La sensazione che sto provando dopo aver terminato l'atto 1 è quella di un gioco che senza coccole del giocatore capace resta un discreto shooter e nulla più, come già scritto da tutti voi.
L'unica cosa che non mi convince (a parte la trama talmente fastidiosa da farmi skippare le cutscene per la prima volta nella mia carriera ludica) è la mancanza di "fluidità" tra l'utilizzo combinato di scivolata, ralenty e coperture-spari classici o corpo a corpo, lo trovo spezzettato, non c'è armonia.
Credete sia tipico della mano inesperta alle prime battute?
Sogno già un valzer tra i vari meccanismi del gemplè con occhi pallati ma con l'anima fischiettante, dite che ci arrivo?
Mikami comunque è il re dei buffoni per questa trama, davvero odiosa. Se però scatta la sorpresa (leggi: è una presa per il culo dei Michael Bay) allora scatta l'amore, ditemelo subito che ne va del saltare o meno le cutscene