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[P]lay => Play => Topic aperto da: nemo96 - 03 Giu 2009, 01:41

Titolo: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: nemo96 - 03 Giu 2009, 01:41
Volevamo non parlare del must have dell'e3 2009?  :yes:

(http://media.gamesource.it/gallery/61851/Gamesource-1139b.jpg)

http://www.youtube.com/watch?v=WrBPawVfnWE&feature=player_embedded


Guardate il video, la presentazione nintendo non gli ha dato il giusto risalto (ovvero il single player spacca...)
mario pinguino... figata.!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: fulgenzio - 03 Giu 2009, 02:03
Io amo Mario e ho giocato ogni suo gioco su tutte le piattaforme Nintendo possibili, ma sia questo che MG2 non è che mi abbiano fatto impazzire. In particolar modo questo mi sembra una versione 1.1 della versione Ds.Troppo plasticoso.Poi sì, ci sono i 4 giocatori ma l'inventiva degli stage di SMW mi sembra lontana anni luce. Spero di essere smentito dai fatti, anche se dubito che avrò mai la possibilità di provare il gioco dal vivo, visto che il Wii l'ho venduto e credo proprio di fare fatto una scelta saggia...
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Scarlet - 03 Giu 2009, 02:32
Cazz se è bello in video o_o durante la conferenza mi aveva lasciato un pò freddo, ma visto in azione il singleplayer (e comunque anche il multi ha delle belle idee) sburo....
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: DRZ - 03 Giu 2009, 07:20
Mah, bisognerà giocarci a fondo per capire se merita.
Il capitolo per DS secondo me era piuttosto limitato quanto ad idee (limitato per un gioco di Mario, in generale era comunque un buon platform) e ad una prima occhiata questo, ovviamente, lo ricorda abbastanza... il multi è un'aggiunta di cui personalmente mi frega pochissimo, ma tant'é.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: melaQuit - 03 Giu 2009, 13:28
A me intriga solo ed esclusivamente per il multiplayer.
Poichè - lo dico - non ho mai terminato un platform 2d mariesco. Mi rompevo troppo le palle prima.
In due o in quattro, magari, cambia tutto. Chissà.

Online? ^^
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Giu 2009, 13:33
Niente online -__-
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 03 Giu 2009, 13:34
Sembra molto meglio di quanto apparisse ieri.
Nulla per cui esultare, ma interessante.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: melaQuit - 03 Giu 2009, 13:35
Dèh, pazienza.
Vorrà dire che a conti fatti, mio figlio giocherà Nintendo sin da giovanissimo  :baby:
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 03 Giu 2009, 14:12
Appena ho letto del multi ho pensato a Little Big Planet e mi sono detto: veh che Nintendo ha imparato.
Deh. T_______T
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: COBOL X - 03 Giu 2009, 18:12
Cazz se è bello in video o_o durante la conferenza mi aveva lasciato un pò freddo, ma visto in azione il singleplayer (e comunque anche il multi ha delle belle idee) sburo....

Quotazzo.
La presentazione alla conf. e' stata davvero mal riuscita a quanto pare. Mi era sembrato fosse un' "inutile" Zelda: Four Sword in salsa Mario. Ed invece... Vojo!!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: melaQuit - 05 Giu 2009, 08:26
Dang! Pare bastardo come i peggio (meglio) Mario in 2d.
Per la metà delle cose che si possono fare in multi, interi plotoni di mamme verranno ingiuriate a sangue ^^

http://wii.ign.com/dor/objects/14354229/super-mario-wii-2/videos/mariobroswii_yoshi.html
http://wii.ign.com/dor/objects/14354229/super-mario-wii-2/videos/mariobroswii_bowserslair.html
http://wii.ign.com/dor/objects/14354229/super-mario-wii-2/videos/mariobroswii_desertstorm.html
http://wii.ign.com/dor/objects/14354229/super-mario-wii-2/videos/mariobroswii_theicytundra.html
http://wii.ign.com/dor/objects/14354229/super-mario-wii-2/videos/mariobroswii_bluetoadlives.html
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: mog_tom - 05 Giu 2009, 18:48
Sul level design sono fiducioso, cosmeticamente è una causa persa. Aridateme i pastelloni.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: GuK - 05 Giu 2009, 19:37
Appena ho letto del multi ho pensato a Little Big Planet e mi sono detto: veh che Nintendo ha imparato.
Deh. T_______T
Online a parte l'ispirazione è palese.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Akidaso - 05 Giu 2009, 19:40
Appena ho letto del multi ho pensato a Little Big Planet e mi sono detto: veh che Nintendo ha imparato.
Deh. T_______T
Online a parte l'ispirazione è palese.

Stai parlando di Little Big Planet vero? No perché Nintendo è da mo che va giochi di questo stile in multiplayer pure sulle consolle portatili.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Conker82 - 05 Giu 2009, 19:44
A me attira ababstanza e non ho il DS.  :)
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Neophoeny - 05 Giu 2009, 19:50
Sul level design sono fiducioso, cosmeticamente è una causa persa. Aridateme i pastelloni.

Sì infatti, esteticamente mi sarebbe piaciuto lo stile 2d del nuovo Wario per Wii.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Nekros - 05 Giu 2009, 20:54
Scusate magari è una domanda idiota, ma se si gioca in singolo ci sarà la possibilità di swappare tra i personaggi? Oppure il gioco acquisterà proprio una dimensione diversa?

Anvedi che alla fine torna anche utile avere degli amici? Fuck!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: COBOL X - 06 Giu 2009, 02:50
Dai video ho notato che in singolo si gioca come il New Super Mario Bros. per DS.
Cioe' come un "comune" Mario in 2D. Must buy
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Ohiohi - 06 Giu 2009, 11:06
Appena ho letto del multi ho pensato a Little Big Planet e mi sono detto: veh che Nintendo ha imparato.
Deh. T_______T
:cry:
Già stavo esultando poi è comparsa quella piattaforma roteante è tutto è andato in frantumi. :cry:

Daione, però tra tutti i personaggi del mondo di Mario propio i funghi dovevano mettere come comprimari?Si scambiano con i nemici che è un piacere.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Akidaso - 06 Giu 2009, 11:12
Beh facessero una sorta di LBP con tutto il mondo Nintendo, evitando magari lo stile forse un po troppo MTViano di LBP, sarebbe davvero una bella cosa...
Anche solo delle espansioni dei livelli da poter acquistare per il multi mi basterebbe per ora.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Top Dogg - 15 Giu 2009, 12:55
http://next.videogame.it/new-super-mario-bros-1/78141/
Citazione
New Super Mario Bros farà esordire la funzione "demo play".
Nintendo ha annunciato un'altra caratteristica dei prossimi titoli per Wii (sviluppati internamente) pensata per semplificare la vita ai giocatori meno esperti. Si tratta della funzione "Demo Play" che debutterà in New Super Mario Bros.

Attivandola dopo aver messo in pausa, il gioco prende i controlli dall'utente superando da solo le parti più complesse, salvo restituirci i comandi nel momento desiderato.

Come ha spiegato lo stesso Shigeru Miyamoto a USA Today, questa opzione dovrebbe diventare standard in gran parte delle nuove uscite, eliminando in tal modo i classici problemi legati al fatto di "bloccarsi" in un determinato punto.

Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: COBOL X - 15 Giu 2009, 13:06
...E' l'inevitabile futuro.
Come in ogni cosa, il numero livella verso il basso.

Finche' lo fa Nintendo non dovrebbe causare danni a chi ai videogiochi vorrebbe anche giocarci ma quando prendera' piede saranno dolori...
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 15 Giu 2009, 13:16
Mah, chi non vuole non lo usa e basta. Speriamo non dover assistere a discussioni chilometriche.
Ma poi, guarda che coincidenza, ho appena accennato a New Super Mario (http://www.singleplayercoop.com/2009/06/ancora-mario.html)  ;D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Gatsu - 15 Giu 2009, 13:16
Mah, sta voce girava da tanto, hanno anche depositato un brevetto. Finchè lo puoi fare solo se vuoi non mi sembra che causi gran danno. Piuttosto dovrebbero renderne complesso l'accesso, che sennò la tentazione di premere il demo play e stare a guardare diventerà presto forte...
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Lenin - 15 Giu 2009, 13:45
Non mi sembra una cosa malvagia, anzi. Secondo me può spingere a settare anche una difficoltà base più alta per soddisfare i giocatori esperti, lasciando indenni quelli che lo sono meno che, qualora frustrati, possono ricorrere all'aiuto.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: GuK - 15 Giu 2009, 13:47
Anche a me non pare malvagia l'idea. Mi ricordo che molto tempo fa (su quale thread...boh..) lo avevamo previsto/richiesto.
Ad esempio se in un paio di frangenti di GTA4 ci fosse stato io lo avrei usato, Gesù e tutta la sacra famigliola ne sarebbero stati contenti! :)
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 15 Giu 2009, 14:04
Piuttosto dovrebbero renderne complesso l'accesso, che sennò la tentazione di premere il demo play e stare a guardare diventerà presto forte...

Questo è un problema tuo, eh :)
Comunque, dovrebbe essere di facile accesso e garantire il superamento di uno scoglio. Non ci vedo proprio nulla di male. Non è peggio della possibilità di sbirciare il finale in un libro giallo.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: melaQuit - 15 Giu 2009, 14:08
E poi al giorno d'oggi basta una capatina su youtube e uno trova risolti praticamente tutti i giochi che gli vengono in mente.
Questa cosa è appena mezzo gradino più sopra, nel senso che le magagne te le sbriga direttamente senza limitarsi a farti vedere come si fa.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: COBOL X - 15 Giu 2009, 14:11
L'idea e' malvagia. Forse necessaria ma e' intimamente orribile.
E' come se vendessero i libri insieme ai rispettivi film per chi non avesse voglia di leggere il libro...

Inoltre, se e quando prendera' piede, molti sviluppatori risparmieranno molto tempo e denaro in sede di design, play testing, ecc...
Che senso avra' rendere il proprio gioco giocabile e divertente lungo tutto il suo svolgimento se tanto c'e' la scorciatoia del "demo play".
Peggio del god mode...  >:(
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 15 Giu 2009, 14:22
No, scusa Cobol, il paragone con il libro che ha fatto ferruccio mi sembra decisamente più calzante.
Ci sono libri meravigliosi che hanno parti difficilmente digeribili. Chi proprio non ce la fa salta al capitolo successivo e se lo fa raccontare dall'amico; chi ritiene invece sia rispettoso nei confronti dell'autore, di sè stessi o dell'opera non saltarne neanche un pezzo stringe i denti e sopporta (solitamente uscendone arricchito in qualche misura).
Questo per dire che finchè il prodotto ha qualcosa in più e non qualcosa in meno non c'è assolutamente nulla di male.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: COBOL X - 15 Giu 2009, 14:31
No, scusa Cobol, il paragone con il libro che ha fatto ferruccio mi sembra decisamente più calzante.
Secondo me no.

Citazione
Questo per dire che finchè il prodotto ha qualcosa in più e non qualcosa in meno non c'è assolutamente nulla di male.

Si, infatti finche' lo fa Nintendo direi che c'e' poco da preoccuparsi.
Ma io ipotizzo che quel qualcosa di piu' (demo play) portera' inevitabilmente con se una diminuzione, un impoverimento, di qualcos'altro: il gameplay.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: naked - 15 Giu 2009, 14:34
Si, infatti finche' lo fa Nintendo direi che c'e' poco da preoccuparsi.
Ma io ipotizzo che quel qualcosa di piu' (demo play) portera' inevitabilmente con se una diminuzione, un impoverimento, di qualcos'altro: il gameplay.
e perchè mai dovrebbe impoverirsi il gameplay? E' una funzione che è attivabile dall'utente. quindi è come se non ci fosse.

e poi mi sembra che il rewind introdotto in forza motorsport3 non sia poi una cosa tanto diversa.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 15 Giu 2009, 14:35
Forse, come preventivato poco sopra, potrebbe invece diventare la fonte di coraggio affinchè gli sviluppatori non abbiano paura di pestare duro sulla sfida.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Zel - 15 Giu 2009, 14:37
Per cortesia, visto che il discorso e' avulso dal gioco, continuate qua: http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17327.0
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: MaxxLegend - 15 Giu 2009, 14:52
...
e poi mi sembra che il rewind introdotto in forza motorsport3 non sia poi una cosa tanto diversa.
Tra l'altro questa "grande innovazione" del rewind già c'era in SCAR e in Full Auto..
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: melaQuit - 15 Giu 2009, 15:06
E in Braid ^^
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Top Dogg - 28 Set 2009, 16:41
(http://img38.imageshack.us/img38/4895/nsmbwiiboxsmall.jpg)
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: rule_z - 28 Set 2009, 17:00
Mio subito.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Ieio - 28 Set 2009, 17:22
Io spero nel single player. Con un multy senza online, ormai ci faccio poco (Rock band a parte). Dai video sembra molto ispirato. Ci sono molte idee originali e (apparentemente) divertenti.
Certo, messi tutti assieme i video faranno 20 minuti...
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: MaxxLegend - 28 Set 2009, 17:27
E in Braid ^^
E in Sands of Time, tanto per girare il dito.. :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 28 Set 2009, 17:34
Ma c'è una data d'uscita annunciata?
Comunque, nonostante la moderata bruttezza della copertina, questo gioco spaccherà.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: rule_z - 28 Set 2009, 17:42
20 Novembre in Europa.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 28 Set 2009, 17:52
Vado a preordinare. Uff... sto diventando povero con tutti sti giochi interessanti in uscita  :(
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: xkp - 29 Set 2009, 09:39
Una volta nintendo innovava
adesso ricicla.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Claudio1885 - 29 Set 2009, 12:00
Al diavolo stà robetta, di Galaxy 2 non si sa più nulla?  :no:
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: xkp - 29 Set 2009, 12:04
Al diavolo stà robetta, di Galaxy 2 non si sa più nulla?  :no:

si saran fatti due conti
hanno visto che guadagnerebbero lo stesso con un porting di giochi antichi o con
una periferica nuova, e hanno deciso che non ha senso spendere soldi per galaxy 2.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 29 Set 2009, 12:18
Galaxy 2 esce l'anno prossimo.
Visto New Super Mario DS, questo Wii promette più che bene. Mica vi ho mai sentito lamentarvi che Mario World è un riciclo di Mario 3. Dove eravate a quei tempi?
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Claudio1885 - 29 Set 2009, 12:41
In quarta elementare.

Di questo New Super Mario Bros Wii ho visto la presentazione all'E3 e mi ha ispirato ben poco, poi ovviamente correrò a comprarlo tutto eccitato se le recensioni saranno positive.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Schubert - 29 Set 2009, 15:15
Galaxy 2 esce l'anno prossimo.
Visto New Super Mario DS, questo Wii promette più che bene. Mica vi ho mai sentito lamentarvi che Mario World è un riciclo di Mario 3. Dove eravate a quei tempi?
Esatto, anzi è un bene che continuino a fare degli episodi di Mario in 2D, che su home console tra l'altro mancano da tanti anni.

Secondo me piuttosto l'unico punto interrogativo è sul multiplayer. Non vorrei che diventasse un mezzo party game, a discapito del gioco in single player.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Ieio - 09 Ott 2009, 13:58
Nuovo video (almeno io non l'ho mai visto): http://www.viddler.com/explore/wiitalia/videos/923/ (http://www.viddler.com/explore/wiitalia/videos/923/)

Più roba si vede e più il gioco mi convince; dal video si notano molte, molte idee carine. :)
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Neophoeny - 09 Ott 2009, 16:51
Io spero che aumentino un po' il livello di difficoltà, perchè nel DS era molto facile e avevo mille vite!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Akidaso - 09 Ott 2009, 18:46
Sbav... a me è piaciuto un sacco quello per ds... questo non sembra di meno.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Ieio - 12 Ott 2009, 16:31
http://www.giantbomb.com/news/new-super-mario-wii-sort-of-like-a-modern-smb3/1723/ (http://www.giantbomb.com/news/new-super-mario-wii-sort-of-like-a-modern-smb3/1723/)

"I'm pretty excited there's more to New SMB Wii than it seemed back at E3. I had a sense there that the game was, well, the DS game with four-player action crammed in, but it's clear there's plenty of new mechanics and a wonderfully nostalgic vibe about this game."

I primi hands on che ho letto ne parlano tutti molto bene. Inoltre sembra belo difficile: che la funzione "salvanoobs" di Nintendo non siapoi così male? Sperem.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Lost Highway - 13 Ott 2009, 20:47
Galaxy 2 esce l'anno prossimo.
Visto New Super Mario DS, questo Wii promette più che bene. Mica vi ho mai sentito lamentarvi che Mario World è un riciclo di Mario 3. Dove eravate a quei tempi?

Quoto tutta la vita!

Attendo con molta scimmia questo Mario, anche perchè il DS mi manca, di conseguenza quel Mario l'ho saltato!

Oggi l'ho prenotato da Game Rush, portandogli 2 giochi Wiii ti danno il nuovo Mario aggratis!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: nemo96 - 13 Ott 2009, 22:04
SONO IN STATO ECCITATORIO DALL'E3!!!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Ohiohi - 16 Ott 2009, 11:27
http://www.wiiz.fr/article.php?a=26558

Una bella lezione di stile in generale ma più precisamente sulla questione coop, prendere nota.


Peccato che Nintendo non abbia lo stesso coraggio riugardo all'online.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Aether - 16 Ott 2009, 12:03
Wow.
Spero sia bello lungo! E già mi immagino le litigate in cooperative  ;D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Ieio - 16 Ott 2009, 14:37
Il gioco migliora di video in video: gli stages sembrano molto vari e con idee originali.
Guardare per credere: http://nintendo.it/NOE/it_IT/games/wii/video_super_abilit_14800.html (http://nintendo.it/NOE/it_IT/games/wii/video_super_abilit_14800.html)
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: nemo96 - 16 Ott 2009, 15:37
Mamma mia! Che scimmia galattica!!

Limited

(http://i707.photobucket.com/albums/ww75/elgefe02/01-8.jpg)

(http://i707.photobucket.com/albums/ww75/elgefe02/02-5.jpg)

(http://i707.photobucket.com/albums/ww75/elgefe02/00-10.jpg)

copertina ufficiale

(http://img297.imageshack.us/img297/2301/newdb.jpg)


LA LIMITED DEVE ESSERE MIA!!!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Akidaso - 16 Ott 2009, 20:11
Ti prego la voglio anch'io, che meraviglia   :o

Mi pare di essere tornato alle elementari.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Noldor - 16 Ott 2009, 22:45
la limited sbaaaaaav
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Akidaso - 19 Ott 2009, 13:15
Al telegiornale hanno parlato di Super mario wii come se fosse il primo gioco di mario ad uscire dai tempi del ness,
Beh c'era pure miyamoto in persona.

In ogni caso io questo gioco lo voglio.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Ott 2009, 13:24
la limited è fantastica, ma viene distribuita ufficialmente anche in italia?

sul gioco boh, non mi aveva molto interessato fino a questo punto, ma dagli ultimi video sembra piacevole, molto, quindi lo prendo almeno riaccendo il wii
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Top Dogg - 19 Ott 2009, 15:21
http://www.gametrailers.com/video/ent-09-new-super/57807
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: mirko1974 - 02 Nov 2009, 08:13
Volevo chiedervi vorrei comprare il suddetto gioco,ma non ho nessuno che giochi con me,mi consigliate di comprarlo lo stesso oppure di lasciare perdere.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 02 Nov 2009, 10:13
Non ci abbiamo ancora giocato, ma sembra sia perfettamente utilizzabile anche in single player.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: mirko1974 - 02 Nov 2009, 10:33
Non ci abbiamo ancora giocato, ma sembra sia perfettamente utilizzabile anche in single player.
Ok grazie tante
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: The Dude - 02 Nov 2009, 11:43
Minchia, trito e ritrito, il solito Mario 2d, ma che succede a Nintendo?

Peccato che mi siano bastati 10 secondi di video per rimpiangere di aver venduto il Wii...
Vojo!! :)
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: nemo96 - 02 Nov 2009, 12:41
Minchia, trito e ritrito, il solito Mario 2d, ma che succede a Nintendo?

Peccato che mi siano bastati 10 secondi di video per rimpiangere di aver venduto il Wii...
Vojo!! :)

Ricompra ricompra!!!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: nemo96 - 10 Nov 2009, 09:38
prima review da cvg:9

Verdict
Fantastically retro yet suitably new.
Uppers
  Retro glory from start to finish
  Fantastic and varied level design
  Classic Mario is still brilliant fun
Downers
  Multiplayer is slow and frustrating
  Yoshi restricted to set levels
  No Giant world




Ho un eccitazione che sto iniziando a toccarmi!! Finalmente un platform 2d con i contropalloni!!!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 10 Nov 2009, 09:58
Non riesco a capire come il multi possa essere "slow and frustrating".
Pensavo fosse prevalentemente una versione coop del gioco in singolo.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Luv3Kar - 10 Nov 2009, 10:04
Ho anche letto che è uno dei Mario più difficili. Con LBP ho scoperto che giocare in tanti a un platform è molto difficile, perché gli altri personaggi distraggono tantissimo. Forse la frustrazione deriva dall'insieme di queste due cose.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: MaxxLegend - 10 Nov 2009, 10:54
Non riesco a capire come il multi possa essere "slow and frustrating".
Pensavo fosse prevalentemente una versione coop del gioco in singolo.
Immagino: gente che rimane indietro, stesso pezzo da fare 100 volte, ecc.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 10 Nov 2009, 15:01
Boh, anche in LBP si potrebbero dire le stesse cose, ma il multi è spassoso lo stesso.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: nemo96 - 10 Nov 2009, 16:19
io godo
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Schubert - 10 Nov 2009, 16:50
Dalla recensione sembra essere successo l'opposto di ciò che temevo. Pensavo che col fatto del multiplayer avrebbero tralasciato la parte in single player.

L'importante è che sia giocabilissimo come al solito da soli e che sia bello difficile.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: MaxxLegend - 10 Nov 2009, 17:30
Boh, anche in LBP si potrebbero dire le stesse cose, ma il multi è spassoso lo stesso.
LBP non è super mario, e la sua forza è nell'editor.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Akidaso - 10 Nov 2009, 18:49
Ma sto gioiellino quando uscirebbe? Almeno tengo la Wii accesa e smorzo il Boxo.
Voglio, peccato per la mancanza dell'online altrimenti si giocava assieme.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Schubert - 10 Nov 2009, 20:07
Ma sto gioiellino quando uscirebbe? Almeno tengo la Wii accesa e smorzo il Boxo.
Voglio, peccato per la mancanza dell'online altrimenti si giocava assieme.
Esce il 20.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Akidaso - 10 Nov 2009, 20:31
Benone... mio al lancio.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: nemo96 - 12 Nov 2009, 15:52
IGN AU 9.2

Whether or not this is the best Mario game to date is purely a matter of personal tastes; it’s certainly the most humble on outward appearances. The red game case – a bold and loud statement of fun – is the first indicator that there’s something special under the hood in this one. Still sorting the men from the boys after 20 years, Mario and Luigi’s new adventure is not important because it’s the continuation of a franchise we know and love – rather, it’s because New Super Mario Bros. Wii demonstrates one more time why Nintendo are masters of the all-ages gaming market; relevant and refreshing but at all times reverent and above all, incredible fun.

interno del packing

(http://gonintendo.com/wp-content/photos/box_nsmb6.jpg)

Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Claudio1885 - 12 Nov 2009, 16:03

Downers
    No Giant world




No Giant world? Nooo, allora non lo compro, che schifo.


Che cacchio di difetto è "No Giant world"?  :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: nemo96 - 12 Nov 2009, 16:14
interessante promozione da gamestop per prendere 2 giochi wii e pagare il secondo la metà.

http://www.gamestop.it/Statiche/promowii50/index.html

In tal modo se si prendono 2 new mario si pagano 37,5€ l'uno.
Se c'è qualche milanese che vuole smezzare, io ci sono!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Elegia - 13 Nov 2009, 09:25
alla nintendo sono alla frutta.
il brutto è che probabilmente venderà pure. ma proporre un remake di supermario in 2d (roba da live arcade) come TITOLO DI PUNTA della stagione e venderlo a prezzo pieno è una follia.
manco a scaricarlo.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 13 Nov 2009, 09:39
E' possibile che sia uno dei migliori titoli dell'anno, 'sta "roba da Live Arcade".
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Floyd - 13 Nov 2009, 09:58
bhe il loro ultimo platform 2d su wii, wario, era veramente pessimo.

dai video sembra una versione aggiornata di new mario bros ds, il mario 2d più generico che esista.

speriamo bene
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Jello Biafra - 13 Nov 2009, 11:56
alla nintendo sono alla frutta.
il brutto è che probabilmente venderà pure. ma proporre un remake di supermario in 2d (roba da live arcade) come TITOLO DI PUNTA della stagione e venderlo a prezzo pieno è una follia.
manco a scaricarlo.

Eh bè, certo, Resident Evil 5 è tutta un'altra cosa, è vè?
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Schubert - 13 Nov 2009, 12:54
alla nintendo sono alla frutta.
il brutto è che probabilmente venderà pure. ma proporre un remake di supermario in 2d (roba da live arcade) come TITOLO DI PUNTA della stagione e venderlo a prezzo pieno è una follia.
manco a scaricarlo.

E' possibile che sia uno dei migliori titoli dell'anno, 'sta "roba da Live Arcade".

Quoto (Wis). A Nintendo si possono imputare tante cose, ma è difficile criticare il primo Mario in 2D dopo 15 anni su home console. Finalmente!

Adesso c'è un po' la convizione generale che 2D = live arcade. Secondo me non c'è niente di più sbagliato. Se un titolo ha la cura e la longevità giusta merita di essere considerato tanto quanto un gioco 3D con la graficona. Il 2D dal punto di vista strettamente del gameplay ha ancora tantissimo da dare. Per alcuni generi secondo me rimane insuperato, ed uno di questi sono proprio i platform.
Ma non solo, anche Muramasa è in 2D e sembra davvero bello, con un gameplay che ricorda Ninja Gaiden (il primo in 2D) e un impianto artistico di assoluto livello.

W i platform 2D, viva i vecchi picchiaduro a scorrimento, w gli shooters 2D. E w anche gli Uncharted. C'è spazio per tutto.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Luca B - 13 Nov 2009, 13:49
alla nintendo sono alla frutta.
il brutto è che probabilmente venderà pure. ma proporre un remake di supermario in 2d (roba da live arcade) come TITOLO DI PUNTA della stagione e venderlo a prezzo pieno è una follia.
manco a scaricarlo.
Eh beh certo, 'sta spazzatura 2d senza grafica spaccamascella e senza marine ipertrofici è ora di lasciarla perdere, da live arcade un po' come quel remake che è SFIV del resto :P

Citazione
Adesso c'è un po' la convizione generale che 2D = live arcade. Secondo me non c'è niente di più sbagliato.
Oltre ad essere una discreta dimostrazione di ignoranza, vabbé oggi vado a vedere se è uscito Muramasa và...
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Elegia - 13 Nov 2009, 15:46
alla nintendo sono alla frutta.
il brutto è che probabilmente venderà pure. ma proporre un remake di supermario in 2d (roba da live arcade) come TITOLO DI PUNTA della stagione e venderlo a prezzo pieno è una follia.
manco a scaricarlo.

Eh bè, certo, Resident Evil 5 è tutta un'altra cosa, è vè?

se devo scegliere tra L'ENNESIMO supermario remakato che ho giocato in 1000 salse su nes, snes, ds, gba e persino sul tostapanae....beh....SI!
resident vince a manetta, è divertente. perdona il mondo e perdona tè stesso se non ti ci sei divertito lo tiri fuori di nuovo, ma è un gioco nuovo nel complesso e funziona per quel che si propone di fare.

se vogliamo fare i ginuflessi davanti all'altare nintendo apprezzando il milionesi remake di mario perchè è "magia nintendo"
nekros, dove sei. questo è il momento in cui tu mi fai fuoco di copertura sibilando "in culo alla magia nintendo" con un barrett.



il punto che obbietto a nintendo è che servono titoli NUOVI! per rilanciare il wii
servono titoli validi, che introducano IP nuove (come si parla negli ultimi mesi), è più di un anno che all'unisono gran parte dell'utenza wii si lamenta che mancano titoli validi e che quel poco di decente che c'è è il solito mario o zelda.
si sente la mancanza di un nuovo f-zero fatto bene, di un nuovo pilotwings, se proprio non vogliono sbattersi ad inventare un nuovo IP che soddisfi le richieste degli hardcore gamers (soldi e mezzi per farlo li hanno in fondo, ma ci accontenteremmo anche di meno).
il fatto che se ne escano con questo gioco è una pagliacciata, perchè hanno una console che per l'ennesima volta non viene sfruttata dal punto di vista tecnico e neppure concettuale.
io mi gioco mario all star almeno 4 volte l'anno ma questo non glielo vado a comprare manco sotto tortura perchè significa raschiare il fondo del barile, non impegnarsi a far andare avanti il settore solo per catturare soldi grazie ad un franchise che vive di rendita.
piuttosto comprerò 2 copie di muramasa (che aspetto avidamente alla faccia di chi crede che ritengo il 2d robetta solo perchè non mi ginufletto al fellatoio nintendo).
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Elegia - 13 Nov 2009, 15:58
alla nintendo sono alla frutta.
il brutto è che probabilmente venderà pure. ma proporre un remake di supermario in 2d (roba da live arcade) come TITOLO DI PUNTA della stagione e venderlo a prezzo pieno è una follia.
manco a scaricarlo.
Eh beh certo, 'sta spazzatura 2d senza grafica spaccamascella e senza marine ipertrofici è ora di lasciarla perdere, da live arcade un po' come quel remake che è SFIV del resto :P

Citazione
Adesso c'è un po' la convizione generale che 2D = live arcade. Secondo me non c'è niente di più sbagliato.
Oltre ad essere una discreta dimostrazione di ignoranza, vabbé oggi vado a vedere se è uscito Muramasa và...

hai idea di quanto è ridicolo questo messaggio? :D
parli con uno che NON gioca a gears, halo.

ignoranza è dare addosso alla gente senza sapere con chi si sta parlando.
non ho mai fatto riferimenti positivi a giochi con marine ipertrofici e gioco più 2d di te molto probabilmente (presente dalla generazione c64 ,per informarti dopo che mi hai dashato contro per darti delle arie).
però mi fa cagare il cinquecentesimo super mario fatto da una softco che potrebbe fare di più e mi becco del modaiolo del 3d.

ma poi quanto sei ridicolo. secondo te considero male il 2d avendo kof12 in gamertag?
che se pensassi che il 2d è serieB andrei a comprarmi giochi come kof12 (che penso sia l'estremo atto di illuso/deluso amore e fanboysmo nei confronti del 2d)?
io ero quello deluso sul remake di rocket knight perchè la grafica non è da platform 2d ma pseudo 3d.

il punto è che il wii è capace di fare di meglio di un titolo così.
si può avere un supermario 2d come titolo di appoggio in onore ai vecchi tempi e un gioco nuovo, tecnicamente conforme alle potenzialità che il wii è capace di offrire.
peccato che la seconda opzione comporti soldi e tempo, e nintendo vive di rendita sul fatto che non vale manco la pena provare a fare titoli nuovi (un mario e uno zelda ogni 3 anni è il minimo sindacale, per il resto producono la secca del grand canyon, e non hanno manco la scusa che gli mancano i soldi e devono racimolarne con i supermario 2d) perchè tanto ci sono i fans che gli comprano questo.

questo è un titolo da live arcade, lo dico e non me lo rimangio.
si può avere di più dalla wii, il punto è che per l'ultimo anno non si è visto altro da parte di nintendo, ed è scandaloso che la softco che ha sbancato il banco delle vendite non si impegni per produrre un colossal che sfrutti potenzialità grafiche e comandi della console, proponendo come superultramegabillionkillerapplication "new supermario", che sarebbe stato ottimo come titolo di affianco dato che un titolo del genere non richiede certamente 3 anni di sviluppo e team di 100 persone.

va beh, vai a vedere se è uscito muramasa così giochi con gioco bello in quanto tale e non per fare il dandy "io gioco roba 2d perchè fa intenditore" vai, vai
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Schubert - 13 Nov 2009, 18:09
Ti riferivi a Luca B giusto? Io nel discorso sul 2D parlavo in generale, ovviamente non conoscendoti non sapevo se tu facessi parte di coloro che lo ritengono storia.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Jello Biafra - 13 Nov 2009, 18:13

se devo scegliere tra L'ENNESIMO supermario remakato che ho giocato in 1000 salse su nes, snes, ds, gba e persino sul tostapanae....beh....SI!
resident vince a manetta, è divertente. perdona il mondo e perdona tè stesso se non ti ci sei divertito lo tiri fuori di nuovo, ma è un gioco nuovo nel complesso e funziona per quel che si propone di fare.


Gioco nuovo? Ma sei serio? RE5 é forse la cosa più ridicolmente preistorica uscita negli ultimi tre anni. Una robbaccia indifendibile sotto tutti i punti di vista.
Io il Wii non ce l'ho e non l'ho compro manco per sbaglio, però New Super Mario Bros. per DS e di riflesso questo per Wii erano/è vecchio nel modo giusto, ovvero taglia fuori tutte le inutili stronzate appiccicate sopra al "media" videogioco dal 1995 in avanti e ne distilla il cuore. Azione-reazione, salto e corsa, riflessi e capacità di decisione in tempi non-umani, fantasia ed ingenuità. No cut-scene dozzinali, no trame ridicole e tronfie nella loro amatorialità, no comandi inutilmente complicati e pachidermici.

Poi quando avrete il gioco sottomano si potrà discutere se è buono o no,se il level design è all'altezza, se la struttura è abbastanza varia da garantire un interesse continuato e tutte le altre cose da recensione, però, come concetto direi che:

Super Mario: BUONO
Resident Evil demmerda: NO BUONO.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Elegia - 13 Nov 2009, 18:53
edit.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Elegia - 13 Nov 2009, 18:54
jello, ok. non ti piace resident evil 5.
mi sembri come uno di quelli che non sopportano quando una cosa che a loro non piace viene idolatrata dagli altri.
scusa se non ti rispondo oltre ma ho ampiamente scritto nel topic di re5 i pregi per cui il gioco, pur differendo stilisticamente dal tema della serie, è cmq giocabile e divertente.
se devi arrivare nel topic di super mario a parlare di re5 per quanto ti sta sulla groppa che a qualcuno sia piaciuto credo stai rosicando tantissimo.


@schubert
no, non mi riferivo a te. tu hai scritto un parere in maniera onesta, non hai dato dell'ignorante a gratis. :)
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Jello Biafra - 13 Nov 2009, 19:07
jello, ok. non ti piace resident evil 5.
mi sembri come uno di quelli che non sopportano quando una cosa che a loro non piace viene idolatrata dagli altri.
scusa se non ti rispondo oltre ma ho ampiamente scritto nel topic di re5 i pregi per cui il gioco, pur differendo stilisticamente dal tema della serie, è cmq giocabile e divertente.
se devi arrivare nel topic di super mario a parlare di re5 per quanto ti sta sulla groppa che a qualcuno sia piaciuto credo stai rosicando tantissimo.


Mi pare che non ho proprio detto questo  ???

Citazione
New Super Mario Bros. per DS e di riflesso questo per Wii erano/è vecchio nel modo giusto, ovvero taglia fuori tutte le inutili stronzate appiccicate sopra al "media" videogioco dal 1995 in avanti e ne distilla il cuore. Azione-reazione, salto e corsa, riflessi e capacità di decisione in tempi non-umani, fantasia ed ingenuità. No cut-scene dozzinali, no trame ridicole e tronfie nella loro amatorialità, no comandi inutilmente complicati e pachidermici.

O no?
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 13 Nov 2009, 19:59
però, come concetto direi che:

Super Mario: BUONO
Resident Evil demmerda: NO BUONO.


Aggiornati, per favore. Resident Evil 5 preso come esempio di gioco nuovo è surreale.

Io il Wii non ce l'ho e non l'ho compro manco per sbaglio, però New Super Mario Bros. per DS e di riflesso questo per Wii erano/è vecchio nel modo giusto, ovvero taglia fuori tutte le inutili stronzate appiccicate sopra al "media" videogioco dal 1995 in avanti e ne distilla il cuore. Azione-reazione, salto e corsa, riflessi e capacità di decisione in tempi non-umani, fantasia ed ingenuità. No cut-scene dozzinali, no trame ridicole e tronfie nella loro amatorialità, no comandi inutilmente complicati e pachidermici.

E' la tua opinione a essere ferma al '95. Renditi conto che la frase che hai scritto non ha senso in un mondo in cui ci sono Uncharted 2, i giochi di Tim Schafer, GTA4, Bioshock, Portal e un'altra ventina di titoli che hanno dimostrato come si possano unire meccaniche divertenti e ambientazioni mature, trame interessanti e - orrore - ottime cut scene.
Per fare un paragone che coglierai meglio: è come, oggi, lamentarsi dicendo che un disco appena uscito finalmente fa del buon rock invece del grunge che si sente ovunque.
Il dualismo "giochi con supergrafica pieni di cutscene vs. genuino divertimento 2D" non esiste più a dir poco da cinque anni. Ottimi titoli di entrambi gli stili convivono tranquillamente e raggiungendo ottimi risultati.

il punto è che il wii è capace di fare di meglio di un titolo così.
(...)
si può avere di più dalla wii, il punto è che per l'ultimo anno non si è visto altro da parte di nintendo, ed è scandaloso che la softco che ha sbancato il banco delle vendite non si impegni per produrre un colossal che sfrutti potenzialità grafiche e comandi della console, proponendo come superultramegabillionkillerapplication "new supermario", che sarebbe stato ottimo come titolo di affianco dato che un titolo del genere non richiede certamente 3 anni di sviluppo e team di 100 persone.
(...)

Tecnicamente parlando il Wii probabilmente non può fare molto più di Mario Galaxy, di cui vedremo il seguito l'anno prossimo. Dal punto di vista dei comandi è irrealistico pensare a un sistema motion capace, in un platform, di migliorare un pad digitale per il 2D o uno analogico per il 3D. Cosa fai, salti col remote in mano e Mario salta? Sai che bello.
Con questo titolo Nintendo sta proponendo qualche innovazione, ovvero il multiplayer, mantenendo comunque l'impianto classico. Con la console che produce e il parco utenti che ha, è la cosa più intelligente e sensata che potrebbe fare. Ci sono segni di pigrizia? Sì: il multiplayer online si può fare pure su PSP, e la mancanza in questo Mario è inspiegabile. Però il gioco andrà giudicato per le sue qualità. Fare il fan arrabbiato e piagnucoloso è ridicolo e infantile.

(...)io mi gioco mario all star almeno 4 volte l'anno ma questo non glielo vado a comprare manco sotto tortura perchè significa raschiare il fondo del barile, non impegnarsi a far andare avanti il settore solo per catturare soldi grazie ad un franchise che vive di rendita.

"Solo per catturare soldi"? Ma perché, secondo te lo scopo di un'azienda qual è? Diffondere l'amore? Sul serio, secondo te perché esiste un'azienda?
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Floyd - 13 Nov 2009, 20:19
sono sicuro che dopo un tale esempio di ambientazione matura e trama interessante come uncharted 2 jello tornerà a giocare a tempo pieno con i vg.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 13 Nov 2009, 20:21
sono sicuro che dopo un tale esempio di ambientazione matura e trama interessante come uncharted 2 jello tornerà a giocare.

In quel caso si tratta di una trama fatta di "fantasia ed ingenuità" (per dirla con le parole di Jello) raccontata in maniera matura e interessante.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Floyd - 13 Nov 2009, 20:27
infatti, proprio i due termini mi che mi venivano in mente quando su schermo scorrevano i dialoghi alla michael bay di uncharted 2

no davvero ferruccio, sei serio ? "fantasia e ingenuità" in uno script che sciommiotta volutamente i blockbuster ? Boh..
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 13 Nov 2009, 20:29
Siamo OT, evitiamo di prolungare la discussione qui.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Elegia - 13 Nov 2009, 20:30

(...)io mi gioco mario all star almeno 4 volte l'anno ma questo non glielo vado a comprare manco sotto tortura perchè significa raschiare il fondo del barile, non impegnarsi a far andare avanti il settore solo per catturare soldi grazie ad un franchise che vive di rendita.

"Solo per catturare soldi"? Ma perché, secondo te lo scopo di un'azienda qual è? Diffondere l'amore? Sul serio, secondo te perché esiste un'azienda?

no, ho capito cosa vuoi dire ma mi spiego meglio io.
premesso che lo scopo è fare soldi la cosa cmq non prescinde da un progresso tecnico o artistico che con il settore può viaggiare a braccetto.

per come la vedo io da un lato ci sono giochi commerciali ma fatti bene, dall'altro questo e qualsiasi gioco rientri nei canoni di Kotik ( "non pubblichiamo giochi come ghostbuster o brutal legend perchè non consentono di sfornare un sequel all'anno").
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Luca B - 13 Nov 2009, 21:04
hai idea di quanto è ridicolo questo messaggio? :D
parli con uno che NON gioca a gears, halo.

ignoranza è dare addosso alla gente senza sapere con chi si sta parlando.
Infatti stavo facendo un discorso generico, visto che di tizi che continuano a menarla con 2d=merda (o sangue=titolo maturo) ne ho visti sin troppi hai dato un ottimo appiglio. NON stavo parlando specificatamente di te.

