Autore Topic: [PS3][360][PC] Resident Evil 6  (Letto 150697 volte)

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Offline RBT

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Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
« Risposta #1545 il: 21 Ott 2012, 13:48 »
Fatto sta che se sei con Leon in alcuni casi potrai giocare solo da un ponte e vedere un palazzo in lontananza, con Helena soltanto da palazzo vedendo un ponte in lontananza.

Per me sono piccole chicche che comunque potrebbero spingere chi ha gradito il gioco a rigiocare le campagne per vedere tutte tutte le aree di gioco.

C'era chi rigiocava MGS 3 più e più volte per molto meno (  :whistle: ).
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Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
« Risposta #1546 il: 21 Ott 2012, 13:49 »
ma su questo ci troviamo, ma dì che ti è piaciuto di più usare helena che leon, non che le campagne sono diverse  :baby:

Offline RBT

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Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
« Risposta #1547 il: 21 Ott 2012, 13:54 »
Le campagne presentano le differenze di cui sopra, è un dato di fatto.

Non vedo cosa c'entra il fatto che l'ho giocata con Helena. Non avendola giocato con Leon, non posso dirti qual è quella che mi piace di più.

 :P
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Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
« Risposta #1548 il: 21 Ott 2012, 14:17 »
ah, tu con leon non hai giocato, quindi tutto torna
-____-'

Offline giopep

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Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
« Risposta #1549 il: 21 Ott 2012, 14:48 »
Beh, comunque, fra Leon ed Helena non c'è una gran differenza, ma nelle altre campagne la cosa è un po' più sensibile, dai. Piers c'ha il suo bel fucile da cecchino e diverse sezioni in cui passa il tempo ad aiutare dalla distanza mentre Chris si sporca le mani, e tutto sommato Sherry e Jake combattono in maniera un po' diversa ed esplorano zone diverse.

Nulla di trascendentale, per carità.
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Offline Devil May Cry

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Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
« Risposta #1550 il: 21 Ott 2012, 14:50 »
le altre non le ho fatte, non so giopep, devo ancora finire quella di leon/helena

Offline RBT

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Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
« Risposta #1551 il: 21 Ott 2012, 15:59 »
Sono al secondo capitolo di Chris.

Bello adrenalinico e spettacolare; se continua così potrei preferirlo a quello di Sherry.
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Offline SegaSonic

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Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
« Risposta #1552 il: 21 Ott 2012, 18:47 »
Sono come le sezioni di RE5 dove i personaggi si separano, solo che qui sono un pò più corpose.
La prima parte del terzo chapter di Jake ad esempio è una sua esclusiva, e non la si vede mai con Sherry.

Offline Asher

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Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
« Risposta #1553 il: 22 Ott 2012, 21:28 »
Sono come le sezioni di RE5 dove i personaggi si separano, solo che qui sono un pò più corpose.
La prima parte del terzo chapter di Jake ad esempio è una sua esclusiva, e non la si vede mai con Sherry.

a parte quella ne ricordo solo una con Leon/Helena nelle catacombe.
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Offline RBT

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Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
« Risposta #1554 il: 22 Ott 2012, 21:29 »
Ed alla fine? Durante lo scontro iniziale col mega boss?

 :whistle:
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Offline Asher

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Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
« Risposta #1555 il: 22 Ott 2012, 21:39 »
Ed alla fine? Durante lo scontro iniziale col mega boss?

 :whistle:

c'è una separazione, se ho capito dove intendi, ma avendo giocato in single non ho notato risvolti sul gameplay o qualcos'altro che ne faccia sentire la mancanza (sentivo dalla distanza i suoi rari colpi di pistola).
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Offline Mr.Pickman

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Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
« Risposta #1556 il: 22 Ott 2012, 22:52 »
Ho terminato con Leone O'RE6.
Devo decidermi se fare una bella video-analisi, un video tributo o qualcosa di simile, visto che questo giocone merita :evil:

