non c'enta nulla con un gioco della lucasart in cui bisognava costrire i personaggi di starwars in uno stabilimento incasinato, vero? E forse era pure per Amiga...bello quello!!!! anche se credo non sia lo stesso gioco!
Sempre per C64 io avrei un altro dubbio.
Giocavo ad un gioco che si chiamava (mi pare) armatura ed era una sorta di platform in cui un mezzo cavernicolo doveva recuperare una sorta suit à la metroid divisa in vari pezzi nel mondo di gioco. una volta recuperata per finire il gioco andavo in una sorta di reattore nucleare dove esplodevo per distruggerlo e finire il gioco.
Vi giuro che all'epoca non fumavo nulla!
Citazione da: "Noldor"Sempre per C64 io avrei un altro dubbio.
Giocavo ad un gioco che si chiamava (mi pare) armatura ed era una sorta di platform in cui un mezzo cavernicolo doveva recuperare una sorta suit à la metroid divisa in vari pezzi nel mondo di gioco. una volta recuperata per finire il gioco andavo in una sorta di reattore nucleare dove esplodevo per distruggerlo e finire il gioco.
Vi giuro che all'epoca non fumavo nulla!
Trattavasi di "The sacred armour of Antiriad" (http://en.wikipedia.org/wiki/The_Sacred_Armour_of_Antiriad)
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/1/1b/C64_antiriad.png)
YESSSSSSSSSSSSSSSS!
Se l'hai finito mi confermi ch l'unico modo per finirlo era esplodere nel reattore?
Grande il gioco dell'armatura!
E come si chiamava quello del coniglio samurai, visto di lato, per c64, che doveva chinare il capo per salutare e se sfoderava la spada sfidava i vari samurai che incontrava?
Citazione da: "Noldor"
YESSSSSSSSSSSSSSSS!
Se l'hai finito mi confermi ch l'unico modo per finirlo era esplodere nel reattore?
L'ho finito più e più volte, ricordo che si dovesse far esplodere qualcosa ma non rimembro se fosse un'azione suicida o meno...
Hai provato leggere il link a wikipedia che ho messo ?
Io no ^___^'
sempre per C64
tu eri un egiziano che dovevi raggiungere la piramide.
ad ogni livello c'erano però degli intralci.
all'inizio mentre correvi ti tiravano dietro le lance.
Poi mentre salivi ti tiravano i massi.
Poi ... non ricordo + nulla... ne come finiva e se l'ho finito.
Danke
Uè! Ma tutti Commodoriani besughi? Diamine io ero fiero del mio Spectrum 48k...
In realtà anche un pò invidioso...
Citazione da: "fabricius72"Uè! Ma tutti Commodoriani besughi? Diamine io ero fiero del mio Spectrum 48k...
In realtà anche un pò invidioso...
A-HA! Tastini di gomma gnegnegne!
(bei tempi ;))
Uè! Ma tutti Commodoriani besughi? Diamine io ero fiero del mio Spectrum 48k...
In realtà anche un pò invidioso...
Detto questo, vi informo che mio padre finì Knight Lore senza trucchi nè soluzione. ^_____^U
Il Runaway Robotiers di G.B. Max era in realtà Highway Encounter, uno dei giochi più impressionanti e geniali della storia (a mio modo di vedere, almeno).
Citazione da: "fabricius72"Uè! Ma tutti Commodoriani besughi? Diamine io ero fiero del mio Spectrum 48k...
In realtà anche un pò invidioso...
Spectrumiano di ferro presente!
E ti sparo subito un bel quesito.
Come cacchio si chiama quel gioco platform che si svolge in diverse ere storiche? Ricordo uno schema a bordo di un galeone. Difficoltà inana, ma era standard all'epoca, eppure ero riuscito a finirlo.
Non è propriamente un platform ma guarda un po' se non fosse Kokotoni Wilf. =)
Ero arrivato ad uno dei livelli finali (o almeno così ero convinto), ma il gioco era di una difficoltà abominevole.Renegade lo ricordo sul 64
Non mi ricordo se tentai di giocarlo liscio o con qualche Poke per vite infinite. Visto che non ricordo di averlo finito, probabilmente ho "scelto la via del dolore". ^_____^
Per Spectrum, giochi non famosissimi (e altri famosi e pure multipiatta o conversioni), consiglio:
Bobby Bearing, Revolution, Impossiball, Spindizzy, Head Over Heels, Bounder, Thanatos, Metrocross, Motos, Quazatron (e il seguito Magnatron), Rasputin, Renegade (1 e 2), Tomahawk (simulazione di elicottero spaventosa per l'epoca), Turbo Esprit ('sto gioco tra un po' graficamente è attuale ancora oggi), Zynaps, Exolon e Bruce Lee (il gioco che ho probabilmente finito più volte di seguito) e Death Wish 3 per affetto.
Molti altri meritano, ma quesi sono quelli che mi vengono in mente.
Blueprint?
non c'enta nulla con un gioco della lucasart in cui bisognava costrire i personaggi di starwars in uno stabilimento incasinato, vero? E forse era pure per Amiga...
Sempre per C64 io avrei un altro dubbio.
Giocavo ad un gioco che si chiamava (mi pare) armatura ed era una sorta di platform in cui un mezzo cavernicolo doveva recuperare una sorta suit à la metroid divisa in vari pezzi nel mondo di gioco. una volta recuperata per finire il gioco andavo in una sorta di reattore nucleare dove esplodevo per distruggerlo e finire il gioco.
Vi giuro che all'epoca non fumavo nulla!
Quando ero piccino in sala giochi giocavo ad un picchiaduro a piattaforme (tipo bubble bobble insomma,solo che in questo gioco si menavano le mani),il personaggio principale era giallo con i pantaloni blu (cosi' mi sembra eh),non aveva la faccia o meglio io non me la ricordo,magari era disegnata di merda,menava le mani come kenshiro,era veloce e cattivo.
Per favore qualcuno mi dica come si chiama questo gioco,non prendetemi per il culo,giuro che esiste,non fa parte di una dimensione creata da un mio incubo :x
Avete capito?Non sono mattooooooo aaaaaaa :D
Ho dei ricordi vaghi di un picchiaduro a scorrimento con un papero blu. Ricordo poco perche' ci giocato solo un paio di volte ed ero molto piccolo.
Oh bello Snow Bros. Ci giocavo tanto. Anche se dalla descrizione di pinuzzo non mi pare quello.
Ho dei ricordi vaghi di un picchiaduro a scorrimento con un papero blu. Ricordo poco perche' ci giocato solo un paio di volte ed ero molto piccolo.
anche io anche io!!!
com'era il titolo di quel picchiaduro a scorrimento a tema fantascientifico. Si esploravano vari pianeti (5 o se) in ordine sparso, mi pare. O forse no. Ricordo cmq che il primo (probabilmente perchè il più facile) era chiamato (forse) Spider Planet e il primo boss era un uomo/ragno non particolarmente minaccioso. L'Ice Planet aveva come nemico un gigantesco scimmione delle nevi armato di clava e poi, sul pianeta 'tecnologico', il boss era un computer che lanciava dischi.
sentiamo che mi dite ^_^
Che hai giocato a Xain'd Sleena / Soldier of Light dopo esserti fatto una canna.
Scherzi a parte, corrispondono diverse cose ma non i boss.
MaxxLegend, cazzo ti fumi x saperli tutti? :-\
no cazzo x favore non cadiamo in discorsi notalgistici etc etc
Prima era prima
adesso è adesso
Prima c'era Secret of Mana
Poi c'è stato FF 7
Poi ci sarà qualcos'altro
Ma non facciamo sempre prenderci dalla nostalgia :D
sui gusti non si discute
Ma oggi ci sono giochi belli come un tempo, imho.
raga dobbiamo capire che oggi non è come 30 anni fa.
30 anni va non c'erano, platform, giochi di sport, picchiaduro.
Le idee, diciamo, erano + semplici (in realtà penso che per l'epoca erano cmq complicate).
Oggi il mercato è saturo, le idee sempre + complicate.
Ma non si può dire che è merda, prima era meglio.
Gioco di calcio dove c'era il Napoli e si faceva gol sempre da fuori area all'incrocio della lunetta.
Questa più che per me è per alcuni amici che me lo chiedono continuamente:
Come si chiama quel gioco in sala, degli anni 90 forse, una specie di precursore di Smash Bros con livelli nei quali si duellava 1 vs 1 utilizzando ogni aggeggio che si trovava? Ricordo che fra i personaggi c'era una scimmia, un vecchio in carrozzella, due gemelle siamesi...Grafica 2D e zoom stile Mode 7 inclusi.
Ouuuuendaaaaan!
era un picchiaduro, si poteva giocare in 4 e il livello era dentro un cubo, i giocatori erano all' interno del cubo e giocavano sulla base e c'era la possibilita' di fare ruotare il cubo, ogni lato aveva una sua ambientazione.
si potevano utilizzare anche le armi da fuoco
Ma era su console o in sala? Nel primo caso mi sa che somiglia a Blast Chambers.
Citazione da: "Jello Biafra"Ma era su console o in sala? Nel primo caso mi sa che somiglia a Blast Chambers.
sala sala, sei un idolo e' lui!
sara' una conversione da coin op a sto punto, io ricordo di averlo giocato in sala
Altro: arcade vecchissimo con mitragliatore fisso sul cabinato. Le schermate erano a scrolling laterale, venivano giù i medipack con dei paracadute
Grazie Rivuz, era quello.
Arcade, picchiaduro a scorrimento, con i tizi che si trasformano in animali, mi ricordo tigre, orso...boh. Non Altered Beast, in mente ho "Metamorphosis Force" ma in rete non si trova nulla :?
ecco qualcuno mi aiuti, qualcosa di simili a quello postato da Aether
era un picchiaduro, si poteva giocare in 4 e il livello era dentro un cubo, i giocatori erano all' interno del cubo e giocavano sulla base e c'era la possibilita' di fare ruotare il cubo, ogni lato aveva una sua ambientazione.
si potevano utilizzare anche le armi da fuoco
giuro che non mi sono drogato
Non è che ti confondi con Blast Chamber per PSX?
Corrisponde tutto tranne le armi da fuoco..
Citazione da: "MaxxLegend"
Non è che ti confondi con Blast Chamber per PSX?
Corrisponde tutto tranne le armi da fuoco..
nope perche' all' epoca non avevo psx e sono sicuro che si trattasse di un cabinato, al vecchio twenty games in via torino a milano ^_^
It's only in your head.
Citazione da: "Voodoo"Oh bello Snow Bros. Ci giocavo tanto. Anche se dalla descrizione di pinuzzo non mi pare quello.
Ho dei ricordi vaghi di un picchiaduro a scorrimento con un papero blu. Ricordo poco perche' ci giocato solo un paio di volte ed ero molto piccolo.
Rettifico, il gioco di Pinuzzo è sicuramente il mitico Knuckle Joe.
(http://redmonkey.ibbun.com/tt/attach/1/1200860468.gif)
Il tuo invece confermo, è Dynamite Dux.
E no, il ventennio non c'entra.
com'era il titolo di quel picchiaduro a scorrimento a tema fantascientifico. Si esploravano vari pianeti (5 o se) in ordine sparso, mi pare. O forse no. Ricordo cmq che il primo (probabilmente perchè il più facile) era chiamato (forse) Spider Planet e il primo boss era un uomo/ragno non particolarmente minaccioso. L'Ice Planet aveva come nemico un gigantesco scimmione delle nevi armato di clava e poi, sul pianeta 'tecnologico', il boss era un computer che lanciava dischi.
Diciamo che Blast Chamber in sala non esiste, tutt'al più anni fa giravano dei coinoppi taroccati con Psx alloggiate dentro.. roba "legalissima" tra l'altro.. mah..
Mi sa che il titolo che dici tu è Outfoxies, quello dello screen..
Citazione da: "Nemesis Divina"anche io anche io!!!
com'era il titolo di quel picchiaduro a scorrimento a tema fantascientifico. Si esploravano vari pianeti (5 o se) in ordine sparso, mi pare. O forse no. Ricordo cmq che il primo (probabilmente perchè il più facile) era chiamato (forse) Spider Planet e il primo boss era un uomo/ragno non particolarmente minaccioso. L'Ice Planet aveva come nemico un gigantesco scimmione delle nevi armato di clava e poi, sul pianeta 'tecnologico', il boss era un computer che lanciava dischi.
sentiamo che mi dite ^_^
Che hai giocato a Xain'd Sleena / Soldier of Light dopo esserti fatto una canna.
Scherzi a parte, corrispondono diverse cose ma non i boss.
Mmm.. a ben pensarci XdS non è nemmeno un picchiatutto.. :(
Citazione da: "MaxxLegend"
Diciamo che Blast Chamber in sala non esiste, tutt'al più anni fa giravano dei coinoppi taroccati con Psx alloggiate dentro.. roba "legalissima" tra l'altro.. mah..
Mi sa che il titolo che dici tu è Outfoxies, quello dello screen..
mh, no, sono moderatamente sicuro che il gioco non sia Outfoxies, anzi ora mi sovviene che suddetto gioco aveva come protagonisti normalissimi umani stile galeotto e si, aveva le armi da fuoco.
l' idea e' molto simile a sto BC (che non ho mai visto su psx comunque) ma secondo me e' un altro gioco e graficamente era molto avanti e gradevole per l' epoca (piu' o meno quando c'era nelle sale il primo sega rally, come novita')
ah gia' che ci sono, un gioco di cui ho proprio perso il nome (e dire che recentemente me lo sono sparato pure su mame) un platform con protagonista un uccellino che deve salvare i suoi simili, piu' piccoli. ogni volta che ne tocchi uno si unisce a te e si forma il codazzo che devi portare in salvo
a sto punto solo tu mi puoi salvare maxx :D
come cazzo si chiama, la volgarità è d'upo visto che lo cerco da una vita, quel gioco su C64 ambientato ai temi delle caverne (ma non sono sicuro al 100% di questo)?
Mi spiego, all'inizio del gioco si vedevano varie schermate di gioco, oggi la chiameremmo INTRO, e l'ultima schermata (poiche guardacaso le altre non le ricordo) faceva vedere un'uomo in una caverna, inquadratura di spalle tipo Leon di RE4, e in lontananza buio e degli occhi luminosi che si facevan sempre piu vicini...
è una vita che cerco il nome.... :cry:
Citazione da: "MaxxLegend"Citazione da: "Nemesis Divina"anche io anche io!!!
com'era il titolo di quel picchiaduro a scorrimento a tema fantascientifico. Si esploravano vari pianeti (5 o se) in ordine sparso, mi pare. O forse no. Ricordo cmq che il primo (probabilmente perchè il più facile) era chiamato (forse) Spider Planet e il primo boss era un uomo/ragno non particolarmente minaccioso. L'Ice Planet aveva come nemico un gigantesco scimmione delle nevi armato di clava e poi, sul pianeta 'tecnologico', il boss era un computer che lanciava dischi.
sentiamo che mi dite ^_^
Che hai giocato a Xain'd Sleena / Soldier of Light dopo esserti fatto una canna.
Scherzi a parte, corrispondono diverse cose ma non i boss.
Mmm.. a ben pensarci XdS non è nemmeno un picchiatutto.. :(
infatti non è quello il gioco (che conosco).
il gioco era una specie di Kung fu Master, ma fantascientifico. Il protagonista era una specie di androide grigio e i dettagli sui boss che ricordo sono nitidissimi, quindi quegli elementi ci sono. Se non ricordo male gli attacchi base del protagonista erano corpo a corpo, ma con un power up si otteneva un braccio/pistola in grado di sparare raggi laser.
Dai, cazzo, che razza di conoscitori di videogiochi siete...
Nel secondo caso forse è Narco Police..
Citazione da: "MaxxLegend"
Nel secondo caso forse è Narco Police..
no....ricordo che faceva parte di una raccolta di giochi per edicola
ho piu volte spulciato il sito edicola64 ma senza speranza....du palle....
Citazione da: "MaxxLegend"Citazione da: "Nemesis Divina"anche io anche io!!!
com'era il titolo di quel picchiaduro a scorrimento a tema fantascientifico. Si esploravano vari pianeti (5 o se) in ordine sparso, mi pare. O forse no. Ricordo cmq che il primo (probabilmente perchè il più facile) era chiamato (forse) Spider Planet e il primo boss era un uomo/ragno non particolarmente minaccioso. L'Ice Planet aveva come nemico un gigantesco scimmione delle nevi armato di clava e poi, sul pianeta 'tecnologico', il boss era un computer che lanciava dischi.
sentiamo che mi dite ^_^
Che hai giocato a Xain'd Sleena / Soldier of Light dopo esserti fatto una canna.
Scherzi a parte, corrispondono diverse cose ma non i boss.
Mmm.. a ben pensarci XdS non è nemmeno un picchiatutto.. :(
infatti non è quello il gioco (che conosco).
il gioco era una specie di Kung fu Master, ma fantascientifico.
...
è quest ch enon ricordo bene....
come ho detto prima di giocare si vedevano delle schermate dei livelli di gioco e alla fine quella scena...
ma ovviamente non ricordo COSA si doveva fare nel gioco, altrimenti sarei stato più chiaro sul gameplay, mi rendo conto che pero è difficile risalire ad un gioco in queste condizioni assurde.... :?
eh gia...lo so...
sto setacciando interenet e i siti di commodore 64 ma nulla...
maledetta memria del cavolo....
riesco a ricordarmi "visivamente" titoli obbrobri, (HUNCH BACK una cosa del genere, roba medievale in cui si dovev asalvare una ragazza e bisognava zompare a destra e sinistra....mamma mia bruttissimo) ma quello proprio no...
Un'altra domanda
a parte commando e rambo
stavo cercando anche un altro gioco da guerra con visuale dall'alto, tu quanti ne ricordi?
EIT: Per altro ora ora mi viene a mente un altro titolo di gioco STARDUST a scorrimento orizzontale in cui si impersonava un tizio su un pianeta ostile...
ma ovviamente il titolo non è qeullo, voglio dire è il titolo che si trovava sulla cassetta, ma non è il titolo originale...
Giochi guerraioli per C64 con visuale dell'alto ce ne sono una caterva, tra i più meritevoli cito Commando, Ikari Warriors, Time Soldier, Who Dares Wins (buon clonazzo commandesco), Mercs, Crackdown, Rambo 3 (uno dei primissimi pseudo-stealth post Metal Gear), Arnie, Jackal, Fernandez Must Die (solo C64, evita la versione Amiga che è tutta un bug).
cazzo santissimo :shock:
ma sei un pozzo di informazioni senza fondo...
cmq non è quello li Stardust, allora il gioco inizia con questo tizio che parte da sinistra dello schermo e puo saprare sia sopra che sotto che in diagonale (stile contra), in basso (primo livello di gioco) c'è l'acqua e delle torrette che sparano....e per quanto riguarda il gioco da guerra con visuale dall'alto mi sa che è Who dares wins :D thnks!!!
Cmq sia il ricordo più vivido che ho nella mente riguardo il C64 è un gioco chiamato su cassetta BOUNTY KILLER, era uno sparatutto con una astronave di colore grigio che doveva attraversare un pavimento a scacchiera posto nello spazio, gli venivano incontro varie astronavi e c'erano anche delle piattaforme sulle quali poter saltare e si potevnao prendere anche dei potenziamenti per lo sparo doppio, triplo...La musica ricordo che era stupenda, bellissima, fino ad allora non avevo mai ascoltato una musica del genere su C64....la rimettevo in continuazione, sempre e sempre e sempre...
tempo fa ricordavo pure il nome originale, ora non lo ricordo piu, minchia ma ch emi sta succedendo? :cry:
Citazione da: "MaxxLegend"
Giochi guerraioli per C64 con visuale dell'alto ce ne sono una caterva, tra i più meritevoli cito Commando, Ikari Warriors, Time Soldier, Who Dares Wins (buon clonazzo commandesco), Mercs, Crackdown, Rambo 3 (uno dei primissimi pseudo-stealth post Metal Gear), Arnie, Jackal, Fernandez Must Die (solo C64, evita la versione Amiga che è tutta un bug).
