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[P]lay => Play => Topic aperto da: Bilbo Baggins - 08 Dic 2017, 04:29

Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Dic 2017, 04:29
Presentato ai Game Awards un teaser davvero moooolto elusivo del nuovo titolo di From Software.
A naso, pare Bloodborne 2. Però non si sa mai, potrebbe trattarsi anche di una nuova IP, magari la ventilata Phantom Weil di cui si parlava mesi fa.

Probabili nuove info al PlayStation Meeting

Teaser Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=iWFgvbf_Zu8)

(https://www.pcgamesn.com/sites/default/files/shadows%20die%20twice.jpg)
Titolo: Re: [???] Shadows Die Twice. Il nuovo gioco di From Software.
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 06:29
Trollata del millennio?

Mettevano solo il logotipo, facevano anche prima : V.
Titolo: Re: [???] Shadows Die Twice. Il nuovo gioco di From Software.
Inserito da: Kiavik - 08 Dic 2017, 07:43
Credo che sia Tenchu.
C'è del testo in giapponese "antico" nello sfondo, il suono che si sente viene dritto da Tenchu, e "Shadows can die twice" è una frase che proviene da un episodio di Tenchu.
Titolo: Re: [???] Shadows Die Twice. Il nuovo gioco di From Software.
Inserito da: lawless - 08 Dic 2017, 07:47
Magari qualcosa di analogo. Cmq credo che cercheranno di proporre qualcosa di completamente nuovo. Bloodborne 2 E3 non prima, imho.
Titolo: Re: [???] Shadows Die Twice. Il nuovo gioco di From Software.
Inserito da: Claudio1885 - 08 Dic 2017, 08:43
Credo che sia Tenchu.
C'è del testo in giapponese "antico" nello sfondo, il suono che si sente viene dritto da Tenchu, e "Shadows can die twice" è una frase che proviene da un episodio di Tenchu.

Ommiddio ti prego sì. Tenchu è il mio gioco brutto preferito.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 08 Dic 2017, 08:50
Chi possiede i diritti di Tenchu?
Io ricordo solo che e' passato di mano per una decina di publishers e developers.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Raiden - 08 Dic 2017, 09:17
Gli ultimi sviluppatori sono stati proprio i From Software stando a Wikipedia.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Top Dogg - 08 Dic 2017, 10:36
Oppure un Souls nel mondo di Tenchu
Ma gia' e stato fatto con Nioh ^^
Titolo: Re: [???] Shadows Die Twice. Il nuovo gioco di From Software.
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Dic 2017, 11:50
Credo che sia Tenchu.
C'è del testo in giapponese "antico" nello sfondo, il suono che si sente viene dritto da Tenchu, e "Shadows can die twice" è una frase che proviene da un episodio di Tenchu.

Mmmmm, potresti avere ragione.

Però pare troppo Bloodborne 2  :D
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 08 Dic 2017, 12:01
Oh si, Tenchu si! : Q__
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Dic 2017, 12:24
con tutto il rispetto per tenchu speriamo non sia lui, vogliamo bloodborne 2!
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Dic 2017, 12:50
Secondo me finisce che questo è Tenchu, e alla PlayStation Experience mostrano Bloodborne 2.


Bilbo Baggins
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Dic 2017, 12:54
hanno le risorse per portare avanti due giochi contemporaneamente?
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Metaller - 08 Dic 2017, 13:16
Assolutamente sì, anzi, stando a Miyazaki, i giochi in cantiere sono almeno 3.
Un soulslike, un armored core e qualcosa di inaspettato.

Anche secondo me questo è Tenchu, ossia il qualcosa di inaspettato.
Titolo: Re: [???] Shadows Die Twice. Il nuovo gioco di From Software.
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Dic 2017, 13:16
Credo che sia Tenchu.
C'è del testo in giapponese "antico" nello sfondo, il suono che si sente viene dritto da Tenchu, e "Shadows can die twice" è una frase che proviene da un episodio di Tenchu.
Esatto, già questo non lo può far essere un Bloodborne, e va bene così, il gioco ha detto il suo.

Se a livello di meccaniche e tutto è come BB e non come i DS allora sono interessato.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 08 Dic 2017, 14:36
Occhio che si parla anche di Kuon 2!!!
O questo o tenchu. Godo in entrambi i casi. Ovviamente il soulslike sarà bloodborne 2 che se lo giocheranno all'e3
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 08 Dic 2017, 14:42
Si Bloodborne II è solo questione di tempo, nel frattempo hypiamoci con altro.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 08 Dic 2017, 14:46
https://twitter.com/Starkwyn47/status/939024463173054466
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Dic 2017, 15:20
https://twitter.com/Starkwyn47/status/939024463173054466
Se vabè, allora mettiamoci dentro anche qualsiasi film horror esistente con musiche/effetti per metter su tensione :'D
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 08 Dic 2017, 16:13
https://twitter.com/Starkwyn47/status/939024463173054466
Se vabè, allora mettiamoci dentro anche qualsiasi film horror esistente con musiche/effetti per metter su tensione :'D

 :D Non ci credo neanche io, volevo solo citare l'eventualità.
Anche perché Kuon se lo son filato 3 gatti (neanche 4), se proprio fosse vero di sicuro sarebbe un reboot totale senza un 2 di mezzo!
Vedremo, una piccolissima speranza che facciano vedere qualcosa stanotte ce la voglio avere (non ho neanche controllato se FS ci sarà in realtà, e non si sa neanche se questo progetto è multipiatta o meno), ad ogni modo è stao detto per vie ufficiali che nei prossimi 12 mesi dovremo aspettarci news
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 20:58
Io vorrei vederli alla prova su qualcosa di diverso dai Souls... epperò c'è anche il concreto rischio che cicchino.

Sto scorrendo il portfolio.
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_FromSoftware_video_games
Al di fuori della succitata serie (BB compreso, ovviamente), non mi pare abbia dato contributi altrettanto rilevanti.
Insomma, curiosità ma li si aspetta al varco.

Dovesse esser BB2, francamente sarei deluso... è davvero tempo di dedicarsi ad altro e di dimostrare di essere una SW poliedrica.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Dic 2017, 21:03


Dovesse esser BB2, francamente sarei deluso... è davvero tempo di dedicarsi ad altro e di dimostrare di essere una SW poliedrica.

e se non lo fossero?
hanno ispirato un genere, sono i migliori nel farlo, e devono cambiare per dimostrare che posso fare altro? ma anche no, grazie, lasciamogli fare quello che sanno fare bene, poi oh, di bloodborne ne è uscito 1 non 10, su un altro paio mi ci sfonderei volentieri
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 21:23
Beh non che in questi ultimi 5 anni ti sia mancato materiale su cui sfondarti : ).

Un sano periodo di decantazione no?
Bb è un'eccellente variazione sul tema e per fortuna non l'han munto come il fratello maggiore. D'altro canto però è pur sempre un Souls nelle fondamenta.

Non che non ci sia nulla di male a focalizzarsi. Credo però sia inevitabile che le idee inizino a scarseggiare. Cambiare un po' le farebbe bene.

Senza esser troppo drastici, metti anche solo un cambio d'ambientazione.

Per BB2, tempo al tempo. O almeno io preferirei così...
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Dic 2017, 21:33
andre no, sarebbe come chiedere a nintendo di prendersi una pausa da zelda
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Jello Biafra - 08 Dic 2017, 21:38
Vabbè, ma son sempre stati degli scarsoni, la serie dei Souls ha lasciato tutti sorpresi perché questi fino ad allora avevan fatto buoni giochi, sì, ma roba abbastanza irrilevante.

C'è però da dire che King's Field 2 e Armored Core a me piacevano il giusto, avevano quel fascino da gioco minore sperimentale so 90's che mi colpisce sempre.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 08 Dic 2017, 21:43
Io però adesso da From vorrei tipo un gioco con degli orsetti di peluche, se sperano ancora di stupire.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 21:44
Così però me la servi su un piatto d'argento : (.

Skyward Sword / Dark Souls / 2011
The Ringed City / BOTW / 2017

Nel mezzo sono usciti:
2 Dark Souls (II, III)
1 Remaster (Scholar of the First Sin)
1 Spinoff (Bloodborne, potrebbe esser assimilabile a un Majora; la accendiamo?)
Ventordici DLC
0 ZeldaOk facciamo 2 Remaster per correttezza (WW, TP per WiiU)

Less is more.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Dic 2017, 21:55
è nintendo che ci mette troppo non from che ci mette troppo poco

poi bloodborne è 2015, siamo nel 2018

se la qualità è questa ben vengano seguiti o giochi dello stesso genere, facciamo sperimentare a qualcun altro che nell'industria c'è bisogno anche di qualche certezza, e i souls sono una delle poche certezze degli ultimi anni



Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 22:29
Beh delle due scuole io ho pochi dubbi su quale preferisca.
Ho sempre detto che non gioco per passare il tempo, ma per provare cose che lascino qualcosa (qualsiasi cosa). Lo riconfermo in pieno.

Di quel listone io salvo solo Bloodborne : ). Il resto lo ascrivo senza troppi patemi a qualcosa di molto simile al GaaS (google). Lo fanno tutti, perché non anche From? D'accordo, ma che pacco : ].
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Void - 08 Dic 2017, 22:32
Io però adesso da From vorrei tipo un gioco con degli orsetti di peluche, se sperano ancora di stupire.
Soulporne con orsetti? :o
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 08 Dic 2017, 22:57
A me andrebbe strabenissimo quel soulslike a tema azteco/maya con cs customizzabile tipo God Hand che avevano 'leakato' tempo fa, ma probabilmente sarà stata solo una boiata internettiana :/
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Jello Biafra - 08 Dic 2017, 23:10
A me andrebbe strabenissimo quel soulslike a tema azteco/maya con cs customizzabile tipo God Hand che avevano 'leakato' tempo fa, ma probabilmente sarà stata solo una boiata internettiana :/

messa giù così sembra tipo il best game ever.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 23:11
Approved : |.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 08 Dic 2017, 23:14
A me andrebbe strabenissimo quel soulslike a tema azteco/maya con cs customizzabile tipo God Hand che avevano 'leakato' tempo fa, ma probabilmente sarà stata solo una boiata internettiana :/
messa giù così sembra tipo il best game ever.
Infatti, dopo quella suggestione, si trattasse banalmente di Bloodborne 2 un po' ci rimarrei male xD
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 23:22
Sai vero che attirerai l'odio universale di TFP? Q___Q
Vabbè comunque domani, presumibilmente, si saprà tutto o quasi...
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 08 Dic 2017, 23:44
Sai vero che attirerai l'odio universale di TFP? Q___Q
Vabbè comunque domani, presumibilmente, si saprà tutto o quasi...
Nel gioco ci sarebbe anche un sistema di tatuaggi/scarificazione/pitture di guerra mistiche che conferirebbero al personaggio, oltre alla personalizzazione estetica, particolari abilità e/o modifiche statistiche a livello di build.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Dic 2017, 23:49
Sai vero che attirerai l'odio universale di TFP? Q___Q


ma va qui ormai gira tutto al contrario, tra mario gioco ubisost, skyrim gameplay migliore di zelda e uncharted declassato a gioco di serie b è del tutto naturale che si auguri la morte a bloodborne
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 09 Dic 2017, 00:02
Ma dov'è che ti posso kickstartare al volo, scusa? :V
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 09 Dic 2017, 00:03
Sai vero che attirerai l'odio universale di TFP? Q___Q


ma va qui ormai gira tutto al contrario, tra mario gioco ubisost, skyrim gameplay migliore di zelda e uncharted declassato a gioco di serie b è del tutto naturale che si auguri la morte a bloodborne

Dicevo a Peter, comunque :Asd:.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 09 Dic 2017, 00:15
è del tutto naturale che si auguri la morte a bloodborne
Più che la morte, gli si augura un'altra reincarnazione che rinfreschi l'interesse.
Come credo intendesse anche Andrea, non riesco ad identificare come entità/serie tanto distinte Demon, Dark e Bloodborne... È chiaro che la matrice è sempre la stessa, un'ulteriore variazione sul tema non comprometterebbe la continuità della formula, anzi, garantirebbe maggior unicità ai singoli esponenti e meno stagnazione (che in DS3 è molto evidente).
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 09 Dic 2017, 06:51
Se vabbè, il treehouse dei poveri...
Vitrificate il thread, se ne riparla all'e3.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 09 Dic 2017, 06:55
Se vabbè, il treehouse dei poveri...
Vitrificate il thread, se ne riparla all'e3.

Pessimo, orribile (bene solo per Medievil) e ovviamente niente su shadows. Dovrebbero rilasciare info mano mano nel corso del prossimo anno, spero il prima possibile
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 09 Dic 2017, 08:24
Se vabbè, il treehouse dei poveri...
Vitrificate il thread, se ne riparla all'e3.

Pessimo, orribile (bene solo per Medievil) e ovviamente niente su shadows. Dovrebbero rilasciare info mano mano nel corso del prossimo anno, spero il prima possibile
L'hanno appena annunciato e già inveire contro FS perché fa la misteriosa? Dall'altra parte abbiamo un Kojima che tira fuori un trailer inutile all'anno e già tutti gridano al pre order sullo zero assoluto.

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 09 Dic 2017, 08:54
Se vabbè, il treehouse dei poveri...
Vitrificate il thread, se ne riparla all'e3.

Pessimo, orribile (bene solo per Medievil) e ovviamente niente su shadows. Dovrebbero rilasciare info mano mano nel corso del prossimo anno, spero il prima possibile
L'hanno appena annunciato e già inveire contro FS perché fa la misteriosa? Dall'altra parte abbiamo un Kojima che tira fuori un trailer inutile all'anno e già tutti gridano al pre order sullo zero assoluto.

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Io non ho inveito su fs, mi riferivo alla conferenza della psx (non essendoci il.topic).
Avevo giusto un filino di sperenza che lì presentassero una versione extended del teaser ma era solo una speranza mia.
Per DS personalmente aspetto il gameplay, l'unica cosa che è trapelata è che la parte con Reedus in acqua sarà giocabile e che ovviamente, era tutta grafica in game quella del trailer.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 09 Dic 2017, 13:15
Se vabbè, il treehouse dei poveri...
Vitrificate il thread, se ne riparla all'e3.

Pessimo, orribile (bene solo per Medievil) e ovviamente niente su shadows. Dovrebbero rilasciare info mano mano nel corso del prossimo anno, spero il prima possibile
L'hanno appena annunciato e già inveire contro FS perché fa la misteriosa? Dall'altra parte abbiamo un Kojima che tira fuori un trailer inutile all'anno e già tutti gridano al pre order sullo zero assoluto.

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Premesso che non le ho mandate a dire nemmeno a Kojima, il teaser ci sta, ma nel momento in cui l'animazione del logotipo dura più del teaser stesso, permettimi di inarcare il sopracciglio.

Costruire un video su un frame, più che attirare l'attenzione, fa crescere l'incazzarura...

Vabè, spero almeno non sia una cosa che abbia già giocato nell'ultimo quinquennio...
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: stepkanevra - 09 Dic 2017, 13:22
A me andrebbe strabenissimo quel soulslike a tema azteco/maya con cs customizzabile tipo God Hand che avevano 'leakato' tempo fa, ma probabilmente sarà stata solo una boiata internettiana :/

Gioco della vita.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Dic 2017, 10:51
Theory: Why From Software's New Project could as well be Bloodborne 2

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Dic 2017, 11:54
Le teorie sono sempre belle e interessanti.
Io comunque quando ho letto twice (due volte) ho pensato subito a un seguito.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Dic 2017, 12:53
LOL.
Sicuramente non è BB2, ma voglio sperare di sbagliarmi perché è l'unico gioco di cui vorrei un seguito oggi (a parte Asura's Wrath).
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 13 Dic 2017, 12:56
State trascurando che se anche fosse Tenchu sarà uguale a Bloodborne.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Dic 2017, 14:58
Nioh mi ha fatto capire che fare quella roba lì in mezzo agli youkai non mi garba per nulla, quindi spero non sia così.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 13 Dic 2017, 15:48
Non mi dispiacerebbe un secondo dlc di BloodBorne, che di giocosità violenta c'è sempre voglia, però spero non facciano un seguito perché l'ambientazione credo abbia già detto tutto quello che aveva da dire e la storia non richiede certo una continuazione (anche se è chiaramente facile appioppare una scusa qualunque per un sequel o un prequel).
Spero caldamente in una nuova IP
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 13 Dic 2017, 18:12
Non mi dispiacerebbe un secondo dlc di BloodBorne, che di giocosità violenta c'è sempre voglia, però spero non facciano un seguito perché l'ambientazione credo abbia già detto tutto quello che aveva da dire e la storia non richiede certo una continuazione (anche se è chiaramente facile appioppare una scusa qualunque per un sequel o un prequel).
Spero caldamente in una nuova IP
dal punto di vista commerciale, Bloodborne è un IP troppo importante per essere già "abbandonata" a favore di altro.

Ritengo che sia quasi ovvio attendersi un 2 nel prossimo futuro... Che poi sia uno stravolgimento con carpiato ritorto in merito alla storia, tanto meglio (in From we trust).
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: luca - 13 Dic 2017, 18:15
Non mi dispiacerebbe un secondo dlc di BloodBorne, che di giocosità violenta c'è sempre voglia, però spero non facciano un seguito perché l'ambientazione credo abbia già detto tutto quello che aveva da dire e la storia non richiede certo una continuazione (anche se è chiaramente facile appioppare una scusa qualunque per un sequel o un prequel).
Spero caldamente in una nuova IP
dal punto di vista commerciale, Bloodborne è un IP troppo importante per essere già "abbandonata" a favore di altro.

Ritengo che sia quasi ovvio attendersi un 2 nel prossimo futuro...
Anche Demon's soul era una ip di discreto successo commerciale ma di fatto senza sequel ed accantonata per fare i dark souls che sono diventati, se non erro, più importanti...
Secondo me non è scontato che arrivi un Bloodborne 2, dipende dalla voglia di miyazaki che fino ad ora non ha concesso spiragli..
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Dic 2017, 20:17
È un seguito, nelle terre orientali di Bloodborne.
Niente di più, niente di meno.

Che è tantissimo.

Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Void - 13 Dic 2017, 21:10
Theory: Why From Software's New Project could as well be Bloodborne 2

Spoiler (click to show/hide)
Kojima ha fatto scuola :scared:
Non c'è neanche più bisogno di creare un trailer figo, basta solo un'animazione di un paio di secondi.
Che animazione è già una parola grossa, siamo più vicini ad un fermoimmagine.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Dic 2017, 21:50
Beh, comunque la si voglia vedere, tra questo e Death Stranding, almeno c'è pappa per i cervelli non completamente spenti - visti i tempi - è un bel salto in avanti.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Dic 2017, 22:59
dal punto di vista commerciale, Bloodborne è un IP troppo importante per essere già "abbandonata" a favore di altro.

Ritengo che sia quasi ovvio attendersi un 2 nel prossimo futuro... Che poi sia uno stravolgimento con carpiato ritorto in merito alla storia, tanto meglio (in From we trust).

Dipende tutto da quanti soldi mette sul piatto Sony.
Teoricamente a From conviene andare in multipiattaforma (e con BB non può, come non poteva con Demon's), d'altra parte a questo giro credo che Sony abbia capito l'andazzo.

Comunque From potrebbe risolvere facendo il Tenchu soulslike sanguinolento. Io ci rimarrei male, ma magari è la quadratura del cerchio.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Mar 2018, 22:32
https://fromsoftfanatics.com/shadows-die-twice-resetera-leaks/

Citazione
Basically, a couple of "Insiders" saying that "Shadows Die Twice" isn't a Bloodborne sequel and instead it is a spiritual successor to Kuon an old survivor-horror game on the PS2 that From developed.
The game will have a horror focus and take place in the same Heian Period of Japan. The game will also be open world.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RXZero - 14 Mar 2018, 22:43
Se così fosse stima infinita per From, rimettersi in gioco in questa maniera denota un grande coraggio e tanta voglia di riconfermarsi in altri generi... Roba che io mi aspettavo Tenchu o Otogi, bravi quelli che hanno sempre pensato a Kuon :yes:
A Bloodborne 2 non ci ho mai creduto onestamente...
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: luca - 15 Mar 2018, 16:34
Se così fosse... dayone e goty.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 15 Mar 2018, 17:02
Se così fosse stima infinita per From, rimettersi in gioco in questa maniera denota un grande coraggio e tanta voglia di riconfermarsi in altri generi... Roba che io mi aspettavo Tenchu o Otogi, bravi quelli che hanno sempre pensato a Kuon :yes:
A Bloodborne 2 non ci ho mai creduto onestamente...
D'altronde From si è guadagnata la fama che ha oggi proprio non smettendo mai di battere le sue personalissime strade (io li adoravo sin dai tempi di King's Field), quindi il fatto che non vogliano subito cavalcare un'onda di successo ma perseguire la strada di nuove IP destinate a crearselo da zero, è sbalorditivo per i tempi che corrono, ma non per quello che in effetti è stato il loro modus operandi.
Fermo restando che si, in effetti Dark Souls è arrivato al terzo capitolo nel frattempo :-[...
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Mar 2018, 17:41
speriamo proprio non sia così, altrimenti ritornano alla mediocrità, dark souls 4 e bllodborne 2 tutta la vita, in altri generi han dimostrato di non saperci fare altrettanto bene, non sono nintendo, alle volte servirebbe un po' di umiltà, tra l'altro è un lavoro mica uno svago, fare quello che t piace non esiste
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 15 Mar 2018, 17:55
speriamo proprio non sia così, altrimenti ritornano alla mediocrità, dark souls 4 e bllodborne 2 tutta la vita, in altri generi han dimostrato di non saperci fare altrettanto bene, non sono nintendo, alle volte servirebbe un po' di umiltà, tra l'altro è un lavoro mica uno svago, fare quello che t piace non esiste
Demon's Soul è nato proprio facendo quel che ho detto, proponendo nuove IP invece che il seguito del seguito...
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RXZero - 15 Mar 2018, 17:57
speriamo proprio non sia così, altrimenti ritornano alla mediocrità, dark souls 4 e bllodborne 2 tutta la vita, in altri generi han dimostrato di non saperci fare altrettanto bene, non sono nintendo, alle volte servirebbe un po' di umiltà, tra l'altro è un lavoro mica uno svago, fare quello che t piace non esiste

Miyazaki tornerà sui Souls quando avrà trovato una nuova dimensione in cui esprimersi, auspicavo in post passati il ritorno alla prima persona con tutto ciò che ne consegue e non sarebbe una cattiva idea; non sarebbe Dark Souls 4 nè Bloodborne ma un progetto del genere inaugurerebbe una nuova era del Soulslike, io penso proprio che From ci stupirà al riguardo.
Dice bene Xibal, quelli erano altri tempi e una From che passava da Shadow Tower a Kuri Kuri Mix non sorprendeva affatto ma oggi un atto del genere è paragonabile ai Radiohead i quali, all'apice della popolarità con Ok Computer, se ne escono con Kid A spiazzando tutto e tutti... E ti dirò di più, per quanto la gente possa rimanerne delusa finiranno tutti con il comprarlo perchè From è From, il Sabaku di turno ci farà le live spiegando la lore ecc...
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Mar 2018, 18:03
https://fromsoftfanatics.com/shadows-die-twice-resetera-leaks/

Citazione
Basically, a couple of "Insiders" saying that "Shadows Die Twice" isn't a Bloodborne sequel and instead it is a spiritual successor to Kuon an old survivor-horror game on the PS2 that From developed.
The game will have a horror focus and take place in the same Heian Period of Japan. The game will also be open world.

Kuon pensavo di averlo giocato solo io. :D
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 15 Mar 2018, 18:12
Probabile in Italia.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Mar 2018, 18:17

Demon's Soul è nato proprio facendo quel che ho detto, proponendo nuove IP invece che il seguito del seguito...

non proponevano il seguito del seguito perchè avevano scarso successo, armored core a parte, in ogni caso possono farmi un kuon 2 solo se lavorano almeno su tre progetti altrimenti detto tra noi gli auguro di fallire  :)
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Guildenstern - 15 Mar 2018, 19:05
Stando all'insaider Omnipotent di Resetera oltre a questo hanno un altro grosso gioco in cantiere che dovrebbe essere un action rpg dark Fantasy, mentre questo dovrebbe essere il gioco werid menzionato da Miyazaki. All'E3 non sanno ancora se presenteranno solo uno o tutti e due questi titoli, uno è multi l'altro al 90% è un esclusiva con Sony. Poi hanno anche Armored Core, ma penso sia un progetto minore per loro.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Sol_Badguy - 15 Mar 2018, 20:01
Kuon pensavo di averlo giocato solo io. :D

Siamo in due :D.

Sebbene il fatto che non sia una roba dark fantasy-goth giappoccidentale à la Miuradiberserk, come i Souls e BB, un po' effettivamente mi smoscia la claymore, non è che ci siano i presupposti per condannare preventivamente From per alto tradimento alla patria dei soulslike, eh.

A vederlo col senno di poi, Kuon presentava in nuce un approccio non molto dissimile da quello di una build stregone di un Souls. Sempre nella formula c'erano la corsa con fuel a stamina, il rumore dei passi che attira i nemici, una rigenerazione per certi aspetti estus-like e altri asset proto-soulsiani.
Solo che era LEGNO di frassino da giocare e ai tempi il legno si chiamava ancora "legno" e non "git gud" :D.

Battute caustiche a parte, dico che l'esperienza maturata nel frattempo da From e il template di base del gioco originale offrono tutti i presupposti per far pensare a un nuovo soulslike con i controcazzi, solo con ambientazione horror giappica e, magari, una leggera declinazione della formula verso il survival horror (il che sarebbe un esperimento a mio avviso interessantissimo e che, se ben bilanciato, potrebbe infondere nuova linfa al survival, potenziandone sia gli aspetti ludici sia quelli psicologici, ansiogeni-spaventosi).
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Mar 2018, 20:48
è sbalorditivo per i tempi che corrono, ma non per quello che in effetti è stato il loro modus operandi.
Fermo restando che si, in effetti Dark Souls è arrivato al terzo capitolo nel frattempo :-[...

Demon's non è stato reiterato solo ed esclusivamente perché era proprietà di Sony.
Se non facessero BB2 sarebbe in parte dovuto a questo e, forse principalmente, alle giuste aspirazioni artistiche di Miyazaki
.
Io voglio assolutamentissimamente BB2 e credo che ce ne sia pure bisogno perché è una digressione interessante rispetto ai Souls (di cui invece non servono nuovi capitoli, a parte il remake di DeS ^^), però se non se ne può o se non vuole occuparsene Miyazaki, teniamoci il primo capitolo e tanti saluti.

From Software è sempre stata un bella realtà fra le etichette di medio livello. Io, per dire, mi sto comprando Echo Night Beyond  :yes:
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Mar 2018, 00:49
Kuon pensavo di averlo giocato solo io. :D

Siamo in due :D.

Sebbene il fatto che non sia una roba dark fantasy-goth giappoccidentale à la Miuradiberserk, come i Souls e BB, un po' effettivamente mi smoscia la claymore, non è che ci siano i presupposti per condannare preventivamente From per alto tradimento alla patria dei soulslike, eh.

A vederlo col senno di poi, Kuon presentava in nuce un approccio non molto dissimile da quello di una build stregone di un Souls. Sempre nella formula c'erano la corsa con fuel a stamina, il rumore dei passi che attira i nemici, una rigenerazione per certi aspetti estus-like e altri asset proto-soulsiani.
Solo che era LEGNO di frassino da giocare e ai tempi il legno si chiamava ancora "legno" e non "git gud" :D.

Battute caustiche a parte, dico che l'esperienza maturata nel frattempo da From e il template di base del gioco originale offrono tutti i presupposti per far pensare a un nuovo soulslike con i controcazzi, solo con ambientazione horror giappica e, magari, una leggera declinazione della formula verso il survival horror (il che sarebbe un esperimento a mio avviso interessantissimo e che, se ben bilanciato, potrebbe infondere nuova linfa al survival, potenziandone sia gli aspetti ludici sia quelli psicologici, ansiogeni-spaventosi).

Quotazzo, era, inoltre, pure semplice e piuttosto grezzo.
Come fanno a trasformarlo in...un gioco ?  :D

Per chi volesse scoprire questo piccolo gioiellino, 2 consigli, o skippate in questo video a 13:07
https://www.youtube.com/watch?v=CB9Tl71l08Q
Oppure, immaginate una specie di RE ambientato durante il periodo Heinan (sorta di periodo rinascimentale giapponese, per così dire) in cui due sorelle (ambedue esorciste/sacerdotesse) venivano chiamate a solvere il mistero dentro una classica magione infestata.
Si sceglieva prima Aya o Sakuya (ying e yang) e si terminava il route, poi si giocava un'altra volta e si sbloccavano altre robe.
Come armi si aveva un equipaggiamento di talismani/bacchette/ramoscelli/pergamene e via dicendo.
Classica visione terza persona, telecamera fissa (se non ricordo male)       
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Gunny - 16 Mar 2018, 09:22
Io dico solo che lasciare BB senza un sequel è roba da processo di Norimberga.
Poi, se vogliono fare anche una IP nuova, ben venga ovviamente.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Mar 2018, 09:23
Io dico solo che lasciare BB senza un sequel è roba da processo di Norimberga.

Ma vedrai che arriva  :yes:
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RXZero - 13 Mag 2018, 21:58
Direi che è arrivato il momento di riesumare il thread!

L'utente Omnipotent di ResetEra è da diverso tempo che semina indizi su quello che sarà Shadows Die Twice, specie nella giornata odierna si è lasciato sfuggire diverse frasi interessanti:

"One game this E3, that being Shadows Die Twice, and just to put this argument to bed:
Shadows Die Twice is NOT an exclusive."

"Ive been explicitly telling you guys its not BB2 for 6 months
Why do you only believe it now"

"Youre probably going to have to wait for E3 to get answers to these but Its not like its going to be a massive departure like Killzone to Horizon."

"Last hint for today is:
Your eyes will not open when there is too much focus on old blood"

https://www.resetera.com/threads/shadows-die-twice-e3-expectations.39011/page-12
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mag 2018, 18:29
  :(
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Mag 2018, 19:43
Direi che è arrivato il momento di riesumare il thread!

L'utente Omnipotent di ResetEra è da diverso tempo che semina indizi su quello che sarà Shadows Die Twice, specie nella giornata odierna si è lasciato sfuggire diverse frasi interessanti:

"One game this E3, that being Shadows Die Twice, and just to put this argument to bed:
Shadows Die Twice is NOT an exclusive."

"Ive been explicitly telling you guys its not BB2 for 6 months
Why do you only believe it now"

"Youre probably going to have to wait for E3 to get answers to these but Its not like its going to be a massive departure like Killzone to Horizon."

"Last hint for today is:
Your eyes will not open when there is too much focus on old blood"

https://www.resetera.com/threads/shadows-die-twice-e3-expectations.39011/page-12

Sto seguendo pure io il thread di ResetEra.
A me sembra un insider il tizio, o qualcuno che sa qualcosina in più ma resta abbottonato. Era ovvio comunque, che sarebbero stati cauti nell'approccio. Magari è una specie di Let it Die in salsa japan, rigorosamente multi. Basta un passo falso e il prossimo anno giochiamo a Dark Souls 4
 :D ;D
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 30 Mag 2018, 08:32
Nuove info inventate di sana pianta da un utente di 4chan leakate:

- all'E3 2018 verrà presentato con un trailer completo e del gameplay, che rivelerebbero l'ispirazione a Kuon e a Bloodborne

- è un soulslike ma con un'ambientazione molto più grande e senza il design regolare con l'alternanza area-boss-area-boss.

- narrativamente è molto più diretto ed esplicito dei precedenti

- il protagonista è sfigurato e sul punto di morire nella parte iniziale, viene salvato da un misterioso leader che gli darebbe una nuova faccia (qui partirebbe l'editor) e un braccio meccanico.

- il braccio ha molteplici funzioni, tra cui quella di rampino che permetterebbe di arrampicarsi sui muri ed esplorare in una certa misura le location in verticale

- gameplay simile a quello di Bloodborne ma più brutale e cattivo, un po' meno offensivo ma sempre veloce, somiglianze a Nioh

- abilità come diversi attachi melee, skill passive e magia

-armi con 2-3 forme switchabili, alcune a due mani, alcune dual wield

- no armi secondarie o scudi, si difende (parata, parry&counter) con le armi principali stesse

- ambientazioni piuttosto grandi con interconnessioni tra le diverse parti della mappa

- passaggio giorno-notte e tempo metereologico dinamico in alcune zone, cambiano i nemici a seconda delle condizioni

- ambientazione rurale all'inizio, poi cittadina. Influenze dalla mitologia giapponese con un twist dark fantasy e trovate originali

- i nemici hanno arti mozzabili e parassiti che spunterebbero dai corpi in stile Resident Evil 4

- la trama verte su un antico culto diffuso tra gli agricoltori, che avrebbero servito rituali oscuri per centinaia di anni nel tentativo di evitare la fine del mondo, sacrificando persone e facendo esperimenti (portando alla nascita di strane creature) su altari di sangue.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 30 Mag 2018, 08:33
Praticamente approvo e godo per ogni singolo punto di questi del leak: hype in forte crescita

Edit: fatto caso ora all' 'inventate di sana pianta'
 :D
Beh resta il fatto che idealmente lo vorrei così
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 30 Mag 2018, 08:37
Edit: fatto caso ora all' 'inventate di sana pianta'
 :D
Beh resta il fatto che idealmente lo vorrei così
Credo sia roba uscita su 4chan, niente di verificato; magari stavolta è vera, d'altronde l'E3 si avvicina :'D
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 30 Mag 2018, 08:45
Se quelle leak si rivelano vere, avrei preferito un distacco maggiore dai Souls anche sul fronte combat.
Magari la freschezza verra' dalla struttura generale del gioco, un rampino e l' implicazione di un personaggio piu' mobile sono fondamenta sulle quali costruire un mondo diverso da quello fatto di scale, porte e corridoi a cui From ci ha abituato negli ultimi anni.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 30 Mag 2018, 08:47
Edit: fatto caso ora all' 'inventate di sana pianta'
 :D
Beh resta il fatto che idealmente lo vorrei così
Credo sia roba uscita su 4chan, niente di verificato; magari stavolta è vera, d'altronde l'E3 si avvicina :'D

Si all'E3 dovrebbe esserci (btw per me al 99% per me sarà multipiattaforna pc ps4 one oppure pc ps4).
Mi piace molto l'idea della trama più diretta (così forse a sto giro non mi costringono a giocarlo solo da dungeon crawler. Anche se ammetto: in bloodborne l'ho trovata molto meno criptica rispetto ai DaS ed infatti l'ho apprezzata di più), l'idea del protagonista sfigurato, anche se speravo nella rimozione editor (ma probabilmente molti non sono del mio stesso avviso), il braccio che richiama un pò il devil bringer, la volontà di variare un pò sulle aree calpestabili.
E mi piace che sia ispirato anche a bloodborne, imho un sequel diretto non ci sarà e forse è giusto così, per cui averne un sequel spirituale sarebbe ben apprezzabile, il solo Kuon era troppo poco conosciuto a livello di immagine
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 30 Mag 2018, 08:49
Se quelle leak si rivelano vere, avrei preferito un distacco maggiore dai Souls anche sul fronte combat.
Magari la freschezza verra' dalla struttura generale del gioco, un rampino e l' implicazione di un personaggio piu' mobile sono fondamenta sulle quali costruire un mondo diverso da quello fatto di scale, porte e corridoi a cui From ci ha abituato negli ultimi anni.

Comdivido ma magari sarà altro mascherato da soulslike!
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: hob - 30 Mag 2018, 09:00
Messa così sembra proprio l'erede spirituale di Bloodborne. Un po' come il passaggio Demon => Dark souls.

Curiosissimo di vedere il progetto. :yes:
Btw sempre pensato che miyazaki dovesse fare survival horror, questo forse è la cosa più vicina a un survival horror vendibile nel mercato odierno.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 30 Mag 2018, 09:09
Sul rampino non saprei, da una parte introdurrebbe quella verticalità "a due vie" di cui la serie ormai difetta sensibilmente, vincolata com'è su un piano da barriere architettoniche anche banali come dei gradini; dall'altra, rischierebbe di essere 'troppo', implicando un level design più generico/meno strutturato - ma d'altronde si parla di un mondo più vasto e aperto, i conti in tal senso tornerebbero.
Basterebbe forse introdurre salto e 'ledge grab' per sbloccare la navigazione nei soulsborne.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: luca - 30 Mag 2018, 15:13
Su resetera hanno chiuso il topic con quel leak perchè non considerano attendibile la fonte..

Io rimango convinto che questo titolo salverà l'E3
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RXZero - 30 Mag 2018, 15:16
Secondo me sarà tutt'altro genere di gioco, i tempi non sono ancora maturi per una evoluzione del genere Souls e Miyazaki ha fatto capire a più riprese di volersi prendere una pausa da Souls e affini.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 30 Mag 2018, 15:26
La mia paura difatti continua ad essere che si riveli meno interessante delle fantasie dell'internet, tra quella degli aztechi col combat custom alla God Hand e questa del braccio meccanico multiuso con rampino :D
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 30 Mag 2018, 15:26
Secondo me sarà tutt'altro genere di gioco
Tipo un soulslike ma a dominanza verde invece che nera o marrone.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Mag 2018, 15:44
possono inventarsi quello che vogliono niente può essere meglio di un bloodborne 2, quindi delusione a prescindere
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RXZero - 30 Mag 2018, 15:48
Secondo me sarà tutt'altro genere di gioco
Tipo un soulslike ma a dominanza verde invece che nera o marrone.

 :D

Certo sarebbe una figata un Shadows Die Twice fatto in quella maniera però da Miyazaki mi aspetto per l'appunto una scelta coraggiosa, alla fine la nomea From se l'è fatta e qualsiasi loro gioco ormai venderebbe a prescindere quindi penso che potrebbero cambiare genere e dedicarsi più avanti ad un Soulslike con più idee fresche in mente.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Bhemot - 31 Mag 2018, 11:23
Fake o meno sarebbe figo
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 10 Giu 2018, 22:58
Direi che dà più sul blu.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: fr[A]nz - 10 Giu 2018, 23:04
Sekiro!
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: MaxxLegend - 10 Giu 2018, 23:34
Cambiate titolo al tread perd1o!!!
Ah aspetta, ma a me Nioh aveva fatto cagare e di sto gioco non me ne frega niente.
Vabé fate un po' come vi pare..
Titolo: Re: Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Giu 2018, 23:44
E3 Reveal Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=UGPknmiLxGo)
Titolo: Re: Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Giu 2018, 23:48
Peccato.
Titolo: Re: Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 10 Giu 2018, 23:51
Era vero, c'è il rampino :0
Titolo: Re: Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 10 Giu 2018, 23:55
Il Nioh di From Software  :D e la cosa mi fa estremissimamente piacere.
Graficamente speravo un pò meglio ma sticavoli
Titolo: Re: Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 11 Giu 2018, 00:21
Figo, vibrazioni positive! Spero solo non ci siano (se dovessero esserci) troppe fasi stealth che imho ne faccio largamente a meno.

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Metaller - 11 Giu 2018, 00:37
Sarà un Nioh minorato da combat rozzo made in From o quelle strizzate d'occhio a Tenchu nascondono sostanza? Comunque contento. Mi piglia benone!
Titolo: Re: Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 11 Giu 2018, 00:41
Sarà un Nioh minorato da combat rozzo made in From o quelle strizzate d'occhio a Tenchu nascondono sostanza? Comunque contento. Mi piglia benone!

A me un accennino di stealth come impressione lo ha dato ma non possiamo dire se ci sarà!
Comunque davvero è il rivival della jappolandia tra Ghost, Shadows e Nioh. Meno male che Assassin's Creed ci ha graziati e si è dato agli spartani per colmare il posto vagante di Kratos in Grecia xD
Titolo: Re: Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Giu 2018, 00:50
Sarà un Nioh minorato da combat rozzo made in From o quelle strizzate d'occhio a Tenchu nascondono sostanza? Comunque contento. Mi piglia benone!
Nioh dopo alpha e beta m'ha un po' rotto nella struttura anche se apprezzavo le fondamenta.
Fare per 100 ore sempre le stesse missioni anche no.

Questo, dal trailer, m'è parso fichissimo, e se come Bloodborne in 20 e passa ore lo finisco ed addio allora va benissimo così.
Tra l'altro questo Sekiro sembra avere anche un combat system, e quindi si potrà fare altro oltre che pigiare R1 per tutto il gioco.

Believe :yes:

[brava From che si allontana sempre più dal legno]

p.s. rampino!
Titolo: Re: Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 11 Giu 2018, 01:05
Dai, sembra figo, un compromesso tra un combat un po' più rozzo rispetto a Nioh ma più fisicità e maggior impatto estetico mi starebbe bene; poi il rampino di dritto o di rovescio sbloccherà in po' la navigazione, chè di scalette a pioli anche basta. Magari m'aspettavo una maggior rielaborazione artistica del vociferato medioevo giappico, rispetto al fantasy abbastanza conservativo del trailer - non so, più contaminazioni horror/dark/cyberpunk/sarcazzi, ma tant'è.
Titolo: Re: Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 11 Giu 2018, 01:17
Aspetto (fiducioso, ma con una punta di riserva) al varco Miyazaki nel dopo Souls ma... bollatemi pure come triviale ma tecnicamente e stilisticamente francamente mi ha fatto pena...

Ammetto che il setting non sia esattamente nelle mie corde, eppure... anche solo la gamma di colori sembra presa paro-paro da ps360...
Magari è solo la compressione assassina di youtube penalizzarlo, o almeno spero : S.
Titolo: Re: Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Giu 2018, 07:56




Details:

https://gematsu.com/2018/06/activis...iro-shadows-die-twice-for-ps4-xbox-one-and-pc

Key Features

Kill Ingeniously – From Software delivers their best in class combat in this fast-paced, action-adventure game featuring all new mechanics.

Exploration is key – Players will experience the thrill of exploration and discovery in Sekiro: Shadows Die Twice like never before. Through exploration, players can uncover new items, meet new characters, and encounter hidden enemies.

Armed – Sekiro: Shadows Die Twice gameplay is centered around sword combat, enhanced by a variety of prosthetic arm attachments that supplement or change the way a player fights. Achieving strategic mastery of “Sekiro” or the “one-armed wolf’s” techniques and abilities, from prosthetic tools, swordplay to stealth and the grappling hook is no easy feat. To overcome difficulties and bring each situation under control, gamers must discover, integrate and use a variety of new tools when heading into combat.

One-armed wolf – Play as a highly talented shinobi in the service of a young lord raised in isolation. After suffering defeat at the hands of a shadowy Ashina samurai seeking the unique heritage of your master, the two of you are separated. Deep in the mountains, in a dilapidated temple, you reawaken to your fate. You must take back your master and exact revenge on your enemy at all costs.

Hard to the core – Sekiro: Shadows Die Twice is a hard-core game worthy of the name From Software. Miyazaki designed Sekiro: Shadows Die Twice this way! Fans of From Software will find the gameplay challenging, yet fun and rewarding. The quality of combat, level of challenge, and creative enemies and bosses are something that can only be found in a From Software title.

Reimagined world – This reimagining of Japanese aesthetic blends a withered, yet vivid, world of the late 1500s Sengoku Japan as the age of warring states nears its end. Witness a world brought to its knees by constant bloodshed; a ravaged world on the brink of destruction. Explore these environments, rich with FromSoftware’s intricate design and steeped with secrets to discover.
Titolo: Re: Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Giu 2018, 09:04
E3 Reveal Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=UGPknmiLxGo)

bello è bello, ma che c'entra activision?

non mi basta voglio un vero sousl, stasera conferenza sony spero in bloodborne 2 o quanto meno nel remake di demom's souls
Titolo: Re: Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alienzero - 11 Giu 2018, 09:11
animazioni fuori parametro per Sekiro, idem la sensazione di impatto delle armi..
gustatelo in ultra hd (http://www.gamersyde.com/hqstream_sekiro_shadows_die_twice_e3_trailer-42261_en.html) dal solito gamersyde
Titolo: Re: Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Bhemot - 11 Giu 2018, 09:21
Sembra bello...ma il Giappone medievale mi ha un po' stancato in generale...
Comunque immagino sarà un must
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Giu 2018, 09:49
A rivedere bene il trailer di GamerSyde lo stealth c'è, fa un paio di kill di sfoltimento, fico, soprattutto il poter sfruttare il rampino per la verticalità e non dover star dietro alle scale messe a caso di Bloodborne  :yes:
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 11 Giu 2018, 09:51
Sì, interessante.  :yes:
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 11 Giu 2018, 10:17
Mi intrippa molto, un pizzichino di Tenchu forse c'è, il protagonista non mi dice granchè ma sticavoli.
Io adoro il setting quindi è win facile per me, benissimo il rampino, quell'animazione tipo trasformazione dell'arma è proprio Bloodborne però!
I from son dei grandi ma riescono sempre a infilarci qualche riciclino, ahimé. Hype altissimo comunque
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 11 Giu 2018, 10:19
A me la radice Souls (data da alcune animazioni) ha un po' stancato.
Speravo in qualcosa di totalmente nuovo.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 11 Giu 2018, 10:54
Io devo farvi una confessione: del Giappone non me ne frega un cazzo. E tutti sti bifolchi in infradito con le facce uguali e le casette di carta, mabbasta.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: hob - 11 Giu 2018, 11:01
Io volevo un survival horror :'(
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Giu 2018, 11:01
Io devo farvi una confessione: del Giappone non me ne frega un cazzo. E tutti sti bifolchi in infradito con le facce uguali e le casette di carta, mabbasta.

Pensa che lo devi giocare e non guardare... eh si, è anonimo abbestia ma anche sticazzi dai, dall'altra parte c'è DMC5 che è inguardabile -stilisticamente parlando- almeno questo fa il suo con discrezione :'D
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 11 Giu 2018, 11:12
Ma no, è anche fatto bene. Sono proprio io che del Giappone feudal-fantasy chissenefrega. Piuttosto i selvaggi di Apocalypto.
Comunque rivedendo il trailer mi piace. E' ancora un soulslike. Combat, animazione di apertura delle porte, enfasi sul crepare: gli indizi abbondano. In più la formula è arricchita da navigazione 3d con rampino e stealth. Ci può stare. Se su Pro andrà a 60fps promosso sulla fiducia.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: EGO - 11 Giu 2018, 12:55
A volte mi chiedo a che cazzo giocate davvero, se avete ore per lagnarvi dei trailer e vi fa schifo tutto sulla fiducia :D

Boh, io di Souls sarei anche sazio e DS3 l’ho quasi odiato (ho anche provato a non finirlo ma ho dovuto cedere per peer pressure), ma il trailer di Sekiro mi ha hypato abbastanza da volerci giocare.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 11 Giu 2018, 13:11
mi sembra davvero bello.
Finalmente ci si distacca un po' dall'oscurità (che amo eh) per avere qualcosa di più colorato mantenendo comunque tutto il sangue che serve (tanto).
Bello il rampino
Bella l'idea della non morte (ok,la solita)
Bella la sensazione di impatto dei colpi.

Altro gioco da prendere
(brava Activision che mette i soldi su roba così)
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Top Dogg - 11 Giu 2018, 13:31
Pura poesia per me

(https://i0.wp.com/it.videogamer.com/wp-content/uploads/2018/06/sekiro.jpg?fit=1460%2C821&ssl=1)
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Sol_Badguy - 11 Giu 2018, 14:10
Io volevo un survival horror :'(

Pure io, anche perché IMO un'ombra di soulslike avrebbe prodotto effetti interessanti se adeguatamente spalmata su una struttura survival horror, ma va bene anche così, alla fine, il prodotto mi sembra comunque interessante e, negli scontri soprattutto, sembra aggiunge una sferzata di verticalizzazione da character action 'vero' alla formula tradizionale.

Solo due perplessità:

- non sono sicuro che sia una buona idea integrare elementi stealth à la Tenchu in una struttura che PARE interconessa open world e con un combat system che PARE ereditare molto dai soulslike. Cioé non vorrei che oltre alle oneshottate punitive dietro ogni angolo e al conseguente 'rinse and repeat' delle sezioni di gioco si aggiungesse la ripetuta negoziazione strategica di parte dei nemici via agguato+uccisione silenziosa, per sfoltirne le fila prima di uscire allo scoperto. Non sarebbe un male in sé, intendiamoci, ma in un contesto simil-soulslike rischierebbero di creare un pacing stancante già sulla media distanza. Una struttura parcellizzata à la Nioh ci starebbe bene in questo senso.

- non sono allergico al Giappone Sengoku, ma se non vedevo la scolopendra gigante e il mostrazzo a fine trailer, avrei detto che l'ambientazione andava sul realismo storico 'colorito' in stile giappo, con personaggi umani ma dalle fattezze un po' estremizzate à la Shigurui (manga).
Insomma la rappresentazione dell'immaginario, più che l'immaginario di riferimento stesso, mi sembrano un filo fiacchi e poco fantasiosi... avrei preferito avessero riesumato le atmosfere eteree e bizzarrone degli Otogi, piuttosto...

(https://hg101.kontek.net/otogi/otogi2-1.png)
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 11 Giu 2018, 14:26
Non sono certo fan del Giappone feudale ma dopo il trailer di DMC5 d'un tratto mi pare l'ambientazione più bella del mondo :baby:
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 11 Giu 2018, 15:11
Rivisto il trailer di gamersyde. Bruttino forte : (.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 11 Giu 2018, 15:36
Secondo me avrebbero potuto estremizzare gli elementi fantastici e regalarci una versione videoludica di, mannaggia non ricordo il nome, un manga in cui il protagonista era una marionetta muta con una spada animata e parlante...
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 11 Giu 2018, 15:37
in cui il protagonista era una marionetta muta con una spada animata e parlante...
Giuseppe Conte?
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 11 Giu 2018, 15:39
Sarebbe interessante capire quale sia il team che ci sta lavorando. Non può essere quello di Bloodborne : [.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: rule_z - 11 Giu 2018, 15:53
Secondo me avrebbero potuto estremizzare gli elementi fantastici e regalarci una versione videoludica di, mannaggia non ricordo il nome, un manga in cui il protagonista era una marionetta muta con una spada animata e parlante...
Kurogane:
(https://www.animeclick.it/images/manga/Kurogane/Kurogane1.jpg)

L'ha ricordato anche a me.
La spada parlante però non me la ricordo :whistle:
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Sol_Badguy - 11 Giu 2018, 16:10
Verooooh, ora che me lo avete fatto ricordare, il concept del samurai redivivo con le protesi in legno sembra ripresa pari pari da Kurogane  :yes:!!!
PS Sì, sì, la spada parlante c'era, si rivela dopo un tot e aveva anche un nome ma non lo ricordo, però ricordo bene che aveva l'occhio sull'elsa ^__^.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Giu 2018, 20:11
Verooooh, ora che me lo avete fatto ricordare, il concept del samurai redivivo con le protesi in legno sembra ripresa pari pari da Kurogane  :yes:!!!
PS Sì, sì, la spada parlante c'era, si rivela dopo un tot e aveva anche un nome ma non lo ricordo, però ricordo bene che aveva l'occhio sull'elsa ^__^.

E Dororo.

La scolopendra è uno yokai: Ōmukade :yes:
C'era anche in Nioh :-*
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kosei - 11 Giu 2018, 22:43
Pura poesia per me

(https://i0.wp.com/it.videogamer.com/wp-content/uploads/2018/06/sekiro.jpg?fit=1460%2C821&ssl=1)
Mi ricorda dove si affrontava Muneshige Tachibana in Nioh.
A tal proposito, speriamo che l'ambientazione non risulti ridonante, che tra Nioh e quell'altro che deve uscire in esclusiva Sony mi sa che per un po' di Giappone feudale ne avremo abbastanza.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 11 Giu 2018, 23:15
Ma stavo pensando... non è che Ubi può prestare a From motore e assets di For Honor e tutti comtenti?

No, solo per dire eh  : (.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Sol_Badguy - 11 Giu 2018, 23:42
E Dororo.

La scolopendra è uno yokai: Ōmukade :yes:
C'era anche in Nioh :-*

Be', dai, Dororo era più 'na roba à la Frankenstein eppoi c'era la storia degli arti youkaizzati, mi torna più Kurogane come feeling, diciamo baricentro più spostato sul chambara meno sul folklore.

Sì sì è famoso youkai lo scolopendrone, ma non girare la wakizashi nella piaga, ché oltre che in Nioh stava pure nel 'fromosissimo" Otogi... e, in relazione ai tempi, era più impressive pure  :cry:

(http://i.imgur.com/6EQvXsC.jpg)
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: luca - 12 Giu 2018, 10:46
lo prendo il giorno d'uscita di sicuro.
Sicuramente le parti più solari del trailer paiono un po' banali prevedibili, ma il trailer ha parti più oscure e dark che sono immensamente più interessanti.

Spero le parti solari siano solo l'inizio. Il gameplay pare evoluzione di bb.
Peccatissimo manchi versione switch, vorrà dire che al posto che finirlo in 6 mesi ci impiegherò un anno nel 2019.

Massima fiducia in Miyazaki
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kosei - 12 Giu 2018, 11:06
è confermato Miyazaki alla direzione?
Con tutto il bene che gli voglio ma sinceramente per non correre il rischio di contaminazioni troppo invasive speravo fosse una produzione lasciata completamente in mano al team b di DarkSouls2.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 12 Giu 2018, 11:29
Ma stavo pensando... non è che Ubi può prestare a From motore e assets di For Honor e tutti comtenti?

No, solo per dire eh  : (.

L'aspetto tecnico imho è l'unica nota molto dolente di questo titolo, per il resto ci sto dentro abbomba e lo premierò con un D1
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 12 Giu 2018, 23:26
Nuove info:
- niente statistiche da rpg
- niente multiplayer
- niente anime da recuperare
- niente classi
- il concept è del cs è un 'clash of blades', sia i nemici sia il giocatore hanno una barra di 'posture' che viene consumata dalle parry, una volta esaurita scatta la vulnerabilità alle 'esecuzioni' (insomma, un equivalente di stamina/ki)
- pulsante del salto dedicato (!!!)
- si può resuscitare o meno dalla morte, con implicazioni strategiche (tipo resettare l'aggro dei nemici e poi prenderli di sorpresa)
- resuscitare non spana il gioco per via di 'penalità' e limitazioni non ancora meglio specificate
- l'ascia nel braccio sinistro rompe gli scudi dei nemici
- nel braccio meccanico si possono equipaggiare shuriken
- level design unitario come DaSI (!!!)
- nuovi elementi stealth, come opzione per sfoltire gli encounter più affollati prima di iniziare il combattimento
- esplorazione più verticale, passaggi e zone segrete
- i 'moduli' intercambiabili del braccio meccanico si trovano esplorando il mondo

Insomma, virata action/adventure secca.
Mi sto hypando abbestia, ora ci vorrebbe un po' di footage  :baby:
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 12 Giu 2018, 23:38
Bene Pete, queste nuove info vanno a coronare l'hype.
Ma che bello, che bello che si stacchino un pò dal soulslike (da queste info almeno) per abbracciare una formula più action-adventure arcadona.
E la cosa della morte da gestire come vantaggio/buff o meno a suo modo è una novità e rivoluzione per il genere.
Da trial and error (gioco di morire per imparare. Anche se pure qui si è esagerato da parte della community) a sfruttare la morte tatticamente a proprio vantaggio come una variabile in più da sfruttare (ma spero coi dovuti malus per evitare che diventi un meccanismo abusabile)
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Giu 2018, 23:58
Ah che bella roba che mi stai facendo leggere Piteruccio, fanculo 'ste menate RPG e datemi le mazzate vere, finalmente... grande FROM  :yes: :yes: :yes:!
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 13 Giu 2018, 00:33
Se ci pensate è proprio una scelta coraggiosa.
Da una parte, per ricercare una maggior purezza di genere che sarà una boccata d'aria fresca, si assumono il rischio di alienare una grossa fetta di fan dei soulsborne che si intrippano con il livellamento statistico di personaggio ed equip, le coop, le customizzazioni varie. Build diverse (tank, mago) permettevano di bypassare aspetti di combat magari per qualcuno indigesti (parry, schivate con iframe, etc), qua invece sembrerebbe che se non ci si rassegna ad imparare le dinamiche del combat ed i pattern, ci si attacca al tram.

Dall'altra, loro stessi si mettono più duramente alla prova come designer. Perché il boss di turno non può permettersi di essere una 'barriera statistica', con il livellamento che va a compensare approssimazioni di realizzazione e furbate come la cpu che legge gli input, né una semplicioneria buttata lì per fare quantità (DaS2 ne ha un'intera collezione...), dev'essere sempre ideato e bilanciato a modino.
Speriamo che questi stimoli portino anche a controlli più puntuali  (Bloodborne è ancora tutto un lag...) e framerate/framepacing finalmente soddisfacenti.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 13 Giu 2018, 00:45
Si pare una scelta rischiosa per la loro fanbase e dunque inaspettata e tutto il contrario di una scelta di 'comodo'.
Per me già con Bloodborne avrebbero fatto bene a spingersi in questa direzione (anche perchè rispetto ai souls le build possibili sono molto meno significative e assolute).
Sulla carta tutto splendido, da attendere altri video.
Sul frame rate per me stavolta puntano ai 60 fps su tutte le piattaforme, poi speriamo sia fluido a dovere e privo di lag
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Giu 2018, 06:13
Nuove info:
- niente statistiche da rpg
- niente multiplayer
- niente anime da recuperare
- niente classi
- il concept è del cs è un 'clash of blades', sia i nemici sia il giocatore hanno una barra di 'posture' che viene consumata dalle parry, una volta esaurita scatta la vulnerabilità alle 'esecuzioni' (insomma, un equivalente di stamina/ki)
- pulsante del salto dedicato (!!!)
- si può resuscitare o meno dalla morte, con implicazioni strategiche (tipo resettare l'aggro dei nemici e poi prenderli di sorpresa)
- resuscitare non spana il gioco per via di 'penalità' e limitazioni non ancora meglio specificate
- l'ascia nel braccio sinistro rompe gli scudi dei nemici
- nel braccio meccanico si possono equipaggiare shuriken
- level design unitario come DaSI (!!!)
- nuovi elementi stealth, come opzione per sfoltire gli encounter più affollati prima di iniziare il combattimento
- esplorazione più verticale, passaggi e zone segrete
- i 'moduli' intercambiabili del braccio meccanico si trovano esplorando il mondo

Insomma, virata action/adventure secca.
Mi sto hypando abbestia, ora ci vorrebbe un po' di footage  :baby:

Posso dire che è un figata colossale?
L'ho detto.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: TremeX - 13 Giu 2018, 14:01
Seguo anche se il mio interesse per gli spinoff è relativo  :evil:
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: luca - 13 Giu 2018, 14:08
Ottime prime impressioni. Fa il passo successivo a bb.
Personalmente sono entusiasta delle scelte,da bb a ds3 mi era sembrato di aver fatto passi indietro.
Questo va nella direzione che auspico.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Giu 2018, 14:45
Nuove info:
- niente statistiche da rpg
- niente multiplayer
- niente anime da recuperare
- niente classi
- il concept è del cs è un 'clash of blades', sia i nemici sia il giocatore hanno una barra di 'posture' che viene consumata dalle parry, una volta esaurita scatta la vulnerabilità alle 'esecuzioni' (insomma, un equivalente di stamina/ki)
- pulsante del salto dedicato (!!!)


- nel braccio meccanico si possono equipaggiare shuriken

- nuovi elementi stealth, come opzione per sfoltire gli encounter più affollati prima di iniziare il combattimento
- esplorazione più verticale, passaggi e zone segrete
- i 'moduli' intercambiabili del braccio meccanico si trovano esplorando il mondo



scusate ma.. che 3rda@! hanno rinnegato tutti gli elementi cardine dei souls, io volevo un souls mica un action (chi festeggia per il rampino mi sa che ci ha capito poco), mah... grande delusione sopratutto se questo è l'unico AAA in produzione

 :no: :no: :no: :no:
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 13 Giu 2018, 14:48
Effettivamente di souls ne avevano fatti pochi... :D
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 13 Giu 2018, 14:52
Limited e guida al day 1 per Ralph.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Giu 2018, 15:04
Effettivamente di souls ne avevano fatti pochi... :D

pure di zelda ne han fatti pochi ti sei lamentato dell'ultimo?

qui non si tratta di rinnovare ma di cambiare genere, il rampino e lo stealth sono il male assoluto in un souls, from ha l'obbligo morale di farci i souls o per quanto mi riguarda merita di fallire
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 13 Giu 2018, 15:10
Ahahaha
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 13 Giu 2018, 15:11
Ti preoccupi del rampino? hai letto del tasto del salto dedicato?
Io non so' se riusciro' ad esplorare un mondo dove e' possibile saltare sopra muretti e altri ostacoli triviali  :hurt:
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 13 Giu 2018, 15:13
Stavolta non appoggio Ralph, ma vedrai che cambierai idea.
Non è meglio uma ventata d'aria fresca (che poi nelle animaziomi ha mille cose che ricordano i souls) e fare qualcosa di nuovo rispetto al fare proprio lo stesso identico tipo di gioco?
Di souls da rigiocare ne abbiamo già una caterva
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Giu 2018, 15:17
Ti preoccupi del rampino? hai letto del tasto del salto dedicato?
Io non so' se riusciro' ad esplorare un mondo dove e' possibile saltare sopra muretti e altri ostacoli triviali  :hurt:

certo è una delle cose sbagliate che ho quotato, ho citato il rampino perchè qui molti se ne compiacciono

laxus ripeto, poteva avere un senso se annunciato con un bloodborne 2 o un dark souls 4, ma così c'è solo da lamentarsi, poi ovvio voi siete giocatori occasionali dei souls è la cosa vi tange relativamente  :-*
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: luca - 13 Giu 2018, 15:28
Il rampino fa molto zelda (oot).
Detto questo spero arrivino video della demo o addirittura una demo da scaricare.
Per me sarà il gioco del 2019. Non ho più dubbi, sono anche convinto che il look blando di parte del trailer sia fuorviante. Già il boss della demo è migliore come design visivo di quelli del trailer sempre.
Piena fiducia in miyazaki che dirige
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 13 Giu 2018, 15:31
Ma il rampino perchè dovrebbe esser una cosa negativa?
Riduci i tempi di percorrenza, esplori in verticale, lo usi tatticamente per gli agguati.
Se hai giocato i Batman saprai quanto belle cose si posson fare col rampino, qua bisogna ancora capire come è implementato.
Il salto che male c'è a metterlo? Col salto si potrà scavalcare un muretto di un metro com'è giusto che sia e l'esplorazione quindi sarà meno rigida, non è che rompe o mortifica il level design!
Io gioco i Souls per level design e battle syatem che nonostante le storture ha cose molto belle.
E mettendo mano a quei parametri delle info non c'è nulla di negativo su level design e battle system.
L'esplorazione sarà solo più libera e meno rigida.
Sul rinuovere componenti Rpg non so fino a che punto lo faranno perchè in ogni caso un qualche sistema di progressione del personaggio ci sarà comunque.
Io so solo che se mi fanno un gioco più essenziale senza star lì 3 ore nei menu a spezzare la dinacimità dell'azione a farmi la build X piuttosto che Y e ci si focalizza su skill combattive, strumenti tipo shuriken e ciò che davvero conta negli scontri io sono contentissimo!
Sempre se fosse vero è un cambiamento non da poco e cone tutti i cambiamenti non da poco va metabolizzato
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 13 Giu 2018, 15:32
Il rampino fa molto zelda (oot).
Detto questo spero arrivino video della demo o addirittura una demo da scaricare.
Per me sarà il gioco del 2019. Non ho più dubbi, sono anche convinto che il look blando di parte del trailer sia fuorviante. Già il boss della demo è migliore come design visivo di quelli del trailer sempre.
Piena fiducia in miyazaki che dirige
Il boss con la spadona e l'alito fetido?
A me piace tantissimo come design
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 13 Giu 2018, 15:49
Nuove info:

WHERE'S MUH SOULS GAME!!!  :-*

Pure se anche io avrei preferito un action/rpg, ma ci sta che From voglia creare qualcosa di completamente nuovo. I Souls (compreso Bloodborne) hanno detto tutto quello che c'era da dire imo.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Sol_Badguy - 13 Giu 2018, 15:52
Ma il rampino perchè dovrebbe esser una cosa negativa?
Riduci i tempi di percorrenza, esplori in verticale, lo usi tatticamente per gli agguati. [...]

Ho tagliato ma quoto tutto :yes:.

Mappoi, in termini meno specifici, mi pare un esperimento per portare il soulslike fuori dai propri stilemi, in direzione del character action, per vedere che ne vien fuori. In tal senso, il primo elemento di design su cui mettere mano era chiaro che fosse la verticalità: svincolare esplorazione e combattimento dalla gravità di GIOVE caratteristica dei soulslike 'puri' e che, semmai, aggiungo, ultimamente cominciava a contaminare in maniera limitante il design e appesantire il pacing dei character action/arcade adventure 'puri'.

Sulla carta, per ora, la mia maggiore perplessità sul gameplay resta lo stealth per sfoltire i nemici, recentemente confermata dalle info diffuse da XPeter. Mi pare una soluzione poco divertente da reiterare in un contesto dove il deathcount sarà presumibilmente alla souls maniera.

io volevo un souls mica un action (chi festeggia per il rampino mi sa che ci ha capito poco)

Tu volevi un souls, quindi se uno vede nel rampino delle possibilità interessanti per ibridare due approcci di gioco non ci ha capito un cazzo (dei souls, degli action, dei videogiochi, della vitahh)?
Ammazza, Hitler te fa 'na pippa :D.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 13 Giu 2018, 15:55
lol l'obbligo morale. :D
Cazzo, ma vi leggete?
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 13 Giu 2018, 15:59
Sulla carta, per ora, la mia maggiore perplessità sul gameplay resta lo stealth per sfoltire i nemici, recentemente confermata dalle info diffuse da XPeter. Mi pare una soluzione poco divertente da reiterare in un contesto dove il deathcount sarà presumibilmente alla souls maniera.

Mi sa' che sfoltire e' la parola chiave qui, io penso che stiamo parlando di una situazione da attacco a sorpresa o di opportunita', piuttosto che di un vero impianto stealth con la possibilita' di entrare e uscire da un encounter senza estrarre la spada dal fodero.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 13 Giu 2018, 16:14
Ma il rampino perchè dovrebbe esser una cosa negativa?
Riduci i tempi di percorrenza, esplori in verticale, lo usi tatticamente per gli agguati. [...]

Ho tagliato ma quoto tutto :yes:.

Mappoi, in termini meno specifici, mi pare un esperimento per portare il soulslike fuori dai propri stilemi, in direzione del character action, per vedere che ne vien fuori. In tal senso, il primo elemento di design su cui mettere mano era chiaro che fosse la verticalità: svincolare esplorazione e combattimento dalla gravità di GIOVE caratteristica dei soulslike 'puri' e che, semmai, aggiungo, ultimamente cominciava a contaminare in maniera limitante il design e appesantire il pacing dei character action/arcade adventure 'puri'.

Sulla carta, per ora, la mia maggiore perplessità sul gameplay resta lo stealth per sfoltire i nemici, recentemente confermata dalle info diffuse da XPeter. Mi pare una soluzione poco divertente da reiterare in un contesto dove il deathcount sarà presumibilmente alla souls maniera.

io volevo un souls mica un action (chi festeggia per il rampino mi sa che ci ha capito poco)

Tu volevi un souls, quindi se uno vede nel rampino delle possibilità interessanti per ibridare due approcci di gioco non ci ha capito un cazzo (dei souls, degli action, dei videogiochi, della vitahh)?
Ammazza, Hitler te fa 'na pippa :D.

Per lo stealth é però tutto da vedere come verrà implementato!
Per fare un esempio: Metal Gear Rising ha delle meccaniche stealth appena abbozzate che consentono di sfoltire un nemico base base da dietro, magari se isolato.
Ma ti assicuro (se non l'hai giocato) che poi il gioco rimane perfettamente action platinum-style.
Già non dare la possibilità di killare un sub-boss o un nemico un pò più coriaceo da dietro cambierebbe tutto.
Inoltre a ben vedere una forma di stealth rudimentalissima nei soulslike già c'era se vogliamo (in Nioh appostarsi e sparare una freccia in testa shottante a un nemico minore per me è stealth perchè sfoltisce senza scontro diretto, la stessa magia se vogliamo è comcettualmente al limite perchè ti metti lì da distanza a cecchinare senza rischio di venir infastidito in genere, già il backstab è tutt'altra cosa ed è però un'altro meccanismo abusabile dei Souls che a me non fa impazzire).
Quindi dico solo che dato che questi sistemi rudimentali già esistono potrebbe essere interessante formalizzarli ludicamente in maniera più aggrazziata.
Poi c'è anche una questione più nostalgica: in poche parole per me rampino e camminare sui tetti è Tenchu.
E io voglio Tenchu, Tenchu non me lo danno per vie ufficiali, se ce n'è un pizzico qui (senza esagerare e senza rompere l'impianto action) io godo, detto francamente :)
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Giu 2018, 16:16

Ammazza, Hitler te fa 'na pippa :D.

sì diciamo che l'ho presa serenamente  ;D
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Sol_Badguy - 13 Giu 2018, 16:35
@Zefiro e Laxus, sì, certo, aspetto senza troppe inquietudini di vedere come lo implementano.
Non pensavo comunque allo stealth puro, in cui puoi andare avanti liscio solo a uccisioni silenziose e infrattamenti vari. Davo comunque per scontato che sarà uno degli approcci possibili per evitare l'aggro di massa. Spero solo che sia agile, in modo tale che il reiterarlo durante passaggi 'collo di bottiglia', in cui magari muori diverse volte a fila, sia una sfida divertente, rapida e non eccessivamente attendista. 

Con MGR sfondi una porta aperta, figurati, giocatissimo, godutissimo, millatissimo lui e tutti i suoi DLC... se, infatti, il ritmo fosse quello delle missioni VR stealth (pattern dei nemici rapidi, possibilità di tracciare percorsi veloci di uccisioni silenziose a catena, dove il tempismo premia più della furtività in senso stretto) andrebbe benissimo. C'è sempre da dire che in MGR si muore mediamente uno o due ordini di grandezza in meno rispetto a un souls medio :D.

sì diciamo che l'ho presa serenamente  ;D

Ma infatti, non te ce incazza', ché alla fine il rischio che esca una cosa diversa ma fighissima è piuttosto alto ;).
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Giu 2018, 16:36
Minchia Ralph calmati, tanto per farti felice ti basta un remaster, aspetta quello del prossimo Dark Souls a caso e sarai felice di rigiocarlo per la millesima volta :'D
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Giu 2018, 17:06
Minchia Ralph calmati, tanto per farti felice ti basta un remaster, aspetta quello del prossimo Dark Souls a caso e sarai felice di rigiocarlo per la millesima volta :'D
Ma infatti aspettavo il remake di demon’s souls, i bluepoint non hanno presentato nulla!
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 13 Giu 2018, 17:15
Quindi dico solo che dato che questi sistemi rudimentali già esistono potrebbe essere interessante formalizzarli ludicamente in maniera più aggrazziata.
This! Per esempio, dato che con più verticalità aumenteranno di certo le occasioni per i tipici attacchi dall'alto in caduta, basterebbe trasformarli in 'silent takedown' (magari funzionanti solo sui nemici minori), poi concatenabili con un backstab prima di aggrare il resto del gruppo.
Piccoli adattamenti (ipotetici eh) che darebbero quel tocco stealth da ninja in più, a tema.

Due dettaglietti di preview:
- alcuni nemici sferrano 'spazzate' basse imparabili. Si possono evitare solo... Saltando, giustamente
- una delle mod della protesi è una torcia, con cui si può augmentare di fuoco la katana, passandola sulla lama un po' come una resina di DaS
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 13 Giu 2018, 17:19
poi ovvio voi siete giocatori occasionali dei souls è la cosa vi tange relativamente  :-*
Io credo di aver accumulato più di 800 ore di gioco sommando tutti i Souls, e nell'animo sarei sostanzialmente felice pure se ne pubblicassero a stampino uno all'anno...

Ciò detto, questo Sekiro è esattamente ciò che volevo da From: discostarsi dalla formula e provare qualcosa di nuovo. Poi magari non mi piacerà o si rivelerà meno nelle mie corde dei loro titoli precedenti, ma intanto mi si è accesa la speranza di recuperare (almeno in parte) quel senso di scoperta che dopo tanti Souls s'era affievolito.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 13 Giu 2018, 17:38
Quindi dico solo che dato che questi sistemi rudimentali già esistono potrebbe essere interessante formalizzarli ludicamente in maniera più aggrazziata.
This! Per esempio, dato che con più verticalità aumenteranno di certo le occasioni per i tipici attacchi dall'alto in caduta, basterebbe trasformarli in 'silent takedown' (magari funzionanti solo sui nemici minori), poi concatenabili con un backstab prima di aggrare il resto del gruppo.
Piccoli adattamenti (ipotetici eh) che darebbero quel tocco stealth da ninja in più, a tema.

Due dettaglietti di preview:
- alcuni nemici sferrano 'spazzate' basse imparabili. Si possono evitare solo... Saltando, giustamente
- una delle mod della protesi è una torcia, con cui si può augmentare di fuoco la katana, passandola sulla lama un po' come una resina di DaS

L'attacco dall'alto farebbe tantisimo ninja, basta che evitano di metterci il filmatino tipo Tenchu (che io adoro lì ma qui stonerebbe) perchè deve essere tutto veloce e fluido senza stacchi di camera.
Poi in effetti come dici tu, se me lo fai applicare ai nemici minori che singolarmente son perlopiù carne da macello, sarebbe scongiurato il rischio rottura per abuso di stealth.
Sarebbe più un fare attacchi a sorpresa per iniziare con un minimo vantaggio lo scontro con i restanti, non una roba in cui puoi fare tutto il gioco senza scontri.
A tema col settimg, col rampino, col mood del protagonista, funzionale e non invasivo, e nulla di rivoluzionario (rivoluzionario potrebbe essere la meccanica di morte, mi introga, spero però venga bilanciata per bene).

Sulle considerazioni sotto:
) lo avvicinerebbe molto ai character action. Tipo non so se hai giocato Nier Automata (penso di si! In realtà c'è in mille altri action sta cosa ma è giusto per fare un esempio che mi viene in mente) c'è il boss del luna park che è il più figo del gioco a mani basse. Ebbene metà della varietà dei suoi pattern è data da quegli attacchi ground shaking che ti obbligano a saltare con tempismo.
È difficile da spiegare ma la sensazione é che appunto non basta cavartela solo con schivate a tempo ma ci vogliono pure salti a tempo contro attacchi soecifici, quindi aumenta la varietà di quello che fai nello scontro.
Il tutto per dire che è una cosa bene accetta, una variabile in più e un modo per sfruttare ulteriormente un input già presente. Solo mi chiede se la presenza del salto implichi combo aeree... non penso ci saranno, però propemdo per colpi secchi discendenti!
) ecco sta cosa della lama buffabile tipo cote/unguento è una cosa che richiama tanto i soulslike (peraltro io la usavo spesso la lama infuocata).
Quindi comunque ecco il passaggio non sarà così traumatico, in tante cose ricorderà i sistemi dei souls, solo pare vogliano far un gioco molto più essenziale e senza perdite di tempo. E io approvo e dico: è una cosa nuova da parte di from, facciamogliela fare e poi giudichiamo!
Che io in realtà ho fame di action più puri non contamimati dalle derive Rpg a tutti i costi.

Ultima considerazione: sta cosa del braccio multi-funzione entra un pò in competizione con quell'altro gioco capcom  :D
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 13 Giu 2018, 18:27
poi ovvio voi siete giocatori occasionali dei souls è la cosa vi tange relativamente  :-*
Io credo di aver accumulato più di 800 ore di gioco
Ma non dare retta a Ralph, io cercherò di evitare di rivolgergli la parola riguardo Sekiro almeno fino all'eventuale 90+ su Metacritic :D
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Giu 2018, 19:23
Io credo di aver accumulato più di 800 ore di gioco sommando tutti i Souls, e nell'animo sarei sostanzialmente felice pure se ne pubblicassero a stampino uno all'anno...



tony lo so bene che sei uno dei massimi esperti dei souls, ricordo le foto dei tuoi pg, tutti di gran classe, rispetto la tua opinione ma non la condivido nel senso che io ho ancora voglia e bisogno dei souls, soprattutto di bloodborne 2, questo lo posso immaginare bello e divertente quanto volete ma non potrà mai arrivare a bloodborne, lo hai giocato bloodborne? già solo a livello artistico e immaginifico c'è un abisso


(http://cdn3-www.gamerevolution.com/assets/uploads/2014/09/file_79384_bloodborne-header(1).jpeg)
(https://gamegurus.it/images/archivio/videogames/s/sekiro-shadow-die-twice/screenshots/sekiro-shadow-die-twice-02.jpg)

dai sembra bionic commando
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 13 Giu 2018, 19:43
Hai preso un'ottima immagine per fare il confronto.  :D
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alexross - 13 Giu 2018, 19:45
Si c'è un abisso ma diamo il beneficio del dubbio a from. Io intanto ho quasi finito la remaster di das e ho preso das2 sotfs per non sbagliare
Io credo di aver accumulato più di 800 ore di gioco sommando tutti i Souls, e nell'animo sarei sostanzialmente felice pure se ne pubblicassero a stampino uno all'anno...



tony lo so bene che sei uno dei massimi esperti dei souls, ricordo le foto dei tuoi pg, tutti di gran classe, rispetto la tua opinione ma non la condivido nel senso che io ho ancora voglia e bisogno dei souls, soprattutto di bloodborne 2, questo lo posso immaginare bello e divertente quanto volete ma non potrà mai arrivare a bloodborne, lo hai giocato bloodborne? già solo a livello artistico e immaginifico c'è un abisso


(http://cdn3-www.gamerevolution.com/assets/uploads/2014/09/file_79384_bloodborne-header(1).jpeg)
(https://gamegurus.it/images/archivio/videogames/s/sekiro-shadow-die-twice/screenshots/sekiro-shadow-die-twice-02.jpg)

dai sembra bionic commando

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Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Giu 2018, 19:46
Hai preso un'ottima immagine per fare il confronto.  :D

mi stai dando del fazioso? guarda ho preso la prima immagine che ho trovato ce ne sono pochissime in giro, scegline una tu cambia poco
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Giu 2018, 19:49
(https://ksassets.timeincuk.net/wp/uploads/sites/54/2018/06/DfXdEmeW0AAckCL-1024x576.jpg)

(https://static.gamespot.com/uploads/original/1576/15769789/3398525-sekiro_04+%28embargo+6.11%40+3pm+pt%29.jpg)
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Jello Biafra - 13 Giu 2018, 20:00
Un po' anonimo esteticamente ma nel complesso mi è molto piaciuto.

certo quei colori (o meglio: la mancanza di)...
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Giu 2018, 20:19
jello tu sei a posto con dark souls per switch
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Sol_Badguy - 13 Giu 2018, 20:23
Sì, ecco, l'unico aspetto che trovo ragionevole del 'Rant Malph' è la critica alla qualità stilistica, artistica ed estetica in generale, che condivido pure, tra l'altro. C'è obiettivamente un abisso tra quanto mostrato sinora di Sekiro e le precedenti produzioni From a livello di ricchezza, vivacità e personalità nella rappresentazione immaginifica.

Sotto questo punto di vista, torno a ripetere che From aveva pure la soluzione in tasca con i due Otogi, ché, veramente, partendo da quello stile avrebbero tradotto l'approccio estetico di 'Dark Souls'  in 'Kuroi Souls' alla stragrande.

(http://image.superstreetonline.com/f/8364813+w+h+q80+re0+cr1+ar0+st0/0402it_gaming_01_z.jpg)
(http://insomnia.ac/reviews/xb/otogi/screenshot4.jpg)
(http://insomnia.ac/reviews/xb/otogi/screenshot8.jpg)
(http://theisozone.com/images/screens/xb_332-21287342051.jpg)
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 13 Giu 2018, 20:26
Secondo me si è visto ancora così poco che non si possono fare paragoni sensati.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Jello Biafra - 13 Giu 2018, 20:27
jello tu sei a posto con dark souls per switch

Se è per questo Dark Souls l'ho comprato tipo mille anni fa su PC ma mai giocato più di un paio d'ore...

E tutto sommato, nonostante Switch mi consenta di giocarci più agevolmente, l'ambientazione fantasy mi smoscia la fava, preferisco di gran lunga il Giappone feudale (o l'epoca dei Maya! Pensate che meraviglia un Dark Souls all'epoca dei Maya!).
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: hob - 13 Giu 2018, 20:31
Secondo me si è visto ancora così poco che non si possono fare paragoni sensati.
Ehhhh non volevo mica dirlo io eh :)
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Sol_Badguy - 13 Giu 2018, 20:36
Maroooh Hobbo chesseipressanteperòhhh, ho pure specificato da" quanto mostrato", 'mo a ogni post ti metto sotto spoiler le critiche, così leggi solo la parte positiva e sei contento che c'è entusiasmo nel forum :D.

Anyway, certo che hanno mostrato poco, ma seriamente a me sembra palpabilissima la mancanza di quel 'sense of wonder' etereo e allo stesso tempo ominoso tipico del soulslike frommesco.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 13 Giu 2018, 20:37
Ho visto un video dove ne parlavano e nel mentre scorreva al ralllentatore il filmato di gioco che abbiamo visti tutti.Le animazioni sono proprio belle e pure le collisioni (e le sollecitazioni relative) sembrano davvero davvero curate.Per me è un grande passo avanti a tutte le loro produzioni.
Il divario di dettaglio con un Bloodborn sembra innegabile ma anche solo guardando un video,questo Sekiro mi trasmette una pulizia nel gameplay che gli altri loro lavori non hanno.
Io sono molto molto fiducioso
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 13 Giu 2018, 20:39
jello tu sei a posto con dark souls per switch

Se è per questo Dark Souls l'ho comprato tipo mille anni fa su PC ma mai giocato più di un paio d'ore...

E tutto sommato, nonostante Switch mi consenta di giocarci più agevolmente, l'ambientazione fantasy mi smoscia la fava, preferisco di gran lunga il Giappone feudale (o l'epoca dei Maya! Pensate che meraviglia un Dark Souls all'epoca dei Maya!).
Jello, fidati, anche a me il fantasy non mi fa impazzire ma ti assicuro che DaS è un'altra cosa

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Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Giu 2018, 20:39
Secondo me si è visto ancora così poco che non si possono fare paragoni sensati.
Ehhhh non volevo mica dirlo io eh :)

e allora chiudiamo il thread fino all'uscita del gioco, che discorsi  :D
commentiamo quello che mostrano di volta in volta, come sempre, poi oh posso anche sbagliare, una volta ero infallibile (tu e sixl ne siete testimoni) ultimamente invece ho preso due granchi clamorosi: zelda e gow  :death:
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: hob - 13 Giu 2018, 20:42
Maroooh Hobbo chesseipressanteperòhhh, ho pure specificato da" quanto mostrato", 'mo a ogni post ti metto sotto spoiler le critiche, così leggi solo la parte positiva e sei contento che c'è entusiasmo nel forum :D.
Non mi riferivo mica a nessun post in particolare :D è una constatazione di massima. Il punto è che il senso di "devo dire la mia" cellò pure io ma tante volte scrivo post poi li cancello perchè mi rendo conto che parlo del nulla ;) (bella la deriva su Otogi però!)
La mia su Sekicoso? E' bruttissimo a vedersi e la roba più uninspired di From dai tempi di DS2. Ecco. L'entusiasmo svanisce :D
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: hob - 13 Giu 2018, 20:45
Secondo me si è visto ancora così poco che non si possono fare paragoni sensati.
Ehhhh non volevo mica dirlo io eh :)

e allora chiudiamo il thread fino all'uscita del gioco, che discorsi  :D
commentiamo quello che mostrano di volta in volta, come sempre, poi oh posso anche sbagliare, una volta ero infallibile (tu e sixl ne siete testimoni) ultimamente invece ho preso due granchi clamorosi: zelda e gow  :death:
Per me sei ancora infallibile Ralph! Ma il confronto tra BB (un'immagine fake per le preview tra l'altro, il gioco ha molto più aliasing) e un'immagine grabbata da un video youtube di Sekiro m'ha fatto lollare :D
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Giu 2018, 20:49
sono infallibile gioco in mano, prima lo ero anche nelle previsioni, ti ricordi su nextgame facevo le recensioni dalle demo e ci beccavo sempre?  ;D
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: TremeX - 13 Giu 2018, 21:56
Io ci vedo bene un DS ambientato alla mensa aziendale quando ci sono le carote cotte. E ci sono sempre. Backtracking per recuperare le posate che ti eri dimenticato. Boss: la cicciona che dà il piatto più grosso a quello prima di te.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 13 Giu 2018, 22:39
certo che confrontare esteticamente un setup lovecraftiano marcio e lugubre con uno del giappone feudale semi storico ridefinisce un po' il concetto di "comparing apples and oranges" eh

un esticazzi non ce lo mettiamo, così, a completamento?
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Giu 2018, 23:24
baba meno male che sei venuto tu a spiegarcelo che sono cose diverse, non se ne era accorto nessuno :D
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 13 Giu 2018, 23:35
baba meno male che sei venuto tu a spiegarcelo che sono cose diverse, non se ne era accorto nessuno :D

Mio dovere, non serve ringraziare caro.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Sol_Badguy - 14 Giu 2018, 00:08
Il punto è che il senso di "devo dire la mia" cellò pure io ma tante volte scrivo post poi li cancello perchè mi rendo conto che parlo del nulla ;)

Secondo me è qui che sbagli, ché non parli del nulla, esprimi semplicemente le tue impressioni/opinioni e le metti sul tavolo del confronto arricchendolo. Non è che a gioco uscito l'opinione in sé diventi automaticamente obiettiva, sostanziata o UTILE, eh, uno cazzate a randa le può sparare anche joypad alla mano, l'internet è pieno di esempi.

Per contro, visto che qui siam tutti NERDoni consumati e col cervello pensante, la condivisione di impressioni critiche su trailer, annunci e sarcazzi fa parte del gioco ed è tutt'altro che sterile, anzi, serve proprio a tener vivo l'interesse in maniera intellettualmente onesta, soppesando luci e ombre, gusti personali ed esperienze pregresse.

Penso che questo sia interessante, un po' meno l'hob-bot che spamma entusiasmo perchéssì nel forum, anche se qualche volta ammetto che può servire a tamponare derive neogaffiane da gif-del-capitano-picard-che-è-stammerda :D.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: hob - 14 Giu 2018, 00:41
Penso che questo sia interessante, un po' meno l'hob-bot che spamma entusiasmo perchéssì nel forum, anche se qualche volta ammetto che può servire a tamponare derive neogaffiane da gif-del-capitano-picard-che-è-stammerda :D.
Ma sai, sarò invecchiato (e lo sono :D), ma fondamentalmente sono al punto che le cose le prendo come vengono. Non ho più la forza o la vena polemica che avevo anni fa, forse mi lamento come un vecchio che non posso più essere sul pezzo come vorrei, che mi basta vedere la partita la domenica (dannato Tele+!). Se credi che il mio entusiasmo per DMCV sia il mio stile "base" purtroppo ti sbagli di grosso, semplicemente azzecca tutte le hob-questioni che un titolo deve azzeccare con me in fase preview, ma morta lì.
So di essere un lamentone di fondo inutilmente puntiglioso-analitico che finisco per prendere derive disfattiste pure io (vedi GoW o Rise of the TR) (e motivo per cui faccio i "post non postati" quindi sappi che in realtà se non mi auto-controllo, mi spiralo da solo nell'autodistruzione XD), ho fatto alcuni sforzi per correggermi e sinceramente credo di essere un utente migliore rispetto ad allora (sempre puntiglioso e puntalcazzista, toh, riapri il thread di Witcher 3 e cercati i miei post per farti 2 risate :D). Forse non lo sai, ma ho saltato la gen ps360 perchè ero, beh.... bruciato dal troppo spirito critico, non mi andava bene niente e non accettavo compromessi. Forse per quello quando vedo derive super-criticone mi ci rivedo e ne percepisco "l'impalpabilità" o addirittura la rovinosità, specie quando si parla di 1m30s di trailer in cui si vede un villaggio e 2 nemici in croce. E' una storia di questo tipo. In realtà leggo volentieri grossomodo tutti :)
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Void - 14 Giu 2018, 01:12
Sinceramente sono un po' perplesso dalla virata completamente action.
Passi per le classi, che dopo un po' di level-up non servono più a nulla. Rinunciare al sistema di level-up + exp perdibile + online è un duro colpo invece.
Spero rimanga almeno la sofferenza, e confido sull'unico punto sembra potenziato: le armi
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Giu 2018, 02:44
Ragazzi, anziani, Otogi, quello che volete ma mantenete alto l'hype suvvia.

Mi chiamano nel gruppo Sekiro Italia e da mezzo pomeriggio ricevo notifiche di gente scoglionata, tutti ex sviluppatori di Eidos, Activison e d Atari che "io so cosa avrebbero dovuto fare"

Un Souls. Dopo 10 anni che ne fanno :D

Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: lawless - 14 Giu 2018, 06:36
Io son rimasto tiepidino dal trailer. Mi aspettavo una virata e un distanziamento totale dai Soulslike, proprio perché Miyazaki non è stupido e lo sa che una volta tirati sul carrozzone gli scettici e i criticoni dei Soulslike, ( lavoro di convincimento e influenza durato una decina d'anni....vi farei rileggere certi commenti di gente del forum che adesso osanna. Come sputavano sentenze al dayone di DeS o DaS, come cambia lo spirito critico uh?) La mossa vincente era evitare di uccidere la gallina dalle uova dorate e proporre davvero qualcosa di nuovo....

E invece.

Guardatelo bene. È un Souls, ma senza statistiche rpg, vetusto tecnicamente e sfortunato, perché se la deve giocare con un Nioh a vari livelli, che ha uno dei gameplay migliori dell'anno pure se ce ne siamo accorti in 3. Ed è uscito prima.... ed è un soulslike e ha un due in cantiere che scevro dai potenziali difetti dell'uno sarà un gioco del signore iddio.

Joino al dayone, ma sinceramente a me sembra un more of the same con un rampino in più e qualche stat e personalizzazione in meno.

La buona notizia è che il combat sarà più dinamico di Bloodborne, a naso. Ma le radici affondano li, a naso
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 14 Giu 2018, 08:27
sembra un more of the same con un rampino in più e qualche stat e personalizzazione in meno
Il rampino ed il salto dedicato potrebbero avere implicazioni importanti su level design ed approccio al combattimento, così come la mancanza di livellamento statistico potrebbe alterare significativamente il bilanciamento e 'pacing' dell'esperienza.
Sulla carta, o almeno interpolando le info rilasciate con quanto si intravede nel trailer, non pare roba trascurabile.
Per dire, anche uno screenshot del genere suggerisce qualcosa di diverso dall'ennesimo 'more of the same'...
(https://fextralife.com/wp-content/uploads/2018/06/Sekiro_0_shadows_die_twice_screenshots_miyazaki.jpg)
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 14 Giu 2018, 08:45
Infatti more of the same no.
Il rischio proprio a voler esser pessimisti è di un gioco fin troppo scarnificato di elementi ai quali siamo ormai abituati/assuefatti.
In realtà però io son dell'idea che talvolta una bella forbice per spuntare qualcosina di superfluo e renderlo un pò più essenziale e puro non è una cattiva idea.
Io non so i dettagli ma onestamente sono più in hype nel sapere di trascorrere un pò meno tempo nei menu ma a settare skill, settare gli strumenti da portare sul campo e robe così piuttosto che all'ennesimo level up star 2 ore a pensare quale statistica livellare magari per semplificarmi il gioco oppure a scegliere l'abitino da indossare.
Che poi pure qui la cosa mi puzza, mi pare un pò troppo drastico che tolgan tutte quelle robe, per me semplicemente le implementano in maniera diversa (cioè le varie personalizzazioni andranno a finire boh in skills avanzate da mettere negli slot e/o nella personalizzazione del braccio).
Poi ho troppo hype per quel boss a cavallo, vibe di Ninja Gaiden 1 capitolo 3, fatemelo giocare ora!
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Guildenstern - 14 Giu 2018, 09:00
Intervista a Miyazaki di Famitsu
http://blog.bagoum.com/article/06-13-18-sekiro
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: lawless - 14 Giu 2018, 11:59
@ Xpeter: forse sono stato fin troppo lapidario, come detto mi aspetto sia super divertente e dinamico e sicuramente un upgrade ulteriore rispetto a Bloodborne, ma diciamo che from software mi ha sempre fatto venire i brividi ad ogni release trailer, a sto giro mi è sembrato tutto fin troppo familiare.

Sarà pure il giappone feudale che è un tantino inflazionato ormai.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Giu 2018, 12:15
perché Miyazaki non è stupido e lo sa che una volta tirati sul carrozzone gli scettici e i criticoni dei Soulslike, ( lavoro di convincimento e influenza durato una decina d'anni....vi farei rileggere certi commenti di gente del forum che adesso osanna. Come sputavano sentenze al dayone di DeS o DaS, come cambia lo spirito critico uh?)


i souls sono stati idolatrati da subito, fin da demon's souls, non è che ci volesse un gran occhio o un grande intuito, mi sa che ti confondi con qualche altra serie  ;D
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: hob - 14 Giu 2018, 12:16
Sarà pure il giappone feudale che è un tantino inflazionato ormai.
Sì se Capcom annunciava Onimusha si faceva filotto :D
Tornando a bomba sul discorso grafica, secondo me il limite non è tanto di modelling o asset di bassa qualità, anzi, è l'illuminazione che è molto piatta e quasi old-gen a danneggiare il colpo d'occhio. L'engine di From secondo me mostra i limiti (storici) che ha sempre avuto.
Viceversa venendo a studi giapponesi, il Fox Engine prima e il RE engine poi secondo me hanno una gestione della luce finalmente al passo coi tempi e una resa dei materiali imho eccellente.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: ederdast - 14 Giu 2018, 12:31
Non so ho visto il trailer ma non mi sono entusiasmato.
Sono sensazioni eh, ma bhò sarà anche che la saga dei Souls mi ha rotto un pò le palle, certo che questo volersi "smarcare di lato" rispetto ai classici stilemi soulsiani a me ha lasciato freddino.
Eppure è strano perchè ci prova a innovare e a cambiare un pò le carte in tavola questo Sekiro.
Bhò bisognerà vedere pad alla mano come si comporta però bhò non sono hypato...
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: lawless - 14 Giu 2018, 13:22

i souls sono stati idolatrati da subito, fin da demon's souls, non è che ci volesse un gran occhio o un grande intuito, mi sa che ti confondi con qualche altra serie  ;D

eh mi sa che ti confondi tu, invece.  Insieme a chi li ha capiti ed idolatrati subito, c'e' stata tutta una fetta di gente che all' epoca non ci aveva capito un cazzo, bollandoli come cacca,superdifficili111!1!,whatever, per poi ritornarci su anni dopo unendosi al carrozzone.

Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Giu 2018, 13:28
forse qui, sul forum che frequentavo ai tempi demon's souls entusiasmò tutti quelli che lo comprarono, stesso discorso per la critica, non piacque solo ai giocatori occasionali perchè troppo difficile e criptico, ma lo stesso vale per dark souls 3 e bloodborne
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 14 Giu 2018, 13:29
Io non ci avevo capito un cazzo ma non l'avevo bollato come cacca. Però gli indirizzai tante tante parolacce.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 14 Giu 2018, 13:40
forse qui, sul forum che frequentavo ai tempi demon's souls entusiasmò tutti quelli che lo comprarono, stesso discorso per la critica, non piacque solo ai giocatori occasionali perchè troppo difficile e criptico, ma lo stesso vale per dark souls 3 e bloodborne

Sei fuori strada di brutto qui, non c'e' ricezione critica piu' controversa di quella di Demons Souls.
Il gioco e' stato importato ed idolatrato da molti, distrutto e criticato da moltissimi, per poi trovare la sua nicchia come classico di culto, prima che il genere esplodesse anni dopo.

Per come la vedo io grossa parte del successo mainstream dei Souls e' dovuta tristemente piu' ai vari memes sulla presunta difficolta' dei giochi (che dieci anni dopo ancora non ne vogliono sapere di morire nonostante tutti i giochi siano carta conosciuta), che ai meriti del gameplay.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 14 Giu 2018, 13:48
Io sarò sempre riconoscente a TMO per questo post. Un fottuto pioniere del gameplay : D.
http://www.videogame.it/forum/t/329336

Non ne sapevo nulla di nulla e rimasi letteralmente fulminato.
La cosa interessante è che Demon's Souls lo devo ancora giocare e Dark Souls lo giocai solo anni dopo.
Ma quel giorno, quel post, mi rese chiaro e senza ombra di dubbio che ci sarebbe stato un prima e un dopo.

<3
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 14 Giu 2018, 14:41
Io sarò sempre riconoscente a TMO per questo post. Un fottuto pioniere del gameplay : D.
http://www.videogame.it/forum/t/329336

Non ne sapevo nulla di nulla e rimasi letteralmente fulminato.
La cosa interessante è che Demon's Souls lo devo ancora giocare e Dark Souls lo giocai solo anni dopo.
Ma quel giorno, quel post, mi rese chiaro e senza ombra di dubbio che ci sarebbe stato un prima e un dopo.

<3

Riprendi quella ps3 prima che marcisca!
Demon's, giocato prima di DaS ha avuto su di me un impatto incredibile.
A posteriori DaS fa tutto meglio (soprattutto level design aperto), e Demon's ne è la versione grezza... ma su alcune cose (alcune scelte stilistiche, l'atmosfera, i frequenti ritorni all'hub centrale, il Nexus e la world tendency per quanto criptica) mwtteva davvero i brividi.
vissuto in tempi non sospetti pareva davvero di star assistendo a un silenzioso cambiamento.
Adesso non so
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 14 Giu 2018, 14:44
Aspetto ancora un po' Bluepoint, poi si vedrà.
Sicuramente prima o poi la lacuna è da comlmare : ].
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 14 Giu 2018, 14:49
Si é terribile che quel titoli resti confinato su ps3 purtroppo!
magari aspetta ancora un pò! Tipo io non sto portando avanti gli Otogi sulla prima xbox (su tv mi sega gli occhi) perchè mi han portato Panzer Dragoon Orta su xbox one tramite backward compatibility.
Quindi attendo anche per loro 2, se non dovesse avvenire pazienza e la rimetto sù!
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 14 Giu 2018, 14:53
Il fatto che ci sono multiple menzioni ad Otogi in questo thread mi rida' speranza nel genere umano, chi lo ricorda quel trailer per Otogi 2?
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 14 Giu 2018, 15:01
Il fatto che ci sono multiple menzioni ad Otogi in questo thread mi rida' speranza nel genere umano, chi lo ricorda quel trailer per Otogi 2?

Lo vedrò, io dico solo che ho recuperato una xbox original per loro (l'ho letteralmente strappata a un ragazzino che aveva bisogno di soldi  :D) perchè quello stile è irresistibile.
E poi son sempre i from, ero curioso ed inoltre ricordavo di aver visto dei video tantissimo tempo fa e di aver rosicato per non averli avuti!
Provato il primo e ammetto che è invecchiatino eh.
Però tanta roba lo stile, e poi adoro il personaggio che letteralmente fluttua in aria fra una spadata e l'altra.
L'ho pausato in attesa di un eventuale riedizione su one (tanto li metton sullo store a 11 euro, li riprendo lì e ciaone), se non dovesse capitare li continuo su X original.
Del 2 ho visto che ci son tipo 6 personaggi giocabili, wow!!
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: _LordByron_ - 14 Giu 2018, 15:07
Io sarò sempre riconoscente a TMO per questo post. Un fottuto pioniere del gameplay : D.
http://www.videogame.it/forum/t/329336

<3

 :cry:
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 14 Giu 2018, 15:15
Il fatto che ci sono multiple menzioni ad Otogi in questo thread mi rida' speranza nel genere umano, chi lo ricorda quel trailer per Otogi 2?

Lo vedrò, io dico solo che ho recuperato una xbox original per loro (l'ho letteralmente strappata a un ragazzino che aveva bisogno di soldi  :D) perchè quello stile è irresistibile.
E poi son sempre i from, ero curioso ed inoltre ricordavo di aver visto dei video tantissimo tempo fa e di aver rosicato per non averli avuti!
Provato il primo e ammetto che è invecchiatino eh.
Però tanta roba lo stile, e poi adoro il personaggio che letteralmente fluttua in aria fra una spadata e l'altra.
L'ho pausato in attesa di un eventuale riedizione su one (tanto li metton sullo store a 11 euro, li riprendo lì e ciaone), se non dovesse capitare li continuo su X original.
Del 2 ho visto che ci son tipo 6 personaggi giocabili, wow!!

Le cose che faceva quel gioco li a livello di movimento e distruzione degli enviroments nel 2002, uff.

E quando annunciano il due mi mollano questo trailer qui, che per quanto mi riguarda e' nel pantheon dei trailer leggendari al fianco del trailer di DMC3 che mostra tutte le armi e gli stili:

https://www.youtube.com/watch?v=EZySNXLnCtQ
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 14 Giu 2018, 15:20
forse qui, sul forum che frequentavo ai tempi demon's souls entusiasmò tutti quelli che lo comprarono, stesso discorso per la critica, non piacque solo ai giocatori occasionali perchè troppo difficile e criptico, ma lo stesso vale per dark souls 3 e bloodborne

Sei fuori strada di brutto qui, non c'e' ricezione critica piu' controversa di quella di Demons Souls.
Il gioco e' stato importato ed idolatrato da molti, distrutto e criticato da moltissimi, per poi trovare la sua nicchia come classico di culto, prima che il genere esplodesse anni dopo.

Per come la vedo io grossa parte del successo mainstream dei Souls e' dovuta tristemente piu' ai vari memes sulla presunta difficolta' dei giochi (che dieci anni dopo ancora non ne vogliono sapere di morire nonostante tutti i giochi siano carta conosciuta), che ai meriti del gameplay.
Vabbè, è letteralmente storia che finirà sulle pergamene del gameplay, e le conseguenze le giochiamo tutt'ora.

Il peccato originale venne generato da Sony che non si accorse di cosa aveva per le mani, trattando Demon's Souls come una cosetta da nulla.
Tant'è che From dovette arrabattarsi per la distribuzione fuori dal Giappone (Atlus).

È stato uno di quei casi fenomenali da 'allineamento planetario': il periodo tetro dei giochi che si giocavano da soli, il passaparola dei social che stavano esplodendo bypassando la critica di settore, ma alla base di tutto ovviamente il genio di Miyazaki.

A seguire la rivalsa multipiattaforma per From.
Mi è sempre piaciuto pensare che il messianico Dark Souls fosse nato nelle stesse identiche, terribili, condizioni del personaggio a cui si ispita tutto il suo immaginario. Gatsu : ).

Il cerchio si è chiuso con Bloodborne, il più bel gesto di scusa che Sony potesse fare a From e ai giocatori.




Infine, a latete, non è possibile non menzionare l'ancor più incredibile genesi di Dark Souls per Pc.
Una petizione nata praticamente per scherzo su un forum, che ha cambiato letteralmente gli assetti di mercato globali... Il Giappone che si accorge dell'esistenza di un altro mercato praticabile.

Forse sarebbe successo comunque, ma l'effetto farfalla è scaturito certamente lì.
Io c'ero \o/.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 14 Giu 2018, 15:22
'Mazza, di trailer così non se ne vedono più oggigiorno.
Si la distruttibilità è assurda, ci stan persino dei collectibles nascosti dagli elementi distruttibili per cui la voglia di spaccar tutta è sempre bella alta  :D
Sorry per l'OT, effettivamolente Sekiro pare lontano da quelle atnosfere eteree lì, anche se un pò di quel design forse ce lo ritroveremo
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 14 Giu 2018, 15:30
Ma un link? : [
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 14 Giu 2018, 15:33
Link al trailer l'ha postato Zefiro sopra!
Comunque ottimo riassunto di come é nato tutto
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 14 Giu 2018, 15:41
Io sarò sempre riconoscente a TMO per questo post. Un fottuto pioniere del gameplay : D.
http://www.videogame.it/forum/t/329336

Non ne sapevo nulla di nulla e rimasi letteralmente fulminato.
La cosa interessante è che Demon's Souls lo devo ancora giocare e Dark Souls lo giocai solo anni dopo.
Ma quel giorno, quel post, mi rese chiaro e senza ombra di dubbio che ci sarebbe stato un prima e un dopo.

<3

Riprendi quella ps3 prima che marcisca!
Demon's, giocato prima di DaS ha avuto su di me un impatto incredibile.
A posteriori DaS fa tutto meglio (soprattutto level design aperto), e Demon's ne è la versione grezza... ma su alcune cose (alcune scelte stilistiche, l'atmosfera, i frequenti ritorni all'hub centrale, il Nexus e la world tendency per quanto criptica) mwtteva davvero i brividi.
vissuto in tempi non sospetti pareva davvero di star assistendo a un silenzioso cambiamento.
Adesso non so

io lo iniziai subito dopo DaS nel periodo natalizio 2017 e purtroppo lo mollai dopo circa un 4 o 5 ore solo perchè mi regalarono la Switch e tutto fomentato sono passato a quest'ultima sostituendo la ps3 con la dock perchè di spazio non c'è n'era più, comunque, ti posso dire che in quelle poche ore sono rimasto estasiato dallo stile visivo: bellissimo il Nexus e in quel poco che ho visto mi è sembrato un DaS più etereo, spoglio e quasi onirico, come dire che in DaS sei all'inferno, in DeS sei nel purgatorio.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 14 Giu 2018, 15:45
Tutto giusto, un Souls più intimista, più diretto all'anima oserei dire.
Poi vabbè l'ambientazione della Torre di Latria. E chi se la scorda? Forse una delle poche cose videoludiche che è riuscita nell'impresa di terrorizzarmi, poi solo silent hill e Dead Space
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Giu 2018, 16:45
forse qui, sul forum che frequentavo ai tempi demon's souls entusiasmò tutti quelli che lo comprarono, stesso discorso per la critica, non piacque solo ai giocatori occasionali perchè troppo difficile e criptico, ma lo stesso vale per dark souls 3 e bloodborne

Sei fuori strada di brutto qui, non c'e' ricezione critica piu' controversa di quella di Demons Souls.
Il gioco e' stato importato ed idolatrato da molti, distrutto e criticato da moltissimi, per poi trovare la sua nicchia come classico di culto, prima che il genere esplodesse anni dopo.

Per come la vedo io grossa parte del successo mainstream dei Souls e' dovuta tristemente piu' ai vari memes sulla presunta difficolta' dei giochi (che dieci anni dopo ancora non ne vogliono sapere di morire nonostante tutti i giochi siano carta conosciuta), che ai meriti del gameplay.

sinceramente io questa disparità di giudizio da parte dei giocatori non la ricordo, non era un gioco per tutti ma chi ha avuto la forza e il coraggio lo ha apprezzato e in tanti se ne sono innamorati, poi c'erano i rosiconi su 360 che facevano tanto rumore solo perchè non potevano giocarci

riguardo la critica è stato premiato da subito ha un bel 90% di media (ds3 per dire ha 89)

https://www.gamerankings.com/ps3/954345-demons-souls/index.html
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 14 Giu 2018, 17:03
Eh stai invitando tutto un discorso sulla volatilita' della stampa videoludica, che non e' propio il caso in questo thread, se vai a investigare i tuoi numeri noterai che il grosso dei 9 e 10 risalgono al 2010 un anno dopo la release del gioco.
La controversia c'e' stata ed e' proseguita anche dopo la release del primo Dark Souls, ma sono storie che i numeri non raccontano.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Giu 2018, 17:08
saranno i commenti dei giocatori volatili non certo i voti della stampa quelli sono scolpiti della pietra, volete far passare demon's souls come un gioco capito e apprezzato da pochissimi, non è assolutamente così, è una delle esclusive più apprezzate di ps3 e il successo fu immediato e per immediato intendo contemporaneo al lancio del gioco nella regione di appartenenza
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 14 Giu 2018, 17:13
Ma manco per il cazzo.

All'uscita lo abbiamo giocato in quattro gatti e apprezzato in due. Se va bene.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Giu 2018, 17:21
qui dentro forse, ma non è granché indicativo, su tfp pure l'ultimo god of war è stato apprezzato a metà, probabilmente anche 10 anni fa c'erano cryu panda hob e xpeter che si lamentavano degli iframes e dei nemici ripetitivi  ;D
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: ederdast - 14 Giu 2018, 17:33
Io Demon's lo presi all'uscita occidentale e al day uno (splendida la collection che ho ancora oggi) ma era un gioco di quelli "mitologici" con già una sua base di incalliti che "avevano visto la luce" e se lo erano sparato in giappoidioma.
Mi ricordo anche le descrizioni del tiolo in questione che leggevi a giro e che te lo facevano sembrare un fantastico incubo bagnato ad occhi aperti.
Poi vabbè ci misi le mani sopra e bona a tutta l'altra roba con un simpatico "you died" a schermo ogni tre per due.
Bellissimo!
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 14 Giu 2018, 17:36
Io Demon's lo presi all'uscita occidentale e al day uno (splendida la collection che ho ancora oggi) ma era un gioco di quelli "mitologici" con già una sua base di incalliti che "avevano visto la luce" e se lo erano sparato in giappoidioma.

Illuminati ma non cosi tanto, uno dei pianeti che si e' allineato nella visione di Andrea e' stata la famosa release per il mercato Asiatico, che veniva corredata di traduzione in Inglese.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alienzero - 14 Giu 2018, 17:59
Io Demon's lo presi all'uscita occidentale e al day uno (splendida la collection che ho ancora oggi) ma era un gioco di quelli "mitologici" con già una sua base di incalliti che "avevano visto la luce" e se lo erano sparato in giappoidioma.

Illuminati ma non cosi tanto, uno dei pianeti che si e' allineato nella visione di Andrea e' stata la famosa release per il mercato Asiatico, che veniva corredata di traduzione in Inglese.
sisi (koreana per l'esattezza), tra l'altro pagata poco, tipo 40 euro da playasia. Che giorni, ricordo ancora i momenti di smarrimento iniziale.
Ovviamente convinto dai commenti letti qua dentro, non ricordo di chi.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 14 Giu 2018, 18:18
Ma manco per il cazzo.

All'uscita lo abbiamo giocato in quattro gatti e apprezzato in due. Se va bene.

E' così.
Demon's Souls è stato proprio l'antitesi di una hit istantanea, ma ha acquisito progressivamente forza col passaparola e con i commenti in rete. Si è costruito un vero e proprio status di CULT GAME, ma non poteva essere più di nicchia di quello che è stato.

Il fatto che poi abbia dato il là a quella che è la rivoluzione più importante del gaming degli ultimi 10 anni, è storia nota.

Forse l'esempio precedente più conosciuto e "complementare" per origine ed impatto è proprio DOOM (l'originale): ricordo che in un'epoca pre-web aveva preso a girare questa "voce" - nelle BBS - dell'esistenza di un progetto rivoluzionario rilasciato come shareware alla fine del 1993. Passaparola, milioni di dischetti da 1,44 copiati. Il resto è storia, per l'appunto.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 14 Giu 2018, 18:32
Ma manco per il cazzo.

All'uscita lo abbiamo giocato in quattro gatti e apprezzato in due. Se va bene.

E' così.
Demon's Souls è stato proprio l'antitesi di una hit istantanea, ma ha acquisito progressivamente forza col passaparola e con i commenti in rete. Si è costruito un vero e proprio status di CULT GAME, ma non poteva essere più di nicchia di quello che è stato.

Il fatto che poi abbia dato il là a quella che è la rivoluzione più importante del gaming degli ultimi 10 anni, è storia nota.

Forse l'esempio precedente più conosciuto e "complementare" per origine ed impatto è proprio DOOM (l'originale): ricordo che in un'epoca pre-web aveva preso a girare questa "voce" - nelle BBS - dell'esistenza di un progetto rivoluzionario rilasciato come shareware alla fine del 1993. Passaparola, milioni di dischetti da 1,44 copiati. Il resto è storia, per l'appunto.

Anche Minecraft non ha scherzato : D.
In quel caso invece presi un granchio. Ne lessi per mesi ma quei cubetti sgranati quasi mi offendevano.
Poi... (https://youtu.be/c74D7kQywBY)
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Giu 2018, 20:28
Ma manco per il cazzo.

All'uscita lo abbiamo giocato in quattro gatti e apprezzato in due. Se va bene.

E' così.
Demon's Souls è stato proprio l'antitesi di una hit istantanea, ma ha acquisito progressivamente forza col passaparola e con i commenti in rete. Si è costruito un vero e proprio status di CULT GAME, ma non poteva essere più di nicchia di quello che è stato.

Il fatto che poi abbia dato il là a quella che è la rivoluzione più importante del gaming degli ultimi 10 anni, è storia nota.



delle vendite non so nulla e non mi importa ma non è stato un gioco incompreso, chi l'ha provato nella maggior parte dei casi lo ha apprezzato, le recensioni l'hanno premiato in maniera unanime, non è stato di certo un titolo incompreso o che ha diviso, questo intendo, poi se mi dite che nel primo anno qui in europa lo hanno giocato in tre è un altro discorso ma è normale visto che c'era solo import

un'esclusiva ps3 da 90% non può essere di nicchia
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Giu 2018, 20:32
non dico che l'hanno giocato cani e porci ma siamo lì
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Giu 2018, 20:36
Citazione
Sales
Demon's Souls sold 39,966 copies in its first week in Japan,[74][75] and boosted PlayStation 3 sales in the region.[76] It has sold 134,585 copies in Japan as of December 2009.[77] In North America, Demon's Souls debuted at the eleventh place of the October 2009 charts according to NPD Group, with over 150,000 copies sold,[78] selling over 500,000 by September 2010.[46]

As of March 16, 2015, Demon's Souls has sold over 1.7 million copies.[79]

Awards
In their 2009 Best and Worst Awards, GameSpot awarded Demon's Souls with Overall Game of the Year,[80] Best PS3 game,[81] Best Role-Playing game[82] and Best Original Game Mechanic for the online integration.[83] GameTrailers awarded it Best RPG[84] and Best New intellectual property.[85] IGN also awarded the game Best RPG for the PS3.[86] X-Play awarded the multiplayer Best Gameplay Innovation.[87] PC World awarded it Game of the Year.[88] RPGamer awarded Demon's Souls RPG of the Year 2009, including Best Graphics and Best PS3 RPG.[89][90][91]

In 2011, IGN ranked Demon's Souls 100th in their "top 100 modern games".[92]

Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Giu 2018, 20:50
Hidetaka Miyazaki è il director di Sekiro: Shadows Die Twice
Dopo Bloodborne è tempo di Sekiro.

https://www.eurogamer.it/articles/2018-06-12-news-videogiochi-hidetaka-miyazaki-director-di-sekiro-shadows-die-twice

Citazione
Ecco la descrizione ufficiale del gioco:

Intraprendi il cammino verso la vendetta in una nuova avventura di FromSoftware. Esplora il Giappone alla fine del 1500, in pieno periodo Sengoku: un'era violenta percorsa da conflitti brutali e in bilico tra la vita e la morte. Affronta straordinari nemici in un mondo oscuro e perverso. Scatena protesi letali e potenti abilità ninja unendo azione furtiva, movimento verticale e combattimenti viscerali in un'avventura sanguinolenta.

Vendicati. Riscatta il tuo onore. Uccidi con astuzia

eccolo lì il mood del gioco, un gioco dove devi uccidere con astuzia, un gioco da codardi dove eviti i nemici l'esatto opposto dei souls soprattutto di bloodborne, sulla carta sempre peggio
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 14 Giu 2018, 21:01
l'esatto opposto dei souls
Che volendo posson diventare la fiera della cheappata, tra farming per sovrallivellarsi, corse per skippare bellamente intere sezioni andando diritti al boss di turno, evocazioni di giocatori che fanno i boss per te, arco, piromanzie e quant'altro...
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 14 Giu 2018, 21:08
Che ansia
Io ho visto un gioco ambientato non un periodo non così inflazionato quanto in fantasy,con un ritmo probabilmente a metà tra un Soulslike ed un action classico,una grafica dignitosamente caratterizzata,con buon animazioni/collisioni
Dai dai dai
Altro che paranoie
Sarà bello
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 14 Giu 2018, 21:19
l'esatto opposto dei souls
Che volendo posson diventare la fiera della cheappata, tra farming per sovrallivellarsi, corse per skippare bellamente intere sezioni andando diritti al boss di turno, evocazioni di giocatori che fanno i boss per te, arco, piromanzie e quant'altro...

Non c'è multiplayer.

Più sopra c'è l'intervista di Famitsu con un bel po' di dettagli.


Edit: Wops avevo frainteso il soggetto, pensavo ti riferissi a Sekiro.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 14 Giu 2018, 21:36
sisi (koreana per l'esattezza), tra l'altro pagata poco, tipo 40 euro da playasia. Che giorni, ricordo ancora i momenti di smarrimento iniziale.
Ovviamente convinto dai commenti letti qua dentro, non ricordo di chi.

Mi sa' che Dark Souls ha chiuso un epoca, per quanto esistano ancora i giochi che lanciano in maniera anonima e ci mettono un attimo ad ingranare con il pubblico, e' davvero finita l' era di importare qualche strano gioco da un altro mercato con informazioni minime, per poi trovarsi per le mani qualcosa di speciale.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Giu 2018, 21:41
l'esatto opposto dei souls
Che volendo posson diventare la fiera della cheappata, tra farming per sovrallivellarsi, corse per skippare bellamente intere sezioni andando diritti al boss di turno, evocazioni di giocatori che fanno i boss per te, arco, piromanzie e quant'altro...

è anche quello il bello  ;D


comunque nei souls lo scontro non lo evitavi anzi i nemici li andavi a cercare e ricercare, il contatto era gratificazione qui starai nell'ombra come batman a memorizzare le ronde per poi sgozzarli da dietro, nei souls  l'infamia la combattevi qui l'infame sei tu
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 14 Giu 2018, 21:45
Ma questo Ralph é ancora da vedere, lo stealth potrebbe essere del tutto opzionale, io al 99% proverò a prenderli da dietro ma mi farò sgamare e combatterò!
Non è mica uno stealth puro!
Per dire il trailer non mi pare affatto focalizzato sullo stealth
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 14 Giu 2018, 21:46
l'esatto opposto dei souls
Che volendo posson diventare la fiera della cheappata, tra farming per sovrallivellarsi, corse per skippare bellamente intere sezioni andando diritti al boss di turno, evocazioni di giocatori che fanno i boss per te, arco, piromanzie e quant'altro...
è anche quello il bello  ;D
Per cui, a maggior ragione, non si capisce che problemi ti stai inventando xD

Aspettiamo che esca un primo gameplay walkthrough e buona lì.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Giu 2018, 22:00
dai non ci capiamo peter è inutile, laxus lo stealth lo hanno evidenziato nella descrizione ufficiale del gioco, non sarà l'unica meccanica di gioco ma ci sarà e sarà importante

oh che sarà un bel gioco è quasi sicuro, ma non è il gioco che voglio giocare, io amo troppo i souls voglio giocare un souls e sfondare gente senza soluzione di continuità
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 14 Giu 2018, 22:27
dai non ci capiamo peter è inutile, laxus lo stealth lo hanno evidenziato nella descrizione ufficiale del gioco, non sarà l'unica meccanica di gioco ma ci sarà e sarà importante

oh che sarà un bel gioco è quasi sicuro, ma non è il gioco che voglio giocare, io amo troppo i souls voglio giocare un souls e sfondare gente senza soluzione di continuità

C'è pure Miyazaki al timone Ralph!
Io posso capire che non te lo aspettavi così però dico solo dai tempo al tempo, il combat pare essere un'evoluzione di bloodborne, concordo però che lo stile di bloodborne è inarrivabile (ma è diverso quindi qui bisogna pure abituarcisi un minimo).
Vedrai che al primo video approfondito ti ricrederai, l'hai detto tu stesso che con Gow avevi sensazioni negative e poi son cambiate!
Poi io non posso nè devo convincere nessuno però se un pò ti conosco, cerca di non partire troppo prevenuto, tutto qua!

Che poi mi pare che uscì da un pò la news che i from non erano interessati a fare un altro souls nell'immediato, evidentemente non si riferiva solo all'IP ma proprio alla tipologia del successivo progetto loro.
Qui stan tentando di cambiare e fare un qualcosa un pò diverso (e fidati se si fossero presentati con un progetto troppo conservativo sarebbero stati tacciati di non essersi saputi rinnovare, sempre la solita solfa, copy-paste ecc), diamogli il beneficio del dubbio, se avranno sbagliato allora capirei le critiche!
Per innovare/cambiare/sperimentare (lo so che tu non lo volevi, però a quanto pare erano loro a volerlo) non si può rimanere troppo ancorati alla stessa formula!
È un tentativo verso una direzione parallela.
Non ho la palla di vetro ma io son convinto che in futuro un altro souls-game lo faranno. Solo che non lo fanno nell'immediato
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 14 Giu 2018, 22:50
Cose emerse dall'intervista a gamespot:

-Checkpoints are confirmed, but the details are murky

-Souls players who go in expecting similar combat will be destroyed. Kind of like people who depended on shields playing bloodborne for the first time.

-Grappling hook lets you deal with snipers (designed levels around this)

-There are many times when you can grapple to enemies (like the mounted boss in the trailer)

-The thicc red boss guy breathes either poison or sake on his weapon.

-There are more weapons that you can get from your prosthetic hand than just the axe. Not all prosthetic hand tools are utility.

-Beating small enemies gives a reward (may be like souls). So there is more to progression than just finding scattered upgrade materials or tools.

-There is a BIG reason to not want to die. Made it sound like DS2, where dying has a permanent effect.

-Makes it clear that the game is interconnected, not open world. Kind of like in DS1, where there are still plenty of required bosses.

-Their philosophy is "let players explore the world." Little handholding.

-States that you will be in situations where you find secret areas which turn out to "contain something horrifying" (Makes me think that the game is much darker than it seems).

-Going to singleplayer action-adventure lets them make encounters which don't have to be designed around multiple classes. They don't have to make something beatable and uncheesable by tanks, rogues, spellcasters, and ganks.

-They are taking the ninja archetype as far as they can.

Oh a me pare tutto ottimo: mondo interconnesso alla DS1, niente strategie attendiste e niente scudi (tutto si affronta a viso aperto), rampino anche su nemici quindi non una roba messa lì solo per l'esplorazione ma un vero strumento multi-uso, la progressione c'è ma é diversa, niente più cheappate e/o aiuti esterni per semplificarsi la vita (quindi sarà tosto, io spero anche nei livelli di difficoltà come han fatto in Nioh), la morte ha malus impattanti e permamenti (curiosissimo), aree segreto che ci stupiranno e pare con boss mai visti prima
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 15 Giu 2018, 01:38
dai non ci capiamo peter è inutile
Il discorso è che anche nei souls, idealizzati come giochi "per l'uomo che non deve chiedere mai", è pieno così di modi poco coraggiosi per disimpegnarsi alla grande dalle responsabilità del combattimento frontale, cosa che non ne rovina il fascino.
Per cui, per quanto mi riguarda, non ha senso strapparsi i capelli all'idea che qui prima di menare le mani, facoltativamente, si possa sfoltire qualche nemico (magari dei fastidiosi cecchini sui tetti, come nell'info che riportava Lax) con un po' di stealth, o bypassarne qualcun altro trovando uno shorcut col rampino dopo aver esplorato la zona.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 15 Giu 2018, 03:19
l'esatto opposto dei souls
Che volendo posson diventare la fiera della cheappata, tra farming per sovrallivellarsi, corse per skippare bellamente intere sezioni andando diritti al boss di turno, evocazioni di giocatori che fanno i boss per te, arco, piromanzie e quant'altro...
è anche quello il bello  ;D
Per cui, a maggior ragione, non si capisce che problemi ti stai inventando xD

Aspettiamo che esca un primo gameplay walkthrough e buona lì.
Che nei Soul non esiste una meccanica per evitare i nemici, la crei tu sul momento in base allo studio del nemico e dell'ambiente, ma non puoi fare nulla che sia nascosto ai loro occhi e che ti tenga al riparo dalle minacce fin tanto che non decidi di uscire allo scoperto.
Tecnicamente nei vari Soul erano i nemici a giocare stealth nei tuoi confronti.
Questo non è necessariamente un male, dipende da come costruiranno il gioco attorno a tale sistema, però di base è evidente come nei Soul tu fossi la preda, mentre in qualunque titolo con meccaniche stealth tu sei il predatore...
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 15 Giu 2018, 03:22
dai non ci capiamo peter è inutile
Il discorso è che anche nei souls, idealizzati come giochi "per l'uomo che non deve chiedere mai", è pieno così di modi poco coraggiosi per disimpegnarsi alla grande dalle responsabilità del combattimento frontale, cosa che non ne rovina il fascino.
Perchè te li devi fabbricare da solo, non è una meccanica che ti fornisce il gioco e che generalmente consente di approcciare ogni situazione prendendosi il tempo di studiarla con calma da una posizione di vantaggio.Il core concept dei Soul è sempre stato che tu non sapessi cosa ti sarebbe accaduto di lì a poco...
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Giu 2018, 07:38
Effettivamente di souls ne avevano fatti pochi... :D

pure di zelda ne han fatti pochi ti sei lamentato dell'ultimo?

qui non si tratta di rinnovare ma di cambiare genere, il rampino e lo stealth sono il male assoluto in un souls, from ha l'obbligo morale di farci i souls o per quanto mi riguarda merita di fallire

Come già dimostrato con Kojima su DS, siamo entrati ufficialmente nell'era in cui i giocatori (nient'altro che clienti) sentono di poter avanzare pretese verso i creativi, in virtù di non si sa bene quale voce in capitolo. Come i tifosi con l'allenatore della squadra di calcio o i fan della tal band che vogliono ripetuta ad libitum la scaletta storica.

Anche io sono rimasto deluso dal mancato annuncio di Bloodborne 2, specie considerando che hanno fatto 4 Souls, è quanto visto in SEKIRO non mi ispira per Stealth e Rampino (due cose che amo poco) ma non posso che rispettare la scelta, coraggiosa anche, di Miyazaki che cerca di reinventarsi.

Sono convinto che esistesse un modo per rimanere nel solco dei Souls senza snaturare troppo, ma ammiro l'autore per volere fare quello ne vuole lui e non quello che vogliamo noi.

Per ora questo SEKIRO mi lascia freddino ma From si è guadagnata fiducia assoluta che se anche non si traduce in D1, lì esenta da insulti e insurrezioni assortite, almeno da parte mia.

Certo almeno il remake di Demon's Souls...

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2018, 12:54
In basso tra i loghi
Activision : ]
 
(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/91UDMSwuF4L._SL1500_.jpg)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 15 Giu 2018, 13:04
Finchè activision mette la grana va bene. Fosse stata EA c'era da preoccuparsi.
Certo fa strano vedere activision lì
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Giu 2018, 13:07
Si appunto che c’entra activision ??

Per fortuna c’è xibal che mi capisce credevo di essere impazzito
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Giu 2018, 13:11
Effettivamente di souls ne avevano fatti pochi... :D

pure di zelda ne han fatti pochi ti sei lamentato dell'ultimo?

qui non si tratta di rinnovare ma di cambiare genere, il rampino e lo stealth sono il male assoluto in un souls, from ha l'obbligo morale di farci i souls o per quanto mi riguarda merita di fallire

Come già dimostrato con Kojima su DS, siamo entrati ufficialmente nell'era in cui i giocatori (nient'altro che clienti) sentono di poter avanzare pretese verso i creativi, in virtù di non si sa bene quale voce in capitolo.



I giochi li paghiamo noi
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2018, 13:26
Finchè activision mette la grana va bene. Fosse stata EA c'era da preoccuparsi.
Certo fa strano vedere activision lì

Non quello (o meglio, anche quello...)

"Solo download, disco non incluso" : V
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 15 Giu 2018, 13:27
Beh c'è sempre l'opzione di non comprare se proprio non piace la direzione intrapresa, o recuperare usato
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2018, 13:29
Su pc l'usato non esiste più :°V.
Ma anche ci fosse, forse a quel punto meglio piratare, se proprio. Il risultato per lo sviluppatore è inalterato.

/ot
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 15 Giu 2018, 13:31
Finchè activision mette la grana va bene. Fosse stata EA c'era da preoccuparsi.
Certo fa strano vedere activision lì

Non quello (o meglio, anche quello...)

"Solo download, disco non incluso" : V

Eh quella è una roba che non concepisco, piuttosto me lo prendo digital!
Che poi in generale io sono a favorissimo del DD, mi sono appena preso Hollow Knight DD e neanche mi interessa di eventuali versioni retail.
Però retail con codice non ha senso!
Che poi sta moda si è vista con molte collector'edition (in alcuni casi addirittura il solo oggetto/statuina legata alla collevtor e il gioco proprio non incluso, neanche come codice)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 15 Giu 2018, 13:32
Tenchu é della From ed era distribuito da Activision, magari il progetto era nato come sequel eppoi trasformato in altro per cavalcare l'onda.
Comunque Ralph aspetta a fasciarti la testa finché non mostrano altro.  :yes:
Che poi pure a me 'sto Seikiro dice poco però vabbè...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Giu 2018, 13:33
Beh c'è sempre l'opzione di non comprare se proprio non piace la direzione intrapresa, o recuperare usato

Preferisco pagare e criticare al d1, giusto il primo della nuova serie poi come ho fatto con halo lo mollo definitivamente e vado avanti senza più voltarmi
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 15 Giu 2018, 13:36
Su pc l'usato non esiste più :°V.
Ma anche ci fosse, forse a quel punto meglio piratare, se proprio. Il risultato per lo sviluppatore è inalterato.

/ot

Si quello perchè steam e piattaforme analoghe si sono imposte con i loro vantaggi enormi su prezzi e sconti e bundle.
Poi non hanno aiutato i retail con disco ma il grosso in termini di giga era comunque da scaricare.
Che poi ormai fra patch e Dlc, che sia console o pc, c'è sempre e comunque una marea di roba da scaricare, inoltre ormai i manuali di istruzione son spariti, rimane la sola copertina e il vantaggio di poter rivendere (cosa che io non faccio mai dato che acquisto solo ciò cge mi piace dopo essermi informato per bene)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Giu 2018, 13:39

Comunque Ralph aspetta a fasciarti la testa finché non mostrano altro.  :yes:
Che poi pure a me 'sto Seikiro dice poco però vabbè...

mi sento tradito da from che insieme a mezza nintendo (quella di Mario e Zelda) e naughty dog era una delle poche certezze della mia vita da videgiocatore
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 15 Giu 2018, 13:39
Beh c'è sempre l'opzione di non comprare se proprio non piace la direzione intrapresa, o recuperare usato

Preferisco pagare e criticare al d1, giusto il primo della nuova serie poi come ho fatto con halo lo mollo definitivamente e vado avanti senza più voltarmi

Sacrosantissimo, tant'è che le serie troppo longeve da un lato hanno il loro seguito di fan che comprano a prescindere, ma se non riescono a reinventarsi rischiano di perdere il loro appeal.
É per quello che serie come Mario o Zelda non tramonteranno mai, perchè N è maestra nel reinventare le sue serie di punta.
Per ritornare in tema la serie Souls rischiava proprio questa fine, specialmente dopo che ne stavan sfornando a gran ritmo. Fidati Ralph che al sesto capitolo avresti detto quello che hai detto ora su Halo.
É un bene che l'abbiano chiusa (a mio parere solo stoppata temporaneamente)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 15 Giu 2018, 13:41
Però retail con codice non ha senso!

Ma perche' retail col disco che senso ha?
Si tratta di un disco che contiene una versione non aggiornata del software, che dovrai comunque aggiornare/installare una volta arrivato a casa.
La scatoletta con il manuale e la tua figurina, piu' la praticita' del digitale mi sembra il meglio dei due mondi.

L' unico argomento e' rivendere i dischi, ma per quanto mi riguarda tendo a comprare solo giochi che mi piacciono e non ho alcuna voglia di supportare le terribili pratiche commerciali di Gamestop e simili.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2018, 13:43
Io posso capire al limite, ma proprio al limite, una collectors priva di disco. Paghi le carabattole e "va bene" (mica tanto ma vabbè).

Ma se compri la versione base, che cacchio di senso ha non mettete il disco? Al di là del discorso collezionistico, togli l'unico vantaggio pratico... evitare ore di download...

Una cosa ancor più ridicola è stata la trovata di bethesda con Doom... c'era il disco, ma conteneva solo 5GB (di 60).
Inizialmente pensavo si fossero dimenticati dei dischi, invece poi mi sono informato ed era previsto così : [.

Ok su pc il bluray non ha mai attecchito e posso capire che 7-8 dvd costano. Ma com'è che publisher meno facoltosi di Beth e Activision l'hanno fatto, in passato?
Pessimi...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Giu 2018, 13:45


Sacrosantissimo, tant'è che le serie troppo longeve da un lato hanno il loro seguito di fan che comprano a prescindere, ma se non riescono a reinventarsi rischiano di perdere il loro appeal.
É per quello che serie come Mario o Zelda non tramonteranno mai, perchè N è maestra nel reinventare le sue serie di punta.
Per ritornare in tema la serie Souls rischiava proprio questa fine, specialmente dopo che ne stavan sfornando a gran ritmo. Fidati Ralph che al sesto capitolo avresti detto quello che hai detto ora su Halo.
É un bene che l'abbiano chiusa (a mio parere solo stoppata temporaneamente)

non sono d'accordo neanche sule virgole, e comunque ricordati che halo si è spento solo perchè passato a 343 altrimenti la storia sarebbe stata un'altra
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 15 Giu 2018, 13:47
Però retail con codice non ha senso!

Ma perche' retail col disco che senso ha?
Si tratta di un disco che contiene una versione non aggiornata del software, che dovrai comunque aggiornare/installare una volta arrivato a casa.
La scatoletta con il manuale e la tua figurina, piu' la praticita' del digitale mi sembra il meglio dei due mondi.

L' unico argomento e' rivendere i dischi, ma per quanto mi riguarda tendo a comprare solo giochi che mi piacciono e non ho alcuna voglia di supportare le terribili pratiche commerciali di Gamestop e simili.

Forse hai ragione ma il fatto è che se devo prenderlo retail con codice, piuttosto lo prendo direttamente DD!
Che poi in realtà (tolto per un attimo il discorso del rivendere che a mio parere è l'unico vero motivo per preferire il retail oltre ovviamente all'eventuale caso in cui ci sia un'offerta temporaneamente più vantaggiosa del corrispettivo DD ed oltre all'ovvio fatto che senza fibra ci vorrà più tempo a scaricare l'installazione rispetto al farla psrtire da disco) il paradosso che emerge é che alcuni tengono più al metodo di distribuzione cge non alla sostanza! Ed è preferibile guardare la sostanza, non il guscio esterno, secondo me
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 15 Giu 2018, 13:51
Ok su pc il bluray non ha mai attecchito e posso capire che 7-8 dvd costano. Ma com'è che publisher meno facoltosi di Beth e Activision lhanno fatto, in passato?
Pessimi...

Vabbe, io non ho idea di perche' esistano ancora copie fisiche di giochi PC in quel formato di scatoletta con codice, magari e' per andare incontro al genitore che ha paura di mettere la carta di credito nel computer o qualcosa del genere.
In ogni caso il mercato PC ha accettato e apprezzato i benefici di un ecosistema completamente DD ormai da anni, non c'e' bisogno di speculare su cosa dovrebbero fare publisher grandi e piccini, la soluzione esiste ed ha l' approvazione della stra grande maggioranza degli utenti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 15 Giu 2018, 13:52


Sacrosantissimo, tant'è che le serie troppo longeve da un lato hanno il loro seguito di fan che comprano a prescindere, ma se non riescono a reinventarsi rischiano di perdere il loro appeal.
É per quello che serie come Mario o Zelda non tramonteranno mai, perchè N è maestra nel reinventare le sue serie di punta.
Per ritornare in tema la serie Souls rischiava proprio questa fine, specialmente dopo che ne stavan sfornando a gran ritmo. Fidati Ralph che al sesto capitolo avresti detto quello che hai detto ora su Halo.
É un bene che l'abbiano chiusa (a mio parere solo stoppata temporaneamente)

non sono d'accordo neanche sule virgole, e comunque ricordati che halo si è spento solo perchè passato a 343 altrimenti la storia sarebbe stata un'altra

Si son due casi differenti perchè from rimane sempre quella a differenza del cambio sviluppatori di Halo (che poi pure Bungie pare abbia floppato con Destiny quindi chissà come sarebbe andata se fosse rimasta, a questo non son mica sicuro che avrebbe fatto ancora altri Halo eccellenti. Ma non metto bocca che ho giocato gli Halo fino al 4 ma non i Destiny), però realisticamente From quanto poteva tirare avanti sempre a sfornare Souls prima che la gente si stancasse?
Davvero vorresti che finisse come gli Assassin's Creed o i Call of Duty (miliardi di capitoli, in genere uno all'anno e pochissime novità fra l'uno e l'altro?)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Giu 2018, 13:57
laxus prima di tutto i souls son tutti belli e gli assassin's tutti brutti quindi non potevi fare paragone peggiore, poi ti ricordo che bloodborne è del 2015 e dark souls 3 del 2016, quindi quando il gioco uscirà, nel 2019, di anni ne saranno passati TRE, più di MILLE giorni

comunque lasciamo stare, speriamo sia un progetto parallelo e che venga annunciato a breve un vero souls
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Guildenstern - 15 Giu 2018, 13:57

Comunque Ralph aspetta a fasciarti la testa finché non mostrano altro.  :yes:
Che poi pure a me 'sto Seikiro dice poco però vabbè...

mi sento tradito da from che insieme a mezza nintendo (quella di Mario e Zelda) e naughty dog era una delle poche certezze della mia vita da videgiocatore

Sekiro non è l'unico progetto di From, l'insaider di Resetera ha affermato più volte che sono al lavoro su un action rpg dark fantasy che viene incontro a tutti quelli che si sentono traditi da non avere più souls da giocare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Giu 2018, 14:41
Sekiro non è l'unico progetto di From, l'insaider di Resetera ha affermato più volte che sono al lavoro su un action rpg dark fantasy che viene incontro a tutti quelli che si sentono traditi da non avere più souls da giocare.

Dark Souls 4 o Bloodborne 2
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: _LordByron_ - 15 Giu 2018, 14:43
Chissa' se lo metteranno esclusivamente sul clien Blizzard :death:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2018, 14:59
Chissa' se lo metteranno esclusivamente sul clien Blizzard :death:

Non credo, però sarà sicuramente interessante come caso studio. Activision e single player only è roba che non si vede da un pezzo : V.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2018, 15:01
Vabbe, io non ho idea di perche' esistano ancora copie fisiche di giochi PC in quel formato di scatoletta con codice, magari e' per andare incontro al genitore che ha paura di mettere la carta di credito nel computer o qualcosa del genere.
In ogni caso il mercato PC ha accettato e apprezzato i benefici di un ecosistema completamente DD ormai da anni, non c'e' bisogno di speculare su cosa dovrebbero fare publisher grandi e piccini, la soluzione esiste ed ha l' approvazione della stra grande maggioranza degli utenti.

Perché c'è ancora chi apprezza le scatolette, tipo me? : V
Però così è una presa in giro... voler tenere il piede in due scarpe, a 'sto punto lascia perdere.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Guildenstern - 15 Giu 2018, 15:05
Non dovrebbe essere ne Dark Souls 4 ne Bloodborne, ma una loro evoluzione presentazione prossimo E3. Mentre un altro insaider abbastanza affidabile ha detto che Bloodborne 2 è in pre-produzione per ps5.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Giu 2018, 15:31
presentazione prossimo e3 significa uscita 2020, no dai ci deve essere qualcosa prima, il progetto che hanno presentato per vr è una roba impegnativa?

io dico bloodborne 2 nel 2019
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Giu 2018, 15:34
Mentre un altro insaider abbastanza affidabile ha detto che Bloodborne 2 è in pre-produzione per ps5.

Beh se non esce su PS4 vai tranquillo che esce li...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 15 Giu 2018, 15:43
Bloodborne 2 sarebbe una bomba come titolo di lancio, toglierebbe a molti un pò di dubbi su quale console nuova prendere  :baby:
Ed é come dicevo io, stan solo attendendo del tempo prima di un altro Soulslike  sperimentando con qualcosa di innovativo.
Poi oh se davvero si tratta di Bloodborne 2 ps5 ci vuole almeno il 2020, se non 2021 un pò dopo il lancio console
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Giu 2018, 15:45
laxus continui a provocarmi sei finito sulla lista nera
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 15 Giu 2018, 15:50
laxus continui a provocarmi sei finito sulla lista nera

Ma se ho solo commentato l'ipotesi di Guilden dicendo che è plausibile!
Poi sulla lista deve finirci from al limite, io commento solo le loro mosse!
Mettiamola così: per fare un Souls della madonna hanno bisogno di un pò più di 3 anni, magari per ideare anche un qualcosa di rivoluzionario nel genere e nel frattempo fanno altro (multipiattaforma, giustamente).
Nel frattempo comunque ti puoi buttare su Nioh 1 e 2 (cosa che devo fare io fra l'altro) nell'attesa
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Brothers Killer - 15 Giu 2018, 15:58
Qui c'è il solito discorso fra chi vorrebbe che la propria saga rimanga sempre uguale a se stessa perché gli piace così e quelli come me che chiedevano qualcosa di nuovo, tant'è che sono rimasto scottato da Bloodborne anche perché mi aspettavo si distaccasse più dal core dei souls like di quanto non abbia fatto. Per certi versi quella che leggo con questo Sekiro era la strada che avevo auspicato già per Bloodborne stesso.

Comunque Ralph la questione è semplice: i dev non hanno nessun obbligo morale a fare chissà cosa per compiacerti, se domani From si sveglia e decide di voler fare solo FPS non hai diritto di lamentarti. Accetti la cosa e ti dirigi verso quelli che fanno un genere più conforme a quello che ti aspettavi. Che poi parli come se i From abbiano fatto Souls Like da quando campano quando sono una delle compagnie più varie in quanto a giochi sviluppati che esistono, anzi si erano fossilizzate sui Souls like solo dopo essersi accorti di aver finalmente trovato la gallina dalle uova d'oro da spennare il più possibile. Paradossalmente questo Sekiro è molto meno coraggioso delle mie aspettative visto che parlavano di qualcosa di totalmente nuovo.
Aggiungo che hai fatto l'esempio più sbagliato che potessi con N e le sue saghe come Mario e Zelda visto che cambiano praticamente di capitolo in capitolo e giusto l'ultimo ha causato una rivoluzione epocale interna alla saga che ha alienato parte della fanbase, quindi non mi sembra affatto un paragone calzante.

EDIT Il terzo gioco in sviluppo al momento da From è Armored Core visto che parlavano di un action rpg dark come i loro ultimi giochi (Sekiro) una roba sperimentale che non ci si aspetterebbe da Miyazaki (la roba VR) e un Armored Core in sviluppo. Per ci se aspettate Bloodborne 2 penso che stiate freschi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Giu 2018, 16:05
sì sì vedremo se sekiro sarà un gioco all'altezza dei souls, vedremo anche le vendite e l'accoglienza del pubblico, i souls eran l'unica cosa che gli veniva bene
il trailer è scoraggiante sembra una gen indietro a bloodborne


intanto
(https://i.imgflip.com/2ca43n.jpg)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 15 Giu 2018, 16:07
Miyazaki sta su questo, altro che side project. :D

A questi punti prima del 2020 un altro Bloodborne è impossibile.

Detto ciò quanto visto finora mi garba assai: inoltre quando un artista prova ad uscire dalla sua comfort zone per me merita sempre il massimo rispetto.

Sbattiamo i piedini per qualcosa di più importante, suvvia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 15 Giu 2018, 16:10
Onoratissimo  ;)
Come dico sempre, l'odio è un sentimento a tutti gli effetti ed è sempre preferibile all'indifferenza  :D
Però sappi che ti ho voluto bene da quando ti conosco virtualmente.
Comunque se ne riparlerà quando ci saranno più info
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 15 Giu 2018, 16:31
inoltre quando un artista prova ad uscire dalla sua comfort zone per me merita sempre il massimo rispetto.
Esatto. Non farebbe male nemmeno a qualche giocatore. ;)

Poi, oh, io sognavo un nuovo King's Field.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 15 Giu 2018, 16:32
Chromehounds, ma mi sarei accontentato di un nuovo AC  :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Guildenstern - 15 Giu 2018, 16:32
Specifico meglio l'action rpg dark fantasy è già a buon punto e dovrebbe uscire entro marzo 2020pe questa generazione. Questa notizia è affidabile al 100% essendo Omnipotent di Resetera non un semplice insaider, ma uno che fa circolare solo le notizie che From e Miyazaki hanno deciso di far trapelare in anticipo per creare hype. Bloodborne 2 in pre produzione per ps5 è da un insaider affidabile vicino a Sony e non se ne parla prima di almeno 2-3 anni se tutto va bene. Io intanto mi godo Sekiro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Brothers Killer - 15 Giu 2018, 16:40
Specifico meglio l'action rpg dark fantasy è già a buon punto e dovrebbe uscire entro marzo 2020pe questa generazione. Questa notizia è affidabile al 100% essendo Omnipotent di Resetera non un semplice insaider, ma uno che fa circolare solo le notizie che From e Miyazaki hanno deciso di far trapelare in anticipo per creare hype. Bloodborne 2 in pre produzione per ps5 è da un insaider affidabile vicino a Sony e non se ne parla prima di almeno 2-3 anni se tutto va bene. Io intanto mi godo Sekiro.

Ma quindi l'Armored Core che aveva rivelato Miyazaki stesso in un intervista non esiste?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Guildenstern - 15 Giu 2018, 16:49
Specifico meglio l'action rpg dark fantasy è già a buon punto e dovrebbe uscire entro marzo 2020pe questa generazione. Questa notizia è affidabile al 100% essendo Omnipotent di Resetera non un semplice insaider, ma uno che fa circolare solo le notizie che From e Miyazaki hanno deciso di far trapelare in anticipo per creare hype. Bloodborne 2 in pre produzione per ps5 è da un insaider affidabile vicino a Sony e non se ne parla prima di almeno 2-3 anni se tutto va bene. Io intanto mi godo Sekiro.

Ma quindi l'Armored Core che aveva rivelato Miyazaki stesso in un intervista non esiste?

So solo che From si è ingrandita molto e può gestire 2 grossi titoli contemporaneamente più progetti minori, Armored Core è in sviluppo, ma potrebbe aver subito dei ritardi perché alcuni sviluppatori del reparto mech hanno lasciato From per un'altra compagnia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 15 Giu 2018, 17:22
Chissa' se lo metteranno esclusivamente sul clien Blizzard :death:

è assai probabile, anche per meglio "controllare" il prezzo del software (vedi le dinamiche dei prezzi DD su altri store).

Certo rinunciare alla vetrina di Steam non è scontato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 15 Giu 2018, 17:24
Vabbe, io non ho idea di perche' esistano ancora copie fisiche di giochi PC in quel formato di scatoletta con codice, magari e' per andare incontro al genitore che ha paura di mettere la carta di credito nel computer o qualcosa del genere.
In ogni caso il mercato PC ha accettato e apprezzato i benefici di un ecosistema completamente DD ormai da anni, non c'e' bisogno di speculare su cosa dovrebbero fare publisher grandi e piccini, la soluzione esiste ed ha l' approvazione della stra grande maggioranza degli utenti.

Perché c'è ancora chi apprezza le scatolette, tipo me? : V
Però così è una presa in giro... voler tenere il piede in due scarpe, a 'sto punto lascia perdere.

ok, ma una scatola con dentro un disco inutile è un simulacro e nulla più.
Vabbene, come le figurine.

Personalmente io non sono contrario alle scatole con codice o quel che vogliono: come tutte le cose fisiche possono finire in un cestone a 4,95 euro da qualche parte, ed io potrei trarne giovamento... :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2018, 18:20
Io posso capire al limite, ma proprio al limite, una collectors priva di disco. Paghi le carabattole e "va bene" (mica tanto ma vabbè).

Ma se compri la versione base, che cacchio di senso ha non mettete il disco? Al di là del discorso collezionistico, togli l'unico vantaggio pratico... evitare ore di download...


L'ultimo retail che ho preso su PC è stato GTAV, perchè era effettivamente fico averlo scatolato con i DVD e la mappa come su PS2-PS3, però sai quanto c'ho messo ad installarlo? (65GB)

Un'ora e quaranta minuti.

Con una fibra 100MB ci mettevo lo stesso tempo :'D

Poi ok, all'epoca avevo una misera 10MB ed ora mi ritrovo con una storta 45MB ma diciamo che in un paese civile non c'è da guadagnarci in termini di tempo.

p.s. SICURO lo mettono su BattleNET, ci sono arrivati Destiny e CoD ed arriverà anche questo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Giu 2018, 19:19
sabaku è moderatamente ottimista

https://www.youtube.com/watch?v=68FVHl6IDyk
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2018, 19:27
Dai Ralph che se ne parlano benela tua percezione cambia completamente.


Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2018, 19:32
L'ultimo retail che ho preso su PC è stato GTAV, perchè era effettivamente fico averlo scatolato con i DVD e la mappa come su PS2-PS3, però sai quanto c'ho messo ad installarlo? (65GB)

Un'ora e quaranta minuti.

Con una fibra 100MB ci mettevo lo stesso tempo :'D

Se la 100 mega fosse il minimo comun denominatore, mi troveresti d'accordo. Io con la 20 ci metto una decina d'ore...
D'altro canto, mi dai qualcosa in meno ma il prezzo rimane immutato. Pheego : ].
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Giu 2018, 19:34
Dai Ralph che se ne parlano benela tua percezione cambia completamente.

dipende dalla persona, se ne parla bene gente come te l'effetto è contrario  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2018, 19:54
Bene!  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 15 Giu 2018, 20:13
D'altro canto, mi dai qualcosa in meno ma il prezzo rimane immutato. Pheego : ].

I vantaggi di avere la tua licenza associata ad un disco di plastica che puo' essere smarrito o distrutto?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2018, 20:27
Stai per caso cercando di dissuadermi dal comprare retail?
Ti consiglio di provare a far passare il cammello per la cruna, per risparmiare tempo : ].
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Giu 2018, 23:17
sì sì vedremo se sekiro sarà un gioco all'altezza dei souls, vedremo anche le vendite e l'accoglienza del pubblico, i souls eran l'unica cosa che gli veniva bene
il trailer è scoraggiante sembra una gen indietro a bloodborne


intanto
(https://i.imgflip.com/2ca43n.jpg)

Sarà superiore altroché.
Niente PVP con bacheche intasate di commenti ritardati, niente discussioni di ore ed ore su perk o gente che chiede di aiutarli nell'abisso al 345 livello. Una sana esperienza single-only.
No multi, no souls, solo combat. Tra l'altro dissipate le ombre che vedevano Activison come partecipe dello smantellamento della formula. Una boccata d'aria.
 
 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Panda Vassili - 15 Giu 2018, 23:21
 :D :D :D mitico ralph, ovviamente su Sekiro ci credo tantissimo.  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Wis - 16 Giu 2018, 11:07
Io ho adorato fortissimo Dark Souls, ma solo per far tornare Ralph sul pianeta Terra spero Sekiro diventi la serie principale diretta da Miyazaki.
Anzi, spero esca Dark Souls 4 come esclusiva PC.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 16 Giu 2018, 11:25
Anche io adoro DaS ma sono contento che Miyazaki si stia impegnando su un'altra IP, segno che il ragazzo non è un Ubisoft qualsiasi e non vuole fossilizzarsi.

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 17 Giu 2018, 13:12
Il combat sembra una bomba atomica e si vedono fasi diurne. Mi sto quasi abituando all'idea dei bifolchi in infradito.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 17 Giu 2018, 13:38
Il combat sembra una bomba atomica e si vedono fasi diurne. Mi sto quasi abituando all'idea dei bifolchi in infradito.

Vero però pare che la katana sarà l'unica arma principale (ma fatta benissimo con skills e forse stances alla Nioh).
Sta cosa non mi piace moltissimo ma attendo sviluppi, molta varietà sarà data dall'arma/strumento del braccio con la protesi, sicurissimo ci sarà quella trivella vista nel primo teaser trailer!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 17 Giu 2018, 14:01
C'è pure quel ventaglio/scudo fighissimo che sembra che una mezza arma

Per me l'eliminazione/riduzione della parte rpg/looting/vestizione e solo un plus
Io non sono un amante dei souls ma li ho finiti con piacere tutti e tre
Per
Me dove vincono sono nell'esposizione di un mondo,nell'esplorazione,nel pericolo dietro l'angolo e nei duelli 1vs1,difatti le invasioni (anche solo del gioco stesso) sono le scariche di adrenalina maggiori.
Io ho grandi sensazioni positive
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 17 Giu 2018, 14:12
Gira su Unreal Engine 4.
Tutto spiegato : S.

Vabbè, magari da qui a un anno migliorerà esteticamente...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 17 Giu 2018, 14:20
Se c'è la katana non esistono comunque altre armi. Forse due katane, toh.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 17 Giu 2018, 14:24
Io voglio i nunchaku però  :cry:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: _LordByron_ - 17 Giu 2018, 18:27
Posso immaginare il prossimo titolo/ip ancora, questo mi sembra un ottimo salto fuori dalla loro comfort zone per provare a fare qualcosa di diverso. Ci credo tantissimissimo, poi Giappone feudale  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 18 Giu 2018, 12:23
http://it.ign.com/m/shadow-die-twice-ps4/141668/feature/sekiro-shadows-die-twice-nuovi-dettagli-sul-gioco
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Giu 2018, 14:55
C'è pure quel ventaglio/scudo fighissimo che sembra che una mezza arma

Per me l'eliminazione/riduzione della parte rpg/looting/vestizione e solo un plus
Io non sono un amante dei souls ma li ho finiti con piacere tutti e tre
Per
Me dove vincono sono nell'esposizione di un mondo,nell'esplorazione,nel pericolo dietro l'angolo e nei duelli 1vs1,difatti le invasioni (anche solo del gioco stesso) sono le scariche di adrenalina maggiori.
Io ho grandi sensazioni positive

A me hanno stancato.

Iniziato QUA sul TFP sleggiucchiando il thread di Demon's Souls, c'era del bello.

Poi fiondato su Dark Souls, finito diverse volte, pure troppe per me.
Sono andato su Demon's, perché volevo conoscere la madre, il padre (King's Field) già lo conoscevo.
[Di quella serie mi mancano solo i capitoli in giapponese per mobile]

Terminato Dark, vado su Demon's, arrivo a Dark Souls 2, su cui altre 100 ore, PVP abbestia, PVE a amanetta, superfan, superfun, il mio capitolo favorito, Vanilla ovviamente.
   
Poi Bloodborne, Poi Dark Souls 3, poi i soulslike degli altri: Lords of The Fallen, Surge, Nioh...persono LET IT DIE, e poi non mi ricordo. Mo pure Vampry (qualcosina)

Basta cazzo. Basta. Vi supplico. Basta.

Qualcosa con un inventario alla Shinobindo, o alla Shinobi.
Quattro armi in croce, due da taglio, due da tiro, il ventaglio-scudo, il rampino, kunai, scroll magia, qualche equipaggiamento, come il mino (il coso si paglia che si mette sulle spalle)

Non ne posso più di raccogliere roba, confrontare gli A-D e B-F guardare le resistenze, sommare, dividere e sottrarre. Buffer e cazzi e mazzi. Basta.

Dammi un Ninja Scroll Miyazaki.

Non voglio altro.

Un anime ninja-interattivo nel sengoku.   
 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Giu 2018, 15:01
Dammi un Ninja Scroll Miyazaki. Non voglio altro.

Eh. Fosse stato questo, si sarebbe già visto.
Kawajiri buttava fuori robe assurde a ogni fotogramma, e qui non se ne son viste.

Tipo, mi bastava questo per farmi salire l'hype:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Giu 2018, 15:22
Dammi un Ninja Scroll Miyazaki. Non voglio altro.

Eh. Fosse stato questo, si sarebbe già visto.
Kawajiri buttava fuori robe assurde a ogni fotogramma, e qui non se ne son viste.

Tipo, mi bastava questo per farmi salire l'hype:

Spoiler (click to show/hide)

Dovresti lavorare ad un bel boardgame simile, a sproposito.
Che tutti quelli con ninja ed affini, li ho provati, e fanno mediamente tutti schifo o sono pietosi german --> metti le risorse sul ninja (blah)
 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 18 Giu 2018, 16:37
C'è pure quel ventaglio/scudo fighissimo che sembra che una mezza arma

Per me l'eliminazione/riduzione della parte rpg/looting/vestizione e solo un plus
Io non sono un amante dei souls ma li ho finiti con piacere tutti e tre
Per
Me dove vincono sono nell'esposizione di un mondo,nell'esplorazione,nel pericolo dietro l'angolo e nei duelli 1vs1,difatti le invasioni (anche solo del gioco stesso) sono le scariche di adrenalina maggiori.
Io ho grandi sensazioni positive

A me hanno stancato.

Iniziato QUA sul TFP sleggiucchiando il thread di Demon's Souls, c'era del bello.

Poi fiondato su Dark Souls, finito diverse volte, pure troppe per me.
Sono andato su Demon's, perché volevo conoscere la madre, il padre (King's Field) già lo conoscevo.
[Di quella serie mi mancano solo i capitoli in giapponese per mobile]

Terminato Dark, vado su Demon's, arrivo a Dark Souls 2, su cui altre 100 ore, PVP abbestia, PVE a amanetta, superfan, superfun, il mio capitolo favorito, Vanilla ovviamente.
   
Poi Bloodborne, Poi Dark Souls 3, poi i soulslike degli altri: Lords of The Fallen, Surge, Nioh...persono LET IT DIE, e poi non mi ricordo. Mo pure Vampry (qualcosina)

Basta cazzo. Basta. Vi supplico. Basta.

Qualcosa con un inventario alla Shinobindo, o alla Shinobi.
Quattro armi in croce, due da taglio, due da tiro, il ventaglio-scudo, il rampino, kunai, scroll magia, qualche equipaggiamento, come il mino (il coso si paglia che si mette sulle spalle)

Non ne posso più di raccogliere roba, confrontare gli A-D e B-F guardare le resistenze, sommare, dividere e sottrarre. Buffer e cazzi e mazzi. Basta.

Dammi un Ninja Scroll Miyazaki.

Non voglio altro.

Un anime ninja-interattivo nel sengoku.

Vedrai sarà così:un action adventure con una mappa bella arzigogolata ed una trama da seguire.
Un combat versatile ma definito e non troppo caciarone.Riflessivo come un souls ma più veloce,senza arrivare al delirio di Ninja Blade (mi piacque)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 18 Giu 2018, 16:49
C'è pure quel ventaglio/scudo fighissimo che sembra che una mezza arma

Per me l'eliminazione/riduzione della parte rpg/looting/vestizione e solo un plus
Io non sono un amante dei souls ma li ho finiti con piacere tutti e tre
Per
Me dove vincono sono nell'esposizione di un mondo,nell'esplorazione,nel pericolo dietro l'angolo e nei duelli 1vs1,difatti le invasioni (anche solo del gioco stesso) sono le scariche di adrenalina maggiori.
Io ho grandi sensazioni positive

A me hanno stancato.

Iniziato QUA sul TFP sleggiucchiando il thread di Demon's Souls, c'era del bello.

Poi fiondato su Dark Souls, finito diverse volte, pure troppe per me.
Sono andato su Demon's, perché volevo conoscere la madre, il padre (King's Field) già lo conoscevo.
[Di quella serie mi mancano solo i capitoli in giapponese per mobile]

Terminato Dark, vado su Demon's, arrivo a Dark Souls 2, su cui altre 100 ore, PVP abbestia, PVE a amanetta, superfan, superfun, il mio capitolo favorito, Vanilla ovviamente.
   
Poi Bloodborne, Poi Dark Souls 3, poi i soulslike degli altri: Lords of The Fallen, Surge, Nioh...persono LET IT DIE, e poi non mi ricordo. Mo pure Vampry (qualcosina)

Basta cazzo. Basta. Vi supplico. Basta.

Qualcosa con un inventario alla Shinobindo, o alla Shinobi.
Quattro armi in croce, due da taglio, due da tiro, il ventaglio-scudo, il rampino, kunai, scroll magia, qualche equipaggiamento, come il mino (il coso si paglia che si mette sulle spalle)

Non ne posso più di raccogliere roba, confrontare gli A-D e B-F guardare le resistenze, sommare, dividere e sottrarre. Buffer e cazzi e mazzi. Basta.

Dammi un Ninja Scroll Miyazaki.

Non voglio altro.

Un anime ninja-interattivo nel sengoku.

Vedrai sarà così:un action adventure con una mappa bella arzigogolata ed una trama da seguire.
Un combat versatile ma definito e non troppo caciarone.Riflessivo come un souls ma più veloce,senza arrivare al delirio di Ninja Blade (mi piacque)

La mappa dovrebbe essere sul modello Dark Souls 1 quindi aree dense e interconnesse (e già questo é un punto a favore), il combat dovrebbe essere bello focalizzato, a me intriga sta cosa del dover deflettere i colpi nemici più che pararli.
Ci saranno meno opzioni di build, o nessuna, ma ci sarà una gran varietà di approcci potendo risolvere situazioni anche tatticamente fra stealth, strumenti e trappole.
La difficoltà sarà molto alta pare e soprattutto la meccanica di morte verrà bilanciata a puntino con opportuni malus per evitare che diventi abusabile!
A me ispira tantissimo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Giu 2018, 09:04

Dovresti lavorare ad un bel boardgame simile, a sproposito.
Che tutti quelli con ninja ed affini, li ho provati, e fanno mediamente tutti schifo o sono pietosi german --> metti le risorse sul ninja (blah)

Eh, ma noi attualmente ci occupiamo di GdR. I boardgame arriveranno dopo ^^
Comunque un GdR in salsa Onimusha/Ninja Scroll è nel cassetto   :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Giu 2018, 05:33
#reddit #4chan #leaks
🉐Il gioco è più difficile di Bloodborne, lo scopo era superare quello scoglio.
🉐Il gioco inizia scoprendo la nostra mutilazione, sostituita da una protesi meccanica. Al risveglio otteniamo un nuovo volto (tramite personalizzazione del personaggio) e inizia il gioco
🉐Sekiro è ambientato in epoca sengoku ma offre una versione fantasy dell'antico Giappone, con aspetti diversi e non storici.
🉐È più aperto dei precedenti giochi di Miyazaki e dello studio, Sekiro abbandona la collaudata formula "area + boss".
Non è un open world come Skyrim o Far Cry 3, ma punta molto su questo aspetto. Zone ampie, interamente da esplorare.
🉐In Sekiro dovremo affrontare solo 5 Boss estremamente difficili, poi una serie di mini-boss e mid-boss.
I 5 boss, sono stati realizzati offrendo una sfida molto difficile, impegnativa, offrendo il massimo finora testato da From Software.
🉐I mini-boss esistono nei livelli del gioco.
🉐I primi 4 boss possono essere uccisi in qualsiasi ordine, e l'ordine in cui li uccidi ha cambiamenti drastici nel mondo di gioco, l'ultimo è raggiungibile solo seguendo la storia.
🉐È presente il ciclo giorno/notte.
Di notte i nemici e il mondo sono molto più pericolosi.
🉐È stato confermato che nessuna cooperativa nel gioco principale verrà mai aggiunta nel main game
🉐Vi saranno livelli procedurali simili ai Chalice Dungeon di bloodborne, migliorati ed ampliati, per estensione ed idea.
I contenuti secondari al gioco principale FUTURI contano di inserire la coop per questi "dungeon procedurali".
🉐Le invasioni tra giocatori sono state sostituite assumendo il controllo dei (e le statistiche di buffing) di un nemico specifico e controllandolo.
🉐Le armi funzionano in modo simile alle armi di Bloodborne, alcune ora hanno fino a 3 forme di cambiamento/trick.
Alcune armi sono sempre a due mani, altre doppie, non ci saranno scudi (a parte quello iniziale)
Ogni ama tuttavia para in modo diverso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: ederdast - 21 Giu 2018, 10:44
Bhè tanta roba, bene bene.
Più difficile di Bloodborne, mmmhhh stiamo a vedere inizio ora col rosario di bestemmie vai...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alienzero - 21 Giu 2018, 11:32
che due palle. Non si avra' mai la sensazione di essere forti se aumentano ancora la difficoltà.
Odiavo bloodborne dove anche due/tre vermi che ti circondavano erano in grado di ammazzarti senza possibilità nemmeno di fuggire.
I gioco dei debolucci che muoiono giocando pure coi Duplo.
Iniziano a rompermi le palle sinceramente.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Giu 2018, 11:42
Sulla carta non mi piace
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 21 Giu 2018, 12:44
https://gamingbolt.com/new-armored-core-game-confirmed-by-from-software-once-again#nnn

From (ri)conferma che un nuovo AC e' in fase di sviluppo  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Giu 2018, 13:33
Per fortuna ci pensa qualcun altro a mantener vivi i souls

https://multiplayer.it/articoli/code-vein-dark-souls-bandai-namco-xbox-201392.html
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Giu 2018, 13:50
che due palle. Non si avra' mai la sensazione di essere forti se aumentano ancora la difficoltà.
Odiavo bloodborne dove anche due/tre vermi che ti circondavano erano in grado di ammazzarti senza possibilità nemmeno di fuggire.
I gioco dei debolucci che muoiono giocando pure coi Duplo.
Iniziano a rompermi le palle sinceramente.
Non avendo giocato nessun Souls per intero (10 ore col primo DS poi l'ho mollato) posso dire che Bloodborne non è un gioco difficile, soprattutto i boss son, per la maggiorparte, lenti e poco minacciosi.

E' "solo" un gioco di avere pazienza e, cosa più bella, non c'è da smanettare sui numeretti, basta potenziare la mannaia dentata e fine.
Non capisco nemmeno ma parte di non poter fuggire, visto che la corsa va e funziona

A me va bene così, se i boss sono interessanti da affrontare è un plus, magari non tutti come l'Orfano di Kos che gioca quasi sempre solo lui però si, qualcosa di più simile a quello che alle palle di carne con tre attacchi i croce di BB base.

Tutto quello postato da Pick pare interessante, se vero, mi spiace per i soli 5 boss ma... meglio pochi ma buoni.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Giu 2018, 15:08
che due palle. Non si avra' mai la sensazione di essere forti se aumentano ancora la difficoltà.
Odiavo bloodborne dove anche due/tre vermi che ti circondavano erano in grado di ammazzarti senza possibilità nemmeno di fuggire.
I gioco dei debolucci che muoiono giocando pure coi Duplo.
Iniziano a rompermi le palle sinceramente.

Vai dai dottore e chiedigli di cambiarti la ricetta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alienzero - 21 Giu 2018, 15:38
che due palle. Non si avra' mai la sensazione di essere forti se aumentano ancora la difficoltà.
Odiavo bloodborne dove anche due/tre vermi che ti circondavano erano in grado di ammazzarti senza possibilità nemmeno di fuggire.
I gioco dei debolucci che muoiono giocando pure coi Duplo.
Iniziano a rompermi le palle sinceramente.

Vai dai dottore e chiedigli di cambiarti la ricetta.
segnalato :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ivan F. - 21 Giu 2018, 15:52
Ehi, ricordate di prendere le pillole, tutti e due :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Giu 2018, 15:59
Bhè tanta roba, bene bene.
Più difficile di Bloodborne, mmmhhh stiamo a vedere inizio ora col rosario di bestemmie vai...


Finalmente questi bastardi giapponesi ci prendono sul serio.
Sono stanco di dimostrare che 3 pattern sono da senza mani.

9 pattern invece aprono i chakra della parola tuonante.

Finalmente cmq non ci ignorano come prima, ci ritengono degni.

https://www.youtube.com/watch?v=EgXeS_G1O7E
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Giu 2018, 16:03
che due palle. Non si avra' mai la sensazione di essere forti se aumentano ancora la difficoltà.
Odiavo bloodborne dove anche due/tre vermi che ti circondavano erano in grado di ammazzarti senza possibilità nemmeno di fuggire.
I gioco dei debolucci che muoiono giocando pure coi Duplo.
Iniziano a rompermi le palle sinceramente.
Non avendo giocato nessun Souls per intero (10 ore col primo DS poi l'ho mollato) posso dire che Bloodborne non è un gioco difficile, soprattutto i boss son, per la maggiorparte, lenti e poco minacciosi.

E' "solo" un gioco di avere pazienza e, cosa più bella, non c'è da smanettare sui numeretti, basta potenziare la mannaia dentata e fine.
Non capisco nemmeno ma parte di non poter fuggire, visto che la corsa va e funziona

A me va bene così, se i boss sono interessanti da affrontare è un plus, magari non tutti come l'Orfano di Kos che gioca quasi sempre solo lui però si, qualcosa di più simile a quello che alle palle di carne con tre attacchi i croce di BB base.

Tutto quello postato da Pick pare interessante, se vero, mi spiace per i soli 5 boss ma... meglio pochi ma buoni.

Ho dimenticato di dire che quello scoppiato del Miya ha confermato che non c'è il provvidenziale e assai poco From, selettore di difficoltà.

"Vogliamo che i giocatori siano allo stesso livello e si confrontino con un unico livello di sfida"

Mi fa venire in mente Ninja Gaiden 2.
E i due pad rotti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 21 Giu 2018, 16:29
A me suona tutto bellissimo. Solo lo preferivo ambientato in un ufficio comunale della pubblica amministrazione piuttosto che nel solito giappoevo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 21 Giu 2018, 16:41
Mi fa venire in mente Ninja Gaiden 2.
E i due pad rotti.
NG2 di difficoltà ne aveva 4: Normal, Hard, Very Hard e Master Ninja. E anche Ninja Dog mi pare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Brothers Killer - 21 Giu 2018, 17:02
Comunque non avete capito la questione difficoltà. Per come l'ha posta Miyazaki stanno spingendo per fare un gioco che spinga il giocatore a trovare vie alternative per affrontare le situazioni e sentirsi più intelligente (esempio base base: sfoltire i nemici usando lo stealth al posto che andare diretti di forza bruta). Per assicurarsi questo hanno reso il combat di base (quindi ciò che succede se si va avanti senza prestare attenzione e affrontando ogni nemico che ci si trova di fronte di petto) più difficile. Ma questo non significa che il gioco in toto sarà più difficile, è una soluzione per rendere più probabile che il giocatore queste vie alternative si metta a cercarle. Per come l'ha posta nell'intervista, paradossalmente il gioco nel complesso sarà più facile degli altri Souls, non più difficile. Ma solo perché il giocatore avrà l'occasione per superare le varie situazioni alternative al combattimento. Che poi è una cosa che i Souls secondo me facevano già, evidentemente spingeranno ancora di più sulla cosa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 21 Giu 2018, 17:02
che due palle. Non si avra' mai la sensazione di essere forti se aumentano ancora la difficoltà.
Nel momento stesso in cui ti senti forte finisce il gioco e inizia il lavoro...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 21 Giu 2018, 17:06
Comunque non avete capito la questione difficoltà. Per come l'ha posta Miyazaki stanno spingendo per fare un gioco che spinga il giocatore a trovare vie alternative per affrontare le situazioni e sentirsi più intelligente (esempio base base: sfoltire i nemici usando lo stealth al posto che andare diretti di forza bruta). Per assicurarsi questo hanno reso il combat di base (quindi ciò che succede se si va avanti senza prestare attenzione e affrontando ogni nemico che ci si trova di fronte di petto) più difficile. Ma questo non significa che il gioco in toto sarà più difficile, è una soluzione per rendere più probabile che il giocatore queste vie alternative si metta a cercarle. Per come l'ha posta nell'intervista, paradossalmente il gioco nel complesso sarà più facile degli altri Souls, non più difficile. Ma solo perché il giocatore avrà l'occasione per superare le varie situazioni alternative al combattimento. Che poi è una cosa che i Souls secondo me facevano già, evidentemente spingeranno ancora di più sulla cosa.
E' un gioco di "aspetta, parliamone".
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Giu 2018, 17:28
Mi fa venire in mente Ninja Gaiden 2.
E i due pad rotti.
NG2 di difficoltà ne aveva 4: Normal, Hard, Very Hard e Master Ninja. E anche Ninja Dog mi pare.


*Hai un firma che mi ricorda una discussione assurda.
Comunque, Master Ninja. L'ho finito con quella difficoltà. Ma non ho la mano come Metaller.
Più passa il tempo, più i miei riflessi fanno cagare e quando qualcuno mi vede giocare mi dice

Citazione
Ma sei bravooo

E io penso di essere una merda. Ieri sono morto in Uncharted.
Uncharted.
Cazzo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Giu 2018, 17:31
Comunque non avete capito la questione difficoltà. Per come l'ha posta Miyazaki stanno spingendo per fare un gioco che spinga il giocatore a trovare vie alternative per affrontare le situazioni e sentirsi più intelligente (esempio base base: sfoltire i nemici usando lo stealth al posto che andare diretti di forza bruta). Per assicurarsi questo hanno reso il combat di base (quindi ciò che succede se si va avanti senza prestare attenzione e affrontando ogni nemico che ci si trova di fronte di petto) più difficile. Ma questo non significa che il gioco in toto sarà più difficile, è una soluzione per rendere più probabile che il giocatore queste vie alternative si metta a cercarle. Per come l'ha posta nell'intervista, paradossalmente il gioco nel complesso sarà più facile degli altri Souls, non più difficile. Ma solo perché il giocatore avrà l'occasione per superare le varie situazioni alternative al combattimento. Che poi è una cosa che i Souls secondo me facevano già, evidentemente spingeranno ancora di più sulla cosa.

A me non piace, vorrei proprio un gioco "bloccante"
Alla Ghost n' Goblins, pure peggio.
Più la levetta impenna, più mi incazzo, più mi sento vivo videoludicamente.

Regina delle Valchirie docet.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 21 Giu 2018, 18:28
Odiavo bloodborne dove anche due/tre vermi che ti circondavano erano in grado di ammazzarti senza possibilità nemmeno di fuggire.
Son carne da macello i nemici base di BB, una volta prese le misure all'uso dell'arma.
E puoi skipparli tranquillamente come nei souls.
C'è un gran margine per rendere gli scontri più impegnativi, specie migliorando di pari passo le doti action del personaggio (e la puntualità della risposta ai comandi...) e le soluzioni alternative allo scontro diretto.

Citazione da: SixelAlexiS
soprattutto i boss son, per la maggiorparte, lenti e poco minacciosi.
Più che facili o difficili, il 90% delle boss fight è brutto forte o insulso come design, c'è ampissimo margine di miglioramento.
Comunque Father Gascoigne per me è uno dei boss più difficili e minacciosi e insidiosamente random di tutti i soulsborne, senza particolari gimmick o enfasi sui oneshottamenti. Messo praticamente ad inizio gioco è una vera bastardata. Non a caso si può almeno parzialmente cheappare con il carillon...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 21 Giu 2018, 18:40
Più che facili o difficili, il 90% delle boss fight è brutto forte o insulso come design, c'è ampissimo margine di miglioramento.

Non sono design brutti, quanto "problemi" superabili in una numero di modi diversi, con la conseguenza che in un Souls non possono permettersi di bilanciare il boss intorno a una build o un moveset specifico.
Non incontri il counter attack del boss che gioca sul timing della specifica arma che stai usando, ma comunque ci sono gratificazioni da trovare in un gioco che ti permette di giocare sia secondo le regole della cavalleria che sperimentando con vie alternative.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 21 Giu 2018, 19:01
Più che facili o difficili, il 90% delle boss fight è brutto forte o insulso come design, c'è ampissimo margine di miglioramento.

Non sono design brutti, quanto "problemi" superabili in una numero di modi diversi, con la conseguenza che in un Souls non possono permettersi di bilanciare il boss intorno a una build o un moveset specifico.
Anche perchè il senso quale sarebbe?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 21 Giu 2018, 19:03
"problemi" superabili in una numero di modi diversi
Non mi pare proprio che Bloodborne offra particolari margini di interpretazione in quanto a boss fight, rispetto ai souls appunto non c'è nemmeno l'eventuale variante di approccio data dalle diverse build del giocatore.
Anche in Sekiro, che difatti promette d'essere ancor più action, così ad occhio nelle boss fight si meneranno le mani frontalmente, il 'kill ingeniously' sarà più che altro nei livelli.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alexross - 21 Giu 2018, 19:53
Odiavo bloodborne dove anche due/tre vermi che ti circondavano erano in grado di ammazzarti senza possibilità nemmeno di fuggire.
Son carne da macello i nemici base di BB, una volta prese le misure all'uso dell'arma.
E puoi skipparli tranquillamente come nei souls.
C'è un gran margine per rendere gli scontri più impegnativi, specie migliorando di pari passo le doti action del personaggio (e la puntualità della risposta ai comandi...) e le soluzioni alternative allo scontro diretto.

Citazione da: SixelAlexiS
soprattutto i boss son, per la maggiorparte, lenti e poco minacciosi.
Più che facili o difficili, il 90% delle boss fight è brutto forte o insulso come design, c'è ampissimo margine di miglioramento.
Comunque Father Gascoigne per me è uno dei boss più difficili e minacciosi e insidiosamente random di tutti i soulsborne, senza particolari gimmick o enfasi sui oneshottamenti. Messo praticamente ad inizio gioco è una vera bastardata. Non a caso si può almeno parzialmente cheappare con il carillon...
Addirittura? Io l'ho trovata la boss fight più facile del gioco, anzi l'unica volta che sono morto è perché ho provato ad usare il carillon

Inviato dal mio SM-G965F utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Giu 2018, 20:25

Son carne da macello i nemici base di BB, una volta prese le misure all'uso dell'arma.
E puoi skipparli tranquillamente come nei souls.
C'è un gran margine per rendere gli scontri più impegnativi, specie migliorando di pari passo le doti action del personaggio (e la puntualità della risposta ai comandi...) e le soluzioni alternative allo scontro diretto.



certo che tu i giochi te li godi proprio peter, eh?  :D

comunque carne da macello proprio no, bloodborne di base è un gioco decisamente impegnativo, devi giocare con prudenza e intelligenza, sempre, diventa facile o come dici tu solo se sei sopralivellato, volendo ci sarebbe da dire che i souls non sono action puri, un po' come l'ultimo god of war, e che le tue puntualizzazione sono fuori luogo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Brothers Killer - 21 Giu 2018, 20:45
Secondo me i boss umanoidi in Bloodborne sono di netto i migliori del gioco, quindi Guascogne, Maria, Orfano e finale, appunto perché sono gli unici che sembrano pensati tenendo in mente le rinnovate capacità action del personaggio. Il resto va dal "preso pari paro dal souls e quindi talmente inadatto al gioco da risultare noioso" al "ci inventiamo un paio di hitbox senza senso per attacchi con danni allucinanti", non il massimo insomma. Escludendo i classici boss gimmick che fanno schifo in qualunque souls.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 21 Giu 2018, 20:49
In BB i nemici 'base' muoiono con due/tre colpi con arma e personaggio a livello di partenza (il colpo in switch con L1 ha una bella ampiezza ed hitstun), con una parry li oneshotti (ok, a quelli grossi tipo il brick troll bisogna aggiungere un colpo).
Va bene così, eh, stavo dicendo appunto che il margine di manovra lo lasciano eccome, così come il senso di essere tu il "cacciatore notturno" a far mattanza nelle strade.
Aumentando le doti action del personaggio e le possibilità alternative, si può aumentare l'impegno richiesto dagli scontri frontali 'di routine', come Sekiro sembra proporsi.
 Ralph, anziché rimbrottare a cazzo con il solito gnegnegne ogni tanto leggile le mie "puntualizzazioni fuori luogo", magari impari qualcosa :evil:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Giu 2018, 20:56
ma vai a farti le speedrun a mario peter, i souls sono più assimilabili a una partita a scacchi all'inferno, tutto va pianificato e ragionato, l'esecuzione è trascurabile, i nemici non girano mai soli quindi non si falciano con leggerezza come vuoi far intendere, sui tre colpi non ci metterei la mano sul fuoco in ogni caso, contadini a parte ovvio
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 21 Giu 2018, 21:08
"problemi" superabili in una numero di modi diversi
Non mi pare proprio che Bloodborne offra particolari margini di interpretazione in quanto a boss fight, rispetto ai souls appunto non c'è nemmeno l'eventuale variante di approccio data dalle diverse build del giocatore.
Anche in Sekiro, che difatti promette d'essere ancor più action, così ad occhio nelle boss fight si meneranno le mani frontalmente, il 'kill ingeniously' sarà più che altro nei livelli.

Beh ti sei risposto da solo BB bene o male offre un solo stile di gioco con variazioni sul tema, il design di cui parlavo prima applica principalmente ai core Souls, dove il giocatore ha spazio per interpretare il gameplay.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 21 Giu 2018, 21:13

Son carne da macello i nemici base di BB, una volta prese le misure all'uso dell'arma.
E puoi skipparli tranquillamente come nei souls.
C'è un gran margine per rendere gli scontri più impegnativi, specie migliorando di pari passo le doti action del personaggio (e la puntualità della risposta ai comandi...) e le soluzioni alternative allo scontro diretto.



certo che tu i giochi te li godi proprio peter, eh?  :D

comunque carne da macello proprio no, bloodborne di base è un gioco decisamente impegnativo, devi giocare con prudenza e intelligenza, sempre, diventa facile o come dici tu solo se sei sopralivellato, volendo ci sarebbe da dire che i souls non sono action puri, un po' come l'ultimo god of war, e che le tue puntualizzazione sono fuori luogo
Bb ancor più dei Souls è skill based.
Se sei bravo e sai quel che fai puoi bypassare praticamente tutta la parte rpgistica...

Lo dimostra anche l'opposto: se sbagli tutto non vai proprio avanti, sopralivellato o meno che tu sia...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 21 Giu 2018, 21:16
come Sekiro sembra proporsi.
 

Togli pure il sembra. Miyazaki ha detto che sarà _sensibilmente_ più difficile (quasi proibitivo diceva) se affrontato a testa bassa, proprio per incentivare spontaneamente condotte... ninja.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 21 Giu 2018, 21:26
This, Andrea.
Da quel che si evince ad esser più difficile non sarà la difficoltá generale ma la difficoltà degli scontri diretti. E questo per incentivare a VALUTARE approcci alternativi (perché se non gliela faccio contro tizio, realizzo che non posso mettermi a expare per livellare a bestia trivializzando la sfida). Gli scontri saranno comunque vincibili normalmente. Ma solo se sei molto skillato. Altrimenti ci saranno altre tattiche. Che non vuol dire esser codardi, vuol dire chessò, sfruttare l'ambiente per un colpo a sorpresa, strumenti (se ripigliano idee dai Tenchu avoja fra chiodi puntati da piazzare, bombe fumogene, dardi avvelenati ecc).
Mi paiono chiari gli intenti, poi chiaramente manca un gameplay video per evincere come verrano messi in pratica
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Giu 2018, 21:43
Ma solo se sei molto skillato.

skillato nell'ombra bello, vi piacerà  :no:


(http://www.verdonepedia.it/Un_sacco_bello/Professore.jpg)
parlando di boss io di bloodborne ricordo un calice maledetto dove ho avuto la sfortuna di beccare l'abhorrent beast, che già non era amichevole di suo, messa in uno stanzino di 4 metri quadrati(!?!!?) e con meta barra di energia a disposizione (io), c@zz0 era come combattere contro le pale di un elicottero, poi faccio caso al pavimento, COMPLETAMENTE ROSSO: erano di pozze di sangue dei cacciatori caduti prima di me e msg vari.. di aiuto.. di rabbia.. di rassegnazione...
è stata devastante alla ma alla fine la caccia ha avuto il sopravvento, una serata di sofferenza pura non riesco a descriverla diversamente, paragonabile al leg day di poco fa, un'ora e mezza a 28 gradi tra squat stacchi e leg press straripanti di dischi

questo è bloodborne mica le hit pulite, le mega combo o i nemici intelligenti
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 21 Giu 2018, 23:29
Secondo me i boss umanoidi in Bloodborne sono di netto i migliori del gioco, quindi Guascogne, Maria, Orfano e finale, appunto perché sono gli unici che sembrano pensati tenendo in mente le rinnovate capacità action del personaggio.
A me ad esempio son piaciute anche le tre ombre del bosco, è un'altra boss fight che come dici non sospende la messa in pratica delle 'nuove' caratteristiche del cs, che permettono di gestire meglio combattimenti contro più nemici al contempo.

Ci sto rigiocando in questi giorni (ed è inutile, Gascoigne vis-à-vis non l'avrò mai sotto controllo, manco dopo tutta l'esperienza maturata a questo gioco, agli altri souls e ai Nioh vari xD).
Parry+visceral attack son pensati bene, già questo per quanto mi riguarda rende BB un action ben più divertente dell'ultimo God of War (suckate tutti, soprattutto tu Ralph :-*).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: andreTFP - 22 Giu 2018, 08:18
Secondo me con quella frase, ovvero che tutta la comunità deve avere la stessa difficoltà per poter godere del gioco allo stesso modo, ha dimostrato molto coraggio ed una consapevolezza di sé notevole, sicuro di saper bilanciare perfettamente il livello di difficoltà.
Quante volte infatti, si è letto "il gioco x inizia veramente a livello hard"? Di recente questa frase ad esempio l'ho letta per Transformers Devastation.

Ad ogni modo, a me sta bene la difficoltà elevata come un ninja gaiden, ma sono molto spaventato dal non poter salvare quando voglio e dover ripetere lunghi pezzi. A ciò che mi ha fatto desistere dall'andare oltre il primo checkpoint di bloodborn.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Giu 2018, 09:03
#reddit #4chan #leaks
Per quanto mi riguarda una vera e propria lista dei desideri.
Souls + Nioh + Tenchu in salsa Ninja Scroll. Stupore sesquipedale.  :yes:

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: _LordByron_ - 22 Giu 2018, 09:40
E la sorta di calici cooppabili, magari migliorati :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Lug 2018, 13:14
Resurrezione, esplorazione dinamica e un’arma con diverse funzioni: Hidetaka Miyazaki parla di Sekiro: Shadows Die Twice (https://blog.it.playstation.com/2018/07/13/resurrezione-esplorazione-dinamica-e-unarma-con-diverse-funzioni-hidetaka-miyazaki-parla-di-sekiro-shadows-die-twice/)

Versione ENG (https://blog.us.playstation.com/2018/07/13/interview-miyazaki-on-the-limbs-and-lore-of-sekiro-shadows-die-twice/), se preferite.


Sekiro: Shadows Die Twice is a different kind of game. Our previous titles have been action RPGs, this time it’s an action adventure.

Daje Miya, spacca tutto  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Lug 2018, 14:15
#reddit #4chan #leaks
Per quanto mi riguarda una vera e propria lista dei desideri.
Souls + Nioh + Tenchu in salsa Ninja Scroll. Stupore sesquipedale.  :yes:

E tale rimane ahimè, poiché hanno definitivamente smorzato facili entusiasmi:

- Nessuna modalità online (coop/pvp/pve)
- Nessuna personalizzazione (forse gli abiti cambieranno a seconda delle battaglie)
- Nessun Souls (bene!)
- Nessuna arma se non la katana/doppia katana + ascia + scudo (Come Kratos in sostanza, lo scudo cambia ma è sempre e solo quello)

Confermati infatti i tre approcci che avevo intuito:

1 - testa bassa ---> bisogna essere molto skillati, il giornalista di kotaku l'ha definito molto difficile
2 - shinobido ---> liberi la zona dai nemici, rendendoti più facili gli scontri, applicando dinamiche stealth.
3 - death is just ---> sfrutti la morte per conseguire un notevole vantaggio sul mid boss, o sul boss.

La meccanica di "morte" sarà gestita con una specie di umanità.
Nel senso che i respawn saranno limitati e basati su dinamiche legate ai secondi che avremo disponibili dopo essere stati riportati in vita, consumando una sorta di risorsa.

- kakemono bianca ---> respawn da 2 secondi ---> comune
- kakemono blu ---> respawn da 5 secondi --> non comune
- kakemono nera ---> respawn da 10 secondi ---> rara

Come succedeva con la titanite, quando dovevi upgradare un'arma (non si trovava mai quella grande...)



 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 14 Lug 2018, 14:20
Daje, carico anche qui!  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Lug 2018, 15:11
Due frammenti delle pic su cui penso si possa dir qualcosa.
(https://s33.postimg.cc/f129v2wz3/36568017_2100612836844828_8522980634585464832_n.jpg) (https://postimages.org/)
Il mostro credo sia uno yokai Omukade, scrivo la biografia di ogni mostro su Nioh Italia a tempo perso.
Spoiler (click to show/hide)
Omukade
Spoiler (click to show/hide)

Omukade in Nioh
«Gli yokai non appartengono
Spoiler (click to show/hide)

(https://s33.postimg.cc/uzazl7jhb/36707510_2100612796844832_7386384068742479872_n.jpg) (https://postimages.org/)

Questo è già più tosto, mi sembra un mago Onmyōji ad occhio.
https://it.wikipedia.org/wiki/Onmyōdō
Ma non mi convince, oltre a poter essere la "testa/coda" dell'Omukade, sembra tipo imbozzolato.
Yoma? Boh!

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Ago 2018, 21:57
Nuovi dettagli su Sekiro: Shadows Die Twice riguardo gameplay e molto altro ancora
Ecco quanto emerso da una presentazione a porte chiuse.

https://www.eurogamer.it/articles/2018-08-07-news-videogiochi-nuovi-dettagli-su-sekiro-shadows-die-twice-riguardo-gameplay-e-molto-altro-ancora

Citazione
La presentazione inizia col personaggio su un albero. Usando un rampino nascosto nel braccio raggiunge un tetto, per poi avvicinarsi furtivamente ad un samurai nemico. Nel tentativo di eliminare silenziosamente viene scoperto da un secondo samurai nemico.

Ha inizio il combattimento contro i due avversari, e qui viene mostrato il sistema di parata e di parry seguito da un'esecuzione letale. Eliminati i nemici si prosegue ad un piano superiore dell'edificio sempre tramite rampino, muovendosi accanto alla parete. Sporgendosi vede un Oni imprigionato e circondato da altri nemici che pattugliano la zona in ronde, per cui il personaggio procede lateralmente per poi eliminare un nemico e buttarsi nella mischia.

Mostrata la possibilità di cambiare gadget equipaggiato nel braccio. Vengono quindi selezionati i coltelli da lancio e vengono dunque scagliati contro i nemici, per poi affondare il colpo di grazia di persona con uno scatto. Viene quindi cambiato nuovamente gadget, selezionando l'ascia, e con essa il personaggio elimina un altro samurai. L'Oni è ora liberato e inizia ad attaccare il personaggio.

Si beve una fiaschetta per recuperare salute e si risponde agli attacchi dell'Oni. Vi è un limite ai colpi consecutivi che si possono parare, per cui la guardia del personaggio viene rotta e l'Oni lo elimina con un solo colpo. Al tentativo successivo viene scelto un approccio meno diretto, raggiungendo un tetto in zona con l'intento di fare un attacco in salto. Così facendo viene tolta moltissima vita all'Oni, che viene finito sfruttando la confusione generata da una bomba fumogena.

Il personaggio raggiunge ora una caverna, e all'interno trova uno yokai armato di katana. Parte il combattimento ma la stanza cade nella nebbia e il nemico si dilegua per poi attaccare di sorpresa per due volte, eliminando il personaggio.

Cosa ne pensate di queste interessanti sequenze narrate attraverso gli occhi di chi vi ha assistito?

sempre peggio cara eurogamer sempre peggio...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 07 Ago 2018, 23:51
Sempre più interessante.  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Ago 2018, 12:11
Sekiro: Shadows Die Twice: From Software non comprometterà la sua visione per attrarre un particolare tipo di giocatore
Hidetaka Miyazaki risponde alle preoccupazioni dei fan per la partnership con Activision.

https://www.eurogamer.it/articles/2018-08-15-news-videogiochi-sekiro-shadows-die-twice-non-compromettera-visione-attrarre-particolare-tipo-di-giocatore

Citazione
"Quando abbiamo iniziato a discutere di come sarebbe stato questo progetto, abbiamo deciso di voler realizzare un gioco con ambientazione giapponese", ha detto Miyazaki. "Da ciò deriva la discussione sul ninja. Questo naturalmente ha stimolato poi la discussione su Tenchu, che è un titolo con cui sia From che Activision hanno una storia. Da queste idee - Tenchu, Giappone e ninja - arrivano queste meccaniche stealth. Si tessono naturalmente nel design."

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Ago 2018, 11:00
ecco il nuovo materiale rilasciato da from alla gamescon

https://www.instagram.com/p/Bmig7D_l758/?utm_source=ig_web_copy_link
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: hob - 20 Ago 2018, 19:28
Pagina su Steam, uscita 22 marzo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Top Dogg - 20 Ago 2018, 20:03
(https://s33.postimg.cc/nwpl11i27/image_sekiro_shadows_die_twice-38968-4096_0001.jpg) (https://postimg.cc/image/f1oqqit9n/)

(https://s33.postimg.cc/7lph4r85b/image_sekiro_shadows_die_twice-38968-4096_0002.jpg) (https://postimg.cc/image/ask0odsl7/)

(https://s33.postimg.cc/poijvzjfj/image_sekiro_shadows_die_twice-38968-4096_0003.jpg) (https://postimg.cc/image/poijvzjff/)

(https://s33.postimg.cc/wqghijaa7/image_sekiro_shadows_die_twice-38969-4096_0001.jpg) (https://postimg.cc/image/6uwqzc8gb/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Ago 2018, 20:04
un souls di serie b, ma gli yokai spaccano  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 20 Ago 2018, 21:53
Credevo fosse uscito il nuovo trailer invece hanno ripostato quello dell'E3 con la data d'uscita aggiunta alla fine :no:
Vabbe' ormai sarà questione di giorni.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 21 Ago 2018, 09:57
Mannaggia nella limited alla statua e alle monete inutili, il resto è interessante.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Top Dogg - 21 Ago 2018, 13:02
Sekiro new footage gameplay LEAK
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=Csjp1icUXqU
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Guildenstern - 21 Ago 2018, 16:51
Gameplay
https://m.youtube.com/watch?v=ZC1pHkKKkkA&t=204s
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 21 Ago 2018, 17:19
La barra della stamina?
Sembra ci sia solo il guard break per pg e nemici.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Ago 2018, 17:34
La barra della stamina?
Sembra ci sia solo il guard break per pg e nemici.
Niente barra, non è un Souls.

Gran bel filmato, sembra un'action/stealth game di spessore, grande From  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Ago 2018, 17:44
il problema grosso è che loro sanno fare bene solo i souls e si vede, ma lo avevo già detto alla presentazione non voglio annoiarvi oltre

cmq è addirittura più brutto del previsto e già avevo basse aspettative, inerzia dell'arrampicata strana a volte sembra fluttuare nel vuoto
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Ago 2018, 17:48
@Laxus91 che ne pensi?  :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 21 Ago 2018, 17:50
La barra della stamina?
Sembra ci sia solo il guard break per pg e nemici.
Niente barra, non è un Souls.

Gran bel filmato, sembra un'action/stealth game di spessore, grande From  :yes:
Vedo ben anch'io che non è un Souls ma non pensavo che il Miya potesse abbandonarla.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Ago 2018, 17:57
From funziona solo grazie ai souls e viceversa.
Questo filmato è' l'inizio della fine mi ricorda la sezione spaziale di halo reach, anche allora c'erano i sostenitori del cambiamento (erano ovviamente i non fan di halo), abbiamo visto bene tutti come è andata a finire: sia bungie che halo nei nuovi progetti hanno fallito miseramente.

oh, stranamente c'era in mezzo activision anche con bungie! 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 21 Ago 2018, 18:00
Un po' di stealth kill in stile Uncharted :'D
Il gigante che fa il dropkick e la powerbomb è già idolo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 21 Ago 2018, 18:05
@Laxus91 che ne pensi?  :)

Allora il video mi è piaciuto ma alcune cosettine mi hanno un pelo preoccupato:

1) lo stealth c'è e mi pare molto Tenchu style (vedi animazione in cui uccide la vecchia da 'appiattito' alla parete) e ciò mi piace. Perà quella vecchia aveva un indicatore giallo in testa e questo già meno (però altri nemici da stealth non lo avevano quindi non so). Ma il vero problema è che ho visto le freccette di minaccia  che segnalano le direzioni dei nemici che ti stan vedendo: spero vivamente sian disattivabili.

2) la meccanica della resurrezione: io ho ascoltato il tizio intervistato in inglese e a me pare abbia detto proprio che nel caso decidi di resuscitare non puoi più resuscitare di nuovo FINCHE' non uccidi un nemico. Spero di aver capito male perché altrimenti il sistema è abusabile (magari vieni acoppato da un nemico tosto, resusciti e prendendo alle spalle un nemico debolissimo ti guadagni un'altra resurrezione 'aggratis', ciò non mi piacerebbe sinceramente. Per me l'ideale è avere una sola resurrezione possibile fino al successivo checkpoint/falò da guadagnare solo dopo aver sconfitto il boss di turno)

Al netto di queste cose comunque io registro dei (non enormi ma si notano imho) miglioramenti nelle animazioni con la spada: mi pare davvero bello fluido da quel punto di vista!
Sul non esser Souls per me non è un malus perché adoro gli action games puri (anzi, sono il mio genere preferito) quindi mi incuriosisce vedere come gestiranno un action stealth senza caratteristiche Rpg (perché in effetti, come ha detto Sizel, han troncato di netto il lato rpg, niente stamina ecc, anche se ci sarà comunque una progressione del pg legata al braccio!).

Per me comunque resta da capire quano il braccio prostatico (che avrà gadget ed anche armi secondarie!) riuscirà a sopperire alla mancanza di altre armi al di fuori della fida katana: potenzialmente la varietà di gameplay può anche essere altissima ma c'è da capire bene: quello che spero è in tante mosse della katana da sbloccare e armi secondarie corpose e non solo 'bailari'!

Per il resto bene il rampino ed ottimo ottimo ottimo il design dei nemici (graficamente invece c'è poco da dire, un pochino arranca ma è l'ultimo aspetto che vado a guardare. Pure perché lo stile e la location invece è nelle mie corde alla grandissima)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 21 Ago 2018, 18:06
From funziona solo grazie ai souls e viceversa.
Questo filmato è' l'inizio della fine mi ricorda la sezione spaziale di halo reach, anche allora c'erano i sostenitori del cambiamento (erano ovviamente i non fan di halo), abbiamo visto bene tutti come è andata a finire: sia bungie che halo nei nuovi progetti hanno fallito miseramente.

oh, stranamente c'era in mezzo activision anche con bungie!
Non dicevi male pure di God of War dai filmati? :P
Seconda immagine, quel piede sulla lama dell'avversario...mmm... :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 21 Ago 2018, 18:06
Un po' di stealth kill in stile Uncharted :'D
Il gigante che fa il dropkick e la powerbomb è già idolo.

Quella mossa mi è piaciuta un mondo fin dal primo trailer! Solo che vorrei farla io invece che subirla  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 21 Ago 2018, 18:08
From funziona solo grazie ai souls e viceversa.
Questo filmato è' l'inizio della fine mi ricorda la sezione spaziale di halo reach, anche allora c'erano i sostenitori del cambiamento (erano ovviamente i non fan di halo), abbiamo visto bene tutti come è andata a finire: sia bungie che halo nei nuovi progetti hanno fallito miseramente.

oh, stranamente c'era in mezzo activision anche con bungie!
Non dicevi male pure di God of War dai filmati? :P
Seconda immagine, quel piede sulla lama dell'avversario...mmm... :yes:

Su Gow si è ricreduto giocando, magari accadrà anche qua (e io lo spero perchè indirettamente vorrà dire che sarà un giocone e ne sarei solo felice)!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 21 Ago 2018, 18:14
La barra della stamina?
Sembra ci sia solo il guard break per pg e nemici.
Niente barra, non è un Souls.

Gran bel filmato, sembra un'action/stealth game di spessore, grande From  :yes:
Vedo ben anch'io che non è un Souls ma non pensavo che il Miya potesse abbandonarla.

Si in questo son stati drastici. Una bella forbice e han sfoltito tantissimo!
Sfoltire io lo vedo in maniera neutrale in partenza: può essere una cosa ottima se vuoi fare un gioco più essenziale, magari conciso, più skill based in cui davvero l'abilità del giocatore è quel che conta (I souls già lo applicano questo principio ma qui ancor di più, in teoria), o può esser 'peggio' se sfoltisci troppo ma senza controbilanciare con altro che mantenga alta la 'varietà' di gameplay!

A me piace l'idea, la direzione intrapresa, la voglia di fare un gioco diverso (che poi i from prima di fare Souls già facevano 'altro' in fondo!) e ho visto abbastanza da capire che lo comprerò, però vorrei rassicurazioni sui miei due punti di domanda (soprattutto il secondo in realtà) e sulla varietà di gameplay!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alexross - 21 Ago 2018, 21:13
From funziona solo grazie ai souls e viceversa.
Questo filmato è' l'inizio della fine mi ricorda la sezione spaziale di halo reach, anche allora c'erano i sostenitori del cambiamento (erano ovviamente i non fan di halo), abbiamo visto bene tutti come è andata a finire: sia bungie che halo nei nuovi progetti hanno fallito miseramente.

oh, stranamente c'era in mezzo activision anche con bungie!
Non dicevi male pure di God of War dai filmati? :P
Seconda immagine, quel piede sulla lama dell'avversario...mmm... :yes:

Su Gow si è ricreduto giocando, magari accadrà anche qua (e io lo spero perchè indirettamente vorrà dire che sarà un giocone e ne sarei solo felice)!

Spoiler (click to show/hide)

Macchè si è ricreduto solo per il metacritic
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Ago 2018, 21:35
dice bene laxus che ormai è la memoria storica recente del forum

qui non ci vedo margini di attrattività sinceramente
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: hob - 22 Ago 2018, 08:13
A me il video di gameplay è piaciuto molto. La fisicità dei colpi è bella intensa e inizio ad acclimatarmi al setting.
Poi vabbè, Miyazaki si è guadagnato bene il beneficio dell'interesse aprioristico. Certo è che se viene inteso meno come gioco alla Souls e più che action game skill-based sarebbero d'uopo i 60fps anche su console :whistle:
Prenderò su pc cmq, a meno di porting pietosi.

A marzo 2019 escono Sekiro e DMC5 a pochi giorni di distanza l'uno dall'altro, sento una calda sensazione allo stomaco *_*
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 22 Ago 2018, 08:28
A me il video di gameplay è piaciuto molto. La fisicità dei colpi è bella intensa e inizio ad acclimatarmi al setting.
Poi vabbè, Miyazaki si è guadagnato bene il beneficio dell'interesse aprioristico. Certo è che se viene inteso meno come gioco alla Souls e più che action game skill-based sarebbero d'uopo i 60fps anche su console :whistle:
Prenderò su pc cmq, a meno di porting pietosi.

A marzo 2019 escono Sekiro e DMC5 a pochi giorni di distanza l'uno dall'altro, sento una calda sensazione allo stomaco *_*

Io la sento dalle parti del portafogli  :D
Scherzi a parte Dmc5 sarà l'unico D1 che mi concederò, oltre a KH3 perchè glielo devo.
Il resto tutti recuperi dopo qualche mese, certo che in generale inizio anno prossimo fra questi, Metro, RE2R ecc è davvero esplosivo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Ago 2018, 09:03
Io il filmato non sono riuscito neanche a guardarlo tutto ieri, assenza stamina, furtivita’ e personaggio che fluttua come nello spazio mi hanno ucciso. Che sarà a 60 è sicuro vista la grafica.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 22 Ago 2018, 09:37
Il tizio che gioca non sa cosa sta facendo ma almeno il video è più continuo e si vedono i nemici in azione con più continuità:
https://youtu.be/W30mQpEe07o
La demo gameplay in pratica è costituita da due ambienti in croce, utili giusto a dimostrare i fondamentali di combat e navigazione, ma già c'è del bel potenziale (ovviamente non sfruttato dal dimostratore :/), tra salti e rampino.
Alla fine un breve teaser di un nuovo boss.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 22 Ago 2018, 09:48
Mi sembra bello forte, per quanto i morti abbiano rotto il cazzo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 22 Ago 2018, 09:53
A me non dispiace ma ho una sensazione continua di deja vù mentre lo guardo.
Mi sembra Tenchu che incontra troppo da vicino Dark Souls, io eliminerei in toto tutto ciò che riguarda stats e cazzi vari.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 22 Ago 2018, 09:59
A me non dispiace ma ho una sensazione continua di deja vù mentre lo guardo.
Mi sembra Tenchu che incontra troppo da vicino Dark Souls, io eliminerei in toto tutto ciò che riguarda stats e cazzi vari.

Han già eliminato tutto proprio come hai detto, è ora un action/stealth puro in pratica!
Cioè che ti ricorda i souls sono alcune animazioni, telecamera e movenze nemici!
Tenchu lo ricorda davvero tantissimo anche a me e io son un mega fan dei Tenchu, spolpati tutti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 22 Ago 2018, 10:10
Han già eliminato tutto proprio come hai detto, è ora un action/stealth puro in pratica!
Cioè che ti ricorda i souls sono alcune animazioni, telecamera e movenze nemici!
Tenchu lo ricorda davvero tantissimo anche a me e io son un mega fan dei Tenchu, spolpati tutti.
Seguo poco le ultime novità, in pratica non si livella?
Che hanno lasciato?
Equip e item?
Se è così GG  -Già Giocone-
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 22 Ago 2018, 10:15
Han già eliminato tutto proprio come hai detto, è ora un action/stealth puro in pratica!
Cioè che ti ricorda i souls sono alcune animazioni, telecamera e movenze nemici!
Tenchu lo ricorda davvero tantissimo anche a me e io son un mega fan dei Tenchu, spolpati tutti.
Seguo poco le ultime novità, in pratica non si livella?
Che hanno lasciato?
Equip e item?
Se è così GG  -Già Giocone-

Esattissimamente, no stamina, no level up, no stats, c'è lo stealth, katana, il braccio a sinistra avrà vari gadget da usare, rampino.

Comunque notevole l'attacco in salto in avanti, copre enormi distanze se usato efficacemente!
Esteticamente il boss teasato mi piace moltissimo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Ago 2018, 10:56
Our First Look at Sekiro: Shadows Die Twice! (https://www.youtube.com/watch?v=xrd8R86CwPk&feature=youtu.be)

12 minuti di gameplay spiegato e (per quanto possibile dalla demo) sviscerato, dove si può vedere come funge il combat/resurrezione/stealth/rampino.

E un action game a tutto tondo senza puttanate RPG, è quello che From si meritava di fare e finalmente ce l'ha fatta, troppo contento  :-*

Giusto la resurrezione al momento è calibrata maluccio a quanto vedo, puoi accumulare addirittura fino a 3 res combattendo, ma hanno detto che stanno continuamente bilanciando la cosa, hanno tempo.


p.s. piccola curiosità, ad 8:30 si vede che il nemico non cade giù dal dirupo, nonostante il push estremo del giocatore. Secondo me ci sta come scelta visto come son gestiti i combattimenti, ma farei in modo che l'IA risponda a modo (magari spingendo via il giocatore oppure allontanandosi lateralmente se sa di essere vicino ad un bordo) piuttosto che essere spinto contro un muro invisibile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 22 Ago 2018, 11:30
Bravo Six, sono con te! (abbraccio videoludico affettuoso).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 22 Ago 2018, 12:47
Io l'avevo un pò perso di vista dopo l'annuncio e sto recuperando un pò dei video che stanno uscendo della Gamescom. A me pare proprio bello bello.

Detto tra di noi poi, a me pare molto più tattico di un qualsiasi Souls, con tutte le opzioni messe a disposizione dalle combinazioni di movimento verticale, stealth e action.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 22 Ago 2018, 13:07
Sono d'accordo, la verticalità maggiore (a quanto pare non si muore istantaneamente per le cadute, tra l'altro), il rampino, i gadget e uno stealth che si spera non sia troppo un palo nel sedere mi sembrano offrire un buon ventaglio di possibilità. Poi c'è un ogre che fa i dropkick, di che stiamo parlando? :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Ago 2018, 14:34
(https://abload.de/img/untitled11ig6.png)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 22 Ago 2018, 14:36
10 su Edge. Quanto ci guadagno se lo dico ora?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Ago 2018, 14:39
10 su Edge. Quanto ci guadagno se lo dico ora?
Un anno senza battute su te che fai le fotine.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 22 Ago 2018, 14:46
Però un solo tasto di attacco, misa che a Ralph non piacerà!
Io amo Dmc e pure lì c'è un tasto per l'attacco quindi non è un problema in realtà, ci mancherebbe.
Sword Art, essendo LB + RB sarà una tecnica equipaggiabile pre-combattimento forse
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Ago 2018, 14:49
Stai guadagnando punti caro laxus continua così   ;)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 22 Ago 2018, 14:50
Stai guadagnando punti caro laxus continua così   ;)

Per la release potrei finire sulla lista bianca  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: pedro - 22 Ago 2018, 14:56
Dall’anteprima linkata mi sembra di capire che From Software abbia virato verso una sorta di Nioh.
Sarà molto interessante il confronto con Nioh 2.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Panda Vassili - 22 Ago 2018, 20:48
Ho visto uno dei tanti video, secondo me fantastico, finalmente un gioco action, che mi sembra assurdo stare minuti su minuti su menù a mettere l'armatura +15 togliendo quella +12, ma fatemi menare, datemi tecnicismo, non mero grinding per superare gli ostacoli più duro.

Day 1 sicuro, sembra FANTASTICO. 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RXZero - 22 Ago 2018, 21:02
Non immaginate quante persone ci siano rimaste di stucco a vedere che non ci siano stats, classi ecc... e che in generale facciano fatica ad immaginarsi un action fatto da FROM. Va bene che sono diventati popolari con i Souls ma sembra veramente ardua per tanti appassionati immaginarsi Sekiro senza i classici tratti "soulsiani".
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Ago 2018, 21:45
Ho visto uno dei tanti video, secondo me fantastico, finalmente un gioco action, che mi sembra assurdo stare minuti su minuti su menù a mettere l'armatura +15 togliendo quella +12, ma fatemi menare, datemi tecnicismo, non mero grinding per superare gli ostacoli più duro.

Day 1 sicuro, sembra FANTASTICO.
Toh, va se mi tocca quotare Zarro... :no:... :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 22 Ago 2018, 22:41
Non immaginate quante persone ci siano rimaste di stucco a vedere che non ci siano stats, classi ecc... e che in generale facciano fatica ad immaginarsi un action fatto da FROM. Va bene che sono diventati popolari con i Souls ma sembra veramente ardua per tanti appassionati immaginarsi Sekiro senza i classici tratti "soulsiani".
E pensare che mai come in un Souls tutto dipende dall'abilità e dall'esperienza del giocatore, molto meno dalle mere statistiche...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 22 Ago 2018, 23:06
https://youtu.be/YzPTPx4mbqw
Due cosucce:
- l'ogre wrestler si può oneshottare con un takedown dall'alto
- andando verso sinistra all'inizio della demo c'è un nemico particolare, armato di lancia. Alla morte droppa un item consumabile, dei "confetti divini" utili a poter colpire i fantasmi - un po' come il "transient curse" di DaS?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 10 Set 2018, 13:02
Nuovo trailer per il Tokyo Game Show
https://youtu.be/Zdv28QsMeio
(L)

Ma che scenografia coi contro è quella dove si combatte nella casa incendiata??  :-[
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 10 Set 2018, 13:45
Bellissimo, tra l'altro non so come ma usa una lancia nel video, non doveva ssserci solo la katana?
Anche il boss sul ponte pare bello minaccioso!
Fighi i monaci
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: hob - 10 Set 2018, 13:55
Marzo 2019, ibernazione, gooooo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Set 2018, 14:27
Continua a non convincermi lo trovo poco ispirato e derivativo, soprattutto derivativo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: pedro - 10 Set 2018, 16:10
Derivativo da cosa? Non s'è ancora neanche capito bene il gameplay. ^^'
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Set 2018, 16:15
mi hai sgamato in pieno è una parola che usano spesso gli esperti per darsi un tono e volevo usarla anche io  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 10 Set 2018, 16:23
Meglio generic Ralph, fa più effetto  :yes:
A me inve e piace sempre più, e va anche detto che in questo trailer han mostrato una maggior varietà di ambientazioni che era un punto un pò in dubbio dato che finora han mostrato sempre quella solita area, qui mi pare più oscuro, c'è la katana demoniaca e la scena fine-di-mondo con le fiamme intorno all'arena
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Metaller - 10 Set 2018, 17:22
La direzione artistica un po' generica non mi convince.
Il rampino spendibile in punti prestabiliti o non-sistemico è roba da vergognarsi nel post Thief e Tenchu.
E Bloodborne insegna che i combat per sottrazione della From (ossia evirati della componente rpg) non hanno gambe lunghe per più run.

Eppure il sesto senso mi dice che sti maiali hanno centrato un'alchimia che a modo suo potrebbe funzionare sorprendentemente bene.

Meno male che esce un bel po' di giorni dopo DMCV va...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 10 Set 2018, 17:30
La direzione artistica un po' generica non mi convince.
Il rampino spendibile in punti prestabiliti o non-sistemico è roba da vergognarsi nel post Thief e Tenchu.
E Bloodborne insegna che i combat per sottrazione della From (ossia evirati della componente rpg) non hanno gambe lunghe per più run.

Eppure il sesto senso mi dice che sti maiali hanno centrato un'alchimia che a modo suo potrebbe funzionare sorprendentemente bene.

Meno male che esce un bel po' di giorni dopo DMCV va...

Si il rampino è limitato in punti prestabiliti, se però questi son studiati bene non vedo grossissimi problemi a riguardo. Sicuramente meno libertá nella pianificazione di agguati dall'alto, quello di sicuro!
Forse però una maggior concentrazione e focus sui combattimenti li farà fare il salto ulteriore di qualità proprio con questo titolo!
Io temo un pò per la varietà (vedere quella lancia in trailer è stato galvanizzante per me!) ma apprezzo che i nemici sembrano parare tantissimo ed essere altrettanto aggressivi, penso usciranno degli scontri sudatissimi!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 10 Set 2018, 17:35
Io se trovo un offerta a 50 euro vado di D1 giusto per il tipo che cammina sui fili semi-invisibili, veramente la chicca delle chicche.
A me sto genere di dettagli mi scioglie il cuore.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Top Dogg - 10 Set 2018, 21:26
Continua a non convincermi lo trovo poco ispirato e derivativo, soprattutto derivativo

all0uscita prendera' la media del 93/94 e tu
ti rimangerai tutto  :baby:

Da questo ultimo video sembra sempre piu il nuovo Bloodborne :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 13 Set 2018, 19:01
Un interessante approfondimento su Sekiro e Cyberpunk da Sabaku
https://youtu.be/uLqMUbfKUqU
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Set 2018, 21:02
in sintesi? è fiducioso?  :)

sabaku lo adoro ma 36 minuti di giochi che non mi interessano anche no  :no:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Top Dogg - 22 Set 2018, 11:51
Nuovo video gameplay
https://youtu.be/ndZv4mix9qg
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 22 Set 2018, 11:55
Nuovo video gameplay
https://youtu.be/ndZv4mix9qg

Lo stavo proprio per postare.
C'è il combattimento con il monaco corrotto che è interessante sopratutto nel far vedere come la parata è importantissima per aprire il guardia e dare un colpo che toglie tantissima energia all'avversario.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Set 2018, 11:59
scusate ma non mi piace, gli ho pure messo pollice giù al video così imparano a mollare i souls quelli veri
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 22 Set 2018, 12:01
gli ho pure messo pollice giù al video

Cattivo Ralph!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 22 Set 2018, 12:27
Che bellezza. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 22 Set 2018, 12:34
scusate ma non mi piace, gli ho pure messo pollice giù al video così imparano a mollare i souls quelli veri

E' solo la 3000000 volta che lo dici.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Floyd - 22 Set 2018, 13:01
Sembra... boh un soulslike con troppi indicatori a schermo stile gioco moderno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 22 Set 2018, 13:20
scusate ma non mi piace, gli ho pure messo pollice giù al video così imparano a mollare i souls quelli veri
L'integralismo.  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 23 Set 2018, 12:18
Video con serpentone gigante
https://youtu.be/r2vfTkoAZOQ
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Set 2018, 12:31
grazie della segnalazione vado a votarlo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Top Dogg - 23 Set 2018, 20:39
scusate ma non mi piace, gli ho pure messo pollice giù al video così imparano a mollare i souls quelli veri
L'integralismo.  :D

Come Spider man  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 08 Gen 2019, 19:09
Coverage di un mese di Game Informer su Sekiro, qua si intravede qualcosina nuova
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=lIjKLsXld6A

Bello bello.
Non c'é più Ralph che hatera :(
Mi manchi Ralph, cerca di tornare quando puoi!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Guildenstern - 11 Gen 2019, 23:54
Breve gameplay da Game Informer

https://www.gameinformer.com/video-feature/2019/01/08/exclusive-gameplay-from-sekiro-shadows-die-twices-hirata-estates

Che atmosfera...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 12 Gen 2019, 00:04
Molto Tenchu vibe qui, più che in altri video.
Bella bella la mobilità in combat anche se il video è breve!
Si può persino nuotare liberamente!

L'unico cruccio per me è quest'arma principale unica, magari sarà profondissima però per il discorso varietà avrei preferito ce ne fossero un paio di altre (ecco, per fugare i dubbi mi basterebbe che le armi secondarie come l'ascia siano profonde anche nel moveset ma non ho modo di capirlo)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 17 Gen 2019, 21:55
TFP Link :: https://youtu.be/ipBDs0gnPRg

Dettagli sul sistema di combattimento.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 19 Gen 2019, 21:20
Nuovo video da game informer questa volta dedicato al mondo di gioco (attenti ai denti gialli!!  :vomit: )!

TFP Link :: https://youtu.be/1qKBSMBMFDM
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Gen 2019, 21:37
Io non guardo una mazza oh... ma quanto mostrato nel filmato di GI è PS4 (Pro) o PC?

Perchè sembra girare a 60fps... :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 19 Gen 2019, 21:46
Non saprei ma in generale hanno spesso parlato di 60 fps.


E comunque io lo gioco su pc quindi non ho problemi  :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Gen 2019, 22:16
Non saprei ma in generale hanno spesso parlato di 60 fps.


E comunque io lo gioco su pc quindi non ho problemi  :baby:
Eh ma mi interessa proprio per quello.
Se anche su Pro gira a 30 mentre su PC posso giocarlo tranquillamente a 60 allora vado di piccio.

Speriamo nei 60 su console che mi piacerebbe giocarlo sul plasmone.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: hob - 20 Gen 2019, 00:37
Confermato 30fps su console, se poi c'è la modalità performance mi aspetto una porcheria tipo DS3 (45fps di media).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Gen 2019, 00:54
Confermato 30fps su console, se poi c'è la modalità performance mi aspetto una porcheria tipo DS3 (45fps di media).
Beh dai, non è detto, quella di DS3 era una patch post lancio, ora è passato parecchio tempo da allora... secondo me ce la potrebbero pure fare (a 1080p, chiaro) se si impegnano.

Su GameInformer non si sono espressi in merito, solo che la build PC che hanno visto andava a 60fps.

#believe.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: hob - 20 Gen 2019, 09:34
Beh dai, non è detto, quella di DS3 era una patch post lancio, ora è passato parecchio tempo da allora... secondo me ce la potrebbero pure fare (a 1080p, chiaro) se si impegnano.

Su GameInformer non si sono espressi in merito, solo che la build PC che hanno visto andava a 60fps.

#believe.
Madonna quanta fiducia Sixel :D Girerà a 30fps col frame pacing scazzato, ci scommetterei un caffe simbolico.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 20 Gen 2019, 13:52
Non saprei ma in generale hanno spesso parlato di 60 fps.


E comunque io lo gioco su pc quindi non ho problemi  :baby:
Eh ma mi interessa proprio per quello.
Se anche su Pro gira a 30 mentre su PC posso giocarlo tranquillamente a 60 allora vado di piccio.

Speriamo nei 60 su console che mi piacerebbe giocarlo sul plasmone.

Devi fare come me:
(https://i.postimg.cc/PJ5P67F6/postazione.jpg) (https://postimg.cc/BLRSbm3D)

in cui la postazione pc e la tv coincidono.  :D


Ma immagino che avrai problemi logistici.  :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 20 Gen 2019, 13:55
Anche le mie coincidono ;)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 25 Gen 2019, 18:51
TFP Link :: https://youtu.be/etSuZSF79KU
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 31 Gen 2019, 16:42
CE tornata

;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 07 Feb 2019, 19:24
TFP Link :: https://youtu.be/vrSY6E-TXg4

Daje fortissimo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 08 Feb 2019, 14:01
Ne stan parlando un po' poco essendo pure Activision...spero lo spingano adeguatamente,anche se bo...magari credono a ragione che si venderà da solo (io son presente)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 08 Feb 2019, 14:05
Per essere uno story trailer mi é piaciuto molto!
Il gioco sembra davvero bello, io avrei mostrato qualcosa in più sulle ambientazioni in video, il combat pare esserci, fasi stealth non mi sembran profondissime ma gli donano quel Tenchu vibe grazie al rampino che attizza molto.
A me non sconfinfera la storia dell'arma unica (katana, magari ce ne saranno di tipi diversi) ma confido che risulti comunque vario anche grazie alle multiple armi abbinate al braccio prostatico
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Feb 2019, 18:01
Ho infranto una certa promessa fatta a me stesso e ho visto ampie porzioni di gioco.

