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[P]lay => Play => Topic aperto da: Il Predicatore - 18 Gen 2012, 13:05

Titolo: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Il Predicatore - 18 Gen 2012, 13:05
http://multiplayer.it/recensioni/97894-dustforce-pulire-non-e-mai-stato-cosi-bello.html 8,8 su 10.

Altra perla del 2012 dal mercato indipendente. Costo 6,29 euro col 10 per cento di sconto. Boh, l'ho comprato, pirato singularity nel caso e foraggiamo i meritevoli. Pure il simpaticissimo Ryoga lo ha preso e ne parla bene.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Floyd - 18 Gen 2012, 13:17
diamogli un'occhiata allora, ma che valga anche un decimo di super meat boy non ci credo  manco se lo vedo  :D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 18 Gen 2012, 13:18
Ecco, sono curioso ma la penso come Floyd.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Floyd - 18 Gen 2012, 13:23
eh ma dai video sembra una figata mostruosa

http://www.youtube.com/watch?v=KZcpK3OU_bA

proverollo con disonore, nel caso supporterò con onore
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Il Predicatore - 18 Gen 2012, 13:24
uddiu ma pirata le robe EA o activision, si prova comprando per 6 euro, paghi eventualmente la demo 6 euro.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Ryoga - 18 Gen 2012, 13:36
Spezzo una lancia a favore di questo titolo, ci ho giocato un paio d' ore ieri sera ma mi sento di dire che e' tutto al posto giusto.
Ora migliore di Meat Boy?
Non saprei soprattutto perche' MB offre una quantita' di contenuto assurda rispetto a quello che costa, ma e' sicuramente una valida alternativa.

Il gioco come MB e' un plattaform di precisione dove si gioca per i tempi e i punteggi, l' enfasi questa volta e' sull` alzare il combo meter piu' possibile spazzando i livelli e eliminando gli occasionali nemici.
Al momento sono disponibili Leader boards con funzione di replay integrata per vedere al volo le prestazioni degli utenti piu' competenti, e a breve sara' aggiunto un level editor.

Se siete amanti del plattaform di precisione e avete apprezzato Meat Boy andate tranquilli, DustForce e' un gioco da prendere ad occhi chiusi per i quattro soldi che costa.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Zel - 18 Gen 2012, 13:39
Benissimo, lo aspettavo da un po', non pensavo uscisse cosi' presto

Il gioco di scopare :yes:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: MaxxLegend - 18 Gen 2012, 14:10
Massiccia figata.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Floyd - 18 Gen 2012, 14:11
dopo aver fatto il tutorial già lo voglio comprare a qualsiasi prezzo :D

sembra davvero fantastico, un gran mix di idee vecchie e nuove

Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Il Predicatore - 18 Gen 2012, 14:13
bellissimo pure per me. Ora chi deve passare dalla cassa ci passi.  :-* e aggiungiamoci così vi asfalto i tempi.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 18 Gen 2012, 14:31
E' su Steam?
Da come ne parlate lo devo prendere a scatola chiusa appena arrivo a casa.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Zel - 18 Gen 2012, 14:34
Yep, steam is the way.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Il Predicatore - 18 Gen 2012, 14:37
bello bello bello, mi sto trovando bene. Mi sono configurato X il salto, quadrato la velocità, cerchio attacco leggero, triangolo pesante, r1 la taunt che non so cos'è, in TF2 la presa per il culo.  :D Con l'analogico ci si muove pure in alto scivolando o in basso. Graficamente e le musiche rullano, veramente una sorpresa, non ne sapevo nulla. E poi i personaggi non sono 4 skin ma sono diversi come movimenti.

Maxx, it is time di dichiarare il tuo contatto steam così vediamo se sei gameplay vero o chiacchere e distintivo.  :no:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Floyd - 18 Gen 2012, 14:42
è uno strano mix tra un platform tradizionale, uno indie-atmosferico, e uno di quelli tipo n+ basati sul tempo

l'overworld da indie atmosferico/pixel art è :wubbissimo:

ci sono checkpoint ogni tot secondi comunque, e facendo punteggi record sblocchi chiavi per altri livelli più difficili.

il level design invece ancora mi deve convincere.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Goffraiden - 18 Gen 2012, 14:42
Non so se lo prenderò che già a SMB sono una pippa. Ma le musiche mi stanno piacendo un casino, c'è modo di scaricare la OST? E' compresa comprando il gioco?
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Il Predicatore - 18 Gen 2012, 15:02
ovviamente si possono direzionare gli attacchi, se sbagli contro i nemici perdi la combo e la gloria. L'idea dei replay al momento mi sembra geniale, però non vorrei che nel momento in cui ci prendo la mano potrebbe essere un bel cheat non da poco. Va beh, tutto quella che fa community comunque va benissimo. L'unica nota negativa al momento è che non mi funziona l'overlay di Steam, però ad altri funziona.

Per Goff: sì c'è tutto nella cartella, non è archiviato in modo strano per vendertela a parte, son file ogg.

PS: l'idea di implementare una doppia S che ti costringe a spazzare tutto e fare comunque il tempo richiesto è ottima, madunna come sto soffrendo in valley. ho abbassato il tempo di ryoga, ma non ho preso la A per le foglie, quindi c'è abbastanza rosik.

PPS: anzi no, il finesse dipende dal non farsi mai colpire e dal tenere attiva la combo sempre, mortacci. Avevo fatto 55 secondi in valley ma ho perso un po' di foglie per strada.  :(
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Ryoga - 18 Gen 2012, 20:25
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Il Predicatore - 18 Gen 2012, 20:28
va beh, sono stato sfigato in un punto con l'attacco forte, non è che avevo lasciato tutto per strada. Mudunna, ma se la metti così, mi ci rimetto e ti owno, volevo far pausa studiando un po' di tributario.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 18 Gen 2012, 21:07
Uhm... Visti i video, mi sembra ci sia un po' troppo combattimento e che non sia leggibilissimo. Sbaglio?
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Il Predicatore - 18 Gen 2012, 21:16
Uhm... Visti i video, mi sembra ci sia un po' troppo combattimento e che non sia leggibilissimo. Sbaglio?

mmm,sbagli sì, però sono ai primi 4-5 livelli, magari dopo cambia nin so.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Ryoga - 18 Gen 2012, 21:48
Delicious top 10:

Spoiler (click to show/hide)

Comuqnue sia Wis direi che sbagli, i nemici per quanto presenti attraverso i livelli son messi in punti strategici allo scopo di farti proseguire nel modo piu' celere possibile.
Non trovi la stanza con 3 4 nemici con i quali "combattere", quello che si trova e' la coppia di nemici a mezz' aria che va' sfruttata per allungare il salto, il nemico contro il muro da spalmare con l' attacco forte per aumentare il punteggio, o il gruppetto di nemici stupidi da esplodere con la super a patto di averla caricata durante il livello.

Riguardo la leggibilita' non so' davvero cosa dirti 2d stilizzato che piu' pulito non si piu', magari per come sono montati i trailer sembra piu' incasinato di quello che effettivamente e', ti consiglio di vedere video di persone che giocano attraverso un livello intero per farti un idea migliore.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 18 Gen 2012, 21:59
E' che ho visto un livello ambientato in una stanzetta con almeno 5/6 nemici da combattere. Tra sbuffi di polvere e sciabolate non si capiva più dove fosse la spazzatura da spazzare, e i nemici non andavano giù. Quel tipo di gameplay ora come ora non mi interessa, per quello chiedevo.
Altri video che ho visto invece usano i nemici come dici tu, e sono molto interessanti.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Ryoga - 18 Gen 2012, 22:06
Beh come ti ho detto, in quella stanzetta probabilmente e' bene che tu ci arrivi con la barra del super piena in modo da poterla pulire in un sol colpo essendo un gioco basato sui punteggi e sui tempi.

Sara' stata piazzata nel trailer deliberatamente per mostrare alla gente che i nemici ci sono, ma gioco alla mano tutte le volte che mi son capitate stanzette vuote con un gruppo di nemici era appunto perche' il gioco voleva farmi bruciare una super.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Il Predicatore - 20 Gen 2012, 12:11
Bella intervista http://www.indiepubgames.com/news/hitbox-team-woodley-nye-dustforce-featured-indie-game-developer-bio-interview parla di versus in futuro, visto che ama i giochi competitivi e vuole inasprire la cosa, secondo me non funzionerebbe, bastano i tempi. Bella lì, ho foraggiato bella gente.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Floyd - 20 Gen 2012, 14:26
uhm boh, level design altalenante, produzione in generale non all'altezza di altri titoli indie più famosi, ma il gioco c'e eccome. Più che scuola meat boy è scuola n+ comunque.

wis i nemici aggiungono elementi da platform tradizionale. Devi in pratica colpirli senza farti beccare per non interrompere la combo, e usare la smart bomb al momenti giusto quando ce ne sono troppi a schermo. E' una bella idea, crea un flow diverso dagli altri titoli del genere.

mi fermo qui (ho preso SS su cinque livelli) che poi lo gioco su steam con gli archivement  ;D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 29 Feb 2012, 16:16
up.  :no: sono a 13 ore e mi sto concentrando per prendere le S in tutti i livelli fattibili, ovvero quelli non oro. I livelli oro sono di una difficoltà imbarazzante, chissà se ce la farò mai.

Comunque gioco meraviglioso, per me indie dell'anno, e ovviamente sì, avrà venducchiato ma non come io speravo, visto che è un po' sparito dalle classifiche. E costa una sega, 6,99 euro.

Insomma io voglio bene a Dear Esther e ai non giochi in genere, ma bisogna essere videogiocatori a tutto tondo. Pcisti, datevi na svegliata.  :no:

Comunque in effetti con Super Meat Boy che ho appena lanciato c'entra poco, me lo ricordavo meglio SMB, invece lo trovo una cosa diversa e per certi versi più limitata rispetto a questo gioellino. E' un gioiellino a patto di correre per le due S.

Uno degli indie più underrated ever dal pubblico. Eppure ha ricevuto ottime review tipo questa http://www.pcgamer.com/review/dustforce-review/ Purtroppo la pubblicità serve, il passaparola è stato poco perchè la gente si passa la parola solo per i non giochi.  :(

Va beh, e ora uppo l'altro mio pezz e core ignorato da tutti che ha avuto un aggiornamento.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 03 Mag 2012, 10:13
Fatti un paio di livelli ieri sera. Per ora non mi convince appieno, ma non saprei nemmeno dire cosa non mi entusiasma.
Sicuramente devo ancora prendere confidenza con i controlli, ancora non ho deciso una configurazione stabile sul pad. Voi come lo configurate?
Ecco, forse i livelli sono un po' troppo lunghi per poter essere completati in autistic mode.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 03 Mag 2012, 13:53
io due giorni fa ci ho messo un'ora per prendere le due SS in un livello gold. Comunque io configuro così: tasto in basso il salto, tasto in alto l'attacco forte, tasto a sinistra l'attacco veloce, a destra lo scatto.
Uso la croce direzionale anziché lo stick che trovo una soluzione più ottimale. Il restart veloce lo piazzo su L1, la taunt mai usata su R1. 
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 03 Mag 2012, 14:15
E' come li ho messi io. A parte l'indecisione se mettere lo scatto su un pulsante a spalla, ma tutto sommato l'azione non è così rapida da mettere in difficoltà se lo metto sul fronte del pad.
Piuttosto con questa configurazione non ti mette male fare la smart bomb? Io sono abituato dalle EX di Street Fighter, ma tu?
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 03 Mag 2012, 14:20
comunque ho modificato, il salto con X o l'equivalente, quello in basso, non so perchè ho scritto salto. Le Ex mi vengono comode con quadrato+triangolo, parliamo del pad ps3. ps: ora guardo i tuoi tempi che tanto li devo rifare.  :(
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 03 Mag 2012, 14:24
Non guardarli i miei tempi, ho fatto solo una prova con due livelli per capire i comandi.
Devo averci messo tipo 10 minuti l'uno perché sperimentavo. ^___^
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: RayX - 04 Mag 2012, 22:20
Maaaaaaaaaaaaaamma mia, ma che classe infinita ha 'sto gioco? Ma tanta eh.
Un po' rognosetto il sistema di controllo col quale bisogna prendere confidenza (senza pad credo sia sostanzialmente impossibile), però CHE BELLO.
Tra l'altro il gioco ti spinge a fare tempi migliori altrimenti non si guadagnano chiavi per andare avanti nei livelli.

Senza dubbio tra i migliori plaftform in circolazione per stile personalità e gameplay.
Ed è pure di uno studio indipendente, compratelo dannazione. Io ne ho appena regalato uno perchè sentivo quasi il senso di colpa per non averlo preso a prezzo pieno :)
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 04 Mag 2012, 22:33
bravo rayx. Ma gioca online perdio, così registra i tempi e posso vedere nei vari modi in cui posso umiliarti.  :D per me è il migliore tra i platform di genere, senza dubbio.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: RayX - 04 Mag 2012, 22:50
Son troppo scarso per ora, non mi piace farmi umiliare aggratis :D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Floyd - 04 Mag 2012, 23:13
dopo aver finito guardain heroes remix a livello hard senza continue (impresa oserei dire thefoolica) mi sa che mi ci metto

però il titolo andrebbe davvero cambiato dai, con super meat boy c'entra davvero poco (anche in positivo, tipo l'overworld o l'aver inserito veri nemici che influenzano la tua corsa contro il tempo)
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 04 Mag 2012, 23:32
sì ma è molto meglio di super meat boy, ma io devo pierrarlo, abbi pazienza.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: RayX - 05 Mag 2012, 14:28
però il titolo andrebbe davvero cambiato dai, con super meat boy c'entra davvero poco (anche in positivo, tipo l'overworld o l'aver inserito veri nemici che influenzano la tua corsa contro il tempo)
Il titolo lo trovo azzeccatissimo invece, mentre sono d'accordo che sia sostanzialmente diverso da Super Meat Boy.
Però preferisco, e non poco, Dust Force!
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Floyd - 02 Set 2012, 01:49
finalmente mi sono fatto una decina di ore e ho visto quasi tutti i livelli

che dire, credo che sia un titolo discreto che spreca alcune buone idee (le locazioni segrete, l'overworld, l'inserire nel flusso tipico del platform alla n+ i nemici) con una level design e una pixel art piuttosto altalenanti. Alcuni stage sono davvero belli (soprattutto di quelli di the manor) mentre invece il laboratorio per dire  è assolutamente inguardabile. Manca di ambizione, varietà e di un qualcosa che tenga bene insieme il tutto... poteva anche bastare una retrometastoria stile super meat boy.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Pila87 - 03 Set 2012, 09:08
A me il level design non era piaciuto molto e i controlli mi erano parsi troppo poco precisi per titillarmi la nerdaggine seria. :no:

Metto l'elmetto in testa? Shitstorm a ore 12? :D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 03 Set 2012, 09:54
i controlli sono calibrati alla perfezione, il level design immagino possa essere soggettiva la cosa, io ho preferito di gran lunga i livelli più lunghi di Dustforce a quelli di Super Meat Boy.
Secondo me è stato un gioco solo sfigato dal punto di vista commerciale, se fosse uscito pure su console avrebbe avuto più risalto su windows, invece è passato un po' in sordina. Peccato.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Pila87 - 03 Set 2012, 10:22
i controlli sono calibrati alla perfezione
Boh... quando il personaggio è per aria mi pare che si possa direzionarlo in maniera molto approssimativa, le planate "di fino" che fa bistecchino mi sono parse molto migliori, anche per terra mi son trovato a penare per far avanzare il personaggio di poco, tende a "prendere" la pressione del tasto e a far subito un bel passone. Problemi che ho avuto un po' con tutta la quaterna

Che linguaggio tecnico che utilizzo per spiegarmi. :D

In ogni caso sono d'accordo con te, meritava di vendere più ha tante cose belle, decisamente penalizzato dal non essere uscito sugli store digitali console (ma perché poi non lo è? :( ).

Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 13 Feb 2013, 11:55
Giocato un pò e che dire...capolavoro :yes:

Veramente, uno dei migliori platform di sempre e uno dei migliori giochi degli ultimi anni.
Ahimè non credo riuscirò a completarlo, mi mancano circa 3 livelli per ogni diciamo mondo e di questi livelli solo un 3-4 sono fattibili per un SS.
Invidio tanto chi ci è riuscito (Kiavik ti invidio :)), deve essere esaltantissimo finire alla perfezione certi livelli.

Unico "difetto" del gioco, e credo anche la causa principale del fatto che se ne è parlato poco, è che ha un inizio un pò brusco con un tutorial che spiega subito tutte le meccaniche di gioco.
Credo sarebbe stato meglio fare una serie di livelli iniziali ognuno focalizzato su una determinata meccanica, in modo da poterla assimilare bene.
In ogni caso non è sto grande problema...si gioca e si impara (il livello Ghost Parapets è quello che mi ha insegnato di più)...e si

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 13 Feb 2013, 12:11
Giamma chi sei su Steam, così ti aggiungo. Perchè TFP si è dimostrato un covo di giocatori di podcast, a cui lascio 15 20 secondi a livello, non c'è partit.a  :death:

E' uno dei pochi giochi che ho sempre installato, certo che prendo mazzate sui denti con le porte d'oro, devo dire la verità, mi mancano solo quelle credo...Ne avrò fatte 2.  :death:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 13 Feb 2013, 13:23
Ti ho inviato MP. Spero di essere alla tua altezza  ;D... intanto non seguo podcast quindi forse parto già in vantaggio :D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 28 Mar 2013, 02:03
Allora ditelo che siete solo chiacchiere e distintivo. Due sessioni due (alla prima lo odiavo profondamente, lo ammetto) per capire le meccaniche e scopro che tutti quelli che ho in lista amici nemmeno hanno completato i livelli con tutte S.
Ma cosa avete giocato?
Back to basics a Manic Miner, please.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 28 Mar 2013, 03:39
Ancient Garden mi ha strinato, per ottenere SS.
In compenso a Night Temple ho desistito dopo i primi 5 secondi. L'ho finito e va già bene così. ^___^U
Mizzica, è un po' tardino. °_____°
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 28 Mar 2013, 10:18
ah, dopo un anno sei arrivato a capire che è il miglior platform out there, meglio tardi che mai.  :yes:

PS: il problema non è essere chiacchiere e distintivo, il problema è che hanno fatto un casino con una patch importante(tu facevi il floyd ancora  :whistle: ), credo quella per l'sdk. Facendola breve, i miei record sono salvati nel vecchio eseguibile, il mio amico Max Payne è uno delle 15 20 persone al mondo ad avere ottenuto doppia SS in tutti i livelli, eppure non ha nemmeno un record.

Capisci bene però che dopo aver passato mezzora quaranta minuti su ogni livello, rifare tutto è un po' una palla. Ma vedrò in caso di farlo se mi stuzzichi.  :-*
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 28 Mar 2013, 10:40
ah, dopo un anno sei arrivato a capire che è il miglior platform out there, meglio tardi che mai. :yes:
No, in realtà secondo me c'ha un paio di sfortune che lo rendono meno perfetto di quanto dovrebbe essere, però siamo nelle vicinanze dell'opera magna, senz'ombra di dubbio.

Citazione
PS: il problema non è essere chiacchiere e distintivo, il problema è che hanno fatto un casino con una patch importante (tu facevi il floyd ancora  :whistle: ), credo quella per l'sdk. Facendola breve, i miei record sono salvati nel vecchio eseguibile, il mio amico Max Payne è uno delle 15 20 persone al mondo ad avere ottenuto doppia SS in tutti i livelli, eppure non ha nemmeno un record.
Ma quindi hai preso SS in tutti (tranne quelle dorate, che te le passo agevolmente)?
Ieri ho preso tutte SS nella foresta, ma ho idea che ci siano un paio di porte che non ho scoperto. C'è un punto per esempio in fondo a destra dove non riesco a superare un baratro.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 28 Mar 2013, 10:44
sì, ho SS in tutte tranne quelle dorate, ne avrò completate 3 o 4 in tutto. Diciamo che per ogni livello ho usato l'approccio autistico, ovvero quelle senza doppia S le considero non completate, ad ogni interruzione di combo interrompevo e ripetevo.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 28 Mar 2013, 10:54
Hai completato 3 o 4 porte dorate con SS?
Io ne ho completato una, se non erro, ma non era molto difficile. In compenso quella successiva era quasi impossibile.
Comunque il sistema di canceling non mi convince appieno. Un gioco così non può avere così tanti frame in cui non si possono eseguire le mosse fondamentali tipo il salto o il dash.
E una cosa insopportabile è che il salto in aria ha praticamente la stessa animazione di un salto da terra. Solo che se si esegue il dash su un bordo è facilissimo eseguire il primo per sbaglio mentre si vorrebbe eseguire il secondo, ritrovandosi del tutto inaspettatamente privati della possibilità di fare un doppio salto in volo.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 28 Mar 2013, 11:04
purtroppo una volta sbloccate le porte non ti indica quali sono gold e quali normali. Ad esempio ruins ho googlato al volo, per darti un riferimento ho fatto 1:52, il grandissimo giamma 1:44, bravissimo, sei il mio orgoglio  :D

Wis non ho capito mezza parola di quello che hai scritto, però secondo me prima di buttarti in analisi profonde del gioco dovresti buttare un po' di skill sul campo.  :yes: le porte dorate ti consiglio di lasciarle perdere inizialmente, magari vai in un'altra sezione e farma le chiavi d'argento, così impari meglio e sei più preparato per il dopo.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 28 Mar 2013, 11:24
prima di buttarti in analisi profonde del gioco dovresti buttare un po' di skill sul campo. :yes:
Chevvordì? Non sto andando male e sto raggranellando SS in tutte quelle che faccio.

Citazione
le porte dorate ti consiglio di lasciarle perdere inizialmente, magari vai in un'altra sezione e farma le chiavi d'argento, così impari meglio e sei più preparato per il dopo.
Le porte dorate che ho incontrato ho preso SS se non era troppo life consuming farlo. Per "life consuming" intendo questo: http://www.youtube.com/watch?v=YQHPb9pm-t0
Che è l'unico livello in cui ho desistito.
Progredendo facendo SS in tutti i livelli non ho mai incontrato una porta che non potessi aprire.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 28 Mar 2013, 11:29
dico, io mi considero abbastanza un giocatore di serie B in questo genere, mi piacciono ma sono poco rock, se ci sono livelli come ruins che ancora non hai completato, andrei piano a fare la vivisezione e a sollevare eventuali flaws del gioco.

Ho appena controllato, night temple è l'unico livello che non ho completato in quella sezione, deve essere un dito al culo sì per la doppia S.

In ogni caso come hai visto per struttura, non è un gioco da arrivare a fine percorso ma è un gioco da combo continua e di spazzuolare tutto.

Devo farlo giocare a metaller.  :evil:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 28 Mar 2013, 11:37
In ogni caso come hai visto per struttura, non è un gioco da arrivare a fine percorso ma è un gioco da combo continua e di spazzuolare tutto.
Assolutamente, non ha senso giocarlo in altro modo, e infatti non mi schiodo da un livello - Night Temple a parte - finché non ho ottenuto SS (ora che ho compreso le meccaniche in molti livelli mi sono bastati un paio di tentativi).
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 28 Mar 2013, 11:48
comunque ho capito cosa intendi, sui bordi è necessaria molta attenzione perchè come dici tu rischi di bruciarti il primo salto, un po' noioso in effetti, però stimola ancora di più l'attenzione(modalità fanboy on)  :evil:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 28 Mar 2013, 11:53
No no ma che serva attenzione è pacifico, quello che critico è che sia che salti fuori dal bordo (bruciandoti il secondo salto) sia che salti entro il bordo, l'animazione rimane la stessa.
Poi chiaro che l'esperienza porterà a sbagliare meno, ma siccome il gioco è anche abbastanza severo in questo, sarebbe stato meglio segnalarlo in modo evidente (bastava uno sbuffo di polvere in più sulla terra, per dire).
Sul cancellare con schivate e doppi salti i rimbalzi sul muro invece mi sembra un po' inutilmente legnoso (tipo che premi e non succede niente perché il personaggio è in uno stato di inattività forzata), ma potrebbe essere che:
a) non ho ancora capito esattamente parte delle meccaniche
b) non ho ancora assimilato perfettamente i tempi di esecuzione.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 28 Mar 2013, 12:21
ho fatto comunque un giro di prova su valley che è facile e finalmente ho bruciato il tuo tempo, ora faccio un po' di riscaldamento coi vecchi livelli e provo a bestemmiare contro i night temple vari, me ne mancheranno una ventina, forse meno.  :death: l'idea che mi sono fatto, considerando la severità e quanto sia rigoroso nelle meccaniche, è che la cosa del bordo sia voluta, se eviti di saltare proprio alla fine fai doppio salto e hai più slancio. c'è da dire una cosa: io mi son fatto tutto il gioco con l'operatore ecologico blu, gli altri pg hanno altri pattern, gioco potenzialmente infinito.  :yes: ci sono anche livelli della community sugosi.

PS: http://www.youtube.com/watch?v=gM0d_oo1UIs&feature=youtu.be finalmente fatto questo livello che mi faceva rodere pure all'uscita. I 30 frame di youtube devono morire.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 28 Mar 2013, 14:24
Sì, l'ho fatto ieri sera sputando sangue. Nel punto in cui puntualmente morivo hai trovato una soluzione che non avevo pensato, e che mi avrebbe risparmiato tanta, tanta sofferenza. >_______<
Proprio per quel passaggio immagino tu abbia battuto il mio tempo, perché alla fine andavo piuttosto lesto ma lì mi incasinavo sempre.

Il punto è ai 20 secondi, quando salti sulla parete a sinistra. Io mi incaponivo a fare salti precedenti risparmiandomi il doppio salto, e ci riuscivo pochissime volte. Alla fine mi pare che sono caduto sul triangolino lì sotto per poi saltare a destra e tornare indietro per prendere quelli sul soffitto (perdendo una marea di tempo).
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 28 Mar 2013, 15:47
sarebbe stato meglio segnalarlo in modo evidente (bastava uno sbuffo di polvere in più sulla terra, per dire).

Non si nota tanto magari ma c'è un effetto grafico diverso tra salto da una superficie e salto in aria... adesso non so come spiegartelo ma il salto aria ha un effetto più evidente.

Sul cancellare con schivate e doppi salti i rimbalzi sul muro invece mi sembra un po' inutilmente legnoso (tipo che premi e non succede niente perché il personaggio è in uno stato di inattività forzata), ma potrebbe essere che:
a) non ho ancora capito esattamente parte delle meccaniche
b) non ho ancora assimilato perfettamente i tempi di esecuzione.

Non sono sicuro cosa intendi per cancellare, comunque quando salti(o usi il dash) contro un muro, una volta che ti stacchi (con un salto o per "effetto della gravità") puoi fare un altro salto o un'altra schivata in aria.
Se eri arrivato contro il muro con un doppio salto, cioè un salto in aria, o con una schivata in aria, una volta che ti sei staccato dal muro (sempre con un salto o per gravità) non puoi più far niente.


Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 28 Mar 2013, 16:04
Sì, quello l'avevo capito, è che mi è sembrato che ci fosse un breve intervallo da quando ti stacchi dal muro in cui il personaggio non può né saltare né scattare.
Conta che ho imparato a giocare degnamente alle 2 di notte e sono arrivato a queste conclusioni alle 3 in uno degli stage (abbordabili) più incasinati (quello postato da Darro). ^___^U
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 28 Mar 2013, 16:14
Potresti avere ragione allora, devo dire però di non averci fatto caso.
Comunque anche secondo me dovresti lasciarteli indietro certi livelli, ne troverai di molto più facili negli altri mondi e poi ci torni dopo.
Però vale per me, che non mi piace stare delle mezz'ore su un singolo livello, continuo a switchare tra un livello all'altro... per te non so se vale visto l'ora che hai fatto  :D

Spoiler (click to show/hide)
 
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 28 Mar 2013, 17:00
^__^

Quando mi ci metto so essere un giocatore insopportabilmente cocciuto.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 28 Mar 2013, 17:22
Wis ma infatti mi avevi deluso tantissimo proprio considerando l'amore per la capra viola, cioè qua c'è da buttare sangue e incaponirsi, è proprio un gioco per te. In ogni caso non c'è vergogna nel guardare i replay degli altri, almeno io dopo una decina di minuti in cui ci sbatto la testa guardo senza problemi quello che han fatto gli altri.

