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[P]lay => Play => Topic aperto da: Belmont - 03 Ott 2021, 13:02

Titolo: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Belmont - 03 Ott 2021, 13:02
Ricordate come da alcuni anni si parlasse insistentemente della Metroid Prime Trilogy su Switch? Alcuni insider sostenevano fosse addirittura già pronta per essere rilasciata da Nintendo come strumento di marketing per il nuovo Prime 4.

Da qualche giorno, però, alcuni di questi insider (ad onor del vero quelli più noti e con un track record di predizioni superiore alla media, tipo NatetheHate, Jeff Grubb e Emily Rogers) riportano una nuova versione di ciò che starebbe accadendo:

i Retro Studios sarebbero al lavoro da un po' di tempo (2018? 2019?) su di un Remake/Remaster del solo Prime originale, da far uscire il prossimo anno per celebrarne il ventennale. Il gioco sarebbe uguale o quasi dal punto di vista del design e delle meccaniche ma avrebbe una grafica più moderna, un po' come hanno fatto i Bluepoint con SotC, insomma.

Qui un video, con tanto di intervista a NatetheHate che riassume la vicenda:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=I1tw1l3RQSw&ab_channel=SpawnWave

Per quanto mi riguarda, il rumor ha certamente senso.
Ho sempre pensato che una Trilogy su Switch avrebbe avuto un problema grosso: sarebbe stata peggiore dell'originale. Infatti, mentre è possibile immaginare Prime 1 e 2 con controlli tradizionali e gyro aiming, come sarebbe stato possibile rimasterizzare Prime 3 senza il puntatore del Wii?

Celebrare il Prime che tuttora ha la miglior reputazione (il primo) con una grafica moderna che anticipa ciò che sarà possibile vedere col quarto episodio sembra una buona idea. Anche per gli stessi retro Studios che intanto si sarebbero impratichiti con il graficozzo HD.

Staremo a vedere. E se le cose stanno così, chissà che l'annuncio non possa essere già ai Game Awards di quest'anno.

Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 03 Ott 2021, 13:20
Mi sembrerebbe una scemenza incredibile preparare tutto per un update di Prime 1 e lasciare sul tavolo 2 e 3.

Riproporre la trilogia così com’era, con una botta alla risoluzione e qualche aggiustatina che non modificasse nulla di significativo, avrebbe certamente più senso, in termini di longevità e di rapporto qualità/prezzo del pacchetto, che non ripubblicare Prime 1 da solo. E rimarrebbe comunque un buco che, prima o poi, andrebbe colmato, perché non puoi pensare di avere Prime 1 e 4 su Switch senza 2 e 3.

Inoltre, ormai anche i rumor sono diventati un business, in un mondo dove è diventato verità ciò che ha un 10% di verità e quasi tutti dimenticano stasera quello che hanno sentito stamattina. Emily Rogers non azzecca un leak da non so quanto tempo, Jeff Grubb si è sputtanato più volte. Poco tempo fa si parlava di un nuovo controller per Switch, non mi stupirebbe che si trattasse poi dei pad Mega Drive e N64 annunciati per lo Switch Online - ma intanto, ehi, visto che un nuovo controller è uscito?!?!

Per carità, bello speculare e tutto quanto, ma ormai le cose sono diventate tali che credo solo al prodotto finito - e, considerando che viviamo nell’era delle patch del primo giorno, nemmeno più a quello.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Belmont - 03 Ott 2021, 13:36
Mi sembrerebbe una scemenza incredibile preparare tutto per un update di Prime 1 e lasciare sul tavolo 2 e 3.

A me invece sembrerebbe una buona scelta. La Trilogy è un prodotto relativamente recente e i suoi controlli non potranno mai essere eguagliati da una versione Switch.
Un remaster con grafica moderna richiede un bel po' di lavoro, ergo non credo che stiano facendo un lifting grafico a tutti e tre i titoli contemporaneamente.
Il "remake" del solo Prime sarebbe un modo per Retro di mettere sul mercato un prodotto fatto e finito, con un sapore da gioco "nuovo", e nel frattempo farsi le ossa col motore grafico che serve per il quarto episodio.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 03 Ott 2021, 13:48
Se devo puntare i  miei due centesimi io dico che una riproposizione di Metroid Prime, anche per preparare il terreno al 4 visto che l'ultimo Prime risale a quattordici anni fa, si farà ma me la immagino tipo Wind Waker\Twilight Princess\Skyward Sword HD e cioè gioco identico, qualche piccola miglioria qui e lì all'esperienza, alta risoluzione, illuminazione moderna e qualche texture rifatta.

Il che mi andrebbe anche bene, a patto che il prezzo sia congruo e che il trattamento venga applicato anche ad Echoes e Corruption che sono belli tanto quanto Prime se non di più.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Panda Vassili - 03 Ott 2021, 14:35
Prezzo congruo = 99 cent
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Gaissel - 03 Ott 2021, 16:20
Sì ok ma io vojo giocare il terzo, ché il primo ho già dato e il secondo fa schifo.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 03 Ott 2021, 20:20
Prezzo congruo = 99 cent

No, mi andrebbero bene 59,90 in caso di remake integrale del solo primo capitolo, 19.90 in caso di semplice rimasterizzazione a là Wind Waker\Twilight Princess\Skyward Sword però di tutti e tre sulla stessa cartuccia.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 03 Ott 2021, 22:01
Infatti, mentre è possibile immaginare Prime 1 e 2 con controlli tradizionali e gyro aiming, come sarebbe stato possibile rimasterizzare Prime 3 senza il puntatore del Wii?

Si può fare tranquillamente con l'ormai consueto, ahimè imperfetto escamotage del tasto dedicato alla centratura/reimpostazione al volo del giroscopio.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Ott 2021, 09:27
Unpopular opinion: Metroid Prime non ha bisogno di un remake, solo di remaster con adeguamenti tecnici e rispettata ortodossia del sistema di controllo.
E vuole essere un complimento.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Laxus91 - 04 Ott 2021, 09:53
Non così unpopular: anche io li toccherei il meno possibile, anche sul solo rifacimento grafico sarei un pò dubbioso.

Ma più di tutto per me non fare la trilogy sarebbe un errore, il raffronto con la vecchia trilogy wii sarebbe inevitabile e quella, al di là della faccenda controlli (a me personalmente i Prime con wiimote piacciono, gusti personali, e mi danno quel pizzico di immersione in più nel controllare il braccio di Samus) è una trilogy effettivamente completa e preparatoria per il 4 avendo i Prime numerati e più importanti, basterebbe un lavoro minore su switch e si avrebbero tre giochi in uno tutti fondamentali (io preferisco il secondo per dire e la sua mancanza mi porterebbe a non considerare l'acquisto)

Ripeto, già a me ha dato molto fastidio la non inclusione di Galaxy 2 nella All Stars ma posso capirla perchè lì han ripercorso le principali evoluzioni dei Mario 3D su più sottogeneri, qui avere solo Prime e poi il 4 non mi piacerebbe, la trilogy ce l'ho e posso rigiocarmeli in ogni momento piuttosto

Poi vedremo cosa fanno, conoscendo N e cosa han fatto con Skyward, magari fanno la sola remastered di Prime e la piazzano comunque a 60 euro  :D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 04 Ott 2021, 12:23
Più che il discorso puntatore* sì/no (che già all'epoca della Trilogia mi aveva lasciato qualche perplessità per Prime 1 e 2, palesemente progettati per andare a braccetto con il lock-on) comunque a mio parere il problema colossale di una eventuale riedizione di Prime 1 e/o 2 sono i joycon: mapperebbero di sicuro i visori sulle orride crocette di sinistra, obbligando di fatto all'acquisto di un Controller Pro del quale finora ho fatto tranquillamente a meno. :-\


* = sempre sia lodato eh, non mi fraintendete... ma per ogni regola c'è un'eccezione e temo che Prime 1/2 ne siano degni rappresentanti
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Laxus91 - 08 Lug 2022, 07:44
Chissà se lo annunceranno davvero e magari a fine anno ma intanto son qui per ammettere, me lo son rigiocato tutto in volata con la trilogy, il capostipite  ;D

Qualche considerazione, successiva alla considerazione primaria tale per cui il gioco resta un classico intramontabile e un capolavoro vero

-) Uh non ricordavo tutta questa 'fatica' con la faccenda scansioni: c'è davvero tanta rova da scansionare per un approccio completista (completare il log) o comunque da 'voglio legger tutte le descrizioni', che poi sono spesso utili, bene che il gioco divida coi colori gli scan fondamentali da quelli facoltativi.
Ecco, il picco massimo di star lì a scansionare il mondo a discapito del ritmo accade nei laboratori e in particolare a Phendrana

-) Se fanno una riedizione è imperativo che le scannerizzazioni già effettuate vengano salvate a prescindere da un eventuale game over senza doverle stare a rifare: diciamo che morire fa perdere tutti i progressi dall'ultimo save e già questo è punitivo (ma comprensibile, è un gioco in cui anche decidere di andare a salvare o meno può essere decisivo), lasciarti col dubbio di quali scansioni hai da rifare è evitabile

-) Backtracking non sempre propriamente amichevole, specialmente nella parte finale del gioco in cui aumentano esponenzialmente le stanze già completate e ci son da percorrere lunghi tratti ormai poco significativi o già fatti, con nemici rigorosamente da evitare così da velocizzare

-) personalmente non ho avuto problemi col mix puntamento/lock on (anche perchè quest'ultimo centra la schermata ma non disattiva il puntamento a meno di spuntarne l'opzione), però l'IA e in generale combat e scontri, specialmente coi Pirati Spaziali (visto che ok,  le creature sono in chiave puzzle ma i pirati sono o vorrebbero essere scontri dinamici fatti e finiti) sono aspetti ormai datati che andrebbero modernizzati e aggiornati se possibile

-) Lo ricordavo più lungo ma non so, son riuscito ad andar speditissimo.
Sempre eccellenti alcuni enigmi opzionali per riserve missili o taniche energie.

Come ricordavo bene, soprattutto nella prima metà è fantastica la sensazione, che è più di una semplice sensazione, di lasciarti diverse opzioni esplorative e quell'equilibrio fra suggerirti e farti intendere dove ottenere il successico upgrade ma senza esagerare nel tenerti per mano o nell'incanalarti forzatamente, quest'ultina cosa ad esempio accade di rado. Un aspetto con cui son sempre andato a braccetto coi Prime e un pòmeno con alcuni (non tutti) i capitoli 2D.

-) Da quel che ricordo confermo comunque di preferirgli il sequel nonostante tutto, Echoes(al di là ovviamente del valore storico che ebbe Prime 1 come prima trasposizione 3D ad opera di Retro)
Vedremo se questo prima o poi cambierà se mai rigiocherò anche quello

-) Cosa non è la OST, meravigliosa
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 08 Lug 2022, 10:55
Domanda: se preferisci il secondo, perché non hai rigiocato questo, bensì il primo?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Laxus91 - 08 Lug 2022, 11:43
Domanda: se preferisci il secondo, perché non hai rigiocato questo, bensì il primo?

Diciamo per un pò di ragioni, fra cui il fatto che sembrerebbe il remake verrà fatto solo su Prime, volevo rinfrescarmelo e provare a indovinare cosa necessitasse a livello di lavoro e magari migliorie quality of life (dando per scontato un re-up della risoluzione come minimo ad esempio per me servirebbe anche un lavoro sulle texture se voglioni riproporlo veramente e magari a prezzo pieno).

Però posso dire che oltre questo non sono particolarmente indicativo sulla scelta dell'uno sull'altro, idealmente li avrei rigiocati tutti ma fra i rumor del remake e backlog ho fatto questa scelta, non escludo comunque un altro giro al due  :D mentre il 3 lo ho più fresco e mi è piaciuto un pò me o quindi sono a posto.

Diciamo che il grosso del lavoro lo han fatto su Prime 1, è tutto lì in termini di reinterpretazione della saga in 3D, però personalmente da sempre son convinto che il merito (storico e sempre da rimarcare giustamente) e la preferenza personale possono esser separati, e diciamo che la mia preferenza di cui sopra ha un semplice nome: Fortezza Santuario, con me ha fatto click, oltre ogni inmaginazione, se avrò occasione vedrò se sarà una riconferma!

L'aver giocato per bene Other M da pochissimo (lo mollai all'epoca) anche è stato interessante, compattissimo e troppo lineare ma ne ho apprezzato alcuni aspetti (stile ma anche proprio il duo essere asciutto come formula, ad esempio lì le scansioni e miriadi di righe di testo non ci sono, le hanno comunque 'inserite' ma solo per segnalare l'eventuale powerup necessario) e il tono estremamente meno serioso, più puramente da videogioco.

Al remake ovviamente sono interessato comunque

Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Belmont - 08 Lug 2022, 14:58
CUT

@Laxus91 un sacco di spunti interessanti, che mi sento perlopiù di condividere.

Qualche mio pensiero su alcune questioni da te trattate:

1) Scansioni e testi: assolutamente d'accordo sul Quality of Life da aggiungere in un eventuale remake: niente più scansioni missabili please!
Riguardo al giudizio sulla questione in generale: non sono mai stato un fan delle scansioni, ne del flavour-text di stampo occidentale. All'epoca la scelta ci poteva stare, serviva a rimarcare il taglio da gioco immersivo ed era una soluzione relativamente poco esplorata in ambito console. Con il plus che nessuno ti obbliga a scansionare. Poi però è anche vero che il giocatore tipo di un gioco come questo sarà portato a farlo e quindi sì, il ritmo del gioco ne risente...
Confession Time (cit.): credo di aver realizzato quanto odiavo i testi fitti da gioco occidentale immersivo quando tentai di giocare a Deus Ex Human Revolution e mi resi conto che spendevo ore a leggere finte email di cui non capivo un bel niente...in ogni caso le scansioni di Prime non raggiungono mai questo livello di tedio, direi.

2) Backtracking: è da tanto che non gioco Prime, ma effettivamente le ottime analisi (che sicuramente conoscerai) di Mark Brown sottolineano che i collegamenti tra le aree almeno in un paio di casi non sono sufficienti a rendere il backtracking scorrevole come sarebbe potuto essere.

3) Controlli: io ritengo che il dual analog sia una delle peggiori invenzioni della storia dei vg. Per me i sistemi di controllo in un eventuale remake potrebbero essere uno classico (come nell'originale) e un col gyro, e sarei contento (fermo restando che i controlli tramite puntatore del wiimote non potranno mai essere superati, ma è un problema di tecnologia).

4) Sono d'accordo sulla capacità di questo titolo di azzeccare un equilibrio tra libertà e canalizzazione. Pur ritenendomi concettualmente più vicino alle posizioni che credono nella superiorità della libertà totale, sono uno che ha sempre giocato i Prime con il sistema di hint, perché non mi è mai sembrato un sistema che ti dicesse così precisamente dove dovevi andare al punto tale da rovinarti l'esperienza di ricerca.

5) Anche io all'epoca ritenni che Echoes fosse addirittura meglio del Prime originale. Personalmente amavo a tal punto la direzione artistica (la cura degli ambienti tale da far sembrare unica e piena di personalità ogni singola stanza di gioco!) che tutto il resto passava in secondo piano. Temo però che se lo rigiocassi oggi non amerei il maggior focus sui puzzle e la difficoltà mal bilanciata di quei due famigerati boss (Turbo e Spider).
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Laxus91 - 08 Lug 2022, 17:34
@Laxus91 un sacco di spunti interessanti, che mi sento perlopiù di condividere.

Grazie, mi fa piacere  :)
Per quanto non manchi mai da giocare, mi era scattata la voglia e non ho potuto fare a meno, quindi eccomi qui, anche per i motivi sopra.
Potrei chiudere in bellezza con un bel replay di Super Metroid a questo punto, o del primissimo rigorosamente senza guida nè alcun ausilio!


Citazione
non sono mai stato un fan delle scansioni, ne del flavour-text di stampo occidentale. All'epoca la scelta ci poteva stare, serviva a rimarcare il taglio da gioco immersivo ed era una soluzione relativamente poco esplorata in ambito console. Con il plus che nessuno ti obbliga a scansionare. Poi però è anche vero che il giocatore tipo di un gioco come questo sarà portato a farlo e quindi sì, il ritmo del gioco ne risente...

Per me non è un problema grosso (posso dire che mi è pesato più adesso che non alla prima run) ma in effetti aggiunge un pò di 'pesantezza' al fluire del gioco, e questo già ad un livello base dato che in alcuni enigmi è proprio richiesto di scansionare l'elemento giusto nella stanza oppure è utile a individuare i punti interagibili e il tipo di risorsa corrispondente necessaria (missili, bombe ecc), figuriamoci per uno con l'OCD come me che se esplora una stanza inedita non può che farsela prima con il visore scan prima di cominciare a 'metter mano' per semplice paura di perderne occasione, diventa un pò una routine/loop/abitudine che si reitera infinitamente e dovendo tener conto come giustamente citavi degli elementi missabili quali i minion unici e specifici legati a singole Boss Fight irripetibili e simili.
Quindi non un problemone (per le scansioni da rifare in seguito a game over ovviamente non rileggevo tutto) ma si perde un pò di immediatezza che è propria dei capitoli 2D ad esempio

Citazione
Confession Time (cit.): credo di aver realizzato quanto odiavo i testi fitti da gioco occidentale immersivo quando tentai di giocare a Deus Ex Human Revolution e mi resi conto che spendevo ore a leggere finte email di cui non capivo un bel niente...in ogni caso le scansioni di Prime non raggiungono mai questo livello di tedio, direi.

Eheh si capisco, e son caratteristiche che ci si continua a ritrovare anche oggi in tantissimi giochi di un certo tipo e genere (i vari Codex, mail, fogliettini, o anche solo la preponderanza di dialoghi), poi ci si può adattare e dipende anche da quanto ci si senta coinvolti in un contesto per scrittura e coinvolgimento ma possono dar fastidio.
In Prime comunque i testi sono generalmente brevi e concisi e le parti sui Chozo sono interessanti, però sono davvero tanti, facevo l'esempio dei laboratori perché lì ci sono decine e decine di log per singola stanza: coerente e tutto ma può annervare un attimo alla lunga

Citazione
Backtracking: è da tanto che non gioco Prime, ma effettivamente le ottime analisi (che sicuramente conoscerai) di Mark Brown sottolineano che i collegamenti tra le aree almeno in un paio di casi non sono sufficienti a rendere il backtracking scorrevole come sarebbe potuto essere.

Conosco si!
All'inizio è un non problema, lo diventa nella parte avanzata perché la quantità di stanze che oramai han smesso di esser interessanti da un punto di vista delle nuove scoperte diventa estremo, i nemici più un fastidio che non una sfida e il level design per quanto di qualità ha delle lungaggini, corridoietti, sezioni platform un pò ostiche e così via.
Poi attenzione, nulla che non si possa contrastare con buona pianificazione del percorso (soprattutto in ottica ascensori), velocità sfruttando poteri e shortcut, però alle volte pensare di andare da parte a parte senza neanche la certezza di star andando nella direzione giusta può essere un piccolo dramma, ecco!

Citazione
Per me i sistemi di controllo in un eventuale remake potrebbero essere uno classico (come nell'originale) e un col gyro, e sarei contento (fermo restando che i controlli tramite puntatore del wiimote non potranno mai essere superati, ma è un problema di tecnologia).

Credo anche io ci sarebbero più alternative, io azzarderei tre (classico, gyro e dual analog) e sarebbe cosa giusta, un compromesso accettabile e con scelte differenti possibili.

Citazione
equilibrio tra libertà e canalizzazione. Pur ritenendomi concettualmente più vicino alle posizioni che credono nella superiorità della libertà totale, sono uno che ha sempre giocato i Prime con il sistema di hint, perché non mi è mai sembrato un sistema che ti dicesse così precisamente dove dovevi andare al punto tale da rovinarti l'esperienza di ricerca.

Anche io e sinceramente non mi han mai dato fastidio o aiutato eccessivamente, ho poi notato che ci sono anche casi (rarissimi) in cui appare proprio un testo a schermo che suggerisce che non si può procedere oltre, mi è successo
Spoiler (click to show/hide)
, che non è una soluzione elegantissima.
Per il resto per me Prime affronta in maniera per me congeniale il tema della libertà esplorativa, si parla pur sempre di un'illusione ma funziona benissimo perchè c'è proprio una problematicità marcata nel capire dove andare/come fare, sono quasi del tutto assenti le sezioni in cui non è possibile tornare sui propri passi e che quindi portano alla risoluzione forzata spingendoti in avanti, spesso si hanno opzioni multiple anche nella prima metà di gioco (più ascensori, più vie e dubbio su quale scegliere) e non ci si sente presi per mano, può capitare di non riuscire a risolvere una situazione/enigma perchè sfugge qualcosa ma non avendo la certezza di avere già tutti gli elementi si può decidere di provare a sfondare altrove con esiti magari non soddisfacenti: duro ma giusto.
Ed è sempre estremamente bello provare ad anicipare i designers su quale sia la prossima area significativa in cui si hanno più chances di fare progressi, talvolta ci si entra in sintonia, talvolta si rosica perché si sperava in un upgrade differente perché ci si era prefigurato un percorso che si dovrà riformulare e così via.

In questo senso e parlando di qol, anche la possibilità di piazzare dei segnalini/puntine sarebbe ben gradita, perché ok i colori delle porte ma molti altri elementi (debolezze strutturali, appigli e ganci ecc) non sono segnalati dalla mappa e richiedono puramente uno sforzo mnemonico che si può ridurre in maniera comunque attiva da parte del giocatore)

Citazione
Anche io all'epoca ritenni che Echoes fosse addirittura meglio del Prime originale. Personalmente amavo a tal punto la direzione artistica (la cura degli ambienti tale da far sembrare unica e piena di personalità ogni singola stanza di gioco!)

Già, con me poi funzionò particolarmente il concept luce/ombra perché inseriva un ulteriore variabile di sfida e stringenza all'esplorazione (un comto è esplorare senza preoccupazioni, un conto coi nemici, un altro ancora in quelle condizioni lì), con me funzionò davvero in pieno e ne rimasi folgorato.
Essendo a quota una sola run però chissà, magari mi prenderebbe in maniera totalmente diversa, potrebbe essere un rischio rigiocare un titolo del cuore :)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 08 Lug 2022, 20:46
I thread dove si parla di Prime offrono sempre ottimi spunti per farsi odiare. :yes:
Tuttavia il dual analog definito peggior invenzione della storia non me lo sarei mai aspettato.
Anzi no, pensandoci bene... se non qui, dove mai? :D
Non c'è stato un solo momento del gioco in cui io non abbia maledetto Nintendo per non aver utilizzato il dual analog. Meno male che oggi grazie all'emulazione della versione Wii si può mettere una pezza.
Poi, ecco, se c'è una cosa che mi ha sempre ammazzato di Prime era quella di leggerne le lodi per la narrazione contestuale discreta e misurata.
In un gioco dove devi scansione ogni singolo anfratti del gioco per trovare interruttori o informazioni. Se c'è stato un secondo incubo in Prime oltre al cobtrollo direi che sia stato proprio l'utilizzo dello scanner.
Per il resto gran bel titolo e ottima riproposizione in 3D.
Ovviamente quelli bidimensionali sono migliori.
Ma tutto quello  che è bidimensionale è migliore per definizione. :yes:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 08 Lug 2022, 21:29
Sputtanando così completamente il bilanciamento : V.

Il colmo è che N stessa c'è cascata...
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Laxus91 - 08 Lug 2022, 22:40
Ma tutto quello  che è bidimensionale è migliore per definizione. :yes:
I thread dove si parla di Prime offrono sempre ottimi spunti per farsi odiare. :yes:

Esatto  :canadian:
Dipende da troppe cose, dalle serie, dalle iterazioni, da tanti fattori, anche dalla predisposizione e infine dalla capacità, però all'atto pratico ci son serie che ne hanno giovato (il primo NG 3D ne è un esempio ed è un capolavoro di genere, i sequel meno se non i singoli comparti come il combat system), altre che nascono direttamente 3D, tentativi più o meno riusciti (con Zelda e Mario non è andata poi tanto male, no?)

Poi ci sono anche gli estremi opposti, tipo i Castlevania, decisamente meglio i capitoli 2D rispetto alle controparti, ma infatti viva i giochi 2D e che si continui a farne con mestiere

Ma la provocazione, in fondo, ci può stare  :)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 09 Lug 2022, 00:05
In realtà voleva essere mezza provocazione e mezzo inside joke sulla grafica 2D che può avere 2 pixel ma essere "più definita" di molti pasticci 3D. :D

Per il bilanciamento, preferisco un paio di bossfight sbracate ma avere la possibilità di muovermi come fossi nel duemila e non nel 92. :yes:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Laxus91 - 09 Lug 2022, 05:31
In realtà voleva essere mezza provocazione e mezzo inside joke sulla grafica 2D che può avere 2 pixel ma essere "più definita" di molti pasticci 3D. :D

Per il bilanciamento, preferisco un paio di bossfight sbracate ma avere la possibilità di muovermi come fossi nel duemila e non nel 92. :yes:

Sulla grafica sfondi una porta aperta, anzi in parecchi titoli 2D invecchia assolutamente meglio, si perde il conto di quanto giochi 2D risultino ancora attuali  :yes:

Ecco sui Boss: non dico siano deludenti in Prime (quantitativamente son anche tantini e alcuni eccessivamente lunghetti e ripetitivi) ma li ricordavo meglio nonostante delle buone sorprese iniziali, da questo punto di vista meglio i pochi ma buoni di Dread ma forse quasi quasi pure Other M, soprattutto quelli di Mercury Steam son più prestazionali e meno puzzle, più divertenti insomma e la chiave di volta sta proprio nella progressiva padronanza del sistema di controllo che infine regala gran soddisfazioni

Tra l'altro proprio nei Boss li trovo accostabili questi due, credo ci sia stata proprio una certa ispirazione in alcune scelte registiche, nelle transizioni 2D/3D (del resto other M è un 'ibrido' nei controlli) e sfruttamento del background dello stage, nell'idea del colpo caricato ravvicinato da sparare in faccia nelle sequenze a mini cutscenes interattive e altri tocchi, prendo ad esempio questi due casi emblematici in video, metto in spoiler


Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 09 Lug 2022, 16:00
Ci sono solo alcuni degli scontri più iconici del videogioco, ma ok.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 09 Lug 2022, 16:33
Considerato che me ne ricordo uno e mezzo (e male) forse non sono rimasto così colpito come te.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Laxus91 - 09 Lug 2022, 16:51
Ci sono solo alcuni degli scontri più iconici del videogioco, ma ok.

Per me quello finale sicuramente, poi ovvissimamente (non ci sarebbe neanche da dirlo)
Spoiler (click to show/hide)
, la parte centrale ne è un pò sguarnita e ce ne sono un paio di interessanti nella parte iniziale

Buono anche il
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che, con manico, si riusce anche a velocizzare al punto da chiuderla in una, massimo due 'fasi'  :)

Son molto belli sicuramente, poi altri come
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la tirano un pò troppo per le lunghe, e in generale a parte illustri eccezioni già citate alcuni sono basati sulla reiterazione dello stesso schema e azioni necessarie per danneggiarli (che risulta però meno divertente quando sono in misura maggiore in chiave puzzle che non di pura abilità), con solo un eventuale aumento di intensità ma senza grosse sorprese interne allo scontro, vedasi ad esempio il pur sontuoso scenicamente
Spoiler (click to show/hide)

La memoria potrebbe fregarmi ma al di là dell'iconicità mi sembra che Corruption avesse degli spunti interessanti in quel senso
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 09 Lug 2022, 17:55
Iconici perché sono la manifestazione perfetta della filosofia di gioco: al livello di difficoltà corretto (hard) sono titani.

Ma anche la protagonista lo è.
Se molli il pad, perfino chi dà il nome al gioco ci mette un pezzo per abbatterla.
Particolare non secondario.

Puoi non ricordarti il nome, ma la tenacia di queste minacce è impossibile scordarsela.
Per andare oltre devi sapere esattamente cosa fare; non passi, per caso.

Thardus in questo senso ne è la bandiera per antonomasia: un diamine di ammasso di rocce.
Tutto lì.

Tutto lì... anche solo come si arriva al suo antro, come si palesa, cosa e come lo fa. Il suono : ).

(https://abload.de/img/samtharduslxkd8.png)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Laxus91 - 09 Lug 2022, 19:17
Indubbiamente, e il valore storico non si discute, ma il dubbio è: se riproposto oggi senza modifiche alla base possa funzionare altrettanto bene e accontentare i palati di giocatori veterani e nuovi o se certi aspetti possano venir considerati, quantomeno dagli ultimi, delle criticità (sui pirati citavo l'IA perché comunque c'è un pò di legnosità e occasionalmente capita che svirgolino, si incastrino o collidano in modo non troppo convincente con le piattaforme: all'epoca fu coniato o comunque utilizzato il termine FPA al posto di FPS che in qualche modo giustificava alcune spigolosità in funzione di quanto altro offrisse il gioco, il focus era su altro e quindi non si pretendeva qualità da FPS puro; mentre sui Boss in qualche caso potrebbe incidere la lunghezza media così come pattern di attacco poco variegati proprio perchè intese in una certa maniera).

No perché per il resto, al netto della struttura a stanze che oggi ha chiaramente meno impatto, è un gioco con una classe tale da dare le piste a roba contemporanea di peso.

Sul discorso hard: la modalità viene sbloccata a fine gioco perché giustamente sarebbe un muro senza prima avere le conoscenze giuste, senza nulla togliere a quanto detto su di essa, per forza di cose ci sarà chi sarà interessato a farne una seconda run in hard e chi no, quindi si parla pur sempre di picchi e caratteristiche che non vengono sperimentate da tutti.
Però a buon intenditor..  :)

Certo è che a normal, se si esplora bene e si ottengono gradualmente i sebatoi di energia, il gioco resta abbastanza permissivo e di margine d'errore ce n'è parecchio coi Boss.
Tranne con gli ultimi due :-[
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 09 Lug 2022, 21:23
Giocare a hard, pl0x.
Poi ne riparliamo.

Ps. realizzo ora... l'hard di cui parlo è quello del 2003, beninteso. Con buona pace di Wis.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 09 Lug 2022, 22:30
Secondo me se si presentassero OGGI con lo stesso sistema di controllo non ci farebbero una bella figura.
Ma ne ho sempre avuto una pessima opinione, quindi riconosco di non fare testo.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Laxus91 - 10 Lug 2022, 01:50
Giocare a hard, pl0x.
Poi ne riparliamo.

Ps. realizzo ora... l'hard di cui parlo è quello del 2003, beninteso. Con buona pace di Wis.

Se faranno il remake/riedizione farò lì, se non lo faranno torno a rifarlo e se ne riparla  :yes:
Però da quanto dici, dovrei fare hard e sistema di controllo originale per realizzare le condizioni dette o è anche la hard ad aver subito modifiche nella trilogy rispetto a gc? Vabbè, attendo al varco Nintendo su cosa farà adesso

Partita chiusa in 15 ore, tutti gli oggetti, registro completato (catartico e al contempo liberatorio il momento in cui il pop up della suddetta info appare proprio
Spoiler (click to show/hide)
)
Che poi ho la versione gamecube, anche se da Dolphin e non hardware originale, ma io mi trovo bene con il puntatore della trilogy wii, sarò folle ma per me l'idea wiimote=braccio cannone mi gasa ad ogni avvio sessione.

Anche per quello occhi puntati su questa eventuale riedizione (il condizionale è d'obbligo, si parla di rumor anche se consistenti), potrebbe essere l'occasione per avere assieme più sistemi di controllo e magari pur preferendo comunque il puntamento del mote alla probabile soluzione joycon fra test vari personali mi butto sulla configurazione classica se presente, che con quella ho davvero poca confidenza (giocata su gamecube originale all'epoca ma non per intero, la trilogy in seguito ha unificato il puntamento sui tre giochi, facendo naturalmente leva sul Corruption nativo, e a quella confiurazione mi sono allineato)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 10 Lug 2022, 15:13
Il grosso pregio del sistema di controllo di Prime e Echoes è che, molto banalmente, il gioco è tutto costruito attorno ad esso: esplorazione, combattimenti minori\maggiori, contemplazione degli scenari, ricerca degli elementi da scannerizzare.

Bastano un paio d'ore e diventi tutt'uno col pad. Ed infatti quando nella Trilogy hanno messo i controlli tipo FPS s'è sbracato tutto.

Discorso analogo per Corruption, dove viceversa il gioco è costruito attorno ai nuovi controlli "liberi" che infatti lì funzionano a meraviglia.

Riproporre Prime e Echoes nel 2022 senza cambiamenti è fattibilissimo anzi sarebbe necessario in modo da farli diventare una sorta di scuola di game\level design per programmatori incapaci.

L'unica cosa che si potrebbe modificare è il tempo necessario alle scansioni (magari uniformandolo: gli elementi più grossi richiedono più tempo per essere scansionati, si potrebbe velocizzare il tutto anche se lì verrebbe a mancare un ulteriore elemento di tensione a sua volta latore di ulteriori micro-meccaniche ludiche soprattutto coi boss).
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Laxus91 - 10 Lug 2022, 16:28
Il gioco fu concepito con il sistema di controllo classico in mente e funzionava bene così, il puntamento libero è un'aggiunta apprezzabile che però non ha corrisposto a modifiche ulteriori (soprattutto dei nemici e relativo comportamento, perchè per il resto è tutto estremamente comodo e intuitivo nella navigazione delle stanze), che poi è quel che è successo con Corruption in cui tutto era tarato attorno al nuovo sistema di controllo.

Però a me aggiunge più di qualcosa in quanto ad immersione (e la precisione del puntamento è totale per quanto non necessaria) quindi mi sta benissimo, tra l'altro il fatto che ci sia il puntamento non esclude di fare comunque ampio ricorso al lock on, anche per consentire il dash laterale, quindi non ci vedo particolari problemi e il feeling per me è comunque soddisfacente.

Poi se lo riproporranno me lo rigiocherei volentieri tutto anche col sistema di controllo classico 'ortodosso', quantomeno lo proverei e trovo giusto che venga inserito in ottica fedeltà all'originale, magari lasciando però delle alternative di scelta
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 11 Lug 2022, 08:54
Cmq, posto che un'operazione alla Spyro\Crash è impensabile (tre rifacimenti completi di alto profilo venduti a 40 euro), spero almeno che, se esiste, ci sia tutta la trilogia su unica cartuccia anche senza rifacimenti ma solo con qualche ritocco qua e là.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Luv3Kar - 08 Feb 2023, 23:46
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=R2kc-wp20vE

Disponibile ora su eShop, il 22 febbraio in versione fisica.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 08 Feb 2023, 23:55
Fuck!

Quanto costa, che non mi compare sull'eShop da browser?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Belmont - 08 Feb 2023, 23:55
C'era già il thread: https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26229.0

Molto contento dell'annuncio, by the way. Anche se Samus mi fa uno strano effetto...
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 08 Feb 2023, 23:57
Fuck!

Quanto costa, che non mi compare sull'eShop da browser?

D'accordo, 39,99$ sull'eShop US.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 08 Feb 2023, 23:58
C'era già il thread: https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26229.0

@Luv3Kar, stavolta è colpa tua, unifica  :pray:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Luv3Kar - 09 Feb 2023, 00:03
Uniti.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 09 Feb 2023, 00:10
L'unica cosa interessante dell'operazione è capire chi sia l'artefice.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Laxus91 - 09 Feb 2023, 00:14
Prime 4 sarà su switch 2, probabilmente crossgen...

Per il resto io l'ho rigiocato da poco e non mi ha decisamente invogliato quanto visto: lo avrei accettato incluso in una trilogy a prezzo pieno, per il solo Prime mi sarei aspettato decisamente qualcosa in più..
Però può essere un'ottima opportunità di giocarlo per più di qualcuno
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: bub - 09 Feb 2023, 00:16
Vacillo. E' il motivo per cui comprai Gamecube, ricordo la (pseudo) recensione su Superconsole (era di Ivan?), più andavo avanti con la lettura più dicevo tra me e me "è killer app".
Vacillo.
Ci penso altri 10 minuti.
Cinque.
Titolo: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 09 Feb 2023, 00:30
Sappiate che se la cosa dei controlli a doppio stick è vera mi prendo una rivincita esplosiva sui nintendari integralisti tutti.
E poi compro il gioco.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: rule_z - 09 Feb 2023, 00:33
Ci sono 4 modalità diverse, classica e doppio stick incluse.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 09 Feb 2023, 00:35
Ho pagato Hi-Fi Rush (in sviluppo per cinque anni, ricordiamolo) 29.99€.
Questo 39.99 e sarebbe la terza volta che lo compro.
Grazie Ninté, se' n'amica.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 09 Feb 2023, 00:38
"Classica" è per chi ha l'ego più grosso di Nintendo e non può accettare un cambiamento allineato ai tempi. Ma non i nostri tempi, eh, quelli di Turok. ^^
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 09 Feb 2023, 00:43
C'è pure il puntatore leggo sul sito USA (pare male due righe da noi :scared:), quindi va bene. ;D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Laxus91 - 09 Feb 2023, 00:47
Sui controlli ottimo lavoro, poi trovo giusto che ci siano anche quelli originali (sia per identità storica, che per chi vuole il feeling originale).

Rivisto il trailer.
Ok dai, magari non subito, ma ad un non meglio precisato price drop lo prendo
Non ho trovato troppe info ma parrebbe sia sviluppato da Retro il remaster
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Level MD - 09 Feb 2023, 00:49
Sappiate che se la cosa dei controlli a doppio stick è vera mi prendo una rivincita esplosiva sui nintendari integralisti tutti.
E poi compro il gioco.
:yes:  :yes:

Controlli: io ritengo che il dual analog sia una delle peggiori invenzioni della storia dei vg.