Non so perché ma l'ho voluto fare. Tanto poi dimentico tutto.

Non sembra un gioco From.
Ma proprio per niente, è pulitissimo e diventa "From" solo quando scendi a terra ed entri nella celeberrima formula "Souls" per affettare i nemici. Ho visto tutta la prima parte dei gioco e, sti cazzi.
Il rampino funziona molto bene, mi ricorda vagamente le formule più dinamiche in sede di prassi ludica che avevo visto in passato, un misto oculato di strategia e movimento tridimensionale che lascia a pancia piena i novelli shinobi. La mappa è davvero bellissima di una altezza spropositata.
Puoi raggiungere un ramo e scrutare tutta la mappa, nelle sua interezza e pianificare una strategia.
Nello spezzone, minuziosamente analizzato, ho riscontrato almeno 3 diversi approcci. Siccome i nemici a terra fanno malissimo, è possibile anche "scappare" senza fare uccisioni stealth che allarmano i mob che pattugliano.

Cmq è Tenchu.

Sono felice, è una saga meravigliosa che aveva bisogno di tornare in auge.

Tre considerazioni al volo.

~ Finora abbiamo visto il nostro Sekiro sempre con una metà del volto in ombra. Che abbia a che fare con la sua natura non-morta? in TUTTI i trailer del gioco la parte destra del volto di Sekiro è o coperta da qualcosa, o resta in ombra. Secondo me, considerando che nei gameplay, la parte destra si è vista essere quella “deturpata” e collegata ai capelli bianchi (in maniera innaturale), potrebbe essere qualcosa di importante a livello di trama/di scrittura del personaggio. Che la morte sia una sorta di “punizione” più personale sul giocatore? Sekiro potrebbe diventare più demoniaco/malvagio ad ogni morte?
Sicuramente resuscitare ha delle conseguenze, ma quali?

~ Il maestro è un Tengu?
Non so perché ma quel manone sulla spalla, mi indica un essere sovrannaturale che gli ha insegnato a combattere o un link con qualcosa di preter-umano. Nello story è evidente che questo guerriero adotta il giovane Sekiro. Ma siamo sicuri che si tratti dello stesso?

6 settimane cmq.

 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 08 Feb 2019, 18:07
Ne stan parlando un po' poco essendo pure Activision...spero lo spingano adeguatamente,anche se bo...magari credono a ragione che si venderà da solo (io son presente)

oddio, se nemmeno i varii FIFA o COD si vendono da soli, dubito *fortemente* che una nuova IP nominata SEKIRO lo faccia.
Qualsiasi gioco abbisogna di promozione, il mercato è affollato e la gente distratta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 09 Feb 2019, 15:21
Ne stan parlando un po' poco essendo pure Activision...spero lo spingano adeguatamente,anche se bo...magari credono a ragione che si venderà da solo (io son presente)

oddio, se nemmeno i varii FIFA o COD si vendono da soli, dubito *fortemente* che una nuova IP nominata SEKIRO lo faccia.
Qualsiasi gioco abbisogna di promozione, il mercato è affollato e la gente distratta.
Per carità hai ragionissima,ma credo che tutti gli estimatori di un qualsiasi DS sappiano cosa sia questo progetto...
È una base di partenza parecchio fidelizzata,dubito ci saranno problemi.
Anche se.. continuo a non capire perché non farci un po' di marketing serio e farlo piacere anche ad altri (tipo Bloodborn che raggiunse pure gente davvero indifesa)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 09 Feb 2019, 15:25
Comunque é un gioco diversissimo dai Souls o Bloodborne, ne condivide alcune animazioni e parte del combat ma in realtà è un action/stealth puro, senza i level up e le statistiche da incrementare!
Anche narrativamente ci saràuna storia standard narrata (sispera decentemente) e non la roba fumosa e criptica dei Souls
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 09 Feb 2019, 19:26
Amo i Souls e Bloodborne ma sono contentissimo di provare una nuova formula. Il gameplay mi pare ci sia tutto
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 11 Feb 2019, 20:47
TFP Link :: https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/sekiro-shadows-die-twice-i-requisiti-di-sistema-della-versione-pc_80637.html

Si va al massimoooooooo :yes: :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 11 Feb 2019, 21:06
richieste leggerine per gli standard attuali
meglio così, alla fine

PS: l'embed è sbagliato @Ifride (è doppio)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 19 Feb 2019, 10:40
Io c'ho assoluto bisogno di 'sto gioco.
Dai che manca poco e addio West e benvenuto Sol Levante.
Ci credo proprio duro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 19 Feb 2019, 19:43
TFP Link :: https://youtu.be/31qwLGFKhYM

Quando si dice curare le scenografie.  :-[
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 20 Feb 2019, 11:04
Ieri ero all'hands-on milanese. Ma la demo era la solita della gamescom.
Come e più che in passato, sembra un gioco tutto gameplay di farsi rompere il culo a oltranza. Nel senso che non c'è un impatto di ambientazione o atmosfera come poteva essere in Bloodborne, ma magari è solo per via del livello diurno.
Poi ecco, benché sempre piacevole, graficamente non è all'altezza dei colossi di fine-gen che stanno uscendo. Non ne ha bisogno e non cambierà nulla, però ammetto di essere più hypato all'idea di un DMC5 che pur essendo più bello gira al doppio del frame rate.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 20 Feb 2019, 11:51
Il gioco non lo sto seguendo da vicino per evitarmi spoilers, e a pelle anche io sono piu' emozionato per la release di DMC5, unicamente sulla base di quello che si e' visto del combat.
Pero' nella mia testa sto dando per scontato che in Sekiro oltre al combat ci sara' un sacco di esplorazione in un open world stile Dark Souls, con segreti da rivelare, zone da interconnettere tramite shortcuts vari, e quant' altro ad arricchire l' esperienza.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 20 Feb 2019, 11:52
ammetto di essere più hypato all'idea di un DMC5 che pur essendo più bello gira al doppio del frame rate.
Ma come, non doveva girare a 60 pure Sekiro? :death:
Non dico rock solid, ma almeno in stile Platinum Games...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 20 Feb 2019, 12:23
Ma Sekiro sicuro sarà una roba più interpretabile, Tenchu ibridato con la Soulsitudine. :yes:
Si potranno sicuro fare le xPeterate da pro, però lasciano pure carta bianca agli esseri umani come me.
DMC5 invece è la solita formula dell'action stylish che punta tutto sullo score e non ti gratifica affatto una volta portato a termine a Normal.
Se non è tripla S di Platino a difficoltà Alighieri sei una pippa. :hurt:
Io 'sto genere qua l'ho sempre visto solo ed esclusivamente per una nicchia di appassionati e adesso che sono grandicello ho capito che non fa per me.
Confusione a schermo e sequenze di tasti tentacolari chiudono la chiosa, fa gola perché l'appeal generale comunque c'è, ma a me manco più quello che l'estetica Gothic Metal mi fa tanto emo 16enne wannabe. :D
Vabbè forza Sekiro!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 20 Feb 2019, 12:51
Ma Sekiro sicuro sarà una roba più interpretabile, Tenchu ibridato con la Soulsitudine. :yes:
Si potranno sicuro fare le xPeterate da pro, però lasciano pure carta bianca agli esseri umani come me.
DMC5 invece è la solita formula dell'action stylish che punta tutto sullo score e non ti gratifica affatto una volta portato a termine a Normal.
Se non è tripla S di Platino a difficoltà Alighieri sei una pippa. :hurt:
Io 'sto genere qua l'ho sempre visto solo ed esclusivamente per una nicchia di appassionati e adesso che sono grandicello ho capito che non fa per me.
Confusione a schermo e sequenze di tasti tentacolari chiudono la chiosa, fa gola perché l'appeal generale comunque c'è, ma a me manco più quello che l'estetica Gothic Metal mi fa tanto emo 16enne wannabe. :D
Vabbè forza Sekiro!
Ma quale PRO, al massimo son PIR.
PIRlachesiautoimponesfidevideoludicheinutiliepoif aivideini 8)
Comunque anch'io in linea di massima ho sempre preferito gli action con una componente adventure di qualche tipo, ed una difficoltà legata al riuscire a proseguire, piuttosto che star lì, nei DMC, a cercare di debuggare in tempo reale lockon+camera e ad intrecciarmi i diti con pressioni dorsali multiple e cambi di stile col digitale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 20 Feb 2019, 12:52
Per me i DS sono stati un viaggio (nel dolore)
Quello che cerco da questo è la stessa cosa:un viaggio, difficile,che mi faccia godere il luogo,mi faccia andare piano,mi faccia pensare a come fare/cosa fare
Io mi aspetto una specie di DS senza statistiche e senza aspetti GDR,cosa che davvero mi importava zero nei DS
Per me l'ideale sarebbe un gameplay semplice ma da padroneggiare,come DS,come i giochi Nintendo,come i vecchi giochi 8-16bit
DMC5 mi ispira pure ,ma solo perché non mi sembra un Baionetta
Che troppi tasti e troppe combinazioni non fa per me
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 20 Feb 2019, 12:55
ammetto di essere più hypato all'idea di un DMC5 che pur essendo più bello gira al doppio del frame rate.
Ma come, non doveva girare a 60 pure Sekiro? :death:
Non dico rock solid, ma almeno in stile Platinum Games...
Seee, su pc forse. La demo era vecchissima ma su Pro faticava anche a tenere i 30.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 20 Feb 2019, 13:02
Il gioco sarà tosto, più dei souls (o meglio, qua succederà di nuovo la stessa cosa del passaggio dai Souls a Bloodbborne, con la gente che era abituata a usare lo scudo e lì s'è dovuta abituare ad un combat più aggressivo e senza scudi: un pò di spaesamento iniziale e la gente dovrà abituarsi ad un sistema ancora differente basato sul concetto del rompere e non farsi rompere la guardia ma anche su una dinamicità derovata da Bloodborne, verticalità, stealth e soprattutto alternato di salto e schivata perchè leggevo che alcuni attacchi van schivati in maniera classica ma altri col salto, sembra)!

Insomma stan tentando una via abbastanza inedita e puntando sull'action puro, io ne son contento anche se l'hype non è altissimo personalmente per via di qualche dubietto
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 20 Feb 2019, 13:03
ammetto di essere più hypato all'idea di un DMC5 che pur essendo più bello gira al doppio del frame rate.
Ma come, non doveva girare a 60 pure Sekiro? :death:
Non dico rock solid, ma almeno in stile Platinum Games...
Seee, su pc forse. La demo era vecchissima ma su Pro faticava anche a tenere i 30.

E pare confermato anche per la release, 30 anche su pro, resta da vedere solo One X per averli su console  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 20 Feb 2019, 13:21
ammetto di essere più hypato all'idea di un DMC5 che pur essendo più bello gira al doppio del frame rate.
Ma come, non doveva girare a 60 pure Sekiro? :death:
Non dico rock solid, ma almeno in stile Platinum Games...
Seee, su pc forse. La demo era vecchissima ma su Pro faticava anche a tenere i 30.

E pare confermato anche per la release, 30 anche su pro, resta davedere solo One X per averli su console  :D
Il dubbio s'insinua...E se alla fine sul gioco avesse sempre avuto ragione @RALPH MALPH? :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 20 Feb 2019, 13:24
Sul fatto che il gioco sara' facile perche' i Ninja sono codardi e i cavalieri combattono a cazzo duro?
Io mi aspetto un ecatombe di hardcore Souls fans, quando si rendera' palese che non ci sono summons e build lamerozze ad aiutare con i boss questa volta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 20 Feb 2019, 13:44
ammetto di essere più hypato all'idea di un DMC5 che pur essendo più bello gira al doppio del frame rate.
Ma come, non doveva girare a 60 pure Sekiro? :death:
Non dico rock solid, ma almeno in stile Platinum Games...
Seee, su pc forse. La demo era vecchissima ma su Pro faticava anche a tenere i 30.

E pare confermato anche per la release, 30 anche su pro, resta davedere solo One X per averli su console  :D
Il dubbio s'insinua...E se alla fine sul gioco avesse sempre avuto ragione @RALPH MALPH? :D

Ralph deve tornare però  :cry:
Diciamo i From purtroppo non han mai fatto miracoli tecnicamente, dai problemi iniziali (poi risolti) del porting su pc di Dark Souls, da Dark Souls stesso (frame rate città infame), dal frame di Bloodborne ecc.
Poi a me Sekiro sebbene graficamente paia arretrato (a occhio fine scorsa gen-inizio gen in corso. E oh io amo Nioh e quello è solo fine scorsa gen, poco da fare) piace esteticamente da morire per l'art style e il design (soprattutto dei 3-4 Boss mostrati) e l'ambientazione giappo feudale!
Pare interessante poi il discorso dei Kanji rossi che compaiono durante gli scontri, mi pare anticipino certi pattern di attacco, così come i bracci e la possibilità di usare in maniere alternative quelle 'skill' (come quella per infiammare la spada)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 20 Feb 2019, 13:45
Nioh è inizio gen ps2. Cioè, il primo Ninja Gaiden su xbox era molto meglio dai :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 20 Feb 2019, 13:49
Nioh è inizio gen ps2. Cioè, il primo Ninja Gaiden su xbox era molto meglio dai :D

Di sicuro era molto 'pulito' graficamente, grafica stellare ai tempi.
È anche vero che Nioh muove ben più roba e fisica comunque!
Poi per me il gameplay è sempre da priviligiare su tutto il resto e Nioh ne ha da vendere (così come NG, e infatti il Team Ninja deve tirbare a farli, 'nnaggia!)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 20 Feb 2019, 14:09
ammetto di essere più hypato all'idea di un DMC5 che pur essendo più bello gira al doppio del frame rate.
Ma come, non doveva girare a 60 pure Sekiro? :death:
Non dico rock solid, ma almeno in stile Platinum Games...
Seee, su pc forse. La demo era vecchissima ma su Pro faticava anche a tenere i 30.

E pare confermato anche per la release, 30 anche su pro, resta da vedere solo One X per averli su console  :D
E su ps4 barbona a quanto andrà? 15/20 fps? Vabbè io intanto il preorder l'ho piazzato mesi fa per ammore di miyazaki e per la voglia di non fossilizzarsi con il souls-operandi....mi piacerebbe ritrovare quelle sensazioni di blow Your mind come fu per me con BB, la mia prima esperienza souls like.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alienzero - 20 Feb 2019, 14:14
uddio e' velocissimo..
it's the next ninja gaiden  8)
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=UWAz1N3LGxA
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Feb 2019, 14:39
Potevate dirlo subito che è il seguito di Bionic Commando  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Panda Vassili - 20 Feb 2019, 14:43
Quindi esclusivo pc, speriamo il mio lo regga   :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alienzero - 20 Feb 2019, 14:52
Quindi esclusivo pc, speriamo il mio lo regga   :yes:
beh se non va a 60 su X col c***o che lo prendo su console.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 20 Feb 2019, 15:08
beh, mi pare appena confermato che il gioco possa esistere solo a 60fps (e rock solid, benauguratamente).

Non credo di aver visto chissà quale complessità poligonale, a schermo, quindi non si comprende come almeno la versione PRO non vada a 60.

Capre? Capre
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 20 Feb 2019, 15:17
Il gioco e' comunque open world (bisogna vedere quanto), il peso della simulazione logica grava sulla CPU datata delle console moderne.
DMC nonostante la fedelta' grafica apparentemente superiore, se la scampa con i 60fps perche' l' azione si svolge in enviroments molto limitati.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 20 Feb 2019, 15:29
ammesso che sia davvero un Open World (e non sappiamo di quanto) per l'appunto è di base CPU-limited, e quindi a maggior ragione non vedo perchè su PRO debba stentare sui 30 (addirittura) mentre su X possa puntare ai 60.

Delle due l'una
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 20 Feb 2019, 15:35
Boh, come ho detto sono volontariamente fuori dal loop delle notizie granulari, possibile che nessuna persona capace di distinguere il frame rate ci abbia messo mano durante una dimostrazione?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 20 Feb 2019, 15:39
uddio e' velocissimo..
it's the next ninja gaiden  8)
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=UWAz1N3LGxA
Questi spostamenti di camera da mouse mi fan rabbrividire,zero gusto.
Voglio un gameplay umano col pad
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Panda Vassili - 20 Feb 2019, 15:44
Ma ci gioca col pad, che stai a dì  :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 20 Feb 2019, 15:49
Ma ci gioca col pad, che stai a dì  :hurt:

ma infatti, è pure evidente che quelli sono spostamenti di camera "da pad"

@Zefiro
continuo a non capire come non sia possibile, per qualcuno, non riconoscere "all'istante" un frame rate a 60 e uno a 30.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alienzero - 20 Feb 2019, 16:08
...
Questi spostamenti di camera da mouse mi fan rabbrividire,zero gusto.
Voglio un gameplay umano col pad
a me pare palese stia giocando col pad...
sono i 60/120 fps che ti spaventano, non sei abituato :):):):)

BTW tecnicamente mi sembra na bella merdina, lavoro triminzito striminzito al limite del retexturing di un DS3 :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alienzero - 20 Feb 2019, 16:12
Boh, come ho detto sono volontariamente fuori dal loop delle notizie granulari, possibile che nessuna persona capace di distinguere il frame rate ci abbia messo mano durante una dimostrazione?
mia figlia di 4 anni e mezzo riconosce i 60 rispetto ai 30... "il gioco e' piu' scivoloso"... e non credo sia il DNA... credo...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 20 Feb 2019, 16:14
Ma vivvaddio che c'è un controllo di camera così repentino e preciso pure col pad, che si tratta di un gioco con grossi elementi di funambolismo e altrimenti sai che legno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alienzero - 20 Feb 2019, 16:17
Ma vivvaddio che c'è un controllo di camera così repentino e preciso pure col pad, che si tratta di un gioco con grossi elementi di funambolismo e altrimenti sai che legno.
non mi stupirebbe (ehm si i miracoli da From vogliamo?? speranza vana?) che la telecamera sia automatica in parte ed aiuti la visuale.. un po' quello che provava a fare (fallendo) ninja gaiden tanti anni fa per intenderci.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 20 Feb 2019, 16:23
Penso sarà libera la camera e col tipico Lock On from!
Comunque prepariamoci a una telecamera che dà problemi, non conosco titolo From in cui non li abbia specie con bestii grossi, ho rigiocato pure i due Otogi (bellissimi, se potete recuperate, tecnicamente e nei controlli invecchiatelli ma che stile  :yes:) e c'erano pure lì
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alienzero - 20 Feb 2019, 16:40
qua un video a 30fps... credo ps4 ?
boh
TFP Link :: https://multiplayer.it/articoli/sekiro-shadows-die-twice-nuovo-provato-demo.html
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 20 Feb 2019, 17:32
Ralph deve tornare però  :cry:
Ma infatti, se ce l'ha con noi il modo migliore per restituirci il torto è proprio tornare, specie in questo thread! xD
Ralph... :-*

Citazione
Diciamo i From purtroppo non han mai fatto miracoli tecnicamente, dai problemi iniziali (poi risolti) del porting su pc di Dark Souls, da Dark Souls stesso (frame rate città infame), dal frame di Bloodborne ecc.
Ero rimasto che dall'ultima patch di DS3 facevamo progressi sul fronte fps, e qualche feedback dalle fiere m'era sembrato desse speranza sul target dei 60 :/
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 20 Feb 2019, 20:16
Ma ma ma...a me sembrava veramente troppo schizofrenico e poco morbido per il pad,faceva dei cambiamenti troppo troppi
Avrei giurato fosse mouse:me ne sto :)
Vergogna a me ma pure al tizio che giocava,però  8)


Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 20 Feb 2019, 20:54
La cosa fantastica è che, a prescindere dal device di input, mentre sei infognato dentro a un gioco, settandotelo come un guanto, puoi risultare molto, ma molto schizofrenico e/o diversamente brutto a guardarsi, una monnezza proprio. Ma non ci pensi nemmeno, perché sei infognato dentro al gioco.

Gusto per il gameplay, credo si chiami.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 20 Feb 2019, 21:08
Diciamo che una buona formula può esser quella che riesca a farti sembrare tutto bello anche quando non dovrebbe esserlo.

A me vien da dire, ad esempio
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 21 Feb 2019, 11:17
La cosa fantastica è che, a prescindere dal device di input, mentre sei infognato dentro a un gioco, settandotelo come un guanto, puoi risultare molto, ma molto schizofrenico e/o diversamente brutto a guardarsi, una monnezza proprio. Ma non ci pensi nemmeno, perché sei infognato dentro al gioco.

Gusto per il gameplay, credo si chiami.
ma si ma si,vi perdono voi di gameplay :)
Siete brava gente
é che io ciò sto gusto per l'estetica che mi rovina la vita  :no:


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 21 Feb 2019, 11:20
La cosa fantastica è che, a prescindere dal device di input, mentre sei infognato dentro a un gioco, settandotelo come un guanto, puoi risultare molto, ma molto schizofrenico e/o diversamente brutto a guardarsi, una monnezza proprio. Ma non ci pensi nemmeno, perché sei infognato dentro al gioco.

Gusto per il gameplay, credo si chiami.
ma si ma si,vi perdono voi di gameplay :)
Siete brava gente
é che io ciò sto gusto per l'estetica che mi rovina la vita  :no:


Spoiler (click to show/hide)

Allora prendi Captain Toad Treasure Tracker quando avrai/se hai switch!
Per il discorso inquadrature, dico!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 21 Feb 2019, 11:55
parliamo di cose serie :)
https://www.youtube.com/watch?v=aPYYwvaSwg8&t=2715s
fino al minuto 29 parla della prova fatta qualche giorno fa
tanti dettagli,cose che sapevo ecose che non sapevo
-una spada sola
-7/8 almeno i gadgets intercambiabili/upgradabili del braccio meccanico su cui si basera insomma la specificità dei vari approcci,sembra.
-personaggi in gran parte evitabili con lo stealth,tranne i boss ovviamente e credo i mid boss
-boss opzionali e/o non affrontabili ancora nella demo,in quanto immortali a quel livello
-60fp pc e 30 marci su ps4 PRO ma la demo è vecchia
-ben poche meccaniche dai SOuls,è decisamente più un action
-i boss hanno punti deboli specifici (almeno due,ma si pensa tutti,di riflesso) con cui togliergli un terzo dell'energia (una barra sulle tre che hanno),ma più che punti deboli sono momenti in cui si può fare una determinata cosa,momenti specifici delle loro "transizioni tra fasi"
-esiste un sistema di upgrade ma non è ben chiaro cosa lo sviluppi
-non si poteva andare ancora nei menù
-tanta verticalità
-zone segrete
-interconnessione estrema promessa ma il punto in cui si apre il gioco non è quello della demo

non ricordo altro
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 21 Feb 2019, 12:10
La cosa dei punti deboli dei boss e dei momenti da sfruttare forse è legata a quei Kanji in rosso che si vedono anche nei vari trailer o comunque a delle debolezze elementali!

Oltre a quello c'è la meccanica del morire, puoi scegliere se resuscitare sul posto (ma con salute dimezzata? o comunque con malus) o respawnare ai santuari vicini.
Anche resuscitando in teoria non si può comunque abusare subito dopo del resurrect perchè mi pare ci sia poi una barra da ricaricare sconfiggendo nemici per poterlo fare di nuovo, altrimenti tocca respawnare forzatamente, mi pare di aver capito!

La spada è unica ma pare ci sarà varietà in base alle posture, su questo però non ho indagato molto.


Secondo me gli upgrade sono legati a nuove tecniche di spada o bracci, di sicuro non a Stats come salute ecc!

Non c'è la barra stamina quindi puoi attaccare ininterrottamente ma ovviamente i nemici parano e contrattaccano!

La meccamica centrale a base degli scontri pare esserel'equilibrio, una barra che ha sia il protagonista, sia ogni nemico: parando un pò si consuma, allontandosi dovrebbe ricaricarsi, se si riesce ad azzerare la barra allora il nemico viene sbilanciato e si può fare un attacco con danno devastante, ma anche a noi può venir spezzata la guardia se viene azzerata la nostra barra!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 28 Feb 2019, 22:30
Anteprima interessante di Sabaku

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=dKXWViMlSuU&t=618s
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 01 Mar 2019, 07:41
Eccellente :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 01 Mar 2019, 08:01
Detto io, sarà la build vecchia e quel.che si vuole ma pare sarà davvero punitivo (evviva!) e tosto, con gran gratificazione quando si riescono a battere boss e generali: si è spinti ad essere super aggressivi, bisogna fare affidamento alle parry per deflettere i colpi, ci stanno le sword arts combinali con gli utilizzi dei bracci (tipo usando lanciafiamme + spada per infiammare la stessa per un lungo periodo di tempo), l'arrampicarsi alle sporgenze ha un tasto apposito restituendo un feeling di forte manualità per spostarsi nello scenario, rampino multiuso, stealth utile per sfoltire i nemici minori molto tranquilli da abbattere ma alla fin fine il gioco ha comunque molto focus sul combattimento!

Oltre al fatto che non si è ancora avuto accesso ai menu quindi di certo ci saranno molte sorprese su tecniche nuove acquistabili e personalizzazione nel gioco finale.

Insomma, pare davvero una cosa bella bella Sekiro, peccato solo non abbian mostrato qualche location in più rispetto a questa tipica giusto per farsi meglio l'idea, forse però è meglio così senza eccessivi spoiler, nei trailer si.sono viste altre aree e almeno 3 4 boss!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 01 Mar 2019, 08:50
Mi sembra davvero bello,spero che sia pure interessante da vivere ed esplorare (che è la caratteristica che preferisco dei Souls)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 01 Mar 2019, 08:54
In teoria avrà il mondo (inteso come l'insieme delle varie aree) interconnesso alla Dark 1, sempre stando alle dichiarazioni!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 01 Mar 2019, 08:58
parliamo di cose serie :)
https://www.youtube.com/watch?v=aPYYwvaSwg8&t=2715s
fino al minuto 29 parla della prova fatta qualche giorno fa
tanti dettagli,cose che sapevo ecose che non sapevo
-una spada sola
-7/8 almeno i gadgets intercambiabili/upgradabili del braccio meccanico su cui si basera insomma la specificità dei vari approcci,sembra.
-personaggi in gran parte evitabili con lo stealth,tranne i boss ovviamente e credo i mid boss
-boss opzionali e/o non affrontabili ancora nella demo,in quanto immortali a quel livello
-60fp pc e 30 marci su ps4 PRO ma la demo è vecchia
-ben poche meccaniche dai SOuls,è decisamente più un action
-i boss hanno punti deboli specifici (almeno due,ma si pensa tutti,di riflesso) con cui togliergli un terzo dell'energia (una barra sulle tre che hanno),ma più che punti deboli sono momenti in cui si può fare una determinata cosa,momenti specifici delle loro "transizioni tra fasi"
-esiste un sistema di upgrade ma non è ben chiaro cosa lo sviluppi
-non si poteva andare ancora nei menù
-tanta verticalità
-zone segrete
-interconnessione estrema promessa ma il punto in cui si apre il gioco non è quello della demo

non ricordo altro

È Tenchu, ma bello.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 01 Mar 2019, 16:13
Anteprima interessante di Sabaku
...

Vista.
Nelle analisi di game design come spesso accade, è bravissimo, poco da fare. Preferisco di gran lunga questa sua tipologia di lavoro rispetto ai video giocati, dove comunque è sempre piacevole da sentire (posto che guardare il video di uno che gioco per me è un pò assurdo e l'ho fatto solo per lui nel caso di Shadow of the colossus - dopo averlo giocato io stesso naturalmente) ma dove a volte si fa scappare dei commenti e gridolini emo un pò (tanto) fuori luogo.



Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 01 Mar 2019, 16:39
Anteprima interessante di Sabaku
...

Vista.
Nelle analisi di game design come spesso accade, è bravissimo, poco da fare. Preferisco di gran lunga questa sua tipologia di lavoro rispetto ai video giocati, dove comunque è sempre piacevole da sentire (posto che guardare il video di uno che gioco per me è un pò assurdo e l'ho fatto solo per lui nel caso di Shadow of the colossus - dopo averlo giocato io stesso naturalmente) ma dove a volte si fa scappare dei commenti e gridolini emo un pò (tanto) fuori luogo.

Si, la cosa che mi piace è che si mette proprio a sviscerare ogni singolo aspetto minuziosamente e da 'appassionato' come possiamo essere, spesso, noi gente da forum!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: TremeX - 02 Mar 2019, 20:33
A me sto Sekiro ha già rotto le palle prima di iniziare. Bell'estetica, ci mancherebbe, From è il top. Ma tutto quello che vedo mi dà fastidio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 02 Mar 2019, 20:51
Per me sentimento opposto. D1 o quasi dipende da quando finisco DQ11
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 02 Mar 2019, 21:10
Per me sentimento opposto. D1 o quasi dipende da quando finisco DQ11
Esattamente lo stesso per me. Dx, x=giorno in cui finisco DQ11
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alienzero - 02 Mar 2019, 21:16
Si sa nulla dei 60 su console decenti?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Guildenstern - 07 Mar 2019, 15:50
Sono uscite tante preview tutte molto positive

https://www.resetera.com/threads/sekiro-shadows-die-twice-previews-thread.103237/
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Panda Vassili - 07 Mar 2019, 21:08
https://youtu.be/ZkUNLxeXaPY

Ho visto questo video da uno youtuber di riferimento del genere, eh beh, ciao tutto proprio, a me sembra proprio un capolavoro annunciato, praticamente il gioco action dei miei sogni.

Consiglio di non vederlo comunque, si vedono tanti boss, spiega diverse meccaniche, tutta roba che probabilmente avrei preferito scoprire in gioco ma va beh.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 08 Mar 2019, 12:05
Dai era scontato.
Non ne sbagliano una da non si sa quanto, spiace che non si potrà blastare RALPH quando il metacritic score starà sui 90.  :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 08 Mar 2019, 12:11
Io ho parecchie perplessità sul gioco (mai al livello di Ralphone, spero torni presto!) sull'eccessiva asciuttezza e sulle dinamiche stealth e di IA ma son sicuro sarà un titolone, adoro il setting e tifo per l'operato di From cbe oranai è arrivata a meritarsi una certa fiducia
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: luca - 08 Mar 2019, 13:18
È un titolo originale, confido mi piaccia.
Ho apprezzato bloodborne perché simile ma differente dai precedenti titoli mentre non mi è piaciuto per nulla ds3 in quanto sapeva troppo di già visto.
D1 per sekiro per me
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 08 Mar 2019, 13:45
Per me da ora embargo. Non voglio vedere altre cose oltre la vecchia demo. Ho un Hype altissimo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 09 Mar 2019, 10:25
Io ho parecchie perplessità sul gioco (mai al livello di Ralphone, spero torni presto!) sull'eccessiva asciuttezza e sulle dinamiche stealth e di IA ma son sicuro sarà un titolone, adoro il setting e tifo per l'operato di From cbe oranai è arrivata a meritarsi una certa fiducia

Io ho dato un'occhiata ad alcuni dei filmati che sono usciti in sti giorni. L'ia sembra la classica ia da videogame, un pò stupidotta e soprattutto i nemici sembrano avere un campo visivo piuttosto ridotto (soprattutto sembrano avere una linea visiva, più che un cono, se mi spiego). Però ci sta a mio avviso, se le meccaniche sono interessanti, va bene anche un ia meh (vedi Dishonored all'epoca).

Quello che mi ha fatto più storcere il naso invece, è la telecamera che è sempre quella classica dei souls, che va in tilt totale non appena ci si avvicina ad una parete. I colpi dei nemici che continuano a passare attraverso gli ostacoli e (questa in particolare mi ha dato abbastanza fastidio), non c'è "fuoco amico" tra i nemici. In un gioco del genere sarebbe stato interessante sfruttare i nemici a proprio vantaggio.

Altra cosa che mi preoccupa, ma è solo una mia supposizione, è la formula souls (muori - respawn dei nemici) applicata ad un gioco del genere. Continuo a sentire di quanto sia punitivo sto gioco se non si sfrutta lo stealth a dovere. Ora provate ad immaginarvi un Nameless King di turno, ma ad ogni morte, per riarrivare li, bisogna farsi na fase stealth di un paio di minuti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 09 Mar 2019, 10:34
Io ho parecchie perplessità sul gioco (mai al livello di Ralphone, spero torni presto!) sull'eccessiva asciuttezza e sulle dinamiche stealth e di IA ma son sicuro sarà un titolone, adoro il setting e tifo per l'operato di From cbe oranai è arrivata a meritarsi una certa fiducia

Io ho dato un'occhiata ad alcuni dei filmati che sono usciti in sti giorni. L'ia sembra la classica ia da videogame, un pò stupidotta e soprattutto i nemici sembrano avere un campo visivo piuttosto ridotto (soprattutto sembrano avere una linea visiva, più che un cono, se mi spiego). Però ci sta a mio avviso, se le meccaniche sono interessanti, va bene anche un ia meh (vedi Dishonored all'epoca).

Quello che mi ha fatto più storcere il naso invece, è la telecamera che è sempre quella classica dei souls, che va in tilt totale non appena ci si avvicina ad una parete. I colpi dei nemici che continuano a passare attraverso gli ostacoli e (questa in particolare mi ha dato abbastanza fastidio), non c'è "fuoco amico" tra i nemici. In un gioco del genere sarebbe stato interessante sfruttare i nemici a proprio vantaggio.

Altra cosa che mi preoccupa, ma è solo una mia supposizione, è la formula souls (muori - respawn dei nemici) applicata ad un gioco del genere. Continuo a sentire di quanto sia punitivo sto gioco se non si sfrutta lo stealth a dovere. Ora provate ad immaginarvi un Nameless King di turno, ma ad ogni morte, per riarrivare li, bisogna farsi na fase stealth di un paio di minuti.

È che lo stealth pare più preponderante o utile di quanto possa sembrare e avere a che fare con quell'IA lì più spesso del solito è la mia preoccupazione!
È un'IA che mi ricorda l'IA dei vecchi Tenchu e ciò non.è esattamente benissimo, soprattutto nelle fasi in cui si sfugge dopo esser stati scoperti!
Mentre il lpro coportamento in combattimento mi pare decisamente buono, lì nessun problema!
Il fatto è che in un Souls al di là dei backstab si combatte sempre, mentre questo è dichiaratamente un ibrido action stealth, per questo l'IA in fase stealth la vedremo spesso, tutto lì!

In teoria la meccanoca di resurrezione sul posto però aiuterebbe ad allegerire il problema di cui dici a fine post, se si rinasce i nemici non respawnano!

Ame continua a non andarmi granché a genio sta cosa che lakatana è l'unica arma principale, soprattutto con tutto l'armamentario a cui potevamo attingere.

Ok che ci sono armi secondarie legate al braccio meccanico, ma il braccio dovrebbe avere un utilizzo limitato numericamente
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 09 Mar 2019, 11:05
Miscredenti!
Mi ci gioco l'anima che non ho che sarà un capolavoro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Mar 2019, 11:06
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=5feudBDTg2s&fbclid=IwAR1ZzTMFlU98Z2KRWMJ7wxwcwTSjNYEj5nBj_sw1rOB49cbEefbpynsOdgU

Ce la fate domani a resistere?

Rumors dicono che succederanno cose belle.

"L'iniziativa sarà incentrata principalmente sulla fase iniziale dell'avventura dei creatori di Dark Souls e metterà in mostra un bel po' di sezioni di gioco inedite rispetto a quanto visto finora"
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 09 Mar 2019, 11:09
Miscredenti!
Mi ci gioco l'anima che non ho che sarà un capolavoro.

Sia chiaro, non ho il minimo dubbio che sarà un giocone, possibilmente anche capolavoro, inoltre ho fiducia nei From e nel loro operato, idem amo il setting e l'art style che vedo nei video è proprio Dio.

Esternavo solo dei miei dubbi, ovviamente lo giocherò, il mio non era un post da 'brutto, non lo compro', solamente non avverto per ora un hype pazzesco personalmente, tutto lì!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 09 Mar 2019, 16:48
Idealmente parlando, proprio nell'eventualità di dover ritentare varie volte uno stesso passaggio ostico, mi sembra giusto che l'IA dei singoli nemici, in termini di dinamiche stealth, conceda un certo margine di libertà e non sia troppo severa per quanto riguarda ronde, coni di vista e tempi di reazione.
È nella sinergia dell'insieme che deve funzionare la formula.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Panda Vassili - 09 Mar 2019, 17:46
È un non problema a vedere il video che ho postato, se uccidi qualcuno sei rumoroso e allerti gli altri nemici, diciamo che se hai un approccio stealth anziché tirarne giù 6 ne devi tirar giù 5...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Mar 2019, 18:04
@hob aveva ragione... dai 30 ai 60fps con 40fps di media in "performance mode" a 1080p, su Pro...


TFP Link :: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-sekiro-shadows-die-twice-ps4-pro-first-look

:(

Tocca prenderlo su PC e giocarlo su monitor, peccato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 09 Mar 2019, 18:08
la soluzione peggiore possibile, in pratica
e nonostante i 1080p?

e quindi su PS4 barbona a quanto va, 30fps target?! LOL
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 09 Mar 2019, 18:14
Ho seguito sostanzialmente zero gli ultimi sviluppi, ma c'ho un discreto hype.
Credo proprio di andare al day one, sperando che non mi muoia definitivamente la 970. :sgrattsgratt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Metaller - 10 Mar 2019, 09:56
Mboh, più lo guardo e più mi pare blando. Più che altro non vedo sviluppi dell'azione che vadano oltre parry spamming e dodge spamming.

Confido che averlo in mano faccia altro effetto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 10 Mar 2019, 10:25
Mboh, più lo guardo e più mi pare blando. Più che altro non vedo sviluppi dell'azione che vadano oltre parry spamming e dodge spamming.

Confido che averlo in mano faccia altro effetto.

Stando a quello che riportano le video-anteprime che girano da qualche giorno, spammare parry e schivate alla Souls è il modo più veloce per venire asfaltati.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 10 Mar 2019, 10:31
Questo probabilmente perché pare che il tempismo richiesto per la parry sia molto stringente (poi non so quanto!).
Il problema è che non vorrei fosse fra le poche possibilità in fatto di azione e combat!
Essendo risk and reward comunque mi piace l'idea della parry e dell'equilibrio, a me le cose che non convincono del tutto sono il comparto varietà, l'efficienza dei bracci e lo stealth!
Poi è vero che le anteprime mi pare siano tutte positive e ciò fa ben sperare
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Metaller - 10 Mar 2019, 10:32
Mboh, più lo guardo e più mi pare blando. Più che altro non vedo sviluppi dell'azione che vadano oltre parry spamming e dodge spamming.

Confido che averlo in mano faccia altro effetto.

Stando a quello che riportano le video-anteprime che girano da qualche giorno, spammare parry e schivate alla Souls è il modo più veloce per venire asfaltati.

Magari lo giocano male loro. Però mi pare di capire che dalle parry a go go non si sfugge se vuoi rompere l'equilibrio e fare stab frontale.
Che poi, di là dagli equilibri, mi sembra dannatamente goffo e "soulesco" per essere un gioco di combattere con un ninja.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 10 Mar 2019, 10:37
Mboh, più lo guardo e più mi pare blando. Più che altro non vedo sviluppi dell'azione che vadano oltre parry spamming e dodge spamming.

Confido che averlo in mano faccia altro effetto.

Stando a quello che riportano le video-anteprime che girano da qualche giorno, spammare parry e schivate alla Souls è il modo più veloce per venire asfaltati.

Magari lo giocano male loro. Però mi pare di capire che dalle parry a go go non si sfugge se vuoi rompere l'equilibrio e fare stab frontale.
Che poi, di là dagli equilibri, mi sembra dannatamente goffo e "soulesco" per essere un gioco di combattere con un ninja.

Nel senso che telecamera e animazioni sono molto 'Souls' style?
Se si concordo, è però vero che c'è molta mobilità fra salterelli e rampino e quindi alivello di spostamenti mi pare il più agile da percorrere rispetto a tutti gli altri From games a parte gli Orogi in cui si fluttuava in aria all'infinito, sebbene fosse rigidissimo lì il pg da controllare
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: luca - 10 Mar 2019, 11:13
@hob aveva ragione... dai 30 ai 60fps con 40fps di media in "performance mode" a 1080p, su Pro...


TFP Link :: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-sekiro-shadows-die-twice-ps4-pro-first-look

:(

Tocca prenderlo su PC e giocarlo su monitor, peccato.
Non c'erano dubbi visti i precedenti
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 10 Mar 2019, 11:17
Io in dark souls non ne ho mai viste di meccaniche interessanti,è tutto un gioco sul tempismo e l'intelligenza tattica
Dai video questo non si riesce a capire.

Questo Sekiro mi dà fiducia per gli sviluppatori ed i loro trascorsi,non ho bisogno di molto altro,che possa vedere in qualche video intendo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 10 Mar 2019, 12:58
@hob aveva ragione... dai 30 ai 60fps con 40fps di media in "performance mode" a 1080p, su Pro...


TFP Link :: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-sekiro-shadows-die-twice-ps4-pro-first-look

:(

Tocca prenderlo su PC e giocarlo su monitor, peccato.

Ma attaccare il pc al tv e fanculo scatolette? : V
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 10 Mar 2019, 15:00
Quindi possiamo tornare all'aspettativa di un tipico framerate "Platinum", tra i 40 ed i 60 con sporadiche discese sui 30, in stile DaS3 post-patch; direi che non ci si può nemmeno lamentare troppo su scatoletta sonara PRO(T).
Temo i soliti problemi di frame pacing, più che altro... :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 10 Mar 2019, 15:27
Secondo me siete un po' troppo accondiscendenti dal punto di vista tecnico.

Quello che si vede nei filmati dovrebbe girare a 60 fps senza troppi problemi, su PRO...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 10 Mar 2019, 15:37
https://thumbs.gfycat.com/SimplisticFilthyFairyfly-size_restricted.gif
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 10 Mar 2019, 15:44
https://thumbs.gfycat.com/SimplisticFilthyFairyfly-size_restricted.gif

Ficatonissima e botta di hype!
Dovrebbe aver usato la mossa speciale con quell'attacco ad X, parrebbe però si possa selezionare una sola mossa speciale per volta
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 10 Mar 2019, 16:54
Secondo me siete un po' troppo accondiscendenti dal punto di vista tecnico.

Quello che si vede nei filmati dovrebbe girare a 60 fps senza troppi problemi, su PRO...
Sono quelli di dark souls?
Su ps5 l'avrai a 60.
Non sono mai stati dei gran programmatori.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 10 Mar 2019, 17:12
TFP Link :: https://youtu.be/OmCIhYEYkXU
Arrivato sulla metà non ho beccato spoiler non voluti ma molte informazioni interessanti

Per quanto riguarda il discorso tecnologico,cosa volete aspettarvi dai From?:)
Pace dai,quello che manca sono i giochi interessanti ,non quelli performanti
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: stone21 - 11 Mar 2019, 12:15
https://thumbs.gfycat.com/SimplisticFilthyFairyfly-size_restricted.gif
Pensa se gli si bloccava la spada sulla colonna di legno.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: richi_one - 11 Mar 2019, 12:27
Sono un po' preoccupato per le prestazioni su PS4 liscia, immagino che la risposta ai comandi dovrà essere il più precisa possibile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 11 Mar 2019, 13:42
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=OqsJSeJ_0kU

Mazza se é sconcertantemente bello questo trailer.
Occhio però che é abbastanza spoileroso su boss e ambientazioni
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 11 Mar 2019, 14:21
Bellissimo.


Se non ci fosse yoshino sarebbe day one tranquillo.  :yes: :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: hob - 11 Mar 2019, 14:27
Mi piace molto quello che vedo ma non mi fa smaniare dalla voglia di giocarlo. E' più un apprezzamento "sulla carta", non so se mi spiego :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 11 Mar 2019, 15:48
Mi piace molto quello che vedo ma non mi fa smaniare dalla voglia di giocarlo. E' più un apprezzamento "sulla carta", non so se mi spiego :D


Nutro qualche timore anch'io, ciò nonostante non vedo l'ora di giocarci.
In Mike we trust.
Entro domani lo prenoto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 11 Mar 2019, 19:45
https://www.youtube.com/watch?v=OqsJSeJ_0kU

Mazza se é sconcertantemente bello questo trailer.
Occhio però che é abbastanza spoileroso su boss e ambientazioni

Mhm, guardando sto trailer mi chiedo se sarà possibile mettere la lingua parlata in giapponese con i sub italiani o inglese. Il parlato in inglese mi sembra un pò off a dire la verità.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 11 Mar 2019, 19:49
https://www.youtube.com/watch?v=OqsJSeJ_0kU

Mazza se é sconcertantemente bello questo trailer.
Occhio però che é abbastanza spoileroso su boss e ambientazioni

Mhm, guardando sto trailer mi chiedo se sarà possibile mettere la lingua parlata in giapponese con i sub italiani o inglese. Il parlato in inglese mi sembra un pò off a dire la verità.

Sarebbe preferibile anche secondo me, per un fatto di immersione totale anche, nonostante i sottotitoli che però son comunque necessari in mancanza di doppiaggio ITA (e in genere ci sono abituatissimo ai sub)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 11 Mar 2019, 21:01
Il mio hype era già alle stelle, Bad Moon Rising è un colpo basso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 11 Mar 2019, 23:03
Non lo dovevo vedere, madonna che goduria.
Voglio crederci, m'illudo pure che sia meglio di DS e BB. :yes:
Ma poi quanto mi prende bene il protagonista?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Mar 2019, 20:39
https://www.youtube.com/watch?v=OqsJSeJ_0kU

Mazza se é sconcertantemente bello questo trailer.

Visto il commento, ci ho provato.
Niente. Continua a non dirmi niente. Anzi, mi sembra proprio brutto  :(


Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 12 Mar 2019, 20:42
https://www.youtube.com/watch?v=OqsJSeJ_0kU

Mazza se é sconcertantemente bello questo trailer.

Visto il commento, ci ho provato.
Niente. Continua a non dirmi niente. Anzi, mi sembra proprio brutto  :(

Beh se non piace, non piace, ci sta!
Con me han vita proprio facile per il setting che é proprio il mio setting preferito, e il trailer mi é parso il migliore fra tutti quelli del gioco finora!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 12 Mar 2019, 20:52
Il trailer è un capolavoro
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 12 Mar 2019, 20:58
Non lo dovevo vedere, madonna che goduria.
Voglio crederci, m'illudo pure che sia meglio di DS e BB. :yes:
Potrebbe esserlo, nel senso che da Demon Souls in avanti ogni iterazione (a parte quelle con numerazione progressiva) ha mostrato personalità  da vendere, quindi diventa una questione soggettiva magnificamente supportata da della ciccia notevole. Ce n'è  per tutti i gusti ormai, cambiano ambientazione e meccaniche ma il cuore resta il medesimo, credo sia il modo più  "nobile" di fare videogiochi nell'era 3D, e quello più vicino per costanza nella qualità proposta alla Nintendo's way.
Il trailer mi ha fatto venire voglia di Nioh, devo resistere :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 12 Mar 2019, 21:56
Guardavo uno stream di ENB, uno di quelli che hanno avuto occasione di provarlo pochi giorni fa e ha confermato che, almeno nella versione che aveva giocato, si poteva settare parlato jappo e sub inglesi  :yes:.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 13 Mar 2019, 10:50
"Rise from every fall" :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Mar 2019, 11:22
Con me han vita proprio facile per il setting che é proprio il mio setting preferito, e il trailer mi é parso il migliore fra tutti quelli del gioco finora!

Il setting intriga molto anche ne, ma sotto quell'aspetto Ghost of Tsushima mi Ispira molto di più. Certo sono due giochi molto diversi. Agli amanti degli action non dubito che questo Sekiro riserverà grandi soddisfazioni.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 13 Mar 2019, 11:50
Con me han vita proprio facile per il setting che é proprio il mio setting preferito, e il trailer mi é parso il migliore fra tutti quelli del gioco finora!

Il setting intriga molto anche ne, ma sotto quell'aspetto Ghost of Tsushima mi Ispira molto di più. Certo sono due giochi molto diversi. Agli amanti degli action non dubito che questo Sekiro riserverà grandi soddisfazioni.
...eh oddio,Ghost of Tsushima ha la grossa possibilità di avere la sensibilità di un Infamous,il team è quello.Non parte bene sotto quel punto di vista.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Mar 2019, 13:26
Con me han vita proprio facile per il setting che é proprio il mio setting preferito, e il trailer mi é parso il migliore fra tutti quelli del gioco finora!

Il setting intriga molto anche ne, ma sotto quell'aspetto Ghost of Tsushima mi Ispira molto di più. Certo sono due giochi molto diversi. Agli amanti degli action non dubito che questo Sekiro riserverà grandi soddisfazioni.
...eh oddio,Ghost of Tsushima ha la grossa possibilità di avere la sensibilità di un Infamous,il team è quello.Non parte bene sotto quel punto di vista.

A me sembra invece una raffigurazione molto sensibile, tra l'altro hanno specificato che ci saranno molte scene idealizzate dell'antico Giappone, non per forza 1:1 con la realtà storica. Non penso sarà minimamente paragonabile ad Infamous. Anche i 4 mesi di permanenza del devteam in Giapolandia...qualcosa avranno insegnato spero! 




 

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 13 Mar 2019, 13:43
Sarebbe ottima cosa e speriamo sia così...
Sly Racoon ed Infamous non me lo fan presagire ma sai mai.
Solo che a scatola chiusa preferisco il Giappone "dai giapponesi",anche se con meno soldi.
Perché non è la storicità,ma l'anima,che fa la differenza quasi sempre.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Mar 2019, 15:37
Sarebbe ottima cosa e speriamo sia così...
Sly Racoon ed Infamous non me lo fan presagire ma sai mai.
Solo che a scatola chiusa preferisco il Giappone "dai giapponesi",anche se con meno soldi.
Perché non è la storicità,ma l'anima,che fa la differenza quasi sempre.

#OT Quello che so, di certo, è che hanno visitato antiche scuole di equitazione, apposta per mocappare la postura esatta, hanno visitato l'isola di Iki e Tsushima, per catturare panoramiche reali, hanno visitato diversi maestri di Kendo, Bushido e Iaido (estrazione della spada) Sono stati a Koga ed Iga per il museo shinobi e hanno visitato Mongol Costumes Museum ad Ulan Bator. Insomma, hanno speso un sacco di soldi per la ricerca. Sony (JP) si è complimentata, non so quanto possa valere, ma ne parlava uno su un tweet, una telefonata di carattere personale, inaspettata, che lodava l'arte e la rappresentazione.


Per quello che riguarda Sekiro, la meccanica del risorgere, è l'incubo di ogni giocatore, ho letto nel dettaglio di cosa si tratta e vi posso assicurare che ancora una volt From ci a offerto una sfida allucinante.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 18 Mar 2019, 10:44
Ho visto il trailer doppiato da Ubaldi. Uccidetemi ora. Uccidetemi ora, cazzo. E se rinasco, uccidetemi twice.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 18 Mar 2019, 14:23
Si sa mica quando sarà fissato il preload di Sekiro?
L'ho già pagato la settimana scorsa perchè me la devo bossare con la mia compagna (no spese sto mese!) e non ha ancora scaricato nulla...
In più da domani mi chiudono la linea internet per migrazione a Fastweb,che chissà quando avverrà...aiutooo


(W Ubaldi,mi ricorda l'infanzia)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: stone21 - 18 Mar 2019, 14:48
Si sa mica quando sarà fissato il preload di Sekiro?
L'ho già pagato la settimana scorsa perchè me la devo bossare con la mia compagna (no spese sto mese!) e non ha ancora scaricato nulla...
In più da domani mi chiudono la linea internet per migrazione a Fastweb,che chissà quando avverrà...aiutooo


(W Ubaldi,mi ricorda l'infanzia)

The Division era scaricabile già il 9 con lancio fissato al 15, ma può variare....
A me Fastweb ha impiegato poco per il trasferimento, credo di aver fatto tutto in meno di 10 giorni di calendario. Una volta venuto il tecnico a testare la linea, questa era già attiva e funzionante.
Il tempo che ti danno è indicativo come tempo massimo di impiego.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: TremeX - 18 Mar 2019, 18:56
Maledetta maledetta From!! Io sono indeciso se spoilerarmela tutta con Sabakkio o godermi il mio trip nel 2021.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Tetsuo - 18 Mar 2019, 19:55
Ho visto il trailer doppiato da Ubaldi. Uccidetemi ora. Uccidetemi ora, cazzo. E se rinasco, uccidetemi twice.
lo volevo scrivere anche io.


ti dedico un "ciao uanini!"
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 18 Mar 2019, 20:38
Ma un link?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 18 Mar 2019, 22:01
Ma un link?

https://youtu.be/HgzNWidw_zo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 18 Mar 2019, 22:23
Grazie!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Top Dogg - 18 Mar 2019, 22:39
Notevole
mi piace non parlo del doppiaggio ^^
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 18 Mar 2019, 22:57
Madonna che cazzo è! :scared:
C'ho le lacrime.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: TremeX - 19 Mar 2019, 08:23
Bah, io continuo ad avere un bad feeling. Vi abbandono, ho dato troppo a From negli ultimi anni, l'anima appunto. Sono i migliori, nn c'è un cazzo da dire.... E cmq sto giocando a BB bwaaaaahahahah :crazy:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 19 Mar 2019, 08:32
Bah, io continuo ad avere un bad feeling. Vi abbandono, ho dato troppo a From negli ultimi anni, l'anima appunto. Sono i migliori, nn c'è un cazzo da dire.... E cmq sto giocando a BB bwaaaaahahahah :crazy:

Pure io, le battaglie le vedo davvero troppo simili e non concepisco il mettere una sola arma primaria con tutto il ben di Dio dal quale attingere (a parte l'ultimo trailer che è la Madonna) ma il gioco lo si gioca più in làmagari, per la fiducia dovuta ai From!

Però seriamente, non seguire la blimd run di Sabaku, io mi ci son rovinato i Dlc di DaS 2 così, pentendomene poi amaramente.
Non voglio che l'errore si ripeta, attendi e quando te la sentirai giocalo di tuo pugno, altrimenti non sarebbe la stessa cosa!


Anyway letto che parrebbe che se si decide di morire (spoiler sulla meccanica ma si può leggere tranquillamente)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 19 Mar 2019, 09:31
Madonna che cazzo è! :scared:
C'ho le lacrime.
Embargo mode on
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 19 Mar 2019, 10:01
Ma un link?

https://youtu.be/HgzNWidw_zo
Comunque non è questo il video Marrabio-powered, se non per pochi secondi all'1:33.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Guildenstern - 19 Mar 2019, 11:02
https://m.youtube.com/watch?v=xRba75IPLks&t=5s

Forse è questo il video con marrabbio
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 19 Mar 2019, 14:09
!

Però seriamente, non seguire la blimd run di Sabaku, io mi ci son rovinato i Dlc di DaS 2 così, pentendomene poi amaramente.
Non voglio che l'errore si ripeta, attendi e quando te la sentirai giocalo di tuo pugno, altrimenti non sarebbe la stessa cosa!
State scherzando vero? :o
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 19 Mar 2019, 14:31
!

Però seriamente, non seguire la blimd run di Sabaku, io mi ci son rovinato i Dlc di DaS 2 così, pentendomene poi amaramente.
Non voglio che l'errore si ripeta, attendi e quando te la sentirai giocalo di tuo pugno, altrimenti non sarebbe la stessa cosa!
State scherzando vero? :o

In che senso?
Tutto vero, ci fu un periodo in cui trovavo magnetici i video del buon Sabaku e appena scattava un nuovo video, essendo iscritto al canale, lo vedevo al volo.
Così però finii per vedermi robe non ancora giocate come quei Dlc (il primo dei 3 diciamo!)  :(
Mai più
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 19 Mar 2019, 14:57
per me una visone di Sabbacchio sarà obbligatoria,dopo la mia run.L'ho fatto per tutti i titoli From,mi ha sempre sorpreso la sua capacità di notare cose che io proprio non vedo.
Ok,il suo format presuppone proprio questa chiusura totale con tutti i suoi eccessi di sfiga,ma avendo visto ai tempi L'anima Oscura...dai:è sincero.Un po' sfighiz ma ammirevole,si fa voler bene :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 19 Mar 2019, 14:59
per me una visone di Sabbacchio sarà obbligatoria,dopo la mia run.L'ho fatto per tutti i titoli From,mi ha sempre sorpreso la sua capacità di notare cose che io proprio non vedo.
Ok,il suo format presuppone proprio questa chiusura totale con tutti i suoi eccessi di sfiga,ma avendo visto ai tempi L'anima Oscura...dai:è sincero.Un po' sfighiz ma ammirevole,si fa voler bene :)

Infatti, l'importante è guardare sempre e solo dopo aver fatto una run personale
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: TremeX - 19 Mar 2019, 15:54
Mi tratterrò, mi sforzerò...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 19 Mar 2019, 16:18
Mi tratterrò, mi sforzerò...
io son matto...e vabbè:ma mi sono ascoltato (senza guardare) le prime nove/dieci puntate della sua blind run a DS2,poi quando l'ho preso ho smesso per rimettermi in pari  :-[
E mentre giocavo mi sorprendevo di riconoscere guardandoli,alcuni luoghi di cui avevo solo sentito
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 19 Mar 2019, 17:10
Io non mi sento pronto per un gioco impegnativo come questo. Mi servirebbe una vacanza da solo in città con fuori clima ghost town tipo The Division 2. Ma che dico The Division 2, Milano a Ferragosto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: TremeX - 19 Mar 2019, 18:46
Mi tratterrò, mi sforzerò...
io son matto...e vabbè:ma mi sono ascoltato (senza guardare) le prime nove/dieci puntate della sua blind run a DS2,poi quando l'ho preso ho smesso per rimettermi in pari  :-[
E mentre giocavo mi sorprendevo di riconoscere guardandoli,alcuni luoghi di cui avevo solo sentito
Sei un genio. Ti meriti proprio 100+ iscritti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 19 Mar 2019, 20:20
Mi commuovi  :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: richi_one - 20 Mar 2019, 10:43
Stasera lo inizio, sarà una luuuuunga giornata in ufficio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Aether - 20 Mar 2019, 10:51
Ho zero hype per questo gioco, anche perché tipo Nioh l'ho del tutto snobbato.

Però.

Però è una nuova IP From.

Però ho visto che il Director è sempre Miyazaki.

Preordinato da Amazon, sarà un weekend di sangue  :-*
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: luca - 20 Mar 2019, 11:29
I gamespot rompono i dayone o va a pura fortuna?

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 20 Mar 2019, 11:32
Se intendi gamestop, il 95% delle volte non rompono più niente.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 20 Mar 2019, 12:47
Il mio negozietto me lo ha appena dato. Ho preso mezza giornata di ferie apposta
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 20 Mar 2019, 12:56
Fortunello!
Mediaworld con Resident Evil 2 Remake ruppe tranquillamente il day-one.
Ragion per cui giovedì sera passerò a riscuotere.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: AXW - 20 Mar 2019, 13:09
Il mio negozietto me lo ha appena dato.

Puttano!

Citazione
Ho preso mezza giornata di ferie apposta

Puttano2!
Il tuo capo lo conosco!  :evil:

Io devo aspettare venerdì, almeno avrò il tempo di finire quell'obrobrio di Fallout4  :(



Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 20 Mar 2019, 13:26
Mica mi sono inventato una nonna morta!
Rivendico il diritto di starmene a casa a giocare, prima che i figli tornino da scuola e mi impongano una lunga pausa
:)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 20 Mar 2019, 13:27
Fallout 4 rivenduto dopo una settimana
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 20 Mar 2019, 13:48
Il mio negozietto me lo ha appena dato. Ho preso mezza giornata di ferie apposta

Quale versione? Sono indeciso se prendere oneX o ps4pro, per ora tutto quello che si sa è che la pro ha frame rate sbloccato, oneX resta un mistero...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 20 Mar 2019, 13:51
Il mio negozietto me lo mollerebbe oggi, quasi quasi disdico il preordine su Amazon...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 20 Mar 2019, 14:35
Io PS4
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 20 Mar 2019, 20:56
Ero già contento che è finalmente partito il preload e voi già lo giocate stasera?
Se siete buone persone aspetterete in dayone classico come tutti quelli che lo prendono digitale eh
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 20 Mar 2019, 21:37
Sempre stato pessimo. Update 1.01 installato e si parte.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 20 Mar 2019, 23:04
Non farlo,parlano di virus mortali che briccano le console se si avvia il gioco prima del 22!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 20 Mar 2019, 23:47
Fatto poco più del prologo.
Atmosfera e bastonate nei denti a palate.
È From Software fin nel midollo, ma è una bestia completamente diversa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 21 Mar 2019, 00:01
Arenato al secondo miniboss. Non è un souls, ma è cattivo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: richi_one - 21 Mar 2019, 09:36
Fatta la prima parte, che è un tutorial, ed arrivato a un tizio che è l'equivalente di "vediamo se hai capito bene". Ecco, è tosto. Sono arrivato a un'area un minimo più aperta, muoversi col rampino è bello.
Credo che dovrò fare taaaanta pratica coi duelli, che sono un bel balletto dove bisogna tenere un ritmo sostenuto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 21 Mar 2019, 10:25
I giochi nuovi a 70 euro non si possono vedere. :no:
Specie nel 2019.
Specie in Italia.
Una scelta di mercato totalmente folle.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 21 Mar 2019, 10:34
dipende un po' quanti giochi compri all'anno…
Se ne prendi due/tre al dayone e gli altri a 20 euro con sconti vari…
Col costo della vita oggi,son quasi scesi di prezzo rispetto a 10 anni fa (che stavano a 60 euro...più o meno)


Oppure su pc e One pui fare librerie condivise...Sekiro mi è costato 34 euro

I modi ci sono,magari un po' scomodi ma,mai come oggi i giochi si deprezzano in fretta
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 21 Mar 2019, 11:02
Pochi.
Al day one ancora meno, forse uno all'anno ma proprio per via dei prezzi folli.
Prezzi folli che dopo un mese calano per tornare coi piedi per terra.
In caso poi il gioco non venda riduzioni anche del 50%, ciao Fallout merda. :butt:
E' principio oltre che avarizia, cinquanta carte è più che onesto ed io non mi sento derubato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 21 Mar 2019, 11:35
Trovo giusto che chi vende ci provi,far giochi costa indubbiamente.
Poi ci son progetti e progetti,infatti lo strano è lo standard sui prezzi,quello si
Sta un po' anche a noi sapere quale sia il nostro limite personale

Io 70.. da solo...solo Red Dead2 perché l'ho aspettato tanto,lo considero opera immensa ecc ecc
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 21 Mar 2019, 12:13
(https://i.imgur.com/mnoiQxG.jpg)

Su Steam lo sbloccano domani alle 16.
Giusto giusto per permettermi di inaugurare l'ennesima blind run di un titolo From, per il pubblico luditwtichio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 21 Mar 2019, 14:57
Per i fan dei numerini il gioco è andato alla grande.

TFP Link :: https://opencritic.com/game/6630/sekiro-shadows-die-twice

92 di media su opencritic con 32 recensioni.

A questo giro comunque dubito di brutto che la maggior parte dei recensori lo abbia concluso  :D
Pare tosto tosto
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 21 Mar 2019, 15:46
92 di media su 30 recensioni che è?Mostruoso,pensavo ci sarebbe stata più divisione.
La mia previsione era un 83 di media,magari dopo una settimana...ma mi sa che ormai ho sbagliato
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 21 Mar 2019, 16:19
TFP Link :: https://opencritic.com/game/6630/sekiro-shadows-die-twice
@RALPH MALPH
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 21 Mar 2019, 16:45
@RALPH MALPH
Su PSN ha postato gli screenshot del preorder digitale :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 21 Mar 2019, 17:21
Ma dai, non era prevedibile...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alexross - 21 Mar 2019, 17:22
certo che se è vero che è più difficile di bloodborne e non si può neanche fare la coop io non lo finirò mai...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 21 Mar 2019, 17:25
Sono bello pronto di fronte alla televisione.

 @RALPH MALPH è il momento giusto per tornare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 21 Mar 2019, 17:58
@RALPH MALPH
Su PSN ha postato gli screenshot del preorder digitale :D

Ottimo per la coerenza, ha sempre detto che sopra il 90 si deve comprare!
Tu che puoi fallo tornare che mi manca troppo Ralph, oppure passami l'ID PSN che lo faccio ragionare e provo a convincerlo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 21 Mar 2019, 18:05
Su Pro c'è un selettore per scegliere tra framerate e risoluzione oppure è in automatico? Non lo trovo...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 21 Mar 2019, 18:06
Giocato un altro paio di orette e sbloccate un po' di nuove meccaniche.
Signori, così a occhio questi hanno fatto di nuovo il miracolo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 21 Mar 2019, 18:59
Maledetto digitale, mi impedisce di iniziare fino a mezzanotte :(
Ci ho provato :)
Naaa son fortunato,provarlo con le tenebre,mentre fuori il vento fischia e la luna è alta,mentre il nero profilo dei monti si staglia contro il bLu scuro della notte...
Voi che lo state già giocando vi state davvero perdendo grandi sensazioni,mi spiace un po' per voi
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: TremeX - 21 Mar 2019, 19:20
Bwaaaaahahahah. Io guardo Sabbo, almeno un pochino. L'inizio. Mi tolgo la scoppia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 21 Mar 2019, 19:34
Ha il selettore di difficoltà?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 21 Mar 2019, 20:11
Bwaaaaahahahah. Io guardo Sabbo, almeno un pochino. L'inizio. Mi tolgo la scoppia.
Sul serio guardi qualcuno giocare al posto tuo online? :o
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 21 Mar 2019, 20:12
Ha il selettore di difficoltà?

 :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 21 Mar 2019, 20:16
Gli snob del gameplay. 😂
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 21 Mar 2019, 20:23
Bwaaaaahahahah. Io guardo Sabbo, almeno un pochino. L'inizio. Mi tolgo la scoppia.
Sul serio guardi qualcuno giocare al posto tuo online? :o
Io l'ho ascoltato ,tutta la prima puntata "nobiltà"  :-[
Ma dal solo audio mentre lavoravo ho capitato solo cose interessanti sull'ingaggio ed i tasti
Lo consiglio
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Mar 2019, 21:06
(https://i.imgur.com/mnoiQxG.jpg)

Su Steam lo sbloccano domani alle 16.
Giusto giusto per permettermi di inaugurare l'ennesima blind run di un titolo From, per il pubblico luditwtichio.

Bella Teo, siam fratelli di FTTH  :yes:

Per quanto riguarda il gioco su console:

TFP Link :: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-sekiro-shadows-die-twice-performance-analysis

nopenopenopenope  :hurt:

Peccato, proprio non ce la fanno (su console base ha un lock a 30 ma va assai peggio di Bloodborne).

Appena sfoltisco il backlog ci faccio un pensierino, che almeno questo non è esclusiva Epic!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 21 Mar 2019, 21:23
DF conferma la mia impressione di stasera: frame pacing a donnine, come al solito :death:
Anche se su PRO gira intorno ai 50fps, il "feeling" è da sub-30.
Il gioco, in compenso... D'acchito m'è sembrato un legno :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 21 Mar 2019, 21:26
Allora, fatte un paio di ore, vediamo...

1) Ho optato per il doppiaggio italiano, il narratore sembra...sembra...vabbè, gli altri passabili.

2) Artisticamente è bellissimo, graficamente c'è qualcosa che non va nel frame rate (sembra tipo a 40 ma instabilmente piomba a 30, boh, non c'ho capito tanto) e la grafica in generale mi sembra poco nitida. Per fortuna, come dicevo, la composizione dell'immagine è proprio bella.

3) Spero che il gioco mantenga quello che il combat system sembra promettere. Leggevo nelle varie recensioni (soprattutto quella di Ualone, di cui mi fido) una difficoltà molto superiore ai souls che conosciamo. Io in principio non ho avuto questa sensazione, ma è bastato un nemico piuttosto ostico per farmi riconsiderare il tutto.

Vediamo.

EDIT: @xPeter, ecco, per il feeling sì, c'è qualcosa di disturbante nella grafica.  >:(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: TremeX - 21 Mar 2019, 21:34
Bwaaaaahahahah. Io guardo Sabbo, almeno un pochino. L'inizio. Mi tolgo la scoppia.
Sul serio guardi qualcuno giocare al posto tuo online? :o
Bè, al posto mio son parole grosse. Non ho un reale interesse. Per esempio, Last Guardian, ho interrotto la visione quasi subito perché mi son detto "non so quando, ma lo giocherò". Voglio solo vedere se cattura il mio interesse. Seeeeeeeeeeeeee
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 21 Mar 2019, 21:43

EDIT: @xPeter, ecco, per il feeling sì, c'è qualcosa di disturbante nella grafica.  >:(
Gladia, è proprio il frame pacing a soqquadro, ormai è una sensazione visiva che riconosco subito.
Venendo da giochi belli fluidi, come DMCV, risulta particolarmente evidente; comunque, di solito, nel giro di qualche ora l'occhio riesce ad abituarsi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 21 Mar 2019, 21:50
Sì, diciamo che per quanto mi riguarda è un po' difficile venirci a patti a breve termine. Spero in una patch.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 21 Mar 2019, 22:00
 :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 21 Mar 2019, 22:27
@RALPH MALPH
Su PSN ha postato gli screenshot del preorder digitale :D

 :D

Idolo!

@RALPH MALPH  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Mar 2019, 22:45
Sì, diciamo che per quanto mi riguarda è un po' difficile venirci a patti a breve termine. Spero in una patch.
Conoscendo From... auguri :/
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 21 Mar 2019, 22:47
Su PC e' anche questo e' cappato a 60, sara' tosta dopo dmc5 a 144hz locked  :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 21 Mar 2019, 22:49
Messo a scaricare su Pro che, da quanto visto sul tubo, ha frame rate merdoso ma comunque migliore di OneX (console che per me si sta rivelando un flop totale).
Comunque chissene, non vedo l'ora, non vedo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 22 Mar 2019, 00:00

(https://i.postimg.cc/T2t0dbqR/IMG-20190321-230346.jpg) (https://postimg.cc/0rJDZbB3)
Le montagne nere bla bla bla,la luna è la,il paese dorme ai piedi della collina...
Finalmente



(https://i.postimg.cc/d0X7Nq8c/15532091683278214007786461210841.jpg) (https://postimg.cc/Ny6f5vJd)

Le campane
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 22 Mar 2019, 01:28
Ma che figata di gioco  :yes:
Davvero interessante,il Giappone sia lodato .
Mi costringo ad andare a letto
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 22 Mar 2019, 01:39
Giocato un'ora e guardate non ci giro attorno: è amore, è una roba commovente per quant'è bello.
Che siano benedetti quelli di From (soprattutto Miyazaki), che invece di vivere di rendita con i Souls hanno deciso di esplorare nuovi territori mettendoci dentro tutta la loro arte.
Si respira quell'atmosfera lì, ci si sente a casa, è tutto diverso ma è tutto così familiare. Alla prima porta che
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a momenti mi scende una lacrima di commozione.

Pensieri sparsi:
Lo shinobi è un fulmine, fa strano avere una mobilità del genere, sono stra-curioso di vedere come tutto ciò sarà implementato quando si andrà a regime. Per il momento finisco nei precipizi troppo facilmente  :D
Il doppiaggio ita per me è promosso.
Artisticamente è spettacolare. Credo potrei farmi le prossime cento ore senza bisogno di dover cambiare ambientazione.
Il feeling generale della risposta ai comandi/precisione del combat system chettelodicoaffa'.
La musica di sottofondo (più che musica una serie di archi striduli che cambiano intensità a seconda della situazione) è perfetta.
Leggere Activision al posto di namco-Bandai mi ha un po' rovinato l'intro.
Su pro il framerate sbloccato non è il massimo ed è un po' sotto rispetto a quanto ottenuto in Dark Souls 3, ma per quanto mi riguarda mille volte meglio del cap a 30.
Ho sofferto per staccarmi dal video, a saperlo (e lo sapevo fanculo) che era così bello mi prendevo ferie domani.
E niente, ho giocato un'ora, ho visto pochissimo, praticamente sono arrivato al vero inizio, ma è amore, ché l'amore quando c'è lo senti, mica c'hai bisogno di aspettare per vedere come va.

2) Artisticamente è bellissimo, graficamente c'è qualcosa che non va nel frame rate (sembra tipo a 40 ma instabilmente piomba a 30, boh, non c'ho capito tanto) e la grafica in generale mi sembra poco nitida. Per fortuna, come dicevo, la composizione dell'immagine è proprio bella.

Ecco, riguardo la nitidezza ho notato una cosa: senza hdr attivo in effetti l'immagine è impastatella. Attivandolo (ho un 40' Samsung 4K) la definizione aumenta notevolmente.

Agevolo foto scattate alla TV che fanno cacare ma almeno rende l'idea.

HDR
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NO HDR
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 22 Mar 2019, 07:51
Questi bastardi, ero piu' contento se me lo sbloccavano mentre ero al lavoro  :D

(https://cdn.discordapp.com/attachments/358314336869023746/558543046212452363/unknown.png)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 22 Mar 2019, 08:10
Qualche info sul combat con la spada?
C'è solo un tasto attacco in teoria, non è che ciò vuol dire che c'é solo la combo base? Se c'é altro com'é possibile variare le combo (magarii attaccando + inclinando la levetta in una certa direzione o con attacchi pausati ecc)?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Mar 2019, 08:14
Ecco, riguardo la nitidezza ho notato una cosa: senza hdr attivo in effetti l'immagine è impastatella. Attivandolo (ho un 40' Samsung 4K) la definizione aumenta notevolmente.
Agevolo foto scattate alla TV che fanno cacare ma almeno rende l'idea.
Io gioco con l'HDR attivato e non ho fatto la prova di disattivarlo.
Diciamo che rispetto alla pulizia delle ultime uscite questo è davvero un po' impastato, ma alla fine, rispetto alla questione del frame rate, è una cosa di poco conto.
Anzi, casualmente (o forse no, chissà), l'effetto che se ne ricava è quello di una stampa giapponese particolare o disegno su tela che riproduce in modo immaginifico quel contesto.

(https://i.postimg.cc/sgkYnNjJ/Asiatico-giappone-architettura-bonsai-opere-d-arte-fantasy-art-P.png) (https://postimages.org/)

e questo solo relativamente alla prima ambientazione in cui si ha un po' di libertà.

Per il resto, da quello che ho visto/capito, qui niente livellamento, armi particolari, farming compulsivo ecc.
Sembra una gran cosa, adesso il problema è trovare il tempo per giocare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Mar 2019, 08:22
Qualche info sul combat con la spada?
C'è solo un tasto attacco in teoria, non è che ciò vuol dire che c'é solo la combo base? Se c'é altro com'é possibile variare le combo (magarii attaccando + inclinando la levetta in una certa direzione o con attacchi pausati ecc)?
Il gioco insiste nel farti apprendere i rudimenti della parata/counter e da quel momento la meccanica sembra basarsi sul botta e risposta. C'è un indicatore per la "postura" che aumenta in base agli attacchi, una volta raggiunto il massimo la guardia del nemico si apre ed è possibile effettuare un affondo determinante.
Fin qui, quindi, niente combo o cose simili, solo familiarità con il timing e conoscenza dell'avversario.
Il feeling delle armi e la pesantezza dell'impatto rendono alla grande ma da quello che ho letto nelle varie recensioni, l'interiorizzazione di questo sistema di colpi e parate è la chiave per sopravvivere all'interno di Sekiro.
E a giudicare dal primo generale "tutorial" che s'incontra beh...mi sa che hanno ragione.  :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SalemsLot - 22 Mar 2019, 08:31
Sostanzialmente in cosa differisce da Bloodborne e Dark Souls? Mica l'ho capito.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 22 Mar 2019, 08:32
Qualche info sul combat con la spada?
C'è solo un tasto attacco in teoria, non è che ciò vuol dire che c'é solo la combo base? Se c'é altro com'é possibile variare le combo (magarii attaccando + inclinando la levetta in una certa direzione o con attacchi pausati ecc)?
Il gioco insiste nel farti apprendere i rudimenti della parata/counter e da quel momento la meccanica sembra basarsi sul botta e risposta. C'è un indicatore per la "postura" che aumenta in base agli attacchi, una volta raggiunto il massimo la guardia del nemico si apre ed è possibile effettuare un affondo determinante.
Fin qui, quindi, niente combo o cose simili, solo familiarità con il timing e conoscenza dell'avversario.
Il feeling delle armi e la pesantezza dell'impatto rendono alla grande ma da quello che ho letto nelle varie recensioni, l'interiorizzazione di questo sistema di colpi e parate è la chiave per sopravvivere all'interno di Sekiro.
E a giudicare dal primo generale "tutorial" che s'incontra beh...mi sa che hanno ragione.  :hurt:

Grazie Gladia!
Curioso di capire poi se cambi la cosa perché ho sentito pure di uno o più alberi di abilità con skill da acquistare che potrebbero esser game changer!

La non enfasi suulle combo (non che nei Souls fosse marcata ma un qualcosina la si poteva fare) di primo acchitto non mi piace, rischia di esser troppo asciutto, poi con l'arma unica :(

La spranza non muore però dato che per dire... pure Rising che è uno dei miei action preferiti, pur avendo varie combo possibili in realtà è assolutamente parry-centrico, magari in Sekiro ritroverò in parre quelle dinamiche e mi piacerà da morire!

Interessante pure per i bracci, lì già ero informato quindi so come funziona e le sinergie con l'uso successivo della spada!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 22 Mar 2019, 08:41
Sostanzialmente in cosa differisce da Bloodborne e Dark Souls? Mica l'ho capito.

Che quelli son action Rpg, questo è un action stealth, lì c'è da livellare il personaggio e le statistiche e da farmare, qui nulla di tutto questo, lì  ci son le armi e la possibilità di fare delle build, qui no (magari semi-build in base alle abilità sbloccate prima), lì la mobilità era limitata e qui no fra salto e schivata e rampino.

In sostanza ricorda i Souls per alcune animazioni generali e un certo feeling e la difficoltà non proprio tarata verso il basso (lo dico in base a recensioni ma anche dichiarazioni degli sviluppatori stessi) o alcune cose in comune come la presenza di fiaschette estus per la cura (mi piace questo) ma per il resto è un genere di gioco complrtamente diverso
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 22 Mar 2019, 08:46
Qualche info sul combat con la spada?
C'è solo un tasto attacco in teoria, non è che ciò vuol dire che c'é solo la combo base? Se c'é altro com'é possibile variare le combo (magarii attaccando + inclinando la levetta in una certa direzione o con attacchi pausati ecc)?

Provato 30 secondi il feeling e' Dark Souls super turbo: parry edition, non ce le vedo grandi possibilita' per un gameplay basato sulle combo @Laxus91, il massimo che riesco ad anticipare e' un qualche tipo di launcher dato che esiste una combo aerea.
In linea con quello che dice Gladiatore un Dark Souls con profondita' aggiunta al combattimento melee.

Dai che quando hai finito con Sekiro ti aspetta il Bloody Palace per far sbizzarire lo Style meter  :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 22 Mar 2019, 08:52
Qualche info sul combat con la spada?
C'è solo un tasto attacco in teoria, non è che ciò vuol dire che c'é solo la combo base? Se c'é altro com'é possibile variare le combo (magarii attaccando + inclinando la levetta in una certa direzione o con attacchi pausati ecc)?

Provato 30 secondi il feeling e' Dark Souls super turbo: parry edition, non ce le vedo grandi possibilita' per un gameplay basato sulle combo @Laxus91, il massimo che riesco ad anticipare e' un qualche tipo di launcher dato che esiste una combo aerea.
In linea con quello che dice Gladiatore un Dark Souls con profondita' aggiunta al combattimento melee.

Dai che quando hai finito con Sekiro ti aspetta il Bloody palace per far sbizzarire lo Style meter  :baby:

Sto giocando pure NG2 e bestemmiando ai test of valor, ma ovviamente andrò di bloody palace, vediamo un pò!

Ecco che se già c'é un launcher si potrebbe fare un combat alla Killer is Dead (abbastanza asciutto ma aveva un launcher con un input un pò scomodo ma che funzionava, non mi dispiaceva affatto) + timing parry alla rising + richiami a Tenchu per lo stealth e sarebbe una cosa interessante anche senza enfasi sulle combo.
Continuate pure a scriverne che poi lo compro prina di un price cut   :hurt:

Per il resto si, già.intuii che la meccanica primaria è la barra della postura/equilibrio, sarà tutto un gioco di non farsi spezzare la guardia e di spezzare la guardia avversaria e l'efficienza in tutto ciò passa dalla parata perfetta naturalmente!
Quindi il timing avrà un ruolo fondamentale, che è una cosa diversissimissima da Dark Souls (in cui la parry era un'alternativa anche ignorabile dato che ci si poteva benissimo affidare alla parata standard con scudi dotati di assorbimento fisico al 100%. L'unico punto di contatto nel parare è la stamina consumata mentre qui c'é la barra di equilibrio di Wolf, però stamina e barra equilibrio hanno delle marcate differenze di funzionamento ovviamente perché qui si può attaccare indefinitamente senza limitazione, quindi maggior aggressivita in linea in parte con Bloodborne)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 22 Mar 2019, 09:01
in cui la parry era un'alternstiva anche ignorabile dato che si poteva benissimo affidarsi alla parata standard

Al tutoria per la parata non avendo fatto caso al tasto da premere, ho provato a dodgiare d' istinto e l' omino mi ha tracciato manco avesse avuto la spada col navigatore satellitare.
In questo gioco qui non si scappa dal sistema di parry.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 22 Mar 2019, 09:09
in cui la parry era un'alternstiva anche ignorabile dato che si poteva benissimo affidarsi alla parata standard

Al tutoria per la parata non avendo fatto caso al tasto da premere, ho provato a dodgiare d' istinto e l' omino mi ha tracciato manco avesse avuto la spada col navigatore satellitare.
In questo gioco qui non si scappa dal sistema di parry.

Evidentemente han nerfato la schivata (ipotizzo eh!) Il che ci sta dato che vogliono davvero farlo giocare con meccaniche 'nuove' e non 'alla Dark Souls', è ancheper questo che molti lo trovano il più punitivo gioco from secondo me, perché hanno cambiato il focus di una certa meccanica e non lo si può più giocare 'alla vecchia maniera' ma tocca imparare, imparare e imparare!

Alla fine in questo ci vedo della genialità nei From perchè remixando le carte in tavola riescono letteralmente a revampare la sfida variando la formula di gioco!
Se avessero fatto Dark Souls 4 probabilmente sarebbe variato molto meno (per questo al di là dei miei dubbi su Sekiro son contentissimo che abbian fatto altro appunto)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 22 Mar 2019, 09:12
parry-contrattacco
schivata-contrattacco
attacco normale-attacco caricato
attacco a sorpresa dall'alto
attacco a sorpresa da dietro
sabbia da tirare negli occhi per sbilanciare

Per la prima ora di gioco sono questi i fondamenti.
Ho appena trovato una cosina da montare sul braccio,ma ho spento.
Immagino che il succo del combat sia il core centrale detto all'inizio più i vari modificatori dati dagli upgrade del braccio.
Sembra semplice ma complesso,puro stile Nintendo,mi piace.

Davvero da rimarcare la bellezza e la fisicità dello scontro di acciaio di quando le spade impattano tra di loro,direi che non ha rivali per quanto la memoria mi assista.Sul serio:sssSdeng Sdeng!!
Ti da soddisfazione  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Metaller - 22 Mar 2019, 10:13
Per ora aspetto, ma chi lo gioca su PC, mi faccia sapere come performa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Actze - 22 Mar 2019, 10:16
ho letto che è più difficile dei souls.. boh, questa cosa della hyper difficoltà mi sa che sta sfuggendo un pò di mano... poi belle ambientazioni e personaggi ma tecnicamente arretrato e frame pacing a manetta... ari-boh... però prende sopra a 90 nelle recensioni... qualcosa non mi torna, ma per ora non lo prendo sicuro... tra un anno o due in supersconto su steam... così se mi blocco del tutto lo finisco coi cheat per vedere almeno le ambientazioni
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: ederdast - 22 Mar 2019, 10:21
ho letto che è più difficile dei souls..

Addirittura?
Ma che goduria, ero parecchio freddino ma se mi impenna la sfida lo voglio!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 22 Mar 2019, 10:23
ho letto che è più difficile dei souls.. boh, questa cosa della hyper difficoltà mi sa che sta sfuggendo un pò di mano... poi belle ambientazioni e personaggi ma tecnicamente arretrato e frame pacing a manetta... ari-boh... però prende sopra a 90 nelle recensioni... qualcosa non mi torna, ma per ora non lo prendo sicuro... tra un anno o due in supersconto su steam... così se mi blocco del tutto lo finisco coi cheat per vedere almeno le ambientazioni

Occhio sulla sfida però che è sempre molto relativa e dell'80% dei recensori non mi fido molto su quest'aspetto.
Anche perché grazie allo stealth e alla multipla ressurrezione la loro idea con questo gioco è di avere un gioco si difficile, ma con metodi alternativi di proseguire (per esempio superare le aree in stealth, e non necessariamente uccidendo tutti alle spalle ma anche solo evitando lo scontro. Oppure fuggendo da un combattimento per nascondersi fra l'erba alta o sui tetti).
Ovviamente poi ci sono i boss che vanno affrontati a viso aperto ed è lì che sarà necessario assimilare le meccaniche (a me la sfida di base piace però, quindi benvenga un certo impegno richiesto)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 22 Mar 2019, 11:47
Io sono appena entrato nel primo
Spoiler (click to show/hide)
.
E sono bastonate nei denti secchissime.
Il sistema di resurrezione poi è una roba veramente infame. :D
Però cazzo quanto è bello: lasciate stare le menate tecniche e compratelo ora.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 22 Mar 2019, 12:05
Che scimmia...dannata Mw, ieri non lo aveva, ed è in forse anche oggi. :scared:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 22 Mar 2019, 12:43
Io sono appena entrato nel primo
Spoiler (click to show/hide)
.
E sono bastonate nei denti secchissime.
Il sistema di resurrezione poi è una roba veramente infame. :D
Però cazzo quanto è bello: lasciate stare le menate tecniche e compratelo ora.
Ma... Uno PENSO di averlo raggiunto io, ma mi sembra che non si possa andare da nessuna parte... O no?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 22 Mar 2019, 12:52
Io sono appena entrato nel primo
Spoiler (click to show/hide)
.
E sono bastonate nei denti secchissime.
Il sistema di resurrezione poi è una roba veramente infame. :D
Però cazzo quanto è bello: lasciate stare le menate tecniche e compratelo ora.
Ma... Uno PENSO di averlo raggiunto io, ma mi sembra che non si possa andare da nessuna parte... O no?

Quello che dico io è praticamente un livello a parte, con tanto di molteplici statuine del Buddha.
E un tipo con la lancia che mi sderena.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Lost Highway - 22 Mar 2019, 14:14
Domanda per chi ci sta giocando: come siamo messi a sessioni stealth e simili?

No perché non le apprezzo molto.

Ho molto gradito i souls e ho amato alla follia Bloodborne.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Lost Highway - 22 Mar 2019, 14:16
ho letto che è più difficile dei souls.. boh, questa cosa della hyper difficoltà mi sa che sta sfuggendo un pò di mano... poi belle ambientazioni e personaggi ma tecnicamente arretrato e frame pacing a manetta... ari-boh... però prende sopra a 90 nelle recensioni... qualcosa non mi torna, ma per ora non lo prendo sicuro... tra un anno o due in supersconto su steam... così se mi blocco del tutto lo finisco coi cheat per vedere almeno le ambientazioni
Prendi con le pinze certi discorsi.

Sono anche figli di una tendenza piuttosto accomodante dei giochi moderni.

Se vieni dagli 8 e 16 bit non credo che ti troverei particolarmente a disagio con l'approccio simil souls.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Van - 22 Mar 2019, 14:29
Chiedo venia, sulla ps4 barbona come si comporta? Ci si gioca o spara frame a casaccio?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 22 Mar 2019, 15:20
Qualcuno provi a capire se all'aperto sia possibile utilizzare il rampino in combattimento per cambiare angolo di attacco, tipo lanciando sabbia negli occhi, uscendo di scena col rampino e ripiombando sul nemico da un altro lato o dall'alto magari...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 22 Mar 2019, 15:40
Qualcuno provi a capire se all'aperto sia possibile utilizzare il rampino in combattimento per cambiare angolo di attacco, tipo lanciando sabbia negli occhi, uscendo di scena col rampino e ripiombando sul nemico da un altro lato o dall'alto magari...
si,si può assolutamente.
Domanda per chi ci sta giocando: come siamo messi a sessioni stealth e simili?

No perché non le apprezzo molto.

Ho molto gradito i souls e ho amato alla follia Bloodborne.
Per ora (ma leggo sia così in genere) lo stealth è dedicato all'approccio esplorativo,agli spostamenti,allo sfoltimento dei gregari,che sebbene siano facilini,quando sono in due son già un problema perché ti tolgono parecchio energia.Poi il level design ti mette in condizione di NON potere agire stealth e li devi combattere e bon.Sembra tutto ben studiato,per ora,ma l'approccio sembra abbastanza chiaro che sai quello.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 22 Mar 2019, 19:01
Qualcuno provi a capire se all'aperto sia possibile utilizzare il rampino in combattimento per cambiare angolo di attacco, tipo lanciando sabbia negli occhi, uscendo di scena col rampino e ripiombando sul nemico da un altro lato o dall'alto magari...
si,si può assolutamente.
Ma ha un senso, cioè è efficace? Per esempio, può succedere che l'attacco dal nuovo angolo lasci scoperto l'avversario, magari al punto di trasformare il colpo in un furtivo?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 22 Mar 2019, 19:32
No, anche perché sarebbe piuttosto irrealistico. Di fatto, quando sei in combattimento con uno, devi portarlo a termine, anche perché se ti disingaggi l'avversario ha tempo di recuperare la postura persa.

A quel che ho visto io lo stealth serve a far fuori abbastanza nemici da permetterti di scontrarti con quelli più duri senza dare all'avversario anche il vantaggio del numero.

Per quanto riguarda il combattimento, la varietà degli scontri è data dalle mosse difensive (parata, schivata, salto) che sono più o meno efficaci a seconda dell'attacco subito. Il sistema di combattimento obbliga all'aggressività ma impone continue evasioni perché due contro uno si perde anche contro gli avversari pippa.

Francamente non capisco i molti dubbi sollevati in merito all'arma unica. Siamo nel Giappone feudale, la katana è l'ARMA. La varietà immagino sarà data dalla combinazione con le diverse armi prostetiche.

Intanto sono morto così tante volte che il mio vicino di pianerottolo si è preso il mal del drago
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 22 Mar 2019, 19:54
C'ha qualche sporcizia e un po' troppo Souls/Bloodborne in alcune cose, quando mi aspettavo [oddio, realisticamente parlando era più un mio auspicio e stop] un'emancipazione maggiormente radicale.

Per il resto bombazza. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 22 Mar 2019, 20:13
Bè Horatius,il rampino è ottimo usato in modo evasivo,ti salva davvero la vita schizzare via all'improvviso.

Edit: ah ok,ho capito :)
No,non lo si può usare per fare una schivata con contrattacco,quello no,perché i tempi sono più dilatati.Pero fai in tempo a tornare a terra tranquillamente prima che cambi la postura del nemico in modo troppo estremo
(Esperienza del primo miniboss del gioco vero e proprio )
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Panda Vassili - 22 Mar 2019, 20:14
C'ha qualche sporcizia e un po' troppo Souls/Bloodborne in alcune cose, quando mi aspettavo [oddio, realisticamente parlando era più un mio auspicio e stop] un'emancipazione maggiormente radicale.

Per il resto bombazza. :yes:

@teokrazia come gira?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 22 Mar 2019, 20:49
come gira?

Sulla mia vecchia 970, tutto maxato (ma senza motion blur e depth of field), tiene i 60 fps sempre.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 22 Mar 2019, 20:50
Ottimo per l'intervento del beagle, che il mio caso non può far testo. ;D
Cmq i 60 FPS credo di spuntarli anch'io, per il 95% del tempo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Panda Vassili - 22 Mar 2019, 20:56
Sulla mia vecchia 970, tutto maxato (ma senza motion blur e depth of field), tiene i 60 fps sempre.

Anche io ho sempre la gloriosa 970, che vuoi o non vuoi sta tenendo, anche visto lo stop tecnologico.

Meraviglioso, devo giocare con il mio PC frankenstein(scheda video vecchia di 4 anni e processore vecchio di SETTE) per avere i 60 fps, che la nuova e fiammante Xbox One X non mi garantisce.  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 22 Mar 2019, 21:47
Feeling dei colpi lama su lama e delle finisher 10/10 :yes:
Input lag 4/10, troppa latenza per un cs basato sulle parry :no:

Ora che ci penso, in termini di design generale e bilanciamento tra action e stealth (mappe "a gradoni" pensate per riposizionamenti verticali con rampino/wall jump/ledge grab, possibilità di resettare l'encounter e finirlo 'a rate' tornando alla fase stealth, chiazze di erbetta come nascondigli), i primi due livelli sono praticamente Uncharted 4 in versione melee 'hardcore'.
I see you Miyazaki, I see you!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 23 Mar 2019, 00:07
Seccato
Spoiler (click to show/hide)
.
Ho come l'impressione di esserci arrivato impreparato, con due fiaschette marce e uno sputo di salute (per intenderci, con una presa mi oneshottava), ma tant'è.
Ho fatto più danni dell'ebola ma è andata.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 23 Mar 2019, 00:31
Boh, io ho fatto 4 o 5 miniboss, ma è un trial and error continuo. Tutte ste bossfight sono nemici che uno o due colpi ti uccidono e te che devi passare 5 minuti di orologio a mettere parry e spadate senza sbagliare praticamente niente.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 23 Mar 2019, 01:22
Boh, io ho fatto 4 o 5 miniboss, ma è un trial and error continuo. Tutte ste bossfight sono nemici che uno o due colpi ti uccidono e te che devi passare 5 minuti di orologio a mettere parry e spadate senza sbagliare praticamente niente.
L'ogre approcciato frontalmente a suon di spadate è una damage sponge assurda, e porta alcuni attachi con velocità e tracking malsani; d'altra parte, si può cheappare con due semplici attacchi stealth. Questa fase iniziale non pare granché come bilanciamento, ci voleva più progressività.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 23 Mar 2019, 01:54
L'ogre approcciato frontalmente a suon di spadate è una damage sponge assurda, e porta alcuni attachi con velocità e tracking malsani; d'altra parte, si può cheappare con due semplici attacchi stealth. Questa fase iniziale non pare granché come bilanciamento, ci voleva più progressività.

Il combattimento con l'ogre è probabilmente quello che mi ha divertito di più dei miniboss che ho incontrato stasera. Cheappissimo il grab che ti fa da un centimetro e che certe volte sembra prenderti pure quando schivi.

Son quelli dopo che ho dovuto sbatterci la testa per diversi tentativi. E se ne trovano davvero uno ogni 4 passi  :no: . Non lo so, c'ho un pò gli stessi vibe dei dlc di Dark Souls 3. Tutto passa in secondo piano in funzione della difficoltà.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 23 Mar 2019, 02:30
L'ogre approcciato frontalmente a suon di spadate è una damage sponge assurda, e porta alcuni attachi con velocità e tracking malsani; d'altra parte, si può cheappare con due semplici attacchi stealth. Questa fase iniziale non pare granché come bilanciamento, ci voleva più progressività.

Il combattimento con l'ogre è probabilmente quello che mi ha divertito di più dei miniboss che ho incontrato stasera. Cheappissimo il grab che ti fa da un centimetro e che certe volte sembra prenderti pure quando schivi.

Son quelli dopo che ho dovuto sbatterci la testa per diversi tentativi. E se ne trovano davvero uno ogni 4 passi  :no: . Non lo so, c'ho un pò gli stessi vibe dei dlc di Dark Souls 3. Tutto passa in secondo piano in funzione della difficoltà.
A me già l'ogre non ha divertito granchè, ma ho visto anch'io che quello dopo è pure peggio :'D
All'inizio cercavo di reagire in modo consono ai grab dell'ogre, poi ho capito che non è possibile;
in pratica, lui alterna random quello A (ravvicinato, velocissimo, schivabile con backdash) e quello B ( 'low' con proiezione in avanti e tracking, schivabile saltando).

A è troppo veloce per star lì a ragionare, mentre si sta attaccando bisogna interrompere con backdash d'istinto appena si vede il rosso dell'ideogramma a schermo.
Ma a volte a partire è il B, che se hai reagito come sopra, ti becca esattamente alla fine della schivata (ha un delay che pare 'na bastardata studiata proprio a posta).
Praticamente, devi sottostare ad un 50/50, che è una bella merda di statistica considerando che si viene quasi sempre oneshottati ed il combattimento dura dieci minuti.

La mia soluzione è stata di usare, come una sorta "option select" picchiaduristico, la semplice sequenza: colpo x2 (o x3, se il mostro deve recuperare da animazioni lunghe tipo il dropkick), backdash.
A prescindere, senza cercare reagire all'attacco del mostro o, peggio, di leggerne l'animazione.
Se lui fa A, lo hai già evitato e puoi punire.
Se lui fa B, ti trovi già ad una distanza tale da poter reagire (ora sì!) alla proiezione saltando e punendo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 23 Mar 2019, 05:24
(mappe "a gradoni" pensate per riposizionamenti verticali con rampino/wall jump/ledge grab, possibilità di resettare l'encounter e finirlo 'a rate' tornando alla fase stealth, chiazze di erbetta come nascondigli)
Ohhhh, ecco la risposta che cercavo, già lo adoro.
Ma sono metodico, dovrò aspettare :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 23 Mar 2019, 05:28
L'ogre approcciato frontalmente a suon di spadate è una damage sponge assurda, e porta alcuni attachi con velocità e tracking malsani; d'altra parte, si può cheappare con due semplici attacchi stealth. Questa fase iniziale non pare granché come bilanciamento, ci voleva più progressività.

Il combattimento con l'ogre è probabilmente quello che mi ha divertito di più dei miniboss che ho incontrato stasera. Cheappissimo il grab che ti fa da un centimetro e che certe volte sembra prenderti pure quando schivi.

Son quelli dopo che ho dovuto sbatterci la testa per diversi tentativi. E se ne trovano davvero uno ogni 4 passi  :no: . Non lo so, c'ho un pò gli stessi vibe dei dlc di Dark Souls 3. Tutto passa in secondo piano in funzione della difficoltà.
A me già l'ogre non ha divertito granchè, ma ho visto anch'io che quello dopo è pure peggio :'D
All'inizio cercavo di reagire in modo consono ai grab dell'ogre, poi ho capito che non è possibile;
in pratica, lui alterna random quello A (ravvicinato, velocissimo, schivabile con backdash) e quello B ( 'low' con proiezione in avanti e tracking, schivabile saltando).

A è troppo veloce per star lì a ragionare, mentre si sta attaccando bisogna interrompere con backdash d'istinto appena si vede il rosso dell'ideogramma a schermo.
Ma a volte a partire è il B, che se hai reagito come sopra, ti becca esattamente alla fine della schivata (ha un delay che pare 'na bastardata studiata proprio a posta).
Praticamente, devi sottostare ad un 50/50, che è una bella merda di statistica considerando che si viene quasi sempre oneshottati ed il combattimento dura dieci minuti.

La mia soluzione è stata di usare, come una sorta "option select" picchiaduristico, la semplice sequenza: colpo x2 (o x3, se il mostro deve recuperare da animazioni lunghe tipo il dropkick), backdash.
A prescindere, senza cercare reagire all'attacco del mostro o, peggio, di leggerne l'animazione.
Se lui fa A, lo hai già evitato e puoi punire.
Se lui fa B, ti trovi già ad una distanza tale da poter reagire (ora sì!) alla proiezione saltando e punendo.
Come chiedevo sopra, secondo te un approccio in stile l'attacco dei giganti sarebbe possibile usando il rampino?Cioè gli giro attorno e gli piombo addosso dall'alto o dalle spalle per poi sparire di nuovo...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 23 Mar 2019, 07:17
come gira?

Sulla mia vecchia 970, tutto maxato (ma senza motion blur e depth of field), tiene i 60 fps sempre.
1070 in 2k tutto al massimo sono a 60 bloccati.

l'impatto delle katane è qualcosa di meraviglioso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 23 Mar 2019, 08:21
Il gioco è parecchio punitivo. 😭
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 23 Mar 2019, 08:52
L'ogre approcciato frontalmente a suon di spadate è una damage sponge assurda, e porta alcuni attachi con velocità e tracking malsani; d'altra parte, si può cheappare con due semplici attacchi stealth. Questa fase iniziale non pare granché come bilanciamento, ci voleva più progressività.

Il combattimento con l'ogre è probabilmente quello che mi ha divertito di più dei miniboss che ho incontrato stasera. Cheappissimo il grab che ti fa da un centimetro e che certe volte sembra prenderti pure quando schivi.

Son quelli dopo che ho dovuto sbatterci la testa per diversi tentativi. E se ne trovano davvero uno ogni 4 passi  :no: . Non lo so, c'ho un pò gli stessi vibe dei dlc di Dark Souls 3. Tutto passa in secondo piano in funzione della difficoltà.
A me già l'ogre non ha divertito granchè, ma ho visto anch'io che quello dopo è pure peggio :'D
All'inizio cercavo di reagire in modo consono ai grab dell'ogre, poi ho capito che non è possibile;
in pratica, lui alterna random quello A (ravvicinato, velocissimo, schivabile con backdash) e quello B ( 'low' con proiezione in avanti e tracking, schivabile saltando).

A è troppo veloce per star lì a ragionare, mentre si sta attaccando bisogna interrompere con backdash d'istinto appena si vede il rosso dell'ideogramma a schermo.
Ma a volte a partire è il B, che se hai reagito come sopra, ti becca esattamente alla fine della schivata (ha un delay che pare 'na bastardata studiata proprio a posta).
Praticamente, devi sottostare ad un 50/50, che è una bella merda di statistica considerando che si viene quasi sempre oneshottati ed il combattimento dura dieci minuti.

La mia soluzione è stata di usare, come una sorta "option select" picchiaduristico, la semplice sequenza: colpo x2 (o x3, se il mostro deve recuperare da animazioni lunghe tipo il dropkick), backdash.
A prescindere, senza cercare reagire all'attacco del mostro o, peggio, di leggerne l'animazione.
Se lui fa A, lo hai già evitato e puoi punire.
Se lui fa B, ti trovi già ad una distanza tale da poter reagire (ora sì!) alla proiezione saltando e punendo.

Il tracking dell'attacco B è effettivamente criminale.
Alla fine ho risolto anch'io facendo come dici tu, delle due opzioni stealth manco mi sono accorto.  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 23 Mar 2019, 08:56
Morto all'Ogre per 8/9 volte,mi son girato e sono andato ad esplorare altrove per arrivare più preparato.40minuti dopo mi riblocco ad un altro (mini?) Boss
.. aaaaah
Fortuna che  han santuari belli vicini.

Ogre stealth mi manca, proverò
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: richi_one - 23 Mar 2019, 09:17
Io dopo essere morto diverse volte all'ogre (neanche io ho provato l'approccio stealth) sono tornato dallo scultore, da lì poi ho diciamo così deviato ed ora ho raccolto un paio di strumenti nuovi per il braccio (uno che dovrebbe aiutarmi proprio con l'ogre).
Quasi quasi torno dallo scultore, tanto anche dove mi trovo ora sono mazzate....
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 23 Mar 2019, 09:31
Io prendo mazzate ovunque.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 23 Mar 2019, 09:35
Come chiedevo sopra, secondo te un approccio in stile l'attacco dei giganti sarebbe possibile usando il rampino?Cioè gli giro attorno e gli piombo addosso dall'alto o dalle spalle per poi sparire di nuovo...

Non so cosa intendi nello specifico, comunque quello che ho visto puoi fare in combat col rampino è:

a) sbloccando un'abilità particolare, contro alcuni boss e miniboss, dopo determinati attacchi loro, hai il prompt per usare il rampino su di loro, chiudere quindi le distanze usando lo stesso e fare un attacco in salto. Però lo fai frontalmente, non è che ci giri attorno.

b) i nemici normali puoi rigiratele come vuoi. Uccidi il tizio stealth cascandogli addosso, combatti 1v1 contro il comapagno, usi il rampino per scappare via, aggiri i due che accorrono in soccorso e così via.

Nel secondo caso però devi studiarti un minimo il livello, che i punti dove usare il rampino sono a discrezione del gioco, non puoi aggrapparti ad ogni cosa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 23 Mar 2019, 10:01
Io dopo essere morto diverse volte all'ogre (neanche io ho provato l'approccio stealth) sono tornato dallo scultore, da lì poi ho diciamo così deviato ed ora ho raccolto un paio di strumenti nuovi per il braccio (uno che dovrebbe aiutarmi proprio con l'ogre).
Quasi quasi torno dallo scultore, tanto anche dove mi trovo ora sono mazzate....
Lo stavo cercando quell'oggetto...in un altra "mappa" giusto? È che sono arrivato ad un (mini?)boss e ancora non l'ho trovato...mi sembra di aver cercato abbastanza...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: richi_one - 23 Mar 2019, 11:10
Io dopo essere morto diverse volte all'ogre (neanche io ho provato l'approccio stealth) sono tornato dallo scultore, da lì poi ho diciamo così deviato ed ora ho raccolto un paio di strumenti nuovi per il braccio (uno che dovrebbe aiutarmi proprio con l'ogre).
Quasi quasi torno dallo scultore, tanto anche dove mi trovo ora sono mazzate....
Lo stavo cercando quell'oggetto...in un altra "mappa" giusto? È che sono arrivato ad un (mini?)boss e ancora non l'ho trovato...mi sembra di aver cercato abbastanza...
Sì, ho trovato quello "contro gli occhi rossi" e pure l'ascia che dovrebbe rompere gli scudi di legno.
Appena posso tornare a giocare faccio un salto dallo scultore a farmi montare un coltellino svizzero al posto del braccio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 23 Mar 2019, 11:55
Intanto da Mediaworld non è ancora arrivato...
Avrei dovuto fare come la maggior parte di voi, e prenderlo online.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 23 Mar 2019, 12:32
Se avessi avuto una ps4 e l'avessi preso per quella console, avrei lanciato il disco dalla finestra.
Il festival di tutto quello che non riesco più a tollerare a livello di fluidità di immagine.
Viva il pc.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 23 Mar 2019, 12:42
Ecco:
Spoiler (click to show/hide)

Temo di aver fatto una cazzata.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: richi_one - 23 Mar 2019, 12:42
In effetti ieri in una zona in particolare ho visto degli scattoni mica da ridere, magari qualche patch migliorerà un po' le cose. Non che mi aspetti miracoli però
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 23 Mar 2019, 13:25
Sto avanzando.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 23 Mar 2019, 13:28
Sto avanzando.

Spoiler (click to show/hide)

Senza entrare nello specifico

Spoiler (click to show/hide)

e che rende quel fight decisamente più facile (fermo restando che si rischia sempre di venir oneshottati  :-[)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 23 Mar 2019, 13:29
Ma ...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 23 Mar 2019, 13:30
Sto avanzando.

Spoiler (click to show/hide)
Spoiler (click to show/hide)
,ma non è in quella mappa
L'ho usata e,si,aiuta molto.
L'ho appena battuto al terzo tentativo ,al terzo dopo avere la protesi adatta e dopo avergli tolto un pallino in stealth i tentativi totali saranno stati...secondo me una buona trentina :(
Somma soddisfazione ma la vedo molto male per il futuro
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Mar 2019, 13:32
Comunque, a prescindere da qualità e bilanciamento dei singoli elementi, a me la formula piace di più di quella dei souls. Più action, movimento, intelligenza arcade e meno elementi ruolistici.
Da giocare è calamitante.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 23 Mar 2019, 13:36
Comunque, a prescindere da qualità e bilanciamento dei singoli elementi, a me la formula piace di più di quella dei souls. Più action, movimento, intelligenza arcade e meno elementi ruolistici.
Da giocare è calamitante.

 :yes:
Questo è quel che volevo sentire.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 23 Mar 2019, 13:38
Comunque, a prescindere da qualità e bilanciamento dei singoli elementi, a me la formula piace di più di quella dei souls. Più action, movimento, intelligenza arcade e meno elementi ruolistici.
Da giocare è calamitante.
Confermo è tutto molto meno "legnoso".
Anche se personalmente avrei messo qualche appiglio in meno per
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 23 Mar 2019, 13:39
Sto avanzando.

Spoiler (click to show/hide)
Spoiler (click to show/hide)
,ma non è in quella mappa
Presumo quindi sia nel
Spoiler (click to show/hide)
Quella sezione devo ancora farla.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Mar 2019, 13:46
Praticamente si sta scoprendo, quello che ho sempre pensato.
La maggior parte dei giocatori "Souls" non avrebbe mai finito suddetti giochi senza livellare a manbassa, guardare decine di video tutorial, o impegnarsi seriamente senza check, falò, debuff, tendency...e roba simile. Se sei nudo, alla fin fine non ce la fai e vai a piangere dalla mammina, anzi dalla okasama.

Se ne stanno lamentando pagine intere, che tristezza.
Già richieste a gran voce patch correttive.

Pazzi.


 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 23 Mar 2019, 13:59
Io mi sto divertendo un sacco con la consapevolezza che, al primo vero boss, mollerò il gioco.  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 23 Mar 2019, 14:11
Mi spiegate le icone a forma di cerchio sopra la HP? Immagino che una indichi l'accumulo di male di drago.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 23 Mar 2019, 14:13
Mi spiegate le icone a forma di cerchio sopra la HP? Immagino che una indichi l'accumulo di male di drago.

In teoria dovrebbero indicare la possibilità o meno di resuscitare, no?
Non ho il gioco ma dovrebber esser così
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 23 Mar 2019, 14:24
Mi spiegate le icone a forma di cerchio sopra la HP? Immagino che una indichi l'accumulo di male di drago.
Pure io non ho capito cosa indichino.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 23 Mar 2019, 15:06
Io nemmeno l ho capito.
Chiedo lumi su un cosa,e se avete già spiegato chiedo scusa,che non ho molto tempo sti giorni.
Quando si muore,se si decide di non risuscitare,non si peggiorano le condizioni del "mondo/persone",ma si dimezzano solo punti e soldi giusto? In poche parole,posso morire tutte le volte che voglio senza conseguenze o no?
Cmq considerazioni sparse dopo solo 2 ore di gioco.
Primo... bellissimo,davvero spettacolare questo sistema di combattimento,e son solo all inizio.
Secondo...poter saltare da alture senza conseguenze (a meno che non siano baratri)  che in DS anche solo la meta ti fracassavano è nello stesso tempo bello e straniante,perche nei loro giochi questa è una "novità"
Terzo...non amo particolarmente l ambientazione giappo feudale ma artisticanente già solo in questo inizio è davvero bella e come per i salti, tutta questa liberta tattica/verticale devo ancora assimilarla,che mi crea un po di confusione/ansia, però anche qui sembra abbian fatto un lavorone.
Quarto...ehi mamma guarda,un tutorial!
Eh si,c è un tutorial fatto e spiegato bene in un loro gioco! incredibile amisci! Poi ci saranno cose criptiche anche qui,ma gia che dopo 2 ore(fatte lentamente) ancora continiuno a farmi un tutorial nei loro giochi ha del miracoloso!
Quattroemezzo... ehi mamma guarda c'è una storia che sembra comprensibile!o almeno superficialmente lo è,poi immagino avrà tanti livelli di lettura,ma è per ora una trama narrata in maniera piu "classica".
Per ora superpromosso,non sono quasi mai morto ma qua ho la certezza che tra un pi mi asfalteranno piu e piu volte ma almeno nel tutorial si sono trattenuti dallo stuprarti ogni 2x3.
Ottima scelta il fatto che puoi esercitarti e provare cose e che questa cosa si evolve(non dico per non far spoiler).
Fortuna che c'è From
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 23 Mar 2019, 15:32
Io avrei preferito tutta la vita che dopo una rampinata Wolf si ritrovasse in posizione accucciata anziché in piedi, dritto dritto, come una baccalà. Coolnes e azzeramento della paura, magari infondata, di scivolare di sotto +1000%!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 23 Mar 2019, 16:35
Praticamente si sta scoprendo, quello che ho sempre pensato.
La maggior parte dei giocatori "Souls" non avrebbe mai finito suddetti giochi senza livellare a manbassa, guardare decine di video tutorial, o impegnarsi seriamente senza check, falò, debuff, tendency...e roba simile. Se sei nudo, alla fin fine non ce la fai e vai a piangere dalla mammina, anzi dalla okasama.

Se ne stanno lamentando pagine intere, che tristezza.
Già richieste a gran voce patch correttive.

Pazzi.

Non sono d'accordo. Pure qua, se uno vuole, può grindarsi punti abilità e soldi per comprarsi cose. Anzi, la meccanica del dragon rot onestamente incentiva sta tecnica per quanto mi riguarda, visto che ad ogni morte si rischia di perdere na montagna di soldi. E le cose veramente utili costano parecchio (comprato prima un seme di zucca a 1000 monete).

Poi si, sono d'accordo che sia un pò presto per chiedere un nerf generale del gioco o del singolo boss, ma a mio parere, i Souls, forse perchè più semplici e più lenti come combat, facevano un lavoro molto migliore a farti capire cosa stavi sbagliando.

Qua il gioco parte e ti ritrovi con tre quarti dei nemici che ti schiantano in un paio colpi senza bene sapere perchè o per come.

Comunque, fatto un altro boss
Spoiler (click to show/hide)
Forse il primo davvero divertente che ho affrontato, anche se, pure in sto caso, in molte occasioni non sono riuscito a capire bene come mi stava colpendo e cosa dovevo fare per schivare. Se non altro non era na spugna come gli altri affrontati fino ad ora (anche se questo non credo sia possibile cheapparlo stealth)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 23 Mar 2019, 17:20
Domanda su come si usa una delle prime tecniche che ho comprato con i punti abilità,metto sotto spoiler anche se non credo sia necessario
Spoiler (click to show/hide)
Cmq per ora unici difetti trovati son che,la telecamera a volte si punta anche se la sposti manualmente (per adesso cmq successo quasi mai)
L altra è che gli attacchi avversari speciali parabili o schivali sono con "parry" avrebbero secondo me ,dovuto indicarli non solo col simbolo rosso generico* ma bensi dare ad ognuno un colore, visto che per ogni tipologia bisogna fare la contromossa giusta,e capirlo tramite l inizio dell l animazione è davvero difficile.
*A meno che non cambi il kanji,ma io giapponese nn sono e soprattutto sarebbe poco pratico visto la velocita e il poco tempo che si ha per controbattere.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 23 Mar 2019, 17:45
Devi tenere lo stick neutrale e premere lo scatto durante l' affondo nemico, una volta che ci prendi la mano e' piu' facile e' fa' piu' danno alla costituzione che usare la parata.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 23 Mar 2019, 17:50
Io nemmeno l ho capito.
Chiedo lumi su un cosa,e se avete già spiegato chiedo scusa,che non ho molto tempo sti giorni.
Quando si muore,se si decide di non risuscitare,non si peggiorano le condizioni del "mondo/persone",ma si dimezzano solo punti e soldi giusto? In poche parole,posso morire tutte le volte che voglio senza conseguenze o no?

Edit.

Letto male, scusa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 23 Mar 2019, 18:46
Ho usato la prima lacrima per guarire tutti. Mi sembra che finché non ti resusciti un minimo di volte, la malattia non si diffonde.

Una infinità di tentativi con l'orco legato, madonna a lui che sembra aumentare l'hit box alla seconda barra. Una infinità di tentativi col lanciere bianco, maledetto che anche con la barra piena della postura, non voleva sbloccare la punish. Ho visto il ciccione ubriaco ma era pieno di amici attorno.

Qualche uso di fiaschetta in più all'inizio potevano concederla però...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 23 Mar 2019, 19:07
Il Ciccio ubriaco non so davvero come prenderlo,mi fa paura e già devo inpazzire a isolarlo dagli altri...

Comunque fabtastico,oggi mi ci sono consumato gli occhi,due ore di mattina e tre di pomeriggio coi bambini urlanti (se non facevano altro non avrei giocato,le finisher son davvero sanguinose)
Io son scarso ma con un po' di pensiero laterale si va avanti,e son davvero soddisfazioni.
Il miniboss dopo l'orcomerda mi sembrava impossibile ed invece...ero solo troppo timido.Ed il bello di sto gioco è proprio questo:ogni tizio si affronta in modo differente.non con tutti paga la difesa,non con tutti la spregiudicatezza,non con tutti la via di mezzo.

E poi:esplorazione.

Mentre scrivo sto guardando un video di Sabacchio,al terzo video da un ora sta per incontrare l'Ogre...spero perda almeno 4/5 volte,almeno dai...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 23 Mar 2019, 19:12
Una infinità di tentativi con l'orco legato, madonna a lui che sembra aumentare l'hit box alla seconda barra. Una infinità di tentativi col lanciere bianco, maledetto che anche con la barra piena della postura, non voleva sbloccare la punish. Ho visto il ciccione ubriaco ma era pieno di amici attorno.

Story of my last session. :D

Cmq, uagliò, quante cheappate, specie Hulk Sfiga legato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 23 Mar 2019, 19:23
Non ho capito una cosa: in questo gioco i boss sono tipo l'orco o lo spadaccino tosto oppure ci sono degli avversari ancora più potenti da affrontare?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 23 Mar 2019, 19:43
Io ne ho incontrato uno peggio :(
Il vero boss del livello,però c'è da dire che non è un classico 1vs1 come gli altri,quindi ho,sarà exploitabile,spero
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 23 Mar 2019, 20:09
Non ho capito una cosa: in questo gioco i boss sono tipo l'orco o lo spadaccino tosto oppure ci sono degli avversari ancora più potenti da affrontare?

Quelli sono mini-boss. I boss "veri" non sono necessariamente più ostici dei miniboss. Di quelli che ho visto, non si potevano indebolire o uccidere via stealth.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 23 Mar 2019, 20:45
@Xibal
Per avere la certezza di tutte le possibilità di combattimento bisogna avanzare negli alberi delle skill, almeno per me ci vorrà ancora un bel po'.
Le finisher dall'alto per ora funzionano solo se si è, ancora non individuati dal nemico, in fase stealth; per cui non si possono concatenare in fase di ingaggio già avviata contro i nemici allertati.

Ho fatto una sezioncina in modo quanto più dinamico mi sia riuscito, rende abbastanza l'idea di quel mix action/stealth/platforming che mi sta ricordando un po' certi encounter di Unchy4:
TFP Link :: https://youtu.be/CftuJr1_Cgo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Metaller - 23 Mar 2019, 20:57
@Xibal
Ho fatto una sezioncina in modo quanto più dinamico mi sia riuscito, rende abbastanza l'idea di quel mix action/stealth/platforming che mi sta ricordando un po' certi encounter di Unchy4:
TFP Link :: https://youtu.be/CftuJr1_Cgo

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 23 Mar 2019, 20:57
Io ho appena sbloccato una "mossa" che mi permetterebbe di stunnare,saltare sul nemico e saltandogli dietro fargli una finisher...se mi venisse
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 23 Mar 2019, 21:01
Mi riesce solo  in allenamento. 😂
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 23 Mar 2019, 21:02
Devi tenere lo stick neutrale e premere lo scatto durante l' affondo nemico, una volta che ci prendi la mano e' piu' facile e' fa' piu' danno alla costituzione che usare la parata.
Si infatti,poi ho visto che me l aveva sbloccata in "allenamento" e li mi è stato tutto piu chiaro. Grazie cmq della risposta.
Io nemmeno l ho capito.
Chiedo lumi su un cosa,e se avete già spiegato chiedo scusa,che non ho molto tempo sti giorni.
Quando si muore,se si decide di non risuscitare,non si peggiorano le condizioni del "mondo/persone",ma si dimezzano solo punti e soldi giusto? In poche parole,posso morire tutte le volte che voglio senza conseguenze o no?

Edit.

Letto male, scusa.
Non ho letto quello che avevi scritto,cmq se avevo scritto qualcosa di spoilerante chiedo venia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 23 Mar 2019, 22:13
Mi riesce solo  in allenamento. 😂
Ecco:)
Il mio piano era quello,bene  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 23 Mar 2019, 22:32
Grazie xPeter, complimenti per il dinamismo, molto ben bilanciato, con i gadget giusti al momento giusto, saresti un ottimo uomoazioneimmagine per gli editori ;D
Sempre più difficile resistere, nel frattempo l'ho regalato a mio fratello che si è ammazzato su Nioh, io me lo giocherò su PC quando andrò in pensione :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 23 Mar 2019, 22:45
Non ho capito una cosa: in questo gioco i boss sono tipo l'orco o lo spadaccino tosto oppure ci sono degli avversari ancora più potenti da affrontare?

Quelli sono mini-boss. I boss "veri" non sono necessariamente più ostici dei miniboss. Di quelli che ho visto, non si potevano indebolire o uccidere via stealth.

Io sono arrivato credo ad un boss "vero" perché si svolge praticamente in un'arena e mi si chiude la via d'uscita alle spalle col sipario di nebbia tipico di Dark Souls.
Naturalmente ho preso sui denti.
Lì ho scoperto che in realtà c'era tutta un'altra strada non percorsa a partire dal falegname, ora mi ritrovo in una location diversa e ho trovato un paio di aggeggi da montare sul braccio, a scoprirlo prima risparmiavo un sacco di bestemmie con l'orco mi sa.
Comunque gioco FANTASTICO.
La virata verso l'action puro non intacca minimamente la goduria di vivere dentro questi meravigliosi mondi creati da FROM.
C'è sempre tanta esplorazione, pianificazione e tante mazzate da beccare prima di trovare la via.
E anche il level design si sta dimostrando all'altezza.
Love love love.


Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 23 Mar 2019, 23:37
Ho fatto una sezioncina in modo quanto più dinamico mi sia riuscito, rende abbastanza l'idea di quel mix action/stealth/platforming che mi sta ricordando un po' certi encounter di Unchy4:
https://youtu.be/CftuJr1_Cgo

Quella zona li è divertentissima per mettere un pò alla prova il gioco con quello che si può fare. La zona un pò prima, mi pare, quella con il falò grosso modo al centro e le due guardie che chiacchierano e tutte le altre sparse per il perimetro, è stata proprio la singola sezione che più mi è piaciuta, saltando da un tetto all'altro affrontando tutte le guardie a gruppetti al massimo di due.

Purtroppo c'è da dire che, a meno di buttarsi alla cazzo di cane, ste parti sono forse fin troppo facili. I nemici te li rigiri come vuoi. E sta cosa secondo me stona un pò invece con la difficoltà di mini-boss e boss.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 23 Mar 2019, 23:40
Primo vero Boss:solo 5 tentativi.Sono stupito e contento:)
Che sensazione di potenza,di avventura...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Giobbi - 23 Mar 2019, 23:54
Non ho capito una cosa: in questo gioco i boss sono tipo l'orco o lo spadaccino tosto oppure ci sono degli avversari ancora più potenti da affrontare?

Quelli sono mini-boss. I boss "veri" non sono necessariamente più ostici dei miniboss. Di quelli che ho visto, non si potevano indebolire o uccidere via stealth.

Io sono arrivato credo ad un boss "vero" perché si svolge praticamente in un'arena e mi si chiude la via d'uscita alle spalle col sipario di nebbia tipico di Dark Souls.
Naturalmente ho preso sui denti.
Lì ho scoperto che in realtà c'era tutta un'altra strada non percorsa a partire dal falegname, ora mi ritrovo in una location diversa e ho trovato un paio di aggeggi da montare sul braccio, a scoprirlo prima risparmiavo un sacco di bestemmie con l'orco mi sa.
Comunque gioco FANTASTICO.
La virata verso l'action puro non intacca minimamente la goduria di vivere dentro questi meravigliosi mondi creati da FROM.
C'è sempre tanta esplorazione, pianificazione e tante mazzate da beccare prima di trovare la via.
E anche il level design si sta dimostrando all'altezza.
Love love love.

Quindi non é un Tenchu?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 24 Mar 2019, 00:36
Non ho capito una cosa: in questo gioco i boss sono tipo l'orco o lo spadaccino tosto oppure ci sono degli avversari ancora più potenti da affrontare?

Quelli sono mini-boss. I boss "veri" non sono necessariamente più ostici dei miniboss. Di quelli che ho visto, non si potevano indebolire o uccidere via stealth.

Io sono arrivato credo ad un boss "vero" perché si svolge praticamente in un'arena e mi si chiude la via d'uscita alle spalle col sipario di nebbia tipico di Dark Souls.
Naturalmente ho preso sui denti.
Lì ho scoperto che in realtà c'era tutta un'altra strada non percorsa a partire dal falegname, ora mi ritrovo in una location diversa e ho trovato un paio di aggeggi da montare sul braccio, a scoprirlo prima risparmiavo un sacco di bestemmie con l'orco mi sa.
Comunque gioco FANTASTICO.
La virata verso l'action puro non intacca minimamente la goduria di vivere dentro questi meravigliosi mondi creati da FROM.
C'è sempre tanta esplorazione, pianificazione e tante mazzate da beccare prima di trovare la via.
E anche il level design si sta dimostrando all'altezza.
Love love love.

Quindi non é un Tenchu?

Ehm, mi vergogno a dirlo ma Tenchu non l'ho giocato. Cioè ci giocai pochissimo, non m'acchiappò e lo mollai subito quindi non so dirti.
La componente stealth comunque c'è e le uccisioni silenziose pure. Tanti scontri invece sono inevitabili (com'è giusto che sia, dato che il combat system è profondo e parte centrale del gameplay), però diciamo che se pianifichi bene, con le instant kill riesci a scremare tanti grattacapi, per ora.

Oh intanto ho appena scoperto che posso
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 24 Mar 2019, 08:17
Quindi non é un Tenchu?

E' Souls con combat piu' elaborato ed un po' di verticalita' nei livelli.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: richi_one - 24 Mar 2019, 09:46
Ieri sera mi sono fatto montare le modifiche al braccio che avevo trovato.
Con quelle uccidere l'orco incatenato è stato decisamente più semplice.Ho sbloccato anche le prime abilità (non ho capito se mi serve qualcosa per quella attivabile con L1+R1) e quando, per ora non spessissimo, mi capita di inanellare una bella serie di parate contrattacchi e uccisioni la soddisfazione è considerevole.
Comunque shadows die twice, everybody else cough a lot (almeno da me).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 24 Mar 2019, 10:07
Io ho ammazzato il miniboss che viene dopo l'orco. Procedendo ho trovato avversari imbattibili al momento, per cui sono andato nel ricordo.
Lì il culo me lo fa il cacciatore di shinobi.
Mi piacciono molto le aree di gioco, sia per l'atmosfera sia per la situazione che creano. Danno l'opportunità di sfoltire un po' con lo stealth, ma impongono anche scontri corpo a corpo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 24 Mar 2019, 10:34
Io ho ammazzato il miniboss che viene dopo l'orco. Procedendo ho trovato avversari imbattibili al momento, per cui sono andato nel ricordo.
Lì il culo me lo fa il cacciatore di shinobi.
Mi piacciono molto le aree di gioco, sia per l'atmosfera sia per la situazione che creano. Danno l'opportunità di sfoltire un po' con lo stealth, ma impongono anche scontri corpo a corpo
Maledetto cacciatore,si,però una palletta su due la puoi fare facile
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Mar 2019, 10:42
Oddio, sono arrivato in un posto che ricorda tantissimo The Last Ninja... :cry: :cry: :cry:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 24 Mar 2019, 11:01
Io ho ammazzato il miniboss che viene dopo l'orco. Procedendo ho trovato avversari imbattibili al momento, per cui sono andato nel ricordo.
Lì il culo me lo fa il cacciatore di shinobi.
Mi piacciono molto le aree di gioco, sia per l'atmosfera sia per la situazione che creano. Danno l'opportunità di sfoltire un po' con lo stealth, ma impongono anche scontri corpo a corpo
Maledetto cacciatore,si,però una palletta su due la puoi fare facile
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Sì, è sulla seconda Paoletta che mi fa il culo :)

Comunque ho provato a evitarlo. Sì può, così il culo te lo fa l'ubriaco. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 24 Mar 2019, 11:14
Io ho fatto un pochettino del castello di Ashina e il gioco si apre e diventa decisamente più interessante per quanto mi riguarda.

Anche qua c'è una bossfight/minibossfight ogni 20 metri, ma perlomeno l'esplorazione è molto più soddisfacente.

La parte sui tetti  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 24 Mar 2019, 11:16
Seccata la triade degli stronzi...
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Il primo nella seconda fase cheapp e'muert', confirmed 100%.
Il secondo l'ho sempre trovato molto stimolante, sebbene tra noi spesso ci si mettessero di mezzo delle soullate.
Il terzo l'ho fatto sfruttando un po' di stealth, un po' di furbizia e un po' di improvvisazione. Bene bene bene per la versatilità della formula di gioco, male male male per il mio ego, dato che averla vinta su di lui senza 'averlo conosciuto' per benino combattivamente non mi fa sentire a posto con la coscienza. :(

Edit: ah, non ho proprio capito come usare l'Olio. Ho provato a impiegarlo in un po' di modi e occasioni, ma nisba. E me ne droppa pure a cataffottere :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Mar 2019, 11:26
Seccata la triade degli stronzi...
E' un gioco di cavarsela male, a me manca il terzo perché intorno ha un rave party di galoppini.

Insomma, voglio fare il Master Ninja Ryu e per ora al massimo il risultato è:

(https://i.postimg.cc/Dwn1ZLYW/download.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 24 Mar 2019, 11:39
 :D

Cmq, yes, gioco di cavarsela.

Lo fanno anche i nemici, nei limiti del possibile, come quando se la giocano sporca buttandoti magari la terra in faccia con un calcio. E mi piace moltissimo.
Sono eoni che non leggo una milza in materia, per cui ricorderò malissimo, ma presumo che gli shinobi agissero ricorrendo alla qualsiasi, senza badare a faccende di etichetta, e interpretarne uno è una prospettiva che mi sconfiffera. Solo che il combat è, di netto, quello di From Software che mi piace di più e in automatico gli attribuisco un'importanza centrale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 24 Mar 2019, 11:45
Il combat è assolutamente fenomenale: alcuni scambi di spada a colpi di R1/L1/cerchio sono degni di un rhythm game.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 24 Mar 2019, 11:47
Anch'io ho ucciso un po' di stronzi qua e là. Sono al generale a cavallo.
Comunque anche senza resurrezione la malattia del drago si accumula.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Mar 2019, 11:49
Solo che il combat è, di netto, quello di From Software che mi piace di più e in automatico gli attribuisco un'importanza centrale.
Sìsì, superato anche il modello Bloodborne direi, naturalmente permangono diverse storture ma qui si gioca sul serio e il titolo esige molto dal giocatore.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 24 Mar 2019, 11:49

Sono eoni che non leggo una milza in materia, per cui ricorderò malissimo, ma presumo che gli shinobi agissero ricorrendo alla qualsiasi, senza badare a faccende di etichetta, e interpretarne uno è una prospettiva che mi sconfiffera.
Secondo delle fonti non confermatissime, una peculiarità tra le tante era quella di utilizzare la spada, rinfoderata, come supporto per arrampicarsi poggiandola a terra e puntando il piede sull'elsa, per poi tirarsela su tramite il cordino allegato al fodero.
Cosa inconcepibile per un samurai per il quale nella spada risiedeva l'essenza della propria anima.
La verità è che le cose erano molto più grigie, in ambo i sensi, di quanto determinato folklore ci abbia tramandato.
Mi state facendo salivare :cry:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Mar 2019, 11:53

Sono eoni che non leggo una milza in materia, per cui ricorderò malissimo, ma presumo che gli shinobi agissero ricorrendo alla qualsiasi, senza badare a faccende di etichetta, e interpretarne uno è una prospettiva che mi sconfiffera.
Secondo delle fonti non confermatissime, una peculiarità tra le tante era quella di utilizzare la spada, rinfoderata, come supporto per arrampicarsi poggiandola a terra e puntando il piede sull'elsa, per poi tirarsela su tramite il cordino allegato al fodero.
Cosa inconcepibile per un samurai per il quale nella spada risiedeva l'essenza della propria anima.
La verità è che le cose erano molto più grigie, in ambo i sensi, di quanto determinato folklore ci abbia tramandato.
Mi state facendo salivare :cry:
Spero venga ritrovata qualche fonte che parli di saltelli sincopati verso la parte iniziale del livello per sfuggire agli assalitori, di colpi a bruciapelo aspettano dietro l'angolo e basandosi sull'indicatore posizione e, non ultima la Sacra Tecnica del martellamento su R1 quando un gruppo di nemici ti rompe le palle... :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 24 Mar 2019, 12:20

Sono eoni che non leggo una milza in materia, per cui ricorderò malissimo, ma presumo che gli shinobi agissero ricorrendo alla qualsiasi, senza badare a faccende di etichetta, e interpretarne uno è una prospettiva che mi sconfiffera.
Secondo delle fonti non confermatissime, una peculiarità tra le tante era quella di utilizzare la spada, rinfoderata, come supporto per arrampicarsi poggiandola a terra e puntando il piede sull'elsa, per poi tirarsela su tramite il cordino allegato al fodero.
Cosa inconcepibile per un samurai per il quale nella spada risiedeva l'essenza della propria anima.
La verità è che le cose erano molto più grigie, in ambo i sensi, di quanto determinato folklore ci abbia tramandato.
Mi state facendo salivare :cry:
Spero venga ritrovata qualche fonte che parli di saltelli sincopati verso la parte iniziale del livello per sfuggire agli assalitori, di colpi a bruciapelo aspettano dietro l'angolo e basandosi sull'indicatore posizione e, non ultima la Sacra Tecnica del martellamento su R1 quando un gruppo di nemici ti rompe le palle... :D
A questo proposito ho acquistato i fuochi d'artificio per la protesi che dovrebbe lavorare bene sul crowd control. Devo ancora provarli.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 24 Mar 2019, 12:39
male male male per il mio ego, dato che averla vinta su di lui senza 'averlo conosciuto' per benino combattivamente non mi fa sentire a posto con la coscienza. :(

Mettiti l'animo in pace da sto punto di vista. A parte qualche miniboss un minimo più semplice, non credo sia possibile andare avanti senza studiarsi per bene ogni nemico. Insomma, la famosa frase "l'ho fatto al primo giro", mi sa che la sentiremo poche volte in Sekiro. Forse mai.

Edit: ah, non ho proprio capito come usare l'Olio. Ho provato a impiegarlo in un po' di modi e occasioni, ma nisba. E me ne droppa pure a cataffottere :D

In teoria devi prima cospargere il nemico di olio e poi dargli fuoco col tool apposito, ma io c'ho provato qualche volta e credo che il fuoco funzioni solo contro i nemici che già solo deboli al fuoco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 24 Mar 2019, 12:40
Non è che magari l'olio va cosparso sulla spada?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 24 Mar 2019, 12:41
Dunque, hype sia!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 24 Mar 2019, 12:41
Vedo che bene o male stiamo tutti bestemmiando dall'ubriacone dentro al ricordo.
Ma tanto per chiedere, solo io, seguendo l'altra strada, sono arrivato al boss
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passando per il
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?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Mar 2019, 12:45
A questo proposito ho acquistato i fuochi d'artificio per la protesi che dovrebbe lavorare bene sul crowd control. Devo ancora provarli.
Io sono cresciuto con American Ninja e sapevo che solo un ninja può uccidere un altro ninja.
Beh, non è vero!  :D

Dunque, hype sia!
Per il giocatore che sei avresti dovuto comprare questo gioco tipo subito.  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 24 Mar 2019, 12:47
A questo proposito ho acquistato i fuochi d'artificio per la protesi che dovrebbe lavorare bene sul crowd control. Devo ancora provarli.
Io sono cresciuto con American Ninja e sapevo che solo un ninja può uccidere un altro ninja.
Beh, non è vero!  :D

Dunque, hype sia!
Per il giocatore che sei avrei dovuto comprare questo gioco tipo subito.  ;D

È tutto un test per capire quanto avrei resistito a convincermi che non c'ho hype per sto gioco  :D
Test quasi concluso, denaro permettendo!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 24 Mar 2019, 12:49
Vedo che bene o male stiamo tutti bestemmiando dall'ubriacone dentro al ricordo.
Ma tanto per chiedere, solo io, seguendo l'altra strada, sono arrivato al boss
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Questa secondo me è la progressione giusta, infatti quel boss che hai fatto è decisamente più facile dell'ubriacone... e di quello che viene dopo  :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Mar 2019, 12:52
È tutto un test per capire quanto avrei resistito a convincermi che non c'ho hype per sto gioco  :D
Test quasi concluso, denaro permettendo!
Il denaro è un problema per tutti ma, se si può spendere, ti assicuro che questo è il tipico gioco che non bisogna perdersi.  :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 24 Mar 2019, 13:04
Vedo che bene o male stiamo tutti bestemmiando dall'ubriacone dentro al ricordo.
Ma tanto per chiedere, solo io, seguendo l'altra strada, sono arrivato al boss
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passando per il
Spoiler (click to show/hide)
?

Questa secondo me è la progressione giusta, infatti quel boss che hai fatto è decisamente più facile dell'ubriacone... e di quello che viene dopo  :hurt:

Ottimo, ora mi hai tranquillizzato  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 24 Mar 2019, 13:32
Ho trovato IL modo per l'ubriaco (morendo comunque a manetta)

Se serve ...
Edit:
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E vabbè era capibile e semplice
Ma poi
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 24 Mar 2019, 14:33
Comunque anche senza resurrezione la malattia del drago si accumula.

Teoricamente non dovrebbe essere così, però pure io ho avuto l'impressione di prendere la penalità (intesa come dragonrot, non come predita di risorse) anche quando morivo e decidevo di non resuscitare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 24 Mar 2019, 14:40
Comunque anche senza resurrezione la malattia del drago si accumula.

Teoricamente non dovrebbe essere così, però pure io ho avuto l'impressione di prendere la penalità (intesa come dragonrot, non come predita di risorse) anche quando morivo e decidevo di non resuscitare.
Lo so però dopo aver fatto un respawn dopo una morte 'normale', ho ricevuto l'essenza marcia dell'uomo dei corvi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 24 Mar 2019, 14:50
Comunque anche senza resurrezione la malattia del drago si accumula.

Teoricamente non dovrebbe essere così, però pure io ho avuto l'impressione di prendere la penalità (intesa come dragonrot, non come predita di risorse) anche quando morivo e decidevo di non resuscitare.

Ammenoche' non disinstalliate il gioco dopo una morte "normale", direi che anche tornare al ceck point e' una resurrezione, no?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 24 Mar 2019, 14:58
Comunque anche senza resurrezione la malattia del drago si accumula.

Teoricamente non dovrebbe essere così, però pure io ho avuto l'impressione di prendere la penalità (intesa come dragonrot, non come predita di risorse) anche quando morivo e decidevo di non resuscitare.
Lo so però dopo aver fatto un respawn dopo una morte 'normale', ho ricevuto l'essenza marcia dell'uomo dei corvi.
Allora se non ho capito male,se decidi di morire la malattia si diffonde ma piu lentamente,mentre se resusciti è piu veloce,e se resusciti e muori durante lo stesso scontro le conseguenze sono ancora piu veloci. Te lo dico perché io non ho mai usatobla resurrezione e la gente si ammala lo stesso,solo più lentamente.
Cmq ho ucciso solo uno delka triade di stronzi
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 24 Mar 2019, 15:07
Mettiti l'animo in pace da sto punto di vista. A parte qualche miniboss un minimo più semplice, non credo sia possibile andare avanti senza studiarsi per bene ogni nemico. Insomma, la famosa frase "l'ho fatto al primo giro", mi sa che la sentiremo poche volte in Sekiro. Forse mai.

Forse mi sono spiegato male, perché intendevo l'esatto contrario. ^^
Mi sarebbe piaciuto stare lì, tentativo dopo tentativo, a impratichirmi con lui, giocandemela fino in fondo.

@Diegocuneo l'ho fatto pure io così, 1:1. :brofist:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 24 Mar 2019, 15:41
Comunque anche senza resurrezione la malattia del drago si accumula.

Teoricamente non dovrebbe essere così, però pure io ho avuto l'impressione di prendere la penalità (intesa come dragonrot, non come predita di risorse) anche quando morivo e decidevo di non resuscitare.
Lo so però dopo aver fatto un respawn dopo una morte 'normale', ho ricevuto l'essenza marcia dell'uomo dei corvi.
Allora se non ho capito male,se decidi di morire la malattia si diffonde ma piu lentamente,mentre se resusciti è piu veloce,e se resusciti e muori durante lo stesso scontro le conseguenze sono ancora piu veloci. Te lo dico perché io non ho mai usatobla resurrezione e la gente si ammala lo stesso,solo più lentamente.
Cmq ho ucciso solo uno delka triade di stronzi
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Dovrebbe essere come dici tu. Mi si sono ammalati solo quelli nuovi; quelli che ho già guarito, stanno bene. Col senno di poi avrei potuto usare la lacrima più avanti per guarire più gente in una botta. Adesso chissà quando Emma mi produce la prossima.
Ho seccato il toro infuocato nel frattempo. Sembrava un altro demone capra. Hitbox da schifo e telecamera che si incastra nei muri.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 24 Mar 2019, 16:19
Ma avere gente malata intorno cosa comporta? Possibili cambi di trama o ci sono conseguenze sul gameplay?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Lord Nexus - 24 Mar 2019, 16:21
Ma avere gente malata intorno cosa comporta? Possibili cambi di trama o ci sono conseguenze sul gameplay?
@bub eccoli i no vax che proliferano. Vergogna!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 24 Mar 2019, 16:30
Ma avere gente malata intorno cosa comporta? Possibili cambi di trama o ci sono conseguenze sul gameplay?
@bub eccoli i no vax che proliferano. Vergona!
:D :D :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 24 Mar 2019, 16:59
Il gioco dovrebbe avere finali multipli,e credo a seconda di chi o quanti ne salvi ci siano ripercussioni nel bene o nel male. Ma quali siano lo ignoro totalmente
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 24 Mar 2019, 17:15
@teokrazia arte di sopravvivenza Shinobi  :yes: :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 24 Mar 2019, 17:59
Ma la forza d'attacco come si fa a potenziare?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 24 Mar 2019, 18:30
Sto scaricando :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 24 Mar 2019, 18:44
Ma la forza d'attacco come si fa a potenziare?

Attraverso un Ricordo.
Ovvero...
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Comunque, mizzega se stra crescendo bene!

E sì, le dinamiche a base di cespugli, rampinate e le conseguenti modulazioni dell'approccio stealth/action in certi cortili belli cicciosi cominciano a ricordare Uncharted 4 anche a me, @xPeter :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 24 Mar 2019, 18:46
Ma la forza d'attacco come si fa a potenziare?

Per ora l'unica possibilità di potenziare l'attacco l'ho ottenuta dopo aver sconfitto il primo boss "grosso", cioè il
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.
Tra l'altro m'ha mazzuolato per tutto il pomeriggio, quando poco fa l'ho ucciso sono balzato in piedi urlando "creeeepa figlio di puttanaaaa!!!"
Solo Dark Souls mi faceva quest'effetto  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 24 Mar 2019, 18:56
Mi fareste un favore a spiegarmi il tipo di difficoltà di Sekiro, in base al quale potrò valutare il periodo in cui giocarlo. Ad esempio, se un boss ti ammazza da che distanza si riparte? La difficoltà su cosa si basa? Non amo (eufemismo) dover memorizzare pattern, subire output di danno esagerati e soprattutto il trial and error. Per contro, amo il gioco che chiede di essere capito, prima di lasciarsi sconfiggere. Discriminante è che sia divertente l'apprendimento per sè, e non solo liberatoria la vittoria finale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 24 Mar 2019, 18:57
Oggi giornata moderatamente proficua pure per me. Ho tolto di mezzo
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Poi mi sono schiantato contro un altro muro altissimo:
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Ci sarebbe anche il maledetto
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in effetti.

Il gioco mi sta piacendo molto, per quanto sia a volte maledettamente faticoso. Mi piace immaginare che, padroneggiando schivate, parate e contrattacchi, gli scontri possano diventare una mirabile danza di acciaio e morte. Mi piace immaginarlo perché col cacchio che ne sono capace. In genere il mio approccio contro boss e miniboss è "tartarugare" senza vergogna, dare un colpetto ogni morte di papa e utilizzare ogni mezzuccio disponibile per avere la meglio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 24 Mar 2019, 19:17
Mi fareste un favore a spiegarmi il tipo di difficoltà di Sekiro, in base al quale potrò valutare il periodo in cui giocarlo. Ad esempio, se un boss ti ammazza da che distanza si riparte? La difficoltà su cosa si basa? Non amo (eufemismo) dover memorizzare pattern, subire output di danno esagerati e soprattutto il trial and error. Per contro, amo il gioco che chiede di essere capito, prima di lasciarsi sconfiggere. Discriminante è che sia divertente l'apprendimento per sè, e non solo liberatoria la vittoria finale.

In quanto a difficoltà siamo dalle parti di Dark Souls.
Anche il modo di giocare, in via generale, è simile ossia: esplori una certa porzione di mappa popolata da gente affrontabile ma temibile se ti fai mettere a giro.
La porzione di mappa può snodarsi in bivi, è ricca di roba da raccogliere messa in punti che "devi andarteli a cercare" guardandoti bene intorno.
Ogni tot puoi incontrare qualche nemico più tosto (miniboss, che se le cose si mettono male puoi dartela a gambe e dopo un certo tempo che non ti vedono perdono lo stato di "alert" ma si ricaricano di energia) oppure boss veri e propri a cui non puoi sottrarti perché le vie d'uscita si chiudono.
In entrambi i casi (finora eh), in caso di morte ricominci davvero vicino, cioè scordati le sfacchinate che ti dovevi fare in DS.
Non solo si è vicini, ma quel fazzoletto di terra da attraversare è ricco di soldati utili in caso dovessi farmare un po' di spiriti (che servono ad usare i poteri speciali del braccio meccanico e che perdi ogni volta che muori).
Poi sta a te. Se pensi di poter bastonare il boss solo con la spada in 3-4 salti di rampino e qualche metro di corsa sei di nuovo da lui, altrimenti te la prendi comoda e farmi.
Il boss richiede studio dei pattern in puro stile Souls.
Il combat è molto snello ma ci sono molte tecniche che danno molta soddisfazione. Per usare le tecniche è necessario avere i riflessi pronti per interpretare quello che accade a schermo e agire di conseguenza.




 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 24 Mar 2019, 19:19
Ma la forza d'attacco come si fa a potenziare?

Attraverso un Ricordo.
Ovvero...
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Comunque, mizzega se stra crescendo bene!

E sì, le dinamiche a base di cespugli, rampinate e le conseguenti modulazioni dell'approccio stealth/action in certi cortili belli cicciosi cominciano a ricordare Uncharted 4 anche a me, @xPeter :yes:
Ok nel mentre ho seccato
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Gioco di dio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 24 Mar 2019, 19:22
Tecnicamente consigliereste la versione PC?Il gioco lo avrei già teoricamente, ma magari vale la pena investire su dei potenziali 60fps...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 24 Mar 2019, 19:23
Mi fareste un favore a spiegarmi il tipo di difficoltà di Sekiro, in base al quale potrò valutare il periodo in cui giocarlo. Ad esempio, se un boss ti ammazza da che distanza si riparte? La difficoltà su cosa si basa? Non amo (eufemismo) dover memorizzare pattern, subire output di danno esagerati e soprattutto il trial and error. Per contro, amo il gioco che chiede di essere capito, prima di lasciarsi sconfiggere. Discriminante è che sia divertente l'apprendimento per sè, e non solo liberatoria la vittoria finale.

E' difficile quantificare quanto e come sia difficile al momento. E' proprio un modo diverso di giocare rispetto ai souls. Le parti difficili comunque sono le bossfight, che sono più "rigide" rispetto ad un souls. Devi andare li dal boss tot volte e capire cosa funziona e cosa no.

Già rispetto a ieri comunque io ho fatto enormi progressi (e ero al punto di lasciarlo perdere, per dire), complice anche il fatto che il gioco inizia ad aprirsi una volta arrivato al castello. Si continuano a trovare boss e miniboss ogni 20 metri, ma almeno ora ho l'opzione di andare da un'altra parte  :-[.

Citazione
Non amo (eufemismo) dover memorizzare pattern, subire output di danno esagerati e soprattutto il trial and error.

Ecco, ora come ora, è esattamente questo a mio avviso. Infatti ho sentimenti contrastanti sul fatto che mi stia piacendo o meno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 24 Mar 2019, 19:30
Si vabbè la Falena. Da buttare il pad fuori dalla finestra.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 24 Mar 2019, 19:38
96,253   124,408       Sekiro™: Shadows Die Twice
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 24 Mar 2019, 19:42
Tecnicamente consigliereste la versione PC?Il gioco lo avrei già teoricamente, ma magari vale la pena investire su dei potenziali 60fps...
Assolutamente si.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 24 Mar 2019, 19:45
Oggi sono in formissima.
Dopo aver segato la
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ho proseguito dove avevo lasciato ieri, ovvero dopo
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Seccato il miniboss successivo
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sono andato giù per il dirupo e ho incontrato un
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Quello si può uccidere? Ho provato ad affrontarlo ma senza successo. :D

Edit. @Vitoiuvara suka. Mi ha dato del vecchio e non in grado di giocare a questo gioco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Mar 2019, 20:51
Ad esempio, se un boss ti ammazza da che distanza si riparte?
@Cryu
I "falò" del caso sono piuttosto vicini tra di loro e mai troppo distanti dai boss. Tendenzialmente più veloce e agibile del souls classico. Se non perdi tempo a uccidere i nemici respawnati questione di decine di secondi.
Citazione
La difficoltà su cosa si basa?
Il feeling generale è quello di un souls, mappe da affrontare ed esplorare con nemici più o meno aggressivi. Come svolgimento in sé, a mio modo di vedere, è più semplice. La verticalità delle arene, la gestione del rampino, la leggibilità degli attacchi dei nemici, la vocazione più action e rapida del combat, la possibilità di togliersi facilmente da situazioni mortali, tutti aspetti che lo rendono più "potabile". A cambiare sono i mid-boss e i boss, lì il titolo diventa infame.
Citazione
Non amo (eufemismo) dover memorizzare pattern,
Molto presente. Poi bisogna comunque giocarsela, ma rimane un gioco in cui la conoscenza integrale dell'avversario è metà della vittoria.
Citazione
subire output di danno esagerati
Esageratamente presente e il gioco ne fa proprio un dispositivo, addirittura si arriva a determinare un colpo mortale da entrambe le parti attraverso le schermaglie. Poi, in generale, mid-boss e boss sono terrificanti come danno.
Citazione
e soprattutto il trial and error.
Eh, più che in passato. Difficile cavarsela alla prima volta, è un gioco che richiede studio ed esecuzione.
Citazione
Per contro, amo il gioco che chiede di essere capito, prima di lasciarsi sconfiggere.
Questo lo è sicuramente, il problema è che colpisce duro per farlo in occasione degli scontri più significativi.. Tentativi per capire e tentativi per portare a casa il risultato. Come un souls ma più basato sull'abilità personale del giocatore, visto che non ci sono ammortizzatori all'esigenza di giocare come vuole il gioco.
Citazione
Discriminante è che sia divertente l'apprendimento per sè, e non solo liberatoria la vittoria finale.
Sì, molto. A me fa lo stesso effetto che faceva Metal Gear Rising, molto punitivo ma soddisfazione alle stelle visto che si diventa bravi. Direi che il problema, se così si può dire, sta nella possibilità di aggirare, fin quando possibile, questa competenza, visto che il gioco si fa giocare anche utilizzando pratiche e trucchetti poco nobili.
Personalmente non è un problema ma capisco possa infastidire.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Tetsuo - 25 Mar 2019, 00:12
Ho visto un boss e...
e...


fico!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 25 Mar 2019, 00:55
Finalmente sono entrato nel castello dopo essermi letteralmente scornato settordicimila volte col
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e come diceva @El_Maria da qui la mappa si apre alla grande ma tipo che non riesco a tenere traccia mentalmente di tutte le biforcazioni possibili. Tutto questo per me è bellizzimo.
Di là invece sono arenato con la vecchiaccia.
Difficile è difficile, è vero che certi boss ti ammazzano in due colpi ma è vero anche che hai gli strumenti per evitarli, da questo punto di vista è un gioco onesto.
Il trial & error c'è, però poi quando ce la fai la soddisfazione è immensa. Dopotutto non è forse la vita stessa un trial & error?
Al netto di tutto, in una giornata di gioco ho fatto fuori la bellezza di 5 "pezzi grossi" e un boss.
Facendo un parallelo con DS, un boss poteva bloccarmi per giorni quindi alla fine non so se Sekiro sia più difficile.
So che in termini di percezione di progressi fatti più o meno sto viaggiando con gli stessi ritmi di DS.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: stone21 - 25 Mar 2019, 09:13
Oggi sono in formissima.
Dopo aver segato la
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ho proseguito dove avevo lasciato ieri, ovvero dopo
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Seccato il miniboss successivo
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sono andato giù per il dirupo e ho incontrato un
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Quello si può uccidere? Ho provato ad affrontarlo ma senza successo. :D

Edit. @Vitoiuvara suka. Mi ha dato del vecchio e non in grado di giocare a questo gioco.
Dato che sono lì per prenderlo, aggiungerei che ha detto coTeste parole: beh no, l'ha preso Naked e è andato avanti parecchio.....
Mi ha spaventato @tonypiz quando ha detto che il tempismo per inserire parry ha una finestra temporale più piccola di bloodborne e io Bloodborne son fermo al primo boss che non riesco a fare parry+sparo.  :(
Devo farci un giretto di prova in qualche modo..... @Vitoiuvara scelgo te....
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 25 Mar 2019, 09:14
TFP Link :: https://it.ign.com/shadows-die-twice-pc/152547/news/sekiro-una-mod-sblocca-il-frame-rate-su-pc
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alienzero - 25 Mar 2019, 09:15
ho gia' riprovato troppe volte il primo miniboss del portone prima di sconfiggerlo, quello appena preso il rampino per intenderci. Direi che non sono pronto per tutto questo, non piu'.
Peccato sembra un bel gioco anche se ha la parata rotta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alienzero - 25 Mar 2019, 09:18
....
Al netto di tutto, in una giornata di gioco ho fatto fuori la bellezza di 5 "pezzi grossi" e un boss.
Facendo un parallelo con DS, un boss poteva bloccarmi per giorni quindi alla fine non so se Sekiro sia più difficile.
So che in termini di percezione di progressi fatti più o meno sto viaggiando con gli stessi ritmi di DS.
DS ha una ambientazione ed una atmosfera che ammorbidisce la frustrazione, questo no.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: richi_one - 25 Mar 2019, 09:25
Procedo lentamente, sono riuscito ad uccidere
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.
Il principale problema è che gioco quando sono stanco e poco concentrato, infatti col tizio di cui sopra sono morto diverse volte e ovviamente quando l'ho battuto l'ho fatto senza subire nemmeno un colpo.
Adesso posso scegliere di farmi picchiare da

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L'ultimo me l'ero già immaginato stecchito dopo aver imparato la contromossa mi(kanji a caso)ri, invece ovviamente non è così semplice.
A naso penso di avere più possibilità con l'ubriaco.
Ho avvistato anche un tizio che mi ha terrorizzato, immagino sia meglio aspettare un po'...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 25 Mar 2019, 09:30
Mi ha spaventato @tonypiz quando ha detto che il tempismo per inserire parry ha una finestra temporale più piccola di bloodborne e io Bloodborne son fermo al primo boss che non riesco a fare parry+sparo.  :(
Però non ho detto questo. :)
Ho detto che rispetto a Bloodborne, che si può finire serenamente senza fare una sola parry, in Sekiro le meccaniche di parata, contrattacco, schivata e compagnia sono parte più significativa del sistema di combattimento e un po' la mano ce la devi prendere per forza.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: stone21 - 25 Mar 2019, 09:43
Mi ha spaventato @tonypiz quando ha detto che il tempismo per inserire parry ha una finestra temporale più piccola di bloodborne e io Bloodborne son fermo al primo boss che non riesco a fare parry+sparo.  :(
Però non ho detto questo. :)
Si, hai ragione, dicesti: qui è peggio! Poi il mio neurone è scappato piangendo. Tutto quello che hai detto dopo era già disperazione. :lol:
Poi sul finire Bloodborne senza parry parliamone che il primo boss sta ancora lì sul mio save che ride.  >:(
Anzi m'hai fatto venire rabbia e stasera ci riprovo...

Detto questo, Sekiro mi da l'impressione che puoi giocarlo anche in modo "codardico" e riuscire comunque a vincere. Poi non è vero, ma ho visto un tizio su Twitch che si è messo di pazienza a girovagare intorno ad un nemico importante, non so se fosse boss o mid, dandogli un colpo e via sui tetti, secondo colpo e via sulle rocce ecc. Ho mollato io per pazienza, magari lui c'è riuscito. :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 25 Mar 2019, 10:27
Metodi piu' o meno loschi per risolvere determinati combattimenti esistono, ed in genere tutti i miniboss possono essere approcciati in maniera stealth rimuovendo almeno una barra della salute dall' equazione.
Resta pero' che in questo gioco dalle meccaniche del combat non si scappa, almeno la funzione di tutti i pulsanti bisogna impararla, non si arriva alla fine dell' avventura sulle spalle di una build sgrava o un arma OP.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 25 Mar 2019, 11:55
Grazie delle spiegazioni, mi avete messo una discreta voglia di non giocarci per nessun motivo :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 25 Mar 2019, 12:41
Grazie delle spiegazioni, mi avete messo una discreta voglia di non giocarci per nessun motivo :D

Che tradotto diventa "lo compro in 3...2...1..."
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 25 Mar 2019, 12:42
È un gioco di ninjerelli, dubito Cryu resista a lungo  ;)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 25 Mar 2019, 12:48
Sarei davvero stupito se a @Cryu  non piacesse...

Comunque:porcocazzoallaVecchia.
Ieri ero stanchissimo e ho voluto giocare lonstesso.Primo incontro sono arrivato facilmente ad un passo dall'ucciderla veramente,secondo tentativo un po' meno bene...e poi la morte.Piu la conoscevo più facevo cavolate più mi arrischiavo più motivo.
Dopo 20 minuti di morte sono andato a letto e mi sono svegliato stamane alle sette:uno straccio.Credo sia colpa del gioco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 25 Mar 2019, 12:57
Tranquilli che se ne riparla tra un po'. Finché lavoro su The Division 2 non avrei mai le risorse nervose da dedicargli.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 25 Mar 2019, 13:28
Intanto ho usato la seconda lacrima di drago e ho curato 2 NPC. Sono fortunatamente in vendita presso un vendor. Quindi si può morire con più tranquillità adesso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 25 Mar 2019, 13:48
Ad esempio, se un boss ti ammazza da che distanza si riparte?
@Cryu
I "falò" del caso sono piuttosto vicini tra di loro e mai troppo distanti dai boss. Tendenzialmente più veloce e agibile del souls classico. Se non perdi tempo a uccidere i nemici respawnati questione di decine di secondi.
Citazione
La difficoltà su cosa si basa?
Il feeling generale è quello di un souls, mappe da affrontare ed esplorare con nemici più o meno aggressivi. Come svolgimento in sé, a mio modo di vedere, è più semplice. La verticalità delle arene, la gestione del rampino, la leggibilità degli attacchi dei nemici, la vocazione più action e rapida del combat, la possibilità di togliersi facilmente da situazioni mortali, tutti aspetti che lo rendono più "potabile". A cambiare sono i mid-boss e i boss, lì il titolo diventa infame.
Citazione
Non amo (eufemismo) dover memorizzare pattern,
Molto presente. Poi bisogna comunque giocarsela, ma rimane un gioco in cui la conoscenza integrale dell'avversario è metà della vittoria.
Citazione
subire output di danno esagerati
Esageratamente presente e il gioco ne fa proprio un dispositivo, addirittura si arriva a determinare un colpo mortale da entrambe le parti attraverso le schermaglie. Poi, in generale, mid-boss e boss sono terrificanti come danno.
Citazione
e soprattutto il trial and error.
Eh, più che in passato. Difficile cavarsela alla prima volta, è un gioco che richiede studio ed esecuzione.
Citazione
Per contro, amo il gioco che chiede di essere capito, prima di lasciarsi sconfiggere.
Questo lo è sicuramente, il problema è che colpisce duro per farlo in occasione degli scontri più significativi.. Tentativi per capire e tentativi per portare a casa il risultato. Come un souls ma più basato sull'abilità personale del giocatore, visto che non ci sono ammortizzatori all'esigenza di giocare come vuole il gioco.
Citazione
Discriminante è che sia divertente l'apprendimento per sè, e non solo liberatoria la vittoria finale.
Sì, molto. A me fa lo stesso effetto che faceva Metal Gear Rising, molto punitivo ma soddisfazione alle stelle visto che si diventa bravi. Direi che il problema, se così si può dire, sta nella possibilità di aggirare, fin quando possibile, questa competenza, visto che il gioco si fa giocare anche utilizzando pratiche e trucchetti poco nobili.
Personalmente non è un problema ma capisco possa infastidire.

Non lo so se siamo dalle parti di DS, io sento una difficoltà e bastardate molto più sottili.
Trenta ore adesso. Stavo bene su Andromeda e a colonizzare pianeti a sforzo 0.
Dovete vedere che vi aspetta dopo.
Per esempio, qui vengono detronizzati con un solo di kunai tutti gli stili tipici dei giocatori DS, e viene offerta sommariamente solo una via per l'esecuzione e la riuscita. Giocare alla Tenchu è di fatto impossibile, sulle prime viene gettato il ninpo dell'illusione (almeno nelle prime zone) poi tutto diventa un infernale vortice di Bushido Blade + Nioh (ma più infame) + Tenchu + Ninja Gaiden. Perché se non impari, non vai avanti, e giocare a fare il ninja, alla fin fine non fa completare le zone. Certo ti fa ripulire le aree, e raccogliere sen ed emblemi ma è più una palestra per esercitarsi, visto che in allenamento con Hoichi sono un kami vivente, quando fado fuori, mi picchia Gallo Verdone.

Nemici sveglissimi, agguerriti anche i mob più classificati e con 2 attacchi scarsi, scontri che si risolvono in 3/4 spadate a tuo discapito, meccaniche terribili di un soul che vuole puntirti ancora ed ancora, come se non bastasse l'ardua impresa.
La scelta dell'utilizzo dello Shinobi che non livella è quasi zen, e il gioco alla fin fine non è scorretto, sembra solo suggerirti che la sfida è andata ad un livello superiore. Se con DS From ci ha insegnato un nuovo game design, mutuato dai KF, e poi con Bloodborne ci ha instradato sulla via dell'attacco logico e premiato e della counter ovvero "schiaccia al momento giusto, quando l'animazione ti sembra che..." in questo From ci fa un esame universitario. E non so se riuscirò a passarlo, dopotutto, il gioco ha sempre quella patina dei Souls, sai che lo giochi più per il godimento dell'atmosfera e delle meccaniche, più che il resto.

Leggo di molte perplessità in giro, c'è chi si lamenta di non poter nascondere i corpi.
L'unico corpo da nascondere è quello del giocatore, a termine di una sessione di gioco
:D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alienzero - 25 Mar 2019, 14:00
per me puo' andare in mona per ora.
Finiro' DMC5, dove almeno mi diverto.
:)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 25 Mar 2019, 14:13
Intanto ho usato la seconda lacrima di drago e ho curato 2 NPC. Sono fortunatamente in vendita presso un vendor. Quindi si può morire con più tranquillità adesso.

Ho l'impressione che anche sono il fatto di curarli, sia già un fallimento.
Come il tizio in DS3 che regalava livelli insomma.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 25 Mar 2019, 14:46
Pickman così mi butti giù, ieri sarò morto almeno 25 volte contro l’Orco...
Credo di aver capito come batterlo,  utilizzando il sistema descritto in precedenza da Capitanmarkok o El maria mi pare, ovvero colpirlo 1-2 volte poi cerchio e si ricomincia. Il salto è efficace ma ti allontana troppo da lui. Certo durante la presa bassa è essenziale, ma spesso non riesco a distinguere gli attacchi speciali.
Di certo giocarci alle 23.45 è deleterio.


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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Aether - 25 Mar 2019, 15:30
Fatto penso 4-5 ore.

Morto un botto di volte, principalmente per arroganza mia.
Mi sta piacendo, molto.
E' un Tenchu meets Dark Souls meets Berserk.

C'è il bello di DaS senza il legno di DaS, si salta, si è agili, si può fuggire, ci può prendere fiato. Ci sono molti attacchi, il sistema di gioco ti "obbliga" ad essere bravo per vincere, puoi provare la vigliaccheria ma i tempi si dilatano terribilmente.

Azzeccato anche il mood "gloomy-orientale", temevo mi avrebbe fatto storcere il naso invece mi ha coinvolto da subito.

Sono arrivato dove leggo molti si sono piantati, sinceramente penso di tornare dallo zombie-sparring per dare una bella ripassata alle mosse e al sistema di gioco, perché mi sono trovato a far rissa molto "a sentimento" senza capire troppo cosa succedeva su schermo, e le parry anche con tempismi perfetti non mi danno quasi risultati, mi è sorto il dubbio che funzionino solo su certi tipi di attacco.

Ieri ho fatto le 3 di notte, un gioco in single player non mi faceva fare le ore piccole da tanto, tanto tempo, e questo è un gran buon segno (per Sekiro, non per la mia salute).

Non vedo l'ora che sia stasera per addentarmelo, ubriacone fottuto, en garde!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: AXW - 25 Mar 2019, 15:34
Pickman così mi butti giù, ieri sarò morto almeno 25 volte contro l’Orco...
Credo di aver capito come batterlo,  utilizzando il sistema descritto in precedenza da Capitanmarkok o El maria mi pare, ovvero colpirlo 1-2 volte poi cerchio e si ricomincia. Il salto è efficace ma ti allontana troppo da lui. Certo durante la presa bassa è essenziale, ma spesso non riesco a distinguere gli attacchi speciali.
Di certo giocarci alle 23.45 è deleterio.


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La tecnica della toccata e cerchio è quella generica che ho adottato con tutti i miniboss (almeno i tre che ho buttato giù finora).

Il salto all'indietro e il mikiri counter, per me sono stati fondamentale con un atro mini boss
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Una volta trovato il ritmo giusto, sono riuscito a sconfiggerlo senza subire un colpo (al quindicesimo tentativo).

Nello specifico dell'orco invece usando
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, l'ho tirato giù velocemente.

Non sono ancora riuscito a buttare giù il cacciatore di shinobi nel sogno. Ieri sera ho provato ad utilizzare la fuliggine e sono arrivato a tanto così, poi sono entrato in un giro di schiaffi e mi ha morto lui.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Giobbi - 25 Mar 2019, 15:42
Quindi non é un Tenchu?

E' Souls con combat piu' elaborato ed un po' di verticalita' nei livelli.

Tnx, molto interessante
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 25 Mar 2019, 15:46
Io ieri sono riuscito a fare tre volte il kumimo o come cazzo si chiama. Grande soddisfazione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Aether - 25 Mar 2019, 15:49


Non sono ancora riuscito a buttare giù il cacciatore di shinobi nel sogno. Ieri sera ho provato ad utilizzare la fuliggine e sono arrivato a tanto così, poi sono entrato in un giro di schiaffi e mi ha morto lui.

Io con quello penso di aver avuto un gran culo: ho sterminato la paccottiglia in giro, mi sono nascosto fra i fiorellini e gli ho parcheggiato stealth la spada nel costato.

Appena si è ripreso gli sono rotolato alle spalle al primo attacco e l'ho rullakartonato di spadate come se non ci fosse un domani. Un paio di roll, un paio di spadatine al momento giusto, secondo stagger, KO.
A quanto sento in giro invece è molto tosto, meglio così.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 25 Mar 2019, 16:01
Pickman così mi butti giù, ieri sarò morto almeno 25 volte contro l’Orco...
Credo di aver capito come batterlo,  utilizzando il sistema descritto in precedenza da Capitanmarkok o El maria mi pare, ovvero colpirlo 1-2 volte poi cerchio e si ricomincia. Il salto è efficace ma ti allontana troppo da lui. Certo durante la presa bassa è essenziale, ma spesso non riesco a distinguere gli attacchi speciali.
Di certo giocarci alle 23.45 è deleterio.


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Ammazza. L'Orco l'ho fatto in 2 tentativi...va inciso sulla pietra che non sono un mostro alla @The Metaller o @Il Gladiatore, anzi, non sono un masticatore di HnS ma penso proprio di essere migliorato e tanto.
A forza di giocare a Nioh e poi giocare a Let it Die, e poi ancora Surge, e poi ancora BloodBorne, e tutta questa sciamenna di "Souls-Like"
Non sarò certo come Mollyjelly che fa run "no hit" ma ci so giocare [proud on]
So come il gioco mi vuole fregare. Oramai dopo aver strinato le chiappe con draghi so che squallidi mezzucci usa From e Miyazaki per mettermi prono. Mediamente, se guardo al passato, ho giocato molti giochi difficili per PS2, Shinobi, Nightshade, Dororo, Siren. Non è che fossero poi così diversi, bisogna solo prenderci la misura. E ti dirò, questo non gioca così sporco come altri giochi.
Per me è molto leggibile, molto più leggibile dei primi giochi, e anche di DS3, in cui ti metteva tutto in modo subdolo e vigliacco, come quel cavaliere di ghiaccio in una zona di merda, o il cagnone sul ponte di Bloodborne "Devi trovare una bambolina" ...

Prendiamo L'Orco del tuo scontro.
Sai benissimo che si libera, e sai benissimo che ti farà male e che non puoi andare oltre, nebbiolina docet, se non lo abbatti. Ma se hai esplorato [bene] le precedenti zone, sai anche come affrontarlo. Perché il gioco te lo dice cosa esattamente usare per buffare nettamente i tuoi attacchi.
Se vai alla spadazza, sei carne morta, pesticciata e lanciata. Se osservi con attenzione, appare una via di fuga, molteplici vie di fuga, anzi. Puoi persino decidere come finirlo. Ma devi essere freddo. Un blocco di ghiaccio e in questo aiuta moltissimo (parrà paradossale ma per me conta) il fatto di affrontare mini-boss in maniera più o meno sequenziale, e senza cutscene che in DS mettevano un discreta agitazione

"Oddio...e adesso cosa mi...noooooo"

Perché dico che sono migliorato quindi?
Perché in ogni scontro, e successivamente, ce ne sono di durissimi, devi essere come Rikimaru, in ninja di Tenchu. Calmo, attento, silenzioso, o ti arriva davvero "L'ira degli déi Addosso".

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 25 Mar 2019, 16:09
Genbu, è un'altra cosa.

È da lì che il gioco ti dice

Citazione
"Ok, facciamo sul serio, dai, scusa per prima"
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 25 Mar 2019, 19:38
Pure il cazzo di boss a
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è caduto miseramente. Yes.

edit ma i

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 25 Mar 2019, 20:05
TFP Link :: https://youtu.be/RRahPd_JzsM
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 25 Mar 2019, 20:44
edit ma i

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Yep, son loro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 25 Mar 2019, 22:33
Domani mattina prima di andare al lavoro ci provo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 25 Mar 2019, 23:13
Fare un tuffo nel passato mi ha aperto la mente. Poco fa, al secondo tentativo lo stavo tirando giù.
Che gioco ragazzi.


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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 26 Mar 2019, 00:37
Mi son perso premendo il pulsante skip il tutorial scritto dopo il filmato di uno dei primi o il primo  boss e cioe
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Ho provato a vedere sul tubo ma tutti i filmati partono gia col boss "sbloccato"
Sapete dirmi per favore che diceva quel tutorial?
Cmq ho sconfitto "nella storia" principale il boss
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al primo tentativo.
Bello scontro mi è puaciuto assai.
Invece mi ara il
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Cmq gioco della Madonna,qualcosa di strepitoso al di la di piccoli difetti,tipo telecamera a volte che si blocca o va per cavoli suoi,ma per ora fa il suo la maggior parte delle volte.
Fin ora su ps4 pro a 1080p nessun calo,almeno io nn me ne sono accorto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 26 Mar 2019, 08:06
Mi son perso premendo il pulsante skip il tutorial scritto dopo il filmato di uno dei primi o il primo  boss e cioe
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Ho provato a vedere sul tubo ma tutti i filmati partono gia col boss "sbloccato"
Sapete dirmi per favore che diceva quel tutorial?

Francamente non ricordo. In ogni caso, non mi pare ci fosse niente di particolarmente importante o che bene o male già si sapesse.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 26 Mar 2019, 08:57
@Valas73
E' abbastanza importante se non lo sai,perchè è la prima volta che viene detto esplicitamente (e contestualizzato)
Quel tutorial dice che con gli avversari con la barra della Postura che si ricarica velocemente,è bene usare schivata+contrattacco,perchè è una mossa che va ad intaccare la vitalità.Più la vitalità è bassa e meno velocemente la barra della Postura si ricarica.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 26 Mar 2019, 09:35
Grazie delle risposte! Pensavo fosse collegato al consumabile che dicono ti fa vedere oltre l illusione e pensavo ci avessero fatto una meccanica del boss, visto che te lo danno poco prima. Cmq scontro bello,anche se son morto un paio di volte, riuscendo cmq a fare il primo critico.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 26 Mar 2019, 14:20
tra l'altro..ho consumato i semi dell'illusione che avevo nei primi tentativi...dove li posso comprare?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 26 Mar 2019, 15:10
tra l'altro..ho consumato i semi dell'illusione che avevo nei primi tentativi...dove li posso comprare?
Credo li vendano i mercanti ex voto,che vendono anche i semi e
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Uno si trova i
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Ps: ma servono su quel boss o no?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 26 Mar 2019, 15:43
tra l'altro..ho consumato i semi dell'illusione che avevo nei primi tentativi...dove li posso comprare?
Credo li vendano i mercanti ex voto,che vendono anche i semi e
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Uno si trova i
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Ps: ma servono su quel boss o no?
servono per
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 26 Mar 2019, 17:23
Come passare dall'esaltazione assoluta in una sessione...
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...alla fin troppo familiare sensazione by From di stare buttando il proprio tempo e le proprie energie intellettive con monnezza di serie Z che non se li merita proprio

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 26 Mar 2019, 18:34
tra l'altro..ho consumato i semi dell'illusione che avevo nei primi tentativi...dove li posso comprare?
Credo li vendano i mercanti ex voto,che vendono anche i semi e
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Uno si trova i
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Ps: ma servono su quel boss o no?
servono per
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Capito grazie! Stasera ci riprovo,nn vedo l ora!

@Teo si anche a me quello in spoiler sta facendo incazzare parecchio. L ho provato solo 2 volte,ma non c ho capito una mazza. Mentre il primo è andato giu al primo tentativo e davvero bello lo scontro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 26 Mar 2019, 19:43
Io sono tornato dove tutto ebbe inizio. E morii più volte.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 26 Mar 2019, 19:50
Ieri notte ho aspettato a perlustrare castello e lago e sono arrivato al Monte Kongo che è una gioia per gli occhi e pieno di esplorazione (poi il boss mi ha asfaltato).
Di là sono ancora bloccato con la vecchiaccia. Ho trascorso tutto il pomeriggio di oggi ma niente, nella seconda parte (quando ci arrivo) mi devasta.
Sento le sopracciglia pesanti per quanto le tengo "digrignate".
Mo torno a farmi menare un altro po' in attesa di cenare, devo essere masochista.
Comunque gioco diddio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 26 Mar 2019, 20:40
Qualche hint per lo stronzetto infuocato?Che mi sembra così casuale...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 26 Mar 2019, 21:34
Qualche hint per lo stronzetto infuocato?Che mi sembra così casuale...

In effetti l'ho vinto un po' per culo, comunque
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 26 Mar 2019, 21:46
Grazie:)
Son stanco ma un tentativo lo faccio,so che se ci riesco mi torna l'energia e la curiosità di esplorare in giro :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 26 Mar 2019, 21:48
Grazie:)
Son stanco ma un tentativo lo faccio,so che se ci riesco mi torna l'energia e la curiosità di esplorare in giro :)

Io quel robo l'ho fatto

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Comunque si, come diceva Teo, è veramente na porcheria atomica.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 26 Mar 2019, 22:33
Appena fatto venivo a bullarmi e:bello lato a come ha fatto El Maria :)
Davvero,è bastato spegnere il cervello e mettersi a fare così,senza pensiero senza tattica.
Effettivamente un brutto boss,per me è il primo.
Ma contento sia durato poco
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 26 Mar 2019, 22:57
Io nel frattempo ho seccato la vecchiaccia tipo che ho iniziato a urlare con la vena gonfia.
Subito dopo sono andato dallo shogun a guardia di una lunga scalinata sul Lago Ashina e l'ho asfaltato al primo tentativo.
Questo shogun ieri mi aveva accoppato innumerevoli volte.
Passare un pomeriggio a tentare di far fuori Falena mi ha di fatto insegnato a menare meglio, la sensazione di progresso è fantastica.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 26 Mar 2019, 23:22
Iniziato anche io. Giusto il tempo di sbattere un paio di volte contro il primo nemico con attacchi speciali (quelli con il Kanji rosso).

L'impatto iniziale mi ha lasciato un po' meno entusiasta di come speravo. Forse colpa dell'ambientazione al buio piuttosto moscia unito alla fase tutorial estremamente basica. Frame rate claudicante su PS4 antica. Per fortuna la mia tolleranza è elevata.
Dà però l'impressione che dia enorme soddisfazione a padroneggiarne il CS.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 26 Mar 2019, 23:49
Ho passato il resto della sessione a prendere schiaffi da un generale qualsiasi,copia del post Ogre
Maledizione
Eppure bellissimo scontro alla pari,sembra impossibile ma mi son proprio divertito.Domani lo sbriciolo
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 27 Mar 2019, 07:18
Per quelli che hanno visitato il monte kongo.

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E mi sento una persona pessima.

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😔
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 27 Mar 2019, 08:02
Fatto un pochettino del tempio anche io ieri. Decisamente più scorrevole rispetto a tutto quello che ho visto fino ad ora. Sembra quasi troppo facile. Pure i due miniboss (uno dei quali lo avevo già affrontato in un altro posto), andati giù senza troppi problemi. Sono abbastanza sicuro che il gioco mi punirà per sto post  :whistle:.

Ah, la shinobi art che ti fa recuperare hp dopo ogni finisher (sia stealth che non stealth) sembra l'abilità da prendere il prima possibile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 27 Mar 2019, 08:15
I due miniboss, intendi

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 27 Mar 2019, 09:02
Da quello che dite sembra la cosa più vicina a The Last Ninja che si potesse desiderare oggi.
Per cui se avrà successo e faranno un seguito...mmm... :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Dude - 27 Mar 2019, 09:42
Mi hai appena fatto sognare, un Myth/Vendetta/Last Ninja aggiornato ci sta tutto.
Ovviamente verrebbe na cosa troppo snaturata, meglio di no.

Anyway, nonostante le batoste prese a Bloodborne (gioco che non mi ha davvero conquistato, un po' per limite mio, un po' perchè bastardo va bene ma fino a una certa...) sto gioco mi fa secernere saliva: vuoi per l'ambientazione, vuoi perchè trovo più naturale una schivata che il solito rotolamento, vuoi perchè il rigore del CS calza a pennello col rigore dell'etica del samurai.

Sono un po' indeciso...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 27 Mar 2019, 10:29
Per me miglior gioco da alcuni anni a questa parte. Il precedente è stato bloodborne
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 27 Mar 2019, 11:16
Chiedo un piccolo consiglio su come proseguire,anzi su dove.
Ho ucciso sia la vecchiarda che il boss detto da Teo.
Ora, se vado "dritto per dritto" immagino continui la "main",solo che il posto è enorme e con tantissimo da esplorare ,dove ho gia intravisto almeno un boss o mid boss che penso sia di quelli opzionali e sta
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.
Mi consigliate cmq di esplorare per bene tutti i dintorni? Che ho timore che nonostante nei posti ci si puo tornare quando si vuole,che abdando avanti poi la main mi tenga blindato per un po e magari in giro trovo qualcosa di utile,che ho origigliato per esempio che
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. Voi senza fare spoiler,come avete proseguito? Esplorando oppure
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.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 27 Mar 2019, 11:19
Completa il castello.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Mar 2019, 11:29
Qualche osservazione:

1) Questo è il remake di "The Last Ninja" di System 3 che molta gente aspettava da oltre 30 anni;

2) Non sottovalutate la filosofia alla "Mega Man" di Capcom che è alla base del processo di esplorazione - confronto con Boss e Mid-Boss. Esplorate tutto, ascoltate tutti e cercate, è un puzzle da incastrare;

3) Mollate qualsiasi cosa stiate giocando adesso e comprate questo gioco. Il videogioco, oggi, passa da qui.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 27 Mar 2019, 11:35
3) Mollate qualsiasi cosa stiate giocando adesso e comprate questo gioco. Il videogioco, oggi, passa da qui.
quoto
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 27 Mar 2019, 11:43
Completa il castello.
Nel senso che
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 27 Mar 2019, 12:24
Completa il castello.
Nel senso che
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Si, se ti interessa sapere perche':

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 27 Mar 2019, 12:42
Completa il castello.
Nel senso che
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Si, se ti interessa sapere perche':

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Ah ok captio,allora lo farò! Grazie mille!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 27 Mar 2019, 13:06
Ieri sera invece sessione assolutamente inconcludente. Mi sono scontrato e fissato con il boss delle sette lance. Mi fregano le sue spazzate che oneshottano. Gli affondi riesco ben a pararli col cerchio. Ci riprovo stasera.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 27 Mar 2019, 13:25
io non riesco davvero a leggere le spazzate,mai evitata una.
Gli affondi vedo il barcia che va indietro e più o meno...ma le spazzate,nella foga,mi fregano sempre.
E' il bello del gioco eh,ma ci sono nemici che spazzano,affondano,spingono e ti fan le prese,tutto assieme,non sai mai cosa faranno:aiuto.
Devo migliorare,vorrei uno sparring partner più severo di Hyubei
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 27 Mar 2019, 13:37
Sarebbe bastato fare il simbolo di colore diverso, evidentemente non han voluto per nn facilitare troppo. L avrei barattato felicemente magari facendo finestre di parry piu difficili e strette per controbilanciare. Parlo ovviamente degli attacchi "imparabili"
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 27 Mar 2019, 13:42
Girovagando sui tetti del castello e arrivando mooolto in alto, sono giunto ad una grossa terrazza dove c'erano
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Comunque sì, da vedere è proprio The Last Ninja intriso della classica angoscia/oscurità FROM.
Per me siamo ad alto rischio gioco dell'anno direttamente senza passare dal via!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Gaissel - 27 Mar 2019, 16:45
Qualche osservazione:

1) Questo è il remake di "The Last Ninja" di System 3 che molta gente aspettava da oltre 30 anni;

2) Non sottovalutate la filosofia alla "Mega Man" di Capcom che è alla base del processo di esplorazione - confronto con Boss e Mid-Boss. Esplorate tutto, ascoltate tutti e cercate, è un puzzle da incastrare;

3) Mollate qualsiasi cosa stiate giocando adesso e comprate questo gioco. Il videogioco, oggi, passa da qui.
No dai, non fare così^

Ho iniziato Bloodborne l'altro ieri (bellissimo, lo mollerò dopo una decina di ore come sto facendo con tutto).

Non devo rispondere al richiamo di Sekiro. Non-devo-rispondere.
Non
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 27 Mar 2019, 17:11
Domani se tutto bene lo faccio mio.  8)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Mar 2019, 17:51
Nel senso che i controlli sono ammerda come The Last Ninja.

Ormai, lo fanno apposta.
Nel 2019 mi sento di scrivere l'epitaffio su sta cosa.
Fanno apposta.

Non si tratta di programmazione, e menate varie, qua c'è anche Activision che ha supervisionato.
Fanno apposta. Perché se un boss è difficile, già di base, cosa può esserci meglio se non offrire telecamere sminchiate, e ci sono, non c'è quasi contraddittorio, e di contorno, il lock-on ballerino. Che se almeno dei DS faceva pure schifo, almeno paravi. Qua no, boss alla tiammazzoprimachetupossa e poi camera che sminchia alè, che ti sembra l'Islanda al primo tempo contro la Francia. Chiedo vènia ma l'ho vista.

In birreria ieri sera ho avuto una lunga chiacchiera con uno psicoterapeuta e gamer che mi ha spiegato che la dinamica di FS è davvero sottile, scariche di elettroni al cervello che rilasciano dopamina tipo, al pari degli atleti, una volta finita la sfida, ne vuoi subito un'altra. È un meccanismo molto umano, che anche in passato avevamo già conosciuto, con le astronavine e i giochi arcade, abbattere un nemico che ti frustra proprio a livello di fenomeni elettrici del cervello provoca dipendenza.
Più è stronzo il boss più ti incolli al videogioco più è grande la soddisfazione quando lo fotti e la tensione quando combatti con lui. Alla fine hai una sensazione di appagamento come post trombata. È cazzo che FS lo sa e punta su questa cosa.

Però, la pulizia grafica durante uno scontro gli è aliena, per quanto ami questo gioco, che sembra Ninja Scroll, sono per l'ennesima volta, figli di come facevano i giochi nel 2006, è un Ninja Blade fatto meglio e soulizzato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Mar 2019, 17:58
Sarebbe bastato fare il simbolo di colore diverso, evidentemente non han voluto per nn facilitare troppo. L avrei barattato felicemente magari facendo finestre di parry piu difficili e strette per controbilanciare. Parlo ovviamente degli attacchi "imparabili"

Sì, sarebbe stato più onesto, rosso affondo, blu spazzata, verde mazzata e magari, nero imparabile (ti devi arrangiare) ma anche più facile, tremendamente più facile, sarebbe stato l'equivalente del gioco di Simon.
Invece qua sei costretto a leggere i movimenti, comunque, se fai X e ti muovi, e attacchi in salto, il 90% dei nemici è impotente. Come è giusto che sia, essendo un ninja.
"Sono foglia nel vento della battaglia"
- antico codice shinobi di Iga

Uguale alla canna di bambù dell'Hirage, che fantasia sti'giappi  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 27 Mar 2019, 18:12
Concordo sul simbolo degli attacchi non parabili, gia' il simbolino rosso elimina praticamente tutto il trial and error, avvertedoti che sta arrivando qualcosa a cui rispondere con le giuste contromisure.
Indicare anche il pulsante da premere con un icona colorata, avrebbe distrutto momenti come il cercare di leggere l' animazione di un nemico attraverso il polverone alzato da uno stomp attack.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: lawless - 27 Mar 2019, 18:15
la dinamica di FS è davvero sottile, scariche di elettroni al cervello che rilasciano dopamina tipo, al pari degli atleti, una volta finita la sfida, ne vuoi subito un'altra. È un meccanismo molto umano, che anche in passato avevamo già conosciuto, con le astronavine e i giochi arcade, abbattere un nemico che ti frustra proprio a livello di fenomeni elettrici del cervello provoca dipendenza.
Più è stronzo il boss più ti incolli al videogioco più è grande la soddisfazione quando lo fotti e la tensione quando combatti con lui. Alla fine hai una sensazione di appagamento come post trombata. È cazzo che FS lo sa e punta su questa cosa.


yep, questo per me è abbastanza chiaro sin da Demon's souls. Ma si potrebbe dire sin da King's field, in effetti.

Ci sta, la scommessa è stata infatti la base statistica. Quanti sono quelli che mollano e quanti si incaponiscono? la sorpresa è stata vincere quella scommessa, a conti fatti.

Anyway io ho il gioco da venerdì. Non l'ho ancora installato, che ci crediate o meno.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 27 Mar 2019, 19:02


Citazione da: Mr.Pickman link=topic=24481.msg2519676#msg2519676
È un meccanismo molto umano, che anche in passato avevamo già conosciuto, con le astronavine e i giochi arcade, abbattere un nemico che ti frustra proprio a livello di fenomeni elettrici del cervello provoca dipendenza.
Più è stronzo il boss più ti incolli al videogioco più è grande la soddisfazione quando lo fotti e la tensione quando combatti con lui. Alla fine hai una sensazione di appagamento come post trombata.

Mah, su me non attacca. Quando mi rompo le palle, passo ad sltro

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Mar 2019, 19:19
Nel senso che i controlli sono ammerda come The Last Ninja.

Ormai, lo fanno apposta.
Nel 2019 mi sento di scrivere l'epitaffio su sta cosa.
Fanno apposta.

Non si tratta di programmazione, e menate varie, qua c'è anche Activision che ha supervisionato.
Fanno apposta. Perché se un boss è difficile, già di base, cosa può esserci meglio se non offrire telecamere sminchiate, e ci sono, non c'è quasi contraddittorio, e di contorno, il lock-on ballerino. Che se almeno dei DS faceva pure schifo, almeno paravi. Qua no, boss alla tiammazzoprimachetupossa e poi camera che sminchia alè, che ti sembra l'Islanda al primo tempo contro la Francia. Chiedo vènia ma l'ho vista.

Però, la pulizia grafica durante uno scontro gli è aliena, per quanto ami questo gioco, che sembra Ninja Scroll, sono per l'ennesima volta, figli di come facevano i giochi nel 2006, è un Ninja Blade fatto meglio e soulizzato.
Vabbè, The Last Ninja è un gioco dell'87, non facciamo come quelli che nel 2019 si lamentano della fase shooter di Tomb Raider 1996, come se l'epoca vi fossero fior di sparatutto in terza persona.

No, francamente no, in materia di comandi Sekiro fa molto meglio di qualsiasi gioco From da Demon's Soul compreso in poi, con la sola eccezione di Bloodborne che era già piuttosto efficace. Ha comandi reattivi e del tutto puntuali rispetto all'esperienza.
Il fatto è che bisogna introiettarli.
E qui mi voglio togliere un sassolino, ma non specificamente con te, ma con la pigrizia media del giocatore del terzo millennio. Parlo in modo pleonastico.
Se uno non riesce a parare come desidera lui "la parata è rotta!"
Se qualcuno non riesce a posizionare la telecamera dove vuole "la telecamera è sballata!"
Se poi il programmatore ha deciso che, data la tematica, considerato il contesto e valutando il tipo di esperienza che si vuole dare, la risposta dei comandi di qualsiasi tipo sia diversa dalla reazione immediata e fulminea, allora "il gioco ha problemi di lag!"

Come se ognuno di noi fosse una sorta di prontuario perfetto specifico di cui il gioco debba tenere conto radicalmente, pena il suo essere tacciato come un prodotto confezionato male e affrettato.
Fatta eccezione per quei casi oggettivamente compromessi da questioni di natura prettamente tecnica, io trovo che queste lamentale siano, la maggior parte delle volte, frutto della scarsa pazienza e del mancato impegno da parte dell'utenza stessa.
Che, come sempre, se cambiamo hobby risulta lampante come questione: suono la chitarra e voglio studiarmi un assolo di Malmsteen...Beh, un po' di sangue lo devo sputare. E non mi riesce subito, anzi, devo perderci tempo.
Sekiro uguale. La parata funziona così. I comandi sono questi. I boss anche. Giocaci, se gradisci. Ma giocarci significa impratichirsi, con calma e pazienza. E i risultati arrivano.
Non ti va e non lo trovi divertente? Nessun problema, il mondo dei vg è pieno di esperienze di tutti i tipi e per tutte le esigenze, per fortuna.
Però basta dire che non funziona. Dieci anni fa tutti a rompere le scatole in Demon's Soul perché era tutto sbagliato. Progressione, comandi, struttura, divertimento.
Dopo, invece, il Messia, con tanti seguiti a sancirne la specificità.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 27 Mar 2019, 19:54
Ha comandi reattivi e del tutto puntuali rispetto all'esperienza.
No Gladia, perdonami, ma almeno su PS4 PRO c'è un input lag allucinante. Ed ogni tanto gli input se li perde proprio per strada, come da tradizione From. Rispetto ad un'esperienza che punta tanto sulle parry, è un problema serio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 27 Mar 2019, 19:56
Nel senso che i controlli sono ammerda come The Last Ninja.

Ormai, lo fanno apposta.
Nel 2019 mi sento di scrivere l'epitaffio su sta cosa.
Fanno apposta.

Non si tratta di programmazione, e menate varie, qua c'è anche Activision che ha supervisionato.
Fanno apposta. Perché se un boss è difficile, già di base, cosa può esserci meglio se non offrire telecamere sminchiate, e ci sono, non c'è quasi contraddittorio, e di contorno, il lock-on ballerino. Che se almeno dei DS faceva pure schifo, almeno paravi. Qua no, boss alla tiammazzoprimachetupossa e poi camera che sminchia alè, che ti sembra l'Islanda al primo tempo contro la Francia. Chiedo vènia ma l'ho vista.

Però, la pulizia grafica durante uno scontro gli è aliena, per quanto ami questo gioco, che sembra Ninja Scroll, sono per l'ennesima volta, figli di come facevano i giochi nel 2006, è un Ninja Blade fatto meglio e soulizzato.
Vabbè, The Last Ninja è un gioco dell'87, non facciamo come quelli che nel 2019 si lamentano della fase shooter di Tomb Raider 1996, come se l'epoca vi fossero fior di sparatutto in terza persona.

No, francamente no, in materia di comandi Sekiro fa molto meglio di qualsiasi gioco From da Demon's Soul compreso in poi, con la sola eccezione di Bloodborne che era già piuttosto efficace. Ha comandi reattivi e del tutto puntuali rispetto all'esperienza.
Il fatto è che bisogna introiettarli.
E qui mi voglio togliere un sassolino, ma non specificamente con te, ma con la pigrizia media del giocatore del terzo millennio. Parlo in modo pleonastico.
Se uno non riesce a parare come desidera lui "la parata è rotta!"
Se qualcuno non riesce a posizionare la telecamera dove vuole "la telecamera è sballata!"
Se poi il programmatore ha deciso che, data la tematica, considerato il contesto e valutando il tipo di esperienza che si vuole dare, la risposta dei comandi di qualsiasi tipo sia diversa dalla reazione immediata e fulminea, allora "il gioco ha problemi di lag!"

Come se ognuno di noi fosse una sorta di prontuario perfetto specifico di cui il gioco debba tenere conto radicalmente, pena il suo essere tacciato come un prodotto confezionato male e affrettato.
Fatta eccezione per quei casi oggettivamente compromessi da questioni di natura prettamente tecnica, io trovo che queste lamentale siano, la maggior parte delle volte, frutto della scarsa pazienza e del mancato impegno da parte dell'utenza stessa.
Che, come sempre, se cambiamo hobby risulta lampante come questione: suono la chitarra ma, con ogni probabilità, se voglio studiarmi un assolo di Malmsteen un po' di sangue lo devo sputare. E non mi riesce subito, anzi, devo perderci tempo.
Sekiro uguale. La parata funziona così. I comandi sono questi. I boss anche. Giocaci, se gradisci. Ma giocarci significa impratichirsi, con calma e pazienza. E i risultati arrivano.
Non ti va e non lo trovi divertente? Nessun problema, il mondo dei vg è pieno di esperienze di tutti i tipi e per tutte le esigenze, per fortuna.
Però basta dire che non funziona. Dieci anni fa tutti a rompere le scatole in Demon's Soul perché era tutto sbagliato. Progressione, comandi, struttura, divertimento.
Dopo, invece, il Messia, con tanti seguiti a sancirne la specificità.

Applausi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Mar 2019, 20:09
Ha comandi reattivi e del tutto puntuali rispetto all'esperienza.
No Gladia, perdonami, ma almeno su PS4 PRO c'è un input lag allucinante. Ed ogni tanto gli input se li perde proprio per strada, come da tradizione From. Rispetto ad un'esperienza che punta tanto sulle parry, è un problema serio.
Nulla di diverso da Bloodborne per me, una volta capito le tempistiche del gioco l'errore è solo imputabile al sottoscritto.
Più che altro il frame rate non aiuta ma lì ci posso fare poco. Il resto è un orologio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 27 Mar 2019, 20:19
Cristo.

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senza polemica: ma come diavolo si fa a lamentarsi di un gioco del genere?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Mar 2019, 20:19
Ha comandi reattivi e del tutto puntuali rispetto all'esperienza.
No Gladia, perdonami, ma almeno su PS4 PRO c'è un input lag allucinante. Ed ogni tanto gli input se li perde proprio per strada, come da tradizione From. Rispetto ad un'esperienza che punta tanto sulle parry, è un problema serio.

Appunto.
Pensavo che la lezione sul giocatore del terzo millennio ce la fossimo un po' lasciata alle spalle, io rilevo anomalie, sempre le solite, peraltro. Cali di fps, targeting un po' ballerino, telecamere a ridosso dei muri che impallano l'azione. Siamo sempre lì eh. Non è questione di pigrizia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Mar 2019, 20:21
Cristo.

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senza polemica: ma come diavolo si fa a lamentarsi di un gioco del genere?

Non mi trascinerai dentro sta cosa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 27 Mar 2019, 20:22
Infatti continuo a divertirmi per conto mio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Mar 2019, 20:28
Appunto.
Pensavo che la lezione sul giocatore del terzo millennio ce la fossimo un po' lasciata alle spalle, io rilevo anomalie, sempre le solite, peraltro. Cali di fps, targeting un po' ballerino, telecamere a ridosso dei muri che impallano l'azione. Siamo sempre lì eh. Non è questione di pigrizia.
Beh, ma non è una lezione, semplicemente è quello che rilevo da un po' di tempo a questa parte.
Tutta una serie di questioni che sono venute fuori con un certo tipo di atteggiamento critico. A volte a proposito, a volte no.
Prima, evidentemente, i giochi non avevano di questi problemi, oggi sì.

Comunque, fossi in voi, trovandoci tutti questi problemi, non ci giocherei.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Mar 2019, 20:32
Infatti continuo a divertirmi per conto mio.

Ma la cosa dei controlli a merda pensavo strappasse un sorriso, da anni...
Onestamente, penso sia piuttosto folle mettere in discussione i paradigmi souliani, sangue marcio, sangue amaro, poca umanità, effige dietro l'angolo. Sapevo che inevitabilmente sarebbe scattata puntuale la faccenda del "come lo voglio" "se lo voglio" "quando lo voglio" (che suona anche un po' male)
Io lo prendo per come come è.
I Tenchu fatti da FS erano di legno? Sì. Otogi? Sì. Ninja Blade? Eccome.
Ecco, ci giocavo lo stesso.
Demon Souls ... Dark Souls ... Bloodborne ... uguale ma...
I giochi From sono diventati una questione religiosa. Hanno un po' spostato l'ottica oggettiva e parimenti alla religione, ogni prova tangibile è perfino superflua. Adesso è tutto credenza. Se il boss saltella in giro con animazioni fighissime, è colpa mia se non lo riesco a centrare. Ma io sto premendo il tasto giusto eh. Ma la distanza è sbagliata e te lo deve dire il cuor.

Citazione
Ah.
E quando so se è giusta?
Quando lo senti nel cuore, e sei pronto ad accoglierlo.
Ah. Tipo adesso?
No.
Adesso?
No, ti sta facendo il danno da fuoco.
Ora?
Forse.
E che mi dici adesso?
Senti, evita di andare contro il muro che non riesco a fartelo sconfiggere altrimenti.
:D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Mar 2019, 20:38
Appunto.
Pensavo che la lezione sul giocatore del terzo millennio ce la fossimo un po' lasciata alle spalle, io rilevo anomalie, sempre le solite, peraltro. Cali di fps, targeting un po' ballerino, telecamere a ridosso dei muri che impallano l'azione. Siamo sempre lì eh. Non è questione di pigrizia.
Beh, ma non è una lezione, semplicemente è quello che rilevo da un po' di tempo a questa parte.
Tutta una serie di questioni che sono venute fuori con un certo tipo di atteggiamento critico. A volte a proposito, a volte no.
Prima, evidentemente, i giochi non avevano di questi problemi, oggi sì.

Comunque, fossi in voi, trovandoci tutti questi problemi, non ci giocherei.

Certo, speraci :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Mar 2019, 20:39
Io non ho il mito dei Souls, il migliore è Demon, poi si è peggiorati, per me. Non troverai papiri estasiati da parte mia, per me hanno una marea di difetti. E la difficoltà è un falso mito.
Semplicemente trovo che Sekiro faccia meglio un po' tutto, dal punto di vista delle meccaniche, dell'esplorazione razionalizzata, del farming/grinding, del ritmo.
Il modello è quello, ma si è riflettuto sull'esperienza, aggiustando di molto la mira.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Mar 2019, 20:40
Certo, speraci :D
Eh, allora impegnati che lamentarsi del lag è l'autocertificazione del loser!  :D  ;)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 27 Mar 2019, 20:41
E anche quì pronti a prenderle di santa ragione (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190327/bc12bbb1bfb6028ff9f931f6f231d041.jpg)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Mar 2019, 20:58
Certo, speraci :D
Eh, allora impegnati che il lag è l'autocertificazione del loser!  :D  ;)

Lo devi scrivere come fanno gli americani LoooOOSER. simulando la perculata :D

Mi fa il culo a quadrello il bastardo multi-funzione.
Penso mi sia andata anche piuttosto bene questa prima "cosa". Run non mi sento di chiamarla, piuttosto una lenta lezione da dojo del dolore. Un po' mi hanno aiutato le 300 e passa ore a quel formidabile spadazzamento di Nioh, ero abituato ad un certo feeling d'impatto, si faceva così bene però con i kusari gama contro quegli stronzi con naginata.
A livello puramente da esteta questo è più epico. Mi sembra di giocare a shigurui + ninja scroll unoffical game + Bushido Blade (e chi se lo scorda)
Da notare poi gli ammazzamenti stealth in stile Tenchu ma più difficili da fare. Che se ti vanno male, è finito tutto.
Ti dirò, con la faccenda dell'equipaggiamento eliminato, e un focus incentrato sul CS, a 40 ore, sta rivaleggiando con Bloodborne come gusti personali, perché quando vedo un mon mi parte l'embolo.
Nei vecchi giochi FS c'era sempre la sensazione di dimenticare qualcosa, magari era un'arma, magari una statistica sbagliata, o magari un oggetto che non usavi. In questo...no. Qui sai che è solo quello che devi fare, e lo devi fare al meglio o non ne esci. E forse questa specie di sottrazione zen, è quello che lo rende irresistibile, anche se ha quei problemi sopracitati, o almeno io li ho rilevati. È come giocare contro un baro, la sfida è riuscire a fregarlo prima che sia lui a smazzare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Mar 2019, 21:01
E anche quì pronti a prenderle di santa ragione (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190327/bc12bbb1bfb6028ff9f931f6f231d041.jpg)

(https://i.postimg.cc/ZKBptBXt/photo-2019-03-26-21-48-27.jpg) (https://postimg.cc/vcyc5BQ3)
(ad uso interno, amica su Telegrammo)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Mar 2019, 21:02
Ti dirò, con la faccenda dell'equipaggiamento eliminato, e un focus incentrato sul CS, a 40 ore, sta rivaleggiando con Bloodborne come gusti personali, perché quando vedo un mon mi parte l'embolo.
Nei vecchi giochi FS c'era sempre la sensazione di dimenticare qualcosa, magari era un'arma, magari una statistica sbagliata, o magari un oggetto che non usavi. In questo...no. Qui sai che è solo quello che devi fare, e lo devi fare al meglio o non ne esci. E forse questa specie di sottrazione zen, è quello che lo rende irresistibile, anche se ha quei problemi sopracitati, o almeno io li ho rilevati. È come giocare contro un baro, la sfida è riuscire a fregarlo prima che sia lui a smazzare.

Lo sottolineo tutto perché, a mio modo di vedere, hai perfettamente descritto il senso dell'esperienza.
Poi, magari, si deve compensare l'errore con l'apporto umano ma è proprio il senso del videogiocare per me, prima, ora, in futuro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 27 Mar 2019, 22:05
Ok mo' torniamo un po' pratici però: campana sì o campana no? Che faccio?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 27 Mar 2019, 23:57
Diario di una pippa solenne che gioca a sekiro, parte uno.

Ho fatto fuori il fottuto cacciatore di ninja, e mio figlio che mi aiuta a concentrarmi sparando domande random mentre gioco è quasi caduto dal divano mentre esultavo.

Sono andato avanti e, come un attaccante in fiducia, quasi ammazzavo l'ubriacone alla prima.

Ho le palpitazioni.

Mollo un attimo il joypad per raschiarci la pelle delle mani che ci ho lasciato, ignoro il gatto che mi guarda interrogativo, mi leggo il divertente scambio sull'input lag.

Porto il nano a dormire, leggiamo un capitolo de IL MAGO DI OZ, e ogni volta che parla dell'uomo di latta me lo figuro che mostra un pallino rosso e quindi posso backstabbarlo (mi di passi il barbarismo). Domani devo lavorare, andrò a letto.

Dopo un'ultima run, s'intende.

Progetti per domani: entrare in ufficio con il rampino.

Non mi sta prendendo per niente, sto gioco
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 28 Mar 2019, 00:32
Diario di una pippa solenne che gioca a sekiro, parte uno.

Ho fatto fuori il fottuto cacciatore di ninja, e mio figlio che mi aiuta a concentrarmi sparando domande random mentre gioco è quasi caduto dal divano mentre esultavo.

Sono andato avanti e, come un attaccante in fiducia, quasi ammazzavo l'ubriacone alla prima.

Ho le palpitazioni.

Mollo un attimo il joypad per raschiarci la pelle delle mani che ci ho lasciato, ignoro il gatto che mi guarda interrogativo, mi leggo il divertente scambio sull'input lag.

Porto il nano a dormire, leggiamo un capitolo de IL MAGO DI OZ, e ogni volta che parla dell'uomo di latta me lo figuro che mostra un pallino rosso e quindi posso backstabbarlo (mi di passi il barbarismo). Domani devo lavorare, andrò a letto.

Dopo un'ultima run, s'intende.

Progetti per domani: entrare in ufficio con il rampino.

Non mi sta prendendo per niente, sto gioco
:D
Questo è lo spirito giusto ma non ammazzare nessuno a lavoro...

Capisco a bomba le palpitazioni,ho appena ammazzato "la vecchia" e son saltato in piedi col pugno chiuso al sibilo di "puttaaaaaanaaaaatoammazzatoooo"
Per fortuna erano tutti a dormire
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: GoLDii3 - 28 Mar 2019, 02:12
> Attacco orizzontale frontale
> Se salti muori,se schivi indietro muori,se schivi ai lati muori

Ciao ciao Sekiro
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 28 Mar 2019, 03:14
Ok mo' torniamo un po' pratici però: campana sì o campana no? Che faccio?
Io l'ho suonata.

Cosa comporta?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 28 Mar 2019, 06:57
Ho le palpitazioni.
Mi hai ricordato la mia prima volta, penso di non averne mai avuto tante come quando seccai al primo incontro Miralda The Executioner in Demon Soul. :cry:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 28 Mar 2019, 07:30
Passo qui giusto per dire che siccome avrò un mese in cui posso dedicare poco tempo al gioco (se tutto va bene riuscirò a malapena a provare il bloody palace, piazzare però un gioco impegnativo come Sekiro è ben diverso).
Però assato questo periodi verosimilmente di un mesetto lo prendo, a qualunque prezzo si trovi, e ci gioco!
Perché dopo un pò di freddura iniziale c'ho un hype per sto gioco che mi corrode (hai fatto bene/male Gladia a sbilanciarti  :hurt:)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 28 Mar 2019, 08:04
> Attacco orizzontale frontale
> Se salti muori,se schivi indietro muori,se schivi ai lati muori

Ciao ciao Sekiro

Perso il tutorial sul blocco e le parate?
E' una meccanica abbastanza prominente attraverso tutto il gioco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 28 Mar 2019, 10:11
TFP Link :: https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/13?tab=description

Per chi ha giocato DMC5 su PC e improvvisamente si e' sentito azzoppato dal lock a 60fps di Sekiro, questo mod dovrebbe aggiornare il gioco agli standard del 2019, con il supporto per refrash rate variabile, borderless window e la possibilita' di cambiare il fov.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 28 Mar 2019, 10:12
È sporco, brutto e cattivo.
Ma il godimento che provi quando ammazzi male l'ostacolo di turno non ha pari.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 28 Mar 2019, 10:30
TFP Link :: https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/13?tab=description

Per chi ha giocato DMC5 su PC e improvvisamente si e' sentito azzoppato dal lock a 60fps di Sekiro, questo mod dovrebbe aggiornare il gioco agli standard del 2019, con il supporto per refrash rate variabile, borderless window e la possibilita' di cambiare il fov.

Mi puoi spiegare tecnicamente perché scegliere il borderless invece che il full screen?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 28 Mar 2019, 10:32
Ok, anche qui ce l'abbiamo.
Stasera si parte. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 28 Mar 2019, 10:36

Mi puoi spiegare tecnicamente perché scegliere il borderless invece che il full screen?

Se hai problemi di performance full screen performa generalmente meglio, d' altro canto borderless offre un esperienza piu' pratica e stabile durante il multi tasking, cosa che diventa cruciale nel caso si usi un setup multi monitor.
Avere il computer impallato per 2 o 3 secondi, con il rischio aggiunto che l' applicazione crashi, ogni volta che vuoi rispondere a qualcuno su discord o cambiare playlist su spotify, e' un prezzo troppo alto per quei 3 o 4 frames che si guadagnano giocando in full screen.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 28 Mar 2019, 10:42
Il gioco in multitask. Voi siete fuori.
😂
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 28 Mar 2019, 10:43
Stai dicendo che non hai mai messo in pausa un videogame per rispondere a un messaggio sul telefono?  :|
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 28 Mar 2019, 11:00
Grazie per la spiegazione.  :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 28 Mar 2019, 11:00
Stai dicendo che non hai mai messo in pausa un videogame per rispondere a un messaggio sul telefono?  :|
Premendo il tasto START :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 28 Mar 2019, 11:01
Io premo Alt+Tab e funziona uguale  :-*
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 28 Mar 2019, 11:02
Stai dicendo che non hai mai messo in pausa un videogame per rispondere a un messaggio sul telefono?  :|
Assolutamente.
Pensa che ho disattivato tutte le notifiche sul telefonino.
Sul pc non è contemplata alcuna funzione social.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 28 Mar 2019, 11:03
chiarimenti da shinobi nabbo:

- L1 premuto = parata (tranne per gli attacchi con gli idiogrammi) previo abbassamento della propria barra
  della posa/difesa.
- L1 al momento giusto = deviazione/parry che abbassa la barra della posa del nemico.
- nemico che nonostante i nostri attacchi non ne vuole sapere di abbassare la posa = attacco post schivata.
- spazzata = salto e calcio.
- affondo = schivata o deviazione.

corretto?

ah, avrò giocato circa un oretta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 28 Mar 2019, 11:06

Stai dicendo che non hai mai messo in pausa un videogame per rispondere a un messaggio sul telefono?  :|
Assolutamente.
Pensa che ho disattivato tutte le notifiche sul telefonino.
Sul pc non è contemplata alcuna funzione social.
Che ti devo dire, apprezzo la devozione ritualistico religiosa al Tuo media prediletto, purtroppo Io sono un quasi millenial che non puo' fare a meno dei suoi social links, l' occasionale ricerca su google e l' occasionale chiamata dalla vita reale  :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 28 Mar 2019, 11:12
Ok mo' torniamo un po' pratici però: campana sì o campana no? Che faccio?
Io l'ho suonata.

Cosa comporta?

Spoiler (click to show/hide)

Ecco, dato che per ora
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 28 Mar 2019, 11:15
Sentivo Vaaty che consigliava
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 28 Mar 2019, 11:18
Ok mo' torniamo un po' pratici però: campana sì o campana no? Che faccio?
Io l'ho suonata.

Cosa comporta?

Spoiler (click to show/hide)

Ecco, dato che per ora
Spoiler (click to show/hide)

Ma è reversibile!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 28 Mar 2019, 11:22

Stai dicendo che non hai mai messo in pausa un videogame per rispondere a un messaggio sul telefono?  :|
Assolutamente.
Pensa che ho disattivato tutte le notifiche sul telefonino.
Sul pc non è contemplata alcuna funzione social.
Che ti devo dire, apprezzo la devozione ritualistico religiosa al Tuo media prediletto, purtroppo Io sono un quasi millenial che non puo' fare a meno dei suoi social links, l' occasionale ricerca su google e l' occasionale chiamata dalla vita reale  :hurt:

Io per esempio telefonate o ricerche appunto su google le faccio sempre da telefono dopo aver pausato il gioco, sia da pc che da console!
Da pc cerco di tornare al desktop il meno possibile generalmente!
Il Full screen lo trovo irrinunciabile, anzi ogni forma di bordo nero non lo sopporto ultimamente e faccio di tutto per evitarlo (su pc in questo senso mi ha aiutato moltissimo Pcgamingwiki per i titoli un pò vecchiotti, per i recenti ovviamente il supporto fullscreen/widescreen c'é quasi sempre)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 28 Mar 2019, 11:36
Il Full screen lo trovo irrinunciabile, anzi ogni forma di bordo nero non lo sopporto ultimamente e faccio di tutto per evitarlo (su pc in questo senso mi ha aiutato moltissimo Pcgamingwiki per i titoli un pò vecchiotti, per i recenti ovviamente il supporto fullscreen/widescreen c'é quasi sempre)

Ci siamo persi per strada, la modalita' tanto di moda fra gli smanettoni da un po' di tempo a questa parte e' "borderless window", che permette di girare il gioco tecnicamente in finestra ma riempiendo lo schermo completamente senza alcun bordo o bordino.
Ormai tanto richiesta da causare rivolte quando manca nei giochi moderni, con la gente che correi ai ripari con mods dedicati o apps eccellenti come borderless gaming.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 28 Mar 2019, 11:42
Il Full screen lo trovo irrinunciabile, anzi ogni forma di bordo nero non lo sopporto ultimamente e faccio di tutto per evitarlo (su pc in questo senso mi ha aiutato moltissimo Pcgamingwiki per i titoli un pò vecchiotti, per i recenti ovviamente il supporto fullscreen/widescreen c'é quasi sempre)

Ci siamo persi per strada, la modalita' tanto di moda fra gli smanettoni da un po' di tempo a questa parte e' "borderless window", che permette di girare il gioco tecnicamente in finestra ma riempiendo lo schermo completamente senza alcun bordo o bordino.
Ormai tanto richiesta da causare rivolte quando manca nei giochi moderni, con la gente che correi ai ripari con mods dedicati o apps eccellenti come borderless gaming.

Ah ok ho capito adesso.
Si, so di quell'alternativa lì ma non mi è mai interessata, lascio mano agli esperti  :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: atchoo - 28 Mar 2019, 11:46
Si, so di quell'alternativa lì ma non mi è mai interessata, lascio mano agli esperti  :baby:

Non è che serva chissà quale esperienza, è una semplice voce nei menù. :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 28 Mar 2019, 11:52
Si, so di quell'alternativa lì ma non mi è mai interessata, lascio mano agli esperti  :baby:

Non è che serva chissà quale esperienza, è una semplice voce nei menù. :)

Ok ma più che altro non avendola usata più di tanto non mi infastidisce se sia o non sia assente, tutto lì.
Per me risoluzione almeno 1600×900 (ovviamente in genere 1920×1080), fullscreen, motion blur disattivato, vsinc attivo, frame stabile, localizzare asap la cartella dei salvataggi (se non è Steam), al più modifica del file ini per togliere il filmato di avvio o qualcos'altro e sono più che posto!

Sorry dell'OT
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 28 Mar 2019, 11:57
Che mi dite dell'HUD? Esiste un'opzione dinamica come in Dark Souls 3?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 28 Mar 2019, 12:28
Io gioco senza.
Appare solo quando ho la necessità di cambiare oggetto o quando vieni preso a mazzate.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 28 Mar 2019, 12:29
Ok mo' torniamo un po' pratici però: campana sì o campana no? Che faccio?
Io l'ho suonata.

Cosa comporta?

Spoiler (click to show/hide)

Ecco, dato che per ora
Spoiler (click to show/hide)
Spoiler (click to show/hide)
Comunque la cosa è reversibile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Mar 2019, 13:06
Forse già è stato detto, ma non sto leggendo il topic (aspetto Tsushima).

Sekiro speedrunnato in 50min

TFP Link :: https://m.twitch.tv/videos/402028406?desktop-redirect=true
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 28 Mar 2019, 13:30
Ieri bella sessione ma son stato stuprato ripetutamente sia dai "nemici normali" sia dal boss del castello. Il gioco ha subito un impennata di difficoltà da un secondo all altro. Fin li tranne qualche mid boss ero morto relativamente poco,ora invece gia solo 2 nemici base nuovi tremo. Bellissimi e bellissimi gli scontri,ora decisamente molto piu tecnici.
Il boss l ho provato 3 volte
Spoiler (click to show/hide)
ma se son durato 40 sec a scontro è tanto. Per ora mi sembra imbattibile,non riesco nemmeno a stidiarlo.
Ho gia 5 pozioni curative,ma il brutto è che non riesco ad usarle,2 colpi e son morto mapiano piano ci riuscirò.
Per il momento mi dedico un po alla perlustrazione dei dintorni,che è strapieno di roba.
Una cosa che mi ha stupito,è che per le armi col veleno (ne ho una) non serve che i colpi entrino per causare avvelenamento, perché anche vengono parati la barra si riempie lo stesso. Gran cosa questa.
Cmq sessione bella,ma avanzato di solo qualche metro XD
Per il momento,tra i 3"action" migliori di sempre(almeno in 3D)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Aether - 28 Mar 2019, 14:13
Io nel frattempo ho seccato la vecchiaccia tipo che ho iniziato a urlare con la vena gonfia.
Subito dopo sono andato dallo shogun a guardia di una lunga scalinata sul Lago Ashina e l'ho asfaltato al primo tentativo.
Questo shogun ieri mi aveva accoppato innumerevoli volte.
Passare un pomeriggio a tentare di far fuori Falena mi ha di fatto insegnato a menare meglio, la sensazione di progresso è fantastica.

Eh, io quando l'ho segata ero soddisfatto, poi
Spoiler (click to show/hide)
. E ho già usato i piselli "anti-illusione".

Molto molto irritante.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 28 Mar 2019, 14:22
Io nel frattempo ho seccato la vecchiaccia tipo che ho iniziato a urlare con la vena gonfia.
Subito dopo sono andato dallo shogun a guardia di una lunga scalinata sul Lago Ashina e l'ho asfaltato al primo tentativo.
Questo shogun ieri mi aveva accoppato innumerevoli volte.
Passare un pomeriggio a tentare di far fuori Falena mi ha di fatto insegnato a menare meglio, la sensazione di progresso è fantastica.

Eh, io quando l'ho segata ero soddisfatto, poi si trasforma e mi incula. E ho già usato i piselli "anti-illusione".

Molto molto irritante.
Se posso un consiglio
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Aether - 28 Mar 2019, 14:28
Non mi è ancora chiara una cosa: la parry (L1 just frame), devia tutti gli attacchi? Non solo gli affondi, vero?
Col giusto tempismo dà il globo rosso per fare la finisher?
Perché dalle descrizioni non si capisce, io ho l'impressione di infilarla in colpi diversi.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 28 Mar 2019, 14:31
gli affondi non li puoi parare con L1.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SalemsLot - 28 Mar 2019, 14:32
Per chi lo sta giocando dal day1 lo ritenete più o meno divertente di Bloordborne?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 28 Mar 2019, 14:33
Non mi è ancora chiara una cosa: la parry (L1 just frame), devia tutti gli attacchi? Non solo gli affondi, vero?
Col giusto tempismo dà il globo rosso per fare la finisher?
Perché dalle descrizioni non si capisce, io ho l'impressione di infilarla in colpi diversi.
gli affondi con Mikiri
le spazzate bisogna saltarle
le prese ...il modo in realtà c'è ma nascosto
Spoiler (click to show/hide)

però togliete lo spoiler su Falena...è bello scoprirlo :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 28 Mar 2019, 14:38
Ecco, le
Spoiler (click to show/hide)
io le ho anche trovate, ma non credo di aver capito bene come si usino...
Comunque, seccati un altro paio di midboss,
Spoiler (click to show/hide)
, ora posso scegliere se lanciarmi in quello che sembra un campo di battaglia o scendere nelle segrete della reggia.
Consigli?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 28 Mar 2019, 14:43
gli affondi non li puoi parare con L1.
Se fai la parry si,si parano con L1,ma solo con la parry, altrimenti compri l abilità mikiri e le paro col cerchio
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 28 Mar 2019, 14:55
gli affondi non li puoi parare con L1.
Se fai la parry si,si parano con L1,ma solo con la parry, altrimenti compri l abilità mikiri e le paro col cerchio

Sì, si parryzzano lo stesso, ma fanno molto meno danno alla poise rispetto al Mikiri, soprattutto se potenziato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: GoLDii3 - 28 Mar 2019, 15:00
> Attacco orizzontale frontale
> Se salti muori,se schivi indietro muori,se schivi ai lati muori

Ciao ciao Sekiro

Perso il tutorial sul blocco e le parate?
E' una meccanica abbastanza prominente attraverso tutto il gioco.
Mi sono dimenticato di aggiungere imbloccabile

Che poi perche dovrei bloccare un attacco frontale quando un roll indietro o ai lati ha sempre funzionato in dark souls? Ah si mi sono dimenticato che qui gli hitbox fanno schifo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 28 Mar 2019, 15:09
> Attacco orizzontale frontale
> Se salti muori,se schivi indietro muori,se schivi ai lati muori

Ciao ciao Sekiro

Perso il tutorial sul blocco e le parate?
E' una meccanica abbastanza prominente attraverso tutto il gioco.
Mi sono dimenticato di aggiungere imbloccabile

Che poi perche dovrei bloccare un attacco frontale quando un roll indietro o ai lati ha sempre funzionato in dark souls? Ah si mi sono dimenticato che qui gli hitbox fanno schifo.
Perche forse qui l obbiettivo non è far danno e schivare,se punti a quello andrai davvero poco lontano. L obbiettivo principale del BS è riempire la barra avversaria della postura,e questa si riempie di piu parando che picchiando,quindi schivare sempre cmq ha poco senso. Lo ha su alcuni avversari specifici ed è un opzione,ma non è DS O BBche la schivata era vita.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 28 Mar 2019, 15:09
> Attacco orizzontale frontale
> Se salti muori,se schivi indietro muori,se schivi ai lati muori

Ciao ciao Sekiro

Perso il tutorial sul blocco e le parate?
E' una meccanica abbastanza prominente attraverso tutto il gioco.
Mi sono dimenticato di aggiungere imbloccabile

Che poi perche dovrei bloccare un attacco frontale quando un roll indietro o ai lati ha sempre funzionato in dark souls? Ah si mi sono dimenticato che qui gli hitbox fanno schifo.

