Autore Topic: [WU] Xenoblade Chronicles X (by Monolith Soft)  (Letto 212209 volte)

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Offline Giobbi

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2025 il: 07 Gen 2016, 08:31 »
Per il re-fuel dice di usarlo in battaglia come il prize che tira su i tp etc
Premi + durante la battaglia e ti sposti dalla schermata degli ordini andando sulle altre pagine

Offline Giobbi

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2026 il: 07 Gen 2016, 11:21 »
Il primo dialogo empatico di Elma sta

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Offline Neophoeny

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2027 il: 07 Gen 2016, 13:16 »
Questo è un vero gioco tridimensionale. Niente semplici corridoi, niente semplici pianure, ma salite, discese, colline, rocce, barriere, la giungla folta, dirupi, le piante. È la prima volta che tutto il mondo mi sembra reale.

Offline Aether

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2028 il: 07 Gen 2016, 14:21 »
Una volta finito mi ero ripromesso di accantonarlo ma niente,
2-3 subquest al giorno me le schiocco nel gargarozzo.

Giocate assolutamente le affinity, sono davvero belle e sbloccano signature moves e oggetti che altrimenti non si possono avere.

Tipo... Blossom DANCE!

Segretario Nagi uno di noi. :yes: :yes:
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Offline lawless

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2029 il: 07 Gen 2016, 20:38 »
Giobbi grazie mille.

Elma non la beccavo perché semplicemente non avevo sbloccato la info/smile gialla. Da questo punto di vista lo sblocco delle quest è davvero assurdo a volte.

La cosa davvero figa è che pare che non ci sia davvero nulla di missabile, se dovesse essere così questo permetterebbe al giocatore che vuole il 100% di poter ambire al risultato senza temere di avanzare nella main per la paura di perdersi qualcosa.

Confermo la dritta per la benza  ;) va usata in combattimento.

Offline Giobbi

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2030 il: 07 Gen 2016, 20:58 »
Si' per lo smile giallo, Elma comunque è in posizione e infatti non la trovi al suo posto solito nel periodo, in questo caso il pomeriggio. Solo che senza smile diviene un girare completamente a caso ...


Ah attenzione ai cani/gatti :)

Offline lawless

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2031 il: 07 Gen 2016, 21:08 »
Ah attenzione ai cani/gatti :)

dici le quest in cui devi ritrovare / andare a prenderli in giro per Mira? ne ho fatte alcune, ne ho una in lista in cui c'e' da recuperare un cane ma è a due passi da un mostro di livello 62 evabeh ci torno dopo che con il livello attuale mi spana proprio

Offline Giobbi

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2032 il: 07 Gen 2016, 21:16 »
 No dico nei dialoghi intesa
 Se non è selezionato il cane o il gatto e il dialogo non c'è  in alcuni casi

 Comunque le animazioni dei cani e dei gatti sono fatte molto bene,  E cambiano atteggiamento tra notte e giorno eccetera .
 Il che dà l'idea della cura con cui hanno realizzato il gioco visto che sarebbero inutili
 Il gatto che insegue le luci di notte sulla surface mi fa morire :D

Offline FeiFongWong

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2033 il: 07 Gen 2016, 22:55 »
Probabilmente ho trovato un metodo alternativo per farmare i cuoricini: basta usare il personaggio interessato direttamente in battaglia e bloccare il cerchietto del tasto b a tempo su 'perfetto' et voilà, inizieranno a comparire cuori sulla testa a gogo   :)
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Offline andreTFP

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2034 il: 07 Gen 2016, 23:59 »
Probabilmente ho trovato un metodo alternativo per farmare i cuoricini: basta usare il personaggio interessato direttamente in battaglia e bloccare il cerchietto del tasto b a tempo su 'perfetto' et voilà, inizieranno a comparire cuori sulla testa a gogo   :)
Non vorrei dire una stupidata ma anche se si risponde in modo corretto alle urla si aumenta l'intesa.
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Offline Aether

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2035 il: 08 Gen 2016, 11:40 »
Sì funziona anche quello.

Infatti per aumentare l'affinity basta continuare a giocare in modo appropriato con il personaggio in questione in team, azzeccando più possibile le Soul Voices, finendo le subquest con il pg sempre in team, azzeccando anche i dialoghi (che danno un sacco di cuori, ricordiamolo).
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Offline Giobbi

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2036 il: 08 Gen 2016, 11:41 »
Si'

Offline Neophoeny

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2037 il: 08 Gen 2016, 12:29 »
Ma esiste un menù generale per inserire determinati personaggi sbloccati nel team in ogni momento, oppure ogni volta devo cercare il singolo personaggio e parlare con lui per inserirlo in squadra? È una seccatura...

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2038 il: 08 Gen 2016, 12:39 »
Ah lascia perde io l'altro giorno ho girato due ore per trovare Elma.

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Offline Giobbi

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2039 il: 08 Gen 2016, 13:55 »
Ma esiste un menù generale per inserire determinati personaggi sbloccati nel team in ogni momento, oppure ogni volta devo cercare il singolo personaggio e parlare con lui per inserirlo in squadra? È una seccatura...

Temo sia l'unico modo
Non è ben chiaro a cosa servano o volessero servire i quattro slot di riserva a destra
 Ah se un personaggio non c'è nella casella designata,  significa che è in posizione del suo dialogo empatico in quel momento della giornata