Citazione
non ho mai fatto riferimenti positivi a giochi con marine ipertrofici e gioco più 2d di te molto probabilmente (presente dalla generazione c64 ,per informarti dopo che mi hai dashato contro per darti delle arie).
Belli questi "lei non sa chi sono io!"
Andavo a scrocco di Colecovision e Vic20, mentre il mio primo acquisto è stato un MSX, quindi siamo lì lì ;)

Citazione
si può avere di più dalla wii, il punto è che per l'ultimo anno non si è visto altro da parte di nintendo, ed è scandaloso che la softco che ha sbancato il banco delle vendite non si impegni per produrre un colossal che sfrutti potenzialità grafiche e comandi della console, proponendo come superultramegabillionkillerapplication "new supermario", che sarebbe stato ottimo come titolo di affianco dato che un titolo del genere non richiede certamente 3 anni di sviluppo e team di 100 persone.
Non so cosa dirti, di certo è più redditizio mettere poche persone a sviluppare un Wii Fit Plus piuttosto che un Mario Galaxy2, da questo punto di vista - per quanto non condivisibile da un appassionato - Nintendo non sbaglia: massimo rendimento con minimo sforzo.
Un'operazione come NSMB mi pare onesta: un buon gioco non si fa solo con lo sfruttamento delle potenzialità grafiche o con l'uso del wiimote, un buon team di game designers può fare molto, alla fine IMHO quello che conta è che il gioco diverta. Se poi riescono a farlo spendendo poco e con team di poche persone buon per loro... Meteos dopotutto l'hanno fatto in 3 in pochissimo tempo e resta (IMHO) un ottimo gioco.

Ma poi, nelle generazioni precedenti non mi pare che Nintendo buttasse fuori titoli a raffica per le sue console, già tanto che ci siano stati DUE Zelda per N64 e GC, o UN episodio di Mario fino al GC...

Citazione
però mi fa cagare il cinquecentesimo super mario fatto da una softco che potrebbe fare di più e mi becco del modaiolo del 3d.
Citazione
va beh, vai a vedere se è uscito muramasa così giochi con gioco bello in quanto tale e non per fare il dandy "io gioco roba 2d perchè fa intenditore" vai, vai
Guarda, mai cercato di spacciarmi per intenditore, a me interessano i bei giochi e per quanto si tratti di un gioco dalle meccaniche trite e ritrite NSMB ha modo di essere un buon titolo.

Siamo permalosetti fino al punto di dare del dandy "io gioco roba 2d perchè fa intenditore" eh?

Mi spiace che tu l'abbia presa tanto sul personale.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Akidaso - 14 Nov 2009, 01:05
Ragazzi aldilà dei mille bla bla bla, che io concluderei con un:
Elegia se NSMB non ti piace non entrare proprio nel topic, così si evitano pagine che non parlano del gioco;
ma avete visto la copertina del libretto delle istruzioni? L'avete vista? E'... è... magnifica.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: MaxxLegend - 14 Nov 2009, 01:48
..
ma avete visto la copertina del libretto delle istruzioni? L'avete vista? E'... è... magnifica.
E linkala.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Jello Biafra - 14 Nov 2009, 11:36


Aggiornati, per favore. Resident Evil 5 preso come esempio di gioco nuovo è surreale.

Beh, mi sembra che sia uno dei pezzi da novanta usciti a sto giro, no?
Però il discorso non cambia: sto giocando in questi giorni Assassin's Creed e la solfa è la stessa: vuoi fare un gioco "adulto" basato su trama, dialoghi e cut scene? Ok, ma fallo bene: non puoi farmi dialoghi da quinta elementare, una trama raffazzonata e semi-amatoriale e cut scene che sembrano girate da un ragazzino di quindici anni che tenta di emulare i suoi idoli cinematografici. Cioè, puoi farlo, ma da me otterrai solo pernacchie e fischi e non il tanto ambito "riconoscimento di status culturale" che, vedendo com'è, oggi come oggi, la situazione, sembra sempre di più una fregnacciona ridicola.

Citazione
E' la tua opinione a essere ferma al '95. Renditi conto che la frase che hai scritto non ha senso in un mondo in cui ci sono Uncharted 2, i giochi di Tim Schafer, GTA4, Bioshock, Portal e un'altra ventina di titoli che hanno dimostrato come si possano unire meccaniche divertenti e ambientazioni mature, trame interessanti e - orrore - ottime cut scene.
Per fare un paragone che coglierai meglio: è come, oggi, lamentarsi dicendo che un disco appena uscito finalmente fa del buon rock invece del grunge che si sente ovunque.
Il dualismo "giochi con supergrafica pieni di cutscene vs. genuino divertimento 2D" non esiste più a dir poco da cinque anni. Ottimi titoli di entrambi gli stili convivono tranquillamente e raggiungendo ottimi risultati.

Ovviamente hai capito solo ciò che volevi capire. Come dicevo prima non ne faccio una questione di forma (2D vs 3D, trame mature [ma poi che cazzo vuol dire?  :D ] o non-trame) ma semplicemente di sostanza. La cosidetta "industria", a parte qualche illuminata eccezione (che non ho visto ma spero, voglio sperare che ci sia) non è in grado di creare un gioco valido con una valida trama "matura", con dei validi dialoghi "maturi" ecc... perchè scade sempre nella semi-amatorialità.

Bioshock l'ho giocato ed a parte certe ricerche sull'ambientazione, davvero valide, sembrava scritto da uno sceneggiatore di serial giapponesi anni '70... Anche System Shock, in fondo in fondo, era cosi, ma li eravamo nel 94 e nel 99...

L'unico gioco che mi ha dato un'impressione diversa è stato Mirror's Edge, a parte qualche scivolone, era davvero una gran ficatona e per quanto mi riguarda da quel poco che ho visto, è davvero quanto di meglio e di più fresco s'è visto a sto giro, almeno in ambito "classico".

GTA4 non lo metto perchè è un gioco profondamente diverso per impostazione e soprattutto intenzioni, è molto più "videogioco" di tutti gli altri, pur con i suoi difetti, eh.

Quindi, ricapitolando:

cose fatte bene: BUONO
cose fatte male e per di più pretenzionse: NO BUONO

ma credo che sia cosi dalla notte dei tempi e per tutti i campi dello scibile umano, o no?
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Elegia - 14 Nov 2009, 11:59
Citazione
Quindi, ricapitolando:

cose fatte bene: BUONO
cose fatte male e per di più pretenzionse: NO BUONO

ma il bello è che stà scala esiste nei tuoi pensieri ma la passi come dato di fatto.
stai basando un giudizio soggettivo spacciandolo come un canone oggettivo.
confondi gusti personali come qualità specifiche.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Jello Biafra - 14 Nov 2009, 12:07
Citazione
Quindi, ricapitolando:

cose fatte bene: BUONO
cose fatte male e per di più pretenzionse: NO BUONO

ma il bello è che stà scala esiste nei tuoi pensieri ma la passi come dato di fatto.
stai basando un giudizio soggettivo spacciandolo come un canone oggettivo.
confondi gusti personali come qualità specifiche.

Ovvio.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Elegia - 14 Nov 2009, 13:09
basta saperlo  :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Saltatempo - 14 Nov 2009, 18:27
La critica non si basa su dati di fatto.
Assumere un parere come dato di fatto è impossibile: tutto ciò che viene detto come opinione è un parere personale.
Credere e stabilire il proprio mascherandolo come dato di fatto è arroganza.
Per questo quell' Ovvio! mi piace molto.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: billyburke - 14 Nov 2009, 18:41
A: nelle ultime pagine si capisce poco e siete andati un po'OT. Stop please :)

B: il package è fantastico. Fa quasi venir voglia di un Wii. Ho detto quasi

C: domani sera dovrei provarlo. Un mio amico ha una versione...promo :(
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 14 Nov 2009, 18:41


Aggiornati, per favore. Resident Evil 5 preso come esempio di gioco nuovo è surreale.

Beh, mi sembra che sia uno dei pezzi da novanta usciti a sto giro, no?

Direi di no. RE5 non è piaciuto a molti ed è stato stracriticato per il fatto di essere un gioco vecchio e legnoso. Poi le trame da pelle d'oca sono un tratto distintivo di RE. Se ci fosse un RE scritto e recitato bene con una trama interessante credo che i fan protesterebbero.

Però il discorso non cambia: sto giocando in questi giorni Assassin's Creed e la solfa è la stessa: vuoi fare un gioco "adulto" basato su trama, dialoghi e cut scene? Ok, ma fallo bene: non puoi farmi dialoghi da quinta elementare, una trama raffazzonata e semi-amatoriale e cut scene che sembrano girate da un ragazzino di quindici anni che tenta di emulare i suoi idoli cinematografici. Cioè, puoi farlo, ma da me otterrai solo pernacchie e fischi e non il tanto ambito "riconoscimento di status culturale" che, vedendo com'è, oggi come oggi, la situazione, sembra sempre di più una fregnacciona ridicola.

Non potrei essere più in disaccordo. Per quanto Assassin's Creed sia un gioco che effettivamente dal punto di vista puramente narrativo non è certo un capolavoro, non si può giudicare come fosse un libro o un film. I videogiochi possono permettersi di avere trame più semplici di un film e dialoghi meno stratificati di un libro, perché nell'economia di un gioco hanno una funzione diversa. Fallout 3 ha dialoghi non memorabili e una trama non certo da fare saltare sulla sedia, ma è un gioco narrativamente immenso. Perché in un gioco la narrazione è soprattutto la parte giocata, l'ambientazione, la grafica e il sonoro, le storie delle singole missioni. Anche i film, rispetto al teatro, hanno dialoghi meno incisivi, ma la ragione è che il cinema ha altri mezzi e altre tempistiche per costruire le caratterizzazioni.

L'unico gioco che mi ha dato un'impressione diversa è stato Mirror's Edge, a parte qualche scivolone, era davvero una gran ficatona e per quanto mi riguarda da quel poco che ho visto, è davvero quanto di meglio e di più fresco s'è visto a sto giro, almeno in ambito "classico".

Siamo d'accordo. Ma per l'appunto ME è uno di quei giochi in cui il senso narrativo è dato più dal misto di meccaniche, grafica/sonoro e ambientazione che dalla trama in sé.

Quindi, ricapitolando:

cose fatte bene: BUONO
cose fatte male e per di più pretenzionse: NO BUONO

ma credo che sia cosi dalla notte dei tempi e per tutti i campi dello scibile umano, o no?

Totalmente d'accordo. E' sul cosa mettere nella categoria "ose fatte male e per di più pretenzionse" che non abbiamo al stessa opinione :)
Di sicuro Mario sta nella prima.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: GuK - 14 Nov 2009, 18:53
Sembra ottimo, se è giocabile anche in single player mi sa che potrei anche riaccendere il Wii. (http://www.gametrailers.com/video/review-new-super/59073)
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Jello Biafra - 14 Nov 2009, 19:06
Citazione da: ferruccio
I videogiochi possono permettersi di avere trame più semplici di un film e dialoghi meno stratificati di un libro, perché nell'economia di un gioco hanno una funzione diversa. Perché in un gioco la narrazione è soprattutto la parte giocata, l'ambientazione, la grafica e il sonoro, le storie delle singole missioni.

Ah ma questo lo so benissimo. E' il 99% di quelli che fanno videogiochi che ancora non l'ha capito. Poi per quanto mi riguarda l'evoluzione del vg non passa manco per sbaglio dalla parte narrativa (per quanto interattiva possa essere), ma esclusivamente da quella ludica, perchè è un campo in cui ancora non s'è scoperto niente, c'è un universo che aspetta solo di essere esplorato. Per quato mi fa ridere che nel 2010 ancora si facciano videogiochi con trame pseudo-cinematografiche (che risultano poi ridicole) tralasciando del tutto la seconda parte.
Cioè, puoi fare un vg d'avventura con una bella trama ed una bella ambientazione, ma deve essere un orpello, deve essere subordinata alla parte ludica. Anzi, ancora meglio. deve essere una l'estensione dell'altra, come Half-Life o Mirror's Edge. Invece 9 su 10 avviene il contrario.
Purtroppo è un retaggio di un concezione vecchia e sbagliatissima del videogioco, quella di film-interattivo senza sostanza, quella dei Metal Gear Solid e dei Resident Evil, quella, in pratica, dei dieci anni di dominio commerciale della PSX.
E la cosa triste è che l'unica che poteva dire qualcosa di interessante al riguardo (Nintendo) è oramai bollita, ma da mò.

Assassin's Creed ha ottimi spunti dal pdv ludico, peccato che siano affogato in un mare di ingenuità (dai controlli alla struttura). Sembra quasi un esperimento mal riuscito, un procedere a tentoni senza una precisa idea di fondo.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Jello Biafra - 14 Nov 2009, 19:17
Sembra ottimo, se è giocabile anche in single player mi sa che potrei anche riaccendere il Wii. (http://www.gametrailers.com/video/review-new-super/59073)

Ah ah ah! Spettacolo, sto video m'ha fatto tornare in mente il motivo per cui mi piacevano cosi tanto i videogiochi, passione che i grigi, tristi, seriosi ed inutilmente complessi titoli di "ultima generazione" mi avevano fatto dimenticare.
Meeenchia che pernacchioni che si meritano i tipi "dell'industria".
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: LF - 14 Nov 2009, 19:28
Jello giocati Batman: Arkham Asylum e poi chiedi scusa.  :)

Super Mario mi sa che lo prendo. Faccio notare così an passan che in questo caso il Wiimote è praticamente accantonato, e mi sembra la prima volta. Nel video postato sopra si vede una sola schermata col puntatore, oltre alle trottole che immagino saranno realizzate alla Galaxy (ma basterebbe un tasto qualsiasi).
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: MaxxLegend - 14 Nov 2009, 20:10
Sembra ottimo, se è giocabile anche in single player mi sa che potrei anche riaccendere il Wii. (http://www.gametrailers.com/video/review-new-super/59073)
Bellissimo!!
Ma poi che dettaglio.. sembra in HD!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Luv3Kar - 15 Nov 2009, 02:09
Mamma mia Jello che vecchio parruccone che sei diventato: sembri lo Scalfari dei videogiochi, lanci allarmi per pericoli che sono già passati da dieci anni. ^^'

I polpettoni alla MGS non esistono più, per la cronaca, e sono stati il prezzo da pagare per arrivare a giochi che utilizzano la cut scene in modo più maturo e consapevole. Fosse per Nintendo saremmo ancora ai protagonisti che parlano doppiati da un file midi che ripete "piripio" ad libitum con le finestre di testo da mandare avanti pigiando sul bottone. Bella la narrazione di Half Life, ma non può diventare un paradigma, è come se si volessero soltanto film girati con handycam. I giochi moderni, come Batman, GTA o Uncharted, utilizzano la cut scene come strumento informativo e per mettere in scena dialoghi e confronti tra personaggi di stampo sostanzialmente teatrale, lasciando che le fasi d'azione siano sempre giocabili.

Riguardo a Super Mario Wii: è senza dubbio un ottimo gioco, d'altra parte queste sono le cose che Nintendo sa fare meglio. Sbrodolarci sopra non mi sembra invece il caso: Braid e LittleBigPlanet, in quanto a innovazione e non solo, ridicolizzano questo onesto lavoro di riproposizione. E stiamo parlando dei lavori di due startup, una composta da un solo debuttante e l'altra da una manciata di ragazzi.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Floyd - 15 Nov 2009, 05:42
a me invece i vari gta, uncharted, call of duty sembrano molto più inutilmente cinematografici del primo mgs (e molto meno interessanti dal punto di vista del gameplay peraltro.. è passato già cosi tanto tempo ? su, una bella rigiocata al massimo livello di difficoltà per rammentarlo non fa male). Si tratta di titoli che devono il successo (I furboni di ND hanno capito benissimo cosa mancava a uncharted: essere un chiassoso blockbuster) o un rinnovato consenso critico (e qui il caso di GTA IV è emblematico: d'altronde andare sempre avanti con un franchise talmente decrepito non è facile, e allora meglio mettere dietro la copertina che il gioco parla del sogno americano) al fatto di essere narrativamente più vicini alla concezione mainstream dei media ("oscar-worthy" story).

mgs e resident evil erano esperimenti in un'epoca di profondo rinnovamento. Adesso invece siamo in una fase di standardizzazione. Che, per carità, è inevitabile ed è inutile lamentarsene. E' un pò come prendersela per l'avvento del sonoro nel cinema.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: GuK - 15 Nov 2009, 08:16
Riproposizione o meno, quando esce?
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Nov 2009, 08:43
Esce questo venerdì.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Josh Gabriel - 15 Nov 2009, 12:24
Riguardo a Super Mario Wii: è senza dubbio un ottimo gioco, d'altra parte queste sono le cose che Nintendo sa fare meglio. Sbrodolarci sopra non mi sembra invece il caso: Braid e LittleBigPlanet, in quanto a innovazione e non solo, ridicolizzano questo onesto lavoro di riproposizione. E stiamo parlando dei lavori di due startup, una composta da un solo debuttante e l'altra da una manciata di ragazzi.
Mmm...no in quanto a innovazione e basta perchè lasciando perdere Braid, che adoro ed è un piccolo gioiellino (ma che comunque non me la sento di definire superiore solo perchè magari la mascotte di casa N mi sta sulle scatole), LBP è un interessantissimo editor, vero, ma che a livello prettamente platform-giocoso succhia prepotentemente il fallo ad un qualsiasi Mario preso a casaccio.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Floyd - 15 Nov 2009, 12:54
sono curioso di sentire perchè a livello "platform-giocoso" i livelli della storia di lbp ps3 sarebbero inferiori a quelli di mario ds (un mario preso a casaccio). Non perchè sono necessariamente contrario alla tua affermazione (lo sono), ma perchè sarei interessato alle motivazioni.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: GuK - 15 Nov 2009, 20:45
Esce questo venerdì.
Qualcuno ha notizie se è anche godibile in single? sarei tentato di prenderlo dando indietro SMG.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 15 Nov 2009, 20:49
Esce questo venerdì.
Qualcuno ha notizie se è anche godibile in single?

Tutte le recensioni dicono di sì.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: nemo96 - 16 Nov 2009, 12:10
Esce questo venerdì.
Qualcuno ha notizie se è anche godibile in single? sarei tentato di prenderlo dando indietro SMG.

Se SMG è super mario galaxy, non fare un assurdità simile. Il gioco comunque merita.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: luca - 16 Nov 2009, 16:40
It plays it safe with established gameplay with very little in the way of new innovation

Questa è la parte negativa della rece di ign. imho
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 17 Nov 2009, 08:28
L'offerta di Gamerush è finita questa domenica. E io che avevo preparato due giochi da dare indietro... T________T
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: nemo96 - 17 Nov 2009, 15:07
It plays it safe with established gameplay with very little in the way of new innovation

Questa è la parte negativa della rece di ign. imho

la rece di eurogamer la pensa come me:

http://www.eurogamer.it/articles/new-super-mario-bros-recensione?page=2
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: GuK - 17 Nov 2009, 15:13
Esce questo venerdì.
Qualcuno ha notizie se è anche godibile in single? sarei tentato di prenderlo dando indietro SMG.

Se SMG è super mario galaxy, non fare un assurdità simile. Il gioco comunque merita.
Quello l'ho finito. Ce l'ho sulle croste da mesi.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 18 Nov 2009, 09:34
Giocato ieri sera fino al primo boss. Graficamente è incredibile, sembra in alta risoluzione.
Gameplay sempre valido, eleganza straordinaria, già qualche buona idea nello sfruttamento del Wiimote.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Lost Highway - 18 Nov 2009, 13:37
Giocato ieri sera fino al primo boss. Graficamente è incredibile, sembra in alta risoluzione.
Gameplay sempre valido, eleganza straordinaria, già qualche buona idea nello sfruttamento del Wiimote.

Paragonato ad un Super Mario World (per me paradigma assoluto) come si pone?

A livello di livelli segreti come siamo messi?
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: GuK - 18 Nov 2009, 13:49
Giocato ieri sera fino al primo boss. Graficamente è incredibile, sembra in alta risoluzione.
Gameplay sempre valido, eleganza straordinaria, già qualche buona idea nello sfruttamento del Wiimote.
Addirittura?
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 18 Nov 2009, 14:24
Sì, tecnicamente è elementare, ma è talmente pulito, ben realizzato, ben animato e colorato che fa dimenticare che sia un Wii in SD.
Vorrei però dire che ha i soliti salvataggi allucinanti della serie, ovvero tipo 1 ogni mondo (una decina di livelli ciascuno). E' anche vero però che si può sospendere la partita in ogni momento con un salvataggio temporaneo che viene cancellato al riavvio del gioco (o almeno credo che funzioni così).
Cercando di prendere tutte le monetone in un livello tosto mi sono pure fatto suggerire l'abilitazione della "SUPER GUIDA" (lol). Ovviamente non l'ho utilizzata e ho perso tutte le vite, cosa che mi farà ripetere gli ultimi 3 o 4 livelli finiti al 100%. Grazie Nintendo (eh, però c'è la Super Guida).
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Akidaso - 18 Nov 2009, 14:33

interno del packing

(http://gonintendo.com/wp-content/photos/box_nsmb6.jpg)



Dai che è bello, dai che è bello...lo voglio e lo prenderò, vero che è bello Wis, non lamentarti dai.

Ecco il libretto, che spettacolo.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 18 Nov 2009, 14:37
Ma sì che è bello. Sbaglio io a fare lo splendido già al primo giro.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: GuK - 18 Nov 2009, 14:41
Ah, ma stai giocando la versione Emule!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 18 Nov 2009, 14:46
Ah, ma stai giocando la versione Emule!
Quelli di Emule sono gli unici ad avere rotto il Day1!
Comunque lo prendo sicuramente.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Sh[A]rK - 18 Nov 2009, 17:42
Intervista a Miyamoto.
http://www.repubblica.it/2009/10/sezioni/tecnologia/videogiochi-world-1/super-mario/super-mario.html?ref=hpspr1
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: nemo96 - 18 Nov 2009, 18:26
Sì, tecnicamente è elementare, ma è talmente pulito, ben realizzato, ben animato e colorato che fa dimenticare che sia un Wii in SD.
Vorrei però dire che ha i soliti salvataggi allucinanti della serie, ovvero tipo 1 ogni mondo (una decina di livelli ciascuno). E' anche vero però che si può sospendere la partita in ogni momento con un salvataggio temporaneo che viene cancellato al riavvio del gioco (o almeno credo che funzioni così).
Cercando di prendere tutte le monetone in un livello tosto mi sono pure fatto suggerire l'abilitazione della "SUPER GUIDA" (lol). Ovviamente non l'ho utilizzata e ho perso tutte le vite, cosa che mi farà ripetere gli ultimi 3 o 4 livelli finiti al 100%. Grazie Nintendo (eh, però c'è la Super Guida).

Wis è esattamente come in NSMB DS quindi la tattica vincente è:

1 - finisci il gioco senza dannarti l'anima per prendere tutte le storie segrete.
2 - Ti abilità il salvataggio quando vuoi
3 - riinizi il gioco prendendo tutte le monete, salvando tutti i toad, abilitando tutto il mondo segreto

;-)


Il gioco merita veramente tanto. Percorsi alternativi, warp, monete che non si sa dove siano, mondi segreti, gameplay e level design goderecci...
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 18 Nov 2009, 18:32
Wis è esattamente come in NSMB DS quindi la tattica vincente è:

1 - finisci il gioco senza dannarti l'anima per prendere tutte le storie segrete.
2 - Ti abilità il salvataggio quando vuoi
3 - riinizi il gioco prendendo tutte le monete, salvando tutti i toad, abilitando tutto il mondo segreto
Sì sì, mi sono dato del "cretino" da solo qualche post più su.
Però boh, millemila vite (perchè già dopo il primo boss ne avevo 10+) e poi non mi metti il salvataggio subito dopo ogni livello. Bof, mi sembra anacronistico, a Nintendo piace proprio il concetto di "vite" che il resto del mondo ha ormai (giustamente, secondo me, se poi ci ricami sopra un Mario Galaxy) abbandonato.
E sì, a parte questo il gioco mi sembra davvero splendido.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Akidaso - 18 Nov 2009, 18:38
Credo sia proprio un concetto di Nintendo quello di inserire le vite, che poi io mi son sempre divertito a prenderne 99, e comunque prendere vite serve anche a prendere punti, non per dire ma guardate sta meraviglia...
http://www.youtube.com/watch?v=YAUOCMzgNBs
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: GuK - 18 Nov 2009, 19:23
Ah, ma stai giocando la versione Emule!
Quelli di Emule sono gli unici ad avere rotto il Day1!
Comunque lo prendo sicuramente.
Oh, ma come è che solo a me scassano il cazzo se gioco con le versioni Emule mentre a te (ed immagino, visto anche solo qui sopra, a decine di altri tra Wii e Xbox360) non ti si dice BEH? Che sono? Il figlio della serva? :tired:
Comunque sia, segnalato!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Akidaso - 18 Nov 2009, 19:30
Non farti notare Guk, forse lo dici troppo apertamente :D

Comunque io, li piglio originali, provo in rare occasioni i giochi del DS solo per vedere se davvero mi piacciono e poi li piglio.
Io mi salvo.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: GuK - 18 Nov 2009, 19:49
E che io son sincero mentre voi dei falsi perbenisti, che in realtà c'avete la rogna! :)
O forse è solo colpa mia che non ho crackato il Wii dato che non lo uso mai. Va da sè che venerdì me lo compro dando dentro U2 e SMG! :yes:
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 18 Nov 2009, 20:12
E che io son sincero mentre voi dei falsi perbenisti, che in realtà c'avete la rogna! :)
Siamo OT, ma tanto per chiarire: per me scaricare un gioco non ha nessuna controindicazione etica: i giochi che valgono me li compro, quelli che non valgono li mollo comunque dopo pochi minuti di gioco. I giochi che ho finito senza comprarli originali sono talmente pochi che non li ricordo nemmeno.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Nov 2009, 20:28
Domani dovrei passare da bb per prendere Assassins's Creed 2, spero mi mollino in anticipo anche New Super Mario Bros Wii...
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 18 Nov 2009, 20:30
Domani dovrei passare da bb per prendere Assassins's Creed 2, spero mi mollino in anticipo anche New Super Mario Bros Wii...
Io più che altro ti consiglierei di mollare Assassin's Creed 2.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Nov 2009, 20:49
Di certo attendo maggiormente il marietto nuovo, ma per Assassins gli ho già dato dentro qualche mesetto fa 2 ciofecozze pagate uno sputo per prenotarlo ^^
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: nikazzi - 18 Nov 2009, 23:57
Aspetto trepidante il ritorno di Mario in dueddì!

demo fuck
multi suck
single rulez

 :yes:
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Floyd - 19 Nov 2009, 00:06
ehm, è il primo mario platform che si può giocare in 4 e dici multi fuck ? ;D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: nikazzi - 19 Nov 2009, 00:07
Lo giocherò da solo. Al massimo in due.

Sono un videogiocatore solitario.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Lost Highway - 19 Nov 2009, 14:08
Io riposto la mia question; paragonato ad un mostro sacro come Super Mario World come si comporta questo nuovo titolo?

A livello di profondità, longevità e segreti da scoprire come siamo messi?

E' un semplice "rifai il gioco per prendere tutte le monete" o ci sono livelli nascosti da scoprire (alla Mario World insomma)?
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 19 Nov 2009, 14:25
Mezzega, Lost, ci si può giocare da 2 giorni. :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Nov 2009, 14:28
non avrei occasione di giocarlo in multi, chi lo sta giocando dice che vale la pena lo stesso?

Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 19 Nov 2009, 14:35
Assolutamente sì.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Lost Highway - 19 Nov 2009, 15:46
Mezzega, Lost, ci si può giocare da 2 giorni. :D

Eh lo so, ma sono confinato in casa in convalescenza quindi non posso andare a ritirarlo ed ero curioso!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Neophoeny - 19 Nov 2009, 15:55
Mezzega, Lost, ci si può giocare da 2 giorni. :D

Eh lo so, ma sono confinato in casa in convalescenza quindi non posso andare a ritirarlo ed ero curioso!

Penso che Wis voleva dire che è troppo presto per rispondere alla tua domanda dato che è uscito da poco.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Nov 2009, 17:19
"ciao grande ti ho tenuto assassin's eh quale versione vuoi?"
"ho la faccia di uno che gioca assassin's creed?"
"no scusa, ti vado a prendere l'unico mario che mi è arrivato"
"bravo"

Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: nemo96 - 19 Nov 2009, 17:55
Io riposto la mia question; paragonato ad un mostro sacro come Super Mario World come si comporta questo nuovo titolo?

A livello di profondità, longevità e segreti da scoprire come siamo messi?

E' un semplice "rifai il gioco per prendere tutte le monete" o ci sono livelli nascosti da scoprire (alla Mario World insomma)?

mi quoto da un mio post precedente:

Wis è esattamente come in NSMB DS quindi la tattica vincente è:

1 - finisci il gioco senza dannarti l'anima per prendere tutte le storie segrete.
2 - Ti abilità il salvataggio quando vuoi
3 - riinizi il gioco prendendo tutte le monete, salvando tutti i toad, abilitando tutto il mondo segreto

;-)


Il gioco merita veramente tanto. Percorsi alternativi, warp, monete che non si sa dove siano, mondi segreti, gameplay e level design goderecci...
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Lost Highway - 19 Nov 2009, 20:18
Ho la scimmia vestita da Mario che mi salta sulla testa!

Sono passato da Block ma non me l'hanno voluto dare, dovrò attendere domani!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: nikazzi - 20 Nov 2009, 00:30
'sta cosa che devono aspettare per forza fino al giorno dopo, sinceramente non l'ho mai capita. E non gli cambia niente eh. Mah...
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Aether - 20 Nov 2009, 11:26
Penso che cambi il fatto che si beccano delle sanzioni belle toste-boicottaggi da parte di Nintendo o chi per lei, se rompono il Day 1.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Schubert - 20 Nov 2009, 13:49
Lo rompono spesso però il day one...
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Luca B - 20 Nov 2009, 17:35
Penso che cambi il fatto che si beccano delle sanzioni belle toste-boicottaggi da parte di Nintendo o chi per lei, se rompono il Day 1.
Non so se Nintendo se ne accorga o meno, ma ieri un negozio in centro a Cr aveva mezza vetrina foderata di copie di Mario Wii ^^

Non volevo prendere giochi nuovi fino a Natale o oltre, ma la tentazione aumenta, poi ci sono i livelli a nave volante che sembrano venire proprio da SMB3...
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: nemo96 - 20 Nov 2009, 18:00
Penso che cambi il fatto che si beccano delle sanzioni belle toste-boicottaggi da parte di Nintendo o chi per lei, se rompono il Day 1.
Non so se Nintendo se ne accorga o meno, ma ieri un negozio in centro a Cr aveva mezza vetrina foderata di copie di Mario Wii ^^

Non volevo prendere giochi nuovi fino a Natale o oltre, ma la tentazione aumenta, poi ci sono i livelli a nave volante che sembrano venire proprio da SMB3...

ce ne uno che ha l'inizio di livello talmente uguale da farmi gridare al plagio!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Akidaso - 20 Nov 2009, 21:33
CAVOLO.....

E' TOTALE, non esagero, se avete il Wii PRENDETELO, se non avete il Wii prendetelo assieme al Wii.
E' Super Mario in tutto, segreti, monete nascoste, stanze segrete e altre mille chicche.
E' divertentissimo, davvero prendetelo a occhi chiusi.
Avete presente Little Big Planet? Ecco, questo Mario ve lo cancellerà dalla mente; e ve lo dice uno che ha preso la PS3 per LBP (a me piace un mondo sia chiaro), ma questo Mario è il vero Platform, questo Mario vi farà davvero tornare indietro (per me alle elementari precisamente), esaltante.

Ma poi il libretto delle istruzioni, l'avete visto, con i rilievi.

Per dinci, Wis non è bello questo gioco? :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Claudio1885 - 20 Nov 2009, 21:42
CAVOLO.....

E' TOTALE, non esagero, se avete il Wii PRENDETELO, se non avete il Wii prendetelo assieme al Wii.
E' Super Mario in tutto, segreti, monete nascoste, stanze segrete e altre mille chicche.
E' divertentissimo, davvero prendetelo a occhi chiusi.
Avete presente Little Big Planet? Ecco, questo Mario ve lo cancellerà dalla mente; e ve lo dice uno che ha preso la PS3 per LBP (a me piace un mondo sia chiaro), ma questo Mario è il vero Platform, questo Mario vi farà davvero tornare indietro (per me alle elementari precisamente), esaltante.

Ma poi il libretto delle istruzioni, l'avete visto, con i rilievi.

Per dinci, Wis non è bello questo gioco? :D


Quanto ha da spartire con New Super Mario per DS? No, perchè pur considerandolo un gran gioco, non mi ha trasmesso la stessa verve dei Mario precedenti, motivo per cui continuo a guardare a questo episodio per Wii con un po' di freddezza.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Darrosquall - 20 Nov 2009, 21:49
http://www.youtube.com/watch?v=8cjpcITdihQ
http://www.youtube.com/watch?v=pssfQN-ybBs

Aahhahaha, loro giocano così, lo fanno con tutti i giochi wii,è una perculata simpatica. Però cass, sembra davvero la versione ds, e non è un complimento. Cioè, su ds lo accetto, l'ho anche finito, mi ha divertito, e ok. Però via, fare sempre gli stessi giochi..
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 20 Nov 2009, 22:00
Per dinci, Wis non è bello questo gioco? :D
Sì, parecchio. Anche se per giocarlo aspetterò di comprarlo. ^__^U
Con LBP ha poco a che spartire, comunque. Il gioco Media Molecule è molto più di un platform.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Schubert - 20 Nov 2009, 22:08
Per chi chiede il confronto con New Super Mario DS: si, ci sono molti punti in comune, ma è diverso il livello di difficoltà. E' piuttosto impegnativo, ed è un bene.

Graficamente è davvero bello, non c'è un filo di aliasing. Sono questi i giochi che devono girare su Wii, non The Conduit e simili. Non si sente nemmeno il bisogno dell'HD in questo caso.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Claudio1885 - 20 Nov 2009, 22:15
http://www.youtube.com/watch?v=8cjpcITdihQ
http://www.youtube.com/watch?v=pssfQN-ybBs

Aahhahaha, loro giocano così, lo fanno con tutti i giochi wii,è una perculata simpatica. Però cass, sembra davvero la versione ds, e non è un complimento. Cioè, su ds lo accetto, l'ho anche finito, mi ha divertito, e ok. Però via, fare sempre gli stessi giochi..

Non mi divertivo così da quando sono uscito dalla pancia di mia madre.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: GuK - 21 Nov 2009, 11:22
Se becchi quello in alto là sopra secondo me c'è il fungo! (cit.) :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: crs - 21 Nov 2009, 11:26
Bellissimo questo che leggo sul SecoloXIX a pagina 8:

SuperMarioBros (con l'icona de SuperMarioSunshine): in arrivo ma non come videogame, come gioco sulla console Wii.

Geniale!  :D :D :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: MaxxLegend - 21 Nov 2009, 11:42
O__o

Ora lo scansioni e ce lo posti. Per forza.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: naked - 21 Nov 2009, 14:33
Preso in negozio.
Mi han regalato il cappellino di mario e il pupazzetto della pianta carnivora :)


edit: prime impressioni premettendo che non ho mai giocato a mario.

ho finito il primo quadro 1-1 e mi sono divertito un sacco.
sono riuscito a prendere tutte e tre le monete giganti. poi son tornato al castello e le puoi spendere per vedere il filmato. praticamente ti fan vedere come si può completare il livello in pochissimi tempo :o

bellissimo.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Neophoeny - 21 Nov 2009, 21:26
Mmmmmmm sicuramente sarà divertente ma dopo l'episodio per DS mi sa di dejavu troppo! Qualcuno che mi smentisce? Cioè posso anche sorprendermi in qualche livello oppure è tutto già visto?
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Darrosquall - 21 Nov 2009, 22:47
naked non ci credo, primo mario?  :o
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: naked - 21 Nov 2009, 23:12
2d si.
Ho giocato a paper mario ma è un'altra cosa :)
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Lost Highway - 21 Nov 2009, 23:26
2d si.
Ho giocato a paper mario ma è un'altra cosa :)

Piccolo OT: recupera subito Super Mario World e Super Mario Bros 3, specialmente il primo, per me è semplicemente uno dei più bei giochi di sempre!

NSMBW mi sta piacendo davvero tanto, sono arrivato al mondo del ghiaccio, mi sto facendo un giro veloce prima di tornare indietro ad esplorare i vari livelli, per ora mi sembra ottimo come gameplay e come difficoltà generale!
Paragoni con la versione DS non ne posso fare perchè ancora mi manca!

Unica pecca: graficamente su LCD è una merda, mi sembra di giocare a Mario World su un Super Nintendo collegato con il cavo RF!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: plusmin - 22 Nov 2009, 00:05
ecco... e io che volevo risparmiare qualcosa...  :whistle: non c'è verso, mi fate salire la scimmia. anche perchè non ho mai giocato un mario 2d in vita mia. ho galaxy ma non mi ci sono ancora messo. si si.. mi sa che lo prendo per alternare le sessioni di mass effect
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: nemo96 - 22 Nov 2009, 00:45
Preso in negozio.
Mi han regalato il cappellino di mario e il pupazzetto della pianta carnivora :)


DOVE??? :o
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Lost Highway - 22 Nov 2009, 00:56
ecco... e io che volevo risparmiare qualcosa...  :whistle: non c'è verso, mi fate salire la scimmia. anche perchè non ho mai giocato un mario 2d in vita mia. ho galaxy ma non mi ci sono ancora messo. si si.. mi sa che lo prendo per alternare le sessioni di mass effect

Non riesco a credere a certe affermazioni!

Recupera, figliolo, recupero, la Virtual Console è li apposta, se sei tirchio buttati sull'emulazione, ma recupera i Mario in 2D, dato che si pappano tranquillamente tutti i Mario poligonali usciti in questi anni!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Floyd - 22 Nov 2009, 01:19
ecco... e io che volevo risparmiare qualcosa...  :whistle: non c'è verso, mi fate salire la scimmia. anche perchè non ho mai giocato un mario 2d in vita mia. ho galaxy ma non mi ci sono ancora messo. si si.. mi sa che lo prendo per alternare le sessioni di mass effect

yoshi island, subito.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: naked - 22 Nov 2009, 02:29
Preso in negozio.
Mi han regalato il cappellino di mario e il pupazzetto della pianta carnivora :)


DOVE??? :o

a monza.

ma la pianta carnivora è stato un di più. di regola regala solo il cappellino.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: plusmin - 22 Nov 2009, 07:40


Non riesco a credere a certe affermazioni!



ebbene sì, il wii è il primo nintendo che entra in casa mia. vedrò di recuperare il tempo perso
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Akidaso - 22 Nov 2009, 11:01
Bene provato in 3.
Il delirio, il delirio di divertimento, soprattutto se si è tutti bravi a giocare, si litiga come dei deficienti per chi prende più monete, altrimenti in alternativa si litiga per chi riesce a fare più punti.

Un confronto con quello del Ds?
Premesso che a me quello per Ds è piaciuto, vuoi che era portatile, però è piaciuto; questo mario mi sembra in ogni caso superiore.
Sono appena al secondo mondo, ma la struttura dei livelli sembra meno ovvia a confronto del marioDs.
Ci sono davvero diversi posti segreti, le tre monete da pigliare non sono tutte ovvie, parlo comunque del primo mondo, e in più in alcune circostanze bisogna cercare dei toad nascosti nei livelli. (una cosa del genere c'era su super mario bros per GB, bisognava cercare le uova se non sbaglio).

Non è facile come sembra, e ho provato anch'io a bloccare il primo video: è davvero geniale, aldilà che ti rovini i segreti (ma basta non guardarlo) ma scopri come prendere più vite possibili nel livello, davvero bello.

Note negative:
-Online assente (son scemi davvero)
-Avrebbero dovuto aggiungere la possibilità di salvare dei video, ognuno postava il proprio modo di giocare un determinato livello, e vinceva chi lo finiva prima e con più punti.


RIPETO: per chi ha paura che sia uguale alla versione DS non saprei esprimermi più di tanto, a me non sembra uguale ma forse la cosa migliore sarebbe provarlo.