Le hitbox sono quello che sono e grossa parte degli attacchi hanno un tracking micidiale ma tutti i colpi regolari possono essere parati, mentre quando appare il simbolino rosso tocca leggere il nemico e utilizzare la giusta contromisura.
Se l' attacco non e' bloccabile, significa che o si tratta di una presa dodgiabile, uno swipe saltabile o un affondo intercettabile, ed il motivo per cui le strategie di Dark Souls non funzinano in questo gioco credo lo puoi dedurre dal titolo.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 28 Mar 2019, 15:19
&gt; Attacco orizzontale frontale
&gt; Se salti muori,se schivi indietro muori,se schivi ai lati muori

Ciao ciao Sekiro

Perso il tutorial sul blocco e le parate?
E' una meccanica abbastanza prominente attraverso tutto il gioco.
Mi sono dimenticato di aggiungere imbloccabile

Che poi perche dovrei bloccare un attacco frontale quando un roll indietro o ai lati ha sempre funzionato in dark souls? Ah si mi sono dimenticato che qui gli hitbox fanno schifo.

Le hitbox sono quello che sono e grossa parte degli attacchi hanno un tracking micidiale ma tutti i colpi regolari possono essere parati, mentre quando appare il simbolino rosso tocca leggere il nemico e utilizzare la giusta contromisura.
Se l' attacco non e' bloccabile, significa che o si tratta di una presa dodgiabile, uno swipe saltabile o un affondo intercettabile, ed il motivo per cui le strategie di Dark Souls non funzinano in questo gioco credo lo puoi dedurre dal titolo.

> Attacco orizzontale frontale
> Se salti muori,se schivi indietro muori,se schivi ai lati muori

Ciao ciao Sekiro

Perso il tutorial sul blocco e le parate?
E' una meccanica abbastanza prominente attraverso tutto il gioco.
Mi sono dimenticato di aggiungere imbloccabile

Che poi perche dovrei bloccare un attacco frontale quando un roll indietro o ai lati ha sempre funzionato in dark souls? Ah si mi sono dimenticato che qui gli hitbox fanno schifo.
Perche forse qui l obbiettivo non è far danno e schivare,se punti a quello andrai davvero poco lontano. L obbiettivo principale del BS è riempire la barra avversaria della postura,e questa si riempie di piu parando che picchiando,quindi schivare sempre cmq ha poco senso. Lo ha su alcuni avversari specifici ed è un opzione,ma non è DS O BBche la schivata era vita.

Perfetto, in poche righe mi avete riassunto il BS, dato che l'ho iniziato ieri sera avevo ancora qualche nebbiolina di dubbio

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 28 Mar 2019, 15:20
Difatti sto avendo parecchie difficoltà proprio per questo, spesso abuso del cerchio(ultimamente anche del salto contro i mini boss).
Contro il cacciatore di Shinobi ho provato timidamente la Mikiri, ma non è mai entrata. Fondamentalemnte gioco con troppa paura, dovrei piazzarmi di fronte all'avversario e sfruttare al massimo i riflessi.
Trovo fantastico il fatto che il gioco ti offra grande libertà di progressione nello scenario.
Nel caso del cacciatore ho trovato una strada alternativa che mi ha condotto
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Aether - 28 Mar 2019, 15:32
gli affondi non li puoi parare con L1.
Se fai la parry si,si parano con L1,ma solo con la parry, altrimenti compri l abilità mikiri e le paro col cerchio

Sì, si parryzzano lo stesso, ma fanno molto meno danno alla poise rispetto al Mikiri, soprattutto se potenziato.

Ok, quindi tutti gli altri fendenti dei mob ordinari si possono comunque parryzzare con L1? Se non mi riesce sbaglio io il tempo?

Altra cosa, non ho trovato ancora un modo sereno e rapido per inculare i nemici con lo scudo. In DS gli mollavi una scarpata, oppure li aggiravi e gli facevi backstab. qua invece sembrano quasi più stronzi dei boss, difensivamente parlando
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 28 Mar 2019, 15:35






Altra cosa, non ho trovato ancora un modo sereno e rapido per inculare i nemici con lo scudo. In DS gli mollavi una scarpata, oppure li aggiravi e gli facevi backstab. qua invece sembrano quasi più stronzi dei boss, difensivamente parlando



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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 28 Mar 2019, 16:04






Altra cosa, non ho trovato ancora un modo sereno e rapido per inculare i nemici con lo scudo. In DS gli mollavi una scarpata, oppure li aggiravi e gli facevi backstab. qua invece sembrano quasi più stronzi dei boss, difensivamente parlando



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Esatto,oppure oltre a quello sottp spoiler ,che rimane cmq il top,un modo abbastanza tranquillo è quello di dare una spadata,a sto punto spesso(ma nn sempre) il nemico reagiace con un colpo dopo aver parato,quindi tu fai la parry,poi ancora,colpo e parry colpo e parry . È un gioco di avere ritmo xd
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 28 Mar 2019, 16:40
Che poi perche dovrei bloccare un attacco frontale quando un roll indietro o ai lati ha sempre funzionato in dark souls?
Perché non è Dark Souls :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 28 Mar 2019, 17:24
Stamattina ho trovato
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  :scared:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 28 Mar 2019, 17:35
Ecco, le
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io le ho anche trovate, ma non credo di aver capito bene come si usino...
Comunque, seccati un altro paio di midboss,
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, ora posso scegliere se lanciarmi in quello che sembra un campo di battaglia o scendere nelle segrete della reggia.
Consigli?
le
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si usano per le prese.Appena vieni preso attivi la protesi e
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nella direzione che desideri.
L'avessi avuta con la vecchiaccia o l'Ogre...invece l'ho appena presa
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 28 Mar 2019, 18:39
Non mi è ancora chiara una cosa: la parry (L1 just frame), devia tutti gli attacchi? Non solo gli affondi, vero?
Col giusto tempismo dà il globo rosso per fare la finisher?
Perché dalle descrizioni non si capisce, io ho l'impressione di infilarla in colpi diversi.
Cmq la parry L1 NON dovrebbe parare solo 2 cose,le spazzate critiche(ovvero quelle circolari col segno rosso) e le prese.
Le prime ,cioe le spazzate critiche ,come da tutorial ,conviene saltare, possibilmente sul nemico per poi ripremere x(calcio in caduta).
Le seconde invece puoi solo schivarle per il momento.
Allenati molto con l immortale,che serve parecchio e ogni volta che sblocchi qualcosa di importante si aggiornano i menu di allenamento.
Il difficile sta nell imparare l animazione che precede l affondo critico dalla spazzata. Perche alcuni nemici hanno tutte e 2 gli attacchi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: GoLDii3 - 28 Mar 2019, 19:27
Che poi perche dovrei bloccare un attacco frontale quando un roll indietro o ai lati ha sempre funzionato in dark souls?
Perché non è Dark Souls :)
Va bene,allora un attacco con la lancia frontale,se schivi ai lati come fa a colpirti? Se salti in indietro? Cosa centra che non sia Dark Souls?

Come esempio,Nameless Knight in DS3 ha un fase con lancia,attacco in avanti con la lancia,che effettivamente si puo schivare con un roll ai lati.

Perche forse qui l obbiettivo non è far danno e schivare,se punti a quello andrai davvero poco lontano. L obbiettivo principale del BS è riempire la barra avversaria della postura,e questa si riempie di piu parando che picchiando,quindi schivare sempre cmq ha poco senso. Lo ha su alcuni avversari specifici ed è un opzione,ma non è DS O BBche la schivata era vita.
Mai parlato di fare danno. Che poi e discutibile perche meno vita hanno i nemici piu velocemente si rompe la postura.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 28 Mar 2019, 19:44
Infatti Dark Souls non c'entra niente, l'hai citato tu.

Io non contesto che il gioco possa non piacerti, perché -appunto- si parla di gusti. Ma contesto che tu lo liquidi così, come se fosse ingiocabile perché buggato o mal programmato perché non è vero.

Intanto, non è vero che non puoi schivare un affondo balzando di lato perché si può, è una scelta conservativa che applico spesso perché il blocco dell'affondo è rischioso e non mi sento sempre di farlo. Il balzo all'indietro ci sta benissimo che non sia efficace perché ci sta che non riesca ad arrivare fuori della portata dell'arma.

Qual è l'avversario con il quale stai sperimentando questi problemi?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 28 Mar 2019, 21:28
Mi manca solo un tool del braccio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mar 2019, 03:40
~ Sekiro è un dojo ~

Si comincia, con il grado più basso dello shinobi: genin e si procede.
I genin rappresentano il livello più basso della gerarchia shinobi, per raggiungere tale riconoscenza un denshi (cioè un apprendista) doveva essere in grado di padroneggiare almeno una delle tecniche basilari ninpo e conoscere le nozioni base per poter intraprendere la carriera dello shinobi o kunoichi (in caso fosse donna). Mi ricorda moltissimo il punto di entrata per Sekiro. Il punto di entrata era, nell'etico e affascinante codice del Bushido, secondo alcune scuole, il punto esatto in cui una tecnica mostrava tutta la sua devastante potenza sull'avversario. Era necessario capire dove fosse. Questo non è l'unico passaggio che mi viene in mente. Anzi, paradossalmente, più procedo, più l'esperienza in toto mi sembra un vero e proprio insegnamento marziale, coadiuvato da lunghe sessioni zen e di riflessione sparsa. Forse ci sto entrando troppo dentro. Eppure mi sembra una specie di Hagakure videoludico. Non è poi così lontano a pensarci bene. È un codice del videogiocatore moderno. E arriva con una potenza attraverso la sottrazione che non è cosa da poco. Scomodo il paragone marziale, perché mi sembra efficace per focalizzare in toto l'esperienza offerta di Sekiro, forse esagero, ma ci arrivo dopo, con comodo.
Una cosa è certa, è un manifesto videoludico del saper giocare e dell'imparare a migliorarsi prima di tutto, concetto che ho già espresso ma che voglio provare ad esplorare meglio, evocando paragoni e simbolismi, ve lo dico fin da ora, spericolati. A margine di questo, non credo sia poi così importante definire se Sekiro è un Souls o se è un Tenchu, e nemmeno se si tratta di una personificazione fortunata di un Bushido Blade. Penso invece che questi aspetti spingano l'attenzione su dettagli, alla lunga insignificanti. Quello che mi preme è capire la fioritura di Sekiro, questo fiore delicato ma con radici molto profonde.

~ Osu ~

Si comincia con una difficoltà notevole, è ostico, per innumerevoli aspetti, la prima lezione è indimenticabile, le nocche sulle dita, del resto, lo testimoniano in maniera efficace. È difficile. Poco da dire. Siamo genin del resto e basta una folata di vento e veniamo spazzati via. È vero che siamo shinobi, potenzialmente guerrieri ombra letali, ma ci muoviamo goffamente. Perché in effetti un ninja apprendista contro 3 o quattro ashigaru, con tanto di Kabuto e naginata, era praticamente carne morta, men che mai se sapeva usare male tachi e (raramente) katana. Poi si migliora. Ho parlato di fioritura, non a caso, per Sekiro. Si migliora. E meglio che nei Souls. Perché le tecniche della scuola rinomata erano piuttosto ostiche, e lunghe da apprendere. Si basavano essenzialmente sulla ripetizione e sulla lettura ossessiva dei segreti, che puntualmente altri scoprivano, mai noi. Raramente le nostre posture erano giuste. C'era sempre qualcosa che non funzionava. Quando iniziavamo seriamente a misurare le nostre capacità, ecco che, puntualmente, un altro allievo ci spiegava che ci eravamo dimenticati "L'anello del Sire Nefando" nel terzo bugigattolo delle Cripte Mortali della Mortalità Mortale. oppure che senza la "FangoPiuma" non avremmo avuto partita.
Così era e così fu.
Inutile girarci intorno. Son chiacchiere un po' da podcast il resto.
Puntualmente, "Ti manca l'arma giusta" - "Non hai trovato la polvere rinfrancante" - "Mi sa che se non usi fuoco è invincibile" "Barbogio è un NPC nascosto nel fiume" e così via.
La scuola di Soul-sama era ripetizione del resto. Studio e comprensione. Ma raramente, e lo scrivo sulle sacre pergamene, raramente lavoro del tutto nostro. Il passaggio nelle terre del Drago (per esempio), in DS3, qualcuno lo scoprì, ma poi divenne uno spoiler, da rivelare quando qualcuno ci chiedeva "e mo?". Era impossibile, del resto, capirlo. Così come ponti invisibili sospesi a mezzo cazzo, che non è Castlevania, se tenti e muori, perdi sempre qualcosa.

~ Sto fiore mi impalla il cervello ~

Sekiro è fioritura. Perché tutto è stato tolto, raggiungendo quella posizione yoga o zen (se preferite) immutabile e persistente nel tempo. Più aspetti togli, più il gioco è scoperto nella sua intima essenza. Più elementi mancano, più il combat system, e lo dico con più di 300 ore di Nioh, è meglio dell'avventura di William Adams. Più esplori, più ogni ricerca è frutto di una scelta del nostro studio. Nessun segnalino al suolo, invasiva realtà mal sopportata dal sottoscritto, ci dice passaggi segreti, nessuna interferenza, a meno che non sia cercata da noi. Sento Sekiro mio, nella più intima essenza. Mi sento padrone nel gioco. Un completo Daimyo. Guardando il campo di battaglia poi, è chiaro che assomiglia a qualcosa che conosciamo molto bene. Sono le vecchie lezioni del sensei Soul-sama, e prima ancora, Kingu-Okabe che si ripresentano puntuali, chiedendoci il conto di quanto abbiamo appreso finora. Sappiamo del resto che una zona vuota nasconde una sfida infida, sappiamo che un ponte equivale ad una scorrettezza dietro l'angolo, o sopra di esso, ci attende comunque un colpo sotto la cintola. Un nemico dalle fattezze semplici incarna invece un muro insormontabile, spesso letale. I nemici sono anche a quattro zampe, un cecchino con archibugio è un pericolo imminente e, concludendo, una zona troppo semplice avvicina alla morte, ad ogni passo. Insomma, ben 5 gradi e altrettante lezioni dovrebbero avercelo insegnato per bene no?
Quante lezioni ci deve ancora impartire From? Meno di quelle che pensiamo a giudicare dai risultati. Un grande merito è che il Dojo-Souls ha accolto tutti. I giocatori indiscutibilmente bravi ed abili, che puntavano tutto sull'esperienza e sulla loro capacità innata di leggere scena, avversari, e ambientazioni, hanno avuto risultati mirabili. Erano bene accolti anche i giocatori più scarsi, meno capaci, quelli che faticavano con i controlli, per cui un salto era spesso mostruosamente difficile.
C'erano anche gli allievi che puntavano tutto sull'accumulazione, colmando il gap con lunghe sessioni a tirare sempre di scherma contro quei quattro nemici. Restano molte scuole minori, altrettanto utili e rinomate, per esempio impossibile non citare la scuola di chi focalizzava tutto nella scelta di un equipaggiamento specifico per ogni singolo nemico o boss. E anche chi sceglieva liberamente di giocare nudo, senza appoggi.
 
I giochi FROM, del resto, ci hanno sempre insegnato ad andare oltre, e ci hanno anche insegnato giochi con regole diverse ma specifiche. Mentre le altre soft-company ben si guardavano dall'insegnarci i kata avanzati. Con la serie dei Souls, mutuata dai King's c'hanno addestrato a regole diverse, punitive, difficili, ma logiche. Ci hanno insegnato che la build giusta fa la differenza, così come l'arma e sopratutto "difendersi" è meglio di attaccare a cazzo. Con Bloodbone ci hanno insegnato invece ad attaccare, usando logica e astuzia, infilando parry, e counter. Mi ricordo quando capì come sparare in faccia a Padre Guascone, che libidine. Con Sekiro ci chiedono il conto di tutto questo. È l'esame di maturità. Molti saranno rimandati, perché non abbiamo studiato a dovere. Ma a giovarne, siamo solo noi.

Sekiro è una specie di manifesto del GITTOGUDDO

Penso in definitiva, che siamo migliorati, tutti, nessuno escluso. In questi giorni ho letto davvero di tutto. Allievi sparsi in tutto il globo si lamentano, puntualmente. C'è chi dice che sia facile, c'è chi dice che sia troppo difficile, c'è chi dice che non è vario, e c'è persino chi dice che è meglio DMC5. Ma la verità è che siamo migliorati e tanto e che ormai siamo pronti a perfezionarci su un eremo, in attesa di una sfida ancora più dura.

La peperonata ha avuto effetti nefasti, non rileggo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 29 Mar 2019, 09:21
@Mr.Pickman bel post Pick, la peperonata ti ha fatto bene  ;)

ieri seconda sessione, vado avanti davvero con il contagocce perchè mi sembra di essere tornato alla mia prima esperienza souls, come una giovincella di notte in mezzo ad un parco  :hurt: non ho ancora assimilato quasi per niente il timing delle parry, in allenamento sì grazie al cazzo ma sul campo di battaglia quando pressato dopo un'azione stealth andata a farsi fottere parte l'istinto dello smashatore di R1 o schivata e parte il conto alla rovescia della morte.

domanda: usate spesso le shuriken o solo contro i nemici veloci o che sono a mezz'aria? e la resurrezione?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 29 Mar 2019, 09:27
Non so se ho fatto bene ma ieri sera

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 :whistle:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 29 Mar 2019, 09:37


domanda: usate spesso le shuriken o solo contro i nemici veloci o che sono a mezz'aria? e la resurrezione?

Per la verità uso poco le armi prostetiche, nella mia esperienza rompono troppo il ritmo della battaglia.

Ricorda però che sono la pippa per antonomasia.

@pickman: ho amato il tuo post


Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 29 Mar 2019, 09:45


domanda: usate spesso le shuriken o solo contro i nemici veloci o che sono a mezz'aria? e la resurrezione?



Ricorda però che sono la pippa per antonomasia.

allora andiamo a braccetto  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 29 Mar 2019, 10:44
I protstetici iniziano a brillare quando sblocchi l' upgrade per usarli a mezz aria, negando lo startup atroce della maggior parte degli attrezzi, e i vari follow up attack che negano il recovery che soprattutto con gli shuriken sono un ottimo modo per chiudere la distanza con il nemico.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 29 Mar 2019, 10:53
Diario di una pippa solenne che gioca a sekiro, parte due.

Ieri sera ho fatto fuori l'ubriacone dopo pochi tentativi. Ma la parte esaltante è stata prima, quando per approntare lo scontro con il colosso ho mietuto ad uno ad uno il mob che aveva intorno con un'azione fluida di mordi e fuggi da manuale.

Ho festeggiato con un budino di soia al cioccolato. Lo so, è un dolce da femmine. E infatti era di mia moglie, ma non posso darci di rum (il rum è mio) perché per andare avanti a Sekiro devo essere vigile e reattivo al massimo (il mio massimo corrisponde alla media della gente non pippa).

Poi ho fatto un po' di backtracking nei dintorni di Ashina per recuperare le castagnole (la cui collocazione ho impudicamente reperito da un walkthrough, perché le pippe lo fanno senza rimorsi). E poi sono andato avanti ad Ashina, già che c'ero.

Ho disceso la valle evitando
Spoiler (click to show/hide)
senza troppi problemi e sono arrivato al boss successivo. Che mi ha asfaltato, a sua volta senza problemi.

A me 'sta cosa di decidere dove andare pesa. Qui si tende a sottostimare la mia pippaggine ma decidere in quale direzione progredire mi fa male. Perché devo essere io il responsabile delle martellate che prendo nelle gengive?

Allora, con la coda tra le gambe riviaggio nel passato. Entro nel tempio e trovo la falena. Che si chiama così perché da giovane si prostituiva ed era una lucciola.
Perché lei è una vecchia troia.
Ma dico, nel giappone feudale l'artrite non usava? La old tart saltella e svolazza, recupera postura che naomi campbell levati, rotea che nemmeno carla fracci (sua coetanea) a vent'anni. E per di più, fa un male con quei ferri da calza...
Però è una battaglia bella. Che sento alla mia portata. Colpisco, schivo, paro. Paro, schivo, colpisco. Falena dimmerda, sei mia! Muoio, ma sono soddisfatto. La prossima volta con più attenzione la batt... guardo la sua barra di energia. Non le ho tolto nemmeno il primo pallino.

Intanto il mio copridivano gronda di sudore, e il gatto saggiamente se ne è andato a dormire altrove. Sono le due, dannazione. Le due. Dovevo ripassare il copione per lo spettacolo di sabato, dovevo andare a dormire a mezzanotte perché domani al lavoro ne ho di cose da fare.

La dura vita dello Shinobi.



Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 29 Mar 2019, 11:07
Prosthetic tradotto con Prostetico :scared:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 29 Mar 2019, 11:19
In teoria sarebbe protesico, no?
Solo che in tutte le recensioni, e misa pure nel gioco stesso, leggo così e mi vien da pensare al termine prostata, e tra l'altro mi vien spontaneo usare prostetico!

Comunque su sto combat nella teoria vedo trope limitazioni, non metto in dubbio che siainteressate come dite eh però boh.
Mono arma, mono combo (in quanto il grosso delle abilità son relative alle parry, vedo proprio poche opzioni per variegareil risicato moveset di Wolf), i bracci son limitati sia nei trasportabili, sia nel loro utilizzo (con la possibilità di ripristinare il numero di utilizzi ma tramite denaro).

Dubito altamente sia a livelli paragonabili a Nioh con tutta questa asciuttezza nel sistema!

Ma non ho ancorailgioco quindi non oso oggettivizzare, ribadisco però la fiducia nelle opinioni di molti utenti di cui mi fido: evidentemente il sistema funziona egregiamente nella pratica, più che sulla teoria!

Ho visto che c'è un fighissimo attacco aereo
Spoiler (click to show/hide)
, solo che mi pare che queste mosse sian poche e vadan cercate col lanternino, in altri action esistono miriadi di opzioni offensive (è questo il motivo dei miei dubbi, giusto pour parler, che magari mi sbaglio di brutto e in ogni caso l'hype che ho è comunque tantissimo).

Sulle boss fights ovviamente cerco di non anticiparmi molto malimitatamente a quel che ho visto mi sembrano davvero magistrali invece.
Ottimo anche che i mid boss siano quasi dei boss veri e propri e vadano studiati per bene nei pattern
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 29 Mar 2019, 11:33
Prosthetic tradotto con Prostetico :scared:
Sì anche io per attenermi a quanto dice il gioco uso questo termine che NON C'ENTRA NIENTE perché la prostesi è un elemento linguistico. Sono scioccato che una produzione di queste dimensioni faccia passare una localizzazione del genere, quando c'è un tfp-service che lavora conn standard qualitativi elevati.
@Ivan F. questi di from sono dei peracottari

solo che mi pare che queste mosse sian poche e vadan cercate col lanternino, in altri action esistono miriadi di opzioni offensive
è esattamente il motivo per cui mi piace, pensa un po'. Comunque, a parte la classificazione "action" che è genericissima, non paragonerei Sekiro a DmC, per esempio. Perché sono entrambi action in terza persona di combattere, ma si giocano proprio in maniera diversa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ivan F. - 29 Mar 2019, 11:38
@Ivan F. questi di from sono dei peracottari

Non so nulla e non parlo mai male di nessuno  :baby:

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 29 Mar 2019, 11:39
ieri esplorando ho trovato 4 miniboss:schiaffi da tutte le parti :)
Ma no problem,prima di buttarmi nella tenzone reiterata ho altre strade da percorrere ed esplorare.
Davvero arioso in questo momento.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 29 Mar 2019, 11:43
Diario di una pippa solenne che gioca a sekiro, parte due.

Ieri sera ho fatto fuori l'ubriacone dopo pochi tentativi. Ma la parte esaltante è stata prima, quando per approntare lo scontro con il colosso ho mietuto ad uno ad uno il mob che aveva intorno con un'azione fluida di mordi e fuggi da manuale.


A me 'sta cosa di decidere dove andare pesa. Qui si tende a sottostimare la mia pippaggine ma decidere in quale direzione progredire mi fa male. Perché devo essere io il responsabile delle martellate che prendo nelle gengive?

Allora, con la coda tra le gambe riviaggio nel passato. Entro nel tempio e trovo la falena. Che si chiama così perché da giovane si prostituiva ed era una lucciola.
Perché lei è una vecchia troia.
Ma dico, nel giappone feudale l'artrite non usava? La old tart saltella e svolazza, recupera postura che naomi campbell levati, rotea che nemmeno carla fracci (sua coetanea) a vent'anni. E per di più, fa un male con quei ferri da calza...
Però è una battaglia bella. Che sento alla mia portata. Colpisco, schivo, paro. Paro, schivo, colpisco. Falena dimmerda, sei mia! Muoio, ma sono soddisfatto. La prossima volta con più attenzione la batt... guardo la sua barra di energia. Non le ho tolto nemmeno il primo pallino.

La dura vita dello Shinobi.

Il fatto che il gioco ti lasci decidere in quale direzione proseguire è inizialmente un pò straniante, ma dopo una decina di ore ho cominciato ad apprezzarlo parecchio.
L'ubriaco l'ho sconfitto uccidendo prima i soldati, backstabbandolo e poi sfruttando
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.E non mi vergogno a dirlo, il gioco te lo permette.
La falena, mamma mia che boss fight pazzesca. Sono pazzo di questo gioco.
Non l'ho ancora sconfitta, ma penso di potercela fare, devo solo assimilare
Spoiler (click to show/hide)
Ma che razza di animazioni ha la vecchiaccia?

Appena ho 10 minuti di tempo mi leggo il papiro dell'ottimo Pickman.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 29 Mar 2019, 11:49

solo che mi pare che queste mosse sian poche e vadan cercate col lanternino, in altri action esistono miriadi di opzioni offensive
è esattamente il motivo per cui mi piace, pensa un po'.

nel senso che ci sono moveset al di fuori di quelle sbloccabili nell'albero delle abilità? che ne so, tipo quelle già disponibili nella prima ora di gioco tipo l'attacco post schivata, il colpo caricato e il calcio.

p.s.: beh? nessuno che l'ha ancora finito? mi state deludendo  :P
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 29 Mar 2019, 11:58
Prosthetic tradotto con Prostetico :scared:
Sì anche io per attenermi a quanto dice il gioco uso questo termine che NON C'ENTRA NIENTE perché la prostesi è un elemento linguistico. Sono scioccato che una produzione di queste dimensioni faccia passare una localizzazione del genere, quando c'è un tfp-service che lavora conn standard qualitativi elevati.
@Ivan F. questi di from sono dei peracottari

solo che mi pare che queste mosse sian poche e vadan cercate col lanternino, in altri action esistono miriadi di opzioni offensive
è esattamente il motivo per cui mi piace, pensa un po'. Comunque, a parte la classificazione "action" che è genericissima, non paragonerei Sekiro a DmC, per esempio. Perché sono entrambi action in terza persona di combattere, ma si giocano proprio in maniera diversa.

Assolutamente d'accordo che non van paragonati, anche perchè Sekiro è action-stealth e si giocano diversamente!

Sui gusti ci sta, ioperò sono un fan dell'avere tante opzioni, sono un fan di Ninja Gaiden 2 che ti mette a disposizione un'arsenale di ben 8 armi dai moveset orgasmici (9 armi in sigma 2 ma lì han cannato altri aspetti e censurato il sangue, ok).

Qui hanno presoquesta via della sottrazione, di riduzione all'osso che a me non sconfiffera purtroppo!

Son sicuro funzioni e alla grandissimo, ma non incontra molto il mio gusto personale!

Perchè ripeto,Nioh ti mette a disposizione la possibilità di scegliere frasoada, doppia soada, lamcia, martellone, kusarigama e la diversificazione fra 3 stances (alta, media, bassa) e attacchi leggeri/pesamti restituisce una varietà senza paragoni (e non mancano parry, prese e cose avanzate sbloccabili con le pergamee rami abilità).

Qui ci sono contrattacchi fighissimi, combat marziale, barra di postura da 'vincere' (e diventa un bel discorso psicologico quasi e di non subire la pressione mentale dell'avversario)ma da un punto di vista della varirtà di mosse eseguibili dal giocatore non mi pare messo benissimo, quello contesto!

Epoi rosico a vedere boss e midboss dotati di varie armi, anche creative o originali, e a noi tocca solo la spadina  :cry:
Però ok, me ne faccio una ragione e ho hype lo stesso eh, solo che ad ora riporto qui i motivi per cui ho le mie titubanze, un domani che ci sto giocando probabilmente vemgo qui e lo reputerò il gioco della gen (ipoteticamente, ovviamente è un esempio)

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 29 Mar 2019, 12:01
Domandona.
Ci sono altre statue
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se si, dove cazzo sono?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 29 Mar 2019, 12:06

Sui gusti ci sta, ioperò sono un fan dell'avere tante opzioni

Ferma un attimo, non confondere la natura utilitaria del combat con la mancanza di opzioni.
Il gioco presenta un moveset espanso che va' molto oltre quello che offre una singola arma in Nioh, con una quantita' non indifferente di opzioni difensive, al quale aggiungere un numero di bracci upgradabili con relativi sidegrades, che come dicevo prima con i le giuste skills vanno ad integrarsi elegantemente nel combat.

Le opzioni ci sono ma le scegli in base al tuo stile di gioco e quello che viene richiesto dalla situazione corrente, nel Giappone feudale nessuno cavalcava i bracci bionici a mo' di skateboard per raggiungere SmokingSexyStyle combos.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 29 Mar 2019, 12:22

Sui gusti ci sta, ioperò sono un fan dell'avere tante opzioni

Ferma un attimo, non confondere la natura utilitaria del combat con la mancanza di opzioni.
Il gioco presenta un moveset espanso che va' molto oltre quello che offre una singola arma in Nioh, con una quantita' non indifferente di opzioni difensive, al quale aggiungere un numero di bracci upgradabili con relativi sidegrades, che come dicevo prima con i le giuste skills vanno ad integrarsi elegantemente nel combat.

Le opzioni ci sono ma le scegli in base al tuo stile di gioco e quello che viene richiesto dalla situazione corrente, nel Giappone feudale nessuno cavalcava i bracci bionici a mo' di skateboard per raggiungere SmokingSexyStyle combos.

Beh leggere questo mi rincuora, bene così!
Il mio dubbio deriva più che altro dal non saoere se potrebbe piacermi una prominenza delle opzioni difensive e/o di difesa/offesa (counter di vario genereo simili) rispetto a quelle di offensiva 'diretta', sempre se sarà effettivamente così!

Altra cosa ottima secondo me, sempte se non ho capito male, rispetto ai Souls è l'aver integrato parry e parata sullo stesso tasto: potrà sembrare un dettaglio ma così il tasto è unico e ci si concentra sul tempismo, in caso di tempismo perfetto si han vantaggi sulla postura avversaria o counter letale, in caso contrario si para comunque ma si subisce il malus alla propria barra di postura.

Un'integrazione davvero ottima
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 29 Mar 2019, 13:05
Io ho rallentato un attimo. Troppo punitivo sul singolo errore. Va bene tutto ma dovrebbe concedere qualcosa in più. Il boss del dojo è overpowered, ti fa male pure in parata.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 29 Mar 2019, 13:09
Io ho rallentato un attimo. Troppo punitivo sul singolo errore. Va bene tutto ma dovrebbe concedere qualcosa in più. Il boss del dojo è overpowered, ti fa male pure in parata.
l'Ashina Elite?,perché a me ha brasato senza speranza  un bel po' di volte,sto infatti meditando di livellare un po' e prendere l'upgrade alla postura...se basterà...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 29 Mar 2019, 13:14
Io ho rallentato un attimo. Troppo punitivo sul singolo errore. Va bene tutto ma dovrebbe concedere qualcosa in più. Il boss del dojo è overpowered, ti fa male pure in parata.
l'Ashina Elite?,perché a me ha brasato senza speranza  un bel po' di volte,sto infatti meditando di livellare un po' e prendere l'upgrade alla postura...se basterà...
Si. Mi è bastato andarlo a disturbare una volta.

Ma anche il cavaliere incappucciato con spadone e le sette lance mi fanno smadonnare.
Sono ad un punto morto e ho anche le segrete da esplorare: mi pare di aver visto un mid boss con spiriti attorno.

Troppa scelta mi confonde.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 29 Mar 2019, 13:28
Quel simpaticone dell'Ashina elite l'ho menato ieri. L'unica (o almeno l'unica che ho trovato) è inanellare una serie di parry a tempo senza errori. Dopo quattro serie di attacchi si sbilancia. È tutto molto zen. Se sei bravo si risolve in venti secondi. Un solo errore e sei fregato, o quasi.
Chiaro che l'avrei odiato molto di più se avessi dovuto camminare e ripulire l'area dai nemici ogni volta, come accadeva con il cacciatore di shinobi. Così non mi è pesata granché.
Sono riuscito a sistemare anche
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Di miniboss ancora in sospeso mi restano
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e
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A livello di boss, invece, ieri ho solo "assaggiato"
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e sono andato vagamente vicino a menare
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È un gioco che mi stanca proprio fisicamente, perché ogni due passi c'è un nuovo muro apparentemente insormontabile. Non sono manco sicuro che riuscirò a vederne la fine. Però quando smetto di giocare... mi torna la voglia dopo mezz'ora.
È grave, dottore?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 29 Mar 2019, 14:13
ogni due passi c'è un nuovo muro apparentemente insormontabile. Non sono manco sicuro che riuscirò a vederne la fine. Però quando smetto di giocare... mi torna la voglia dopo mezz'ora.
:yes: this
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 29 Mar 2019, 14:15
Inventate una faccina con la saliva, presto!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mar 2019, 15:35


domanda: usate spesso le shuriken o solo contro i nemici veloci o che sono a mezz'aria? e la resurrezione?

Per la verità uso poco le armi prostetiche, nella mia esperienza rompono troppo il ritmo della battaglia.

Ricorda però che sono la pippa per antonomasia.

@pickman: ho amato il tuo post

:D
Alla fin fine, mi sono dimenticato di parlare della fioritura del gioco nello shinobi/giocatore e cioè di come prendiamo possesso del gioco con una arroganza ninja. Specialmente Quando torniamo nelle zone già superate, ci muoviamo come infallibili macchine di morte, che scattano su tutta la scena, ingaggiano scontri sui tetti con i Ninja Corvini, che sembrano usciti direttamente da Ninja Scroll, scaricano pioggia di shuriken sui nemici, e usano con incredibile maestria le doti accumulate.

La prima volta che avevo raggiunto la zona nei pressi del Castello di Ashina, mi muovevo come se fosse un Tenchu maggiorato, terrificato dal fatto che i nemici potevano farmi a pezzi da un momento all'altro, avevo anche scoperto, poche zone prima, che alcuni nemici potevano inseguirci, quindi temevo che gli scontri si sarebbero intensificati pure come pathos. Se combatti un nemico forte su un tetto, circondato da precipizi (ma dove caspita hanno costruito gli Ashina...) è chiaro che sei praticamente morto. Una volta capito che la zona è sicuramente insidiosa, ma piuttosto permissiva è solo un fantastico pattern della memoria.

Adesso mi lancio contro 6 avversari in scioltezza, cani compresi, e li ammazzo tutti, quasi al primo colpo, L1 L1 L1 oppure salto e li affetto, oppure vado di tecniche illusorie shinobi. Esattamente come facevo nei Tenchu.
La stessa cosa, imparata una zona, è una sfida con te stesso a giocare nella maniera più cinematografica possibile. Tipo, provate ad abbattere a shuriken un ninja corvino che salta da un tetto all'altro, mentre il sole fa capolino e illumina la scena, con mirabile discrezione, per rendersi conto di questo gioco di autentica arroganza ninjutsu.
 
Ho scoperto anche delle esecuzioni segrete che non riesco più a fare, direttamente dai Tenchu Z.
No vabbè. Non me lo sono sognato, mi pare l'avessi attivata con corsa + R1 e inclinando lo stick indietro.
Compi la terribile shurokokage, bloccando le braccia con le gambe e infilando la spada nel collo, come in Tenchu Z (360) - altro gioco meraviglioso di From -

 
In una parola Sekiro è questo.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=RFvRgIR5re0
 

 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SalemsLot - 29 Mar 2019, 15:38
Non siete nessuno
https://multiplayer.it/notizie/sekiro-shadows-die-twice-qualcuno-ha-gia-finito-meno-ora.html
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Dude - 29 Mar 2019, 15:43
Alla prossima citazione di Ninja Scroll vi querelo per influenza su acquisto compulsivo.

Se c'è un simi Tessai, miosubito.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mar 2019, 15:50
Alla prossima citazione di Ninja Scroll vi querelo per influenza su acquisto compulsivo.

Se c'è un simi Tessai, miosubito.

C'è un punto in cui non ti sembra semplicemente la mano leggera, la citazione velata.
Acquisto obbligato per i fan dei Demoni di Kimo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mar 2019, 15:56
Io ho rallentato un attimo. Troppo punitivo sul singolo errore. Va bene tutto ma dovrebbe concedere qualcosa in più. Il boss del dojo è overpowered, ti fa male pure in parata.
l'Ashina Elite?,perché a me ha brasato senza speranza  un bel po' di volte,sto infatti meditando di livellare un po' e prendere l'upgrade alla postura...se basterà...

No, non basta, richiede esecuzione perfetta e calcolo dei tempi millesimato.
Per ottenere un risultato accettabile, o lo rifai 400 volte, fino a sconfiggerlo, oppure ti metti a giocare seriamente. È studio, non mistero di hitbox. Ovviamente, se mantieni i tentativi sotto controllo, c'è una crescita, altrimenti è la classica onorificenza che scade entro sera, e il prossimo boss ti spazza via, bloccandoti per altre ore. Almeno io la vedo così. Fai conto che molti generali e boss, non richiedono per forza di cose di essere sconfitti...puoi anche trovare quello che proteggono in "altri" modi.
Den Shin Go Shinobi Style insomma ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 29 Mar 2019, 16:01
Io ho rallentato un attimo. Troppo punitivo sul singolo errore. Va bene tutto ma dovrebbe concedere qualcosa in più. Il boss del dojo è overpowered, ti fa male pure in parata.
l'Ashina Elite?,perché a me ha brasato senza speranza  un bel po' di volte,sto infatti meditando di livellare un po' e prendere l'upgrade alla postura...se basterà...

No, non basta, richiede esecuzione perfetta e calcolo dei tempi millesimato.
Per ottenere un risultato accettabile, o lo rifai 400 volte, fino a sconfiggerlo, oppure ti metti a giocare seriamente. È studio, non mistero di hitbox. Ovviamente, se mantieni i tentativi sotto controllo, c'è una crescita, altrimenti è la classica onorificenza che scade entro sera, e il prossimo boss ti spazza via, bloccandoti per altre ore. Almeno io la vedo così. Fai conto che molti generali e boss, non richiedono per forza di cose di essere sconfitti...puoi anche trovare quello che proteggono in "altri" modi.
Den Shin Go Shinobi Style insomma ;D

a ma l'ho già ampiamente derubato eh  :D
SOlo che voglio ucciderlo.

Non capisco però:lui fa un doppio colpo,un velocissimo uno deu.Il primo mi sbilancia ed il secondo mi ferisce di brutto (sembra),dovrei fare una doppia parry perfetta?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mar 2019, 16:11

Sui gusti ci sta, ioperò sono un fan dell'avere tante opzioni

Ferma un attimo, non confondere la natura utilitaria del combat con la mancanza di opzioni.
Il gioco presenta un moveset espanso che va' molto oltre quello che offre una singola arma in Nioh, con una quantita' non indifferente di opzioni difensive, al quale aggiungere un numero di bracci upgradabili con relativi sidegrades, che come dicevo prima con i le giuste skills vanno ad integrarsi elegantemente nel combat.

Le opzioni ci sono ma le scegli in base al tuo stile di gioco e quello che viene richiesto dalla situazione corrente, nel Giappone feudale nessuno cavalcava i bracci bionici a mo' di skateboard per raggiungere SmokingSexyStyle combos.

Beh leggere questo mi rincuora, bene così!
Il mio dubbio deriva più che altro dal non saoere se potrebbe piacermi una prominenza delle opzioni difensive e/o di difesa/offesa (counter di vario genereo simili) rispetto a quelle di offensiva 'diretta', sempre se sarà effettivamente così!

Altra cosa ottima secondo me, sempte se non ho capito male, rispetto ai Souls è l'aver integrato parry e parata sullo stesso tasto: potrà sembrare un dettaglio ma così il tasto è unico e ci si concentra sul tempismo, in caso di tempismo perfetto si han vantaggi sulla postura avversaria o counter letale, in caso contrario si para comunque ma si subisce il malus alla propria barra di postura.

Un'integrazione davvero ottima

Sì è così, certo, volendo fare per forza di cose un paragone, diciamo che Nioh non permetteva di sfuggire alla zona di combattimento, se William "attivava" i mob non aveva possibilità se non quella di combattere, e vincere. Qua se ti va male, puoi sempre ripiegare sul rampino e volare via, nella notte. Da questo punto di vista, è impossibile non notare che William è un samurai, Lupo è uno shinobi.
Una è una via dura, senza sotterfugi, al massimo qualche kami, l'altra è la via dell'invisibilità, e dell'assassinio. William non può uccidere "dietro" perché è un samurai. Ed è disonorevole. E anche il giocatore è portato a pensarla in questo modo. Ma lo puoi fare alla fin fine. Quindi non ci sta poi così tanto sulle prime. Ma va anche detto che William è un samurai acquisito, quindi è un po' un outcast. Come se non bastasse poi, c'è pure Hanzo Hattori che te lo dice. Il giocatore è quindi possibilitato di ripulire le zone, o scegliere direttamente il combattimento diretto. A scelta del giocatore.
In Sekiro, sei un ninja, puoi scegliere di combattere ma devi essere abile, perché in caso contrario, bastano due soldati semplici a metterti prono. Puoi anche scegliere (come William) la via della furtività, anzi, è caldamente consigliato. Se combatti e la vedi male, puoi scappare, non c'è onore tra i ladri, figurarsi tra shinobi. Se vuoi puoi persino azzoppare alcuni mid-boss di una tacca, e poi combattere, tanto basta una tacca a loro per farti il culo. Esattamente come la storia insegna:
"Lui avere armatura? no buono. Lui avere grande vantaggio su di te. Tu vestito da straccione, altrimenti non volare. Ma stracci non ferma spada"

- va letta come il Kato del film di Tom Cruise
 
 
 

 

 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mar 2019, 16:18
Io ho rallentato un attimo. Troppo punitivo sul singolo errore. Va bene tutto ma dovrebbe concedere qualcosa in più. Il boss del dojo è overpowered, ti fa male pure in parata.
l'Ashina Elite?,perché a me ha brasato senza speranza  un bel po' di volte,sto infatti meditando di livellare un po' e prendere l'upgrade alla postura...se basterà...

No, non basta, richiede esecuzione perfetta e calcolo dei tempi millesimato.
Per ottenere un risultato accettabile, o lo rifai 400 volte, fino a sconfiggerlo, oppure ti metti a giocare seriamente. È studio, non mistero di hitbox. Ovviamente, se mantieni i tentativi sotto controllo, c'è una crescita, altrimenti è la classica onorificenza che scade entro sera, e il prossimo boss ti spazza via, bloccandoti per altre ore. Almeno io la vedo così. Fai conto che molti generali e boss, non richiedono per forza di cose di essere sconfitti...puoi anche trovare quello che proteggono in "altri" modi.
Den Shin Go Shinobi Style insomma ;D

a ma l'ho già ampiamente derubato eh  :D
SOlo che voglio ucciderlo.

Non capisco però:lui fa un doppio colpo,un velocissimo uno deu.Il primo mi sbilancia ed il secondo mi ferisce di brutto (sembra),dovrei fare una doppia parry perfetta?

Sì, aiuta anche qualche confetto rosso senpou per avere un vantaggio con la postura, il segreto è capire la hitbox, Genichiiro è il classico maestro che ti aspetta proprio per minare la tua fiducia XD
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Dude - 29 Mar 2019, 16:19
C'è un punto in cui non ti sembra semplicemente la mano leggera, la citazione velata.
Acquisto obbligato per i fan dei Demoni di Kimo.
C'è solo un piccolissimo fattore soulslike che fa una certa differenza...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 29 Mar 2019, 16:27

Sui gusti ci sta, ioperò sono un fan dell'avere tante opzioni

Ferma un attimo, non confondere la natura utilitaria del combat con la mancanza di opzioni.
Il gioco presenta un moveset espanso che va' molto oltre quello che offre una singola arma in Nioh, con una quantita' non indifferente di opzioni difensive, al quale aggiungere un numero di bracci upgradabili con relativi sidegrades, che come dicevo prima con i le giuste skills vanno ad integrarsi elegantemente nel combat.

Le opzioni ci sono ma le scegli in base al tuo stile di gioco e quello che viene richiesto dalla situazione corrente, nel Giappone feudale nessuno cavalcava i bracci bionici a mo' di skateboard per raggiungere SmokingSexyStyle combos.

Beh leggere questo mi rincuora, bene così!
Il mio dubbio deriva più che altro dal non saoere se potrebbe piacermi una prominenza delle opzioni difensive e/o di difesa/offesa (counter di vario genereo simili) rispetto a quelle di offensiva 'diretta', sempre se sarà effettivamente così!

Altra cosa ottima secondo me, sempte se non ho capito male, rispetto ai Souls è l'aver integrato parry e parata sullo stesso tasto: potrà sembrare un dettaglio ma così il tasto è unico e ci si concentra sul tempismo, in caso di tempismo perfetto si han vantaggi sulla postura avversaria o counter letale, in caso contrario si para comunque ma si subisce il malus alla propria barra di postura.

Un'integrazione davvero ottima

Sì è così, certo, volendo fare per forza di cose un paragone, diciamo che Nioh non permetteva di sfuggire alla zona di combattimento, se William "attivava" i mob non aveva possibilità se non quella di combattere, e vincere. Qua se ti va male, puoi sempre ripiegare sul rampino e volare via, nella notte. Da questo punto di vista, è impossibile non notare che William è un samurai, Lupo è uno shinobi.
Una è una via dura, senza sotterfugi, al massimo qualche kami, l'altra è la via dell'invisibilità, e dell'assassinio. William non può uccidere "dietro" perché è un samurai. Ed è disonorevole. E anche il giocatore è portato a pensarla in questo modo. Ma lo puoi fare alla fin fine. Quindi non ci sta poi così tanto sulle prime. Ma va anche detto che William è un samurai acquisito, quindi è un po' un outcast. Come se non bastasse poi, c'è pure Hanzo Hattori che te lo dice. Il giocatore è quindi possibilitato di ripulire le zone, o scegliere direttamente il combattimento diretto. A scelta del giocatore.
In Sekiro, sei un ninja, puoi scegliere di combattere ma devi essere abile, perché in caso contrario, bastano due soldati semplici a metterti prono. Puoi anche scegliere (come William) la via della furtività, anzi, è caldamente consigliato. Se combatti e la vedi male, puoi scappare, non c'è onore tra i ladri, figurarsi tra shinobi. Se vuoi puoi persino azzoppare alcuni mid-boss di una tacca, e poi combattere, tanto basta una tacca a loro per farti il culo. Esattamente come la storia insegna:
"Lui avere armatura? no buono. Lui avere grande vantaggio su di te. Tu vestito da straccione, altrimenti non volare. Ma stracci non ferma spada"

- va letta come il Kato del film di Tom Cruise
 
 

Ed è perfettamente giusto che sia così, son approcci diversi e questo è shinobi shinobi, deve usare tutti i mezzi e mezzucci per venire a capo di situazioni diverse!
Un pò come lo zombo è zombo, uno shinobi è uno shinobi e ricorre a strumenti, tecniche, evasione, fuga, trappole e così via!

Poi certo, questo può portare a degli sbilanciamenti (tattiche come andare di stealth su un mid boss, fuggire e poi toglierli il secondo pallino di salute sempre in stealth, non il massimo della correttezza ma di fronte allamorte non c'è correttezza che tenga, è un mondo duro quello del ninja) mitigati, immagino, dall'elevata sfida del gioco (esempio: i boss non puoi cheapparli, per cui prima o poi se vuoi andare avanti devi per forza imparare a giocare bene) e dalla discrezionalità del giocare (semplicemente di ogni giocatore su come approcciare una certa difficoltà, c'é chi va di combattimento diretto e si studia i moveset, chi va di stealth e fugge se viene scoperto, chi va di stealth e come và và).

In Nioh, o in generale altri tipi di approcci, non c'è quel tipo di discrezionaltà e si deve per forza passare da certe dinamiche!

Da questo punto di vista tanto di cappello per Sekiro, in cui pare si incarni per davvero la figura dello shinobi (e non quello mitizzato) pur non rinunciando ad un contesto semi-fantasy (non realistico al 100% insomma, e meno male aggiungo)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mar 2019, 17:32

Sui gusti ci sta, ioperò sono un fan dell'avere tante opzioni

Ferma un attimo, non confondere la natura utilitaria del combat con la mancanza di opzioni.
Il gioco presenta un moveset espanso che va' molto oltre quello che offre una singola arma in Nioh, con una quantita' non indifferente di opzioni difensive, al quale aggiungere un numero di bracci upgradabili con relativi sidegrades, che come dicevo prima con i le giuste skills vanno ad integrarsi elegantemente nel combat.

Le opzioni ci sono ma le scegli in base al tuo stile di gioco e quello che viene richiesto dalla situazione corrente, nel Giappone feudale nessuno cavalcava i bracci bionici a mo' di skateboard per raggiungere SmokingSexyStyle combos.

Beh leggere questo mi rincuora, bene così!
Il mio dubbio deriva più che altro dal non saoere se potrebbe piacermi una prominenza delle opzioni difensive e/o di difesa/offesa (counter di vario genereo simili) rispetto a quelle di offensiva 'diretta', sempre se sarà effettivamente così!

Altra cosa ottima secondo me, sempte se non ho capito male, rispetto ai Souls è l'aver integrato parry e parata sullo stesso tasto: potrà sembrare un dettaglio ma così il tasto è unico e ci si concentra sul tempismo, in caso di tempismo perfetto si han vantaggi sulla postura avversaria o counter letale, in caso contrario si para comunque ma si subisce il malus alla propria barra di postura.

Un'integrazione davvero ottima

Sì è così, certo, volendo fare per forza di cose un paragone, diciamo che Nioh non permetteva di sfuggire alla zona di combattimento, se William "attivava" i mob non aveva possibilità se non quella di combattere, e vincere. Qua se ti va male, puoi sempre ripiegare sul rampino e volare via, nella notte. Da questo punto di vista, è impossibile non notare che William è un samurai, Lupo è uno shinobi.
Una è una via dura, senza sotterfugi, al massimo qualche kami, l'altra è la via dell'invisibilità, e dell'assassinio. William non può uccidere "dietro" perché è un samurai. Ed è disonorevole. E anche il giocatore è portato a pensarla in questo modo. Ma lo puoi fare alla fin fine. Quindi non ci sta poi così tanto sulle prime. Ma va anche detto che William è un samurai acquisito, quindi è un po' un outcast. Come se non bastasse poi, c'è pure Hanzo Hattori che te lo dice. Il giocatore è quindi possibilitato di ripulire le zone, o scegliere direttamente il combattimento diretto. A scelta del giocatore.
In Sekiro, sei un ninja, puoi scegliere di combattere ma devi essere abile, perché in caso contrario, bastano due soldati semplici a metterti prono. Puoi anche scegliere (come William) la via della furtività, anzi, è caldamente consigliato. Se combatti e la vedi male, puoi scappare, non c'è onore tra i ladri, figurarsi tra shinobi. Se vuoi puoi persino azzoppare alcuni mid-boss di una tacca, e poi combattere, tanto basta una tacca a loro per farti il culo. Esattamente come la storia insegna:
"Lui avere armatura? no buono. Lui avere grande vantaggio su di te. Tu vestito da straccione, altrimenti non volare. Ma stracci non ferma spada"

- va letta come il Kato del film di Tom Cruise
 
 

Ed è perfettamente giusto che sia così, son approcci diversi e questo è shinobi shinobi, deve usare tutti i mezzi e mezzucci per venire a capo di situazioni diverse!
Un pò come lo zombo è zombo, uno shinobi è uno shinobi e ricorre a strumenti, tecniche, evasione, fuga, trappole e così via!

Poi certo, questo può portare a degli sbilanciamenti (tattiche come andare di stealth su un mid boss, fuggire e poi toglierli il secondo pallino di salute sempre in stealth, non il massimo della correttezza ma di fronte allamorte non c'è correttezza che tenga, è un mondo duro quello del ninja) mitigati, immagino, dall'elevata sfida del gioco (esempio: i boss non puoi cheapparli, per cui prima o poi se vuoi andare avanti devi per forza imparare a giocare bene) e dalla discrezionalità del giocare (semplicemente di ogni giocatore su come approcciare una certa difficoltà, c'é chi va di combattimento diretto e si studia i moveset, chi va di stealth e fugge se viene scoperto, chi va di stealth e come và và).

In Nioh, o in generale altri tipi di approcci, non c'è quel tipo di discrezionaltà e si deve per forza passare da certe dinamiche!

Da questo punto di vista tanto di cappello per Sekiro, in cui pare si incarni per davvero la figura dello shinobi (e non quello mitizzato) pur non rinunciando ad un contesto semi-fantasy (non realistico al 100% insomma, e meno male aggiungo)

In Nioh puoi fare (volendo) il ninja con tanto di build e kusari-gama, ma alla fin fine, ti tocca combattere come un samurai, tranne qualche momento ispirato di assassinio stealth, puoi anche fare il mago (Omjoji)
e cecchinare di incantesimi, ora tu dimmi un gioco simile che ti permette di fare il mago e il guerriero, che non sia Dark Souls :D
La discrezionalità c'è, solo che è diversa. In Nioh non scappi dalla scena, o meglio, ci riesci ma fai fatica, i livelli sono piccole Karakuri (le scatole di legno ad enigmi giappo) pianificati attentamente per "bloccarti" e circondarti o metterti in stallo. In Sekiro, no. Il che porta indiscutibili vantaggi, quando la situazione si fa rovente, gancio e via. Aiuta anche la AI, tipica alla Tenchu e la scelta di non ricevere attacchi lancio dai soldati allertati, che non tirano coltelli, o kunai, o frecce. Tranne quelli equippati. E qualche volta, parte qualche fiaschetta di pece (per poi darti danno fuoco con frecce)
Insomma, Sekiro è un tool multifunzione.



Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 29 Mar 2019, 17:36
Comunque solo per il fatto che non devi raccogliere mille oggetti, cosa che infilano ormai in tutti giochi, vince a mani basse.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 29 Mar 2019, 17:48
Ripreso in mano dopo qualche giorno.
Giochissimo! :yes: :yes: :yes:

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: GoLDii3 - 29 Mar 2019, 18:00
La falena, mamma mia che boss fight pazzesca. Sono pazzo di questo gioco.
Non l'ho ancora sconfitta, ma penso di potercela fare, devo solo assimilare
Spoiler (click to show/hide)
Ma che razza di animazioni ha la vecchiaccia?

Appena ho 10 minuti di tempo mi leggo il papiro dell'ottimo Pickman.
Per la signora nella fase 2 devi usare i semi della percezione appena compaiono i fantasmi ne usi due e vanno via per un bel po. Non dimenticare di usare gli shuriken quando salta in aria e compare il simbolo rosso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 29 Mar 2019, 18:11
Ripreso in mano dopo qualche giorno.
Giochissimo! :yes: :yes: :yes:

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Scommetto che quando lo hai visto, hai tirato fuori il fumettino bestemmioso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 29 Mar 2019, 18:14
La falena, mamma mia che boss fight pazzesca. Sono pazzo di questo gioco.
Non l'ho ancora sconfitta, ma penso di potercela fare, devo solo assimilare
Spoiler (click to show/hide)
Ma che razza di animazioni ha la vecchiaccia?

Appena ho 10 minuti di tempo mi leggo il papiro dell'ottimo Pickman.
Per la signora nella fase 2 devi usare i semi della percezione appena compaiono i fantasmi ne usi due e vanno via per un bel po. Non dimenticare di usare gli shuriken quando salta in aria e compare il simbolo rosso.

Li ho usati, ma poi sono morto... :D
Gli shuriken non li ho ancora provati, grazie.
Li ho visti usare da Mike.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mar 2019, 18:20
La falena, mamma mia che boss fight pazzesca. Sono pazzo di questo gioco.
Non l'ho ancora sconfitta, ma penso di potercela fare, devo solo assimilare
Spoiler (click to show/hide)
Ma che razza di animazioni ha la vecchiaccia?

Appena ho 10 minuti di tempo mi leggo il papiro dell'ottimo Pickman.
Per la signora nella fase 2 devi usare i semi della percezione appena compaiono i fantasmi ne usi due e vanno via per un bel po. Non dimenticare di usare gli shuriken quando salta in aria e compare il simbolo rosso.

Li ho usati, ma poi sono morto... :D
Gli shuriken non li ho ancora provati, grazie.
Li ho visti usare da Mike.

Una garanzia del come non usarli quindi  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 29 Mar 2019, 18:42
Scommetto che quando lo hai visto, hai tirato fuori il fumettino bestemmioso.

 :D

Nope, però non ho mancato di farlo in seguito. ^^
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 29 Mar 2019, 20:08
Le ultime pagine mi hanno commosso alquanto, con un @Mr.Pickman brillante e finalmente ninja, senza tutte le frignate su lag e altre corbellerie.  ;D

Del resto:

"Armatevi di pazienza e determinazione e non stancatevi di praticare le tecniche di combattimento. Passo dopo passo, arriverete a coprire la distanza di mille miglia." (Libro dei 5 Anelli)

Io ormai sono in adorazione, ogni volta che parte il gioco il cuore palpita. Succede una, massimo due volte per generazione.

Che lo spirito di Armakuni sia con voi.  :yes:

(https://i.postimg.cc/CKjq96M4/The-Last-Ninja.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 29 Mar 2019, 20:21
Seccato pure il boss
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 29 Mar 2019, 23:35
Minchia
Serata infruttuosa e stanca
Malmenato da tutti :(

Per un pelo batto l'Ashina Elite...mancava poco,ma...niente da fare
Sto gioco sa deprimerti,anche
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: GoLDii3 - 29 Mar 2019, 23:42
Minchia
Serata infruttuosa e stanca
Malmenato da tutti :(

Per un pelo batto l'Ashina Elite...mancava poco,ma...niente da fare
Sto gioco sa deprimerti,anche
La chiave per quel boss e la parata se pari l'attacco 3-4 volte ti fa fare l'esecuzione. Il problema e che l'attacco che fa e molto forte e veloce. Mai curarsi a meno che tu abbia usato i petardi per stordirlo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 30 Mar 2019, 00:04
Oh! Battuti i due fetentoni.
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Il senso di crescita che ho provato a combattere il primo è stato estremamente galvanizzante, devo ammetterlo. Primi duelli faticosi e lunghi, e anche se riuscivo magari a infilargli un colpo letale, era un trascinarsi brutto e stentato. Verso la fine gli paravo la qualsiasi o quasi, e il cozzare frenetico delle lame era la fanfara che annunciava il mio inevitabile trionfo. O quasi. ^__^
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Con l'altro boss invece è stato un duello lungo e tartarugoso, ma la strategia funzionava e allora ho insistito. Bon, ora ho almeno un due/tre aree da esplorare, e sono certo che il gioco saprà presto spegnere il senso di appagamento generato da questa sessione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 30 Mar 2019, 00:36
A me comunque, dopo un impatto iniziale un pò freddino, sta davvero piacendo tantissimo. Continuo a pensare che sia un pò troppo punitivo nelle fasi iniziali, cosa che probabilmente ha scoraggiato molti, ma vedendo come ho tirato giù un miniboss che si incontra di nuovo durante il tragitto (e che al primo scontro mi aveva preso a bastonate per decine di minuti), forse hanno ragione From.

Pagherei oro per un item che mi faccia respeccare invece. Buttando un occhio al menù delle abilità mi son reso conto di aver buttato un sacco di punti in robe che non uso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 30 Mar 2019, 02:08
Ci ho messo DUE ORE per fare il primo fottuto ogre.... Praticamente ho scoperto solo alla fine che la presa stinger a ricerca di calore è evitabile saltando....quella mi fotteva.
Notte.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 30 Mar 2019, 07:27
Solo sue ore. Sei tra quelli bravi .
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 30 Mar 2019, 08:55
Io ieri sera sono rimbalzato al (primo?) cacciatore di shinobi. Il mikiri non mi entra.

Anyway, non ho ancora capito quale è il malus a sfruttare la resurrezione a parte che
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. La morte semplice invece toglie metà dei punti esperienza e dei soldi. Questi ultimi però per ora non sono una gran perdita perché non ci sono ancora cose interessanti da comprare a parte i punti per l'uso delle protesi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 30 Mar 2019, 09:05
Ho scoperto

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SkyWing - 30 Mar 2019, 09:08
Presto lo avrò anche io fra le mani. Avevo proprio bisogno di spruzzare bile, quasi quasi rimetto su Bloodborne per un ripassino.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 30 Mar 2019, 09:32
Immagine.


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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Mar 2019, 10:33
lo posto qui, che tanto è solo un rumor


TFP Link :: https://www.eurogamer.it/articles/2019-03-28-news-videogiochi-from-software-george-martin-nuovo-gioco-bandai-namco-dark-souls-game-of-thrones-rumor
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 30 Mar 2019, 11:26
Ora come ora sentire quel nome mi fa solo girare i coglioni >:(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 30 Mar 2019, 11:35
lo posto qui, che tanto è solo un rumor


TFP Link :: https://www.eurogamer.it/articles/2019-03-28-news-videogiochi-from-software-george-martin-nuovo-gioco-bandai-namco-dark-souls-game-of-thrones-rumor
Se sarà lui che scriverà la storia allora stiamo freschi, non uscirà mai
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 30 Mar 2019, 11:38
Però è ironico.
La SH che crea giochi dove tutti ti uccidono in collaborazione con l'autore col vizio di far morire i propri personaggi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 30 Mar 2019, 17:39
Nel pomeriggio breve sessione di gioco.
Abbandonata momentaneamente la storia principale, ho vagato alla ricerca di luoghi inesplorati.

Prima dell'orco,
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 30 Mar 2019, 18:03
Io vorrei solamente non sentirmi sempre inadeguato/impreparato ogni volta che incontro un boss.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 30 Mar 2019, 19:07
Io vorrei solamente non sentirmi sempre inadeguato/impreparato ogni volta che incontro un boss.

Io credo di essere grosso modo a tre quarti, forse un pò meno. Ma dopo un inizio in cui ho faticato tantissimo, si arriva ad un punto in cui il gioco diventa scorrevolessimo. Boss e miniboss sono un pò meno frequenti e bene o male si è capito come affrontarli (in alcuni casi si ripetono).

Resta qualche rottura di cazzo tremenda, tipo

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e non sono immaginare cosa possa avere in serbo per la parte finale.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 30 Mar 2019, 19:33
a che punto sei esattamente?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 30 Mar 2019, 20:06
Ok.
Ho abbassato la difficoltà
Ho incontrato un boss che mi asfalta sempre.
Il boss ha
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😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 30 Mar 2019, 21:09
Ok.
Ho abbassato la difficoltà
Ho incontrato un boss che mi asfalta sempre.
Il boss ha
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😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱

ultimi boss fatti

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 31 Mar 2019, 00:38
La...
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Di fronte a una magnificenza simile le tre ore e rotte di sangue che ho sputato per sconfiggere chi ne presidiava l'accesso sono state ben spese.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 31 Mar 2019, 08:22
Suca, zoccola.

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 31 Mar 2019, 08:57
Dopo aver tirato giù i tre pallini* pensavo di esplorare con tutta calma l'area. 


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*

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 31 Mar 2019, 10:15
Un'area veramente densa di cose da fare...

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😱
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 31 Mar 2019, 10:16
@teokrazia a quando la prossima sessione di gioco su twitch?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 31 Mar 2019, 10:47
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=AdibV3MQ2Sg
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 31 Mar 2019, 12:36
Ho chiuso un menu senza leggerlo.  :no: :no: :no: :no: :no: :no: :no: :no:

Come si parano i fulmini?

 :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 31 Mar 2019, 12:45
Io continuo a trovarlo ingiudicabile sto gioco, nel senso che non mi è mai capitato un titolo che alternasse momenti così esaltanti, a momenti in cui mi divertirei di più a fare la fila alle poste.

Dopo na parte centrale scorrevolissima, ecco che mi ritrovo a sbattere la testa contro un altro boss multistage.

Sono chiaramente gusti personali, ma proprio l'idea di dovermi mettere li e sapere che le prossime una, due, tre ore o quello che è, le devo dedicare ad un solo boss, non è esattamente la mia idea di divertimento.

Ho chiuso un menu senza leggerlo.  :no: :no: :no: :no: :no: :no: :no: :no:

Come si parano i fulmini?

 :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:

Puoi schivarli, non mi pare si possano parare. Puoi "restituirli" diciamo. Mi pare che in quel caso devi saltare e schiacciare RB nel momento esatto in cui il fulmine ti colpisce. Un pò di danno lo prendi lo stesso mi pare però
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Panda Vassili - 31 Mar 2019, 13:59
Io ho giocato un'ora e mezza e non so quanto tempo ancora gli dedicherò, però una cosa la voglio dire, è probabilmente il più bel gioco single player su cui ho messo le mani da The Witcher 3.

Sono proprio all'inizio quindi chissà cosa troverò più avanti, ma la "tripletta" di variabili che mette in scena tra dodge, parry e saltino dona agli scontri veramente un sapore di quelli leggendari.

Mi sono fermato dopo il primo miniboss battuto a seguito del tutorial, per intenderci il primo che ti rilascia semi di zucca, c'è un'area in cui bisogna pianificare per bene sennò non ne esci vivo.

Ecco, fino a quando c'è da menare le mani mi diverto, ma nel momento in cui devo fare queste sezioni "pseudo stealth" alla Batman dei Rocksteady, un po' mi rompo i coglioni e non ho voglia di impegnarmi. Però è un problema mio eventualmente.

Sembra veramente un gran gioco e merita il tempo che tante persone gli stanno dedicando, solo che non so se ho voglia di mettermici sopra anche io.  :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 31 Mar 2019, 14:04
Uccisi finalmente
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Ho trovato un bel punto dove si grinda bene punti esperienza e ho potenziato lo
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Mi ha fatto bene mollarlo per qualche giorno.
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 31 Mar 2019, 14:38
Sì, però magari il tasto spoiler usiamolo, ogni tanto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 31 Mar 2019, 14:48
Parry ne abbiamo 8)
https://youtu.be/pXK4FxcA7sw
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 31 Mar 2019, 15:01
Sì, però magari il tasto spoiler usiamolo, ogni tanto.
Perdonami. Ho editato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 31 Mar 2019, 15:03
Io continuo a trovarlo ingiudicabile sto gioco, nel senso che non mi è mai capitato un titolo che alternasse momenti così esaltanti, a momenti in cui mi divertirei di più a fare la fila alle poste.

Dopo na parte centrale scorrevolissima, ecco che mi ritrovo a sbattere la testa contro un altro boss multistage.

Sono chiaramente gusti personali, ma proprio l'idea di dovermi mettere li e sapere che le prossime una, due, tre ore o quello che è, le devo dedicare ad un solo boss, non è esattamente la mia idea di divertimento.

Ho chiuso un menu senza leggerlo.  :no: :no: :no: :no: :no: :no: :no: :no:

Come si parano i fulmini?

 :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:

Puoi schivarli, non mi pare si possano parare. Puoi "restituirli" diciamo. Mi pare che in quel caso devi saltare e schiacciare RB nel momento esatto in cui il fulmine ti colpisce. Un pò di danno lo prendi lo stesso mi pare però
Grazie.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 31 Mar 2019, 16:11
Finito poco fa.

Anche se (nessuno spoiler specifico qua sotto)

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler molto specifico

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Mi spiace per il content saltato, che non è poco a quanto ho capito, però è molto figo come finale imo, pure se si può considerare un finale "finto" o "cattivo"
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 31 Mar 2019, 16:35
Sto gioco t insegna proprio a giocare ed i boss sono spettacolo puro.
Ucciso l Ashina Elite(o come si scrive) che sembrava inaffrontabile,poi mi son messo a fare delle prove e come ho capito è andato giu liscio! Alcuni consigli per questo boss per chi li vorra leggere
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Poi "ucciso" anche l altro boss
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Bellissima fight,ci ho messo un bel po di tentativi ma cavolo se mi è piaciuta! Esaltante.
Per chi ha finito la main,all incirca a che percentuale sto dall boss sopra scritto!
Ora sono sul monte, cmq ho una marea di mid boss/boss opzionali che ho solo visto ma non affrontato che è davvero ragguardevole!
Ah,ho trovato nel sogno la
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 31 Mar 2019, 16:42
Per chi ha finito la main,all incirca a che percentuale sto dall boss sopra scritto!

Boh, direi neanche la metà forse. Tieni conto che da li fino a quasi la fine, è decisamente scorrevole. C'è molto più da esplorare e boss e miniboss sono meno frequenti rispetto a prima (e onestamente anche piuttosto facili).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 31 Mar 2019, 16:46
Finito poco fa.

Anche se (nessuno spoiler specifico qua sotto)

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Spoiler molto specifico

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Mi spiace per il content saltato, che non è poco a quanto ho capito, però è molto figo come finale imo, pure se si può considerare un finale "finto" o "cattivo"
Cavolo.
Io ho fatto la scelta opposta alla tua.
Sono comunque quasi alla fine pure io.
Cerco di concluderlo entro sera.
Mi sono fermato un attimo a fare merenda😂
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 31 Mar 2019, 16:47
Per chi ha finito la main,all incirca a che percentuale sto dall boss sopra scritto!

Boh, direi neanche la metà forse. Tieni conto che da li fino a quasi la fine, è decisamente scorrevole. C'è molto più da esplorare e boss e miniboss sono meno frequenti rispetto a prima (e onestamente anche piuttosto facili).
Grazie,cnq che almeno solo per la main ho ancora un bel po mi rincuora molto.
Mi dedicherò intanto a qualche boss opzionale anche.
Cmq soffro troppo quelli con le lance mannaggia a loro. Sette lance o come caspita si chiama è un dito su per il...! Nn vedo l ora di esultare quando lo sfonderò
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 31 Mar 2019, 17:03
Ad ogni modo
Non ho capito che bisogna fare con la
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: TremeX - 31 Mar 2019, 17:25
Sì, però magari il tasto spoiler usiamolo, ogni tanto.
Sì infatti. Nn voglio spoiler sulla blind di Sabbakkio che sto seguendo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 31 Mar 2019, 17:30
😂
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 31 Mar 2019, 19:22
Finito.
Ora devo modificare la top ten nell'altro topic.

Capolavoro a mani basse.

Il finale.
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 31 Mar 2019, 19:26
Finito.
Ora devo modificare la top ten nell'altro topic.

Capolavoro a mani basse.

Il finale.
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Quante ore?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 31 Mar 2019, 19:28
Non ne ho idea ma parecchie.
Sono stato completamente rapito dal gioco.
Giocavo anche prima di andare in ufficio al mattino😂
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 31 Mar 2019, 19:31
C'è un modo di vedere le ore di gioco?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 31 Mar 2019, 19:43
C'è un modo di vedere le ore di gioco?
Seleziona carica al posto di continua nella schermata iniziale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 31 Mar 2019, 19:49
Poco più di 35 ore.
Quasi 4 ore di gioco, in media, al giorno 😂
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Jet Di - 31 Mar 2019, 19:57
Poco più di 35 ore.

Ma io sono a 70 e non l'ho ancora finito e manco so se sono vicino alla fine...come è possibile? O tre quarti del gioco è opzionale o sono l'uomo più lento del mondo... :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 31 Mar 2019, 20:00
A che punto sei?

Comunque ora faccio sedimentare un attimo e poi faccio un secondo giro. Magari leggendo qualcosa sugli npg e le side quest.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 31 Mar 2019, 20:31
Poco più di 35 ore.
Quasi 4 ore di gioco, in media, al giorno 😂
Di opzionale hai fatto molto?

Cmq ci sono degli oggetti o consumabili,non riesco ad immaginare dove  come e quando usarli,tipo il consumabile che ti fa suicidare.

Domanda,ma cosa succede se si da il
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?
Tipo che non puoi piu resuscitare se glielo dai?
Cmq oggi mi son sentito una merda quando
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Non so quale sara la ripercussione,pero me ne son pentito :cry:
Si sa quanti finali multipli ha il gioco?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 31 Mar 2019, 20:32
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=AdibV3MQ2Sg

La gente stammale
Also, AWESOME  :o :o :o

@Jet Di
https://howlongtobeat.com/game.php?id=57415
pare che @naked sia parecchio in media, spaccatamente in media

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 31 Mar 2019, 20:45
Poco più di 35 ore.
Quasi 4 ore di gioco, in media, al giorno 😂
Di opzionale hai fatto molto?

Esattamente non so cosa abbia saltato.
Sicuramente
Spoiler (click to show/hide)
Non ho capito assolutamente come far partire il combattimento.

Conunque
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 31 Mar 2019, 20:46
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=AdibV3MQ2Sg

La gente stammale
Also, AWESOME  :o :o :o

@Jet Di
https://howlongtobeat.com/game.php?id=57415
pare che @naked sia parecchio in media, spaccatamente in media

Assurdo ma geniale  :yes:
Comunque trovo sempre interessanti le descrizioni delle durate!
A volte varia tantissimo ma secondo me ci sta in base a come uno gioca (ad esempio c'é che spende tempo a spulciare tutti i menu nel dettaglio e chi và più spedito).

Nei giochi by from software secondo me un fattore determinante è il fatto che ogni morte/tentativo viene conteggiato nelle ore complessive visto l'autosave perenne!

Già in altri titoli se si muore si ricarica l'ultimo salvataggio e in quei casi potrebbe succedere che le ore di gioco dei tentativi falliti non vengan conteggiati nei save (a meno di contatori delle ore generali che però son sempre più rari nei vari giochi)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 31 Mar 2019, 21:06
Io purtroppo ...non so,continuo ad avere cose da esplorare ma...questa estrema differenza di difficoltà tra normale deambulazione (giustamente difficile in base alla progressione) e boss e mini_boss :mi ha un po' rotto il cazz

Comincio a pensare che per fare i fighi abbiano sminchiato il bilanciamento
Perché posso capire fare il gioco difficile,ma questo enorme stacco lo vedo proprio come una scelta un po' miope che va a disturbare il ritmo della progressione

Capirei se avessi sempre dei problemi,il gioco è difficile e me ne sto,ma invece ,sudando,vado avanti nelle esplorazioni,imparo ad abbattere nemici prima inaccessibili...e poi mi schianto contro boss stupidamente difficili.
Comincio di brutto ad essere indisposto.
Ma ancora oeggio:comincio a non aver voglia di sottostarvi

Perché questa dicotomia tra esplorazione e boss non permette (così com'è tarata) un giusto apprendimento delle meccaniche.
Se mi dai la possibilità di giocarmi con intelligenza e "trucchi" la parte esplorativa:dammi la stessa possibilità coi boss,invece poco conta torgliere una palletta di energia se poi mi fai asfaltare

Mbo

Magari "parlo da uomo ferito" e senza energia,però mi puzza parecchio
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 31 Mar 2019, 21:18
Divario esistente ma presente in tutti i titoli from
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 31 Mar 2019, 21:48
Divario esistente ma presente in tutti i titoli from

Mhm, si e no secondo me. O meglio, in questo, il divario è elevato all'ennesima potenza. Durante le fasi esplorative hai talmente tante opzioni a disposizione che i nemici te li rigiri come vuoi. Durante le bossfight invece tutte ste opzioni non ce le hai, devi "solamente" memorizzare i pattern del nemico e scoprire cosa funziona e cosa no.

Con questo non voglio certo sminuire il gioco eh, sia chiaro, però ammetto che pure io ho sofferto sto divario. Sono sempre convinto che sarebbe risultato un gioco comunque impegnativo ma anche più godibile, se fosse stato un pò meno "talebano" nelle bossfight.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 31 Mar 2019, 22:13
Ma vogliamo parlare dell'aspetto più bello di questo gioco?
Che le armi non subiscono danno?

CHE-LE-ARMI-NON-SUBISCONO-DANNO!

Gloria divina.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 31 Mar 2019, 22:14
Piace sempre pure a me...però.. se nei precendenti giochi ovviavano a questo sbilanciamento (presente) con la coop,qui non lo fanno e...
Potevano fare meglio
Comunque magari mi riprendo e la bellezza vincerà su tutto,spero.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 01 Apr 2019, 00:44
Poco più di 35 ore.
Quasi 4 ore di gioco, in media, al giorno
Mi sa che hai giocato molto bene per fare quelle ore, io in 13h ho fatto solo 3 mid boss e un boss.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 01 Apr 2019, 01:11
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=AdibV3MQ2Sg

La gente stammale
Also, AWESOME  :o :o :o

@Jet Di
https://howlongtobeat.com/game.php?id=57415
pare che @naked sia parecchio in media, spaccatamente in media
Apperò, credevo durasse molto di più; va beh, se riuscirò a finirlo ci metterò almeno il triplo del tempo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 01 Apr 2019, 08:42
abbattuto ,sul ponte coperto,
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Bel mid boss,non troppo delirante pararne gli attacchi ma bisognoso di un minimo di pensiero laterale per venirne a capo,cosa che non ho avuto al primo scontro.
Mi aspetto mi facciano capire chi sia...più avanti.

Arrivato però alla cima del monte:che devo fare?? :)
Mi devo essere perso qualcosa perché non capisco proprio come proseguire o se debba farlo.
Nel frattempo son tornato indietro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 01 Apr 2019, 09:22
abbattuto ,sul ponte coperto,
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Bel mid boss,non troppo delirante pararne gli attacchi ma bisognoso di un minimo di pensiero laterale per venirne a capo,cosa che non ho avuto al primo scontro.
Mi aspetto mi facciano capire chi sia...più avanti.

Arrivato però alla cima del monte:che devo fare?? :)
Mi devo essere perso qualcosa perché non capisco proprio come proseguire o se debba farlo.
Nel frattempo son tornato indietro.
Credo che lui sia,visto quello che dice mentre muore
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Potrei sbagliare ovviamente.
Cosa intendi per cosa devi fare? Dove sei arrivato esattamente sul monte? Io ho finito quella zona, quindi se posso esserti d aiuto chiedi pure
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 01 Apr 2019, 09:25
Anche io c'ero arrivato troppo presto.
Sono dovuto tornarci dopo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 01 Apr 2019, 09:29
a ok,allora è presto,devo ancora sconfiggere il boss in cima al Castello e quello sembra "la trama principale"
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 01 Apr 2019, 10:12
C'ho giocato un pochettino.
Quello che mi frega è la memoria muscolare che ogni tanto fa sì che mi fermi a recuperare la stamina che non c'è. :D
Poi m'impiccio con i diecimila contrattacchi disponibili tanto che ancora non riesco a capire bene come muovermi, tipo le prese si possono contrastare a tempo?
Per il resto sto proseguendo abbastanza sciolto per il momento, ho affrontato
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 01 Apr 2019, 10:19
Iniziato pure io ieri pomeriggio, sembra bellissimo ma non so se in questo momento ho le forze fisiche e mentali per affrontare un gioco così impegnativo.
Il sistema di attacchi/parate mi piace un sacco ma richiede dedizione, soprattutto all'inizio che sei una mezza sega, poi presumo che ti migliori e sei più pronto a tante cose (ad esempio nel sogno quelli con lo scudo sono un dito al culo).
Ho beccato l'orchetto incatenato ma stavo troppo stanco per farlo, nel sogno invece il crociato pure era fastidioso, la domanda è: come nei Souls se in una zona muori 200 volte devi tornarci dopo, oppure sono più o meno tutte fattibili e basta imparare bene il sistema di mosse?
Perchè mi chiedevo quale fosse il miglior modo per affrontare quelli con lo scudo e ho visto un video dove c'era proprio l'arma apposita per sfondarli ma non l'ho presa ancora. Solo una volta ho fatto una tripla parata con fatality ma le altre non ho fatto a tempo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 01 Apr 2019, 10:24
Puoi fare praticamente tutto subito, il potenziamento per il braccio che ti serve per gli scudati comunque sta lì da quelle parti, cerca bene.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 01 Apr 2019, 10:30
al momento ho da affrontare:

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p.s.: mi sa che premo troppo forte su L1 per imbroccare le parry, mi fa male l'avambraccio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 01 Apr 2019, 10:43
Io di questo gioco ho paura e barrico la mia coscienza dietro al "ora non posso, devo lavorare a The Division 2".
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 01 Apr 2019, 10:50
Io di questo gioco ho paura e barrico la mia coscienza dietro al "ora non posso, devo lavorare a The Division 2".

Gladia si è sbilanciato.
Comunque TD2 il dovere, questo il piacere
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 01 Apr 2019, 10:52
C'ho giocato un pochettino.
Quello che mi frega è la memoria muscolare che ogni tanto fa sì che mi fermi a recuperare la stamina che non c'è. :D
Poi m'impiccio con i diecimila contrattacchi disponibili tanto che ancora non riesco a capire bene come muovermi, tipo le prese si possono contrastare a tempo?
Per il resto sto proseguendo abbastanza sciolto per il momento, ho affrontato
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Consigli per l ubriacone, sempre se li vuoi leggere
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: richi_one - 01 Apr 2019, 11:11
Per l'ubriacone ho fatto proprio così, dopo diversi tentativi.
Mi sfugge qualcosa o è normale che per ora non possa aprire la porta in fondo alle scale passato il tizio di cui sopra?
E ora il dilemma: farsi arrostire dal toro o infilzare dal cacciatore?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 01 Apr 2019, 11:25
Per l'ubriacone ho fatto proprio così, dopo diversi tentativi.
Mi sfugge qualcosa o è normale che per ora non possa aprire la porta in fondo alle scale passato il tizio di cui sopra?
E ora il dilemma: farsi arrostire dal toro o infilzare dal cacciatore?
È normale perché devi prima
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Ps consiglio per il toro sempre se lo volete
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: richi_one - 01 Apr 2019, 11:46
Grazie,
per il toro avevo intuito perchè coi salti non stavo avendo molta fortuna.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 01 Apr 2019, 11:58
Consigli per l ubriacone, sempre se li vuoi leggere
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Si, si io non sono allergico agli spoiler.
Il tipo l'ho beccato e giustamente muore male circondato da tutti gli altri.
Mi sembra cmq un metodo abbastanza vile da prendere in considerazione, sarebbe bello farlo di parry ma adesso mi sa che è presto, specie perchè ogni volta bisogna pulire l'area per avere un po di respiro.
Dall'altra, parte come dice pure jamp, c'è il
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che forse è pure peggio, che bello! :D

Però forse, forse chi se l'incula 'sti due e continuo nel
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Che mi sa che è la cosa più saggia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 01 Apr 2019, 12:05
C'ho giocato un pochettino.
Quello che mi frega è la memoria muscolare che ogni tanto fa sì che mi fermi a recuperare la stamina che non c'è. :D

Al posto della stamina, è la postura la barra da tenere in considerazione adesso, non solo quella degli avversari ma anche quella tua.

Al contrario poi di quanto accadeva nei souls, se tieni la parata su, ovviamente senza subire danni, la tua barra della postura si abbassa più velocemente.

Poi m'impiccio con i diecimila contrattacchi disponibili tanto che ancora non riesco a capire bene come muovermi, tipo le prese si possono contrastare a tempo?

In che senso contrastare a tempo? Le prese si possono schivare o, in alcuni casi più rari, saltare. Dipende poi dal nemico. Alcune prese hanno hitbox ENORMI e ti prendono pure se sei apparentemente fuori dalla portata del nemico.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 01 Apr 2019, 12:13
In che senso contrastare a tempo? Le prese si possono schivare o, in alcuni casi più rari, saltare. Dipende poi dal nemico. Alcune prese hanno hitbox ENORMI e ti prendono pure se sei apparentemente fuori dalla portata del nemico.
Quando parte un attacco non parabile si attiva quel kanji ad evidenziarlo, nel caso degli attacchi con lancia mi pare di aver capito che c'è un'abilità che permette comunque di contrastare l'affondo premendo cerchio al momento giusto, volevo sapere se con le prese è la stessa cosa o vanno per forza di cose schivate.
Però da come scrivi mi sa di no. :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 01 Apr 2019, 12:44
In che senso contrastare a tempo? Le prese si possono schivare o, in alcuni casi più rari, saltare. Dipende poi dal nemico. Alcune prese hanno hitbox ENORMI e ti prendono pure se sei apparentemente fuori dalla portata del nemico.
Quando parte un attacco non parabile si attiva quel kanji ad evidenziarlo, nel caso degli attacchi con lancia mi pare di aver capito che c'è un'abilità che permette comunque di contrastare l'affondo premendo cerchio al momento giusto, volevo sapere se con le prese è la stessa cosa o vanno per forza di cose schivate.
Però da come scrivi mi sa di no. :(
Le prese le puoi solo schivare,non c'è altro modo...Almeno fin dove sono arrivato io non c'è,poi non so.
Per quanto riguarda il discorso di viltà nei confronti del boss,io credo invece che from vuole proprio che t ingegni a pensare anche a questi metodi ed usarli. Fa parte del gioco,o meglio...è un gioco nel gioco
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 01 Apr 2019, 12:47

Quando parte un attacco non parabile si attiva quel kanji ad evidenziarlo, nel caso degli attacchi con lancia mi pare di aver capito che c'è un'abilità che permette comunque di contrastare l'affondo premendo cerchio al momento giusto, volevo sapere se con le prese è la stessa cosa o vanno per forza di cose schivate.
Però da come scrivi mi sa di no. :(

Parli della contromossa Mikiri.
E' un'abilita da acquisire, si esegue col cerchio al momento giusto, e ti permetterà di sconfiggere il cacciatore e tutti i lancieri.
Io ero ancora acerbo quando l'ho affrontato e l'ho sconfitto saltandogli spesso sulla capoccia e schivando alla dark souls(sto cercando di smettere).
Ovviamente la prima barra di energia gliel'ho segata in stealth. Naturalmente!

Sono arrivato al generale delle sette lance
Ho ancora la vecchia megera in stand by, perchè
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 01 Apr 2019, 12:53
Ah ecco, allora mi conviene affrontarlo dopo aver appreso sta mossa.
Più che altro perchè mi scoccia uccidere tutti gli altri prima e mi ritrovo troppi che rompono le palle per strada, scudi compresi. Ma immaginavo mi mancasse qualcosa per andare là, ci tornerò con più calma.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 01 Apr 2019, 13:01
Ah ecco, allora mi conviene affrontarlo dopo aver appreso sta mossa.
Più che altro perchè mi scoccia uccidere tutti gli altri prima e mi ritrovo troppi che rompono le palle per strada, scudi compresi. Ma immaginavo mi mancasse qualcosa per andare là, ci tornerò con più calma.

Sì, come diceva Markok, nei dintorni c'è una cosina che risolverà il problema scudo per sempre.
Comunque dovrai ripulire l'area prima di affrontare il cacciatore.
E prima di farlo, non dimenticare di infilargli la katana tra le scapole.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 01 Apr 2019, 18:08
@teokrazia a quando la prossima sessione di gioco su twitch?

Fra 5 minuti.  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 01 Apr 2019, 18:33
Recupero mia moglie e arrivo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: GoLDii3 - 01 Apr 2019, 18:59
Dopo aver ignorato il tizio con la lancia per andare avanti,il gioco ha davvero preso una bella piega. Fino ad adesso i boss principali sono bilanciati,sono i mini boss quelli che sono sbilanciati secondo me.

Non e tanto difficile come dark souls,anche se leggo che il boss finale e tosto.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 01 Apr 2019, 21:38
Dopo aver ignorato il tizio con la lancia per andare avanti,il gioco ha davvero preso una bella piega. Fino ad adesso i boss principali sono bilanciati,sono i mini boss quelli che sono sbilanciati secondo me.

I miniboss, solitamente, sono li per insegnarti qualcosa. Hanno quasi sempre una o due azioni specifiche che vanno apprese e ripetute e che, eventualmente, ti serviranno poi durante la bossfight principale.

Concordo forse sul fatto che il loro danno tende ad essere quasi sempre abbastanza overtuned.

Non e tanto difficile come dark souls,anche se leggo che il boss finale e tosto.

E' mediamente più facile forse, ma ha dei picchi di difficoltà che i Souls solitamente avevano solo nei dlc, dove From dava il "meglio" di se.

Io oggi l'ho ricominciato. In boh, un paio di orette credo, ho fatto, morendo una sola volta:

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Fa abbastanza strano vedere come quelli che prima sembravano ostacoli quasi insormontabili, ora vengono giù con semplicità. Anzi, mi è quasi seccato essere morto na volta all'ogre.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 01 Apr 2019, 23:29
Io sono bloccato nel loop sette lance,boss del castello,miniboss ashina,miniboss forra,altri due miniboss con spadone
Sto per disinstallare

Non ho la pazienza

Devo resistere
O forse non devo

Maledetti
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 02 Apr 2019, 00:47
Io sono bloccato nel loop sette lance,boss del castello,miniboss ashina,miniboss forra,altri due miniboss con spadone
Sto per disinstallare

Non ho la pazienza

Devo resistere
O forse non devo

Maledetti
Eccolo, il generale sette lance mi ha appena schiaffeggiato tre volte, con alcuni attacchi che mi Son sembrati imparabili.
Ma sbaglio giusto? Questione di tempismo suppongo.
Peccato che il danno dei suddetti attacchi mi abbia brutalizzato la vitalità due volte potenziata.
Fino a prima di affrontarlo mi sentivo piuttosto forte.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 02 Apr 2019, 01:38
Ho trascorso il pomeriggio a prendere randellate da Genichiro come se non ci fosse un domani.
Ogni batosta era corredata da un sostenuto turpiloquio a volume crescente, fottendomene di disturbare le mie figlie che studiavano di là e di mia moglie che mi minacciava di togliermi il giochino come non succedeva da Dark Souls 3.
Due ore ininterrotte a pigliar botte eppure non mi veniva a noia, anzi, ad ogni game over mi sentivo come il mugnaio del Mulino Bianco che dopo l'ennesimo flop con Clementina diceva "ma la prossima volta saprò farmi vedere" (perdonatemi la citazione da vecchiardo).

E niente. Prova che ti riprova sono arrivato a batterlo. Ma non per culo. Sono arrivato al punto in cui ero in grado di leggere tutto quello che accadeva a schermo e di reagire di conseguenza, ero Neo che vedeva il codice macchina di Matrix.
Credo che di tutti i titoli From giocati finora Sekiro sia quello che presenti boss fight al contempo più esigenti ma anche il meno frustranti da giocare.

Genichiro l'ho ucciso divertendomi, perché una volta capito cosa accade a schermo, quella che sembra un'impresa impossibile diventa una lotta ad armi pari dove vince chi combatte meglio.
E' come scoprire il piacere di guidare dopo aver passato mesi concentrati su cambi marcia e frizioni e indicatori.

Sto davvero trovando questo Sekiro bilanciato alla perfezione, dieci giorni che non gioco altro e ne voglio ancora di più. Fantastico.

Per festeggiare ho pubblicato la clip del combattimento su youtube. Non è niente di chissà cosa, ma il 90% delle mie azioni è stato frutto di ragionamento e non di button mashing a caso poi un 10% di culo ci sta.

Video:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 02 Apr 2019, 08:07
Io non riesco a digerire il
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Non riesco a parargli nulla è non mi entra il mikiri manco per sbaglio. Inoltre per riaffrontarlo devo ogni volta far fuori il vicinato è ci vogliono 10 minuti sicché mi stufo presto. Invece
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Domanda, se per ora ignoro
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dopo comunque sono costretto a farmelo tutto oppure potrei perdermi qualcosa se vado troppo avanti di la?
Dal punto di vista della storia sarei più incentivato a proseguire nel
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 02 Apr 2019, 08:36
Io sono bloccato nel loop sette lance,boss del castello,miniboss ashina,miniboss forra,altri due miniboss con spadone
Sto per disinstallare

Non ho la pazienza

Devo resistere
O forse non devo

Maledetti
Eccolo, il generale sette lance mi ha appena schiaffeggiato tre volte, con alcuni attacchi che mi Son sembrati imparabili.
Ma sbaglio giusto? Questione di tempismo suppongo.
Peccato che il danno dei suddetti attacchi mi abbia brutalizzato la vitalità due volte potenziata.
Fino a prima di affrontarlo mi sentivo piuttosto forte.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
...è fattibile
La cosa che mi turba maggiormente è che lo sento che dsono ad un passo…
I suoi attacchi fanno male ma sono quasi leggibili e parryabili.Purtroppo basta sbagliare una volta e non hai più energia.Li ho te le giochi a viso aperto o provi a curarti perdendo prezioso tempo che ti porterà alla morte,o ti porterà a fargli rigenerare la barra della postura.
Avvelenarlo serve quasi a nulla ( e mi è riuscito una sola volta),Il fuoco non lo patisce…

Mi comprerò dei confetti rossi per aumentare il mio danno e sperare di stunnarlo prima che lo faccia lui.


A giusto:MALEDETTA telecamera e maledetto alberello dimmer...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 02 Apr 2019, 08:59
Io non riesco a digerire il
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Non riesco a parargli nulla è non mi entra il mikiri manco per sbaglio. Inoltre per riaffrontarlo devo ogni volta far fuori il vicinato è ci vogliono 10 minuti sicché mi stufo presto. Invece
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Domanda, se per ora ignoro
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dopo comunque sono costretto a farmelo tutto oppure potrei perdermi qualcosa se vado troppo avanti di la?
Dal punto di vista della storia sarei più incentivato a proseguire nel
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Non perdi nulla ne se vai da una parte ne se vai dall'altra.Però dove sei ora ci sono due cose importanti che sarebbe meglio prendessi per facilitarti certe cose,non parlo di battere il boss del luogo eh
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: richi_one - 02 Apr 2019, 09:26
Per il cacciatore, alcuni consigli
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E' un po' lontano dall'idolo però se hai
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e corri puoi arrivarci rapidamente.
Ieri sera ho ucciso lui e il toro. Dopo il toro mi sembra mi si siano aperte davanti un po' di strade.
Complimenti a me per aver sprecato tutti i semi della percezione nel posto sbagliato (pensavo che
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e quindi ovviamente ho preso botte dalla
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nella seconda fase.
Lei mi sembra sensibile alle mazzate date bene, quindi anche qui
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quando riesco.
In più ho sbloccato l'abilità per
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 02 Apr 2019, 09:28
ieri serata di portare a casa la pagnotta, fatti
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allo stato attuale ho fatto
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e di questi 6 scontri mi sono divertito di brutto solo con quest'ultimo, bella boss battle, gli altri mi sono sembrati solo delle tappe "da fare" meccanicamente e basta, non so se mi sono spiegato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 02 Apr 2019, 09:46
Io pure sono andato avantissimo abbastanza in scioltezza.
Fatti relativamente in fretta
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Io sono una pippa con i parry, me ne saranno usciti tre per sbaglio, ma questo è il gioco di fare i merdoni ed in questo sono un campione. 8)
Il fatto è che i nemici non hanno attacchi ranged quindi tenere le distanze ed entrare quando sono scoperti è solo questione di pazienza.
Poi ieri ho scoperto LA tecnica segreta, lo scatto.
Ero sicuro che la camminata di default, già abbastanza veloce di per se, non prevedesse anche la corsa, invece no.
Cioè, adesso che lo so mi pare anche più facile fare manovre evasive, infatti in tutto ciò mica riuscivo a capire come fare la scivolata. :D
Adesso che l'ho detto sicuramente arriverà il giga boss di fare tutte parry ed io sarò impreparato, però finché posso fare i magheggi li faccio senza scrupoli.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 02 Apr 2019, 10:02
Io pure sono andato avantissimo abbastanza in scioltezza.
Fatti relativamente in fretta
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Io sono una pippa con i parry, me ne saranno usciti tre per sbaglio, ma questo è il gioco di fare i merdoni ed in questo sono un campione. 8)
Il fatto è che i nemici non hanno attacchi ranged quindi tenere le distanze ed entrare quando sono scoperti è solo questione di pazienza.
Poi ieri ho scoperto LA tecnica segreta, lo scatto.
Ero sicuro che la camminata di default, già abbastanza veloce di per se, non prevedesse anche la corsa, invece no.
Cioè, adesso che lo so mi pare anche più facile fare manovre evasive, infatti in tutto ciò mica riuscivo a capire come fare la scivolata. :D
Adesso che l'ho detto sicuramente arriverà il giga boss di fare tutte parry ed io sarò impreparato, però finché posso fare i magheggi li faccio senza scrupoli.

ah guarda, contro il
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lo scatto per me è stato fondamentale  :D

al momento quello che non mi va giù è che al momento delle abilità offensive sbloccate, mi è servita solo l'attacco con il rampino per
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, delle altre abilità tipo attacco corvino, spazzata per i gruppi di nemici e attacco potente dall'alto (quello con l'animazione che inizia con la katana alzata), al momento sono lì a prendere polvere, boh, magari è il mio modo di giocare ma spero che più avanti avrò modo di usarli.

p.s.: adesso che ci penso l'attacco dall'alto l'ho usato con
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ma solo per velocizzarne la morte.....però essendo lenta magari con dei semplici R1 continui nello stesso tempò toglievo di più.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 02 Apr 2019, 11:22
Scusate, ma se postate in questa maniera non si capisce una mazza e uno gli spoiler deve cmq aprirli per capire di che parlate, sono praticamente inutili. Che esistano un cacciatore di shinobi, un orco o una cavalletta assassina infuocata non è che sia sto gran problema, non fate i nazispoiler, anche perchè i Souls sono sempre stati giochi portati avanti assieme, se non si vuole sapere niente si entra direttamente a gioco finito e son contenti tutti.  :educated:


Detto questo ho sbloccato qualche mossa e abilità e le cose si fanno sicuramente più interessanti, seccati i vari mid-boss con relativa facilità, anche se in effetti gli affondi con la lancia sono tosti da deviare che l'animazione è molto veloce.
Il cacciatore me lo sono fatto ma un paio di bonzi con la lancia non ancora, ho un conto aperto con il secondo prima del boss.


Due domandine:
-i soldi nella borsetta piccola come li metto? Dice che ti fa conservare i soldi anche se muori, ma non riesco a caricarla, cosa mi sfugge?
- sto prendendo vari oggetti ma non ho ancora usato nulla, ci sono cose più utili di altre o il 90% è fuffa come Bloodborne?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 02 Apr 2019, 11:30
I soldi non puoi metterli nelle borsette.
Le borsette le trovi in giro e, anche se muori, hanno il vantaggio che non si dimezzano.
C'è un modo per convertire i soldi, quelli che ottieni uccidendo i nemici, in borsette.
lo metto sotto spoiler:
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 02 Apr 2019, 11:32
Continuo a non capire.
Ho una borsetta vuota, la equipaggio, che ci devo fare?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 02 Apr 2019, 11:34
Una borsetta vuota?
Non ne ho mai trovate di vuote.  :o
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 02 Apr 2019, 11:35
Non sono vuote?
Dice che i soldi là dentro non scompaiono se muoio, mi stai forse dicendo che quando le trovo sono piene e le svuoto io equipaggiandole? E' l'inverso quindi?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 02 Apr 2019, 11:40
Allora per le borse coi soldi vai nell inventario e seleziona usa e ti da i soldi
Piu sono pesanti piu soldi ti da
Occhio che una volta che le usi vanno a far parte dei soldi e se muori si dimezza ovviamente il totale. Finche non le usi non le dimezzi invece
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 02 Apr 2019, 11:50
I soldi in borsa non sono il corrispettivo delle anime di Dark Souls?
Io l'ho intesa così anche senza mai averle usate.
Scusate, ma se postate in questa maniera non si capisce una mazza e uno gli spoiler deve cmq aprirli per capire di che parlate, sono praticamente inutili. Che esistano un cacciatore di shinobi, un orco o una cavalletta assassina infuocata non è che sia sto gran problema, non fate i nazispoiler, anche perchè i Souls sono sempre stati giochi portati avanti assieme, se non si vuole sapere niente si entra direttamente a gioco finito e son contenti tutti.  :educated:
Dai Devil perdincibacco! :D
Ognuno dice una cosa diversa, io per preservare la mia sanità mentale metto sotto spoiler quello che ritengo più opportuno perché sai mai che esce fuori il tizio che "ah ma io non lo sapevo che c'erano le spade, usatelo sto tasto spoiler" perché la poi mi partono i vaffanculo in canna.
Perché fosse per me pure l'ultimo boss puoi mettere in chiaro che tanto stica.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 02 Apr 2019, 11:54
Citazione
Ognuno dice una cosa diversa, io per preservare la mia sanità mentale metto sotto spoiler quello che ritengo più opportuno perché sai mai che esce fuori il tizio che "ah ma io non lo sapevo che c'erano le spade, usatelo sto tasto spoiler" perché la poi mi partono i vaffanculo in canna.
Perché fosse per me pure l'ultimo boss puoi mettere in chiaro che tanto stica.

Sì, ma se uno fa:

oggi sono andato nella parte

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ho affrontato il

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mi ha aiutato

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e dopo

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mi dici come fai a capire di cosa sto parlando se non aprendo tutto? Non ha senso.
Va bene dire ho beccato l'orco, se volete consigli ve li metto sotto spoiler, ma gli ultimi post sono illeggibili, non si capisce niente.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 02 Apr 2019, 11:56
Allora per le borse coi soldi vai nell inventario e seleziona usa e ti da i soldi
Piu sono pesanti piu soldi ti da
Occhio che una volta che le usi vanno a far parte dei soldi e se muori si dimezza ovviamente il totale. Finche non le usi non le dimezzi invece

Sì, l'avevo intuito dopo il post di Naked, grazie.
Accendere la ps4 alle 23.30 e staccare alle 3 dopo essere sceso alle 8 ed essere tornato alle 23 (palestra inclusa) è stata proprio una malsana idea. ^^'
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 02 Apr 2019, 11:58
 :D :D :D
In effetti scrollando in alto ci sono "un po" di tasti spoiler.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 02 Apr 2019, 12:14
- sto prendendo vari oggetti ma non ho ancora usato nulla, ci sono cose più utili di altre o il 90% è fuffa come Bloodborne?

Bah, io sono pippa e quindi di solito sguazzo nei potenziamenti e oggetti ma al momento in questo titolo i mid boss e il boss a cavallo li ho battuti senza, o meglio gli ho sprecati nei tentativi ma li ho battuti dopo averli studiati senza potenziamenti e oggetti vari, vedi la castagnola contro il toro, il tool prostetico.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 02 Apr 2019, 12:16
Non sono vuote?
Dice che i soldi là dentro non scompaiono se muoio, mi stai forse dicendo che quando le trovo sono piene e le svuoto io equipaggiandole? E' l'inverso quindi?
:no:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: GoLDii3 - 02 Apr 2019, 18:09
Che palle dover affrontare il ninja ogni 2 per tre. Sono 4 volte che lo affronto come boss a 2 barre e dopo diventano anche nemici comuni.

Sono arrivato alla
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non mi sono neanche accorto che si poteva fare un attacco stealth e me la sono veduta intera.

Sono anche andato di nuovo alla mansione dove c'era la farfalla quindi contro
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 02 Apr 2019, 21:40
Ho fatto
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Giocato safe fino ad ora non mi sta dando grossi problemi, per il momento.
In realtà mi stanca di più il fatto che ci sia un boss ogni due passi.
Eppoi il setting non mi sta prendendo come dovrebbe.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 02 Apr 2019, 23:14
Serata proficua. Ho capito che col cacciatore dovevo essere aggressivo. Infatti dopo avergli tolto 1 pallino stealth ho schivato e aggredito. Andato giù al secondo tentativo. Questa cosa che non c'è la stamina e si può attaccare a volontà devo metabolizzarla.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 03 Apr 2019, 03:43
Ieri ho iniziato "partita numero 2"
Ebbene inizia allo stesso modo, ovvero ci troviamo in fondo al fosso solo che,

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 03 Apr 2019, 07:48
Ieri ho iniziato "partita numero 2"
Ebbene inizia allo stesso modo, ovvero ci troviamo in fondo al fosso solo che,

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Io non l'ho neanche provato il NG+, ma mi pare di aver capito che si può scegliere

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Sto andando avanti invece un pochino con la mia seconda run, e come succedeva tempo fa con dark souls è incredibile quanto più spediti si va.

Ieri per dire mi son fatto cacciatore con la lancia, ninja viola e ciccione ubriacone al primo colpo. Questi ultimi due ricordo che erano stati un discreto ostacolo solo pochi giorni fa.

Rispetto ai Souls però qua mi da l'impressione che comunque si rischia sempre tantissimo, pure quando si sa benissimo come fare un nemico.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 03 Apr 2019, 08:25
Anche io ho trovato il ninja viola. Rimbalzato un paio di volte. Credo che anche qui devo essere molto mobile e aggressivo. Se gli entra però qualche combo mi asfalta subito
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 03 Apr 2019, 08:40
Dalle parti dell'orco

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 03 Apr 2019, 09:00
Serata proficua. Ho capito che col cacciatore dovevo essere aggressivo. Infatti dopo avergli tolto 1 pallino stealth ho schivato e aggredito. Andato giù al secondo tentativo. Questa cosa che non c'è la stamina e si può attaccare a volontà devo metabolizzarla.
Anche parry o solo schivate?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 03 Apr 2019, 10:58
Subito.it mi tenta. Ma più che la tentazion potè la codardia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 03 Apr 2019, 11:17
Peccato...peccato che ,per una volta,non abbia comprato il gioco in edizione fisica.
Avrei potuto tirar fuori dal tray il bluray...e spezzarlo a metà.  :no:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 03 Apr 2019, 11:23
Peccato...peccato che ,per una volta,non abbia comprato il gioco in edizione fisica.
Avrei potuto tirar fuori dal tray il bluray...e spezzarlo a metà.  :no:

Catartico
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 03 Apr 2019, 11:27
 :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 03 Apr 2019, 11:27
Vai da gamestop, compralo e assicuralo, così puoi farti passare lo sfizio per soli 5 euro.  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: stone21 - 03 Apr 2019, 12:33
Subito.it mi tenta. Ma più che la tentazion potè la codardia.
A Batman, lo sapevo che non valevi un cazzo!
Non l'ho detto io, quell'ubriaco che, rincasando una sera, incontra una suora e senza indugiare la gonfia di botte.  :)

Alle brutte lo rivendi...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 03 Apr 2019, 12:54
Il dubbio non è sul gradimento, ma sul momento. Ora ho bisogno di giochi che mi trattino bene. Esco pazzo se mi metto a prendere botte come apice di una sera spesa a cercare di imbroccare una foto al tramonto in un photo mode senza pausa e con ciclo notte/giorno non velocizzabile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 03 Apr 2019, 13:34
Peccato...peccato che ,per una volta,non abbia comprato il gioco in edizione fisica.
Avrei potuto tirar fuori dal tray il bluray...e spezzarlo a metà.  :no:

Io ho superato quella fase.
Tipo ieri sono finalmente giunto al signor Ujinari Mizuo.
Dopo aver preso 3 scoppole alla velocità del fulmine, ho spento, perchè ci devo riflettere. :D
Con serenità, riconosco che quanto è stato da me appreso finora non è sufficiente per sconfiggerlo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 03 Apr 2019, 13:47
Dopo aver preso 3 scoppole alla velocità del fulmine, ho spento, perchè ci devo riflettere. :D
Questo gioco sta producendo momenti di un lirismo commovente. Virgola, perché ci devo riflettere.
Con serenità,
Rega. :D
TFP Link :: https://youtu.be/PpHWERwC1Ns
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 03 Apr 2019, 13:49
si...la serenità è importasnte con to gioco.
Io arrivo a poter giocare solo verso le 22.15,stanco morto,nervoso,con la voglia di giocare per non "sprecare" le mie due ore (finchè resisto) di libertà.
Esser quindi preso a schiaffi mi fa perder la pazienza in breve.Perder la pazienza vuol dire morire
Avessi da esplorare...ma ora sono in un punto dove son circondato da boss e basta.

Ieri ho sconfitto il tizio in cima al castello,bestemmiando di gioia
Spoiler (click to show/hide)
Sono morto al solo accorgermi della cosa
..ho realizzato e:Sekiro si è suicidato da solo.

A me non pare simpatica come cosa
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 03 Apr 2019, 14:11
"Questo qui non l'ho mai picchiato..."
Grade Xibal, adoro quella scena.

Diego, giocare ad un gioco From dopo le 23 è deleterio, ma nessuno può resistere, naturalmente!
Prendiamo lo scontro con la Falena, ad esempio. dopo 2 ore avevo iniziato a capire come affrontarla, poi ho cercato di prendere meno danno possibile, finchè non l'ho sconfitta.
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 03 Apr 2019, 15:41
Il gioco è candidatissimo al GOTY ma, almeno in proporzione alle nuove velleità da action, sento che mi sta diventando un filo ripetitivo nell'ingaggio dei nemici.
Sarà che son troppo lente e scrause le armi della protesi, che anche upgradate a livello 2 o 3 non danno un gran contributo alla varietà degli scontri. Non dico di aver già presente tutte le possibili applicazioni (e rapporti di forza contro i nemici) dell'arsenale, ma mi sento poco incentivato a insistere a trovarne un utilizzo efficace.
La lancia ad esempio pare veramente superflua, così come l'ascia, a parte la rara eventualità degli scudi di legno. I mortaretti son laggati da schifo... E per la versione più potente tocca tener premuto il tasto per un ulteriore secondo. Quelle che offrono opzioni difensive paiono un po' ridondanti o inutilmente macchinose rispetto alle normali parata/parry con la katana.
Insomma, come utilità universale per ora dominano ancora gli shuriken, voler sfruttare le altre mi sembra quasi sempre forzato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 03 Apr 2019, 15:59
Il gioco è candidatissimo al GOTY ma, almeno in proporzione alle nuove velleità da action, sento che mi sta diventando un filo ripetitivo nell'ingaggio dei nemici.
Sarà che son troppo lente e scrause le armi della protesi, che anche upgradate a livello 2 o 3 non danno un gran contributo alla varietà degli scontri. Non dico di aver già presente tutte le possibili applicazioni (e rapporti di forza contro i nemici) dell'arsenale, ma mi sento poco incentivato a insistere a trovarne un utilizzo efficace.
La lancia ad esempio pare veramente superflua, così come l'ascia, a parte la rara eventualità degli scudi di legno. I mortaretti son laggati da schifo... E per la versione più potente tocca tener premuto il tasto per un ulteriore secondo. Quelle che offrono opzioni difensive paiono un po' ridondanti o inutilmente macchinose rispetto alle normali parata/parry con la katana.
Insomma, come utilità universale per ora dominano ancora gli shuriken, voler sfruttare le altre mi sembra quasi sempre forzato.

Per l'appunto i timori che avevo io legati alla varietà di applicazioni action, soprattutto in termini di varietànel.comparto combo/offensivo, quindi aldi fuori delle parry (che ok, sono giustamente il fulcro del core gameplay).

Nonostante ciò ho comunque tanto hype per il titolo soprattutto perchè i boss e mid boss mi sembra che li abbian azzeccati alla stragrande, purtroppo ci vorrà più o meno un mesetto prima che possa unirmi al club  :cry:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 03 Apr 2019, 16:10

.
Insomma, come utilità universale per ora dominano ancora gli shuriken, voler sfruttare le altre mi sembra quasi sempre forzato.

Dopo circa 27 ore di gioco, pur non avendo ancora sbloccato tutti gli strumenti prostetici, concordo appieno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 03 Apr 2019, 16:13

.
Insomma, come utilità universale per ora dominano ancora gli shuriken, voler sfruttare le altre mi sembra quasi sempre forzato.

Dopo circa 27 ore di gioco, pur non avendo ancora sbloccato tutti gli strumenti prostetici, concordo appieno.
Stesso mio pensiero anche dopo 17h ma non mi sbilancio troppo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 03 Apr 2019, 16:15
Con le giuste skills gli strumenti possono essere attivati a mezz aria eliminando parzialmente lo startup, e seguiti da uno followup che generalmente proietta il personaggio in avanti verso il nemico, rendendoli meno legnosi da usare.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 03 Apr 2019, 16:24
Per l'appunto i timori che avevo io legati alla varietà di applicazioni action, soprattutto in termini di varietànel.comparto combo/offensivo, quindi aldi fuori delle parry (che ok, sono giustamente il fulcro del core gameplay).
Beh, se il parametro è questo un gioco come DMCV dovresti rivederlo immediatamente su Subito.it, vista l'oscillazione tra i risultati qualitativi degli strumenti a disposizione.  :)

Non so perché, visto il tipo di giocatore che sei, tu faccia così tanta resistenza. E' un giocone Lax, l'erede putativo di Rising e l'assoluto potenziamento del modello Souls da cui però si distacca. Lasciati assimilare, ci vorranno anni per vedere un'altra roba simile.

Gli strumenti proTEsici (?) sono pensati per essere utilizzati in ausilio alla spada e le meccaniche che la riguardano. Il tipo di applicazione è parte dello studio del gioco e i nemici reagiscono in modo peculiare ai vari strumenti, così come i boss. In base alla loro tempistica li puoi infilare elegantemente ed avere effetti sorprendenti. Semplicemente si adatta al tuo modo di giocare, per esempio io mi trovo bene con il fuoco.

Il più grande limite di Sekiro è la sua ascendenza: la gente (me compreso, intesi) ci gioca come se fosse un souls, mentre, in realtà, si tratta di qualcosa di profondamente diverso.

Quindi, riassumendo, ruba in chiesa, rapina un passante, chiedi un finanziamento in banca ma fila a comprare questo gioco.  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 03 Apr 2019, 16:46
Per l'appunto i timori che avevo io legati alla varietà di applicazioni action, soprattutto in termini di varietànel.comparto combo/offensivo, quindi aldi fuori delle parry (che ok, sono giustamente il fulcro del core gameplay).
Beh, se il parametro è questo un gioco come DMCV dovresti rivederlo immediatamente su Subito.it, vista l'oscillazione tra i risultati qualitativi degli strumenti a disposizione.  :)

Non so perché, visto il tipo di giocatore che sei, tu faccia così tanta resistenza. E' un giocone Lax, l'erede putativo di Rising e l'assoluto potenziamento del modello Souls da cui però si distacca. Lasciati assimilare, ci vorranno anni per vedere un'altra roba simile.

Gli strumenti proTEsici (?) sono pensati per essere utilizzati in ausilio alla spada e le meccaniche che la riguardano. Il tipo di applicazione è parte dello studio del gioco e i nemici reagiscono in modo peculiare ai vari strumenti, così come i boss. In base alla loro tempistica li puoi infilare elegantemente ed avere effetti sorprendenti. Semplicemente si adatta al tuo modo di giocare, per esempio io mi trovo bene con il fuoco.

Il più grande limite di Sekiro è la sua ascendenza: la gente (me compreso, intesi) ci gioca come se fosse un souls, mentre, in realtà, si tratta di qualcosa di profondamente diverso.

Quindi, riassumendo, ruba in chiesa, rapina un passante, chiedi un finanziamento in banca ma fila a comprare questo gioco.  ;D

No ma fosse per me già lo avrei sotto mano, i soldi pure, è che ho in mese decisivo per la laurea e non posso distrarmi troppo  :hurt: (infatti non sto giocando a nulla proprio, ho fatto giusto una run al Bloody Palace!).

Per il rivendere io non rivendo mai nulla, adesso poi che compro quasi solo digital non ne ho neanche la possibilità materiale!
Dmc V ad ora è il mio Goty, tanto di cappello a Sekiro se riuscirà a farmi cambiare idea.

Mi fido appieno della bontà del titolo e delle opinioni di tutti, solo che quei vari dubbi di cui ho parlato posso togliermeli/confermarli al 100% con me stesso solo giocandolo e adesso non posso ahimé  :scared:

Ma ovviamente mica scappo: quando ce l'avrò non mancherò di riportare per filo e per segno la mia esperienza con Sekiro e i punti di maggior pregio per me  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: GoLDii3 - 03 Apr 2019, 16:56
Il gioco è candidatissimo al GOTY ma, almeno in proporzione alle nuove velleità da action, sento che mi sta diventando un filo ripetitivo nell'ingaggio dei nemici.
Sarà che son troppo lente e scrause le armi della protesi, che anche upgradate a livello 2 o 3 non danno un gran contributo alla varietà degli scontri. Non dico di aver già presente tutte le possibili applicazioni (e rapporti di forza contro i nemici) dell'arsenale, ma mi sento poco incentivato a insistere a trovarne un utilizzo efficace.
La lancia ad esempio pare veramente superflua, così come l'ascia, a parte la rara eventualità degli scudi di legno. I mortaretti son laggati da schifo... E per la versione più potente tocca tener premuto il tasto per un ulteriore secondo. Quelle che offrono opzioni difensive paiono un po' ridondanti o inutilmente macchinose rispetto alle normali parata/parry con la katana.
Insomma, come utilità universale per ora dominano ancora gli shuriken, voler sfruttare le altre mi sembra quasi sempre forzato.
I shuriken non servono a na mazza apparte uccidere gli animali in 1 shot

L'ascia e quella piu utile secondo me. Sequenza R1 R1 R2 R1 con ascia fa certi boss e nemici uno scherzo,tipo il ninja viola o la tizia con il fucile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: dave182 - 03 Apr 2019, 17:15
si...la serenità è importasnte con to gioco.
Io arrivo a poter giocare solo verso le 22.15,stanco morto,nervoso,con la voglia di giocare per non "sprecare" le mie due ore (finchè resisto) di libertà.
Esser quindi preso a schiaffi mi fa perder la pazienza in breve.Perder la pazienza vuol dire morire
Avessi da esplorare...ma ora sono in un punto dove son circondato da boss e basta.

Ieri ho sconfitto il tizio in cima al castello,bestemmiando di gioia
Spoiler (click to show/hide)
Sono morto al solo accorgermi della cosa
..ho realizzato e:Sekiro si è suicidato da solo.

A me non pare simpatica come cosa

E' lo stesso motivo per cui io non riesco a giocare a titoli che necessitano questa dedizione. ci ho provato con il primo Dark Souls arrivando più o meno a metà, poi con Bloodborne, e anche con DS 3, ma veramente sono troppo cotto la sera per dedicarmi in maniera lucida a sta roba.
Peccato, avrei dovuto avere almeno 20 anni di meno per poter avere il tempo e la concentrazione giusta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 03 Apr 2019, 17:55
Il gioco è candidatissimo al GOTY ma, almeno in proporzione alle nuove velleità da action, sento che mi sta diventando un filo ripetitivo nell'ingaggio dei nemici.
Sarà che son troppo lente e scrause le armi della protesi, che anche upgradate a livello 2 o 3 non danno un gran contributo alla varietà degli scontri. Non dico di aver già presente tutte le possibili applicazioni (e rapporti di forza contro i nemici) dell'arsenale, ma mi sento poco incentivato a insistere a trovarne un utilizzo efficace.
La lancia ad esempio pare veramente superflua, così come l'ascia, a parte la rara eventualità degli scudi di legno. I mortaretti son laggati da schifo... E per la versione più potente tocca tener premuto il tasto per un ulteriore secondo. Quelle che offrono opzioni difensive paiono un po' ridondanti o inutilmente macchinose rispetto alle normali parata/parry con la katana.
Insomma, come utilità universale per ora dominano ancora gli shuriken, voler sfruttare le altre mi sembra quasi sempre forzato.
I shuriken non servono a na mazza apparte uccidere gli animali in 1 shot

L'ascia e quella piu utile secondo me. Sequenza R1 R1 R2 R1 con ascia fa certi boss e nemici uno scherzo,tipo il ninja viola o la tizia con il fucile.

In effetti, ad ora, l'ascia l'ho trovata utilissima un po' con tutti, dà certe botte mica da ridere, shuriken mai usati, aspetto nemici volanti/saltellanti, almeno così diceva la descrizione, per ora inutili.

Ma i galli giganti? Nel ricordo tra le case ero andato tranquillo tranquillo mi stavano quasi seccando quei 2-3 tutti assieme. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 03 Apr 2019, 18:24
Io trovo stupendo il villaggio dei
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 03 Apr 2019, 18:43
uno followup che generalmente proietta il personaggio in avanti verso il nemico
Infatti ho l'impressione che la cosa più universalmente utile/strategica delle protesi... Sia proprio il colpo di katana in dash che vien dopo, consentendo di chiudere rapidamente la distanza. In tale ottica, gli shuriken hanno l'inizializzazione più veloce del lotto e interrompono certi attacchi dei nemici costringendoli alla parata (utilissimo per baitare una risposta facilmente parryabile); possono anche abbattere da distanza di sicurezza fastidi come tiratori e cani, complementando bene la spada.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 03 Apr 2019, 18:58
 Non so se è già stato detto: dal punto di vista del gameplay OK, si sono capite le differenze i pro e i contro, ma dal punto di vista della Lllllore che differenza c'è tra resuscitare sul posto e invece morire e resuscitare all'ultimo Budda?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Apr 2019, 19:48
si...la serenità è importasnte con to gioco.
Io arrivo a poter giocare solo verso le 22.15,stanco morto,nervoso,con la voglia di giocare per non "sprecare" le mie due ore (finchè resisto) di libertà.
Esser quindi preso a schiaffi mi fa perder la pazienza in breve.Perder la pazienza vuol dire morire
Avessi da esplorare...ma ora sono in un punto dove son circondato da boss e basta.

Ieri ho sconfitto il tizio in cima al castello,bestemmiando di gioia
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Sono morto al solo accorgermi della cosa
..ho realizzato e:Sekiro si è suicidato da solo.

A me non pare simpatica come cosa

E' lo stesso motivo per cui io non riesco a giocare a titoli che necessitano questa dedizione. ci ho provato con il primo Dark Souls arrivando più o meno a metà, poi con Bloodborne, e anche con DS 3, ma veramente sono troppo cotto la sera per dedicarmi in maniera lucida a sta roba.
Peccato, avrei dovuto avere almeno 20 anni di meno per poter avere il tempo e la concentrazione giusta.

Beh si tratta di focalizzare la partita, nient'altro.
Serve solo concentrazione, la stessa (per esempio) per decifrare i glifi di Andromeda.
ahahaha, no, dai.

 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: GoLDii3 - 03 Apr 2019, 20:38
Non so se è già stato detto: dal punto di vista del gameplay OK, si sono capite le differenze i pro e i contro, ma dal punto di vista della Lllllore che differenza c'è tra resuscitare sul posto e invece morire e resuscitare all'ultimo Budda?
Non cambia nulla secondo me
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 03 Apr 2019, 21:14
Non so se è già stato detto: dal punto di vista del gameplay OK, si sono capite le differenze i pro e i contro, ma dal punto di vista della Lllllore che differenza c'è tra resuscitare sul posto e invece morire e resuscitare all'ultimo Budda?
Non cambia nulla secondo me
Utilizzando la resurrezione si aumenta la rapidità con cui si ammalano gli NPC.
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 03 Apr 2019, 22:37
Appena disintegrato l’Ashina Élite.
Ovviamente a modo mio, deviazione/party col mio nuovo strumento prospettico due volte e il gioco è fatto.
È balordo perché con un affondo e mezzo ti shotta.


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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 04 Apr 2019, 00:13
Fatto Ashina. 8)
Ho prima provato un po' poi ho capito che c'avevo bisogno di spazio e ho liberato l'area.
Ho usato:
-tutte e tre le fiaschette
-tre medicine
-tutti i frammenti per i prosteitirdjdjw
-e una resurrezione
E tra l'altro gli si è pure mezza buggata l'IA dato che c'aveva il bisogno di tornare al punto di partenza dandomi le spalle per colpirlo con gli shuriken.
No ma facile! :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 04 Apr 2019, 00:39
Dopo un giorno di pausa vado dal cacciatore che tanto mi stava facendo incazzare..... Fatto subito, daffaq?!? Bon, vado dalla falena, sudo letteralmente per fare la prima parte ma alla seconda alzo bandiera bianca, vado in giro, incontro trentalance ehm, settelance ma vedo che ci da giù pesante con il tracking, molto bene, spengo, buonanotte.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 04 Apr 2019, 01:00
Appena disintegrato l’Ashina Élite.
Ovviamente a modo mio, deviazione/party col mio nuovo strumento prospettico due volte e il gioco è fatto.
È balordo perché con un affondo e mezzo ti shotta.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Uno dei modi per farlo e che lo rende semplice ,è quello di
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 04 Apr 2019, 07:45
Fatto Ashina.
Ho usato:
-tutte e tre le fiaschette

Élite? Come mai hai solo tre fiaschette arrivato li?
Io per fortuna ne ho sei, e non mi bastano con Genichiro.


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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 04 Apr 2019, 07:59
Non so se è già stato detto: dal punto di vista del gameplay OK, si sono capite le differenze i pro e i contro, ma dal punto di vista della Lllllore che differenza c'è tra resuscitare sul posto e invece morire e resuscitare all'ultimo Budda?
Non cambia nulla secondo me
Utilizzando la resurrezione si aumenta la rapidità con cui si ammalano gli NPC.
Ok, quindi dal punto di vista narrativo non cambia nulla a ostinarsi a non resuscitare sul posto. Sempre tizi che resuscitiamo siamo. E sempre contribuiamo alla diffusione della malattia del drago. Lo chiedo perché a me ha dato i simboli di putrefazione (o come cavolo si chiamano) dopo una morte normale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 04 Apr 2019, 08:25
Non so se è già stato detto: dal punto di vista del gameplay OK, si sono capite le differenze i pro e i contro, ma dal punto di vista della Lllllore che differenza c'è tra resuscitare sul posto e invece morire e resuscitare all'ultimo Budda?
Non cambia nulla secondo me
Utilizzando la resurrezione si aumenta la rapidità con cui si ammalano gli NPC.
Ok, quindi dal punto di vista narrativo non cambia nulla a ostinarsi a non resuscitare sul posto. Sempre tizi che resuscitiamo siamo. E sempre contribuiamo alla diffusione della malattia del drago. Lo chiedo perché a me ha dato i simboli di putrefazione (o come cavolo si chiamano) dopo una morte normale.
Infatti ma con la resurrezione si 'diffonde' più velocemente.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 04 Apr 2019, 09:17
tra l'altro, solo a me duole l'avambraccio sinistro? sono diventato un pigiatore seriale di L1, ieri sera contro la Falena ho superato me stesso in termini di violenza sul suddetto tasto ma mi pare di aver capito che contro la vecchiazza c'è una finestra di inserimento parry davvero stretta.... ???
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 04 Apr 2019, 09:19
Ma un link?

https://youtu.be/HgzNWidw_zo

Me l'ero tenuto da parte per non spoilerarmi cose.
Pensavo di essere a un discreto punto dell'avventura e invece mi mancano ancora una fracassata di gadget protrestici e relativi potenziamenti. :o :D

Cmq, italiano deprimente e IQ impossibile a parte, è una roba da infoiamento totale. \m/
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 04 Apr 2019, 09:26
Élite? Come mai hai solo tre fiaschette arrivato li?
Io per fortuna ne ho sei, e non mi bastano con Genichiro.
Eh no infatti mi sono accorto che c'è un fraintendimento, io ho sconfitto il tizio con la lancia di Ashina.
Io sto relativamente all'inizio, secondo me 10/12 ore di gioco max.

Cmq scoperta nuova tecnica grazie ai suggerimenti durante il caricamento, l'affondo.
Tecnica in grado di passare le difese nemiche che abbiamo già di default all'inizio ma di cui io ignoravo l'esistenza, mortacci tua From. :hurt:
Sto diventando sempre più ningia, ogni tanto adesso riesce pure qualche deviazione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 04 Apr 2019, 09:53
Élite? Come mai hai solo tre fiaschette arrivato li?
Io per fortuna ne ho sei, e non mi bastano con Genichiro.
Eh no infatti mi sono accorto che c'è un fraintendimento, io ho sconfitto il tizio con la lancia di Ashina.

intendi settelance? quello che aspetta in cima alla salita di fronte alla casa vicino al burrone?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 04 Apr 2019, 10:34
intendi settelance? quello che aspetta in cima alla salita di fronte alla casa vicino al burrone?
Si, si Trentalance. :yes:
Bel fijodena.

Oggi stendo sicuro il mid boss generico corazzato circondato da fucilieri eppoi provo la Falena.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 04 Apr 2019, 10:38
intendi settelance? quello che aspetta in cima alla salita di fronte alla casa vicino al burrone?
Si, si Trentalance. :yes:
Bel fijodena.
Cazzo i suoi attacchi sono a ricerca di calore! Probabilmente abbandonerò falena e mi dedicherò comunque a lui, mi pare  meno "sfiancante" della vecchia.....mi pare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 04 Apr 2019, 10:40
Quello in vendita su subito.it è stato venduto. Phew, sono salvo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 04 Apr 2019, 11:18
Un mio amico mi ha detto che sebbene bloccato posso esplorare comunque
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Ma dove cavolo sono?
Mi dice vicino al castello ma...
Help,che almeno stanotte mi faccio un giro

Giusto:battuto lo stronzone Ashina Elite :)
Ci sono voluti solo mille tentativi,che sarà mai
Peccato che fosse opzionale e io rimanga bloccato alla simpatica canaglia in cima al castello
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 04 Apr 2019, 11:37
Il tuo amico è uno stronzo.

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 04 Apr 2019, 12:05
L'amico si è confuso un attimo.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 04 Apr 2019, 12:35
L'amico si è confuso un attimo.

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In realtà si scende anche dal castello, guardando l'ingresso, a destra. Però da lì per buttarti nelle profondità devi prima seccare una bruttissima bestia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 04 Apr 2019, 13:10
intendi settelance? quello che aspetta in cima alla salita di fronte alla casa vicino al burrone?
Si, si Trentalance. :yes:
Bel fijodena.
Cazzo i suoi attacchi sono a ricerca di calore! Probabilmente abbandonerò falena e mi dedicherò comunque a lui, mi pare  meno "sfiancante" della vecchia.....mi pare.
La "vecchia" è abbastanza semplice in realta,basta seguire e applicare il tutorial che scrive peima dello scontro, ovviamente prendendoci la mano e i tempi. Ci vuole qualche tentativo , soprattutto per una cosa(che non diro per non spoilerarti). Per esrmpio io credo di essere verso la meta,ho ucciso altri boss* ma "trentalance" ancora mi sfonda. Sicuramente non ho capito bene come affrontarlo,perche il gioco richiede questo. Son convinto ,almeno fin dove sono arrivato io,che per quanto ho avuto difficoltà,il gioco non propone di alzare le statistiche come un DS,perche la chiave sta tutta nel capire come affrontare una cosa e prenderci manualità. In DS per quanto difficile se livelli vita e resistenza spesso puoi permetterti piu errori e permetterti di non capire alla perfezione il boss. Qui no,o lo capisci o crepi,ed è per questo che credo che sia piu fattibile finirlo anche senza mai usare i grani per livellare che finire un souls senza mai livellare.
* Ieri ho affrontato un boss
Spoiler (click to show/hide)
.
Per chi sa o ha letto lo spoiler,ho pensato che questi erano matti e non ci stavano con la testa. Poi dopo 3 volte che non duravo 20 secondi, mi son messo a pensare al perche di questa scelta e tutto mi è stato chiaro. Il tentativo dopo l ho asfaltato in credo 40 secondi. Si ci vuole manualita,ma alcuni scontri ti comunicano come affrontarli, o tramite ambientazione o altro. Basta ragionarci e capisci che fungono anche da esercizio per una determinato allenamento (come parare o come far parry o come correre etc etc)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 04 Apr 2019, 13:31
Quello in vendita su subito.it è stato venduto. Phew, sono salvo.

Non ci credo che ce ne sia solo 1 in vendita, tra gente che ha mollato l'osso e gente che la finito.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 04 Apr 2019, 13:42
intendi settelance? quello che aspetta in cima alla salita di fronte alla casa vicino al burrone?
Si, si Trentalance. :yes:
Bel fijodena.
Cazzo i suoi attacchi sono a ricerca di calore! Probabilmente abbandonerò falena e mi dedicherò comunque a lui, mi pare  meno "sfiancante" della vecchia.....mi pare.
La "vecchia" è abbastanza semplice in realta,basta seguire e applicare il tutorial che scrive peima dello scontro, ovviamente prendendoci la mano e i tempi. Ci vuole qualche tentativo , soprattutto per una cosa(che non diro per non spoilerarti). Per esrmpio io credo di essere verso la meta,ho ucciso altri boss* ma "trentalance" ancora mi sfonda. Sicuramente non ho capito bene come affrontarlo,perche il gioco richiede questo. Son convinto ,almeno fin dove sono arrivato io,che per quanto ho avuto difficoltà,il gioco non propone di alzare le statistiche come un DS,perche la chiave sta tutta nel capire come affrontare una cosa e prenderci manualità. In DS per quanto difficile se livelli vita e resistenza spesso puoi permetterti piu errori e permetterti di non capire alla perfezione il boss. Qui no,o lo capisci o crepi,ed è per questo che credo che sia piu fattibile finirlo anche senza mai usare i grani per livellare che finire un souls senza mai livellare.
* Ieri ho affrontato un boss
Spoiler (click to show/hide)
.
Per chi sa o ha letto lo spoiler,ho pensato che questi erano matti e non ci stavano con la testa. Poi dopo 3 volte che non duravo 20 secondi, mi son messo a pensare al perche di questa scelta e tutto mi è stato chiaro. Il tentativo dopo l ho asfaltato in credo 40 secondi. Si ci vuole manualita,ma alcuni scontri ti comunicano come affrontarli, o tramite ambientazione o altro. Basta ragionarci e capisci che fungono anche da esercizio per una determinato allenamento (come parare o come far parry o come correre etc etc)
Non ricordo bene il tutorial ma se non sbaglio non parlava solo degli attacchi post schivata?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 04 Apr 2019, 13:46
Quello in vendita su subito.it è stato venduto. Phew, sono salvo.

Non ci credo che ce ne sia solo 1 in vendita, tra gente che ha mollato l'osso e gente che la finito.
Al momento 0. A Milano, of course. Se devo farmelo spedire tanto vale Amazon.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 04 Apr 2019, 13:56
intendi settelance? quello che aspetta in cima alla salita di fronte alla casa vicino al burrone?
Si, si Trentalance. :yes:
Bel fijodena.
Cazzo i suoi attacchi sono a ricerca di calore! Probabilmente abbandonerò falena e mi dedicherò comunque a lui, mi pare  meno "sfiancante" della vecchia.....mi pare.
La "vecchia" è abbastanza semplice in realta,basta seguire e applicare il tutorial che scrive peima dello scontro, ovviamente prendendoci la mano e i tempi. Ci vuole qualche tentativo , soprattutto per una cosa(che non diro per non spoilerarti). Per esrmpio io credo di essere verso la meta,ho ucciso altri boss* ma "trentalance" ancora mi sfonda. Sicuramente non ho capito bene come affrontarlo,perche il gioco richiede questo. Son convinto ,almeno fin dove sono arrivato io,che per quanto ho avuto difficoltà,il gioco non propone di alzare le statistiche come un DS,perche la chiave sta tutta nel capire come affrontare una cosa e prenderci manualità. In DS per quanto difficile se livelli vita e resistenza spesso puoi permetterti piu errori e permetterti di non capire alla perfezione il boss. Qui no,o lo capisci o crepi,ed è per questo che credo che sia piu fattibile finirlo anche senza mai usare i grani per livellare che finire un souls senza mai livellare.
* Ieri ho affrontato un boss
Spoiler (click to show/hide)
.
Per chi sa o ha letto lo spoiler,ho pensato che questi erano matti e non ci stavano con la testa. Poi dopo 3 volte che non duravo 20 secondi, mi son messo a pensare al perche di questa scelta e tutto mi è stato chiaro. Il tentativo dopo l ho asfaltato in credo 40 secondi. Si ci vuole manualita,ma alcuni scontri ti comunicano come affrontarli, o tramite ambientazione o altro. Basta ragionarci e capisci che fungono anche da esercizio per una determinato allenamento (come parare o come far parry o come correre etc etc)
Non ricordo bene il tutorial ma se non sbaglio non parlava solo degli attacchi post schivata?
Il tutorial dice che schivare e colpire i nemici cui la barra della postura si riduce velocemente è consigliabile,perche meno vita hanno piu la barra ci mette tempo a scendere.
Quel boss è piu un tutorial su questo da come si evince(altrimenti non lo mettevano scritto prima dello scontro) quindi
Spoiler (click to show/hide)

All incirca la boss fight si fa come scritto nello spoiler,poi ovvio non è un dogma e cmq si puo affrontare in mille maniere.
Poi non diro altro per non spoilerare,ma son sicuro che come ci prendi tempi e misure capisci che è fattibilissimo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 04 Apr 2019, 14:03
intendi settelance? quello che aspetta in cima alla salita di fronte alla casa vicino al burrone?
Si, si Trentalance. :yes:
Bel fijodena.
Cazzo i suoi attacchi sono a ricerca di calore! Probabilmente abbandonerò falena e mi dedicherò comunque a lui, mi pare  meno "sfiancante" della vecchia.....mi pare.
La "vecchia" è abbastanza semplice in realta,basta seguire e applicare il tutorial che scrive peima dello scontro, ovviamente prendendoci la mano e i tempi. Ci vuole qualche tentativo , soprattutto per una cosa(che non diro per non spoilerarti). Per esrmpio io credo di essere verso la meta,ho ucciso altri boss* ma "trentalance" ancora mi sfonda. Sicuramente non ho capito bene come affrontarlo,perche il gioco richiede questo. Son convinto ,almeno fin dove sono arrivato io,che per quanto ho avuto difficoltà,il gioco non propone di alzare le statistiche come un DS,perche la chiave sta tutta nel capire come affrontare una cosa e prenderci manualità. In DS per quanto difficile se livelli vita e resistenza spesso puoi permetterti piu errori e permetterti di non capire alla perfezione il boss. Qui no,o lo capisci o crepi,ed è per questo che credo che sia piu fattibile finirlo anche senza mai usare i grani per livellare che finire un souls senza mai livellare.
* Ieri ho affrontato un boss
Spoiler (click to show/hide)
.
Per chi sa o ha letto lo spoiler,ho pensato che questi erano matti e non ci stavano con la testa. Poi dopo 3 volte che non duravo 20 secondi, mi son messo a pensare al perche di questa scelta e tutto mi è stato chiaro. Il tentativo dopo l ho asfaltato in credo 40 secondi. Si ci vuole manualita,ma alcuni scontri ti comunicano come affrontarli, o tramite ambientazione o altro. Basta ragionarci e capisci che fungono anche da esercizio per una determinato allenamento (come parare o come far parry o come correre etc etc)
Non ricordo bene il tutorial ma se non sbaglio non parlava solo degli attacchi post schivata?
Il tutorial dice che schivare e colpire i nemici cui la barra della postura si riduce velocemente è consigliabile,perche meno vita hanno piu la barra ci mette tempo a scendere.
Quel boss è piu un tutorial su questo da come si evince(altrimenti non lo mettevano scritto prima dello scontro) quindi
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All incirca la boss fight si fa come scritto nello spoiler,poi ovvio non è un dogma e cmq si puo affrontare in mille maniere.
Poi non diro altro per non spoilerare,ma son sicuro che come ci prendi tempi e misure capisci che è fattibilissimo.
Danke!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 04 Apr 2019, 16:56
Fatta la vecchia al primo colpo. E' incredibile come, una volta apprese certe meccaniche e andando dai boss al momento giusto, col pg un attimino equipaggiato meglio, con le skill giuste ecc (e conoscendo già il boss chiaramente) un combattimento che prima pareva un ostacolo gigantesco, ora sia andavo via liscissimo anche sbagliando cose durante il combattimento.

Esattamente come la seconda volta che si gioca un Souls, in cui ad ogni scontro si pensa "ma davvero morivo male a sto nemico qua?!"
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: GoLDii3 - 04 Apr 2019, 17:30
Fatta la vecchia al primo colpo. E' incredibile come, una volta apprese certe meccaniche e andando dai boss al momento giusto, col pg un attimino equipaggiato meglio, con le skill giuste ecc (e conoscendo già il boss chiaramente) un combattimento che prima pareva un ostacolo gigantesco, ora sia andavo via liscissimo anche sbagliando cose durante il combattimento.

Esattamente come la seconda volta che si gioca un Souls, in cui ad ogni scontro si pensa "ma davvero morivo male a sto nemico qua?!"
Nulla di incredibile secondo me,quasi tutti i boss nei DS e Sekiro hanno determinati pattern ossia determinati schemi da seguire. Secondo me quando un boss e ben fatto e una gioia imparare i pattern. Mi ricordo di Champion Gundyr o Soul Of Cinder in DS3. Artorias e Gwyn in DS1

In Sekiro a me sono piaciute quelle di Genichiro,la farfalla,il ninja viola e l'ape fino alla fase 2.

Dopo ovviamente ci sono boss come bed of chaos in DS1 che sono tutto RNG ma vabbe.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 04 Apr 2019, 17:46
Questo gioco vi sta secretamente insegnando ad apprezzare i fighting games  :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Apr 2019, 18:02
In Sekiro a me sono piaciute quelle di Genichiro,
Quella è da annali del videogioco: la puoi fare in modo classico, 20 minuti di ottimo boss. Oppure seguendo la filosofia di Sekiro, 120 secondi di purezza marziale.  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 04 Apr 2019, 19:08
Il tuo amico è uno stronzo.

Spoiler (click to show/hide)
Aaaa
Allora ci ho provato mille volte senza saperlo.Oddio ..dietro,il maledetto,ha la nebbia effettivamente.

Mi avrà già ucciso 20 volte,la telecamera non aiuta e non so come leggerlo
.se vado avanti così mi esplode la testa .  Forse meglio se aspetto di giocare riposato.. tipo mai :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 04 Apr 2019, 20:01
Il tuo amico è uno stronzo.

Spoiler (click to show/hide)
Aaaa
Allora ci ho provato mille volte senza saperlo.Oddio ..dietro,il maledetto,ha la nebbia effettivamente.

Mi avrà già ucciso 20 volte,la telecamera non aiuta e non so come leggerlo
.se vado avanti così mi esplode la testa .  Forse meglio se aspetto di giocare riposato.. tipo mai :)

Se può aiutare, la mia soluzione da carogna vera:

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 04 Apr 2019, 20:11
Io al momento sono impegnato a prendere solenni mazzate da due boss, sui quali proprio non mi riesce di prevalere.

Spoiler (click to show/hide)

Allora, per distrarmi sono andato sul monte Kongo. Almeno sono tornato a esplorare e menare nemici fattibili. Ho pure tolto di mezzo un miniboss dopo due/tre tentativi, ma so già che questo mi condurrà al terzo boss su cui non mi riuscirà di prevalere. :D
Avverto un pizzico di stanchezza, ma stringo i denti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 04 Apr 2019, 20:49
@Capitanmarkok
Non ti segue sul gradone??? :)
Non me ne ero accorto.
Giocherò sporchissimo,grazie:)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 04 Apr 2019, 22:05
Adesso si fatto l'Ashina vero. :yes:
Il checkpoint davanti aiuta tantissimo, pensavo di metterci un eternità ma alla fine avrò fatto una decina di tentativi.
Capito il tempo lo scarti di lato e gli meni da dietro, non è manco un discorso di triggeragli un determinato attacco, è proprio il pattern suo che alla fine è composto da tre mosse.  :D

EDIT:Era quello elite.
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 04 Apr 2019, 22:24
Io al momento sono impegnato a prendere solenni mazzate da due boss, sui quali proprio non mi riesce di prevalere.

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Allora, per distrarmi sono andato sul monte Kongo. Almeno sono tornato a esplorare e menare nemici fattibili. Ho pure tolto di mezzo un miniboss dopo due/tre tentativi, ma so già che questo mi condurrà al terzo boss su cui non mi riuscirà di prevalere. :D
Avverto un pizzico di stanchezza, ma stringo i denti.

Azz, mi spiace per il boss

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che come ti dicevo è stato probabilmente il mio preferito del gioco intero. Non l'ho trovato neanche così difficile, forse perchè uno di quelli più simili ad un boss classico dei Souls.

Quella è da annali del videogioco: la puoi fare in modo classico, 20 minuti di ottimo boss. Oppure seguendo la filosofia di Sekiro, 120 secondi di purezza marziale.  :yes:

Ecco, subito dopo quello in spoiler li sopra, ci metterei Genichiro.

Ora che lo sto rigiocando comunque, mi rendo conto di quanto ci si complica la vita cercando di schivare e giocare difensivi. Alla Souls appunto. Mentre più si gioca aggressivi e più si viene premiati a mio avviso.

A proprosito del fight con Genichiro

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Sta cosa meriterebbe uno screenshot come deve  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 04 Apr 2019, 23:58
so già che questo mi condurrà al terzo boss su cui non mi riuscirà di prevalere.
E invece no, perché il "boss" successivo è stato "sconfitto" al primo tentativo. Non sarà stato il combattimento più epico del mondo, ma dopo la sofferenza con quegli altri due non mi lamento. E ora ho potenziato sia l'attacco che le caratteristiche fisiche (sono tornato ad affrontare uno dei miniboss che mi ero lasciato dietro, e per fortuna è andata bene dopo qualche faticoso tentativo). I recenti upgrade saranno sufficienti a rendermi la vita più facile con quei due boss là? Non lo so, ma lo scopreremo presto. Purtroppo. ^^
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: TremeX - 05 Apr 2019, 06:46
Dai, meglio Nioh o Sekiro?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 05 Apr 2019, 07:14
A mani basse sekiro
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 05 Apr 2019, 08:10
Dai, meglio Nioh o Sekiro?

Son giochi proprio diversi imo. Ok hanno ambientazione simile e entrambi hanno un combat della madonna, ma le similitudini finiscono li.

Personalmente ho apprezzato entrambi tantissimo e non vedo l'ora che esca Nioh 2 anche  :yes:.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 05 Apr 2019, 08:47
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fase A, prende le varie bestie di Bloodborne, le mastica tutte insieme e le sputa via schifata. Questo è IL combattimento ferale, 10/10 :yes:
Tra l'altro finalmente in un'arena di dimensioni proporzionate a quelle del mostro e alla mobilità di quest'ultimo, Miyazaki mi starà mica rinsavendo? :0
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 05 Apr 2019, 09:43
ok, allo stato attuale ho da affrontare settelance, falena, un tizio in cima alle scale del castella di Ashima che ho solo ammirato da lontano e un cazzo di ninja viola* trovato vagando quà e là di cui sono riuscito al massimo, dopo avergli tolto un pallino in modo furtivo a toglierli un terzo di vita ma il nervosismo l'ha fatta da padrone.....diciamo che "l'arena" non aiuta per niente  :hurt:

*la finestra per l'inserimento delle parry mi sembra talmente stretta che a volte mi da la sensazione che non prenda l'input L1.

p.s.: me lo sento.....ho paura che se continuo così mi sputtanerò il mio terzo DS4.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 05 Apr 2019, 10:37
Fatta pure la vecchiamerda alla prima.
Poi sono ritrovato con una partita dall'avere tre fiaschette ad averne sette, lol.
Adesso tocca a Genichiro.

Di infattibilo ho trovato solo sei stronzoni nelle grotte che rallentano e non so cosa altro fanno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 05 Apr 2019, 10:47
mi sa che sto sbagliando approccio per abbassare la postura nemica dei mid-boss e boss, mi spiego, nella mia testa ho la convinzione che per abbassarla debba andare esclusivamente di parry/mikiri (in alcuni casi dopo aver abbassato la vitalità con attacchi post schivata),invece probabilmente devo iniziare ad essere più aggressivo, usare sì le parry (quando entrano eh  :hurt: ) ma anche tempestarli di attacchi nonostante siano in guardia alternando attacchi normali ma giocandomela con i tool prostetici e abilità apprese (mi trovo molto bene con l'attacco corvino), ovviamente stando attendo quando contrattaccheranno.

dico bene?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 05 Apr 2019, 11:02
Una cosa veramente originale di questo gioco è che puoi uccidere un avversario prima che la "barra vita" arrivi a zero.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: stone21 - 05 Apr 2019, 11:21
mi sa che sto sbagliando approccio per abbassare la postura nemica dei mid-boss e boss, mi spiego, nella mia testa ho la convinzione che per abbassarla debba andare esclusivamente di parry/mikiri (in alcuni casi dopo aver abbassato la vitalità con attacchi post schivata),invece probabilmente devo iniziare ad essere più aggressivo, usare sì le parry (quando entrano eh  :hurt: ) ma anche tempestarli di attacchi nonostante siano in guardia alternando attacchi normali ma giocandomela con i tool prostetici e abilità apprese (mi trovo molto bene con l'attacco corvino), ovviamente stando attendo quando contrattaccheranno.

dico bene?
Secondo me no, ma credo di non aver metabolizzato bene neanche io.
Quando il nemico parte con gli attacchi, puoi stare in parata e subire, ma rispondere con la parata al momento giusto incide sulla postura del nemico in modo significativo e ti apre la finestra del contrattacco.
Eseguire Mikiri, neutralizza un solo tipo di attacco (ho capito bene?), non tutti e per alcuni nemici non è neanche la soluzione migliore rispetto ad una schivata laterale e contromossa.
Ogni nemico ha un recupero diverso della postura e devi insistere sulla sua debolezza piuttosto che seguire un tuo pattern di attacco fisso che vada bene per tutti.

Al ninja viola ho ricominciato un milione di volte solo per capire come si muove, poi l'ho ucciso in modo subdolo.  :cry: fail ....
Sono dovuto ritornare al punto di partenza a recuperare soldi e fiammelle.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 05 Apr 2019, 11:26
@jamp82 giocatela come meglio credi.
Io le parry le uso il giusto, più che altro mi studio il boss a distanza cercando di capire il moveset e al massimo gli entro con uno due colpi e 'sta cosa permette di fare anche alcuni mid boss alla prima se si ha la pazienza di aspettare che si scoprano.
Questa va un po'a scapito della spettacolizzazione ma per quella c'è tempo.
Dato poi che non siamo paracarri come in DS la mobilità aiuta molto, molti boss se gli corri intorno non sanno più che fare.
Il salto poi permette di allungare di tantissimo le distanze.
Altra cosa, cercate di capire se il nemico è alla vostra portata, di fatto con la postura si possono fare anche tutti e subito, ma ad essere onesti ciò non è possibile al primo giro, quindi se vedete che non gli togliete nulla datevi allegramente.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 05 Apr 2019, 11:27
mi sa che sto sbagliando approccio per abbassare la postura nemica dei mid-boss e boss, mi spiego, nella mia testa ho la convinzione che per abbassarla debba andare esclusivamente di parry/mikiri (in alcuni casi dopo aver abbassato la vitalità con attacchi post schivata),invece probabilmente devo iniziare ad essere più aggressivo, usare sì le parry (quando entrano eh  :hurt: ) ma anche tempestarli di attacchi nonostante siano in guardia alternando attacchi normali ma giocandomela con i tool prostetici e abilità apprese (mi trovo molto bene con l'attacco corvino), ovviamente stando attendo quando contrattaccheranno.

dico bene?
Secondo me no, ma credo di non aver metabolizzato bene neanche io.
Quando il nemico parte con gli attacchi, puoi stare in parata e subire, ma rispondere con la parata al momento giusto incide sulla postura del nemico in modo significativo e ti apre la finestra del contrattacco.
Eseguire Mikiri, neutralizza un solo tipo di attacco (ho capito bene?), non tutti e per alcuni nemici non è neanche la soluzione migliore rispetto ad una schivata laterale e contromossa.
Ogni nemico ha un recupero diverso della postura e devi insistere sulla sua debolezza piuttosto che seguire un tuo pattern di attacco fisso che vada bene per tutti.

Al ninja viola ho ricominciato un milione di volte solo per capire come si muove, poi l'ho ucciso in modo subdolo.  :cry: fail ....
Sono dovuto ritornare al punto di partenza a recuperare soldi e fiammelle.
Il tuo modus operandi per il ninja l'ho letto ed è giustificabilissimo se il gioco lo permette ma prima vorrei tentare di capire bene il combattimento nonostante i miei enormi limiti in campo action
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 05 Apr 2019, 11:29
Genichiro, amico mio!
Dopo una trentina di tentativi l’ho sconfitto degnamente. Che duello spettacolare.
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Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 05 Apr 2019, 11:32
@jamp82 giocatela come meglio credi.
Io le parry le uso il giusto, più che altro mi studio il boss a distanza cercando di capire il moveset e al massimo gli entro con uno due colpi e 'sta cosa permette di fare anche alcuni mid boss alla prima se si ha la pazienza di aspettare che si scoprano.
Questa va un po'a scapito della spettacolizzazione ma per quella c'è tempo.
Dato poi che non siamo paracarri come in DS la mobilità aiuta molto, molti boss se gli corri intorno non sanno più che fare.
Il salto poi permette di allungare di tantissimo le distanze.
Altra cosa, cercate di capire se il nemico è alla vostra portata, di fatto con la postura si possono fare anche tutti e subito, ma ad essere onesti ciò non è possibile al primo giro, quindi se vedete che non gli togliete nulla datevi allegramente.
Assolutamente, quando inizierò a sentire la mia salute mentale andarsi a farsi fottere cambierò registro di affronto, purtroppo non ho una grandissima esperienza in questi tipi di action, l'unico dove ho iniziato a comprendere le meccaniche sono stati i 2 bayonetta ma diciamocelo, quest'ultimo permette anche di smashare un bel pò se entri bene, sekiro invece è letteralmente marziale e rigorosissimo per le mie capacità.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 05 Apr 2019, 11:35
Genichiro, alla partita numero 2, sono riuscito a sconfiggerlo all'inizio.

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 05 Apr 2019, 12:43
Naked, dovresti spiegarmi due cose.
Primo come hai fatto a finirlo in 30 ore, sei diventato un fenomeno?
Secondo, dammi una dritta per Genichiro.
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 05 Apr 2019, 12:49
mi sa che sto sbagliando approccio per abbassare la postura nemica dei mid-boss e boss, mi spiego, nella mia testa ho la convinzione che per abbassarla debba andare esclusivamente di parry/mikiri (in alcuni casi dopo aver abbassato la vitalità con attacchi post schivata),invece probabilmente devo iniziare ad essere più aggressivo, usare sì le parry (quando entrano eh  :hurt: ) ma anche tempestarli di attacchi nonostante siano in guardia alternando attacchi normali ma giocandomela con i tool prostetici e abilità apprese (mi trovo molto bene con l'attacco corvino), ovviamente stando attendo quando contrattaccheranno.

dico bene?
Secondo me no, ma credo di non aver metabolizzato bene neanche io.
Quando il nemico parte con gli attacchi, puoi stare in parata e subire, ma rispondere con la parata al momento giusto incide sulla postura del nemico in modo significativo e ti apre la finestra del contrattacco.
Eseguire Mikiri, neutralizza un solo tipo di attacco (ho capito bene?), non tutti e per alcuni nemici non è neanche la soluzione migliore rispetto ad una schivata laterale e contromossa.
Ogni nemico ha un recupero diverso della postura e devi insistere sulla sua debolezza piuttosto che seguire un tuo pattern di attacco fisso che vada bene per tutti.

Al ninja viola ho ricominciato un milione di volte solo per capire come si muove, poi l'ho ucciso in modo subdolo.  :cry: fail ....
Sono dovuto ritornare al punto di partenza a recuperare soldi e fiammelle.
Il tuo modus operandi per il ninja l'ho letto ed è giustificabilissimo se il gioco lo permette ma prima vorrei tentare di capire bene il combattimento nonostante i miei enormi limiti in campo action

Anche io sono rimbalzato molte volte al ninja viola che non riesco a parargli niente. In 2 colpi sono morto.
Ho visto un video in cui il giocatore lo affronta in vari modi. Il face to face è esaltante.
Però c'è anche la scorciatoia vigliacca. Bene così. Riproverò da Samurai ma se mi stufo vado di ninja.

Se non fosse per Jarnham Sekiro batterebbe anche Bloodborne nel mio cuore. Però ho molta strada ancora davanti, vediamo se l'ambientazione riesce a stupirmi in qualche punto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 05 Apr 2019, 12:54
Vi ricordo che la fantomatica contromossa Mikiri neutralizza solo gli affondi. Ma lo fa con stile, e se potenziata fa molto male alla postura.
Vi assicuro che riuscire ad eseguirla 3 volte di seguito a Genichiro è uno sballo assoluto.
Niente male lo stile Ashina...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 05 Apr 2019, 13:32
mi sa che sto sbagliando approccio per abbassare la postura nemica dei mid-boss e boss, mi spiego, nella mia testa ho la convinzione che per abbassarla debba andare esclusivamente di parry/mikiri (in alcuni casi dopo aver abbassato la vitalità con attacchi post schivata),invece probabilmente devo iniziare ad essere più aggressivo, usare sì le parry (quando entrano eh  :hurt: ) ma anche tempestarli di attacchi nonostante siano in guardia alternando attacchi normali ma giocandomela con i tool prostetici e abilità apprese (mi trovo molto bene con l'attacco corvino), ovviamente stando attendo quando contrattaccheranno.

dico bene?

Diciamo che bisognerebbe trovare, in base al boss, un certo "ritmo" tra l'attacco e la difesa. Attaccare e basta non serve, così come limitarsi ad aspettare gli attacchi nemici per deflettere.

Giocare aggressivi aiuta molto perchè 1- si ha più possibilità di far danno e quindi far scendere più rapidamente la postura nemica e 2- principalmente perchè dopo un paio di attacchi la maggior parte dei nemici risponde quasi sempre con un contrattacco molto prevedibile e facile da deflettere. Questo è il vantaggio più grande imo.

Io le parry le uso il giusto, più che altro mi studio il boss a distanza cercando di capire il moveset e al massimo gli entro con uno due colpi e 'sta cosa permette di fare anche alcuni mid boss alla prima se si ha la pazienza di aspettare che si scoprano.
Questa va un po'a scapito della spettacolizzazione ma per quella c'è tempo.

Ni, nel senso che pure io ho giocato così per buona parte della fase iniziale e solo dopo un pò mi sono reso conto che era il modo meno "efficente" di giocare.

Ricordo inoltre che spammare L1, nel dubbio, è sempre meglio che prendersi un colpo in faccia. Se va bene entra il deflect, se va male si para il colpo e si alza la barra di stamina.

Altra cosa, più difficile da mettere in pratica, non spammate R1 invece. Cercate di "pianificare" quanti attacchi volete fare, così è molto più facile eventualmente cancellare l'animazione di attacco per deflettere.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 05 Apr 2019, 13:35
Eh ma non sempre è facile capire cosa è in arrivo. Il calcio volante del ninja viola cosa è?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 05 Apr 2019, 13:36
Hanno declinato videoludicamente il kuzushi da come ne parlate, finisce che da metodista divento agnostico e lo provo subito :yes:
Un esempio di mikiri su fendente  ;DTFP Link :: https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=2328725330491962&id=769958606368650     
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 05 Apr 2019, 14:18
2- principalmente perchè dopo un paio di attacchi la maggior parte dei nemici risponde quasi sempre con un contrattacco molto prevedibile e facile da deflettere. Questo è il vantaggio più grande imo.


verissimo e in questo titolo è da tener conto come non mai.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: stone21 - 05 Apr 2019, 14:20
Eh ma non sempre è facile capire cosa è in arrivo. Il calcio volante del ninja viola cosa è?
ahem.. un calcio volante?  ;D
Suggerisco: Usa la sinistra Luke!

Solo il calcio frontale blocchi con la Mikiri e mi sembra lo faccia sempre dopo aver sferrato 4 colpi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Aether - 05 Apr 2019, 14:39
Che bello!

Molto verticale, molto salterello, molto spadainculo, molto autostima-riformante.

Sono arrivato a Genichiro Ashina, mi sembra semplice ma mi trovo sempre con una spada o freccia in mezzo alle chiappe, dopo qualche scambio.

Lo leggo facilmente, però pecco di ingordigia e finisco per prendermi quegli 1-2 colpi che bastano per farmi sparire la barra.
Devo decidermi ad avere pazienza, ho uno zombie-shinobi leggerino, mica Astaroth  :no: (sto giocando troppo a SoulCalibur VI in questi giorni, lo ammetto).

L'elite Ashina mi ha tritato 2-3 volte e mi sono sentito abbastanza impotente, poi ho provato la via "tecnica", diventa una bossfight davvero di 15 secondi, incredibile.

Una cosa che non riesco a sfruttare con serenità di questo gioco sono i consumabili: ne ho a tonnellate, di ogni forma colore o dimensione, solo che è molto probabile morire diverse volte prima di segare un boss, il che rende usare gli oggetti un rischio, perché se il tentativo di kill inzia male... le si hanno buttate via.
Preferisco non usarli.

Dopo il toro la mappa si ramifica molto di più, ho almeno 4 strade con relativo boss da segare, molto ma molto bello, finora nessun nemico mi ha dato l'impressione di essere "nella zona sbagliata", perché scervellandosi il modo lo si trova sempre per trionfare, è tutta una questione di poise.

Però non riesco mai a giocarci più di un'ora... è vero, è stancante, molto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 05 Apr 2019, 15:50

Una cosa che non riesco a sfruttare con serenità di questo gioco sono i consumabili: ne ho a tonnellate, di ogni forma colore o dimensione, solo che è molto probabile morire diverse volte prima di segare un boss, il che rende usare gli oggetti un rischio, perché se il tentativo di kill inzia male... le si hanno buttate via.
Preferisco non usarli.
Questa malattia, che affligge tutti noi, è un vero e proprio cancro che distrugge il piacere di giocare e ottunde la lucidità. Nessun consumabile, pozioni di vitalità a parte, sarà mai fondamentale per finire un gioco, quindi è assurdi preferire che assistano numerosi al nostro funerale, piuttosto che usarli per non arrivarci morti, anche perché in genere qualsiasi gioco ne dispensa a tonnellate.
I cimiteri di videogiocatori sono pieni di consumabili inconsolabili :no:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 05 Apr 2019, 15:53
Non lo tocco da lunedì, stasera spero di non tornare tardissimo e riprenderlo senza crollare.
Una domanda: la questione degli npc che si ammalano della malattia del drago, come è meglio gestirla? C'è un momento che capisco che uno sta proprio morendo e mi conviene usare la lacrima di non ricordo cosa per salvarlo o è una finta? E se la uso, si riammalano?  ???
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 05 Apr 2019, 16:56
Questa malattia, che affligge tutti noi, è un vero e proprio cancro che distrugge il piacere di giocare e ottunde la lucidità. Nessun consumabile, pozioni di vitalità a parte, sarà mai fondamentale per finire un gioco, quindi è assurdi preferire che assistano numerosi al nostro funerale, piuttosto che usarli per non arrivarci morti, anche perché in genere qualsiasi gioco ne dispensa a tonnellate.
I cimiteri di videogiocatori sono pieni di consumabili inconsolabili :no:

Io di solitoi i consumabili, soprattutto nei Souls, non mi faccio problemi ad usarli. Il problema qua è che la maggior parti dei consumabili sarebbero da utilizzare contro i boss, ma se uno li usa ai primi tentativi, sono un pò buttati nel cesso, perchè tanto fino a che non si conosce bene il nemico, non sarà certo quel buff al danno o alla resistenza a fare la differenza. Al contrario però è anche vero che una volta imparato un boss, quei buff non sono più gran che necessari.

Il gachin sugar invece, quello che rende semi-invisibili lo sto usando parecchio e rende la vita davvero facile in certe situazioni  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 05 Apr 2019, 17:22
In ogni caso, se non c'è ancora qualcosa che non so, non vedo grossi motivi validi per non sfruttare la resurrezione sul posto durante una bossfight ben avviata o una esplorazione con molti px guadagnati e non sfruttati.
Tra l'altro la capacità di resuscitare si ricarica abbastanza velocemente.
Da come avevano presentato il gioco sembrava una scelta molto più puniva.
Io non la uso quando mi studio un boss o se incappo in un incidente con pochi px da perdere.

Sempre se non scopro qualcos'altro più avanti visto che non ho fatto molta strada.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 05 Apr 2019, 17:50
trario però è anche vero che una volta imparato un boss, quei buff non sono più gran che necessari.

Il gachin sugar invece, quello che rende semi-invisibili lo sto usando parecchio e rende la vita davvero facile in certe situazioni  :yes:

io mi dimentico SEMPRE di usarla e mi sarebbe servita benissimo ieri quando mi sono addentrato all'interno del castello di Ashima entrando dalla finestra sul tetto, pieno di gentiluomini in kimono azzurro con la katana facile, piuttosto che affrontarli cercavo sempre l'attacco furtivo, li ho trovati abbastanza ditinculo vis a vis.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 05 Apr 2019, 18:38
Io le parry le uso il giusto, più che altro mi studio il boss a distanza cercando di capire il moveset e al massimo gli entro con uno due colpi e 'sta cosa permette di fare anche alcuni mid boss alla prima se si ha la pazienza di aspettare che si scoprano.
Questa va un po'a scapito della spettacolizzazione ma per quella c'è tempo.

Ni, nel senso che pure io ho giocato così per buona parte della fase iniziale e solo dopo un pò mi sono reso conto che era il modo meno "efficente" di giocare.

Ricordo inoltre che spammare L1, nel dubbio, è sempre meglio che prendersi un colpo in faccia. Se va bene entra il deflect, se va male si para il colpo e si alza la barra di stamina.

Altra cosa, più difficile da mettere in pratica, non spammate R1 invece. Cercate di "pianificare" quanti attacchi volete fare, così è molto più facile eventualmente cancellare l'animazione di attacco per deflettere.
Si m'anfatti la vecchia merda l'ho fatta mezzo e mezzo.
Mezzo sulla difensiva e mezzo pizze in faccia.
Calcolando che è la prima run e ci ho provato si e no quattro/cinque volte mi ritengo soddisfatto.
Cmq si capisce che è un gioco che premia l'attacco, son sicuro che padroneggiando bene il CS i combattimenti ne guadagnino in bellezza.
Però per quello c'è tempo come dicevo.

Cmq jamp pure io sono una pippa negli action puri tipo quelle merde di Bayonetta e DMC, vado avanti a tentoni senza preoccuparmi di giocare sporco (tipo un tizio l'ho fatto secco facendolo saltare su e giù da una roccia e colpendolo nel mentre) al contrario di quella roba che invece ti premia a colpi di SSS e cazzi e mazzi che io detesto proprio.
Mi sono dovuto sorbire quattro Devil May Cry per capirlo. :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 05 Apr 2019, 18:43
Poi please, non mi paragonate Sekiro a Nioh.
Io mo a Nioh non c'ho giocato e quindi potrà essere tecnico e divertente quanto vi pare, ma da vedere manco con un bastone.
Più, tutto quel discorso del loot infimo e inventario macchinoso che qui in Sekiro manco esiste tutta questa roba.
Less Is more.   :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 05 Apr 2019, 23:16
Genikiro ...maledetto.
Arrivo abbastanza agile all'ultima trasformazione ma ancora niente

Odio tutto questo,ma devo dire che sono effettivamente migliorato e mi stupisco di non avere ancora lanciato il pad contro la TV.
Un po' è il mio animo genovese,ma un po' è pure perché mi diverto ed esalto comunque

Ninja viola ucciso a viso aperto comunque :)
Posti velenosi raggiunti e non ho ancora capito come affrontare il bossettino...

Ultimo tentativo contro Genikiro e a nanna,ultimo!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 05 Apr 2019, 23:16
Incontrato Falena
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Panda Vassili - 05 Apr 2019, 23:29
Stasera ci ho giocato un po', sono alla tenuta Hirata, e ho di fronte due strade, ambedue due boss che mi stanno facendo il culo a strisce, il cacciatore di shinobi soprattutto, e dall'altra parte neanche ci ho provato più di tanto.

La cosa che mi da parecchio fastidio e non poter riprovare subito a sconfiggere il boss, ma devo prima liberarmi dei 4 soldati a protezione dello shinobi, stare nascosto aspettando che finisca l'allerta, e praticamente prima di riaffrontare questo bossino sono già passati 5 10 minuti.

E non ho nemmeno capito come batterlo, quindi tutto ciò che precede è tedio puro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: GoLDii3 - 06 Apr 2019, 03:23
Finito. Mi ci e voluto tipo 3 ore per battere il boss finale. 3 ore godute tutte perche il boss finale e davvero in un altro livello. Mi sono scocciato di piu a far fuori lo stronz prima di lui anche se era piu facile.

Ragazzi imparate a parare perche senno il gioco non lo finite  :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 06 Apr 2019, 07:50
Sto guardando la NG++ di Sabaku.
"Sta facendo dei test" 😅
Appartiene a un'altra categoria di videogiocatori.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 06 Apr 2019, 09:29
Sabaku è un mostro! :yes:
Ma mica perché c'ha il talento nelle mani, il punto forte è la sua capacità di analisi che gli permette di leggere la scena e adattare strategie.
Io ste cose mica so capace a farle al suo livello.

Poi c'è sempre pinco panco che rammenta che nell'episodio x della serie y ha fatto quella cazzata, ma è gente frustrata e porella.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 06 Apr 2019, 09:36
Ma veramente?  :D La miseria umana.

Comunque si, riesce  percepire cose che, anche se spiegate, non le comprendo.  :D :D :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 06 Apr 2019, 10:13
Ok, ieri ho menato entrambi i boss che mi sbarravano la strada. Vedi tu quanta differenza fa avere un paio di punti in più all'attacco. ^^
A essere onesti, uno dei due l'ho sconfitto con una tattica di pura vigliaccheria, sfruttando l'unica finestra d'opportunità certa che ero riuscito a trovare nei suoi pattern. Sono sicuro che ci sia un metodo più rapido e arrembante, ma all'idea di dovermi rifare ogni volta la prima fase ha prevalso il catenaccio. È durato 20 minuti, ma pazienza. Mi riservo di fare l'eroe in un'eventuale run successiva. ^^

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kosei - 06 Apr 2019, 12:32
Sabaku è un mostro! :yes:
In attesa di prenderlo ho visto qualche video qua e là e di Sabaku ho visto solo la boss-fight con il samurai con l'arco, un boss che da quello che ho letto ha fatto sclerare molta gente, lui non lo ha battuto al primo tentativo solo perché voleva vedere meglio i pattern del boss e usare gli item curativi gli pareva brutto, lo ha battuto al secondo tentativo in completa scioltezza e con una persona a fianco che disturbava.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 06 Apr 2019, 13:26
Ricordiamo che è quello che ha fatto Queelag con lo scudo*. :D
O gli 800 dash in Hyper Light Drifter.

La gente parla perché vede gli sbagli della blind e li confronta con le compilation skill pro in giro non tenendo conto che quelli sono video montati dopo una tonnellata di errori e quello che tu vedi e solo la partita riuscita.
Perché alcuni pensano che un giorno l'uomo si è alzato ed è andato sulla Luna, però mica si documenta su tutti gli errori fatti in precedenza che hanno fatto da apripista a quello che poi è stato il traguardo.

*che non è impossibile una volta imparato i pattern, la difficoltà sta nel mantenere la lucidità per tutti i 40 minuti che dura la battaglia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 06 Apr 2019, 13:28

Questo è proprio un gioco figlio di troia, ieri sera in poco più di 3h tra andare un pò in giro e tentativi vari tra il ninja e la falena non ho combinato nulla, poi io che insito a rifare un boss nonostante la stanchezza e il sonno non aiuta. Finita la sessione lo sclero era alle stelle, volevo pausizzarlo fino a data da destinarsi.....cioè fino a stamattina. Che cazzo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Apr 2019, 13:31

Questo è proprio un gioco figlio di troia, ieri sera in poco più di 3h tra andare un pò in giro e tentativi vari tra il ninja e la falena non ho combinato nulla, poi io che insito a rifare un boss nonostante la stanchezza e il sonno non aiuta. Finita la sessione lo sclero era alle stelle, volevo pausizzarlo fino a data da destinarsi.....cioè fino a stamattina. Che cazzo.
Quali boss e mid boss non riesci a superare Jump? Cioè, intendo, quali hai in sospeso?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 06 Apr 2019, 13:35

Questo è proprio un gioco figlio di troia, ieri sera in poco più di 3h tra andare un pò in giro e tentativi vari tra il ninja e la falena non ho combinato nulla, poi io che insito a rifare un boss nonostante la stanchezza e il sonno non aiuta. Finita la sessione lo sclero era alle stelle, volevo pausizzarlo fino a data da destinarsi.....cioè fino a stamattina. Che cazzo.
Quali boss e mid boss non riesci a superare Jump? Cioè, intendo, quali hai in sospeso?
Falena e ninja quelli dove ci ho sbattuto di più la testa, sette lance provato solo un paio di volte e un samurai nerboruto in cima alle scale del castello che non ho ancora affrontato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 06 Apr 2019, 13:44
A essere onesti, uno dei due l'ho sconfitto con una tattica di pura vigliaccheria, sfruttando l'unica finestra d'opportunità certa che ero riuscito a trovare nei suoi pattern. Sono sicuro che ci sia un metodo più rapido e arrembante, ma all'idea di dovermi rifare ogni volta la prima fase ha prevalso il catenaccio. È durato 20 minuti, ma pazienza. Mi riservo di fare l'eroe in un'eventuale run successiva. ^^

Eh, è un peccato perchè quella è veramente na bossfight a 360 gradi come onestamente non ricordo esserci nel resto del gioco.

Mi pare strano che fosse però la prima fase a darti così tanti problemi. A me eventualmente era la seconda che metteva più in difficoltà. Devo andare a rivedermi il vod. Nella prima fase io avevo

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Falena e ninja quelli dove ci ho sbattuto di più la testa, sette lance provato solo un paio di volte e un samurai nerboruto in cima alle scale del castello che non ho ancora affrontato.

Se posso permettermi

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Apr 2019, 13:49
Falena e ninja quelli dove ci ho sbattuto di più la testa, sette lance provato solo un paio di volte e un samurai nerboruto in cima alle scale del castello che non ho ancora affrontato.
Falena e Ninja lasciali perdere per ora. E così anche Settelance.

Concentrati sul generale Matsumoto in cima alle scale del castello. E' vicino al save quindi puoi riprovarlo velocemente. Se non hai interiorizzato bene la tecnica della parata perfetta non è un problema perché è uno di quei boss che puoi affrontare in modo tradizionale. Però prima devi fare un paio di cose che metto in un filmato sotto spoiler


Una volta battuto questo puoi andare in un'altra zona dove c'è un nemico che ti insegna definitivamente a giocare a Sekiro. Superato questo poi il gioco ti cambia faccia e puoi dedicarti agli altri.

N.B. In realtà puoi andarci subito ma intanto fai fuori questo, è meglio.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 06 Apr 2019, 13:52
Mi pare strano che fosse però la prima fase a darti così tanti problemi.
No, no, la prima l'avevo abbastanza metabolizzata. Niente di che, ma ormai la superavo facile. Però l'avevo ripetuta un sacco di volte per poi morire subito alla seconda, e stava iniziando a salirmi la carogna. Quando ho intravisto uno spiraglio per farla franca in maniera lenta e pavidissima, non me la sono sentita di non approfittarne. ^^
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Apr 2019, 14:04
Mi pare strano che fosse però la prima fase a darti così tanti problemi.
No, no, la prima l'avevo abbastanza metabolizzata. Niente di che, ma ormai la superavo facile. Però l'avevo ripetuta un sacco di volte per poi morire subito alla seconda, e stava iniziando a salirmi la carogna. Quando ho intravisto uno spiraglio per farla franca in maniera lenta e pavidissima, non me la sono sentita di non approfittarne. ^^
La prima parte di quel boss è caratterizzata da alcuni trigger che permettono al giocatore di orientare  alcuni movimenti del nemico, in particolare.
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Per la seconda parte

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Tempo 3 giri della stessa cosa e si può finire con l'esecuzione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 06 Apr 2019, 14:18
Sì, nella prima fase avevo più aperture utili. Ma, ehm...
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Apr 2019, 14:19
Sì, nella prima fase avevo più aperture utili. Ma, ehm...
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:D
Eh, quando lo lancia sono già sotto il suo sedere, mai visto in realtà.  :D
Ipotizzavo!  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 06 Apr 2019, 14:26
Falena e ninja quelli dove ci ho sbattuto di più la testa, sette lance provato solo un paio di volte e un samurai nerboruto in cima alle scale del castello che non ho ancora affrontato.
Falena e Ninja lasciali perdere per ora. E così anche Settelance.

Concentrati sul generale Matsumoto in cima alle scale del castello. E' vicino al save quindi puoi riprovarlo velocemente. Se non hai interiorizzato bene la tecnica della parata perfetta non è un problema perché è uno di quei boss che puoi affrontare in modo tradizionale. Però prima devi fare un paio di cose che metto in un filmato sotto spoiler


Una volta battuto questo puoi andare in un'altra zona dove c'è un nemico che ti insegna definitivamente a giocare a Sekiro. Superato questo poi il gioco ti cambia faccia e puoi dedicarti agli altri.

N.B. In realtà puoi andarci subito ma intanto fai fuori questo, è meglio.
Perfetto, grazie mille
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 06 Apr 2019, 14:26
A essere onesti, uno dei due l'ho sconfitto con una tattica di pura vigliaccheria, sfruttando l'unica finestra d'opportunità certa che ero riuscito a trovare nei suoi pattern. Sono sicuro che ci sia un metodo più rapido e arrembante, ma all'idea di dovermi rifare ogni volta la prima fase ha prevalso il catenaccio. È durato 20 minuti, ma pazienza. Mi riservo di fare l'eroe in un'eventuale run successiva. ^^

Eh, è un peccato perchè quella è veramente na bossfight a 360 gradi come onestamente non ricordo esserci nel resto del gioco.

Mi pare strano che fosse però la prima fase a darti così tanti problemi. A me eventualmente era la seconda che metteva più in difficoltà. Devo andare a rivedermi il vod. Nella prima fase io avevo

Spoiler (click to show/hide)

Falena e ninja quelli dove ci ho sbattuto di più la testa, sette lance provato solo un paio di volte e un samurai nerboruto in cima alle scale del castello che non ho ancora affrontato.

Se posso permettermi

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Grazie anche a te anche perché insistere stava diventando solo deleterio!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Apr 2019, 14:36
Perfetto, grazie mille
Guarda, ci vuole un atto di fede: arriverai a un certo nemico che ti farà dire "No, dài basta..." e quando capisci come sconfiggerlo (e di conseguenza, cosa voglia il gioco da te...) la percezione del titolo cambierà totalmente. E tornerai dai tuoi aguzzini col settimo senso.
Te lo diranno tutti: 30 secondi per fare un mini-boss, semplicemente non deve essere giocato come in precedenza.
Gli strumenti sono tutti lì ma il cervello del giocatore, abituato a ripetere il consueto, oppone resistenza.
Ma, superato questo, è amore.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 06 Apr 2019, 15:17
La gente parla perché vede gli sbagli della blind
Se uno spacciasse per "blind run" una diretta in cui batte in scioltezza al primo colpo l'ogre iniziale di Sekiro appena incontrato, molto probabilmente starebbe prendendo platealmente per i fondelli il suo pubblico - l'apprendimento di questo tipo di sistemi di gioco viene necessariamente dal trial&error, non si "nasce imparati".
Anche senza considerare eventuali eventi stampa che possono offrire in anteprima svariate ore di gioco, i review code girano notoriamente da ben prima del dayone, un content creator con reputazione di essere bravo/esperto (a differenza del puro intrattenitore, che capitalizza spesso proprio su fail o incazzature) dubito non si allenerebbe in privato prima della scadenza degli embarghi, a maggior ragione considerando i cacacazzo dell'internet sempre pronti a puntare il dito nelle chat, nei commenti e sui social.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 06 Apr 2019, 15:23
Perfetto, grazie mille
Guarda, ci vuole un atto di fede: arriverai a un certo nemico che ti farà dire "No, dài basta..." e quando capisci come sconfiggerlo (e di conseguenza, cosa voglia il gioco da te...) la percezione del titolo cambierà totalmente. E tornerai dai tuoi aguzzini col settimo senso.
Te lo diranno tutti: 30 secondi per fare un mini-boss, semplicemente non deve essere giocato come in precedenza.
Gli strumenti sono tutti lì ma il cervello del giocatore, abituato a ripetere il consueto, oppone resistenza.
Ma, superato questo, è amore.
Nei miei migliori tentativi contro la falena sono arrivato al secondo stadio "sbloccandole" il degradamento della postura (quando inferto un colpo in parata lampeggia di rosso, giusto?) però vuoi per non sprecare l'item per gli spettri (adesso ne ho 1, molto bene ma ho capito come coprirmi dai raggi quando lei è distante), vuoi per i nuovi suoi move set del secondo stadio che non ho ben appreso, mi stupra, soprattutto quel cavolo di imparabile che piazza subito dopo quando si apre una finestra a mio vantaggio.
Il ninja oltre ai calci in rovesciata mi manda a male il tempismo per inserire una parata (perfetta, perché ci voglio credere ) ai suoi fendenti..... Spadone + arena microscopica ed è subito camicia di forza.... Vabbè, 'nnamo da Matsumoto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 06 Apr 2019, 16:23
Ho giocato pochissimo perché impegnato da altro. Sono sempre alla falena. La faccio fuori la prima volta, sono arrivato QUASI a seccarla definitivamente. Quasi.
Ho finito i semi.
Ma ce la faccio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 06 Apr 2019, 18:25
Per i posteri

TFP Link :: https://clips.twitch.tv/KnottyEsteemedCucumberDoggo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 06 Apr 2019, 18:41
In un impulso elettromagnetico l'ho preso su Steam, ricevuta, ma il gioco nella Libreria non c'è, e avviandolo dal Negozio mi da l'errore: "Si è verificato un errore durante l'aggiornamento di (applicazione della configurazione non disponibile)".
Notificato all'assistenza, mi accodo al vaffanculo di Tonypiz.
E non l'ho nemmeno ancora installato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 06 Apr 2019, 19:09
Per i posteri
:D
Gran momento.

Notificato all'assistenza, mi accodo al vaffanculo di Tonypiz.
E non l'ho nemmeno ancora installato.
Azzo, che sfiga. Mai successo. Ma magari è perché i server di Steam hanno avuto qualche problemino anche oggi (o così mi dicevano). Se l'acquisto è andato in porto magari ti appare in libreria a sorpresa.

Ah, comunque sto adorando il potere shinobi
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Top Dogg - 06 Apr 2019, 19:26
Sono due giorni che l'ho iniziato anch'io
Sono bloccato al Monaco con la lancia dopo i tipi con lo scudo
Non riesco a parare e scansare i suoi colpi :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 06 Apr 2019, 20:18


E non l'ho nemmeno ancora installato.
la sofferenza inizia già da qui.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 06 Apr 2019, 23:12
Fatto fuori easy il gen Matsumoto ho trovato
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Mi ha dato l'idea di essere  troppo per ora. Passo?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 07 Apr 2019, 00:34
Sono due giorni che l'ho iniziato anch'io
Sono bloccato al Monaco con la lancia dopo i tipi con lo scudo
Non riesco a parare e scansare i suoi colpi :(


Tornaci dopo che hai appreso la parata, anche se in realtà l'ho fatto senza usarla. Ma nel mentre ti potenzi un poco e apprendi alcune tecniche.
Oggi ho fatto la Falena che avevo accantonato, dopo un potenziamento col boss al castello è andata giù abbastanza agevolmente, tanto che mi aspettavo qualche trasformazione infame.
Domani spero di andare avanti, ho un bel po' di strade fa scoprire. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Apr 2019, 00:38
Fatto fuori easy il gen Matsumoto ho trovato
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Mi ha dato l'idea di essere  troppo per ora. Passo?
Sì, passa oltre. Rispetto al generale che hai sconfitto cerca l'Ashina Elite esplorando quella zona.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 07 Apr 2019, 01:48
Fatto fuori easy il gen Matsumoto ho trovato
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Mi ha dato l'idea di essere  troppo per ora. Passo?
Sì, passa oltre. Rispetto al generale che hai sconfitto cerca l'Ashina Elite esplorando quella zona.
Trovato ahimè, era quello che ti insegna a giocare a sekiro come dicevi? Bella botta di boss, al momento mi sento inerme ma provo un gran rispetto per lui, un signore.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Apr 2019, 02:01
Trovato ahimè, era quello che ti insegna a giocare a sekiro come dicevi? Bella botta di boss, al momento mi sento inerme ma provo un gran rispetto per lui, un signore.
Guarda questo video:


55 secondi di uno che poi non gioca neanche in maniera impeccabile.
Ma è tutto lì: lettura dell'attacco nemico e L1 premuto velocemente due volte quando serve. Postura spezzata, attacco ed esecuzione. Ripetere. Scontro vinto a tuo favore.
Tieni conto che una discreta costante del gioco è che i nemici rispondono con un colpo semplice all'attacco del giocatore. Quello crea l'avvio del botta e risposta che, con la parata opportuna, ti fa vincere in fretta.
L'Ashina Elite è il nemico che ti fa comprendere come il meccanismo di lotta di Sekiro non si basi su minuti e minuti di scontro, è il contrario.
E' la palestra per uno scontro più impegnativo che avverrà poco dopo, in cui quello che hai imparato qui ti servirà a un livello superiore.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Apr 2019, 06:25
Dai, meglio Nioh o Sekiro?

Giochi diversi, regole diverse.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Apr 2019, 06:42
Ricordiamo che è quello che ha fatto Queelag con lo scudo*. :D
O gli 800 dash in Hyper Light Drifter.

La gente parla perché vede gli sbagli della blind e li confronta con le compilation skill pro in giro non tenendo conto che quelli sono video montati dopo una tonnellata di errori e quello che tu vedi e solo la partita riuscita.
Perché alcuni pensano che un giorno l'uomo si è alzato ed è andato sulla Luna, però mica si documenta su tutti gli errori fatti in precedenza che hanno fatto da apripista a quello che poi è stato il traguardo.

*che non è impossibile una volta imparato i pattern, la difficoltà sta nel mantenere la lucidità per tutti i 40 minuti che dura la battaglia.

La "gente" non lo sopporta per la spocchia, l'italiano claudicante, e l'incapacità come giocatore.
Da come so io. In aggiunta, qualche uscita su trans ed omosessuali, davvero da miserabile poveretto.
I video suoi che ho visto sono quelli su Death Stranding e una blind run a DS3 dove ha fintato il ponte invisibile, salvo poi dire, no, sapevo che era qui. Su Dark Souls Italia, Sekiro, e Bloodborne non lo sopportano. In quanto a skill, se posto un video di Ryu Hayabusa (si chiama così), sbiancate.
È lui che gioca al gioco del "chi ha il pene più grosso? Chi scrive su TGM? eh?"
E quindi, vien smerlato, perché di peni più grossi ce ne sono.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 07 Apr 2019, 08:29
Io a sentir parlare di parry, duelli eleganti e nobili e quant'altro mi sta salendo il veleno e ho deciso di diventare cintura nera di disagio.
Lo voglio finire giocando nel modo più pessimo e darmi la dimostrazione che si può finire anche facendo i merdoni.
Tipo il ninja nella grotta che fa il matto in uno spazio 2x2?
Non c'è problema, il Demone Capra ha fatto scuola ed era pure accompagnato. ;D
La "gente" non lo sopporta per la spocchia, l'italiano claudicante, e l'incapacità come giocatore.
Da come so io. In aggiunta, qualche uscita su trans ed omosessuali, davvero da miserabile poveretto.
I video suoi che ho visto sono quelli su Death Stranding e una blind run a DS3 dove ha fintato il ponte invisibile, salvo poi dire, no, sapevo che era qui. Su Dark Souls Italia, Sekiro, e Bloodborne non lo sopportano. In quanto a skill, se posto un video di Ryu Hayabusa (si chiama così), sbiancate.
È lui che gioca al gioco del "chi ha il pene più grosso? Chi scrive su TGM? eh?"
E quindi, vien smerlato, perché di peni più grossi ce ne sono.
Ste cose non le sapevo. :(
Che ha detto sui trans che so curioso? ;D

Ma cmq Ryu Hayabusa mi sa che scriveva anche qui eh?
Solo che aveva "master" davanti a Ryu ma era un fenomeno pure lui.
Però è un po' che non si fa vivo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 07 Apr 2019, 08:36
Master Ninja Ryu in un altro forum, forse qui il nick è diverso.
Lui ti sparava le challenge di ogni NG no damage e giocate di classe, l'uomo più vicino ad xpeter in quanto a skill.

Comunque J mi pare una strategia autolesionista quella, non rischi di trovarti più avanti ad un boss insuperabile se non hai appreso per bene le meccaniche?
Poi immagino che imparare a iocare as intended sia anche più divertente
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 07 Apr 2019, 09:00
Fatto fuori easy il gen Matsumoto ho trovato
Spoiler (click to show/hide)
Mi ha dato l'idea di essere  troppo per ora. Passo?
Sì, passa oltre. Rispetto al generale che hai sconfitto cerca l'Ashina Elite esplorando quella zona.
Grazie, evito di perderci tempo. Ho iniziato a
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Ho fatto una finaccia e ho spento. Ci rivediamo fra poco che da me è una domenica piovosa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 07 Apr 2019, 09:25
Master Ninja Ryu in un altro forum, forse qui il nick è diverso.
Lui ti sparava le challenge di ogni NG no damage e giocate di classe, l'uomo più vicino ad xpeter in quanto a skill.
Si mi son confuso, il nick è quello che dici tu.
Allora è sicuramente lui, per un periodo ha scritto pure qui.
Mostro!
Citazione
Comunque J mi pare una strategia autolesionista quella, non rischi di trovarti più avanti ad un boss insuperabile se non hai appreso per bene le meccaniche?
Poi immagino che imparare a iocare as intended sia anche più divertente
Dalla mia posso dire che i retry da tre ore su un boss non esistono, ancora non mi è capitata questa sofferenza.
Poi io enfatizzo un po' ma anche così qualcosa memorizzi,  il fatto è che alcuni boss sono troppo punitivi e con due colpi veramente ti uccidono, l'Ashina elite è uno di questi e piuttosto che star lì una giornata intera preferisco interiorizzare il gioco pian, pianino e provarlo a fare seriamente in un eventuale NG+.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 07 Apr 2019, 09:31
Master Ninja Ryu in un altro forum, forse qui il nick è diverso.
Lui ti sparava le challenge di ogni NG no damage e giocate di classe, l'uomo più vicino ad xpeter in quanto a skill.
Si mi son confuso, il nick è quello che dici tu.
Allora è sicuramente lui, per un periodo ha scritto pure qui.
Mostro!
Citazione
Comunque J mi pare una strategia autolesionista quella, non rischi di trovarti più avanti ad un boss insuperabile se non hai appreso per bene le meccaniche?
Poi immagino che imparare a iocare as intended sia anche più divertente
Dalla mia posso dire che i retry da tre ore su un boss non esistono, ancora non mi è capitata questa sofferenza.
Poi io enfatizzo un po' ma anche così qualcosa memorizzi,  il fatto è che alcuni boss sono troppo punitivi e con due colpi veramente ti uccidono, l'Ashina elite è uno di questi e piuttosto che star lì una giornata intera preferisco interiorizzare il gioco pian, pianino e provarlo a fare seriamente in un eventuale NG+.

Ogni tanto vedo ancora i suoi video quando mi sento demotivato  :D
Ah ok, bene così!
Più che altro ormai sta circolando la notizia secondo cui il final boss è davvero una delle boss fight più ardue by From Software quindi quello potrebbe essere un bel muro.
Cosa che potrebbe anche non esser vera o semplicemente 'esagerata' (si sa, in queste cose le opinioni variano molto da persona a persona)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 07 Apr 2019, 09:58
Se una persona e' capace di superare il boss di meta' gioco con i tools disponibili a meta' gioco, sara' capace di sconfiggere il boss finale.

Come battaglia e' una buona culminazione di tutte le meccaniche del gioco, onesto e fattibile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 07 Apr 2019, 10:07
Se una persona e' capace di superare il boss di meta' gioco con i tools disponibili a meta' gioco, sara' capace di sconfiggere il boss finale.

Come battaglia e' una buona culminazione di tutte le meccaniche del gioco, onesto e fattibile.

Non metto in dubbio, e adoro l'idea, una sorta di test supremo dello skill-level!
La cosa inffati mi intriga e ''spaventa'' al contempo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: TremeX - 07 Apr 2019, 10:11
Ma spaventa meno ancora se spendi 20€ invece che 60€.

Edit: e magari speri che intanto esca Dark Souls 4.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 07 Apr 2019, 10:21
Nono, gioco già acquistato (si supporta nel caso), sto aspettando solo il momento giusto per giocarlo.
Un Dark Souls 4 mi lascerebbe freddino ormai, oltretutto adesso c'è Sekiro e la curiosità è nel capire quanto la nuova formula sia valida in ottica futuri giochi From
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Top Dogg - 07 Apr 2019, 10:52
Ho preso la schivata contro le lance
Sono indeciso se sfidare prima lui
Oppure il gigante incatenato nell'altra mappa
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 07 Apr 2019, 11:26
Trovato ahimè, era quello che ti insegna a giocare a sekiro come dicevi? Bella botta di boss, al momento mi sento inerme ma provo un gran rispetto per lui, un signore.
Guarda questo video:


55 secondi di uno che poi non gioca neanche in maniera impeccabile.
Ma è tutto lì: lettura dell'attacco nemico e L1 premuto velocemente due volte quando serve. Postura spezzata, attacco ed esecuzione. Ripetere. Scontro vinto a tuo favore.
Tieni conto che una discreta costante del gioco è che i nemici rispondono con un colpo semplice all'attacco del giocatore. Quello crea l'avvio del botta e risposta che, con la parata opportuna, ti fa vincere in fretta.
L'Ashina Elite è il nemico che ti fa comprendere come il meccanismo di lotta di Sekiro non si basi su minuti e minuti di scontro, è il contrario.
E' la palestra per uno scontro più impegnativo che avverrà poco dopo, in cui quello che hai imparato qui ti servirà a un livello superiore.
Ecco, non avevo capito che in realtà devo premere 2 volte L1, quei 2 fendenti ravvicinati li avevo intesi come colpo unico.
Cosa mi dici dell'ombrello? Ho trovato il tizio che me lo vende ma ho preferito prendere l'attacco a mezz'aria che permette di fare anche il colpo mortale (credo faccia questo).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 07 Apr 2019, 11:50
Spettacolo la battaglia con Gyombu.
Spoiler (click to show/hide)
. Fatto fuori al terzo tentativo dopo aver studiato come pararlo è come colpirlo.
Satisfaction
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 07 Apr 2019, 12:03
Spettacolo la battaglia con Genishiro.
Spoiler (click to show/hide)
. Fatto fuori al terzo tentativo dopo aver studiato come pararlo è come colpirlo.
Satisfaction

Se intendi letteralmente quello a cavallo, allora hai fatto Gyoubu. Una delle bossfight più belle del gioco imo, anche se probabilmente una delle più facili.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 07 Apr 2019, 12:09
Ripreso dopo un po' e ho fatto fuori al primo colpo
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Adesso esploro un po' gli abissi, ho difficoltà con
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 07 Apr 2019, 12:13
Spettacolo la battaglia con Genishiro.
Spoiler (click to show/hide)
. Fatto fuori al terzo tentativo dopo aver studiato come pararlo è come colpirlo.
Satisfaction

Se intendi letteralmente quello a cavallo, allora hai fatto Gyoubu. Una delle bossfight più belle del gioco imo, anche se probabilmente una delle più facili.
Ho editato, si quella.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 07 Apr 2019, 12:29
Spettacolo la battaglia con Gyombu.
Spoiler (click to show/hide)
. Fatto fuori al terzo tentativo dopo aver studiato come pararlo è come colpirlo.
Satisfaction
Di quelli che ho fatto è quello che più mi ha divertito.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 07 Apr 2019, 13:22
Niente, in 21:9 è inguardabile, l'immagine è stretchata, ripasserò su console o a patch seguente :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 07 Apr 2019, 13:29
Niente, in 21:9 è inguardabile, l'immagine è stretchata, ripasserò su console o a patch seguente :(
Premetto con non gioco su pc da anni ma non dovrebbe creare delle bande nere verticali per rispettare l'aspect ratio originale? 16:9 ipotizzo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 07 Apr 2019, 13:56
Xibal ed i problemi PC :)
Ricordo ancora the Witcher 3 :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 07 Apr 2019, 14:05
Io devo vivere in un mondo parallelo.
Sono oltre due anni che gioco con pc e, sinceramente, non c'è confronto con le console.
Ok, i costi sono diversi ma i vantaggi sono innegabili.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 07 Apr 2019, 14:13
Niente, in 21:9 è inguardabile, l'immagine è stretchata, ripasserò su console o a patch seguente :(

(http://www.wsgf.org/f/u/contrib/dr/30038/ingame_21x9.png)

http://www.wsgf.org/dr/sekiro-shadows-die-twice/en
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 07 Apr 2019, 14:23
Trovato ahimè, era quello che ti insegna a giocare a sekiro come dicevi? Bella botta di boss, al momento mi sento inerme ma provo un gran rispetto per lui, un signore.
Guarda questo video:


55 secondi di uno che poi non gioca neanche in maniera impeccabile.
Ma è tutto lì: lettura dell'attacco nemico e L1 premuto velocemente due volte quando serve. Postura spezzata, attacco ed esecuzione. Ripetere. Scontro vinto a tuo favore.
Tieni conto che una discreta costante del gioco è che i nemici rispondono con un colpo semplice all'attacco del giocatore. Quello crea l'avvio del botta e risposta che, con la parata opportuna, ti fa vincere in fretta.
L'Ashina Elite è il nemico che ti fa comprendere come il meccanismo di lotta di Sekiro non si basi su minuti e minuti di scontro, è il contrario.
E' la palestra per uno scontro più impegnativo che avverrà poco dopo, in cui quello che hai imparato qui ti servirà a un livello superiore.
Ecco, non avevo capito che in realtà devo premere 2 volte L1, quei 2 fendenti ravvicinati li avevo intesi come colpo unico.
Cosa mi dici dell'ombrello? Ho trovato il tizio che me lo vende ma ho preferito prendere l'attacco a mezz'aria che permette di fare anche il colpo mortale (credo faccia questo).
Uhm, non so quanto l'elite possa essere un'ideale palestra per il gioco in generale. È un duello veloce esasperato sulle parry, tra l'altro su attacchi molto più veloci della media (improbabile leggere l'animazione, bisogna reagire sull'hint visivo del brillio appena prima dell'affondo) che deflessi tolgono un botto di postura al tizio.
Si potrà uccidere anche un po' ammerda mashando e curandosi come sembra in quel video, ma non so che insegnamento se ne possa trarre. Ci sono tanti altri combattimenti, prima e dopo, che offrono scambi più prolungati e vari in cui l'ideale alternanza attacco-difesa secondo me si può apprezzare molto meglio.
L'ideale per sfidarlo comunque m'è sembrato proprio l'ombrello, che ha una finestra di parry più generosa e assorbe i danni in guardia:
https://youtu.be/6w0oYhAyVUM
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 07 Apr 2019, 14:32
Niente, in 21:9 è inguardabile, l'immagine è stretchata, ripasserò su console o a patch seguente :(

Spoiler (click to show/hide)

http://www.wsgf.org/dr/sekiro-shadows-die-twice/en

Non mi fara' mai abbandonare il refresh rate, ma gli screen in ultrawide fanno sempre la loro porca figura  :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Apr 2019, 15:03
Uhm, non so quanto l'elite possa essere un'ideale palestra per il gioco in generale. È un duello veloce esasperato sulle parry, tra l'altro su attacchi molto più veloci della media (improbabile leggere l'animazione, bisogna reagire sull'hint visivo del brillio appena prima dell'affondo) che deflessi tolgono un botto di postura al tizio.
Sì, il video è preso casualmente tra quelli che esauriscono lo scontro in un minuto scarso. Hai ragione quando dici che ci sono scontri precedenti con i quali abituarsi alla parry ma l'Elite è il primo che richieda input veloci e successivi e che faccia comprendere lo scarto qualitativo tra giocare il titolo alla souls e invece perfezionarsi nella tecnica. Prima, più o meno, te la puoi cavare male e tardi, questo invece è un vero e proprio tutorial sul timing.  Non a caso è messo primo di un altro duello piuttosto impegnativo, Genishiro, nel quale applicare sapientemente quanto appreso in questa occasione, oltre alla questione del fulmine.
Lo step successivo è il "Voldo" che si trova nella Forra e sul monte.

Master Ninja Ryu in un altro forum, forse qui il nick è diverso.
Master è proprio un giocatore di un altro pianeta, mi ricordo le run a Master Ninja in Ninja Gaiden 2... :scared:

Spoiler (click to show/hide)
Quel nemico è molto più semplice se apprendi una tecnica di combattimento. Se serve ti dico quale, dove trovarla e come usarla.

Cosa mi dici dell'ombrello?
Ottimo strumento che però necessità di tattiche più basate sull'attesa, in un frangente mi ha semplificato la vita in modo incredibile, ma di base lo uso poco. La prima run non è per gli esperimenti.  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 07 Apr 2019, 15:38
Pero Genichiro è bastardo diamine...ti fai un mazzo per sconfiggerlo, arrivi senza cure alla seconda fase...e non sai come affrontarlo.


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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 07 Apr 2019, 15:41
Avendo letto la pergamena al piano di sotto, la seconda fase era l' unica parte del fight che sapevo subito come affrontare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Apr 2019, 15:43
Pero Genichiro è bastardo diamine...ti fai un mazzo per sconfiggerlo, arrivi senza cure alla seconda fase...e non sai come affrontarlo.


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Avendo letto la pergamena al piano di sotto, la seconda fase era l' unica parte del fight che sapevo subito come affrontare.
Ecco, questo.  :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 07 Apr 2019, 15:48
Sarà...
Ci sono arrivato solo due volte...su almeno 35 tentativi.


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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Apr 2019, 15:54
Sarà...
Ci sono arrivato solo due volte...su almeno 35 tentativi.


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Se vuoi prova a dare un'occhiata qui:

L'unico dato aletorio è la gestione del kanji quando si abbassa la sua vitalità, visto che a volte spazza. Nella prima parte puoi andare sicuro con la contromossa mikiri per gli affondi, che lui utilizza sempre e comunque dopo una precisa combo di attacco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 07 Apr 2019, 16:03
Mi hai dato un consiglio prezioso nel post precedente.
Ora l’ultima fase...


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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: GoLDii3 - 07 Apr 2019, 16:22
Mi hai dato un consiglio prezioso nel post precedente.
Ora l’ultima fase...


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Quando fa la serie di attachi continui puoi bloccare i primi due,fare il passo indietro allontanarti e aspettare che finisca senno molto probabilmente ti rompera la guardia
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 07 Apr 2019, 16:36
Uhm, non so quanto l'elite possa essere un'ideale palestra per il gioco in generale. È un duello veloce esasperato sulle parry, tra l'altro su attacchi molto più veloci della media (improbabile leggere l'animazione, bisogna reagire sull'hint visivo del brillio appena prima dell'affondo) che deflessi tolgono un botto di postura al tizio.
Sì, il video è preso casualmente tra quelli che esauriscono lo scontro in un minuto scarso. Hai ragione quando dici che ci sono scontri precedenti con i quali abituarsi alla parry ma l'Elite è il primo che richieda input veloci e successivi e che faccia comprendere lo scarto qualitativo tra giocare il titolo alla souls e invece perfezionarsi nella tecnica. Prima, più o meno, te la puoi cavare male e tardi, questo invece è un vero e proprio tutorial sul timing.  Non a caso è messo primo di un altro duello piuttosto impegnativo, Genishiro, nel quale applicare sapientemente quanto appreso in questa occasione, oltre alla questione del fulmine.
Lo step successivo è il "Voldo" che si trova nella Forra e sul monte.

Master Ninja Ryu in un altro forum, forse qui il nick è diverso.
Master è proprio un giocatore di un altro pianeta, mi ricordo le run a Master Ninja in Ninja Gaiden 2... :scared:

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Quel nemico è molto più semplice se apprendi una tecnica di combattimento. Se serve ti dico quale, dove trovarla e come usarla.

Cosa mi dici dell'ombrello?
Ottimo strumento che però necessità di tattiche più basate sull'attesa, in un frangente mi ha semplificato la vita in modo incredibile, ma di base lo uso poco. La prima run non è per gli esperimenti.  ;D
Fatto l'Elite Genichiro l'ho affrontato un paio di volte ma per respirare sono andato a zonzo sul monte Kongo, bellissima location, alchè ho visto un tizio sospetto in un ponte coperto ma faccio un'altra volta . Sono perito anghe contro il mid-boss della Forra, quello col cannone, non so se è quello che intendete come "Voldo" ma non noto nessuna somiglianza.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 07 Apr 2019, 22:56
Fatto Genichiro al terzo tentativo della serata in relativamente poco tempo, leggibilissimo e bellissimo. :yes:
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Dai so bravino, col batticuore a rischio infarto ma bravino.
Che signor duello di spada, tra i migliori che ricordo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 07 Apr 2019, 23:27
Incredibile
Battuto Genichiro
Dopo tutta la sera che ci arrivo vicino,che mi sbatto,che penso,che studio...faccio una prova orribile,arrivo all'ultima trasformazione con una briciola di energia e senza cure,nella resa più totale,senza alcuno scopo di vittoria:vinco.Non sbaglio nulla,vinco.
Incredibile
Posso andare a dormire e non giocarci due giorni
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Apr 2019, 23:34
vinco.Non sbaglio nulla,vinco.
Incredibile
Bene, la tua potremmo definirla proprio

(https://i.postimg.cc/CxFz271d/shinobi.jpg) (https://postimages.org/)

 :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 07 Apr 2019, 23:37
Io continuo a rimbalzare su Falena. E dire che il potenziamento dell'arma mi aveva dato speranza di eliminarla più facilmente.

Nota a margine: certo che Sekiro è bassetto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 07 Apr 2019, 23:57
Io continuo a rimbalzare su Falena. E dire che il potenziamento dell'arma mi aveva dato speranza di eliminarla più facilmente.

Nota a margine: certo che Sekiro è bassetto.
Non mi sono mai espresso su di lei perché forse è stata solo fortuna,ma lei è molto fragile.Io l'ho sconfitta quasi facilmente assaltandola letteralmente con l"'attacco speciale in salto,quello che si lancia verso il nemico con saltello.Quello,ripetuto molte volte non le dava mai il tempo di riprendere postura prima del colpo successivo facendola indietreggiare,fino alla morte.Certo,quando chiama gli amici è più dura,ma li scappavo fino a che non sparivano.

vinco.Non sbaglio nulla,vinco.
Incredibile
Bene, la tua potremmo definirla proprio

(https://i.postimg.cc/CxFz271d/shinobi.jpg) (https://postimages.org/)

 :yes:

Davvero...sto gioco fa effetti catartici.
Cioè,la ottieni sconfitto il nemico ma non è da cercare.Se la si cerca si perde,bisogna essere davvero Zen,davvero NON volere nulla se non la prestazione.

Ha difetti,non credo sia bilanciatissimo,credo che metà della roba che trovi in giro,tra potenziamenti e protesi sia totalmente inutile,credo che il rapporto tra esplorazione/mob/boss sia pensato non benissimo.
Ma...quando becchi a tal punto il succo del combattimento...che vuoi dire?
Bravi
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 08 Apr 2019, 00:59
Fatto il cavaliere corazzato ma soprattutto.... abemus fatta la falena!
Sarà l'effetto placebo, sarà il discorso rincuorante di @Il Gladiatore ma dopo aver battuto l'Elite ho acquisito un pò più di sicurezza nelle parry....che dire, gran figata 😉
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 08 Apr 2019, 04:43
Niente, in 21:9 è inguardabile, l'immagine è stretchata, ripasserò su console o a patch seguente :(

(http://www.wsgf.org/f/u/contrib/dr/30038/ingame_21x9.png)

http://www.wsgf.org/dr/sekiro-shadows-die-twice/en
E' la stessa mod postata sulla pagina Steam?Io ho usato quella ma mi restituisce uno strano effetto fish-eye che distorce l'immagine, forse dovuto al FOV, ma sinceramente non saprei come regolarlo.
In ogni caso il gioco lo avrei già su Ps4, avevo preso la versione Pc per eventualmente godermelo al meglio, ma a conti fatti la grafica non è che migliori granchè (sembra abbastanza inguardabile), e di sbattermi per trovare l'inghippo non ho granchè voglia (cito dal forum del link: "May cause bugs, so testing is needed.), per cui ho chiesto il rimborso. Me lo giocherò quando lo finisce mio fratello e bon...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Apr 2019, 06:04
Io a sentir parlare di parry, duelli eleganti e nobili e quant'altro mi sta salendo il veleno e ho deciso di diventare cintura nera di disagio.
Lo voglio finire giocando nel modo più pessimo e darmi la dimostrazione che si può finire anche facendo i merdoni.
Tipo il ninja nella grotta che fa il matto in uno spazio 2x2?
Non c'è problema, il Demone Capra ha fatto scuola ed era pure accompagnato. ;D
La "gente" non lo sopporta per la spocchia, l'italiano claudicante, e l'incapacità come giocatore.
Da come so io. In aggiunta, qualche uscita su trans ed omosessuali, davvero da miserabile poveretto.
I video suoi che ho visto sono quelli su Death Stranding e una blind run a DS3 dove ha fintato il ponte invisibile, salvo poi dire, no, sapevo che era qui. Su Dark Souls Italia, Sekiro, e Bloodborne non lo sopportano. In quanto a skill, se posto un video di Ryu Hayabusa (si chiama così), sbiancate.
È lui che gioca al gioco del "chi ha il pene più grosso? Chi scrive su TGM? eh?"
E quindi, vien smerlato, perché di peni più grossi ce ne sono.
Ste cose non le sapevo. :(
Che ha detto sui trans che so curioso? ;D

Ma cmq Ryu Hayabusa mi sa che scriveva anche qui eh?
Solo che aveva "master" davanti a Ryu ma era un fenomeno pure lui.
Però è un po' che non si fa vivo.

Ha detto che quando si suicidano è "selezione naturale" o una cosa simile.
Bah :death:

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 08 Apr 2019, 08:25
...mha,non sto qui a difendere nessuno,ma io in centinaia di ore viste non ho mai capitato alcunché del genere,quindi direi che stiamo ad un passo dalla calunnietta e/o dell'estrapolazione casuale
C'è bisogno?

Dai su
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 08 Apr 2019, 10:24
Diario di una pippa solenne che gioca a sekiro, parte tre.

è stato un fine settimana da pazzi. Non giocavo da un po' e finalmente posso riprendere il joypad. Accendo, rivado dalla falena più che altro perché è vicina al save. Inizio una battaglia un po' svogliata, giusto per scaldarmi. La secco la prima volta, ma quello mi riesce sempre. Poi incredibilmente, pur senza semi, gestisco bene le apparizioni. La ricombatto e... incredibile... l'ammazzo. Morta. MORTA!!!!

A penerigido per la vittoria vado subito dal generale. Un paio di tentativi, giusto per capire come affrontarlo. Con questo non devi danzarci, come con la falena. Devi correre e legnare. Me ne sono liberato abbastanza presto. E poi arrivo al toro, che fa tanta scena (e ha secondo me delle animazioni credibilissime) ma al terzo tentativo lo secco.

E ora sono in difficoltà... posso andare in cinque posti diversi e sono smarrito. Un po' per caso arrivo dai monaci: MA A CHE SERVE L'AQUILONE????
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 08 Apr 2019, 10:34
Sono andato credo un bel po avanti...ho fatto il boss della forra
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Poi ho continuato e ora sono in "nella pianura padana" :D
Volevo fare 2 domande su 2 oggetti.
Se io do il fiore di ciliegio,cosa succede? Mi toglie la possibilità per tutto il gioco di poter rinascere? Che sta cosa non l ho capita.
Che poi se non erro lo si puo dare sia a
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Per l altro oggetto invece
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Altra cosa,per quanto riguarda il ninja viola,quello che si trova dove inizia il gioco,io l ho sconfitto,pero mi porta poi in un posto che gia ho visto e c è un boss che evito perche mi asfalta
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A proposito,una cosa che non mi è chiara,visto che uso quasi mai i consumabili,ma questi, tipo l antidoto o altro,hanno effetto istantaneo e basta oppure continuano a proteggerti per un po di tempo?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 08 Apr 2019, 10:40
@horatiusx

Ti do il consiglio che mi han dato quando l ho chiesto io. Finisci il castello ,primo perche alcune parti poi ti mancheranno cose per proseguire, secondo perche diventa tipo hub del gioco. Se fosse spoiler ditelo.
Cmq un conto dire di finire il castello...un conto farlo :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 08 Apr 2019, 11:05
Superato Genichiro.
Che bombazza di scontro.

Peraltro pensavo che certe problematiche fossero 1:1 con gli altri titoli From e invece mi sta capitando di rigiocare qualche fase di Bloodborne e lì la soglia in cui si può equivocare l'input attraverso cui lockare un nemico con quello mediante cui centrare la camera è molto, ma molto più bassa [e frustrante]. Le mie smoccolate se le meritano sempre, ma gli do atto, quantomeno, di provare a migliorarsi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 08 Apr 2019, 11:24
Ma solo a me capita che per la foga mi entra l'input dello stealth? Con l'Elite ero lì per lì nel disattivare l'input su L3.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 08 Apr 2019, 11:43
Sì effettivamente mi sono un po' perso anche io dopo il castello, vero che ieri sera stavo stanchissimo (dopo un pomeriggio con sessione abbastanza prolifica con vari boss seccati e aree ripulite), però ora sto leggermente arenato.
Nel senso, mi sento inerme contro tutta una serie di boss/mid boss (tipo quelli che incutono terrore o Snake Eyes), tolgo troppa poca energia e loro ne tolgono troppa, quindi mi serve qualche potenziamento.
Mi sono addentrato tra i bonzi, si va avanti abbastanza sciolti ma ancora devo arrivare al boss.

Il feeling che mi dà questo gioco è cmq molto simile a quello di MGS Rising. Mi spiego.
Quando ci metti più di 2-3 minuti a uccidere qualcuno vuol dire (quasi sempre) che non hai ancora appreso le meccaniche. Quindi come là al primo giro ci volevano tot minuti per uccidere un paio di robot o un elicottero e poi, dopo che avevi imparato i meccanismi, ci volevano 30 secondi con combo ultraspettacolari, anche qua è perchè ti manca qualcosa.
In tal senso spettacolari le 2 battaglie con i ninja viola, specie quello nelle segrete in mezzo metro quadro, ma quando entravano le mikiri gran soddisfazioni.
Certo poi in stile Souls è anche vero che certe zone o nemici non puoi ancora affrontarli e quindi devi tornare dopo (o se lo fai devi conoscere davvero a memoria i pattern buttando il sangue, ma restano una forzatura).

Detto questo, gran gioco, la pecca più grande, è che si tende a giocarlo come Bloodborne, anche più aggressivi visto che non c'è la stamina, mentre lo si dovrebbe giocare più stealth, e infatti è fondamentale dimezzare la barra di energia dei boss senza farsi vedere.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: EGO - 08 Apr 2019, 13:07
Mi fa un po’ sorridere vedere il guerriero Elite nel castello descritto come un tutorial, trattandosi a conti fatti di uno scontro gimmick che accetta una e una sola strategia (e infatti, se sei in grado di eseguirla, lo scontro finisce in un lampo, situazione per nulla normale in Sekiro).

Ho appena visto un filmato dove un tizio annienta Genichiro in 1/10 del tempo che ci metto io, compiendo errori imbarazzanti e usando sempre la stessa tecnica (doppio Ichimonji). Direi che il gioco è sufficientemente elastico da permetterti di vincere dei boss anche senza aver appreso la trvezza dell’arte della parry - cosa che del resto non si sposa proprio bene con il framerate non esaltante del gioco e certi combattimenti con telecamera da denuncia e ritiro licenza di sviluppatore.

Clamorosamente sono riuscito a non sospettare neppure l’esistenza di quella finestra aperta sui tetti del castello e a non vedere, in mezzo al fuoco, qualcuno che mi avrebbe dato la chiave per arrivare alla Falena, per cui ho continuato a procedere dove potevo con una misera potenza d’attacco di 2 (l’unico potenziamento ottenuto dal cavaliere alle porte del castello) e riuscendo a sconfiggere

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in uno scontro alla Dark Souls durato probabilmente 15 minuti (escludendo una ventina di tentativi falliti).
Se non mi avessero detto che c’era una finestra per entrare nel castello starei ancora andando da tutt’altra parte 😂

Questo per dire: c’e un modo “giusto” di giocare, ma se proprio non gliela fai ci sono altri modi.
Purtroppo vedo in giro che l’aura di Dark Souls aleggia ancora e, con essa, l’elitismo videoludico che ha generato.

Comunque se vuoi giocare “giusto” Sekiro è nettamente meno accogliente di Souls, dove bene o male c’erano svariati modi di sfangarsela e tenendo alto lo scudo e rollando al momento giusto si poteva andare molto lontano.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 08 Apr 2019, 13:24
Sì però quello che hai visto presumo sia stato il classico video che becca il bug di nemico debole ad un attacco fuffa ripetuto. Ne avevo intravisto uno simile con Snake Eyes e ombrello ma mi rifiuto di applicarlo (anche perchè manco ho ancora l'ombrello).
Ho visto alcuni video "puliti" contro i ninja che erano uno spettacolo, quando li ho affrontati anche io così sono state belle soddisfazioni.
Certo poi ho beccato un mid boss che era ancora troppo forte per me e non mi sono vergognato e farlo morire lentamente nel veleno. ^_____^'
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Apr 2019, 13:29
Mi fa un po’ sorridere vedere il guerriero Elite nel castello descritto come un tutorial, trattandosi a conti fatti di uno scontro gimmick che accetta una e una sola strategia (e infatti, se sei in grado di eseguirla, lo scontro finisce in un lampo, situazione per nulla normale in Sekiro).

Ho appena visto un filmato dove un tizio annienta Genichiro in 1/10 del tempo che ci metto io, compiendo errori imbarazzanti e usando sempre la stessa tecnica (doppio Ichimonji). Direi che il gioco è sufficientemente elastico da permetterti di vincere dei boss anche senza aver appreso la trvezza dell’arte della parry - cosa che del resto non si sposa proprio bene con il framerate non esaltante del gioco e certi combattimenti con telecamera da denuncia e ritiro licenza di sviluppatore.

Clamorosamente sono riuscito a non sospettare neppure l’esistenza di quella finestra aperta sui tetti del castello e a non vedere, in mezzo al fuoco, qualcuno che mi avrebbe dato la chiave per arrivare alla Falena, per cui ho continuato a procedere dove potevo con una misera potenza d’attacco di 2 (l’unico potenziamento ottenuto dal cavaliere alle porte del castello) e riuscendo a sconfiggere

Spoiler (click to show/hide)

in uno scontro alla Dark Souls durato probabilmente 15 minuti (escludendo una ventina di tentativi falliti).
Se non mi avessero detto che c’era una finestra per entrare nel castello starei ancora andando da tutt’altra parte 😂

Questo per dire: c’e un modo “giusto” di giocare, ma se proprio non gliela fai ci sono altri modi.
Purtroppo vedo in giro che l’aura di Dark Souls aleggia ancora e, con essa, l’elitismo videoludico che ha generato.

Comunque se vuoi giocare “giusto” Sekiro è nettamente meno accogliente di Souls, dove bene o male c’erano svariati modi di sfangarsela e tenendo alto lo scudo e rollando al momento giusto si poteva andare molto lontano.
Mmm...parliamone.
Ho scritto sin dai primi post che gli ostacoli di Sekiro li puoi affrontare sia in modo tradizionale e sia utilizzando il sistema di parry/attacco che il gioco propone.
L'Ashina Elite è esemplificativo per questo, te lo puoi fare alla souls ma il tempo di esecuzione rapportato ai danni che può fare rende il tutto più problematico. Ci si riesce, è possibile, ma utilizzando la parata perfetta la dinamica della postura si offre in tutta la sua "drammatica ovvietà" e ti si accende la lampadina. Se poi, appunto, dopo 10 minuti hai un boss (Genichiro) che può passare da 20 minuti buoni di attacco e ripiego a 3 minuti e mezzo con la parata perfetta beh...Ti rendi conto che non si tratta di elitismo videoludico ma di un modo nuovo e particolare di giocare, che il gioco ti suggerisce in modi diversi, a volte morbido e in altre violento.
Distinguibile dai souls e per questo in rottura con il modo conservatore che spesso hanno i giocatori di affrontare situazioni che ritengono già viste. Bello proprio per questo, spiazzante.

