funzionavano di brutto sopratutto se giocati con il proprio amico, colui che ti prestava un gettone in piu' nel caso in cui finivano i tuoi.
Altered Beast e' uno dei punti d'orientamento dei picchiaduro bidimensionali. Cos'aveva di particolare?? Oggi praticamente nulla; allora contava su ottima longevita' e giocabilita', con un contorno eccellente di grafica; uno spruzzo d'adrenalina era il tocco finale, per garantire al giocatore il dover saltare da una piattaforma all'altra per "prendere l'ultima sfera per trasformarsi e fargliela vedere a quei brutti mostri!!!"
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: tonypiz - 12 Mag 2005, 14:20
[C64, Amiga... e magari altro] Paradroid (1985)

(http://img203.echo.cx/img203/5148/parad032jz.gif) (http://www.imageshack.us)

Otto astronavi infestate da droidi impazziti. A nostra disposizione un droide speciale, il numero 001, quasi inerme eppure capace di prendere il controllo degli altri suoi simili, attraverso un sistema tanto ingegnoso quanto appagante. Una grafica spartana come poche non diminuisce la grande atmosfera di un gioco capace di regalare ineguagliabili scariche di adrenalina. Nessuno dimenticherà mai il suo primo incontro con un numero 999.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Jello Biafra - 12 Mag 2005, 19:17
[PC] Day of The Tentacle

(http://www.abandonia.com/games/17/Day_of_the_Tentacle/images/games/Day%20of%20the%20Tentacle2.png)

Il seguito di Maniac Mansion non poteva che essere un capolavoro.
Immerso in una delirante estetica pop-demenziale-surreale, il protagonista è stavolta Bernard Bernoulli, rimbambito studente già visto nel primo episodio, accompagnato dai suoi due amici cretini. Ognuno ha un'epoca storica da visitare e gli enigmi e la trama si intrecciano continuamente in modo magistrale.
Tra macchine del tempo a forma di bagno chimico, citazioni da Taxi Driver ed una spropositata dose di corrosivo umorsimo (uno sbeffeggio a 360° della società americana, passata, presente e futura), l'avventura è solida, la sceneggiatura eccezionale, i tempi comici perfetti.
Nascosto da qualche parte poi, c'è pure il primo episodio perfettamente giocabile.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: eugenio - 16 Mag 2005, 17:10
Playstation2 - ICO

(http://us.f1.yahoofs.com/shopping/298185/amggssms35813dr7f7.jpg?rm_____DFQz2TGvf)

Un'avventura esperita attraverso emozioni silenziosamente intime. Uno dei pochi videogiochi che possano essere citati tra le opere artistiche dell'ingegno umano. Per chi non vuole solo highscore e percentuali di completamento da un'inusuale forma di puzzle game.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Floyd - 28 Mag 2005, 19:05
[Snes] Earthbound


(http://www.armchairempire.com/images/classics/earthbound/earthbound-4.jpg)


Forse l'estremo simbolo della decadenza del bidimensionale: Un innocuo clone di Dragon Quest viene trasformato in uno dei più deliranti e geniali videogiochi di tutti i tempi.Tra continue invenzioni estetiche degne di un acid test, infinite citazioni e rimandi a qualsiasi medium esistente, un'atmosfera da film di fantascienza anni 50, Earthbound rappresenta una perfetta (e soprattutto umilissima) enciclopedia dell'assurdo.
Titolo: [Amiga-PC] DreamWeb
Inserito da: torazina - 02 Giu 2005, 13:12
[Amiga-PC] DreamWeb

(http://www.lancs.ac.uk/postgrad/watsons/dreamweb2.png)

Una delle avventure grafiche più coinvolgenti mai create, per questa ambientazione cyberpunk gotica che ricorda staordinariamente le atmosfere rarefatte di Bladerunner. Uno dei più bei finali della storia del VG... ancora oggi lascia di stucco... Un must per gli amanti della fantascienza
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: AIO - 25 Giu 2005, 10:10
PC - XBOX- GC - Jedi Knight 2: Jedi Outcast

(http://www.gamenationtv.com/reviews/images/jedioutcast242.jpg)

Di giochi ispirati a Star Wars ne sono usciti tanti. Ma di veramente ispirati forse solo due. Uno è certamente Jedi Outcast, più fedele alle atmosfere della prima tilogia lucasiana di quanto non siano i recenti episodi della serie stellare. Riuscitissimo.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: AIO - 01 Lug 2005, 11:24
CONTRA HARD CORPS - Megadrive

(http://www.retrogaming.it/megadrive/Contra04.gif)

IL VERO Contra. Chi lo conosce lo sa: se volete vedere un Megadrive fare miracoli tecnici da strabuzzare gli occhi, se volete uno shooter intenso, a bivi, con finali multipli andatelo a ripescare seduta stante. Capolavoro.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Luv3Kar - 01 Lug 2005, 11:59
[SNES][MD][GBA] Rock 'n' Roll Racing

(http://www.videogamecritic.net/images/gen/rock_'n_roll_racing.gif)

Rock 'n' Roll Racing è un inno alla confusione, al metallo, al sangue. Con in sottofondo le note campionate dei Black Sabbath, ci si aggira per piste gotico-tamarre impegnati a far esplodere le vetture degli altri. Tutto è sopra le righe e gustosamente trash: lo speaker esaltato e sboccato, il cattivo gusto del design delle vetture, il campionario di armi e piloti. E in un simile contesto quasi stona l'elaborato sistema di gestione delle proprie finanze e i relativi potenziamenti effettuabili sulla propria vettura. Ma del resto parliamo di Blizzard, gente che ha il GDR nel sangue.

Trucido, ma con classe, RnRR non è altri che Micromachines con la laurea e il piercing allo scroto.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: dj-jojo - 01 Lug 2005, 12:35
[SNES] Cybernator

(http://www.nintendoland.com/graphics/screens/cybern.GIF)

Un eccezionale sparatutto a scorrimento orizzontale (ma anche verticale in alcune fasi), con elementi platform e una storia nemmeno troppo banale.
Ovviamente ottima anche la colonna sonora.
Imperdibile e giocabilissimo ancora oggi.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: nikazzi - 04 Lug 2005, 23:12
Donkey Kong: Jungle Beat - GameCube

(http://media.nintendo.com/mediaFiles/1e7416a5-0325-47c8-89e5-9e53bc97aafe.jpg)

La peculiarità di questo gioco è la straordinaria periferica a forma di Bonghi che possiamo utilizzare per muovere sullo schermo il nostro alter-ego virtuale. DK ha deciso che sarà il re della giungla! Ha intrapreso così un lungo viaggio che lo porterà alla scoperta di luoghi inesplorati come fitte giungle e altissime vette!
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: eugenio - 15 Lug 2005, 15:30
Playstation - Tomb Raider

(http://www.videogamecritic.net/images/ps/tomb_raider.jpg)

Oltre il fenomeno mediatico c'è un gioco che, pur con evidenti limiti, ha aggregato meccaniche scontate per dare forma ad un nuovo genere. Non è solo platform, non è solo avventura, non è solo esplorazione, non è solo azione, non è solo puzzle-solving. Con delle musiche non invasive che sottolineano con classe momenti particolari, è uno dei giochi che hanno motivato un passaggio generazionale dell'hardware e che hanno anticipato la tendenza del software.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: chirux - 16 Lug 2005, 19:20
COIN OP - Wonder Boy


(http://img314.imageshack.us/img314/6018/wboy2an.th.jpg) (http://img314.imageshack.us/my.php?image=wboy2an.jpg)

Chi frequentava le salagiochi lo sa: una meccanica semplicissima per un divertimento notevole. Non ci si staccava facilmente.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: eugenio - 18 Lug 2005, 11:58
Coin op - Bubble Bobble

(http://www.emulatronia.com/reportajes/x68000/imgjuegos/pantalla-bubble4.jpg)

Platform-puzzle game a schermata fissa. Buono in single, ottimo in compagnia. Controlli semplici, grafica semplice, musica semplice per un gioco difficile ed appagante. Con adeguato supporto 2up risulta ancora oggi divertente. Attenzione, con l'uso prolungato possono manifestarsi allucinazioni visive (tipicamente bolle colorate che galleggiano contro muri). Consigliato joystick.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: iusestrars - 19 Lug 2005, 12:51
[PC] Victoria Un impero sotto il sole


(http://images.google.it/images?q=tbn:4Anrj7WALMwJ:http://pds1.exblog.jp/pds/1/200504)



Grafica scarna e bug non possono nulla contro il piacere di giocare alla Storia. Più divertente di un manuale, più istruttivo di un professore, Victoria è pura sfida e fascino per tutti coloro che amano il Grande Gioco
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: melaQuit - 24 Lug 2005, 11:06
[C64 - Amiga] Laser Squad

(http://www.geocities.com/lasersquadclassic/c64screen1.jpg)

Prima di andare ai matti con X-Com, nel 1992 ci si divertiva con un gioiellino di strategia a turni che merita il fulchiano appellativo di 'seminale'.
Al capolavoro made in Krisalis non mancava quasi nulla: squadre multielemento armabili a piacere, cinque mappe estremamente caratterizzate, un sistema di gioco rivettatissimo e la possibilità di organizzare estenuanti battaglie a due giocatori (a patto di convincere ognuno a lasciare la stanza durante il turno dell'avversario...).
Quel che mancava erano una buona dose di neuroni artificiali nelle forze controllate dalla cpu e un supporto mutliplayer online, ma ai quei tempi la cosa sembrava davvero fantascienza.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Lost Highway - 04 Set 2005, 13:19
Mega Drive - Streets of Rage II

(http://www.vgfreak.com/images/screens/sor2.gif)

IMHO SoRII è il massimo esponente di uno dei generi videoludici che più mi ha divertito: il picchiaduro a scorrimento. Ancora oggi riesce a catturarmi per ore grazie al gameplay prossimo alla perfezione e alla discreta lunghezza del gioco. Da anni bramo per una nuova versione anche se so, ahimè, che i poligoni rovinerebbero la magia e il divertimento tipici dei picchiaduro a scorrimento.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Asbel - 16 Nov 2005, 02:54
F-ZERO Super Famicom Nintendo 64 Game Cube


(http://outerspace.terra.com.br/retrospace/materias/consoles/imagens/parte26/fzero.gif)
(http://www.cnn.com/TECH/computing/9812/22/n64.review/fzero.large.jpg)
(http://www.armchairempire.com/images/Reviews/gamecube/f-zero-gx/f-zero-gx-4.jpg)



Il paradigma delle corse futuristiche in ogni sua incarnazione.Titolo di lancio del Super Famicom stupì tutti grazie al mode7 e ad una giocabilità mai eguagliata.Sul N64 rispose a wipeout con 30 navicelle contemporaneamente su schermo e 60 frame al secondo...Vennero aggiunte alcune mosse speciali per meglio speronare gli avverari.Tutto venne elevato ell'ennesima potenza su GC grazie anche alla visionarietà del team di Nagoshi san(amusement visions).Velocità incredibile,track design ispiratissimo, difficoltà marcata e una grandissima giocabilità.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Asbel - 16 Nov 2005, 02:59
Gradius 5 Playstation 2



(http://www.g-pinions.com/gradius5.jpg)


La Treasure,dopo il meraviglioso Ikaruga,ci ricorda che gli sparatutto 2-d classici hanno ancora molto da dire.Capolavoro.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Claudio - 01 Dic 2005, 12:18
[XBOX] HALO 2


(http://www.dailygame.net/Articles/media/screens/halo2/halo2_2.jpg)

Prima avevo una fidanzata. Ora ho Halo. (e questo è il 2 ed è ancora più bello) :D
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: melaQuit - 29 Dic 2005, 00:13
[Intellivision] Shark! Shark!

(http://img337.imageshack.us/img337/1686/sharkshark5qs.jpg)

Ci sono stati tempi in cui l'essere zen, per un videogioco, era condizione non opzionale ma obbligatoria. Tempi in cui la sperimentazione voleva ancora dire qualcosa. Tempi in cui, strano a dirsi, un videogioco poteva tirar fuori ottimi concept dall'osservazione scientifica della natura.
Shark! Shark! è la trasposizione a nemmeno otto bit del pesce grosso che mangia il pesce piccolo. Con una giocabilità mesmerizzante, un livello di difficoltà calibrato al micron e una modalità a due giocatori che è la sagra della bastardata.
Tutto qui.
Titolo: Alone in The Dark
Inserito da: Mr.Pickman - 19 Gen 2006, 16:18
[PC]Alone in The Dark
(http://www.adventureclassicgaming.com/images/galleries/33/33_4_medium.jpg)
Il più bel gioco horror di tutti tempi. Atmosfera lovecraftiana da brivido, una colonna sonora mozzafiato. Grafica all'avanguardia.Sviluppo della trama assolutamente affascinante. Ed era solo il 1993. Il capostipite inimitabile degli action/adventure di genere. Attualissimo.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: crocodile - 27 Gen 2006, 19:44
Amiga - Batte Squadron

(http://www.nostalgica.nu/b/battle_squadron.gif)

Due amici e una missione: salvare il pianeta. Che chiedere di più?
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Mar 2006, 20:20
Nightmare Creatures 2 PSX/DC
C'è un male oscuro, perverso, seduttivo che spesso emerge dai videogiochi e lusinga i giocatori più bramosi di sangue...questo male, antico e terribile è Nightmare Creatures II.
Cupe ambientazioni vittoriane fanno da sfondo a questo tripudio dello splatter, in chiave action-horror con minimi elementi platform.
Nei panni di Wallace dovremo fermare le feroci orde di creature occulte generate dal perfido stregone Crowley e preservare la poca sanità mentale che ci è rimasta.  
Il tutto cantando lodi con l'accetta su carne deforme e blasfema dei figli dell'inferno.

(http://www.ugr.net/reviews/dc/images/night_01.jpg)
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Pavo - 14 Mag 2006, 10:27
Devil May Cry [PS2]

(http://img146.imageshack.us/img146/423/10qo2.th.jpg) (http://img146.imageshack.us/my.php?image=10qo2.jpg)

Discendente naturale della grande tradizione Capcom anni '80, da G&G a Strider passando per Bionic Commando. Il gioco concorre a creare quello spirito arcade che il mondo dei videogiochi ha perduto con l'inizio dell'epoca PSone. La sua brevità è in relazione alla sua rigiocabilità. I suoi boss, il gusto per le scenografie e l'azione spettacolare concorrono a creare un titolo seminale, secondo solo a Ninja Gaiden.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: alpha83it - 16 Mag 2006, 09:00
God of War

(http://accro.blogstation.fr/images/medium_god_of_war_13_big.jpg)
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: alpha83it - 16 Mag 2006, 09:03
Disgaea

(http://www.dailygame.net/Articles/media/screens/disgaea/disgaea2.jpg)
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: propaganda - 25 Giu 2006, 17:09
tra gli imperdiili a mio parere non possiamo non mettere beyond good and evil
stupendo atmosfera sublime e personaggi caratterizzati benissimo per un gioco incantevole(http://
)
(http://img99.imageshack.us/img99/8791/b130ny.th.jpg) (http://img99.imageshack.us/my.php?image=b130ny.jpg)
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: ederdast - 28 Giu 2006, 00:54
Head over Hells
Ocean per Spectum 48-128

Il canto del cigno di un glorioso genere che ha imperato negli eighties (le avventure isometriche) e indubbiamente il capovolavoro assoluto di Ritman e Drummonds.
Da provare se non lo si è ancora fatto e da riscoprire se lo si è frequentato in passato (al che non si può proprio non averlo amato!)
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Nemo - 28 Giu 2006, 12:04
[ZX Spectrum 48K] Manic Miner

(http://www.insert-coin.it/mm02.png)

Due gommosi tasti per muovere l’omino a destra e sinistra ed uno per farlo saltare. Toccate qualsiasi ammasso di pixel che faccia da scenografia e sarete morti.
Sfiorate appena gli avversari, che siano giocattoli a molla, pinguini, cessi semoventi e amenità varie e sarete morti.
Cadete da una piattaforma e sarete morti.
Metteteci più tempo di quanto vi è stato concesso e sarete morti.
Fate tutto questo per tre volte e uno scarpone scenderà inesorabile dall’alto e vi schiaccerà.
“Bastardo” non è la parola esatta, ma è la prima che mi viene in mente.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Ran - 03 Set 2006, 14:48
[Atari Home Computer] - Star Raiders - 1979

Spara e fuggi in soggettiva con elementi simulativi. Possedeva una grafica notevole e un sonoro all'altezza sintetizzato dal chip Pokey. L'obiettivo era dare la caccia alle navi dell'impero Zylon e contemporaneamente proteggere le proprie basi utilizzando la Galactic Chart. Giocandolo oggi si può notare una cura maniacale per il dettaglio e una giocabilità elevatissima.
(http://img220.imageshack.us/img220/8477/atari004ws2.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img108.imageshack.us/img108/698/atari006jf8.jpg) (http://imageshack.us)
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Ran - 05 Set 2006, 21:55
[Atari Home Computer, Commodore 64, Amiga, Amstrad CPC 464 e chissà quanti altri] - Archon - 1983

Gioco "scacchistico" in cui gli elementi della scacchiera una volta venuti a contatto si scontravano corpo a corpo per decidere l'eliminazione. I personaggi più importanti di ogni fazione possedevano delle "Spells" per curare, resuscitare o bloccare i personaggi amici o nemici.
(http://img373.imageshack.us/img373/9557/archhp6.png) (http://imageshack.us)
(http://img373.imageshack.us/img373/692/arro8.png) (http://imageshack.us)
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: xkp - 10 Set 2006, 10:36
[BBC Micro, C64, Spectrum etc, etc] - Elite - 1984

(http://img120.imageshack.us/img120/927/elitemc5.gif) (http://imageshack.us)


Sull'unica rivista di VG italiana esce una notizia alquanto strana... in inghilterra stanno facendo una petizione affinche' un fantastico gioco per una piattaforma semisconosciuta venga convertito per tutte le altre.
Quell'anno andai per la prima volta in inghilterra "per imparare l'inglese".
L'ho comprato il primo giorno, e per il resto del mese ogni sera leggevo manuale e romanzo senza capire cosa c'entrassero quelle assurde linee bianche su sfondo nero con astronavi e basi spaziali.
Poi tornato a casa, manuale e romanzo hanno preso vita sul mio c64....
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Ran - 13 Set 2006, 18:56
[Sony Playstation] - Ridge Racer Type 4- 1998

Uno dei migliori giochi di guida di sempre.
Velocissimo, con una grafica mostruosa e con una'audio che lotta per il titolo di miglior colonna sonora originale di tutti i tempi.
I tracciati avevano un design incredibile e gli effetti di luce al tramonto sono ancora nel cuore di chi ci ha giocato...