PER CHI NON HA MAI GIOCATO DEI MARIO 2D, NON HA MAI GIOCATO A UN VIDEOGIOCO, PERCHE' TUTTO CIò CHE GIRA ATTORNO HA MARIO2D NON E' VIDEOGIOCO,


R-E-C-U-P-E-R-A-T-E-L-I.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Darrosquall - 22 Nov 2009, 11:23
ahahahha, non sapevo ci fossero cellule nintendare su tfp  :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Konron - 22 Nov 2009, 11:29
Mi fate venire la scimmia, poi mi rendo conto che senza online ci giocherei solo...e allora abbandono l'idea di riprendere un wii.
Cazzo nintendo cosa costava mettere un online? E' una roba a 4 non è che devi gestire 32 giocatori che si fraggano...
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Akidaso - 22 Nov 2009, 11:49
ahahahha, non sapevo ci fossero cellule nintendare su tfp  :D

Sssssssss, che mi stavo nascondendo grazie alla firma. :D


No beh Konron, non voglio spingere nessuno a comprare qua dentro però è davvero bello anche in singolo.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Nov 2009, 11:50
Io per ora ci sto giocando da solo ed è comunque bellissimo anche così.
Forse mi sono impippito io ma muoio tantissimo :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: naked - 22 Nov 2009, 11:52
ma quando salvi perchè ti dice che puoi farlo solo una volta in quella posizione?
che cavolo vuol dire?
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Akidaso - 22 Nov 2009, 12:07
In realtà salvi solo dopo ogni castello( non so, è na roba che ha sempre fatto Nintendo, boh)... se esci dal gioco prima di arrivare a un castello in pratica sospendi la partita e la riprendi una volta caricato il file, è un finto save che funziona comunque da save.
Per intenderci sul Ds era uguale, solo che non potevi sospendere la partita, in quel caso chiudevi il ds senza spegnerlo.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: naked - 22 Nov 2009, 12:21
ora ho capito.

ho impiegato mezza giornata solo per arrivare al primo e al secondo livello ero già stanchissimo e avevo cercato di salvare. :cry:
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Nov 2009, 12:26
Basta che ogni volta che vuoi smettere di giocare fai sospendi.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Konron - 22 Nov 2009, 12:33

No beh Konron, non voglio spingere nessuno a comprare qua dentro però è davvero bello anche in singolo.
Certo, avessi il Wii l'avrei già preso. Ma prendere la console apposta, senza nemmeno potersi godere il multiplayer mi pare eccessivo. Peccato nintendo, peccato.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Nov 2009, 12:53
ecco... e io che volevo risparmiare qualcosa...  :whistle: non c'è verso, mi fate salire la scimmia. anche perchè non ho mai giocato un mario 2d in vita mia. ho galaxy ma non mi ci sono ancora messo. si si.. mi sa che lo prendo per alternare le sessioni di mass effect

yoshi island, subito.

ma lo hanno messo sul wii shop? ce l'ho per super nintendo ma attaccare un'altra console alla tv nn se ne parla proprio


Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Nov 2009, 12:56
Mi fate venire la scimmia, poi mi rendo conto che senza online ci giocherei solo...e allora abbandono l'idea di riprendere un wii.
Cazzo nintendo cosa costava mettere un online? E' una roba a 4 non è che devi gestire 32 giocatori che si fraggano...

secondo me giocarlo online senza possibilità di comunicare sarebbe da suicidio, perderebbe davvero un sacco poi con la precisione millimetrica che richiedono certi passaggi anche il minimo lag sarebbe decisivo, tutto sommato non era così facile...

lo sto giocando da solo e sì, bello e divertente, ma aggiunge davvero poco agli episodi precedenti, per apprezzarlo al meglio va giocato in multi se no non dico che è inutile ma di certo non indispensabile
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Floyd - 22 Nov 2009, 13:18
ecco... e io che volevo risparmiare qualcosa...  :whistle: non c'è verso, mi fate salire la scimmia. anche perchè non ho mai giocato un mario 2d in vita mia. ho galaxy ma non mi ci sono ancora messo. si si.. mi sa che lo prendo per alternare le sessioni di mass effect

yoshi island, subito.

ma lo hanno messo sul wii shop? ce l'ho per super nintendo ma attaccare un'altra console alla tv nn se ne parla proprio

se non ricordo male, non c'e sulla virtual console. In effetti sarebbe stato un insulto.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Akidaso - 22 Nov 2009, 14:59
Mi fate venire la scimmia, poi mi rendo conto che senza online ci giocherei solo...e allora abbandono l'idea di riprendere un wii.
Cazzo nintendo cosa costava mettere un online? E' una roba a 4 non è che devi gestire 32 giocatori che si fraggano...

secondo me giocarlo online senza possibilità di comunicare sarebbe da suicidio, perderebbe davvero un sacco poi con la precisione millimetrica che richiedono certi passaggi anche il minimo lag sarebbe decisivo, tutto sommato non era così facile...

lo sto giocando da solo e sì, bello e divertente, ma aggiunge davvero poco agli episodi precedenti, per apprezzarlo al meglio va giocato in multi se no non dico che è inutile ma di certo non indispensabile


Naaa dai, è bello anche da solo... e poi è pure tostarello il gioco per me va preso, se avete il wii sicuro, se non l'avete ecco è già diversa la storia, ma comunque ora come ora di giochi ce ne sono per wii.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Lost Highway - 22 Nov 2009, 16:52

No beh Konron, non voglio spingere nessuno a comprare qua dentro però è davvero bello anche in singolo.
Certo, avessi il Wii l'avrei già preso. Ma prendere la console apposta, senza nemmeno potersi godere il multiplayer mi pare eccessivo. Peccato nintendo, peccato.

Quoto te ma vale per tutti quelli che criticano il multiplayer!

Ragazzi, ma scherzate?

Mario è DA SEMPRE un'esperienza da vivere in single player (e lo dice uno che è ammalato di multi online allo stato terminale, tanto da giocare il 90% del mio tempo solo in multi sul Live), cioè il multiplayer che hanno tirato fuori per questo titolo è un piccolo surplus ma il gioco è un classico Mario da godersi online!

Per cui, se non vi interessa godervi un Mario ditelo apertamente, ma non nascondetevi dietro a scuse insensate tipo "manca l'online" oppure "non ho nessuno con cui giocarci", perchè Mario rulla in single player, anzi, è un esempio di divertimento ludico purissimo in single player!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Konron - 22 Nov 2009, 17:02
No no, io AMO mario, molto più di zelda per dire. Li ho giocati TUTTI. Ho comprato il Wii per Galaxy (strepitoso) che poi ho rivenduto.
Ma questo sembra un mario atipico, da giocare in multiplayer per goderselo appieno. Non sembra il classico mario single. Almeno così leggo in giro.
Avessi il wii l'avrei preso, non ho il wii e non lo compro apposta.
Se mario wii avesse avuto l'online forse avrei fatto la pazzia; tutto qui.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Lost Highway - 22 Nov 2009, 17:06
Ecco, ciò che leggi non è del tutto vero!

E' divertente in multiplayer, ma è e rimane un Mario da GODERSI IN SINGLE PLAYER, esattamente come SMW, esattamente come SMB3!

Se ti piace Mario giocatelo, perchè, ludicamente parlando, la formula 2D di questo Mario secondo me è anche superiore a quella del 64, del Sunshine o del Galaxy!

Fosse Smash Bros o Mario Kart, dove il multi è imprescindibile capirei, ma certe critiche veramente sono fuori dal mondo!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: nikazzi - 22 Nov 2009, 17:21
Quoto Lost al 100%.

L'ho provato solo per qualche decina di minuti (sono arrivato alla prima fortezza) e rulla alla grande. Soprattutto in single player.
Super Mario World sembra rinato.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Lost Highway - 22 Nov 2009, 17:25
Ecco, ancora non l'ho trovato così alto da racciungere le vette di SMW (o di Yoshi's Island), per quello aspetto di buttarmi su un secondo giro per saggiare il livello di profondità e di longevità, però lo trovo sicuramente molto vicino a quei livelli!

Peccato per la pessima resa su LCD, mi sa che moh recupero un RGB per giocarmi il Wii sulla TV più piccola!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: naked - 22 Nov 2009, 17:30
ma io sul mio plasmotto in component non lo vedo assolutamente male.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 22 Nov 2009, 18:54
Come ho già detto, sulla mia televisione sembra in HD. O_____oU
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Ieio - 22 Nov 2009, 19:14
Ma infatti, pure a me la resa grafica sembra molto bella.
BTW, ho provato sia il singolo che il multy (in tre); dunque, nel singolo, mi ha colpito il livello di difficoltà già piuttosto alto dal secondo mondo, i livelli sono molto meno lineari dell'episodio DS, pieni di strade alternative e segreti, i nuovi power up sono molto divertenti da usare (anche se il fiore blu è simile al pinguinone).
In multy ho adottato un approcciuo competitivo-bastardo e le risate non sono dimenticate con compagni raccolti, inghittiti e lanciati con soddisfazione in un burrone.
Concludendo, direi che entrambe le modalità godono di vita propria e nessuna è un riempitivo dell'altra.
Compratelo senza problemi, sia che vi interessi il single, sia che vi interessi il multy.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: naked - 22 Nov 2009, 19:23
nel livello verticale del primo mondo, quello nel castello per intenderci, non riesco a trovare la seconda moneta. :(
poi non ho capito cosa devo fare esattamente per salvare i funghi imprigionati nei cubetti.
basta liberarli e andare a concludere il livello oppure bisogna portarseli con se fino alla fine?

bellissimo in ogni caso.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Ieio - 22 Nov 2009, 19:29
nel livello verticale del primo mondo, quello nel castello per intenderci, non riesco a trovare la seconda moneta. :(
poi non ho capito cosa devo fare esattamente per salvare i funghi imprigionati nei cubetti.
basta liberarli e andare a concludere il livello oppure bisogna portarseli con se fino alla fine?

bellissimo in ogni caso.

te li devi portare in braccio fino alla fine.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: naked - 22 Nov 2009, 19:33
ma come diavolo fai a saltare?
appena lo faccio mi sfugge di mano.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Konron - 22 Nov 2009, 19:33
Argh mi avete convinto, lo voglio pure per il semplice single player!
Però un wii apposta non lo compro, non ci casco più con sta storia di un gioco bello all'anno  :no:
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: naked - 22 Nov 2009, 19:36
hai intenzione di fare delle lunghe sessioni nei centri commerciali?
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Konron - 22 Nov 2009, 19:49
Ho intenzione di giocarlo fra qualche anno, quando troverò il Wii nelle patatine :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Ieio - 22 Nov 2009, 20:16
ma come diavolo fai a saltare?
appena lo faccio mi sfugge di mano.
Non capisco, lo pigli su con 1+shakerata del wimote e poi ti muovi normalmente, quindi salti con 2.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: naked - 22 Nov 2009, 20:22
ma una volta preso, se lascio il bottone 1, me lo scaraventa via
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Nov 2009, 21:11
Infatti devi tenere premuto 1 per non mollare la presa, e poi schiacci 2 per saltare, sempre senza mollare 1.
Come quando corri e salti.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Gaissel - 22 Nov 2009, 21:16
Infatti devi tenere premuto 1 per non mollare la presa, e poi schiacci 2 per saltare, sempre senza mollare 1.
Come quando corri e salti.
Ovvero, come qualunque videogiocatore che si rispetti gioca qualsivoglia Mario dall'inizio alla fine.
;P

Gaissel
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Nov 2009, 21:20
Esatto, ma Naked se non sbaglio è il primo Mario 2d che gioca, gli mancano le basi :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: naked - 23 Nov 2009, 07:35
si ma il pad fallico del wii mal si presta a giocare in modo classico.

mi fanno male le mani dopo un pò.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 23 Nov 2009, 08:11
Non ci ho fatto caso: si può usare il classic? A naso direi di no (per i controlli 'motori').
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Drakkar - 23 Nov 2009, 08:56
ora sto finendo mario galaxy, poi mi sa che recupero anche questo (io + donna)

scorpacciata di mario in arrivo?
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: naked - 23 Nov 2009, 09:21
Eri pomeriggio ho fatto sospendi, ieri notte ho ripreso la partita e tutti i progressi erano scomparsi :(
ma sospendi si può fare quante volte si vuole?
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 23 Nov 2009, 09:34
Sì, ma se riparti il salvataggio viene cancellato, è come se mettessi in pausa il gioco, non c'è nessun salvataggio permanente.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: naked - 23 Nov 2009, 09:38
Ma i progressi come li salvi allora?
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 23 Nov 2009, 09:54
Quando superi un castello ti viene chiesto se vuoi salvare.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Darrosquall - 23 Nov 2009, 10:00
allora è proprio come quello per ds. Se certi livelli son troppo lunghi, a metà ci sono dei "checkpoint", per salvare. Però sì, non si può fare un minilivello e salvare, non l'ho trovata su ds una limitazione che è un portatile, ancora meglio su wii, alla fine i livelli durano 5 minuti.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: naked - 23 Nov 2009, 10:05
Quando superi un castello ti viene chiesto se vuoi salvare.
ora comprendo.
non avendo ancora finito il livello del castello.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: bub - 23 Nov 2009, 10:21
finalmente un buon motivo per soffiare via la polvere dal wii, strepitoso, non ho altre parole.
in mezzo a tanti film interattivi è arrivato qualcosa che mette alla prova le tue abilità, finalmente si gioca, finalmente un po' di ciccia, anzi, tanta, tantissima ciccia.
è un'opera d'arte, non esiste mezzo centimetro di qualsiasi livello (per ora sono al mondo 3) che scorra via così, tanto per, è di una varietà disarmante, è una fottuta opera d'arte di game design.
parlo di single player, il multi non l'ho provato manco.
l'unico rammarico è giocarlo su un lcd senza poter godere della risoluzione hd.
è divertente e impegnativo, ti fa bestemmiare tanto ma la colpa degli errori è solo tua, insomma è mario, e chi ha il wii e non lo compra è un goomba.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Neophoeny - 23 Nov 2009, 12:10
Però avrei preferito di più uno stile grafico alla Mario World, Yoshi Island o anche l'ultimo Wario per Wii... questo falso 3d non mi soddisfa molto, mi sembra anonimo. Comunque sono contento dei vostri commenti!  ;)
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: naked - 23 Nov 2009, 12:44
falso 3d?
a me pare piattissimo.

un falso 3d era pandemonium
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Schubert - 23 Nov 2009, 13:34
Infatti, non è falso 3D. E' 2D come Super Mario World.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Gaissel - 23 Nov 2009, 13:37
Mi sembra strano che abbiano eliminato i modelli poligonali introdotti su DS.
Sfondi bidimensionali e elementi interagibili 3d.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: atchoo - 23 Nov 2009, 13:39
Pandemonium era 2.5D, diciamo. Come Klonoa e altri.
http://en.wikipedia.org/wiki/2.5D#Games_with_a_limited_2D_playing_field

New Super Mario Bros. è più 2D nelle meccaniche (almeno la versione DS, quella Wii non l'ho provata), ma è comunque un esempio di 2.5D. E poi la grafica è poligonale.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 23 Nov 2009, 14:06
Esatto, l'angolo è settato a + infinito, quindi non c'è visuale prospettica, ma la grafica è poligonale.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Akidaso - 23 Nov 2009, 19:42
Cappero, muoio in sto mario, ho già 46 vite e sono al castello del secondo mondo, ma è davvero difficile, si muore; e cavolo le monetone non sono facili... mi piace.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: naked - 23 Nov 2009, 20:03
io sono ancora al primo mondo e ho appena superato il livello
Spoiler (click to show/hide)

poi mi sono affacciato a quello

Spoiler (click to show/hide)

e ho spento dopo un minuto.

è dannatamente difficile :cry:
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Akidaso - 23 Nov 2009, 20:15
No dai Naked... quello con i dadoni lo superi con il capello da scemo con la ventola attaccata sopra :D

Ecco quel livello in 3 è il delirio puro, divertente.

Comunque non per scoraggiarti ma se sei fermo li, non so che farai negli altri mondi ???
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: naked - 23 Nov 2009, 20:32
Ma non dovevano mettere l'aiuto automatico? :(
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Schubert - 23 Nov 2009, 21:37
Ma non dovevano mettere l'aiuto automatico? :(
C'è. Se muori un certo numero di volte nello stesso punto ti compare un cubo. Se lo colpisci parte un filmato che ti mostra cosa devi fare, poi ti fa scegliere se riprovare a farlo oppure andare avanti.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: naked - 23 Nov 2009, 21:57
Ho finito il primo mondo. :)
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Akidaso - 23 Nov 2009, 22:18
yeeeeee ( clap clap clap) :)
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: naked - 24 Nov 2009, 11:48
si però ci sono alcune monetone che non ho raccolto.

posso poi tornare indietro e completarlo? come funziona il salvataggio in questo caso?
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Nov 2009, 12:01
Se è come il suo fratellino minore per DS quando avrai finito l'ultimo mondo ti sbloccherà la possibilità di salvare ogni volta che vuoi sulla mappa, quello è il momento di andare a caccia delle monetone e dei livelli non visti.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Nov 2009, 14:12
finito il secondo mondo, davvero molto bello, non oso immaginare cosa può essere in multi...
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Top Dogg - 24 Nov 2009, 15:35
Intanto su Famitsu 40 su 40
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Akidaso - 24 Nov 2009, 19:50
finito il secondo mondo, davvero molto bello, non oso immaginare cosa può essere in multi...

E' bello in multi, è bello, se fosse stato online spaccava...
Sono al terzo mondo, a metà per la precisione... fantastico e difficile, lo ripeterò mille volte, è difficile, poi che casino le monetone.

Naked, le monete le puoi recuperare quando vuoi, io ogni tanto ci provo, ma meglio alla fine se vuoi perché sicuramente potrai salvare quando vuoi.

Note aggiuntive: ma quanto è bello che tutto vada a tempo, già sto discorso c'era sui vecchi mario (almeno nella selezione del livello), tutto dalle piante ai nemici, vanno a tempo, pure i passi di mario... pure gli oggetti che si selezionano prima di iniziare uno stage, che meraviglia.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Luca B - 24 Nov 2009, 21:00
Non so se è già stato segnalato questo video: http://www.youtube.com/watch?v=YAUOCMzgNBs  :o
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Jello Biafra - 24 Nov 2009, 21:38
Ci ho giocato per quasi tutto il pomeriggio in coppia con un mio amico.
E' bellissimo. Se me se pija er matto mi compro il Wii apposta per lui.

Finalmente si torna a casa dopo anni al freddo ed al gelo.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 24 Nov 2009, 21:39
Se ti sei chiuso fuori casa è solo colpa tua.


 ;)
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Jello Biafra - 24 Nov 2009, 21:45
Se ti sei chiuso fuori casa è solo colpa tua.


 ;)

Col cazzo, tutti i giochi "moderni" che sto giocando negli ultimi tre mesi sono stati una delusione dopo l'altra (a parte Mirror's Edge).
Ovviamente non li ho visti tutti, e sono davvero curioso di giocare Little Big Planet, ma fiducia zero.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Akidaso - 24 Nov 2009, 22:51
Se ti sei chiuso fuori casa è solo colpa tua.


 ;)
Little Big Planet, ma fiducia zero.


Little big planet è davvero bello, ma credimi che non è esattamente ciò che mario è, davvero batte tutti sto mario.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: plusmin - 24 Nov 2009, 23:10
non avendo mai giocato a mario 2d (come dissi qualche post fa) sono una grandissima pippa. se non fosse che devo finire decine di giochi sarebbe la mia droga. mi fa venire in mente quando avevo il c64 e giocavo la copia spudorata del mario dell'epoca, the great giana sisters. insomma rende un tipo di emozione che i giochi "moderni" difficlmente riescono a dare, pur offrendo molto altro sia chiaro.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Gaissel - 24 Nov 2009, 23:31
Non so agli altri forumisti giocatori di vecchia data; a me, che pur son nubbo e casual, leggere l'eccitazione e lo stupore di chi non ha mai messo mano su un Mario old school fa scendere una lacrimuccia, ed è la più bella conferma del valore assoluto (e imbattuto) del game design miyamotiano.

Gaissel
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 25 Nov 2009, 00:25
Non so se è già stato segnalato questo video: http://www.youtube.com/watch?v=YAUOCMzgNBs  :o
Seeeeeee...
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: The Fool - 25 Nov 2009, 00:40
Mi state facendo venire una voglia insana di accattarmi un Wii. E devo comprarmi per forza pure una PS3 per giocare all'Ultimo Guardiano... Quasi quasi mi compro solo il gioco e il Wii me lo faccio prestare.

Una cosa non ho capito: si deve giocare per forza col telecomando o si può giocare anche col controller "classico" come se fosse un platform per Super Famicom? Come funge il sistema di controllo?
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: fulgenzio - 25 Nov 2009, 02:07
Conoscendomi, potrei anche essere sul punto di fare la cazzata, ma sarebbe la seconda volta e ricomprare quella monnezza di console per giocare a un solo gioco (come accadde per Mario Galaxy, di fatto) è troppo anche per un vecchio rincoglionito come il sottoscritto. Certo ci sarebbe anche Muramasa ma...no, non se ne parla. Non voglio più sentir parlare di Nintendo per almeno un lustro.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Lost Highway - 25 Nov 2009, 02:53


Una cosa non ho capito: si deve giocare per forza col telecomando o si può giocare anche col controller "classico" come se fosse un platform per Super Famicom? Come funge il sistema di controllo?

Basta mettere in orizzontale il wiimote e hai un perfetto pad stile Nes!


Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 25 Nov 2009, 08:10
"Perfetto" no, ma è stile NES, sì.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Vitoiuvara - 25 Nov 2009, 11:00
Oh, ma siete inaffidabili voi che non vi fate capire o io che non mi ricordo una mazza? A me sembra un gioco completamente diverso rispetto a quello per DS. Perlomeno i livelli del primo mondo sono nuovi. Comunque bello bello per adesso, e non sono stato un ammiratore della versione DS che, almeno nei mie confronti, cannava la difficoltà in tutte le situazioni.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Nov 2009, 11:07
certo sono due giochi diversi se è questo che intendi, li accomuna solo lo stile grafico misto 2d/3d
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: nikazzi - 25 Nov 2009, 11:15
Una cosa non ho capito: si deve giocare per forza col telecomando o si può giocare anche col controller "classico" come se fosse un platform per Super Famicom? Come funge il sistema di controllo?
Basta mettere in orizzontale il wiimote e hai un perfetto pad stile Nes!

E io che volevo utilizzare quello dello snes :(
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ..::pierre147::.. - 25 Nov 2009, 11:46
Ehm, il pad Gamecube funza?
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Nov 2009, 11:53
No. Alcune azioni e contesti richiedono per forza i sensori di movimento (per esempio ci sono delle piattaforme che variano la propria inclinazione in base a come si inclina il wiimote), quindi bisogna usare il wiimote in posizione orizzontale per forza.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: naked - 25 Nov 2009, 12:06
idea malsana: usarli entrambi? :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Akidaso - 25 Nov 2009, 12:40
Mamma che delirio, sei pazzo?
Mondo 4, è droga pura sto gioco... si gioca davvero, si ha l'idea di giocare con un videogioco davvero, nulla da ridire su i giochi film che si vedono sulle mega console, ma dannazione se si vede la differenza tra gioco vero e gioco camuffato.

Comunque è impossibile fare i mega trick che si vedono nei super video, come cappero fanno?
Ecco ci stava tutta l'idea di poter salvare un video di una partita e postarlo online, scemi!!!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 25 Nov 2009, 15:03
si gioca davvero, si ha l'idea di giocare con un videogioco davvero, nulla da ridire su i giochi film che si vedono sulle mega console, ma dannazione se si vede la differenza tra gioco vero e gioco camuffato.
Ho idea che la differenza sia per lo più dentro di te. :yes:
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: MaxxLegend - 25 Nov 2009, 15:16
Aspetta, aspetta.. che la differenza oggettiva c'è.
Ma è la stessa differenza che all'epoca ci poteva essere tra un platform/action ben fatto e roba tipo Haunted Castle di Konami.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 25 Nov 2009, 15:27
Impostando il discorso in quel modo sembra si voglia suggerire che sulle "grandi" non esistano giochi di questo livello.
Casomai non esistono platform di questo livello. Anche considerando che, come già detto, LBP è ben distante dall'essere *solo* un platform.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Nov 2009, 16:33
è un gioco che procura gioia, colorato, spensierato, continuo, essenziale, mi ero quasi dimenticato come erano fatti, guardate sulla mensola e ditemi quanti ne contate di questo genere per ps3 e 360, io non ne vedo nessuno, non è una critica ma una constatazione, ogni tanto fa bene giocare nintendo non c'è nulla da fare, ti alleggerisce
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: The Fool - 25 Nov 2009, 16:51
Basta mettere in orizzontale il wiimote e hai un perfetto pad stile Nes!
Mmmh, sì c'ho pensato, ma stile NES mi pare un po' pochino... Faccio tutto con due tasti? Vabbe' che alla fine i comandi sono corsa e salto, non è che si debba fare chissà che... Però ho letto su Wiki che bisogna scuotere il telecomando per svolazzare avvitandosi in aria [che in Super Mario World si faceva con A, mi pare], 'sta cosa non è che mi piaccia molto... Vabbe' comunque al 90% ci giocherò, mi ispira assaje.

bisogna usare il wiimote in posizione orizzontale per forza.
Ecco, mi interessava sapere questo, grazie.

Impostando il discorso in quel modo sembra si voglia suggerire che sulle "grandi" non esistano giochi di questo livello.
Lui non ha detto questo, ha detto che si vede la differenza tra un Uncharted ["gioco film"] e un Super Mario, e mi pare ovvio.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: plusmin - 25 Nov 2009, 17:13
No. Alcune azioni e contesti richiedono per forza i sensori di movimento (per esempio ci sono delle piattaforme che variano la propria inclinazione in base a come si inclina il wiimote), quindi bisogna usare il wiimote in posizione orizzontale per forza.

si questo è vero, però preferisco usare l'analogico del nunchuck, lo sento più reattivo e preciso. in sostanza cambia l'inclinazione in quei casi...
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 25 Nov 2009, 17:26
è un gioco che procura gioia, colorato, spensierato, continuo, essenziale, mi ero quasi dimenticato come erano fatti, guardate sulla mensola e ditemi quanti ne contate di questo genere per ps3 e 360, io non ne vedo nessuno
Non ne vedi nessuno perchè sono probabilmente salvati sugli HD di PS3 e 360, essendo stati scaricati dal Live/PSN.
Non necessariamente platform e non necessariamente di questa qualità, ovviamente.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Jello Biafra - 25 Nov 2009, 17:58
si gioca davvero, si ha l'idea di giocare con un videogioco davvero, nulla da ridire su i giochi film che si vedono sulle mega console, ma dannazione se si vede la differenza tra gioco vero e gioco camuffato.
Ho idea che la differenza sia per lo più dentro di te. :yes:

Mah, io ieri pomeriggio ero quasi stregato, non riuscivamo a smettere... E' videogioco al 100%, punta dritto all'essenziale, azione/reazione, grafica stilizzata, adrenalina, segreti ovunque.

Poi son tornato a casa e ho messo su Assassin's Creed... Dio mio che boiata pretenziosa e N.O.I.O.S.I.S.S.I.M.A., veramente ingiocabile, inguardabile, indifendibile. O almeno questo è quello che pensavo dopo tre ore di New Super Mario Bros.
Oggi, passata la sbornia, su Assassin's Creed continuo a pensarla come l'altro ieri, e cioè che è un gioco discreto, buono se vogliam essere gentili.
Però, insomma, nel confronto, sto kolossal da milioni di euro, ne è uscito con le ossa sbriciolate.
Non parliamo degli altri "capolavori" che mi son sorbito nell'ultimo mese e mezzo: RE5 è forse la cosa peggiore che abbia mai giocato tra i titoli considerati "importanti", Call of Duty Modern Warfare 2 m'ha annoiato a morte dopo poche ore, Mirror's Edge invece è bellissimo pur non essendo perfetto e l'ho amato molto, Call of Juarez pessimo, Prototype buone idee ma realizzazione tragicomica, Gears of War ingiocabile e visivamente anonimo, Bioshock interessante come concept ma blando e noioso, Street Fighter 4 come detto l'ho giocato due volte ma ce l'ho come feticcio e perchè si chiama Street Fighter, Uncharted anonimo come un disco dei Queen, di Killzone 2 non m'ha impressionato manco la grafica e cosi via.

Ora, sicuramente sono io che mi sono involuto ma che cazzo, ieri pomeriggio mentre saltavo da un fungo ad un altro mi sembravo un bambino da tanto ero felice, ed il mio amico true videogamer di quelli seri e amanti dei giochi "adulti" come me...

Quindi si, c'è qualcosa che non va in me.

Citazione
e non necessariamente di questa qualità, ovviamente.
E vabbè, ma cosi non vale.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 25 Nov 2009, 18:09
E' scritto che se ti è piaciuto Mirror's Edge devi giocare a tutti gli altri titoli WisCertified™.
Poi oh, non è che al giorno d'oggi ci siano molti altri titoli con la genuinità e la pulizia di questo Mario, è pacifico.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Konron - 25 Nov 2009, 18:12
Jello datti al retrogaming pesante allora, di giochi "puri" ne fanno ben pochi ormai.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Floyd - 25 Nov 2009, 19:59
jello sembra giobbi da giovane. Ovvero, giobbi da vecchio ma senza la foga punk.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: The Fool - 25 Nov 2009, 20:08
Jello datti a Street Fighter
Fixed. :yes:

Io sto nelle stesse condizioni di Jello, m'ha salvato SF [III e IV]. Visto che SF per lui è un feticcio, non vedo perché comprarlo e farci solo un paio di partite. Jello quando uscirà SSF IV ti voglio online a smazzare duro per almeno un mese. Poi ovviamente anche gli altri retrogames potrebbero andare bene, io ieri ad esempio ho giocato per la prima volta a Metal Slug 6 e mi son divertito un sacco ridendo come uno scemo per le trovate comiche inventate dagli sviluppatori.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: luca - 25 Nov 2009, 20:08
oggi mamma e figlia alla blockbuster chiedono per cosa sia uscito l' ultimo super mario. risposta del commesso "per il wii". e la mamma "ah non per ds?". replica "no". va beh dove sono i giochi per il ds chiede la signora mentre la figlia diventa sempre più mesta. ma lol!!!!!!!! quasi morivo dalle risate!!
l' ammetto invidio i possessori del wii, volevo anche io qs nsmb 2 ds piantato su console maggiore!!!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: MaxxLegend - 25 Nov 2009, 20:33
Jello datti al retrogaming pesante allora, di giochi "puri" ne fanno ben pochi ormai.
Tu scherzi ma è così.
Dopo una lunga pausa dai lidi retrogaming, oggi ho riacceso la mia retrostation e la differenza netta mi è subito saltata al pad: è triste constatarlo ma a livello di controlli e di "feeling" anche il gioco più merdoso per le console 8-16bit è nettamente più divertente del 90% dei titoli odierni.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: naked - 25 Nov 2009, 20:35
tra venti post partirà una campagna per bruciare tutte le copie di giochi recenti^^
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: MaxxLegend - 25 Nov 2009, 20:36
..E se l'evoluzione di questo media passasse per l'involuzione? :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Josh Gabriel - 25 Nov 2009, 20:41
sono curioso di sentire perchè a livello "platform-giocoso" i livelli della storia di lbp ps3 sarebbero inferiori a quelli di mario ds (un mario preso a casaccio). Non perchè sono necessariamente contrario alla tua affermazione (lo sono), ma perchè sarei interessato alle motivazioni.
Perdona il mio ritardo, purtroppo non bazzico spesso di qui quanto vorrei...comunque per me la questione è veramente semplice, tu consideri veramente LBP superiore come platform a i vari Mario? Togli quello per Ds dai, quel "a casaccio" era a metà tra l eufemismo e la provocazione; nonostante non impazzisca per LBP, so riconoscerne gli effettivi meriti e nemmeno io lo considero inferiore a NSM per Ds.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: naked - 25 Nov 2009, 20:44
ma lbp non è un platform. E' altro . non è paragonabile con mario.
A parte gli scherzi sono due cose completamente diverse. Eccellenti entrambi ma incomparabili
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Konron - 25 Nov 2009, 21:00
Tu scherzi ma è così.
Dopo una lunga pausa dai lidi retrogaming, oggi ho riacceso la mia retrostation e la differenza netta mi è subito saltata al pad: è triste constatarlo ma a livello di controlli e di "feeling" anche il gioco più merdoso per le console 8-16bit è nettamente più divertente del 90% dei titoli odierni.
Ma lo so, infatti non scherzavo.
Più che altro lo noti nell'immediatezza: prima in 5 secondi dal caricamento giocavi, ora fra tutorial storia filmati non se ne esce. Poi già il concetto di tutorial vuol dire che il gioco non è molto immediato. Super Mario, Tetris, Castlevania, ecc ecc hanno mai avuto tutorial? Ora TUTTI i giochi hanno tutorial
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Floyd - 25 Nov 2009, 21:04
sono curioso di sentire perchè a livello "platform-giocoso" i livelli della storia di lbp ps3 sarebbero inferiori a quelli di mario ds (un mario preso a casaccio). Non perchè sono necessariamente contrario alla tua affermazione (lo sono), ma perchè sarei interessato alle motivazioni.
Perdona il mio ritardo, purtroppo non bazzico spesso di qui quanto vorrei...comunque per me la questione è veramente semplice, tu consideri veramente LBP superiore come platform a i vari Mario? Togli quello per Ds dai, quel "a casaccio" era a metà tra l eufemismo e la provocazione; nonostante non impazzisca per LBP, so riconoscerne gli effettivi meriti e nemmeno io lo considero inferiore a NSM per Ds.

bhe prima di tutto passiamo da un opposto all'altro: dal ritenere inferiore lbp ai vari mario a ritenerlo superiore. C'e anche una via di mezzo. Secondo me diversi livelli di lbp (non solo quelli della storia) possono competere in divertimento e creatività anche con i mario classici. E trovo che questo sia un grande traguardo per un gioco che è ovviamente limitato dal fatto che ogni meccanismo di un livello deve essere perfettamente replicabile dai giocatori nel level editor.

poi quello che per me è il mario migliore, yoshi's island, ha i suoi punti di forza nella strabordante serie di idee che contiene, non più nel platforming puro dei vecchio mario.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: The Fool - 25 Nov 2009, 21:07
I tutorial sostituiscono i manuali, così pure i pirati che comprano giochi pirati senza manuali possono giocare capendo quello che accade sullo schermo. :whistle:
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Konron - 25 Nov 2009, 21:08
non è vero, i tutorial ti spiegano come si gioca, cosa che prima non andava spiegata perché era tutto più semplice
Poi chiaro che è una distinzione generalizzata, ma è indice dei giochi che si sono fatti meno immediati
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 25 Nov 2009, 21:24
Belli 'sti "si stava meglio quando si stava peggio" da ascensore.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: The Fool - 25 Nov 2009, 21:40
i tutorial ti spiegano come si gioca, cosa che prima non andava spiegata perché era tutto più semplice
Insomma, io in Secret of Mana non ci capivo fondamentalmente un cazzo, rimasi bloccato tipo 12 anni. Però c'erano i manuali, c'erano le mappe. Però erano in inglese. XD
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Konron - 25 Nov 2009, 21:42
vabbè gli rpg sono rpg è normale che non siano immediati.
Cmq non si stava meglio prima, io sto bene anche adesso eh, i tutorial brevi li sopporto :)
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Jello Biafra - 25 Nov 2009, 23:48
Tu scherzi ma è così.
Dopo una lunga pausa dai lidi retrogaming, oggi ho riacceso la mia retrostation e la differenza netta mi è subito saltata al pad: è triste constatarlo ma a livello di controlli e di "feeling" anche il gioco più merdoso per le console 8-16bit è nettamente più divertente del 90% dei titoli odierni.

Ma non è vero.
Cioè, per quella decina di conclamati capolavori immortali (9 sono Nintendo e il decimo è Street Fighter 2) si, ma per il resto si va dal vecchio rudere oramai ingiocabile al solamente discreto.

Cioè, quello che io vorrei non è il "si stava meglio quando si stava peggio", perchè NON si stava meglio quando si stava peggio.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: MaxxLegend - 26 Nov 2009, 00:23
Tu scherzi ma è così.
Dopo una lunga pausa dai lidi retrogaming, oggi ho riacceso la mia retrostation e la differenza netta mi è subito saltata al pad: è triste constatarlo ma a livello di controlli e di "feeling" anche il gioco più merdoso per le console 8-16bit è nettamente più divertente del 90% dei titoli odierni.

Ma non è vero.
Cioè, per quella decina di conclamati capolavori immortali (9 sono Nintendo e il decimo è Street Fighter 2) si, ma per il resto si va dal vecchio rudere oramai ingiocabile al solamente discreto.

Cioè, quello che io vorrei non è il "si stava meglio quando si stava peggio", perchè NON si stava meglio quando si stava peggio.
Allora ti invito a prendere in mano un qualsiasi gioco del NES o del SNES e giocarci qualche minuto, magari con la prova pratica realizzi ciò che intendevo dire.
A livello di immediatezza, feeling e divertimento in genere c'è un abisso coi giochi di oggi.
Anche un gioco dimmerda e derivativo tipo, chessò, l'osceno Mr.Nutz.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 26 Nov 2009, 00:31
Allora ti invito a prendere in mano un qualsiasi gioco del NES o del SNES e giocarci qualche minuto, magari con la prova pratica realizzi ciò che intendevo dire.
A livello di immediatezza, feeling e divertimento in genere c'è un abisso coi giochi di oggi.
E' vero.

Spoiler (click to show/hide)
Spoiler (click to show/hide)

:P
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Konron - 26 Nov 2009, 01:18
ahaha il primo è terribile, il secondo solo molto brutto
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: atchoo - 26 Nov 2009, 07:36
Super Mario World ha diversi livelli, soprattutto all'inizio, che mascherano un tutorial. I blocchi "?" spiegano in teoria quello che si supera in pratica di lì a poco. In maniera "dolce" e con una progressione perfetta. Super Mario World è il mio Super Mario preferito (vince al fotofinish con Yoshi's Island che però, a ben vedere, *non* è ufficialmente un Super Mario).

Quel che vorrei capire, però, è quanto questo New Super Mario Bros. Wii sia meglio rispetto a quello DS, se lo è.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Akidaso - 26 Nov 2009, 13:37
E' strameglio, è un vero super mario.

Comunque fermi tutti giovani, io non attacco i giochi odierni perché altrimenti non li giocherei. Sono d'accordo anch'io che Mirror rulla (ma forse tra l'altro, perché ha un animo vecchio dentro), e comunque ci sono diversi titoli belli sulle super console ma; io penso, non sono del tutto videogiochi.
Sia chiaro, forse si doveva cambiare per continuare a vendere, ma non è del tutto vera sta cosa... di fatti Nintendo non ha fatto altro che proporre un vecchio modello di videogioco, quello veloce intuitivo e soprattutto corto (i giochi che non finiscono mai li brucerei tutti).

E penso anch'io che LBP non sia solo platform anzi, è molto di più... anzi è tutto tranne che un platform forse, proprio perché come platform funziona assai male.
Vuoi che il salto è una progettazione malsana. fa schifo (chiedete a Floyd e al delirio del multi fatto assieme), vuoi che la fisica in se del pupazzo risponde male male male male male, tutto ciò che gli ruota attorno è iper geniale e affascinante ma viene devastato dai comandi osceni.

Oh, io ho preso la PS3 per LBP, e aldilà della spesa inutile, mi piace assai assai; ma quando ti siedi e con semplici tecniche affronti un livello dove sai, che se lo hai finito è per merito tuo, perché guidi bene Mario, perché hai capito che li devi fare il doppio salto, perché tutto funziona perfettamente, beh li riscopro perché mi son drogato di video giochi da piccolo.

Scusate sarà l'euforia momentanea, ma ora ci credo a sta cosa, lol. :-[
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Floyd - 26 Nov 2009, 19:43
Secondo me esageri con i controlli di lbp. Raramente il single player è stato frustrante quando l'ho finito senza perdere alcuna vita. Ovvero in situazioni che richiedevano un sistema di controllo affidabile. E' questione anche di abitudine.

Poi nei livelli fatti dai videogiocatori ci possono essere punti un pò complicati. Ma considera che giocando in due c'e meno precisione. Quando l'ho fatto da solo quel livello sono morto un paio di volte.

io capisco che siamo tutti cresciuti con i platform nintendo, però non dobbiamo considerare "schifo" lbp come platform perchè ha controlli diversi.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Schubert - 26 Nov 2009, 22:19
LittleBigPlanet con la fisica che ha è imprevedibile. E' una cosa che ha dei vantaggi e degli svantaggi. Lo svantaggio è che se si spostano gli oggetti in maniera strana puoi morire nonostante la tua abilità, ma è anche un vantaggio perchè ad ogni partita lo stesso livello è ogni volta in un certo senso diverso. Mario invece, come tutti i platform classici, è sempre identico, ti puoi imparare a memoria i pattern. In LittleBigPlanet no.
Comunque come dice Floyd è anche una questione di abitudine, per giocare a LBP bisogna reimparare a giocare i platform ed approcciarsi in maniera diversa, tenendo presente che ciò che succederà non è predeterminato ma c'è una certa dose di imprevedibilità.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: xkp - 27 Nov 2009, 16:20
LittleBigPlanet con la fisica che ha è imprevedibile. E' una cosa che ha dei vantaggi e degli svantaggi. Lo svantaggio è che se si spostano gli oggetti in maniera strana puoi morire nonostante la tua abilità, ma è anche un vantaggio perchè ad ogni partita lo stesso livello è ogni volta in un certo senso diverso. Mario invece, come tutti i platform classici, è sempre identico, ti puoi imparare a memoria i pattern. In LittleBigPlanet no.
Comunque come dice Floyd è anche una questione di abitudine, per giocare a LBP bisogna reimparare a giocare i platform ed approcciarsi in maniera diversa, tenendo presente che ciò che succederà non è predeterminato ma c'è una certa dose di imprevedibilità.

ogni volta che vedo un filmato di LBP e vedo i pupazzi che saltano mi viene il vomito.
parono usciti da un giochino tedesco per amiga.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 27 Nov 2009, 16:58
Non si può parlare in questo modo di Little Big Planet.
Vi segnalo ai moderatori e a Ferruccio.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Ezahn - 27 Nov 2009, 19:51
Il luogo dove tutto è cominciato è l'ideale perchè tutto finisca.
Non sono più un giocatore.
Per farmelo capire ci voleva New Super Mario Bros Wii.
Un magnifico, antichissimo, nuovo Super Mario.