E tra l'altro facevan tutti schifo al cazzo.
Le conversioni da coin-op erano oscide (anche la tanto decantata versione C64 di Commando della Elite, figuriamoci Mercs) e sugli originali stendiamo un velo pietoso, nemmeno Tony Crowther è riuscito nell'impresa di creare un arcade decente.
Non ve n'è: home computer e coder occidentali e giochi arcade (di tutti i generi) è come dire i capelli di Berlusconi.
"Stile" Contra? Ma E' Contra!!
La versione C64 si chiama Gryzor, controlla se è lui.
Riguardo Bounty Killer, non è facile perché su C64 ci sono molto giochi che si avvicinano alla descrizione. Cito Xenon, Bulldog, Bedlam, Turbo Girl, Denarius (NON Denaris/Katakis!), Lightforce, Warhawk, ecc..
Vedi 'mpò..
Rambo 3 (uno dei primissimi pseudo-stealth post Metal Gear)
infatti non è quello il gioco (che conosco).
il gioco era una specie di Kung fu Master, ma fantascientifico. Il protagonista era una specie di androide grigio e i dettagli sui boss che ricordo sono nitidissimi, quindi quegli elementi ci sono. Se non ricordo male gli attacchi base del protagonista erano corpo a corpo, ma con un power up si otteneva un braccio/pistola in grado di sparare raggi laser.
Dai, cazzo, che razza di conoscitori di videogiochi siete...
a sto punto solo tu mi puoi salvare maxx :D
come cazzo si chiama, la volgarità è d'upo visto che lo cerco da una vita, quel gioco su C64 ambientato ai temi delle caverne (ma non sono sicuro al 100% di questo)?
Mi spiego, all'inizio del gioco si vedevano varie schermate di gioco, oggi la chiameremmo INTRO, e l'ultima schermata (poiche guardacaso le altre non le ricordo) faceva vedere un'uomo in una caverna, inquadratura di spalle tipo Leon di RE4, e in lontananza buio e degli occhi luminosi che si facevan sempre piu vicini...
è una vita che cerco il nome.... :cry:
Citazione da: "MaxxLegend"
"Stile" Contra? Ma E' Contra!!
La versione C64 si chiama Gryzor, controlla se è lui.
Riguardo Bounty Killer, non è facile perché su C64 ci sono molto giochi che si avvicinano alla descrizione. Cito Xenon, Bulldog, Bedlam, Turbo Girl, Denarius (NON Denaris/Katakis!), Lightforce, Warhawk, ecc..
Vedi 'mpò..
Esatto è quello li!!! CONTRA....incredibile come inventavano i nomi!!! :lol:
riguardo a Bounty Killler il gioco si chiamava ELIMINATOR
senti che canzone!!!!
http://it.youtube.com/watch?v=dMgPoZT2r0k
Citazione da: "MaxxLegend"Rambo 3 (uno dei primissimi pseudo-stealth post Metal Gear)
Cosa mi hai ricordato, uno dei pochi tie-in della Ocean (diciamo in generale va) ad essere decente. Peccato per i soli "3 livelli" e nemmeno troppo lunghi (almeno io ricordo così).Citazione da: "Nemesis Divina"infatti non è quello il gioco (che conosco).
il gioco era una specie di Kung fu Master, ma fantascientifico. Il protagonista era una specie di androide grigio e i dettagli sui boss che ricordo sono nitidissimi, quindi quegli elementi ci sono. Se non ricordo male gli attacchi base del protagonista erano corpo a corpo, ma con un power up si otteneva un braccio/pistola in grado di sparare raggi laser.
Dai, cazzo, che razza di conoscitori di videogiochi siete...
E' forse "Galivan - Cosmo Police" della Nichibutsu anno 1985?
(http://www.planetemu.net/screenshots/mame/galivan2.png) (http://www.planetemu.net/screenshots/mame/galivan.png)
Da quel che descrive Solidino, mi ricorda Another World/Out of this world nelle fasi iniziali, quando nelle caverne si sfugge al bestio e si incontra l'alieno... Ma è molto popolare e non credo sia uscito su c64.
...visto che il C64 non poteva zoomare niente?
Sei troppo drastico.
Ovviamente le conversioni non erano certo all'altezza degli originali, all'epoca i "Porting" non erano tali ma semplici scimmiottamenti.
Eppure, se visti come giochi casalinghi "a se" e non necessariamente confrontati con gli originali da sala, molti titoli erano buoni, soprattutto Commando del mai troppo lodato Chris Butler (che all'epoca faceva gridare al miracolo, era il 1985) e Ikari Warriors, dignitosissima conversione della Elite.
Impressionante, non li conoscevo. Sapevo di demo e giochi che vengono realizzati anche adesso, ma non credevo fossero a quei livelli.
Comunque prima del 1997, non si erano mai viste zoomate su C64 :)
Citazione da: "MaxxLegend"
Sei troppo drastico.
Ovviamente le conversioni non erano certo all'altezza degli originali, all'epoca i "Porting" non erano tali ma semplici scimmiottamenti.
Eppure, se visti come giochi casalinghi "a se" e non necessariamente confrontati con gli originali da sala, molti titoli erano buoni, soprattutto Commando del mai troppo lodato Chris Butler (che all'epoca faceva gridare al miracolo, era il 1985) e Ikari Warriors, dignitosissima conversione della Elite.
No, ma il mio era un discorso più generale, non limitato alle conversioni da coin-op. :)
Sugli home computer (dallo Spectrum all'AMIGA, dico proprio in generale) c'erano tante idee, molte geniali, ma che finivano tutte nei giochi d'avventura/RPG/sportivi/et similia.
L'unica softco che riusciva a dire qualcosa di buono era la Ultimate/Rare, che sfornò una incredibile sequela di capolavori strapieni di creatività selvaggia e anche qualità, nonostante la difficoltà spesso sovraumana.
Gli action di qualsiasi genere (sparatutto, platform, picchiaduro, ecc...) erano ingiocabili ed inguardabili.
Alcune conversioni si salvano (tipo Shinobi o Golden Axe per C64, che erano divertenti quasi quanto gli originali), ma per il resto, tra il migliore action per computer ed il peggiore action per console, c'erano almeno tre-quattro anni luce di distanza.
Erano infatti giochi maldestramente derivativi nel migliore dei casi o terribilmente brutti nel peggiore: controlli, game design, calibrazione, equilibrio, praticamente erano carenti in tutto.
Ed infatti sono invecchiati tragicamente, cosa che non si può dire, che ne sò, di un action Jaleco a caso sul NES.
Tutto ciò ovviamente fino all'avvento dei PC più moderni, quelli sui quali girava Doom...
I giochi per home computer degli anni'80 erano derivati dal filone occidentale, il che generalmente vuol dire:
- Discendenza filologica dalle macchine Atari.
- Conversioni arcade approssimative.
- Programmatori freelance che facevano quasi tutti da soli.
D'altro canto anche noi occidentali abbiamo avuto i nostri momenti di gloria, ma soprattutto la ventata post-atari ha portato ad un'individualità del singolo programmatore (cito Crane, Mechner, Pajitnov, Minter, Braybrook, Cecco, Walker, Trenz), figura in giappone invece è solo bassa manovalanza.
(HUNCH BACK una cosa del genere, roba medievale in cui si dovev asalvare una ragazza e bisognava zompare a destra e sinistra....mamma mia bruttissimo)
In realtà erano derivati dal filone occidentale solo all'inizio. Poi, diciamo dall'85-86 si iniziò a scopiazzare maldestramente ciò che tirava di più: ovvero coin-op e console giapponesi. E a cavallo tra ottanta e novanta, tra la sindorme da conversione di ogni coin-op che usciva e quella di scopiazzare senza saperlo fare i classici giapponesi, il risultato era un'alluvione di giochi di merda come raramente si era/si è/si vedrà in futuro.
Mah, a parte Pajitnov il resto l'ho sempre visto come gente che sapeva programmare ma non sapeva creare giochi. Uno dei pochi che si salvava era Braben, che guardacaso ha creato Elite, ovvero uno dei più grandi giochi di sempre che con gli action non aveva niente a che fare.
Ma guarda, è vero che c'erano alcuni spudorati clonazzi (ed i clonazzi c'erano anche in giappone eh!) ma titoli come Impossible Mission, Enigma Force, Prince of Persia e Ultima sono tutta roba "made in occidente", che i giapponesi, nella loro concezione estremamente commerciale del media, si potevano solo sognare.
Verissimo che i giochi giapponesi erano generalmente meglio cocepiti e calibrati, ma lo erano in un'ottica esclusivamente commerciale che ben poco aveva a che fare con la sperimentazione ed il progresso del media videogioco. In occidente, era il contrario.
Si ma erano comunque giochi fatti male. Con idee buone/ottime ma realizzati proprio male, ingiocabili all'epoca come ora. Ultima comunque non c'entra perchè era un RPG e io mi sto limitando alla parte arcade delle line up.
Prince of Persia era un gioco rivoluzionario per come era stato concepito, per le idee che portava, ma come videogioco per se stesso era orrendo: controlli pessimi, trial and error asfissiante, calibrazione della difficoltà ridicola, pure parecchie ingenuità a livello di game/level design.
Mah, questa cosa mi sembra abbastanza secondaria. Dato che il """media""" videogioco è progredito non di certo con gli orribili arcade fatti in cantina del C64 ma con i Super Mario Bros e gli Zelda.
Se poi parliamo di giochi non d'azione ovviamente sono abbastanza d'accordo, basti citare le avventure testuali prima e grafiche poi, i giochi di ruolo, i simulatori di volo i giochi 3D fucking anarchic masterpiece, tipo appunto Elite, Damocles, Hunter e cosi via (già successivi, però, si parla di anni a cavallo tra '80 e '90, anche se Elite, e qui sta la sua straordinarietà e irripetibilità, era dell'83, praticamente decenni avanti al resto).
Ma qui si parlava solo di arcade :)
E allora dillo che sei una pippa. =D
Eccerto, come no.
Ma secondo te da dove arrivano Mario e Zelda? Vediamo se ci arrivi.
I giapponesi, come al solito, copiano e migliorano (ma non sempre) cose già esistenti.
Citazione da: "MaxxLegend"
E allora dillo che sei una pippa. =D
Io sono una pippa, è vero, però quei giochi facevan schifo al cazzo lo stesso :DCitazione
Eccerto, come no.
Ma secondo te da dove arrivano Mario e Zelda? Vediamo se ci arrivi.
I giapponesi, come al solito, copiano e migliorano (ma non sempre) cose già esistenti.
Ma non c'entra chi è arrivato prima. Anche perchè per come reinterpretano le (poche, confuse e stroncate da una tecnologia ancora troppo primitiva e da una certa mancanza di "manico") idee base, per quello che ci fanno, e per il punto dove le portano, si può tranquillamente dire che, dell'idea originale, ce n'è più poca, anzi quasi niente.
E ciò è dimostrato dal fatto che Super Mario Bros. è perfettamente giocabile ANCHE oggi, come se fosse uscito la settimana scorsa. Idem Dokney Kong. Lode Runner invece manco per il cazzo.
Sei troppo drastico, al mondo esistono anche le mezze misure.
I vecchi giochi per home computer imho non fanno assolutamente "schifo al cazzo" e Lode Runner è giocabilissimo anche oggi.
Fattostà che senza Lode Runner e senza Manic Miner oggi probabilmente non ci sarebbe nessun Mario, e l'evoluzione ludica probabilmente avrebbe preso un'altra strada.
Mario è più evoluto, accessibile e immediato di LR, non lo metto in dubbio.
Ma è anche più accessibile e immediato di Devil May Cry o di Ratchet & Clank o di tutti i giochi degli ultimi 20 anni, se è per questo.
Citazione da: "MaxxLegend"
Sei troppo drastico, al mondo esistono anche le mezze misure.
I vecchi giochi per home computer imho non fanno assolutamente "schifo al cazzo" e Lode Runner è giocabilissimo anche oggi.
Fattostà che senza Lode Runner e senza Manic Miner oggi probabilmente non ci sarebbe nessun Mario, e l'evoluzione ludica probabilmente avrebbe preso un'altra strada.
Mario è più evoluto, accessibile e immediato di LR, non lo metto in dubbio.
Ma è anche più accessibile e immediato di Devil May Cry o di Ratchet & Clank o di tutti i giochi degli ultimi 20 anni, se è per questo.
Ma le mezze misure non sono per niente divertenti :D
L'evoluzione avrebbe preso un'altra strada? Mah, non lo so, può darsi, ma in quegli anni tra occidente ed oriente, da questo pdv, c'era ben più di un oceano di distanza, ergo non è deto che da una parte o dall'altra si conoscessero tutti i videogiochi che uscivano, anche quelli più famosi.
Di che gioco si tratta? Parola agli esperti/anziani :lol: .
(http://img255.imageshack.us/img255/3356/f40ingamefg3.th.jpg) (http://img255.imageshack.us/my.php?image=f40ingamefg3.jpg)
Non avevo dubbi sulla competenza degli TFPers...
E' un gioco da sala dunque. Mi ha incuriosito quell'F40. Lo emulo col mame oppure posso trovarlo per qualche console? Magari faccio pure una ricerca. Thanks!
Per c64 avevo un gioco su cassetta da edicola con il nome di warner e in un'altra di nasone.
Era un gioco tipo caveman, stessa visuale.il personaggio in una miniera doveva togliere la terra facendo cadere sassis enza essere schiacciato dalle frane per giungere alla fine del livello, non c'erano dimanti mi sembra, ma c'erano dei nemici da evitare. Gioco molto, ma molto bastardo.
Citazione da: "omotigre"Per c64 avevo un gioco su cassetta da edicola con il nome di warner e in un'altra di nasone.
Era un gioco tipo caveman, stessa visuale.il personaggio in una miniera doveva togliere la terra facendo cadere sassis enza essere schiacciato dalle frane per giungere alla fine del livello, non c'erano dimanti mi sembra, ma c'erano dei nemici da evitare. Gioco molto, ma molto bastardo.
Boulderdash?
(http://www.boulder-dash.nl/images/screenshots/ADash20cavea.gif)
Citazione da: "Nemo"Citazione da: "omotigre"Per c64 avevo un gioco su cassetta da edicola con il nome di warner e in un'altra di nasone.
Era un gioco tipo caveman, stessa visuale.il personaggio in una miniera doveva togliere la terra facendo cadere sassis enza essere schiacciato dalle frane per giungere alla fine del livello, non c'erano dimanti mi sembra, ma c'erano dei nemici da evitare. Gioco molto, ma molto bastardo.
Boulderdash?
(http://www.boulder-dash.nl/images/screenshots/ADash20cavea.gif)
No, i vari Nasone, Werner ecc. non sono i Boulderdash della First Star ma fanno parte della saga tedesca & clonazza di Flaschbier.
L'indiano col nasone insomma.
(http://www.gb64.com/Screenshots/F/FlaschBier.png)
Tocca a me.
Speccy è la piattaforma
un platform a scorrimento
con qualche scontro a fuoco
a far da condimento.
Non è un capolavoro,
a dir tutta la questione,
me lo ricordo solo
perchè lui ha un gran sorrisone ^^
Se la metti in prosa magari la indovino. Su Speccy c'erano almeno 923498^4379579 plaform a scorrimento, da Dan Dare a Arc of Yesod. =)
Citazione da: "Wis"Se la metti in prosa magari la indovino. Su Speccy c'erano almeno 923498^4379579 plaform a scorrimento, da Dan Dare a Arc of Yesod. =)
Aha.
Orbene: scrolling e meccanica a parte, ricordo appunto che il protagonista era un bellimbusto sorridente.
Non perchè la grafica del bestiolo nero permettesse di captare simili dettagli sugli sprite di gioco, ma perchè metà abbondante dello schermo era occupata, com'era in uso ai tempi, dal suo ritratto.
HINT - E dal ritratto di un alieno, suo acerrimo nemico mi par di ricordare -
Nemesis the Warlock?
Comunque guarda che non è un quiz a premi, eh. E' un servizio di pubblica utilità. =D
Citazione da: "MaxxLegend"Nemesis the Warlock?
Nein. Lo stile virava sul parecchio fumettoso.
E i due ritratti dei protagonisti erano proprio, ehm, i due ritratti dei protagonisti.
....
Freddy Hardest...
Citazione da: "MaxxLegend"Freddy Hardest...
...
Freddy Hardest.
L'avrei indovinato sulla base dei ritratti da te citati.
C'ho giocato un botto. ^____^
Hysteria incredibilmente mi piaceva di più su Speccy che su C64.
...
Dicci almeno se girava su C64, Amiga, Scheda Jamma, Caffettiera Bialetti.. se te lo sei sognato..
Eccheccaz...
Citazione da: "MaxxLegend"
Dicci almeno se girava su C64, Amiga, Scheda Jamma, Caffettiera Bialetti.. se te lo sei sognato..
Eccheccaz...
Coin op. Primi anni ottanta.
E non è il gioco che AXW suggerisce.
Di simili mi vengono in mente solo Mag Max e il già citato X'dS.
Non è che da piccolo ti facevi le bombe al rosmarino e poi vedevi tutti 'sti spider planet, ice planet ecc.?
Allora.
L'ho odiato.
L'ho tanto odiato.
Ma non ho mai saputo come si chiamasse realmente.
Se me lo dite potrò cercare la sua tomba e onorarlo.
Pisciandoci sopra.
Era un giuoco per C64, che nella fase calante delle cassettine da edicola è stato oggetto di un bieco riciclo, talmente bieco che neanche Capcom.
Da quel che ricordo era isometrico e labirintico. Venne smembrato e un tot di schemi riproposti come giochi autonomi per mesi, quando finirono ne ridisegnarono l'omino e via ancora.
Maxx questa è dura ma confido in te ( e in altri, ovviamente).
Da quel che ricordo era isometrico e labirintico. Venne smembrato e un tot di schemi riproposti come giochi autonomi per mesi, quando finirono ne ridisegnarono l'omino e via ancora.
Maxx questa è dura ma confido in te ( e in altri, ovviamente).
http://www.edicolac64.com/public/listacassetta.php?editore=42
Ho trovato un sito con una raccolta dei gioci da edicola per c64, magari può aiutarti.
Grazie a tutti, mi rendo conto di essere stato decisamente troppo vago.
Ho provato a guardare i giochi che mi consigliate e non è nessuno di essi.
In particolare The Last Ninja, gioco che ho letteralmente adorato (avevo il 3 originale con tanto di fascia da samurai in regalo).
Da quel che ricordo era molto spartano, del tipo schermo nero e percorso da seguire, probabilmente si dovevano recuperare delle chiavi per accedere agli schemi seguenti. Era però evidente che il gioco fosse stato tagliato perché mancava di capo e coda.
Mi viene in mente un Frankenstain...provo a guardare sulle cassettine...
Mah
Ah, dall'ultima descrizione che dai (e che è diversa dalla prima) somiglia a The Castles of Dr.Creep.
Citazione da: "MaxxLegend"
Ah, dall'ultima descrizione che dai (e che è diversa dalla prima) somiglia a The Castles of Dr.Creep.