(http://img239.imageshack.us/img239/2461/rrfr3.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img239.imageshack.us/img239/5057/rrrfr9.jpg) (http://imageshack.us)
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: AXW - 04 Ott 2006, 12:32
[Commodore 64] - Quasimodo - 1984

(http://noname.c64.org/csdb/gfx/releases/40000/40591.gif)

In pochi KB, un "Arcade Adventure/Platform" davvero carino, uscito nel lontano 1984.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: lozioste - 23 Ott 2006, 03:40
[Pikmin 2]        [Gamecube]          [2004]


(http://www.tonykids.com/timein/4/k4.ti.pikmin2.jpg)


Per l'incantevole grafica, per le musiche dolci e oniriche, per l'atmosfera lisergica e sognante, per la lunghezza dell'avventura. Uno dei giochi da cui ho trovato più difficile staccarsi, un concentrato di mania collezionistica e comportamenti ossessivo compulsivi. E poi la caratterizzazione dei personaggi è fantastica, come non affezionarsi allo stralunato louie, ad olimar e ad ogni singolo pikmin?
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Drone_451 - 23 Ott 2006, 15:08
[Coinop- MSX- Amstrad CPC - Spectrum - C64 - TI-99/4A
 - Apple II - Atari 800(homebrew) - PC CGA - NES - Intellivision
 - Atari 2600 - Colecovision] Burger Time - Data East 1982


(http://img140.imageshack.us/img140/7043/burgertimeub1.jpg)


Vero Cult su Intellivision anche se vanta porting migliori a livello grafico su altre macchine. Non fatica ad essere classificato come uno dei migliori platform/labirinto della prima generazione. Unica controindicazione: il motivetto di accompagnamento si insinuerà indelebilmente nella mente del giocatore che lo fischietterà in occasione di grigliate/barbecue con ghigno sadico.

Per ulteriori info: http://www.churchofburgertime.com/
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Aether - 06 Feb 2007, 18:36
[Dreamcast]  Soul Calibur

(http://www.gamerevolution.com/oldsite/games/dreamcast/action/soul_calibur4.jpg)

Quando Namco diede un nome al primo, vero picchiaduro tridimensionale. Soul Calibur fu rivoluzione, perfezione, passione. Il nutrito cast di personaggi carismatici e ben differenziati, il sistema di combattimento innovativo e il comparto audiovisivo senza precedenti lo rendono uno dei grandi passi nell'evoluzione dei picchiaduro 3D. The legend will never die.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: NighTiger - 12 Apr 2007, 09:45
Si possono postare pareri sulla lista dei giochi inseriti?
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: NighTiger - 12 Apr 2007, 10:04
[PS2] Shadow of Colossus

(http://img208.imageshack.us/img208/8849/shadowofthecolossusrecebv0.jpg) (http://imageshack.us)

Dai stessi creatori di ICO arriva un'altra imperdibile avventura la quale stupirà il giocatore esperto.

MOTIVO
- Il titolo è veramente da non perdere
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Top Dogg - 09 Mag 2007, 19:19
[Arcade]  Double Dragon

(http://www.gooddealgames.com/articles/Double%20Dragon/Double%20Dragon%201.gif)

is a classic beat 'em up video game 8)
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Ippo - 19 Mag 2007, 23:18
Great Swordsman [Arcade] Taito - 1984

(http://images.webmagic.com/klov.com/screens/G/yGreat_Swordsman.png)

Considerando l'epoca e le limitazioni a livello di hardware, Taito ha sfornato un titolo davvero eccellente e ancora degno di essere giocato a oltre vent'anni dalla sua creazione.
In 16 livelli di gioco sono racchiuse tre discipline: spada olimpionica, kendo e scherma gladiatoria. Ognuna di esse richiede un'approccio appositamente studiato, anche in virtù dei diversi tipi di punteggio.
Il semplicissimo sistema di controllo racchiude la possibilità di compiere azioni impensabili per la quasi totalità dei titoli di allora come di oggi, quali parata e risposta, schivate di misura, risposte in tempo, finte, attacchi in due tempi... e disarmi!
Da segnalare, infine, le animazioni "segrete", che premiano le tecniche (proprie o della CPU) eseguite con perfetta scelta di tempo e misura; un tocco di classe ancora (purtroppo) ineguagliato.

Consigliato a tutti coloro che, oltre ai videogiochi, amano la scherma.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: The Fool - 20 Mag 2007, 02:02
[NES]  Punch-Out!!


(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/d3/NES_Punch_Out.png)


- Ultimo ma non meno importante, specie per i retrogames: il titolo può divertire ancora oggi

Il titolo Nintendo in questione è del 1987. Proprio così, quest'anno compie la bellezza di 20 anni. Ci stò rigiocando proprio in questi giorni. Mi stò divertendo abbestia. C'è bisogno di aggiungere altro? Non credo. Semplicemente ASSOLUTO.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Ippo - 20 Mag 2007, 18:41
Riven: The Sequel to Myst [PC/Mac, PS1] Cyan, 1997

(http://archive.salon.com/21st/feature/1997/11/src/06riven.gif)

Un gioco di imperitura bellezza; una pietra miliare delle avventure grafiche; il capolavoro dei fratelli Miller... gli elogi si sprecano per questa autentica meraviglia in codice binario.
A distanza di un decennio, il suo fascino si conserva intatto. La fascinazione estetica che Riven genera nel giocatore è tanto maggiore quanto più egli disposto a seguirne le regole implicite: "become lost in the beauty of its worlds and think as if you were actually there".
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Ippo - 26 Lug 2007, 23:18
Grim Fandango [PC] LucasArts, 1998

(http://www.if-legends.org/~adventure/images/LucasArts/grimfandango.jpg)

"An EPIC tale of
CRIME and
CORRUPTION
in the LAND OF THE DEAD"
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Stefano Lucchi - 06 Ago 2007, 03:04
[PS2] Guitar hero (serie)

(http://ps2media.gamespy.com/ps2/image/article/661/661972/guitar-hero-20051026043837168.jpg)

rythm game all'ennesima potenza, per gli amanti della musica è un 'buy or die'. Ogni persona che ci ho fatto giocare per un pò lo ha definito con una sola parola: 'droga'.
Ogni altro commento è superfluo.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: the Wanderer - 16 Ott 2007, 20:19
Mother 3 (2006, Nintendo, GBA)

(http://img504.imageshack.us/img504/7698/mother3lv2.jpg)

Ultimo episodio della serie Mother/Earthbound, nata su NES e cresciuta su SNES e GBA, che gode pure del porting di entrambi gli episodi.
Ovviamente Nintendo mai si è degnata di portare il gioco in Europa, ergo chi vorrà seguire il mio consiglio dovrà sciropparselo in giapponese, anche se di ideogrammi non capisce nulla.

Io lo faccio volentieri: acquisterò il gioco alla fiera di Lucca a fine mese.
Un vero titolo di nicchia, un RPG commovente e "perso nel suo mondo" come pochi altri.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: S.E.M. - 24 Ott 2007, 16:01
PC - Planescape: Torment - 1999

(http://bonusweb.idnes.cz/obrazek/psctorment001.jpg)

"Benvenuto a Sigil, la città delle porte...cerca te stesso, Senza Nome"
Due parole, atmosfera e personaggi. Su questo, P:T è ancora avanti anni luce su gran parte degli RPG.
Sistema di gioco duro e cattivo, mitigato in parte dall'immortalità del personaggio.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Mr.Pickman - 28 Nov 2007, 21:28
[GC] Fire Emblem : Path of Radiance (serie)
(http://www.christiananswers.net/spotlight/games/2006/fire_emblem-por2.jpg)
Se si amano i giochi di ruolo strategici di stampo fantasy Fire Emblem : Path of Radiance, è una esperienza a dir poco necessaria. Lo storico gioco, sviluppato da Intelligent System e coccolato da casa N, approda nel 2005 su Game Cube e lo fa nel migliore dei modi. I cavalli da battaglia di questo grandioso capitolo dell'epopea Fire Emblem sono un profilo narrativo convincente, un eccellente character design, splendidi filmati d'intermezzo e una suggestiva colonna sonora.
Una meccanica che non lascia scampo, e una longevità assoluta, rendono questa cronaca su GC assolutamente affascinante, da avere e da giocare tutto d'un fiato.
Titolo: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: IT74 - 28 Nov 2007, 23:16
[PS1] Alien Resurrection  
(http://www.consolepassion.co.uk/images/sony-playstation/sony-playstation-games/sony-playstation-alien-resurrection.jpg)

l'unico fps in cui nonostante fossi armato fino ai denti mi dava quel senso di inferiorita qnd si avvicinava , e non sapevi da dove, l'alieno ...

ansiogeno oltre ogni limite
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: ..::pierre147::.. - 21 Apr 2008, 17:01
[Multi] Half Life 2 - Valve Software, 2004

(http://www.trustedreviews.com/images/article/inline/895-gman.jpg)

"Wake up Mr.Freeman. Wake up and smell the ashes." Sono queste le parole che introducono quello che per me è uno dei più bei videogiochi di sempre. Svanito inevitabilmente l'entusiasmo per il mero aspetto tecnico, a superare la prova del tempo è stata un'art-direction semplicemente sublime: girare per City 17 e respirare il puzzo del regime rimane tutt'oggi un'esperienza unica. Senza contare una varietà a livello di gameplay che pochi FPS possono vantare: HL2 è bombardone, stealth e, perchè no, un "survival FPS" (Ravenholme). Imperdibile.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: The Dude - 05 Mag 2008, 13:10
[Multi] Half Life 2 - Valve Software, 2004

(http://www.trustedreviews.com/images/article/inline/895-gman.jpg)

"Wake up Mr.Freeman. Wake up and smell the ashes." Sono queste le parole che introducono quello che per me è uno dei più bei videogiochi di sempre. Svanito inevitabilmente l'entusiasmo per il mero aspetto tecnico, a superare la prova del tempo è stata un'art-direction semplicemente sublime: girare per City 17 e respirare il puzzo del regime rimane tutt'oggi un'esperienza unica. Senza contare una varietà a livello di gameplay che pochi FPS possono vantare: HL2 è bombardone, stealth e, perchè no, un "survival FPS" (Ravenholme). Imperdibile.

Quoto, soprattutto perchè l'ho giocato per la prima volta con the Orange box.
Capolavoro...ed ha la stessa età di Halo2 e San Andreas, ho detto tutto.




Così su due piedi, poi posterò qualcosa di più serio e profondo:

KIKAIOH, CAPCOM, era Dreamcast.
Piacchiaduro 2D con tanti bei robottoni, ognuno ispirato ai cartoni della nostra infanzia (e non solo).

(http://www.nemoprod.net/emu/arcade/zincshot/kikaioh.jpg)

Stone, Lestat: alla facciaccia vostra... ;D
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Noldor - 23 Mag 2008, 12:41
I link ad inizio pagina non funzionano sarà cambiata la sintassi con il cambiamento del sito.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: dj-jojo - 26 Mag 2008, 12:07
[PS1] Alien Resurrection  
(http://www.consolepassion.co.uk/images/sony-playstation/sony-playstation-games/sony-playstation-alien-resurrection.jpg)

l'unico fps in cui nonostante fossi armato fino ai denti mi dava quel senso di inferiorita qnd si avvicinava , e non sapevi da dove, l'alieno ...

ansiogeno oltre ogni limite
Simply fantastic.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: fulgenzio - 04 Giu 2008, 00:15
Super Mario Galaxy.Avere una certezza nella vita, che ricompare a cadenze quinquennali, è sempre tranquillizzante.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Lenin - 04 Giu 2008, 14:07
[Multi] Half Life 2 - Valve Software, 2004

(http://www.trustedreviews.com/images/article/inline/895-gman.jpg)

"Wake up Mr.Freeman. Wake up and smell the ashes." Sono queste le parole che introducono quello che per me è uno dei più bei videogiochi di sempre. Svanito inevitabilmente l'entusiasmo per il mero aspetto tecnico, a superare la prova del tempo è stata un'art-direction semplicemente sublime: girare per City 17 e respirare il puzzo del regime rimane tutt'oggi un'esperienza unica. Senza contare una varietà a livello di gameplay che pochi FPS possono vantare: HL2 è bombardone, stealth e, perchè no, un "survival FPS" (Ravenholme). Imperdibile.

Come non quotare?

Sbranato all'uscita e rigiocato con inalterato divertimento et meraviglia da poco. Capolavoro assoluto.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: melaQuit - 20 Giu 2008, 09:14
PSX – Kurushi (aka Intelligent Qube) - SCEI, 1997

(http://www.mondemul.net/screens/roms/psx/Kurushi-PSX-PAL.jpg)

Primo e unico esempio – a memoria dello scrivente – di rompicapo con implicazioni esistenziali,  Kurushi non ha mai goduto in pieno dell’attenzione che meritava.
Eppure, starsene soletti su una piattaforma sospesa in mezzo al nulla e schiantare infinite tsunami di cuboni minacciosi col minimo dispendio di mosse possibile, ha ancora oggi il suo porco fascino.
Fossi il cinese della stazione centrale, di fianco al solito Rubik ci metterei questo.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Mech Monster - 20 Giu 2008, 14:38
[PSX]Gran Turismo SCEJ-1997

(http://i31.tinypic.com/28tykg2.jpg)

Come si fa a non parlare di Gran Turismo? Uscito nel 1997 in Giappone, ha saputo rivoluzionare il mondo dei racing games, portando con se auto reali, giocabilità simulativa,grafica e replay straordinari, circuiti magistrali, campionati a non finire e tantissime possibilità di potenziamento dell'auto.Anche la colonna sonora è veramente degna di nota, epica la colonna sonora Jap, ma anche quella USA e PAL era assolutamente fenomenale. Nonostante siano usciti altri episodi più completi, Gran Turismo è quel gioco che un vero amante dei videogiochi dovrebbe giocare almeno una volta nella vita. Capolavoro.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: nemo96 - 26 Giu 2008, 13:19
1995 Micro Machines Turbo Tournament '96 [MegaDrive]

Era il 1995. Si giocava in 4. Ti facevano risparmiare i soldi del multitap. C'era un editor per creare le proprie piste. C'erano tornei di un bastardo innato. Ho rotto la luce rossa del mio megadrive 2 con un mega pugno all'ennesima caduta sull'ultima pista a forma di tavolo da biliardo. Non c'è V3,V4, military che tenga. L'unico e solo micromachines by supersonics.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Solidino - 23 Lug 2008, 09:05
[PC] SYSTEM SHOCK 2 - Irrational Games, Looking Glass Studios - 1999

(http://www.arminbwagner.com/crates_and_barrels/crate_ss2crates1.jpg)

Paura, solitudine, incertezza, claustrofobia, sono queste le sensazioni che si provano a giocare a SS2. Uno "sparatutto" che non è uno sparatutto, un rpg che non è un rpg, un videogioco che non è un videogioco. Da provare almeno una volta nella vita.

PS:Dai poi con la patch in italiano in giro ora non si hanno più scuse.

Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: System Shocko - 29 Lug 2008, 10:33
[PC] SYSTEM SHOCK 2 - Irrational Games, Looking Glass Studios - 1999

(http://www.arminbwagner.com/crates_and_barrels/crate_ss2crates1.jpg)

Paura, solitudine, incertezza, claustrofobia, sono queste le sensazioni che si provano a giocare a SS2. Uno "sparatutto" che non è uno sparatutto, un rpg che non è un rpg, un videogioco che non è un videogioco. Da provare almeno una volta nella vita.

PS:Dai poi con la patch in italiano in giro ora non si hanno più scuse.




grandissimo!
giuro stavo per postare lo stesso, sono prevedibile del resto...
direi allora che non può mancare neanche non-morto il primo thief, il più agghiaccante della serie in toto (a parte singoli livelli dei seguiti come the cradle, ma il fottuto ritorno alla cattedrale del primo è imbattibile, o le catacombe, e quel design labirintico vertiginoso...) un padrino dello stealth che tra mappe senza segnalini e zombie immortali ha ispirato anche siren, atmosfera ancora oggi che si taglia con l'alabarda.

o star control 2? com'è la regola? uno alla volta e uno al dì?
torno domani per star control due! un altro che non manca quasi mai dalle top 100 dei più simpatici. l'adventure-action-gdr più totale dell'universo. mi vengono i lacrimoni ogni votla che ci ripenso.
ed è aggratisse in rete, ufficial legalissimo.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Marco Battaglia - 22 Ago 2008, 21:43
[PS3-PC-XBOX360] The Elder Scrolls IV: Oblivion

(http://www.gamerankings.com/screens5/934605/1.jpg)

Un grandissimo RPG che nessuno dovrebbe perdere. Per me, il miglior gioco mai creato.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: xkp - 13 Set 2008, 09:36
[N64] Blast Corps


http://en.wikipedia.org/wiki/Blast_Corps. (http://en.wikipedia.org/wiki/Blast_Corps.)

(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/a/a3/Blast_Corps_Vehicles.jpg/700px-Blast_Corps_Vehicles.jpg)


Una cosa veramente originale che nessuno ha poi imitato.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: IT74 - 22 Ott 2008, 02:34
[PSX-PC] Oddworld: Abe's Oddysee

(http://terror.snm-hgkz.ch/mirrors/www.thegia.com/mirror/psx/oao/media1/abe013.jpg)

Sotto le mentite spoglie di una meccanica antica alla Flashback/Another World, Lorne Lanning da invece vita ad un universo che è la trasfigurazione grottesca della nostra società.
La lotta per la sopravvivenza e quella di classe, la riflessione sulla giustizia, il rapporto uomo-ambiente. C'è di tutto ed è trattato con dissacrante ironia. Da ricordare il sistema di comunicazione con gli NPC (e le risate seguite ai peti di Abe).

geniale...
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: IT74 - 22 Ott 2008, 02:47
maxpayne 1 versione pc

http://it.youtube.com/watch?v=N4L2UgPHFSs

La visuale del gioco è in terza persona, con la telecamera posta dietro al protagonista che si muove in un ambiente tridimensionale; la storia viene svelata dopo ogni capitolo completato con pannelli simili a fumetti. Molti degli oggetti che si trovano nei livelli possono venire distrutti, e sparando sulle pareti si vedono frammenti di muro cadere. Nel secondo capitolo si possono anche spostare scatole ed altri oggetti leggeri semplicemente urtandoli. Le armi vanno dal corpo a corpo (come tubi e mazze da baseball) a pistole (singole o doppie Beretta e la Desert Eagle), a fucili a pompa ed a canne mozze a mitragliette Ingram, fino a fucili da cecchino, bombe a mano e molotov.