La questione è da sottolineare perché, propria nella prima settimana di uscita, si potevano leggere lamentale di ogni tipo sul gioco, che fosse rotto, sbilanciato, squilibrato, poco opportuno, telecamera sballata (Se questo ce 'ha sballata gli altri souls sono denuncia penale...) Invece, come quelle opere che chiedono qualcosa di più a chi ne usufruisca, si è trattato di comprendere e capire meglio la sua filosofia e affrontarlo secondo i suggerimenti dello sviluppatore.

Non lo chiamerei elitismo dal punto di vista dei giocatori, ma del gioco in sé. Io la chiamo profondità. Che non è ancora "il modo giusto di giocare" ma semplicemente l'idea sulla quale si basa la stessa esistenza di Sekiro. Ovvio, di schiaffi se ne prendono tanti ma con costanza qualcosa di nuovo accade.
E in questo contesto poco non è.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 08 Apr 2019, 13:34
Boh,io sinceramente lo sto trovando meno difficile di un DS(del primo soprattuto). Forse perche è meno criptico,forse perche cmq un po conosci quello che puo attenderti,tipo nemici nascosti quando magari te ne piazza uno li tutto bello solo davanti. E concordo con chi dice che lo stacco tra nemici normali e midboss/boss è davvero molto grande. Sicuranente ci saranno boss o zone che mi faranno sudare le 7 camicie,pero almeno fin ora, tolte alcune parti io non  sto trovando tutta sta megadifficolta di cui si parlava nelle rece. Sia chiaro,facile proprio non è ,anzi è sempre piu che bello tosto,ma sarà anche il fatto che a dispetto di un DS qui la bulid è quadi univoca che lo trovo piu bilanciato e meno dettato da quali parametri ed equip possiedi.
Ma solo a me capita che per la foga mi entra l'input dello stealth? Con l'Elite ero lì per lì nel disattivare l'input su L3.
Anche a me e troppo spesso pure! È una cosa che odio,e spesso mi succede in tutti i giochi che hanno un comando L3. Andrebbe abolito.

Aggiungo che secondo me ci sono tra i boss piu divertenti e leggibili dei From,hanno proprio un gameplay bellissimo per la maggior parte di essi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Master Ninja Ryu - 08 Apr 2019, 13:37
Rieccomi qui ! Giusto ieri stavo pensando a voi, sentivo la mancanza di questo posto e ultimamente ho avuto anche un po' di casini personali, ma ho risolto e sono tornato !
Un po' per pigrizia, un po' perche' al momento il mio pc e' rotto ed il mio cell fa schifo, stavo bazzicando solo sui gruppi Facebook e non stavo piu' gironzolando sui forum, ma preso dalla Nostalgia ho deciso di tornare ^^

Non immaginate la mia reazione quando ho visto che stavate parlando di me...nostante la mia assenza, vi ricordate ancora di me e la cosa mi onora tantissimo e mi scalda il cuore !

Bando alle ciance, cerchero di essere sintetico e provero' a dare un mio parere PERSONALE su questo Sekiro u.u

Se devo riassumerlo in pochissime parole: Sekiro > tutti i Dark Souls messi assieme + Bloodborne.

L'ho amato, mi ha divertito moltissimo ed i boss sono DROGA PURA, ha un sistema di combattimento molto piu' action rispetto ai Soulsborne, tecnico, profondo, punitivo...insomma esattamente come piace a me u.u
Il sistema di parate ricorda troppo Metal Gear Rising, adoro moltissimo anche il fatto che bisogna prestare attenzione ad ogni singolo attacco dei nemici perche' per ogni tipo di attacco, c'e' un modo per evitarlo e punire a dovere: presa -> schivata , affondo -> contromossa mikiri , spazzata -> salto in testa al nemico.
Un'altra cosa che ho amato e' che ci possono essere diversi approcci nell'affontare gli scontri: si puo' affrontarlo in maniera safe correndo in giro e dando colpetti ogni tanto, lo si puo' affrontare alla Soulsmaniera ovvero uccidendo i nemici per il danno, infine lo si puo' affrontare in maniera parecchio aggressiva facendo una danza di lame contro gli avversari e counterandoli alla giusta maniera, in modo tale da sfondare la postura e shottare/levare una barra pure se l'avversario ha piu' di 3/4 di vita ! Certo, c'e' sempre da considerare che piu' l'avversario ha vita bassa e piu' lentamente si riprende la postura, ma se si gioca aggressivi, pure se l'avversario ha la barra della vita alta non gli si da il tempo di riprendersi postura !

Ho cercato di essere il piu' riassuntivo possibile, scusate se mi sono dilungato troppo x)

Infine vi lascio con una mia playlist di vari boss fatti senza subire danni ( non ci sono tutti, per ora ho fatto solo quelli che mi hanno divertito di piu' ) , sperando che la apprezziate come al solito e che soprattutto possa essere di aiuto ^^

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMczqoSIGnwDhzExYPPjaYBOhXqjq86jn
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Apr 2019, 14:09
Rieccomi qui !
https://www.youtube.com/playlist?list=PLMczqoSIGnwDhzExYPPjaYBOhXqjq86jn
Ohi, che piacere!

D'accordissimo sulla superiorità di Sekiro rispetto ai giochi precedenti: ne sviluppa gameplay e profondità (soprattutto come struttura non troppo legata all'avanzamento dei livelli) e prova a mitigarne i difetti cronici.

I video sono impressionanti, hai un controllo della parata perfetta che ti permette di concludere gli scontri in poche mosse... :o
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 08 Apr 2019, 14:12
Grandissimo Master, siamo onorati noi di riaverti qui, difficile dimenticare il tuo manico, che detto così sembra proprio brutto ;D
Che tu sappia durante gli scontri è possibile utilizzare la capacità del personaggio di effettuare dei Jump of the Wall a scopo offensivo?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 08 Apr 2019, 14:17
Se devo riassumerlo in pochissime parole: Sekiro > tutti i Dark Souls messi assieme + Bloodborne.

:yes: :yes: :yes:


Infine vi lascio con una mia playlist di vari boss fatti senza subire danni ( non ci sono tutti, per ora ho fatto solo quelli che mi hanno divertito di piu' ) , sperando che la apprezziate come al solito e che soprattutto possa essere di aiuto ^^

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMczqoSIGnwDhzExYPPjaYBOhXqjq86jn

Le darò volentieri un'occhiata una volta che l'avrò finito. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Master Ninja Ryu - 08 Apr 2019, 14:33
Grandissimo Master, siamo onorati noi di riaverti qui, difficile dimenticare il tuo manico, che detto così sembra proprio brutto ;D
Che tu sappia durante gli scontri è possibile utilizzare la capacità del personaggio di effettuare dei Jump of the Wall a scopo offensivo?

No, l'unica utilita' che gli ho trovato e' quella di provare a salvarti quando finisci vicino ad un muro e la telecamera va a puttane x)

A differenza del Rampino che invece ha una sua utilita' contro alcuni Boss...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ale - 08 Apr 2019, 14:53
Il sistema di parate ricorda troppo Metal Gear Rising, [cut...]
Grande Master!

Devo decidermi a prenderlo sto gioco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Gaissel - 08 Apr 2019, 15:04
Superato Genichiro.
Che bombazza di scontro.

Peraltro pensavo che certe problematiche fossero 1:1 con gli altri titoli From e invece mi sta capitando di rigiocare qualche fase di Bloodborne e lì la soglia in cui si può equivocare l'input attraverso cui lockare un nemico con quello mediante cui centrare la camera è molto, ma molto più bassa [e frustrante]. Le mie smoccolate se le meritano sempre, ma gli do atto, quantomeno, di provare a migliorarsi.
Madre di dio quanto sto odiando questa cosa in Bloodborne.
Contento che ci provino... Però hanno una curva di limatura degli errori di design col complesso da separazione dall'asse x.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 08 Apr 2019, 15:19
Mi fa un po’ sorridere vedere il guerriero Elite nel castello descritto come un tutorial, trattandosi a conti fatti di uno scontro gimmick che accetta una e una sola strategia (e infatti, se sei in grado di eseguirla, lo scontro finisce in un lampo, situazione per nulla normale in Sekiro).
Condivido! Ma ripensandoci credo che @Il Gladiatore intendesse come valore didattico proprio l'essere messi più forzatamente davanti alla necessità di imparare le parry.
Magari gran parte degli altri combattimenti è ben più rappresentativa di quel che vuol essere il cs, ma lasciando più margine, tra stealth e tattiche toccata-e-fuga à la Dark Souls, consentono al giocatore 'pigro' anche di vivacchiare d'espedienti, anziché rassegnarsi ad abbracciare quanto prima i nuovi fondamentali.

Complimenti per i contenuti del canale YT, @Master Ninja Ryu :yes:
A te come sembra l'integrazione di armi prostetiche e combat art (le mosse L1+R1)? Non ho ancora finito il gioco, ma ora come ora, se devo trovare un margine di miglioramento del gameplay, direi che non riesce ad affrancare il sistema di combattimento da una certa monotematicità.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 08 Apr 2019, 15:31
TFP Link :: https://www.eurogamer.it/articles/2019-04-08-digital-foundry-sekiro-shadows-die-twice-dark-souls-analisi-comparativa
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Master Ninja Ryu - 08 Apr 2019, 15:33
Mi fa un po’ sorridere vedere il guerriero Elite nel castello descritto come un tutorial, trattandosi a conti fatti di uno scontro gimmick che accetta una e una sola strategia (e infatti, se sei in grado di eseguirla, lo scontro finisce in un lampo, situazione per nulla normale in Sekiro).
Condivido! Ma ripensandoci credo che @Il Gladiatore intendesse come valore didattico proprio l'essere messi più forzatamente davanti alla necessità di imparare le parry.
Magari gran parte degli altri combattimenti è ben più rappresentativa di quel che vuol essere il cs, ma lasciando più margine, tra stealth e tattiche toccata-e-fuga à la Dark Souls, consentono al giocatore 'pigro' anche di vivacchiare d'espedienti, anziché rassegnarsi ad abbracciare quanto prima i nuovi fondamentali.

Complimenti per i contenuti del canale YT, @Master Ninja Ryu :yes:
A te come sembra l'integrazione di prostetiche e combat art? Non ho ancora finito il gioco, ma ora come ora, se devo trovare un margine di miglioramento del gameplay, direi che non riesce ad affrancare il sistema di combattimento da una certa monotematicità.

Grazie per i complimenti, dunque le arti sono una simpatica aggiunta ma ( al contrario di Nioh ) puoi equipaggiarne solo una per volta e secondo me e' un peccato dato che ce ne sono parecchie : /
Personalmente io le uso solo e soltanto quando so che un nemico fa una mossa che lo espone moltissimo...

Gli strumenti prostetici invece a volte sono comodi, a volte sono d'aiuto e a volte semplificano notevolmente gli scontri.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 08 Apr 2019, 18:00
Mi fa un po’ sorridere vedere il guerriero Elite nel castello descritto come un tutorial, trattandosi a conti fatti di uno scontro gimmick che accetta una e una sola strategia (e infatti, se sei in grado di eseguirla, lo scontro finisce in un lampo, situazione per nulla normale in Sekiro).

Quello per me è stato un gran bel tutorial. Ce n'è un altro simile in un'altra location e prima onestamente non ci provavo neanche a deflettere combo intere.

Comunque, quanto mi sto divertendo di più in sto secondo playthrough (da zero, non NG+). Ok bella l'esplorazione e il level design, però sto gioco sta in piedi grazie al combat e solo adesso che ne ho acquisito una certa padronanza riesco davvero a divertirmi.

D'accordissimo sulla superiorità di Sekiro rispetto ai giochi precedenti: ne sviluppa gameplay e profondità (soprattutto come struttura non troppo legata all'avanzamento dei livelli) e prova a mitigarne i difetti cronici.

Non sono d'accordo, o meglio, non del tutto. A livello di combat non si discute che Sekiro sia superiore. Però a livello di level design secondo me qualcosina in più si poteva fare, soprattutto vista la mobilità del pg. Una roba tipo il Lothric Castle, Anor Londo o l'Undead Burg non li ricordo in Sekiro. Vista la formula di gioco ci può anche stare una linearità maggiore, però appunto, non mi sarebbe dispiaciuto qualcosa di un pò più complesso diciamo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 08 Apr 2019, 20:16
È tornatoooo :canadian:

No damage per tutti.
Bentornato boss!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 08 Apr 2019, 20:25
E' la stessa mod postata sulla pagina Steam?

Non saprei, ma in quella foto lì il rapporto è corretto, ergo -almeno- un modo c'è : D.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Apr 2019, 20:52
Ma ripensandoci credo che @Il Gladiatore intendesse come valore didattico proprio l'essere messi più forzatamente davanti alla necessità di imparare le parry.
Magari gran parte degli altri combattimenti è ben più rappresentativa di quel che vuol essere il cs, ma lasciando più margine, tra stealth e tattiche toccata-e-fuga à la Dark Souls, consentono al giocatore 'pigro' anche di vivacchiare d'espedienti, anziché rassegnarsi ad abbracciare quanto prima i nuovi fondamentali.
Esatto, proprio questo. La location ristretta, il tipo di arma del tipo, il danno spropositato che arreca. E' proprio un modo di suggerire al giocatore "E' necessario che questa meccanica venga introiettata", del tutto propedeutica a quello che lo aspetta 2 piani del castello sopra. Genichiro non ha un combattimento così sincopato, ma il numero di parry da piazzare in quel frangente si basa sulla nuova consapevolezza del giocatore lì appresa.
Poi, sì, il gioco permette di cavarsela in un altro modo, ma è il fattore tempo a determinare l'efficacia di un certo approccio.

Non sono d'accordo, o meglio, non del tutto. A livello di combat non si discute che Sekiro sia superiore. Però a livello di level design secondo me qualcosina in più si poteva fare, soprattutto vista la mobilità del pg. Una roba tipo il Lothric Castle, Anor Londo o l'Undead Burg non li ricordo in Sekiro. Vista la formula di gioco ci può anche stare una linearità maggiore, però appunto, non mi sarebbe dispiaciuto qualcosa di un pò più complesso diciamo.
Guarda, ti spiego il mio percorso mentale. Se prendo le ambientazioni e il level design di Sekiro è assolutamente chiaro come questo non possa ambire a replicare varietà e complessità dei precedenti giochi From. La circolarità esplorativa dei souls, il dispositivo delle scorciatoie, il cambiamento incredibile di setting e luoghi...Poco da dire, Sekiro non riesce.
Se però introduci il parametro della verticalità interattiva e la leggibilità del livello, ti accorgi che tutto questo in precedenza era solo dato per accumulo di strade che si sviluppano in salita e in discesa. Sekiro può essere ludicamente interpretato secondo il ruolo del proprio protagonista, per cui ti trovi a saltare su tetti, aggirare ostacoli, cambiare approccio rispetto allo stealth o al melee e la confidenza permette spostamenti ed evoluzioni clamorosi. Conta anche la disposizione degli appigli, inizialmente m'indisponeva che non ci si potesse aggrappare a proprio piacimento. Invece, a forza di giocare, ho potuto constatare il sapiente quadro d'insieme di nemici e punti d'ingaggio, una lettura che per essere efficace sul piano bellico deve essere prima compresa e poi eseguita. Eccellente e inedito all'interno di questo genere di giochi.
Inoltre, ribadisco quanto detto in uno dei primi post che ho scritto: il level design è legato a doppio filo con le risorse e gli strumenti che si trovano. Per cui il nemico X richiede il tool Y per ottimizzare lo scontro e, in caso di vittoria, le nuove risorse/tecniche sono utili per uccidere il nemico Z. Questa filosofia alla Mega Man di Capcom ha una precisione quasi certosina nel gioco, elevando il modello souls ad action game prestazionale.
Ecco, io questo lo trovo eccezionale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Apr 2019, 21:48
...mha,non sto qui a difendere nessuno,ma io in centinaia di ore viste non ho mai capitato alcunché del genere,quindi direi che stiamo ad un passo dalla calunnietta e/o dell'estrapolazione casuale
C'è bisogno?

Dai su

Perdona la puntualizzazione, ma è proprio sui social dove non quagliano molti "influencer".
È proprio quando hanno le regole d'ingaggio ridotte al minimo e dove c'è contraddittorio che svelano la loro natura, un po' bislacca.
#ot
 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Apr 2019, 22:07
Un po' di ricerche da riportare direttamente da Sekiro Italia, come @Ivan F. ipotizzava, è tradotto completamente a cazzo di cane. Sono i nomi dei boss, quindi...spoilah

Spoiler (click to show/hide)

I nomi delle location sono quasi tutti sbagliati, a cominciare da Lago di Ashina che invece ha un altro nome, traducendo suona pressappoco come "Posto di quiete della famiglia Ashina"




Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Apr 2019, 22:09
Bisognerebbe sentire Cannarsi!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Apr 2019, 22:15
Bisognerebbe sentire Cannarsi!

In parte, se lo avesse tradotto Shito avremmo

"Shinobi Gufo, Patrigno del Lupo da battaglia dal braccio solo"

oppure

"Falena fantasma dell'apparizione degli anni passati, energica eh"

La stecca del nome avrebbe superato le dimensioni dello schermo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ivan F. - 08 Apr 2019, 22:40
Un po' di ricerche da riportare direttamente da Sekiro Italia, come @Ivan F. ipotizzava, è tradotto completamente a cazzo di cane.

No, aspetta, io non ho detto o pensato niente del genere, non mi mettere nei guai senza motivo  :D

Sekiro non l’ho nemmeno mai visto in movimento, non ne so nulla.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 08 Apr 2019, 22:46
Oggi poco o nulla. :no:
Ho ucciso almeno tre midboss già affrontati.
Ho vagato.
Ho trovato delle
Spoiler (click to show/hide)
E mi sono perso.
Ora come ora mi piace vagare per i livelli ma li trovo poco ispirati a livello visivo però sono parecchio giocarellosi.
Purtroppo per lo stealth non si sono prodigati più di tanto, a parte qualche sezioncina dedicata blanda, blanda non c'è granché, anche perché andando avanti si riesce anche a gestire situazioni con più persone.

Cmq sulla Play c'è 2.0% di giocatori che hanno preso il platino, 'sta cosa è incredibile che il gioco più difficile della From abbia un rateo così alto quando in Dark Souls la maggior parte dei giocatori manco era arrivata  al Firelink Shrine stando ai trofei.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Apr 2019, 22:48
Un po' di ricerche da riportare direttamente da Sekiro Italia, come @Ivan F. ipotizzava, è tradotto completamente a cazzo di cane.

No, aspetta, io non ho detto o pensato niente del genere, non mi mettere nei guai senza motivo  :D

Sekiro non l’ho nemmeno mai visto in movimento, non ne so nulla.

Troppo tardi, ora devi fare harakiri, oppure seppuku.
(Mi pare l'avessi accennata tu sta cosa, chiedo vénia)


Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 08 Apr 2019, 23:07
Confermo non è stato lui. Il discorso è partito perché io ho scritto arma prostetica e qualcuno ha rilevato che non è italiano. Poi Ivan l'ho citato io indirettamente
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 08 Apr 2019, 23:16
Tra l'altro non ho capito perchè la versione in italiano del gioco usa un font diverso da quella inglese, che invece usa quello classico che c'era in ogni souls.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 08 Apr 2019, 23:33
Serata proficua. Fatta fuori Falena dopo analisi video su Youtube e Torello (facile).
Tra l'altro ho anche trovato un ottimo posto per fare farming di px e soldi. Alle porte del castello subito dopo il Budda c'è un giardinetto con 3 "ratti". Danno 80 px ciascuno e una 90ina di Yen. Ci ho fatto 2 abilità e 1000 Y con cui ho comprato il seme di zucca dal venditore di zona.  :yes:
Sono nel castello, sembra bello grosso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Master Ninja Ryu - 08 Apr 2019, 23:57
Oggi poco o nulla. :no:
Ho ucciso almeno tre midboss già affrontati.
Ho vagato.
Ho trovato delle
Spoiler (click to show/hide)
E mi sono perso.
Ora come ora mi piace vagare per i livelli ma li trovo poco ispirati a livello visivo però sono parecchio giocarellosi.
Purtroppo per lo stealth non si sono prodigati più di tanto, a parte qualche sezioncina dedicata blanda, blanda non c'è granché, anche perché andando avanti si riesce anche a gestire situazioni con più persone.

Cmq sulla Play c'è 2.0% di giocatori che hanno preso il platino, 'sta cosa è incredibile che il gioco più difficile della From abbia un rateo così alto quando in Dark Souls la maggior parte dei giocatori manco era arrivata  al Firelink Shrine stando ai trofei.

Considera che il gioco e' uscito da pochissimo e quindi per ora l'hanno preso solo le persone davvero appasionate, cioe' coloro che sapevano a cosa stessero andando incontro...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 09 Apr 2019, 00:31
Io ho appena ricevuto da una virtual photographer americana la revisione della mia bio in inglese per il dizionario dei digital artist italiani di prossima uscita. La traduzione era talmente libera che a momenti diventavo nintendaro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Apr 2019, 00:34
Serata proficua. Fatta fuori Falena dopo analisi video su Youtube e Torello (facile).
Tra l'altro ho anche trovato un ottimo posto per fare farming di px e soldi. Alle porte del castello subito dopo il Budda c'è un giardinetto con 3 "ratti". Danno 80 px ciascuno e una 90ina di Yen. Ci ho fatto 2 abilità e 1000 Y con cui ho comprato il seme di zucca dal venditore di zona.  :yes:
Sono nel castello, sembra bello grosso.

Io mi faccio harakiri con il pad, piuttosto di ricorrere alla visione di un video per capire, o ricevere un consiglio, è una questione (esagerata) di onore. Onore verso me stesso. Saranno anche giochini, ma no. È una sfida, e voglio giocare alla pari, anzi, sarebbe corretto se al secondo, terzo, quarto tentativo, venissero aggiunti pattern di attacco al nemico. Ecco, quello sarebbe molto onesto. Folle, ma onesto, in fin dei conti, Genichiro lo abbatti perché vai in modalità ossessione, vedi e rivedi le sue mosse dozzine di volte, a meno di non avere grossi impedimenti...impari vedere i suoi attacchi, per così dire, ci riesce chiunque.

Molti giochi poi sono deludenti e pure lunghissimi. Lo so che sembra impopolare, ma non tutti vogliono giochi così dispersivi, mi viene quasi noia per ogni aggiunta. I titoli che offrono sfide sono sempre di meno, anche i picchiaduro...hanno praticamente sfondato il concetto di "giochi per una certa utenza" perché le abilità sono globalmente diminuite, le skills, per così dire.

Finalmente esce un gioco che offre una sfida, non sarò io a barare.

my2cent sulla faccenda 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 09 Apr 2019, 00:44
Here mine too
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: moscamax - 09 Apr 2019, 00:56
Fatto fuori easy il gen Matsumoto ho trovato
Spoiler (click to show/hide)
Mi ha dato l'idea di essere  troppo per ora. Passo?
Sì, passa oltre. Rispetto al generale che hai sconfitto  cerca l'Ashina Elite esplorando quella zona.
Trovato ahimè, era quello che ti insegna a giocare a sekiro come dicevi? Bella botta di boss, al momento mi sento inerme ma provo un gran rispetto per lui, un signore.

Io per quello ho usato un modo super cheap anche se consentito dal gioco e non mi vergogno ad ammettere che per me VALE TUTTO!!!
Stronzo lui, stronzo anch’io

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 09 Apr 2019, 01:02
Ok, dopo due ore e mezza di fatica (e probabilmente un approccio ancora un po' troppo attendista) sono riuscito a seccare anche...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 09 Apr 2019, 10:18
Oh niente, ieri ho fatto quasi le 3 contro O'Rin ma non c'è stato verso di farla fuori, come postura le tolgo davvero troppo poco e ad un certo punto non fa più la mossa con il salto da lontano ma solo attacchi veloci multipli.
Sarà che stavo stanco ma mi ha fatto una rabbia, mortacci sua.


Domanda: ma il sakè che ogni tanto offro al tizio, a che minchia serve?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 09 Apr 2019, 11:20
Considera che il gioco e' uscito da pochissimo e quindi per ora l'hanno preso solo le persone davvero appasionate, cioe' coloro che sapevano a cosa stessero andando incontro...
Non sono mica così convinto, il gioco sta vendendo benone e non credo che l'abbiano preso solo i cultori di From.
Per fare una comparazione, Bloodborne ha un rateo platini del 6% circa, ma va detto che la media è fallata dal fatto che il gioco è stato dato col Plus (quindi cani e porci), cmq bella alta ma è passato pure qualche anno dall'uscita.
Tutto ciò però non può farmi che piacere e va a dimostrazione che se un gioco è bello può anche essere complicato quanto vi pare ma la gente ci si applica.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 09 Apr 2019, 11:35
Su Amazon è esaurito da una settimana.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 09 Apr 2019, 12:01
C'è anche da considerare che ci sono platini e platini, secondo me state paragonando pere con mele limitandovi a queste osservazioni.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 09 Apr 2019, 12:22
Vero.
Vero anche che i platini nei Souls erano, se non ricordo male, inutili farming per un sacco di obiettivi, quindi non ci tento proprio, pura noia.
In Bloodborne erano tutti più accessibili/interessanti, tranne il dover per forza fare un tot di calici per il boss della principessa o regina che era.
Qua non ho visto ancora nulla ma presumo siamo più sulla strada di BB.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 09 Apr 2019, 12:23
C'è anche da considerare che ci sono platini e platini, secondo me state paragonando pere con mele limitandovi a queste osservazioni.
Cioè?
E' solo una constatazione, non sono Platini difficilissimi ma richiedono comunque applicazione.
E dal non arrivare manco a Lordran (l'articolo non lo ritroverò mai) a platinare Sekiro ci passa un abisso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 09 Apr 2019, 12:31
La mia era una considerazione del tutto generica. Come poco interessante la valutazione delle percentuali di platini allo stato attuale delle cose, troppe variabili, statisticamente non dice granché. Anzi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 09 Apr 2019, 12:48
Io non platino giochi e spesso per scelta. Può sembrare una scelta ottusa,e sicuramente un po lo è. Ho finito decine e decine di giochi ma nessun platino. Questo per dire che i platini non sono indice di chi si gode o finisce un gioco. Anzi credo che i platini siano in % tantissimi di meno rispetto a chi si spolpa per bene un gioco senza dare importanza ai trofei.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 09 Apr 2019, 13:05
Io me ne fotto dei trofei. Spesso si ottengono facendo cose che nei giochi ritengo inutili (raccolte di collezionabili) o non necessarie al divertimento (tipo "fai tre uccisioni in due secondi usando l'ascia smussata).
Non li guardo nemmeno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 09 Apr 2019, 13:10
Idem. Mi piace quando il gioco in qualche modo "riconosce" gli sforzi compiuti, per cui non ho niente contro gli achievement di per sé, soprattutto quelli più simpatici. Ma non gioco mai apposta per ottenerli, e l'idea di "platinare" o "millare" un titolo mi è sostanzialmente aliena, giocando esclusivamente su PC. Più che il platino, magari ha senso vedere quanti abbiano l'achievement "Hai finito il gioco" o equivalente.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 09 Apr 2019, 13:32
Qua non si parla di trofei in senso stretto, se sono utili o meno o di come giocate voi.
Parlavo di un articolo di qualche tempo fa in cui, tenendo conto della percentuale dei trofei, si era scoperto che i giocatori di Dark Souls non erano arrivati neanche al Santuario del fuoco (in pratica la zona dopo il tutorial).
Questo che è il gioco "più difficile" di From è stato invece già bello che spolpato.
Mo, un po' sicuramente è come dice Master Ninja, però sicuramente ci sarà pure il giocatore "meno hardcore" (non so come definire ciò) tra questi.
Pensavo fosse una curiosità divertente dato che di solito parte la filippica su quanto i giocatori si siano rammolliti, i trofei non saranno indicativi di giocatori pro ma almeno questo l'hanno finito.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Panda Vassili - 09 Apr 2019, 13:40
Indeciso sul da farsi, la falena mi stupra ripetutamente, però alla fine sento di avere tutto quello che mi serve, non credo che un filo in più di hp o di attacco possano fare la differenza.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: EGO - 09 Apr 2019, 14:05
Esatto, proprio questo. La location ristretta, il tipo di arma del tipo, il danno spropositato che arreca. E' proprio un modo di suggerire al giocatore "E' necessario che questa meccanica venga introiettata", del tutto propedeutica a quello che lo aspetta 2 piani del castello sopra. Genichiro non ha un combattimento così sincopato, ma il numero di parry da piazzare in quel frangente si basa sulla nuova consapevolezza del giocatore lì appresa.
Poi, sì, il gioco permette di cavarsela in un altro modo, ma è il fattore tempo a determinare l'efficacia di un certo approccio.
Non so dove giochiate voi a Sekiro, ma francamente su X1 potrei giurare sulla Bibbia che la parry, in alcuni casi, semplicemente non mi entra sebbene il tempismo sia corretto. E ho l’assoluta certezza che in alcune situazioni di telecamera “confusa” il gioco si perda degli input per strada, perché il tasto mi cede sotto il dito ma il comando non viene eseguito a schermo.

Inoltre, forse alcuni di voi avvezzi agli action game hanno semplicemente degli occhi migliori, oppure un altro modo di guardare e vedere le cose. Io invece sono come gli spettatori del torneo Tenkaichi, che vedono i lottatori immobili e le luci delle kamehameha senza vedere i movimenti che stanno realmente avendo luogo. Certi movimenti non li percepisco con un tempismo sufficiente a eseguire le contromosse.
Pertanto preferisco metterci più tempo contro un nemico, piuttosto che andare per l’approccio all-out aggression che non sono in grado di sostenere. È inutile che mi metta a fare il virtuoso contro Genichiro (oltretutto uno degli avversari più “onesti” del gioco in quanto a prevedibilità e tempistiche degli attacchi) se non posso poi star dietro ai contrattacchi.


In parte, se lo avesse tradotto Shito avremmo

"Shinobi Gufo, Patrigno del Lupo da battaglia dal braccio solo"

oppure

"Falena fantasma dell'apparizione degli anni passati, energica eh"

La stecca del nome avrebbe superato le dimensioni dello schermo.
Hahahahahaha 🤣
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 09 Apr 2019, 14:34
Intanto c’è gente che ancora non riesce a battere Genichiro.
Ormai nella prima parte sono una macchina, salvo qualche distrazione saltuaria.
La fase finale invece fa ancora paura.


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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 09 Apr 2019, 14:57
Indeciso sul da farsi, la falena mi stupra ripetutamente, però alla fine sento di avere tutto quello che mi serve, non credo che un filo in più di hp o di attacco possano fare la differenza.
prova davvero ad aggredirla,DI BRUTTO.
E' fragile.
Io sono scarso,ma è forse l'unico boss che ci ho messo davvero poco (per me,un sette/otto tentativi)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: AXW - 09 Apr 2019, 15:43
Indeciso sul da farsi, la falena mi stupra ripetutamente, però alla fine sento di avere tutto quello che mi serve, non credo che un filo in più di hp o di attacco possano fare la differenza.

Dei boss e mid-boss incontrati finora (ho fatto fuori il toro e il mid-boss sulla scalinata), la falena è quella che mi ha più rotto le scatole. Non so quante volte ho dovuto riprovare, ma fin dal principio ho sempre avuto la sensazione di potercela fare.

Dopo svariati tentativi, ho trovato una tecnica (vigliacca?), che praticamente "rompe il boss". Infatti il primo giro lo finivo sempre senza subire colpi, mentre per il secondo ci vuole un po' di occhio.

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 09 Apr 2019, 16:00
Indeciso sul da farsi, la falena mi stupra ripetutamente, però alla fine sento di avere tutto quello che mi serve, non credo che un filo in più di hp o di attacco possano fare la differenza.

Anche a me stuprava in continuazione e pensavo di avere tutto quello che serviva.
Tranne un rapporto sereno con la responsività e la coerenza dei controlli, che trovavo discutibilissimi anche a 60 FPS. Poi ho scoperto che alcuni tasti del mio pad 360 con filo dopo tutti questi anni di onorato servizio hanno cominciato ad essere inaffidabili. Ho infilato un pad di One che avevo lì nel cassetto* ed è tutto rientrato: gli input sono precisi, puntuali e sempre coerenti con i tempi e le modalità definiti dalle regole di gameplay. Se sbaglio qualcosa in questo ambito è solo colpa mia, serenissimamente, al 1000%.

Ed è successo, proprio come per magilla, durante lo scontro con lei.
Che si è svolto, infine, così:
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*sempre snobbato, dato che rispetto a quella del 360 ha una resistenza degli analogici che mi sconfiffera di gran lunga di meno, troppo morbida e lassiva, sebbene non ai livelli del DS4


Intanto c’è gente che ancora non riesce a battere Genichiro.
Ormai nella prima parte sono una macchina, salvo qualche distrazione saltuaria.
La fase finale invece fa ancora paura.

Se a un ottimo punto.
Vedrai che fra qualche tentativo avrai sempre più confidenza e sarai tu quello grosso, psicologicamente superiore. Una macchina. :yes:

È quello che succede negli scontri migliori di questo gioco.
Una robba di duelli vissuti nel profondo che, minchia, Kenshiro. \m/
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: stone21 - 09 Apr 2019, 17:04
Ormai per molti non ha senso, ma conveniva rimappare i tasti.
Usare i bumper per sciabolare/parare la trovo una cosa molto scomoda, per quanto alcune combo di tasti ora siano un filo più scomode.

Secondo me se andate liscio è per quello, oltre al tempismo ovvio.

I suggerimenti/guide/tutorial si adattano automaticamente.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Raiden - 09 Apr 2019, 18:00
Su Amazon è esaurito da una settimana.
Su Subito si inizia a trovare a 40/45 euro (io l'ho preso a 45 usato).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 09 Apr 2019, 18:50
Non so dove giochiate voi a Sekiro, ma francamente su X1 potrei giurare sulla Bibbia che la parry, in alcuni casi, semplicemente non mi entra sebbene il tempismo sia corretto. E ho l’assoluta certezza che in alcune situazioni di telecamera “confusa” il gioco si perda degli input per strada, perché il tasto mi cede sotto il dito ma il comando non viene eseguito a schermo.
Su PS4 Pro ci sarà mezzo secondo netto di input lag, occorre 'tararsi' in leggero anticipo (anche se visivamente a volte ti risulta d'aver calcato la parata un attimo prima che il colpo arrivasse, era già troppo tardi).
È uno dei motivi per cui si deve andare ben più di tempismi acquisiti che di pura reazione.
L'input buffer ogni tanto si perde qualcosina per strada, ho perso il conto delle volte che facendo dash+colpo, il colpo non parte; di mezzo non c'è certo un tempismo stringente da rispettare, per cui possa trattarsi di errore umano - immagino episodi del genere possano essere conseguenza dei problemi di frame pacing.
Anche il segnalino del lock-on a volte appare a schermo in ritardo; mi capita di clickare una seconda volta l'analogico, perché ancora non vedo il pallino, ed invece di agganciare il bersaglio lo sgancio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 09 Apr 2019, 19:06
Monte Kongo.
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Non me lo perdonerò mai. :cry:


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:cry:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 09 Apr 2019, 19:09
Monte Kongo.
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Non me lo perdonerò mai. :cry:


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:cry:
anche io subito, poraccio, mi faceva pena
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 09 Apr 2019, 19:10
Il capolavoro è che...
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Mi fa malissimo. :cry: :cry: :cry:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 09 Apr 2019, 19:16
Il capolavoro è che...
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Mi fa malissimo. :cry: :cry: :cry:

Ah no aspetta, io gli ho dato proprio
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 09 Apr 2019, 19:21
 :cry: :cry: :cry:

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:cry: :cry: :cry:

Comunque, nel mezzo di un level design tanto in termini di struttura e gusto estetico, mi sono aperte un po' di strade, ho scoperto nuovi collegamenti, ho avuto accesso a rami inediti di tecniche, ho potuto fare scelte.

Per me è proprio un gioco della madonna.

Non vedo l'ora di finirlo e recuperare il thread, che potrebbe scapparmi un papirone. ^^
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Apr 2019, 19:29
Intanto c’è gente che ancora non riesce a battere Genichiro.
Ormai nella prima parte sono una macchina, salvo qualche distrazione saltuaria.
La fase finale invece fa ancora paura.


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Spetta, faccio un attimo il punto della situazione, visto che sono l'unico shinobindo che si è infiltrato per il gusto di farlo in questi gruppi ciccioni, che grossomodo, sono l'utenza, il grosso, quelli che hanno esaurito le copie su Amazon, per intenderci.
Più di uno di questi gruppi enormi (PS4 Italia conta più di 50,000 utenti) si stanno lamentando a ritmo costante su Sekiro. Quando dico che la scuola From volenti o nolenti è una scuola, non lo faccio per fare il drago sul TFP, lo scrivo perché lo penso sul serio. Molti sono arrivati su Sekiro per sentito dire, e il richiamo è stato così forte perché non c'è scritto Sekiro 2 o Dark Souls 4.
E poi sei un ninja, voglio dire. Nella mia lista, vengono solo cyber vampiri nazisti come grado di figaggine superiore, subito dopo le ninja donne tettone, in ogni caso, il richiamo ad un "samurai game" è evidente e penso abbia trascinato molti all'apertura del famoso borsello.

"Non ho giocato agli altri mi conviene giocarlo? Inizio da questo?"

Questa cosa campeggia sempre quando esce un Dark Souls. Se ci badate.
In Sekiro non è avvenuto. Sekiro esce un po' (grazie ad Activision) tra capo e collo, le caratteristiche si sono scoperte quasi al d1, se si esclude che il Miya dopo il trailer aveva spoilerato parecchio, il gioco non ha avuto quasi copertura, tranne a pochi giorni dal lancio, in cui è uscito molto materiale.
Come Nioh 2 che sta arrivando quatto-quatto e cit: "This game is a a killer, not more of the same" (PR europeo di Sony) Questa è circa la realtà delle cose. Nessuno pensava di avere da sgranocchiare un osso così duro, perché, Sigma2, diciamolo, non è che sia esattamente lo standard, se non per giocatori che si concentrano su questi aspetti. Per il resto, in molti si aspettavano un uncharted. 

I mercatini non sono pieni di copie usate però, curiosamente, forse per via del fatto che è comunque un gioco di nicchia.

Platinare Sekiro, infine, è solo una rottura di palle, a detta di chi lo ha platinato. Non ci sono grossi scogli, o trofei che richiedono un notevole sacrificio, dashare per 500 volte in Hyper Light Drifter (per esempio)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Apr 2019, 19:35
Ormai per molti non ha senso, ma conveniva rimappare i tasti.
Usare i bumper per sciabolare/parare la trovo una cosa molto scomoda, per quanto alcune combo di tasti ora siano un filo più scomode.

Secondo me se andate liscio è per quello, oltre al tempismo ovvio.

I suggerimenti/guide/tutorial si adattano automaticamente.

Io gioco con i tasti di default, così ho una scusa quando perdo.
Inoltre con i tasti superiori ho sempre voluto "sciogliermi" ho sempre rallentato un po' le reazioni anche nei souls. Meglio così
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 09 Apr 2019, 20:30
Pickman io parlavo esclusivamente di me stesso eh.
Ma conto di farcela!



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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Apr 2019, 20:59
Pickman io parlavo esclusivamente di me stesso eh.
Ma conto di farcela!



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Lo so, ma sei in buona compagnia. Il senso era quello.
Bene così!

Un discepolo si avvicinò al monaco Benkei, durante la seconda settimana dell'anno del gallo e gli disse: "Maestro, non riesco più a pregare e fare i sutra, mi annoio"
Il saggio monaco Benkei, che era uomo mite ma anche rigoroso, prese un bastone nodoso di olmo ed iniziò a farlo crepare di mazzate, sulla schiena.
"Adesso vuoi riprovare con i sutra?" Il ragazzo acconsentì e divenne un monaco in grazia.


Hakamie Tomoe - Storie di Cento e di mille.

 
 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 10 Apr 2019, 00:09
Oggi ho fatto
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Master Ninja Ryu - 10 Apr 2019, 00:19
Oggi ho fatto
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Fa schifo pure a me ed e' uno dei miei due punti deboli in sto gioco...fatta male e piu' da Souls che da Sekiro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 10 Apr 2019, 00:24
Oggi ho fatto
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Mmmh, io il
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ma i 2 che hai menzionato non li ho mica trovati.
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Io invece fatto finalmente quel cazzo di ninja viola, sono stato molto più aggressivo di prima aiutandomi molto con l'arte d'attacco multiplo presa dal
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, tecnica della madonna, mi sta dando molte soddisfazioni, vado più a muso duro; fatto anche uno schifo di coso all'interno di un tempio sul monte Kongo, una roba con
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, fatto al secondo tentativo, era molto prevedibile.
Genichiro mi da ancora noie ma piano piano me lo sto studiando; settelance invece mi spaventa troppo, vacca boia quanto mena.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 10 Apr 2019, 00:29
Ok, mi sono liberato pure di

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Ora credo di essere nell'area finale, o comunque in dirittura d'arrivo, con la ferma convinzione che se c'è da fare qualcosa di specifico per un eventuale finale "vero" probabilmente fallirò miseramente. ^^
Pazienza, nel caso recupero in NG+ o in una seconda run.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 10 Apr 2019, 00:30
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EDIT: io comunque nelle preview ricordo che erano menzionati quattro boss principali, mica ho capito a chi si riferiscono?
Perché tra tutti quelli che ho menato ne conto più di quattro "importanti".
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 10 Apr 2019, 00:33
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Ah ok, purtroppo DeS mi manca
Comunque quando l'ho battuto ho esclamato "loooooool" stavo quasi per ridere
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Master Ninja Ryu - 10 Apr 2019, 00:38
Comunque, ci tengo a ringraziare tutti voi per il caloroso bentornato e colgo l'occasione per annunciarvi che questo giovedi faro' una Stream su Twitch, chi volesse seguirmi o anche solo passare a fare un salto, e' assolutamente il benvenuto !

Devo ancora decidere le modalita' di questa nuova Run che iniziero' in streaming ( run seria cercando di fare meno morti possibili, Run dove contro i boss non potro' usare alcuna cura, il finale che sceglieremo ecc, ma probabilmente decideremo assieme durante la stream ^^

Mi raccomando, questo giovedi sera dalle 21:00 fino a boh non oltre mezzanotte, insomma l'idea era di fare poco piu' di un paio di orette, percio' mi raccomando siate numerosi u.u

https://m.twitch.tv/masterninjaryu
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 10 Apr 2019, 09:14
dopo aver battuto il ninja viola sono andato su yt per vedere come l'hanno affrontato gli altri e scopro che....c'è n'è un altro?!? io ho fatto quello
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 10 Apr 2019, 09:42
Sì, uno sta nel tunnel all'inizio del gioco ma compare dopo, l'altro sta dopo nella tenuta Hinata dopo il cacciatore di Shinobi,

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Cmq ripeto: non ha senso che mettete spoiler così: non si capisce niente di dove state e chi affrontate e si deve leggere lo stesso tutto, mica possiamo ricordarci ognuno dove sta e chi ha affrontato, specie alla luce di un'esplorazione così libera.  :D :D :D


Grazie cmq per le risposte sul sakè e le altre domande: gentilissimi.  :death:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Apr 2019, 10:01
Non so dove giochiate voi a Sekiro, ma francamente su X1 potrei giurare sulla Bibbia che la parry, in alcuni casi, semplicemente non mi entra sebbene il tempismo sia corretto. E ho l’assoluta certezza che in alcune situazioni di telecamera “confusa” il gioco si perda degli input per strada, perché il tasto mi cede sotto il dito ma il comando non viene eseguito a schermo.

Inoltre, forse alcuni di voi avvezzi agli action game hanno semplicemente degli occhi migliori, oppure un altro modo di guardare e vedere le cose. Io invece sono come gli spettatori del torneo Tenkaichi, che vedono i lottatori immobili e le luci delle kamehameha senza vedere i movimenti che stanno realmente avendo luogo. Certi movimenti non li percepisco con un tempismo sufficiente a eseguire le contromosse.
Pertanto preferisco metterci più tempo contro un nemico, piuttosto che andare per l’approccio all-out aggression che non sono in grado di sostenere. È inutile che mi metta a fare il virtuoso contro Genichiro (oltretutto uno degli avversari più “onesti” del gioco in quanto a prevedibilità e tempistiche degli attacchi) se non posso poi star dietro ai contrattacchi.
Guarda, a scanso di equivoci: io ne parlo convinto ed estasiato ma devi mettere in conto le decine e decine di morti violente che stanno caratterizzando questa mia prima run. Soprattutto nelle prime 10 ore tra Falena, Orco, Ubriacone e Settelance sono stato brutalizzato in ogni modo. Quindi non stai parlando con un mago del pad, al massimo con uno con la tigna.  :)

Per il resto, io non metto in dubbio che qualche deficienza tecnica possa inficiare le prestazioni, diciamo che per quanto mi riguarda ogni volta che mi sono trovato di fronte a un ostacolo che ritenevo ostico, addirittura insormontabile, ho speso un po' di tempo a osservare i pattern del nemico e a elaborare una strategia. Ad oggi, al netto di lag e telecamera sono convinto che

gli input sono precisi, puntuali e sempre coerenti con i tempi e le modalità definiti dalle regole di gameplay. Se sbaglio qualcosa in questo ambito è solo colpa mia, serenissimamente, al 1000%.

come mirabilmente detto dal Maestro.
Che, a prescindere dalla piattaforma, ho proprio ritrovato anche nella mia esperienza: la risposta dei comandi è questa, i nemici sono duri ma sostanzialmente corretti e le risorse sono queste. Dopo aver patito un po' come tutti ho trovato che il gioco rispondesse magnificamente, quasi analiticamente, al genere di strategia che mi sono trovato a impostare. Oltre, appunto, a tutti quei problemi che sporadicamente possono presentarsi. Ma quale gioco non ne ha?
E quindi
Per me è proprio un gioco della madonna.
Ma tanto proprio, una cosa mai vista e giocata.  :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 10 Apr 2019, 10:06
Sì, uno sta nel tunnel all'inizio del gioco ma compare dopo, l'altro sta dopo nella tenuta Hinata dopo il cacciatore di Shinobi,

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ok, ho capito la zona, danke  ;)

riguardo al sake non saprei, qualsiasi cosa di vagamente potabile la offro ma oltre ai suoi discorsi di "eh, ai miei tempi...." non saprei.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: richi_one - 10 Apr 2019, 10:29
Ieri sera sono riuscito a sfanculare il l'elite Ashina, il tizio corazzato (e giuro non ho capito se si può battere solo come ho fatto io o ho avuto fortuna) e il ninja viola (maledetti lui e la location).
Ho pure esplorato un po' di monte Kongo e altre zone.
Soprattutto il combattimento con l'elite mi ha gasato parecchio, ho realizzato che dovevo proprio guardargli le mani! Son pirla eh.
In certi casi penso che dovrei considerare la parata come un secondo attacco, non come una mossa difensiva (destro,sinistro...proprio come la configurazione tasti di default).
Muoio innumerevoli volte comunque e odio i nani, si sappia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 10 Apr 2019, 10:38
Più avanti deflettere i colpi diventa molto più importante, ci sono boss che se non gli rompi la postura non li puoi battere.
Ma dato che è tutto molto graduale ci si arriva più o meno preparati, cmq io pure ho notato un leggero ritardo nella risposta dei comandi in alcune situazioni.
Però che combattimenti signori, spettacolo vero, non vedo l'ora di ricominciarlo per vedere i progressi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Master Ninja Ryu - 10 Apr 2019, 10:47
Sì, uno sta nel tunnel all'inizio del gioco ma compare dopo, l'altro sta dopo nella tenuta Hinata dopo il cacciatore di Shinobi,

Spoiler (click to show/hide)


Cmq ripeto: non ha senso che mettete spoiler così: non si capisce niente di dove state e chi affrontate e si deve leggere lo stesso tutto, mica possiamo ricordarci ognuno dove sta e chi ha affrontato, specie alla luce di un'esplorazione così libera.  :D :D :D


Grazie cmq per le risposte sul sakè e le altre domande: gentilissimi.  :death:


Il sake' e altre bevande, le dai ai vari NPC e ti dicono cose di lore, tutto qua x)

dopo aver battuto il ninja viola sono andato su yt per vedere come l'hanno affrontato gli altri e scopro che....c'è n'è un altro?!? io ho fatto quello
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Ce ne sono vari nel gioco, purtroppo hanno fatto un numeroso riciclo di molti nemici, boss e mini-boss : /
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 10 Apr 2019, 11:39


Ce ne sono vari nel gioco, purtroppo hanno fatto un numeroso riciclo di molti nemici, boss e mini-boss : /

sicuramente non siamo ai livelli di GoW 2018....!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 10 Apr 2019, 13:17
E niente, la via di Tomoe al momento è imbattibile.
Eppure ci sono arrivato bello pieno, tra cure e una res.
E' che quando salta fa paura.
Ho cambiato percorso, gita in montagna ad ammirare il bellissimo paesaggio del monte Kongo.
Divertente il tizio in armatura, alla quarta volta che lo trafiggevo ha esclamato:
Spoiler (click to show/hide)
Facilotto anche il grosso clone di Nightmare, ora mi manca solo un grano per fare level up, nella speranza che serva contro Genichiro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 10 Apr 2019, 13:52
Ma soprattutto:
ROBERUTOOOOOO!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 10 Apr 2019, 14:06

Facilotto anche il grosso clone di Nightmare

ma è sempre in zona Kongo? ma quanti mid-boss ci sono diamine? non posso ogni volta finire le sessioni con il cuore a mille  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 10 Apr 2019, 14:29
Ma soprattutto:
ROBERUTOOOOOO!
Ahah vero, chissà come mai.

@jump, diciamo che quel mid-boss
Te lo devi andare a cercare.



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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 10 Apr 2019, 14:30
Ma è quello vicino alla campana?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 10 Apr 2019, 14:44
No quello per ora l’ho lasciato in stand-by.
È all’interno di un tempio, non lontano dall’idolo nel grosso tempio con l’npc.



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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: richi_one - 10 Apr 2019, 14:59
Azz, ho realizzato ora che
Spoiler (click to show/hide)
Mi sa che è meglio se sistemo le cose.
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 10 Apr 2019, 15:12
Azz, ho realizzato ora che
Spoiler (click to show/hide)
Mi sa che è meglio se sistemo le cose.
Anch’io l’ho fatto.
Ma non ho notato grossi cambiamenti.
Mi aspettavo un’impennata improvvisa...
Comunque ho un’oggetto che potrebbe servire.



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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Master Ninja Ryu - 10 Apr 2019, 15:36
E niente, la via di Tomoe al momento è imbattibile.
Eppure ci sono arrivato bello pieno, tra cure e una res.
E' che quando salta fa paura.
Ho cambiato percorso, gita in montagna ad ammirare il bellissimo paesaggio del monte Kongo.
Divertente il tizio in armatura, alla quarta volta che lo trafiggevo ha esclamato:
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Facilotto anche il grosso clone di Nightmare, ora mi manca solo un grano per fare level up, nella speranza che serva contro Genichiro.

Quando salta hai due scelte: o schivi all'ultimo con il giusto timing, oppure salti e premi il tasto con cui attacchi per prendere il fulmine al volo e rimandarglielo indietro...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 10 Apr 2019, 15:37
Non so dove giochiate voi a Sekiro, ma francamente su X1 potrei giurare sulla Bibbia che la parry, in alcuni casi, semplicemente non mi entra sebbene il tempismo sia corretto.

Su PS4 Pro ci sarà mezzo secondo netto di input lag, occorre 'tararsi' in leggero anticipo (anche se visivamente a volte ti risulta d'aver calcato la parata un attimo prima che il colpo arrivasse, era già troppo tardi).
È uno dei motivi per cui si deve andare ben più di tempismi acquisiti che di pura reazione.

Che i giochi From si mangino input per strada è abbastanza risaputo, ma per quanto riguarda le parry credo sia proprio na scelta di design. Credo vogliano che siano eseguite più sulla prediction che non sulla reazione, per cui si, come dice Peter, è più importante capire il ritmo dello scontro e conoscere il pattern dei nemici piuttosto che giocarsela sui riflessi.

Anche non spammare l'attacco aiuta molto in sto senso, è molto più facile così cancellare l'animazione di attacco ed eseguire una parata.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 10 Apr 2019, 15:47
No quello per ora l’ho lasciato in stand-by.
È all’interno di un tempio, non lontano dall’idolo nel grosso tempio con l’npc.



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Aspetta, intendi lo schifo artigliato circondato dai mini schifi artigliati che sparano il fuoco?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Apr 2019, 15:48
Ma è assolutamente una scelta quella della parry, per questo capisco poco la dicitura di "input lag", che io attribuisco più a questioni di mera incapacità tecnica dovuta alla mancanza di efficienza.
Una volta capita la tempistica voluta, il gioco fila liscio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 10 Apr 2019, 16:01
No quello per ora l’ho lasciato in stand-by.
È all’interno di un tempio, non lontano dall’idolo nel grosso tempio con l’npc.



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Aspetta, intendi lo schifo artigliato circondato dai mini schifi artigliati che sparano il fuoco?

Proprio quello schifo lì.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 10 Apr 2019, 16:02
ma la campana di cui vi ho spesso letto scrivere,è quella nel tempio con
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Se si,l'ho suonata per far rumore e far comparire "un nemico",e poi credo di averla risuonata per esser sicuro non fosse quella di cui parlate spesso.
E' quella?
Da cosa mi rendo conto se sia "attiva" o meno?Che mi sembra di averla suonata un numero pari di volte,ma...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Apr 2019, 16:04
E' quella?
No, è quella

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 10 Apr 2019, 16:07
No quello per ora l’ho lasciato in stand-by.
È all’interno di un tempio, non lontano dall’idolo nel grosso tempio con l’npc.



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Aspetta, intendi lo schifo artigliato circondato dai mini schifi artigliati che sparano il fuoco?

Proprio quello schifo lì.
Ah ok, sì, è molto prevedibile, gli attacchi hanno lo stesso timing.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 10 Apr 2019, 16:12
Sto guerriero corazzato e l'ashina elite non li ho incrociati ancora, ma dove stanno? :|
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 10 Apr 2019, 16:18
come mirabilmente detto dal Maestro.
Che, a prescindere dalla piattaforma, ho proprio ritrovato anche nella mia esperienza: la risposta dei comandi è questa, i nemici sono duri ma sostanzialmente corretti e le risorse sono queste. Dopo aver patito un po' come tutti ho trovato che il gioco rispondesse magnificamente, quasi analiticamente, al genere di strategia che mi sono trovato a impostare. Oltre, appunto, a tutti quei problemi che sporadicamente possono presentarsi.

Permettimi però di puntualizzare. :)
Quello secondo me vale nel combattimento: su quel fronte il gioco è davvero preciso e puntuale.

Però ci sono una serie di criticità riguardo cui continuo a ritenere responsabile From Software: lock che talvolta ti sceglie un nemico a 15 metri, dietro a un muro, anziché quello a 1,5 da te. Lock facilmente equivocabile con il comando di centrare la camera [sebbene, come osservavo, la distanza tra te e il nemico in cui ciò comincia a succedere sia aumentata rispetto a un Bloodborne, dov'è veramente uno scandalo]. Nemici 'veloci' che ti portano a spasso la telecamera, facendola vorticare [anche qui meno che in Bloodborne o Dark Souls]. Nemici che possono colpirti attraverso le geometrie. Colpi tuoi che vanno a farfalle sebbene ci fossero tutti i presupposti arrivare a segno. Frecce, proiettili e altri colpi ranged dei nemici che passano attraverso gli altri [che dopo N produzioni a questo punto si potrebbe anche ritenere una scelta, ma io trovo che sia una porcata che deve crepare male].

Imparare a giocare a Sekiro, così come Bloodborne e i Dark Souls vuol dire imparare anche a tenere conto di questi problemi e a relazionarcisi. Se non si abbandonano dopo qualche ora, ci si appassiona e ci si skilla è anche un processo che viene naturale. Io poi tendenzialmente mi taro su tutto, pure al frame-rate e al frame pacing di cazzo e all'input lag.

Eppoi...

Ma quale gioco non ne ha?

...assolutamente.

Penso ad esempio al mejo action game per me, Ninja Gaiden, che aveva una telecamera dimmerda vera.
E idem Rising, che mi piacque una cifra.

Però... nope, in Sekiro quei problemi che si possono presentare sporadicamente per me rappresentano  ancora troppa rumenta. Troppe cose che per quanto tu possa conoscere come le tue tasche mantengono il potenziale di farti incazzare o risultare ingiuste. Troppe storture per permettersi poi il lusso di voler essere così esigente. E non ne faccio una faccenda di difficoltà. Ci son giochi nettamente più brutalizzanti [Devil Daggers, Super Meat Boy, Thumper, un arena in cui vieni buttato nella mischia] a cui non gli puoi dire assolutamente niente. È una questione di equilibrio del rapporto tra te e lui: pretendere TOT e poi scricchiolare, risultare inaffidabile quando non addirittura ingiusto è uno scambio iniquo, da miserabili. Ma, soprattutto, ne faccio una questione di qualità dell'esperienza: perché ci son frangenti in cui ci si ritrova alle prese con un gioco di varie sfumature di bruttezza, che possono assumere varie sfumature di schifo, toccando abissi in cui ti chiedi che cacchio stai buttando a fare il tuo tempo e le tue energie con porcherie simili.

Personalmente, trovo che succeda meno che in passato, ma per mio gusto From Software c'ha ancora da lavorare.
E ci sono ancora tutti i margini per lamentarsene.


Per me è proprio un gioco della madonna.
Ma tanto proprio, una cosa mai vista e giocata.  :)

:yes: :yes: :yes:

Peraltro anch'io qualche giorno fa riflettevo sulla questione del level design affrontata da te ed Elma.

Stavo constatando che sì, non ci sono [non dove fin dove sono arrivato, quantomeno] aree paragonabili alle cose più complesse dei Souls. Però ero ancora nel mezzo di un percorso mentale praticamente sputato al tuo (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=24481.msg2522591#msg2522591), 1:1, a partire dall'amaro in bocca per non poter rampinare dove mi pare. Ieri mentre mi spolpavo di gran gusto il Monte Kongo ha preso definitivamente corpo la sensazione che quanto messo sul piatto sia un'ottima soluzione per coniugare mobilità, versatilità di approcci e progressione, sia bellica che esplorativa. Si sente ancora tantissimo la forte caratterizzazione, sia in termini strutturali che situazionali, che contraddistinguono i titoli From Software. Ma a pacchi proprio.

Poi eventualmente in futuro riuscirà a migliorare, facendo fiorire ulteriormente ciascuno degli ingredienti della ricetta, fino a presentare aree intricatissime e dalla progettazione ardita.
O forse scopriremo che a Sekiro non interessa.
E quanto ci ritroviamo per le mani, nel frattempo, a me sta bastando abbondantemente.

E, poi, cazzarola com'è potente la sensazione del viaggio. Lo fanno molti titoli From, con l'esplorazione quasi sempre continua e i luoghi stagliati all'orizzonte verso cui andrai o in cui eri stato TOT ore fa. Ma qui, personalmente, la sto trovando nettamente più pervasiva.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 10 Apr 2019, 16:21
Domanda un po' OT: prendete il ninja gaiden più tosto (premetto che non ne ho mai giocato uno), come si piazza a livello di difficoltà rispetto a sekiro?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 10 Apr 2019, 16:27
E' quella?
No, è quella

Spoiler (click to show/hide)
:o
davvero mai vista...e si che ho girato.
Grazie,ricontrollo,che tra l'altro non trovo più il "bambinone" ed ho una cosa da dargli.
Quindi gita al monte
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 10 Apr 2019, 16:32
Domanda un po' OT: prendete il ninja gaiden più tosto (premetto che non ne ho mai giocato uno), come si piazza a livello di difficoltà rispetto a sekiro?

Indubbiamente andrebbe però specificato il livello di difficoltà scelto in NG mentre in Sekiro la difficoltà selezionabile è 'unica' (per quanto aumenti col NG+, ma non c'é un selettore normal, hard, very hard)

Non ho ancora Sekiro ma la difficoltà di un NG a difficoltà max (Master Ninja ed in alcune edizioni, forse Sigma, Ultimate Ninja) è anni luce (non è un'esagerazione, giocare per credere) superiore alla difficoltà di tutti i Souls esistenti messi assieme e sommari anche al 90% degli action presenti sul mercato.

Francamente, fatto pure di recentissimo, anche solo una run a guerriero (normal) in NG2 vanilla è più ardua di un Souls a caso (ma non anni luce) nonostante i Souls temdano ad avere una difficoltà dipendente spesso anche dall'ambiente e non necessariamente solo dal puro combattimento (del resto in un Souls un burrone può essere più pericoloso di un boss).
Ecco, si dice che Sekiro è più arduo degli altri Souls ma anche se così fosse, come sembra, dubito si avvicinerebbe comunque alla difficoltà di cui parlavo.

Ad ogni modo i NG hanno in parte determinate 'rotture' e cose cheappissime (per esempio alcuni biss di NG2) ma allo stesso moddo il giocatore può ricorrere a strumenti a loro volta cheap e rottini (ad esempio abusare della rondine in volo o delle UT).

NG, soprattutto 1 e 2, restano degli actio game straordinario al netto di tutti i difetti imputabili (come la telecamera).

Son sicuro non tarderà a rispondere anche il maestro ( ;)), e approfitto per unirmi ai complimenti anche io e per il bentornato  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 10 Apr 2019, 16:35
Domanda un po' OT: prendete il ninja gaiden più tosto (premetto che non ne ho mai giocato uno), come si piazza a livello di difficoltà rispetto a sekiro?

Indubbiamente andtebbe però specificato il livello di difficoltà scelto in NG!


mi baso sul normal dato che all'epoca le voci di corridoio (cioè amici e colleghi dato che era in un periodo dove non mi interessavo tanto degli action e non ero ancora iscritto a TFP) erano un turbine di "madò ma è un dito in culo!" o "ma tu sei scemo, bestemmio già troppo in ufficio".
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 10 Apr 2019, 16:45
Domanda un po' OT: prendete il ninja gaiden più tosto (premetto che non ne ho mai giocato uno), come si piazza a livello di difficoltà rispetto a sekiro?

Indubbiamente andtebbe però specificato il livello di difficoltà scelto in NG!


mi baso sul normal dato che all'epoca le voci di corridoio (cioè amici e colleghi dato che era in un periodo dove non mi interessavo tanto degli action e non ero ancora iscritto a TFP) erano un turbine di "madò ma è un dito in culo!" o "ma tu sei scemo, bestemmio già troppo in ufficio".

 :D
Capito, eh allora dipende perchè ad esempio la normal di NG2 vanilla su 360 è più sfidante di un souls a caso (come scritto editando sopra) mentre NG2 Sigma (la riedizione per ps3) è stata semplificata a normal!
Per un confronto diretto con Sekiro non posso fare il paragone diretto per il momento!
Sicuramente son tipologie di action comunque ben differenti fra loro da quel poco che ho visto e intuito di Sekiro per cui ne consegue che anche il tipo di sfida proposta sia differente, per quanto secondo me un paragone in linea di massima è comunque possibile farlo (poi a voler essere pignoli NG è un action puro e crudo, memtre Sekiro è un inbrido action stealth per cui bisogmerebbe soppesare anche la componente stealth)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Gaissel - 10 Apr 2019, 16:48
E, poi, cazzarola com'è potente la sensazione del viaggio. Lo fanno molti titoli From, con l'esplorazione quasi sempre continua e i luoghi stagliati all'orizzonte verso cui andrai o in cui eri stato TOT ore fa. Ma qui, personalmente, la sto trovando nettamente più pervasiva.
Quanto mi sta piacendo questa cosa in Bloodborne, non riesco nemmeno a quantificarlo. Occhi a cuore e mascella calata.
Sapere che Sekiro prosegue e amplifica mi entusiasma e fa rosicare in egual misura.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 10 Apr 2019, 17:07
memtre Sekiro è un inbrido action stealth per cui bisogmerebbe soppesare anche la componente stealth)

giusto, di questo non ne ho tenuto conto; quindi il cerchio potrebbe restringersi a Bayonetta (uno degli ultimi action che ho giocato, tutti e 2 ma il primo è nettamente più difficile giàa normal rispetto al seguito) Vs Ninja Gaiden ma mi sembra di aver capito che il Ninja Tecmo è più tosto della strega più gnocca dei vg.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 10 Apr 2019, 17:13
Quanto mi sta piacendo questa cosa in Bloodborne, non riesco nemmeno a quantificarlo. Occhi a cuore e mascella calata.
Sapere che Sekiro prosegue e amplifica mi entusiasma e fa rosicare in egual misura.

Qui c'è meno varietà paesaggistica, con landmark meno distintivi, quindi si perde qualcosa in termini di fascino.
Paradossalmente, però, la più spiccata omogeneità delle vedute rende più palpabile e coerente il senso della traversata territoriale. Eppoi il fatto di avere ben altro tipo di libertà su come & dove posizionarsi e guardarsi intorno, per orientarsi o semplicemente riempirsi la vista, eleva ulteriormente le cose.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 10 Apr 2019, 17:17
memtre Sekiro è un inbrido action stealth per cui bisogmerebbe soppesare anche la componente stealth)

giusto, di questo non ne ho tenuto conto; quindi il cerchio potrebbe restringersi a Bayonetta (uno degli ultimi action che ho giocato, tutti e 2 ma il primo è nettamente più difficile giàa normal rispetto al seguito) Vs Ninja Gaiden ma mi sembra di aver capito che il Ninja Tecmo è più tosto della strega più gnocca dei vg.

Verissimo che bayo 1 è più tosto di bayo 2 quindi si, mi ci ritrovo.
Occhio però che di quel che ho visto in Sekiro lo stealth aiuta soprattutto a sfoltire ma non risolve tutti i problemi (la vera sfida sta in mid-boss e boss e fra questi alcuni non sono proprio approcciabili in stealth, peraltri puoi togliergli solo un pallino di salute in stealth ma se ti allontani dall'area lo ripristinano, per cui si è costretti giustamente a passare per il combattimento per averne la meglio, e quindi dallo studio dei pattern e da postura/parry se vuoi farlo nella maniera più efficiente e tecnica possibile).

A naso ti direi che Sekiro sembrerebbe essere il giocoFrom Software dal combat system più tecnico (fra i loro giochi giocai anche i due Otogi e quelli erano sfidanti ma non tecnicissimi) mentre sulla sfida fra action di sicuro non vi è dubbio ad affermare che il Ninja Hayabusa è più sfidante della streghetta ma il discorso si amplia se consideriamo anche Rising e Devil may Cry (1 e 3 non erano affatto semplicissimi nelle versioni originali) o altri titoli meno 'famosi' però essendo il discorso in parte OT forse è meglio chiuderla (però se ti va tramite messaggio privato posso approfondire ed argomentare meglio!)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 10 Apr 2019, 17:26
memtre Sekiro è un inbrido action stealth per cui bisogmerebbe soppesare anche la componente stealth)

giusto, di questo non ne ho tenuto conto; quindi il cerchio potrebbe restringersi a Bayonetta (uno degli ultimi action che ho giocato, tutti e 2 ma il primo è nettamente più difficile giàa normal rispetto al seguito) Vs Ninja Gaiden ma mi sembra di aver capito che il Ninja Tecmo è più tosto della strega più gnocca dei vg.

Verissimo che bayo 1 è più tosto di bayo 2 quindi si, mi ci ritrovo.
Occhio però che di quel che ho visto in Sekiro lo stealth aiuta soprattutto a sfoltire ma non risolve tutti i problemi (la vera sfida sta in mid-boss e boss e fra questi alcuni non sono proprio approcciabili in stealth, peraltri puoi togliergli solo un pallino di salute in stealth ma se ti allontani dall'area lo ripristinano, per cui si è costretti giustamente a passare per il combattimento per averne la meglio, e quindi dallo studio dei pattern e da postura/parry se vuoi farlo nella maniera più efficiente e tecnica possibile).

A naso ti direi che Sekiro sembrerebbe essere il giocoFrom Software dal combat system più tecnico (fra i loro giochi giocai anche i due Otogi e quelli erano sfidanti ma non tecnicissimi) mentre sulla sfida fra action di sicuro non vi è dubbio ad affermare che il Ninja Hayabusa è più sfidante della streghetta ma il discorso si amplia se consideriamo anche Rising e Devil may Cry (1 e 3 non erano affatto semplicissimi nelle versioni originali) o altri titoli meno 'famosi' però essendo il discorso in parte OT forse è meglio chiuderla (però se ti va tramite messaggio privato posso approfondire ed argomentare meglio!)

ok, al momento hai chiarito bene, nel caso ti piemmo, danke  ;)

fine OT
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Gaissel - 10 Apr 2019, 17:32
Quanto mi sta piacendo questa cosa in Bloodborne, non riesco nemmeno a quantificarlo. Occhi a cuore e mascella calata.
Sapere che Sekiro prosegue e amplifica mi entusiasma e fa rosicare in egual misura.

Qui c'è meno varietà paesaggistica, con landmark meno distintivi, quindi si perde qualcosa in termini di fascino.
Paradossalmente, però, la più spiccata omogeneità delle vedute rende più palpabile e coerente il senso della traversata territoriale. Eppoi il fatto di avere ben altro tipo di libertà su come & dove posizionarsi e guardarsi intorno, per orientarsi o semplicemente riempirsi la vista, eleva ulteriormente le cose.

Quello che sottolinei mi pare più un bene che un male.
Già in Bloodborne apprezzo di tanto la coerenza del mondo rispetto ai Souls, che erano sì affascinanti per vastità e interconnessione, e tuttavia rompevano la sospensione dell'incredulità più e più volte per l'impalusibilità di certi passaggi, prossimità, divergenze stilistiche etc.

Bloodborne invece, per dove sono arrivato, trova un equilibrio splendido tra stupore del nuovo e visione sempre coerente.

Sono molto incuriosito da un Souls che calchi la mano ancora di più sulla seconda istanza.
Oltre all'ambientazione, al personaggio "ninja", alla componente stealth. Tutto questo è ambrosia.

Dall'altro lato, devo riprendere le perplessità di Jamp e farle mie, purtroppo. E' davvero così tanto action dinamico? Schivare e studiare gli avversari, no more? I termini di paragone sono Ninja Gaiden e MG Raiden?
Questa cosa mi spaventa.

Perchè già Bloodborne è al limite per me. Me lo sto godendo molto e forse in una certa misura mi sta insegnando a metabolizzare un combat system più action, ma più di così temo che no.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Master Ninja Ryu - 10 Apr 2019, 17:58
La difficolta' di Sekiro ( cosi come quella dei Souls) e' DECISAMENTE sopravvalutata, ok facile non e' , e' impegnativo certo, lo e' piu' dei Soulsborne ( non puoi gankare i boss in multi e se ti blocchi non puoi farmare e poi spaccare il culo ad un boss da overlivellato ) , all'inizio Sekiro da parecchi schiaffi in faccia, ma una volta che si capiscono le meccaniche il gioco scorre liscio, aiutati anche dai generosi aiuti che il gioco offre ( la possibilita' di poter ritornare in vita, millemila cure ecc )...
Poi vabbe' volendo si puo' suonare la campana per aumentare i danni ricevuti e la vita dei boss, ma se si sa giocare la cosa cambia di poco, poi volendo in NG+ c'e' un oggetto che fa si che se non si fanno i parry perfetti si subisce danno comunque anche se pari, ma la difficolta' che offre, non e' paragonabile ai vari Ninja Gaiden nelle difficolta' alte o ancora peggio, le missioni in coop con millemila Boss assieme ( quelle sono di una difficolta' inumana ).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 11 Apr 2019, 10:40
Diciamo anche che, oltre a dover imparare le varie meccaniche, il problema spesso è che, data l'enorme possibilità di esplorare liberamente le zone, certi nemici non si affrontano al momento giusto e si prendono schiaffi gratuiti in base alla nostra ostinazione.
Basta poi un potenziamento per cambiare radicalmente le sorti degli scontri, mi è capitato molte volte ormai. Mi fossilizzo spesso ad affrontare un boss nonostante le meccaniche apprese, ma se lo scontro dura 15 minuti non è il momento giusto per affrontarlo. Un rosario completato fa spesso una differenza abissale. Sia con la Falena che O'Rin è bastata una tacchetta in più per fare quel danno che indebolisce le loro difese, fa aumentare il danno postura e vanno via molto più agevolmente.
Tipo ieri mi sono ostinato con la Monaca...risultato solo schiaffi, sono passato a Genichiro che era più onesto, e dopo il potenziamento del ricordo tornerò da quella cessa che ho un conto in sospeso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 11 Apr 2019, 10:51
Io ho trovato il gioco perfettamente bilanciato affrontando il content quando si presenta, dando per scontato che lasciarmi boss e miniboss alle spalle avrebbe solo resto l' esperienza piu' ostica a grazie agli upgrades mancati.
Non mi sono mai trovato a pensare "se potessi prendere tre colpi invece di due questo scontro sarebbe fattibile", ti studi l' attacco che ti fotte, trovi la risposta giusta, e quando arrivi al punto dove sei capace di risolvere lo scontro, in genere trovi la tua vittoria subendo zero colpi in uno scontro che dura un paio di minuti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 11 Apr 2019, 10:54
Sarai stato fortunato nel tuo percorso, o sei un fenomeno. O sono io che giocandoci la notte ho meno riflessi. Ma un rosario fa spesso tutta la differenza di questo mondo, ostinarsi è proprio inutile, anche conoscendo i pattern a memoria.
Ah, mi manca in tutto questo quella abilità che ti potenzia l'attacco, in alcuni video che ho visto la usano quasi tutti, ce ne fosse uno che affronta i boss senza, probabilmente se la avessi sarebbe tutto più facile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 11 Apr 2019, 10:58
Ah, personalmente c'è anche da dire un'altra cosa: l'attacco su R1 mi fa cagare, non so quante volte vorrei premere quadrato e invece non attacco restando fermo come un fesso esposto all'attacco nemico.
Da alcuni checkpoint anche un cane mi uccide che resto fermo senza attaccare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 11 Apr 2019, 11:13
Sarai stato fortunato nel tuo percorso, o sei un fenomeno.

Nessun fenomeno, quello che dico e' che una volta che hai mentalmente risolto lo scontro generalmente il tuo tentativo decisivo dura poco e prendi giusto un paio di schiaffetti, cio' non nega i 20 tentativi di ceffoni che vengono prima della battaglia cinematografica perfetta dove ogni colpo viene parato e ogni opening sfruttato.

Io penso che se gli scontri ti durano 15 minuti stai sbagliando approccio generale, molta gente ha la tendenza di girare intorno ai boss attendendo un raro opening stile Souls, mentre tenta di sopravvivere all' continuo assalto da parte del nemico.
In questo gioco i momenti di attaccare vanno creati, non si trovano a terra, mantenendo la pressione sui nemici si limitano drasticamente le loro opzioni di attacco, e gli openings creati quando si risponde correttamente a un contrattacco sono generalmente i piu' ghiotti.

Meglio 5 tentativi da due minuti dove ogni volta cerchi attivamente un buco nella difesa del nemico, che un singolo tentativo di un quarto d'ora scappando da attacchi difficili da evitare, mentre aspetti che al boss calino le mutande per infilare una spadata a caso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: mimi - 11 Apr 2019, 11:30
ragazzi una curiosità, sapete se esiste una mod/cheat per SEKIRO che permetta di salvare dove si vuole?sarebbe comodo poter salvare prima dei boss dato che vanno ripetuti più volte ...  :whistle:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 11 Apr 2019, 11:37
Okay, ho bisogno di indicazioni. Ho seccato il generale sulle scale del castello, e da lì si aprono millemila strade che metto sotto spoiler. Comunque in tanti posti non mi ricordo mica come ci sono arrivato:
Spoiler (click to show/hide)
Insomma, ma dove cavolo devo insistere? Sono un po' perso.

Ah, i grilli fanno veramente schiiifo  :vomit: :vomit: :vomit:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 11 Apr 2019, 11:40
Okay, ho bisogno di indicazioni. Ho seccato il generale sulle scale del castello, e da lì si aprono millemila strade che metto sotto spoiler. Comunque in tanti posti non mi ricordo mica come ci sono arrivato:
Spoiler (click to show/hide)
Insomma, ma dove cavolo devo insistere? Sono un po' perso.

Ah, i grilli fanno veramente schiiifo  :vomit: :vomit: :vomit:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: moscamax - 11 Apr 2019, 11:47
Okay, ho bisogno di indicazioni. Ho seccato il generale sulle scale del castello, e da lì si aprono millemila strade che metto sotto spoiler. Comunque in tanti posti non mi ricordo mica come ci sono arrivato:
Spoiler (click to show/hide)
Insomma, ma dove cavolo devo insistere? Sono un po' perso.

Ah, i grilli fanno veramente schiiifo  :vomit: :vomit: :vomit:


Alla 2 la risposta è SÌ.  Facci un passaggio veloce
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 11 Apr 2019, 11:51
ragazzi una curiosità, sapete se esiste una mod/cheat per SEKIRO che permetta di salvare dove si vuole?sarebbe comodo poter salvare prima dei boss dato che vanno ripetuti più volte ...  :whistle:
Non mi risulta, e non so nemmeno se potrebbe funzionare. Il gioco salva in continuazione, come tutti i titoli From (nel senso che se esci dal gioco in qualsiasi momento, poi riparti esattamente dove stavi), ed è programmato per riportarti all'ultimo santuario quando muori. Una mod del genere dovrebbe sostanzialmente riscrivere il salvataggio in corso con uno posizionato a un passo dal boss, dopo ogni morte. Volendo, si può fare "a mano", suppongo. Che poi in Sekiro c'è praticamente sempre un altare a brevissima distanza da ciascun boss, fino al punto in cui sono arrivato.

@horatiusx
Riguardo il punto 1), ti sbagli. ^^
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: mimi83 - 11 Apr 2019, 11:56
ragazzi una curiosità, sapete se esiste una mod/cheat per SEKIRO che permetta di salvare dove si vuole?sarebbe comodo poter salvare prima dei boss dato che vanno ripetuti più volte ...  :whistle:
Non mi risulta, e non so nemmeno se potrebbe funzionare. Il gioco salva in continuazione, come tutti i titoli From (nel senso che se esci dal gioco in qualsiasi momento, poi riparti esattamente dove stavi), ed è programmato per riportarti all'ultimo santuario quando muori. Una mod del genere dovrebbe sostanzialmente riscrivere il salvataggio in corso con uno posizionato a un passo dal boss, dopo ogni morte. Volendo, si può fare "a mano", suppongo. Che poi in Sekiro c'è praticamente sempre un altare a brevissima distanza da ciascun boss, fino al punto in cui sono arrivato.

@horatiusx
Riguardo il punto 1), ti sbagli. ^^

“Manuale” cosa intendi ?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 11 Apr 2019, 12:02
Fai un backup del salvataggio, e quando muori esci e sovrascrivi.
Non praticissimo, lo ammetto. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 11 Apr 2019, 12:50
Grazie per le risposte, scusate se insisto, a proposito dell'anticamera:

Spoiler (click to show/hide)

No? Ottimo, allora insisto.



Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 11 Apr 2019, 12:55
Insisti, come ha fatto il sottoscritto.
Ieri sera, come immaginavo, dopo aver battuto la stonzetta negli abissi col fucilone, ho potenziato vitalità a 14.
E Genichiro si è dimostrato una passeggiata.
Quasi non ci credevo, all'una e mezza di notte, dopo soli 3 tentativi (una cinquantina in totale, ricordiamolo).
Spoiler (click to show/hide)
Curiosità, per 3-4 volte consecutive non mi è entrata la Mikiri, nonostante premessi più volte il cerchio, e fino a ieri funzionava sempre.
Stanotte spesso venivo colpito.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Master Ninja Ryu - 11 Apr 2019, 13:36
Ah, personalmente c'è anche da dire un'altra cosa: l'attacco su R1 mi fa cagare, non so quante volte vorrei premere quadrato e invece non attacco restando fermo come un fesso esposto all'attacco nemico.
Da alcuni checkpoint anche un cane mi uccide che resto fermo senza attaccare.

Puoi cambiarli, ad esempio io attacco con il quadrato u.u
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 11 Apr 2019, 14:21
Insisti, come ha fatto il sottoscritto.
Ieri sera, come immaginavo, dopo aver battuto la stonzetta negli abissi col fucilone

è più o meno tosta della compare nella Forra? quest'ultima mi manda a male, a volte becco correttamente il timing per parrarla (poche volte eh, si sa mai), a volte non la leggo proprio, per dire, trovo molto più leggibile Genichiro che comunque non ho ancora battuto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 11 Apr 2019, 14:25
Ah, personalmente c'è anche da dire un'altra cosa: l'attacco su R1 mi fa cagare, non so quante volte vorrei premere quadrato e invece non attacco restando fermo come un fesso esposto all'attacco nemico.
Da alcuni checkpoint anche un cane mi uccide che resto fermo senza attaccare.

Puoi cambiarli, ad esempio io attacco con il quadrato u.u

L1 invece lo lasci così com'è? penso alle arti e la comodità di avere entrambi i tasti di input in "linea", L1 +R1.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 11 Apr 2019, 14:32
La stronzetta col fucilone
Spoiler (click to show/hide)
bisogna poi giusto dargli un singolo colpo di grazia.
Fatta ieri sera
W la codardia :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2019, 14:36
L'ho ordinato. Speriamo non arrivi mai :-[
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 11 Apr 2019, 14:48
Sarai stato fortunato nel tuo percorso, o sei un fenomeno.

Nessun fenomeno, quello che dico e' che una volta che hai mentalmente risolto lo scontro generalmente il tuo tentativo decisivo dura poco e prendi giusto un paio di schiaffetti, cio' non nega i 20 tentativi di ceffoni che vengono prima della battaglia cinematografica perfetta dove ogni colpo viene parato e ogni opening sfruttato.

Io penso che se gli scontri ti durano 15 minuti stai sbagliando approccio generale, molta gente ha la tendenza di girare intorno ai boss attendendo un raro opening stile Souls, mentre tenta di sopravvivere all' continuo assalto da parte del nemico.
In questo gioco i momenti di attaccare vanno creati, non si trovano a terra, mantenendo la pressione sui nemici si limitano drasticamente le loro opzioni di attacco, e gli openings creati quando si risponde correttamente a un contrattacco sono generalmente i piu' ghiotti.

Meglio 5 tentativi da due minuti dove ogni volta cerchi attivamente un buco nella difesa del nemico, che un singolo tentativo di un quarto d'ora scappando da attacchi difficili da evitare, mentre aspetti che al boss calino le mutande per infilare una spadata a caso.

Nah, li affronto alla stessa maniera, solo che prima non gli tolgo niente e subito recuperano, quindi basta un minimo errore e muori, dopo vanno giù "facile".
Mi rendo conto benissimo quando non posso affrontare un nemico per manifesta inferiorità, e non è che lo scontro dura 15 minuti, era per dire che va a tirare per le lunghe e non è il momento giusto.
Genichiro, ninja viola, e altri ero io che non ero attento, ma lo scontro era onesto.
Con la Falena invece mi mancava ancora la cognizione di alcune contromosse, quindi acquisite quelle è stato tutto molto più veloce.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 11 Apr 2019, 14:58
Ah, personalmente c'è anche da dire un'altra cosa: l'attacco su R1 mi fa cagare, non so quante volte vorrei premere quadrato e invece non attacco restando fermo come un fesso esposto all'attacco nemico.
Da alcuni checkpoint anche un cane mi uccide che resto fermo senza attaccare.

Puoi cambiarli, ad esempio io attacco con il quadrato u.u

L1 invece lo lasci così com'è? penso alle arti e la comodità di avere entrambi i tasti di input in "linea", L1 +R1.

Nel momento in cui ho scritto il messaggio mi è sorto il dubbio se i tasti si potessero cambiare, me ne hai dato la conferma.
Proverò a cambiare mettendo l'attacco sul quadrato, la parata su L1 va bene, ho solo il dubbio sulla combo, devo provare. Anche la fiaschetta col d-pad su è orrida. Per colpa di sta mappatura non so quante volte prendo schiaffi.  :no:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 11 Apr 2019, 14:58
https://twitter.com/celinekim218/status/1115877910286602240

<3
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 11 Apr 2019, 14:59
La stronzetta col fucilone
Spoiler (click to show/hide)
bisogna poi giusto dargli un singolo colpo di grazia.
Fatta ieri sera
W la codardia :)

truuuuuuuue?!? ma lol,giusto così  8)

p.s.:hai dovuto far fuori comunque i compari?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 11 Apr 2019, 14:59
La stronzetta col fucilone
Spoiler (click to show/hide)
bisogna poi giusto dargli un singolo colpo di grazia.
Fatta ieri sera
W la codardia :)

C'è l'altra, Snake Eyes, che è peggio. Non cantare ancora vittoria. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 11 Apr 2019, 15:05
https://twitter.com/celinekim218/status/1115877910286602240

&lt;3
Bellissime, pensa se dovessero fare un anime di sekiro con questo stile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 11 Apr 2019, 15:08
Yep, sarebbe favoloso.

A me piacerebbe pure un'action figure di Gyoubu e il suo cavallo. Son troppo fighi. \m/
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 11 Apr 2019, 15:14
A me piacerebbe pure un'action figure di Gyoubu e il suo cavallo. Son troppo fighi. \m/
Con un pulsantino che quando lo calchi si sente: "MY NAAAME..." :D
Tra l'altro averlo sentito m'ha fatto subito switchare lingua dal giapponese all'inglese :'D

Altra boss fight di livello contro
Spoiler (click to show/hide)
che esalta il concetto di "clash of blades". Cavolo ogni impatto si avverte quasi fisicamente, anche con i deflect si prova la sensazione tattile che Sekiro regga a mala pena la brutalità dei fendenti, portati per giunta in combo prolungate.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 11 Apr 2019, 15:25
Con un pulsantino che quando lo calchi si sente: "MY NAAAME..." :D
Tra l'altro averlo sentito m'ha fatto subito switchare lingua dal giapponese all'inglese :'D

:D

Cribbio, che mi son perso :(

Durante la boss cmq mi veniva un sacco da ridere perché gli effetti del cavallo parevano sputati (https://youtu.be/OKr6FllS6os?t=33) a quelli di un disco che sto ascoltando parecchio ultimamente e mi sembrava di essere dentro una gag cross-mediale. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 11 Apr 2019, 15:28
La stronzetta col fucilone
Spoiler (click to show/hide)
bisogna poi giusto dargli un singolo colpo di grazia.
Fatta ieri sera
W la codardia :)

truuuuuuuue?!? ma lol,giusto così  8)

p.s.:hai dovuto far fuori comunque i compari?
no no,l'ho attirata nell'angolo dove c'è l'idolo e non si è presentato nessunaltro :)
Non l'ho fatta alla prima eh...l'ho scoperto per caso (che si avvelenava) mentre mi nascondevo impaurito  :-[
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2019, 15:54
TFP Link :: https://n4g.com/news/2255646/sekiro-is-not-from-softwares-best-ninja-video-game

 :D

@Nemesis Divina
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 11 Apr 2019, 16:02
Sekiro e' un gran bel videogame, ma non mi toccate Ninja Blade e soprattutto Otogi 2  :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Master Ninja Ryu - 11 Apr 2019, 19:52
Ricordo a tutti la stream di questa sera alle ore 21:00 , mi raccomando siate numerosi u.u

https://m.twitch.tv/masterninjaryu
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Apr 2019, 20:00
TFP Link :: https://n4g.com/news/2255646/sekiro-is-not-from-softwares-best-ninja-video-game

 :D

@Nemesis Divina

Grazie per la segnalazione.
E anche se non ho nemmeno visto Sekiro, non potrei essere più d'accordo.



Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Master Ninja Ryu - 11 Apr 2019, 21:06
Bellissimi Otogi e Ninja Blade ! Peccato che la From non stia piu' facendo giochi del genere :' (
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 12 Apr 2019, 00:55
Battuto Genichiro, alleluja! Boss battle della madonna.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Apr 2019, 01:07
TFP Link :: https://n4g.com/news/2255646/sekiro-is-not-from-softwares-best-ninja-video-game

 :D

@Nemesis Divina

Grazie per la segnalazione.
E anche se non ho nemmeno visto Sekiro, non potrei essere più d'accordo.



Spoiler (click to show/hide)

Le cinematiche, se non ricordo male sono dirette da Ryuhei Kitamura (Versus/Down to Hell/Azumi etcc)
Per la grande legge dell'orgoglio, tempo addietro c'era stata l'idea di massacrare in una rubrica ad hoc i giochi più atroci come Golden Axe (il reboot...che lo dico affare). Il primo era Ninja Blade. Mi sfilai dal progetto non appena mi venne proposto di scrivere la puntata.
Il mio ninja viola non me lo avrebbe perdonato.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Apr 2019, 01:17
Sekiro e' un gran bel videogame, ma non mi toccate Ninja Blade e soprattutto Otogi 2  :baby:

Otogi 2 poi della serie "Ciao belli io esco con questa gnocca di Instagram"
Giocando Otogi 1 e 2 ovvero Fairy Tale: Myth of Demons 1 e 2, ti rendi conto che tutto è collegato da un invisibile filo rosso, dal Shuten Doji di Go Nagai, al Genji-Monogatari di Game Republic, alle Otogi-zoshi (storie nobili e soprannaturali) Sti giapponesi fanno lo stesso gioco del periodo Muromachi da tipo anni, si vede che gli garba assai.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 12 Apr 2019, 08:02
Eliminato Trentalance ora tocca a Rocco nel pozzo. Mi confermate che
Spoiler (click to show/hide)
. Ho visitato anche la forra e le segrete. Per la forra
Spoiler (click to show/hide)
.
Nelle segrete ho trovato un nemico che pare inchiavabile e la strada per monte Congo.
Dove consigliate di andare?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 12 Apr 2019, 08:56
Eliminato Trentalance ora tocca a Rocco nel pozzo. Mi confermate che
Spoiler (click to show/hide)
. Ho visitato anche la forra e le segrete. Per la forra
Spoiler (click to show/hide)
.
Nelle segrete ho trovato un nemico che pare inchiavabile e la strada per monte Congo.
Dove consigliate di andare?
Per la forra fossi in te mi butterei giù dal burrone e pronto con il rampino
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 12 Apr 2019, 09:50
Fatto pure O'Din tutta pressando sulla rottura della postura, vabbè che non si può fare altrimenti dato che lascia poco margine.
Poi ho seccato un tipo senza testa sott'acqua che era tutta una formalità.
Adesso cerco di capire come proseguire, ho il monte Kongo da completare e un po di posti da spulciare ma sento che sono quasi verso la fine.
Giunto a questo punto a me viene da dire che un Bloodborne è mooolto più difficile, qui assimilate le meccaniche viene tutto più naturale e gestibile.
Poi c'è la sacra tecnica consigliata da Elma che se spammi la parata ogni tanto qualcosa entra. :D
Non vedo, non vedo, non vedo, non vedo l'ora di ricominciarlo, giurin giurello. :yes:
Voglio rompere il culo a tutti spaccando posture e schiene.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 12 Apr 2019, 09:55
Fatto pure O'Din tutta pressando sulla rottura della postura, vabbè che non si può fare altrimenti dato che lascia poco margine.
Poi ho seccato un tipo senza testa sott'acqua che era tutta una formalità.

O'Din chi?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 12 Apr 2019, 09:55
...son stanco
di qui un boss della forra,di la uno del villaggio..
Sono un pochino saturo
Manca tanto?
E' bello,ma mi ha saziato,però non finirlo è un po' un peccato...mumble mumble
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 12 Apr 2019, 10:25
O'Din chi?
O'Rin. :-[
Scusate ma con i nomi sono una pippa, per me sono tutti un generico;
-quello con la fiasca
-quello a cavallo
-quello con l'armatura
-quello veloce
-quello ninja

e
 
Trentalance, Trentalance è Trentalance, ce l'ha pure grosso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 12 Apr 2019, 10:28
O'Din chi?
O'Rin. :-[
Scusate ma con i nomi sono una pippa, per me sono tutti un generico;
-quello con la fiasca
-quello a cavallo
-quello con l'armatura
-quello veloce
-quello ninja

e
 
Trentalance, Trentalance è Trentalance, ce l'ha pure grosso.
Vai tra, anche io li chiamo così
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 12 Apr 2019, 12:23
Esplorado il monte Kongo, ho trovato la prima deludente boss battle.
Spoiler (click to show/hide)
Occhi di serpente è andata giu al terzo tentativo, ormai sono skillato grazie alla tizia dell'abisso.
Finalmente ho trovato lo scimmione.
Maledetta From, mi ha fregato anche stavolta
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 12 Apr 2019, 12:43
voi lo usate il Passo Fluttuante? contro i mob per pressarli ho notato che è ottimo (in assenza di spiriti per una bella asciata in faccia), con i boss invece è un bel rischio; anche la Ichimonji ma l'ho tolta quasi subito perchè è molto lenta (ma letale), ora per prova ho equipaggiato l'arte del palmo - gomito, non male, con Genichiro mi ha cancellato alcune imparabili.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 12 Apr 2019, 13:16
Ah, personalmente c'è anche da dire un'altra cosa: l'attacco su R1 mi fa cagare, non so quante volte vorrei premere quadrato e invece non attacco restando fermo come un fesso esposto all'attacco nemico.
Da alcuni checkpoint anche un cane mi uccide che resto fermo senza attaccare.
Se non sbaglio cmq i tasti puoi cambiarli.
Ho letto ora che hai gia risolto,sorry
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: EGO - 12 Apr 2019, 14:15
...son stanco
di qui un boss della forra,di la uno del villaggio..
Sono un pochino saturo
Manca tanto?
E' bello,ma mi ha saziato,però non finirlo è un po' un peccato...mumble mumble
Eh, come ti capisco.

Credo di essere discretamente avanti, ma il gameplay si riduce proprio a parry parry parry contro mini-boss e boss. Più si va avanti e più i mob comuni ricorrono a gimmick poco leali pur di impensierirti un poco, e il map design è decisamente povero rispetto a un Souls. Hanno sostituito il “vediamo che c’è di qua, magari un tesoro/luogo segreto fighissimo” con “vediamo che c’è di qua JESUS FUCK CHE CAZZO È QUELLA COSA CHE SI MUOVE NONONONO 死“.

Poi ripeto, questo è un gioco che doveva essere a 60fps solidi a scapito di qualsiasi altra considerazione, e in certe situazioni sono ormai convinto che la telecamera sia intenzionalmente pessima per metterti in difficoltà che altrimenti non avresti.

Non trovo che il gameplay sia così strepitosamente ricco, non credo di essere troppo riduttivo se lo definisco un rhythm game con le spade. Per tacere dell’input lag maestoso e dei non pochi input completamente ignorati.

Ho pure dedicato un’oretta a ricominciarlo da capo. Si va avanti benino fino al cavaliere, dopodiché varchi una porta e qualsiasi cosa ti oneshotta o 2-shotta al minimo errore finché non accumuli abbastanza grani di rosario - ovviamente, per farlo devi affrontare tanta gente che ti oneshotta o 2-shotta. Non c’è il conforto di un Souls, dove il niubbo può farmare un pochino di anime e rinforzarsi, o comprare o potenziare un’arma o un’armatura o una magia. No, qui l’unica cosa che ti rende più atto a sopravvivere ai pezzi grossi è sopravvivere ad altri pezzi grossi prima di loro, e senza i-frames o fast rolling a salvarti il culo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 12 Apr 2019, 15:23
Io ho proceduto abbastanza nell'ultima area scoperta*, e mi sta piacendo molto. I nemici sono diversificati, lo scenario è affascinante e la voglia di scoprire dove il gioco vada a parare c'è tutta. Peccato che sia il boss che il miniboss trovati qui finora siano stati un mezzo riciclo e un riciclo ricolorato.
Una volta trovato il terzo santuario di quest'area, però, ora che i maledetti coriandoli non sono più un problema, sono andato finalmente a pestare tutti gli shichimen che restavano vivi (per lo meno quelli che avevo scoperto, magari me ne è scappato qualcuno). Sono soddisfazioni.

*
Spoiler (click to show/hide)

voi lo usate il Passo Fluttuante?
È quella che vende il tizio delle scaglie di pesce? Mi sa che non l'ho mai comprata...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 12 Apr 2019, 15:55


voi lo usate il Passo Fluttuante?
È quella che vende il tizio delle scaglie di pesce? Mi sa che non l'ho mai comprata...

proprio quella.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 12 Apr 2019, 16:58
...son stanco
di qui un boss della forra,di la uno del villaggio..
Sono un pochino saturo
Manca tanto?
E' bello,ma mi ha saziato,però non finirlo è un po' un peccato...mumble mumble
Eh, come ti capisco.

Credo di essere discretamente avanti, ma il gameplay si riduce proprio a parry parry parry contro mini-boss e boss. Più si va avanti e più i mob comuni ricorrono a gimmick poco leali pur di impensierirti un poco, e il map design è decisamente povero rispetto a un Souls. Hanno sostituito il “vediamo che c’è di qua, magari un tesoro/luogo segreto fighissimo” con “vediamo che c’è di qua JESUS FUCK CHE CAZZO È QUELLA COSA CHE SI MUOVE NONONONO 死“.

Poi ripeto, questo è un gioco che doveva essere a 60fps solidi a scapito di qualsiasi altra considerazione, e in certe situazioni sono ormai convinto che la telecamera sia intenzionalmente pessima per metterti in difficoltà che altrimenti non avresti.

Non trovo che il gameplay sia così strepitosamente ricco, non credo di essere troppo riduttivo se lo definisco un rhythm game con le spade. Per tacere dell’input lag maestoso e dei non pochi input completamente ignorati.

Ho pure dedicato un’oretta a ricominciarlo da capo. Si va avanti benino fino al cavaliere, dopodiché varchi una porta e qualsiasi cosa ti oneshotta o 2-shotta al minimo errore finché non accumuli abbastanza grani di rosario - ovviamente, per farlo devi affrontare tanta gente che ti oneshotta o 2-shotta. Non c’è il conforto di un Souls, dove il niubbo può farmare un pochino di anime e rinforzarsi, o comprare o potenziare un’arma o un’armatura o una magia. No, qui l’unica cosa che ti rende più atto a sopravvivere ai pezzi grossi è sopravvivere ad altri pezzi grossi prima di loro, e senza i-frames o fast rolling a salvarti il culo.


Non sono così critico però ti capisco, anche a me sembrava esserci più profondità nel gameplay, con millemila mosse, strumenti ecc, però alla fine tutto si riduce in parata-colpetto-parata.
Probabilmente ogni cosa è da approfondire e sarà adatta ad affrontare determinati boss, ma apparentemente il 90% di quello che ci è presentato è superfluo o molto meno utile o addirittura dannoso rispetto ad una parata perfetta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 12 Apr 2019, 20:29
A me scazza un po' la disparità tra esplorazione e boss/mid boss
Assimilate le meccaniche trovo ormai molto facile andarmene a zonzo per poi prendere lo schiaffone improvviso al boss
Me lo rende un po' poco sfidante prima e troppo dopo

Ha sicuramente fascino e grandi pregi quando funziona in certi uno contro uno,ma dopo aver finito i Souls...questo mi sento potrei abbandonare,manca un po' di magia

O forse sto invecchiando, ci starebbe. :-[
Sento la voglia di giocare anche ad altri,ma se io inizio altro poi non combino più nulla
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 12 Apr 2019, 20:55
Eliminato Trentalance ora tocca a Rocco nel pozzo. Mi confermate che
Spoiler (click to show/hide)
. Ho visitato anche la forra e le segrete. Per la forra
Spoiler (click to show/hide)
.
Nelle segrete ho trovato un nemico che pare inchiavabile e la strada per monte Congo.
Dove consigliate di andare?
Per la forra fossi in te mi butterei giù dal burrone e pronto con il rampino
Ammazza che sberle :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 12 Apr 2019, 20:56
Eliminato Trentalance ora tocca a Rocco nel pozzo. Mi confermate che
Spoiler (click to show/hide)
. Ho visitato anche la forra e le segrete. Per la forra
Spoiler (click to show/hide)
.
Nelle segrete ho trovato un nemico che pare inchiavabile e la strada per monte Congo.
Dove consigliate di andare?
Per la forra fossi in te mi butterei giù dal burrone e pronto con il rampino
Ammazza che sberle :hurt:
Ti capisco, ancora non sono riuscito a batterla
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Apr 2019, 23:35
A me scazza un po' la disparità tra esplorazione e boss/mid boss
Assimilate le meccaniche trovo ormai molto facile andarmene a zonzo per poi prendere lo schiaffone improvviso al boss
Me lo rende un po' poco sfidante prima e troppo dopo

Ha sicuramente fascino e grandi pregi quando funziona in certi uno contro uno,ma dopo aver finito i Souls...questo mi sento potrei abbandonare,manca un po' di magia

O forse sto invecchiando, ci starebbe. :-[
Sento la voglia di giocare anche ad altri,ma se io inizio altro poi non combino più nulla

Più altro, sento la stessa cosa.
Prendi il villaggio di Mibu, arrivi, esplori ti diverti come un pazzo poi ---> ah. Arriva il momento DS.
C'è proprio un muro, un muro di nebbia con quelle parti. E ti tocca mercanteggiare con la telecamera ammerda, il lock-on pisellato e il "rifallo - ancora - aridanghete - osu -"
 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 12 Apr 2019, 23:55
La serata era iniziata proficuamente: avevo finito di esplorare l'area in cui mi trovavo, avevo seccato un boss un po' tanto gimmick ma molto spettacolare, e mi accingevo a indirizzarmi verso quella che immagino sia la fine del gioco. Peccato per l'altro enorme boss da tre pallini di vita, con hitbox grandi quanto mezza mappa e difficile da seguire quando gli stai sotto, in puro stile From. Una sorta di incrocio tra la Cleric Beast di Bloodborne e l'Old Demon King di Dark Souls 3, ma decisamente più ostico di tutti e due messi assieme. :D
#maiunagioia.

EDIT: Ah, credo di avere avuto un'illuminazione sulla vera identità di quel boss. :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 13 Apr 2019, 05:36

Non sono così critico però ti capisco, anche a me sembrava esserci più profondità nel gameplay, con millemila mosse, strumenti ecc, però alla fine tutto si riduce in parata-colpetto-parata.
Da come ne parlate sembra proprio così, poi però ogni tanto spunta qualcuno citando una tecnica mai sentita prima che magicamente pare avere una funzione inimmaginata.
Non è che magari il terrore di morire paradossalmente porta a sperimentare pochissimo e a restare attaccati alle poche cose che si conoscono, e questo a sua volta porta a morire? ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Master Ninja Ryu - 13 Apr 2019, 06:07
In realta' non e' solo questione di parate, certo i parry aiutano a sfondare la postura ma non e' solo quello.
C'e' anche il salto in testa sulle spazzate, la contromossa mikiri sugli affondi e schivate per le prese...

Poi per il resto e' il classico giochino difendi-punisci ma non e' solo e soltanto questione di parry, assolutamente no.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 13 Apr 2019, 10:03
Considerazioni sparse:

-Oggi ho scoperto che il Corrupted Monk è stato tradotto in Monaca Corrotta, non so, me l'aspettavo maschio.

-Non riesco a capire come fare fuori il Senza Testa, il bastardo rallenta e infligge terrore, se almeno potessi schivare...

-La progressione, o meglio, il senso di viaggio per me è l'unica vera pecca, io non sto riscontrando questo piacere nello scoprire aree nuove dove in DaS invece era parte fondamentale dell'esperienza.

-Da giocatore noioso quale sono personalmente una volta imboccata la strategia giusta sperimento poco, difatti mi trovo con millemila oggetti di cui non conosco l'utilizzo, adesso come adesso che mi sono "imparato" preferisco di gran lunga inframezzare attacco e parata.
E si, come dice EGO, sembra un rhytm game ma di quelli buoni.

-Sono arrivato verso la fine e gli idoli dello scultore del castello di Ashina
Spoiler (click to show/hide)

-Ultimo, 'ndo cazzo sta quello delle scaglie di pesce che mica mi ricordo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 13 Apr 2019, 10:15
In realta' non e' solo questione di parate, certo i parry aiutano a sfondare la postura ma non e' solo quello.
C'e' anche il salto in testa sulle spazzate, la contromossa mikiri sugli affondi e schivate per le prese...

Poi per il resto e' il classico giochino difendi-punisci ma non e' solo e soltanto questione di parry, assolutamente no.

A questo aggiungici pure i tool, i vari item consumabili e le skill del pg. Tutte tre cose che è vero si usano in casi molto specifici, ma che comunque cambiano di molto tanti scontri lungo tutto il gioco.

Insomma, dire che Sekiro è un SOLO un rythm game è un pò come dire che i souls sono solo spammare R1.

-Non riesco a capire come fare fuori il Senza Testa, il bastardo rallenta e infligge terrore, se almeno potessi schivare...


L'ideale sarebbe aspettare di avere l'upgrade apposito per l'ombrello. Tra l'altro il movimento non viene rallentato quanto si cammina con l'ombrello aperto. Per fargli danno decente bisogna usare i coriandoli e mi pare di capire che i semi che dissolvono le illusioni dovrebbero togliere di mezzo la nebbia che rallenta (mai provata però quest'ultima opzione).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 13 Apr 2019, 11:22
ieri serata di portare a casa la pagnotta: fatto Settefottutelance nel modo più ignobile possibile liberando l'area dai compari, attirandolo nella zona più grande e via di giro giro tondo e colpetto, giro giro tondo e colpetto per tot di volte....oh, se è stupido non è colpa mia; fatti anche Occhi di Serpente nella Forra e lo schifo artigliato nel fortino nel modo giusto anche perché l'area di battaglia non permette le infamate.
che figata, la memoria muscolare mi sta dando soddisfazione per le parry  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 13 Apr 2019, 11:29
Mi è arrivato. Aiuto!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Apr 2019, 12:15
Considerazioni sparse:

-Oggi ho scoperto che il Corrupted Monk è stato tradotto in Monaca Corrotta, non so, me l'aspettavo maschio.

-Non riesco a capire come fare fuori il Senza Testa, il bastardo rallenta e infligge terrore, se almeno potessi schivare...

-La progressione, o meglio, il senso di viaggio per me è l'unica vera pecca, io non sto riscontrando questo piacere nello scoprire aree nuove dove in DaS invece era parte fondamentale dell'esperienza.

-Da giocatore noioso quale sono personalmente una volta imboccata la strategia giusta sperimento poco, difatti mi trovo con millemila oggetti di cui non conosco l'utilizzo, adesso come adesso che mi sono "imparato" preferisco di gran lunga inframezzare attacco e parata.
E si, come dice EGO, sembra un rhytm game ma di quelli buoni.

-Sono arrivato verso la fine e gli idoli dello scultore del castello di Ashina
Spoiler (click to show/hide)

-Ultimo, 'ndo cazzo sta quello delle scaglie di pesce che mica mi ricordo.

Hirata.

Monaca corrotta: 破戒僧 = "Monaca peccatrice/deviata (che devia dalla retta via)"
È una donna (Ride pure)

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 13 Apr 2019, 13:43
Spoiler Forra.
Spoiler (click to show/hide)

C-H-I-U-D-E-T-E    T-U-T-T-O.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: EGO - 13 Apr 2019, 13:56
In realta' non e' solo questione di parate, certo i parry aiutano a sfondare la postura ma non e' solo quello.
C'e' anche il salto in testa sulle spazzate, la contromossa mikiri sugli affondi e schivate per le prese...

Poi per il resto e' il classico giochino difendi-punisci ma non e' solo e soltanto questione di parry, assolutamente no.
Nel concetto di parry includo il sistema carta-forbici-sasso delle mosse imparabili. La mikiri è di fatto una parry con una finestra di reazione inspiegabilmente generosa per From Software. Del resto le mosse imparabili si possono comunque parryare col tempismo giusto, quindi siamo sempre dalle parti del rhythm game.

Il gioco è comunque spezza la postura, senza grandi variazioni.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Master Ninja Ryu - 13 Apr 2019, 14:45
In realta' non e' solo questione di parate, certo i parry aiutano a sfondare la postura ma non e' solo quello.
C'e' anche il salto in testa sulle spazzate, la contromossa mikiri sugli affondi e schivate per le prese...

Poi per il resto e' il classico giochino difendi-punisci ma non e' solo e soltanto questione di parry, assolutamente no.
Nel concetto di parry includo il sistema carta-forbici-sasso delle mosse imparabili. La mikiri è di fatto una parry con una finestra di reazione inspiegabilmente generosa per From Software. Del resto le mosse imparabili si possono comunque parryare col tempismo giusto, quindi siamo sempre dalle parti del rhythm game.

Il gioco è comunque spezza la postura, senza grandi variazioni.

Certo, spezza la postura , ma gioca in maniera aggressiva e non dargli tregua, altrimenti l'avversario se la recupera ! Allo stesso tempo pero', occhio alla tua di postura...

Poi volendo c'e' il giocare safe alla souls dove non ti caghi la postura e giochi per far scendere la barra della vita del nemico e poi c'e' il giocare da infami con trucchetti tipo avvelenare e scappare in giro, spammare castagnole per accecare i boss, pugni di fuliggine, semi della percezione e altri vari oggetti / strumenti che rompono un po' le fight...

La scelta nel come affrontare gli scontri, spetta solo al giocatore.


Mi è arrivato. Aiuto!

Dajeeee ! Goditelo ! A me manca di gia' e ne vorrei ancora...non vedo l'ora che escano dei bei DLC u.u
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 13 Apr 2019, 15:16
In realta' non e' solo questione di parate, certo i parry aiutano a sfondare la postura ma non e' solo quello.
C'e' anche il salto in testa sulle spazzate, la contromossa mikiri sugli affondi e schivate per le prese...

Poi per il resto e' il classico giochino difendi-punisci ma non e' solo e soltanto questione di parry, assolutamente no.
Nel concetto di parry includo il sistema carta-forbici-sasso delle mosse imparabili. La mikiri è di fatto una parry con una finestra di reazione inspiegabilmente generosa per From Software. Del resto le mosse imparabili si possono comunque parryare col tempismo giusto, quindi siamo sempre dalle parti del rhythm game.

Il gioco è comunque spezza la postura, senza grandi variazioni.
È il sale delle arti marziali tradizionali giapponesi, ma secondo me, parlando di ninja, la cosa si può ottenere in vari modi come diceva El Maria...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 13 Apr 2019, 17:00
Finita anche la seconda run, questa volta prendendo uno dei finali buoni e quello con il content extra.
Gioco difficile da togliersi dalla testa. Non fa molte cose, ma le fa estremamente bene. Può risultare abbastanza frustrante nelle prime fasi o fino a che non si ha piena padronanza delle meccaniche, ma da li in poi diventa letteralmente uno dei giochi più bellli giocati negli ultimi anni.

Forse ecco, se proprio dovessi fargli na critica, direi che per un certo verso c'è un riciclo di location forse un pò eccessivo, stesso discorso per i nemici (ma ci può anche stare visto che molto del gioco si basa sul memorizzare i pattern dei nemici).

Poi, per quelli che sono i miei gusti, non mi avrebbe fatto schifo qualche location extra.

Personalissima top 3 boss fight

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 13 Apr 2019, 19:18
A me scazza un po' la disparità tra esplorazione e boss/mid boss
Assimilate le meccaniche trovo ormai molto facile andarmene a zonzo per poi prendere lo schiaffone improvviso al boss
Me lo rende un po' poco sfidante prima e troppo dopo

Ha sicuramente fascino e grandi pregi quando funziona in certi uno contro uno,ma dopo aver finito i Souls...questo mi sento potrei abbandonare,manca un po' di magia

O forse sto invecchiando, ci starebbe. :-[
Sento la voglia di giocare anche ad altri,ma se io inizio altro poi non combino più nulla

Più altro, sento la stessa cosa.
Prendi il villaggio di Mibu, arrivi, esplori ti diverti come un pazzo poi ---> ah. Arriva il momento DS.
C'è proprio un muro, un muro di nebbia con quelle parti. E ti tocca mercanteggiare con la telecamera ammerda, il lock-on pisellato e il "rifallo - ancora - aridanghete - osu -"
 
Ti credevo più entusiasta invece sei nel mio caruggio (come si dice aggGenova)
Si,bel gioco ma capace di rompere il catz

Devo resistere e stasera giocare lui e non The Council,che altrimenti...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 13 Apr 2019, 19:34
Hirata.
Thang iu. :-*
Gli ho pure comprato tutto.
Ma che è la maschera di cui dobbiamo recuperare i pezzi?
Io ce ne ho due.

Cmq rhytm game si, ma non è che è tutto qui.
Sennò tutti i giochi so uguali, in Mario si salta e in GT si guida...che banalmente non significa nulla.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Apr 2019, 21:35
Hirata.
Thang iu. :-*
Gli ho pure comprato tutto.
Ma che è la maschera di cui dobbiamo recuperare i pezzi?
Io ce ne ho due.

Cmq rhytm game si, ma non è che è tutto qui.
Sennò tutti i giochi so uguali, in Mario si salta e in GT si guida...che banalmente non significa nulla.

Ti manca il pezzo frontale. La maschera (sono al terzo pezzo, individuato...) cela un bel segreto.
O almeno spero, non ho letto cosa faccia, probabilmente è solo una maschera da teatro noh, ma è figa.
Sarei un minchione se leggessi cosa fa. A me va bene se la posso indossare ahahahah (sono pazzo)
 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Apr 2019, 21:53
A me scazza un po' la disparità tra esplorazione e boss/mid boss
Assimilate le meccaniche trovo ormai molto facile andarmene a zonzo per poi prendere lo schiaffone improvviso al boss
Me lo rende un po' poco sfidante prima e troppo dopo

Ha sicuramente fascino e grandi pregi quando funziona in certi uno contro uno,ma dopo aver finito i Souls...questo mi sento potrei abbandonare,manca un po' di magia

O forse sto invecchiando, ci starebbe. :-[
Sento la voglia di giocare anche ad altri,ma se io inizio altro poi non combino più nulla

Più altro, sento la stessa cosa.
Prendi il villaggio di Mibu, arrivi, esplori ti diverti come un pazzo poi ---> ah. Arriva il momento DS.
C'è proprio un muro, un muro di nebbia con quelle parti. E ti tocca mercanteggiare con la telecamera ammerda, il lock-on pisellato e il "rifallo - ancora - aridanghete - osu -"
 
Ti credevo più entusiasta invece sei nel mio caruggio (come si dice aggGenova)
Si,bel gioco ma capace di rompere il catz

Devo resistere e stasera giocare lui e non The Council,che altrimenti...

È una questione di misurazione attenta delle componenti ma sono entusiasta.
Cioè mancano solo di demoni di Kimon e poi è un anime di Kawajiri. Nel senso, se il CS non facesse lo stronzo, potrei "capire" se è colpa mia o del gioco. Se sono scarpone io, o se il gioco è uno sputink e io non lo so guidare poi così bene. Il gioco è pop-corn per mea anzi sushi e sushimi. 
Superiore a molto di quello che ho giocato, anche se Sekiro ha la faccia da tossico nella CE statuosa.

A parte questo, è solo una questione di riflessi, come quando Jack afferra la bottiglia di Wang.


Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 13 Apr 2019, 22:25
Grosso guaio a TFP?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Panda Vassili - 13 Apr 2019, 22:56
Io oggi ho battuto il cornuto infuocato, il generale cazzujò, e poi la vecchia puttana che mi rovinava il sonno da parecchi giorni.

E' stata una giornata super efficiente dove sto imparando a conoscere il gioco e anche ad amarlo. Sicuramente beccherò qualche scoglio più avanti che mi farà imprecare alla grande, ma è un piccolo diesel che piano piano mi sta entrando nelle vene. E quando non gioco ad altro, significa che ho testa solo per lui, il fedele lupo servitore.

Sto godendo.

La battaglia
Spoiler (click to show/hide)

Occhi a cuoricino, mi sento sempre più shinobi e meno pippa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 14 Apr 2019, 07:43
Il campo di battaglia di The Witcher 3 a Bianco Frutteto rimane una supernova di spirit irraggiungibile, ma a quella location là l'ho saputa comunque voler bene. <3
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Apr 2019, 10:17
Quella che ritengo essere l'ultima ambientazione del gioco sta vincendo da sola l'intera generazione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: moscamax - 14 Apr 2019, 10:54
Io sono bloccato a Genichiro o come si scrive il nome....
Penso di essere a 50 tentativi

Ci sono vicino, ma niente....
mi sto veramente innervosendo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 14 Apr 2019, 10:57
Io sono quasi alla fine. Mi mancano
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 14 Apr 2019, 10:57
Spoiler Forra.
Spoiler (click to show/hide)

C-H-I-U-D-E-T-E    T-U-T-T-O.
Ti entusiasma?
Be la location è pazzesca.
L’ho sconfitta ieri notte, la seconda parte mi ha portato via più di 20 minuti perché avevo finito le cure e mi sono cacato sotto.
Telecamera a parte , è davvero un bello scontro. Anche se Genichiro è irraggiungibile per me.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 14 Apr 2019, 11:32
Quella che ritengo essere l'ultima ambientazione del gioco sta vincendo da sola l'intera generazione.
Se ho capito quale intendi, me ne sono innamorato anch'io.

Intanto, tomo tomo, cacchio cacchio, ieri mi sono liberato di quel boss fastidioso (giocandomela un po' alla Dark Souls pure qua, ma sembra proprio un boss preso da lì e l'importante è che abbia funzionato) e dovrei essere allo scontro finale, che a occhio sembra veramente una figata. E soprattutto, ma quanta fierezza trasuda...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 14 Apr 2019, 11:57
Ti entusiasma?

Direi proprio di sì. :yes:
Anche se, a voler essere precisi, mi ha fatto questo effetto qua...
Spoiler (click to show/hide)

 :-[  :-[  :-[


L’ho sconfitta ieri notte, la seconda parte mi ha portato via più di 20 minuti perché avevo finito le cure e mi sono cacato sotto.

Io sono ancora in ballo.
Ci riprovo oggi.
The party's not over yet. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 14 Apr 2019, 12:00
Fatta la scimmia guardiana ieri notte mentre tentavo di digerire la pizza, nella seconda parte ho passato tutto il tempo correre in tondo e via di attacco a finestra aperta, così per non so quanto tempo dato che le cure le avevo finite.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 14 Apr 2019, 12:15
Ti entusiasma?

Direi proprio di sì. :yes:
Anche se, a voler essere precisi, mi ha fatto questo effetto qua...
Spoiler (click to show/hide)

 :-[  :-[  :-[


L’ho sconfitta ieri notte, la seconda parte mi ha portato via più di 20 minuti perché avevo finito le cure e mi sono cacato sotto.

Io sono ancora in ballo.
Ci riprovo oggi.
The party's not over yet. :yes:

Hai provato a
Spoiler (click to show/hide)

Sorpresona (e danno notevole).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 14 Apr 2019, 12:29
Proverollo, hype! :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Apr 2019, 12:36
Se ho capito quale intendi, me ne sono innamorato anch'io.
Sì, anche e soprattutto

Spoiler (click to show/hide)

Vorrei arrivare al boss finale e poi esplorare tutto quello che mi rimane, tra cui chiudere i conti con
Spoiler (click to show/hide)

@tonypiz , per cortesia, magari lo sai, c'è un punto di non-ritorno o qualcosa di simile (risposta sotto spoiler così non roviniamo niente a nessuno!)?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Apr 2019, 12:37
Proverollo, hype! :yes:
Garantita, tranquillo, però
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: moscamax - 14 Apr 2019, 12:40
Io sono bloccato a Genichiro o come si scrive il nome....
Penso di essere a 50 tentativi

Ci sono vicino, ma niente....
mi sto veramente innervosendo

È morto!!!!
Cazzo, tremavo all’uccisione dall’adrenalina!!!
Troppo figo!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Apr 2019, 12:55
È morto!!!!
Cazzo, tremavo all’uccisione dall’adrenalina!!!
Troppo figo!
Bravo,è la via dello S.H.I.N.O.B.I.!!!!  :yes:

(Stranamente Ho Indovinato Nuove Opzioni Belliche Impensabili)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 14 Apr 2019, 13:04
@tonypiz , per cortesia, magari lo sai, c'è un punto di non-ritorno o qualcosa di simile (risposta sotto spoiler così non roviniamo niente a nessuno!)?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Apr 2019, 13:05
Ok, grazie!  :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: EGO - 14 Apr 2019, 13:26
Ultimo boss (presumo).

... son quasi tentato di guardarmi il finale su YT e chiudere qui la faccenda. Ho già regalato abbastanza ore della mia vita a From Software e doversi rifare ogni volta la prima fase... bah.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Apr 2019, 13:29
Sei un ninja @EGO, non puoi mollare!  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 14 Apr 2019, 13:40
In realta' non e' solo questione di parate, certo i parry aiutano a sfondare la postura ma non e' solo quello.
C'e' anche il salto in testa sulle spazzate, la contromossa mikiri sugli affondi e schivate per le prese...

Poi per il resto e' il classico giochino difendi-punisci ma non e' solo e soltanto questione di parry, assolutamente no.

Per parry intendo ovviamente il mix di queste cose. Ma una volta apprese non manca più niente, per rispondere pure a Xibal.
Ogni tanto provo i vari oggetti/mosse per vedere se aiutano più di altri, ma tolti i nemici spettrali, il resto non serve praticamente a nulla. Tolte 1-2 abilità cheat che qualcuno usa in maniera spam in certi video.

Edit: non avevo visto le altre risposte di Ego.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 14 Apr 2019, 13:47
Citazione
-Non riesco a capire come fare fuori il Senza Testa, il bastardo rallenta e infligge terrore, se almeno potessi schivare...


In realtà sono molto facili ma non puoi ovviamente affrontarli subito sennò il terrore ti uccide subito.
Pure per il guerriero stessa cosa, forse pure più facile.
Ti servono 2 oggetti chiave: coriandoli per il danno e la fiaschetta per azzerare il terrore (in alternativa le pillole calmanti). Quando avrai ste 2 cose ci vogliono 2 minuti per farli fuori tutti, senza manco doversi preoccupare della nebbia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 14 Apr 2019, 13:50
È morto!!!!
Cazzo, tremavo all’uccisione dall’adrenalina!!!
Troppo figo!
Bravo,è la via dello S.H.I.N.O.B.I.!!!!  :yes:

(Stranamente Ho Indovinato Nuove Opzioni Belliche Impensabili)
Dicci dicci, questo è un gioco di fare ricerca con le borse di studio sotto gli occhi :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 14 Apr 2019, 14:01
per cortesia, magari lo sai, c'è un punto di non-ritorno o qualcosa di simile (risposta sotto spoiler così non roviniamo niente a nessuno!)?

Arrivato al punto dove sei dovresti aver visto tutte le location, ma c'è la possibilità che tu abbia perso un boss opzionale senza possibilità di recuperarlo e ce n'è almeno un altro da fare prima dell'ultimissimo. Per cui si, esplora per bene tutto.

Come diceva Tony però, il grosso bivio lo hai superato da un bel pò.

Io nel primo playthrough ho fatto il finale "corto/cattivo", perdendo na valanga di content  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Apr 2019, 14:12
Dicci dicci, questo è un gioco di fare ricerca con le borse di studio sotto gli occhi :yes:
Oddio, come prima run ero occupato a non prenderle, quindi la ricerca ci sarà in futuro.  :)
Per il resto, ad oggi, sposo l'idea di Master Ninja Ryu: sistema di gioco che richiede un approfondimento "verticale" molto esigente, con possibilità ulteriore di adattare i vari strumenti al proprio stile di gioco.
Però, per onestà, bisogna fare esperimenti.

Arrivato al punto dove sei dovresti aver visto tutte le location, ma c'è la possibilità che tu abbia perso un boss opzionale senza possibilità di recuperarlo e ce n'è almeno un altro da fare prima dell'ultimissimo. Per cui si, esplora per bene tutto.
Me li indicheresti in spoiler per cortesia?  :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 14 Apr 2019, 14:19
Arrivato al punto dove sei dovresti aver visto tutte le location, ma c'è la possibilità che tu abbia perso un boss opzionale senza possibilità di recuperarlo e ce n'è almeno un altro da fare prima dell'ultimissimo. Per cui si, esplora per bene tutto.
Me li indicheresti in spoiler per cortesia?  :)

Allora

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Apr 2019, 14:21
Ok, grazie. Speriamo che sia tutto recuperabile.  :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Panda Vassili - 14 Apr 2019, 15:16
Vi ho letto e il nome di Genichiro è apparso 38 mila volte in questo topic, adesso vediamo, sono curioso, anche un po' timoroso, sono morto 4 5 volte, chissà se sarà il punto in cui lo mollerò  :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 14 Apr 2019, 18:01
Vi ho letto e il nome di Genichiro è apparso 38 mila volte in questo topic, adesso vediamo, sono curioso, anche un po' timoroso, sono morto 4 5 volte, chissà se sarà il punto in cui lo mollerò  :hurt:
Non mollerai, quando vedrai il codice tipo Neo non te ne renderai nemmeno conto e soccomberà dinanzi alla tua arte marziale godendo poi per la meravigliosa boss battle quale è stata.
Poi oh, se c'è l'ho fatta io che sono pippa
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: richi_one - 14 Apr 2019, 18:43
Io sto lottando proprio con lui ora, ma altro che 4 o 5 morti.
Stasera riprovo, ci vuole concentrazione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 14 Apr 2019, 18:47
Speravo che battere Genichiro mi avrebbe fatto svoltare,che avrei continuato liscio

No

È stata una bella speranza...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: richi_one - 14 Apr 2019, 19:04
Io devo battere lui e il tizio con la lancia, perchè altrimenti poi non saprei dove andare...
Al monte Kongo dovrei trovare una persona, ma non l'ho vista...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 14 Apr 2019, 19:47
Audio inglese è eccellente come al solito? Mi ha un po' turbato quel disclaimer sul giappo predefinito.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 14 Apr 2019, 20:47
Audio inglese è eccellente come al solito? Mi ha un po' turbato quel disclaimer sul giappo predefinito.
Bah, io ho scelto jappo per meglio addentrarmi nell'esperienza. Premetto che l'eng non l'ho sentito.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 14 Apr 2019, 23:00
Anche io ho fatto un sondaggio sia da amico Ashina Elite che da Amico Genichiro.
Il primo non lo leggo e prendo danni enormi anche parando (o credendo di aver parato).
In compenso è gracilino e
Spoiler (click to show/hide)
.
Il secondo mi pare molto più leggibile e ho fatto un bello scontro durato alcuni minuti. Ci torno dopo ma sono possibilista.
Domanda:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 15 Apr 2019, 00:13
Anche io ho fatto un sondaggio sia da amico Ashina Elite che da Amico Genichiro.
Il primo non lo leggo e prendo danni enormi anche parando (o credendo di aver parato).
In compenso è gracilino e
Spoiler (click to show/hide)
.
Il secondo mi pare molto più leggibile e ho fatto un bello scontro durato alcuni minuti. Ci torno dopo ma sono possibilista.
Domanda:
Spoiler (click to show/hide)
Mmmmhhhh, per incontrare Genichiro se ricordo bene bisogna per forza battere prima Elite
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Gunny - 15 Apr 2019, 00:18
Anche io ho fatto un sondaggio sia da amico Ashina Elite che da Amico Genichiro.
Il primo non lo leggo e prendo danni enormi anche parando (o credendo di aver parato).
In compenso è gracilino e
Spoiler (click to show/hide)
.
Il secondo mi pare molto più leggibile e ho fatto un bello scontro durato alcuni minuti. Ci torno dopo ma sono possibilista.
Domanda:
Spoiler (click to show/hide)
Mmmmhhhh, per incontrare Genichiro se ricordo bene bisogna per forza battere prima Elite

Nope, puoi anche aggirarlo passando dal tetto. Io la prima volta l'ho raggiunto così.
Certo, è mille volte più consigliabile uccidere prima Ashina Elite dato che, una volta fatto, il tragitto Idolo-Genichiro si riduce a 10 secondi netti. Un tragitto che farò ancora parecchie volte, temo^__^
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 15 Apr 2019, 00:22
Ehi ma qui per aggrapparsi alle piattaforme bisogna premere un tasto. L'avete detto a @Vitoiuvara? Capace che ci resta secco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 15 Apr 2019, 00:27
Anche io ho fatto un sondaggio sia da amico Ashina Elite che da Amico Genichiro.
Il primo non lo leggo e prendo danni enormi anche parando (o credendo di aver parato).
In compenso è gracilino e
Spoiler (click to show/hide)
.
Il secondo mi pare molto più leggibile e ho fatto un bello scontro durato alcuni minuti. Ci torno dopo ma sono possibilista.
Domanda:
Spoiler (click to show/hide)
Mmmmhhhh, per incontrare Genichiro se ricordo bene bisogna per forza battere prima Elite

Nope, puoi anche aggirarlo passando dal tetto. Io la prima volta l'ho raggiunto così.
Certo, è mille volte più consigliabile uccidere prima Ashina Elite dato che, una volta fatto, il tragitto Idolo-Genichiro si riduce a 10 secondi netti. Un tragitto che farò ancora parecchie volte, temo^__^
Ah ok, credevo fosse una tappa obbligata pre Genichiro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Master Ninja Ryu - 15 Apr 2019, 06:20
A giudicare dai vari post, direte che state crescendo bene e la cosa mi fa sorridere ^^

Forza ragazzi, faccio il tifo per voi u.u
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: richi_one - 15 Apr 2019, 07:21
Ieri sera (ab)battuti Genichiro, Sette Lance, fuciliere occhi rossi. In effetti sconfiggere il primo mi ha permesso di procedere con la trama.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Panda Vassili - 15 Apr 2019, 07:41
Ma sconfitto genichiro a che percentuale di trama si arriva grossomodo?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 15 Apr 2019, 07:59
Ma sconfitto genichiro a che percentuale di trama si arriva grossomodo?

Indicativamente a un terzo del gioco. Dipende poi dal finale. Uno dei finali taglia via una montagna di content.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 15 Apr 2019, 08:36
Ieri sera (ab)battuti Genichiro, Sette Lance, fuciliere occhi rossi. In effetti sconfiggere il primo mi ha permesso di procedere con la trama.
Fuciliere occhi rossi non mi torna
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: richi_one - 15 Apr 2019, 08:53
Vipera, il tizio in zona Forra
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 15 Apr 2019, 08:57
Vipera, il tizio in zona Forra

ah ok, non ci ho fatto caso avesse gli occhi rossi, ricordo solo che mi ha fatto sclerare un bel pò.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 15 Apr 2019, 10:14
Io ho fatto il
Spoiler (click to show/hide)
Bello tosto ma adesso prima di proseguire (dove poi?) vorrei uccidere il senza testa e quello stronzo del sichimen.
A me quelli che infliggono gli status negativi non li reggo, cioè, il terrore sale a manetta, le fiasche per contenerlo sono poche, il senza testa rallenta ed i coriandoli a parte renderli vulnerabili per un po di tempo altro non fanno.
E dato che ne ho una decina e non so dove ricomprarli non vorrei utilizzarli (malamente oltretutto) solo per uno di questi eppoi magari più in la ritornano a servire.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Apr 2019, 10:24
Io sono bloccato a Genichiro o come si scrive il nome....
Penso di essere a 50 tentativi

Ci sono vicino, ma niente....
mi sto veramente innervosendo

È inutile incaponirsi a testa bassa, perché questo gioco non premia il secondo, terzo, quarto, decimo tentativo. Tutt'altro. Ogni scontro deve essere portato al massimo della concentrazione possibile. Non è come nei Dark Souls o in Bloodborne:

"ah, brutta merda sul tetto, adesso ti scavo la faccia a suon di mazzate, ci mettessi anche tutta la notte, ti ammazzo"
 
No, qui ogni volta hai il patema che appaia la scritta "Aiuto Divino" perché, quando questo avviene, significa che hai un'altra possibilità ma per giocare bene non per provare come diceva il Maestro di Daniel Russo: Myagi.
Il "You Die" qui è infinitamente peggio, perché vieni danneggiato moltissimo con il dimezzamento dei Sen, e dei PE, necessari più delle anime, perché offrono aiuti potenti in sede di controlli. E anche i Sen servono.

- A margine di questo, secondo me non ce la fai in scioltezza senza Ichimonji, Affondo Corvino e altre mosse. Un giocatore normale non ce la fa, con normale intendo uno che non dedica a questi giochi tutta la sua carriera da giocatore.

C'è una alternativa: memorizzare ogni sua mossa, ma ne ha tante, troppe.
E non è facile. Quindi non so come aiutarti Shinobi :( Se anche guardi video, non ti aiuta, perché le manine alla fin fine sono le tue. Devi decidere di batterlo.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 15 Apr 2019, 10:43
Io sono il prototipo del giocatore "normale" che non mastica giochi action dalla mattina alla sera, e ci sono riuscito senza usare mai Ichimonji e Nightjar Slash (sebbene quest'ultima sia praticamente l'unica combat art che sia riuscita a usare con una certa frequenza nel corso del gioco). Ho usato una resurrezione durante l'ultima fase, ma a quel punto le precedenti erano diventate routine o quasi. Non nego di aver avuto i miei momenti di frustrazione, ma alla fine della fiera buona parte delle sue mosse si può deflettere abbastanza facilmente e il senso di miglioramento che ho percepito mi ha aiutato a non mollare. L'aggressività paga, per quella che è stata la mia esperienza.

Del boss finale, invece, non ho ancora nemmeno visto l'ultima fase dopo tre ore circa di tentativi.
Per cui non so quanto diritto possa avere di dare consigli agli altri aspiranti shinobi. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 15 Apr 2019, 10:57
Bene, e dopo aver incontrato Genichiro e avergli dedicato il fine settimana, chiudo la mia esperienza con Sekiro.

Sapevo che sarebbe successo. Sapevo che arrivato a un certo punto mi sarei scoglionato, e ho troppo poco tempo per dedicarmi a finire roba per senso del dovere del videogiocatore. Non mi diverto più, basta.

Non lo rivendo, nell'ottimistica e improbabile eventualità che voglia riprenderlo quando sarò nuovamente carico.

Lo lascio così, e direi che mi ha regalato bei momenti, soddisfazione e fatica.

Il difetto che ci vedo è che alla fine, il gioco è un gioco di soli boss. Le fasi di esplorazione/ lotta con i MOB sono davvero poca roba.

Comunque, thumbs up, è un giocone. Sono io che non sono buono.

ALOHA
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 15 Apr 2019, 11:14
Drunkone + scimmiette + fischietto.... , tool prostetico della madonna
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 15 Apr 2019, 11:16
Bene, e dopo aver incontrato Genichiro e avergli dedicato il fine settimana, chiudo la mia esperienza con Sekiro.

Sapevo che sarebbe successo. Sapevo che arrivato a un certo punto mi sarei scoglionato, e ho troppo poco tempo per dedicarmi a finire roba per senso del dovere del videogiocatore. Non mi diverto più, basta.

Non lo rivendo, nell'ottimistica e improbabile eventualità che voglia riprenderlo quando sarò nuovamente carico.

Lo lascio così, e direi che mi ha regalato bei momenti, soddisfazione e fatica.

Il difetto che ci vedo è che alla fine, il gioco è un gioco di soli boss. Le fasi di esplorazione/ lotta con i MOB sono davvero poca roba.

Comunque, thumbs up, è un giocone. Sono io che non sono buono.

ALOHA
Io quando mi trovo in questo mood, 12 ore dopo ci sono dentro più a fondo di prima :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 15 Apr 2019, 11:19
Guarda, prova a potenziarti prima, vai in giro e abbatti i mid-boss per prendere i grani di rosario, anche solo un rosario fa tutta la differenza di questo mondo, è proprio inutile applicarsi a volte.
Me ne sono accorto almeno 3-4 volte e pure ieri mi sono trovato davanti ad un boss (nel ricordo, parte seconda) che non sono proprio in grado di affrontare. 4-5 ore di tentativi vani non gli tolgo nulla anche con pattern a memoria mentre lui una mossa e ti oneshotta, irritante all'estremo e disonesto.
Genichiro invece me lo sono ritrovato con le stats/momento giusto, anche perchè mi ero perso il cammino per arrivarci e pensavo di aver finito la zona prima dell'elite (fatto fuori in 20 secondi dopo 3-4 tentativi).  :D
Scontro onesto e combattuto fin dal primo incontro, ripetuto tante volte, tantissime ma sempre tirato e spettacolare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 15 Apr 2019, 11:22
Io davanti al rendering appannato e al Tiling delle texture sui muri del tutorial ho pianto. Poi fortuna che già la primissima vera location è un acuto di grafica e level design.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 15 Apr 2019, 11:24
Io ho fatto il
Spoiler (click to show/hide)
Bello tosto ma adesso prima di proseguire (dove poi?) vorrei uccidere il senza testa e quello stronzo del sichimen.
A me quelli che infliggono gli status negativi non li reggo, cioè, il terrore sale a manetta, le fiasche per contenerlo sono poche, il senza testa rallenta ed i coriandoli a parte renderli vulnerabili per un po di tempo altro non fanno.
E dato che ne ho una decina e non so dove ricomprarli non vorrei utilizzarli (malamente oltretutto) solo per uno di questi eppoi magari più in la ritornano a servire.

L'equipaggiamento è quello corretto, forse non sei ancora forte abbastanza, anche se il momento mi sembra giusto. Devi metterci davvero 2 minuti l'uno, io me li sono sparati tutti di fila in 10 minuti una volta capito come fare.

Il da farsi sulla trama principale è cmq molto confusionario, ci ho messo ore prima di capire dove e con chi parlare (ripetutamente o alternativamente) prima di poter andare avanti.  :no:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 15 Apr 2019, 11:37
Boh io non riesco a leggerli, già che non si può schivare me li rende indigesti.
Stasera se riesco riprovo, però già che ho assodato che la meccanica è questa è qualcosa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 15 Apr 2019, 11:49
Devi starci dietro, un paio di colpetti e via, correndo senza lock, sennò gli giri male attorno.
Quando scompare pure puoi colpirli se sei fortunato, una bella combo e gli dimezzi l'energia. Pure la resurrezione giocata strategicamente è utilissima, aspetti che si gira e gli dai la mazzata finale.
Il guerriero ancora più facile, perchè hai più movimento e se sei fortunato quando salta lo infilzi pure (se hai la mossa sbloccata).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Apr 2019, 11:49
Però, lo vedete, ognuno di noi dice che una cosa/un nemico/uno scontro non si risolve "se non si fa così" e spesso la ricetta è del tutto opposta. Per esempio, io

-  secondo me non ce la fai in scioltezza senza Ichimonji, Affondo Corvino e altre mosse.
non ho mai utilizzato certe tecniche ma il tizio lo uccido in 3 minuti. E, al contrario, mi sono trovato a combattere

Spoiler (click to show/hide)

in modo del tutto atipico, mettendoci un botto di tempo.

Questo per dire che le numerose morti inducono l'idea che il modello sia rigido ma in realtà non lo è, anzi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 15 Apr 2019, 11:53
Sì Gladia, però il problema è, spesso, capire quando si è fronteggiato un certo nemico.
La libertà di progressione non permette uniformità di giudizio, non arriviamo tutti davanti ad un nemico con le stesse stats e siccome il danno fisico permette di velocizzare il danno alla postura nemica, togliere quel poco in più di energia al nemico è fondamentale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Apr 2019, 12:01
Sì Gladia, però il problema è, spesso, capire quando si è fronteggiato un certo nemico.
La libertà di progressione non permette uniformità di giudizio, non arriviamo tutti davanti ad un nemico con le stesse stats e siccome il danno fisico permette di velocizzare il danno alla postura nemica, togliere quel poco in più di energia al nemico è fondamentale.
Ma è quella la figata. Tu puoi andare in giro e orientare la tua esperienza in base a quello che ti riesce meglio o alla tua condotta di gioco. Magari Settelance non lo capisci come pattern, invece l'Ashina Elite è più abbordabile. Il gioco, come numerosi video dimostrano, permette di cavarsela anche con capacità offensive e difensive ridotte al minimo, in quanto anche l'abilità manuale è un fattore dell'equazione.
Se poi capisci che un nemico è vulnerabile al veleno, un altro al fuoco e così via, ti accorgi che il quadro è davvero sapiente. Contro certi nemici la rottura della postura non serve a nulla, quindi devi cercare vie alternative.
E' davvero mirabile, nei souls da qui non si torna indietro, altro che animelle da farmare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 15 Apr 2019, 12:04
Assolutamente, ma questo vale per i mid-boss e certi boss, per alcuni "chiave" no. Là fai capa e muro. Certo puoi farli 700 volte, ma o ti esaurisci e molli o sei un fenomeno e ingarri il tentativo perfetto.
Quando si incappa in questi, non è il momento giusto per noi mortali. Ci torni e vanno giù con la giusta applicazione senza esasperarsi.
Quindi per chi dice "mollo" dico: no, potenziati e poi vedi come vanno giù.  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Apr 2019, 12:08
Sì, magari è una discussione da fare nel merito e caso per caso, ma soggettivamente ho trovato molta più elasticità che rigidità.
Siamo tutti d'accordo nel dire che il gioco, con questo sistema di resurrezione, non permetta troppi esperimenti, essendo davvero punitivo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 15 Apr 2019, 12:25
Dunque, sono giunto ad un certo villaggio,dopo aver superato la lugubre e piuttosto triste foresta abbandonata. A proposito, se mai aveste il bisogno di farmare, vicino al primo idolo ci sono due corvacci che danno 620 pt l'uno.
Temo di essermi perso per strada un mid-boss, il Ghiottone.
Non lo trovo, vedo solo il maledettissimo senza testa, che per ora non riesco a tirar giu.
I coriandoli scarseggiano e li voglio conservare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 15 Apr 2019, 13:34
Te lo sei perso nel senso che non lo trovi più?
Se ti metti spalle al tempio sta più o meno di fronte usando il rampino su un ramo. Oppure facendo il giro al largo, vai prima sulla destra vicino alle tombe, e poi segui il percorso a sx (invece di scendere) sempre col rampino.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 15 Apr 2019, 13:52
Boh io non riesco a leggerli, già che non si può schivare me li rende indigesti.
Stasera se riesco riprovo, però già che ho assodato che la meccanica è questa è qualcosa.

Fatti l'upgrade dell'ombrello "viola", quello che para il danno da terrore. Easy win. Quando tieni aperto l'ombrello e cammini il rallentamento dei senza testa non funziona  :D. Puoi tranquillamente camminargli alle spalle mentre gli tanki tutto il danno di sto mondo.

Hai provato a vedere poi se con gli snapseeds si toglie la nebbia che ti rallenta?

E ribadisco, ombrello > qualsiasi altro tool  :yes:
anzi, edito, ombrello + quest'abilità (https://sekiroshadowsdietwice.wiki.fextralife.com/Projected+Force) > qualsiasi altro tool  :yes: :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 15 Apr 2019, 14:07
Te lo sei perso nel senso che non lo trovi più?
Se ti metti spalle al tempio sta più o meno di fronte usando il rampino su un ramo. Oppure facendo il giro al largo, vai prima sulla destra vicino alle tombe, e poi segui il percorso a sx (invece di scendere) sempre col rampino.
Addentrandosi nel villaggio o nella foresta?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 15 Apr 2019, 14:51
Nella foresta.
Ma dopo aver sconfitto il mid-boss che Master ninja ha definito nella sua playlist come il più forte del gioco, credo ironicamente.


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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 15 Apr 2019, 14:56
Citazione
Hai provato a vedere poi se con gli snapseeds si toglie la nebbia che ti rallenta?

Ho provato io 2 volte non è successo nulla, o sbaglio qualcosa o è un suggerimento errato.
Ombrello mai usato, devo provarlo con l'altro guerriero Gilgamesh.


Ah, in tutto questo nel bivio per il primo ipotetico finale...dopo aver fatto un backup dei dati...


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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 15 Apr 2019, 15:09
Nella foresta.
Ma dopo aver sconfitto il mid-boss che Master ninja ha definito nella sua playlist come il più forte del gioco, credo ironicamente.


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Chi, lo schifo bianco tentacolato "fortissssssimo"? Fatto, al primo tentativo, sono un pro

quindi di spalle all'edificio, diciamo dove si è creata la buca con il la sacca dei sen da raccogliere?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 15 Apr 2019, 15:17
Sì, nella valle diciamo, c'è un promontorio, devi trovare il passaggio.
Oppure dal checkpoint, passando sopra gli alberi, c'è la scorciatoia a sx: tieni il senza testa sotto, passi tra le rocce e l'albero a cui appenderti te lo trovi subito sulla sinistra.
L'ho ripetuto 50 volte, mortacci sua.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 15 Apr 2019, 15:26
Sì, nella valle diciamo, c'è un promontorio, devi trovare il passaggio.
Oppure dal checkpoint, passando sopra gli alberi, c'è la scorciatoia a sx: tieni il senza testa sotto, passi tra le rocce e l'albero a cui appenderti te lo trovi subito sulla sinistra.
L'ho ripetuto 50 volte, mortacci sua.

ok, mi sa che sono arrivato in quella zona ma non ho trovato nessun mid-boss, boh, riproverò.

aspettate però, come "Ghiottone" intendete una creatura che sembra appunto un ghiottone o intendete amorevolmente l'imbriacone? perchè quest'ultimo l'ho fatto ieri.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 15 Apr 2019, 15:30
.....

è quello

che ti aspettavi un procione gigante?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 15 Apr 2019, 15:37
Ahah certo, un ghiottone!
Stasera lo cercherò.
Per assurdo quando c’era la nebbia mi orientavo meglio, in quel postaccio.
È la prima location poco ispirata, a mio avviso.


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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 15 Apr 2019, 15:41
A proposito poi, l'altro strumento, il ventaglio o quello che è, e che ho usato solo una volta per altri motivi, in battaglia l'avete mai usato? Ha qualche buon uso?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 15 Apr 2019, 15:44
.....

è quello

che ti aspettavi un procione gigante?
Che cazzo sì, una roba tipo il gatto gigante di DaS.
Che delusione.
Scherzo.

A proposito poi, l'altro strumento, il ventaglio o quello che è, e che ho usato solo una volta per altri motivi, in battaglia l'avete mai usato? Ha qualche buon uso?

mai usato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 15 Apr 2019, 15:58
Citazione
Hai provato a vedere poi se con gli snapseeds si toglie la nebbia che ti rallenta?

Ho provato io 2 volte non è successo nulla, o sbaglio qualcosa o è un suggerimento errato.
Ombrello mai usato, devo provarlo con l'altro guerriero Gilgamesh.

Quello degli snapseeds non ho avuto modo di testarlo, non mi erano rimasti più headless contro cui combattere. Comunque una volta che si usano coriandoli, fiasca che riduce lo status terrore e ombrello viola, vengono giù abbastanza facile.

Contro i Shichime Warrior invece

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 15 Apr 2019, 16:01


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vale anche peri mid-boss? figata ma non l'ho mai usata nemmeno per i mob,o meglio, è una di quelle abilità che non mi ricordo mai di usare e raramente mi è capitato di dire "quando salta lui salto anche io e lo becco".
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 15 Apr 2019, 16:04
Sì il primo l'ho seccato agevolmente, è il secondo dove non posso correre di lato che sono morto un paio di volte (e non saltava).
Provo con l'ombrello (se mi ricordo :D).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 15 Apr 2019, 19:33
Mi faccio un applauso da solo. Sono riuscito a cheappare alla grande Ashina Elite da vero sudicio assassino e senza suggerimenti.
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 15 Apr 2019, 19:46
E appena ora sono tornato dall'ufficio e Renato (il nano) mi ha implorato di giocare a sekiro.
(Sì, ha sette anni. Sì, non dovrebbe vederlo. Sì, lo faccio assistere. Telefono azzurro l'hanno chiuso).
E ho fatto settelance al primo tentativo (con resuscitazione).
Comunque non ho tanta voglia. Farmo per comprare il ventaglio, ma non so bene dove andare ora. Di affrontare Genichiro non ne ho proprio voglia...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Master Ninja Ryu - 15 Apr 2019, 20:35
Dopo essermi chiuso un po' su DOA, sono tornato su Sekiro per fare i video dei Boss restanti No Damage, percio' eccovi un nuovo video fresco fresco u.u

Oggi vi propongo quello che da molti e' ritenuto il boss piu' stronzo e sleale del gioco: il simpatico Demone Metallaro ! ( Non si chiama realmente cosi x) )
Ne e' uscita fuori una fight del quale sono molto soddisfatto dato che in tutti i video di gente che lo fa No Damage che ho cercato per un confronto, personalmente non ho trovato nessuno che lo facesse senza Coriandoli divini e buff all'attacco dei confetti, oltre al fatto che ne e' uscita una bella fight, quindi direi che ne sono piuttosto soddisfatto u.u
A sto giro mi sono anche sbizzarrito con la simpatia e ho aggiunto qualche battutina e qualche effetto simpatico hahahahahahahahahaha

P.s e' parecchio Spoiler, percio' non guardatelo finche' non siete arrivati alla fine del gioco ^^"

https://youtu.be/IP-itofvnVY
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 15 Apr 2019, 20:57

P.s e' parecchio Spoiler, percio' non guardatelo finche' non siete arrivati alla fine del gioco ^^"

https://youtu.be/IP-itofvnVY

Visto così pare anche divertente, poi mi son ricordato com'era effettivamente combattere quel robo e di come non ho esisto un secondo a tirare fuori tutto il mio arsenale di formaggi vari  :D.

Impressive comunque, davvero.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Apr 2019, 21:20
Il boss finale mi massacra... :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Apr 2019, 21:35
Dunque, sono giunto ad un certo villaggio,dopo aver superato la lugubre e piuttosto triste foresta abbandonata. A proposito, se mai aveste il bisogno di farmare, vicino al primo idolo ci sono due corvacci che danno 620 pt l'uno.
Temo di essermi perso per strada un mid-boss, il Ghiottone.
Non lo trovo, vedo solo il maledettissimo senza testa, che per ora non riesco a tirar giu.
I coriandoli scarseggiano e li voglio conservare.

Per il Ghiottone posso fare un tutorial, caso raro. È piuttosto uno scontro atipico, ma è rognoso.

Passo1) "Lo shuriken della giustizia"
Arriva sul pendio e sistema le 4 scimmie, compresa quella con il fucile. Uccidile con le shuriken.
Se le lasci in vita e ti getti nello scontro, farai fatica. Il Ghiottone si attiva non appena scendi, e non pensare di fare l'uccisione di nascosto, non ce la farai.

Passo 2)"veloce come un lampo"
Corri verso la casetta, superala c'è un burrone. Guarda a destra, ti puoi aggrappare. Salta e aggrappati, raggiungi uno sperone, sali sopra "attiva" il lock, e rampinati sopra. Abbassati, avvicinati, noterai che la musica "Sgamato!" è scomparsa, e il Ghiottone è girato. E via, il primo pallino glielo togli con l'uccisione nascosta.
 
3) "Adattati e trova la via"
Ora le cose si fanno interessanti, probabilmente non è così forte, ma la combo veleno e spadazza non è così semplice da affrontare. A questo punto devi girare intorno, e andare di salto ed evasione, un colpetto e via, delle serie. Non ha molti attacchi, ma non ti consiglio troppo di giocherellare, fa un male boia.
Ho provato anche la strategia della casetta: se stai sopra la casetta, e salti quando beve, e lo mazzuoli e poi scappi, non ha difesa, e lo sputo di veleno non ti piglia. Se ti piglia, puoi scappare sul pendio poco sopra e aspettare che si scarichi la barra. Puoi affrontarlo anche nel modo canonico, ma mi è venuto così, ogni tanto qualche middle boss me lo sono tolto dal cazzo alla svelta.
     
Prova.

PS. Aggiungi che a volte il Ghiottone cade nel precipizio, quindi, puoi usarlo anche come doppio reward.
Quando cade però non ti da i grani.


 


Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Apr 2019, 21:38
A proposito poi, l'altro strumento, il ventaglio o quello che è, e che ho usato solo una volta per altri motivi, in battaglia l'avete mai usato? Ha qualche buon uso?

Finora, O Rin, La Monaca deviata, e ogni stronzo del gioco.
Allarga molto la finestra della parry perfetta, non a caso, costa emblemi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Apr 2019, 21:51
Però, lo vedete, ognuno di noi dice che una cosa/un nemico/uno scontro non si risolve "se non si fa così" e spesso la ricetta è del tutto opposta. Per esempio, io

-  secondo me non ce la fai in scioltezza senza Ichimonji, Affondo Corvino e altre mosse.
non ho mai utilizzato certe tecniche ma il tizio lo uccido in 3 minuti. E, al contrario, mi sono trovato a combattere

Spoiler (click to show/hide)

in modo del tutto atipico, mettendoci un botto di tempo.

Questo per dire che le numerose morti inducono l'idea che il modello sia rigido ma in realtà non lo è, anzi.

Ho sbagliato, non l'affondo corvino, il turbine in due tempi, o come si chiama.
Anzitutto è possibile usarlo anche con gli emblemi a 00. Il che mi permette di pensare che sia stato fatto un po' per gratificare il giocatore R2. È un colpo difficile da calibrare ma se ci prendi la mano, spazzi via ogni cosa. Con gli emblemi, fa malissimo, quando sei scarico, fa meno male, ma comunque ne fa.
Penso che quella mossa la usiamo tutti. Oltre a far male, fa scattare l'animazione "colpo subito che fa male" a qualunque mid boss, quindi, utile per aprire finestre.

Per Sekiro non ho consigli da offrire, solo strategie alla Tenchu, perché non è un caso che siamo vestiti di stracci: fanno passare meglio le bordate :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Master Ninja Ryu - 15 Apr 2019, 22:05

P.s e' parecchio Spoiler, percio' non guardatelo finche' non siete arrivati alla fine del gioco ^^"

https://youtu.be/IP-itofvnVY

Visto così pare anche divertente, poi mi son ricordato com'era effettivamente combattere quel robo e di come non ho esisto un secondo a tirare fuori tutto il mio arsenale di formaggi vari  :D.

Impressive comunque, davvero.

Grazie per i complimenti...e ammetto che sto stronzo mi ha fatto penare per farne uscire una bella Run x)

Il boss finale mi massacra... :(

Spero che questo ti sia d'aiuto ^^

https://youtu.be/khBumym00Nw
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 15 Apr 2019, 23:14
Genishiro
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 15 Apr 2019, 23:50
Guarda, lo so che sembro quello che fa lo sborone e che sono buoni tutti quando hai capito come fare (mi sono trovato nella stessa situazione a parti invertite e la tentazione di mandare a quel paese chi ti dice così è forte, lo capisco :D), ma quella fase è meno problematica di quanto sembri. Fa molte delle stesse cose che faceva prima, e se impari ad applicare quello che hai letto sul muro al piano di sotto*, è meno difficile di quanto non sembri.

Ah, io l'ho appena finito. Il boss finale mi ha fatto smadonnare non poco, ma è la summa della filosofia del gioco. Se fai tutto come si deve è un duello breve e galvanizzante, se sbagli un paio di volte sei finito. Ma è tutto molto onesto e leggibile, sta solo a te capire quando e come rintuzzare o aggredire.
Bon, a caldo il mio giudizio si limita ad allinearsi a quel "gioco della madonna" di @teokrazia. È stata un'esperienza a tratti faticosa, talvolta snervante, ma molto più spesso esaltante. Il mio unico "rimpianto" e non essere riuscito a sfruttare strumenti e tecniche quanto avrei voluto. Molti li ho sostanzialmente ignorati, perché non riuscivo a inserirli nella mia "routine da shinobi", limitandomi alla calda sicurezza di quei due o tre utilizzi che mi risultavano efficaci più spesso che no. Se farò un giro in NG+ o una nuova run voglio provare a migliorare sotto questo aspetto.

*Per la cronaca, a me riusciva una volta su tre a essere buoni. ^^"
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 16 Apr 2019, 00:16
Dunque, sono giunto ad un certo villaggio,dopo aver superato la lugubre e piuttosto triste foresta abbandonata. A proposito, se mai aveste il bisogno di farmare, vicino al primo idolo ci sono due corvacci che danno 620 pt l'uno.
Temo di essermi perso per strada un mid-boss, il Ghiottone.
Non lo trovo, vedo solo il maledettissimo senza testa, che per ora non riesco a tirar giu.
I coriandoli scarseggiano e li voglio conservare.

Per il Ghiottone posso fare un tutorial, caso raro. È piuttosto uno scontro atipico, ma è rognoso.

Passo1) "Lo shuriken della giustizia"
Arriva sul pendio e sistema le 4 scimmie, compresa quella con il fucile. Uccidile con le shuriken.
Se le lasci in vita e ti getti nello scontro, farai fatica. Il Ghiottone si attiva non appena scendi, e non pensare di fare l'uccisione di nascosto, non ce la farai.

Passo 2)"veloce come un lampo"
Corri verso la casetta, superala c'è un burrone. Guarda a destra, ti puoi aggrappare. Salta e aggrappati, raggiungi uno sperone, sali sopra "attiva" il lock, e rampinati sopra. Abbassati, avvicinati, noterai che la musica "Sgamato!" è scomparsa, e il Ghiottone è girato. E via, il primo pallino glielo togli con l'uccisione nascosta.
 
3) "Adattati e trova la via"
Ora le cose si fanno interessanti, probabilmente non è così forte, ma la combo veleno e spadazza non è così semplice da affrontare. A questo punto devi girare intorno, e andare di salto ed evasione, un colpetto e via, delle serie. Non ha molti attacchi, ma non ti consiglio troppo di giocherellare, fa un male boia.
Ho provato anche la strategia della casetta: se stai sopra la casetta, e salti quando beve, e lo mazzuoli e poi scappi, non ha difesa, e lo sputo di veleno non ti piglia. Se ti piglia, puoi scappare sul pendio poco sopra e aspettare che si scarichi la barra. Puoi affrontarlo anche nel modo canonico, ma mi è venuto così, ogni tanto qualche middle boss me lo sono tolto dal cazzo alla svelta.
     
Prova.

PS. Aggiungi che a volte il Ghiottone cade nel precipizio, quindi, puoi usarlo anche come doppio reward.
Quando cade però non ti da i grani.
Mi permetto di aggiungere che con il fischietto senza lockare nessuno sistemi scimmie e drunkone.... Geniale
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 16 Apr 2019, 01:03
Stasera ero scosso dall'incendio a Notre Dame e non me la son sentita di giocare :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 16 Apr 2019, 05:25
E appena ora sono tornato dall'ufficio e Renato (il nano) mi ha implorato di giocare a sekiro.
Sì, ha sette anni. Sì, non dovrebbe vederlo.
"Nulla inaridisce la mente quanto la ripugnanza a concepire idee oscure".
Fallo sognare, anche i mostri.
Soprattutto i mostri...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 16 Apr 2019, 08:05
A proposito poi, l'altro strumento, il ventaglio o quello che è, e che ho usato solo una volta per altri motivi, in battaglia l'avete mai usato? Ha qualche buon uso?

Se intendi l'ombrello si, è molto efficace, ma solo se gli abbini anche l'abilità che ti permette di fare un attacco a seguire, col danno che varia in base a quanto danno hai parato.

Sta cosa è discretamente op contro molto boss nelle fasi finali del gioco, che hanno degli attacchi che si possono o schivare o fare na parry perfetta. Con l'ombrello basta tenere premuto un tasto, assorbire il colpo e contrattaccare restituiendo un sacco di danno.

In generale poi è ottimo contro qualsiasi cosa ti spari dalla distanza o abbia danno ad area. Tiri fuori l'ombrello e gli cammini in faccia senza pensarci troppo  :D.

Chiaro poi che in base al tipo di nemico, cambia anche l'upgrade dell'ombrello da usare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 16 Apr 2019, 08:19
A me tutte queste opzioni sembrano galvanizzanti, sperimentate gente, sperimentate :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 16 Apr 2019, 08:28
Bon, a caldo il mio giudizio si limita ad allinearsi a quel "gioco della madonna" di @teokrazia.

È esattamente quello che stavo per venire a ribadire ieri, dopo aver concluso una sessione particolarmente proficua. ^^

Dove fra le altre cose....
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Il tutto senza scordare che specie ultimamente, a più riprese, m'è successo ciò che già mi capitò con Dark Souls 3 e Bloodborne [e forse anche DS, che è l'ultimo in ordine di tempo che ho completato, ma non ricordo :D], ovvero che assecondando un'intuizione, una curiosità o un prurito ti si possono spalancare nuovi sbocchi, se non proprio la 'strada giusta'. E quando succede in particolare nel momento in cui ti senti spalle al muro, a corto di alternative, realizzi di aver a che fare con qualcosa di davvero speciale, capace di instaurare un rapporto di reciproca intesa ai limiti del mind blown.

Gioco della madonna. :yes: :yes: :yes:

Il mio unico "rimpianto" e non essere riuscito a sfruttare strumenti e tecniche quanto avrei voluto. Molti li ho sostanzialmente ignorati, perché non riuscivo a inserirli nella mia "routine da shinobi", limitandomi alla calda sicurezza di quei due o tre utilizzi che mi risultavano efficaci più spesso che no. Se farò un giro in NG+ o una nuova run voglio provare a migliorare sotto questo aspetto.

Same.
Io poi c'ho la fissa che 'ste miyazakate me le devo sparare rigorosamente in blind.

Un NG+ recuperandomi un po' di foro & info su fatti & cose e dandomi allo sporcellamento a tappeto della formula di gioco sarà d'obbligo. :yes:
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 16 Apr 2019, 09:05
O’Rin è un dito nel sedere...
Devo memorizzare il pattern però è moolto difficile.
Almeno per ora.

Edit. Falso, deviazione uguale forza!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 16 Apr 2019, 10:04
A proposito poi, l'altro strumento, il ventaglio o quello che è, e che ho usato solo una volta per altri motivi, in battaglia l'avete mai usato? Ha qualche buon uso?

Se intendi l'ombrello si, è molto efficace, ma solo se gli abbini anche l'abilità che ti permette di fare un attacco a seguire, col danno che varia in base a quanto danno hai parato.

Sta cosa è discretamente op contro molto boss nelle fasi finali del gioco, che hanno degli attacchi che si possono o schivare o fare na parry perfetta. Con l'ombrello basta tenere premuto un tasto, assorbire il colpo e contrattaccare restituiendo un sacco di danno.

In generale poi è ottimo contro qualsiasi cosa ti spari dalla distanza o abbia danno ad area. Tiri fuori l'ombrello e gli cammini in faccia senza pensarci troppo  :D.

Chiaro poi che in base al tipo di nemico, cambia anche l'upgrade dell'ombrello da usare.

No, non l'ombrello, il ventaglio, lo strumento che permette di creare il vortice/vento e che finora ho usato solo in una subquest, quella di

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In battaglia non ne ho mai provato l'utilizzo nè mi sono informato a capire altro, per questo chiedevo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 16 Apr 2019, 10:29
Sta settimana non riesco a giocarci più di tanto, faccio sessioni di trenta minuti a dir tanto. :(
Però qualcosa finalizzo sempre, il Senza Testa merda infine l'ho ucciso, ho provato col prosteidewfd dell'ombrello come dice Elma però non mi trovo, allora prendi il tempo e via che defletti.
Tre confetti però.
E una zona di merda con una telecamere di merda.
Stasera provo il Sichimen.
Ho letto da voi di Gufo
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 16 Apr 2019, 10:54
Tenuta Hinata, parte 2. Ma verso la fine si sblocca. E sono mazzate.
Anche io prossime 2 settimane non ho tempo, se ne parla dopo per riprenderlo. -___-'
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 16 Apr 2019, 11:07
Ammazza quanto siamo diventati tolleranti in fatto di spoiler
Tra nomi di boss e i video di Master ninja(con Tapatalk si vedono) credo ormai di conoscerli tutti.
E non dimentichiamoci dei trailer ufficiali...
A tal proposito, la monaca che ho incontrato dopo O’Rin, non è la stessa dei suddetti trailer.


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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 16 Apr 2019, 11:11
Per me è proprio parte integrante dell'esperienza dei Souls condividere gioie e dolori. Un nome non mi cambia nulla, semmai l'aspetto preferisco scoprirlo, ma conta poco pure quello. Ho letto mano mano in anticipo i nomi di tutti i boss compreso l'ultimo, ma chissene.
L'esperienza comunitaria dei Souls, giocati tutti assieme, è la cosa che più mi ricorda i tempi di Lost.
E' proprio l'unica categoria di giochi che mi viene da giocare subito all'uscita piuttosto che con i tempi miei (ossia pure anni dopo).  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 16 Apr 2019, 11:38
Ammazza quanto siamo diventati tolleranti in fatto di spoiler
Tra nomi di boss e i video di Master ninja(con Tapatalk si vedono) credo ormai di conoscerli tutti.
E non dimentichiamoci dei trailer ufficiali...
A tal proposito, la monaca che ho incontrato dopo O’Rin, non è la stessa dei suddetti trailer.


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Io entro a mio rischio e pericolo, leggendo un post ogni 6 e a pezzettini.
Mio rischio e pericolo.

Però, insomma...
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...è una cosa che con un ciccio di empatia si poteva evitare di lasciare in chiaro e che, se non l'avessi incontrato da me ieri, m'avrebbe fatto pure girare il cazzo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 16 Apr 2019, 11:39
Guarda Rega se vuoi io metto tutto spoiler perché rispetto la sensibilità altrui però Devil su una cosa ha ragione, come fai sapere di che parlo se non apri lo spoiler?
Dovrei mettere un disclaimer però diventa lunga la cosa e cmq il rischio spoiler c'è sempre.
Cmq per me non c'è problema, io mi oriento in base al consenso generale.

EDIT:
@teo
Io penso di essere stato accorto nominando il soggetto e mettendo sotto spoiler la domanda che era lo spoiler effettivo.
Speravo di aver agito bene. :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 16 Apr 2019, 11:43
No per carità, sono d'accordo con voi, era un'osservazione.

Stasera, sul tardi, dopo la juve, e dopo che la mia ragazza si addormenterà sul divano, mi dedicherò alla monaca.
Nonostante abbia i valori di attacco a 7, sembra non subire alcun danno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 16 Apr 2019, 11:48
EDIT:
@teo
Io penso di essere stato accorto nominando il soggetto e mettendo sotto spoiler la domanda che era lo spoiler effettivo.
Speravo di aver agito bene. :(

Yep, però, insomma...
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Tutto ciò...
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 :D :D :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 16 Apr 2019, 12:04
Eh sì, come nel gioco, anche qui il percorso è quasi totalmente random. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 16 Apr 2019, 14:02
Yep, però, insomma...
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  :scared:
Mo me ce mandi perché pare una trollata ma io la roba in spoiler manco me la ricordavo.
Io la storia nei giochi proprio non ce la fo. :no:
Rimosso tutto, Lupo mio combatte perché si.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 16 Apr 2019, 14:38
Idem.
Anche io fino a quando non è uscito non sapevo manco chi fosse, chi se lo ricordava.
Rimosso pure qua totalmente.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 16 Apr 2019, 14:45
Dopo una settimana (in particolare l'intero weekend) di lacrime ho fatto fuori la fucking scimmia!
Non potete capi' LAGGIOIA!!!

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 16 Apr 2019, 15:52
Ho sbagliato, non l'affondo corvino, il turbine in due tempi, o come si chiama.
Ah, ok, sì sì, quello lo uso!

Spero che questo ti sia d'aiuto ^^
https://youtu.be/khBumym00Nw
Grazie caro, il gioco lo affronto senza vedere filmati di cose che non sono riuscito ancora a fare, mi rovina il divertimento.

Di base lo trovo ancora poco leggibile, anche a causa dell'ambientazione. Ma lo uccido, lo giuro!  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 17 Apr 2019, 00:24
(https://i.postimg.cc/XqRHDvM4/sekiro.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Apr 2019, 00:29
Con questo input lag oh...Ma imparare un attimo a giocarci no?
Sarebbero tutte prestazioni ninja perfette senza questo dannato input lag che è sfuggito a sviluppatori e beta tester...
Che pazienza.  :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 17 Apr 2019, 00:37
Più che altro nei video di Master Ninja in cui fa i no damage a tutti i boss del gioco (li recupero dopo) se il problema dell'input lag fosse atroce, come sarebbe possibile?
Poi mi pare abbia detto di averlo giocato su ps4, quindi in condizioni non dissimili e/o non su pc performantissimo!

Poi oh magari c'è davvero del lag, però forse è solo un fatto di dover prendere le misure coi tempismi e le 'regole' di gioco per far pratica, e per quello immagino serva un certo tempo e tanti schiaffi formativi dai boss!

Pensavo a RDR2 ad esempio, lì più che vero e proprio lag erano i movimenti del personaggio ad essere tarati in quel modo ed era una cosa voluta, ogni gioco poi è storia sè ed è tarato diversamente!
Poi robe come attacchi homing, 'a ricerca', o criticità della telecamera o hitbox invece sono fattori più oggettivi secondo me.

Io ormai non resisto più, non posso ancora per motivi di causa maggiore ma per fine mese spero di poterlo iniziare anch'io!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 17 Apr 2019, 00:44
Infatti a me frustra anche quando non lagga.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Apr 2019, 00:52
Poi oh magari c'è davvero del lag, però forse è solo un fatto di dover prendere le misure coi tempismi e le 'regole' di gioco per far pratoca, e per quello immagino serva un certo tempo e tanti schiaffi formativi dai boss!
Pensavo a RDR2 ad esempio, lì più che vero e proprio lag eramo i movimenti del personaggio ad essere tarati in quel modo ed era una cosa voluta, ogni gioco poi è storia sè ed è tarato diversamente!
Poi robe come attacchi homing, 'a ricerca', o criticità della telecamera o hitbox invece sono fattori più oggettivi secondo me.
Ma sì, "lag" è un termine che in informatica indica proprio una deficienza di prestazione a carattere tecnico derivato da contingenze o problemi che non permettono una corretta esecuzione rispetto a uno standard che normalmente si ha.
Se un gioco prevede una risposta dei comandi rispondente a una precisa volontà dei programmatori e alla filosofia di quel titolo beh, basta capirlo e fare pratica.
Una volta compreso i problemi si riducono drasticamente.

Infatti a me frustra anche quando non lagga.
Eh, ti richiedono di essere un ninja, non Nathan Drake che filosofeggia sulla difficoltà insita nel coniugare famiglia e avventura.  :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 17 Apr 2019, 01:02
Non son sicuro che i ninja veri morissero così tanto :|
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 17 Apr 2019, 01:15
Più che altro nei video di Master Ninja in cui fa i no damage a tutti i boss del gioco (li recupero dopo) se il problema dell'input lag fosse atroce, come sarebbe possibile?
Basta memorizzare il tempismo delle sequenze di parry ed eseguirle con leggero anticipo sui colpi, a volte anche effettuando pressioni della parata a prescindere per poi 'correggere' a posteriori con attacco/salto/mikiri se il nemico interrompe o varia il pattern.
All'inizio è naturale cercare di giocare sempre di 'reazione', poi si capisce che bisogna invece giocare per lo più 'preventivamente' - dato che il cs "by design" è ben più fondato sulla predizione che non sui riflessi, non risulta compromessa la possibilità di tenere prestazioni consistenti o persino portare a casa giocate perfette.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 17 Apr 2019, 01:16
@Cryu Come no, poi il sottotitolo del gioco serve a mettere in guardia preventivamente il povero giocatore di turno  :D
Del resto è solo con la fatica che si amplificano le soddisfazioni per ogni agognata piccola vittoria.

Comunque si Gladia, tenendo però presente che a volte il confine tra lag effettivo e lag percepito può esser sfumato:nei casi eclatanti il lag si sgama subito, in titoli punitivi (come pare esser questo, o altri action), la pazienza viene messa a dura prova e secondo me questo può portare ad esser più critici sulla faccenda lag/non lag.

Comunque non ce la fò più, sento di aver sottovalutato il titolo e devo rimediare al più presto, al lancio ho voluto rimandare, adesso devo attendere un'altro pò.

È che inizialmente non avvertivo molto hype, allo stato attuale mi chiedo com'è possibile che non lo stia già giocando laddove potrei avere fra le mani un possibile goty contender o anche qualcosa in più.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 17 Apr 2019, 01:27
Più che altro nei video di Master Ninja in cui fa i no damage a tutti i boss del gioco (li recupero dopo) se il problema dell'input lag fosse atroce, come sarebbe possibile?
Basta memorizzare le sequenze di parry ed eseguirle con leggero anticipo sui colpi, a volte anche anticipandole a prescindere per poi 'correggere' a posteriori se il nemico interrompe o varia il pattern.
All'inizio è naturale cercare di giocare sempre di 'reazione', poi si capisce che bisogna invece giocare per lo più 'preventivamente'.

Si, avevo sentito di questa cosa, l'importante è che il tutto passi sempre (ecco, spero per il 90% del gioco, son poi sicuro ci siano quei 2-3 nemici improponibili) per una buona leggibilità perchè se ad esempio basta capire che conviene anticipare anzichè aspettare proprio l'ultimo momento, dopo quelle 5-6 ore che servono per assimilare la cosa, metà del lavoro è fatto e l'altra metà sarà probabilmente lo studio meticoloso dei pattern avversari.
E poi ovviamente la postura, son sicurissimo che ogni boss e midboss ha valori molto diversi di resistenza alla postura e così via.

Più che altro mi chiedo se con questo gioco from farò pace con la parry: nei Souls l'ho sempre evitata principalmente perchè non necessaria e perchè associata ad un altro tasto (mentre quello della parata normale lo usavo spessissimo perchè per come giocavo la trovai più efficace e meno rischiosa), con la parry di Bloodborne già estremamente meglio, qui dovrebbe venire molto più naturale in teoria (stesso tasto della parata e soprattutto qui, a differenza dei souls, pare essere una meccanica ben più centrale nell'economia di gioco e dell'efficienza di uno scontro il più marziale possibile, ergo se la meccanica è necessaria prima o poi si è 'costretti' a farci pratica, a prenderci le misure e quindi impararla.
Nei Souls semplicemente non la usavo)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Master Ninja Ryu - 17 Apr 2019, 01:49
Più che altro nei video di Master Ninja in cui fa i no damage a tutti i boss del gioco (li recupero dopo) se il problema dell'input lag fosse atroce, come sarebbe possibile?
Poi mi pare abbia detto di averlo giocato su ps4, quindi in condizioni non dissimili e/o non su pc performantissimo!

Poi oh magari c'è davvero del lag, però forse è solo un fatto di dover prendere le misure coi tempismi e le 'regole' di gioco per far pratica, e per quello immagino serva un certo tempo e tanti schiaffi formativi dai boss!

Pensavo a RDR2 ad esempio, lì più che vero e proprio lag erano i movimenti del personaggio ad essere tarati in quel modo ed era una cosa voluta, ogni gioco poi è storia sè ed è tarato diversamente!
Poi robe come attacchi homing, 'a ricerca', o criticità della telecamera o hitbox invece sono fattori più oggettivi secondo me.

Io ormai non resisto più, non posso ancora per motivi di causa maggiore ma per fine mese spero di poterlo iniziare anch'io!

Del lieve input lag c'e' purtroppo, ma il gioco e' talmente generoso sul timing che compensa la cosa, almeno personalmente la penso cosi...
Poi ok che io non faccio molto testo dato che sono abituato con gli action vari e sistemi di parate simili, Metal Gear Rising, Furi e soprattutto Shinobi del 3DS ( quello aveva un sistema di parate rigidissimo che dopo aver premuto non potevi riprendere per piu' di mezzo secondo, quindi o timing perfetto, oppure prendevi tanti di quegli schiaffi...e si, mi ricordo che presi tantissimi schiaffi su quel gioco prima di riuscire a Masterarlo ed imparare perfettamente il timing con le parate x) ).
Quindi si, grazie ad altri action, mi e' risultato abbastanza semplice riuscire a Masterare questo gameplay di Sekiro, ma cio' non toglie che a volte anche il mio timing non e' proprio perfetto e quindi mi vengono solo delle semplici parate al volo, al posto di deviazioni ^^"


Comunque ti consiglio di procurartelo al piu' presto...era da anni che non giocavo un gioco cosi, assolutissimamente SUBLIME.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 17 Apr 2019, 02:00
Più che altro nei video di Master Ninja in cui fa i no damage a tutti i boss del gioco (li recupero dopo) se il problema dell'input lag fosse atroce, come sarebbe possibile?
Poi mi pare abbia detto di averlo giocato su ps4, quindi in condizioni non dissimili e/o non su pc performantissimo!

Poi oh magari c'è davvero del lag, però forse è solo un fatto di dover prendere le misure coi tempismi e le 'regole' di gioco per far pratica, e per quello immagino serva un certo tempo e tanti schiaffi formativi dai boss!

Pensavo a RDR2 ad esempio, lì più che vero e proprio lag erano i movimenti del personaggio ad essere tarati in quel modo ed era una cosa voluta, ogni gioco poi è storia sè ed è tarato diversamente!
Poi robe come attacchi homing, 'a ricerca', o criticità della telecamera o hitbox invece sono fattori più oggettivi secondo me.

Io ormai non resisto più, non posso ancora per motivi di causa maggiore ma per fine mese spero di poterlo iniziare anch'io!

Del lieve input lag c'e' purtroppo, ma il gioco e' talmente generoso sul timing che compensa la cosa, almeno personalmente la penso cosi...
Poi ok che io non faccio molto testo dato che sono abituato con gli action vari e sistemi di parate simili, Metal Gear Rising, Furi e soprattutto Shinobi del 3DS ( quello aveva un sistema di parate rigidissimo che dopo aver premuto non potevi riprendere per piu' di mezzo secondo, quindi o timing perfetto, oppure prendevi tanti di quegli schiaffi...e si, mi ricordo che presi tantissimi schiaffi su quel gioco prima di riuscire a Masterarlo ed imparare perfettamente il timing con le parate x) ).
Quindi si, grazie ad altri action, mi e' risultato abbastanza semplice riuscire a Masterare questo gameplay di Sekiro, ma cio' non toglie che a volte anche il mio timing non e' proprio perfetto e quindi mi vengono solo delle semplici parate al volo, al posto di deviazioni ^^"


Comunque ti consiglio di procurartelo al piu' presto...era da anni che non giocavo un gioco cosi, assolutissimamente SUBLIME.

Io di sicuro ne ho giocati moltissimi di action (sono anche il mio generepreferito, tutto vero e documentato  :yes:) solo che per motivi di tempo non li ho approfonditi a dovere tutti tutti.
Ma non metto in dubbio che una certa conoscenza del genere possa aiutare non poco con Sekiro!

Eh guarda, purtroppo ho una laurea di mezzo e a causa di questo non gioco niente da settimane.
Mi limito a frequentare il forum che mi richiede meno tempo e impegno (ed è sempre a portata col cellulare) e a rosicare per chi ci sta giocando.
Oramai conosco tipo tutti i nomi dei boss (per carità, almeno le loro fattezze non le conosco per fortuna), so che ci sono delle scimmie (wtf??) e so che non mi è rimasto più un fegato  :death:
Ma neanche voglio tediare più di tanto con questestorie, spero di ribeccarci fra qualche tempo!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 17 Apr 2019, 09:30
Grandi cose ieri. 8)
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Apr 2019, 09:45
Comunque si Gladia, tenendo però presente che a volte il confine tra lag effettivo e lag percepito può esser sfumato:nei casi eclatanti il lag si sgama subito, in titoli punitivi (come pare esser questo, o altri action), la pazienza viene messa a dura prova e secondo me questo può portare ad esser più critici sulla faccenda lag/non lag.
Il gioco prevede che tra inserimento dell'input e relativo risultato passi un tempo prefissato. Sempre e in qualsiasi situazione. Non intendo dire che questa cosa si comprenda subito o che sia facile, semplicemente credo che il gameplay si basi anche su questa cosa. Le run di Master dimostrano proprio che la perfezione sia un evento possibile facendo propri timing e tattica.
Come per qualsiasi titolo può capitare quella perdita di frames che raramente possa inficiare la prestazione ma, a mio modo di vedere, in Sekiro la morte è in massima parte imputabile al giocatore.
Ci vuole pazienza? Sì, tanta.
Può snervare? Certo, come quando abbiamo giocato la prima volta a Demon's Souls.
Si può evitare di giocarci? Certo, ci mancherebbe.
Il boss finale mi umilia? Molto, ma oggi sento che è il giorno buono.
Citazione
Comunque non ce la fò più, sento di aver sottovalutato il titolo e devo rimediare al più presto, al lancio ho voluto rimandare, adesso devo attendere un'altro pò.
Da adepto di @RALPH MALPH non hai avuto fede.  ;D Ma i miei informatori mi dicono che in qualche social ha postato uno stato in cui attribuisce il massimo voto a Sekiro.
Lasciati assimilare, la resistenza è futile.
Citazione
o anche qualcosa in più.
E' il "qualcosa di più" che ti rende un uomo colpevole.  :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 17 Apr 2019, 10:23
Comunque si Gladia, tenendo però presente che a volte il confine tra lag effettivo e lag percepito può esser sfumato:nei casi eclatanti il lag si sgama subito, in titoli punitivi (come pare esser questo, o altri action), la pazienza viene messa a dura prova e secondo me questo può portare ad esser più critici sulla faccenda lag/non lag.
Il gioco prevede che tra inserimento dell'input e relativo risultato passi un tempo prefissato. Sempre e in qualsiasi situazione. Non intendo dire che questa cosa si comprenda subito o che sia facile, semplicemente credo che il gameplay si basi anche su questa cosa. Le run di Master dimostrano proprio che la perfezione sia un evento possibile facendo propri timing e tattica.
Come per qualsiasi titolo può capitare quella perdita di frames che raramente possa inficiare la prestazione ma, a mio modo di vedere, in Sekiro la morte è in massima parte imputabile al giocatore.
Ci vuole pazienza? Sì, tanta.
Può snervare? Certo, come quando abbiamo giocato la prima volta a Demon's Souls.
Si può evitare di giocarci? Certo, ci mancherebbe.
Il boss finale mi umilia? Molto, ma oggi sento che è il giorno buono.
Citazione
Comunque non ce la fò più, sento di aver sottovalutato il titolo e devo rimediare al più presto, al lancio ho voluto rimandare, adesso devo attendere un'altro pò.
Da adepto di @RALPH MALPH non hai avuto fede.  ;D Ma i miei informatori mi dicono che in qualche social ha postato uno stato in cui attribuisce il massimo voto a Sekiro.
Lasciati assimilare, la resistenza è futile.
Citazione
o anche qualcosa in più.
E' il "qualcosa di più" che ti rende un uomo colpevole.  :)

Eh non concordo solo sul fatto che si può evitare di giocarci, è un colpo al cuore non da poco  :D :D
Bene per Ralph! E spero torni presto sul forum  :cry:
Per fine mese lo inizierò, spero non si sia spopolato il topic per quel momento, magari cerca anche tu di non battere subito il final boss così da rimanere a giocarci e frequentare il topic  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Metaller - 17 Apr 2019, 10:32
Curiosamente entro nel thread sempre quando si parla di lag  :D

Beh, il discorso è easy. Se su PC """""lagga""""" meno vuol dire che il problema è squisitamente tecnico, se lo scarto tra input e avvio dell'azione a schermo permane è proprio una scelta by design nei termini spiegati da Gladia, e non vero input lag.*

In ambo i casi ci si può adattare giocando in via preventiva, e se le finestre sono larghe neanche serve troppo (se poi sia buon design, questo è un altro discorso, aperto al dibattito).
Spesso nei giochi a 30 fps mettono finestre larghe proprio per compensare la minore responsività percepita (vedi finestre parry di Bloodborne, tra le più generose di sempre).

* In RDR2, per capirci, ho sempre avuto la sensazione che fosse una percezione dovuta alla commistione tra fisica e modello del pg (Arthur che dalla recezione dell'input "sposta" gradualmente il proprio peso), tant'è che, in prima persona, la cosa viene rivista sul modello alternativo del pg.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Master Ninja Ryu - 17 Apr 2019, 14:08
Curiosamente entro nel thread sempre quando si parla di lag  :D

Beh, il discorso è easy. Se su PC """""lagga""""" meno vuol dire che il problema è squisitamente tecnico, se lo scarto tra input e avvio dell'azione a schermo permane è proprio una scelta by design nei termini spiegati da Gladia, e non vero input lag.*

In ambo i casi ci si può adattare giocando in via preventiva, e se le finestre sono larghe neanche serve troppo (se poi sia buon design, questo è un altro discorso, aperto al dibattito).
Spesso nei giochi a 30 fps mettono finestre larghe proprio per compensare la minore responsività percepita (vedi finestre parry di Bloodborne, tra le più generose di sempre).

* In RDR2, per capirci, ho sempre avuto la sensazione che fosse una percezione dovuta alla commistione tra fisica e modello del pg (Arthur che dalla recezione dell'input "sposta" gradualmente il proprio peso), tant'è che, in prima persona, la cosa viene rivista sul modello alternativo del pg.


Saggiooooo ! Concordo in pieno ( soprattutto sul fatto che su Bloodborne sono ultra generosi con la finestra di parry ) , piu' che altro perche' come disse Aku...i From sono dei pasticcioni, fanno le cose grezze con qualche errorino, pero' compensano con una finestra generosa u.u
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 17 Apr 2019, 14:12
A me sembra che il lag coincida con problemi di prestazioni nei momenti concitati, quindi altro che volontario. Che poi il problema è lo stesso da DaS1, se sei così severo col giocatore, dovresti essere 100% corretto tu. Mentre anche a 'sto giro tra prestazioni random (che caz di frame rate ha? 25-45 rigorosamente altalenanti?) e collisioni meh ci sarebbe da ridire.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Apr 2019, 14:18
Eh, pochi ninja da queste parti!  ;D

Stamani mi mancava una palla per il boss finale. Ce la posso fare.  :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 17 Apr 2019, 14:53
È un topic pieno di Robin, c'è un cazzo da fare.
Io temo di essere verso la fine
Spoiler (click to show/hide)
e ne voglio ancora.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 17 Apr 2019, 15:03
Ascona è il T9 vé!? :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 17 Apr 2019, 16:01
Anch'io sono tornato Lì, Capitano, ma spero di non essere verso la fine...
Ieri ho fatto una veloce scalata sui tetti, ed incontrato
Spoiler (click to show/hide)

Qui lo dico e qui lo nego, dopo che il gioco ti costringe ad imparare a diventare uno shinobi, nell'epica battaglia con Genichiro, non ho più avuto simili difficoltà contro i boss successivi.
Spero di non dovermi rimangiare questa frase. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 17 Apr 2019, 17:09
Ascona è il T9 vé!? :D

lol
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Gunny - 17 Apr 2019, 18:02
In ambo i casi ci si può adattare giocando in via preventiva, e se le finestre sono larghe neanche serve troppo (se poi sia buon design, questo è un altro discorso, aperto al dibattito).
Spesso nei giochi a 30 fps mettono finestre larghe proprio per compensare la minore responsività percepita (vedi finestre parry di Bloodborne, tra le più generose di sempre).

Guarda, mi produco proprio in un elogio della parry di Bloodborne. Sia perché la finestra era adeguatamente larga, sia perché la si viveva come un momento clou del combattimento. Combattimento che però era fatto anche di regain da contrattacco, schivate ecc. In altre parole, per quanto veloce e unforgiving, era un combattimento che il giocatore caratterizzava secondo il proprio stile, senza mai esserne troppo penalizzato.
E se proprio non ce la fai ti è comunque concesso (non senza la giusta vergogna) di farmare e vincerla brute force.

Il combattimento di Sekiro invece mi sembra identificare nel deflect la via maestra e tollerare pochissime eccezioni. È come se ogni singolo colpo esigesse la parry di Bloodborne. Ma con il lag. A 22 fps. E con due colpi sei morto.
Non che non esistano le possibilità di bypassare gli scogli (ad esempio: ho appena ottenuto Shadowrush che, leggo, consente di affrontare con più facilità il fottuto Genichiro) ma, come già era accaduto nel passaggio tra DAS a Bloodborne, il perimetro di potere del giocatore mi sembra si sia ulteriormente ristretto. Magari troppo?

Può essere che mi sbagli, eh. Non sto dando tutta l'attenzione dovuta a tutte le possibilità del braccio Shinobi, per dire.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 17 Apr 2019, 20:26
Allò, sono ancora dove stavo in fondo al mio spoilerone dell'altra volta (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=24481.msg2524291#msg2524291).

Spoiler (click to show/hide)

Questo gioco riesce a raggiungere dei livelli di intensità, e come action game, e come concretizzazione dell'immaginario di riferimento, semplicemente formidabili.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Apr 2019, 20:40
Io continuo a prendere schiaffi dal boss finale. Non mi sono mai bloccato così tanto finora. Non riesco a leggere bene i suoi attacchi. In giro ho ucciso tutto, più di così non posso aiutarmi.
E niente, soffriamo.  :death:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 17 Apr 2019, 23:21
Io entro in risonanza con Genishiro e riesco a farlo quasi perfetto
Spoiler (click to show/hide)
Questo gioco fa male all'anima.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: richi_one - 17 Apr 2019, 23:24
Però dura poco quella, tieni duro!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 17 Apr 2019, 23:34
Il mio problema è che è impossibile curarsi. Ci arrivo sempre con 4 o addirittura 5 fiaschette più 3 caramelle. Non riesco nemmeno a prendere il coso di anguilla contro il fulmine. Sono riuscito a portargli via 2/3 di postura è metà vita circa saltellando è incalzandolo di attacchi. Ma come mi entra un danno si inverte la tendenza è mi fa fuori in 10 secondi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 17 Apr 2019, 23:51
Quella fase lì in realtà è la più semplice:

Spoiler (click to show/hide)

E poi giù mazzate.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 17 Apr 2019, 23:56
Mi è riuscito una volta. Il più delle volte anche se premo R1 tocco terra prima e vengo folgorato
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 18 Apr 2019, 00:03
Domanda per chi ha ottenuto la rugiada del ciliegio:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 18 Apr 2019, 01:00
Fatta O'Rin, combattimento meccanicissimo, praticamente un Elite 2 con più varietà di mosse e un doppio salto per noi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 18 Apr 2019, 11:34
Mi sono accorto di averci giocato per giorni sotto caffé decaffeinato invece che normale (avevo scambiato i pacchetti!), ecco spiegato l'input lag!!!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 18 Apr 2019, 11:49
Mi sono accorto di averci giocato per giorni sotto caffé decaffeinato invece che normale (avevo scambiato i pacchetti!), ecco spiegato l'input lag!!!
Effetto placebo!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 18 Apr 2019, 12:03
Mi è riuscito una volta. Il più delle volte anche se premo R1 tocco terra prima e vengo folgorato

Se salti ti spara il fulmine, quindi evita di saltare, più gli stai attaccato e gli giri attorno col cerchio meglio è, eviti quasi tutti i suoi attacchi. Se sei fortunato ti spara un solo fulmine per tutto lo scontro.
Con 4-5 fiaschette, 3 medicine e la resurrezione dovresti farcela.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Apr 2019, 12:13
Ma se spara il fulmine è meglio, bisogna incitarlo a farlo per concludere lo scontro in pochi scambi. Ricordatevi cosa viene insegnato un momento prima in quel posto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 18 Apr 2019, 12:14
Sì, ma come ha detto già lui (ed è capitato anche a me, mi veniva 1/10), non ci riesce. Quindi meglio non saltare e stargli attaccato, meno rischioso. Lo scazzo, invero, è che è molto aggressivo, quindi se devi curarti ti fa consumare 3 fiaschette quando ne servirebbe una.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Apr 2019, 12:19
Mmm...a me sembra che la finestra sia molto larga e permissiva, oltretutto è propedeutico per quello che verrà dopo. In modo tradizionale è opportuno andare di mikiri provocandolo con la distanza.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 18 Apr 2019, 14:17
Mmm...a me sembra che la finestra sia molto larga e permissiva, oltretutto è propedeutico per quello che verrà dopo. In modo tradizionale è opportuno andare di mikiri provocandolo con la distanza.

Esattamente.
Due/tre contrattacchi al fulmine ed è andato, tra l'altro i suoi attacchi sono telefonatissimi, e si possono provocare allontanandosi un po'.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 18 Apr 2019, 15:35
Mmm...a me sembra che la finestra sia molto larga e permissiva, oltretutto è propedeutico per quello che verrà dopo. In modo tradizionale è opportuno andare di mikiri provocandolo con la distanza.

Esattamente.
Due/tre contrattacchi al fulmine ed è andato, tra l'altro i suoi attacchi sono telefonatissimi, e si possono provocare allontanandosi un po'.
Confermo anche io da pippa che sono, su 5 attacchi fulminanti ne avrò mancati 2, basta davvero un minimo di tempismo e il gioco è fatto.

P. S. : che bomba di boss battle.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Apr 2019, 15:42
Oh, sia chiaro, non voglio stigmatizzare le difficoltà che può provare il sempre ottimo @Kairon in questo frangente, che tanto in questo gioco o prima o dopo incontri chi ti fa penare e ogni run è soggettiva.

Questo detto dal basso della mia autostima dopo 2 giochi di gioco intenso nei quali non sono riuscito a battere il boss finale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Apr 2019, 17:51
Io continuo a prendere schiaffi dal boss finale. Non mi sono mai bloccato così tanto finora. Non riesco a leggere bene i suoi attacchi. In giro ho ucciso tutto, più di così non posso aiutarmi.
E niente, soffriamo.  :death:

Un fracasso di gente ha smesso in quel punto esatto. Non c'è altro dinnanzi a te. O guardi un video, o rinunci.
Si parla di 4 giorni di tentativi costanti, si narra di persone che si sono mozzate il braccio per riuscire ad assimilare i movimenti di Sekiro, si narra di enormi cimiteri di pad, sacrificati che riposano in luoghi remoti, diventando Bakemonno Pruaistascion, e si narra di anatemi così potenti contro Miyazaki e From che, a grande sorpresa, sta valutando di mettere qualche aiuto in game di sorta, come un cannone al plasma. No, quello no, ma ci sta pensando sul serio.
(https://i.postimg.cc/fTDJ6xf0/57294176-10216516212371248-2702874738153226240-n.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 18 Apr 2019, 18:08
Sta cosa mi preoccupa....
Ma meglio pensare al mio di ostacolo. Stasera riprovo. Per ora il miglior risultato l'ho avuto standogli addosso aggressivo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 18 Apr 2019, 19:04
Sta cosa mi preoccupa....
Ma meglio pensare al mio di ostacolo. Stasera riprovo. Per ora il miglior risultato l'ho avuto standogli addosso aggressivo.
Ma che preoccupa, se parli sempre di Genichiro io ero a tanto così da fanculizzare tutto, basta perseverare e vedrai il codice di Matrix.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 18 Apr 2019, 19:06
Io la seconda fase del tipo l'ho fatta alla prima e appena ho visto i fulmini mi sono cagato addosso male e ho fatto in modo di non farglieli più fare, anche perché manco avevo letto bene il bannerino che spiegava come contrastarli, cmq si, aggressivi paga.
Nel frattempo sono arrivato -spoiler su fase avanzata-
Spoiler (click to show/hide)
Cmq per me al momento DaS, DaS III e BB sono un po più ostici.
Io a Gascoigne ho preso tanti di quei schiaffi che ancora oggi alla seconda fase faccio di tutto per incastrarlo tra le tombe perché mai ho capito come si fa a menargli.
Qua fortunatamente i tentativi da cinque ore su un singolo boss non mi sono mai capitati, penso il più stronzo che mi ha dato problemi è l'Ashina Elite e...Trentalance.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Apr 2019, 21:59
 :cry: :cry: :cry: :cry:

Fermi tutti è proprio successo questo:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=Jsx8mbZ7IaE

(cioè, non in spagnolo ma il senso era quello...) :D

Basta tattiche, basta pensieri, mi sono messo di fronte al mio avversario e...ho vinto.

Finito.

 :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:

Chiudete tutto, qui abbiamo il gioco della generazione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 18 Apr 2019, 22:50
Vabbè alla fine non c'avevano più voglia.
Ho beccato un altro Sichimen, manco l'hanno reskinnato, paro, paro all'altro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 19 Apr 2019, 00:05
Gyoubu abbattuto al primo try.
In un sol colpo ho recuperato tutta la virilità sottrattami in Odyssey da Alcibiade una cut-scene alla volta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Gunny - 19 Apr 2019, 00:15
Genichiro andato!
Sudatissimo, ma bello.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 19 Apr 2019, 05:04
provocandolo con la distanza.
Dicesi "invito" :educated:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 19 Apr 2019, 05:06
Mmm...a me sembra che la finestra sia molto larga e permissiva, oltretutto è propedeutico per quello che verrà dopo. In modo tradizionale è opportuno andare di mikiri provocandolo con la distanza.

Esattamente.
Due/tre contrattacchi al fulmine ed è andato, tra l'altro i suoi attacchi sono telefonatissimi, e si possono provocare allontanandosi un po'.
Ehm, qualcuno ha provato a vedere se il ventaglio sia utile contro il fulmine? (cit.)
Ditemi di si :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 19 Apr 2019, 07:36
Ehm, qualcuno ha provato a vedere se il ventaglio sia utile contro il fulmine? (cit.)
Ditemi di si :baby:

Non l'ho provato, ma non credo. C'è un upgrade che protegge dallo status paura e una dallo status fuoco. Non c'è niente di dedicato al fulmine, per cui credo che o lo schivi o impari il counter.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 19 Apr 2019, 07:51
Ho fallito di nuovo :cry:...
Il problema è che non riesco a curarmi e il combattimento mi dura sempre pochissimo. Inoltre i 7 8 minuti per arrivare a lui dopo i primi 2 3 tentativi in scioltezza sono diventati lunghi e intollerabili per cui è subentrato il boss invincibile dei giochi From: l'impazienza.
Quindi ho iniziato a non arrivare a lui con tutti i tentativi. Mora le della favola ho deciso di cambiare zona.
Per vendetta sono andato
Spoiler (click to show/hide)
Sono a 3 grani di rosario, vediamo se trovo il quarto e mi ripresento dal bastardo con la vita a 14.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 19 Apr 2019, 09:09
Sono arrivato al capolinea, ogni altra attesa è futile.
É in download.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 19 Apr 2019, 09:10
Daje.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 19 Apr 2019, 09:33
ieri mi sono fatto la Monaca di Monza, credevo di sclerare di più ma alla fine è sempre lì la chiave di volta, timing giusto e via....sì, l'ho rifatta un bel pò di volte ma già dall'inizio non mi sembrava nulla di "ommioddiomacomefarò".
ah, già che c'ero mi sono fatto anche un senzatesta, quello vicino al tempio della campana e come prevedevo ho buttato al cesso qualche coriandolo perchè sono scemo e gli stavo addosso spammando R1 perchè mi stanno troppo sul cazzo sti decapitati.

e adesso tutti a fare i sub  :yes:

p.s.: sono ritornato al
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come da storyline, quanto manca bene o male alla fine? ho una certa voglia di ri-esplorarlo da zero per vedere se c'è qualche news importante.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 19 Apr 2019, 10:21
Daje.

4 ore alla fine del download, si inizia a bestiammare con calma dopo pranzo dunque  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 19 Apr 2019, 10:49
A me sta molto piacendo, ma non ci so proprio giocare. Col dummy al tempio sono Kill Bill, ma poi in battaglia non azzecco un deflect manco a pagarlo. Ammetto che sto andando avanti togliendo il primo pallino dei bossetti in stealth e il secondo schivando a culo mentre spammo l'universo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Apr 2019, 10:59
Tranquillo, lo abbiamo fatto tutti e continuiamo a farlo ove possibile.  :-[
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 19 Apr 2019, 11:33
Tra l'altro, mi fa discretamente male l'avambraccio.... Sarà che quando sono alle strette vado di spamming L1 come se non ci fosse un domani.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 19 Apr 2019, 12:03
Tra l'altro, mi fa discretamente male l'avambraccio.... Sarà che quando sono alle strette vado di spamming L1 come se non ci fosse un domani.

Il gioco riduce l'efficacia della parry (il perfect deflect insomma) quindi è meglio prendere una mazzata ma individuare esattamente quando fare la parata con il giusto timing piuttosto che spammare L1.
Funziona con molti minion, ma non con i Boss. Oltre a questo s'impenna la postura. Ma lo faccio pure io spesso. Il Villaggio di Mibu è un bel posto per allenarsi, Hoichi non è di molta utilità, anche se immortale :D
 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Apr 2019, 12:09
Non so se andare NG+ subito, a senso credo che il gioco vada finito più volte per vedere tutto.

Cosa mantiene il NG+? Forza? Vitalità? Tecniche apprese? Immagino sia più difficile, giusto?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Master Ninja Ryu - 19 Apr 2019, 14:20
Non so se andare NG+ subito, a senso credo che il gioco vada finito più volte per vedere tutto.

Cosa mantiene il NG+? Forza? Vitalità? Tecniche apprese? Immagino sia più difficile, giusto?


Complimenti, sapevo che ce l'avresti fatta !
In realta' il gioco secondo me diventa piu' semplice nei vari NG+ , un po' perche' sei migliorato come giocatore, un po' perche' diventi overpowah...la barra della vita tua non aumenta piu', ma il potere di attacco si e anche di parecchio.

In NG+ ti mantiene tutto a parte gli oggetti chiave.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: GoLDii3 - 19 Apr 2019, 16:48
Ho fallito di nuovo :cry:...
Il problema è che non riesco a curarmi e il combattimento mi dura sempre pochissimo. Inoltre i 7 8 minuti per arrivare a lui dopo i primi 2 3 tentativi in scioltezza sono diventati lunghi e intollerabili per cui è subentrato il boss invincibile dei giochi From: l'impazienza.
Quindi ho iniziato a non arrivare a lui con tutti i tentativi. Mora le della favola ho deciso di cambiare zona.
Per vendetta sono andato
Spoiler (click to show/hide)
Sono a 3 grani di rosario, vediamo se trovo il quarto e mi ripresento dal bastardo con la vita a 14.
Usa i petardi e curati mentre e stordito
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: stone21 - 19 Apr 2019, 16:50
A me sta molto piacendo, ma non ci so proprio giocare. Col dummy al tempio sono Kill Bill, ma poi in battaglia non azzecco un deflect manco a pagarlo. Ammetto che sto andando avanti togliendo il primo pallino dei bossetti in stealth e il secondo schivando a culo mentre spammo l'universo.
Ho il tuo stesso problema e ho usato il tuo approccio per i primi 3/4 nemici doppi-pallinati.
Credo sia normale per evitare di rifare gli scontri mille volte.
Arriverai ad un boss in cui non potrai più farlo, hai il respawn a due salti e capirai che deflettere non è l'unica via, ma anche solo parare i colpi, doppio saltare in testa, allontanarsi biecamente.
Spazzate, spintoni, sabbia negli occhi a parte, ma poi pari tutto, anche i colpi dei fucili.

A me stanno sui nervi i martelloni
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 19 Apr 2019, 17:54
Si respira profumo di capolavoro ma vado cauto per ora.
Fatto il prologo e i primi passi post prologo, al solito mi metto a perdere ore a spippolare i menu (qui tutto ben ordinato e comodo) e provare i comandi, per cui non ho fatto troppi progressi ma ho fatto piena conoscenza coi comandi: fluidissimi, mobilità eccellente, tutta un'altra pasta rispetto ai Souls (che ok che nel 3 son migliorati da quel lato ma qui siamo allo step successivo).
Peccato che ogni tanto mi 'perde' il lock on in maniera un pò imprevedibile e fastidiosa, soprattutto fuori dal combattimento.

Parata e deviazione responsivissime, nessun problema fin qui, attacchi nemici leggibilissimi e ho notato qualche chicca interessante (tipo che l'affondo tenendo premuto R1 può essere attivato solo a inizio combo o dopo il primo fendente, non coi successivi, ed è ottimo per accorciare le distanze: l'attacco aereo è burro fuso ma non semplicissimo da sfruttare, ottimo il calcio in testa.

Ho una brevissima domandina tecnica: quindi il controfendente sarebbe il colpo di spada orizzontale eseguito dopo una parata perfetta?
No perché se eseguito contro il nemico base esso coincide col colpo fatale ed ha una certa animazione con telecamera ravvicinata molto scenografica, mentre eseguito contro il primissimo generale l'animazione è appunto diversa in quanto ovviamente il colpo di reazione non è fatale (essendo che lui ha una barra postura più resistente). Confermate, no?

Il feeling, sonoro e tattile, dell'impatto fra lame è totale. Metal Gear rising ha un degno erede, era ora.

C'è tanto mindgame: ok l'esecuzione ma i nemici tentano attivamente di metterti pressione psicologica conl'attacchino improvviso per cui c'è da stare sempre all'erta: si para in fase di studio pattern avversario, si va di parata perfetta dopo esserseli studiati per benino.
Bello pure che il colpo fatale vada attivato manualmente e non sia automatico, così facendo puoi persino evitarlo e far riprendere equilibrio al nemico per umiliarlo dopo o per studiare meglio i suoi pattern e farlo 'durare' un pò di più in vita, si ha la sensazione di avere la vita dell'avversario alla propria mercé.

Lo stealth è bello rapido e funziona bene, un pò meno l'IA nemica che spesso non ti scorge anche se a un palmo dal naso o va nel pallone in fase di fuga!
Per ora nessun problema grave, il punto forte del gioco è evidentemente il combat system (tutto da scoprire, ma già ora ha una grande originalità e forte identità) , lo stealth è di supporto e aiuta a sfoltire, ottimo poi che i nemici e il generale ci segua, io l'ho attirato anche su un terreno di scontro diverso da quello iniziale e nel mentre son riuscito a gestire con grazia ben 4 guardie minore (avendo loro molta meno postura ci si mette davvero in un lampo a finirli nonostante ci sia un mid boss già in combattimento).

Ah, post prologo
Spoiler (click to show/hide)
.

Mi trovo molto bene con la navigazione delle mappe: alla fine gli appigli e i punti di rampino sono contestuali e predefiniti: da un lato è un piccolo peccato dato che può sempre capitare l'appiglio che non funziona, ma restano casi rari e isolati dato che i punti interagibili vengono opportunamente hintati visivamente.

Dall'altro lato questo fatto di avere punti interagibili predefiniti ha richiesto uno studio non da poco, da parte degli sviluppatori, su dove e come piazzarli.
Col risultato, per ora, che francamente non avrei scelto punti rampinabili diversi da quelli effettivi (giusto sugli appigli manuali avrei fatto diversamente in un paio di casi ma gli hint visivi ci sono e basta acclimatarcisi un pò e scorre liscissimo).

Altra cosa: brava From che mi fai un personaggio con una sua caratterizzazione ben precisa, e doppiamente brava che proponi una trama interessantissima fin da subito, spero continuino su questa strada e non con la roba alla Souls (anche perchè comunque anche qui i dettagli nelle descrizioni ci sono lo stesso, solo che ora la trama è ben chiara e non quella roba criptica di prima).

Artisticamente, soprattutto post prologo e a fine prologo, è una cosa meravigliosa, setting Diddio.

Voglia di proseguire ai massimi storici
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 19 Apr 2019, 18:39
Benvenuto, Lax. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 19 Apr 2019, 18:51
Benvenuto, Lax. :yes:

Grazie :yes:
In realtà lo gioco solamente perché così posso recuperarmi le tue LIVE
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: EGO - 19 Apr 2019, 18:58
Si respira profumo di capolavoro ma vado cauto per ora [...]
Mizzeca, lo stile TFP è più contagioso del mal del drago.

Laxus aveva uno stile tutto suo ma con questo post si è decisamente assimilato al forum, e mi sa che non ci sono lacrime di guarigione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 19 Apr 2019, 19:11
Si respira profumo di capolavoro ma vado cauto per ora [...]
Mizzeca, lo stile TFP è più contagioso del mal del drago.

Laxus aveva uno stile tutto suo ma con questo post si è decisamente assimilato al forum, e mi sa che non ci sono lacrime di guarigione.

Ma no, è un'affermazione fatta così presto e prima di aver testato opportunamente il tutto che non avrei mai immaginato sarebbe stata presa sul serio!
Mi ci vogliono giorni, dopo aver completato un titolo, passati a rimuginare prima di potermi avvicinare lontanamente a poter stabilire se un gioco è un capolavoro per me, non potrei mai farlo ad una prima sessione.

Mettiamola così: son vibrazioni positive e un pò di voglia di 'godersi il momento', commenti a caldo per così dire, penso di esser libero di scrivere se una roba mi prende molto e non per questo sentirmi 'assimilato' al forum.
Ci sarà poi tempo e modo di tirar fuori le criticità e tutto il resto!

Tra l'altro io prima di giocarlo sono stato tra i più severi con le critiche 'in via teorica' mosse al titolo: scrissi un post tempo fà con tutte le mie perplessità a riguardo, soprattutto sul discorso della varietà del sistema di combo chemi sembrava davvero risicata (e infatti il gioco sembra avere un combat proprio privo di un vero e proprio sistema classico di combo ma non per questo meno interessante, ho tanto da assimilare), adesso che sono alla prova pratica sta al gioco eventualmente farmi ricredere, almeno in parte, e stupirmi
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Apr 2019, 19:13
Mizzeca, lo stile TFP è più contagioso del mal del drago.

È difficile trovare qualcosa di brutto in Cuphead, anche se il genere non fa impazzire...

In effetti lo stile è unico ma il risultato è sempre quello del capolavoro alla fine!  :P
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Apr 2019, 21:30
All'inizio del NG+ ho dato a Kuro una statuina che mi faceva selezionare ed è venuta fuori la scritta:

"Adesso le tue fatiche sono accresciute."  :o

Cosa sarebbe? L' hard  mode del NG+?  :cry:  @Master Ninja Ryu sai qualcosa?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 19 Apr 2019, 21:44
All'inizio del NG+ ho dato a Kuro una statuina che mi faceva selezionare ed è venuta fuori la scritta:

"Adesso le tue fatiche sono accresciute."  :o

Cosa sarebbe? L' hard  mode del NG+?  :cry:  @Master Ninja Ryu sai qualcosa?

Devo ancora provare il NG+ (anche se in realtà sono alla terza run  ;D), però mi pareva di aver letto che nel NG+ c'è la possibilità di giocare senza la resurezione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Apr 2019, 21:48
 :scared:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 19 Apr 2019, 21:50
Anche se in teoria si può già giocare scegliendo di morire e non resuscitare, semplicemente.
Per cui magari ad un'eventuale modalità di quel tipo sarà associato un qualche reward
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 19 Apr 2019, 21:53
"Adesso le tue fatiche sono accresciute."  :o
La traduzione mi sembra molto ben fatta, ma ogni tanto spara delle cannarsate da pelle d'oca.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Apr 2019, 21:57
La traduzione mi sembra molto ben fatta, ma ogni tanto spara delle cannarsate da pelle d'oca.
Tipo tipo? Io dopo "prostetici" mi aspetto di tutto.  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 19 Apr 2019, 21:59
Ho messo insieme un primo video di sequenze pulite/stilose, più alcune chicche contro nemici multipli (sono riuscito a oneshottarne 21 contemporaneamente :D): https://youtu.be/mHptHmmIq8U
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 19 Apr 2019, 22:03
La traduzione mi sembra molto ben fatta, ma ogni tanto spara delle cannarsate da pelle d'oca.
Tipo tipo? Io dopo "prostetici" mi aspetto di tutto.  ;D
La fatica accresciuta, ad esempio. Tu dimmi se in vita tua hai mai usato il verbo accrescere per la fatica.
Però per il resto è fatta con passione, si vede. Se non mi infila bestemmie a sorprese mi sta benone.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Apr 2019, 22:04
Ho messo insieme un primo video di sequenze pulite/stilose, più alcune chicche contro nemici multipli (sono riuscito a oneshottarne 21 contemporaneamente :D): https://youtu.be/mHptHmmIq8U
:scared: Impressionante.

Per motivi del tutto casuali e involontari, la #3 mi è uscita alla variazione con gli occhi rossi. Alla fine ho appoggiato il joypad sulle ginocchia e sono rimasto lì fermo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Apr 2019, 22:07
La fatica accresciuta, ad esempio. Tu dimmi se in vita tua hai mai usato il verbo accrescere per la fatica.
Però per il resto è fatta con passione, si vede. Se non mi infila bestemmie a sorprese mi sta benone.
Secondo me lo amerai. C'è un momento nel gioco in cui avviene un'illuminazione*.

"Fatica accresciuta" potrebbe essere una gladiatorata, ma il senso è quello.  ;D


* che potrebbe anche essere "Io con questa merda non ci perdo più tempo..."
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 19 Apr 2019, 22:56
Mamma mia che scontro in cima ad Ashina!
Ed è andato giù al sesto tentativo.



Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 19 Apr 2019, 23:43
Siiiiiiuuuuuuu7777!
Finalmente è andato giù anche
Spoiler (click to show/hide)
Capace se riprovo non riesco subito. Invece lo scontro con Genishiro l'ho metabolizzato tanto che posso rivaleggiare con la no hit di XPeter.
Ho odiato questo combattimento perché ho dovuto farlo per forza troppe volte, ma in realtà,  se fosse un picchia duro lo rifarei spesso anche solo per farlo vedere agli amici. È uno spot perfetto del gioco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Apr 2019, 23:51
@Rega e@Kairon grandissimi ninja!  :yes:
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 19 Apr 2019, 23:58
Grazie, dopo due ratti ho l’indice sinistro dolorante.
Ma una volta che acquisisci coraggio e tecnica...

Il gioco ti piazza davanti una monaca in fiore...
Ho il dito in fiamme.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Master Ninja Ryu - 20 Apr 2019, 00:42
All'inizio del NG+ ho dato a Kuro una statuina che mi faceva selezionare ed è venuta fuori la scritta:

"Adesso le tue fatiche sono accresciute."  :o

Cosa sarebbe? L' hard  mode del NG+?  :cry:  @Master Ninja Ryu sai qualcosa?

Esatto e' l'hard mode...adesso se pari prendi danno comunque, DEVI per forza fare deviazioni PERFETTE o la tua barra della vita sparisce in due secondi ^^"
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 20 Apr 2019, 09:01
E anche
Spoiler (click to show/hide)
è andato.

Dopo un paio di tentativi passati a farmi umiliare facendo lo shinobi ho deciso di spaccarlo a forza di doppio Ichimonji.

Sayonara.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 20 Apr 2019, 10:47
E anche
Spoiler (click to show/hide)
è andato.

Dopo un paio di tentativi passati a farmi umiliare facendo lo shinobi ho deciso di spaccarlo a forza di doppio Ichimonji.

Sayonara.
Ah quindi è fattibile a schiaffi in faccia senza andare troppo per il sottile? L'ho affrontato ieri per la prima volta, fatti un paio di tentativi e mi sembra ditoinculo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 20 Apr 2019, 10:57
Guarda, la prima parte sì: doppio Ichi, schivata laterale, doppio Ichi, schivata e via così senza troppe variazioni.
La seconda parte bisogna variare un po' a causa di quel cazzo di fumo, ma niente di impossibile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 20 Apr 2019, 10:58
Guarda, la prima parte sì: doppio Ichi, schivata laterale, doppio Ichi, schivata e via così senza troppe variazioni.
La seconda parte bisogna variare un po' a causa di quel cazzo di fumo, ma niente di impossibile.
Ok, ci proverò, danke
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 20 Apr 2019, 11:19
Ah quindi è fattibile a schiaffi in faccia senza andare troppo per il sottile? L'ho affrontato ieri per la prima volta, fatti un paio di tentativi e mi sembra ditoinculo.

Non so esattamente cosa intendi per "andare per il sottile", ma in generale contro praticamente qualsiasi boss/miniboss, soprattutto quelli umani, giocare aggressivi e stare addosso al nemico è sempre la tattica che paga di più.

Le difficoltà cominciano quando uno inizia a scappare via, saltare di continuo, spammare la schivata.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 20 Apr 2019, 11:36
Proposito di trama, ricordo male o
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 20 Apr 2019, 11:42
Proposito di trama, ricordo male o
Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 20 Apr 2019, 11:43
Oggi invece di giocare 9 ore a Sekiro mi tocca andare a una festa con cibo, alcol e donne😭😭😭
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 20 Apr 2019, 11:54
Oggi invece di giocare 9 ore a Sekiro mi tocca andare a una festa con cibo, alcol e donne
Esci da questo forum, ingrato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 20 Apr 2019, 11:56
Ah quindi è fattibile a schiaffi in faccia senza andare troppo per il sottile? L'ho affrontato ieri per la prima volta, fatti un paio di tentativi e mi sembra ditoinculo.

Non so esattamente cosa intendi per "andare per il sottile", ma in generale contro praticamente qualsiasi boss/miniboss, soprattutto quelli umani, giocare aggressivi e stare addosso al nemico è sempre la tattica che paga di più.

Le difficoltà cominciano quando uno inizia a scappare via, saltare di continuo, spammare la schivata.
Nel senso che sto sotto al nemico quando si apre una finestra sicura a mio favore, il restante tempo lo passo a tentare di deviare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 20 Apr 2019, 12:04
Ecco, con lui deviare paga pochissimo. Schiva e colpisci.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 20 Apr 2019, 12:26
Ho assistito ad una partita di mio fratello aiutandolo a superare il samurai con la lancia (aveva sottovalutato l'efficacia del salto con calcio destabilizzante, oltre a non essere entrato nel "ritmo" dell'avversario placando il bottone mashing da ansia), ed ho notato che il mikiri con lui riesce solo a deviare il colpo, ma nella successiva fase di attacco il Lupo non si riprende in tempo, paradossalmente è come se si sbilanciasse più lui dell'avversario. Nelle schermate dei suggerimenti tra un decesso e l'altro il mikiri viene descritto come eseguibile tramite left Stick+cerchio.
Dunque usare la levetta cambia qualcosa?Si può direzionare lo sbilanciamento?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 20 Apr 2019, 12:30
No, anzi: per riuscire il Mikiri la levetta deve stare in posizione neutra. O al massimo in direzione dell'avversario (su).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 20 Apr 2019, 12:31
Grazie, strano allora che quella schermata mettesse in mezzo proprio la levetta...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 20 Apr 2019, 12:36
Ho messo insieme un primo video di sequenze pulite/stilose, più alcune chicche contro nemici multipli (sono riuscito a oneshottarne 21 contemporaneamente :D): https://youtu.be/mHptHmmIq8U
Fantastico, ma vogliamo più trickeballacke nel mucchio, fuliggine ed altre amenità ninja, sei troppo Samurai Executioner così ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 20 Apr 2019, 12:55
Grazie, strano allora che quella schermata mettesse in mezzo proprio la levetta...
Con la levetta fa il passo schivata.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 20 Apr 2019, 15:14
Proposito di trama, ricordo male o
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Sì questo lo avevo capito.
Non mi torna con quello che ricordo dell'inizio ma forse sbaglio io
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 20 Apr 2019, 16:52
Ho assistito ad una partita di mio fratello aiutandolo a superare il samurai con la lancia (aveva sottovalutato l'efficacia del salto con calcio destabilizzante, oltre a non essere entrato nel "ritmo" dell'avversario placando il bottone mashing da ansia), ed ho notato che il mikiri con lui riesce solo a deviare il colpo, ma nella successiva fase di attacco il Lupo non si riprende in tempo, paradossalmente è come se si sbilanciasse più lui dell'avversario. Nelle schermate dei suggerimenti tra un decesso e l'altro il mikiri viene descritto come eseguibile tramite left Stick+cerchio.
Dunque usare la levetta cambia qualcosa?Si può direzionare lo sbilanciamento?
Contro nemici singoli non si può venir colpiti in uscita dal mikiri (per sicurezza si può tener premuta la parata mentre finisce l'animazione delle finisher, se arriva un colpo proprio in uscita si ottiene più facilmente un deflect), però non è detto che il turno d'attacco passi sempre al giocatore!
Io la direziono sempre, inclinando la levetta verso il nemico che porta l'affondo.

Ho messo insieme un primo video di sequenze pulite/stilose, più alcune chicche contro nemici multipli (sono riuscito a oneshottarne 21 contemporaneamente :D): https://youtu.be/mHptHmmIq8U
Fantastico, ma vogliamo più trickeballacke nel mucchio, fuliggine ed altre amenità ninja, sei troppo Samurai Executioner così ;D
Lo vorrei anch'io, e infatti un po' ci provo ad inserire qualche combat art e prostetica tanto per variare, ma il gioco stesso non è che valorizzi particolarmente le alternative alla katana in combattimento, a parte qualche sporadica interazione o rapporto di forza molto specifico.

Il fatto stesso che gli emblemi siano consumabili (e ad un certo punto costino un botto da comprare all'idolo) è un disincentivo alla sperimentazione molto discutibile, come limitazione sarebbe bastato e avanzato un certo numero di utilizzi autoripristinato al bonfire, come le cure.
Si è un po' sacrificato il combat a favore di una componente di farming che contribuisse a dar senso al 'sistema economico', che tradisce un po' di ritrosia ad emanciparsi fino in fondo dai soulsborne.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 20 Apr 2019, 17:37
@xPeter
Stasera seconda sessione ma ieri lessi nei suggerimenti che gli emblemi ai santuari vengono 'refillati' ad ogni ritorno al santuario!
Quindi io opterei per farmarne tantissimi in una botta, magari in una fase di gioco in cui costano poco, così da avere una riserva tale da non spezzare mai il 'ritmo' nel caso si vada a secco in futuro, per sperimentare.

