Ma se la base di partenza è più alta del massimo precedente ti stanno dando la possibilità di portarti in pari senza farti perdere nulla. Se avessero automaticamente maxato le armi il bilanciamento delle nuove missioni sarebbe stato impossibile perché tutti sarebbero stati overpowered dall'inizio.
La base di partenza non è più alta del massimo precedente, l'arma riparte da 0 esperienza (prima partiva da 260/300, adesso dovrebbe essere 274/324), quindi la devi expare da capo investendo glimmer, parti di arma, frammenti, materiali ecc.
Tutte le ore spese a maxare le armi esotiche buttate al vento, tutti i materiali raccolti per maxarla persi. Non so se rendo l'idea.
Pensa quelli che hanno tipo 10, 20 esotiche tutte maxate, più le armor...