Infine, gli sviluppatori del gioco hanno attribuito a Max Payne una nuova mossa, il bullet time: il giocatore può decidere, soprattutto nelle scene più impegnative, di rallentare le mosse di Max, facendole scorrere al "rallentatore", ma questa modalità non è infinita: infatti è una barra che si scarica progressivamente con l'uso e si ricarica un po' per volta uccidendo i nemici di Max. Questa capacità permette di superare i momenti più difficili del gioco, anche tenendo conto che Max non è in grado di subire moltissimi colpi prima di morire (a differenza di certi nemici che, esaltati dalla droga, possono richiedere anche interi caricatori di proiettili per venire eliminati) e gli analgesici (l'equivalente dei medkit) non si trovano tanto spesso.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Kairon - 08 Nov 2008, 14:06
Sarò noioso perché lo ricordo ogni 3x2, ma secondo me è uno dei più bei giochi della storia

PS1- Xenogears
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Zel - 09 Nov 2008, 15:26
maxpayne 1 versione pc

oddio, questa perla mi era sfuggita.
Suvvia, di copiare sul forum le pagine della wikipedia con un link ad un video non ne sentiamo il bisogno.
Inoltre se noti c'e' chi cerca di dare una certa uniformita' ai post, grassettando il titolo, postato uno screen, un commento in corsivo, giusto per attirare l' attenzione.

Io per esempio sono stato attratto dal tuo post dalla punteggiatura che si ergeva fiera, non per altro ma il campanello di allarme e' stato quello, e' bastato mettere su google una frase a caso ed e' venuta fuori questa: http://it.wikipedia.org/wiki/Max_Payne
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Kairon - 09 Nov 2008, 21:42
Cabinato + varie trasposizioni.

PANG

Immortale nella sua semplicità.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: The Dude - 12 Nov 2008, 16:57
Sarò noioso perché lo ricordo ogni 3x2, ma secondo me è uno dei più bei giochi della storia

PS1- Xenogears

Che rabbia, ce l'avevo tarocco e mi si impallava alla I missione.
 :(
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Aether - 19 Nov 2008, 14:38
Ragà però, cortesemente, mettete almeno uno screenshot e un commento descrittivo, il topic era così bello...
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: IT74 - 03 Dic 2008, 12:16
sorry
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: fulgenzio - 11 Dic 2008, 21:04
Allora, direi che a 3 anni dall’inizio della NEXT-ormai non più tanto next GEN, è venuto il momento di rendere pubblici i “magnifici sette” di casa Fulgenzio.


In ordine sparso

SUPER MARIO GALAXY

(http://img.hexus.net/v2/gaming/screenshots_wii/galaxy/galaxy2.jpg)

Perchè l’idraulico non delude (quasi) mai.

BRAID

(http://static.blogo.it/gamesblog/Braid_videogame.jpg)

Perchè è il tempo & la memoria

LITTLE BIG PLANET

(http://gaygamer.net/images/little-big-planet.jpg)

Perchè forma e sostanza sono difficili da abbinare

WIPEOUT HD

(http://ve3dmedia.ign.com/images/02/66/26692_WipeoutHD-05_normal.jpg)

Perchè i videogiochi sanno farsi il lifting e piacere ancora più che prima

OBLIVION

(http://www.tomshw.it/guides/hardware/graphic/20071030/images/oblivion_g92_small.jpg)

Perchè il mondo in cui viviamo pulsa. E la partitura di accompagnamento è stupenda

ASSASSIN’S CREED

(http://www.mtv.com/games/video_games/images/promoimages/d/dime/e3_video_games_grow_up/assassins_creed.jpg)

Perchè il fascino dell’Oriente non era mai stato catturato e riprodotto così fedelmente

BIOSHOCK

(http://www.primotechnology.com/wp-content/uploads/2007/07/bioshock11.jpg)

Perchè anche i videogiochi sanno raccontare le storie

Di followers meritevoli di essere comprati ce ne sono almeno una cinquantina. Spero che fra tre anni, quando saremo freschi d’acquisto di Wii2, Xbox 720 e Play4, questi sette siano stati scalzati da nuovi, fantastici titoli. Già questi però, giustificano ogni singolo centesimo sganciato e minuto speso a passarci del tempo
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Wis - 22 Dic 2008, 14:54
Aggiungo lo splendido esperimento dei Digital Illusions:

Mirror's Edge

(http://wis76.interfree.it/mirror.jpg)
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Konron - 29 Dic 2008, 21:09
I link della prima pagina non funzionano
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: atchoo - 29 Dic 2008, 21:20
Perché riportano url risalenti al forum 1.0...
Possono sistemarli solo AIO o un moderatore.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Zalo - 11 Gen 2009, 12:15
[Amiga davanti e di dietro tutti quanti] Cannon Fodder
(http://)
1993. "War has never been so much fun", strombazza il gioco di Sensible Software. E non mente. Un pugno di soldati da guidare in prima linea, i controlli semplici e immediati e la quantità di piombo-pixel che sfreccia nell'aria tropicale/desertica/urbana/polare a ogni livello ne fanno un gioco di azione adrenalinico; l'IA, i veicoli da guidare e la possibilità di dividere la truppa in sotto-gruppi provvedono invece al gioioso retrogusto di strategico in tempo reale. Un titolo che rulla oggi come ieri, perfetto per sessioni di gioco brevi e intense: eccitante per lui, emulante per lei (chi ha detto PSP?). E' Amiga e, come dice il saggio, non ci sono cazzi per nessuno.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Aether - 14 Gen 2009, 16:25
Mai giocato ma mi ha sempre ingrifato dalle rece, Cannon Fodder
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Conker82 - 26 Gen 2009, 18:43
Mai giocato ma mi ha sempre ingrifato dalle rece, Cannon Fodder

Uno dei più bei giochi che abbia mai provato. Recuperalo è un ordine!  ;)
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Ago 2009, 11:46
DEAD SPACE

(http://playstationlifestyle.net/wp-content/uploads/2009/05/deadspace-2.jpg)
Dead Space è Alien, Dead Space è La Cosa, Dead Space è Event Horizon
E’ ora di visitare l’astronave mineraria USG Ishimura... siete pronti?
Nel silenzio e nel nero assoluto dello spazio più profondo, riuscirai a sopravvivere?


Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: vudux - 14 Ago 2009, 18:48
nessuno ha detto : BIOSHOCK

Uno dei titoli piu belli a cui abbia mai giocato e che oso dire di sempre.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: paschy - 16 Ago 2009, 01:15
Prototipe

perchè a me piaciono i perdenti, soprattutto se dopati.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: xkp - 29 Ott 2009, 15:17
Sarò noioso perché lo ricordo ogni 3x2, ma secondo me è uno dei più bei giochi della storia

PS1- Xenogears


per me Xenogears
E' UNA CAGATA PAZZESCA!!!!
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: dOz - 05 Nov 2009, 16:14
Mafia

(http://www.banda.cz/webs/t/top-games/usr_files/image/mafia-the-city-of-lost-heaven.png)

Stupendo gioco free-roaming , ambientanto nell america degli anni 30-40 . Il protagonista è un pentito mafioso che decide di collaborare con la giustizia , e il giocatore rivive i suoi ricordi-racconti attraverso le missioni . Una trama davvero  incredibile , degna dei miglior colossal cinematografici , una grafica ottima per l' epoca , ed una caratterizzazione dei personaggi impeccabile fanno di questo gioco un must per chiunque possegga un pc , ps2 o x-box .



Omicron : The Nomad Soul

(http://ecx.images-amazon.com/images/I/61BQ5T5RA3L._SL500_AA240_.jpg)

Che dire di questo titolo , iniziato come esclusiva del defunto Dreamcast e poi convertito su altre console  ? Personalmente non finirò mai di osannare questo gioco , a metà fra un gdr un action ed un free-roaming . Ambientato in un futuro cupo , dove multinazionali senza scrupoli , e demoni venuti da un altra dimensione minacciano la razza umana ; il gioco inizia in maniera piuttosto singolare : comincia con un uomo , protagonista del gioco per la prima parte , che ti spiega che il suo mondo è in pericolo e tu devi aiutarlo incarnando la tua anima nel suo corpo , e quindi prender controllo della sua persona e della sua vita . Da qui comincia la storia che porterà il giocatore in questo mondo , fra città futuristiche e antichi templi di divinità sconosciute , tra intrighi e complotti che non smettono mai di stupire e motivando sempre il giocatore a proseguire nellì avventura . Un gioco troppo lungo e complesso per raccontare la trama in poche righe , ma i colpi di scena , le ambientazioni oniriche , e le musiche interpretate niente meno che dal Duca Bianco ( David Bowie , che compare anche all interno del mondo di Omicron come cantate di una band musicale che si ribella al potere delle multinazionali ) rendono questo gioco ancora oggi un titolo che sa offrire qualcosa di più rispetto a molti altri gioco più moderni.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: The Dude - 05 Nov 2009, 17:57
Sarò noioso perché lo ricordo ogni 3x2, ma secondo me è uno dei più bei giochi della storia

PS1- Xenogears


per me Xenogears
E' UNA CAGATA PAZZESCA!!!!

92 minuti di applausi!!
Scherzi a parte anche io la penso così.
Devo pensarla così: il disco mi impallava la PS1 dopo il primo scontro, facendomi rosicare da matti.
E infatti ancora mi rode..mai potuto giocare.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: douglaSZenzero - 03 Dic 2009, 20:10
Wonder Boy III: The Dragon's Trap

Sega Master System - Game Gear - Pc Engine

(http://media.strategywiki.org/images/thumb/6/69/Wonder_Boy_III_The_Dragon%27s_Trap_-_Meka.png/180px-Wonder_Boy_III_The_Dragon%27s_Trap_-_Meka.png)

Titolo della mia infanzia, ci trovammo per caso, all'epoca ero troppo piccolo per leggere recensioni e simili.
WB3 è una curiosa fusione tra Platform ed Rpg, con idee geniali di gameplay.
A parte l'effetto nostalgia, una cosa del genere non l'ho più vista.
Musiche fastidiosissime cmq.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: baku.nin - 05 Feb 2010, 22:19
Ma io the Nomad Soul ho passato anni a legge che era na cagata e mo è un titolo da recuperare? Se me lo osannavano tutti mi compravo il Dreamcast solo per questo, data la stima per avid Bowie. Ora sono curioso.

Come si può recuperare? E' uscito solo su Dreamcast, è in ogni caso inemulabile?
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Jello Biafra - 06 Feb 2010, 11:28
Ma io the Nomad Soul ho passato anni a legge che era na cagata e mo è un titolo da recuperare? Se me lo osannavano tutti mi compravo il Dreamcast solo per questo, data la stima per avid Bowie. Ora sono curioso.

Come si può recuperare? E' uscito solo su Dreamcast, è in ogni caso inemulabile?

C'era anche su PC. Alle brutte emuli il DC tramite NullDC.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: ederdast - 06 Feb 2010, 12:06
2 cose: Omikron è da recuperare e per una persona a cui non è piaciuto Xenogears ce ne sono un migliaio che  diranno che è un capolavoro.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Neophoeny - 16 Feb 2010, 16:12
Sarò noioso perché lo ricordo ogni 3x2, ma secondo me è uno dei più bei giochi della storia

PS1- Xenogears


per me Xenogears
E' UNA CAGATA PAZZESCA!!!!

92 minuti di applausi!!
Scherzi a parte anche io la penso così.
Devo pensarla così: il disco mi impallava la PS1 dopo il primo scontro, facendomi rosicare da matti.
E infatti ancora mi rode..mai potuto giocare.

Che aspetti a giocarlo in italiano su PSP?
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Neon - 21 Apr 2010, 00:16
Ma io the Nomad Soul ho passato anni a legge che era na cagata e mo è un titolo da recuperare? Se me lo osannavano tutti mi compravo il Dreamcast solo per questo, data la stima per avid Bowie. Ora sono curioso.

Come si può recuperare? E' uscito solo su Dreamcast, è in ogni caso inemulabile?

C'era anche su PC. Alle brutte emuli il DC tramite NullDC.
Ricordo che la versione PC era pesantemente buggata. Quella DC, malgrado molto incostante come frame rate, era più stabile.

Anche secondo me, comunque, è un titolo da recuperare.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Level MD - 15 Giu 2010, 12:35
Siccome è stato solo citato entro nello specifico

PS1 - Xenogears

(http://img169.imageshack.us/img169/1553/xenogearssig2xy2.jpg)


Xenogears è il Jrpg che più è riuscito ad allontanarsi dalla semplice definizione di gioco, a trattare tematiche che vanno dalla filosofia di Nietzsche alla psicologia di Freud, dalla religione alla fantascienza, su una base progettuale di 15000 anni di storia evolutiva umana

un opera che nasce da un progetto epocale che ha visto ridimensionamenti economici ma il cui prodotto finale resta comunque quanto di più ricercato ( nella narrazione ) si possa trovare nel genere

non è esente da difetti ( soprattutto ludici e i tagli di Dungeon del 2° CD ) e indubbiamente non è un prodotto per tutti... dipende cosa si cerca, cosa si vorrebbe dal videoludico

è il must per chi vuole un titolo ricercato nelle tematiche e non può mancare nel proprio patrimonio cultural-videoludico, soprattutto di chi ama il genere Jrpg

per chi invece concepisce il videoludico solo come uno strumento di divertimento  :baby: è un titolo da evitare 
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Marenigma - 18 Giu 2010, 19:24
Gioco bellissimo. Xenogears è la prova di come possa essere sviluppato un vg profondo sotto tanti aspetti, in primis quelli della trama. L'ho amato questa estate, quando ci ho giocato, e lo amo pure ora, che lo sto riprendendo. Lo consiglio a tutti, ma in special modo ai fan del genere.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: EGO - 18 Giu 2010, 22:46
Xenogears è la storia più bella raccontata dal videogioco, ma è anche la storia raccontata con meno videogioco in assoluto, credo. E non parlo solo del disco 2, ma di tutto il gameplay che è comunque molto limitato: l'esplorazione è scarsa, i combattimenti a piedi sono tutti incentrati sull'uso dei Deathblow e quelli sui Gear sono ancora meno vari, e la legnosità del sistema causa l'assurda difficoltà dei combattimenti e dei boss da un certo punto in avanti. Io lo adoro, ma è chiaro che senza la sua storia fantastica Xenogears è uno degli RPG meno sviluppati della storia: ci sono prodotti a 8 bit più vari e complessi. Apprezzo però che non abbiano cercato di renderlo più simile a Final Fantasy: in un gioco così incentrato sulla storia, un sistema di gioco troppo vario e articolato rimane per forza sottosfruttato e impedisce un avanzamento lineare. Però in Xenogears l'avanzamento lineare può essere molto difficile.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Level MD - 19 Giu 2010, 09:24
Xenogears è la storia più bella raccontata dal videogioco, ma è anche la storia raccontata con meno videogioco in assoluto, credo. E non parlo solo del disco 2, ma di tutto il gameplay che è comunque molto limitato: l'esplorazione è scarsa, i combattimenti a piedi sono tutti incentrati sull'uso dei Deathblow e quelli sui Gear sono ancora meno vari, e la legnosità del sistema causa l'assurda difficoltà dei combattimenti e dei boss da un certo punto in avanti. Io lo adoro, ma è chiaro che senza la sua storia fantastica Xenogears è uno degli RPG meno sviluppati della storia: ci sono prodotti a 8 bit più vari e complessi. Apprezzo però che non abbiano cercato di renderlo più simile a Final Fantasy: in un gioco così incentrato sulla storia, un sistema di gioco troppo vario e articolato rimane per forza sottosfruttato e impedisce un avanzamento lineare. Però in Xenogears l'avanzamento lineare può essere molto difficile.
Bhe secondo me hai un po esagerato, giochi poco nel 2° disco ma ricordiamoci comunque che si va tranquillamente sopra le 50 ore per terminarlo basilarmente ( ben più della maggior parte dei Jrpg dell'era Psx ) quindi dire che si gioca poco è un po eccessivo... dobbiamo parlare di Metal Gear Solid 2 ?  :D

si può dire che non ha tante subquest :yes:

I dialoghi di intermezzo sono tendenzialmente sempre molto lunghi e il vero giocar poco si vede solo nel 2° disco.

Esplorazione scarsa mi devi comunque spiegare in che senso !?!
I problemi principali dell'esplorazione sono le telecamere e il fatto che la componente platform 3D è spesso più provocatrice di bestemmie che di soddisfazione :D
un Valkyrie Profile ad esempio è migliore in questa componente perché più preciso e non ha il difetto delle telecamere essendo 2D

Davvero l'hai trovato così difficile ?  :o

io no anzi per me si è rivelato piuttosto semplice, è una cosa molto soggettiva e da quanto si è abituati al genere, per me è un Jrpg abbastanza basilare nel gameplay come tanti ce ne sono, oltretutto FF non sono certo dei belli esempi di difficoltà ( a meno che mi parli di giocare i primi in versione NES e li si che si bestemmia  :yes: ) o di gioco articolato in quanto, sebbene hai un buon numero di abilità, alla fin fine puoi andare avanti con il comando attacca e le magie/oggetti di cura senza alcun problema perché la varietà di funzioni si rivela inutile, Xenogears è meno vario nelle funzioni ma alla fin fine quelle che usi sono più o meno le stesse, cambia l'attacco che non è sempre uguale per via dei Deathblow, un po come se si usassero sempre delle Limit ma senza che ti spazzino via ogni volta il boss  :D

per me un ottimo gameplay non è un gameplay con 500000 abilità ma di cui poi la quasi totalità è di dubbia utilità, ma uno con un buon numero e che il gioco ti imponga di usarle tutte per proseguire, può essere un esempio di questo SMTIII:Nocturne ( Lucifer's Call ) o Digital Devil Saga in cui senza affrontarli con un approccio molto tattico e usando le varie abilità non si va da nessuna parte

Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: EGO - 19 Giu 2010, 14:36
giochi poco nel 2° disco ma ricordiamoci comunque che si va tranquillamente sopra le 50 ore per terminarlo basilarmente ( ben più della maggior parte dei Jrpg dell'era Psx ) quindi dire che si gioca poco è un po eccessivo... dobbiamo parlare di Metal Gear Solid 2?
Metal Gear Solid 2 finisce però in una ventina di ore, mentre finire Xenogears in meno di 40 è, a mia esperienza, impossibile. Il tempo occupato dai dialoghi è enorme e non può essere saltato. Io l'ho giocato due volte: una senza sapere niente, e un'altra seguendo una "No-upgrade FAQ" che mi ha permesso di tagliare di molto il tempo di gioco effettivo... e ho scoperto che non riducevo di tanto il tempo di gioco finale. Ciò significa che il tempo passato a giocare, quando sai già dove andare e cosa fare, potrebbe essere addirittura inferiore al tempo occupato dai dialoghi (e non dimentichiamo che quasi tutte le scene di intermezzo, anche senza dialogo, sono in tempo reale e non si possono saltare). Questo è il motivo per cui, giocato "basilarmente", Xenogears dura più degli altri RPG del periodo. In MGS2 puoi invece skippare tutti i dialoghi e venirne fuori in poche ore.


