Finalmente dopo 90 e passa ore si è visto uno spunto narrativo degno di nota e del passato dei Monolith, gustosi i richiami a Xenosaga con tanto di parrucca di Kosmos
e il reveal sulla vera natura di Elma. Peccato però che sia stato l'unico di tutto il gioco e che il finale sia solo un lungo cliffhanger che lascia tutto in sospeso per gli, eventuali, capitoli futuri. Almeno chiudere l'arco narrativo di Lao, invece niente. È sempre così con Monolith, c'è poco da fare.
Vabbè, caratterizzazione dei personaggi e trama in generale, nonostante la tonnellata di filmati di bassa fattura, restano i punti deboli del gioco ma sono comunque un deciso passo avanti rispetto al primo anche perché poco ci voleva.
Qui poi c'è Tatsu che fa spaccare
comprerei davvero un amiboo se lo facessero.