Da questo punto di vista è incredibile il lavoro svolto su classifiche e replay, magari l'avessero tutti i platform. Perchè puoi anche guardare, ma poi l'esecuzione è ugualmente un dito al culo.

Lo riposto nuovamente ad esempio questo: https://www.youtube.com/watch?v=ixGjpLbySHg è un livello custom quindi puoi guardare sereno.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 28 Mar 2013, 17:35
Io i replay li guardo dopo tipo un tentativo. ^_______^
Tanto guardo quelli del primo, che sono talmente assurdi da essere quasi inutili.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: The Metaller - 28 Mar 2013, 17:40
Sembra cibo buonissimo. L'ho acquistato da qualche mese, ma tempo/voglia/playlist/arretrati mi remano contro... Spero che quando ci giocherò vi troverò ancora belli arzilli...

Divertitevi :yes:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 29 Mar 2013, 01:02
Sì però devi morire, gioco del menga.
Mi ha rubato 2 ore della mia vita per completare un livello, Ramparts, e alla fine mi sono arreso all'evidenza che ci fosse un bug che mi impediva di ottenere la S alla voce "completamento". Sono diventato gobbo, ziobono.
Tra un po' batto il record mondiale di frustrazione, facevo il livello ad occhi chiusi cercando di capire perché lo stesso identico percorso fatto da altri portasse alla doppia S. >______<
Darro, ti prego, vedi il replay e dimmi che c'è un bug. :cry:

Livello orripilante, tra l'altro, con quell'inizio vuotissimo e senza senso.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 29 Mar 2013, 01:07
1:20 circa, mi sa che ti sei scordato di dare il colpo finale al gargoyle che cade. Comunque bug di questo genere mai capitati, quindi credo proprio sia quello.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 29 Mar 2013, 01:08
Ma ho fatto altre 498 run in cui l'ho ucciso, alla fine ho smesso perché ho visto altre run che non lo uccidevano.
:cry:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 29 Mar 2013, 02:13
con wis abbiamo risolto, meno male, ora sta continuando a farsi del male.  :yes: io ho deciso che devo provarci ancora una volta, lo devo finire, non posso mollare. Preferisco continuare su dustforce rispetto al nsmbU che mi è costato 280 euro.  :evil:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 29 Mar 2013, 02:26
:yes:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 29 Mar 2013, 03:16
:no:

Il problema si ripresenta in un altro quadro.
Ho fatto la controprova e facendo le stesse cose ma interrompendo la combo, di completion mi dà "S".
Non può essere una coincidenza, due volte proprio no.
Che sfortuna. >(
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Kiavik - 29 Mar 2013, 04:09
Allora ditelo che siete solo chiacchiere e distintivo. Due sessioni due (alla prima lo odiavo profondamente, lo ammetto) per capire le meccaniche e scopro che tutti quelli che ho in lista amici nemmeno hanno completato i livelli con tutte S.

Io l'ho fatto... prima della patch. Fui il 20esimo al mondo a riuscirci, credo.
Dopo la patch hanno messo dei livelli assultamente impropoonibili per un normale essere umano, ma tant'è, l'achievement ce l'ho :P
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 29 Mar 2013, 10:00
Io l'ho fatto... prima della patch. Fui il 20esimo al mondo a riuscirci, credo.
Dopo la patch hanno messo dei livelli assultamente impropoonibili per un normale essere umano, ma tant'è, l'achievement ce l'ho :P

Maestro  :pray:

Comunque i nuovi livelli non servono per prendere l'achievement, basta finire gli stessi che hai finito tu  :hurt:

Titolo: R: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 29 Mar 2013, 11:39
Ieri ho preso SS in Ghost Parapet. :yes:
Quali sono i livelli aggiunti?
Ruins e Night Temple c'erano già, immagino.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 29 Mar 2013, 11:59
Bellissimo livello  :yes:

Il numero esatto di livelli aggiunti non lo so, comunque si sbloccano
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 29 Mar 2013, 15:06
basta, il pad 360 mi sta stretto per i livelli gold, devo tirare fuori il fightingpad madcatz, ghost parapet mi sta facendo soffrire, e visto che è tutto un dash+ doppio salto senza sprecare il primo, quella croce digitale è un peso che non mi posso permettere.  :death:

PS: non trovo il cavetto piccolo del pad, i'm fucked.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 30 Mar 2013, 15:50
E di nuovo mi dà A in Basement, nella città, e l'unica volta che perdo la combo mi becco una S.
Sinceramente mi sto seccando di rifare 40 volta gli stessi livelli perché il gioco non ha voglia di darmi S.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 30 Mar 2013, 16:01
wis, ma hai letto in giro di questo problema o sei l'unico al mondo?Domando perchè io non ho beccato un bug uno in questo gioco.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 30 Mar 2013, 16:09
No, sembro essere l'unico al mondo e mi dispiace veramente tanto, però ho di meglio da fare che essere preso in giro dal gioco.
La prima volta pensavo alla fine fosse stato un problema mio, ma adesso le coincidenze sono oltre la ragionevolezza.
C'è anche da dire che non mi sembra abbia venduto moltissimo.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 30 Mar 2013, 16:12
beh, le sue 80 100 mila copie le ha fatte. Daje, scusami ma non ti credo, cioè, è assurda sta cosa, sbaglierai qualcosa...  :D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 30 Mar 2013, 16:14
Secondo me continui a dimenticarti di pulire qualcosa. Zero bug anche per me.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 30 Mar 2013, 16:17
Se ne avrò voglia vi farò un video di una run perfetta con AS, così vedete pure voi. Ora zero voglia e devo pure uscire.
L'ipotesi del bug, che avevo pure io, è stata spazzata via dal fatto che, dopo 15 AS, ho preso SB al primo tentativo in cui ho interrotto la combo.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 31 Mar 2013, 01:07
Ovviamente ho riprovato registrando e ci sono riuscito al primo tentativo, facendo esattamente le stesse cose che facevo prima. >____<

Almeno è uscito un video discreto.

Salva con nome (https://dl.dropbox.com/u/10753368/Varie/Basement.mp4).
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 31 Mar 2013, 03:00
Credo di avere capito la causa dei miei problemi.
Di tutti, spero, sia le A ingiustificate sia gli input registrati a intermittenza.
I maledetti 75Hz del mio monitor.
Appena ho messo 60Hz il gioco è sembrato rinascere, niente input mancanti, una precisione pazzesca e finalmente quando sbaglio mi sento il primo colpevole, non l'ultimo.
Meno male, stavo per cominciare ad odiarlo.

P.S. ovviamente spero che le A dipendessero da questo, forse il gioco non registrava la cancellazione della polvere, esattamente come non registrava gli input.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 31 Mar 2013, 03:50
Ma Clocktower che livello è? O_____________o

[EDIT] No, vabbè, ho visto i livelli Giga, Peta etc.

O______________________________________________O

E la gente si lamenta di Dark Souls.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 01 Apr 2013, 16:13
Qualcuno mi deve dire che cosa ho sbagliato in Clocktower (è il secondo AS che prendo).

https://dl.dropbox.com/u/10753368/Varie/Clocktower.mp4
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 01 Apr 2013, 16:16
Dubbio atroce: ma quando uso un attacco potente su un nemico devo poi raccogliere tutta la polvere che lascia?
Perché ho visto molti video dove chi gioca non si preoccupa di prenderla e prende ugualmente SS, per cui davo per scontato che fosse "in più" rispetto all'uccisione del nemico con attacchi rapidi.
Però a questo punto mi vengono i dubbi.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 01 Apr 2013, 16:34
Yep, se non lo fai non prendi s.  Che video hai visto? È impossibile  ;D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: The Fool - 01 Apr 2013, 18:27
Ma non esce su 360?
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 01 Apr 2013, 18:32
no, è la tua killer application per Steam, fatti questo account e compratelo, 6,99 euro di pura skillz. E butta il 360.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 01 Apr 2013, 23:58
Proseguo con brividi di piacere in ogni dove e quella frustrazione selvaggia tra i denti che solo i grandi titoli sanno dare.
Sono riuscito a fare quasi tutte le SS tranne un paio veramente toste.
Mi sono appena introdotto nel laboratorio e graficamente fa schifo, però apprezzo uguale. :D
Comunque è un capolavoro, tra i GotY dell'anno scorso senza alcun dubbio.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 02 Apr 2013, 00:08
Alla fine ha ricevuto buone recensioni, secondo me è stato penalizzato dalla mancanza di pubblicità. A super meat boy alla fine,nonostante tutto il whine nei confronti di microsoft, uscire nella campagna estiva ha giovato un botto.
Nonostante abbia amato Super Meat Boy, reputo Dustforce su un livello superiore per pulizia dell'esecuzione, possibilità di approcciare i livelli, sovrastruttura di replay e classifica. Paga dazio solo nel setting, troppo più malato e meno standard quello del nostro pezzettino di carne, per le musiche invece il trolling in Dustforce regna sovrano. Musica ambient bellissima a coprire le bestemmie ripetute e la frustrazione.  :D
Titolo: R: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 02 Apr 2013, 00:53
Secondo è davvero difficile essere più pulito nell'esecuzione di SMB. Il fatto stesso di essere un cubetto di pixel, nonché la grafica molto semplice, facilita il tutto.
Da quel punto di vista è praticamente perfetto.
Dustforce sacrifica qualcosa per offrire una grafica più elaborata. All'inizio, tra sprite con animazioni complesse e parallasse "strana", lo trovavo davvero poco leggibile.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: The Fool - 02 Apr 2013, 20:00
Secondo è davvero difficile essere più pulito nell'esecuzione di SMB. Il fatto stesso di essere un cubetto di pixel, nonché la grafica molto semplice, facilita il tutto. Da quel punto di vista è praticamente perfetto
Penso anch'io. I agree.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 03 Apr 2013, 09:25
Ok, credo di avere fatto ormai quasi tutti i livelli.
Mi rimangono un po' di porte d'oro senza SS, ma non so se tenterò mai di farle (chi prendo in giro?).
Mi pare di aver capito che per finire il gioco bisogna aprire tutte le porte rosse, quindi in pratica bisogna finire tutto con SS. Mi pare mi manchino ancora 4 chiavi.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 03 Apr 2013, 09:31
Domanda stupidissima: non mi pare di avere trovato il modo di guardare le classifiche e i replay prima di avere finito un livello. Si può, immagino.

Ieri ho scoperto il l'attacco debole rapido dash-cancellato. 'Sto gioco è una fucina di gattate.

Però che mediocrità finire un livello pensando di avere fatto una run dignitosa e trovarsi duemillesimo. :(
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 03 Apr 2013, 20:06
Sì si può, basta avviare un livello e uscire. Dovresti prendere una valutazione DA (chiaramente senza tempo) ma puoi vedere i replay anche senza essere in classifica. Insomma puoi vedere i replay di tutti i livelli che hai aperto e avviato almeno una volta.

Per "'attacco debole rapido dash-cancellato" puoi spiegarti meglio? Intendi tipo quello che è utile usare (per non sprecare la "super") in Concrete Temple contro il bidone della spazzatura?
Non mi riesce molto, è tutto timing (colpo debole poi dash e così via) o c'è qualche combinazione da fare (tipo schiacciare insieme i tasti)?
Anche quando mi è riuscito non ho capito molto bene quello che ho fatto  ???
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 03 Apr 2013, 20:42
Esegui un attacco debole e cancelli immediatamente con uno scatto laterale (destra o sinistra) eseguendo immediatamente un altro attacco debole. In pratica 'spingi' il nemico in una direzione continuando a colpirlo senza dargli la possibilità di parare o recuperare.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 03 Apr 2013, 20:52
Ah ok quindi è come ho fatto. Però come ho detto prima non mi riesce bene, è più le volte che sbaglio non riuscendo a tenere in aria il nemico.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 04 Apr 2013, 08:56
Comunque è una cosa utile solo in caso ci siano ripetuti scontri con nemici che rischiano di colpirti, oppure se si vogliono fare tempi migliori. Per prendere SS m'è servita solo in un livello.
Mi è sembrato di avere finito tutti i livelli regolari ma mi mancano almeno un paio di chiavi di ferro. Solo che gli unici livelli da completare con SS mi paiono essere porte dorate, o porte che sono sotto lucchetto (e non ho più chiavi).
Forse m'è scappato qualche livello nascosto.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 06 Apr 2013, 00:50
Finito per quelle che sono le mie possibilità (e nemmeno un finalino piccino picciò, che crudeli...).

Mi mancano 3 chiavi rosse e queste SS:

Lab
Core Temple       SD
Abyss                CC
Backup Shift       SD

Forest
Night Temple       SD

City
Concrete Temple   SD
Hideout               AD

La Mansion l'ho completata per intero.
Magari qualcosa posso ancora fare, ma un paio di quelle sono assolutamente proibitive (e lunghissime).
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 06 Apr 2013, 09:59
A me mancano più di te anche Moon Temple, Clocktower e Tower (questi ultimi due ci sono quasi, nel moon temple proprio no).
Secondo me puoi farcela con il Core Temple, io ho SB ma è fattibilissimo, mi sono solo stufato di provarci.
Quelli che mi sembrano veramente impossibili sono Hideout (neanche finito) e Backup Shift (sono parecchio in difficolta nelle  parti in cui c'è da colpire nemici per avanzare, le ho superate ma pensare di fare un run senza errori la vedo grigia).

Qualcuno invece sa usare l'editor? Ho creato un livello ma non riesco a cambiare lo sfondo, sapete come si fa?
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 06 Apr 2013, 13:36
Vorrei che Darro mi dicesse che sono stato bravo. :(
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 06 Apr 2013, 13:41
solo se ne parli al prossimo wiskast, che su ringcast non ci hanno capito un cazzo e me lo hanno maltrattato.  :( e poi rosiko che io tutte quelle SS nei livelli seri mica le ho prese.  :-[
Titolo: R: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 06 Apr 2013, 13:43
È uscita la puntata un minuto fa. :D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: The Fool - 06 Apr 2013, 20:42
su ringcast non ci hanno capito un cazzo e me lo hanno maltrattato
Ma che l'hanno giocato a fare...
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 06 Apr 2013, 20:45
zafuru allora, non ce l'hai un portatilino per giocarlo?eh via che basta qualsiasi pc per tirarlo, c'è pure l'opzione per rendere la grafica ancora più sfighé. Hai visto qualche video alieno del gioco?Ti vogliamo sul campo.  :yes:

PS: bravo wis, anche se avrei preferito più vesti da pr.  :D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: The Fool - 06 Apr 2013, 21:17
Sì ma non mi piace proprio giocarci sopra a prescindere dalle prestazioni, non mi viene manco la voglia di giocare SF X Mega Man che è gratis e gira pure su un telefono (ma prima o poi devo giocarlo). In futuro chissà, magari divento PCista e mollo Xbox...
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 06 Apr 2013, 21:25
va beh, prova a installare steam, una volta che hai il pad 360 wired connesso e il gioco è lanciato, cosa cambia?
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: The Fool - 06 Apr 2013, 21:46
Ho anche creato l'account di Steam (ti avevo pure aggiunto in lista amici, no?) e mi pare di aver provato qualche demo, poi ho mollato tutto. Io ormai sono tipo da una piattaforma per volta (preferibilmente console), se Microsoft dovesse deludermi coi prossimi annunci potrei passare al PC e assemblarne uno serio. Il problema rimane sempre che i picchia su PC non hanno molto senso, quindi mi sa che un 720 dovrei comprarlo comunque. Insomma vedremo.

Comunque sono pochi gli indie di un certo livello che non hanno spazio su 360, di roba da giocare ce n'è sempre molta e io sto accumulando un backlog allucinante di titoli acquistati in offerta e manco scaricati.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 08 Apr 2013, 01:16
E' la seconda volta che sbaglio l'ultimo maledetto salto nel Core Temple. >________<

[EDIT]
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Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 08 Apr 2013, 03:13
Ho fatto anche Concrete Temple.
Credo di avere perso la combo in ogni modo possibile, in questo livello, ho finito per odiarlo.
Quindi ora mi mancano:

Lab
Abyss                CC (in questo livello quando devo camminare sulla melma non ci capisco nulla, è odioso)
Backup Shift       SD

Forest
Night Temple       SD

City
Hideout               SD (ho preso S in completamento questa sera, livello IMPOSSIBILE).
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 08 Apr 2013, 11:09
Ti manca pochissimo ormai...adesso ti impegni e lo finisci!

Hideout a vedere i video mi sembra pure piú difficile di giga difficult che é diciamo il livello finale.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 08 Apr 2013, 11:11
Mi sa che non ti ho tra gli amici di Steam, aggiungiamoci e stimoliamoci per finirlo, orsù.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 08 Apr 2013, 11:22
Quando sono a casa ti aggiungo :yes:

Non credo di poterti aiutare molto peró, sono molto piú indietro :hurt:...poi dopo che ho visto che anche uno dei migliori giocatori (dg dittho, un nome simile, ha diversi temponi in molti livelli) non ha finito il gioco, diciamo che forse potrebbe andare bene anche cosí  :-[
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 08 Apr 2013, 14:26
Allora, un paio di considerazioni:

1) Sto rischiando l'infortunio digitale (pollice sinistro) come non mi accadeva dai tempi dello SNES con Super Street Fighter 2 (in realtà anche con Super Meat Boy ci sono andato vicinissimo).

2) Affrontare questo gioco con un pad 360 per me sarebbe IMPOSSIBILE. Lo dico con tutta la sicumera di cui sono capace: già con il Sixaxis, che ha il digitale a direzioni separate (senza diagonale), ho avuto problemi di precisione in alcuni punti. Qui non è come SMB, dove le direzioni sono sinistra e destra, in Dustforce alto e basso sono direzioni critiche, e indicare una diagonale anziché una direzione cardinale vuol dire fallire.

E ora punto della situazione:

Abyss
Finché non capisco come affrontare i punti dove si cammina sulla melma non riuscirò ad arrivare all'SS.
Datemi consigli, pregate per me, mandatemi Redbull o altra droga via posta. Fate qualcosa.

Backup Shift
E' il livello che sto tentando ora.
Nella parte verso la fine, con il corridoio con punte sopra e sotto e tre palle verdi, la prima volta che ci sono arrivato credo di essere morto tipo 23947 volte. Si suppone che io debba farlo senza morire. Ok. :yes:
Forse oggi ho visto la luce con una nuova tecnica, ma di strada da fare ce n'è ancora un bel po'. Il resto è abbordabile. Non semplice, ma rispetto a quel corridoio infame almeno è fattibile.

Night Temple
Vabbè. Timore reverenziale. Con le scivolate sui muri sono una schiappa totale, quindi questo livello per me è attualmente quasi impossibile. C'è da dire che l'ho finito una volta e non l'ho mai più lanciato per il terrore.

Hideout
ROTFLMAO.
E' già tanto se sono riuscito a finirlo.

Non so mica se finirò il gioco. :(
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 08 Apr 2013, 15:45
Secondo me in Abyss in quel pezzo ti conviene non usare la super, colpisci i cosi volanti e arrivi a destra, quindi torni a sinistra strisciando contro la melma (all'inizio non mi sembrava ma è un percorso), poi se riesci a colpire il nemico e salire sulla prima piattaforma mi sembra che "non" dovresti avere problemi ad arrivare dall'altra parte. Spero di essere stato comprensibile e comunque

Spoiler (click to show/hide)

Pad 360: secondo me è ingiocabile se si usa l'analogico (mi sembrava quasi non rilevasse alcuni input). Con la croce si riesce anche ma non ce la facevo proprio (stima a Darro per essere riuscito invece ad usarla). Ho infatti abbandonato il gioco per un bel pò finché non ho recuperato una chiavetta bluetooth (sì ok non è un'impresa che richiede chissà quanto tempo :D) e ho usato il Classic Controller Pro, e mi trovo bene. Uso la croce ma pure l'analogico in questo caso non è male.
Però credo che per le diagonali il sistema di controllo migliore rimane la tastiera.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 08 Apr 2013, 15:51
Infatti mi sa che questo è un gioco che dà il meglio con la tastiera.
Solo che dopo 20 ore imparare un altro input la vedo grigissima.

In Abyss il mio problema non è affrontare le pallotte verdi, quelle le supero quasi sempre, ma riuscire a percorrere la melma sottostante (quella 'camminabile') senza lasciarmi dietro qualcosa. Non sono ancora riuscito ad arrivare dall'altra parte senza dimenticarmi qualche pezzo. >____<
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 08 Apr 2013, 15:57
Sì io la tastiera non ci ho neanche pensato un volta di mettermi ad usarla...giocare un platform con la tastiera  :no: :no: :no: :no:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 08 Apr 2013, 19:14
Backup Shift. :yes:
Three to go. :scared:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 08 Apr 2013, 19:17
ma sul serio usano la tastiera?  :D contorsionisti.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 08 Apr 2013, 21:53
Lui usa la tastiera
http://www.youtube.com/watch?v=r4_MFvogDdM
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 08 Apr 2013, 21:57
ma che livello meraviglioso e assurdo è, dove si sblocca? Mamma mia Dustforce, miglior gioco di sempre.  :yes: in 25 minuti ce la posso fare a finirlo, forse.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: atchoo - 08 Apr 2013, 22:00
Ma chi ha scritto "dalla scuola di Super Meat Boy"?
Uno dei precetti di SMB è la brevità dei livelli, questi di Dustforce durano il triplo...
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 08 Apr 2013, 22:02
In linea di massima non durano quasi mai sopra il minuto.
Tranne questi INUMANI.
E sottolineatura e grassetto d'obbligo per INUMANI.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 08 Apr 2013, 23:09
Sí infatti questo livello come lunghezza non c'entra niente con gli altri livelli del gioco. E' il piú difficile del gioco anche e soprattutto perché é cosí lungo. Ma poi non lo considererei neanche parte del gioco, é veramente troppo...troppo... é giá incredibile vedere diversi video con ss.
Si sblocca insieme all'ultimo livello (giga) dopo aver aperto tutte le porte con le chiavi rosse. O forse dopo aver completato giga...sarebbe bello poterlo scoprire da soli :-[.
E' uno dei livelli aggiunti dopo la patch.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 08 Apr 2013, 23:17
E anche Abyss cadde.
Mudunna che nausea, l'avrò rifatto 329847 volte. Sono anche riuscito a sbagliare 2 volte arrivato in fondo, colpito dai mostri verdi. >_________________<
Ora a difendere l'ultima chiave rossa rimangono *solo* Night Temple e Hideout.
Penso di voler morire.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Floyd - 08 Apr 2013, 23:52
In linea di massima non durano quasi mai sopra il minuto.
Tranne questi INUMANI.
E sottolineatura e grassetto d'obbligo per INUMANI.

in media i livelli sono piu' lunghi di super meat boy comunque.
Titolo: R: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 08 Apr 2013, 23:56
Sì, un po' più lunghi.
 Ah, ho provato ad usare la tastiera...
Dopo tutte 'ste ore è impossibbiru.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 09 Apr 2013, 00:43
Night Temple è quasi mio. :yes:
Bellissimo livello, tra l'altro.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 09 Apr 2013, 01:24
Mi resta Hideout. :yes:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 09 Apr 2013, 02:35
NUOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOO!
Mi hanno colpito i mostri alla fine!!!!!
>________________________________<
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 09 Apr 2013, 10:49
rinuncia che mi fai sentire un'ameba :D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 09 Apr 2013, 10:56
Pensa come mi sono sentito io dopo che, fatto tutto Hideout perfettamente, mi sono fatto pesciare dai fangoni alla fine. >_____<
Il bello è che tutte le volte che lo finivo dicevo: "pensa te se uno finisce il livello e poi sbaglia qui... LOL!!!".
Sì, proprio LOL.
Credo ci sia salvato il replay, tra l'altro, perché ho battuto il mio tempo precedente.
Per fare quel livello mi ha aiutato un bel po' il video walkthrough che viene consigliato da Steam stesso.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 09 Apr 2013, 13:39
 :D

Ho visto il nuovo replay con AS... forse è più lol di quello che in cui ti sei fatto colpire dai nemici finali  :D

Comunque grande lo hai praticamente finito!
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 09 Apr 2013, 14:26
Ero appunto venuto qui a narrare l'ultima schiera di fallimenti. :D
Prima di quell'AS mi sono di nuovo fatto colpire dai nemici. >___________<
Poi quell'AS lì, dove ho mancato l'ultima fogliolina prima dei nemici alla fine (ti immagini cosa stavo urlando mentre cadevo nel corridoio spinato?). >________________<

Prima di riprovare ho dovuto darmi una tranquillizzata perché avevo adrenalina e imprecazioni al posto del sangue.

E poi il successo. :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes:

Questa sera tenterò Giga ad un'ora improponibile. Ma sono fiducioso che ce la farò.
Le altre difficoltà non ci provo nemmeno. :D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: The Fool - 09 Apr 2013, 18:54
NUOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!
Mi hanno colpito i mostri alla fine!!!!!
>________________________________<
Ahahaha :lol:

Comunque pure Meat Boy c'ha i suoi livelli belli lunghi.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 10 Apr 2013, 02:29
Giamma, li morté, meno male che Giga Difficult era facile.
In effetti il nome mi doveva dire qualcosa...
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 10 Apr 2013, 09:12
Ehm a vedere dai video mi sembrava più facile di hideout  :whistle:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 10 Apr 2013, 09:17
Diciamo che avere difficoltà nell'eseguire il primo salto psicologicamente non mi predispone benissimo ad imparare il resto.
I problemi sono questi: con Dustman (con cui ho fatto tutto il gioco) è troppo difficile fare alcune parti.
Con Dustkid è più facile, ma la portata ridotta dell'attacco rende un bel po' più rischiosa una parte.
Alcuni degli ultimi tre salti del gioco, quelli con i cubetti nel vuoto che devi scavalcare attaccandoti prima da un lato e poi dall'altro, mi vengono una volta ogni venti tentativi (indipendentemente dal personaggio)
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 11 Apr 2013, 08:51
Innanzi tutto vorrei chiarire che hanno modificato il livello Giga-Difficult con la patchona, rendendolo più difficile.
>______<
Scelta che lascia un po' perplessi visto che è il livello che garantisce l'achievement, ma vabbè.

Ora sto migliorando lentamente ma linearmente. Quella che mi impensierisce di più è l'ultima parte.
Fortunatamente ho trovato questo video:
Kara-walldash trick (http://www.youtube.com/watch?v=-9PMxZtebVc)
Che, lol per il nome, spero mi aiuterà a passare questa parte.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 11 Apr 2013, 10:10
Sì avevo visto pure io, adesso ti costringono a farti il tunnel finale  :hurt:
Poi mi sembra uguale, no? Mettendo in viola anche la sporcizia non è che si capisce molto bene guardandolo sul tubo...
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 11 Apr 2013, 10:12
Sì, c'è anche quell'aggravante. A schermo si vede meglio che su YT, ma con lo schema cromatico precedente era sicuramente meglio.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 12 Apr 2013, 15:18
Riesco a finire Giga Difficult morendo solo 5 o 6 volte. Per ora non ho ancora tentato la run perfetta, ma ce l'ho quasi.
La cosa che mi premeva era trovare una tecnica valida per gli ultimi tre salti, e l'ho trovata ed è inattaccabile. :yes:
E no, non è il kara di cui sopra, che invero non mi sembra granché più semplice. :no:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 13 Apr 2013, 00:53
Sono morto solo una volta. Ce l'ho in pugno. :yes:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 13 Apr 2013, 01:12
>_____________________________________<

Ce l'ho fatta.

AS.