Non mi basta la Superguida (che compare dopo essere stato frustrato otto volte).
Non mi basta più un continue che mi fa ripartire dall'ultimo, lontanissimo salvataggio.

Non ho più la pazienza, nè il tempo, nè le mani. Gioco per l'esperienza non per il risultato.

Insomma, non so quanto tempo ci metterò a staccarmi davvero da queste scatole magiche che mi hanno fatto compagnia per tutta la vita.
Come ogni matrimonio non si interrompe da un momento all'altro.

Ma stasera mi sono accorto con pienezza che è finita.
E il bello è che non amo nemmeno un altra! ^^
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Gaissel - 27 Nov 2009, 20:13
Premesso che il coefficiente di ritorno è altissimo, checché tu ne creda in questo momento, comunque sia bellissimo post.

Gaissel
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Ieio - 27 Nov 2009, 20:26
Non credo di aver capito fino in fondo il post di Ezhan.
Se dici di giocare per l'esperienza e non per il risultato secondo me hai leveluppato ???
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Schubert - 28 Nov 2009, 15:20
Io ho capito cosa voleva dire. E' una cosa su cui ho riflettuto a volte, secondo me ci sono fondamentalmente due tipi di approccio ai videogames: c'è chi cerca la sfida e chi vuole solo vivere un'esperienza. I primi sono quelli che si trovano a loro agio con Ninja Gaiden, i secondi invece spesso amano ad esempio i giochi di ruolo.

Si può anche cambiare col tempo, io anni fa ero molto più interessato alla sfida, mentre adesso cerco principalmente un'esperienza appagante. C'è da dire comunque che sono cambiati anche i vg, mentre nell'epoca a 8 o 16 bit c'era una certa impronta, adesso grazie anche allo sviluppo tecnologico e a trame sempre più complesse è più facile trovare giochi che appartengono alla seconda categoria.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Lost Highway - 28 Nov 2009, 19:05
Non saprei, per me l'esperienza potrebbe benissimo essere legata alla sfida ludica!

Vedi Mario, per me è stata un'esperienza giocare il Galaxy e lo è ora giocare questo episodio, proprio per la sfida che offre!

Anche perchè, se voglio vivere un'esperienza appagante dal punto di vista della trama o delle atmosfere, rimango convinto che non sia questo il media adatto!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Schubert - 28 Nov 2009, 19:31
Non saprei, per me l'esperienza potrebbe benissimo essere legata alla sfida ludica!

Vedi Mario, per me è stata un'esperienza giocare il Galaxy e lo è ora giocare questo episodio, proprio per la sfida che offre!

Anche perchè, se voglio vivere un'esperienza appagante dal punto di vista della trama o delle atmosfere, rimango convinto che non sia questo il media adatto!

Per me i giochi che ti trasmettono un'esperienza sono altri, ad esempio Shadow of the Colossus, Shenmue, un Final Fantasy, però magari sto andando molto OT.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: The Fool - 28 Nov 2009, 19:43
Sicuramente per raccontare una storia sono meglio il cinema, la letteratura e il fumetto, però c'è da dire che l'atmosfera che riescono a creare certi videogiochi è inarrivabile perché hanno dalla loro parte l'interattività e la libertà che favoriscono l'immedesimazione e il coinvolgimento emotivo, mi vengono in mente i capolavorici Silent Hill 2, Ico e Shadow of the Colussus già citato da Schubert [e il prossimo The Last Guardian che sbavo solo a pensarci].

A me Silent Hill 2 ha fatto più paura del 90% dei film horror che ho visto in vita mia, ad esempio.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Nov 2009, 20:09
A me del 100%. Non so, coi film horror non riesco a provare paura, al massimo inquietudine, ma con Silent Hill 2 (e altri vg horror) mi scagazzavo proprio addosso. Tant'è che c'ho messo 2 mesi a finirlo a sessioni di 20 minuti la volta :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 28 Nov 2009, 20:13
secondo me ci sono fondamentalmente due tipi di approccio ai videogames: c'è chi cerca la sfida e chi vuole solo vivere un'esperienza. I primi sono quelli che si trovano a loro agio con Ninja Gaiden, i secondi invece spesso amano ad esempio i giochi di ruolo.
Non vorrei sbagliare, ma dubito che Ezhan ami i giochi di ruolo che intendi tu.
E relativamente a Silent Hill 2: l'ho giocato di giorno con audio non troppo alto, nonostante questo non potevo giocarci più di mezz'ora perchè mi veniva male al petto. O______oU
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Schubert - 28 Nov 2009, 21:36
secondo me ci sono fondamentalmente due tipi di approccio ai videogames: c'è chi cerca la sfida e chi vuole solo vivere un'esperienza. I primi sono quelli che si trovano a loro agio con Ninja Gaiden, i secondi invece spesso amano ad esempio i giochi di ruolo.
Non vorrei sbagliare, ma dubito che Ezhan ami i giochi di ruolo che intendi tu.
E relativamente a Silent Hill 2: l'ho giocato di giorno con audio non troppo alto, nonostante questo non potevo giocarci più di mezz'ora perchè mi veniva male al petto. O______oU

No beh i giochi di ruolo erano solo un esempio, ma vale ad esempio anche per giochi come Assassin's Creed, che ha un livello di sfida praticamente nullo ma a tanta gente piace per l'ambientazione, la ricostruzione delle città, l'atmosfera eccetera.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Lost Highway - 28 Nov 2009, 23:34


No beh i giochi di ruolo erano solo un esempio, ma vale ad esempio anche per giochi come Assassin's Creed, che ha un livello di sfida praticamente nullo ma a tanta gente piace per l'ambientazione, la ricostruzione delle città, l'atmosfera eccetera.

Quindi per "esperienza" intendi gioco ludicamente noioso?

Ma allora, ripeto, se cercate storie, atmosfere o ambientazioni, secondo me avete sbagliato media!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Claudio1885 - 28 Nov 2009, 23:59
Questo è un discorso che mi affascina molto..come videogiocatore gradisco entrambe le esperienze, ed è indubbio che quella del "videogioco tutto azione", di cui questo NSMBW sembra paladino, si sia fatta via via più rara. Moltissimi giochi sono in pratica un City Sightseeing dove si avanza premendo A, rilassanti, spesso con un impianto grafico e scelte stilistiche che bastano a gratificare il giocatore. è un segno dei tempi che molti, moltissimi giocatori, come si legge sui forum, reagiscano male alla sfida, addirittura abbandonando il gioco perchè "troppo difficile".

Penso che siamo arrivati ad un punto in cui il videogioco sia concepito come un massaggio ai piedi, mentre alcuni ancora vogliono sgobbarci su. Lungi da me criticare questi approcci, anzi, sono per una felice alternanza tra i due.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: naked - 29 Nov 2009, 09:41
a me sto gioco pare un controsenso.
Non ti permettono di salvare quando riesci a completare un livello e poi se vuoi ti completano il livello in automatico.
Mi piace un sacco ma il salvare solo quando sconfiggi il boss ogni x livelli è una stronzata enorme.
Un simile sistema parte dal presupposto che uno ha a propria disposizione tempo illimitato da dedicare ai giochi. Cosa che non è sempre vero.
Inoltre io lo vedo solo un modo per allungare la minestra.

Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Nov 2009, 09:59
Bhò, io questo problema non lo vedo proprio, quando voglio smettere di giocare faccio sospendi e spengo, poi quando riaccendo riparto da dove ero arrivato.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Vitoiuvara - 29 Nov 2009, 10:58
Bhò, io questo problema non lo vedo proprio, quando voglio smettere di giocare faccio sospendi e spengo, poi quando riaccendo riparto da dove ero arrivato.

:O

Lol, probabilmente ne io ne naked avevamo capito di questa opzione.
Comune l'ho provato in 2 e in 4 ieri e non ne sono contentissimo. Meglio in singolo secondo me, almeno per quanto ho visto io. Non c'è nulla per cui cooperare davvero (meglio LBP in quel senso) e nemmeno un pò di sfida tra i partecipanti. In quattro poi diventa tutto troppo confusionario.

Decisamente meglio dell'episodio DS, non mi stacherò mai di ripeterlo.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Nov 2009, 11:22
L'importante è fare "sospendi" TUTTE le volte che si vuole smettere di giocare, perchè essendo salvataggi provvisori una volta che li carichi vengono cancellati. In questo modo si riparte sempre dall'ultimo livello finito senza problemi, a patto di non finire le vite.
Se si finiscono tutte le vite o si spegne senza aver selezionato "sospendi" toccherà ripartire dall'ultimo salvataggio definitivo (quelli dopo i castelli o all'inizio di un nuovo mondo).
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: mimi - 29 Nov 2009, 13:35
Bhò, io questo problema non lo vedo proprio, quando voglio smettere di giocare faccio sospendi e spengo, poi quando riaccendo riparto da dove ero arrivato.

:O

Lol, probabilmente ne io ne naked avevamo capito di questa opzione.
Comune l'ho provato in 2 e in 4 ieri e non ne sono contentissimo. Meglio in singolo secondo me, almeno per quanto ho visto io. Non c'è nulla per cui cooperare davvero (meglio LBP in quel senso) e nemmeno un pò di sfida tra i partecipanti. In quattro poi diventa tutto troppo confusionario.

Decisamente meglio dell'episodio DS, non mi stacherò mai di ripeterlo.

io l'ho provato venerdì sera con altri 3 amici nella modalità cattura monete, abbiamo giocato fino alle 3.00 del mattino..definitivo!
la modalità cattura monete e molto competitiva si cerca di afferrare l'avversario e buttarlo giù da un burrone o addosso a un nemico, saltargli in testa per raccogliere le monete più alte..è molto divertente a differenza della modalità "cooperativa" che giocata in 4 non è tutto sto divertimento.
P.S. Le nostre ragazze ci volevano ammazzare, erano le 3 e facevamo un casino assurdo tra risate e imprecazioni...pensate che a gioco finito, quando la mia ragazza mi ha detto facciamo i conti dopo, mi è venuta voglia di saltargli in testa, afferrarla e buttarla giù dal balcone  :o
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Schubert - 29 Nov 2009, 14:00


No beh i giochi di ruolo erano solo un esempio, ma vale ad esempio anche per giochi come Assassin's Creed, che ha un livello di sfida praticamente nullo ma a tanta gente piace per l'ambientazione, la ricostruzione delle città, l'atmosfera eccetera.

Quindi per "esperienza" intendi gioco ludicamente noioso?

Ma allora, ripeto, se cercate storie, atmosfere o ambientazioni, secondo me avete sbagliato media!

Non necessariamente noioso, anzi a me non annoiano affatto. Comunque non penso sia il medium sbagliato, è l'unico che ti permette un livello di coinvolgimento e di interazione a questi livelli, e a livello di "esperienza" certi giochi mi hanno appassionato più dei film (i libri invece restano il top).
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Ieio - 29 Nov 2009, 15:26
Bhò, io questo problema non lo vedo proprio, quando voglio smettere di giocare faccio sospendi e spengo, poi quando riaccendo riparto da dove ero arrivato.

:O

Lol, probabilmente ne io ne naked avevamo capito di questa opzione.
Comune l'ho provato in 2 e in 4 ieri e non ne sono contentissimo. Meglio in singolo secondo me, almeno per quanto ho visto io. Non c'è nulla per cui cooperare davvero (meglio LBP in quel senso) e nemmeno un pò di sfida tra i partecipanti. In quattro poi diventa tutto troppo confusionario.

Decisamente meglio dell'episodio DS, non mi stacherò mai di ripeterlo.
Oddio, io ieri ho fatto dalle 9 alle 2 di notte con i miei amici.
Se in effetti, la parte collaborativa non è molto sviluppata (ma, credo, dipenda anche dall'approccio che si usa), la competizione corre lungo tutti i livelli.
Non è una lotta data dal punteggio o dall'arrivare primi, ma dalla bastardaggine di raccogliere un "Compagno" e gettarlo nella lava, di scagliargli contro un guscio rosso, di non farlo arrivare alla bandierina per poi percularlo abbondantemente.
Era da tempo che non trovavo un gioco in grado di far emergere il lato più stronzo dei giocatori:ecco, diciamo che New super Mario bros Wiiè il Mario kart 64 dei platform.
E poi c'è la modalità Coin, che ho solo assaggiato ma che promette battaglie anon finire.
Che bello, credevo che il multyplayer offline di casa Nintendo fosse finito con Smash bros melee e invece mi ritrovo con un gioco che ricorda i tempi d'oro del multy del N64. Ed è un platform.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: GuK - 29 Nov 2009, 19:47
Chi mi spiega le ultime pagine per favore?
Mi sono appena alzato, le ho lette ma non credo di aver capito un cacchio...
In pratica questo Super Mario è out of time per quanto riguarda la difficoltà o che?
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Luca B - 29 Nov 2009, 20:47
Vi odio tutti! Alla fine a furia di leggere i vostri commenti l'ho preso nonostante mi fossi ripromesso di aspettare perlomeno Natale  :-[
(un grazie a quella santa della mia ragazza che è andata a prendermelo in Feltrinelli in modo da sfruttare l'ultimo giorno di una promozione)

A leggere gli ultimi post sembra che attualmente anch'io rientri nella categoria "gioco per l'esperienza e non per la sfida", nonostante abbia poco tempo per giocare e dubiti di riuscire a replicare le stesse performance che facevo ai tempi di SMB3 l'ho preso lo stesso perché sì, in effetti di giocare un nuovo Mario in 2d ne ho proprio voglia.
E non vedo l'ora di provare il multiplayer con una certa persona dalla smadonnata facile, fargli venire un'incazzatura vale da sola il prezzo del gioco!

P.S. Le nostre ragazze ci volevano ammazzare, erano le 3 e facevamo un casino assurdo tra risate e imprecazioni...pensate che a gioco finito, quando la mia ragazza mi ha detto facciamo i conti dopo, mi è venuta voglia di saltargli in testa, afferrarla e buttarla giù dal balcone  :o
:D :D :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Aether - 30 Nov 2009, 18:56
Ma quanto mi sto divertendo con questo giocherello?
Diabolico.
Ci sto giocando con la mia ragazza: fra liti, faide, collaborazioni miracolose e caccia di secret mi sta dando una ventata di genuino divertimento come solo pochi platform del passato sono riusciti a fare.
Spero solo che sia lungo, molto lungo  :yes:
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Claudio1885 - 30 Nov 2009, 19:40
Spero solo che sia lungo, molto lungo  :yes:


Io spero di no, così che voialtri vi sbrighiate a completarlo e a metterlo sul mercatino.

E se il gioco è troppo difficile, è da buon cristiano cederlo a chi ha ancora i pollici scattanti. Per tutti gli altri c'è Cooking Mama. Quanto sò àrdcor!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Akidaso - 30 Nov 2009, 20:22
Bello bello e sempre più bello, in multi non è come LBP, di cooperazione non se ne vede traccia... ma quanto diverte il raccogli monete, in 3 o in 4 è davvero spassoso.

Tra l'altro mi ha ispirato un sacco nella progettazione del livello per LBP.

Comunque riapro piano piano la parentesi, dicendo che secondo me l'imprecisione dei comandi non centra molto con la fisica in LBP.
Capisco che grazie alla fisica ogni volta lo stesso livello può proporsi diverso, ma non mi cambia l'idea che il pupazzo si muova troppo da pupazzo; e io son convinto che abbiano pure fatto apposta, a mio avviso hanno voluto simulare un bambino che gioca con il proprio pupazzetto preferito facendolo saltare qua tenendolo in mano.

Boh, per me è delirante, e questo Mario mi ha dato ulteriormente conferma quanto la giocabilità renda divertente un gioco.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Luv3Kar - 02 Dic 2009, 22:57
Guardate che bello in HD, la qualità dell'immagine non ne risente, sembra quasi nativo: http://www.youtube.com/watch?v=3MurWPRzmzo
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 02 Dic 2009, 23:48
Un commento di quel video:
Citazione
Breaking news - more pixels = good
Qualità eccellente, comunque, speriamo lo portino su PSN e Live.
Eh già.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Neophoeny - 02 Dic 2009, 23:50
Guardate che bello in HD, la qualità dell'immagine non ne risente, sembra quasi nativo: http://www.youtube.com/watch?v=3MurWPRzmzo

Ma come fa  girare in HD? è modificato, non capisco.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Luv3Kar - 03 Dic 2009, 00:07
Gira su emulatore Wii per PC (Dolphin). Avevo visto anche i video di Super Smash Brawl, eccellenti.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Neophoeny - 03 Dic 2009, 00:33
Gira su emulatore Wii per PC (Dolphin). Avevo visto anche i video di Super Smash Brawl, eccellenti.

Allora un Wii HD tecnicamente sarebbe possibile senza intaccare la qualità dei giochi in versione SD, e darebbe pure dei buoni risultati. Non pensavo.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Darrosquall - 03 Dic 2009, 02:04
Guardate che bello in HD, la qualità dell'immagine non ne risente, sembra quasi nativo: http://www.youtube.com/watch?v=3MurWPRzmzo

WTF!Devo procurarmelo  :-[
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: atchoo - 03 Dic 2009, 07:26
Gira su emulatore Wii per PC (Dolphin). Avevo visto anche i video di Super Smash Brawl, eccellenti.

Allora un Wii HD tecnicamente sarebbe possibile senza intaccare la qualità dei giochi in versione SD, e darebbe pure dei buoni risultati. Non pensavo.
Nì. E' emulazione, quindi vuol dire che interviene a monte. Il Wii HD di cui si parla spesso e che è più fattibile (vedi le specifiche del PC su cui gira quel New Super Mario Bros. Wii: puoi immaginarti un Wii HD con quelle caratteristiche?) prevede un semplice scaler e non darebbe certo quei risultati. Il numero basso di poligoni si vede comunque tutto e anche il pesante intervento dei filtri sulle texture. Lo stile di NSMBW non ne soffre, anzi la "morbidosità" ben ci si sposa. Pure Super Smash Bros. Brawl, come dice Luv, è buono. Già un Metroid perdebbe qualcosa, a mio avviso. Comunque di giochi con grafica fotorealistica Wii non ne ha molti, quindi non sarebbe un gran problema.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 03 Dic 2009, 08:40
Uffa, Gamerush non vuole che io compri New Super Mario Bros.
Mi ero portato dietro un po' di roba da cambiare ma nisba.
Come al solito in Italia costa 10+ euro rispetto al resto d'Europa.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Konron - 03 Dic 2009, 10:43
piglialo dai soliti noti

(siti uk)
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 03 Dic 2009, 10:45
Sì, farò così. E' che volevo dare dentro qualcosa. Vabbè.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Ohiohi - 03 Dic 2009, 17:44
Pensa un po io ce l'ho e non ci posso giocare perchè mi hanno perso il Wii(o buttato via o usato come tostapane..). :cry:
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 03 Dic 2009, 20:14
Chi te lo ha perso? O__oU
Vendimelo. :sisi:
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Ohiohi - 03 Dic 2009, 20:54
Chi te lo ha perso? O__oU
Vendimelo. :sisi:

I soliti serpenti.
Fammi sperare un altro po che il Wii salti fuori, poi adesso dormo sogni tranquilli cullato dalla Mia copia di NSMBW.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: MaxxLegend - 03 Dic 2009, 22:24
Chi te lo ha perso? O__oU
Vendimelo. :sisi:

I soliti serpenti.
Fammi sperare un altro po che il Wii salti fuori, poi adesso dormo sogni tranquilli cullato dalla Mia copia di NSMBW.
Dormi abbracciato all'amaray? :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Jin86 - 04 Dic 2009, 20:13
Ciao a tutti, sono nuovo utente, spero di scrivere nella sezione giusta...

Vi espongo il problema, ho installato l'emulatore Dolphin SVN R 4525 e ho lanciato  new super mario bros wii , all avvio mi da 2 errori ovvero:

unknown cmd 0x00000095   e  unknown cmd 0x00000095..poi il gioco parte normalmente  e si blocca dopo aver scelto il numero di giocatori, mi fa vedere sempre le montagne ma non va avanti....Grazie a tutti!!!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Neophoeny - 04 Dic 2009, 21:04
Ciao Jin non credo che questo sia il topic adatto, magari prova qui!  ;)

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=9847.120
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Jin86 - 04 Dic 2009, 21:43
Ok grazie provo li! Grazie mille

Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 06 Dic 2009, 13:28
Ora, so che mi attirerò l'ira funesta di qualcuno. Ma c'è qualcosa che non mi convince del tutto.
Mi spiego: giocare in più di uno è divertentissimo. Ok. Però non c'è molta cooperazione. In pratica a giocarlo in due, tre o quattro il gioco diventa solo più difficile. La cosa potrebbe anche andare bene, però a volte ho l'impressione che il level design non sia del tutto a fuoco. Nonostante sia il gioco più divertente che abbia mai provato con la mia ragazza assieme a Rock Band Beatles (niente battute sui giochi che faccio con la mia ragazza :)), per me rimane inferiore a Mario Galaxy. So benissimo che sto paragonando arance e patate, ma in fondo si tratta della stessa serie.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Lost Highway - 06 Dic 2009, 14:09
Io invece azzardo a dire che, in single player, è al secondo posto dopo Mario World!

Però mi devo ancora mettere però a fare il secondo giro sblocca segreti, quindi la sfida e la longevità relativa ai suddetti saranno fondamentali per eleggerlo ufficialmente a mio personale secondo Mario di sempre!

Ah, mi sono deciso e ho attaccato il Wii alla TV con tubo catodico in RGB, non c'è paragone, un altro mondo rispetto all'LCD!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Dic 2009, 14:27
In effetti anche io giocandoci in single non ho mai sentito la mancanza di un secondo giocatore, nè mi sono mai imbattuto in situazioni in cui ho pensato che sarebbero state più facilmente superabili giocando in più giocatori.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Ieio - 06 Dic 2009, 17:19
Mah, alla fine Ferruccio non ha detto una cazzata.
Il gioco non sembra adattarsi benissimo alla cooperazione. Più che altro il multy va approcciato con uno spirito competitivo: in questo caso diventa estremamente divertente.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 06 Dic 2009, 18:10
Preso. Ovviamente la mia sfiga in fatto di acquisti ha fatto in modo che la confesione e la sovracopertina siano danneggiate come forate da un punteruolo. Vabbè.
Questa sera lo inizio anche se dubito che lo giocherò con Giulia: troppo difficile a giudicare dall'esperienza con la "trial Verbatim edition".
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Ohiohi - 06 Dic 2009, 19:54
Chi te lo ha perso? O__oU
Vendimelo. :sisi:

I soliti serpenti.
Fammi sperare un altro po che il Wii salti fuori, poi adesso dormo sogni tranquilli cullato dalla Mia copia di NSMBW.
Dormi abbracciato all'amaray? :D

Con i tempi che corrono non mi sento neanche troppo originale.

Comunque è sbucato fuori un remote
Spoiler (click to show/hide)
, forse per natale riesco a giocarmelo.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: MaxxLegend - 06 Dic 2009, 20:40
Gia immagino i pezzi sparsi per casa: il nunchuck in frigo, il remote al posto dello scopino del cesso, la sensor bar usata al posto del mestolo per girare il sugo, ecc.. :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 06 Dic 2009, 22:06
E' di una difficoltà vergognosa. :D
Le vite devono morire (paradosso!), comunque, ditemi voi che senso ha inserirle quando il secondo filmato sbloccabile che ti si presenta mostra come guadagnarne un pacco in pochi minuti.
Demenziale.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Lost Highway - 06 Dic 2009, 22:08
Mah, alla fine Ferruccio non ha detto una cazzata.
Il gioco non sembra adattarsi benissimo alla cooperazione. Più che altro il multy va approcciato con uno spirito competitivo: in questo caso diventa estremamente divertente.

Forse perchè è un gioco che nasce e trova il suo apice a livello di divertimento per il single player?
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Ezahn - 06 Dic 2009, 22:08
Detto con il massimo rispetto reverenziale, eh.

Il sistema di salvataggio è veramente imbecille da non crederci:
- Anti-intuitivo: ecco a voi (noi) un salvataggio che, soltanto perchè lo chiama "sospendi" Nintendo si sente in diritto di cancellare dopo il primo utilizzo;
- Frustrante: se ho superato un livello con il sudore della (nel mio caso ampia) fronte è mio diritto non vedermelo mai più davanti, se non per libera scelta. Invece no. Finisci le vite e sarai catapultato tre-quattro livelli indietro.
- Fa a pugni con la presunta accessibilità data dalla Superguida: se hai difficoltà a superare un livello, così tanto da creparci otto volte, verosimilmente avrai finito le cinque vite-stock e non ne avrai accumulate altre. Quindi ecco la splendida Nintendidea: ti faccio superare il livello automaticamente da Luigi, poi appena torni tu ai comandi e finisci le vite TAH-DAH! rieccoti nella stessa cacca di prima, solo quattro livelli più indietro.

Clap Hands.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 06 Dic 2009, 22:25
Quindi ecco la splendida Nintendidea: ti faccio superare il livello automaticamente da Luigi, poi appena torni tu ai comandi e finisci le vite TAH-DAH! rieccoti nella stessa cacca di prima, solo quattro livelli più indietro.
L'idea della "superguida" può funzionare e in linea di principio la appoggio, ma in questo contesto cozza contro tutto il resto, diventando quasi una presa in giro.
Nintendo sembra nella confusione più completa per quanto riguarda il rapporto "hardcore - casual".
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Dic 2009, 22:29
Siete delle pippacce clamorose :yes:
Boh io non sono ancora mai sceso sotto le 25 vite :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 06 Dic 2009, 22:37
Non sto parlando di te o di qualunque altro "PRO Mario".
Il gioco non è accessibile a tutti, la Superguida in un gioco così "vecchia guardia" è un FAIL gigatonico, secondo me.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Dic 2009, 22:45
Scherzavo, non era una risposta a qualche post in particolare ;D
Anche perchè sinceramente non posso commentare la superguida visto che non si è ancora mai palesata :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 07 Dic 2009, 00:13
Mah, alla fine Ferruccio non ha detto una cazzata.
Il gioco non sembra adattarsi benissimo alla cooperazione. Più che altro il multy va approcciato con uno spirito competitivo: in questo caso diventa estremamente divertente.

Forse perchè è un gioco che nasce e trova il suo apice a livello di divertimento per il single player?

Lo è? In quel caso il level design è troppo ampio, dispersivo e non ha la compattezza e la sinteticità dei Mario 2D migliori.
Ma poi, se il gioco è stato descritto, pubblicizzato e definito in base al suo essere il primo Mario in multiplayer, che senso ha che il suo apice è in single player?

Il gioco non sembra adattarsi benissimo alla cooperazione. Più che altro il multy va approcciato con uno spirito competitivo: in questo caso diventa estremamente divertente.

Mah. Questo va mooolto contro l'idea di "giocatore Nintendo". E anche contro la mia idea di "gioco per Wii che vorrei". Cioè, io gioco con la mia ragazza: non me ne importa una mazza di essere competitivo quando gioco con lei. Voglio divertirmi assieme a lei. Se voglio un'esperienza competitiva metto su la modalità online di Killzone 2. Il gioco è bellissimo, ma giocando in più di una persona la difficoltà è semplicemente mal calibrata. A volte si muore perché qualcuno prende un fungo che mette in pausa tutto per mezzo secondo, a volte si spingono involontariamente altri giocatori in un lago di lava, perché si rimbalza in modo strano su un altro giocatore...
Può essere divertente per mezz'ora facendo i cazzoni e tentando di ostacolare gli altri giocatori, ma non è assolutamente il tipo di esperienza che mi diverte.
Peccato. Vedremo come andrà. Ma scommetto che, fra altri 5-10 livelli giocati assieme, e la mia ragazza si romperà le palle di morire in continuazione e torneremo a Rock Band.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Neophoeny - 07 Dic 2009, 01:28
Che bello finalmente un Mario difficile!!! Era una delle critiche che facevo a Mario per DS! ;D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Ieio - 07 Dic 2009, 14:55
Mah. Questo va mooolto contro l'idea di "giocatore Nintendo". E anche contro la mia idea di "gioco per Wii che vorrei". Cioè, io gioco con la mia ragazza: non me ne importa una mazza di essere competitivo quando gioco con lei. Voglio divertirmi assieme a lei. Se voglio un'esperienza competitiva metto su la modalità online di Killzone 2. Il gioco è bellissimo, ma giocando in più di una persona la difficoltà è semplicemente mal calibrata. A volte si muore perché qualcuno prende un fungo che mette in pausa tutto per mezzo secondo, a volte si spingono involontariamente altri giocatori in un lago di lava, perché si rimbalza in modo strano su un altro giocatore...
Può essere divertente per mezz'ora facendo i cazzoni e tentando di ostacolare gli altri giocatori, ma non è assolutamente il tipo di esperienza che mi diverte.
Peccato. Vedremo come andrà. Ma scommetto che, fra altri 5-10 livelli giocati assieme, e la mia ragazza si romperà le palle di morire in continuazione e torneremo a Rock Band.

Mah, oddio, non sono per nulla d'accordo. I migliori giochi multyplayer della Nintendo sono quelli che fanno uscire il lato becero di ogni videogiocatore: i Mario kart, gli Smash bros e i Four sword. Con questo Mario ho ritrovato le stesse sensazioni di quando giocavo a Mario kart 64: perculamenti ed umiliazioni dei propri vicini di joypad quando li raccogli e gli scaraventi nella lava.
Satisfaction. 8)
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 07 Dic 2009, 15:05
Sarà, ma io voglio essere competitivo e bastardo con gli sconosciuti. Coi miei amici preferisco cooperare. E credo più o meno sia lo stesso spirito della "nuova" Nintendo. E questo essere inclusivi è una delle cose che mi piace di più del nuovo corso Nintendo. Anche perché questo multiplayer mi sembra un po' vuoto.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Aether - 07 Dic 2009, 15:29
Giocare, anche in coop, con una fidanzata permalosa è MOLTO pericoloso  :cry:
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 07 Dic 2009, 15:34
La mia, per fortuna, non lo è. Tuttavia la frustrazione è palpabile dopo la quinta morte consecutiva di entrambi per qualche motivo stupido. Davvero, il fatto che il gioco sia più difficile in due che da soli è il più grande difetto di un gioco altrimenti ottimo.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Aether - 07 Dic 2009, 15:36
No io non lo trovo un gran difetto, anzi. Il fatto che ci si rischi di mettere i bastoni tra le ruote a vicenda rende tutto più elettrizzante e obbliga a tenere sempre l'altro sott'occhio.
Poi quando si fanno i numeri schivando i nemici per un pixel o salvando il compagno con un guscio a bruciapelo è esaltazione pura.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 07 Dic 2009, 15:40
A me quel tipo di tensione piace quando gioco da solo. Quando gioco con la mia ragazza vorrei un livello di sfida meno da martellate sui denti.
Ma poi il problema non è neanche quello. Il vero problema è che non c'è quasi modo di aiutarsi a vicenda e, quando c'è, è tutto molto goffo. Mi riferisco, ad esempio, al prendere qualcuno in spalla. Le uniche interazioni possibili fra giocatori sono in pratica quelle che riguardano l'ostacolarsi a vicenda. Non ci sono situazioni che richiedono la cooperazione di diversi giocatori. Per me è un limite enorme. Capisco che il sistema di gioco non è stato pensato fin dall'inizio con il multiplayer in mente, ma in questo caso Nintendo ha la colpa di non avere davvero adattato le basi di un Mario 2D al multiplayer.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 07 Dic 2009, 22:22
Mica vero però, con Giulia sono riuscito a prendere una moneta che avrei dovuto perdere a causa dell'utilizzo del pulsantone a tempo che trasforma le monete in mattoni. Le sono salito sulla testa, abbiamo sicnronizzato i salti e sono riuscito a prenderla.
Detto questo, il gioco è in effetti più difficile in due. Tra l'altro abbiamo affrontato il boss finale del secondo mondo e morendo due volte, in entrambi i casi ci siamo dovuti risciroppare l'INTERO LIVELLO, recupero monetone comprese (palla colossale perchè devi ripercorrere alcune parti come da cliche della serie).
Queste sono scelte stupide, a mio avviso. Metti un checkpoint prima del boss, per la miseria.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Vitoiuvara - 07 Dic 2009, 22:48
Da quel punto di vista Nintendo sembra proprio non rivolgersi ad altri se non al suo pubblico di dodicenni di un tempo.
Ma la modalità coin in cosa consiste? gara a chi prende più monete nei livelli normali o altro?
L'altra volta eravamo in 4 e non mi ero nemmeno accorto della modalità mannaggia. E in quattro, come detto, è proprio caciara totale. Però in 4 è pure difficile che tutti finiscano le vite contemporaneamente eh, quindi guadagna comunque qualcosa in semplicità.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Darrosquall - 08 Dic 2009, 09:18
ma rapportato al mario ds è di gran lunga più difficile(non l'ho finito solo per l'odioso castello finale, quello sì che è complicato perchè è lungo non per altro)? PErchè dai video non mi sembra complicato, siete pippe voi ?  ;D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 08 Dic 2009, 10:14
È decisamente più difficile di Mario DS, che era difficilotto in alcuni punti (soprattutto per chi come me lo ha completato al 100%  8))
Quindi... no, sei pippa tu (ora e sempre).
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Aether - 08 Dic 2009, 10:35
ma rapportato al mario ds è di gran lunga più difficile(non l'ho finito solo per l'odioso castello finale, quello sì che è complicato perchè è lungo non per altro)? PErchè dai video non mi sembra complicato, siete pippe voi ?  ;D

Premesso che l'ho sempre e solo giocato in 2, che rende il tutto un po' più caotico, direi proprio di sì. Quello per DS a parte un paio di punti scorre liscio come l'olio, questo già al secondo mondo ha momenti "imbarazzanti" e vertiginosi.
Quindi sì, è - fortunatamente, aggiungo - più difficile.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Josh Gabriel - 08 Dic 2009, 13:08
ma lbp non è un platform. E' altro . non è paragonabile con mario.
A parte gli scherzi sono due cose completamente diverse. Eccellenti entrambi ma incomparabili
Infatti sono daccordissimo con te. Non sono stato io a paragonarlo e a definirlo superiore a priori a quest ultima incarnazione di mario 2d. LBP è un esperimento se vogliamo, un qualcosa di molto interessante;  ma a livello puramente "platformico" lo trovo molto inferiore a (quasi) tutti i mario, come se poi fosse un offesa indicibile stare dietro al primo della classe.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Aether - 08 Dic 2009, 13:21
ma lbp non è un platform. E' altro . non è paragonabile con mario.
A parte gli scherzi sono due cose completamente diverse. Eccellenti entrambi ma incomparabili
Infatti sono daccordissimo con te. Non sono stato io a paragonarlo e a definirlo superiore a priori a quest ultima incarnazione di mario 2d. LBP è un esperimento se vogliamo, un qualcosa di molto interessante;  ma a livello puramente "platformico" lo trovo molto inferiore a (quasi) tutti i mario, che poi come se fosse un offesa indicile stare dietro al primo della classe.

Quotone.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Josh Gabriel - 08 Dic 2009, 13:32
sono curioso di sentire perchè a livello "platform-giocoso" i livelli della storia di lbp ps3 sarebbero inferiori a quelli di mario ds (un mario preso a casaccio). Non perchè sono necessariamente contrario alla tua affermazione (lo sono), ma perchè sarei interessato alle motivazioni.
Perdona il mio ritardo, purtroppo non bazzico spesso di qui quanto vorrei...comunque per me la questione è veramente semplice, tu consideri veramente LBP superiore come platform a i vari Mario? Togli quello per Ds dai, quel "a casaccio" era a metà tra l eufemismo e la provocazione; nonostante non impazzisca per LBP, so riconoscerne gli effettivi meriti e nemmeno io lo considero inferiore a NSM per Ds.

bhe prima di tutto passiamo da un opposto all'altro: dal ritenere inferiore lbp ai vari mario a ritenerlo superiore. C'e anche una via di mezzo. Secondo me diversi livelli di lbp (non solo quelli della storia) possono competere in divertimento e creatività anche con i mario classici. E trovo che questo sia un grande traguardo per un gioco che è ovviamente limitato dal fatto che ogni meccanismo di un livello deve essere perfettamente replicabile dai giocatori nel level editor.

poi quello che per me è il mario migliore, yoshi's island, ha i suoi punti di forza nella strabordante serie di idee che contiene, non più nel platforming puro dei vecchio mario.
Ma vedi sei tu che hai scritto che "Braid e LBP come innovazione e non solo ridicolizzano questo onesto lavoro di riproposizione", io ho solo ribattuto a questa affermazione perchè non la ritengo veritiera. C'è una via di mezzo sicuramente e ripeto che LBP ha tanti ed indubbi meriti, ma appunto lo ritengo inferiore nel complesso; come perfezione nei comandi, nella giocabilità, nel level design e come dici tu nella strabordante serie di idee che contengono (ripeto "quasi") tutti i principali capitoli delle avventure di mario.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Josh Gabriel - 08 Dic 2009, 13:36
A me quel tipo di tensione piace quando gioco da solo. Quando gioco con la mia ragazza vorrei un livello di sfida meno da martellate sui denti.
Ma poi il problema non è neanche quello. Il vero problema è che non c'è quasi modo di aiutarsi a vicenda e, quando c'è, è tutto molto goffo. Mi riferisco, ad esempio, al prendere qualcuno in spalla. Le uniche interazioni possibili fra giocatori sono in pratica quelle che riguardano l'ostacolarsi a vicenda. Non ci sono situazioni che richiedono la cooperazione di diversi giocatori. Per me è un limite enorme. Capisco che il sistema di gioco non è stato pensato fin dall'inizio con il multiplayer in mente, ma in questo caso Nintendo ha la colpa di non avere davvero adattato le basi di un Mario 2D al multiplayer.
Nei livelli più semplici la cooperazione è in pratica inesistente a parte minuzie, ma vedrai che nei livelli più impegnativi la cooperazione può portare eccome i suoi frutti, uniti ad una sana dose di divertimento che non fa mai male. Nonostante questo, sono comunque daccordo anchio che nell idea multiplayer di questo titolo ci sia qualcosa che non va.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: slataper - 09 Dic 2009, 09:27
Per me è il primo Mario 2d su console casalinga, emulazioni fugaci a parte: un vero piacere e una sfida solidissima, sono al mondo 2 e ho già incontrato alcuni punti a rischio bestemmia.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Neophoeny - 10 Dic 2009, 00:31
Ok dopo i vostri commenti DEVO comprarlo, voglio bestemmiare come quando ero piccolo e non riuscivo a passare i livelli di Mario, vediamo a Natale se arriva qualche sorpresa!  ;D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 10 Dic 2009, 00:36
La frustrazione è di casa, tranquillo. :yes:
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Noldor - 10 Dic 2009, 10:03
Preso!
Appena riguadagnato un pò di confidenza con i controlli marieschi 2D  il primo mondo è volato via che è un piacere.
Per ora la difficoltà mi sembrata nei canoni dei vecchi Mario 2D ma aspetto di vedere qualche livello avanzato.
Davvero un signor gioco, consigliato a tutti i possessori di wii.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 10 Dic 2009, 10:11
Dal secondo cominciano le tostaggini. :yes:
Il gioco alterna gran difficoltà a livelli moderati, comunque.
In alcuni livelli c'è scarsezza di checkpoint (nel senso che in alcuni proprio non ci sono), e il fatto di poter salvare solo dopo un castello (sì, ok il "sospendi") è un po' una rottura.
E ancora: in alcuni livelli c'è del genio, in altri mera stanca riproposizione di meccaniche collaudatissime.
Il gioco merita, comunque.
E io mi riconfermo scarsissimo nel Mario 2D. :(
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Dic 2009, 11:00
A me sembra che esagerate con frustrazione e bestemmie però, almeno fin dove ho visto io...
All'inizio forse un po' perchè dovevo "riprendere la mano" con un platform 2d morivo un po' più spesso del solito, ma adesso fila via fin troppo liscio e al 4° mondo ho già 40 vite e sono rari i livelli in cui muoio più di una volta o due. Ovviamente sto giocando solo per arrivare alla fine per dedicarmi successivamente alla ricerca del 100%, se ci si mette da subito a voler sbloccare tutti i livelli e trovare tutte le monete ovvio che si muore mooolto di più.