Io non sono proprio entusiastissimo di farmare ma un pò di farming non mi dà enormissimamente fastidio, ne ho fatto a tonnellate nei vari jrpg
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 20 Apr 2019, 19:04
Spoiler (click to show/hide)
ma la lancia con lui riesce a togliere i pezzi di armatura? È facile ma con l'armatura non prende danno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 20 Apr 2019, 19:14
Spoiler (click to show/hide)
ma la lancia con lui riesce a togliere i pezzi di armatura? È facile ma con l'armatura non prende danno.

Con  la lancia riesci a togliere solo quelle piccole armor frontali di alcuni nemici. Contro quel nemico non funziona.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Apr 2019, 20:24
Ciao a tutti soprattutto a Ivan, mi compete un giudizio

Platinato in tre run, 110 ore (80, 25, meno di 4)
Goty sicuro, miglior gioco ps4 insieme a bloodborne, miglior gioco della gen insieme a bloodborne, miglior gioco from software insieme a demon’s souls, migliori boss fight della storia dei videogiochi, miglior personaggio della generazione, from software miglior software house degli ultimi 10 anni con distacco.

Voto in decimi 10, voto in centesimi 97
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 20 Apr 2019, 20:28
Hahaha daje
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 20 Apr 2019, 20:32
Ma non avevi già deciso sei mesi fa che era un merdone?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 20 Apr 2019, 20:33
Ciao a tutti soprattutto a Ivan, mi compete un giudizio

Platinato in tre run, 110 ore (80, 25, meno di 4)
Goty sicuro, miglior gioco ps4 insieme a bloodborne, miglior gioco della gen insieme a bloodborne, miglior gioco from software insieme a demon’s souls, migliori boss fight della storia dei videogiochi, miglior personaggio della generazione, from software miglior software house degli ultimi 10 anni con distacco.

Voto in decimi 10, voto in centesimi 97

Spero in un tuo ritorno in pianta stabile, personalmente mi sei mancato e lo dico seriamente, ma intanto è bello leggere questo  :yes:
Io devo farmi la seconda sessione, la prima mi ha colpito posotivissimamente come ho postato ieri, vediamo come prosegue
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 20 Apr 2019, 20:36
Ma non avevi già deciso sei mesi fa che era un merdone?

Ci si può ricredere, ed anzi quando accade vuol dire che si ha di fronte un gioco speciale.
Era il primo gioco From 'non souls' da molto tempo a questa parte (non in assoluto ma di sicira dal boom del fenome souls) per cui un certo scetticismo verso una formula diversa lo si può capire, poi in questo caso era in effetti eccessivo ma restano opinioni
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 20 Apr 2019, 21:02
Ciao a tutti soprattutto a Ivan, mi compete un giudizio

Platinato in tre run, 110 ore (80, 25, meno di 4)
Goty sicuro, miglior gioco ps4 insieme a bloodborne, miglior gioco della gen insieme a bloodborne, miglior gioco from software insieme a demon’s souls, migliori boss fight della storia dei videogiochi, miglior personaggio della generazione, from software miglior software house degli ultimi 10 anni con distacco.

Voto in decimi 10, voto in centesimi 97
Ti vedevo sempre collegato su sekiro infatti
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Apr 2019, 03:34
All'inizio del NG+ ho dato a Kuro una statuina che mi faceva selezionare ed è venuta fuori la scritta:

"Adesso le tue fatiche sono accresciute."  :o

Cosa sarebbe? L' hard  mode del NG+?  :cry:  @Master Ninja Ryu sai qualcosa?

Fai NG+ cortesemente e suona la campana che mi manca il file da mandare alla wiki :D
 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Master Ninja Ryu - 21 Apr 2019, 04:17
All'inizio del NG+ ho dato a Kuro una statuina che mi faceva selezionare ed è venuta fuori la scritta:

"Adesso le tue fatiche sono accresciute."  :o

Cosa sarebbe? L' hard  mode del NG+?  :cry:  @Master Ninja Ryu sai qualcosa?

Fai NG+ cortesemente e suona la campana che mi manca il file da mandare alla wiki :D

A chi e a che cosa ti riferisci ? Non ho ben capito x)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 21 Apr 2019, 09:29
Ciao a tutti soprattutto a Ivan, mi compete un giudizio

Platinato in tre run, 110 ore (80, 25, meno di 4)
Goty sicuro, miglior gioco ps4 insieme a bloodborne, miglior gioco della gen insieme a bloodborne, miglior gioco from software insieme a demon’s souls, migliori boss fight della storia dei videogiochi, miglior personaggio della generazione, from software miglior software house degli ultimi 10 anni con distacco.

Voto in decimi 10, voto in centesimi 97

Spero in un tuo ritorno in pianta stabile, personalmente mi sei mancato e lo dico seriamente, ma intanto è bello leggere questo  :yes:
Io devo farmi la seconda sessione, la prima mi ha colpito posotivissimamente come ho postato ieri, vediamo come prosegue

Speriamo sia stato d'esperienza per evitare di giudicare qualcosa (quindi non solo un gioco) tramite pregiudizi nonsense.  :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 21 Apr 2019, 15:34
Sto verso la fine ma non capisco dove andare e mi sto stressando.
Sono al
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 21 Apr 2019, 18:29
A me owl mi asfalta, ho tentato ichi e schivata ma non sono sicuro per un cazzo, sono più per l'idea di parrare ma dovrò macinare ore su ore.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 21 Apr 2019, 18:57
A me owl mi asfalta, ho tentato ichi e schivata ma non sono sicuro per un cazzo, sono più per l'idea di parrare ma dovrò macinare ore su ore.

Naaa, te l'ho detto, se provi con le parry ti asfalta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Master Ninja Ryu - 21 Apr 2019, 19:27
Sto verso la fine ma non capisco dove andare e mi sto stressando.
Sono al
Spoiler (click to show/hide)

Stai andando bene, devi solo muoverti meglio e non farti oneshottare da lei, sfrutta coperture e ripari...



A me owl mi asfalta, ho tentato ichi e schivata ma non sono sicuro per un cazzo, sono più per l'idea di parrare ma dovrò macinare ore su ore.

Parryare e' sempre la soluzione migliore in sto gioco, ma devi avere un buon timing...
Pensa che se con lui prendi bene il timing lo rincoglionisci e lo mandi in loop (finche' non si stufa e torna poi a fare altre mosse ), come ho mostrato in questo video

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 21 Apr 2019, 20:28
Denghiu^^
Che brutta tutta la sequenza dopo,
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 22 Apr 2019, 00:36
Owl, fosse stato nella prima metà del gioco sarei qui tutto interessato a capire come batterlo, ora invece mi sono anche un pò rotto i coglioni, se vado avanti così lo pausizzo a data da destinarsi, una boss battle che non mi sta divertendo per nulla, nel mio caso è il primo vero e proprio momento frustrante del gioco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 22 Apr 2019, 06:49
Goditelo invece che quella fin dove sono arrivato io è l'ultima bossfight degna, dopo parte un riciclone che levati.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 22 Apr 2019, 10:06
https://www.sekiro.jp/news_detail_190422_01.html

Prossimo update dovrebbe incentivare l'uso di combat arts e prosthetic tools. Mi pare se ne parlasse qualche post fa, del fatto che il gioco incentiva poco alla sperimentazione, anche a causa del numero limitato di spirit emblems a disposizione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 22 Apr 2019, 14:42
Goditelo invece che quella fin dove sono arrivato io è l'ultima bossfight degna, dopo parte un riciclone che levati.
Ok sono sincero, il problema più grave oltre a owl è che da quando gioco a sekiro.... Mi fa male dannatamente il polso sinistro! Ma solo a me? Serve qualche giorno di riposo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 22 Apr 2019, 17:52
Io sono arrivato alla fine, se non mettevano lo spike finale non erano contenti.
Da un lato mi ritrovo un boss che sembra la
Spoiler (click to show/hide)
Se lascio questo vado avanti è c'è un opzionale con un altro Trentalance affiancato da uno corazzato in un campo in fiamme...lammerda vera.
Se avanzo ancora c'è il combattimento finale che pare una roba fuori di capa, sembra pure bello se non fosse che prima
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 22 Apr 2019, 18:04
Io sono arrivato alla fine, se non mettevano lo spike finale non erano contenti.
Da un lato mi ritrovo un boss che sembra la
Spoiler (click to show/hide)
Se lascio questo vado avanti è c'è un opzionale con un altro Trentalance affiancato da uno corazzato in un campo in fiamme...lammerda vera.
Se avanzo ancora c'è il combattimento finale che pare una roba fuori di capa, sembra pure bello se non fosse che prima
Spoiler (click to show/hide)
Hai detto sfiancante?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 22 Apr 2019, 19:07
Ho messo insieme un primo video di sequenze pulite/stilose, più alcune chicche contro nemici multipli (sono riuscito a oneshottarne 21 contemporaneamente :D): https://youtu.be/mHptHmmIq8U
:scared: Impressionante.

Per motivi del tutto casuali e involontari, la #3 mi è uscita alla variazione con gli occhi rossi. Alla fine ho appoggiato il joypad sulle ginocchia e sono rimasto lì fermo.
@Il Gladiatore
Ho beccato la variante con gli occhi rossi e mi ci sono allenato un po', stavolta senza ventaglio. Prima barra, vado di build-up di fuoco e veleno e poi di schivate con iframe (bisogna stare molto concentrati per reagire a tempo, se fai una falsa partenza vieni punito malamente); seconda barra, doppie parry adescandogli il doppio fendente con un dash in avanti anticipato (e così credo di essermi sgamato la tattica anti-elite in assoluto più efficace).
https://youtu.be/B0_Bh4xlNoA
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 22 Apr 2019, 20:24
Finito poco fa la terza run. Stavolta credo di essere morto (per davvero) non più di 4 o 5 volte tutto il gioco, cosa che fino ad un mesetto fa credevo assolutamente impossibile.

Più lo gioco e più mi rendo conto che difficilmente, ora come ora, riuscirei a tornare indietro ad un combat come quello dei Souls. Troppo più soddisfacente questo.

Potrei avere ancora un pò di fame e buttarmi sul NG+, che ho evitato fino ad adesso, vedremo  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 22 Apr 2019, 20:52
Più lo gioco e più mi rendo conto che difficilmente, ora come ora, riuscirei a tornare indietro ad un combat come quello dei Souls. Troppo più soddisfacente questo.

:yes:

Guarda, come detto, mi sta capitando di [ri]giocare qualche porzione di Bloodborne, perché sto aiutando una persona con la sua run. Fino a ieri era il titolo From più nelle mie corde in fatto di combat. Sì, certe armi sono ancora fighe, certe combo trasformabili idem, certi piccoli equilibri e certe dinamiche con certi tipi di nemici continuano ad essere fonti di soddisfazione particolarmente vivace ma no, in generale, è davvero una cosetta sicca sicca, binaria binaria. Sekiro per quanto mi riguarda è proprio un altro campionato, di corde me ne pizzica uno spettro molto, ma molto più ampio e profondo. <3

P.S. Bella per @RALPH MALPH <3
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 22 Apr 2019, 22:02
https://www.sekiro.jp/news_detail_190422_01.html

Prossimo update dovrebbe incentivare l'uso di combat arts e prosthetic tools. Mi pare se ne parlasse qualche post fa, del fatto che il gioco incentiva poco alla sperimentazione, anche a causa del numero limitato di spirit emblems a disposizione.
Si stanno muovendo proprio nella direzione che dicevo io, però boh dalle patchnote sembra abbiano ridotto il consumo solo degli ultimi upgrade di alcune armi - troppo cauti, forse?
Per dire, anche 2 emblemi per il kunai con due sferette di energia appresso mi sembran già troppi; la scorta di emblemi per me si potrebbe ridurre ad una formalità, chissene di essere stringenti per dar più peso al 'sistema economico'.
Curioso di vedere cosa intendano per "efficienza" delle combat art elencate.

Citazione
Adjusted the efficiency and Spirit Emblem cost of the following to encourage usage and diversity of approach:
Prosthetic Tools: "Lazulite Sacred Flame," "Loaded Axe" series, "Sparking Axe," "Lazulite Axe"
Combat Arts: "Ashina Cross," "Dragon Flash," "One Mind," "Floating Passage," "Spiral Cloud Passage," "Mortal Draw," "Empowered Mortal Draw"
Items: "Spiritfall" series
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 23 Apr 2019, 00:16

Fatto il gufo #muoribastardo, ora il turno della monaca.... #chefaticacciastogioconujaspossofa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 23 Apr 2019, 00:20
Sto prendendo botte da 5 boss contemporaneamente. Son gioie.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Gunny - 23 Apr 2019, 00:41
Sono al boss finale.

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Sembra un'ultima montagna particolarmente alta e impervia, che non sono certo di riuscire a superare^^

Cmq un gioco meraviglioso.
L'unico appunto che faccio a Miyazaki&co è di intestardirsi a usare motori grafici sviluppati internamente anziché comprare Unreal/Frostbite/altro e concentrarsi su quello che sanno fare bene, cioè tutto il resto :D
Avremmo giochi più belli (perché nei Soulsborne tutto il bello viene dall'art direction, non dalla tecnica che è modesta) e combattimenti a 50 leggibilissimi fps  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SkyWing - 23 Apr 2019, 10:05
Sto Sekiro dovrebbero metterlo fra le materie di studio a scuola: ti insegna a migliorare sempre attraverso il fallimento e ti ricorda che superato un ostacolo c'è sempre di peggio dopo, tipo un babbuino che ti scoreggia in faccia.
Gioco della vita, letteralmente.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 23 Apr 2019, 10:48
Ripetere n mila volte i boss inizia a pesarmi. Soprattutto nel caso di fasi multiple.
E' un gioco molto bello ma temo, come peraltro preventivato, che faccia leva proprio su un trial and error che a me stufa più di quanto intrattenga, e che peraltro rinnega definitivamente l'idea di boss iniziata in Demon's Souls e andata via via scemando un Soulsborne dopo l'altro. Ovvero quella in cui i boss non andrebbero ripetuti, perché se muori muori per sempre (devi rifarti tutto il livello), quindi c'è da capire in fretta quello che c'è da capire (in DeS i boss erano più puzzle che nemici action), prendere le decisioni giuste e agire con il sacro timore della morte. A me sta bene morire perché ho preso una decisione sbagliata, non perché non ho ancora un'abilità che posso acquisire solo in quel momento, che mi prenderà 2 ore e non mi servirà mai più nella vita fuori da questo gioco.

Attualmente prendo botte da:

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Ho aperta la strada verso Ganechiro ma sarà sicuramente peggio di queste e poi l'abisso paludoso impestato.
Consigli su come procedere?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 23 Apr 2019, 10:54
Cmq non ricordo chi lo scrisse ma davvero se non v'imparate a giocare l'ultimo boss sono schiaffi veri.
Io ci ho provato mezzo secondo e già ho capito l'antifona, m'ha quasi, quasi riportato alla mente la sesta di Vanquish (sperem di no).
Per intenderci il numero di pallini da togliere è
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Cheppoi l'ultimissimo cambia in base al finale che abbiamo scelto mi par di capire.
Però quello di cui parlo io si capisce subito qual'è una volta arrivati dinanzi a lui.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 23 Apr 2019, 11:07
Cmq non ricordo chi lo scrisse ma davvero se non v'imparate a giocare l'ultimo boss sono schiaffi veri.


io per imparare a giocare (ovvero, deflettere al momento giusto) mi sto sputtanando polso e avambraccio .....proverò a non giocare per qualche giorno, vediamo se il dolore mi passa.
che cazzo, ero arrivato alla monaca.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 23 Apr 2019, 11:25
Si bisogna imparare bene i pattern e rispondere al momento giusto.
Deflect nel miglior tempo possibile, se c'è la spazzata bisogna saltargli in testa, se c'è l'affondo pronti di mikiri, scartare di lato e via dicendo.
Tutto con la velocità d'esecuzione dell'Ashina Elite. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Top Dogg - 23 Apr 2019, 11:29
Continua la mia peripezia non giocavo da una settimana ero bloccato all'ubricone
fatto fuori lui
il Ninja viola
Falena
Gyoubu Oniwa (quello a Cavallo)
ora sono fermo al toro infuocato consigli?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 23 Apr 2019, 11:31
Continua la mia peripezia non giocavo da una settimana ero bloccato all'ubricone
fatto fuori lui
il Ninja viola
Falena
Gyoubu Oniwa (quello a Cavallo)
ora sono fermo al toro infuocato consigli?
Gli stai attaccato al culo e punisci appena si apre una finestra, davvero, tutto così.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 23 Apr 2019, 11:32
Ah, i petardi, se li tieni lo fai facile proprio. Io li ho presi molto tempo dopo ma sono utilissimi in più frangenti, toro su tutti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 23 Apr 2019, 11:34
Più lo gioco e più mi rendo conto che difficilmente, ora come ora, riuscirei a tornare indietro ad un combat come quello dei Souls. Troppo più soddisfacente questo.

:yes:

Guarda, come detto, mi sta capitando di [ri]giocare qualche porzione di Bloodborne, perché sto aiutando una persona con la sua run. Fino a ieri era il titolo From più nelle mie corde in fatto di combat. Sì, certe armi sono ancora fighe, certe combo trasformabili idem, certi piccoli equilibri e certe dinamiche con certi tipi di nemici continuano ad essere fonti di soddisfazione particolarmente vivace ma no, in generale, è davvero una cosetta sicca sicca, binaria binaria. Sekiro per quanto mi riguarda è proprio un altro campionato, di corde me ne pizzica uno spettro molto, ma molto più ampio e profondo. <3

Invece per me è proprio il contrario, dopo Genichiro, scimmia esclusa, è proprio in caduta libera, con un riciclo veramente inutile (bastava un minimo spremersi per mettere altro o, semplicemente, creare zone divertenti come quando torni al castello, non devi necessariamente ficcarmi midboss uguali ovunque).
BB è proprio di un altro livello nel complesso, gioca sì in un altro campionato, ma a suo favore.
Fermo restando che è un gran gioco anche questo eh (e che devo dargli la botta finale, sto fermo da giorni).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Top Dogg - 23 Apr 2019, 11:44
Ah, i petardi, se li tieni lo fai facile proprio. Io li ho presi molto tempo dopo ma sono utilissimi in più frangenti, toro su tutti.

Li ho da una vita ^^'
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 23 Apr 2019, 11:48
Cmq non ricordo chi lo scrisse ma davvero se non v'imparate a giocare l'ultimo boss sono schiaffi veri.


io per imparare a giocare (ovvero, deflettere al momento giusto) mi sto sputtanando polso e avambraccio .....proverò a non giocare per qualche giorno, vediamo se il dolore mi passa.
che cazzo, ero arrivato alla monaca.

Capisco la determinazione, ma sembri essere ad un passo da una tendinite.
Lassa stare 😔
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 23 Apr 2019, 11:52
Cmq non ricordo chi lo scrisse ma davvero se non v'imparate a giocare l'ultimo boss sono schiaffi veri.


io per imparare a giocare (ovvero, deflettere al momento giusto) mi sto sputtanando polso e avambraccio .....proverò a non giocare per qualche giorno, vediamo se il dolore mi passa.
che cazzo, ero arrivato alla monaca.

Capisco la determinazione, ma sembri essere ad un passo da una tendinite.
Lassa stare 😔

ah guarda, la determinazione ora sicuramente la lascio nel cassetto, non rischio di peggiorare la situazione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Apr 2019, 11:52
Esatto e' l'hard mode...adesso se pari prendi danno comunque, DEVI per forza fare deviazioni PERFETTE o la tua barra della vita sparisce in due secondi ^^"
Ehm...dopo aver capito l'antifona per il NG+ ho invertito il procedimento e riportato tutto al principio.
Non sono ancora pronto per essere quel tipo di ninja.  :-[

Ho aperta la strada verso Ganechiro ma sarà sicuramente peggio di queste e poi l'abisso paludoso impestato.
Consigli su come procedere?
I boss sotto spoiler sono difficili per chiunque. Prosegui la strada per Genichiro e affronta il mid-boss che si trova prima di lui. Ti insegnerà a giocare in un modo diverso. Da quel momento poi puoi affrontare gli altri boss che citi e poi ritornare qui a leggere il post che hai scritto e ridere di te stesso.  ;D
Tranquillo, è capitato a tutti.  ;)

Sto Sekiro dovrebbero metterlo fra le materie di studio a scuola: ti insegna a migliorare sempre attraverso il fallimento e ti ricorda che superato un ostacolo c'è sempre di peggio dopo, tipo un babbuino che ti scoreggia in faccia.
Gioco della vita, letteralmente.
Da firma.  ;D

Sono al boss finale.
Io ci ho messo 3 giorni e sai perché? Perché ho data per scontata l'acquisizione della meccanica base del gioco. Per cui ho perso una marea di tempo a fare sciocchezze. Poi ho capito come dovevo giocarmela e ho fatto cose che la mia paura non mi permetteva di eseguire.  :yes:

https://youtu.be/B0_Bh4xlNoA
Che spettacolo.  :scared:
https://www.sekiro.jp/news_detail_190422_01.html
Ho appena visto che mi fa scaricare un aggiornamento. Già pronto? Spero non facciano troppi
casini.
A me owl mi asfalta, ho tentato ichi e schivata ma non sono sicuro per un cazzo, sono più per l'idea di parrare ma dovrò macinare ore su ore.
Ho visto che hai fatto ma in quel caso la tua amica più cara era
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Attualmente sono in fase "ninja dog".  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: stone21 - 23 Apr 2019, 12:00
Ah, i petardi, se li tieni lo fai facile proprio. Io li ho presi molto tempo dopo ma sono utilissimi in più frangenti, toro su tutti.

Li ho da una vita ^^'
Io l'ho fatto senza per dire.
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Apr 2019, 12:01
Ciao a tutti soprattutto a Ivan, mi compete un giudizio
Ti prego di rimanere RALPH. Manchi.
Citazione
Goty sicuro,
Vero.
Citazione
miglior gioco ps4 insieme a bloodborne,
Vero.
Citazione
miglior gioco della gen insieme a bloodborne,
Vero, col benestare di Zelda BotW.
Citazione
miglior gioco from software insieme a demon’s souls,
Vero, completa il trittico delle meraviglie Demon - Blood - Sekiro.
Citazione
migliori boss fight della storia dei videogiochi,
Non pensavo ma credo tu possa avere ragione. Per qualità del giocato, pattern, filosofia e interpretabilità (non di tutti ma della maggior parte). Nel 2019 è un risultato clamoroso.
Citazione
miglior personaggio della generazione,
Questo non saprei.
Citazione
from software miglior software house degli ultimi 10 anni con distacco.
A questo ci devo pensare.
Citazione
Voto in decimi 10, voto in centesimi 97
Se torni a scrivere ti mando il voto in PM.  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Gunny - 23 Apr 2019, 12:11
Consigli su come procedere?

Io fossi in te mi concentrerei

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Apr 2019, 13:02
La soddisfazione di abbattere
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non ha eguali al mondo.
Ma mi manca ancora molto allenamento, ho notato delle fragilità inaspettate nel mio modo di giocare.
I movimenti ondulatori mi mettono in difficoltà, le dimensioni mi mettono in difficoltà, l'alternasi di attacchi a distanze mi mettono in netta inferiorità. Non ho saputo usare gli alberi, e sono convinto che usarli sia la chiave del successo, e si fatica meno e si fanno combattimenti più coreografici.
Per curiosità ho visto qualche video, dopo la battaglia, e non mi piace come la maggior parte dei giocatori ha affrontato questa sfida, penso ci voglia anche un certo "stile" a fare le battaglie e ho visto combattimenti molto incentrati a trovare le magagne del gioco, più che quelle del nemico, della serie se gli stai attaccato al culo, è ovvio che sballa l'animazione.

Forse sto esagerando.
Ma ho maturato quasi il rispetto per ogni nemico. Tranne i ninja del governo Tokugawa.

 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 23 Apr 2019, 13:47
Alcune domande:
Le carpe da trucidare per le scaglie rosse quante sono. Ci si arriva a 7 in una run?
Monte Congo,
Spoiler (click to show/hide)
Ci sarà un venditore di coriandoli o una miniera di coriandoli prima o poi? O vanno farmati nel castello Sshina
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Apr 2019, 14:02
Alcune domande:
Le carpe da trucidare per le scaglie rosse quante sono. Ci si arriva a 7 in una run?
Monte Congo,
Spoiler (click to show/hide)
Ci sarà un venditore di coriandoli o una miniera di coriandoli prima o poi? O vanno farmati nel castello Sshina

Ti rispondo in spoiler:

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e ho visto combattimenti molto incentrati a trovare le magagne del gioco, più che quelle del nemico, della serie se gli stai attaccato al culo, è ovvio che sballa l'animazione.
Aspetta però. Uno dei pregi dei boss di Sekiro è proprio la risposta agli input bellici e di posizione del giocatore. Alcuni attacchi inducono reazioni, così come la distanza ne determina gli spostamenti. Perché dovrebbero essere magagne?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 23 Apr 2019, 14:53
e ho visto combattimenti molto incentrati a trovare le magagne del gioco, più che quelle del nemico, della serie se gli stai attaccato al culo, è ovvio che sballa l'animazione.
Aspetta però. Uno dei pregi dei boss di Sekiro è proprio la risposta agli input bellici e di posizione del giocatore. Alcuni attacchi inducono reazioni, così come la distanza ne determina gli spostamenti. Perché dovrebbero essere magagne?
Nel caso in questione, il boss (in entrambe le fasi) ha un tracking dei colpi particolarmente approssimativo, va spesso a vuoto e si disallinea mentre continua a menare. Sono sicuro sia fatto a posta, sia per rendere la 'frenesia animale', sia per mettere in difficoltà il giocatore, fin lì abituato a cercar di trovare ritmo e ordine in difesa.
Una specie di opposto concettuale dell'implacabile, matematico elite.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SkyWing - 23 Apr 2019, 14:57
Ripetere n mila volte i boss inizia a pesarmi. Soprattutto nel caso di fasi multiple.
E' un gioco molto bello ma temo, come peraltro preventivato, che faccia leva proprio su un trial and error che a me stufa più di quanto intrattenga, e che peraltro rinnega definitivamente l'idea di boss iniziata in Demon's Souls e andata via via scemando un Soulsborne dopo l'altro. Ovvero quella in cui i boss non andrebbero ripetuti, perché se muori muori per sempre (devi rifarti tutto il livello), quindi c'è da capire in fretta quello che c'è da capire (in DeS i boss erano più puzzle che nemici action), prendere le decisioni giuste e agire con il sacro timore della morte. A me sta bene morire perché ho preso una decisione sbagliata, non perché non ho ancora un'abilità che posso acquisire solo in quel momento, che mi prenderà 2 ore e non mi servirà mai più nella vita fuori da questo gioco.

Attualmente prendo botte da:

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Ho aperta la strada verso Ganechiro ma sarà sicuramente peggio di queste e poi l'abisso paludoso impestato.
Consigli su come procedere?
Io ho giocato davvero male, con la bava alla bocca, crepando ogni tre per due perché mi ostinavo ad avere fretta, a voler concludere lo scontro. Invece bisogna avere pazienza, studiare il nemico e conoscerlo. Il gioco ti permette di parare tutto, di prendere i ritmi che servono, ma concentrazione e sangue freddo sono fondamentali, molto più che nei souls. Poi molti scontri si possono risolvere anche con la faccia di culo, con l’intuizione giusta, con vantaggi dati da oggetti e mobilità ambientale.
È una lezione che ho imparato tardi ma nel momento in cui si innesca la consapevolezza dello scontro si diventa Neo quando vede Matrix in forma di codice. Il ludogodimento raggiunge livelli altissimi, si arriva a danzare col nemico, a sconfiggerlo senza essere toccati.

Io ti consiglierei:
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Sto Sekiro dovrebbero metterlo fra le materie di studio a scuola: ti insegna a migliorare sempre attraverso il fallimento e ti ricorda che superato un ostacolo c'è sempre di peggio dopo, tipo un babbuino che ti scoreggia in faccia.
Gioco della vita, letteralmente.
Da firma.  ;D

 :D che onore!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Apr 2019, 15:14
Nel caso in questione, il boss (in entrambe le fasi) ha un tracking dei colpi particolarmente approssimativo, va spesso a vuoto e si disallinea mentre continua a menare. Sono sicuro sia fatto a posta, sia per rendere la 'frenesia animale', sia per mettere in difficoltà il giocatore, fin lì abituato a cercar di trovare ritmo e ordine in difesa.
Una specie di opposto concettuale dell'implacabile, matematico elite.
Verissimo, oltre al fatto che le sue animazioni (e conseguenti attacchi) hanno una filosofia "ad albero"  (inteso come scelta) che rende la lettura difficilissima. Se ci metti la buona gestione della telecamera rispetto al modello "nemici grossi nei souls" ne viene fuori un quadro schizofrenico ed erratico che restituisce proprio quell'idea animalesca di cui parlavi.
Nel caso specifico ho trovato che
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 23 Apr 2019, 15:40
Nel caso in questione, il boss (in entrambe le fasi) ha un tracking dei colpi particolarmente approssimativo, va spesso a vuoto e si disallinea mentre continua a menare. Sono sicuro sia fatto a posta, sia per rendere la 'frenesia animale', sia per mettere in difficoltà il giocatore, fin lì abituato a cercar di trovare ritmo e ordine in difesa.
Una specie di opposto concettuale dell'implacabile, matematico elite.
Verissimo, oltre al fatto che le sue animazioni (e conseguenti attacchi) hanno una filosofia "ad albero"  (inteso come scelta) che rende la lettura difficilissima. Se ci metti la buona gestione della telecamera rispetto al modello "nemici grossi nei souls" ne viene fuori un quadro schizofrenico ed erratico che restituisce proprio quell'idea animalesca di cui parlavi.
Nel caso specifico ho trovato che
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Lì il grosso lo fanno le dimensioni dell'arena, che gli permettono di mettere in scena il suo puttanaio di corse e salti e cadute senza compromettere la visuale (basta tenersi lontani dalle pareti, spazio ce n'è!).

Difatti qualche successiva ricaduta del gioco nella sindrome del "demone capra" m'ha fatto un po' storcere il naso, vedi
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dentro il castello, in una stanzetta piena di pilastri >:(
A mali estremi estremi rimedi:
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:D
La componente engine vs engine è molto divertente, devo dire. Non a caso ci hanno puntato sia con alcuni siparietti predisposti (ma non scriptati, l'IA se la cava da sola), sia con
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di cui è interessante scoprire gli effetti nelle varie situazioni :'D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 23 Apr 2019, 15:55
Oddio, io al primo lo avevo portato dalle guardie e non si sono cagati proprio, anzi, mi hanno attaccato tutti assieme. Quindi al secondo incontro non ci ho pensato proprio a fare la stessa cosa.
Potevano proporla di più e meglio, sarebbe stato ancora più divertente creare queste situazioni.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Apr 2019, 15:57
Ahaahah, @xPeter in quell'ottica ho sofferto

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una bloodbornata bella e buona messa lì solo per fare gruppo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Apr 2019, 15:59
Oddio, io al primo lo avevo portato dalle guardie e non si sono cagati proprio, anzi, mi hanno attaccato tutti assieme. Quindi al secondo incontro non ci ho pensato proprio a fare la stessa cosa.
Potevano proporla di più e meglio, sarebbe stato ancora più divertente creare queste situazioni.
E' meraviglioso rivedere gli scontri della seconda parte grazie

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con alcuni boss, come

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puoi creare diversivi da paura.

Sì, sono stronzo e t'ho messo tutto sotto spoiler :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 23 Apr 2019, 16:01
Oddio, io al primo lo avevo portato dalle guardie e non si sono cagati proprio, anzi, mi hanno attaccato tutti assieme. Quindi al secondo incontro non ci ho pensato proprio a fare la stessa cosa.
Potevano proporla di più e meglio, sarebbe stato ancora più divertente creare queste situazioni.
Nel primo incontro ad inizio gioco, dici? Lì i nemici non bisticciano tra loro perché sono alleati, nella scena dopo che dicevo io invece funziona perché le guardie son di fazione opposta, è coerente con il lore :nerd:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 23 Apr 2019, 16:02
Oddio, io al primo lo avevo portato dalle guardie e non si sono cagati proprio, anzi, mi hanno attaccato tutti assieme. Quindi al secondo incontro non ci ho pensato proprio a fare la stessa cosa.
Potevano proporla di più e meglio, sarebbe stato ancora più divertente creare queste situazioni.
E' meraviglioso rivedere gli scontri della seconda parte grazie

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con alcuni boss, come

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puoi creare diversivi da paura.

Sì, sono stronzo e t'ho messo tutto sotto spoiler :D
E le scimmie insieme al secondo imbriacone? Hai detto fischietto?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 23 Apr 2019, 16:05
Oddio, io al primo lo avevo portato dalle guardie e non si sono cagati proprio, anzi, mi hanno attaccato tutti assieme. Quindi al secondo incontro non ci ho pensato proprio a fare la stessa cosa.
Potevano proporla di più e meglio, sarebbe stato ancora più divertente creare queste situazioni.
Nel primo incontro ad inizio gioco, dici? Lì i nemici non bisticciano tra loro perché sono alleati, nella scena dopo invece funziona perché le guardie son di fazione opposta, è coerente con il lore.

Ah beh, se la mettiamo così e vuoi trovare coerenza, partiamo dal presupposto che c'è un orco incatenato assetato di sangue che dovrebbe prendersela con chiunque, anche chi ti ha ridotto così. Non a caso puoi origliare e sentire che ne hanno paura anche loro.
Poi non credo che il secondo orco sia contento di stare nella medesima situazione, incatenato ad un palo.
Quindi la scusa della lore* non regge, semplicemente la prima volta ti presentavano un midboss con dei movimenti che dovevi imparare e ti impongono un 1vs1, dopo invece li hai già assimilati e "sbloccano" la possibilità di vedere cpu vs cpu.


Aggiungo: anche volendo accettare la tua teoria, il problema principale che avevo riscontrato è che non si compenetrano proprio, è come se non esistesse l'uno per gli altri anche se fai in modo da far incrociare gli attacchi dei nemici. Ora sto ricordando. Estrema delusione.  :no:



*iddio dei videogiochi mi perdoni per aver usato sta parola
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 23 Apr 2019, 16:12
Oddio, io al primo lo avevo portato dalle guardie e non si sono cagati proprio, anzi, mi hanno attaccato tutti assieme. Quindi al secondo incontro non ci ho pensato proprio a fare la stessa cosa.
Potevano proporla di più e meglio, sarebbe stato ancora più divertente creare queste situazioni.
E' meraviglioso rivedere gli scontri della seconda parte grazie

Spoiler (click to show/hide)

con alcuni boss, come

Spoiler (click to show/hide)

puoi creare diversivi da paura.

Sì, sono stronzo e t'ho messo tutto sotto spoiler :D

Ahahah, maledetto Gladia. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 23 Apr 2019, 16:27
Ahaahah, @xPeter in quell'ottica ho sofferto

Spoiler (click to show/hide)

una bloodbornata bella e buona messa lì solo per fare gruppo.
Bloodbornata è proprio la parola giusta :D
Quel boss pensavo l'avrei, ehm... Odiato, ma poi alla fine non è stato così male, per far varietà ci può stare.

*iddio dei videogiochi mi perdoni per aver usato sta parola
:D
Credo sia la prima volta che la uso anch'io.
Comunque la componente di cui si parlava va più che bene così com'è, stai solo a rosica' perché nel secondo encounter non l'hai scoperto e ti sei fatto trollare dal mostro nella stanzetta 2x2 :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 23 Apr 2019, 16:30
Infatti io il secondo orco l'ho seccato nella stanzetta con
Spoiler (click to show/hide)


Riguardo la scimmia e l'apprendimento delle tecniche:
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Ora sono alle prese con Gufo. Per adesso ho imparato a superare la prima fase, avanti tutta.
Ah, e sto andando avanti senza aver usato la rugiada di ciliegio.

Intanto mi azzarderei a dire gioco dell'anno già da adesso.
E' una meraviglia per come ti fa evolvere come giocatore e per come evolve il campo di battaglia.
E' una meraviglia per la sensazione di esplorazione che solo i primi Tomb Raider (il fatto di dare il comando per aggrapparsi alle pareti mi fa godere).
Tutto questo, ricordiamolo, in 12 "miseri" Giga.
Oh, da quando ce l'ho non gioco praticamente ad altro, non vado manco sullo store a guardare le offerte (uno dei miei passatempi preferiti insieme a sfogliare i volantini di Mediaworld). Non so quanto gli convenga a Sony pubblicare giochi così :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 23 Apr 2019, 16:31
Citazione
Credo sia la prima volta che la uso anch'io.
Comunque la componente di cui si parlava va più che bene così com'è, stai solo a rosica' perché nel secondo encounter non l'hai scoperto e ti sei fatto trollare dal mostro nella stanzetta 2x2

Ahahah no no. :D
Ammetto che la prima volta mi ha ucciso, forse anche la seconda perchè si incastra prima della porta ma mi rompevo di aspettare un colpetto alla volta (gioco sempre troppo aggressivo per default, deformazione professionale). Poi gli ho tolto un pallino stealth ed è andato giù abbastanza agevolmente.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 23 Apr 2019, 20:34
Purtroppo non ho potuto toccarlo causa festivitàma adesso ci darò sotto:
Per ora fatto l'addestramento, libero e non, e capito un pò meglio il combat (tutto il discorso affondi, spazzate e prese da contrastare opportunamente): ficata che usare le contromisure giuste aiuti di molto in termini di efficenza dello scontro ma il sistema consente abbastanza libertà comunque (ad esempio una spazzata può anche venir schivata a patto di essere già ad una certa distanza di sicurezza, solo che il salto risulta l'opzione più efficace per contrastare, in quel caso).
Doppia ficata che questo sistema incentivi a sforzarsi a leggere ogni movimento avversario e reagire in tempi adeguati e nel modo giusto, con una già per ora eccellente diversificazione sia dei pattern che degli effetti e conseguenze degli stessi (poi con le deviazioni multiple la complessità aumenta ancora).
Tripla ficata che questo sistemino sia in realtà molto sensato e non arbitrario: una spazzata effettivamente vince contro una parata ma viene battuta dal salto, una presa come da tradizione va schivata ma non bloccata, l'affondo rende perfettamente l'idea di mossa repentina e pericolosa dato che non può esser parato (se la lama è in posizione difensiva in effetti il nemico può puntare ad un'apertura, idealmente) ma deviato all'ultimo istante o schivato.
Notato per bene come funziona la postura e il fatto che venga influenzata nella velocità di recupero dalla barra di salute (e questo vale sia per i nemici che per il Lupo) rendendo gli scontri tesissimi nella maniera più giusta
Eseguire un colpo mortale da mezz'aria dopo un calcio in testa non ha prezzo  :yes:

Per il discorso tempismo è tutto reattivo e leggibile, l'errore solo del giocatore (la telecamera per ora si sta comportando bene), il gioco solo punitivo ma mai ingiusto: sta scritto pure nei suggerimenti che il tempismo perfetto per le deviazioni va anticipato un millisecondo prima della spadata in arrivo, per cui si legge il pattern e si va di leggero anticipo rispetto all'impatto fra lame, è oggettiva la cosa (poi chiaro che la varietà di pattern serve a coglierci impreparati!).

Per finire ho sbloccato le abilità e acquistata la prima e sconfitto dopo qualche tentativo il generale Namaora (bellissima fight! Ho notato però che non respawna, vale per tutti i mid boss oltre ai boss o solo alcuni?)

Piccolissima domandina: facendo deviazioni sui proiettili non si ha un effetto diverso rispetto al parare i colpi, no? ( a parte minor postura consumata)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 23 Apr 2019, 20:39
Alcune domande:
Le carpe da trucidare per le scaglie rosse quante sono. Ci si arriva a 7 in una run?
Monte Congo,
Spoiler (click to show/hide)
Ci sarà un venditore di coriandoli o una miniera di coriandoli prima o poi? O vanno farmati nel castello Sshina

Ti rispondo in spoiler:

Spoiler (click to show/hide)

Azz ma che si nascondono nei cespugli le carpe? :D
Per quel ninjitsu che dicevi ce l'ho e devo dire che è piuttosto comodo (sgravo). È che non ci avevo pensato a usarlo così. Ora però sono arrivato a
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Vado a menare il Ghiottone
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: EGO - 23 Apr 2019, 20:55
Goty sicuro, miglior gioco ps4 insieme a bloodborne, miglior gioco della gen insieme a bloodborne, miglior gioco from software insieme a demon’s souls, migliori boss fight della storia dei videogiochi, miglior personaggio della generazione, from software miglior software house degli ultimi 10 anni con distacco.

Voto in decimi 10, voto in centesimi 97
“Credo di non essere d’accordo nemmeno sul font” (cit.).

È ogni volta più impressionante veder polverizzarsi le neocortecce e la scimmia prendere il sopravvento entro una settimana dall’uscita del nuovo gioco From.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Apr 2019, 20:58
Ora però sono arrivato a
Se hai fatto quello che ti ho detto

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 23 Apr 2019, 21:56
Invece per me è proprio il contrario, dopo Genichiro, scimmia esclusa, è proprio in caduta libera, con un riciclo veramente inutile (bastava un minimo spremersi per mettere altro o, semplicemente, creare zone divertenti come quando torni al castello, non devi necessariamente ficcarmi midboss uguali ovunque).
BB è proprio di un altro livello nel complesso, gioca sì in un altro campionato, ma a suo favore.
Fermo restando che è un gran gioco anche questo eh (e che devo dargli la botta finale, sto fermo da giorni).

Sul gioco, nel suo complesso, almeno per quanto mi riguarda, se ne può almeno discutere. Specificatamente sul combat invece, per me, no. E lo dico da persona che ha sempre apprezzato un sacco il combat dei souls, pure DS2 sono riuscito a farmi piacere in qualche modo. Sekiro per me è troppo di più rispetto ai Souls. Ma riconosco anche che sono giochi con esigenze, punti di forza e focus diversi.

Sul discorso reciclo invece non saprei. Da un lato avrei anche io preferito qualche location e qualche miniboss/nemico più diversificato. Dall'altro però devo anche ammettere che è ho trovato interessante riesplorare certe aree con nemici diversi e riaffrontare certi nemici dopo aver acquisito una certa dimestichezza col gioco (o con qualche skill/tool nuovo).

Poi immagino non sia facile neanche per loro creare dei nemici che "funzionino" all'interno di sto cs.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 23 Apr 2019, 23:06
Ora però sono arrivato a
Se hai fatto quello che ti ho detto

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Infatti devo ancora farli. Sono arrivato all'ottimo
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Certo che l'aiuto divino mai che arrivasse quando ho 4000 px.  :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 24 Apr 2019, 00:16
Prosegui la strada per Genichiro e affronta il mid-boss che si trova prima di lui. Ti insegnerà a giocare in un modo diverso. Da quel momento poi puoi affrontare gli altri boss che citi e poi ritornare qui a leggere il post che hai scritto e ridere di te stesso.  ;D
E' andata più o meno così :D
Oggi piallato il mondo, tra cui Falena al primo try odierno, Sette Lance, Ashina Elite, lo straccione nella palude, il ragno della forra e quello del monte. Ho fatto tipo 12 falò (ok, idoli) in un giorno. Credo non mi sia mai successo con un Soulsborne.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 24 Apr 2019, 01:57
e ho visto combattimenti molto incentrati a trovare le magagne del gioco, più che quelle del nemico, della serie se gli stai attaccato al culo, è ovvio che sballa l'animazione.
Aspetta però. Uno dei pregi dei boss di Sekiro è proprio la risposta agli input bellici e di posizione del giocatore. Alcuni attacchi inducono reazioni, così come la distanza ne determina gli spostamenti. Perché dovrebbero essere magagne?
Nel caso in questione, il boss (in entrambe le fasi) ha un tracking dei colpi particolarmente approssimativo, va spesso a vuoto e si disallinea mentre continua a menare. Sono sicuro sia fatto a posta, sia per rendere la 'frenesia animale', sia per mettere in difficoltà il giocatore, fin lì abituato a cercar di trovare ritmo e ordine in difesa.
Una specie di opposto concettuale dell'implacabile, matematico elite.

Appunto, quel che ho scritto.
C'era un altro bozz che mi mise addosso la stessa vacuità, la Danzatrice Boreale di DS3. Si vede che i movimenti ondulatori ed imprevedibili non riesco a leggerli. Secondo me è uno dei boss più difficili del gioco, perché viene messo in un punto cruciale della storia, nel mio caso, avevo già liberato Abissi, Castello di Ashina, Forra, ed ero ben avviato a proseguire agilmente. Questo mi ha bloccato, mi ha depredato di moltissimi emblemi, quasi 500, e senza accorgermene.
Ho provato con ogni strumento, ombrello compreso, nada. Arrivavo sempre alla seconda fase, ma poi morivo. Così, non c'era soluzione, l'ho ammazzato deflettendo, con pazienza, la sua combo da 4 non era poi così terribile, ma mi dava molto fastidio l'attacco terrore che infilava subito dopo.
Cmq è andato. Quello che conta è solo quello.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 24 Apr 2019, 06:53


La soddisfazione di abbattere
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non ha eguali al mondo.

Non ho saputo usare gli alberi, e sono convinto che usarli sia la chiave del successo, e si fatica meno e si fanno combattimenti più coreografici.
 

Anche no perché è consigliabile starle vicino e non darle troppo respiro.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 24 Apr 2019, 10:36
Dici?
Anche io ho avuto l'impressione che gli alberi fossero fondamentali, non a caso puoi usare il rampino pure per agganciarla.
Però o è ingannevole come hint, oppure mi scappa/scappava qualcosa nel combat system.
Ci ho passato una nottata a farla e alla fine l'ho sconfitta con un'ultima parte anche un po' cheap che si era incastrata nel nulla per gli ultimi 3-4 affondi.
Quando la ribecco, vedrò meglio.

Una domanda perchè ne vedo parlare proprio poco, ma a Genichiro, nessuno di voi aveva provato a rinnegare Kuro e quindi affrontare gli altri 2 boss? Li avete sconfitti?

Intendo:
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Apr 2019, 12:01
Specificatamente sul combat invece, per me, no. E lo dico da persona che ha sempre apprezzato un sacco il combat dei souls, pure DS2 sono riuscito a farmi piacere in qualche modo. Sekiro per me è troppo di più rispetto ai Souls. Ma riconosco anche che sono giochi con esigenze, punti di forza e focus diversi.
Assolutamente vero. I DS magari battono su altri aspetti, pur importanti ma dal punto di vista del nucleo ludico dell'esperienza Sekiro porta i titoli From a un livello incredibile e, se vogliamo, inatteso. Il principale problema risiede nel grado di resistenza che il giocatore abituato ai souls offre alla novità.
Ma è una cosa che stiamo sperimentando tutti.
Citazione
Sul discorso reciclo invece non saprei. Da un lato avrei anche io preferito qualche location e qualche miniboss/nemico più diversificato. Dall'altro però devo anche ammettere che è ho trovato interessante riesplorare certe aree con nemici diversi e riaffrontare certi nemici dopo aver acquisito una certa dimestichezza col gioco (o con qualche skill/tool nuovo).
Poi immagino non sia facile neanche per loro creare dei nemici che "funzionino" all'interno di sto cs.
Io qui sono proprio convinto dell'ottimo lavoro di From. I DS sono spesso dilatati e caratterizzati da zone poco ispirate che durano un botto. Sekiro è più compatto, verosimile nella geografia (sempre nell'ottica di un gioco fantastico ovviamente) e il riciclo dei nemici è dato dal fatto che il giocatore creda che alcuni nemici siano unici, quando in realtà sono standard.

Cmq è andato. Quello che conta è solo quello.
  :D
(non te la prendere per la faccina, lo sai che per me sei sempre il boss, è che...)

E' andata più o meno così :D
:yes: :yes:
Coraggio Cristiano, ninjerelli si nasce ma poi c'è anche da dimostrarlo!  ;D

Una domanda perchè ne vedo parlare proprio poco,
E' la missione di questa mia, goduriosa, run.  :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 24 Apr 2019, 12:03
Io finora sono contento quando un bossetto è riciclato perché tutta la sbatta a impararlo può trovare sfogo sul gemello.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 24 Apr 2019, 12:16
Citazione
E' la missione di questa mia, goduriosa, run.  :baby:

Che intendi?
Perchè se parli di ng+ penso che siamo più skillati e quindi è più fattibile (credo), se invece intendi al momento della scelta penso sia davvero tostissimo.
Poi non so se dopo riesce come boss opzionale (ma ugualmente saremmo più forti).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Apr 2019, 12:19
La seconda.

Mi pare di aver capito che per platinarlo, trucchetti con i salvataggi a parte, siano necessari almeno 3-4 completamenti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Gunny - 24 Apr 2019, 12:27
Io finora sono contento quando un bossetto è riciclato perché tutta la sbatta a impararlo può trovare sfogo sul gemello.

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 24 Apr 2019, 14:21
Una domanda perchè ne vedo parlare proprio poco, ma a Genichiro, nessuno di voi aveva provato a rinnegare Kuro e quindi affrontare gli altri 2 boss? Li avete sconfitti?

Intendo:
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Io ho fatto quel finale alla prima run.

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Una cosa è certa per quanto mi riguarda, quel finale è di gran lunga il più figo. E l'iron code non si discute!!!  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 24 Apr 2019, 14:30
A me sta molto piacendo ma emozionando zero. Motivo per cui, pur non iputandogli gravi difetti, salvo ribaltoni sul finale non pensosi inserirà tra i miei titoli preferiti della gen.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Apr 2019, 14:45
A me sta molto piacendo ma emozionando zero. Motivo per cui, pur non iputandogli gravi difetti, salvo ribaltoni sul finale non pensosi inserirà tra i miei titoli preferiti della gen.
Ma intendi anche come divertimento e gusto nel giocare/andare avanti oppure ti riferisci ad aspetti più narrativi/atmosfera ecc.?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 24 Apr 2019, 14:50
La seconda. Divertente è divertente. Ma senza epica. Il respiro narrativo mi pare sottile. Non brutto, eh. Però un po' anche chi se ne sbatte di Lord Caschetto. I Soulsborne ci avevano abituato a un afflato cosmico. Ci sta benissimo una vicenda più intima, eh, però allora mi devi toccare corde intime. E boh, benché si subodori un colpo di scena sul protagonista, per ora gli eventi non rapiscono.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Apr 2019, 14:58
Beh, è sicuramente vero e ci sta che possa rimanere indifferente in questo senso.
Io, al contrario, ho apprezzato proprio la semplicità della vicenda, senza tutta quella cripto-narrazione tipica dei souls.
Per il resto è un livello che non m'interessa né in Dark Souls, né in Bloodborne e, quando c'è il gameplay, manco in roba come Vanquish. La vicenda è uno sfondo a cose che considero più importanti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: lawless - 24 Apr 2019, 15:11
Mmm. Domande:

1) ho scelto di non risorgere mai. Sono un po' stronzo o ci sta? Ovvio che ho già ben 3 essenze marce, e ho giusto battuto un orco, manco visto mezzo boss per ora. Giusto la nebbia da lontano, che a repulire l'area sto avendo cazzi enormi.

2) spiegatemi sto stealth. Esattamente con guardie immobili una di fronte all'altra senza possibilità apparente di isolarle come ne esco? Mi devo far sgamare per forza?
Che la terracotta funziona in.modo.un po'oscuro per ora.

Cmq monaci con.la lancia, due colpi e ciao. Si a naso ne devo mangiare di pasta mi sa..
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 24 Apr 2019, 15:30
Puoi usare la resurrezione tranquillamente, diciamo meglio in momenti strategici (es: boss o midboss dove ti mancano un paio di colpetti per farli fuori), ma anche sistematicamente, tanto cambia poco, la gente si ammala lo stesso e puoi curarli con un oggetto che si trova in abbondanza. Ogni tanto io lo uso e resetto tutto, in loop.

Lo stealth è meno punitivo di quanto ti possa sembrare, l'ia nemica non è così sviluppata, anche a mezzo metro possono non vedere gli altri che uccidi (se gli stai dietro o da certe angolature, oltre che da alcune abilità che mano mano sblocchi). Da davanti invece vanno abbastanza presto in allerta, ma tendenzialmente non è difficile sfoltire/ripulire alcune aree.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 24 Apr 2019, 15:42
2) spiegatemi sto stealth. Esattamente con guardie immobili una di fronte all'altra senza possibilità apparente di isolarle come ne esco? Mi devo far sgamare per forza?
Che la terracotta funziona in.modo.un po'oscuro per ora.

Le fasi in cui ti fai un'intera sezione di nemici senza farti vedere sono poche, a meno che uno non batta in ritirata ogni volta facendo resettare i nemici (cosa che, in alcuni momenti, conviene fare). Lo stealth serve perlopiù che sfoltire i nemici in modo da ritrovarsi a dover fronteggiare massimo uno o due nemici alla volta.

Ci sono molte situazione in cui appunto trovi due nemici uno di fronte all'altro e li basta rushare quello di spalle, ucciderlo "stealth" e giocarsela 1v1 con l'altro. Quella di mixare stealth e combattimento faccia a faccia è anche il modo più divertente di giocare le fasi esplorative a mio avviso.

Per terracotta immagino tu intenda i pezzi di vaso, giusto? Ho visto pochissime persone sfruttarle a dovere. In pratica bisogna mettersi dietro a na parete, ad esempio, equipaggiare sti cocci e lockare un nemico. Col tasto apposito (io l'ho bindato sulla Y del pad del 360), gli si lancia contro il pezzo di vaso rotto e così si attira il nemico vicino all'angolo dove siamo nascosti, fino a che non esce il pallino rosso della finisher.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: lawless - 24 Apr 2019, 15:46
Grazie dei feedback, come temevo lo stealth è perlopiù grezzo, approssimativo. Pulire l'area in completo silenzio è poco fattibile.

El maria, si confermo che li uso così con risultati altalenanti. Cmq si, 1vs1 non ci so ancora giocare, definitivamente.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 24 Apr 2019, 15:48
Sì stai tranquillo che fino a metà gioco molti meccanismi non li avrai ancora assimilati, poi con maggiore dimestichezza e forza andrai molto più spedito.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: lawless - 24 Apr 2019, 15:55
Monaci e generali con due pallini (a parte quello iniziale ) mi sfondano il deretano, ma male però. Ci son poche contromosse mikiri che reggono.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 24 Apr 2019, 15:58
Ad ora gli equilibri stealth action mi piacciono (sono all'ogre, mi ha un pò tritato ma ho solo due tentativi all'attivo, posso esser fiducioso di non mettercene troppissimi).Se fosse stato 100% fattibile in stealth non si sarebbe apprezzato a dovere, probabilmente, il combat system che è di netto l'aspetto migliore del gioco per ora!
Così anche solo per non star sempre a battere in ritirata e 'riprovare stealth' e quindi per velocizzare l'esplorazione si va di stealth ma se si viene scoperti ce la si gioca faccia a faccia, anche per far pratica!
Per l'1 vs 1 usa l'addestramento con l'Npc, tutto viene chiarato senza lasciar nulla al dubbio riguardo le meccaniche base dei duelli!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 24 Apr 2019, 15:58
Monaci e generali con due pallini (a parte quello iniziale ) mi sfondano il deretano, ma male però. Ci son poche contromosse mikiri che reggono.

Cerca sempre di togliere un pallino stealth, puoi farlo con praticamente tutti i nemici. Anche scappare e tornare funziona, nel senso, fino a quando non gli togli un pallino allontanandoti dall'area (anche di poco), boss e midboss si calmano, tolto un pallino restano sempre in allerta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Apr 2019, 16:04
Grazie dei feedback, come temevo lo stealth è perlopiù grezzo, approssimativo. Pulire l'area in completo silenzio è poco fattibile.
Mmm...è un po' più complesso di così. Il gioco permette ampi tratti di stealth attento e rigoroso, visto che i nemici hanno traiettorie fisse. Addirittura puoi stealthare (er...) mini-boss. Semplicemente non è previsto che tu debba per forza uccidere due guardie che, ad esempio, si guardano tra di loro. Però le puoi superare senza ucciderle, non facendoti vedere. Che poi è coerente con il tipo di personaggio e ambientazione.
Rimane il fatto che il gioco, come ti hanno detto anche altri, non è meramente stealth. E' una possibilità che, utilizzata bene, ti permette di evitare situazioni di morte certa e l'invisibilità è preferibile all'uccisione silenziosa non necessaria. Il gioco stesso non offre un sistema di penalizzazione per chi non gioca di soppiatto, così come l'elemento di farming/grinding è limitato alle tecniche da apprendere, quindi non eccessivamente significativo.
Vedilo come un' aggiunta e non come focus.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 24 Apr 2019, 16:04
Yep, anche se affrontarli con entrambi i pallini senza toglierli il primo in stealth è comunque fattibile in via opzionale, facendolo però si ha un ottimo vantaggio iniziale.
Trovo anche estremamente utile studiarsi per sufficiente tempo ogni avversario e i suoi pattern, ossia rimanere a distanza o in parata senza attaccare mai (così da non esporsi) per memorizzare le mosse e prenderci un attimo confidenza, dopo aver acquistato un pò di sicurezza si attacca anche
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 24 Apr 2019, 16:13
Grazie dei feedback, come temevo lo stealth è perlopiù grezzo, approssimativo. Pulire l'area in completo silenzio è poco fattibile.
Mmm...è un po' più complesso di così. Il gioco permette ampi tratti di stealth attento e rigoroso, visto che i nemici hanno traiettorie fisse. Addirittura puoi stealthare (er...) mini-boss. Semplicemente non è previsto che tu debba per forza uccidere due guardie che, ad esempio, si guardano tra di loro. Però le puoi superare senza ucciderle, non facendoti vedere. Che poi è coerente con il tipo di personaggio e ambientazione.
Rimane il fatto che il gioco, come ti hanno detto anche altri, non è meramente stealth. E' una possibilità che, utilizzata bene, ti permette di evitare situazioni di morte certa e l'invisibilità è preferibile all'uccisione silenziosa non necessaria. Il gioco stesso non offre un sistema di penalizzazione per chi non gioca di soppiatto, così come l'elemento di farming/grinding è limitato alle tecniche da apprendere, quindi non eccessivamente significativo.
Vedilo come un' aggiunta e non come focus.

Eh si, lo stealth non è il focus ma risulta praticamente sempre un aiuto efficace se usato a dovere, o evitando l'ingaggio non necessario o per eliminare nemici isolati o per eliminare il primo (così da avere un vantaggio numerico) per poi giocarsi in battaglia l'altro o gli altri.
Nelle fasi iniziali il bilanciamento è tale che i nemici comuni son molto fragili in postura e vitalità per cui anche 2-3 li si gestisce a modo in combat (eliminandoli rapidamente uno per uno e passando al prossimo) mentre sui mid boss bisogna giustamente averne la meglio.

Io ad esempio ad una prima passata di una nuova area elimino sempre tutti, stealth o meno, così da assicurarmi di non perderenessun oggetto prezioso eventuale se protetto da guardie. Dopo aver esplorato per benone un'area però lo stealth (talvolta senza uccisioni alle spalle) torna comodo per tornare dal mini boss di turno e avanzare con nuove aree e/o per liberare il campo dai minions così da poter affrontare il mid boss dell'area sfruttando appieno l'ambienta senza timore di venir scoperti e interrotti
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 24 Apr 2019, 17:58
Mmm. Domande:

1) ho scelto di non risorgere mai. Sono un po' stronzo o ci sta? Ovvio che ho già ben 3 essenze marce, e ho giusto battuto un orco, manco visto mezzo boss per ora. Giusto la nebbia da lontano, che a repulire l'area sto avendo cazzi enormi.

2) spiegatemi sto stealth. Esattamente con guardie immobili una di fronte all'altra senza possibilità apparente di isolarle come ne esco? Mi devo far sgamare per forza?
Che la terracotta funziona in.modo.un po'oscuro per ora.

Cmq monaci con.la lancia, due colpi e ciao. Si a naso ne devo mangiare di pasta mi sa..
Riguardo la resurrezione per quello che ho capito finora è esattamente uguale morire è resuscitare all'ultimo Budda o morire e resuscitare sul posto.
Se decidi di resuscitare l'unico malus che c'è è disabilitare la possibilità di resuscitare per un certo periodo di tempo o per un certo numero di nemici ammazzati. Se non usi l'opzione resuscita o se muori per la seconda volta è uguale, perdi metà px e metà soldi (salvo aiuto divino). All'inizio mi suonava strano perché sembrava dovesse essere molto più punitivo usare l'opzione di resuscitare sul posto.
Invece conviene praticamente sempre, soprattutto se sei in esplorazione e hai buone possibilità resuscitato di arrivare al primo Budda utile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: richi_one - 24 Apr 2019, 18:10
Ieri sera ho ucciso la grande serpe.Senza spoiler.
Ucciso anche il ghiottone, i senza testa proprio non so come approcciarli.
Adesso fatico contro una monaca.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 24 Apr 2019, 19:17
il giocatore abituato ai souls

Che si conferma la cosa più brutta successa al mondo dei videogiochi negli ultimi 10 anni, e lato community, e lato critica. 



Io qui sono proprio convinto dell'ottimo lavoro di From. I DS sono spesso dilatati e caratterizzati da zone poco ispirate che durano un botto. Sekiro è più compatto, verosimile nella geografia (sempre nell'ottica di un gioco fantastico ovviamente) e il riciclo dei nemici è dato dal fatto che il giocatore creda che alcuni nemici siano unici, quando in realtà sono standard.

Per quanto mi riguarda, tra i titoli From di cui posso parlare con cognizione, è quello più costante qualitativamente. Di rumenta al ribasso ne ha davvero pochina.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 24 Apr 2019, 21:57
https://www.twitch.tv/everyeyeit

C'è un tizio che sta giocando con una mano.
(non per scelta, beninteso)

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 24 Apr 2019, 22:26
Sto al villaggio dei nani fluo. La bruttezza grafica mi offende.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 24 Apr 2019, 22:40
Sto al villaggio dei nani fluo. La bruttezza grafica mi offende.

ennò dai, quello è il livello che artisticamente m'è piaciuto più di tutti  :cry:
Anzi no, prima monte Kongo, poi quello.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 24 Apr 2019, 22:41
Ma non c'è manco l'illuminazione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 25 Apr 2019, 00:43
In effetti è uno dei livelli meno ispirati.

Ma c’è un modo per sconfiggere l’elite ashina mizuo?
Qualsiasi cosa faccia, ti fa danno.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 25 Apr 2019, 01:45
Ma c’è un modo per sconfiggere l’elite ashina mizuo?
Qualsiasi cosa faccia, ti fa danno.
Nessuno guarda i miei videini :(
https://youtu.be/B0_Bh4xlNoA

Dashandogli addosso gli adeschi il doppio attacco, che si può facilmente deflettere (con le parry non si subisce danno).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 25 Apr 2019, 10:03
Hai ragione Peter, ma quando l’hai postato ero parecchio indietro, e volevo evitare spoiler.  Ora me lo studio.
Credo di essere arrivato alla fine.
Sarà un lunghissimo scontro.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 25 Apr 2019, 11:41
Io mi sa che avevo ombrellato pure quello  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 25 Apr 2019, 13:13
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. Sarà sicuramente il mio secondo momento frustrazione del gioco dopo la combo
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 25 Apr 2019, 13:14
Io Ujinari Mizuo l'ho menato esattamente come l'altro elite Ashina.
Il che non significa che non mi siano serviti una dozzina di tentativi, eh. ^^

Allego videino visto che ce l'ho (l'embed non funziona, per qualche motivo).
https://www.twitch.tv/videos/416116654
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 25 Apr 2019, 16:40
Ho ripulito il mondo per farmare tutti i rosari possibili prima di Genny.
Ne ho raccattati a iosa ma vorrei trovare un'altra perla perché sto a 3/4. Gli unici miniboss che mi restano sono i due senzatesta all'asciutto, lo stregone delle caverne e la paranoica prima della monaca. Di tutti non c'ho ancora capito nulla, in più sospetto che i Senzatesta non rilascino perle. Consigli?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 25 Apr 2019, 16:46
Ho ripulito il mondo per farmare tutti i rosari possibili prima di Genny.
Ne ho raccattati a iosa ma vorrei trovare un'altra perla perché sto a 3/4. Gli unici miniboss che mi restano sono i due senzatesta all'asciutto, lo stregone delle caverne e la paranoica prima della monaca. Di tutti non c'ho ancora capito nulla, in più sospetto che i Senzatesta non rilascino perle. Consigli?
Ho un paio di passaggi segreti da consigliarti. Già fatti?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 25 Apr 2019, 16:49
Ho un paio di passaggi segreti da consigliarti. Già fatti?
Ne ho trovato uno
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nel castello. C'è altro?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 25 Apr 2019, 16:54
Ho un paio di passaggi segreti da consigliarti. Già fatti?
Ne ho trovato uno
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nel castello. C'è altro?
Allora, a memoria

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Poi altre ma ci dovrei pensare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 25 Apr 2019, 16:58
Già trovati tutti... tranne quello nella Tenuta. Grazie, volo!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 25 Apr 2019, 19:22
Io sto cercando di fare tutto pur di evitare lo scontro finale.
Oggi, pur convalescente, ho giocato con calma e mi son portato a casa la pagnottina, che tradotto vuol dire un repulisti generale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 25 Apr 2019, 22:00
La rimandite ha funzionato! Affrontato Genichiro con una barra tanta e sconfitto al terzo try!

Lo sto trovando molto, molto più facile degli ultimi Soulsborne! Se qualcosa ti pialla, semplicemente non è il momento.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 25 Apr 2019, 22:26
Fidati: dopo che li sai affrontare puoi anche fare perfect. E alla fine giochi in un modo che neanche immagini. Questo è un gioco che si può finire anche senza arti né grani di rosario.
E se leggi i tuoi primi post vedi che sembrava il contrario.
Hai imparato a giocarci.  :yes:

In before: a mo' per qualche ora vai avanti tranquillo, poi ricomincerai a prendere schiaffi. Garantito.  ;)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 25 Apr 2019, 22:36
Che trollata la scimmia :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 25 Apr 2019, 22:37
Che trollata la scimmia :D
E non sai quanto...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 25 Apr 2019, 23:38
Che trollata la scimmia :D
E non sai quanto...
C'è un trucco però, non l'avrei mai scoperto se non me lo avessero detto.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 25 Apr 2019, 23:43
C'è un trucco però, non l'avrei mai scoperto se non me lo avessero detto.
Spoiler (click to show/hide)
Sì, lo aveva detto per primo il Capitano e io lo consigliavo a Teo!

Proverollo, hype! :yes:
Garantita, tranquillo, però
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E in ogni caso non mi riferivo a quello ma ecco, mi taccio!  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 25 Apr 2019, 23:59
E in ogni caso non mi riferivo a quello ma ecco, mi taccio!  ;D
...Ah, ho capito! :'D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: lawless - 26 Apr 2019, 00:02
Apprezzo molto che sia davvero un tentativo di evolvere ulteriormente post Bloodborne. Bravi Miya e team.

Detto questo, 25 ore in due gg, e non videogiocavo da oltre un mese. Grazie From.

Mi ha preso, ma se per il gameplay tiro fiori, non posso fare la stessa cosa per quanto riguarda il resto. Tecnicamente è parecchio grezzo, anche rispetto ad un dark souls 3. Fluido ok, ma grezzo grezzo.

Artisticamente spiace, ma per ora non è amore. Tra cliché classici da giappone feudale, Nioh, e sopratutto arrivando da Bloodborne per me per ora è un big N O.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Apr 2019, 00:07
...Ah, ho capito! :'D
  :D

Artisticamente spiace, ma per ora non è amore. Tra cliché classici da giappone feudale, Nioh, e sopratutto arrivando da Bloodborne per me per ora è un big N O.
Secondo me, tecnicamente, non regge il confronto con DS3 e BB, così, a pelle.
Artisticamente per me è valido, ma le cose migliori si vedono a gioco inoltrato. Secondo me ha molto gusto paesaggistico e architettonico ma, stranamente, è molto "sobrio" diciamo. Lo stile fantasy d From è decisamente più carico, Sekiro invece è più impalpabile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Gunny - 26 Apr 2019, 00:19
Artisticamente spiace, ma per ora non è amore. Tra cliché classici da giappone feudale, Nioh, e sopratutto arrivando da Bloodborne per me per ora è un big N O.

Quoto. Onimusha done right, e senz'altro un grande gioco interpretabile in mille modi.
Ma l'atmosfera da incubo a occhi aperti e la sontuosità architettonica di Bloodborne erano davvero un'altra cosa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 26 Apr 2019, 08:41
Spoiler (click to show/hide)
. Sarà sicuramente il mio secondo momento frustrazione del gioco dopo la combo
Spoiler (click to show/hide)
E invece no.
Domata dopo pochi tentativi.
Vincere l'impazienza è la chiave del gioco.
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.
Comunque fatto monte Kongo e forra mi manca solo di finire
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ma come faccio senza coriandoli? Non ho trovato ancora un venditore che li abbia.
Domanda sempre in quel villaggio trovo del Sake. Mi sembra di ricordare che me lo avesse chiesto qualcuno ma non ricordo chi. Oppure mi sbaglio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 26 Apr 2019, 08:51
A parte l'imbarazzante villaggio dei puffi e la palude con texture N64, a me piace e anche molto. Realistico ma sbrigliatamente verticale, panoramico e raffinato. Ma è chiaramente una produzione a budget ridottissimo rispetto agli ultimi due From, indice che i soldoni li stiano spendendo per Bloodborne 2 o quell'ancora fumoso fantasy scritto da Martin.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 26 Apr 2019, 10:35
Citazione
Domanda sempre in quel villaggio trovo del Sake. Mi sembra di ricordare che me lo avesse chiesto qualcuno ma non ricordo chi. Oppure mi sbaglio.

Io.
Servono solo per info sulle relazioni tra i personaggi o sul mondo di gioco. Puoi offrirlo ad alcuni npc e loro ti raccontano varie cose.
I coriandoli sicuro li venderà il mercante fuori al tempio principale, ma giusto ieri ho notato che poi li avranno praticamente tutti, non so da che momento si sblocca ma non avere fretta di fare i nemici spettrali, serve prima rinforzarsi un po', in modo tale che ne bastano 2 (a volte anche 2) per farli fuori. Infatti, per rispondere a Cryu, non danno grani di rosario ma altre ricompense.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SkyWing - 26 Apr 2019, 10:59
Dopo il bloodborne boss, simpatico, ora sono bloccato al boss finale. Al contrario degli altri mi sembra uno scoglio abbastanza ostico, non vedo cioè margini per migliorare. Tanti attacchi, veloci, devastanti e, per me, poco leggibili. Sarà durissima. :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 26 Apr 2019, 11:00
I coriandoli dai mercanti si sbloccano dopo
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Gunny - 26 Apr 2019, 11:14
Dopo il bloodborne boss, simpatico, ora sono bloccato al boss finale. Al contrario degli altri mi sembra uno scoglio abbastanza ostico, non vedo cioè margini per migliorare. Tanti attacchi, veloci, devastanti e, per me, poco leggibili. Sarà durissima. :hurt:

Sono nella stessa situazione.

Spoiler (click to show/hide)

Dopo una ventina buona di tentativi non mi sembra di notare miglioramenti considerevoli. L'opzione formaggio si fa sempre più allettante.

Spoiler (click to show/hide)

Onore VS efficacia, come sempre.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 26 Apr 2019, 11:19
formaggio che sarebbe?
mi sfugge
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Gunny - 26 Apr 2019, 11:23
formaggio che sarebbe?
mi sfugge

"Cheesing". È un modo di definire la pratica di liberarsi dei nemici sfruttando vigliaccamente magagne dei giochi, limiti di programmazione ecc.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 26 Apr 2019, 11:32
Ah ok, mi scappava la traduzione. :D

Anche io sto alla parte finale, devo arrivare all'ultimo boss.
Sto ripulendo un po' quello che mi mancava, credo 2 boss e un paio di spettrali. Poi dovrei aver fatto tutto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SkyWing - 26 Apr 2019, 11:48
Dopo il bloodborne boss, simpatico, ora sono bloccato al boss finale. Al contrario degli altri mi sembra uno scoglio abbastanza ostico, non vedo cioè margini per migliorare. Tanti attacchi, veloci, devastanti e, per me, poco leggibili. Sarà durissima. :hurt:

Sono nella stessa situazione.

Spoiler (click to show/hide)

Dopo una ventina buona di tentativi non mi sembra di notare miglioramenti considerevoli. L'opzione formaggio si fa sempre più allettante.

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Onore VS efficacia, come sempre.
Sì, ricordarsi sempre che i ninja eran dei gran figli di madre ignota. Poi oh
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 26 Apr 2019, 13:09

Anche io sto alla parte finale, devo arrivare all'ultimo boss.
Sto ripulendo un po' quello che mi mancava, credo 2 boss e un paio di spettrali. Poi dovrei aver fatto tutto.

Same here.
Ieri ho provato a girovagare per la mappa,ed ho trovato l'ennesimo ubriacone e quel demone che avevo intravisto nel post di Master ninja.
Mi ha spazzato via in due colpi.
Assurdo che ti indirizzino verso lo scontro finale, mentre intorno succede di tutto, e si rischia di perdere
parecchio.

Concordo con il buon Sabaku sul fatto che Sekiro prova ad essere meno criptico dei Souls, non riuscendoci quasi per nulla.
O forse bisogna finirlo più volte per capire?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Apr 2019, 13:19
 @SkyWing @Gunny, io lì ci ho passato 3 giorni. Adesso ho abbastanza chiaro come fare (e se volete posso fornire consigli) ma quel boss rimane il momento più difficile del gioco... :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 26 Apr 2019, 13:46
I coriandoli dai mercanti si sbloccano dopo
Spoiler (click to show/hide)
Ah  Ok allora vado a farmarli  dagli spadaccini nel castello per farmi la monaca e Orinn
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 26 Apr 2019, 13:55
A parte l'imbarazzante villaggio dei puffi e la palude con texture N64, a me piace e anche molto. Realistico ma sbrigliatamente verticale, panoramico e raffinato. Ma è chiaramente una produzione a budget ridottissimo rispetto agli ultimi due From, indice che i soldoni li stiano spendendo per Bloodborne 2 o quell'ancora fumoso fantasy scritto da Martin.

Secondo me, tra miglioramenti del motore [feature più avanzate, più muscoli*], prototipizzazione e bilanciamento di un sistema di navigazione [e quando il gioco brilla anche combattimento] con una dimensione in più, uno sbattone probabilmente anche maggiore su un combat che sì, c'ha chiaramente un certo DNA [e riciclo di asset] ma si esprime attraverso un fraccaio di dinamiche ed equilibri inediti, lavoro sulle animazioni [che quando spingono sono divine] i soldi ce li han messi.

Comunque, sono d'accordo sul tipo di bellezza, arioso, panoramico e verosimile. In termini di estetica pura non è una rappresentazione classica del Giappone che mi fa ululare, ma complessivamente lo trovo belloccio, con qualche apice di livello.

Quando poi...
Spoiler (click to show/hide)

 :yes:


*per non citare la solita DF [PlayStation Vs. PlayStation]:
https://youtu.be/R-hkYyWi1Jg?t=102
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Gunny - 26 Apr 2019, 15:10
In effetti l'analisi tecnica sembra parlare chiaro, Sekiro è top tier.
Il che alimenta i miei convincimenti da suprematista europeo: Bloodborne è più bello non perché tecnicamente è migliore ma perché è ambientato, citando un mio amico, nel Mondo Che Conta™.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Apr 2019, 16:21
Gufo di merda! :D
Ma perché in sto gioco sono tutti enormi?
 :D ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SkyWing - 26 Apr 2019, 18:22
@SkyWing @Gunny, io lì ci ho passato 3 giorni. Adesso ho abbastanza chiaro come fare (e se volete posso fornire consigli) ma quel boss rimane il momento più difficile del gioco... :hurt:
Finito!
Che scontro :scared:
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Tutto giusto, tutto bello. Bloodborne nel mio cuore rimane in vetta per ambientazione, lore e momenti di sincero incanto, ma Sekiro è divertente, molto più divertente. Miyazaki va clonato e preservato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 26 Apr 2019, 20:50
In effetti l'analisi tecnica sembra parlare chiaro, Sekiro è top tier.
Il che alimenta i miei convincimenti da suprematista europeo: Bloodborne è più bello non perché tecnicamente è migliore ma perché è ambientato, citando un mio amico, nel Mondo Che Conta™.

Nel mondo che conta, reso però con uno stile superbo. Cosa che aiuta : ].
Lo stesso DS3 non regge il confronto. Sospetto che lo zampino di Japan Studio abbia inciso e non poco...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 26 Apr 2019, 21:08
Io per ora ho messo Sekiro in pausa
È bello bellissimo eh,ma difficile.
Ed io non sono tanto propenso ad accettare una simile difficoltà senza avere in cambio la giusta pazzia.

Non so,vi è più dolore e mistero in un ora del primo DS che in tutte le ore fatte qui.

Non ho mai giocato Bloodborne,ma credo mi piacerebbe...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 26 Apr 2019, 21:26
Ah, se cerchi la pazzia non puoi trovare di meglio.

Io invece mi sono reso conto che uno dei motivi per cui lo trovo particolarmente godibile è il mood infinitamente più lieve e sereno rispetto ai Soulsborne.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 27 Apr 2019, 00:01
Serata proficua. Farmati un po' di coriandoli e fatte fuori entrambe al secondo tentativo
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 27 Apr 2019, 00:20
In effetti l'analisi tecnica sembra parlare chiaro, Sekiro è top tier.
Ok le naturali innovazioni incrementali dell'engine, ma il dettaglio di Bloodborne/Das3 e l'opulenza di certe creature qui si scorge solo a rarissimi sprazzi. Prendete anche solo l'ultimo DLC di Das3, ha una monumentalità architettonica e boss maestosi che Sekiro si scorda. O anche solo Central Yahrnam, con quella vertiginosa foresta di guglie. O la clamorosa Old Yahrnam, con quella strepitosa ricercatezza nei tremila scorci. Bossfight come Vicar Amelia c'hanno uno show che qui apparentemente non ci si poteva permettere. Poi chissà, se questo va bene magari nel sequel sbracano il portafogli. Basta che i mob restino umani, ché sto genere fa subito schifo non appena ripiega su bestiacce disarmate.

E comunque mi va benissimo così, eh. Mi viene anche da volerci più bene a un gioco povero e perfettamente riuscito. Ci ho ritrovato il sapore genuino da una A emmezza che forse si era perso dalla gen PS3. Secondo me i soldoni qui li han spesi solo per la bossfight di cavallo e scimmia. Le stanze sono perfettamente vuote, i nemici quasi tutti piccoli, aree tipo la palude e Puffolandia bruttamente al risparmio. In un certo senso mi ha ricordato DaS2, che a sprazzi si illuminava di una bellezza frugale con un'anima adamantina.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 27 Apr 2019, 00:30
Parentesi, l'arena della scimmia mi è parsa evidenziare un design incompiuto. E' come se l'idea iniziale fosse quella di usare gli alberi per evadere e colpire la scimmia, ma a conti fatti non servono nulla. Correre funziona meglio e non perde il lockon.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Gunny - 27 Apr 2019, 01:34
Finito!
Bellissima esperienza. Tuttavia anche a me mancava il doom&gloom degli altri titoli Frommici finora affrontati e la solida ma classica vicenda samuraica di questo titolo mi ha preso il giusto, non di più . Classifica "emotiva" so far:
1.Bloodborne
2.Dark Souls III
3.Sekiro
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 27 Apr 2019, 10:26
Sto al boss finale dopo aver ripulito più o meno tutto.
Inaspettatamente dopo 4-5 tentativi stavo già all'ultimo pallino, tanto che mi viene il dubbio che sia davvero il boss finale (a leggere Gladia quanto ci ha faticato :D).
O forse aver buttato il sangue negli altri scontri mi ha skillato talmente tanto da capire subito le tattiche di approccio di tutti i vari round. In ogni caso è uno scontro onestissimo e mi sta bene, a differenza del demone de li mortacci sua che ho fatto cadere giù che non avevo voglia di perderci ore.  :no:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 27 Apr 2019, 10:37
Ah, se cerchi la pazzia non puoi trovare di meglio.

Io invece mi sono reso conto che uno dei motivi per cui lo trovo particolarmente godibile è il mood infinitamente più lieve e sereno rispetto ai Soulsborne.
Ricordo ancora la tua descrizione su Wiskast di Demon Souls
Cioè,non le parole esatte ma l'estrema oppressione che ti causava il connubio di estetica e difficoltà  :D

Nella vita no,ma nei giochi a me piace molto,se fatto con gusto,mi dà la voglia di vedere cosa ci sia dopo :)

Poi mi è piaciuto pure Sekiro,ma anche lui,come tutti gli altri loro titoli,sono per me troppo lunghi per la tipologia di gioco.Dolo che mentre negli altri c'è quel Mood a tenermi i sopra...qui no
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Gunny - 27 Apr 2019, 11:27
Io invece mi sono reso conto che uno dei motivi per cui lo trovo particolarmente godibile è il mood infinitamente più lieve e sereno rispetto ai Soulsborne.

Che, in lingua From, significa nondimeno

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Apr 2019, 11:33
Sto al boss finale dopo aver ripulito più o meno tutto.
Inaspettatamente dopo 4-5 tentativi stavo già all'ultimo pallino, tanto che mi viene il dubbio che sia davvero il boss finale (a leggere Gladia quanto ci ha faticato :D).
O forse aver buttato il sangue negli altri scontri mi ha skillato talmente tanto da capire subito le tattiche di approccio di tutti i vari round. In ogni caso è uno scontro onestissimo e mi sta bene, a differenza del demone de li mortacci sua che ho fatto cadere giù che non avevo voglia di perderci ore.  :no:
Ah, beh, felicissimo di sentirlo, io per un bel po' non c'ho capito nulla.
Soprattutto per colpa mia, dopo Genichiro ho avuto l'impressione di dominare il combat senza tentennamenti,  anche a causa di una serie di boss poco impegnativi per il mio modo di giocare. Mi sono un po' adagiato. Il boss finale l'ho mentalmente sottovalutato proprio in virtù di questa presunta sicurezza e le prime sconfitte le ho attribuite al cazzeggio. Invece, tentativo dopo tentativo, ho constatato quasi un peggioramento delle mie abilità, oltre a una totale ignoranza dei pattern
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La mia convinzione, per un po', è stata quella di sfruttare l'ampia area di sfida, correndo, colpendo qua e là, ecc. ma al minimo errore venivo punito.
Alla fine mi sono stufato e l'ho affrontato a viso aperto
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ed è venuto giù rapidamente.
Io lo trovo un boss piuttosto impegnativo ma, immagino, sulla falsariga di Genichiro e
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ma molto dipende dalla soggettività.

Per il resto, rispetto alla discussione, non posso che convenire sul fatto che Sekiro sia un gioco con meno atmosfera e gravità rispetto ai precedenti From, ma nel mio caso si tratta di una questione di mera ambientazione. Un fantasy gotico e horror sarà naturalmente più intrigante del Giappone Feudale per un giocatore occidentale, bisognerebbe capire se Sekiro riesca a essere valido in riferimento al mondo che intenda illustrare. Per me sì, quindi il giudizio è positivo.
Però non ignorerei il fattore ludico, Sekiro non si pone come esperienza meramente sensoriale, per la prima volta in 10 anni il gameplay è autenticamente degno e non un insieme di cose approssimative come in passato. Questo, per me, travalica qualsiasi problema di scarsa personalità, visto che la sua cifra è primariamente ludica.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 27 Apr 2019, 11:57
Che, in lingua From, significa nondimeno

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ma quasi sempre di giorno e con il cielo rosa :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 27 Apr 2019, 13:22
Per il resto, rispetto alla discussione, non posso che convenire sul fatto che Sekiro sia un gioco con meno atmosfera e gravità rispetto ai precedenti From, ma nel mio caso si tratta di una questione di mera ambientazione.

Non saprei.
Prendi Otogi e si mette in tasca tutto quello che From ha fatto dopo, eccezion fatta per qualche sprazzo qua e là. E non parlo di estetica, ma proprio come forza evocativa e tavolozza delle sensazioni evocate.

Ma anche chissenefrega.
Sono il primo che probabilmente si sarebbe ritrovato sdraiato a terra a pancia in su, a cagnolino, tutto sbavoso e scodinzolante se direzione artistica e tono di Sekiro fossero stati più gloomy e marci e la varietà di location la solita Top Semi-Top 3D Artist Compilation, ma sono dell'idea che trovarsi con qualcosa di nuovo che sia nuovo anche nel tono, nel genere di stati d'animo che vuole suscitare e nel tipo di mondo in cui vuole immergere sia solo salutare.

E poi, dai, finalmente delle descrizioni degli oggetti che fanno quello che devono fare, descrivere, senza essere appesantite da una prosa da liceali.


Però non ignorerei il fattore ludico, Sekiro non si pone come esperienza meramente sensoriale, per la prima volta in 10 anni il gameplay è autenticamente degno e non un insieme di cose approssimative come in passato. Questo, per me, travalica qualsiasi problema di scarsa personalità, visto che la sua cifra è primariamente ludica.

This. :yes:
Ma sposiamoci un attimo più in là.

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Tutta roba che racconta veramente daddio, da 10/10, attraverso il gameplay.

Con tutto che non sto trovando il gioco una gemma di narrativa che riesce a esaurire il potenziale della vicenda al suo meglio o quella stessa vicenda chissà che di appassionante*, ma minchia, quando si spinge sull'espressione di un concept attraverso il giocato qui si spinge a cazzo durissimo.

*anzi, pur relativa semplicità dei fatti esposti mi perdo anche dei bei pezzi e nessi causali, per rendere l'idea di quanto sia acchiappato in termini generali/quanto funzioni
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 27 Apr 2019, 14:42
Quali strumenti prostetici preferite e quali abilità usate?
Io
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Come ninjitsu
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.
Come abilità di attacco la mia preferita è
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Gunny - 27 Apr 2019, 15:01
E poi, dai, finalmente delle descrizioni degli oggetti che fanno quello che devono fare, descrivere, senza essere appesantite da una prosa da liceali.

Qui sono con te al 100%  :D
Finito il gioco, mi è apparsa una educatissima schermata

"Start playthrough #2 now?
If you choose not to start playthrough #2 now, you may do so by accessing the large Sculptor's Idol in the Dilapidated Temple at any time.
[YES] [NO]"

Con Bloodborne sarebbe stato

"Una mesta luna si è posata sulla tua sorte.
Sorreggila da buon Cacciatore giacché così volle Ludwig, fondatore dell'ordine, o divincolati furente dall'ingrato compito, che non ritieni di meritare."
[SORREGGI] [DIVINCOLATI]"
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 27 Apr 2019, 15:56
Sicuro. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 27 Apr 2019, 16:08
Boss finale!
Incredibilmente dopo soli 10 tentativi sono giunto alla terza fase, ma finite le cure me la sono fatta sotto e mi ha fregato con la mossa più scontata.
Ora arrivarci di nuovo sarà un’impresa.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 27 Apr 2019, 16:54
Io ci ho provato un po ma ancora non riesco ad assimilare neanche la prima fase. :D
Però pure questo da gli hint su come batterlo del tipo esitare conduce alla sconfitta o robe del genere.
Vuole essere picchiato senza sosta lo stronzo.
A me quello che smonta è
Spoiler (click to show/hide)
Non-mi-va.
A proposito, 43 ore di gioco, altre venti per battere solo questo. :yes:

Cmq ho startato una nuova partita al volo ed i progressi fatti sono notevoli, ho fatto fino a Genichiro e poco, poco lo tiravo giù se non fosse che il mikiri all'inizio non è disponibile. ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 27 Apr 2019, 18:28
E poi, dai, finalmente delle descrizioni degli oggetti che fanno quello che devono fare, descrivere, senza essere appesantite da una prosa da liceali.

Qui sono con te al 100%  :D
Finito il gioco, mi è apparsa una educatissima schermata

"Start playthrough #2 now?
If you choose not to start playthrough #2 now, you may do so by accessing the large Sculptor's Idol in the Dilapidated Temple at any time.
[YES] [NO]"

Con Bloodborne sarebbe stato

"Una mesta luna si è posata sulla tua sorte.
Sorreggila da buon Cacciatore giacché così volle Ludwig, fondatore dell'ordine, o divincolati furente dall'ingrato compito, che non ritieni di meritare."
[SORREGGI] [DIVINCOLATI]"


 :D :D :D

Battuto...
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Voi non avete idea di quanto mi abbia fatto penare.
Ma penare.
Penare.
Penare.

E dire che dopo tre ore di scoppole ricevute nella sessione precedente conoscevo piuttosto bene i suoi pattern e quindi oggi avrei solo dovuto 'saldare'.
E invece psicologicamente ero inferiorissimo.
E ho penissimo.   :hurt: :hurt: :hurt:

Così solo...
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Decisamente il duo super-frustrazione, per me.  :-[
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 27 Apr 2019, 19:17
Ci sto riprovando e sto prendendo le misure.
Al secondo pallino ha scatenato la furia e mi sono cagato sotto.
La prima fase però più o meno ci siamo, mi manca da capire una cosa,
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 27 Apr 2019, 23:54
È superfluo, tanto li puoi scansare alla stessa maniera. Corri sempre lateralmente, come carica inizi un movimento curvo per andargli incontro (che tanto attacca dritto), 1/2 colpetti e vai via. Con un confetto d'attacco e se attacca velocemente sta fase finisce pure in 60 secondi. Che tanto il 90% delle mosse le puoi evitare con sto pattern. Solo il doppio Isshimon o come si chiama è pericoloso ma lo usa raramente.

Finito poco fa, metabolizzo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Void - 28 Apr 2019, 00:19
E ho penissimo.   :hurt: :hurt: :hurt:
:suspious: :o
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 28 Apr 2019, 10:59
Eh no cazz! :no:
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Tra l'altro dopo il primo momento frustrazione mi è venuta l'idea geniale di usare
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Invece manco per il belin.
Sta cosa non la digerisco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 28 Apr 2019, 11:14
Quelle le ho fatte al primo tentativo. Penso unico caso in tutto il gioco.
Sarà che a quella prima ci avevo messo 7 8 ore di tentativi, quindi l'ho riaffrontata io con gli occhi rossi per la rabbia.  >:(

Credo cmq di finirla qui, il contatore diceva 78 ore, arrotonderei a 70 per le ore fermo in pausa. Ho provato a fare la prima parte del ng+ ma non ne ho più, sono saturo, almeno per ora. Usciranno dlc? Intanto passo ad altro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 28 Apr 2019, 11:35
Eh no cazz! :no:
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Tra l'altro dopo il primo momento frustrazione mi è venuta l'idea geniale di usare
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Invece manco per il belin.
Sta cosa non la digerisco.
Stai attaccato alla seconda scimmia, è molto scarsa e ha poca vitalità, una volta fatta fuori dedicati alla decapitata.

Io sto continuando il mio digiuno a sekiro, finché il male al polso non mi passa definitivamente me ne sto bellamente alla larga, sto sublimando giocando poco e titoli tranquilli tipo steam world dig (molto bello al momento) e chili di arnica gel.
Che cazzo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 28 Apr 2019, 11:58
Eh ci provo, ma non è l'altra sta a guardare.
Edit: fiuu fatte. Jamp82,  consiglio utile
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 28 Apr 2019, 13:34
Eh ci provo, ma non è l'altra sta a guardare.
Edit: fiuu fatte. Jamp82,  consiglio utile
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 28 Apr 2019, 23:14
Torno al castello e in un tripudio di ninjitudine faccio fuori
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Credo che farli vis a vis sia impossibile, almeno per le mie capacità.
E ora ho da studiarmi
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: richi_one - 28 Apr 2019, 23:25
Io sto penando con la seconda fase della scimmia grossa e con la falsa monaca.
 :cry:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 28 Apr 2019, 23:37
Mi serve un altro grano di rosario, il gufaccio toglie troppa postura. Spawna un quarto miniboss da qualche parte? Al castello e dintorni ne ho trovati 3: orco legato e due ninja.

Il tizio sparaterrore nelle segrete dà grani? E' l'unico miniboss che ho lasciato dietro oltre ai senzatesta e la fantasmina paranoica, che però so non darne.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 28 Apr 2019, 23:49
Dimenticavo. Scimmiolash bleah.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 29 Apr 2019, 08:05
I senza testa per ora rilasciano oggetti molto utili ma niente grani di Rosario.
Cryu, se non l'hai fatto come sembra dal commento, vai da
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Remunerativo a dir poco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 29 Apr 2019, 09:52
Mi serve un altro grano di rosario, il gufaccio toglie troppa postura. Spawna un quarto miniboss da qualche parte? Al castello e dintorni ne ho trovati 3: orco legato e due ninja.

Il tizio sparaterrore nelle segrete dà grani? E' l'unico miniboss che ho lasciato dietro oltre ai senzatesta e la fantasmina paranoica, che però so non darne.

No i nemici spettrali non rilasciano grani ma oggetti che attivano perk (il corrispettivo dei vari confetti va).
Vedi che alcuni grani li puoi comprare mentre 4-5 sono segreti, nel senso che stanno in stanze nascoste o sott'acqua.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 29 Apr 2019, 10:07
I senza testa per ora rilasciano oggetti molto utili ma niente grani di Rosario.
Cryu, se non l'hai fatto come sembra dal commento, vai da
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Remunerativo a dir poco.
Ottimo hint! Mi domandavo giusto a cosa servisse tutto quello spazio senza neppure i due T-Rex di Tomb Raider 2.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 29 Apr 2019, 11:54
Ieri nuove prove sul boss finale.
Sto decisamente prendendo dimestichezza.
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 29 Apr 2019, 12:24
Ahaha, hai ragione, la prima fase se stai sereno la finisci anche no hint in 30 secondi. Altre volte ti infila la combo e sei morto in 10. E' un po' random. :D
Ci sono stati momenti in cui alternavo 30 secondi alla prima, 60 alla seconda (no hint) e 60 alla terza (mai no hint ma quasi). Avevo poi decisamente un problema con i fulmini, ma là è anche spesso una questione di riflessi calati in tarda serata/nottata.
Lo scontro è però in effetti bellissimo, ce ne fossero stati di più così invece di quel riciclo fastidioso.  :no:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 29 Apr 2019, 20:03
Non trovavo il granello così ho iniziato a piallare gufetto e suorina, venendone premiato con una location wow nelle intenzioni, ma che all'atto pratico supplica per un'illuminazione che non la faccia sembrare un diorama per nintendo 64.
Grafica bruttina a parte continuo a divertirmi :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 29 Apr 2019, 20:46
Non trovavo il granello così ho iniziato a piallare gufetto e suorina, venendone premiato con una location wow nelle intenzioni, ma che all'atto pratico supplica per un'illuminazione che non la faccia sembrare un diorama per nintendo 64.
Grafica bruttina a parte continuo a divertirmi :yes:

Immagino tu stia parlando di

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Quella è una delle location dove si vede maggiormente il contrasto sta capacità artistiche e capacità tecniche di From Software. E' bellissima da un certo punto di vista, tranne per il fatto che appunto, pare abbiano disattivato l'illuminazione, cosa che però l'appiattisce molto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 29 Apr 2019, 20:56
Per me è solo questione di soldi. Lothric e Yahrnam sono chiaramente figlie di un diverso business plan.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 29 Apr 2019, 22:27
Sono scioccato da quest'ultimo livello + bossfight. Che disastro, son proprio finiti i soldi, il tempo e il cervello.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 29 Apr 2019, 23:02
Ma ti riferisci a

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Caspita, hai un livello che
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Ma rispetto a certa roba cheap che ci siamo sorbiti nei souls precedenti (tipo i boss composti da due braccia a cui bisogna colpire le mani, brrrr...), come nemici e come riciclo, qui va proprio di lusso.
Bellissimo quel livello, è proprio una sorpresa che arriva a consolidare la bontà del titolo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 30 Apr 2019, 00:42
La parte all'asciutto si gioca bene, ma ovunque si fissi un limite di schifo grafico tollerabile in questa gen, si colloca oltre. E lo fa proprio nel livello "Anor Londo". Imperdonabile.

Dopodiché mi ficca in sequenza:

-parte di nuotare, che nei videogiochi è sempre divertentissima-issima.
-Il miniboss più odioso del gioco, lo moltiplica per due e puccia entrambi in acqua. E il combat in acqua è divertentissimo-issmo. L'unica cosa di Ninja Gaiden 2 che non bisognava omaggiare.
-Dopodiché, occhio al filotto: boss gimmick in acqua (-issimo-issimo), parte insulsa che perlomeno sembra tutorializzare la parry del fulmine, pre-bossfight di spammare dei pezzi degli scacchi giusto per ri-sottoporti a tortura qualora fallissi la bossfight vera e propria, bossfight vera e propria che si rivela un altro gimmick (quindi non serviva a un cazzo il tutorial del fulmine), che però se ti va di sfiga crepi e ti ritoccano gli scacchi. Uccidetemi. Uccidetemi ora e se resuscito uccidetemi ancora.

Già il villaggio dei Puffi non l'avevo capito: orrendo da vedere e insulso da giocare. L'accoppiata con quest'altro abbassa proprio di una tacca il livello della produzione. Che bella sorpresa, sono commosso. Grazie From, troppo buona.
Fortuna che il bellissimo backtracking opzionale ad Ashina poi mi ha pulito la bocca, e Sette Lance with a Vengeance and Friend mi ha intrattenuto il giusto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 30 Apr 2019, 00:50
Che sballo il retroreading di quella schiappa di @teokrazia  :D :D :D
3 ore alla Monaca?! Are you fucking kidding me?! Ma li usi i giocattoli del braccino?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 30 Apr 2019, 06:22
Che sballo il retroreading di quella schiappa di @teokrazia  :D :D :D
3 ore alla Monaca?!

 :yes:


E' bellissima da un certo punto di vista, tranne per il fatto che appunto, pare abbiano disattivato l'illuminazione, cosa che però l'appiattisce molto.

È la location che butta più nemici, geometrie condensate e alpha & simili.
Con ogni probabilità l'han proprio disattivata per motivi di performance.

Il calo in termini di qualità del rendering fa storcere il naso anche a me, ma non è lontanamente brutta da giocare o da vedere come certammerda che c'è toccata in passato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 30 Apr 2019, 10:37
A mente fredda non posso che confermare i giudizi a caldo.
Combat esaltante fino a Genichiro dove si raggiunge l'apice del gioco, uno dei momenti più galvanizzanti degli ultimi tempi. Poi inizia il riciclo (boss finale incluso) e la scimmia non è sufficiente a risollevare le sorti.
La mancanza di armi e alternative nel combat alla fine mi è pesato più di quanto pensassi, sì impari a giocare e ti senti più figo, usi qualche strumento o oggetto ma non mi hanno soddisfatto, verso i 3/4 non ne potevo più e l'ho finito solo per orgoglio personale. E' un bel gioco ma perde malamente il confronto con BB e DS1 (mi manca ancora il 3).
Non farò il ng+, al massimo il dlc se lo fanno.
Amen
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 30 Apr 2019, 11:15
Io tutto sto riciclo non l'ho patito. Riproporre qualche miniboss è nella natura degli action. La prima volta li impari, le successive ti diverti. Io ho patito la grafica schifa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 30 Apr 2019, 12:04
Buon per te, posso anche soprassedere sulla grafica se la messa in scena è figa o il gioco divertente, non che Sekiro non lo sia stato eh, ma dopo il settimo nemico spettrale uguale, decimo ninja viola o quarto ciccione ubriacone anche no.
Più situazione come il castello avrei preferito, e magari non tutte al castello, dove devi tornare troppe volte.
Pare veramente che abbiano dovuto far uscire un gioco importante con 400 euro in tasca. Tanto di cappello per il risultato finale, ma siccome non è così curato, anche metterci un villaggio derelitto in più sarebbe stato meglio piuttosto che tornare 4 volte in un posto o riciclare anche il ricordo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 30 Apr 2019, 12:32
Ieri sera ha vinto il lato oscuro della bestemmia. Ho dovuto cambiare gioco dopo una decina di tentativi contro il midboss ninja nel tempio della grande Serpe. Non mi manca niente per spaccarlo ci sono andato a 1 mm 2 volte. Solo la calma....
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 30 Apr 2019, 12:46
Io preferirei 10 tornate di backtracking così ben rejnventate al castello piuttosto che 10 minuti in più nel villaggio ps2 :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 30 Apr 2019, 12:47
Poi un giorno dovrai spiegarci per bene cosa ti ha davvero fatto di male quel villaggio. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 30 Apr 2019, 13:18
Mi ha distrutto climax narrativo, sospensione dell'incredultià ed esperienza estetica. Piuttosto lo segassero dopo la Monaca e bon.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 30 Apr 2019, 21:26
Ok, ho capito. Il Demone dell'odio sta lì solo a ricordarci quanto fosse meno divertente, più confuso e frustrante Bloodborne.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 30 Apr 2019, 21:40
Finalmente ho potuto riprenderlo.. e chi lo molla più adesso  :-*
Ero fermo all'ogre, ho preso la giusta dose di mazzate e l'ho fatto fuori!
Amato tantissimo sta fight (finora 2/2 boss bellissimi, qualche scivolone se lo concederà prima o poi immagino), il bello è che in 2 occasioni è stato lui un grande:
In un tentativo dopo una presa mi ha lanciato alle spalle direttamente a un passo da un soldato (con lancia, mi pare) che mi ha infilzato mentre mi stavo rialzando, spettacolo  :D
In un altro tentativo giuro che avevo ancora una resurrezione e mi mancavano due colpetti per togliergli il secondo pallino di salute.
Ebbene con lo stesso lancio seguente alla presa mi ha fatto letteralmente un ring out (ed essendo morto cadendo dal dirupo non ho potuto sfruttare la resurrezione con la quale avrei vinto easyssimo!).
È terribilmente punitivo (perchè fa un danno cane con la presa) ma oh, dite quel che volete ma le hitbox funzionano perfettamente (tanto che alcune  pedate o gomitate le ho schivate senza il tasto apposito per schivare ma solo posizionandomi meglio con lo stick) mentre riguardo le prese ne ha due tipi, quella dopo rincorsa un cui bisogna proprio beccare il momento giusto per schivare (se si anticipa si può correggere con una seconda schivata seguente) e un'altra presa ravvicinata facile da schivare a patto di restare con la mentalità di dare 2, massimo 3 spadate e poi tenersi pronti a contrastare la risposta dell'ogre.

Peraltro ci son sia momenti in cui si scopre molto (dopo stun oppure a causa di gomitata che ha un'animazione lunghissima) in cui è fighissimo infilarci la mossa speciale!
Ed ancora, ad ogni presa evitata diventa punibile col rampino e attacchi successivi (quindi se ti prende fa gran male ma se lo eviti è bilanciato in modo da consentire di riavvicinarsi e pressarlo!)

Solo dopo aver goduto con sta fight ho esplorato meglio l'area, scoperto un hint da un Npc su una protesi e dove trovarla (che mi avrebbe aiutato in questa boss fight ma va bene così!).
Tra l'altra solo dopo la fight e l'hint ho scoperto cosa bisogna fare per andare alla tenuta
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.

A proposito, ma gli oggetti ricompensa ottenuti dalle carpe sono fissi?
Speravo di poterli farmare (per acquistare una skill da un venditore strambissimo lì in zona) ma al respawn non c'erano le carpe già 'fatte'! Devo solo trovarne altre più avanti, no?

Esplorazione e attraversamento figata.
Han messo punti rampinabili ben precisi e studiati, ed i punti in cui aggrapparsi sono in realtà tutti hintati visivamente da un sottile strato di colore bianco sulla superficie.
Scelta sulla carta discutibile (non poter usare il rampino o aggrapparsi proprio ovunque), ma nella pratica vincente perchè ci si rende conto di quanto siano state curate e studiate punto per punto le mappe, tant'è che man man che le si esplora e ci si prende confidenza già mentalmente si assimilano i percorsi preferenziali/ideali/ottimali in relazione all'ambiente e ai dirupi e al nemico x o a quello y.

La verticalità rende trenta volte più comodo e dinamico l'attraversamento delle mappe, solo che al momento manca un pò il level design 'alla souls' (con shortcut vari) e l'interconnessione eccezionale che ad esempio caratterizza Dark Souls 1!

Ma ci sta, è un gioco differente e c'è ancora tanto da scoprire!

Protesi mi piace usarle e soprattutto ho accumulato oltre 50 emblemi senza comprarli, ottimo direi!
Solo che vorrei trovarne altri al più presto (quello hintato è il primo che cercherò) perchè al momento ne ho solo uno e non ho ancora avuto modo di
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mag 2019, 11:37
Di emblemi ne avrai a centinaia, non ci sarà mai bisogno di comprarli.
Di carpe ne troverai una 50ina in totale, per i pochi oggetti che si possono comprare sono più che sufficienti. Non so se c'è un trofeo, non me ne sono interessato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 01 Mag 2019, 11:49
Ecco, gli emblemi.
Da un certo punto in poi, almeno nel mio caso, mi son ritrovato diverse volte a doverli andare a farmare.
Che in qualche occasione è pure una buona maniera per staccare da un boss e rinfrescarsi un attimo il cervello, ma può diventare tedioso. Assai.  :no:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 01 Mag 2019, 11:54
Idem. Fastidiosello come le cure in BB. Fossero stati refillati ai Buddha avrei preferito.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 01 Mag 2019, 11:55
Di emblemi ne avrai a centinaia, non ci sarà mai bisogno di comprarli.
Di carpe ne troverai una 50ina in totale, per i pochi oggetti che si possono comprare sono più che sufficienti. Non so se c'è un trofeo, non me ne sono interessato.

Grazie, ottimo davvero, ora sto ben sereno (poi riguardo le carpe a me basta poter recuperare agilmente gli oggetti 'unici' non ottenibili altrove e sono già a posto così!)
Prima di iniziarlo temevo gli emblemi si potessero ottenere solo comprandoli invece per ora ne trovo davvero tanti, mi pare ben bilanciato il tutto.
Poi considerando i checkpoint ogni 4 metri (per ripristinarli alla quantità massimo) è tipo impossibile andare a secco (timore che avevo) almeno fin qui!

Seccato il
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 01 Mag 2019, 11:56
Ecco, gli emblemi.
Da un certo punto in poi, almeno nel mio caso, mi son ritrovato diverse volte a doverli andare a farmare.
Che in qualche occasione è pure una buona maniera per staccare da un boss e rinfrescarsi un attimo il cervello, ma può diventare tedioso. Assai.  :no:
Mi è capitato di finirli spammando attacchi con la
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 01 Mag 2019, 11:58
Anche a me quella ha lasciato a secco, più di una volta. Specie prima di capire che funzionasse a quella maniera. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 01 Mag 2019, 11:58
Ecco, gli emblemi.
Da un certo punto in poi, almeno nel mio caso, mi son ritrovato diverse volte a doverli andare a farmare.
Che in qualche occasione è pure una buona maniera per staccare da un boss e rinfrescarsi un attimo il cervello, ma può diventare tedioso. Assai.  :no:

Io ora sto nella situazione opposta ma potrebbe cambiare da un momento all'altro!
Anche perché ho ancora pochi strumenti e la spada per ora basta e avanza per far tutto (a livello di design penso che gli strumenti li abbiano pensati come opzionali ma ovviamente utilissimi in casi specifici)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 01 Mag 2019, 12:01
Idem. Fastidiosello come le cure in BB. Fossero stati refillati ai Buddha avrei preferito.

Capito, vedrò se mi ci ritrovo.
Meno male che almeno con le cure son tornati alle ottime fiaschette e ad oggetti specifici per aumentarne la quantità di utilizzi: è un ottimo modo di avere una sfida giusta e controllata, infatti le compresse curative non le uso e mi baso solo sulle fiaschette, se finiscono si stringono i denti e si continua ad affrontare il bossetto a viso aperto, come và và.

Che poi è davvero una questione di formalità il non mettere il refill automatico anche per gli emblemi, forse temevano (data la differenza dai souls in mancanza di vestiario, build intese alla vecchia maniera) di scontentare eccessivamente qualche fan del farming!

Cosi com'è comunque immagino che il farming possa esser necessario in qualche occasione (o boss ostici da riprovare tantissime volte) ma non sempre, oppure non necessario per chi è un mostro del pad (cisa che non sono, tant'é che ho già due emblemi di marciume  :scared:)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: moscamax - 01 Mag 2019, 12:12
Bloccato alla scimmia guardiana...
Sospendo il gioco perché non ne esco. Poi si vedrà.

Comunque ha dei picchi di difficoltà con alcuni boss difficilmente gestibili e non c’è neanche la via di uscita del multiplayer come nei Souls...
Sarei curioso di sapere sul totale venduto, quanti lo completano.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 01 Mag 2019, 12:29
Io sto all'inizio eh ma per ora lo trovo più facile (ed onesto) di un Souls random.

Secondo me potrebbe incidere, nella percezione di difficoltà
, anche appunto se i Souls li si è giocati o meno sfruttando coop, multiplayer o evocazioni!
Io li ho fatti tutti offline e senza evocazioni e almeno nelle rispettive prime 3-4 ore di gioco li trovai più difficili di Sekiro a confronto!
Poi certo, oggi siamo giocatori anche diversi da quei tempi
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mag 2019, 13:31
Ecco, gli emblemi.
Da un certo punto in poi, almeno nel mio caso, mi son ritrovato diverse volte a doverli andare a farmare.
Che in qualche occasione è pure una buona maniera per staccare da un boss e rinfrescarsi un attimo il cervello, ma può diventare tedioso. Assai.  :no:

Ma davvero? Incredibile.
Io ne ho avuti sempre a centinaia. Nelle ultime fasi 600+
Ne avrete fatto buon uso, per la maggior parte mai sentito il bisogno di usarli, tranne che per ninjutsu e alcune tecniche.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 01 Mag 2019, 19:53
Io sto all'inizio eh ma per ora lo trovo più facile (ed onesto) di un Souls random.

Secondo me potrebbe incidere, nella percezione di difficoltà
, anche appunto se i Souls li si è giocati o meno sfruttando coop, multiplayer o evocazioni!
Io li ho fatti tutti offline e senza evocazioni e almeno nelle rispettive prime 3-4 ore di gioco li trovai più difficili di Sekiro a confronto!
Poi certo, oggi siamo giocatori anche diversi da quei tempi

Io l'opposto :D
Pochi boss fatti in singolo, per quelli tosti, farmare per guadagnare 10-20 LV, armatura di Havel, Scudo di Havel, Arco di Legolas con frecce atomiche, evocazione di fino a tre aiutanti grossi tank e stare a 1 km di distanza. :yes:
Infatti qui soffro spesso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 01 Mag 2019, 20:17
Non c'ho voglia del boss finale. Ho sempre odiato i boss a fasi multiple senza save o almeno checkpoint, e lo stimolo di andare avanti nel gioco manca sapendo che poi c'è solo la fine e non magari un altro livello pessimamente illuminato ma croccantello da giocare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 01 Mag 2019, 20:18
Io sto all'inizio eh ma per ora lo trovo più facile (ed onesto) di un Souls random.

Secondo me potrebbe incidere, nella percezione di difficoltà
, anche appunto se i Souls li si è giocati o meno sfruttando coop, multiplayer o evocazioni!
Io li ho fatti tutti offline e senza evocazioni e almeno nelle rispettive prime 3-4 ore di gioco li trovai più difficili di Sekiro a confronto!
Poi certo, oggi siamo giocatori anche diversi da quei tempi

Io l'opposto :D
Pochi boss fatti in singolo, per quelli tosti, farmare per guadagnare 10-20 LV, armatura di Havel, Scudo di Havel, Arco di Legolas con frecce atomiche, evocazione di fino a tre aiutanti grossi tank e stare a 1 km di distanza. :yes:
Infatti qui soffro spesso.

Beh io mi mangio le mani perchè sarebbe stata comunque una bella esperienza interagendo con altri giocatori e sfruttando tutto (ricordo oggetti legati a queste funzionalità) ma me la son mamcata essendo un pò fissato con il giocare offline e con l'avere un fasso di sfida tarato solo ed esclysivamente sul giocatore singolo, allo stesso modo nei vari Fallout 3 et similia ho sempre evitato di avere i companions e così via!

Probabilmente ciò mi dà un piccolissimo vantaggio ma giusto a livello di abitudine all'approccio perché poi a livello di gameplay é incredibile quanto Sekiro abbia un combat estremamente diverso dai Soulsborne, a conti fatti giusto il lock e qualcosina delle animazioni li ricordano!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Master Ninja Ryu - 01 Mag 2019, 20:33
Bloccato alla scimmia guardiana...
Sospendo il gioco perché non ne esco. Poi si vedrà.

Comunque ha dei picchi di difficoltà con alcuni boss difficilmente gestibili e non c’è neanche la via di uscita del multiplayer come nei Souls...
Sarei curioso di sapere sul totale venduto, quanti lo completano.


Hai provato a vedere qualche video ? E' un peccato abbandonarlo solo a causa di quel Boss di merda :/
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 01 Mag 2019, 21:22
Io sto all'inizio eh ma per ora lo trovo più facile (ed onesto) di un Souls random.

Secondo me potrebbe incidere, nella percezione di difficoltà
, anche appunto se i Souls li si è giocati o meno sfruttando coop, multiplayer o evocazioni!
Io li ho fatti tutti offline e senza evocazioni e almeno nelle rispettive prime 3-4 ore di gioco li trovai più difficili di Sekiro a confronto!
Poi certo, oggi siamo giocatori anche diversi da quei tempi

Io l'opposto :D
Pochi boss fatti in singolo, per quelli tosti, farmare per guadagnare 10-20 LV, armatura di Havel, Scudo di Havel, Arco di Legolas con frecce atomiche, evocazione di fino a tre aiutanti grossi tank e stare a 1 km di distanza. :yes:
Infatti qui soffro spesso.

Beh io mi mangio le mani perchè sarebbe stata comunque una bella esperienza interagendo con altri giocatori e sfruttando tutto (ricordo oggetti legati a queste funzionalità) ma me la son mamcata essendo un pò fissato con il giocare offline e con l'avere un fasso di sfida tarato solo ed esclysivamente sul giocatore singolo, allo stesso modo nei vari Fallout 3 et similia ho sempre evitato di avere i companions e così via!

Probabilmente ciò mi dà un piccolissimo vantaggio ma giusto a livello di abitudine all'approccio perché poi a livello di gameplay é incredibile quanto Sekiro abbia un combat estremamente diverso dai Soulsborne, a conti fatti giusto il lock e qualcosina delle animazioni li ricordano!
edit
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 01 Mag 2019, 21:25
Bloccato alla scimmia guardiana...
Sospendo il gioco perché non ne esco. Poi si vedrà.

Comunque ha dei picchi di difficoltà con alcuni boss difficilmente gestibili e non c’è neanche la via di uscita del multiplayer come nei Souls...
Sarei curioso di sapere sul totale venduto, quanti lo completano.
Corri intorno e appena si apre una finestra punisci, un colpo massimo 2, tutta così, ci metterai un po ma sticazzi all'onore shinobi, se è stupida non è colpa nostra.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 01 Mag 2019, 21:32
Nonostante lo trovo un gioco bellissimo,l ho messo in pausa da piu di una settimana senza averlo finito,ma so che la voglia tornerà. Il punto dolente cmq per me è lo sthealt che non so,pero nonostante nessuno ti vieti di andare sempre faccia a faccia,la posizione dei nemici e il level design(cmq splendido) è troppo orientato e soprattutto guidato per esser fruito in sthealt,partendo da come son messi i nemici in campo,la loro disposizione e dove guardano,con annesse oramai situazioni un po scontate per chi ha giocato i soul(del tipo se un nemico sembra li indifeso imbambolato e visibile,è una "trappola" e in qualche angolo ci sara qualcuno pronto a darti il benservito). Ripeto è un fottuto giocone,ma alla lunga un po mi ha perso di mordente.
Anche perche giocando cosi poche cose ti preparano a combattere gli splendidi boss,come se fosse un gioco con una divisione troppo netta nelle 2 parti
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 01 Mag 2019, 21:36
Io non riesco a finire l'ultimo stronzo. :hurt:
Oggi ci sono andato vicinissimo ma più per culo che altro.
Ho preso tanti di quei schiaffi che ho perso il conto, e più ne prendi più le volte successive giochi in maniera convulsa perdendo tutta la concentrazione necessaria.
Non mi va di vincere per il rotto della cuffia, vorrei meritarmela.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 01 Mag 2019, 22:00
La scimmia è uno dei migliori boss del gioco, eh, non cominciate! Ottima mediazione tra sequenze di deflect sekiriane e tipica individuazione delle finestre di "recovery" utili a far danno, pattern vari ma leggibili, vulnerabilità netta a diverse prostetiche, arena di dimensioni congrue che minimizza eventuali problemi di visuale nonostante il dinamismo del mostro.

Gli emblemi son così, se si entra nell'ottica di consumarli (di solito nella fase in cui si sperimenta applicabilità/efficacia delle prostetiche, più che al momento di una vera esigenza d'utilizzo), invariabilmente ne si finirà la scorta e toccherà farmarli.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 01 Mag 2019, 22:15
Ho fatto fuori la vera monaca, c'ho sudato sopra 7 camicie.
Ma che meraviglia è quando varchi il portone oltre il ponticello?
D'accordo gli effetti di luce scarsi e il framerate ballerino, però quanto carisma, quanta poesia.
Le case giapponesi, i ruscelli che si tuffano nei laghetti, i ciliegi in fiore, la splendida architettura dei livelli.
Sto guardando dall'alto facendo carrellate da una parte all'altra e trovo mille punti di interesse che non vedo l'ora di visitare.
Cosa faccio? Passo di qui, vado di là, oppure mi tuffo e vedo cosa c'è sotto? E se prima entrassi in quella casa? Oppure mi sparo una run sui tetti?
So già che tra un'oretta conoscerò l'area come le mie tasche ma adesso me la sto godendo da quassù, adesso è la sigaretta dopo aver fatto sesso (che io manco fumo, era per dire).
Non esiste una ricompensa migliore per aver sconfitto un boss.

Note a margine: le protesi sono interessanti e le sto via via potenziando tutte, ma le sto utilizzando praticamente zero.
Le stellette ninja m'hanno aiutato con Falena e l'ascia è utile per i guerrieri con gli scudi, per il resto boh, tanta roba fica ma per me inutile, preferisco di gran lunga la sciabolata della "spada de foco", utile per bastonare più nemici insieme o per punire boss e miniboss nei momenti in cui hanno mancato il loro colpo ai miei danni.


Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 01 Mag 2019, 23:25
Bloccato alla scimmia guardiana...
Sospendo il gioco perché non ne esco.
Stai usando la lancia nella fase 2? E' quella che ti fa svoltare.
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 02 Mag 2019, 00:28
Anche il sottoscritto é bloccato allo scontro finale.
Sono giorni ormai, solo una volta ho raggiunto l’ultima fase.
Ora ho assimilato la prima, ma quella cavolo di lancia è imprevedibile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Master Ninja Ryu - 02 Mag 2019, 06:37
La scimmia è uno dei migliori boss del gioco, eh, non cominciate! Ottima mediazione tra sequenze di deflect sekiriane e tipica individuazione delle finestre di "recovery" utili a far danno, pattern vari ma leggibili, vulnerabilità netta a diverse prostetiche, arena di dimensioni congrue che minimizza eventuali problemi di visuale nonostante il dinamismo del mostro.

Gli emblemi son così, se si entra nell'ottica di consumarli (di solito nella fase in cui si sperimenta applicabilità/efficacia delle prostetiche, più che al momento di una vera esigenza d'utilizzo), invariabilmente ne si finirà la scorta e toccherà farmarli.

Non concordo, o meglio la prima parte la schifo e personalmente non mi e' piaciuta per niente...troppo caotica e boh, i deflect fanno poco in quel caso, al contrario della seconda parte che invece ho apprezzato molto ( forse perche' aveva una katana in mano ) x)
Ho preferito di piu' Hatred Demon guarda, mi sono divertito molto di piu' a fare lui No Damage, piuttosto che la Scimmia che mi ero tenuto un save da parte e poi sono andato a farla No Damage solo perche' era l'unica stronza che mancava all'appello ^^"
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 02 Mag 2019, 10:11
Bisogna capire che intendiamo per brutto o bello però.
La scimmia a me è piaciuta un sacco (per ambientazione, design, anche il combattimento in sè) ma si allontana abbastanza da quello che ti insegna il gioco, con in più quegli alberi piazzati là a tradimento che ti fanno pensare possano essere usati per farla fuori e invece danno solo impiccio.
E' stato il boss che più mi ha fatto penare per la sua imprevedibilità, ma è stata anche colpa mia che in quei giorni iniziavo a giocare solo alle 22/23 e finivo alle 3/4 con sveglia alle 7.
E' comprensibile quindi che divida i giocatori, mentre Genichiro, tosto o meno, è una boss battle più onesta e spettacolare in tutto e per tutto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 02 Mag 2019, 10:19
Anche il sottoscritto é bloccato allo scontro finale.
Sono giorni ormai, solo una volta ho raggiunto l’ultima fase.
Ora ho assimilato la prima, ma quella cavolo di lancia è imprevedibile.

Quella è sicuramente la fase più rompiballe. Se gli stai vicino non è male come cosa, io mi sono trovato bene così più volte perchè se gli stai a mezza distanza pensi che non ti possa prendere e invece ci arriva lo stesso. Mi allontanavo solo per curarmi, ma manco troppo che se lo fai lui ti attacca ed è un momento buono per parare e contrattaccare. Certo ti devono entrare un paio di mikiri, così lo scontro subito finisce.
Un consiglio, sia all'inizio della fase uno che due, usa il perk (te lo danno i senza testa) che aumenta il danno alla postura altrui (o se non lo tieni, i confetti). Davvero con 2-3 colpi ben piazzati ogni fase dura anche un minuto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 02 Mag 2019, 10:24
Io ho deciso di cimentarmici in dosi omeopatiche di 10 minuti a sera.
Per dicembre ce la faccio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 02 Mag 2019, 12:12
Sì, ho avuto la stessa idea, ieri pomeriggio dopo 35 minuti ho staccato, quasi sereno.
Perchè arrivare alla seconda fase con 6 cure e un res mi da speranza.
Proverò la dritta di Devil, anche se l'item di cui parli credo venga droppato dall'unico senzatesta che non ho sconfitto, perchè troppo noioso. Quello al palazzo della sorgente .

Il demone della minchia non l'ho voglio manco vedere.
Ci ho provato tre volte dopo averlo visto da Master Ryu e da Mike.
Ho odiato Bloodborne per quel tipo di nemici, mai più.
Il draghetto sarà una cacata, ma almeno è facilissimo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 02 Mag 2019, 12:18
Vi quoto, non è manco brutto eh, ma proprio fuori contesto. Un omaggio da/a BB.
Io l'ho fatto cadere giù col trucchetto dopo qualche tentativo (manco tanti). Ho anche visto le varie fasi ma ero troppo saturo per perderci altro tempo.
RIP
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 02 Mag 2019, 13:35
Non concordo, o meglio la prima parte la schifo e personalmente non mi e' piaciuta per niente...troppo caotica e boh, i deflect fanno poco in quel caso, al contrario della seconda parte che invece ho apprezzato molto ( forse perche' aveva una katana in mano ) x)
Ho preferito di piu' Hatred Demon guarda, mi sono divertito molto di piu' a fare lui No Damage, piuttosto che la Scimmia che mi ero tenuto un save da parte e poi sono andato a farla No Damage solo perche' era l'unica stronza che mancava all'appello ^^"

Pure a me la scimmia è piaciuta molto. Capisco che possa risultare fastidiosa nell'ottica di farla senza farsi colpire, perchè appunto la prima fase è molto randon. Però se si prendono le due fasi intere, ci sono sostanzialmente tutte le meccaniche di sekiro in unico boss.

Demon of Hatred invece devo ammettere che l'ho rivalutato. Da giocare non l'ho trovato così bello, però alla fin fine mi son divertito a cercare la mia tattica per rendermelo il più facile possibile  :-[
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 02 Mag 2019, 13:43
È anche l'unico boss con un po' di show. Alberi inutili ma pazienza. Certo senza lancia la fase 2 tira scemi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: lawless - 02 Mag 2019, 16:52
Genichiro cmq credo sia li per farti fare il salto a livello di manico, sennò non si spiega.

arrivato alla terza fase con zero fiasche giusto UNA VOLTA, e crepato male proprio, vuoi anche per il mio stupore personale.

è ufficialmente il gioco più difficile dell' era souls, decisamente. Se non vogliamo usare la parola difficile, usiamo impegnativo. Mettiamola così, è il titolo che richiede più dedizione, senza dubbio.

poi con la parry ok, ma con gli affondi proprio non ho capito il tempismo. Sta cazzo di Mikiri mi entrerà 1 volta su 5, non c'ho capito un cazzo probabilmente.

Ora sono in giro a cercare potenziamenti e cose, ma è proprio un gioco da mettersi li e  macinare tentativi su tentativi.

Dedizione totale.

il punto, tutto mio, è che i Souls avevano un fascino che mi han rapito subito, qua boh.

Mi piace e tutto, ma non mi ha rapito. Con Souls e i Bloodborne ho smesso di avere una vita tipo, qui boh, anche per giorni non interagisco. Magari sono solo io e tra una cifra di ore lo amerò, chissà
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 02 Mag 2019, 17:51
Per la mikiri il trucco è restare immobile e aspettare quel mezzo secondo (anche uno) di pausa e poi premere cerchio, altrimenti o vai fuori tempo o fa la schivata. Allenati col non morto vicino al tempio, anche se in battaglia qualche nemico ha qualche tempo differente, ma tendenzialmente è quell'attimo di pausa che ti permette di infilarla.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 02 Mag 2019, 17:59
Spesso mi entra smanetttando col cerchio.
Spesso non mi entra perchè per la tensione muovo la levetta analogica.  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 02 Mag 2019, 19:37
#TeamScimmia
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 02 Mag 2019, 19:48
Demone e scimmia sono ok come diversivo, lungi dall' essere boss favoriti.
Come hanno gia' detto altri ricordano boss dai Souls potenziati per tenere testa al dash infinito di Sekiro, ma con cosi tanti duelli di qualita' contro avversari "alla pari", propio non mi ispira star li a girare intorno a bestioni vari in attesa di un opening sul quale capitalizzare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 02 Mag 2019, 20:19
Oddio l'ho battuto al primo tentativo della serata...mamma mia che brividi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 03 Mag 2019, 05:50
Demone e scimmia sono ok come diversivo, lungi dall' essere boss favoriti.
Come hanno gia' detto altri ricordano boss dai Souls potenziati per tenere testa al dash infinito di Sekiro
Uhm, non li metterei sullo stesso piano. Demone è praticamente un boss di Bloodborne 'adattato'; la scimmia invece non avrà una marziale scopa su per il culo come altri boss e mini-boss del gioco ma è proprio roba di Sekiro, si può approcciare frontalmente, si possono parare/parryare/saltare praticamente tutti i suoi attacchi ed ha vulnerabilità nette alle prostetiche - non richiede di circunnavigarla al largo attendisticamente (al contrario, è lei che ti gira intorno), di exploitare debolezze del tracking per prenderla da un lato cieco e/o di infilarsi in mezzo a zampate con hitbox enormi sfruttando gli iframe.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 03 Mag 2019, 07:34
Sto gioco comunque mi sta sul cazzo.
Ci sono bossfight tipo
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in cui il gioco pretende che io sia perfetto per 7 8 minuti di seguito e io ci sto, ma esigo che sia perfetto anche il gioco. Mi sono rotto i coglioni di schiattare perché mi perde il lock on dopo una schivata o non capire più una minchia se mi avvicino a una colonna.
Ieri sera ci sono arrivato vicino 2 volte a farlo fuori e non so quante volte a far volare la Playstation fuori dalla finestra.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 03 Mag 2019, 08:36
Adesso che sto facendo il NG+ in scioltezza col personaggio overpowered sto vedendo un po' i limiti del CS.
Sarò io ma lascia poco margine, anche se adesso sto usando di più i prsotedftici e gli oggetti.
Però sono curioso di riaffrontare Falena e Scimmia. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 03 Mag 2019, 11:11
Genichiro cmq credo sia li per farti fare il salto a livello di manico, sennò non si spiega.
Sta lì per essere affrontato quando ti pare. Subito se sei al ng+ o ti senti manico. 16 grani di rosari dopo se ti piace la bella vita. A me la bella vita piace molto  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 03 Mag 2019, 11:22
Porcoddue ha venduto più di due milioni di copie in meno di dieci giorni. :scared:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 03 Mag 2019, 14:15
Fatto Yamauchi!
Ammazza che scontro da Goty ma.. ammazza quante sberle mi ha dato  :no:
Penso 10 tentativi, sono da vergogna per davvero, è che molte volte arrivo allo scontro dopo vari errori coi comprimari, poi mi sono elaborato un percorso per farli stealth ad ogni tentativo molto brevemente, meno male, anche se non è proprio il massimo perdere quei 20 30 secondi ad uccidere sempre gli stessi soldati e sempre nelle stesse posizioni (perché fare diversamente se si è già trovato il modo più efficiente e rapido per tornare 1 vs 1 contro il boss?).

La mikiri è una figata, il bello è che l'ho sbloccata dopo lo scontro contro il cacciatore, il quale stranamente mi ha dato molti meno problemi di Yamauchi, non so se sia regolare.

Bello che alcuni nemici droppino quasi sempre emblemi (quelli scudati cje vanno appunto affromtati con l'ascia).

Ora che sono a 3 protesi, upgrades di essi sbloccabili, qualche skill in più il combat si fa davvero interessantissimo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 03 Mag 2019, 14:18
Ma Yamauchi droppa una Honda S2000?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 03 Mag 2019, 14:31
Se fosse stato un Souls sicuramente, qua son tutti religiosi co sto rosario!
Almeno sono andato a 4 grani, adesso per ri-upgradare se ne riparla 40 scoppole dopo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 04 Mag 2019, 00:36
Madonna, il riciclo. :no:
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 04 Mag 2019, 09:01
L'ultimo Boss è il giusto contrappasso per
Spoiler (click to show/hide)
.

 :D

Paradossalmente la fase che mi fa più incazzare è la prima, nel senso che a volte lo sciolgo in venti secondi, altre volte lo fa lui, completamente random. Che poi potrei anche fargli dello sporchissimo fishing, ma quello già mi tocca farlo alle fasi successive e lì all'inizio non ne ho voglia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 04 Mag 2019, 09:09
Haha vedo che siamo in tanti ad aver fatto saltar giù quel tipo. :D :D :D
Oh io ho visto il video tra i consigliati e ho voluto provare, per una volta che faccio il meschino...no, niente scuse ma ne vado ugualmente fiero. ;D

Cmq sul boss finale secondo me la fase peggiore è la seconda, la lancia è veramente troppo imprevedibile da gestire.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 04 Mag 2019, 11:43
Fatto il primo vero boss del gioco, già meglio, 6 tentativi di cui ai primi due sembrava insormontabile mentre nell'ultimo sono rimasto con un goccio di salute e zero fiaschette e, ciligiena sulla torta, il colpo mortale l'ho inflitto dopo una deviazione perfetta con lui che aveva la barra postura praticamente al massimo.

Diciamo che è per ora trale boss fight migliori della gen e non solo, oramai assegnare il Goty è pura formalità, anche se il gioco dovesse crollare a picco tra due sessioni.

Unica pecca è che la telecamera può andare in crisi o far perdere il lock.
Fortunatamente l'arena mitiga il problema ed inoltre il problema accade in casi rari, di fatto solo se ci si avvicina troppo al boss e lui salta,infatti mi è capitato sole due volte.

Sulla boss fight in sèho trovato che davvero tutti gli elementi di gioco avessero un loro equilibrio e senso, dal rampino allo scatto passando per la special e la protesi (shiriken + spada la sto trovando utilissima. Vorrei però usare di più gli altri strumenti, solo che essendo gli altri che posseggo più lenti ho paura ad usarli contro boss particolarmente veloci!)

Ottimo che negli eventi seguenti vengono sciolti un pò tutti i dubbi che avevo su come funzionano le essenze marce, la tosse e soprattutto gli upgrades
Spoiler (click to show/hide)
, interessanti gli npc e qualche dialogo che comincia a delineare gli eventi.

Bello che ad Hirata
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.

Altra chicca segreta di quella location
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.
Inutile dire che appena ho scoperto il suo moveset son fuggito a gambe levate!

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 04 Mag 2019, 12:10
Che belle soddisfazioni che mi stai dando, Laxus. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 04 Mag 2019, 12:23
Che belle soddisfazioni che mi stai dando, Laxus. :yes:

 :D
Ero tra i più scettici io comunque (neanche un centisimo di quanto lo fosse Ralph però), se fate retroreading ci son io dubbiosissimo su vari aspetti (tra cui l'apparente mancanza di varietà nelle combo, cosa che non era del tutto inesatta imho ma non immaginavo che in realtà la scelta di rendere il combat più essenziale possibile portasse a questa profondità e/o potesse funzionare così bene soprattutto costruindeci boss e pattern cuciti su misura dello stesso).

Ma quando lo finirò probabilmente farò un post esaustivo sulla faccenda e sulle analogie marcate con... i picchiaduro puri, si, proprio loro.

Poi qualcosina che avrei fatto diversamente c'è naturalmente, tipo mannaggia a due che la funzionalità per migliorare gli attributi fisici dagli idoli sarebbe stata un'occasione ghiotta per dare la possibilità di riafffrontare i boss in qualsiasi momento  :(
E invece, mi toccherà farmi una ventina di run (il ng + potrebbe essere la mia salvezza ed accorciare i tempi! Sperem) su slot diversi (magari vedrò anche se fare backup su usb aiuta) per salvarmi tutti i boss, dovendo stare pure attento ad uscire dal gioco prima dell'ultimo colpo mortale per non far sovrascrivere il salvataggio :cry:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Mag 2019, 14:23
Bravo @Laxus91 sei nella giusta via dello shinobi.

E un plauso a @Cryu per come lo ha descritto nel topic dello Yearbook, davvero ne hai colto l'unicità.

Per il resto, rispetto agli aspetti toccati nelle ultime pagine la mia idea è che:

1) Tecnicamente paga pegno rispetto a DS3 e BB ma non artisticamente. Sekiro è puro gusto nelle ambientazioni, mai così mitologiche, ariose, pittoriche, immote.

2) La Scimmia Guardiana è il superamento di anni di boss giganteschi e sballati a opera di From. Leggibile, con pattern gustosi da apprendere, affrontabile in tanti modi ed esemplificativa dell'esperienza Sekiro nella sua interezza.

3) Il boss finale, da incubo terrificante, è diventato il mio nemico preferito. Unisce abilità e imprevedibilità e fonde in un solo soggetto tutte le tecniche marziali suggerite dal gioco. Immenso.

Oh, io sto alla quinta run. Dalla terza in poi smette di essere un gioco From e diventa Onimusha vista la diminuzione della difficoltà, ma non riesco a staccarmene. Bello, profondo, quasi impeccabile, una droga, rigiocabilissimo, unico nella generazione.

Un solo neo, troppo criptico per l'ottenimento dei diversi finali.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 04 Mag 2019, 14:28
 :-*
Mi puoi(potete) solo dire cosa viene portato al NG+?
Immagino protesii, upgrades, abilità, ok, ma ho un dubbio sul numero di utilizzi delle fiaschette/semi di zucca e vitalità/postura.

In NG+ (+1) la sfida rimane o si é OP almeno rispetto ai primi mini boss?

Lo chiedo perchè il NG+ lo vedrei bene come banco da prova per sperimentare meglio con tutte (o quasi) le skill e mosse già apprese
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Mag 2019, 14:34
:-*
Mi puoi(potete) solo dire cosa viene portato al NG+?
Immagino protesii, upgrades, abilità, ok, ma ho un dubbio sul numero di utilizzi delle fiaschette/semi di zucca e vitalità/postura.
Porti con te protesi, upgrade, abilità, oggetti dell'inventario e anche il numero di utilizzi di fiaschette e altro. Tutto.

Citazione
In NG+ (+1) la sfida rimane o si é OP almeno rispetto ai primi mini boss?
Nel primo NG+ sì, poi no. La questione è che i rosari hanno un limite, invece la forza da incrementare con i ricordi può essere aggiunta e sommata con quella ottenuta nelle precedenti run. Per quanto il nemico sia più forte il danno che si toglie è ingente. Ma, attenzione, il gioco permette in un paio di modi di incrementare la difficoltà.

Citazione
Lo chiedo perchè il NG+ lo vedrei bene come banco da prova per sperimentare meglio con tutte (o quasi) le skill e mosse già apprese
Sìsì , è quello che sto facendo io.  :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 04 Mag 2019, 15:19
:-*
Mi puoi(potete) solo dire cosa viene portato al NG+?
Immagino protesii, upgrades, abilità, ok, ma ho un dubbio sul numero di utilizzi delle fiaschette/semi di zucca e vitalità/postura.
Porti con te protesi, upgrade, abilità, oggetti dell'inventario e anche il numero di utilizzi di fiaschette e altro. Tutto.

Citazione
In NG+ (+1) la sfida rimane o si é OP almeno rispetto ai primi mini boss?
Nel primo NG+ sì, poi no. La questione è che i rosari hanno un limite, invece la forza da incrementare con i ricordi può essere aggiunta e sommata con quella ottenuta nelle precedenti run. Per quanto il nemico sia più forte il danno che si toglie è ingente. Ma, attenzione, il gioco permette in un paio di modi di incrementare la difficoltà.

Citazione
Lo chiedo perchè il NG+ lo vedrei bene come banco da prova per sperimentare meglio con tutte (o quasi) le skill e mosse già apprese
Sìsì , è quello che sto facendo io.  :)

Grazie mille, chiarissimo!

Per cui il piano è finire il gioco e poi sfruttare il NG+ per:

Ottenere i finali alternativi, sperimentare meglio con le mosse a disposizione, rifarmi e salvarmi i vari boss (anche perchè se tutti i progressi son già salvati immagino che il gioco possa risultare mooolto più rapido da attraversare da inizio a fine perché viene ridotta la componente esplorativa dato che si è già esplorato quasi tutto, diventa quasi una boss rush!).

Ok, potrei azzardare a non potenziare il danno fisico nel NG + coi ricordi e vedere se è fattibile così, più scovare i metodi per aumentare ancora la difficoltà se serve!
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 04 Mag 2019, 19:46
Ci sono quasi...
Sto assimilando la fase due, sono arrivato due volte alla terza.
Come al solito la paura è il mio peggior nemico, ma vedo la luce in fondo a questo interminabile tunnel.



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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: lawless - 04 Mag 2019, 21:14
Si però la disciplina Shinobi mettiamocela pure sul lock on e la telecamera, magari.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Mag 2019, 21:23
Si però la disciplina Shinobi mettiamocela pure sul lock on e la telecamera, magari.
Allora, non ti nego che di tutte le critiche che vengono mosse a Sekiro, dal punto di vista del combat, l'unica che trovo fondata sia quella sul lock on. In alcune occasioni e con certi boss avviene una sorta di sganciamento e non mi riferisco solo ad eventi che lo prevedano, come alcune mosse di disimpegno di boss come

Spoiler (click to show/hide)

Però devo dire che, oltre a essere occasionale, esso di verifica davvero facendo movimenti ricorrenti e in quel caso l'occorrenza è pari al 100%, per cui credo proprio che si tratti di bug non fixati. Fortunatamente, nelle ultime settimane, il numero di patch è aumentato e speriamo vi pongano rimedio.

Questo per amore della verità, perché nella mia esperienza, la perdita occasionale del lock e la telecamera ballerina non sono mai state le ragioni della mia sconfitta.

Anche perché, se questi son difettosi, non so cosa si possa dire del Souls medio...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: lawless - 04 Mag 2019, 21:32
No è sempre colpa mia eh, però era un rant spontaneo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Mag 2019, 21:38
No è sempre colpa mia eh, però era un rant spontaneo
Ahaahahah, no, tranquillo Law, la tua qualità di videogiocatore è risaputa.

Non è sempre colpa tua, il gioco ogni tanto perde il lock, è vero.

E rantare ci sta pure, te lo dice Ninja Dog Gladia che nel corso delle prime ore di gioco scappava a gambe levate anche dai nanetti col cappellone... :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: lawless - 05 Mag 2019, 00:35
Girato per bene il

Spoiler (click to show/hide)

Ed è davvero bella come location. Piaciuta molto, level design, posizionamento dei nemici, mid boss, tutto.

Tirati giù 3 miniboss stasera, ho un altra scioltezza adesso.

Certo, ok imparare dal combat, ma come diceva Cryu, pure avere 16 grani , le skills sbloccate giuste, la differenza la fanno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Mag 2019, 00:50
Sì, eppure non è un gioco di farmare e grindare. Gli oggetti che servono per migliorare le statistiche passano inevitabilmente per la sconfitta di boss e miniboss, quindi da qualche parte devi iniziare ad imparare. Questa è una cosa molto soggettiva, posso preferire Settelance rispetto all'Ashina Elite, oppure familiarizzare prima con la Falena in base ai suoi movimenti ma la verità è che il tempo passato a sputare sangue con i meccanismi di attacco e difesa creano una competenza apparentemente invisibile che poi ti fa scoprire letteralmente innalzato in capacità.
Ho affrontato Genichiro e sono stato annientato.
A quel punto ho girato il mondo pensando che grani e risorse potessero aiutarmi a prepararmi meglio allo scontro impari.
L'ho fatto, ho ucciso miniboss e accresciuta la mia abilità.E quando mi sono ripresentato da Genichiro non passava alcuno dei suoi attacchi e riuscivo a parare/deflettere tutto. Naturalmente i rosari mi hanno permesso di assorbire e gestire meglio gli errori, però sono convinto che il gameplay di Sekiro non consista in rapporti di forza numerici ma in una sapiente elevazione del giocatore a livelli marziali prima impensabili.

E quello che si sperimenta nei NG+ non fa che cementare questa mia convinzione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 05 Mag 2019, 08:35
Io sto al secondo giro e adesso sono meno convinto.
A parte che ho assodato che sono una pippa, al netto dell'esperienza accumulata mi pare di giocare molto peggio rispetto alla prima run, da Genichiro stavolta ho preso tante di quelle pizze che non mi spiego il perché. :hurt:
Ma più che altro sto riscontrando una certa noia nella progressione, tanto quello che c'era da fare l'ho fatto, mi manca giusto quella manciata di roba opzionale che al primo giro ho missato però per il resto rimettermi a rifare per l'ennesima volta un midboss affrontato già quindici volte non è che mi entusiasma tanto, specie da overpowered.
Combattere con alcuni boss è entusiasmante, esplorare un po' meno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 05 Mag 2019, 10:57
Citazione
Naturalmente i rosari mi hanno permesso di assorbire e gestire meglio gli errori, però sono convinto che il gameplay di Sekiro non consista in rapporti di forza numerici ma in una sapiente elevazione del giocatore a livelli marziali prima impensabili.

Su questo continui a non ritenermi d'accordo e mi sembra tu voglia convincertene troppo. :D
E' naturale che ci siano utenti più bravi di altri, alcuni più abili di altri proprio nei riflessi e giochi di dita, ma capito come affrontare un nemico, raggiunto una certa abilità minima, il meccanismo per affrontare un nemico è più o meno quello. Ora, puoi essere un mostro di bravura e non ti fai colpire, ma è oggettivo che se hai più rosari e più forza quel determinato boss lo affronti meglio, la postura gliela fai salire prima e lo scontro è, più o meno, ad armi pari.
Come già detto, O'Rin, Monaca e qualche altro li ho affrontati alla stessa maniera, solo che quando me li sono trovati avanti non gli facevo nulla e loro mi toglievano mezza barra a colpo, dopo essermi potenziato il giusto sono andati giù in pochi tentativi, lo scontro era corretto, non dovevo essere un fenomeno o fare la partita perfetta, serviva la giusta concentrazione e venivano fuori scontri accessibili.
Sekiro ha il gran pregio di lasciarti libero nella progressione...per 3/4, ma l'ultimo pezzo se non becchi i tasselli giusti butti il sangue più del dovuto. Là è poi volontà nostra di fare i superuomini e cercare di sconfiggere l'ostacolo ad oltranza o capire che bisogna tornare in un secondo momento.
Il ng+ non lo prenderei in considerazione perchè si è molto più skillati e con tante ore di esperienza alle spalle, quindi forzare un nemico che già si conosce è meno impegnativo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Mag 2019, 12:29
Citazione
Naturalmente i rosari mi hanno permesso di assorbire e gestire meglio gli errori, però sono convinto che il gameplay di Sekiro non consista in rapporti di forza numerici ma in una sapiente elevazione del giocatore a livelli marziali prima impensabili.

Su questo continui a non ritenermi d'accordo e mi sembra tu voglia convincertene troppo. :D
E' naturale che ci siano utenti più bravi di altri, alcuni più abili di altri proprio nei riflessi e giochi di dita, ma capito come affrontare un nemico, raggiunto una certa abilità minima, il meccanismo per affrontare un nemico è più o meno quello. Ora, puoi essere un mostro di bravura e non ti fai colpire, ma è oggettivo che se hai più rosari e più forza quel determinato boss lo affronti meglio, la postura gliela fai salire prima e lo scontro è, più o meno, ad armi pari.
Come già detto, O'Rin, Monaca e qualche altro li ho affrontati alla stessa maniera, solo che quando me li sono trovati avanti non gli facevo nulla e loro mi toglievano mezza barra a colpo, dopo essermi potenziato il giusto sono andati giù in pochi tentativi, lo scontro era corretto, non dovevo essere un fenomeno o fare la partita perfetta, serviva la giusta concentrazione e venivano fuori scontri accessibili.
Sekiro ha il gran pregio di lasciarti libero nella progressione...per 3/4, ma l'ultimo pezzo se non becchi i tasselli giusti butti il sangue più del dovuto. Là è poi volontà nostra di fare i superuomini e cercare di sconfiggere l'ostacolo ad oltranza o capire che bisogna tornare in un secondo momento.
Il ng+ non lo prenderei in considerazione perchè si è molto più skillati e con tante ore di esperienza alle spalle, quindi forzare un nemico che già si conosce è meno impegnativo.
Intendiamoci, i rosari e i ricordi sono necessari per riequilibrare una situazione iniziale di particolare svantaggio. Semplicemente non credo che si tratti del meccanismo risolutivo, visto che il gioco pretende che tu ne capisca la grammatica. La cartina al tornasole di questo discorso è il boss finale della prima run, puoi arrivarci al massimo della condizione che il gioco consenta ma sarà sempre esagerato per lunghezza media dello scontro e danno procurato. Lì non si tratta di postura e difesa, lì bisogna capire in via ultimativa il fatto che il Lupo può giocarsela sempre e comunque attraverso lo studio dell'avversario e capacità di esecuzione. Puoi spiegare a chiunque come si faccia Genichiro, l'altro boss che si affronta lì oppure il boss finale. Ma saperlo non serve a niente se poi non vedi quel tipo di attacchi e non hai riflessi per contrastare certe cose. E quando finalmente ci riesci, l'uso della fialetta rimane a 10 e lo scontro può farlo durare quanto ti pare perché quella è l'abilità richiesta. Naturalmente non è cosa che si realizzi efficacemente al primo giro perché la necessità di potenziarsi è davvero impellente, ma mi son persuaso che gli strumenti siano prevalentemente lì, poi sta al giocatore vedersela come vuole.

Io sto al secondo giro e adesso sono meno convinto.
Combattere con alcuni boss è entusiasmante, esplorare un po' meno.
Io ho parlato di Onimusha proprio per questo, i luoghi sono noti e nemici ormai sono quelli, la dimensione diventa meno punitiva e si devono trovare ragioni soggettive per giocare ancora.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 05 Mag 2019, 12:49
Spoiler verso il finale o giù di lì.
Spoiler (click to show/hide)

Il gioco ha già dimostrato e dato tanto, tantissimo.
'Na scivolata a latere del genere è totalmente gratuita, superflua.

[e, se non altro, l'han resa opzionale]
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Mag 2019, 13:11
Spoiler verso il finale o giù di lì.
Spoiler (click to show/hide)

Il gioco ha già dimostrato e dato tanto, tantissimo.
'Na scivolata a latere del genere è totalmente gratuita, superflua.

[e, se non altro, l'han resa opzionale]
Sì, infatti è la cosa che a me è piaciuta di meno. Una bloodbornata messa lì a dire "sì siamo sempre noi di From!" che aggiunge nulla al gioco.

Fortuna sia opzionale...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 05 Mag 2019, 13:26
Per me ci stava il tipo di boss, e fighissima la contestualizzazione di lore. Peccato sia divertente come fissare la dashboard durante l'installazione di RDR2.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Mag 2019, 13:57
Peccato sia divertente come fissare la dashboard durante l'installazione di RDR2.
Beh, poi quando si finisce di installare RDR2 inizia lo spasso!  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 05 Mag 2019, 17:35
Sabato e domenica di pioggia.
Ho fatto fuori il mondo.
Va beh, diciamo la monaca di Monza e ripulito tutta l'area
Spoiler (click to show/hide)
.
Ho anche completato la maschera. Oggetto potente davvero, anche se per ora non l'ho usata.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 05 Mag 2019, 18:34
Finito al primo tentativo della giornata


A cazzo in resta, aggredendolo come un lupo famelico, in cinque minuti scarsi.

Davvero, questo combattimento finale è una di quelle robe che ludicamente capitano una volta a generazione, se va bene.
Ma tutto il gioco è una cosa straordinaria, se ne va dritto nell'olimpo dei capolavori From insieme a Demon's, il primo Dark Souls e Bloodborne.
Miyazaki Dio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Mag 2019, 19:06
Ho fatto fuori il mondo.
Kairon, uno di noi!  :yes:

Finito al primo tentativo della giornata
Capitano, mio Capitano!  :yes:

@RALPH MALPH, ho bisogno che mi metti in parole il tuo 97% di voto.  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 05 Mag 2019, 19:51
Guarito il dolore al polso e ripreso: fatta monaca, area della sorgente (molto bella), il duplicato dello schifo che casta terrore e il calciatore sul baobab-ciliegio, che ridere, sarà durato 30 secondi..... Ringraziamo l'attacco mortale in volo

P. S. : la contromossa per l'attacco fulmine regala sempre soddisfazioni, davvero esaltante.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: lawless - 05 Mag 2019, 19:53
Ho affrontato Genichiro e sono stato annientato.
A quel punto ho girato il mondo pensando che grani e risorse potessero aiutarmi a prepararmi meglio allo scontro impari.
L'ho fatto, ho ucciso miniboss e accresciuta la mia abilità.E quando mi sono ripresentato da Genichiro non passava alcuno dei suoi attacchi e riuscivo a parare/deflettere tutto. Naturalmente i rosari mi hanno permesso di assorbire e gestire meglio gli errori, però sono convinto che il gameplay di Sekiro non consista in rapporti di forza numerici ma in una sapiente elevazione del giocatore a livelli marziali prima impensabili.

E infatti, same here. Metterlo spalle al muro e chiudere l'incontro in una manciata di minuti è un qualcosa che credevo impensabile fino a pochi giorni fa.

Tuttavia, quello che sostiene Devil è sacrosanto. Puoi pure essere preciso al secondo, ma se non hai i grani lo scontro è sulla carta impari. Ce la puoi fare, ma hai sempre meno margine di errore.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Mag 2019, 20:10
Guarito il dolore al polso e ripreso: fatta monaca, area della sorgente (molto bella), il duplicato dello schifo che casta terrore e il calciatore sul baobab-ciliegio, che ridere, sarà durato 30 secondi..... Ringraziamo l'attacco mortale in volo

P. S. : la contromossa per l'attacco fulmine regala sempre soddisfazioni, davvero esaltante.
Jamp non è più Ninja Dog!  :yes:

E infatti, same here. Metterlo spalle al muro e chiudere l'incontro in una manciata di minuti è un qualcosa che credevo impensabile fino a pochi giorni fa.
Tuttavia, quello che sostiene Devil è sacrosanto. Puoi pure essere preciso al secondo, ma se non hai i grani lo scontro è sulla carta impari. Ce la puoi fare, ma hai sempre meno margine di errore.
Assolutamente, innegabile. La capacità di resistere di più ai colpi e di poter riorganizzare dopo un aver incassato un attacco è qualcosa di possibile solo aumentando le stats.

Diciamo che quello che prima potevamo ritenere impensabile è un insieme di conoscenza, sapienza e numeretti da aumentare. Gli ultimi sono perfettamente inutili senza le prime due.  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 05 Mag 2019, 22:37
Continuo a cazzo dritto e faccio fuori anche
Spoiler (click to show/hide)
Dopo di che potrei andare verso la fine, ma indugio, gironzolo, sono curioso, e che ti trovo?
Spoiler (click to show/hide)
Ho letto che concordate su quanto sia inutile e dannosa questa battaglia. Mi pare anche difficile. Vediamo se è solo una impressione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 06 Mag 2019, 10:19
Oh, io sto alla quinta run.
Senza nessun incidente articolare? Io già a metà della prima dovevo fare pause di 36 ore per come mi si infiammava l'indice che picchia R1.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 06 Mag 2019, 10:21
Oh, io sto alla quinta run.
Senza nessun incidente articolare? Io già a metà della prima dovevo fare pause di 36 ore per come mi si infiammava l'indice che picchia R1.
Oh, quindi non sono l'unico, dopo 60h intensive ho dovuto pausizzarlo per una settimana per dolore al polso sinistro infame.... Meno male che ci ha pensato l'arnica gel a farmelo passare.

P. S. : aggiungiamoci anche che lo stesso giorno della comparsa del dolore avevo fatto una sessione di batteria con un pattern di rullante abbastanza faticoso (senza stretching pre prove ovviamente) per il polso + partita serale a sekiro e boom, ciao ciao polso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mag 2019, 11:21


@RALPH MALPH, ho bisogno che mi metti in parole il tuo 97% di voto.  :yes:

hai ragione, sono con sabaku e ualone il massimo esperto dei souls in italia, e sekiro l'ho platinato quindi due righe le scriverò  8)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 06 Mag 2019, 13:16


@RALPH MALPH, ho bisogno che mi metti in parole il tuo 97% di voto.  :yes:

hai ragione, sono con sabaku e ualone il massimo esperto dei souls in italia, e sekiro l'ho platinato quindi due righe le scriverò  8)

È così che ci piaci, Ralph.
Arrogante nel midollo.
GRANDE 😀
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 06 Mag 2019, 20:14
#hype
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 06 Mag 2019, 22:39
Ah, io sono già due volte che nel NG+ uso la guida perché non ricordo dove andare. :D
La prima volta per la chiave del fortino (la dà Kuro).
La seconda perché non trovavo la strada per il monte Kongo.
E sì che so rincoglionito.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: lawless - 07 Mag 2019, 07:36
Scimmie e Serpenti di merda ne abbiamo? Ambientazioni nettamente migliorate però. ( per ora) it's not friday but maybe i'm in love
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 07 Mag 2019, 11:33
La soddisfazione di umiliare Genichiro nel prologo del NG+.

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 07 Mag 2019, 11:37
Veramente, almeno un costumino ganzo  :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 07 Mag 2019, 11:44
La soddisfazione di umiliare Genichiro nel prologo del NG+.

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azz, sarebbe bastato anche un misero trofeo.

domanda, devo ancora finirlo ma chiedo: una volta battuto l'ultimo boss è possibile andare in giro come nei souls?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 07 Mag 2019, 12:10
Sì, ti viene chiesto espressamente.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 07 Mag 2019, 12:10
Sì, ti viene chiesto espressamente.
Ok, danke
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 07 Mag 2019, 22:15
Per me il Monte Kongo vince su tutto il resto.
Foreste, tempi, bei panorami e nemici cazzuti, con un boss finale degno chiudeva il cerchio in bellezza.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 08 Mag 2019, 01:56
Ghiottone fatto fuori abbastanza subito senza stealth, mi ha messo pressione ma all'ultimo tentativo che bella la sensazione di aver padroneggiato il suo moveset e le tempistiche per infilarsi e attaccare (efficace il fuoco devo dire).

Contro la falena invece sono andato un pò in panico, assurdo come sia, tutto sommato e rispetto ai precedenti, facile da gestire (la sua presa la evito praticamente sempre e punisco)..
Solo che la lunghezza dello scontro può indurre ad errore e perdita di concentrazione, e mi mette un pò pressione nella seconda fase!
E non ho ancora se/quando/come usare quell'oggrtto che viene hintato
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: lawless - 08 Mag 2019, 07:38
Per me il Monte Kongo vince su tutto il resto.
Foreste, tempi, bei panorami e nemici cazzuti, con un boss finale degno chiudeva il cerchio in bellezza.

Quoto, e mi turba sapere che non avendolo ancora finito potrebbe essere la location migliore, non solo artisticamente, ma anche come level design.

Dintorni forra non male, ma imparagonabile per ora.

Vediamo a fine run cosa ne penserò
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 08 Mag 2019, 08:07
Restano in piedi solo
Spoiler (click to show/hide)
2 scontri opposti ma che mi mettono sconforto. Ho pure farmato 10 punti azione per aumentare di 2 l'attacco ma non vedo la luce.
Il primo lo lascio, mi fa schifo è tutto ciò che odio da una boss battle. È grosso quando gli stai sotto non capisco più niente, ha degli attacchi con un danno enorme, veloci e con un range smisurato e ha tantissima vitalità. Non riesco a pararlo, non riesco a schivarlo e non ho capito quando è bene andare a colpirlo. Il tipico nemico tipo belva del fulmine di Bloodborne che passavo solo  presentandosi con una barra di vita lunga il doppio della sua è evocando un altro pg.
La battaglia finale invece è più onesta però
Spoiler (click to show/hide)
e poi 4 barre di vita totali vuol dire troppo tempo (20 minuti?) in cui devo essere perfetto. Troppi per me.
Anche il terreno su cui si combatte è bellissimo da vedere ma non aiuta assolutamente.

Offro un pranzo o una cena a chi viene a casa mia a farmi questi boss. Mi basta che mi lasci premere il tasto R1 per dare il colpo di grazia.. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 08 Mag 2019, 09:20
allo stato attuale ho da fare Elite II, Imbriacone III, Sette Lance II + Compare (no ma davvero, li ho pucciati solo una volta ma come diavolo si fa a gestirli tutti e 2?!?) e entrare nella porta sotto il ponte per andare da
Spoiler (click to show/hide)
.......che voglia ho di fare i boss da me elencati? quasi zero  :D, l'unico fattibile a livello di velocità di respawn e gestione sembrerebbe Elite II ma sinceramente la prima versione mi sembrava meno "reattiva" di questa incazzata.

p.s.: avrei da fare anche 4 senza testa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 08 Mag 2019, 09:30
Io a Settelance and friend stavo per spaccare tutto.
Vicino c'è un terzo tizio che si può marionettare per aiutarti ma a me non è servito a nulla.
Io ho fatto così, sono andato sul tronco d'albero lì vicino, mi sono fatto targettare dall'altro, e tra un attacco e l'altro se n'è andato giù di sotto, poi sotto con Settelance.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 08 Mag 2019, 09:37
Io a Settelance and friend stavo per spaccare tutto.
Vicino c'è un terzo tizio che si può marionettare per aiutarti ma a me non è servito a nulla.
Io ho fatto così, sono andato sul tronco d'albero lì vicino, mi sono fatto targettare dall'altro, e tra un attacco e l'altro se n'è andato giù di sotto, poi sotto con Settelance.

lol, mi vuoi dire che è caduto da solo?!?

io stavo pensando invece di marionettare un dei 2 tipi che si battono tra loro nella parte alta dell'edificio prima di arrivare all'idolo del lago di ashima dato che sembrano più "tosti" del poraccio seduto ma ho paura che la zona sia troppo distante per la location dei 2 brutti ceffi ma se mi dici che cadono come degli idioti stando sull'albero ti dico che farò così......ho sputato fin troppo sangue, non mi interessa  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 08 Mag 2019, 09:38
Io a Settelance and friend stavo per spaccare tutto.
Vicino c'è un terzo tizio che si può marionettare per aiutarti ma a me non è servito a nulla.
Io ho fatto così, sono andato sul tronco d'albero lì vicino, mi sono fatto targettare dall'altro, e tra un attacco e l'altro se n'è andato giù di sotto, poi sotto con Settelance.

Dovevi marionettare l'amico di settelance.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 08 Mag 2019, 09:40
Io a Settelance and friend stavo per spaccare tutto.
Vicino c'è un terzo tizio che si può marionettare per aiutarti ma a me non è servito a nulla.
Io ho fatto così, sono andato sul tronco d'albero lì vicino, mi sono fatto targettare dall'altro, e tra un attacco e l'altro se n'è andato giù di sotto, poi sotto con Settelance.

Dovevi marionettare l'amico di settelance.

io ho provato ad arrivare di soppiatto dopo aver mangiato il confetto che ti rende parzialmente invisibile ma si è accorto comunque di me.....avrò sbagliato traiettoria?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 08 Mag 2019, 09:43
Io a Settelance and friend stavo per spaccare tutto.
Vicino c'è un terzo tizio che si può marionettare per aiutarti ma a me non è servito a nulla.
Io ho fatto così, sono andato sul tronco d'albero lì vicino, mi sono fatto targettare dall'altro, e tra un attacco e l'altro se n'è andato giù di sotto, poi sotto con Settelance.

Dovevi marionettare l'amico di settelance.

io ho provato ad arrivare di soppiatto dopo aver mangiato il confetto che ti rende parzialmente invisibile ma si è accorto comunque di me.....avrò sbagliato traiettoria?

Yep.
Confettati e poi prendilo da dietro, lievemente a sinistra. Nell'ultima parte vai rapido che sennò settelance si sveglia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 08 Mag 2019, 09:45
Io a Settelance and friend stavo per spaccare tutto.
Vicino c'è un terzo tizio che si può marionettare per aiutarti ma a me non è servito a nulla.
Io ho fatto così, sono andato sul tronco d'albero lì vicino, mi sono fatto targettare dall'altro, e tra un attacco e l'altro se n'è andato giù di sotto, poi sotto con Settelance.

Dovevi marionettare l'amico di settelance.

io ho provato ad arrivare di soppiatto dopo aver mangiato il confetto che ti rende parzialmente invisibile ma si è accorto comunque di me.....avrò sbagliato traiettoria?

Yep.
Confettati e poi prendilo da dietro, lievemente a sinistra. Nell'ultima parte vai rapido che sennò settelance si sveglia.
Roger, passo felpato is da way.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 08 Mag 2019, 09:51
Sì sì, è come dice Markok, sbagli traiettoria, smanioretta il compare, se hai il perk dell'invisibilità (te lo dà un senza testa) è meglio ancora, nel caso non avessi i confetti a sufficienza. Ti aiuta durante il primo pallino, poi vai in autonomia. E' tosto ma fattibile.
Anche Ashina 2 puoi farti stealth il primo pallino, vai in fondo sulle scale, c'è anche un salvataggio, attento ai ninja (che puoi controllare ma non sempre Ashina ti segue). Ma serve a poco che con 3 parate corrette va subito giù.
Il Demone non ci sono santi, o ci butti il sangue o lo butti giù. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 08 Mag 2019, 09:55
Sì sì, è come dice Markok, sbagli traiettoria, smanioretta il compare, se hai il perk dell'invisibilità (te lo dà un senza testa) è meglio ancora, nel caso non avessi i confetti a sufficienza. Ti aiuta durante il primo pallino, poi vai in autonomia. E' tosto ma fattibile.
Anche Ashina 2 puoi farti stealth il primo pallino, vai in fondo sulle scale, c'è anche un salvataggio, attento ai ninja (che puoi controllare ma non sempre Ashina ti segue). Ma serve a poco che con 3 parate corrette va subito giù.
Il Demone non ci sono santi, o ci butti il sangue o lo butti giù. :D
Per le scale intendi quella che portano all'appartamento superiore dove c'era Isshin? Perché io per andare da Elite 2 arrivo proprio da quelle scale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 08 Mag 2019, 09:58
No, se vieni da là ti sgama subito. Ma puoi andare oltre e salire all'idolo dove c'era Ashina I, lui si ferma prima e torna indietro, quindi puoi colpirlo alle spalle.
Se c'è una cosa che Sekiro fa alla grande è piazzarti i checkpoint prima dei boss, così quando ricarichi 50 volte bastano 3 secondi per tornare al combattimento.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 08 Mag 2019, 10:08
No, se vieni da là ti sgama subito. Ma puoi andare oltre e salire all'idolo dove c'era Ashina I, lui si ferma prima e torna indietro, quindi puoi colpirlo alle spalle.
Se c'è una cosa che Sekiro fa alla grande è piazzarti i checkpoint prima dei boss, così quando ricarichi 50 volte bastano 3 secondi per tornare al combattimento.
Ok, tutto chiaro
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 08 Mag 2019, 12:26
Fatta la Falena!
Un'ora di tentativi, alla fine ha pagato essere super aggressivi nella fase finale così da non darle il tempo di
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.

Dopo aver imparato bene come funziona e nonostante mi abbia fatto un pò penare, devo dire davvero boss eccellente, leggibilissimo, vario, agile, diversissimo dal precedente boss main, una vera danza di lame.

Tra l'altro siccome la spazzata la faceva sempre in due occasioni ben intuibili, la sfruttavo ormai sempre come bonus di postura ridotta con il calcio.

Con lei shuriken e attacco a seguire ottimi.

Adesso ho la skill di poter usare amezz'aria
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che rende tutto ancor più fluido.
Prossima tappa:
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.

Davvero, chi tornerebbe al combat system dei Souls dopo Sekiro?
Più che altro è come funzionano boss e mid-boss a convincere davvero tanto
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 08 Mag 2019, 14:54
piccolo sondaggino: combat art più usata? io ho sempre pronta la Doppia Ichimonji in quanto fa un bel danno a livello di postura, mentre invece come tool prostetico uso spesso l'ascia infuocata + attacco successivo con spada buffata dal fuoco.
come combat art sgrava ci sarebbe anche la mortal sword ma mi sembra troppo onerosa a livello di emblemi, qualcuno la usa sovente?

discorso diverso quando devo rifare dopo mille tentativi un boss, non vado a farmare emblemi ma oltre agli attacchi normali mi affido all'Ichi doppio appena posso.

sono accettati consigli  ;)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 08 Mag 2019, 17:38
Fatti Taurus (al secondo tentativo! Facilissimo e una simpatica variazione in chiave cinetica da gestire con lo scatto quasi sempre attivo) e Trentalance (cattivissimo ma bellissimo, mikiri a palla e gestione delle distanze, benissimo che ci siano due percorsi stealth per tornare da lui), unica pecca è che più avanti ho beccato un generale copia carbone del secondo generale incontrato ore fà, però suvvia carino da riaffrontare coi nuovi tool.

Tool che sto amando: mi spiegate però come faccio a capire se la lancia ha
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.
Mi piace come funziona e come espande il moveset in combo con la spada, contro il generale però rischia di lasciare un pò scoperti, che bel range però.

Esplorativamente sono alla location del
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, la verticalità e level design sono magistrali (laddove finora il level design era un pò tenuto a freno, qua c'è pure lo shortcuttino con il
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e inoltre la mappa è molto aperta con più bivi in cui andare (tipo non sono ancora andato dalle
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: ottimo, ci voleva proprio  :yes:

Trovo un pò tanto inutili i vari oggetti di uso rapido trovati in giro.. mentre sempre ottimo e utile trovare materiali per potenziamento e/o nuovi strumenti shinobi (fra creati e sbloccato sarò a 6-7 tipo).

Post falena la sfida pur restando bella arzilla si è leggermente abbassata, ditemi che tornerà a pistare  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Mag 2019, 17:58
Sesta run.

Ma il fratello bastardo si prende il gioco a mia insaputa.

Per condire il tutto e restare allenato VIA DEL FORTE in Nioh
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 08 Mag 2019, 18:42
piccolo sondaggino: combat art più usata? io ho sempre pronta la Doppia Ichimonji in quanto fa un bel danno a livello di postura, mentre invece come tool prostetico uso spesso l'ascia infuocata + attacco successivo con spada buffata dal fuoco.
come combat art sgrava ci sarebbe anche la mortal sword ma mi sembra troppo onerosa a livello di emblemi, qualcuno la usa sovente?

discorso diverso quando devo rifare dopo mille tentativi un boss, non vado a farmare emblemi ma oltre agli attacchi normali mi affido all'Ichi doppio appena posso.

sono accettati consigli  ;)

Come combat art pure io avevo usato molto doppio Ichimonji, ma contro molti boss è un pò troppo rischioso per i miei gusti e dopo il secondo colpo capita spesso di venir colpiti. E' molto bella invece l'ultima abilità dei monaci, che è una sorta di mikiri counter ma per gli sweep. Purtroppo arrivarci a prenderla è piuttosto lunga.

Per i tool invece direi che gli shuriken sono quelli che ho usato di più durante le fasi esplorative, se non altro per togliere di mezzo in velocità i nemici più piccoli. I petardi anche usati molto, sia contro i boss che contro i nemici comuni. Vero mvp delle bossfight invece è l'ombrello, a pattp di avere l'attacco a seguire col danno che varia in base al danno assorbito. Comodissimo, soprattutto contro molti boss nella fase finale de gioco  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 08 Mag 2019, 19:26
piccolo sondaggino: combat art più usata? io ho sempre pronta la Doppia Ichimonji in quanto fa un bel danno a livello di postura, mentre invece come tool prostetico uso spesso l'ascia infuocata + attacco successivo con spada buffata dal fuoco.
come combat art sgrava ci sarebbe anche la mortal sword ma mi sembra troppo onerosa a livello di emblemi, qualcuno la usa sovente?

discorso diverso quando devo rifare dopo mille tentativi un boss, non vado a farmare emblemi ma oltre agli attacchi normali mi affido all'Ichi doppio appena posso.

sono accettati consigli  ;)

Come combat art pure io avevo usato molto doppio Ichimonji, ma contro molti boss è un pò troppo rischioso per i miei gusti e dopo il secondo colpo capita spesso di venir colpiti. E' molto bella invece l'ultima abilità dei monaci, che è una sorta di mikiri counter ma per gli sweep. Purtroppo arrivarci a prenderla è piuttosto lunga.

Per i tool invece direi che gli shuriken sono quelli che ho usato di più durante le fasi esplorative, se non altro per togliere di mezzo in velocità i nemici più piccoli. I petardi anche usati molto, sia contro i boss che contro i nemici comuni. Vero mvp delle bossfight invece è l'ombrello, a pattp di avere l'attacco a seguire col danno che varia in base al danno assorbito. Comodissimo, soprattutto contro molti boss nella fase finale de gioco  :yes:
Io ho il brutto vizio di dimenticarmi degli shuriken... E anche della castagnola mannaggia, molto utile.....mi viene sempre da usarle l'ascia per fare più danno contro i mob.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 08 Mag 2019, 20:01
Davvero, chi tornerebbe al combat system dei Souls dopo Sekiro?
Più che altro è come funzionano boss e mid-boss a convincere davvero tanto

Deppiù: per me Sekiro dà delle gomitate belle ingombranti anche agli action tout court.
Senza voler aprire una parentesi tanta, nel mio caso è stata una boccata d'aria fresca e una pinta d'acqua ghiacciata rispetto al deserto che ho assaporato nella demo di DMC5.

Non ce lo vedo come una categoria a latere, filtrata dagli elementi GdR, le soulsbornate strutturali o vattelapesca. Per me si va a inserire in uno spazio sostanzialmente sovrapponibile. C'ha una vis combattiva così stimolante e intensa da meritarsi considerazione assoluta, senza i filtri categorizzanti o le pacchette sulla spalla solitamente riservati ai cugini sfigatini ma intelligenti.



piccolo sondaggino: combat art più usata?

Doppia Emoji anca mì. :yes:



mentre invece come tool prostetico uso spesso l'ascia infuocata + attacco successivo con spada buffata dal fuoco.

Mmmh, inizialmente andavo molto di shuriken, grazie a cui disturbare l'avversario e godere dello 'stinger' a seguire.

Poi credo che il grosso se lo dividano l'ombrello, di cui credo di essere una groupie seconda solo ad Elma, e la vampata di fuoco.

Ne uso anche altri proficuamente, tipo l'ascia [sebbene col tempo l'abbia progressivamente messa da parte] e i mortaretti, mentre ce ne sono alcuni che mi piacciono davvero molto ma finisco per sottoutilizzare [piuma del blink alla Dishonored e lancia in primis]. Con altre invece c'è davvero pochissimo feeling [Sabimaru e foglie-vortice], sebbene abbia la sensazione che venendosi un po' incontro si aprirerebbe dei modus operandi veramente interessanti.  :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 08 Mag 2019, 20:22
@teokrazia
Beh Teo, mi tocchi su un nervo scoperto su DMC 5, spero un giorno tu lo possa provare perchè davvero è un pozzo di profondità pure quello eh  :yes: (poi probabilmente immagino ciò che ti fà un pò schifo di quell'impostazione lì, sfida che non spinge troppo e interazione minimale con l'ambiente/struttura ad arene chiuse un pò 'vecchiotta' mentre in un Sekiro ambiente e terreno di scontro sono variabili fondamentali).
Ma si, non è il caso di fare confronti ora, di sicuro quello lì prende una base pre-esistente (DMC 4) e la espande mentre quello di Sekiro sostanzialmente non esisteva e ora esiste, è inedito e personale.
Del resto è una nuova IP (aspetto che voglio rimarcare, che oh tanti giochi belli in questa gen ma pochissime IP nuove AAA, anche e soprattutto in campo action) e questi han sfruttato l'occasione non solo per emanciparsi dalle soulsate varie ma anche per creare qualcosa di nuovo e dirompente.

E per farlo hanno ideato un sistema apparentemente minimale ma con regole ferre in cui o impari a giocare bene e le sue regole (non arbitrarie ma sensate perlopiù) o non vai avanti.


Io purtroppo sono al punto che non riesco più a smettere di giocare da quanto mi ha preso, son tornato da un ninja blu in un'area segreta e ho scovato il blink che citavi, carina l'idea di variare così tanto l'uso della protesi.
E mi sembra che il numero totale di protesi non sia soverchiante e approvo, anche perchè poi coi potenziamenti puoi averne delle versioni migliori con più vantaggi!

Per la combat art io ne ho solo 3, bello ichimonji singolo ma appena sblocco il fendente corvino inverso rimetto quello perché c'è feeling.

Mentre sulle protesi affidabile shuriken ma il mio ammore è la lancia (perchè amo l'arma in sé) e sto provando a mainarla, per ora ho capito che contro i nemici piccoli è valido l'arpione che li attira mentre coi boss bisogna andare di affondo che ha un range ben più esteso della spada e quindi torna utile per impensierire dalla distanza
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 08 Mag 2019, 20:31
poi probabilmente immagino ciò che ti fà un pò schifo di quell'impostazione lì

Nono, Devil May Cry/Bayonetta mi piacciono ancora abbomba. :-*


E per farlo hanno ideato un sistema apparentemente minimale ma con regole ferre in cui o impari a giocare bene e le sue regole (non arbitrarie ma sensate perlopiù) o non vai avanti.

Yep, cinque mosse in croce e sei al sodo della faccenda: combatterissimo. \m/


Io purtroppo sono al punto che non riesco più a smettere di giocare da quanto mi ha preso,

Perché purtroppo? :-[
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 08 Mag 2019, 20:47
poi probabilmente immagino ciò che ti fà un pò schifo di quell'impostazione lì

Nono, Devil May Cry/Bayonetta mi piacciono ancora abbomba. :-*


E per farlo hanno ideato un sistema apparentemente minimale ma con regole ferre in cui o impari a giocare bene e le sue regole (non arbitrarie ma sensate perlopiù) o non vai avanti.

Yep, cinque mosse in croce e sei al sodo della faccenda: combatterissimo. \m/


Io purtroppo sono al punto che non riesco più a smettere di giocare da quanto mi ha preso,

Perché purtroppo? :-[

E da questo però non capisco allora perchè la demo del 5 ti fà cagà, forse estetica?
Alla fine il gameplay di Nero (che è quello giocabile nella demo) è, al netto della progressione e delle mosse non ancora sbloccate, quello del 4 ma migliorato e ricordo che il 4 ti era piaciuto!
Sempre detto che le demo fanno più danni che altro!

Si le mosse sono '''poche''' ma funziona tutto troppo bene.
Se fossero di più sarebbero superflue per come è impostato, così è quasi un arcade anni 90 perfettamente trasposto in 3D ma qua la spada impari davvero a padroneggiarla e i fondamentali di parry, evasione, salto e punizione fanno davvero la differenza tra la vita e la morte.

E il braccio è praticamente una rideclinazione delle build Rpg con la differenza che lì per forza non potevi avere tutto  con un solo personaggio (a meno di fare dei pg mago guerriero inefficaci e brutti) mentre qui puoi usare tutto ciò che vuoi (o non usarlo perchè opzionale) col solo prerequisito di averlo trovato o sbloccato.

E potenziare le due stats in croce (salute e attacco) passa necessariamente dal superare sfide (rispettivamente mini boss e boss).

E i checkpoint son tanti, e non c'è da toccare la macchia di sangue per recuperare anime (cosa che mi incentiva anche a cambiare area e a non fossilizzarmi sul boss perchè tanto se dimezzi o meno exp e soldi viene stabilito al respawn direttamente), e lo stealth è meglio così che pomì (che nei souls un mezzo stealth esisteva ma era brutto mentre qua hai le animazioni ad hoc e lo sfrutti per liberare il campo di battaglia dai fastidi), e la mobilità e verticalità consente di arrivare in un lampo di qua e di là.
E non ci sono le scale dei souls lentissime, questo è il vero punto a favore di Sekiro, altroché  :-[

Ci mancan giusto i costimini, mannaggia!

'Purtroppo' perchè poi finisco come Gladia e Pickmin che stanno già alla sesta run  :whistle:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 08 Mag 2019, 21:05
Ah comunque ragazzi, io ho svoltato da quando tengo premuto il tasto parata a distanza di sicurezza dai boss, così facendo (metto in spoiler ma è solo una spiegazioncina sulla postura che vien detta in un tutorial)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: EGO - 08 Mag 2019, 21:55
Laxus, ma perché lo spoiler? Non è una mossa segreta che si sblocca dopo qualche evento spoiler, è una delle basi del gameplay...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 08 Mag 2019, 21:59
Laxus, ma perché lo spoiler? Non è una mossa segreta che si sblocca dopo qualche evento spoiler, è una delle basi del gameplay...

Eh lo so, è un problema mio, diciamo che essendo un gioco mooolto incentrato sul combattere temo sempre che scrivendo una roba così potrei privare qualcuno del piacere di svoprire certe dinamiche da solo.

E siccome ognuno ha sensibilità diverse agli spoiler nel dubbio l'ho messo.

Sull'esplorazione è particolare, spiazzante ma interessante.

Spiazzante perché a volte ho l'impressione che il gioco sia di fatto una bellissimissima boss rush con fasi esplorative molto brevi e veloci (e in genere molto facili), altre volte non ci sono proprio queste fasi (con boss lettelmente a 10 metri di distanza dall'ultimo mid boss impegnativo) e altre volte c'è del level design eccellente e mappe belle belle da attraversare ma pure articolate, verticali, con biforcazioni, shortcut.

Ci sono poi tanti segreti, sempre ben hintati, sempre con ottimi reward (strumenti, grani, oggetti rari)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Mag 2019, 22:55
Io purtroppo sono al punto che non riesco più a smettere di giocare da quanto mi ha preso,
Ecco, parliamone…

Ci gioco ininterrottamente dal 22 marzo, concedendomi sporadiche digressioni con Yoshi per Switch.

Sono alla quinta run e l'ho platinato da un pezzo. Il problema è che non voglio smettere di giocarci perché non voglio dimenticare/disimparare come si gioca. Mi trovo in quella condizione mentale per cui passare a un altro gioco significherebbe provare una senso di delusione pregiudizievole verso qualsiasi cosa che non abbia la medesima qualità.

Io uso raramente la parola "capolavoro", trovo sia una parola frustra ed esausta rispetto all'alto significato che veicola. Ci può essere un capolavoro per generazione, massimo due. E non userò questa parola per Sekiro. Eppure, soggettivamente, sento di trovarmi di fronte a una cosa unica e significativa.

E quando hai 44 anni e giochi da quasi 40 beh...Non è un sensazione da sottovalutare, soprattutto quando credi che tutto sia già visto e sperimentato. Credo di prendermi una lunga pausa dai vg dopo, ma non per disaffezione, anzi, voglio proprio godermi quel languore che si prova quando succede qualcosa di meraviglioso e irripetibile. Per poi ricominciare con nuovo slancio.

Incredibile Sekiro, incredibile. E io sono una persona cauta e misurata di solito.

Deppiù: per me Sekiro dà delle gomitate belle ingombranti anche agli action tout court.
E sì magister. Prende Metal Gear Rising e lo porta a un nuovo livello. Profondissimo con poche regole, perfetta fusione di sapienza, competenza, esecuzione e pensiero laterale.
Ma non è una cosa relegata ai Souls, questo gioco mette in crisi la categoria action.

piccolo sondaggino: combat art più usata?
Anche se consuma emblemi la Shadow è davvero risolutiva. Per il resto, dopo 5 run, posso dire che quasi ogni strumento prostetico (  :death: ), se degnamente usato, possiede ampi margini di personalizzazione tattica.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 08 Mag 2019, 23:23
Basta che non sia una pausa definitiva e il forum può star tranquillo e sereno  :-[
Sono sensazioni rare, ancor più oggi, nella gen in cui produrre AAA ormai costa così tanto da lasciar davvero poco margine per stupire anziché provare ad andare sul sicuro o a seguire mode e leggi di mercato.

Se è riuscito a farti provare queste sensazioni questo è già un win non da poco, che vale più di quella parolina magica (capolavoro! che io in effetti uso con forse troppa leggerezza e più frequentemente, giusto per indicare quelli che sono i titoli che a mio avviso si distinguino).


Per il resto di sicuro concordo sul fatto che Sekiro ha una gran dirompenza nel panorama action per la sua originalità (se si vuole fare proprio i pignoli assoluti allora la barra di postura concettualmente la si è già vista in altri giochi, per dire c'è persino nei tanti vituperati FF 13, 13-2 e 13-3 in cui si chiama barra di 'crisi' ed è diversa dalla barra salute, se si riempe il nemico viene indebolito pesantemente.
Anche Nioh volendo aveva un accenno con la barra dell'affaticamento sotto la salute dei nemici, sicuramente ci sono altri esempi.
Naturalmente nessuno finora però aveva fatto quello che fa Sekiro e nel modo in cui lo fa, soprattutto con un combat così 'potenzialmente' marziale).

Non sono ancora in grado di dire se possa superare anni e anni di action, troppe variabili e troppe cose da considerare (e ho ancora tanto da giocare in blind, penso) ma sicuramente è una bella scossa e un traguardo notevole (per quel che ho visto fino ad adesso!)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Mag 2019, 23:28
Basta che non sia una pausa definitiva e il forum può star tranquillo e sereno  :-[
Aahahhah, nono, tranquillo, al massimo mi sposto nei topic dei film!  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Panda Vassili - 08 Mag 2019, 23:29
Sì ma appunto, ci hai speso sopra 1 milione di caratteri, giocaci di più, vedrai che così lo completi pure. Già dopo 2 ore di gioco avevi scritto 44 post di commentario  :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Mag 2019, 23:33
Sì ma appunto, ci hai speso sopra 1 milione di caratteri, giocaci di più, vedrai che così lo completi pure. Già dopo 2 ore di gioco avevi scritto 44 post di commentario  :hurt:
Dici a me? Oh, mi sono dato da fare, tanto gioco e tanto scrivo!  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Panda Vassili - 08 Mag 2019, 23:38
No ovviamente mi rivolgevo a laxus  :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 08 Mag 2019, 23:40
Sì ma appunto, ci hai speso sopra 1 milione di caratteri, giocaci di più, vedrai che così lo completi pure. Già dopo 2 ore di gioco avevi scritto 44 post di commentario  :hurt:

Per un lungo periodo non ho potuto giocare in generale, anche dopo aver acquistato il gioco.
Adesso ho del tempo e voglio godermelo anche analizzando e scrivendo le mie sensazioni sul forum.
Tempo fà intervenne Ego che temeva avessi perso le mie capacità critiche (o magari avrò interpretato male), la realtà è che a me semplicemente piace discutere e argomentare su ciò che apprezzo  :yes:

Ok Gladia, so dove scovarti allora nel caso!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Mag 2019, 01:59
Io purtroppo sono al punto che non riesco più a smettere di giocare da quanto mi ha preso,
Ecco, parliamone…

Ci gioco ininterrottamente dal 22 marzo, concedendomi sporadiche digressioni con Yoshi per Switch.

Sono alla quinta run e l'ho platinato da un pezzo. Il problema è che non voglio smettere di giocarci perché non voglio dimenticare/disimparare come si gioca. Mi trovo in quella condizione mentale per cui passare a un altro gioco significherebbe provare una senso di delusione pregiudizievole verso qualsiasi cosa che non abbia la medesima qualità.

Io uso raramente la parola "capolavoro", trovo sia una parola frustra ed esausta rispetto all'alto significato che veicola. Ci può essere un capolavoro per generazione, massimo due. E non userò questa parola per Sekiro. Eppure, soggettivamente, sento di trovarmi di fronte a una cosa unica e significativa.

E quando hai 44 anni e giochi da quasi 40 beh...Non è un sensazione da sottovalutare, soprattutto quando credi che tutto sia già visto e sperimentato. Credo di prendermi una lunga pausa dai vg dopo, ma non per disaffezione, anzi, voglio proprio godermi quel languore che si prova quando succede qualcosa di meraviglioso e irripetibile. Per poi ricominciare con nuovo slancio.

Incredibile Sekiro, incredibile. E io sono una persona cauta e misurata di solito.

Deppiù: per me Sekiro dà delle gomitate belle ingombranti anche agli action tout court.
E sì magister. Prende Metal Gear Rising e lo porta a un nuovo livello. Profondissimo con poche regole, perfetta fusione di sapienza, competenza, esecuzione e pensiero laterale.
Ma non è una cosa relegata ai Souls, questo gioco mette in crisi la categoria action.

piccolo sondaggino: combat art più usata?
Anche se consuma emblemi la Shadow è davvero risolutiva. Per il resto, dopo 5 run, posso dire che quasi ogni strumento prostetico (  :death: ), se degnamente usato, possiede ampi margini di personalizzazione tattica.

Io a Fallout the Shelter e poco altro.
Ho anche DaysAndati ma non ho forza.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 09 Mag 2019, 08:08
Io purtroppo sono al punto che non riesco più a smettere di giocare da quanto mi ha preso,
Ecco, parliamone…

Ci gioco ininterrottamente dal 22 marzo, concedendomi sporadiche digressioni con Yoshi per Switch.

Sono alla quinta run e l'ho platinato da un pezzo. Il problema è che non voglio smettere di giocarci perché non voglio dimenticare/disimparare come si gioca. Mi trovo in quella condizione mentale per cui passare a un altro gioco significherebbe provare una senso di delusione pregiudizievole verso qualsiasi cosa che non abbia la medesima qualità.

Io uso raramente la parola "capolavoro", trovo sia una parola frustra ed esausta rispetto all'alto significato che veicola. Ci può essere un capolavoro per generazione, massimo due. E non userò questa parola per Sekiro. Eppure, soggettivamente, sento di trovarmi di fronte a una cosa unica e significativa.

E quando hai 44 anni e giochi da quasi 40 beh...Non è un sensazione da sottovalutare, soprattutto quando credi che tutto sia già visto e sperimentato. Credo di prendermi una lunga pausa dai vg dopo, ma non per disaffezione, anzi, voglio proprio godermi quel languore che si prova quando succede qualcosa di meraviglioso e irripetibile. Per poi ricominciare con nuovo slancio.

Incredibile Sekiro, incredibile. E io sono una persona cauta e misurata di solito.

Deppiù: per me Sekiro dà delle gomitate belle ingombranti anche agli action tout court.
E sì magister. Prende Metal Gear Rising e lo porta a un nuovo livello. Profondissimo con poche regole, perfetta fusione di sapienza, competenza, esecuzione e pensiero laterale.
Ma non è una cosa relegata ai Souls, questo gioco mette in crisi la categoria action.

piccolo sondaggino: combat art più usata?
Anche se consuma emblemi la Shadow è davvero risolutiva. Per il resto, dopo 5 run, posso dire che quasi ogni strumento prostetico (  :death: ), se degnamente usato, possiede ampi margini di personalizzazione tattica.
Shadow?
Degli strumenti non sono riuscito a usare solo le piume di corvo. E dire che sulla carta potrebbero essere utilissime. Con i boss castagnole, Shuriken e scudo. Lo scudo lo sto apprezzando molto nello scontro finale come arma di contromossa, fa un botto di danno.
Come arte di combattimento uso di solito il doppio Ichimonji. Anche se è lento.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 09 Mag 2019, 09:41
ok, letto i vostri interventi sui tool e arti usate ( @Il Gladiatore se intendi Shadowfall o Shadowrush non le ho sbloccate ma vedo che richiedono una spesa di 6 punti abilità ma a questo punto mi chiedo se nel caso conviene farmarne 5 per un misero +1 di attacco grazie alla maschera danzante o sbloccare codeste abilità), così ieri ho messo nei miei slot shuriken (che non avevo mai tolto), ombrello e castagnola (usata molto solo ad inizio gioco), morale della favola, oltre ad Elite II ho sorprendentemente fatto Trentalance II, incredibburu! primo pallino fatto fuori grazie alla marionettata del compare (grazie ai vostri consigli) e secondo pallino affrontato da vero shinobi: per essere sicuro gli attacchi normali li ho parrati con l'ombrello + attacco normale collegato buffato con il potere dell'ombrello della fenice (quello contro i nemici spettrali, non ho ancora capito se fa anche più danno con i nemici non-spettrali ma tant'è, al massimo è comunque bello da vedere) e udite udite.....dopo piùdi 70h ho imparato ad usare la mikiri!  :D prima non l'ho quasi mai usata a causa del tempismo da ninja, in realtà ho scoperto ieri sera che appena parte l'animazione dell'affondo, una volta premuto in direzione del nemico basta mashare il cerchio.....sì, esatto, oh, non so se ho avuto culo io ma così non ne ho cannata una di mikiri.
ora mi mancano da fare Imbriacone III ma che palle, troppi mob in giro, 4 senzatesta ma mi mettono un ansia assurda e nonostante usi l'ombrello + attacco, mi fanno fuori, non riesco ad essere concentrato (nonostante ne abbia fatto 1 ma probabilmente era più semplice), demone dell'odio ma vabbè ciaoh ed infine il boss finale che da quello che ho recepito è colui che potrebbe far mollare il gioco ad uno sputo dal completamento.....molto bene.

p.s.: vaccaboja, ieri sera a fine sessione avevo le palle piene di questo gioco,voglio finirlo e bon, oggi invece vorrei scorrazzare in giro a fare un pò di ninja-swag....che scimmia strana che ti mette su.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 09 Mag 2019, 09:50
La mikiri ha una finestra di entrata moooolto generosa, fin troppo imho!
Non fosse per l'ansia che si ha magari in battaglia sarebbe davvero facilissimo farla entrare sempre!

Comunque Castello,l'ho
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, che figata di level design che c'ha
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 09 Mag 2019, 11:19
Comunque al momento la miglior boss battle è stata contro la Falena, nonostante i minions.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 09 Mag 2019, 11:23
Ho messo insieme un video di combattimenti dell'IA; c'è un po' di tutto, galli, scimmie, lupi, ninja vs samurai, l'ogre gangbangato dalle guardie :'D
Proprio nel finale c'è una vera chicca che ho scoperto per mero caso, adovo questa cura per i dettagli.
TFP Link :: https://youtu.be/fn9ZqZ-rt7k
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 09 Mag 2019, 11:56
Ho messo insieme un video di combattimenti dell'IA; c'è un po' di tutto, galli, scimmie, lupi, ninja vs samurai, l'ogre gangbangato dalle guardie :'D
Proprio nel finale c'è una vera chicca che ho scoperto per mero caso, adovo questa cura per dettagli.
TFP Link :: https://youtu.be/fn9ZqZ-rt7k

Visto solo inizio, ogre e fine per evitare spoiler!
Bella idea, mi sembra di ritornare ai temoi dei video dovesi manipolavano i Big Daddy col plasmide per farli scontrare fra loro in Bioshock  :o

Poverino quel ninja messo all'angolo dai samurai  :D
Interessante che il veleno
Spoiler (click to show/hide)
.

Anyway di netto il nemico che mi ha dato più problemi finora è ombra solitaria.
Dannata arena, lui però moveset incredibile, non credevo si potesse spingere così oltre, è stato un'ottima palestra.

C'é anche un ottimo modo per andare di stealth ma alla fine per imparare a giocare l'ho affrontato senza stealth.
Dico solo che ora ho Aiuto Divino al 6% e una fraccata di essenze marce  :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 09 Mag 2019, 11:58
Ho messo insieme un video di combattimenti dell'IA; c'è un po' di tutto, galli, scimmie, lupi, ninja vs samurai, l'ogre gangbangato dalle guardie :'D
Proprio nel finale c'è una vera chicca che ho scoperto per mero caso, adovo questa cura per dettagli.
TFP Link :: https://youtu.be/fn9ZqZ-rt7k

lucertolina uber alles.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 09 Mag 2019, 13:29
Bravo Xpeter, anch'io, una volta ottenuto quel fantastico ninjutsu, mi ci sono divertito parecchio.

Sono ancora bloccato allo scontro finale. :o
Se non fosse così dannatamente bello e stimolante, avrei mollato il gioco già settimana scorsa, come feci, ahimè, con Dark souls 3 e Bloodborne.
Ma lentamente acquisto sempre più confidenza e imparo i pattern delle varie fasi.
Prima o poi ne uscirò vincitore.
Viva Sekiro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 09 Mag 2019, 13:33
Poverino quel ninja messo all'angolo dai samurai  :D
:D
M'ha divertito anche perché di solito vinceva il ninja, ma all'angolo 2vs1 non ce l'ha fatta :'D

lucertolina uber alles.
Dei vari tentavi ho scelto quello in cui morivano tutti senza intervento diretto del giocatore, ma molto probabilmente continuando a riprovare la scena il geco prima o poi sarebbe riuscito a spuntarla lui col veleno - una volta ce l'ha quasi fatta :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 09 Mag 2019, 13:40
I senza testa al punto in cui sei dovrebbero essere facili.
È vero che le ricompense che danno al momento potrebbero servirti a poco.
E anche che ci sono ma non sono contestualizzati per cui non si capisce perché lo shinobi dovrebbe prendersi il disturbo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 09 Mag 2019, 15:57
I senza testa al punto in cui sei dovrebbero essere facili.
È vero che le ricompense che danno al momento potrebbero servirti a poco.
E anche che ci sono ma non sono contestualizzati per cui non si capisce perché lo shinobi dovrebbe prendersi il disturbo.
Non so, mi fregano perché incassano i colpi ma loro vanno avanti comunque e con loro, non so perché, non riesco a concentrarmi.... La mia "tattica" è ombrello viola sempre attivo e al momento giusto attacco buffato col potere dell'ombrello viola.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 09 Mag 2019, 16:19
Nah, l'ombrello non serve con loro, perdi solo tempo.
Confetto, fiaschetta viola e gli giri sempre attorno senza lock on. Scontro di 60 secondi e va via facile (inteso ad una certa fase avanzata che sei più forte, sennò cmq non riesci a farteli).
L'ombrello è più utile con i guerrieri ma giusto quello alla fine che c'è poco spazio, gli altri basta che corri non c'è manco bisogno di usarlo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 09 Mag 2019, 16:24
Nah, l'ombrello non serve con loro, perdi solo tempo.
Confetto, fiaschetta viola e gli giri sempre attorno senza lock on. Scontro di 60 secondi e va via facile (inteso ad una certa fase avanzata che sei più forte, sennò cmq non riesci a farteli).
L'ombrello è più utile con i guerrieri ma giusto quello alla fine che c'è poco spazio, gli altri basta che corri non c'è manco bisogno di usarlo.
Ok, proviamoci
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Mag 2019, 16:48
@Kairon @jamp82 la mossa è lo Scatto D'Ombra, costa 2 emblemi. Parte da lontano, è piuttosto safe e fornisce frames d'invulnerabilità. Procura un buon danno e annichilisce la postura. Contro alcuni boss è assoluta.
La tenica dopo, la Discesa D'Ombra non l'ho ancora presa, mi mancano le 3 Arti Mushin, faccio run anche per quello.  :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 09 Mag 2019, 17:05
Nah, l'ombrello non serve con loro, perdi solo tempo.
Confetto, fiaschetta viola e gli giri sempre attorno senza lock on. Scontro di 60 secondi e va via facile (inteso ad una certa fase avanzata che sei più forte, sennò cmq non riesci a farteli).
L'ombrello è più utile con i guerrieri ma giusto quello alla fine che c'è poco spazio, gli altri basta che corri non c'è manco bisogno di usarlo.

L'ombrello funziona molto bene contro gli headless, però bisogna fare un pò attenzione. Intanto serve il terzo upgrade dell'ombrello, quello "viola", e bisogna tenere presente che l'abilità dell'attacco a seguire resetta il buff del confetto. Però è molto comodo perchè una volta aperto si può tankare il danno senza troppi problemi e il pg si muove a velocità normale con l'ombrello aperto, per cui uno ha tutto il tempo per camminargli alle spalle, rimettersi in posizione neutra in modo che non parta l'abilità speciale e fargli na valanga di danno con il confetto
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 09 Mag 2019, 17:20
Sì certo, sono forse stato drastico nel dire "non serve", intendevo dire che si battono tranquillamente senza e in meno tempo, senza correre il rischio di annullare il confetto, cosa necessaria per farli fuori. E come detto già, con un po' di fortuna quando diventano invisibili si possono anche attaccare e fargli ingenti danni.
Idem col guerriero se salta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 09 Mag 2019, 17:38
con un po' di fortuna quando diventano invisibili si possono anche attaccare e fargli ingenti danni

attacco mortale?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 09 Mag 2019, 18:36
Nah, l'ombrello non serve con loro, perdi solo tempo.
Confetto, fiaschetta viola e gli giri sempre attorno senza lock on. Scontro di 60 secondi e va via facile (inteso ad una certa fase avanzata che sei più forte, sennò cmq non riesci a farteli).
L'ombrello è più utile con i guerrieri ma giusto quello alla fine che c'è poco spazio, gli altri basta che corri non c'è manco bisogno di usarlo.
Concordo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 09 Mag 2019, 19:07
Fatti Elíte e Genichiro.

Elíte è un tutorial vivente, quello scontro può durare meno di 30 secondi se sai cosa fare o può durare lo stesso tempo ma con esito mortale per il buon Lupo visto quanto è punitivo il boss! O può durare molto di più ma probabilmente senza alcun progresso nè da una parte nè dall'altra.
Inizialmente mi sembrava una cosa impossibile, non dico di aver pensato di mollare il gioco (pure perché lui è opzionale in realtà!) ma ho pensato che non ce l'avrei mai fatta.

Poi ho capito che
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Genichiro è effettivamente un salto di qualità pazzesco, fuori spoiler dico solo che è magistrale la resa degli impatti, delle lame che si incrociano, le attese, le finte.
Il moveset è ricercatissimo, vasto, straordinario, eppure sempre leggibile e corretto.
E lo scontro è epico perchè davvero ad armi pari, non super punitivo come l'Elite bensì bilanciato a puntino al variare della mossa in questione.

Per il resto
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Mamma mia che scontro  :o


Chiamo a raccolta gli estimatori dell'ombrello: mi spiegate come funziona esattamente?
Perché in genere son troppo abituato ad associare la deviazione e blocco al tasto apposito e ancora non mi viene spontaneo usarne un'altro!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 10 Mag 2019, 07:32
Finito! Alla mezzanotte del 9 Maggio 2019!
Che scontro epico!
L’ho ricominciato immediatamente, e sono morto tre volte con l’orco.
C’è ancora voglia di giocare qui....
Ovviamente, anche Genichiro mi ha sconfitto. Ma guardando la seconda run di Mike ho capito perchè.. ho provato a fare la Mikiri. :(


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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 10 Mag 2019, 14:01
Finito! Alla mezzanotte del 9 Maggio 2019!
Che scontro epico!
L’ho ricominciato immediatamente, e sono morto tre volte con l’orco.
C’è ancora voglia di giocare qui....
Ovviamente, anche Genichiro mi ha sconfitto. Ma guardando la seconda run di Mike ho capito perchè.. ho provato a fare la Mikiri. :(


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Complimenti ad un altro ninja! Io ieri sera ho iniziato ad affrontare seriamente l'ultimo boss ma la lancia mi fa DAVVERO paura, vedremo stasera.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 10 Mag 2019, 17:03
Per tutti quelli che "ah, ma l'ombrello non serve", oggi nel NG+ l'Ashina Elite è andato giù in 10 secondi. No, non è un modo di dire. :D
R2 fisso+L1 in parata Is the way.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 10 Mag 2019, 18:00
Per precisare io intendevo con i senza testa. ^^'
Ma poi l'Ashina va già anche normalmente in pochi secondi. ^^''
E il ng+ non penso sia troppo da prendere in considerazione se, a quanto dite, si è così OP rispetto alla prima passata. ^^'''
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 10 Mag 2019, 18:25
Finito! Alla mezzanotte del 9 Maggio 2019!
Che scontro epico!
L’ho ricominciato immediatamente, e sono morto tre volte con l’orco.
C’è ancora voglia di giocare qui....
Ovviamente, anche Genichiro mi ha sconfitto. Ma guardando la seconda run di Mike ho capito perchè.. ho provato a fare la Mikiri. :(


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Complimenti ad un altro ninja! Io ieri sera ho iniziato ad affrontare seriamente l'ultimo boss ma la lancia mi fa DAVVERO paura, vedremo stasera.
Anche io sono lì. Ormai le prime due fasi le ho metabolizzate anche se per la seconda uso tattica attendista che dura molto. Per la terza ho visto qualche video in cui la fanno facilmente correndo sempre e colpendo solo dopo l'attacco in salto. A me non riesce. Ho visto video invece di uno che gli stava sotto e gli parava tutto e finendolo in 30 secondi. Muoio io in 10 se ci provo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 10 Mag 2019, 19:13
Finito! Alla mezzanotte del 9 Maggio 2019!
Che scontro epico!
L’ho ricominciato immediatamente, e sono morto tre volte con l’orco.
C’è ancora voglia di giocare qui....
Ovviamente, anche Genichiro mi ha sconfitto. Ma guardando la seconda run di Mike ho capito perchè.. ho provato a fare la Mikiri. :(


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Complimenti ad un altro ninja! Io ieri sera ho iniziato ad affrontare seriamente l'ultimo boss ma la lancia mi fa DAVVERO paura, vedremo stasera.
Anche io sono lì. Ormai le prime due fasi le ho metabolizzate anche se per la seconda uso tattica attendista che dura molto. Per la terza ho visto qualche video in cui la fanno facilmente correndo sempre e colpendo solo dopo l'attacco in salto. A me non riesce. Ho visto video invece di uno che gli stava sotto e gli parava tutto e finendolo in 30 secondi. Muoio io in 10 se ci provo.
Eh, la parata è la chiave è bisogna imparare a chiavarla bene dannazione.

Beh, io oggi ho visto un video di un tipo che si è magnato il demone dell'odio, sempre sotto..... E forza d'attacco a 32 + coriandoli.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 10 Mag 2019, 19:16
Il suddetto demone se ne va a fanculo. Non ho nessuna voglia. Ci ripasserò a NG+ qualcosa quando avrò tanta forza da shottarlo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kiavik - 11 Mag 2019, 16:55
Finito anch'io (finale più difficile), non vedo l'ora che facciano un DLC con Tomoe.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 11 Mag 2019, 18:47
Quante soddisfazioni nel ng+, ma soprattutto quante rivincite!
Tipo Falena al secondo tentativo.


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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 11 Mag 2019, 19:20
Tenuta Hirata, secondo sonaglio.
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 11 Mag 2019, 19:46
Falso allarme, già battuto.
Che bello però, mi pare più leggibile del primo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 11 Mag 2019, 23:37
È una settimana che sono fermo al boss finale. Mia moglie per entrare in camera si deve far accompagnare da un esorcista.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 12 Mag 2019, 00:43
È una settimana che sono fermo al boss finale. Mia moglie per entrare in camera si deve far accompagnare da un esorcista.
Stringiamoci

Io ho fatto un piccolo progresso infilandoci appena posso la lama mortale, fa un botto di danno, resisto un pò più di prima alla terza fase ma nulla, reattivissimo il vecchio demmerda.
È che ormai a parte il demone mi manca solo il boss finale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 12 Mag 2019, 08:54
E vedo dei filmati su Youtube dove tutto sembra facile. Poi ci provo e nella terza fase niente va come da programma. Il problema è il danno enorme a vita e postura che fa se commetti un minimo errore.
Le prime 2 fasi no problem.
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ormai quando mi vede apparire si mette a piangere :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 12 Mag 2019, 08:57
Scudo magnetico.
Oppure, se riesci ad arrivarci con abbastanza emblemi, ascia caricata e colpo a seguire dopo essersi buffati con la pillola blu. Martellalo e va giù in pochi secondi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 12 Mag 2019, 09:51
Che bello il monte Kongo, belli pure i nemici della zona, li trovo così leggibili però che vanno giù come mosche e non mi danno alcun problema
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 12 Mag 2019, 09:53
Per me è sempre la seconda la più difficile.
La terza in teoria dovrebbe essere una formalità da come l'ho vissuta io, va fatta contrastando  indietro il fulmine che gli fa un botto di danno a lui e alla postura e lo lascia stordito.
Diciamo che è la parte dove l'eroe riprende le forze e prende a breccole in faccia il cattivone.
Però tutto ciò in teoria perché mantenere il sangue freddo non è facile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 12 Mag 2019, 10:02
Scudo magnetico.
Oppure, se riesci ad arrivarci con abbastanza emblemi, ascia caricata e colpo a seguire dopo essersi buffati con la pillola blu. Martellalo e va giù in pochi secondi.
Scudo intendi usarlo per le parry?

@Laxus91: circondato da monaci li fai fuori come in final fight? No perché da come sono dislocati in base alle location ho notato che un minimo di stealth e accortezza sono d'obbligo, boh, sarò io "lento" a leggere le scene in posti appena scoperti. Dalle tue cronache sembra tu abbia un pg op in una ng+.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 12 Mag 2019, 10:05
Scudo magnetico.
Oppure, se riesci ad arrivarci con abbastanza emblemi, ascia caricata e colpo a seguire dopo essersi buffati con la pillola blu. Martellalo e va giù in pochi secondi.
Scudo intendi usarlo per le parry?

@Laxus91: circondato da monaci li fai fuori come in final fight? No perché da come sono dislocati in base alle location ho notato che un minimo di stealth e accortezza sono d'obbligo, boh, sarò io "lento" a leggere le scene in posti appena scoperti. Dalle tue cronache sembra tu abbia un pg op in una ng+.

Il concetto è bloccare i suoi proiettili e poi rispedirglieli indietro con R1: quindi, aprilo quando ti corre incontro sparando e poi attacca, oppure aprilo quando ti salta addosso, aspetta che spari la raffica seguente, attacca.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 12 Mag 2019, 10:15
Scudo magnetico.
Oppure, se riesci ad arrivarci con abbastanza emblemi, ascia caricata e colpo a seguire dopo essersi buffati con la pillola blu. Martellalo e va giù in pochi secondi.
Scudo intendi usarlo per le parry?

@Laxus91: circondato da monaci li fai fuori come in final fight? No perché da come sono dislocati in base alle location ho notato che un minimo di stealth e accortezza sono d'obbligo, boh, sarò io "lento" a leggere le scene in posti appena scoperti. Dalle tue cronache sembra tu abbia un pg op in una ng+.

Lo stealth è sempre utile e fai bene a usarlo, lo sfrutto spesso anch'io!
I monaci riesco a gestirli bene in gruppo (ce ne sono davvero tanti quindi anche con stealth prima o poi  può capitare di averne almeno 2 o 3 in gruppo, resta comunque ottimo attirarne uno con shuriken o facendosi scoprire e farlo avvicinare per combatterlo isolato) però, per dirti, i mobs del castello ad esempio in gruppo mi asfaltano allegramente!

Per il resto in realtà fidati che sto crepando alla grande però perlopiù contro midboss e boss, i nemici comuni li trovo generalmente facilini da gestire, da questo punto di vista c'è una gran differenza di difficoltà fra fasi esplorative e battaglie coi boss imho.

Comunque ad ora il mio set definitivo è: doppio ichimonji come combat art e per i protesici: lancia (con attacco secondario roteante per il crowd control. Funge anche da buon sostituto allo 'shuriken' perchè il range è ampio e l'attacco a seguire è lo stesso utilissimo per accorciare le distanze, rispetto allo shuriken però l'animazione iniziale è più lenta quindi va un attimo gestita con accortezza), ombrello perchè troppo figo e fuoco che oltre ad esser utile serve anche per buffare la spada!
Per me è un ottimo equilibrio tra divertimento e utilità, con gli altri protesici tipo Sabimaru o corvi non c'è troppo feeling, mi dispiace solo lasciare in panchina l'ascia però mi son reso conto che la usavo pochissimo visto il range ridotto e la lentezza

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 12 Mag 2019, 12:36
Scudo magnetico.
Oppure, se riesci ad arrivarci con abbastanza emblemi, ascia caricata e colpo a seguire dopo essersi buffati con la pillola blu. Martellalo e va giù in pochi secondi.
Scudo intendi usarlo per le parry?

@Laxus91: circondato da monaci li fai fuori come in final fight? No perché da come sono dislocati in base alle location ho notato che un minimo di stealth e accortezza sono d'obbligo, boh, sarò io "lento" a leggere le scene in posti appena scoperti. Dalle tue cronache sembra tu abbia un pg op in una ng+.

Il concetto è bloccare i suoi proiettili e poi rispedirglieli indietro con R1: quindi, aprilo quando ti corre incontro sparando e poi attacca, oppure aprilo quando ti salta addosso, aspetta che spari la raffica seguente, attacca.
I proiettili rispediti fanno davvero così danno?
Comunque Genichiro l'hanno messo proprio per rompere i coglioni perché a mente fredda lo faccio normalmente però dopo un tot di retry dal vecchio voglio rifare in fretta Genichiro e per farlo alla svelta uso la lama mortale ma mi fotto gli emblemi perché se tento di farlo normalmente con la testa ormai bollita capita che mi basta un minimo di perdita di concentrazione e mi perdo in un bicchiere d'acqua, mentre invece se ho emblemi li sfrutto per parrare il vecchio con l'ombrello + attacco buffato con il fuoco il quale fa un botto di danno alla postura e fa davvero comodo permettendomi (a volte eh) di arrivare all'ultima parte.
Sto impazzendo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 12 Mag 2019, 12:38
Scudo magnetico.
Oppure, se riesci ad arrivarci con abbastanza emblemi, ascia caricata e colpo a seguire dopo essersi buffati con la pillola blu. Martellalo e va giù in pochi secondi.
Scudo intendi usarlo per le parry?

@Laxus91: circondato da monaci li fai fuori come in final fight? No perché da come sono dislocati in base alle location ho notato che un minimo di stealth e accortezza sono d'obbligo, boh, sarò io "lento" a leggere le scene in posti appena scoperti. Dalle tue cronache sembra tu abbia un pg op in una ng+.

Lo stealth è sempre utile e fai bene a usarlo, lo sfrutto spesso anch'io!
I monaci riesco a gestirli bene in gruppo (ce ne sono davvero tanti quindi anche con stealth prima o poi  può capitare di averne almeno 2 o 3 in gruppo, resta comunque ottimo attirarne uno con shuriken o facendosi scoprire e farlo avvicinare per combatterlo isolato) però, per dirti, i mobs del castello ad esempio in gruppo mi asfaltano allegramente!

Per il resto in realtà fidati che sto crepando alla grande però perlopiù contro midboss e boss, i nemici comuni li trovo generalmente facilini da gestire, da questo punto di vista c'è una gran differenza di difficoltà fra fasi esplorative e battaglie coi boss imho.

Comunque ad ora il mio set definitivo è: doppio ichimonji come combat art e per i protesici: lancia (con attacco secondario roteante per il crowd control. Funge anche da buon sostituto allo 'shuriken' perchè il range è ampio e l'attacco a seguire è lo stesso utilissimo per accorciare le distanze, rispetto allo shuriken però l'animazione iniziale è più lenta quindi va un attimo gestita con accortezza), ombrello perchè troppo figo e fuoco che oltre ad esser utile serve anche per buffare la spada!
Per me è un ottimo equilibrio tra divertimento e utilità, con gli altri protesici tipo Sabimaru o corvi non c'è troppo feeling, mi dispiace solo lasciare in panchina l'ascia però mi son reso conto che la usavo pochissimo visto il range ridotto e la lentezza
La lancia l'ho scoperta solo ora nell'endgame, fai te.... Con sta storia che i tool usano gli emblemi non mi sprona alla sperimentazione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 12 Mag 2019, 12:52
Scudo magnetico.
Oppure, se riesci ad arrivarci con abbastanza emblemi, ascia caricata e colpo a seguire dopo essersi buffati con la pillola blu. Martellalo e va giù in pochi secondi.
Scudo intendi usarlo per le parry?

@Laxus91: circondato da monaci li fai fuori come in final fight? No perché da come sono dislocati in base alle location ho notato che un minimo di stealth e accortezza sono d'obbligo, boh, sarò io "lento" a leggere le scene in posti appena scoperti. Dalle tue cronache sembra tu abbia un pg op in una ng+.

Lo stealth è sempre utile e fai bene a usarlo, lo sfrutto spesso anch'io!
I monaci riesco a gestirli bene in gruppo (ce ne sono davvero tanti quindi anche con stealth prima o poi  può capitare di averne almeno 2 o 3 in gruppo, resta comunque ottimo attirarne uno con shuriken o facendosi scoprire e farlo avvicinare per combatterlo isolato) però, per dirti, i mobs del castello ad esempio in gruppo mi asfaltano allegramente!

Per il resto in realtà fidati che sto crepando alla grande però perlopiù contro midboss e boss, i nemici comuni li trovo generalmente facilini da gestire, da questo punto di vista c'è una gran differenza di difficoltà fra fasi esplorative e battaglie coi boss imho.

Comunque ad ora il mio set definitivo è: doppio ichimonji come combat art e per i protesici: lancia (con attacco secondario roteante per il crowd control. Funge anche da buon sostituto allo 'shuriken' perchè il range è ampio e l'attacco a seguire è lo stesso utilissimo per accorciare le distanze, rispetto allo shuriken però l'animazione iniziale è più lenta quindi va un attimo gestita con accortezza), ombrello perchè troppo figo e fuoco che oltre ad esser utile serve anche per buffare la spada!
Per me è un ottimo equilibrio tra divertimento e utilità, con gli altri protesici tipo Sabimaru o corvi non c'è troppo feeling, mi dispiace solo lasciare in panchina l'ascia però mi son reso conto che la usavo pochissimo visto il range ridotto e la lentezza
La lancia l'ho scoperta solo ora nell'endgame, fai te.... Con sta storia che i tool usano gli emblemi non mi da tanta scelta di sperimentazione.

Beh si il consumo di emblemi può portare ad esempio a trascurare la prostata (pardon, almeno una volta dovevo  scriverla sta cosa  :D) oppure come nel mio caso, ad usarla solo se vedo che il tentativo attuale mi sembra promettente così da sprecarme il meno possibile in tentativi in cui muoio di sicuro se faccio troppi errori fin da inizio scontro.

Diciamo che è una meccanica messa per il beme del bilamciamento e per evitare lo spam, poi devo anche ammettere che non sono mai andato a secco (ne ho 300 ora) anche perchè vengono droppati da alcuni nemici e alcuni si trovano esplorando, qualora dovesse capitare mi metterei a farmarne un centinaio così da spezzare il ritmo se mi blocco a qualche boss!

A me dà molto fastidio che molte combat arts figjhe consumano anch'esse tanti emblemi, non lo userò mai purtroppo perchè gli emblemi vorrei usarli solo con le arti protesiche, meno male che il doppio ichimonji non ne consuma così tengo quello attivo!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 12 Mag 2019, 13:20
Sono fermo a dove stavo all'altra volta.
La fine, credo.

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Un macigno in faccia, ma da annali del videogioco.

L'altro...

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...si conferma 'na svomitazzata per nostalgici del ventennio soullista
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 12 Mag 2019, 17:19
Bene, ho una mia tattica. Prime 2 fasi da fare perfette. Ho 2 momenti di apertura nella seconda. Mai mai mai attaccare in un momento diverso. Parare tutto. Aspettare la croce di Ashina, farla andare a vuoto, un colpetto.
Aspettare l'attacco caricato sventagliante ombrello è rispedito nel muso.
Fase 3. Scappare. Aspettare salto, aspettare attacco dopo salto fare inversione, 1 attacco. Reiterare per 20 minuti. Fase 4 idem come sopra.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 12 Mag 2019, 18:27
Fase 3. Scappare. Aspettare salto, aspettare attacco dopo salto fare inversione, 1 attacco. Reiterare per 20 minuti. Fase 4 idem come sopra.
"Esitare è una sconfitta"
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 12 Mag 2019, 18:36
 Esitare è una sconfitta. Mai cosa più vera nel combattimento finale. Dive esitare sta per essere indecisi, non avere un piano, un metodo, non essere sicuri di quando affondare il colpo e quando no  quando scappare e quando parare.
Io il piano ce l'ho avuto e infine la vittoria mi arrise!
Finito!!!!
Sono libero!
Che catarsi!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 12 Mag 2019, 21:01
Io ho finito la seconda run, l'ultimo è sempre difficile ma ci sono riuscito si e no in sei o sette tentativi e rimane un combattimento fantastico. :yes:
Bello vero anche se quando estrae la lancia mica ho capito bene quando entrare, ci sono un paio di momenti ma anche lì il rischio che lui risponda è molto alto, diciamo che non ho ben inteso quale sia la strategia migliore (io Sekiro me lo sono giocato quasi tutto senza usare art, prosthfsejdjdd e oggetti), mentre la terza fase uno può tranquillamente aspettare che lui sganci i fulmini per rispedirglieli contro.
Adesso mi mancano un paio di lapislazzuli, il finale shura e due cazzo di grani di rosario che mica lo so dove stanno e non c'ho voglia di pilucchiare una guida passo, passo. :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 12 Mag 2019, 22:58
Mi ci è voluta una giornata ma li ho battuti entrambi. :yes:
Solo conferme per tutti e due.

Il primo una bomba, che ho sconfitto in 10 tesissimi minuti, dei quali...
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Meraviglia.

Dal secondo ci son tornato giusto perché dopo l'altro ho potenziato la Forza...
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Grazie di tutto, Sekiro
Grazie di tutto, @RALPH MALPH
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 13 Mag 2019, 01:21
Mi ci è voluta una giornata ma li ho battuti entrambi. :yes:
Solo conferme per tutti e due.

Il primo una bomba, che ho sconfitto in 10 tesissimi minuti, dei quali...
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Meraviglia.

Dal secondo ci son tornato giusto perché dopo l'altro ho potenziato la Forza...
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Grazie di tutto, Sekiro
Grazie di tutto, @RALPH MALPH
Bravo anche tu

Io invece stasera 3h di tentativi sul boss finale ma portato a casa nulla, la sfida proposta richiede uno sforzo di lettura della scena che probabilmente va oltre il mio cazzo di cervello, boh, ad esempio, ha 2 imparabili diversi tipo spazzata e affondo? Ecco, non faccio in tempo a leggere come parte l'animazione per capire se è affondo o parata (il vecchio), poi più passa il tempo, più bollo e più sbagli faccio e le cose si fanno davvero complicate con Lancia 1, passione fulmini l'avrò raggiunto si e no 3 volte.
Se vado avanti così lo mollo a data da destinarsi anche perché in questo scontro non so quanta differenza faccia farmare la forza (sono a 14), unica cosa che potrebbe aiutarmi.

P. S. : per non parlare delle volte in cui premo un pulsante ma non succede nulla, total ignore it, ad esempio, se devo fare uno scatto laterale per sicurezze devo premere velocemente 2 volte cerchio, se premo solo una volta sta fermo, come se non l'avessi premuto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 13 Mag 2019, 01:26
Esitare è una sconfitta. Mai cosa più vera nel combattimento finale. Dive esitare sta per essere indecisi, non avere un piano, un metodo, non essere sicuri di quando affondare il colpo e quando no  quando scappare e quando parare.
Io il piano ce l'ho avuto e infine la vittoria mi arrise!
Finito!!!!
Sono libero!
Che catarsi!
Alleluja libero! Beato te!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 13 Mag 2019, 08:10
Io invece stasera 3h di tentativi sul boss finale ma portato a casa nulla, la sfida proposta richiede uno sforzo di lettura della scena che probabilmente va oltre il mio cazzo di cervello, boh, ad esempio, ha 2 imparabili diversi tipo spazzata e affondo? Ecco, non faccio in tempo a leggere come parte l'animazione per capire se è affondo o parata (il vecchio), poi più passa il tempo, più bollo e più sbagli faccio e le cose si fanno davvero complicate con Lancia 1, passione fulmini l'avrò raggiunto si e no 3 volte.

