Autore Topic: [PS4] Bloodborne  (Letto 642574 volte)

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Offline Floyd

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #765 il: 20 Nov 2014, 21:23 »
La spazzatura generata casualmente ha prodotti alcuni dei migliori titoli di questa generazione  :yes:

Sarà dura aspettare il 25 marzo, ma comunque cosi avrò il tempo di giocare qualche altro  titolo ps4 che mi interessa (ammesso che ce ne siano  :no:)

Offline Liulai

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #766 il: 20 Nov 2014, 21:24 »
Preferisco il level design.

Offline Floyd

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #767 il: 20 Nov 2014, 21:25 »
Puoi fare level design anche con quello, a me sembra che ci sia studio eccome dietro titoli come spelunky.

Offline Liulai

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #768 il: 20 Nov 2014, 21:32 »
Si ok, ma in Souls e compagnia non s'ha da fare. Sicuramente intendevano tutt'altro.

Offline Floyd

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #769 il: 20 Nov 2014, 21:41 »
Si bhe, dubito anche io che intendessero quello infatti.

Offline guren no kishi

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #770 il: 20 Nov 2014, 23:39 »
...mah.
Potrebbe generarsi casualmente basandosi sull'analisi di parametri come la classe che si sta usando, lo stile di gioco (quanti nemici uccisi, arma preferita, livello, equipaggiamento, scorta di oggetti)...

Offline Level MD

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #771 il: 20 Nov 2014, 23:45 »
Finché si tratta di un singolo dungeon lo posso anche capire, ma se lo rendono un roguelike è scaffaleeeeh !!!

Offline luca

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #772 il: 21 Nov 2014, 21:15 »
il miya non sbaglierà. speriamo in nuovo trailer al play experience
Most wanted: FF16 The Rising Tide, Elden Ring Shadow of the Erdtree; Trails through Daybreak; Metaphor: RE.
Sto giocando FF14

Offline guren no kishi

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #773 il: 21 Nov 2014, 21:34 »
Gira un'immagine di tizio con frusta con lamelle varie, tipo la spada di Ivy in Soul Calibur.
Q____ _ _ _

Offline Scorreggione

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Offline Andrea Rivuz

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #775 il: 06 Dic 2014, 07:06 »
Trailer gameplay dai TGA

Ammazza quanto Blood!
« Ultima modifica: 06 Dic 2014, 07:16 da Andrea Rivuz »

Offline Shinji

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #776 il: 06 Dic 2014, 08:26 »
Molto bello, anche se la frenesia dei combattimenti mi fa storcere un po' il naso.

Offline Barbelith

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #777 il: 06 Dic 2014, 10:06 »
Ma i danni da caduta?

Sempre più bello, comunque.

Offline guren no kishi

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #778 il: 06 Dic 2014, 10:27 »
Io lo vedo male.
Troppa enfasi sull'aggressività->sarà per forza necessario giocarci online per farsi aiutare ad uccidere anche il più infimo dei boss.
No buono.
Volere scudo.

Offline Asher

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #779 il: 06 Dic 2014, 10:59 »
Anche a me manca tantissimo lo scudo. Nella beta mi sentivo fuori posto.
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