va beh dipende dalla stampa del più e del meno, perchè in realtà è sempre meno, come per Cod2, Oblivion, si dicevano un bel po' di fregnacce in genere. Comunque no, volevo solo trollare un po' con il supporto ufficiale di Cevat.
PS: apriamo una parentesi dai
l'ottimizzazione di ps3 per me è semplicemente che all'inizio non si conosceva minimamente quella bara nera, adesso fa schifo uguale e la odiano tutti i dev, ma almeno ci sviluppano on par con 360. A questo giro imho, se sono confermate le spec di un PC chiuso, non ci sarà nulla da ottimizzare proprio perchè ufficialmente le case ci lavorano da almeno due anni alle nuove console(cry engine3, frostbite, per fare due esempi).