Ok. Era proprio The Castles of Dr.Creep!
....
Vado a pisciarci sopra...
Ora ne ho uno io da chiedere.
Per C64 uno sparatutto che mette il giocatore alla guida di una navicella. Non c'è scrolling e il tutto avviene in una schermata statica che può ricordare Rampage, tanto che i palazzi dello scenario possono subire anche il fuoco amico fino al crollo (mia principale fonte di divertimento). Trovato ovviamente in una cassetta da edicola.
EDIT: Fa niente, l'ho trovato da solo. Nella cassetta da edicola era Metropoli, mentre il titolo originale era Save New York.
(http://www.edicolac64.com/public/immaginigiochi/metropoli.gif)
Un tipetto che superava ostacoli in un jungla. Visuale Isometrica (se non ricordo male). C64.. Mi pare si chiamasse Africa Nera, ma dubito fosse il titolo originale. Aiuti?
Citazione da: "Wis"Freddy Hardest.Ma globalmente è superiore alla versione speccy in tutto. =P
L'avrei indovinato sulla base dei ritratti da te citati.
C'ho giocato un botto. ^____^
Hysteria incredibilmente mi piaceva di più su Speccy che su C64.
...
Riguardo i giochi, se riesci a recuperarli puoi consegnarli alla comunità emulatoria spectrumista.
Citazione da: "MaxxLegend"
Ah, dall'ultima descrizione che dai (e che è diversa dalla prima) somiglia a The Castles of Dr.Creep.
Ok. Era proprio The Castles of Dr.Creep!
(http://www.gb64.com/oldsite/gameofweek/7/castlesofdrcreep/The_Castles_of_Doctor_Creep.gif)
Nonostante la mia fallace memoria ce l'hai fatta. Grazie.
Vado a pisciarci sopra...
Citazione da: "Nemo"Citazione da: "MaxxLegend"
Ah, dall'ultima descrizione che dai (e che è diversa dalla prima) somiglia a The Castles of Dr.Creep.
Ok. Era proprio The Castles of Dr.Creep!
(http://www.gb64.com/oldsite/gameofweek/7/castlesofdrcreep/The_Castles_of_Doctor_Creep.gif)
Nonostante la mia fallace memoria ce l'hai fatta. Grazie.
Vado a pisciarci sopra...
Mi vien da piangere. Ci ho consumato metà infanzia su The Castles of Doctor Creep, ovviamente giocato con i nomi più assurdi sui vari Special Program, Top Parade e affini. C'era un rapporto di amore e odio molto complesso fra me e quel gioco... maledetto!
Sì, penso che Ulisses fosse uno dei 400 nomi dietro i quali si nascodneva il gioco in questione.
Datemi una mano ora, come si chiamava quel gioco per C64 a schermate fisse con il personaggio molto stilizzato che si muoveva per cunicoli e trappole, sembrava quasi pattinare sullo schermo tanto era grezzo. Il titolo tarocco era "L'eroe Piero" e la musica di sottofondo era il rifacimento in sid di una musica molto famosa. Penso esistesse anche per Spectrum.
Mi ricordo un certo "futuro prossimo venturo". Probabilmente su C64.
È possibile l'operazione inversa? Ti dico il nome e posti lo screen?
Magari dimmi anche il titolo originale. Ah, e una fetta di culo, grazie.
:)
Mi ricordo un certo "futuro prossimo venturo". Probabilmente su C64.non ti ricordi che facevi? non poteva essere uno dei vari ritorno al futuro?
È possibile l'operazione inversa? Ti dico il nome e posti lo screen?
Magari dimmi anche il titolo originale. Ah, e una fetta di culo, grazie.
:)
Citazione da: "mog_tom"Mi ricordo un certo "futuro prossimo venturo". Probabilmente su C64.non ti ricordi che facevi? non poteva essere uno dei vari ritorno al futuro?
È possibile l'operazione inversa? Ti dico il nome e posti lo screen?
Magari dimmi anche il titolo originale. Ah, e una fetta di culo, grazie.
:)
Ad intuito potrebbe essere Blade Runner
Citazione da: "MaxxLegend"
Ad intuito potrebbe essere Blade Runner
Su EdicolaC64, nella "cassetta" dove ho ritrovato Save New York, il primo gioco è "Il Difensore", che è palesemente ispirato a Blade Runner (ci sono i replicanti, c'è la musica di Vangelis dei titoli di coda e lo stesso font usato per il titolo del film), solo che sul sito in questione non è riportato il titolo ufficiale e sui millemila siti che trattano il C64 (in realtà ne ho controllati solo un paio, Ready64 e C64.com) viene riportato come Blade Runner un gioco che è una via di mezzo tra Qix e PacMan.
Quindi chiedo, l'originale de "Il Difensore" aveva i diritti del film e il suo vero titolo è Blade Runner curiosamente non riportato da Ready64 e C64.com, oppure aveva un titolo differente e vi si ispirava solamente?
Aspetta, se no non ci capiamo:
Mi ricordo un certo "futuro prossimo venturo". Probabilmente su C64.
È possibile l'operazione inversa? Ti dico il nome e posti lo screen?
Magari dimmi anche il titolo originale. Ah, e una fetta di culo, grazie.
:)
sfrutto anch'io questo topic va:
c'era un vecchio gioco da sala, un picchiaduro a scorrimento, che si poteva giocare anche in 4 (tipo tartarughe ninja) e ogni personaggio si trasformava in una bestia diversa (io ricordo toro e lupo bianco) quando prendeva una statua d'oro di una dea e se se ne prendeva una seconda partiva un super attacco con cui si facevano fuori tutti i nemici su schermo.
qualcuno lo ricorda?
Citazione da: "Scarlet"sfrutto anch'io questo topic va:
c'era un vecchio gioco da sala, un picchiaduro a scorrimento, che si poteva giocare anche in 4 (tipo tartarughe ninja) e ogni personaggio si trasformava in una bestia diversa (io ricordo toro e lupo bianco) quando prendeva una statua d'oro di una dea e se se ne prendeva una seconda partiva un super attacco con cui si facevano fuori tutti i nemici su schermo.
qualcuno lo ricorda?
Questo lo chiedono sempre tutti. Metamorphic Force.
(http://img27.picoodle.com/img/img27/8/7/4/f_meta0008m_59bc4d5.png)
Citazione da: "Aether"Sì, penso che Ulisses fosse uno dei 400 nomi dietro i quali si nascodneva il gioco in questione.
Datemi una mano ora, come si chiamava quel gioco per C64 a schermate fisse con il personaggio molto stilizzato che si muoveva per cunicoli e trappole, sembrava quasi pattinare sullo schermo tanto era grezzo. Il titolo tarocco era "L'eroe Piero" e la musica di sottofondo era il rifacimento in sid di una musica molto famosa. Penso esistesse anche per Spectrum.
Hehehhe l'Eroe Piero era Mutant Monty, ispirato al Monty Mole di Tony Crowter.
(http://www.gb64.com/Screenshots/E/L%27Eroe_Piero_1.png) (http://www.gb64.com/Screenshots/M/Mutant_Monty_1.png)
Riguardo Dr.Creep, lo riciclavano spesso per un semlice motivo: sul floppy originale c'erano tanti livelli che si caricavano singolarmente, quindi i piratozzi cartucciomani di ogni livello facevano un gioco a sè.
Ma bella lì, così l'Eroe Piero si chiamava Mutant Monty, lollè.
Mi sembra di ricordare vagamente visuale dall'alto, omini metallici e pavimenti blu.
E grafica appunto metallica, decente, in stile europeo.
Ma è roba di decenni fa, io io Commodore manco l'ho avuto...
Altra domanda: come si chiamava quel gioco per C64 con sprite enormi, un picchiaduro a scorrimento con protagonista biondo in mutande, che menava gorilla, vecchiette con la borsa e arabi armati di scimitarra?
Il nome tarocco era "Boby Hop", era veramente spassoso.
Altra domanda: come si chiamava quel gioco per C64 con sprite enormi, un picchiaduro a scorrimento con protagonista biondo in mutande, che menava gorilla, vecchiette con la borsa e arabi armati di scimitarra?
Il nome tarocco era "Boby Hop", era veramente spassoso.
Questo quesito lo proposi già tanto tempo fa, in chissà quale thread. Ora ve lo ribeccate.
Parliamo degli anni 89-91.
Trattasi di gioco da sala giochi, con un tizio con una katana (forse aveva i capelli lunghi o il codino), che aveva la particolarità di poter procedere anche con un ginocchio poggiato a terra (per colpire i nemici più in basso di quando era in piedi). Era in 2D, con scrolling da sinistra a destra.
Il tipo in questione aveva anche il solito colpo-magico-liberatore-da-tutti-i-nemici-su-schermo stile Shinobi/Sparacchini/Golden Axe/ecc.
Altra cosa che ricordo è un boss panzuto (forse era quello del secondo livello), sconfitto il quale uscivano dalla di lui panza due esseri gemelli e veloci, vestiti di abiti con colori diversi.
Purtroppo non ricordo assolutamente nient'altro, ma mi farebbe piacere sia sapere di che roba si tratta, sia poterlo rigiocare con un qualche emulatore.
A voi la parola.
Citazione da: "Aether"Altra domanda: come si chiamava quel gioco per C64 con sprite enormi, un picchiaduro a scorrimento con protagonista biondo in mutande, che menava gorilla, vecchiette con la borsa e arabi armati di scimitarra?
Il nome tarocco era "Boby Hop", era veramente spassoso.
E' conosciuto con diversi nomi, tra cui Bop'n'Rumble, Street Hassle e Bad Street Brawler.
La versione USA ha lo sprite cambiato, forse perché somigliava troppo a Hulk Hogan.
(http://www.gb64.com/Screenshots/B/Bad_Street_Brawler.png)
Citazione da: "Shape"Questo quesito lo proposi già tanto tempo fa, in chissà quale thread. Ora ve lo ribeccate.
Parliamo degli anni 89-91.
Trattasi di gioco da sala giochi, con un tizio con una katana (forse aveva i capelli lunghi o il codino), che aveva la particolarità di poter procedere anche con un ginocchio poggiato a terra (per colpire i nemici più in basso di quando era in piedi). Era in 2D, con scrolling da sinistra a destra.
Il tipo in questione aveva anche il solito colpo-magico-liberatore-da-tutti-i-nemici-su-schermo stile Shinobi/Sparacchini/Golden Axe/ecc.
Altra cosa che ricordo è un boss panzuto (forse era quello del secondo livello), sconfitto il quale uscivano dalla di lui panza due esseri gemelli e veloci, vestiti di abiti con colori diversi.
Purtroppo non ricordo assolutamente nient'altro, ma mi farebbe piacere sia sapere di che roba si tratta, sia poterlo rigiocare con un qualche emulatore.
A voi la parola.
Non saprei.. prova a vedere se è Mirai Ninja della Namco o Ninja Spirits della Irem.
Citazione da: "MaxxLegend"Citazione da: "Shape"Questo quesito lo proposi già tanto tempo fa, in chissà quale thread. Ora ve lo ribeccate.
Parliamo degli anni 89-91.
Trattasi di gioco da sala giochi, con un tizio con una katana (forse aveva i capelli lunghi o il codino), che aveva la particolarità di poter procedere anche con un ginocchio poggiato a terra (per colpire i nemici più in basso di quando era in piedi). Era in 2D, con scrolling da sinistra a destra.
Il tipo in questione aveva anche il solito colpo-magico-liberatore-da-tutti-i-nemici-su-schermo stile Shinobi/Sparacchini/Golden Axe/ecc.
Altra cosa che ricordo è un boss panzuto (forse era quello del secondo livello), sconfitto il quale uscivano dalla di lui panza due esseri gemelli e veloci, vestiti di abiti con colori diversi.
Purtroppo non ricordo assolutamente nient'altro, ma mi farebbe piacere sia sapere di che roba si tratta, sia poterlo rigiocare con un qualche emulatore.
A voi la parola.
Non saprei.. prova a vedere se è Mirai Ninja della Namco o Ninja Spirits della Irem.
No, non è nessuno dei due :(
Ninja Combat dell'ADK
The Ninja Warriors della Taito
Citazione da: "Aether"Altra domanda: come si chiamava quel gioco per C64 con sprite enormi, un picchiaduro a scorrimento con protagonista biondo in mutande, che menava gorilla, vecchiette con la borsa e arabi armati di scimitarra?
Il nome tarocco era "Boby Hop", era veramente spassoso.
Bop'n'Rumble, che io sappia. Lo adoravo. Alcune mosse erano di una violenza inaudita, come la terribile "strizzaorecchie". ^^
Però gli arabi non me li ricordo.
(http://www.c64gg.com/Images/B/Bop_n_Rumble.ss.gif)
Non riconosci gli arabi? guardati il tipo nella foto, non si capsice molto ma ha un turbante in testa, e usa la scimitarra come arma.
Citazione da: "tonypiz"Citazione da: "Aether"Altra domanda: come si chiamava quel gioco per C64 con sprite enormi, un picchiaduro a scorrimento con protagonista biondo in mutande, che menava gorilla, vecchiette con la borsa e arabi armati di scimitarra?
Il nome tarocco era "Boby Hop", era veramente spassoso.
Bop'n'Rumble, che io sappia. Lo adoravo. Alcune mosse erano di una violenza inaudita, come la terribile "strizzaorecchie". ^^
Però gli arabi non me li ricordo.
...
Bravissimo, proprio quello.
E la mossa con la quale piantavi la gente nell'asfalto, vogliamo parlarne? :D
Non riconosci gli arabi? guardati il tipo nella foto, non si capsice molto ma ha un turbante in testa, e usa la scimitarra come arma.
A me sembrano uomini d'affari con tanto di valigetta, occhiali da sole e mega-stempiatura (osserva la fronte rosa che svetta oltre i capelli bianchi). Effettivamente hanno delle spade e dei tratti somatici particolari, non escludo che possano essere degli uomini d'affari algerini. =O
Citazione da: "MaxxLegend"A me sembrano uomini d'affari con tanto di valigetta, occhiali da sole e mega-stempiatura (osserva la fronte rosa che svetta oltre i capelli bianchi). Effettivamente hanno delle spade e dei tratti somatici particolari, non escludo che possano essere degli uomini d'affari algerini. =O
Cribbio, io ho sempre pensato che fossero dei vecchi ciechi armati di bastone...
Quoto, infatti l'altro personaggio nella foto era la vecchia massaia che strapalarva, no?
Citazione da: "Aether"Citazione da: "tonypiz"Citazione da: "Aether"Altra domanda: come si chiamava quel gioco per C64 con sprite enormi, un picchiaduro a scorrimento con protagonista biondo in mutande, che menava gorilla, vecchiette con la borsa e arabi armati di scimitarra?
Il nome tarocco era "Boby Hop", era veramente spassoso.
Bop'n'Rumble, che io sappia. Lo adoravo. Alcune mosse erano di una violenza inaudita, come la terribile "strizzaorecchie". ^^
Però gli arabi non me li ricordo.
...
Bravissimo, proprio quello.
E la mossa con la quale piantavi la gente nell'asfalto, vogliamo parlarne? :D
Non riconosci gli arabi? guardati il tipo nella foto, non si capsice molto ma ha un turbante in testa, e usa la scimitarra come arma.
Ahem...
A me sembrano uomini d'affari con tanto di valigetta, occhiali da sole e mega-stempiatura (osserva la fronte rosa che svetta oltre i capelli bianchi). Effettivamente hanno delle spade e dei tratti somatici particolari, non escludo che possano essere degli uomini d'affari algerini. =O
Oh da piccolo io li ho sempre visti come arabi rompicazzo. Se fossero vecchi "stempiati" (per un pixel?) come farebbero a essere così veloci, fastidiosi e ad avere barba nera=>capelli bianchi?
L'arma è una sciabola, è ricurva e la maneggiano come tale.
Poi oh, non lo gioco da un giga di anni, potrei anche essermi fatto il viaggione mentale io.
Citazione da: "MaxxLegend"A me sembrano uomini d'affari con tanto di valigetta, occhiali da sole e mega-stempiatura (osserva la fronte rosa che svetta oltre i capelli bianchi). Effettivamente hanno delle spade e dei tratti somatici particolari, non escludo che possano essere degli uomini d'affari algerini. =O
Cribbio, io ho sempre pensato che fossero dei vecchi ciechi armati di bastone...
Citazione da: "MaxxLegend"
Di simili mi vengono in mente solo Mag Max e il già citato X'dS.
Non è che da piccolo ti facevi le bombe al rosmarino e poi vedevi tutti 'sti spider planet, ice planet ecc.?
nope.
Rispetto a Galivan, la grafica è parecchio più old (e non caricaturale).
Volevo chiedere su whatwasthatgame ma non riesco a registrarmi O__o
Aggiungo poi un gioco della Konami basato sui Ninjia. Si sceglievano all'inizio 5 ninja, tutti con caratteristiche diverse, e si avanzava nei livelli per salvare uno dei tuoi compagni. E' un gioco 2d da sala, sugli anni novanta, probabilmente nello stesso periodo di Sunset Rider....
Help me
Sempre per Comodore 64 c'era un picciaduro a scorrimento, in cui manovravi il personaggio usando due Joystick (uno per farlo muovere e un altro per farlo picchiare)....
Lo conoscete? Sapete dirmi il nome?
....
Renegade era veramente uno spettacolo, anche su Speccy.
Lo finivo più volte di seguito. =)
Beato te, io arrivavo sempre all'ultimo boss e il maledetto mi uccideva sempre (in quel livello si moriva con un solo colpo dei nemici).
http://www.sumea.com.au/sumeaflashback/
Sito con emulatore web java per c64, con alcune vecchie glorie appena citate :wink: .
Citazione da: "Tora"
Aggiungo poi un gioco della Konami basato sui Ninjia. Si sceglievano all'inizio 5 ninja, tutti con caratteristiche diverse, e si avanzava nei livelli per salvare uno dei tuoi compagni. E' un gioco 2d da sala, sugli anni novanta, probabilmente nello stesso periodo di Sunset Rider....
Help me
Mystic Warriors?
Citazione da: "COBOL X"Citazione da: "Tora"
Aggiungo poi un gioco della Konami basato sui Ninjia. Si sceglievano all'inizio 5 ninja, tutti con caratteristiche diverse, e si avanzava nei livelli per salvare uno dei tuoi compagni. E' un gioco 2d da sala, sugli anni novanta, probabilmente nello stesso periodo di Sunset Rider....
Help me
Mystic Warriors?
Si si....è lui! L'altro per c64 non so se è quello da voi detto :? (i nemici o li menavi o li spingevi in un baratro)
Alcuni di voi hanno una conoscenza davvero enciclopedica, ne approfitto per fare altre due domandine :D
1) C'era un platform 2d in cui il protagonista era un monaco o bonzo. Il primo livello era ambientato in un cimitero....mi pare che sia stato realizzato da Taito...oppure era SNK?
2) L'altro invece è sempre un platform, ma il protagonista era abbigliato come il tipico lavoratore di cantieri giapponesi (con l'elmetto giallo e la canotta bianca). Nel primo livello dei tizi ti lanciavano addosso scodelle di ramen
Entrambi sono della prima metà degli anni novanta....non di più
Il primo potrebbe essere anche Tiger Road (ma il cimitero non calzerebbe, in questo caso).