Esplorazione scarsa mi devi comunque spiegare in che senso !?!
Vuole appunto dire che ha poche subquest (grazie a Dio) e che non devi cercare segreti in ogni angolino del mondo. Però questo significa anche che non c'è nessuna super-arma o mega-summon da trovare per facilitare il gioco.


Davvero l'hai trovato così difficile ?
Nel secondo disco, quando per molto tempo non hai più occasioni di potenziarti davvero e di fare acquisti importanti e devi affrontare un boss dietro l'altro, ero quasi arrivato alle lacrime. Credo di aver provato 15-20 volte la coppia di boss Amphysvena/Opiomorph, e come sai è accompagnata da almeno 5 minuti di dialogo. Non è affatto strano arrivare a quel punto del gioco con un equipaggiamento inadeguato. Idem per gli scontri finali: la prima volta ce l'ho fatta per pura fortuna.


io no anzi per me si è rivelato piuttosto semplice, è una cosa molto soggettiva e da quanto si è abituati al genere, per me è un Jrpg abbastanza basilare nel gameplay come tanti ce ne sono, oltretutto FF non sono certo dei belli esempi di difficoltà o di gioco articolato in quanto, sebbene hai un buon numero di abilità, alla fin fine puoi andare avanti con il comando attacca e le magie/oggetti di cura senza alcun problema perché la varietà di funzioni si rivela inutile, Xenogears è meno vario nelle funzioni ma alla fin fine quelle che usi sono più o meno le stesse, cambia l'attacco che non è sempre uguale per via dei Deathblow, un po come se si usassero sempre delle Limit ma senza che ti spazzino via ogni volta il boss  :D

per me un ottimo gameplay non è un gameplay con 500000 abilità ma di cui poi la quasi totalità è di dubbia utilità
Appunto, e questo lo apprezzo molto in un JRPG, perché preferisco avere delle abilità fisse ma su cui i programmatori hanno tarato la difficoltà, piuttosto che ampie possibilità di customizzazione di cui però solo poche ti permettono di avanzare in scioltezza. Io però non vedo niente di male nell'usare sempre attacca e cura nei combattimenti semplici, che sono lì solo per darti esperienza; però, davanti a un boss, Xenogears ti offre solo Deathblow e cura, non ha così tante abilità particolari da sfruttare, mentre in FF qualche boss un po' più bastardello e tattico c'è.

Ma ripeto, io ADORO Xenogears. Vorrei solo poter accelerare i dialoghi e avere qualche possibilità, all'inizio del disco 2, di rimediare alle eventuali mancanze accumulate nel disco 1.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Level MD - 19 Giu 2010, 15:23
Ma ripeto, io ADORO Xenogears. Vorrei solo poter accelerare i dialoghi e avere qualche possibilità, all'inizio del disco 2, di rimediare alle eventuali mancanze accumulate nel disco 1.
ho capito, il fatto di arrivare impreparati al disco 2 può essere un problema in quanto per buona parte non si può livellare liberamente ne fare upgrade dell'equipaggiamento

bhe tutto deriva dalla questione "tagli" effettuati ai dungeon, non ci fossero stati non ci sarebbe stato il problema, ci fossero stati i dungeon previsti ci sarebbero stati upgrade e livellamento e altre ore di gioco
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Jello Biafra - 19 Giu 2010, 19:00

Xenogears è il Jrpg che più è riuscito ad allontanarsi dalla semplice definizione di gioco, a trattare tematiche che vanno dalla filosofia di Nietzsche alla psicologia di Freud, dalla religione alla fantascienza, su una base progettuale di 15000 anni di storia evolutiva umana
 

Pensa che IMMANE rottura di coglioni che deve essere.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Level MD - 20 Giu 2010, 03:42

Xenogears è il Jrpg che più è riuscito ad allontanarsi dalla semplice definizione di gioco, a trattare tematiche che vanno dalla filosofia di Nietzsche alla psicologia di Freud, dalla religione alla fantascienza, su una base progettuale di 15000 anni di storia evolutiva umana
 

Pensa che IMMANE rottura di coglioni che deve essere.
per chi come Jello Biafra concepisce il videoludico solo come uno strumento di divertimento  :baby: è un titolo da evitare 
:D  :P
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Darrosquall - 20 Giu 2010, 11:46
a me sembra un filino filino eh, esagerato giudicare la trama di un jrpg come la migliore della storia dei videogiochi. Sarà che non l'ho giocato all'uscita ma emulato su psp, ma cazzo, dopo 15 ore di gioco l'ho mollato, dialoghi al livello dei power rangers.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Level MD - 20 Giu 2010, 11:51
dialoghi al livello dei power rangers.
:o

non bisogna per forza avere le stesse opinioni, ognuno trova interesse in temi differenti però evitate di spararle grosse, dimostrate anche dal fatto che non digerite i Jrpg, parlando solo per denigrare.

se ti interessa tutta la narrazione fattelo intero e leggiti un po di Perfect Works poi vediamo quanti ne trovi con quei temi e con una simile struttura narrativa

...e questo non vuol dire che debba piacere, sottolineo il fatto che ho detto:
"Xenogears è il Jrpg che più è riuscito ad allontanarsi dalla semplice definizione di gioco" e questo parlando soltanto di quel genere perché penso di conoscerne abbastanza per poterlo dire, ma se posti analoghe valutazioni su un Rpg occidentale mica te lo vengo a denigrare solo per fanboysmo e per flammare

io ad esempio all'opposto non sono riuscito a portare avanti un Rpg occidentale decantato quale Planescape: Torment ma è inutile che mi esprima, non l'ho finito ne l'ho portato avanti e per questo non mi arrogo il diritto di giudicare qualcosa nel complesso sapendo oltretutto che di per se è un genere che a me non piace

io l'ho citato per consigliarlo a quegli amanti di Jrpg che magari ancora oggi non sanno neanche cos'è
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Jello Biafra - 20 Giu 2010, 12:11
a me sembra un filino filino eh, esagerato giudicare la trama di un jrpg come la migliore della storia dei videogiochi. Sarà che non l'ho giocato all'uscita ma emulato su psp, ma cazzo, dopo 15 ore di gioco l'ho mollato, dialoghi al livello dei power rangers.

Infatti è quello il problema: la pretenziosità seriosa e tronfia senza che si abbiano le basi per affrontare in maniera ottimale certi argomenti (o renderli adatti ad un videogioco, cosa forse persin più difficile). E oltre alla noia esiziale del tutto, il rischio (fondato, nel caso di Xenogears) è che si scada nel puerile o nell'involontariamente comico.

Io lo giocai secoli fa e non mi ricordo una mazza della trama e del gioco se non che andavo avanti per inerzia e davvero, verso la metà del secondo CD non ce la facevo proprio più. In compenso altri giochi basati nulla narrazione giocati pure prima di Xenogears me li ricordo alla perfezione (questo per dire che alla fine era un polpettone indigeribile senza capo ne coda: quando avevamo 15 anni ci poteva impressionare e farci credere di giocare qualcosa di SERIO e PROFONDO, ora quando ci ripenso visualizzo solo due giganteschi testicoli gonfi).
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Darrosquall - 20 Giu 2010, 12:28
sì appunto, è un prodotto che andrebbe giocato massimo a 16 anni, ma suvvia, rigiocato quando hai passato già i 20, daje.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Level MD - 20 Giu 2010, 13:12
Io lo giocai secoli fa e non mi ricordo una mazza della trama e del gioco se non che andavo avanti per inerzia e davvero, verso la metà del secondo CD non ce la facevo proprio più. In compenso altri giochi basati nulla narrazione giocati pure prima di Xenogears me li ricordo alla perfezione (questo per dire che alla fine era un polpettone indigeribile senza capo ne coda: quando avevamo 15 anni ci poteva impressionare e farci credere di giocare qualcosa di SERIO e PROFONDO, ora quando ci ripenso visualizzo solo due giganteschi testicoli gonfi).
Dimostrazione che per uno di 15 anni non va bene perché non ci capisci una mazza... così come è accaduto nel tuo caso :yes:

se vuoi capirci qualcosa leggiti il Perfect Works altrimenti evita di sparar boiate... GRAZIE ;)
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Jello Biafra - 20 Giu 2010, 13:15
Io lo giocai secoli fa e non mi ricordo una mazza della trama e del gioco se non che andavo avanti per inerzia e davvero, verso la metà del secondo CD non ce la facevo proprio più. In compenso altri giochi basati nulla narrazione giocati pure prima di Xenogears me li ricordo alla perfezione (questo per dire che alla fine era un polpettone indigeribile senza capo ne coda: quando avevamo 15 anni ci poteva impressionare e farci credere di giocare qualcosa di SERIO e PROFONDO, ora quando ci ripenso visualizzo solo due giganteschi testicoli gonfi).
Dimostrazione che per uno di 15 anni non va bene perché non ci capisci una mazza... così come è accaduto nel tuo caso :yes:

se vuoi capirci qualcosa leggiti il Perfect Works altrimenti evita di sparar boiate... GRAZIE ;)

Io per fortuna l'ho giocato quando avevo superato da un pezzo i venti.
Ora, tu hai detto la tua, noi abbiamo detto la nostra. Noi però non abbiamo detto che tu hai sparato boiate.

Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Level MD - 20 Giu 2010, 13:19
Io per fortuna l'ho giocato quando avevo superato da un pezzo i venti.

Strano ma... ti sei appena contraddetto :D ?!?

Vatti a leggere ciò che ho scritto prima poi finitela di spalare inutilmente merda senza alcuna argomentazione ;)
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Jello Biafra - 20 Giu 2010, 13:21
Io per fortuna l'ho giocato quando avevo superato da un pezzo i venti.

Strano ma... ti sei appena contraddetto :D ?!?

Vatti a leggere ciò che ho scritto prima poi finitela di spalare inutilmente merda senza alcuna argomentazione ;)

Ma quanti anni hai?
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Level MD - 20 Giu 2010, 13:23
Ma quanti anni hai?

Ma quanti anni hai tu che mi dici che l'hai giocato secoli fa e poi scrivi che avevi abbondantemente superato i vent'anni...

cos'hai 50 anni ?
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Jello Biafra - 20 Giu 2010, 13:25
Ma quanti anni hai?

Ma quanti anni hai tu che mi dici che l'hai giocato secoli fa e poi scrivi che avevi abbondantemente superato i vent'anni...

cos'hai 50 anni ?

Di anni ne sto per compiere 27 e l'ho giocato nel 2005, quindi secoli fa, quando ne avevo 23.
Cmq con voi cresciuti su PSX è sempre tutto bellissimo.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: EGO - 20 Giu 2010, 13:26
non bisogna per forza avere le stesse opinioni, ognuno trova interesse in temi differenti però evitate di spararle grosse, dimostrate anche dal fatto che non digerite i Jrpg, parlando solo per denigrare.
Welcome to The First Place ;)
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Giu 2010, 13:36
:D :D


Bellissimo Xenogears, penso proprio che me lo rigiocherò presto, dando un occhio alla traduzione del PW (appropò Level MD, grazie e complimenti per il lavoro svolto).
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Level MD - 20 Giu 2010, 14:07
Di anni ne sto per compiere 27 e l'ho giocato nel 2005, quindi secoli fa, quando ne avevo 23.
Cmq con voi cresciuti su PSX è sempre tutto bellissimo.
Io 25, ho iniziato coi videogiochi nel lontano 91 non con Psx e ritengo che sotto una certa età non si possono apprezzare determinate tematiche e presenze filosofiche e psicologiche per questo secondo me non è un videogioco da non giocare oltre i 16 anni ma da giocare oltre i 16, questo non vuol dire che Xenogears sia un videogioco per vecchi filosofi di 80 anni, è un videogioco e come tale coi suoi elementi ludici, con le sue parti di dialogo leggero, seguendo il filone anime, però quei temi che ho citato ci sono e non sono affrontati superficialmente.

Io ho apprezzato il fatto che con Xenogears hanno creato un progetto dai temi ricercati, partendo da basi culturali di chi ha creato il concept per costruire una storia, non deve per forza piacere ma questo è... evidentemente non ne hai apprezzato l'insieme o il modo di trattare o inserire quei temi e preferisci veder separato il gioco da ragazzi da temi da adulti  

io ho parlato di Xenogears in maniera circoscritta al genere Jrpg, se esiste una cultura videoludica in essi allora questo ne fa parte nella sua ricercatezza dei temi, e ciò è indipendente dal fatto che ti abbia preso o meno, dal fatto che l'hai sentito come un malloppone insostebile e contrapposto a elementi da ragazzi tipo i Mecha

magari preferisci che un videogioco abbia trame molto leggere e fantasy alla Dragon Quest, io cerco titoli che siano svago ma anche che pongano riflessioni
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Jello Biafra - 20 Giu 2010, 15:42

io ho parlato di Xenogears in maniera circoscritta al genere Jrpg, se esiste una cultura videoludica in essi allora questo ne fa parte nella sua ricercatezza dei temi, e ciò è indipendente dal fatto che ti abbia preso o meno, dal fatto che l'hai sentito come un malloppone insostebile e contrapposto a elementi da ragazzi tipo i Mecha

magari preferisci che un videogioco abbia trame molto leggere e fantasy alla Dragon Quest, io cerco titoli che siano svago ma anche che pongano riflessioni

Gli elementi da ragazzini non sono certo i mecha, ma proprio l'impostazione della trama e le tematiche che affronta, affrontate (sic) in maniera soporifera ed ingenua come potrebbe farlo, appunto, un ragazzino.
Io poi preferisco che un videogioco non abbia trama per niente, almeno fino a quando i nostri simpatici game designer non avranno imparato a fare gameplay perfetti, poi l'elemento narrativo può anche ritornare nel videogioco del futuro. A male estremi, estremi rimedi.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: DRZ - 20 Giu 2010, 16:59
Io penso di essere l'unico che ha apprezzato Xenogears più per la giocabilità (e il design, e la colonna sonora) che per la trama, che ho trovato... decente... nè particolarmente profonda nè particolarmente puerile.

P.S. L'ho giocato quando avevo 18 anni, non so se serve.  :D
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Level MD - 21 Giu 2010, 06:52
ok Jello...

passo al Jrpg col Gameplay che preferisco  ;D

PS2 - Shin Megami Tensei III: Nocturne
( Lucifer's Call in versione PAL )

(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/e/ec/Shin_Megami_Tensei_III_Nocturne.jpg)

Una setta...una sacrificio umano...la conception
Nocturne ci pone di fronte ad uno scenario post apocalittico che porterà i sopravvissuti ad uno scontro di ragion d'essere, starà al mezzo demone trovare se stesso.
Propone 6 finali, uno dei quali aggiunti dalla versione Maniax in poi in cui, attraverso una sub quest, vi è oltre ad una trama parallela, un approfondimento della trama principale.
I finali dipendono dal proprio allineamento in quanto il Pg non ha personalità propria ma si scelgono le risposte da dare nei dialoghi

Nocturne non spicca per struttura narrativa, i punti più interessanti sono l'ambientazione, gameplay e la caratterizzazione ideologica dei personaggi.

Il gameplay è uno dei più tattici, se non il più tattico, tra i Jrpg turn-based.

Il Press Turn System è un sistema che si basa sull'influenza di debolezze e resistenze, critici e colpi mancati, un sistema che influisce sia per il party che per i nemici e che permette di aumentare o perdere turni

due aspetti influiscono pesantemente in tutto ciò, le skill in proprio possesso e la composizione del proprio party in quanto il party è composto dal Pg principale più i demoni ottenuti in battaglia attraverso il dialogo con essi, la contrattazione e la fusione di essi

senza entrare troppo nello specifico, Nocturne si rivela un Jrpg affascinante e  complesso nel Battle System, un titolo però per questo non adatto ai neofiti


Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Darrosquall - 23 Giu 2010, 22:44
comunque lasciando perdere le minch..ehm, i jrpg, noto con dispiacere che dal 2003 nessuno ha citato Sua Maestà Deus Ex di Warren Spector.
Considerando che questo gioco è uscito nel 2000, io l'ho finito solo oggi, dico che non a torto viene definito il miglior gioco di sempre.

E piange il cuore a vedere come in ambito fps rpg, si vada avanti banalizzando le meccaniche, anzichè migliorare quel che questo genio ha fatto 10 anni fa. Deus Ex è il dio del level design,è il dio della customizzazione del pg, è il dio del gameplay perchè ogni partita puoi cambiare le carte in tavola come e quando vuoi. Gioco fenomenale, con 3 finali diversi, almeno 2-3 percorsi per ogni destinazione, svariati modi per risolvere ogni missione, scelte pesanti da prendere che si riflettono sul gioco, con la possibilità di salvare, uccidere, durante il gioco, dei pg "fondamentali", dura trovare pecche, forse solo il comparto tecnico, ma nel meraviglioso mondo degli elaboratori, c'è sempre qualcuno che risolve le cose (http://www.moddb.com/mods/deus-ex-new-vision) . Da giocare e finire, sennò smettere di parlare di videogiochi(l'ho fatto a torto fino ad oggi  :D ).
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: D3fcoN - 24 Giu 2010, 17:02
Il compareto tecnico alla sua uscita spaccava degnamente i culi, usando uno dei migliori motori in circolazione al periodo (la prma versione dell'Unreal Engine) e probabilmente sì, è tra i migliori giochi di sempre. Mi ripropongo di rigiocarlo da almeno un lustro e mezzo ma per un motivo o per un altro ancora il momento non è arrivato..


