Però accostare il Mc Donald a GTA è come paragonare le piramidi ad un qualsiasi monumento random
Per di più dando un giudizio per quello che appaiono, e cioè un blocco di sassi, senza considerare la precisione matematica, lo sforzo logistico per spostare quei cazzo di sassi etc.
Fa niente che poi era solo una tomba.
GTA è uguale, monumentale a suo modo, è inutile star a fare l'elenco dei pregi, sono sotto gli occhi di tutti, ogni cm è pervaso da un lavoro maniacale di artigianato, ripeto, che poi sia noioso sono d'accordo anche io.
E su due piedi, solo per fare un esempio, in tempi moderni una cura nel dettaglio così particolareggiata l'ho ritrovata in The Last of Us...che però è uno sgabuzzino al confronto.
Ma pure Red Dead che è un gioco di merda alla fine regala così tanto in termini di esperienza audiovisiva (è praticamente un quadro in movimento) che uno ci passa sopra a tanti problemi.