Non sarà facilissimo ma se ne parla quasi come del gioco più difficile del mondo :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Noldor - 10 Dic 2009, 11:14
andrea prepara le bestemmie per megaman 10 :)
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Dic 2009, 11:23
Ahahah ho letto ieri la news (per ora solo wiiware mi sembra, confido esca anche come live arcade, preferirei), lì si che si morirà un casino, all'inizio :D
Ma megaman è uno di quei giochi che non mi fa arrabbiare da bestemmiarci dietro, all'inizio si muore tanto perchè si è pippe/non si conoscono i livelli, poi va via alla grande. Sarà anche che i megaman e i mario sono i primissimi videogiochi da me provati quando ero piccino picciò con il nes a casa degli zii ma non riesco ad arrabbiarmi giocandoci :-[
Megaman 9 lo metto su quando voglio rilassarmi un po', ci passo quella mezz'oretta/quaranta minuti necessari a finirlo e mi godo le bellissime musiche e son tutto contento :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 10 Dic 2009, 11:35
Boh, premettendo che nei giochi di Mario muoio spessissimo da ultrabbo (tipo che ogni tanto sbaglio un salto su un funghetto da solo in una pianura): sarà che io se vedo una monetona non riesco a non tentare di prenderla, e i livelli li faccio tutti tutti tutti, però mi sono già dovuto rifornire di una decina di vite un paio di volte. :-[
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Dic 2009, 11:57
Ah beh se cercassi di prendere sempre tutte le monete e trovare tutte le uscite alternative da subito sarei morto un sacco di volte pure io ^^'
Ho deciso però di finirlo prima di cercare il 100% per sbloccare il salvataggio definitivo utilizzabile in qualsiasi momento come nel capitolo per DS :yes:
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: giopep - 11 Dic 2009, 12:13
Stanotte, verso le due circa, ho preso l'ultima monetina mancante (
Spoiler (click to show/hide)
, forse il livello più stronzo del gioco, almeno per quanto mi riguarda :D) e ho riposto Mario sullo scaffale. Un'ora abbondante prima mi ero detto "dai, guardiamo solo il primo livello di 'sto mondo" e alle due ero ancora lì che bestemmiavo e non riuscivo a smettere... :D

Grandissimo gioco, mi ha sorpreso un sacco, anche per come cresce - in idee e in difficoltà - rispetto all'impatto dei primi due/tre mondi.

Sbattetevi a trovare ogni singolo segreto (livelli, warp, tubi, cannoni, qualsiasi cosa) perché davvero ne vale la pena: si "incontrano" idee e meccaniche sempre nuove e una più bella dell'altra.

E poi certi passaggi, certe monete, e soprattutto
Spoiler (click to show/hide)
sono veramente tosti. Nulla di impossibile, eh, solo difficili nel modo "giusto", impegnativo e pensato per tutto tranne che il pubblico casualone.

'sto gioco sa un po' di dietrofront...

Edit: ho aggiunto spoiler barbaro che smignotta la formattazione, si sa mai che qualcuno non voglia sapere che
Spoiler (click to show/hide)
. :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Dic 2009, 12:15
(http://profile.ak.fbcdn.net/object3/1522/2/n45341368801_7296.jpg)
Ma quello è uno spoilerissimo!!!!!! :cry:

p.s. io ho fatto in tempo a leggere! Devi essere BANANATO all'istante!!!!

 :-*
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Aether - 11 Dic 2009, 12:34
Ottimo, mi son perso lo spoiler leggendone la lamentela  :yes:
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 14 Dic 2009, 10:24
Ora faccio il demonio della situazione.
Ho giocato a molti giochi swear-generator, negli ultimi anni, ma questo li batte.
E non so nemmeno io il perchè: saranno i checkpoint, saranno i salvataggi, sarà il fatto che quando muoio mi sbatte fuori nella mappa e passano 20 secondi prima che possa ripartire, saranno le scenette brevi ma non skippabili... Insomma mi fa arrabbiare, mi indispone, spesso arrivo alla soglia massima di sopportazione, ben oltre quella di gradimento.
Sbaglio sicuramente io a cercare di prendere troppe monete già da subito (e questo danneggia il godimento generale), ma tolto qualche livello davvero interessante, la maggior parte non mi sembra nemmeno particolarmente ispirata. Sa molto di già visto, i poteri sono banali e poco profondi, l'utilizzo del Wiimote è per lo più molesto, con la "scrollata" che soffre di input lag fastidioso, a volte letale.
Bellissimi alcuni segreti, la maggior parte dei quali sono intelligenti e impegnativi, e la varietà di approccio ad alcuni dei livelli. Però alla fine sembra davvero di essere tornati indietro di 20 anni, e io non sono proprio il tipo da "si stava meglio quando si stava peggio".

P.S. Forse il problema è che lo gioco con le mie figlie, e quindi il livello di imprecazione deve essere contenuto al massimo. Ecco, sì, forse la frustazione è data dal non potermi sfogare adeguatamente. :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Ezahn - 14 Dic 2009, 10:41
Tranquillo Wis. Anche i privi di eredi come me schiumano.  ;)

(tant'è che l'ho parcheggiato al primo castello del secondo mondo, a favore di inFamous)
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: giopep - 14 Dic 2009, 11:17
(tant'è che l'ho parcheggiato al primo castello del secondo mondo,

Eh, però i primi due mondi son davvero quelli più "vuoti".
Io ho cominciato a divertirmi sul serio e a pensare che non fosse esattamente la stessa roba di tre anni fa solo a partire dal terzo. :)
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: nemo96 - 14 Dic 2009, 11:38
io ho goduto come un riccio..
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 21 Dic 2009, 10:28
Sono all'ottavo mondo subito dopo il primo castello.
Gli ultimi livelli mi sono piaciuti un sacco, soprattutto lo splendido settimo mondo, molto mariesco. :yes:
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: mog_tom - 21 Dic 2009, 15:17
Provato il primo mondo con un compare.

Già in due è una figata (un po' troppe vite e power-up, però), da soli dev'essere un po' stiracchiato e desolante, in quattro dev'essere il massimo della vita. Nonostante l'eroina grafica di Yoshi's Island sia lontana, ci sono tante belle superfici croccanti e mangerecce come in Galaxy. Carino davvero: sopravvivere con altri dementi che cercano di avanzare sbattendosi a vicenda fuori dallo schermo è un livello di difficoltà a sé.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 21 Dic 2009, 15:24
Provato il primo mondo con un compare.

Già in due è una figata (un po' troppe vite e power-up, però), da soli dev'essere un po' stiracchiato e desolante
Aspetta qualche altro livello per dirlo. :yes:
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: giopep - 21 Dic 2009, 15:47
Già in due è una figata (un po' troppe vite e power-up, però), da soli dev'essere un po' stiracchiato e desolante, in quattro dev'essere il massimo della vita.

In quattro è un delirio... divertente per far casino, ma da giocare "per davvero" secondo me molto meglio in due, se si vuole provare il multiplayer.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: GuK - 21 Dic 2009, 17:42
Per caso c'è qualcuno che lo vende a 10/15 evri?
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: naked - 21 Dic 2009, 17:56
io sono al secondo livello dopo il primo castello.

bello.

una cosa.

nel primo livello c'è un cannone come si raggiunge?
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: giopep - 21 Dic 2009, 18:10
nel primo livello c'è un cannone come si raggiunge?

Dal livello prima del castello di metà mondo, se non erro.
Tieni conto che in tutti i mondi ci sono una o due zone nascoste da raggiungere esplorando... oltre ai cannoni, ci sono sempre modi per evitare quelle zone della mappa in cui rischi incontri "casuali" coi nemici, oltre a un paio di livelli segreti (molto belli, fra l'altro).
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: naked - 21 Dic 2009, 19:24
ma esplorando come?

si può andare solo su binari nelle mappe
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Dic 2009, 19:32
ma esplorando come?

si può andare solo su binari nelle mappe

Esplorando nei livelli. Ci sono uscite secondarie in moltissimi livelli che portano ai cannoni, a casette extra o a livelli bonus.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: giopep - 21 Dic 2009, 19:42
ma esplorando come?

si può andare solo su binari nelle mappe

Esplorando nei livelli. Ci sono uscite secondarie in moltissimi livelli che portano ai cannoni, a casette extra o a livelli bonus.

Esatto. La mappa ti fornisce indizi per capire in quali livelli si trovano le uscite segrete, anche se talvolta sono un po' vaghi.
Se vedi un cannone, il passaggio segreto sta in un livello lì vicino.
Se c'è una zona della mappa in cui puoi fare incontri random (le zone in cui ci sono koopa, proiettili e altro che vagano), sicuramente da qualche parte lì attorno c'è un modo per evitarle.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: RavenSlayer - 21 Dic 2009, 19:57
ho finito i primi 2 mondi sia in single che in multi con la donna.

Lasciamo perdere il fatto che se esiste un modo per morire in qualche modo la mia donna lo sperimenta subito a causa della scarsa abilita' e aggiungiamo anche grazie ad una sfiga senza uguali.

Tutto sommato lo trovo molto bello e ha lo stesso feeling che si prova giocando a quello del DS

non capisco pero' perche' non mi da' "l'effetto colla" che provo in genere quando gioco un nuovo Mario
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: giopep - 21 Dic 2009, 20:29
ho finito i primi 2 mondi sia in single che in multi con la donna.

Lasciamo perdere il fatto che se esiste un modo per morire in qualche modo la mia donna lo sperimenta subito a causa della scarsa abilita' e aggiungiamo anche grazie ad una sfiga senza uguali.

Tutto sommato lo trovo molto bello e ha lo stesso feeling che si prova giocando a quello del DS

non capisco pero' perche' non mi da' "l'effetto colla" che provo in genere quando gioco un nuovo Mario

Se può consolarti, io provavo più o meno le stesse sensazioni dopo i primi due mondi. Poi sul terzo è scattato qualcosa e ora della fine ero totalmente incollato. Poi non è detto che debba accaderti la stessa cosa, ovvio... :)
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: naked - 25 Dic 2009, 07:06
qualcuno è già riuscito a sbloccare il nono mondo?
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 25 Dic 2009, 09:58
Sì, nelle pagine precedenti.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: naked - 25 Dic 2009, 11:15
esiste una guida con tutti i segreti?
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: giopep - 26 Dic 2009, 11:54
qualcuno è già riuscito a sbloccare il nono mondo?

Presente!
Sbloccato e terminato - con tutte le monete - dopo innumerevoli santi.

Non mi è ben chiaro cosa sia necessario fare, perché mi si è sbloccato quando ancora mi mancavano un paio di monete dei mondi regolari. Probabilmente bisogna finire il gioco e avere un certo numero di monete (non tutte).
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Dic 2009, 12:07
Secondo me basta finire il gioco "base".
Io ieri ho finito l'ottavo mondo, senza aver visto molti livelli segreti e senza aver preso tutte le monete (credo di averne trovate poco più di 100 in tutto il gioco), e me l'ha sbloccato lo stesso.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Aether - 07 Gen 2010, 16:55
Sono alla fine del 7o mondo, giocato sempre in 2 con la fèmmena, prese tutte le monete finora.
Quanto diavolo è bello? Ma bello bello bello bello eh! Non so da quanto tempo desideravo di giocare un platform mariesco in multi, con la giusta dose di difficoltà.
Non riesco a capire se siamo noi sgravati o gli altri mammole, ma finora non si è trovato nessun punto particolarmente ostico-frustrante.
Viva il platform, Viva!  ;D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: giopep - 07 Gen 2010, 17:17
Non riesco a capire se siamo noi sgravati o gli altri mammole, ma finora non si è trovato nessun punto particolarmente ostico-frustrante.

Son gli altri che si sono ammorbiditi con la vecchiaia: tutti a lamentarsi del fatto che è tosto come i giochi di un tempo quando di fatto non c'è un singolo livello veramente bastardo come i peggiori di Super Mario World.

Detto questo, per prendere alcune monete dell'ottavo mondo e soprattutto di un paio di livelli del mondo extra ammetto di aver tirato delle sane bestemmie. :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Aether - 07 Gen 2010, 17:28
I migliori momenti quando si gioca in 2 sono le ripicche. Siamo riusciti a perdere 10 vite a testa di fila per i motivi più idioti. Roba del tipo "Oh mi devi una vita mi hai fatto cadere tu". "No, cavoli tuoi". "Ah è così? Tiè" => kill con guscio. "Mavaff!! Te la sei cercata!"=> salto in testa che fa finire nell'abisso. E così per decine di minuti.
Questo è gameplay segreto, basta essere stronzi!  ;D

Comunque, giusto nel 7° mondo ho trovato un paio di stage con momenti di vero panico, però mai frustrazione da dire "come diavolo si fa?".

Spero che l'8° e quello segreto mi stimolino a creare nuove, colorite blasfemie da cinebrivido.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: giopep - 07 Gen 2010, 18:03
Comunque, giusto nel 7° mondo ho trovato un paio di stage con momenti di vero panico, però mai frustrazione da dire "come diavolo si fa?".

No no, ma questo mai, frustrazione zero, anche perché poi è talmente bello e piacevole da giocare che c'è comunque la droga irresistibile del "ci riprovo... ci riprovo... ci riprovo... ci riprovo... " :D

Poi comunque la difficoltà sta sempre nel prendere le monete, o comunque alcune delle monete, il semplice finire i livelli non è quasi mai un problema.

Cmq per me la punta massima di infamia di tutto il gioco sta nel livello 9-7.
Fai conto che quando ho finito il gioco avevo un centinaio di vite in saccoccia, ma quando ho finito di prender le monete del mondo segreto ne avevo una trentina in meno.
Mi saprai dire... :)
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 07 Gen 2010, 20:22
Tutti fenomeni fino al nono mondo, quindi. Complimenti!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: giopep - 08 Gen 2010, 01:01
Tutti fenomeni fino al nono mondo, quindi. Complimenti!

Ammetto di aver avuto qualche problema con una moneta del penultimo livello dell'ottavo mondo, toh.
:D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Apr 2010, 11:11
Cmq per me la punta massima di infamia di tutto il gioco sta nel livello 9-7.
Fai conto che quando ho finito il gioco avevo un centinaio di vite in saccoccia, ma quando ho finito di prender le monete del mondo segreto ne avevo una trentina in meno.
Mi saprai dire... :)

Quotissimo!
Io l'ho fatto proprio adesso, è davvero il livello più difficile di tutto il gioco, le ultime monetone sono pura malvagità :D

Io però sono fenomeno e di vite ne ho perse solo 20 8)  :D

Dopo averlo superato prendendo le 3 monete sono andato al castello, e ho guardato il filmato "9-7 super abilità"... :o deve essere uno script, non può un essere umano fare cose del genere, è impossibile... Io già mi sentivo figo a passare in mezzo ai ricci e le piante carnivore con 3 salti consecutivi, ma in quel filmato sembra di vedere Matrix :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 05 Apr 2010, 13:25
Sapevate che esiste un editor per modificare e creare livelli per NSMBW?
Sapevatelo. (http://www.singleplayercoop.com/2010/04/creare-livelli-per-new-super-mario-wii-con-reggie/)
E complimenti a Nintendo: un paio di hacker hanno fatto quello che avrebbe dovuto fare Nintendo stessa. Benvenuti nel futuro.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Giobbi - 05 Apr 2010, 15:51
Ma chi é il sonaro che ha scritto quell'articolo e afferma con stentorea sicurezza il futuro dei platform è nei contenuti creati dagli utenti.

Sì infatti abbiamo 3 mil. di little b p venduti contro gli attuali 13 mil. di new super mario per wii (che continua a vendere tra l'altro).

Magari il futuro dei giochi musicali fosse nei contenuti creati dagli utenti :(

Temo che il futuro di nessun genere sia nei contenuti creati dagli utenti, la gente é pigra e vuole trovar divertimento nei prodotti completi e rifiniti che acquista , non lavorar gratis o ravanare elenchi online in cerca di livelli user almeno decenti.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Marticus - 05 Apr 2010, 15:56
Il problema è che dei banali utenti non riusciranno mai a replicare il lavoro di un team di game designer. In Little Big Planet la maggior parte dei livelli creati dagli utenti sono dei semplici "Vai da A a B incontrando sullo sfondo le sagome dei personaggi del tuo cartone animato preferito". Le eccezioni sono davvero pochissime. Il futuro qui non ce lo vedo assolutamente, o forse è LBP che nella sua semplicità paradossalmente non è il gioco adatto.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Darrosquall - 05 Apr 2010, 16:02
sì ok, ma little big planet, son 3 milioni di livelli e il 95 per cento è feccia, ma caspita, il 5 per cento di 3 milioni non mi sembra poco eh... Poi va beh, il futuro della musica allora è in Avril Lavigne che vende vagonate di dischi.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Marticus - 05 Apr 2010, 16:03
sì ok, ma little big planet, son 3 milioni di livelli e il 95 per cento è feccia, ma caspita, il 5 per cento di 3 milioni non mi sembra poco eh... Poi va beh, il futuro della musica allora è in Avril Lavigne che vende vagonate di dischi.

Evidentemente tu ci vedi il 5 per cento di 3 milioni, io molto di meno.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Darrosquall - 05 Apr 2010, 16:12
rispondevo a giobbi comunque. Non lo so, già qui Wis ha fatto "miracoli" qua dentro, io il gioco non l'ho approfondito e l'ho venduto, dico LBP, però credo che un centinaio di livelli eccezionali fatti dagli user ci sono, e cento livelli sono per dire un gioco completo. Comunque sto con Ferruccio, nei platform è importante che si dia valore all'utenza.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Floyd - 05 Apr 2010, 16:20
Il problema è che dei banali utenti non riusciranno mai a replicare il lavoro di un team di game designer. In Little Big Planet la maggior parte dei livelli creati dagli utenti sono dei semplici "Vai da A a B incontrando sullo sfondo le sagome dei personaggi del tuo cartone animato preferito". Le eccezioni sono davvero pochissime. Il futuro qui non ce lo vedo assolutamente, o forse è LBP che nella sua semplicità paradossalmente non è il gioco adatto.

nei 36 episodi di community spotlight http://www.lbpcentral.com/forums/showthread.php?24885-Community-Spotlight-Episode-36&p=430346 trovi circa 500 di queste "eccezioni", come le chiami tu. Diverse "eccezioni" hanno più idee di tanti giocacci che ci sono in giro, a mio parere.

giobbi, quel sonaro (chiunque sia, immagino ferruccio) purtroppo ha torto. Il futuro sono tanti platform del passato con una spruzzata di social gaming. Come mario bros wii, appunto.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 05 Apr 2010, 16:41
Ma chi é il sonaro

Suvvia, siamo tutti adulti. Evitiamo queste minchiate.

che ha scritto quell'articolo e afferma con stentorea sicurezza il futuro dei platform è nei contenuti creati dagli utenti.

Sì infatti abbiamo 3 mil. di little b p venduti contro gli attuali 13 mil. di new super mario per wii (che continua a vendere tra l'altro).

E sticazzi. Macarena avrà venduto duecento milioni di dischi, ma nessuno all'uscita si sognò di dire che fosse il futuro della musica. Io parlavo di idee e qualità, non di vendite. C'è modo e modo di essere popolare. Puoi farlo appigliandoti al minimo comune multiplo (Macarena) o puoi fare qualcosa di veramente popolare e di qualità (Beatles). Se i platform vogliono aggiornarsi per il futuro, a mio parere, devono basarsi su multiplayer e contenuti creati dagli utenti. Altrimenti rimarranno roba da retrogaming.

New Super Mario è un passo nella giusta direzione col suo multiplayer a quattro. Ma è un passo piccolissimo e poco ambizioso, soprattutto per una software house con le capacità e i fondi di Nintendo. Il risultato finale l'ho trovato non eccezionale. Ostico nella maniera sbagliata e troppo, troppo conservatore.

Il problema è che dei banali utenti non riusciranno mai a replicare il lavoro di un team di game designer.

Non è che un level designer sia un dio sceso in terra, eh. Se hai gli strumenti e, soprattutto, il tempo, puoi creare cose fantastiche. I livelli degli utenti di LBP stanno lì a dimostrarlo. E, come diceva Floyd, su LBP trovi facilmente un mezzo migliaio di ottimi livelli e qualche migliaia di buoni livelli.

Il punto del mio post voleva essere che un paio di hacker hanno fatto quello che Nintendo non ha avuto l'ambizione di fare.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Floyd - 05 Apr 2010, 17:00
ma a che serve un level editor in mario bros wii ? assolutamente a nulla. La maggioranza dell'utenza a cui è rivolto il titolo sa a malapena giocare, figuriamoci creare qualcosa.

e in ogni caso, con l'assenza di una struttura online su wii, i creatori sarebbero stati costretti a scambiarsi gli stages.. con i codici amico. Meraviglioso direi.

Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Giobbi - 05 Apr 2010, 17:06
Ferruccio:

Ecco se siamo adulti non ti sentirai offeso dove c'é un'evidente ridondanza dei comunicati della società madre.  ;)

Riguardo i contenuti generati dagli utenti sono un fallimento su tutta la linea, non solo per i platform.

Ci puoi mettere il "mio" amato Wii Music nell'equazione, Spore etc...

Il motivo banalmente é che chi compra un prodotto di intrattenimento si aspetta di comprare qualità e non un tool con il quale egli stesso debba sgobbare.

C'é qualcuno interessato a questo tipo di approccio, plausibilmente giovani designers wannabe, ma sono pochi.

In altro ambito equivale a chi criticava la songs list di wii music non capendo che il titolo fosse un editor con cui creare le proprie opere.
Chi comprava Wii Music si aspettava un prodotto finito ergo una song list con cui giocare e non un foglio quasi bianco.

Warioware DIY, Little Big Planet, Art Academy, rpg maker etc.. sono tutti esperimenti encomiabili e in grado di far breccia su una fetta relativamente ristretta di utenti, ma non potranno essere il futuro del relativo genere di appartenenza.

---

Quindi sì il "futuro" come investimenti non potrà essere in qualcosa di commercialmente fallimentare.

Little Big Planet ha uno sviluppo più costoso dell'ultimo Mario e vende meno di un quarto.
Per quanto Sony non vorrà rimangiarsi l'hype generato in giovani menti non sarà babbo natale per sempre, quindi difficile appunto che seri investimenti futuri vadano ancora in quella direzione.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Floyd - 05 Apr 2010, 17:16
lbp è stato più costoso da produrre di mario bros wii ? e perchè ?

a parte il fatto che nessuno dei giochi da te citati è stato "commercialmente fallimentare". Certo, non hanno venduto quanto wii fit per diventare uno standard. Questo non li rende disastri dal punto di vista economico.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Darrosquall - 05 Apr 2010, 17:23
Giobbi, ma tu fai un discorso generalista che proprio con litte big planet, visti i livelli di partenza insieme al gioco, una sessantina se non ricordo male, visto il numero impressionante di livelli creati dagli utenti (e se 2-300 sono pochi boh, forse è questione di punti di vista, ma mi sembra normale che su 3 milioni di wannabe, solo un uno due per cento faccia roba eccellente che può essere venduta, e beh, i livelli alla fine iniziano a diventare tantini pure se son l'uno per cento), cozza senza se e senza ma.

PEr quanto riguarda il costo di little big planet, parliamo di un team se non erro di 17 persone, non di una big production.. Con little big planet hai sia livelli ottimi da parte dei creatori, e son tanti, sia livelli ottimi da parte dell'utenza.

Poi 3 milioni di venduto non mi sembra commercialmente disprezzabile.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 05 Apr 2010, 17:56
Non lo so, già qui Wis ha fatto "miracoli" qua dentro
Me li sono persi! Link?

:-[
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Marticus - 05 Apr 2010, 18:09
nei 36 episodi di community spotlight http://www.lbpcentral.com/forums/showthread.php?24885-Community-Spotlight-Episode-36&p=430346 trovi circa 500 di queste "eccezioni", come le chiami tu. Diverse "eccezioni" hanno più idee di tanti giocacci che ci sono in giro, a mio parere.

Effettivamente non sono mai andato a cercare i livelli, ma ho sempre cazzeggiato col browser interno, trovando rarissimamente qualche livello di qualità leggermente più alta della media in un mare di schifezze.
C'è però da dire che non ho mai avuto lo stimolo di approfondire Little Big Planet, non mi ha preso e basta, nemmeno i livelli già presenti.
Lo so, sono una persona triste.
Però New Super Mario Bros. da me si è fatto giocare molto più piacevolmente e non ho mai sentito il bisogno dell'editor.

E comunque in NSMB (sembra la sigla di qualche gruppo metal neonazista) cosa mai si potrà creare? I soliti livelli che ci sono da quando la community ha cominciato a lavorare su Super Mario Bros per Nes. Ovvero ci saranno i livelli impossibili, i livelli con Mario pelato, i livelli che fanno la musichetta.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Schubert - 05 Apr 2010, 22:39
In LBP ci sono dei livelli molto belli creati dagli utenti. Ok, saranno una minima parte, ma è ovvio che la persona comune non è un game designer e difficilmente riuscirà a creare un level design all'altezza di Nintendo.

C'è da considerare però che LBP ha il problema dei tre piani di profondità, che a quanto ho visto ha messo in difficoltà molti utenti in fase di creazione, almeno a giudicare dal numero di livelli "buggati".

Un editor simile a quello di LBP applicato a Mario secondo me sarebbe fantastico. A parte il discorso che c'è solo un piano di profondità, Mario ha un gameplay non legato alla fisica, quindi più prevedebile dagli aspiranti designer e di conseguenza è maggiormente probabile che il risultato finale sarebbe migliore, dovendo tenere presente meno variabili.

E poi, a parte questo, Mario come giocabilità è unico, quindi Mario + editor secondo me si avvicinerehbe al platform definitivo.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Jello Biafra - 05 Apr 2010, 22:58
Mario ha un gameplay non legato alla fisica

La fisica è il cuore del gameplay di Mario sin dal 1985.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 05 Apr 2010, 23:19
Sì, vabbé, è chiaro che intendeva "fisica realistica".
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Jello Biafra - 06 Apr 2010, 00:38
Le dinamiche dei rimbalzi, dei gusci, del nuoto. E su un 8bit. Altro che LBP.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 06 Apr 2010, 00:47
Non mi sembra che qualcuno abbia detto che una fisica simulativa sia meglio di una non realistica. Non c'era un giudizio di valore.

A parte il discorso che c'è solo un piano di profondità, Mario ha un gameplay non legato alla fisica, quindi più prevedebile dagli aspiranti designer e di conseguenza è maggiormente probabile che il risultato finale sarebbe migliore, dovendo tenere presente meno variabili.

Non sono sicuro che la fisica di Mario renderebbe la creazione più facile. Anzi, secondo me richiederebbe molta più precisione in fase di creazione. Ma è un'idea interessante.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Aether - 06 Apr 2010, 12:45
Non ci posso credere che nel topic di uno degli ultimi baluardi del platform si sia riuscito a tirar fuori di nuovo quell'esperimento anti-gameplay di LBP.
Ok ci sono gli stage degli utenti? Wow.
Peccato che sia uno dei platform meno immediati e godibili che abbia mai provato.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Darrosquall - 06 Apr 2010, 12:46
secondo me questo new super mario bros piace perchè è il solito mario 2d che abbiamo visto in 450 incarnazioni, sappiamo già cosa aspettarci da ogni livello e siamo felici.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Aether - 06 Apr 2010, 13:14
Secondo me piace perché è bello punto.
E perché ci si può giocare assieme senza rendere tutto un putiferio o snaturare troppo la freschezza del platform 2D più classico.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Apr 2010, 13:26
Secondo me piace perché è bello punto.
Quoto.
E' un ottimo platform 2d, divertente e immediato e anche abbastanza impegnativo per chi vuole fare tutti i livelli e trovare tutte le monete, e ha anche diverse idee carine e originali in molti livelli.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 06 Apr 2010, 15:43
E' un ottimo platform 2d, divertente e immediato e anche abbastanza impegnativo per chi vuole fare tutti i livelli e trovare tutte le monete, e ha anche diverse idee carine e originali in molti livelli.
E' anche un prodotto che fatica a scrollarsi di dosso un'impostazione antidiluviana che al giorno d'oggi ha poco senso, ma che Nintendo continua a proporre anacronisticamente in modo quasi autistico (leggi "vite").
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Apr 2010, 15:50
Io questo tuo odio verso le "vite" non l'ho mai capito :D
Sì ok avranno anche poco senso che nei Mario te ne tirano dietro a carrettate e non finiscono mai, ma personalmente non mi danno alcun fastidio.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 06 Apr 2010, 15:58
A me finiscono eccome. E ripetere interi livelli senza motivo è assurdo.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Apr 2010, 16:05
Il motivo c'è, sei pippa e devi essere punito, flagellato e biasimato.
Rifacendo 2 o 3 livelli da addirittura 2 minuti l'uno.

Scherzi a parte boh, io l'ho finito che avanzavo 80 vite e davvero non capisco come si possano finire le vite in un gioco in cui in quasi tutti i livelli se ne possono ottenere un paio o anche più... E anche a finirle non vedo la tragedia nel dover ripetere un paio di livelli... Magari mettiamo pure 3 o 4 checkpoint/salvataggi in ogni livello...
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Aether - 06 Apr 2010, 16:11
E' un ottimo platform 2d, divertente e immediato e anche abbastanza impegnativo per chi vuole fare tutti i livelli e trovare tutte le monete, e ha anche diverse idee carine e originali in molti livelli.
E' anche un prodotto che fatica a scrollarsi di dosso un'impostazione antidiluviana che al giorno d'oggi ha poco senso, ma che Nintendo continua a proporre anacronisticamente in modo quasi autistico (leggi "vite").

Sinceramente non vedo nulla di antidiluviano e senza senso in un titolo che altro non è che un divertentissimo revival della vera e propria icona del plaform, Mario in 2D, appunto.
Per chi non riesce proprio a tollerare queste cose, c'è un certo Super Mario Galaxy a ricordare che Nintendo non ha avuto nessun problema a evolversi e rinnovare - con grandissimo successo - i suoi classici.
Sul discorso vite, boh no comprendo  :)
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 06 Apr 2010, 16:15
Per chi non riesce proprio a tollerare queste cose, c'è un certo Super Mario Galaxy a ricordare che Nintendo non ha avuto nessun problema a evolversi e rinnovare - con grandissimo successo - i suoi classici.
Super Mario Galaxy ha la stessa identica (e antidiluviana) gestione delle vite, ma lì il problema praticamente non si pone.
Citazione
Sul discorso vite, boh no comprendo  :)
Se giochi in due con qualcuno non particolarmente capace te ne rendi conto.
A margine direi che è un gioco che avrà probabilmente fatto imbestialire il 90% di quelli che l'hanno comprato, perchè si presenta come titolo casual per bimbi ma di fatto "per bimbi" ha giusto un paio di livelli.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 06 Apr 2010, 16:20
Il motivo c'è, sei pippa e devi essere punito, flagellato e biasimato.
Rifacendo 2 o 3 livelli da addirittura 2 minuti l'uno.

Scherzi a parte boh, io l'ho finito che avanzavo 80 vite e davvero non capisco come si possano finire le vite in un gioco in cui in quasi tutti i livelli se ne possono ottenere un paio o anche più... E anche a finirle non vedo la tragedia nel dover ripetere un paio di livelli... Magari mettiamo pure 3 o 4 checkpoint/salvataggi in ogni livello...

Cosa c'è da non capire? Dover rifare livelli già superati perché si è morti non ha senso proprio. Ma che, scherziamo? Devo buttare un quarto d'ora per rifare tre livelli perché ho sbagliato un salto? E poi, che durino due minuti (e non è vero) o ne durino dieci non conta nulla. Semplicemente, è roba da videogiochi di quindici anni fa.
Non è una tragedia, ma neanche un dito al culo senza preavviso lo è. Però non vuol dire che sia giustificabile.
Per me è un gioco dalla difficoltà mal calibrata e dal level design non eccelso. Buon gioco, ma per me il peggiore della serie.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: D3fcoN - 06 Apr 2010, 17:16
Penso sia nel DNA dei Mario 2d il "crepa-riprova-crepa-riprova-vinci", fino a quando non avrai memorizzato così bene la sezione da poterla superare in tranquillità.
E' ancora uno dei pochi giochi (assieme ad una sculata al river a texas hold'em e un gol a Fifa) che mi fa letteralmente esultare al superamento della sezione di livello costatami 25 "palle".
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Apr 2010, 17:40
Se finisci tutte le vite di salti ne hai sbagliati 14, non uno.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Aether - 06 Apr 2010, 18:28
Davvero non capisco che problemi ci siano con le "vite" e la morte.
Si tratta di un videogioco, si hanno risorse da gestire. Meno bravi si è, prima si finiscono.
Non mi sembra che il gioco ne venga in qualche modo viziato.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Darrosquall - 06 Apr 2010, 18:38


Sinceramente non vedo nulla di antidiluviano e senza senso in un titolo che altro non è che un divertentissimo revival della vera e propria icona del plaform, Mario in 2D, appunto.


ma già il revival lo avevano fatto con la versione ds, questo è il revival copy del revival.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Marticus - 06 Apr 2010, 18:43

Cosa c'è da non capire? Dover rifare livelli già superati perché si è morti non ha senso proprio. Ma che, scherziamo? Devo buttare un quarto d'ora per rifare tre livelli perché ho sbagliato un salto? E poi, che durino due minuti (e non è vero) o ne durino dieci non conta nulla. Semplicemente, è roba da videogiochi di quindici anni fa.
Non è una tragedia, ma neanche un dito al culo senza preavviso lo è. Però non vuol dire che sia giustificabile.
Per me è un gioco dalla difficoltà mal calibrata e dal level design non eccelso. Buon gioco, ma per me il peggiore della serie.

No, aspetta, il peggiore della serie è New Super Mario Bros. per DS  :whistle:
Comunque il problema delle vite per me non si pone, anzi. Un po' di tensione in più nell'affrontare i livelli aggiunge del pepe al gioco. Il ricattare il videogiocatore chiedendo impegno la cui mancanza è punibile con la ripetizione di vecchie fasi è fondamentale per creare certe situazioni. Non credo ci sia bisogno di ricordare quanto schifoso sia diventato Splinter Cell dopo l'eliminazione dei checkpoint e la possibilità di salvare ovunque. Via la tensione, via l'atmosfera, non si rischia niente, non c'è nulla in gioco.
Tra l'altro i livelli di New Super Mario Bros. Wii sono brevi, e quindi rifarli non solo per me non è frustrante, ma è anzi divertente.
Se i livelli avessero avuto la lunghezza che hanno in Little Big Planet, col cazzo!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Jello Biafra - 06 Apr 2010, 19:21
Credo che il problema sia, fodamentalmente, che NSMB non gira su una console Sony!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Darrosquall - 06 Apr 2010, 19:44
il problema è che girava già qualche anno prima su ds  :whistle:
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 06 Apr 2010, 19:47
Credo che il problema sia, fodamentalmente, che NSMB non gira su una console Sony!

Sì. Ciao.
No, aspetta, il peggiore della serie è New Super Mario Bros. per DS  :whistle:
Comunque il problema delle vite per me non si pone, anzi. Un po' di tensione in più nell'affrontare i livelli aggiunge del pepe al gioco. Il ricattare il videogiocatore chiedendo impegno la cui mancanza è punibile con la ripetizione di vecchie fasi è fondamentale per creare certe situazioni. Non credo ci sia bisogno di ricordare quanto schifoso sia diventato Splinter Cell dopo l'eliminazione dei checkpoint e la possibilità di salvare ovunque. Via la tensione, via l'atmosfera, non si rischia niente, non c'è nulla in gioco.

A me quello per DS è piaciuto molto più di questo per Wii.
Comunque, no, per me dover ripetere il livello in cui sono morto è punizione più che sufficiente. L'unica conseguenza che ha morire e dover ripetere tre livelli è che spengo la console e mi dedico a qualcosa di meno frustrante. Tipo fare castelli di carte in balcone.
No, davvero, è game design vecchio e ammuffito. Ribadisco: per quanto sia un buon gioco, NSMBW è, a mio parere, il più moscio, pavido e stanco dei super mario. Un solo livello di Mario Galaxy piscia in testa a mezzo New Super Mario. Per fortuna che fra un mesetto esce Galaxy 2.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Apr 2010, 19:51
Un solo livello di Mario Galaxy piscia in testa a mezzo New Super Mario. Per fortuna che fra un mesetto esce Galaxy 2.

Su questo sono d'accordo pure io.
Però quello per ds era uguale per le vite, se le finivi dovevi rifarti gli ultimi 2 o 3 livelli.
Solo che quello davvero si finiva da solo quindi forse ci si fa meno caso.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Aether - 06 Apr 2010, 19:56


Sinceramente non vedo nulla di antidiluviano e senza senso in un titolo che altro non è che un divertentissimo revival della vera e propria icona del plaform, Mario in 2D, appunto.


ma già il revival lo avevano fatto con la versione ds, questo è il revival copy del revival.

Ma anche no?
Il solo multiplayer lo rende infinite lunghezze superiore.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: giopep - 06 Apr 2010, 20:11
Comunque, no, per me dover ripetere il livello in cui sono morto è punizione più che sufficiente. L'unica conseguenza che ha morire e dover ripetere tre livelli è che spengo la console e mi dedico a qualcosa di meno frustrante. Tipo fare castelli di carte in balcone.
No, davvero, è game design vecchio e ammuffito. Ribadisco: per quanto sia un buon gioco, NSMBW è, a mio parere, il più moscio, pavido e stanco dei super mario. Un solo livello di Mario Galaxy piscia in testa a mezzo New Super Mario. Per fortuna che fra un mesetto esce Galaxy 2.

Sul discorso generale dell'inutilità delle vite nei giochi moderni io posso essere pure d'accordo. E fra l'altro sono anche d'accordo con chi dice che non hanno proprio senso negli ultimi Mario, in cui il gioco ti regala otto vite se appena appena scorreggi.

Però, abbi pazienza, non dico di dover essere la norma io che in NSMBW non ho MAI visto il game over e sono arrivato ad avere un centinaio di vite, però, eh bisogna esser proprio delle seghe, per rimanere a secco. E suvvia.

Al che, tu potresti dirmi che le seghe sono il target di Nintendo e che quindi comunque c'è qualcosa di sbagliato, ma in realtà non credo sia esattamente così: le seghe erano il target della versione NDS. Questo è un gioco che cerca almeno un po' di riabbracciare gli appassionati, e del resto, almeno timidamente, anche le ultime dichiarazioni di Nintendo cercano di fare questo dietrofront, perlomeno di facciata.

Per inciso NSMBW rimane comunque un gioco assai più semplice di un Super Mario World. Non è che si tocchino 'ste vette assurde di difficoltà, specie se l'obiettivo è semplicemente arrivare in fondo, senza scovare tutti i segreti (e sempre se si sta parlando di giochi per appassionati, poi è chiaro che mia zia non esce viva dal primo livello). E ha del game design eccellente, con un sacco di belle idee, pur con dei primi mondi parecchio sottotono. Poi, chiaro, è un gioco tradizionale nel midollo, ma quello mi sembra evidente, su.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Ieio - 06 Apr 2010, 20:13
Ma per me, da grandissimo estimatore di New super mario Wii, Ferruccio ha ragione sulle vite.
Non sta più né in cielo né in terra che io debba sprecare il mio tempo libero a rifare interi livelli che ho già superato. Ma perché? Il senso di sfida sta nel riuscire ad andare avanti non nel rifare cose già fatte.
Che poi, ok il gioco ti copre di vite, ma se fai giocare qualche tuo amico pippa (e data la natura multy del gioco,è una cosa assai frequente), quello sciagurato non ci mette molto a succhiarti tutte le tue 50 vite.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Apr 2010, 20:26
Il senso di sfida sta nel riuscire ad andare avanti non nel rifare cose già fatte.

Per  me il senso di sfida sta anche nel riuscire ad andare avanti decentemente, senza riprovare 85 volte ogni passaggio e riuscendo a passare per caso.
E comunque 2 o 3 livelli portano via letteralmente 10 minuti al massimo una volta che si impara a giocare, la durata di un checkpoint in qualche altro gioco.

Io le poche volte che ci ho giocato con un amico, quando iniziava a morire troppo spesso lo prendevo in groppa e mi facevo tutto il livello senza mollarlo :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: giopep - 06 Apr 2010, 20:37
Ma per me, da grandissimo estimatore di New super mario Wii, Ferruccio ha ragione sulle vite.
Non sta più né in cielo né in terra che io debba sprecare il mio tempo libero a rifare interi livelli che ho già superato.

Ma su questo sono d'accordo, eh. Fra l'altro, non necessariamente perché a me faccia cacare ripetere un livello, ma per il semplice fatto che questo, oggi, è lo standard. L'industria dei videogiochi si è evoluta in questo senso, giusto o sbagliato che sia, ed è giusto seguire quest'evoluzione. Anche perché NSMBW è un gioco "tradizionalista" ma per molti versi comunque moderno, non è un Mega Man 9, in cui ci sono evidenti motivi per i quali ha senso rimanere ancorati a meccaniche vetuste. E oltretutto, ripeto: fosse un gioco dall'impostazione completamente hardcore, lo capirei anche, ma stiamo comunque parlando di un gioco che porta i più abili ad accumulare centinaia di vite. E allora a che servono? Solo a spaccare le palle a chi invece è sega come ferruccio?
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Apr 2010, 20:40
E allora a che servono? Solo a spaccare le palle a chi invece è sega come ferruccio?