Non so se è stato citato, dubito fortemente, ma io non mi lascerei scappare assolutamente Grim Fandango avventura punta e clicka uscita quando il canto del cigno di questo tipo di giochi era avvenuto già da qualche anno, ma con un'atmosfera e dei dialoghi fantastici, una trama bella e assurda ed uno stile grafico molto originale.
Ecco, anche questo è uno dei giochi che vorrei rigiocare da 10 anni ma ogni volta rimando a data da destinarsi..
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: illogico - 30 Ago 2010, 23:40
Io poi preferisco che un videogioco non abbia trama per niente.
I giochi senza trama sono da dodicenni ormai, dai. Poi come si fa ad arrivare in fondo a un gioco da 70 ore mentre lo si odia è un mistero, auto-tortura.

dico un titolo ovvio-ovvio:

Baldur's gate 2 Shadows of Amn - Throne of Bhaal
(http://img816.imageshack.us/img816/7133/49536361.jpg) (http://img816.imageshack.us/i/49536361.jpg/)

Se ogni dannata volta che esce un rpg in occidente subito, chiunque, lo confronta con questo un motivo c'è: dozzine e dozzine di classi e combinazioni differenti, personaggi unici ed imprevedibili, eccezionale equilibrio fra una libertà di azione composta da straordinarie ambientazioni e quintali di quest mai banali o ripetitive ed una trama coinvolgente che sfrutta al meglio il mondo di D&D (si dovranno affrontare draghi, mindflayers, githyanki, sahuagin, elfi oscuri ecc....la "crema" dei villain fantasy). Prima di morire fa provato assolutamente, un'altro candidato a miglior gioco di sempre, diffidate dalla versione italiana.


Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Konron - 31 Ago 2010, 00:09
I giochi senza trama sono da dodicenni ormai, dai.
Bum!
Pensaci bene, a me vengono in mente un milione di giochi fantastici senza trama (per esempio tutti i Mario, a meno che per te il solito "bowser ha rapito la principessa" sia una trama)
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: illogico - 31 Ago 2010, 00:27
I giochi senza trama sono da dodicenni ormai, dai.
Bum!
Pensaci bene, a me vengono in mente un milione di giochi fantastici senza trama (per esempio tutti i Mario, a meno che per te il solito "bowser ha rapito la principessa" sia una trama)
Avanti su, vuoi veramente parlare di Mario? o chessò, Zelda?

Quelli sono per novenni, dodicenni, tredicenni, trentenni, cinquantenni, ottantenni, sono per chiunque (il loro creatore lo dice sempre)

L'ormai stava per questo.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Wis - 03 Set 2010, 14:40
Avanti su, vuoi veramente parlare di Mario? o chessò, Zelda?

Quelli sono per novenni, dodicenni, tredicenni, trentenni, cinquantenni, ottantenni, sono per chiunque (il loro creatore lo dice sempre)

L'ormai stava per questo.
Non ti seguo.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: illogico - 03 Set 2010, 20:40
Non ti seguo.
In un intervista a Miyamoto gli chiesero perchè faceva solo giochi per bambini; rispose che lui non faceva giochi per bambini ma per tutti, pensava sempre a progetti che potessero piacere a qualunque fascia di età.

Secondo me ci riesce (insieme a poca altra gente).
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Konron - 04 Set 2010, 20:20
Continuo a non seguirti.
Tu scrivi: i giochi senza trama sono da dodicenni
Io: non è vero, prendi mario
Tu: mario è per tutte le età

Insomma stiamo dicendo la stessa cosa, quindi o la tua affermazione sui giochi senza trama era ironica o non ha senso (o non l'ho capita)
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: illogico - 04 Set 2010, 22:31
Non mi sembrava un concetto così difficile, cmq riformulo:

Ormai (ai giorni nostri) un gioco senza trama è un gioco per dodicenni; ovviamente stò escludendo i semi-dei creati al tempo dei miti (mario, zelda, luigi, gigi, andrea ecc...) essendo talmente divertenti da rompere ogni barriera di età o gusto. (probabilmente ci saranno delle eccezioni che ora però non mi vengono in mente).

Spero ora sia chiaro.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: MaxxLegend - 05 Set 2010, 14:37
'Inchia, e io che ero convinto che fossero i JRPG con trama chilometrica ad essere giochi per 12enni.
I giochi senza trama sono più che altro quelli per gli ultratrentenni nostalgici, tipo chessò Geometry Wars o Super Stardust.

Dodicenni. Bof.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Darrosquall - 05 Set 2010, 14:40
'Inchia, e io che ero convinto che fossero i JRPG con trama chilometrica ad essere giochi per 12enni.


ti voglio bene
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: illogico - 05 Set 2010, 17:20
'Inchia, e io che ero convinto che fossero i JRPG con trama chilometrica ad essere giochi per 12enni.
Si, ti sbagliavi.

Circa il 55-60% dei jrpg ha una trama che è poco più di una favoletta, spiegabile in 2 righe, roba da film disney voglio dire, altro che trama chilometrica; queste storie sono piuttosto corte e semplici. (ovviamente parlo quantitativamente non qualitativamente)

L'altro 40-35%, quello più "impegnato" e più amato dai dodicenni, (tipo ff7) di solito ha un durata di 50-60 ore di gioco, ma anche li se lo si confronta con un telefilm delle stessa durata la quantità di trama è molto risicata, al massimo si avvicina ad un anime da pochi episodi.

il restante 5% (generoso) composto da xenogears, xenosaga e non so quale titolo di Matsuno effettivamente possiede trame lunghe e complicate oltre il normale ed infatti spesso i dodicenni non le capiscono, le trovano troppo noiose e poco divertenti, questi titoli sono popolari dai 15 anni in sù.

Ricapitolando: trame chilometriche e dodicenni non vanno d'accordo, il 95% di questo genere ha una quantità narrativa poco sotto o molto sotto il normale materiale narrativo quale il libro, anime, telefilm ecc...nonostante esso punti molto su questo aspetto.
Quindi penso che tu parlassi non per esperienza ma per sentito dire.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: MaxxLegend - 05 Set 2010, 20:02
Non ci siamo capiti.. non intendevo la lunghezza della trama NELLA SOSTANZA, ma nella pratica.
La trama di FF7 la riassumi in una paginetta scarsa, ma nel gioco è allungata all'inverosimile, oltre l'umana sopportazione. E il dodicenne ci sguazza, illuso di vivere una narrazione epica ed avvolgente. :D

E no, no parlavo per sentito dire. Di sfuggita ci sono passato anch'io, ma mi sono subito pentito. Sono fiero di aver giocato a fondo solo due JRPG in vita mia.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Darrosquall - 05 Set 2010, 20:22
Non ci siamo capiti.. non intendevo la lunghezza della trama NELLA SOSTANZA, ma nella pratica.
La trama di FF7 la riassumi in una paginetta scarsa, ma nel gioco è allungata all'inverosimile, oltre l'umana sopportazione. E il dodicenne ci sguazza, illuso di vivere una narrazione epica ed avvolgente. :D

E no, no parlavo per sentito dire. Di sfuggita ci sono passato anch'io, ma mi sono subito pentito. Sono fiero di aver giocato a fondo solo due JRPG in vita mia.

lo stesso Xenogears iper idolatrato è retto da dialoghi PAUROSI in senso negativo, nel topic dedicato ho parlato per l'appunto di dialoghi degni di power rangers. C'è il solito ragazzo nel villaggio sperduto, spacca tutto, ha un grande potere dentro di se, si sconvolge delle sue manifestazioni, è disperato perchè ha fatto quello che ha fatto senza rendersene conto e i suoi amici figliocci lo odiano e lo combattono in un torneo di combattimento che mi ha fatto pensare a dragon ball. Mamma mia..  :D e a tutto questo ci puoi mettere un battle system in cui devi decidere i colpi, se fare colpo forte, colpo medio, e colpo da valore 1, con un sistema di combo correlato che ovviamente, le combo in un sistema di combattimento a turni, puoi ben pensare te che fracassamento di zebedei.  ;D

ma forse questo post era più da "i giochi sopravvalutati"  ;D
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: illogico - 05 Set 2010, 20:58
Non ci siamo capiti.. non intendevo la lunghezza della trama NELLA SOSTANZA, ma nella pratica.
mmmm........e che vorrebbe dire? I videogiochi non sono film quindi la trama deve lasciar spazio al gameplay; funziona così: fai un dungeon e poi ti becchi il filmatino che fà procedere la trama, tutto ripetuto fino alla fine.

La meccanica è questa, non solo in un jrpg ma in qualunque altro videogioco: un pò di gameplay, un pò di trama, un pò di gameplay, un pò di trama ecc...se togli il gameplay ovvio che rimane solo una paginetta (o due).

Ma forse te volevi dire che la trama è tirata per le lunghe, cioè ci sono tante parti inutili? tipo filler? Allora questo rientra nella qualità di una trama (le buone trame non hanno parti superflue) non nella quantità.

Quindi dipende da titolo a titolo :se mi dici che la storia di 7 è troppo allungata, troppo distillata io dico "forse dopo Midgard..." se me lo dici del 6 io rispondo "hell no"

E no, no parlavo per sentito dire. Di sfuggita ci sono passato anch'io, ma mi sono subito pentito. Sono fiero di aver giocato a fondo solo due JRPG in vita mia.
Mi sà troppo pochi per parlare di un genere antico, estremamente vario ed in costante cambiamento. Pure io non mi esprimo troppo in generale perchè sò quanto è vario e poi non ho idea di che jrpg ci siano oggi.

(cmq mi garberebbe sapere chi sono quei 2....)

lo stesso Xenogears iper idolatrato è retto da dialoghi PAUROSI in senso negativo, nel topic dedicato ho parlato per l'appunto di dialoghi degni di power rangers. C'è il solito ragazzo nel villaggio sperduto, spacca tutto, ha un grande potere dentro di se, si sconvolge delle sue manifestazioni, è disperato perchè ha fatto quello che ha fatto senza rendersene conto e i suoi amici figliocci lo odiano e lo combattono in un torneo di combattimento che mi ha fatto pensare a dragon ball.
ma forse questo post era più da "i giochi sopravvalutati"  ;D

Da notare che a Darrosquall la trama di xenogears (o il 10% che conosce di essa) gli stà talmente sulle balle che l'ha reinventata in una sua versione personale. Bravo! Bel lavoro! ;D
 
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: MaxxLegend - 05 Set 2010, 22:59
Non ci siamo capiti.. non intendevo la lunghezza della trama NELLA SOSTANZA, ma nella pratica.
mmmm........e che vorrebbe dire? I videogiochi non sono film quindi la trama deve lasciar spazio al gameplay; funziona così: fai un dungeon e poi ti becchi il filmatino che fà procedere la trama, tutto ripetuto fino alla fine....
No, intendo: quanto tempo (inutile) è dedicato alla trama? Altro che filmatini!
Ci sono dialoghi, dialoghi, dialoghi, il 90% dei quali inutili. Non è gameplay.

I due JRPG giocati a fondo sono FF7 e Koudelka; son pochini è vero, ma altri li ho provati e abbandonati. Anche recenti eh.
Comunque s'è capito che sei un fanboy del non-gameplay.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Darrosquall - 05 Set 2010, 23:26
eh, xenogears in effetti non l'ho finito, ero troppo vecchio per finirlo(sono arrivato al castello per salvare una femmina e dovevo fuggire, 15 ore credo di averci passato). Dovevo giocarlo a 15 anni e sarebbe stato un gioco mito. No ma dai illogico, i giapponesi riescono a fare dei dialoghi che veramente, ti stupisci, in negativo.  ;D
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: illogico - 05 Set 2010, 23:40
No, intendo: quanto tempo (inutile) è dedicato alla trama? Altro che filmatini!
Ci sono dialoghi, dialoghi, dialoghi, il 90% dei quali inutili. Non è gameplay.

I due JRPG giocati a fondo sono FF7 e Koudelka; son pochini è vero, ma altri li ho provati e abbandonati. Anche recenti eh.

Mah.....che siano così tanti e inutili :tired:
sinceramente (e parlo in generale, non penso al genere) credo di no, poi gusti personali.

D'altronde hai finito solo 2 jrpg, uno dei quali sconosciuto. Sappi che io ho finito 3 fps (quindi più di te) ma non mi azzardo a fare commenti su genere in toto perchè mi ritengo assai ignorante in materia e poi semplicemente non mi attira. Ovvio, ognuno si comporta come vuole, diamine.

Comunque s'è capito che sei un fanboy del non-gameplay.

Se ti ho appena detto che i VG non possono essere film ma devono saper bilanciare gli elementi narrativi a quelli interattivi credo proprio di no. Poi figurati, guarda l'avatar, smanetto ancora con zelda II :D

Piuttosto te mi sembra che reggi male 2 dialoghetti.
No ma dai illogico, i giapponesi riescono a fare dei dialoghi che veramente, ti stupisci, in negativo.  ;D

Un giorno ci leggiamo tutta la sceneggiatura insieme così ci divertiamo! :D
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Wis - 07 Set 2010, 15:23
Non mi sembrava un concetto così difficile
Non è che era difficile, è che la tua affermazione lapidaria:
Citazione
Ormai (ai giorni nostri) un gioco senza trama è un gioco per dodicenni
La smentisci autonomamente praticamente nello stesso periodo:
Citazione
escludendo i semi-dei creati al tempo dei miti (mario, zelda, luigi, gigi, andrea ecc...) essendo talmente divertenti da rompere ogni barriera di età o gusto.
Quasi tutti i titoli Live Arcade o PSN non fanno parte dei semi-dei creati al tempo dei miti, e sono senza trama. Sono tutti per 12enni?
O il punto, banalmente, è che la presenza della trama non determina in alcun modo la fascia di età d'accesso al titolo?
Poi, parlo per me, i titoli LUNGHI o con trame annacquate che durano 1000 ore (sì, anche Xenogears) non li reggo più da un bel po' di anni.
Viva i titoli senza trama per dodicenni, quindi, e lo dico da trentaquattrenne.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: illogico - 10 Set 2010, 14:04
Non mi sembrava un concetto così difficile
Non è che era difficile, è che la tua affermazione lapidaria:
La smentisci autonomamente praticamente nello stesso periodo:
Non è che la smentisco e che quelle sono eccezioni, tutte le regole ne hanno qualcuna: è come sè dicessi che tutti i giocatori dell'inter sono stranieri a parte castellazzi, orlandoni e santon.
La prima volta non palesai queste eccezioni 1) perchè mi riferivo ai giochi "moderni" 2) mi sembrava sottointeso che certi franchise fossero esclusi (sono storici).
Poi, parlo per me, i titoli LUNGHI o con trame annacquate che durano 1000 ore (sì, anche Xenogears) non li reggo più da un bel po' di anni.
Siamo in due :yes:
O meglio: le storie annacquate non le sopporto da sempre, quelle troppo lunghe, anche se magari mi piacciono, mi affaticano ultimamente. Se rifacessi ora xenogears ci metterei 3 mesi.

note su xenogears: la sua trama non è annacquata (i raccordi causa effetto sono forti e tutte le sue sezioni sono indispensabili per spiegarci l'enorme background narrativo) è proprio lunga. Doveva essere il quinto di una saga di sei episodi, ma per problemi produttivi  la trama (già enorme) di 6 jrpg è stata concentrata in uno solo!!
Xenogears è una specie di Frankenstein! Ovvio che la storia sia troppo lunga per un solo gioco , lo dicono anche i fan più sfegatati: il secondo cd grida vendetta e tante sottotrame sono state tagliate malamente. Avrebbero fatto meglio a ricavarci un'anime, e, dopo il probabile successo, fare il gioco successivamente.
Quasi tutti i titoli Live Arcade o PSN non fanno parte dei semi-dei creati al tempo dei miti, e sono senza trama. Sono tutti per 12enni
Non conosco perfettamente il genere.
Senti non li considero merda come sbrigativamente la gente apostrofa i generi che non gli piacciono, e neanche considero infantile chi li gioca, se hai pensato questo, quindi vai tranquillo. Detto questo: senza trama = senza pretese = adatto ad un pubblico con poche pretese (12), ti ci poi anche divertire come vuoi ma fossilizzarcisi sopra come proponeva l'altro utente (jello) mi pare eccessivo.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: MaxxLegend - 10 Set 2010, 16:20
Ma è proprio il concetto "poche pretese = 12enni" ad essere sbagliato imho.
Il gioco è gioco, può anche essere fine a sé stesso senza essere infantile.
A sentir te il calcio non dovrebbe interessare a nessuno sopra i 10 anni.
:D
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Darrosquall - 10 Set 2010, 16:46
scusa illogico, ma da qualsiasi lato la si guardi, la tua affermazione è na fregnaccia.  ;D

no per dire, è uscito da qualche mese questo gioco, adesso su steam e l'ho potuto scoprire.

Questo visto che la trama è quasi a zero sarebbe un gioco per dodicenni o senza pretese? http://www.youtube.com/watch?v=4CtiY5D6HCs
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Marenigma - 10 Set 2010, 16:52
Non ci siamo capiti.. non intendevo la lunghezza della trama NELLA SOSTANZA, ma nella pratica.
La trama di FF7 la riassumi in una paginetta scarsa, ma nel gioco è allungata all'inverosimile, oltre l'umana sopportazione. E il dodicenne ci sguazza, illuso di vivere una narrazione epica ed avvolgente. :D

E no, no parlavo per sentito dire. Di sfuggita ci sono passato anch'io, ma mi sono subito pentito. Sono fiero di aver giocato a fondo solo due JRPG in vita mia.

lo stesso Xenogears iper idolatrato è retto da dialoghi PAUROSI in senso negativo, nel topic dedicato ho parlato per l'appunto di dialoghi degni di power rangers. C'è il solito ragazzo nel villaggio sperduto, spacca tutto, ha un grande potere dentro di se, si sconvolge delle sue manifestazioni, è disperato perchè ha fatto quello che ha fatto senza rendersene conto e i suoi amici figliocci lo odiano e lo combattono in un torneo di combattimento che mi ha fatto pensare a dragon ball. Mamma mia..  :D e a tutto questo ci puoi mettere un battle system in cui devi decidere i colpi, se fare colpo forte, colpo medio, e colpo da valore 1, con un sistema di combo correlato che ovviamente, le combo in un sistema di combattimento a turni, puoi ben pensare te che fracassamento di zebedei.  ;D

ma forse questo post era più da "i giochi sopravvalutati"  ;D
All'epoca non c'erano tutti questi giochi con questa trama. Eppure tu Xenogears lo adoravi, se non sbaglio...
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Darrosquall - 10 Set 2010, 16:54
all'epoca tu dovevi ancora nascere quindi che ne sai.  :-*
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: illogico - 10 Set 2010, 17:41
Questo visto che la trama è quasi a zero sarebbe un gioco per dodicenni o senza pretese? http://www.youtube.com/watch?v=4CtiY5D6HCs
:D Fai dell'ironia?
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Darrosquall - 10 Set 2010, 17:47
no. Ti ho posto una domanda. Dalla tua controdomanda denoto che per te quel gioco ad esempio, è senza pretese. Allora il terreno di discussione non è lo stesso, a me piacciono i giochi, a te i filmacci inutili giapponesi.  :D
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: illogico - 10 Set 2010, 18:04
a me piacciono i giochi, a te i filmacci inutili giapponesi.  :D
Vedo che non hai letto la discussione o non ci hai capito nulla. :no:

A me piacciono molto Mas effect2, Ultima o the Witcher, non sapevo che fossero anche loro filmacci inutili giapponesi.

