Ho fatto un bel pezzo nel lab psicotronico, il gioco continua in maniera interessante, però devo essere onesto, inizio a soffire la piattezza di situazioni e di atmosfera, sembra quasi di girare in una tech demo
Ah, penso lo abbiate già detto, trovo fastidiosissimi gli stacchi sonori che annunciano il nemico che ti vede, o quando lo butti giù.
Insomma, pollice su per le meccaniche (anche se per una questione ruolistica mi precludo l'aliens neuromodiale), pollice giù per trama e atmosfera, un'occasione mancata.
Un po' come Bioshock, che dopo un buon inizio non vedevo l'ora finisse
questo qua no, preso a piccole dosi va bene, però insomma, la pasiòn si è un po' spenta.