Autore Topic: [WU] Xenoblade Chronicles X (by Monolith Soft)  (Letto 212021 volte)

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Offline Giobbi

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2190 il: 20 Gen 2016, 22:17 »
in generale non ti conviene perderla visto che per gli npc di fatto non vale.

Quindi tienine almeno una per ogni skell, se hai possibili problemi ruotali.

E scendi, scendi in caso di pericolo, Y!

Offline SixelAlexiS

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2191 il: 20 Gen 2016, 22:21 »
Sì ho letto il manuale. Tuttavia sono morto, ho fatto perfetto nella sfida dell'anima ma poi mi ha richiesto di pagare un botto per riparare lo skell perché l'assicurazione era scaduta. Infatti non capisco, se faccio perfetto la riparazione non è gratis?
Si, ma si vede che precedentemente non hai fatto "Perfetto", visto che hai solo 3 "assicurazioni" per ogni Skell, se fai SEMPRE perfetto non ne sprechi nemmeno una.

Io ad esempio non ho mai cacciato una lira per gli Skell rotti, visto che ho sempre concluso con Perfetto, ed ho sempre avuto "3" di assicurazione, es:



Se tu sei a "0" immagino che, perfetto o meno, devi pagare per lo Skell, proprio perchè hai l'assicurazione scaduta, e quest'utlima non può aumentare.
Mi sa che fai prima a comprare un nuovo Skell.

[che poi in-game è spiegato cmq da cani perchè, quando entri nell'hangar ti dice "l'assicurazione ha sostituito lo Skell" anche quando fai Perfetto che, in teoria, non dovrebbe attingere all'assicurazione.
Non so se è un problema di traduzione o meno, ma confonde all'inizio.]

Ah, volendo puoi usare i Buoni Riparazione che vengono dati tramite Scheda Divisione, è il premio più alto, per riceverlo devi far parte della Divisione più alta in classifica attualmente, 1 buono al giorno.
Io ne ho presi 6 cambiando Divisione per una settimana, ma ripeto, non ne ho mai avuto bisogno che le sfide dell'anima per la distruzione degli Skell sono lente e difficili da sbagliare.

E cmq si, scendere dagli Skell quando sei in pericolo, così crepi tu e non rischi ^^

Offline Neophoeny

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2192 il: 20 Gen 2016, 23:48 »
Ah ok, volevo capire questo. Quindi l'assicurazione non può aumentare, conviene comprare un altro skell... Mi sa che ne compro un altro e questo lo rifilo ad un altro pg...

Offline Giobbi

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2193 il: 21 Gen 2016, 08:46 »
Se lo rifili ad un altro con assicurazione zero quando lui lo rompe dovrai sempre pagare.

Conviene rifilarli con almeno un punto rimasto di assicurazione visto che i npc "salvano" sempre lo skell

Offline Neophoeny

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2194 il: 21 Gen 2016, 10:49 »
Uff allora lo devo vendere, mi dispiace mi ero affezionato :(
Devo toglierglintutti gli equip prima di venderlo? Vorrei riciclarli per il nuovo skell!

Offline Aether

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2195 il: 21 Gen 2016, 10:49 »
Corre voce che i Pathfinders, tra i Division Spoils, rilascino di tanto in tanto salvage tickets...  ;)
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Offline SixelAlexiS

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2196 il: 21 Gen 2016, 11:17 »
Corre voce che i Pathfinders, tra i Division Spoils, rilascino di tanto in tanto salvage tickets...  ;)
Mi pare una supercazzola  :D

Se non è roba di spoiler, potresti spiegarti meglio per noi poveri mortali (che giocano in italiano XD) ?

Offline Aether

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2197 il: 21 Gen 2016, 11:35 »
Che in base alla Division a fine giornata ci sono diverse gratifiche. I Pathfinder spesso danno quelli 8)
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Offline SixelAlexiS

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2198 il: 21 Gen 2016, 12:23 »
Che in base alla Division a fine giornata ci sono diverse gratifiche. I Pathfinder spesso danno quelli 8)
i salvage tickets sarebbero quelli per aggiustare gli Skell in pratica, ok.
Tanto basta cambiare divisione al volo e GG XD

Anche se, ripeto la domanda che tu saprai sicuramente rispondermi:

Che vantaggi si hanno a salire di Rango nella propria divisione?
Perchè l'ho cambiata più volte e si riparte sempre la LVL1 una volta fatto lo switch.

Offline Neophoeny

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2199 il: 21 Gen 2016, 12:46 »
Io seguo la divisione che mi garantisce tutti i premi.
Ho comprato il nuovo skell, è il migliore tra i livelli 20, ma esteticamente fa cagare.

Offline SixelAlexiS

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2200 il: 21 Gen 2016, 13:44 »
Io seguo la divisione che mi garantisce tutti i premi.
Ho comprato il nuovo skell, è il migliore tra i livelli 20, ma esteticamente fa cagare.
Ah ecco, quindi si possono comprare Skell di LVL 20 oltre al tuo... fa una cosa, comprane almeno tre, che più avanti, appena sali al LVL 30, potrai puoi comprare solo Skell di questo livello!
Nel mio caso potevo dare solo il mio primo Skell ad un compagno di squadra di LVL20+, e altri si attaccavano...

Questa è proprio una gran cazzata, non è che tutti salgono di livello allo stesso momento, escludere gli Skell di livello più basso a priori è una grande svista.
Per fortuna ho già fatto incetta di Skell LVL30 prima di arrivare al LVL50.

Offline Neophoeny

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2201 il: 21 Gen 2016, 13:51 »
Più o meno però tutti i pg sono a livello 20 o comunque salgono rapidamente fino a quel livello con un po' di grinding.

Offline SixelAlexiS

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2202 il: 21 Gen 2016, 13:57 »
Più o meno però tutti i pg sono a livello 20 o comunque salgono rapidamente fino a quel livello con un po' di grinding.
Eh, al livello 20 si, portarli tutti al LVL30 invece è più una rottura, per questo ti dico di comprare altri Skell LVL20, perchè dopo NON puoi più comprarli, avrai solo quelli LVL30 (ed i PG devono essere di lvl30+ per usarli).

Offline Shinji

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2203 il: 21 Gen 2016, 18:03 »
Qualcuno è riuscito ad accumulare 100000 miranium?

Offline Aether

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2204 il: 21 Gen 2016, 18:46 »
Mi mancano ancora tutti i pezzi per l'ares 90 quindi non ci ho ancora provato 
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