Guarda, son stato sulla stessa barca, un sacco di volte. Figuriamoci con l'ultimo boss. :D

Più ti bolli e più perdi certezze...
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...per dire il primissimo di una lista di decine di rimescolamenti in cui la lucidità va a farsi benedire, smarrisci il contatto con le tue ancore e sei in balia della qualsiasi.

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In quel che ci posso aver capito, ti consiglio di tenere un comportamento attendista.

Per tutto il resto è una faccenda che riguarda solo te e la tua voglia di arrivare in fondo, nonostante tutto...

(https://s3.amazonaws.com/pbblogassets/uploads/2015/11/Rocky_Beatup.jpg)

...GL!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 13 Mag 2019, 08:16
Eh sì. Stava minando la mia salute :death:
Per questo ho perfezionato il metodo vigliacco. Vedi descrizione sopra:
Fase 2 non attaccare mai. Stare a 20 metri da lui aspettando la croce di Isshin, la fai andare a vuoto, dai un colpo. Oppure l'attacco caricato. Ti metti dietro l'ombrello aperto poi dopo le 2 sventagliate ti avvicini e glielo sbatti nel muso. Avere forza pompata (io 15) aiuta molto perché accorcia i tempi.
Per il resto stando ai 20 metri dovresti parare tutto facilmente.
Fase 3 e 4 identiche: allontanati e inizia correre a 30 40 m da lui, in senso orario. Lui non riuscirà a colpirti con la pistola, poi farà un attacco in salto seguito immediatamente da un attacco al suolo, dopo di che si ferma un attimo. Ti giri su di lui se gli arrivi di schiena è un colpo facile, se no o te ne vai o usi le castagnole per un altro colpo facile. E ripetere. Io quando ho visto che la tattica funzionava mi sono rincuorato e ci sono andato sereno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 13 Mag 2019, 09:22


Più ti bolli e più perdi certezze...
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this! non sai quante volte crepo come un cretino perchè sono bollito e mi distraggo; per Lancia 1 da quello che ho capito bisogna stare alla media distanza, deflettere il più possibile gli attacchi diciamo normali (anche se il più delle volte l'animazione della lancia mi distrae, come per quelle della spada a volte nella precedente parte Spada) e punire a finestra aperta, diciamo il modus operandi del gioco stesso ma quì amplificato alla massima potenza; per quelle poche volte che ho raggiunto Passione Fulmini ho provato a stargli distante per aspettare l'attacco fulmine per rispedirglielo indietro (non avevo più cure) ma guarda caso non l'ha mai fatto.
adesso però non più sessioni così lunghe, massimo un oretta, di più è deleterio.

Eh sì. Stava minando la mia salute :death:
Per questo ho perfezionato il metodo vigliacco. Vedi descrizione sopra:
Fase 2 non attaccare mai. Stare a 20 metri da lui aspettando la croce di Isshin, la fai andare a vuoto, dai un colpo. Oppure l'attacco caricato. Ti metti dietro l'ombrello aperto poi dopo le 2 sventagliate ti avvicini e glielo sbatti nel muso. Avere forza pompata (io 15) aiuta molto perché accorcia i tempi.
Per il resto stando ai 20 metri dovresti parare tutto facilmente.
Fase 3 e 4 identiche: allontanati e inizia correre a 30 40 m da lui, in senso orario. Lui non riuscirà a colpirti con la pistola, poi farà un attacco in salto seguito immediatamente da un attacco al suolo, dopo di che si ferma un attimo. Ti giri su di lui se gli arrivi di schiena è un colpo facile, se no o te ne vai o usi le castagnole per un altro colpo facile. E ripetere. Io quando ho visto che la tattica funzionava mi sono rincuorato e ci sono andato sereno.

l'opzione vigliacco ci sta tutta eh, io l'ho usata nella seconda parte delle scimmia e con Trentalance 1 ma l'ultima boss battle è già lunga di suo e allungarla ancora di più nu ja posso fare, il pensiero di potere crepare per una piccola cagata dopo 20 minuti a corrergli attorno mi fa sboccare  :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 13 Mag 2019, 09:42
per Lancia 1 da quello che ho capito bisogna stare alla media distanza, deflettere il più possibile gli attacchi diciamo normali (anche se il più delle volte l'animazione della lancia mi distrae, come per quelle della spada a volte nella precedente parte Spada) e punire a finestra aperta, diciamo il modus operandi del gioco stesso ma quì amplificato alla massima potenza;

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per quelle poche volte che ho raggiunto Passione Fulmini ho provato a stargli distante per aspettare l'attacco fulmine per rispedirglielo indietro (non avevo più cure) ma guarda caso non l'ha mai fatto.

 :cry:

È allucinante come certe volte i boss sembrino non vedere l'ora di suicidarsi, concedendoti un botto di occasioni in cui uccellarli, mentre altre appaiano come un muro di crudeltà inespugnabile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 13 Mag 2019, 10:08
Vero. Fase 1 è emblematica. In 20 secondi o muori o fai perfect  :D.
Cmq sono orgoglioso di voi, vedere le vostre battaglie giorno per giorno è appassionante, la condivisione dello stesso dolore, delle stesse sofferenze. Ce la farete tutti, anche Top.
Peccato che poi verrà Laxus a spezzare la magia scrivendo un post lunghissimo in cui dirà che l'ha fatto fuori al termine di in una battaglia serratissima.

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 13 Mag 2019, 10:31
Magari Devil  :D
L'ultima sessione son stato preso a schioppettate da occhioni di cerbiatt.. ehm serpente!
È un gioco che quando ti illude di aver padroneggiato il tutto ti riporta coi piedi per terra!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2019, 10:32
Trovo veramente malizioso il revisionismo strisciante in questo thread, che fa leva subdolamente sulla bontà di Sekiro per delegittimarne la discendenza soulsiana. Un po' come dire, bravo Bergoglio, mica come quel pirla di Gesù Cristo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mag 2019, 10:36

Grazie di tutto, @RALPH MALPH

grazie di cosa?  :D

 :-*

in molti boss, ma soprattutto nell'ultimo, conviene usare il confetto che aumenta la forza d'attacco e dimezza la vita, tanto non devi farti colpire in ogni caso, in questo modo le prime due fasi le fai in 30 secondi l'una, un paio di deviazioni perfette più attacchi gli riempi la barra e lo finisci

sekiro gioco perfetto unico difetto è poco rigiocabile, già al secondo giro si gioca come il primo, si sente davvero troppo la mancanza delle stats, delle diverse armi ecc, sto rigiocando per l'ennesima volta dark souls ed è dannatamente più grosso, profondo e malleabile
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mag 2019, 10:38
Trovo veramente malizioso il revisionismo strisciante in questo thread, che fa leva subdolamente sulla bontà di Sekiro per delegittimarne la discendenza soulsiana.

lol, hai ragione
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 13 Mag 2019, 10:41
Trovo veramente malizioso il revisionismo strisciante in questo thread, che fa leva subdolamente sulla bontà di Sekiro per delegittimarne la discendenza soulsiana. Un po' come dire, bravo Bergoglio, mica come quel pirla di Gesù Cristo.

Dal canto mio e per ora non vedo una supremazia in tutti i comparti, diciamo così.

Trovo superiore conbat system (perchè più tecnico), inpostazione delle boss fights (mediamente, eccezioni a parte) e lo sfoltimento del discorso stats.
Potrei trovare altrettante argomentazioni a favore di un, per dire, Bloodborne, tra cui ad esempio l'aspetto stilistico ma anche il level design (che qui ok la verticalità, tutto molto figo, e ok pure qualche interconnessione e shortcuttina ma per me il level design e il mondo di gioco anche solo di un Dark Souls 1 non li sfiora neanche per sbaglio, per ora, parere mio).

Di sicuro per ora la location del castello Ashina è quella che ha mostrato un level design di altissimo livello, un pò meno altre aree

Sekiro però funziona troppo bene con sub boss e boss. Al punto che per me poteva essere pure un gioco di sole boss rush senza esplorazione e lo avrei amato lo stesso
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 13 Mag 2019, 10:45

Grazie di tutto, @RALPH MALPH

grazie di cosa?  :D

 :-*

in molti boss, ma soprattutto nell'ultimo, conviene usare il confetto che aumenta la forza d'attacco e dimezza la vita, tanto non devi farti colpire in ogni caso, in questo modo le prime due fasi le fai in 30 secondi l'una, un paio di deviazioni perfette più attacchi gli riempi la barra e lo finisci

sekiro gioco perfetto unico difetto è poco rigiocabile, già al secondo giro si gioca come il primo, si sente davvero troppo la mancanza delle stats, delle diverse armi ecc, sto rigiocando per l'ennesima volta dark souls ed è dannatamente più grosso, profondo e malleabile

Anche qualche equip/abitino (magari pochi e con abilità uniche dedicate) potevano lasciarlo in effetti!

Inoltre ho trovato mooolto figo il fatto di dover trovare i vari strumenti protesici, a volte origliando npc e seguendo hint vari o esplorando.
Il problema è che una volta trovate tutte le protesi nelle mappe non restano che una marea di oggetti che non userò mai a parte forse qualche confetto, forse!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 13 Mag 2019, 16:13
Il mio nuovo Dio è il passo fluttuante (combat art).
In pratica una seconda combo più rapida di quella standard, ha un certo recovery time e ritardo in avvio ma con un pò di pratica si può interrompere senza concatenare tutti i suoi 3 colpi, e non consuma emblemi!
Addio ichimonji doppio, è stato un bellissimo rapporto, non ti dimenticherò!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 13 Mag 2019, 16:21
Il mio nuovo Dio è il passo fluttuante (combat art).
In pratica una seconda combo più rapida di quella standard, ha un certo recovery time e ritardo in avvio ma con un pò di pratica si può interrompere senza concatenare tutti i suoi 3 colpi, e non consuma emblemi!
Addio ichimonji doppio, è stato un bellissimo rapporto, non ti dimenticherò!
Passo fluttuante è ottimo su molti mob, andando avanti però ho smesso di usarlo, alcuni mob incassano e rispondono e con i boss imho è inutile.
Comunque testalo e fammi sapere
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 13 Mag 2019, 16:34
Il mio nuovo Dio è il passo fluttuante (combat art).
In pratica una seconda combo più rapida di quella standard, ha un certo recovery time e ritardo in avvio ma con un pò di pratica si può interrompere senza concatenare tutti i suoi 3 colpi, e non consuma emblemi!
Addio ichimonji doppio, è stato un bellissimo rapporto, non ti dimenticherò!
Passo fluttuante è ottimo su molti mob, andando avanti però ho smesso di usarlo, alcuni mob incassano e rispondono e con i boss imho è inutile.
Comunque testalo e fammi sapere

Certo!
Ad ora il danno che fa è davvero ottimo e contro molti mob sfonda la postura in un attimo, in più ha il vantaggio di 'seguire' il nemico direzionalmente e/o di avvicinarsi attaccando (mentre un ichimonji é utilissimo ma un pò legno dato che da dove lo attivi rimani fermi e se il nemico scarta di lato a volte non va a segno).

Mi mamca di testarlo contro un boss, avrei da da fare un boss sgorbissimo
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ma per ora la tengo perchè mi dà un pò più varietà al limitato reparto combo ed è abbastanza veloce (e molto bella da vedere!)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 13 Mag 2019, 19:12
Che peccato mortale però i boss gimmickosi del monte kongo  :no:
Tanto è bella la location, compresi i mobs della zona (tranne i cosi corrotti, tutti gli altri ottimi) quanto son brutti mid-boss e boss (almeno quelli che ho trovato, ma mi sembra di aver esplorato tutto, mancherebbe solo un mid boss che però mi sembra pensato per l'endgame quindi ci tornerò).

Mid boss
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Il tutto in un'arena che dà il peggio della telecamera.
Teoricamente è simile all'Elite solo che almeno quello è molto punitivo per cui tutorialoso ma nel senso giusto, questo di fatto spamma una sola combo di attacchi in successione che è una cosa che fa anche uno dei mob medi dalle parti dei dintorni di Ashina!

Il boss ok la location fighissima, ok l'idea e il voler dare peso allo stealth però... non è una boss fight, è un mix di puzzle e stealth un pò deludente!

Si salva un pochino giusto il mid- boss
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.

Poi altra delusione, adesso ho sulla schiena la
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: capisco che è un oggetto relativo alla storia, ma davvero non me la fanno usare? O magari dopo?
Vabbè si vedrà!

Edit: ok, è una combat art (scoperto per caso aprendo il menu, non era apparso nessun prompt), è una mossa superfighissima ma comsuma 3 emblemi per ogni colpo.
Che fail però, From, cioé mi dovrei limitare con gli strumenti e va benissimo, pure con le combat arts?
Piuttosto rimetto quelle che non consumano emblemi così da usarle quqndo voglio e non dovermi limitare con gli strumenti!

Vero anche che può essere usata se si è a corto di emblemi richiesti a range e danno rifdotti, pare, però comunque poi non si possono usare gli strumenti
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Mag 2019, 01:59
Trovo veramente malizioso il revisionismo strisciante in questo thread, che fa leva subdolamente sulla bontà di Sekiro per delegittimarne la discendenza soulsiana. Un po' come dire, bravo Bergoglio, mica come quel pirla di Gesù Cristo.

Ma che strisciante...è fattuale. Sekiro gli è superiore.
つづく
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 14 Mag 2019, 07:52
Tornando a ragionarci sopra (iniziato comunque NG+ spensierato);
Ho ottenuto il finale
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Un po' mi ha lasciato perplesso. In ogni modo per i diversi finali immagino che un bivio sia
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Ho letto che c'è un quarto finale, come si concretizza?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 14 Mag 2019, 08:14
Ho giocato roba mai vista nell'ultima sessione.

Villaggio di cui ho leggiucchiato grandi critiche qui piaciutino per i mobs della zona in gran numero ma deboli, rende bene l'idea di che potenzialità ha il crowd control in Sekiro, cosa inpossibile da fare quando si ha a che fare con mobs avanzati e complessi che invece son fattibili solo 1 vs 1 o 1 vs 2 perlopiù.
Certo, capisco che graficamente non sia il massimo (tornare ad Ashina evidenzia lo stacco) ma stilisticamente ha una gran atmosfera per me, pare lo sleeping village.di Medievil!

O Rin è assurda, in pratica un altro severissimo tutorial sul
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.
Inizialmente mi ha lasciato un pizzico di amaro in bocca perché, vogliamo dirlo?
È un'altra boss fight gimmickosa, nel senso che toglie in gran parte libertà di approccio allo scontro al giocatore dato che pretende che il giocatore agisca proprio come ci aspetterebbe facendo solo quel che é necessario (usare la schivata o le combat arts in questa fight é del tutto deleterio dato che ha un tracking assurdo e ci becca sempre e comunque se si agisce in un certo modo).
Comunque bella nel complesso perché davvero tesissima e sfidantissima.

Poi però arriva la tizia da Monza.
Ecco, questa è la roba aliena, mai giocata in vita mia: un capolavoro di pixels, che riesce al contempo a lasciare ampia libertà al giocatore, ad essere onesta e leggibile ma punitiva in tutto ciò che fà.
Batterla mi ha fatto rendere conto, personalmente, che quelle boss fight tutorialose con Elíte e soprattutto O Rin poco prima... erano un passaggio fondamentale per farcela perchè qua c'era davvero da dare fondo a tutte le proprie conoscenze e abilità e giocare pulito.

Per me roba aliena, roba che c'ha stampato la scritta Goty sulla fronte.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 14 Mag 2019, 08:43
Dato una sgagnata al NG+.
Che gioco bellissimo!

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Certo, capisco che graficamente non sia il massimo (tornare ad Ashina evidenzia lo stacco) ma stilisticamente ha una gran atmosfera per me, pare lo sleeping village.di Medievil!

A me è sempre piaciuto, non quanto la Foresta Nascosta con la nebbia, ma sempre piaciuto.  :yes:


Per me roba aliena, roba che c'ha stampato la scritta Goty sulla fronte.

 :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 14 Mag 2019, 09:00
Beh si quello in spoiler è un pò tricky ma è stato fra i miei preferiti, basta solo non avere l'ingordigia di dargli più di 2 colpi e si riesce a contrastare più o meno tutto ma ci son morto parecchio perché la presa va schivata proprio all'ultimo momento, se lo sifà un pò prima il gioco tira fuori il tracking della madonna che fa bestemmiare  :hurt:
Poi, quel lanciere lì rompe, una volta son stato scaraventato lì vicino e quello mi ha infilzato in stile spiedino prima che potessi rialzarmi  :D
Edit: ah ok, avevi usato quella tecnica su di lui, in effetti ci sta, molto bella come tattica.
Ad ora l'unico bruttino per me é stato il
Spoiler (click to show/hide)
per la telecamera marcia!

Per me la classifica di bellezza ad ora è Donkey Kongo, Ashina Castle e quella foresta ma la forra mi pare molto promettente, è l'ultima area che mi resta da esplorare, mi sembra che l'ombrello sia adatto all'area (a proposito, set attuale lancia a spirale, ombrello potenziato e poi o getto ardente potenziato o sabimaru migliorata che sto rivalutando perché se in mezzo alla sua combo si preme il tasto spada si fa un attacco in schivata (direzionabile indietro o a sinistra o destra, un pò in stile fendente corvino con il quale attaccare ed evadere al contempo) che è la figata ninja quadrupla e mi ricorda la schivata di MG Rising).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 14 Mag 2019, 09:39
A me O'Rin fa sborrare proprio perché pretende che tu gli rompa la postura e lei è una puttana marcia che bishotta quindi in campana o sono sberle.
Ma a me pure Robert è piaciuto. :yes:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 14 Mag 2019, 09:39
Beh si quello in spoiler è un pò tricky ma è stato fra i miei preferiti, basta solo non avere l'ingordigia di dargli più di 2 colpi e si riesce a contrastare più o meno tutto ma ci son morto parecchio perché la presa va schivata proprio all'ultimo momento, se lo sifà un pò prima il gioco tira fuori il tracking della madonna che fa bestemmiare  :hurt:
Poi, quel lanciere lì rompe, una volta son stato scaraventato lì vicino e quello mi ha infilzato in stile spiedino prima che potessi rialzarmi  :D
Edit: ah ok, avevi usato quella tecnica su di lui, in effetti ci sta, molto bella come tattica.
Ad ora l'unico bruttino per me é stato il
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per la telecamera marcia!

Per me la classifica di bellezza ad ora è Donkey Kongo, Ashina Castle e quella foresta ma la forra mi pare molto promettente, è l'ultima area che mi resta da esplorare, mi sembra che l'ombrello sia adatto all'area (a proposito, set attuale lancia a spirale, ombrello potenziato e poi o getto ardente potenziato o sabimaru migliorata che sto rivalutando perché se in mezzo alla sua combo si preme il tasto spada si fa un attacco in schivata (direzionabile indietro o a sinistra o destra, un pò in stile fendente corvino con il quale attaccare ed evadere al contempo) che è la figata ninja quadrupla e mi ricorda la schivata di MG Rising).

la sabimaru è una figata, combo devastante che suca un botto di postura al nemico + stato veleno per sfregio  ;) l'inculata è che se si è avidi di R2 gli emblemi vanno giù come foglie.....ecco, quello che ancora non sono riuscito a digerire di questo gioco è che puoi sperimentare benissimo contro i mob (al netto dei fottuti emblemi) ma arrivati ai mid-boss e boss ti fa resettare tutto e ritornare alla marzialità della sola deflect & attacco + relativi salto o mikiri ove possibile.....e diciamo che ci sta pure eh, la marzialità prima di tutto per il tono del titolo, è anche giusto, però diciamo che è fin troppo rigoroso in alcuni casi.
my 2 cents da uno che santiddio sta ancora sclerando con il boss finale ma piano piano, molto piaaaaano piaaaaano sta scorgendo un filino di luce in fondo al tunnel.

p.s.: con l'ombrello non ho proprio feeling, l'ho usato (la versione fenice) solo contro lo schifo che casta terrore nelle segrete....mi piacerebbe sfruttare anche la possibilità di facilitare le parry ma l'animazione è troppo lenta e perdo il ritmo.
mi piacerebbe sperimentare molto di più ma mi sento un pò castrato e, ad endgame dico che i tool che mi più hanno dato soddisfazione sono state le shuriken e l'ascia caricata, entrambe con relativo attacco linkato, subito dopo sabimaru per la combo suca-postura e la lancia per l'attacco circolare per la massa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 14 Mag 2019, 09:53
A me O'Rin fa sborrare proprio perché pretende che tu gli rompa la postura e lei è una puttana marcia che bishotta quindi in campana o sono sberle.
Ma a me pure Robert è piaciuto. :yes:
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Tesissimo, vero!
Però dico che è tutorialosa perché il grossissimo alla sua postura le va tolto con il calciozzo dopo spazzata e non ci sono cavoli perché qualsiasi altra azione oltre a quella e al deflettere ti porta solo a morte prematura!
E inoltre di imparabili ha una presa innocua facile da schivare e poi la sola spazzata mid combo, per cui non c'è l'imprevedibilità del 'vedo il kanji rosso,sarà un affondo, o una spazzata? salto o schivo?', è più un 'vedo il kanji rosso, è di sicuro una spazzata -> salto e calcio anche ad occhi chiusi senza bisogno di leggere l'animazione'!
Per questo dico che è un pò gimmick (ma comunque bella e propedeutica per il boss subito dopo!)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 14 Mag 2019, 10:01
Beh si quello in spoiler è un pò tricky ma è stato fra i miei preferiti, basta solo non avere l'ingordigia di dargli più di 2 colpi e si riesce a contrastare più o meno tutto ma ci son morto parecchio perché la presa va schivata proprio all'ultimo momento, se lo sifà un pò prima il gioco tira fuori il tracking della madonna che fa bestemmiare  :hurt:
Poi, quel lanciere lì rompe, una volta son stato scaraventato lì vicino e quello mi ha infilzato in stile spiedino prima che potessi rialzarmi  :D
Edit: ah ok, avevi usato quella tecnica su di lui, in effetti ci sta, molto bella come tattica.
Ad ora l'unico bruttino per me é stato il
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per la telecamera marcia!

Per me la classifica di bellezza ad ora è Donkey Kongo, Ashina Castle e quella foresta ma la forra mi pare molto promettente, è l'ultima area che mi resta da esplorare, mi sembra che l'ombrello sia adatto all'area (a proposito, set attuale lancia a spirale, ombrello potenziato e poi o getto ardente potenziato o sabimaru migliorata che sto rivalutando perché se in mezzo alla sua combo si preme il tasto spada si fa un attacco in schivata (direzionabile indietro o a sinistra o destra, un pò in stile fendente corvino con il quale attaccare ed evadere al contempo) che è la figata ninja quadrupla e mi ricorda la schivata di MG Rising).

la sabimaru è una figata, combo devastante che suca un botto di postura al nemico + stato veleno per sfregio  ;) l'inculata è che se si è avidi di R2 gli emblemi vanno giù come foglie.....ecco, quello che ancora non sono riuscito a digerire di questo gioco è che puoi sperimentare benissimo contro i mob (al netto dei fottuti emblemi) ma arrivati ai mid-boss e boss ti fa resettare tutto e ritornare alla marzialità della sola deflect & attacco + relativi salto o mikiri ove possibile.....e diciamo che ci sta pure eh, la marzialità prima di tutto per il tono del titolo, è anche giusto, però diciamo che è fin troppo rigoroso in alcuni casi.
my 2 cents da uno che santiddio sta ancora sclerando con il boss finale ma piano piano, molto piaaaaano piaaaaano sta scorgendo un filino di luce in fondo al tunnel.

p.s.: con l'ombrello non ho proprio feeling, l'ho usato (la versione fenice) solo contro lo schifo che casta terrore nelle segrete....mi piacerebbe sfruttare anche la possibilità di facilitare le parry ma l'animazione è troppo lenta e perdo il ritmo.
mi piacerebbe sperimentare molto di più ma mi sento un pò castrato e, ad endgame dico che i tool che mi più hanno dato soddisfazione sono state le shuriken e l'ascia caricata, entrambe con relativo attacco linkato, subito dopo sabimaru per la combo suca-postura e la lancia per l'attacco circolare per la massa.

Non sei affatto in errore caro jamp!
L'unica cosa che aggiungerei è che con alcuni (pochi ma presenti) boss e mid-boss c'è comunque del margine per sperimentare con queste abilità extra!
Soprattutto quelli che hanno dei tempi di recupero lunghetti (tipo umbriaco o anche Monza ma solo se hai padroneggiato tutti i suoi pattern) hanno delle precise finestre dopo alcuni precisi attacchi in cui puoi infilarci una tecnica avanzata tipo combat art e strumenti shinobi!

Però poi ci sono altri boss e mid in cui non ci sono cavoli di sperimentare, pena la sconfitta!
Mentre per i mobs c'è quasi sempre modo di sperimentare!

Tra l'altro leggendoti mi rendo conto che per quanto l'ombrello sia figo e iconico.. misa che lo panchino anche io perchè davvero non lo uso quasi mai (anche se il suo attacco a seguire ho visto che fà un danno cane ma lascia troppo scoperti e lento ad avviarsi) e mi rimetto l'ascia..
Ma poi il getto ardente?
Sono un sacco indeciso, vedrò
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 14 Mag 2019, 10:11
Beh si quello in spoiler è un pò tricky ma è stato fra i miei preferiti, basta solo non avere l'ingordigia di dargli più di 2 colpi e si riesce a contrastare più o meno tutto ma ci son morto parecchio perché la presa va schivata proprio all'ultimo momento, se lo sifà un pò prima il gioco tira fuori il tracking della madonna che fa bestemmiare  :hurt:
Poi, quel lanciere lì rompe, una volta son stato scaraventato lì vicino e quello mi ha infilzato in stile spiedino prima che potessi rialzarmi  :D
Edit: ah ok, avevi usato quella tecnica su di lui, in effetti ci sta, molto bella come tattica.
Ad ora l'unico bruttino per me é stato il
Spoiler (click to show/hide)
per la telecamera marcia!

Per me la classifica di bellezza ad ora è Donkey Kongo, Ashina Castle e quella foresta ma la forra mi pare molto promettente, è l'ultima area che mi resta da esplorare, mi sembra che l'ombrello sia adatto all'area (a proposito, set attuale lancia a spirale, ombrello potenziato e poi o getto ardente potenziato o sabimaru migliorata che sto rivalutando perché se in mezzo alla sua combo si preme il tasto spada si fa un attacco in schivata (direzionabile indietro o a sinistra o destra, un pò in stile fendente corvino con il quale attaccare ed evadere al contempo) che è la figata ninja quadrupla e mi ricorda la schivata di MG Rising).

la sabimaru è una figata, combo devastante che suca un botto di postura al nemico + stato veleno per sfregio  ;) l'inculata è che se si è avidi di R2 gli emblemi vanno giù come foglie.....ecco, quello che ancora non sono riuscito a digerire di questo gioco è che puoi sperimentare benissimo contro i mob (al netto dei fottuti emblemi) ma arrivati ai mid-boss e boss ti fa resettare tutto e ritornare alla marzialità della sola deflect & attacco + relativi salto o mikiri ove possibile.....e diciamo che ci sta pure eh, la marzialità prima di tutto per il tono del titolo, è anche giusto, però diciamo che è fin troppo rigoroso in alcuni casi.
my 2 cents da uno che santiddio sta ancora sclerando con il boss finale ma piano piano, molto piaaaaano piaaaaano sta scorgendo un filino di luce in fondo al tunnel.

p.s.: con l'ombrello non ho proprio feeling, l'ho usato (la versione fenice) solo contro lo schifo che casta terrore nelle segrete....mi piacerebbe sfruttare anche la possibilità di facilitare le parry ma l'animazione è troppo lenta e perdo il ritmo.
mi piacerebbe sperimentare molto di più ma mi sento un pò castrato e, ad endgame dico che i tool che mi più hanno dato soddisfazione sono state le shuriken e l'ascia caricata, entrambe con relativo attacco linkato, subito dopo sabimaru per la combo suca-postura e la lancia per l'attacco circolare per la massa.

Non sei affatto in errore caro jamp!
L'unica cosa che aggiungerei è che con alcuni (pochi ma presenti) boss e mid-boss c'è comunque del margine per sperimentare con queste abilità extra!
Soprattutto quelli che hanno dei tempi di recupero lunghetti (tipo umbriaco o anche Monza ma solo se hai padroneggiato tutti i suoi pattern) hanno delle precise finestre dopo alcuni precisi attacchi in cui puoi infilarci una tecnica avanzata tipo combat art e strumenti shinobi!

Però poi ci sono altri boss e mid in cui non ci sono cavoli di sperimentare, pena la sconfitta!
Mentre per i mobs c'è quasi sempre modo di sperimentare!

Tra l'altro leggendoti mi rendo conto che per quanto l'ombrello sia figo e iconico.. misa che lo panchino anche io perchè davvero non lo uso quasi mai (anche se il suo attacco a seguire ho visto che fà un danno cane ma lascia troppo scoperti e lento ad avviarsi) e mi rimetto l'ascia..
Ma poi il getto ardente?
Sono un sacco indeciso, vedrò

esatto, l'attacco a seguire dell'ombrello fa un gran bel danno ma si rimane scoperti e se si sta affrontando un boss reattivissimo (vedi il boss finale) alla fine è solo un rischio che magari a mani esperte porta a casa la pagnotta, nel mio caso è stato un rischio che ho deciso di non correre più.

comunque mi correggo: è vero, c'è una minima percentuale di mid-boss/boss ove è possibile sperimentare, la migliore è stata Imbriacone II + scimmie......ti avvicini alla zona piano piano....noti il panzone con le fide scimmiette.....tiri fuori il fischietto senza lockare nessuno.....grasse risate  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Mag 2019, 15:18
Ho letto che c'è un quarto finale, come si concretizza?
Allora, ci sono 4 finali, metto sotto spoiler:

Spoiler (click to show/hide)
Se serve dettaglio le azioni da compiere ma, come ho detto in passato, questo è l'unico difetto che attribuirei a Sekiro, vale a dire procedure arzigogolate e imperscrutabili da portare avanti e che possono essere invalidate anche solo riposando una volta di più presso gli Idoli.
Potevano rendere tutto più leggibile e tranquillo, così sembra quasi un'avventura grafica con esito irreversibile in caso di errore.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Mag 2019, 15:57
È stato un grave errore leggervi, adesso mi è tornata voglia, anche se ero satollo.
Tipo il manga di Shigurui. Lo rileggerei all'infinito tipo.   
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Mag 2019, 16:07
Io mi sono dato il termine di questa settimana, poi lo abbandono forzatamente.

Per il resto, rispetto a quello che si diceva nelle ultime pagine, io trovo sensato in senso  assoluto il confronto coi Souls. Per questioni di autore, di casa di sviluppo, di feeling, di sviluppo ed evoluzione.
Nello specifico, poi, partendo dalla base storica dei titolo From, trovo molto interessante discutere di level design, di atmosfera, di circolarità dei livelli, di rigiocabilità e tutta una serie di questioni che possono riguardare la trasformazione di questo modello di gioco.

Ma come gameplay no, eh. La discussione ha pochissimo margine in quel caso. Sekiro supera e approfondisce qualsiasi costrutto ludico di From in modo radicale, sostanziale e senza possibilità di ritorno. I Souls hanno molti pregi ma sono giochi raffazzonati per molte questioni a carattere prettamente meccanico e il tempo ha reso l'inaccettabile tollerabile. Sekiro, al contrario, è un gioco dal gameplay eccellente, per cui mai e poi mai potrebbe essere confuso con un Dark Souls a caso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 14 Mag 2019, 16:30
Io mi sono dato il termine di questa settimana, poi lo abbandono forzatamente.

Per il resto, rispetto a quello che si diceva nelle ultime pagine, io trovo sensato in senso  assoluto il confronto coi Souls. Per questioni di autore, di casa di sviluppo, di feeling, di sviluppo ed evoluzione.
Nello specifico, poi, partendo dalla base storica dei titolo From, trovo molto interessante discutere di level design, di atmosfera, di circolarità dei livelli, di rigiocabilità e tutta una serie di questioni che possono riguardare la trasformazione di questo modello di gioco.

Ma come gameplay no, eh. La discussione ha pochissimo margine in quel caso. Sekiro supera e approfondisce qualsiasi costrutto ludico di From in modo radicale, sostanziale e senza possibilità di ritorno. I Souls hanno molti pregi ma sono giochi raffazzonati per molte questioni a carattere prettamente meccanico e il tempo ha reso l'inaccettabile tollerabile. Sekiro, al contrario, è un gioco dal gameplay eccellente, per cui mai e poi mai potrebbe essere confuso con un Dark Souls a caso.

Concordo sul gameplay, poco da fare, e il bello è che è superiore e assolutamente non di poco, mi sarei aspettato passettini avanti ma non così tanto.

Certo, i Souls in 'più' offrirebbero le specializzazioni con le build che donano rigiocabilità, solo che a rifletterci mi son sempre sentito un pò limitato (nel senso, o facevi il guerriero oppure il mago, fare un mix era poco efficace), mentre sto altrettando apprezzando in Sekiro la maggior libertà di crearti il tuo stile (e set) personalizzato di strumenti e arts in totale assenza di limitazioni, unico prerequisito é l'aver sbloccato/trovato l'abilità/oggetto ma poi é possibile cambiare idea in qualsiasi momento (cosa che infatti ho già fatto a più riprese rivalutando Sabimaru che per esempio mi ha dato enormi soddisfazioni contro Snake Eyes 2, dettaglio che non potevo sperimentare con Snake Eyes 1).

Mentre sul combat in sé non ho dubbi anch'io , penso anche a quanti nemici e situazioni erano risolvibili semplicemente ruotando attorno al nemico e a quanto invece in Sekiro la lotta sia ben più basata sullo studio, reazione, tempismo, conoscenza delle regole ma soprattutto pratica.

Questo gioco é skill-based perché persino le mosse più potenti o i più significativi aumenti di stats coi grani e ricordi da soli non bastano per avere la meglio delle sfide proposte, in questo caso la pratica non solo rende perfetti e ci forgia ma ci porta proprio a migliorare come giocatori (di Sekiro) portandoci a fare cose che a inizio gioco non ci credevamo proprio capaci di eseguire mentre magari già si potevano fare
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 14 Mag 2019, 16:39
Input lag, prese malandrine e collisioni sbilenche ci sono anche qui, eh. E benché il menare sia divertimento puro, non ha niente a che vedere con la libera interpretabilità dei Souls, che quindi dilagano sul versante ruolistico. Di mancia Sekiro ci mette picchiate tecniche e stilistiche che non ci aspettavamo più dalla From current gen.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 14 Mag 2019, 16:49
Pure telecamera e lock on problematici, ci son anche qui (ma mi paiono sensibilmente migliorati quantomeno, tra 2-3 giochi si lasceranno il problema alle spalle se tutto va bene!).
Di input non presi (fiaschetta o parata) mi è capitato in effetti una manciata di volte ma quando funziona lo trovo reattivissimo, per direanche solouna banalità come integrare sia la parry che la parata nornale su uno stesso tasto aiuta tantissimo e consente di concentrarsi a dovere.

Poi si, l'interpretabilità RPG dei Souls li rende semplicemente differenti e su quello poco da dire, le differenze ci sono e mettere a paragone diventa un pò delicato!
Però che si abbia uno stocco o uno spadone o un catalizzatore in mano, trovo che nel puro combattere si sia su un altro livello, tutto lì!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Mag 2019, 16:51
Questo gioco é skill-based perché persino le mosse più potenti o i più significativi aumenti di stats coi grani e ricordi da soli non bastano per avere la meglio delle sfide proposte, in questo caso la pratica non solo rende perfetti e ci forgia ma ci porta proprio a migliorare come giocatori (di Sekiro) portandoci a fare cose che a inizio gioco non ci credevamo proprio capaci di eseguire mentre magari già si potevano fare
Eh, questo.
E per rispondere a Cryu, a prescindere dalle storture o meno dell'impianto (comunque molto mitigate in Sekiro), l'interpretabilità ruolistica dei Souls non mi compensa le molteplici competenze che si sviluppano giocando a Sekiro. Conoscenza del nemico, strategia da scovare, esecuzione, studio del terreno di gioco, imprevedibilità, riduzione del danno, strumenti di difesa/attacco personalizzabili, dei boss che da soli fanno la storia del vg nel 2019.
Ripeto, sarà che io non ho mai avuto il culto dei Souls ma un eventuale paragone di questi con Sekiro sul campo del gameplay a me sembra proprio il proverbiale confronto tra escrementi e cacao.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 14 Mag 2019, 16:56
Se parli di The Witcher 3 ci sto. Ma i Souls no, hanno tutti un gameplay ottimo, per certi versi inferiore, per certi versi superiore a Sekiro, come in fondo è bellissimo che sia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Mag 2019, 16:59
Io mi sono dato il termine di questa settimana, poi lo abbandono forzatamente.

Per il resto, rispetto a quello che si diceva nelle ultime pagine, io trovo sensato in senso  assoluto il confronto coi Souls. Per questioni di autore, di casa di sviluppo, di feeling, di sviluppo ed evoluzione.
Nello specifico, poi, partendo dalla base storica dei titolo From, trovo molto interessante discutere di level design, di atmosfera, di circolarità dei livelli, di rigiocabilità e tutta una serie di questioni che possono riguardare la trasformazione di questo modello di gioco.

Ma come gameplay no, eh. La discussione ha pochissimo margine in quel caso. Sekiro supera e approfondisce qualsiasi costrutto ludico di From in modo radicale, sostanziale e senza possibilità di ritorno. I Souls hanno molti pregi ma sono giochi raffazzonati per molte questioni a carattere prettamente meccanico e il tempo ha reso l'inaccettabile tollerabile. Sekiro, al contrario, è un gioco dal gameplay eccellente, per cui mai e poi mai potrebbe essere confuso con un Dark Souls a caso.

È come ho detto nella scorribanda pagine fa, e poi ripetuto anche sul blog.
Massimo rispetto per i Souls ma erano troppo dispersivi, il giocatore non aveva mai troppo chiaro il percorso da fare, complici, una serie infinita di processi come
"Ho l'arma giusta?"
"Ho messo troppo poco in forza?"
"Mi conviene uppare di dieci livelli?"
"Forse devo farmi una build AG?"
"Salgo di 30 LV, e lo anniento"
"Rifaccio quella zona e farmo abbestia"


E così via. Mi ripeto con piacere.
Con la serie dei Souls, mutuata a sua volta dai mitici King's, c'hanno certamente addestrato a regole diverse, punitive, difficili, ma anche logiche. Sono stati giochi necessari, per certi versi, ma ora è tempo di spiccare il volo e proiettarsi nell'olimpo o meglio nel Reame dei Senza Forma (e non testa)
Ci hanno insegnato che la build giusta fa certamente la differenza, così come l'arma giusta, nel momento giusto ma sopratutto "difendersi" è meglio che attaccare in maniera assennata. Con Bloodborne ci hanno insegnato invece ad attaccare, usando logica ed astuzia, infilando parry, e counter, se lo sapevamo fare bene recuperavamo persino preziose forze vitali disperse.
Mi ricordo quando capì come sparare in faccia a Padre Guascone, che libidine assoluta, e come il gioco si aprì a mo' di melograno.
Con Sekiro ci hanno chiesto il conto di tutto questo, non è shinobi, è semmai shibumi (l'arte della sottrazione zen) Con meno hai, più fai. O almeno il concetto è quello: sottrazione per esemplificazione. Dopo uno scontro, un ricordo ti potenzia, dopo una ricerca o alcune lotte con i mid-boss i grani o i semi possono aiutarti, ma tutto dipende sempre esclusivamente da te.
In pratica --> Scontro ---> il giocatore viene premiato con un Ricordo di Battaglia.
Questo è senza di dubbio il premio migliore per procedere è l'accettazione di una maturazione
Grani del Rosario ---> Ricerca/Scontro ---> il giocatore viene premiato con i grani del rosario che gli modificano leggermente i parametri, è alla ricerca di questi grani perché è debole o si sente debole.
Semi di Zucca ---> Ricerca/Scontro ---> il giocatore viene premiato con i semi di zucca che aumentano gli usi della fiaschetta (anche questa ricavavate da una zucca), crede che aumentare il numero delle cure a sua disposizione lo possa aiutare. Non c'è altro, non c'è una build giusta che scala i parametri alla A B C, non c'è una build che predilige un giocatore tank o aggro, non c'è forgiatura con frammenti divini, o titanite grande, non c'è niente che fa 9,999 (sono arrivato a queste percentuali di forgiatura in Nioh) di danno.
 
È per questo che Sekiro, per me gli è superiore.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Mag 2019, 17:07
Pure telecamera e lock on problematici, ci son anche qui (ma mi paiono sensibilmente migliorati quantomeno, tra 2-3 giochi si lasceranno il problema alle spalle se tutto va bene!).
Di input non presi (fiaschetta o parata) mi è capitato in effetti una manciata di volte ma quando funziona lo trovo reattivissimo, per direanche solouna banalità come integrare sia la parry che la parata nornale su uno stesso tasto aiuta tantissimo e consente di concentrarsi a dovere.

Poi si, l'interpretabilità RPG dei Souls li rende semplicemente differenti e su quello poco da dire, le differenze ci sono e mettere a paragone diventa un pò delicato!
Però che si abbia uno stocco o uno spadone o un catalizzatore in mano, trovo che nel puro combattere si sia su un altro livello, tutto lì!

Il Toro, che era un boss su cui avevo lanciato la mia invettiva personale, a base di "Ma che telecamere sballate etcc etcc etcc...." è stato infine patchato.
Il che significa che, anche se ho preso di buon grado le critiche, avevo ragione. La telecamera si sballava troppo a ridosso dei muri ed era "per così dire" colpa loro, e non esattamente mia.
Altri problemi così gravi non ne ho riscontrati, tranne qualche perdita di lock-on ma si sa, sono giochi che spesso combattono con una programmazione un po' datata, se vedi dove programmano ti sembrano gli studi di Konami degli anni 90th :D

 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 14 Mag 2019, 17:13
Il Toro con la patch è stato semplificato. Ma non è che fosse troppo difficile, era solo un po' insulso per come allestita la bossfight. Io invece che renderlo più facile l'avrei impreziosito con qualche meccanica legata al rampino o alla perfect parry.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 14 Mag 2019, 17:24
Pure telecamera e lock on problematici, ci son anche qui (ma mi paiono sensibilmente migliorati quantomeno, tra 2-3 giochi si lasceranno il problema alle spalle se tutto va bene!).
Di input non presi (fiaschetta o parata) mi è capitato in effetti una manciata di volte ma quando funziona lo trovo reattivissimo, per direanche solouna banalità come integrare sia la parry che la parata nornale su uno stesso tasto aiuta tantissimo e consente di concentrarsi a dovere.

Poi si, l'interpretabilità RPG dei Souls li rende semplicemente differenti e su quello poco da dire, le differenze ci sono e mettere a paragone diventa un pò delicato!
Però che si abbia uno stocco o uno spadone o un catalizzatore in mano, trovo che nel puro combattere si sia su un altro livello, tutto lì!

Il Toro, che era un boss su cui avevo lanciato la mia invettiva personale, a base di "Ma che telecamere sballate etcc etcc etcc...." è stato infine patchato.
Il che significa che, anche se ho preso di buon grado le critiche, avevo ragione. La telecamera si sballava troppo a ridosso dei muri ed era "per così dire" colpa loro, e non esattamente mia.
Altri problemi così gravi non ne ho riscontrati, tranne qualche perdita di lock-on ma si sa, sono giochi che spesso combattono con una programmazione un po' datata, se vedi dove programmano ti sembrano gli studi di Konami degli anni 90th :D

Misa che l'ho giocato post patch, tral'altro l'ho trovato il miniboss più facile di tutti (a parte il mid boss trollone nella
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quindi neanche ci ho fatto caso più di troppo!

Partendo dal presupposto che il 90% degli action (ad eccezione di pochissimi, Bayonetta, DMC 5 e pochi altri) hanno problemi di telecamera (Ninja Gaiden, Rising, Gow ecc) qui a mio modesto avviso i problemi sono principalmente due:

1) in stanzine piccolissime (ad esempio
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) avvicinandosi troppo ai muri la telecamera può fare le bizze, peggio ancora se il nemico salta e noi ci troviamo proprio sotto di lui, il lock on tenta di seguirlo finisce per far perdere la leggibilità della scena.

2) alcuni nemici particolarmente rapidi che svolazzano via rapidamente (tipo Falena) possono far perdere il lock  uscendo fuori dallo schermo.
Il problema è che in questi giochi se perdi il lock diventa una cirsa forsennata a ruormtare a caso la levetta destra nella speranza di inquadrare di nuovo il boss per ri-lockarlo e nel frattempo è probabile che ci si becchi una botta in faccia 'immeritata'

Per me son tutti qui i problemi, situazionali e spesso gestibili (ad esempio mettendosi in parata quando si perde il lock) però sicuramente ci siam capitati più o meno tutti almeno un paio di volte e quando capita non è proprio piacevolissimo!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Mag 2019, 17:26
Il Toro con la patch è stato semplificato. Ma non è che fosse troppo difficile, era solo un po' insulso per come allestita la bossfight. Io invece che renderlo più facile l'avrei impreziosito con qualche meccanica legata al rampino o alla perfect parry.

Infatti ho il ricordo di una battaglia sfrangimaroni nella prima run, dopo è stato fattibile.
Sono d'accordo, è una battaglia un po' sprecata, avvincente comunque. 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 14 Mag 2019, 17:51
ma quando funziona lo trovo reattivissimo

in questi innumerevoli tentativi con il boss finale ti posso assicurare che solo ora noto davvero l'input lag denunciato da @Cryu , nell'intera run non ci ho fatto tanto caso, o meglio, sorvolavo gustandomi l'esperienza ma adesso in alcune fasi è palese, attenzione, non sto giustificando la mia pippaggine chiariamo ma sto notando che la sfida proposta richiede una certa reattività che tramite il pad non viene data....ah, gioco su PS4 Barbona e TV in gaming mode.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 14 Mag 2019, 18:03
Magari ce n'è e qualche input non lo ha preso neanche io ma grossi problemi non ne ho, premettendo che appunto come detto da altri il momento perfetto per deflettere premendo la parata è leggermente in anticipo rispetto ai fendenti in arrivo (che è una scelta di design e non lag) e che ogni mossa in Sekiro ha i suoi frame di recupero durante i quali la parata non cancella immediatamente la mossa in questione, può cancellarla solo prima di in certo frame dell'animazione o dopo un certo punto dell'animazione!
Anche io barbonz e per ora niente problemi grossi, vedrò al boss finale se darà problemi!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 14 Mag 2019, 18:05
Magari ce n'è e qualche input non lo ha preso neanche io ma grossi problemi non ne ho, premettendo che appunto come detto da altri il momento perfetto per deflettere premendo la parata è leggermente in anticipo rispetto ai fendenti in arrivo (che è una scelta di design e non lag) e che ogni mossa in Sekiro ha i suoi frame di recupero durante i quali la parata non cancella immediatamente la mossa in questione, può cancellarla solo prima di in certo frame dell'animazione o dopo un certo punto dell'animazione!
Anche io barbonz e per ora niente problemi grossi, vedrò al boss finale se darà problemi!
Lo noto più che altro nello scatto, non tanto nella parata
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Mag 2019, 18:07
Magari ce n'è e qualche input non lo ha preso neanche io ma grossi problemi non ne ho, premettendo che appunto come detto da altri il momento perfetto per deflettere premendo la parata è leggermente in anticipo rispetto ai fendenti in arrivo (che è una scelta di design e non lag) e che ogni mossa in Sekiro ha i suoi frame di recupero durante i quali la parata non cancella immediatamente la mossa in questione, può cancellarla solo prima di in certo frame dell'animazione o dopo un certo punto dell'animazione!
Oh, diciamolo una volta per tutte. Interiorizzata questa cosa i boss si fanno anche no damage.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 14 Mag 2019, 18:17
Magari ce n'è e qualche input non lo ha preso neanche io ma grossi problemi non ne ho, premettendo che appunto come detto da altri il momento perfetto per deflettere premendo la parata è leggermente in anticipo rispetto ai fendenti in arrivo (che è una scelta di design e non lag) e che ogni mossa in Sekiro ha i suoi frame di recupero durante i quali la parata non cancella immediatamente la mossa in questione, può cancellarla solo prima di in certo frame dell'animazione o dopo un certo punto dell'animazione!
Anche io barbonz e per ora niente problemi grossi, vedrò al boss finale se darà problemi!
Lo noto più che altro nello scatto, non tanto nella parata

Lo scatto, nel caso decidi di tirare un fendente in schivata, ha un'animazione di avvio attacco volutamente un pò lenta quindi va interiorizzato il tempismo! Se invece intendi la sola schivata, potrebbe essere che va eseguita anche nella direzione giusta o al momento giusto, schivare in anticipo può essere deleterio a volte, in altri casi meglio non schivare e deflettere! Cosa è meglio o peggio però dipende da caso a caso quindi non saprei com'é per il final boss!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 14 Mag 2019, 18:26
Magari ce n'è e qualche input non lo ha preso neanche io ma grossi problemi non ne ho, premettendo che appunto come detto da altri il momento perfetto per deflettere premendo la parata è leggermente in anticipo rispetto ai fendenti in arrivo (che è una scelta di design e non lag) e che ogni mossa in Sekiro ha i suoi frame di recupero durante i quali la parata non cancella immediatamente la mossa in questione, può cancellarla solo prima di in certo frame dell'animazione o dopo un certo punto dell'animazione!
Oh, diciamolo una volta per tutte. Interiorizzata questa cosa i boss si fanno anche no damage.

Non metto in dubbio ma io non sono ancora riuscito a fare nessun boss no damage  :hurt:
Però ti dirò, in molti casi (tipo Elite o O Rin) non appena battuti ho avuto la sensazione di potercela fare a farli no damage, soprattutto perché con la giusta pratica si riesce ad anticipare mentalmente quale attacco farà se sottoposto ad una certa sollecitazione (per induzione insomma) o in seguito ad una determinata sua stringa di attacchi, per cui con la conoscenza e pratica sono sicuro si possa riuscire a dettare l'andamento dello scontro e non subirlo, io ci son quasi riuscito con Snake Eyes!

In generale secondo me una cosa che può disorientare, me compreso, é che ogni mid boss o boss funziona molto diversamente dagli altri (ad eccezione dei rematch ovviamente) per cui teoricamente l'ideale sarebbe avere un opportuno mindset/strategia per ognuno tale, ad esempio, da non usare tutto il repertorio con tutti tutti ma usare le cose giuste con i boss giusti (in questo senso i mid a volte limitano leggermente, i boss principali consentono il più ampio margine di approccio e sono generalmente i più 'completi'!) e mi riferisco sia a tattiche e protesi ma anche al privilegiare o meno deflessioni piuttosto che schivate piuttosto che salto e calcio e così via!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 15 Mag 2019, 11:10
Scimmia.
Prima fase bellissimissimerrima (dopo un qualche tentativo in cui mi sembrava un pò caotica è in realtà leggibilissima e molto figa, ottimo aver scoperto che la sua presa da vicino si può evitare col salto pur non essendo una spazzata, che bella sensazione animalesca nelle movenze poi).
Il problema ènella seconda fase, mi devasta in un attimo, il terrore poi fà il resto.

Avevo letto qui della lancia molto utile ma per ora continuo a prender botte
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Mag 2019, 11:18
La seconda fase è più semplice della prima, per me. Però devi prima scoprire una cosa e solo dopo ti sarà utile la lancia.
Se serve ti dico.

Intanto conclusa l'ottava run. Basta così direi.

Grazie a Sekiro per aver nobilitato questa generazione.
E il Lupo può anche perdere l'input ma non il gameplay.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 15 Mag 2019, 11:22
La seconda fase è più semplice della prima, per me. Però devi prima scoprire una cosa e solo dopo ti sarà utile la lancia.
Se serve ti dico.

Intanto conclusa l'ottava run. Basta così direi.

Grazie a Sekiro per aver nobilitato questa generazione.
E il Lupo può anche perdere l'input ma non il gameplay.

Meglio scoprirlo da me, grazie mille lo stesso, tengo pronta la lancia ma immagino si debba fare qualche interazione prima allora, riproverò  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 15 Mag 2019, 13:08
L'ho sconfitta l'altra sera, sempre bellissima.
Prima parte che mi ha creato non pochi problemi, anche nel NG+(nell'ordine di 5 tentativi), mentre la seconda è andata via piuttosto bene, con brivido finale perchè avevo finito le cure.
Come consiglia il maestro dei maestri, esitare è un fallimento.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 15 Mag 2019, 13:33
L'ho sconfitta l'altra sera, sempre bellissima.
Prima parte che mi ha creato non pochi problemi, anche nel NG+(nell'ordine di 5 tentativi), mentre la seconda è andata via piuttosto bene, con brivido finale perchè avevo finito le cure.
Come consiglia il maestro dei maestri, esitare è un fallimento.

Fatta  :yes:
Effettivamente deflettere nella seconda fase è molto più facile e non ha attacchi imprevedibili come la prima, eppure mi ha messo in crisi per il fatto del terrore e perché non sfruttavo le aperture giuste!
Anche la cosa della lancia son riuscito a farla  :yes:
La prima fase comunque è a suo modo caotica ma c'è modo di avere il controllo totale della situazione nonostante tutto, e alla fine l'ho sia masterata, sia preferita alla seconda!
Fuoco anche eccezionale qui
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: lawless - 15 Mag 2019, 13:43
La seconda fase è più semplice della prima, per me. Però devi prima scoprire una cosa

same here. Una volta scoperta quella cosa, la seconda fase diventa davvero automatica. Anche perchè gli attacchi da deflettere sono lenti e abb prevedibili



Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Mag 2019, 13:48
same here. Una volta scoperta quella cosa, la seconda fase diventa davvero automatica. Anche perchè gli attacchi da deflettere sono lenti e abb prevedibili
E da qui la genialità arcade di Sekiro. L'automatismo della seconda parte come possiamo metterlo a frutto?
Taaaaaaaaac!  ;)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: lawless - 15 Mag 2019, 13:49
una volta che sai cosa fare e come, diventano tutti gratis.

Non vedo l'ora di arrivare a NG+ e prenderli tutti a calci nel culo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 15 Mag 2019, 16:26
una volta che sai cosa fare e come, diventano tutti gratis.

Non vedo l'ora di arrivare a NG+ e prenderli tutti a calci nel culo.

È quello che ho pensato fino ad ora.

Spoiler (click to show/hide)

Bastonate nei denti all over again.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Mag 2019, 16:29
Bastonate nei denti all over again.
Ecco, io trovo molto più difficile

Spoiler (click to show/hide)

che quello alla fine.

In ogni caso aiutano molto le Arti con la Lama Rossa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 15 Mag 2019, 16:38
Bastonate nei denti all over again.
Ecco, io trovo molto più difficile

Spoiler (click to show/hide)

che quello alla fine.

In ogni caso aiutano molto le Arti con la Lama Rossa.

Sì, pure io, decisamente.
Finora sono arrivato alla terza fase giusto un paio di volte, poi non ci ho capito più una mazza.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 15 Mag 2019, 16:46
E il Lupo può anche perdere l'input ma non il gameplay.

:D :D :D

Miglior recensione possibile! 10/10
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 15 Mag 2019, 17:22
Come dite? Più difficile
Spoiler (click to show/hide)
:o
Molto bene...non mi manca molto, sarà l'ennesima sfida.
Possiede dei pattern di attacco differenti?
Vorrà dire che a sto giro ci impiegherò tre settimane :D.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 15 Mag 2019, 18:04
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=0rUHbg0F4tM

Mi è capitato di vedere interamente questo video di Sabaku dove parla di Sekiro sul palco e dà anche una dimostrazione pad alla mano!

Al minuto 53:00 gli fanno varie domande a tema ed ha occasione di spaziare tantissimo su tantissime cose (gameplay, estetica degli scontri e sonoro, aspetti di design di combst e non solo, persino Buddhismo e mitologia giapponese!
Invoco @Il Gladiatore perché son sicuro gli piacerebbe, ad ogni modo a chiunque và di vedere tutto o qualche spezzone posso assicurare che è davvero estremamente interessare quello che viene detto, specialmente se Sekiro vi è piaciuto/vi sta piacendo!

Addirittura al minuto 01:01:20 momento epico in cui viene chiesta la differemza di gameplay fra un Souls e Sekiro e lui che risponde:
La differenza è sostanziale, in un Souls puoi vincere anche allenando il tuo personaggio, in Sekiro puoi vincere solo allenando sè stessi come giocatore
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Mag 2019, 22:09
Visto, molto interessante e illuminante. Non sono proprio d'accordo con tutto ma le sue opinioni sono argomentate e competenti.

La differenza è sostanziale, in un Souls puoi vincere anche allenando il tuo personaggio, in Sekiro puoi vincere solo allenando sè stessi come giocatore
Questo poi è proprio il senso ultimo, vale a dire la differenza tra un gameplay ordinario e uno straordinario.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 15 Mag 2019, 23:14
La differenza è sostanziale, in un Souls puoi vincere anche allenando il tuo personaggio, in Sekiro puoi vincere solo allenando sè stessi come giocatore
Questo poi è proprio il senso ultimo, vale a dire la differenza tra un gameplay ordinario e uno straordinario.
Più che altro sarebbe la differenza tra un rpg ed un action,
Spoiler (click to show/hide)
Ora che ci penso l'rpg "di genere" si sta praticamente estinguendo, ormai è una componente che contamina trasversalmente il grosso della produzione videoludica.
Perfino il singleplayer di Mortal Kombat 11 contempla level-up, perk ed item con effetti bonus e statistiche da redistribuire, con la cpu che può combattere al posto del giocatore.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 15 Mag 2019, 23:15
Attenzione! Ho visto un video su Youtube dove un tizio mostra come far fuori il demone dell'odio facendolo suicidare nel burrone. Appena ci arrivo con NG+ provo.
Inutile bastardo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 16 Mag 2019, 07:07
Attenzione! Ho visto un video su Youtube dove un tizio mostra come far fuori il demone dell'odio facendolo suicidare nel burrone. Appena ci arrivo con NG+ provo.
Inutile bastardo.
Perché c'è un altro modo per batterlo? :D

Quasi alle battute finali, proprio curioso di vedere l'ultimo boss del finale Shura.
Oh io cmq la scimmia mica ho capito come stuprarla con la lancia, so che si può fare ma mai fatto e mai visto.
Vabbè stica dai.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 16 Mag 2019, 07:40
Attenzione! Ho visto un video su Youtube dove un tizio mostra come far fuori il demone dell'odio facendolo suicidare nel burrone. Appena ci arrivo con NG+ provo.
Inutile bastardo.
Perché c'è un altro modo per batterlo? :D

Quasi alle battute finali, proprio curioso di vedere l'ultimo boss del finale Shura.
Oh io cmq la scimmia mica ho capito come stuprarla con la lancia, so che si può fare ma mai fatto e mai visto.
Vabbè stica dai.

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 16 Mag 2019, 09:17
ieri sera: "cià, affrontiamo il boss finale ma solo per studiarlo che ho sonno, poi un giorno lo batterò dannazione", però ad un certo punto succede questo:

(https://i.postimg.cc/Ght5cKXV/spoon.jpg) (https://postimages.org/)


dopodichè:

(https://i.postimg.cc/Gt2qm3xG/zymAc.gif) (https://postimages.org/)


successivamente:

(https://i.postimg.cc/zDckkrk2/Neo-stops-bullets-JPG.png) (https://postimages.org/)


ed infine:

(https://i.postimg.cc/8c2MgTK1/download.jpg) (https://postimages.org/)


BATTUTO.

maglietta da buttar via, cuore a mille ma dannazione che figata.....e sono ancora più contento perchè l'ho battuto come volevo batterlo, ovvero come da sistema da combattimento, deflettere il deflettibile, entrare a finestra aperta, aggressivo, allontanarsi solo per curarmi e recuperare postura, mikiri come se non ci fosse un domani e attacchi pensati e mai buttati nel cesso.

questo Sekiro è stato come fu Bloodborne all'epoca, fu il mio primo souls-like, mai giocato una cosa del genere e questa ultima opera di FS mi ha risputato in questo nuovo (per me) modo di affrontare il videogioco, mi ha costretto a superare me stesso e tener duro.
non ha la stessa atmosfera dei souls? vero, però probabilmente non sarebbe stato Sekiro se l'avessero fatto come i souls su questo aspetto.

marziale, rigoroso, fottutamente giapponese, una gran bella palestra..... #GOTYs @Nemesis Divina

p.s.: il momento più lol? il combattimento prima della vittoria: ultimo pallino, eseguo una manovra critica con lo stick sinistro, mi scivola il pollice sul pulsante PS, entro nella dashboard, rientro, morto. non ho nemmeno preso una pagina a caso del calendario dei santi, mi sono solo messo a ridere  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 16 Mag 2019, 09:37
Complimentoni Jamp!

Io invece sono alle battute finali e ho dato qualche sbirciatina, forrunatamente evitando spoiler, alla questione finali (alla fine c'è un preciso spartiacque con un certo npc e avevo già superato quel momento nella mia run).

Ho in mente tutto ciò che è necessario fare e decido di tentare il finale purificazione che è quello che (per sicurezza continuo sotto spoiler ma non sono veri spoiler di boss ma solo di struttura)
Spoiler (click to show/hide)
.

Devo dire che l'idea non è affatto male perchè tutto sommato ci sono due finali standard semplici da ottenere e due criptici.

Ora per il finale purificazione che sto provando i passaggi extra sono... fattibili, c'èuna certa logica per quanto sia facile mancare qualche passaggio e quindi perderlo, il che sarebbe un peccato visto che si perderebbe del buon contenuto di gameplay, anche.

Il problema è che l'ultimissimo finale è davvero una roba complicatissima e arzigogolata, per quanto abbia una sua logica anch'esso, e davvero impossibilissimo da otteneresenza una guida!

Per me è un difetto ma un difettino tutto sommato perdonabile in quanto stiamo parlando di finali opzionali, segreti e quindi la cui essenza sta nella definizione stessa (se è un segreto deve essere segreto e non immediatamente fattibile, peccato solo per i passaggi troppo meccanici e arbitrari richiesti nel caso dell'ultimissimo).

Detto questo non so quanto ci metterò ma eviterò di tediare oltremodo e dunque il prossimo post che farò sarà il post riepilogativo su Sekiro dopo averlo finito (ed aver meditato davanti alla statua del Buddha, ovviamente)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 16 Mag 2019, 09:54
Complimentoni Jamp!


grazie caro e grazie a tutti per il supporto  ;D

domanda per chi l'ha finito:
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 16 Mag 2019, 10:25
Grandissimo Jamp. \m/
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 16 Mag 2019, 10:36
Grandissimo Jamp. \m/

Mi correggo, altro che ninja... Rocky balboa!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 16 Mag 2019, 22:03
Fatto pure il finale Shura. :yes:
Bello vero, forse il migliore, e pure i combattimenti dedicati sono fighi e meritano.
Fatevelo se potete.

Ah, e Isshin è Sabaku da vecchio
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 16 Mag 2019, 22:28
Fatto pure il finale Shura. :yes:
Bello vero, forse il migliore, e pure i combattimenti dedicati sono fighi e meritano.
Fatevelo se potete.

Ah, e Isshin è Sabaku da vecchio
Finale shura voglio farlo ora nel ng+ e da quello che ho capito è quello più "veloce" da prendere.

ho fatto subito NG+ ma se avessi scelto di scorrazzare in giro
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 17 Mag 2019, 07:36
Boh io un mezzo giro dopo il finale l'ho fatto ma non ho visto nulla di diverso, ma non ho approfondito.
È il gioco From in cui ho usato meno la wiki.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 17 Mag 2019, 10:35
E anche il dinamico duo alla fine morde la polvere.
Combattimento BELLISSIMO, ho dovuto dar fondo a tutto quello che avevo nell'inventario, alla fine. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Mag 2019, 15:52
Ora che ci penso l'rpg "di genere" si sta praticamente estinguendo, ormai è una componente che contamina trasversalmente il grosso della produzione videoludica.
Esattamente. A pensarci potrebbe essere una buona notizia, perché sembra sinonimo di profondità. Di fatto, l'elemento rpgistico può diluire e indirizzare una componente action verso altro. Il qui presente Sekiro dimostra che affrancandosi da queste cose il peso specifico ludico aumenta.

Attenzione! Ho visto un video su Youtube dove un tizio mostra come far fuori il demone dell'odio facendolo suicidare nel burrone. Appena ci arrivo con NG+ provo.
Inutile bastardo.
L'ho provato nel corso della mia ultima run. Credo che una patch serva quanto prima. Non mi piace come scontro, ma all'interno di Sekiro si tratta di uno combattimento diverso, da organizzare. Con il trucchetto  è avvilente.

Detto questo non so quanto ci metterò ma eviterò di tediare oltremodo e dunque il prossimo post che farò sarà il post riepilogativo su Sekiro dopo averlo finito (ed aver meditato davanti alla statua del Buddha, ovviamente)
Ma no, scrivi Lax, sei una bella cosa capitata al forum. Non ti limitare.
Sulla meccanica per ottenere i finali sono più critico, non c'era bisogno di rendere il tutto così assurdo.

Complimentoni a @jamp82, mi ha fatto ridere il paragone con Matrix perché lo sconto finale è proprio così, a un certo punto vedi "a un livello superiore" e più vai avanti e più fai bene, in un trionfo di elevazione spirituale.  :yes:

E anche il dinamico duo alla fine morde la polvere.
Combattimento BELLISSIMO, ho dovuto dar fondo a tutto quello che avevo nell'inventario, alla fine. :D
Bravo!  :yes:

Mia top three della difficoltà, poco condivisa ma per me è così:

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La prassi direbbe l'ultimo ma secondo me è più leggibile degli altri, che sanno essere più letali sul breve termine.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 17 Mag 2019, 16:54
Grazie   :-[
Sono al final boss (primi tentativi dopo aver fatto un certo simpaticone nella tenuta, estremamente difficile lui ma scontro piaciutissimo)!

Qualcosina da segnalare:

Artisticamente la location avanzata
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è per me incredibile e va in top 3 delle ambientazioni migliori di Sekiro.

Voglio dire, al di là del bellissimo omaggio ad
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il modo in cui ci si arriva, atmosfera, musica, è davvero wow.
Ci voleva proprio un'ambientazione così senza nulla togliere ad alcune delle precedenti.

La metto al primissimo posto per level design: al di là della struttura circolare abbiamo una parte intermedia studiata per, finalmente, coniugare perfettamente uccisioni stealth (necessario
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) e momenti action, nella quale viene diversificato al massimo il passare sui tetti o sul piano terra (con il rampino studiato per consentirlo solo dove possibile o solamente a ritroso per evitare possibili rotture di level design e con insidie presenti un pò ovunque).

Ci sono poi dei bellissimi segreti (aree nascoste e oggetti piazzati in modo da hintare la possibilità fi raggiungere alcune zone nonostante apparentemente non ci sia nessun punto rampinabile) e una parte finale che spinge sulla verticalità e sul combattere.

E poi l'esplorazione
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.

Peccato davvero per l'ultimo boss
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e peccato per qualce riciclo di midboss
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.

Sempre fuori scala e super memorabile invece il primissimo boss
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  :yes:

PS: avete presente la tecnica di inversione del
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?

È un pò emblematica di ciò che fa Sekiro al giocatore:la prima volta che ci provi è come sbattere contro il muro, dopo che te l'ha tutorialata con dei nemici appositi diventa ordinaria amministrazione  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 17 Mag 2019, 17:25
Oh, @Laxus91 , tutto bello eh.
Però ogni volta che te ne esci con una roba tipo "tutorialata" muore un piccolo Zanichelli.

TFP Link :: https://youtu.be/qtP3FWRo6Ow
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 17 Mag 2019, 17:35
 :D
Richiamare la parola tutorial con quel termine a me piace perché si ricollega al tema dei tutorial nei videogames che è un'altro aspetto su cui spinge Sekiro, avere dei tutorial meno noiosi o testuali possibile (ad eccezione di quelli dei comandi che giustamebte devono esserci) ma renderli parte integrante della sfida, progressiva, del gioco.

Poi certo, potevo dire che quel mob lì mi ha 'insegnato' qualcosa, ma il succo non cambia ed il senso è il medesimo!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 18 Mag 2019, 01:22
Iniziato NG+ e in circa 2 orette ero già da Genichiro a dargli gli schiaffi.....
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Gunny - 18 Mag 2019, 01:33
il modo in cui ci si arriva

Ecco, qui nessuno ha speso due parole per elogiare il più bislacco mezzo di trasporto mai raffigurato in un viggì.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 18 Mag 2019, 07:47
il modo in cui ci si arriva

Ecco, qui nessuno ha speso due parole per elogiare il più bislacco mezzo di trasporto mai raffigurato in un viggì.

Pagherei oro per una sua action figure fatta bene, che figata  :o
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 18 Mag 2019, 08:30
Oggi se riesco lo chiudo, platino e passo a The End Is Nigh senza remore.
Gran bellone come gioco ma da rifinire in certi aspetti.
Un giorno però lo rimetto su per rifarmi una run da zero come ho fatto con tutti i titoli From, è lì che si vedono i progressi veri non nel NG+.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 18 Mag 2019, 15:59
Ma non mi dite che per il trofeino di tutte le arti bisogna sbloccare pure quelle Mushin?
No, dai...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 18 Mag 2019, 17:12
Tutto finito, finita la Gen(
Spoiler (click to show/hide)
), il gioco e tutto il resto.

Fatta questa doverosa premessa (e appurato che alternandolo ad altro ci tornerò spesso per completare il completabile, fare gli altri finali e qualche altra run) adesso spenderò in spoiler due paroline sullo scontro finale, che mi ha tenuto impegnato per 2 ore di tentativi in totale, per poi passare ad elencare ciò che mi è piaciuto e cosa mi è piaciuto meno.

Boss finale
Spoiler (click to show/hide)
.

-) Cosa mi è piaciuto di Sekiro:

Il fatto che in più occasioni ci insegni a giocarlo bene, e non lo fa mai in maniera stucchevole ma sempre con la pratica, la sfida, la punizione se si sbaglia: è inflessibile, pretende dal giocatore ma ricompensa con soddisfazione e padronanza del combat system.

La marzialità del combat: con scontri che potenzialmente possono durare un niente oppure molto più del necessario, la differenza sta solo nel giocatore.
La padronanza, per quel che mi riguarda, la si ottiene soltanto quando si raggiunge la compostezza nella lotta, niente fughe, niente esitazione, bisogna letteralmente vincere le proprie paure per trionfare in Sekiro.


Le stats (vitalità e attacco) aiutano ovviamente, ma non fanno del tutto la differenza.
Anzi, ho trovato perfetto il bilanciamento del gioco (quantomeno in una partita standard, non so il NG+) perché gli aumenti di stats innanzitutto possono essere ottenuti solo avendo la meglio di mid-boss e boss (o al più trovando alcuni segreti ma ben spalmati lungo la run), inoltre servono solo a scandire la progressione di gioco e a renderci progressivamente più competitivi verso i nuovi boss.

Il gioco ha una prima fase lineare ma a un certo punto si apre e si apre alla grande, con possibilità di ottenere strumenti prima di quanto ci si aspetterebbe e/o visitare aree e sconfiggere mid boss e boss parallelamente, su più percorsi contemporaneamente e magari avvalendosi del fast travel (per quanto generalmente i collegamenti fisici fra aree diverse siano sempre presenti).

Il combat system è inedito e fresco, è qualcosa di completamente nuovo: si è parlato di filosofia zen, sottrarre per aggiungere valore.
Ebbene Sekiro sottrae qualcosina su varietà di combo ma aggiunge in termini di profondità e specificità dell'uso di ogni tasto del nostro pad.
Richiede una grande coordinazione tra mente e mano ma restituisce un feedback di puro godimento e in termini di estetica dello scontro (migliori impatti fra lame dell'universo), e in termini sonori (effetto audio che letteralmente ci avverte di eventuali mosse inparabili) e in termini di soddidfazione e divertimento del puro giocare.

Lo stealth a me è piaciuto. Nulla di particolarmente complesso o profondo ma consente di sfoltire il campo di battaglia liberando da nemici minori ma potenzialmente fastidiosi, non è mai invasivo (nel senso che almeno l'ultimo pallino di salute di ogni boss o mid-boss va tolto combattendo) e consente di velocizzare le fasi di gioco quando magari un'area la si è già completata e bisogna solo riattraversarla.

Ho adorato le ''build'' di Sekiro! Invece di essere build Rpgistiche sono set di abilità e strumenti shinobi a totale discrezione del giocatore, senza limitazioni legate a statistiche o altro e con possibilità di cambiare idea in ogni momento!

Il level design sfrutta appieno la verticalità e la mobilità del protagonista rende piacevolissimo ogni spostamento grazie anche all'ottimo rampino

La bellezza delle ambientazioni. Ovvio che non ha lo stile dei Souls o Bloodborbe ma per quanto riguarda tema, mitologia, estetica e architettura giapponese a mio avviso le azzecca praticamente tutte, con rarissime cadute di stile e tanto tanto estro.

La narrazione, per me solo un passo avanti, più diretta ma pur sempre con un certo grado di cripticità in stile From.
Poi la trama in sé può coinvolgere o meno, quello è soggettivo, ma per narrazione io la preferisco così!

-) Cosa mi è piaciuto meno:

L'ultimo finale troppo criptico da ottenere senza guida, con millemila passaggi e probabilità altissima di mancarlo se non si fanno tutta una serie di azioni specifiche al momento giusto.

Bellissimo scovare strumenti di protesi sempre nuovi, dona un gran piacere all'esplorazione!
Il problema però è che una volta che si sono ottenuti tutti gli strumenti, la raccolta oggetti dà meno stimoli, specialmente quando si ottengono in continuazione oggetti poco utili (frammenti di ceramica, fuliggine, centomila confetti), diventa quasi un'operazione un pò meccanica, bene che almeno abbia senso raccogliere i materiali rari per i potenziamenti.

A me il riciclo di mid-boss non ha dato fastidio, và tenuto conto che riproporre precedenti mid-boss anche in seguito (o talvolta renderli dei nemici comuni) è una cosa che capita in moltissimi altri action nipponici e con una frequenza ben più alta di quella Sekiro che a conti fatta si limita a riproporne alcuni a una certa distanza dal primo scontro così da stimolarti a provare nuove tattiche! Ciò che mi ha lasciato un pizzico di amaro in bocca è la scelta di boss e mid-boss in un paio di locations (ad esempio Monte Kongo che altrimenti sarebbe una location perfetta) che non mi ha fatto impazzire!

Infine per la gestione degli emblemi spiritici: premetto che non sono mai andato a secco (se ne ottengono in continuazione da nemici o acquistandoli) ma devo ammettere che non ho apprezzato del tutto alcune cose (come il consumo di emblemi per alcune tecniche avanzate, per quanto potenti e quindi da limitare).
Resta un difetto minore in quanto gli emblemi sono una formalità (farmabili, acquistabili, e opzionali), mentre il limite di utilizzi prima di riposarsi ad un idolo è giusto perchè evita lo spam sconsiderato di mosse sgrave!

In alcune situazioni telecamera e lock on possono dare qualche fastidio.
La natura del gameplay di Sekiro, il modo in cui sono impostate le boss fights ed il 90% delle arene però tendono a smorzare questo problema




Al netto di tutto abbiamo di fronte un gioco importante, che segna indelebilmente un balzo avanti incredibile nella qualità del gameplay e combat system di from software.
Qualità dalla quale non si può (sarebbe un grave errore!) più tornare indietro per i futuri titoli.
Titolo memorabile, originale e che ci insegna molto, una vetta altissima che renderà durissimo ogni confronto con altri giochi appartenenti allo stesso genere
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 18 Mag 2019, 18:36
Tutto finito, finita la Gen(
Spoiler (click to show/hide)
), il gioco e tutto il resto.

Fatta questa doverosa premessa (e appurato che alternandolo ad altro ci tornerò spesso per completare il completabile, fare gli altri finali e qualche altra run) adesso spenderò in spoiler due paroline sullo scontro finale, che mi ha tenuto impegnato per 2 ore di tentativi in totale, per poi passare ad elencare ciò che mi è piaciuto e cosa mi è piaciuto meno.

Boss finale
Spoiler (click to show/hide)
.

-) Cosa mi è piaciuto di Sekiro:

Il fatto che in più occasioni ci insegni a giocarlo bene, e non lo fa mai in maniera stucchevole ma sempre con la pratica, la sfida, la punizione se si sbaglia: è inflessibile, pretende dal giocatore ma ricompensa con soddisfazione e padronanza del combat system.

La marzialità del combat: con scontri che potenzialmente possono durare un niente oppure molto più del necessario, la differenza sta solo nel giocatore.
La padronanza, per quel che mi riguarda, la si ottiene soltanto quando si raggiunge la compostezza nella lotta, niente fughe, niente esitazione, bisogna letteralmente vincere le proprie paure per trionfare in Sekiro.


Le stats (vitalità e attacco) aiutano ovviamente, ma non fanno del tutto la differenza.
Anzi, ho trovato perfetto il bilanciamento del gioco (quantomeno in una partita standard, non so il NG+) perché gli aumenti di stats innanzitutto possono essere ottenuti solo avendo la meglio di mid-boss e boss (o al più trovando alcuni segreti ma ben spalmati lungo la run), inoltre servono solo a scandire la progressione di gioco e a renderci progressivamente più competitivi verso i nuovi boss.

Il gioco ha una prima fase limeare ma a un certo punto si apre e si apre alla grande, con possibilità di ottenere strumenti prima di quanto ci ssi asoetterebbe e/o visitare aree e sconfiggere mid boss e boss parallelamente, su più percorsi contemporaneamente e magari avvalendosi del fast travel (per quanto generalmente i collegamenti fisici fra aree diverse siano sempre presenti).

Il combat system è inedito e fresco, è qualcosa di completamente nuovo: si è parlato di filosofia zen, sottrarre per aggiungere valore.
Ebbene Sekiro sottrae qualcosina su varietà di combo ma aggiunge in termini di profondità e specificità dell'uso di ogni tasto del nostro pad.
Richiede una grande coordinazione tra mente e mano ma restituisce un feedback di puro godimento e in termini di estetica dello scontro (migliori impatti fra lame dell'universo), e in termini sonori (effetto audio che letteralmente ci avverte di eventuali mosse inparabili) e in termini di soddidfazione e divertimento del puro giocare.

Lo stealth a me è piaciuto. Nulla di particolarmente complesso o profondo ma consente di sfoltire il campo di battaglia liberando da nemici minori ma porenzialmente fastidiosi, non è mai invasivo (nel senso che almeno l'ultimo pallino di salute di ogni boss o mid-boss va tolto combattendo) e consente di velocizzare le fasi di gioco quando magari un'area la si è già completata e bisogna solo riattraversarla.

Ho adorato le ''build'' di Sekiro! Invece di essere build Rpgistiche sono set di abilità e strumenti shinobi a totale discrezione del giocatore, senza limitazioni legate a statistiche o altro e con possibilità di cambiare idea in ogni momento!

Il level design sfrutta appieno la verticalità e la mobilità del protagonista rende piacevolissimo ogni spostamento grazie anche all'ottimo rampino

La bellezza delle ambientazioni. Ovvio che non ha lo stile dei Souls o Bloodborbe ma per quanto riguarda tema, mitologia, estetica e architettura giapponese a mio avviso le azzecca praticamente tutte, con rarissime cadute di stile e tanto tanto estro.

La narrazione, per me solo un passo avanti, più diretta ma pur sempre con un certo grado di cripticità in stile From.
Poi la trama in sé può coinvolgere o meno, quello è soggettivo, ma per narrazione io la preferisco così!

-) Cosa mi è piaciuto meno:

L'ultimo finale troppo critico da ottenere senza guida.

Bellissimo scovare strumenti di protesi sempre nuovi, dona un gran piacere all'esplorazione!
Il problema però è che una volta che si sono ottenuti tutti gli strumenti, la raccolta oggetti dà meno stimoli, specialmente quando si ottengono in continuazioni oggetti poco utili (frammenti di ceramica, pugni di fuliggine, centomila confetti), diventa quasi un'operazione un pò meccanica, bene che almeno abbia senso raccogliere i materiali rari per i potenziamenti.

A me il riciclo di mid-boss non ha dato fastidio, và tenuto conto che riproporre precedenti mid-boss anche in seguito (o talvolta renderli dei nemici comuni) è una cosa che capita in moltissimi altri action nipponici e con una frequenza ben più alta di quella Sekiro che a conti fatta si limita a riproporne alcuni a una certa distanza dal primo scontro così da stimolarti a provare nuove tattiche! Ciò che mi ha lasciato un pizzico di amaro in bocca è la scelta di boss e mid-boss in un paio di locations (ad esempio Monte Kongo che altrimenti sarebbe una location perfetta) che non mi ha fatto impazzire!

Infine per la gestione degli emblemi spiritici: premetto che non sono mai andato a secco (se ne ottengono in continuazione da nemici o acquistandoli) ma devo ammettere che non ho apprezzato del tutto alcune cose (come il consumo di emblemi per alcune tecniche avanzate, per quanto potenti e quindi da limitare).
Resta un difetto minore in quanto gli emblemi sono una formalità (farmabili, acquistabili, e opzionali), mentre il limite di utilizzi prima di riposarsi ad un idolo è giusto perchè evita lo spam sconsiderato di mosse sgrave!

In alcune situazioni telecamera e lock on possono dare qualche fastidio.
La natura del gameplay di Sekiro e il modo in cui sono impostate le boss fights ed il 90% delle arene però tendono a smorzare questo problema




Al netto di tutto abbiamo di fronte un gioco importante, che segna indelebilmente un balzo avanti incredibile nella qualità del gameplay e combat system di from software.
Qualità dalla quale non si può (sarebbe un grave errore!) più tornare indietro per i futuri titoli.
Titolo memorabile, originale e che ci insegna molto, una vetta altissima che renderà durissimo ogni confronto con altri titoli
Impegnato 2 ore? 'tacci tua, io giorni!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 18 Mag 2019, 18:41
Beh Jamp, anche il Gladiatore, ricordo disse che ci provò moltissime volte alla prima run!
Poi pare che questo boss abbia fatto abbandonare Sekiro a moltissimi giocatori, quindi batterlo è impresa degna dei migliori shinobi, giorni o ore non fa differenza  :yes:
Diciamo che è un meccanismo a scaletta, mano mano che avanzavo alla fase successiva diventavo sempre più bravo a gestire le fasi appena passate, per cui nei tentativi successivi potevo concentrarmi sull'ultima fase alla quale ero arrivato dato che le precedenti venivano via anche relativamente brevi e senza troppi errori!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Mag 2019, 20:50
Grande @Laxus91, approvo tutto, manca solo la parolina magica ossia #GOTY anzi GOTG (ultima G sta per Generation!  :yes:  :D ).

E li mortacci tua, doppi per giunta (perché anche loro die twice  ;D ) io c'ho messo 3 GIORNI a sconfiggere il boss finale, ma per colpa mia, ho dato per scontato di saperci giocare. Invece il nemico finale è il banco di prova: o hai capito come si gioca oppure lì si schiatta, non puoi barare.

A parte gli scherzi, per la questione del GOTY sono serissimo, per un motivo molto semplice: dopo anni di giochi anche buoni, anzi ottimi ma fondamentalmente ricorsivi nelle meccaniche e privi di coraggio formale, Sekiro prova ad aggiungere qualcosa di nuovo in assoluto e nello specifico assesta una spallata decisiva nell'ambito dell'action. Nel 2019, questa cosa, deve essere sottolineata con forza.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 18 Mag 2019, 21:05
Scimmia guardiana: nella prima run l'avevo sottovaluta ma in realtà è un ottima boss fight

P. S. : tra l'altro sto prendendo sonori schiaffi.... Nella prima run l'avevo fatta in modalità ignobile (gira in tondo e attacco in toccata e fuga) ora invece voglio affrontarla come si deve ma fa male la puzzona.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 19 Mag 2019, 03:09
Grande @Laxus91, approvo tutto, manca solo la parolina magica ossia #GOTY anzi GOTG (ultima G sta per Generation!  :yes:  :D ).

Ecco a lei, carissimo! https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24983.msg2494985#msg2494985 (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24983.msg2494985#msg2494985)

E guardando l'orario di modifica immagino sia subito seguente al post originario, nessuna influenza, Goty!

E per finire in bellezza ho cenato dal ristorante giapponese  :D

Visto @jamp82 per la scimmiona?
Assolutamente bellissima, la prima parte può sembrare caotica e casuale perchè dovevano trasmettere la sensazione di bestialità ma passandoci il giusto tempo ci si rende conto che anche lei ha le sue regole, il suo repertorio di mosse sempre contrastabili, ha effettivamente una certa imprevedibilità che può venir gestita se si sta un pò più sulla difensiva (penso a quando cade a terra, potrebbe dimenarsi con braccia e gambe o potrebbe non farlo, stando in parata per mezzo secondo si può stare safe nel caso lo faccia e comunque avere 2 3 occasioni di punirla mentre si rialza; oppure penso alle sue prese, quella da vicino sempre evitabile col salto e anche punibile con calcio in testa se salti lievemente verso destra, oppure la presa dopo il salto che dà tutto il tempo di schivare verso destra o passarci sotto).

Per il resto vedo con piacere che vuoi farla in maniera 100% legit ed è solo così che viene fuori uno scontro bellissimo, dunque le prese si gestiscono bene una volta capite quelle due cose sopra, vai poi di deflezioni senza avere paura che è tutto parabile e parryabile, ha una combo che può interrompersi dopo pochi colpi o continuare, tu nel dubbio mettiti in parata e attacca solo quando sei sicuro che non continuerà la combo!

Io invece stavo ripensando a come (spoiler boss avanzato)
Spoiler (click to show/hide)


E li mortacci tua, doppi per giunta (perché anche loro die twice  ;D ) io c'ho messo 3 GIORNI a sconfiggere il boss finale, ma per colpa mia, ho dato per scontato di saperci giocare. Invece il nemico finale è il banco di prova: o hai capito come si gioca oppure lì si schiatta, non puoi barare.


Si è un pò un test finale perchè c'è proprio tutto a livello di meccaniche di combat!
Comunque vedila così, il fatto che tu poi abbia fatto fino a 8 run e che quindi lo avrai affrontato più volte e assimilato senza passarci lo stesso tempo della prima volta, dimostra che richiede per davvero solamente consapevolezza e padronanza di sé!
I tentativi che non vanno sono solo un dirti 'non è ancora arrivato il momento giusto, ci sei quasi, ripassa la lezione n. X che ti ho impartito con quel tale mid-boss ore fà e ritorna quando sarai pronto'.
Poi certo, è pur vero che può capitare il tentativo in cui sembra faccia le azioni più fastidiose che potesse fare in sequenza e quello in cui invece sembra voglia tenderci la mano con azioni più comode da contrastare, in realtà però se si ha metodo si riesce a contrastare tutto sempre e comunque a meno di errori umani.

Serve davvero una sola cosa: sangue freddo, essere impassibili, imperturbabili, come i monaci in meditazione.
E, per quanto possa sembrare banale, non giocarlo alla Souls ma alla Sekiro!


A parte gli scherzi, per la questione del GOTY sono serissimo, per un motivo molto semplice: dopo anni di giochi anche buoni, anzi ottimi ma fondamentalmente ricorsivi nelle meccaniche e privi di coraggio formale, Sekiro prova ad aggiungere qualcosa di nuovo in assoluto e nello specifico assesta una spallata decisiva nell'ambito dell'action. Nel 2019, questa cosa, deve essere sottolineata con forza.

Beh in effetti abbiamo un bel circolo virtuoso secondo me: Nuova IP (che non è cosa scontata o da poco, oggi), nuovo sistema di gioco nel genere action (e sappiamo tutti quanto sia difficile ideare un qualcosa che non sappia di già visto o di ibrido e mescolanza), rinuncia totale a multiplayer, coop, statistiche Rpg, level up (rimane giusto un pò di farming opzionale perlopiù innocuo o comunque tale da garantirti abilità o denaro o emblemi in più ma che mai nella vita ti assicura la vittoria nelle prossime sfide) rinuncia al loot randomico (e dunque meccanismi compulsivi in stile 'forgia' di Nioh o microtransazioni per avere l'oggetto utile) e focus totale sulla skill del giocatore prima di tutto (skill che pian piano matura nel corso del gioco e solo alla fine potrà raggiungere livelli inizialmente impensabili).

Mica poco, mica male
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 19 Mag 2019, 10:14
Grande @Laxus91, approvo tutto, manca solo la parolina magica ossia #GOTY anzi GOTG (ultima G sta per Generation!  :yes:  :D ).

Ecco a lei, carissimo! https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24983.msg2494985#msg2494985 (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24983.msg2494985#msg2494985)

E guardando l'orario di modifica immagino sia subito seguente al post originario, nessuna influenza, Goty!

E per finire in bellezza ho cenato dal ristorante giapponese  :D

Visto @jamp82 per la scimmiona?
Assolutamente bellissima, la prima parte può sembrare caotica e casuale perchè dovevano trasmettere la sensazione di bestialità ma passandoci il giusto tempo ci si rende conto che anche lei ha le sue regole, il suo repertorio di mosse sempre contrastabili, ha effettivamente una certa imprevedibilità che può venir gestita se si sta un pò più sulla difensiva (penso a quando cade a terra, potrebbe dimenarsi con braccia e gambe o potrebbe non farlo, stando in parata per mezzo secondo si può stare safe nel caso lo faccia e comunque avere 2 3 occasioni di punirla mentre si rialza; oppure penso alle sue prese, quella da vicino sempre evitabile col salto e anche punibile con calcio in testa se salti lievemente verso destra, oppure la presa dopo il salto che dà tutto il tempo di schivare verso destra o passarci sotto).

Per il resto vedo con piacere che vuoi farla in maniera 100% legit ed è solo così che viene fuori uno scontro bellissimo, dunque le prese si gestiscono bene una volta capite quelle due cose sopra, vai poi di deflezioni senza avere paura che è tutto parabile e parryabile, ha una combo che può interrompersi dopo pochi colpi o continuare, tu nel dubbio mettiti in parata e attacca solo quando sei sicuro che non continuerà la combo!

Io invece stavo ripensando a come (spoiler boss avanzato)
Spoiler (click to show/hide)


E li mortacci tua, doppi per giunta (perché anche loro die twice  ;D ) io c'ho messo 3 GIORNI a sconfiggere il boss finale, ma per colpa mia, ho dato per scontato di saperci giocare. Invece il nemico finale è il banco di prova: o hai capito come si gioca oppure lì si schiatta, non puoi barare.


Si è un pò un test finale perchè c'è proprio tutto a livello di meccaniche di combat!
Comunque vedila così, il fatto che tu poi abbia fatto fino a 8 run e che quindi lo avrai affrontato più volte e assimilato senza passarci lo stesso tempo della prima volta, dimostra che richiede per davvero solamente consapevolezza e padronanza di sé!
I tentativi che non vanno sono solo un dirti 'non è ancora arrivato il momento giusto, ci sei quasi, ripassa la lezione n. X che ti ho impartito con quel tale mid-boss ore fà e ritorna quando sarai pronto'.
Poi certo, è pur vero che può capitare il tentativo in cui sembra faccia le azioni più fastidiose che potesse fare in sequenza e quello in cui invece sembra voglia tenderci la mano con azioni più comode da contrastare, in realtà però se si ha metodo si riesce a contrastare tutto sempre e comunque a meno di errori umani.

Serve davvero una sola cosa: sangue freddo, essere impassibili, imperturbabili, come i monaci in meditazione.
E, per quanto possa sembrare banale, non giocarlo alla Souls ma alla Sekiro!


A parte gli scherzi, per la questione del GOTY sono serissimo, per un motivo molto semplice: dopo anni di giochi anche buoni, anzi ottimi ma fondamentalmente ricorsivi nelle meccaniche e privi di coraggio formale, Sekiro prova ad aggiungere qualcosa di nuovo in assoluto e nello specifico assesta una spallata decisiva nell'ambito dell'action. Nel 2019, questa cosa, deve essere sottolineata con forza.

Beh in effetti abbiamo un bel circolo virtuoso secondo me: Nuova IP (che non è cosa scontata o da poco, oggi), nuovo sistema di gioco nel genere action (e sappiamo tutti quanto sia difficile ideare un qualcosa che non sappia di già visto o di ibrido e mescolanza), rinuncia totale a multiplayer, coop, statistiche Rpg, level up (rimane giusto un pò di farming opzionale perlopiù innocuo o comunque tale da garantirti abilità o denaro o emblemi in più ma che mai nella vita ti assicura la vittoria nelle prossime sfide) rinuncia al loot randomico (e dunque meccanismi compulsivi in stile 'forgia' di Nioh o microtransazioni per avere l'oggetto utile) e focus totale sulla skill del giocatore prima di tutto (skill che pian piano matura nel corso del gioco e solo alla fine potrà raggiungere livelli inizialmente impensabili).

Mica poco, mica male
Ecco, mi frega proprio la presa in salto: becco raramente il tempismo giusto (e imho si parla di una finestra molto stretta) e mi frega.... Ha un tracking che è micidiale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 19 Mag 2019, 10:23
Si ha un tracking pazzesco ma tutto sommato è secondo me una scelta di design per spingere a schivare solo col giusto tempismo e magari nella direzione giusta e punisce se lo fai troppo in anticipo o troppo tardi!

Per quella presa o scarti verso destra ma solo all'ultimo momento o provi a oltrepassarlo con lo scatto in avanti e a quel punto ti giri e punisci!

Se invece vedi che la distanza tra te e lui al momento del salto è ampia puoi anche valutare di scattare all'indietro e farlo cadere davanti a te!
Poi certo, un conto è dirlo e un conto è farlo!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 19 Mag 2019, 10:38
Si ha un tracking pazzesco ma tutto sommato è secondo me una scelta di design per spingere a schivare solo col giusto tempismo e magari nella direzione giusta e punisce se lo fai troppo in anticipo o troppo tardi!

Per quella presa o scarti verso destra ma solo all'ultimo momento o provi a oltrepassarlo con lo scatto in avanti e a quel punto ti giri e punisci!

Se invece vedi che la distanza tra te e lui al momento del salto è ampia puoi anche valutare di scattare all'indietro e farlo cadere davanti a te!
Poi certo, un conto è dirlo e un conto è farlo!
Mmmhhh, valuterò lo scatto per punirlo al posto dell'evasione a destra. Ah per essere sicuro sto usando la castagnola ove possibile e se riesco, tenermi almeno 2 (anche se 4 sarebbe meglio) emblemi per la lancia nella seconda fase.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 19 Mag 2019, 10:48
Si ha un tracking pazzesco ma tutto sommato è secondo me una scelta di design per spingere a schivare solo col giusto tempismo e magari nella direzione giusta e punisce se lo fai troppo in anticipo o troppo tardi!

Per quella presa o scarti verso destra ma solo all'ultimo momento o provi a oltrepassarlo con lo scatto in avanti e a quel punto ti giri e punisci!

Se invece vedi che la distanza tra te e lui al momento del salto è ampia puoi anche valutare di scattare all'indietro e farlo cadere davanti a te!
Poi certo, un conto è dirlo e un conto è farlo!
Mmmhhh, valuterò lo scatto per punirlo al posto dell'evasione a destra. Ah per essere sicuro sto usando la castagnola ove possibile e se riesco, tenermi almeno 2 (anche se 4 sarebbe meglio) emblemi per la lancia nella seconda fase.

Castagnola efficace ma altrettanto lo è il fuoco (sono i due elementi ai quali in effetti sono molto deboli tutti gli animali di Sekiro!).
Il fuoco però costa molti emblemi ma se dai fuocoanche alla spada e pressi ti assicuri di dargli status bruciatura che oltre a far danni continuativi lo stunna per qualche attimo come farebbero le castagnola, magari prova!

Si almeno una volta va fatta quella cosa con la lancia, ricorda che si può fare dopo una deflessione al suo attacco discendente, se vuoi andare molto safe continua a parare e deflettere tutto (o a scappare con lo scatto quando infligge danno terrore) finché non esegue quello specifico attacco discendente che potrai poi sfruttare!

Incredibilmente a me la fase 2 ha messo molto più in crisi della 1, lancia a parte!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 19 Mag 2019, 11:25
Mi mancano quattro punti abilità per sbloccare l'ultima da nove.
Certo che il farming è la merda ma io sono assuefatto ai trofeini del cazzo, specie nei giochi From, che proprio non posso farne a meno.
Però in confronto a DS III qui è velocissima la cosa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 19 Mag 2019, 11:29
Ho pure startato una nuova partita da zero per vedere come andava e vi posso assicurare che ne i grani, ne la forza d'attacco sono fondamentali.
A momenti ammazzo pure Genichiro nel tutorial.
Quindi si, la pratica conta più delle statistiche, su questo Sekiro fa scuola e me ne sono stupito pure io perché pensavo che tutto sommato i numeretti facessero la differenza.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 19 Mag 2019, 11:37
Ho pure startato una nuova partita da zero per vedere come andava e vi posso assicurare che ne i grani, ne la forza d'attacco sono fondamentali.
A momenti ammazzo pure Genichiro nel tutorial.
Quindi si, la pratica conta più delle statistiche, su questo Sekiro fa scuola e me ne sono stupito pure io perché pensavo che tutto sommato i numeretti facessero la differenza.

È quello di cui si parlava prima infatti!
Cioé che conoscenza del nemico e sue debolezze >>> parametri, se poi uno ha dimostrato di essere in grado di battere il boss finale, a scaletta sarà più che in grado di riaffrontare i boss iniziali in scioltezza!

Naturalmente le stats e le ricariche delle fiaschette hanno comunque una loro importanza per avere più margine di errore, ma servono soprattutto nella prima run quando ancora c'è tutto da studiare e c'è da applicarsi!
E per scandire comunque la progressione!

Comunque ridendo e scherzando, ben 67 ore per la prima run  :scared:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 19 Mag 2019, 13:20
Si, si portavo la mia esperienza a riprova.
Io cmq 75 ore dopo ho preso il platino, tre run e qualcosa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 19 Mag 2019, 15:05
Lol, io la prima run 90h 😂 non so come abbiano fatto @El_Maria e @naked in meno di 40h 🤯
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 19 Mag 2019, 15:43
Si ma Elma e Naked al primo giro se non sbaglio hanno preso il finale Shura che taglia una porzione di gioco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 20 Mag 2019, 11:10
Beh, mi sembra abbastanza palese che Laxus abbia passato più tempo a scrivere post qui che a giocare a Sekiro. Lode a lui.  :yes: :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 20 Mag 2019, 11:39
Beh, mi sembra abbastanza palese che Laxus abbia passato più tempo a scrivere post qui che a giocare a Sekiro. Lode a lui.  :yes: :D

Sono solo una persona analitica :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 20 Mag 2019, 12:25
in questo mio NG+ la scimmia mi sta mettendo in difficoltà, alchè butto giù qualche punto:

- la boss battle la so leggere, perisco perchè semplicemente mi distraggo, a parte alcune infamate tipo...
- ....la fottuta presa dopo il salto, non capisco ancora il tempismo giusto;
- a volte mi è capitato di sparargli in faccia la castagnola* ma l'ha bellamente ignorata, magari alcune moveset l'annullano ma è una stronzata....se è in faccia è in faccia, punto, non puoi rigirarti le regole a tuo piacimento.

*sto usando quella maxata con polvere viola, ok che è ritardante ma la polvere era proprio in faccia....consigliate la prima versione che se non sbaglio è immediata?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 20 Mag 2019, 12:54
in questo mio NG+ la scimmia mi sta mettendo in difficoltà, alchè butto giù qualche punto:

- la boss battle la so leggere, perisco perchè semplicemente mi distraggo, a parte alcune infamate tipo...
- ....la fottuta presa dopo il salto, non capisco ancora il tempismo giusto;
- a volte mi è capitato di sparargli in faccia la castagnola* ma l'ha bellamente ignorata, magari alcune moveset l'annullano ma è una stronzata....se è in faccia è in faccia, punto, non puoi rigirarti le regole a tuo piacimento.

*sto usando quella maxata con polvere viola, ok che è ritardante ma la polvere era proprio in faccia....consigliate la prima versione che se non sbaglio è immediata?

Spoiler (click to show/hide)

In spoiler c'è un video del boss, ad 1:30 fà quella presa ma basta passargli sotto dall'altro lato e non può prenderti!
Alla peggio stacca il lock on ( anche se non necessario può aiutare) e corri disperatamente in avanti, il tempo c'é!
Notare che quel tipo di presa in salto la fà solo quando si avvicina da una certa distanza (infatti nel video la fà dopo esser stato stunnato ed essere indietreggiato, al netto del fatto che lì c'era ilmuro roccioso), se gli stai sempre vicino non può farla ma farà solo la presa evitabile saltando!
Ergo vai di esclusione: se vedi il kamji rosso mentre gli stai vicino salta, se vedi il kanji rossi mentre ti sta correndo incontro da distanza allora corri e fai in modo che ti oltrepassi!

Notare anche che quando si dimena a terra hai tempo per piazzare un attacco caricato (vai di Combat Art migliore che hai, magari quelle del ramo mushin) e infine notare che l'ombrello può annullare il danno terrore che fà nella seconda fase!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 22 Mag 2019, 09:41
ok, fatta la scimmia finalmente da uomo vero e non da vigliacco, bellissima battle, probabilmente è quella che prende un pò quà e un pò là tutti le azioni fattibili con la controparte virtuale ma a piccole dosi e finalmente addentrandomi nel villaggio mibu ho dato un senso all'ombrello: nella sua versione fenice mi ha aiutato a velocizzare gli scontri contro O'Rin e la Monaca Fake parrando quei colpi singoli seguiti da un'animazione di recovery lunga a favore mio, così da linkare immediatamente R1 buffato con il potere anti-spettro dell'ombrello facendo un buon danno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 22 Mag 2019, 09:55
ok, fatta la scimmia finalmente da vero duro e non da vigliacco, bellissima battle, probabilmente è quella che prende un pò quà e un pò là tutti le azioni fattibili con la controparte virtuale ma a piccole dosi e finalmente addentrandomi nel villaggio mibu ho dato un senso all'ombrello: nella sua versione fenice mi ha aiutato a velocizzare gli scontri contro O'Rin e la Monaca Fake parrando quei colpi singoli seguiti da un'animazione di recovery lunga a favore mio, così da linkare immediatamente R1 buffato con il potere anti-spettro dell'ombrello facendo un buon danno.

Grande!
E quabdo ci tornerò da O Rin proverò anche io questa tattic, interessante, al primo giro sono andato di parata e calcio in testa per la postura (ma la battaglia finiva per allungarsi molto dato che non riuscivo a mettere in crisi la sua vitalità stando troppo sulla difensiva) quando possibile ed ho notato che effettivamente subisce pochissimi danni, ora che ci penso la cosa ha senso visto il dettaglio di cui hai parlato sul suo 'status'
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 22 Mag 2019, 10:04
ok, fatta la scimmia finalmente da vero duro e non da vigliacco, bellissima battle, probabilmente è quella che prende un pò quà e un pò là tutti le azioni fattibili con la controparte virtuale ma a piccole dosi e finalmente addentrandomi nel villaggio mibu ho dato un senso all'ombrello: nella sua versione fenice mi ha aiutato a velocizzare gli scontri contro O'Rin e la Monaca Fake parrando quei colpi singoli seguiti da un'animazione di recovery lunga a favore mio, così da linkare immediatamente R1 buffato con il potere anti-spettro dell'ombrello facendo un buon danno.

Grande!
E quabdo ci tornerò da O Rin proverò anche io questa tattic, interessante, al primo giro sono andato di parata e calcio in testa per la postura (ma la battaglia finiva per allungarsi molto dato che non riuscivo a mettere in crisi la sua vitalità stando troppo sulla difensiva) quando possibile ed ho notato che effettivamente subisce pochissimi danni, ora che ci penso la cosa ha senso visto il dettaglio di cui hai parlato sul suo 'status'
La tattica rimane sempre quella ma in più la deviazione con l'ombrello al suo attacco in picchiata ed essendo preceduto da un animazione bella lunga, con l'ombrello ti senti anche un pò in colpa
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Carluccio - 22 Mag 2019, 21:01
TFP Link :: https://www.dsogaming.com/news/ninja-gaiden-ryu-hayabusa-mod-released-for-sekiro-shadows-die-twice/
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 22 Mag 2019, 21:07
 :cry: :cry: :cry:
Voglio un nuovo capitolo!
Forse lo si potrà ricreare anche con l'editor di Nioh 2 però  :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 23 Mag 2019, 09:21
La nuova run da zero restituisce soddisfazioni ad ogni passo, gli schiaffi che ho preso li sto restituendo tutti con gli interessi. 8)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 26 Mag 2019, 17:18
Scusate il post semi inutile ma ho rivisto questo trailer:

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=rXMX4YJ7Lks

E mi sono reso conto di una, probabilmente, banalità:
Gli scontri mostrati e ciò che accade è tutto 100% riproducibile in game, ci sono delle inquadrature particolari che lo fanno sembrare un video gameplay un pò orchestrato per enfatizzare lo spettacolo (o meglio, pensai questo quando lo vidi per la prima volta) ed invece è proprio 100% legit, le animazioni son le stesse, è tutto gameplay puro nel video.
E ho ripensato a quanti trailer di action games del passato (non tutti ovviamente, ci mancherebbe) facevano leva su scene d'azione fighissime ma farlocche o non effettivamente legate 1:1 a quello che sarebbe stato il gameplay effettivo del gioco finale.
E mi sono emozionato  :-[

S: per chiarirmi meglio: non è solo il fatto che son stati onesti (che è qualcosa anzi di dovuto) che sarebbe ben poca cosa, è che sono riusciti a far trasparire anche solo da un trailer una resa estetica dei combattimenti eccezionale e a farlo tramite puro gameplay, senza mezzucci di alcun tipo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 26 Mag 2019, 17:40
Scusate il post semi inutile ma ho rivisto questo trailer:

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=rXMX4YJ7Lks

E mi sono reso conto di una, probabilmente, banalità:
Gli scontri mostrati e ciò che accade è tutto 100% riproducibile in game, ci sono delle inquadrature particolari che lo fanno sembrare un video gameplay un pò orchestrato per enfatizzare lo spettacolo (o meglio, pensai questo quando lo vidi per la prima volta) ed invece è proprio 100% legit, le animazioni son le stesse, è tutto gameplay puro nel video.
E ho ripensato a quanti trailer di action games del passato (non tutti ovviamente, ci mancherebbe) facevano leva su scene d'azione fighissime ma farlocche o non effettivamente legate 1:1 a quello che sarebbe stato il gameplay effettivo del gioco finale.
E mi sono emozionato  :-[

S: per chiarirmi meglio: non è solo il fatto che son stati onesti (che è qualcosa anzi di dovuto) che sarebbe ben poca cosa, è che sono riusciti a far trasparire anche solo da un trailer una resa estetica dei combattimenti eccezionale e a farlo tramite puro gameplay, senza mezzucci di alcun tipo
Ci credi che non l'avevo mai visto questo trailer? È BELLISSIMO.

domanda, l'attacco post capriola da un nemico all'altro al minuto 1:02, qual è?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 26 Mag 2019, 17:49
Scusate il post semi inutile ma ho rivisto questo trailer:

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=rXMX4YJ7Lks

E mi sono reso conto di una, probabilmente, banalità:
Gli scontri mostrati e ciò che accade è tutto 100% riproducibile in game, ci sono delle inquadrature particolari che lo fanno sembrare un video gameplay un pò orchestrato per enfatizzare lo spettacolo (o meglio, pensai questo quando lo vidi per la prima volta) ed invece è proprio 100% legit, le animazioni son le stesse, è tutto gameplay puro nel video.
E ho ripensato a quanti trailer di action games del passato (non tutti ovviamente, ci mancherebbe) facevano leva su scene d'azione fighissime ma farlocche o non effettivamente legate 1:1 a quello che sarebbe stato il gameplay effettivo del gioco finale.
E mi sono emozionato  :-[

S: per chiarirmi meglio: non è solo il fatto che son stati onesti (che è qualcosa anzi di dovuto) che sarebbe ben poca cosa, è che sono riusciti a far trasparire anche solo da un trailer una resa estetica dei combattimenti eccezionale e a farlo tramite puro gameplay, senza mezzucci di alcun tipo
Ci credi che non l'avevo mai visto questo trailer? È BELLISSIMO.

domanda, l'attacco post capriola da un nemico all'altro al minuto 1:02, qual è?

Visto che bello il trailer?

Comunque pensoproprio che usi i calci che loportano a mezz'aria (è una combat art dello stile dei monaci) per iniziare, poi ascia usata in aria (perché l'animazione è quella) e spezza lapostura al nemico e quindi gli fà infine il classico colpo mortale!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 26 Mag 2019, 17:53
Scusate il post semi inutile ma ho rivisto questo trailer:

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=rXMX4YJ7Lks

E mi sono reso conto di una, probabilmente, banalità:
Gli scontri mostrati e ciò che accade è tutto 100% riproducibile in game, ci sono delle inquadrature particolari che lo fanno sembrare un video gameplay un pò orchestrato per enfatizzare lo spettacolo (o meglio, pensai questo quando lo vidi per la prima volta) ed invece è proprio 100% legit, le animazioni son le stesse, è tutto gameplay puro nel video.
E ho ripensato a quanti trailer di action games del passato (non tutti ovviamente, ci mancherebbe) facevano leva su scene d'azione fighissime ma farlocche o non effettivamente legate 1:1 a quello che sarebbe stato il gameplay effettivo del gioco finale.
E mi sono emozionato  :-[

S: per chiarirmi meglio: non è solo il fatto che son stati onesti (che è qualcosa anzi di dovuto) che sarebbe ben poca cosa, è che sono riusciti a far trasparire anche solo da un trailer una resa estetica dei combattimenti eccezionale e a farlo tramite puro gameplay, senza mezzucci di alcun tipo
Ci credi che non l'avevo mai visto questo trailer? È BELLISSIMO.

domanda, l'attacco post capriola da un nemico all'altro al minuto 1:02, qual è?

Visto che bello il trailer?

Comunque pensoproprio che usi i calci che loportano a mezz'aria (è una combat art dello stile dei monaci) per iniziare, poi ascia usata in aria (perché l'animazione è quella) e spezza lapostura al nemico e quindi gli fà infine il classico colpo mortale!
Ho rivisto bene e il tizio sputa fuoco gli spezza la postura con un altro calcio, quindi calcio al primo, capriola in aria a calcio al secondo..... Spaziale! Devo sbloccare questa tecnica
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 26 Mag 2019, 18:00
Eh si!
Io quando lo rimetto voglio  approfondire il ramo dei monaci e relativi atracchi che davvero son troppo fighi, e il gioco aereo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 26 Mag 2019, 18:09
Minchia, raga, dateje 'na sfoltita con qualche botta di backspace ai vostri quote, specie quando dovete aggiungere giusto 'na frase, che 'ste torte stratificate rendono i thread illeggibili. :no:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 26 Mag 2019, 20:52
Io massimo un quote e poi cerco di evitare altri, poi sto sempre da cellulare ed é un pò scomodo da lì sfoltire i quote.

Come vanno i vostri ng + eventuali?
Chi prova la 'hard mode'? Fattibile?
Io l'ho messo lì a decantare
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 26 Mag 2019, 21:12
Io massimo un quote e poi cerco di evitare altri, poi sto sempre da cellulare ed é un pò scomodo da lì sfoltire i quote.

Come vanno i vostri ng + eventuali?
Chi prova la 'hard mode'? Fattibile?
Io l'ho messo lì a decantare
Sono alla terza run per sbloccare il finale Purificazione, che dire, mi sto divertendo un mondo e ho l'occasione di sperimentare tool che prima neanche avevo toccato, tipo appunto come già detto l'ombrello! In più ora ho sbloccato la possibilità di linkare l'attacco buffato dal getto ardente.... E via di grill
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 26 Mag 2019, 21:21
In più ora ho sbloccato la possibilità di linkare l'attacco buffato dal getto ardente.... E via di grill

Che roba quello, un must per me nell'ultima parte!
Io quel finale l'ho fatto alla prima, a mio parere è un buon finale ma non ho modo di sapere come sono gli altri ancora!
Andrò di Shura che è veloce da fare e poi comincio a tirar fuori il rosario (quello mio però) per i prerequisiti dell'ultimo finale  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Carluccio - 26 Mag 2019, 21:35
TFP Link :: https://www.dsogaming.com/news/you-can-now-play-as-metal-gear-solid-gray-fox-and-raiden-in-sekiro-shadows-die-twice/
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 26 Mag 2019, 21:40
Questo è un colpo basso  :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 26 Mag 2019, 21:47
Io quando ho visto i monaci non ho potuto non pensare al Monaco di Tenchu Wrath of Heaven per PS2.
C'aveva le esecuzioni veloci rispetto agli altri due però usava i punciconi per uccidere e così quando partiva la stealth kill si vedeva l'x-ray del nemico e lui che gli infilava un ago nel cranio. :D
Ma poi pure il feedback dei colpi a mani nude era goduriosissimo, i nemici schizzavano via.
Un po' come in Hitman quando tiri fuori le Silverball e spari i pupazzetti a 25 metri di distanza...solo a castagne in faccia.
Scusate la divagazione ma il monaco di Tenchu per me merita sempre una menzione. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 26 Mag 2019, 21:50
Ricordo perfettamente dato che son legatissimo a quel vg, lui era Tesshu, pelatone, medico di giorno (specializzato in... agopuntura) ma crudele assassino di notte.
E aveva alcune tra le kill più fighe.
Comunque sempre in casa From Software siamo e Sekiro originariamente doveva essere un nuovo Tenchu (poi si sono accorti di che roba avevano per le mani e hanno virato sulla nuova IP) per cui non è neanche poi tanto OT!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 29 Mag 2019, 12:39
Gufo infame per te solo lame: nonostante sia in NG++ il paparino ieri sera mi ha fatto sudare 7 camice, e dire che i pattern ormai li sapevo eh, è che basta una minima distrazione e te lo mette nel didietro....(ri)fatto comunque e rimane un gran bello scontro, peccato che non sono riuscito a sfruttare l'attacco buffato dal fuoco del getto ardente, l'input del getto imho troppo lento con nemici così reattivi, così sono andato di ombrello + attacco linkato (fuoco) per l'attacco singolo in picchiata post shuriken e a finestra aperta lama mortale come se non ci fosse un domani, anche senza emblemi ha il suo perchè.

ora mi aspetta la versione ad Hirata.....non so cosa aspettarmi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 01 Giu 2019, 11:33
Finito il terzo giro, mi manca il quarto per il platino ma pausizzo un pochettino che quasi 130h di fila si fanno sentire comunque capolavoro, impressionante.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Giu 2019, 16:37
Io quando ho visto i monaci non ho potuto non pensare al Monaco di Tenchu Wrath of Heaven per PS2.
C'aveva le esecuzioni veloci rispetto agli altri due però usava i punciconi per uccidere e così quando partiva la stealth kill si vedeva l'x-ray del nemico e lui che gli infilava un ago nel cranio. :D
Ma poi pure il feedback dei colpi a mani nude era goduriosissimo, i nemici schizzavano via.
Un po' come in Hitman quando tiri fuori le Silverball e spari i pupazzetti a 25 metri di distanza...solo a castagne in faccia.
Scusate la divagazione ma il monaco di Tenchu per me merita sempre una menzione. :yes:

Ma infatti il prossimo passo speravo fosse un Tenchu e non un Souls sull'epica finnica, di tutto rispetto.
Forse con Sekiro potevano azzardare qualcosa di più, ed invece pare sarà come Bloodborne.
Una gemma dell'infinito nel guanto dell'universo di From.
 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 20 Giu 2019, 18:03
Io speravo che il prossimo passo sarebbe stato un Ninja Blade fatto a modino
Ci vuole più follia (in Sekiro mi è mancata follia e mistero)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Giu 2019, 03:54
Io speravo che il prossimo passo sarebbe stato un Ninja Blade fatto a modino
Ci vuole più follia (in Sekiro mi è mancata follia e mistero)

Follia senza dubbio, mistero...non più di tanto.
Sekiro è un mistero, denso di significati, pieno di rimandi ad una cultura secolare, ogni passo è un lento affondare dentro tradizioni ermetiche, dagli aromi dell'incensiere, al culto dei matrimoni dentro le grotte, fino al rituale di recisione dell'immortalità

"Il dono del retaggio del drago ERA DESTINATO per un altro mondo, ma è giunto nel nostro"

La mia lancetta souliana è impazzita ad udire quelle parole da Emma.
Sekiro oltre ad essere un anime interattivo di Yoshiaki Kawajiri, giusto gli manca la modalità foto, perché sono dei rabbini a From, è un manifesto vivente di "mistero"

 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 21 Giu 2019, 07:48
È sicuramente un tipo di mistero diverso, meno evidente e meno pregnante rispetto al valicare la nebbia di un Souls e/o attraversare le sue ambientazioni evocative, da ricostruire narrativamente leggendo le descrizioni degli oggetti (cosa che a me non piace, infatti gli preferisco Sekiro anche su quell'aspetto oltre che ovviamente nel gameplay).

Per me in Sekiro l'apoteosi del senso di mistero e stupore é l'arrivo (e anche l'attraversamento) a
Spoiler (click to show/hide)
, davvero i brividi fra musica (e sound design coi flauti e quelle cose) e sensazione di luogo ignoto e 'divino'
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 21 Giu 2019, 09:34
Io speravo che il prossimo passo sarebbe stato un Ninja Blade fatto a modino
Ci vuole più follia (in Sekiro mi è mancata follia e mistero)

Follia senza dubbio, mistero...non più di tanto.
Sekiro è un mistero, denso di significati, pieno di rimandi ad una cultura secolare, ogni passo è un lento affondare dentro tradizioni ermetiche, dagli aromi dell'incensiere, al culto dei matrimoni dentro le grotte, fino al rituale di recisione dell'immortalità

"Il dono del retaggio del drago ERA DESTINATO per un altro mondo, ma è giunto nel nostro"

La mia lancetta souliana è impazzita ad udire quelle parole da Emma.
Sekiro oltre ad essere un anime interattivo di Yoshiaki Kawajiri, giusto gli manca la modalità foto, perché sono dei rabbini a From, è un manifesto vivente di "mistero"

 
Si,mi sono espresso male.Come mistero intendevo più "esplorazione misteriosa/senso del viaggio"
Mi si dirà che il viaggio c'è...ma non è riuscito a donarmi le stesse sensazioni dei Souls nell'esplorarne il mondo.L'ultima cosa che ho visto è stato
Spoiler (click to show/hide)
Quanto poco mi abbia colpito si deduce proprio del fatto che non mi ricordo un nome che sia uno  :-[
Ci mi capita di mio ma...
Quello che del viaggio mi è rimasto impresso (può sembrar strano perchè è pure un pezzo piccolo) è la salita al castello,dal portone fino alle stanze in cima.E' stato bello bello.
Il resto  mi è piaciuto un po' subito,ma non mi si è impresso.

Dei Souls ricordo veramente ogni luogo,persino DS2 nella sua disomogeneità aveva tatno da dire sotto quel punto di vista.
Mi ricordo persiono i nomi dei luoghi e per me è indicativo :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 24 Giu 2019, 15:40
Io speravo che il prossimo passo sarebbe stato un Ninja Blade fatto a modino
Ci vuole più follia (in Sekiro mi è mancata follia e mistero)

Follia senza dubbio, mistero...non più di tanto.
Sekiro è un mistero, denso di significati, pieno di rimandi ad una cultura secolare, ogni passo è un lento affondare dentro tradizioni ermetiche, dagli aromi dell'incensiere, al culto dei matrimoni dentro le grotte, fino al rituale di recisione dell'immortalità

"Il dono del retaggio del drago ERA DESTINATO per un altro mondo, ma è giunto nel nostro"

La mia lancetta souliana è impazzita ad udire quelle parole da Emma.
Sekiro oltre ad essere un anime interattivo di Yoshiaki Kawajiri, giusto gli manca la modalità foto, perché sono dei rabbini a From, è un manifesto vivente di "mistero"

 
Si,mi sono espresso male.Come mistero intendevo più "esplorazione misteriosa/senso del viaggio"
Mi si dirà che il viaggio c'è...ma non è riuscito a donarmi le stesse sensazioni dei Souls nell'esplorarne il mondo.L'ultima cosa che ho visto è stato
Spoiler (click to show/hide)
Quanto poco mi abbia colpito si deduce proprio del fatto che non mi ricordo un nome che sia uno  :-[
Ci mi capita di mio ma...
Quello che del viaggio mi è rimasto impresso (può sembrar strano perchè è pure un pezzo piccolo) è la salita al castello,dal portone fino alle stanze in cima.E' stato bello bello.
Il resto  mi è piaciuto un po' subito,ma non mi si è impresso.

Dei Souls ricordo veramente ogni luogo,persino DS2 nella sua disomogeneità aveva tatno da dire sotto quel punto di vista.
Mi ricordo persiono i nomi dei luoghi e per me è indicativo :)

Beh ci sta ;) io d'altro canto, sono sempre stato affiliato a queste atmosfere orientaleggianti, mi perdo in questi vividi quadri in movimento.

È il villaggio di Mibu.
Shusuku, il tizio con il cesto in testa dentro la casa, dice a Sekiro che tutti i villici sono impazziti, dopo che hanno iniziato a provare una sete inestinguibile che li ha costretti a bere prima tutto il sake, e poi l'acqua del lago vicino. Anche lui è stato quasi contagiato da questa follia dilagante se non fosse per il fatto che ha vomitato il sake offerto dal capo sacerdote. Il codardo che nasconde la testa nel cesto, afferma inoltre che il capo sacerdote ha spesso spinto gli abitanti a bere le acque del lago, dopo aver offerto loro il sake, il lago che fiancheggia il villaggio di Mibu. Sembrerebbe che le sanguisughe/lumache che vivono sul fondo del lago e che erano anche pescate e abitualmente mangiate (si vedano i pannelli nel villaggio Mibu) abbiano qualche tipo di effetto genetico/magico sugli abitanti del villaggio trasformandoli in esseri immortali imperfetti che hanno la capacità di rigenerarsi o riemergere dal suolo una volta uccisi.
Ma andiamoci cauti, mettiamo assieme un po' di info.
Le acque ringiovanenti sono in pratica l'acqua che scorre attraverso le radici del grande drago (che è un albero). Presumibilmente i centopiedi erano insetti nel sedimento dell'albero, che si nutrivano dall'albero e così divennero immortali. Lo so che è ben strano, ma nessuno pensa mai a queste cose così semplici ed essenziali, ovvero shibumi. Se un frutto può donare l'immortalità, per esempio una mela, se un bruco mangia tal frutto, egli diventa un essere immortale così come la fanciulla che normalmente le da un morso? In ogni caso, quando le persone bevono le acque ringiovanenti, possono finire per bere anche i resti di uno di quegli insetti che finiscono nelle acque (per esempio le lumache di Mibu) 
Quando questo accade, questi insetti corrotti, si nutrono di loro come un parassita interno, si veda Scimmia Guardiana = "Scimmia Bodhisattva" o la Monaca corrotta = "Monaca peccatrice/deviata (che devia dalla retta via del Budda)"
Gli esperimenti dei monaci "corrotti" del tempio Senpou riguardavano appunto l'infestazione di un gruppo di bambini per ricercare l'immortalità, la base dell'intero racconto, si possono vedere molti cadaveri nella zona presso il tempio Senpou. Hanno i polsi legati, e sembrano essere stati costretti. Sekiro è un immortale, ma è pronto a rinunciare a questo dono in ogni istante, per ottemperare i suoi precetti di onore e codice dell'ombra. Il resto dei personaggi della vicenda sono tutti coinvolti (chi più chi meno) a raggiungerla, ad ogni costo. Naturalmente la maggior parte dei bambini sottoposti alle "deviate" pratiche dei monaci corrotti del tempio di Senpou, era parassitata e la loro fine fu quella di essere divorati dall'interno da insetti infetti. La cosa del "Bambino Divino" e "Immortalità Senpou" fondamentalmente riguarda un esperimento di pseudo-genetica in cui un gruppo di bambini (orfani raccolti dai monaci) sono stati infettati con l'essenza delle acque ringiovanenti, per emulare l'immortalità naturale della linea di sangue degli Ashina. I monaci desideravano così tanto il potere/retaggio del drago divino da finire con l'abbandonare la via del misericordioso Budda.

Molto significativo anche il drappo/stuoia a parete che "parla a Sekiro" si tratta della voce del Budda.
Non ho dubbi in merito.

La valle sommersa è appunto dove si raccolgono le acque della fontana.
Queste acque sono la motivazione per cui le scimmie del luogo sono intelligenti, usano armi come katane ed archibugi, abbastanza eloquente poi che la scimmia "Guardiana" è infestata da un parassita. E a proposito di scimmie, Emma spiega a Sekiro che è stata salvata da una scimmia, ma non si tratta di una scimmia "vera". Il gioco spesso confonde con alcune terminologie, volutamente ricercate, poiché siamo nel periodo Sengoku "sfacciato come una scimmia" del resto, era un modo in uso nell'antico Giappone feudale per indicare un ospite maleducato.

Ti rimando ai vari finali, per capire esattamente cosa intendo e sommergerti di altre considerazioni :X
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 25 Giu 2019, 09:39
Che figo 'sto post Pick! ^_^
La lorenzo di Sekiro m'è sfuggita del tutto, sommersa da tonnellate di gameplay. :yes:
Però fa sempre piacere approfondire.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 09 Lug 2019, 11:27
https://twitter.com/SunhiLegend/status/1148370489963962370?s=09

C'è.... è possibile fare quel salto all'indietro dalla colonna?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 09 Lug 2019, 11:33
Si, è una mossa normalissima, basta fare il salto a parete premendo anche la levetta indietro, non dovrei sbagliare!
Certo, farlo schivando anche quei kunai non è cosa che capita tutti i giorni  :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Gaissel - 09 Lug 2019, 18:15
Come sta messo a lunghezza rispetto a Bloodborne?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 09 Lug 2019, 18:17
Simile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Gaissel - 10 Lug 2019, 02:33
Grazie caro.
Speravo ancora un poco meno... Ma mi accontento :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Lug 2019, 16:10
@teokrazia sì, di gran lunga.


[anche se dopo millemila giochi ancora non ce la fanno ad abbandonare quel marciume di telecamera e lock-on X'D]
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 28 Lug 2019, 16:14
Però migliorano, il trend è positivo  :-[
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 28 Lug 2019, 16:18
@teokrazia sì, di gran lunga.

<3
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Spartan - 30 Lug 2019, 15:33
OK l'ho iniziato un paio di settimane fa, sono allo scontro con il
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quindi manca poco. Poi uso il salvataggio per guardarmi gli altri 2 finali e faccio il finale
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su NG+ alla seconda tornata.

Che dire, ci sono arrivato dopo piu' di 100 ore a DMCV ma sono partito senza dover cercare di fare confronti e direi di aver fatto bene, visto che i due giochi non hanno nulla in comune.

Sekiro nonostante i difetti tecnici mi e' piacuto/sta piacendo, apprezzo il combat perche' in pratica si tratta di un gioco di morra cinese, i combattimenti sono stati tutti onesti (a parte la telecamera di merda), l'unica pecca che posso muovere al sistema di gioco e' che i boss sono tutti su pattern: morto un numero sufficiente di volte sui boss piu' ostici, in pratica questi non hanno piu' assi nella manica e al massimo alla decima volta che li provo, crepano (alla fine rimane un gioco di eseguire le mosse al momento giusto e con il giusto pattern).

Innamorato del level design: sara' che il rampino rende qualsiasi gioco bello, ma ho apprezzato la mappa che, non essendo immensa, e' piena zeppa di roba da fare, sub-boss da uccidere, mini quest da scoprire e lore da "capire" (classico stile Miyazaki, i momenti in cui ti si accende la lampadina in testa alla fine di una sidequest si sprecano).

Non trovo i comandi molto immediati, ma credo sia nello stile di FromSoftware - a che ricordi tutti i loro giochi hanno la caratteristica di avere un "input lag" volontario.

Certo e' che quando impari i pattern dei boss, e capisci come controbatterli, ed il tutto riesce alla perfezione, fino a che praticamente non vinci di perfect quando 15 minuti prima ti avevano arato il culo senza pieta', il rilascio di endorfina e' potentissimo.

Adesso vedo come finisce, poi torno quando l'ho platinato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 30 Lug 2019, 15:58

Certo e' che quando impari i pattern dei boss, e capisci come controbatterli, ed il tutto riesce alla perfezione, fino a che praticamente non vinci di perfect quando 15 minuti prima ti avevano arato il culo senza pieta', il rilascio di endorfina e' potentissimo.

Il succo del mio gradimento di Sekiro, condensato, sta tutto lì!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Freshlem - 01 Ago 2019, 16:34
Mi piange il cuore a partire per le ferie tra una settimana e lasciare Sekiro incompiuto a casa.

Oggi ho battuto il primo boss.
Non mini-boss, proprio il primo Boss con la b maiuscola.
Che gioia, che potenza e appunto...quante endorfine!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: luca - 01 Ago 2019, 18:00
Anche io da domani ferie, appena battuto genichiro...
Avevo preso il ritmo che adesso perdo con le ferie lol
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Freshlem - 02 Ago 2019, 22:11
Ho fatto un po' di retro-reading, ma non ho trovato quel che cercavo. Immagino la domanda sia già stata posta.

C'è qualche ordine raccomandato nel fare
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Per il
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ho appena battuto
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.
Mentre per il
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mi sa che sono subito prima dell'ultimo boss.
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 02 Ago 2019, 22:54
Il fatto è che, per design di Sekiro, è a completa discrezione del giocatore cosa fare prima/dopo, e questo vale sia (apri pure)
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.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Freshlem - 02 Ago 2019, 23:43
a Bacco gli ho fatto male  :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 02 Ago 2019, 23:54
a Bacco gli ho fatto male  :hurt:

Ottimo, anche perché se lo merita  :D
A me ha dato qualche problema, è stato un'ottima palestra per la gestione delle distanze però!

È comunque soggettiva la difficoltà secondo me perchè dipende tanto da chi hai di fronte, dal togliere o meno un pallino di salute con lo stealth, dall'usare o meno certi oggetti, e non per ultimo dalle protesi (alcune sono più efficaci su certi boss e mid boss che su altri).
E poi il fattore personale perchè alcuni con una brutta reputazione in fatto di difficoltá li ho passati facilmente, con altri il contrario!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Top Dogg - 03 Ago 2019, 13:21
come si riesce ad accedere al ricordo due?
intendo
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 03 Ago 2019, 13:32
come si riesce ad accedere al ricordo due?
intendo
Spoiler (click to show/hide)

È un pò elaborato ma
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Top Dogg - 03 Ago 2019, 22:05
Visto che sono al boss finale credo che me lo sia perso  :(
grazie comunque
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 03 Ago 2019, 22:14
Visto che sono al boss finale credo che me lo sia perso  :(
grazie comunque

Mmh al limite prova a ricontrollare se puoi comunque fare quelle azioni lì, ora non ricordo se quelli npc si spostano non consentemdo di farlo..
Però mal che vada col NG + ci metti davvero 3 ore per tornare a quel punto in cui fare quelle robe e magari ne aproffitterai per farti uno degli altri ending  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Metaller - 04 Ago 2019, 10:12
Ieri sono andato in ferie e l'ho iniziato.

Mi ci sono sfondato per oltre 6 ore credo.

In tuttò ciò manco ho capito se il core meccanico mi piace per davvero.

Ok, invece, per l'apparecchiamento a la metroidvania con cui invece vado storicamente a nozze.

Ad ogni modo non importa. Per ora mi lascio trasportare dalla corrente e vediamo dove mi porta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 04 Ago 2019, 10:34

In tuttò ciò manco ho capito se il core meccanico mi piace per davvero.

Sono stato anche io così per un pò di tempo, con un pò di dubbi insomma.
Poi sostanzialmente son arrivati mano a mano i vari boss del gioco a farmi rinsavire rispetto alla mia titubanza, anche perché il fatto che

Mi ci sono sfondato per oltre 6 ore credo.

deve voler dire qualcosa (oltre alle ferie immagino  :D ) indi per cui

Ad ogni modo non importa. Per ora mi lascio trasportare dalla corrente e vediamo dove mi porta.

è di sicuro la cosa migliore da fare
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Top Dogg - 04 Ago 2019, 11:27
Visto che sono al boss finale credo che me lo sia perso  :(
grazie comunque

Mmh al limite prova a ricontrollare se puoi comunque fare quelle azioni lì, ora non ricordo se quelli npc si spostano non consentemdo di farlo..
Però mal che vada col NG + ci metti davvero 3 ore per tornare a quel punto in cui fare quelle robe e magari ne aproffitterai per farti uno degli altri ending  :yes:

sinceramente sono arrivato saturo al finale
credo che una volta finito passo ad altro
troppi giochi da iniziare che mi attendono ^^
inoltre ho le lacrime di ghiaccio da una guida letta
posso avere il finale migliore
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 04 Ago 2019, 11:37
Anch'io sono arrivato al boss finale (finale buono) con 0 voglia. Ho cercato e ucciso tutti i boss opzionali ma non ho avuto la forza di cominciare a studiare l'ultimo. Non ha aiutato la struttura a fasi che nei boss odio a morte, soprattutto negli action, ancora ancora agli RPG la perdono.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 04 Ago 2019, 11:43
Boss action privi di fasi (che possono essere magari una volta raggiunta una certa soglia bassa di energia vitale) per me han poco senso perchè appiattiscono la sfida se nulla dovesse cambiare nello scontro! Però de gustibus come sempre, riguardo il final boss
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Freshlem - 04 Ago 2019, 22:49
Io non mi faccio problemi ad ammettere che quando mi incaglio, vado a guardarmi su Polygon come venirne a capo.
Ho battuto
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per trovarmi un altro boss, e che boss, dall’altra parte.
Il primo ricordo l’ho finito, pure quello con qualche hint di Polygon.
Dall’altra parte ho la scelta di fronteggiare
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oppure l’infamissimo e opzionale
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.

Bello il gioco è bello, ma senza guardarmi gli aiuti quando son bloccato in situazioni così, molto probabilmente lo abbandonerei.

Bloodborne per certi versi era molto più approciabile (l’unica cosa che cercai su internet era come battere padre...)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 05 Ago 2019, 09:25
Ecco degli ultimi due in spoiler il primo mi ha dato parecchi problemi, ci son morto tantissime volte, sappi che c'è la possibilità di toglierli il primo pallino stealth passando da una parte specifica.

In che senso hint, su come affrontare certi mini boss e boss? In effetti per alcuni ci sono delle tattiche particolari oppure può tornare utile l'uso di determinati oggetti però come regola generale fai così: quando incontri un mini boss o boss nuovo prova a non attaccarlo subito così da non esporti e passa un 2 3 minuti solo a studiare le sue mosse e movimenti, parando e schivando tutto ma senza attaccare: i boss sono praticamente 99% pattern based per cui tutto sta nell'assimilare i pattern ed in alcuni casi fare le cose giuste (avrai notato che alcuni mid boss fungono proprio da tutorial ben specifici).
Solo dopo aver assimilato i loro pattern (puoi anche fuggire al falò e tornarci a salute piena) inizia ad attaccare e a fare sil serio!

Il discorso difficoltà/approcciabilità è comumque molto interessante amio parere, mi fa piacere che ne hai parlato!
Perchè di base il gioco è stato percepito da molti (soprattutto la critica a dire il vero) come più tosto dei vari Soulsborme di From software, eppure qui (e altrove) non tutti lo hanno trovato più difficile ma semplicemente diverso!

Perchè Souls vari tendono ad esempio ad avere molte più difficoltà dovute all'ambiente/trappole (ad esempio qui cadere da un dirupo non è morte istantanea), mentre in Sekiro io ho trovato maggior sfida nelle boss fights ma è un tipo di sfida che, dipendendo pochissimo dalle statistiche Rpg praticamente assenti, ho trovato più onesta e più stimolante, meglio bilanciata insomma.

E poi qui c'è lo stealth che è opzionalissimo ma può dare vantaggi concreti, fortunatamente non èperò abusabile per cui bisogna per forza di cose passare dal padroneggiare il combat system
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 05 Ago 2019, 17:26
Sì, insomma se non riesci a batterlo non è che è perché lo devi affrontare più avanti ma perché non lo hai studiato abbastanza bene.

Io mi sono dimenticato di chiedere una spiegazione una volta finito sul finale:
Spoiler (click to show/hide)
Io rimasi perplesso assai.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 05 Ago 2019, 17:46
Sì, insomma se non riesci a batterlo non è che è perché lo devi affrontare più avanti ma perché non lo hai studiato abbastanza bene.

Io mi sono dimenticato di chiedere una spiegazione una volta finito sul finale:
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Io rimasi perplesso assai.

Si, c'è una spiegazione

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 05 Ago 2019, 20:02
Non mi ero nemmeno accorto che
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Spiegata così mi torna perché a un certo punto si dice che
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 05 Ago 2019, 20:15
Non mi ero nemmeno accorto che
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Spiegata così mi torna perché a un certo punto si dice che
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 06 Ago 2019, 10:53
Sto facendo con calma l'NG+ e ieri sono incappato (nuovamente perché lo avevo notato anche nella prima run) in un dialogo che mi sembra fuori posto:
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Spartan - 06 Ago 2019, 11:16
Finito la prima volta, sono al NG+ per l'unico finale che mi manca (quello "corto"), e sinceramente non ne ho piu'.

Mi e' piaciuto ma gli ultimi 2 fight li sto facendo proprio a fatica, sono saturo e non aspetto altro che di platinarlo per passare ad altro. La seconda run mi e' durata 4 ore, rifacendo tutta la parte per gli altri finali perche' devo raccogliere 4 lapislazuli e conto di farlo dopo aver visto il finale corto (ho fato un save di back-up per ricaricare prima del punto di non ritorno.)

E' stata un'esperienza molto bella, pero' adesso basta, e' tempo di muoversi ad altro (piu' di 2 playthrough non le avrei rette comunque.)

Ho visto che il gioco pesa solo 16GB, un miracolo di questi tempi (ma anche no, vista la realizzazione tecnica su PS4). Continuo a trovare questo input lag dei giochi From di un fastidio assoluto. E la telecamera e' stata il boss piu' difficile del gioco, riaffermo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 06 Ago 2019, 11:31
Finito la prima volta, sono al NG+ per l'unico finale che mi manca (quello "corto"), e sinceramente non ne ho piu'.

Mi e' piaciuto ma gli ultimi 2 fight li sto facendo proprio a fatica, sono saturo e non aspetto altro che di platinarlo per passare ad altro. La seconda run mi e' durata 4 ore, rifacendo tutta la parte per gli altri finali perche' devo raccogliere 4 lapislazuli e conto di farlo dopo aver visto il finale corto (ho fato un save di back-up per ricaricare prima del punto di non ritorno.)

E' stata un'esperienza molto bella, pero' adesso basta, e' tempo di muoversi ad altro (piu' di 2 playthrough non le avrei rette comunque.)

Ho visto che il gioco pesa solo 16GB, un miracolo di questi tempi (ma anche no, vista la realizzazione tecnica su PS4). Continuo a trovare questo input lag dei giochi From di un fastidio assoluto. E la telecamera e' stata il boss piu' difficile del gioco, riaffermo.

Bene per i save di back up che consentono di velocizzare di molto l'ottenimento di alcuni finali (non tutti).

Comunque condivido che è un titolo che va giocato il giusto, a me ha saziato già alla prima run, fatti i finali e provato il NG+ ma secondo me non è un gioco particolarmente rigiocabile (poi è possibile comunque farlo per puro divertimento, mi pare che Gladia sia arrivato al NG+ 7!) o si rischia la ridondanza, per dire non è minimamente paragonabile alla rigiocabilità illimitata di DMC V che oltretutto é molto più arcade! (Lo cito dato che vieni da quel topic!)

Per me però non ha rappresentato un problema questa cosa perchè comunque già così le mie 100 ore le ho fatte e non mi sono mai annoiato per via del combat system, però ecco la vedo di sicuro come un'esperienza che dà il meglio a primo impatto e poi conviene lasciare a decantare.

La telecamera ti dirò a me ha dato seri problemi ma solo in una manciata di occasioni tipo
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, in generale è indubbiamente migliorata dai precedenti giochi From, per me le criticità le ha quando si crea un certo dislivello tra nemico lockato e Sekiro (lo si nota ad es con Gyobu quando lui salta e si trova vicino a Sekiro) e quando il nemico è particolarmente veloce ed esce fuori dalla schermata facendoti perdere il lock e rimanere un pò di sasso
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Metaller - 06 Ago 2019, 12:34
Col combat ci scappano dei limoni duri qui e lì, ma non è vero amore al momento.

La componente adventure invece mi ha proprio rapito. Arrivato al Castello di Ashina mi è esploso il cervello, con tutte quelle diramazioni. Cima del castello, un altro passaggio interno che non ho ben compreso, Segrete, Abissi, Forra. Mi sento come davanti ad un buffet generosissimo e non so dove pescare prima. Alla fine mi son lasciato trasportare dalla predilezione per monti e neve, e sto attraversando la Forra.

L'Idolo che la precede si chiama Santuario della Grande Serpe, per cui credevo di essere nelle prossimità di un ipoetico punto di affronto del biscione gigante incontrato ad inizio gioco. Invece sta Forra si sta sviluppando in maniera del tutto diversa. Figata comunque.

Ho l'ansia da prestazione pure coi punti abilità. Mi sembra che ci sia troppa roba per poterla acquistare tutta in una run e tante troppe cose mi sembrano aggiungere spessore a sto combat strettino. Spero di riuscire a sbloccare quanto necessario a divertirmi sul serio.

Nota comparativa a margine: ho amato il coniugio action-adevnture di Norse GOW, ma se ripenso a tutti gli appiglietti scriptati, una certa linearità della main, alla navigazione legno del mondo, e altre cosine motivo di tedio, direi proprio che Sekiro sul fattore avventura/esplorazione ha staccato di netto l'egregio lavoro di Santa Monica.
Per contro trovo molto più ricco, sfaccettato e innovativo il combat di GOW. Qui mi diverto proprio pochino a menare. Mid-boss e Boss offrono poca interpretabilità al momento. Sono più un esercizio marziale binariato che sede di svago applicativo. I mobs, invece, offrono tanto margine per mixare assalti stealth ed entrate teatrali da genocida a cazzoduro, però vanno k.o. come pere cotte. Una tratta coi mobs finalmente vivace e impegnativa l'ho trovata sui tetti del Castello di Ashina, con i ninja corvini.
Se in NG+ sarà possibile portarsi dietro tutto il movest sbloccato in NG, potrebbe essere piacevole riaffrontare boss e mid-boss alla luce dell'intero parco mosse.

Richiesta di hint velato: leggiucchio che ci sono più finali. Si tratta di roba un pelo astrusa e facilmente missabile come il true ending di BB? Ci sono punti di non ritorno per certi bivi narrativi e, se sì, sono identificabili dal giocatore o poco hintati?
Se è roba per cui non ha senso preoccuparsi in prima run, gioco sereno.
Non fate spoiler con informazioni di dettaglio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 06 Ago 2019, 12:52
@The Metaller
Eviterò ovviamente spoiler, essendo da cell evito il quote ma vado di menzione e per step:

- Sei arrivato infatti al punto in cui il gioco risulta apertissimo, la prima parte lineare mi aveva fatto temere che non lo fosse ma lì i bivi sono concreti, numerosi e scanditi di fatto dai santuari multipli (quindi anche comodi da individuare dal menu di teletrasporto).
Io ad esempio la Forra me la son lasciata per ultima, con conseguenze sulla percezione della sfida e di oggetti/abilità già sbloccate/da sbloccare che non sto qui ad elencare!

- Alla fine fra rampino e arrampicata manuale bisogna solo accettare che i punti di appiglio son predefiniti (a vantaggio del level design puntuale ma a svantaggio dell'esplorazione globale) e a quel punto ci si tara su ciò e si gode parecchio!
Per me funziona molto bene (e meglio di Gow le cui qualità stan più nelle battaglie e nel design intelligente delle arene che non nelle arrampicatine scriptate, sottoscrivo) seppure ogni tanto capita di non poter esplorare proprio tutto tutto ed ogni superficie.
Thumbs up per l'assenza di muri invisibili (che invece nel gioco di Kratos ci sono).

- la questione del combat è che la filosofia è quella Zen, sottrarre per aumentarne il valore.
Ed ecco che anche un reparto combo ridotto all'osso (rispetto ad altri esponenti del genere) in termini di varietà funziona così dannatamente bene, sempre imho, ci mancherebbe.

- Sui Boss secondo me c'è da fare un distinguo: ci son Boss/mid Boss restrittivi in termini di approccio (la spada è sempre il top dell'efficacia) ed altri con cui c'è margine per sperimentare.
Questo lo si nota ad esempio con le armi protesiche (anche tu perplesso dalla traduzione in italiano, prostetiche??), alcune son davvero molto efficaci contro certi nemici/boss ma praticamente molto meno contro altri.
Qui però non so ancora quanti/quali hai già affrontato quindi evito di estendere troppo

-Sui finali ci sarà un macro bivio che percepirai nettamente e dovrai compiere una scelta netta, questo darà accesso alle possibilità di avere più finali di cui uno (a mio avviso)  ha dei requisiti davvero eccessivamente criptici.
Però attenzione, per ora vai a cuor leggero perchè si tratta di un ending opzionale, se giochi normalmente non avrai problemi ad attivare un ending 'standard' più che soddisfacente, per cui evita spoiler e vai sereno per ora, al limite ci penserai al NG+  :yes:

Edit: ecco sulle abilità, sono tante e per sbloccarle tutte tutte in una sola run l'unico modo è farmare.
Ora, siccome i From son stati così bravi da aver eliminato il farming in questo Sekiro per tutto il resto, il consiglio è di non farmare per quanto possibile (al limite i soldini per comprare gli emblemi ma non ne ho mai avuto necessità stringente!) e scegliere le abilità che si reputano migliori (in spoiler scrivo se si conservano o meno in NG+, leggi tranquillamente, l'ho messo solo per sicurezza)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Metaller - 07 Ago 2019, 12:10
Genichiro fantastico! Un'eredità spirituale mix di Jetstream Sam e Moonson (quest'ultimo, come stress-test della parry) di Rising.

In generale continua a essere un gioco di rispondere al gioco avversario, piuttosto che di giocare tu, ma sa essere teso e intrigante.

Il fattore power-up non è risolutivo ma in effetti aiuta molto. Per esempio, non riuscivo a battare il mini-boss opzionale del Lago di Ashina (il 7-lance-qualcosa). Con il doppio fendente verticale delle arti Ashina (non chiedetemi il nome, impronunciabile), è venuto giù quasi praticamente spammando. Idem il mini-boss che precede Genichiro.

Piuttosto, sono in hype da diverse ore per un presunto tizio in armatura hintato da due guardie collocate tra l'ingresso del Castello di Ashina e le Segrete (se non rammento male, gli stessi che mi hanno hintato la lancia, che dovrebbe aiutare nel batterlo). Sta di fatto che sto signore in armatura non l'ho ancora incontrato nonostante il Castello lo abbia ormai girato tutto. O almeno credo.

Ma sbaglio o oppure Isshin è il
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Mi pare che pure Lupo faccia cenno di averlo riconosciuto...

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Metaller - 07 Ago 2019, 12:14
BTW, seguito a non capirci una mazza della resurrezione.
In certi casi torno in vita max 2 volte, molto spesso 1.

Credevo fosse una questione legata al secondo pallino da riempire, ma anche quando il secondo pallino è tutto rosso resuscito 1 sola volta. Ora i pallini son diventati 3, e ho le idee più confuse di prima.

Della storia e delle motivazioni dei pg so far non ci ho capito una mazza. La roba From si capiva meglio quando usavano la narrazione semi-silente.  :D
No dai, magari è colpa mia che seguo un po' svogliatamente la narrativa, preso come sono dal gioco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 07 Ago 2019, 12:20
Quel tizio in armor lo incontrerai, non dico dove, è normale tu non lo abbia ancora trovato  :yes:
Però la funzionalità della lancia di strappare l'armatura mi pare non funzioni su di lui.. funziona contro una cerchia ristrettissima di nemici (peccato) e in un paio di situazioni, vedrai vedrai.. bisogna semplicemente premere il tasto protesico due volte di seguito per farlo ma non funziona su tutti, però se non strappa l'armatura riesce comunque ad attirare verso il Lupo il nemico facendogli danno ed esponendolo ad un attacco a seguire!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 07 Ago 2019, 12:59
BTW, seguito a non capirci una mazza della resurrezione.
In certi casi torno in vita max 2 volte, molto spesso 1.

Credevo fosse una questione legata al secondo pallino da riempire, ma anche quando il secondo pallino è tutto rosso resuscito 1 sola volta. Ora i pallini son diventati 3, e ho le idee più confuse di prima.

Della storia e delle motivazioni dei pg so far non ci ho capito una mazza. La roba From si capiva meglio quando usavano la narrazione semi-silente.  :D
No dai, magari è colpa mia che seguo un po' svogliatamente la narrativa, preso come sono dal gioco.
A prescindere da quanti pallini hai puoi resuscitare solo una volta a combattimento/fase di combattimento dei boss. Se un boss ha 3 fasi e tu hai 3 pallini puoi usare tutti i 3 pallini ma solo una volta a fase.

Sulla "lore" della resurrezione, credo la abbiamo ammorbidita molto rispetto a quanto raccontato prima che lanciassero il gioco.
Praticamente non esiste nessun motivo per non usare almeno la prima resurrezione (che si ricarica in automatico). A volte ho rinunciato alle resurrezioni successive anche se le avevo a disposizione perché sapevo di non aver studiato bene il combattimento non avevo voglia di attendere che si ricaricassero (facendo combattimenti extra). La malattia del drago ha pochissima influenza sul gioco e puoi resettarla con un oggetto che a un certo punto è di facile acquisizione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 07 Ago 2019, 13:35
Se uno prende le pizze quitta prima di morire e rientra al falò senza aver perso manco un punto esperienza.
Io lo facevo e sticazzi, velocizzava un sacco di cose.
Cheppoi io ho cominciato a morire veramente solo verso la fine del gioco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Spartan - 07 Ago 2019, 14:51
E niente, salvataggio di back up su USB corrotto, me tocca rifa' una terza playthrough per il Platino (e mannaggia la maro' avevo pure fatto tutti gli step per proseguire verso il finale Purification... me tocca rifallo n'atra vota!)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 07 Ago 2019, 14:57
Che mi pare son pure i passaggi più impicciosi  :no:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Top Dogg - 07 Ago 2019, 16:16
ho preso la maschera del Drago
sapete di quanti punti abilita ha bisogno per aumentare la forza di attacco? ^^
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 07 Ago 2019, 16:26
Mi pare 5!
Ma ho sempre evitato appunto che poi diventava una farmanza che a me non piace!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 07 Ago 2019, 18:43
5.
Io per fare l'ultimo boss ho farmato minimo +5 punti attacco :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Top Dogg - 07 Ago 2019, 19:30
ma quanto ci vuole per l'ultimo boss
io ho 19 difesa e 12 in attacco ^^
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: mimi - 08 Ago 2019, 12:09
ma quanto ci vuole per l'ultimo boss
io ho 19 difesa e 12 in attacco ^^
"the power is nothing without control".
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 08 Ago 2019, 17:21
ma quanto ci vuole per l'ultimo boss
io ho 19 difesa e 12 in attacco ^^

io la prima run avevo circa 5.
giorni necessari per batterlo.
porto ancora le cicatrici.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 08 Ago 2019, 21:00
È il boss più difficile del gioco* e se non lo padroneggi la forza d'attacco non serve a nulla.
Tanto sempre con due/tre attacchi ti manda giù.

*Forse forse giusto
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può essere peggio, ma io ho sempre sfruttato un bug per farlo fuori quindi non saprei. ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 08 Ago 2019, 21:09
Vero, è un fatto di provare e riprovare studiandolo per bene e contrastando tutti i suoi attacchi finché non ce la fate avendone la meglio, le stats aiutano relativamente, al limite racimolate un paio di rosari ma serve a poco.

Usare i confetti può aiutare concretamente invece sebbene sia evitabile, e non vi dimenticate che per sfruttare al meglio i pallini della riserruzione miultipla conviene 'giocarvi' la prima morte prima di usar le cure, così da poter racimolare almeno un'altro resurrect in seguito a colpo mortale!

Che poi del final boss
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 09 Ago 2019, 13:04
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/ZhugeEX/status/1159744883994845184?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1159744883994845184&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gamesforum.it%2Findex.php%3Fapp%3Dcore%26module%3Dsystem%26controller%3Dembed%26url%3Dhttps%3A%2F%2Ftwitter.com%2FZhugeEX%2Fstatus%2F1159744883994845184%3Fs%3D20

Che dite, meritati??
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 09 Ago 2019, 16:29
più che meritati (cosa ovvia, stando a quel che dite e quel che si legge in giro), direi "inattesi"
che vabbene FROM e tutto il resto, ma rimane pur sempre un qualcosa di nicchia
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 09 Ago 2019, 16:48
Beh pur vero che come publisher c'era Activision a questo giro che ha aiutato per il marketing (e per realizzare i primi turorial in un gioco From  :D ).
Comunque yes, meritatissimi, resta il dispiacere che a quanto pare non faranno un Dlc (magari il tutto a vantaggio di un futuro Sekiro 2 però, speriam)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Top Dogg - 12 Ago 2019, 15:35
Finalmente dopo tre giorni di combattimento
ho seccato il boss finale (quante bestiemme)
non riuscivo a mandare indietro i fulmini ^^ sbagliavo tasto

nel metre ho fatto fuori tutti i guerrieri senza testa ed un paio di sub boss che mi mancavano
non ho voglia di uccidere
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Credo di averlo chiuso col miglior finale
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 12 Ago 2019, 16:47
Finalmente dopo tre giorni di combattimento
ho seccato il boss finale (quante bestiemme)
non riuscivo a mandare indietro i fulmini ^^ sbagliavo tasto

nel metre ho fatto fuori tutti i guerrieri senza testa ed un paio di sub boss che mi mancavano
non ho voglia di uccidere
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Credo di averlo chiuso col miglior finale
Per il Demone dell'odio c'è un bel cheat https://youtu.be/Bu4_jcrSv3Y , io l'ho fatto così senza alcun rimorso.... Oh, dopo quasi 90h di sangue sputato è il minimo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ale - 26 Ago 2019, 11:59
Lo sto giocando e… sono un po’ deluso. Il combattimento incentrato su deflect è interessante ma è troppo rigido. Provo a spiegare cosa intendo distinguendo fra nemici normali e boss / mid-boss.
I nemici normali presentano ben poca attrattiva. Presi singolarmente o in piccoli gruppi non offrono granché all’interpretazione, il modo di affrontarli è lineare e ripetitivo, uno alla volta, rompi la posture, deathblow e passi al successivo. Il sistema di combattimento non sembra essere stato pensato per gruppi di nemici contemporaneamente, nel senso che non ci sono tecniche dedicate particolarmente efficaci e i nemici non sembrano progettati per funzionare insieme o anche solo raggruppati con criterio in ondate varie e interessanti.
Lo stealth semplicistico e i vari arnesi utilizzabili con gli spirit emblem in piccola parte portano un po’ più di varietà, ma più che altro non fanno altro che ridurre lo sbattimento dei combattimenti veri e propri dando modo di evitarli o di superarli più velocemente.
Inoltre il gioco soffre anche un po’ dell’effetto formine sui nemici (sto inventando la definizione), cioè tutte quelle situazioni dove c’è una corrispondenza palese fra una tecnica o un tool specifico e un nemico in particolare. Per esempio i nanetti con il cappello li fai fuori usando l’ascia che rompe il cappello, gli animali usi i petardi e via dicendo.
Gli scontri con i boss invece portano all’estremo la meccanica del deflect, e pur essendo generalmente intensi e spettacolari, soffrono anche questi di scarsa flessibilità e interpretabilità. Il che in parte mi può andare bene visto che sono boss fight, ma fino a un certo punto. In più alcuni sono delle spugne di danno, mi riferisco in particolare a quelli a cui non puoi rompere la posture fino a che non hai abbassato la vitalità un pezzettino minuscolo alla volta.
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Con questo non voglio dire che il sistema di combattimento sia pessimo, solo che lo trovo molto lontano  qualitativamente da esponenti action che condividono alcune caratteristiche tipo Metal Gear Rising o anche Onimusha (che mi sembra più simile a Sekiro rispetto al primo, ma il mio ricordo del gioco potrebbe essere un po’ appannato).
Il gioco non ne risente comunque più di tanto perché il suo vero punto di forza non è il combattimento, ma il level design e la struttura tipica dei Souls da cui deriva. Putroppo anche la narrazione e l’ambientazione (comunque molto bella) non mi prendono più di tanto, e penso che Bloodborne sia su un livello troppo più alto (è anche vero che ambientazione tipo Lovecraftiana rispetto a giappo feudale con me vince facile a prescindere).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Metaller - 26 Ago 2019, 12:26
Finita prima run.

Preso il finale "ritorno a casa del drago" o qualcosa del genere.

Davvero tanto interessante la catena di hint, tra subquest e NPC apparentemente slegati, che a un certo punto convergono, fino a dare la possibilità di giungere a questo finale.

In generale trovo che siano migliorati tantissimo nell'hintare pezzi di sub/npc, disponendo la progressione degli eventi correlati in modo leggibile, senza che, a na certa, un npc ti muoia senza nemmeno aver capito il perché o il per come, come invece accadeva in Dark Souls.

Il lato adventure gli è venuto benissimo a sto giro, incastrando un buon equilibrio tra il fare criptico di From e l'intellegibilità intelligente degli Zelda dal primo fino a Majora (senza le parole chiave evidenziate di colore però).

Sul combat ho invece le stesse (quasi) identiche perplessità di Ale, ma mi riservo di ricavare altra interpretabilità in New Game Plus, alla luce della padronanza maturata e delle Tecniche e Protesi sbloccate (viene tutto conservato, vero?), a cui si aggiungo considerazioni sullo sgangherato bilanciamento che, al confronto, Ninja Gaiden 2004 era il manuale del game design (sarcasmo ON).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 26 Ago 2019, 12:28
Beh ma sempre detto che altri esponenti puri di action (tipo DMC V) hanno un combat system più interpretabile, più adattabile allo stile del giocatore, resta il fatto che questo combat system (che si poggia moltissimo sulla meccanica della posture e su alternanza di pattern parabili e inparibili) è letteralmente un qualcosa di nuovo e inedito nel panorama action, e sebbene abbia delle somiglianze marcate si distacca anche da rising (grandissimo gioco).

Per il crowd control c'è la mossa roteante secondaria di un paio di lance (van potenziate dallo scultore fino alla versione che fà questa azione) ma in generale il gioco punta molto sull'1 vs 1 e sul sapersi gestire lo scontro magari eliminando nemici superflui con lo stealth, per me il design funziona bene ma viene messo in crisi solo in 2 occasioni scritte in spoiler in cui il gioco ci butta due nemici non adatti allo scontro doppio essendo praticamente due mid boss!

Il discorso dello strumento adatto/più utile contro un certo tipo di nemico o tipologia è invece per me un pregio del gioco perchè è un ritorno ad una dimensione in cui c'è della pianificazione (provo a usare questo contro quello, o magari quest'altro e così via) e si riallaccia ad un altro enorme pregio, ossia che le build di protesi si possono switchare sempre senza i paletti delle stats non sufficienti dei Souls.

Per quel boss  in spoiler
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, mentre il fatto di diver dare colpetti per ridurre la vitalità così da fargli scaricare la postira un pò più in fretta non riesco a vederlo come una pecca, il 90% dei boss sono battibili anche solo essendo perfetti nelle deflezioni, mikiri e schivate con contrattacco, di fatto la postura misura l'efficienza e bravura in battaglia mentre la vitalità influisce in parte e consente di avere un'alternativa più classica allo scontro!

Per il discorso boss fights sono conscio che i puristi non concorderanno con questa mia affermazione ma per me vicono il titolo di boss fights della generazione.
Perchè ok, gli manca un pò di interpretabilità e a volte sono un pò rigide non lasciando spazio a troppa sperimentazione, però per connubio di pattern (boss come Genichiro hanno dei pattern estremamenti vari, haisempre il brivido dell'attacco imparabile da contrastare), emozioni che mi han restituito e soddisfazione nel batterli, per design e idee per me vincono tutto, non ci posso far niente.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Ago 2019, 12:33
Se c'è una cosa impeccabile in Sekiro è il bilanciamento Metallo. Per il semplice fatto che il bilanciamento sei tu. Non trovi due persone che abbiamo avuto gli stessi problemi al medesimo boss, con l'eccezione dell'ultimissimo forse.   :)

E, Ale, il nemico che citi in spoiler è battibilissimo come dici, è solo che non lo sai ancora fare.

Qualsiasi persona abbia rigiocato a Sekiro ti dirà che al NG+ o meglio, ad una new run, si può sconfiggere qualsiasi boss senza potenziamenti né grani. Perché lo sai fare.
La perfetta formula di ricerca + mancata conoscenza del giocatore rende la prima run un misto tra risorse da cercare e nemico da abbattere ma è solo un sapiente trucco di game design.

Sekiro, in definitiva, è una superba creatura di bilanciamento e scoperta.  :)

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 26 Ago 2019, 12:35
Sisi, in NG+ conservi tutto, l'ideale sarebbe farti un bell'ultimo giro di ripulitura di ciò che manca e poi passarci quando vuoi!

Bilanciamento sgangherato in che senso? Lo trovo il gioco From più bilanciato di quelli da me giocati, tosto tosto ma perfettamente chiaro e onesto (tranne un paio di situazioni a causa della telecamera) una volta assimilato il sistema e le meccaniche!
Ecco, volendo son stati un pò furbini cil discorso dei resurrect perchè in caso di errori ce la si può giocare comunque!

Concordo con quanto rilevato da Metal sul lato adventure che è davvero eccellente, stessa cosa per l'apertura del mondo di gioco da un certo momento in poi!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Metaller - 26 Ago 2019, 12:42
Per questo ho detto che mi riservo di esprimermi dopo averlo ri-testato alla luce toolset e della manualità acquisita.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 26 Ago 2019, 12:45
Io lo rivoglio ora con Photo Mode e rendering ripulito :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 26 Ago 2019, 12:59
Per questo ho detto che mi riservo di esprimermi dopo averlo ri-testato alla luce toolset e della manualità acquisita.

Allora, si, il ng + potrebbe essere illuminante per il tuo giudizio, poi un mio parere è quello di non andare oltre coi successivi NG+: lo si può fare ma poi secondo me viene un pò meno il senso del gioco (che teoricamente non è iper rigiocabilissimo)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 26 Ago 2019, 13:01
Io lo rivoglio ora con Photo Mode e rendering ripulito :(

Non lo avrai mai misa  :( purtroppo niente Dlc neanche, speriamo che tengano in caldo eventuali idee da Dlc per il sequel. Se ci sarà
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Metaller - 26 Ago 2019, 13:19
Io ho spento DOF e blur su PC, eppure manteneva una resa "sfocata" a la RDR.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Gaissel - 26 Ago 2019, 13:43
Finita prima run.

Preso il finale "ritorno a casa del drago" o qualcosa del genere.

Davvero tanto interessante la catena di hint, tra subquest e NPC apparentemente slegati, che a un certo punto convergono, fino a dare la possibilità di giungere a questo finale.

In generale trovo che siano migliorati tantissimo nell'hintare pezzi di sub/npc, disponendo la progressione degli eventi correlati in modo leggibile, senza che, a na certa, un npc ti muoia senza nemmeno aver capito il perché o il per come, come invece accadeva in Dark Souls.

Il lato adventure gli è venuto benissimo a sto giro, incastrando un buon equilibrio tra il fare criptico di From e l'intellegibilità intelligente degli Zelda dal primo fino a Majora (senza le parole chiave evidenziate di colore però).
Felicissima lettura :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ale - 26 Ago 2019, 15:17
@Il Gladiatore , @Laxus91:
Credo che ci riferiamo a boss diversi.
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Il discorso dello strumento adatto/più utile contro un certo tipo di nemico o tipologia è invece per me un pregio del gioco perchè è un ritorno ad una dimensione in cui c'è della pianificazione (provo a usare questo contro quello, o magari quest'altro e così via) e si riallaccia ad un altro enorme pregio, ossia che le build di protesi si possono switchare sempre senza i paletti delle stats non sufficienti dei Souls.
In linea di massima può essere così, ma quando è così palese e automatico appiattisce gli scontri e li riduce a un semplice selezionare il tool /tecnica del caso per il tipo di nemico. Il problema vero è appunto la troppa rigidità delle meccaniche.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 26 Ago 2019, 15:35
Si, pardon, ora ho capito esattamente a chi ti riferisci!
Vero ma c'è un ma, sempre inho: la cosa è bilanciata dal fatto che ha unsolo pallino di salute!
Non ho ancora potuto vedere il video ma data la sua entità
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forse coi confetti divini gli si fà più danno?
Ad ogni modo quando l'ho affrontato invece la sensazione che mi ha dato è di un boss che mi mettesse alla prova in tutto ciò cheavessi imparato e l'ho sudata parecchio ma ilsuo movest lo ritengo dle parti dei miglior moveset mai visti in una boss fight giocata per cui non mi ha annoiato ad ogni retry diciamo (sempre personalmente intendo!)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Metaller - 26 Ago 2019, 15:56
Sì, un giro di rastrellamento prima del NG+ dovrei farlo.

Al momento questa è la mia situazione:

- mi mancano 2 frammenti di rosario per completare il decimo (e ultimo?) ma non ho davvero idea di dove possano essere;

- credo di aver seccato tutti i nemici spettrali (senza-testa e succicazzi vari);

- 2 protesi maxate, 2 no (mi mancano lapislazzuli);

- ho capito come prendere almeno altri 2 finali alternativi (uno sarebbe al bivio con Gufo, l'altro senza le lacrime di ghiaccio).

Vediamo che concludo primo di passare al NG+
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 26 Ago 2019, 16:06
Rispondo alle 3 cose, per sicurezza metto sotto spoiler ma a mio avviso puoi leggerli, è una misura di sicurezza preventiva!

Rosari
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Lapisplazuli (dico se puoi o meno ottenerli tutti in una run)
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Beh sei allora a buonissimo punto perchè ce ne sono in tutto
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Metaller - 27 Ago 2019, 09:41
Pare, da una veloce discovery su internet, che abbia perso permanentemente l'accesso ad una zona del gioco. Alla faccia del migliorato modo di dare hint  :hurt:
Siamo passati ai livelli missabili.  :death:

A sto punto sospetto che i Rosari mancanti per fare cifra tonda siano lì.

Iniziato quindi NG+

Sicuramente sono migliorato molto a giocarlo, ma non ho una misura chiara di questo miglioramento. I potenziamenti al pg incidono molto, in termini sia di abilità attive che di passive. Il sol fatto di avere tecniche o protesi non disponibili al primo giro apre a un'offensiva spregiudicata e variegata del tutto impraticabile al primo giro. Sono arrivato in un'oretta o poco più al primo toro senza il minimo sforzo.

Sarei tentato di fare un vero NG secco, in parallelo al NG+, per capire quanto è il manico e quanto l'incremento al pg.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 27 Ago 2019, 09:46
Ok allora è probabile che sia quell'area missabile, ora che ci penso ha proprio 2 rosari  :death:
Magari la becchi al secondo giro, a mio parere ora che hai finito il gioco puoi anche dare una letta a cosa fare per sbloccarla (ti posso scrivere in spoiler o privato).

Perchè si, son migliorati con gli hint e con tante altre cose, ma rimane ancora da smussare un pochino  :D

Per il resto vista la novità del NG+ del
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a inizio NG+? Che ne pensi?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 27 Ago 2019, 13:12
Ma infatti per capire i miglioramenti bisogna cominciarlo da zero non fare il NG+.
Una volta capite le meccaniche il gioco scivola via da solo anche senza tutti quei potenziamenti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 27 Ago 2019, 13:58
Ma infatti per capire i miglioramenti bisogna cominciarlo da zero non fare il NG+.
Una volta capite le meccaniche il gioco scivola via da solo anche senza tutti quei potenziamenti.

Vero, però son esperienze diverse:
1) col NG+ hai la possibilità di sperimentare coi tools fin da subito e soprattutto si mitiga il discorso loot, potenziamenti, materiali e puoi andare avabti come un treno, e magari in 4 orette ti fai un finale alternativo.
In pratica il gioco si trasforma in una modalità boss rush.

2) Col NG (dopo aver già fatto una run) ti rendi conto di una cosa, era tutto lì fin dall'inizio.
Toh, risblocchi giusto la Mikiri e ti accorgi che, se hai appreso bene le meccaniche, sei già in grado di battere il final boss e tutti gli altri perchè le fomdamenta sono gestione postura e spada (sufficiente per poter fare di tutto).
Le protesi e le arti sono ottime per varietà e sono di supporto per nemici specifici con debolezze a questo o quello ma i fondamentali (calcio in testa, schivata e fendente, controfendente) son tutti disponibili da inizio gioco (NG, non solo NG+).
Ergo la differenza più cospicua chi la fa? Il giocatore, l'umano, come diceva splendida il buon Gladiatore.

Le stats, vitalità, attacco servono?
Ni, servono eh ma il loro ruolo è quello di scandire una certa progressione del personaggio ma non è che risolvono le situazioni da sè se non si è skillati (perchè ad esempio uno degli ubriaconi di fine gioco ti bishotta o shotta lo stesso, avoja che hai la vitalità maxata, ti consentirà comunque a malapena di sopravvivere di poco ad un colpo anche se hai vitalità massima).
In altri termini le stats servono solo a farti rimanere competitivo con le nuove sfide ma non consentono di 'vincere' senza essere quasi impeccabile nel padroneggiare le meccaniche, a parte un paio di rarissime eccezioni
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 27 Ago 2019, 14:11
Bravo Lax, sblocchi Mikiri e via.
Con un'ora o due c'hai già tutti i fondamentali per giocare fino alla fine.
Il NG+ è più una roba da completisti, perché da sperimentare c'è poco a mio modo di vedere visto quanto si diventa OP.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 27 Ago 2019, 14:21
Si, per esempio il NG+ dando più exp e soldi consente di velocizzare l'apprendimento delle skill rimanenti nelle pergamene e consente di velocizzare la partita per tornare subito da un boss o fare il finale, in più ha quella novità scritta prima in spoiler che può alterare non poco la difficoltà e ahimè poco altro di nuovo.
Si è OP (i nemici però scalano di forza e difesa anche se il bilanciamento ha delle criticità e soprattutto se si continua coi NG+ si arriva al punto in cui si asfalta la qualunque dato che il valore di attacco ha il cap a
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Però consente di sperimentare nel senso di poter usare protesi e tecniche avanzate anche contro i primi boss del gioco, prima che si abbia normalmente la possibilità di ottenerli e testarli sul campo (anche se oh, i mid boss riciclati a 3/4 di gioco avevano anch'essi tale funzione pur senza andare in NG+!).

Sono d'accordo nel dire che è con un NG in seconda run che si apprezza meglio quanto Sekiro sia un gioco skill based (più degli altri giochi From), si riesce persino a velocizzare la partita di brutto (ma mai quanto col NG+ ovviamente)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Metaller - 28 Ago 2019, 10:47
Iniziato, in parallelo al NG+, un NG (non plus), per testare la mia maturazione e la curva di apprendimento del gameplay.

Sono sbalordito: fatta tutta la sequela di mini-boss e boss fino al cavaliere, e il primo mini-boss con la lancia alla Tenuta nel ricordo, schiacciandoli come mosche, con approccio offensivo spregiudicato e chiudendo tutti gli scontri in una manciata di secondi. Vero, a inizio gioco hai pochissimo, ma se lo sai flettere, i margini per performare meglio nella lotta sono davvero ampi.

Va anche detto che questo perfezionamento del giocatore è dovuto all'assimilazione dei moveset avversari, strutturati in modo da prevedere - piaccia o non piaccia - una fase di trial and error, non essendo del tutto prevedibili e contenibili in base a prime istintive letture. Su questo tema tornerò quando e se scriverò un post più esaustivo a giudizio del gioco.

Il NG+ in questo senso offre una maggiore varietà di approccio iniziale, è un "come sarebbe stato se avessi avuto...", che ci sta pure in ottica di offrire un'esperienza parzialmente rinfrescata.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 28 Ago 2019, 10:52
Verissimo, è praticamente un gioco 90% di studio pattern, questo studio può risultare (di sicuro le prime volte, i primi incontri) un pò trial and error ed ecco che il sistema dei revive serve a bilanciare questo elemento (nel senso, ok hai da imparare robe sbagliando e imparando, ti diamo le resurrezioni così da sfruttarle anche per far questo).

Un esempio su tutti: varie mosse inparabili (quello coi Kanji rossi per intenderci) possono essere indotte facendo fare a certi mid boss o boss una certa combo o sai che in determate posizioni/condizioni (e ovviamente animazioncini che precedono o seguono il Kanji) se la faranno vuol dire che al 100% faranno proprio quella che hai in mente, molto spesso attaccare e poi difendersi porta a determinate reazioni del nemico che possono poi essere sfruttate a proprio vantaggio, e ancora alcuni mid boss tipo
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hanno (o sfruttano nel 99% dei casi) solo uno (o due) delle tre tipologie di attacchi imparabili, permettendo talvolta anche di andare di esclusione ad esempio non provando nemmeno a contrastare in modi diversi le tipologie che non ha!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Metaller - 28 Ago 2019, 12:52
Bon, alla luce di questo test, posso tranquillamente accantonare il NG per non ripetere le scoperte e le subquest già fatte, e proseguire il solo NG+, per giocare cose diverse o in maniera alternativa. Vendetta consumata in quella che alla fine avevo trovato la fase più critica (post-Genichiro, il percorso è stato in discesa per me).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 01 Set 2019, 13:19
@Il Gladiatore , @Laxus91:
Credo che ci riferiamo a boss diversi.
Sarebbe la
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Se ci fai caso quel boss ha una sola barra di energia, è fatta per essere sconfitta in modo "tradizionale". Ma questo è, appunto, un dispositivo magistrale di un gameplay che mette insieme conoscenza, esecuzione ed esperienza all'inizio. Nelle run successive puoi facilmente deflettere i suoi attacchi e castigarla con veloci affondi che tengano conto della postura che hai appena abbattuto rendendola rapidamente inoffensiva. Diciamo che è un sistema che richiede pochissimi errori e alcune arts che ti velocizzano il compito, ma si fa. Secondo me è poco frequentata perché c'è un guadagno di tempo di trascurabile rispetto a un approccio melee consapevole e mirato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 01 Set 2019, 14:04
La monachella scopre un botto, con un po' di pazienza si fa pure no damage.
Però è una bossfight che non piace neanche a me, l'unica cosa figa sono i deflect potentissimi che ti sbalzano lontano.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 01 Set 2019, 14:24
Non ho mai incontrato nella mia vita di giocatore un boss con un moveset più aggraziato ed equilibrato, un'autentica danza di animazioni curatissime, leggibilità e correttezza nello scontro.
Sconvolgente scoprire che sia così in basso nei Tier di TFP
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ale - 01 Set 2019, 15:15
Non mi fraintendete, non volevo dire che il boss è pessimo o troppo difficile (non lo è, anzi è abbastanza prevedibile), l’ho preso come esempio per illustrare alcuni aspetti di Sekiro che non apprezzo particolarmente e che sono più evidenti in quello scontro per come è stato bilanciato (su tutti la rigidità del combat + spugna di danno). Il moveset non ha niente che non vada.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 01 Set 2019, 16:33
Non mi fraintendete, non volevo dire che il boss è pessimo o troppo difficile (non lo è, anzi è abbastanza prevedibile), l’ho preso come esempio per illustrare alcuni aspetti di Sekiro che non apprezzo particolarmente e che sono più evidenti in quello scontro per come è stato bilanciato (su tutti la rigidità del combat + spugna di danno). Il moveset non ha niente che non vada.

No ma infatti eri già stato chiarissimo fin dall'inizio avendo citato i valori di danno, vitalità e postura!
Se vogliamo è infatti volutamente bilanciato in maniera abbastanza diversa da tutti gli altri boss del gioco da quel punto di vista!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: ederdast - 02 Set 2019, 16:42
Preso agli inizi di agosto e iniziato poco prima di partire per le ferie (sono rientrato da qualche giorno ma ancora non mi ci sono rimesso).
Droga pura e tagliata fine, ottima evoluzione delle ultime "pensate" made in From, mette insieme il meglio di Blood e dei Dark, in un certo qual modo non se ne discosta in maniera drammatica ma reinverdisce il gameplay e alza e mica di poco l'asticella.
In quei tre quattro giorni di gioco "sudato" agostiano questo titolo è riuscito alfine a reinverdire la classica sensazione del "aspetta un pò, ma se fo così, così cosà quello lo tiro giù porca di quella troia" nei momenti di dormiveglia notturni.
Quella classica sensazione che assale il videoplayer catturato anima e corpo da un gingillo digitale.
Ho tirato giù il tizio
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e ora sono a bestemmiare contro
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E si che Dark tre, l'ultimo da me fatto mi aveva abbastanza ammorbato gli zebedei.
Grandissimo titolo, grande Mya.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Freshlem - 17 Set 2019, 18:43
Sono molto combattuto (bel gioco di parole, considerato che parlo di Sekiro).

Iniziai il gioco prima delle ferie e fu pura droga.
Invece da quando son rientrato, la meccanica trial&error-imparailpattern-abbiunpo'diculo sta iniziando a diventarmi ripetitiva.

Sono arrivato fino a
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lasciandomi indietro le seguenti:
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e
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Mi son fatto pure tutti i boss opzionali.
E adesso son tornato a
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scoprendo da google che non era il caso di lasciarlo indietro.
Sicuro che mi manca qualche skill e la vincita arriva per "sfinimento".
Pero' sto veramente barcollando. Ieri sera avrò ripetuto lo scontro per quasi 3 ore. Prova, riprova. Scaldati. Prova ancora.
Ho una voglia di metterlo giù e passare ad Astral Chain e RDR2 che neanche vi immaginate.

UFFA.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 17 Set 2019, 19:39
Egoisticamente se passi ad Astral potrò leggerti nel suo topic!

Ma suvvia, Sekiro è un grandissimo titolo e quindi non sarò egoista e ti dico: prova ancora (anche a livello personale, pure a me fece soffrire, il tentativo vincente personalmente è arrivato liscissimo dopo uma bella pausa e quindi da fresco, non dopo una serie di tentativi di fila che mi stavano un pò demoralizzando!).

Peraltro se hai anche già fatto gli altri midboss in giro vuol dire che hai abbastanza rosari/fiaschette da essere competitivo, insomma non sei 'sottolivellato' (per quanto valga poco questa parola in questo gioco).

Alla fine con quel boss lì (che in effetti segna un prima ed un dopo, anche solo narrativamente) si tratta di un severo test di aver appresso tutti i fondamentali del combat e soprattutto lui ha un repertorio moolto variegato di attacchi a differenza magari di altri mid boss che ne hanno in maniera leggermente più limitata e quindi risultano più abbordabili (ma ho idea che il grado di sfida sia comunque molto personale, per dire a me il primo Ninja dell'Ombra è un midboss che mi ha distrutto ben più del boss di cui stiam parlando!).

Mikiri quando puoi attivarla è la tua più grande alleata, sfrutta bene anche la resurrezione (se te la giochi subito e conservi le cure per dopo) , se resusciti quando in seguito farai un deathblow su di lui dovresti poter revuperare la possibilità di resuscitare almeno una seconda volta, provando e riprovando riuscirai a leggere tutti i suoi attacchi e con perseveranza ne avrai la meglio!

La soddisfazione ricavata sarà niente male, vedrai!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Freshlem - 17 Set 2019, 19:49
 :-*
stasera mi ci rimetto.
Fanculo Ashina
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 18 Set 2019, 12:55
Questo combattimento è quello che mostrerei per fare pubblicità al gioco.
La calma è la tua miglior alleata
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Claudio1885 - 18 Set 2019, 13:57
Forza Fresh!

Il gioco l'ho platinato, tre run fatte con gusto, poi mi è venuta l'idea di provarlo senza il talismano di Kuro ed ho tristemente capitolato
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quindi niente bragging rights per me. Nel NG+4 le formule di danno subito/recupero postura nemica sono talmente crudeli che basta un singolo errore per mandare in vacca tutto (O'Rin è una macchina inarrestabile, per dirne una).

Tra l'altro mi sono pure tolto la soddisfazione di umiliare Genichiro nel prologo, solo per essere ricompensato dalla cutscene più juventina della storia dei videogiochi.  :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 18 Set 2019, 13:58
:-*
stasera mi ci rimetto.
Fanculo Ashina

quando lo batterai sarai una persona diversa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: luca - 19 Set 2019, 13:25
:-*
stasera mi ci rimetto.
Fanculo Ashina
Io ho avuto meno problemi con questo boss rispetto ad altri come
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Sarà che il salvataggio è attaccato o che c'è solo lui si cui concentrarsi o che ho usato tutti i confetti ako....
Quando sconfiggo i boss di solito ho ancora energia in abbondanza e fiacchette varie, in questo gioco non ho mai avuto una vittoria sul filo di lana, mai. Sempre il contrario :D

Adesso sto odiando Sekiro perché sto facendo nelle profondità Ashina
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Mai stato un fan de gli scontri con più nemici in simultanea nei titoli from (era DS3 o 2 quello in cui c'erano tre nemici assieme???), adesso che ho ancora energia e voglia va bene è solo questione di mezzora o un'ora di tentativi di miglioramento, però andando avanti sono cose che mi fanno abbandonare i giochi di fatto. Spero Elden ring migliori il tiro ma dubito perchè ormai puntano troppo sulla difficoltà imho.


Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 19 Set 2019, 14:57
Ma dici il mid boss
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?

Ecco anche a me ha fatto smadonnare non poco per alcune ragioni (un pò di difficoltà nel prevedere i suoi attacchi).

Quanto alla presenza degli altri nemici in quella mappa, tieni però conto che puoi occuparti di loro in stealth: lo stealth può subentrare, in Sekiro, peoprio per mitigare la frustazione di cui parlavi di avere nemici multipli (anche perchè in Sekiro avere boss o mid boss + nemici minori a corredo capita davvero di rado, in una manciata di occasioni insomma, per la maggior parte sono duelli 1 vs 1 tipo quello di cui si parlava con Freshlem ma anche molti altri!)

Ma anche uno dei primi boss
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: ederdast - 19 Set 2019, 15:04
E' io proprio alla
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sto e l'avro affrontata per ora (prima di partire per le ferie) una manciata di volte arrivando una volta sola alla secoda fase.
Gran bello come scontro, tutto one o one e tecnico a palla.
Odio invece tutte le volte che lo scontro prevede nemici "nascosti dall'inquadratura" che non riesci a gestire perchè non li vedi: quando ho tirato giù
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mi sono ben premunito di lasciare solo iddu da fare fuori per vedere di non spezzare in due lo schermo TV previo lancio di console da gioco contro....
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 19 Set 2019, 15:12
E' io proprio alla
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sto e l'avro affrontata per ora (prima di partire per le ferie) una manciata di volte arrivando una volta sola alla secoda fase.
Gran bello come scontro, tutto one o one e tecnico a palla.
Odio invece tutte le volte che lo scontro prevede nemici "nascosti dall'inquadratura" che non riesci a gestire perchè non li vedi: quando ho tirato giù
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mi sono ben premunito di lasciare solo iddu da fare fuori per vedere di non spezzare in due lo schermo TV previo lancio di console da gioco contro....

Si boss bellissimo (ma per me i boss di Sekiro vincono la gen quindi sono un pò di parte), io ci persi così tanto che apparve un messaggio che mi disse che potevo anche continuare ad esplorare
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per diventare più forte invece di incaponirmi con lei  :D

Per l'altra cosa: sembrerà che io voglia 'difendere' il gioco dalla benchè minima critica ma quella cosa lì fa perfettamente parte del design del gioco: non è un caso che ci sia un
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, nel design di Sekiro stealth e morte prsonale (con resurrezione annessa ovviamente) son proprio tuoi alleati e parte integrante el sistema di gioco, sono ben più che uno strumento per avere un semplice aiutino!

Fermo restando che è pur sempre possibile non sfruttarli entrambi (ma bisognerebbe essere mostri del pad temo, anche se fattibile)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: ederdast - 19 Set 2019, 15:39
Infatti con l'ubriacone me la sono giocata alla "vigliaccheria portami via":
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 19 Set 2019, 15:52
Infatti con l'ubriacone me la sono giocata alla "vigliaccheria portami via":
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È una bella tattica ad ogni modo, è legit e ti ha richiesto pianificazione e scelta su cosa dare priorità  :yes:
Io tattica casinara:
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: luca - 19 Set 2019, 16:43
Ma dici il mid boss
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?
No, io parlo della
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Ci ho già perso mezzora inutilmente...
Quello che dici tu l'ho abbattuto al terzo tentativo, appena ho visto che la prima barra potevo toglierla in stealth mentre la seconda ho sfruttato il fatto che mi nascondevo verso la nebbia e poi andavo nella stanza principale e togliergli un po' di energia.

C'è poco da fare in sekiro più si è aggressivi più si procedere, non sempre è sinonimo di suicidio spesso i (mini) boss sentono i colpi subiti ma si è portati inconsciamente a stargli alla larga per paura di prenderne troppe...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 19 Set 2019, 16:52
Ah ok, quello scontro non mi ha esaltato molto ma ricordo che una delle due (forse la seconda) è molto più debole dell'altra, forse converrebbe concentrarsi su quella tempestandola di attacchi (vai di castagnole e combo, castagnole e combo e così via finchè non crepa, sono particolarmente efficaci contro quel tipo di nemico insieme alle fiamme) per poi 'tornare' a focalizzarsi sulla prima!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: luca - 19 Set 2019, 17:19
Sì ma prima devo recuperare un po' emblemi spiritici che nel frattempo ho dilapidato ahimè :D

Gran gioco quando si entra nell'ottica ma la parte iniziale è troppo in salita e meno ispirata come boss. Poi migliora indubbio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 19 Set 2019, 17:25
Ah ok, quello scontro non mi ha esaltato molto ma ricordo che una delle due (forse la seconda) è molto più debole dell'altra, forse converrebbe concentrarsi su quella tempestandola di attacchi (vai di castagnole e combo, castagnole e combo e così via finchè non crepa, sono particolarmente efficaci contro quel tipo di nemico insieme alle fiamme) per poi 'tornare' a focalizzarsi sulla prima!

yes, nella seconda fase meglio buttarsi sulla compagna la quale ha pochissima salute.

mannaggiavvoi, mi state facendo rimembrare le mie mistiche 130h......ma dato che mi manca la quarta e ultima run......  ;)

comunque in attesa di Death Stranding, Sekiro è stato il mio gioco uber del 2019....rara qualità videoludica...quello prima è stato BOTW.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Freshlem - 23 Set 2019, 03:44
Battuto quel figlio di babbuina di Genichiro.
Del tipo che ci saran volute...boh...6 ore? Se non di più.

Grazie a tutti per avermi incalzato a continuare.
Si sono una persona diversa ora.
A forza di ripetere (DAJE) ho capito alcune meccaniche che prima mi erano vaghe.
Comunque tutto questo dimostra che sono una persona lenta ad apprendere.
Ma almeno l'illuminazione a un certo momento è arrivata.

Ho notato che comunque la CPU tende a essere meno stronza se non ci si incaponisce.
Del tipo che lo scontro è leggermente più facile al primo avvio.
Oppure ci si fa un giretto intorno ad uccidere altri avversari dopo 2-3 morti per ricaricare la resurrezione.

Mi pare che se ci si intestardisce a ripetere lo stesso scontro, non solo la CPU cambia certe tattiche (e questo è un bene), ma anche che diventa più stronza e tende a perdonare meno.
Oh magari son deliri di uno (io) che si è fatto 6 ore di smaronamento. Non mi stupirei.

Domanda successiva:
Vado avanti (son dopo il villaggio fantasma, nella valle) o mi sbatto con i senzatesta?

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 23 Set 2019, 07:57
Ottimo! I senzatesta io me li son proprio lasciati tutti per il postgame, sono andato avanti subito!
Contro di loro torna utile un certo oggetto
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che andando avanti troverai in grandi quantità esplorando
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 23 Set 2019, 08:11
Sì,  per i senzatesta aspetterei di avere i confetti divini disponibili dai mercanti e di aver anche acquistato (Non ricordo dove) la fiaschetta viola.
Io sto giocando l'NG+1 e sono arrivato all'incontro con
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Nuovi boss da giocare, spero che mi dia almeno un trofeo questa scelta perché a occhio per tutti gli altri che mi mancano dovrò rifarmi una terza run.
Sapete dirmi cosa cambia dei boss nei vari NG+? Vitalità, attacco o entrambe? Le NG successive sono mediamente più facili o più difficili? (Da 0 a +1 la differenza principale la fa l'abilità del giocatore, dopo non credo)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 23 Set 2019, 08:23
Si dovrebbero variare qule stats nel NG+ e se non erro anche la postura!
Mentre la vitalità di Sekiro non può salire oltre il livello max ottenibile con una run in cui si prendono tutti i grani (eventuali grani missati sono recuperabili nel NG+) mentre l'attacco si può contimuare a livellarlo indefinitamente (mi pare che il cap sia 99!!).

Per me però oltre il NG+ ha poco senso spingersi, non è un gioco super rigiocanile secondo me (poi è sempre possibile farlo se lo si vuole) ma è un gioco che lascia tanto, troppo, a primo inpatto  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Freshlem - 23 Set 2019, 09:20
Fiaschetta viola appena acquistata al
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che tra l’altro è un posto fantastico per grindare a più non posso.

Son d’accordo un gran gioco. Anche se quando smarono son tentato a mollarlo, è globalmente uno dei migliori giochi di quest’anno (e non solo).
Ricordiamoci questo post per quando torno qui a frignare la prossima volta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 23 Set 2019, 09:24
A questo post ripensarai quando sarai (bloccato, temo, ci siam passati tutti tranquillo) al boss finale  :-[
E quando lo batterai tornerai a modificarlo inserendo la frase che ha in firma Il Gladiatore (a sua volta condivisa da un altro utente, mi pare Skywing)  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: luca - 23 Set 2019, 11:30
....io non sono ancora arrivato al villaggio fantasma....
le
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 23 Set 2019, 13:34
Non è mai capitato di farlo per ultimo quindi dopo che appare quel boss. Purtroppo è l'unica strada.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 29 Set 2019, 12:56
Ho ricominciato il gioco,dopo averlo lasciato credo piu o meno a meta
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alcuni mesi fa.
In questa nuova partita son arrivato quando si affronta
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Volevo chiedere,il fiore di rugiada,mi conviene darlo a kuro o tenermelo? Cosa cambia? Cosa conviene?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Set 2019, 22:45
Ho ricominciato il gioco,dopo averlo lasciato credo piu o meno a meta
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alcuni mesi fa.
In questa nuova partita son arrivato quando si affronta
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Volevo chiedere,il fiore di rugiada,mi conviene darlo a kuro o tenermelo? Cosa cambia? Cosa conviene?

Se fossi te, punterei al finale migliore. Specie se non l'hai mai finito.
Punta direttamente al top quindi. Dallo a Kuro.
Sekiro ha diversi finali, in stile From. Cambia tutto dalla scelta che successivamente potrai fare. Più avanti verrai posto dinnanzi a specifiche scelte, e potrai decidere cosa fare. Ricorda solo, che, per ottenere il meglio, ti faranno il culo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 30 Set 2019, 00:16
Ho ricominciato il gioco,dopo averlo lasciato credo piu o meno a meta
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alcuni mesi fa.
In questa nuova partita son arrivato quando si affronta
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Volevo chiedere,il fiore di rugiada,mi conviene darlo a kuro o tenermelo? Cosa cambia? Cosa conviene?

Se fossi te, punterei al finale migliore. Specie se non l'hai mai finito.
Punta direttamente al top quindi. Dallo a Kuro.
Sekiro ha diversi finali, in stile From. Cambia tutto dalla scelta che successivamente potrai fare. Più avanti verrai posto dinnanzi a specifiche scelte, e potrai decidere cosa fare. Ricorda solo, che, per ottenere il meglio, ti faranno il culo.


 

e non "conviene" niente a conti fatti,   
Grazie! Mi son letto cercando di evitare spoiler alcune guide sugli npc...cioe na roba assurda e allucinante. Classico From,senza guide è difficile prevedere alcuni esiti o cosa fare. Non  è una critica,il "bello" è anche questo.
Fatto il monte kongo,trovando anche strade che la prima volta mi erano sfuggite. A proposito una domanda
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 30 Set 2019, 00:17
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=PMZARawoASE&feature=youtu.be

Sekiro porta alla via dello shura.


Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 30 Set 2019, 00:22
Ho ricominciato il gioco,dopo averlo lasciato credo piu o meno a meta
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alcuni mesi fa.
In questa nuova partita son arrivato quando si affronta
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Volevo chiedere,il fiore di rugiada,mi conviene darlo a kuro o tenermelo? Cosa cambia? Cosa conviene?

Se fossi te, punterei al finale migliore. Specie se non l'hai mai finito.
Punta direttamente al top quindi. Dallo a Kuro.
Sekiro ha diversi finali, in stile From. Cambia tutto dalla scelta che successivamente potrai fare. Più avanti verrai posto dinnanzi a specifiche scelte, e potrai decidere cosa fare. Ricorda solo, che, per ottenere il meglio, ti faranno il culo.


 

e non "conviene" niente a conti fatti,   
Grazie! Mi son letto cercando di evitare spoiler alcune guide sugli npc...cioe na roba assurda e allucinante. Classico From,senza guide è difficile prevedere alcuni esiti o cosa fare. Non  è una critica,il "bello" è anche questo.
Fatto il monte kongo,trovando anche strade che la prima volta mi erano sfuggite. A proposito una domanda
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Vedo che hai capito.

Ora ascolta Shinobi, il gioco si farà serio. D'ora in avanti verrai testato.

Se fallirai, farai parte di quelli del gruppo sopra (non guardare il video che spoilerano boss) :no:
Se invece dominerai il tuo shura, imparerai a sconfiggere il demone dentro di te.


Ps. Che cacchio è il Fiore di Rugiada? XD Intendi il "Ramo profumato" giusto? :o
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 30 Set 2019, 00:25
Ho ricominciato il gioco,dopo averlo lasciato credo piu o meno a meta
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alcuni mesi fa.
In questa nuova partita son arrivato quando si affronta
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Volevo chiedere,il fiore di rugiada,mi conviene darlo a kuro o tenermelo? Cosa cambia? Cosa conviene?

Se fossi te, punterei al finale migliore. Specie se non l'hai mai finito.
Punta direttamente al top quindi. Dallo a Kuro.
Sekiro ha diversi finali, in stile From. Cambia tutto dalla scelta che successivamente potrai fare. Più avanti verrai posto dinnanzi a specifiche scelte, e potrai decidere cosa fare. Ricorda solo, che, per ottenere il meglio, ti faranno il culo.


 

e non "conviene" niente a conti fatti,   
Grazie! Mi son letto cercando di evitare spoiler alcune guide sugli npc...cioe na roba assurda e allucinante. Classico From,senza guide è difficile prevedere alcuni esiti o cosa fare. Non  è una critica,il "bello" è anche questo.
Fatto il monte kongo,trovando anche strade che la prima volta mi erano sfuggite. A proposito una domanda
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Anche io ero passato per la strada diretta della forra alla prima run!

Immagino che buttandosi di sotto in quel punto lui compaia comunque ma potrei ricordare male un pò il tutto, ho ricordi vividi del fatto che mi distrusse mentre provavo a fare una qualsiasi cosa  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 30 Set 2019, 00:50
@Mr.Pickman
È quello che credo ti aggiunge una resurrezione se lo doni a kuro o all altro personaggio.
@Laxus91 io quasi rifaccio come l altra volta,che poi mi viene l ansia a pensare di saltare pezzi XD(cos cmq stupida perche tanto puoi tornare in qualsiasi posto quando vuoi) . A meno che uno non voglia fare tutte le secondarie,allora devi fare le cose in un certo ordine,ma gia solo a leggerne qualcuna ,mi è venuto il mal di testa XD
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 30 Set 2019, 00:58
@Mr.Pickman
È quello che credo ti aggiunge una resurrezione se lo doni a kuro o all altro personaggio.
@Laxus91 io quasi rifaccio come l altra volta,che poi mi viene l ansia a pensare di saltare pezzi XD(cos cmq stupida perche tanto puoi tornare in qualsiasi posto quando vuoi) . A meno che uno non voglia fare tutte le secondarie,allora devi fare le cose in un certo ordine,ma gia solo a leggerne qualcuna ,mi è venuto il mal di testa XD

Eh occhio per
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.

Per il resto io trovo che molte secondarie siano ben hintate e chiarificat in-game senza guide su cosa dover fare!
Poi indubbiamente ci mettono sempre quegli steps assurdi per un finale extra o per quel paio di quests che neanche con la meditazione zen riusciresti a indovinare!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 30 Set 2019, 01:06
Ah...grazie dell info!
Cmq ora come ora me lo gioco cosi come viene,cercando di non tralasciare niente ma con la consapevolezza di lasciarci invece un mucchio di roba! Quando ne avro voglia poi faro una seconda run,seguendo una guida o vedendo prima sul tubo per scoprire i segreti rimasti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 30 Set 2019, 01:22
Ah...grazie dell info!
Cmq ora come ora me lo gioco cosi come viene,cercando di non tralasciare niente ma con la consapevolezza di lasciarci invece un mucchio di roba! Quando ne avro voglia poi faro una seconda run,seguendo una guida o vedendo prima sul tubo per scoprire i segreti rimasti.

È l'approccio migliore possibile, prima run blind e quel che viene viene, seconda run (o anche il NG+) reputo che ce lo si possa concedere di dare una sbirciatina magari sulle condizioni per sbloccare gli altri finali in virtù del fatto che comunque una prima run 'vergine' la si è già fatta per cui il gioco lo si conosce e resta solo da approfondire e indagare.

O almeno questo è come faccio io, ammiro chi è capace di rimanere blind anche per oltre 100 ore di gioco  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 30 Set 2019, 02:25
Ah...grazie dell info!
Cmq ora come ora me lo gioco cosi come viene,cercando di non tralasciare niente ma con la consapevolezza di lasciarci invece un mucchio di roba! Quando ne avro voglia poi faro una seconda run,seguendo una guida o vedendo prima sul tubo per scoprire i segreti rimasti.

Solo una cosa, quando trovi una campana da suonare, tu non suonarla.
Il gioco ti dirà chiaramente "Se la suoni ti arriverà addosso una grande sfortuna"
Tu non suonarla ok? :death:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 30 Set 2019, 02:33
@Mr.Pickman
È quello che credo ti aggiunge una resurrezione se lo doni a kuro o all altro personaggio.
@Laxus91 io quasi rifaccio come l altra volta,che poi mi viene l ansia a pensare di saltare pezzi XD(cos cmq stupida perche tanto puoi tornare in qualsiasi posto quando vuoi) . A meno che uno non voglia fare tutte le secondarie,allora devi fare le cose in un certo ordine,ma gia solo a leggerne qualcuna ,mi è venuto il mal di testa XD

Ok, in quel caso, dallo a Kuro.
Io non ho trovato nulla di simile però, che mi ricordi. Io vedendo gli scleri sopra, e avendo ottenuto tutto, basta. Al massimo un giretto di qualche save dagli Ashina :D

Ormai l'hai iniziato, e ti sei abituato, ma se metti su tasto la parata, è meglio. O, X, /\ o [ ]...Sui dorsali c'è un micro ritardo, ovvio che ci fai il callo, ma fai solo fatica per niente, è più facile se metti (per esempio) la parata/deflect su tasto. Sono state fatte prove  :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 30 Set 2019, 13:21
Ah...grazie dell info!
Cmq ora come ora me lo gioco cosi come viene,cercando di non tralasciare niente ma con la consapevolezza di lasciarci invece un mucchio di roba! Quando ne avro voglia poi faro una seconda run,seguendo una guida o vedendo prima sul tubo per scoprire i segreti rimasti.

Solo una cosa, quando trovi una campana da suonare, tu non suonarla.
Il gioco ti dirà chiaramente "Se la suoni ti arriverà addosso una grande sfortuna"
Tu non suonarla ok? :death:
Già fatta la parte della campana,e no,mi son tenuto bene dal suonarla,che il gioco è tosto di suo! Per ora cmq son morto relativamente moltoo poco,ma perche avevo gia fatto questi pezzi mesi fa,anche se li ricordavo quasi niente.
Per quanto riguarda cambiare i tasti, ora come ora sarebbe un incubo,in quanto ad abituarmi a nuove configurazioni sono ahimè moltoooo lento. Grazie cmq del consiglio,magari prima o poi ci provo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Ott 2019, 21:09
Ah...grazie dell info!
Cmq ora come ora me lo gioco cosi come viene,cercando di non tralasciare niente ma con la consapevolezza di lasciarci invece un mucchio di roba! Quando ne avro voglia poi faro una seconda run,seguendo una guida o vedendo prima sul tubo per scoprire i segreti rimasti.

Solo una cosa, quando trovi una campana da suonare, tu non suonarla.
Il gioco ti dirà chiaramente "Se la suoni ti arriverà addosso una grande sfortuna"
Tu non suonarla ok? :death:
Già fatta la parte della campana,e no,mi son tenuto bene dal suonarla,che il gioco è tosto di suo! Per ora cmq son morto relativamente moltoo poco,ma perche avevo gia fatto questi pezzi mesi fa,anche se li ricordavo quasi niente.
Per quanto riguarda cambiare i tasti, ora come ora sarebbe un incubo,in quanto ad abituarmi a nuove configurazioni sono ahimè moltoooo lento. Grazie cmq del consiglio,magari prima o poi ci provo.

Ottimo, adesso inizia il gioco vero.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 07 Ott 2019, 22:24
Frattanto io ho fatto il finale Shura e iniziato subito l'NG+2. Obiettivo uno degli altri 2 finali, finire le abilità e maxare le ultime 2 armi protesiche per i relativi trofei.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 10 Ott 2019, 13:09
Sono allo scontro finale,fatto anche il
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e credo di aver fatto tutto,o penso cmq un 95/8%.
L unica cosa,è che mi sembra strano che ho 3grani su 4,questo mi porta a pensare che o ho saltato un boss opzionale (ma non credo) o magari non l ho preso da qualche mercante,amche se mi sembra di averli semprr comprati.
Bellissimo l ultimo scontro,son arrivato all ultimo step,ma ci arrivo con solo una o 2 fiaschette e al minimo errore è la fine.
Credo cmq si possa riuscire ad arrivarci quasi con il perfect ,molto piu che altri boss,nonostante è davvero ostico. Ieri alla fine cmq ero cosi "stanco" che le ultime 3 prove,non riuscivo a passare la prima facilissima parte, quella con
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.
Bello bello bello bello il gioco.
2domande pero vorrei porvele.
La prima riguarda una cosa che mi stona molto,e riguarda il serpente
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Seconda cosa : quanti step di morte ci sono prima qualcuno muoia di malattia?
Nel senso,dopo tot morti la gente si ammala escendi al 13% di aiuto divino. Se continui amorire ancora molto, c'è un altro step che abbassa la percentuale e fa ammalare ma non morire? Oppure dopo il primo step se non curi la malattia muoiono?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 10 Ott 2019, 13:46
Per la prima cosa
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Mentre per la seconda: non muote mai nessuno ma non si può avanzare con alcune quest legate agli npc! Mentre ad ogni step l'aiuto divino cala di un 2 3 punti percentuali circa (dopo esser sceso a 15 da 30 la prima volta), è tutto tranquillo dunque perchè basta curare la malattia una volta ogni tanto.

Comunque mi stupisce tu lo chieda perchè io ho sperimentato sulla mia pelle cadute anche fino al 6% (ma vabbè questo oerchè son tirchio e non volevo usare l'oggetto per la cura per conservarlo), per non saperlo vuol dire che sei rimasto sempre non sotto il 15% di aiuto divino!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 10 Ott 2019, 14:03
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Per quanto riguarda la malattia del drago,oltre ad avere sulle 8/9 cure(ora credo sto a 7) l,sara che fino ad un certo punto lo avevo giocato e qualcosa ricordavo,ma quando l ho ricominciato,son morto pochissime volte,tranne in 2/3 boss,li ne ho prese un bel po! Uno è quello dello spoiler di prima,che è uno dei boss piu difficili, l altro è
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.
Quindi,ora che sono alla fine,posso non curare piu la malattia del Drago fino all NG+?
Tanto le quest secondarie le dovrei aver fatte tutte,quindi non dovrei averne da portare avanti.
Io al tempo che usci,avevo capito che gli npc si ammalavano e poi morivano,e che i finali dipendevano anche da questo. Sicuramente ho capito male all epoca.
Grazie Laxus!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 10 Ott 2019, 14:11
Chiaro chiaro! Ah altro consiglio: alcuni (pochi) grani si ottengono anche in aree segrete se esplorate e non dai mid boss (e forse un paio acquistabili tipo) e poi quei 2 legati alla sezione facoltativa (alcuni giocatori non vi hanno accesso) della
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Si penso che potrai evitare di curare adesso se hai fatto ormai i vari boss!
Quella cosa al lancio la pensavo anche io perchè era uno degli aspetti più misteriosi del gioco, poi alla fine si è rivelata una meccanica meno punitiva e quindi più 'gestibile' (nel caso specifico approvo!)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 10 Ott 2019, 14:22
Per quello nello spoiler sisi,fatto tutto e credo di aver preso anche gli altri esplorando e comprando. Magari ne ho lasciato uno,o magari me lo da quest ultimo boss. A sto punto pazienza,upgrado all NG+.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 11 Ott 2019, 14:06
E anche l ultimo boss,ieri sera è andato! Ho optato per il finale segreto,poi mi son fiondato sull NG+.
PS: mentre scorrevo velocemente i  dialoghi iniziali,stavo per fare la cazzata del secolo,cioe dare un oggetto a kuro(che ti viene dato ad inizio NG)...ho letto prima pero su internet, quello che avrebbe comportato privarmene,me lo son tenuto,che non sono cosi pro XD
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 24 Ott 2019, 23:40
53 minuti per fare il boss finale in NG+2.
Optato per correre e attaccare solo quando safe perché da vicino muoio in 5 secondi. E dire che ho vitalità massima. Però ho finito in grande stile. Mikiri e
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.
Appena visto il finale alternativo ho cancellato il gioco, mi stava portando alla dannazione. Il 4o finale lo vedrò sul tubo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 13 Nov 2019, 20:47
https://www.amazon.it/gp/product/B07DPF6NTQ

35 euri.
Con uno sconto di 7e son sceso a 28.

Affare o condanna?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Nov 2019, 20:51
Affare o condanna?
Sarebbe un affare anche pagandolo il triplo di quella cifra.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 13 Nov 2019, 21:13
https://www.amazon.it/gp/product/B07DPF6NTQ

35 euri.
Con uno sconto di 7e son sceso a 28.

Affare o condanna?

Condanna se non lo giochi prestissimo  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 23 Nov 2019, 21:24
Harakiri rimandato, mi hanno annullato l'ordine...
Ho chiamato il supporto per farmi ridare il buono. Per la seconda volta, dato che prima l'avevo applicato all'artbook di Odyssey -> annullato pure quello.

Quelle del supporto stavano impazzendo per ricostruire tutto il giro. Alla fine l'operatrice mi ha salutato letteralmente esausta, mi sono quasi sentito in colpa :asd:.

Ma ce l'hanno fatta: cliccami tutto (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=21910.msg2536711) a 12.99 euri \o/.
Mi casseranno anche questo? Il buono è posseduto? Lo giocherò mai? Queste e altre risposte fondamentali nella prossima puntata, solo su MaLiVoleteImieiEuroDollariOno Channel.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Master Ninja Ryu - 13 Dic 2019, 17:52
E' ufficiale, Sekiro è stato premiato come il gioco del 2019 al TGA !
Premio di Sekiro è meritatissimo, Sekiro è stato unico, ha offerto un sistema di combattimento tecnico, immediato, skill-based, che fa divertire tantissimo il giocatore esperto e sprona il giocatore inesperto a dare il meglio di sè cercando di fargli raggiungere la perfezione...
Sekiro ha offerto un sistema di combattimento particolare ma che non può annoiare nessuno, riesce a catturare e farne innamorare tutti, è riuscito a mettere d'accordo tutti i tipi di videogiocatori !

Era palese che l'avrebbe vinto Sekiro e sarebbe stato una cosa veramente sbagliata se cosi non fosse stato...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 13 Dic 2019, 18:00
(https://ocdn.eu/pulscms-transforms/1/1XyktkqTURBXy9hYzM0NjUyOTUxYmJiNjk0MGZkYzM0Y2ViZjNhOTlhMy5qcGVnkZMCAM0B5A)

Un mikiri celebrativo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 13 Dic 2019, 18:29
Quando vince il gameplay, vincono tutti ( :
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SkyWing - 13 Dic 2019, 19:37
Premio strameritato, è godimento (e sofferenza) dal primo all'ultimo minuto. Non ho sentito l'esigenza di fare un secondo giro però, l'ho cominciato ma è morto lì.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Claudio1885 - 13 Dic 2019, 20:06
Assolutamente d'accordo col premio. Sekiro è matematico, corretto, leggibile e preciso come un laser. E' l'unico gioco che mi ha fatto andare sul tubo per vedere un mucchio di video no-hit sui boss, video che fanno emergere ancora di più la sua bellezza tecnica e artistica.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Dic 2019, 20:08
D'accordo anch'io. Sekiro è praticamente sinonimo di videogioco, l'apice di questa generazione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 14 Dic 2019, 00:25
Passo anghe di quì per congratularmi con Miyazaki e il suo team per questa perla videoludica che ci ha regalato, sì, regalato perché anche il solo prezzo da D1 non gli rende giustizia..... tanti cuoricini 💕
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 14 Dic 2019, 00:39
Ripasso di nuovo anche io, io che ricordo come ieri un Pickman estasiato, un Laxus (si, io) che non riusciva a comprare il gioco perchè 'sembrava avesse poche combo, meh' (cit.) ed infine il gioco stesso che con una prova sul campo lo ha fatto ricredere e rimangiare tutto a botte di Mikiri counter, calci in testa e lama contro lama.
Un titolo capace di insegnare a chiunque ad essere un videogiocatore migliore.
Grazie Sekiro, grazie Wolf, grazie Miya
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Claudio - 14 Dic 2019, 12:39
Questo l'avete visto? Presentato l'altra sera ai VGA

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=arSjmISbH6E

Oh, U-GUA-LE!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 14 Dic 2019, 13:50
Questo l'avete visto? Presentato l'altra sera ai VGA

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=arSjmISbH6E

Oh, U-GUA-LE!

Proprio senza vergogna 🤦🏻‍♂️
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Master Ninja Ryu - 14 Dic 2019, 20:10
Assolutamente d'accordo col premio. Sekiro è matematico, corretto, leggibile e preciso come un laser. E' l'unico gioco che mi ha fatto andare sul tubo per vedere un mucchio di video no-hit sui boss, video che fanno emergere ancora di più la sua bellezza tecnica e artistica.

Se per caso sei curioso di vederne ancora altri, ti lascio qui i miei No Damage di tutti i Boss del gioco, mi ero divertito moltissimo a farli u.u

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMczqoSIGnwDhzExYPPjaYBOhXqjq86jn
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Void - 19 Gen 2020, 00:21
Sono arrivato al combattimento con Owl, potreste dirmi se è il combattimento finale e se, come da tradizione, se lo batto non posso più tornare indietro?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Gen 2020, 00:32
Sono arrivato al combattimento con Owl, potreste dirmi se è il combattimento finale e se, come da tradizione, se lo batto non posso più tornare indietro?
Tranquillo, non sei alla fine. Manca un bel po'.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Void - 19 Gen 2020, 00:37
Grazie.
Nel dialogo precedente il combattimento c'è una scelta da finale, e mi è venuta l'ansia ^^'
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Gen 2020, 00:54
Grazie.
Nel dialogo precedente il combattimento c'è una scelta da finale, e mi è venuta l'ansia ^^'
Se dovessi rigiocarlo è proprio lì che si possono decidere i diversi finali. Più o meno.  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Void - 22 Gen 2020, 00:27
Non so se avrò la forza di tentare altri finali, il triplete monaca scimmia gufo mi ha un po' sfiancato. In compenso il drago l'ho abbattuto al primo colpo, questa sera.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Void - 31 Gen 2020, 23:10
Tre giorni per battere Demon of Hatred, altri cinque per battere il boss finale.
Quest'ultima parte del gioco mi ha stremato, ed inizio a capire le critiche di Ale.
Peccato perché gran parte del gioco è entusiasmante.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 01 Feb 2020, 08:35
Il primo è effettivamente uno dei pochi boss 'fatti male', nel.senso di non tarati sul combat system di Sekiro quindi ci sta!

Il secondo è tanto tanto sfiaccante ed impegnativo ma oltre ad essere tarato al 100% sul combat di Sekiro é una sorta di 'test' finale per verificare che hai appreso tutto quanto c'era da apprendere del gioco a livello di meccaniche di combattimento!

E come vale per tutti i boss di Sekiro, sia i boss che addirittura le fasi hanno una difficoltàche può variare non poco anche in base alla sensibilità di ogni giocatore: in sostanza, confromtandomi con altri giocatori, ho scoperto che boss e fasi di boss che altri reputano semplici per me non lo sono state (un esempio su tutti nel mio caso
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) o viceversa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 01 Feb 2020, 09:46
Tre giorni per battere Demon of Hatred, altri cinque per battere il boss finale.
Quest'ultima parte del gioco mi ha stremato, ed inizio a capire le critiche di Ale.
Peccato perché gran parte del gioco è entusiasmante.

5 giorni di Ishima (alla Baglioni), stesso mia odissea! Lo ricordo come se fosse ieri..... però questa fatica è stata un'esperienza videoludica che mi porterò sempre con me e nel mio caso ha aumentato ancora di più la qualità del titolo 😉
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 01 Feb 2020, 11:13
Il Demone sta lì solo per farti ricordare quanto Bloodborne fosse meno divertente. E' tipo @Rega che si teneva appese alla credenza le diete della ex per non sentirne la mancanza.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 01 Feb 2020, 11:19
Si potrebbe anche dire che è una citazione/omaggio dai precedenti giochi, il problema è che lo hanno inserito senza considerare le unicità del gameplay di Sekiro, e infatti le qualità del gioco vengono fuori in utt'altre situazioni e boss fights.

Però suvvia, in fondo è solo un boss su svariati.
L'altro che non hanno azzeccato venissimo è
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, il resto praticamente tutto Top
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Void - 01 Feb 2020, 19:16
Il primo è effettivamente uno dei pochi boss 'fatti male', nel.senso di non tarati sul combat system di Sekiro quindi ci sta!

Il secondo è tanto tanto sfiaccante ed impegnativo ma oltre ad essere tarato al 100% sul combat di Sekiro é una sorta di 'test' finale per verificare che hai appreso tutto quanto c'era da apprendere del gioco a livello di meccaniche di combattimento!
Non sono troppo d'accordo.
Il primo mid boss che mi ha ostacolato pesantemente è quello incatenato con gli occhi rossi. Una quarantina abbondante di tentativi, ma quando l'ho passato mi sono reso conto di giocare molto meglio.
Poi c'è stato Genichiro. Quello sì che è un test. Ma è molto "leggibile", quindi l'ho battuto in 4-5 tentativi.
Quando ho battuto il boss finale non mi sono sentito più forte, solo consapevole di aver memorizzato bene i suoi pattern. Stessa cosa con Demon of Hatred, ma senza parry.
Per quello ho impiegato tanti giorni: dopo una decina di tentativi staccavo e mi dedicavo ad altro.

Discorso simile per Gufo, scimmia e monaca. Però in quel caso avevo ancora molto da scoprire, quindi alternavo tentativi ad esplorazione.
Visto lo stacco di difficoltà, dal villaggio dei pescatori in poi ho giocato con la maledizione della campana attiva, la toglievo solo ai boss.

E come vale per tutti i boss di Sekiro, sia i boss che addirittura le fasi hanno una difficoltàche può variare non poco anche in base alla sensibilità di ogni giocatore: in sostanza, confromtandomi con altri giocatori, ho scoperto che boss e fasi di boss che altri reputano semplici per me non lo sono state (un esempio su tutti nel mio caso
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) o viceversa.
Verissimo, credo sia una questione di quanto bene riesci a leggere i movimenti del nemico ed a contrastarne le mosse.
Per esempio
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 01 Feb 2020, 19:32
Beh diciamo che un pò tutti (con qualche eccezione) richiedono di passare per lo studio e comprensione dei pattern e metodi più efficaci per contrastarli, anche quello finale non sfugge a questa regola solo che vuoi per il fatto che ha
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risulta davvero impegnativo e sfiancante mentre altri sono bilanciati diversamente anche solo nel tempo di scontro totale (anch'esso varianilissimo, se si deflette e para/schiva tutto e si è anche aggressivi il tempo si riduce di molto, in caso contrario può allungarsi di molto!).

Penso sia sensato che ognuno possa stilare una classifica dei propri boss preferiti, quello assolutamente!
Ad esemoio Genic sicuramente uno dei più interessanti perchè chiede tanto al giocatore in termini di impegno ma non è affatto scorretto
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Void - 01 Feb 2020, 21:00
Beh diciamo che un pò tutti (con qualche eccezione) richiedono di passare per lo studio e comprensione dei pattern e metodi più efficaci per contrastarli, anche quello finale non sfugge a questa regola solo che vuoi per il fatto che ha
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risulta davvero impegnativo e sfiancante mentre altri sono bilanciati diversamente anche solo nel tempo di scontro totale (anch'esso varianilissimo, se si deflette e para/schiva tutto e si è anche aggressivi il tempo si riduce di molto, in caso contrario può allungarsi di molto!).
Sì, probabilmente è la lunghezza dello scontro e la difficoltà di lettura che nel mio caso hanno reso indigesti gli scontri finali.
Per quanto riguarda il boss finale
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Mi sono piaciuti particolarmente Genichiro e Lady Butterfly.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Aether - 04 Feb 2020, 16:03
Datemi un motivo per riprenderlo in mano.
Ero arrivato al primo boss "Scoglio" Genchiro sarcazzone.

Smesso perché arrivavo a sera sempre BLASTATO dal sonno e mi facevo scopare come un cretino.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 04 Feb 2020, 16:07
Datemi un motivo per riprenderlo in mano.
Ero arrivato al primo boss "Scoglio" Genchiro sarcazzone.

Smesso perché arrivavo a sera sempre BLASTATO dal sonno e mi facevo scopare come un cretino.

Più che è un cazzo di capolavoro non saprei cosa dirti......però nel mio caso quando ho sonno, appena prendo in mano il pad mi sveglio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 04 Feb 2020, 17:16
Datemi un motivo per riprenderlo in mano.
Ero arrivato al primo boss "Scoglio" Genchiro sarcazzone.

Smesso perché arrivavo a sera sempre BLASTATO dal sonno e mi facevo scopare come un cretino.
Riprendi il gioco ignorando Genichiro. Quando avrai più grani del rosario verrà giù da solo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Feb 2020, 04:49
[EXTRA] Su VeS (Videogiochi e Sofà, Twitch) abbiamo portato Live il Sekiro italiano, con gli sviluppatori (gentilissimi di SEEP Production) e niente, è simpatico, che il loro gioco abbia ben 2 recensioni in Giappone, e ne parlano pure bene, e nessuno ne ha parlato in ITA

TFP Link :: https://appget.com/appli/view/73001/?fbclid=IwAR2SKXUAeIdVH0UJNu9i3xZ6Aq4Dz_mqQDP__iqejOx6HGDh_nFZUGnz1xk
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 21 Feb 2020, 19:16
Tanto si sa chi ha vinto i TFP Awards* quest'anno, celebriamo così:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?time_continue=139&v=tso8u4OJLuI&feature=emb_logo

*Manco quest'anno sono contento, Outer Wilds grida vendetta. :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 21 Feb 2020, 20:24
Tra circa un mese compie un anno dalla sua uscita 💕
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: TremeX - 22 Feb 2020, 06:47
Ma a parte tutto, la katana è un'arma che ha nel suo uso peculiare la parata?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 22 Feb 2020, 07:26
Tanto si sa chi ha vinto i TFP Awards* quest'anno, celebriamo così:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?time_continue=139&v=tso8u4OJLuI&feature=emb_logo

*Manco quest'anno sono contento, Outer Wilds grida vendetta. :(

Mi volevi spoilerare i risultati degli Awards eh  8)
Io che per ovvi motivi me li son spulciati tutti ho trovato notevolissimo come molti (spesso utenti di vecchia data, almeno da quel che so) hanno messo Outer Wilds in prima posizione istantaneamente dopo averlo giocato, segno che per forza debe essere un gioco sorprendente che può stupire e spiazzare.

Comunque che boss lui nel video, in una botta ha zittito tutti quelli che chiedono la easy mode!
Io non sono contrario alle easy mode in modo che tutti si possano divertire e godersi il gioco, anche i meno abili, solo che una easy mode in Sekiro andrebbe proprio contro la filosofia del gioco stesso, è un gioco di migliorare sé stessi anzitutto (è uno dei giochi in cui, se non si impara a giocar bene semplicemente non si và avanti dato che manca sia il farming per potenziarsi e sia la coop online per farai aiutare), se si banalizza la sfida tutto perde di senso!