(https://media.tenor.com/UZKEQWubHh8AAAAM/scary-eyes-rolling.gif)

(https://media.tenor.com/HgYlWqmKOKoAAAAM/giovanni-storti-aiuto-aldo-giacomo.gif)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: bub - 09 Feb 2023, 01:32
(https://i.postimg.cc/65Q58KxX/IMG-6513.jpg) (https://postimg.cc/8sqVYqCK)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Feb 2023, 01:39
40 euro mi paiono tantini…
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Raiden - 09 Feb 2023, 01:48
Io aspetto di capire quale sia la qualità di questa remaster magari da digital foundry prima di lanciarmi in 40 euro di spesa. Ma poi solo il primo…
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 09 Feb 2023, 01:50
Mi è venuta voglia di giocare a New Zealand Story.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: bub - 09 Feb 2023, 02:02
 :D

@Raiden la qualità mi pare eccellente.
Ho fatto tutta la parte iniziale e due passi su Tallon.
Scorre come un burro (e grazie, lo era anche su GameCube) a 60fps senza mezza esitazione, il boost di risoluzione è ottimo non sono esperto di queste cose ma siamo lontani dall'effetto che può dare un emulatore, secondo me hanno aggiunto poligoni.
Comunque è godibilissimo su un 48'' come raramente capita giocando con Switch.
Artisticamente sorprendente, non è invecchiato per niente, poi il resto lo fanno il world design, quel feeling più unico che raro di farti sentire smarrito in un mondo alieno, il gameplay eccetera.
Con i comandi mi sto trovando benissimo con i due stick, meglio che col puntamento in stile Wii ché tanto Metroid non è un FPS.
Che altro gli vuoi dire?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Laxus91 - 09 Feb 2023, 05:36
TFP Link :: https://youtube.com/watch?v=keg4rbYL5x8

Il lavoro dietro c'è, illuminazione compresa (a me poi ha colpito particolarmente la resa dell'acqua), textures e in generale tanto restyle.

Pare godibile insomma, e il prezzo non è nemmeno troppo esagerato considerato il lavoro dietro, poi è lo shodowdrop di Nintendo per quest'anno (che si potevan giocare meglio in fase di annuncio)

A pelle non mi fa impazzire il restyle della tuta di Samus, anche se suppongo sia questione di abitudine
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 09 Feb 2023, 06:17
Dovrebbe essere Retro

TFP Link :: https://www.resetera.com/threads/metroid-prime-remastered-ot-primed-and-ready.684754/page-16#post-100981621
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 09 Feb 2023, 07:53
La notevole ingrassata poligonale gli toglie quel peculiare aspetto squadrato e duro che era uno dei tratti più affascinanti e personali dell'estetica originale, qui è tutto molto più rotondo e cicciotto ma va bene così, il gioco rimane una pietra miliare ed appena esce fisico me lo compro di sicuro.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ifride - 09 Feb 2023, 08:19
Fa parte di quella tipologia di remastered "plus" che Nintendo ha già realizzato con ocarina e majora per 3ds che secondo me sono l'operazione migliore che si possa fare (naturalmente stando attenti) per svecchiare un gioco. Non una mera alzata di risoluzione e qualità texture, ma anche dei cambiamenti fini nell'illuminazione e nella mole poligonale tanto però da non eccedere e cambiare quindi stile e fisionomia all'originale.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 09 Feb 2023, 09:29
Sappiate che se la cosa dei controlli a doppio stick è vera mi prendo una rivincita esplosiva sui nintendari integralisti tutti.
E poi compro il gioco.

"Classica" è per chi ha l'ego più grosso di Nintendo e non può accettare un cambiamento allineato ai tempi. Ma non i nostri tempi, eh, quelli di Turok. ^^

Dude, calm down :D :D

Credo ci sia una singola persona su TFP che non preferisse i controlli Wii agli originali.
E resta comunque sempre vero che il gioco era integrato alla perfezione con il controller GC. Costruire l’intero sistema di controllo attorno a pregi e difetti di quel controller, al punto che lo crederesti un controller dedicato, e riuscirci così bene è rarissimo.
È anche vero che su Wii il lock-on non funzionava bene come su GC, era l’unica cosa che si perdeva nell’ upgrade (in realtà su GC il cambio di visore e di raggio era più veloce e intuitivo, ma non così tanto da farne un difetto della versione Wii).


Ho pagato Hi-Fi Rush (in sviluppo per cinque anni, ricordiamolo) 29.99€.
Questo 39.99 e sarebbe la terza volta che lo compro.
Grazie Ninté, se' n'amica.
E tra cinque anni di Hi-Fi Rush ci ricorderemo a malapena pure noi, mentre Prime è ancora qui dopo vent’anni.
Capisco tutto, eh, ma se già lo avevi comprato due volte è perché sai che vale.
(anche io avrei preferito 29.99. Anche perché ho l’insana tentazione di prenderlo fisico & digitale :whistle:)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 09 Feb 2023, 09:37
Ho capito ma ne faccio una questione di piazzamento commerciale, mica di qualità.
Se no la prossima riedizione di Doom la facciamo pagare 1000€ e tutti felici, anziché tirare fuori la mod in raytracing gratis. ^^

Dai che la mia lotta contro i controlli di Metroid Prime è in realtà amore verso il mouse look e tutta la rivoluzione twin stick che esso rappresenta. Il mio rancore è completamente fittizio. ^^
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 09 Feb 2023, 09:38
E comunque questo poco amore per Wi-Fi Rush è disdicevole. :(
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: rule_z - 09 Feb 2023, 09:40
E comunque questo poco amore per Wi-Fi Rush è disdicevole. :(
Se si sbaglia già il nome sarà difficile ricordarlo a lungo :D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Luca B - 09 Feb 2023, 09:53
Preso Prime e Echoes su GC, preso Corruption e la Trilogy su Wii, stavolta mi sa che mi trattengo. Una Trilogy Remaster a 60 € gliel'avrei presa, Prime che ho giocato due volte da solo mi sa che desisto.

Dovrebbe essere Retro
Ecco cosa hanno fatto negli ultimi dieci anni  :D
Titolo: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 09 Feb 2023, 10:30
E comunque questo poco amore per Wi-Fi Rush è disdicevole. :(
Se si sbaglia già il nome sarà difficile ricordarlo a lungo :D
:D

Maledetto correttore!
(Non tu, quello del cellulare).
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 09 Feb 2023, 12:17
Siamo in zona Chronicles Switch. Non èil salto Quantico, ma Retro a quanto vedo (in volata, stasera approfondisco) il baracca l'ha strizzato.

Mi sembra sia 40, no?
Sony avrebbe messo 80.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Akidaso - 09 Feb 2023, 12:19
Aspetto la versione fisica.
Hi-fi rush mi farà comprare x box invece.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Feb 2023, 13:59
TFP Link :: https://twitter.com/zoidctf/status/1623477699942686720?s=46&t=9h_wmunuA_on3ahWERXs8A

Whattt???
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Raiden - 09 Feb 2023, 15:01
Whattt???
Eh, aspe', questo è l'aspetto in hi-res della porta, che nel Tweet c'è solo un grab di un video.
Sono diverse ma non è lo schifo che fa sembrare il tizio.

(https://pbs.twimg.com/media/FofBvUtXgAUjIbV?format=jpg&name=large)

Occhio inoltre, che la differenza in realtà è questa...

TFP Link :: https://twitter.com/BayouBoiGaming/status/1623520463526760449?s=20&t=9O69M4epWENVsj2LdPnsVA
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Raiden - 09 Feb 2023, 15:04
:D

@Raiden la qualità mi pare eccellente.
Ho fatto tutta la parte iniziale e due passi su Tallon.
Scorre come un burro (e grazie, lo era anche su GameCube) a 60fps senza mezza esitazione, il boost di risoluzione è ottimo non sono esperto di queste cose ma siamo lontani dall'effetto che può dare un emulatore, secondo me hanno aggiunto poligoni.
Comunque è godibilissimo su un 48'' come raramente capita giocando con Switch.
Artisticamente sorprendente, non è invecchiato per niente, poi il resto lo fanno il world design, quel feeling più unico che raro di farti sentire smarrito in un mondo alieno, il gameplay eccetera.
Con i comandi mi sto trovando benissimo con i due stick, meglio che col puntamento in stile Wii ché tanto Metroid non è un FPS.
Che altro gli vuoi dire?
Grazie mille bub.

E niente, prima o poi va recuperato, essendo Metroid Prime nella mia top 10 di sempre, in posizioni molto alte.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 09 Feb 2023, 15:05
E' un lavoro più approfondito e curato rispetto a quello fatto con Xenoblade DE (che è la cosa che più gli si avvicina in termini di investimenti). Il prezzo è giustissimo (in Xeno DE invece proprio no). Ho guardato qualche spezzone è sembra davvero una favole, uno dei migliori giochi di sempre che ritorna in forma splendida, ma i controlli originali con il lock-on ci sono, sì?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Panda Vassili - 09 Feb 2023, 15:09
Ma basta con questa cazzata su xenoblade, te lo hanno rifatto e ci han piazzato pure un contenuto nuovo di 25 €, quanto lo volevi pagare  :D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 09 Feb 2023, 15:13
TFP Link :: https://youtu.be/4xBChl9vnTU

Se questo è l'antipasto per Prime 4, possiamo dormire sonni tranquilli, è di una bellezza quasi dolorosa.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Shinji - 09 Feb 2023, 15:35
Uè, una volta fatto partire sullo schermone dell'Oled sarebbe da giocare senza mani :F

Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 09 Feb 2023, 16:07
Credo ci sia una singola persona su TFP che non preferisse i controlli Wii agli originali.

Hmm, a pelle credo siano entrambi abbastanza odiati (per motivi diversi), ti dirò... ;D

Whattt???

Non ho avuto il coraggio di scriverlo su Twitter (al di là del grab atroce della versione Switch) ma siamo sicuri che non volessero fare apparire la porta, come dire, usurata? Guardando anche i bordi esterni della stessa a me ha dato questa impressione. :|
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 09 Feb 2023, 20:31
Oplà, gioco di prestigio:

Problema.
Veteran si sblocca solo finendo il gioco.

Al debutto lo decidi tu.
Al remaster non permetterti.


---

900p
: O

Quando l'altro giorno l'RDR2 stava a 2880p. Ormai per entusiasmarsi bisogna diventare bipolari.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 09 Feb 2023, 20:46
Ho appena scoperto che in Europa la versione scatolata (l'unica che conta) esce il 3 marzo e non il 22 febbraio!

Sarà una luuuuunga attesa.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: The Metaller - 09 Feb 2023, 21:19
Io non ho capito se costerà più o meno del digitale. Mi prude da matti di comprarlo già ora, ma per altro verso una retail mi fa sempre comodo in vista di un resale
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 09 Feb 2023, 23:55
Ci ho pensato, penso di prenderlo più avanti, anche perché l’ho ricomprato sette volte ma non l’ho mai rigiocato per intero. Non penso in ogni caso di volerlo fare a breve.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: xPeter - 10 Feb 2023, 02:06
Uè, una volta fatto partire sullo schermone dell'Oled sarebbe da giocare senza mani :F
Giocato portable su Switch Oled è Quadrupla A :yes:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Feb 2023, 09:25
Non ho avuto il coraggio di scriverlo su Twitter (al di là del grab atroce della versione Switch) ma siamo sicuri che non volessero fare apparire la porta, come dire, usurata? Guardando anche i bordi esterni della stessa a me ha dato questa impressione. :|

Al di la della risoluzione scrausa del tweet, il cambio di design delle porte, laddove le nuove sostituiscono il vecchio alone colorato con una colorazione piena, l'ho intesa come una "facilitazione" che ogni tanto Nintendo fa (e non solo lei) per rendere più "intelleggibile" i propri titoli.

Niente di grave comunque: mi fa più incacchiare il prezzo sinceramente  :D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Feb 2023, 10:55
Ho realizzato solo ora che è solo il primo capitolo, pensavo fossero tutti e tre , ora capisco le lamentele sul prezzo  :D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 10 Feb 2023, 11:00
Io non ho capito se costerà più o meno del digitale.

Nintendo solitamente è paladina della parità prezzi fisico-digitale, più che altro mi preoccupa possa essere solo sul MyNintendo, stante che ancora non vedo traccia su Amazon. :scared:

l'ho intesa come una "facilitazione" che ogni tanto Nintendo fa (e non solo lei) per rendere più "intelleggibile" i propri titoli.

Ah beh potrebbe anche essere, certo.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 10 Feb 2023, 11:51
Io non ho capito se costerà più o meno del digitale. Mi prude da matti di comprarlo già ora, ma per altro verso una retail mi fa sempre comodo in vista di un resale
Spoiler (click to show/hide)

Aspettare fino al 3 marzo è durissima, ma "abbiamo pazientato vent'anni" (semi-cit.).

Certo, mi roderebbe da matti poi se ne stampano tre copie come con Bayonetta 1 e quindi dover poi essere costretto a comprarlo digitale demmerda dopo aver pure aspettato, ma un titolo di questo calibro non si può svilire con un infimo download.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: AXW - 10 Feb 2023, 11:59
Preorder disponibile sia su Amazon che sul sito Nintendo. Sul sito Nintendo va e viene la disponibilità, chissà se per un problema tecnico o perché le copie previste sono poche. Gli interessati è bene che si diano una mossa.
Stessa cifra della digital, quindi 40 euro.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: bocte - 10 Feb 2023, 12:19
Instaprenotato. Grazie.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 10 Feb 2023, 12:22
Grazie @AXW :-*
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 10 Feb 2023, 12:31
Oddio, non ho mai comprato sul sito Nintendo, ma al momento sbaglio o ti fa comprare solo il codice per la versione digitale? O sono io che non trovo come prenotare quella fisica...

EDIT disponibile per la prenotazione anche su Console & Mania, 34,90 (ma ci sono le spedizioni di 6,50).
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 10 Feb 2023, 12:37
Ho realizzato solo ora che è solo il primo capitolo, pensavo fossero tutti e tre , ora capisco le lamentele sul prezzo  :D

Ssssh, non dirlo ad alta voce e fai finta di niente, come me  :blindfold:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: The Metaller - 10 Feb 2023, 12:43
Io non lo trovo né su Amazon né su MyNintendo... Favorite i link per cortesia?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Darkamon - 10 Feb 2023, 12:44
Io non lo trovo né su Amazon né su MyNintendo... Favorite i link per cortesia?
https://www.amazon.it/dp/B0BVC1YRBJ/ref=sr_1_58?qid=1676015419&s=videogames&sr=1-58
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 10 Feb 2023, 12:48
Non so se è quando giocherò mai, ma preso.

Visto il video di comparazione. Retro c'è.
Quantomeno tecnicamente esiste ancora.
E va tutelata : ).

Per il resto, si vedrà.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: jamp82 - 10 Feb 2023, 12:51
Io non lo trovo né su Amazon né su MyNintendo... Favorite i link per cortesia?
https://www.amazon.it/dp/B0BVC1YRBJ/ref=sr_1_58?qid=1676015419&s=videogames&sr=1-58

Versione con scheda SD? No cartuccina, ina-ina? Un po' fail.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: The Metaller - 10 Feb 2023, 13:14
Perdonate l'ignoranza, che vuol dire?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 10 Feb 2023, 13:24
Secondo me vuol dire soltanto che il povero stagista che ha compilato la scheda non conosce bene il mondo Switch.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: AXW - 10 Feb 2023, 14:00
https://store.nintendo.it/it/metroid-prime-remastered-P00105

Link dal sito Nintendo. In questo istante è disponibile, ma come detto va e viene.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: jamp82 - 10 Feb 2023, 14:05
Secondo me vuol dire soltanto che il povero stagista che ha compilato la scheda non conosce bene il mondo Switch.

Non ci sono già stati dei boxati con l'SD? Mi pareva di sì ma se mi sono affidato ad Amazon ecco perché la falsità dell'informazione.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 10 Feb 2023, 14:23
Ho provato la versione "m'arrestano" ieri sera, anche per capire se ha senso comprarlo in ottica di emulazione.
E sì, ha senso anche se l'emulazione non è perfetta e Samus e alcuni nemici sembrano non essere illuminati dalle luci (né statiche né dinamiche, fixeranno).
Per il resto è perfettamente giocabile anche in 4k.
Il rifacimento è pressoché totale e piuttosto significativo per texture e modellazione.
A volte in meglio, raramente in peggio (in termini estetici).
Non aspettatevi comunque un gioco PS5, ecco. Rimane un completo tecnico modesto anche se gradevole alla vista grazie ai 60fps.
Ciò che migliora molto alcune scene è l'illuminazione precalcolata che restituisce un buon volume alle ambientazioni, soprattutto quelle con luce diretta del sole.
Peccato per l'assenza delle ombre proiettate dalle luci dinamiche, che tra nemici, proiettili e morfosfera avrebbe dato un bel boost.
Seguiteci per altre analisi da cinque minuti (no, in realtà ci ho giocato per un bel po', convincendomi che sì, lo prenderò ma no, non adesso).

P.S. l'audio non mi sembra rimasterizzato e anzi mi sembra il punto debole del prodotto.

P.P.S. Il gioco continua a sembrarmi bello ma non COSÌ bello.

P.P.P.S. I controlli twin stick funzionano molto bene. Anche se hanno aggiunto un triplo sparo con singola pressione, dover sparare a ripetizione fa sempre un po' cagare. :D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 10 Feb 2023, 14:36
Non ci sono già stati dei boxati con l'SD? Mi pareva di sì ma se mi sono affidato ad Amazon ecco perché la falsità dell'informazione.

Non me ne vengono in mente, ma ce ne sono così tanti che potrebbe tranquillamente essermi sfuggito. ;D

=====================

Tornando al gioco, a me pare abbiano fatto un lavoro veramente egregio.

Unica nota stonata, e per me non è affatto piccola, l'ennesima impraticabilità de-facto su Switch dei controlli con puntatore. Il giroscopio non-va-bene come surrogato del wiimote, Mamma. Ficcatelo in testa una volta per tutte.

Penso proprio che opterò per i controlli originali, "a-la-GC" per intenderci.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: andreTFP - 10 Feb 2023, 14:40
Per chi lo sta giocando: hanno messo la possibilità di apporre dei segnalini sulla mappa?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Panda Vassili - 10 Feb 2023, 14:47
Giuro che non è per far polemica, ma i commenti alle versioni pirata potete tenerli per voi? Risulta sempre pratica spiacevole, almeno fatelo nel segreto dei vostri pc  :hurt:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 10 Feb 2023, 14:52
Per chi lo sta giocando: hanno messo la possibilità di apporre dei segnalini sulla mappa?

Purtroppo non mi pare proprio.

Carta & penna.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 10 Feb 2023, 14:53
Vabbè ma io compro tutto quello che gioco (quando lo gioco). Tipo Kirby e Bayonetta l'ho solo provati ma non avendoli ancora comprati non l'ho ancora giocati.
Voleva solo essere un'informazione in più.
Se dà fastidio non lo faccio più.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Level MD - 10 Feb 2023, 14:56
Cerca di capire, Wis. Da fastidio sentirsi dire "4k", quando giochi 900p :ugly:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 10 Feb 2023, 15:06
Se dà fastidio non lo faccio più.

No, puoi proseguire. Anche perché ne scaturiscono post interessanti.

Non stiamo parlando di un forum di pirati o che promuove la pirateria, tutto il contrario.

Quindi, con attenzione, direi che si può parlare anche di quello.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Darkamon - 10 Feb 2023, 16:02
Secondo me vuol dire soltanto che il povero stagista che ha compilato la scheda non conosce bene il mondo Switch.
Penso anche io vedendo che anche pikmin 4...

https://www.amazon.it/dp/B0BVC34YQ8?th=1&psc=1&linkCode=ll1&tag=090929-21&linkId=6b35370cdfb6553b482a38a9dfddf73c&language=it_IT&ref_=as_li_ss_tl
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 10 Feb 2023, 16:18
PS7

(https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2023/02/09/metroidprimeremastered_scrn_022_jpg_1400x0_q85.jpg)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 10 Feb 2023, 16:27
Penso anche io vedendo che anche pikmin 4...

O è come diciamo noi, o ad Amazon sanno qualcosa che noi non sappiamo. ;D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: jamp82 - 10 Feb 2023, 16:41
PS7

(https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2023/02/09/metroidprimeremastered_scrn_022_jpg_1400x0_q85.jpg)

PS7 - 4. No dai, - 3.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 10 Feb 2023, 16:54
Giuro che non è per far polemica, ma i commenti alle versioni pirata potete tenerli per voi? Risulta sempre pratica spiacevole, almeno fatelo nel segreto dei vostri pc  :hurt:
Prospettive: avere giochi piratabili il D1 è un deterrente ad avere hw del genere sul mercato nel 2023 : ].

Peccato solo ci smenino briciole.
Titolo: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 10 Feb 2023, 17:00
Non solo piratabili (di quello a me personalmente poco importa), ma spesso giocabili con caratteristiche migliori.
Che è il motivo per cui, fregandomene zero della portabilità, non ho comprato Switch.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Level MD - 10 Feb 2023, 18:40
hanno messo la possibilità di apporre dei segnalini sulla mappa?
No, ma ho letto che c'è un'opzione (disattivabile) che dovrebbe far apparire un indicatore sulla mappa quando si inizia a girare in tondo, senza capire come proseguire.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Nessark - 10 Feb 2023, 18:46
Non ci sono già stati dei boxati con l'SD? Mi pareva di sì ma se mi sono affidato ad Amazon ecco perché la falsità dell'informazione.

No, i giochi fisici sono stati venduti sempre su cartuccia Switch oppure con scatola+codice. Sicuramente è un errore di Amazon!
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 10 Feb 2023, 18:52
hanno messo la possibilità di apporre dei segnalini sulla mappa?
No, ma ho letto che c'è un'opzione (disattivabile) che dovrebbe far apparire un indicatore sulla mappa quando si inizia a girare in tondo, senza capire come proseguire.

E' il sistema di aiuti che c'era anche nell'originale (ovviamente da disattivare subito).
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: andreTFP - 10 Feb 2023, 19:32
Non era il contrario, cioè che doveva essere attivato ? Perché non lo ricordo proprio ...
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 10 Feb 2023, 19:39
TFP Link :: https://www.resetera.com/threads/retro-studios-just-like-mercurysteam-seemingly-also-has-problems-crediting-their-developers-on-metroid-prime-remaster.685405/

La nuova frontiera.
I difensori dei Titoli di Coda.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 10 Feb 2023, 22:26
TFP Link :: https://twitter.com/synamax/status/1624150313245499410?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1624150313245499410%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Raiden - 11 Feb 2023, 00:11
Non solo piratabili (di quello a me personalmente poco importa), ma spesso giocabili con caratteristiche migliori.
Che è il motivo per cui, fregandomene zero della portabilità, non ho comprato Switch.
Non è che però mi sembra onestissimo al 100%, perdonami, un po’ di pratica aumma aumma c’è sempre.
Compri il loro software, Nintendo ci mette i soldi per produrli, o averne l’esclusiva per vendere non solo ì propri giochi ma trainare anche il suo hardware, e con una pratica illecita ci perde comunque dei soldi che gli spetterebbero per usufruirne. Non è comunque esattamente degno di lode.

Ma per carità non voglio fare la morale a nessuno e non mi scandalizzo, o che preferirei non se ne parlasse. 
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 11 Feb 2023, 08:36
I margini di guadagno sulla console sono ridicoli.
I guadagni Nintendo li ha sui giochi, come tutti.
Ma non voglio fomentare comportamenti illeciti, per carità.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 11 Feb 2023, 08:58
TFP Link :: https://twitter.com/synamax/status/1624150313245499410?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1624150313245499410%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=

Ecco, questa è LA notizia.

Essendo la colonna sonora tipo la migliore di sempre per qualsiasi videogioco, rimanere con quei file compressi dell'era GC iniziava davvero a non essere più tollerabile.

Speriamo che qualcuno estragga le tracce e le diffonda in WAV così avrò materiale in abbondanza per i momenti strategici di DJ Set Ambient Techno fatti come si deve!
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 11 Feb 2023, 09:24
La nuova frontiera.
I difensori dei Titoli di Coda.
Smettetela di dare clic a quel manicomio. Dargli visibilità è peggio che piratare.


Ecco, questa è LA notizia.

Essendo la colonna sonora tipo la migliore di sempre per qualsiasi videogioco, rimanere con quei file compressi dell'era GC iniziava davvero a non essere più tollerabile.

Speriamo che qualcuno estragga le tracce e le diffonda in WAV così avrò materiale in abbondanza per i momenti strategici di DJ Set Ambient Techno fatti come si deve!
Non ci vorranno molti giorni per trovare qualche rip della musica.
E vedrò di non perdermelo.


Per il resto è perfettamente giocabile anche in 4k.
Detta così sembra che il 4K sia un ostacolo alla giocabilità :D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 11 Feb 2023, 09:35
E comunque, vecchio discorso, per Furukawa e chi compra le sue azioni

Spoiler (click to show/hide)

Inedite sono l'istantaneità e accuratezza dell'emulazione dei giochi Nintendo che trasformano un esperimento tradizionalmente lento e grossolano in un canale alternativo, praticabile ed efficiente, più... efficiente appunto. Un effetto collaterale inedito, perché nuova è la reinterpretazione della legge di Moore.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 11 Feb 2023, 09:42
Non ne ero sicuro, sulla colonna sonora. Ottimo.
Invece gli effetti sonori mi sono sembrati uguali, e secondo me un pelo di remastering  sarebbe stato buono ne avessero goduto anche loro.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 11 Feb 2023, 10:37
E comunque, vecchio discorso, per Furukawa e chi compra le sue azioni

Ma sticaxxi dell'usato e delle azioni N, per me la questione è puramente etica. Niente da dire sull'emulazione retro per quanto mi riguarda, stante che in massima parte il mercato ha decretato che una generazione spazza via la precedente in termini di disponibilità dei giochi. Qua è nella maggior parte dei casi - voglio essere buono - pura e semplice pirateria.

Non è il caso del buon Wis, ma è lo sfoggio quasi a sfregio di titoli contemporanei giocati a sbafo (e fesso chi li compra e li gioca sull'hardware originale, messaggio più o meno sotteso) che francamente trovo discutibile, a dirla educatamente.

NB: non è che sia proprio una novità assoluta comunque, vedi Dolphin e CEMU
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 11 Feb 2023, 11:08
Qualche tempo fa ho comprato su ebay, usati:

Rdr1 versione Ps3, perché esteticamente quella 360 mi faceva ribrezzo. E lo emulerò su Xenia, emulatore 360.

Rdr2 ps4. La console l'avrei anche, ma non voglioo neanche sapere come si infili il bluray nel lettore. Orticaria.
Rdr2 che ho comprato sul rockstar store anni fa e di recente su Steam (per riuscire a downgradarlo...).

Puro feticismo.

A R* cosa pensi che freghi di tutto ciò?
Da quei miei acquisti su ebay non avranno alcun indicatore che dica loro che quel che hanno fatto, stanno facendo, faranno, è giusto/piace.

Nella mia classifica di importanza l'unica cosa che conta è dare allo sviluppatore ciò che si aspetta e per farlo bisogna usare i canali ufficiali.

Tornando a bomba su Prime, mio modesto avviso su cosa andrebbe fatto, per evitare che Turrican si offenda ma, soprattutto (non prendertela :'D), che N e Retro siano contente.

Il giorno stesso in cui emuli, devi già avere una console e il gioco acquistato di prima mano.
A quel punto il gameplay è tutelato e sul forum sei inattaccabile.

Mio ultimo post sull'argomento.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 11 Feb 2023, 11:27
Non ho ben capito per cosa dovrei offendermi ma va bene lo stesso, sbaglio io probabilmente a tornare su argomenti triti e ritriti.

Pace.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 11 Feb 2023, 11:33
L'offesa la deducevo da qui

Citazione
lo sfoggio quasi a sfregio di titoli contemporanei giocati a sbafo (e fesso chi li compra e li gioca sull'hardware originale, messaggio più o meno sotteso) che francamente trovo discutibile, a dirla educatamente.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 11 Feb 2023, 12:16
C'era il "quasi" non a caso. ;D

Personalmente non mi offendo neppure per sbaglio, ma lo trovo, come detto, molto molto discutibile fatto (scritto) in certi modi. Poi per carità anche la sensibilità su certi argomenti varia da persona a persona.

Ciauz!
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Belmont - 11 Feb 2023, 12:20
Controlli: io ritengo che il dual analog sia una delle peggiori invenzioni della storia dei vg.

(https://media.tenor.com/UZKEQWubHh8AAAAM/scary-eyes-rolling.gif)

(https://media.tenor.com/HgYlWqmKOKoAAAAM/giovanni-storti-aiuto-aldo-giacomo.gif)
[/quote]

In effetti non mi è uscita tanto bene  :D  :oops:
Vabbè, chiedo venia, ogni tanto succede di scrivere cazzate, soprattutto quando si è in modalità “noi vs loro”.

Per elaborare meglio: il dual analog è sicuramente un metodo di controllo intuitivo e rivoluzionario in ambito console. Paradossalmente penso che possa funzionare meglio in un gioco con lock on automatico come Metroid Prime che in un FPS altamente competitivo.
Direi che è pacifico che sia un metodo di controllo non ideale quando si tratta di dover mirare con precisione e velocemente (la mira assistita non nacque proprio insieme al dual analog? Correggetemi se sbaglio eh, per me gli fps potrebbero scomparire tutti domani e non mi accorgerei di nulla  :-[ ). I tempi di reazione e parametri correlati sembrano dire che mouse > wiimote > dual analog (di nuovo, correggetemi nel caso).

La mia irritazione verso il dual analog nasce dall'epoca buia degli "harcore vs casual" (purtroppo mai finita, ma certamente meno tossica adesso rispetto al 2007-2010). Per certi versi, infatti, gli fps da console con dual analog nascono come una “causalizzazione” del genere, ma molti sedicenti hardcore hanno fatto finta di nulla, perché, per l'appunto, loro erano i veri giocatori che giocavano i veri videogiochi. E il tutto era reso ancor più surreale dal fatto che sulla console dei casual ci fosse un metodo di controllo migliore per gli fps.

Detto questo, la Storia ha già decretato la vittoria del dual analog nei confronti degli altri sistemi di controllo. Infatti il dual è il sistema di default in questa remastered e lo sarà sicuramente anche in Prime 4 (che probabilmente nemmeno avrà una modalità classica).

Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Dusk89 - 11 Feb 2023, 12:23
Vedo tanto scrivere e poco giocare :P Il piu' fesso di tutti sono io che lo ha comprato appena dopo il trailer convintissimo che fosse la trilogy, quando me n'ero accorto ormai era in download. Frega relativamente, ormai compro pochissimi giochi.
E' bellissimo e tanto mi basta. Dopo aver iniziato col doppio analogico, passare per un attimo allo schema classico sembra come giocare con una mano sola.

Giocatelo appena potete.

Docked
(https://pbs.twimg.com/media/FormThMaAAEYqHN?format=jpg&name=large)
(https://pbs.twimg.com/media/FormThnaYAIzVTq?format=jpg&name=large)
(https://pbs.twimg.com/media/FormThXaQAAt7RB?format=jpg&name=large)

Portatile
(https://pbs.twimg.com/media/Formk0jacAIl4Ap?format=jpg&name=large)
(https://pbs.twimg.com/media/Formk0aakAE7OL4?format=jpg&name=large)

Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 11 Feb 2023, 12:24
A proposito, per chi ha provato, lo schema di controllo Wii funziona?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 11 Feb 2023, 12:31

(https://pbs.twimg.com/media/FormThMaAAEYqHN?format=jpg&name=large)
(https://pbs.twimg.com/media/FormThnaYAIzVTq?format=jpg&name=large)
(https://pbs.twimg.com/media/FormThXaQAAt7RB?format=jpg&name=large)

Portatile
(https://pbs.twimg.com/media/Formk0jacAIl4Ap?format=jpg&name=large)
(https://pbs.twimg.com/media/Formk0aakAE7OL4?format=jpg&name=large)

PS8.

(si gioca poco perché credo che in molti si aspetti il 3 marzo ma è luuuuuuunga...)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 11 Feb 2023, 12:48
Vedo tanto scrivere e poco giocare :P Il piu' fesso di tutti sono io che lo ha comprato appena dopo il trailer convintissimo che fosse la trilogy, quando me n'ero accorto ormai era in download.
:D :D :D

Non ci sto giocando per diversi motivi:
1) oggi vedo degli amici nintendari che hanno già espresso il loro sdegno per i 40€, non voglio farmi beccare così presto col gioco sulla console :D
2) ho già relativamente poco tempo per giocare, e ogni singola volta che attacco Prime non riesco a smettere prima di 3-4 ore filate, sono capacissimo di bruciarmelo in un giorno solo, a scapito di ogni altra cosa.
3) ho troppe cose in ballo su Game Pass.
4) ho prenotato la copia fisica. Nulla mi impedisce/impedirà di prenderlo anche digitale, ma per adesso è una buona scusa per aspettare ;D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Giobbi - 11 Feb 2023, 12:50
I margini di guadagno sulla console sono ridicoli.
I guadagni Nintendo li ha sui giochi, come tutti.
Ma non voglio fomentare comportamenti illeciti, per carità.

beh, la console-oggetto è un investimento perché poi l'utente ci compri sopra un mucchio di robe dai giochi ai dlc agli abbonamenti
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: xPeter - 11 Feb 2023, 13:02
Il piu' fesso di tutti sono io che lo ha comprato appena dopo il trailer convintissimo che fosse la trilogy
Beh io l'ho preso subito pur avendo capito benissimo che era il primo e basta, non so cos'è peggio xD
Ora non saprei se è più la soddisfazione per la bontà del restauro o l'hype di riflesso per Prime 4 su Switch...2 :nerd:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 11 Feb 2023, 13:11
Fate bene, Retro spende un capitale in braciole, costine, arrosti, compagnia.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 11 Feb 2023, 13:13
A proposito, per chi ha provato, lo schema di controllo Wii funziona?

Sì ma sempre con la stramaledetta deriva del giroscopio.

Quindi prendilo come un ni, o un no...
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: jamp82 - 11 Feb 2023, 13:21
Io non l'ho mai giocato: che controlli consigliate? Per vostra info, sono un fan del giroscopio negli fps, ottimo nei 2 Doom, crysis e Wolfenstein 2.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: bub - 11 Feb 2023, 13:21
Vedo tanto scrivere e poco giocare :P Il piu' fesso di tutti sono io che lo ha comprato appena dopo il trailer convintissimo che fosse la trilogy, quando me n'ero accorto ormai era in download. Frega relativamente, ormai compro pochissimi giochi.
E' bellissimo e tanto mi basta. Dopo aver iniziato col doppio analogico, passare per un attimo allo schema classico sembra come giocare con una mano sola.

Giocatelo appena potete.

Dov'è l'emoticon del cuoricino quando serve? Volevo scrivere la stessa cosa ma sono troppo impegnato a giocarci.
Ma quanto è meraviglioso 'sto gioco e quanto meravigliosamente è stato restaurato? E' davvero uno dei migliori di tutti i tempi, ancora oggi inarrivabile. Come hanno potuto fare una roba così a tradimento senza creare un minimo di hype? In nintendo so' matti.

Comunque il più fesso sono io: ho preso Hogwarts (che è pure carino) mentre l'ottimo Dead Space (sto a metà) mi reclama ma preferisco restare attaccato come una cozza alla remaster di un gioco già giocato sia su gamecube che su wiiU.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Valas73 - 11 Feb 2023, 13:37
Forse il motivo principale per cui mi è dispiaciuto vendermi la Switch (che purtroppo non mi ha conquistato,anzi) è la saga di metroid,e soprattutto la saga prime. L unica che è riuscita a scalfire come amore, Zelda OT. Ricordo ancora quando misi per la prima volta Prime sul GG,(dopo averlo aspettato hyppato dalla recensione di Cangialosi su Super)rimasi folgorato come poche volte e durò per tutto il gioco quel senso di meraviglia. Un gioco immenso!
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 11 Feb 2023, 14:20
Io non l'ho mai giocato: che controlli consigliate? Per vostra info, sono un fan del giroscopio negli fps, ottimo nei 2 Doom, crysis e Wolfenstein 2.
Se ti interessa la fedeltà, vedere davvero cos'è Metroid Prime, va finito ad hard coi controlli classici. Piaccia o meno, il bilanciamento è legato a doppio filo su quell'assetto.

Se non ti interessa, prova tutto e decidi, conscio però che ti perdi qualcosa.


PS. leggo che avrebbero tolto il narratore. D'oh.
Era un'esclusiva europea a dirla tutta, ma azzeccata.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: jamp82 - 11 Feb 2023, 14:48
@Andrea_23 ok, ho il dubbio che i controlli siano in qualche modo invecchiati ma ci proverò, thanks.
C'è da dire che, ok che ha un altro tipo di controlli visto che è 2D ma ho giocato il Super per la prima volta l'anno scorso e diobono sembra uscito domani, vediamo se mi farà lo stesso effetto del Prime da verginello. Non lo giocherò a breve comunque ma sto abbastanza in canna.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 11 Feb 2023, 15:07
Io non l'ho mai giocato: che controlli consigliate? Per vostra info, sono un fan del giroscopio negli fps, ottimo nei 2 Doom, crysis e Wolfenstein 2.