Ma è proprio il concetto "poche pretese = 12enni" ad essere sbagliato imho.
Il gioco è gioco, può anche essere fine a sé stesso senza essere infantile.
A sentir te il calcio non dovrebbe interessare a nessuno sopra i 10 anni.
:D

Che ti posso dire MaxxLegend, la vediamo in maniera differente, posso darti ragione sul fatto del fine a se stesso non voglia dire infantile, ma per me rimane sempre la linea tra gioconi e giochini.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: MaxxLegend - 10 Set 2010, 21:12
Quindi cose come i titoli Treasure per te sono giochini?  :no:
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Konron - 10 Set 2010, 22:47
Maxx non fare sempre il flammer dai.

illogico una domanda seria e non provocatrice: da quanto giochi? con cosa hai iniziato? quanti anni hai? (non credo tu sia giovanissimo comunque, direi sui 27-30)
Te lo chiedo sinceramente perché quello che dici tu lo abbiamo pensato un po' tutti nella nostra "carriera", però poi man mano che vai avanti tendi a fottertene sempre più della trama a vantaggio del gameplay.
Esempio classico gli jrpg che qui dentro interessano a sempre meno persone.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Level MD - 11 Set 2010, 09:21
Cerco intanto di rispondere io alla domanda visto che tendo al percorso inverso

secondo me il media videoludico ha una grande possibilità...l'interazione

per questo ha grandi potenzialità di immersione del giocatore e IMHO è proprio sfruttando al meglio questo che può superare la dimensione del semplice gioco

in esso si possono unire più aspetti, grafica, sonoro, narrazione, gameplay... può essere creatore di forti atmosfere e veicolo di idee e messaggi

per questo IMHO un gioco che riesce a fare tutto ciò lo ritengo un prodotto più interessante e stimolante del gioco fine a se stesso, la presenza di narrazione non vuol dire automaticamente gameplay scabroso, si può fare l'uno e l'altro

il discorso dell'età è comprensibile, è normale che con l'età è sempre più difficile trovare stimoli narrativi in giochi che spesso hanno di base un target adolescenziale, ma che improvvisamente, per il fatto di trovare a livello personale sempre meno stimoli nel gioco narrativo, questo diventi un prodotto inferiore al gioco fine a se stesso non lo trovo sensato

sinceramente tra farmi uno Zelda o un Jrpg stile SMT: Lucifer's Call mille volte su mille scelgo il secondo

tra un FPS tipo Call of Duty o un survival horror come Silent Hill 1-2 ritengo un prodotto più interessante il secondo 

va a gusti e dipende cosa si cerca a livello personale, chi vuole solo un divertimento fine a se stesso vada per la sua strada ma secondo me il videoludico può dare di più del gioco con un target di base che parte dai 6-7 anni o che si indirizza al nostalgico

PS: 25enne, ho iniziato con i platform 16 bit nel lontano 91
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Darrosquall - 11 Set 2010, 09:29
aprite una discussione e ne parliamo(siamo OT), ma tutto ciò è assurdo, è come dire non so, che i film muti di Chaplin son filmetti perchè ci son 4 dialoghi e la storia è lineare. Mentre con tonnellate e tonnellate di dialoghi Il monello assumerebbe un'ottica da film serio.
Poi il confronto tra uno sparatutto e un survival horror mi risulta oscuro. Mi pare di percepire una sorta di razzismo verso determinati generi che è boh, non adeguato diciamo così.  :D

Comunque, per tornare IT, inserisco VVVVVV tra i giochi da non perdere assolutamente. http://www.youtube.com/watch?v=FxuacwotoQw

Fa bene Ezahn a definire l'autore come un poeta del videogioco. Costa 4,49 euro su Steam, muovete il culo e supportate.  :D  http://store.steampowered.com/app/70300/
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Level MD - 11 Set 2010, 10:15
Poi il confronto tra uno sparatutto e un survival horror mi risulta oscuro. Mi pare di percepire una sorta di razzismo verso determinati generi che è boh, non adeguato diciamo così.  :D
a me "pare"  ??? di percepirlo da parte tua  :D

era solo per fare degli esempi citando volutamente qualcosa di totalmente diverso, anche l'FPS può avere elementi narrativi, ho citato Call of Duty solo in quanto non è niente di più di un gioco mentre il primo Silent Hill, oltre alla componente ludica, vive di forte atmosfera e narrazione quindi ritengo un prodotto potenzialmente più interessante esso... anche in età avanzata

poi come sempre dipende dal singolo, ognuno cerca ciò che vuole

PS: scusate l'OT
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: MaxxLegend - 11 Set 2010, 10:51
Comunque VVVVVV ha una componente narrativa tutt'altro che assente.. tra dialoghi e log nei terminali cen'è abbastanza. Certo la trama è funzionale al gameplay come nei vecchi giochi dell'epoca 8-16 bit, ai quali VVVVVV si rifà abbondantemente.

Cmq è un gran gioco. Cioé, Metroidvania VS Manic Miner, roba grossa.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: illogico - 30 Set 2010, 15:15
non so, che i film muti di Chaplin son filmetti perchè ci son 4 dialoghi e la storia è lineare. Mentre con tonnellate e tonnellate di dialoghi Il monello assumerebbe un'ottica da film serio.
Ma le leggi le scemenze che scrivi?

Se si vuole fare un paragone che abbia un minimo di senso si può dire questo: i film di Chaplin sarebbero così memorabili se invece di raccontare delle storie fossero solo un insieme di gag visive sfilacciate e senza trama? Ovviamente no.

Chaplin poi è famoso proprio per questo, ha traghettato la comica americana di pochi minuti senza cervello con torte in faccia e capitomboli a lungometraggi con una trama e dei personaggi, film che la gente non andava a vedere solo per farsi quattro risate ma per provare uno spettro un più ampio di emozioni, film che magari lasciavo dentro lo spettatore un messaggio una volta uscito dal cinema (la satira sociale è sempre presente specie negli ultimi film).

Come d'altronde penso che un videogioco, dato che ormai mezzi tecnici ci sono tutti,  ha il suo meglio quando punta ha essere un prodotto psicologicamente stimolante su un piano paragonabile un normale film o almeno un anime (che poi ci riesca o no è un altro conto) oltre, ovvio, ha non trascurare l'interattività e il gameplay. Gameplay e basta li vedo a un livello inferiore

Comunque siamo out e non ho voglia di aprire una discussione su questo quindi termino qui e non rispondo più, al limite se a qualcuno interessa mi manda un mp.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Darrosquall - 30 Set 2010, 15:44
ho smesso di leggere alla prima domanda, sorry.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: illogico - 30 Set 2010, 19:08
Lezione di vita: se fai il troll e dici a qualcun'altro che quello che dice è " una fregnaccia" aspettati una risposta a tono altrimenti se fai l'offeso sei ridicolo.Fine per sempre.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Darrosquall - 30 Set 2010, 19:46
Lez

stavolta qui.  :no:
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: illogico - 30 Set 2010, 20:47
No no l'unico troll se tu io ho motivato il più concisamente possibile, ho cercato di appianare con Wis che mi sembrava infastidito dal mio post e ignorato il flame di Maxx, e, visto l'andazzo, da allora ho ignorato la discussione fino a che il completo travisamento dei miei discorsi, sulle spalle di un dio come chaplin mi ha annoiato davvero.

Almeno come i tuoi commentini volutamente antipatici tanto per farmi fare ancora flame, infatti scrivo questo solo per gli altri, per far capire che rispondo male solo con chi prima ha fatto lo stesso con me e che non mi infastidiscono le opinioni contrarie alle mie ma chi stravolge i miei discorsi solo per farli sembrare ridicoli.

Te puoi dire che la mie sono fregnacce ma se dico (ha ragione mi pare) io che le tue sono scemenze ti chiudi a riccio? Ripeto, ridicolo
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: MaxxLegend - 30 Set 2010, 23:45
Ma il mio non era un flame, era una domanda seria su come la pensi sui giochi Treasure, strutturalmente semplici ma profondi.
A cui ovviamente non hai risposto perché farebbe crollare il tuo indifendibile ragionamento.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Daimon - 01 Ott 2010, 09:48
bisogna vedere il counter  messaggi  a fianco, se sono tanti non e' un troll.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Daimon - 01 Ott 2010, 09:50
Ai giochi non serve la trama, come non e' vero il contrario.
Ricordo anni fa in un editoriale, o articolo non ricordo, di Zeta, in cui non ricordo chi forze zave asserriva
che le avventure grafiche non fossero videogiochi in senso stretto. Ci sarebbe ovviamente da discutere.

Secondo me son videogiochi sia ikaruga che monkey island che  silent hill e tutti, per motivi diversi di ottima fattura.

Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Daimon - 01 Ott 2010, 09:52
Ah vvvvv e' un gioco di merda perche fatto in flash.

Un'altra cosa, oggi purtroppo e' invalsa la terribole idea che il gioco "valga di per se" al di la della macchina
e' una cazzata, i vg non sono "opere d'arte", sono codici per generare giochi e giocare e la macchina su cui girano
e pure i linguaggi usati sono importantissimi.

Quindi vvvvvv e' una merda perche fatto in flash, se lo rifanno pure in python lo compro.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: MaxxLegend - 01 Ott 2010, 10:24
bisogna vedere il counter  messaggi  a fianco, se sono tanti non e' un troll.
Ok ma deciditi, prima mi perculi con questa frase, poi nei post successivi mi dai ragione.. :P
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Darrosquall - 01 Ott 2010, 10:28
maxx, se apro un topic su VVVVVV mi dai sostegno?  :-[
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Daimon - 01 Ott 2010, 10:30
Non lo so max mica ho letto il topic, sto a lavoro e su steam darro mi ha fatto un rapido sunto e ho postato, quindi non so a chi sto dando
ragione o a chi no.

Puff! Figurati se mi serve leggermi tutto un topic o conoscere la grammatica italiana per postare! ho scritto anche "terribole" se e' per questo.

No sono serio, io odio flash un gioco fatto su quel linguaggio malamente interpretato se lo tengono.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Wis - 01 Ott 2010, 10:32
ho cercato di appianare con Wis che mi sembrava infastidito dal mio post
Non c'era nulla da appianare, non ero infastidito, mi sono limitato e registrare quanto la vediamo in modi differenti. ^__^
Per me la fascia d'utenza del titolo non è determinata dalla profondità o complessità della trama, così come il valore o la dignità di un gioco non si misura sulla base della narrazione ma dalla profondità e complessità del gameplay.
Detto questo, credo che fareste meglio a smetterla di battibeccarvi.
E, Darro, smettila di fare il trollone. :no:
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: illogico - 01 Ott 2010, 18:25
Non c'era nulla da appianare, non ero infastidito, mi sono limitato e registrare quanto la vediamo in modi differenti. ^__^
Ok, allora meglio così  :)

Ma il mio non era un flame, era una domanda seria su come la pensi sui giochi Treasure,
Hai la memoria un pò cortina: nello stesso post mi dicevi "datti all'ippica" o "smettila con i videogiochi cambia hobby", non ricordo se era scritto così ma il senso era quello, infatti Konror sotto ti dice di non fare il flamer, quella frase l'hai cancellata dopo qualche ora ma non ce n'era bisogno.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: MaxxLegend - 01 Ott 2010, 23:44
Hai ragione, l'avevo dimenticato.
E' che cerco di tenere a bada l'altro me stesso ma è dura.
Lui oscura i concetti dei miei post facendo concentrare gli interlocutori solo sulle offese/provocazioni e distogliendo dai concetti effettivi di cui si parla. Stessa cosa qui sopra con Daimon che come vedete risponde a due domande provocatorie invisibili: nel giro di pochi attimi le avevo cancellate ma lui evidentemente le ha lette in tempo.
Ecco, ora sapete perché edito sempre i post.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: MaxxLegend - 01 Ott 2010, 23:47
@Daimon: VVVVVV è un gioco assolutamente spettacolare e dovresti provarlo anche se fosse scritto in basic.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: illogico - 02 Ott 2010, 13:41
Maxx fai una cosa, sono assai ignorante e con titoli treasure non so neanche a cosa ti riferisci, mi hai incuriosito e se possono farmi cambiare idea me ne consigli uno? Questo è il treand apposta, riporti la  discussione sui binari giusti
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: MaxxLegend - 02 Ott 2010, 15:18
Maxx fai una cosa, sono assai ignorante e con titoli treasure non so neanche a cosa ti riferisci, mi hai incuriosito e se possono farmi cambiare idea me ne consigli uno? Questo è il treand apposta, riporti la  discussione sui binari giusti
Ikaruga, porca vacca.
Non mi dire che non lo conosci..
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: illogico - 02 Ott 2010, 17:09
ah ecco, si si, non sapevo il nome della compagnia.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Darrosquall - 02 Ott 2010, 17:31
un giochetto. Pure Rez giochetto.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Konron - 02 Ott 2010, 18:36
Rez non è treasure darro

illogico imho ikaruga è il loro titolo più bello, lo metto sopra anche a radiant silvergun (lo stile fantastico bianco/nero di ikaruga mi piace troppo)
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Darrosquall - 02 Ott 2010, 20:42
lo so che non è treasure, non c'era bisogno che puntualizzavi. Suca  ;D
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Konron - 02 Ott 2010, 21:57
Darro: (http://www.operation7.it/forum/style_emoticons/default/prrr.gif)
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Wis - 03 Ott 2010, 08:31
Rez c'ha la trama.
Una volta di fronte alla scena finale con le farfalle sono pure riuscito a farmi venire il magone.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Darrosquall - 03 Ott 2010, 10:44
Rez ha un background che conosciamo leggendo il manuale, e si sanno le cose all'ultimo livello. Tutti i giochi hanno una trama allora(che è vero, ma si intendeva il concetto di trama in senso estensivo).
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: EGO - 03 Ott 2010, 18:45
Ragazzi, quanto cagate il cazzo. Uno potra' anche non conoscere un gioco, no? Apriamo i thread per fare i cataloghi di giochi in modo che tutti colmino le loro lacune, non si puo' poi ghettizzare uno se non conosce un gioco. Sembra di essere alle elementari :no:
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Darrosquall - 03 Ott 2010, 18:49
mancava il post di ego su "tfp merda"  :yes:
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: MaxxLegend - 03 Ott 2010, 20:01
Ragazzi, quanto cagate il cazzo. Uno potra' anche non conoscere un gioco, no? Apriamo i thread per fare i cataloghi di giochi in modo che tutti colmino le loro lacune, non si puo' poi ghettizzare uno se non conosce un gioco. Sembra di essere alle elementari :no:
Ma tu devi considerare il contesto, non il singolo post.
Nulla di male a non conoscere un gioco o una SH, ma in questo caso era paradossale perché l'interlocutore aveva criticato una domanda che non aveva compreso.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: OniTakeda - 04 Ott 2010, 10:38
Ragazzi son nuovo e non so come la pensate, ma son l'unico stronzo a pensare che killer7 sia un gioco da non perdere assolutamente?
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: ..::pierre147::.. - 18 Ott 2010, 11:23
No, siamo almeno in due. Però penso anche che se lo riprendessi in mano oggi lo getterei dalla finestra nel giro di 10 secondi.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Darrosquall - 18 Ott 2010, 11:28
e allora non è imperdibile, casomai era da giocare quando è uscito  ;D
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Daimon - 18 Ott 2010, 11:30
io all'epoca quando lo provai mi fece sboccare dallo schifo, lo ebbi per ps2 eh, l'ho subito venduto a 5 euro tipo che non volevo vederlo piu'.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Aether - 18 Ott 2010, 20:43
No, siamo almeno in due. Però penso anche che se lo riprendessi in mano oggi lo getterei dalla finestra nel giro di 10 secondi.
Siamo in 3.
Killer 7 è più arte che videogioco, però.
Come videogioco zoppica parecchio.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Elegia - 19 Ott 2010, 16:24
Maxx fai una cosa, sono assai ignorante e con titoli treasure non so neanche a cosa ti riferisci, mi hai incuriosito e se possono farmi cambiare idea me ne consigli uno? Questo è il treand apposta, riporti la  discussione sui binari giusti
Ikaruga, porca vacca.
Non mi dire che non lo conosci..


guardian heroes?
ma sticazzi non giocarselo......è la dimostrazione che i picchiaduro a scorrimento possono essere profondi, avere personaggi MOLTO diversi sia nel gameplay che nei moveset e progressione tra i livelli non banali e lineari.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Luv3Kar - 07 Nov 2010, 16:09
Come videogioco zoppica parecchio.

È un po' un eufemismo, ludicamente è una larva umana che si trascina con i denti sul ghiaccio. Io ho resistito qualche ora. Rimane comunque un gioco a suo modo interessante. Un gioco di merda sono buoni tutti a farlo, per creare qualcosa di così... fastidioso è necessario sicuramente del talento (e non sono ironico).
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Aether - 12 Nov 2010, 12:34
"We are in a very tight spot"
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Darrosquall - 23 Nov 2010, 22:57
Team Fortress 2 per pc , le altre versioni sono un altro gioco. 9 classi, 9 modi diversi di giocare, il gioco più aggiornato di sempre(oltre 150 update), online non c'è proprio partita con nessuno. Poi adesso che dopo 80 ore di gioco ho imparato a usare lo scout ancora più bello.  ;D è l'unico gioco che pensi che no, team fortress3 non uscirà mai.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: AIO - 25 Nov 2010, 23:59
Come videogioco zoppica parecchio.

È un po' un eufemismo, ludicamente è una larva umana che si trascina con i denti sul ghiaccio. Io ho resistito qualche ora. Rimane comunque un gioco a suo modo interessante. Un gioco di merda sono buoni tutti a farlo, per creare qualcosa di così... fastidioso è necessario sicuramente del talento (e non sono ironico).
"LOL". Immagino versione PS2, magari pure livello facile.

E' vero, ho dovuto iniziarlo in tre momenti diversi e solo alla terza volta ho ingranato e mi è piaciuto, molto.
Questo perché in sintesi tutto si riassume in:
- mira bene per raccogliere sangue;
- usa il sangue per potenziarti nelle stanze di salvataggio e non;
- risolvi inghippi con le tue abilità speciali cambiando personaggio
- goditi il surrealismo di Killer7

A mio parere un'esperienza più decisiva rispetto a No More Heroes, il che è tutto dire.

