Però, per quanto impressionanti siano gli attuali filmati di Killzone 2 (e li sono parecchio), il "famoso" filmato dell'E3 continua ad avere un qualcosa in più... Quell'almost difficilmente colmabile.
E direi, me lo sono analizzato centimetro per centimetro, c'è una varietà di textures imbarazzante, e addirittura zoomando le texture non perdono di definizione, ma ne guadagnano.
Su un solo Soldato ISA sono riuscito a riconoscere innesti di goretex, camoscio raso per le spalline ecc.
Inoltre il fuoco è gestito come mai visto e mai vedremo in real time per ora(infatti, a meno che non si sia proprio visto, di lanciafiamme nelle demo nemmeno l'ombra), e l'illuminazione, per quanto questa faccia paura, è ancora a livelli superiori.
E' interessante che nel team di persone al lavoro sul gioco ci siano anche gli artisti che hanno creato quella CG, e credo che in parte il merito per la vicinanza, quanto meno come impatto, sia merito loro.