Sistema originale senza nemmeno passare dal via. Poi dopo, eventualmente, per le partite successive prova gli altri sistemi, per curiosità. Ma il bello dei primi due Prime e del loro sistema di controllo è che, oltre a funzionare divinamente da sé, gli hanno costruito attorno il gioco di conseguenza. Non c'è un nemico, una piattaforma, un panorama che non sia stato ideato, progettato e realizzato con in mente il sistema di controllo.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 11 Feb 2023, 15:08
PS. leggo che avrebbero tolto il narratore. D'oh.
Era un'esclusiva europea a dirla tutta, ma azzeccata.

E' possibile selezionarlo nelle opzioni.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 11 Feb 2023, 15:27
E' possibile selezionarlo nelle opzioni.

Goddamn
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 11 Feb 2023, 16:02
Jamp, se sei come me passerai l'intero gioco a maledire i programmatori di non aver studiato un controllo con dual analogue.
In ogni caso a mio modo di vedere Super rimane un bel po' superiore. Prime ha i suoi meriti, ma non sono mai riuscito ad amarlo come il suo papà bidimensionale.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 11 Feb 2023, 16:04
Ci sono tre configurazioni del narratore, che ricalcano le diverse versioni regionali dell'originale.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Laxus91 - 11 Feb 2023, 16:06
Bene, l'unica cosa che è necessario ci sia è la voce femminile con il suo 'recorded in log book', non è mai abbastanza
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 11 Feb 2023, 16:09
Ah, con l'emulatore mi pareva non funzionasse, ma dovrebbero avere inserito l'audio direzionale 5.1. :yes:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 11 Feb 2023, 16:36
Jamp, se sei come me passerai l'intero gioco a maledire i programmatori di non aver studiato un controllo con dual analogue.
In ogni caso a mio modo di vedere Super rimane un bel po' superiore. Prime ha i suoi meriti, ma non sono mai riuscito ad amarlo come il suo papà bidimensionale.

Prime è essenzialmente un rifacimento di Super, come del resto Ocarina era un rifacimento di A Link to the Past (ma non Mario 64 nei confronti dei Mario 2D, dei quali invece porta al centro, sino a farle divenire principali, le dinamiche adventure che, sin da Mario USA, sono progressivamente state introdotte sull'infrastruttura platform e, nello stesso tempo, compie un cambio radicale di struttura ed impostazione).

In quest'ottica Super è arrivato "prima" ma sono entrambi due pietre miliari complementari. Prime, paradossalmente, un po' di più perché riuscire a rendere quelle meccaniche e quelle dinamiche in tre dimensioni senza far crollare tutto è molto, molto più difficile (ma poi è incredibile come Retro sia riuscita ad andare in crescendo e che Echoes e Corruption siano ancora meglio, pazzesco).
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: xPeter - 11 Feb 2023, 17:12
Io non l'ho mai giocato: che controlli consigliate? Per vostra info, sono un fan del giroscopio negli fps, ottimo nei 2 Doom, crysis e Wolfenstein 2.
Venendo da una run a 00 Agent di Goldeneye, in cui mi sono forzato ad assimilare una scomoda, antiintuitiva doppia inversione dei controlli rispetto al moderno standard degli fps, tornare alla normalissima configurazione dual analog mi stava intrecciando i neuroni :D

Da non credere quanto la maggior parte dei discorsi sui controlli, poco cambia se oggettivi o pregiudiziali, siano alla fine sovrascritti dalla più banale dinamica cerebrale: l'abitudine. Che si acquisisce con la pratica. Che segue da una iniziale scelta dettata da preferenza 'a pelle', predisposizione o mera casualità.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 11 Feb 2023, 17:22
In questo caso no.
Se vuoi guardarti intorno in modo fluido (cosa che gli ambienti di Prime comunque meritano) il dual analogue è l'unica opzione.
I controlli originali necessitano di premere un tasto per inclinare lo sguardo, bloccando il movimento, e la pressione di un ulteriore tasto per bloccare la visuale e permettere nuovamente lo spostamento.
Si può fare? Sì. È scomodo? Se dite di no mentite! :D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: xPeter - 11 Feb 2023, 18:06
In questo caso no.
Se vuoi guardarti intorno in modo fluido (cosa che gli ambienti di Prime comunque meritano) il dual analogue è l'unica opzione.
I controlli originali necessitano di premere un tasto per inclinare lo sguardo, bloccando il movimento, e la pressione di un ulteriore tasto per bloccare la visuale e permettere nuovamente lo spostamento.
Si può fare? Sì. È scomodo? Se dite di no mentite! :D
Se hai finito per includermi tra gli intransigenti dei controlli originali di Prime devo aver fallito clamorosamente nell'esprimere quel che intendevo, il mio discorso voleva essere quanto di più relativistico :/
Un "va dove ti porta il cuore", senza contribuire alcun consiglio specifico a jamp :D
Titolo: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 11 Feb 2023, 18:53
No no, il tuo era un discorso neutro.
È il mio che non è neutro. ^^
Nel senso che il cuore porta all'esperienza originale, ma di fatto oggi potrebbe essere indigesta per motivi più che validi.
Ma per me pure il consiglio sull'hard mode di Andrea non ha senso, in un gioco come Prime. Con quei checkpoint anche abbastanza lontanucci, giocarci ad hard al primo giro vorrebbe dire farsi davvero del male.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: teokrazia - 11 Feb 2023, 19:03
Io comunque mi domando, e senza davvero nessuna malizia, quanto posso risultare incisiva/interessante col dual analog una formula di combattimento progettata con determinate limitazioni in testa e, se la memoria non mi inganna, un uso importante del lock-on.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Laxus91 - 11 Feb 2023, 19:13
Io comunque mi domando, e senza davvero nessuna malizia, quanto posso risultare incisiva/interessante col dual analog una formula di combattimento progettata con determinate limitazioni in testa e, se la memoria non mi inganna, un uso importante del lock-on.

Io l'ho rigiocato da non moltissimo in versione trilogy (puntatore, che non è il sistema di controllo con cui era stato originariamente progettato a differenza del 3: Corruption) e quei limiti in quel caso li ho ben percepiti, per quanto restasse funzionale.

Ora il gioco, se parliamo di valore, per quanto mi riguarda è una pietra miliare, ma quei combattimenti hanno dei forti limiti oggi se rapportati a una pletora di altri Fps in termini di qualità dell'azione (per quanto sappiam bene che Prime faccia anzitutto tanto altro) e dubito che il dual analog li possa nobilitare più di tanto, anche se sicuramente potrebbero rendere lo spostamento della visuale più 'agevole' e standard rispetto a quelli classici e a puntatore rispettivamente.

Il lock on era assolutamente centrale (anche per avere a disposizione il dash laterale) e lo rimaneva anche nella configurazione con puntatore

Se e quando lo rigiocherò in questa versione credo infatti che opterò per i controlli originali gamecube, che son quelli con cui meno mi sono misurato, anche per una questione storica, e trovo che abbian fatto benissimo ad includerli (avere la scelta, specialmente in una remastered di questo tipo stante la limitazione relativa ai joycon che citava opportunamente Turri, è sempre la cosa giusta)
Titolo: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 11 Feb 2023, 19:23
Io comunque mi domando, e senza davvero nessuna malizia, quanto posso risultare incisiva/interessante col dual analog una formula di combattimento progettata con determinate limitazioni in testa e, se la memoria non mi inganna, un uso importante del lock-on.
In alcuni casi modifica leggermente l'approccio e rende il lock on del tutto opzionale, in altri può risultare in un'esperienza insolitamente facilitata.
Per me in ogni caso ne vale la pena.

Lo dico sull'esperienza della Trilogy.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: bub - 11 Feb 2023, 20:31
Io onestamente col dual stick me lo sto godendo alla grande.
Poterci camminare dentro con questo sistema di controllo (per me) amplifica l'immersività e la piacevolezza di girarci dentro perché mi consente una deambulazione più naturale (tipo guardarmi intorno mentre cammino senza modificare la traiettoria).

A livello di sfida invece continuo a morirci come ci morivo prima, non ci sto trovando alcuna facilitazione.

A conti fatti per me è un grandissimo valore aggiunto considerato che i nunchaku non mi hanno mai convinto perché ti imponevano di "spingere" il mirino verso i bordi per guardare in quella direzione, cosa che rendeva i movimenti legati alla visuale poco reattivi.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Laxus91 - 11 Feb 2023, 21:01
Bon, feedback interessanti.
Still, almeno un giro coi controlli originali (visto che non ne ho avuto l'opportunità, intendo per intero) io vorrò farlo.
Non ora che ho l'esperienza davvero troppo fresca, di fatto ancora lo ricordo quasi tutto a memoria  :death:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 11 Feb 2023, 21:54
Se vuoi guardarti intorno in modo fluido (cosa che gli ambienti di Prime comunque meritano) il dual analogue è l'unica opzione.

Ce ne sarebbe una seconda a dire il vero.

Peccato l'implementazione ancora una volta sia tecnicamente assai distante dalla perfezione (per limiti hardware)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: andreTFP - 11 Feb 2023, 23:43
TFP Link :: https://youtu.be/cSOSD_OFThk
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Feb 2023, 00:55
Gran bel lavoro  :yes:

Mi sdruma ancora il prezzo, ma retail penso di prenderlo  :yes:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Laxus91 - 12 Feb 2023, 06:59
Comunque, ridendo e scherzando, Nintendo dal nulla ha cacciato un titolo da 94 di Metacritic già a febbraio  :D
TFP Link :: https://www.metacritic.com/game/switch/metroid-prime-remastered

Capolavoro di suo + restauro fatto bene
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 12 Feb 2023, 09:15
^^ mi sembra tutto al posto giusto ;D

Ma torniamo al gioco-giocato.

Forse ho trovato un compromesso: una sorta di configurazione ibrida con mira e spostamenti tramite puntatore e sparo però fisso quando si blocca un obiettivo (cioè quello che si faceva su GC)

Però non so ancora se sarà la scelta definitiva, per adesso vado avanti e vediamo come va. E soprattutto il problema di fondo del giroscopio da resettare rimane, ho soltanto l'impressione che in questo modo capiti meno di frequente.

Che rabbia! :no:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Dusk89 - 12 Feb 2023, 12:46
Io sto facendo un giro spensierato col doppio stick, un po' da turista che la citta' gia' la conosce. Per chi vuole provare col controllo classico, nella fase tutorial di una ventina di minuti già vi potete fare un'idea se lo schema è più frustrante che interessante per voi.
Una volta finito penso che un mezzo giro a classico lo faccio. Non sono sicuro sul farlo coi controlli giroscopio perché Turrican mi sta terrorizzando coi suoi racconti :D

(https://pbs.twimg.com/media/FowV82caQAALHgN?format=jpg&name=large)

(https://pbs.twimg.com/media/FouPK13aQAAyiPx?format=jpg&name=large)

(https://pbs.twimg.com/media/FowTuyWaUAEvIJ3?format=jpg&name=large)

(https://pbs.twimg.com/media/FowvWbOaMAAlW6n?format=jpg&name=large)

(https://pbs.twimg.com/media/FowvWbRaMAAJuXH?format=jpg&name=large)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 12 Feb 2023, 13:55
Che pheegata : 0
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 12 Feb 2023, 14:13
Una volta finito penso che un mezzo giro a classico lo faccio. Non sono sicuro sul farlo coi controlli giroscopio perché Turrican mi sta terrorizzando coi suoi racconti :D

Lol no beh, la mattinata è filata abbastanza liscia devo dire.

Due giorni fa ti avrei scritto lascia perdere, ora ti direi che tentar non nuoce (con l'accorgimento di cui sopra però)

Io finché posso il puntatore me lo tengo stretto.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 12 Feb 2023, 14:29
TFP Link :: https://www.twitter.com/JonComms/status/1624372075501613057

Metroid Prime 4 dietro l'angolo?

Prime Remastered certificato a luglio 2021 in Teutonia. :scared:

Oh Nintendo, ma quanto sei matta, quanto... :D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 12 Feb 2023, 19:35
Beh, se le voci di corridoio di questi ultimi due anni sono attendibili, questa rimasterizzazione di Prime è pronta da un pezzo ed è nata quasi per scherzo, con un piccolo team di Retro che ha fatto una prova per vedere come un Metroid Prime potesse essere in HD e l'ha proposta a Nintendo (che in quella fase aveva appena assegnato i lavori su Prime 4 allo sconosciuto "nuovo team" prima di toglierglieli).

Quindi, mentre il grosso di Retro è poi passato su Prime 4, quei pochi, in seguito affiancati da compagnie esterne tipo Iron galaxy, hanno continuato a lavorare sul rifacimento di Prime.

Detto ciò, Prime 4 è stato ricominciato ad inizio 2019, se uscisse a fine 2023 sarebbero quasi cinque anni pieni di sviluppo (lo stesso tempo di BotW), di conseguenza io non credo manchi molto all'uscita.

Notare che questo è stato il primo Direct a non concludersi con l'annuncione del gioco nuovo e importante (ma con un video di un gioco già annunciato da tempo). E se il gioco di Natale fosse proprio Prime 4? Del resto non ci sarebbero molte alternative, visto che Pokemon è già uscito ed il Mario Team non da segnali di vita (io però spero sempre in Donkey Kong).
Titolo: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 12 Feb 2023, 20:11
Visto che i giochi Switch li ho comprati fisici ma Prime fisico ancora non c'è mi sono detto: vabbè, lo compro digitale, dai.

Citazione
Codice di errore: 9001-0026
Per proseguire, accedi al Nintendo eShop con la console Nintendo Switch registrata per questo account Nintendo.

Wis: "Dai Ninti, ciapachì il denaro che mi gioco 'sto remake".

Ninti: "Muori".
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 12 Feb 2023, 20:29
Dovrebbe essere Retro

TFP Link :: https://www.resetera.com/threads/metroid-prime-remastered-ot-primed-and-ready.684754/page-16#post-100981621
TFP Link :: https://www.nintendoworldreport.com/news/62825/iron-galaxy-studios-assisted-with-metroid-prime-remastered-development

Iron Galaxy Studios ha una succursale ad Austin.
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Iron_Galaxy
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: rule_z - 13 Feb 2023, 15:26
Comunque, ridendo e scherzando, Nintendo dal nulla ha cacciato un titolo da 94 di Metacritic già a febbraio  :D
96 ora, GOTY.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Luca B - 14 Feb 2023, 09:42
Io l'ho rigiocato da non moltissimo in versione trilogy (puntatore, che non è il sistema di controllo con cui era stato originariamente progettato a differenza del 3: Corruption) e quei limiti in quel caso li ho ben percepiti, per quanto restasse funzionale.
Giocato sia su GC che in versione Trilogy personalmente ricordo che i comandi col Wiimote mi semplificarono notevolmente la vita, uno su tutti nello scontro con Thardus che su GC affrontai più volte mentre su Wii lo superai al primo tentativo.

Comunque mi state facendo venire voglia, però l'ho già giocato due volte e Rocco (il mio backlog) poi si incazza  :no:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Laxus91 - 14 Feb 2023, 09:55
Comunque, ridendo e scherzando, Nintendo dal nulla ha cacciato un titolo da 94 di Metacritic già a febbraio  :D
96 ora, GOTY.

Adesso 95, pari patta  :D
Però si, era giusto una breve riflessione su che bombe dal passato N disponga e che in fondo basti relativamente poco per valorizzarle, questa è una maniera per farlo, al di là dei legittimi punti di vista personali sul prezzo e quant'altro
Io l'ho rigiocato da non moltissimo in versione trilogy (puntatore, che non è il sistema di controllo con cui era stato originariamente progettato a differenza del 3: Corruption) e quei limiti in quel caso li ho ben percepiti, per quanto restasse funzionale.
Giocato sia su GC che in versione Trilogy personalmente ricordo che i comandi col Wiimote mi semplificarono notevolmente la vita, uno su tutti nello scontro con Thardus che su GC affrontai più volte mentre su Wii lo superai al primo tentativo.

Comunque mi state facendo venire voglia, però l'ho già giocato due volte e Rocco (il mio backlog) poi si incazza  :no:

Stessa impressione mia sui comandi col mote ma sul versante sfida credo sia dovuta in parte anche al fatto che la difficoltà standard della trilogy non sia la medesima della rispettiva su GC, bensì più bassa (in ogni caso completando il gioco ha sbloccato almeno una difficoltà aggiuntiva)

Thardus lo ricordo ancora, era più uno scontro di resistenza, lo si può fare anche perfetto imparando i pattern ma ci vogliono 3 settimane per buttarlo giù  :D
Anche se in realtà il gioco è brillante anche nei suoi piccoli segreti perché in molte Boss Fights lunghissime se si intuiscono particolari momenti in cui piazzare super missili o fare azioni particolari è possibile velocizzarne di molto lo svolgimento e decimarne le barre vitali (sono spesso cose non esplicite, da scoprire)

Io rigiocai a stretto giro anche il mio Prime preferito, Echoes, mentre Corruption lo avevo già completato prima quindi non ho troppa fretta, ma a vedere quegli screen mi sale la voglia di prenderlo
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: moscamax - 14 Feb 2023, 18:02
Mi state facendo venire una voglia assurda.

Ma è giocabile anche in portatile? Meglio farlo sul TV?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ifride - 14 Feb 2023, 19:07
TFP Link :: https://youtu.be/RnGZ82y-xi4

Ps∞
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 14 Feb 2023, 19:52
(https://abload.de/img/samtharduslxkd8.png)

Devo rimasterizzarlo col paint.net :sisi:.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 14 Feb 2023, 20:59
La ragione vacilla pensando a come potrà essere Prime 4 se un "semplice" remaster come questo (quindi immagino realizzato con mezzi e risorse nettamente inferiori) sembra un gioco per PS9.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 14 Feb 2023, 21:10
Posso essere d'accordo se nel computo si mette la nuova console.

Altrimenti succede una cosa molto semplice: cura inversamente proporzionale alle dimensioni degli ambienti.

E poi bisogna anche vedere se, oltre ai muscoli e al senso estetico, Retro conservi ancora una testa pensante. Non scontato.

Detto ciò sono passati talmente tanti anni che è facile che spuntino nuove idee. E la formula di Prime ne aveva davvero bisogno...
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 14 Feb 2023, 21:16
Posso essere d'accordo se nel computo si mette la nuova console.

Altrimenti succede una cosa molto semplice: cura inversamente proporzionale alle dimensioni degli ambienti.

E poi bisogna anche vedere se, oltre ai muscoli e al senso estetico, Retro conservi ancora una testa pensante. Non scontato.

Ambienti grandi sono controproducenti. Ambienti piccoli ma più complessi, interconnessi, dettagliati. Che è poi la strada intrapresa da Echoes e Corruption.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 14 Feb 2023, 21:23
Po' esse, sia quel che sia.
Ho aggiunto un pezzetto sopra. L'unica cosa che non mi interessa è il datadisk, e i sequel lo erano.

Piuttosto mi rigioco l'originale. Ed eccoci qua : ].
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 14 Feb 2023, 21:37
Su Corruption c'erano tante idee nuove che possono essere parecchio sviluppate ed ampliate, dalla navetta alle sub quest, dall'osservatorio chozo all'iperfase...
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 14 Feb 2023, 21:38
Altrimenti succede una cosa molto semplice: cura inversamente proporzionale alle dimensioni degli ambienti.

BotW mi pare sia venuto fuori abbastanza curato, e con buona probabilità Prime 4 sarà 5/10 volte più piccino. Forse anche più.

Non fasciamoci sempre la testa prima del tempo dai! ;D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 14 Feb 2023, 21:53
Dando per assodato che questo remaster tiri il collo per bene alla console, ipotizzando che non ci sia ulteriore margine, se per caso (non si può escludere) aumentano anche solo di un po' le dimensioni delle aree, il dettaglio non può che decrescere.

Botw è un po' pere e mele. Ma in realtà cade a fagiuolo.
Perché i Dungeon sono dietro un caricamento?

Perché in quelle stanzette hanno buttato dentro effetti che, non solo all'esterno sono impensabili, ma che addirittura si sono visti raramente su ps4/one. È di questo che sto parlando.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 14 Feb 2023, 22:31
Niente, resta il gioco di Dio.
Però, però, quanto rompono il cazzo i pirati volanti e i droni mitragliatori. Veramente insopportabili, anche perché respawnano dopo che ti giri.
Con i Joycon ci sono innegabili problemi di centratura, probabilmente anche dovuti al fatto che il movimento della telecamera e del mirino ha la sensibilità variabile per gradi, invece di quella fissa che c’era su Wii. Il fattore che più di tutti sputtana la centratura, secondo me, è il lock-on, specialmente quando scansioni qualcosa: in quei momento è facilissimo spostare il polso destro e, nel momento in cui chiudi la scansione, trovi il mirino da tutt’altra parte rispetto a dov’era prima.
Sperimentando un po’, ho scoperto che se si imposta il lock-on “classico” (cioè fisso, che non ti permette di spostare il mirino mentre sei fisso su un bersaglio) ci si ritrova a centrare l’inquadratura mooolto più di rado.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 14 Feb 2023, 22:54
Dando per assodato che questo remaster tiri il collo per bene alla console, ipotizzando che non ci sia ulteriore margine

Ipotesi sbagliata.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 14 Feb 2023, 23:13
Perché in quelle stanzette hanno buttato dentro effetti che, non solo all'esterno sono impensabili, ma che addirittura si sono visti raramente su ps4/one. È di questo che sto parlando.

Non so di preciso a cosa tu ti riferisca ma se è così ti sei praticamente risposto da solo.

Sperimentando un po’, ho scoperto che se si imposta il lock-on “classico” (cioè fisso, che non ti permette di spostare il mirino mentre sei fisso su un bersaglio) ci si ritrova a centrare l’inquadratura mooolto più di rado.

Avevo avuto la stessa impressione (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26229.msg2782251#msg2782251).

Ma rimane apparentemente un palliativo; non c'è proprio verso, devono per forza cannare qualcosa (su Wii movimento ovviamente perfetto, ma attivazione visori farraginosa, qua sostanzialmente l'opposto)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 14 Feb 2023, 23:35
Dando per assodato che questo remaster tiri il collo per bene alla console, ipotizzando che non ci sia ulteriore margine

Ipotesi sbagliata.
Tip: ogni volta che su switch qualcuno si ferma a 900p e non si azzarda ad andare un solo pixel oltre, sa di aver toccato il fondo del baratro.

Comunque grazie, perché io mi stavo già facendo i film :'D.
Ma tornando coi piedi per terra, mi sa tanto che Retro dovrà fare ennesimamente di necessità, virtù.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 14 Feb 2023, 23:39


Perché in quelle stanzette hanno buttato dentro effetti che, non solo all'esterno sono impensabili, ma che addirittura si sono visti raramente su ps4/one. È di questo che sto parlando.

Non so di preciso a cosa tu ti riferisca ma se è così ti sei praticamente risposto da solo.
https://www.resetera.com/threads/zelda-breath-of-the-wild-the-technical-analysis.8197/
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 15 Feb 2023, 06:35
Mi ricordo quel thread, ma andarlo a rileggere tutto per beccare il riferimento esatto a quel che affermi... :scared:

La prendo per buona eh, ma continuo a non capire in cosa andrebbe contro la mia affermazione.

Poi non capisco neppure quale sia il problema del 900p. Non in un mondo perlomeno in cui letteralmente chiunque spesso ricorre a magheggi di vario genere (in ultima analisi lo è anche il DLSS) per arrivare al medesimo scopo: alleggerimento computazionale.

Cioè, parli di fondo del barile come se si trattasse di un artificio esclusivo di Switch. :|
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 15 Feb 2023, 10:56
Capisco la gioia nel vedere un gioco apprezzato rivisitato in modo così competente, ma tecnicamente Prime Remastered non mi è sembrato questo granché. Alcuni grandi assenti come le ombre dinamiche (standard ormai da due generazioni) qui non sono mai presenti, e anche l'illuminazione dinamica è modesta e non applicata a tutte le luci in movimento (vedi proiettili).
Il grande balzo tecnico è dato dall'illuminazione precalcolata, che è però uno standard sin da PS360.
In questo quadro i 900p senza AA (mi fido di DF per questo) per me sono abbastanza deludenti.
Prime 4 sarà meglio? Probabile.
Sarà molto meglio? Personalmente lo spero ma ne dubito.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Akidaso - 15 Feb 2023, 10:56
Che brutto parlare di tecnicismi quando esce qualcosa di gustoso. E dai, parlare del gioco che io devo attendere marzo.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 15 Feb 2023, 11:14
Vabbè, che discorsi.
Se della grafica non ha senso parlarne tanto vale rigiocare l'originale e risparmiare 40 carte. ^^
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: bub - 15 Feb 2023, 11:20
Apro una parentesi tecnica perché ci stavo pensando proprio l'altro giorno: è talmente bello che sono arrivato a domandarmi quanto sia importante avere raytracing illuminazioni ombre e cazzi e mazzi in un gioco quando anche una cosa "finto-precalcolata" come questa funziona così bene se dietro c'è una direzione artistica della madonna.

Capisco che è una questione di gusti e che non ha senso mischiare direzione artistica e tecnica, però che vi devo dire, quando passo da Metroid a Hogwarts mi piglia la depressione per quanto trovi quest'ultimo  piatto e monocromatico con tutti i suoi riflessi risoluzione ombre e luci.
Giuro mi fa l'effetto di fare un salto generazionale all'indietro.

Anche i 900p boh, li trovo ottimi anche sul 48'' e ve lo dice uno che non ha mai perso occasione per ribadire quanto faccia cacare la resa dei giochi Switch su TV.
Per me è un mezzo miracolo e in Nintendo sono stati dei coglioni a rilasciare una bomba del genere senza fare un minimo di pubblicità.

Per il resto che altro vuoi aggiungere, se non che
Niente, resta il gioco di Dio.

e che questa roba ha 20 anni ed è di una freschezza che sbriciola la maggior parte della roba attuale.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Cryu - 15 Feb 2023, 11:24
In realtà io ricordo che invecchiò molto in fretta, complice la netta discrepanza di cura tra le Chozo Ruins e i mondi successivi.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 15 Feb 2023, 11:48
Apro una parentesi tecnica perché ci stavo pensando proprio l'altro giorno: è talmente bello che sono arrivato a domandarmi quanto sia importante avere raytracing illuminazioni ombre e cazzi e mazzi in un gioco quando anche una cosa "finto-precalcolata" come questa funziona così bene se dietro c'è una direzione artistica della madonna.
Ma l'illuminazione degli ambienti è effettivamente in raytracing, è per quello che rende così bene. ^^
Solo che è precalcolata e non in tempo reale, ma anche chissefrega, ci mancherebbe.

Qui il giga-lavoro era già nell'originale ma sono andati a toccare poco e davvero con eccellente gusto artistico, migliorando a bomba quanto già presente.
Però nei pochi casi in cui vedi gli insetti di fuoco e la morbidezza con cui la luce (pur senza ombre, con quelle sarebbe stato pure meglio) si diffonde, le potenzialità dell'illuminazione dinamica (che hanno parzialmente eliminato dal gioco originale) la vedi. :yes:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Akidaso - 15 Feb 2023, 11:52
Vabbè, che discorsi.
Se della grafica non ha senso parlarne tanto vale rigiocare l'originale e risparmiare 40 carte. ^^

Paradossalmente mi trovi d’accordo. 😄
Sarà, ma non riesco mai a pormi reali problemi con il comparto grafico, anzi, a me fa effetto zero una demo tecnica tanto per mostrare i muscoli.
Quando un gioco cattura, cattura in qualsiasi veste.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 15 Feb 2023, 12:53
Mi ricordo quel thread, ma andarlo a rileggere tutto per beccare il riferimento esatto a quel che affermi... :scared:

La prendo per buona eh, ma continuo a non capire in cosa andrebbe contro la mia affermazione.

Poi non capisco neppure quale sia il problema del 900p. Non in un mondo perlomeno in cui letteralmente chiunque spesso ricorre a magheggi di vario genere (in ultima analisi lo è anche il DLSS) per arrivare al medesimo scopo: alleggerimento computazionale.

Cioè, parli di fondo del barile come se si trattasse di un artificio esclusivo di Switch. :|



Prendere come esempio un open world rispetto a un gioco come Prime non ha molto senso. Ho assecondato il tuo spunto poiché è evidente che, volendo prediligere il dettaglio sulle dimensioni, N è stata costretta ad inserire dei caricamenti. Poco elegante, ma evidentemente non avevano scelta.
Tutto qua.

Per i 900p, a distanza di 5 anni mi sembra sia oramai assodato che N lo abbia individuato come punto d'equilibrio ideale  per i progetti più ambiziosi. Il fatto che i 1080p non li prendano nemmeno più in considerazione, la dice lunga su quanto margine abbiano...
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: bub - 15 Feb 2023, 12:53
Apro una parentesi tecnica perché ci stavo pensando proprio l'altro giorno: è talmente bello che sono arrivato a domandarmi quanto sia importante avere raytracing illuminazioni ombre e cazzi e mazzi in un gioco

Ma l'illuminazione degli ambienti è effettivamente in raytracing, è per quello che rende così bene. ^^

Muoro (me tapino, me ignorante) :D

In realtà io ricordo che invecchiò molto in fretta, complice la netta discrepanza di cura tra le Chozo Ruins e i mondi successivi.
Boh, di scenari ne ho sbloccati tre e per ora mi stanno prendendo tutti davvero bene.
Ma poi tu cosa ci fai qua maledetto, vai a giocare a Sifu cammina <3
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 15 Feb 2023, 13:00
Capisco la gioia nel vedere un gioco apprezzato rivisitato in modo così competente, ma tecnicamente Prime Remastered non mi è sembrato questo granché. Alcuni grandi assenti come le ombre dinamiche (standard ormai da due generazioni) qui non sono mai presenti, e anche l'illuminazione dinamica è modesta e non applicata a tutte le luci in movimento (vedi proiettili).
Il grande balzo tecnico è dato dall'illuminazione precalcolata, che è però uno standard sin da PS360.
In questo quadro i 900p senza AA (mi fido di DF per questo) per me sono abbastanza deludenti.
Prime 4 sarà meglio? Probabile.
Sarà molto meglio? Personalmente lo spero ma ne dubito.
La maestria sta esattamente nell'essere andati controcorrente.
La coperta è corta, per l'appunto, e ombre in tempo reale su Switch avrebbe significato deturparne l'estetica, appiattendola e magari andare ad intaccare perfino le prestazioni.

Traguardo raggiunto nel 2003, non avrebbero potuto davvero permettersi di ciccare su quest'aspetto.

In un siffatto contesto, meglio regnare all'inferno che servire in paradiso : ).

Prime 4 sarà del tutto allineato a quanto si è visto qui, se il target sarà Switch...


Nb. I proiettili hanno una spotlight associata, ma di raggio inferiore. Peccato, ma probabilmente hanno dato priorità al framerate. Il raggio onda (3 spotlight per ogni proiettile) torturava il Gamecube :'D.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 15 Feb 2023, 13:38
Prendere come esempio un open world rispetto a un gioco Prime non ha molto senso.

Ha senso eccome invece secondo me, nella misura in cui da un lato hai tutto quell'iradiddio in ambienti enormi e, seppure presumibilmente/auspicabilmente al doppio del frame rate, il gioco che deve ancora uscire potrà comunque contare su spazi di gran lunga più ristretti.

Io sono abbastanza fiducioso in Retro.
Anche perchè alla fine della fiera è pur sempre...

Citazione
Il fatto che i 1080p non li prendano nemmeno più in considerazione, la dice lunga su quanto margine abbiano

...una coperta da tirare nella direzione che più gli aggrada. E penso/spero di sapere quale sia.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 15 Feb 2023, 20:53
Optiamo per la nuova console e bon, va : ].
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 16 Feb 2023, 07:34
Il mio ragionamento verteva principalmente sul fatto che questo rifacimento, stando agli spifferi di corridoio (ma anche dalla lista di chi ci ha poi effettivamente lavorato) nasceva come "prova" interna che poi è talmente piaciuta a Nintendo da dare il via alla produzione completa. Quindi piccola squadra (poi coadiuvata da sviluppatore terzo) con inevitabilmente meno risorse di forza lavoro e tempo rispetto al grosso di Retro che invece sta tutta su Prime 4, il quale, voglio pensare\sperare godrà di investimenti nettamente superiori. Inoltre c'era anche da tener fede il più possibile all'estetica originale (e, per fortuna, questo è un obiettivo raggiunto in maniera gargantuesca).

Ciò significa che Prime 4 non sarà *mostruosamente* meglio ma verosimilmente avrà quella grandeur (nei modelli, negli ambienti, negli effetti, nelle strutture delle mappe) che un'operazione validissima ma comunque secondaria come Prime Remastered, per sua natura, non ha.

Quindi la base di partenza sarà questa ma con tutta una serie di miglioramenti e rifiniture in più, il che significa che, se Prime Remastered sembra un gioco per PS9, Prime 4 sembrerà un gioco per PS10. :yes:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: jamp82 - 16 Feb 2023, 08:14
Ma Prime Remastered non era mica un gioco PS10 e il 4 PS11?
Titolo: 100!
Inserito da: Gaissel - 16 Feb 2023, 08:25
(https://i.postimg.cc/zfwgn0Jb/y8JYgR.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: 100!
Inserito da: Lost Highway - 16 Feb 2023, 09:13

(https://i.postimg.cc/kGppDhKb/open-sesame-guess-the-price.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Feb 2023, 09:22
Ma Prime Remastered non era mica un gioco PS10 e il 4 PS11?
C'è stato un downgrade.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: jamp82 - 16 Feb 2023, 09:26
Ma Prime Remastered non era mica un gioco PS10 e il 4 PS11?
C'è stato un downgrade.

Nintendo come Ubisoft, shame!
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Feb 2023, 09:31
grosso di Retro che invece sta tutta su Prime 4

Ah per fortuna che il grosso sta su Prime 4...se non era così forse usciva per il 2030 ^_^
Titolo: Re: 100!
Inserito da: slataper - 16 Feb 2023, 09:35
È morta la Zanicchi?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 16 Feb 2023, 17:38
Ma Prime Remastered non era mica un gioco PS10 e il 4 PS11?

Di più, di più, pure 12!
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Fabrizio1701 - 16 Feb 2023, 17:53
Ma dai, quante versioni hanno fatto della Poly Station?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Claudio - 16 Feb 2023, 18:42
Mi serve un aiuto.
Nelle Chozo Ruins, c'è una stanza che si chiama centro energetico, è allagata con delle piattaforme sott'acqua che vanno rialzate togliendo l'acqua dalla stanza. Come cavolo si toglie quell'acqua?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Gaissel - 16 Feb 2023, 19:33
Con la potenza computazionale di PS4.

Spiacente, Claudio... :(
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: rule_z - 16 Feb 2023, 20:00
Ma è possibile a quarant’anni stare a rosicare perché qualcuno si diverte con un giochino di cui noi abbiamo un’opinione diversa? 😂

@Claudio se non sbaglio c’è uno switch da attivare con una bomba in morfosfera.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Gaissel - 16 Feb 2023, 20:17
Se ti riferisci alla mia battuta, mi sai che hai proprio frainteso :)

Go Claudio, divertiti. Ricordassi la mia run di... gosh, vent'anni fa, avrei risposto con piacere nel merito.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: rule_z - 16 Feb 2023, 20:34
No non credo di aver frainteso, c'è anche il topic di stamattina ad esempio. Ma come dicevo prima ognuno libero di divertirsi come meglio crede.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Gaissel - 16 Feb 2023, 20:43
Il topic era dovuto al fatto che sono un impiastro^

Poi è stato reintegrato com'era nelle intenzioni originali. Che non concernono né il rosicamento né il divertimento altrui, bensì l'ironia su delle esternazioni astruse. Proprio due campionati diversi.

Ma stiamo sprecando spazio, tempo e attenzione altrui, in modo non più altrettanto divertente.

Ad maiora.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Claudio - 16 Feb 2023, 20:45

@Claudio se non sbaglio c’è uno switch da attivare con una bomba in morfosfera.

Ce n'è uno per dare energia al generatore ma è sott'acqua. Devo far andare prima via l'acqua e non so come fare
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Gaissel - 16 Feb 2023, 21:10

@Claudio se non sbaglio c’è uno switch da attivare con una bomba in morfosfera.

Ce n'è uno per dare energia al generatore ma è sott'acqua. Devo far andare prima via l'acqua e non so come fare

Credo che quello che cerchi sia proprio all'inizio. Non dovresti spoilerarti nulla.

https://youtu.be/2LJNdQx5nVI
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Claudio - 16 Feb 2023, 21:17
Madonna, sembra che io abbia avuto una svista da paura. forse in modalità sfera non mi sono girato verso la bestia. Grazie Gaissel

Cmq il gioco graficamente è fantastico.
E' un gioco acchiappa-ore, nel senso che passano che non te ne accorgi.
I combattimenti non mi sono mai piaciuti.
I controlli nuovi sono game changer, altrochè usare gli originali. Metroid è un gioco di esplorare, e bisogna potersi guardare attorno intanto che si cammina :yes:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Laxus91 - 16 Feb 2023, 22:13
E' un gioco acchiappa-ore, nel senso che passano che non te ne accorgi.

 :yes: :yes: :yes:

I combattimenti non mi sono mai piaciuti.