Io volevo chiedere invece il titolo di un gioco per Speccy: uno sport del futuro ambientato in un'arena romboidale inquadrata di lato (con scolling orizzontale), con due dischi (uno bianco e uno nero) che cercano scivolando sul terreno di spingere una palla metallica all'interno della porta dell'avversario. Il gioco era molto originale, in pratica si comandava una sorta di croce collegata con un elastico al disco, e più si allontanava la croce dal disco prima di inputare il comando, e più veloce esso schizzava sul campo.
Un gioco meraviglioso, su Special Playgames era comparso con il nome Hyperbowl, se non sbaglio.
CCS64 Rulez.
Citazione da: "MaxxLegend"
CCS64 Rulez.
Io lo preferisco al VICE, sarà meno "professionale", ma l'interfaccia è più "C64esca". E' da poco uscita la versione 3.3, per la cronaca.
Qualcuno si ricorda come si chiamava il gioco per C64 che era sia un clone di Pengo che di Donkey Kong?
Domanda piuttosto semplice:
come si chiamava quel gioco in cui si era in un'accademia militare e ci si addestrava con prove varie per poi venire mandati in missione nell'ultimo livello? Me lo ricordo in sala giochi, non escludo altre versioni però.
Citazione da: "MaxxLegend"Qualcuno si ricorda come si chiamava il gioco per C64 che era sia un clone di Pengo che di Donkey Kong?
Non mi dice molto. Altri dettagli?
Citazione da: "tonypiz"Citazione da: "MaxxLegend"Qualcuno si ricorda come si chiamava il gioco per C64 che era sia un clone di Pengo che di Donkey Kong?
Non mi dice molto. Altri dettagli?
Allora, era un gioco per C64 in cui il primo livello era simile a Donkey Kong, e l'omino doveva recuperare una tuta anti-radiazioni (o qualcosa del genere) invece della bella Pauline.
Il secondo livello era uguale a Pengo, ma nei panni dell'omino con sta tutona gialla (se non erro) adosso. Risolto il livello 2, il gioco ricominciava ma più difficile. Il nome pirata del gioco era "Carletto".
Citazione da: "Tora"Citazione da: "COBOL X"Citazione da: "Tora"
Aggiungo poi un gioco della Konami basato sui Ninjia. Si sceglievano all'inizio 5 ninja, tutti con caratteristiche diverse, e si avanzava nei livelli per salvare uno dei tuoi compagni. E' un gioco 2d da sala, sugli anni novanta, probabilmente nello stesso periodo di Sunset Rider....
Help me
Mystic Warriors?
Si si....è lui! L'altro per c64 non so se è quello da voi detto :? (i nemici o li menavi o li spingevi in un baratro)
Alcuni di voi hanno una conoscenza davvero enciclopedica, ne approfitto per fare altre due domandine :D
1) C'era un platform 2d in cui il protagonista era un monaco o bonzo. Il primo livello era ambientato in un cimitero....mi pare che sia stato realizzato da Taito...oppure era SNK?
2) L'altro invece è sempre un platform, ma il protagonista era abbigliato come il tipico lavoratore di cantieri giapponesi (con l'elmetto giallo e la canotta bianca). Nel primo livello dei tizi ti lanciavano addosso scodelle di ramen
Entrambi sono della prima metà degli anni novanta....non di più
Si è Renegade, nel primo stage si potevano buttare i nemici giù dalla banchina della metropolitana.
1) Bonze Adventure, Taito.
2) Hammerin' Harry, Irem.
gioco del C64. Eri un omarino che doveva uccidere vari mostri (Frankestein, Dracula, la mummia etc). C'era una mappina con varie magioni, dentro le quali c'erano un arma e un mostro. Dovevi girarle tutte per trovare la giusta arma per ogni mostro. Dentro queste case dovevi saltare per evitare i vari nemici che andavano in linea retta su vari livelli. Non si poteva sparare e quando colpivi un nemico, questo scoppiava e tufacevi un volo indietro.
vero le "manone"!
Grazie, stanotte me lo sono sognato (don't ask) e mi sono ricordato di non averlo mai finito.
A me l'emulatore
Citazione da: "Alle"vero le "manone"!
Grazie, stanotte me lo sono sognato (don't ask) e mi sono ricordato di non averlo mai finito.
A me l'emulatore
masochista!
penso di non aver mai provato un gioco più frustrante, ricordo che al contatto col nemico venivi sbalzato all'indietro in una parabola veramente ampia percorrendo la quale non avevi controllo sul personaggio che nel frattempo emetteva una lunga scorreggia e continuava a sbattere inevitabilmente contro gli altri mostri sparsi sullo schermo in una combo infinita di sbalzi/scorregge fino a quando non perdevi definitivamente la vita... quante bestemmie!
Questo è stato uno dei pochissimi giochi che non sono mai riuscito a finire e il mio orgoglio non riesce proprio a dimenticarlo....
chi ne sa qualcosa?
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Citazione da: "Red Alex"Questo è stato uno dei pochissimi giochi che non sono mai riuscito a finire e il mio orgoglio non riesce proprio a dimenticarlo....
chi ne sa qualcosa?
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Appartiene alla categoria de "I giochi che non sono stato caspio di finire nemmeno con la soluzione", assieme a Last Ninja 2 e qualcos'altro.
Citazione da: "tonypiz"Citazione da: "Red Alex"Questo è stato uno dei pochissimi giochi che non sono mai riuscito a finire e il mio orgoglio non riesce proprio a dimenticarlo....
chi ne sa qualcosa?
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Appartiene alla categoria de "I giochi che non sono stato caspio di finire nemmeno con la soluzione", assieme a Last Ninja 2 e qualcos'altro.
Io con la soluzione ce la feci, ma solo in epoca recente (emulato, circa 4/5 anni fa). Bel gioco, con idee originali.
Citazione da: "Red Alex"Questo è stato uno dei pochissimi giochi che non sono mai riuscito a finire e il mio orgoglio non riesce proprio a dimenticarlo....
chi ne sa qualcosa?
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Appartiene alla categoria de "I giochi che non sono stato caspio di finire nemmeno con la soluzione", assieme a Last Ninja 2 e qualcos'altro.
Gli emulatori su http://www.emuita.it, le ROMs e Disk Image varie su http://www.planetemu.net.
io non sono mai riuscito a passare la porta con ghigliottina all'inizio del secondo livello di karateka per C=64.
sulle riviste dicevano di dare un calcio in modo da farla azionare a vuoto per poi passarla indisurbatamente mentre tornava su, ma boh, a me non funzionava :°°°
Chi si ricorda Time Machine per C64?
Il protagonista era uno scienziato che per qualche motivo finiva nella preistoria e doveva tornare al presente.
Nel primo livello bisognava mandare una scimmietta nella grotte e chiudere due microvulcani con delle pietre,
nel secondo livello (l'era glaciale) c'erano da riaprire i due vulcani per scaldare l'ambiente,
nel terzo (l'età della pietra) si doveva portare una pietra a forma di ruota nel villaggio,
nel quarto (una sorta di antica Roma) mi sono sempre bloccato nonostante abbia provato veramente di tutto....
Questo è stato uno dei pochissimi giochi che non sono mai riuscito a finire e il mio orgoglio non riesce proprio a dimenticarlo....
chi ne sa qualcosa?
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Non è che ti ricordi come hai fatto o dove hai trovato la soluzione??
vorrei davvero vedere la fine... ho ancora la cassetta originale nell'armadio, chissà se funziona ancora.
CitazioneNon è che ti ricordi come hai fatto o dove hai trovato la soluzione??
vorrei davvero vedere la fine... ho ancora la cassetta originale nell'armadio, chissà se funziona ancora.
Purtroppo non ricordo. Però se non erro di recente (qualche mese fa) trovai un sito dove c'erano alcuni giochi per C64 giocati dall'inizio alla fine. E se non erro era presente anche il video di Time Machine.
Ho provato a cercare, ma non ho trovato nulla... eppure sono convinto che c'era. Ho solo trovato questo, ma di Time Machine nulla http://www.c64-longplays.de
Pure Last Ninja 3 (sì, c'è una specie di maledizione che incombe su me e la serie del ninja Armakuni, manco il primo capitolo ho finito perchè non mi caricava l'ultimo quadro), ora che mi ricordo...
La soluzione diceva una cosa del tipo "usa la chiave per aprire il cancello". niente di particolarmente difficile. Eppure, pur sottoponendo il mio joystick a tutti i contorcimenti del caso (e le collisioni di quei giochi erano veramente pignole), non sono mai riuscito ad aprire il dannatissimo cancello.
Ma come, sei un NINGIA e non sai nuotare?!
Dai, non mi verrete a dire che qualcuno di voi ha finito Terramex.
Io sì ma con l'invulnerabilità e la soluzione sotto mano. ^____^U
Citazione da: "Wis"Dai, non mi verrete a dire che qualcuno di voi ha finito Terramex.
Io sì ma con l'invulnerabilità e la soluzione sotto mano. ^____^U
Io si, senza cheat ma verso la fine ho dato un occhio alla soluzione, dopo numerosi tentativi cmq.
c'era un gioco su commodore 64 ambientato in livelli fatti a quadratini
l'omino che usavi faceva dei buchi in questi quadratini e i nemici ci cadevano dentro per poi essere "murati vivi" dato che i quadratini si ricomponevano
ovviamente potevi rimanerci intrappolato anche tu
ricordo che aveva 1-2 titoli diversi, forse 3, uno mi pare fosse trasformer, o una cosa del genere, non ho mai capito se erano giochi diversi o tutti uguali con nome diverso :)
chi mi aiuta? e dove posso emularlo nel caso?
mai saputo il titolo originale di questo gioco, e a dirla tutta non ricordo neanche quello taroccato che trovai su special program.
dunque.
Citazione da: "bub"mai saputo il titolo originale di questo gioco, e a dirla tutta non ricordo neanche quello taroccato che trovai su special program.
dunque.
Friday the 13th.
Faceva morire di paura anche me, confermo.
Avete presente Wario Ware Touched?
Nel minigame "Famicom" di 9-Volt appare più volte un clone di Kung Fu Master in cui si impersona una sorta di indiana jones in delle caverne, che combatte contro zombie, stregoni e tizi con la maschera da hockey.
E' un gioco che esiste veramente su NES o è solo un "hack" di KFM inventato da Nintendo per WWT in modo da non pagare i diritti alla Irem?
Al 99.9% è un falso d'autore Nintendo.
Mai visto su Famicom, inoltre ricorda roba Konami.
No, volevo solo farvi sapere che ho finito Kokotoni Wilf per Spectrum sull'emulatore del Nokia.
62 frammenti i totale.
Gli ultimi livelli sono demenziali, sarò ripartito dal savestate almeno 20 volte.
Finale al fulmicotone con una scritta monocromatica che attesta il fatto che abbiate salvato il mondo. Eh, e poi ci lamentiamo dei finali odierni.
Dai, non mi verrete a dire che qualcuno di voi ha finito Terramex.
Io sì ma con l'invulnerabilità e la soluzione sotto mano. ^____^U
(cut...) Ebbene in questo gioco, voi impersonificate un Ninja che si infiltrava dentro vari edifici (presumo, visto che non ho mai superato il primo livello...) la visuale era di lato, nella parte inferiore c'era un poverissimo menu che elencava le armi in uso (shuriken e pistola) (cut...)
C'era un gioco che adoravo letteralmente su C64, avrò frusato il mio fido datacassette a forza di caricarlo...:D
Citazione da: "Mr.Pickman"(cut...) Ebbene in questo gioco, voi impersonificate un Ninja che si infiltrava dentro vari edifici (presumo, visto che non ho mai superato il primo livello...) la visuale era di lato, nella parte inferiore c'era un poverissimo menu che elencava le armi in uso (shuriken e pistola) (cut...)
guarda, non conosco questa cannon film e probabilmente non è questo il titolo, ma mi hai fatto venire in mente saboteur (ci sarebbe anche il seguito, sabouteur2, più bello del primo tra l'altro), comunque anche se non fosse buttaci un occhio che merita.
Ricordo un cabinato, negli anni '80, in cui ogni livello era un labirinto con diverse file di uova da rompere, colpendole dal lato col personaggio che si comandava. La vista era dall'alto, per rompere definitivamente le uova bisognava dare più colpi alla fila.
Qualcuno sa come si chiama il gioco?
Come si chiamava quel gioco, forse Taito, che aveva per protagonista un personaggino, forse femmina, con una fascia sulla testa, capelli neri e come arma un ventaglio?
Citazione da: "Gatsu"Come si chiamava quel gioco, forse Taito, che aveva per protagonista un personaggino, forse femmina, con una fascia sulla testa, capelli neri e come arma un ventaglio?
Kikikaikai Ninja.
Tra l'altro è una sacerdotessa shintoista specializzata in esorcismi (come la Sakura di Lamu) e quello che usa non è un ventaglio ma una bacchetta scacciaspiriti.
Citazione da: "MaxxLegend"Citazione da: "Gatsu"Come si chiamava quel gioco, forse Taito, che aveva per protagonista un personaggino, forse femmina, con una fascia sulla testa, capelli neri e come arma un ventaglio?
Kikikaikai Ninja.
Tra l'altro è una sacerdotessa shintoista specializzata in esorcismi (come la Sakura di Lamu) e quello che usa non è un ventaglio ma una bacchetta scacciaspiriti.
Se c'era anche un procione, il titolo è quello.
Citazione da: "Yoshi"Citazione da: "MaxxLegend"Citazione da: "Gatsu"Come si chiamava quel gioco, forse Taito, che aveva per protagonista un personaggino, forse femmina, con una fascia sulla testa, capelli neri e come arma un ventaglio?
Kikikaikai Ninja.
Tra l'altro è una sacerdotessa shintoista specializzata in esorcismi (come la Sakura di Lamu) e quello che usa non è un ventaglio ma una bacchetta scacciaspiriti.
Se c'era anche un procione, il titolo è quello.
No, il procione c'è solo nei due sequel per SuperNintendo (noti da noi come Pocky & Rocky 1 e 2). Nell'originale da sala non si poteva giocare in 2 e il procione frocione non c'era.
Forse questo
(http://kotaku.com/assets/resources/2007/04/sotb_wired.jpg)
Citazione da: "Gatsu"Come si chiamava quel gioco, forse Taito, che aveva per protagonista un personaggino, forse femmina, con una fascia sulla testa, capelli neri e come arma un ventaglio?
Kikikaikai Ninja.
Tra l'altro è una sacerdotessa shintoista specializzata in esorcismi (come la Sakura di Lamu) e quello che usa non è un ventaglio ma una bacchetta scacciaspiriti.
Citazione da: "MaxxLegend"Citazione da: "Gatsu"Come si chiamava quel gioco, forse Taito, che aveva per protagonista un personaggino, forse femmina, con una fascia sulla testa, capelli neri e come arma un ventaglio?
Kikikaikai Ninja.
Tra l'altro è una sacerdotessa shintoista specializzata in esorcismi (come la Sakura di Lamu) e quello che usa non è un ventaglio ma una bacchetta scacciaspiriti.
proprio quello. :)
Effettivamente (à la Banfi).
Però
bràn|ca: CO fig., suddivisione, settore dello scibile, di una scienza o di un’attività: la meccanica è una b. della fisica, le varie branche del sapere
bràn|chia
s.f.
TS zool. organo di respirazione di solito situato ai lati della testa dei pesci e di altri animali acquatici, filamentoso o lamellare, ricco di vasi sanguigni
Così sei ANCORA più autorevole. :D
scusate l'ot ma mi pare il posto migliore per chiedere: ricordo che per c-64 avevo un gioco chiamato "indiana jones and the lost kingdom", non è che qualcuno di voi ha idea di dove reperire la rom? mi sono dannato a cercarlo in giro...
Citazione da: "bub"scusate l'ot ma mi pare il posto migliore per chiedere: ricordo che per c-64 avevo un gioco chiamato "indiana jones and the lost kingdom", non è che qualcuno di voi ha idea di dove reperire la rom? mi sono dannato a cercarlo in giro...
Qui (http://www.server2-amiga-island.de/html/c64_i.html). :)
Citazione da: "Prikaz 227"Citazione da: "bub"scusate l'ot ma mi pare il posto migliore per chiedere: ricordo che per c-64 avevo un gioco chiamato "indiana jones and the lost kingdom", non è che qualcuno di voi ha idea di dove reperire la rom? mi sono dannato a cercarlo in giro...
Qui (http://www.server2-amiga-island.de/html/c64_i.html). :)
ma tu sei un mitico! ti devo una pinza! grazieeee!!!
Winning Run della Namco è antecedente a Virtua Racing? (domandone eh, ma leggendo un vecchio K mi è venuto il dubbio)
Citazione da: "fulgenzio"Winning Run della Namco è antecedente a Virtua Racing? (domandone eh, ma leggendo un vecchio K mi è venuto il dubbio)
Si, ma non vuol dire molto: anche Hard Drivin' e Race Drivin' sono usciti prima..
Nevermind, me lo sò ricordato... =P
I need fosforo, guys.
Citazione da: "MaxxLegend"Nevermind, me lo sò ricordato... =P
I need fosforo, guys.
sì,vabbeh,ma ora dillo pure a noi...
Ho ritrovato una vecchia chicca.. ;DNon ricordo alcun Shoot 'em up pubblicato da D3. Magari è solo che non l'ho giocato. :)
Vediamo chi capisce a che gioco si riferisce questo stralcio di recensione:
"Visto che l’abbiamo nominato, questo presunto gameplay, parliamone. Se gli sviluppatori della D3 volevano replicare lo schema di gioco di Shienryu, Raystorm o Giga Wing hanno fallito miseramente, perché le meccaniche ludiche sono così elementari che farebbero una brutta figura persino davanti al vetusto Xevious della Namco. Livelli brevi, facilissimi, con pochi avversari che sorvolano schermo. Nessun mezzo terrestre da gambizzare, nessuna torretta che ci tiene di mira, niente elementi del fondale da distruggere. E il Solvalou si ribalta nella tomba. Ma preparatevi, perché il peggio arriva ora: nessun power-up. Si avete letto bene, non c’è nessun power up da raccogliere, nessun cambio d’arma, niente secondary weapon, nemmeno un misero speed-up. Anni ed anni di evoluzione ludica gettati alle ortiche. E il Vic Viper si accascia morente."
Due domande per voi, o baldi giuovani.Il secondo è il mitico SHOCKWAY RIDER.
Picchiaduro di chiara origine giapponese. Vista a volo d'uccello ubriaco, una sorta di isometrico molto angolato. I personaggi erano super deformed, quando sconfiggevi un avversario, mi pare, questo veniva buttato dentro un tombino. Era un gioco arcade, ma forse è uscito anche per PC Engine.
Il Secondo gioco è per C64. Era una sorta di platform/picchiaduro. Ci si muoveva su dei nsatri trasportatori (3 messi in parallelo e che andavano a diverse velocità) e.... boh, non ricordo molto di più.
Ringraziamenti anticipati.
Il secondo è il mitico SHOCKWAY RIDER.
Ah, ti informo che KaGeKi uscì anche per Megadrive.
Il primo gioco è forse della Taito, mi sembra si chiami kageki.
http://www.consoleclassix.com/genesis/kageki_fists_of_steel.html
"Visto che labbiamo nominato, questo presunto gameplay, parliamone. Se gli sviluppatori della D3 volevano replicare lo schema di gioco di Shienryu, Raystorm o Giga Wing hanno fallito miseramente, perché le meccaniche ludiche sono così elementari che farebbero una brutta figura persino davanti al vetusto Xevious della Namco. Livelli brevi, facilissimi, con pochi avversari che sorvolano schermo. Nessun mezzo terrestre da gambizzare, nessuna torretta che ci tiene di mira, niente elementi del fondale da distruggere. E il Solvalou si ribalta nella tomba. Ma preparatevi, perché il peggio arriva ora: nessun power-up. Si avete letto bene, non cè nessun power up da raccogliere, nessun cambio darma, niente secondary weapon, nemmeno un misero speed-up. Anni ed anni di evoluzione ludica gettati alle ortiche. E il Vic Viper si accascia morente."La butto lì: Trigger Heart Exelica?