Ho dimenticato un maledetto pugno di polvere.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 13 Apr 2013, 01:50
SS+

:yes:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 13 Apr 2013, 01:52
(http://2.bp.blogspot.com/-E-qCct-EjQ4/TxlH7h2HXII/AAAAAAAACCY/DxQaMTjBeSA/s1600/eroe.jpg)

complimenti!
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 13 Apr 2013, 01:53
Accie.

Great game is great.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 13 Apr 2013, 10:02
Wow complimenti Wis  :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: atchoo - 13 Apr 2013, 10:29
Io rimango sempre titubante, non so se acquistarlo o no.
In genere preferisco poter avere un approccio più "libero" (SMB, se non si cerca a tutti i costi il tempo perfetto, lo consente), ma Dustforce mi pare spingere da tutt'altra parte.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 13 Apr 2013, 11:00
beh, secondo me proprio Dustforce è approcciabile a più livelli. Non solo hai la possibilità di finire i livelli senza obbligo di prendere doppia S, ma poi ci sono anche i livelli umani e i livelli che ci devi perdere mezzora un'ora per completarli, 5 6 ore per la doppia S(almeno nel mio caso).

E poi sono solo 6,99, go!
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 13 Apr 2013, 12:09
Dustforce mi pare spingere da tutt'altra parte.
In realtà i titoli hanno un approccio molto simile.
In Super Meat Boy puoi semplicemente completare i livelli o cercare di prendere A+, o ancora cercare di competere con i tempi migliori.
In Dustforce puoi semplicemente completare i livelli, oppure cercare di prendere S (cioè prendere tutta la polvere) o SS (cioè prenderla senza interrompere la combo) in tutti, o ancora cercare di competere con i tempi migliori.
Non c'è molta differenza.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: atchoo - 13 Apr 2013, 12:11
Ok, allora me lo piglio e lo giocherò nel 2050.
Le classifiche utilizzano Steam, immagino, quindi meglio non prenderlo su Desura. O sbaglio?
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 13 Apr 2013, 12:42
sì, le classifiche sono steam.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: atchoo - 13 Apr 2013, 15:05
Ok, chiedo a tutti gli spazzini attivi qua su TFP di aggiungermi: io sono atchoo e mi riconoscete tra gli altri dall'avatar, identico a quello che uso qui.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 13 Apr 2013, 16:31
L'ho finito altre 2 volte.
Centocinquantesimo con una prestazione che considero presentabile.
Questa sera video. :yes:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 14 Apr 2013, 01:47
Giga Difficult (http://www.youtube.com/watch?v=77MXRTFCnIE).

Non sono andato male. ^__^
Notare la tecnica utilizzata alla fine per caricare l'attacco speciale: mi ruba un botto di secondi ma è l'unica che ho trovato che riesca a farmi passare il pezzo finale (grazie all'attaco speciale, appunto).
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Stay Black - 14 Apr 2013, 10:13
Wis tu non sei umano.

Farti i complimenti è il minimo.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: The Fool - 14 Apr 2013, 11:25
Ma grande Wisky! Anche a me Dustforce sembra abbastanza simile a Meat Boy, l'unica cosa magari è che Meat Boy ha 10 personaggi tra cui scegliere, ognuno con un potere diverso (feature ahimé sottovalutata), mentre qui mi sa che ce n'è uno solo. Bella comunque l'atmosfera di 'sto gioco.

Però non ho capito una cosa, ma il tizio cammina sugli spuntoni? Immagino di no, ma allora come fa a passare in mezzo a quei rettangoli lunghi due chilometri e pieni di punte? C'ha il doppio/triplo salto?
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 14 Apr 2013, 11:29
ce ne sono 4 5 di pg tra cui scegliere, con diversi movimenti.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 14 Apr 2013, 12:21
Però non ho capito una cosa, ma il tizio cammina sugli spuntoni? Immagino di no, ma allora come fa a passare in mezzo a quei rettangoli lunghi due chilometri e pieni di punte? C'ha il doppio/triplo salto?
Funziona così: il personaggio può eseguire un salto in aria (quindi un doppio salto) o uno scatto orizzontale.
Solo uno.
Però se uccide un nemico in volo questa situazione si resetta, per cui può eseguirne un altro (scatto o salto).
Questo per tutti i personaggi tranne Dustkid, che è la bimba con i ponpon che ho utilizzato nel video di Giga Difficult.
Ho utilizzato lei perché, nonostante abbia un salto molto più basso e attacchi a cortissimo raggio, può eseguire DUE salti/scatti in aria anziché uno.
Quando ti sembra che io stia camminando sulle punte è perché salto o scatto due volte in aria.

[EDIT] Ah, i personaggi sono 4:
Dustman (azzurro)
Dustgirl (rossa)
Dustkid (viola)
Dustworth (verde)

Tutti hanno salto e attacco con caratteristiche differenti per ampiezza e altezza.
Dustkid è quello più limitato per salto e attacco, ma ha un salto in volo in più.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: atchoo - 14 Apr 2013, 12:31
Wis tu non sei umano.

Farti i complimenti è il minimo.
Però non è capace di mandarmi la richiesta d'amicizia su Steam. :no:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Kiavik - 14 Apr 2013, 13:41
Wis tu non sei umano.

Farti i complimenti è il minimo.

Io ci riuscii più o meno 5-6 giorni dopo l'uscita del gioco ma nessuno m'ha mai fatto i complimenti...  :(
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: atchoo - 14 Apr 2013, 13:43
Tu non sei Wis.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: The Fool - 14 Apr 2013, 16:13
Non male la storia dei personaggi diversi, pensavo ce ne fosse uno solo.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: atchoo - 14 Apr 2013, 16:23
Wis tu non sei umano.

Farti i complimenti è il minimo.
Però non è capace di mandarmi la richiesta d'amicizia su Steam. :no:
Bravissimo Wis! :-*
Titolo: R: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 14 Apr 2013, 16:27
Non male la storia dei personaggi diversi, pensavo ce ne fosse uno solo.
Per esempio Dustworth è teoricamente il migliore sotto molti aspetti, però da quanto ho visto carica molto lentamente l'attacco speciale.
Titolo: R: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 14 Apr 2013, 16:28
Bravissimo Wis! :-*
XD
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: RayX - 14 Apr 2013, 17:13
Giga Difficult (http://www.youtube.com/watch?v=77MXRTFCnIE).

Non sono andato male. ^__^
Notare la tecnica utilizzata alla fine per caricare l'attacco speciale: mi ruba un botto di secondi ma è l'unica che ho trovato che riesca a farmi passare il pezzo finale (grazie all'attaco speciale, appunto).
emminchia Wis... IO HO PAURA DI TE!!!
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: The Fool - 14 Apr 2013, 17:23
Bella questa: http://www.youtube.com/watch?v=uWPawtdDxfk (http://www.youtube.com/watch?v=uWPawtdDxfk)
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 14 Apr 2013, 17:28
l'unico gioco di cui ho comprato pure la colonna sonora.  :yes:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 14 Apr 2013, 17:30
Wis comunque hai praticamente barato per superare quel pezzo :D

Vedo che hai anche tu quel bug, che si presenta ogni tanto (almeno a me), in cui nelle classifiche non sei più tu ma diventi un misterioso anonymous (in "your rank" sei 35esimo!).

Io ci riuscii più o meno 5-6 giorni dopo l'uscita del gioco ma nessuno m'ha mai fatto i complimenti...  :(

Complimenti! Anche se mi stai ancora dietro  :whistle:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: The Fool - 14 Apr 2013, 17:34
l'unico gioco di cui ho comprato pure la colonna sonora
Pure quella di Meat Boy è fantastica, mi pare qualcuno abbia comprato addirittura il disco fisico qui dentro.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: atchoo - 14 Apr 2013, 17:52
Eccompralo, Fool, io ho impiegato pochi secondi a farmi "convincere", tu la meni da giorni. :-*
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 14 Apr 2013, 17:53
se non vede la X verde quando parte il gioco si intristisce.  :-*
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 14 Apr 2013, 18:52
mi pare qualcuno abbia comprato addirittura il disco fisico qui dentro.
Io, Pierre, forse anche il Pupo.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: atchoo - 14 Apr 2013, 19:14
Io ne ho prese due copie. :yes:
Titolo: R: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 14 Apr 2013, 19:27
Ma del gioco, mi pare. Fool parlava della colonna sonora. ^^
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: atchoo - 14 Apr 2013, 19:43
Uhm... Ma nel mio disco c'è anche la colonna sonora.
Il disco a parte (che non ho acquistato) ha dei remix?
Titolo: R: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 14 Apr 2013, 20:04
Sì. Bellissimi, tra l'altro. Sarà la stessa, immagino.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 14 Apr 2013, 22:06
Ho appena acquistato la OST pure io.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 14 Apr 2013, 23:09
Pubblicato un livello http://atlas.dustforce.com/1765/1765/observation-tower
E' corto (almeno 35 secondi circa), facilino e si sviluppa solo in verticale.

Grazie in anticipo a chi lo prova  :-*.

Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Floyd - 15 Apr 2013, 00:05
a mio avviso ha poco senso limitarsi a finire solo i livelli in DustForce, visto che il bello è solamente farli senza mai morire o puntando alle SS. Super meat boy invece ha un level design che ricorda molto i platform tradizionali,  è bello anche limitarsi a finirli.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 15 Apr 2013, 01:39
Pubblicato un livello http://atlas.dustforce.com/1765/1765/observation-tower
E' corto (almeno 35 secondi circa), facilino e si sviluppa solo in verticale.
E' bellissimo, complimenti!
Settimo. :yes:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: nebbia - 15 Apr 2013, 03:24
Ho preso. Mi piace. Sapevo che non sarebbe stata una passeggiata ma e' davvero tosto. Da quali livelli conviene partire? Ho cominciato con quello urbano ma spererei ci sia qualcosa di (decisamente) piu' amichevole.
Titolo: R: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 15 Apr 2013, 08:05
Io sono partito con la foresta, e mi sembra la soluzione migliore.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 15 Apr 2013, 22:51
Giamma, perdonami, ho di nuovo battuto il tuo record. ^_____^
Bellissimo livello, lo ribadisco.

(E comunque senza copiare la tua tecnica non ti avrei mai battuto).
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 16 Apr 2013, 09:24
Giamma, perdonami, ho di nuovo battuto il tuo record. ^_____^

Sei fondamentalmente una persona cattiva  :(.

Bellissimo livello, lo ribadisco.

Grazie  :-[

(E comunque senza copiare la tua tecnica non ti avrei mai battuto).

Sono contento che in parte funziona per risparmare tempo. Nelle prove che avevo fatto prima di pubblicare il livello non sono riuscito a capire se effettivamente si guadagnasse tempo facendo questo, i tempi erano molto simili e quindi magari ero solo stato più veloce nelle parti precedenti.
Oltre a te l'ha utilizzato anche un altro in top 10 (però ha usato il vecchio)... sono fuori dalla top 10 del mio livello  :cry:

EDIT: anche un altro con dustgirl l'ha usata.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 16 Apr 2013, 20:32
http://hitboxteam.com/dustforce-sales-figures

post mortem finanziario, grossomodo hanno investito 1 e portato a casa 4, non male. Da notare pure gli spikes dati dal midweek sale e dall'humble bundle. Tra l'altro a prezzo pieno il gioco vende di più dopo queste promozioni rispetto a prima, lo avevano fatto notare pure Frictional per Amnesia.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Floyd - 16 Apr 2013, 20:59
mica ho capito perchè a volte il salto doppio non lo fa eh, ho letto in giro ma non ho capito bene
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 16 Apr 2013, 21:13
Probabilmente quando salti dal bordo di una piattaforma in realtà fai un salto in aria (e quindi non puoi più fare un altro salto in aria).
Prova a fare attenzione all'effetto grafico che è leggermente differente tra salto da una superficie piana e salto in aria (il secondo è più evidente). Non c'è molto margine d'errore quando salti da un bordo.

http://hitboxteam.com/dustforce-sales-figures

post mortem finanziario, grossomodo hanno investito 1 e portato a casa 4, non male. Da notare pure gli spikes dati dal midweek sale e dall'humble bundle. Tra l'altro a prezzo pieno il gioco vende di più dopo queste promozioni rispetto a prima, lo avevano fatto notare pure Frictional per Amnesia.

Bene, pensavo peggio.

Piccolo OT: in "snippets" (lì nel loro sito) si possono vedere delle immagini preliminari del loro nuovo gioco Spire... sembra carino graficamente.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Floyd - 16 Apr 2013, 21:22
si lo avevo letto anche io, ma nada, sbaglio sempre

cmq in ogni caso non c'ho la pazienza necessaria per fare livelli cosi lunghi, sbaglio sempre prima o poi e ogni volta mi arrabbio sempre di piu'
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 19 Apr 2013, 09:33
La colonna sonora spacca. :yes:

Floyd, allenati un attimo e vedrai che non è così difficile saltare all'ultimo senza uscire dalla piattaforma. Puoi premere insieme i tasti di scatto (un millesimo di secondo prima questo) e salto per fare un salto alla massima velocità di crociera (in piano).
Allenandoti vedrai anche la differenza: se salti da una piattaforma vedrai uno sbuffetto verde, mentre se salti in aria vedrai uno sbuffo molto più grosso e bianco. Con un po' di pratica saprai riconoscere immediatamente che salto hai fatto e non sbaglierai più (anche perché ovviamente nei livelli avanzati sbagliare vuol dire fallire).
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 19 Apr 2013, 09:43
La colonna sonora spacca. :yes:

Quanto è vero, è veramente fantastica.

Per i livelli custom è stata aggiunta questa musica http://www.youtube.com/watch?v=6z_3YYmyRj0 che credo non sia presente nella OST del gioco...ed è bellerrima.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 19 Apr 2013, 09:54
Attualmente non c'è, ma magari la aggiungono.
E' bellissima, tra l'altro. :cry:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: atchoo - 19 Apr 2013, 20:01
Piccolo OT: in "snippets" (lì nel loro sito) si possono vedere delle immagini preliminari del loro nuovo gioco Spire... sembra carino graficamente.
C'è già il topic! :yes:

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=21119.msg1629042#msg1629042
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 20 Apr 2013, 22:59
Ho finito Kilo e Mega Difficult con S in completamento (e ovviamente D in figaggine).
Non credo di sentirmi all'altezza di finirli con SS. Ho una famiglia.
Belli, comunque.
Se mi va faccio allo stesso modo anche gli altri.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Rockrono - 23 Apr 2013, 13:51
Questo gioco mi piacque fin dal primo trailer, sia per il concept di gioco in sè, sia per lo stile grafico. Ma ne ho amato anche la colonna sonora, che ho comprato volentieri!
Ora lo riprendo, era da parecchio che non ci giocavo e vorrei prendere doppia S a tutti i livelli prima o poi. :)
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Floyd - 23 Apr 2013, 14:10
come si fa ad andare nella parte superiore del nexus ? quando l'ho giocato la prima volta ce l'avevo fatta, adesso non ci riesco piu'...  ho provato a googlare ma non riesco a beccare la descrizione giusta

ma poi come mai certe porte dorate rimangono chiuse anche se ho le chiavi ? devo prima finire tutti gli altri livelli ?
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 23 Apr 2013, 14:34
ma non ci dovevi giocare mai più nella vita?  :-*
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Floyd - 23 Apr 2013, 14:37
volevo sbloccare qualche livello che non ho visto anche per la mia gallery, ma cmq non c'ho la pazienza per farli
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 23 Apr 2013, 15:16
come si fa ad andare nella parte superiore del nexus ? quando l'ho giocato la prima volta ce l'avevo fatta, adesso non ci riesco piu'...  ho provato a googlare ma non riesco a beccare la descrizione giusta
In pratica non troppo a destra dell'ingresso del laboratorio vedrai che c'è una  sorta di comignolo che sale fino in cima.
E' tra il laboratorio e il centro del Nexus.
Salta senza correre sullo sperone sinistro più basso del comignolo, corri a testa in giù verso destra fino a superare il bordo, appena ti stacchi dal soffitto indica subito sinistra/alto per attaccarti al muro a sinistra e percorrerlo per pochi passi in verticale. Devi arrivare fino alla corsa verticale senza usare il doppio salto, perché da lì potrai fare un doppio salto fino al muro di fronte e rimbalzare fino alla cima.
E' molto più difficile da descrivere che da fare, te lo assicuro.
In pratica: salto tenendo alto/dx per camminare sul soffitto verso dx, appena ti stacchi dal muro sn/alto per camminare sulla parete sinistra, da lì doppio salto verso destra e rimbalzi fino alla cima.
Ora che mi viene in mente, se non erro su Steam dovrebbe esserci un link per un video su Youtube con il tutorial, è uno di quelli featured.

Citazione
ma poi come mai certe porte dorate rimangono chiuse anche se ho le chiavi ? devo prima finire tutti gli altri livelli ?
Ci sono due tipi di chiave: ferro e oro. Se hai la chiave giusta la porta si deve aprire appena indichi "su" quando ci sei davanti.
Alcuni livelli sono un po' nascosti nell'hub dello scenario, ma in linea di massima se ti manca qualche chiave per ottenerla 'basta' finire qualche altro livello con SS, oppure hai dimenticato di fare un livello anche se l'avevi già trovato (come è successo a me).
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 23 Apr 2013, 19:58
Preso AA in Hideout... non è impossibile!
Perdere tempo con l'editor ha dato comunque i suoi frutti, mi sono impratichito parecchio usandolo  :yes:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Floyd - 23 Apr 2013, 20:18
ecco qua

(http://i.imgur.com/JEaJ5oY.gif)

ho 2 due chiavi d'oro, non sono quelle giuste per la porta ? premo su e non succede nulla, perche' ?
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 23 Apr 2013, 20:33
Strano, pensavo che le chiavi aprissero tutte le porte (dello stesso colore).
Boh forse non hai 2 chiavi ma quel "x-2" significa altro dato che è diverso dal "x4" delle chiavi rosse. Magari non è il numero delle chiavi in possesso ma un numero che sta ad indicare quanto ti manca per sbloccarne una (oltre alla barretta sotto).
Non so veramente... non ho mai avuto problemi e non ho mai fatto tanto caso alle diciture sotto i simboli delle chiavi.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 23 Apr 2013, 23:37
Floyd, quella porta dovresti poterla aprire assolutamente. Assicurati di non avere problemi di pad o di configurazione tasti, magari hai erroneamente sostituito la direzione "su" con un tasto random. Forse è per quello che hai difficoltà a giocare. ^____^

[EDIT] Ah no, aspetta n'attimo. Ha ragione Giamma, "X-2" è un dato anomalo, dovrebbe essere "X2". O____o
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 23 Apr 2013, 23:43
Trovato:

Citazione
It's actually the consequence of a bug.

The problem is, due to a slight error in coding, it is possible to get more keys than you are supposed to, each playthrough.
The game, upon start, calculates how many keys you should have collected so far have minus how many doors you have opened.
So for example, if you collect 6 keys even though you should only have collected 5(the extra one due to the bug), and open 6 doors, the game will next startup calculate
keys = total keys so far - doors opened = 5 - 6 = -1

Probabilmente è un bug che hanno aggiustato nelle ultime release, per cui ti sei trovato con più chiavi di quante avresti dovuto averne. Ergo ora che il tutto è tornato alla normalità ti trovi con un valore negativo. Dovrai riempire la barra due volte per ottenere nuove chiavi di ferro o d'oro.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 24 Apr 2013, 01:20
Sì, va bene.
Ho finito Tera con S di completamento, e direi che posso smetterla qui, gli altri livelli nemmeno li finisco.
A Yotta sono arrivato qui:
(http://img89.imageshack.us/img89/8595/2013042400001lt.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/89/2013042400001lt.jpg/)

E bon, non riesco a proseguire.
Chi ha preso SS non è umano e non voglio nemmeno pensare a quanto tempo abbia speso sugli ultimi livelli.
@_______@
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Floyd - 24 Apr 2013, 12:52
che bug bizzarro  :D

in effetti mi mancano solo tipo 4 porte dorate da aprire ma ancora c'ho un sacco di SS da fare
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: atchoo - 24 Apr 2013, 12:53
Beh, il bug l'hanno sistemato.
E tu hai aperto porte "a credito"! :D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 24 Apr 2013, 13:04
E tu hai aperto porte "a credito"! :D

 :D

Comunque Tower è un livello che odio profondamente  :no:... apri prima le altre  :yes:

Wis puoi farcela con Yotta, ci hai messo solo 18 minuti per non finirlo  :scared:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 06 Mag 2013, 13:21
Raggiunto Giga Difficult!
Li morté a chi diceva che era più facile di Hideout  :whistle:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 06 Mag 2013, 14:22
Li morté a chi diceva che era più facile di Hideout  :whistle:
Eh. Davvero. ^___^
Io comunque senza Dustkid avrei avuto ancora più difficoltà a finirlo.
E dopo avere imparato a farlo con lei non ho più avuto il coraggio di switchare. ^__^
La run 100% l'avete vista?
http://www.youtube.com/watch?v=Uk1-3vdoSpw

O__________________________O
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 06 Mag 2013, 16:23
Mi stupisce la sua disposizione dei tasti: attacco leggero sul quadrato e attacco forte sul cerchio...e la super come la fa?  :o

Comunque ormai vado di dustman per Giga, mi trovo meglio a fare il livello con lui... imparerò ad usare quei maledetti muri.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 06 Mag 2013, 16:32
Se lo fai con lui forse ti conviene impratichirti con il cancel sull'attacco pesante che avevo postato qualche pagina fa. Non lo rende facile, ma almeno è fattibile.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 06 Mag 2013, 16:37
Per la precisione:
Kara-walldash trick (http://www.youtube.com/watch?v=-9PMxZtebVc)
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 07 Mag 2013, 21:11
Fanculo  :(

Dopo che ieri lo avevo finito con SA, oggi mi ero svegliato convinto di finirlo...invece nada de nada.
C'è di buono che per essere un livello molto difficile è comunque divertente da fare, non come Hideout o Abyss.

Ah Wis grazie per il link ma non riesco ad usarlo con successo, riesco meglio facendolo normalmente. La parte dopo che si usa la super è comunque un terno al lotto, qualcosa sbaglio sempre.
Titolo: R: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 07 Mag 2013, 22:19
Io credo di averci messo almeno 4 o 5 giorni di tentativi. Alla fine ce la farai. :yes:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 08 Mag 2013, 10:16
SS!!!  8)
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 16 Mag 2013, 13:35
Ho giocato una discreta quantità di mappe custom quindi volevo consigliarvene qualcuna.
Eviterò di consigliare mappe che sono presenti in prima pagina tra le più votate o le più scaricate, tanto non credo serva consigliarle... sono le prime che si scaricano.
Poi non consiglierò, perchè non mi piacciono, le mappe a tema virtuale, le mappe in cui per il 90% bisogna colpire qualcosa per rimanere in aria (e dove per il 90% si sta in aria) e le mappe troppo lunghe (del tipo che in top 10 i tempi sono intorno al minuto e mezzo).
Quindi in rigoroso ordine casuale ecco le mappe che consiglio:

-Quarry (http://atlas.dustforce.com/682/quarry): fantastica mappa, incredibilmente sottovalutata, dovrebbe stare tra le migliori dieci mappe e invece almeno un centinaio di altre mappe le stanno davanti;

-Cookie Cutter (http://atlas.dustforce.com/449/cookie-cutter): avevo detto che il tema virtuale non mi piace, però ha un level design talmente bello che si può chiudere un occhio. Dello stesso autore sono molto belle anche Acropark 2 (e 1), Crystal Cave e The Sewer;

-Hidden Repository (http://atlas.dustforce.com/1491/hidden-repository);

-Tower (http://atlas.dustforce.com/796/tower): dello stesso autore è molto bella anche Tower Construction;

-Vertigo (http://atlas.dustforce.com/1646/vertigo);

-Ossario (http://atlas.dustforce.com/1036/ossario): visivamente è probabilmente la miglior mappa presente, ricchissima di dettagli. Bella e molto divertente anche da giocare. E poi è fatta da un italiano! (almeno credo a giudicare dai nomi in italiano delle sue mappe e dalle info nel suo profilo)

-Meander (http://atlas.dustforce.com/1089/meander): altra mappa visivamente magnifica. Se piace lo stile astratto ha fatto parecchie mappe, ma a parte questa non mi sono piaciute particolarmente da giocare;

-To The Skies! (http://atlas.dustforce.com/1593/to-the-skies): sarebbe da denunciare per i colori scelti, che sono veramenti inguardabili e fastidiosi...però è parecchio divertente;

-Starlit City (http://atlas.dustforce.com/1519/starlit-city);

-Redoubt (http://atlas.dustforce.com/126/redoubt): le mappe di questo autore sono state sorpendentemente poco giocate nonostante siano molto belle. Talmente poco giocate che sono in top 10 (c'è anche Kiavik!) in tutte e due le sue mappe. L'altra sua mappa, Skylabs, è bella altrettanto ma anche molto difficile (pagine fa aveva postato il video Darro);

-Aether (http://atlas.dustforce.com/1289/aether): per finirla è richiesto di imparare ad usare il dash sulle rampe per spiccare dei salti molto lunghi e alti;

-The Caverns (http://atlas.dustforce.com/563/the-caverns);

-Willows (http://atlas.dustforce.com/1825/willows);

Poi molto interessanti sono le mappe scovate nei file del gioco e che non sono diventate parte del gioco. Alcune erano complete (o quasi) e sono state pubblicate da alcuni utenti come mappe custom. Sono: Chasm (http://atlas.dustforce.com/642/chasm), Apple Orchard (http://atlas.dustforce.com/641/apple-orchard), Dead Leaves (http://atlas.dustforce.com/640/dead-leaves) e Secret Hitbox 1 (http://atlas.dustforce.com/1678/secret-hitbox-1).
La mappa Grass Lab (http://atlas.dustforce.com/314/grass-lab) è invece pubblicata proprio da uno degli sviluppatori del gioco.
Già che ci sono dico che sono da giocare, anche se sono già tra le più votate, le mappe di Tinker (http://atlas.dustforce.com/user/Tinker), $G (http://atlas.dustforce.com/user/$G) e czulki (http://atlas.dustforce.com/user/czulki) (di quest'ultimo le mappe "ruined").

Può essere utile se uno vuole vedere com'è una mappa senza stare lì a scaricarsela, guardare i video di questo utente http://www.youtube.com/user/Terranova129. Ha uppato qualcosa come 200 video di mappe custom (l'ultimo video che ha uploadato, Observation Tower, è uno dei miei livelli!).

E direi basta per il momento  :death:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 29 Mag 2013, 14:15
Cioè, se non ci siamo io e Darro il povero Giamma poteva pure arrivare primo al mondo che nessuno gli faceva i complimenti.
Un forum di ciabattari e di giochi *con l'emozione*, siete diventati.
Mi dissocio potentemente mentre faccio un GIGApplauso a Giamma per la sua S+.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 29 Mag 2013, 18:33
Grazie  :D

C'è stato un tempismo mica male: nel momento in cui l'ho finito, tu e Darro siete spariti, lasciandomi solo con il mio S+  :(.

Comunque lo sto ancora giocando vergognosamente tanto. Faccio fatica a staccarmi, anche se non ho voglia di giocare, lo avvio e guardo qualche replay  :scared:.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Stay Black - 29 Mag 2013, 19:20
Caspita, me l'ero perso.
Ma complimentissimi a Giamma!
Io ci proverò nella prossima vita :)
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 08 Giu 2013, 18:14
So che ormai non ci sta giocando più nessuno probabilmente  :no:, ma lo posto ugualmente.