E non è un gioco difficile (anzi, è un gioco a mio avviso più onesto, leggibile e con moooolte meno infamate dei Souls), richiede solo dedizione, che poi ripaga all'ennesimo boss sconfitto!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 22 Feb 2020, 07:35
Ma a parte tutto, la katana è un'arma che ha nel suo uso peculiare la parata?

Vorrei saperlo anche io, @Mr.Pickman forse potrebbe saperne di più, o almeno go questa impressione!

Basandomi solo sul gioco la parata è al contempo strumento fifensivo e offensivo, ed ho trovato interessante l'enfasi posta sulle varie differenze nel clash of blades fra katane/spade diverse: la parata evita danno ma non mette al sicuro da affondi (e prese ovviamente), gli affondi essendo un pò lenti all'ovvio possono essere schivati ma anche bloccati con una deflessione della katana (il bello è che nel gioco questo vale
Spoiler (click to show/hide)
).

Altra cosa che vorrei sapere è se la contromossa mikiri  che si vede nel gioco abbia un riscontro reale e sia stata usata da qualcuno realmente.
No perché bloccare un affondo fatale con il palmo del piede per contrattaccare deve essere una cosa che richiede un sangue freddo assurdo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Feb 2020, 08:45
Ma a parte tutto, la katana è un'arma che ha nel suo uso peculiare la parata?

Vorrei saperlo anche io, @Mr.Pickman forse potrebbe saperne di più, o almeno go questa impressione!

Basandomi solo sul gioco la parata è al contempo strumento fifensivo e offensivo, ed ho trovato interessante l'enfasi posta sulle varie differenze nel clash of blades fra katane/spade diverse: la parata evita danno ma non mette al sicuro da affondi (e prese ovviamente), gli affondi essendo un pò lenti all'ovvio possono essere schivati ma anche bloccati con una deflessione della katana (il bello è che nel gioco questo vale
Spoiler (click to show/hide)
).

Altra cosa che vorrei sapere è se la contromossa mikiri  che si vede nel gioco abbia un riscontro reale e sia stata usata da qualcuno realmente.
No perché bloccare un affondo fatale con il palmo del piede per contrattaccare deve essere una cosa che richiede un sangue freddo assurdo.

La katana deflette gli attacchi, con un ottimo time counter ti permette anche di far salire la barra "sbilanciamento" del nemico, più del solito, ci sono 3 gradi, parata a pelo, parata mediocre, parata perfetta, a seconda del timing, c'è un risultato. Se tieni la parata in posizione, il danno che ti viene fatto è considerevole, con la conseguenza che puoi finire tu con la parata spezzata, segue una animazione ad hoc che ti penalizza. Mikiri è una mossa che uso moltissimo, il trucco è imparare a farla lasciando perdere quello che vedi a schermo, devi essere zen.
Alcuni boss fanno fuoco e fiamme, ma tu devi concentrarti. Tu sai che farà prima o poi quella mossa. Attendi. Con pazienza, e poi infilala al giusto tempismo. Non avrà scampo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 22 Feb 2020, 08:59
Mikiri è utilissima per danneggiare la postura e tutto sommato ha un intervallo di tempo per farla entrare non troppo stretto quindi si ha abbastanza tempo!

Ho notato proprio che, invece, il gioco penalizza molto se si usa ad esempio una schivata o un salto quando non si dovrebbe: la bellezza di Sekiro è proprio che la schivata ad esempio non è sempre la soluzione al problema, anzi può esser controproducente.

Deflessione e mikiri restano le armi più forti a disposizione ma serve, oltre che timing, calma e concentrazione, capacità di lettura delle animazioni nemiche (dopo averle studiate) e soprattutto capacità di adattabilità allo scontro e capacità di anticipo, per padroneggiare tutto questo si passa dal prendere sonori schiaffi al fare determinate fasi di alcuni boss senza prendere alcun danno.

La katana in definitiva è il perno di tutto e le combat arts + protesi sono di supporto ma non andrebbero sottovalutate perchè determinati nemici e boss sono particolarmente suscettibili a determinate protesi (e sta al giocatore, sperimentando o raccogliendo hint e suggerimenti da npc) capire quali sono le debolezze, perchè possono cambiare drasticamente gli esiti di certi scontri!

Infine la resurrezzione ha le sue regole, non è troppo invadente e non baalizza la difficoltà ma anzi, è ideata per consentire più margime di errore al giocatore che potrà così apprendere anche dalla propria sconfitta e avere almeno un'altra possibilità
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 26 Feb 2020, 14:48
È veramente la fine di un'era.
Vedete il DVD? È un DVD di cartone, con il codice stampigliato.
Sotto la censura a base di potassio, si intende.

Sigh. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200226/2c824a377bfd93e7628376f294a65af4.jpg)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 26 Feb 2020, 14:55
Grande Andrea :yes:
Son cose da apprezzare anche se a dire il vero oramai almeno personalmente ho perso ogni interesse per il retail, console o pc che sia, codice riscattabile o install che sia.
Immagino lo stai per iniziare!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 08 Apr 2020, 13:12
Certo che i giappini sanno essere inverecondamente pessimi.
Mai vista 'sta roba :asd:.

Il gioco è cappato a 60fps e ok, nulla di nuovo sotto il sole. Ma non è finita: riesce perfino a cappare il segnale video a 60hz.

Sicché ho usato un mod che ha sbloccato i frame (162hz nel menù), ma 60hz di refresh. Wtf : |.

Poi ho usato un più degno strumento per la razza superiore e finalmente sono riuscito a rimettere le cose come avrebbero sempre dovuto essere : ].


TFP Link :: https://steamcommunity.com/app/814380/discussions/0/1771511442678518064/


Vi lascio un riferimento anche del mod che ha funzionato a metà, magari può tornar comunque utile.
https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/13

La differenza è che SpecialK (oltre a funzionare...) è un po' più rude e inietta codice attraverso delle dll, mentre 'Sekiro Fps Unlockblabla' patcha il codice interessato direttamente sulla ram. Fosse un gioco online, il secondo sarebbe più furbo, ma in questo caso non importa granché...
Inoltre Sekiro unlock va lanciato a mano ogni volta, mentre SpecialK fa tutto per conto proprio.

Saluti
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 09 Mag 2020, 13:49
https://www.amazon.it/dp/8833551202/ref=cm_sw_r_other_apa_i_SHPTEb5AYYNDR
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 09 Mag 2020, 14:40
In questi giorni mi sono deciso a riprendere il NG+ che avevo interrotto mesi fa per provare a vedere il finale "Shura". Riprenderci la mano è stato moderatamente traumatico all'inizio, e i boss finali di quella "route" mi hanno preso a schiaffi per qualche dozzina di tentativi. Ma alla fine l'ho svangata ed è stata come sempre una gran soddisfazione. Quel senso di progressione man mano che prendi le misure ad avversari apparentemente invincibili mi era mancato.
A quel punto mi sono detto "fatto 30, facciamo 31", e grazie a una copia di backup del salvataggio ho cercato di colmare l'unica altra lacuna che mi restava...
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Nel mentre ho seguito una guida per sbloccare il finale "Dragon's Homecoming". Tutta una scusa per affrontare di nuovo il boss finale, ovviamente. Che sì, può essere lungo e faticoso, ma è anche onestissimo e fichissimo, come questa seconda run mi ha confermato*. Direi che posso chiudere con Sekiro completamente sazio, almeno per il futuro non troppo remoto. Mi mancherebbe di vedere ancora un finale, ma quello posso recuperarlo su YouTube, dai. ^^

*
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 09 Mag 2020, 14:43
https://www.amazon.it/dp/8833551202/ref=cm_sw_r_other_apa_i_SHPTEb5AYYNDR

Grazie Andrea per la segnalazione che anche se il gioco non l'ho giocato per la possibile difficoltà che potrei incontrare, la direzione artistica è sicuramente pregevole.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 09 Mag 2020, 15:25
Beh non so cosa tu abbia giocato di From, ma vien da dire che non sia il gioco più brutale tra i loro.
Altresì, è quello più skill based, ma la base errepigistica rimane, per cui alle brutte si può... integrare in altro modo.
Me lo aspettavo più drastico di quello che si dipinge. Certo è un bel traguardo, una sorta di trait d'union con l'action in senso proprio.

In ogni caso, carpita la logica di gioco è possibile imprimervi il proprio ritmo; per cui da preda diventi...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 09 Mag 2020, 15:29
Di base rpgistica però c'è molto poco, le statistiche sono due in croce, salute e vitalità (poi si, gli oggetti possono aiutare ma son consumabili) e per livellarle non si passa mai dal farming ma solo dal superare sfide, ed in più non c'è la scorciatoia della coop online per farsi aiutare come nei souls!

Nel complesso l'ho trovato però il gioco from più onesto (tranne una manciata di situazioni) e meglio bilanciato nel suo essere skill based, come dice Andrea dopo aver appreso le sue logiche il gioco ti svolta da così a così pur rimanendo impegnativo!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 09 Mag 2020, 15:32
C'è poco, ma quanto basta per aiutare chi... esita.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 09 Mag 2020, 15:36
Che ci sia qualcosa è vero, se vogliamo oltre alla componente light Rpg poi ci sarebbe amche lo stealth che può aiutare moltissimo e talvolta può essere determinante ma... il bello di Sekiro è che per quanti aiuti ti possa dare poi si deve passare per forza dalla comprensione delle meccaniche e del battle system e studio meticoloso dei pattern nemici, anche se non tutte le opzioni del battle system sono strettamente necessarie per essere vincenti!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Mag 2020, 17:02
In Sekiro non si integra nulla, i grani servono nella prima run per dare la sensazione di poter selezionare i bersagli più confacenti alla propria scarsa conoscenza del gioco e limitare i danni. Vedi che "resisti" di più oppure " fai più danno" ma questo è semplicemente dovuto al fatto che il gioco non è ancora interiorizzato. Che è la bellezza della sua prima run.
Poi, chiunque l'abbia approfondito può confermare che si può finire il gioco senza alcun potenziamento facendo all perfect senza problemi ma non alla stregua dei funamboli di YT ma come naturale conseguenza dell'apprendimento.
E' una grande maturazione di From rispetto al modello Souls, aver rinunciato alla questione del livello, se non per aspetti inerenti il parco mosse e cose di questo genere.
O impari a giocare o non vai da nessuna parte, quei 3-4 boss te lo fanno capire.
E l'ultimo ti fa l'esame di laurea.  :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 09 Mag 2020, 17:17
E riguardo il final boss..

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 09 Mag 2020, 19:08
In Sekiro non si integra nulla, i grani servono nella prima run per dare la sensazione di poter selezionare i bersagli più confacenti alla propria scarsa conoscenza del gioco e limitare i danni. Vedi che "resisti" di più oppure " fai più danno" ma questo è semplicemente dovuto al fatto che il gioco non è ancora interiorizzato. Che è la bellezza della sua prima run.
Poi, chiunque l'abbia approfondito può confermare che si può finire il gioco senza alcun potenziamento facendo all perfect senza problemi ma non alla stregua dei funamboli di YT ma come naturale conseguenza dell'apprendimento.
E' una grande maturazione di From rispetto al modello Souls, aver rinunciato alla questione del livello, se non per aspetti inerenti il parco mosse e cose di questo genere.
O impari a giocare o non vai da nessuna parte, quei 3-4 boss te lo fanno capire.
E l'ultimo ti fa l'esame di laurea.  :hurt:

Non per fare la punta alla zanna, ma quanto scrivi coincide con ciò che sostengo.
Non è una critica, ma una constatazione: una rilettura 'specialistica' del cuore action dei Souls (o, se si vuole, la trueform di Bloodborne) che non rinnega però la stampella da rpg.

Volendo dirla tutta, nella parte conclusiva viene introdotta una cosa che permette
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Ribadisco, non c'è nulla di male, anche perché tutto ciò non è gratuito. Certamente esula dall'abilità manuale, ma richiede un eguale impegno, solo sotto forma d'analisi tra indizi, risorse ed esplorazione.

In breve: una cosa non esclude l'altra.
Se è vero che Sekiro è molto più virato sull'azione in quanto tale, non lo è altrettanto affermare che imponga sempre e comunque _solo_ tale linea.
La parola chiave è proprio... integrazione, a seconda di come si interpreta la sfida.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Mag 2020, 19:20
Se è vero che Sekiro è molto più virato sull'azione in quanto tale, non lo è altrettanto affermare che imponga sempre e comunque _solo_ tale linea.
La parola chiave è proprio... integrazione, a seconda di come si interpreta la sfida.
In caso di stallo, in Sekiro aggirarsi per i livelli continuando a uccidere nemici non porta a nulla, non puoi incrementare le tue stats o rinforzare oltremodo armi e armature , il sistema di cui parli è tardivo nel gioco e anche scarsamente influente, molti giocatori non arrivano neanche a vederlo perché è davvero qualcosa da post-game e in ogni caso difficilmente accostabile a questo succede in un qualsiasi Souls. Sì, puoi trovare grani, ma la sfida non è davvero adulterata.
Diciamo che la sua natura rpgistica è davvero limitata da un sistema di gioco che non può essere aggirato in alcun modo, cosa che invece puoi fare nei souls senza particolari abilità. Non è questo che dovrebbe essere sottolineato constatandone la natura, anzi è proprio l'esatto contrario, il gioco prevede di abbandonare la natura di action-rpg per entrare con merito nel campo dell'action puro (con qualche sbavatura a livello di controllo, quello sì).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 09 Mag 2020, 19:24
Massi, non la rinnega al 100%, però di sicuro si può parlare di snellimento della formula, del loot e drop, del farming (in una certa misura presente ma opzionale e secondario) e di lotta più diretta.

In Sekiro hai dei duelli veri e propri che se non apprendi e conquisti, possono anche bloccarti in eterno e non consentirti di completare il gioco, e non puoi rimediare con Equipaggiamento X o Y visto che non ci sono, al più puoi variare strategia di approccio/protesi più efficaci.

Un'altra cosa che a me piace molto
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.

Poi non và per forza visto in contrapposizione coi Souls o necessariamente meglio/peggio (per me il combat è migliore, ha più finezze, mentre su altri aspetti non lo reputo migliore di altri precedenti lavori From), anzi secondo me pur mantenendone alcune radici se ne allontana per fare un discorso tutto suo.

Si riconosce dall'ossatura che è un gioco From (telecamera, lock on, certe animazioni) ma ha anche tanti punti di divergenza, non per ultimo la gestione delle 'anime/exp/denaro perduti in seguito alla morte' qui radicalmente opposta.
Ah e narrativamente ho gradito molto l'impostazione che sicuramente preferisco al di là dell'intreccio in sé.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 09 Mag 2020, 20:02
Se è vero che Sekiro è molto più virato sull'azione in quanto tale, non lo è altrettanto affermare che imponga sempre e comunque _solo_ tale linea.
La parola chiave è proprio... integrazione, a seconda di come si interpreta la sfida.
In caso di stallo, in Sekiro aggirarsi per i livelli continuando a uccidere nemici non porta a nulla, non puoi incrementare le tue stats o rinforzare oltremodo armi e armature , il sistema di cui parli è tardivo nel gioco e anche scarsamente influente, molti giocatori non arrivano neanche a vederlo perché è davvero qualcosa da post-game e in ogni caso difficilmente accostabile a questo succede in un qualsiasi Souls. Sì, puoi trovare grani, ma la sfida non è davvero adulterata.
Diciamo che la sua natura rpgistica è davvero limitata da un sistema di gioco che non può essere aggirato in alcun modo, cosa che invece puoi fare nei souls senza particolari abilità. Non è questo che dovrebbe essere sottolineato constatandone la natura, anzi è proprio l'esatto contrario, il gioco prevede di abbandonare la natura di action-rpg per entrare con merito nel campo dell'action puro (con qualche sbavatura a livello di controllo, quello sì).

Ma come non puoi migliorare le tue stats? : D
Puoi, non farmando in senso classico, ma redigendo l'obiettivo attuale (che può anche solo voler dire esplorare).

Credo lo dica anche nei tooltip, è (ovviamente) 'by design'.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 09 Mag 2020, 20:13
È il 'come' si migliorano le stats, in un Rpg, Jrpg generalmente (con eccezioni in base alla serie) puoi sfruttare i nemici respawnanti e affrontarli, riaffromtarli e riaffrontarli per ottenere exp, livellare, diventare più forte, più resistente e così via.

In Sekiro, ad eccezione di quel tool che però è roba molto avanzata e da endgame e quindi di sicuro non influenza la prima run, gli unici modi per livellare passano attraverso obiettivi specifici, in particolare:

1) la salute si può aumentare ogni 4 grani di rosario ed i grani si ppsdono ottenere solamente sconfiggendo i midboss o, più raramente, scovandoli esplorando minuziosamente le aree segrete

2) il potere di attacco si può aumentare di 1 unità solamente usando le anime dei boss che si ottengono solo alla loro sconfitta.

Infine, gli aumenti di stats servono a mantenerti più 'competitivo' con le nuove sfide proposte dal gioco e per simulare un senso di progressione della propria potenza e resistenza, ma non ti assicurano di certo di riuscire a sconfiggere ogni nuovo avversario che ti si para davanti se non ne apprendi le meccaniche con la skill propria (del giocatore), le stats aiutano ma non garantiscono la vittoria se non contro i nemici minori (ma le vere sfide sono sempre boss e sub-boss).


Entrambi questi due metodi non sono farming/grind ma prove da superare e concettualmente ricordano più un action puro come potrebbe essere un ninja gaiden (in cui neanche a farlo apposta la salute massima aumentava con un metodo molto simile) piuttosto che un Rpg/Jrpg.

La differenza con un certo tipo di Rpg quindi è sostanziale

Ps: Immagino si intendesse dire 'non puoi migliorare le tue stats e diventare impunemente OP rispetto alla maggior parte dei boss e quindi batterli solo di potenza bruta', ci sono infinità di Rpg in cui puoi farlo, puoi semplificarti la vita e alterare eccessivamente il bilanciamento.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 09 Mag 2020, 20:31
E in che modo ciò che ho sostenuto finora confuterebbe quello che hai scritto? : )

Il fatto che ci sia una sfida da affrontare non cambia il fatto che il personaggio di partenza non sia uguale a quello finale...

Qual è esattamente il problema nel constatarlo?

C'est tout.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 09 Mag 2020, 20:35
Infatti io non ho mai rilevato un contrasto rispetto a quanto sostengo!
Dal mio punto di vista era solo per specificare quale fosse precisamente la filosofia di Sekiro e la sua preponderante componente action, that's all!

In fondo è una filosofia chiara e molto semplice ma a suo modo funziona benissimo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Mag 2020, 20:52
Ma come non puoi migliorare le tue stats? : D
Puoi, non farmando in senso classico, ma redigendo l'obiettivo attuale (che può anche solo voler dire esplorare).

Credo lo dica anche nei tooltip, è (ovviamente) 'by design'.
Ma ci hai giocato al titolo? Fallo partire!  ;D

Puoi trovare i grani che sono risultato dell'esplorazione (compartimentata quindi limitatissima a quello che il gioco prevede che tu possa trovare) che possono darti un minino di energia in più. E spesso sono la ricompensa per la sconfitta di boss, quindi è un cane che si morde la coda. Ma non puoi uccidere nemici per accrescere la tua energia innalzando statistiche.
Puoi potenziare le armi ma queste prevedono che si utilizzino gli oggetti che si ricavano dall'uccisione dei boss, per cui se sei bloccato perché non riusce a ucciderne allora non puoi accrescere il tuo potenziale. E, quando succede, il gioco è comunque molto blindato per farti avere un cap delle risorse possibili.

Sì, puoi decidere, quando possibile dove andare e affrontare di volta in volta quello che gradisci di più (c'è solo un punto molto aperto in tal senso) ma la formula celebre di Sekiro in cui sono passati tutti i giocatori è "Posso andare da 4 boss ma mi menano tutti!" Ma come può questo essere considerato farming? In Sekiro non si risolvono cosi problemi, casomai si sommano.

Per il resto puoi potenziare i tool per ottimizzarli (ma scordati che ti donino la vittoria) o accrescere le mosse del tuo personaggio per farlo divetare...normale.

E' totalmente esclusa qualsiasi formula che prevede l'accumulo di risorse/energie/farming alla maniera di un souls, in cui se ti presenti da un boss con 10 livelli in più lo massacri a forza di button smashing.

Quindi boh, davvero, fallo partire, vedrai che ti piace.  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 09 Mag 2020, 22:25
In questi casi mi sovviene sempre l'illuminante disegno sull'abecedario delle elementari, nel quale gli animaletti disquisivano circa la posizione del fungo rispetto all'albero. A destra, a sinistra, davanti, dietro.
Era tutte queste cose e altro ancora.

Ribaltiamo la questione: non è, per esempio, un Sin & Punishment 2 in hard mode, dove a quel punto già sai tutto, ma non basta comunque per un c@zzo. Devi evolverti per forza, oppure rimarrai sempre e solo inchiodato lì.
Tipo me, fermo all'ultimo boss da un decennio (che in realtà ho provato due volte di numero, ma qualcosa nel cervello mi ha detto di fermarmi o ci avrei rimesso la sanità mentale; un giorno...).

From non ha cambiato l'indole del proprio modo di far gioco, l'ha resa più sofisticata.
Quello di Sekiro è un gioco implicito di pesi e contrappesi; in una dinamica in perpetua evoluzione per la quale tu continui a spingere in avanti contro il muro, in più punti, un mattone sembra ceder più di un altro e quindi ti concentri lì. Scatta la reazione a catena, tutto va al proprio posto e la struttura collassa, seppur al rallenty : ].

Non è farming,
Spoiler (click to show/hide)
Per nulla, è qualcosa di diverso, ma che allo stesso tempo si pone in modo differente rispetto all'assetto di un action puro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nookie - 29 Giu 2020, 11:44
C’è qualche modo per assimilare molto brevemente il combat system oppure rendere il gioco più facile?
Mi piace l’ambientazione e pire la storia pare esserci, però non ho proprio cuore (né capacità) di stare ore ed ore su un gioco troppo difficile. Il primo miniboss (primi 10 minuti di gioco) mi avrà ucciso venti volte....
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 29 Giu 2020, 11:58
L'inizio è bello duro, poco più avanti diventa più aperto e lì quello che si può fare è provare percorsi alternativi alla ricerca di semi per avere più fiaschette o sub-boss più abbordabili per avere i grani e iniziare ad aumenatre la salute massima, cose che comunque aiutano.
Il gioco è si tosto, ma la pratica aiuta tanto, anche morire varie volte ad un miniboss (alcuni non sono per niente da sottovalutare) aiuta moltissimo a padroneggiare il sistema e a renderti pronto al successivo tentativo e prima o poi ci si riesce ad avere la meglio!

Ecco, una cosa che si può fare è provare a studiare tutte le mosse di un nemico prima di passare all'attacco, molti attacchi conviene contrastarli solo in determinati modi (la schivata qua non è sempre tua amica, può portarti a sbagliare, talvolta una parata perfetta è preferibile a schivare).

Davvero, ne vale la pena insistere perché poi la soddisfazione quando si ha la meglio è enorme, fà tutto parte del gioco, imparare anche tramite la sconfitta e apprendere dagli errori.

Ah logicamente la gestione della barra di postura sia del nemico che la propria è un aspetto cruciale in ogni scontro importante!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 29 Giu 2020, 12:28
Ci sarebbe l'omino con cui allenarsi al tempio. Tutt'altro che sufficiente, ma se non hai capito nemmeno le basi...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 29 Giu 2020, 12:34
Tranquillo stai andando benone.
Persevera un altro pochetto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 29 Giu 2020, 13:13
Probabilmente arrivo tardi, ma li avete visti i video delle schermaglie tra ia?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 29 Giu 2020, 13:27
Si, ce ne è anche uno del nostro buon xpeter molto interessante a riguardo

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=fn9ZqZ-rt7k&list=PL3eWg_CvACdy3NdgGsS8PBQmuARnwqKUi&index=4&t=537s
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 29 Giu 2020, 13:53
Io quando ho sbloccato il ninjutsu del burattinaio non ho usato altro.
Mi divertivo a prendere il controllo di un nemico e farmi in disparte a vedere come andava, tifando per il mio povero burattino.

Rispondendo a @Nookie, ahimè non ci sono grandi scorciatoie. Se pensi che ne valga la pena, l'unica è perseverare e cercare di entrare in sintonia con il sistema di combattimento. Anche perché il gioco non farà altro che mettere alla prova la tua padronanza delle meccaniche con boss e miniboss. Pure io ho faticato non poco a prenderci la mano, e alcuni miniboss (chi ha detto "il maledetto con la lancia nella tenuta Hirata?") mi hanno bastonato in lungo e in largo per un bel pezzo. Poi, al cospetto di un certo boss, mi è scattata la scintilla e da lì è stato solo amore. Se non sei in vena di sforzi (legittimissimo), o tendi a cedere all'impazienza, ti aspetta solo ulteriore frustrazione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 29 Giu 2020, 14:05
Si, ce ne è anche uno del nostro buon xpeter molto interessante a riguardo

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=fn9ZqZ-rt7k&list=PL3eWg_CvACdy3NdgGsS8PBQmuARnwqKUi&index=4&t=537s
Mi sa che non ci siamo capiti

Megaspoiler
Megaspoiler
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Ok?
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: ]
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 29 Giu 2020, 14:20
O_O
Ma che figata.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 29 Giu 2020, 14:58
Mi sa che non ci siamo capiti

Megaspoiler
Megaspoiler
Megaspoiler

Ok?
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: ]

Ah ok queste sono estreme, credevo ci si riferisse a cose standard del gioco  :D

E si, figata
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: luca - 01 Lug 2020, 09:40
C’è qualche modo per assimilare molto brevemente il combat system oppure rendere il gioco più facile?
Mi piace l’ambientazione e pire la storia pare esserci, però non ho proprio cuore (né capacità) di stare ore ed ore su un gioco troppo difficile. Il primo miniboss (primi 10 minuti di gioco) mi avrà ucciso venti volte....
Se lo giochi per sessioni brevi, mezzora\tre quarti d'ora, coltivando aspettative di superamento livelli il gioco ti deluderà o deprimerà o farà incavolare. E' stato così per me. 
Di recente l'ho reiniziato, per la rabbia la scorsa volta avevo cancellato il salvataggio, ed in sette ore sono praticamente al punto precedente. Giocandolo senza l'aspettativa di procedere o di dover procedere l'esperienza è stata completamente diversa.

Mi sono ribloccato per un paio di sere al boss spettacolare che ti insegna tutto ma, a parte quello, è tutto filato liscio come l'olio. E' bastato accantonarlo per fare qualche altro mini boss e boss e ritentare potenziato.

Quando padroneggi i boss, che sono i veri livelli di gioco in realtà, poi vai avanti spedito.
Però devi provarli ed impararli\assorbirli. Non c'è la strada facile, mi spiace. Però i save point sono messi in modo abbastanza agevole.
Personalmente ho constatato che l'approccio aggressivo funziona più di quanto uno si aspetta con i mini boss e non solo. E' quando temi di morire e vai in giro cauto che rischi grosso.

Se vale la pena vedi tu. Io la prima volta gli avrei dato voto 3 ed ora 9 lol
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 09 Lug 2020, 09:49
Ma questo gioco calerà mai di prezzo? :tired:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 09 Lug 2020, 10:56
Ma questo gioco calerà mai di prezzo? :tired:

Ricordo l'anno scorso un mio collega che l'ha jumpato perché ha scoperto che non si può grindare millemila ore come nei Souls in caso di non capacità per battere un boss "massì sticazzi, tanto tra qualche mese sarà già a 20€".
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 09 Lug 2020, 11:26
È un gioco con prezzo nintendo ma non da nintendo  :D
Pure io non l'ho mai visto calare granchè, almeno le versioni retail in negozio e store console (non dubito che su pc si sia trovato a prezzi più bassi potenzialmente) a differenza di tanti altri AAA con cali anche già da circa un mese dopo il D1.

Jamp, toglilo dalla lista amici  :yes:
Che poi il grinding assente (in realtà è un pochino presente per farmare soldi ed emblemi, volendo, ma resta evitabile) è fra i motivi di pregio perché fà risaltare la skill del giocatore stesso, al più l'ottenimento di più salute e danni incide un pò ma si passa sempre da boss, midboss o segreti per ottenerli.

E rende Sekiro unico distanziandolo un gran parte anche dalla formula Souls (infatti per me non è affatto un soulslike pur condividendone alcuni elementi) o da altri Rpg in generale
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 09 Lug 2020, 11:33
Beh coerente, no?
Trolla su tutta la linea.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 09 Lug 2020, 11:41
In effetti!
Diciamo che è un tipo di lamentela, al di là di questo caso che ho preso giusto ad esempio ovviamente, che ho sentito spesso anche altrove, sebbene poi in fatto di gusti e preferenze non è né possibile (e né doveroso da parte degli sviluppatori) accontentare tutti!

Io della struttura di Sekiro (che è in realtà molto semplice, chiara e onesta, è un gioco di stare continuamente a imparare e migliorarsi) sono estremamente contento perchè pur non essendo una super rivoluzione totale, i From han dimostrato appieno di essere un grado di sfruttare una nuova Ip per spaziare e rimettersi in gioco con un aualcosa di abbastanza fresco da giocare, cosa assolutamente non da tutti
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 09 Lug 2020, 13:28
(non dubito che su pc si sia trovato a prezzi più bassi potenzialmente)
Al momento, ancora per qualche ora, è a 39 euro su Steam (https://store.steampowered.com/app/814380/Sekiro_Shadows_Die_Twice/), nel caso qualcuno fosse interessato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 09 Lug 2020, 13:44
Ottimo prezzo per uno dei migliori giochi della gen, assolutamente da prendere se si mette in conto di mettercisi con un pò di dedizione
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Lug 2020, 16:26
TFP Link :: https://www.gameinformer.com/2020/07/29/sekiro-shadows-die-twice-getting-update-on-october-29
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 29 Lug 2020, 16:43
3 mesi ancora per aggiungere 'ste 3 robette a oltre 1 anno dalla release? Mah.
Io avevo proprio voglia di rigiocarlo, ma questo update non mi dà motivi di aspettarlo.

Personalmente avrei gradito:
- Photo Mode
- Revisione delle 2 bossfight rotte
- aggiustamenti estetici dei 2 livelli con grafica ps2
- ps4 pro Performance Mode ottimizzata (ora sbarella tipo tra i 24 e i 50 fps)

Grande Sekiro, più passa il tempo, più la sua classe espande il vuoto attorno a sè.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 29 Lug 2020, 16:45


Personalmente avrei gradito:

- Revisione delle 2 bossfight rotte


Quali?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 29 Lug 2020, 16:52
Beh è free e le aggiunte a me piacciono molto, slexialmente la possibilità di riaffrontare i boss che è un must di ogni gioco con un bel combat!

Però effettivamente arriva un pò tardi questo update, peccato che non si sia fatto un Dlc  :(

Comunqie per me uno dei boss da revisionare eventualmente poteva essere
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 29 Lug 2020, 17:05
Ah alla fine l'hanno fatto.

Il
Spoiler (click to show/hide)

Et voilà.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 29 Lug 2020, 17:08
Ah alla fine l'hanno fatto.

Il
Spoiler (click to show/hide)

Et voilà.

Pensai lo stesso, forse per la descrizione, e ci speravo tantissimo, invece..
Finalmente, meglio tardi che mai
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 29 Lug 2020, 18:00
Dalla descrizione parrebbero sfizioserie su cui mettermi volentieri.
Il GOTY 2019 anche come potabile GOTY 2020. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 29 Lug 2020, 19:04
Di recente ho giocato la mod Cinders di Dark Souls 3, apprezzando la possibilità di riaffrontare i boss sconfitti a piacimento, per cui l'idea di poterlo fare anche con quelli di Sekiro mi sconfinfera. Ora come ora sono moderatamente sazio, ma da qui a ottobre non è detto che non mi venga voglia di provare quella specie di "boss rush". Il resto mi lascia abbastanza indifferente. E se volessi cambiare look a Lupo, ci sono dozzine di mod apposta, più o meno inqualificabili. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 29 Lug 2020, 19:29


Personalmente avrei gradito:

- Revisione delle 2 bossfight rotte


Quali?
Il demone del fuoco. E poi migliorare quella col drago bianco perché la parte iniziale spammosa coi pezzi degli scacchi non rende onore al gioco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 29 Lug 2020, 19:46
Io vorrei una patch ufficiale che abbassi il livello di difficoltà.Al villaggio maledetto ho mollato ormai sazio ,ma avessi potuto abbassare...l'avrei finito
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 30 Lug 2020, 00:11


Personalmente avrei gradito:

- Revisione delle 2 bossfight rotte


Quali?
Il demone del fuoco. E poi migliorare quella col drago bianco perché la parte iniziale spammosa coi pezzi degli scacchi non rende onore al gioco.

Si il demone del fuoco imho lo cestinerei proprio mentre invece il drago bianco lo dimentico sempre, fai te.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 30 Lug 2020, 00:27
Il demone dell'odio a me non dispiace. Sembra un fuoriuscito da Bloodborne, ma non lo odio (!) particolarmente.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 30 Lug 2020, 00:50
Vi rendente conto che ho fatto un evento con Ghost of Tsuhima italia e MENTRE parlavo hanno annunciato un DLC? E non credete ai Kami?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2020, 18:30
Vi rendente conto che ho fatto un evento con Ghost of Tsuhima italia e MENTRE parlavo hanno annunciato un DLC? E non credete ai Kami?
Beh mi pare evidente che provino a battere il ferro finché è caldo. La gente in Jap si è infoiata con Tsushima, l'unica alternativa e pure di qualità è Sekiro, una game of the anno e mezzo dopo edition la piazzano facile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 31 Lug 2020, 02:36
Vi rendente conto che ho fatto un evento con Ghost of Tsuhima italia e MENTRE parlavo hanno annunciato un DLC? E non credete ai Kami?
Beh mi pare evidente che provino a battere il ferro finché è caldo. La gente in Jap si è infoiata con Tsushima, l'unica alternativa e pure di qualità è Sekiro, una game of the anno e mezzo dopo edition la piazzano facile.

Decisamente! Novembre, si tratta di un UPDATE che io continuo a chiamarlo DLC per deformazione non-professionale. La nuova modalità offre una boss-rush e mini boss-rush e costumi nuovi. Un coefficiente di difficoltà innalzato e la possibilità di utilizzare una sola via a tentativo.
In secondo luogo, l’aggiornamento renderà possibile cambiare d’abito Lupo. Stando a quanto riferito dal team di sviluppo, questi abiti non influiranno in alcun modo sulle caratteristiche di combattimento, ma saranno degli oggetti prettamente estetici. Infine saranno aggiunti i Remnants, delle emanazioni del proprio personaggio che saranno visibili per 30 secondi all’interno delle partite degli altri giocatori. Il tutto sarà anche condito con l’aggiunta di messaggi testuali per dare aiuti o suggerimenti un po’ come avveniva nei Souls.

Ah e poi

GRATIS

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Ago 2020, 14:30
Ho trovato qualcosa di interessante.

Deviazioni mitologiche legate al "Monaco Morente" della Sunken Valley

(https://i.postimg.cc/J0c04VNt/sekiro-monks.png) (https://postimages.org/)

Sul misterioso monaco dorato. Studiando buddismo, confucianesimo, mitologia giapponese a tempo perso, penso possa interessare anche ad altri, così mi sono deciso ad unire un po' di informazioni ad hoc, in modo da creare un post apposito sulla mitologia di Sekiro, quando ho tempo. Onestamente, mi appassiona quasi quanto al gioco a dire il vero. Ecco dunque quello che so e quello che sono riuscito a dedurre secondo gli studi che ho compiuto, gli articoli che ho letto. Tenete conto che mi appello come “studioso” non significa “esperto”, significa appunto qualcuno che legge e sta imparando, la via per l’illuminazione del resto, è lunga (semi cit).

Come sappiamo, il protagonista non può morire in Sekiro. I concetti di morte e reincarnazione sono alla base dei giochi di From Software, nella maggior parte dei giochi di Miyazaki, ad onore del vero, vi sono sempre anime che fanno ritorno ai loro luoghi di appartenenza, c'è inoltre un concetto particolare con le meccaniche die-twice. Ma non divaghiamo troppo. Sebbene vi siano riferimenti al buddismo anche in Demon's e Dark Souls (meno in Bloodborne, da come ho potuto vedere) è in Sekiro, che la reincarnazione e i mille aspetti legati ad essa vengono utilizzati opportunamente, concetti come l’impurità/kegare (le acque ristagnanti) e la conseguente corruzione spirituale dei monaci (alla ricerca di un talamo d'immortalità) rendono i collegamenti con la dottrina del buddismo estremamente espliciti e legati in maniera indissolubile alla forma mitologica del gioco, in un modo tale da non poter essere ignorati, almeno quando si cerca di analizzare la storia, i dialoghi, i personaggi, i luoghi. Sekiro ha una mitologia estremamente complessa, che si esprime in maniera costante, nelle statue, negli ambienti, persino nella titolazione originale dei boss, nella narrazione ovviamente, e nella creazione dell’intero gioco.
Non esagero se vi dico che ogni statua, ogni sasso, ogni più piccolo dettaglio del gioco, racconta sempre qualcosa. Ogni ambiente ha una storia specifica. E anche tutta questa supposta storia del “È tutto inventato/fantasy/anime” è da rivedere completamente, non appena emergono troppe analogie.
In primis perché storicamente sono risalito persino risalire storicamente al clan Ashina, ramo cadetto dei Taira e in secundis, penso che sia stato un ennesimo abile trucco di Miyazaki quello di dire che tutto è inventato ed è tratto in parte solamente da alcune leggende jap. Esattamente come il combat-system, solo la dedizione porta a risultati di comprensione parziale o totale.

(https://i.postimg.cc/d3SLGG0r/sekiro2e.jpg) (https://postimages.org/)

Proviamo quindi a dare un'occhiata al misterioso NPC “Buddista Morente”, un NPC che troviamo accasciato contro una statua dorata di Buddha, nella "Sunken Valley" accanto ad una pira di libri. Partiamo dal dialogo, poi tratteremo gli aspetti estetici, se riusciamo a trovarli. La traduzione è dal giapponese.

Monaco - “Ehi ... ehi tu ...(Tossisce) Se conosci il cammino del Buddha ... Uccideresti chi si oppone ad essa?

Sekiro - “Qualcuno che si oppone al cammino del Buddha?”

M - “Esatto ... (Tossisce) Quello di cui parlo si nasconde in un tempio abbandonato più avanti…ha sigillato il villaggio dentro una nebbia oscura ... in modo da poter ingannare gli abitanti del villaggio con le sue illusioni”

S - “Un tempio abbandonato?”

“Sì, è un vecchio edificio …” (Tossisce)
“La porta potrebbe essere chiusa, ma dovrebbe esserci un buco al secondo piano.
“Andrai avanti dunque? ucciderai colui che si oppone a Buddha? (Tossisce)”


Quando gli si parla di nuovo, prima di uccidere Okami (il vero nome del “Nobile della Nebbia) il monaco morente dirà “Il tempio abbandonato in cui si nasconde è un vecchio edificio, la porta potrebbe essere chiusa, ma dovrebbe esserci un buco nel tetto” (È un simbolismo che mi ricorda alcuni scritti Shingon)
C’è un interessante lettura, fornita da alcuni scritti della Goukan, con "il tempio abbandonato" spesso ci si riferisce al nostro corpo, viene anche chiamato "luogo inospitale" e "edificio cadente". La porta che potrebbe essere chiusa potrebbe essere interpretata anche come la nostra fede ed infine il buco potrebbe essere un metodo per l’illuminazione. È molto azzardata come lettura. Dopo aver ucciso Sarutahiko Ōkami, il boss più facile in Sekiro, quando faremo ritorno all’NPC, questi ci accoglierà con un altro dialogo

“Sono diventato terribilmente vecchio, ma …questo vecchio vorrebbe vedere il Buddha tornare ancora una volta al suo tempio ...

L’ultima frase mi ha ricordato un riferimento buddista molto classico, che ho trovato in molti trattati, il monaco non ha evidentemente raggiunto l’illuminazione, e il simbolismo è quantomeno chiaro, il suo sentimento espresso è del resto limpido: vorrebbe trovare l’illuminazione, che ancora gli sfugge e che è sfuggita anche a tutti i suoi confratelli imbalsamati. È esattamente lo stesso concetto cristiano del “sentire almeno una volta la chiamata di dio prima di morire” degli uomini di fede anche se il Buddismo non è una fede o un credo, è una realizzazione dell'io, così direbbe la Sokoukai. Il monaco morente dunque accetta di morire, come un uomo che ha fallito nel suo ciclo umano/terreno di rinascita e si è fermato.

Breve corso di Buddità.
La rinascita nel buddismo si riferisce all’insegnamento secondo cui le azioni di una persona portano a una nuova esistenza dopo la morte, in un ciclo infinito chiamato saṃsāra. Il ciclo che stiamo vivendo è considerato dukkha, qualcosa che potrebbe essere considerato come insoddisfacente e doloroso, la vita di tutti i giorni non sfida questa concezione del resto? Il ciclo si interrompe solo se la liberazione viene raggiunta dall'intuizione e dall'estinzione del desiderio ed infine giunge la rinascita. La rinascita è una dei concetti fondamentali del buddismo, assieme al karma, al nirvana e al moksha. La dottrina della rinascita nel Buddismo, a volte indicata anche come reincarnazione o metempsicosi, afferma che la rinascita non avviene necessariamente come un altro essere umano, ma come un'esistenza in uno dei sei Gati (regni) chiamati Bhavachakra. I sei regni della rinascita includono Deva (celeste), Asura (semidio), Manusya (umano), Tiryak (animali), Preta (fantasmi) e Naraka (residente dell'inferno). La Rinascita , come affermato da varie tradizioni buddiste, è determinato dal karma, i regni buoni saranno favoriti da Kushala (karma buono), mentre una rinascita nei regni malvagi è una conseguenza dell'Akushala (karma cattivo). Il Nirvana è l'obiettivo finale dell'insegnamento buddista, gran parte della pratica buddista tradizionale è stata incentrata sull'acquisizione di meriti e sul trasferimento di meriti, per cui si ottiene la rinascita nei regni buoni ed evita la rinascita nei regni malvagi. Ci sono connessioni metaforiche con il buddismo nel gioco praticamente dappertutto. Dogen viene citato molte volte in Sekiro ed è il fondatore della scuola Zen.

Sekiro è anche una parabola piuttosto evidente sulla corruzione della fede religiosa, i monaci che si auto-mummificano, attraverso una disciplina giapponese antichissima, nota come Sokushinbutsu (atto di auto-mummificazione alla ricerca dell'illuminazione) È un buon punto di partenza. Al Tempio Senpou la pratica sembra quasi essere normalizzata con numerosi monaci e sacerdoti che hanno completato la pratica o che sono bloccati nel processo di subire tale pratica. Tuttavia è tutt'altro che una pratica normale. Specifico che se colpiamo un monaco, questi sanguina.   

(https://i.postimg.cc/xT20Fsw8/senpou2.png) (https://postimages.org/)

Lo Sokushinbutsu in Giappone può essere fatto risalire ad un monaco noto come Kukai, o almeno alla mitologia che circonda la sua morte. Verso la fine della sua vita Kukai trascorse più tempo in meditazione, fino al punto in cui morì in quello stato. Non fu sepolto ma sepolto nella sua meditazione eterna. Dopo qualche tempo, la tomba fu aperta ma Kukai non si era decomposto ed è stato trovato come se stesse ancora dormendo. La leggenda vuole che Kukai, il cui corpo può essere ancora visto in Giappone, non sia morto ma sia in realtà sia in una condizione di stato eterno di samadhi (ovvero coscienza meditativa) in attesa di Maitreya (un futuro Buddha). Tutti i seguaci di sokushinbutsu di successo prendono la parte "Kai" del nome di Kukai. Storicamente questa pratica fu bandita durante la Restaurazione dell’epoca Meiji, fino ad allora tale pratica era localizzata in pochi luoghi selezionati Quei luoghi erano le montagne Dewa Sanzen che consistono in una catena di monti, il monte Yudono, il monte Haguro e il monte Gassan. Tuttavia, la pratica è centralizzata sul Monte Yudano (per inciso). Le dottrine implicate in questo sistema di preservazione eterna sono il buddismo Shingon (una scuola buddista specifica) e lo Shugendo (che è anche il nome di una parte del Monte Senpou, se notate…) quest’ultimo è una fusione di buddismo, shintoismo e vari pezzi di folclore giapponese con un focus sull'ascetismo spirituale. Il Monte Kongo è del resto il luogo in cui si trova il Tempio Senpou, che fa riferimento ad una vera montagna in Giappone.
Mi è scappata la mano, torniamo al "Monaco Morente"

(https://i.postimg.cc/bYRMp3Gs/mummysjapan.png) (https://postimages.org/)
Per essere posti in questo stato non è possibile usare solo la meditazione ed i mantra/sutra, ma è necesserio bere un miscuglio di lacca naturale, radici e bacche e bere sempre meno, in modo da disitratare il corpo. Poi si viene messi dentro una nicchia, con un piccolo tubicino, dal quale sono colati regolarmente acqua e cibo, fino a quando il monaco "kai" non smette di chiederne. Si spetta circa 40 giorni, e poi si apre la nicchia. Se il corpo è ancora fresco, allora si passa alla seconda fase, che è un mistero. Fino ad arrivare alla conferma di essere, in effetti, nello stadio/stato meditativo eterno.
   
Dietro di lui c’è una statua dedicata a Bodhisattva Kannon. Durante l'esplorazione e la catalogazione delle sculture buddiste in tutta Ashina, mi sono reso conto che non ci sono molte statue del Buddha. Piuttosto molte sembrano essere dedicate al Bodhisattva Kannon. Un Bodhisattva è in pratica un illuminato che decide di interrompere il suo ciclo di eterna rinascita per restare in questo, ed aiutare gli altri a trovare l’illuminazione. Potete considerarlo una specie di Venerabile Maestro, giusto per capire. Ci sono altre statue in tutta Ashina che non sono di Kannon, ma Jizo, Indra, Shitenno, etcc.

(https://i.postimg.cc/T1GnwV49/kannon.png) (https://postimages.org/)

Concentriamoci su Kannon/Kenzen dunque. Kannon è un Bodhisattva che assume molte sembianze, 33 per essere esatti. Tutte 33 queste sembianze, non sono presenti in Sekiro, ma ce ne sono abbastanza per giustificare uno sguardo approfondito alla sua figura. Kannon ha più nomi: Kanzeon è un altro nome per Kannon. È rappresentato sia in ruoli maschili che femminili nel buddismo giapponese. Tuttavia, indipendentemente dal sesso, Kannon è sempre il Bodhisattva della compassione e della misericordia e come vi ho ricordato, un Bodhisattva è qualcuno che può raggiungere il nirvana ma sceglie di non farlo per aiutare gli altri a sfuggire alla propria sofferenza e trovare la propria illuminazione. Kannon può essere tradotto come "colui che vede / ascolta tutto": ascoltare le preghiere di tutti e vedere la sofferenza di tutti.
Il Giappone moderno ha molti templi dedicati a Kannon. Ad esempio, durante il pellegrinaggio del Tempio Shikoku composto da ottantotto templi, ventinove sono dedicati a Kannon. Nella regione del Kansai, il pellegrinaggio di Saikoku Kannon vede i pellegrini visitare trentatré luoghi di culto tutti dedicati al Bodhisattva della misericordia. Le dediche e le sculture di Kannon siano prevalenti in tutta Ashina.
Ci sono due sculture nella prima zona di Sekiro, quella che consente a Sekiro di tornare a Hirata e quella che occupa il santuario della Scatola di offerte. Anche quella dietro a "Falena Fantasma" (Lady Butterfly) o quella dietro a "Vecchio Gufo". Dimensioni a parte, queste sono la stessa rappresentazione di Kannon, il Kannon dalle undici teste.

- In ultima analisi, in Sekiro che si deve fare essenzialmente a livello buddista?
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 29 Ott 2020, 16:27
Comunque l'aggiornamento sembra più corposo di quanto non si potesse immaginare perché aggiunge, oltre alla boss rush e skin estetiche, proprio delle varianti di boss/mid boss con nuovi moveset e anche qualche attacco inedito ai boss vecchi.

Insomma non male come occasione per chi vuole rimettercisi sopra o doveva ancora giocarlo (cosa che consiglio a chiunque se ha un pò di tempo e dedizione da dedicarci)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 29 Ott 2020, 17:08
A me su PS5 lo rivendono easy. Mi accontento di un 4k @60fps anche se sarebbe gradito un minimo intervento all'inguardabile villaggio dei puffi o all'Anor Londo moment, che con illuminazione Dreamcast era più che altro un perplessità moment in cui il wow sfumava nel cringe. Photo Mode non ci spero ma l'invidia per i pcisti che l'hanno fotinato non si è ma spenta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Oberon - 08 Nov 2020, 23:43
Un membro del mio gruppo famiglia sta giocando a questo gioco. Mi implora di aiutarlo perché è bloccato ai primi due boss e non sa proprio come fare. Non capisce se è impedito, se c'è una mossa da imparare assolutamente o dei potenziamenti che gli sfuggono. Io prima di dicembre non posso nemmeno avviarlo. Dalla descrizione che mi ha fatto sono praticamente certo che uno dei due boss sia questo:  https://www.youtube.com/watch?v=zn8APPsK2w4 (https://www.youtube.com/watch?v=zn8APPsK2w4)

Potete aiutarmi dandomi uno o due consigli essenziali per facilitare la curva di apprendimento di un principiante?

Grazie in anticipo  [manine giunte in preghiera]
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 09 Nov 2020, 06:12
Un membro del mio gruppo famiglia sta giocando a questo gioco. Mi implora di aiutarlo perché è bloccato ai primi due boss e non sa proprio come fare. Non capisce se è impedito, se c'è una mossa da imparare assolutamente o dei potenziamenti che gli sfuggono. Io prima di dicembre non posso nemmeno avviarlo. Dalla descrizione che mi ha fatto sono praticamente certo che uno dei due boss sia questo:  https://www.youtube.com/watch?v=zn8APPsK2w4 (https://www.youtube.com/watch?v=zn8APPsK2w4)

Potete aiutarmi dandomi uno o due consigli essenziali per facilitare la curva di apprendimento di un principiante?

Grazie in anticipo  [manine giunte in preghiera]

Figurati!
Beh il consiglio iniziale è che per diventare competenti in questo gioco serve tanta, tanta pratica: ci son davvero poche scorciatoie per semplficarlo o romperlo (a meno di glitch che ovviamente neanche considero, va bene i Ninja e i loro metodi ma c'è pur sempre dell'onore da rispettare!).
Molto dell'apprendimento di Sekiro (ma non tutto) passa dalla parata perfetta, eseguirla non solo annulla il danno in arrivo ma aumenta la barra postura del nemico, non la barra salute rossa ma quella in alto (e quando la barra è piena si può eseguire un colpo mortale ed eliminare uno dei pallini sottostanti la barra vitale nemica.

Ho voluto fare questa semplice premessa nel caso in cui magari non abbia al 100% chiari questi concetti base, passando a consigli specifici per quel boss, metto in spoiler:

Spoiler (click to show/hide)

PS: Comunque @Il Gladiatore
Anche Sekiro a 60 fps su ps5 con la sola retrocompatibilità, fra quello e l'update (boss rush o selezionabili, pattern nuovi di alcuni boss, skin e altro) potrebbe essere una buona occasione per rimmetercisi sù
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Wis - 09 Nov 2020, 06:50
Oh ma il motivo per cui ‘sto gioco non cala MAI? Solo i titoli Nintendo. E Sekiro.
Ah no, aspetta, anche la trilogia di DMC.
Deve essere una cosa personale, a questo punto. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 09 Nov 2020, 06:56
Chissà, ho notato anche io (sconti sporadici ma bassi), ha venduto molto bene (credo un pò più dei Souls), stavo pensamdo che forse potrebbe c'entrare l'aver vinto il Goty?
Però naa, in vari altri casi i Goty rispettivi (God of War, Dragon Age Inquisition, Skyrim ecc) son poi calati con price cut ufficiali e/o sconti più alti, sembra più una politica prezzi.

Trilogia di DMC er mia esperienza scesa al limite a 15 euro quindi 50%.

Per quel che mi riguarda, merita ogni singolo centesimo comunque!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 09 Nov 2020, 07:58
Activision.
Io lo pagari una trentina di euro (retail pc, gamestop online).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Wis - 09 Nov 2020, 08:35
Una trentina retail non è male. Però retail ormai per me non esiste più. :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 09 Nov 2020, 08:47
Sekiro a 60 fps è il mio most wanted next-gen :yes:

Se riesco a trovare una PS5 mi sa che parto da questo e Valhalla, così minimizzo almeno la spesa software in attesa che la gente si barazzi a due euro di Morales e DeS.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Oberon - 09 Nov 2020, 09:23
Un membro del mio gruppo famiglia sta giocando a questo gioco. Mi implora di aiutarlo perché è bloccato ai primi due boss e non sa proprio come fare. Non capisce se è impedito, se c'è una mossa da imparare assolutamente o dei potenziamenti che gli sfuggono. Io prima di dicembre non posso nemmeno avviarlo. Dalla descrizione che mi ha fatto sono praticamente certo che uno dei due boss sia questo:  https://www.youtube.com/watch?v=zn8APPsK2w4 (https://www.youtube.com/watch?v=zn8APPsK2w4)

Potete aiutarmi dandomi uno o due consigli essenziali per facilitare la curva di apprendimento di un principiante?

Grazie in anticipo  [manine giunte in preghiera]

Figurati!
Beh il consiglio iniziale è che per diventare competenti in questo gioco serve tanta, tanta pratica: ci son davvero poche scorciatoie per semplficarlo o romperlo (a meno di glitch che ovviamente neanche considero, va bene i Ninja e i loro metodi ma c'è pur sempre dell'onore da rispettare!).
Molto dell'apprendimento di Sekiro (ma non tutto) passa dalla parata perfetta, eseguirla non solo annulla il danno in arrivo ma aumenta la barra postura del nemico, non la barra salute rossa ma quella in alto (e quando la barra è piena si può eseguire un colpo mortale ed eliminare uno dei pallini sottostanti la barra vitale nemica.

Ho voluto fare questa semplice premessa nel caso in cui magari non abbia al 100% chiari questi concetti base, passando a consigli specifici per quel boss, metto in spoiler:

Spoiler (click to show/hide)

PS: Comunque @Il Gladiatore
Anche Sekiro a 60 fps su ps5 con la sola retrocompatibilità, fra quello e l'update (boss rush o selezionabili, pattern nuovi di alcuni boss, skin e altro) potrebbe essere una buona occasione per rimmetercisi sù
Spoiler (click to show/hide)

Eroe, grazie @Laxus91. Giro la tua risposta. Mi confermi, allora, che non ci sono potenziamenti immediati per la spada, ma che debba concentrarsi sulla parata e lo scontro diretto?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 09 Nov 2020, 09:39
Al momento ti confermo di si (cerco di evitare di far spoler anche!), è alla portata insomma!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Oberon - 09 Nov 2020, 10:10
Al momento ti confermo di si (cerco di evitare di far spoler anche!), è alla portata insomma!

Ottimo, grazie ancora!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Nov 2020, 13:41
PS: Comunque @Il Gladiatore
Anche Sekiro a 60 fps su ps5 con la sola retrocompatibilità, fra quello e l'update (boss rush o selezionabili, pattern nuovi di alcuni boss, skin e altro) potrebbe essere una buona occasione per rimmetercisi sù
Spoiler (click to show/hide)
Per quanto mi riguarda, finita la generazione, Sekiro si configura come il miglior gameplay di questa tornata. L'idea di viverlo a 60 fps su console è davvero l'attestazione finale di un gioco davvero significativo per il videogioco, da giocare e rigiocare senza temere l'obsolescenza.
Non vedo l'ora @Laxus91!  :yes:

Potete aiutarmi dandomi uno o due consigli essenziali per facilitare la curva di apprendimento di un principiante?
Grazie in anticipo  [manine giunte in preghiera]
Caro @Oberon, quello che rende Sekiro un'esperienza unica è il rapporto ribaltato tra giocatore e gioco, dove quest'ultimo insegna al primo come giocare. Le regole sono ferree, l'interpretabilità, almeno al principio, nulla. Sekiro è un gioco che distilla gradualmente le sue lezioni di gameplay ed è un processo che finirà solo con la sconfitta del boss finale. Anzi, no, prosegue con una nuova run.
Nello specifico, quel boss è il primo serio test di quello che il gioco pretenda, vale a dire il timing perfetto della parata e l'utilizzo degli strumenti al momento giusto (in quel caso le castagnole), senza lasciarsi impressionare dal guerriero, dal cavallo, dal contesto. E' un titolo dove morire è parte stessa dell'esperienza educativa e chiunque di noi ha dovuto affinare a poco a poco le proprie competenze.
Sicuramente non va giocato come un Souls, è del tutto impossibile forzare una simile filosofia, il gioco  rispedirà sempre al mittente gli stratagemmi per cavarsela malamente.
Il mio consiglio è, per questa volta, quello di guardarsi un video con la strategia per il boss e studiare anticipatamente quello che il gioco non permette di fare. Attenzione, non che il gioco vada affrontato così, anzi, ma è un modo opportuno per rendersi conto della bontà dell'impianto e del tipo di approccio che si rende necessario.
A quel punto, ci si troverà solo all'inizio.  Ma come puoi leggere facendo retroreading, sono molti quelli che hanno cominciato dubbiosi per poi esserne totalmente conquistati.
Sekiro è uno dei manifesti del videogioco del lustro 2015-20.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 09 Nov 2020, 13:46
Una trentina retail non è male. Però retail ormai per me non esiste più. :)
Retail = disco di cartone

:asd:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 09 Nov 2020, 14:54
e infatti. :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Wis - 09 Nov 2020, 15:01
Ah, quindi dentro c’è un codice Steam? Lol. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Oberon - 09 Nov 2020, 15:39
Caro @Oberon, quello che rende Sekiro un'esperienza unica è il rapporto ribaltato tra giocatore e gioco, dove quest'ultimo insegna al primo come giocare. Le regole sono ferree, l'interpretabilità, almeno al principio, nulla. Sekiro è un gioco che distilla gradualmente le sue lezioni di gameplay ed è un processo che finirà solo con la sconfitta del boss finale. Anzi, no, prosegue con una nuova run.
Nello specifico, quel boss è il primo serio test di quello che il gioco pretenda, vale a dire il timing perfetto della parata e l'utilizzo degli strumenti al momento giusto (in quel caso le castagnole), senza lasciarsi impressionare dal guerriero, dal cavallo, dal contesto. E' un titolo dove morire è parte stessa dell'esperienza educativa e chiunque di noi ha dovuto affinare a poco a poco le proprie competenze.
Sicuramente non va giocato come un Souls, è del tutto impossibile forzare una simile filosofia, il gioco  rispedirà sempre al mittente gli stratagemmi per cavarsela malamente.
Il mio consiglio è, per questa volta, quello di guardarsi un video con la strategia per il boss e studiare anticipatamente quello che il gioco non permette di fare. Attenzione, non che il gioco vada affrontato così, anzi, ma è un modo opportuno per rendersi conto della bontà dell'impianto e del tipo di approccio che si rende necessario.
A quel punto, ci si troverà solo all'inizio.  Ma come puoi leggere facendo retroreading, sono molti quelli che hanno cominciato dubbiosi per poi esserne totalmente conquistati.
Sekiro è uno dei manifesti del videogioco del lustro 2015-20.

Santo cielo, hai fatto schizzare la mia voglia di giocarci oltre la stratosfera   :D

Grazie anche a te.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 09 Nov 2020, 21:52
@Il Gladiatore , pusher di gameplay since 1975
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Nov 2020, 22:01
@Il Gladiatore , pusher di gameplay since 1975
...mentre aspetta con ansia AC Valhalla!  :D

Gladia: irreprensibile cavaliere del gameplay nei forum ma volgare postribolante dei tripla A nella realtà!  :yes:  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 09 Nov 2020, 22:21
E' la vita, Gladia
Continua a struggerti in questa lancinante dicotomia.


 :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 16 Nov 2020, 10:22
Una trentina retail non è male. Però retail ormai per me non esiste più. :)
Retail = disco di cartone

:asd:

E niente, l'ho comprata da gamestop, stessa versione a 35 perchè almeno mal comune mezzo gaudio caro compagno di retail pc pezzotto. :(

E' un gioco che mi fa molta paura rispetto ai miei standard di difficoltà che normalmente tollero però è troppo affascinante e poi instant classic chetelodicoaffà.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 17 Nov 2020, 14:26
Il mio sfogliamento del bell'artbook - edito in Italia da Dynit tra l'altro - di Sekiro.

TFP Link :: https://youtu.be/TiXNgY89WGQ
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 17 Nov 2020, 14:56
Il mio sfogliamento del bell'artbook - edito in Italia da Dynit tra l'altro - di Sekiro.

TFP Link :: https://youtu.be/TiXNgY89WGQ

Peccato per la copertina flessibile, la guida ufficiale della Future Press è più "premium", peccato non sia più disponibile se no l'avrei già presa come ho fatto per quella di Bloodborne e quella di Old Hunter sempre della Future Press, edizioni eccellenti; ho anche quella di DaSIII ma non curata quanto quelle FP, è della Prima, qualità della carta e descrizioni più "approssimative". Ah, ho anche quella di BotW ed è stratosferica.
Ovviamente per puro istinto feticistico, ogni tanto leggo qualche stralcio come se fosse un racconto e per ricordare momenti del gioco  :D
Non so perchè ma le guide ufficiali se fatte davvero bene mi intrippano più degli artbook.....anche se in realtà ho quello del primo DaS, molto bello, copertina rigida + sovra.

Sono curioso di leggere una classifica degli artbook dal migliore al meno bello di quelli in tuo possesso  ;)

p.s.: vedo che ne hai alcune giapponesi come quella di Xeno e SotC, dove le hai prese? Hai un tuo sito di fiducia?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 17 Nov 2020, 15:12
Grazie Jump tra l'altro per iscrizione al canale!

Allora, quelli jap li prendo da amazon jap, costano solitamente meno e arrivano prestissimo rispetto a ebay.

Come classifica:
Twilight di Yasushi Suzuki (è l'autore degli arwork di Xenoblade Chronicles X ma sopratutto di un pò di cose Treasure)
I frontespizi di Tezuka. Eccezionali.
Yokai di Shigeru Mizuki (autore di Kitaro dei cimiteri, una nobile morte...uno dei più grandi mangaka di sempre)
Santa Lilio Sangré della Kojima, l'autrice della maggior parte degli artwork della serie Castlevania, fenomenale.
L'artbook di Zelda Breath of the Wild

Poi vabbè non mi dilungo, ma anche quelli di Yoshitaka Amano ne ho tre e sono tutti bellissimi.  :)

Meno belli non ne ho dai  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 17 Nov 2020, 15:17
Meno belli non ne ho dai  ;D

E dire che stavo per scrivere "brutti" ma ho corretto il tiro  :D

Yasushi Suzuki è lo stesso di Ikaruga  :o stile meraviglioso.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 20 Nov 2020, 17:20
Con il Black Friday di Amazon è in offerta da 41 a 38 euro :D
Non scenderà mai. Da noi non è neppure uscita la GOTY che sarebbe necessariamente stata a prezzo budget o quanto meno avrebbe svalutato la (comunque identica) precedente edizione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Giobbi - 08 Dic 2020, 13:50
preso tempo fa ma non mi ci ero messo

pare molto bello!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 08 Dic 2020, 13:51
preso tempo fa ma non mi ci ero messo

pare molto bello!

Lo é  :)
Facci sapere poi come prosegue!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: TremeX - 08 Dic 2020, 14:31
Basta giocare a minchiate, sono pronto per Seghirò!! Ma che comprerò solo dopo il TFP awards 2020 e se non ci sarà un cazzo di interessante, come credo (PC).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Giobbi - 14 Dic 2020, 11:07
preso tempo fa ma non mi ci ero messo

pare molto bello!

Lo é  :)
Facci sapere poi come prosegue!

al momento molto bene!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 14 Dic 2020, 11:14
preso tempo fa ma non mi ci ero messo

pare molto bello!

Lo é  :)
Facci sapere poi come prosegue!

al momento molto bene!

Spoiler (click to show/hide)

Un po' ti invidio visto che è la tua prima volta, buon "miglior gioco della prev gen (pari merito con un altro) perché così si fanno i videoGIOCHI".
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Jello Biafra - 01 Gen 2021, 21:55
C'è lo avevo sull'SSD da un pezzo ma solo ora, archiviato RE7, ho avuto modo di iniziarlo .

Prime impressioni ottime (sto giocando il "ricordo" attivato dalla campanella donatemi dalla vecchia cieca dopo aver mazzuolato il primo boss).

Sistema di combattimento clamoroso, semplice ma perfettamente funzionante in quanto costruito attorno ad un'idea semplice e brillante e implementata dannatamente bene.

Design delle arene ottimo e studiato per garantire grande flessibilità nell'affrontare le situazioni.

Atmosfera a mille.

Poi dice perché il videogioco giapponese è superiore...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Wis - 01 Gen 2021, 21:58
Sono rimasti in due ad essere superiori, Jello, il discorso è sempre lo stesso. :)

Quando cala fatemi un fischio, che 30€ per un gioco pc di due anni fa anche no.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 01 Gen 2021, 23:22
Sta a 28€ fisico su gamestop online. :P
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Wis - 01 Gen 2021, 23:27
Forse l’avevo già detto, ma vi prego di pagare un killer per uccidermi il giorno che dovessi tornare a comprare giochi fisici per PC.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 01 Gen 2021, 23:32
Ahahah lo sapevo, ma mi serviva per dire che



SEI UN MOSTRO!!! :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Jello Biafra - 02 Gen 2021, 10:21
Io ammetto che lo presi, come Link's Awakening Switch, grazie ad un premio fedeltà della mia banca (che non sarà differente, ma ogni tanto fa queste sorprese) e mi diede un buono Amazon da 50 euro (subito usato con Zelda) ed un accredito di altre 50 euro sulla mia carta (subito usato per Sekiro ma da instant gaming, se non ricordo male lo pagai 35 e spicci).

Però capisco in pieno Wis, comprare una scatola con dentro un codice ANCHE NO GRAZIE.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 02 Gen 2021, 10:39
Beh al di là delle battute, al massimo usate il codice (come se lo aveste preso su uno store online) e poi buttate la scatola, non mi farei tutti sti problemi. :P
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 02 Gen 2021, 10:56
Io qualche giorno fa in un raptus ho venduto 4 console e qualche dozzina di giochi vecchi. Contestualmente ho resistito stoico ma volevo tanto ricomprare Sekiro per rigiocarlo a 60 fps su PS5. Nopn l'ho fatto solo perché non ho mai avuto backlog e crearmelo ora mentre oltretutto sto giocando DeS sarebbe stato un suicidio di gameplay. Inoltre in cuor mio ho una piccola (ma so vana) speranza che prima o poi esca una versione migliorata. Perché il livello dei puffi e quello delle cascate sono davvero una macchia in un gioco che meriterebbe di splendere anche dal punto di vista estetico.

Vabbè, alla peggio Bluepoint lo rimasterizzerà su PS6 con musiche ska e protagonista nero \o/
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Giobbi - 02 Gen 2021, 11:45
Sono rimasti in due ad essere superiori, Jello, il discorso è sempre lo stesso. :)

Quando cala fatemi un fischio, che 30€ per un gioco pc di due anni fa anche no.

Genovesi, chissà quante boiate avete comprato arrivando a 30 eu!

E la Gioconda?

Non le daresti più di 19,99 eu perché vecchiotta?
La cappella sistema poi...

Hint
Si vive una volta sola e questo spacca in rapporto a quasi tutto il resto in questo media...

Hint2
qualcuno avrà pure avuto il merito di realizzare sto prodotto
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Jello Biafra - 02 Gen 2021, 11:49
Ok, come si fa la Mikiri counter?

Detto ciò, a 60 fps su PC è un gran bel vedere\giocare, mi lascia molto perplesso la parte stealth, che per adesso, causa poche\nessuna possibilità operativa in tal senso (tolto il rampino) mi sembra messa lì tanto per.

Ottimo invece il level design, che da sempre tre o quattro strade per raggiungere l'obiettivo (ogni sezione è un'arena dentro la quale sperimentare vari approcci, e ciò è sempre bene).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Wis - 02 Gen 2021, 12:01
Sto mettendo via dindi per l’aggiornamento della scheda. È l’ultimo pezzo che mi permetterà di giocare per le prossime due generazioni. :)
Ho talmente tanta roba da giocare che non ho fretta di comprare Sekiro, anche se mi incuriosisce molto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 02 Gen 2021, 12:43
Ok, come si fa la Mikiri counter?

Mikiri lo puoi usare solo contro gli affondi. Se non ricordo male è lo stesso tasto della schivata. In pratica, quando vedi il simbolo di pericolo a schermo, al posto di parare, schivi "contro" l'affondo e ti fa la mikiri.

Tieni conto che quegli attacchi "imparabili", possono essere affondi o sweep. Mikiri funziona solo contro gli affondi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 02 Gen 2021, 13:02
Beh al di là delle battute, al massimo usate il codice (come se lo aveste preso su uno store online) e poi buttate la scatola, non mi farei tutti sti problemi. :P

Infatti.
E lo date in culo a Greta, nel contempo 😝
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 02 Gen 2021, 13:38
Ok, come si fa la Mikiri counter?

Detto ciò, a 60 fps su PC è un gran bel vedere\giocare, mi lascia molto perplesso la parte stealth, che per adesso, causa poche\nessuna possibilità operativa in tal senso (tolto il rampino) mi sembra messa lì tanto per.

Ottimo invece il level design, che da sempre tre o quattro strade per raggiungere l'obiettivo (ogni sezione è un'arena dentro la quale sperimentare vari approcci, e ciò è sempre bene).

Come dice El Ma per il Mikiri, schivata verso l'affondo che sta arrivando (da quanto ricordo infatti funge sia premendo il tasto schivata che schivata + direzione in avanti, credo non vada bene schivare in altre direzioni invece),gli affondi possono anche essere contrastati con la parata perfetta,ma non parata standard, solo che conviene tantissimo puntare sui Mikiri ogni volta che é possibile dato che sono molto più efficaci per alzare la barra postura avversaria e consente anche di infilare qualche attacco a sorpresa subito dopo.

Lo stealth é relativamente semplice ma se sfruttato bene può daredei concreti vantaggi per effetto sorpresa e torna utile magari per rigiocare certe sezioni da riattraversare, ad ogni modo si otterranno poi altre opzioni ma bene o male rimane basilare (il punto forte del gioco é combat e boss/ midboss) ma ci stà appieno per me dato che lo stealth vuole essere uno strumento di supporto ma non la portata principale
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Giobbi - 02 Gen 2021, 14:09
Sto mettendo via dindi per l’aggiornamento della scheda. È l’ultimo pezzo che mi permetterà di giocare per le prossime due generazioni. :)
Ho talmente tanta roba da giocare che non ho fretta di comprare Sekiro, anche se mi incuriosisce molto.

vedrai che ti piace, é molto snellito rispetto alle produzioni precedenti, tolte lentezze e la parte fortemente rpg
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Giobbi - 02 Gen 2021, 14:11
ma ci sta appieno per me dato che lo stealth vuole essere uno strumento di supporto ma non la portata principale

serve a sfoltire essenzialmente o evitare combattimenti ridondanti
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 02 Gen 2021, 14:25
È lì sullo scaffale che mi guarda bisbigliandomi: "Finiscimi, dopo tutti i bestemmioni tirati! Va pure a 60fps sulla PS5".
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Gaissel - 02 Gen 2021, 14:25
Beh al di là delle battute, al massimo usate il codice (come se lo aveste preso su uno store online) e poi buttate la scatola, non mi farei tutti sti problemi. :P

Infatti.
E lo date in culo a Greta, nel contempo 😝
Brutto :no:
Ti salvi solo perché è legal.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 02 Gen 2021, 16:17
Beh al di là delle battute, al massimo usate il codice (come se lo aveste preso su uno store online) e poi buttate la scatola, non mi farei tutti sti problemi. :P

Infatti.
E lo date in culo a Greta, nel contempo 😝
Brutto :no:
Ti salvi solo perché è legal.

in realtà lo sarà... domani P_P
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Jello Biafra - 02 Gen 2021, 16:40
ma ci sta appieno per me dato che lo stealth vuole essere uno strumento di supporto ma non la portata principale

serve a sfoltire essenzialmente o evitare combattimenti ridondanti

Sì, nei fatti è così. Tutto sta nel vedere se alla lunga regge questa impostazione.

Per adesso è stimolante ed affascinante, vedremo alla milionesima volta.  :yes:

Cmq quello che mi sta piacendo è l'austera asciuttezza dell'impianto di combattimento. Un'operazione parallela e complementare a quella fatta da Astral Chain (che però è un po' diversa, sia per obiettivi che per modalità), dove si va a segare senza remore tutta la parte a base di sterili virtuosismi tecnici fini a se stessi per concentrarsi sul cuore stesso delle mazzate.

E' una direzione che, lungi dal banalizzare il risultato, rende più universali e coerenti questi giochi. Ed io non posso che apprezzare.

Per il resto: messa in scena sontuosa, atmosfera a mille, ritmo indiavolato, grande costruzione delle arene, qualche difettuccio in certe collisioni ma nulla di grave.

Insomma, i fondamentali ci sono, vediamo come si tengono insieme.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 02 Gen 2021, 17:12
Non so se è entrata già nei tuoi radar, riuscendo a far notare il suo apporto nell'economia del quadro di insieme che descrivi, ma ci aggiungerei anche la musica.

Quando sei 1 Vs 1 con un nuovo figlio di puttana e in sottofondo incalza questa, ciaone:
TFP Link :: https://youtu.be/6E1dCgFPGUc

Leggi fra una quindicina d'ore...
Spoiler (click to show/hide)

Ciaone al cubo.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Jello Biafra - 02 Gen 2021, 17:57
Non so se è entrata già nei tuoi radar, riuscendo a far notare il suo apporto nell'economia del quadro di insieme che descrivi, ma ci aggiungerei anche la musica.

Quando sei 1 Vs 1 con un nuovo figlio di puttana e in sottofondo incalza questa, ciaone:
TFP Link :: https://youtu.be/6E1dCgFPGUc

Leggi fra una quindicina d'ore...
Spoiler (click to show/hide)

Ciaone al cubo.

Sì, anche la colonna sonora è ottima e molto adatta. Mai inutilmente epica, mai invadente ma capace di esaltare i momenti nel modo giusto, con una vena malinconica davvero notevole.

Adesso cmq sto affrontando Juzou l'ubriacone ma soprattutto i suoi noiosi sgherri.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 02 Gen 2021, 18:09
Che bella la musica di Sekiro, forse se ne parla troppo poco, forse perchè non ci sono tantissime tracce, però che bomba soprattutto da vovere. E anche da ricordare, tipo il senso di mistero che emana questa (che a menoria mi sembra una derivazione del Main Theme in certi punti) e con qualche eco di Tenchu

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=ELN7ECPL18g

Ma in ambito più spoiler e quindi da aprire solo a gioco avanzato, fra i miei preferiti:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 02 Gen 2021, 18:21
ma ci sta appieno per me dato che lo stealth vuole essere uno strumento di supporto ma non la portata principale

serve a  :Dsfoltire essenzialmente o evitare combattimenti ridondanti

Anche quello, per me son stati bravissimi a concepirlo così com'é perché io stesso temevo che lo stealth potesse rompere un pò il gioco e invece pur rimanendo funzionale anche se non elaboratissimo, può dare dei bei vantaggi se lo si sà sfruttare ma generalmente non é mai del tutto risolutivo rispetto alle sfide maggiori (specialmente boss e midboss) portando quindi a dover necessariamente passare per l'apprendimento delle meccaniche di combattimento, fondamentale visto che é un continuo test di abilità che richiede al giocatore un certo impegno e padronanza (ed è quello il suo bello, che tutto sommato hai poche scorciatoie e solo imparando a giocare bene puoi avere la meglio delle sfide proposte, ci sarebbero pure degli eventuali mezzucci per facilitarsi la vita ma sono pochi e non sempre replicabili)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Gaissel - 02 Gen 2021, 20:21
Beh al di là delle battute, al massimo usate il codice (come se lo aveste preso su uno store online) e poi buttate la scatola, non mi farei tutti sti problemi. :P

Infatti.
E lo date in culo a Greta, nel contempo 😝
Brutto :no:
Ti salvi solo perché è legal.

in realtà lo sarà... domani P_P
Beh no, legal e maggiorenne sono due età diverse ^__^

... Wait, what?!
Musetto imbronciato ne fa 18?!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Jello Biafra - 03 Gen 2021, 16:10
Sto mazzuolando Falena e sto notando, almeno per ora (la sensazione l'ho avuta anche con vari mini boss tipo l'orco incatenato), che c'è una forte propensione a farti gestire gli scontri con tattiche di attesa e attacco\contrattacco al momento giusto, un po' come il sistema di combattimento dei primi Samurai Spirits solo trasposto in tre dimensioni e in un contesto action.

La cosa diventa una gara di resistenza un po' snervante ed anche un po' svilente ed in parte intacca il costante senso di tensione che si crea (e che è una delle cose migliori del gioco).

Vediamo se l'enemy design saprà mettere in atto dinamiche differenti man mano che vado avanti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 03 Gen 2021, 16:42
Sto mazzuolando Falena e sto notando, almeno per ora (la sensazione l'ho avuta anche con vari mini boss tipo l'orco incatenato), che c'è una forte propensione a farti gestire gli scontri con tattiche di attesa e attacco\contrattacco al momento giusto, un po' come il sistema di combattimento dei primi Samurai Spirits solo trasposto in tre dimensioni e in un contesto action.

La cosa diventa una gara di resistenza un po' snervante ed anche un po' svilente ed in parte intacca il costante senso di tensione che si crea (e che è una delle cose migliori del gioco).

Vediamo se l'enemy design saprà mettere in atto dinamiche differenti man mano che vado avanti.
È proprio così: attendere, schivare, resistere, parare e aprire il punto debole. Ripeterex3 con qualche variante del pattern nel mezzo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 03 Gen 2021, 16:58
Infatti molto lo fa la differenziazione dei ranghi nemici in tattiche, caratteristiche, attacchi speciali, punti deboli (anche per le protesi, sebbene sempre secondarie rispetto alla spada che é la chiave di tutto!)

Aiuta molto anche avere metodo, non arretrare se non strettamente necessario, non schivare sempre visto che non é necessariamente la soluzione migliore, e soprattutto non inpanicarsi ma, pian piano, studiare ogni mossa nemica e solo dopo appropriarsi del ritmo dello scontro.

Che poi regalerà soddisfazioni inarrivabili ad ogni conquista
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Jello Biafra - 03 Gen 2021, 17:09
Sì, il fatto è che provare e riprovare ed imparare a memoria per ore in assenza di variazioni significative non è esattamente la mia idea di divertimento. O meglio: lo sarebbe in un contesto diverso e più Arcade e non Action\Adventure dove devi anche gestire esplorazione, potenziamento e progressione, che quindi, inevitabilmente, si sfilacciano e, allo stesso tempo, diventano inutili orpelli.

Per ora però tutto si regge (più o meno), sono curioso di vedere come prosegue.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 03 Gen 2021, 17:14
Si capisco il punto, per quello non resta che avere fede in Sekiro e vedere come si sviluppa  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 03 Gen 2021, 17:28
sono curioso di vedere come prosegue.

(https://media0.giphy.com/media/giPvlaljrrr5hxG09C/giphy.gif)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Jello Biafra - 03 Gen 2021, 18:43
sono curioso di vedere come prosegue.

(https://media0.giphy.com/media/giPvlaljrrr5hxG09C/giphy.gif)

Ah ma io ci spero, perché le premesse sono esaltanti (ho appena mazzuolato l'orco incatenato ma il serpentone bianco mi sa che per il momento non mi fa passare, però ho ancora un conto in sospeso con Falena, adesso mi dedico a lei).

E questo, come Control, mi sembra un gioco necessario.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Jello Biafra - 05 Gen 2021, 17:15
Purtroppo gli posso dedicare poco tempo (una mezz'ora al giorno se va bene) e quindi vado a rilento.

Sono arrivato al doppio scoglio Falena-Gyoubu Oniwa.

Il secondo per ora l'ho affrontato una sola volta giusto per vedere di che si trattava, la prima invece mi sta facendo sudare soprattutto perché ci metto una vita a riempirle la barra della postura. però in genere riesco quasi a batterla nonostante non abbia piselli magici per quei rompipalle dei guerrieri fantasma.

La cosa che più mi piace, al di là dell'asciuttezza quasi zen del sistema di combattimento (che come detto, reputo straordinario), è la tensione fiammeggiante che si respira durante i duelli, adrenalina pura.

Quello che meno mi piace è la ripetitività e la reiterazione continua, soprattutto se hai, come me, poco tempo a disposizione per provare, riprovare e memorizzare (oh sì, e la telecamera pessima soprattutto negli spazi stretti o negli angoli).

Cmq la difficoltà non è certo esagerata, è un gioco con le sue regole e devi impararle e saperle usare, non mi sembra, per ora, scorretto ed è sempre una gran soddisfazione quando si viene a capo del processo di apprendimento.

Ovviamente ambientazione, atmosfera, direzione artistica che vincono su tutta la linea, ma con me hanno gioco facile se si parla di mitologia nipponica applicata al picchiaduro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 05 Gen 2021, 17:19
Purtroppo gli posso dedicare poco tempo (una mezz'ora al giorno se va bene) e quindi vado a rilento.

Sono arrivato al doppio scoglio Falena-Gyoubu Oniwa.


Non pensare adesso alla Falena, focalizzati su Oniwa, battilo e prosegui. Imho tra i 2 c'è quasi un abisso di difficoltà di mezzo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 05 Gen 2021, 17:19
Gyoubu è uno scontro molto più morbido.
Falena è tosta. Consiglio di andare avanti nel mondo attuale ancora un po'.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 05 Gen 2021, 17:27
Trovo anch'io che la difficoltà sia ben calibrata, alle brutte c'è sempre margine per usare qualche escamotage vigliacco (colpettino e fugone il mio preferito).
Salvo arrivare al boss finale dove praticamente o hai imparato a giocare o hai imparato a giocare senza nessuna via di mezzo.
Però ne vale la pena perché è uno scontro onesto e costruito bene che mette alla prova tutto quello che hai imparato durante l'avventura.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 05 Gen 2021, 17:41
Io son riuscito, a furia di crepare con Falena, a far spuntare il suggerimento di cambiare aria siccome era un nemico molto potente ecc  ;D

Quindi ho fatto altro (visto che oltre a lei avevo la mappa abbastanza 'aerta' per fare altro) e poi son tornato lì con più esperienza (non xp, come ben sappiamo), me la son dovuta sudare comunque ma infine andò a buon fine

Lei è meschina, personalmente ho patito la seconda fase, ma ricordo distintamente che qua nel topic utenti diversi avevano percezioni diversi sulla difficoltà di specifiche fasi o boss, quindi c'è comunque un fattore personale legato magari allo stile di gioco (a mio avviso vale più qui che nei Souls visto che lì ti fai le classi, qui non ci sono stats Rpg da pompare e gli strumenti bene o male son quelli per cui la scelta del propri setup di protesi, Arts e stile di gioco è più libera/genuina e legata alle proprie abilità personali).

Consiglio pure io di fare altro e poi tornarci, e se c'è ancora Oniwa da battere (ma quindi il primo boss che era stato battutto era in realta un midboss! E credo di aver capito anche quale, diciamo che teoricamente Oniwa sarebbe il primo boss grosso vero e proprio) puntare a lui e vedere cosa c'è dopo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 05 Gen 2021, 17:51

La cosa che più mi piace, al di là dell'asciuttezza quasi zen del sistema di combattimento (che come detto, reputo straordinario), è la tensione fiammeggiante che si respira durante i duelli, adrenalina pura.

Esaltato dal setting degli scontri come nel caso di lei peraltro, e poi in generale questo è nettamente il migliore clash of blades di sempre, roba che quando parte una serie di parate, contrattacchi ed effetto audio di spada contro spada sembra di essere lì di persona a tentar di mettere sotto pressione l'avversario, c'è quasi una connotazione ritmica agli scontri importanti e del resto ci sono proprio delle logiche da piccchiaduro purissimo e si possono notare benissimo proprio nelle regole che menzionavi poi nel post
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Jello Biafra - 05 Gen 2021, 18:06

La cosa che più mi piace, al di là dell'asciuttezza quasi zen del sistema di combattimento (che come detto, reputo straordinario), è la tensione fiammeggiante che si respira durante i duelli, adrenalina pura.

Esaltato dal setting degli scontri come nel caso di lei peraltro, e poi in generale questo è nettamente il migliore clash of blades di sempre, roba che quando parte una serie di parate, contrattacchi ed effetto audio di spada contro spada sembra di essere lì di persona a tentar di mettere sotto pressione l'avversario, c'è quasi una connotazione ritmica agli scontri importanti e del resto ci sono proprio delle logiche da piccchiaduro purissimo e si possono notare benissimo proprio nelle regole che menzionavi poi nel post

Sì sì, un Samurai Spirits tridimensionale calato in un contesto action\adventure.  :yes:

E nello scontro con falena, adottando la strategia di attacco diretto si nota alla grande: spadata mia che va a segno, secondo colpo mio parato, primo calcio di Falena parato, secondo calcio di falena parato, terza spadata mia parata, quarta spadata (oppure attacco rotante con spazzata) che va a segno in un turbinio di scintille, sangue, polvere ed effetti sonori\resa del peso dei colpi spettacolari.

Detto ciò, Falena riesco quasi a batterla, in genere arrivo a toglierli quasi tutta la seconda barra ma  quando mi mancano due o tre colpi per spedirla al creatore causa stanchezza perdo un po' di concentrazione e faccio qualche errore anche banale di cui la vecchiaccia approfitta subito per infilzarmi.

Poi ecco, il poco tempo a disposizione non aiuta.

Oniwa l'ho provato solo una volta ma non mi è sembrato nulla di particolarmente difficile, anche per il grande spazio a disposizione nell'arena.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 05 Gen 2021, 19:13
Gyoubu Oniwa.

Strato-fighissimo!  :yes:


Salvo arrivare al boss finale dove praticamente o hai imparato a giocare o hai imparato a giocare senza nessuna via di mezzo.
Però ne vale la pena perché è uno scontro onesto e costruito bene che mette alla prova tutto quello che hai imparato durante l'avventura.

 :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Jello Biafra - 05 Gen 2021, 20:12
Oh, Oniwa l'ho abbattuto al primo tentativo serio, forse l'allenamento con falena è servito, ricordi di Tenchi Wo Kurau II (sia manga che gioco) a palla.

Adesso sono al bufalo, appena assaggiato ma stasera non ho modo o tempo per mettirmici.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 05 Gen 2021, 20:32
Oh, Oniwa l'ho abbattuto al primo tentativo serio, forse l'allenamento con falena è servito, ricordi di Tenchi Wo Kurau II (sia manga che gioco) a palla.

Adesso sono al bufalo, appena assaggiato ma stasera non ho modo o tempo per mettirmici.
Falena è un bellissimo primo vero boss, che funge soprattutto da tutorial per la meccanica che ti fa leggere la prima volta che ci si arriva. Infatti se si applica quella(e nei momenti giusti) lo scontro diventa molto gestibile ma rimane lo stesso molto bello e teso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 05 Gen 2021, 20:38
Adesso sono al bufalo

Strato-schifezza.  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 05 Gen 2021, 20:47
 ;D
Quello lì io ricordo come fosse ieri che lo patcharono anche non per provare a renderlo più divertente (ormai la frittata era fatta) ma per farlo togliere di mezzo il prima possibile.
Fortuna che grosse altre cadute di stile il gioco non ne ha
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Jello Biafra - 05 Gen 2021, 20:58
;D
Quello lì io ricordo come fosse ieri che lo patcharono anche non per provare a renderlo più divertente (ormai la frittata era fatta) ma per farlo togliere di mezzo il prima possibile.
Fortuna che grosse altre cadute di stile il gioco non ne ha

Addirittura patchato!?!?

Io l'ho affrontato solo due volte così tanto per vedere di che si trattava e, al di là della solita telecamera del menga che si incastra negli angoli mandando a ramengo lo scontro, non ci ho visto grandi brutture.

Intanto qualche foto ricordo dell'inizio di questo viaggio (non ho trovato grandi scorci ma più una "bellezza continua") :

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 05 Gen 2021, 21:12
Eh si ricordavo bene  :D

TFP Link :: https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://www.destructoid.com/stories/sekiro-patch-tones-down-blazing-bull-and-tweaks-spirit-emblem-costs-551069.phtml&ved=2ahUKEwi3kNm9y4XuAhU3wAIHHU1_BAIQFjAFegQIChAB&usg=AOvVaw2-jtS1iKN8939qG7WjL3Lw

Insieme ad altri ribilanciamenti, fù una patch molto ravvicinata al D1 quindi comunque molti lo han giocato direttamente post patch!

Per il resto io apprezzo molto la volontà di variare con uno scontro anche un pò differente dal solito ed esteticamente l'ho trovsto interessante e particolare, il punto però è che (oltre alle hitbox un pò così così da quel che ricordo ma vabbè, a quello ci si passa sopra) semplicemente se raffrontato alla stragranda maggioranza degli altri boss (ma anche mid boss che in Sekiro spesso hanno una cura di realizzazione pari se non superiori ai boss effettivi) si nota che non sfrutti appieno le 'meccaniche' apposite del gioco e per molti fù anche un blocco (non vorrei dire sciocchezze ma credo che avesse due pallini di salute anzichè uno e faceva un danno troppo alto) perchè risultava frustrante ma anche non troppo divertente da riaffrontare, un pò meh insomma.

Poi chiaramente abbiam giocato decisamente molto peggio nella nostra carriera videoludica, assolutamente, però un pò si nota lo stacco e non è un caso che ci han messo mano anche gli stessi From!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 06 Gen 2021, 09:42
Si il bufalo è il peggiore di tutto il gioco. La telecamera va a ramengo e diventa piu letale del boss. Poi trovai una strategia che funzionava anche se non lo rendeva divertente  ugualmente. Alla seconda Run,per puro culo trovai uno dei modi,se non il modo che from aveva pensato dovesse essere fatto
Spoiler (click to show/hide)
e lo si fa in 10 secondi. Ma il divertimento non è stato lo stesso pervenuto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 06 Gen 2021, 09:46
(https://i.postimg.cc/pLgZKXr8/Sekiro.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 06 Gen 2021, 11:08
Next week capace che torno dentro anch'io.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: TremeX - 06 Gen 2021, 11:08
Mi sa che lo dovrò prendere a sto prezzo infame. Non scende più di tanto. Ho ancora qualche mese per pensarci.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 06 Gen 2021, 14:25
(https://i.postimg.cc/pLgZKXr8/Sekiro.jpg) (https://postimages.org/)


http://www.tfpforum.it/index.php?topic=24481.msg2599936#msg2599936


L'artbook intanto latita, spacciato per il 20 luglio...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 06 Gen 2021, 15:26
Thanks per l'imbeccata.
Sarebbe anche un plus per il replay value.

Ma in realtà lo stavo scaricando assieme ad altri 2/3 titoli e non è detto che la spunti.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Jello Biafra - 06 Gen 2021, 17:12
Sì comunque il bufalo fa veramente pena, un misto letale di attacchi non leggibili, spazi angusti nei quali la telecamera va in malora non facendoti vedere più nulla e percorso lungo per ritornarci una volta morti (nonostante la scorciatoia a destra del cancello).

Ora se avessi tanto tempo da dedicargli mi ci metterei, ma visto che così non è, usare quella mezz'ora scarsa che ho a disposizione giornalmente per fare una cosa non divertente non è che mi metta proprio di buon umore.

edit: alla fine l'ho malmenato dopo relativamente pochi tentativi, usando tre volte le castagnole (LOL ma chi l'ha tradotto?!?) e per il resto aprendogli la guardia a spadate per poi infliggergli il colpo mortale quando aveva ancora quasi mezza barra di energia.

Ora sono al castello Ashina, che è molto ampio, grande verticalità ma un po' confonde per mancanza di punti di riferimento visivi riconoscibili.

Beccata l'ombra con una sola mano che mi ha seccato anche a causa dello spazio stretto e della solita telecamera che va per fatti suoi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 07 Gen 2021, 14:20
Quell ombra li è un dito nel sedere, perche è talmente stretto l ambiente e la telecamera  proprio li da il peggio di se. Ti consiglio di farla molto piu in la. Tanto di posti e strade da andare ne hai quante ne vuoi ora.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 07 Gen 2021, 14:34
Diciamo che la telecamera in Sekiro che oh, per me è comunque migliore rispetto ad altri giochi From (merito anche di semplici accorgimenti come la trasparenza se troppo ravvicinata, il lock invece continua ad essere poco preciso e pure poco adatto a certi cambi repentini di nemici rapidi, ossia quelli che balzano da una parte all'altra dello schermo) sottostà ad una semplice regola generale:

Arena Grandicella? Ok, si và d'amore e d'accordo

Arena stretta e con oggetti messi lì apposta a rompere le scatole? Potremmo avere Avremo qualche problema  :D

Poi a me queste cose pesano relativamente poco perché di action full 3D del tutto privi di problemi di telecamera non è che ne esistano moltissimi, per cui ormai ci ho fatto il callo e cerco di compensare cercando di non infilarmi in situazioni ad alto rischio di diventare poco leggibili
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 07 Gen 2021, 20:54
In Sekiro cmq,tranne casi estremi,la telecamera la ricordo buona,il lock invece come hai scritto,presenta il fianco a qualche critica. Poi quando la telecamera va in crisi estrema come nel caso di quell ombra li,dove l ho sconfitta a culo premendo tasti a caso,ti viene solo da pensare per quale motivo dei professionisti,si ostinano a non modificare o togliere quella cosa quando proprio fa schifo. L avranno testato il gioco,avranno visto che li è un incubo,che ti costa non metterlo li quello scontro? Poi oh,in un gioco sublime come questo,gli si concede e non pregiudica nulla per carità.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 07 Gen 2021, 21:08
Io non ho capito perché contro il torno non hanno permesso di svolazzargli intorno col rampino, sembrava fatto apposta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 07 Gen 2021, 21:15
Io non ho capito perché contro il torno non hanno permesso di svolazzargli intorno col rampino, sembrava fatto apposta.

Troppo Spiderman però  :D
Anche se ci poteva stare, pure perchè il rampino contro nemici é un pò sottosfruttato

In Sekiro cmq,tranne casi estremi,la telecamera la ricordo buona,il lock invece come hai scritto,presenta il fianco a qualche critica. Poi quando la telecamera va in crisi estrema come nel caso di quell ombra li,dove l ho sconfitta a culo premendo tasti a caso,ti viene solo da pensare per quale motivo dei professionisti,si ostinano a non modificare o togliere quella cosa quando proprio fa schifo. L avranno testato il gioco,avranno visto che li è un incubo,che ti costa non metterlo li quello scontro? Poi oh,in un gioco sublime come questo,gli si concede e non pregiudica nulla per carità.

Quello sì ma anche la situazine del midboss
Spoiler (click to show/hide)
non scherza, anche lì è facile che la telecamera si incastri male, che si comprometta la leggibilità e così via.

Tutto sommato son casi rari rispetto alla media e non compromettono  di certo il gameplay nel complesso!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 08 Gen 2021, 11:49
Io non ho capito perché contro il torno non hanno permesso di svolazzargli intorno col rampino, sembrava fatto apposta.

Tipo mirare le corna e cavalcarlo a mo di rodeo + finish katanata sul coppino....!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Giobbi - 08 Gen 2021, 11:53

(https://i.postimg.cc/7hRHtXRw/Schermata-2021-01-08-alle-11-52-59.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 08 Gen 2021, 13:54

Vedendo il pesce mi è venuto in mente "Delfino" e di li l utente L Amico! Chissà che cavolo di fine ha fatto😢 quante risate, soprattutto al raduno in Abruzzo! Scusate il mega mega OT che non c entra nulla!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 08 Gen 2021, 13:58

(https://i.postimg.cc/7hRHtXRw/Schermata-2021-01-08-alle-11-52-59.png) (https://postimages.org/)

Non colgo il riferimento 😟
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Giobbi - 08 Gen 2021, 19:22
Castagnola
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 08 Gen 2021, 19:58
Ah ok 😅
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 08 Gen 2021, 20:05
Avevo già ipotizzato boss Toro -> Pesci -> Segni Zodiacali (??) oppure che chi ha sviluppato il Toro è un pò pesce
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Jello Biafra - 08 Gen 2021, 20:46
Ho sconfitto il mini boss all'entrata del castello (il generale in cima alla scalinata circondato da fucilieri) ma la porta è chiusa!

Quindi ho preso verso le segrete del castello. Che mi sembra un'ambientazione abbastanza brutta\poco ispirata, però ho adocchiato un mini boss che mi pare promettente ma non l'ho nemmeno affrontato perché non avevo tempo e dovevo spegnere.

Una cosa che mi piace molto è la presenza di oggetti "nascosti" suggeriti da lettere o documenti, una cosa molto classicamente anni '80 (nel senso che sono suggerimenti molto vaghi e potrebbero essere ovunque) che apprezzo tanto (c'era un po' anche in Dark Souls ma qui mi sembra più organica e sostanziosa).

Credo però di aver buttato 500 sen perché ho comprato la mappa della pagoda a tre tetti ma in realtà l'avevo già scovata ed avevo già recuperato il fighissimo bonus ivi contenuto (ma senza ammazzare il ninja che, non sarà un boss, ma ammazza come mena e poi c'è anche lì il solito problema di telecamera).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Jello Biafra - 10 Gen 2021, 12:47
Una curiosità: ho dato sia il sakè scadente che il liquore di scimmia all'artigiano, che mi ha raccontato varie cose.

Ma ho la sensazione che me li sarei dovuti tenere per dopo, sbaglio?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 10 Gen 2021, 13:01
In generale ti posso dire che ci sono altri npc a cui dare certi oggetti che in in questo caso potrebbero averti raccontato altre cose differenti, retroscena narrativi ecc.

In questo caso non credo tu ti sia perso moltissimo mentre per quanto riguarda 'quest' legate ad altri npc del mondo,come da tradizione From ci sono delle scelte o possibili esiti che sono irreversibili nella run in corso.

Ma quello è un lato positivo del gioco proprio perchè é giusto che a certe scelte non ci possa essere rimedio, il gioco talvolta lo segnala anche (o lo lascia intendere velatamente) ma è sempre meglio vivere le relative conseguenze senza darsi spoiler o anticipazioni prima che accadano, o perlomeno se si è alla prima run (quando si và di seconda run magari per completismo per me, solo a quel punto,ci può stare informarsi un minimo almeno su un paio di cosette)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Jello Biafra - 10 Gen 2021, 14:47
Sì inmmaginavo fosse una cosa tipo Dark Souls. Cmq mi par di capire che le ricompense e lo svolgimento stesso delle missioni secondarie siano poco significative\rilevanti, quindi non mi ci intestardisco  :yes:

Cmq sono arrivato alla sala dei buddha nel santuario sul monte Kongo, ora cerco la "bambina" ma arrivato ad un certo punto non trovo ulteriori strade per proseguire...

Adesso mi dedico al miniboss dentro il tempio, quello che sembra Voldo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 10 Gen 2021, 16:34
A mio avviso sono cose che non bisogna leggere sull'internet, ma sperimentare per contro proprio. Se proprio vuoi...

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Jello Biafra - 10 Gen 2021, 17:59
Ah ma era una semplice curiosità io in genere i giochi li spolpo per conto mio provando e riprovando  :yes:

Cmq mi sa che il monte Kongu l'ho ripulito tutto, perché arrivato all'idolo nel tempio più in alto non trovo altre vie per proseguire, ho battuto vari mini boss (compreso il Centipede, con quella telecamera atroce che mi ha rovinato tutta l'atmosfera infuocata di un duello basato solo sulla parata), fatto volare l'aquilone, trovato la pergamena per l'arte Senpou, suonato la campana, aiutato Kotaro...

L'unica cosa è un monaco vestito di viola che medita solitario nel passaggio\grotta che porta alla pagoda dove c'è la pergamena Senpou.

Non sembra morto ma non posso interagirci in alcun modo, chissà...

Adesso son tornato al castello Ashina e sto mazzuolando Sette Lance ed il suo amichetto.

il gioco continua ad essere molto, molto bello ma anche molto, molto ripetitivo. L'esplorazione non funziona benissimo né come struttura delle mappe né come controllo (figuriamoci la telecamera) e spesso annacqua un po' la progressione. Invece dove si segue lo stile che gli è più congeniale (percorso lineare ma con vari brevi passaggi secondari da fare di nascosto in modo da variare l'approccio, vedi tutta la Tenuta Hirata) si va a meraviglia.

Il piatto forte è il sistema di combattimento, che è davvero magnifico: evoluto, appagante, adrenalinico, spettacolare, austero ma profondo. Ed ovviamente le caratteristiche di quasi tutti i boss, cucite come un guanto attorno ad esso per fartelo sfruttare al massimo.

Tutto ciò che c'è nel mezzo, secondo me, potevano benissimo ridimensionarlo di brutto, ne avrebbero giovato ritmo e progressione.

Un piccolo reportage fotografico dalla piacevole scampagnata sul Monte:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Jello Biafra - 11 Gen 2021, 11:43
Stamani avevo una mezz'ora libera e l'ho dedicata a regolare i conti in sospeso con il Sette Lance di Ashina e soprattutto con falena. Entrambi fatti fuori al primo colpo usando una strategia aggressiva tutta attacchi\parate\Mikiri\contrattacchi in modo da riempirgli velocemente la barra della postura, che ho capito è molto più importante di quella dell'energia vitale (che, anzi, spesso non va nemmeno guardata perché incaponirsi nel far diminuire quella significa spesso morire a ripetizione).

Scontri bellissimi, adesso continuo ad esplorare il castello anche se trovo solo porte chiuse...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 11 Gen 2021, 14:24
A me 7 lance mi è stato sempre molto ostico,piu di alcuno boss addirittura. Ma riconosco che era un mio problema,in quanto avevo difficolta io a leggere i suoi attacchi , parare bene ,schivare e altro. Tutte e 2 le run l ho fatto sempre molto in la. Non fraintendere,per quanto non sia facile,ci sono decine di nemici piu forti,son io che ho problemi con lui XD
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Gen 2021, 16:29
Stamani avevo una mezz'ora libera e l'ho dedicata a regolare i conti in sospeso con il Sette Lance di Ashina e soprattutto con falena. Entrambi fatti fuori al primo colpo usando una strategia aggressiva tutta attacchi\parate\Mikiri\contrattacchi in modo da riempirgli velocemente la barra della postura, che ho capito è molto più importante di quella dell'energia vitale (che, anzi, spesso non va nemmeno guardata perché incaponirsi nel far diminuire quella significa spesso morire a ripetizione).

Scontri bellissimi, adesso continuo ad esplorare il castello anche se trovo solo porte chiuse...

Normale, procedi shinobi.
Ma non sei ancora al punto di rottura.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 11 Gen 2021, 18:23
Io l'ho installato anche su ps5 ma - a parte il dover imparare di nuovo tutto - ero al ng+ diciamo ad 1/4 del gioco, mi sa che sono incappato nel bug della mancanza di vibrazione (di cui mi avevano parlato). Ed effettivamente senza il balletto della vibrazione non credo di riprenderlo. Anche perchè dopo DS sembra di giocare che ne so, a dama così.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Jello Biafra - 11 Gen 2021, 20:34
Stamani avevo una mezz'ora libera e l'ho dedicata a regolare i conti in sospeso con il Sette Lance di Ashina e soprattutto con falena. Entrambi fatti fuori al primo colpo usando una strategia aggressiva tutta attacchi\parate\Mikiri\contrattacchi in modo da riempirgli velocemente la barra della postura, che ho capito è molto più importante di quella dell'energia vitale (che, anzi, spesso non va nemmeno guardata perché incaponirsi nel far diminuire quella significa spesso morire a ripetizione).

Scontri bellissimi, adesso continuo ad esplorare il castello anche se trovo solo porte chiuse...

Normale, procedi shinobi.
Ma non sei ancora al punto di rottura.

Sì, sì, poi ho trovato due strade, una in basso che mi ha portato alle forre ed una verso l'alto che mi sta portando verso le torri più alte. Dato che le forre mi sono sembrate brutte sia vedere che da giocare (sezioni platform fatte male peggiorate da telecamera e controlli), adesso mi dirigo verso i piani alti del castello Ashina.  :yes:

Punto di rottura in che senso?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 11 Gen 2021, 20:36
Lo scontro col boss sopra al castello, penso si riferisce. Spettacolare e che mette in campo tutto quello imparato fino a quel momento.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Jello Biafra - 11 Gen 2021, 21:39
Ah, ci sono appena arrivato (mi sono bevuto l'Ashina Elite in un secondo) ma stasera e domani non ho tempo di mettirmici, se ne riparla mercoledi sera (forse).  :yes:

Cmq da quel poco che ho visto mi sembra uno scontro spettacolare, quei momenti dove Sekiro da il meglio a partire dall'ambientazione (come quello con Falena, quell'incrocio di lame, scintille e sangue sotto gli occhi del Buddha in fiamme è tantissima roba).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 11 Gen 2021, 21:41
É un momentone si, infatti Pick intendeva punto di rottura ad intendere che c'è un prima e dopo di quel momento
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 12 Gen 2021, 09:18
E' anche vero che dopo quello scontro il gioco poi diventa ripetitivo appiattendosi nel suo pur splendido gameplay con parentesi giusto nel guardiano (che per i suoi pattern è un caso a parte) e nel boss finale dove di nuovo se non hai imparato a giocare sei un uomo morto.

Ma se prima o poi lo riprendo è giusto per questi 3 scontri, solo ora non ho voglia e tempo di applicarmici di nuovo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 12 Gen 2021, 19:32
Ok, ho asfaltato Genichiro Ashina in un paio di tentativi, ma poi c'è la sua versione Tomoe con quei maledetti fulmini. Leggendo la pergamena nella stanza sotto di lui mi ha spiegato una tecnica per deviarli ma poi mi è apparso una sola volta un suggerimento a schermo su come fare concretamente che però non si è più visualizzato anche rileggendo la pergamena, dove lo ribecco senza spulciare l'interweb?

Cmq lo scontro fra spade in questo gioco è proprio UNA GODURIA: animazioni, peso, effetto sonoro, scintille... è un piacere immenso quando trovi avversari degni in arene dove la telecamera regge botta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: teokrazia - 12 Gen 2021, 20:08
Seguo con passione i tuoi resoconti.
E vado a prepararmi altri popcorn. :blindfold:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 12 Gen 2021, 20:09
Ricordo che quello stesso suggerimento mi fù utile relativamente poco a capire come fare, ad ogni modo avrai modo eventualmente di ragionarci e riprovare la cosa più avanti quindi per ora non preoccuparti troppo, in spoiler scrivo grosso modo come si fà quella tecnica (cosa non semplicissima)

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 12 Gen 2021, 20:53
Ah, quindi era il tasto attacco, non parata...

Quindi bisogna farsi colpire e poi premere attacco prima di toccare terra, giusto?

Nel fine settimana riprovo per bene.

Cmq ho troppo poco tempo per stargli dietro zio verro, giocarci così a spizzichi e bocconi è davvero un delitto, lo esigo su Switch che anche tecnologicamente mi pare più roba da 360\PS3 che da attuale generazione.

Seguo con passione i tuoi resoconti.
E vado a prepararmi altri popcorn. :blindfold:

Ah ah ah! Grazie ma non credo di meritare tanta attenzione  :death:

Detto ciò: oltre al new game+ c'è un modo per rigiocare i boss sconfitti? Perché una volta sistemato a dovere Genichiro Ashina vorrei rifare Gyonobu, uno scontro epico che non ho avuto modo di godermi come avrei voluto in quanto l'ho battuto quasi subito...

Quando entra in scena è uno dei momenti "fottutissima nota del Dr. Gonzo in White Rabbit" della generazione.

Che belli i boss "veri", fin'ora ne ho visti tre ed ognuno di loro è fenomenale non solo per tipologia di attacchi e percorsi comportamentali, ma anche per ambientazioni e soprattutto carattere e caratterizzazione, infatti già li chiamo per nome  :-*
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 13 Gen 2021, 00:47
@Jello Biafra no purtroppo non c'è una modalità per rifarsi solo i boss. Ce ne sono alcuni davvero spettacolari e tosti un bel po*,anche se oh,complimenti se sei arrivato alla trasformazione di Genichiro dopo solo un paio di tentativi,io credo di avercene messi 5/6  minimo.
* Alcuni credo che sono legati anche alla risoluzione di alcune cose da fare,che come solito from son quasi completamente astruse e o le becchi a culo o segui una guida da un certo punto in poi,perche senza fare spoiler,mi sembra che bisogna fare cose in determinati punti del gioco senza magari passare oltre. Io li ho fatti in una seconda run(senza fare in quel caso l NG+) seguendo una guida e accorgendomi che ci avevo lasciato un botto di roba. Poi magari son io che son rincitrullito eh,pero alcune cose ci vuole un indovino.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: tonypiz - 13 Gen 2021, 00:56
La possibilità di riaffrontare i boss già sconfitti (Reflection of Strenght) è stata introdotta con l'aggiornamento gratuito di ottobre, che aggiunge pure qualche costume extra e i Gauntlet of Strenght, sostanzialmente delle "boss rush" (con alcuni boss che appaiono in versione potenziata e con mosse nuove). Vi si accede dal menu degli idoli, ma non so se serva arrivare a fine gioco perché quando l'ho provato ero già a fine NG+.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 13 Gen 2021, 01:36
Allora chiedo scusa per l inesattezza,l ultima volta che l ho rigiocato questa opzione non era stata introdotta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 13 Gen 2021, 08:46
Grazie, appena ho tempo spulcio nel menu per l'opzione citata da tonypiz, ma non mi sembra di averla ancora vista, magari si attiva solo dopo aver finito il gioco.  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 13 Gen 2021, 08:52
Credo vada finito il gioco, si, del resto ha anche senso per evitare spoiler vari, ma l'opzione

Tra l'altro io mi son proprio chiesto se con questo gioco e vista la direzione più action rispetto ai Souls ci sarebbe stata questa possibilità quasi arcade di rigiocare i boss (nei Souls tendenzialmente non si può, una volta sconfitti restano tali nella partita) visto anche quanto sono più divertenti in Sekiro meccanicamente, ricordo che rimasi deluso per la non possibilità...
Alla fine sebbene con un free update a tipo più di un anno dall'uscita, ho avuto la mia soddisfazione  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 13 Gen 2021, 11:59
Uff, io l'ultimo boss devo ancora batterlo. Speravo di poter cominciare a rifare tutte le altre fight.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 14 Gen 2021, 17:09
Eh niente. Nuovo ancora 45. Digitale 70. Usato introvabile anche a Milano. PS5 e Sekiro Santi Graal del 2021.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 14 Gen 2021, 18:34
Oggi m'è saltato il lavoro ed sono potuto tornare dopo qualche giorno da Genichiro Ashina, battuto in pochi tentativi grazie al respingimento del fulmine, che letteralmente lo massacra anche se ha un finestra temporale molto stretta per riuscire (infatti i tentativi li ho fatti non tanto per batterlo ma per far venire tale mossa, che è devastante e risolve lo scontro in meno di un minuto).

Combattimento spettacolare, come dicevo è un momento da adrenalina pura ma non lo definirei "punto di rottura", nel senso che è sì difficile ma capendo come funziona il gioco ci si esalta e basta (nonostante qualche input si perda nei momenti più concitati e nonostante una telecamera più assassina di lui quando lo metti alle strette a spadate e si ritrova all'angolo).

Adesso avrei il tipo col cannone nella forra ed il monte Kongo, solo che, sul suddetto monte, non capisco perché non possa proseguire una volta arrivato al salone centrale del tempio. C'è questo monaco che mi saluta e basta...

Poi dentro una grotta c'è anche quest'altro monaco che sembra vivo, lo si può colpire con tanto di sangue ma nulla...

(https://i.postimg.cc/htJ986Ym/Senzanome.jpg) (https://postimages.org/)

Boh.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 14 Gen 2021, 18:49
Sul monte non mi pare ci sia molto da fare, diventa un vicolo cieco ad un certo punto. Dalle parti del castello si apre un percorso, là dovresti andare (ma non ricordo con precisione).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 14 Gen 2021, 22:14
Mamma che scimmia di rigiocarlo. E ho qui PS5 con 3 giochi. Sono un bambino viziato. Cioè, un boomer viziato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 15 Gen 2021, 17:49
Io più che altro non so dove andare: il fortino al termine della forra ha una porta chiusa, il santuario in cima al monte Kongo idem, il castello Ashina l'ho battuto palmo a palmo, ho sconfitto tutti i boss e i mini boss che ho trovato (tranne il guerriero Schichimen e il senza testa che, trovo non divertenti a causa della meccanica terrore+coriandoli divini per fargli danno, ma tanto so che entrambi non aprono altre strade perché ci sono arrivato da almeno due percorsi differenti per ciascuno).

Poi l'esplorazione non è per nulla fluida né divertente causa controlli\level design\visuale abbastanza deficitari in quest'ambito.

Boh.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea_23 - 15 Gen 2021, 18:21
Eheheh.
Qui si vede il nerbo del giocator vecchio stampo.
Forza : ].
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 15 Gen 2021, 19:54
Eheheh.
Qui si vede il nerbo del giocator vecchio stampo.
Forza : ].

Se fosse stato su Switch avrei avuto il tempo di mettermi a setacciare\provare, ma su PC, giocandoci mezz'ora ogni due giorni (ed avendo ambienti tutti uguali e senza punti di riferimento...) l'è dura.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 15 Gen 2021, 20:04
Io non ricordo momenti di non sapere dove andare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 15 Gen 2021, 21:24
Ricordo distintamente che, diciamo vicino al luogo dove si sconfigge Genichiro, si può entrare in una stanzina con un particolare NPC che ci dà delle indcazioni su cosa fare e sull'ottenimento di alcuni oggetti chiave, quindi tornerei lì a fare il punto della situazione
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 15 Gen 2021, 22:07
Ah ah ah sì, sono un coglionazzo, non avevo finito di parlare con Lord Kuro che infatti poi mi ha dato un sacco di roba.

Ora proseguo a mazzuolare il prossimo stronzone atomico che mi si para davanti  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 16 Gen 2021, 22:42
Sto facendo il boss del passaggio verso la forra e, se coreograficamente è spettacolare, dal punto di vista ludico è uno di quei momenti dove Sekiro fallisce anche abbastanza clamorosamente, che potrebbero riassumersi in "ogni volta che tenta di variare la formula allontanandosi dagli scontri spada contro spada" (il primo esempio è il toro).

Attacchi difficilmente leggibili e non bloccabili o non evitabili se non sfuggendo col rampino (ma è difficilissimo essere nel raggio d'aggiancio giusto e, soprrattutto, inquadrare gli appigli causa telecamera a ramengo), venuta meno del principio dell'uso della barra della postura e soprattutto telecamera che va COMPLETAMENTE a puttane se disgraziatamente finisci vicino ad un muro, nel senso che proprio perde completamente la visione sulla scena e non riesci ad allontanarti perché il boss nel frattempo ti ha ucciso con un paio di colpi.

Poi, il boss in sé non è particolarmente difficile, forse solo la seconda fase con la spada, però è tutto il contorno che davvero non funziona per nulla e rende lo scontro non divertente.

Aggiungiamoci un'ambientazione anonima e poco curata...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: jamp82 - 17 Gen 2021, 01:02
Rinfrescami la memoria, chi è il boss in questione?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 17 Gen 2021, 08:55
Rinfrescami la memoria, chi è il boss in questione?

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: jamp82 - 17 Gen 2021, 09:22
Rinfrescami la memoria, chi è il boss in questione?

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Pazzo! È tra i miei boss preferiti! O meglio, nelle prima run non l'ho apprezzato appieno perché l'ultima parte l'ho passata a fare la mossa del codardo, nella run successiva invece l'ho affrontato come si deve e imho è un gran bel boss "alternativo", bellissimo anche come è realizzato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 17 Gen 2021, 09:45
Vabbè ma quello è un boss totale. E' quello che avrebbe dovuto essere il toro, al cubo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: teokrazia - 17 Gen 2021, 09:47
 :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 17 Gen 2021, 10:21
Jello ti stavo volendo troppo bene, doveva per forza andare così  :(

No beh al netto della telecamera (che è vero vada in affanno agli angoli ma l'arena è sufficientemente ampia da permettere di spaziare) posso capire le impressioni iniziali, anche a me sembrava uno scontro caotico e frustrante, ma è di quelli da rivalutare!

Potrebbe non sembrare inizialmente ma in realtà i suoi attacchi sono tutti ben leggibili* ma con un pizzico di imprevedibilità su cosa farà, anche l'attacco imparabile che fà ha una sua logica e andrebbe contrastato in un modo preciso per la massima efficacia, ha le dovute debolezze, ha un segreto annesso e un'altra cosa geniale, insomma é un boss che si propone e gli riesce di variare la fornula boss altrimenti usuale per quanto fatta benissimo!

In sostanza
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* confermo, e pure divertenti da anticipare e contrastare, poi probabilmente e da quanto ricordo le hitbox non sono proprio perfette ma si può lasciar passare
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 17 Gen 2021, 10:41
Ma non è che sia difficile, è che non è divertente perché i fondamentali funzionano male non appena si esce dal seminato...

Se l'idea era quella di allontanarsi dalla formula sperimentando un approccio basato sugli strumenti (rampino per la prima fase e lancia per la seconda), non gli è riuscito per niente a causa della combo telecamera+controlli deficitari.

E poi c'è questa cosa delle alterazioni di stato che in generale non funziona bene (la fiaschetta di mucosa verde aiuta per il veleno, l'agente calmante per il terrore ma si tratta ugualmente di meccaniche troppo cheap e punitive).

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: jamp82 - 17 Gen 2021, 11:27
Ma come non si fa a voler bene ad una scimmiotta che ti scorreggia in faccia e ti lancia la pupù? ❤️
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 17 Gen 2021, 11:39
Ma non è che sia difficile, è che non è divertente perché i fondamentali funzionano male non appena si esce dal seminato...

Se l'idea era quella di allontanarsi dalla formula sperimentando un approccio basato sugli strumenti (rampino per la prima fase e lancia per la seconda), non gli è riuscito per niente a causa della combo telecamera+controlli deficitari.

E poi c'è questa cosa delle alterazioni di stato che in generale non funziona bene (la fiaschetta di mucosa verde aiuta per il veleno, l'agente calmante per il terrore ma si tratta ugualmente di meccaniche troppo cheap e punitive).
È uno dei boss piu divertenti anche per me,e cmq il rampino l ho usato una o 2 volte si e no e la lancia,solo in un particolare momento,perche fa una cosa specifica
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. Il bello di questo boss è che quasi ogni attacco che fa è un occasione per noi di sfruttarlo e attaccarlo. esempio
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: teokrazia - 17 Gen 2021, 12:04
E io che mi ero tenuto i popcorn più scoppiettanti e saporiti per questo momento...
(https://i.gifer.com/14xt.gif)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 17 Gen 2021, 12:19
Io sto per ricomprarlo a 38 euro dopo averlo venduto un anno fa a 40.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 17 Gen 2021, 14:03
E io che mi ero tenuto i popcorn più scoppiettanti e saporiti per questo momento...
(https://i.gifer.com/14xt.gif)

Più Gyonobu, più Falena, più Genichiro e meno scimmie scorreggione  :yes:

Meno male che l'ho battuta in breve tempo (scoprendo per sbaglio il discorso della lancia, pensavo di avere equipaggiate le castagnole), perché non mi è piaciuta per nulla.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea_23 - 17 Gen 2021, 14:24
Ma non è che sia difficile, è che non è divertente perché i fondamentali funzionano male non appena si esce dal seminato...

Se l'idea era quella di allontanarsi dalla formula sperimentando un approccio basato sugli strumenti (rampino per la prima fase e lancia per la seconda), non gli è riuscito per niente a causa della combo telecamera+controlli deficitari.

E poi c'è questa cosa delle alterazioni di stato che in generale non funziona bene (la fiaschetta di mucosa verde aiuta per il veleno, l'agente calmante per il terrore ma si tratta ugualmente di meccaniche troppo cheap e punitive).
È uno dei boss piu divertenti anche per me,e cmq il rampino l ho usato una o 2 volte si e no e la lancia,solo in un particolare momento,perche fa una cosa specifica
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. Il bello di questo boss è che quasi ogni attacco che fa è un occasione per noi di sfruttarlo e attaccarlo. esempio
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Yep.
Detto che mi ritrovo tranquillamente tra gli aficionado, secondo me lo scontro non va come From avrebbe voluto.
Di solito cerco sempre di assecondare ciò che suggerisce il level design, ma in questo caso o ho capito poco, o semplicemente fare Tarzan dà più noie che benefici (salvo qualche isolato caso fortuito).
Esattamente come dici, appiedato, è tutto molto più semplice.

Insomma, duello splendido comunque, ma probabilmente Miyazako e co. non hanno concretizzato al 100% ciò che avevano in mente.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 17 Gen 2021, 14:40
Ma per me il rampino stesso poteva essere sfruttato meglio e di più in generale.

L'ho molto apprezzato fuori dai boss perchè ok, dopo la realizzazione 'eh ma in Tenchu su ps1 si poteva utilizzare liberamente su ogni superficie ecc' in realtà é sensato che sia così com'é per come hanno realizzato e impostato Sekiro, il fatto che gli appigli siano fissi diventa un elemento di merito anziché demerito perchè studiati e cuciti a puntino sul level design e sulla verticalità.

Coi boss invece a volte ha impiego offensivo, a volte evasivo, a volte non c'é proprio implementazione alcuna, a volte devi star lì ad attendere il trigger giusto che poi si reitera sempre allo stesso modo, non so.

É un'inezia visto che é chiaramente un qualcosa di supporto ma semai esistesse un sequel (cosa non scontata, anzi) sarebbe una delle cose che vorrei veder evoluta, così cone la possibilità di impostare più combat arts di una alla volta visto che non esiste un vero e proprio limite di bilanciamento dato che in qualsiasi momento é possibile mettere in pausa il gioco e switchare ad un'altra art, sarebbe stato più elegante poterne settare almeno due o tre e cambiarle al volo magari adattando la strategia alle situazioni (come invece si può già fare con le protesi)

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: teokrazia - 17 Gen 2021, 14:55
Più Gyonobu, più Falena, più Genichiro e meno scimmie scorreggione  :yes:


TFP Link :: https://tenor.com/Rlec.gif

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...è una roba che non trovo manco le parole.
Ti fa tornare bimbissimo e mi fa venir voglia di eleggere Miyazaki mio unico Signore, flagellandomi per qualsiasi critica abbia mai mosso a qualsiasi cosa abbia mai fatto in vita sua!

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 17 Gen 2021, 15:24
ah ah ah sì, quando si risveglia mi son cacato sotto anche io (anche se in effetti il fatto che avesse un solo pallino mi aveva un po' insospettito).  :D

Però, ecco, lo scontro nel suo complesso per me non funziona come dovrebbe. Riconosco grandi potenzialità ma i limiti che citavo le sommergono e me lo hanno reso poco divertente\appagante\sfidante.

Ora ritorno dal serpentone, che sarà sicuramente incazzato nero per quando l'ho accecato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 17 Gen 2021, 17:50
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:D
Linka la extended DVD Edition.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 17 Gen 2021, 18:27
Ah ah ah! Mi è piaciuta così tanto la scimmia che il gioco me ne ha fatte trovare altre due  :D :D :D

Maaaa... Leggevo che il gioco ha vari finali. Per vederli tutti mica toccherà ricominciare ogni volta da capo?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: teokrazia - 17 Gen 2021, 18:38
Linka la extended DVD Edition.

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Ah ah ah! Mi è piaciuta così tanto la scimmia che il gioco me ne ha fatte trovare altre due  :D :D :D

 :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 17 Gen 2021, 19:11
Ah ah ah! Mi è piaciuta così tanto la scimmia che il gioco me ne ha fatte trovare altre due  :D :D :D

Maaaa... Leggevo che il gioco ha vari finali. Per vederli tutti mica toccherà ricominciare ogni volta da capo?
Mi sembra che a meno che non salvi e fai il back up del salvataggio, soprattutto in determinati punti(oddio non ricordo  se nel gioco si possono tenere i salvataggi manuali mi sembra di no però in pieno stile from) si devi ricominciarli da capo. C'è da dire che la seconda run in NG+va via il triplo piu veloce,ma proprio tanto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 17 Gen 2021, 19:56
Grazie Valas, intanto vedo di finirlo almeno una volta (però su PC il backup manuale dei salvataggi dovrebbe essere più facile\pratico).

@teokrazia io in genere non guardo Twitch YouTube e cazzi e mazzi, ma ho spizzato la tua blind run ed è troppo divertente, mi sa che adesso me le guardo tutte, bravo!  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: teokrazia - 18 Gen 2021, 07:14
Devi aver beccato le parti sbagliate, perché specie con le robe From Software sono in una buona parte una polveriera di bile, rosicate e bestemmie a 360 gradi.  :pray:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 18 Gen 2021, 08:12
Ecco, rivedendo lo stream di Teo, una parte che invece ho il rigetto all'idea di rifare è quella con le tre
Spoiler (click to show/hide)
, ricordo che l'idea alla base poteva essere interessante, ma a conti fatti rincorrere 'ste sceme per il livello si era rivelata una mannaia negli zebedei.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: jamp82 - 18 Gen 2021, 08:18
Ecco, rivedendo lo stream di Teo, una parte che invece ho il rigetto all'idea di rifare è quella con le tre
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, ricordo che l'idea alla base poteva essere interessante, ma a conti fatti rincorrere 'ste sceme per il livello si era rivelata una mannaia negli zebedei.

L'avevo totalmente dimenticata questa "bellissima" boss battle.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 18 Gen 2021, 08:36
Devi aver beccato le parti sbagliate, perché specie con le robe From Software sono in una buona parte una polveriera di bile, rosicate e bestemmie a 360 gradi.  :pray:

E' proprio per quello!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 18 Gen 2021, 14:25
Cmq dopo una serie di boss riciclati e ripetuti (e, francamente, non proprio esaltanti... le scimmie, occhi di serpente, l'ubriacone, il senza testa...) finalmente un boss bello bello, l'O'Rin delle acque.

Duello tecnico e cazzuto, coreografico e teso in una bella ambientazione.  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 19 Gen 2021, 21:19
Dopo il bellissimo scontro con l'O'Rin, fantastico anche il duello col fantasma della monaca corrotta.

Anche questo molto tecnico e spettacolare, davvero esaltante ammazzarla senza usare i coriandoli divini  :yes:

Adesso si torna ad Ashina ad affettaree qualche fijo de 'na mignotta nuovo  :evil:

Maaaa... Lo combatto subito il Gufo in cima al castello? Perché ho visto che mi lascia esplorare (ed ho trovato un altro boss cazzuto al tempio del seprente) e non vorrei perdermi pezzi gioco che devo ricominciare da capo per vederli...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 19 Gen 2021, 22:13
Anche io fatta senza confetti (in generale io uso spre poco i consumabili) ed è stato bello teso così.

Direi che puoi andare perchè non preclude altro, a meno che... ma è meglio non dire, vai pure!

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 19 Gen 2021, 22:16
Aspe' aspe', non ho capito: se lo affetto adesso mi perdo cose o no?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 19 Gen 2021, 22:19
Aspe' aspe', non ho capito: se lo affetto adesso mi perdo cose o no?

Affetta, affetta, combatterlo non preclude nulla ora.

Mi riferivo al fatto che ci sarebbe da fare attenzione a una cosa, metto il doppio spoiler per sicurezza
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 19 Gen 2021, 22:28
Ok, ma prima voglio cercare un idolo più vicino, perché quello ai piedi della scalinata di entrata al castello è improponibile...

EDIT non ho capito, per fare proseguire il gioco devo rimanere fedele al marmocchio?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 19 Gen 2021, 22:47
Ok, ma prima voglio cercare un idolo più vicino, perché quello ai piedi della scalinata di entrata al castello è improponibile...

EDIT non ho capito, per fare proseguire il gioco devo rimanere fedele al marmocchio?

Leggi pure
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Ps: ho usato tutti questi spoiler anche perchè così chiunque è libero a sua discrezione anche di non aprire per non avere nessunissimo dettaglio dell'esperienza!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 19 Gen 2021, 22:54
Ok, grazie.

Ma sono boss che "perdo"? Non c'è modo per riaffrontarli?

Mi urtano davvero 'ste cose.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 19 Gen 2021, 23:20
Con l'ultimo update hanno inserito la possibilità di riaffrontare i boss ma probabilmente vanno conunque prima sbloccati, in questo caso comunque
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Gen 2021, 12:05
Io l’ho adorato su ps4 ma la prova su ps5 mi ha deluso, invecchiato peggio di dark souls 3, grezza e sporca l’immagine e non mi convince totalmente neanche la fluidità, dicono 60 stabili ma c’è qualcosa che non torna, probabilmente sono le animazioni mi ci dovrei riabituare
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 20 Gen 2021, 12:42
Su PC 60 fps solidi come una roccia, ma il gioco, a dettaglio grafico, sembra più roba della passata generazione sotto steroidi invece che una produzione in uscita alla fine dell'attuale.

Detto ciò, ho ripulito il castello Ashina dai nuovi boss che, però, sono tutti ripetizioni di boss già battuti... Boh, non capisco perché allungare così il brodo.

Adesso ho assaggiato Gufo, sei prospetta un grande scontro.  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ifride - 20 Gen 2021, 12:45
Jello mi dovresti far capire la difficoltà. So che si basa tutto sull'esperienza e la crescita dell'abilità e ok. Ma io non sono un power player, tu che ne pensi, è comunque fattibile o può diventare frustrante?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 20 Gen 2021, 13:03
Su PS4 il rendering purtroppo era quella stessa porcheria di Bloodborne. DaS3 era già più pulito. Temo anch'io che visto oggi dopo DeS sia ributtante. Ma ci voglio provare uguale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 20 Gen 2021, 14:03
Jello mi dovresti far capire la difficoltà. So che si basa tutto sull'esperienza e la crescita dell'abilità e ok. Ma io non sono un power player, tu che ne pensi, è comunque fattibile o può diventare frustrante?

Sgombrerei subito il campo dall'equivoco più grande: Sekiro NON è un gioco difficile.

La chiave di volta è capire il sistema di combattimento, che è molto intuitivo e lineare ma assolutamente perfetto. Una volta capito che, più che la barra di energia, occorre guardare quella della postura e che la parata\contromossa ha la stessa importanza dell'attacco (mentre la fuga o la schivata stanno un gradino sotto) i cattivi vanno giù uno dopo l'altro anche in breve tempo dopo averne appreso i percorsi comportamentali e i punti deboli (ci vogliono dai dieci ai due\tre tentativi ciasacuno per questo, a seconda del giocatore o del boss) perché se li fai sbilanciare li secchi senza fargli esaurire l'energia vitale.

certo, prima di entrare in quest'ottica, si suda e si bestemmia parecchio ma non serve essere polipi, io sono un giocatore abbastanza scarso ma non ho avuto grandi problemi con Sekiro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 20 Gen 2021, 15:19
Prima ho visto il trailer della Nioh Collection per PS5: supporto a 4k e 120 fps. E From sta ancora con Bloodborne a 30 fps e Nioh renderizzato da PS2. From deve decidersi a fare un salto di qualità tecnologico. Ormai sono un mostro sacro dell'industria, non possono più andare avanti a cerotti e simpatia. Io temo fortemente che Elden Ring sembrerà di una gen indietro a DeS Remake.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ifride - 20 Gen 2021, 15:42
Grazie jello ;)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 20 Gen 2021, 18:16
Cmq ho mazzuolato anche il Gufo, scontro bellissimo tutto spada contro spada  :yes:

Adesso dovrei proseguire vedendo tutti i boss restanti, giusto? O rischio di fare cose che me ne fanno perdere qualcuno?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 20 Gen 2021, 20:25
Cmq ho mazzuolato anche il Gufo, scontro bellissimo tutto spada contro spada  :yes:

Adesso dovrei proseguire vedendo tutti i boss restanti, giusto? O rischio di fare cose che me ne fanno perdere qualcuno?
Non ricordo se alcune cose astruse da fare,servono solo per i diversi finali,o se alcune valgono anche per qualche boss. Su uno mi sembra sicuro bisogna fare qualcosa,ma non ricordo cosa. Anche se sei contro,io ti consiglierei di dare una sbirciata a qualche guida. Magari un po piu avanti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 21 Gen 2021, 15:30
Ok, intanto ho finalmente fatto fuori il serpentone e adesso ho sia le viscere secche che quelle fresche.

Tra l'altro al termine di una piccola missione secondaria in perfetto stile "gioco giapponese per NES circa 1986/87" (cioè con richiesta di fare cose indicate da pochi e oscuri suggerimenti di qualche personaggio sperduto nel mondo), un'impostazione che a me piace molto se ben contestualizzata.

Mi piace meno però quando ti impedisce di vedere pezzi di gioco...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 21 Gen 2021, 18:26
Sull onda del leggere jello mi è ripresa voglia di rigiocarlo,cosi ieri l ho reiniziato per l ennesima volta. Dopo aver installato la patch sulla play.
Sono gia sul monte kongo,pero chiedo a chi magari l ha rigiocato dopo questa patch,ma per caso hanno incrementato di molto il rilascio di oggetti e anche materiali per il farming?
Forse ricordo malissimo io,ma mi sembra che qui danno roba a iosa. Ho gia circa un 20 coriandoli e piu e spesso ora da un certo punto in poi, rilasciano con piu frequenza oggetti per migliorare i prospettici. Magari è solo una sensazione sballata la mia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 21 Gen 2021, 21:06
Cmq non mi aspettavo un riciclo di boss così consistente...

Passi per la Monaca (che è sempre un duello magnifico ed ha attacchi nuovi decisamente spettacolari ma la strategia e la dinamica dello scontro rimangono più o meno le stesse) ma tutti gli altri...

Poi vengono riciclati proprio i boss meno riusciti, adesso mi aspetto che ritorni pure il toro e siamo al completo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: teokrazia - 21 Gen 2021, 21:12
Poi vengono riciclati proprio i boss meno riusciti, adesso mi aspetto che ritorni pure il toro e siamo al completo.

Ho una notizia bella e una brutta.
La brutta: c'è di MOLTO peggio rispetto al toro.
La bella: lo incontrerai solo una volta.

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 21 Gen 2021, 22:47
Allora mi rincuoro  :-*

Cmq classifica dei boss fin'ora incontrati dal più bello al più brutto (può darsi che me ne dimentichi qualcuno e non metto i primissimi che fanno un po' da tutorial)

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Gen 2021, 23:13
Allora mi rincuoro  :-*

Cmq classifica dei boss fin'ora incontrati dal più bello al più brutto (può darsi che me ne dimentichi qualcuno e non metto i primissimi che fanno un po' da tutorial)

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A lato, mi permetto di piazzare i nomi veri dal JPN :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 21 Gen 2021, 23:35
Mitico Pickman! Ma "Ogre" in inglese?

Cmq ho tenuto fuori i tre generali Ashina perché non mi ricordavo come si chiamano (ma sono ottimi boss) e il cacciatore di Shinobi perché me ne sono dimenticato...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Gen 2021, 07:29
Mitico Pickman! Ma "Ogre" in inglese?

Cmq ho tenuto fuori i tre generali Ashina perché non mi ricordavo come si chiamano (ma sono ottimi boss) e il cacciatore di Shinobi perché me ne sono dimenticato...

Hai ragione, il Chained Ogre si chiama Demone Rosso Lo Shinobi Hunter - Enshin di Misen ha lo stesso nome, mentre l'Headless si chiama Kunibashi, demone senza collo o meglio "senza testa" della tradizione yokai

Si narrava che i guerrieri decapitati in epoca Heinan ma senza onore, potessero tornare in vita ma privati della loro testa e costretti a dimorare in luoghi oscuri come grotte o sotto le acque torbide.

FUNFACT!

Se il "senza testa" esegue una presa con successo contro Sekiro, è possibile che tiri fuori lo "shirikodama" da Lupo. Lo Shirikodama è una palla splendente mitica che si dice contenga l'anima di una persona (si trova secondo le tradizioni all'interno dell'ano)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: EGO - 22 Gen 2021, 13:19
Cmq non mi aspettavo un riciclo di boss così consistente...

Passi per la Monaca (che è sempre un duello magnifico ed ha attacchi nuovi decisamente spettacolari ma la strategia e la dinamica dello scontro rimangono più o meno le stesse) ma tutti gli altri...

Poi vengono riciclati proprio i boss meno riusciti, adesso mi aspetto che ritorni pure il toro e siamo al completo.
:D :D :D :D :D

Mi hai fatto tornare in mente i SETTE Demoni Toro piantonati alle Demon Ruins in Dark Souls, così, come se gli avanzassero dalle build precedenti :D

Comunque sì, il riciclaggio Fromiano dei boss con colori/moveset/gimmick diverso fa tanto videogioco NES fine anni Ottanta.

Ringrazio ancora Sekiro per avermi fatto definitivamente passare la voglia di From Software per una buona generazione :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 22 Gen 2021, 13:31
Non sai che ti perdi!
Comunque a guardare bene non solo i From ma tanti action nipponici hanno una componente di riciclo, basta guardare le serie più famose, in particolare il ricontestualizzare un vecchio boss rendendolo poi un nemico comune da spammare in seguito e magari con delle variazioni tipo altri nemici a corredo o altre infamate o con altri pericoli ambientali.

Anzi, in quest'ottica generale a me il riciclo che avviene in Sekiro ha dato poco fastidio, anche perché c'è ricontestualizzazione perlomeno (oppure capita magari di avere a disposizione una protesi o abilità che non si aveva al primo incontro così da poter variare stile) e anche perchè in alcuni casi sono opzionali.

L'unico davvero eccessivo é un midboss
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: tonypiz - 22 Gen 2021, 13:37
Ma poi quelli non sono nemmeno boss veri e propri, sono più miniboss/nemici particolarmente forti.
Nemmeno a me ha infastidito ritrovarmeli più volte tra i piedi. Con un'unica eccezione che hanno già ribadito un po' tutti. ^^
Ma io non odio nemmeno l'unico boss universalmente detestato, pur convenendo che è decisamente fuori posto rispetto al resto dei "colleghi".
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 22 Gen 2021, 13:50
Cmq il piu bel boss,tolto l ultimo e che mi aveva fatto letteralmente sputare sangue, è(da non leggere per chi non vuole spoilerarsi il gioco)
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Quanto mi ha fatto sputare sangue,ma che bello!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 22 Gen 2021, 17:08
Non sai che ti perdi!
Comunque a guardare bene non solo i From ma tanti action nipponici hanno una componente di riciclo, basta guardare le serie più famose, in particolare il ricontestualizzare un vecchio boss rendendolo poi un nemico comune da spammare in seguito e magari con delle variazioni tipo altri nemici a corredo o altre infamate o con altri pericoli ambientali.

Anzi, in quest'ottica generale a me il riciclo che avviene in Sekiro ha dato poco fastidio, anche perché c'è ricontestualizzazione perlomeno (oppure capita magari di avere a disposizione una protesi o abilità che non si aveva al primo incontro così da poter variare stile) e anche perchè in alcuni casi sono opzionali.

L'unico davvero eccessivo é un midboss
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La differenza è che qui non vengono nemmeno ricontestualizzati (a parte alcuni), vengono semplicemente ripiazzati a muzzo per allungare il brodo.

Poi, se si tratta di Ombre Solitarie è sempre uno spasso (anche se tutte e quattro quelle che ho affrontato erano in ambienti stretti con la telecamera che va a puttane), se si tratta dei senza testa o dei guerrieri Schichimen (i boss peggiori perché cheap e per nulla divertenti) decisamente NO.

Però, ecco, il riciclo dei boss è un aspetto che va inserito dentro il limite "macro" di Sekiro: non far funzionare bene tutto ciò che è al di fuori dei combattimenti, ma ne voglio riparlare in maniera completa quando lo avrò finito.  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 24 Gen 2021, 00:17
Oh, alla fine hanno riciclato anche il toro, solo lo hanno reso ancora più inutile (oltre che molto più facile).

Non so se è una mia impressione ma mi sembra che (al netto di alcune eccezioni) dopo Genichiro abbiano un po' mollato ed il gioco cala moltissimo in quasi tutto, forse limiti di budget (anche gli asset scadono: ad esempio, al netto di un level design purtroppo non efficace perché blando, confusionario e ripetitivo, il palazzo della fontana sarebbe stato bellissimo come atmosfera se non avesse quell'aspetto da gioco per PS3)?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 24 Gen 2021, 00:26
Villaggio dei puffi e palazzo non si guardano, ahimè. E' un gioco che meritava sicuramente un budget superiore, che probabilmente avrebbe ricevuto col senno di quanto sarebbe poi andato bene. Confidiamo in un sequel PS5 da tirare giù l'universo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 24 Gen 2021, 09:48
Remake dei Blue point, dai. :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Top Dogg - 24 Gen 2021, 09:59
ma anche no
vai di seguito e' via
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: jamp82 - 24 Gen 2021, 10:01
Remake dei Blue point, dai. :)

Massì dai, alimentiamo la current gen con giochi sempre nuovi 😬
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 24 Gen 2021, 10:09
Cosa pensi che cambierà l'andazzo ?
Sekiro però, ne potrebbe alquanto beneficiare rispetto ad altri proprio perché mancante di budget.
Poi ovvio che vorrei il seguito, o cmq un gioco nuovo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 24 Gen 2021, 10:24
E' uscito l'altroieri, non remakano roba così recente. Più facile Bloodborne. Però un remaster a modino che aggiunga un goccio di illuminazione al palazzo, anche sì grazie. Ma again, hanno appena fatto uscire la goty così, quindi non ho speranze.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: jamp82 - 24 Gen 2021, 10:27
Cosa pensi che cambierà l'andazzo ?

Assolutamente no, purtroppo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Gen 2021, 10:58
A leggere le ultime pagine pare sia diventato un giochino  :D
 budget ridotto? Boss così così? Grafica da ps3?

Il gioco funziona come un orologio svizzero, ci sono due boss molto facili con meccaniche diverse perché vogliono raccontare qualcosa ma gli altri non hanno eguali ( per me pure il toro è stata una figata sarà che l’ho fatto al primo tentativo pre patch ma non ricordo niente di rotto), poi oh tutti i giochi from hanno alti e bassi e una grafica così così, il primo ad avere a disposizione un budget colossale sarà elden ring, vedremo se sarà una produzione  tipo the last of us 2 ma dubito. Sekiro è affascinante da morire, divertente, difficile e appagante non so cosa si possa chiedere di più ad un videogioco. Non è il mio souls preferito semplicemente perché a me piace giocarli più e più volte con armi e build diverse, e sekiro non è di quel genere, è molto più asciutto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: teokrazia - 24 Gen 2021, 11:10
Meno male che qualcuno di lucido è rimasto da queste parti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 24 Gen 2021, 11:36
Ma poi di questo momento qua, diciamo nell'ultima parte di gioco, ne vogliamo parlare?


Cioé ci sono situazioni, anche per idea e resa estetica, che davvero valgono da sole il prezzo del biglietto e rievocano anche un immaginario fantastico e sensazioni da videogioco d'altri tempi nel miglior senso possibile.
Ma anche a un certo punto nel come riesce a 'raccontare' anche attraverso il gameplay, le differenze ideologiche fra fazioni in campo, ossia l'onore e lealtà Samurai ma anche le tecniche spesso più subdole dello Shinobi, e ancora la filosofia
Spoiler (click to show/hide)
e tutto questo anche attraverso le varie tecniche, le varie pergamene che il giocatore man mano apprende, quasi assorbendo quegli stili così differenti e apparentemente inconciliabili.

Oppure, ci ripensavo, anche in Sekiro arriva il classico momento in cui realizzi che è tutto 'ricollegato', magari non ai livelli di Darks Souls 1 che per me resta il picco massimo da quel singolo punto di vista, ma comunque a suo modo e con una sua sensibilità.

È verissimo che è meno rigiocabile rispetto ad altri giochi From soulslike (per me Sekiro se ne distacca infatti ma quella è una posizione mia di cui resto sempre convintissimo) ma questo è in realtà semplice conseguenza di aver adottato uno stile di gioco che consente in realtà più libertà di play style ed espressione già solo alla prima run, approccio che ha i suoi svantaggi ma anche i suoi vantaggi (tra cui una riduzione nettissima di farming e loot, rimasti in forne molto più innocue) perchè rende la prima tornata, magari con le sue 50/60 ore, intensa e perfettamente soddisfacente, per chi vuole si può continuare per i finali extra o il NG+ ma personalmente non ho voluto forzare troppo la mano.

Poi pure il villaggio, non avrà illuminazione next gen ma cos'ha che non và quando riesce comunque a risultare a suo modo unico per gameplay (e soprattutto atmosfera, che sembra Medievil ma fatto bene) e a variare e rilanciare ancora una volta?

Poi io non ce l'ho con nessuno, è solo un mio flusso a metà fra il ricordare quanto sia stato grandioso questo videogioco e quanto l'esperienza mi abbia anche segnato, nulla contro le analisi anche oggettive di quelli che possono essere i difetti del gioco, ci mancherebbe
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 24 Gen 2021, 12:16
Ma il problema non è solo di budget o di riciclo, quanto piuttosto di impostazione: avessero tagliato o ridimensionato drasticamente tutto ciò che non è combattimento, avremmo avuto uno dei giochi più incredibili di sempre.

O meglio: se tutto il gioco fosse stato come la tenuta Hirata e i dintorni di Ashina fino a Gyonobu compreso.

Lì infatti Sekiro da il meglio di se, in particolare la tenuta Hirata.

Ci arrivi che intanto è una sezione completamente opzionale e già lì ti esalti. Poi è tutto l'insieme che davvero risplende diventando uno dei momenti più incredibili di tutta la generazione.

La struttura della mappa è fortunatamente lineare ma anche vasta e complessa senza essere dispersiva, ricca di spunti di interesse, cose da fare e vedere e con vari percorsi secondari che consentono tanto di esplorare (ben remunerati, visto che trovi componenti di strumenti protesici e grani di rosario) quanto di sperimentare vari approcci al superamento degli ostacoli sia naturali che "viventi". Persino le meccaniche stealth, superficiali e poco utili, vengono molto ben sfruttate.

Ancora: ci arrivi che non hai padroneggiato bene le meccaniche, ogni nemico, anche il più innocuo dei gallinacci, può diventare un pericolo mortale e di conseguenza la tensione si taglia col coltello, alimentata dal temporale notturno che fa risplendere di pioggia ogni superficie e, sopratutto, da una colonna sonora pazzesca, con quegli archi iper-ansiogeni che si sciolgono in una melodia epica e solenne quando inizi a combattere.

Ma c'è di più: il senso di mistero e pericolo che ammanta ogni angolo, la natura e la disposizione delle squadre nemiche che ti costringono a sperimentare e ragionare e pianificare ma anche ad agire con precisione chirurgica, l'elemento soprannaturale e visionario dato dal mercante nel vaso e dalle carpe, la narrazione ambientale per mezzo dei dialoghi dei poveri abitanti del villaggio origliati da dietro le finestre, il palazzo in fiamme.

E poi i boss: il cacciatore di Shinobi che ti insegna la contromossa Mikiri, Jouzu l'ubriacone in apparenza invincibile ma che puoi affrontarlo in molti modi anche con l'aiuto di un samurai alleato e soprattutto lei, Falena, il boss (fino ad ora, fra quelli che ho visto) migliore del gioco.

Un insieme esplosivo di messa in scena, game design, level design di coesione ed ispirazione clamorose.

Poi continui ad esplorare i dintorni di Ashina che per altro sono molto ben strutturati con lo stesso principio della tenuta Hirata (anche se più in piccolo), combatti il gigante incatenato (altro boss spettacolare), i vari generali Ashina (tutti scontri tesissimi e adrenalinici), trovi la valle col dio serpente da cui nasconderti, il palanchino da cui accecarlo, arrivi nel cortile dove c'è la battaglia campale con Gyonobu che fa irruzione improvvisa a cavallo urlando, l'uso del rampino per fargli perdere equilibrio. Uno scontro epico e indimenticabile sotto la neve che cade placida e ricopre tutto incurante del sangue versato.

Nel frattempo hai imparato le basi del sistema di combattimento che rimane davvero fenomenale ed è il vero pezzo forte di Sekiro e ti esalti come un bimbo.

Battuto Gyonobu e scoperto il Tengu che vuole ammazzare "i ratti" pensavo davvero di trovarmi davanti al gioco della generazione.

Poi però qualcosa cambia, si incrina, non funziona più.

Il toro è la prima avvisaglia, un nemico davvero mal studiato e mal realizzato e non divertente. Poi c'è il castello Ashina.

L'idea sulla carta è vincente e molto rispettosa del giocatore: darti vari percorsi su cui ripiegare se trovi un ostacolo troppo difficile.

Il guaio è la realizzazione. Queste mappe inutilmente vaste e arzigogolate ma nel contempo vuote e dispersive, disorientanti in quanto prive di punti di riferimento visivi funzionanti e penalizzate dalla drammatica uniformità estetica degli ambienti, non divertenti da esplorare anche a causa di controlli e telecamera poco adatti alla bisogna (per usare un eufemismo) e, diciamocelo, pure poco ispirate visivamente, con un decimo sì e no del fascino paralizzante della tenuta Hirata o dei dintorni di Ashina. Inoltre i collegamenti\scorciatoie fra le varie zone sono inutili, troppo distanti e a causa del loro scarso numero falliscono nel dare il senso di "mondo organico e coeso" che era forse nelle idee di From.

L'ascesa al monte Kongo si riprende, perché torna all'impostazione lineare ma non troppo di Hirata e Ashina, ma più in piccolo, meno brillante pur mostrando alcuni fra i boss migliori del gioco (il cavaliere e il centipede).

Poi però la forra col fortino, la valle sommersa, il villaggio Mibu e il tempio della sorgente sono pure peggio, perché nel frattempo si aggiunge il riciclo spietato dei boss (e pure di quelli meno divertenti e più cheap, tipo i senza testa e i guerrieri Schichimen), il peggioramento del level design che si fa blando, dispersivo e confusionario e il decadimento della cura grafica che, quantomeno nelle prime fasi, è nettamente maggiore.

Nel contempo pensi al sistema di combattimento totale che hanno ideato e sviluppato e ne vuoi sempre di più.

Succede quindi che vuoi combattere, vuoi metterti alla prova, vuoi sfidare boss nuovi e sempre più creativi e feroci e... non li trovi. Perdendo tempo fra esplorazione fatta male, nemici comuni che oramai sono carne da macello e riciclo di boss (brutti) già battuti.

Quindi prosegui verso la fine con un grosso amaro in bocca per l'occasione sprecata, fermo restando che, con un sistema di combattimento così GARGANTUESCO e grazie alle fasi riuscite (che, quando riescono, spaccano tutto), si tratta senza dubbio di un gioco straordinario e, come Control e Astral Chain (gli altri due giochi della mia Top 3 2019), imperfetto e necessario.

Però, cara From, nel seguito usa 'sta benedetta Katana per tagliare via tutto il superfluo che, purtroppo, rischia (e, spesso, ci riesce) di prendere il sopravvento su ciò che è invece indispensabile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: EGO - 24 Gen 2021, 12:49
Non sai che ti perdi!
Oh, lo so benissimo. Al boss finale ci sono arrivato.

A differenza dei vari DS, Sekiro mi ha completamente esaurito già a metà. Figuriamoci che gioia nella parte finale, quando da qualsiasi parte ti giri c’è uno con tre pallini di energia, e se ti va bene hai abbastanza spazio per non essere ucciso dalla telecamera.
I vari senza testa che puoi uccidere solo con i consumabili, poi, anche no, grazie.
Men che meno il boss fuggito da DS.

L”unico motivo per cui ho resistito fino al boss finale è che se muori contro i boss non devi fare 2Km di slalom gigante per tornarci come in DS. Altrimenti avrei mollato da qualche parte dopo le scimmiette.

Bello finché volete, io ci rigioco solo se mi danno dei soldi :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Nookie - 24 Gen 2021, 13:18
Installato per la seconda volta e disinstallato per la seconda volta. È bello è mi piacerebbe giocarci, però lo trovò troppo difficile, ho ucciso il primo orco e sono stato disintegrato 20 volte dal boss che si trova subito dopo. Boh, non capisco perché non mettere in selettore di difficoltà per permettere anche a chi è più schiappa di divertirsi, è proprio una concezione stupida del videogioco
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 24 Gen 2021, 13:53
Personalmente,al di al di alcuni difetti che il gioco ha, telecamera prima di tutto che è davvero in alcune situazioni catastrofica,è bastato rifare 2 scontri ,che è scattata ennesima  run. È incredibile come quasi ogni gioco della From,crea assuefazione da tasti dorsali.
A me quasi tutti i boss son piaciuti,e spesso i boss sono tutorial ed esame messi insieme. Esempio: Falena,che è un bellissimo boss,è in realta il tutorial (e non credo di fare spoiler perche ti compare la schermata di una meccanica come inizi lo scontro) di schivare e colpire. Ora se lo fai in maniera tradizionale usando poco sta cosa,scopri un fight discretamente difficile,con lei che ha abbastanza pattern e parare per quanto bello puo risultare critico, perche sei o dovresti essere a poco dopo l inizio e quindi potresti non avere manualità e sicuramente invece la barra vita e di postura è ancora molto corta.
Se invece lo fai come lo han pensato da tutorial,ovvero una schivata un attacco subito schivata un attacco e ripetere di seguito,tranne in alcuni frangenti,la tipa non fa in tempo nemmeno a muoversi ne a fare alcunche. Prendi il giro e per il 90% è fatta.
Anche se molto distante e fatto mille volte peggio,il toro ha la stessa filosofia,ovvero è il tutorial di correre e scivolare e colpire. La differenza è che il toro in qualsiasi modo lo affronti è proprio brutto e ha 3 pattern in croce.
 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 24 Gen 2021, 14:10
Meno male che qualcuno di lucido è rimasto da queste parti.
Ma se è stato lui a iniziare dicendo quanto sia invecchiato anche su ps5!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 24 Gen 2021, 14:29
Installato per la seconda volta e disinstallato per la seconda volta. È bello è mi piacerebbe giocarci, però lo trovò troppo difficile, ho ucciso il primo orco e sono stato disintegrato 20 volte dal boss che si trova subito dopo. Boh, non capisco perché non mettere in selettore di difficoltà per permettere anche a chi è più schiappa di divertirsi, è proprio una concezione stupida del videogioco

Hmmm...l'ho scritto, detto in live, e ripetuto anche qui, Sekiro è un dojo.

Ti ci devi mettere, con calma e pazienza, e devi ripetere il ko, la forma base del bushido, trenta, sessanta volte, ripeterla fino a quando non diventi tutt'uno con essa, quando ne hai la piena padronanza.
Quando i mob del gioco sono esercizio, non sfida, allora sei pronto per il passo successivo: I Boss.
Ogni Guardiano incarna una forma dei precedenti Souls, c'è quello che esige la perfetta padronanza della parry, c'è quello che alterna gli attacchi apposta, c'è quello che ti constringe a guardare cosa ti circonda, c'è quello che sembra facile ma poi ti avvelena, c'è quello che non di fa mettere in target, c'è quello enorme che usa la sua mole gigantesca per intimorirti e c'è anche quello che io chiamo "Muro" ovvero qul boss o miniboss che non è così difficile per gli altri, che ti rispondono "ah per me non è stato niente di che, vai dietro e zac zac" - e tu, sotto sotto, li maledici. Perché quel boss per te è un Muro e non riesci.
Non c'è tecnica, o consiglio, devi farcela tu, questo è l'insegnamento.
Il concetto della difficoltà è che Sekiro ti insegna da quella difficoltà non da quella che vuoi/pretendi.
Se ti metti con calma è un insegnante duro, ma ne esci veramente più skillato, conosco alcuni che dopo Sekiro, hanno riprovato NIOH2 o persino Ninja Gaiden 2 Black e finalmente avevano le armi giuste per capire quei giochi. Oltre al fatto che per me è molto più semplice e senza contare che Sekiro è molto meno indeeph rispetto ad una generica "Via del Forte di Nioh".

E ti assicuro che la build veleno e kusari-gama fa fino ad un certo punto in NIOH e NIOH2: devi saper giocare. Team Ninja esclude il noob, non gli insegna nulla, la percezione è diversa, quando finisce NIOH non ha nemmeno capito se è più bravo o più sculato.
Sekiro invece ti porta a spezzarti, nella consapevolezza piena ed acquisita che hai messo un mattoncino in più per te, e non per il gioco, ecco perché è stato GOTY, pare che molti lo abbiano capito, sotto sotto.   
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 24 Gen 2021, 14:47
ma anche no
vai di seguito e' via

Miyazaki e From hanno confermato, semmai ce ne fosse reale bisogno, che non saranno mai nei piani di sviluppo per Bloodborne 2 e Sekiro 2.
Questi titoli sono "tappe" dello studio, per così dire. Tutto quello che volevano raccontare, l'hanno raccontato, non ci sono remore o aspirazioni segate. Così come non è mai esistito Kuon 2 (La storia è decisamente conclusiva...) anche Bloodborne ha un finale alquanto chiaro e chiuso (qualunque epilogo da cacciatore raccogli)
From produce seguiti quando c'è un'idea nello sviluppo, tipo "In questo lo rendiamo anima vuota" nel prossimo lo rendiamo "Re delle anime" (esempio) in quel caso arriva al terzo episodio pure.
Sekiro conclude la storia di Lupo e la sua ricerca.

Ora c'è solo il reame finnico nelle loro mire.

L'aggiornamento a Sekiro è solo un bonus, per ringraziare la comunità dell'affetto speso.
   
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea_23 - 24 Gen 2021, 15:07
Per Dark Souls 2-3 però direi che l'unica idea fosse di battere il ferro finché caldo.
E si vede.

Sekiro secondo me è il modello di gioco a cavallo tra due ere che sempre più SH dovrebbero valutare come opzione.
Vasto, ma non così tanto e soprattutto, un gioco con un inizio e una fine definiti. C'è un po' di riciclo, artisticamente non ha i guizzi di Dark Souls o l'eleganza di Bloodborne, ma è un giocare nuovo.

Il Castello Jello ne è la spina dorsale, su tutti i piani d'analisi concepibili.
L'avvicinamento ne è un anticipo in scala ridotta e, chiaramente come dici, l'inesperienza gioca un ruolo fondamentale, poiché in realtà quella struttura pseudolineare avrebbe fiato corto (come poi del resto succederà). Di fatti, è proprio ogni volta che da esso ci si allontana che va perso qualcosa, sebbene nell'ottica di diversificare, cambiare il ritmo, sorprendere; per cui è un sacrificio di design che però risolleva il livello d'attenzione.
Irata dall'inizio alla fine? Attento a ciò che chiedi...

Se non ti ha convinto la scalata al monte di legno, From ha fallito senza appello : ).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 24 Gen 2021, 15:41
Il castello vorrebbe essere la spina dorsale, ma fallisce per i motivi che più o meno dicevo (cioè, molto banalmente, è fatto male come concezione, struttura, estetica, varietà dei nemici, scarsità delle possibilità operative nell'affrontarli, ecc...).

Il problema di Sekiro è che From non si è voluta affrancare fino in fondo dal modello-Souls (cioè un mondo interconnesso, elementi avventurosi, esplorazione, ecc..). Solo che, non so se per caso o no, ha anche fatto un sistema di combattimento fenomenale e boss da annali che, in questa struttura, vengono diluiti e alla fine la tensione si stempera in un mare di blanda esplorazione fatta male in ambienti che diventano via via pure meno curati e d'impatto.

Avrebbero dovuto avere il coraggio di andare fino in fondo e tagliare tutto il superfluo concentrandosi sugli scontri e le fasi di avvicinamento ad essi (appunto: una tenuta Hirata amplificata al massimo aggiungendo di volta in volta nuovi elementi magari arricchendo la componente stealth): il gioco sarebbe durato la metà ma ne avrebbe guadagnato in ritmo, intensità e riuscita d'insieme.

Ad esempio adesso sono al boss del regno celeste: uno, dopo la noiosa passeggiata al tempio della sorgente (per altro con una ripetizione peggiorata della fase del serpentone nel fossato, con una carpa gigante al suo posto) si aspetterebbe un bello scontro come shinobi comanda e ti ritrovi invece uno scontro che vorrebbe essere a là Zelda (cioè un boss da affrontare usando particolari abilità ed interazioni ambientali quasi in chiave puzzle) ma palesemente non ce la fa, sia perché poco brillante\banale (poi con una fase iniziale inutile e barbosa, quella dove devi mazzuolare gli alberelli) sia perché telecamera e controlli proprio non ce la fanno.

Boh, speriamo sia per la prossima volta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: teokrazia - 24 Gen 2021, 15:54
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 24 Gen 2021, 15:59
Quello lì più che altro è un pò innocuo come boss,io ci son rimasto proprio male, volevo più sfida  :hurt:

E peccato che come messa in scena e setting mi stava emozionando per le premesse.

Comunque oh, io tutta questa fatica in fase avanzata non l'ho proprio avvertita, ci sono delle sezioni meno riuscite (o forse,avendo settato in precedenza determinati standard é risultato poi difficile replicare) così come del riciclo, per me entro limiti tollerabili, ma in generale a me non ha lasciato quest'impressione in fase finale, affatto!

Poi alcune critiche posso capirle e anche secondo me si poteva segare qualcosina (del resto però concretamente non saprei quanto potessero spingersi nel farlo, al limite massimo lo avrebbero reso un picchiaduro puro, ok, ma quanto si sarebbe perso? A me la parte adventure con segreti e oggetti da ottenere é piaciuta non poco) così come non liquiderei negativamente alcune delle aree menzionate per level design (ad esempio il Castello per me va benissimo, con il suo continuo passare in interna/esterna, verticalità e più livelli, tetti, rampino e così via), Monte Kongo fantastico, molto meno le varie caverne e cavernucole di raccordo se proprio dovessi trovare un punto debole, quelle davvero non le ho trovate niente di che
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 24 Gen 2021, 16:03
al limite massimo lo avrebbero reso un picchiaduro puro

 :yes: :yes: :yes:

Tanto il gioco è ripetitivo uguale e per di più così risulta pure diluito inutilmente.

Segare, segare tutto e concentrarsi sulle mazzate :yes:

Cmq non vorrei essere frainteso: Sekiro rimane un gioco eccellente e mi ci sono esaltato parecchio, eh! E spero in una fase finale che torni ai fasti dell'inizio, già pregusto il boss finale.  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 24 Gen 2021, 16:57
Cmq non vorrei essere frainteso: Sekiro rimane un gioco eccellente e mi ci sono esaltato parecchio, eh! E spero in una fase finale che torni ai fasti dell'inizio, già pregusto il boss finale.  :yes:

Popcorn anche a me!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 24 Gen 2021, 17:00
al limite massimo lo avrebbero reso un picchiaduro puro

 :yes: :yes: :yes:

Tanto il gioco è ripetitivo uguale e per di più così risulta pure diluito inutilmente.

Segare, segare tutto e concentrarsi sulle mazzate :yes:

Cmq non vorrei essere frainteso: Sekiro rimane un gioco eccellente e mi ci sono esaltato parecchio, eh! E spero in una fase finale che torni ai fasti dell'inizio, già pregusto il boss finale.  :yes:
Non voglio fare spoiler su 2 boss che sono "opzionali" di cui uno splendido  e credo tra i primi 3 come difficolta e uno invece di derivazione soul che un po fallisce .
Visto dove sei,dovresti cmq essere dalle parti finali,o almeno nell ultima fase. Mi spiacerebbe te li perdessi...se vuoi ti metto in spoiler(dove andare,non ti dico chi sono ovviamente)perche potresti non incontrarli(e non credo li hai gia fatti).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 24 Gen 2021, 17:30
Ho letto diversi interventi, e onestamente, non mi è mai sembrato ripetuto, accorciato o realizzato alla svelta. E' tutto voluto e saggiamente pianificato, non c'è niente di buttato al caso o ripetuto per il gusto di dover chiudere il gioco. Quello che è ripetuto per me è fortemente contestualizzato, i boss ripetuti fanno parte della mitologia del gioco, le zone sono collegate narrativamente, inoltre penso che Sekiro sia un ottimo tentativo di ibridazione con la redimorta Tenchu e con le meccaniche che appartenevano ad altre saghe di From, ben note ed amate.
Per me è sempre stata una scuola quella di From, fin dai tempi antichi.
Fin da quando conobbi i KF e SA, e fin prima. Ogni loro gioco mi ha sempre spiegato qualcosa, se ci penso, i King's mi spiegarono che l'ambiente dei livelli può nascondere orrende minacce, che il primo mostro può essere molto più forte del tuo main chara (semplicemente "perché sì") e che spesso, sotto le placide acque di un livello piatto e tranquillizzante ci sono crepacci e abissi che ti ghermiscono fino alla morte. Ogni loro gioco ha sempre aggiunto punti intuizione al giocatore che vi si affacciava.

Se sei uscito incolume dalla Fortezza di Sen o Boletaria, è difficile che il Palazzo Celeste possa rappresentare una reale minaccia per te. Hai un po' acceso la luce su questi giochi, e il buio cessa di essere un fascinoso mistero, come diceva King. Allo stesso modo però, ogni successivo gioco di FS ha aggiunto stilemi di gioco al tuo stilema di gioco. Bloodborne ha spiegato al giocatore la valenza del counter-attack, con quella dinamica eccellente che si traduce in soldoni in "Ti faccio sanguinare, ma ti restituisco parte del mio dolore". I Souls ci hanno insegnato quanto uno scudo possa fare la differenza, quanto questo strumento difensivo possa, in effetti, trasformare la disfatta in una gloriosa vittoria, anche inaspettata. Ogni gioco successivo di From aggiungeva punti intuizione al gamer, ogni titolo aggiungeva una meccanica che, se eravamo accorti, imparavamo ad assorbire ed immagazzinare nel nostro viaggio, come Naofumi di "Rising of The Shield Hero".
Infatti, non credo che fosse un caso che Bloodborne non avesse scudi e disponesse di relativamente poche poche build su cui contare, in effetti. Era il momento, quello, di apprendere la lezione sull'attacco, non la cieca ferocia ma il close combat super minuzioso, il momento giusto, quando affondi la carne blasfema, dopo che la tua è stata straziata (sto rileggendo Miura, se vede)
Non lo spamming delle mosse insomma, ma lo spamming su quell' i-frame di apparente invincibilità che ti permetteva di trifolare il nemico, like Padre Guascone, ma quando sei skill-based, e non corri sui tetti come uno stronzo.

Sekiro.
Sekiro è il diploma della scuola superiore (presumo che l'Univeristà sarà Elden Ring, con la sua dinamica full MMO + SP + permdeath) 

Sekiro è la summa di tutto quello che abbiamo vissuto "fromsoftwareaticamente" intendo, ci sono i livelli di Tenchu, ripetitivi ma metodici, strettamente collegati da un lento apprendere che gioca con la capacità di individuare lo stelath, quando occorre, e quando andare di katana.
Ci sta la meccanica mutuata di Bloodborne, ovvero, devi essere fondamentalemente aggro.
Puoi stare ad aspettare la bordata, certo, ma è dannatamente rischioso.
I mob segano i PV che è un piacere, i boss spesso oneshottano brutalmente, i mid-boss sono piazzati in luoghi genuinamente maledetti, pronti a distruggerti.
In Sekiro c'è anche la dinamica del contro attacco, a differenza di Bloodborne però, dove si padroneggia relativamente alla svelta, in Sekiro, devi eccellere in suddetta disciplina, Mikiri docet.
Ma posso procedere con le analogie.
Nei Souls, e anche BB, potevi affidarti agli item di cui disponevi, se un nemico era molto difficile ed ostico, era possibile bersagliarlo con attacchi a distanza, usare la build mago oppure arciere...in Sekiro no.
In Sekiro il numero esiguo di emblemi non permette così tanto di affidarsi su questo stratagemma, il braccio di Lupo serve, ma più per sondare le debolezze che terminare uno scontro, armi a distanza ci sono, e finiscono alla svelta. Gli emblemi sono dannatamente pochi e non ci puoi contare poi così tanto contro Boss e mid boss, senza contare che spesso sono aspirati dai livelli stessi.

Alla fin fine Lupo può contare solo sulla sua spada.
E sulla sua abilità.
Alla fin fine il gamer può contare solo sulla sua esperienza.
E sulla sua intuizione.

Così inizia il duello, che è quasi un amoreggiare con il boss.
I Souls non avevano quest'idea, lo scontro c'era, eccome, ma non era così essenziale, non era così nodale, così limitato e così zen, mi si passi il termine.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 24 Gen 2021, 17:43
Per Dark Souls 2-3 però direi che l'unica idea fosse di battere il ferro finché caldo.
E si vede.

Sekiro secondo me è il modello di gioco a cavallo tra due ere che sempre più SH dovrebbero valutare come opzione.
Vasto, ma non così tanto e soprattutto, un gioco con un inizio e una fine definiti. C'è un po' di riciclo, artisticamente non ha i guizzi di Dark Souls o l'eleganza di Bloodborne, ma è un giocare nuovo.

Il Castello Jello ne è la spina dorsale, su tutti i piani d'analisi concepibili.
L'avvicinamento ne è un anticipo in scala ridotta e, chiaramente come dici, l'inesperienza gioca un ruolo fondamentale, poiché in realtà quella struttura pseudolineare avrebbe fiato corto (come poi del resto succederà). Di fatti, è proprio ogni volta che da esso ci si allontana che va perso qualcosa, sebbene nell'ottica di diversificare, cambiare il ritmo, sorprendere; per cui è un sacrificio di design che però risolleva il livello d'attenzione.
Irata dall'inizio alla fine? Attento a ciò che chiedi...

Se non ti ha convinto la scalata al monte di legno, From ha fallito senza appello : ).

DS2 fu fatto da Tanimura, ex director di King's Field che diede una direzione totalmente diversa alla saga, Miyazaki stava fecendo Bloodborne, e stava lavorando su DS3, lo ricordo perché con GMC facemmo una intervista a Max Pullerio, il senior artist di From, che ci concesse un'intevista vocale (mai rilasciata per questioni NDE) perché lavorava in JP con un amico [poi quella intervista fu trasformata e al 3% in una intervista sul blog]
L'idea di Tanimura era la fucina. Infatti DS2 è una officina delle build, totale libertà di scambiare i pezzi, attualmente è il gioco più rivalutato della saga (per me Drangelic è il Nirvana)
Secondo me Sekiro è un'evoluzione. Finalmente Miyazaki ha iniziato a farci fare il liceo, per farci diplomare al suo corso super rigoroso di spadazzate. Tassello finale del suo game design. Non c'è un pelo fuori posto a mio avviso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 24 Gen 2021, 17:47

Alla fin fine Lupo può contare solo sulla sua spada.
E sulla sua abilità.
Alla fin fine il gamer può contare solo sulla sua esperienza.
E sulla sua intuizione.

Così inizia il duello, che è quasi un amoreggiare con il boss.


Questo nessuno lo mette in dubbio. Quello che critico e che ma fa francamente cascare le braccia è che ciò avvenga troppo poco (inteso proprio come quantità di scontri) e per di più diluito in un mare di esplorazione blanda, ripetitiva e noiosa di ambienti che diventano via via meno curati e meno affascinan, con controlli e telecamera non all'altezza e nei quali, per altro, si ripetono senza sosta i boss meno riusciti mentre i boss nuovi e belli latitano.

Secondo me volevano fare un altro Dark Souls, gli è venuto fuori un sistema di combattimento clamoroso ma hanno avuto paura di lasciare la loro comfrot zone. Il risultato è che hanno danneggiato il gioco facendolo rimanere in un limbo.

Fosse stato full action, focalizzato solo sugli scontri, adesso starei raccontando un'altra storia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 24 Gen 2021, 18:11
al limite massimo lo avrebbero reso un picchiaduro puro

 :yes: :yes: :yes:

Tanto il gioco è ripetitivo uguale e per di più così risulta pure diluito inutilmente.

Segare, segare tutto e concentrarsi sulle mazzate :yes:

Cmq non vorrei essere frainteso: Sekiro rimane un gioco eccellente e mi ci sono esaltato parecchio, eh! E spero in una fase finale che torni ai fasti dell'inizio, già pregusto il boss finale.  :yes:
Non voglio fare spoiler su 2 boss che sono "opzionali" di cui uno splendido  e credo tra i primi 3 come difficolta e uno invece di derivazione soul che un po fallisce .
Visto dove sei,dovresti cmq essere dalle parti finali,o almeno nell ultima fase. Mi spiacerebbe te li perdessi...se vuoi ti metto in spoiler(dove andare,non ti dico chi sono ovviamente)perche potresti non incontrarli(e non credo li hai gia fatti).

Vai, spara sotto spoiler  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 24 Gen 2021, 20:25
al limite massimo lo avrebbero reso un picchiaduro puro

 :yes: :yes: :yes:

Tanto il gioco è ripetitivo uguale e per di più così risulta pure diluito inutilmente.

Segare, segare tutto e concentrarsi sulle mazzate :yes:

Cmq non vorrei essere frainteso: Sekiro rimane un gioco eccellente e mi ci sono esaltato parecchio, eh! E spero in una fase finale che torni ai fasti dell'inizio, già pregusto il boss finale.  :yes:
Non voglio fare spoiler su 2 boss che sono "opzionali" di cui uno splendido  e credo tra i primi 3 come difficolta e uno invece di derivazione soul che un po fallisce .
Visto dove sei,dovresti cmq essere dalle parti finali,o almeno nell ultima fase. Mi spiacerebbe te li perdessi...se vuoi ti metto in spoiler(dove andare,non ti dico chi sono ovviamente)perche potresti non incontrarli(e non credo li hai gia fatti).

Vai, spara sotto spoiler  :yes:
Scusa letto ora cmq
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Editato che avevo scazzato tutto sulla seconda boss dove andare ,chiedo scusa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 25 Gen 2021, 01:17
Ho finito tutto il palazzo nobiliare,volevo andare ora a fare il mio boss preferito ma credo che ho passato lo step,perche ho preso tutta e fatto tutto per il finale quello piu complicato. In pratica non mi trigghera piu l evento... sapete se c'è modo di poterlo fare? Ah il boss è
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 25 Gen 2021, 07:31
Ho finito tutto il palazzo nobiliare,volevo andare ora a fare il mio boss preferito ma credo che ho passato lo step,perche ho preso tutta e fatto tutto per il finale quello piu complicato. In pratica non mi trigghera piu l evento... sapete se c'è modo di poterlo fare? Ah il boss è
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Eh misà che sei rimasto fregato perchè se non compi determinati step prima di un certo punto non potrai poi più accedere a quella zona e boss a meno di nuova run!

Per gli step

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Insomma un bel casino (io riuscii a triggherare tutto di prima run, non so per quale miracolo) ed in realtà gli step per il finale più complicato sono molto più assurdi, numerosi e fastidiosi rispetto a questi
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 25 Gen 2021, 08:41
Eh, infatti anche io sono tornato alla tenuta Hirata ma non mi attiva nessuno scontro nuovo...

Che palle queste cose.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 25 Gen 2021, 08:44
Ho finito tutto il palazzo nobiliare,volevo andare ora a fare il mio boss preferito ma credo che ho passato lo step,perche ho preso tutta e fatto tutto per il finale quello piu complicato. In pratica non mi trigghera piu l evento... sapete se c'è modo di poterlo fare? Ah il boss è
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Eh misà che sei rimasto fregato perchè se non compi determinati step prima di un certo punto non potrai poi più accedere a quella zona e boss a meno di nuova run!

Per gli step

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Insomma un bel casino (io riuscii a triggherare tutto di prima run, non so per quale miracolo) ed in realtà gli step per il finale più complicato sono molto più assurdi, numerosi e fastidiosi rispetto a questi
Grazie mille,non ricordavo che bisognava fare tutte ste cose e si me lo sono perso allora.
Tu dimmi se questi come solito loro,ti nascondono le cose piu belle del gioco sotto cose cosi astruse da fare,non sai se odiarli o amarli
@Jello Biafra al 99% uno dei boss che ti ho scritto prima sotto spoiler senza dirti il nome, non lo puoi fare nemneno tu mi sa. Ma spero che anche a culo,tu abbia fatto inconsapevolmente gli step che bisognava fare per poterlo affrontare.
Ps infatti,letto ora il tuo post.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 27 Gen 2021, 18:45
Dopo qualche giorno di pausa forzata oggi ho assaggiato brevemente il boss finale.

Devo dire che un po' me lo aspettavo che fosse lui (ed anche il luogo, lo avevo immaginato come teatro ideale anche la prima volta).

Scontro fantastico, scenograficamente, coreograficamente, ludicamente: riassume tutto ciò che è l'essenza del gioco.

Luquidata in breve la prima forma lo spettacolo inizia con la seconda, tre pallini rossi di puro godimento.

Qualche input ogni tanto si perde, è vero, ma che meraviglia.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 27 Gen 2021, 19:29
Dopo qualche giorno di pausa forzata oggi ho assaggiato brevemente il boss finale.

Devo dire che un po' me lo aspettavo che fosse lui (ed anche il luogo, lo avevo immaginato come teatro ideale anche la prima volta).

Scontro fantastico, scenograficamente, coreograficamente, ludicamente: riassume tutto ciò che è l'essenza del gioco.

Luquidata in breve la prima forma lo spettacolo inizia con la seconda, tre pallini rossi di puro godimento.

Qualche input ogni tanto si perde, è vero, ma che meraviglia.
Si questo è bellissimo e se non sei andato oltre il secondo step non aggiungo altro. Mi spiace tantissimo ti sei perso il boss per me piu bello e difficile del gioco. Quell altro opzionale di derivazione Souls l hai fatto? come ti è sembrato?
 Intanto io ieri l ho rifinito e ho proseguito con l ennesima Run perche : 1) è una volata la seconda run e 2, non è mi è andata giu che ho saltato il boss scritto sopra. In piu ho scazzato la quest del chirurgo che mi son confuso XD. Per il resto altrimenti fatto tutto,anche la rottura dei senza testa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 27 Gen 2021, 20:12
Sì, sì, la prima fase l'ho superata, il nipotino l'ho piallato subito. Poi c'è lo zione ed è lì che inizia il divertimento  :yes:

Per quanto riguarda i nuovi boss del castello Ashina e dei dintorni di Ashina li ho fatti tutti e quattro compreso il Demone dell'odio.

I primi tre sono le solite ripetizioni (anche se ho apprezzato l'ennesima versione di Juzou l'ubriacone, almeno gli hanno dato un sacco di attacchi nuovi e gli hanno pure cambiato vestito), l'ultimo come dicevi è un boss coreograficamente spettacolare ma poco divertente perché si batte solo giocando ad acchiapparella per l'arena, senza nessun incrocio di lame (che è il vero pezzo forte di Sekiro).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 27 Gen 2021, 20:27
Sì, sì, la prima fase l'ho superata, il nipotino l'ho piallato subito. Poi c'è lo zione ed è lì che inizia il divertimento  :yes:

Per quanto riguarda i nuovi boss del castello Ashina e dei dintorni di Ashina li ho fatti tutti e quattro compreso il Demone dell'odio.

I primi tre sono le solite ripetizioni (anche se ho apprezzato l'ennesima versione di Juzou l'ubriacone, almeno gli hanno dato un sacco di attacchi nuovi e gli hanno pure cambiato vestito), l'ultimo come dicevi è un boss coreograficamente spettacolare ma poco divertente perché si batte solo giocando ad acchiapparella per l'arena, senza nessun incrocio di lame (che è il vero pezzo forte di Sekiro).
Si quello di derivazione souls è un boss di stargli tra le gambe o dietro,ed è un peccato perche ha un sacco di bei pattern ,ma per lo piu da distanza,che non si vedranno mai se non la prima volta che si passa di step. Poi capisci che conviene stargli solo attaccato e fa i soliti 3/4 pattern.
Non ti dirò di rifarti una Run per il boss che hai perso, dispiace solo che è per me e per molti altri,il boss insieme all ultimo migliore del gioco e per me piu difficile,perche laddove nell ultimo scontro hai cmq molto spazio per muoverti e magari riorganizzarti,in quello no,è tutto serrato,anche se si hanno meno aperture per colpirlo. Ti direi di guardarlo sul tubo se non hai intenzione di giocarlo,il boss è
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: teokrazia - 27 Gen 2021, 20:32
Dopo qualche giorno di pausa forzata oggi ho assaggiato brevemente il boss finale.

Devo dire che un po' me lo aspettavo che fosse lui (ed anche il luogo, lo avevo immaginato come teatro ideale anche la prima volta).

Scontro fantastico, scenograficamente, coreograficamente, ludicamente: riassume tutto ciò che è l'essenza del gioco.

Luquidata in breve la prima forma lo spettacolo inizia con la seconda, tre pallini rossi di puro godimento.

Qualche input ogni tanto si perde, è vero, ma che meraviglia.

TFP Link :: https://tenor.com/13qC.gif

Per me, tra i meglio 10 boss di sempre, di qualunque genere [non chiedetemi gli altri 9, che non me li ricordo :D]
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 27 Gen 2021, 20:49
@Valas73  grazie, avevo intuito che fosse lui il boss opzionale  :yes:

Cmq prima di GnG Resurrection se ho tempo un secondo giro me lo faccio ma solo per rigiocare ad libitum la prima parte fino a Genichiro!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 27 Gen 2021, 21:45
@Valas73  grazie, avevo intuito che fosse lui il boss opzionale  :yes:

Cmq prima di GnG Resurrection se ho tempo un secondo giro me lo faccio ma solo per rigiocare ad libitum la prima parte fino a Genichiro!

Ci metti un ora a ritornare a Genichiro la seconda run,scivola via a velocita luce
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 27 Gen 2021, 21:56
Intanto sto mazzuolando lo zietto manolesta.

Grande scontro, sì.

Qualche fotina di viaggio a conclusione del tour:

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 27 Gen 2021, 23:17
Sei riuscito a mazzuolarlo fino alla fine? :D
Che finale? Recissione?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 27 Gen 2021, 23:27
No, stasera avevo poco tempo, mi ci rimetto questo fine settimana, forse...

Sono arrivato a toglierli il primo pallino, poi tira fuori la lancia e mi sdruma  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 27 Gen 2021, 23:40
No, stasera avevo poco tempo, mi ci rimetto questo fine settimana, forse...

Sono arrivato a toglierli il primo pallino, poi tira fuori la lancia e mi sdruma  :D
:D si la fase con lancia all inizio è ostica,poi ne verrai a capo anche li. Io ricordo che ad un certo punto non riuscivo piu a battere nemmeno il primo step(che è facile),li spegnevo e mi riposavo un po perche piu m innervosivo piu era peggio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 28 Gen 2021, 01:57
Intanto sto mazzuolando lo zietto manolesta.

Grande scontro, sì.

Qualche fotina di viaggio a conclusione del tour:

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"Mah vedi Akurello, a mio avviso Sekiro non ha una direzione artistica così forte come dici"

eh infatti, sembra un videogioco fatto da Kawajiri, ma che vuoi che sia, sono io il coglione eh.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: teokrazia - 28 Gen 2021, 05:13
Troppe poche scimmiette che giocano con la cacca in quelle foto. :no:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 28 Gen 2021, 09:04
Abbiamo tutti bisogno di più scimmie nella nostra vita  ;D

Comunque mo mi stà venendo voglia di fare una run No Hud  :hurt:
Se un giorno ci riesco farò sapere, non credo sia infattibile se si tengono le regole a mente ma deve essere la sfida suprema non sapere i livelli di postura in particolare e memorizzare i punti per il rampino.

Comunque scontro finale magistrale e tra i miei boss preferiti ma avete già detto voi, la cosa che più mi è piaciuta
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: luca - 28 Gen 2021, 09:15
Io rimango dell'avviso che il boss finale sia l'enorme occasione persa di avere lo scontro definitivo di fine videogioco a causa di dover ripetere un inutile antipasto iniziale che diventa tempo perso e noia.

Potevano inventarsi che dopo venti o trenta volta che uno ripete la prima inutile fase si potesse evitare ed invece no, ci si deve rifare la stradina al troppo e perdere tempo.
Altro che pressione psicologia, a mio avviso pura rottura di scatole.
E' solo questione di poterci dedicare una manciata di ore.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 28 Gen 2021, 09:50
Io rimango dell'avviso che il boss finale sia l'enorme occasione persa di avere lo scontro definitivo di fine videogioco a causa di dover ripetere un inutile antipasto iniziale che diventa tempo perso e noia.

Potevano inventarsi che dopo venti o trenta volta che uno ripete la prima inutile fase si potesse evitare ed invece no, ci si deve rifare la stradina al troppo e perdere tempo.
Altro che pressione psicologia, a mio avviso pura rottura di scatole.
E' solo questione di poterci dedicare una manciata di ore.
Sulla stradina son super d accordo con te,quanto l ho odiata :D e anche il caricamento* e anche che ogni volta bisogna premere per skippare la e le cut scene!
Io dico,tu From gia sai che io dovro ripetere quello scontro minimo 10 volte,piazzami l idolo davanti a lui e tutti contenti XD

Non avete idea di quanto mi risolveranno la vita le console next gen dal lato caricamenti,che oramai i caricamenti sono una cosa che proprio non sopporto piu! Quando mi dicevano che invecchiando si tollerano sempre meno cose avevano perfettamente ragione :D

@Laxus91 vero il gioco t insegna tutto quello che c'è da sapere e ti da anche un grande insegnamento di vita, che il detto "quante me ne ha date ma quante gliene ho dette" non ti fa vincere gli scontri XD

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 28 Gen 2021, 10:54
Su questo non avete di idea di come era meno stressante morire in DS ps5 con quei caricamenti quasi lampo.
Certo devi cominciare dall'inizio ma nei livelli corti o con scorciatoie sbloccati era una manna dal cielo.
Ancora devo approcciare Nioh 2, Code Vein, e una seconda passata a Sekiro, spero la cosa sia confermata.  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 28 Gen 2021, 13:30
Intanto sto mazzuolando lo zietto manolesta.

Grande scontro, sì.

Qualche fotina di viaggio a conclusione del tour:

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"Mah vedi Akurello, a mio avviso Sekiro non ha una direzione artistica così forte come dici"

eh infatti, sembra un videogioco fatto da Kawajiri, ma che vuoi che sia, sono io il coglione eh.

La direzione artistica è forte, questo è innegabile. La realizzazione, superata la metà del gioco, però diventa altalenante.

Per catturare immagini decenti del palazzo della fontana c'ho messo due giorni e tanto sono brutte lo stesso (a confronto con quelle delle prime fasi del gioco).

Cmq 16GB + SSD e i tempi si accorciano drasticamente anche col boss finale (ma in generale, in un gioco come questo dopo la ripetizione è la regola, caricamenti monstre possono seriamente ammazzare tutto).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 28 Gen 2021, 13:54
Io non m intendo di programmazione,quindi non ho idea reale del perche alcuni giochi ci mettono 5 secondi a ricaricare un pezzo dopo una morte e altri un eternità. Per esempio,la quasi totalita dei first party Sony,di solito ci mettono poco. Tlou2 per esempio,dopo esser morti ci mette 5 secondi,GOW idem poco piu. Sicuramente credo gli open (map o word) avranno piu dati da caricare, però spesso mi sembrano ottimizzati male i giochi da sto punto di vista,fino ad arrivare all estremo di TW3 che ci voleva 1minuto e passa ad ogni caricamento. Scusate l OT, fortuna sta cosa con la next gen è finita.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 28 Gen 2021, 15:06
Sì, è verissimo, io da quando son passato all'SSD mi fa orrore il solo pensiero di tornare indietro.

Cmq il boss finale è fichissimo ma io alla fin fine continuo a preferire Falena, anche proprio come costruzione scenografica e climax precedente che ti porta allo scontro con lei (al contrario drammaticamente assente con l'ultimo scontro).

Del resto la tua prima Tenuta Hirata non si scorda mai  :-*
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 28 Gen 2021, 15:18
Troppe poche scimmiette che giocano con la cacca in quelle foto. :no:

ma come ho messo la foto dello stagno Bodhisatvva proprio per te!  :whistle:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 02 Feb 2021, 22:08
Ho avuto poco tempo per giocare ma sono riuscito a finirlo in maniera "pulita", cioè battendo il boss finale senza usare strumenti protesici, consumabili e nemmeno le art Shinobi, solo katana, movimento e fiaschetta.

Scontro finale splendido e degno coronamento di un gioco magnifico e necessario nonostante qualche difetto non secondario.

Avessero segato le sezioni brutte (peggiorate dal riciclo dei boss) sarebbe stato moooolto meglio ma anche cos ci accontentiamo.

Ora vado di NG+, l'ho appena assaggiato ma sbaglio o l'inizio è diverso?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 02 Feb 2021, 23:16
No non è diverso, cambia solo che conoscendo il gioco e morendo dopo molto,alcune meccaniche non le introduce come la prima volta,visto che serve che devi morire una o piu volte.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 02 Feb 2021, 23:45
Però sono abbastanza certo di aver beccato un boss durante il tutorial subito dopo aver preso la spada...
Non ricordo proprio ci fosse la prima volta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 03 Feb 2021, 02:09
C'è un mid boss quasi subito dopo,dopo che scendi la scalinata,uccidi 3/4 nemici, c'è il portone sulla sinistra con altri 2 nemici e un mid con uno o 2 pallini. Se è quello, c'è anche la prima volta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 03 Feb 2021, 09:01
Oddio, l'ho proprio cancellato, altro che demenza senile!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 03 Feb 2021, 09:13
Beh si, era comunque un midboss scarso da tutorial quindi sei giustificato!

Per il resto da che ricordo nel NG+ non ci sono grosse differenze (specialmente rispetto ai Souls) tranne per un oggetto
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 03 Feb 2021, 10:25
Beh si, era comunque un midboss scarso da tutorial quindi sei giustificato!

Per il resto da che ricordo nel NG+ non ci sono grosse differenze (specialmente rispetto ai Souls) tranne per un oggetto
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io il medaglione ce l'ho da parecchio, ma non ho capito: va attivato dall'inventario?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 03 Feb 2021, 10:38
In sostanza funziona in un modo un pò strano questo nuovo oggetto (che ci si ritrova nell'inventario fin dall'inizio della nuova run): se lo si possiede non cambia nulla, per attivare il suo effetto (il quale, come da spoiler precedente, rende di fatto il gioco ancor più difficile visto che costrunge a cambiare stile di gioco) bisogna disfarsi del medaglione, ricordo decisamente che si avesse l'opzione di disfarsene non appena si libera
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e che in seguito si abbia un'opzione facoltativa parlando con lo scultore per rimediare a questo effetto (irreversibilmente) ossia rendere il gioco più facile rispetto a questa difficoltà aggiuntiva descritta prima.

Tutto lì! Credo che avere la difficoltà extra attiva permetta di avere anche più exp e soldi
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: VenDreaM - 03 Feb 2021, 10:51
Ho iniziato Sekiro un paio di mesi fa sotto spinta di un caro amico che mi aveva elogiato le ambientazioni e il battle system. Ero parecchio scettico sul fatto che mi sarebbe piaciuto, soprattutto perché ho un rapporto di odio/amore con i Souls e non sono mai riuscito a finirne uno.

Dopo innumerevoli ore spese sono quasi alla fine del viaggio.

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In questo momento sento un po' di stanchezza, probabilmente per l'impegno richiesto dai tre boss che mi mancano per terminare il gioco, ma mi sento di condividere a pieno tutti giudizi lusinghieri espressi nel forum.

E' un gioco di giocare bene, ma non è mai stupidamente punitivo. Ogni sfida che sembrava irraggiungibile

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è diventata gradualmente più leggibile fino al punto in cui la calma e la consapevolezza dello shinobi si sono impadronite delle mie dita. Non ricordo negli ultimi anni un gioco che ha saputo esaltarmi in questo modo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 03 Feb 2021, 10:56
In sostanza funziona in un modo un pò strano questo nuovo oggetto (che ci si ritrova nell'inventario fin dall'inizio della nuova run): se lo si possiede non cambia nulla, per attivare il suo effetto (il quale, come da spoiler precedente, rende di fatto il gioco ancor più difficile visto che costrunge a cambiare stile di gioco) bisogna disfarsi del medaglione, ricordo decisamente che si avesse l'opzione di disfarsene non appena si libera
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e che in seguito si abbia un'opzione facoltativa parlando con lo scultore per rimediare a questo effetto (irreversibilmente) ossia rendere il gioco più facile rispetto a questa difficoltà aggiuntiva descritta prima.

Tutto lì! Credo che avere la difficoltà extra attiva permetta di avere anche più exp e soldi

Ah, allora niente, io me lo sono tenuto con me e non lo ho dato a Kuro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea_23 - 03 Feb 2021, 18:57
Brao Jello che porta a casa il risultato.

---

Colgo l'occasione per fare un assist a IBS (che peraltro scopro essersi fusa con Feltrinelli).
L'altro dì faccio il mio periodico check della roba a bagnomaria sull'Amazon e mi ricordo di *quel* preorder di un anno fa...

Ho sempre dato per scontato che Dynit protagonista avesse fatto da collo di bottiglia, ritardando l'ambaradam per il covid a tempo indefinito.
Fino per l'appunto all'altro giorno, quando torno sull'IBS dopo anni, scoprendo che in realtà l'artbook è disponibile da mesi ovunque, meno che da zio Bezos.

TFP Link :: https://www.ibs.it/the-art-of-sekiro-shadows-libro-vari/e/9788833551203

Tutto molto bello, salvo poi scoprire ieri, alla consegna, che mi avevano bellamente smollato lo scarto dello scarto. E ok, fosse stato un volume sulla decina di euro, pace, peccato costi più del triplo...
Esattamente come il lupo, il libercolo era mutilato in un angolo, in quello opposto schiacciato. In generale cicatrici di guerra ovunque : D.
Per un attimo ho quasi pensato di mettermi lì con forbici con la punta arrotondata, pennarello e chissà cos'altro per rattopparlo.

Ma francamente, fanculo: mettiamoli alla prova.
E IBS risponde onorevolmente: la copia sana è già in viaggio (0€ con spedizione supersvru) e mi han chiesto quando preferivo dovesse passare il tizio per riprendersi l'artefatto corrotto.

Questa è la penultima puntata e mi sembrava buona cosa spalleggiare per una realtà italiana (che dietro avrà un fondo cinese, ma rimaniam nella dolce culla dell'ignoranza).

L'ultima prevederà il solito improbabile set photographico.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ifride - 03 Feb 2021, 19:19
Ma Andrea avevo postato pagine addietro proprio lo sfogliamento di questa versione, non mi stai sul pezzo, shame on you! :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea_23 - 03 Feb 2021, 20:03
Ma Andrea avevo postato pagine addietro proprio lo sfogliamento di questa versione, non mi stai sul pezzo, shame on you! :D

!
fallii

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=24481.msg2645250#msg2645250
Ma dove l'hai preso alla fine? Che mi risulti su Amazon è sempre e solo stato in prenotazione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ifride - 03 Feb 2021, 20:30
Amazon!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea_23 - 03 Feb 2021, 21:01
Eeeeek, mi sa che il mio ordine allora aveva qualcosa di storto. Boh, ormai è andata. IBS reginetta della settimana :sisi:.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 03 Feb 2021, 23:05
Il Ng+ me lo sta confermando sempre di più: la differenza qualitativa fra prima e dopo Genichiro (ma il calo inizia già quando si arriva al castello) è nettissima.

La tenuta Hirata è roba da annali, i dintorni di Ashina e l'ascesa al Monte Kongo vengono subito dopo ma il resto purtroppo lascia tanto amato in bocca.

Cmq gioco splendido.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 04 Feb 2021, 10:20
Vedo online che il webuy di zona ne ha uno usato, mi sa che prima rincasarlo passo a prenderlo. Le 272 ore su GoT non mi sono bastate, sono in astinenza da bifolchi in infradito.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 04 Feb 2021, 10:31
Il Ng+ me lo sta confermando sempre di più: la differenza qualitativa fra prima e dopo Genichiro (ma il calo inizia già quando si arriva al castello) è nettissima.
Ma infatti si sente spesso dire, anche a proposito del remake, che DeS in quanto capostipite del genere, rechi delle tracce di sperimentalità e incompiutezza. Per me è vero proprio il ocntrario. E' l'unico titolo From completo a tutto tondo, e se effettivamente esisteva un sesto mondo poi segato, non se ne sente assolutamente la mancanza. Invece tutti i giochi a seguire hanno inserito alti e bassi qualitativi o elementi di innovazione imperfetti, topo l'interconnessione, che sia in DaS che Bloodborne e Sekiro coinvolge solo una parte del mondo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Diegocuneo - 04 Feb 2021, 11:24
Il Ng+ me lo sta confermando sempre di più: la differenza qualitativa fra prima e dopo Genichiro (ma il calo inizia già quando si arriva al castello) è nettissima.

La tenuta Hirata è roba da annali, i dintorni di Ashina e l'ascesa al Monte Kongo vengono subito dopo ma il resto purtroppo lascia tanto amato in bocca.

Cmq gioco splendido.
Io l'ho amato fino a Genichiro.Dopo 20 tentativi,ma anche di più,l'ho battuto e...
si,ho provato ad andare avanti e non era certo male,ma bloccatomi alla scimmia da una parte e dal monaco dall'altra...basta.
Gli ho voluto bene,però il MIO Sekiro si conclude con soddisfazione a Genichiro.Per me l'ho finito  :-[ E mi è piaciuto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: EGO - 04 Feb 2021, 12:25
Io l'ho amato fino a Genichiro.Dopo 20 tentativi,ma anche di più,l'ho battuto e...
si,ho provato ad andare avanti e non era certo male,ma bloccatomi alla scimmia da una parte e dal monaco dall'altra...basta.
Gli ho voluto bene,però il MIO Sekiro si conclude con soddisfazione a Genichiro.Per me l'ho finito  :-[ E mi è piaciuto.
Pacca sulla spalla.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 04 Feb 2021, 13:40
Il Ng+ me lo sta confermando sempre di più: la differenza qualitativa fra prima e dopo Genichiro (ma il calo inizia già quando si arriva al castello) è nettissima.
Ma infatti si sente spesso dire, anche a proposito del remake, che DeS in quanto capostipite del genere, rechi delle tracce di sperimentalità e incompiutezza. Per me è vero proprio il ocntrario. E' l'unico titolo From completo a tutto tondo, e se effettivamente esisteva un sesto mondo poi segato, non se ne sente assolutamente la mancanza. Invece tutti i giochi a seguire hanno inserito alti e bassi qualitativi o elementi di innovazione imperfetti, topo l'interconnessione, che sia in DaS che Bloodborne e Sekiro coinvolge solo una parte del mondo.

Io ho giocato solo Dark Souls è limitatamente a questo mi sento di condividere.

In Sekiro post-Genichiro è un mix di ambientazioni anonime e poco curate, level design che si spegne e si banalizza, ritmo che si allunga e si de-intensifica, esplorazione che non è interessante né ben remunerata e soprattutto boss che vengono riciclati come se non ci fosse un domani.

Io avrei fatto così: avrei lasciato tutto uguale fino al castello compreso (ma quest'ultimo un po' meno dispersivo e con più varietà estetica), avrei messo la scimmia guardiana come boss del Monte Kongo al post del tira e molla con le quattro scimmiette studiose, avrei lasciato il villaggio Mibu ma SENZA valle della nebbia (un'altra fase da tagliare senza rimpianti) ed avrei segato senza pietà la Forra, il Fortino, il Passaggio verso la Forra, il Palazzo della Fontana e il castello di notte, magari conservando Occhi di serpente e mettendolo da qualche altra parte (nel castello?).

Il gioco sarebbe durato meno ma ne avrebbe guadagnato di brutto in coesione, efficacia, ritmo ed intensità.

Fermo restando che, come ribadisco sempre, Sekiro è un gioco meraviglioso che mi è piaciuto un botto e propone alcuni dei momenti migliori dell'intera generazione  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 04 Feb 2021, 14:29
Sicuramente cio che hai detto allunga un po il brodo,anche se non l ho sofferto molto. Scoprirai ora che stai facendo la seconda run,che alcuni dei passaggi che citi,ora li farai in 3 minuti si e no. Il villaggio con la nebbia ad esempio,sapendo il giro che devi fare,è davvero questione di una manciata di minuti minuti. Se questo avvalora ancora di piu la tua tesi o no,non saprei dirlo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 04 Feb 2021, 14:54
Ma il villaggio con la nebbia ci ho messo 5 minuti anche la prima volta, per altro con un boss che proprio non ho capito che senso abbia, battuto in 3 secondi netti.

Però è una delle varie sezioni poco riuscite e poco ispirate che soprattutto se confrontate con la prima parte del gioco risaltano ancora di più in negativo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 04 Feb 2021, 15:19
Venduto 2 anni fa a 40 euro. Ricomprato oggi a 38. Il 5% netto in 2 anni non lo offrono neanche i migliori fondi di investimento, né.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea_23 - 04 Feb 2021, 17:47
Ibs compagnona.
Non che avesse scelta, l'arsenale era già sguainato.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20210204/fe639532cb246a4e6a383972132d346b.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20210204/a65d9b8745d2ab1416633d57767ff068.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20210204/6846f00178de4ec1829924a06d7fa769.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20210204/4c393ef7a01de56c06f7a0273aaa0fa0.jpg)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ifride - 04 Feb 2021, 18:20
Bravissimo Andrea! Pure io custodia inutile pc :D D  :cry:

Abbracciamoci virtualmente :yes: :-*
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea_23 - 04 Feb 2021, 18:44
C'è più cartone nell'amaray che non nei ventaglietti tradizionali : ].
Ma andiamoci piano che poi magari Activision si offende e ci giochiamo pure la cellulosa : |.


Certo, fantastica Dynit. Ha tradotto i titoli ahahahahhaha.
>>>>

E poi però ha anche apposto il suo marchio chiquita T____T.
<<<<
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 04 Feb 2021, 20:57
Carico save a caso -> villaggio in fiamme a 60 fps -> piango
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 04 Feb 2021, 22:43
Quant'è sfocato però, il passaggio dai titoli ps5 è traumatico, mi sembra di non vederci bene.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 06 Feb 2021, 18:27
Fatto fin dopo il primo miniboss. Nopn sono mai morto ma tornato dalla fanciulla mi ha comunque parlato come se fossi risorto. I dev non credevano in me :(

Caz di gioco divino, comunque. Anche solo la grazia greve con cui sono tratteggiati i personaggi. Questo tocco Bluepoint proprio non ce l'ha.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 06 Feb 2021, 18:43
Ho riaffrontato Falena nel NG+ ed è davvero IL BOSS del gioco, il migliore in assoluto non solo per percorsi comportamentali, attacchi, fasi successive ma anche per spettacolarità scenografica, aspetto stesso del personaggio, suggestività dell'arena in cui la si combatte, atmosfera, musica, climax gargantuesco per raggiungerlo, frasi che pronuncia ("sei pronto a danzare con me?" oppure "eri solo un cucciolo...").

Il boss finale è splendido ma gli mancano due cose: adeguato climax prima di raggiungerlo (anzi, non ce n'è proprio...) ed un aspetto convincente: ammetto che

Spoiler (click to show/hide)

Invece Falena (e, subito dopo, Gyonobu, che però sconta l'esser un po' troppo facile, ma che messa in scena e che personaggio!) è davvero al top e, insieme a Noah di Astral Chain, secondo me è IL BOSS della generazione.

Cmq sono curioso di vedere il boss finale che non ho affrontato, quello del finale "brutto".

Dopo però non so se avrei voglia di fare una terza partita per vedere l'ultimo finale che, per altro, non ho ancora capito come attivare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 06 Feb 2021, 19:09
È sicuramente Falena un ottimo boss,fatto benissimo,con l unica grande pecca che è in assoluto il piu rompibile del gioco e se,lo si affronta come suggeriscono con il disclaimer non vedi un pattern che è uno,in quanto non ha tempo proprio di farli. Affrontato invece a mo di scontro concordo,un bellissimo boss.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 06 Feb 2021, 19:31
Come si faceva a distinguere le spazzate dagli affondi? È diverso l'ideogramma? Dall'animazione di caricamento non faccio in tempo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 06 Feb 2021, 19:38
Io in genere mi regolo con l'animazione: quando si girano di lato per caricare il colpo è una spazzata, quando rimangono di fronte e si tirano indietro è un affondo.

Ma a volte mi sbaglio e faccio una Mikiri su una spazzata prendendo sonore legnate (quando mi faccio prendere dalla fretta e non aspetto di capire bene il movimento nemico).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 06 Feb 2021, 20:46
L'ideogramma credo sia sempre lo stesso, diciamo che o si va di lettura dell'animazione (non sempre semplicissimo, anzi) o di intuito o di esclusione visto che ad esempio ci sono boss e midboss che non hanno tutti i tipi di attacchi con ideogramma, altri mi pare che li si potesse indurre a farne di specifichi attaccandoli in certo modo e così via!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Gaissel - 07 Feb 2021, 09:27
Vedo online che il webuy di zona ne ha uno usato, mi sa che prima rincasarlo passo a prenderlo. Le 272 ore su GoT non mi sono bastate, sono in astinenza da bifolchi in infradito.
Definisci Webuy.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 07 Feb 2021, 09:36
È una catena di compravendita usato con diversi negozi in Lombardia/ Emilia Romagna. Gli stock sono verificabili online ed è possibile anche acquistare dal sito it.webuy.com. Lavorano molto bene e acquistano anche a prezzi interessanti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Gaissel - 07 Feb 2021, 13:06
Molto bello, mai sentito. Tnx!

P.s. vedo che l'app si chiama Cex, se non mi sconfondo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 08 Feb 2021, 22:15
Memo per me stesso: La contromossa Mikiri non funziona senza lock-on. Accorgersene prima di spargere il Mal del Drago peggio del Covid.
Memo per me stesso: fai un bel respiro tutte le volte che rileggi Dragon Rot tradotto con Mal del Drago.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2021, 21:27
Ho provato la prima bossfight rigiocabile da menu. Mi asfalta.
Continuo a non capire perché spesso faccio la corsa invece della Mikiri anche con nemico lockato.
Il tizio alla pagoda nascosta nel flashback mi ha ripetutamente umiliato.
Non credo di essere abbastanza uomo e non boomer per rifarmelo tutto. Ma ehi, qui c'è della perfezione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 12 Feb 2021, 19:05
Questa seconda tornata col NG+ l'ho voluta dedicare al finale Shura, in modo da vedere il boss finale che avevo perso.

Posso dire che lo trovo un doppio duello più coreografico, intenso e spettacolare di quello "canonico"?

Entrambi i boss hanno percorsi comportamentali, attacchi, punti deboli e sorprese assolutamente spettacolari, sono due duelli iper tecnici dove la deviazione è tutto (insieme alla contromossa Mikiri sugli affondi ed al salto con calcio sulle spazzate) e soprattutto con un'ambientazione magnifica e di suggestività infinita (più del campo di riso dell'altro, che è un clichè sempre molto bello ma forse un po' abusato nei videogiochi ad ambientazione Sengoku).

E poi

Spoiler (click to show/hide)

Certo, ora non ho grande voglia di fare pure un terzo giro per il terzo finale...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea_23 - 12 Feb 2021, 19:28
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 12 Feb 2021, 20:00
Spoiler (click to show/hide)

Oddio, bastaaaaaa!

Ma quanti boss inediti mi perdo se mi fermo ai primi due finali?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Sephirot22 - 12 Feb 2021, 21:46
Spoiler (click to show/hide)

Oddio, bastaaaaaa!

Ma quanti boss inediti mi perdo se mi fermo ai primi due finali?
Mi sembra nessuno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 12 Feb 2021, 22:00
Grazie!

Intanto posso aggiornare la mia classifica personale dei boss dal più bello al più brutto!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Feb 2021, 22:09
Jello ti è piaciuto? Ora ti è chiaro perché from è la nuova nintendo ? Sekiro è un action rivolto ad un pubblico adulto fatto come lo avrebbe fatto la vecchia Nintendo. La Nintendo di oggi ahi noi non andrebbe più in là di un fall guys con le katane.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 12 Feb 2021, 22:35
Jello ti è piaciuto? Ora ti è chiaro perché from è la nuova nintendo ? Sekiro è un action rivolto ad un pubblico adulto fatto come lo avrebbe fatto la vecchia Nintendo. La Nintendo di oggi ahi noi non andrebbe più in là di un fall guys con le katane.

Come ho abbondantemente scritto, sì mi è piaciuto molto ma ho anche tanto amaro in bocca perché quasi metà gioco è decisamente deludente e l'avrei segata via senza rimpianti.

From non è la nuova Nintendo, è sempre la vecchia From, che fa giochi meravigliosamente di nicchia ed orgogliosamente minori anche quando finisce sotto le luci della ribalta.

È la From di King's Field, Armored Core, Otogi, Lost Kingdoms, Metal Wolf Chaos e 3D Dot Heroes che, dopo il successo dei Souls non si è snaturata ma ha continuato a fare la sua cosa solo sempre meglio e con sempre maggior consapevolezza.

Nintendo gioca proprio in un'altro campionato ma è giusto e bello che sia così, ci vogliono le From Software, che fanno bene anzi benissimo al videogioco.

Però al prossimo giro devono imparare a tagliare tagliare tagliare e avere il coraggio di uscire dalla zona di conforto per seguire fino in fondo l'idea centrale di ogni loro gioco (come facevano in passato anche a costo di sbagliare).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 12 Feb 2021, 22:36
Io comunque son d'accordissimo con le ultime posizioni nella Jello-classifica ma non del tutto con le prime  :D
Anche se le cambierei solo leggermente d'ordine ma più o meno sui più meritevoli sono abbastanza allineato anche lì.

Per il resto confermo anche io sulla faccenda boss e finali
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 12 Feb 2021, 22:40
Laxus vogliamo la classifica!

Cmq Shichimen e senza testa indifendibili, boss battibili solo con appositi oggetti a tempo messi sempre o sott'acqua o in spazi angusti dove la telecamera va sistematicamente a puttane anche NO GRAZIE.

Uno scivolone inspiegabile considerata la qualità media degli altri
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 12 Feb 2021, 23:29
Laxus vogliamo la classifica!

Cmq Shichimen e senza testa indifendibili, boss battibili solo con appositi oggetti a tempo messi sempre o sott'acqua o in spazi angusti dove la telecamera va sistematicamente a puttane anche NO GRAZIE.

Uno scivolone inspiegabile considerata la qualità media degli altri

Eh ma devo andare a memoria di oltre un anno!
Ma la memoria è abbastanza vivida e molti son memorabili, per cui la mia dal preferito al peggiore, omettendo doppioni o casi particolari (ah e basandomi principalmente sulle meccaniche del boss)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 12 Feb 2021, 23:51
Ci sto giocando in parallelo a Morales PS5. Ma niente, continuo a trovarlo stupendo da vedere. Il rendering è feccia. Ha un dettaglio da dvd. Ma l'art-direction ha proprio il sapore del legno scolpito. Antico, austero, maestoso. Quanto avrei voluto fotografarlo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 13 Feb 2021, 02:49
Per me gufo 2(cioe nella tenuta hirata) è il piu bello e l ho trovato anche il piu tosto di tutti.
È vero che forse a differenza di altri,ti permette un po meno d improvvisare e ha poche finestre in cui puoi attaccarlo,rendendolo un po obbligato (almeno da cio che ricordo).
Poi vabbe ho visto gggente sul tubo farlo in mi sembra 12 secondi,usando determinati prospettici proprio a inizio scontro.
Ps i prospettici sono fighi ma credo che io se li ho usati 2 volte in tutto il gioco è tanto. Ti permettono di variare e semplificare di molto(ho visto video dove ci fanno cose assurde),ma credo servano piu per Speed run,il gioco è finibilissimo senza, quasi non se ne senta il bisogno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 13 Feb 2021, 09:05
Ci sto giocando in parallelo a Morales PS5. Ma niente, continuo a trovarlo stupendo da vedere. Il rendering è feccia. Ha un dettaglio da dvd. Ma l'art-direction ha proprio il sapore del legno scolpito. Antico, austero, maestoso. Quanto avrei voluto fotografarlo.

Sempre piaciuto un botto anche a me da quel punto di vista. Ha proprio quel feel di gioco old school e d'altri tempi, poi a livello architettonico io ammetto di essere particolarmente ben disposto a questo stile (tetti, pagode, templi, statue ma anche filosofia, ci sono proprio dei concetti mistico-religiosi di un certo tipo divinamente rappresentati)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 13 Feb 2021, 09:16
Per me gufo 2(cioe nella tenuta hirata) è il piu bello e l ho trovato anche il piu tosto di tutti.
È vero che forse a differenza di altri,ti permette un po meno d improvvisare e ha poche finestre in cui puoi attaccarlo,rendendolo un po obbligato (almeno da cio che ricordo).
Poi vabbe ho visto gggente sul tubo farlo in mi sembra 12 secondi,usando determinati prospettici proprio a inizio scontro.
Ps i prospettici sono fighi ma credo che io se li ho usati 2 volte in tutto il gioco è tanto. Ti permettono di variare e semplificare di molto(ho visto video dove ci fanno cose assurde),ma credo servano piu per Speed run,il gioco è finibilissimo senza, quasi non se ne senta il bisogno.

Bello è bello (e tosto) e lo piazzio molto in alto ma in generale preferisco maggiormente scontri con più margine/libertà di interpretazione, sperimentazione e lì Gufo si piazza meglio di molti altri ma 'peggio' rispetto ad alcuni secondo me, oltre ad un discorso di varietà di pattern internamente alle fasi.
Però ripeto, bello forte e anche per coinvolgimento emotivo, poco da dire  :yes:

Sul discorso protesi già, il punto è semplice, in From han fatto una scelta radicale ma in definitiva coraggiosa: la spada é il centro di tutto, é davvero l'unica cosa necessaria per caversela in ogni situazione, il resto (Arts e protesi ossia la vera e propria build che si ha in Sekiro, e che è diversissima dal concetto di build alla Souls) è solo di supporto.

Eppure, proprio perchè di supporto ci sono combinazioni che, ovviamente in accordo con precise e specifiche debolezze dei boss del gioco, potenzialmente possono aiutare enormemente a fare la differenza.

Poi anche io tendo a sperimentare poco quando ci son di mezzo elementi consumabili e quella è una scelta che non ho condiviso appieno anche se di fatto é perlopiù una formalità arrivati ad un certo punto ma il concetto è quello, tutto (ad eccezione della spada che è la vera fida alleata che non ti abbandona mai) é al contempo utile ma non indispensabile per superare le sfide proposte

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 13 Feb 2021, 09:29
Sì, anche io sia gli strumenti protesici che le arti Shinobi le avrò usate massimo dieci volte in tutto il gioco e solo quando stavo imparando a giocarci, per il resto ho fatto sempre tutto di katana, che è molto più divertente, spettacolare ed appagante  :yes: Del resto credo che il senso degli strumenti sia proprio quello di darti un aiuto quando ancora non hai padroneggiato bene il sistema di combattimento e vieni piallato a ripetizione.

Cmq, di Falena e Jozou l'ubriacone ho già scritto, volevo ricordare qualche altro boss "secondario" che forse passa un po' inosservato ma che risulta, all'atto pratico, estremamente FREGNO.

ATTENZIONE AGLI SPOILER!

1)cavaliere in armatura: nonostante la telecamera infame, è uno scontro che ho adorato perché riesce (al contrario della scimmia guardiana) a modificare le condizioni di vittoria (occorre buttarlo giù dalla balaustra dopo avergliela fatta sfondare) senza snaturare le dinamiche di base degli scontri (cioè per farlo tocca riempirgli la barra della postura deviando i suoi attacchi, devastanti ma sempre leggibili). Poi lui come personaggio è troppo ganzo anche per quel po' di retroterra narrativo che offre, l'ambientazione è di suggestività unica (il ponte corridoio infinito con la luce che filtra dalle grate di legno) e il climax quandi ci si avvicina, con l'ascesa, anche metaforica visto che mentre la intraprendi diventi sempre più bravo e più implacabile come giocatore, al Monte Kongo, da applausi

2)centipede: anche qui, telecamera da buttare ma scontro da annali. E' stato l'avversario che più mi ha spiegato la meccanica della postura, non a caso l'ho affrontato prima di Genichiro (semplicemente perché Genichiro non lo avevo proprio ancora trovato e mi stavo dedicando all'esplorazione), cosa che mi ha reso il duello con quest'ultimo molto più facile. Poi è tutta la dinamica a convincere: intrusione di soppiatto nel tempio, eliminazione degli altri centipedi sulle travi del soffitto, far calare su di lui la morte dall'alto e infine ti trovi questo grottesco Voldo con gli artigli che, se giochi bene, riesci a stendere senza levargli nemmeno un grammo di salute.

3)O'Rin delle acque: scontro emotivamente intensissimo, vuoi per la struggente, malinconica, storia dietro al personaggio, vuoi per il personaggio stesso, con quello Shamisen che può regalare sia note musicali di affranta bellezza sia morte immediata con la lama che cela nell'asta. Poi c'è il duello stesso: l'elegante danza di morte dell'O'Rin e la tecnicità dello scontro (tutto deviazioni, Mikiri, salto con calcio su spazzata, schivata all'ultimo) lasciano davvero il segno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea_23 - 13 Feb 2021, 14:21
Te ne regalo un po', ne ho fatto scorta per la pandemia, per fortuna. Occhio che prima o poi finiscono!

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 13 Feb 2021, 14:22
Te ne regalo un po', ne ho fatto scorta per la pandemia, per fortuna. Occhio che prima o poi finiscono!

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Ma non c'è niente!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea_23 - 13 Feb 2021, 14:26
Devi guardare nel tuo cuore (o in alternativa su Chrome).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 13 Feb 2021, 20:47
Toro andato via first try. L'avevano nerfato vero? Comunque non brutto o dannoso, solo che basta corrergli dietro e c'è ben poco di tecnico. Però splendide animazioni. Gli animali son pochi ma animati divinamente.
Ora sto al monte Kongo e niente tutta la prima metà è proprio perfezione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 13 Feb 2021, 20:55
Toro andato via first try. L'avevano nerfato vero? Comunque non brutto o dannoso, solo che basta corrergli dietro e c'è ben poco di tecnico. Però splendide animazioni. Gli animali son pochi ma animati divinamente.
Ora sto al monte Kongo e niente tutta la prima metà è proprio perfezione.

Tenuta Hirata+Dintorni di Ashina+ascesa al Monte Kongo+Castello (pur con qualche riserva)=capolavoro.

Si fossero fermati lì avremmo avuto il gioco del quinquennio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: EGO - 14 Feb 2021, 09:27
e niente tutta la prima metà è proprio perfezione.
Si fossero fermati lì avremmo avuto il gioco del quinquennio.
Stessa cosa che si dice di Dark Souls da 10 anni...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: alexross - 14 Feb 2021, 09:57
Io l'ho ripreso in mano ieri. Non ho mai superato il primo orco incatenato . Ieri sera l'ho battuto spero sia di buon auspicio
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: alexross - 14 Feb 2021, 11:31
ah si può cambiare il layout dei pulsanti? curarsi col dpad su e il rampino con l2 sono un dito nel sedere
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 14 Feb 2021, 12:35
e niente tutta la prima metà è proprio perfezione.
Si fossero fermati lì avremmo avuto il gioco del quinquennio.
Stessa cosa che si dice di Dark Souls da 10 anni...
Credo che DaS sia comunque il gioco del decennio, al netto di quell'orrendo lago di lava pieno di mezzisauri.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 14 Feb 2021, 14:28
ah si può cambiare il layout dei pulsanti? curarsi col dpad su e il rampino con l2 sono un dito nel sedere
Dicono anche che mettere la parata sui frontali sia meglio perche a volte sul dorsale può avere un filo di lag. Io non l ho fatto perche oramai abituato all impostazione base.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 14 Feb 2021, 14:41
Io ieri ho giocato 2 ore senza accorgermi di aver lasciato la tv in modalità cinema :D
In effetti mi sembrava di ciccare più parry del solito, ma non mi è proprio venuto in mente di controllare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 14 Feb 2021, 16:20
In effetti ogni tanto qualche input si perde, ma non so se sia dovuto al tasto dorsale...

Cmq @alexross non desistere, è un gioco zen: richiede tanto allenamento e tanto studio dei percorsi comportamentali\attacchi\debolezze di ogni avversario ma è un processo di apprendimento sempre incredibilmente gratificante, perché ad ogni sconfitta fai passi avanti e alla fine arrivi ad essere tutt'uno con il nostro Lupo.  :yes:

Ricorda che giocare in modo attendista non paga anzi spesso è mortale e che tutto sta nel gestire la barra della postura: se impari il meccanismo attacco\attacco\deviazione\Mikiri\evasione\salto con calcio\attacco (in varie ed eventuali combinazioni a seconda dell'avversario) puoi mettere in scena danze di morte di eleganza, appagamento ed esaltazione totali.

Sconsiglio anche di usare strumenti protesici, arti Shinobi e oggetti potenzianti, e di impegnarsi subito nell'approfondire la Katana, che è il vero cuore di Sekiro e del suo sistema di combattimento.

