Mitco Wild 9 di Perry, con il lazo al plasma che anticipa Bulletstorm
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Si presentava benaccio graficamente, anche se più per via dello stile di Shiny-Perry che per la tecnica in senso stretto, ché è un semi-2D à la Pandemonium. Il Lazo per torturare gli avversari e scagliarli contro trappole ambientali è EFFETTIVAMENTE un'anticipazione di alcuni aspetti di Bulletstorm e diverte, anche se le situazioni sono un po' pilotate.
Il punto è che, se non ricordo male, originariamente avremmo dovuto vestire i panni di tutti e nove i personaggi del team Wild 9 (una combriccola assurda, à la Guardians of the Galaxy), poi alla fine, invece, si è ripiegato sul doverli salvare, principalmente.
L'idea che mi ha dato illo tempore è quella di un gioco frizzante e con del potenziale, ma enormemente ridimensionato in fase di realizzazione. Fossi in te, un giro ce lo farei, per curiosità.