E' uscita una skin che trasforma Dustkid in Kirby http://www.youtube.com/watch?v=i2VF5FVoWb4

L'ho provata ed è carina dai  :baby:, peccato non sappia usare quel personaggio. Qui la guida per metterla, è molto semplice http://www.reddit.com/r/dustforce/comments/1fuj3u/kirby_dustkid_skin/
Titolo: R: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 09 Giu 2013, 10:09
Ma è bellissima. :D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Rockrono - 29 Giu 2013, 09:56
Complimenti a Giamma (sono mancato anch'io per un po')! ^^
E' da tanto che non ci gioco ma conto di rimettermici su appena posso e magari provare a creare un livello o due.
E la skin di Kirby è bellissima! Io Dustkid lo uso spesso, la proverò decisamente :3
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 29 Giu 2013, 11:44
Grazie, anche di aver provato il mio livello  :-[

La skin è fatta veramente bene, peccato solo siano sprite pixellosi e la grafica del gioco non lo è (ci vorrebbe una grafica come quella di questa immagine postata da uno degli sviluppatori http://i.snag.gy/O2wvI.jpg)... ma rimane comunque il miglior gioco in cui appare Kirby  :D.

Lo stesso tipo che ha fatto questa ne ha rilasciata anche un'altra, cioè Megaman Zero da applicare su Dustman http://www.twitch.tv/shurykan/b/414899646 (purtroppo qua nessuno ha fatto il video figo con la musichetta).
Questa però non l'ho provata, il personaggio lo trovo brutto forte (perdonatemi fan di Megaman).

magari provare a creare un livello o due.

Sì prova! Che a parte questa settimana molto ricca, nell'ultimo mese non è uscita molta roba  :(.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 01 Set 2013, 11:36
Dustforce in uscita per PS3, PSVita e XBox 360. Portato da Capcom http://www.joystiq.com/2013/08/31/dustforce-cleaning-up-ps3-ps-vita-and-xbox-360/

Purtroppo le classifiche saranno divise, non è sicuro neanche che PS3 e PSVita abbiano le classifiche in comune.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Barbelith - 01 Set 2013, 11:37
 :yes: :yes: :yes:
Titolo: R: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 01 Set 2013, 13:17
Oh, cielo. E mò mi tocca ricomprarlo?

Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wolfgang - 08 Set 2013, 12:06
Ho iniziato a giocarci, davvero ottimo. Non so ancora se mi trovo meglio con pad PS3 o tastiera, per ora non mi sento limitato dallo strumento in entrambi i casi.

Ho giocato una discreta quantità di mappe custom quindi volevo consigliarvene qualcuna.

Grazie, prendo nota. :yes:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: The Fool - 08 Set 2013, 12:07
Yeah!
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 08 Set 2013, 13:19
Ho iniziato a giocarci, davvero ottimo. Non so ancora se mi trovo meglio con pad PS3 o tastiera, per ora non mi sento limitato dallo strumento in entrambi i casi.

Ho giocato una discreta quantità di mappe custom quindi volevo consigliarvene qualcuna.

Grazie, prendo nota. :yes:

Ne ho giocate nel frattempo un'altra discreta quantità  :D
Comunque con l'uscita della versione console (penso che non manchi poi molto) aggiorneranno anche la versione PC e metteranno già di base nel gioco un grosso pack con le migliori custom map uscite (anche le mie!).

Tra pad e tastiera va a preferenza e ad abitudine, io a pensare di giocare con la tastiera proprio non ce la faccio. Il gioco richiede un frequente uso delle "direzioni" quindi è forse più comoda la tastiera (siccome puoi utilizzare diverse dita per ogni freccia direzionale, anzichè usare solo il pollice), specie per le diagonali. Però tra i migliori giocatori ci sono anche quelli con il pad, non c'è un evidente vantaggio tra un sistema ed un altro.
Quello da evitare secondo me è il pad 360, trovavo il gioco veramente impreciso utilizzando l'analogico... ma ero all'inizio e non sapevo tanto giocare, magari riprovandolo adesso non mi trovo male.

Titolo: R: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 08 Set 2013, 13:20
Secondo me con lo stick rulla. Vai Furu.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: The Fool - 08 Set 2013, 14:31
Io gioco con lo stick analogico del 360 e vi inculo tutti quanti. Non esiste un genere che non riesco a giocare con l'analogico, calcolate che T. Hawk lo usavo con l'analogico quando avevo l'arcade stick rotto :lol:

Ma in realtà non credo mi ci applicherò più di tanto, ho già dato con Meat Boy.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 08 Set 2013, 16:15
Sei troppo pro :D

Comunque, chiaramente, non è impossibile e c'è chi con l'analogico ha finito praticamente tutti i livelli del gioco facendo anche dei temponi, però boh secondo me non è molto adatto.

Ma in realtà non credo mi ci applicherò più di tanto, ho già dato con Meat Boy.

 :no:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: The Fool - 08 Set 2013, 16:38
Io sono un videogiocatore professionista, dovete sapere che a Vitoiuvara gli ho imparato io a giocare ai videogiochi (infatti guarda lì che fenomeno).

L'analogico in Meat Boy è adatto (al di là delle mie skills aliene), qui non lo so perché non c'ho mai giocato. Se è simile a Meat Boy allora è adatto anche qui.
Titolo: R: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 08 Set 2013, 17:11
Ache se non ti applicherai come SMB, anche solo a completare il gioco al 100% c'hai qualche bella ora di divertimento. Se poi vai al 100% anche dei livelli aggiunti in un secondo tempo è facile che ci perderai la vita (saranno una manciata di giocatori in tutto il mondo).
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: The Fool - 08 Set 2013, 17:15
Credo che ci giocherò in maniera molto rilassata, che poi non sono manco sicuro che mi piaccia. Perché lo conosco molto poco, devo prima provare la demo.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 08 Set 2013, 18:13
(saranno una manciata di giocatori in tutto il mondo).

Sono in 26 ad aver finito tutti i livelli http://dustworth.com/level/yottadifficult/scores/1 (anonymous e guest sono tempi fatti da un tizio che è già in classifica... presumo anche che se hanno finito questo livello, abbiano finito pure i precedenti).  Però diciamo che sono pochi anche perchè il gioco non ha avuto tanto successo.

L'analogico in Meat Boy è adatto

Sì è vero, in meat boy si gioca molto bene con il pad 360.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 06 Ott 2013, 14:28
Ri-uppo il topic perchè è uscito un bel video che spiega alcune delle tecniche avanzate del gioco http://www.youtube.com/watch?v=nKDaU-1PS4Y (beh alcuni sono dei glitch, anche se pare che sono stati lasciati intenzionalmente). Ne usciranno poi anche degli altri.

Se qualcuno (Wolfgang?) lo sta giocando magari è interessato. Al di là che alcuni non sono magari proprio facili da imparare, possono rivelarsi molto utili per salvarsi in certe situazioni.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 06 Ott 2013, 15:16
Il primo è un glitch, direi. Gli altri penso siano tecniche inserite volontariamente.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 08 Ott 2013, 00:44
Vabbè, a parte che Giamma non è chiaramente di questo pianeta, visto che ha finito alcuni dei livelli "maccosa...?" di Dustforce, volevo anche dire che dall'ultima volta che l'ho lanciato il gioco stuttera come un dannato, è quasi ingiocabile. Fortunatamente se metto in finestra si risolve tutto.

Comunque complimenti ancora a Master Giamma. :yes:

Ah, e Exa fa cagare, mai visto un livello più blindato di quello. Se non passi dove vuole lui la telecamera non ti segue. Imbarazzante.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: The Fool - 08 Ott 2013, 00:54
Scusa e perché stuttera all'improvviso?
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 08 Ott 2013, 00:58
M'è venuto in mente che sto betatestando Escape Goat per Steam e mi si è piantato tipo 234879 volte in un quadro, quindi potrebbe essere semplicemente che s'è incasinato qualcosa del driver video. Novantanove su cento riavviando si sistema tutto.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 08 Ott 2013, 01:03
LOL. E' un secolo che sono fermo all'ultimo checkpoint di Zetta. Il counter del livello conta 30 minuti.
Ovviamente c'è chi lo finisce in 40 secondi. :D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 08 Ott 2013, 01:10
No, ok, era il penultimo checkpoint. Sono riuscito a finirlo con un whoppissimo 34:56.247. :D

Giamma l'ha fatto in 58 secondi con SS. O___________o
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 08 Ott 2013, 01:58
Giamma quando riuscirai a fare SS su Yotta fammelo un attimo sapere che mi affiggo sul petto un cartellino "Conosco Giamma".
Mi sono appena fermato a meno di metà per la disperazione.

[EDIT] Ah, vedo su Dustworth.com che l'hai finito in poco più di 8 minuti.
Ok, sei tra i 115 al mondo che l'hanno finito. A quando l'ascesa tra i primi 25 che hanno SS?
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 08 Ott 2013, 09:46
Mai  :cry:

Troppo lungo per sperare di non sbagliare e ci sono un paio di punti che mi vengono una volta ogni morte di papa (la parte in cui scendi strisciando lateralmente, tipo Night Temple... credo sia il motivo della A che ho preso, l'avrò tagliata). Mi spiace, non potrai bullarti  :D.

Sì Exa è veramente stupido come livello, dover fare un percorso per andare ad agganciare la telecamera mi aveva infastidito anche a me. E non ci sono checkpoint. Però si può finire cheattando come ho fatto  :no:.

Sono contento che l'hai ripreso, vai anche di custom map così ti diverti di più e impari a prendere velocità sulle rampe e cose così.

Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: The Fool - 08 Ott 2013, 19:45
Trailer console, in uscita a gennaio: https://www.youtube.com/watch?v=zXPQVcLyY0s (https://www.youtube.com/watch?v=zXPQVcLyY0s)

Bella proprio quella musichetta lì.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Floyd - 08 Ott 2013, 20:15
minchia ma almeno il laboratorio potevano rifarlo che è orrendo

cmq ottimo che i migliori titoli indie (non è il mio genere, ma fa oggettivamente cose fuori dal comune) stanno arrivando lentamente anche su console
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 08 Ott 2013, 20:48
Il trailer è pure lo stesso della versione PC, con l'aggiunta delle scritte. Direi di non aspettarsi dei cambiamenti nei livelli  :D.
Comunque dai qualche livello bello ce l'ha anche il laboratorio.

Mi aspettavo comunque un'uscita molto più ravvicinata.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 08 Ott 2013, 23:14
Bella proprio quella musichetta lì.
Cider Time è la mia sveglia sin da quando ho giocato Dustforce.
La colonna sonora è tutta bella ma 3 o 4 pezzi sono proprio assurdamente pazzeschi.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 08 Ott 2013, 23:15
minchia ma almeno il laboratorio potevano rifarlo che è orrendo
Graficamente ti do tutta la ragione di questo mondo, ma i livelli sono tra i più tecnici del gioco (escludendo quelli inumani).
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: The Fool - 08 Ott 2013, 23:27
La colonna sonora è tutta bella ma 3 o 4 pezzi sono proprio assurdamente pazzeschi
Vero, quella del trailer è particolarmente azzeccata.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 09 Ott 2013, 10:13
Anche queste:
The Magnetic Tree (http://www.youtube.com/watch?v=ZZCp9YJKgrQ)
Frozen Hot Sauce (http://www.youtube.com/watch?v=FxJXn1dOwGA)
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 09 Ott 2013, 12:09
La mia preferita credo sia Elvish Piper Academy (http://www.youtube.com/watch?v=XIKoLRV6lHA).

Comunque qua (http://www.jamesabels.net/chat-audio-alchemist-lifeformed/) una sua recentissima intervista.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Floyd - 09 Ott 2013, 16:03
minchia ma almeno il laboratorio potevano rifarlo che è orrendo
Graficamente ti do tutta la ragione di questo mondo, ma i livelli sono tra i più tecnici del gioco (escludendo quelli inumani).

zi, alcuni livelli li sono davvero diabolici

cmq è una delle cose che mi piace meno del gioco, in certe parti sembra voglia essere qualcosa di più che un titolo basato sulle speed-run, in quanto diversi stage hanno una bella atmosfera (il massimo è raggiunto forse in quel livello che va all'alba al tramonto) e un level design più da platform game tradizionale. In altri invece se ne frega completamente, il bello è solo lottare contro il tempo. Poi boh, ci voleva qualcosa per tenere unito il tutto, alcuni dei mondi sembrano l'ideali per una bella storia retro e l'overworld è una bella aggiunta. Invece è solo una collezione di livelli, il che credo comunque  che per gli amanti delle speed-run sia il massimo, per me è stato uno dei motivi che non mi permesso di farmi prendere completamente dal gioco.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 09 Ott 2013, 16:06
Non ti nascondo che ho avuto anche io il dubbio che inizialmente volessero puntare (anche) ad altro.
Alcuni livelli per esempio hanno parecchie zone segrete difficilmente raggiungibili in cui ci sono easter egg, e che è impossibile raggiungere se si cerca semplicemente di finire il livello più velocemente possibile.
Per me aggiunge comunque qualcosa ad un titolo già straordinario.
Personalmente avrei concesso qualcosa in più solo in merito alle collisioni. Le hitbox sono implacabili e per nulla contenute.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: The Fool - 09 Ott 2013, 17:51
Be' magari andrebbero giocati prima in un modo e poi in un altro, non subito in modalità speedrun. Manco io gioco subito in modalità speedrun, prima bisogna capire bene com'è fatto il livello. Non è che pronti via e parto a razzo.

La cosa che mi preoccupa un po' è la lunghezza dei livelli. I segreti mi piacciono, ma i livelli troppo lunghi mi annoiano. Da questo punto di vista Meat Boy ha fatto scuola coi cerotti da raccogliere inseriti in livelli comunque cortissimi o addirittura a schermata fissa.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 09 Ott 2013, 18:00
Gli unici livelli veramente lunghissimi sono gli ultimi, dove per "lunghissimi" intendo che fatti in modalità turbo ci si mette comunque 2 o 3 minuti.
Gli altri, se si mira alla votazione SS, si possono completare quasi tutti intorno al minuto al massimo.
Poi le prime volte ci si mette anche 5/10 minuti, se esplori e sperimenti per bene.
In pratica la prima S riguarda l'aver spolverato tutta la polvere del livello, quindi non è legata al tempo impiegato.
La seconda S invece è legata alla lunghezza della combo, che se stai qualche secondo senza spolverare nulla si resetta (la S prevede che la combo non si interrompa mai), per cui necessita che il giocatore corra come un dannato il più delle volte.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 09 Ott 2013, 21:18
Di livelli lunghi o che danno la sensazione di essere troppo lunghi non ce ne sono molti per me. Sicuramente sono in generale più lunghi di Meat Boy ma il gioco è molto originale e divertente, difficile che ti annoi.
I segreti invece non danno nessuna ricompensa e ci sono solo per il gusto di esplorare il livello, è come se non ci fossero. Mi hanno dato anche a me l'impressione che volessero farci qualcosa di più.

Sulle hitbox invece non so, Wis. Almeno in verticale sono abbastanza contenute http://www.youtube.com/watch?v=3zKh15NY_Io (:scared:) e permettono passaggi ravvicinatissimi... non a noi però  :D.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 09 Ott 2013, 21:57
Se non sapessi che è impossibile direi che sta cettando alla grandissima. Io muoio anche nei canaloni da 5m di diametro. XD
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 10 Ott 2013, 00:28
Le run senza prendere tutta la polvere sono spettacolari. Alcune utilizzano glitch e percorsi che sono folli, tipo queste (sempre dallo stesso tipo):

http://www.youtube.com/watch?v=lm84vAPgb5I (core temple)

http://www.youtube.com/watch?v=d4hHs9-b9_A (yotta)

Dei cheater (diciamo una sorta) ci sono comunque. Utilizzano dei programmi per fare in modo che il dash venga premuto con un ritmo costante. Mi spiego: dashare con un ritmo costante permette di mantenere la velocità acquisita, quindi dopo una rampa sei in grado di mantenere la velocità guadagnata anche su una superfice piana infinita, senza rallentare (almeno finché non sbagli il tempo di un dash).
Il solo livello che peró é diciamo afflitto da questi cheater é Downhill (ce ne sono 3 in top 10, li noti perché lasciano una scia di dash quando devono ricadere a terra).
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 10 Ott 2013, 01:14
'Sto fatto della telecamera ritardata però devono assolutamente sistemarlo. Non ha senso.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: The Fool - 10 Ott 2013, 01:38
Che merda 'sti cheaters, ma pure su console si potrà barare in questo modo? Immagino di no perché hai detto che usano dei 'programmi', ma non si sa mai. Comunque il PC è proprio cheater friendly, inutile girarci intorno.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 29 Ott 2013, 15:52
Oh, Giamma ha tirato fuori una mappa con i controcosi all'ennesima potenza e noi cosa facciamo, non lo osanniamo?

Solo per gente che s'è fatta le ossa alla grande, però. C'ho messo due ore a prendere SS (sono 17esimo). ^___^

Mirror Temple (http://atlas.dustforce.com/2384/mirror-temple).

La componente online/social di Dustforce è un piccolo capolavoro di design e usabilità.
Spero che inseriscano un botto di mappe utente nelle versioni console, perché ce ne sono alcune di una bellezza e tecnicità pazzesche.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 30 Ott 2013, 10:35
Porcazzozza non so che cosa è cambiato, ma l'ultima volta che ci ho giocato ad aprile/maggio il gioco andava alla grande, ora invece mi scatta come se lo stessi facendo girare su un 286. A schermo pieno va a 50 scarsi con un botto di stuttering, mentre in finestra va meglio, ma alcune mappe custom tipo quella con la discesa innevata rallentano alla grande.
Giamma, help. :cry:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 30 Ott 2013, 12:10
Per stuttering e fps non so, a me va come sempre (in realtà però non so quanti fps faccio, non mi ha mai dato l'impressione di essere meno/poco fluido). Mentre per la mappa Alpine tutti abbiamo dei rallentamenti, ha esagerato con i dettagli  :(... però almeno abbiamo gli abeti in dustforce  :D.
Se disattivi dalle opzioni i checkpoint, il grosso dei rallentamenti va via (la mappa rallenta pesantemente in prossimità dei checkpoint) e almeno nel mio caso rimangono solo dei piccoli scatti verso l'inizio e alla fine, che non danno tanto fastidio.

Nella versione console dovrebbero aggiungere un 150 mappe, era stato chiesto nel forum quali mappe dovevano essere aggiunte, e  quindi credo che le mappe che saranno contenute saranno queste http://www.reddit.com/r/dustforce/comments/1jzs4b/help_me_compile_a_list_of_your_favorite_custom/?sort=confidence (meno qualcuna magari, ad esempio io forse ne ho linkate troppe... ma si tratta comunque di mappe carine  :-[).

Ah grazie per la pubblicità  ;D.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Feb 2014, 10:51
Il 5 Febbraio esce per Vita, sbaglio o è un gioco che su portatili ci sta bene? Io non ho ancora capito se mi interessa o no!
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 02 Feb 2014, 10:54
beh, io se avessi vita, lo ricomprerei credo su portatile. Ma non è un gioco cucito addosso ad una esperienza portatile, proprio no. Per completare alcuni livelli con la doppia S, ci ho impiegato pure più di un'ora di ripetizioni ad esempio, in modo totalmente autistico.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 02 Feb 2014, 11:41
Secondo me i livelli sono sufficientemente brevi da funzionare alla grande anche su portatile.
E' vero che per alcune SS ci vogliono ore, ma nel mio caso erano ore divise in diversi giorni, quindi direi che non ci sono problemi con una fruizione rapida.
Sinceramente mi è piaciuto così tanto che se costasse un filino meno lo riprenderei anche su PS3.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 02 Feb 2014, 13:14
Non è un gioco mordi e fuggi, ma se l'uso portatile lo intendi come lo intendo io, cioè stravaccato sul divano o a letto, allora andrei assolutamente su PSVita. Non so come ci si trova con i controlli della PSVita, ma sono parecchio invidioso di chi potrà giocarselo portatile.

Se sei ancora indeciso, qui http://www.youtube.com/watch?v=d6i0L19yghY un video promozionale della versione console (un po' lunghino) che mostra qualche livello del gioco.
Prima fanno vedere il livello giocato da persone alle prime armi, e poi mostrano un replay dello stesso livello giocato da quello che è il miglior giocatore attualmente su PC (beh se non è proprio il miglior in assoluto, è tra i due o tre più bravi).

Comunque anche se il gioco è incentrato sulle speedrun, giocare per migliorare il proprio tempo non è necessario per apprezzare il gioco e divertirsi.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 03 Feb 2014, 19:33
Capcom? Ma non era indie?
Mi intriga molto, giochi del genere non riesco a giocarli su una TV ma su una portatile ci vado a nozze! Vediamo il prezzo e poi deciderò...
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 03 Feb 2014, 19:50
su console lo pubblica capcom.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 03 Feb 2014, 20:03
Il prezzo dovrebbe essere 9.99$, mentre per gli abbonati plus 7.99$ per la prima settimana http://www.capcom-unity.com/xantista/blog/2014/01/20/dustforce-ps-vita-release-date-announced-with-numerous-ways-to-save-thanks-to-ps-play.
Immagino che i prezzi PSN vengano convertiti 1:1 con l'euro, giusto?

Nel link mostra anche che fa parte di una promozione in cui ricevi del credito, se acquisti più di un gioco che ne fa parte (c'è OlliOlli!).
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Zel - 03 Feb 2014, 20:05
Purtroppo quella promozione in europa non e' arrivata pero' il gioco rimane scontato comunque la prima settimana per i plus
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 03 Feb 2014, 20:16
Secondo me 9 euro sono fin pochi.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 03 Feb 2014, 20:40
Sto facendo retroreading del thread, complimenti a tutti i pro player!
A 7,99 lo prendo sicuro.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 04 Feb 2014, 21:13
Dovrebbe essere Cross-buy (o come si dice  :D), con i salvataggi in comune.
E quindi immagino anche con le classifiche in comune, che sarebbe un'ottima cosa.

EDIT: come non detto, dovrebbe supportare solo cross save e cross play (cosa significa?). Non cross buy.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 05 Feb 2014, 10:17
Quindi è cross tutto tranne la cosa più importante, grazie Capcom.
Cross play dovrebbe voler dire che si può giocare in multi tra utenti PS3 e Vita.

Comunque, leggo su neogaf cose brutte sul framerate (e altro) della versione Vita mi tocca provare la demo stasera... speriamo bene perchè un gioco così se non è fluido è un disastro.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 05 Feb 2014, 10:45
In effetti per essere 2D è un gioco insolitamente pesante anche su PC, con l'ultimo aggiornamento scatticchiava pure sul mio che è di sicuro più potente di una PS3, figurati rispetto a Vita.
Diciamo che, come Super Meat Boy, non è esattamente un campione dell'ottimizzazione.
Occhio che se scatta potrebbe anche essere una versione senza senso, è un gioco dove il framerate è abbastanza tutto.
Nel caso calasse (un bel po') potrei fare la follia di riprenderlo su PS3 in segno di rispetto. :yes:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 05 Feb 2014, 11:13
Sì purtroppo sto leggendo pure io di rallentamenti per la versione Vita.
Ci sono anche alcune differenze che probabilmente porteranno ad avere le classifiche non confrontabili con la controparte PC, se vere. Ma non direi che sono proprio dei difetti, è un po' relativa la cosa... a uno che lo gioca per la prima volta penso che non gliene può fregar di meno.
Qui (http://www.reddit.com/r/dustforce/comments/1x0ilb/dustforce_console_version_difference_compilation/) dove vengono elencate (Wiring lo hanno giustamente messo a posto).

Mentre per gli achievement

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 05 Feb 2014, 11:40
Per Yotta hanno messo l'achievement per l'SS o basta finirlo?
In ogni caso buona notizia per quei 10 che riescono ad ottenerlo. :D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 05 Feb 2014, 13:43
Su PS3 si sa quando esce? Pensavo uscissero in contemporanea.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 05 Feb 2014, 13:54
Dovrebbe uscire anche quello oggi.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 05 Feb 2014, 13:59
In america è uscito in contemporanea sia su Vita che PS3.
E sì serve SS in Yotta, ma ce n'è già uno :D (era ovviamente uno che lo aveva già finito con SS su PC). Comunque secondo me al centinaio minimo ci arrivano su console.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 05 Feb 2014, 14:26
Sappi che l'unica cosa che potrebbe spingermi a provarci sarebbe che prendi SS tu.
Almeno avrei una prova quasi tangibile che un persona reale può davvero riuscirci. :yes:

(Questo messaggio potrebbe non corrispondere a realtà)
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 05 Feb 2014, 15:11
Sullo store online risultano disponibili entrambe le versioni, ma senza sconti quindi a 9,99
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 06 Feb 2014, 01:44
Nessuno l'ha preso?
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Feb 2014, 09:28
Io ho scaricato la demo. All'inizio non ci capivo niente, poi mi sono accorto che avevo saltato il tutorial ^^'''
Ho preso SS nei 4-5 livelli della demo, è molto bello :yes:
Nell'hub della foresta c'è un precipizio sottoterra e non capisco se dovrei riuscire a superarlo saltellando in qualche modo particolare, non vorrei che ci fosse un altro livello disponibile...
Appena finisco un paio di giochi lo prendo.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 06 Feb 2014, 09:38
Sì, il precipizio puoi saltarlo e sì, è possibile che ci siano uno o due livelli in più (non ricordo).
Se posso darti un consiglio:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 06 Feb 2014, 09:44
Che triste però che non arrivi su WiiU, porcazozza. Lo ricomprerei lì per giocarci sul paddone. T_____T
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Feb 2014, 10:00
Eh o avrei preso ancora più volentieri su WiiU :(

Non riuscirò mai a superare il precipizio, arrivo alla seconda stalattite senza nemmeno capire bene come e non ho più salti nè dash per arrivare alla fine. Se non mi dicevi del salto+dash manco arrivavo alla prima senza consumare il salto/dash aereo...
Ci sono passaggi così nei livelli? Non lo compro più :D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Feb 2014, 10:04
Ho provato la demo su Vita stamattina in treno, è meraviglioso O_O
Presi gli SS nel tutorial e i 4 livelli della foresta disponibili!

Io forse non ho l'occhio bionico dei tizi su neogaf ma non ho notato problemi di framerate, sarà che sono vecchio e stanco, anche i controlli mi sembano rispondere molto bene.

Mi sa che stasera lo compro, anche se mi rode un po' che non sia cross buy e che gli ammeregani abbiano ogni sorta di scontistica e noi neanche un euro...
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Feb 2014, 10:05
Che triste però che non arrivi su WiiU, porcazozza. Lo ricomprerei lì per giocarci sul paddone. T_____T

Wis se vuoi un'esperienza simile prendilo su Vita, la croce digitale è una favola!
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 06 Feb 2014, 10:14
L'esperienza sarebbe un po' troppo evanescente, però... Non ho Vita. :(
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Feb 2014, 10:27
E non ti pare il caso di rimediare a questa mancanza?  :D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 06 Feb 2014, 10:27
Spoiler per quanto riguarda i livelli (se mai può esistere un vero e proprio spoiler in Dustforce):

Questo è il livello più difficile presente nella prima release del gioco (e quella linkata è la mia run).
http://www.youtube.com/watch?v=77MXRTFCnIE

Questo è il livello più difficile presente nella release attuale (e se non sei alieno, ciao).
http://www.youtube.com/watch?v=II-vdkYw87c
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Feb 2014, 10:43
Spoiler per quanto riguarda i livelli (se mai può esistere un vero e proprio spoiler in Dustforce):

Questo è il livello più difficile presente nella prima release del gioco (e quella linkata è la mia run).
http://www.youtube.com/watch?v=77MXRTFCnIE

Questo è il livello più difficile presente nella release attuale (e se non sei alieno, ciao).
http://www.youtube.com/watch?v=II-vdkYw87c
Cancello la demo e faccio finta che non sia mai esistito.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 06 Feb 2014, 10:45
:D
Prima di arrivare ai livelli tosti ci sono tantissimi livelli abbordabili. Anzi, direi che quelli davvero impegnativi sono nell'ordine di una decina (tolti quelli impossibili).
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 06 Feb 2014, 13:00
Rivuz molla il psn id, se ne hai voglia. ^^
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 06 Feb 2014, 15:14
Ma i record non vengono registrati, con la demo?
Sono arrivato 9° in uno dei due livelli che ho fatto, ma nelle classifiche non compaio. Quindi o si aggiornano un po' lentamente, oppure non sono solo per chi ha il gioco completo... :cry:
Pro:
- 1080p
- Fluidissimo
- Possibilità di esportare i video in Mp4 (e quindi verosimilmente salvarli su YT)

Contro:
- Caricamenti: tranne quello iniziale, gli altri non sono troppo lunghi, però ci sono, su PC l'accesso ad ogni area è quasi istantaneo.
- La musica salta, rallenta, si fa i fatti suoi. Soprattutto se si registra un replay è oscena. Questo immagino lo fixeranno al più presto.
- La vibrazione del controller è una delle più fastidiose che io abbia mai provato. E non si può disattivare (lol).
- La cosa peggiore: c'è un pelo di lag che su PC non c'era. Ci si abitua prestissimo e il record che ho fatto in 10 minuti lo dimostra, ma se si viene direttamente dalla versione originale è decisamente avvertibile.