Io, sto RE6, lo paragono ad un film di Kevin Sommers, una stronzatona galattica ma come si fa a non volergli bene ? E' una esplosione continua di frasi telefonate, situazioni trash abbestia, scenari impossibili nel frasario (di per se) esagerato di RE, countdown finali a pioggia, nemici implacabili rippatissimi da tutto, lava ed insetti a go-go, mega strutture subacquee assurde (Andrew Rayan suca), finale col botto, raffiche che impazzano ad ogni angolo, carrelli da miniera, zombie e mutanti, survivors da Wayne's World, invasioni in cimiteri Hammer, nebbia, lanterne, cinesi, militari e persino EVIL DEAD.
E' un megafrullatone ipervitaminico, una pera, dentro c'è tutto quello che è di moda, tutto quello che è di maniera, moda e tendenza, tutto il POP del videogioco moderno : da Uncharted a Gears, da RE a...boh a tutto, praticamente, ditene uno a parte Farmville e vedrete che ci sta.
Cita in maniera spasmodica, si bulla di situazioni assurde, gioca in maniera episodica alla LOST (male eh), aggiunge e tritura il vecchio concetto di RE in maniera sconquassante e anarchica ( concetto che non necessariamente era un male/bene ma di sicuro era un datato ludico-ludibrio)
RE6 è tipo un giovane che pianta uno scappellotto in testa ad un vecchio dopo che questi ha fumato una sigaretta e l'ha buttata nel bidone della spazzatura con noncuranza.
Non ha alcun riguardo della sua posizione e dei suoi gesti, è quasi inconsapevole.
Ed è sufficientemente sicuro di se (forse, direbbe qualcuno persino troppo) da prendere una decisione diretta, senza mezze misure e non esita ad agire, sa benissimo che la morale, bigotta e qualunquista, vieta che un giovane dia un leggero buffetto ad un vecchietto, anche se quest'ultimo ha agito in malo modo infrangendo piccole regole di convivenza sociale.
Eppure, il giovane e RE6, se ne fregano della morale comune del popolo e della vecchia impostazione datata 1995. Sta qui il fulcro di RE6 o magari no : il menefreghismo, assoluto ed imparziale, la svolta e la cannibalizzazione totale di tutta la serie, reiterata e scriteriate, folle e al contempo dinamica.
sappiamo che è così, so che lo vedrete, ma non ce ne frega un cazzo.
citaz - Kobayashi
Ti fa salire corde di accaio per decine di metri, ti fa combattere bestie enormi che sembrano uscite da un Kaijuu mixato al Cronemberghiano The Fly, di fa cadere e precipitare ad ogni occasione, ti fa sbattere di continuo, ti imbottisce di ralenty con effetto delay (astuzie tecniche alle quali non so dare il nome preciso e tecnico ^^o)
Ti massacra la retina e i timpani, ma va bene così.

...e per questo e molto altro, che RE6 sta formalmente sulle palle a tanti, a moltissimi aficionadòs della serie e di bei giochi, che giustamente si chiedono con aria incredule : Dove diavolo è Raccon City ? Dove sono gli Hunter ? dove sono e le B.O.W di Villa Spencer ? dove è il senso di oppressione e paura ? l'avanzare a tentoni...e via dicendo..e la pulizia grafica ? questa sconosciuta ? dove caspita è ?
Dove cazzo è CAPCOM ?

Le erbe son diventate, da polverine per spinelli, a pratiche menthos, e questo la dice lunga su come si è voluto cambiare registro : c'è una azione meno rapida di mangiare una pillola di menta ?
Ne dubito.

Sembra quasi che voglia dire
"Toh..le erbette le abbiamo tenute giusto per..dal prossimo la tua salute di autorigenera..be ready"

Ma è sacrosanto e assodato che tutto questo non è una evoluzione per tutti, su questo non discuto, qui il dibattito è ben lontano dall'essere chiuso, anzi magari son io a salvarlo troppo dal pozzo nero.

E' un gioco che, in definitiva, se ne fotte della testa e punta tutto sul cuore, sapendo o non sapendo cosa voler far vedere e cosa voler far giocare.
Un azzardo al ribasso ? Certo, senza dubbio, il tutto confezionato in maniera ingenua e grossolana, grezza ma appassionata, ma ci riesce, riesce ad essere nell'anno domini 2012 :

RESIDENT EVIL  - SIIIX

...imho almeno.
 :baby:

Offline Simone S.

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Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
« Risposta #1557 il: 24 Ott 2012, 18:38 »
In arrivo a metà Dicembre una patch


"Migliore angolazione della telecamera: i giocatori saranno in grado di aggiustare la telecamera per avere una maggiore visuale del campo, in base al propri stile di gioco.
Migliorati i sottotitoli: l'opzione di visualizzare i sottotitoli è stata migliorata così che la lingua audio inglese possa essere combinata con sottotitoli di un'altra lingua
Sbloccaggio della campagna di Ada Wong: Come annunciato di recente, la campagna di Ada Wong sarà resa disponibile fin dall'inizio, e sarà introdotta la co-op opzionale.
Un nuovo livello di difficoltà: sarà introdotto il livello ‘No Hope' che aggiungerà maggiori sfide all'interno dei livelli."

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Offline Wis

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Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
« Risposta #1558 il: 24 Ott 2012, 20:12 »
Sta diventando appetibile.
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Offline SixelAlexiS

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Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
« Risposta #1559 il: 24 Ott 2012, 21:04 »
Sta diventando appetibile.
incredibbile la storia del FoV  :scared:

qui vari screen a confronto (accedete alla galleria per gli altri):

http://it.ign.com/news/1211/Resident-Evil-6-aggiusta-il-tiro

si va cmq di PC, però si apprezza l'impegno ^^