Si non sono mai stati globalmente il piatto forte dell'offerta.
Però mentirei se non ammettessi quanto li abbia trovati comunque stimolanti in chiave 'puzzle' da risolvere, specialmente nel caso dei Boss

I controlli nuovi sono game changer, altrochè usare gli originali. Metroid è un gioco di esplorare, e bisogna potersi guardare attorno intanto che si cammina :yes:

Ecco, questo é interessante, diciamo che nella versione trilogy  su wii si poteva già farlo, vai a vedere che finiranno per essere comunque i miei controlli preferiti nonostante tutto quelli lì!
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 16 Feb 2023, 23:47
Beh ma il dual analogue e praticamente il controllo della versione Wii senza Wiimote.
L'esperienza è più o meno la stessa, problematiche incluse.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Laxus91 - 17 Feb 2023, 00:50
Beh ma il dual analogue e praticamente il controllo della versione Wii senza Wiimote.
L'esperienza è più o meno la stessa, problematiche incluse.

All'incirca questo (potrebbe cambiare, non so, la velocità di rotazione della visuale che su wii non era inmediata e richiedeva di puntare ai bordi dello schermo).

Da cui dicevo, a provare proverò tutto, quando sarà, ma qui il vero appeal per me sono i controlli originali, provati già ma mai su una partita per intero
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 17 Feb 2023, 19:26
Sondaggio ufficiale Nintendo:

(https://i.postimg.cc/t41k7FFn/IMG-20230217-192509.jpg) (https://postimg.cc/LJpLbYCm)

Ma saranno bastardi :D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Level MD - 17 Feb 2023, 19:29
 :D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 17 Feb 2023, 19:42
Lol. :D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Claudio - 17 Feb 2023, 23:17
Io comunque in questa remastered avrei messo un po' più di quality of life.
La possibilità di teletrasportarsi da un save point a un altro, per esempio, che il backtracking è duro in questo gioco e io non ci ho mica più il tempo (e il fisico)
Intanto sono arrivato alle miniere.
Il tempo vola con 'sto gioco
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 18 Feb 2023, 01:09
Sondaggio ufficiale Nintendo:

(https://i.postimg.cc/t41k7FFn/IMG-20230217-192509.jpg) (https://postimg.cc/LJpLbYCm)

Ma saranno bastardi :D
Ma è vera? : V
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 18 Feb 2023, 13:29
Sondaggio ufficiale Nintendo:

(https://i.postimg.cc/t41k7FFn/IMG-20230217-192509.jpg) (https://postimg.cc/LJpLbYCm)

Ma saranno bastardi :D
Ma è vera? : V
Ma certo che sì, l’ho screenshottata io.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Feb 2023, 15:30
Sopratutto mi piace “l’uscita DEL Metroid Prime 4”
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 19 Feb 2023, 09:30
NOTIZIONA (sembra che per questa produzione abbiano davvero fatto le cose con cura amorevole sin nei minimi dettagli)

TFP Link :: https://www.nintendolife.com/news/2023/02/metroid-prime-remastered-physical-switch-release-has-reversible-cover-art
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 19 Feb 2023, 18:11
Finito a Normale.
Finito a Difficile col 100%*

Dopo 20 anni scopro ancora nuovi collegamenti, nuove tattiche, nuovi segreti e persino nuovi bug**

Dopo 20 anni non c'è ancora nulla di paragonabile sul mercato. Pezzi di Metroid Prime saranno pure stati imitati, ma il pacchetto completo è davvero unico.
Il map design è mostruoso. Non si finisce mai di stupirsi di come le varie aree sono interconnesse, di come tornando a esplorare quella che sembrava una deviazione finisci proprio dove volevi arrivare - o torni dove pensavi di poter tornare soltanto con un lungo giro.
La giocabilità è vicinissima alla perfezione (continuo a essere convinto che il lock-on funzionasse meglio su GC, e i controlli di movimento vanno ricalibrati se ci si muove troppo). Il gameplay moment-to-moment è da nirvana, un flusso continuo dalle movenze e dalle cadenze perfette.
La cura dei dettagli è assurda, e non parliamo di sciocchezzuole puramente estetiche come le palle del cavallo che raggrinziscono al freddo, parliamo di elementi visivi che si integrano nel gameplay e lo servono in modo attivo ed efficace. La disposizione di muri e piattaforme che guida lo sguardo del giocatore verso i punti d'interesse; elementi luminosi discreti e perfettamente integrati con lo scenario che ti indirizzano verso oggetti interagibili; la rappresentazione del mondo di gioco attraverso il visore termico e quello a raggi X.

I tutorial in-game sono perfetti. Trovi qualcosa, ti viene subito data occasione di usarla, una palestra veloce ma efficace che integra il nuovo gadget nel tuo arsenale per usarlo subito, non più tardi (elemento che si perde un po' in Echoes, e ancor più in Corruption).
E il gioco ti concede una fiducia impensabile nel mercato attuale, diviso tra AAA che risolvono gli enigmi da soli (ma ti fanno i complimenti) e indie che non spiegano un tubo (e ti ridono alle spalle). Metroid Prime ha un sistema di hint, ma puoi disattivarlo, e anche se lo usi non ti fornisce la soluzione sul piatto d'argento.

Sì, è vero, c'è tanto backtracking, specialmente per chi fa fatica a orientarsi.
E soprattutto, il difetto di Prime è il ben noto atteggiamento "Chi siete? Dove andate? Un fiorino!" dei nemici, che respawnano troppo, troppo in fretta e sempre, sempre tutti. Allontanati di 2 stanze e tutti i pirati, tutti i droni, tutte le torrette saranno di nuovo al loro posto.

Ma quanto ne vale la pena.
È bellissimo da vedere.
È bellissimo da ascoltare.
È bellissimo da giocare.
Perché è un gioco. Non è un film, non è un racconto. Puoi leggerti tutti i log dei pirati e dei Chozo. Ma puoi anche non farlo, e non cambia niente.





*gli scan vengono salvati se cominciate una nuova partita sullo stesso file, perciò la seconda volta dovete solo preoccuparvi di scannerizzare quello che avevate perso la volta precedente.
**nulla di grave, ma c'è una stanza nelle Rovine Chozo dove ci sono dei blocchi che per rompersi dovrebbero richiedere 3 missili ciascuno. Alla seconda partita ci sono andato più tardi e i blocchi richiedevano 6 missili, oppure un Super Missile. Boh.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Kiavik - 19 Feb 2023, 18:26
Sondaggio ufficiale Nintendo:

(https://i.postimg.cc/t41k7FFn/IMG-20230217-192509.jpg) (https://postimg.cc/LJpLbYCm)

Ma saranno bastardi :D

Dovevi spuntare "Mi interessa la grafica migliorata" :D

Così ci rifanno per bene anche il 2 e il 3
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Dusk89 - 19 Feb 2023, 20:56
È bellissimo da ascoltare.

Non solo le musiche ma anche i vari suoni  di sparo, cambio arma, cambio visore, ambientali. Sono un piu' iconico dell'altro.

(https://pbs.twimg.com/media/FpVog9FacAAKiDO?format=jpg&name=large)

(https://pbs.twimg.com/media/Fo9QTHaaQAI2ntf?format=jpg&name=large)

(https://pbs.twimg.com/media/FpVog9VakAU2L3Y?format=jpg&name=large)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Gold_E - 19 Feb 2023, 21:06
Finito a Normale.
Finito a Difficile col 100%*

Dopo 20 anni scopro ancora nuovi collegamenti, nuove tattiche, nuovi segreti e persino nuovi bug**

Dopo 20 anni non c'è ancora nulla di paragonabile sul mercato. Pezzi di Metroid Prime saranno pure stati imitati, ma il pacchetto completo è davvero unico.
Il map design è mostruoso. Non si finisce mai di stupirsi di come le varie aree sono interconnesse, di come tornando a esplorare quella che sembrava una deviazione finisci proprio dove volevi arrivare - o torni dove pensavi di poter tornare soltanto con un lungo giro.
La giocabilità è vicinissima alla perfezione (continuo a essere convinto che il lock-on funzionasse meglio su GC, e i controlli di movimento vanno ricalibrati se ci si muove troppo). Il gameplay moment-to-moment è da nirvana, un flusso continuo dalle movenze e dalle cadenze perfette.
La cura dei dettagli è assurda, e non parliamo di sciocchezzuole puramente estetiche come le palle del cavallo che raggrinziscono al freddo, parliamo di elementi visivi che si integrano nel gameplay e lo servono in modo attivo ed efficace. La disposizione di muri e piattaforme che guida lo sguardo del giocatore verso i punti d'interesse; elementi luminosi discreti e perfettamente integrati con lo scenario che ti indirizzano verso oggetti interagibili; la rappresentazione del mondo di gioco attraverso il visore termico e quello a raggi X.

I tutorial in-game sono perfetti. Trovi qualcosa, ti viene subito data occasione di usarla, una palestra veloce ma efficace che integra il nuovo gadget nel tuo arsenale per usarlo subito, non più tardi (elemento che si perde un po' in Echoes, e ancor più in Corruption).
E il gioco ti concede una fiducia impensabile nel mercato attuale, diviso tra AAA che risolvono gli enigmi da soli (ma ti fanno i complimenti) e indie che non spiegano un tubo (e ti ridono alle spalle). Metroid Prime ha un sistema di hint, ma puoi disattivarlo, e anche se lo usi non ti fornisce la soluzione sul piatto d'argento.

Sì, è vero, c'è tanto backtracking, specialmente per chi fa fatica a orientarsi.
E soprattutto, il difetto di Prime è il ben noto atteggiamento "Chi siete? Dove andate? Un fiorino!" dei nemici, che respawnano troppo, troppo in fretta e sempre, sempre tutti. Allontanati di 2 stanze e tutti i pirati, tutti i droni, tutte le torrette saranno di nuovo al loro posto.

Ma quanto ne vale la pena.
È bellissimo da vedere.
È bellissimo da ascoltare.
È bellissimo da giocare.
Perché è un gioco. Non è un film, non è un racconto. Puoi leggerti tutti i log dei pirati e dei Chozo. Ma puoi anche non farlo, e non cambia niente.





*gli scan vengono salvati se cominciate una nuova partita sullo stesso file, perciò la seconda volta dovete solo preoccuparvi di scannerizzare quello che avevate perso la volta precedente.
**nulla di grave, ma c'è una stanza nelle Rovine Chozo dove ci sono dei blocchi che per rompersi dovrebbero richiedere 3 missili ciascuno. Alla seconda partita ci sono andato più tardi e i blocchi richiedevano 6 missili, oppure un Super Missile. Boh.
Ego, quante ore ci vogliono per il 100%?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 19 Feb 2023, 22:18
Ego, quante ore ci vogliono per il 100%?
Se non sai niente di niente del gioco, presumo 12-15.
Se bene o male lo conosci già, direi una decina.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Gold_E - 19 Feb 2023, 23:19
Giocato su Wii, ma non ricordo una mazza, se non che mi piacque un casino
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Laxus91 - 20 Feb 2023, 03:26
Io purtroppo o per fortuna ricordo tutto, backtracking compreso (diciamo più si progredisce nel gioco e più diventa preponderante).
Purtroppo perché vorrei resettare tutto, per fortuna per il portafogli perché dopo questi post sarebbe da insta-buy la remastered e invece devo resistere ancora un pò.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Akidaso - 20 Feb 2023, 08:41
Ma quanto ne vale la pena.
È bellissimo da vedere.
È bellissimo da ascoltare.
È bellissimo da giocare.
Perché è un gioco. Non è un film, non è un racconto. Puoi leggerti tutti i log dei pirati e dei Chozo. Ma puoi anche non farlo, e non cambia niente.

È questo che a me fa impazzire.
Esattamente come il primissimo tomb raider, dove il racconto era marginale.
Esattamente come in zelda BoTw.
Il gioco è un gioco che vuole fare solo il gioco.
Non vedo l’ora. Lo giocai su gamecube una volta e basta. Spero di aver dimenticato tutto.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Panda Vassili - 20 Feb 2023, 09:22
Anche io solo su GameCube
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Claudio - 20 Feb 2023, 12:06
Ma certi gadget non li dà un po troppo tardi? Forse è per trovare il 100% di oggetti, ma sarebbe stato bello avere subito certi visori e gadget e con quelli esplorare e risolvere puzzle
Giocando questo ho capito cosa vorrei dal 4 :yes:

Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Vegita.ssj - 22 Feb 2023, 09:15
Ieri, perso completamente nell'esplorazione e davvero poco prima di riattivare i suggerimenti (sono davvero troppo vecchio e stanco e riesco a giocare si e no 30 min al giorno) mi sono imbattuto quasi per caso umano e disperato nella Gravity Suite.

E quindi ho fatto uno screenshot ed ero anche contento come un bambino e mi sono detto, qualche riga devo scriverla anche io.

Ma che cos'è questo gioco? Ma è possibile che sono passati 20 anni? E cos'hanno fatto gli altri videogame in 20 anni?

Si, sarò un pò estremo e ci sono anche le dovute eccezioni, ma mi azzardo a dire che c'era già tutto 20 anni fa, e anche molto di più.

Grazie a Nintendo per questa Remastered, che forse sarà anche capace di adombrare Tears of the Kingdom (spero vivamente di no ma Zelda si deve davvero impegnare come già ha fatto egregiamente Botw).

Ha ragione l'utente (mi perdoni se non vado a rileggere il nickname): è il gioco di DIO, c'è poco da fare.

E Metroid Prime 4 cosa sarà? Non oso neanche immaginarlo (ma lo spero).

Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: rule_z - 22 Feb 2023, 09:52
Comprendo benissimo, ho pensato lo stesso più volte durante il gioco :D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 22 Feb 2023, 13:15
Più che 'c' era già tutto vent'anni fa', oggi c'è di meno : V.

Metratura inversamente proporzionale al gameplay.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Feb 2023, 13:30
è il gioco di DIO, c'è poco da fare.

Beh c’è qualcuno che lo dice da vent’anni, e al di la della bontà della Remastered, ma anche delle varie riedizioni con controlli aggiustati e varie fazioni sostenitrici di uno o l’altro metodo di controllo, personalmente trovo che Prime fosse perfetto così com’era stato pensato per GameCube, e sinceramente credo fosse il top della softeca disponibile per quella (da me) amatissima console.

E Metroid Prime 4 cosa sarà? Non oso neanche immaginarlo (ma lo spero).

Qui le speranze sono già più tiepide: perché la saga stessa dopo il primo perfetto episodio è stata altalenante, perché il team originale ormai non esiste più e probabilmente non esiste più nemmeno quel perfetto mix di creatività ed esperienza che lo hanno creato, ma sopratutto perché li sviluppo di questo quarto episodio, travagliato a dir poco con il gioco ripartito dopo due anni e ora con nessuna info in merito da anni a questa parte, lascia davvero poche speranze. Ovviamente sarò il primo a felicitarmi se sarò sbugiardato, ma a naso le cose non mi paiono molto promettenti. Vedremo
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 22 Feb 2023, 15:02
P4 sarà un formidabile gatto di Schridinger, fino all'uscita.

Il fatto che sia cambiato quasi tutto, team,  console, tecnologia, contesto storico, Nintendo medesima, potrebbe essere sia indice di un disastro come di una rivoluzione.

Faccio notare peraltro come il remaster sia il primo gioco di stampo pseudo-fotorealistico ad alto budget da... da boh? New Donk City? Che era un livello, per risalire ad un gioco completo bisogna aprire un libro di storia.

L'unica variabile che gioca contro, a prescindere... beh ne abbiamo già parlato a iosa di recente.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Claudio - 22 Feb 2023, 22:35
Ma i sigilli sono una cosa secondaria o sono necessari per finire il gioco?
Perchè mi sembrano in secondo piano.
Io ho preso la
Spoiler (click to show/hide)
e non so cosa devo fare (a parte cercare i sigilli, ma non ho più voglia di ripassare x la ventesima volta nelle stesse stanze non sapendo bene dove andare)

E' lo stesso motivo per cui lo abbandonai 20 anni fa.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 22 Feb 2023, 22:40
Non ricordo particolari problemi personalmente. Cioè, ne avrò avuti eccome, ma qualche indizio ci sarà di sicuro, no?

E non intendo certo attraverso il sistema di suggerimenti. Quello lascialo disattivato, per cortesia : ].
Titolo: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 22 Feb 2023, 22:53
I sigilli stessi tuo danno indizi su dove trovare i rispettivi sblocchi, se non ricordo male. E sì, mi pare proprio che lo "scopo" del gioco sia trovarli tutti.

Vedo molti che odiano il sistema di suggerimenti, ma io l'ho sempre trovato piuttosto discreto. Forse un po' troppo rapido nel manifestarsi, ma alla fine riduce lo stress tipico del girare a vuoto in titoli come questo.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 22 Feb 2023, 22:58
Ho letto un'intuizione molto interessante.
Scan MP =
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 23 Feb 2023, 06:37
Lascia un po' il tempo che trova, secondo me.
Lo scan in Metroid al primo giro lo fai su tipo tutto e ammorba il ritmo in modo pesantissimo.
In più la lettura a tre parole per volta peggiora le cose.
Il tempo di scansione e le modalità di lettura dei testi erano due degli aspetti che speravo avessero il coraggio di cambiare nel remake meno coraggioso di sempre. ^^
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Laxus91 - 23 Feb 2023, 06:59
Quoto semplicemente Wis, ha fatto prima di me  :yes:

Sigilli? Io li apprezzai in quanto
Spoiler (click to show/hide)
ma loro acuiscono non poco la pesantezza del backtracking, che in Prime a pesare pesa da un certo momento in poi
I suggerimenti 'interni' comunque sono sufficienti per individuarli grosso modo

Gli scan.. per me croce e delizia.
Perché ok che sono una forma narrativa interessante ma oltre ad essere davvero tanti e ad appesantire il ritmo (una volta entrati nel mood con me vanno lisci ma ricordo la tipica sensazione di entrare in una nuova stanza e sapere di dover scansionare ogni volta decine di elementi, moltiplicato poi per N stanze a decine e decine) vanno pure rifatti in caso di game over ^^

Infatti nell'ultima run speravo che in un remaster/remake le scansioni venissero salvate nel registro come salvataggio 'di sistema' e non legandole al salvataggio attuale (poi in questi casi a me vien sempre da sorridere al pensiero che la soluzione ci sarebbe già, basterebbe non morire  :D)

Parallelismo scan-descrizioni From? Per me fino a un certo punto.
È suggestiva perché son forme narrative non comunissime e accostabili ma la differenza sta nel contenuto, quelle From non sai mai con certezza quanto siano utili nel racconto globale oltre che descrittive e son spesso criptiche volutamente, quelle di MP sono generalmente descrizioni per filo e per segno, quasi 'ingegneristiche' nell'accuratezza
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 23 Feb 2023, 08:45
Lascia un po' il tempo che trova, secondo me.
Lo scan in Metroid al primo giro lo fai su tipo tutto e ammorba il ritmo in modo pesantissimo.
In più la lettura a tre parole per volta peggiora le cose.
Il tempo di scansione e le modalità di lettura dei testi erano due degli aspetti che speravo avessero il coraggio di cambiare nel remake meno coraggioso di sempre. ^^
Eh, perché invece nei giochi From aprire il menù e passare mezz’ora a leggere 50 descrizioni sibilline che forse capirò 30 ore più tardi è decisamente più integrato nel ritmo di gioco  :|

Le scansioni in Metroid sono utili adesso, quello è il loro senso. Sono pure color-coded, quindi ancor prima di premere il tasto sai già se sono importanti o no.

Per i sigilli… be’, c’è un tempio dei sigilli dove - ahem - scansionando le stele di pietra si ottengono indizi su dove trovarli tutti, e non sono indizi scritti dalla fabbrica di lore & supercazzole di Miyazaki.
Una quota dei sigilli si trovano ben suggeriti lungo il cammino obbligatorio. Altri sono telefonatissimi. Mi pare che soltanto un paio siano nascosti in modo davvero balordo. In ogni caso, gli indizi sono piuttosto chiari. In Prime 2, l’analoga caccia ai MacGuffin era molto più difficile.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Laxus91 - 23 Feb 2023, 09:03
Gli indizi per i sigilli poi restano anche salvati nel registro dopo averli scansionati, da lì poi io pianificavo i percorsi migliori per ottimizzare i tempi nel backtracking direttamente dalla mappa (che è sempre ottima nei Prime) magari ragionando sulla conformazione di date stanze e comunque sfruttando l'occasione per ottenere qualche power up nee vicinanze.

Interessante che ad alcuni sigilli ci si possa arrivare a beccarli (se non altro identificarli) prima del dovuto, i più tosti da che ricordo son quelli
Spoiler (click to show/hide)

Infine, corretto che le scansioni fondamentali sono segnalate dal colore ma questo conta poco per il giocatore completista che punta comunque al 100% del registro

PS: ai titoli From servirebbe disperatamente una banale opzione di Qol per poter aprire subito la scheda di un oggetto appena raccolto senza dover passare dai menu :/ non è un grosso problema ma peggiora proporzionalmente con la longevità (e infatti su ER è dove l'ho patito maggiormente)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 23 Feb 2023, 10:41
Spesso, non sempre, nelle schede delle scansioni c'è anche una contestualizzazione.

Il parallelo viene da lì.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 23 Feb 2023, 14:04
La differenza tra le scansioni e le descrizioni è che le prime se non ti ammazzi il ritmo a scansionare ogni stanza non hai idea di che testo possa (o no) contenere finché non ci torni.
Le descrizioni di From una volta che hai l'oggetto puoi leggerle come e quando vuoi.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 23 Feb 2023, 17:50
La differenza tra le scansioni e le descrizioni è che le prime se non ti ammazzi il ritmo a scansionare ogni stanza non hai idea di che testo possa (o no) contenere finché non ci torni.
Le descrizioni di From una volta che hai l'oggetto puoi leggerle come e quando vuoi.
Be’, il fatto è che in Metroid il testo è abbastanza ininfluente sul gameplay per tutti gli elementi che non concernono 1) i nemici, in ispecie i boss e 2) i MacGuffin richiesti per la porta del boss finale. La lore è completamente opzionale; se non ti interessa, appena ti dice “Recorded to logbook” puoi mollare il pulsante e tornare a sparare.

In Souls (e poi potremmo mollare questo paragone, è interessante ma non vorrei farlo più grande di quel che è) devi 1) trovare l’oggetto nel mare magnum di paccottiglia che raccogli in giro e 2) capire il chiarissimo accenno alle imprese dell’Artorias di turno, così tra una settimana e 257 altre morti avrai una vaga idea di come sbloccare il DLC o un’intera area di gioco nascosta.

Non so, ho sempre trovato la scansione una parte abbastanza integrante del ritmo di Metroid Prime. Certamente meno fastidiosa del backtracking, che specialmente in Prime 3 ammorba parecchio.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 23 Feb 2023, 18:47
Cmq i sigilli sono tutti abbastanza alla luce del sole anche senza indizi: io ricordo che durante il primo giro ne trovai almeno quattro o cinque durante il normale svolgersi del gioco, senza nemmeno sapere cosa fossero.

per quanto riguarda le scansioni, beh, sono una delle innovazioni più radicali al modo di narrazione proposto dal videogioco visto che rendono più o meno preponderante la questione a seconda delle esigenze del giocatore...
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 23 Feb 2023, 20:19
La differenza tra le scansioni e le descrizioni è che le prime se non ti ammazzi il ritmo a scansionare ogni stanza non hai idea di che testo possa (o no) contenere finché non ci torni.
Le descrizioni di From una volta che hai l'oggetto puoi leggerle come e quando vuoi.
Mi sfugge come questa, e la tua osservazione precedente, smentiscano il concetto che esprimevo inizialmente.

Rielaboro...
associare una descrizione testuale a un oggetto non è certo una novità di Prime, lo potrebbe esser stato però inserire anche un contesto narrativo. From potrebbe aver preso spunto.

Spoiler (click to show/hide)

Che la cosa ti dia fastidio, d'accordo, ma non c'entra molto.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 23 Feb 2023, 21:46
Scusa Andrea, rispondevo a EGO che diceva quanto fosse noioso leggere le descrizioni nei Souls. Non era una risposta al tuo messaggio nello specifico.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Gold_E - 24 Feb 2023, 18:17
Se qualcuno fosse interessato può risparmiare 10 euro prendendolo da Gamestop.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230224/57a90a89a35ff67b2572b74b0ff589f7.jpg)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Luca B - 27 Feb 2023, 09:21
La carne è debole e a 30,98 € l'obolo l'ho versato, prima o poi torno per la terza volta su Tallon IV  :-[
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 27 Feb 2023, 10:33
Aspe', il codice sei riuscito a farlo funzionare?!

Io no, almeno sul sito. :(
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Feb 2023, 10:57
Nemmeno io.
E ho provato due ore dopo l'uscita della notizia...
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Luca B - 27 Feb 2023, 11:56
Aspe', il codice sei riuscito a farlo funzionare?!

Io no, almeno sul sito. :(
L'ho preso ieri mattina, tra l'altro ha mantenuto le spese di spedizione gratis anche se con lo sconto scende sotto i 40 € (altrimenti non avrei ceduto)  :yes:

(https://i.postimg.cc/q7K3KcRs/Clipboard01.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: AXW - 27 Feb 2023, 12:37
Aspe', il codice sei riuscito a farlo funzionare?!

Io no, almeno sul sito. :(
L'ho preso ieri mattina, tra l'altro ha mantenuto le spese di spedizione gratis anche se con lo sconto scende sotto i 40 € (altrimenti non avrei ceduto)  :yes:

(https://i.postimg.cc/q7K3KcRs/Clipboard01.jpg) (https://postimages.org/)

Scusa, ma non l'hai preso sabato mattina prima delle 9? Poi abbiamo provato io e Panda dopo le 10:30 e non funzionava più. Il sospetto è che infatti abbia funzionato solo per poche ore sabato mattina presto.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Raiden - 27 Feb 2023, 12:47
Mi sa che l'hanno disabilitato, non va neanche a me.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Luca B - 27 Feb 2023, 14:07
Scusa, ma non l'hai preso sabato mattina prima delle 9? Poi abbiamo provato io e Panda dopo le 10:30 e non funzionava più. Il sospetto è che infatti abbia funzionato solo per poche ore sabato mattina presto.
Hai ragione, l'ordine l'ho fatto il 25 (alle 8:37), mi sto rincoglionendo  :-[
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 27 Feb 2023, 16:44
Ok mi sento (in parte!) sollevato.

Grassie cari. ;D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Feb 2023, 21:07
Anche io ho provato sabato primo pomeriggio e già non funzionava più.

Stronzi  >:(
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Shinji - 28 Feb 2023, 06:20
Gamestop ha scalato i soldi, quindi ordine confermato. A 30 euro e rotti è stato davvero un colpaccio!

L'ordine l'ho fatto il 25 Febbraio alle 6:50
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Akidaso - 03 Mar 2023, 12:39
Da Amazon mi si dice che arriva oggi.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Shinji - 03 Mar 2023, 12:46
Mi rode che non si può selezionare la difficoltà "difficile" fin dall'inizio...
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Raiden - 03 Mar 2023, 13:08
Niente, speravo Amazon rinsavisse e invece nulla: mi arriva il 7/3 :(
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Akidaso - 03 Mar 2023, 13:20
Ma sicuro? A me dice che arriva oggi.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Raiden - 03 Mar 2023, 13:34
Ma sicuro? A me dice che arriva oggi.
Si, probabilmente finisco nella seconda ondata di fornitura, non so.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Fabrizio1701 - 03 Mar 2023, 13:44
Se annulli il preordine e lo rifai ti arriva domani...
Avevo anche io prenotato tra i primi e mi diceva il 7, poi ho disdetto perchè ho deciso di rigiocarlo su WiiU.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 03 Mar 2023, 14:34
Anche dal sito ufficiale Nintendo me lo da in consegna lunedi 6, è luuuungaaaa...
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: AXW - 03 Mar 2023, 14:47
Anche io sito Nintendo. Fino a ieri lo aveva in gestione un corriere francese e lo dava in consegna stimata per il 6. Poi ieri sera lo ha preso in gestione Bartolini e poco fa ha consegnato.

@Jello Biafra non ti è arrivata la mail di Bartolini?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 03 Mar 2023, 14:48
Anche io sito Nintendo. Fino a ieri lo dava con consegna stimata per il 6 (un corriere francese), invece poco fa è arrivato (Bartolini).

@Jello Biafra non ti è arrivata la mail di Bartolini?

No, ancora nulla. Ma quindi lo consegna il corriere? Pensavo le poste, e da me la posta la consegnano a giorni alterni (ecco perché, essendo oggi venerdi trovavo realistica una consegna di lunedi)...
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Raiden - 03 Mar 2023, 15:02
Nada, ordine non annullabile perché in spedizione.

Fa nulla, resisto. Grazie comunque del suggerimento. :)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 03 Mar 2023, 16:17
Chi ha il pane...

Verosimilmente giocherollo (ma non sono nemmeno sicuro di mettermici al 100%) dopo Zelda o oltre. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230303/7b2295fbc9f65f3a150778c210526a82.jpg)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 03 Mar 2023, 16:28
Ps.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Mar 2023, 17:24
A me l'Amazzone dava la consegna per ieri...poi ha spostato ma oggi (graziddio) ha consegnato.
Nel weekend provicchio, anche se prima devo finire Callisto Protocol e poi vorrei cimentarmi con Atomic Heart...
Titolo: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: stepkanevra - 03 Mar 2023, 17:57
Preso anch'io!
Non ho mai giocato un Metroid in vita mia.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 03 Mar 2023, 18:02
Ps.

Spoiler (click to show/hide)

Ma noooo, quella giapponese è il mio desiderio proibito da vent'anni, la nostra fa troppo fotomontaggio fatto col Paint!
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Giobbi - 03 Mar 2023, 18:03
Da Amazon mi si dice che arriva oggi.

qui è arrivato
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: lawless - 03 Mar 2023, 18:11
Preso anch'io!
Non ho mai giocato un Metroid in vita mia.

Secondo me diventa automaticamente il tuo GOTY se non BEOTA dell' anno.

Ti invidio un pò. Io lo giocai all'epoca al day one su GC, una delle migliori esperienze da videogiocatore proprio. Ma con la saga Metroid è così

se seguissi la pancia andrei a comprarlo immediatamente, tipo uscendo ora da lavoro. Non ci gioco da....20 anni.

La verità è che non avrei tempo ora, ergo nada.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 03 Mar 2023, 18:17
Preso anch'io!
Non ho mai giocato un Metroid in vita mia.

La colonna sonora... La prima volta che la sentii, vent'anni fa mi lasciò di stucco.  Era il periodo di riflusso dell'elettronica, io ero ancora concentrato sul veteruock e non c'ero così dentro come adesso ma seguivo Aphex, Autechre, uZiq e tutto il giro Warp\Rephlex e sentire quei suoni e quell'approccio entro un videogioco, con quell'ispirazione e quella produzione fu uno shock.

Tra l'altro:

TFP Link :: https://www.eurogamer.it/news-metroid-prime-autechre-musica

Certo, gli Autechre di quel periodo suonavano molto diversi rispetto a quello che Yamamoto ha poi fatto per il gioco (che era invece ispirato ai primi Autechre, quelli di Incunabula), chissà cosa sarebbe venuto fuori...
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: stepkanevra - 03 Mar 2023, 18:23
Vi saprò dire.
 :)

Fomentatissimo per la colonna sonora, da gourmand dell'elettronica non vedo l'ora.
Stanotte lo metto su.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 03 Mar 2023, 18:36
Vi saprò dire.
 :)

Fomentatissimo per la colonna sonora, da gourmand dell'elettronica non vedo l'ora.
Stanotte lo metto su.

Incunabula + Plastikman circa Musik + SAW + Pete Namlook + FSOL circa Lifeforms + Global Communication ma il tutto con un taglio epico e quella visione giapponese fra omaggio ed imitazione che rende il risultato unico.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Belmont - 03 Mar 2023, 20:24
Cominciato!
...
Brividi.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 03 Mar 2023, 20:35
Narratore europeo, me raccommando : ].
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: stepkanevra - 03 Mar 2023, 22:15
Narratore europeo, me raccommando : ].
Cosa intendi?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Raiden - 03 Mar 2023, 22:17
Hanno spedito, arriva domenica (!)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 03 Mar 2023, 22:47
Cosa intendi?

C'è un'opzione anche per quello! :yes:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Akidaso - 03 Mar 2023, 23:31
A me è arrivato e non sono riuscito ad aprirlo, domani credo, spero.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Belmont - 04 Mar 2023, 07:49
Ho messo narratore giappo, ero curioso. Cambia semplicemente il fatto che c'è una voce che recita il nome dell'area in cui ti trovi (es. "Chozo Ruins") quando vai a caricare un salvataggio.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 04 Mar 2023, 09:01
A me è arrivato e non sono riuscito ad aprirlo, domani credo, spero.
Alla faccia, e con cosa l’hanno chiuso?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 04 Mar 2023, 09:01
:D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 04 Mar 2023, 09:03
Ho messo narratore giappo, ero curioso. Cambia semplicemente il fatto che c'è una voce che recita il nome dell'area in cui ti trovi (es. "Chozo Ruins") quando vai a caricare un salvataggio.
Non solo, c’è una voce narrante nelle cutscene più lunghe.
Il narratore europeo mi sembra abbia solo le voci tipo “suit malfunction” all’inizio e in un paio di altre occasioni.
Il “narratore” americano non dice nulla.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Giobbi - 04 Mar 2023, 09:24
 giocato con il pro controller dà fastidio non si possano integrare le levette con il giroscopio
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Luv3Kar - 04 Mar 2023, 09:39
Io ho messo il narratore genovese e mi ha mandato a fare in culo.

Comunque l'ho preso, fisico addirittura. Giocato all'epoca fu pazzesco, ma lo mollai al boss finale, che ricordo particolarmente lungo e tedioso. Ora devo riscattarmi a vent'anni di distanza stile Rocky.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Gaissel - 04 Mar 2023, 10:51
Il boss finale era proprio bruttino. Il gioco del Simon applicato allo sparotto.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 04 Mar 2023, 11:13
È il benchmark.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: AXW - 04 Mar 2023, 11:45
giocato con il pro controller dà fastidio non si possano integrare le levette con il giroscopio

Non ho capito, stai provando quello misto (Gamecube + giroscopio)? Io con pro controller e il doppio stick (quindi senza giroscopio), mi sto trovando benissimo.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 04 Mar 2023, 12:53
Il boss finale era proprio bruttino. Il gioco del Simon applicato allo sparotto.
Mi ricordo che Super Console scrisse qualcosa tipo: “la ricerca delle chiavi verso la fine del gioco spezza un po’ il ritmo, ma pur di vivere i fantastici scontri finali si acconsentirebbe anche a farsi prendere a martellate nei genitali”.

Il boss finale in effetti è troppo lungo, specie a Hard dove ha una quantità di HP insana.
Ma il boss finale-finale, per messa in scena, effetti, ritmo, musica e conclusione, è uno dei più memorabili di sempre.

Ma poi via, quanti boss finali nei VG (e boss in generale) non sono in essenza il gioco del Simon?
Boss fa X, tu rispondi con Y.
Bowser salta, tu passi sotto.
Isshin fa il lampo, tu salti e glielo rimandi.
Pigli il primo schiaffo da Gwyn, parry il secondo.
Tageri spara bianco, tu diventi bianco.
Non è il codice-colore a fare di questo particolare boss una triste eccezione.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Gaissel - 04 Mar 2023, 12:57
Esatto.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Panda Vassili - 04 Mar 2023, 13:08
Mi sta piacendo ancora di più rispetto a 20 anni fa, incredibile. E scansionare ogni cosa mi piace abbombazza  :yes:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 04 Mar 2023, 14:29
No dai, quello è impossibile. ^^
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Panda Vassili - 04 Mar 2023, 14:54
In X4 scansiono i moduli delle stazioni spaziali, questo è nulla  :hurt: a me sul serio non dà proprio fastidio e caratterizza l'esperienza.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Belmont - 04 Mar 2023, 18:32
Che capolavoro questo gioco. E non lo dico sorprendendomi troppo dato che è la quarta volta che lo gioco ed i ricordi li ho ancora abbastanza chiari.

Tuttavia, alcune cose mi fa piacere commentarle. Se c'è una cosa che molti Metroidvania non riescono a realizzare per bene (o per niente, tipo, chessò Blasphemous) è il principio per cui la traversata del mondo diventa sempre più veloce e immediata man mano che si sbloccano i potenziamenti del personaggio. Metroid è maestro in questo, e anche Metroid Prime ha ben chiaro questo principio: tutto il level design delle Magmoor Caverns è concepito per poter  permettere traversate super veloci delle varie stanze man mano che si sbloccano le abilità. Penso ai punti dove usare il grapple, a tutti vantaggi dati dall'ice beam, dal doppio salto ecc. ecc. Inoltre, una cosa che mi colpisce molto di questa zona è la bassissima quantità di cose da scansionare. Insomma, è pur vero, come dice Mark Brown che Magmoor è una zona di passaggio che si percorre molte volte in su e giù, però è anche vero che c'è molto ragionamento e molto design di alto livello dietro.