Vabbè, allora chiedo anch'io.
Piattaforma C64, si andava in giro per questa specie di casa infestata ma che non era proprio infestata. Si muoveva tutto e dovevi andare in giro per lo schermo fino, mi pare, all'uscita.
Orpo, ho riletto la descrizione e mi rendo conto che non serve praticamente a nulla. Mi ricordo però che c'era un livello in cui c'erano queste specie di stivaloni giganti che andavano su e giù e tu dovevi passarci sotto al momento giusto.
Secondo gioco, invece, sempre per C64, tu eri una sorta di idraulico che doveva andare in giro per questi schermi che erano pieni di tubature. No, non è Mario Bros :)
So che sono indizi pessimi, ma purtroppo sono le poche cose che ricordo di due giochi che tanto adoravo.
Ah, già che ci sono: qualcuno ricorda un gioco che si chiama Crazy Joe? Ho guardato su internet ma mi vien fuori un gioco totalmente diverso.. era una sorta di platform al cui interno (geniale, secondo me, per l'epoca) aveva dei mini-games a cui si accedeva portando il personaggio davanti al cabinato.
Piattaforma C64, si andava in giro per questa specie di casa infestata ma che non era proprio infestata. Si muoveva tutto e dovevi andare in giro per lo schermo fino, mi pare, all'uscita.
Orpo, ho riletto la descrizione e mi rendo conto che non serve praticamente a nulla. Mi ricordo però che c'era un livello in cui c'erano queste specie di stivaloni giganti che andavano su e giù e tu dovevi passarci sotto al momento giusto.
Era Lazy Jones, non Crazy Joe :)
Quello deelle tubature dovrebbe essere il divertente Super Pipeline (che ebbe anche un seguito al quale non ho mai giocato).
emulatori per il mitico C64 li trovi per pc e per praticamente tutte le console (anche per la tua nuova psp)Era Lazy Jones, non Crazy Joe :)
Quello deelle tubature dovrebbe essere il divertente Super Pipeline (che ebbe anche un seguito al quale non ho mai giocato).
Fantastico sito che, ovviamente, non conoscevo!
Lazy Jones è lui, wow! Super Pipeline invece no. Ora (no, ora che sto lavorando no :) mi spulcio tutto il sito e li trovo.
Grazie!
C'è qualche modo per poter giocare a Lazy Jones? Ormai il Commodore non ce l'ho più :)
Piattaforma C64, si andava in giro per questa specie di casa infestata ma che non era proprio infestata. Si muoveva tutto e dovevi andare in giro per lo schermo fino, mi pare, all'uscita.
Orpo, ho riletto la descrizione e mi rendo conto che non serve praticamente a nulla. Mi ricordo però che c'era un livello in cui c'erano queste specie di stivaloni giganti che andavano su e giù e tu dovevi passarci sotto al momento giusto.
Sparando a caso...
Piyamarama? (http://www.lemon64.com/games/popup_screen.php?name=pyjamarama_02.gif)
Jet Set Willy? (http://www.lemon64.com/games/popup_screen.php?name=jet_set_willy_03.gif)
era henry's house, gli stivaloni sono indimenticabili :)
Vabbè, allora chiedo anch'io.1-Henry's House
Piattaforma C64, si andava in giro per questa specie di casa infestata ma che non era proprio infestata. Si muoveva tutto e dovevi andare in giro per lo schermo fino, mi pare, all'uscita.
Orpo, ho riletto la descrizione e mi rendo conto che non serve praticamente a nulla. Mi ricordo però che c'era un livello in cui c'erano queste specie di stivaloni giganti che andavano su e giù e tu dovevi passarci sotto al momento giusto.
Secondo gioco, invece, sempre per C64, tu eri una sorta di idraulico che doveva andare in giro per questi schermi che erano pieni di tubature. No, non è Mario Bros :)
So che sono indizi pessimi, ma purtroppo sono le poche cose che ricordo di due giochi che tanto adoravo.
Ah, già che ci sono: qualcuno ricorda un gioco che si chiama Crazy Joe? Ho guardato su internet ma mi vien fuori un gioco totalmente diverso.. era una sorta di platform al cui interno (geniale, secondo me, per l'epoca) aveva dei mini-games a cui si accedeva portando il personaggio davanti al cabinato.
Allora, o qui mi risolvete un dubbio che mi assilla da almeno 10 anni, o mi confermate una volta di più che il cervello umano (il mio, in particolare) funziona in modo strano, o non mi cagate.Esiste, esiste.
Vivo con la convinzione di aver giocato su C64 un gioco dei G.I. Joe. Ho cercato su diversi siti, e niente.
Ora, siccome avrò avuto all'incirca quattro anni, ho pensato che forse il gioco non "godeva" realmente di una licenza G.I Joe, e che gliel'aveva invece appioppata la mia fervida mente di bambino, lasciando poi alla mia meno fervida memoria di adulto il compito di conservargliela (ma vi prego ditemi che non è così).
Del gioco in sé, ricordo/invento quanto segue: visuale classica in 2D, lo sfondo è fisso, non a scorrimento; il primo setting è una specie di sala computer, che non so perché ma associo a una qualche base artica. Naturalmente, era possibile scegliere tra più personaggi. Naturalmente, c'era da sparare ai cattivi. Se mi dite che erano i Cobra, mi fate contento.
Nono, vabbé te lo svelo: è Steel Dragon Evolution (involution), presunto remake/sequel di Shienryu per Ps2."Visto che l’abbiamo nominato, questo presunto gameplay, parliamone. Se gli sviluppatori della D3 volevano replicare lo schema di gioco di Shienryu, Raystorm o Giga Wing hanno fallito miseramente, perché le meccaniche ludiche sono così elementari che farebbero una brutta figura persino davanti al vetusto Xevious della Namco. Livelli brevi, facilissimi, con pochi avversari che sorvolano schermo. Nessun mezzo terrestre da gambizzare, nessuna torretta che ci tiene di mira, niente elementi del fondale da distruggere. E il Solvalou si ribalta nella tomba. Ma preparatevi, perché il peggio arriva ora: nessun power-up. Si avete letto bene, non c’è nessun power up da raccogliere, nessun cambio d’arma, niente secondary weapon, nemmeno un misero speed-up. Anni ed anni di evoluzione ludica gettati alle ortiche. E il Vic Viper si accascia morente."La butto lì: Trigger Heart Exelica?
Nono, vabbé te lo svelo: è Steel Dragon Evolution (involution), presunto remake/sequel di Shienryu per Ps2.L'ho giocato (era Steel Dragon EX). Inguardabile. :D
Che aborto.Nono, vabbé te lo svelo: è Steel Dragon Evolution (involution), presunto remake/sequel di Shienryu per Ps2.L'ho giocato (era Steel Dragon EX). Inguardabile. :D
Allora, o qui mi risolvete un dubbio che mi assilla da almeno 10 anni, o mi confermate una volta di più che il cervello umano (il mio, in particolare) funziona in modo strano, o non mi cagate.Esiste, esiste.
Vivo con la convinzione di aver giocato su C64 un gioco dei G.I. Joe. Ho cercato su diversi siti, e niente.
Ora, siccome avrò avuto all'incirca quattro anni, ho pensato che forse il gioco non "godeva" realmente di una licenza G.I Joe, e che gliel'aveva invece appioppata la mia fervida mente di bambino, lasciando poi alla mia meno fervida memoria di adulto il compito di conservargliela (ma vi prego ditemi che non è così).
Del gioco in sé, ricordo/invento quanto segue: visuale classica in 2D, lo sfondo è fisso, non a scorrimento; il primo setting è una specie di sala computer, che non so perché ma associo a una qualche base artica. Naturalmente, era possibile scegliere tra più personaggi. Naturalmente, c'era da sparare ai cattivi. Se mi dite che erano i Cobra, mi fate contento.
G.I.Joe della Epyx. Nientemeno.
(http://www.gb64.com/Screenshots/G/GI_Joe_1.png) (http://www.gb64.com/Screenshots/G/GI_Joe.png)
Grazie, davvero.Internesh è pieno di siti sul C64! Vai di Google!
Posso chiederti dove hai recuperato le immagini?
Figura barbina. Riformulo la domanda: hai qualche sito di riferimento da consigliare, a parte Lemon?www.c64.com - News/scene
Up, perché mi serve una mano a ricordare un gioco per C64.Guarda, quello che descrivi mi ricorda un gioco per pc, contenuto nel qbasic. Si chiamava Gorillas:
Purtroppo ho ricordi davvero confusi, ma alcuni dettagli sono abbastanza singolari quindi spero che almeno ad uno di voi dicano qualcosa. Mi ricordo che c'era una sorta di King Kong che si arrampicava sui grattaceli e tirava delle banane a mo' di boomerang. La visuale era frontale rispetto alla skyline dei grattaceli, e forse proprio per questo motivo continua a venirmi in mente Bomber. Forse che nella versione di Bomber che avevo c'era anche King Kong che cercava di abatterti a colpi di banane-boomerang? O_o Oppure quello con la scimmia era tutt'altro gioco?
?___?
Guarda, quello che descrivi mi ricorda un gioco per pc, contenuto nel qbasic. Si chiamava Gorillas:
(http://www.alextools.be/wp-content/qbasic-gorilla-screenshot.gif)
Da ragazzino giocavo un titolo per nes davvero molto bello. Non ricordo il nome, ma era un adventure niente male, fantasy medievale. C'erano le città, i castelli da visitare, gente con cui interagire e parlare. Poi c'era un guru che ti dava info sulla missione, fontane che sbloccavano passaggi segreti. Il proprio personaggio lo si potenziava alla grande. Spade, armature, anelli. Incredibile. Lo rigiocherei volentieri.
Maxx, ma Gorillas come cappero fai a conoscerlo? Sei un'enciclopedia vivente... :DTu mi sottovaluti, e non sei il solo. Pochi si rendono conto che le mie affermazioni bislacche, incondivisibili e controcorrente sono spesso frutto del mio enciclopedico sapere.
Vecchio gioco per C64 che acquistai ai tempi in cui per me i giochi uscivano solo in edicola( :-[).Quello dei maiali è l'inconfondibile PSYCHO PIGS UXB, convertito nientemeno che da un misconosciuto coin-op Jaleco.
Il nome era "Percorso mortale" in edicolese, in pratica un platform molto truculento, con tapis roulant che portavano verso punte, onde soniche che gonfiavano la testa fino a farla scoppiare ecc...
Vi ricordate il nome originale?
E ancora, era un gioco che si svolgeva in una arena, con dei maialetti che dovevano massacrarsi a vicenda in una sorta di Bomberman della porchetta ma senza labirinti, per trasformare gli altri in salsicce e salvarsi la pelle.
Nome?
le mie affermazioni bislacche, incondivisibili e controcorrente sono spesso frutto del mio enciclopedico sapere.No, sei solo pazzo. :yes:
Dici? Probabile.le mie affermazioni bislacche, incondivisibili e controcorrente sono spesso frutto del mio enciclopedico sapere.No, sei solo pazzo. :yes:
Ricordo(forse), fondale nero, personaggio bianco e piattaforme sul giallo andante.
Sul primo ci sto pensando, ma potrebbe essere Infernal Runner.
No no, ha ragione Maxx. Sono strasicuro che sia Infernal Runner. Quello dove c'era una specie di tunnel a microonde sinusoidali che faceva esplodere la testa al personaggio. :DRicordo(forse), fondale nero, personaggio bianco e piattaforme sul giallo andante.
Sul primo ci sto pensando, ma potrebbe essere Infernal Runner.
Il gioco che dici tu è SOFT & CUDDLY, seguito di Go To Hell.No no, ha ragione Maxx. Sono strasicuro che sia Infernal Runner. Quello dove c'era una specie di tunnel a microonde sinusoidali che faceva esplodere la testa al personaggio. :DRicordo(forse), fondale nero, personaggio bianco e piattaforme sul giallo andante.
Sul primo ci sto pensando, ma potrebbe essere Infernal Runner.
Ci ho giocato un paio di volte da un amico e mi è rimasto impresso per l'inedito gore presente.
Piuttosto, approfitto anche io per descrivere un gioco per Spectrum dove, se non ricordo male, un quarto di schermo laterale era occupato da un'immagine di una testa semi-smembrata blu infilata su un palo. Nel gioco si guidava un omino con una sorta di jetpack e i nemici erano zombie, ghigliottine, teschi e robaccia del genere.
L'ho visto un paio di volte almeno un venticinque anni fa, potrei anche avere ciccato parecchio della descrizione. Addirittura la testa potrebbe essere stata presente solo nel loading screen e non nel gioco, sostituita da qualcos'altro. ^_____^U
Esiste una tua edizione tascabile, tipo le bibbie da motel?Vorrei averti sempre vicino :-*Il gioco che dici tu è SOFT & CUDDLY, seguito di Go To Hell.No no, ha ragione Maxx. Sono strasicuro che sia Infernal Runner. Quello dove c'era una specie di tunnel a microonde sinusoidali che faceva esplodere la testa al personaggio. :DRicordo(forse), fondale nero, personaggio bianco e piattaforme sul giallo andante.
Sul primo ci sto pensando, ma potrebbe essere Infernal Runner.
Ci ho giocato un paio di volte da un amico e mi è rimasto impresso per l'inedito gore presente.
Piuttosto, approfitto anche io per descrivere un gioco per Spectrum dove, se non ricordo male, un quarto di schermo laterale era occupato da un'immagine di una testa semi-smembrata blu infilata su un palo. Nel gioco si guidava un omino con una sorta di jetpack e i nemici erano zombie, ghigliottine, teschi e robaccia del genere.
L'ho visto un paio di volte almeno un venticinque anni fa, potrei anche avere ciccato parecchio della descrizione. Addirittura la testa potrebbe essere stata presente solo nel loading screen e non nel gioco, sostituita da qualcos'altro. ^_____^U
Il programmatore era un folle (utilizzava persino uno pseudonimo, John George Jones), e la Activision pubblicò il suo primo gioco con una sottoetichetta (la Triple Six, o 666) per non infangare il suo buon nome. S&C invece venne pubblicato da The Power House.
(http://i35.tinypic.com/2wggjcw.jpg)
Allora, sono pazzo o no? :D
Voglio il nome dell'illustratore della coperina.Sul serio? Dove hai visto le illustrazioni ispirate a Lovecraft?
Questo losco figuro ha realizzato un tomo di indicibile sofferenza grafica, il cui culmine sono le aberranti divinità pseudopode del solitario di Providence.
Ebbene mi serve il nome.
Non credo sia J.K.Potter.
Suvvia segugi trovatelo.
Ma lollissimo. E' lui. :DDimenticavo di dirti che il faccione sangunante di S&C (che tra l'altro è una versione modificata di quello presente in Go To Hell) è ispirato nientemeno che alla figura di Alice Cooper.
Poi non ho capito cosa ti lolliE' una risata isterica.
Eh?Poi non ho capito cosa ti lolliE' una risata isterica.
Anche perchè non sei nemmeno un vegliardo come noi, certe cose non puoi averle vissute direttamente...
Vorrei capire qual'è l'origine del tuo potere. :yes:
Quanti anni hai? Se posso chiederlo.Vediamo, vado a memoria:
Non credo che nessuno giudichi aspramente la tua opinione, che però rimane tale, senza acquisire necessariamente più valore solo per il fatto di essere supportata da decenni di esperienza ed analisi dell'offerta.
Comunque io videogioco dall'epoca del tennis a stanghette verticali, ma molti titoli reali, soprattutto su Spectrum e C64, non li ho mai conosciuti proprio per la tristissima commercializzazione pirata che furoreggiava qui in Italia. Per me tutti i giochi erano scritti, diretti e prodotti da G.B. Max.
Quindi la domanda rimane: come fai ad essere così informato? Quale è stato il tuo iter formativo? Sempre se non sono indiscreto, ovviamente.
E quindi sei un vecchietto come noi...Non ne ho la più pallida idea. :D
Wis, scusa, perchè pensavi il contrario?
E quindi sei un vecchietto come noi...
Wis, scusa, perchè pensavi il contrario?
...Cos'è, mi vuoi fare delle avancès? :D
P.S. Però mica ce l'hai detta, l'età. :)
Cos'è, mi vuoi fare delle avancès? :DSei una maledetta signorina! :D
(http://msunderestimated.com/Ermey.jpg)Cos'è, mi vuoi fare delle avancès? :DSei una maledetta signorina! :D
Ok basta... Contegno.
sarà pure un database ma il mio gioco non iruscisti a trovarlo. :cry:Non mi hai fornito abbastanza dati. Che genere era? che dovevi fare?
Era ambientato ai tempi delle caverne, per C64...
all'inizoo c'era un intro di tuti i livelli di gioco...
e terminava con una sequnenza tipo come se la telecamera fosse posizionata alle spalle dell'avatar (RE4...)
non ricordo nient'altro. :(
ricordo che la grafica era tipo vettoriale...e non era molto colorato, anzi mi sa che il colore manco loa veva... tipo sfondo nero e liniette bianche...Ma sicuro che era per c64?
non me lo sono sognato... :cry:
Anche Mercenary.Mercenary me lo ricordo con lo sfondo blu. Sbaglio?
ci sono siti nei quali visionare i titoli delle cassette (italiane ovviamente) che uscivano in edicola? Magari se c'è pure qualche foto annessa sono sicuro che vedendola mi ricorderei...EdicolaC64.
Beh, il cielo era blu. :)Anche Mercenary.Mercenary me lo ricordo con lo sfondo blu. Sbaglio?
Appunto, Solidino diceva che lo sfondo del suo gioco era nero.Beh, il cielo era blu. :)Anche Mercenary.Mercenary me lo ricordo con lo sfondo blu. Sbaglio?
Aggiungo, si chiama Mercenary: The Second City.Appunto, Solidino diceva che lo sfondo del suo gioco era nero.Beh, il cielo era blu. :)Anche Mercenary.Mercenary me lo ricordo con lo sfondo blu. Sbaglio?
Comunque per C64 esiste un secondo Mercenary, che è una sorta di data disk.
Ricordo un cabinato, negli anni '80, in cui ogni livello era un labirinto con diverse file di uova da rompere, colpendole dal lato col personaggio che si comandava. La vista era dall'alto, per rompere definitivamente le uova bisognava dare più colpi alla fila.
Qualcuno sa come si chiama il gioco?
non era lui....lo sapveo. :cry:
Tony non è neanche quel gioco di cui parli (che max gia mi segnalò tempissimo fa...)
cmq grazie.
credo di averlo trovato!!!Maddai!!
anche se non sono sicuro al 100%
Dovrei scaricare l'emulatore e provare a vedere se c'è l'intro di cui vi parlavo...
http://www.edicolac64.com/public/start.php (caverne maledette)minchia il sito è gestito uno schifo... >:(
Ma infatti non era lui, eh. :)Sorry appena letto il suo post ho subito replyato senza leggere gli altri messaggi.. :(
La caccia al misterioso gioco cavernicolo di Solidino è ancora aperta.
non ricordo nulla :no:Ma questa che descrivi in soggettiva è l'intro o il primo livello?
ricordo solo che all'epoca quella cavolo di prospettiva simil 3D (telecamera dietro le spalle del protagonista con torcia in mano se ricordo bene, e lupo che si avvicinava allo schermo da lontano verso di lui) mi rimase impressa in mente...
come ho detto trattasi di uno scenario di gioco dell'intro, ovviamente gli altri scenari dell'intro non li ricordo, e non ricordo neanche il gameplay...
edit: gli altri livelli erano i soliti a scorrimento laterale, ecco perchè mi ricordo troppo di quella scena che non ho piu cancellato...non avevo mai visto roba simile fino ad allora...
