Autore Topic: [NS] Fast RMX  (Letto 10610 volte)

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Offline Arit72

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Re: [NS] Fast RMX
« Risposta #30 il: 01 Mar 2017, 09:58 »
Ma cosa sarebbe sta storia dell hdr? Lo schermo Switch lo supporta?

Offline Shinji

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Re: [NS] Fast RMX
« Risposta #31 il: 01 Mar 2017, 10:12 »
Non dovrebbe essere l'HDR che va di moda in questo momento, ovvero relativo alla gamma dinamica dei colori per cui è necessario un pannello compatibile.
Qui si parla di HDR exposure, quindi qualcosa di relativo all'illuminazione.
Non ho idea di che differenza ci sia con un'esposizione standard.

Offline Giobbi

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Re: [NS] Fast RMX
« Risposta #32 il: 01 Mar 2017, 10:29 »
C'é qualcosa sull'iphone (foto)?

http://www.iphoneitalia.com/399218/la-magia-dellhdr-sulliphone


Vado ad intuito, ma la differenza dovrebbe essere che riesci a "leggere" i dettagli dell'immagine anche nei momenti di forte contrasto, non vieni "accecato" dal troppo buio o troppa luce pur mantenendo il contrasto.
« Ultima modifica: 01 Mar 2017, 10:35 da Giobbi »

Offline Shinji

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Re: [NS] Fast RMX
« Risposta #33 il: 01 Mar 2017, 10:43 »
Sì, deve essere quello. Si tratta di bilanciare le parti di immagini con diverse esposizioni per ottenere un'immagine  piena di dettagli eliminando le parti bruciate o troppo scure. Parlano di HDR exposure perchè l'immagine finale avrà delle parti con esposizione con valori minimi (tendenzialmente il cielo terso) e altre con valori massimi (le zone d'ombra).

Offline Arit72

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Re: [NS] Fast RMX
« Risposta #34 il: 01 Mar 2017, 10:48 »
Interessante.
Comunque a 20 euro fast è regalato.

Offline xPeter

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Re: [NS] Fast RMX
« Risposta #35 il: 01 Mar 2017, 10:51 »
Redout è più vicino a Wipeout che a Fzero, quindi per me vince Fast Racing NEO.
Ma neanche quello purtroppo, è anni luce distante pure da Wipeout lato gameplay.
Fast è lontano anni luce dall'essere un buon racing arcade; già è un legno come modello di guida e track design, l'essere fondato sulla meccanica di raccattamento degli orb, nel cercare di razionalizzare il gameplay, finisce d'ammazzarlo proprio. Come si faccia anche solo ad affiancarne il nome a quello di Fzero è un mistero che non voglio indagare.

Offline Giobbi

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Re: [NS] Fast RMX
« Risposta #36 il: 01 Mar 2017, 10:53 »
Ecco, in questa versione c'é una qualche modalità SENZA orb?

Offline Shinji

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Re: [NS] Fast RMX
« Risposta #37 il: 01 Mar 2017, 10:54 »
Mi sa di no, anche la HERO mode ce li ha, purtroppo. Ma per me non è un problema visto che non giocherò mai online.

@xPeter. F-ZERO è su un altro pianeta, siamo tutti d'accordo.
« Ultima modifica: 01 Mar 2017, 10:57 da Shinji »

Offline SixelAlexiS

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Re: [NS] Fast RMX
« Risposta #38 il: 01 Mar 2017, 12:06 »
Redout è più vicino a Wipeout che a Fzero, quindi per me vince Fast Racing NEO.
Ma neanche quello purtroppo, è anni luce distante pure da Wipeout lato gameplay.
Fast è lontano anni luce dall'essere un buon racing arcade; già è un legno come modello di guida e track design, l'essere fondato sulla meccanica di raccattamento degli orb, nel cercare di razionalizzare il gameplay, finisce d'ammazzarlo proprio. Come si faccia anche solo ad affiancarne il nome a quello di Fzero è un mistero che non voglio indagare.
Mi riferivo a Redout rispetto a Wipeout, che ha una cinesata di gameplay a confronto.
Fast provai solo il capitolo Wii, carino ma 0 profondità, di F-zero invece mi piacque quello Snes quando ero piccolo, poi provai a giocare il capitolo gamecube e mi fece abbastanza cacare.

Questo Fast RMX m'ha sempre incuriosito su WiiU, anche se il track design pareva era un grosso corridoio aveva una bella messa in scena.

Offline xPeter

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Re: [NS] Fast RMX
« Risposta #39 il: 01 Mar 2017, 12:25 »
provai a giocare il capitolo gamecube e mi fece abbastanza cacare.
Forse non avevi imparato proprio a giocarci, altrimenti son gusti demmerda, a quel punto potrebbe pure andarti a genio Fast  :P

Offline SixelAlexiS

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Re: [NS] Fast RMX
« Risposta #40 il: 01 Mar 2017, 12:29 »
provai a giocare il capitolo gamecube e mi fece abbastanza cacare.
Forse non avevi imparato proprio a giocarci, altrimenti son gusti demmerda, a quel punto potrebbe pure andarti a genio Fast  :P
Detto da te non ha alcun valore ormai :D

Cmq boh, per me Wipeout HD tutta la vita proprio, non c'è storia.

Offline Arit72

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Re: [NS] Fast RMX
« Risposta #41 il: 05 Mar 2017, 13:54 »
Nessuno lo gioca??  :no:

Offline Shinji

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Re: [NS] Fast RMX
« Risposta #42 il: 05 Mar 2017, 14:45 »
Hanno annunciato un update che introdurrà il time trial e qualcosa legato agli amici (?)

Offline Dusk89

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Re: [NS] Fast RMX
« Risposta #43 il: 05 Mar 2017, 17:18 »
Nessuno lo gioca??  :no:

Io l'ho preso.
Molto facilitato rispetto all'episodio Wii U. Gli incidenti penalizzano pochissimo, anzi, mi è capitato di risalire anche di posizione (!).
Sullo schermino è bello da vedere.
Il modello di guida mi sembra diverso, i veicoli li sento più manovrabili. Non ci metterei la mano sul fuoco perché al momento non posso fare confronti diretti.
L'online è racchiuso in un'unica categoria (supersonic?). Buono perché così si riesce a racimolare un buon numero concorrenti a gara.

Offline Panda Vassili

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Re: [NS] Fast RMX
« Risposta #44 il: 05 Mar 2017, 17:20 »
La novità per gli amici dovrebbe essere la possibilità di invitarsi presumo, ho letto in una review che al momento c'è solo il random matchmaking. Comunque sono molto tentato di prenderlo, chi lo ha giocato in versione Wiiu me ne ha parlato strabene e dicono sia il miglior prodotto sulla scia di FZero.
Switch sarà la console casalinga mobile più potente in circolazione. Statece.