E dici niente! :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 06 Apr 2010, 20:49
Oh, a me non pare di essere così pippa. Mai avuto difficoltà o frustrazione con i Mario 2D precedenti (beh, magari Mario 3 un po' era da mangiarsi il controller in alcune parti).
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Marticus - 06 Apr 2010, 21:10
Ma su questo sono d'accordo, eh. Fra l'altro, non necessariamente perché a me faccia cacare ripetere un livello, ma per il semplice fatto che questo, oggi, è lo standard. L'industria dei videogiochi si è evoluta in questo senso, giusto o sbagliato che sia, ed è giusto seguire quest'evoluzione. Anche perché NSMBW è un gioco "tradizionalista" ma per molti versi comunque moderno, non è un Mega Man 9, in cui ci sono evidenti motivi per i quali ha senso rimanere ancorati a meccaniche vetuste. E oltretutto, ripeto: fosse un gioco dall'impostazione completamente hardcore, lo capirei anche, ma stiamo comunque parlando di un gioco che porta i più abili ad accumulare centinaia di vite. E allora a che servono? Solo a spaccare le palle a chi invece è sega come ferruccio?

Ma davvero il gioco era così facile?
Comincio a sentirmi una pippa  :(
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: giopep - 06 Apr 2010, 21:50
Ma davvero il gioco era così facile?
Comincio a sentirmi una pippa  :(
No, allora:

1. Non è assolutamente un gioco facile - perlomeno, ripeto, se vuoi trovare tutti i segreti - e certo è molto più tosto della versione NDS (ma sai che ci vuole). Però io l'ho trovato decisamente meno difficile di Super Mario World. E la Star Road è mooolto più bastarda del 9-7 di NSMBW. Poi c'è anche da dire che non è che se ne giochino tanti, di giochi del genere, ultimamente, quindi ci può anche stare che uno abbia perso un po' la mano.

2. Al di là del fatto che, ripeto, ho trovato davvero pochi punti sensibilmente ostici, la chiave del discorso è il numero di vite, no? Beh, che il gioco ne regali a miliardi è un fatto conclamato, in più probabilmente ne ho accumulate più del normale ripetendo alcuni livelli per cercare i segreti, cosa che magari non fanno tutti, e da lì vien fuori la quantità mostruosa di vite ammassate. Perché non è che non sia mai morto, ANZI, è semplicemente che non ho mai terminato le vite a disposizione. Di sicuro, comunque, il pulsante della superguida non mi è mai apparso prima di incaponirmi nel famoso mondo segreto. :D

3. ferruccio è una sega.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Schubert - 06 Apr 2010, 22:32
Per me le vite possono anche avere senso, ma il problema che ha sempre avuto Mario è che se non sei capace ti basta tornare al livello 1-1 e "farmare" finchè non raggiungi le 100 vite. A quel punto ce la fa chiunque a finirlo.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 06 Apr 2010, 23:58
ma il problema che ha sempre avuto Mario è che se non sei capace ti basta tornare al livello 1-1 e "farmare" finchè non raggiungi le 100 vite. A quel punto ce la fa chiunque a finirlo.
Esatto e non solo, il gioco ti fa anche vedere come fare. :D
Io, che non riesco a giocare senza andare a prendere le monete che vedo anche se sembrano impossibili, mi sono trovato che non avevo molte vite, pur senza avere mai visto il game-over.
Contate però che ho giocato anche con mia figlia, che essendo scarsissima mi constringeva spesso a giocare come ha detto Rivuz (con lei in spalla, con gli ovvi problemi del caso).
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Aether - 07 Apr 2010, 10:18
Non penso che se si gioca in condizioni masochistiche (riuscendo a finire le vite per questo o quello) ci si debba lamentare di un limite del gioco. Secondo me è come lamentarsi di una barra d'energia o del tempo. Oh, son limiti messi dai programmatori per dare una certa calibrazione alla difficoltà. Non ci si sta dentro? Peggio per noi.
Ma non per questo "arbitro cornuto" o chi per lui.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 07 Apr 2010, 10:56
Non penso che se si gioca in condizioni masochistiche (riuscendo a finire le vite per questo o quello) ci si debba lamentare di un limite del gioco. Secondo me è come lamentarsi di una barra d'energia o del tempo. Oh, son limiti messi dai programmatori per dare una certa calibrazione alla difficoltà. Non ci si sta dentro? Peggio per noi.
Ma non per questo "arbitro cornuto" o chi per lui.
Ma "arbitro cornuto", proprio, perchè le vite così come sono pensate in NSMB non hanno senso.
Hai provato a giocare in multi con un giocatore 'normale' i livelli avanzati? Si perdono parecchie vite. Sicuramente di più che se si giocasse da soli.
Ora immagina questa scena: io, giocatore non troppo bravo, riesco comunque, perdendo un miliardo di vite, a prendere tutte le monete segrete di un bel po' di livelli. Arrivo al castello dopo il quale potrò salvare, ma ho più poche vite. Ne perdo un paio, me ne rimane una sola, cosa faccio? Ritento quel livello rischiando di perdere non solo quella vita, ma anche tutte le monete segrete dei 4 mondi precedenti? Non sia mai, tornerò al livello 1-2 (come imparato in un filmato sbloccabile) e lo rifarò x^y volte per 'n' minuti prendendo 'm' vite extra, in una noiosa operazione demenziale dettata da meccaniche ridondanti, costrette dall'inutile presenza delle vite in un gioco che non ne ha bisogno.
Rivuz ha detto che è giusto così perchè il gioco deve punire le superpippe. Ma lui stava scherzando, spero.
Ah, da notare che finito il gioco (ma questo lo sa chi lo ha finito) si acquisisce il superpotere di salvare il gioco in qualunque posizione della mappa. Al chè le vite diventano ancora più inutili.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Apr 2010, 11:25
Si fa più in fretta a rifare gli ultimi 2 livelli che a farmare mi sa...

Comunque sì scherzo (fino a un certo punto, un po' è giusto punirle le super-pippe :D ) perchè veramente non ci ho mai fatto caso, ho finito il gioco con 80 vite da parte senza mai rifare i livelli... Il che non significa che sia morto poco, anzi. Però mi sembra che tra le 100 monetine, vite nei blocchi, vite vinte uccidendo mostri in catena, casette bonus e quant'altro te ne tira addosso veramente una carrettata.

Forse un compromesso giusto sarebbe che una volta finite le vite ti sbatte fuori dal livello eliminando il checkpoint, senza farti ripetere gli ultimi livelli...

p.s. del salvataggio libero che si sblocca dopo il finale lo sa anche chi legge il libretto :P
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 07 Apr 2010, 11:30
Veramente c'è scritto nelle istruzioni? O____oU
Ovviamente non le ho lette (ce l'ho originale, eh, solo che non leggo più i libretti da più o meno 6 anni).
Visto che trovo terreno fertile a criticare questo titolo (e ovviamente non mi sento ancora abbastanza sonaro), i controlli "motion"? Solo io li ho trovati fastidiosissimi?
Non le parti geniali dove si deve inclinare il controller (bellissime ed originali, per lo più), parlo proprio dello scrollone necessario per attivare la raccolta di oggetti o la trottola.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Schubert - 07 Apr 2010, 13:55
Lo scrollone è la peggior invenzione del Wii. L'ho odiato in NSMB, l'ho odiato in Mario Galaxy, l'ho odiato in Okami e in altri giochi. Un conto è quando il motion controller è usato per cose intelligenti, come appunto inclinare le leve, un altro quando anzichè premere un tasto ti fa scuotere il wiimote.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Apr 2010, 13:58
Lo scrollone in genere sta sulle balle anche a me, un po' meno in nsmb perchè mi veniva abbastanza naturale da fare tirando verso di me il controller però non mi fa impazzire (soprattutto lo trovo scomodo per raccogliere alcuni oggetti come i blocchi di ghiaccio)...
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 07 Apr 2010, 14:17
Lo scrollone in genere sta sulle balle anche a me, un po' meno in nsmb perchè mi veniva abbastanza naturale da fare tirando verso di me il controller
Per me vale esattamente l'opposto. In Galaxy non mi è piaciuto molto ma l'ho tollerato perchè in fondo basta un movimento del polso, qui in NSMB invece devi muovere entrambi gli avambracci, e in situazioni un po' incasinate (tipo quando devi portare il funghetto e capita che lo devi raccogliere in fretta, mollare, riraccogliere) è indecente.
I controlli basati sull'inclinazione invece sono splendidi. Ostici all'inizio ma molto precisi e quindi perfettamente padroneggiabili.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Apr 2010, 14:37
Non so, io anche qui faccio un movimento coi polsi, senza spostare gli avambracci ma solamente "roteando" verso di me il wiimote.
Vero che a volte quando devi salvare i Toad è un casino, infatti ne ho salvati pochissimi di quei frignoni fastidiosi :D

Forse mi ha dato meno fastidio anche per il fatto che a parte i livelli con mario elica o i blocchi di ghiaccio si usa poco...
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Aether - 07 Apr 2010, 14:45
Ripeto, non vedo nessun dramma nella presenza delle vite. Fanno solo parte del livello di difficoltà scelto dagli sviluppatori per il gioco.
E come già detto da molti altri, il gioco ne dà così tante da permettere di provare più e più (e più e più e più) volte punti che possono sembrare ostici.
A me, per dire, stanno molto più sulle balle giochi che ti permettono di fare retry senza malus ogni 30 secondi. A quel punto nemmeno mi viene da impegnarmi. Se gioco di merda rifaccio da 30 secondi prima. Se gioco bene (anche se per un puro caso) passo.
Quanto agli scrolloni, fan cagare anche chi li ha implementati, penso.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Giobbi - 07 Apr 2010, 19:52
Su questo thread ci sono perle psicologicamente interessanti eh...

Ed é bene rilinkare l'ultimo uppone ovvero quello che ho scoperto poi essere il blog di ferruccio che ha bisogno di traffico.
http://www.singleplayercoop.com/2010/04/creare-livelli-per-new-super-mario-wii-con-reggie/
Esempio di ottimo unbiased giornalismo "merda square enix che in FFXIII non ha inserito rpg maker".

Riguardo le vite, restano un modo per mettere un minimo di ansia nei giocatori pippa e costringerli ad imparar bene a giocare nei primi livelli.

Riguardo tutti questi problemi che chi non é capace ha nel multiplayer:

a) Se il giocatore "bravo" tiene Mario il secondo anche se finisce vite non succede nulla, riparte con con 5 vite

b) Esiste il pulsante A che serve proprio a mettere il giocatore pippa (chessò mia figlia di 4 anni anzi ne aveva ancora 3 all'uscita) in bolla e divenire invincibile nei punti ostici seguendo placidamente il giocatore 1 e anzi servendo da ancora di salvezza in alcuni casi.


Se invece il giocatore pippa é il player 1 ovvero il frequentatore di TFP forum, beh si dedichi ad altro chessò my little pet shop o assassin's creed.

Altro:

Mario 2D Wii vs. Galaxy = Mario 2D é un gioco praticamente perfetto nelle meccaniche, Mario 3D no.

New Super Mario Wii = Super Mario World, la memoria vi fa brutti scherzi e la memoria si può rinfrescare downloadando super mario world per virtua console.

Mario DS migliore di Mario Wii, De gustibus ma é abbastanza assurda come affermazione, già il solo schermo del DS con Marione e poca visibilità non aiuta.



Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 07 Apr 2010, 21:25
Riguardo le vite, restano un modo per mettere un minimo di ansia nei giocatori pippa e costringerli ad imparar bene a giocare nei primi livelli.
Fallendo miseramente, perchè anche il giocatore pippa avrà un bordello di vite nei primi quadri e quando il gioco si inasprirà non farà altro che accumulare vite in modo autistico ripetendo i primi due livelli (questo se avrà voglia di farlo, bene intesi). E' inutile che mi mettano l'opzione "te lo gioco io" se poi mantieni una cosa così inutile e fastidiosa (perchè aggirabile in modo fastidioso) come le vite.
Detto questo non ci torno più su, che il mio parere l'ho già espresso più volte qui e in quel gran gioco che era Galaxy (pure quello ammorbato in modo minore dalle inutili vite).

a) Se il giocatore "bravo" tiene Mario il secondo anche se finisce vite non succede nulla, riparte con con 5 vite
Utilizzando un continue, che è comune e viene conteggiato tanto per il primo quanto per il secondo giocatore (lo so perchè ho provato).
E comunque giocando con un giocatore non bravo il gioco risulta ovviamente più difficile.

b) Esiste il pulsante A che serve proprio a mettere il giocatore pippa (chessò mia figlia di 4 anni anzi ne aveva ancora 3 all'uscita) in bolla e divenire invincibile nei punti ostici seguendo placidamente il giocatore 1 e anzi servendo da ancora di salvezza in alcuni casi.
Qui lollo di brutto perchè non lo sapevo assolutamente.
Questa sera mi leggo il manuale, giuro. :D

Citazione
Se invece il giocatore pippa é il player 1 ovvero il frequentatore di TFP forum, beh si dedichi ad altro chessò my little pet shop o assassin's creed.
Non si può eccellere in tutti i generi, che dici? Io sono sempre stato abbastanza scarso in tutti i Mario (li finisco anche al 100% ma provo una frustrazione che provo raramente in altri giochi pur difficili) pur avendo buoni risultati in altri titoli.

Citazione
Mario 2D Wii vs. Galaxy = Mario 2D é un gioco praticamente perfetto nelle meccaniche, Mario 3D no.
Le meccaniche di NSMB sono quelle collaudate da 20 anni di storia del videogioco, Galaxy prova ad aggiungere qualcosa.

Su questo thread ci sono perle psicologicamente interessanti eh...
E vabbè, anche maestri di vita niente male, se è per quello.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 07 Apr 2010, 22:05
Su questo thread ci sono perle psicologicamente interessanti eh...

Concordo. A giudicare da alcuni post, ad esempio, ci sono utenti che evidentemente hanno lavorato sul gioco e hanno un legame affettivo.

Ed é bene rilinkare l'ultimo uppone ovvero quello che ho scoperto poi essere il blog di ferruccio che ha bisogno di traffico.
http://www.singleplayercoop.com/2010/04/creare-livelli-per-new-super-mario-wii-con-reggie/
Esempio di ottimo unbiased giornalismo "merda square enix che in FFXIII non ha inserito rpg maker".

Il blog non ha bisogno di traffico. Basta qualche lettore intelligente e capace di accettare il fantastico mondo delle opinioni. E, no, non voglio fare giornalismo unbiased. Non voglio essere objective. Non mi importa proprio una saw di "non far scontenti i fan Nintendo". Ho più di 15 anni: accetto che esistano opinioni diverse e non ho bisogno del paravento dell'oggettività.

Riguardo le vite, restano un modo per mettere un minimo di ansia nei giocatori pippa e costringerli ad imparar bene a giocare nei primi livelli.

Riguardo tutti questi problemi che chi non é capace ha nel multiplayer:

a) Se il giocatore "bravo" tiene Mario il secondo anche se finisce vite non succede nulla, riparte con con 5 vite

b) Esiste il pulsante A che serve proprio a mettere il giocatore pippa (chessò mia figlia di 4 anni anzi ne aveva ancora 3 all'uscita) in bolla e divenire invincibile nei punti ostici seguendo placidamente il giocatore 1 e anzi servendo da ancora di salvezza in alcuni casi.


Se invece il giocatore pippa é il player 1 ovvero il frequentatore di TFP forum, beh si dedichi ad altro chessò my little pet shop o assassin's creed.

Ah, beh, e meno male che il problema dei videogiochi "hardcore" è che sono giochi infantili giocati da persone infantili. La prossima volta che parli con la puzza al naso dei giocatori di FPS che sono adolescenti che credono di essere fighi e sono solo degli sfigati ti riposto questo tuo intervento.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Aether - 07 Apr 2010, 22:22

b) Esiste il pulsante A che serve proprio a mettere il giocatore pippa (chessò mia figlia di 4 anni anzi ne aveva ancora 3 all'uscita) in bolla e divenire invincibile nei punti ostici seguendo placidamente il giocatore 1 e anzi servendo da ancora di salvezza in alcuni casi.
Qui lollo di brutto perchè non lo sapevo assolutamente.
Questa sera mi leggo il manuale, giuro. :D


-____-'
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: MrSpritz - 07 Apr 2010, 22:58
Boh a me sembra tutt'altro che difficile anche in multi.
Mario ho iniziato a giocarlo che avevo 7 anni ed ero sicuramente pippa, mai lamentato.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 08 Apr 2010, 08:38
Sto prendendo tutte le monetone, alcune sono nascoste in modo veramente bastardo. O_____oU
Ah, ho controllato sul manuale, in effetti c'è scritto sia che dopo aver finito il gioco si può salvare ovunque, sia che premendo A il giocatore 2 entra nella bolla. :-[
Ma io non lo so, Nintendo si aspetta pure che uno si metta a leggere il manuale prima di criticare. :D
Devo provare a rigiocare con mia figlia. :yes:
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Apr 2010, 10:44
Wis facci sapere come ti sembra il 9-7 quando lo farai prendendo tutte le monete. Lì la bestemmia è concessa (è scritto anche questo sul manuale) :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 08 Apr 2010, 10:59
Sono ancora al 2-5, ce ne metterò di tempo. E meno male che ho 50 vite da parte, che già 3 le ho perse per trovare la seconda moneta nel maledetto 2-4.
Abbastanza paradossalmente nel mondo 8 ho già trovato quasi tutte le monetone. O__oU
So che generalmente non è necessario usare gli item che forniscono potenziamenti (e infatti ne ho un bel po' perchè fino ad ora non li ho mai usati), ma nel caso cominciassi ad usarli (e li finissi) qual è il modo più facile per trovare il fungo che rimpicciolisce o il cappello con l'elica?
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Apr 2010, 11:10
Non saprei, anche io gli item sulla mappa li ho usati poco e non li ho mai finiti, in genere comunque i potenziamenti necessari per le monete si trovano nei livelli stessi in cui servono.

Credo che l'unico modo sia trovare livelli in cui sono facili da trovare elica o mini e rigiocarli, e forse salvare i toad fa apparire casette bonus.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Giobbi - 08 Apr 2010, 13:18
Ah, ho controllato sul manuale, in effetti c'è scritto sia che dopo aver finito il gioco si può salvare ovunque, sia che premendo A il giocatore 2 entra nella bolla. :-[


Devo provare a rigiocare con mia figlia. :yes:

In effetti c'era appunto qualche post surreale.

Manco io ho letto il manuale ma ho una figlia più smanettona evidentemente.

Cmnq attenzione che:

Per far avvicinare la bolla al giocatore 1 bisogna agitare il wiimote (magari c'é scritto sul manuale ma si sa mai!).

Solo il giocatore 1 é in grado di rompere la bolla toccandola.

Se il giocatore 1 schiatta mentre il 2 é in bolla (o viceversa nel caso di xyz) il livello va cmnq ricominciato, "non vale" restare in bolla.

Da cui o il giocatore 1 é bravo e sicuro o nei punti difficoltosi conviene far uscire dalla bolla il 2 ed utilizzarlo da ancora di salvezza.

Da cui come noti é più facile giocare in due piuttosto che da soli.



Non ho capito il problema dei "continue", visto che non c'é.
Se al giocatore 1 (mario) restano vite non c'é gameover, semplicemente il giocatore 2 (pippa toad o luigi) tornerà ad ogni morte totale con 5  o 6 vite, l'unico malus é che lascerà il giocatore da solo a metà livello quando schiatta.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 08 Apr 2010, 14:21
Per far avvicinare la bolla al giocatore 1 bisogna agitare il wiimote (magari c'é scritto sul manuale ma si sa mai!).
Quello è evidente perchè quando un giocatore muore compare la bolla con il simbolino del wiimote agitato (o viene scritto).

Citazione
Da cui come noti é più facile giocare in due piuttosto che da soli.
No comunque, perchè a meno che non si vada avanti insieme, la telecamera tende ad inquadrare entrambi i giocatori togliendo porzioni di ciò che ha davanti il giocatore più a destra.
In alcuni livelli non è possible applicare la politica attendista da "ancora di salvataggio", o si va avanti insieme o è un disastro. In alcuni salti si rischia di darsi vicendevolmente fastidio se non si è coordinati (mia figlia è scarsa ma non così tanto da non riuscire a superare autonomamente molti passaggi dei primi livelli). Quindi per me è comunque più facile andare avanti da solo. Questo senza considerare la bolla 'a comando'. Ti saprò dire. :yes:

Citazione
Non ho capito il problema dei "continue", visto che non c'é.
Se al giocatore 1 (mario) restano vite non c'é gameover, semplicemente il giocatore 2 (pippa toad o luigi) tornerà ad ogni morte totale con 5  o 6 vite, l'unico malus é che lascerà il giocatore da solo a metà livello quando schiatta.
Non vorrei sbagliare, ma ricordo che esaurite tutte le vite di un giocatore il gioco registra l'utilizzo di un "continue" salvandolo nella situazione. Non so se questo precluda l'ottenimento di qualche bonus alla fine.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Giobbi - 08 Apr 2010, 14:28
Citazione
No comunque, perchè a meno che non si vada avanti insieme, la telecamera tende ad inquadrare entrambi i giocatori togliendo porzioni di ciò che ha davanti il giocatore più a destra.
In alcuni livelli non è possible applicare la politica attendista da "ancora di salvataggio", o si va avanti insieme o è un disastro. In alcuni salti si rischia di darsi vicendevolmente fastidio se non si è coordinati (mia figlia è scarsa ma non così tanto da non riuscire a superare autonomamente molti passaggi dei primi livelli). Quindi per me è comunque più facile andare avanti da solo. Questo senza considerare la bolla 'a comando'. Ti saprò dire.

Ci si può ostacolare non essendo gli omini spiriti ed é l'aspetto party game del gioco però non stai tenendo conto della "bolla", che viene spinta automaticamente dal bordo schermo e quindi non ci sono problemi in quei frangenti.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 08 Apr 2010, 14:33
Infatti: come ho detto sono i problemi che ho incontrato senza tenere conto dell'aspetto "bolla". :)
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Giobbi - 09 Apr 2010, 12:22
l'elica nel primo livello credo (nel senso che mario si trasforma, non che accumuli).

Minimario in qualcuno desertico ma non ricordo.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 10 Apr 2010, 16:14
Sono al quarto mondo con il recupero monete ma il rapporto godimento/frustrazione è assolutamente sbilanciato in favore della seconda.
Non è un problema di vite perchè ne ho 60, solo che probabilmente per me non è il momento più adatto per giocarlo (momento pessimo pieno di stress, ho bisogno di titoli più rilassanti).
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 11 Apr 2010, 11:30
Odio questo gioco (giuro) ma tant'è sono al sesto mondo, pobbacco. :D
Ieri sera ero abbastanza rilassato e mi sono pure divertito (a tratti, eh).
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Apr 2010, 11:35
Ma dai che è una passeggiata di piacere con tanta gioia e felicità e zero frustrazione :(

Immagino che ognuno provi frustrazione con giochi diversi... Io proprio ora mi sto incazzando come una biscia alla stanza col titan e i due ascensori di batman arkham asylum, scommetto che tu l'hai superata in scioltezza e col sorriso sulle labbra :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 11 Apr 2010, 11:39
Immagino che ognuno provi frustrazione con giochi diversi... Io proprio ora mi sto incazzando come una biscia alla stanza col titan e i due ascensori di batman arkham asylum, scommetto che tu l'hai superata in scioltezza e col sorriso sulle labbra :D
:D

Pensa che proprio in quella stanza ho tentato per un po' di prendere il trofeo "a mani nude" (quello ottenibile stendendo un titano senza batarang), smesso di tentare di ottenere il trofeo l'ho superata alla prima (ad hard). :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Giobbi - 15 Apr 2010, 16:41
Nota:
dal thread delle vendite, che se volete entrar a gamba tesa tipo ferruccio vi consiglio di leggere prima

* VERO, ma dà l'idea di poter migliorare con l'impegno mentre Mario 3D mette ostacoli insormontabili
Non sono ostacoli insormontabili, esattamente come non è una legge trovarsi immediatamente meglio con un Mario 2D che solitamente comprende più minacce da 1hit=morto e quindi può provocare più frustrazione di un titolo in cui si ha inizialmente meno controllo ma anche l'ancora di salvezza della barra di energia.

Citazione
** FALSO, la qualità di Mario 2D é sempre molto alta.
Sì, scusami, mi sono espresso male. Intendevo "qualità percepita". Come dicevo un titolo che passati i primi quadri diventa troppo difficile per essere portato a termine, o che costringe a ripetere pezzi di livello per una svista, o che ancora non presenta una grafica particolarmente impressionante (su questo però si può discutere visto che NSMB è effettivamente bello da vedere) o fotorealistica, spesso non viene percepito come "valido" dalla maggior parte dell'utenza. In un panorama dove la maggior parte dei giochi per esigenze di mercato praticamente si finisce da sola, Mario sfugge a questa regola inserendo sì la modalità per motolesi, ma garantendo comunque una sfida dalla difficoltà sopra la media. Eppure piace, eppure vende, secondo me al di là della qualità del titolo, e più per un discorso, come ben dici, di nostalgia e "iconicità" del personaggio e del genere (platform bidimensionale, immediatamente riconoscibile anche da mia nonna).

Citazione
*** FALSO, sono due giochi totalmente diversi, sono simili solo nella testa degli sviluppatori che hanno inserito ALCUNI elementi di Mario 2D in Mario 3D, dove comnq vengono utilizzati in modo totalmente diverso.
Sì, vabbè "totalmente diversi".
Ti rispondo "FALSO, non è così", e tutti contenti.

Citazione
**** E infatti non lo é, é uno spin off in 3D che mantiene alcune intuizioni del titolo di partenza.
Mi sfugge completamente il tuo metro di giudizio sulle meccaniche di gioco, evidentemente.


* Non ci capiamo.
Prendi una persona non avvezza ai videogiochi (per età ad esempio) mettile in mano il pad per new super mario.
Fai lo stesso per un Mario 3D.
Guardi il risultato.

Nel primo riuscirà a combinare subito qualcosa ergo magari continua a giocarci, nel secondo no, farà costantemente errori stupidi dati dalla non comprensione delle meccaniche di movimento, telecamera etc... (non per mario in sé, ma perché é un gioco 3D).

Visto chiaramente nelle vacanze con amichette di varie età.
Starfox Adventures risultava un titolo più ostico e yawn di super mario, mentre se assimili le meccaniche 3D starfox è MOLTO semplice, ma dei abituarti con camera grazie alla quale non vedi una ceppa etc...

Tu sei troppo dentro ai videogiochi ora per accorgertene, ma i titoli 3D hanno problemi in sè mai risolti (telecamera, comprensione della profondità), cerca di ricordare il primo gioco 3D free roaming con salti che hai giocato (tomb raider? croc?) e vedrai che ti metteva in difficoltà in sè, anche se in passaggi tecnicamente semplici.

Inoltre un Mario 2D é praticamente un titolo "perfetto" nelle meccaniche di gioco, non ha sbavature e va ad orologeria. Un Mario 3D é tra i titoli  migliori in questo senso ma cmnq non é "perfetto" e non credo il 3D su schermo 2D lo sarà mai.

** Anche qui sei "dentro" un certo giro che però é una piccola parte per età/sesso della popolazione mondiale, non farti influenzare.
Per mia figlia, bimba di 4 anni quindi, é molto con convinzione più bello un qualsiasi Mario di un bionic commando, ma proprio come grafica in assoluto mi sembra lo vedo quando sfoglia riviste di videogiochi.
Ovviamente anche lei non é "assoluto" ma per dirti che ci sono vari tipi di giudizio in base a "chi é" la persona interpellata e non é che chi frequenta live e simillive sony faccia troppo testo a livello mondiale, esistono anche altri bacini di utenza piuttosto ampi per i/le quali Yoshi é bello e l'omino di gears of war no.

**** (Ovvero FALSO FALSO) secondo me sei molto "dentro" ai videogiochi e ti sfugge una visione esterna dei prodotti perché per te le meccaniche 3D sono ovvie e assimilate (ad esempio giochi bene un Mirror's edge che io trovo invece piuttosto macchinoso).

Prendi Mario 64, cambi il protagonista e ci metti Snake, cambi l'ambientazione etc... e ti ritroverai con un gioco che ricorda molto poco Mario 2D.

Già il solo fatto di muoverti a 360 gradi ed esplorare con lentezza cambia radicalmente il gioco, sono due serie differenti in realtà.
Idem per i Prime, il seguito di Super Metroid esce ora ed é Other M.

Per farti un altro esempio Mario 64 in varie cose assomiglia a Grand Theft Auto 3, Mario Bros proprio no.

Dragon's Lair é ot purtroppo (cmnq é graficamente molto più bello dei moderni giochi QTE, é più sensato come gameplay ed é molto meno bolso ergo é lui l'evoluzione delle sequenze di questo tipo che trovi nei vari HR, RE4-5, Shen Mue, pure guitar hero, etc...).
E sia sempre maledetto Shen Mue per aver reintrodotto le meccaniche, facile via d'uscita per gli sviluppatori, dei lasergame.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Floyd - 15 Apr 2010, 16:58
mario 64 era diverso dagli altri titoli 3d dell'epoca comunque. Era molto più libero, e questo creava maggiori problemi. Gli altri in qualche modo o ti limitavano i movimenti oppure erano ambientati in locazioni a compartimenti stagni. In Mario 64 potevi esplorare quasi interamente ogni livello da subito.

ma forse era anche un problema di meccaniche:  mario 64 richiedeva più precisione in certe task che non esistevano negli altri giochi 3d (penso alle corse o ai cannoni).
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 15 Apr 2010, 17:02
Se è per questo i film muti sono più accessibili di quelli parlati. E i libri di figure sono decisamente più accessibili di Montale.
A mio figlio sono sicuro che a quattro anni piacerà di più un libro di immagini di Barbapapà piuttosto che un libro adulto-pieno-di-schifezze come Viaggio al Termine della Notte.

Detto in altre parole: di per sé che una cosa sia accessibile o piaccia a molti non ha alcun valore. Alla maggior parte delle persone una commedia romantica piace più di un film di fantascienza. Ma ciò non significa che la commedia romantica sia necessariamente più matura o di qualità maggiore.

Infine, in genere non prenderei a modello tutto ciò che piace a un bambino di quattro anni. Cioè, io non mi perdo una puntata di Shaun the Sheep, esattamente come la nipote della mia ragazza che ha un anno e mezzo. Ma a lei piacciono anche i Teletubbies.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Giobbi - 15 Apr 2010, 17:12
Ferruccio, prima di sparare ...
Forse non ti é chiaro che il post di Wis é riportato dal thread sui dati di vendita dove andava verso l'OT.

Quindi si chiede "come mai vende".


----

Poi riguardo il "valore" ti assicuro che l'unico dato oggettivo che abbiamo é proprio dato dalle vendite (quindi una persona apprezza tanto/gli é utile un prodotto da perderci soldi guadagnati per averlo) per il resto son menate mentali tue o mie che si legano ai singoli gusti, storia, cultura etc.. (per esempio per me molta della musica che dai più é considerata "accettabile" é totalmente inaccettabile, ma ci son dentro ci lavoro etc... per cui non sono un buon metro di paragone etc..).

Spero anche da adulto tuo figlio preferisca Barbapapà ai libri pieni di schifezze ;)

Mia figlia i teletubbies li ha schifati da subito, boh a lei piaceva Twilight Princess quand'era piccola ricordo.

Cmnq prima di proseguire di suggerisco di leggere i 2-3 pst nel thread delle vendite, o é surreale il tutto :)

Riassumendo Wis sostiene Mario 3D sia un seguito e miglioramento di Mario 2D, mentre io sostengo siano in realtà due serie parallele di giochi molto diversi e proprio per questo (fruibilità e altri fattori elencati di là)  Mario 2D vende molto di più di Mario 3D.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 15 Apr 2010, 17:26
Li ho letti. Ma non sono d'accordo su

Poi riguardo il "valore" ti assicuro che l'unico dato oggettivo che abbiamo é proprio dato dalle vendite (quindi una persona apprezza tanto/gli é utile un prodotto da perderci soldi guadagnati per averlo) per il resto son menate mentali tue o mie che si legano ai singoli gusti, storia, cultura etc.. (per esempio per me molta della musica che dai più é considerata "accettabile" é totalmente inaccettabile, ma ci son dentro ci lavoro etc... per cui non sono un buon metro di paragone etc..).

O almeno, qui si può parlare anche di qualità. Non siamo degli addetti al marketing attorno a un tavolo intenti a decidere come finanziare diversi progetti: non abbiamo bisogno di essere oggettivi.

Poi, più in generale. Non consideri che anche il pubblico "casual" acquisisce sempre più dimestichezza con il linguaggio e gli strumenti "tradizionali" del videogioco. Per le generazioni nate negli ultimi venticinque anni un controller non è più complesso da usare di un mouse o di un telecomando. Ci sono FPS che vendono otto milioni copie. Poco rispetto a sei miliardi di persone, ma se è per questo otto milioni di copie sono una cifra mostruosa anche per un libro. Il punto è che la logica dell'accessibilità non è necessariamente così monolitica.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Giobbi - 15 Apr 2010, 17:43
Possiamo anche parlare di qualità ma saltar dentro un discorso relativo accessibilità e vendite é un po' spiazzante (ma é anche colpa mia che non avevo indicato da dove proveniva il quote a Wis).

E' vero che ci sono molti utenti ora che riescono a giocare un fps con joypad (ma attenzione che se non implica salti é un giocare 3D semplificato,  te ne freghi abbastanza della profondità e quindi della terza dimensione, in realtà si gioca più come un duckhunt un fps o meglio si tende a volersi trovare in comode situazioni da duck hunt, i problemi del 3D in soggettiva li trovi più in Prime, Mirror's Edge) questo non toglie che certi titoli 2D siano ancora immediatamente più accessibili anche senza tirocinio per cui abbiano potenzialità di vendita maggiori.

Ma é proprio la nozione di videogioco 3D = evoluzione e miglioramento del videogioco 2D che non condivido, é solo un prodotto diverso.

Chessò Picross 3D non é "meglio" di Picross 2D, é diverso (e anche qui meno accessibile).
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Floyd - 15 Apr 2010, 18:00
l'accessibilità è fondamentale, ma non per questo deve occupare interamente un mercato. Più utenti potenziali hai, maggiori sono le alternative possibili.

il problema nei vg è che in questo caso devi creare (e sostenere) diversi tipi di interfacce (casual/core) , o al massimo un ibrido (anche se non vedo come sia possibile un ibrido se il futuro è natal o qualcosa di ancora più avanzato). Se il mercato è pronto a gestire in maniera efficente diversi standard lo scopriremo solamente nella prossima generazione. Tutto questo, ovviamente, dando per scontato che sony e microsoft non decidano di droppare completamente il joypad già con le loro nuove console. E a questo punto il problema sarebbe già risolto.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 15 Apr 2010, 18:15
Io non ho detto che il 3D è migliore del 2D, eh.
Ho detto che i giochi in questione sono EVOLUZIONI IN 3D del gioco in 2D. Intendo che in 3D (con una dimensione in più, e quindi comunque "evoluti" a prescindere dalla qualità) meglio di così non potevano farli.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Giobbi - 15 Apr 2010, 19:49
Io non ho detto che il 3D è migliore del 2D, eh.*

Ho detto che i giochi in questione sono EVOLUZIONI IN 3D del gioco in 2D. **


* Lo so.
Ma lo credi visto che ti incapponisci in Mirror's Edge :)

** Ma appunto non sono (secondo me) evoluzioni, sono spin off in 3D del gioco 2D che resta "altro".
In sostanza per me Mario Galaxy sta a Mario Bros quanto Mario Kart sta a Mario Bros.

E i dati di vendita sembrano confermare questa analisi, visto che mario bros vende molto molto, mario kart vende tanto, mario 3D vende molto meno.

Come  mai?
Perché é un gioco diverso (più compassato e volendo noioso, meno arcade) e non é accessibile quanto gli altri due.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 15 Apr 2010, 21:21
Ma lo credi visto che ti incapponisci in Mirror's Edge.
M'incaponisco con Mirror's Edge perchè è il vero platform duro e puro del futuro, altro che questa paccottiglia nata vecchia. :P
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Apr 2010, 21:33
Per me Wis ha litigato con il 2d.
Non è spiegabile altrimenti trovare frustrante questo Mariettuccio facilotto e non battere ciglio di fronte alla frustrantissimissima mignotta vietnamita che salta per i tetti :no:
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 15 Apr 2010, 22:54
No no, io ho un problema con l'inerzia di Mario.
L'ho sempre avuto, sin da quando giocavo al bar a Super Mario Bros. :-[
Quelli 3D mitigano un pelo l'inerzia e sono più facili, se no odierei pure quelli. :yes:
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 16 Apr 2010, 00:32
Ripeto, secondo me Mario Galaxy è infinitamente più divertente, appassionante e fantasioso di NSMBW. Ha una compattezza del level design che New Super Mario si sogna. Oltre a essere stilisticamente molto più bello.
Infine: saltare in Mario Galaxy è più divertente che in NSMBW, il che rende automaticamente più divertente l'intero gioco.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Giobbi - 16 Apr 2010, 15:27
Ok, questi sono i tuoi gusti personali.

Secondo me Mario 3D in genere risulta ovviamente più coinvolgente ed immersivo di Mario 2D.

Ma pecca nelle meccaniche che diventano meno perfette, seppur "più accurate" della maggior parte dei giochi 3D in circolazione ma non é una scusante appunto il 3D su schermo 2D mi pare avere problemi in sé).

Da cui Galaxy per me fallisce nel momento in cui tenta di divenire "quasi 2D", ottiene meno coinvolgimento ed allo stesso tempo non é davvero "perfetto" senza sbavature quanto un 2D.

Chessò già il muovere la telecamera sì/no é arbitrario.


Cmnq appurato che un Mario 2D é un gioco diverso e si rapporta ad un bacino di utenza molto più ampio...
Mario Galaxy 2 sarà il Mario 3D con venduto minore in assoluto :), da cui ne hanno forzato l'uscita pre natalizia dove tenteranno invece di puntare ad altro.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: lawless - 04 Mag 2010, 15:27
ieri sera ho pucciato in multi new super mario bros wii

vabe, Dio padre no? Mario in 2D, what else?

siamo arrivati al mondo 2 e son cominciati i ficcaggi, non e' per niente banale beccare tutte le stelle nel livello, giocare in due e' piu complesso se non si ha una buona coesione, per il resto mi sta piacendo da Dio come previsto e in component rende da Dio ( grazie a todos per i consigli nel topico wii, sony bravia uber alles)

belu belu

Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Shape - 04 Mag 2010, 15:29
Hai vinto il premio "Post religioso dell'anno".
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Aether - 04 Mag 2010, 15:35
No no, io ho un problema con l'inerzia di Mario.
L'ho sempre avuto, sin da quando giocavo al bar a Super Mario Bros. :-[
Quelli 3D mitigano un pelo l'inerzia e sono più facili, se no odierei pure quelli. :yes:

Scusa... ma ricordo bene o tu inneggiavi alla validità di Little Big Planet come platform? Non vorrei far confusione.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Aether - 04 Mag 2010, 15:42
Ripeto, secondo me Mario Galaxy è infinitamente più divertente, appassionante e fantasioso di NSMBW. Ha una compattezza del level design che New Super Mario si sogna. Oltre a essere stilisticamente molto più bello.
Infine: saltare in Mario Galaxy è più divertente che in NSMBW, il che rende automaticamente più divertente l'intero gioco.

Non concordo con Giobbi sulla ripartizione di generi. Concordo invece con la visione di Mario Galaxy come evoluzione del genere.

Super Mario World => Mario 64 => Mario Galaxy
Super Metroid => Metroid Prime => Metroid Prime Corruption (evoluzione relativa ai controlli e alla fruizione del gioco stesso)
Link to the Past => Ocarina of Time

Per me Galaxy non è assolutamente un Mario Kart rispetto a Super Mario World.

Quanto alle vendite... non saprei. Di sicuro i prodotti che appaiono eccessivamente complessi possono spiazzare, e Galaxy in questo può far storcere il naso a chi vuol regalare al marmocchio di turno il gioco semplice semplice, mentre probabilmente Galaxy è molto più digeribile di NSMBWii.
Non so all'estero, ma c'è da dire che in tv in Italia vedo ancora spesso spot di New Super Mario, Galaxy... ha mai avuto uno spot?
Probabilmente hanno giocato a favore l'aspetto da "classico" del platform 2D, il multiplayer ma soprattutto il marketing dietro a New Super Mario.
Spesso e volentieri non vende solo la qualità, ma il modo in cui si lancia il prodotto e il momento in cui lo si fa.
Vogliamo parlare di Dreamcast?
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 04 Mag 2010, 16:16
Scusa... ma ricordo bene o tu inneggiavi alla validità di Little Big Planet come platform? Non vorrei far confusione.
Più facile che io inneggiassi a Klonoa come platform (non c'è l'inerzia! :D) e a Little Big Planet come prodotto dalle infinite possibilità creative (anche platform).
La precisa inerzia di Mario è, insieme alle altre caratteristiche, ciò che rende la serie unica*. Anche Little Big Planet ha una sua inerzia che rende il controllo più complesso e meno lineare, ma rispetto a un Mario 2D la sua endemica imprecisione tridimensionale lo rende anche meno gradevole ed istintivo. Detto questo sono convinto che i livelli standard di LBP (senza scomodare i capolavori degli utenti) sfoggino ottimo leveldesign, che poco ha da invidiare a NSMB.