Maddai!!
Poligonale? Introduzione animata? Visuale alla RE4? Maddove!
Ma questa che descrivi in soggettiva è l'intro o il primo livello?
Sicuro che non fosse per Amiga?
Sicuro che non fosse per Amiga?Infatti anche a me veniva sto dubbio.
Maddai!!
Poligonale? Introduzione animata? Visuale alla RE4? Maddove!
no dai davvero, non ti prendo in giro...
non sto dicendo che era poligonale >:(
sto dicendo che la grafica era vettoriale, ma la prospettiva tridimensionale, fasulla ma tridimensionale ^_^
e poi ripeto era solo una piccola scena, magari il livello di gioco non era neanche cosi...
Infatti anche a me veniva sto dubbio.Esatto. :)
Mi ricorda l'intro di Lionheart.
Ricapitoliamo, che 'sta cosa mi sta affascinando:
Il gioco è una sorta di platform a scorrimento orizzontale?
Quando dici che è 'vettoriale' cosa intendi? Non puoi farci un esempio di gioco analogo? Mica per altro, magari usi un termine improprio. :)
Dove lo avevi preso? Cassetta Special Programs/Playgames?
Protagonista? Animato bene, male... Uomo, donna, tempo in cui teoricamente è ambientata l'azione, paesaggio...
Dai che se esiste lo troviamo. :)
Cave Fighter?Credo che sia ARABIAN MAGIC di Taito, tra l'altro è pure presente nella compilation Taito Legends 2.
Nel frattempo ne chiedo uno io: un picchiaduro a scorrimento alla Final Fight ma con grafica più definita e meglio animata, con personaggi (mi ricordo un personaggio tipo Alì Babà) che sfoderavano una smart bomb che attivava un filmato quasi a livello di un cartone animato. All'epoca pensai fosse su laser disc per la qualità delle animazioni, ma non ci metterei la mano sul fuoco. Ambientazione, almeno nel primo livello, mi pare desertica. Si parla comunque degli anni da '86 a '90 a occhio e croce.
Grazie. :)
...Ma era multiload?
è quello il problema!!! Se solo ricordassi uno spicchio di gameplay!!! Non ricordo nulla...
quello che ricordo l'ho scritto pochi post sopra, quando dico vettoriale, intendo appunto delle linee bianche tipo THE EIDOLON, il gioco era a scorrimento orizzontale ne sono certo, ma l'ultima parte era tipo the eidolon, dico "tipo" perchè come ho detto nella intro c'era una panoramica di ttuti i livelli, e l'intro terminava con sto lupo in una cavernza che si avvicnava alla telecamera...
il gioco faceva parte delle solite uscite illegali in edicola, la cassetta era nera... ^_^
Se solo mi ricordassi quale altro gioco era presente nella collana, sarebbe il massimo...
:cry:
Cioè che ogni tanto doveva caricare.Il gioco che dicevi prima è probabilmente ARABIAN FIGHT di Sega, che è più cartoonish del quasi omonimo gioco Taito.
non mi pare che ci fossero caricamenti...Ma non è che è Black Knight? C'erano varie sezioni in un caricamento unico, tra cui una con una torcia in un labirinto buio.. però non era in soggettiva..
ma la memoria non è tanto limpida...
ti ricordi se aveva un intro nella quale mostrava tutti i livelli di gioco?Si, Black Knight aveva l'intro: veniva mostrato il titolo, poi una fase di gioco con la musica sotto (cioe un livello a caso) e poi ricominciava facendo vedere un nuovo livello.
Perchè l'intro che mostra tutti i livelli c'era al 100%, tenete in considerazione questo aspetto...
e ti pareva, ho scaricato la rom da edicola 64 e il gioco non va...Ti consiglio di usare CC64 invece del Vice; e su Edicola64 vai solo per i giochi italiani, per il resto va su GB64.
mi dice la classica frase
press play on tape, premo START nell'emulatore (coem scritto nella guida) e non va...
vedo di pescarlo da qualche altra parte...
grazie max.
è un pò di tempo che lo cerco sto gioco.. era un platform demenziale per genesis uscito solo in giappone. Mi ricordo solo che aveva prince nel nome (forse). Ho provato a cercare in giro ma nullaEra questo?
Maddai!!
Poligonale? Introduzione animata? Visuale alla RE4? Maddove!
no dai davvero, non ti prendo in giro...
non sto dicendo che era poligonale >:(
sto dicendo che la grafica era vettoriale, ma la prospettiva tridimensionale, fasulla ma tridimensionale ^_^
e poi ripeto era solo una piccola scena, magari il livello di gioco non era neanche cosi...
Ma non è che era della Lucasfilm? Le cave ci sono, i frattali pure...
si, cavolo.. grazie.. come hai fatto a trovarlo ?Si. In caso di conferma ti avrei sciorinato tutta la storia dell'hack legale chiamato Decap Attack (stessa storia di DokiDoki Panic/Super Mario Bros.2), ma vedo che ti sei documentato da solo. ;)
si chiama magical hat ?
edit:
Magical Hat was a late '80s/early '90s anime. Sega created a Mega Drive game based off the series, Magical Hat no Buttobi Turbo! Daibouken. Sega then completely revamped the game for its American release, Decap Attack. The entire motif changed from a bright and colorful Arabian-esque land to a dark and somewhat silly parody of horror movies. The hero in Magical Hat is a kid wearing a turban, appropriately named "Hat," while the hero in Decap Attack is a bandaged freak named Chuck D. Head.
Magical Hat and Decap Attack share similar levels, to the point where a few of them are almost identical, but there are still plenty of changes throughout. The boss battles are also completely different, and the soundtracks are wildly divergent. Decap Attack is also much easier, as it grants the player a life bar. Decap Attack was recently rereleased on the Sega Genesis Collection for the PlayStation 2 and PSP.
lol, mi ricordo decap attack :) non avrei mai immaginato una cosa simile..
Bad Dudes vs. Dragon Ninja?Immagino che sia lui.
da piccolino ci crepavo tantissimo.Perchè non sei mai arrivato a quello con il treno... :yes:
Era Black Knight?Io, che non avevo mai visto Black Knight, l'ho scaricato e non mi pare che abbia nè intro nè visualizzazione di tutti i livelli. :no:
Io, che non avevo mai visto Black Knight, l'ho scaricato e non mi pare che abbia nè intro nè visualizzazione di tutti i livelli. :no:Beh ma allora sei noob, perche cel'ha.
Mi sa che ho scaricato una dump di una situazione a 'menù già summonato'. Inizia con la schermata con i tre tasti da schiacciare, e anche se aspetto mezz'ora non parte nulla.Io, che non avevo mai visto Black Knight, l'ho scaricato e non mi pare che abbia nè intro nè visualizzazione di tutti i livelli. :no:Beh ma allora sei noob, perche cel'ha.
Beh era un gioco molto popolare all'epoca.. piuttosto il gioco di Solidino? Era Black Knight?
Picchiaduro a scorrimento da sala, si poteva giocare in 4, i protagonisti però erano tutti uguali, cambiava solo il colore delle magliette.Subito ho pensato a Tough Turf, ma per i rasoi credo si tratti di Crime Fighters. :)
Ricordo che uno dei dettagli fosse che tra le armi si potessero raccogliere pure rasoi, che era molto cruento, che giocando in coppia uno poteva tenere l'avversario mentre l'altro lo pestava, e che uno dei boss, forse il primo, era un punk alto e smilzo, con i capelli multicolore e sparatissimi, che roteava una mazza chiodata in una metropolitana.
Ne esistono 3, devi prendere quello del 1984.Mi sa che ho scaricato una dump di una situazione a 'menù già summonato'. Inizia con la schermata con i tre tasti da schiacciare, e anche se aspetto mezz'ora non parte nulla.Io, che non avevo mai visto Black Knight, l'ho scaricato e non mi pare che abbia nè intro nè visualizzazione di tutti i livelli. :no:Beh ma allora sei noob, perche cel'ha.
[EDIT] Mi sa che ci sono 2 Black Knight. Io ho preso quello scrauso.
O è Crime Fighters, oppure è il terzo capitolo intitolato Violent Storm.Picchiaduro a scorrimento da sala, si poteva giocare in 4, i protagonisti però erano tutti uguali, cambiava solo il colore delle magliette.Subito ho pensato a Tough Turf, ma per i rasoi credo si tratti di Crime Fighters. :)
Ricordo che uno dei dettagli fosse che tra le armi si potessero raccogliere pure rasoi, che era molto cruento, che giocando in coppia uno poteva tenere l'avversario mentre l'altro lo pestava, e che uno dei boss, forse il primo, era un punk alto e smilzo, con i capelli multicolore e sparatissimi, che roteava una mazza chiodata in una metropolitana.
O è Crime Fighters, oppure è il terzo capitolo intitolato Violent Storm.Non sapevo che Violent Storm fosse il seguito di CF e Vendetta, però dubito sia questo: i protagonisti sono differenti tra loro e il boss del primo quadro ha la mazza ma sembra il babau di Nightmare Before Christmas (o il tizio con la motosega di RE4). :)
Non è il secondo, Vendetta, per evidenti differenze nella descrizione.
Si, appunto mi riferivo alla mazza della descrizione.. :PO è Crime Fighters, oppure è il terzo capitolo intitolato Violent Storm.Non sapevo che Violent Storm fosse il seguito di CF e Vendetta, però dubito sia questo: i protagonisti sono differenti tra loro e il boss del primo quadro ha la mazza ma sembra il babau di Nightmare Before Christmas (o il tizio con la motosega di RE4). :)
Non è il secondo, Vendetta, per evidenti differenze nella descrizione.
No questo era proprio un punk, pantaloni di pelle, giacca idem con borchie e punte, capelli sparati e colorati come un murales, una mazza chiodata ruotata in senso verticale(come lo sfollagente classico dei bobby inglesi).O è Crime Fighters, oppure è il terzo capitolo intitolato Violent Storm.Non sapevo che Violent Storm fosse il seguito di CF e Vendetta, però dubito sia questo: i protagonisti sono differenti tra loro e il boss del primo quadro ha la mazza ma sembra il babau di Nightmare Before Christmas (o il tizio con la motosega di RE4). :)
Non è il secondo, Vendetta, per evidenti differenze nella descrizione.
I protagonisti erano privi di peculiarità, quasi senza tratti somatici, cambiava solo il colore delle maglietteCrime Fighters l'hai guardato? Corrisponde in pieno, almeno mi pare.
Allora è proprio Crime Fighters di Konami.No questo era proprio un punk, pantaloni di pelle, giacca idem con borchie e punte, capelli sparati e colorati come un murales, una mazza chiodata ruotata in senso verticale(come lo sfollagente classico dei bobby inglesi).O è Crime Fighters, oppure è il terzo capitolo intitolato Violent Storm.Non sapevo che Violent Storm fosse il seguito di CF e Vendetta, però dubito sia questo: i protagonisti sono differenti tra loro e il boss del primo quadro ha la mazza ma sembra il babau di Nightmare Before Christmas (o il tizio con la motosega di RE4). :)
Non è il secondo, Vendetta, per evidenti differenze nella descrizione.
Se non ricordo male la "fatality" per sconfiggerlo consisteva nel farlo volare sui binari per essere investito dal treno.
I protagonisti erano privi di peculiarità, quasi senza tratti somatici, cambiava solo il colore delle magliette
...Quasi identico a quello della foto postata.
Qualche indizio su protagonista e ambientazione?
Se non fossi sicuro che lo conosci ti direi Infernal Runner. Comunque tipo quello, giusto?Ah no no, ti ho dato un indizio errato: Non era in hi-res ma in multicolor, come Son of Blagger.
Toppato, era flipshot ma grazie al tuo consiglio l` ho trovato spulciando tuotubo.E capirai.. lo sai che Bang Bead è il seguito di Flipshot, no? :P
Sono stato colpito da una reminiscenza.Mmmm.. nel primo street fighter tra i livelli bonus c'era quello col toro.
Trattasi gioco del torero. Arcade, tardi anni '80. Si era nell'arena, si toreava, c'erano anche dei minigiochi (mi pare ma non ci giurerei).
Altro non rimembro.
Bullfight?Orpolà, questo mi mancava.
Qualcuno ha idea di che gioco sia?Merda, pensavo di avercelo, ma alla fine e' risultato essere Trash Rally. Sorry.
"Ahò, a' corsa d'aa monnezza" (Tm) :DQualcuno ha idea di che gioco sia?Merda, pensavo di avercelo, ma alla fine e' risultato essere Trash Rally. Sorry.
Certo, pero', che nome a minchia e' "Trash Rally"? Certe volte rimpiango di averlo imparato l'inglese...
Amici enciclopedici, mi serve una mano.
Sto cercando di recuperare un gioco di rally da sala giochi con visuale dall'alto dei primi anni '90.
La visuale era completamente dall'alto, non isometrica come nel rally di Gaelco con la Celica che era uscito qualche anno dopo. E non è Thrash Rally per Neo Geo, questo mi sembra di ricordare che avesse un approccio un filo più tecnico.
Qualcuno ha idea di che gioco sia?
Amici enciclopedici, mi serve una mano.
Sto cercando di recuperare un gioco di rally da sala giochi con visuale dall'alto dei primi anni '90.
La visuale era completamente dall'alto, non isometrica come nel rally di Gaelco con la Celica che era uscito qualche anno dopo. E non è Thrash Rally per Neo Geo, questo mi sembra di ricordare che avesse un approccio un filo più tecnico.
Qualcuno ha idea di che gioco sia?
Drift Out
(http://www.progettoemma.net/snap/driftout/0000.png)
.....rally di Gaelco con la Celica.....
Drift Out
Citazione da: MaxxLegendCitazione da: Nemesis Divinaanche io anche io!!!Che hai giocato a Xain'd Sleena / Soldier of Light dopo esserti fatto una canna.
com'era il titolo di quel picchiaduro a scorrimento a tema fantascientifico. Si esploravano vari pianeti (5 o se) in ordine sparso, mi pare. O forse no. Ricordo cmq che il primo (probabilmente perchè il più facile) era chiamato (forse) Spider Planet e il primo boss era un uomo/ragno non particolarmente minaccioso. L'Ice Planet aveva come nemico un gigantesco scimmione delle nevi armato di clava e poi, sul pianeta 'tecnologico', il boss era un computer che lanciava dischi.
sentiamo che mi dite ^_^
Scherzi a parte, corrispondono diverse cose ma non i boss.
Mmm.. a ben pensarci XdS non è nemmeno un picchiatutto.. :(
infatti non è quello il gioco (che conosco).
il gioco era una specie di Kung fu Master, ma fantascientifico. Il protagonista era una specie di androide grigio e i dettagli sui boss che ricordo sono nitidissimi, quindi quegli elementi ci sono. Se non ricordo male gli attacchi base del protagonista erano corpo a corpo, ma con un power up si otteneva un braccio/pistola in grado di sparare raggi laser.
Dai, cazzo, che razza di conoscitori di videogiochi siete...
Eheh... Il mitico World Rally Championship.
Non solo ora gira su MAME (ver. 0.130b) ma e' anche legalmente scaricabile dal sito della Gaelco: http://www.gaelco.es/wrally/descarga.php (scorrete la pagina)
L'ho appena scoperto: torno a giocarci!!
W Rally 2 continua a dar problemi, peccato perchè come grafica è una spanna sopra al primo.
W Rally 2 continua a dar problemi, peccato perchè come grafica è una spanna sopra al primo.
Gia', non e' funzionante neanche sull'ultimissima versione (0.131u2).
Peccato perche' e' un gioco che non ho mai visto in sala e sono sempre stato curiosissimo!
Altro titolo che mi piacerebbe rigiocare ma non funziona e' 1000 Miglia della Kaneko.
W Rally 2 continua a dar problemi, peccato perchè come grafica è una spanna sopra al primo.
Gia', non e' funzionante neanche sull'ultimissima versione (0.131u2).
Peccato perche' e' un gioco che non ho mai visto in sala e sono sempre stato curiosissimo!
Altro titolo che mi piacerebbe rigiocare ma non funziona e' 1000 Miglia della Kaneko.
Ha qualcosa a che vedere con Mille Miglia per Amiga 600? Che giocate che mi sono fatto....
Non penso, non conosco quello Kaneko, ma il Mille Miglia per Amiga era della Simulmondo
Tra l'altro Francesco Carlà si è abilmente reciclato come esperto di finanza online. Cmq, a dirla tutta, i vari I PLAY 3D sarcazzo eran proprio delle belle merde. L'intento era pure lodevole, ma per il resto.... .Il tennis su C64 non era male.
Bullfight?Era lui, grazie Wis
(http://4.bp.blogspot.com/_LDk3a5rN1WE/RaAq6P7VRoI/AAAAAAAAACo/LMVXiC1U_Fg/s320/bullfight.png)
...Fantastico, era della Dynabyte.
Qualcuno ricorda NipponSafe (si chiamava cosi'?)della Dynaqualcosa? Era una software house ligure, ho fatto la naja con uno dei programmatori. Chissa' di cosa si occupa adesso. Ghirelli se ci sei batti un colpo :)
allora... postai questo quesito qualche anno fa su Retrogamer ma nessuno mi seppe dire niente (l'unica volta! li ho riscoperto quasi tutto quello che la mia memoria aveva rimosso) allora vediamo se qualcuno è incappato in questo gioco:
Piattaforma: C=64 il gioco consisteva nel guidare 1 o 2 sorte di nani con cappello a puffo se non sbaglio con un grosso martello in dei livelli stile Bubble-Bobble a mo' di castello, suddetti nani dovevano scappare i nemici che gli correvano dietro e farli cadere rompendo le mattonelle col martello. avrò avuto 10 anni massimo all'epoca quindi dovrebbe essere un gioco di fine 80... a voi la parola. amen.
Avrei bisogno dell'immenso sapere racchiuso nel vostro database mnemonico.HeroQuest II: Legacy of Sorasil
Mi servirebbe il titolo di un gioco per Amiga...
Sapete dirmi di che gioco si tratta?
Grazie.
allora... postai questo quesito qualche anno fa su Retrogamer ma nessuno mi seppe dire niente (l'unica volta! li ho riscoperto quasi tutto quello che la mia memoria aveva rimosso) allora vediamo se qualcuno è incappato in questo gioco:
Piattaforma: C=64 il gioco consisteva nel guidare 1 o 2 sorte di nani con cappello a puffo se non sbaglio con un grosso martello in dei livelli stile Bubble-Bobble a mo' di castello, suddetti nani dovevano scappare i nemici che gli correvano dietro e farli cadere rompendo le mattonelle col martello. avrò avuto 10 anni massimo all'epoca quindi dovrebbe essere un gioco di fine 80... a voi la parola. amen.
Don doko don
http://www.youtube.com/watch?v=XJhvDpeJsXQ
Avrei bisogno dell'immenso sapere racchiuso nel vostro database mnemonico.HeroQuest II: Legacy of Sorasil
Mi servirebbe il titolo di un gioco per Amiga...
Sapete dirmi di che gioco si tratta?
Grazie.
Voglio il nome dell'illustratore della coperina.