Sentimenti contrastanti, quindi. Avrebbero potuto convertirlo decisamente peggio, ma tutto sommato mi aspettavo di meglio. Resta il fatto che rigiocarlo per intero anche su PS3 non mi dispiacerebbe affatto.

P.S. Rivuz al di là del baratro c'è solo una porta con un livello non presente nella demo. In ogni caso a quanto già detto aggiungo che il personaggio sta appiccicato al muro camminando su di esso anche se la pendenza di 45° varia di 90°, quindi cominci sul lato sinistro, cammini appeso a quella sorta di stalagmite tozza e poi passi al lato destro, sempre senza utilizzare il doppio salto o il dash.

Nel Nexus è possibile anche risalire il camino e raggiungere la sequenza di porte rosse (ovviamente non apribili, nella demo) che danno l'accesso ai livelli uberdifficili.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Feb 2014, 16:05
Boh non ci riesco, mò manco allavprima arrivo. Tra questo e l'occhio buttato sui replay dei primi mi sono già demoralizzato, non credo di prenderlo, mi farebbe incazzare e basta,
Super Meat Boy al confronto è una minchiata.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Floyd - 06 Feb 2014, 16:08
esagerato. Come dice wis i livelli davvero difficili sono una piccola minoranza. Il problema è che sono lunghi di solito almeno il doppio di quelli di super meat boy (the end escluso).



Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 06 Feb 2014, 16:10
Ma no, secondo me siamo lì con SMB (tranne l'ultimo livello che è effettivamente inumano).
E sì, sono però in genere un pelo più lunghi.
E comunque puoi anche andare di S solo nel completamento (e non di "finesse") e divertirti lo stesso. Io mi sono posto la meta dell'SS solo dopo un bel po' di livelli.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Feb 2014, 16:12
Ma i record non vengono registrati, con la demo?
Sono arrivato 9° in uno dei due livelli che ho fatto, ma nelle classifiche non compaio. Quindi o si aggiornano un po' lentamente, oppure non sono solo per chi ha il gioco completo... :cry:
Pro:
- 1080p
- Fluidissimo
- Possibilità di esportare i video in Mp4 (e quindi verosimilmente salvarli su YT)

Contro:
- Caricamenti: tranne quello iniziale, gli altri non sono troppo lunghi, però ci sono, su PC l'accesso ad ogni area è quasi istantaneo.
- La musica salta, rallenta, si fa i fatti suoi. Soprattutto se si registra un replay è oscena. Questo immagino lo fixeranno al più presto.
- La vibrazione del controller è una delle più fastidiose che io abbia mai provato. E non si può disattivare (lol).
- La cosa peggiore: c'è un pelo di lag che su PC non c'era. Ci si abitua prestissimo e il record che ho fatto in 10 minuti lo dimostra, ma se si viene direttamente dalla versione originale è decisamente avvertibile.

E' scocciante ma puoi risolvere tramite XMB.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 06 Feb 2014, 16:13
E' vero, grazie, non mi ricordavo di quell'impostazione perché di solito non ho alcun problema a lasciarla attiva, anzi.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 06 Feb 2014, 16:14
Ma ci sono tutti i livelli della foresta nella demo?
Comunque non è difficilissimo, richiede solo di assimilare i comandi e i movimenti del personaggio. Meat Boy invece è più immediato.

Adesso riprovo pure io il precipizio, che è una vita che non lo faccio più  :D.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Feb 2014, 16:14
E' proprio più difficile nelle meccaniche, in Super Meat Boy per correre veloce tenevi premuto un dorsale, con un altro tasto saltavi e bon. Qui per correre devi tamburellare r1, poi devi saltare e attaccare gli oggetti e inclinare lo stick in varie direzioni per correre sui muri e sui soffitti, mi incasino di continuo. E non riesco ancora a raggiungere sta porta che nella demo manco posso aprire.

Passo, con questo gioco o mi viene l'esaurimento nervoso o divento autistico.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Floyd - 06 Feb 2014, 16:14
boh secondo me è troppo sbilanciato cmq. Anche una persona mediamente scarsa come me è riuscito a fare S nel tipo ottanta per cento dei livelli. Ma il rimanente venti sono davvero per esperti only o quasi.

in smb la difficoltà era molto più graduale e potevi anche andare avanti imparando e allenandoti nei mondi normali, senza neanche considerare tutti gli extra.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 06 Feb 2014, 16:18
Ma ci sono tutti i livelli della foresta nella demo?
Da quanto ho visto solo quelli già aperti, senza lucchetti grigi o dorati.

Citazione
Comunque non è difficilissimo
Disse quello che ha finito Yotta ed è entro i primi 10 in tutte le mappe. :D

Citazione
Adesso riprovo pure io il precipizio, che è una vita che non lo faccio più.  :D
Rivuz si scoraggia ma oggi ci ho messo un po' anche io a superarlo. Non mi ricordavo più cosa si dovesse fare. :D
Diciamo che è un passaggio un po' anomalo rispetto agli altri che ci sono nel gioco.
Poi in genere se non capisci come superare un punto ti guardi un replay a caso direttamente dalla classifica del gioco e fai il devoto emulatore. :yes:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 06 Feb 2014, 16:25
Allora ho rifatto il precipizio: schiacci dash, subito dopo salto e arrivi sul primo spuntone tenendo premuto anche su+destra. Alla fine dello spuntone il personaggio si staccherà per qualche istante e devi schiacciare immediatamente su+sinistra.
Striscierai quindi sulla parte verticale destra dello spuntone. A quel punto dash (sempre rimanendo attaccato al muro) e arrivi sull'altro spuntone... con ancora un salto in aria a disposizione

Tamburellare R1 non serve, non vai più veloce. Una volta che parti da fermo e schiacci una volta R1, puoi tenere premuto solo la direzione, tanto non vai più veloce.
Lo dovrai rischiacciare solo quando salti per fare salti più lunghi.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Feb 2014, 16:26
Ah, non credevo che "fatto il giro" sotto lo spuntone potessi riattaccarmi al la lato sinistro...
Comunque ormai ho cancellato la demo e vaffanculo a Dustforce. Mi è bastato diventare Rain Man durante la settimana in cui ho giocato Super Meat Boy.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Feb 2014, 16:29
Io invece l'ho appena preso, chi ce l'ha su PSN mi adda? il mio psn ID è Fabrizio1701, oppure datemi il vostro che vi aggiungo io
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 06 Feb 2014, 16:31
:( a Rivuz.

Giamma, in realtà ho letto che premendo ritmicamente il dash si riesce a mantenere una velocità di crociera più alta, infatti ci sono alcuni script per la versione PC che lo fanno in automatico tenendo premuto il tasto (la trishtezz').
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Floyd - 06 Feb 2014, 16:35
Ah, non credevo che "fatto il giro" sotto lo spuntone potessi riattaccarmi al la lato sinistro...
Comunque ormai ho cancellato la demo e vaffanculo a Dustforce. Mi è bastato diventare Rain Man durante la settimana in cui ho giocato Super Meat Boy.

ma compralo e smettila di lamentarti  :D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 06 Feb 2014, 16:36
:( a Rivuz.

Giamma, in realtà ho letto che premendo ritmicamente il dash si riesce a mantenere una velocità di crociera più alta, infatti ci sono alcuni script per la versione PC che lo fanno in automatico tenendo premuto il tasto (la trishtezz').

Sì solo però se hai raggiunto una velocità maggiore attraverso una discesa o attraverso una meccanica "avanzata" chiamata groundboosting.
Altrimenti la velocità di corsa (cioè dopo qualche passo o dopo un dash) è identica a continuare a schiacciare dash. In sostanza schiacciare dash ritmicamente serve a mantenere costante la velocità, ma serve solo se hai raggiunto in precedenza una velocità più alta della normale corsa.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 06 Feb 2014, 16:38
Sì, giustissimo. Io però lo faccio sempre per non sbagliare. :D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 06 Feb 2014, 16:41
Pure io  :D, a meno che ci sono delle parti in piano troppo lunghe.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 06 Feb 2014, 17:21
ma compralo e smettila di lamentarti  :D

disse quello che ha capito il gioco dopo 20 ore di whining  :D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Floyd - 06 Feb 2014, 18:09
ma cosa c'era da capire ? il mio giudizio sul gioco rimane uguale, è un titolo che ha caratteristiche fuori dal comune che però non fa per me, che nei platform non cerco la speed-run, ma un certo tipo di level design. Super meat boy fa entrambe le cose, anzi è un misto platform tradizionale - livelli che sono quasi dei mini puzzle - speedrun. E da questo punto di vista mi sembra insuperabile, è il migliore platform game dai tempi d'oro di metà anni 90.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: The Fool - 06 Feb 2014, 19:11
Rivuz sembra Fantozzi in Fantozzi il ritorno: http://www.youtube.com/watch?v=2Pehpf_UY1A (http://www.youtube.com/watch?v=2Pehpf_UY1A)
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Level MD - 06 Feb 2014, 19:39
è un titolo che ha caratteristiche fuori dal comune che però non fa per me, che nei platform non cerco la speed-run, ma un certo tipo di level design.
Ho provato la demo su Vita e mi ha fatto la stessa impressione.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Feb 2014, 19:55
Allora ho rifatto il precipizio: schiacci dash, subito dopo salto e arrivi sul primo spuntone tenendo premuto anche su+destra. Alla fine dello spuntone il personaggio si staccherà per qualche istante e devi schiacciare immediatamente su+sinistra.
Striscierai quindi sulla parte verticale destra dello spuntone. A quel punto dash (sempre rimanendo attaccato al muro) e arrivi sull'altro spuntone... con ancora un salto in aria a disposizione

Grazie della spiegazione, ce l'ho fatta!
Dai compratelo che nessuno della mia lista amici lo sta giocando  :no:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 06 Feb 2014, 20:32
Grande  :yes:

Comunque non è stata citato ma nella versione console c'è il multi online (!) che nella versione PC non c'è (spero in un update ma la vedo dura visto che già il porting non è di Hitbox, mi sembra).
Mai provato ma, visto che hanno citato spesso Smash Bros Meele come fonte d'ispirazione per il gioco, credo sia simile (con le dovute proporzioni).

ma cosa c'era da capire ? il mio giudizio sul gioco rimane uguale, è un titolo che ha caratteristiche fuori dal comune che però non fa per me, che nei platform non cerco la speed-run, ma un certo tipo di level design. Super meat boy fa entrambe le cose, anzi è un misto platform tradizionale - livelli che sono quasi dei mini puzzle - speedrun. E da questo punto di vista mi sembra insuperabile, è il migliore platform game dai tempi d'oro di metà anni 90.

Boh io non ho mai giocato per le speedrun fino a molto dopo che ho finito Giga, e il gioco mi aveva divertito comunque tanto (e mi era già piaciuto molto di più di Meat Boy se vogliamo fare il paragone).

Se per mini-puzzle intendi il capire come proseguire o superare una determinata parte del livello, è un aspetto che c'è anche in Dustforce.
Poi non penso sia tanto il level design il problema ma il fatto che il gioco non è immediato, e finisce per dare quasi subito dei livelli troppo difficili quando ancora, probabilmente, non si sono capite e assimilate bene le meccaniche del gioco (colpa anche del tutorial troppo sbrigativo).
Poi vabbeh io sono di parte :-[.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: The Fool - 06 Feb 2014, 20:39
Come Smash Bros? WAT :lol:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 06 Feb 2014, 20:43
Per i movimenti del personaggio. Forse era più giusto scrivere una delle fonti d'ispirazione  :D.
Adesso cerco dove l'ho letto...

Ecco, pure recente http://www.capcom-unity.com/xantista/blog/2014/01/29/dustforce-q-a-an-interview-with-hitbox-team
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 06 Feb 2014, 20:52
Mai avviato il multi, pensavo fosse online pure su PC. :D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Floyd - 06 Feb 2014, 21:03
Citazione
Se per mini-puzzle intendi il capire come proseguire o superare una determinata parte del livello, è un aspetto che c'è anche in Dustforce.
Poi non penso sia tanto il level design il problema ma il fatto che il gioco non è immediato, e finisce per dare quasi subito dei livelli troppo difficili quando ancora, probabilmente, non si sono capite e assimilate bene le meccaniche del gioco (colpa anche del tutorial troppo sbrigativo).

no, per mini puzzle intendo dei livelli che in realtà non sono veri stage, sono formati da una schermata sola tipo vecchio arcade e la soluzione sta piu' nel capire cosa fare che nel farlo. Questo non c'e in dustforce.

per quanto riguarda il gioco, sicuramente è meno immediato (oddio, che poi immediato non vuol dire che diventi bravo subito.. la prima volta sono morto decine di volte al primo mondo di super meat boy, adesso sembra una scemata)  , tuttavia non è che limitarsi a finire l'80 per cento tipo dei livelli sia particolarmente complicato, anzi. Anche prendere le S non lo è, ci sono riuscito anche io. Poi però c'e un tale balzo che lo mette definitivamente fuori portata per i non esperti.

certo mica sto a dire che non siano state ottime le ore che gli ho dedicato, ma super meat boy è molto piu' vicino ai platform e agli arcade del passato, oltre ad avere tanti segreti e una buona dose di retronarrativa. Dustforce invece è davvero l'evoluzione di n+ (che a me non piaceva infatti).
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: The Fool - 06 Feb 2014, 21:17
Sì in effetti ci sono in Meat Boy livelli a schermata fissa in cui raccogliere chiavi, ma è tutto finalizzato alla speedrun. Prendere le chiavi a due all'ora come fosse Yoshi Island non è il modo migliore per giocare il gioco. Anzi non è neanche detto che Meat Boy sia il personaggio migliore per affrontare quel livello, cioè dipende. In Meat Boy c'è grandissima varietà e ogni personaggio ha poteri diversissimi, è uno dei punti di forza.

Comunque sì devi anche capire dove andare, cosa fare, quale personaggio selezionare e la strada da scegliere. Ma questo solo se vuoi fare tempi buoni, altrimenti non c'è niente da capire. Dustforce magari non ha questi punti di forza ma è stilosissimo e ha una colonna sonora favolosa, vedere 'sto pupazzo che salta di qua e di là e allo stesso tempo spazza via la monnezza è una figata. E' super stylish, elemento che Meat Boy non ha particolarmente sviluppato.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 06 Feb 2014, 21:34
Puzzle per puzzle, mi sembra che la componente "vedo un po' il modo migliore per affrontare il livello" ci sia in entrambi (compresa la scelta del personaggio, anche se qui sono solo 4).
Chiaro che però in Dustforce il fatto di potere vedere in qualunque momento i video di chiunque abbia completato il livello lo rende un po' diverso rispetto a Meat Boy, dove se vuoi imparare da altri devi vederti i video su Youtube.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: The Fool - 06 Feb 2014, 21:40
In Meat Boy era fondamentale vedere l'icona del personaggio in testa alla leaderboard del livello, lì capivi chi dovevi usare. Quello aiutava molto, quindi se c'era da usare Alien Hominid lo capivi subito anche senza vedere il video del primo in classifica.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 06 Feb 2014, 21:45
Comunque sì devi anche capire dove andare, cosa fare, quale personaggio selezionare e la strada da scegliere. Ma questo solo se vuoi fare tempi buoni, altrimenti non c'è niente da capire. Dustforce magari non ha questi punti di forza

Li ha. Non so dire se è al livello di Meat Boy (mi verrebbe da dire che è anche più portato, ma solo per una questione teorica che c'è anche la polvere da spazzare, e che quindi c'è un'altra variabile oltre a fare il percorso più veloce e il più velocemente possibile) ma ancora oggi quasi giornalmente vengono battuti record nei vari livelli (più o meno sempre dai soliti noti ma vabbeh  :D), e spesso con azioni/percorsi diversi.

@Floyd

Non ricordo livelli in Meat Boy in cui la soluzione sta più nel capire che nel fare, ma è passato un po' di tempo.
Per non immediato non intendevo che devi essere subito bravo, ma in sostanza intendevo quello che ha detto Rivuz pagine fa.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Floyd - 06 Feb 2014, 21:47
ma rivuz piu' che altro lo abbiamo spaventato noi, se vai a guardare le prime pagine di sto topic quando l'abbiamo provato io wis e darro mica ci siamo scoraggiati subito   ;D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: The Fool - 06 Feb 2014, 21:49
In Meat Boy ci sono delle scorciatoie allucinanti, roba che passi da 25 secondi con Meat Boy a 2 secondi con Spelunky se scopri la figata. Non scherzo eh, tagli livelli interi. Quando succede ti cade la mascella per terra ovviamente, è una sensazione che ho provato raramente nei videogiochi.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 06 Feb 2014, 21:52
the fool anzichè cianciare lo prendi, o hai paura degli schiaffi?
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 06 Feb 2014, 21:53
Roba del genere c'è anche in Dustforce, ma solo se tenti di finire il livello senza ottenere la S in completamento (ci sono due classifiche differenti).
Non hai livelli di Super Meat Boy se non in qualche livello, comunque.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: The Fool - 06 Feb 2014, 21:54
C'era un livello in cui invece di andare avanti e farti tutto il livello dovevi andare INDIETRO e passare in mezzo a uno spazio minuscolo con un salto/movimento di stick preciso al pixel. Tagliavi via tipo 20 secondi, una cosa incredibile.

Su 360 ancora non è uscito.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 06 Feb 2014, 22:00
Per Rivuz!
Dustforce chasm inside. (http://youtu.be/NxB7621NoG8)

E' il modo più semplice, secondo me.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: The Fool - 06 Feb 2014, 22:05
Meat Boy ha una profondità che non penso sia egaugliabile da nessun platform, non si finiva mai di risparmiare secondi e c'è gente che ancora ci gioca, però Dustforce è più bello da vedere per quello che ho visto. Il contrasto tra il tipo di musica e l'intensità dell'azione su schermo è fantastico. Anche Meat Boy comunque ha una colonna sonora di tutto rispetto.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Feb 2014, 23:38
Per Rivuz!
Dustforce chasm inside. (http://youtu.be/NxB7621NoG8)

E' il modo più semplice, secondo me.
Io al massimo arrivavo fino alla seconda "stalattite" ma da lì non ci arrivavo alla piattaforma :(
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Floyd - 06 Feb 2014, 23:43
prenditi il personaggio che fa il doppio salto e poi attaccati due volte alla roccia, ce la fai
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 07 Feb 2014, 09:52
C'è il multi, ok, ma o non sono capace io o non funziona... boh
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 07 Feb 2014, 16:29
Che funzioni sono sicuro, ho visto un video  :educated:. Però non so aiutarti, e il gioco sembra che lo hai preso solo tu  :no:.

Tornando ai record che vengono battuti quasi quotidianamente, oggi hanno trovato un nuovo percorso più veloce per la classifica "time" di Exa Difficult, che era già sui 2 secondi(link al profilo twitter che aggiorna i primi posti (https://twitter.com/dustworthfeed?original_referer=http%3A%2F%2Fdustworth.com%2Flevel%2FMonstro-2753&profile_id=1161640976&tw_i=431738681963982850&tw_p=embeddedtimeline&tw_w=358800567310618625)).
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 07 Feb 2014, 19:08
Neanche li guardo quei video...
Figurati che oggi ci ho messo una ventina di minuti per SSare uno dei livelli argento della foresta, se guardassi quei video mi deprimerei come Rivuz  :D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 07 Feb 2014, 20:12
Io ci ho pensato, a prenderlo, ma la differenza tra la versione pc e quella PS3 in termini di spiccia usabilità è un po' troppo marcata. Mi infastidisce. :(
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: The Fool - 07 Feb 2014, 20:15
In che senso? Comunque su PS3 è fluido? Se è fluido su PS3 dovrebbe esserlo pure su 360
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 07 Feb 2014, 20:17
Neanche li guardo quei video...
Figurati che oggi ci ho messo una ventina di minuti per SSare uno dei livelli argento della foresta, se guardassi quei video mi deprimerei come Rivuz  :D

lol, pensa che nella versione PC io l'ho preso al lancio e ci ho giocato dal day1, sudando sui livelli come un pazzo. A un certo punto non ricordo nemmeno perchè, hanno dovuto arare le leaderboards, che sono rimaste salvate su un eseguibile a parte.
Dustforce, lo ripeto per l'ennesima volta, è il miglior platform degli ultimi anni e probabilmente secoli. Chi non lo compra è un ferruccio.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 08 Feb 2014, 22:45
Questa sera, tentando per la seconda volta di raggiungere la fine di Yotta, m'è successo esattamente questo:

http://www.youtube.com/watch?v=yCG7Q4j4fd0

Sono passato di lì per vedere se potevo saltare un pezzo di livello (tanto non miravo alla S), e sono finito laggiù in questo stesso identico modo.
La cosa più divertente è il motivo per cui il tizio sulla sedia sta ridendo, e cioè che se ti butti giù riparti dal checkpoint precedente ma non ci sono più i nemici da colpire, e quindi "ciao" al tentativo di arrivare alla fine.
Ci avevo messo solo un'ora ad arrivare lì, d'altra parte. >_________<
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Feb 2014, 10:43
Ci sto giocando un po' a spizzichi e bocconi, continuo a non vedere rallentamenti su Vita ma ho solo fatto livelli della foresta.
Per ora ho SS sui 4 livelli normali e i 4 argento, mi spiegate se c'è un numero fisso di livelli? nel senso ce ne sono anche 4 dorati? poi ce ne sono altri nascosti nei livelli?
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 10 Feb 2014, 10:48
Non so se ho capito bene la tua domanda, comunque c'è l'hub globale con l'accesso a tutte le sottozone e all'interno di quelle porte ci sono i mini hub con tutti i livelli. Non ci sono altri livelli dentro i livelli dentro l'hub. ^__^
Dai tomi nell'hub globale comunque mi pare sia possibile vedere se e quali livelli ti mancano.
Scusa la possibile imprecisione nella risposta ma sono secoli che ormai faccio tutto dai tomi, una volta scoperti e completati tutti i livelli non c'è praticamente più motivo per tornare nelle singole sottozone.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Feb 2014, 11:00
Esatto, ad esempio nel tomo foresta vedo 12 livelli (4 devo ancora raggiungerli quindi non posso iniziarli), vuol dire che non ce ne sono altri nascosti?
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 10 Feb 2014, 11:30
Spoiler (click to show/hide)

Rallentamenti, da quello che ho capito, ci sono solo in un paio di livelli. E solo per un livello sono problematici, ma spero che tempo che lo hai raggiunto (è uno tra i più difficili) lo abbiano fixato.

@Wis: a proposito della foresta, consiglio di giocare il livello "The Forest" di Ted. Contiene in un unico livello tutti i livelli della foresta, collegati tra loro in maniera veramente bella.
Lo devi troppo provare anche solo perché ha ricreato da zero tutti i livelli (non c'è altra soluzione  :hurt:). Ha fatto un lavoro talmente mastodontico che sono dovuti intervenire gli sviluppatori perchè non riusciva caricarlo su Atlas  :D.

Il segreto di Yotta pensavo fosse praticamente impossibile da scovare per caso... e invece. Ti ha giustamente punito per aver pensato di tagliare il livello  :D.

Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Feb 2014, 11:38
Spoiler (click to show/hide)

Ah interessante! Quindi passo agli altri e le porte difficili le lascio per dopo.

Rallentamenti, da quello che ho capito, ci sono solo in un paio di livelli. E solo per un livello sono problematici.

Ma infatti, stanno facendo un casino per quasi nulla, uno poi si lamentava che non poteva zoomare e quindi era un port di merda... ma dai? voglio proprio vederlo a zoomare nel mezzo di un livello.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 10 Feb 2014, 11:41
Zoomare? O____o

Comunque riguardo al segreto di Yotta: la cosa drammatica è che per una buona mezz'ora ho continuato a provare ad andare avanti anche senza i primi due nemici. Facevo dei numeri assurdi e TEORICAMENTE avrei potuto farcela sfiorando di 1 pixel tutte le punte (sono riuscito 3 o 4 volte ad arrivare in cima), ma era davvero oltre le mie capacità.
Tu sei riuscito a prendere la S di completamento? Io nemmeno ci vorrei provare, mi basterebbe anche raggiungerne la fine.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 10 Feb 2014, 11:55
Io ho SA, penso (senza modestia  :D) di poter prendere SS con un po' di fortuna... però dovrei mettermi lì a provarci e riprovarci per qualche giorno, e non ce la faccio proprio.
La parte che avevi già superato era la più difficile comunque, il resto (beh non la prima volta magari) è fattibile con una certa costanza (non però quando hai superato perfettamente la parte prima però  :().

Ma comunque il paragone con me non farlo, è più di un anno che gioco solo a Dustforce ( tolto qualche indie breve).
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 10 Feb 2014, 11:58
Con chi hai preso SA?
Io l'ho fatto con Dustman (con cui ho fatto tutto il gioco tranne Giga Difficult), ed è stato abbastanza drammatico.
La parte più difficile è quella iniziale e quella con le "S" di punte tra cui dashare.
Comunque quando vedo certe run mi chiedo come possano esistere senza TAS di qualche tipo. Le collisioni sono talmente inclementi, in questo livello, che una tale precisione al pixel fatico a spiegarmela.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 10 Feb 2014, 12:06
Sì con Dustman, è lui il più indicato (con Dustgirl è facile che ti crashi il gioco, gli altri sono poco adatti).
La parte più difficile è quello dove cadi e devi passare tra le punte (che è chiamata Tera, se ci fai caso quasi ogni sezione di Yotta riprende il gameplay degli altri livelli Difficult).
Poi io sbaglio ogni tanto anche nella parte appena prima di Tera (dove c'è da salire strisciando su quelle superfici oblique) e nella parte subito dopo (su quei blocchi che ricordano Peta, li odio).
Se faccio perfettamente tutte questi parti però, poi sono troppo teso e sbaglio anche in parti "facilissime"  :D.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 10 Feb 2014, 13:26
Sul discorso TAS, non so, purtroppo c'è la possibilità e forse qualcuno ne può avere approfittato. Però molti fanno anche degli stream, e in quei pochi che ho visto, fanno praticamente le stesse cose millimetriche che si vedono nei replay.
Alla fine è tutta "memoria muscolare" in certi passaggi.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Feb 2014, 13:49
Ho trovato una mela! Che ci devo fare, serve a qualcosa??
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 10 Feb 2014, 14:04
Su PC è un segreto fine a sé stesso, mentre su console dovrebbe esserci un achievement (forse se le trovi tutte).
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Feb 2014, 14:08
Allora spero la conti come trovata, perchè non mi ci ha fatto fare niente, posso solo portarmela in giro
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 10 Feb 2014, 14:18
C'è scritto "sweep 50 apples". Non so cosa significhi.
Il trofeo "Master of the Custodial Arts" prevede "Score double-S in all original single player levels", quindi forse non contempla il finire Yotta e gli altri sopra Giga. Potrebbe essere uguale al trofeo S+ su PC.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Feb 2014, 14:29
Premetto che non ho idea di cosa siano Giga e Yotta, potrebbe anche riferirsi ai livelli creati dagli utenti visto che dicevano che il gioco per console ne avrebbe contenuti alcuni (che però o non ci sono ancora o io non sono capace di trovarli...)
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 10 Feb 2014, 14:34
La versione originale del gioco su PC, prima che fosse aggiornata, aveva solo un livello finale molto difficile, chiamato Giga Difficult. A questo una release successiva aggiunse i livelli Tera, Peta, Exa, Zetta e Yotta, che fanno sembrare Giga una passeggiata nel parco.
Per vincere l'unico achievement del gioco (S+) però non cambiarono i requisiti, lo si può vincere finendo con SS tutti i livelli fino a Giga Difficult (io mi fermai qui per conservare la sanità mentale).
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Feb 2014, 14:36
Allora probabilmente è come dici tu, così mantengono i trofei allineati.
Ma questi livelli si trovano nel nexus?
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 10 Feb 2014, 14:43
Dietro una sfilza di porte rosse, sì (il che significa che per accedervi devi prendere SS in tutti gli altri).
La barricata la puoi già raggiungere, anche se è ben nascosta.
Hint:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Feb 2014, 14:51
Allora mi sa che ci ho già provato, se mi dici che c'è qualcosa ci provo con più impegno  :D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 23 Feb 2014, 17:20
Finiti anche i livelli argento, in uno sono sesto in classifica, fico!
Adesso tocca agli oro...
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 23 Feb 2014, 17:47
Grande! Pure io qualche giorno fa sono in entrato in una top 10 (Construction Site).
Chi usi principalmente come personaggio? Anche tu quello blu?