Un altra cosa che mi ha colpito è che, nonostante sia all'inizio del gioco, mi sono già imbattuto in un esempio di quelle piacevoli situazioni per cui per arrivare nella zona che ti fa progredire nell'avventura, si può passare da un percorso oppure da un altro, ma ci si arriva lo stesso. Altro esempio di design di altissimo livello.
Mi riferisco nello specifico (spoiler di inizio gioco, ma metto sotto spoiler lo stesso)
Spoiler (click to show/hide)

Insomma, tanta tanta roba. Amo questo gioco  :yes:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Xibal - 04 Mar 2023, 18:43
(o per niente, tipo, chessò Blasphemous) è il principio per cui la traversata del mondo diventa sempre più veloce e immediata man mano che si sbloccano i potenziamenti del personaggio.
Scusa ma mi hai evocato, in Blasphemous tra specchi, incantesimo di teletrasporto, scorciatoie ecc, il principio è ben presente e sviluppato. L'unica differenza è che, nonostante tutto, si continua a morire, perchè devi pentirti!
Tutto questo senza mettere in dubbio nulla di Metroid eh, mi state facendo salivare da giorni, ma io c'ho Zelda e Castelvania NES da finire, mica un souls qualsiasi >:(
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Belmont - 04 Mar 2023, 18:48
Già scritto nel topic di Blasphemeous cosa ne penso e per me è proprio l'esempio perfetto di gioco che non ha capito quell'aspetto (la mobilità del pg rimane grossomodo la stessa durante l'avventura e non permette traversate più rapide, i livelli con le spine ovunque che ti ammazzano al contatto non permettono rapide traversate ecc. ecc.). E il gioco mi è piaciuto parecchio eh  :yes:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Akidaso - 04 Mar 2023, 20:05
A me è arrivato e non sono riuscito ad aprirlo, domani credo, spero.
Alla faccia, e con cosa l’hanno chiuso?

Nintendo fa di tutto per preservare i suoi prodotti.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Vegita.ssj - 04 Mar 2023, 23:38
Alla fine lo sapevo che non dovevo giocarci. Sono tornato su Hogwarts Legacy l, dopo questa splendida parentesi, e mi annoio dopo esattamente 5 minuti...di cui 4 sono di dialoghi.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 05 Mar 2023, 00:14
Non è troppo lungo. È un boss.
È IL boss.
Samus alla fine è un carrarmato. E se non lo è ancora, il gioco ti spiega - a badilate sui denti - a cosa serva il backtracking in un vero Metroid.

Vale a dire, mettersi nelle condizioni di finire il gioco. Punto.
Ogni risorsa raccolta lungo il percorso è tesa a quel momento.

E quando arriva, lo capisci [clicchi solo chi ha finito tutto e di più]
inequivocabilmente (https://abload.de/img/metroid-prime-boss-crsykcn.jpg).


Questa è epica, siori.

Ps.
Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Giobbi - 05 Mar 2023, 08:53
giocato con il pro controller dà fastidio non si possano integrare le levette con il giroscopio

Non ho capito, stai provando quello misto (Gamecube + giroscopio)? Io con pro controller e il doppio stick (quindi senza giroscopio), mi sto trovando benissimo.

avrei voluto doppio stick + giroscopio ma non c'é
sto andando di giroscopio solo ma é un po' scomodo per le rotazioni ampie
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Belmont - 05 Mar 2023, 10:40
avrei voluto doppio stick + giroscopio ma non c'é
sto andando di giroscopio solo ma é un po' scomodo per le rotazioni ampie
C'è, devi solo attivarlo nelle impostazioni
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 05 Mar 2023, 21:27
Il boss finale rimane uno dei migliori di sempre, non scherziamo, su. Degna conclusione di un'avventura epica.

L'unica cosa che non mi è mai piaciuta fino in fondo, paradossalmente per un gioco in cui la colonna sonora è un buon 50% della sua grandezza, è proprio la musica.

Yamamoto ha scelto un possente broken beat industriale per la prima fase (https://www.youtube.com/watch?v=0Gq6reaCQvE (https://www.youtube.com/watch?v=0Gq6reaCQvE)) e poi un'IDM cervellotica e convulsa (questa sì a là Autechre circa Chiastic Slide) per la seconda (https://www.youtube.com/watch?v=W6XrMfz4cck (https://www.youtube.com/watch?v=W6XrMfz4cck)).

Due tracce molto belle e molto personali ma forse un po' troppo cervellotiche e ricercate per il momento che dovrebbero descrivere.

Secondo me ci sarebbe stata molto meglio una cavalcata Techno Trance su cassa dritta con il tema di Metroid, sarebbe stata una scelta forse banale ma avrebbe creato sicura devastazione.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 06 Mar 2023, 00:15
Va detto, per completezza, che non è un antagonista in senso proprio.
Non spicca come entità a se stante.

Non è un nuovo Kraid, non Ridley, Brain, non lo vuole nemmeno essere.

Probabilmente non è nemmeno del tutto intenzionale come Retro abbia diretto il finale, eppure riesce a rappresentare in maniera esemplare la manifestazione di un'implacabile forza aliena.

Ciò che è difficile dimenticare è lo shock dell'ineluttabilità.

Spoiler (click to show/hide)

Non è possibile, non ce la farò mai.
Eppure : ].
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 06 Mar 2023, 01:48
A proposito di Ridley, ero curioso di vederne l'edizione rifatta ma nulla, a differenza del resto non ce l'hanno fatta a renderlo esteticamente potabile, è sempre brutto come la morte. ^^
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Giobbi - 06 Mar 2023, 10:07
avrei voluto doppio stick + giroscopio ma non c'é
sto andando di giroscopio solo ma é un po' scomodo per le rotazioni ampie
C'è, devi solo attivarlo nelle impostazioni

Uhm?
Partendo da quale configurazione?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Belmont - 06 Mar 2023, 10:22
Partendo da Dual Stick.

Qui un'utile panoramica di tutti i sistemi di controllo:

https://www.resetera.com/threads/metroid-prime-remastered-ot-primed-and-ready.684754/page-28#post-101020438
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Akidaso - 06 Mar 2023, 22:01
Ma veramente gira su Switch sto gioco? :o
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Giobbi - 07 Mar 2023, 10:19
Partendo da Dual Stick.

Qui un'utile panoramica di tutti i sistemi di controllo:

https://www.resetera.com/threads/metroid-prime-remastered-ot-primed-and-ready.684754/page-28#post-101020438

Ah ok, ottimo grazie

Choose between 'Stick only' and 'Stick + Gyro'. This is how you add Gyro control to the dual stick control setup. Invaluable if you're used to gyro in other handheld, console, or PC shooters.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 07 Mar 2023, 11:42
Ma veramente gira su Switch sto gioco? :o

Quando la direzione artistica è come iddio comanda (quasi) tutto è possibile. :yes:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Akidaso - 07 Mar 2023, 12:36
Non ricordavo che le tracce musicali assomigliassero molto a quelle degli Orbital.
Promossissime, aldilà di quelle classiche di Metroid.
Bellissima la sensazione di solitudine di questo gioco.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 07 Mar 2023, 21:56
Provo un'invidia profondissima per chi lo gioca per la prima volta oggi (ed in questa forma smagliante, poi!).

E' bastato avviarlo, rivedere quel menu (il menu di Prime è il miglior menu di sempre assieme a quello di Ridge Racer V), con quella musica e poi fare il tutorial ed atterrare su Tallon IV per essere risucchiato di nuovo NEL VORTICE.

Pur essendo un gioco che, negli ultimi vent'anni, avrò finito almeno una trentina di volte conoscendone a memoria ogni passaggio, ogni volta che lo riprendo in mano è un'epifania che ci ricorda in maniera drammatica quanti videogiochi inutili, involuti, brutti, semplicemente non meritevoli del nostro prezioso e sempre più scarso tempo (che oramai c'abbiamo 'na certa anche noi) escano ogni anno.

Qui è tutto perfetto, dalla messa in scena che è di una maturità pazzesca (uscirsene con quella colonna sonora, nel 2002, fu un colpo da maestro di quelli che capitano una volta a generazione, ma poi la direzione artistica, l'uso dei colori, le architetture, il pazzesco livello di dettaglio, l'atmosfera) alla struttura che quella tipicamente Metroid solo portata in 3D in maniera perfetta, il ritmo compassato epperò intensissimo (non esistono momenti vuoti nonostante si vada sempre molto lenti) attorno al quale è cucito come un guanto il sistema di controllo (rigorosamente l'originale, gli altri sono dei falsi storici che annacquano e banalizzano la formula oltre a rompere la difficoltà), la conformazione magistrale della mappa (forse la migliore in assoluto fra tutti i Metroid e considerando che è compreso anche Super Metroid, potrebbe essere serenamente la migliore di sempre in assoluto), la magnficazione del backtracking che mentre procedi a ritroso ti fa trovare sempre nuove strade e sorprese, compresi interi pezzi di mappa e potenziamenti totalmente opzionali garantendo quella sensazione di spingersi sempre più in là in un mondo immenso che è al contempo spaventosa ed irresistibile, la trovata pazzesca del visore scan che ci fa andare in giro come dei novelli Linneo digitali a setacciare tutto avidi di informazioni, desiderandone sempre di più perché quella costruzione del mondo non s'era mai vista, non s'è ancora vista e non si vedrà mai più, la cazzutaggine dei boss, sempre creativi e spettacolari e più di tutti quello finale, vera apoteosi.

Insomma, io oggi sono stato colto da sindrome di Stendhal e non riuscivo a smettere di girare senza meta per quegli ambienti con quelle musiche con quei colori fotografando a tutto spiano.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Mar 2023, 14:23
il sistema di controllo (rigorosamente l'originale

Questo lo quoto pure io.
Di tutti quelli successivi, l'originale è quello che ho apprezzato di più, lock-on o meno, strafe laterale o meno...
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Melchio - 09 Mar 2023, 11:23
Provo un'invidia profondissima per chi lo gioca per la prima volta oggi (ed in questa forma smagliante, poi!).

Eccomi!

Dato che ormai mi è rimasta sono N in camera (e nel cuore) ci sto facendo un pensierino, ho giocato solo il Corruption che mi è piaciuto un botto. Ho paura che vista (la mia) età, un gioco tosto vecchio stile mi possa far desistere dopo poco.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 09 Mar 2023, 12:35
Credo di essere tra i pochi che non ha mai considerato Metroid Prime questo capoalvoro assoluto: dal respawn fastidioso, ai boss un po' ridondanti al sistema di controllo che banalizza molti passaggi.
Gran gioco, sopraffno, ma non mi ha mai preso completamente il cuore
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Raiden - 09 Mar 2023, 12:49
Ci sta, ognuno ha i suoi gusti.  :)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 09 Mar 2023, 12:52
Credo di essere tra i pochi che non ha mai considerato Metroid Prime questo capoalvoro assoluto: dal respawn fastidioso, ai boss un po' ridondanti al sistema di controllo che banalizza molti passaggi.
Gran gioco, sopraffno, ma non mi ha mai preso completamente il cuore
Qua la mano. ^^
Tanto adoro Super Metroid quanto questa suo discendente tridimensionale mi ha sempre affascinato più sulla carta che pad in mano.
Quando vedo lodarne persino lo scan capisco di essere proprio su una lunghezza d'onda differente rispetto a chi ne tesse le lodi a profusione.
L'ho sempre trovato troppo... Boh, scolastico?
Questa rivisitazione non cambierà ciò che penso del gioco, ma il fascino provato sulla carta è ancora lì, quindi l'idea è di prenderlo comunque (e riprovare ad amarlo di più per la terza volta).
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 09 Mar 2023, 13:42
Provo un'invidia profondissima per chi lo gioca per la prima volta oggi (ed in questa forma smagliante, poi!).

Eccomi!

Dato che ormai mi è rimasta sono N in camera (e nel cuore) ci sto facendo un pensierino, ho giocato solo il Corruption che mi è piaciuto un botto. Ho paura che vista (la mia) età, un gioco tosto vecchio stile mi possa far desistere dopo poco.

Corruption per molti versi è il migliore della trilogia anche perché introduce alcuni elementi innovativi che sarebbe bello rivedere, espansi e approfonditi, nel 4 (la navetta, l'osservatorio Chozo, la ricerca dei nuclei energia che diventa una vera e propria sub-quest) ma risulta un po' penalizzato dal Wii, che ha costretto Retro a spezzettare il gioco su pianeti differenti (con altrettanti caricamenti) per poterlo gestire adeguatamente.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 09 Mar 2023, 14:13
Beh è un gioco all'identità forte, senza compromessi.
Il solito prendere o lasciare.

Non nascondiamovi dietro al dito: una grossa parte l'ha fatta anche l'impianto tecnico e artistico.

Un piglio per la modellazione atipico, del tutto votato alla resa plastica dei volumi, laddove tutti iniziavano a puntare su effetti per-pixel come scorciatoia.
I 60 frame : ).
L' "assenza" di caricamenti (ci siam capiti, dai).

Con tali attributi, oggigiorno avrebbe spiccato anche con un basico remaster HD.

En passant, non mi abbandona l'idea che Dread sia stato danneggiato dalla mancanza di guizzi visivi.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 09 Mar 2023, 14:30
Dread è stato danneggiato dalla mancanza di guizzi punto.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 09 Mar 2023, 14:34
La mancanza di guizzi visivi e la banalità della direzione artistica sono proprio i due difetti più grossi di Dread (la sua struttura non la considero un difetto ma una scelta di campo precisa e coerente che, però, a me non piace). Aggiungerei anche che Dread ha una colonna sonora perfettamente inutile, sembrano scarti di studio di Yamamoto.

La colonna sonora dei Prime, invece è roba da annali ed ha contribuito in maniera radicale all'identità ed alla riconoscibilità del gioco. Iniziare ad esplorare le rovine Chozo con in sottofondo solo qualche sparuto drone di synth e quel buffetto di Moog che ogni tanto fa capolino e poi, man mano che recuperi i potenziamenti sentire aggiungersi, uno dopo l'altro in successione, prima la ritmica (che diviene man mano sempre più ricca e sostenuta), poi altre linee melodiche, infine altri droni completando una costruzione epica da togliere il fiato, beh, è uno dei momenti definitivi del videogioco moderno rivolto al futuro, ma non perché sia un'idea particolarmente geniale, piuttosto perché viene declinata in quegli ambienti, con quei colori e soprattutto con quella musica.

Per inciso, quella musica è serenamente al livello di cose come queste (che sono lo stato dell'arte dell'Ambient Techno ed infatti secondo me sono stati la grande ispirazione di Yamamoto, addizionate con la giusta dose di durezze industriali soprattutto negli scontri con i boss):

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=HHkGrwkxa1U

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=l-9AXkaLAR0

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=mG4TXIdH9KI

Per il resto il motivo della grandezza di Prime è che traspone in tre dimensioni nel miglior modo possibile la struttura di Super Metroid (del quale, in fondo, rappresenta una sorta di rifacimento) dandogli un respiro ed una ricchezza che le due dimensioni non possono garantire. Il lavoro dietro ogni singola stanza, dietro ogni corridoio, è monumentale: avete fatto caso che le stanze di salvataggio (elemento fondamentale per non spaventare i giocatori alle prime armi) sono suggerite dai cavi dell'elettricità che iniziano a correre lungo i muri nelle aree immediatamente successive? Oppure alle centinaia di suggerimenti visivi che indicano in maniera indiretta la strada o che fungono da punti di riferimento in maniera del tutto trasparente e non invasiva?

Tolti i due seguiti diretti mai più nessun gioco è riuscito ad interconnettere così bene e così a fondo accessibilità, profondità ed immersività.

E poi ci sono anche i singoli momenti, tipo quello, indimenticabile, della penetrazione al buio dentro le strutture dei Pirati a Phendrana, una roba che quando la vivi la prima volta ti manda letteralmente fuori di testa.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Belmont - 09 Mar 2023, 15:22
Una considerazione veloce sui controlli.
Lo sto giocando principalmente in portabilità con dual analog. Il sistema a doppio stick è ottimo per l'aspetto esplorativo del gioco (che è quello più importante), però inizio a preoccuparmi per il boss finale.
Quel boss richiede che si cambino armi con gran rapidità e con questo sistema di controllo, personalmente, ci metto una vita...(si tratta di tener premuto X e poi usare il "d-pad" per scegliere l'arma)... temo che dovrò tornare allo schema classico solo per poter affrontare il boss finale (e se non dovrò farlo a difficoltà normal, quasi certamente dovrò per l'hard...).
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Brothers Killer - 09 Mar 2023, 17:17
Comunque faccio i complimenti a @Jello Biafra , da amante dell'IDM e dell'elettronica tutta non avevo mai osservato il filo sottile che la lega alla colonna sonora di Metroid Prime... Effettivamente Phendrana Drift discende in maniera direttissima da 76:14, riascoltandolo è praticamente autoevidente.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: andreTFP - 09 Mar 2023, 18:01
Credo di essere tra i pochi che non ha mai considerato Metroid Prime questo capoalvoro assoluto: dal respawn fastidioso, ai boss un po' ridondanti al sistema di controllo che banalizza molti passaggi.
Gran gioco, sopraffno, ma non mi ha mai preso completamente il cuore
Anche io sono tra questi, molto in difficoltà all'epoca per il back tracking: non riuscivo ad orientarmi e giravo a vuoto. Ciononostante, ho preordinato subito questa remastered. Spero di giocarci presto e sono sicuro che oggi ne apprezzerei maggiormenti l'atmosfera e, con un po' di volontà di prendere appunti, anche le scelte di design.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 09 Mar 2023, 18:11
"Basta" essere metodici.
Il gioco è un vero gioco, non si finisce da solo per il semplice motivo di aver premuto arbitrariamente avanti sull'analogico e/o spammato il pulsante fuoco.

I boss sono il culmine di questa scuola di design. Come si diceva, non sono personaggi, ma strumenti votati a portare al limite il sistema.

Poi c'è lui, il test d'ammissione finale.
E la preoccupazione di Belmont è più che lecita.

 Retro oppone resistenze a vari livelli, bisogna applicarsi, riflettere, interpretare.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 09 Mar 2023, 20:29
Comunque faccio i complimenti a @Jello Biafra , da amante dell'IDM e dell'elettronica tutta non avevo mai osservato il filo sottile che la lega alla colonna sonora di Metroid Prime... Effettivamente Phendrana Drift discende in maniera direttissima da 76:14, riascoltandolo è praticamente autoevidente.

Ah ah! Grazie @Brothers Killer ! Poi da un utente con i Don Caballero come avatar i complimenti fanno ancora più piacere!  :yes:

Cmq oltre a Phendrana, dove riecheggiano sia le trame celestiali dei Global Communication che le quiete melodie spirituali di Tetsu Inoue, citerei anche le Chozo Ruins (con quei ricordi Ambient Dub cosmici), l'Ambient isolazionista e super plumbea delle Phazon Mines e i ricordi di SAW della seconda parte del Tallon Overworld.

Un viaggio dentro l'elettronica ambientale dei '90 formidabile ed ancor più meritevole, considerando che quando uscì il gioco (2001\2002) quei suoni già erano passati e ci si era spostati sul drill'n bass sempre più estremo da un lato e sul recupero becero del suono Electro anni '80 dall'altro.

Quindi Yamamoto ne fece un vero e proprio manifesto di stile, una sorta di battaglia personale, anche considerando che, inizialmente, Retro voleva far fare la colonna sonora nientemeno che agli Autechre (c'era anche l'accordo con tanto di NDA, rotto da Sean Booth proprio l'anno scorso).

Intanto altre foto del primo gioco svelato per PS9:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Melchio - 09 Mar 2023, 20:42
Ora sono più curioso della ost che del gioco!

Del Corruption ho in testa ancora questa

https://youtu.be/C1y8bq_2X2g
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 09 Mar 2023, 22:47
Ora sono più curioso della ost che del gioco!

Del Corruption ho in testa ancora questa

https://youtu.be/C1y8bq_2X2g

Diciamo che il 50% della bellezza dei tre Prime sta proprio nella colonna sonora (quell di Corruption è la più astratta e più puramente Ambient fra le tre ma ha dalla sua quella formidabile resa del tema di Crateria di Super Metroid rifatta con quel minaccioso gorgo di 303 che si snoda sinuoso sullo sfondo come un serpente fra le caviglie).

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=putnSdDvKeg
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 10 Mar 2023, 12:48
Ci sono altri due elementi che per l'epoca erano assolutamente sconvolgenti e lasciano stupiti ancora oggi: il primo è la mobilità di Samus. Mai un gioco in soggettiva aveva avuto un personaggio così agile e contemporaneamente soddisfacente da controllare grazie all'accurata simulazione del peso e dell'inerzia. E poi i salti e le sezioni piattaformiche: si vede che è stato fatto da gente che aveva lavorato a Turok, visto che perfezionava al massimo quell'impostazione già di suo innovativa ed eccellente.

Il secondo fattore è la creatività dei potenziamenti, sia la reinterpretazione tridimensionale di quelli classici (la morfosfera ovviamente, ma anche il raggio gancio) sia quelli nuovi, tipo la tubo morfosfera per fare gli half pipe stile Tony Hawk. Ed ovviamente la costruzione degli ambienti che viene di conseguenza, valorizzando al massimo l'acrobaticità e la spettacolarità del movimento.

In Echoes aggiungeranno anche l'attacco a vite e lì sarà apoteosi.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Luv3Kar - 10 Mar 2023, 15:04
Che meraviglia l'atterraggio a Tallon IV, tra musica e ambienti è ancora un'emozione.

Giocando su TV però (sullo schermo di Switch non ho ancora provato) trovo l'immagine molto buia, ho dovuto alzare abbastanza la luminosità. Non escludo di avere la TV impostata alla cazzo, ma è la prima volta che mi succede. È il gioco o lo avete notato anche voi?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 10 Mar 2023, 19:21
Che meraviglia l'atterraggio a Tallon IV, tra musica e ambienti è ancora un'emozione.

Giocando su TV però (sullo schermo di Switch non ho ancora provato) trovo l'immagine molto buia, ho dovuto alzare abbastanza la luminosità. Non escludo di avere la TV impostata alla cazzo, ma è la prima volta che mi succede. È il gioco o lo avete notato anche voi?
Lo era anche l’originale.
Un ricordo vivissimo che ho di Prime è che all’inizio non mi piaceva anche perché non vedevo bene dove andare e dove saltare. Su CRT. Alzai la luminosità e scattò l’amore.
Illuminatelo in modo da vedere bene le piattaforme, è così che deve vedersi. Non è un gioco di grandi contrasti cromatici e luminosi.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 10 Mar 2023, 20:18
Mai avuti problemi, ma ai tempi a malapena sapevo cosa fosse la luminosità, figurarsi il contrasto :asd:.
Stasera butto un occhio, va'.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 11 Mar 2023, 12:59
Io non ho toccato nulla, ma gioco su plasma (mezzo calibrato) quindi parto avvantaggiato. ;D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 11 Mar 2023, 16:41
Ieri sera ho di nuovo sconfitto Thardus.

Proprio come dice @Andrea_23 , lo scontro con Thardus è uno di quei momenti lì, tipo l'effetto che fa quella fottutissima nota di White Rabbit dei Jefferson Airplane al Dr. Gonzo.

Ancor più che con Flhaagra, Thardus è la costruzione puzzle dei boss di Zelda che entra di prepotenza dentro Metroid (che, nei precedenti episodi aveva sì boss spettacolari ma tutti incentrati solo sul puro combattimento) esaltando al massimo le caratteristiche di entrambe le serie.

Vent'anni fa, quando vidi il sovraccarico del visore per la prima volta mi esplose la testa.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 11 Mar 2023, 18:53
Domani metto davvero, ieri ho bluffato :sisi:.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Melchio - 11 Mar 2023, 20:32
Comunque ho messo doppio stick, l’originale mi sembra così macchinoso.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 11 Mar 2023, 21:47
Il senso del sistema di controllo originale è lo Z targeting, una volta acquisito il dato che bisogna usarlo il più possibile, non si torna più indietro.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Level MD - 11 Mar 2023, 23:16
Sicuramente, ma deambulare con due stick non pregiudica l'uso al bisogno del lock-on, specie con quei boss che vanno colpiti in punti specifici.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Vegita.ssj - 12 Mar 2023, 10:18
Sono così disperato che ora lo rimetto su e ci gioco di nuovo dopo averlo finito una decina di giorni fa...non so come ingannare l'attesa di Zelda.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 13 Mar 2023, 10:42
Provato.
Peccato per la risoluzione. Buona per il baracca, potabile per lo stile tipico di N, un po' meno per un gioco con questa estetica. Anche il bilinear filtering appesta le superfici piane e con pattern regolari geometrici sul vascello, ma suppongo che su Tallon si noterà meno.

Confermo che i colpi provocano un bagliore, ma è ridotto.
Credo manchi del tutto il bagliore del colpo caricato, ma devo controllare meglio.

Un'altra cosa che manca è la proiezione delle shadow map su Samus.
Credo non l'abbia mai tentata nessun altro e credo che quasi nessuno lo abbia mai notato :'D, ma su GameCube mettendo il braccio cannone o la morfosfera a metà tra una zona di luce/ombra, si poteva notare come l'illuminazione si adattasse.

Per il resto potente, specialmente l'audio : 0.

Ah... l'unico sistema di controllo valido è l'originale, gli altri sono dei cheat.
Il misto è interessante, ma permettendo lo strafe senza lock rompe uno degli assi portanti su cui si regge il gioco.
Non è un sistema comodo (inizialmente, poi diventa un guanto), ma è frutto di un attento studio. Bisogna imparare a giocarci.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: bocte - 13 Mar 2023, 11:34
Comunque è un gioco che VUOLE switch Oled.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Belmont - 14 Mar 2023, 14:49
Finito e 100percentato. Capolavoro come venti anni fa, e fa ancora più impressione.

temo che dovrò tornare allo schema classico solo per poter affrontare il boss finale (e se non dovrò farlo a difficoltà normal, quasi certamente dovrò per l'hard...).

Mi quoto per dire che, almeno a Normal, era una preoccupazione eccessiva.
Per uno come me che, per quel che riguarda quelle tre ultime boss fight, ha letteralmente la memoria muscolare, devo dire che sono stati una passeggiata anche con l'handicap della selezione lenta dell'arma. Staremo a vedere ad Hard, anche se non lo rigioco subito.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Belmont - 14 Mar 2023, 15:39
Elaboro un altro po', ché mi va.

Me lo sono proprio goduto questo capolavoro, è un gioco che sarebbe potuto essere uscito ieri e, tranne che per alcuni aspetti marginali, tipo l'IA dei pirati spaziali, non ci sarebbe stato nulla di strano.

In particolare ritorna a colpirmi questo level design stellare che ti fa costruire un rapporto intimo col mondo di gioco, e lo fa in sole 15-20 ore! Ti ritrovi a conoscere tutte le stanze, gli anfratti, le scorciatoie; insomma, ti immergi completamente in questo modo alieno e il tutto nella durata di un adventure mainstream, quando altri esponenti moderni del genere, tipo Hollow Knight, costruiscono lo stesso rapporto tra mondo e giocatore in decine e decine di ore. Questa è forse la più evidente differenza tra un gioco come Metroid, che ha sempre cercato di essere fruibile anche da un pubblico vasto (evidentemente fallendo, ci dice la storia), e un gioco come HK che è per hardcoregamer, autoreferenziale, per giocatori “fissati”.

Qualcuno potrebbe sostenere che in Metroid Prime tale conoscenza del mondo sia frutto di uno stressante backtracking, ma in realtà il gioco è estremamente ben pianificato da questo punto di vista. Per procedere nell’avventura è raro che si debba tornare dall’altra parte del mondo alla ricerca di chissà quale vicolo cieco precedentemente trovato. Il tutto avviene, invece, con grande naturalezza, grazie a quel level design meticoloso che collega le aree già visitate con eleganza e con estremo rispetto del tempo del giocatore. Uno di quei momenti tipici dei Metroid migliori e che, con una certa amarezza, ho sentito chiamare “momento Dark Souls”, in un video YouTube di Sio e soci, dove parlavano della loro esperienza col gioco.

La vera e propria fase di backtracking arriva a fine gioco, ed è la famosa ricerca degli artefatti. E devo dire che non capivo particolarmente le critiche all’epoca, come non le capisco oggi. Esplorare il mondo di gioco a fine avventura, con tutti i potenziamenti a disposizione, produce quella bella sensazione legata alla percezione di quanto Samus sia diventata più potente nel corso del gioco, potenza che, come dicevamo, permette le traversate delle aree con maggior semplicità. E nel farlo si ricostruisce e rafforza quel rapporto intimo tra mondo e giocatore di cui sopra e si trovano altri potenziamenti, il che produce quel loop di soddisfazione che tanto ben conosciamo.

Se invece dovessi trovare un momento in cui la progressione dell’avventura si inceppa, sarebbe subito dopo aver ottenuto l’ice beam. In quel momento il gioco fa di tutto per farti sbagliare strada.
Nello specifico: appena ottenuto suddetto potenziamento, il gioco ti spinge alla parte sommersa di Tallon (la Crashed Frigate) con un teletrasporto verso quell’area a due stanze di distanza. Il gioco ti permette di esplorare la Fregata nonostante non si abbia la Gravity Suit, fino a che, dopo un bel po’, ti fa capire che non si può procedere e, per essere certo che tu lo capisca, compare un messaggio a schermo. Non proprio una soluzione elegante. Ma il peggio deve venire. Perché risalire il condotto che ti riporta a Tallon senza la mobilità della gravity suit è parecchio frustrante.
Eppure, nonostante questo inciampo, non credo che questa sia stata una svista da parte dei planner del gioco. Immagino che lo abbiano fatto per aumentare il senso di soddisfazione all’ottenimento della Gravity Suit (dato che il giocatore ha in precedenza capito “con le cattive” cosa si prova a non averla). Ma in ogni caso il tutto poteva forse essere gestito un po’ meglio.

Comunque, a parte queste sottigliezze, il gioco è davvero straordinario e credo che il pubblico giocante di oggi possa essere più accogliente verso questo gioco rispetto a quello del 2002. Per molti versi mi sembra che MP sia un gioco che ha anticipato i tempi, penalizzato anche dall'essere uscito su di una console di nicchia.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 14 Mar 2023, 17:56
altri esponenti moderni del genere, tipo Hollow Knight, costruiscono lo stesso rapporto tra mondo e giocatore in decine e decine di ore. Questa è forse la più evidente differenza tra un gioco come Metroid, che ha sempre cercato di essere fruibile anche da un pubblico vasto (evidentemente fallendo, ci dice la storia), e un gioco come HK che è per hardcoregamer, autoreferenziale, per giocatori “fissati”.
Yes!

Uno di quei momenti tipici dei Metroid migliori e che, con una certa amarezza, ho sentito chiamare “momento Dark Souls”, in un video YouTube di Sio e soci, dove parlavano della loro esperienza col gioco.
:hurt:


Se invece dovessi trovare un momento in cui la progressione dell’avventura si inceppa, sarebbe subito dopo aver ottenuto l’ice beam. In quel momento il gioco fa di tutto per farti sbagliare strada.
Nello specifico: appena ottenuto suddetto potenziamento, il gioco ti spinge alla parte sommersa di Tallon (la Crashed Frigate) con un teletrasporto verso quell’area a due stanze di distanza. Il gioco ti permette di esplorare la Fregata nonostante non si abbia la Gravity Suit, fino a che, dopo un bel po’, ti fa capire che non si può procedere e, per essere certo che tu lo capisca, compare un messaggio a schermo. Non proprio una soluzione elegante. Ma il peggio deve venire. Perché risalire il condotto che ti riporta a Tallon senza la mobilità della gravity suit è parecchio frustrante.
Eppure, nonostante questo inciampo, non credo che questa sia stata una svista da parte dei planner del gioco. Immagino che lo abbiano fatto per aumentare il senso di soddisfazione all’ottenimento della Gravity Suit (dato che il giocatore ha in precedenza capito “con le cattive” cosa si prova a non averla). Ma in ogni caso il tutto poteva forse essere gestito un po’ meglio.
Probabilmente l’intenzione era di ripetere quel momento analogo di Super Metroid, quello col famoso tubo di vetro.
È comunque una cosa che succede anche in Prime 2, e sempre in corrispondenza di un punto dove ti serve acquisire il potere di muoverti sott’acqua. Non può essere casuale.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 14 Mar 2023, 19:05
Io sto abbastanza rosicando per l'hard non sbloccabile per vie traverse.

L'unico modo sarebbe caricando un salvataggio pescato online, suppongo con console bucata... per cui : V.

Nel frattempo ho fatto due passi fino alle prime rovine.

Praticamente ho comprato il gioco solo per vedere come avessero ripensato la stanza più bella del videogioco (period).
Ossia quella che dà accesso al primo punto di salvataggio.

Li aspettavo al varco sugli specchi e purtroppo hanno fallito :'D.
Forse non tutti sanno che Samus si poteva guardare in alcuni tondi vetrati.

Nel remaster hanno piazzato un' ottima cube map, ma ovviamente la Power Suit non fa capolino manco col binocolo.

L'acqua invece è all'altezza. Detto che già GC muoveva il volume liquido come più di recente si è visto in un RDR2.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 14 Mar 2023, 19:57
Diciamo che quella degli specchi trovo sia una mancanza francamente ininfluente, però sarebbe stata anche facilmente aggirabile in modo simile a quello che avveniva su GC.
Anche le cascate nello slargo dove si atterra per la prima volta non sono esattamente roba da 2023, ma ci si passa sopra.
Quella che personalmente mi ruga di più è la mancanza di illuminazione dinamica perché era parte integrante dell'estetica.
Tra l'altro ho visto un video della parte al buio in cui devi controllare la sfera, e mancando l'illuminazione dinamica si hanno proprio difficoltà a vedere quel che succede a schermo... -___-
Luci puntiformi che non proiettano ombre avrebbero avuto un peso così determinante? Boh, mi pare davvero strano. Pensavo fosse una scelta stilistica per non disturbare le Luci precalcolate, ma se così fosse almeno al buio avresti avuto l'illuminazione dinamica. Peraltro alcuni nemici che illuminano dinamicamente l'ambiente ci sono, ma solo in aree piuttosto piccole. :(
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 14 Mar 2023, 21:07
Togli un dettaglio ininfluente di qua e uno di là e ti rimane un Ubisoft : ].

Per carità eran cose che furono già cassate nei sequel per quanto erano eteree, ma sarebbe stato bello avere quantomeno un allineamento totale su questo versante.

Quanto all'illuminazione dinamica, se parli di pointlights ci sono, ma come dici non proiettano ombre.
E no, sicuramente non c'era margine già così, figurarsi per un motore d'illuminazione in tempo reale.

Cioè, ci si sarebbe riusciti, ma il tradeoff sarebbe stato devastante per l'estetica, per il framerate o per la definizione ... una o più di queste cose sarebbe sicuramente saltata.
No grazie :'D.

Parliamo di 60fps a 900p. Su baracca già solo queste due cose nella stessa riga sono un traguardo :'D.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 14 Mar 2023, 21:11
Ps. ci sono invece le specular,. Non me l'aspettavo e spaccano : ].
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Xibal - 15 Mar 2023, 07:47
Qualcuno convinca Nintendo ad una partnership con Nvidia per proporre una linea di  titoli online only, che sfruttino la piattaforma Geforce Now, ma giocabili solo su Switch, come questi remake.
Pompi le vendite di Switch, pompi le vendite di Geforce Now, giochi favolosi con ray tracing e tutto il cucuzzaro restante :yes:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 15 Mar 2023, 12:32
A quel punto tanto varrebbe portarli direttamente su PC.

Non so, lo streaming ne ha di strada da fare (perlopiù a livello infrastrutturale temo) prima che possa convincermi sia un'alternativa valida. E comunque le perplessità non-tecniche rimarrebbero tutte.
Titolo: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 15 Mar 2023, 12:43
Onestamente ho visto giochi in locale su console con più lag delle controparti in streaming su GeForce Now.
Al di là del fatto che penso che quello di Xibal fosse un desiderio da genio della lampada, la tecnologia è bella matura secondo me.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Xibal - 15 Mar 2023, 14:22
Lo so che è un sogno, ma alla fine Geforce Now ha come unico problema il catalogo, Switch ha come unico problema/non problema l'hardware, entrambe sono già in contatto per l'hardware Switch, fare un passettino in avanti, che potrebbe aprire poi altre strade, non sarebbe male... :(
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 15 Mar 2023, 18:23
L'hai detto.
Non è un problema, l' hardware.
Per Nintendo.

Salvo prova contraria, qualsiasi scenario che preveda la perdita -anche solo parziale- della sua indipendenza/esclusività, è per definizione penalizzante, per lei.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 15 Mar 2023, 20:30
Pompi le vendite di Switch, pompi le vendite di Geforce Now, giochi favolosi con ray tracing e tutto il cucuzzaro restante :yes:

C'è già il ray tracing e pure gli 8K:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Xibal - 15 Mar 2023, 20:33
Non ce la faccio a dire "Si, ma come sarebbe se...?"
A fine mese lo prendo, e lo giocherò per la prima volta, emozione e salivazione :blindfold:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 15 Mar 2023, 20:38
Non ce la faccio a dire "Si, ma come sarebbe se...?"
A fine mese lo prendo, e lo giocherò per la prima volta, emozione e salivazione :blindfold:

Va già adesso in 16K:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Xibal - 15 Mar 2023, 20:39
It escalated quickly! :o
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 15 Mar 2023, 21:47
Artisticamente hanno fatto un lavoro assurdo.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 15 Mar 2023, 21:53
...su un chip mobile che viaggia per i 10 anni e neppure è sfruttato al massimo perché hanno dato priorità ai consumi/autonomia.

C'è da diventarci matti, altroché!
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 15 Mar 2023, 22:01
...su un chip mobile che viaggia per i 10 anni e neppure è sfruttato al massimo perché hanno dato priorità ai consumi/autonomia.