Questo losco figuro ha realizzato un tomo di indicibile sofferenza grafica, il cui culmine sono le aberranti divinità pseudopode del solitario di Providence.
Ebbene mi serve il nome.
Non credo sia J.K.Potter.
Suvvia segugi trovatelo.
Dovrebbe essere Blitz.si, blitz... grazie.
Ne vale la pena?
Full gameplay?
Mi sa che non hai presente di che tipo di gioco si tratta..
Difficile leggere del testo minuscolo su youtube, per questo non credo troverai filmati in cui qualcuno lo finisce.
Bene bene, me lo gioco (provo va) su PSP.
Sopporti le citazioni spudorate da Blade Runner e compagnia?
Full gameplay?
che poi non vi capisco, siete eccitati come bestie appena si nomina l'isola della scimmia e avete dubbi su Policenauts? Clicca clicca clicca in entrambi eh.Ti smonto subito:
Ciao Max, scusa il disturbo, però solo tu puoi rispondermi.Posto qui in caso che altri in futuro cerchino lo stesso gioco.
Mi sapresti dire il nome di un coinop inizio anni '90 credo, un clone di Final Fight con tre protagonisti, un uomo con due braccia meccaniche alla Jax di MK, una specie di Van Helsing tutto nero e con spolverino, una donna ninjesca e abbastanza porcolosa?
Praticamente si incontravano e si uccidevano tutte le figure classiche dell'horror, L'uomo lupo, la Mummia e così via.
Vado a memoria, magari ho detto delle castronerie sull'anno o il resto però me lo sono sognato stanotte e non riesco a ricordare.
Grazie.
Ciao Max, scusa il disturbo, però solo tu puoi rispondermi.Posto qui in caso che altri in futuro cerchino lo stesso gioco.
Mi sapresti dire il nome di un coinop inizio anni '90 credo, un clone di Final Fight con tre protagonisti, un uomo con due braccia meccaniche alla Jax di MK, una specie di Van Helsing tutto nero e con spolverino, una donna ninjesca e abbastanza porcolosa?
Praticamente si incontravano e si uccidevano tutte le figure classiche dell'horror, L'uomo lupo, la Mummia e così via.
Vado a memoria, magari ho detto delle castronerie sull'anno o il resto però me lo sono sognato stanotte e non riesco a ricordare.
Grazie.
E' NIGHT SLASHERS di Data East, picchiaduro 2D piuttosto splatter.
Attenzione però che la versione occidentale (quella distribuita anche nelle sale giochi nostrane all'epoca) è censurata, con sangue verde e alcune schermate di intermezzo mancanti; la versione asiatica invece è priva di censure ma i testi sono incomprensibili.
intanto io ancora non riesco a ricordare quel caxxo di VG per C64 nella cui intro mostrava tutti i livelli di gioco, compreso quello, credo, finale in cui si vedeva il filmato dal punto di vista soggettivo del giocatore e una cosa buia che usciva dall'oscurità e all'epoca mi colpiì molto. :(Sei troppo vago: quasi tutti i platform "prima maniera" (per intenderci quelli tipo Manic Miner o Jet Set Willy) hanno un'introduzione che mostra i vari livelli (schermi) di gioco, magari accompagnati da una musichetta.
No davvero, non me lo sono sognato :(
Il problema, credo di averlo gia specificato, è che non ricordo bene se si tratti di un gioco nelle caverne o di altro, almeno ricordassi una cavolo di schermata...vado a ricordarmi titoli assurdi "casa dolce casa" (henry's House), paracadute, tubi, archimede, LOL... e non ricordo una stupidiossima schermata...
Maxx, porta pazienza.La vedo dura.
Stanotte mi sono sognato un gioco sicuramente reale, per C64, della mia infanzia.
Praticamente, con una visuale molto lontana, si trattava di cavalli in corsa/duelli cavallereschi con cavalcature, in ambientazioni molto amene, medievali, verdeggianti, per quanto lo sfondo e la scena me li ricordo molto scuri, forse neri. Forse la parte in cui si correva/combatteva con questi cavallini stilizzati (sul bianco) è la seconda fase di una prima parte che può essere platform, in ogni caso qualcosa di assimilabile ad un multievento.
Comunque più che la corsa mi sembra si trattasse di scontri. Forse si poteva rimanere appiedati.
Scusa le poche informazioni ma è stato un flash.
Ti viene in mente qualcosa?
Ricordo la spasmodica attesa per la versione Amiga (giocavo sempre l'arcade al baretto) e l'orrore indescrivibile sul mio volto quando riuscii a giocarci.Beh, la versione C64 di Tiger Road era anche peggio, aveva livelli e nemici totalmente diversi..
Pari solo all'orrore di quando vidi Double Dragon, direi.
help
che titolo ha quel gioco per famicom/snes che ha la faccia del mecha,in questa foto??????
(http://img251.imageshack.us/i/sfc1c.jpg)
http://img251.imageshack.us/i/sfc1c.jpg (http://img251.imageshack.us/i/sfc1c.jpg)
http://img251.imageshack.us/f/sfc1c.jpg/ (http://img251.imageshack.us/f/sfc1c.jpg/)
Clonaccio infame di MUSHA Aleste per MD, al rogo!!
Kidou soukou Dion (Mobile Armor Dion), uscito anche in ammmmerica come Imperium.
Mi sa che è Transbot
Ora aiutate me.
Parliamo sempre di sparacchini ma per Master System. Due titoli vorrei ricordarmi. Allora.
- scorrimento orizzontale, astronave, può trasformarsi in robot e camminare sul "pavimento", ritrasformarsi e svolazzare per lo schermo. Mi pare che gli stage fossero divisi in due parti, una fase sparacchina
all'aria aperta e una seconda fase sempre sparacchina ovviamente ma dentro ad una base. Poi si tornava fuori, poi di nuovo al chiuso e via così. Era un gioco di un mio vecchio amico delle Medie.
Action Fighter, ma senza dubbio.
- un altro mio amichetto invece aveva uno sparacchino a scorrimento verticale. Qui c'è però una moto che spara. Corri corri, prima o poi a suon di power up alla moto si agganciano dei pezzi e diventa un'auto.
Corri corri, spara spara, power up di qua e di là, inchioda di colpo, le si aggiungono un paio d'ali e decolla con l'azione sparacchinatoria che adesso si svolge in cielo fin poi a tornare a terra di nuovo come moto ecc.
Sono ricordi eh, magari la realtà è ben diversa.
help
che titolo ha quel gioco per famicom/snes che ha la faccia del mecha,in questa foto??????
(http://img251.imageshack.us/i/sfc1c.jpg)
http://img251.imageshack.us/i/sfc1c.jpg (http://img251.imageshack.us/i/sfc1c.jpg)
http://img251.imageshack.us/f/sfc1c.jpg/ (http://img251.imageshack.us/f/sfc1c.jpg/)
Kidou soukou Dion (Mobile Armor Dion), uscito anche in ammmmerica come Imperium.
Shiva, come dicevo nell'altro thread.A voler essere pignoli è Ashura, una versione buddhista degli Asura induisti ;)
Tiger Heli Taito America Corp.
(http://www.retrocpu.com/mame/images/roms/t/tiger_heli_us.png)
Ho bisogno del vostro aiuto, pensavo di averlo come rom sul mame, ma mi sbagliavo: sto cercano uno sparatutto a scrolling verticale arcade (se vogliamo un paragone stile 1943) dove si comandava, se non ricordo male un A-10 Thunderbolt. Tecnicamente era veramente buono.Se togli l'A-10, hai praticamente descritto Flying Shark..
Il setting dei primi livelli era tipo giungla dove c'erano torrette, carri armati etc.
Per l'epoca direi fine anni 80
Credo fosse abbastanza famoso perchè tempo fa l'avevo rintracciato, poi ovviamente il tempo è passato e io sono invecchiato :D
Sicuro che sia di fine anni 80 e non più recente?
Uh, petta petta, Fighting Hawk?
Mi preoccuperei piuttosto del fatto che la tua mente non abbia completamente rimosso questo gioco.Io conserverò sempre nella memoria il reportage su Super Console. Di MBF che, in una breve semi-colonna in cui non menzionava McLuhan, parlava di come Boong-ga Boong-ga stimolasse la coordinazione occhio-ano.
Un attimo, questo coso si chiama davvero Bunga Bunga?!? :DSì. Non so se essere spaccato dal nome in sè o se essere terrorizzato dall'idea che Berlusconi sia un giocatore.
Era di una software house 'minore'.
High school soccer?No, non era la roba SD di Kunio Kun e similari. C'erano le nazionali e somigliava ad Hat Trick, ma con giocatori più massicci.
...
capitan commando era castrato nella conversione per snes ?Era molto più curato dei FF e somigliava molto al coin-op, ma aveva sempre la limitazione dei 3 nemici a video. Penso che uno dei pochi BEU che andava oltre era l'ottimo Turtles in Time. Quattro nemici se non erro. Nel coin-op ce n'erano il doppio ma vabbé.
Toh, stavo giiusto pensando a questo topic.Potrebbe essere Rambo 3
ho un vago ricordo di bambino di un gioco tipo Cabal, ma a scorrimento, con il personaggio del protagonista che cammina verso l'orizzonte e i nemici che gli vengono incontro. Il boss di fine primo livello era o un carro armato a un elicottero con cannoni a scomparsa. Si parla al massimo del 1990.
Esiste un gioco del genere o la mia memoria lo ha creato mixando ricordi diversi?
Fai presto, guardi qua, ci sono tutti i soccer per MD compreso Dino Dini :DGià visto ieri ma non l'ho trovato, mi sa che era una roba jappo-only.
http://www.listal.com/megadrive/soccer
E' lui, è lui!A questo ci sono arrivato anche io appena letto il commento, saga favolosissima :)
Cacchio, sei una macchina! Grande.
Non mi viene in mente nulla. Forse Bounty Bob?
Me lo ricordo, stava su una di quelle compilation piratozze che giravano all'epoca.E' lui, è lui!A questo ci sono arrivato anche io appena letto il commento, saga favolosissima :)
Cacchio, sei una macchina! Grande.
Ok, visto che mi trovo... cerco da una vita una gioco per PC, anni 2000 + o -, era una specie di tetris a base circolare.
In pratica facevi cadere dei grossi mattoni quasi a costruire una torre, e potevi ruotarci intorno per piazzarli per bene.
Come già detto, un tetris 3D con grafica pseudorealistica... sapete aiutarmi?
FORSE c'è la parola "tower" nel titolo, ma non ne sono sicuro.
Tks ^^
Mi sa che è Tropical Fever.Dopo una breve ricerca ho visto che la versione italiese piratozza si chiamava Animali per lo Zoo.
C'era pure un sequel, ma non so quanto ufficiale.
Me lo ricordo, stava su una di quelle compilation piratozze che giravano all'epoca.E' lui, è lui!A questo ci sono arrivato anche io appena letto il commento, saga favolosissima :)
Cacchio, sei una macchina! Grande.
Ok, visto che mi trovo... cerco da una vita una gioco per PC, anni 2000 + o -, era una specie di tetris a base circolare.
In pratica facevi cadere dei grossi mattoni quasi a costruire una torre, e potevi ruotarci intorno per piazzarli per bene.
Come già detto, un tetris 3D con grafica pseudorealistica... sapete aiutarmi?
FORSE c'è la parola "tower" nel titolo, ma non ne sono sicuro.
Tks ^^
Il titolo però non mi sovviene..
Forse potrebbe essere Tower of the Ancients, ma è più un Columns che un Tetris.sisi, è lui, e ricordavo anche il titolo, lo chiamavo "Ancient Tower", ma con goolge non trovavo una sega :/
Mi sa che non è lui.
(http://s.uvlist.net/n/y2007/08/41195.jpg)
Mi sa che è Tropical Fever.
C'era pure un sequel, ma non so quanto ufficiale.
(http://www.gb64.com/Screenshots/T/Tropical_Fever.png)
Esiste un gioco del genere o la mia memoria lo ha creato mixando ricordi diversi?Potrebbe essere Rambo 3
o Operation Thunderbolt
o G.I.Joe
o, perche no, Line of Fire.
No, ma io parlavo in generale, figurati, una constatazione spontanea, hai presente come quando becchi il bambino che ruba le caramelle e quando glielo fai notare lui ti risponde (masticando rumorosamente a bocca aperta) "embe'? non ho ucciso nessuno, sono solo caramelle".Ovviamente "senorgif" era un modo immediato per riferirsi alle gif del thread omonimo, molte delle quali sono hotlinkate da vari siti senza passar prima per servizi di hosting, senza watermark, link o cose del genere. E' un male? No, e non sto dicendo questo. Forse è un male solo se lo faccio io ma non è questo il punto.
E se provi a ribattere, a fargli notare che non e' giusto lui continua imperterrito con fare arrogante, strafottente cercando di giustificarsi in ogni modo.
Solo una cosa, poi fai conto che non ti abbia detto nulla e continua pure a masticare le tue caramelle, senorgif ha il watermark. Non ti disturbare a rispondermi, mi danno fastidio i rumori che fai con la bocca.
...Ma io non ho assolutamente ragione, semplicemente non mi pare il caso di ingigantire un'inezia.
2) Hai risposto con la tua solita verve, il tuo solito sfotto', il tuo solito atteggiamento da "si ma vedi, blablabla 20k blablabla ho ragione io Rubare LOL". Ti ho fatto notare la maleducazione.
..
l'hotlinking e' una pratica molesta, maleducata, brutta, dannosa e probabilmente ogni volta che qualcuno hotlinka un immagine un cucciolo di foca bianca muore.Potresti spiegarmi in poche parole cos'è l'hotlinking e perchè è male?
Quello che sembrava un po' Unreal/Shadow of the Beast, Maxx?Si esatto, il titolo aveva a che fare con qualcosa di mistico..
Ricordo vagamente il gioco ma non il titolo.
Mi aiutate nella ricerca del suddetto gioco?
Coin Op,gioco di calcio,e fin qua.
Direi primi anni 90,ma non fate caso a quello che ho appena detto.
Omini deformati,nel senso che erano sproporzionati con una testa grande e il corpo leggermente più piccolo.
La particolarità era la cattiveria nei falli che potevi fare all'avversario,con strattonate,pugni,calci e altre cose del genere.
Qualcuno ha qualche idea da buttare giù?
E' lui, grazie ^_^
All'epoca provai la demo e ne scrissi un articolo.
Lui è totalmete pazzo, ma il gioco prometteva davvero bene, sembrava bello.
In pratica era un mix di pokemon + tetris (o meglio, una variante di quest'utimo) con trama metareferenziale e belle musiche. Sorprendente che il tizio avesse fatto tutto da solo.
Il tizio s'è dato la zappa sui piedi col suo atteggiamento inqualificabile, se l'avesse pubblicato come indie game per Pc proponendolo a Steam avrebbe fatto soldi a palate.
Un conoscente su FB ha chiesto a quale gioco appartiene questa intro: http://youtu.be/dwAX7hrValsIl gioco era Terminal City: http://youtu.be/hWCGjbjMDKc
Io ho il dubbio che possa essere l'intro di qualche team di cracker, ma magari mi sbaglio.
chiedo a max perchè già una volta mi diede la risposta ma mi sono dimenticato.Sicuro che mel'avevi chiesto?
Una volta in sala e al bar c'era un gioco di botte tra simil robot, ogni volta che vincevi cambiavi pianeta.
Molto vecchio , credo risalga a prima di green beret e combat school.
chiedo a max perchè già una volta mi diede la risposta ma mi sono dimenticato.Sicuro che mel'avevi chiesto?
Una volta in sala e al bar c'era un gioco di botte tra simil robot, ogni volta che vincevi cambiavi pianeta.
Molto vecchio , credo risalga a prima di green beret e combat school.
Se è ad incontri dovrebbe essere GALACTIC WARRIORS della Konami, altrimenti potrebbe essere GET STAR della Taito.
Questo è Mobile Suit Z Gundam: Hot Scramble per NES.
Aveva anche parti in 3D, però, probabilmente te le ricorderesti.
(http://img59.imageshack.us/img59/6127/7jt1.png)
Dubito che con gli hardware dell'epoca in cui c'erano coin-op monocromatici si potesse ottenere una definizione tale da riconoscere i mobile suit di Gundam... ^___^Non era un gioco su licenza credo ma il design dei nemici/protagonista era molto simile a quello di uno Zaku. Al massimo potrebbe essere dell'87-88 ma non credo...
Sicuro che fosse così vecchio?
Ma certo, è Sarcazzo Fighter 2014, che domande!Porca miseria...Eppure credo sia un gioco famosissimo e anche molto distribuito, me lo trovavo in ogni bettola di bar, dal mare alla uber salagiochi fino al traghetto palermo napoli...
Scherzi a parte, in questo minestrone non riesco ad identificare un gioco preciso, anche perché alcuni elementi sono fortemente contrastanti.
Eh ma se l'hai visto così spesso allora descrivilo meglio. Non è possibile un gioco monocromatico nel 1987 come non è possibile che sparasse solo di lato se lo scrolling era verticale (oddio, Il Turricano lo faceva ma vabbé)..Allora, ovviamente vado a memoria residua, il titolo del topic è "Ma come cacchio si chiamava quel gioco.. ?" e non "me lo ricordo benissimo e adesso ve lo descrivo!!"... :)
Alcuni aspetti mi fanno pensare a Vastar.Guarda, non è lui, ma il robot è tipo identico (animazione del rinculo) l'effetto sonoro è quello, semplicemente a schermata fissa come un Galaga coi nemici che arrivano dai lati.
Però lì lo scrolling c'è ed è orizzontale.
http://youtu.be/L29DzRNKueA
Trovato!BRAVISSIMO At!!!! :yes:
http://youtu.be/isIunWZBznc
Assomiglia a Vastar perché è stato prodotto dallo stesso team.
In questo filmato (di qualità bassa e stretchato), a 3 minuti circa, c'è un boss: http://youtu.be/BtlF6slwpEM
Che figo, appariva pure sullo schermo CAUTION!
A me è venuto in mente Tutankham di Konami.Lui?
Bingo Pupone, sei un asso! :-*
EDIT: Tutankham è troppo vecchio e non ricordo uova...
Che sia Mysterious Stones - Dr. John's Adventure?
http://youtu.be/KYr-ny_WijM
Ovviamente quello non lo ricordavo, forse neppure l'avevo mai sentito nominare prima d'ora...Ma è bello sfruttare questo topic, forse la regola d'oro sarebbe quella di non googlare! :yes:
Ho cercato in base ai tuoi indizi. :)
Heart of Darkness?
Heart of Darkness?:'D
Wild 9?Grande Wis, è proprio lui :-*
Mitco Wild 9 di Perry, con il lazo al plasma che anticipa Bulletstorm :yes:!
[Edit]
Si presentava benaccio graficamente, anche se più per via dello stile di Shiny-Perry che per la tecnica in senso stretto, ché è un semi-2D à la Pandemonium. Il Lazo per torturare gli avversari e scagliarli contro trappole ambientali è EFFETTIVAMENTE un'anticipazione di alcuni aspetti di Bulletstorm e diverte, anche se le situazioni sono un po' pilotate.
Il punto è che, se non ricordo male, originariamente avremmo dovuto vestire i panni di tutti e nove i personaggi del team Wild 9 (una combriccola assurda, à la Guardians of the Galaxy), poi alla fine, invece, si è ripiegato sul doverli salvare, principalmente.
L'idea che mi ha dato illo tempore è quella di un gioco frizzante e con del potenziale, ma enormemente ridimensionato in fase di realizzazione. Fossi in te, un giro ce lo farei, per curiosità.