Comunque mi ero perso qualche messaggio del topic, quindi li riprendo in ordine sparso:
- le mele basta che le colpisci per prendere l'achievement;
- serve finire con SS anche Yotta per prendere l'ultimo achievement (sì è ingiusto  :D);
- i livelli creati dagli utenti usciranno in 3 dlc gratuiti non si sa quando.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: The Fool - 23 Feb 2014, 19:51
Ma Yotta non è creato dagli utenti?
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 23 Feb 2014, 19:58
Si uso sempre il blu, ormai sono abituato con quello. Ho provato solo la bambina con il triplo salto ma non mi ci trovo.
Ottima la notizia dei dlc!

Ah non ho ancora trovato rallentamenti, magari è solo la versione usa ad avere problemi.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 23 Feb 2014, 20:25
Ma Yotta non è creato dagli utenti?
No, fa parte dei livelli *** Difficult che sono stati inseriti dagli sviluppatori con un aggiornamento che ha modificato anche l'hub e l'accesso ad alcuni livelli.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: The Fool - 23 Feb 2014, 20:31
Azz, pensavo fosse una creazione amatoriale. Stavo pensando che forse su 360 hanno problemi con le creazioni degli utenti visto il ritardo orrendo (Microsoft rompe il cazzo per 'ste cose), quindi quei livelli saranno presenti in ogni caso.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 03 Mar 2014, 10:39
Aggiornamento della mia run, inizio col dire che per me è già GOTY  :yes:

Sono ai livelli gold (ho racimolato 10 chiavi rosse), per ora ne ho fatti 4 con SS e negli altri 12 sono arrivato semplicemente alla fine, in alcuni casi con difficoltà  :-[

Ah, in Backup Shift ci sono effettivamente dei cali di frame rate, soprattutto all'inizio!

Adesso qualche giorno di pausa, poi riprendo, è un gioco fisicamente stressante!
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 03 Mar 2014, 12:41
Aggiornamento della mia run, inizio col dire che per me è già GOTY  :yes:


 :cry:

Finalmente qualcun altro che capisce quanto è bello questo gioco.

Era proprio Backup Shift il livello in cui avevo letto che c'erano i rallentamenti, allora direi che non ce ne sono altri. Tra l'altro è un livello parecchio difficile già di suo, non aveva bisogno di alte complicazioni  :D.

Intanto ho pubblicato un livello nuovo, ma non posso obbligarti a giocarlo... dovevano integrare Atlas (dove scarichi i livelli per PC) anche con le console, cavolo  :(.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Floyd - 03 Mar 2014, 13:38
Citazione
Finalmente qualcun altro che capisce quanto è bello questo gioco.

bhe qua dentro mi sembra che lo abbiano capito tutti. Il problema è che lo giocano in pochi, meglio le storie da oscar e i set-pieces evidentemente... (mi sto trasformando in un giobbi con gli indie al posto di nintendo)
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 03 Mar 2014, 13:44
Tieni presente che sono ancora a livelli infimi... ho ancora problemi con i fondamentali.
Ad esempio la ramazzata forte, io uso quasi sempre quella leggera quindi ci metto più colpi e vado più lento, vedo nei replay che praticamente tutti usano quella forte! Quando ci provo mi impiccio sempre con i controlli  :-[

@Floyd: sono quasi daccordo, nel senso che a me comunque piacciono entrambe le esperienze, non riuscirei a giocare solo indie
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 03 Mar 2014, 14:32
Sì l'attacco leggero dopo un po' non lo usi più per colpire i nemici volanti che vanno giù solo con un attacco forte.
Siccome usi quello blu (ma vale anche per quello rosso) ti consiglio di usare l'attacco forte basso.
In pratica l'attacco forte basso non colpisce solo il nemico che sta sotto di te, ma "disegna" come un arco e quindi colpisci in alto (anche se meno rispetto ad un attacco direzionato verso l'alto), in basso e nella direzione in cui sei rivolto (anche qua vale lo stesso discorso di prima).

E' comodo da usare, penso anche più di una ramazzata leggera  ;D.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 03 Mar 2014, 16:06
i tripla A vanno giocati per capire ancora di più quanto valgono gli indie.  :D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: The Fool - 03 Mar 2014, 19:29
I tripla A vanno giocati a carnevale e basta, per scherzare.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Mar 2014, 14:25
Bon ecco la mia situazione attuale

- Magione
Finita!

- Foresta
Tempio della Notte - SD

- Città
Nascondiglio - BD
Tempio di Cemento - AD

- Laboratorio
Tempio del Nucleo - AD
Cupola - AD
Turno di Backup - AD
Abisso - DD

Sono vicinissimo al mio limite, non credo che riuscirò ad andare ancora molto avanti, in alcuni di quei livelli ho fatto fatica ad arrivare in fondo :cry:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 13 Mar 2014, 14:32
Fabrizio, credo che questo messaggio (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=20226.msg1675636#msg1675636) sia stato postato dal me quando era come te.
Se vuoi seguirne lo sviluppo magari ti fai due risate. ^___^
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Mar 2014, 14:54
Sì ma tu già parlavi di attacco debole rapido dash-cancellato, ho letto la spiegazione tre volte e ancora non ho capito  :D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 13 Mar 2014, 15:25
E' una roba che non mi ricordo nemmeno, serve solo nei livelli pieni di nemici (che tra l'altro non mi piacciono particolarmente).
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Mar 2014, 15:31
Carini quelli dai, giusto così per cambiare un po'.
Intanto devo scegliere quale livello provare a SSare, magari uno del laboratorio che mi fa peccato non averne finito neanche uno oro...
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 14 Mar 2014, 17:08
Secondo me Cupola/Dome è il più facile tra quelli che hai citato, e anche rispetto ad alcuni che hai già fatto (tipo Tower o Clocktower).

Fabrizio, credo che questo messaggio (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=20226.msg1675636#msg1675636) sia stato postato dal me quando era come te.
Se vuoi seguirne lo sviluppo magari ti fai due risate. ^___^

Pure io avevo scritto un messaggio simile  :D.
Fabrizio ti assicuro che si migliora costantemente, vedrai che continuando a giocarlo migliorerai sempre di più il controllo del personaggio (prima che qualcuno fraintenda, non perchè i controlli sono poco precisi,come si legge in molte recensioni   :no:).
Devo dire che quando ero al tuo punto avevo già iniziato a giocare un po' di custom map, che ripetere all'infinito i livelli dopo un po' mi stufa, e quindi il continuare a giocarlo è stato è più "semplice"  :-[.

Però puoi provare a migliorare i tuoi tempi nei vecchi livelli, si impara un sacco a provare a fare le speedrun.

Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Mar 2014, 20:31
Sono d'accordo sul fatto che si migliori costantemente, l'ho già detto che è un gioco meraviglioso?
I comandi sono precisissimi, probabilmente i recensori non hanno capito bene le meccaniche, soprattutto il salto vicino ad un bordo... se sbagli di un attimo perdi un salto.

Eh le custom map le farei, chissà se la patch uscirà mai... comunque come da tuo consiglio proverò la Cupola!
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 15 Mar 2014, 11:15
La Cupola è andata, ora ne mancano 6!
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 28 Apr 2014, 17:10
È uscito da qualche giorno anche su Xbox 360.
Al post del trailer che è sempre la solita roba, un bel video tributo http://youtu.be/GDfekExWPBY.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 28 Apr 2014, 17:14
Fabrizio ha desistito. :(
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Apr 2014, 17:23
Lo ammetto  :no:
Ma è ancora lì che mi guarda e mi sfida, conto di riprovarci, adesso poi ce l'ho anche su PC
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 28 Apr 2014, 17:48
A questo punto penso che i dlc con i livelli amatoriali non escono più. Vai di PC!
Mi sa che ha venduto veramente ma veramente poco su console.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 28 Apr 2014, 18:09
A questo punto penso che i dlc con i livelli amatoriali non escono più. Vai di PC!
Mi sa che ha venduto veramente ma veramente poco su console.

fare giochi belli non paga.  :(
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 28 Apr 2014, 18:11
Beh, io l'avrei ricomprato/rigiocato su console, ma con quei tempi di caricamento (per non parlare di quel piccolo ma fastidioso lag) anche no.
Capisco che un livello lo carichi e poi ci giochi senza attesa, ma rispetto al PC mi passava proprio la voglia di lanciare il gioco (ci vorranno tipo 2 minuti prima di cominciare a controllare il personaggio).
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Apr 2014, 18:19
Si vero, ma su Vita questo problema non c'è perchè il gioco resta attivo, anzi è comodissimo quando ho 5 minuti fare qualche tentativo al volo (ecco perchè adoro le portatili)
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: J VR - 28 Apr 2014, 20:55
Ho provato la demo su XBOX e sinceramente me l'aspettavo meglio.
L'ho trovato molto lento, m'immaginavo più una velocità alla Super Meat Boy...anzi, m'aspettavo Super Meat Boy.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Apr 2014, 21:44
Sono diversi, questo è più tecnico, dagli una mezz'oretta   :yes:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: J VR - 28 Apr 2014, 22:37
Non penso proprio di comprarlo, mica per niente, sembra bellino e tutto quanto ma è dannatamente lento per i miei gusti.
Se era più frenetico ci facevo ben più di un pensierino.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 28 Apr 2014, 23:14
Ma non è lento, semplicemente la fisica e le meccaniche di gioco sono diverse. Non c'è un tasto corsa che ti fa andare subito al massimo, ma per aumentare la corsa devi sapere usare il dash. E in certe situazioni la velocità dell'azione può diventare più veloce che in Meat Boy (il livello Discesa presente nella demo è un livello velocissimo se si riesce a mantenere la velocità).

È un gioco che si basa molto sul riuscire a tenere un certo "momentum" (e non solo in corsa ma anche, e soprattutto direi, nel controllo aereo del personaggio), e che richiede un po' di pratica per essere assimilato.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 29 Apr 2014, 00:00
Guarda qualche replay dei primi in classifica, oramai anche su XBox ci saranno già temponi.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: J VR - 29 Apr 2014, 20:54
Ho visto qualcosa ma non fa per me.
Pure vero che sembra esserci un certo livello di tecnicità e profondità, solo che non voglio infognarmi in qualcosa di troppo complesso.
Pasiensa.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 13 Mag 2014, 14:21
E' uscito il primo pack di livelli. Con molta fantasia sembra stiano andando in ordine alfabetico.
Dico sembra perchè hanno lasciato fuori alcuni tra i migliori livelli... bah  ???.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 13 Mag 2014, 14:24
>______________<

Minimo sforzo, proprio.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 13 Mag 2014, 14:34
Ma veramente eh... hanno pianificato tre dlc, fateli divisi per difficoltà o a tema (tipo mappe con rampe, mappe astratte, ecc.).
Ma d'altronde sul sito Capcom l'annuncio dell'uscita lo hanno fatto con un edit ad un'altra notizia http://www.capcom-unity.com/dubindoh/blog/2014/05/06/lets-play-some-dustforce-just-for-fun---live-at-4pm-pt (notizia poi, era lo stream di un tipo di Capcom).

Ah non ci sono leaderboard e funzioni replay.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 13 Mag 2014, 14:38
>______________________________________<

Deve aver venduto veramente meno di zero, però, santa polenta...
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 13 Mag 2014, 15:00
onestamente credevo che avrebbe venduto bene, considerato che le console casalinghe sono la casa del genere, mi sono sbagliato.  :death:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Mag 2014, 15:02
lì si parla di 360, credo, sono dei maestri nella comunicazione...
Spero esca qualcosa anche su Vita
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 13 Mag 2014, 15:06
onestamente credevo che avrebbe venduto bene, considerato che le console casalinghe sono la casa del genere, mi sono sbagliato.  :death:
Sì, insomma, diciamo che è stato presentato maluccio, promosso peggio e il porting non è nemmeno il massimo della vita.
Pradossalmente il migliore forse è proprio quello su Vita che ok, scatta ogni tanto, ma almeno si sono sbattuti con l'hardware a disposizione.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Darrosquall - 13 Mag 2014, 15:17
beh, ci sono tanti giochi che si vendono pure da soli, la questione dei contenuti è marginale, già il gioco base ha content per più di 50 ore, non so quanti platform possono dire la stessa cosa. Sul fronte prestazioni, non so, non avendolo provato quanto possa influire in negativo e quanto sia messo peggio di altri prodotti analoghi.
Il prezzo è pure concorrenziale, paradossalmente avrebbe giovato una esclusiva temporale su 360 ed una successiva uscita su PC. Questo gli garantiva una promozione incredibile, visto che i siti ti considerano 10 volte in più se sei esclusivo per sony o microsoft, e su PC le vendite non ne risentivano comunque, come per Super meat boy.

Non capisco però che senso ha produrlo e non promuoverlo, nel caso di capcom, bah. Un po' come per escape goat 2 per double fine...
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 13 Mag 2014, 15:24
Nono lo stream era della versione 360, il dlc è uscito per ora solo su PS3 e PSVita.
Ho il dubbio sull'uscita Europea però.

Pure io mi aspettavo buone vendite, pensavo che andasse pure meglio della versione PC. Un po' di promozione tutto sommato c'è stata, considerando anche era disponibile già da due anni su PC, e quindi non faceva tanto notizia.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Mag 2014, 15:33
Questo qui lo recupero su Vita appena lo mettono fuori ad un prezzo umano.
(Ora sta a 9.99€)

Anche perché mi pare di capire che è un gioco di givappare^^
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Mag 2014, 16:39
Nemesis è stato in saldo fino a settimana scorsa  :|

Giamma allora mi sa che è uscito solo in usa, perchè io su Vita non vedo nessun dlc purtroppo
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Mag 2014, 16:46
Nemesis è stato in saldo fino a settimana scorsa  :|

Vabbe', mi avevi già fatto comprare Virtue's, non è che posso buttare in giro i deca, così a caso, ti pare?  ;D

Al prossimo giro di saldi lo piglio.
(oddio, anche se spendo 10€ non è che mi viene l'orticaria...)
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Mag 2014, 16:56
In ogni caso prima di prenderlo prova la demo, magari come è successo a me scatta la scintilla
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Mag 2014, 16:58
Ocappa. Stasero lo butto su e vedo  ;)
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 13 Mag 2014, 17:02
Compralo! Ascolta me questa volta  :D.

Sì comunque è un gioco di givappare, però facevi i record di Ikaruga no? Penso serva meno impegno qui, vai!

@Fabrizio: ah peccato.
Ho visto la lista completa dei prossimi dlc, e hanno veramente escluso un sacco di livelli che avevano un sacco di dettagli e belli da vedere (in compenso i miei ci sono, uno già in questo  8)). Possibile che avessero problemi di prestazioni, non so... doppio peccato.
Anzi triplo peccato perchè erano anche mediamente facili, mentre ho visto che sono inclusi un sacco di livelli abbastanza difficilotti.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Mag 2014, 08:01
Compralo! Ascolta me questa volta  :D.

Sì comunque è un gioco di givappare, però facevi i record di Ikaruga no?

Ci giocavo e basta ^^
Rispetto a Stealth: A Clone in the Dark, questo Dustforce è molto più impegnativo?

Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 14 Mag 2014, 08:17
Nei primi livelli no, poi un bel po'.
Siamo dalle parti di "impossibile" più che "difficile".
Però puoi approfondire gradualmente, i livelli puoi completarli senza valutazione "SS" con checkpoint e vite infinite, quindi la curva con cui la difficoltà sale è a tua completa discrezione.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Mag 2014, 08:24
Siamo dalle parti di "impossibile" più che "difficile".

LOL

non è che la cosa mi invogli all'acquisto ^^
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 14 Mag 2014, 08:31
Ci sono millemila livelli e solo in una manciata è effettivamente molto difficile ottenere la valutazione più elevata ("SS", appunto). Io al primo giro mi ero finito i livelli apprezzandone il level design e cercando di prendere tutta la polvere (che è la prima "S" delle due), ma morendo e interrompendo 923847 volte la combo (che è la seconda "S", se la porti fino alla fine del livello).
Poi m'è partito l'embolo e mi sono fatto tutti i livelli umanamente fattibili con la massima valutazione. A quel punto si sbloccano i livelli per le divinità, ma accontento di stare nel giardino interno del tempio, nel santissimo ci stia qualcun'altro.
Anche Giamma è partito dicendo "uhm, bello" ma facendo il minimo indispensabile per andare avanti, e ora è nei primi posti delle classifiche online di un botto di livelli. ^__^
Insomma è un gioco che, a fronte di uno scoglio iniziale per imparare meccaniche e controlli (decisamente nuovi), ti accompagna abbastanza dolcemente lungo tutti i livelli. A quel punto se t'ha preso bene puoi cominciare a fare le cose aliene.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Mag 2014, 08:43
Ah, ok. Mi sembra di capire che la difficoltà sta nell'ottenere le valutazioni eccelse.
A me basta poterlo finire con impegno medio/alto senza dover diventare matto.

Comunque lo recupererò, che devo dare in pasto roba a Vita ^^
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 21 Mag 2014, 16:19
Nell'aggiornamento del PSN è comparso il dlc gratuito Alpha Map Pack, evvai stasera lo provo!
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 21 Mag 2014, 20:50
Non mi fa scaricare il DLC perchè "possiedo già Dustforce"... ma andate a remare va
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 03 Giu 2014, 16:59
È uscito il secondo dlc e domani esce l'ultimo.
Il secondo contiene alcuni dei livelli visivamente più belli (sono divertenti anche da giocare eh...però grafica>>gameplay  :D) dell'intero gioco, ossia Mathematical, Imagination e Meander. Molto belli anche Highway, Leftovers, Mandingo e Pico Difficult. E poi c'è No Jumping, dove non puoi saltare (ma proprio che non puoi), geniale  :yes:.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 03 Giu 2014, 17:01
Ora mi faccio una lista e me li scarico su PC. :yes:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 03 Giu 2014, 18:09
Allora oltre a questi te ne aggiungo qualcuno, 10 non di più, e te li divido in sotto categorie come neanche Capcom  ;D:

- Ruined Temple, Thicket, Industrial Zone Act 2, Quarry, Excavation Site (tutti livelli tipo Park e Downhill);

- Twitch Tube, Ossario, Red Hot, Awareness, Dust Chambers (tutti livelli "normali");

A parte l'ultimo sono tutti medio-facili. Sono tutti di autori diversi così poi sai già dove scaricare altra roba (anche se comunque un po' di autori meritevoli sono rimasti fuori).
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 04 Giu 2014, 00:08
Nel frattempo, a Paperopoli...

Del secondo dlc neanche l'ombra sullo store PSN nonostante fosse annunciato, e io ancora non riesco a scaricare il primo, ho scritto all'assistemza ma ancora nulla!
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 06 Set 2014, 14:13
Ho rimesso su la demo per PS3 e mi è sembrata molto meglio di come la ricordassi.
Merito della patch?
Comunque ho fatto un livello che mi mancava (tanto sono tutti abbastanza facili) e sono arrivato 26esimo o qualcosa del genere (su PC sarei stato millemillesimo, probabilmente). ^___^
Colto da isteria folgorante ho rimesso su la versione PC per vedere se sapevo ancora fare qualcosa e dopo settemilioni di tentativi ho migliorato il mio record a Night Temple (sì, ne ho presa una tosta per mettermi alla prova).
Sempre uno schifo rispetto ai guru, ovviamente, ma anche solo averla completata con SS di nuovo mi ha fatto stare bene.
Che gioco pazzesco.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 06 Set 2014, 15:09
Sono andato subito a stalkerare su dustworth.com la tua nuova posizione in Night Temple  :D. Beh é un gran tempo considerando pure da quanto non ci giochi (e quanto lo hai giocato).

Ne approfitto per pubblicizzare quel sito che ormai è diventato una figata. Oltre alle classifiche, adesso ci sono i profili utenti, le classifiche dei livelli custom, puoi vedere quali sono i livelli che hanno subito variazioni in classifica di recente, cercare un giocatore in un livello (se è entro la posizione 2500) e c'è pure una classifica globale degli utenti.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 06 Set 2014, 15:14
Seee, vabbè, dai, rispetto alla tua run e quella di altri la mia fa ridere. :D
Il sito è spettacolare. O___o
Come si fa a vedere quelli che sono stati aggiornati di recente?
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 06 Set 2014, 15:19
Clicchi sul nome del livello di fianco al libro aperto. E poi vai su contested scores(o times), puoi vedere i livelli che hanno subito variazioni in top10-25-50 o in prima posizione.
Di fianco invece c'è una finestrella con i tweet che "annunciano" chi è diventato primo in un livello (non custom ovviamente).
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 06 Set 2014, 15:45
Grazie.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Set 2014, 16:17
Ne approfitto per dire che adesso sul psn sono disponibili tutti e tre i dlc, compreso quello con il livello di Giamma... prima o poi mi ci rimetto anche io, ma sono davvero scarso.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 06 Set 2014, 16:40
I DLC sono gratis, immagino.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Set 2014, 18:52
Si!
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 06 Set 2014, 20:02
Ne approfitto per dire che adesso sul psn sono disponibili tutti e tre i dlc, compreso quello con il livello di Giamma... prima o poi mi ci rimetto anche io, ma sono davvero scarso.

Ho un livello anche nel secondo pack :educated:. Credo però che il più bilanciato, e quello da scaricare per primo sia però il terzo pack (poi il primo e  poi il secondo, che è complessivamente molto difficile).
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 06 Set 2014, 23:14
Ho SSato Cookie Cutter.
Sono fiero di me. ^____^
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 12 Ott 2014, 20:29
È uscita una nuova beta di Dustforce con un nuovo hub e nuovi livelli (tra il facile e il medio).
Già che c'ero ho streammato su Twitch il primo approccio alla beta con tutte SS (i mille tentativi per ottenerle, intendo).
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 13 Ott 2014, 01:01
Pare che esca dalla beta tra 2 giorni. I livelli mi sembrano parecchio indietro e spero che la maggior parte subiscano pesanti modifiche. Boh non capisco questo bisogno di fare uscire queste aggiunte in fretta e furia.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 13 Ott 2014, 01:52
Il nuovo hub, poi, è mortificante. >_____<
Perché 'sta roba?
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 13 Ott 2014, 09:11
Ho impiegato qualcosa più di 2 ore a (ri)prendere tutte le SS dei primi due mondi.
Ho maturato queste incrollabili certezze su questo gioco:
1) ODIO I LIBRI.
2) ODIO I COMBATTIMENTI.
3) ODIO IL LIVELLO TOWER.

E lasciatemi nuovamente esprimere il disgusto per il nuovo Hub lineare. Una scelta di rara pochezza. Spero che nell'aggiornamento finale almeno diano l'opportunità di scegliere.

Dei livelli nuovi alcuni sono decisamente inutili, altri carini (ma troppo semplici), altri ancora belli.
Belli i nuovi tutorial.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 13 Ott 2014, 09:53
No l'hub dovrebbe cambiare, magari ampliano quelli vecchi, che è quello che spero.

Boh sui tutorial io preferivo quello vecchio. Magari con qualche npc in più per spiegare alcune cose.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 13 Ott 2014, 09:55
Hanno aggiunto la "taunt" ma non è possibile eseguirla nei livelli, in più non è più possibile assegnare un tasto del pad al tasto "esc", con il risultato che per ritentare il livello devo entrare nel menu usando la tastiera anziché il pad.
Visto che riprovo i livelli 324 volte al secondo è abbastanza fastidioso.
Poi non so perché ma il gioco non viene 'visto' da Shadowplay di Nvidia, quindi devo abilitare la cattura di tutto il desktop.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 13 Ott 2014, 10:07
Ah stai rifinendo i livelli nella beta. Puoi scrivere i bug qui http://www.reddit.com/r/dustforce/ nel topic in cima.

Hanno modificato anche il dash dal muro ( non serve più premere la direzione opposta per eseguirlo) ma si tornerà come prima, quindi c'è solo nella beta.
E hanno aggiunto, e su questo non si tornerà indietro, la possibilità di cancellare l'animazione d'attacco forte quando sei a terra, utilizzando il dash. (Prima potevi solo in aria ma hanno scoperto un bug che premendo tutti e 4 i tasti a tempo potevi farlo anche a terra... era difficile eseguirlo, ma in parte troppo "stupido" per non fixarlo)
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 13 Ott 2014, 10:16
Non si è mai dovuta premere la direzione opposta per il dash dal muro. Io ho sempre fatto così e se lo cambiano li uccido.
Anche il dash canceling a terra per i colpi c'è sempre stato, forse hanno cambiato qualcosa.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 13 Ott 2014, 10:33
Ok, ho controllato i miei vecchi messaggi perché non ricordavo esattamente che tipo di canceling fosse già presente: in realtà c'era solo quello sui colpi deboli, che permetteva di colpire e avanzare nello stesso tempo (inseguendo il nemico colpito). Ora l'hanno aggiunto all'attacco pesante (che ho usato ieri inconsapevolmente, non ricordavo che il cancel fosse solo per l'attacco debole :D).
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 13 Ott 2014, 10:52
Hanno modificato anche il dash dal muro ( non serve più premere la direzione opposta per eseguirlo) ma si tornerà come prima, quindi c'è solo nella beta.
E' un po' diverso, hanno fatto in modo che se uno stava indicando IL MURO premendo lo scatto il personaggio scattasse nella direzione opposta, questo prima non accadeva (dovevi tenere lo stick in posizione neutrale o in direzione opposta al muro).
Siccome sembra che questa modifica sia stata un bel po' criticata probabilmente torneranno come prima.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 15 Ott 2014, 00:57
Il nuovo Nexus è uno spettacolo. :yes:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 15 Ott 2014, 13:10
Nel nuovo Nexus c'è una porta sopra Summit ed Ancient Garden che non riesco a raggiungere.
Forse ho capito come fare ma è una roba malata.
Probabilmente è un livello vecchio, perché le liste le ho tutte complete con SS.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 15 Ott 2014, 13:13
Ed esattamente 2 minuti dopo ce l'ho fatta. E' Night Temple. Cercavo di arrivarci dalla parte sbagliata. XD
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 15 Ott 2014, 13:41
Night Temple... devo ancora prendere l'SS, dannazione
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 15 Ott 2014, 13:44
Sto cercando di migliorare il mio tempo. È una mappa meravigliosa IMHO.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 15 Ott 2014, 14:53
Comunque ha ragione Giamma quando non fa altro che giocare a 'sto gioco.
C'ha la profondità infinita ed è una fonte di divertimento continuo.
Un videogiocatore davvero potrebbe non avere bisogno d'altro e vivere sereno il resto dei suoi giorni.
Alcuni livelli della comunità sono INCREDIBILI, davvero.
L'ottanta percento degli ultimi livelli realizzati da Hitbox in confronto sono pappetta.