C'è da diventarci matti, altroché!
Ma gli specchi!
Won’t somebody please think of the specchi? :P
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: RBT - 15 Mar 2023, 22:18
...su un chip mobile che viaggia per i 10 anni e neppure è sfruttato al massimo perché hanno dato priorità ai consumi/autonomia.

C'è da diventarci matti, altroché!

Consuma 15%/h di batteria.

Un miracolo, considerato la roba che muove. Incredibile. Eppure è il gioco 3D più bello a vedersi su Switch.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 15 Mar 2023, 22:25
Ma gli specchi!
Won’t somebody please think of the specchi? :P

Lol povero Andrea.
Che poi lo capisco pure eh, ero anch'io così...

...30 anni fa. ;D

Eppure è il gioco 3D più bello a vedersi su Switch.

Tanto di cappello, ma d'altro canto la storia di Retro mi sembra parli abbastanza chiaro... quando va male vien fuori un grandissimo gioco, se va bene un capolavoro assoluto. Hanno proprio assimilato alla grande il DNA dei migliori team Nintendo in questo senso. :yes:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 15 Mar 2023, 22:41
Eh ma partivano bene: c'era genete che aveva avuto ruoli chiave in Turok, Half-Life, Duke 3D...

Detto ciò, questo Prime è uno dei pinnacoli tecnici di Switch ma rimane pur sempre una "remastered" venduta a prezzo budget.

Quando vedremo Prime 4, che verosimilmente avrà potuto godere di ben altri investimenti, ci sarà davvero da interrogarsi sull'utilità di comprare nuovi hardware.

L'unico rammarico è il dimenticatoio riservato a Echoes e Corruption: quanto mi piacerebbe se Nintendo gli riservasse lo stesso trattamento ma temo dovremo "accontentarci" di "semplici" versioni HD (come Wind Waker\Twilight Princess\Skyward Sword).

Certo, se questo Prime vende oltre le aspettative magari a Kyoto potrebbero ripensarci.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 16 Mar 2023, 09:20
Certamente, era solo per rafforzare/evidenziare il concetto che Retro ad oggi non è mai scaduta neppure lontanamente nella mediocrità.

Per gli altri Prime non posso che condividere l'auspicio di un trattamento comparabile a questo... :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: rule_z - 16 Mar 2023, 11:07
In jap è andato discretamente male, il fisico almeno, non punterei molto sul remaster degli altri Prime.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Panda Vassili - 16 Mar 2023, 11:08
Secondo me anche qui visto che moonclick lo vende già a 29.99.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: andreTFP - 16 Mar 2023, 11:25
Secondo me anche qui visto che moonclick lo vende già a 29.99.
Il negozio eBay di Monclick non è nuovo a offerta spot sottocosto per attirare nuovi clienti/iscritti. Non credo che questo caso sia la dimostrazione che il titolo non sia andato bene (ciò non toglie che effettivamente le vendite attuali possano essere sotto le aspettative).
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 16 Mar 2023, 11:59
Sarà un'idea sballata mia, ma credo che i due successivi episodi abbiano molto meno appeal dal pdv commerciale/nostalgico
Poi magari se il motore è già pronto e possono ammortizzare grazie a ciò l'investimento potrebbe avere anche un senso. Ma credo che le ipotetiche vendite sarebbero decisamente inferiori al primo capitolo.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 16 Mar 2023, 12:10
Credo che lo prenderò digitale su Switch Pro Bis Ultra Supersvrù per giocarlo in modalità Prestazioni.

Quando esce. Se esce.

Devo recuperare diversi giochi, temo.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Luv3Kar - 16 Mar 2023, 12:35
La prossima console Nintendo sarà comunque una generazione indietro, è rimandare l'inevitabile. Oltretutto, dove il remaster paga di più è nei modelli dei nemici più che nella pulizia generale, e quelli resterebbero tre parallelepipedi sormontati da un triangolo anche a 8K.

Io lo sto giocando su TV 4K ed è tutto sommato sorprendente. La risoluzione è quella che è, ma non è impastato e la resa è a tratti fotorealistica, soprattutto negli esterni.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 16 Mar 2023, 12:38
Basta giocare a 8 metri dal tv.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Panda Vassili - 16 Mar 2023, 13:40
Basta non fare gli ingegneri che vanno a distanza di 20 anni nel punto x per vedere se i ragozzi hanno infilato il dettaglio di cui ti ricordavi solo tu :*
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 16 Mar 2023, 14:15
Basta giocare a 8 metri dal tv.

Io gioco da un metro e mezzo di distanza e confermo che è in 24K.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: chirux - 16 Mar 2023, 14:18
Io gioco da un metro e mezzo di distanza e confermo che è in 24K.
Ora ho deciso che lo compro.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 16 Mar 2023, 14:19
In jap è andato discretamente male, il fisico almeno, non punterei molto sul remaster degli altri Prime.

E' stato primo nella classifica dell'eShop giapponese la settimana di uscita e poi ha gravitato fra i primi cinque per tutto il mese di febbraio. Adesso è ancora fra i primi trenta, quindi in digitale è andato decisamente bene.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: jamp82 - 16 Mar 2023, 17:39
Io gioco da un metro e mezzo di distanza e confermo che è in 24K.
Ora ho deciso che lo compro.

Naaa, 48K o morte.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 16 Mar 2023, 18:33
Fatto il sondaggio.
Spero arrivi al vertice : ].
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 16 Mar 2023, 18:57
A me nisba, in compenso mi hanno spedito quello di Kirby... gombloddo! :no:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Gaissel - 16 Mar 2023, 19:43
Io gioco da un metro e mezzo di distanza e confermo che è in 24K.
Ora ho deciso che lo compro.

Naaa, 48K o morte.
Azz, mi hai fermato appena in tempo. Stavo già correndo a comprare...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 17 Mar 2023, 09:01
Artwork in tempo reale a 60 fps\48K

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Giobbi - 17 Mar 2023, 12:42
2001
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: jamp82 - 17 Mar 2023, 14:00
2001
Spoiler (click to show/hide)

Da dove arriva lo screen?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 17 Mar 2023, 15:02
Questo invece arriva dal 2031:

Spoiler (click to show/hide)

Non sono ancora arrivato alle miniere di Phazon, forse l'ambientazione migliore, sono proprio curioso di vedere come le hanno ricreate.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Mar 2023, 16:50
Jello mi piace il tuo entusiasmo, ma sembra che tu non abbia mai giocato giochi recenti (da anni a questa parte)  :D
A me sembra in linea con un gioco del 2002 portato in HD, con il difetto che come tutti i giochi dell'epoca è al 90% grigio e marroncino. Per fortuna l'OLED della Switch fa il suo.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 17 Mar 2023, 17:32
Con l'ultima immagine ci sta evidentemente perculando
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 17 Mar 2023, 18:42
Io mi trovo abbastanza con Jello e Prime l'ho provato in volata un'oretta, subito dopo aver testato l'oled appena riparato con rdr2, in 5k. O se non è di primo pelo, può starci, il giorno prima avevo negli occhi un RE4 in 4k (nativo, non quello aumma), maxato.

Vale così?
Ok, come detto mi son messo diligentemente a 8m, come prescritto dal buon senso e decoro, ma minchia.
Come se quella roba lì fosse convenzionale...

E com'è poi che il grigio o marroncino di Retro ad esempio svernicia l'arcobaleno ad cazzum di, toh, una a caso, Guerrilla?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 17 Mar 2023, 22:51
Jello mi piace il tuo entusiasmo, ma sembra che tu non abbia mai giocato giochi recenti (da anni a questa parte)  :D
A me sembra in linea con un gioco del 2002 portato in HD, con il difetto che come tutti i giochi dell'epoca è al 90% grigio e marroncino. Per fortuna l'OLED della Switch fa il suo.

Non è né grigio né marroncino e soprattutto non è in linea con quello del 2002. E' un gioco di oggi (anzi, di domani) a budget medio (e non a caso è venduto a 40 euro) che più o meno piscia in testa a quasi tutti i giochi dell'oggi. L'ultimo che ho giocato, anzi: ho iniziato e mollato a metà perché l'ho trovato davvero improponibile, indigeribile, fonte di tempo perso, è Final Fantasy 7 Remake per PC (ovviamente tutto sparato al massimo).

Se per un semplice rifacimento hanno raggiunto questi livelli stellari, non oso davvero immaginare come sarà Prime 4.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Akidaso - 18 Mar 2023, 18:22
È una roba che su console Nintendo difficilmente si vede.
Non so quanto mi durerà, io a ogni stanza cammino piano pino gustandomi ogni singola alterazione di luce. Boh, sta roba è fuori di testa.
Gira su Nintendo switch, gira su una console Nintendo, gira su una roba di 6 anni fa che 6 anni fa era già vecchia.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Giobbi - 19 Mar 2023, 17:12
2001
Spoiler (click to show/hide)

Da dove arriva lo screen?

Kusanagi
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Giobbi - 19 Mar 2023, 17:16
Comunque riguardo invece il gameplay:

ma il salto della palla senza utilizzare bombe nell'originale c'era?
Che mi sembra un po' troppo facile così ed ho mezzo ricordo l'avessero implementato poi nel 2 o nel 3

---

Mentre ok tengo i suggerimenti disattivati ma la parte da dove si vede volare
Spoiler (click to show/hide)
è un po' troppo a (ampi) tentoni capire come andare avanti
Tra l'altro si aprono diverse possibilità che si possono realizzare, ma poi capire che c'è da andar lì uhm...
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 19 Mar 2023, 19:49
Finalmente le Miniere di Phazon, cioè quella che è da sempre l'ambientazione più bella di prime. hanno fatto anche qui un lavoro magistrale di riadattamento estetico, esaltando se possibile ancor di più quell'indimenticabile atmosfera di opprimente claustrofobia che le rese immortali. Ci avrò perso quasi due ore solo per girare, ammirare e fotografare:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 19 Mar 2023, 20:30
2001
Spoiler (click to show/hide)

Da dove arriva lo screen?

Kusanagi
Non ho idea di cosa sia. ^^U
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: AXW - 19 Mar 2023, 20:32
Comunque riguardo invece il gameplay:

ma il salto della palla senza utilizzare bombe nell'originale c'era?

No fu un’aggiunta su Wii.

Citazione
Che mi sembra un po' troppo facile così ed ho mezzo ricordo l'avessero implementato poi nel 2 o nel 3


Cioè? Nemmeno nel remaster c’è.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Belmont - 19 Mar 2023, 21:09
Finalmente le Miniere di Phazon, cioè quella che è da sempre l'ambientazione più bella di prime.

Figurati, io l'ho sempre trovata di gran lunga l'ambientazione più brutta. Così banale e "da gioco occidentale".
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 19 Mar 2023, 21:26
Finalmente le Miniere di Phazon, cioè quella che è da sempre l'ambientazione più bella di prime.

Figurati, io l'ho sempre trovata di gran lunga l'ambientazione più brutta. Così banale e "da gioco occidentale".

A me basta quel violetto per mandarmi KO. Poi la musica Dark Ambient da il colpo di grazia. Direi che se la gioca con le Rovine Chozo, per me. Le altre ambientazioni bellissime ma il fatto che ricalchino il classico schema giungla (Superficie Tallon)-neve (Phendrana)-fuoco (Caverne Magmoor) me le fa mettere subito sotto in un'eventuale classifica.

Se invece ci estendiamo a tutta la trilogia, il vertice assoluto rimane la Fortezza del Santuario (il nadir invece lo colloco nella Palude di Torvus).

Detto ciò, qualche considerazione (ancora) sulle musiche ed in particolare su tre tracce che io reputo il pinnacolo di questo primo capitolo (Echoes e Corruption riusciranno a fare addirittura di meglio).

1)Phendrana Battleground ( https://www.youtube.com/watch?v=wNp-gXZ7hy4 (https://www.youtube.com/watch?v=wNp-gXZ7hy4) )

2)Chozo Ruins "completa" ( https://www.youtube.com/watch?v=XXS3XZwPaEk (https://www.youtube.com/watch?v=XXS3XZwPaEk) )

3)Tallon Overworld "parte seconda" ( https://www.youtube.com/watch?v=V6Ky2BMVWfs (https://www.youtube.com/watch?v=V6Ky2BMVWfs) )

In queste tre tracce emerge la vera, grande influenza di Yamamoto e cioè il primo Aphex Twin, quello più comunicativo, psichedelico e morbido di Selected Ambient Works 85-92. Il pigro breakbeat al rallentatore che le propelle, la stratificazione di avvolgenti droni che le struttura, gli scampoli melodici che emergono donando un'innodia discreta che le rende classici immediati, il gioco sul suono con tutti quegli effetti, quegli echi, quegli aromi di Dub atmosferico, sono elementi tipici del disco sopra citato ma rielaborati con un'inventiva ed una creatività che mai rende questa musica una copia sbiadita dell'originale andando a definire uno stile inedito ed eccitante che vive oltre la mera funzionalità da colonna sonora di videogioco.

Io infatti le ho sperimentate in vari DJ set (ovviamente di impronta Downtempo\Chill Out) e posso dire che mettendole al momento giusto l'effetto è assicurato.  :yes:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Giobbi - 20 Mar 2023, 02:07
Comunque riguardo invece il gameplay:

ma il salto della palla senza utilizzare bombe nell'originale c'era?

No fu un’aggiunta su Wii.

Citazione
Che mi sembra un po' troppo facile così ed ho mezzo ricordo l'avessero implementato poi nel 2 o nel 3


Cioè? Nemmeno nel remaster c’è.

c'é
schiaccio un pulsante da palla e la palla salta
forse Y
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Giobbi - 20 Mar 2023, 02:10

Non ho idea di cosa sia. ^^U

é la protagonista di Ghost in the Shell se ricordo bene, Motoko
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 20 Mar 2023, 04:49
é la protagonista di Ghost in the Shell se ricordo bene, Motoko
Sì, è lei, ma, perdonami, continuo a non capire il tuo messaggio e lo screen.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Mar 2023, 09:17

Spoiler (click to show/hide)

Molto belle  :yes:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 20 Mar 2023, 10:37
Jello, alza 'sta luminosità :P

Il salto in Morfosfera senza bomba non c'era sicuramente nel Prime originale. Non ricordo se ci fosse nel 2 su GC, ma non mi pare, perché nella Trilogy su Wii rimasi assolutamente esaltato dal fatto di poter saltare senza bomba.
Non penso che sia "troppo facile", anche perché i salti in Morfosfera sono comunque sempre in momenti di "pausa" dall'azione e non richiedono grande precisione (anzi, i punti dove è richiesta un po' di precisione in più sono fastidiosissimi perché in 3D non viene molto bene). E' bellissimo poter fare quelle sezioni di lunghi tubi di collegamento senza doversi fermare a piazzare una bomba per superare i dislivelli.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Laxus91 - 20 Mar 2023, 10:40
Nella trilogy lo si faceva scuotendo il wiimote in modalità morfosfera, in effetti ricordo dal recente replay che non ci sono nemmeno tutorial a riguardo quindi è effettivamente un'aggiunta (gradita per comodità visto che non altera il gioco, il salto così è solo più rapido da eseguire ma non altera la meccanica non essendo più alto di quello ottenibile con una singola bomba e non si può eseguire una seconda volta a mezz'aria ovviamente)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 20 Mar 2023, 11:40
Rappresenta un aiutino, personalmente piuttosto gradito devo dire, per i punti in cui servono bombe multiple per arrivare più in alto con la morfosfera.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Giobbi - 20 Mar 2023, 13:44
Qualche parte ausiliaria in 2d ha lo stesso level design con i blocchi che spariscono con le bombe e diventano molto più semplici. Non è che critichi comunque bene anche così ma quella scelta di design ha meno senso, diviene molto meno punitiva
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Mar 2023, 14:20
L'unica cosa negativa è che non te lo dice, quindi son rimasto lì 10 minuti per prendere un potenziamento facendo il classico salto alto con 3 bombette 3 volte di fila.
Preso un paio di giorni fa, procedo spedito. Inizialmente mi sembrava davvero troppo scuro, poi mi sono accorto di avere un settaggio sbagliato sulla tv e i neri tutti crushati. Finché ci giocavo a pokemon che è tutto verde e azzurro non me ne accorgevo, ma qui non si vedeva proprio un tubo a volte.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 20 Mar 2023, 16:36
Ah, ma quindi c'è il saltone?

Meh.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 20 Mar 2023, 16:42
Può essere che sia presente solo coi sistemi di controllo recenti?

Più sopra Axw diceva non ci fosse.
O nemmeno lui se n'è accorto o il Classic diventa sempre più irrinunciabile :dentone:.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 20 Mar 2023, 16:43
Può essere che sia presente solo coi sistemi di controllo recenti?

Col joycon (tramite sensori di movimento) il salto con la morfosfera funge... ma me ne sono accorto quasi per mera casualità.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Akidaso - 20 Mar 2023, 17:16
Chiedo anch’io come si salta.
Comunque tutto nero pure da me, fatico delle volte a vedere proprio. Lg oled 55.
Chi mi aiuta a settare giusto per la piccola rumorosa e piegata console Nintendo?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 20 Mar 2023, 18:20
Io adoro la meccanica del salto con le bombette. Essendo una sorta di rhythm game tra l'altro sono pure bravino, in Dread ho preso diversi potenziamenti anzitempo grazie al saltombetta.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Xibal - 20 Mar 2023, 19:21
Jello, alza 'sta luminosità :P
No way, it's his "crush" ;D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 20 Mar 2023, 19:49
1) si salta sollevando di scatto il Joycon destro. Con i controlli non motion, non saprei.
2) alzate la luminosità e dai neri crushati verranno fuori i dettagli.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 20 Mar 2023, 20:04
1) si salta sollevando di scatto il Joycon destro. Con i controlli non motion, non saprei.
2) alzate la luminosità e dai neri crushati verranno fuori i dettagli.
Ma man
La mia teoria parrebbe prendere piede.

Soggiunge una domanda: il salto apocrifo quando si attiva? Non credo già all'arrivo su Tallon... direi contestualmente al reperimento delle bombe?


PS.
il sogno è finito >__>

X

https://kotaku.com/metroid-prime-remastered-switch-boost-ball-tips-upgrade-1850174287
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Laxus91 - 20 Mar 2023, 20:14
il sogno è finito >__>

Immagino al momento della lettura 'Press X and be free!'  :D
Comunque un pò ci si era già arrivati, dalla trilogy c'è stata l'introduzione, qui avran deciso di unificare consentendolo anche coi controlli classici (in questo caso il dubbio era in effetti lecito ma in un certo senso sarebbe stato strano consentirlo in certi casi si e in certi casi no)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 20 Mar 2023, 20:42
il salto apocrifo quando si attiva? Non credo già all'arrivo su Tallon... direi contestualmente al reperimento delle bombe?
Sì, devi trovare le bombe prima di poter fare il ball jump.

Che poi non ha nulla di apocrifo: il ball jump (chiamato Spring Ball) è un upgrade introdotto in Metroid 2 e c’è anche in Super e Fusion.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Belmont - 20 Mar 2023, 20:57
Con i controlli standard si salta col tasto x. Mi sembra che cominci a funzionare dopo che si è presa la Gravity suit.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Mar 2023, 23:09
Chiedo anch’io come si salta.
Comunque tutto nero pure da me, fatico delle volte a vedere proprio. Lg oled 55.
Chi mi aiuta a settare giusto per la piccola rumorosa e piegata console Nintendo?
Io pure ho un lg oled 55, avevo un parametro "livello nero" su limitato mi pare, l'ho messo su automatico ed è andato a posto. In altri giochi colorati e luminosi nemmeno me ne accorgevo, ma qui alcune stanze son proprio buie peste.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Akidaso - 21 Mar 2023, 08:14
Ci provo anch’io perché in effetti ci sono momenti in cui vado a caso da quanto buio c’è.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: AXW - 21 Mar 2023, 10:17
Può essere che sia presente solo coi sistemi di controllo recenti?

Più sopra Axw diceva non ci fosse.
O nemmeno lui se n'è accorto o il Classic diventa sempre più irrinunciabile :dentone:.

La prima prova che ho fatto una volta trasformato in palla è stato cercare di saltare, ma credevo fosse B, cioè il tasto per il salto “normale”, per questo non me ne sono accorto fino a ora 🙈

Ho preso un paio di upgrade riciclando le stesse bestemmie che utilizzai a suo tempo su GC.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: AXW - 21 Mar 2023, 10:20
il salto apocrifo quando si attiva? Non credo già all'arrivo su Tallon... direi contestualmente al reperimento delle bombe?
Sì, devi trovare le bombe prima di poter fare il ball jump.

Che poi non ha nulla di apocrifo: il ball jump (chiamato Spring Ball) è un upgrade introdotto in Metroid 2 e c’è anche in Super e Fusion.

No spe… anche nel… Super?!?! 🙈🙈🙈 vabbè può essere che semplicemente non mi ricordo, l’ho giocato tipo 1000 anni fa.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Akidaso - 21 Mar 2023, 11:14
Ma il salto si prende in seguito o c’è da subito? No perché io non riesco a saltare, uso i comandi originali.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: AXW - 21 Mar 2023, 12:09
Ma il salto si prende in seguito o c’è da subito? No perché io non riesco a saltare, uso i comandi originali.

Ho fatto una prova ora. Con i controlli classici stile GC, non c'è.
Con i controlli Dual Stick invece si deve premere X e non B.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 21 Mar 2023, 12:35
Ma il salto si prende in seguito o c’è da subito? No perché io non riesco a saltare, uso i comandi originali.

Ho fatto una prova ora. Con i controlli classici stile GC, non c'è.
Con i controlli Dual Stick invece si deve premere X e non B.
Axw ma sei sicuro? Hai già preso le bombe?


Hype : O
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Akidaso - 21 Mar 2023, 12:46
Qualcuno si ricorda se nella versione trilogy fosse già stato inserito il salto?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 21 Mar 2023, 13:02
Stasera parte indagine sul campo, ormai la questione si è fatta grossa.
Seguirà report con interviste sul campo e ricchi premi.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Giobbi - 21 Mar 2023, 13:12
Qualcuno si ricorda se nella versione trilogy fosse già stato inserito il salto?

Corruption sì, gli altri due non ricordo
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: AXW - 21 Mar 2023, 13:44
Ma il salto si prende in seguito o c’è da subito? No perché io non riesco a saltare, uso i comandi originali.

Ho fatto una prova ora. Con i controlli classici stile GC, non c'è.
Con i controlli Dual Stick invece si deve premere X e non B.
Axw ma sei sicuro? Hai già preso le bombe?


Hype : O

Ho mangiato in 15 min perché ho da fare per lavoro, non mettermi tarli.

Comunque ho provato con la mia partita (ho preso da poco la gravity suit): dual stick funziona il tasto X, poi nelle impostazioni ho provato a cambiare il sistema di controllo e con quello GC (singolo stick) non va.

Qualcuno si ricorda se nella versione trilogy fosse già stato inserito il salto?

Sì, è stato inserito nella trilogy, ma si faceva con una gesture.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 21 Mar 2023, 14:14
Qualcuno si ricorda se nella versione trilogy fosse già stato inserito il salto?
Sì.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 21 Mar 2023, 14:18
Ma il salto si prende in seguito o c’è da subito? No perché io non riesco a saltare, uso i comandi originali.

Ho fatto una prova ora. Con i controlli classici stile GC, non c'è.
Con i controlli Dual Stick invece si deve premere X e non B.
Axw ma sei sicuro? Hai già preso le bombe?


Hype : O

Ho mangiato in 15 min perché ho da fare per lavoro, non mettermi tarli.

Comunque ho provato con la mia partita (ho preso da poco la gravity suit): dual stick funziona il tasto X, poi nelle impostazioni ho provato a cambiare il sistema di controllo e con quello GC (singolo stick) non va.

Qualcuno si ricorda se nella versione trilogy fosse già stato inserito il salto?

Sì, è stato inserito nella trilogy, ma si faceva con una gesture.
:mipiace:

Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 21 Mar 2023, 15:06
@Andrea_23 io non capisco: nel tempo che hai scritto 10 post e letto le risposte qui dentro, avevi già preso le bombe tu stesso e avevi provato da te se c’è il salto e come funziona.

O stai ancora all’ingresso delle Rovine Chozo a controllare mapping e riflessi pure sulla sabbia.
Oppure stai giocando con la luminosità impostata come Jello e non vedi un cazzo e non sai dove andare.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 21 Mar 2023, 16:45
È un modo molto articolato per mettere in discussione il resoconto di axw?

La trama si infittisce.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Belmont - 21 Mar 2023, 17:57
Io l'ho giocato con Dual Stick. Ebbene, fino a prima di prendere la Gravity suit mi pare che il salto in morfosfera non fosse possibile, dopo si, e col tasto x. Non sono sicuro al cento per cento, ma direi che si acquisisce con la Gravity.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Gold_E - 21 Mar 2023, 18:42
Non dipende dalla Gravity suit. Il salto viene acquisito dopo aver preso le bombe per la morfosfera. Vi ho letto ieri sera e ho provato questa mattina. Prima delle bombe non mi faceva effettuare salti, appena preso il potenziamento si sblocca anche il salto. Il tutto giocando con la modalità dual Stick, con le altre non ho provato.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 21 Mar 2023, 18:51
1 - nel gioco è indicato tutto, per ogni schema di comando. Basta leggere.

2 - parola chiave: sferasalto

2a - la sferasalto è vincolata alle bombe. E non potrebbe essere altrimenti, è un 'falso ludico'.

3 - il salto c'è anche nello schema classico, via sensore

4 - ma basta mettere la sensibilità a 0 per essere a norma col decalogo del buongusto e dell'etichetta (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230321/56ebff1a3ef18d50c931256660b8190a.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230321/91a375ebf8b33eeaae6540729d23e05b.jpg)

Ricco premio:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 21 Mar 2023, 19:02
Perché se non metti a zero la tua coscienza è turbata o potresti cedere alla tentazione di usarlo?
Di buono c'è che dall'OCD si può guarire, parlo per esperienza. ^^

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 21 Mar 2023, 19:23
Buon per te!

C'è un modo invece per far guarire il joycon dal drift? Nelle prove a una certa mi son ritrovata Samus a fare il girotondo su se stessa : V.

Goddamn
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 21 Mar 2023, 20:36
Io non so più neanche che lingua parlate :death:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: AXW - 21 Mar 2023, 21:37
1 - nel gioco è indicato tutto, per ogni schema di comando. Basta leggere.

2 - parola chiave: sferasalto

2a - la sferasalto è vincolata alle bombe. E non potrebbe essere altrimenti, è un 'falso ludico'.

3 - il salto c'è anche nello schema classico, via sensore

4 - ma basta mettere la sensibilità a 0 per essere a norma col decalogo del buongusto e dell'etichetta (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230321/56ebff1a3ef18d50c931256660b8190a.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230321/91a375ebf8b33eeaae6540729d23e05b.jpg)

Ricco premio:

Spoiler (click to show/hide)

Pensa quanto tempo avresti fatto risparmiare a tutti, se tu l’avessi provato day 1.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Level MD - 21 Mar 2023, 21:57
Perché se non metti a zero la tua coscienza è turbata o potresti cedere alla tentazione di usarlo?
è inutile dirglielo, nintende.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 21 Mar 2023, 22:12
Se vogliamo andare sul filosofico esoterico, chi ha ideato quella barra ha implicitamente previsto che la funzione potesse venir disabilitata.

Breaking news: c'è almeno un texano disadattato, al minimo come chi sta scrivendo ¯\_(ツ)_/¯.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Luv3Kar - 30 Mar 2023, 12:42
Finito, esperienza meravigliosa, seppur non indolore.

Arrivato alla fine, ricordo perché non avessi considerato i seguiti. È un gioco parecchio impegnativo, intenso. Non tanto a livello di difficoltà in senso stretto, si muore poche volte, ma per l'attenzione richiesta su più livelli. Innanzitutto l'esplorazione: a differenza di altri Metroidvania, soprattutto nella prima metà l'associazione tra i nuovi poteri e il dove usarli non è immediata, ci sono diverse false piste o più zone in cui quel potere può tornare utile, quindi è facile girare a vuoto. A livello micro, poi, ogni stanza è di fatto un micromondo con i suoi segreti, che spesso trovi alla millesima volta che la attraversi.

Anche come comandi non è semplice. La quantità di poteri, visori, spari è soverchiante e gestirli tutti con lucidità quando si è in pericolo richiede una certa pratica.

L'impegno profuso però è ripagato, eccome. È un peccato che non facciano quasi più avventure 3D con questa struttura chiusa, preferendo gli open world. Mi è venuto in mente, giocando, l'esempio di Batman Arkham Asylum. Si tratta di giochi compatti e chiusi a livello di level design, ma che riescono benissimo a trasmettere il senso di scoperta, di progressiva crescita del personaggio e di padronanza tanto dei propri mezzi e che dell'ambiente circostante. Ti mostrano un mondo all'inizio intricato, poco comprensibile e ostile, insegnandoti a conoscerlo e dominarlo. Il tutto tramite il game design invece che la forza bruta di mappe enormi o statistiche che aumentano.

Spero che il quarto resti un gioco del genere. E sono curioso di vedere come aggiorneranno i combattimenti al dual stick, dato che qui, per forza di cose, è tutto molto girotondino.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 30 Mar 2023, 13:21
(PSSSST... Supraland...) ;)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Luv3Kar - 30 Mar 2023, 13:30
Sì appunto, un gioco fatto da un crucco pazzo da solo con gli asset di Paint. 😄
Mi è piaciuto molto, eh, ma questo era un AAA di Nintendo, Batman era Warner.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 30 Mar 2023, 14:27
Secondo me è che non è facile.
In 3D è in assoluto uno dei generi più complessi da rendere bene.
Se non sei Nintendo, Rocksteady o un crucco pazzo. :D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Mar 2023, 14:45
Control ce lo vogliamo dimenticare? :D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 30 Mar 2023, 15:25
Control ce lo vogliamo dimenticare? :D

Control è un gioco magnifico ma la sua parte "a là Metroid" è quella peggiore purtroppo.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Apr 2023, 06:52
Il pirata omega ad hard è letteralmente una merda. Ci vogliono 6 giorni a togliergli un cm di energia e appena ti tocca ti svuota 3 taniche.
Chissà che bello quel cesso di boss finale.
Più che altro tutti i combattimenti coi pirati fanno schifo, e ad hard che non muoiono mai è ancora peggio. Le miniere cesse co sti bacarozzi assorbiproiettili aimbot che respawnano ogni 2 passi sono insopportabili.
Anche a normal mi è pesato il backtracking e la ricerca dei sigilli. Alla fine non è un gioco molto grosso ma dilata la longevità facendoti andare avanti e indietro dagli stessi posti tante volte.
Che poi sembra che mi faccia cagare invece è ancora bellissimo (a normal, ad hard diventa un merdone), però all'epoca mi avevano dato meno fastidio queste cose.

Edit: è che sbaglio a fare 2 run di fila allo stesso gioco. Finisco per odiare tutto.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 01 Apr 2023, 09:24
Pensa un po’ che io ho trovato il Piratone più facile a Hard, dopo la run a Normal. Quando ho capito che i minion si possono oneshottare usando l’arma giusta, ho avuto tutto il tempo di devastarlo quando diventa invisibile.
È un boss contro cui si deve usare tutto l’arsenale pesante, essere conservativi in quel caso non paga.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Apr 2023, 09:37
E come li oneshotti? Quelli viola non muoiono mai.
Io poi l'ho fatto abbastanza in fretta quando ho deciso di ignorarli completamente i minion, correvo saltellando dsppertutto.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 01 Apr 2023, 09:38
E come li oneshotti? Quelli viola non muoiono mai.
Hint: non con un raggio ;)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Apr 2023, 10:32
Ah sì, l'ho fatto anche io quando a furia di evitarli li avevo da tutte le parti. Però essendo la seconda run di fila andando dritto di corsa ne ho 3 contate :D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 01 Apr 2023, 12:39
Anche qua
Spoiler (click to show/hide)
il Male assoluto ed il nervosismo ai massimi livelli (e senza neppure scomodare il livello hard - ho una certa età :D)

Incredibilmente però ho trovato di gran lunga più abbordabile lo scontro finale, la memoria gioca brutti scherzi, me lo ricordavo impossibile invece per un pelo non l'ho abbattuto al primo tentativo (al secondo in scioltezza)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 01 Apr 2023, 19:11
Lo sapete sì che con le gigabombe togliete subito l'armatura al piratone?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 01 Apr 2023, 23:30
Troppo tardi. ;D

Ma grazie lo stesso.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Apr 2023, 10:12
Finito, il boss finale anche a hard è stato abbastanza semplice, ma ci sono arrivato con tutte le taniche di energia. Alla fine in tutta la run son morto 2 o 3 volte giusto col piratone ma ho poca pazienza :D
Adesso rosico male perché mi manca una sola espansione missili e non so dove cercarla. E non c'è il tempio come nel 2 che ti dice dove ti manca roba. E adesso voglio giocare il 2. Ma  lo voglio rimasterizzato su Switch :(
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Panda Vassili - 04 Apr 2023, 11:21
Io ho preso da poco il raggio viola, si prosegue con gusto, scansionando tutto, beandosi del level design, ma senza grande entusiasmo, va detto. Per intenderci, ci gioco 40 45 minuti e sento l'esigenza di fare altro.

20 anni fa non avevo ancora giocato super metroid, la formula 2D di samus devo dire di preferirla.  :yes:

La mappa secondo me ha qualche problema (esempio devo selezionare il blocco della stessa per vedere se ci sono porte "colorate"), l'assenza di difficoltà ti ci fa giocare un attimino troppo "scialla".

Non voglio essere male interpretato, è un grandissimo gioco, valido ancora oggi, ma super metroid vince.  :hurt:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 04 Apr 2023, 11:38
Bravo Panda. Per me non sono nemmeno nello stesso campionato. ^^
La cosa che Prime ha portato bene in 3D è il level design articolato e interconnesso (che era la cosa più difficile!).
In quello hanno fatto un lavoro eccellente.
Ma non sono mai stato un fan di come hanno riproposto gli incontri respawnanti: Boss a parte, non c'è un combattimento che ricordo soddisfacente, sono quasi tutti incontri fastidiosi per popolare il backtracking di ostacoli posticci.
In 2D funziona, se lo porti in 3D (male) esce questo mix di combattimenti con autotarget poco interessante, utile solo a refillare missili ed energia.
La mira libera se non altro rende un po' più sensati alcuni scontri, ma in generale, per me, la componente shooter è noia.
"Ma non è uno shooter!", no, infatti, ma dovevate dirlo a Retro.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Panda Vassili - 04 Apr 2023, 11:46
Posso dire che mi ricordavo meglio anche i combattimenti contro i boss?  :hurt:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 04 Apr 2023, 12:05
Doppio analogico?
Sì = chi è causa del suo mal
: )
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Panda Vassili - 04 Apr 2023, 12:34
Lo sapevo che puntavi lì  :D vedremo, il secondo giro ad hard lo farò con il sistema di controllo originale, ma non sono così certo che avrò impressioni diverse sulla parte del combat che come dice anche wis, la sento un po' sbiadita.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 04 Apr 2023, 12:45
Retro, massima autorità per definizione, ha deciso che ci sono anche altri modi di giocare.

D'altro canto il sistema ai tempi fu pensato in un modo ben preciso. Perturbarne l'equilibrio non può che avere conseguenze. Se mi dici che vien via più leggerino, il ditino non può che puntare in quella direzione.

Ribadisco l'ovvio, ma faccio notare come si tratti di un gioco dall'assetto (apparente) di un fps, dove però non si mira e dove NON fai questa cosa per decine di ore, mai.
Folle, eppure funziona : ).

Per il resto è un gioco senza compromessi, altri direbbero... di un'altra epoca. Io direi... un gioco vero : ).

Leggere però "me lo ricordavo meglio" fa un po' storcere il naso.
Legittimo, ma il remaster è stato consegnato così, volutamente.
E io aggiungo, per fortuna.

Per qualcosa di più comodo, si vedrà col quarto. Con tutte le incognite del caso.
Come si dice? Sai quello che lasci, non quello che trovi.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Valas73 - 04 Apr 2023, 12:55
Io in questi giorni sto rigiocando l originale su GC(su un plasma, unico tv rimasto con una presa Scart in casa)e nonostante rimanga uno dei miei giochi preferiti,lo ricordavo in alcune parti funzionare meglio o essere piu divertente. Ad esempio l aggangio automatico non funziona benissimo o meglio, può risultare molto scomodo,sia se non è alla tua altezza(soprattutto quelli in aria) e devi quindi premere il dorsale per guardati attorno ma che ti pianta a terra,sia se ci sono piu nemici o oggetti agganciabili e spesso va in confusione. Alla sua uscita probabilmente vista  la novità,e visto che ancora non c era questa cultura o questo affinamento del controllo dual stick risultava sicuramente piu vincente e divertente. Poi,ripeto rimane quasi una pietra miliare per me,ma il back tracking molesto e punti di salvataggio astrusi,al giorno d oggi è un filo piu indigesto da giocare.
Ps so che il gioco è pensato per quel puntamento e non per il doppio stick e che quindi tutto è stato pensato per funzionare cosi...lo trovo solo scomodo ora,tutto qui.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 04 Apr 2023, 13:00
Ribadisco l'ovvio: lo giocai prima in versione GC con controller originale. POI in versione Wii con Wiimote, POI in versione Dolphin con Wiimote emulato dal doppio analogico e infine ho provato il remake con il doppio analogico.
I combattimenti sono inutili tanto quanto, ma almeno con la visuale libera hanno un po' più di senso. I boss sono meglio con il controllo originale. Platforming ed esplorazione non ne parlo nemmeno, che non c'è paragone.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 04 Apr 2023, 14:50
Prendere o lasciare.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Panda Vassili - 08 Apr 2023, 18:20
Preso il raggio termico, tutta questa parte francamente non me la ricordavo ed è stata sofferta, platformosa e goduriosa, in questo momento sono di nuovo in luna di miele al 100 %
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 08 Apr 2023, 20:56
Zelensky, a te non ti ci faccio giocare!