Grande MDK, fu uno dei primi giochi che vidi girare su un processore Pentium 166 a casa di un amico e ne rimasi folgorato, tanto che quando mio padre prese il portatile nuovo (facendomi così passare da un vetusto 486 ad un, 133 Mhz) me lo feci regalare per natale e ci giocavo quando il PC era libero.Esattamente, fu uno dei primi giochi che acquistai sul vecchio caro P166 (che poi overcloccai a 200, fantascienza). La scatola era enorme, imponente, col logo in bassorilievo.
Uno dei pochissimi giochi scatolati per PC che abbia mai posseduto ^_^
Ma...lol...Vedessi la principessa Peach che mazzate che mollava.. altro che Super Smash bros..
Pool of Radiance?No, ho fatto una ricerca, ed era "Dragon Strike".
Quello che mi ha fatto ribaltare è l'associazione Jackie - Mario.Ma...lol...Vedessi la principessa Peach che mazzate che mollava.. altro che Super Smash bros..
Ragazzi, aiutatemi a ricordare.
Oggi, guardando un programma su sky a tema macchine, ne ho vista una anni '30 che mi ha ricordato un gioco che provai su demo anni fa per pc, in cui si guidavano dei bolidi in quello stile però in ambientazione futuristica.
Avete idea?
Nono, è dire che c'ho giocato anche tanto...Boh... :(
Il gioco delle macchine era mica POD?No wis, pod lo conosco, uno dei primi giochi ad usare le 3dfx.
Che abbia fuso insieme i ricordi di due giochi diversi?
Ragazzi, aiutatemi a ricordare.
Oggi, guardando un programma su sky a tema macchine, ne ho vista una anni '30 che mi ha ricordato un gioco che provai su demo anni fa per pc, in cui si guidavano dei bolidi in quello stile però in ambientazione futuristica.
Avete idea?
Dov'è l'ambientazione futuristica? ^_^'
Io comunque ho un ricordo di auto con calandra stile anni '30 immerse in ambientazioni futuristiche, ma potrebbe essere solo suggestione.
Ifride, il periodo grossomodo te lo ricordi?
Questa è difficile:Last Resort - 1992
Sparatutto orizzontale, da sx verso dx.
Navicella abbastanza classica, ambientazione futuristica. Ricordo che, forse, il secondo stage partiva tra dei grattacieli in rovina. Boss enormi e coop contemplata.
Lo giocavo all'incirca tra i 20 e i 25 anni fa, coin op.
È talmente leggero il ricordo (anche se all'epoca lo giocai un'estate intera) che non sarei sicuro di riconoscerlo nemmeno vedendo un video :D
Max, serve il tuo sapere!
Era la mia seconda ipotesi, aspettavo che Fei rispondesse. Ma magari non è nessuno dei due!si chiaramente, però da quello che dice (nonostante sia un po' generico) Last Resort è il primo che mi è venuto in mente, combacia più o meno tutto (anche il fatto che sia un po' "anonimo" e quindi si fa fatica a ricordarlo nitidamente per qualcosa in particolare)
Simile a Zelda mi viene in mente Golvellius, ma mi pare fosse solo per Master System.
Esistevano comunque delle cartucce pirata multigame con giochi Master System ficcati a forza nel Game Gear (l'hardware era lo stesso).
....ho trovato persino un gioco per Genesis che corrisponde alla perfezione a quanto ho scritto: volo d'uccello, deserto, palme...solo che non è lui :D).Parli di The Story of Thor / Beyond Oasis ?
Vabé questo è facilissimo: Vendetta della Konami, che tra l'altro è il sequel di Crime Fighters e il prequel di Violent Storm (bellissimo).
Visto che siamo in ballo, ce ne ho un altro: è un picchiaduro a scorrimento da sala, metà anni '90, sicuramente giapponese. Unico dettaglio (ma è un gran dettaglio) che rammento: una tipologia di nemici erano... omosessuali effemminati, il cui attacco era letteralmente incaprettarsi il protagonista con un bel colpo di bacino. "Va' il frocione!", esclamava una mia amica dell'epoca, ogni volta che i simpaticoni facevano il loro ingresso in scena.
....ho trovato persino un gioco per Genesis che corrisponde alla perfezione a quanto ho scritto: volo d'uccello, deserto, palme...solo che non è lui :D).Parli di The Story of Thor / Beyond Oasis ?CitazioneVabé questo è facilissimo: Vendetta della Konami, che tra l'altro è il sequel di Crime Fighters e il prequel di Violent Storm (bellissimo).
Visto che siamo in ballo, ce ne ho un altro: è un picchiaduro a scorrimento da sala, metà anni '90, sicuramente giapponese. Unico dettaglio (ma è un gran dettaglio) che rammento: una tipologia di nemici erano... omosessuali effemminati, il cui attacco era letteralmente incaprettarsi il protagonista con un bel colpo di bacino. "Va' il frocione!", esclamava una mia amica dell'epoca, ogni volta che i simpaticoni facevano il loro ingresso in scena.
Titolo arcade dei primissi anni 90.
In sostanza una sorta di elfo in un gioco simile a Golden Axe direi, mi pare ci fosse una sorta di potenziamento in cui c'era una fiamma con sorriso maligno che girava attorno al pg.
C'era un livello con enormi alberi con una bocca malvagia, colori molto scuri. Forse un livello avanzato sulle nubi?
Troppo vago nevvero?
Aggiungo che fa parte della scheda Three Wonders della Capcom, che conteneva tre giochi (per far concorrenza ai sistemi Neo Geo dell'epoca).
Lo dico perché magari cercando il gioco da solo non lo trova.
Midnight Wanderers!
(http://i.imgur.com/9PIaGDc.png)
era figo, e il design dei nemici mi facevo un pò senso ;D
Midnight Wanderers è l'unico gioco che sono riuscito a finire in sala con un solo gettone, tra l'altro riuscì a farmi colpire solo una volta.screen or it didn't happen :no:
E so soddisfazioni. :yes:
screen or it didn't happen :no:Dai, forse persi una vita (su tre) ed un cuore, perdona me ma si tratta di quando avevo dodici anni circa.
Questo è facilissimo ma ho un vuoto di memoria. >:(
Coin op metà anni '80, sparatutto a scorrimento verticale, roba di astronavi spaziali. Il gioco era gettonatissimo per un motivo, durante il livello si raccoglievano i componenti di astronavi più avanzate, formate da 3 pezzi, destro, sinistro e frontale.
Ebbene sì, ricorro anche io a questo topic.Fight 'n jokes? Ho googlato "beat em up svga pc".
Ma come cacchio si chiamava quel gioco che...
1)uscito nel 1996 su PC (recensito su TGM aprile 96)
2)picchiaduro 2D con grafica cartoon in SVGA
3)protagonisti bestioline mutanti buffe che si trasformavano nella loro versione grande grossa e cattiva
4)abbastanza inutile come gioco ma interessante sotto il profilo storico, produzione americana
AIUTO!
Possibile ce ne fosse uno simile su Commodore 16?
Con "Gori" non mi sovviene nulla, potrebbe pure trattarsi del titolo di un bootleg da edicola come il mitico "O' Zappatore" (bootleg di Digger Dan), se non proprio un giochino sviluppato per le riviste, come PIBES: Prendi I Bidoni E Scappa :D.
@MaxxLegend ho bisogno di te, sempre roba che mi sogno la notte, dopo averla dimenticata per decenni...Questo è tosto.. potrebbe essere Kamikaze Cab/Yellow Cab della Data East, 1984.
Coin op metà anni '80, 86 -87 massimo, il gioco è un clone di Pac Man, Lady Bug a schermo fisso, si controlla una macchinina che deve prendere tutti gli oggetti disseminati per il labirinto ma non si può tornare indietro, si può solo avanzare e prendere gli oggetti previsti (che non mi ricordo cosa siano) e intanto bisogna schivare altri veicoli che si muovono per i vari corridoi cercando la collisione. Una volta preso tutti gli oggetti il livello finisce e i record si ottengono abbassando il tempo.
Il livello veniva introdotto da una schermata con una ragazza in stile manga a mezzobusto piuttosto procace e, una volta battuto un record, la stessa si presentava in una posa diversa con la scritta "SKILLED DRIVER".
Qualche idea?
ho capito di che gioco parli GladiaTe lo ricordi? :o
ma non mi ricordo il titolo
ma entro oggi te lo dico ^^
@MaxxLegend ho bisogno di te, sempre roba che mi sogno la notte, dopo averla dimenticata per decenni...
Controllati entrambi e no, non sono loro. In realtà non so neanche come impostare la ricerca, perché "racing" mi manda altrove e "clone di Pac Man" mi entra in conflitto logico. :-[Sta storia delle corsie è praticamente HEAD ON della Sega, ma non c'erano donnine.
Forse un altro elemento caratteristico era dato dalle barriere del labirinto che si potevano infrangere per passare dalle corsie più interne a quelle più esterne e viceversa, per evitare le collisioni.
Ricordo di averci giocato per un'estate intera al mare ma di non averlo più trovato altrove, neanche nelle sale giochi più fornite.
Boh.
ho capito di che gioco parli GladiaTe lo ricordi? :o
ma non mi ricordo il titolo
ma entro oggi te lo dico ^^
Bagliori nelle tenebre.
(https://www.irishtimes.com/polopoly_fs/1.3240097.1506868220!/image/image.jpg_gen/derivatives/box_620_330/image.jpg):D :D :D
Questa é trasversale e difficilissima. Deco scoprire da cosa sta preparando il cosplay un amico. I miei unici indizi sono scarpe bianche tipo all star e una mazza da baseball. Ovviamente é il personaggio di un videogioco ma qualecazzodecideogioco. Aiutatemi che sto uscendo di testa.Rival School di Capcom?
Tutto è bene quel che finisce bene!Sarebbe stato meglio, sì! :D :D
Anche se forse era meglio tenersi il ricordo inafferrabile della ragazza sensuale :D
Questa é trasversale e difficilissima. Deco scoprire da cosa sta preparando il cosplay un amico. I miei unici indizi sono scarpe bianche tipo all star e una mazza da baseball. Ovviamente é il personaggio di un videogioco ma qualecazzodecideogioco. Aiutatemi che sto uscendo di testa.Rival School di Capcom?Tutto è bene quel che finisce bene!Sarebbe stato meglio, sì! :D :D
Anche se forse era meglio tenersi il ricordo inafferrabile della ragazza sensuale :D
Fa ridere proprio per una cosa che spiegherò qui di seguito. ;D
cut
Mica AstroBoy?
Grande atchoo! Molto fico questo!
gli spagnoli
sparatutto verticale dove si comanda una navicella in ambientazioni non spaziali, ricordo solo che il primo boss è una specie di tricheco gigante (verde?) con sfondo una cascata.
sparatutto verticale dove si comanda una navicella in ambientazioni non spaziali, ricordo solo che il primo boss è una specie di tricheco gigante (verde?) con sfondo una cascata.
Gemini Wing?
(https://i.postimg.cc/mgqhMCQk/FA545644-50-FB-4-C0-F-9-C37-73-EAD54-BDEC6.jpg) (https://postimg.cc/gxVYbwtb)
Dark Earth?
Non corrisponde al 100%, ma magari la memoria ti inganna.
Lo avevo adorato anche se la parte finale era proprio tirata via.
L’ho venduto su EBay che non è moltissimo.
Imbarazzo totale per la copertina quando ho cercato di spiegare a mia moglie che gioco fosse. :D
Diciamo che per adescare la copertina raffigura una signorina poco vestita. Io il gioco lo ho finito ma mi ricordo ben poco, a parte proprio la copertinaL’ho venduto su EBay che non è moltissimo.
Imbarazzo totale per la copertina quando ho cercato di spiegare a mia moglie che gioco fosse. :D
Non ho mica capito.
a quanto lo hai venduto e in che condizione? Cosí mi regolo per non farmi truffare
avete un'immagine della versione cto? Non la trovo
avete un'immagine della versione cto? Non la trovo
https://images.app.goo.gl/hvc8t44LGNwxbZV16
Ora ricordo questo gioco, più che altro la cover.
(https://i.postimg.cc/GhJjgWT4/20191215-121124.jpg) (https://postimg.cc/hfvxf3rn)
Chi mi aiuta a scoprire alcune perle ?
Ho scoperto Lord of Bishin.
mi sembra girasse su un computer Olivetti e non so se girasse solo li,non l ho mai visto in nessun altra parte,cmq anni circa 1986/88.Sul fatto che fosse immerso nel verde ci credo, visto che i monitor all'epoca erano prevalentemente a fosfori verdi. E' il giallo che mi sconfigge. :D
Tenevi un omino con una tuta spaziale mi sembra gialla e un casco.
[...]
Le prime schermate erano cmq immerse nel verde con delle costruzioni diroccate o distrutte. Non so o ricordo altro,so solo che mi piaceva molto.
Aveva colori e se la memoria non m inganna,nemneno pochi! Certo non.era a livello Amiga,credo fosse tipo 8 bit,ma ripeto la memoria potrebbe tantissimo ingannarmi,tipo che mi sembra che il vetro del casco della tuta fosse sul viola,ma non ci metterei nemmeno una cellula sul fuoco XDmi sembra girasse su un computer Olivetti e non so se girasse solo li,non l ho mai visto in nessun altra parte,cmq anni circa 1986/88.Sul fatto che fosse immerso nel verde ci credo, visto che i monitor all'epoca erano prevalentemente a fosfori verdi. E' il giallo che mi sconfigge. :D
Tenevi un omino con una tuta spaziale mi sembra gialla e un casco.
[...]
Le prime schermate erano cmq immerse nel verde con delle costruzioni diroccate o distrutte. Non so o ricordo altro,so solo che mi piaceva molto.
No, scherzo, però davvero all'epoca era raro avere una VGA, ed era raro avere giochi che la supportassero pienamente. Quanti colori aveva il gioco? Classica grafica EGA?
Ho io un gioco con cui ho giocato tantissimo a casa di mio cugino ma che ricordo vagamente.Gli olivetti non sono il mio forte ma so che c'era una sorta di Moon patrol per Olivetti PC128 che si chiamava On The Moon. Vedi se è quello!
Il gioco mi sembra girasse su un computer Olivetti e non so se girasse solo li,non l ho mai visto in nessun altra parte,cmq anni circa 1986/88.
Tenevi un omino con una tuta spaziale mi sembra gialla e un casco. Era a scorrimento laterale,si sparava e ogni tanto si poteva prendere il controllo di un robot bipede(ma di questo non sono sicuro). Le prime schermate erano cmq immerse nel verde con delle costruzioni diroccate o distrutte. Non so o ricordo altro,so solo che mi piaceva molto.
io ne ho 2.
1) gioco di sci, 8 o 16 bit, potevi solo decidere se svoltare a destra o a sinistra. Mi sembra che partivi con altri e dovevi arrivare primo. Anche se la gara non si fermava con il traguardo ma potevi continuare a scendere fino a che non venivi preso e mangiato da un mostro! E credo che questa ultima parte non era possibile scansarla! il mostro prima o poi ti prendeva.
2) questo ho il sospetto sia più facile. gioco 8 o 16 bit, divertissimo, in un cui interpreti un omino che deve raggiungere una chiave (o altro) all'interno di una schermata fissa. Tra le tante difficoltà ricordo dei tipi di terreni diversi che deve superare o padroneggiare con le apposite scarpe, per esempio sul ghiaccio naturalmente prima doveva prendere i pattini da ghiaccio.
grazie caro.io ne ho 2.
1) gioco di sci, 8 o 16 bit, potevi solo decidere se svoltare a destra o a sinistra. Mi sembra che partivi con altri e dovevi arrivare primo. Anche se la gara non si fermava con il traguardo ma potevi continuare a scendere fino a che non venivi preso e mangiato da un mostro! E credo che questa ultima parte non era possibile scansarla! il mostro prima o poi ti prendeva.
2) questo ho il sospetto sia più facile. gioco 8 o 16 bit, divertissimo, in un cui interpreti un omino che deve raggiungere una chiave (o altro) all'interno di una schermata fissa. Tra le tante difficoltà ricordo dei tipi di terreni diversi che deve superare o padroneggiare con le apposite scarpe, per esempio sul ghiaccio naturalmente prima doveva prendere i pattini da ghiaccio.
1 Potrebbe essere uno degli eventi di Ski Or Die, controlla. Esistono varie versioni: Amiga, Pc, C64, NES ecc.
2 Ma che è death stranding?! la prima parte della descrizione somiglia a Solomon's Key, la seconda a Polar pierre... ma mi sa che non è nessuno dei due!
La domanda vera sarebbe perché mi è tornato alla mente a quest’ora.
È un gioco per C64, che trovai su una cassetta da edicola. Il protagonista è un frate che lancia croci contro mostri. Per quel che ricordo, la struttura è simil Ghosts’n’Goblins e graficamente non era malaccio. Probabilmente era la conversione di qualche coin op.
La domanda vera sarebbe perché mi è tornato alla mente a quest’ora.
È un gioco per C64, che trovai su una cassetta da edicola. Il protagonista è un frate che lancia croci contro mostri. Per quel che ricordo, la struttura è simil Ghosts’n’Goblins e graficamente non era malaccio. Probabilmente era la conversione di qualche coin op.
L'Abbaye des Morts?
grazie caro.io ne ho 2.
1) gioco di sci, 8 o 16 bit, potevi solo decidere se svoltare a destra o a sinistra. Mi sembra che partivi con altri e dovevi arrivare primo. Anche se la gara non si fermava con il traguardo ma potevi continuare a scendere fino a che non venivi preso e mangiato da un mostro! E credo che questa ultima parte non era possibile scansarla! il mostro prima o poi ti prendeva.
2) questo ho il sospetto sia più facile. gioco 8 o 16 bit, divertissimo, in un cui interpreti un omino che deve raggiungere una chiave (o altro) all'interno di una schermata fissa. Tra le tante difficoltà ricordo dei tipi di terreni diversi che deve superare o padroneggiare con le apposite scarpe, per esempio sul ghiaccio naturalmente prima doveva prendere i pattini da ghiaccio.
1 Potrebbe essere uno degli eventi di Ski Or Die, controlla. Esistono varie versioni: Amiga, Pc, C64, NES ecc.
2 Ma che è death stranding?! la prima parte della descrizione somiglia a Solomon's Key, la seconda a Polar pierre... ma mi sa che non è nessuno dei due!
allora il primo trovato
Stà fetenzia: https://www.youtube.com/watch?v=TyrNvCUy_GQ
il secondo la ripresa era dall'alto, non di lato come i giochi che ha suggerito tu.
sto cercando di ricordare un gioco per pc, orientativamwnte anni 2000, in visuale isometrica tipo diablo ma con un gameplay piú tipo avventura, in cui interpretavi forse un cacciatore di vampiri o cmq un disadattato simile. Ovviamente setting dark fantasy
sto cercando di ricordare un gioco per pc, orientativamwnte anni 2000, in visuale isometrica tipo diablo ma con un gameplay piú tipo avventura, in cui interpretavi forse un cacciatore di vampiri o cmq un disadattato simile. Ovviamente setting dark fantasy
Il primo che mi é venuto in mente é Blood Omen: Legacy of Kain
(https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2021/09/30/ed6e13bf717a63bb001e665655c95f2ea32a7a68c4fd665129fbe2700cb78ec3_jpeg_1200x0_crop_q85.jpg)
Oppure potrebbe essere Lost City of Vampires ROG del 2005.
C'é anche Dark Eden che corrispondeva alla descrizione, ma é solo multiplayer.