* Il fatto che io abbia affermato di "avere un problema" con essa non ne squalifica ovviamente la qualità. Semplicemente quel guizzo di ingovernabile imprevedibilità (dovuta probabilmente alla mia imperizia) mi fa infuriare più del solito.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Aether - 04 Mag 2010, 16:36
Scusa... ma ricordo bene o tu inneggiavi alla validità di Little Big Planet come platform? Non vorrei far confusione.
Più facile che io inneggiassi a Klonoa come platform (non c'è l'inerzia! :D) e a Little Big Planet come prodotto dalle infinite possibilità creative (anche platform).


Chiedevo, perché se eri tu che ne parlavi (ma mi sorge il dubbio fosse Ferruccio?) poteva spiegarsi il perché della tua avversione per l'inerzia di Mario, dato che io provo pari, se non più intenso, odio per la "fisica" nei salti e le collisioni di LBP. Si tratta di due impostazioni inconciliabili a mio modo di vedere.
Sul potenziale creativo, sia estetico che ludico di LBP non ho il minimo dubbio.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Giobbi - 04 Mag 2010, 16:41
Ovviamente sbagli :) Aether sul discorso evolutivo e prova a mettermi other M qui:

Citazione
Super Metroid => Metroid Prime => Metroid Prime Corruption

Non sono lo stesso gioco, non giocano manco nello stesso campionato.

Già la sola "esplorazione" in ambiente 3D é totalmente diversa rispetto a quella che é fattibile in ambiente 2D con visuale laterale.

Credo invece che bisogna essere molto "dentro" i videogiochi per non cogliere la netta differenza tra i due tipi di giochi (3D o 2D a visuale laterale, volendo Klonoa é "evoluzione" anche se puramente grafica e non qualitativa anzi dei mario 2D).





Se avrai figli te (e prima di te ferruccio) ve ne accorgerete, Mario 2D é giocabile molto prima di Mario 3D che invece é più vicino ad un Halo con in più il problema del salto platfromico in ambiente 3D.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Aether - 04 Mag 2010, 18:30
Ovviamente sbagli :) Aether sul discorso evolutivo e prova a mettermi other M qui:

Citazione
Super Metroid => Metroid Prime => Metroid Prime Corruption

Non sono lo stesso gioco, non giocano manco nello stesso campionato.

Già la sola "esplorazione" in ambiente 3D é totalmente diversa rispetto a quella che é fattibile in ambiente 2D con visuale laterale.
Other M non è ancora uscito, non posso esprimermi. Da quel che ho visto nei video lo vedo molto più uno spin off che altro.

Certo, in Prime c'è molta esplorazione 3D, ed è appunto questa che chiamo evoluzione che, cercandone una descrizione calzante nell'ambito dei videogiochi, definirei come "crescita, miglioramento, con aggiunta di nuovi e inediti elementi, pur mantenendo intatta la formula originale".

Partendo da questo presupposto Metroid Prime è senza dubbio un'evoluzione di Super Metroid.
Ha Samus? Sì.
Ha sezioni sparacchianti? Sì.
Ha i power up, morphball etc.? Sì.
C'è il backtracking, unitamente a tutti i classici elementi peculiari della saga? Sì.
Ci sono i boss mega obesi e spettacolari? Sì.
Ci sono le musiche rullone, immersive e alienanti? Sì.
C'è l'esplorazione minuziosa dei livelli, con tanto di pareti invisibili? Sì.

La differenza principale è che Super Metroid è bidimensionale, ha "meno" cose, meno elementi, risultando di conseguenza più immediato e "gradevolmente fruibile". Ma alla minore immediatezza di Prime fanno da contraltare la maggiore immersività nonché gli spunti per un gameplay più complesso, maturo e vario.

Sulla maggiore accessibilità per bambini etc. dei 2D rispetto ai 3D siamo tutti daccordo eh! Così come penso che Link to the Past sarebbe molto più amato dalle masse di Ocarina, per gli stessi e identici motivi.




Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Giobbi - 04 Mag 2010, 18:49
Ma non tiene affatto intatta la formula originale.

La formula originale é: schiaccia la croce direzionale a sinistra per andare a sinistra.

Mantiene tutti gli orpelli che aiutano a definire un Metroid (ed infatti E' un metroid, pur spin off lui e non certo Other M) ma li porta in un contesto di gioco 3D totalmente differente, anche front mission alternative é un front mission.

Metroid 3D "assomiglia" insomma molto più ad un Halo che a un castlevania 2D per GBA, lo stesso non puoi dire di Super Metroid no?

Cerchi la pagliuzza ma perdi la trave.

La trave é che il modo di interagire in ambiente 3D é molto diverso da quello 2D side scrolling, per cui c'é un distinguo netto che non riesci a colmare con musiche, brandelli di storia, nemici o potenziamenti simili.


E non farti fregare da un avatar, se i pixel su schermo disegnassero uno snoopy sul SNES l'essenza del gioco non cambierebbe (la sensazione che si avrebbe fruendone sì).


Il discorso bambini é semplicemente che avranno un certo tipo di difficoltà simili nei 2D side scrolling e in Prime-Halo, il che dovrebbe aiutare a comprendere che Metroid Prime e Halo (nel senso di gioco 3D) sono nella stessa categoria di gioco che ha poco a che fare se non "intellettualmente" con gli episodi 2D.
Sono serie differenti con richiami voluti imho.
Non é un'evoluzione bensì un "salto" in un'altra categoria, così come Mario Kart ha sempre Mario e i Boo.

Se Super Metroid e Metroid Prime sono la stessa serie pure Halo e chessò Contra lo sono, e della cosa dubito fortemente :)
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Aether - 04 Mag 2010, 18:54
Concordo allo 0%.
Non è una questione di avatar. Ma se vogliamo fermarci sulla "visuale", è ovvio che a occhio nudo un gioco in soggettiva può sembrare più simile ad un altro gioco in soggettiva, idem per i 2D.
Questo non toglie che chiunque conosca Metroid, di fronte a Prime si è solo tolta il cappello dicendo "mazza oh, non mi aspettavo ci riuscissero".
Perché diciamocelo, nessuno si sarebbe aspettato che Retro sarebbe riuscita a fare il miracolo che ha fatto.
Ossia portare Metroid da 2D in 3D facendolo restare Metroid.

Ma direi che siamo un po' troppo OT.

Non ho ancora finito New Super Mario Wii. Alla donna è morto un Wiimote
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Giobbi - 05 Mag 2010, 17:11
Non é un discorso di visuale bensì di meccaniche di gioco, ma torniamo a New Super Mario Bros che ricordiamo essere il seguito di Super Mario World al contrario dello spin off Mario Galaxy. :)
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 05 Mag 2010, 17:26
Sì ma non puoi ricondurre tutto alle meccaniche del controllo, altrimenti Metroid Prime 1 e Metroid Prime 3 sarebbero rispettivamente il primo un clone serioso di Mario 64 e il terzo un clone serioso di Operation Wolf.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 05 Mag 2010, 17:35
Ma soprattutto: a che servono queste tassonomie?
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Giobbi - 05 Mag 2010, 18:13
le classificazioni potrebbero servire a chessò chi crea un Mario Galaxy a non spettarsi vendite in linea con Super Mario Bros / World (perché é altra serie) ad esempio.

O a qualche commentatore banfone a non essere "stupito" dalle vendite di New super mario (basta guardare a World - Bros vari e non a Galaxy-Sunshine appunto).

Il discorso veniva da lì non dal vostro "mi piace non mi piace" (e chissene).

----

Wis non é solo controllo ma movimento nello spazio.

Corruption sostituisce semplicemente una funzione del pulsante R + stick della vers. GC con il wiimote, Mario 64 stravolge Super Mario World, guarda all'essenza.
Chessò considera ipoteticamente  un viaggiare su guscio in world o in 64.
Quanto si può verificare e l'utilizzo ludico della cosa non é nello stesso campionato né nello stesso gioco, come Batman Asylum non é un'evoluzione del game and watch dove dovevi scappare di prigione (anzi non era neppure un game and watch chissà che era).

E' rivoluzione non evoluzione.

Ed é una rivoluzione che porta di fatto ad un'altra serie, con un diverso tipo di utenti etc...

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Come andando su un'altra dicotomia abusata non é che il videogioco che dà esperienza "cinematografica" sia evoluzione, perché ci può essere sempre il totoro-J.J-Fabiet (cit.) utente che quando si continua ad aspettare un'esperienza di tipo videoludico (e sono tanti se guardiamo alle vendite di wii sports).

E' evoluzione di the 7th guest ma non di pong, sono campionati diversi, sport diversi che vanno verso target di utenza diversi con diverse esigenze.

Per restare in ambito Wii Monster Hunter é lontanissimo dalle mie "esigenze" (rapporto tempo-gioco-divertimento) i sottogiochi di wii fit o little king's story no.
Da cui...
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Floyd - 05 Mag 2010, 18:36
Citazione
O a qualche commentatore banfone a non essere "stupito" dalle vendite di New super mario (basta guardare a World - Bros vari e non a Galaxy-Sunshine appunto).

se ho ben capito, un commentatore doveva aspettarsi il successo di new super mario perchè i bros e i world avevano venduto un sacco all'epoca ?

Citazione
Come andando su un'altra dicotomia abusata non é che il videogioco che dà esperienza "cinematografica" sia evoluzione, perché ci può essere sempre il totoro-J.J-Fabiet (cit.) utente che quando si continua ad aspettare un'esperienza di tipo videoludico (e sono tanti se guardiamo alle vendite di wii sports).

o magari la stragrande maggioranza degli utenti di wii sports è un'utenza nuova che cerca esperienze da social game. Io non capisco perchè cercare tutta questa continuità tra la nintendo pre e post gamecube. Sicuramente ci sono ancora molti nostalgici dei tempi d'oro nintendo, ma sono una minoranza, forse trascurabile.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Giobbi - 05 Mag 2010, 19:19
La continuità del Wii é sì con il Nes, ma anche e soprattutto con i giochi di sala giochi all'epoca (in cui nacquero le sale giochi o furono invasi i bar, '76-'77 direi) infatti é una console nettamente votata agli arcade e poco ai giochi "noiosi", e pure piena di accrocchi che di fatto riproducono "la sala giochi a casa".

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Sì un commentatore serio guardando alle vendite dei mario nes, snes, gb, gba, ds e virtua console dovrebbe prevedere il successo di new super mario bros wii e il minore successo di mario 3D.

Poi se il commentatore non sa un cazzo, non ricorda un cazzo, non era nato e non ha voglia di far ricerche, o é il prezzolato pachter o seguaci (vd. anche repubblica purtroppo) é chiaro che anche in questo caso si perde la trave e continuerà a blaterare di hd e strane teorie fantascientifiche (dove cmnq la rinascita sony é sempre dietro l'angolo).

"Utenza nuova" é una bufala, o hanno 3 anni (e cercano "esperienze da social game"?) o é gente che conosceva i videogiochi negli anni settanta/ottanta e poi ha smollato presa da altri interessi e causa il minor divertimento/tempo dei titoli dal periodo snes in poi (ma già dei picchiaduro con combinazioni idiote di tasti o ai picchiaduro a scorrimento avangers & co tutti eguali che invasero le sale giochi prima del tracollo, alienando le donzelle tra l'altro) e alla chiusura delle sale giochi.

Considera che il quaranta-cinquantenne di oggi SA cos'é il videogioco per esperienza pregressa, il fatto che non sia lì a sbavare su Primal, Darksiders o Deathrap dungeon non significa che sia "utenza nuova", anzi il motivo per cui non sta a sbavare potrebbe essere tutt'altro ;)
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Floyd - 05 Mag 2010, 19:41
sei un po' indietro sul "prezzolato" (fonte?) patcher.. sarà un anno e mezzo che non fa più proclami pro-sony

detto questo, non capisco perchè un commentatore avrebbe dovuto necessariamente basarsi su tutte le vendite dei giochi 2d di mario. Super mario bros wii era il primo mario 2d che usciva su una console casalinga da anni. Diversa piattaforma,diversa utenza, e diverso anche il gioco, visto che è de facto un altro party game con l'enfasi sul multiplayer (che per me è il principale motivo delle vendite). Il suo successo era ampiamente prevedibile, anche se sono rimasto sorpreso da numeri cosi incredibili.

per continuità intendevo l'utenza, non i giochi (non che secondo me ci sia continuità anche per quanto riguarda i giochi: la quasi totalità dei superhit wii e ds sono giochi costruiti su una periferica immediatamente accessibile a tutti, non su small concepts come gli arcade di qualche decennio fa. Mario bros ds è un'eccezione che fa leva sulla nuova popolarità nintendo).

e la stragrande maggioranza dell'utenza è nuova, al di là se ha già giocato o meno ai vg (in termini statistici, visti i numeri senza precedenti di ds e wii e le campagne pubblicitarie mirate, è molto probabile che una parte sia completamente estranea al fenomeno vg e che nintendo abbia effettivamente espanso il mercato potenziale) perchè semplicemente questa utenza cerca altro rispetto al passato.

secondo me te non dai abbastanza importanza al target. Secondo te dalle dichiarazioni e dalle campagne pubblicitarie Nintendo punta prima di tutto a chi i vg li ha giocati (una minoranza) o a cercare nuovi acquirenti (potenzialmente infiniti) ? A me sembra che il product placement di nintendo sia chiarissimo.

come ho detto, naturalmente ci saranno anche quelli che sono passati )da zelda a wii sports. Ma sono una netta minoranza, lo dicono i numeri.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: ferruccio - 06 Mag 2010, 10:31
Primal... Deathrap dungeon

Ho come l'impressione che tu non sia molto aggiornato su cosa succede da cinque-sei anni a questa parte su console non Nintendo.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Aether - 06 Mag 2010, 10:56
Lolle.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: lawless - 06 Mag 2010, 12:37
aldila del sesso degli angeli, Rulla poderoso questo new super mario bros.Mi aspettavo anche un titolo relativamente facile, ma in multi non lo e' per niente. Mondo 3!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Akidaso - 06 Mag 2010, 12:42
No no è bello bello, e non è facile prender tutte le monete... e maledetto l'online mancante.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Aether - 06 Mag 2010, 13:57
aldila del sesso degli angeli, Rulla poderoso questo new super mario bros.Mi aspettavo anche un titolo relativamente facile, ma in multi non lo e' per niente. Mondo 3!

Mi credi se ti dico che più vai avanti, più migliora?
Eggià, I'm not joking at all  :yes:
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 06 Mag 2010, 14:20
Sì, verissimo. Alcuni dei mondi avanzati sono in assoluto i più belli, con solo un paio di scivoloni qualitativi (livelli che per lo meno io ho trovato menosi e non divertenti).
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Giobbi - 06 Mag 2010, 15:11
sei un po' indietro sul "prezzolato" (fonte?) patcher.. sarà un anno e mezzo che non fa più proclami pro-sony

Fonte é quanto banfa di contorno a activision e compagnia

Citazione
detto questo, non capisco perchè un commentatore avrebbe dovuto necessariamente basarsi su tutte le vendite dei giochi 2d di mario. Super mario bros wii era il primo mario 2d che usciva su una console casalinga da anni.* Diversa piattaforma,diversa utenza**, e diverso anche il gioco, visto che è de facto un altro party game con l'enfasi sul multiplayer*** (che per me è il principale motivo delle vendite).
guardando alle vendite e ai modi (vendite nel tempo, system seller) avrebbero dovuto sì guardare alla storia della serie (mario 2D) ed alle vendite anche solo restando nel passato prossimo, virtua console e ds.
Il resto sono banfate tendenziose alla pachter che vorrebbero i giochi 2D seppelliti dagli ultimi geniali titoli delle genialissime terze parti
Guarda l'approccio stampa/commentatori/marketing virale a GTA per PS360 e quello a New Super Mario (porting da DS!!!), quindi guarda i dati di vendita e quindi di interesse reale per i due titoli.

Poi oh nei videgames come in altri campi c'é la medaglietta per l'ignoranza giustificata tra i "professionisti" del settore evidentemente.
I casi sono tre, sono ignoranti, o seguono le press release di alcune case senza verificare e quindi son sempre ignoranti o sono loro stessi tendenziosi per un qualche motivo.

Visto appunto che era facilissimo prevedere il successo di New Super Mario Bros Wii che é tra l'altro una pietra miliare nella storia del medium (Mario 2D, il gioco più venduto ed apprezzato di sempre, in multiplayer).

Solo che il successo di Mario 2D é scomodo per le software houses che vanno in tutt'altra direzione e appunto pretendono arbitrariamente e gettando fumo negli occhi che gears fo war sia "evoluzione" e miglioria di yoshi's island.
Sono due strade diverse invece ed é da coglioni non saperlo cogliere (nintendo stessa eh che su N64 e GC si era fatta invaghire dal solo 3D perdendo fette gigantesche di utenti).

* Falso, controlla i dati virtua console
** Falso in gran parte, vedi sotto
*** Falso, é un ottimo platform 2D single player non vende solo per l'aggiunta del multiplayer.
E' un "vero" Mario 2D, non é Zelda four swords.

Citazione
per continuità intendevo l'utenza, non i giochi (non che secondo me ci sia continuità anche per quanto riguarda i giochi: la quasi totalità dei superhit wii e ds sono giochi costruiti su una periferica immediatamente accessibile a tutti, non su small concepts come gli arcade di qualche decennio fa. Mario bros ds è un'eccezione che fa leva sulla nuova popolarità nintendo

Non hai letto bene quanto scritto sopra.
I 40-50enni che comprano il Wii oggi non sono affatto "nuova utenza" riguardo i videogiochi in generale, non é che negli anni '70 e '80 non esistessero videogiochi.
La "nuova utenza", i "casual" sono un'invenzione dei concorrenti, in realtà é soprattutto un recupero di un'utenza ai videogiochi, una largautenza che non ha il tempo né la voglia di stare ore e ore senza divertirsi su un Oblivion o su titoli che mettono l'ostacolo di un'interfaccia di secondo grado.
Ovvero i giochi in sala giochi prima della decadenza erano il più immediato e comprensibile possibile come approccio e sistema di controllo.
La complessità e profondità veniva poi, dato un sistema che idealmente fosse il più vicino possibile alla realtà (chessò arcade sciistico era su simil sci, arcade aerei automobilsitici o motoristici su simil cockpit - cabine - moto, star wars in simil X wing etc..) o di grande immediatezza si costruiva il gioco.
Non era necessario l'inutile e dannoso apprendimento di secondo grado "per tirare un pugno devi fare giallo+rosso assieme, mezza luna in senso orario e finisci col ruttino perché lo dico io", bastava l'esperienza reale per approcciarsi al gioco ("gira il volante in senso antiorario per girare a sinistra" "mira all'anatra e premi il grilletto") e quando non era possibile ("salta i barili") si cercava di risolvere nel modo più semplice possibile ("premi l'unico pulsante esistente per saltare i barili").
Gente abituata bene non vuole giocare questa roba dei millemila pulsanti, combinazioni, astrazioni varie e mezzelune (che per altri versi puoi trovare nel sistema di gioco di un monster hunter o oblivion) semplicemente perché ha un pessimo rapporto perdita di tempo/apprendimento.
Può essere giustificata in una simulazione di aereo-astronave con tastiera, ma qui andiamo su un discorso nicchia e resta cmnq un essere vicini alla realtà (le plance di aerei e ipotetiche di astronavi sono effettivamente complesse, tirare un pugno un po' meno).
Il Wii appunto molto spesso ripropone quel tipo di esperienza (meno nei titoli terze parti che al solito credono di aver "evoluto" i videogiochi rendendoli solo inutilmente barocchi e macchinosi)

I "nuovi utenti" sono soprattutto i figli di questi utenti originali dei videogiochi, non sono i 40-50 enni.

Citazione
e la stragrande maggioranza dell'utenza è nuova,
Falso appunto, vero solo in ottica sony di videogioco = playstation.

Citazione
è molto probabile che una parte sia completamente estranea al fenomeno vg e che nintendo abbia effettivamente espanso il mercato potenziale
E' molto improbabile perché negli anni '70-'80 TUTTI i bambini-ragazzini avevano a che fare con i videogiochi, 100 lire e via.

Citazione
perchè semplicemente questa utenza cerca altro rispetto al passato.
Falso, ricerca proprio il divertimento comune dei videogiochi passati.
Vero invece se per "passato" ritieni solo non é chiaro come mai un periodo intermedio e deathrap dungeon.

Citazione
la quasi totalità dei superhit wii e ds sono giochi costruiti su una periferica immediatamente accessibile a tutti, non su small concepts come gli arcade di qualche decennio fa. Mario bros ds è un'eccezione che fa leva sulla nuova popolarità nintendo).

Anche gli arcade in sala giochi/bar erano per la gran parte costruiti su periferiche o su controlli basati su pochi pulsanti cui si legava un movimento immediato a schermo.
I concept all'epoca non erano volutamente small, anzi erano "i più grossi possibile" per la tecnologia dell'epoca.
L'immediatezza di controllo era voluta, mentre il gioco tendeva a partorire una situazione il più "grande" possibile pur rimanendo divertente immediatamente (gioco=divertimento).
Battaglie spaziali tra decine di astronavi, la circumnavigazione della luna, tutto tarzan in 20 minuti, un film a cartoni animati nella sua completezza, dal cimitero alla foresta al borgo al castello con tutte le vie di mezzo, etc etc

Mario Bros DS non é un'eccezione, l'eccezione sarebbe un Mario 2D che non vendesse.

Citazione
secondo me te non dai abbastanza importanza al target. Secondo te dalle dichiarazioni e dalle campagne pubblicitarie Nintendo punta prima di tutto a chi i vg li ha giocati (una minoranza) o a cercare nuovi acquirenti (potenzialmente infiniti) ?
Tende a nuovi utenti relativamente ai bambini mentre per il resto tende a RIPORTARE al videogioco utenti che se ne son fregati per noia, cambiamento degli stessi e ampliamento a dismisura del tempo necessario da dedicare (che non é andato pari passo ad un maggiore divertimento, anzi).

Per i nuovi utenti PS360 gli stanno dando una grande mano visto che non si sa come vanno in larga parte su giochi 18+ (che significa però dai 18 ai 35 in realtà, over 35 circa si torna in territorio nintendo grazie al recupero e inoltre le donne, CHE GIOCAVANO A SPACE INVADERS o Pac Man per inciso mentre ne troverai a ragione pochissime su gears of war e devil may cry, sono  target nintendo only a quanto pare considerando tutte le fasce di età).
Citazione
come ho detto, naturalmente ci saranno anche quelli che sono passati da zelda a wii sports. Ma sono una netta minoranza, lo dicono i numeri.

Da Space Invaders, da Pong, da Moon Patrol, dall'Intellivision, dai giochi sportivi del Nes a Wii Sports.

Non da Zelda o almeno non dagli ultimi Zelda (il primo Zelda era piuttosto arcade), l'utente grande Nintendo grande Zelda! E' "l'utente nintendo" in realtà in gran parte deluso dal Wii che se ingoia il rospo del charadesign alla Liefeld dovrebbe passare quasi sorridendo alla concorrenza Vigil.
Perde in qualità (non sempre, a me Assassin's Creed 2 sta piacendo parecchio ad esempio) ma ottiene quel tipo di giochi di derivazione zeldiana in quantità, qualche volta veri e propri plagi.


Primal... Deathrap dungeon

Ho come l'impressione che tu non sia molto aggiornato su cosa succede da cinque-sei anni a questa parte su console non Nintendo.

Ho come l'impressione che abbocchi sempre.  :-*
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Floyd - 06 Mag 2010, 18:51
Citazione
Fonte é quanto banfa di contorno a activision e compagnia

eh ? non credo di aver capito bene.

Citazione
guardando alle vendite e ai modi (vendite nel tempo, system seller) avrebbero dovuto sì guardare alla storia della serie (mario 2D) ed alle vendite anche solo restando nel passato prossimo, virtua console e ds.
Il resto sono banfate tendenziose alla pachter che vorrebbero i giochi 2D seppelliti dagli ultimi geniali titoli delle genialissime terze parti
Guarda l'approccio stampa/commentatori/marketing virale a GTA per PS360 e quello a New Super Mario (porting da DS!!!), quindi guarda i dati di vendita e quindi di interesse reale per i due titoli.

io non capisco perchè continui a nominare patcher. A quanto ne so io, non è nè il più importante nè il più ascoltato analista di mercato. Lo conosci perchè viene postato da alcuni siti di vg e su neogaf ? Le software house fanno scelte secondo i loro criteri e studi interni ed esterni, non certo perchè glielo dice questo Patcher.

per quanto riguarda il resto, io non so che siti leggi tu. I siti più grandi (come visite) dei vg hanno hypato (e premiato) new mario bros Wii come fanno con qualsiasi titolo Nintendo, al di là della qualità. Da questo poi prevedere le vendite allucinanti che ha avuto basandosi sulla virtual console (uno dei criteri più originali che io abbia mai sentito) ce ne passa.  E poi che c'entra GTA ? assolutamente niente. E' stato mega hypato, ma vorrei vedere il contrario. E non certo a torto viste le vendite stellari.

Citazione
Visto appunto che era facilissimo prevedere il successo di New Super Mario Bros Wii che é tra l'altro una pietra miliare nella storia del medium (Mario 2D, il gioco più venduto ed apprezzato di sempre, in multiplayer).

prevedere il successo non era difficile  , prevedere queste vendite alluncinanti si. Me li linki il post dove prevedevi *esattamente* queste vendite incredibili ? grazie. Soprassediamo sul resto. Le pietre miliari nei vg, come in tutto il resto, non le fanno certo le vendite. New mario bros wii al massimo resterà nei ricordi di qualche nintendaro invecchiato e nelle classifiche. Invece little big planet rimarrà negli annali per il suo coraggio, la sua innovazione e la sua grande comunità. Sveglia.

Citazione
Solo che il successo di Mario 2D é scomodo per le software houses che vanno in tutt'altra direzione e appunto pretendono arbitrariamente e gettando fumo negli occhi che gears fo war sia "evoluzione" e miglioria di yoshi's island.
Sono due strade diverse invece ed é da coglioni non saperlo cogliere (nintendo stessa eh che su N64 e GC si era fatta invaghire dal solo 3D perdendo fette gigantesche di utenti)

ma che scomodo giobbi ? mario bros wii vende cosi perchè è nintendo ed è mario. Se activision prova a fare un platform multi per wii, vende a voler essere generosi un ventesimo (se invece ubisoft fa just dance, i risultati sono leggermente diversi). Wario era 2d e andava in tutt'altra direzione rispetto agli standard attuali, come dici tu. Risultato di vendite ? pernacchie varie. La verità è che Nintendo quando non va sul sicuro con Mario e il casual gaming colleziona vendite inferiori ai concorrenti, da wii music (accidenti, come è che non stato premiato questo gioco che va in tutt'altra direzione? Colpa dei cattivoni di ign immagino) a wario passando per disaster day of crisis. 

Citazione
Falso, controlla i dati virtua console
** Falso in gran parte, vedi sotto
*** Falso, é un ottimo platform 2D single player non vende solo per l'aggiunta del multiplayer.
E' un "vero" Mario 2D, non é Zelda four swords.

ma che c'entrano i dati della virtua console ? che ne sai chi li ha comprati quei giochi ? che ne sai che questi utenti hanno gradito i giochi ? che ne sai che erano interessati ad un nuovo mario 2d  ?

Giobbi, guarda che le ricerche di mercato non sono scemata da forum, sono una cosa seria perchè un errore può portare a perdere milioni di dollari. Se poi mi posti una dichirazione di un tizio di nintendo che dice che hanno fatto mario 2d perchè si basavano sulle vendite dei vecchi mario e sulla virtual console ti dò ragione. Fino a quel momento invece continuerò a pensare che Nintendo si sia basato prima di tutto su ben altro (tipo sulle potenzialità di un franchise famoso & immediato con l'aggiunta del social gaming,appunto).

Banalmente, se nintendo avesse fatto un mario 2d su nintendo 64 e gc basandosi sulle vendite dei vecchi mario, non avrebbe venduto un ventesimo di mario bros wii. Sai perchè ? te lo lascio immaginare.

l'utenza è nuova giobbi, guarda questi dati (si riferiscono a fine 2008, non so ce ne sono aggiornati)

http://blog.nielsen.com/nielsenwire/wp-content/uploads/2009/02/4th-qtr-2008-console-gender-usage-abridged.pdf

il 56 per cento dell'utenza maschile wii ha meno di 18 anni (mentre ps3, ovviamente, solo il 28 per cento). Altro che recupero di un'utenza. Questi al massimo hanno giocato con la playstation 2.

Citazione
Non hai letto bene quanto scritto sopra.
I 40-50enni che comprano il Wii oggi non sono affatto "nuova utenza" riguardo i videogiochi in generale, non é che negli anni '70 e '80 non esistessero videogiochi.
La "nuova utenza", i "casual" sono un'invenzione dei concorrenti, in realtà é soprattutto un recupero di un'utenza ai videogiochi, una largautenza che non ha il tempo né la voglia di stare ore e ore senza divertirsi su un Oblivion o su titoli che mettono l'ostacolo di un'interfaccia di secondo grado.
Ovvero i giochi in sala giochi prima della decadenza erano il più immediato e comprensibile possibile come approccio e sistema di controllo.
La complessità e profondità veniva poi, dato un sistema che idealmente fosse il più vicino possibile alla realtà (chessò arcade sciistico era su simil sci, arcade aerei automobilsitici o motoristici su simil cockpit - cabine - moto, star wars in simil X wing etc..) o di grande immediatezza si costruiva il gioco.
Non era necessario l'inutile e dannoso apprendimento di secondo grado "per tirare un pugno devi fare giallo+rosso assieme, mezza luna in senso orario e finisci col ruttino perché lo dico io", bastava l'esperienza reale per approcciarsi al gioco ("gira il volante in senso antiorario per girare a sinistra" "mira all'anatra e premi il grilletto") e quando non era possibile ("salta i barili") si cercava di risolvere nel modo più semplice possibile ("premi l'unico pulsante esistente per saltare i barili").
Gente abituata bene non vuole giocare questa roba dei millemila pulsanti, combinazioni, astrazioni varie e mezzelune (che per altri versi puoi trovare nel sistema di gioco di un monster hunter o oblivion) semplicemente perché ha un pessimo rapporto perdita di tempo/apprendimento.
Può essere giustificata in una simulazione di aereo-astronave con tastiera, ma qui andiamo su un discorso nicchia e resta cmnq un essere vicini alla realtà (le plance di aerei e ipotetiche di astronavi sono effettivamente complesse, tirare un pugno un po' meno).
Il Wii appunto molto spesso ripropone quel tipo di esperienza (meno nei titoli terze parti che al solito credono di aver "evoluto" i videogiochi rendendoli solo inutilmente barocchi e macchinosi)

Sicuramente concordo con te che i videogiochi per espandere il mercato hanno bisogno di maggiore semplicità. E infatti questa sarà una (una) delle direzioni dei vg dei prossimi anni. Ma solo una, non l'unica. Credo proprio che tutti i generi continueranno ad esistere, seppure più di nicchia, esattamente come oggi nella musica e nel cinema ci sono generi meno immediati.

il resto giobbi, mi dispiace dirtelo, ma sono solo tue impressioni, basate su quello che cerchi nei vg. I casual non sono un'invenzione dei concorrenti (nintendo stessa usa questo termine, come ben sai e le loro campagne pubblicitarie sono dirette ai casual), ma la realtà. I vari just dance, wii fit, ea sports non vendono solo perchè sono "immediati" ma perchè si tratta di giochi che hanno un forte impatto sociale. Ci giochi con gli amici che i vg non li usano di solito, ci parli con gli amici che non sono interessati ai vg. Questo ovviamente non è un fenomeno nuovo (il videogame è sociale per definizione), ma come nintendo l'approcciato si. E' stato questo il genio di nintendo: giochi come brain training, new mario bros wii partono da un certo tipo di utenza ma potenzialmente abbracciano tutti, dal ragazzino alla donna cinquantenne.  Immediatezza si, ma non recuperando l'approccio arcade del passato, ma proponendo qualcosa di semplice e alla moda a tutti, e soprattutto a quelli che i vg non li hanno mai giocati.

Citazione
E' molto improbabile perché negli anni '70-'80 TUTTI i bambini-ragazzini avevano a che fare con i videogiochi, 100 lire e via.

si vabbè, giobbi, andiamo di aneddoti personali. La stragrande maggioranza della faccia della terra non ha mai toccato un videogioco in vita sua. I numeri della gente che approccia o ha approcciato i vg rimangono largamente inferiori a quelli di altri medium. Sony e ora nintendo cercano di ovviare al problema.

Citazione
Anche gli arcade in sala giochi/bar erano per la gran parte costruiti su periferiche o su controlli basati su pochi pulsanti cui si legava un movimento immediato a schermo.
I concept all'epoca non erano volutamente small, anzi erano "i più grossi possibile" per la tecnologia dell'epoca.
L'immediatezza di controllo era voluta, mentre il gioco tendeva a partorire una situazione il più "grande" possibile pur rimanendo divertente immediatamente (gioco=divertimento).
Battaglie spaziali tra decine di astronavi, la circumnavigazione della luna, tutto tarzan in 20 minuti, un film a cartoni animati nella sua completezza, dal cimitero alla foresta al borgo al castello con tutte le vie di mezzo, etc etc

Infatti non erano volutamente small, lo erano perchè la tecnologia non permetteva altro. E questo vale tutto il resto. Erano semplici e immediati perchè la tecnologia non permetteva  altro. Quando la tecnologia ha permesso altro, sono venuti fuori virtua fighter e ridge racer. Non c'entrano assolutamente nulla con i mega hit nintendo per ds/wii, quelli sono volutamente minimali per attirare più pubblico possibile.

giobbi, mi sembra incredibile che tu reputi più importante il concept (immediatezza arcade e 2d) che non la periferica. Questo enorme successo di Nintendo è nato da un esperimento che non riguarda assoltuamente il concept, ma la tecnologia: il pennino e il touch screen ds. Da quello poi sono nati i vari nintendogs, brain training, etc etc. Senza pennino, nintendo avrebbe continuato a scommettere sul 3d. Perchè ?  semplicemente perchè wiifit brain training e wii sports senza pennino e senza wiimote non hanno ragione di esistere.

Citazione

Mario Bros DS non é un'eccezione, l'eccezione sarebbe un Mario 2D che non vendesse.

bhe questo non puoi provarlo finchè non esce un mario 2d single player su una console da casa.

Citazione
Tende a nuovi utenti relativamente ai bambini mentre per il resto tende a RIPORTARE al videogioco utenti che se ne son fregati per noia, cambiamento degli stessi e ampliamento a dismisura del tempo necessario da dedicare (che non é andato pari passo ad un maggiore divertimento, anzi).

stranamente nelle pubblicità nintendo non vedo arcade semplici da giocare nè altri messaggi verso i vecchi giocatori. Vedo personaggi alla moda. Vedo un messaggio che mi dice che è figo giocare e divertirsi con i tuoi amici tamarri. Vedo personaggi che agitano l'ultimo gimmick che mi permette di perdere peso. Etc etc

eddai giobbi, tu vuoi proprio negare la realtà perchè hai una visione idealizzata di Nintendo e dei vg in generale. Nintendo ha attualmente come CEO uno dei primi dieci manager al mondo e un reparto marketing che vale quello di apple. Pur non dimenticando l'utenza del passato (sarebbe stupido farlo, parliamo sempre di milioni di giocatori), come ogni altra società vincente il fulcro è espandere e far cambiare idea ai potenziali acquirenti. E nintendo ce l'ha fatta.



Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Giobbi - 06 Mag 2010, 20:45
Cerco di snellire che é uno di quei post mostroni che attraggono ragazze sul tfp:

Citazione
Lo conosci perchè viene postato da alcuni siti di vg e su neogaf ?

Lo conosco perché viene spernacchiato a destra e manca, é l'idolo dei boxari americani e carca di far l'idolo mediatico.
Purtroppo in Italia vien fuori chi lo piglia ancora sul serio e ne riporta aneddoti come notizie, tipo la storia del wii hd di un anno e mezzo fa (repubblica).
Citazione
new mario bros Wii come fanno con qualsiasi titolo Nintendo, al di là della qualità. Da questo poi prevedere le vendite allucinanti che ha avuto basandosi sulla virtual console (uno dei criteri più originali che io abbia mai sentito) ce ne passa.  E poi che c'entra GTA ? assolutamente niente.

Le vendite dei due titoli sono equivalenti ora (Mario continuerà), GTA ps360 era stra hypato, new super mario no anzi.
Non attacchiamoci a balle strane la realtà é un'altra ovvero che sono siti che vogliono premiare un certo tipo di utenza e quindi sviluppatori (ferruccio in sintesi), e mattapple andava pure oltre cercando di spingere nintendo a creare un certo tipo di contenuti a scapito di altri.
Leggi gamespot e ign et voilà, preview I'm seriously doubting that the experience would be any fun with just one person playing
E c'é chi ci crede ancora a quanto leggo.
Se il titolo più scaricato nella virtual console é di gran lunga Mario 2D é ovvio che su quella stessa console una sua evoluzione con medesime meccaniche e immaginario venderà bene, non ci vuole un veggente.
Citazione
New mario bros wii al massimo resterà nei ricordi di qualche nintendaro invecchiato e nelle classifiche. Invece little big planet rimarrà negli annali per il suo coraggio, la sua innovazione e la sua grande comunità.
Rileggiti tra 10 anni. Anche per aver gratuitamente inserito little big planet nel thread, ma in Sicilia vi fanno con il ferruccio-stampino? Ah no c'é il buon Neo che vi salva :)
Citazione
ma che scomodo giobbi ?
Scomodo perché le software houses, "l'industria" vanno in tutt'altra direzione.
Per cui bisogna sminuire Mario 2D e elogiare GTA4 (titolo altamente innovativo per... le animazioni facciali). Non é che sony o microsoft ci tenessero a "inventare" natal o il wand, o che faccia piacere al sommo bioshock non trovarsi a paradigma nei fatti, quindi anche quantitativo, del settore videogiochi.
Citazione
La verità è che Nintendo quando non va sul sicuro con Mario e il casual gaming colleziona vendite inferiori ai concorrenti, da wii music (accidenti, come è che non stato premiato questo gioco che va in tutt'altra direzione? Colpa dei cattivoni di ign immagino)
Wii Music vende meno perché presuppone creatività da parte dell'utente, stesso motivo per cui Little Big Planet vende meno.
Non é "colpa" di Ign bensì di nintendo, mentre lo scrivere stronzate su wii music senza capirci un'acca sì é colpa di Ign et similia ma resta un problema soprattutto loro. Non é che IGN esaltasse wii sports... e chissenefrega di IGN, é solo specchio di una certa mentalità industria dei videogiochi-"stampa" dei videogiochi.

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ma che c'entrano i dati della virtua console ? che ne sai chi li ha comprati quei giochi ? che ne sai che questi utenti hanno gradito i giochi ? che ne sai che erano interessati ad un nuovo mario 2d  ?
No davvero qui non ha senso rispondere.
Citazione
Se poi mi posti una dichirazione di un tizio di nintendo che dice che hanno fatto mario 2d perchè si basavano sulle vendite dei vecchi mario e sulla virtual console ti dò ragione.

Un tizio Nintendo é Satoru Iwata che disse palesemente agli azionisti che avevan fatto new super mario su wii perché al versione DS aveva venduto benissimo ed era quindi il loro terzo titolo "sicuramente oltre i dieci milioni di copie"?

Citazione
Banalmente, se nintendo avesse fatto un mario 2d su nintendo 64 e gc basandosi sulle vendite dei vecchi mario, non avrebbe venduto un ventesimo di mario bros wii. Sai perchè ? te lo lascio immaginare.
Banalmente hai torto ma non posso dimostrarlo.
Se non un minimo con giochi GBA o il fatto che sia stato new super mario bros a rialzare le vendite del Wii (che erano in calo ancora dall'affaire Wii Music-Animal Crossing) e non il contrario.
Citazione
l'utenza è nuova giobbi, guarda questi dati (si riferiscono a fine 2008, non so ce ne sono aggiornati)

http://blog.nielsen.com/nielsenwire/wp-content/uploads/2009/02/4th-qtr-2008-console-gender-usage-abridged.pdf
Hai un modo tutto tuo di leggere questi dati che c'entrano poco.
Sono la percentuale in minuti di quanto i possessori delle varie consoles giocano divisi per età.
Non tengono conto della quantità del venduto.

Citazione
Me li linki il post dove prevedevi *esattamente* queste vendite incredibili ?
Incredibili non capisco per chi visto che il solo discretino Mario 2D DS sta a 20 milioni.
Cmnq non scrivevo su tfp (e ne avevo ben donde a quanto vedo :)) ma su qualche blog scrissi chiaramente quando Iwata predisse appunto i tre titoli da 10 milioni che quello che sarebbe andato meglio superando i 15 era l'allora sottovalutato (Mario Four Swords!) New super mario bros per Wii.