(https://i.postimg.cc/15HVcnK9/D15-B51-F9-83-FC-482-C-81-F5-83-E5-DF12-F38-C.jpg)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 08 Apr 2023, 20:59
Mi stavo prendendo anche Dread, poi ho visto che dura 9 ore, per 50 bombe.

Al momento non mi tornano i conti :D

#powertà
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Fabrizio1701 - 08 Apr 2023, 21:00
9 ore forse sapendo già la strada e andando dritto per dritto…
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 08 Apr 2023, 21:04
9 ore forse sapendo già la strada e andando dritto per dritto…

Eh, ma siete tutti teorici con i soldi degli altri :D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Fabrizio1701 - 08 Apr 2023, 21:06
No no, ma in realtà anche per me costa troppo, non per la durata ma perché non è un capolavoro ma solo un buon gioco.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 08 Apr 2023, 21:08
Beh, devo comunque rinfocolare la mia metroidvaniathon. Questo Remastered servirà allo scopo, per il momento.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 09 Apr 2023, 21:25
FERMI TUTTI finalmente ho capito dove avevo risentito il suono che Yamamoto usa tantissimo nelle tre colonne sonore dei Prime e poi anche in un paio di momenti in Dread:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=uFywyWQLhpc

Mi sono scervellato anni perché ero sicuro di averlo sentito da altre parti e finalmente, per caso, l'ho ritrovato (grazie al Back in the Box dei Global Communication).

Grandissimo kenji, che dimostra di avere basi ispirative di profilo altissimo.

Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 09 Apr 2023, 22:37
Ti riferisci ai 2' immagino.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 09 Apr 2023, 23:01
non ho capito
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 10 Apr 2023, 12:59
Il suono di cui parli sarebbe a partire dai 2' del video che hai linkato?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 10 Apr 2023, 17:05
Il suono di cui parli sarebbe a partire dai 2' del video che hai linkato?

Esatto, quello che viene usato poi per costruire il tema portante del brano.

Ora devo solo capire come lo hanno ottenuto, o meglio: sono ragionevolmente sicuro che Yamamoto ha fatto tutto in digitale (avrà composto la colonna sonora di Prime fra il 2001 ed il 2002) così come sono sicuro che Robbers nel 1991 è andato di analogico, ma non riconosco il sintetizzatore usato.

Quello è per me IL SUONO di Metroid Prime, cosmico e misterioso, psichedelico e fisico allo stesso tempo.

Grandi aspettative per le musiche del 4, visto che le musiche di Dread facevano pena (saranno state scarti di studio).
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Giobbi - 10 Apr 2023, 17:22
E' un semplice suono saw digitale con il portamento portato su in entrambi casi
La fonte sonora non é la stessa, non é lo stesso synth o simile

Ma é semplice da ottenere su praticamente ogni synth digitale
(Anche analogico ma risulterebbe più morbido e meno tagliente in alto)

Dove in effetti può essere ispirato é il tipo di frase che viene suonata
E' la frase a rendere i brani effettivamente simili
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 10 Apr 2023, 17:48
Ecco, infatti volevo evocare proprio Giobbi, grazie della spiegazione!
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Giobbi - 11 Apr 2023, 02:24
Ecco, infatti volevo evocare proprio Giobbi, grazie della spiegazione!


(https://i.postimg.cc/G3NwGFtK/image.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 11 Apr 2023, 19:41
Arrivato il gioco.

Ora sono a un passo dal decesso, ma poi lo azzanno. Anche per ripartire con la… metroidvaniathon!!!

(Forse)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 14 Apr 2023, 18:38
FERMI TUTTI!!!

Che sistema di controllo devo usare, che ce ne sono trentaquintaventici?!

Quello impostato inizialmente era il doppio stick, che mi sembra anche quello meno Riccardone. Vado?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Apr 2023, 18:42
In questo forum di vecchi nostalgici ti diranno il sistema originale del gamecube, ma tu vai di doppio stick che ormai siamo abituati così.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 14 Apr 2023, 19:02
Il GameCube c’aveva il pad della Fisher Price. Se scelgo quello l’INPS mi cancella tutta l’anzianità maturata per la pensione!
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 14 Apr 2023, 19:04
Ah, un’altra cosa: posso evitare di scansionare anche sua sorella, visto che sono al terzo corridoio e mi sono già spaccato le palle?

È perlopiù lore, a meno che non sono incastrato, vero?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 14 Apr 2023, 19:09
In alcune stanze c'è la richiesta (che ho sempre trovato un po' pallosa in realtà) di trovare i sigilli da scansionare per azionare qualche mecanismo, e il contenuto da endgane chiede di trovare i sigilli segretissimi, ma per il resto sì, ricordo tutto evitabile.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 14 Apr 2023, 19:13
“Per aprire porta inserire sfera metallica”

/me si controlla nelle tasche come nel video di Phil Collins.

“Ah, ok”.

Ma andate a cagare :D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 14 Apr 2023, 19:56
FERMI TUTTI!!!

Che sistema di controllo devo usare, che ce ne sono trentaquintaventici?!

Quello impostato inizialmente era il doppio stick, che mi sembra anche quello meno Riccardone. Vado?
Il migliore è quello con puntamento stile Wii.
Qualsiasi consiglio differente da questo è dettato da tendinite del polso, da sclerosi occhio/mano o da nostalgia. Riassumendo, dalla vecchianza.



Ah, un’altra cosa: posso evitare di scansionare anche sua sorella, visto che sono al terzo corridoio e mi sono già spaccato le palle?

È perlopiù lore, a meno che non sono incastrato, vero?
Nulla obbliga a scansionare i nemici.
In alcuni casi dovrai trovare dei monitor/interruttori con il simbolo rosso e scansionarli per aprire porte o attivare congegni.



“Per aprire porta inserire sfera metallica”

/me si controlla nelle tasche come nel video di Phil Collins.

“Ah, ok”.

Ma andate a cagare :D
Quando coso vi disse “il codice è sul retro del CD” gridaste tutti al capolavoro, però  :P
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 15 Apr 2023, 08:01
Tra l'altro Sakamoto con gli ultimi titoli sta provando a spiegare pure questo. :D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 15 Apr 2023, 08:27
FERMI TUTTI!!!

Che sistema di controllo devo usare, che ce ne sono trentaquintaventici?!

Quello impostato inizialmente era il doppio stick, che mi sembra anche quello meno Riccardone. Vado?
Il migliore è quello con puntamento stile Wii.
Qualsiasi consiglio differente da questo è dettato da tendinite del polso, da sclerosi occhio/mano o da nostalgia. Riassumendo, dalla vecchianza.

Quoto&condivido pur sapendo che a Ivan viene l'orchite al solo pensiero ma ribadisco che con quella cagata di giroscopio che drifta è indispensabile aggiungere/tenere il lock on, perlomeno se non si desidera aumentare esponenzialmente la probabilità di desiderare di far volare dalla finestra joycon, Switch e cartuccia del gioco.

Citazione
Quando coso vi disse “il codice è sul retro del CD” gridaste tutti al capolavoro, però  :P

Qua invece quoto e basta. :D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Panda Vassili - 15 Apr 2023, 08:53
Riesco a giocarci poco, però ieri ho fatto nottata, 22 % di completamento e 55 % di cose scansionate, scansiono TUTTO, in barba a chi dice che è noioso  :hurt:

Capolavoro  :yes:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 15 Apr 2023, 09:16
Riesco a giocarci poco, però ieri ho fatto nottata, 22 % di completamento

In quante ore?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 15 Apr 2023, 09:19
D'accordo, ieri in un paio d'ore ho attraversato le seguenti fasi:

 :| :| :|
 ??? ??? ???
 :tired: :tired: :tired:
 :whistle: :whistle: :whistle:
 :) :) :)
 :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Panda Vassili - 15 Apr 2023, 10:17
Riesco a giocarci poco, però ieri ho fatto nottata, 22 % di completamento

In quante ore?

Il counter dice appena 6 ore e spicci.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Luv3Kar - 15 Apr 2023, 10:43
Io l'ho finito in 16 ore secondo il salvataggio del gioco, 25 per il diario di Switch, 5 per la questura.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 15 Apr 2023, 11:00
Ricordi le varie percentuali di completamento, per curiosità?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Shinji - 15 Apr 2023, 11:07
Io ho quittato al pirata gigante, il respawn dei pirati nani é frustrante... Non me lo ricordavo così, si vede che sono invecchiato male... Appena fisico porcopath lo riprendo
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Luv3Kar - 15 Apr 2023, 11:10
Ricordi le varie percentuali di completamento, per curiosità?

Strumenti 73% e dati 55%.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Akidaso - 15 Apr 2023, 12:29
Ricordi le varie percentuali di completamento, per curiosità?

Se non vuoi scansionare ogni cosa ti riassumo io la trama.
Sei su un pianeta alieno e devi spaccare tutto, zitta, muta, sempre.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 15 Apr 2023, 12:35
Chissà perché me lo ero figurato proprio uguale :D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 15 Apr 2023, 15:35
Una domanda per voi...

Nelle prime due ore è piuttosto chiaro dove andare.
E ho ricevuto addirittura tre (!) messaggi di dati rilevati, come in Metroid Fusion, che ti indicano la successiva zona da esplorare.
Una meraviglia, non c'è che dire.

Volevo sapere: continua su questa falsariga?
Insomma, quanto rischio c'è di rimanere bloccati senza sapere come proseguire?
Titolo: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 15 Apr 2023, 15:40
È un aiuto apocrifo che se vuoi puoi disattivare.
Per me arriva esattamente nel momento giusto, lasciandoti prima esplorare con gusto.
Ma ne ho ricevuto giusto uno prima di interrompere la run perché non ho ancora comprato il gioco.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 15 Apr 2023, 15:44
Sono gli aiuti, è la prima opzione che va disattivata non appena avviato il gioco per la prima volta.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 15 Apr 2023, 15:47
Sono gli aiuti, è la prima opzione che va disattivata non appena avviato il gioco per la prima volta.

Prima o dopo essersi flagellato con un procione?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 15 Apr 2023, 15:53
Se non vuoi scansionare ogni cosa ti riassumo io la trama.
Sei su un pianeta alieno e devi spaccare tutto, zitta, muta, sempre.
Rileggendoli, i log dei Pirati Spaziali mi hanno ricordato un sacco gli Evroniani di PK.
E francamente anche nel design un po’ li ricordano, tanto che viene il sospettuccio di un lettore di fumetti italiani in Retro Studios all’epoca…


Insomma, quanto rischio c'è di rimanere bloccati senza sapere come proseguire?
Di fatto zero, perché non è La-Mulana. Prima o poi, backtrackando a caso, arrivi al nuovo sentiero da percorrere.
Ma non è sempre ovvio dove andare, nonostante gli indizi. E se non vuoi impazzire per delle mezz’ore, quel blando sistema di hint può alleviarti la pena.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Panda Vassili - 15 Apr 2023, 16:13
Io ho tenuto attivato  :hurt:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 15 Apr 2023, 16:14
Io ho disattivato i bordi del casco di Samus, ché già non si vede una mazza con tutta quell’interfaccia, poi ci vuole anche la cornice.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 15 Apr 2023, 17:11
 : (
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Akidaso - 15 Apr 2023, 21:17
Se non vuoi scansionare ogni cosa ti riassumo io la trama.
Sei su un pianeta alieno e devi spaccare tutto, zitta, muta, sempre.
Rileggendoli, i log dei Pirati Spaziali mi hanno ricordato un sacco gli Evroniani di PK.
E francamente anche nel design un po’ li ricordano, tanto che viene il sospettuccio di un lettore di fumetti italiani in Retro Studios all’epoca…

Ma sai che hai tremendamente ragione? Non fece particolare successo pk? Li ho ancora tutti comunque io i fumetti, tra l’altro c’è pure una mia lettera pubblicata in qualche numero.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 15 Apr 2023, 23:30
E niente, ho preso il…

Spoiler (click to show/hide)

…e sono contento perché ora posso tirare ai semafori.

Solo che giro un pochitto e non trovo niente. Finché lui mi informa che ha rilevato…

Spoiler (click to show/hide)

…dall’altro fottuto lato della mappa. E ci dovevo arrivare da solo? Sicuro! Se non hai un lavoro, che ti frega?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Panda Vassili - 16 Apr 2023, 02:26
Sarebbero state divertentissime le 3 ore che avresti passato a girare a vuoto cercando il punto in cui utilizzare il turbo  :hurt:

Io tra ieri e oggi ho giocato molto, infatti le stats adesso parlano di un 33 % , sono passato in un paio di ore ad avere 75 missili dai 45 che avevo, ho preso un altro serbatoio energetico, tra l'altro in una zona in cui mi ha fatto avanzare serenamente senza rompermi le scatole con hint particolari fino al punto in cui evidentemente non potevo fare più nulla e mi ha detto chiaramente "Ciccio, senza questo potere ti attacchi". E pensando che magari avrei perso 10 minuti a tentare di andare oltre allungando il collo e tutto per vedere se stavo mancando qualcosa ho detto well done al suggeritore mascherato.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 16 Apr 2023, 08:55
Ma infatti, deve funzionare in questo modo tutta la vita.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Shinji - 16 Apr 2023, 09:48
Io ho quittato al pirata gigante, il respawn dei pirati nani é frustrante... Non me lo ricordavo così, si vede che sono invecchiato male... Appena fisico porcopath lo riprendo
Ripreso in mano, ho ucciso il gorillone sfruttando la superbomba che frantuma l'armatura in un colpo solo :yes:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 16 Apr 2023, 14:02
Quando si parlava di girare a vuoto stavo pensando esattamente al punto menzionato da Ivan :D

E non è difficile indovinare quello di cui parla Panda.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: andreTFP - 22 Apr 2023, 17:49
Che meraviglia l'atterraggio a Tallon IV, tra musica e ambienti è ancora un'emozione.

Giocando su TV però (sullo schermo di Switch non ho ancora provato) trovo l'immagine molto buia, ho dovuto alzare abbastanza la luminosità. Non escludo di avere la TV impostata alla cazzo, ma è la prima volta che mi succede. È il gioco o lo avete notato anche voi?
Sì, anche io trovo tutto molto buio: non trovando l'opzione nel gioco per regolare la luminosità ho cercato su Google perché mi vergognavo a chiedere qui sul forum 😐... Il risultato restituito è stato il tuo post.

Purtroppo devo alzare la luminosità del TV ...
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 22 Apr 2023, 18:04
Io non ho notato nulla del genere, avevo sbirciato appunto fino all'atterraggio.

La palette essendo molto fedele al 2003, resta 'schiacciata'. Generalmente i contrasti sono dati dalle ombre/penombre, mentre i colori sono relativamente omogenei.

Per dire che è una gamma colori atipica, che potrebbe aver portato alla superficie qualche impostazione errata sul Vs tv.

Ps.
questa ad esempio:
https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230321/60c7cbc1b8555a668a433827e2f58b29.jpg

sul cellulare cinese coi colori a caso è leggermente black-crushata, ma su tv e monitor vedo tutto chiaramente.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 22 Apr 2023, 19:08
Alcuni ambienti scuri sono scuri, ma non sono troppo oscuri. Io ho impostato la modalità Videogame della TV, che elimina molte post-elaborazioni e dovrebbe essere piuttosto fedele.

Nel frattempo, sono arrivato al 25%.

Beh, notevole. Gioco molto notevole.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 22 Apr 2023, 19:17
Sì perché molti ambienti che dovrebbero essere naturalmente in penombra o ombra sono rispettivamente o in penombra o ombra. E' molto rigoroso in questo, laddove in genere si sfruttano truchetti per accentuare la leggibilità.

Bisogna fare un distinguo doveroso però: se il pannello è calibrato vedi tutto, il rendering del gioco non ostacola la visione (come a volte accade, vedi di recente RE4).
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: andreTFP - 22 Apr 2023, 19:19
Io vedevo tutto scurissimo nell'introduzione del gioco e una volta atterrato su tallon IV nelle zone d'ombra.

Lo sto giocando senza suggerimenti, a normale e con il blocco note a fianco <3
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 22 Apr 2023, 19:46
Lg oled, son due cose da sistemare per switch:

(https://abload.de/img/screenshot2023-04-221widvf.png)

Rif.
https://www.reddit.com/r/OLED_Gaming/comments/mbpiwy/lg_oled_gamingpc_monitor_recommended_settings/

https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQ_-y8FEqZwFatfvwnScaiu89WJkYx0M_8UsKqiOlx7e6HpWJ8swTGBu1pg-jqTSewuLPkRrd-n5qkN/pubhtml#

Pixel brightness io ho messo a metà via tra stanza luminosa e non, 60 (anche perché, scendendo, diventa tutto un po' crepuscolare :'D).
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: andreTFP - 22 Apr 2023, 20:36
Ecco, io avevo 50, adesso ho messo 60 o 65.
Avevo alzato la luminosità dal menù in game solo con RE4 remake e un altro gioco che non ricordo.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Panda Vassili - 24 Apr 2023, 11:00
Io non ho problemi, certo che in portatile è di una bellezza stellare.

Sono alle miniere comunque, e penso sempre di più "ma cosa è successo ai videogiochi negli ultimi 20 anni, se le basi erano queste". Damn, discorso da vecchio di merda, però tanté  :hurt:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 24 Apr 2023, 11:10
Sono alle miniere comunque

Sono appena arrivato alle miniere anch'io.

Ci sono state alcune situazioni in sequenza che, secondo me, hanno aumentato inutilmente il livello di stress.

Spoiler (click to show/hide)

Se penso che in mezzo a tutto questo, nella versione originale non c'erano le indicazioni sull'obiettivo successivo...  :hurt:

Il gioco (fin qui) non diventa mai veramente difficile, ed è sempre un bel giocare, ma l'indice di attrito che crea in questo passaggio mi sembra eccessivo.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 24 Apr 2023, 11:12
P.S. Ritiro quello che ho detto sulla luminosità.

Ho installato Switch sul Samsung e ho avuto difficoltà a impostare dei livelli di luminosità sempre validi.
Sono ripassato sull'LG Nanocell ed è tornato a essere sempre leggibile, in qualsiasi condizione di luce.

Non so da cosa dipenda esattamente.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Panda Vassili - 24 Apr 2023, 11:36
Per quelle situazioni di cui narri tu, credo che alla fine normal é il giusto livello di difficoltà, non sono mai morto finora in tutto il gioco ma la tensione rimane comunque alta e mi sta bene così, specie se i save sono lontano come in questo pezzo.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 24 Apr 2023, 11:38
@luminosità: verificate 'sta roba
TFP Link :: https://famiboards.com/threads/metroid-prime-remastered-st-prime-prophecy-fulfilled.5364/page-7#post-563826
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 24 Apr 2023, 11:39
Ah, un'altra critica minore...

Se devi sfidare un boss, il save dev'essere preferibilmente molto vicino.
Se questo boss richiede di apprendere dei nuovi pattern, il save dev'essere dietro l'angolo.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 24 Apr 2023, 11:40
@luminosità: verificate 'sta roba
TFP Link :: https://famiboards.com/threads/metroid-prime-remastered-st-prime-prophecy-fulfilled.5364/page-7#post-563826

Grazie @Andrea_23, poi faccio qualche controllo!
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Belmont - 24 Apr 2023, 11:51
Se penso che in mezzo a tutto questo, nella versione originale non c'erano le indicazioni sull'obiettivo successivo...  :hurt:

No no, ci sono sempre state
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 24 Apr 2023, 12:12
Se penso che in mezzo a tutto questo, nella versione originale non c'erano le indicazioni sull'obiettivo successivo...  :hurt:

No no, ci sono sempre state

Ah, avevo capito male.
Beh, meglio, un ulteriore lampo di modernità.

Il sistema è stato introdotto in Metroid Fusion?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 25 Apr 2023, 12:38
Se penso che in mezzo a tutto questo, nella versione originale non c'erano le indicazioni sull'obiettivo successivo...  :hurt:

No no, ci sono sempre state

Ah, avevo capito male.
Beh, meglio, un ulteriore lampo di modernità.

Il sistema è stato introdotto in Metroid Fusion?
Metroid Fusion non ti dà consigli disattivabili, ti ordina direttamente dove andare…
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: andreTFP - 26 Apr 2023, 22:37
Sono alle miniere comunque

Sono appena arrivato alle miniere anch'io.

Ci sono state alcune situazioni in sequenza che, secondo me, hanno aumentato inutilmente il livello di stress.

Spoiler (click to show/hide)

Se penso che in mezzo a tutto questo, nella versione originale non c'erano le indicazioni sull'obiettivo successivo...  :hurt:

Il gioco (fin qui) non diventa mai veramente difficile, ed è sempre un bel giocare, ma l'indice di attrito che crea in questo passaggio mi sembra eccessivo.
Sono arrivato anche io alle miniere.
Devo dire che rispetto a quando lo giocai all'epoca su GC mi sembra più guidato, forse perché ora ho più esperienza con i metroidvania, forse perché sto giocando prendendo appunti. Per dire non ho fatto eccessivo backtracking, tranne quando dimenticandomi di un passaggio da imboccare con l'aracnosfera vicino ad un ascensore, ho dovuto ripercorrete tutti i laboratori per raggiungere una porta bianca.
Ho potuto quindi oggi più di allora apprezzare il grandissimo lavoro per disegnare la mappa, ancora oggi unico e difficilmente replicabile.

Altre cose che ho apprezzato e che non avevo colto all'epoca sono le citazioni a Super Metroid e il modo con cui vengono narrati gli eventi pregressi: sintetico come nei giochi 8-16 bit ma allo stesso efficace per approfondire la lore progressivamente ogni volta che si scopre ad una nuova location.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 26 Apr 2023, 23:14
La dice lunga che tu abbia sentito il bisogno di premunirti col taccuino.

La consapevezza della struttura del gioco te lo fa decifrare in modo comunque diverso, mentre ai tempi era tutto nuovo. Il semplice atto di muoversi era un mezzo mistero, sulle prime, figurarsi avere solo anche una vaga idea di come si articolassero gli spazi.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: andreTFP - 27 Apr 2023, 00:08
Dimenticavo di dire che non ricordo assolutamente nulla del gioco (sono certo però di essere andato oltre dove sono ora, infatti mi bloccai ad un boss). Quindi oggi riesco ad orientarmi meglio, in parte perché giocando successivamente ai metroidvania (e soprattutto super Metroid e Dread) "capisco" dove il gioco vuole mandarmi e in parte perché il taccuino per questi giochi aiuta molto.

Anche per il prossimo Zelda, sperando sia senza segnalini come BotW, me lo giocherò con il taccuino 🥰
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 27 Apr 2023, 03:32
Puli puli pu fa il...

...

Scusate.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Gaissel - 27 Apr 2023, 07:54
Non so che sostanze stai assumendo ultimamente, Wis, ma ti prego di non smettere ;D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Turrican3 - 27 Apr 2023, 09:10
Per me carta e penna indispensabili. :yes:

Se qualcuno riesce a spingersi non dico fino al 100% ma comunque a realizzare alte percentuali senza utilizzarli beh, ha sicuramente tutta la mia stima!
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: AXW - 27 Apr 2023, 09:33
Se penso che in mezzo a tutto questo, nella versione originale non c'erano le indicazioni sull'obiettivo successivo...  :hurt:

No no, ci sono sempre state

Ah, avevo capito male.
Beh, meglio, un ulteriore lampo di modernità.

Il sistema è stato introdotto in Metroid Fusion?

Ma quindi è la tua prima volta su Metroid Prime?
Ricordo un gran entusiasmo quando uscì sul Cubo, con addirittura una recensione su Super Console nella rubrica... come si chiamava? "From outer space"? *
Credevo fosse opera tua.

EDIT il nome della rubrica era Outer Worlds.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Luv3Kar - 27 Apr 2023, 09:41
La recensione di MP la scrisse Cangialosi, Ivan aveva fatto quella di The Wind Waker (vado a memoria, ma sono abbastanza sicuro).
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Panda Vassili - 27 Apr 2023, 09:50
Io sto segnando qualcosina su telegram soprattutto se vedo energy tank che non posso prendere per qualche motivo,per il resto credo che sarò costretto a esplorare... Diciamo che il gioco da questo punto di vista ti obbliga comunque con la raccolta dei sigilli quindi è pensato bene anche da questo punto di vista.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 27 Apr 2023, 10:01
La recensione di MP la scrisse Cangialosi, Ivan aveva fatto quella di The Wind Waker (vado a memoria, ma sono abbastanza sicuro).

Questo.

(https://i.postimg.cc/zBj4KMWz/IMG-0164.jpg)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 27 Apr 2023, 14:56
La recensione di MP la scrisse Cangialosi, Ivan aveva fatto quella di The Wind Waker (vado a memoria, ma sono abbastanza sicuro).

Questo.

(https://i.postimg.cc/zBj4KMWz/IMG-0164.jpg)
Ah ma allora lo recensisti senza aprirlo?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: andreTFP - 30 Apr 2023, 20:02
Gli ultimi due boss non mi sono piaciuti molto, ma il resto del gioco capolavoro. Tecnicamente ancora attuale, mentre a livello di level design siamo addirittura avanti.

Quasi 17 ore, 67%. La percentuale di scansioni invece superava il 75%.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Belmont - 06 Mag 2023, 17:14
Ricominciato ad Hard, ché non posso non avere tutti gli extra sbloccati in uno dei giochi della vita!

Questo sempre che mi riesca battere i tre (quattro) boss finali  :hurt:

Comunque col New Game Plus - e non ricordo se era così anche nell'originale - tiene in memoria tutte le scansioni. E siccome a Normal ero andato di 100%, ora mi si prospetta un'esperienza parecchio diversa, fatta di sopravvivenza, corsa e martellare il tasto dello sparo   :yes:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 06 Mag 2023, 20:06
Ai pirati spaziali deve prendere la diarrea, comunque.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Valas73 - 06 Mag 2023, 20:17
La recensione di MP la scrisse Cangialosi, Ivan aveva fatto quella di The Wind Waker (vado a memoria, ma sono abbastanza sicuro).
Ricordo come fosse ora quel numero,il 99,recensioni di MP(esatto Cangialosi, sprinter cell  e Star fox) e ogni tanto li rileggo,come ieri mi son riletto il primo di Videogiochi...ma che recensione è quella di VJ? @Ivan F. non ti e vi ringrazierò mai abbastanza per aver scritto delle recensioni favolose e anche se magari raramente non ero d'accordo,favolose restano per come erano scritte. Non c'è nulladi minimamente paragonabile oggi nelle recensioni on line,che si limitano spesso ad analizzare schematicamente,senza nessuna inventiva sulla forma scritta. Impostare una rece come quella di VJ oggi è pura follia e utopia. Scusate l OT
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 06 Mag 2023, 22:15
Ricordo come fosse ora quel numero,il 99,recensioni di MP(esatto Cangialosi, sprinter cell  e Star fox) e ogni tanto li rileggo,come ieri mi son riletto il primo di Videogiochi...ma che recensione è quella di VJ?
“Alto o basso. Alto o basso.”
“Mi fanno male i pollici. Entrambi.”
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 07 Mag 2023, 13:44
Per chi aveva problemi di ambientazioni buie, io ho risolto al 100% impostando (su Switch) Uscita TV > Gamma RGB > Ridotta
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 07 Mag 2023, 17:49
Un omaggio per @Andrea_23

(https://i.postimg.cc/PJfYPjKk/111.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 07 Mag 2023, 18:01
: O

gawd
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 07 Mag 2023, 23:20
Ho preso il rampino di Zelda.

Odio i maledetti pirati spaziali e i maledetti visori che non si vede una mazza.

Continuo a sbagliare pulsanti quando divento palla di sterco, ma problema mio.

Bellissimo gioco, comunque.

Quanto manca?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 08 Mag 2023, 01:56
Non vorrei ricordare male perché non lo gioco da anni, ma mi pare che il rampino sia uno degli ultimi upgrade.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: tonypiz - 08 Mag 2023, 23:28
Gioco splendido, per carità, in tutto ciò che è esplorazione, fascino ambientale, level design e progressione dei poteri. Ci sto giocando senza suggerimenti e sono belle soddisfazioni, però... un paio di save point in più ce li potevano mettere. ^^
Sono morto nelle miniere e devo rifarmi tutto un pezzo pieno di combattimenti che per quanto mi riguarda sono nettamente l'aspetto meno divertente del gioco.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 08 Mag 2023, 23:53
Un omaggio per @Andrea_23

(https://i.postimg.cc/PJfYPjKk/111.jpg) (https://postimages.org/)
Qui a me capitò di seccare Sua Altezza Scistosità, bearmene (pur essendone uscito prossimo alla rottamazione, colla Suit tutta lampeggiante a sirene spianate), uscire dalla porta e, due stanze dopo, venir obliterato da un singolo sputo di un moscone di passaggio.
E dover quindi rifare tutto l'iter da capo.

Fu memorabile : ].
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: andreTFP - 09 Mag 2023, 00:18
Non vorrei ricordare male perché non lo gioco da anni, ma mi pare che il rampino sia uno degli ultimi upgrade.
Non ricordi male, ma è comunque difficile quantificare a Ivan quanto manca perché dipende quanto impiega a trovare i sigilli e a battere i boss.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 09 Mag 2023, 00:25
Perché, i sigilli non sono opzionali? Devo mettermi a fare la raccolta?

@tonypiz Confermo, gli scontri a fuoco sono la parte meno riuscita, e quel passaggio delle miniere è fin qui oggettivamente il più brigoso. Anche io sono morto male in quel punto.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Akidaso - 09 Mag 2023, 00:27
Morto male tre volte anch’io in quel preciso punto dove pare si siano dimenticati un save, poi son soddisfazioni, ma in effetti i combattimenti son la roba meno interessante.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 09 Mag 2023, 00:54
Non penso ci si troverà mai su questo punto, ma va per forza calcolato che sensori e doppio analogico impattino sull'equilibrio di questa formula.

Se lo state giocando così, state affrontando qualcosa di diverso. Passatemi... peggiore.

Tenetelo quantomeno presente.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 09 Mag 2023, 03:00
Andrea, per me i combattimenti con doppio stick sono poco interessanti, ma con i controlli originali erano insopportabili. ^^
Non boss, eh, quelli sono meglio con i controlli originali per la maggior parte.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 09 Mag 2023, 06:46
Piuttosto spiegatemi 'sta cosa del New Game+ che diceva @Belmont .

Possibile che in ventidue anni non me ne sia mai accorto?!?!

No perché sarebbe una svolta totale!
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: tonypiz - 09 Mag 2023, 08:16
Io sui sigilli sono moderatamente preoccupato, perché sto esplorando con (credo) discreta certosinità e ne ho trovati... 4? 5? Aspetto di avere l'intero set di abilità di Samus, ma al punto in cui sono mi sembrano pochini... Vedremo. ^^
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Akidaso - 09 Mag 2023, 08:20
Qua controlli originali ma penso sempre che gli scontri con i nemici sia la parte meno interessante del gioco.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Belmont - 09 Mag 2023, 08:31
Piuttosto spiegatemi 'sta cosa del New Game+ che diceva @Belmont .

Possibile che in ventidue anni non me ne sia mai accorto?!?!

No perché sarebbe una svolta totale!

Anche io non riesco a ricordare se fosse così già nell'originale. In ogni caso è una cosa fantastica, rende la seconda run ad hard completamente diversa dalla prima. Da una parte si va più spediti, dall'altra la soglia dell'attenzione deve essere sempre alta.
Leggo inoltre che per sbloccare tutti gli extra non è necessario prendere il 100% degli oggetti ad hard, basta solo completare il gioco. E anche questa è un'ottima cosa (anche se ad hard ogni singola espansione può fare la differenza e quindi è bene esplorare comunque).
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Belmont - 09 Mag 2023, 08:32
Io sui sigilli sono moderatamente preoccupato, perché sto esplorando con (credo) discreta certosinità e ne ho trovati... 4? 5? Aspetto di avere l'intero set di abilità di Samus, ma al punto in cui sono mi sembrano pochini... Vedremo. ^^

Non ti preoccupare, è normale averne 4 o 5 prima di avere tutti i potenziamenti di Samus.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: andreTFP - 09 Mag 2023, 08:51
Io sui sigilli sono moderatamente preoccupato, perché sto esplorando con (credo) discreta certosinità e ne ho trovati... 4? 5? Aspetto di avere l'intero set di abilità di Samus, ma al punto in cui sono mi sembrano pochini... Vedremo. ^^
È descritto molto bene dove si trovano quando scannerizzi le.rispettive statue. Quando hai tutto i potenziamenti e conosci bene la mappa non è difficile trovarli. Alcuni sono anche divertenti.
Per rispondere a Ivan: no, non sono facoltativi.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 09 Mag 2023, 09:17
Piuttosto spiegatemi 'sta cosa del New Game+ che diceva @Belmont .

Possibile che in ventidue anni non me ne sia mai accorto?!?!

No perché sarebbe una svolta totale!

Anche io non riesco a ricordare se fosse così già nell'originale. In ogni caso è una cosa fantastica, rende la seconda run ad hard completamente diversa dalla prima. Da una parte si va più spediti, dall'altra la soglia dell'attenzione deve essere sempre alta.
Leggo inoltre che per sbloccare tutti gli extra non è necessario prendere il 100% degli oggetti ad hard, basta solo completare il gioco. E anche questa è un'ottima cosa (anche se ad hard ogni singola espansione può fare la differenza e quindi è bene esplorare comunque).

Ma c'è un modo per attivarlo? perché io sto facendo il secondo giro ad Hard ma le scansioni non sono segnate...
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 09 Mag 2023, 12:47
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230509_3e.pdf

1.09 mioni in 3 mesi (edit. 1.5 mesi) .
Non esplosivo, ma certo non deludente, considerato anche come lo abbiano sganciato a caso :'D.
In giappone praticamente non ha venduto (50k...).

E' comunque sopra, di poco, a Bayonetta 3 :'D.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Akidaso - 09 Mag 2023, 13:03
Poca roca purtroppo, non ricordo suo fratello come è andato. Dread.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Giobbi - 09 Mag 2023, 13:41
Poca roca purtroppo, non ricordo suo fratello come è andato. Dread.

Dread 3 milioni ed é il metroid più venduto di sempre

Prime originale 2.8 (da considerare che ai giapponesi proprio non piace)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 09 Mag 2023, 13:50
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230509_3e.pdf

1.09 mioni in 3 mesi.
Non esplosivo, ma certo non deludente, considerato anche come lo abbiano sganciato a caso :'D.
In giappone praticamente non ha venduto (50k...).

E' comunque sopra, di poco, a Bayonetta 3 :'D.

In realtà in un mese e mezzo o poco più, no? I dati arrivano al 31 marzo, Prime è uscito digitale il 9 febbraio e fisico un mese dopo.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 09 Mag 2023, 13:58
Poca roca purtroppo, non ricordo suo fratello come è andato. Dread.

Dread 3 milioni ed é il metroid più venduto di sempre

Dread è a 3.000.001 unità vendute.

(L'ho appena comprato anche io  :yes:)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 09 Mag 2023, 14:37
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230509_3e.pdf

1.09 mioni in 3 mesi.
Non esplosivo, ma certo non deludente, considerato anche come lo abbiano sganciato a caso :'D.
In giappone praticamente non ha venduto (50k...).

E' comunque sopra, di poco, a Bayonetta 3 :'D.

In realtà in un mese e mezzo o poco più, no? I dati arrivano al 31 marzo, Prime è uscito digitale il 9 febbraio e fisico un mese dopo.
Trustory, contavo fino a oggi.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ifride - 09 Mag 2023, 15:52
Chissà perchè ai jappi non piaccia sto capolavoro... ???
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 09 Mag 2023, 18:15
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230509_3e.pdf

1.09 mioni in 3 mesi.
Non esplosivo, ma certo non deludente, considerato anche come lo abbiano sganciato a caso :'D.
In giappone praticamente non ha venduto (50k...).

E' comunque sopra, di poco, a Bayonetta 3 :'D.

In realtà in un mese e mezzo o poco più, no? I dati arrivano al 31 marzo, Prime è uscito digitale il 9 febbraio e fisico un mese dopo.
Trustory, contavo fino a oggi.

Ma quindi non ho capito, i dati Nintendo per Prime Remastered non arrivano al 31 marzo come per tutti gli altri giochi? Mi pare strano, non l'hanno mai fatto...
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 09 Mag 2023, 18:50
È come dici tu, ho riportato male:

Launch Dates of Primary Nintendo Products by Region (April 2022~ March 2023)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Belmont - 09 Mag 2023, 18:56
Piuttosto spiegatemi 'sta cosa del New Game+ che diceva @Belmont .

Possibile che in ventidue anni non me ne sia mai accorto?!?!

No perché sarebbe una svolta totale!

Anche io non riesco a ricordare se fosse così già nell'originale. In ogni caso è una cosa fantastica, rende la seconda run ad hard completamente diversa dalla prima. Da una parte si va più spediti, dall'altra la soglia dell'attenzione deve essere sempre alta.
Leggo inoltre che per sbloccare tutti gli extra non è necessario prendere il 100% degli oggetti ad hard, basta solo completare il gioco. E anche questa è un'ottima cosa (anche se ad hard ogni singola espansione può fare la differenza e quindi è bene esplorare comunque).