Se potessi portarmi due o tre giochi su un isola deserta, senza dubbio uno sarebbe questo.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 15 Ott 2014, 20:02
Sono riuscito solo a provarne una manciata di livelli ma continuano a sembrarmi nettamente inferiori a quelli originali. Però sono contento che in parte li hanno cambiati.
Girare il nuovo nexus è molto figo, anche se ormai ero affezionato a quello vecchio.

Nel frattempo un tizio è diventato primo in ogni tipo di classifica dei livelli originali...ha "rovinato" le classifiche  :no:.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 15 Ott 2014, 20:21
Perché?
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 15 Ott 2014, 20:26
È brutto che ci sia un giocatore che è primo in tutto, non so come spiegarmi...per me le classifiche sono meno belle adesso  :D


EDIT: uhm noto qualche bug... solo in alcuni livelli mi salva il replay e ho un sacco di scatti nel nexus.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 15 Ott 2014, 22:07
Anche io ne ho un bel po', di scatti nel Nexus. Alcuni in punti dove proprio sarebbe opportuno non ci fossero.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 15 Ott 2014, 22:14
Carina la nuova traccia musicale! Il livello in cui è contenuta non lo è però  :D 
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 15 Ott 2014, 22:19
La qualità dei nuovi non ce la fa proprio con i vecchi.
Alcuni sono proprio insipidi.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 17 Ott 2014, 19:44
Ho migliorato il mio record anche nel livello che più ho odiato in assoluto. ^__^

http://t.co/dnNPlb9DIo
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 17 Ott 2014, 21:37
Penso che sia odiato un po' da tutti, io odio in particolare il dover attaccare i mostri finali e non avere invece la super. Però con il cancel dell'attacco forte potrebbe essere anche divertente, devo provare.

Giocati tutti i livelli e sì, a parte Secret Passage e Fields, non ce la fanno proprio se paragonati alla maggior parte dei livelli originali.
Ce ne è anche qualcun altro di carino, ma sono forse un po' troppo semplici (non inteso come facili).
Peccato, sinceramente non ci speravo in un update di questo tipo, quindi da un lato sono contento. Dall'altro però mi sarei aspettato tutto tranne che un qualcosa fatto in fretta e furia. Il gioco è da due anni che è fuori, questa cosa di aggiungere così tanti livelli facili (ne bastava 1/4 ma che fossero veramente curati) per andare incontro al pubblico, non ha molto senso a mio parere.
Comunque meglio che niente, e bravi per averci messo ancora le mani sopra  :yes:.

Esplorato anche tutto il nexus, bellino veramente ma cavolo raggiungere certi livelli è parecchio impegnativo adesso, sia per abilità richieste che per capire come fare.



Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 20 Ott 2014, 15:00
M'è tornato il callo sul pollice come quando giocavo a Super Street Fighter sullo SNES. >____<
Alcuni dei livelli che mi hai proposto sono malvagi. Cioè Pico Difficult... MACHEDAVÉRO?
Ieri notte ho schiumato su Flora (meraviglioso) per avvicinarmi anche solo vagamente al tuo record. Ero in piena trance psico ossessiva e avevo dolori diffusi a tutto il pollice sinistro. Meno male che poi mi è crashato il PC, se no ero ancora lì adesso.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 20 Ott 2014, 20:21
Ho consigliato Pico Difficult? Scusa  :baby:.

Comunque non so se ci hai fatto caso ma nell'hub principale adesso c'è una TV, contiene pre-installati i livelli usciti su console (mancano comunque alcuni dei migliori livelli, specialmente quelli con molti dettagli).

Se ti va di impratichirti con delle meccaniche del gioco che immagino non conosci, ti consiglio queste mappe:
- Backward Swipes (http://atlas.dustforce.com/1914/backward-swipes) e Night Owl (http://atlas.dustforce.com/1967/night-owl) per l'attacco all'indietro;

- Leftovers (http://atlas.dustforce.com/2145/leftovers) per il dash subito seguito da un salto, che permette di non perdere il momentum. E' contenuta nella selezione di mappe uscite per console;

- Ledge Cancel (http://atlas.dustforce.com/3347/ledge-cancel) e Lowboost Tutorial (http://atlas.dustforce.com/3651/lowboost-tutorial) per delle "meccaniche più oscure";

-Skills (http://atlas.dustforce.com/2184/skills) per varie cose.

Ce ne sono anche altri mi sembra, ma questi sono quelli che ricordo come più interessanti.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 21 Ott 2014, 06:20
Se ti va di impratichirti con delle meccaniche del gioco che immagino non conosci
Per chi mi hai preso? :hurt:
:D
No, a parte tutto, in linea di massima ultimamente sono migliorato un bel po', anche se ovviamente non sono ai livelli tuoi (e mai lo sarò).
Ho anche SSato quel capolavoro di Twitch Tube. ^^
È fastidioso che non ci sia l'autore nelle mappe utente.
Sì, quello con la selezione delle mappe console l'ho visto ma per ora mi sono impegnato a prendere SS in tutte quelle che mi hai consigliato tu.
A parte Pico Difficult.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 21 Ott 2014, 06:25
No, aspetta, mi hai messo Twitch Tube tra i livelli facili.
LoL, sei pazzo oppure io credevo di essere meglio di quanto sono. :D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 21 Ott 2014, 14:41
- Leftovers (http://atlas.dustforce.com/2145/leftovers) per il dash subito seguito da un salto, che permette di non perdere il momentum. E' contenuta nella selezione di mappe uscite per console;
L'ho provata l'altra sera e non avevo ricollegato il nome.
Cioè...
Se non avessi visto un replay sarei ancora fermo al primo salto.
In ogni caso non vedo come potrei SSarla senza schiumare, visto che la prima parte mi viene una volta su 10. >________<

Cosa intendi però con il dash subito dopo un salto?
Io intendevo che per saltare solitamente premo dash+salto, così da andare alla massima velocità anche da fermo. Peraltro lo si può fare anche mentre si è in volo.

Ho appena scoperto che esiste un "finesse glitch" che permette di ottenere SS nelle mappe anche se si muore, e la gente non vuole che si patchi.
Visto che tanto i risultati non vengono caricati sul server onestamente mi frega poco, però LATRISHTEZZA.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 21 Ott 2014, 14:47
In ogni caso non vedo come potrei SSarla senza schiumare, visto che la prima parte mi viene una volta su 10. >________<
Ovviamente questo non mi impedirà di provare fino alla morte.
Quando avrò tempo. :(

Mi permetto di dire che la selezione dei livelli utente nel gioco è penosa.
Ora che ce ne sono 9238479782 sarebbe anche opportuno che cominciassero a pensare ad un sorting di qualche genere e ad una selezione che non preveda lo scorrere una colonna più alta del K2.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 21 Ott 2014, 15:12
Ops l'ho scritto da cani, intendevo dash verso il basso e poi premere il salto. È spiegato nella descrizione della mappa, può essere utile in alcune situazioni. La prima parte della mappa richiede un tempismo molto esigente, questo per far si che tu possa superarla solo usando questa meccanica. Quindi se sei riuscito a superarla con dustman l'hai per forza usata.

Sì il finisse glitch è stato trovato all'uscita delle versioni console (funziona anche su quelle). Per quanto riguarda la versione PC (non so console) aiuta solo a sbloccare chiavi, non entri in classifica usandolo e non puoi sbloccare l'achievement.
Sul non patcharlo ero in parte d'accordo anche io. Ha permesso a più gente di provare a fare delle run complete del gioco (erano solo 2 le persone in grado di finire Yotta entro pochi tentativi alla fine di una run) e quindi ha permesso di mantenere la comunità attorno al gioco un po' più attiva e ha fatto sì che queste persone continuassero a giocarci.

Il terminale per scorrere le mappe lo hanno reso più veloce, ma continua ad essere un po' una pena, sarebbe bello che se schiacci una lettera nella tastiera parti dalle mappe che iniziano con quella lettera...invece no. Io ormai uso solo install&play dal sito.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 21 Ott 2014, 15:43
Ops l'ho scritto da cani, intendevo dash verso il basso e poi premere il salto.
Aaaaaah, sì sì, ho usato Dustman ma l'ho superata solo oggi nella pausa, in cui ho avuto 2 minuti per provare le mappe che hai elencato. Mi sono fermato poco dopo per mancanza di tempo. In ogni caso se non avessi visto il tuo replay ripeto che sarei ancora fermo al primo salto. ^___^

Citazione
Sul non patcharlo ero in parte d'accordo anche io. Ha permesso a più gente di provare a fare delle run complete del gioco (erano solo 2 le persone in grado di finire Yotta entro pochi tentativi alla fine di una run) e quindi ha permesso di mantenere la comunità attorno al gioco un po' più attiva e ha fatto sì che queste persone continuassero a giocarci.
Mi sembra un problema unicamente di inquadramento della speedrun, francamente. Per Dustforce avrei creato una categoria di SS run in cui si esclude Yotta (o ci si accontenta di un SD). Richiedere per forza l'esistenza del glitch mi sembra davvero ottuso. Capisco il motivo per cui non l'hanno patchato, in ogni caso. Se avesse creato risultati caricabili sul server sarebbe stato ben peggiore.

Citazione
Io ormai uso solo install&play dal sito.
Non ci avevo pensato. In effetti potrei crearmi una lista di mappe preferita tramite bookmark (il sito fa loggare ma non mi sembra che supporti una lista personalizzata di mappe preferite).

Ah, ho visto che alcune delle mappe che ho scaricato, e che considero esteticamente e ludicamente tra le migliori, sono le tue! O__________________o
Mi tolgo il cappello non solo per le qualità di spazzolatore, ma anche per quelle di architetto.
Flora è bellissimo da ogni punto di vista, così come Lights e Loop. Skyscraper invece mi è piaciuto solo esteticamente (che è pazzesco) perché è troppo malvagio (odio le superfici instabili).

Assurdo che non si possa vedere l'autore della mappa dal gioco.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 22 Ott 2014, 07:13
Ho SSato Dust Chambers.
(http://www.twitch.tv/wis76/c/5344138)

Il tuo livello Outer Wall è orribile, sappilo. :yes:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 22 Ott 2014, 14:31
Questo l'avevate letto?

http://hitboxteam.com/dustforce-sales-figures

Hitbox 4 President.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 22 Ott 2014, 14:56
Dai che ho SSato tutti i tuoi livelli tranne Skyscraper (ma a 'sto punto mi tocca pure quello).
Recensioni in dettaglio:

Observation Tower
Semplice, diretta e comunque tecnica. Molto bella soprattutto per essere la tua prima mappa.

At Sea
L'ho giocata parecchio tempo fa e non la ricordo esattamente, ma forse mi era parsa più bella da vedere che da giocare. Comunque brutta non è.

Composition
Graficamente molto particolare, purtroppo non è leggibilissima. Bell'esperimento.

Mirror Temple
Splendida da vedere, malvagia il giusto e molto bella da giocare. Complimenti.

Tutorial Hills
Giocata senza sapere che fosse tua. Mappa discreta ma forse un pelo inconcludente in alcuni passaggi.

TREE
Anche questa giocata senza sapere che fosse tua, l'ho trovata interessantissima e geniale nella caratterizzazione, anche se non sono un fan delle mappe a schermata fissa.

Loop
Come sopra, vabbè, capolavoro di arte moderna. Anche qui ho strabuzzato gli occhi e ho fatto i complimenti all'autore prima ancora di sapere che fossi tu. ^___^

Brimstone
Buh, questa è proprio sciacquata rispetto alle altre. Decisamente la tua peggiore insieme ad Outer Wall (che è migliore).

Skyscraper
Tanto è pazzescamente bella da vedere (sembra la parte iniziale di Future Wars) quanto è insopportabile da giocare. Però prenderò SS per rispetto. :yes:

Lights
Semplicissima ma mi è piaciuta un sacco. Più di Dots che ne riprende l'idea estetica in negativo.

At Sea 2
Completata ieri sera. Bella ma non irresistibile.

Dots
Malvagia e poco leggibile, ma una volta che capisci cosa fare diventa divertente.

Burrow
Molto caruccia. Probabilmente ci ho speso più tempo di quanto avrei fatto normalmente proprio perché sapevo fosse tua, ma è una mappa che si presta bene al miglioramento graduale.

Outer Wall
Ora che ho preso SS e ho capito come fare la parte finale è un po' meno orribile, ma fino a quel punto rimane noiosa e frustrante.

Trash Room
Ehm... Non me la ricordo. ^___^U

Flora
Capolavoro. Bon, niente da dire. Non sapevo fosse tuo e ho speso parole bellissime e orribili nello stesso tempo verso il suo autore, segno di un livello estremamente riuscito. ^__^
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 22 Ott 2014, 18:39
 :o

Beh grazie per averle giocate e per il lungo post  :-*.

Tutorial Hills in realtà non è un livello vero e proprio, è semplicemente la parte superiore del tutorial originale, ho giusto aggiunto della polvere. Stavo sperimentando con l'editor alcune cose che ci sono solo nel tutorial, ho messo lo spawn del personaggio lì sopra e ho notato che poteva funzionare come livello.

E Brimstone è un copia più o meno 1:1 di un livello presente nel prototipo di Dustforce (prototipo che si trova online da scaricare).

Skyscraper è ispirato proprio a Future Wars  :yes:, e sì farei diversi cambiamenti. Il "percorso" che avevo previsto è divertente ma troppo poco ovvio (si basa sull'usare l'attacco sulla maggior parte dei blocchi distruggibili)...e infatti l'ho usato praticamente solo io :D. Stesso problema con la seconda parte di Outer Wall, se non fai le cose come devono essere fatte il livello è poco fluido e quindi poco divertente (la prima parte invece è volutamente lasciata un po' "aperta"). Ma mai orribile  :no:.

Dots invece è ispirato a Blek, quindi devi evitare il nero. È leggibilissimo  :D. Sorpreso che sia piaciuto così tanto Loop, lo consideravo il mio livello normale più debole.

Dust Chambers bellissimo, è impegnativo ma il giusto. Comunque io ti consiglio di andare in Users sul sito, scegliere un utente e giocare le sue mappe. Nelle prime due pagine ci sono credo tutti i mapper "migliori"...ti consiglio Meark, Tinker,czulki, Towelie e Spiceman (quello di Twitch Tube, il mio autore preferito) che hanno fatto prevalentemente livelli sul facile.

Il finesse glitch comunque era intenzione degli sviluppatori di rimuoverlo, non ho provato se nella beta è ancora possibile.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 22 Ott 2014, 21:19
Fatte tutte le SS nelle mappe di Giamma. :yes:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 23 Ott 2014, 09:13
Visto che ultimamente nel tempo libero gioco prevalentemente a questo, i recenti miglioramenti mi hanno fatto tornare sulle difficoltà improponibili degli ultimi livelli ufficiali.
Ho finito Kilo Difficult con SS per la prima volta. Facile proprio no, però diciamo che è fattibile con un po' di pratica.
Mega Difficult invece proprio non gliela fo. Probabilmente non ho capito qualcosa io, ma alcuni passaggi finali mi vengono una volta su 20 tentativi (la corsa sul soffitto finale SDRGZZGFAIHFASJFHIAHIH), quindi non mi ci metto nemmeno a studiarla sin dall'inizio. A Zetta supero la prima salita una volta ogni... No, non la supero proprio. In linea di massima non mi piaciono granché, comunque, e se non mi diverto ciao.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 23 Ott 2014, 09:15
Ah, ho finito con SS anche "Mandingo". Mappa eccezionale nonostante il nome. :D
A Leftovers invece ho rinunciato. Forse un giorno ci riproverò.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 23 Ott 2014, 11:58
Per Zetta potrebbe esserti utile provare a fare un passo o due all'indietro all'inizio, così da partire con il salto da una posizione più arretrata.
Invece per l'ultimo muro di Mega prova a salire strisciandoci (senza usare il salto) fino a quando arrivi dove fa la curva, quindi premi salto. Dovresti migliorare un po' la percentuale di successi.
Un po' tutti i livelli Difficult hanno qualche passaggio che richiede troppa precisione, ma Mega e Zetta (il primo blocco distruggibile è forse peggio del muro curvo di Mega) in effetti si superano, hanno 'ste robe che sono troppo lasciate al caso.

Peggiori Difficult anche per me, infatti è dove ho i peggiori tempi. A parte Giga a me sono piaciute molto Tera e Exa (nonostante l'obbligo di andare ad aggangiare la telecamera).
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 06 Nov 2014, 09:43
E' stato scoperto un livello segreto!
In pratica con l'aggiornamento sono state aggiunte delle lettere segrete ("e", "c", ecc.) in alcuni livelli. Trovate tutte le lettere, alcuni utenti hanno composto la frase exec func ruin user, l'hanno inserita nel terminale per la creazione di un nuovo livello e... voilà :o.

Il livello, per quello che sono riuscito a vedere, è una roba assolutamente masochista, infinitamente peggio di Yotta e orribile  :D... ma wow, come segreto è bellissimo.
Per dare un'idea migliore di cosa è il livello, credo che bastino le parole con cui inizia: "I'm sorry"  :D.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 06 Nov 2014, 10:08
"RUIN USER". :D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 13 Nov 2014, 14:38
Il livello segreto è chiaramente per malati mentali e OCD vari.
Invece il nuovo livello di Giamma rulla come di consueto.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Nov 2014, 13:33
Mi sa che l'avventura finisce qui, ho preso SS in tutti i livelli bronzo ed argento, la maggiorparte degli oro neanche riesco a raggiungerli, mi pare di averne finito giusto uno (Ghost Parapets - SS).
Gli altri che ho sbloccato (e neanche finito) sono Moon Temple, Abyss e Backup Shift, ma se son tutti così allora è inutile anche sforzarmi nel raggiungerli, bisogna riconoscere i proprio limiti ^^

Però si, mi ci son divertito anche se avrei preferito ci fossero stati più livelli bronzo-argento.
Le chiavi rosse immagino servano per dei livelli ancora più tosti, le porte stanno sempre le nexus?
I livelli della comunità inseriti nella DX sono belli/fattibili?
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Nov 2014, 14:19
Cavoli devo troppo riprenderlo... ero arrivato che me ne mancavano 6 oro da SSare, poi adesso anche su Vita ci sono i livelli degli utenti!
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 26 Nov 2014, 14:54
bisogna riconoscere i proprio limiti ^^
Questo è un gioco che te li fa devastare, i tuoi limiti. ^__^
Io ero convintissimo che non sarei nemmeno riuscito a finire certi quadri, e poi mi sono ritrovato ad inseguire l'SS quasi in trance.
C'è un punto preciso in cui ti scatta la trasformazione e da Super Santos diventi Super Sayan, e a quel punto capisci che sarà dura ma ce la puoi fare.

Citazione
Però si, mi ci son divertito anche se avrei preferito ci fossero stati più livelli bronzo-argento.
Quando scavalli la tua umanità con i livelli bronzo e argento non sai davvero che farci. Il gioco è per il 50% buono dedicato alle creature awakened.

Citazione
Le chiavi rosse immagino servano per dei livelli ancora più tosti, le porte stanno sempre le nexus?
Sì, le chiavi rosse sono per i livelli da endgame. Per arrivare al gruppo di livelli "IO SONO TETSUO" devi raccoglierle tutte, quindi devi completare son SS tutti i livelli oro. Le porte rosse sono nel Nexus, ma ben nascoste (nel vecchio HUB avevo dovuto guardare un tutorial per capire come raggiungerle).
Il nuovo HUB è bellissimo, ma alcune porte risultano irraggiungibili se non si capiscono alla perfezione alcune meccaniche del gioco.

Citazione
I livelli della comunità inseriti nella DX sono belli/fattibili?
C'è un po' di tutto. Alcuni sono veramente tosti. Facilissimi non ne ricordo (forse un paio), ma di medio livello ce ne sono un po'.

Io ti consiglierei di cercare di finire tutti i quadri (con SD se riesci, ma anche DD, basta finirli). Tanto una volta che l'hai raggiunti puoi accedervi anche dal libro senza doverti rifare la strada nel Nexus.
Così facendo intanto ti godi lo splendido level design, e in più ti impratichisci.
Io ho seguito quella strada. Prima finiti e bon, poi S di pulizia anche se morivo a nastro, e infine SS.
Se hai problemi a capire come raggiungere un livello questa sera sono disponibile a darti una mano su Twitch.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 26 Nov 2014, 17:33
Pure io consiglio di continuare con i livelli base del gioco. La maggior parte degli altri livelli d'oro sono più simili a Ghost Parapets che agli altri 3 che hai citato (a dir la verità anche Moon Temple è più abbordabile di Abyss e Backup Shift).

Altrimenti se vuoi provare qualche livello facile facile della comunità, io direi di provare i livelli di questi utenti più che quelli pre-installati (che credo siano quasi tutti troppo difficili per dove sei arrivato):

- http://atlas.dustforce.com/user/$G
- http://atlas.dustforce.com/user/Tinker
- http://atlas.dustforce.com/user/Meark
- http://atlas.dustforce.com/user/Mercurio (Ossario devi provarlo...e poi è italiano  :yes:)
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Nov 2014, 12:59
Pure io consiglio di continuare con i livelli base del gioco.
CUTTONE


CUTTONE

Io ti consiglierei di cercare di finire tutti i quadri (con SD se riesci, ma anche DD, basta finirli). Tanto una volta che l'hai raggiunti puoi accedervi anche dal libro senza doverti rifare la strada nel Nexus.
Così facendo intanto ti godi lo splendido level design, e in più ti impratichisci.
Io ho seguito quella strada. Prima finiti e bon, poi S di pulizia anche se morivo a nastro, e infine SS.
Se hai problemi a capire come raggiungere un livello questa sera sono disponibile a darti una mano su Twitch.
Grazie per la risposte ^^
Archiviato con SS Moon Temple, ad Observatory proprio non riesco a capire come fare la parte iniziale spolverando tutto, l'ho finito con AS.

C'è da dire che gioco esclusivamente con la piccoletta viola, con gli altri PG non son proprio capace di far nulla, il triplo salto mi torna sempre utile.

Dimenticavo di dire che stò giocando con il pad 360 (analogico) e moltissime volte crepo perchè mi parte una wallrun a caso, ho provato vari bind e nulla, al massimo devo testare con la croce digitale del DS3/DS4 e vedere se mi trovo.

Per il filmato... si mi farebbe comodo visto che certe porte proprio non capisco come raggiungerle, neanche su YT c'è nulla del genere, al massimo del vecchio hub :/

p.s. ma una modo per selezionare l'hub originale? sarei curioso di provarlo.

EDIT: 30 minuti passati su Backup Shift e neanche l'ho finito, bloccato alla parte con le 4 palline verdi messe in orizzontale, stavo giocando con il PG rosso ma... fanculo, non ne venivo fuori, so riuscito a colpire la terza un paio di volte ma nulla più.
Decisamente non sono alla mia portata, ma voglio sbloccare almeno quelli oro prima di fargli prendere polvere.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 28 Nov 2014, 14:07
Questa sera faccio un video dove raggiungo tutte le porte. :yes:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 28 Nov 2014, 19:05
Secondo me non ti conviene tanto usare il viola, è vero che ha un salto che torna utile come ancora di salvezza, ma i livelli non sono proprio fatti attorno alle sue caratteristiche. Però ovviamente se ti diverte di più continua con quello. Backup Shift comunque, se ti può rincuorare, è uno dei due livelli più difficili...prima di quelli ancora più difficili  :D.

Per l'hub originale (che poi non è in realtà visto che è stato cambiato 3 volte): se l'hai preso con l'humble puoi scaricare la versione drm free, mi sembra non l'abbiano ancora aggiornata.

Ah io passerei al DS3/4 (croce digitale), con l'analogico del 360 io mi sono trovato male.

Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 28 Nov 2014, 21:58
Registrato il video, se riesco monto e posto.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 29 Nov 2014, 02:53
Dustforce DX - New Nexus - How to reach all doors (https://www.youtube.com/watch?v=bbn_GvT9Sb8).

Ora però nanna. @____@
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 01 Dic 2014, 09:37
Ah, ho dimenticato di dire a Sixel che io ho usato Dustman per tutti i livelli tranne Kilo Difficult (che è oltre le porte rosse) in cui ho usato Dustkid, perché con Dustman lo trovato impossibile (non ero ancora pronto, magari uno di questi giorni ci riprovo).

Per il resto fammi sapere se nel video manca qualche porta, che sono andato a memoria.

Alcuni dettagli sulle tecniche utilizzate nel video:

1 - Per i salti con i trampolini: atterra sulla discesa nel punto più vicino a dove cambia inclinazione ed esegui un dash appena tocchi terra. Questo farà schizzare la tua velocità alle stelle e ti permetterà di saltare molto in alto.
2 - Ricorda che per eseguire un dash dal muro basta tenere in posizione neutrale e premere il tasto dello scatto. Ricorda anche che NON consuma il salto/dash extra.
3 - Se c'è una superficie con le punte a 45° puoi rimbalzarci sopra senza morire (era inizialmente un glitch ma è diventato canon in stile attacco cross-up di Street Fighter). Per farlo esegui un doppio salto e premi il dash verso il basso tenendo successivamente premuto il tasto del salto. Appena tocchi le punte il personaggio salterà via e potrai eseguire un altro doppio salto.
4 - Per camminare sui soffitti tieni premuto verso l'alto, e questo immagino tu lo sappia già. Ma per percorrere la maggior quantità di spazio attaccato al soffitto cerca di avere una buona velocità iniziale, e rilascia la direzione verso l'alto PRIMA di aver esaurito il momentum. Così facendo il personaggio non si fermerà e proseguirà la sua corsa staccato dal soffitto.
5 - Quando stai risalendo un muro verticale e l'inclinazione cambia trasformando il muro in un soffitto inclinato (ma sempre percorribile con un wallrun) premi il tasto salto prima del cambio di pendenza, salterai dal muro a velocità maggiorata che ti permetterà di coprire camminando sul muro/soffitto distanze molto più ampie.

L'ultimo consiglio è specialmente utile nel raggiungere alcune porte nella zona "medievale" del Nexus.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Dic 2014, 13:32
Grazie Wis, sia per il bel video (confermo che comprende tutte le porte Oro) che per i consigli!

Son riuscito a sbloccare Ancient Garden (SS), Night Temple (SD), Concrete Temple (SD), Alleyway (SS) ed Hideout (nonfinito). Clocktower già l'avevo sbloccato ma neanche l'ho finito.

Le altre porte non riesco a raggiungerle, avrei preferito bestemmiare direttamente nei livelli ma non è cosa, la chiudo qui ^^
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 01 Dic 2014, 14:19
Finire Night Temple e Concrete Temple con S alla pulizia è un risultato mica da ridere, sono fiero di te. ^__^
Se mi dici quali sono le porte che non riesci a raggiungere ti do consigli specifici, nel frattempo aggiungo al post di prima un consiglio che mi ero dimenticato. :yes:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 01 Dic 2014, 14:32
Ho dimenticato di fare una domanda a Giamma: ma è possibile che non riesco in alcun modo a prendere S in "This Level is Purple"? Sempre A, e non capisco cosa lascio indietro. Odio i livelli in cui la polvere si vede poco...
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 01 Dic 2014, 15:06
Sì è possibile prendere SS, ci sono solo alcune parti in cui è facile non vederla. O in cui è facile spargerla dopo aver colpito un nemico.

I livelli in cui non è più possibile prendere SS sono quelli in cui vieni colpito da un nemico all'inizio o serve essere colpiti dai nemici...un peccato.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 02 Dic 2014, 11:52
Crossposting a manetta.