Citazione
I casual non sono un'invenzione dei concorrenti (nintendo stessa usa questo termine, come ben sai e le loro campagne pubblicitarie sono dirette ai casual)
Falso, il termine che utilizza nintendo é "expanded market" e si riferisce a questo quando parla di suoi prodotti che vanno "oltre" il concetto solito di videogiochi (wii fit, wii music, etc...).

Metto in altro post sotto spoiler quanto spiegava Reggie prima del lancio del Wii, é lungo ma é bene leggerlo per intero.

Citazione
Questo ovviamente non è un fenomeno nuovo (il videogame è sociale per definizione), ma come nintendo l'approcciato si.
Sino lì, é simile al Nes e a quanto avveniva nelle sale giochi che erano appunto luoghi "sociali".

Citazione
soprattutto a quelli che i vg non li hanno mai giocati.
Solito mito, é bassissimo il numero di utenti Wii che non abbia mai giocato videogiochi.
Proprio a Natale messo su Mario le varie mamme insegnavano ai figlioletti scarsissimi come giocarci perché lo conoscevano già (nes) al contrario di loro.

Citazione
Citazione
E' molto improbabile perché negli anni '70-'80 TUTTI i bambini-ragazzini avevano a che fare con i videogiochi, 100 lire e via.

si vabbè, giobbi, andiamo di aneddoti personali. La stragrande maggioranza della faccia della terra non ha mai toccato un videogioco in vita sua. I numeri della gente che approccia o ha approcciato i vg rimangono largamente inferiori a quelli di altri medium. Sony e ora nintendo cercano di ovviare al problema
.
Evidentemente la stragrande maggioranza della popolazione sulla terra vive in Amazzonia, perché chi aveva dai 15 anni in giù nel 1978 in mondi civilizzati ha giocato ai videogiochi (erano la "cosa nuova" in tutti i bar), e qualcuno pure in su.
Fai i tuoi conti e vedi che chi ha cinquant'anni ora conosce i videogiochi in larghissima maggioranza e qualcuno anche più vecchiotto. Non giocava con PS2 e Gamecube ma questo é un altro discorso.L'operazione Nintendo é stata in larga parta di far tornare a giocare chi non giocava più puntando sul fatto che non giocasse a causa dei prodotti che venivano presentati e non dell'attività ludica in sé (in fondo dai 50 anni in su continuano a fare le parole crociate no?)

Ma "aneddoti personali", suvvia... tu dov'eri a fine anni '70?
O non c'eri o stavi sperduto o sei in malafede eh.. dov'é Maxx quando serve?
Citazione
Infatti non erano volutamente small, lo erano perchè la tecnologia non permetteva altro. E questo vale tutto il resto. Erano semplici e immediati perchè la tecnologia non permetteva  altro. Quando la tecnologia ha permesso altro, sono venuti fuori virtua fighter e ridge racer.
No l'immediatezza dei controlli era una scelta voluta per non creare barriere inutili con il potenziale pubblico.
Sui primi computer atari girava roba complessa come controlli, non andavano in sala giochi per scelta.
Il fatto di metter controlli meno immediati e un po' ridicoli nella terza ondata di picchiaduro 1vs.1 dipende dal fatto che si consideravano gli utenti di sala giochi ormai scafati, ma ha ovviamente creato un solco tra chi aveva voglia di perderci tempo e chi no (io no ad esempio, meglio andare a donne in motorino che imparare robe inutili fini a sé stesse di quel tipo... questo sì aneddoto personale... cmnq si é creato un solco che poi con playstation etc.. e relative conseguenze ha portato alla chiusura delle sale giochi, ma in sala gioci già da qualche anno ci andava solo "l'utenza da sala giochi", non erano più luoghi aperti e simpatici).

Citazione
bhe questo non puoi provarlo finchè non esce un mario 2d single player su una console da casa.

E' uscito e non te ne sei accorto, dev'esser colpa della preview di Ign.

Citazione
Vedo personaggi alla moda. Vedo un messaggio che mi dice che è figo giocare e divertirsi con i tuoi amici tamarri. Vedo personaggi che agitano l'ultimo gimmick che mi permette di perdere peso. Etc etc

Non recuperi i vecchi videogiocatori (solo con) il Mame e la virtuaconsole (che guarda caso é parte integrante iniziale del progetto Wii, chissà come mai)
Li recuperi con prodotti NUOVI che possano interessarli.
Nicole Kidman non é "alla moda" é "socialmente accettata da tutti" é un po' diverso.
Poi ok su prodotti specifici non per tutti ti ritrovi i Darii o come si chiaman su style botique e hai ragione.. ma style boutique non é prodotto "per tutti" é per un'utenza specifica così come la stella NBA promuove il gioco EA.

Il problema del nostro dialogo tra sordi é che consideri utenza del passato utenza nintendo, mentre, ripeto per la terza e ultima volta, mi riferisco ai giocatori iniziali a quanti hanno visto nascere il videogioco.
Quei videogiochi visti all'epoca con stupore (e non visti ora che non ha senso) sono molto vicini al Wii come concetto.

Il fatto di considerare questi "non giocatori" o "casual gamers" é una mistificazione sparata da microsoft e giovinetti arroganti vari che appunto nintendo saggiamente non utilizza e piuttosto buffa visto che invece questi utenti sono probabilmente quelli che conoscono il videogioco meglio degli altri e sanno giudicarlo e considerarlo per quello che é.




Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Giobbi - 06 Mag 2010, 20:47
Reggie:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Giobbi - 06 Mag 2010, 20:47
... segue, sempre Reggie:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Schubert - 06 Mag 2010, 21:13
Cerco di snellire che é uno di quei post mostroni che attraggono ragazze sul tfp:

(a seguire 47 quote e 693 righe di testo)


 :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Floyd - 06 Mag 2010, 22:36
Citazione
Le vendite dei due titoli sono equivalenti ora (Mario continuerà), GTA ps360 era stra hypato, new super mario no anzi.
Non attacchiamoci a balle strane la realtà é un'altra ovvero che sono siti che vogliono premiare un certo tipo di utenza e quindi sviluppatori (ferruccio in sintesi), e mattapple andava pure oltre cercando di spingere nintendo a creare un certo tipo di contenuti a scapito di altri.
Leggi gamespot e ign et voilà, preview I'm seriously doubting that the experience would be any fun with just one person playing
E c'é chi ci crede ancora a quanto leggo.
Se il titolo più scaricato nella virtual console é di gran lunga Mario 2D é ovvio che su quella stessa console una sua evoluzione con medesime meccaniche e immaginario venderà bene, non ci vuole un veggente.

non capisco cosa c'entra l'hype con il fatto che uno di gamespot dubita (dubita eh, non ritiene) che in single player il gioco non sia divertente. Non possono più neanche fare una supposizione su un gioco il cui centro è il multi ? Gamesport e ign hanno trattato bene il gioco sia in fase di preview che di recensione,poi le singole critiche le hanno fatto anche a GTA, se è per questo. Quindi dovrei dire che GTA non era hypato ? Non postare solo quello che combacia con la tua tesi, per favore.

i siti possono spingere quello che vogliono.. non capisco davvero quale sia il problema. Dovrebbero spingere più di tutti mario per quale motivo ? perchè vende più di tutti ? mah. Hai una strana concezione di quello che dovrebbe essere l'editoria, secondo me. Esistono anche gli altri giobbi. Non è che fuori ci sono 2000 milioni di wii e 10 ps3 e xbox 360. Anche se non vendono quanto wii, sono comunque un mercato enorme e piaccia o no, sono costretti ad hypare generi in voga.

Tu invece a quanto pare vedi la  persecuzione contro nintendo. Non bastano recensioni e preview positive, non ci deve essere nessuna critica e tutti devono hypare solo mario e nintendo. Contento te.

Si, venderà bene. Ma bene quanto ? perchè tra dieci e venti milioni c'e differenza, eh. E questa differenza secondo te dovevamo capirla dai dati della virtual console. Boh.

Citazione
Rileggiti tra 10 anni. Anche per aver gratuitamente inserito little big planet nel thread, ma in Sicilia vi fanno con il ferruccio-stampino? Ah no c'é il buon Neo che vi salva Smiley

tra 10 anni rileggerò quello che già letto. Non ho bisogno di 10 anni per paragonare un titolo innovativo (e straordinario) come little big planet a titolo vecchio rinfrescato con il multi.  Per quanto riguarda lo stampino, non scherziamo. Io sono un videogiocatore molto atipico che non osanna nessuno, tu un fan nintendo come ce ne sono centinaia. Hai proprio sbagliato persona.

Citazione
Scomodo perché le software houses, "l'industria" vanno in tutt'altra direzione.

Giobbi ma non è che l'industria va solo in direzione dei titoli immediati o dei titoli complessi. Vanno in più direzioni. Va di moda il party game ? ea e ubisoft ci marciano sopra, ma continuano a fare giochi 3d. Again, vedi la persecuzione e l'ingiustizia dove non ci sono. Mario 2d non è scomodo per nessuno. Mario 2d vende (su wii) perchè c'e dietro nintendo, mario e il multi. Se fosse davvero una nuova direzione dell'industria nel giro di due anni vedremmo platform 2d immediati a profusione. Non ce ne saranno perchè... non è un'altra direzione, ma l'ennesima genialata di marketing di nintendo.

Citazione
Wii Music vende meno perché presuppone creatività da parte dell'utente, stesso motivo per cui Little Big Planet vende meno.
Non é "colpa" di Ign bensì di nintendo, mentre lo scrivere stronzate su wii music senza capirci un'acca sì é colpa di Ign et similia ma resta un problema soprattutto loro. Non é che IGN esaltasse wii sports... e chissenefrega di IGN, é solo specchio di una certa mentalità industria dei videogiochi-"stampa" dei videogiochi.

mentre invece come giustifichi le scarse vendite di wario ? era totalmente in un'altra direzione. 2d,arcade, immediato. Non ha venduto ? sai perchè ? perchè non c'entra nulla con mario, con il multi e con il party game.

Citazione
Un tizio Nintendo é Satoru Iwata che disse palesemente agli azionisti che avevan fatto new super mario su wii perché al versione DS aveva venduto benissimo ed era quindi il loro terzo titolo "sicuramente oltre i dieci milioni di copie"?

ok, versione ds (ti sarei grato se mi posti la dichiarazione diretta, non perchè non ci credo, ma perchè sono curioso del contesto). Dove sono le dichiarazioni rigurdanti la virtual console e i vecchi titoli, da te più volte citati ?

Citazione
hai un modo tutto tuo di leggere questi dati che c'entrano poco.
Sono la percentuale in minuti di quanto i possessori delle varie consoles giocano divisi per età.
Non tengono conto della quantità del venduto.

scusami ma se qua non parliamo di chi gioca e di quanto gioca di che stiamo a parlare ? Che modo "tutto mio" ? leggo quei dati e vedo che in quel periodo di tempo chi ha giocato di più è stata gente sotto i 18 anni, non i tuoi famosi ex- giocatori. Non varrà ovviamente come statistica affidabile sul venduto, come dato che va in parte in una certa direzione demografica si.  Non mi verrai a dire che non c'e nessuna correlazione tra utenza totale e utenza che gioca.

Citazione
Falso, il termine che utilizza nintendo é "expanded market" e si riferisce a questo quando parla di suoi prodotti che vanno "oltre" il concetto solito di videogiochi (wii fit, wii music, etc...).

fonte sul fatto che nintendo usa il termine "expanded market”  solo nel senso o comunque nel senso che intendi tu ? Wii fit va oltre il target solito di videogioco, non solo oltre il concetto.

btw, eccoti un quote di reggie in un'intervista che ho letto poco tempo fa e che usa il termine casual  (se ne vuoi altre, te le trovo eh) visto che dici che è falso che a nintendo  usano il termine "casual"

The fact of the matter is we know we create great content for younger consumers, we know we've got great content for more casual players, and we want fantastic content for that more active player who loves Metroid or Zelda but maybe also wants something like a BioShock 2 to play as well.

http://www.industrygamers.com/news/nintendos-reggie-on-wii-core-games-wii-hd-shortages--more/

Citazione
Solito mito, é bassissimo il numero di utenti Wii che non abbia mai giocato videogiochi.
Proprio a Natale messo su Mario le varie mamme insegnavano ai figlioletti scarsissimi come giocarci perché lo conoscevano già (nes) al contrario di loro.
   

continui con gli aneddoti (questo delle mamme è meraviglioso). Vabbè, quando mi porterai dati che affermano che "il numero di utenti wii che non ha mai giocato ai videogiochi è bassissimo" cambierò volentieri idea e riuscirai a sfatare questo "mito", almeno con il sottoscritto. Per il momento rimango della mia modesta opinione.

Citazione
Evidentemente la stragrande maggioranza della popolazione sulla terra vive in Amazzonia, perché chi aveva dai 15 anni in giù nel 1978 in mondi civilizzati ha giocato ai videogiochi (erano la "cosa nuova" in tutti i bar), e qualcuno pure in su.
Fai i tuoi conti e vedi che chi ha cinquant'anni ora conosce i videogiochi in larghissima maggioranza e qualcuno anche più vecchiotto. Non giocava con PS2 e Gamecube ma questo é un altro discorso.L'operazione Nintendo é stata in larga parta di far tornare a giocare chi non giocava più puntando sul fatto che non giocasse a causa dei prodotti che venivano presentati e non dell'attività ludica in sé (in fondo dai 50 anni in su continuano a fare le parole crociate no?)

li conosce o li ha giocati ? perchè è diverso. "la stragrande maggioranza della terra" vive fuori dall'europa e dal nord america, se per quello intendi paesi civilizzati. A parte il fatto che la maggior parte delle persone presenti sulla terra non ha toccato mai un videogioco. Questo è un dato di fatto e stop, a meno che non tu voglia affermare che quattro miliardi di persone hanno già giocato ai vg, il che mi sembra veramente assurdo.

dai un'importanza esagerata alla sale giochi perchè hai vissuto il periodo. Adesso il mercato è enormemente più esteso.. solo su facebook giocano centinaia di milioni di persone (da tutto il mondo, non solo da quello "civilizzato" come lo chiami tu), per non parlare delle console (in questa generazione sicuramente per la prima volta supereremo i 200 milioni di console casalinghe vendute), e delle centinaia di migliaia di giochi flash. Paragoni proprio universi differenti giobbi. Adesso il videogioco è davvero di massa. Centinaia di milioni di giocatori stanno scoprendo il vg ora (grazie anche al wii).

Citazione
No l'immediatezza dei controlli era una scelta voluta per non creare barriere inutili con il potenziale pubblico.
Sui primi computer atari girava roba complessa come controlli, non andavano in sala giochi per scelta

stai paragonando home computers con coin.op, non so se te ne rendi conto. Il coin-op quando ha avuto la tecnologia si è evoluto. Certo mantenendo l'immediatezza (perchè eravamo sempre in sala giochi) ma diventando ben altra cosa rispetto alle origini.

Citazione
E' uscito e non te ne sei accorto, dev'esser colpa della preview di Ign.

solo single player, ovviamente.

Citazione
Non recuperi i vecchi videogiocatori (solo con) il Mame e la virtuaconsole (che guarda caso é parte integrante iniziale del progetto Wii, chissà come mai)
Li recuperi con prodotti NUOVI che possano interessarli.
Nicole Kidman non é "alla moda" é "socialmente accettata da tutti" é un po' diverso.
Poi ok su prodotti specifici non per tutti ti ritrovi i Darii o come si chiaman su style botique e hai ragione.. ma style boutique non é prodotto "per tutti" é per un'utenza specifica così come la stella NBA promuove il gioco EA.


chi ha parlato di mame o virtual console ? io parlo di messaggi e di pubblicità destinati ad ex giocatori. Quelle pubblicità invece puntano ad un mercato nuovo, con gli strumenti della pubblicità di massa. Come appunto Nicol Kidman.

la virtual console è parte integrante del progetto wii prima di tutto perchè è lucrosa Poi il motivo principale del perchè nintendo l'abbia inserita non li conosco.

Citazione
Il problema del nostro dialogo tra sordi é che consideri utenza del passato utenza nintendo, mentre, ripeto per la terza e ultima volta, mi riferisco ai giocatori iniziali a quanti hanno visto nascere il videogioco.
Quei videogiochi visti all'epoca con stupore (e non visti ora che non ha senso) sono molto vicini al Wii come concetto.

mai detto questo. Io parlo di videgiocatori che hanno già giocato ai vg. Sul resto, bhe, è una tua opinione, interessante ma poco probabile. Secondo me quei la maggioranza di quei giocatori ha smesso di giocare da anni, altro che stupirsi con il wiimote o con la wiiboards.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Floyd - 06 Mag 2010, 22:45
Reggie:

Spoiler (click to show/hide)

domani leggo tutto e ti dò la mia opinione.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Giobbi - 10 Mag 2010, 17:54
...

Ha ragione Schubert nel razzolar malissimo, per cui stringo un po' non rispondendo punto a punto bensì:

a) Il problema in Ign, Gamespot e simili non é che abbiano una qualche persecuzione verso nintendo o altri, bensì nel fatto che non sono per nulla affidabili per cui non ha senso prenderli come parola della verità da tuo post precedente.

Perché non sono affidabili?
Perché non tentano di valutare i titoli per quello che sono, bensì guardano se rientrano negli interessi del recensore che é in genere giovanotto americano maschio tra i 20 e 35 anni.

Quindi se cerco un giudizio su chessò il gioco di Littlest Pet Shop per mia figlia lì non riesco a leggerlo perché loro sentendosi grandi vati e risultando totalmente non professionali partono dal presupposto "non é un gioco per me, quindi é una merda, due punti in meno ad EA che sarebbe meglio mettere le sue risorse in altro tipo dead space 3".
E lo stesso capita quindi nella maggior parte dei giochi Wii dove loro non siano il target principale dei prodotti.
Esempio lampante é Wii sports, che é un buon prodotto, un ottimo prodotto per il target che si prefigge ed il prodotto che meglio ha caratterizzato questa generazione (prendiamo le vendite come metro di giudizio oggettivo visto che non ne abbiamo altri e visto che così si é sempre fatto dai vari mario a Gta) e com'era valutato da IGN, 7?

O un Wii Music che invece commercialmente é andato fuori strada (contenuti degli utenti) ma che dalla recensione su Ign non si sono manco presi la briga di capirne le meccaniche ("merda non c'é punteggio se agiti a caso cmnq suona e viene una musica oscena." E quindi?)

Dovrebbero crescere un po' insomma... almeno dal punto di vista professionale.

E no quella frase già in preview denota un certo atteggiamento scettico iniziale che su un modern warfare non sarebbe mai esistito, e su Mario non ha alcun motivo STORICO di esistere.

b) Per il 2D e Mario vedrai invece che "l'industria" al solito vedrà soldi e ci si butterà, vd ad esempio che con le vendite sopra le aspettative del Linkino con wii zapper sono usciti un po' tanti (in genere fallimentari) titoli shooting alla T. Crysis su Wii.

c) Hai rotto con le citazioni :) e "fonte?", cercati tu quando nintendo parlerebbe di titoli "casual" visto che non lo fa ufficialmente se non ci é tirata e smettila.
Iwata ha dichiarato quanto scritto nel discorso agli azionisti nel 2009 che ti puoi cercare da solo, google é tuo amico.

d) Il discorso con gli ex giocatori devi intenderlo nel confronto tra la tre console ed all'acquisto della console. Non all'interno del solo Wii dove é ovvio che un dodicenne avrà sempre molto più tempo di sfruttarla attivamente del cinquantenne.
Ma devi valutare altro, ovvero perché il cinquantenne padre compra un Wii e non un 360-ps3 o perché un cinquantenne non padre/madre comunque compra un Wii (e non un 360-ps3 pure qui).

Un'altra cosa insensata da parte di ps360 (360 in particolare) é che si stiano scavando la fossa con titoli volutamente gore e 18+ lasciando per strada e a nintendo tutto il campo giovane.
E' inspiegabile dal punto di vista commerciale (se non con un "nintendo da sempre troppo forte in quel settore") e lo é forse valutando l'età media degli sviluppatori stessi che sviluppano titoli "per sé stessi" in ultima analisi.
Tra l'altro il gore é spesso gratuito e non funzionale alle meccaniche, ovvero é forzato appositamente nei giochi per essere "18+".

Un altro fattore negativo di questo "aspetto" é che allontana anche i giocatori di vecchia data spesso suppongo e le donne quasi in toto, littlest pet shop non fa per me perché troooppo zuccheroso, ma manco gears of war perché troppo rozzo e inutilmente sbudellante.
Sono giochi non é un discorso di realismo, non é che risiko o final fantasy tactics con gli sbudellamenti migliorerebbero, i giochi servono per utilizzare parte delle meccanche mentali e metterle alla prova tutto qui.
E si torna al discorso ign et similia che se l'utente non parte come loro con "sbudellamenti wow" non ci si ritrova, non comprende come e dove un gears of war sia già solo dalla presentazione "superiore" a Littlest Pet Shop visto che non lo é, son brutti entrambi.

e) La fonte di "expanded market" é nintendo.
La fonte di "casual gaming" siete tu, microsoft, industrygamers e gran parte di tfp et similia.

In quel caso Reggie dice "casual" per rispondere direttamente all'intervistatore che aveva utilizzato il termine, e come vedi glielo gira (visto che si presuppone che l'intervistatore avesse inserito pure i bambini tra i "casual", e come vedi dalle percentuali che hai postato la cosa non ha senso, come non ha senso per il Mario 2D in questione e nemmeno per quel nuovo party game dell'altro thread. Se un gioco é pure per bambini non é affatto "casual" anzi, lasciando perdere che il termine quasi presuppone una sorta di "superiorità" di chi spende tante ore della sua vita a premere il pulsante A o cerchio in un final fantasy-morte cerebrale e ha quindi ancora meno senso. Un qualche dirigente nintendo si era più correttamente fatto scappare "nerd" ma poi si era corretto che si sa mai che volessero produrre un nuovo Metroid ed é male inimicarsi i clienti).

f) Floyd renditi conto che le mamme di oggi sono le bambine e ragazzine di ieri (sorpresa!)
E se "alla loro epoca" i videogiochi esistevano di già ci hanno giocato.
Fatti due conti e ripassati la storia dei videogiochi.
E no non servono "fonti", TUTTI i bambini che andavano ad esempio a scuola elementare nella seconda metà degli anni '70 hanno giocato ai videogiochi, hanno visto gli anime giapponesi, sanno cosa fosse happy days, etc etc

Probabilmente tu se eri nato vivevi con il nonno di Heidi non so.

g) Riguardo i "non giocatori" manca il comprendere che di fatto in realtà quell'utenza (la stessa su cui va Kidman) siano "ex giocatori".
Varie nonne e mamme possono comprendere cosa sta facendo la Kidman anche perché sanno cosa sia un videogioco.

E sfortunatamente per i vitoiuvara (la trama! Ah!) pensano che un videogioco sia game&watch, mario bros, pac man o tetris, non fahrenheit. E infatti Brain training o Picross 3D sono titoli dalle meccaniche simili a cui si é cambiata la confezione così da essere meno "infantili" o almeno non solo.

E no prima del furbone di turno fahrenheit non é "l'evoluzione"  di tetris, sono due strade ben distinte.

h) Riguardo Reggie ti suggerisco invece di cercare di "rispondere" (nel caso scrivi a lui, mica a me) di approfondire quanto un professionista sensato del settore (no, non un "giornalista" di gamespot) ha da dire o meglio cosa prevedeva prima dell'uscita del Wii (se noti brain training doveva ancora uscire in US, avevan solo nintendogs) e in che modo Nintendo ha seguito nei dettagli quella strategia.
Puoi fare vari approfondimenti, da Christensen all'overshooting (ovvero andare a creare prodotti che vanno oltre le aspettative del possibile cliente prezzando caratteristiche inutili, esempio personale a me di una PS3 che legge blu ray non so che farmene, una PS3 a 200 eu che NON leggesse blu ray e dove magari avessero investito sul joypad l'avrei pure comprata..)


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Ok vai schubert che qui non si scappa temo, puntigliosi allo stato brado...

Ma tornando allo splendido in single player (come evinci persino dalle pagine di questo forum dedicate al gioco) Super Mario per Wii....
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Giobbi - 26 Nov 2010, 23:59
. Passiamo a qualcosa di più leggero :)

Ovvero il background di Mario, l'idea di partenza immaginifica di Miyamoto per Super Mario Bros si ritiene in genere sia Alice nel paese delle Meraviglie di Carroll.

Il che é probabilmente vero PERO' ultimamente ho recuperato per mia figlia una serie giapponese della Tatsunoko del 1976 "Il fantastico Mondo di Paul" (Poru no Mirakuru Daisakusen) che avevo intravisto da piccolo.

E' un anime simpatico e per utenza infantile molto colorato e chiaramente ispirato da Carroll, ma che contiene anche molti elementi suoi ed un certo feeling generale che mi hanno dato l'idea che possa esser stato la principale ispirazione diretta per Miyamoto nella creazione di Super Mario Bros "platform".

In pratica in ogni puntata i nostri 3 o 4 sgangherati eroi andranno nel "mondo fantastico", in un differente ambiente tematico che può equivalere ai diversi livelli appunto a tema e ispirati a diverse situazioni più o meno fantastiche ("il mondo dei giocattoli" "il mondo sottomarino" etc..).
Basta leggere qui i titoli tradotti per poterli appunto spesso immaginare livelli di Mario Bros:
http://it.wikipedia.org/wiki/Il_fantastico_mondo_di_Paul#Episodi

Nelle prime 17 puntate i nostri sono alla ricerca di Nina, una sorta di principessina bionda vestita di rosa che quasi ogni puntata viene salvata per essere poi sempre ri rapita dal cattivone di turno.

Ci sono funghi antropomorfi: http://teleblu.sigletv.net/images/8/8e/Kinoppi.jpg
http://www.giocattolivecchi.com/mercatino_detail.asp?id=65542

E pure Mario: http://i40.tinypic.com/2hhg6cp.jpg
http://i43.tinypic.com/15d5nag.jpg

Una delle musiche che compaiono é identica al tema di Delfinia di Sunshine (tipo l'anime resta come riferimento negli anni?)

Grassetto quanto può avvelere la mia tesi, c'é anche stato altro sicuramente ma ora non ricordo magari ci tornerò cmnq il feeling generale dell'anime é molto "Mario" appena vanno nel mondo appunto "fantastico", anche il limite dato alla dose di violenza etc
Giro un episodio: http://www.megavideo.com/?v=2LCQ01G1
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: J.J. - 27 Nov 2010, 01:21
pazzesco..ricordo questa serie, ero piccolissimo, ma negli anni devo averla rimossa e quindi non ho mai pensato a nessun parallelo..
Miyamoto ha mai parlato di questa cosa?

Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: J.J. - 27 Nov 2010, 04:07
Giobbi, l' avrai già linkato tu questo suppongo
http://it.wii.com/wii/it_IT/software/iwata_chiede_new_super_mario_bros_wii_2496.html
l' intervista è su NSMBWii, ma nello specifico qui si riferiscono a NSMB DS
ci sono cose molto interessanti...

Iwata:
Quali erano le sue priorità per New Super Mario Bros. per DS?
Miyamoto:
Siccome era un gioco di Mario basato sui suoi principi originali, ovviamente occorreva arrivare al traguardo andando verso destra. Inoltre non poteva essere troppo lungo e occorreva che il giocatore percepisse la sensazione di migliorare le proprie capacità, giocando ripetutamente.

Iwata:
Sicuramente era riuscito a creare un titolo di Mario alla portata di tutti, d'altra parte i giocatori che volevano qualcosa di più impegnativo, l'avrebbero trovato un po' troppo facile.
Miyamoto:
Come può ben immaginare, per quanto ci si impegni, è impossibile creare un livello di difficoltà adatto a tutti, a partire da chi non gioca più da anni fino ai giocatori che conoscono Mario fino al midollo. Bisogna scegliere di accontentare un gruppo o l'altro.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: lawless - 27 Nov 2010, 15:47
io l'ho iniziato in coop con la mia compagna e abbiamo finito tutti gli otto i mondi prendendo tutte le stelle, e stiamo cercando di completare anche il nono.

Questo gioco e' eccezionale, gira nel tray da mesi e non stanca mai.Grandissimo platform, uno dei migliori se non il miglior platform della generazione ( se la gioca con galaxy )

se avete un wii e stranamente non l'avete ancora provato, fatelo.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Aether - 27 Nov 2010, 17:48
Sì è davvero un capolavoro.
Non so quante litigate mi sono fatto con la donna giocandoci  :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Schubert - 27 Nov 2010, 18:02
Sì è davvero un capolavoro.
Non so quante litigate mi sono fatto con la donna giocandoci  :D

Anch'io, perchè le saltavo sempre in testa e lei moriva  :D
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Giobbi - 27 Nov 2010, 23:02
pazzesco..ricordo questa serie, ero piccolissimo, ma negli anni devo averla rimossa e quindi non ho mai pensato a nessun parallelo..
Miyamoto ha mai parlato di questa cosa?

No il parallelo é farina del mio sacco, non ci sono conferme/smentite esterne ergo... potrei anche pestare una grossa bida!

occorreva che il giocatore percepisse la sensazione di migliorare le proprie capacità, giocando ripetutamente.


Questo lo quoto perché per me dovrebbe essere alla base di tutti i giochi ed é una cosa che considero da sempre, odio quando negli rpg é l'avatar che migliora... per me dovrebbe essere semplicemente il giocatore che migliora e quindi diviene in grado di affrontate sfide via via più impegnative senza un aiuto esterno di boost di statistiche.
Al limite impara qualche nuovo "potere" così da variare le meccaniche.

In molti titoli simil rpg (chessò kotor) o basati su arsenale (chessò resident evil) il gioco diviene assurdamente via via più facile proseguendo perché oltre a diventare più abile il giocatore gli si danno un mucchio di aiuti così che le sfide che teoricamente dovrebbero divenire più impegnative vanno in realtà in assoluta discesa.

Grrrrrr.  >:(
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Giobbi - 01 Gen 2011, 23:58
I due Mario nuovi (Wii e DS) si stan comportando benino anche tenendo conto di una classifica di vendita worldwide di tutti i tempi:

http://www.vgchartz.com/worldtotals.php

Abbastanza impressionante e a conferma della continuità dei titoli Mario 2D (che son quelli che vendono - interessano ad un pubblico ampio pur essendo sostanzialmente giochi difficili) rispetto a quelli 3D (che non c'entrano nulla pur essendo buoni titoli 3D in sé e risultando complessi come interfaccia ed orientamento anche perché non sempre perfetti).

:)
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Schubert - 02 Gen 2011, 01:01
Beh oddio nuovi, quello DS è uscito quasi 5 anni fa.

Però su Mario come personaggio in generale c'è stato un grosso ritorno di fiamma da parte del grande pubblico. Adesso in qualsiasi centro commerciale trovi un sacco di merchandise, peluche, figure, gadget vari. Da Mediaworld c'era persino uno vestito da Mario con tanto di baffi finti. E questo credo sia stato merito del Wii, che prima ha avvicinato una certa fetta di giocatori occasionali ai videogiochi con i prodotti casual, che poi sono passati a giochi più tradizionali ma comunque accessibili e dall'appeal universale come Mario Kart e New Super Mario Bros Wii, anche grazie ad un marketing molto azzeccato. La versione DS infatti ha ricominciato a macinare grossi numeri di vendita proprio dopo l'uscita dell'episodio per Wii, nonostante fosse uscito da anni.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Giobbi - 03 Gen 2011, 12:59
Sì e dei due Mario come dici tu "accessibili" (Mario 2D e Kart) e non dei Galaxy (o Sunshine o 64).

Semplificando probabilmente Mario 2D su home console (ma anche la vers. DS si é comportata "benino" come vendite) causa ogni volta un ritorno di fiamma, il problema (per Nintendo stessa) é che non ne aveva più prodotti da Super Mario World.

Ed é il gioco a rendere simpatico il personaggio/pupazzetto chiaramente, non il contrario.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Schubert - 03 Gen 2011, 19:43
Ed é il gioco a rendere simpatico il personaggio/pupazzetto chiaramente, non il contrario.

Certo, ovvio.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Vitoiuvara - 02 Nov 2011, 07:11
Una volta finito il gioco è possibile salvare sempre come in quello ds vero?
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: omotigre - 02 Nov 2011, 08:00
si. :)
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: J.J. - 02 Nov 2011, 08:19
E adesso inizia il vero gioco, quello delle monete al 100% che sbloccano
Spoiler (click to show/hide)
e se per caso lo hai già fatto (di prendere tutte le monete) diventa infinito con le speed run :yes:
peccato solo per l' esplusione alla world map tra la perdita di una vita ed il restart che comporta dei caricamenti troppo luuuuuuuuuunghi...
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Vitoiuvara - 02 Nov 2011, 08:22
Onestamente non so nemmeno se ho voglia di mettermi a raccogliere tutte le monete.
Di sicuro questo non è il periodo, in futuro vedremo.
Comunque non me la porto facile da casa nememno per finirlo, la difficoltà mi soddisfa molto più che nell'epipsodio per ds.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 02 Nov 2011, 08:33
Alcune monete sono da espulsione istantanea della sacra rota, altro che Galaxy 2.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Giobbi - 07 Nov 2011, 10:05
Alcune monete sono da espulsione istantanea della sacra rota, altro che Galaxy 2.

Rimessi su ultimamente e platform 2d stravince su platform 3d, quest'ultimo e' lento, bolso, e con problemi di percezione profondita' 2 galaxy inclusi.
Finito l'effetto novita' da mario64 e banjo han poca ragione d'essere, al contrario dei 2d che possono anche sostenersi grazie al solo ritmo (nei 3d assente).
I 3d possono andare verso l'adventure zelda style divenendo non piu' platform, o han questa buffa rincorsa all'immediatezza dei 2d (vd. galaxy 2 e suppongo il nuovo su 3ds) che si risolve semplicemente e meglio... realizzando platform 2d :)

Ma scrivo x altro ovvero: come mai mario in n s mario bros perde il cappello?
Come lo recupera?
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 07 Nov 2011, 10:12
Ma scrivo x altro ovvero: come mai mario in n s mario bros perde il cappello?
Come lo recupera?
Perdi una vita. ^____^
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Vitoiuvara - 11 Nov 2011, 08:55
Finito ieri seri la parte pippa, coi salvataggi quando voglio (non adesso) potrei anche dedicarmi alle monete e al mondo 9. Anche se già così mi ha impegnato il giusto, non so se son pronto ad incazzarmici.

Però, e qui le vite ci stanno pure bene, proprio non ce la faccio a sopportare questi metodi di salvataggio vecchia scuola. Ho avuto problemi con l'ultima parte dell'ultimo boss e tutte le volte dovevo rifarmi Corridoio, Bowser e quasi l'intero livello. Gna posso fà!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Giobbi - 11 Nov 2011, 10:06
Chi non e' bravo deve sudare e diventarlo, non ci sono punti esperienza qui si fa sul campo... :)
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: merck. - 11 Nov 2011, 19:53
l'ho iniziato anch'io in questi giorni, cominciano le bestemmie.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: J.J. - 11 Nov 2011, 20:10
Chi non e' bravo deve sudare e diventarlo, non ci sono punti esperienza qui si fa sul campo... :)
:yes: esatto
Citazione da: Miyamoto
occorreva che il giocatore percepisse la sensazione di migliorare le proprie capacità, giocando ripetutamente.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 11 Nov 2011, 21:15
Che poi è un po' il segreto di tutti i giochi belli con una reale profondità.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Vitoiuvara - 12 Nov 2011, 01:15
Non mi convincete.
Quello che dire ha poco a che fare con le 2000 volte che mi sono rifatto il corridoio + scenetta + uccidi bowser + scenetta solo per comunciare il livello vero. A me sembra di buttare il mio tempo, non mi diverte e di certo non mi sento piú bravo alla fine. Sarebbe bastato un checkpoint dopo la seconda scenetta per mantenere invariata la difficoltà e non ammorbarmi.

Idem per i save a fine livello. Se mi dai la possibilità di caricarmi di vite nei vecchi livelli e di salvare semplicemente ripetendo il primo castello, tanto vale farmelo fare tra un livello e un altro. Almeno lascia due opzioni: "sono un vecchio col pene duro" e "non c'ho tempo da perdere", cosí decido io.

In questo Nintendo mi sembra troppo ancorata al suo passato. Ed é strano, perchè il problema di accontentare tutti é sentito visti i tutorial che ormai infila in ogni gioco.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Nokia11 - 12 Nov 2011, 01:20
Che poi è un po' il segreto di tutti i giochi belli con una reale profondità.
Quanto hai ragione.  :yes: :yes:
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 12 Nov 2011, 01:25
Non mi convincete.
Quello che dire ha poco a che fare con le 2000 volte che mi sono rifatto il corridoio + scenetta + uccidi bowser + scenetta solo per comunciare il livello vero. A me sembra di buttare il mio tempo, non mi diverte e di certo non mi sento piú bravo alla fine.
No, in effetti hai ragione. I checkpoint con parti mortalmente facili (o totalmente prive di sfida) seguite da parti mortalmente difficili sono fastidiosissimi in ogni tipo di gioco.
Peraltro il discorso che fai sulle vite l'ho fatto anche io paro paro in questo e in almeno altri 2 thread. E sì, non hanno senso.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: J.J. - 13 Nov 2011, 12:01
I checkpoint con parti mortalmente facili (o totalmente prive di sfida) seguite da parti mortalmente difficili sono fastidiosissimi in ogni tipo di gioco.
ma su questo punto specifico sono d' accordo pure io

ma credo Vito si riferisca al corridoio semplicemente da percorrere prima del boss finale, inframezzato pure dalle scenette, che se muori dal boss e devi ripeterlo più volte può dare effettivamente fastidio.
Dipende anche da quante volte muori dal boss credo.
Se lo fai 40 vlte ci credo che ci scappi di testa.

In effetti devono stare pù attenti con queste cose, si vede che per loro l' ingresso dal boss finale deve essere qualcosa di epico e sontuoso da ricordare e che deve far passare decine di secondi tra un tentativo ed il successivo, così il tempo impiegato da un boss aumenta artificialmente.
 anche l' ultimo DKCR ha una prefazione del Boss finale logorroica.


Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Wis - 13 Nov 2011, 12:09
anche l' ultimo DKCR ha una prefazione del Boss finale logorroica.
Sì, vero, me l'ero scordato ma è stato uno dei punti in cui ho rischiato di perdere la pazienza. Però i boss di DKCR non sono decisamente la sua caratteristica migliore, quindi glielo perdoniamo. ^__^

Mi pare che Nintendo, tra le poche cose che dovrebbe sistemare nei suoi giochi, sia proprio il contrasto tra gioco/scenetta. Perchè paradossalmente nei titoli cinematografici che tanto vanno per la maggiore quasi quasi la logorrea gliela si perdona più facilmente, mentre nel caso per esempio delle stelle verdi di Galaxy 2 la tiritera ad inizio livello mi è risultata insopportabile.
Insomma secondo me Nintendo non deve MAI inseguire la chimera "scenetta non interattiva" che fanno tutti gli altri, perchè ha dimostrato di fare solo danni all'equilibrio dei suoi giochi. ^___^
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: atchoo - 13 Nov 2011, 12:21
A Vito suggerisco di giocare Banjo-Kazooie.
Non so se l'abbiano mantenuta nel remake per XLA, ma aveva una parte (pre-)finale tra le peggiori che io ricordi:
Spoiler (click to show/hide)
Credo che chiunque sia riuscito a sopravvivere a quel livello possa sopportare anche le peggiori torture.
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: J.J. - 13 Nov 2011, 12:27
nel caso per esempio delle stelle verdi di Galaxy 2 la tiritera ad inizio livello mi è risultata insopportabile.
^___^
mamma mia cosa mi hai appena ricordato, terribile, si vede proprio quando una cosa è infilata a fine gioco e quale è stata pensata durante lo sviluppo.
Le stelle verdi sono davvero un' idea partorita alla fine dello sviluppo..

A Vito suggerisco di giocare Banjo-Kazooie.
Non so se l'abbiano mantenuta nel remake per XLA, ma aveva una parte (pre-)finale tra le peggiori che io ricordi:
Spoiler (click to show/hide)
Credo che chiunque sia riuscito a sopravvivere a quel livello possa sopportare anche le peggiori torture.
:D è vero terrificante!
poi se non ricordo male aveva pure tipo 4 o 5 trasformazioni!
Titolo: Re: [Wii] New Super Mario Bros Wii
Inserito da: Giamma - 18 Giu 2013, 12:02
Ormai non ha quasi piú senso ma é uscita da qualche giorno una nuova mod Newer Super Mario Bros. Wii (http://newerteam.com/).

Gli autori sono gli stessi di un'altra mod, Another Super Mario Bros. Wii, che ho giocato ed é fatta molto bene, e di un altro paio di mini mod che non ho giocato. Si possono vedere qui http://newerteam.com/specials.html.

Che dire: molto apprezzabile il fatto che hanno creato livelli con grafica originale (anche se essere sinceri non mi fa impazzire), peró sono usciti fuori tempo massimo. Magari visto che mi era piaciuto "Another" lo provo, un giorno.
Scusate per l'up ma mi sembrava interessante.