Dathomir mi è piaciuto meno degli altri, è quasi un corridoio disseminato di combattimenti, scelta che secondo me fa emergere la carenza di opportunità strategiche offerte dal gioco. I nemici vanno quasi sempre affrontati a viso aperto, raramente si possono aggirare, in nessun caso si possono eliminare silenziosamente (forse non è dignitoso per un Jedi?), in rarissimi casi è possibile usare elementi dello scenario a scopo offensivo o difensivo (questo è un aspetto più tattico che strategico), in rari casi è possibile approfittare dei combattimenti tra npc.