Ludicamente = larva umana non ci sta, si apprezza invece l'originalità e lo stile, quello non manca.
Pensare che sia un limite spostarsi solo in avanti e indietro può essere una considerazione molto superficiale.
Si può forse vedere come un action game castrato, ma in realtà è un rail shooter molto evoluto.
Senza contare appunto l'atmosfera che resta unica. Io lo consiglio, ma solo a chi di videogiochi ne ha già visti tanti e si è rotto le palle dei cliché.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Konron - 06 Dic 2010, 18:16
Aio, ho sentito le musiche di Killer7 sul tuo radiogame e mi è venuta voglia di recuperarlo...però non ho più il GC. La versione PS2 (che tra l'altro costa pure molto meno) è peggiore?
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: AIO - 06 Dic 2010, 18:35
Sì, posso affermarlo perché inizialmente avevo provato la versione PS2. Ma in fondo è lo stesso gioco, se non storci il naso per caricamenti un po' troppo lunghi o una grafica dall'aspetto non troppo pulito puoi sempre apprezzarlo.
Hmm.. forse erano meglio i PM visto il topic in questione. Vabbe' ormai. ^^'
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Aether - 06 Dic 2010, 19:07
Assolutamente su GC, il confronto è impietoso.
E comunque reputo K7 un capolavoro, siamo vicini all'arte videoludica, molto vicini.
Che voglia di rigiocarlo... ma che dico, di ri-viverlo.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Dic 2010, 19:38
su ps2 ricordo molto peggiore il framerate.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: AIO - 06 Dic 2010, 19:43
su ps2 ricordo molto peggiore il framerate.
Sì: che scemo. Rallenta! Rallenta su PS2... ecco la chiavica maxima.
Tu punti la pistola e se ci sono tre Heaven Smile sullo schermo già rallenta/scatticchia/scapoccia/nonsipuò.
Ora sai il compromesso, sei stato avvisato... ;)
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Konron - 06 Dic 2010, 19:55
Ok allora rimando a quando recupererò un Wii (ricomprare il GC non ha senso)

Thanks e scusate l'OT.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Wis - 06 Dic 2010, 22:27
Io l'ho giocato tutto su PS2 e solo dopo ho visto la versione su GC. Il framerate è brutto ma ci si fa il callo, i caricamenti però sono impietosi. Fortunatamente l'ho giocato con HDLoader, quindi non li ho sofferti.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: vudux - 05 Mag 2011, 14:18
Vanquish si aggiunge nella lista dei vg da non perdere assolutamente  :yes:

(http://www.vgnetwork.it/images/box-art/vanquish-ps3.jpg)
Piattaforma: Multi
Produttore: SEGA
Sviluppatore: Platinum Games
Distributore: Halifax
Genere: Sparatutto
Pegi: 18+

Il protagonista dell’intera vicenda è Sam Gideon, membro della DARPA Americana. Un soldato speciale, addestrato in modo da essere incredibilmente preparato sul campo di battaglia, ed equipaggiato con una tuta altamente tecnologica, l’armatura ARS (Augmented Reaction Suit)
Più che Sam, il vero protagonista del titolo Platinum Games è proprio l’ARS, l’armatura indossata dall’agente DARPA. Le possibilità offerte da questa moderna corazza coincidono con il cuore del gameplay stesso. Essa ovviamente permette a Sam di resistere ad un buon numero di colpi, di cambiare armi in modo quasi istantaneo, ma non è questo quello che interessa veramente: in realtà, il sistema ARS permette, una volta attivato, di rallentare il tempo in una sorta di bullet-time. Solita storia, direte voi. E invece, è il modo in cui viene gestito lo slow-motion che cambia tutto. In pratica, Sam può attivare l’ARS per scivolare velocemente sul terreno con le ginocchia , attivando delle specie di reattori installati proprio sulle sue gambe, guadagnando così una velocità incredibile e una posizione accucciata dalla quale sparare ai nemici. Il sistema si può attivare anche semplicemente effettuando schivate, e il tutto è gestito da una apposita barra che si deve far attenzione a non consumare totalmente, pena il restare “scoperti” agli attacchi nemici. Il risultato è da lacrime agli occhi: il titolo guadagna una velocità, un’adrenalinicità, una spettacolarità davvero rare. Acquisisce un ritmo tutto suo, così come era successo per Bayonetta. Ed è un ritmo costante, interrotto solo da minime fasi di “calma” nelle quali la storia va avanti a piccoli passi. La velocità che si ottiene sul campo permette di spostarsi rapidamente da una parte all’altra del livello, andando ad aiutare i soldati semplici lì dove ce n’è bisogno o accerchiando i nemici. Nemici rappresentati, da vari tipi di robot, più o meno giganti. La varietà di armi è buona, tutte con uno scopo. Il combattimento corpo a corpo risulta anch'esso altamente spettacolare e potente, ma richiederà il consumo istantaneo di tutta la barra ARS, lasciando quindi Sam allo scoperto: uccidere con stile ha un prezzo.

Come in ogni TPS che si rispetti, è presente un sistema di coperture, ma il gioco fa di tutto per essere giocato in un modo nuovo, più movimentato, quasi da action. Il tutto è diviso in 6 atti, ossia grandi capitoli, a loro volta suddivisi in diverse missioni. Alla fine di ogni area di combattimento, il titolo calcolerà il punteggio del giocatore: numero continue utilizzati, numero di nemici uccisi, tempo passato dietro alle coperture, tempo impiegato a risolvere la situazione…il tutto convoglia in un punteggio da confrontare con gli altri utenti sparsi per il mondo. In sostanza, Vanquish offre un gameplay fresco e divertente come pochi, che prega il giocatore di essere giocato non come un TPS ma più come un action, con ritmi incalzanti senza pause di sorta. L’inizio può essere un po’ traumatico, perché bisogna riuscire ad entrare nelle rinnovate “regole del gioco”, ma presto vi chiederete come avete fatto fino ad adesso, senza ARS.

Video Gameplay:

http://youtu.be/orUf4xLWOEE (http://youtu.be/orUf4xLWOEE)

http://youtu.be/kFm1eb_XekQ (http://youtu.be/kFm1eb_XekQ)



Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Simone S. - 05 Mag 2011, 19:40
Ehy, nella lista non c'è Alan Wake!
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Aether - 05 Mag 2011, 19:58
Si ma regà, il topic ha delle sue regole, non buttiamo nomi a cazzo, ma un bello screen e una presentazioncina.
Sennò è davvero brutto e/o inutile da sfogliare.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: vudux - 05 Mag 2011, 21:11
Si ma regà, il topic ha delle sue regole, non buttiamo nomi a cazzo, ma un bello screen e una presentazioncina.
Sennò è davvero brutto e/o inutile da sfogliare.

Vanquish si aggiunge nella lista dei vg da non perdere assolutamente  :yes:

(http://www.vgnetwork.it/images/box-art/vanquish-ps3.jpg)
Piattaforma: Multi
Produttore: SEGA
Sviluppatore: Platinum Games
Distributore: Halifax
Genere: Sparatutto
Pegi: 18+

Il protagonista dell’intera vicenda è Sam Gideon, membro della DARPA Americana. Un soldato speciale, addestrato in modo da essere incredibilmente preparato sul campo di battaglia, ed equipaggiato con una tuta altamente tecnologica, l’armatura ARS (Augmented Reaction Suit)
Più che Sam, il vero protagonista del titolo Platinum Games è proprio l’ARS, l’armatura indossata dall’agente DARPA. Le possibilità offerte da questa moderna corazza coincidono con il cuore del gameplay stesso. Essa ovviamente permette a Sam di resistere ad un buon numero di colpi, di cambiare armi in modo quasi istantaneo, ma non è questo quello che interessa veramente: in realtà, il sistema ARS permette, una volta attivato, di rallentare il tempo in una sorta di bullet-time. Solita storia, direte voi. E invece, è il modo in cui viene gestito lo slow-motion che cambia tutto. In pratica, Sam può attivare l’ARS per scivolare velocemente sul terreno con le ginocchia , attivando delle specie di reattori installati proprio sulle sue gambe, guadagnando così una velocità incredibile e una posizione accucciata dalla quale sparare ai nemici. Il sistema si può attivare anche semplicemente effettuando schivate, e il tutto è gestito da una apposita barra che si deve far attenzione a non consumare totalmente, pena il restare “scoperti” agli attacchi nemici. Il risultato è da lacrime agli occhi: il titolo guadagna una velocità, un’adrenalinicità, una spettacolarità davvero rare. Acquisisce un ritmo tutto suo, così come era successo per Bayonetta. Ed è un ritmo costante, interrotto solo da minime fasi di “calma” nelle quali la storia va avanti a piccoli passi. La velocità che si ottiene sul campo permette di spostarsi rapidamente da una parte all’altra del livello, andando ad aiutare i soldati semplici lì dove ce n’è bisogno o accerchiando i nemici. Nemici rappresentati, da vari tipi di robot, più o meno giganti. La varietà di armi è buona, tutte con uno scopo. Il combattimento corpo a corpo risulta anch'esso altamente spettacolare e potente, ma richiederà il consumo istantaneo di tutta la barra ARS, lasciando quindi Sam allo scoperto: uccidere con stile ha un prezzo.

Come in ogni TPS che si rispetti, è presente un sistema di coperture, ma il gioco fa di tutto per essere giocato in un modo nuovo, più movimentato, quasi da action. Il tutto è diviso in 6 atti, ossia grandi capitoli, a loro volta suddivisi in diverse missioni. Alla fine di ogni area di combattimento, il titolo calcolerà il punteggio del giocatore: numero continue utilizzati, numero di nemici uccisi, tempo passato dietro alle coperture, tempo impiegato a risolvere la situazione…il tutto convoglia in un punteggio da confrontare con gli altri utenti sparsi per il mondo. In sostanza, Vanquish offre un gameplay fresco e divertente come pochi, che prega il giocatore di essere giocato non come un TPS ma più come un action, con ritmi incalzanti senza pause di sorta. L’inizio può essere un po’ traumatico, perché bisogna riuscire ad entrare nelle rinnovate “regole del gioco”, ma presto vi chiederete come avete fatto fino ad adesso, senza ARS.

Video Gameplay:

http://youtu.be/orUf4xLWOEE (http://youtu.be/orUf4xLWOEE)

http://youtu.be/kFm1eb_XekQ (http://youtu.be/kFm1eb_XekQ)

ok io ho editato , in effetti così è un po meglio.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Giu 2011, 21:58
Si ma regà, il topic ha delle sue regole, non buttiamo nomi a cazzo, ma un bello screen e una presentazioncina.
Sennò è davvero brutto e/o inutile da sfogliare.

Yeah.
[PS3] [X360] SPLATTERHOUSE
Citazione
Se Rick e la graziosa Jennifer avessero optato per una serata di sesso selvaggio, anzichè importunare a tarda notte il Dottor West nella sua lugubre dimora, specie per un articolo scientifico da pubblicare sul gazzettino universitario, si sarebbero risparmiati sicuramente parecchie seccature...
Certo, specialmente se con il termine "seccature" noi intendiamo una uccisione brutale, un rapimento premeditato ed un imminente sacrificio a divinità corrotte che vogliono polverizzare la terra e renderla un mattatoio per i loro figli degeneri. Il Dottor West è un grande necrobiologo, padrone dei segreti della vita e della morte, un artista del bisturi e della carne deforme, un pazzo scatenato insomma, amico di pinna del Grande Chtulhu, per giunta è immortale e molto suscettibile quando si parla di sua moglie Leonora, morta e sepolta da millenni...e come se tutto questo non bastasse, la sua casa è piena di mostruosità, anzi la casa stessa è "viva" e gronda sangue. Rick viene massacrato, la sua ragazza rapita, la sua unica possibilità, mentre il sangue esce a fiotti dal suo corpo, è una antica maschera che rotola poco distante da lui e che sussurra direttamente nella sua mente.
Vuoi vendicarti Rick ?...Indossami...
Che il macello inizi.
(http://2.bp.blogspot.com/_u8ozDcRQ3xM/TPQ-5z-m8NI/AAAAAAAACFc/GfYmAchQgrc/s1600/Splatterhouse_X360_02.jpg)
Citazione
Splatterhouse ritorna sulle nostre home-console stavolta in alta definizione, pronto a riproporre gli elementi che ne fecero la fortuna in passato, ossia brodo, sangue e violenza oltre ogni limite. Siete pronti a tornare nella magione dell'orrore dello scienziato pazzo ? SplatterHouse è un brawler crudo e puro, nato senza grandi pretese se non quella di portare un massacro gratuito con ettolitri di sangue e divertimento in onore di un grande classico degli anni '80-'90, e in questa modesta ambizione colpisce il segno. Alcune scelte di gameplay, unite ad un design curato, amplificano l'esperienza di gioco appassionante e sorprendentemente fedele al passato

Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Aether - 12 Lug 2011, 17:39
Hell yeah Pickman  8)
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Simone S. - 17 Lug 2011, 17:19
Final Fantasy VI - SNES
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091107134617/finalfantasy/it/images/6/67/Ff6_logo.jpg)

(http://oldschoolrpg.it/smf/MGalleryItem.php?id=183)



Semplicemente il miglior JRPG della storia.
Trama adulta, colonna sonora memorabile dove il maestro Uematsu ha dato il meglio di se, e una grafica eccelsa. Tutto ciò ha contribuito a renderne il mito che è oggi.

Indimenticabile.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: femto88 - 09 Ago 2011, 01:04
PC - Grim Fandango

(http://image.jeuxvideo.com/images/pc/g/r/grimpc001.jpg)

Avventura grafica del 1998, riuscitissimo connubio di elementi che rendono geniale l'intero mondo di gioco, il quale è ambientato nella Terra dei Morti secondo la concezione azteca (di cui vengono ripresi fattori stilistici, religiosi, architettonici) contornato da elementi linguistici e folkloristici messicani. Nei panni di Manuel "Manny" Calavera, un agente del Dipartimento della Morte, si intraprenderà un lungo viaggio che porterà a scoprire e sgominare un'articolata cospirazione mafiosa che coinvolge tutta la Terra dei Morti. MUST PLAY.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: vudux - 10 Ago 2011, 22:57
tempo fa era anche uscito una sorta di film su grim, io ho ancora il gioco scatolaro per pc e devo dire di averlo amato alla follia.

edit: ecco il film, praticamente il gioco montato in italiano in modo spettacolare : http://youtu.be/EhSJ3vBd6WM
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: slataper - 11 Ago 2011, 12:35
tempo fa era anche uscito una sorta di film su grim, io ho ancora il gioco scatolaro per pc e devo dire di averlo amato alla follia.

edit: ecco il film, praticamente il gioco montato in italiano in modo spettacolare : http://youtu.be/EhSJ3vBd6WM

Meraviglia!
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: femto88 - 13 Set 2011, 00:01
tempo fa era anche uscito una sorta di film su grim, io ho ancora il gioco scatolaro per pc e devo dire di averlo amato alla follia.

edit: ecco il film, praticamente il gioco montato in italiano in modo spettacolare : http://youtu.be/EhSJ3vBd6WM

Anche io ho lo scatolone con dentro istruzioni e i due CD.
Il mio primo e miglior gioco per PC!
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Dan - 13 Set 2011, 09:29
Sono anni che aspetto che lo mettano su Steam :(
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Aether - 13 Set 2011, 11:11
Final Fantasy VI - SNES
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091107134617/finalfantasy/it/images/6/67/Ff6_logo.jpg)

(http://oldschoolrpg.it/smf/MGalleryItem.php?id=183)



Semplicemente il miglior JRPG della storia.
Trama adulta, colonna sonora memorabile dove il maestro Uematsu ha dato il meglio di se, e una grafica eccelsa. Tutto ciò ha contribuito a renderne il mito che è oggi.

Indimenticabile.


 :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: femto88 - 19 Set 2011, 04:41
Playstation (PS1) - The Legend of Dragoon

(http://files.valmighty.com/emu/LoD-Pete's-2.jpg)

JRPG sviluppato e pubblicato da Sony Computer Entertainment (uscito nel 2001 in Europa), trama epica e ambientazione eccezionale a dire poco. Conserva tutti gli elementi classici del genere (mappa del mondo, combattimenti a turni, personaggi carismatici, ecc) e introduce nei combattimenti una modalità di attacco del nemico con delle meccaniche che possono ricordare i QTE (quick time events) e la trasformazione dei personaggi in Dragoni, potenti cavalieri in grado di lanciare devastanti magie elementali. Senza ombra di dubbio il mio RPG preferito di sempre. MUST PLAY.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Level MD - 19 Set 2011, 13:26
*inserire rumori molesti qui* Vuuulcanoooooooo  :D

Io lo ricordo principalmente per il doppiaggio  :D
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: femto88 - 19 Set 2011, 14:50
Si, era decisamente scandaloso.
Qualche anno fa l'ho ascoltato in lingua originale, decisamente meglio!
Consiglierei a chiunque di giocarci in lingua originale.

Fra l'altro, questo gioco in versione PAL è un pezzo da collezione.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: The Dude - 08 Feb 2012, 10:33
LODragoon dovrei averlo ancora, ma non ricordo dove.  ???
Lo volli fortissimamente, ma quando lo ebbi in prestito da un amico di un amico non ci giocai più...forse la Psx non fungeva più, boh.
Copia USA, da quel che ricordo.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: femto88 - 08 Feb 2012, 11:27
LODragoon dovrei averlo ancora, ma non ricordo dove.  ???
Lo volli fortissimamente, ma quando lo ebbi in prestito da un amico di un amico non ci giocai più...forse la Psx non fungeva più, boh.
Copia USA, da quel che ricordo.
Se ti capita che hai voglia, ti consiglio di andare di ePSXe: quell'emulatore fa miracoli.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Darrosquall - 24 Feb 2012, 21:35
Dear Esther

Voglio essere sintetico: è il non gioco che tutti i videogiocatori dovrebbero essere orgogliosi di poter giocare. Questa è un'opera alla Il nuovo mondo di Malick, Robert Briscoe il Malick dei videogiochi, esattamente.

Veramente un'esperienza meravigliosa, un capolavoro, credo che difficilmente si ripeterà a livelli simili ma comprerò tutto quello che produrrà nella sua vita.

Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: femto88 - 12 Mar 2012, 17:22
Playstation (PS1) - Final Fantasy IX

(http://cdn.komixjam.it/wp-content/uploads/2011/11/personaggi-cast-final-fantasy-9.jpg)

Il capitolo "incompreso" della serie, l'ultimo uscito sulla prima playstation. Per coloro in grado di apprezzare la musica nei videogiochi, questo capolavoro non può essere ignorato: la più bella e meglio riuscita colonna sonora che io abbia mai ascoltato in un videogioco. Seriamente.
Oltre questo Final Fantasy IX è un JRPG classico di eccellente qualità, annoverato come una delle migliori espressioni della saga. MUST PLAY.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Wis - 13 Mar 2012, 11:38
Lo ricordo con grande affetto (soprattutto giusto per le musiche), anche se la storia era molto "boh".
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: femto88 - 13 Mar 2012, 16:00
Pensa che la prima volta lo giocai in francese! E io già parlato il francese non lo capisco, figurati leggerlo! :D poi lo recuperai in italiano.
La storia non è malaccio, gli ingredienti ci sono: colpi di scena, clichè, metafore filosofiche. Ma trovo la parte iniziale del gioco decisamente più riuscita e coinvolgente della parte finale, dove effettivamente si perde un po'.

