A me piace questo aver accettato placidi che in Tomb Raider le tombe siano una cosina opzionale. Come se in Batman ci si mettesse il costume e si andasse a pestare criminali solo nelle side, e per il resto del tempo si curasse il bilancio della Wayne Enterprises.
Devo ancora giocare rise quando e se ne avrò voglia ma posso solo immaginare che questa scelta di rendere le tombe opzionali sia stata fatta per tenere i piedi in due scarpe: non precludersi il pubblico a cui interessa solo l' ''open world'' e la campagna standard e non ha interesse per le tombe, e contemporaneamente tenersi buoni i vecchi fan (ho letto che alcune di quese tombe sono davvero carine e con begli enigmi, nulla di mindblowing ma apprezzabili).
Poi quanto questo equilibrio regga non lo so ancora. Forse col terzo tenteranno il ritorno alle origini? Chissà, farebbe contenti alcuni, me compreso, ma commercialmente temo sarebbe un tonfo (così, a naso)