Dustforce a 1.77€, 1.99€ con l'incredibile OST.
Pensate di astenervi ancora per molto dal comprare uno dei migliori platform mai realizzati?
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 05 Dic 2014, 08:25
Non riuscite a finire Dustforce perché siete delle mammolette?
Provate a farlo BENDATI.

https://www.youtube.com/watch?v=Saw5qGqL8jw

Qui c'è Hideout, ma a quanto ho visto s'è fatto pure i livelli uber. °________°
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 05 Dic 2014, 08:28
Solo 9.44 per fare Yotta BENDATO (https://www.youtube.com/watch?v=vgc2J01cQMY).

°_________________________°
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 05 Dic 2014, 18:40
Io se devo essere sincero trovo un po' stupide queste prove d'abilità...e poi, bah, non ci credo troppo.

Wis comunque è ora che finisci gli altri livelli difficult o inizi a migliorare i tuoi tempi   :yes:.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 10 Dic 2014, 09:08
Wis comunque è ora che finisci gli altri livelli difficult o inizi a migliorare i tuoi tempi   :yes:.
Riguardo agli altri livelli "difficult" pensavo di provarci uno di questi giorni (senza Yotta, ovviamente, anche se vorrei riprovare a finirlo). Sono migliorato un bel po' e sono curioso di vedere quanto mi devastano comunque.
Ho giocato quasi tutti i livelli aggiunti nella DX e, a parte che ora il gioco è grosso il doppio di prima, devo dire che la qualità è straordinariamente elevata.
Ho preso SS in quasi tutti, me ne mancheranno una decina e sono quelli per cui proprio non sono riuscito a divertirmi nemmeno per sbaglio.
Vorrei fare una collection delle mie migliori run su i migliori nuovi livelli da mettere su Youtube.
In alcuni sono arrivato entro i primi 20, in diversi entro i primi 50 e in quasi tutti entro i primi 200.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 12 Dic 2014, 02:09
Tera Difficult Conquered. :yes:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 12 Dic 2014, 08:34
Zetta invece è LONTANISSIMO.
LONTANISSIMO.
:(

E non parliamo di Peta, che proprio non riesco a... Maccos... Eh?
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 14 Dic 2014, 18:09
Mi ero perso questi ultimi messaggi. Grande per Tera  :yes:.

Qualche consiglio per gli altri livelli:

- Peta: in pratica su quei blocchi distruggibili dovresti fare come uno spikejump, ma ritardando di un pochetto il salto (lo spikejump non distrugge i blocchi, come si vede a 1.05 di questo video https://www.youtube.com/watch?v=nKDaU-1PS4Y). Tieni sempre premuto in basso ma premi il salto non al momento dell'impatto, ma giusto un istante dopo.
Il tempismo per farlo non è facilissimo, e in più ogni tanto capita di lasciare qualche pezzettino indietro... non demordere!

- Mega: se hai problemi con l'ultimo muro curvo, prova ad avvinarti e preme solo il tasto "su" finché non raggiungi la curva. A quel punto premi "salto". Non dico che così ci riuscirai 10 volte su 10, ma dovresti essere più costante. E' un consiglio non mio ma l'ho provato e in effetti sembrava funzionare (però il livello l'ho finito solo 2 volte, magari era solo suggestione  :D).

Se hai problemi nei tunnel, magari già lo sai, ma "distruggere" un nemico mentre sei in aria ti fa alzare un pochino.

Se hai problemi con i muri obliqui... beh continuo ad averceli anche io  :(. Comunque devi preme "su" più la direzione in cui è rivolto il muro obliquo.

- Zetta: ho visto il tuo video*. Quello che fai all'inizio è uber difficile secondo me  :death:. Ti conviene fare qualche passo indietro alla partenza, in modo da partire con il salto da una posizione più arretrata. In questo modo dovresti prendere più velocità per la corsa appeso al soffitto, e arrivare così fino in fondo (e rendere la parte successiva più facile).
Devi poi fare attenzione ai successivi Zetta slope. Infatti in molti non devi premere il dash al momento dell'impatto con la rampa, altrimenti non raccoglierai parte della polvere sul soffitto. Devi solo lasciarti cadere e premere "su".
Per farla breve quelli più problematici sono questi:

     - quello prima del 2° checkpoint: vabbeh lo hai fatto giusto e quindi un po' ti odio visto che credo non      mi sia mai riuscito  :D. Io di solito spazzo un po' di polvere nella parte iniziale del soffitto, e poi faccio lo Zetta slope usando il dash.

    - quello dopo che hai usato la "super": se ti da problemi puoi evitarlo passandoci al di sopra e pulendo la polvere sottostante con degli attacchi forti rivolti verso il basso.

    - quello finale: evita di premere il dash nella rampa precedente. Schiaccia solo "giù".


Puoi farcela  :yes:.


* nota a parte: su dustworth.com hanno aggiunto il link per visualizzare direttamente i replay. Così non devi più avviare il gioco e raggiungere il tomo, basta cliccare sul link del sito.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 14 Dic 2014, 22:57
Ma grazie. :yes:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 15 Dic 2014, 16:17
Ecco, più che altro non sono ancora riuscito a capire cosa dimentico in giro in Zetta, quindi non mi ci metto nemmeno seriamente finché non sono sicuro di prendere "S" in completamento.
Per ora ho preso solo "A" e non ho la più pallida idea di cosa ho lasciato indietro.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 07 Gen 2015, 11:34
Mi dovrebbero mancare solo 5/7 livelli di quelli aggiunti con il DX.
Ho completato gran parte dei più difficili, tranne Leftovers e Pico Difficult dovrei riuscire a farli tutti.
In moltissimi sono arrivato entro i primi 50. E' vero che i giocatori sono pochi (triste a dirsi), ma quelli che li hanno giocati sono comunque tra i migliori al mondo.

Io pensavo di essere già un discreto giocatore ma alcuni livelli mi sembravano improponibili. Poi giochi e giochi e quando torni sui livelli impossibili improvvisamente ti sembrano fattibili.
Questo gioco è ASSOLUTO.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 07 Gen 2015, 18:37
Sì non si smette mai di migliorare, ed è incredibile quanto è profondo. Paga però tutto questo in scarsa immediatezza quando si comincia.

Considera che la maggior parte della gente che gioca livelli custom è tutta gente con centinaia o migliaia di ore, come me. Pochi ma allenati  :D.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 11 Gen 2015, 16:08
Un livello che pensavo non avrei mai finito.

Milkshake
https://www.youtube.com/watch?v=o62AHrR5BmM

E un livello che pensavo non avrei nemmeno mai provato a finire.
Ho sempre pensato che dei nuovi livelli utente aggiunti in Dustforce DX, mi sarebbero nella migliore delle ipotesi rimasti da completare Leftovers e Pico Difficult.
Invece ora mi rimane solo Leftovers. ^__^

Pico Difficult
https://www.youtube.com/watch?v=WpKujKRZVeA
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 11 Gen 2015, 18:48
Ho finito anche Leftovers, senza nemmeno imprecare troppo. O____o
Il miglioramento costante è incredibile, fino a qualche giorno fa mi sembrava ci fossero almeno una decina di livelli impossibili, e invece li ho fatti tutti. T____T
Hitbox, I love you.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 11 Gen 2015, 22:54
No aspetta, come ha fatto Giamma a metterci 20 secondi di meno???
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 11 Gen 2015, 23:12
Giamma è Giamma. :D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 14 Gen 2015, 02:38
Dammi un po' di zucchero, baby.

http://t.co/4uQhSBVRLv
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 14 Gen 2015, 18:57
Oh belli i video dei livelli custom! C'è un tizio che ha uploadato un centinaio e passa di video dei livelli custom, ma ha smesso di giocare...potresti sostituirlo degnamente  :yes:.
Bella selezione, Desert Dungeon e Dust Chambers sono i miei preferiti tra quelli. Hai finito anche Twin Temples, mi manca  :death: (se puoi, guarda il replay del primo in classifica, è...  :o).

No aspetta, come ha fatto Giamma a metterci 20 secondi di meno???

Giamma è Giamma. :D

Beh che dire...quoto  :D.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 14 Gen 2015, 19:33
Hai finito anche Twin Temples, mi manca  :death:
L'ho finiti tutti. ^^
Twin Temples è un bel livello ma dal baule alla fine secondo me devi solo pregare. In un paio di situazioni ci sono state collisioni abbastanza sospette, sembra che i colpi gli passino attraverso quando viene sbalzato all'indietro. Il cavaliere funziona, ma il baule secondo me non è adatto.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 14 Gen 2015, 20:28
Sì esatto ricordo che la parte con il baule era troppo casuale e ho finito per rinunciarci. Le collisioni con i bauli, e con altro che adesso non mi viene in mente, sono abbastanza pessime.

Beh ci riproverò, e proverò pure io a finirli tutti. A parte Twin Temples gli altri non dovrebbero essere problematici.
Comunque mi sembra di capire che ti siano piaciuti soprattutto livelli difficili e con i "prismi". Sei fortunato, su Atlas ce ne sono ancora un sacco così  :D.
(E sebbene all'inizio non lo pensassi, i livelli basati sui "prismi" e il controllo aereo sono forse alla fin fine i più divertenti per me)
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 14 Gen 2015, 20:30
Guarda ho registrato ogni singolo livello utente del DX, solo farne un video unico veniva una roba da due ore che non avrei rivisto mai nemmeno io. Upparli tutti uno per uno mi metteva la depressione e quindi ho optato per un mix tra tecnica, stile, meccaniche e performance mia degna.
Ce ne sono altri che mi sono piaciuti, in ogni caso. Ho ancora tutti i video HD, devo decidere cosa farci. ^__^

Ah, comunque sì, quelli con i prismi sono quelli che mi piacciono di più, ma anche qualche salto a mach5 ogni tanto mi esalta.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 12 Feb 2015, 16:30
Qualche altra mappa custom (tra cui un paio di Giamma):

https://www.youtube.com/watch?v=E3ewWPZA9ZQ&list=PL8155NTBidZj50Vdx6a9SxqrrAL58LmaJ&index=16

Retrogamerz! Enjoy lo spettacolare riferimento visivo che ha *chiaramente* ispirato una delle mappe (di Giamma, appunto).
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Nihilizem - 12 Feb 2015, 16:47
Guardare gente che gioca (bene) a titoli come Dustforce, e ci metto anche Super Meat Boy, ha l'effetto di farmi sentire inadeguato come poche altre cose, videoludicamente parlando.
Caratteristica che condividono con i picchiaduro.

Spettacolari run comunque.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 12 Feb 2015, 16:51
Grazie. ^__^
E' un gioco che ti cresce dentro. Ho finito livelli con run che non avrei mai sperato di riuscire a fare.
I piazzamenti in alto in classifica però sono anche frutto del fatto che queste mappe l'hanno giocate in pochi (anche se quelli che ancora sono sul gioco sono tra i migliori giocatori probabilmente esistenti).
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 14 Feb 2015, 11:40
I GIGA WALLS KAKSJHFKJHGIUADIUVHIHIVIUHV...

http://youtu.be/z4fooJVPWnU

Inizialmente mi ha fatto fare una grassa risata (odio i giga walls), ma l'ho inaspettatamente trovato così divertente da finirlo almeno 3 volte per migliorare il tempo.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 14 Feb 2015, 12:50
Mi è piaciuto un sacco anche a me quel livello, e ho rivalutato tantissimo i giga walls. Prova anche "Concept Failure" che è l'altro livello sui Giga Walls uscito lo stesso giorno (era una sorta di competizione "fai in poco tempo un livello basato su"). Divertente pure lui.
Grazie per i video!
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 19 Ott 2015, 01:04
KAJSKJAKFJKHASGFJHIQRYIUQYWIHOFINITOZETTA!!!!!111 (https://www.youtube.com/watch?v=ZNRuWwsFTAE)

Eh beh, dai. Ci ho messo tipo due giorni di tentativi ma ce l'ho fatta.
Livello molto bello se non fosse per due o tre imperfezioni che ti fanno lasciare la polvere sui muri anche se non dovresti. Roba odiosissima davvero.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Pila87 - 19 Ott 2015, 08:32
Stylish. :yes:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Capitanmarkok - 19 Ott 2015, 08:36
Magnifico. :yes:

Io su Vita con 'sto giochino ci ho provato, eh: ma c'è qualcosa che mi risulta alieno nei controlli, roba che proprio alcuni passaggi mi riescono una volta su dieci.  :(
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 19 Ott 2015, 09:08
roba che proprio alcuni passaggi mi riescono una volta su dieci.  :(
E' abbastanza normale. ^__^
Come dico sempre: al primo giro andate di SD sui livelli che riuscite a completare. Per l'SS (e mangiarsi i gomiti) c'è tempo.

Comunque come esempio di roba strana nel livello postato, a 20 secondi circa (https://youtu.be/ZNRuWwsFTAE?t=19) mi fermo e spazzo un po' di polvere dal soffitto su cui avrei dovuto correre subito dopo. Se non si fa così nella parte iniziale della salita rimane sempre un po' di polvere. Una roba noiosissima perché se non te ne accorgi arrivi alla fine e ti ritrovi con un AS da tirare testate contro il muro.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Capitanmarkok - 19 Ott 2015, 09:13
Ma, via...
In teoria una volta "capito" un passaggio si dovrebbe essere in grado di ripeterlo la volta successiva senza troppi problemi.
Qua invece no: faccio (mi pare) esattamente le stesse cose e 9 su 10 muoio orribilmente.
Ma è sicuramente un problema mio, e il punto sta proprio in quel "mi pare", lo so. :D
Però a volte la sensazione che interpreti gli input un po' come vuole lui me l'ha data. Magari è un problema di Vita, eh: qualcun'altro lo ha giocato lì?
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Ott 2015, 09:48
L'ho giocato io su Vita, ci sono dei cali di framerate in un paio di livelli avanzati ma per il resto non ho avuto problemi.
L'ho anche provato velocemente su PC ed inizialmente il feeling non è proprio lo stesso e non riuscivo a trovarmi bene, credo sia questione di farci l'abitudine.

Ho però l'impressione che questo genere di giochi su portatile sia più difficile, forse per le dimensioni dello schermo e per la scomodità di tenerla in mano (anche se uso il grip)... giusto ieri ho fatto partire Super Meat Boy su PS4 e ho fatto in velocità un paio di livelli che su Vita non riuscivo a fare, boh!
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 15 Gen 2016, 03:59
SS su Mega Difficult. :yes:
Ora sotto con Exa.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 15 Gen 2016, 23:01
Exa SSato. Peggior livello dell'universo come confezione anche se a saperlo fare non fa schifissimo.
Mi mancano solo Peta (che ci provo) e Yotta (che nemmeno considero).
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Giamma - 16 Gen 2016, 10:26
Una volta capito il " gimmick" secondo me Peta diventa più facile di Mega.
SSessalo  :yes:.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 16 Gen 2016, 12:58
Il gimmick sarebbe fare la scivolatina prima del salto?
Mi impensierisce molto solo l'ultimo checkpoint, comunque.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 16 Gen 2016, 16:34
Bon, ormai ci sono. Finito Peta due volte morendo solo una volta.
In classifica sono il più veloce al mondo con S di completamento ma senza la S sulla finesse. :D
In effetti acquisito il movimento in questione è forse un po' più semplice degli altri.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 17 Gen 2016, 01:22
Tera vecchio di un anno (https://www.youtube.com/watch?v=myJLjIHo3cQ).
Mega nuovo (https://www.youtube.com/watch?v=y0QfUk9TeTE).
Peta nuovo (https://www.youtube.com/watch?v=crAoKMPAJ1w).

Appena finito Peta mi ci sono rituffato immediatamente per migliorare il record.
Gimmick a parte (che può piacere o no), è un gran bel livello IMHO.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Arit72 - 17 Gen 2016, 10:19
Magnifico. :yes:

Io su Vita con 'sto giochino ci ho provato, eh: ma c'è qualcosa che mi risulta alieno nei controlli, roba che proprio alcuni passaggi mi riescono una volta su dieci.  :(
Quoto. Avrò scaricato la demo su vita almeno 4 volte, e ogni volta dopo 5 minuti cancellata.
Trovo anche io i controlli su vita random.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Capitanmarkok - 17 Gen 2016, 10:27
Oh, meno male: temevo di essermi completamente rincoglionito io... :D
A 'sti punti provo a scaricarlo su 360 e vedo se va meglio.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Gen 2016, 10:50
Naaa i controlli su Vita vanno bene, dovete un po' prenderci la mano.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 24 Ago 2020, 10:31
Provato qualche livello ma proprio non fa pe rme. Scarno, poco conivolgente e con quella sensazione che i controlli non mi seguanoal 100%.
Sicuramente errore mio, ho acquistato un gioco che non è per me e che quindi non posso apprezzare appieno. A questo punto salto anche Super Meat Boy, se l'impronta è questa.
Mi chiedo però se Celeste potrebbe piacermi. Di questi platform masochisti ho apprezzatto VVVVVV, per esempio, però la c'era esplorazione, scoperta. Se Celste e Super Meat Boy sono come Dustforce, cioè "semplici" speedrun e sfoggio di capacità deambulatoriali fuori dalla norma allora passo tutto il genere e mi dedico alla briscola  :cry:
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: atchoo - 24 Ago 2020, 10:35
Super Meat Boy te lo godi anche senza approccio estremo, secondo me.
Titolo: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 24 Ago 2020, 10:36
Dustforce è molto particolare e ha il biglietto di ingresso più salato di tutti, purtroppo.
Una volta capite le meccaniche diventa una seconda pelle, ma non è semplice iniziare e posso capire non sia per tutti.
Super Meat Boy è molto più semplice, concettualmente e a livello di controlli, ma diventa comunque malvagio dopo poco.
Con Celeste hanno trovato l’uovo di Colombo, perché la sua modalità assistita lo rende accessibile a chiunque, potendone plasmare la difficoltà a piacimento.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Laxus91 - 24 Ago 2020, 10:52
Provato qualche livello ma proprio non fa pe rme. Scarno, poco conivolgente e con quella sensazione che i controlli non mi seguanoal 100%.
Sicuramente errore mio, ho acquistato un gioco che non è per me e che quindi non posso apprezzare appieno. A questo punto salto anche Super Meat Boy, se l'impronta è questa.
Mi chiedo però se Celeste potrebbe piacermi. Di questi platform masochisti ho apprezzatto VVVVVV, per esempio, però la c'era esplorazione, scoperta. Se Celste e Super Meat Boy sono come Dustforce, cioè "semplici" speedrun e sfoggio di capacità deambulatoriali fuori dalla norma allora passo tutto il genere e mi dedico alla briscola  :cry:

Dustforce per me è fantastico ma è effettivamente un gioco di diventare skillati e quindi si, amdrebbe approcciato con una certa mentalità per essere goduto appieno (io riuscii a finirlo comunqie senza diventarne un grande esperto, prima o poi voglio rimettermici sopra).

Super Meat Boy è estremamente preciso nei controlli e la difficoltà si impenna presto pur non diventando mai davvero impossibile, finito anche lui ma allo stage finale ammetto di essermi frustrato non poco, gran bel gioco (non ne sono un grandissimo fan comunque) ma...


Celeste per me è davvero la quadra per dei precisi motivi:

1) Struttura: le sfide più ardue sono perlopiù opzionali (B e C sides) e puoi rimamdarli ad un secondo mpmento o non farli proprio.
Inoltre le fragole, il principale collectible, sono anch'esse opzionali quindi se in qualsiasi momento ti annoi a riprovare per ottenerne una puoi amche.. andare avanti col livello e lasciarla indietro

2) Esperienza. Celeste è non solo il mio platform 2D indie preferito (in assoluto o fra i non indie lo è DKCTF) per le meccaniche ma ha pure una narrativa che è riuscita a colpirmi (la storia in sè è semplice però) per il messaggio ed in generake è stata una gran bella esperienza da vivere, cosa che non posso dore di SMB (bello ma,non so, più freddo, più gameplay puro e poco altro, sempre per i miei gusti)

3) Assist Mode. Io non l'ho mai usata ma è flessibile perchè sono dei cheat che però consentono tramite parametri doversi di personalizzare la difficoltà per cui se usati a dovere possono abbassarla ma senza farla calate a picco oppure consente di studiare meglio certi passaggi e così via.
È un gran bello strento da mettere nelle mani del giocatore, ottima cosa davvero (poi se non la si vuole usare si può semplicemente evitarla)

Ripeto, amche in base a quanto hai detto nel post io un tentatovo a Cekeste lo farei se fossi in te, potrebbe piacerti non poco!

Forse Super meat Boy eviterei (poi ecco, magari ti piacerebbe pure quello, non posso di certo dirlo con certezza!)
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 24 Ago 2020, 11:14
Grazie a tutti. Proverò a dare una chance a Celeste allora (non sono proprio rinco eh,  :) i miei 20 trinket a VVVVVV li ho presi, pur eil terribile Veni Vidi Vici, anche se lì il restart immediato mitigava di parecchio le cose). Quello che non mi gratifica è lo sfoggio di destrezza finalizzata ad un punteggio/valutazione. Per dire, sono un che in Devil May Cry faceva il turista e che quando leggeva delle esperienze di @Wis  che in DMC3 quasi contava i frame e saltava sulla punta della lama di non so quale nemico, mi chiedevo se avesimo provato lo stesso titolo  :D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Fabrizio1701 - 24 Ago 2020, 15:04
Peccato per Dustforce, anche per me è un capolavoro.
Però a questo punto non saprei se consigliarti Celeste, ok c’è l’assist mode ma a quel punto diventa un altro gioco, non so...
Titolo: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 24 Ago 2020, 20:09
Ah, una cosa FONDAMENTALE: tieni il monitor a 60Hz. Temo che qualunque altro refresh incasini gli input (a 75 Hz ne perde uno su cinque, stavo impazzendo e pensando che il gioco facesse schifo).
Ho provato oggi e il problema esiste ancora.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 25 Ago 2020, 00:21
Ah, nel caso avessi difficoltà nel raggiungere tutte le porte nel Nexus, avevo fatto un video un po' di anni fa:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=bbn_GvT9Sb8
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Gaissel - 25 Ago 2020, 12:36
Provato qualche livello ma proprio non fa pe rme. Scarno, poco conivolgente e con quella sensazione che i controlli non mi seguanoal 100%.
Sicuramente errore mio, ho acquistato un gioco che non è per me e che quindi non posso apprezzare appieno. A questo punto salto anche Super Meat Boy, se l'impronta è questa.
Mi chiedo però se Celeste potrebbe piacermi. Di questi platform masochisti ho apprezzatto VVVVVV, per esempio, però la c'era esplorazione, scoperta. Se Celste e Super Meat Boy sono come Dustforce, cioè "semplici" speedrun e sfoggio di capacità deambulatoriali fuori dalla norma allora passo tutto il genere e mi dedico alla briscola  :cry:
Guarda, no.
Ho amato tutti i titoli da te citati, tranne il qui presente Dustforce, mollato subito.

I motivi sono quelli da te già sottolineati: probabilmente è un gioco enorme e raffinato che punta tutto sulla performance tecnica, sacrificando ogni altro aspetto. Con una curva di apprendimento che mi è parsa molto lenta e richiedente in termini di costanza e dedizione.
 Ha tutta l'aria di una disciplina complessa da padroneggiare con calma, come a dire "imparo a sciare o a giocare a DF?".

Gli altri, pur hardcore, sono molto più immediati. Muori male, riparti subito, la curva di apprendimento è rapida, ma soprattutto gratificano con altri elementi forti:

VVVVVV ha atmosfera, personalità, senso della scoperta, inventiva costante, mondo interconnesso. Ma già lo sai;

Celeste ha una storia da raccontare e delle emozioni da trasmettere attraverso il suo gameplay hardcore. E trovate ludico-narrative splendide che reinventano continuamente l'esperienza;

Super Meat Boy é stiloso, adrenalinico, divertente da vedere quanto da giocare, bello fisico nel feedback splatter.

Io li ho amati tutti e tre, per ragioni diverse. Li ritengo opere interessanti e compiute.
Dustforce sarà anche un capolavoro di gamedesign in grado di gratificare moltissimo sul lungo periodo, come ne ho letto qui e altrove, non ne dubito. Ma purtroppo manca di tutto il resto.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Panda Vassili - 25 Ago 2020, 13:34
In cosa mancherebbe dustforce? Ha anche una curva di difficoltà dolce, un hub gameplay in cui giocare, sul serio per me è the king.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 25 Ago 2020, 13:49
Beh, inizialmente il controllo non 1:1 con gli spostamenti sn/dx è un po’ ostico da digerire. In più il controllo delle camminate sui muri sembra legnoso finché non si capisce come controllare l’inerzia.
Anche il salto e il colpo forte leggermente ritardati rispetto alla pressione possono dare una sensazione iniziale di lag, cosa mai così lontana dal vero.
Sono tue sensazioni che svaniscono una volta che si assimilano pochi concetti, ma ho perso il conto di quanti hanno effettivamente problemi all’inizio, quindi qualche problema di accessibilità c’è. :(
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 25 Ago 2020, 16:10
Mi ritrovo in quello che dice Wis, anche se colgo qualcosa di più nel post di Gaissel. Non so se traviso, ma colgo il mio stesso smarrimento e disinteresse verso un prodotto "poco sexy", che non mi ha dato incentivi per prosegurie se non il fatto di provare me stesso e raggiugnere punteggi e performance da gran visir dei videogiochi. E purtroppo, per come sono fatto e per quello che cerco, non è uno stimolo sufficiente.
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Gaissel - 25 Ago 2020, 22:18
Sí, assolutamente. Era quasi sottinteso, ma Dustforce non ha (a un primo quanto importante impatto) elementi di attrazione oltre al suo gameplay, appare scarno e piuttosto impersonale, sembra poco più che un browser game con un'idea forte e poco altro. Se poi recupera progredendo non lo so, ho scritto in partenza di post che l'ho mollato in fretta :)

Comunque la bottom line é la stessa già espressa da Laxus e anche da Wis, mi pare: non sottovalutare Celeste (né SMB con riserva) solo perché non ti acchiappa questo ;)
Titolo: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 25 Ago 2020, 22:29
Oh, però non scherziamo, sull’estetica non straordinaria posso essere d’accordo (a me piace moltissimo ma sono di parte), ma per il resto basta vedere un qualunque replay di qualunque livello per rimanere totalmente sbigottiti per le potenzialità del titolo. ;)
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Laxus91 - 25 Ago 2020, 22:53
Beh si, è il tipico caso in cui il giudizio è strettamente correlato a quel che si cerca e a ciò che soddisfa: è un gioco che funziona benissimo e che ha una sua profondità, rigiocabilità (per punteggi ma pure soddisfazione personale) e un'idea di gameplay ben precisa che poi viene estesa.

Per me basta e avanza e l'ho letteralmente adorato perchè, stringi stringi, è il concetto degli action stylish applicato al platforming, non è tanto sopravvivere a nemici e trappole quanto acquisire padronanza degli eccellenti controlli e migliorarsi.

Se però questo non attrae abbastanza da andare avanti resta un peccato ma entra in gioco il gusto personale, il discorso diventa differente.

Al netto dell'estetica che a me non fà impazzire ad esempio, la trovo funzionale ma non il piatto forte diciamo (pure i pixelloni di Celeste, i font del menu non coerenti graficamente e i zoom in non mi piacciono ma ha una buona direzione artistica e con me è riuscito a rendere memorabili e riconoscibili le sue ambientazioni pur con quattro pixel in croce, un gran merito per me).

Comunque se poi a Pupazzo non piace me ne assumo la responsabilità io  :D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 26 Ago 2020, 08:41
Ti chiederò un rimborso, nel caso  ;D
Titolo: Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
Inserito da: Wis - 28 Dic 2023, 13:40
La mod Dustmod scaricabile qui:

http://dustmod.com/

Aggiunge dei nexus aggiuntivi con  un botto di livelli della comunità, oltre a mille altre cose e opzioni.
Spettacolare, sono tornato a giocarci, alcuni livelli sono fuori di testa. O___o