Poi c'è Vivi, il "maghetto", grande personaggio drammatico: il comportamento del bambino ma con una profondità disarmante sul concetto di vita e morte. :cry:
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Level MD - 13 Mar 2012, 17:13
Per coloro in grado di apprezzare la musica nei videogiochi, questo capolavoro non può essere ignorato: la più bella e meglio riuscita colonna sonora che io abbia mai ascoltato in un videogioco. Seriamente.
oddio... io sono molto appassionato di Ost, ogni tanto mi vado a cercare e riascoltare anche quelle di giochi giocati molti anni fa perché la musica rimane più impressa nei miei ricordi più che tutto il resto, però di FFIX ricordo principalmente tre tracce, "Melodies of life", "Terra" e "You're Not Alone", altro magari al momento mi sfugge ma non l'ho mai trovata così straordinaria rispetto a produzioni, ad esempio, della Kajiura, della Shimomura e di Mitsuda

quoto però su Vivi  :yes:
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: femto88 - 13 Mar 2012, 17:29
Forse il pregio di queste musiche, anche come in altri FF, è di non raggiungere picchi di eccellenza ma piuttosto di mantenere alto il livello musicale durante tutto il (lungo) corso del gioco.
Un altro punto peculiare è che, oltre ai main themes cantati tipo "melodies of life" o "eyes on me", la produzione musicale rimane strettamente legata alla sezione in-game a cui è legata, tanto è vero che è impossibile ascoltare alcuni brani senza che vengano riportati alla mente momenti di gioco. Questo secondo me è un enorme pregio e, al di la del brano "bello da ascoltare", massima espressione di una soundtrack che non solo accompagna, ma caratterizza.

p.s.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Level MD - 13 Mar 2012, 17:55
Un altro punto peculiare è che, oltre ai main themes cantati tipo "melodies of life" o "eyes on me", la produzione musicale rimane strettamente legata alla sezione in-game a cui è legata, tanto è vero che è impossibile ascoltare alcuni brani senza che vengano riportati alla mente momenti di gioco. Questo secondo me è un enorme pregio e, al di la del brano "bello da ascoltare", massima espressione di una soundtrack che non solo accompagna, ma caratterizza.
questo è importante  :yes:

in giochi con contenuti narrativi a volte succede anche che la musica sovrasti il momento più che "aiutarlo ad esprimersi", ad esempio adoro l'Ost di Xenosaga III però ricordo di non aver trovato alcune tracce perfettamente adatte alla scena, come se la musica esprimesse più lo stile dell'autore che la situazione.

ho in mente ad esempio alcune cutscenes con presente questa traccia: http://www.youtube.com/watch?v=fv7c0si2AEo ( che preferisco a se stante che in certe situazioni dove utilizzata )
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: vudux - 28 Apr 2012, 10:05
tanta, tantissima roba : http://youtu.be/lGf2b1H91JA
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: RBT - 05 Mag 2012, 19:37
 :no:

Meglio....

http://www.youtube.com/watch?v=EnkJoTlKKzY&feature=relmfu

(http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTKxUkrw0A0qDP3jNKFx-h8ePoxiAGfFnIEF_umfZe4mTm90WhQ)

(http://wikicheats.gametrailers.com/images/8/85/TheEnd.jpg)
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: RBT - 05 Mag 2012, 19:59
Amarcord...

Il sotto(bosco)fondo musicale in game è spettacolare. Gli uccelli che cinguettano, le cicale...sei davvero lì in mezzo ad un bosco.

Ve l'ho mai raccontato che quando arrivai all'inizio della missione Snake Eater, subito dopo l'atterraggio, erano le 3 circa del mattino, mese di Aprile (ed in Sicilia è già quasi estate)...ad un certo punto misi in mute la tv perchè non mi rendevo conto se quel cinguettio era in game o reale, usuale a quell'ora a casa mia?

 :cry:
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: alexross - 01 Giu 2012, 17:53
Playstation (PS1) - Final Fantasy IX

(http://cdn.komixjam.it/wp-content/uploads/2011/11/personaggi-cast-final-fantasy-9.jpg)

Il capitolo "incompreso" della serie, l'ultimo uscito sulla prima playstation. Per coloro in grado di apprezzare la musica nei videogiochi, questo capolavoro non può essere ignorato: la più bella e meglio riuscita colonna sonora che io abbia mai ascoltato in un videogioco. Seriamente.
Oltre questo Final Fantasy IX è un JRPG classico di eccellente qualità, annoverato come una delle migliori espressioni della saga. MUST PLAY.


a parte la traduzione italiana che secondo me faceva pietà il gioco era fantastico.
all'inizio quando Vivi non può entrare al circo perchè ha un biglietto tarocco (o qualcosa del genere... la memoria è sbiadita) e si intristisce ha fatto intristire anche me... ancora adesso! incredibile cosa si riesca a fare con quattro poligoni in croce
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: nikazzi - 03 Giu 2012, 00:28
Considero invece la traduzione un'opera dal lavoro certosino. Come scrisse (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=1034.0) anche Cryu.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: alexross - 04 Giu 2012, 09:19
boh a me pareva fuori luogo... personaggi che parlano in romano, in dialetto? sarà questione di gusti per me era insopportabile
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: nikazzi - 04 Giu 2012, 11:27
Secondo me era l'unico modo per distinguere in maniera marcata i vari pg. Tra l'altro è stata una traduzione direttamente dal giapponese e per questo abbastanza fedele all'originale.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Liulai - 05 Giu 2012, 14:02
After Burner Climax - XBLA/PSN

(http://static.blogo.it/gamesblog/after-burner-climax-nuove-immagini/AfterBurnerClimax_2010_041410_19.jpg)

Tristemente in vendita solo in DD, ad un prezzo relativamente basso, ecco uno dei miei giochi preferiti di questa gen. Riprende il vecchio e bellissimo After Burner aggiungendo una sostanziale novità: la modalità Climax, una sorta di bullet time che ti permette di rallentare l'azione, ingrandire il mirino e distruggere quindi ogni nemico a schermo. Ovviamente non può essere utilizzata all'infinito, e stà al giocatore capire in che punti dello stage usarla. Appagante come al solito il sistema di score, che in base all'abilità del giocatore determina il livello di difficoltà e il numero di nemici a schermo, oltre che la possibilità di accedere o meno a diversi livelli segreti.
Graficamente è totalmente Sega-style: inchiodato a 60 fps e pulitissimo, coloratissimo, una gioia per gli occhi.
Insomma, a chi non scatarra a prescindere su questo genere di giochi (durata scarsa, da rigiocare per il punteggio) After Burner Climax è stra-consigliato, essendo fondamente l'apoteosi del gameplay, un arcade divino realizzato da dei maestri assoluti, i mitici AM2.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: The Dude - 05 Giu 2012, 15:35
Secondo me era l'unico modo per distinguere in maniera marcata i vari pg. Tra l'altro è stata una traduzione direttamente dal giapponese e per questo abbastanza fedele all'originale.
Infatti era molto fedele e ho apprezzato l'impegno di rendere in maniera efficace i molteplici modi di esprimersi dovuti alla differente classe sociale.

Però dai, impegno a parte..."er Cina" nun se pò popo sentì. :no:
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: nikazzi - 09 Giu 2012, 22:34
Er panino caa' mortazza! :D
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: naked - 13 Set 2012, 23:17
come mai non funzionano i link del primo post? :educated:
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Set 2012, 19:58
Sono post dell'85, i link sono cambiati col susseguirsi di nuove versioni del forum.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Wis - 25 Set 2012, 11:14
Intanto qui dentro ci butto Escape Goat, rigorosamente versione PC (anche quella 360 è caruccia, ma quella per picchio c'ha i livelli arcòr).
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: The Metaller - 24 Dic 2012, 14:00
Io ci butto Braid che me lo son rigiocato stamattina.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: FCKU - 03 Gen 2013, 15:18
Tenchu su ps1, all'epoca il vero stealth era lui e non certo mgs...
http://www.google.it/imgres?q=tenchu+ps1&um=1&hl=it&tbo=d&rls=com.microsoft:it:IE-SearchBox&rlz=1I7SUNC_itIT375&biw=768&bih=440&tbm=isch&tbnid=5BIfX9qTjqCufM:&imgrefurl=http://www.tenchu.it/tenchu.html&docid=RgPgdICUIQwG7M&imgurl=http://www.tenchu.it/gallery/17_j72pxx34.jpg&w=400&h=329&ei=GprlUMT5JsnvswatvoCIBQ&zoom=1&iact=hc&vpx=2&vpy=109&dur=47&hovh=204&hovw=248&tx=77&ty=80&sig=113053595817470750518&page=1&tbnh=138&tbnw=146&start=0&ndsp=9&ved=1t:429,r:0,s:0,i:85
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Account_191220 - 03 Gen 2013, 15:56
Tenchu su ps1, all'epoca il vero stealth era lui e non certo mgs...
http://www.google.it/imgres?q=tenchu+ps1&um=1&hl=it&tbo=d&rls=com.microsoft:it:IE-SearchBox&rlz=1I7SUNC_itIT375&biw=768&bih=440&tbm=isch&tbnid=5BIfX9qTjqCufM:&imgrefurl=http://www.tenchu.it/tenchu.html&docid=RgPgdICUIQwG7M&imgurl=http://www.tenchu.it/gallery/17_j72pxx34.jpg&w=400&h=329&ei=GprlUMT5JsnvswatvoCIBQ&zoom=1&iact=hc&vpx=2&vpy=109&dur=47&hovh=204&hovw=248&tx=77&ty=80&sig=113053595817470750518&page=1&tbnh=138&tbnw=146&start=0&ndsp=9&ved=1t:429,r:0,s:0,i:85
Per quanto io lo abbia amato (finito tutto a master), limitazioni nei controlli, ripetitività nelle missioni e grafica al limite non lo facevano neanche avvicinare a MGS.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: FCKU - 03 Gen 2013, 16:03
Tenchu su ps1, all'epoca il vero stealth era lui e non certo mgs...
http://www.google.it/imgres?q=tenchu+ps1&um=1&hl=it&tbo=d&rls=com.microsoft:it:IE-SearchBox&rlz=1I7SUNC_itIT375&biw=768&bih=440&tbm=isch&tbnid=5BIfX9qTjqCufM:&imgrefurl=http://www.tenchu.it/tenchu.html&docid=RgPgdICUIQwG7M&imgurl=http://www.tenchu.it/gallery/17_j72pxx34.jpg&w=400&h=329&ei=GprlUMT5JsnvswatvoCIBQ&zoom=1&iact=hc&vpx=2&vpy=109&dur=47&hovh=204&hovw=248&tx=77&ty=80&sig=113053595817470750518&page=1&tbnh=138&tbnw=146&start=0&ndsp=9&ved=1t:429,r:0,s:0,i:85
Per quanto io lo abbia amato (finito tutto a master), limitazioni nei controlli, ripetitività nelle missioni e grafica al limite non lo facevano neanche avvicinare a MGS.
Solo come storia, per il resto (puro action-stealth) tenchu vinceva a mani basse...
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Account_191220 - 03 Gen 2013, 16:10
I controlli erano PESSIMI.
Quando lo hai giocato l'ultima volta?
Io l'ho ricaricato un mesetto fa e l'ho mollato subito, ora come ora sembra di andare in bici al contrario.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: FCKU - 03 Gen 2013, 16:20
I controlli erano PESSIMI.
Quando lo hai giocato l'ultima volta?
Io l'ho ricaricato un mesetto fa e l'ho mollato subito, ora come ora sembra di andare in bici al contrario.
Quando andava giocato e l'ho finito e rifinito "n" volte a tutti i livelli o votazioni. Ovvio che ora ti fa ribrezzo ma se lo consideri all'epoca era Lo stealth x eccellenza della prima generazione, altro per mgs!
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Diegocuneo - 15 Gen 2013, 09:26
Deadly premonition
un'aborto grafico,tecnico,di controlli,di feeling con le armi,alla guida...eppure eppure ha qualcosa di magico nella storia,nei personaggi,nel citazionismo filmico
un gioco che trasuda amore
veramente interessante ed appassionante e con un finale memorabile
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Sol_Badguy - 15 Gen 2013, 12:31
Deadly premonition
un'aborto grafico,tecnico,di controlli,di feeling con le armi,alla guida...eppure eppure ha qualcosa di magico nella storia,nei personaggi,nel citazionismo filmico
un gioco che trasuda amore
veramente interessante ed appassionante e con un finale memorabile

Qui ci sta tutto il quotazzo... Deadly Premonition è il mio gioco-cult di questa generazione :yes:!
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Diegocuneo - 15 Gen 2013, 14:02
si Zak! :yes:
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Zanji_zi - 08 Giu 2013, 23:23
Io ci metto un gioco online perchè alla fine sono la più grande risorsa dell'industria videoludica dal 2000 ad oggi

                                                                      DOTA2

(http://static.giantbomb.com/uploads/original/8/80045/2123532-dota2_5v5_mashup_by_kunkka_d46eckr.jpg)

(http://dota2.gameguyz.com/sites/default/files/pictures/1360214294_0.jpg)
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Nov 2013, 13:33
I link in prima pagina non vanno e mancano parecchie delle immagini dei giochi. Succede solo a me?
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: recklessman - 03 Gen 2014, 15:57
no, anche a me
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Wis - 13 Gen 2014, 15:24
Antichamber.
Tutto il "maccosa...?" del mondo rinchiuso in un piccolo gioiello di geometria paradossale.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: eugenio - 29 Gen 2014, 15:42
Il trailer (https://www.youtube.com/watch?v=aGsnm2nOnso) mi ricorda il film Cube.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Kintor - 11 Feb 2014, 15:54
I link in prima pagina non vanno e mancano parecchie delle immagini dei giochi. Succede solo a me?

Linkano a url del vecchio forum, evidentemente soppressi.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Shekir - 21 Ago 2018, 17:52
voglio condividere anche io la mia lista dei giochi da non perdere, uno al giorno per utente quindi mmm scelgo un vecchio gioco per cabinati in cui spendevo un sacco di lire negli anni 90 ad un bar vicino alla spiaggia a Rapallo (nostalgia portami via, andavo sempre li da piccolo).

"Three Wonders"

https://en.wikipedia.org/wiki/Three_Wonders
https://www.youtube.com/watch?v=uxClDHEPjGI

ho sempre amato questo gioco al punto di svenarmi per prendere sia la versione psx che saturn, si trova anche in una capcom collection per ps2.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: J VR - 21 Ago 2018, 18:53
In estate ad Anzio a forza di giocarci finii Midnight Wandeeers con un gettone.
Non ricordo bene se persi una vita o un solo cuore, ma  di sicuro è stata una delle mie più grandi imprese videoludiche.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Ivan F. - 21 Ago 2018, 19:23
Coin-op - Panic Bank

(https://s22.postimg.cc/tg04xhxe9/118124205158.png)

Ancora oggi, quando sento quella musichetta l'umore mi migliora all'istante, non so il motivo. È un titolo che adoro perché aveva, e ha ancora adesso, una perfetta struttura da videogioco, basata su intuizione, colpo d'occhio e velocità di esecuzione. Come il genio monicelliano, insomma. Ma nella sua linearità, è comunque piuttosto sfaccettato, perché dietro le porte può capitarti di tutto. Da rigiocare perché è un paradigma di quell'approccio ai videogiochi.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Shekir - 21 Ago 2018, 20:36
In estate ad Anzio a forza di giocarci finii Midnight Wandeeers con un gettone.
Non ricordo bene se persi una vita o un solo cuore, ma  di sicuro è stata una delle mie più grandi imprese videoludiche.

grande! anche io ormai lo finisco easy, ma non all'epoca del cabinato :(
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: MaxxLegend - 22 Ago 2018, 21:53
Coin-op - Panic Bank
Spoiler (click to show/hide)
Tu si che hai gusto, @Ivan F.
Poco tempo fa ho portato sul mio canale la versione apocrifa per C64 (West Bank). Più avanti farò anche un video sull'edizione Master System che era molto ben fatta a quanto mi ricordo.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: iDime - 22 Ago 2018, 22:29
Avevo letto Dota 2 e mi stavo straniando. Poi ho visto 2013 e mi sono rasserenato. :D
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Ott 2018, 05:26
KILLER 7 [GC/PS2]
(https://i.postimg.cc/xCkrVDx2/maxresdefault-6-e1521344881803.jpg) (https://postimages.org/)
Bisognerebbe chiedersi esattamente cos'è Killer7.
Un videogioco d'autore senza dubbio, una simulazione di natura ciclica, un'opera complessa multi-interpretativa, persino astronomica e di critica sociale.
Confusi? Allora siete sulla strada giusta per provarci. 
Killer7 racconta degli "Smith" ovvero di un gruppo di assassini che al soldo del governo statunitense, assecondando la brillante sceneggiatura scritta da Suda51, rimaneggiano in una realtà parallela la nostra realtà. Sto gioco è una disciplina, postmodernismo puro.
Otto nubi, sette assassini. E ho già scritto fin troppo.

Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: mog_tom - 17 Ott 2018, 06:40
È il ventennale di Pokémon Trading Card Game per Game Boy e Game Boy Color!

Uno dei pochi giochi della serie che abbia davvero senso riscoprire. Nato per diffondere il verbo del gioco di carte a cui collaborarono Nintendo e Wizards Of The Coast, durante la breve ma intensa luna di miele fra Nintendo e Hudson... accadevano cose bizzarre, tipo che il compositore di Chrono Trigger si metteva a fare la musica per Mario Party.

Aiuta il fatto che abbia una delle migliori colonne sonore di tutti i tempi.
https://youtu.be/fHqisfjEEJw

Ma anche senza di essa, rimane un gioco che è contento di darvi il benvenuto in quanto niubbi per poi gettarvi in pasto a tornei pieni di gente poco raccomandabile. Disponibile dal 2014 per 3DS in digitale.
Titolo: Re: I VG da non perdere assolutamente
Inserito da: tidus79 - 05 Apr 2020, 10:25
Sicuramente Lost Odissey per 360,davvero stupendo come trama e OST!

Uno dei migliori Jrpg usciti nei duemila