Ma c'è un modo per attivarlo? perché io sto facendo il secondo giro ad Hard ma le scansioni non sono segnate...

A fine partita a normale, salvi. Poi riparti da quel salvataggio.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 09 Mag 2023, 18:58
Piuttosto spiegatemi 'sta cosa del New Game+ che diceva @Belmont .

Possibile che in ventidue anni non me ne sia mai accorto?!?!

No perché sarebbe una svolta totale!

Anche io non riesco a ricordare se fosse così già nell'originale. In ogni caso è una cosa fantastica, rende la seconda run ad hard completamente diversa dalla prima. Da una parte si va più spediti, dall'altra la soglia dell'attenzione deve essere sempre alta.
Leggo inoltre che per sbloccare tutti gli extra non è necessario prendere il 100% degli oggetti ad hard, basta solo completare il gioco. E anche questa è un'ottima cosa (anche se ad hard ogni singola espansione può fare la differenza e quindi è bene esplorare comunque).

Ma c'è un modo per attivarlo? perché io sto facendo il secondo giro ad Hard ma le scansioni non sono segnate...

A fine partita a normale, salvi. Poi riparti da quel salvataggio.

Eh, io invece ho iniziato un secondo file dando per scontato che non fosse possibile, zzio verro! Vabbè, me lo rifinisco lo stesso.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: tonypiz - 10 Mag 2023, 00:32
Sono uscito dalle miniere e confermo di averle trovate di gran lunga l'area peggiore. Macchinosa, troppi combattimenti. Tra l'altro, al momento di uscire mi sono scordato di attivare la gru per tornare indietro e ho dovuto rifarmi tutta la strada come un cretino, il danno dopo la beffa. :D
Però volevo assolutamente tornare in un'area in cui avevo adocchiato la necessità del rampino, e ne è valsa la pena.
Spoiler (click to show/hide)
Poi è partita una lunga e soddisfacente sessione di backtracking in cui ho racimolato un bel po' di potenziamenti e mi è tornato il sorriso.

Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 10 Mag 2023, 00:52
Sono sostanzialmente nello stesso punto, o comunque avviato verso quella fase. Forse anche inclusa la cretinata della gru, ora non ricordo.

Le fasi di raccolta Roomba, se vogliamo, non mi spaventano. Vengo da un passato di bandierine di Assassin’s Creed. E soprattutto, se proprio proprio serve, ho Internet e non ho paura di usarlo.

Mi preoccupano solo i boss di fine gioco. Perché sono piuttosto una pippa, e mi dispiacerebbe incastrarmi proprio sullo scoglio finale.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Panda Vassili - 10 Mag 2023, 11:51
Io ho preso da poco la gigabomba, non ricordo nessuna gru, devo sapere qualcosa?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 10 Mag 2023, 11:55
Io ho preso da poco la gigabomba, non ricordo nessuna gru, devo sapere qualcosa?

Non credo.
Da quanto ho visto, è un passaggio obbligato e non puoi non vedere la gru, quindi immagino tu debba solo proseguire.

A meno che tu non stia parlando di questa gru...
Spoiler (click to show/hide)

O persino di quest'altro...
Spoiler (click to show/hide)

Nel qual caso, temo non li troverai nel gioco.

P.S. Aspetta, ma la gigabomba non è DOPO la gru?  :D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Panda Vassili - 10 Mag 2023, 12:19
Allora ho capito quella gru  :D, c'era un upgrade del missile, ma non ricordo porte raggiungibili, c'è da indagare, ma soprattutto da riprendere a giocare  :hurt:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 10 Mag 2023, 12:23
Allora ho capito quella gru  :D, c'era un upgrade del missile, ma non ricordo porte raggiungibili, c'è da indagare, ma soprattutto da riprendere a giocare  :hurt:

Quando la gru è nella posizione iniziale, ovvero quella che NON serve per l'upgrade...

Spoiler (click to show/hide)

Ed è il punto da cui esci dopo aver completato l'area. Quindi il passaggio si può poi usare come scorciatoia.

(Non sono sicuro che ci stiamo capendo, ma questo migliora l'effetto comico)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Belmont - 12 Mag 2023, 21:24
Ok, ho battuto il Pirata Omega ad hard e ora ho il 100% degli oggetti.

Avevo ragione ad essere preoccupato per questi ultimi boss. Il Piratone è stato duro, penso di esserci morto almeno sette/otto volte. Sono riuscito a batterlo in una partita fortunata dove ha evocato pirati di tutti i tipi eccetto quelli di ghiaccio che sono davvero difficili da battere (servono tre o 4 colpi caricati e nel frattempo ti fanno un sacco di danni). Leggevo che nell'originale per GC bastava ghiacciarli e frantumarli con un missile, invece dalla versione Wii in poi li hanno resi immuni ai missili.

Ora tremo all'idea di dover sconfiggere gli ultimi due (tre) boss. Speriamo bene. 
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: tonypiz - 12 Mag 2023, 23:45
Io ci sono arrivato adesso a Normal e... niente, confermo che di questo gioco adoro praticamente tutto, ma quando si tratta di combattere non mi diverto mai. Sarà che non amo molto sparare e muovermi con gli stick in soggettiva con quel FOV così stretto, sarà che con 'sti boss c'è sempre qualche gimmick della malora, ma finora sono stati tutti una scocciatura da archiviare piuttosto che una sfida galvanizzante.
Probabilmente è un problema mio, non lo escludo.

Questo tra l'altro commette entrambi i peccati capitali dei boss...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 13 Mag 2023, 01:28
Mi state facendo venire una voglia di raccogliere i sigilli, guarda...

Il gioco è molto bello, ma pensare di dover rientrare nelle Miniere di Phazon, con i pirati che si rigenerano al chilo non appena volti le spalle... :hurt:

Te li ho presi a legnate dieci volte, lasciami esplorare ormai, no?!

Qualcuno mi linki una guida al combat, per favore!
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 13 Mag 2023, 08:22
Ricordo ancora, nella versione Gamecube, uno scontro (credo) nei laboratori al buio dove i pirati mi attaccavano dal piano di sotto arrivando da una scala, e io dovevo tenere premuti tutti i tasti del pad per tenere puntato il mirino verso il basso mentre scendevo le rampe delle scale ruotando la visuale.
Penso una delle sfide più impegnative di qualunque gioco io abbia giocato.
Non lo scontro, eh, proprio scendere le scale guardando verso il basso.

Sempre detto che di questo gioco hanno azzeccato tutto tranne il combattimento e il classico respawn che trovi in ogni Metroid 2D.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 13 Mag 2023, 08:51
Il Piratone è stato duro, penso di esserci morto almeno sette/otto volte. Sono riuscito a batterlo in una partita fortunata dove ha evocato pirati di tutti i tipi eccetto quelli di ghiaccio che sono davvero difficili da battere (servono tre o 4 colpi caricati e nel frattempo ti fanno un sacco di danni). Leggevo che nell'originale per GC bastava ghiacciarli e frantumarli con un missile, invece dalla versione Wii in poi li hanno resi immuni ai missili.
Per sbarazzarsi dei minion c'è un sistema migliore, che li oneshotta.
Samus non ha molte armi, quindi se dico che non bisogna usare un raggio, credo di aver detto tutto.


Il gioco è molto bello, ma pensare di dover rientrare nelle Miniere di Phazon, con i pirati che si rigenerano al chilo non appena volti le spalle... :hurt:

Qualcuno mi linki una guida al combat, per favore!
Ma che combat, nelle miniere devi usare il metodo Nemesis, aka CORRI! SCAPPA!


Ricordo ancora, nella versione Gamecube, uno scontro (credo) nei laboratori al buio dove i pirati mi attaccavano dal piano di sotto arrivando da una scala, e io dovevo tenere premuti tutti i tasti del pad per tenere puntato il mirino verso il basso mentre scendevo le rampe delle scale ruotando la visuale.
Penso una delle sfide più impegnative di qualunque gioco io abbia giocato.
Non lo scontro, eh, proprio scendere le scale guardando verso il basso.

Sempre detto che di questo gioco hanno azzeccato tutto tranne il combattimento e il classico respawn che trovi in ogni Metroid 2D.
Non è praticamente mai necessario. È un gioco di saltare; la cosa migliore è mettersi sul piano del nemico o comunque su un dislivello dal quale puoi mirare con facilità, a maggior ragione su GC col lock-on.
Comunque con la mira libera delle nuove versioni anche quel problema è risolto per il 99% delle poche situazioni dove poteva servire.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 13 Mag 2023, 08:55
Senza dubbio.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Belmont - 13 Mag 2023, 10:47
Per sbarazzarsi dei minion c'è un sistema migliore, che li oneshotta.
Samus non ha molte armi, quindi se dico che non bisogna usare un raggio, credo di aver detto tutto.

Lo so e ovviamente l'ho fatto. Il problema è che di munizioni ne hai al massimo 8 e devi scegliere se usarle per liberarti dei pirati in un colpo solo (che comunque non è garantito perchè devi aspettare che siano tutti vicini a te) oppure se usarle per distruggere l'armatura del Piratone (anche questo non garantito, devi piazzarla alla distanza giusta).

Nel frattempo sconfitto il "penultimo boss" (ecco dove ci porta la cultura dello spoiler...) ed è stato meno traumatico (va detto che ai tempi del GC ci sono morto talmente tante volte che ho ancora la memoria muscolare). Ci sono morto una sola volta, ma comunque ad hard è una boss fight estenuante. Particolarmente scioccante quando il boss decide di diventare molto più rapido nei suoi attacchi (sballandoti tutto il "ritmo") praticamente quando gli rimane uno sputo di vita.  :hurt:

Adesso boss finale, sperando di farcela, e poi attacco Stridore dei Frignoni! Forza!
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 13 Mag 2023, 10:55
Riassumendo...

Nelle aree piene di pirati spaziali in cui bisogna ripassare, si entra, si corre e si esce. Corretto?

La strategia migliore per schiattare le varie tipologie di pirata spaziale, invece?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: tonypiz - 13 Mag 2023, 12:04
La strategia migliore per schiattare le varie tipologie di pirata spaziale, invece?
Io a parte colpirli con il raggio del colore giusto non è che abbia trovato grandi strategie.
Quelli bianchi sono per me i più irritanti, perché o li secchi tutti con la superbomba o devi colpirli con gli attacchi normali del raggio gelo. Se li congeli comunque non puoi finirli con un missile.
Ma magari mi sfugge qualcosa.

E tornando al piratone, io di superbombe al momento ne ho 2 su un massimo di 5 e non bastano. C'è un modo rapido per "farmarle" da quelle parti?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: andreTFP - 13 Mag 2023, 12:07
Riassumendo...

Nelle aree piene di pirati spaziali in cui bisogna ripassare, si entra, si corre e si esce. Corretto?

La strategia migliore per schiattare le varie tipologie di pirata spaziale, invece?
Sì, non essendoci level up quando devi ripassare è meglio correre via, risparmi tempo soprattutto. Studiati prima la mappa per individuare percorso migliore, cosa non facile nelle miniere visto che è su più livelli.

Per i pirati non c'è una strategia indicata, se non quella di sfruttare i ripari, caricare lo spara corrispondente alla vulnerabilità del pirata e scagliarglielo contro.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 13 Mag 2023, 12:19
Riassumendo...

Nelle aree piene di pirati spaziali in cui bisogna ripassare, si entra, si corre e si esce. Corretto?
Sì, assolutamente.
Il gioco non ha fall damage, quindi in quegli stanzoni dei laboratori o all'aperto a Phendrana, se devi scendere, puoi tranquillamente buttarti dall'ultimo piano e uscire facendo ciao ciao.

Più complicato quando devi salire. Nessuno ti sbarra la strada, ma un colpo vagante ben piazzato può rovinarti un doppio salto un po' tirato e lì son bestemmie (la stanza del planetario, sigh).

Ben peggio dei pirati sono le torrette. Quelle due stanze alte delle miniere con le torrette... :hurt:

Si sarebbe tranquillamente aggirato il problema del backtracking facendo in modo che i nemici non riapparissero TUTTI QUANTI ogni volta che ti allontani di 2 porte. Capisco che con un respawning più diradato si perderebbe quel minimo di sfida che il combat impone, però è anche vero che ci sono stanze (tipo l'arrivo a Phendrana) dove anche nel late game non c'è nessun pirata o altro nemico così molesto.
Ripulire le stanze profonde delle miniere quando arrivano i Metroid, comunque, è la cosa peggiore. Un pirata volante lo shotti col plasma o col super missile... i Metroid con l'armatura elementale, se non hai la gigabomba, tanto vale correre e lasciarsi succhiare un paio di volte.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 13 Mag 2023, 12:26
La summa di Metroid (Metroid, non Prime) è che il ritmo e, per una buona fetta, la difficoltà, la decidi tu. È tutto in funzione di quanto corri.

'Passare veloce' a un certo punto è una conseguenza naturale, intuitiva, ma se questa condotta risulta difficoltosa e si rischia il game over significa che c'è bisogno di rallentare, irrobustirsi... esplorare.

I nemici sono un ostacolo sul percorso, lo scopo è farti degli sgambetti, e sono sempre stati così . In Metroid (Metroid, non Prime).
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Belmont - 13 Mag 2023, 13:34
Finito!  :yes:

Il boss finale è andato giù facilmente (morto zero volte, ma riconosco di sapere a menadito tutti i suoi pattern di attacco)
Dal mio punto di vista, relativamente alla difficoltà dei boss ad Hard:
Piratone >>>>>>>> Penultimo boss >>> Boss finale
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Belmont - 13 Mag 2023, 13:37
La strategia migliore per schiattare le varie tipologie di pirata spaziale, invece?

Nella mia esperienza:

-per quelli gialli vai di super missile o colpi caricati

-per quelli rossi va bene sia martellare sul tasto dello sparo o usare colpi caricati

-per quelli viola assolutamente colpi caricati, con il giusto tempismo puoi tenerli costantemente in "stun"

-per quelli bianchi colpi caricati per congelarli e poi altri due/tre colpi caricati per eliminarli
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Belmont - 13 Mag 2023, 13:40
E tornando al piratone, io di superbombe al momento ne ho 2 su un massimo di 5 e non bastano. C'è un modo rapido per "farmarle" da quelle parti?

La quantità massima di gigabombe è 8. In teoria, esplorando bene, è possibile averle tutte prima del Piratone. Comunque a difficoltà normale lo sui può sconfiggere anche in modo tradizionale, cioè rompendogli via via l'armatura e magari usando le gigabombe solo quando sei accerchiato da pirati "ice" (gli altri si gestiscono).
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: tonypiz - 13 Mag 2023, 13:49
Che è quello che ho provato a fare, ma è tutto così... faticoso. :D

Io comunque penso di aver esplorato discretamente bene. Ho 10 serbatoi di energia su 14, 120 missili totali... Magari mi sono perso proprio gli upgrade per le bombe, ma onestamente non mi vengono in mente posti dove tornare a cercarli.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Belmont - 13 Mag 2023, 14:05
Considera che i missili totali sono 250
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: tonypiz - 13 Mag 2023, 14:18
Vabé, non mi sento troppo in colpa.
Tutte le robe palesemente in "sospeso" che mi ero appuntato le ho recuperate, con un'unica eccezione.
Non mi metto a girare a caso senza la minima idea di dove cercare. Sarebbe stato comodo potersi appuntare le robe sulla mappa. Certi giochi lo facevano 10 anni prima, non capisco perché non l'abbiano copiato tutti. ^^
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 13 Mag 2023, 14:26
La strategia migliore per schiattare le varie tipologie di pirata spaziale, invece?
Io a parte colpirli con il raggio del colore giusto non è che abbia trovato grandi strategie.
Quelli bianchi sono per me i più irritanti, perché o li secchi tutti con la superbomba o devi colpirli con gli attacchi normali del raggio gelo. Se li congeli comunque non puoi finirli con un missile.
Ma magari mi sfugge qualcosa.

E tornando al piratone, io di superbombe al momento ne ho 2 su un massimo di 5 e non bastano. C'è un modo rapido per "farmarle" da quelle parti?

Avete trovato le combo ricarica delle varie armi? Quella del raggio gelo, in particolare, congela fino a tre quattro nemici contemporaneamente.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 13 Mag 2023, 14:33
Ricordami un attimo, qual è la combo ricarica?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Jello Biafra - 13 Mag 2023, 14:44
Ricordami un attimo, qual è la combo ricarica?

Ogni raggio ha un colpo secondario super potente: carichi il raggio ricarica e poi, senza lasciare il pulsante, premi quello dei missili. Vanno però prima trovati come gli altri potenziamenti.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Belmont - 13 Mag 2023, 14:52

Non mi metto a girare a caso senza la minima idea di dove cercare.

Io personalmente amo tornare indietro nei Metroidvania, quasi lo preferisco "all'andare avanti"  :-[
Per me sono giochi innanzitutto esplorativi e il piacere che mi dà ribattere palmo per palmo aree già conosciute con i nuovi poteri è altissimo. Se poi si tratta di giochi dove direzione artistica e musica sono di alto livello, tornare nelle aree già esplorate è ancora più bello. Inutile dire che la maggior parte dei metroidvania occidentali alla voce colonna sonora sono, a mio giudizio, parecchio carenti.

Citazione
Certi giochi lo facevano 10 anni prima

Curioso di sapere a quali giochi ti riferisci. Qualcosa in ecosistema PC? Perché in ambito console non mi viene in mente molto.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 13 Mag 2023, 14:52
Il colpo caricato è una specie di punta-tacco in salsa sparacchina,
sul controller gamecube era la morte sua. Con la configurazione generica a 4 tasti si perde un po' la resa, secondo me.

A vabbè : ]
Y missili (quindi tenevi premuto A con la base del polpastrello e affondavi su Y con la punta, al momento opportuno)
X morph
B salto
C Switch braccio cannone (e anche questa secondo me era molto caratterizzante come resa 'tattile' )

:chefkiss:(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230513/4ade2e63ddb1241388db461227ad9b67.jpg)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: tonypiz - 13 Mag 2023, 15:07
Curioso di sapere a quali giochi ti riferisci. Qualcosa in ecosistema PC? Perché in ambito console non mi viene in mente molto.
Sì, chiaramente PC, essendo la mia piattaforma di elezione. ^^
Mi viene in mente Ultima Underworld, per dirne uno, classe 1992.

Io personalmente amo tornare indietro nei Metroidvania, quasi lo preferisco "all'andare avanti"
Aspè, chiariamoci.
Anche a me piace fare backtracking, ogni volta che sblocco un'abilità cerco di fare mente locale e tornare sui miei passi. Poi finisco per girare a vuoto perché ho il senso dell'orientamento di un pipistrello sordo, ma quello è un altro discorso.

Credo di aver già elogiato anch'io l'atmosfera del gioco, che mi fa assolutamente impazzire. Però certe mappe le ho viste e riviste tante di quelle volte ormai che l'idea di ritornarci a caso solo perché forse m'è sfuggito qualcosa inizia a pesarmi. Mi piacciono un sacco i momenti "Ah! Adesso posso andarà là dove prima non potevo!", molto meno andare a tentoni. Ché tanto ho già messo in cantiere di dover fare un'altra passata quando si tratterà di racimolare gli ultimi sigilli.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 13 Mag 2023, 16:31
Andrea, gli sgambetti sono, appunto, sgambetti.
I pirati e le torrettone sono ben più che sgambetti.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Belmont - 13 Mag 2023, 18:40
Mi viene in mente Ultima Underworld, per dirne uno, classe 1992.

Ah, ecco. Gli Ultima vincono sempre quando si tratta di aver inventato qualcosa  :yes:
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: tonypiz - 13 Mag 2023, 18:43
Abbastanza vero, sì.
Comunque... Piratone andato, posso tornare alla parte divertente del gioco. ;)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 14 Mag 2023, 14:29
Andrea, gli sgambetti sono, appunto, sgambetti.
I pirati e le torrettone sono ben più che sgambetti.

D'accordo.

Solo, torno a ripetere: se (se) è un problema va additato alla serie, non a Prime. Anche perché in 3 episodi Retro non ha minimamente receduto, anzi... Echoes in certe parti è pure più incazzato.
Per cui l'hanno voluto proprio così, perfido ma con l'intento di dare consistenza al viaggio.

Non ti teletrasporti comodamente cliccando a caso sulla mappa, devi ponderare bene le carte che hai e come giocarle : ).
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Giobbi - 14 Mag 2023, 16:02
Curioso di sapere a quali giochi ti riferisci. Qualcosa in ecosistema PC? Perché in ambito console non mi viene in mente molto.
Sì, chiaramente PC, essendo la mia piattaforma di elezione. ^^
Mi viene in mente Ultima Underworld, per dirne uno, classe 1992.

Io personalmente amo tornare indietro nei Metroidvania, quasi lo preferisco "all'andare avanti"
Aspè, chiariamoci.
Anche a me piace fare backtracking, ogni volta che sblocco un'abilità cerco di fare mente locale e tornare sui miei passi. Poi finisco per girare a vuoto perché ho il senso dell'orientamento di un pipistrello sordo, ma quello è un altro discorso.

Credo di aver già elogiato anch'io l'atmosfera del gioco, che mi fa assolutamente impazzire. Però certe mappe le ho viste e riviste tante di quelle volte ormai che l'idea di ritornarci a caso solo perché forse m'è sfuggito qualcosa inizia a pesarmi. Mi piacciono un sacco i momenti "Ah! Adesso posso andarà là dove prima non potevo!", molto meno andare a tentoni. Ché tanto ho già messo in cantiere di dover fare un'altra passata quando si tratterà di racimolare gli ultimi sigilli.

In generale in Prime aiuta molto l'audio.
Se stati attento o per comodità tiri giù la musica in ogni stanza senti fisicamente se ci cono potenziamenti o no
Se sì é di solito carino recuperarli e più gaming di qualità recuperare quelli che i combattimenti in Prime
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 14 Mag 2023, 17:10
Interessante questo aspetto audio.

Che effetti producono i potenziamenti?
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Wis - 14 Mag 2023, 17:53
Solo, torno a ripetere: se (se) è un problema va additato alla serie, non a Prime. Anche perché in 3 episodi Retro non ha minimamente receduto, anzi...
Sì, infatti qui parlo di Prime ma per me è un problema di tutta la serie di Retro.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: tonypiz - 16 Mag 2023, 11:12
Vi prego, ditemi che il segreto...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Giobbi - 16 Mag 2023, 11:49
Interessante questo aspetto audio.

Che effetti producono i potenziamenti?

Ehm, descrivere i suoni a parole ehm

Una nota di synth unica sui 400 hz senza vibrato?

Per fare una prova quando vedi un potenziamento, (é eguale il tipo) abbassa la musica ed alza il volume
Sarà sempre quel suono per tutti, ed é simile a quando i nemici lasciano globi di vita (quindi attenzione a ripulire la stanza per evitare "inquinamenti" acustici)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Akidaso - 16 Mag 2023, 12:34
Il suono è anche orientato verso l’oggetto. Se giochi con un impianto percepisci dove si può trovare l’oggetto. Un suono che solitamente mi resta in testa per mezz’ora post gioco, cosa che mi porta poi a cercare oggetti nascosti in casa.

L’half pipe è insopportabile.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: tonypiz - 16 Mag 2023, 12:44
Funziona anche con le cuffie.
@Ivan F.
Qui all'inizio si sente, vedi pure che sale di intensità quando ci si avvicina.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=Rf7wm5Wojh0Certo, avrei voluto imparare a riconoscerlo 15 ore fa...
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Belmont - 16 Mag 2023, 18:13
Vi prego, ditemi che il segreto...
Spoiler (click to show/hide)

Se ho capito a quale stanza ti riferisci, si tratta solo di un'espansione di missili
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: tonypiz - 16 Mag 2023, 18:53
Madò, meno male che ho scelto la vita e me ne sono andato, allora.
Manco ci fosse stato il paltò di Napoleone [cit.] sarebbe valsa la pena tutto quello sbattimento. :D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 19 Mag 2023, 22:48
Cominciato il 14 aprile, in 35 giorni ho accumulato circa dieci ore di gioco. Dovrei essere al 70% dell'avventura.

Insomma, il mio Metroid prende polvere.

Credo sia un segnale che NON è periodo o NON è gioco. Al momento, è il combat che mi respinge fortemente. Fin quando era light sono andato avanti, ma esplorare questa ubermappa con l'idea dei pirati spaziali (e dei boss seguenti, soprattutto) che vogliono mangiarmi le chiappe, anche no.

E quindi penso di chiuderla qui, anzitempo.

Magari un giorno mi verrà di continuarlo. O di ricominciarlo a difficoltà "Relax", che mi sembra più adatto.

Ci siamo voluti (abbastanza) bene, Metroid Prime.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: tonypiz - 19 Mag 2023, 23:58
Io ci sono andato vicino quando sono arrivato a Meta Ripley, altro boss a divertimento zero (almeno per il sottoscritto). E se muori devi ripartire dall'astronave e risorbirti tutta la sequenza animata che lo precede. ^^"
L'ho svangata, e ormai lo finisco costi quel che costi, ma quest'ultima fase del gioco è quella che mi è piaciuta nettamente di meno.

Però vedi che usciti dalle minierei i pirati spaziali smettono di essere un problema...
Almeno fino a dove sono arrivato io.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 21 Mag 2023, 18:17
D'accordo, ho voluto dargli una seconda possibilità, decidendo di dedicarmi al backtracking per recuperare i sigilli Chozo. Quale modo migliore per ingannare un gioco di perdersi che votarsi a una ricerca metodica, d'altra parte?

Abbandonate con gioia le miniere, sono quindi tornato a Tallon, dove nella sala del primo sigillo del mio tour, quella nella quale avevo conosciuto gli spettri... sono comparsi nuovamente gli spettri.

Ora, non devo essere io a dirvi quanto sia discutibile il combat con il visore a raggi X (hint: non si vede niente, ma sempre meglio di altri visori) e contro gli spettri, ma ho pensato: mi accollo il sigillo e qui non ci tornerò più. E così ho fatto.

Solo che poi il mio tour mi ha portato alle rovine. Dove ho scoperto che ogni tre sale, una è ripopolata di spettri. Simpatiche canaglie che, come detto, sono anche peggio dei pirati spaziali. Almeno quelli li blasti (o fuggi) alla luce del sole. Ma sono andato avanti...

Quando sono arrivato a un sigillo che richiedeva il plasma, ed è una delle poche risorse che ancora non ho preso, mi sono armato di pazienza e sono passato oltre.

Ma quando sulla mia strada ho trovato dei rovi che non ricordo come si distruggevano (dovrei saperlo? E c'erano anche prima?) mi sono armato di #ciaone... e ho spento.

Addio, Metroid Prime. Riconosco la mia sconfitta, davanti a un gioco molto bello, ma anche molto esigente. Un gioco, soprattutto, che non si adatta a un'esperienza troppo diluita nel tempo. Per varie ragioni. Perché i comandi sono un'enciclopedia. Perché nemici, armi e poteri sono un'altra enciclopedia. Ma anche perché il combat richiede skill e pazienza supplementari, non essendo IMHO al livello del resto del gioco.

Arrivato a questo presunto 70% dell'avventura, posso dire di aver intuito l'esperienza Metroid Prime. Un giorno magari ci rivederemo, chi lo sa. Per ora, lo archivio in un cassetto della Metroidvaniathon, che prima o poi riprenderò con fiero cipiglio.

Passo e chiudo.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 22 Mag 2023, 09:01
Ma quando sulla mia strada ho trovato dei rovi che non ricordo come si distruggevano (dovrei saperlo? E c'erano anche prima?) mi sono armato di #ciaone... e ho spento.

Addio, Metroid Prime. Riconosco la mia sconfitta, davanti a un gioco molto bello, ma anche molto esigente. Un gioco, soprattutto, che non si adatta a un'esperienza troppo diluita nel tempo.
Infatti, richiede attenzione costante e di essere sempre “sul pezzo”. Trascuralo per qualche giorno, e ricordare come cosa dove è una tragedia.
Cosa che dovrebbe far riflettere chi sostiene che la mappa di Dread “dice troppo”, e che Dread è “troppo guidato”.

Per la questione dei rovi: devi tornare indietro dal lato opposto. Cioè, da dove sei entrato per la prima volta a Magmoor.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: tonypiz - 22 Mag 2023, 09:17
Ma sai che non ho capito quali sarebbero questi rovi... (o meglio, devo essermeli scordati) ^^"

Io comunque l'ho finito, completamento 80% (ma ero già all'80% prima di Ridley, immagino che contino solo gli oggetti trovati?). Mi ruga un po' aver lasciato indietro solo due serbatoi di energia, ma mettermi a cercarli alla cieca non era il caso. Dei missili sticazzi, soprattutto quel paio che richiedevano di fare i salti mortali tra morfosfera e telecamera.

Boss finale meno dito nel sedere di quanto temessi, ma sono comunque riuscito a morire due volte, e quindi ho dovuto farmi tre volte il livello dall'inizio, compresa la divertentissima stanza platform con i metroid che ti si attaccano addosso e se non stai attento ti fanno cadere. L'alternativa è stare lì cinque minuti ogni volta a ucciderli, che è pure peggio. ^^

Ok, immagino che dagli ultimi post si possa pensare che non mi sia piaciuto, e invece complessivamente gli ho voluto bene, a volte pure molto. Esplorare, pianificare le mosse sulla mappa, scoprire segreti... Tutti gli aspetti classici di Metroid li ho amati come sempre. Ma i combattimenti che nei capitoli 2D tendo ad apprezzare qui sono lenti, farraginosi e governati da un sistema di controllo che in un paio di casi mi ha fatto venire i crampi alle mani. :D
Nel complesso, sono stato felice di scoprirlo.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Raiden - 22 Mag 2023, 11:06
Echoes lo iniziai mollandolo a metà e riprendendolo dopo 6 mesi per tutta una serie di motivi.

Ricordo ancora che incubo fu, ci misi tantissimo tempo a riprenderne le fila.

Che meraviglia che era... Quanto rivorrei anche di quello un Remastered.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: andreTFP - 22 Mag 2023, 11:08
Ma sai che non ho capito quali sarebbero questi rovi... (o meglio, devo essermeli scordati) ^^"

Io comunque l'ho finito, completamento 80% (ma ero già all'80% prima di Ridley, immagino che contino solo gli oggetti trovati?). Mi ruga un po' aver lasciato indietro solo due serbatoi di energia, ma mettermi a cercarli alla cieca non era il caso. Dei missili sticazzi, soprattutto quel paio che richiedevano di fare i salti mortali tra morfosfera e telecamera.

Boss finale meno dito nel sedere di quanto temessi, ma sono comunque riuscito a morire due volte, e quindi ho dovuto farmi tre volte il livello dall'inizio, compresa la divertentissima stanza platform con i metroid che ti si attaccano addosso e se non stai attento ti fanno cadere. L'alternativa è stare lì cinque minuti ogni volta a ucciderli, che è pure peggio. ^^

Ok, immagino che dagli ultimi post si possa pensare che non mi sia piaciuto, e invece complessivamente gli ho voluto bene, a volte pure molto. Esplorare, pianificare le mosse sulla mappa, scoprire segreti... Tutti gli aspetti classici di Metroid li ho amati come sempre. Ma i combattimenti che nei capitoli 2D tendo ad apprezzare qui sono lenti, farraginosi e governati da un sistema di controllo che in un paio di casi mi ha fatto venire i crampi alle mani. :D
Nel complesso, sono stato felice di scoprirlo.

Anche a me quella parte finale non è piaciuta per niente, ma per il resto sono contentissimo di averlo giocato.
Se da un lato le mappe sono belle e anche complesse, dall'altro chi non conosce il gioco e lo affronta in maniera leggera può risultare spaesato e frustrato dal backtracking e dal dover riaffrontare ogni volta i pirati. Motivo per cui lo abbandonai ai tempi del Gamecube.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 22 Mag 2023, 11:17
Per la questione dei rovi: devi tornare indietro dal lato opposto. Cioè, da dove sei entrato per la prima volta a Magmoor.

Sì, proprio quando ho temuto di aver realizzato questo, ho spento :)

Il giorno che lo riprendo, lo ricomincio a livello di difficoltà "Quota 100".
Ma senza vergogna, proprio: penso che possa solo migliorare, nel mio caso.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Giobbi - 22 Mag 2023, 12:35
i rovi vengono messi arbitrariamente per non fare più passare da una stanza non credo si possano distruggere
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 22 Mag 2023, 13:03
i rovi vengono messi arbitrariamente per non fare più passare da una stanza non credo si possano distruggere

"Non ho più l'età per questi rovi" (semicit.)  :D
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 22 Mag 2023, 13:05
Ma sai che non ho capito quali sarebbero questi rovi... (o meglio, devo essermeli scordati) ^^"

Io comunque l'ho finito, completamento 80% (ma ero già all'80% prima di Ridley, immagino che contino solo gli oggetti trovati?).
Sì, la percentuale conta solo gli oggetti, non dove sei arrivato nel gioco.

I rovi
Spoiler (click to show/hide)
È una delle forzature più antipatiche del gioco, ma è per impedirti di tornare lassù troppo presto.


Il giorno che lo riprendo, lo ricomincio a livello di difficoltà "Quota 100".
Ma senza vergogna, proprio: penso che possa solo migliorare, nel mio caso.
È proprio una passeggiatina (ho provato), ma in effetti è un toccasana per tutte le parti con spettri e pirati.
Toglie completamente senso ai boss, però.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 22 Mag 2023, 14:11
Il giorno che lo riprendo, lo ricomincio a livello di difficoltà "Quota 100".
Ma senza vergogna, proprio: penso che possa solo migliorare, nel mio caso.
È proprio una passeggiatina (ho provato)

Di' giuro!
Scala così tanto la difficoltà?

Citazione
ma in effetti è un toccasana per tutte le parti con spettri e pirati.
Toglie completamente senso ai boss, però.

I boss di un metroidvania nella mia testa sono 2D o, al massimo, in terza persona.
Se diventa un FPS infognato, mi si perde il senso del metroidvania.

Tutto IMHO.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: RBT - 10 Set 2023, 00:26
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=dvQSuJWoPfU&t=304s

Io gli detti un 96%, un punto in più di Zelda ToTK.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Nookie - 06 Nov 2023, 12:12
Ci sto rigiocando ora (lo giocai ai tempi del cubo).

Ma quanto è figo :O
Cavolo sta switch che console…
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: RBT - 06 Nov 2023, 21:26
È il gioco a cui finora ho dato il voto più alto quest anno.

No comment, è il videogioco quasi fatto perfezione.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Nookie - 23 Nov 2023, 13:58
Consigli sull’ultimo boss? Per uno che ha ne gameplay ne pazienza nelle mani?
Parlo del mostro tentacolare…
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 23 Nov 2023, 22:10
Raccatta tutto ciò che puoi.
Persevera, prendi nota e correggi la strategia.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: RBT - 23 Nov 2023, 22:10
Hai tutto maxato, hai preso tutti i tank?

Non ricordo mi dette grattacapi. La guida ufficiale o qualcuna online aiuterebbe.

Scusa ma non ricordo i dettagli, forse proprio perchè non mi infastidi del tutto.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: tonypiz - 23 Nov 2023, 23:54
Quella fase là me la ricordo facile non appena hai capito il "trucco".
Metto sotto spoiler nel caso non l'avessi capito.
Spoiler (click to show/hide)
A quel punto è tutta questione di evitare i suoi attacchi, usare il visore giusto per localizzarlo quando è invisibile e portare pazienza.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Nookie - 24 Nov 2023, 01:11
È che in alcuni frangenti non si vede neanche con i visori… di serbatoi di energia me ne mancano 4…
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Nookie - 27 Nov 2023, 14:27
Niente…ho perso due volte di fila e proprio non ho il minimo interesse a batterlo.
Tanta roba comunque, sono io che sono privo di pazienza
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: andreTFP - 27 Nov 2023, 16:24
È un boss molto spugnoso e lungo in tutte le sue fasi: nonostante abbia fatto un percentuale molto bassa di completamento avevo abbastanza tank energetici .
Anche se il finale non è molto gratificante, io farei un giro per la mappa per raccogliere ancora 2-3 taniche di energia e poi riproverei.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Andrea_23 - 27 Nov 2023, 17:14
Mettiamola così: se non arrivi nemmeno lontanamente vicino all'obiettivo, fai altro e riprova tra un po'.
Se sei vicino, uno sputo in più o in meno di energia fa chiaramente la differenza.

Come si diceva più indietro: è il benchmark e come tale esige e spreme il massimo.
Ad hard...anche fisicamente.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Nookie - 27 Nov 2023, 19:28
In realtà mancava 1/3 di energia. Però davvero non la vivo come sfida con me stesso o altro. Solo una perdita di tempo che potenzialmente mi fa solo smadonnare. Il viaggio è stato stupendo quindi non me lo voglio rovinare (già mi ha fatto sclerare il pirata omega…)
Adesso link awakening (intanto che gioco a tutti i multi con mio figlio) console stiupenda
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 27 Nov 2023, 19:32
Link's Awakening!

Invidia massima, che stai per giocarlo!

Non è uno Zelda superiore agli altri, ok... ma è uno Zelda.
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: EGO - 27 Nov 2023, 20:54
Link's Awakening!

Non è uno Zelda superiore agli altri, ok... ma è uno Zelda.


(https://i.postimg.cc/K85YP6rs/IMG-0264.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [NS] Metroid Prime Remastered
Inserito da: Ivan F. - 27 Nov 2023, 21:41
Che ho detto? :D