Tutte cose ottime ma si starebbe esultando per la rimozione di feature nabbizzanti introdotto dal reboot 2013 (Rise ce l'ho da giocare e non so com'è)
Delle serie: prima le mettiamo e poi le togliamo così da farvi gioire per averle tolte
Scherzi a parte ribadisco: sono mosse nella direzione giusta, bravi.
L'unico dubbio è per l'hard legato al combat: nel reboot la mod hard, disponibile fin da subito, restava di una difficoltà molto bassa soprattutto dopo aver sbloccato alcune skills tipo quella della schivata alle mosse melee (ricordo che molte tipologie nemiche erano only melee e.... pressavano pochissimo purtroppo, e con quella skill li si counterava troppo facilmente)