Sono almeno 13 anni che le software house ripropongono remaster e HD version (e non ci vedo nemmeno nulla di male), ma davvero ci lamentiamo oggi, dopo un 2017 che è stato straordinario per quantità e qualità? Grandi e storici franchise si sono reinventati profondamente arrivando a nuovi picchi di qualità (Zelda BOTW ovviamente, ma anche GT Sport), alcuni seguiti splendidi (Nier Automata, Xenoblade 2, Wolfenstein 2, Persona 5, ecc.), franchise triple A completamente nuovi (Horizon), indie con una qualità tale da non far rimpiangere le grandi produzioni (Edith Finch, Hellblade, Nex Machina). Non solo, molti di questi titoli sono esperienze LUNGHISSIME che, anche giocando superficialmente, richiedono 30/40 ore.
Certo, c'è stato il caso lootbox, ma dopo le botte che ha preso EA non mi pare un pericolo imminente.
Il 2018 forse non sarà altrettanto straordinario, ma le prospettive sono davvero ottime.