All'inizio può essere ancora più traumatico, ma poi i risultati varranno la fatica.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 14 Feb 2021, 19:04
Tenuta Hirata+Dintorni di Ashina+ascesa al Monte Kongo+Castello (pur con qualche riserva)=capolavoro.
E la forra. La forra è level design epicness.

A me comunque piacerebbe saperli usare bene gli strumenti prostetici, invece faccio giusto spaventare le bestie e stellino i saltimbanchi.

Madonna, non riesco ad andare avanti a Morales che pure mi sta piacendo. Non venivo risucchiato così da un gioco da eoni. E l'ho già giocato, non ha il Photo Mode, è della scorsa gen e avrei altro da giocare.

Elden Ring stai sereno che ho aspettative bassine.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 14 Feb 2021, 19:24
Tenuta Hirata+Dintorni di Ashina+ascesa al Monte Kongo+Castello (pur con qualche riserva)=capolavoro.
E la forra. La forra è level design epicness.

A me comunque piacerebbe saperli usare bene gli strumenti prostetici, invece faccio giusto spaventare le bestie e stellino i saltimbanchi.

Madonna, non riesco ad andare avanti a Morales che pure mi sta piacendo. Non venivo risucchiato così da un gioco da eoni. E l'ho già giocato, non ha il Photo Mode, è della scorsa gen e avrei altro da giocare.

Elden Ring stai sereno che ho aspettative bassine.

Io invece la Forra proprio l'ho schifata, platforming acrobatico senza controlli e telecamera adeguati in un corridoio lineare, senza punti di interesse e per di più graficamente anonimo? No grazie!  :no:

Poi il Passaggio verso la Forra (quello col veleno e le scimmie) ancora peggio, anche se lo stagno Bodhisattva, soprattutto al tramonto, è una meraviglia  :-*

Ecco, ad esempio lo stagno e la relativa scimmia guardiana lo avrei usato come degno boss del Monte Kongo: quando suoni la campanella invece di teletrasportarti dalle tre scimmie per giocarci ad acchiapparella (altra sezione davvero inutile e poco divertente), ti teletrasportava all'idolo davanti allo stagno pronto ad affettare la scimmiona scorreggiona (senza possibilità di andare altrove, chiudendo quindi l'uscita o al limite costruendoci attorno una sezione piccola piccola con il passaggio a mezz'aria fra le statue dei Buddha magari condito da un mini boss tipo Occhi di serpente, che così non sarebbe andata perduta col taglio completo della Forra).

Intanto un paio di nuovi scattini serali:

(https://i.postimg.cc/Y93QQ1hg/50.png) (https://postimg.cc/phm9H5QX)

(https://i.postimg.cc/fb5bK5fw/53.png) (https://postimg.cc/Y4Gk26PV)

(https://i.postimg.cc/yWq6dGsT/55.png) (https://postimg.cc/tn5Gv211)

(https://i.postimg.cc/C1Qxy12X/56.png) (https://postimg.cc/R6wBKM4L)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: teokrazia - 14 Feb 2021, 19:32
Madonna, non riesco ad andare avanti a Morales che pure mi sta piacendo. Non venivo risucchiato così da un gioco da eoni. E l'ho già giocato, non ha il Photo Mode, è della scorsa gen e avrei altro da giocare.

TFP Link :: https://tenor.com/beeqH.gif
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 16 Feb 2021, 22:48
E niente, alla fine non ho resistito e faccio anche il terzo giro per vedere il terzo finale (ho appena seccato la falena).

È una goduria totale affrontare gli scontri in maniera pulita quasi sempre senza subire danni grazie all'acquisita padronanza totale del sistema di combattimento.

Un'elegante, ininterrotta, danza di morte in brutale salsa d'azione, splendido.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 19 Feb 2021, 16:58
Ho ucciso Falena first try. Mi sento un po' in colpa. L'avevo lasciata per dopo il monte Kongo ma forse mi sono sgravato troppo. Ora manca solo Genichiro a finire la parte perfezione. Ma santo cielo, è stato bellissimo. Non giocavo niente di meglio da... da... da Sekiro nel 2019.

Comunque la Forra fino al ragno è top top top. Prima con quella nebbia che sfuma nelle tinte pastello del tramonto. Poi il salto nel vuoto per tarzanellarsi all'isolotto con la faccia del Buddha e di lì il ponte bersagliato dagli arcieri. Cioè, se non è level design epico io non so.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 19 Feb 2021, 17:32
@Cryu  ah ah ah! Siamo arrivati nello stesso punto (io ho mazzuolato quel fessacchiotto di Genichiro ieri sera, ma Falena in genere la faccio subito perché la tenuta Hirata è troppo, non resisto, devo andarci appena possibile).

In effetti adesso è finita la parte "perfezione" e comincia quella "riciclo spinto+brutto level design+ambientazioni anonime e pure poco curate" (voglio vedere il terzo finale ma mi appallo al solo pensiero di dovermi sorbire di nuovo il pessimo Palazzo della Fontana).

Poi un quarto giro per il quarto finale non so se ho voglia anche perché nel frattempo ci sarebbe Ghost'n Goblins che esce.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 20 Feb 2021, 23:50
Eccallà, fatto Genichiro ho da una parte le scimmie della forra brutta e dall'altra le scimmie del tempio brutto. Voglissima di piantarlo qui, specie in prospettiva villaggio puffi e tempio Dreamcast.

Fin qui 10/10, però From 'sta cosa deve risolverla. Dopo Demon's Souls non sono riusciti a chiudere un solo gioco mantenendo costante o quasi la qualità nella seconda metà.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 20 Feb 2021, 23:52
Io al terzo giro ho rivalutato la Forra+Fortino. Gran peccato che al termine ci abbiano piazzato un boss riciclato e non uno nuovo...

Il resto però no, quello rimane davvero brutto e inutile.

Cmq noto che oramai vado avanti quasi senza subire danni né dai nemici né dai boss. Vai così.  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 20 Feb 2021, 23:54
Io al terzo giro ho rivalutato la Forra+Fortino. Gran peccato che al termine ci abbiano piazzato un boss riciclato e non uno nuovo...
Ma dici il ragno o il drago?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 20 Feb 2021, 23:54
Io al terzo giro ho rivalutato la Forra+Fortino. Gran peccato che al termine ci abbiano piazzato un boss riciclato e non uno nuovo...
Ma dici il ragno o il drago?

Il centipede nel tempio dietro al fortino.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 20 Feb 2021, 23:56
Io al terzo giro ho rivalutato la Forra+Fortino. Gran peccato che al termine ci abbiano piazzato un boss riciclato e non uno nuovo...
Ma dici il ragno o il drago?

Il centipede nel tempio dietro al fortino.
Ma non è riciclato, è qui che va affrontato la prima volta, perché hai l'idolo vicinissimo e puoi morire a nastro finché non impari. Poi sapendo come farlo lo liquidi easy al Monte, dove altrimenti sarebbe un pain in the ass vista la distanza degli idoli.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 20 Feb 2021, 23:59
Io al terzo giro ho rivalutato la Forra+Fortino. Gran peccato che al termine ci abbiano piazzato un boss riciclato e non uno nuovo...
Ma dici il ragno o il drago?

Il centipede nel tempio dietro al fortino.
Ma non è riciclato, è qui che va affrontato la prima volta, perché hai l'idolo vicinissimo e puoi morire a nastro finché non impari. Poi sapendo come farlo lo liquidi easy al Monte, dove altrimenti sarebbe un pain in the ass vista la distanza degli idoli.

Eh, io invece ho sempre fatto per primo quello al Monte Kongo, quindi mi si ribalta la situazione!

Però il risultato non cambia, o sul Monte o dietro al Fortino, avrei preferito un centipede solo ed un boss inedito.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 21 Feb 2021, 07:44
Anche io sempre fatto prima quello del tempio (che in effetti è più distante e più difficile perchè non solo), del resto in quel tratto Sekiro è aperto quindi ci sta scegliere ordini diversi nell'affrontare le aree.

Devo dire che del Monte mi ha deluso solo l'assenza di un vero e proprio boss conclusivo, sembra finire un pò così, mentre l'area di per sé mi è piaciuta molto, soprattutto l'inizio
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 21 Feb 2021, 09:29
Però occhio che Sekiro è tutto fatto in modo che ovunque ci sia uno spike, c'è un altro posto dove ti spiegano o insegnano come superarlo. Anche per questo non lo ritengo assolutamente tra i giochi From più difficili. Le uniche due sfide davvero toste sono lo sicmmione se non si conosce il trucco e il boss finale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 21 Feb 2021, 09:38
Però occhio che Sekiro è tutto fatto in modo che ovunque ci sia uno spike, c'è un altro posto dove ti spiegano o insegnano come superarlo. Anche per questo non lo ritengo assolutamente tra i giochi From più difficili. Le uniche due sfide davvero toste sono lo sicmmione se non si conosce il trucco e il boss finale.

Questa cosa è verissima, però poi sta comunque alla scelta  di ognuno se incaponirsi su una particolare sfida o spaziare, fare altro, trovare altro che ci insegna qualcosa e magari potenziare un filino la salute e così via!

Da questo punto di vista io ho 'alternato' in base a cosa mi andava di fare di volta in volta, lì ho insistito, con Falena invece ho fatto altro e ci son tornato dopo (aiuta molto anche il fatto che l'eventuale recupero di denaro ed exp perse venga stabilito
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che è un'altra differenza abissale rispetto ai Souls.

Detto ciò la difficoltà resta comunque soggettiva e personale, a me ad esempio ha dato tantissimi problemi la fase 2 dello
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perchè non riuscivo ad azzeccare il tempismo per deflettere i suoi nuovi attacchi, poi venivo qui nel topic e leggevo che molti avevano trovato più difficoltosa la prima fase che invece mi riusciva ad occhi chiusi!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 21 Feb 2021, 10:19
A me comunque il Centipede sul Monte Kongo ha "insegnato" la deviazione\riempimento della barra postura. Una meccanica fondamentale che avevo sì capito ma sottovalutato, concentrandomi sull'esaurimento della barra vitale dei boss.

Detto ciò, ho apprezzato che dal castello in poi il gioco ti lasci varie strade in modo che, se ti blocchi da una parte per un nemico che non riesci a battere, hai un'alternativa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Feb 2021, 10:26
Però occhio che Sekiro è tutto fatto in modo che ovunque ci sia uno spike, c'è un altro posto dove ti spiegano o insegnano come superarlo. Anche per questo non lo ritengo assolutamente tra i giochi From più difficili. Le uniche due sfide davvero toste sono lo sicmmione se non si conosce il trucco e il boss finale.

Ma non scherziamo, sekiro è di gran lunga il più difficile non c’è proprio partita. Semplicemente perché la difficoltà è quella e non è aggirabile, in tutti gli altri souls basta farmare livellare e i boss vanno giù con 4 colpi, puoi andare avanti, volendo, senza saper giocare, basta armarsi di pazienza. Senza contare evocazioni varie. Sekiro è l’unico souls veramente difficile, gli altri sono semplicemente criptici.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 21 Feb 2021, 10:30
Non sono proprio d'accordo. Se non riesci a passare un boss vai altrove e torni quando hai 8 rosari in più. Su Genichiro c'è chi ha fatto le nottate, io l'ho sempre battuto massimo al terzo tentativo proprio per questo motivo. La differenza è che i rosari sono limitati, mentre il farming abitualmente è infinito. Ma chi sa giocare non farma mai neppure nei Souls.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 21 Feb 2021, 10:32
Un altro grosso vantaggio di Sekiro è che non muori quando precipiti nel vuoto, ma perdi solo un po' di salute.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Feb 2021, 10:42
Per rendere demon’s souls difficile quanto sekiro te lo devi giocare sottolivellato senza scudo magie e in mutande. Così possiamo iniziare a discuterne, forse.  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 21 Feb 2021, 10:47
Cmq Sekiro non un Souls (o lo è solo limitatamente ad alcuni aspetti, per altro i meno riusciti ed i peggio amalgamati all'idea centrale).

E non è neppure particolarmente difficile, se persino una pippa come me oramai riesce a farlo tutto quasi senza subire danni  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 21 Feb 2021, 10:56
Abbiamo scoperto che Ralph è scarso :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 21 Feb 2021, 11:00
In fin dei conti a me non interessa più di troppo stabilire quale sia il gioco From più difficile, semplicemente trovo Sekiro sfidante nella misura in cui se non si impara a giocarlo bene (e come abbiam detto ci sono varie situazioni in cui ti insegna afarlo) non si va avanti, perchè i rosari aiutano anche molto manpn assicurano la vittoria.

Il punto però é che una volta imparato a giocare (e mi riferisco a cose come
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sembra che diventi tutto fattibile e ci si sente padroni e capaci di rifare tutti i boss di fila, cosa che infatti molti hanno sperimentato nel NG+ o ricominciandolo da capo.
È lì il punto che probabilmente trae in inganno, la sfida vera é tutto il processo che porta ad arrivare a quella padronanza ed il bello di questo gioco sta tutto lì ed è un bellissimo tipo di sfida, a mio avviso :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 21 Feb 2021, 11:04
Per me rosari + semi di zucca (= pozioni) assicurano vittoria eccome. Ricordo che due anni fa Falena mi aveva umiliato per giorni. A 'sto giro l'ho lasciata per ultima appena prima di Genichiro e l'ho disintegrata in pochi secondi. Ricordatevi che andando avanti aumentano tutte le stat del PG, inclusi i danni arrecati e non subiti alla postura.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 21 Feb 2021, 11:15
Ad aiutare aiutano, il punto è che conoscere bene le dinamiche del gioco secondo me aiuta di più.
Perché se anche si hanno tante possibilità di cura (il cap di pozioni credo sia a 10 comunque) ma si subisce psicologicamente magari a causa di attacchi coi kanji rossi che non si riesce a leggere/anticipare/contrastare può comunque capitare di trovarsi di fronte a un muro!

La barra postura é vero che viene influenzata in una certa misura dal potenziarsi ma appunto le statistiche RPG sono due in croce, attacco e vitalità e il loro potenziamento deriva comunque dal superare sfide (scontri o esplorazione in rari casi) quindi si ha 'poco' margine di potenziamento, non ci sono Npc da evocare per farsi aiutare o forme di coop.

Insomma è un sistema non necessariamente più difficile ma semplicemente diverso, in quell'ottica si possono inquadrare allo stesso modo i danni da caduta dai burroni e gli idoli geberalmente più vicini ai boss rispetto ad esempio a Demon's o anche Dark Souls (perlomeno nella stragrande maggioranza dei casi) proprio perché qui si ha meno sfida ambientale, pur con le dovute eccezioni, e ancor più basata sugli scontri veri e propri
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 21 Feb 2021, 21:39
Cmq grani o non grani, molti boss e nemici ti ammazzano lo stesso con due o tre colpi quindi devi comunque imparare a giocare, non si scappa.

Secondo me il livello di difficoltà può essere regolato tramite l'uso degli strumenti protesici (ma poi perché lo hanno tradotto come "prostetici"?) che consentono di avere vantaggi anche importanti per chi non padroneggia ancora l'arte della deviazione perfetta.

Soprattutto le castagnole, gli shuriken e l'ascia (ma anche l'ombrello).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2021, 09:50
Mi è passata la voglia di andare avanti  :(
La sera prima di dormire mi spacco di vidio di Vaatividya nella speranza che riaccendano la fiamma, ma la prospettiva di spararmi: tempio scimmiette, forra velenosa, villaggio puffi e tempio Dreamcast mi uccide dentro.
Oltretutto non ricordavo che a metà succede un'altra cosa terribile: cambia l'orario del giorno e anche la prima parte di mappa non è più così bella.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 25 Feb 2021, 09:54
Ma la vibrazione, niente più poi?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 25 Feb 2021, 18:31
Mi è passata la voglia di andare avanti  :(
La sera prima di dormire mi spacco di vidio di Vaatividya nella speranza che riaccendano la fiamma, ma la prospettiva di spararmi: tempio scimmiette, forra velenosa, villaggio puffi e tempio Dreamcast mi uccide dentro.
Oltretutto non ricordavo che a metà succede un'altra cosa terribile: cambia l'orario del giorno e anche la prima parte di mappa non è più così bella.

Stesse identiche sensazioni per me.

Poi il fatto che, per beccare il terzo finale debba andarmi a guardare una guida visto che o indovini per puro caso o ti attacchi in quanto non ci sono indizi su cosa fare, non aiuta.

Detto ciò le sezioni che citi sono pessima ma hanno tutte una buona idea di fondo, solo che la realizzazione è tremenda e lascia ancor di più l'amaro in bocca.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2021, 21:05
Usti, forra e segrete liquidate in un lampo. Provvidenziale il ricordarmi trucchetti come usare le piume di corvo col
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Non mi ricordavo il "momento Armadillo" prima di uscire dall'Abisso di Ashina. Però mi ha divertito, anche più dello Scimmione nella forra, che in effetti come ricordavo è una bella bossfight ma alla fine gli alberi per aggrapparsi non servono a nulla.

Ora Villaggio Puffi e tempio scimmiette. A piccolissime dosi o faccio indigestione di bruttissima grafica e nemici non divertenti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2021, 21:15
Oh, non ricordavo così forte il cicciofantasma nei dintorni di Ashina! Porca miseria, ci ho sprecato qualche confetto e l'ho lasciato lì. Tanto mi sa che non cacava rosari.

A me comunque non disturbano assolutamente i boss ricondizionati, anzi. Li ritengo una prerogativa del genere action. La prima volta impari ad affrontarli, la seconda ti ci diverti con la skill acquisita in precedenza, con le variabili del caso ad aggiungere pepe.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 26 Feb 2021, 23:40
Quanto è demenziale che la modalità di sfida coi boss torni alla storia dopo ogni morte? Il caricamento è lungo su PS5, non voglio pensare su PS4. L'idea delle bossfight dopate è ottima, ma se dopo ogni try devi caricare tutta l'Inghilterra di Valhalla è belle che inutile.

Meanwhile ho puffato il villaggio dei fatti. Mancano solo le scimmie e sono alle terme Dreamcast. 'Sti livelli sono osceni, ma poi menare è sempre divertente.

Certo che rispetto al 2019 sto andando avanti come una lama nel burro, mica come Demon's Souls che mi ha deriso per 30 ore.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Feb 2021, 11:31
Abbiamo scoperto che Ralph è scarso :yes:

Ralph abbatte i boss in vestaglia e senza scudo, spadone in una mano e catalizzatore nell’altra, quello che gira con lo scudo a torre e 20 kg di armatura con la scusa che siano fotogenici sei tu. :whistle:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 27 Feb 2021, 23:45
Marò, sto trasformando Ashina nel parcheggio di un multisala. I miniboss dei rosari vengon giù quasi sempre al primo try. Le botte del 2019 mi hanno vaccinato.

Poi ho trovato questo favoloso video che mi ha permesso di liquidare legit in 1 minuto la bossfight più pallosa dai tempi di Micolash.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=maLlmao_9h4

Ora sono di nuovo ad Ashina e la bellissimitudine di picchiare samurai e shinobi imperiali è totale. Peccato che i livelli brutti abbiano valori di produzione come neppure gli indie.

Peraltro nella prima run non avevo mai scoperto che il tempio della fanciulla è in realtà
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con il cancello in alto a sinistra. Ora capisco perché questo stage mi era sempre sembrato finire nel nulla, mi ero perso il link.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 07 Mar 2021, 00:22
Sono al palazzo della sorgente e non fa schifo come lo ricordavo. Non so se è merito dei 60 fps, ma l'illuminazione non mi sembra così nulla come su PS4. Ci sono i riflessi sull'acqua, un ticchio di bloom. Boh, lo trovo gradevole.

Il Gufo mi ha annoiato, la ricordavo una fight migliore. Monaca ok ma la parte in cui bisogna scappare è anche lei noiosa. Al netto di questo, mi sto proprio divertendo. Non si smetterebbe mai di combattere.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 07 Mar 2021, 09:02
Cmq la fase "centrale" della Monaca può essere sfruttata per fargli un attacco mortale togliendole subito un pallino di energia. Quando inizia a creare le ombre basta salire sul ramo più alto a sinistra del ponte (rivolti verso l'uscita) girarsi verso la monaca, che a quel punto avrà la guardia abbassata, e saltargli addosso.

Detto ciò, io ho interrotto il terzo giro perché nel frattempo è arrivato GnG, sono arrivato al Gufo nella tenuta Hirata dopo aver battuto di nuovo Juzou ma in uno scontro un po' cheap dove sono stato costretto ad usare il ninjitsu del burattinaio vista la troppo elevata mole di nemici.

Ora, l'idea di risorbirmi il palazzo della fontana ed il suo bruttissimo boss mi smoscia davvero la fava ma prima o poi, finito GnG mi ci rimetterò per completismo (del resto ho già superato le altre sezioni orrende e cioè il villaggio, la valle della nebbia e il passaggio velenoso verso la forra).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 07 Mar 2021, 11:02
Io al primo giro avevo ripulito tutto di item, ma sono completamente ignorante in materia di boss segreti e finali alternativi. So che a un certo punto devo tornare a Hirata ma non so bene dove/quando. Spoileratemi pure tutto il Giappone antico.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: EGO - 07 Mar 2021, 11:47
Poi ho trovato questo favoloso video che mi ha permesso di liquidare legit in 1 minuto la bossfight più pallosa dai tempi di Micolash.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=maLlmao_9h4
La voce del tizio è molto peggio della boss fight :death:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 07 Mar 2021, 12:00
Io al primo giro avevo ripulito tutto di item, ma sono completamente ignorante in materia di boss segreti e finali alternativi. So che a un certo punto devo tornare a Hirata ma non so bene dove/quando. Spoileratemi pure tutto il Giappone antico.

Nel dettaglio è dura ricordare tutto visto che alcuni passaggi sono un pò intricati ma qui (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=24481.msg2658411#msg2658411) andando a memoria feci un post su cosa fare per sbloccare
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, mentre qui (https://sekiroshadowsdietwice.wiki.fextralife.com/Endings) la wiki molto precisa a riguardo dell'ottenimento dei finali: i primi
Spoiler (click to show/hide)
sono fattibili e anche interessanti da fare, quello successivo nella lista semplicemente è un incubo di passaggi da seguire, basta fare un piccolo errore e salta tutto quindi quello eviterei a meno di completismo sfrenato, visto anche che non ha boss o variazioni di gameplay enormi!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 07 Mar 2021, 12:30
Ma che delirio, ci rinuncio a priori. Speravo ci fosse sol oda tornare a Hirata ad un certo punto. Che ne so di cosa/quando ho origliato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea_23 - 07 Mar 2021, 17:37
Per quanto mi ha riguardato il punto più impestato è stato il 7 di

Spoiler (click to show/hide)

Scherzi a parte, sono cose fattibili, ma bisogna essere metodici. Le guide passo passo nella wiki sono il modo più veloce e meccanico, ma non è l'unica via possibile.

Correndo a caso di qua e di là ovviamente si cava poco. Poi certo, un po' di fortuna ci vuole, ma come si dice gli audaci vengon premiati.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 07 Mar 2021, 19:54
Oh, alla fine ho provato a mettermi lì con YT di fianco e in pochi minuti ero a Hirata bis. Porca paletta, quanto gameplay che ho rischiato di perdermi!
Gufo reloaded però durissimo e di scappare come il vanilla. Uff, ci riproverò più avanti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 07 Mar 2021, 19:58
La voce del tizio è molto peggio della boss fight :death:
:D
Ora sono sotto con quest'altro di lui:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=Rh6Ha5BYh0s
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 08 Mar 2021, 09:56
Miya, io ti voglio bene, però come tu abbia potuto pensare che i Senzatesta fossero divertenti è un mistero. Quelli in acqua non ne parliamo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 08 Mar 2021, 11:50
Ho appena scoperto a cosa serve la Dragon Mask. In pratica anche in Sekiro c'è il farming.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea_23 - 08 Mar 2021, 12:27
Eh.
Quando lo scrissi mi si prese per eretico.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: lawless - 08 Mar 2021, 12:43
Miya, io ti voglio bene, però come tu abbia potuto pensare che i Senzatesta fossero divertenti è un mistero. Quelli in acqua non ne parliamo.

quoto col SANGUE.

Credo di aver droppato il gioco senza finirlo ANCHE per questo. Un pò mi dispiace, ero alle battute finali, credo. Dovrei riprenderlo..
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Kairon - 08 Mar 2021, 12:55
Ho appena scoperto a cosa serve la Dragon Mask. In pratica anche in Sekiro c'è il farming.
Per fare il boss finale avrò fermato almeno 7 livelli  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 08 Mar 2021, 12:57
Ma il fatto della maschera lo sblocchi solo a gioco finito, praticamente. Inoltre quello dell'attacco è un potenziamento "finto" nel senso che poi il gioco ricalibra la resistenza dei boss in base a quanto sei potenziato, o almeno ho avuto questa sensazione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Mar 2021, 13:07
Farmare con la maschera? Auguri!   ;D
Ma poi non c'entra assolutamente con il farming allo souls, è semplicemente un modo per tenerti dentro al gioco alzando stats dopo il completamento, che poi rimane comunque punitivo.
Date l'oggetto a Kuro all'inizio della seconda run, vedrete gli schiaffi.  :-[
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: VenDreaM - 08 Mar 2021, 14:22
Poi il trade off non è assolutamente vantaggioso, specialmente se si punta al platino. 5 livelli per un solo incremento di forza è molto penalizzante. Sono a metà della seconda run (da un lato sono a O-Rin e dall'altro alla scimmia) e sebbene stia andando spedito come un treno ottenere punti abilità è un'agonia ed uno stillicidio. Mi mancano tutte le tecniche più potenti, ma andando avanti di questo passo non so quando riuscirò a completare i rami delle abilità.

Suonando la campana si ottengono più punti esperienza dai mob?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Mar 2021, 15:07
Poi il trade off non è assolutamente vantaggioso, specialmente se si punta al platino. 5 livelli per un solo incremento di forza è molto penalizzante. Sono a metà della seconda run (da un lato sono a O-Rin e dall'altro alla scimmia) e sebbene stia andando spedito come un treno ottenere punti abilità è un'agonia ed uno stillicidio. Mi mancano tutte le tecniche più potenti, ma andando avanti di questo passo non so quando riuscirò a completare i rami delle abilità.

Suonando la campana si ottengono più punti esperienza dai mob?

No, aumenti la difficoltà di Boss e mob e raccogli loot migliori.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 08 Mar 2021, 15:09
Cmq le abilità alla fine servono tanto e non quanto, imparando bene la deviazione e poi le due tecniche avanzate di schivata (Mikiri e salto con calcio) si ottengono i risultati più spettacolari, efficaci e coreografici.

Io ad esempio ci sono interi rami di abilità che non proprio mai usato pur avendole sbloccate (quelle del tempio Senpou, ad esempio, Ma anche quelle dello stile Ashina).

Al limite le abilità potrebbero servire per variare lo stile di combattimento, ma è così divertente andare di schivata\deviazione che nemmeno ne sento la necessità.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: VenDreaM - 08 Mar 2021, 15:24
Cmq le abilità alla fine servono tanto e non quanto, imparando bene la deviazione e poi le due tecniche avanzate di schivata (Mikiri e salto con calcio) si ottengono i risultati più spettacolari, efficaci e coreografici.

Io ad esempio ci sono interi rami di abilità che non proprio mai usato pur avendole sbloccate (quelle del tempio Senpou, ad esempio, Ma anche quelle dello stile Ashina).

Al limite le abilità potrebbero servire per variare lo stile di combattimento, ma è così divertente andare di schivata\deviazione che nemmeno ne sento la necessità.

Sono d'accordo con te. Una volta sbloccate le abilità secondarie utili (tipo l'efficacia di stealth e pozioni, qualche combat art imprescindibile) il resto è solo stupenda coreografia.

Il vero shinobi deflette, blocca con la Mikiri e schiva tutto il resto.

La mia è una questione di puro completismo (mi pare che ti si sblocchi un trofeo acquisendo tutte le abilità) e dato che sono così preso da Sekiro vorrei puntare al platino.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 08 Mar 2021, 16:48
Credo di aver droppato il gioco senza finirlo ANCHE per questo. Un pò mi dispiace, ero alle battute finali, credo. Dovrei riprenderlo..
Di buono c'è che son tutti opzionali.
Comunque sono al punto dell'altra volta. Tutto il gioco ripulito, mancano il/i boss finali e... boh, non lo so se c'ho voglia :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: lawless - 08 Mar 2021, 17:14
Di buono c'è che son tutti opzionali.
Comunque sono al punto dell'altra volta. Tutto il gioco ripulito, mancano il/i boss finali e... boh, non lo so se c'ho voglia :D

lo so ma nella mia prima run stavo cercando di fare tipo TUTTO... ma questo mi ha ammazzato la voglia.
Di fatto l'ho scritto anche altrove, ma credo di non essere mai caduto in love con il setting generale Samurai / nipponico... IMHO Sekiro non ha mai avuto il fascino di un Souls a caso o du Bloodborne.

Da giocare poi lo ricordo delizioso, ma anche qui, mica tutto.

Ha delle cadute di stile e di situazioni che mi hanno proprio ammorbato.

again, potrei tornarci su, prima o poi. Di fatto, non l'ho neanche finito,ecco.

Hi finito e platinato in multiple run tutti i vari Souls e bloodborne vari, questo manco completato una run  e temo non sia tutta colpa mia. Prendiamo i senza testa, ti devi bombare di robe e poi cercare di seccarli nel minor tempo possibile prima che l'effetto dei power up finisca. So lame.

poi si a suo favore, ha alcune boss fight da olimpo del videogioco tutto
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 08 Mar 2021, 17:28
ma credo di non essere mai caduto in love con il setting generale Samurai / nipponico...
Oh, beh, io sono ancora sotto l'onda lunga di Tsushima e della cinematografia di Kurosawa-Kobayashi.

Citazione
IMHO Sekiro non ha mai avuto il fascino di un Souls a caso o du Bloodborne.
Per me sì. Il tono greve. La novità dell'ambientazione storica intessuta a uno sfondo mitologico per dar vita a una vicenda insieme personale, politica e sovrannaturale. Il piglio senile e materico per cui tutto il gioco sembri scolpito nel legno come i Buddha del vecchio al tempio. Il feeling povero e crepuscolare, del tipo facciamo questo gioco con pochi soldi prima di morire. Poi magari han speso più di Bloodborne, ma la seconda metà sembra davvero una roba indie, e l'unico boss un attimo costoso sarà stato il cavaliere.

Poi sì, ci sono i posti brutti. Ma ce li hanno tutti i giochi From.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea_23 - 08 Mar 2021, 23:01
Poi il trade off non è assolutamente vantaggioso, specialmente se si punta al platino. 5 livelli per un solo incremento di forza è molto penalizzante. Sono a metà della seconda run (da un lato sono a O-Rin e dall'altro alla scimmia) e sebbene stia andando spedito come un treno ottenere punti abilità è un'agonia ed uno stillicidio. Mi mancano tutte le tecniche più potenti, ma andando avanti di questo passo non so quando riuscirò a completare i rami delle abilità.

Suonando la campana si ottengono più punti esperienza dai mob?


Il farming non è mai vantaggioso, nel rapporto tempo/profitto. Non sarebbe farming : ].
Il punto non è qua, bensì nel fatto che il gioco, presto o tardi, lo permetta. E' un fatto, poi ci si può ricamare sopra tutto e il contrario di tutto.

Non ci fosse stata del tutto l'opzione, il gioco nella sua fase culmine sarebbe stato diverso. Semplicemente.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Mar 2021, 23:22
Agevoliamo ad Andrea la "lineare" meccanica per sbloccare il potenziamento su Sekiro.

TFP Link :: https://it.ign.com/shadow-die-twice-ps4/152782/guide/sekiro-nellendgame-si-puo-farmare-forza-dattacco#:~:text=Per%20ottenere%20la%20maschera%20completa,opzione%20nei%20menu%20degli%20idoli.

I concetti di "presto o tardi", "il gioco lo permetta" e "rapporto tempo-profitto" (come fai a paragonarlo a un souls dove il farming è un elemento costitutivo?) e "fase culminante diversa" sono davvero cose che difficilmente trovano corrispondenze nella prima run di Sekiro.

Ma appunto, se il fatto di per sé sussiste, il sempreverde Nietzsche diceva correttamente che non esistono fatti, solo interpretazioni. E se l'interpretazione è che in Sekiro si farmi come un souls...ok, bene.

Se uno ci ha giocato per bene e ha approfondito sa che la capacità di aumentare l'attacco è davvero marginale e non supplisce alla richieste di abilità e capacità che sono una costante del titolo. Poi sì, il farming per il +1 di attacco è una buona scusa per rimanerci dentro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 08 Mar 2021, 23:32
Beh nessuno l'ha mai negato credo (anzi, soldi, emblemi ed exp son farmabili), ma c'è grandissima differenza fra avere una componente di farming centrale e sempre accessibile fin da subito e un qualcosa di 'segreto' (perchè immagino che non tutti sappiano della maschera), opzionale, accessorio, non rapido e soprattutto che si può scoprire solo in fase avanzatissima del gioco e quindi dopo aver superato varie sfide.

La direzione è totalmente diversa da una struttura alla Souls (del resto io non intendo assolutamente fare revisionismo o altro, dico solo che ci son differenze marcate e ho le mie preferenze personali), in Sekiro per equipaggiare un'arma secondaria non c'è da livellare determinate statistiche quali forza e destrezza, c'è da scovare l'oggetto relativo e portarlo da un NPC, allo stesso modo soldi/exp/emblemi sono farmabili ma non è propriamente mandatorio farlo visto che la spada è tutto ciò che serve, il resto è tutto facoltativo e di supporto.

Poi si può vincere un Souls senza livellare nessuna stat in teoria se si é esperti, non è quello il punto, in Sekiro senza imparare a giocarlo (che fa parte del piacere di padroneggiare il gioco) non si va molto lontano perché per come è pensato ci sono molteplici muri che il gioco oppone e che vanno abbatuti uno per uno senza poter ricorrere al farming ma solo a regole rigorose (grani ad esempio), tattiche e strategie (protesi) e abilità del giocatore!
A meno di ricorrere a glitch sui boss, si intende, ma quella è un'altra storia
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 08 Mar 2021, 23:33
Ma poi è proprio una cosa secondaria se non terziaria, io ho fatto tre giri senza mai prendere la maschera, dai su.

Se non impari a giocare avoja a scaglie di carpa, prendi solo legnate.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 08 Mar 2021, 23:35
E' chiaramente una cosa fatta per venire incontro agli scoraggiati dalla bossfight finale, visto che la maschera è ottenibile solo a fine palazzo della Fontana. Peraltro, correggetemi se sbaglio, ma contro il drago ho avuto ancora la sensazione che in questa bossfight la parry del fulmine sia automatica, laddove nel resto del gioco bisogna pigiare L1 in volo. Questa cosa mi aveva stranito e deluso già a suo tempo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea_23 - 08 Mar 2021, 23:45
_Sfido_ a trovare in qualsiasi mio post sull'argomento una tra le tante combinazioni di:

1) Dark Souls
2) più o meno di
3) farming

Come la mettiamo?

Quanto al sapere di cosa si stia parlando: non è scontato che chiunque partecipi alla discussione non abbia bisogno di un link alla pagina ign?
Sarò naif, per carità...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Mar 2021, 23:50
Va bene e allora fammi capire, perché altrimenti il fatto di dire "in Sekiro c'è il farming" è una cosa che vuole dire tutto e niente e che magari porta il discorso a essere frainteso.

(la pagina di IGN l'ho messa per ricordare a me e a tutti come prendere quell'oggetto non sia proprio automatico, potevo anche prendere il secondo o il terzo link... ;D )
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea_23 - 08 Mar 2021, 23:55
Ma poi è proprio una cosa secondaria se non terziaria, io ho fatto tre giri senza mai prendere la maschera, dai su.

Se non impari a giocare avoja a scaglie di carpa, prendi solo legnate.
Va separato ciò che è propria esperienza dalle risorse messe potenzialmente a disposizione.

Per quanto poco accessibile, è una deroga talmente peculiate rispetto alla linea base di gioco, sufficiente a renderla rilevante.

Quanto al fatto che ci sia una componente di cosiddetto effetto placebo, non si può escludere.
Ma qui casca l'asino: l'errepigistica in genere è la quintessenza dell'apparenza sulla sostanza... e From in questo è maestra, sapendo sempre come offuscare la matematica buona da quella fasulla.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea_23 - 08 Mar 2021, 23:56
Va bene e allora fammi capire, perché altrimenti il fatto di dire "in Sekiro c'è il farming" è una cosa che vuole dire tutto e niente e che magari porta il discorso a essere frainteso.

(la pagina di IGN l'ho messa per ricordare a me e a tutti come prendere quell'oggetto non sia proprio automatico, potevo anche prendere il secondo o il terzo link... ;D )
Nel post di Kairon c'è tutto ciò che serve.

Forza, convincilo che ha buttato tempo : D.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Mar 2021, 00:10
E qui casca appunto l'asino: nella prima run di Sekiro il gioco elargisce aiuti (perfettamente calibrati come da eccellente game design) per venire incontro alla tua "non sufficiente conoscenza del gioco", proponendo potenziamenti scanditi e propedeutica alla lotta.
Kairon (che da sempre è un ottimo giocatore) se vorrà approfondire, scoprirà che una persona che abbia introiettato il sistema di combattimento di Sekiro può ricominciarlo da capo senza prendere un grano, esperienza ecc. e fare tutti all perfect. Leggi il topic indietro e scopri di gente che ha capito quanto la prima run sia solo propedeutica (pur soffrendo) e ha cominciato a fare i numeri. E la prossima volta potrà fare il boss finale anche senza aumentare di una volta la sua energia. Questo lo capisci dopo.
Kairon ha supplito così ma è anche doveroso il fatto che lui c'ha dovuto mettere del suo per superarlo in ogni caso. In un soul ti presenti con 20 livelli in più a un boss e lo scroci anche da fermo (più o meno e con eccezioni), in Sekiro questa sicurezza è assai ardua da avere, al massimo ti puoi aiutare un po' ma se non impari sei al palo.
Kairon imparerà a giocare meglio, così come ho fatto io e così come hanno fatto gli altri. E a fronte di quasi 20 (venti) run effettuate ti dico che il +1 è davvero un mix tra effetto placebo e piccoli ausili. E anche possibile che Kairon abbia effettivamente giocato meglio, vai a sapere. Ma non sarebbe comunque il punto.
Poi anche qui...5 barre di energia per un +1 in forza. Ma hai presente? Siamo un po' a dirti questa cosa.  :D
E poi suona la campana..Vedrai le risate, altro che +1.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea_23 - 09 Mar 2021, 00:17
La campana serve a farmare.

Bomba in buca.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 09 Mar 2021, 00:19
Peraltro, correggetemi se sbaglio, ma contro il drago ho avuto ancora la sensazione che in questa bossfight la parry del fulmine sia automatica, laddove nel resto del gioco bisogna pigiare L1 in volo. Questa cosa mi aveva stranito e deluso già a suo tempo.

Mmh sensazione simile, poi non so se dovuta al fatto che
Spoiler (click to show/hide)
ma è che proprio il timing richiesto per quell'azione in quel preciso scontro è estremamente meno esigente rispetto ad ogni altro caso altrove, risultando in una sfida praticamente azzerata e in una sensazione quasi di automatismo e di guidato, io alla fine l'ho vista come una sorta di battaglia solo narrativa e semi interattiva ma poco giocosa.

E magari in From l'hanno intesa proprio in quel modo però anche a me ha lasciato un pò di amaro in bocca, in contrastro con l'impatto scenico che ho invece apprezzato molto, anche perchè trovo sempre interessante quando si devia dall'usuale.

Comunque questa discussione è un vero e proprio déjà vu, la storia si ripete!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Mar 2021, 00:20
L'aumento di difficoltà intendevo. Perdona, non lo tocco da Natale. E comunque avendo sbloccato tutto per continuare non mi rimane che farmare.
Ma il senso del discorso è chiaro?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Mar 2021, 01:54
Di buono c'è che son tutti opzionali.
Comunque sono al punto dell'altra volta. Tutto il gioco ripulito, mancano il/i boss finali e... boh, non lo so se c'ho voglia :D

lo so ma nella mia prima run stavo cercando di fare tipo TUTTO... ma questo mi ha ammazzato la voglia.
Di fatto l'ho scritto anche altrove, ma credo di non essere mai caduto in love con il setting generale Samurai / nipponico... IMHO Sekiro non ha mai avuto il fascino di un Souls a caso o du Bloodborne.

Da giocare poi lo ricordo delizioso, ma anche qui, mica tutto.

Ha delle cadute di stile e di situazioni che mi hanno proprio ammorbato.

again, potrei tornarci su, prima o poi. Di fatto, non l'ho neanche finito,ecco.

Hi finito e platinato in multiple run tutti i vari Souls e bloodborne vari, questo manco completato una run  e temo non sia tutta colpa mia. Prendiamo i senza testa, ti devi bombare di robe e poi cercare di seccarli nel minor tempo possibile prima che l'effetto dei power up finisca. So lame.

poi si a suo favore, ha alcune boss fight da olimpo del videogioco tutto

Sekiro non fa niente, tra l'altro, per stimolare quell'amore dormiente che potresti avere, ammesso che vi sia.

Sotto sotto ha un enorme fascino, solo che come sempre (anzi, come più di sempre) è un gioco piuttosto ermetico, che non offre alcuna spiegazione razionale, è un bagno ristoratore in una cultura profondamente nascosta, che fa i salti mortali per non spiegarsi, affinché sia tu a perderci ore di speculazioni e teorie, realizzando che tutto fila come un treno a vapore.
Dà per scontato che chi gioca sia una specie di maremagnum vivente di folclore e mitologia shinto e buddista, che sappia districarsi perfettamente tra le leggende e che colga ogni più piccolo accenno suggerito dall'ambientazione di gioco. Nioh è molto più semplice e ridicolo, mi si permetta. Mentre Ghost vive di quello stile "Ultimo Samurai" che un po' racconta, un po' romanza, un po' resta sospeso in quell'idea del "Giappone Antico secondo la mia mente di barbaro straniero"

Non credo che nemmeno i giapponesi più giovani abbiano afferrato tutto-tutto del gioco del Miya, ed è come se questo gioco non facesse davvero nulla per chi lo gioca, a parte scorrere, like water e canna di bamboo. Sekiro non pensa (?) che non vi sia un effettivo bisogno di spiegare perché quella statua è posta in quel particolare punto, non permettere di capire cosa significa il karma nei termini ludici e di come la reincarnazione in questo gioco, è notevolmente più aulica del Sogno del Cacciatore o il Vuoto dei Souls.
Non spiega la fortissima simbologia dello scultore, le statue Jizu, la omnipresente figura delle dea Kanon, il gigante Shimenzawa, il concetto di Kegare, La via dello Shura e molto altro.
 
Cioè, finché mi si dice:

"Sekiro racconta la storia di uno shinobi che diventa immortale e che deve proteggere il suo signore"

Fin qui siamo tutti d'accordo, se non fosse che il tuo signore lo incontri alla fine del primo stage in pratica, quando sei quasi alla fine di un lungo tutorial. Appare limpido quindi, che salvare Lord Kuro non sia la nostra missione principale. Più avanti ci verrà chiesto se ottemperare al codice di ferro, il codice che (si dice) avessero gli shinobi e le kunoichi, eppure non è spiegato di cosa si tratta, e ancora siamo lasciati a naufragare in un mare di ipotesi. Si parla del retaggio del Drago, ma ancora sfugge lo stesso significato.
Ad una certa da una scimmia gigante (?) spunta uno schifoso Mukade, un millepiedi nativo del Giappone, cugino dell'O-mukade o Omukade, uno yokai che (si dice) combattesse sulla sommità delle montagne contro i terribili draghi. C'è persino una sperimentazione genetica di monaci deviati su giovani bambini, e tutto questo non è mai spiegato.

Poche righe più sopra c'è l'esempio della Campana.
La suono O non la suono in definitiva?
A prescindere dalla nostra scelta, questo titolo non ha mai veramente spiegato come si usi.
Quindi che faccio? A quale serpente credo?
DEVI essere tu a capirlo, devi essere tu a far sorgere la domanda, perché non ti sarà offerto nulla e again siamo nei pressi della Ruota dell'esistenza: quando l'uomo riflette è una scimmia, ma quando sogna, si avvicina a Dio. Sekiro ha una tradizione molto complessa, per certi versi non è difficile da seguire, perché quello che accade è piuttosto semplice, in semplice stile From, tuttavia cela una complessa tassellazione, un mosaico interpretativo non di facile lettura o stesura.

A mio avviso, questo gioco è un'evoluzione completa anche dal punto di vista narrativo, superiore a sua podestà di gotica Bloodborne, pur avendolo follemente adorato quest'ultimo gli è inferiore.

Questo gioco ha un senso preciso e compiuto, preparati a morire, per imparare a vivere (cit)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea_23 - 09 Mar 2021, 02:16
L'aumento di difficoltà intendevo. Perdona, non lo tocco da Natale. E comunque avendo sbloccato tutto per continuare non mi rimane che farmare.
Ma il senso del discorso è chiaro?

Che l'entrata in gioco della maschera non ne sovverta integralmente la natura, torno a ripetere che non sia mai stato in discussione.
Cionondiméno, ne può diventare fattualmente una parte integrante, non trascurabile.

Cryu scrive che in Sekiro c'è farming.
Nondimeno con sottile vena ironica, calando il commento in un contesto di soggetti che la materia la conoscono a menadito.
Ebbene, esattamente in cosa sbaglia?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 09 Mar 2021, 07:31
Nulla di propriamente sbagliato infatti, mi quoto:
Beh nessuno l'ha mai negato credo (anzi, soldi, emblemi ed exp son farmabili)
ma, perlomeno il mio punto di vista (e prescindendo dalla faccenda Souls) è questo, quella componente pur presente é secondaria, terziaria, marginale o come si preferisce e non lo dico casualmente ma osservando paletti, condizioni e contesto di questa componente!

Intendo solo che non si può prescindere dalle condizioni e dal contesto in cui questa cosa è calata, stiam parlando di un oggetto che in piena tradizione da videogioco jappo si ottiene solo dopo aver investito ore e ore nel gioco e vuol essere una ricompensa particolare, da endgame/post endgame e termini affini.

In altri termini, quell'oggetto esiste e avrà avuto i suoi leciti utilizzatori ma a quanti ha cambiato davvero la partita e il modo di inquadrare Sekiro? A quanti ha cancellato istantaneamente quel che Sekiro insegna continuamente con la sua progressione? Dubito tutti i giocatori, già son da escludere chi non ha scoperto l'utilizzo finale dell'oggetto o ha subito trovato svantaggioso lo scambio di 5 barre abilità per un +1 che, appunto se si é appreso il sistema di combatttimento e cose come questa (che posto solo a titolo di esempio, so bene che chi partecipa alla discussione conosce la materia trattata ) risulterà ormai un incremento persino relativo


@Mr.Pickman interessantissimo punto di vista, ci ritrovo il motivo per cui infine ho apprezzato particolarmente la narrativa di questo titolo, soprattutto quando dici che la vicenda principale è semplice (e lo é, da seguire) ma il contesto, i significati, le simbologie sono complessi e non sempre espliciti.

Avere una storia semplice e perfettamente spiegata (tramite dialoghi e brevissime cutscenes) aiuta me ad apprezzare tutto il resto ma avendo un punto fermo su cui appoggiarmi, allo stesso modo le descrizioni degli oggetti sono qui utili al contesto ma non alla vicenda principale che é appunto semplice e ben spiegata semplicemente giocando e interagendo.
Può sembrare poco ma per me ha fatto tutta la differenza del mondo nell'apprezzamento complessivo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Mar 2021, 07:32
Che l'entrata in gioco della maschera non ne sovverta integralmente la natura, torno a ripetere che non sia mai stato in discussione.
In questo caso conveniamo potentemente.
Citazione
Cionondiméno, ne può diventare fattualmente una parte integrante, non trascurabile.
Questo secondo è abbastanza marginale gioco alla mano e no, non ne è "parte integrante" (come può esserlo in souls) per me e per stessa scelta dei programmatori anche tendenzialmente trascurabile (vedi procedura di ottenimento), a meno che di non farne un discorso meramente teorico.
Citazione
Cryu scrive che in Sekiro c'è farming.
Nondimeno con sottile vena ironica, calando il commento in un contesto di soggetti che la materia la conoscono a menadito.
Ebbene, esattamente in cosa sbaglia?
Lo stesso Cryu aggiunge:
Citazione
E' chiaramente una cosa fatta per venire incontro agli scoraggiati dalla bossfight finale, visto che la maschera è ottenibile solo a fine palazzo della Fontana.
indicandone correttamente (ed eventualmente) ambito, focalizzazione ed extrema ratio. Poi bisognerebbe chiedere a lui se consideri Sekiro un gioco in cui questo aspetto sia "parte integrante" e dirimente ai fini della sua intera economia.
A mio modo di vedere Sekiro ammette una forma di farming relativamente alla risorse che puoi trovare in giro per mitigare lo sbilanciamento di forze della prima, traumatica, run, come grani di rosario ecc.
Ma lo definirei più che altro un sistema basato su potenziamenti ambientali e concessioni piuttosto che un sistema di farming acclarato.
Comunque, punti di vista di una medesima questione.  :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: luca - 09 Mar 2021, 10:05
credo di non essere mai caduto in love con il setting generale Samurai / nipponico... IMHO Sekiro non ha mai avuto il fascino di un Souls a caso o du Bloodborne.

Da giocare poi lo ricordo delizioso, ma anche qui, mica tutto.

Hi finito e platinato in multiple run tutti i vari Souls e bloodborne vari, questo manco completato una run  e temo non sia tutta colpa mia. Prendiamo i senza testa, ti devi bombare di robe e poi cercare di seccarli nel minor tempo possibile prima che l'effetto dei power up finisca. So lame.

poi si a suo favore, ha alcune boss fight da olimpo del videogioco tutto
Concordo praticamente in tutto. E' un grande titolo ma non per me.
Personalmente è quello che ho trovato più frustrante e meno divertente (anche per il poco tempo dedicato) e sicuramente quello che non ho più rigiocato dopo aver visto il boss finale che è davvero gratuito in alcune scelte (cosa costava tagliare una fase o due dopo aver fatto una dozzina di tentativi a vuoto?).

E' l'opposto di BB imho e lo stile di gioco è da prendere o lasciare.
Personalmente lascio.

Detto questo a mio avviso due boss sono bellissimi e da antologia. Due terzi degli altri molto meno ed almeno un terzo tra i più fastidiosi\frustranti di sempre.
 
Sotto Elden ring...

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 09 Mar 2021, 13:07
Secondo me ci sono due scogli:
1. Capire che la parata è abbastanza spammabile
2. Tempistica della Mikiri

Imparato questo, è il gioco From più facile tranne che per l'ultimissima bossfight e quelle segrete.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: luca - 09 Mar 2021, 15:52
Secondo me ci sono due scogli:
1. Capire che la parata è abbastanza spammabile
2. Tempistica della Mikiri

Imparato questo, è il gioco From più facile tranne che per l'ultimissima bossfight e quelle segrete.
Personalmente non concordo.
Ho trovato enormi difficoltà con
Spoiler (click to show/hide)

Ed il mikiri e tempistica delle parate erano ampliamente acquisite per allora grazie ad genichiro...

Altro che Bloodborne, forse solo il boss finale del dlc kos l'ho trovato tanto ostico.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: lawless - 09 Mar 2021, 16:27
Sekiro non fa niente, tra l'altro, per stimolare quell'amore dormiente che potresti avere, ammesso che vi sia.

Ringrazio Pickman per il suo punto di vista, e a prescindere da quanto mi possa trovare d'accordo o meno il punto è questo che quoto.

ma è una cosa che mi è chiara, e faccio fatica a tornare in carrozza nonostante abbia ancora dei titoli di livello da mettere su. Semplicemente, non ho voglia di giocare e ho diversi titoli gustosissimi da mettere su ancora, non ho niente in corso o a metà, eccetto Sekiro.

that's being said

riguardo al setting di Sekiro, ha alcune cose magnifiche ma altre assolutamente dimenticabili, e sinceramente non ricordo cali in Bloodborne o Dark Souls 3, ma potrei sbagliarmi ( per citarne due )

Bloodborne ha tipo il DLC migliore di sempre o giù di li, e l'ho affrontato in NG++ godendo proprio.

per il resto ricordo che ho mollato Sekiro qui

https://www.youtube.com/watch?v=dHhh3xJRtPo

e arrivavo dallo scontro con il senzatesta acquatico.

Non so cosa sia accaduto, l'ho semplicemente droppato.

ribadisco, non è detto che non lo riprenda, ma son passati due anni, e again, sento che non è stata tutta colpa mia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea_23 - 09 Mar 2021, 18:19
Questo secondo è abbastanza marginale gioco alla mano e no, non ne è "parte integrante" (come può esserlo in souls) per me e per stessa scelta dei programmatori anche tendenzialmente trascurabile (vedi procedura di ottenimento), a meno che di non farne un discorso meramente teorico.

ne può

: )
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: EGO - 09 Mar 2021, 20:32
Secondo me ci sono due scogli:
1. Capire che la parata è abbastanza spammabile
2. Tempistica della Mikiri

Imparato questo, è il gioco From più facile tranne che per l'ultimissima bossfight e quelle segrete.
La mikiri è la mossa From Software più generosa delle ultime 28 generazioni.

Ha una finestra talmente ampia che ti entra anche col televisore settato in modalità Vivida.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 10 Mar 2021, 15:04
Sekiro non fa niente, tra l'altro, per stimolare quell'amore dormiente che potresti avere, ammesso che vi sia.

Ringrazio Pickman per il suo punto di vista, e a prescindere da quanto mi possa trovare d'accordo o meno il punto è questo che quoto.

ma è una cosa che mi è chiara, e faccio fatica a tornare in carrozza nonostante abbia ancora dei titoli di livello da mettere su. Semplicemente, non ho voglia di giocare e ho diversi titoli gustosissimi da mettere su ancora, non ho niente in corso o a metà, eccetto Sekiro.

that's being said

riguardo al setting di Sekiro, ha alcune cose magnifiche ma altre assolutamente dimenticabili, e sinceramente non ricordo cali in Bloodborne o Dark Souls 3, ma potrei sbagliarmi ( per citarne due )

Bloodborne ha tipo il DLC migliore di sempre o giù di li, e l'ho affrontato in NG++ godendo proprio.

per il resto ricordo che ho mollato Sekiro qui

https://www.youtube.com/watch?v=dHhh3xJRtPo

e arrivavo dallo scontro con il senzatesta acquatico.

Non so cosa sia accaduto, l'ho semplicemente droppato.

ribadisco, non è detto che non lo riprenda, ma son passati due anni, e again, sento che non è stata tutta colpa mia.

Scusa ma non farlo il decollato, puoi skipparlo se non ricordo male. La maggior parte dei mid boss li puoi saltare ti manca poco, ma gli scontri che ti aspettano sono terribili, devi riscaldarti per bene, perché l'ultimo Boss è stato il muro di dozzine di gamer.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: luca - 10 Mar 2021, 15:11
Effettivamente è arrivato quasi in fondo.
Almeno vedere il boss finale e poi decidere se vale la pena perderci una o due settimane di tempo o meno...
Però lo capisco, se lo stile di gioco o l'ambientazione non prendono sekiro non ha quella varietà da invogliare o meno.

Sarà per Elden Ring :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 10 Mar 2021, 15:38
Nulla di propriamente sbagliato infatti, mi quoto:
Beh nessuno l'ha mai negato credo (anzi, soldi, emblemi ed exp son farmabili)
ma, perlomeno il mio punto di vista (e prescindendo dalla faccenda Souls) è questo, quella componente pur presente é secondaria, terziaria, marginale o come si preferisce e non lo dico casualmente ma osservando paletti, condizioni e contesto di questa componente!

Intendo solo che non si può prescindere dalle condizioni e dal contesto in cui questa cosa è calata, stiam parlando di un oggetto che in piena tradizione da videogioco jappo si ottiene solo dopo aver investito ore e ore nel gioco e vuol essere una ricompensa particolare, da endgame/post endgame e termini affini.

In altri termini, quell'oggetto esiste e avrà avuto i suoi leciti utilizzatori ma a quanti ha cambiato davvero la partita e il modo di inquadrare Sekiro? A quanti ha cancellato istantaneamente quel che Sekiro insegna continuamente con la sua progressione? Dubito tutti i giocatori, già son da escludere chi non ha scoperto l'utilizzo finale dell'oggetto o ha subito trovato svantaggioso lo scambio di 5 barre abilità per un +1 che, appunto se si é appreso il sistema di combatttimento e cose come questa (che posto solo a titolo di esempio, so bene che chi partecipa alla discussione conosce la materia trattata ) risulterà ormai un incremento persino relativo

@Mr.Pickman interessantissimo punto di vista, ci ritrovo il motivo per cui infine ho apprezzato particolarmente la narrativa di questo titolo, soprattutto quando dici che la vicenda principale è semplice (e lo é, da seguire) ma il contesto, i significati, le simbologie sono complessi e non sempre espliciti.

Avere una storia semplice e perfettamente spiegata (tramite dialoghi e brevissime cutscenes) aiuta me ad apprezzare tutto il resto ma avendo un punto fermo su cui appoggiarmi, allo stesso modo le descrizioni degli oggetti sono qui utili al contesto ma non alla vicenda principale che é appunto semplice e ben spiegata semplicemente giocando e interagendo.
Può sembrare poco ma per me ha fatto tutta la differenza del mondo nell'apprezzamento complessivo

La storia di Lupo è semplice, quella del gioco no, perché a differenza di altre è molto più King's Field rispetto al passato. La trama di KF4 ad esempio si capiva solo quando avevi messo tutto nel giusto ordine, non prima, non dopo e non era facile.

Dove ha origine la maledizione?
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Come fa a spargersi la maledizione?
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Attraverso cosa si sparge la maledizione in Sekiro?
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Quale è lo scopo finale in Sekiro? Cosa dobbiamo fare?
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Giusto per enunciare qualche passaggio  :-* :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 10 Mar 2021, 15:58
Molto bene  :D
Io, in tutta onestà, di mio ho 'capito' solo questi:


Attraverso cosa si sparge la maledizione in Sekiro?
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Quale è lo scopo finale in Sekiro? Cosa dobbiamo fare?
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A molte di queste cose ci si arriva da dialoghi, storyline e quest legate a determinati personaggi, effettivamente se non si è attenti son dettagli che potrebbero sfuggire ma al contempo non sono nascostissimi per un giocatore che prova a fare un pò tutto.

Mentre la storia di Lupo è semplice e va benissimo così, io quello che ho apprezzato in definitiva è l'aver adottato uno stile narrativo più diretto che in passato ma senza ricorrere a spiegoni o filmati non interattivi da 25 ore in stile MGS4 del buon Kojimone, quindi comunque uno stile 'alla From' (senza che manchi narrativa ambientale, molto belli anche i
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) ma più chiaro, meno criptico, meno ermetico
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 10 Mar 2021, 18:29
Io trovo che la storia di Sekiro sia splendida, con poche riserve.

Il rapporto Lupo-Gufo. Troppo anaffettivo e privo di drammaticità.
Tutta quella trafila di fiori, frutti, incenso e tenda da campeggio per accedere al Palazzo della Sorgente. Troppo avvitata su se stessa e declinata con una serie di dialoghi consecutivi della stanza di Kuro. Alla fine mi sa che abbiamo pensato tutti "boh, ok".

Mi è anche piaciuto molto che ci sia una lore estesa come nella tradizione From, ma anche una storia vissuta giocando, esposta in modo chiarissimo così da trascinare anche i non archeologi.

Ciò detto, a 'sto giro mi sento psicologicamente pronto per Isshin, ma Gufo giovane mi ha scoglionato e non mi va di finirlo senza esaurire quella quest che credo porti anche a un finale alternativo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 10 Mar 2021, 23:11
Evvai, ho steso Young Owl spammando neonati, riso e confetti di ogni colore. Sembrava un cazzo di All You Can Eat :D

Ora verifico se ho i requisiti per un finale decente e poi sotto col vecchio matrioska.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 10 Mar 2021, 23:39
Uff, ma quindi i due cuori di serpente non hanno nessunissimo utilizzo se non si completa il filotto di congiunzioni astrali per il Dragon Return ending?
Peccato.
Comunque Purification Ending tutta la vita, insieme drammatico e nobile, cosa volere di più?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 11 Mar 2021, 07:28
Purification, avoglia, il più bello per me (e il mio primo)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 11 Mar 2021, 21:12
Ho fatto qualche try prima di cena e ora l'ho finito con ancora 4 fiaschette :o

Che meraviglia, zero pattern, tutta skill sulla base del giocato in corso di run.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: lawless - 11 Mar 2021, 21:24
Mi stai facendo venire voglia di ridargli una chance, e mica da adesso, saran due pagine.

Vediamo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 11 Mar 2021, 22:52
Ops, Riflessione della Forza di Isshin al quarto tentativo :whistle:

Ma non ti danno niente 'ste sfide? Non mi ha neanche spuntato la battaglia come vinta.
Ottimo che il NG+ non si lanci in automatico, avevo giusto alcune cosette da fare e il braccino a cui fare shopping. Ascia infuocata e Lancia al massimo distruggono la postura almost instant.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Mar 2021, 07:58
Io trovo che la storia di Sekiro sia splendida, con poche riserve.

Il rapporto Lupo-Gufo. Troppo anaffettivo e privo di drammaticità.
Tutta quella trafila di fiori, frutti, incenso e tenda da campeggio per accedere al Palazzo della Sorgente. Troppo avvitata su se stessa e declinata con una serie di dialoghi consecutivi della stanza di Kuro. Alla fine mi sa che abbiamo pensato tutti "boh, ok".

Mi è anche piaciuto molto che ci sia una lore estesa come nella tradizione From, ma anche una storia vissuta giocando, esposta in modo chiarissimo così da trascinare anche i non archeologi.

Ciò detto, a 'sto giro mi sento psicologicamente pronto per Isshin, ma Gufo giovane mi ha scoglionato e non mi va di finirlo senza esaurire quella quest che credo porti anche a un finale alternativo.

La trafila "di fiori, frutti, incenso e tenda da campeggio"
Spoiler (click to show/hide)
Sì penso che a questo punto farò un video per spiegare la storia bene o un articolo.
E quando dico bene, intendo bene-bene :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 12 Mar 2021, 23:47
6:50 adoro.
TFP Link :: https://youtu.be/VXU9Ew8Bn9o?t=410
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: EGO - 13 Mar 2021, 08:32
La trafila "di fiori, frutti, incenso e tenda da campeggio"
Spoiler (click to show/hide)
Sì penso che a questo punto farò un video per spiegare la storia bene o un articolo.
E quando dico bene, intendo bene-bene :D
Sembra di leggere parte di un riassunto di Kingdom Hearts, con la differenza che è tutto radicato in una cultura reale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Mar 2021, 15:51
Mi sembra bellissimo, su ps5 è fluidissimo e tutto... però non mi diverte MAI. Ci ho giocato poco, ma già al serpente mi son rotto le palle di morire cosí a ripetizione. Non sarà il momento, ci riproveró forse più avanti.
P.S. forse è scattata la molla col bastardo a cavallo. Continuo a morire a nastro come uno stronzo, ma non vedo l'ora di riprovare a fargli male.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Apr 2021, 11:43
A volte mi fa infuriare :D ma quando nelle boss fight si entra nel ritmo e si inanellano parate, schivate, mikiri e attacchi sfondandogli la postura si gode come dei suini :D
È difficile beccare il good ending? Non sono tipo da run consecutive una dietro l'altra, vorrei vedere il finale più "completo" subito e magari pensarci più avanti se ne avrò voglia al resto, ma se è una roba troppo cervellotica mi tocca usare una guida...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2021, 12:01
È difficile beccare il good ending?
Abbastanza, ma tieni conto che good in un gioco From è sempre relativo. Cioè, meglio le emorroidi di un tumore, ma scordati vino e tarallucci.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Apr 2021, 09:26
Ah speravo in qualcosa di meglio visto che stavolta sembravano essersi presi la briga di raccontare una storia con qualche dialogo e cutscene. Vabbè prendo quel che capita e amen.
Ammazzato lo scimmione, purtroppo mi ero spoilerato la sorpresa. Non sarebbe neanche difficilissimo ma come al solito ti leva 3/4 di hp ogni volta che ti sfiora quindi ci vogliono un po' di tentativi per impararlo. Bello quando fa partire la presa mentre ti stai resuscitando  >:(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Apr 2021, 11:51
Non avete idea di quanto mi stia facendo incazzare il combattimento con le 4 scimmie negli abissi di Ashina. >:(
Non fossi l'insopportabile testaccia di cazzo testarda che sono avrei giustamente sfanculato sto gioco e tutta from software da un pezzo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 09 Apr 2021, 11:53
Quali sono le 4 scimmie?  :|
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Apr 2021, 11:55
Quella senza testa, quella che chiama dopo, e le 2 che da 10 anni programmano la telecamera e il lock on dei giochi from.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 09 Apr 2021, 11:57
Quindi le 2 nella grotta. Mi sto perdendo. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Apr 2021, 12:04
Sí esatto, quando mi girano le palle inizio a delirare :D
La parte con davvero 4 scimmie da inseguire è assurda semplicemente perché non dovrebbe esistere, ma è solo noiosa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 09 Apr 2021, 12:06
Quindi le 2 nella grotta. Mi sto perdendo. :D
Armadillo moment :yes:

Gran bello. Un po' poco suggestiva la location.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: luca - 09 Apr 2021, 14:57
Quella senza testa, quella che chiama dopo, e le 2 che da 10 anni programmano la telecamera e il lock on dei giochi from.
Io non sono mai riuscito a batterle. Per la rabbia (pura) dopo vari tentativi ho disinstallato il gioco e cancellato tutto, anche il salvataggio.
Mezzo anno dopo, complici le maggiori energie personali grazie al sonno più duraturo concesso dai miei bambini, ho rigiocato sekiro dall' inizio avendo cura di sbloccare il villaggio mibu prima possibile in modo da evitare l'odiato combattimento che diventava opzionale :baby:

Saltandole ho tirato dritto fino al boss finale per fortuna.

Credo che quelle due scimmie siano uno dei punti più bassi di from, personalmente.
Anche perchè dopo un po' di tentativi mi disgustava persino fammi la trotterellata (di mezzo minuto) per raggiungerle..
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Apr 2021, 15:16
Mi batti a incazzatura :D
Io ho spento, sono andato al supermercato, ho pranzato, poi le ho ammazzate :D
Come ci si arriva al villaggio senza passare dalle scimmiazze? È più interconnesso di quanto mi sembrasse allora...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 09 Apr 2021, 17:02
Per le due scimmie basta concentrarsi su quella "normale" (quella marrone): è molto meno resistente ed in breve gli riempi la postura.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: luca - 09 Apr 2021, 17:37
Mi batti a incazzatura :D
Io ho spento, sono andato al supermercato, ho pranzato, poi le ho ammazzate :D
Come ci si arriva al villaggio senza passare dalle scimmiazze? È più interconnesso di quanto mi sembrasse allora...
Il problema è che passavano i giorni e non le battevo...non bastava il giretto a mente fredda...

Detto questo il trucco è semplicemente arrivare prima al villaggio di quando affronti la scimmia nella valle.
Se lasci quel passaggio (mibu e foresta per capiric) per ultimo allora ti becchi il doppioboss.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 09 Apr 2021, 17:42
Anche io senza saperlo riuscii a 'rendere' opzionale quella boss fight, credo che sia legato agli idoli e alla possibilità di teletrasportarsi agli idoli già sbloccati.
Io inavvertitamente li avevo già sbloccati quelli di passaggio per cui effettivamente non ho mai dovuto farla necessariamente per proseguire con il gioco (poi vabbè l'ho fatta per conto mio dopo, alla fine basta concentrarsi su quella più debole e accopparla a tutti i costi, magari anche prendendo un pò di danni, per poi passare all'altra)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Apr 2021, 17:48
Mi batti a incazzatura :D
Io ho spento, sono andato al supermercato, ho pranzato, poi le ho ammazzate :D
Come ci si arriva al villaggio senza passare dalle scimmiazze? È più interconnesso di quanto mi sembrasse allora...
Il problema è che passavano i giorni e non le battevo...non bastava il giretto a mente fredda...

Detto questo il trucco è semplicemente arrivare prima al villaggio di quando affronti la scimmia nella valle.
Se lasci quel passaggio (mibu e foresta per capiric) per ultimo allora ti becchi il doppioboss.
Ah ecco, io ho già preso il fiore e la spada, mi resta solo Mibu di aree che posso esplorare per cercare una qualche pietra...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Void - 09 Apr 2021, 23:22
Io fino ad oggi pensavo fosse uno scontro opzionale che non sono riuscito a trovare
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Freshlem - 10 Apr 2021, 06:49
Io fino ad oggi pensavo fosse uno scontro opzionale che non sono riuscito a trovare

+1
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Xibal - 10 Apr 2021, 07:39
Per le due scimmie basta concentrarsi su quella "normale" (quella marrone): è molto meno resistente ed in breve gli riempi la postura.
Il problema di quello scontro si verifica quando nell'unica finestra che hai per colpire la scimmia marrone, ti attacca l'altra, e se finisci nel ritmo di essere costretto a parare e basta, diventa dura, se le tue parate non sono perfette.
Il problema è tutto lì, l'insicurezza dei propri mezzi spinge ad attaccare quando e quanto prima, per cercare di far durare lo scontro il meno possibile, ma si finisce per cadere preda della propria fretta, figlia della paura.
Ho trovato eccezionale il modo in cui il gioco ti costringa a riconsiderare l'approccio non solo manuale, ma anche e soprattutto emotivo allo scontro, una vera e propria scuola di attitudine alla battaglia, che senza parole, suggerisce nell'azione perle non lontane dai classici della filosofia orientale a riguardo (hagakure, arte della guerra, cinque anelli).
Mi ha deluso, ma forse perchè ho eseguito male io il compito, il non essere riuscito ad utilizzare il fischietto prostetico per facilitare lo scontro, mi è parso che la scimmia marrone non risentisse minimamente del suo effetto, nonostante la descrizione sottolinei la sua efficacia contro gli animali (mentre nella sua versione "spirituale" sembra funzionare anche contro il Demone dell'Odio).
Ancora oggi ho difficoltà a giocare ad altro, e con la mente torno sempre alle emozioni provate col titolo, credo che non esista un erede migliore della vecchia scuola 2D di questo Sekiro, in quanto a ritmo e design.
Vi invidio, a voi nintendari :P, tantissimo il nuovo Ghost 'n' Goblins, per me la serie è la quintessenza del concetto di videogioco, ma ora che hanno annunciato una Switch Pro, devo resistere...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea_23 - 10 Apr 2021, 09:13
Mi batti a incazzatura :D
Io ho spento, sono andato al supermercato, ho pranzato, poi le ho ammazzate :D
Come ci si arriva al villaggio senza passare dalle scimmiazze? È più interconnesso di quanto mi sembrasse allora...
Il problema è che passavano i giorni e non le battevo...non bastava il giretto a mente fredda...

Detto questo il trucco è semplicemente arrivare prima al villaggio di quando affronti la scimmia nella valle.
Se lasci quel passaggio (mibu e foresta per capiric) per ultimo allora ti becchi il doppioboss.

E la spiegazione è relativamente semplice:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Xibal - 10 Apr 2021, 10:34

Spoiler (click to show/hide)
"Di sicuro quella col pelo più scuro è la femmina"

https://www.youtube.com/watch?v=Vh7wi6bbPzo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: EGO - 10 Apr 2021, 14:26
Se avessi incontrato le due scimmie cagone insieme non sarei mai arrivato al boss finale.

Il solo pensiero che esistano e non le ho mai incontrate mi fa sospirare di sollievo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Apr 2021, 15:58
Dal combattimento con
Spoiler (click to show/hide)
manca tanto alla fine? Sarò a una ventina di ore ma mi sono abbastanza rotto la 3/4.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 10 Apr 2021, 16:00
Dal combattimento con
Spoiler (click to show/hide)
manca tanto alla fine? Sarò a una ventina di ore ma mi sono abbastanza rotto la 3/4.

Manca la fase peggiore, quella visivamente e ludicamente meno ispirata e per altro priva sia di nemici che di boss nuovi, visto che si va sul riciclo spinto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Apr 2021, 16:03
Ah che culo  :D
Già il backtracking al castello mi ha spento l'entusiasmo...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 10 Apr 2021, 16:07
Ah che culo  :D
Già il backtracking al castello mi ha spento l'entusiasmo...

Sì ma il boss finale vale la sofferenza di sorbirsi i pessimi livelli mal riusciti (il villaggio, il passaggio verso la forra, il palazzo, ecc...).

Cmq sono molto facili quindi in breve dovresti lasciarteli alle spalle.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Void - 10 Apr 2021, 17:27
Io fino ad oggi pensavo fosse uno scontro opzionale che non sono riuscito a trovare
+1
Immagino non saremo in pochi.
Non ho ancora capito come trovarle, tra l'altro :D

Se avessi incontrato le due scimmie cagone insieme non sarei mai arrivato al boss finale.

Il solo pensiero che esistano e non le ho mai incontrate mi fa sospirare di sollievo.
Può essere, ma alla fine qualsiasi ostacolo si supera. Tanti boss sembravano impossibili.
La scimmia singola mi ha fatto sputare sangue per un po'; quando l'ho battuta l'avevo memorizzata tutta, mi ha colpito solo una volta. Mi sembra inconcepibile però farlo mentre c'è una qualsiasi altra distrazione, bisognerebbe adottare una strategia completamente diversa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Apr 2021, 18:47

di sorbirsi i pessimi livelli mal riusciti (il villaggio, il passaggio verso la forra, il palazzo, ecc...).


Jello non è che se continui a ripeterlo diventa vero.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Kairon - 11 Apr 2021, 11:27
Straquoto :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 11 Apr 2021, 11:40
Beh son posizioni comunque personali e argomentate, ci sta che si possa npn apprezzare alcuni aspetti.

Per me invece no, non ho patito nè particolari cali di ambientazioni e level design (poi che alcune siano preferibili è ovvio), né alcuni innegabili ricicli di midboss, sia perchè sono elementi in molti giochi e orodotti giapponesi, sia perchè quasi sempre ci sono delle variazioni di qualche tipo, al più sono un'occasione per testare protesi e mosse non disponibili al primo incontro.

Peccato invece per i, fortunatamente pochi, midboss e boss poco interessanti da giocare: Senza Testa ne sono... a Capo  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2021, 11:42
Io vi dirò, il palazzo su PS5 rende davvero molto meglio.
E in generale i 60 fps hanno reso più tollerabili anche postacci tipo il villaggio.
Però Ashina, flashback e Monte sono chiaramente di un'altra fattura rispetto a tutto il resto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 11 Apr 2021, 11:49
Beh il Monte è davvero il Top (soprattutto tutta la parte iniziale e centrale, resta il cruccio di non avere una boss foght conclusiva degna), a me a comti fatti hanno un pò 'deluso' solo le varie caverne, mi son sembrate tutte un pò simili e poco interessanti da esplorare.

A me ad esempio è piaciuta tanto anche il
Spoiler (click to show/hide)
(tranne ciò che c'è da fare in acqua), secondo me è un tipo di location che spezza abbastanza bene con quelle precedenti e le tipologie di nemici comuni le hanno proprio azzeccate, è poi anche un'ottima occasione per allenarsi con quella particolare tecnica dell'inversione, in più l'ho trovata molto suggestiva
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Mag 2021, 14:31
Io nel livello col pescione non sono riuscito a raggiungere un paio di aree, dopo un po' mi son stufato di cercare la strada e sono andato a finire il gioco. Boss fight finale stupenda, ci ho messo un'ora a imparare i vari attacchi ma quando poi riesci a deflettere ogni spadata, a fargli mikiri e tirargli indietro i fulmini si gode duro.
Gran bel gioco, le uniche cose a non piacermi sono i senza testa (comunque opzionali), il toro, e il backtracking ad Ashina ma vabbè niente di troppo grave. Però son state 30 ore estenuanti, non ce la faccio a fare altre run, devo passare a qualcosa di più easy.
Poi si è fulminata la tv mentre ci giocavo facendomi comprare un oled, quindi best game ever.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 01 Mag 2021, 18:01
Quando si è fulminata la TV dovevi utilizzare la tecnica
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  :(

Detto ciò, complimenti, che finire il gioco non è di per sé impresa scontata  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Mag 2021, 18:47
Ma il fulminato sono io
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:D :D :D :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 01 Mag 2021, 18:54
Rivuz io ti consiglio un altro sforzetto per vedere il finale "corto", che ha un doppio boss conclusivo bellissimo e forse pure più bello di quello "normale".

Per altro ci perderai meno tempo perché non c'è bisogno di fare l'ultima parte del gioco.  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Il Gladiatore - 01 Mag 2021, 20:45
Poi si è fulminata la tv mentre ci giocavo facendomi comprare un oled, quindi best game ever.
:D Miglior recensione di sempre.

Comunque l'unico scemo che è rimasto bloccato 3 (tre) giorni di gioco al boss finale sono io.  :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Kairon - 01 Mag 2021, 21:41
Io 2 settimane. Dopo essere morto 1000 volte ho farmato
Spoiler (click to show/hide)
.
NG+1 finale corto .
NG+2 di nuovo scontro totale ma molto più smargiasso fatto al terzo o quarto tentativo con colpo di grazia dopo avergli sparato indietro un fulmine a bruciapelo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Nihilizem - 02 Mag 2021, 16:56
Ma guarda quanta gente che se la tira, solo 2 settimane o tre giorni per sconfiggere il boss finale  :no:

Io mi sono piantato poco dopo Lady Butterfly. Ho perso un paio di ore a cercare di sconfiggere lo shinobi nel pozzo e mi sono finalmente arreso all'evidenza; I boss di Sekiro sono troppo difficili per me.
Non ne faccio colpa al gioco, ma per quanto mi piacciano i livelli stessi, forse la cosa più simile ad un Tenchu moderno che avremo mai, non riesco ad introiettare il ritmo ed i requisiti del combattimento contro i boss.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Mag 2021, 05:53
@Kairon In che senso farmato? Io mi sono potenziato con i ricordi dei boss e i grani di rosario trovati in giro e bon...
@Jello Biafra sicuramente lo farò, nei giochi from piano piano cerco di vedere tutto, ma tra una run e l'altradevo prendermi una pausa o sclero :D prima di passare al ng+ poi voglio gironzolare un po' a cercare roba, picchiare nemici nascosti ed andare in aree che non ho esplorato per bene. Ho anche un sacco di roba da comprare nei negozi perché stavo sempre senza un sen in tasca...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: jamp82 - 03 Mag 2021, 07:45
Poi si è fulminata la tv mentre ci giocavo facendomi comprare un oled, quindi best game ever.
:D Miglior recensione di sempre.

Comunque l'unico scemo che è rimasto bloccato 3 (tre) giorni di gioco al boss finale sono io.  :(

3 giorni sì, solo tu! 🤣

Io una settimana.

Anzi, modalità amarcord che quel giorno è ancora stampato nella mia memoria:

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Kairon - 03 Mag 2021, 08:16
@Kairon In che senso farmato? Io mi sono potenziato con i ricordi dei boss e i grani di rosario trovati in giro e bon...
@Jello Biafra sicuramente lo farò, nei giochi from piano piano cerco di vedere tutto, ma tra una run e l'altradevo prendermi una pausa o sclero :D prima di passare al ng+ poi voglio gironzolare un po' a cercare roba, picchiare nemici nascosti ed andare in aree che non ho esplorato per bene. Ho anche un sacco di roba da comprare nei negozi perché stavo sempre senza un sen in tasca...
C'è la quest delle scaglie di carpa (Se non mi sbaglio erano quelli gli oggetti da recuperare) da fornire a quegli esseri dentro le giare che alla fine dona un artefatto che permette di
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea_23 - 03 Mag 2021, 18:22
State per riaprire il vaso di Pandora :asd:.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Il Gladiatore - 03 Mag 2021, 18:27
 :D

Più che altro è un bidet ma concordo con i collega.  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 21 Giu 2021, 13:02
Provato. La 970 regge giusto giusto i 1080p a 60fps.
Però che grafica che ha ancora! O__o
In compenso sono diventato scemo a far funzionare il pad. >__<
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Il Gladiatore - 21 Giu 2021, 13:27
Provato. La 970 regge giusto giusto i 1080p a 60fps.
Però che grafica che ha ancora! O__o
In compenso sono diventato scemo a far funzionare il pad. >__<
Troppo tardi sei arrivato @Wis , vediamo di recuperare il tempo perduto.  ;D

Pur non rappresentando una rivoluzione sostanziale come un Mario 64 o un Half-Life, nel mondo del videogioco contemporaneo c'è un "prima" e un "dopo" Sekiro.  :yes:
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 21 Giu 2021, 13:32
Eeeh, ma non l’ho ancora comprato quindi non so se mi ci dedicherò (non mi capitava di  scaricare abusivamente un titolo dal 1992, credo, ma ero troppo curioso). :D
Ho ancora Nioh da finire che, nonostante tutto, mi dispiacerebbe lasciare a metà.
Volevo solo vedere come girava per avere una scusa per comprarlo dopo il cambio scheda. Ma non ha funzionato.
Tra l’altro parte bello spedito con un tutorial minimale ma non senza cattiveria (se muori riparti dall’inizio).
E comunque rulla veramente tantissimo. Feeling da Tenchu a profusione, e si controlla come burro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 21 Giu 2021, 13:44
Basta Nioh. Ti rovina solo la fame di clash of steel.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Il Gladiatore - 21 Giu 2021, 13:45
Eeeh, ma non l’ho ancora comprato
(https://i.postimg.cc/Dw6cZ844/ninja.gif) (https://postimages.org/)

 ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Giu 2021, 15:59

Però che grafica che ha ancora! O__o


Dici? Ci ho rigiocato un po’ l’altro giorno e mi ha effetto l’effetto opposto non lo ricordavo così grezzo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 21 Giu 2021, 16:00
Su console è un po' troppo morbido il rendering, ma su pc sarà ancora bellissimo, specie le prime aree.
A me comunque su PS5 è piaciuto e i 60 fps sono la morte sua, gli danno un feeling Nintendo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Giu 2021, 16:08
Beh con me sfondi una porta aperta: from software è la nuova Nintendo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 22 Giu 2021, 18:05
È talmente tutto così bello che mi viene voglia di aspettare la scheda nuova per godermelo al 100% (visto che ogni tanto qualche frame se lo perde per strada a meno di non mettere l'adattamento della risoluzione dinamico, che però impasta un po' l'immagine).
Solo che non so se riesco ad aspettare un altro anno. XD
Che è una battuta ma anche non lo so.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 22 Giu 2021, 19:00
Qualche frame secondo me glielo puoi lasciare di mancia giusto come promemoria che sia un gioco From.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 23 Giu 2021, 07:34
Ma tutti i consumabili vengono ripristinati quando si riposa? Sarebbe tipo il sogno per un conservatore ossessivo come me. :D
Perché vedo che le pasticche della salute tornano a tre ogni volta…
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 23 Giu 2021, 07:37
Sono attualmente dal boss della tenuta in fiamme da una parte e dall’orco incatenato dall’altra.
Faccio un po’ fatica, con i boss, a capire quali colpi sono parryzzabili e quali no.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Xibal - 23 Giu 2021, 07:40
Ma tutti i consumabili vengono ripristinati quando si riposa? Sarebbe tipo il sogno per un conservatore ossessivo come me. :D
Perché vedo che le pasticche della salute tornano a tre ogni volta…
No, superata la soglia massima vengono messi nella cassetta delle offerte, e pescati da lì per ricaricarli, ma prima o poi finiscono, emblemi compresi, quindi ocio...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Xibal - 23 Giu 2021, 07:41
Sono attualmente dal boss della tenuta in fiamme da una parte e dall’orco incatenato dall’altra.
Faccio un po’ fatica, con i boss, a capire quali colpi sono parryzzabili e quali no.
Solo i colpi annunciati dal kanji rosso non sono parabili, e devi schivarli (lateralmente o saltando, nel caso di spazzate o "tuffi")...
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 23 Giu 2021, 08:24
In alcuni casi puoi utilizzare il Mikiri (che è fighissimo). Ma immagino solo contro armi lunghe.
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 23 Giu 2021, 08:26
No, superata la soglia massima vengono messi nella cassetta delle offerte, e pescati da lì per ricaricarli, ma prima o poi finiscono, emblemi compresi, quindi ocio...
T___T

Grazie.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 23 Giu 2021, 08:29
Si il discorso dei colpi dei boss non è banale perché i colpi anticipati dal kanji rosso sono attacchi speciali che andrebbero contrastati in maniere specifiche (non sempre con parry o meglio deflessione, non sempre con schivata, non sempre con salto) e quindi bisognerebbe leggere l'animazione di attacco e reagire opportunamente.

All'inizio è tosta e sembra di andare a casaccio ma in realtà con la pratica si può arrivare a padroneggiare questa cosa e non sbagliare mai, ci sono persino trucchetti per indurre certe reazioni prevedibili o per esclusione, si tratta solo di sviluppare metodo e adattamento al moveset

Poi l'avrai già fatto ma sbloccare la mikiri è fondamentale per essere più efficienti possibili nel contrastare gli affondi e ha anche una finestra per piazzarla piuttosto ampia
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Xibal - 23 Giu 2021, 08:56
In alcuni casi puoi utilizzare il Mikiri (che è fighissimo). Ma immagino di sì armi lunghe.
Si, solo per gli affondi con arma (no attacchi fisici tipo carica di un animale o placcaggio)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 23 Giu 2021, 09:10
In alcuni casi puoi utilizzare il Mikiri (che è fighissimo). Ma immagino di sì armi lunghe.
Occhio che il timing del mikiri cambia a seconda del nemico e non bisogna premere subitissimo all'avviso rosso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 23 Giu 2021, 09:14
E inoltre credo non funzioni con tasto + direzione laterale o indietro ma solo con tasto secco oppure tasto + direzione in avanti!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 23 Giu 2021, 09:16
L’ho usata tantissimo contro il cacciatore di shinobi. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 23 Giu 2021, 09:41
Eh tempo fa si parlò di come Sekiro abbia dei tutorial velati attraverso boss e midboss risultando praticamente didattico a vari step, il cacciatore è sicuramente un esempio di quell'aspetto, è come un blocco che per essere superato richiede di sviluppare una certa competenza e al contempo ti insegna qualcosa.

Tra l'altro per estetica e movenze l'ho trovato un pò Ninja Gaideniano, molto figo lui
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 23 Giu 2021, 09:43
Comunque mi fermo. Appena arriva lo stipendio lo prendo qualunque sia il prezzo.
Erano anni che non prendevo un gioco a prezzo pieno. Men che meno a due anni dall’uscita. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 23 Giu 2021, 10:16
Io la prima volta finii il gioco senza usare un prospettico,me li dimenticaii proprio! Poi vedendo sul tubo ho capito quanto cmq possono essere utili o geniali e aprire il gameplay in moltissimi altri modi e se usati quelli giusti al momento giusto, semplificare anche le cose. Però il bello è che davvero puoi giocarlo e finirlo anche senza,una volta che hai la padronanza del combattimento, sta a te decidere e sperimentare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Xibal - 23 Giu 2021, 11:40
Comunque mi fermo. Appena arriva lo stipendio lo prendo qualunque sia il prezzo.
Erano anni che non prendevo un gioco a prezzo pieno. Men che meno a due anni dall’uscita. :D
Se mi fanno un seguito ad ambientazione moderna, abbiamo il vero successore spirituale di The Last Ninja, enigmi ambientali compresi.
Ottimo acquisto, ti sento salivare da qui...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 23 Giu 2021, 18:50
Ho dovuto rubare l'elemosina ad un cieco, appropriarmi della paghetta per il pranzo di una comitiva di scuola elementare in gita e rubare 32 carrelli al supermercato per prendere l'euro al loro interno, ma l'ho comprato oggi.
Ovviamente domani uscirà la remaster allo stesso prezzo.

Comunque meno male che l'ho comprato oggi senza aspettare ulteriormente perché i save non sono compatibili e devo ricominciare. Vabbè, non è 'sto dramma.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 23 Giu 2021, 22:16
In alcuni casi puoi utilizzare il Mikiri (che è fighissimo). Ma immagino di sì armi lunghe.
Si, solo per gli affondi con arma (no attacchi fisici tipo carica di un animale o placcaggio)

Mmm no, se non ricordo male anche contro attacchi fisici serve (vedi ninja).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 23 Giu 2021, 22:21
A proposito di ninja: ne ho beccato uno in cima ad una salita a base di rimbalzi sui muri che mi ha devastato con due colpi. O___o
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 23 Giu 2021, 22:23
Sì, quelle merde là. Sono dei rompicoglioni e la mikiri è più tosta perché sono veloci. Ma sono un ottimo allenamento per impararla alla perfezione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Jello Biafra - 23 Giu 2021, 22:51
A proposito di ninja: ne ho beccato uno in cima ad una salita a base di rimbalzi sui muri che mi ha devastato con due colpi. O___o

Quelli son sempre piazzati in punti dove la telecamera va a puttane, ma se imbocchi il giro giusto gli scontri diventano uno spettacolo coreografico mozzafiato.  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 24 Giu 2021, 06:33
Cazzo quanto vi divertite e io sto ancora giocando quella merda di Bloodborne!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 24 Giu 2021, 06:57
Comunque che level design pazzesco.
Mi mancava un sacco il dover fare una mappa mentale del mondo con l’esperienza e l’orientamento, il poter distinguere i punti di riferimento a vista da centinaia di metri di distanza, la gioia della pura e semplice esplorazione…
A volte penso che le mappe abbiano ucciso tutto questo, ed è sempre bello trovare chi ancora ha il coraggio di investire il giocatore di questo fardello.

Tra parentesi: non c’entra nulla con Sekiro, ma se volete giocare un altro bel boccone esplorativo date un’occhiata a Supraland.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Nessark - 24 Giu 2021, 09:56
Alla fine l'ho comprato anch'io approfittando degli sconti. Peccato che quando l'ho fatto partire su Series S mi sono accorto che era a 30fps. :(
Ora sono indeciso se svolgerlo così adesso oppure aspettare di fare l'upgrade a X...
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 24 Giu 2021, 10:11
Nel frattempo ho scoperto che era il Vsync adattivo che perdeva frame per strada.
Senza quello il gioco è diventato burrosissimo.
Ma se proprio dovesse perdere qualche frame scendo di una tacca con le ombre.
La 970 continua a tenere botta!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Xibal - 24 Giu 2021, 12:53
In alcuni casi puoi utilizzare il Mikiri (che è fighissimo). Ma immagino di sì armi lunghe.
Si, solo per gli affondi con arma (no attacchi fisici tipo carica di un animale o placcaggio)

Mmm no, se non ricordo male anche contro attacchi fisici serve (vedi ninja).
Cioè tipo il mawashigeri (calcio rotante) caricato?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 24 Giu 2021, 13:06
Non vorrei dire una sciocchezza, ma credo che il mikiri nella realtà sia proprio una tecnica da utilizzare contro gli affondi con arma bianca.
Poi non so se nel gioco si trasforma in altro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Xibal - 24 Giu 2021, 13:29
Ha ragione Devil: "His kick is counted as a thrust attack, as such mikiri counter can be used on it( in riferimento a Lone Shadow Swordsman).
Non si finisce mai di imparare in questo gioco...
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 24 Giu 2021, 13:43
Xibal, tu che sei imparato nelle arti, confermi che la mossa vera sia solo contro armi bianche lunghe?
O esiste la variante contro altri attacchi con e senza armi?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 24 Giu 2021, 13:52
I ninja viola sicuro fanno la mossa da deviare con la mikiri. Altri non ricordo. Ma loro 100%
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Xibal - 24 Giu 2021, 13:59
Xibal, tu che sei imparato nelle arti, confermi che la mossa vera sia solo contro armi bianche lunghe?
O esiste la variante contro altri attacchi con e senza armi?
Il principio alla base (kuzushi, rompere la postura) è applicabile a qualunque forma di attacco.
In un contesto reale ci si potrebbe chiedere il senso di utilizzare la propria spada per sbilanciare un attaccante disarmato che esegua un calcio in affondo, quando allo stesso modo gli si potrebbe portare via la gamba, ma le vie della misericordia sono infinite.
Interessante il fatto che la mikiri si possa usare sul mawashigeri dei ninja, evidentemente nella foga degli scambi non ho mai avuto la lucidità di sperimentarlo.
Ecco, da propugnatore del principio "chissenefrega dei 30fps e dell'input lag, mica siamo alle olimpiadi", ammetto che in Sekiro tale latenza (gioco su un Oled con le impostazioni Cinema, affinchè il dolore sia pieno) pesi parecchio.
Faccio passare un po' di tempo e lo riprendo, è uno di quei rarissimi titoli di cui, una volta ultimato, si sente fortemente la mancanza...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: EGO - 25 Giu 2021, 11:58
gioco su un Oled con le impostazioni Cinema, affinchè il dolore sia pieno
:scared: :scared: :scared:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Xibal - 25 Giu 2021, 12:16
gioco su un Oled con le impostazioni Cinema, affinchè il dolore sia pieno
:scared: :scared: :scared:
La fedeltà cromatica del rosso di "You Died" mi ripaga di tutto :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 25 Giu 2021, 13:06
Non ho ancora capito se la parata interrompe qualunque attacco che ho già iniziato o solo i primi frame dell’animazione.
Perché in alcuni casi vedo che premendo parata riesco a deviare il colpo anche se ho già premuto attacco.
Forse funziona solo se fai una deviazione perfetta?
In ogni caso… quanto è duro Juzou? Gli attacchi sono più o meno telefonati, ma non va mai giù!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 25 Giu 2021, 14:09
Non ho ancora capito se la parata interrompe qualunque attacco che ho già iniziato o solo i primi frame dell’animazione.
Perché in alcuni casi vedo che premendo parata riesco a deviare il colpo anche se ho già premuto attacco.
Forse funziona solo se fai una deviazione perfetta?
In ogni caso… quanto è duro Juzou? Gli attacchi sono più o meno telefonati, ma non va mai giù!
È l'ubriacone? Petrolio e fiammata prostetica + NPC diversivo.
Poi ecco, il flashback si sblocca subito ma io non mi incaponirei per finirlo presto, o sul prossimo boss ci perdi il sonno.
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 25 Giu 2021, 14:12
Dall’altra parte sono arrivato a Gyoubu (che mi ha asfaltato).
L’unica cosa che esplode (come dice il tizio che ho origliato) è il getto di fuoco che non mi sembra fare granché. Forse mi sono perso una protesi per strada.

L’altra strada mi porta dai senza testa. Ho letto il cartello, mi sono cagato addosso e ho girato i tacchi.

Trovo abbastanza odioso che si perda esperienza con la morte. :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 25 Giu 2021, 14:38
Dall’altra parte sono arrivato a Gyoubu (che mi ha asfaltato).
L’unica cosa che esplode (come dice il tizio che ho origliato) è il getto di fuoco che non mi sembra fare granché. Forse mi sono perso una protesi per strada.

L’altra strada mi porta dai senza testa. Ho letto il cartello, mi sono cagato addosso e ho girato i tacchi.

Trovo abbastanza odioso che si perda esperienza con la morte. :(
Sì, sbagli protesi.
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 25 Giu 2021, 14:40
Ovviamente domani uscirà la remaster allo stesso prezzo.
Sekiro su Steam a 29€.
Dovevo fare l’aruspice, dovevo.
Meno male che Steam prevede un rimborso con casuale “adesso costa meno”. ^^

Ottimo, non hanno accettato la richiesta.
Mi serva da lezione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 25 Giu 2021, 18:18
Ma infatti non si capisce la fretta, era già andato in sconto.

.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 25 Giu 2021, 18:19
Se vuoi anche cagarmi addosso fai pure. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 25 Giu 2021, 18:20
Edit: è colpa di Cryu che ora ti deve rimborsare la differenza
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 25 Giu 2021, 18:44
@Wis cmq,anche se te ne sarai accorto immagino,si perde esperienza ma non scende mai sotto il lv in cui sta. Per esempio se stai aivello 2 al massimo puo riazzerarsi la barra ma sotto il 2 non scende.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 25 Giu 2021, 18:55
Ah, ottimo.
Ora ho sbloccato il sangue del drago, ma non ho capito se il gioco si aspetta che io uso subito la goccia in mio possesso o è meglio aspettare che si ammali altra gente. ^^U
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: babaz - 25 Giu 2021, 19:30
Ovviamente domani uscirà la remaster allo stesso prezzo.
Sekiro su Steam a 29€.
Dovevo fare l’aruspice, dovevo.
Meno male che Steam prevede un rimborso con casuale “adesso costa meno”. ^^

Ottimo, non hanno accettato la richiesta.
Mi serva da lezione.

Ma nooooo
Ma perché? L'hai davvero comprato ieri
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 25 Giu 2021, 19:35
Vabbè ho pagato il giusto prezzo per un titolo grandioso, non posso essere troppo triste, dai. Vale per tutti i titoli spettacolari che ho “rubato” a due spicci.

Comunque ho caduto il generale, ho caduto.
Con i mortaretti ho fatto tutto al secondo tentativo, e al primo direi che mi ha ucciso la telecamera prima che la sua lancia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 25 Giu 2021, 21:51
Alla fine Sekiro è proprio un gioco delle forze del bene. Puoi pagarlo qualsiasi cifra e in cuor tuo è impossibile pentirtene.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 26 Giu 2021, 00:05
Lo stealth però è un po’ pezzotto vecchio stampo, eh, con Line of sight un po’ creative e l’onniscenza dei nemici finché non si stufano di seguirti. Forse l’unico vero difetto.
Toro andato, campana man andato.
In compenso ho beccato uno sul tetto che sembravo lo sgherro contro Trinità: “non ci hai capito niente, vero?” Però prima che lo rifacesse sono scappato via lasciando una scia di caching (in italiano) dietro di me quando mi sono accorto che mi seguiva da un tetto all’altro. O___o
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 26 Giu 2021, 05:44
Lo stealth infatti secondo me ha qualche residuo dei vecchi Tenchu per quel che concerne le ronde dei nemici (che erano gran giochi ma con l'IA avversaria un pò così così e che sovente cominciava a girare su stessa dopo essere usciti dalla fase di allerta  :D)
Qui ovviamente è fatto benino ma per fortuna è solo di supporto (sia contro i mob per liberarsene in fretta che per alcuni midboss per crearsi un vantaggio da effetto sorpresa), fortunatamente il gioco resta un Action come focus, che è dove se la gioca meglio
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 26 Giu 2021, 11:02
Mizzica se è tosto Sette Lance Shikibu Toshikatsu Yamauchi (sì, ho googlato il nome).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: jamp82 - 26 Giu 2021, 11:18
Mizzica se è tosto Sette Lance Shikibu Toshikatsu Yamauchi (sì, ho googlato il nome).

Si è un fottuto carrarmato!

Mitico @Laxus91 che scrive alle 05.44 da un rave party 😛
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 26 Giu 2021, 11:41
Mizzica se è tosto Sette Lance Shikibu Toshikatsu Yamauchi (sì, ho googlato il nome).

Si è un fottuto carrarmato!

Mitico @Laxus91 che scrive alle 05.44 da un rave party 😛

Nel quale non riuscivo a resistere per il caldo boia di questi giorni, ed ecco che scrissi :D
Comunque pure a me mise in crisi, più di altri boss, poi volendo lo si può rendere un pò più semplice
Spoiler (click to show/hide)
ma per sconfiggerlo bisogna comunque affrontarlo  viso aperto e impararne i pattern e le dinamiche di scontro, che poi è quello che in definitiva mi ha convinto del bilanciamento di Sekiro e che dicevo prima sul suo non essere uno stealth puro ma mantenere un equilibrio perfetto tra azione e movenze/possibilità di interpretae il level design da shinobi vero e proprio
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 26 Giu 2021, 11:49
Sì, Stealth poverello, ma si usa più che altro all'inizio quando non si sa ancora giocare e si vuole togliere un pallino facile ai midboss.
Settelance uno dei miei flagelli nella prima run, ma proprio perché non avevo ancora padroneggiato il flow e la mikiri al suo interno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Giu 2021, 12:50
Settelance l'ho ucciso dopo un altro midboss che mi ha "insegnato" a giocare. Fino a quel momento era davvero uno degli avversari più inaffrontabili. Una volta padroneggiato la lotta con lui è pura esaltazione.

Vai @Wis, l'ultimo dei ninja!  :yes:
Nel senso che sei stato l'ultimo a giocare a questo titolo.  :no:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 26 Giu 2021, 13:31
Settelance io l'ho fatto nell'endgame al primo tentativo. Quella zona non l'avevo proprio vista. -______-'
Sicuro mi avrebbe fatto buttare il sangue che la mikiri l'ho padroneggiata dopo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 26 Giu 2021, 13:36
Ma invece il tipo vestito da straccione sui tetti che ti insegue fino alla morte?
Non riesco a leggere i suoi movimenti. O__o
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 26 Giu 2021, 13:37
Ma quelli sono nemici comuni mi pare. Non dovresti avere troppe difficoltà.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Giu 2021, 13:45
Ma invece il tipo vestito da straccione sui tetti che ti insegue fino alla morte?
Non riesco a leggere i suoi movimenti. O__o
Perfetto, sei in quel momento del gioco in cui hai 4-5 strade aperte e le prendi da tutte le parti.  :D
Tranquillo, trova "lui" e t'insegnerà a giocare.  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 26 Giu 2021, 21:36
Ho battuto Kuranosuke Matsumoto e la sua cricca senza nemmeno usare la resurrezione, volevo dirvelo. 8)
Sono morto solo 56 volte prima di imparare a leggere la sua postura e i suoi movimenti, dai, i miei vicini di casa c’hanno la stagnazione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 26 Giu 2021, 21:48
Io credo di aver aspettato di fare tutto il giro e uscirgli prima alle spalle dal palazzo :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 26 Giu 2021, 21:59
Battuto anche l’ubriacone.
Lady Butterfly: prima parte serena, passata al primo tentativo. Seconda parte ad un certo punto mi ha fatto una golden shower senza senso e con le nuove mosse m’ha strinato. Mo’ riprovo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 26 Giu 2021, 23:01
Prima di tornare ad affrontarla ho rifatto un pezzo dei livelli iniziali, perché avevo quasi l’esperienza per un upgrade e non volevo perderla. Poi sono tornato da lei e l’ho superata subito.
A naso direi che i mini boss di Sekiro sono molto ma molto più tosti dei boss. O__o
Bellissimo combattimento, comunque, un florilegio di deviazioni e schivate (e qualche shuriken per tirarla giù quando lievitava).
Credo di avere sprecato un po’ troppi fagioli perché non avevo capito che dovevo utilizzarli vicino alle visioni.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 27 Giu 2021, 00:48
Ok mi rimangio tutto.
Lo scontro sul tetto Ashina mi sta facendo tanta bua.
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 27 Giu 2021, 01:46
Arrivo sempre a quella che spero sia l’ultima fase, nell’ultimo tentativo mi mancava pochissimo ma mentre mi curavo dopo una risurrezione, ho dimenticato che perde il lock on e mi ha ucciso da babbo quando bastavano uno o due deviazioni.
È stato troppo. Buonanotte.
Ma è l’ultimo boss (seeee)?
Mi mancano tipo venti continenti da visitare. :D

Ah, ho
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Giu 2021, 09:03
A naso direi che i mini boss di Sekiro sono molto ma molto più tosti dei boss. O__o
Ho pensato: "Come si pentirà di queste parole..." :evil:

Ok mi rimangio tutto.
...per fortuna la storia è maestra.  ;D

Ma è l’ultimo boss (seeee)?
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH, giovane hobbit... ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 27 Giu 2021, 09:54
Arrivo quasi sempre alla terza fase senza farmi toccare, e comunque riesce a strinarmi. >___<
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 27 Giu 2021, 09:57
Beh, Geny è il primo vero punto di svolta del gioco. Se arrivi sistematico alla terza fase hai già appreso abbastanza. Pochi tentativi e lo farai fuori. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 27 Giu 2021, 10:04
Ricordati che i boss non li devi per forza affrontare quando li incontri. Puoi lasciarli lì e ripassare quando avrai n grani di rosari in più.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 27 Giu 2021, 10:07
Con lui non ho bisogno di grani. 8)
Ora non posso giocare, ma dopo lo mando a casa sicuro. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 27 Giu 2021, 13:49
Con lui non ho bisogno di grani. 8)
Ora non posso giocare, ma dopo lo mando a casa sicuro. :yes:
Cmq,non so se lo sai e l hai gia capito,ma il gioco ,o meglio credo la traduzione di una meccanica del gioco è errata,mi riferisco a quella che parla del fulmine. Metto sotto spoiler nel caso non volessi leggerla
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 27 Giu 2021, 14:04
La mossa in tuffo l’avevo capito, il fulmine non ho capito bene se
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Comunque è caduto e mi ha colpito solo una volta all’inizio dello scontro. Nessun colpo nell’ultima fase. Ho scoperto che essere più aggressivo paga molto meglio qui che nelle porzioni precedenti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 27 Giu 2021, 14:08
Ho provato ad affrontare
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Ho appena curato tutti quindi mi sa che rimando.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 27 Giu 2021, 14:11
Io l'ho fatto senza fulmini a Genyboy. A quel tempo non avevo ancora capito la meccanica. L'ho appresa praticamente in uno degli ultimi livelli.
I senza testa lasciali stare per ora, pure il guerriero shinkamen o come si chiama, ti serviranno gli oggetti divini per farteli ma sono combattimenti che devono durare 30 secondi quindi ti serve anche più potenza d'attacco che i consumabili sono ovviamente limitati.

La questione di curare la lacrima del drago pure è un'altra cosa che mi è rimasta sempre oscura. Ad un certo punto non ho curato più e non ho avvertito alcun cambiamento.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 27 Giu 2021, 14:27
Ok, grazie. I guerrieri ninja pure mi fanno a fette, per ora, rimando anche loro che peraltro sono in posti abbastanza remoti.
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 27 Giu 2021, 14:46
Trovo molto utile la variante alternativa (credo tenendo premuto il tasto protesi solo dopo averla potenziata appositamente) del getto infuocato, ci sono nemici specificamente deboli al fuoco del resto!

Con la lancia mi trovavo bene e mi piace il moveset, idem subimaru che ha un moveset fighissimo e combinabile con la spada (e una sua proprietà mi è tornata molto utile).

Ah, castagnole (quelle da gettare a terra con piccole esplosioni) molto utili contro animali per stordirli momentaneamente

Sulla domanda nello spoiler su quella meccanica comunque per mia esperienza:
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 27 Giu 2021, 14:50
La mossa in tuffo l’avevo capito, il fulmine non ho capito bene se
Spoiler (click to show/hide)
Comunque è caduto e mi ha colpito solo una volta all’inizio dello scontro. Nessun colpo nell’ultima fase. Ho scoperto che essere più aggressivo paga molto meglio qui che nelle porzioni precedenti.
Senza che lo metto in spoiler,Salti quando ti fa l attacco fulmine,poi in aria devi parare il fulmine(senno non lo assorbi e prendi danno) e una volta parato in aria, glielo rimandi attaccando (R1 sul dual shock)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Xibal - 27 Giu 2021, 16:21
In realtà è sufficiente attenersi alle istruzioni del gioco, non è necessario parare il fulmine, te lo prendi saltando, il mancato contatto a terra impedisce il danno, e si preme R1 per rispedirlo al mittente. All'inizio credevo anche io fosse necessario parare, ma non è così...
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 27 Giu 2021, 22:14
Arrivato alla Forra e al secondo incontro con Severus.
Ci ho messo una vita a trovare Isshin, orca zozza, lo cercavo dal lato delle fumate sbagliato. :D

Tra l’altro delusione perché ero già arrivato al piano di sito dove sta lui, ma l’apertura era chiusa. :(

Ah, bellissimo un cimelio prima del mini boss della Forra: “se deviazioni consecutive non un degno avversario” o qualcosa del genere. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 27 Giu 2021, 23:36
Quanto è epico buttarsi giù per la forra? Quanto sono epiche le forre? È un caso ce l'avesse Das1 e che una mappa From non fosse così affascinante da allora?
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 27 Giu 2021, 23:49
In DAS però erano ampiamente sotto sfruttate, perché si passava solitamente da tutt’altra parte. Almeno, io ci sono passato pochissimo e solo per razzolare gli item.
Qui ne avevo sentito parlare male, invece sono sì lineari, ma sceniche a bomba e con meccaniche diverse dal solito.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 28 Giu 2021, 00:37
Maddai, praticamente la scalinata quadrumane di NG2. Spettacolo.
A me ‘sta forra sta piacendo un sacco, veleno a parte dove una scimmietta del menga mi ha sderuppato, e boss a parte che mi accingo ora ma mi pare di ricordare commenti in merito.
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 28 Giu 2021, 02:47
Provata un paio di volte la scimmia e passato al monte Kongo (secondo idolo), fantastico all netto di qualche texture e un’illuminazione un po’ vecchia generazione.
Ho comprato il riso a 1600 sen solo per scoprire che sono segnalini e non quello che cercava la vecchia. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 28 Giu 2021, 22:15
Mudunna i monaci con l’alabarda… o butto via settecento shuriken o muoio malissimo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 28 Giu 2021, 23:09
Ma grande Wisky, mi ooace quando guardi Francia - Svizzera.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 29 Giu 2021, 08:36
Vabbè ma le tre scimmiette erano una parte puzzle abbastanza innocua, dai. Anzi l’idea in sé è molto affascinante.
Però per beccare la cieca ho guardato Youtube, perché pensavo di doverla portare dalla cascata ma non ci riuscivo in alcun modo. ^^U
Ora mi mancano lo scimmione e il serpente nella grotta.
Partirò con il secondo anche se non ho ben capito che caspita devo fare.
La scimmia la odio abbastanza, penso me la terrò per ultima.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 29 Giu 2021, 08:59
Mi sa che non ho ancora raggiunto la parte brutta, perché per ora mi sembra tutto fantastico.
Ho anche capito chi è il Tengu e ho idea che non dovrei fidarmi troppo. #sherlock
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 29 Giu 2021, 09:01
È un peccato però non avere una boss fight conclusiva degna di quella bellissima area, in questo a me ha deluso, di loro ho apprezzatto il setting ma non sono una cima né come puzzle nè per divertimento sinceramente!
Una manciata di boss sprecati questo gioco comunque li ha, gli si perdona tutto benvolentieri però vista la qualità del resto!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 29 Giu 2021, 09:04
Mi sa che non ho ancora raggiunto la parte brutta, perché per ora mi sembra tutto fantastico.
Ho anche capito chi è il Tengu e ho idea che non dovrei fidarmi troppo. #sherlock

Mah, per me una vera e propria parte brutta non arriva al netto di quanto dicevo su un paio di boss, ci sarà una cosa che potresti non apprezzare soggettivamente ma che non è nulla di nuovo né per From nè per la stragrande maggioranza degli action jappi, ma nulla di grave (sempre per me)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 29 Giu 2021, 21:37
No, vabbè, gli abissi sono proprio la morte a 360°.
Devo proprio sforzarmi di giocare, mentre fino ad ora era LA GIOIA.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 29 Giu 2021, 21:55
No, vabbè, gli abissi sono proprio la morte a 360°.
Devo proprio sforzarmi di giocare, mentre fino ad ora era LA GIOIA.
noi puffi siam così :D
Dai che dura poco e i bossettini son saporiti. Comunque i soldi son finiti al gate prima del serpentone a metà forra. Si gioca bene fino alla fine, ma il calo FromTM è ancora una volta palese.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 29 Giu 2021, 22:47
Ci sono arrivato ora, il mio commento di prima era sulla nebbia in val padana, che fortunatamente è durata poco.
Il punto è che se non ci fossero state altre aree sarebbe comunque stato un gioco sontuoso con valori di produzione assurdi e un longevità sulle 30 ore sfondate.
Cioè non c’era proprio bisogno di sta roba priva di nemici sensati e level design.

Credo di avere intuito che se fossi arrivato qui dopo aver battuto il guardiano scimmico mi sarei cuccato il doppio boss perforante. Ho visto un sospetto “slargo da boss” che si è rivelato uno spiazzo del tutto vuoto.
Deduco che il famigerato combattimento con le due scimmie avrebbe avuto luogo lì.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 30 Giu 2021, 12:26
A me la nebbia quel poco che dura era piaciuta, aveva una bella atmosfera. È da quando si dirada alla fine dello stage che il livello è proprio brutto. Poi ecco, alla fine alla seconda run mi ha divertito anche 'sta parte perché andando liscio in flow su tutte le mini e bossfight è sempre divertente.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 30 Giu 2021, 13:24
Un paio di giorni fa ho riprovato il generale che si trova al lago di Ashina dove incontri Kuro la prima volta e mi ha asfaltato lo stesso. XD

L’ubriacone 2.0 con scimmie al seguito l’ho bellamente ignorato.
Snake Eyes Seven Eleven 2.0 invece sono riuscito a batterla senza attirare l’attenzione degli altri.
In alcuni casi anziché provare mille volte di persona mi sono visto qualche combattimento sul tubo per cercare di ricordarmi le tempistiche di attacco.
Pen Snake Eyes avevo visto un video in cui il tizio la uccide facendola camminare nel veleno. Un’agonia che sarà durata 15 minuti… Ecco, piuttosto che battere un nemico così mollo il gioco. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 30 Giu 2021, 13:34
Quell'ubriacone lì è una mozzarella. Petrolio+fiammata e via. I grani di rosario dei miniboss sono la risorsa più strategica e preziosa, non te li perdere.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 30 Giu 2021, 14:10
È il primo che salto. :yes:
Vabbè ci torno questa sera ché ho giusto tre grani. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 30 Giu 2021, 16:42
Snake eyes e veleno perfetti in multitasking.  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 30 Giu 2021, 19:18
Ti direi che sei il Robin degli Shinobi, ma d’altra parte uno se la gioca un po’ come vuole. :D
Alla fine Snake Eyes non è molto difficile, soprattutto se usi l’arto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 30 Giu 2021, 19:41
La speedrun da 19 minuti non gira sul gioco che ho giocato io. O___o
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 30 Giu 2021, 19:47
Ti direi che sei il Robin degli Shinobi, ma d’altra parte uno se la gioca un po’ come vuole. :D
Alla fine Snake Eyes non è molto difficile, soprattutto se usi l’arto.

Nono, non era difficile, e tendenzialmente non uso trucchetti, ma i Souls che sono infami se li chiamano quando è possibile. Sporco per sporco.  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 30 Giu 2021, 19:57
Ahaha, Snake Eyes l'ho sempre scimmiato male anch'io coi peggio exploit :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Xibal - 30 Giu 2021, 20:14
Ti direi che sei il Robin degli Shinobi, ma d’altra parte uno se la gioca un po’ come vuole. :D
Alla fine Snake Eyes non è molto difficile, soprattutto se usi l’arto.
Hai mai provato, su un boss che sia attaccabile furtivamente la prima volta, per togliergli il primo pallino, a suicidarti (ingerendo il veleno) durante lo scontro, farlo allontanare, e assassinarlo una seconda?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 30 Giu 2021, 20:35
O___o

È la tecnica segreta citata nella descrizione del veleno?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Xibal - 30 Giu 2021, 21:01
A me è uscita una sola volta proprio con Seven Eleven, gli altri pare abbiano il brutto vizio di accorgersi che ti rialzi...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 01 Lug 2021, 02:43
Il ninja del villaggio Mibu mi faceva tanta bua. :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 01 Lug 2021, 09:14
Il ninja del villaggio Mibu mi faceva tanta bua. :(
Quando alla seconda run è venuto giù first try che bella sensazione di pugni nelle mani :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 01 Lug 2021, 09:16
Wis brutto, mi sta tornando la voglia di comprare un initile artbook :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: jamp82 - 01 Lug 2021, 09:20
Wis brutto, mi sta tornando la voglia di comprare un initile artbook :(

Fai te che c'è in una fumetteria vicino a me (Gorgonzola), era lì che mi lumava ma avevo già in mano 50€ di fumetti (cioè 2, una graphic novel + un numero di Spiderman) così gli ho sussurrato "non è questo il giorno".
Ti lascio il posto per supportare le fumetterie, e daje con sto viaggetto a Gorgonzola.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 01 Lug 2021, 09:25
Basterebbe una versione ps5 enganced con PM per farmi comprare anche il test di gravidanza di Sekiro, ma non succederà. Fortuna che l'add-on di Tsushima in Q4 mi ha svoltato il 2021.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 01 Lug 2021, 09:40
Anche secondo me. Spero in un Sekiro 2 allo spuntare dei primi capelli bianchi, tra 4-5 anni
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 01 Lug 2021, 21:34
Sto provando a fare la monaca “the hard way”, senza item (sono genovese) ma è successa una cosa che vedevo lontanissima: ho finito gli emblemi. O___o
Ne avevo tipo 80 in saccoccia, eppure tra O Rinn e questa li ho finiti.
Quindi sto provando ancora più “the hard way”, senza item ed emblemi.
Se va bene arrivo a toglierle un quarto/quasi metà.
Se va bene.
C’ha la stagnanza pure mia moglie.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 01 Lug 2021, 21:48
Item tipo confetti rosa di cui non ricordo il nome che fa malissimo ai fantasmi is the way.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 01 Lug 2021, 22:18
Anche potenziarsi un poco. Io a lei e O'rin arrivai debole, dopo qualche rosario la feci fuori. I confetti mai usati, ho scoperto dopo che avevano effetto anche sui fantasmi. >:(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 01 Lug 2021, 22:27
L’unica altra strada libera è sconfiggere lo scimmione, e non so mica se me la sento. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 01 Lug 2021, 23:29
Ah vabbè, na parola.
Però io feci prima la scimmia sì. Buttai il sangue ma feci prima lei.
Vedi che ci sono pure alcuni rosari nascosti (tipo nei finti muri o sott'acqua), oltre ai vari mini boss.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 02 Lug 2021, 00:31
Non posso ancora andare sott’acqua.
Immagino ci sia un “potere” per farlo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 02 Lug 2021, 01:32
Boh si, non ricordo. Qualcosa che prendi o qualcuno che ammazzi.
A naso cmq direi che, seppur più difficile, la scimmia sia più giocabile, la monaca se non sei di livello più adeguato davvero non le togli niente e recupera la postura troppo velocemente. Poi se hai item da buttare allora potrebbe essere più agevole ma davvero non ne ho mai usati su di lei.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Xibal - 02 Lug 2021, 05:20
Non posso ancora andare sott’acqua.
Immagino ci sia un “potere” per farlo.
Ironia della sorte, ti viene concesso proprio dopo aver battuto la monaca.
Secondo me la scimmia ha un set di attacchi più leggibile, oltre che una ambientazione che consente maggiore mobilità e respiro, se fossi in te affronterei prima quella.
O, meglio ancora, mi ricaricherei un po' di emblemi prima di fare qualunque cosa...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 02 Lug 2021, 06:10
È che sono abituato a rompere la postura, e con la monaca mi sembra davvero difficile a meno di non sbagliare nemmeno una deviazione, altrimenti ti distrugge la postura e ciao, in mezzo secondo ha recuperato tutta la barra.
Mi sa che devo git good o pensare di giocarmela vecchio stampo rosicchiandole la salute piano piano, in caso è uno scontro molto lungo con pochissimi margini di errore.
Ho ancora sette lance che potrei provare finalmente a battere, visto che ho tre rosari.
A proposito, adattamento italiano di qualità abbastanza discutibile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 02 Lug 2021, 08:46
No aspe, l'audio l'hai tenuto jap, spero. Sennò muori male, non ti aiutiamo più.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 02 Lug 2021, 09:31
Ovvio. :yes:
Non esiste gioco più giapponese di questo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 02 Lug 2021, 09:45
Ah ok, allora ti riferisci alla prostata.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 02 Lug 2021, 09:58
:D
Quella e altro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 02 Lug 2021, 12:01
Si dai, fai 7 lance, vedrai che già con un potenziamento in più la scimmia ti parrà meno ostica (leggi, morirai 40 volte invece di 60). Per la monaca mi sa un altro po', se la postura scende troppo in fretta in genere è indice che là sei arrivato troppo presto. Quindi o giochi in maniera perfetta o torni dopo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 02 Lug 2021, 12:06
Comunque la monaca del villaggio puffi senza confetti rosa è noiosetta. Se va bene la prima metà del combattimento, io andrei di caramelle e scimmiate ignoranti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 02 Lug 2021, 13:24
Ah poi 7 lance considera che un pallino glielo puoi togliere stealh, anche se non ricordo se ne ha 2 o 3
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 02 Lug 2021, 13:26
Due, e glielo tolgo sempre ma mi spacca lo stesso. ^^
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 02 Lug 2021, 13:38
La chiave è non attendersi miracoli dalla Mikiri. Va inserita nel flow, ma da sola non basta a spaccare il poise.
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 02 Lug 2021, 13:40
Contro la monaca se fai mikiri si rompe tutto, lei smette di attaccare e quindi la barra si ricarica, e se tu attacchi subito dopo ti becchi easy una spadata sulla capa.
Devi deviare pure l’affondo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 02 Lug 2021, 14:41
Si contro di lei mi sa che non la usai proprio.
Cmq direi 7 lance, potenziamento e poi scimmia. Monaca aspetta ci butti il sangue inutilmente.
Mentre la scimmia te la inizi a giocare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 02 Lug 2021, 15:28
Contro la monaca se fai mikiri si rompe tutto, lei smette di attaccare e quindi la barra si ricarica, e se tu attacchi subito dopo ti becchi easy una spadata sulla capa.
Devi deviare pure l’affondo.
Io intendevo con Settebello.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 02 Lug 2021, 16:09
Sì, avevo capito, era per inquadrare quello che dicevi, che non sempre il/la mikiri è la risposta corretta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 03 Lug 2021, 02:46
Seven Lance e Curioso Come George andati. :yes:
Il primo alla prima, il secondo alla terza o quarta. La parte più difficile è la prima, comunque. Ho rivalutato moltissimo la bossfight, il comportamento e le movenze sono spettacolarmente varie ed è pure divertente quando impari come funziona.
Domani via con Gertrude. 8)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 03 Lug 2021, 07:54
Ma lol I commenti di alcuni lungo tutti i mesi di presentazione del gioco (ciao Ralph). :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Il Gladiatore - 03 Lug 2021, 08:11
Ma lol I commenti di alcuni lungo tutti i mesi di presentazione del gioco (ciao Ralph). :D
Ehehehe, abbastanza illuminante la fase "me lo gioco come un souls! con gente, me compreso, che prendeva schiaffi su schiaffi.  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 03 Lug 2021, 08:13
Anche io ero molto dubbioso  :D
Poi mi sono ricreduto su quasi tutto (non tutto tutto, continuano a non farmi impazzire gli emblemi consumanili ad esempio, mentre avevo sottovalutato quanto potesse funzionare bene il combat nonastante l'asciutezza del moveset di Lupo) e ora sicuramente è tra i miei titoli preferiti della scorsa gen, se non di sempre.
La differenza è stata nel giocarlo oltre a vederlo in video  ;D

Comunque bene per i progressi, pure io sono soloto andare a risparmio quando c'è da usare oggetti e finii per fare la monaca senza usarli ed evitai pure le protesi (che in generale ho usato il giusto contro altri boss sfruttando le debolezze giuste), con lei solo spada magari dopo essersi potenziati un minino coi rosari e scontro molto 'tecnico' in cui è fondamentale restare comcentrati, leggere bene tutti gli attacchi e sbagliare/concedere poco
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 03 Lug 2021, 08:21
Non ho mai usato consumabili nel corso del gioco, giusto un paio di antidoti, toh.
Ma sono così in tutti i giochi, li tengo “per lo scontro impossibile che proprio guarda non ce la faccio” e poi finisce il gioco. :D
Mi è intollerabile pensare che io possa morire invano dopo averli usati, è una cosa che mi frustra molto di più che l’incaponirmi a diventare bravo fino a battere tutti senza usarli.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 03 Lug 2021, 08:40
Eh condivido il punto di vista, è il concetto di possibile spreco che mi frena (e mi frega)
Che poi questa cosa mi vale pure per i survival (e lì sarebbe anche logico) e per i jrpg (tranne quando mi rompo le scatole o per qualche final boss!).

Qui comunque concretamente alcuni pochi oggetti specifici son fondamentali, sicuramente avrai intuito che mi riferisco ai
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, ho un pò bypassato moltissimi altri, gli emblemi tutto sommato sono una formalità (e si possono pure riacquistare o ottenerli dai nemici stessi) e le cure fortunatamente si ripristinano!



Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 03 Lug 2021, 09:21
Però nei giochi From gli item hanno un senso importante nell'economia del cs. Nel senso che il gioco è anche capire come wuando usarli.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 03 Lug 2021, 09:22
Eh, tutto giusto.
È il mio cervello che è sbagliato. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 03 Lug 2021, 09:54
Beh, lo facciamo un po' tutti. Anche io li uso pochissimo e per lo più quelli che hanno un drop alto, proprio per conservarli nelle fight più impegnative.
In Sekiro forse li ho usati da subito più che altrove, tipo i semi che ridanno energia, ben piazzati in uno scontro, e i confetti divini, indispensabili per certi nemici. Poi per fortuna si prendono quegli oggetti speciali ricaricabili che danno gli stessi benefit degli oggetti consumabili e vai più tranquillo, almeno per l'ultimo terzo/quarto di gioco.
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 03 Lug 2021, 09:56
La monaca ancora mi fa la bua. Visto quanto poco le levo (e ho pure sprecato un confetto T___T) la mia unica speranza è di fare una serie flawless di deviazioni e strinarla così. Mi mancava davvero poco l’ultima volta, poi mi agito e mando tutto a bagordi.
Gioco più zen dell’ultimo millennio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 03 Lug 2021, 10:00
Ma o'rin l'hai fatta?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 03 Lug 2021, 10:01
Sì, in tre o quattro tentativi.
Bello scontro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Il Gladiatore - 03 Lug 2021, 11:31
La monaca ancora mi fa la bua. Visto quanto poco le levo (e ho pure sprecato un confetto T___T) la mia unica speranza è di fare una serie flawless di deviazioni e strinarla così. Mi mancava davvero poco l’ultima volta, poi mi agito e mando tutto a bagordi.
Gioco più zen dell’ultimo millennio.
Se ci fai caso quel boss ha una sola barra di energia, è fatta per essere sconfitta in modo diverso, diciamo. Ma questo è, appunto, un dispositivo magistrale di un gameplay che mette insieme conoscenza, esecuzione ed esperienza all'inizio. Nelle run successive puoi facilmente deflettere i suoi attacchi e castigarla con veloci affondi che tengano conto della postura che hai appena abbattuto rendendola rapidamente inoffensiva come i boss che hai già affrontato alla maniera di Sekiro. Diciamo che è un sistema che richiede pochissimi errori e alcune arts che velocizzano il compito, ma si fa e non è qualcosa che un giocatore alla prima run possa direttamente sperimentare. Secondo me poi è una tecnica poco frequentata perché c'è un guadagno di tempo di trascurabile rispetto a un approccio melee consapevole e mirato.
Comunque è una costante del titolo, il Wis dell'ultima run si ritroverà spesso a ridere di quello della prima, tutta l'esperienza accumulata per scimmie assassine e monache corrotte prima o poi si mette a frutto.  ;)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Lug 2021, 12:02
Ma lol I commenti di alcuni lungo tutti i mesi di presentazione del gioco (ciao Ralph). :D

Che ho scritto non ricordo  ? :D

Diciamo che sekiro l’ho amato visceralmente per quelle due o tre settimane che mi hanno accompagnato al platino, ma è finita lì, voglia di rigiocarlo a differenza degli altri souls zero, anche dopo anni, non so neanche se lo metterei sul podio della produzione from. Per me build  e rigiocabilita’ sono  fondamentali nei souls (e si considero sekiro un souls seppur sperimentale )
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 03 Lug 2021, 12:08
Per me è vero amore incondizionato.
Pure meglio di Dark Souls 1 e 2, che ho amato visceralmente ma che non credo rigiocherei.
Qui la virata action bemani è una roba fuori di cocuzza, cioè quando mi ricapiterà che Ninja Gaiden incontri Rhythm Tengoku?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 03 Lug 2021, 13:52
Ti sei bruciato DS3 per almeno 4 anni però, sappilo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 03 Lug 2021, 14:12
Me ne rendo conto.
Tornare a DS dopo questa roba mi pare impensabile.
La monka non l’ho più provata ma l’ultima volta ero arrivato vicinissimo.
Ormai gli attacchi li conosco, devo solo mantenere il sangue freddo perché basta sbagliarne uno che ti leva mezza barra minimo.
Mi resta da battere il boss aggiuntivo che come sempre è la telecamera. A volte mi chiedo come possano aver fatto passare certi orrori di leggibilità che infestano il gioco. Ma d’altra parte è From, insomma.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 03 Lug 2021, 14:43
Per me è vero amore incondizionato.
Sì ma porco mondo cane e senza Ninja Gaiden belli, io te l'avevo detto che eri ancora single e minorenne, ora che hai sprecato tutta la tua vita senza Sekiro converrai con me di essere brutto al cazzo?

Me ne rendo conto.
Tornare a DS dopo questa roba mi pare impensabile.
Alla fine siamo tornati a DeS con gioia, che in confronto a DaS3 è Pong, quindi vai tra'. I From invecchiano relativamente.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Lug 2021, 14:54

Alla fine siamo tornati a DeS con gioia, che in confronto a DaS3 è Pong, quindi vai tra'. I From invecchiano relativamente.

Esattamente 👍🏻

Che from software è la nuova Nintendo lo avevo già detto?
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 03 Lug 2021, 14:59
È successa la stessa cosa con Das, Crí, ormai lo sai che per iniziare i giochi devo avere il sentimento anche se so che meritano.
Das3 ho pure provato ad iniziarlo ma non era il momento, poi è arrivato il momento di Sekiro e l’ho preso a prezzo pieno (buttando via venti euro, vabbè :D).
Devo giocare quello che ho voglia e forza di giocare, non c’è verso. :*
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 03 Lug 2021, 15:15
Devo giocare quello che ho voglia e forza di giocare, non c’è verso. :*
Hai dato la precedenza al pur onesto Ni-oh, ma la blasfemia del confronto ti perseguiterà nell'oltretomba. Comunque all's well that ends well. Non è un gioco infinitamente rigiocabile come i Souls, ma tra finali vari e sfide aggiuntive immagino ti terrà avviluppato per un po'.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: EGO - 03 Lug 2021, 15:16
Mi resta da battere il boss aggiuntivo che come sempre è la telecamera. A volte mi chiedo come possano aver fatto passare certi orrori di leggibilità che infestano il gioco. Ma d’altra parte è From, insomma.
Perché quello di From Software è un culto masochista. Se il gioco usa la telecamera come un lattante ubriaco che ha appena imparato a muovere i primi passi, è una feature.



Che from software è la nuova Nintendo lo avevo già detto?
Sì.
Ripeterlo non lo rende vero.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 03 Lug 2021, 15:33
Ho dato la precedenza a Nioh perché per assurdo mi ero immaginato un gioco impegnativo ma un pelo più leggero di Sekiro, invece mette più ansia quello che questo. XD

Sì comunque per quanto Nioh si sia impegnato il confronto è impietoso.
Sembra che From abbia detto: “bello, ragazzi, ottimo lavoro! Ora però vi faccio vedere come si crea un mondo”. :)

Quasi tutti i nemici, anche quelli minori, godono di animazioni spettacolari e un moveset di tutto rispetto, e in generale i nemici che non sono soddisfacenti da affrontare sono pochissimi.

Poi io adoro i platform/action/adventure, figurati, questo è tipo Metroid con i samurai.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 03 Lug 2021, 15:39
Ho dato la precedenza a Nioh perché per assurdo mi ero immaginato un gioco impegnativo ma un pelo più leggero di Sekiro, invece mette più ansia quello che questo. XD
Assolutamente. Sekiro alla fine si gioca in serenità, e sebbene le tematiche siano grevi come Miyazaki impone, anche l'atmosfera del suo mondo non è opprimente come quella dei Soulsborne.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 03 Lug 2021, 15:44
Comunque Wisky, segna sul taccuino: appena esce PC, fucking Tsushima.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 03 Lug 2021, 15:47
Mi sono segnato Bloodborne, Tsushima e Unchy4.
Con la scheda nuova prenderò anche la rossa con gli animali robot.
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 03 Lug 2021, 20:06
Sono morto al secondo colpo, poi sono resuscitato e come nei migliori shonen l’ho massacrata. :D
Quando mancava poco però per andare tranquillo ho pure masticato un coriandolo.
Si sa mai.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 03 Lug 2021, 20:27
Quando mancava poco però per andare tranquillo ho pure masticato un coriandolo.
Si sa mai.
Sei nel tunnel. Masticherai fino all'overdose e ti ricorderemo come un tossico di Big Bubble.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 03 Lug 2021, 20:28
Oh, fischia quando sei al Cordabus. Ché il gatto di Totoro gli fa un baffo come miglior veicolo di sempre.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Darkamon - 03 Lug 2021, 22:59
Se poi qualcuno avesse consigli per

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non li tenesse per sé, ché comincio ad essere un attimo spazientito :D

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 03 Lug 2021, 23:26
Se poi qualcuno avesse consigli per

Spoiler (click to show/hide)

non li tenesse per sé, ché comincio ad essere un attimo spazientito :D

Ma in Sekiro bisogna get gooddare da sé, è proprio quello il bello del gioco ;D

No beh, quello è un boss bello tosto, e un pò rigidino nel senso che non ci ho visto gran margine per sperimentare o farci chissà che numeri.
Comunque come cose da tener d'occhio direi
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Darkamon - 03 Lug 2021, 23:35
In realtà sto attuando una tattica meno onorevole, più da guerriglia, colpisci, fuggi, colpisci ancora. Mi mancava tanto così. Quindi per stasera basta sennò divento volgare :D Grazie per i consigli, speravo ci fosse qualcosa di risolutivo :)

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 04 Lug 2021, 08:42
Ora che sono bello buffato anche i ninja viola non sono più ‘sta grande minaccia (e meno male, perché…).
Determinanti i potenziamenti carpa ascendente e discendente, per me, perché riducono enormemente la lunghezza dei combattimenti e le deviazioni necessarie per il colpo di grazia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 05 Lug 2021, 02:01
Non mi sta pesando troppo il riciclo di scenari, ma la telecamera a ‘sto giro non ce la fa proprio, il gioco è diventato uno spin off di Furia Cieca, ziobono.
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 06 Lug 2021, 06:21
Mizziga se è tosto
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 06 Lug 2021, 10:04
Sopra al tetto?
Bei cazzi sì.  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Darkamon - 06 Lug 2021, 10:08
Ce l'ho fatta con quello qualche giorno fa, niente parry, stavo lontano ad aspettare i suoi attacchi e quando li faceva gli giravo attorno e lo colpivo. Chiaramente il problema è che la spada ti becca fino a casa tua se non stai attento, ma si fà.

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 06 Lug 2021, 10:09
Voglio provare a donargli uno scontro epico, se mi dura l’entusiasmo. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Darkamon - 06 Lug 2021, 10:12
Voglio provare a donargli uno scontro epico, se mi dura l’entusiasmo. :D
Ci ho provato ma ad un certo punto ho deciso di comportarmi da shinobi, non da samurai :D Ad ogni modo buona fortuna ;)

Inviato dal mio POCOPHONE F1 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 06 Lug 2021, 10:51
Voglio provare a donargli uno scontro epico, se mi dura l’entusiasmo. :D
E' la bossfight preferita di Miyazaki, che come con Rom di Bloodborne, conferma di non capire un cazzo dei suoi stessi giochi :D

A me non piace perché è una bossfight di attesa, laddove Sekiro è figo perché si gioca in attacco usando le parate per stancare l'avversario.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 06 Lug 2021, 19:47
Ieri sera mi sono visto qualche video per apprendere le mosse, battuto questa sera al primo tentativo con scontro epico il giusto. :yes:
Onestamente da come era andata ieri sera pensavo ci sarei stato una settimana.
Non per braggare, eh, che lo so solo io quanto sono morto a Gertrude! :D
Ho usato Ichimonji doppio, estrazione fatale e qualche castagna.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 06 Lug 2021, 20:15
Su PC c'è la patch per renderlo più facile?  :evil:
Oltre a quella per il toro, intendo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 06 Lug 2021, 21:46
Doppia scimmia alla prima (!!!) ricordandomi i vostri consigli di ammazzare prima la più debole. C’ho buttato dentro tutto quello che avevo dei consumabili che si rigenerano e m’ha pure ammazzato con il terrore mentre erano in due.
Gertrude Vera alla seconda, giusto il tempo di prendere le misure sulla terza fase che ormai ci conosciamo fin troppo bene.
Sono abbastanza fiero di me. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 06 Lug 2021, 22:02
Gertrude bis alla seconda tanta roba :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 06 Lug 2021, 22:57
Fino ad ora quelli su cui ho avuto più difficoltà sono stati Genishiro, Juzou e più di tutti Gertrude.
Ma in linea di massima non mi sento sporco ad “allenarmi” su YT se poi li batto legit senza cheese di sorta, anzi mi diverto molto di più ad affrontarli con già una certa competenza.
Comunque che gioco maestoso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 06 Lug 2021, 23:33
Beh, sicuro ne hai più conoscenza piuttosto che andare blind ma tant'è, sei un po' Robin ma contento tu. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 06 Lug 2021, 23:48
Ma no, vado blind la prima volta e di solito muoio a nastro, poi nella pausa mi studio un po’ gli attacchi.
Questi che ho fatto quasi alla prima erano boss ripetuti.
Il boss sul tetto ieri mi ha fracassato più volte nella seconda fase prima di riuscirci questa sera.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 06 Lug 2021, 23:52
Ecco, i boss che mi fanno proprio orrore sono i senza testa, non ne ho nemmeno mai battuto uno.
Già il dover mandare giù roba consumabile per batterli mi infastidisce a bomba, senza parlare dell’audio e del setting ansiogeno.
Spero siano completamente opzionali.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 06 Lug 2021, 23:54
Sisi, servono solo a darti quei perk che ti permettono l'equivalente di alcune pillole. Tipo 2 3 utilizzi ogni checkpoint.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 07 Lug 2021, 02:35
Peraltro abbastanza inutili. Skippa pure i Senzatesta e focalizza altrove la tua robinaggine :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 07 Lug 2021, 02:53
Vorrei sentire i commenti sul toro da parte di chi ha odiato il primo. XD
Ora sono all’incontro con i due parafulmini per arrivare al palazzo.
Mi sembra che come da tradizione From ci sia dell’ottima narrazione ambientale, vissuta prima che raccontata.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Lug 2021, 07:59
Avevo lasciato Wis a prendere schiaffi da Settelance e adesso frantuma boss come se niente fosse.  :o
I video di YT non so, anch'io realizzo ottime torte replicando esattamente quello che fa Benedetta Rossi ma di base non so cucinare. Diciamo che sono più accettabili dopo innumerevoli sconfitte. ;D

Curioso di vederti all'opera con l'ultimo boss.  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 07 Lug 2021, 08:08
Sì considera che non guardo i video di Benedetta Rossi, ma di Peppino Scamarcio che prende schiaffi pure più di me.
Non cerco una tecnica per far fuori il boss, cerco solo di studiare il boss quando non sono a casa e lo faccio dopo aver perso un bel po’ la prima volta (vedi secondo scontro sul tetto).
Comunque doppio Ichimonji ed estrazione mortale FTW.
Inizio con il primo e nella seconda fase di tutto vado con la seconda. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Lug 2021, 08:13
Sì considera che non guardo i video di Benedetta Rossi, ma di Peppino Scamarcio che prende schiaffi pure più di me.
Non cerco una tecnica per far fuori il boss, cerco solo di studiare il boss quando non sono a casa e lo faccio dopo aver perso un bel po’ la prima volta (vedi secondo scontro sul tetto).
Comunque doppio Ichimonji ed estrazione mortale FTW.
Inizio con il primo e nella seconda fase di tutto vado con la seconda. :yes:
Sì, tecnica privilegiata anche da me, te la giochi un po' più melee.
Ah, che invidia che ho, lo spirito di Armakuni sia con te.  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 07 Lug 2021, 08:52
Per l’ultimo boss non guarderò video di nessun tipo, così mi ci fermerò 70 anni come tutti voi. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 07 Lug 2021, 08:59
Per l’ultimo boss non guarderò video di nessun tipo, così mi ci fermerò 70 anni come Gladiatore :D

Fixino!
Solo per scherzarci un pò su (la mia stima è pressoché totale in realtà, a prescindere  :-*), io ci misi 2/3 ore di tentativi ma davvero, è un boss che chiede tanto al giocatore e un culmine del gioco, goditelo e non cercar nulla a riguardo!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Lug 2021, 09:07
 :D :D :D
Tre giorni.  :hurt:

Gli Dèi del videogioco hanno punito la mia superbia, pensavo di aver capito tutto invece sono stato umiliato.  :death: Giusto così.
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 07 Lug 2021, 09:19
Per i finali alternativi devo cercare su internet e fare altre run? O sono meno oscuri dello standard From?
Esiste un NG+ che mantenga le abilità? Ma soprattutto, fanno tanto la bua nel NG+?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: jamp82 - 07 Lug 2021, 09:33
Per i finali alternativi devo cercare su internet e fare altre run? O sono meno oscuri dello standard From?
Esiste un NG+ che mantenga le abilità? Ma soprattutto, fanno tanto la bua nel NG+?

1. fallo senza ritegno (guardare su internet, ma anche fare altre run che merita)
2. sticazzi, si è sputato fin troppo sangue, vai al punto 1
3. oh yes
4. no, ormai sei talmente skillato dopo la prima run che te li mangi, per completare la seconda ci misi 1/4 del tempo, UN QUARTO.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: tonypiz - 07 Lug 2021, 10:09
Beh, uno dei finali ti dovrebbe essere abbastanza chiaro come si ottiene. Ed è l'unico che ti permette di affrontare un paio di boss extra. Gli altri sono più esoterici, sì.
Devi comunque fare altre run, a meno di non fare giochetti con i salvataggi (ma avresti dovuto farlo prima, per cui... ^^). Confermo l'NG+ abbordabilissimo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Lug 2021, 10:22
Per i finali alternativi devo cercare su internet e fare altre run?
4 run, ti metto sotto spoiler i criteri raccolti all'epoca. In realtà te la caveresti con 3 ma vabbè:

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Citazione
O sono meno oscuri dello standard From?
Di questi quattro...Due sono espliciti e due no.
Citazione
Esiste un NG+ che mantenga le abilità?
Sìsì.
Citazione
Ma soprattutto, fanno tanto la bua nel NG+?
E' una domanda impropria: saper giocare davvero a Sekiro potrebbe implicare una run da zero senza grani e senza potenziamenti, tanto non servono più. Figurati il NG+ in cui tu sei il ninja supremo.
Fuori dalle ninjate, ci sono strumenti per innalzare la difficoltà e anche nuove possibilità di potenziamento. Di fatto, di base, non aspettarti una rigiocabilità alla Dark Souls, ha un'anima più da action game.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 08 Lug 2021, 06:01
Grazie.
Che casino l’ennesimo Castello di Ashina…
Bella messa in scena ma un bel po’ confusionario nell’esecuzione.
Ad una certa ero bloccato ad un idolo sotto ad un ponte incasinatissimo, e sono scappato come un pazzo perdendomi un botto di roba. Poi ho trovato un idolo è invece che beccare un checkpoint ho iniziato un boss (da cui sono scappato). :D
Domani vedo cosa devo fare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 08 Lug 2021, 09:38
Vai Wis, sei il nostro Shinobin preferito!
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 08 Lug 2021, 09:44
Diciamo che farmi bloccare di nuovo tutti gli idoli è un po’ una cheappata. La prima volta in qualche modo funziona, ma la seconda, con nuovi boss, loot, etc. tira decisamente troppo la corda. Per non parlare del fatto che torna notte e tutto è meno bello.
A questo aggiungiamo che il gioco ti dice segui il fumo dei corvini e poi devo fare l’esatto opposto per proseguire…
Vabbè, torno al castello e me lo giro di nuovo tutto quanto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 08 Lug 2021, 10:03
Beh si, quando dicevamo che era un riciclone ci riferivamo pure a questo.
E alla tenuta Ashina, non ti scordare di andare anche là.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 08 Lug 2021, 10:11
Tra l'altro mi pare che blocchi anche alcune vie, adesso inaccessibili, ricordo che ci rimasi un pò male...
Io in generale apprezzo abbastanza questi remix e modifiche strutturali di aree già esistenti (se si viene comunque da un gioco solido che ha già dato tanto, e comunque ho trovato una figata tutti questi
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), però sicuramente questa cosa in particolare si poteva gestire un pò meglio, anche se per me non ha inciso in modo particolarmente negativo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 08 Lug 2021, 10:39
Per me tornare a palazzo è stata laggioia. Io su quei tetti ci vivrei e ci aprirei pure un ristorantino con belvedere.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 08 Lug 2021, 10:48
È sicuramente la migliore area del gioco.
Mi sa che ne erano consapevoli anche loro.:D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 08 Lug 2021, 10:49
Si vocifera di un dlc a 20 euro con quella come un'unica ambientazione.
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 09 Lug 2021, 12:55
Comunque corda bus Uber alles. :yes:
Invece Demon of Hatred, da cui sono scappato perché avevo troppa esperienza e non volevo perderla, un po’ meno.
Ho battuto il samurai con gli occhi rossi. Scontro attendista ma che necessita concentrazione e riflessi piuttosto pesi. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 09 Lug 2021, 13:00
Io il Demone del Coprifuoco non l'ho fatto. Ho smesso da anni con le bossfight facoltative rotte. Se oltretutto no naprono porzioni ulteriori di gioco, possono restare lì a frustrare se stesse.
Oltretutto quel boss è un promemoria di tutto ciò che non mi è piaciuto in Bloodborne. Via via, non esiste.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 09 Lug 2021, 13:13
Boh, vedo un po’. In generale gli scontri con nemici giganti poco leggibili mi fanno un po’ schifo.
Questo però non l’ho nemmeno saggiato, magari non mi dispiace.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 09 Lug 2021, 13:18
Trucchetto Is the way. Magari funziona ancora.
Ma si, è veramente il peggio del peggio. Mi sono rifiutato di affrontarlo in maniera normale.  :no:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 09 Lug 2021, 13:18
Boh, vedo un po’. In generale gli scontri con nemici giganti poco leggibili mi fanno un po’ schifo.
Questo è la massima espressione di quel genere :yes:
E BB così ne ha tipo una decina :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 09 Lug 2021, 13:19
Però Bb aveva un meccanismo che andava in quella direzione, Sekiro ti insegna a giocare in un altro modo e poi ti piazza quello schifo/citazione/omaggio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 09 Lug 2021, 13:22
Il Demone dello Schifomaggio  :D
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 09 Lug 2021, 22:03
Ma non si capisce NULLA. Cioè la telecamera… O___o
Vabbè sono andato a finire cose che avevo in ballo, tipo dare da mangiare alla carpa.
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 10 Lug 2021, 09:01
Ok, lasciato perdere il pelosone infuocato sono arrivato al boss finale. Genishiro battuto, che tanto era finto, e tolto un pallino al vero boss finale prima di morire male. Lo scontro sembra spettacolare ma i tempi di attacco sono tutti da imparare perché sono molto particolari.
Se tanto mi dà tanto le varie fasi saranno sempre peggio, quindi ci starò un bel po’.
Bello il 7 spears con compagno! Dopo aver provato a combatterli insieme sono riuscito ad eliminarne uno con lo stealth, però mi dispiace un po’ non poterlo fare ricomparire perché mi sarebbe piaciuto riprovare a combatterli insieme.
Ora che sono alla fine mi sono guardato un montaggio di mini boss di un giocatore coreano folle, e usa una mossa con due spade a croce che rende la spada infuocata… Non sono sicuro di avere quella roba lì ma l’effetto  è spettacolare, la voglio!
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 10 Lug 2021, 14:58
Arrivo abbastanza spesso alla seconda fase (del secondo boss, diciamo), ma sbaglio ancora troppo.
Talvolta muoio come un picio a Genishiro.
La bordata che dà con la spada nera sderuppa anche se la devio correttamente, ogni tanto non riesco ad andargli alle spalle o a scappare.
Comunque scontro bellissimo, super tecnico, e il maestro è fighissimo.
Altro che baciccia infuocato, là.
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 10 Lug 2021, 15:01
Intanto ho recuperato un po’ di soldi e fatto due Guerrieri Ichimonji o come si chiamano.
Odio il fatto di usare i confetti, però gli scontri non sono male.
Quelli sott’acqua… :bleurgh:
Quelle idee proprio sbagliate.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 10 Lug 2021, 18:18
Maddai ma sono fighissimi i premi dei senza testa e dei guerrieri Scichicosi!
Poi con l’ombrello che ripara dai loro attacchi è abbastanza una passeggiata.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 10 Lug 2021, 18:29
Ombrello spettacolo (specialmente con una delle varianti potenziate torna utilissimo) ma sono riuscito a usarlo efficacemente solamente con loro e non con altri midboss o boss!

Comunque la tecnica che dicevi con fuoco e croce credo sia l'ultimo upgrade, che costa tipo 5 punti, del manuale per le tecniche protesiche (mentre lo scrivo la mente mi urla 'prostatiche'), e se non erro richiede di arrivarci da due rami acquistando le skill precedenti di cui una basata sul getto infuocato!

Io nelle fasi finali del gioco l'ho integrata proprio nel moveset perché troppo figa (e utile)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 10 Lug 2021, 19:46
Grazie.
Incredibile comunque, nemmeno il combattimento di OngBal contro Hatred è decente.
Fa cose spettacolari come al solito ma per il 90% dello scontro spamma attacco sul pube mentre il mostro non si capisce cosa colpisca.
Ucciso con il trucco senza vergogna.
Non si meritava che ci buttassi altro tempo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 10 Lug 2021, 23:25
Intanto matati tutti i senza testa e i guerrieri shikicosi.
Ora cerco un po’ di materiali per gli ultimi upgrade e poi mi dedico al boss finale. :yes:

Mi manca un rosario (ne ho 3) e come fiaschetta per curarmi sono a 8, mi sa che mi sono perso qualcosa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 11 Lug 2021, 00:05
Comunque il boss finale non è da studiare, tipo memorizzare i pattern. Devi solo guardare cosa fa e applicare ciò che hai imparato giocando. Io alla prima run, arrestata proprio qui per manifesta mia inadeguatezza psicologica, non ci avevo capito nulla ma provavo a imparare a memoria cose. Dopo la seconda run, quando non dico che giocassi bene ma almeno padroneggiavo con sicurezza la morra cinese su cui si basa la scherma, è venuto giù in tipo 5 tentativi. E appena finito nel gioco l'ho ri-sconfitto molto più difficile nella modalità sfida anche lì in pochi tentativi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 11 Lug 2021, 01:48
Intanto matati tutti i senza testa e i guerrieri shikicosi.
Ora cerco un po’ di materiali per gli ultimi upgrade e poi mi dedico al boss finale. :yes:

Mi manca un rosario (ne ho 3) e come fiaschetta per curarmi sono a 8, mi sa che mi sono perso qualcosa.

Ma sei tornato alla tenuta Hinata?
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 11 Lug 2021, 01:59
Ho consultato una lista e i miniboss li ho fatti tutti, mi mancavano 2 o 3 semi e grani sparsi in giro.
Ora sono maxato (per quello che potevo fare in questa run e con questo percorso).
Sono quasi arrivato alla terza fase del boss finale.
Non riesco ancora a prendere il tempo alle sue vangate con la lancia, quindi ne devio poche e alla fine finisco la postura.
Al peggio domani nel pomeriggio provo con l’ombrello.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Kairon - 11 Lug 2021, 07:46
Troppo difficile per me. Io ho adottato la tattica di fuggire in fondo è colpire quando va a vuoto con l'attacco in salto.
Ci vuole una vita ma è il modo più facile per non farsi colpire
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 11 Lug 2021, 09:05
Arrivato alla seconda fase senza quasi farmi toccare.
Ho perso tutto nella seconda ma sono arrivato alla terza.
C’è la posso fare ma le svirgolate con la lancia è meglio se le evito del tutto. ^^U
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 11 Lug 2021, 17:04
Arrivato alla terza praticamente senza farmi mai colpire. :yes:
Non potevo perdere (però mi ha colpito un bel po’).
Finale prevedibile ma anche molto From.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 11 Lug 2021, 17:05
Ora ho iniziato le sfide e non mi ricordo più come si combatte Falena. :D
Ricordo di averla battuta senza troppi disagi, ma qui non viene mai giù…
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 11 Lug 2021, 17:42
Ok, mi sono ricordato. :yes:
Chi caspita è Genishiro Interiore?!
Mi ha fatto malissimo.
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 11 Lug 2021, 18:40
Boss finale comunque per me splendido.

Ho appena inavvertitamente attivato la modalità difficile.
-____-
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 11 Lug 2021, 19:06
Quindi adesso non vedi l'ora di riogcare Ni-oh, esatto? :whistle:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 11 Lug 2021, 19:37
Non me la sento nemmeno di avviarlo. :D
Comunque mi sa che tolgo la modalità hard. Il chip damage sulle parate è già una bella sfida, ma i nemici hanno almeno il 30% di postura in più…
Anche se ovviamente non sono morto, ho avuto già qualche problema al primo generale nei dintorni di Ashina. ^^U
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: jamp82 - 11 Lug 2021, 19:42
Trucchetto Is the way. Magari funziona ancora.
Ma si, è veramente il peggio del peggio. Mi sono rifiutato di affrontarlo in maniera normale.  :no:

Sisì, trucchetto uber alles, non ci ho pensato 2 volte a sfruttarlo appena ho capito dove voleva andare a parare, totalmente fuori contesto come boss fight.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Lug 2021, 20:16
Arrivato alla terza praticamente senza farmi mai colpire. :yes:
Non potevo perdere (però mi ha colpito un bel po’).
Finale prevedibile ma anche molto From.
Grandissimo!
Mi aspetto qualche pensiero d'amore sdolcinato verso il gioco.  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 11 Lug 2021, 20:34
Non c’è molto da aggiungere a quello che avete detto voi.
L’unico “difetto” se così vogliamo chiamarlo è lo svolgimento finale, un po’ forzatamente arrotolato sugli stessi ambienti, che però vengono ricontestualizzati e rinvigoriti da nuove sfide e nemici, e lo stealth in generale, un po’ all’acqua di rose modello ‘90 che però nell’economia del titolo funziona meglio di come farebbe da qualunque altra parte.
Per il resto è una vittoria a tavolino su tutto: level design, enemy design, boss design, studio delle situazioni e delle arene, storia, lore dietro a questo affascinante mondo, e narrazione indiretta (quanto amo From che crea mondi e personaggi mostruosamente complessi con il minimo sindacale di noia scritta, il meglio del meglio dell’economia della riduzione e della sintesi).
Che gli vuoi dire ad un gioco con tali e tanti livelli di lettura e approfondimento?
Potrebbe tranquillamente essere uno dei titoli da portarsi su un’isola deserta.
Ma tranquillamente, proprio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: lawless - 11 Lug 2021, 21:35
Ripreso in mano, dopo due anni. Ho la run mai finita da completare, quindi sono partito dalla "carpa". Non ricordavo manco i tasti. Puntavo a vedere tutti i boss... Quindi avviato il
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Morto. Poi mi sono ricordato di Hashina.

Niente, sono da
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Zero schiaffi  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 11 Lug 2021, 21:50
Ma grande Lawless. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Lug 2021, 21:57
Che gli vuoi dire ad un gioco con tali e tanti livelli di lettura e approfondimento?

(https://i.postimg.cc/t49mYmpw/gif-cow.gif) (https://postimages.org/)


“Va’ e non peccare più.”
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 11 Lug 2021, 22:05
:)

Ad usare i consumabili che usano gli emblemi mi sembra un po’ di cheattare, però in realtà From ha soddisfatto il sogno di tutti i Genovesi: consumabili a costo ridotto, e quindi praticamente infiniti.
Vai così From, leggimi nella mente tutte le volte che vuoi. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 12 Lug 2021, 02:30
Tanto per darvi ragione sto andando come un treno.
Sono già andato dalla campana (e già che c’ero ho piallato il senza testa per vedere cosa dava: soldi) così incremento un po’ la sfida, che però nel caso dei boss ho visto che non è cosa: l’ho tolta al toro. :D
Magari tra un boss e l’altro la riattivo.
Ora sono al balzo della fede per gli abissi (ho piallato pure il guerriero viola lì sotto: soldi pure lui).
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 12 Lug 2021, 19:53
Oh ma i Gauntlet sono cattivissimi…
Inner Genichiro ha tipo 4 volte la resistenza di quello regolare, mosse non parabili se non con deviazione e quando gli restituisci il fulmine non funziona esattamente come prima… O__o
Voi l’avete battuto?

Ho visto su internet che
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: lawless - 12 Lug 2021, 21:43
Sempre ad Hirata.

Gli ho tirato via un pallino. Se capisco bene come schivare i suoi petardi i del cazzo lo sfondo male, sto vecchio di merda.

Mi sto incaponendo a stargli sotto, tecnica che se non sei perfetto=morto.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 12 Lug 2021, 21:59
Se non ricordo male più di due colpi non gli davo. Però ad Hirata non l’ho ancora incontrato.

Gertude mi ha piallato qualche volta prima che capissi di nuovo come gestirla.
O’Rinn invece è venuta giù alla seconda.

Ho anche scoperto che contro mille nemici NULLA è meglio di Castagne e Ventaglio in sequenza. NULLA.
Vorrei averci pensato prima, invece m’é venuta l’idea contro i corvini sotto la stanza di Isshin.
Penso che farò il backup alla prima scelta decisiva e poi, dopo il finale, ripristinerò il salvataggio per vedere gli altri.
Non voglio guardarmeli su YT ma nemmeno passare la vita che mi resta su Sekiro, che c’ho una vita e un backlog. ^^
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 13 Lug 2021, 12:49
c’ho una vita e un backlog. ^^
ultimissime parole famose.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 14 Lug 2021, 08:22
Sto provando a fare tutto quello che posso prima di Genichiro.
Praticamente si può arrivare in fondo a tutte le strade, pazzesco. O__o
Mi manca solo la Forra.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: lawless - 14 Lug 2021, 22:46
Demone dell' odio  :D

zero sgravo. Dopo che gli levi la prima pallina CIAONE, sono cazzE tua proprio
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 14 Lug 2021, 23:55
Oh, Genichiro mi ha fatto comunque la bua un po’ di volte.
Scontro sempre spettacolo in ogni caso.
Ah, volevo già scriverlo prima quando ero all’ultimo boss: non serve parare quando si prende il fulmine. :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 15 Lug 2021, 01:02
Sto provando a fare tutto quello che posso prima di Genichiro.
Praticamente si può arrivare in fondo a tutte le strade, pazzesco. O__o
Ma infatti io per ultimo l'avevo lasciato. Quando avevo più rosari di Madre Teresa è venuto giù come un limone maturo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 15 Lug 2021, 07:02
zero sgravo.
È senza ombra di dubbio il boss più brutto e rotto di Sekiro.
Non funziona nulla, telecamera soprattutto.
Mi è spiaciuto non batterlo legit, ma alla fine anche chissene.
È colpa sua, non mia. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 15 Lug 2021, 07:07
è venuto giù come un limone maturo.
Ma, alla fine, come al primo giro, l’ho battuto imbroccando uno scontro praticamente perfetto. Se ti piglia ti svanga in ogni caso, quindi devi giocare bene in ogni caso o non lo superi, indipendentemente dai potenziamenti.

Oh, alla fine la storia mi è piaciuta ma non ho mica ancora capito chi sta con chi, tra corvini, ninja viola e samurai normali e con armature rosse. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 15 Lug 2021, 07:28
Sekiro sta con la spada, questo ho capito io  ;D
No beh, io l'ho apprezzata tantissimo la storia soprattutto per come viene raccontata (e poi ad analizzare bene ci sono davvero tanti rimandi e spunti interessanti, mi pare di aver letto un articolo su Sekiro e Religione, meditazione, simbolismo, nirvana, vita spirituale) e secondo me è lo step giusto per i From anzichè la narrazione criptica Soulsiana, di certo io preferisco il modello alla Sekiro.

Un pò troppo arzigogolati i procedimenti per ottenere tutti i finali ma tant'è, e personalmente un tantino scontati alcuni reveal di trama legati a Kuro nella parte finale.

Poi l'aver giocato altro (o la vecchiaia, a scelta) mi ha fatto dimenticare alcuni dettagli e quel che è rimasto in memoria in manoera vivida sono le boss fights ma mi lasciò davvero una bella impressione la narrativa, apprezzabile
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 15 Lug 2021, 10:18
I rossi sono l'Impero! Daje ai rossi!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: lawless - 16 Lug 2021, 00:15
Ok... Sono alla fine. Mi mancano due senza testa di cui uno subacqueo........   :no: >:(

Ma sono stanco e ho spento. Riprenderlo dopo due anni conferma le mie opinioni di allora.. Ha dentro alcune cose pregevoli, su tutte gli scontri con alcuni boss, alcune ambientazioni, il gameplay. Di contro, è probabilmente il gioco From più "rotto" di sempre. Facile che lo spolpero' per godermi tutti i boss in run successive, perché i boss sono letteralmente un gioco nel gioco, ma ribadisco, per me nella totalità, non solo nel gameplay, i Souls e Bloodborne gli stanno sopra.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: lawless - 16 Lug 2021, 00:20
Ah, visto che ne discutevate, Sekiro è decisamente il gioco From più difficile. Decisamente non alla portata di chiunque, sinceramente
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 16 Lug 2021, 00:32
Perché “rotto”?
Per me è il più preciso in assoluto…
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 16 Lug 2021, 07:28
Ma alla fine i Souls possono essere preferibili (perchè più rigiocabili per build differenti*, perchè più cicciosi nel contenuto inedito e nelle quest e lore, per le atmosfere differenti, per il level design che qui non è al medesimo livello nel senso che in Sekiro sono i boss a farla da padrone qualitativamente, al punto che se Sekiro fosse stato una compilation di soli boss sarebbe stato comunque compiuto e più che dignitoso) ma per profondità delle meccaniche, postura, difesa, attacco, deflezione, schivata e così via secondo me Sekiro ha una marcia in più rispetto a tutti gli altri titoli From finora

* anche se io preferisco le build action di Sekiro. Niente parametri da livellare a imporre cosa posso o meno portarmi in battaglia ma solo il puro fitrovamento di quegli oggetti sul campo o voi manuali tecniche (esplorazione) e un pizzico di varianti coi potenziamenti tramite materiali
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Kairon - 16 Lug 2021, 07:30
Perché quando un boss ti fa la bua non puoi ripresentarti da lui dopo 10 ore di gioco e 30 livelli in più, magari in compagnia di tuo fratello maggiore :D.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 16 Lug 2021, 08:26
Mi rendo conto che Sekiro è un gioco da “git gud”, però mi rendo anche conto si gioca quasi tutto su riflessi e senso del ritmo, se non hai uno dei due potresti mordere la polvere più del normale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: lawless - 16 Lug 2021, 08:36
Ho usato le virgolette su rotto on purpose diciamo.
È un termine forte per un gioco del genere come a mio parere è forte dire che è il piu preciso tra i giochi From, secondo me no. Puoi sbagliare niente, e come detto devi essere super preciso, e se chiedi al giocatore questo livello di attenzione e impegno, il sistema di gioco dev'essere un orologio a partire dalla telecamera, per dirne una. Per non parlare poi di alcuni mini boss battibili con cheat e anche implementati peggio, vedi i subacquei.

Ci sono mini boss che fatti legit e intendo senza usare roba prostetica e solo la spada tipo appunto i main ti porterebbero via giorni, bestemmie e assolutamente zero divertimento.

Ribadisco, è un titolo clamoroso eh, ha dei momenti da olimpo del videogame ma per me From ha prodotto e fatto di meglio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 16 Lug 2021, 10:21
Sinceramente è il titolo From con cui ho avuto meno problemi di camera. L'altro è DeS remake ma solo perché appunto Bluepoint lo ha aggiustato bene. Poi io preferisco un gioco che si spana diventando bravi che non uno che si spana grindando. In Sekiro non ti shotta nulla, e una volta padroneggiato il meccanismo di parata-spam tutte le battaglie hanno un margine di errore che nei Soulsborne non hai.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: lawless - 16 Lug 2021, 11:20
In Sekiro non ti shotta nulla,.

eh insommina Cristiano, demon of hatred e ad esempio Ashina Elite occhi rossi a fine gioco oneshottano eccome. ( e ti cito sti due giusto perchè li ho affrontati di fresco e me li ricordo bene)

poi boh, io nei souls non ho mai grindato a mo di Rpg, e anche qui, in Sekiro diresti la stessa cosa senza semi e senza rosari? don't think so. Fa tutta la differenza del mondo avere rosari in più.

poi as usual, c'e' gente che fa speedrun a NG+7 in tutti i titoli From con zero upgrade, con il giusto allenamento e conoscendo i patterns fai tutto, chiaramente.

Semplicemente qui io sto dicendo che se dovessi metterlo in una lista dei miei Soulslike preferiti, probabilmente andrebbe penultimo, per diversi motivi, tra questi  anche la direzione artistica che per il mio gusto va a corrente alternata, e che no, a mio modo di vedere tornando a bomba sul gioco non credo proprio che sia "l'orologio" dal punto di vista delle meccaniche e pulizia che pensate che sia. As usual my 2 cents  ;)



Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 16 Lug 2021, 11:24
La differenza è che i rosari nel 90% dei casi sono frutto di battaglie con i boss che ti rendono un giocatore migliore, prima che un tizio con la barra della vita più lunga. :yes:
Ashina e Hatred sono opzionali, ma se il secondo è orribile a tutto tondo, il primo basta deviare tre volte il suo attacco doppio e te lo levi di mezzo. È uno degli scontri più intensi nella sua brevità, concentrazione pura, mi è piaciuto un sacco e tra l’altro I’ll save è a due metri.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: lawless - 16 Lug 2021, 11:30
deviare gli attacchi di occhi rossi Ashina Elite di sta fava leva barra, btw. quindi ok, lo risolvi "veloce" ma devi far fuori a naso 3,4 fiaschette.

o....

usi l'ombrello e lo "cheesi" facile perchè si stunna da solo.

ma vedi sopra, se usi solo l'arte della spada, sono schiaffi e trenta tentativi ed è perchè non ci sai giocare? mmmm no.

Poi ribadisco, ho fatto papà a tenuta hirata ed è stata una boss fight di una meraviglia inqualificabile a parole come "sento" che sarà clamorosa anche quella con l'ultimo boss.

Sekiro è tutto cosi, una continua altalena
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 16 Lug 2021, 11:37
Se devii gli attacchi dell’élite la postura non ti si rompe mai e non perdi alcuna vitalità, in compenso distruggi la sua postura.
Ma questo vale per il 99% degli attacchi: anche se hai la postura al limite, finché devii perfettamente la postura non ti si rompe mai.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 16 Lug 2021, 11:40
Parlo di deviazioni, eh, non parate. La parata in Sekiro per me non esiste, è solo una deviazione fuori tempo. ;)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 16 Lug 2021, 11:58
Si è questa meccanica, non specificata mai esplicitamente dal gioco in effetti (la barra cala, vero, ma non si rompe se si è perfetti)

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=yHC_S7NW9co

Poi io sbagliavo parecchio, essere perfetti è una condizione limite che ho raggiunto di rado  :D

L'Elite semplicemente è un midboss che sta lì a insegnarti quel che deve ma non è uno scontro elaborato o variegato nei pattern come altri, ha il suo ruolo nel grande schema generale (io notai che volendo lo si può fregare pure affrontandolo in maniera più furbetta con schivata a sinistra e toccata e fuga, ci si metteva più tempo, ma alla fine è stato molto più bello farlo fuori nella maniera uffuciale ossia toglierlo di mezzo in meno di un minuto ma dopo tentativi su tentativi andati a male).

Discorso telecamera: non è di certo perfetta (ma quali action sono esenti da questi problemi? Davvero pochi avendone giocati tanti, trovo che il giocatore agendo in certi modi può limare la cosa, anche solo capendo i rari casi in cui conviene non usare il Lock, che qui è un pò nervosetto con nemici agili peraltro, e così via) eppur qualche miglioramento lento ma costante dai precedenti titoli secondo me c'è, pian piano ce la fanno.

A mio avviso qua la telecamera regge bene con nemici di taglia medio bassa (bene che molti boss e mid siano così) e soprattutto in combo con arene ampie: prendo ad esempio Gyoubu, ma anche solo Genicy è sufficientemente spaziosa l'arena e problemi non se ne hanno.

Va inevitabilmente in crisi con nemici troppo grossi, ostacoli in mezzo tipo gli alberelli con la Scimmia, e soprattutto quando ci mettono arene piccole e mal calcolate (tipo quelle dei
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)

Poi come dicevo sul preferire altri giochi From per altre ragioni è naturalmente legittimo, quello è fuori discussione, io sono più a favore di Sekiro ma apprezzo e ho apprezzato tantissimo i mondi di gioco e le peculiarità dei Souls, e con ogni probabilità mi innamorerò di Elden (già lo sono)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: lawless - 16 Lug 2021, 12:01
Parlo di deviazioni, eh, non parate. La parata in Sekiro per me non esiste, è solo una deviazione fuori tempo. ;)

k si, in effetti non ho provato a deviarlo, my bad.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 16 Lug 2021, 12:31
La deviazione è una parata che non ha mai smesso di sognare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ivan F. - 16 Lug 2021, 13:28
Lo Gnomo vuole comprato Sekiro su PS4, ma sul PSN sta a 69 euro #mortacciloro

Consigli?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ivan F. - 16 Lug 2021, 13:29
La deviazione è una parata che non ha mai smesso di sognare.

ROTFL!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 16 Lug 2021, 13:58
Ti dico solo che l’ho comprato a 59€ dopo un anno che aspettavo gli sconti.
Dopo due giorni era a 29€.
Però non me ne sono pentito lo stesso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Xibal - 16 Lug 2021, 14:00
Ti dico solo che l’ho comprato a 59€ dopo un anno che aspettavo gli sconti.
Dopo due giorni era a 29€.
YOU PAID!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 16 Lug 2021, 14:25
Lo Gnomo vuole comprato Sekiro su PS4, ma sul PSN sta a 69 euro #mortacciloro
Dai JRPG a Sekiro, al tuo ometto stanno spuntando i pelucchi :cry:
Citazione
Consigli?
https://www.subito.it/videogiochi/giochi-ps4-roma-394402267.htm
Su Amazon poi sta a 50, ma a Roma (come a Milano), Subito ha un'utenza così vasta che ci trovi praticamente tutto a una settimana dal day1.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: alexross - 16 Lug 2021, 14:51
Lo Gnomo vuole comprato Sekiro su PS4, ma sul PSN sta a 69 euro #mortacciloro

Consigli?
Vedi ad andare solo di digitale che fregature
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 16 Lug 2021, 14:53
https://www.allkeyshop.com/blog/buy-sekiro-shadows-die-twice-ps4-compare-prices/
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 16 Lug 2021, 14:53
Ti dico solo che l’ho comprato a 59€ dopo un anno che aspettavo gli sconti.
Dopo due giorni era a 29€.
YOU PAID!
:D

T___T
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ivan F. - 16 Lug 2021, 15:23
Lo Gnomo vuole comprato Sekiro su PS4, ma sul PSN sta a 69 euro #mortacciloro

Consigli?
Vedi ad andare solo di digitale che fregature

Che c'entra, io ho una PS4 che legge i dischi, posso comprarlo dove voglio :)

L'idea dell'usato di Cryu è la più indicata, ma sto in provincia, non è lo stesso.

Se cerco codici online, invece, trovo una buona occasione, ma con l'associazione a un account. Che mi sembra onestamente una rottura.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ivan F. - 16 Lug 2021, 15:23
Ti dico solo che l’ho comprato a 59€ dopo un anno che aspettavo gli sconti.
Dopo due giorni era a 29€.
YOU PAID!
:D

T___T

Questa era molto molto buona :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 16 Lug 2021, 16:51
Se cerco codici online, invece, trovo una buona occasione, ma con l'associazione a un account. Che mi sembra onestamente una rottura.
Ah, sorry, non sapevo che il mercato dei codici PS4 funzionasse così. È una roba che ho sempre abborrito anche io (quando ti vendono un account Steam).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 17 Lug 2021, 20:07
Sto facendo la tenuta Hirata (reprise). :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 17 Lug 2021, 21:52
Sto facendo la tenuta Hirata (reprise). :yes:
Bella croccante :yes:
Il boss però mi ha appallato.
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 17 Lug 2021, 21:54
Me lo sono spoilerato cercando il modo per ottenere i finali. Tra l’altro ho appena battuto la versione legit sul tetto. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 17 Lug 2021, 23:38
Vacca polacca se è tosto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 18 Lug 2021, 01:08
Battuto ma con fatica. È semplicemente sgravato, però una volta imparato come affrontare le varie tecniche ne esce un bello scontro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 18 Lug 2021, 01:41
Te l'avevo detto a suo tempo di andarci là, non mi stai a sentire.  :no:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 18 Lug 2021, 01:44
Te l'avevo detto a suo tempo di andarci là, non mi stai a sentire.  :no:
Perdonami ma non ho capito a cosa ti riferisci. ^^U
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 18 Lug 2021, 01:46
Alla tenuta. Non ho capito se è la prima volta che ci sei tornato o già l'avevi fatta. Ma te lo dissi 2 volte di tornarci. ^^'
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 18 Lug 2021, 02:41
Era la seconda, ma per tornarci in modo “diverso” bisogna fare cose che onestamente non avrei mai scoperto da solo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 18 Lug 2021, 12:02
Sì, quello intendevo, "tornarci" per vederla appunto diversa. ^^'
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 18 Lug 2021, 12:20
Sì, quello intendevo, "tornarci" per vederla appunto diversa. ^^'
Un po' la metafora del viaggio. Tipo Mad Max.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: lawless - 18 Lug 2021, 13:49
Vacca polacca se è tosto.

post due anni che non toccavo il gioco sono andato proprio da lui come ti/vi dicevo, lo SGRAVO

bellissima boss fight peraltro. Ora al boss finale sono alla seconda pallina. Sarà che sono maxato tutto ma mi sembra nettamente più abbordabile di paparino alla tenuta hirata

..........disse prima di fare tipo 50 tentativi per vedere l'endgame  :D i see this coming
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 18 Lug 2021, 14:33
Ma c’è un trofeo per ottenere tutte le skill?
Perché allo stato attuale guadagno un punto esperienza ogni 56 ore di gioco, sbloccarle tutte significherebbe un farming scriteriato di ore. O___o
Ci sono rimasto malissimo che la campagna non migliora l’esperienza acquisita. :(
Comunque sono al boss finale del secondo giro, ho tutto quello che serve per vedere i finali aggiuntivi, penso farò un backup per vederli entrambi, poi al terzo giro vado di Shura.

Che poi avevo tutti gli ingredienti per la bambina anche al primo giro, solo che ormai Kuro era migrato al boss finale, quindi non potevo dargli il riso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 18 Lug 2021, 21:39
Visti i due finali (Purificazione spettacolo), mi manca Shura che recupero in NG#3.
Boss finale andato giù alla prima (ma ho usato tutti i consumabili che avevo, ma tutti proprio), ormai sono un rullo compressore.
Dopo settemila tentativi ad allenarmi con le memorie di Inner Genichiro ho finalmente battuto anche il Gauntlet dell’erede.
Gli altri non so se me la sento, sono veramente troppi combattimenti, e tutti tosti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 18 Lug 2021, 21:58
E comunque Inner Genichiro combattimento spettacolare. Ormai devio tutto, è una danza straordinaria. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Lug 2021, 22:10
ormai sono un rullo compressore.
  :cry:

Sei il ninja perfetto, ho fatto bene a confidare in te @Wis!  :cry:

Adesso, a Shura, ti mancano due bei duelli.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 19 Lug 2021, 01:14
Ho voluto rifare un buon combattimento (contro Inner Genichiro e la telecamera).
Sarebbe anche un no-damage, se solo sapessi come caspita si devia il fulmine... :D

TFP Link :: https://youtu.be/0TlrRjFLHe8
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 19 Lug 2021, 01:30
Ma grande Wisky, mi piace quando non capisci l'unica meccanica di reposte del gioco che ha tipo 1 secondo di tolleranza :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 19 Lug 2021, 01:45
Ma devo deviare quando arriva il fulmine e poi premere attacco?
Perché nemmeno mi ero reso conto che perdessi energia, ho fatto tutto il gioco solo saltando e premendo attacco prima di toccare terra. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 19 Lug 2021, 01:51
Ma devo deviare quando arriva il fulmine e poi premere attacco?
Se non ricordo male devi essere già in parata quando arriva il fulmine, quindi premi l'altro dorsale per rimbalzarglielo contro. Ma non è una mecanica al frame tipo deviazione, basta fare i compiti prima e dopo. L'importante è aver finito prima di atterrare.

Nella bossfight con dragalbero invece fa un po' tutto in automatico, vai a capire perché.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: EGO - 19 Lug 2021, 12:19
Ma c’è un trofeo per ottenere tutte le skill?
Perché allo stato attuale guadagno un punto esperienza ogni 56 ore di gioco, sbloccarle tutte significherebbe un farming scriteriato di ore. O___o
Dopo le 200 ore che ci volevano a raccattare orecchie di toporagno in PVP per platinare le covenant di DS3, ci stupiamo che Sekiro richieda un farming di, mi pare, 2 run e mezza per sbloccare tutte le skill?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 19 Lug 2021, 12:21
Quanta ingenuità nell'ingenuo Wis.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: tonypiz - 19 Lug 2021, 12:36
Ma devo deviare quando arriva il fulmine e poi premere attacco?
Devi saltare, farti colpire dal fulmine e premere attacco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 19 Lug 2021, 12:39
Così ho sempre fatto, ma riguardando il video del mi combattimento mi sono reso conto che perdo energia.
Credo che ci sia un modo per non prederla.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: tonypiz - 19 Lug 2021, 12:44
Ah, non avevo capito che intendessi "senza prendere danni", sorry.
Mai posto il problema, onestamente. ^^
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 19 Lug 2021, 12:59
Non ho giocato a DS3 ma ho platinato (vabbè, su PC) il due.
In effetti era bello impegnativo pure quello.
È che non credevo che i punti di esperienza di dilatassero a tal punto… Tra l’altro ci sono sfere per aumentare il guadagno di tutto tranne che dell’esperienza. >__<
Allo stato attuale mi mancano pochi livelli (sette o otto) ma serve una marea di exp.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: tonypiz - 19 Lug 2021, 13:07
Ma soprattutto: chi te lo fa fare? :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 19 Lug 2021, 13:11
No, vabbè, non penso di mettermi a farmare, era solo per capire se sarei riuscito a prendere tutti i trofei con l’ultima run per vedere il finale Shura.
Il gioco continuerò a giocarlo finché mi diverte, per ora non mostra stanchezza. ^^
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea_23 - 19 Lug 2021, 16:22
Ho voluto rifare un buon combattimento (contro Inner Genichiro e la telecamera).
Sarebbe anche un no-damage, se solo sapessi come caspita si devia il fulmine... :D

TFP Link :: https://youtu.be/0TlrRjFLHe8

Inglese : >.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 19 Lug 2021, 16:48
Ho fatto tutto il primo giro in giapponese e italiano (fantastico il primo, pessimo il secondo). Ora ho messo inglese/inglese per vedere com’era. :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 19 Lug 2021, 21:11
Ho messo l’italiano e lo sto rivalutando.
“Prostetico” a parte si vede che è fatto con una certa perizia e gli errori sono dovuti per lo più ad una carenza di contesto.
Il doppiaggio è buono con qualche solito grande nome, ci hanno cacciato li money, direi.
Comunque rimane un gioco da giapponese stretto in dialetto di Ashina.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 20 Lug 2021, 07:52
Ho visto un video dove spiega come fare a non prendere danno: basta tenere premuto il tasto della parata durante il salto. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 20 Lug 2021, 09:49
devi essere già in parata quando arriva il fulmine
Ho visto un video dove spiega come fare a non prendere danno: basta tenere premuto il tasto della parata durante il salto. :D
No ma tranquillo Wisky non cagarmi mai che sennò poi rischi che la tua qualità della vita si impenni.
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 20 Lug 2021, 09:56
:D
Quando hai ragione, hai ragione.
A mia discolpa: davo per scontato che in volo si potesse solo deviare, e non ci riuscivo… Troppi BeU tipo SF3 o Garou mi hanno rovinato le basi. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Darkamon - 20 Lug 2021, 11:05


Ho fatto tutto il primo giro in giapponese e italiano (fantastico il primo, pessimo il secondo). Ora ho messo inglese/inglese per vedere com’era. :)

Mi spieghi perché la traduzione italiana ti sembra pessima? A me sembra perfettamente contestualizzata, termini desueti compresi.

Inviato dal mio POCOPHONE F1 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 20 Lug 2021, 11:10
devi essere già in parata quando arriva il fulmine
Ho visto un video dove spiega come fare a non prendere danno: basta tenere premuto il tasto della parata durante il salto. :D
No ma tranquillo Wisky non cagarmi mai che sennò poi rischi che la tua qualità della vita si impenni.

Noi che l'abbiamo spalleggiato per tutta la durata della run, poi ci tratta così, non si merita più una mazza da noi.  :no:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 20 Lug 2021, 13:34
Posto un video garrulo e fiero e il meglio che sapete fare è lamentarvi che è in inglese e che non ho parato il fulmine.
Ma jatevenn’ va! :D

Spero che [mention]Il Gladiatore [/mention]sia più gentile di voi supporter della domenica. :no:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Oberon - 20 Lug 2021, 14:43
Posto un video garrulo e fiero e il meglio che sapete fare è lamentarvi che è in inglese e che non ho parato il fulmine.
Ma jatevenn’ va! :D

Spero che [mention]Il Gladiatore [/mention]sia più gentile di voi supporter della domenica. :no:

Hai sbagliato a scrivere, si dice lightning, non lighting!   :educated:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: jamp82 - 20 Lug 2021, 15:06
Ho voluto rifare un buon combattimento (contro Inner Genichiro e la telecamera).
Sarebbe anche un no-damage, se solo sapessi come caspita si devia il fulmine... :D

TFP Link :: https://youtu.be/0TlrRjFLHe8

Dio che gioco...

Ma cosa sono quei mikado per terra viola fumosi? E' roba che è stata introdotta nella patch con le boss battle separate?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: tonypiz - 20 Lug 2021, 15:48
Sì, sono stati aggiunti con quella patch. Sono una sorta di versione evoluta delle macchie di sangue di Dark Souls. In gioco puoi "registrare" fino a 30 secondi dei tuoi movimenti, creando uno di quei "remnant" rosa. Gli altri giocatori possono attivarli e rivedere ciò che hai registrato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: jamp82 - 20 Lug 2021, 16:03
Ah ok, non male come idea, grazie
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 20 Lug 2021, 16:27
Io li ho disattivati perché sporcavano la navigazione.
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 20 Lug 2021, 17:16
Hai sbagliato a scrivere, si dice lightning, non lighting!   :educated:

Spoiler (click to show/hide)
:D :D

Google mi ricorda che Lighting Bolt però è il fulmine. Sono quasi giustificato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 20 Lug 2021, 17:23
Mi spieghi perché la traduzione italiana ti sembra pessima? A me sembra perfettamente contestualizzata, termini desueti compresi.
L’ho rivalutata ascoltando anche il doppiaggio (al terzo giro).
Prostetica è chiaramente un false friend, ma ci sono altre traduzioni che non tornano granché nel contesto, e che in inglese invece filavano lisce.
In ogni caso la scelta di “cerusico” (al posto del banale “doctor” inglese) e altri adattamenti peculiari mi sono piaciuti molto.
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 20 Lug 2021, 17:24
Io li ho disattivati perché sporcavano la navigazione.
Io ho scoperto la strada per la girandola bianca e la campana, grazie ad essi, altrimenti non penso l’avrei scoperta senza una guida.

E poi “se deviazione consecutiva allora nemico non temibile”. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Oberon - 20 Lug 2021, 17:35
:D :D

Google mi ricorda che Lighting Bolt però è il fulmine. Sono quasi giustificato.

Acc, tre bacchettate sul server a big G, ma tu sei giustificato a prescindere.  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 20 Lug 2021, 22:48
A parte che mi sento un essere orribile, quanto sono belli i boss del finale Shura?
Come al solito la seconda parte del secondo mi sembra impossibile. O__o
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: lawless - 21 Lug 2021, 07:42
Intanto, finito anche qui. Boss finale meraviglioso. Ho fatto un video anche, non sono perfetto ma almeno non corro in giro per lo stage come un coniglio.

Lo upperei anche ma da PS4 non mi fa più uploadare sul vecchio canale come in passato... Mi chiede account ma non ricordo di averne mai impostato uno... Consigli?

BTW, visti tre finali... Purificazione il migliore a naso
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 21 Lug 2021, 07:48
Sì, anche per me. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 21 Lug 2021, 07:52
+1 (ed è stato il primo che ho preso, meglio così!)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Il Gladiatore - 21 Lug 2021, 08:21
Spero che [mention]Il Gladiatore [/mention]sia più gentile di voi supporter della domenica. :no:

(https://i.postimg.cc/LsRBmTsZ/yoda.jpg) (https://postimages.org/)

A parte che mi sento un essere orribile, quanto sono belli i boss del finale Shura?
Già. Altro boss finale a parte sono forse i più "eleganti" del gioco, da un punto di vista bellico.

Intanto, finito anche qui. Boss finale meraviglioso.
Bravo @lawless, hai risvegliato il ninja sopito in te! :yes:

(https://i.postimg.cc/prY5cNDG/ninja-scroll.gif) (https://postimages.org/)

Ecco, mi avete fatto venire voglio di rivedere Ninja Scroll, grande opera di formazione giovanile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: lawless - 21 Lug 2021, 09:39
hai risvegliato il ninja sopito in te! :yes:

grazie @Il Gladiatore nonostate le critiche e come detto, nonostante non sia il mio titolo From Software preferito è assolutamente una goduria da giocare, ed il classico titolo che è in grado di risvegliare animi sopiti

punto a fare run per vedere il finale shura e repulisti, ma post vacanze. Insomma, non ho ancora finito qui  ;)

in ambito Ninja sto giocando anche The Messanger, ma non ho ancora postato nel topic, probabilmente lo farò a run finita
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Il Gladiatore - 21 Lug 2021, 10:03
non ho ancora finito qui  ;)
Con Sekiro non si finisce mai, ti assicuro che è uno di quei titoli che migliorando il mondo dei videogiochi poi inevitabilmente lo peggiora, peggiora tutto il resto. Ma sta lì per essere rigiocato, così come si rilegge un classico della letteratura.
Citazione
in ambito Ninja sto giocando anche The Messanger, ma non ho ancora postato nel topic, probabilmente lo farò a run finita
Grandissimo titolo, classico e originale allo stesso tempo, molto prestazionale e davvero gustoso.
Io ho una passione insana per i giochi di ninja, proprio adesso sto rispolverando un grande classico a 128 bit, per stomaci forti.  ;D

(https://i.postimg.cc/cJZPg2hx/red-ninja.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 21 Lug 2021, 10:14
L'ho fatto ai suoi tempi :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: lawless - 21 Lug 2021, 10:37
Io ho una passione insana per i giochi di ninja, proprio adesso sto rispolverando un grande classico a 128 bit, per stomaci forti.  ;D

(https://i.postimg.cc/cJZPg2hx/red-ninja.jpg) (https://postimages.org/)

Sfondi un portone poi in softeca Ps2 era pieno, Shinobi, Nightshade, and so on

ma come giustamente dicevi, non tutti a "fuoco", ecco.... truth be told  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: EGO - 21 Lug 2021, 12:25
Hai sbagliato a scrivere, si dice lightning, non lighting!   :educated:
[/Spoiler]
:D :D

Google mi ricorda che Lighting Bolt però è il fulmine. Sono quasi giustificato.

Google vorrebbe dirti due paroline.

Per l’esattezza, “lightNing” e “bolt”  :educated:

(https://i.postimg.cc/7Y7qtDSH/19-C89-EEF-DA0-F-4-F8-C-B3-DC-3-C62-F0447-A65.jpg) (https://postimg.cc/F7rt1MP8)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 21 Lug 2021, 12:32
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20210721/fcae51b96934adb69855e5739f2a1a0c.jpg)

:no:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: lawless - 22 Lug 2021, 08:28

Lo upperei anche ma da PS4 non mi fa più uploadare sul vecchio canale come in passato... Mi chiede account ma non ricordo di averne mai impostato uno... Consigli?


Niente non c'è modo di riaccedere....ecco qua:

https://youtu.be/9WnE60wjefM

Come anticipato, ho volutamente evitato di correre in giro. Mi sembrava giusto rusharlo e batterlo legit, poi vabe crepato un paio di volte ma almeno non hit and run
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 22 Lug 2021, 08:32
Ma grande Lawless. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 22 Lug 2021, 22:31
Non ho molto tempo da dedicargli, purtroppo, quindi nei 5, 6 tentativi che ho fatto ho preso solo schiaffi nell’ultima fase.
Ora appena posso riavviarlo provo con l’ombrellone e vediamo che aria tira.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 23 Lug 2021, 02:38
Ombrellone FTW! Ma non prima di un altro po’ di schiaffi. :D
Ora, all’alba delle 100 ore, direi che mi faccio gli ultimi due gauntlet rimasti e poi vedo un po’ se continuare a giocare, visto che non riesco a staccarmi, o continuare con la mia vita. :yes: (:no:)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 23 Lug 2021, 21:24
Sì vabbè ma ciao.
Inner father è allucinante.
Sono arrivato a lui nel Gauntlet Shura ma non lo batterò mai.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ivan F. - 23 Lug 2021, 21:25
Infine, l'ho comprato allo Gnomo.

Farovvi sapere se sbrocca.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Void - 24 Lug 2021, 00:56
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20210721/fcae51b96934adb69855e5739f2a1a0c.jpg)

:no:
il tuo google è taroccato :no:



(https://i.postimg.cc/Y0Ck5sS4/Immagine.png) (https://postimg.cc/TLFZmQgG)
Anche il mio google è differente però :suspious:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Oberon - 24 Lug 2021, 01:10
Infine, l'ho comprato allo Gnomo.

Farovvi sapere se sbrocca.

Sono già in fila:


(https://i.postimg.cc/pLkcN0qX/Screenshot-11.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 24 Lug 2021, 15:11
Ok, l’ho battuto qualche volta nei riflessi ma prendo ancora un po’ troppi pattoni per tentare il gauntlet Shura.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 24 Lug 2021, 15:12
Comunque One Mind tecnica definitiva.
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 25 Lug 2021, 18:03
Yaaaaaas!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 25 Lug 2021, 18:04
Ora mi manca solo Severance, che è la più lunga delle tre (a parte quella con tutti).
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 25 Lug 2021, 20:42
Spoiler (click to show/hide)
mi fa la bua quanto basta, anche se al primo tentativo sono arrivato alla terza (e sono morto).
Però gli altri combattimenti sono abbastanza abbordabili, me lo studio un po’ e poi riprovo il Gauntlet.
Non ho capito se l’essere in NG3 cambia qualcosa o no.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 25 Lug 2021, 21:53
E beh, se contemporaneamente giochi a Ninja Gaiden 3 per fkrza fai fatica :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 26 Lug 2021, 07:28
A livello di studio e memoria muscolare necessari, in effetti Sekiro non è meno esigente di un NG qualsiasi. :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 26 Lug 2021, 08:48
Contro i boss e midboss decisamente si, contro i mob comuni secondo me non tanto, sono molto più scarsoni (pur con le dovute eccezioni, fra le quali per me rientrano sicuramente i nemici della parte finale del Monte e qualche altra tipologia) mentre a Master Ninja un pinco qualunque con una presa può essere ben più letale, ma lì in certe cose sono anche fin troppo cheap e dunque incitano allo spam selvaggio (per contrastarli), dal quale cerco sempre di astenermi!

Poi il combat di Sekiro è estremamente più asciutto, non ha neanche la metà delle combinazioni e manovre possibili in un NG ad armi maxate
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 26 Lug 2021, 08:51
E beh, se contemporaneamente giochi a Ninja Gaiden 3 per fkrza fai fatica :baby:

Piaciuta  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 26 Lug 2021, 08:53
Sì, intendevo contro i boss.

Con il Pantheon completo dell’ultima sfida però non ci provo nemmeno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 26 Lug 2021, 09:06
Ok quindi coi Gauntlet (non ancora provati che non l'ho rimesso ancora dall'ultimo update) farò come Hollow Knight, tutti tranne l'ultimo  :cry:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 26 Lug 2021, 20:24
Ma che mod ci sono per ‘sto gioco? La fan base ha fatto cose assurde.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 26 Lug 2021, 20:39
Quella di Shrek a dir poco fantastica  :D

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=WE-JtA61XOE

Mentre una delle prime che ho visto è stata quella basata su Nier Automata (skin).

In generale mi pare sian perlopiù estetiche ma chenon intacchino troppo le meccaniche
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 26 Lug 2021, 21:32
Ok, questa sera probabilmente avevo “la mente e lo spirito che se ne vanno a spasso” citando un grande, ma ho seriamente rischiato di lanciare il pc dalla finestra.
Non faccio un’oncia di progresso con Inner Boss Finale. Zero, nada.
È la prima volta che non mi diverto, pure prendendo schiaffi.
Magari è solo una serata no, troppi pensieri per sbattermi su un gioco impegnativo.
A domani. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 26 Lug 2021, 21:58
In generale mi pare sian perlopiù estetiche ma chenon intacchino troppo le meccaniche
No ma tipo 'sta roba qui:

https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/723
https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/603

O il randomizer di oggetti e nemici. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ivan F. - 26 Lug 2021, 22:01
Oggi ho sentito lo Gnomo che sparava qualche moccolone.

Nel pomeriggio l'ho visto che malmenava un'orribile scimmia gigante, che ogni tanto gli scorreggiava addosso e a cui poi ha staccato la testa.

Ma che gioco del cazzo mi avete fatto comprare?!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 26 Lug 2021, 22:07
Ammazza, è già lì? :D
Forse avresti fatto bene ad osservare la faccia dello gnomo qualche secondo DOPO averle staccato la testa. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ivan F. - 26 Lug 2021, 22:13
Ammazza, è già lì? :D
Forse avresti fatto bene ad osservare la faccia dello gnomo qualche secondo DOPO averle staccato la testa. :yes:

Non volevo spoilerare, ma a seguire è crepato.

Io ho chiesto, con orrore: "Ma non c'era il checkpoint?!".

E lui ha risposto con nonchalance che ovvio che no, e ha continuato a menare.
Per me si droga e non me lo dice.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 26 Lug 2021, 23:55
Gnomo unica speranza dei 2000.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: babaz - 27 Lug 2021, 00:08
all' "ovvio che no" mi sono cappottato
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 27 Lug 2021, 00:09
all' "ovvio che no" mi sono cappottato
Lì si capisce che lo gnomo è un pro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Freshlem - 27 Lug 2021, 09:19
Per me si droga e non me lo dice.


 :D

Ma noi vogliamo lo gnomo sul foro. Sotto mentite spoglie. E senza dirlo al padre (ovvio).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ivan F. - 27 Lug 2021, 17:36
Sembra essere arrivato più o meno alla fine, anche se non è sicuro.

Gli ho mandato il link a TrueAchievements per capire cosa sono tutti quegli Obiettivi segreti.
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 27 Lug 2021, 18:25
Ci sono quattro finali. Auguri. :)
Gli è piaciuto?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ivan F. - 27 Lug 2021, 21:25
Gli alert degli Achievement su iPhone mi avvisano ora che ha appena sminkiato di legnate la monaca.

È tanto lontano dalla fine?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 27 Lug 2021, 22:31
Beh, manca un bel pezzetto. Tre o quattro normosere. Due Wissessioni. Un paio d'ore Gnomo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ivan F. - 27 Lug 2021, 22:32
Riferirollo, grazie.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 27 Lug 2021, 23:41
Io intanto batto abbastanza regolarmente Inner Griffin, così ho voluto provare il Gauntlet e sono morto a Great Shinobi perché ormai nei due mega di RAM c’era l’altro e questo non mi ricordavo più come si affrontava… :old:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ivan F. - 28 Lug 2021, 12:33
Dal piano di sotto giungono invettive contro il Giappone tutto.

Poi sul telefono arriva lo sblocco dell'Achievement relativo a Isshin Ashina.

Tutto intorno è sangue e silenzio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ivan F. - 28 Lug 2021, 12:37
E a seguire, l'Achievement di uno dei finali.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 28 Lug 2021, 12:47
Questa cosa di sorvegliare tuo figlio dai trofei mi fa morire :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: lawless - 28 Lug 2021, 12:47
l'ha bevuto praticamente, complimenti.

facendo quella scelta l'ha finito, ma si è tagliato via una bella porzione di gioco extra.

Altra run altamente consigliata.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Asher - 28 Lug 2021, 12:49
Questa cosa di sorvegliare tuo figlio dai trofei mi fa morire :D
Lo faccio anch'io perché mia figlia furbamente non usa il suo sub account ma quello mio e di sua madre...

In ogni caso troppo piccola per poterle chiedere di uccidere Ashina per me.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ivan F. - 28 Lug 2021, 13:07
Questa cosa di sorvegliare tuo figlio dai trofei mi fa morire :D

Non lo sto sorvegliando, ho l'app sul telefono e mi manda le notifiche in automatico!  :D

Oltretutto, prima che gli conceda di iniziare un gioco Xbox con il mio profilo c'è una fase di briefing, in cui deve convincermi che mi sblocca punti sufficienti a non sembrare dei poracci.

Doom Eternal non me l'ha millato, per dire.
Ma non l'ho messo in punizione, perché sono un papà bravo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ivan F. - 28 Lug 2021, 13:09
Altra run altamente consigliata.

Credo l'abbia già ricominciato, niente paura.
Ora lo sento che rompe i coglioni alla sorella, quindi dev'essere in fase di recupero pre-pranzo.

Gli ho comprato Dark Souls III e dice di aver fatto 4-5 run.
Il problema è che non faccio fatica a crederlo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 28 Lug 2021, 13:29
Ma di chi è figlio? Non può essere tuo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 28 Lug 2021, 14:37
non ho ancora finito qui  ;)
Con Sekiro non si finisce mai, ti assicuro che è uno di quei titoli che migliorando il mondo dei videogiochi poi inevitabilmente lo peggiora, peggiora tutto il resto. Ma sta lì per essere rigiocato, così come si rilegge un classico della letteratura.
Citazione
in ambito Ninja sto giocando anche The Messanger, ma non ho ancora postato nel topic, probabilmente lo farò a run finita
Grandissimo titolo, classico e originale allo stesso tempo, molto prestazionale e davvero gustoso.
Io ho una passione insana per i giochi di ninja, proprio adesso sto rispolverando un grande classico a 128 bit, per stomaci forti.  ;D

(https://i.postimg.cc/cJZPg2hx/red-ninja.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/BQWcbK70/tenchu.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 28 Lug 2021, 16:11
Sì comunque la domanda è, visto che è chiaramente un eccellente videogiocatore, perché non lo porti tra noi vecchietti?
Avremmo tutti bisogno di un po’ di riflessi e reattività in più…
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Darkamon - 28 Lug 2021, 17:41
Sì comunque la domanda è, visto che è chiaramente un eccellente videogiocatore, perché non lo porti tra noi vecchietti?
Avremmo tutti bisogno di un po’ di riflessi e reattività in più…
Tu a 15 anni scriveresti nello stesso posto dove scrive tuo padre? :D

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 28 Lug 2021, 18:42
Non fare domande imbarazzanti che remano contro di noi!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Darkamon - 28 Lug 2021, 18:56
Non fare domande imbarazzanti che remano contro di noi!
:D

(nel frattempo sono da Isshin ma gli improperi non mi bastano per batterlo, altrimenti sarebbe già storia)

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 28 Lug 2021, 22:46
AAAARRRGGGGHH.
Non mi sono abbandonato alla furia cieca perché c’era mia figlia, ma morire a Genichiro  ANCHE NO.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Freshlem - 28 Lug 2021, 23:24
Sì comunque la domanda è, visto che è chiaramente un eccellente videogiocatore, perché non lo porti tra noi vecchietti?
Avremmo tutti bisogno di un po’ di riflessi e reattività in più…
Tu a 15 anni scriveresti nello stesso posto dove scrive tuo padre? :D

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Più che altro ci perculerebbe a tutti per qualche istante e poi abbandonerebbe il forum annoiato.

"Forum di vecchi"
"Matusa bavosi"
"Vi pernacchio tutti"
"La gara delle carrozzine chi l'ha vinta?"
e cosi' via

P.S. si entro qui dentro solo per leggere delle gesta dello Gnomo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 28 Lug 2021, 23:40
Uhm...qualquadra non cosa, non ho mai e ripeto mai,letto un post di @Ivan F.  con degli errori. In queste 2/3 pagine ogni singolo post del nostro sommo contiene errori che lui non farebbe mai. Lo so non c entra una mazza ma mi fa stranissimo una cosa del genere,da lui soprattutto!
Ivan non te la prendere eh :D  :-*
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ivan F. - 29 Lug 2021, 00:27
Oggi non credo abbia proseguito molto perché era in piscina, a umiliare il numero di vasche che facevo io quando andavo a fare nuoto libero. Vaffanculo.

In serata mi ha chiesto come siamo messi a Ghost of Tsushima. Cosa avrà voluto dire?

Domattina va a tirarsi il sangue, quindi magari posso riprendermi dieci minuti l'Xbox. Che tanto uso perlopiù per vedere le offerte e lamentarmi che non c'è mai niente di bello. E poi vedere Netflix.

In serata, quando si è parlato di alcuni lavori che vogliamo fare in casa quando i figli si tolgono dalle palle, ha espresso il suo parere contrario poiché questo intaccherebbe la sua eredità. Gli ho precisato che mi mangio tutto prima di schiattare.

Devo aprire un topic in cui racconto il tran tran giornaliero in casa. Qualche giorno fa gli ho fatto vedere un video di come si scioglie il fumo nel tabacco. Sono robe che uno deve sapere, sennò che figura ci fai?

D'ora in poi torno a parlare di Sekiro, scusate l'OT.

P.S. Quanto scritto qui sopra è tutto vero, incluso il video del fumo. Ma davanti ai servizi sociali negherò fino alla morte, sia chiaro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ivan F. - 29 Lug 2021, 00:29
P.P.S. Finora mi ha sbloccato meno di 600 punti su mille, quindi c'è ancora da lavorare, e lui sa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Freshlem - 29 Lug 2021, 00:38
Devo aprire un topic in cui racconto il tran tran giornaliero in casa. Qualche giorno fa gli ho fatto vedere un video di come si scioglie il fumo nel tabacco. Sono robe che uno deve sapere, sennò che figura ci fai?

Si dice preparare (o fare) la mista.
Gia' me lo vedo pensare "vecchi che siete"
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Lug 2021, 01:09
Sì comunque la domanda è, visto che è chiaramente un eccellente videogiocatore, perché non lo porti tra noi vecchietti?
Avremmo tutti bisogno di un po’ di riflessi e reattività in più…
Tu a 15 anni scriveresti nello stesso posto dove scrive tuo padre? :D

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Alla grande, parlerei della Mazurca e dei Nomadi
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: babaz - 29 Lug 2021, 18:50
ma come una figlia?
CARAMBA
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 29 Lug 2021, 19:09
ma come una figlia?
CARAMBA
Ma parli di me? ^^U
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: babaz - 29 Lug 2021, 19:33
ma come una figlia?
CARAMBA
Ma parli di me? ^^U

Ma no, @Ivan F. !!
Finora ero a conoscenza dello gnomo, ma non sapevo ci fosse anche un'elfa dei boschi 😝
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 29 Lug 2021, 23:52
Ci ho messo “solo” 4 giorni, dai. :yes:

Spoiler (click to show/hide)

Direi che ho fatto tutto.
No, il Mortal Journey da 17 boss di fila anche no, grazie.

Però sono tentato di fare una run senza l’amuleto di Kuro, quello sì. O__o
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 30 Lug 2021, 02:34
Ecco, appunto, iniziato di nuovo (NG#4) e sono al castello di Ashina, senza charm di Kuro. Sono morto come un babbeo al toro, che rimane indubbiamente il peggior boss del gioco insieme ad Hatred.
Però, tutto considerato, penso che potrei continuare a giocare a questo fino alla prossima generazione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2021, 09:54
Ma che problemi dà il toro? Basta tener sempre premuta la corsa e stargli dietro. Alla bisogna, castagnole.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Xibal - 30 Lug 2021, 10:03
Ma che problemi dà il toro? Basta tener sempre premuta la corsa e stargli dietro. Alla bisogna, castagnole.
È proprio quello il problema, che lo rende, per me, uno dei boss più concettualmente geniali e didattici, il fatto di costringerti, all'improvviso, a modificare completamente l'approccio. Eppure, almeno per le prime battute, e poi magari anche dopo, ci si ostina ad affrontarlo non come fosse un toro inferocito, ma un "boss" di cui scoprire se abbia colpi parabili, o affondi su cui eseguire mikiri, e se sbagli ti convinci che forse hai toppato il tempismo o altro, e ci riprovi, e continui con lo stesso, immodificabile approccio che ti aveva portato, sin dall'inizio, a sbattere il muso sui Soul, perchè provenivi da una differente, e stolidamente consolidata, memoria muscolare differente.
Nell'ambito di un discorso "da dojo" sull'arte della spada e lo studio marziale, è una bellissima lezione, parlo per la mia esperienza ovviamente, su quanto sia mortale, e difficile da fare fuori, l' ostinazione, e quanto facilmente questa venga confusa con la concentrazione...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 30 Lug 2021, 11:02
È un boss con la telecamera sbagliata per il 70% del tempo, con attacchi dall’hitbox tutta storta e noiosissimo da affrontare.
Non per nulla il suo gemello scheletrico è un gimmick. Pure Miyazaki era consapevole che il combattimento non funzionava.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 30 Lug 2021, 11:43
Ma comunque concentriamoci sulle cose belle: se il boss finale è bello, l’INNER Boss finale è pure meglio.
Uno di quegli scontri dove pensi che non ce la farai mai e poi ti trovi ad affrontarlo alla fine di una sequenza di boss senza quasi farti toccare. Dove a seconda della concentrazione e dello stato mentale passi da flawless a morto in un secondo scarso.
Tutte e tre le fasi sono da manuale di game design, spettacolare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 30 Lug 2021, 11:45
Ah, e poi sono con Cryu quando dice che Great Shinobi è un boss bruttino. Noioso da qualunque punto di vista.
Caso differente gli altri nel ricordo, normale e versione INNER: quelli sì sono pazzeschi.
Credo che Miyazachi intendesse quelli come boss preferiti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 30 Lug 2021, 11:47
Ma sta modalità di cui parli presumo sia simile a quella di Hollow Knight, giusto?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2021, 12:01
Credo che Miyazachi intendesse quelli come boss preferiti.
Nonò, dice proprio quello perché gli garba che il boss usi i trucchi da shinobi a tue spese.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 30 Lug 2021, 12:06
È accessibile da ogni idolo.
Per sbloccare le tre sfide devi battere nel gioco i boss che compaiono in quelle sfide.
Finite le tre sfide si sblocca quella finale con i 17 boss in sequenza.
Finendo le sfide vinci una nuova tecnica e due nuove skin, finendo l’ultima impossibilmente lunga fortunatamente non vinci nulla. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 30 Lug 2021, 12:07
Credo che Miyazachi intendesse quelli come boss preferiti.
Nonò, dice proprio quello perché gli garba che il boss usi i trucchi da shinobi a tue spese.
Allora è un babbeo. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Tetsuo - 30 Lug 2021, 19:15
Nani???!!!

https://multiplayer.it/notizie/sekiro-streamer-twitch-finisce-gioco-bendato-4-ore-e-mezza.html?comment_page=2#comments_container
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 30 Lug 2021, 19:27
Mi ha ucciso “Robertoooooo”. T____T
La mia tecnica da zappatore armato d’ascia non ha funzionato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 31 Lug 2021, 02:45
O’Rinn senza charm è dolorosissima…
Praticamente sbagli due deviazioni e ti seppellisce.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 01 Ago 2021, 00:38
Arrivato al Great Shinobi e battuto.
Ogni boss senza charm è una sfida notevole perché praticamente non puoi parare, visto che alcuni se non devii fanno talmente male che ciaone in due colpi.
Tra l’altro siamo al NG#4, che è un bel po’ più tosto del livello delle sfide con i boss consecutivi (che no, non dipendono dal livello del gioco).
La prima parte della scimmia mi ha fatto penare, non veniva mai giù.

La cosa positiva è che senza charm guadagni molti più punti di esperienza, mi mancano tre livelli e ho acquistato tutte le arti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 01 Ago 2021, 00:52
Wis devo chiedertelo da due pagine... cacchio è il charm?!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 01 Ago 2021, 00:58
L’amuleto porta fortuna di Kuro.
Nel NG+ quando lo raggiungi puoi restituirglielo, e da quel momento il gioco diventa molto più difficile perché i nemici sono più tosti, e in più se pari ricevi comunque una porzione variabile di chip damage a meno che non devii.
Io ho avuto la grandiosa idea di giocare senza charm nel NG#4. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 01 Ago 2021, 11:23
Avevo letto Devil e ti volevo ringraziare della stima. Mi hai illuso. Fankulo.  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 01 Ago 2021, 13:47
:D

Sorry.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 01 Ago 2021, 15:48
Siccome sono pazzo ho deciso di fare le due tenute Hirata senza amuleto di Kuro e in NG#4.
Però prima vedo di fare altro, guadagnare l’ultimo livello e comprare l’ultima arte che mi manca per il 100%, così non ho più l’ansia di perdere punti esperienza.
Forse potrei iniziare il palazzo, True Monk non dovrebbe essere (troppo) impossibile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ivan F. - 01 Ago 2021, 16:34
(https://i.postimg.cc/9Q3gGYcv/E262343-D-890-B-447-B-8802-E12-DC16-CAC50.png)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 01 Ago 2021, 16:39
Ma lo scopo dello “sbloccare”, se l’ha fatto il tuo ghost player e non tu?
C’è un misterioso mercato nero di gamepoints di cui dovrei essere a conoscenza? :D
Occhio che sbloccare tutto non è proprio una cosa da due minuti, io ci sono quasi ma il file mi segna 120h. O___o
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ivan F. - 01 Ago 2021, 16:43
Non fare domande superflue, siamo qui per ridere.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ivan F. - 01 Ago 2021, 17:01
Ma lo scopo dello “sbloccare”, se l’ha fatto il tuo ghost player e non tu?
C’è un misterioso mercato nero di gamepoints di cui dovrei essere a conoscenza? :D
Occhio che sbloccare tutto non è proprio una cosa da due minuti, io ci sono quasi ma il file mi segna 120h. O___o

Per rispondere brevemente: è il nostro storico, non lo "sporchiamo" con giochi che poi vengono mollati.
Quelli che vogliamo solo provare o giocare senza impegno, si avviano con l'account secondario.

Riguardo le 120h...
Stai tranquillo, lascia fare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 01 Ago 2021, 17:16
Ah ma c’è proprio della scienza dietro.
Wow. ^^
Anche io avevo il problema che dovevo platinare tutto quello che acquistavo.
Credo mi sia definitivamente passato quando ho comprato Ninja Gaiden Sigma 2. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ivan F. - 01 Ago 2021, 17:24
Anche io avevo il problema che dovevo platinare tutto quello che acquistavo.

Non tutto quello che compriamo.

Quello che decidiamo vada onorato, va onorato.

E mi piace che in termini di Achievements sia stato sbloccato almeno il 70-75% del totale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 01 Ago 2021, 19:58
Credo che lo gnomo sia un serio candidato a diventare il CR7 del videogioco :yes: e Ivan giustamente lo sfrutta lo instrada verso la giuvstezza ludica
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 02 Ago 2021, 01:14
Fatto anche il palazzo Hirata reprise, che è stato un discreto incubo e sono morto 143 volte tra il ninja coi cani, Juzou e Shinobone.
Ho già tutto quello che serve per tutti i finali, mi manca il palazzo e poi se riesco mi stacco da ‘sto capolavoro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 02 Ago 2021, 01:33
A chi chiedeva cosa fa la restituzione del portafortuna a Kuro:

Citazione
You now receive chip damage (tested to be roughly 30%) when blocking attacks.

Enemy vitality and posture is increased.

Regular enemies that would normally be posture broken and vulnerable to a deathblow after a single mikiri counter will instead recover.

You take 25% more vitality and posture damage, as well as receiving significantly more posture damage if you block an attack instead of deflecting.

Status effects, such as poison, build up roughly 40% faster.

The debuff does carry a benefit, increasing experience and sen gain by 20% (rounded up)

Già di suo offre una bella sfida. A NG+4 è abbastanza brutale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 02 Ago 2021, 06:31
Si, di fatto modifica non poco il modo di giocare (perché la parata era pur sempre un'opzione, così ti punisce anche quella) e io l'ho fatto in NG+, interessante anche se uno dei pochi difetti del gioco a mio avviso è che in N+ avrebbero potuto anche inserire qualcosa di più in termini di contenuti (qualche nemico forte nuovo e così via)

Poi ammiro sempre la costanza di chi arriva al NG++++ o oltre ma io mi son fermato prima, sfruttando saves e backup son riuscito a vedere tutti i finali tramite 2 o 3 run circa da quel che ricordo ma poi ho chiuso lì, è un gioco fantastico ma ho avvertito che non servisse spingersi oltre (poi riflettendoci, il paradosso sta nel fatto che fra i recenti titoli From è forse quello con meno stimoli a venir rigiocato in assenza di build o novità nel NG+, escludendo ovviamente finali e boss fights 'esclusive' dei percorsi, ma al contempo è quello che se rigiochi... lo fai principalmente perché ti è strapiaciuto).

Ah, lode allo Gnomo!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea_23 - 02 Ago 2021, 09:04
A chi chiedeva cosa fa la restituzione del portafortuna a Kuro:

Citazione
You now receive chip damage (tested to be roughly 30%) when blocking attacks.

Enemy vitality and posture is increased.

Regular enemies that would normally be posture broken and vulnerable to a deathblow after a single mikiri counter will instead recover.

You take 25% more vitality and posture damage, as well as receiving significantly more posture damage if you block an attack instead of deflecting.

Status effects, such as poison, build up roughly 40% faster.

The debuff does carry a benefit, increasing experience and sen gain by 20% (rounded up)

Già di suo offre una bella sfida. A NG+4 è abbastanza brutale.
+campana
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 02 Ago 2021, 09:13
Volendo sì.
Siccome non dava esperienza in più e soldi e oggetti ne avevo già per i beati, me la sono risparmiata.
L’ho attivata per quasi tutta la run del NG#2, però.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 02 Ago 2021, 13:13
Io il finale segreto con tutte le congiunzioni astrali da ottemperare e i vari Inner boss non li ho mai visti, quanto mi sono perso? Ora come ora non mi sento di ributtarmici, ma vero anche che tra l'attesa di Tsushima DS e il ripassone di Kurosawa che ho intenzione di fare a breve, potrebbe scattare la fregola.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 02 Ago 2021, 14:06
Gli Inner Boss sono uguali agli altri ma generalmente più forti resistenti e con due/tre attacchi in più.
Anche solo per vederli però devi spararti due/tre boss di fila nelle sfide. Una volta raggiunti puoi allenarti con loro nei ricordi quanto vuoi (anche perché batterli alla prima è abbastanza improbabile).
I finali e tutti i vari passi per raggiungerli sono interessanti.
Su Play se Ho capito bene una volta presa tutta la roba che serve puoi fare un backup dopo il boss finale prima di andare da Kuro e vederteli semplicemente ripristinando il save.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Andrea_23 - 02 Ago 2021, 20:19
Disonorevole
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 02 Ago 2021, 23:03
Premesso che due finali li ho già visti, di quelli frega relativamente, posso anche guardarli sul tubo. Era proprio capire la quanti/qualità di gameplay che mi sono perso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Ago 2021, 08:29
@Wis, ti ho lasciato indefesso giocatore di indie improbabili e ti ritrovo ninja.  :yes:
Ora che "sai" porta tutto questo con te, nella tua vita, nei tuoi affetti, la prossima volta che scarichi un gioco pensaci prima. Sekiro ti guarda.  ;D

e poi se riesco mi stacco da ‘sto capolavoro.
Esatto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 06 Ago 2021, 07:10
@Wis, ti ho lasciato indefesso giocatore di indie improbabili e ti ritrovo ninja.  :yes:
Un ninja che ha qualche difficoltà con il boss finale XD
Se non pari tutto perfetto sei mortissimo, e anche con attacco a “49” non gli faccio nulla.
Vabbè vado a strizzare ancora l’ultimo mini boss rimasto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 06 Ago 2021, 08:40
Per la serie, meglio tardi che Cryu.  :yes:
Tra 4 anni sarai pronto per DS3  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 06 Ago 2021, 10:28
Oh ma chevvoi, io l'ho preso tipo al day 7 (usato perché Amazon rulla e io sono brutto dentro).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ivan F. - 06 Ago 2021, 10:42
Nel frattempo, segnalo che lo Gnomo è impegnato nella terza run, anche e ultimamente può giocare molto poco, in quanto l'Xbox lo uso io per i miei giochi da vecchio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 06 Ago 2021, 10:43
Qui il vero eroe che l’ha preso a pieno dopo due anni mentre il mondo lo pagava minimo 25€ in meno sono solo io.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 06 Ago 2021, 10:44
Comunque la quarta run senza amuleto la consiglio, offre una bella sfida anche conoscendo il gioco e i migliori trucchi da ninja. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 06 Ago 2021, 18:59
Comunque la quarta run senza amuleto la consiglio, offre una bella sfida anche conoscendo il gioco e i migliori trucchi da ninja. :yes:
Piace anche ricordare che tu gli abbia preso insieme l'inutile Far Cry 5 che peraltro questo weekend è gratis :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 06 Ago 2021, 19:43
È gratis? O__o
Vabbè l’ho preso solo perché era una delle tante volte in cui pensavo di essere riuscito a conprare la nuova scheda. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 07 Ago 2021, 00:33
E niente, giusto per fare una prova ho ripreso l’amuleto di Kuro e ho battuto tutti alla prima.
Prima o poi ‘sto boss NG4 devo batterlo, ma per ora, visto che tra l’altro devo partire per le vacanze e sul PC di mia moglie Sekiro gira solo a 30fps a 1280x720, direi che ci salutiamo qui.
Forse.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ivan F. - 08 Ago 2021, 15:28
Nel frattempo, lo Gnomo è diventato Maestro della Protesi.

La protesi?!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 08 Ago 2021, 15:58
Ma non hai visto nulla?!
Un giro dovresti farlo, tanto più che ormai hai uno Shinobi in casa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ivan F. - 08 Ago 2021, 16:02
Ma non hai visto nulla?!
Un giro dovresti farlo, tanto più che ormai hai uno Shinobi in casa.

Ogni tanto vedo che legna qualche buzzurro con la spada, ma è il gioco che meno mi attira nell'universo.
Anche la grafica è troppo vecchia generazione, per i miei gusti.

Ha superato i 700GS e gli ho detto che se vuole può passare ad altro, ma dice che deve fare la quarta run.

Come gli/vi va, io onestamente non lo capisco :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 08 Ago 2021, 16:07
Graficamente regge ancora durissimo a parte un paio di zone un po’ piatte, per il resto per me è il top di tutto quello che mette in campo.

Di fatto Sekiro è per la spada quello che Mirror’s Edge è per… i piedi. ^^
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 08 Ago 2021, 16:38
Ma il figlio di Ivan in realtà è master ninja ryu tornato dal futuro per reincarnarsi in lui?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 08 Ago 2021, 17:25
Io Sekiro l'ho rigiocato su PS5 dopo i titoli di lancio e, Puffolandia esclusa, mi è parso più bello di Demon's Souls.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ivan F. - 12 Ago 2021, 16:29
E anche Sekiro è caduto, con 1000GS registrati in questo momento, dopo 57 ore di gioco!

Lode allo Gnomo!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 12 Ago 2021, 17:05
57?!

O___o
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2021, 17:07
Buon sangue non mente  :yes:
Deve aver preso dalla madre🤔
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: babaz - 12 Ago 2021, 17:42
Buon sangue non mente  :yes:
Deve aver preso dalla madre🤔

:D

lo GNOMO inizia a farmi un po' paura... adesso capisco perchè @Ivan F. lo tiene in cantina
:evil:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ivan F. - 12 Ago 2021, 17:50
57?!

O___o

È quanto lui riferisce, non so su quali basi.

C'è un counter interno al gioco?

Ora controllo.
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 12 Ago 2021, 17:57
Sì, c’è un counter interno.
Digli che sblocchi anche i costumini, però, altrimenti è un 100% monco. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 12 Ago 2021, 17:58
Credo che 57 ore non ce le ho messe nemneno per la prima Run😂 nel senso che ne ho messe di piu! Solo gufo2 mi avrà portato via minimo 5 ore😂
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ivan F. - 12 Ago 2021, 18:02
Sì, c’è un counter interno.
Digli che sblocchi anche i costumini, però, altrimenti è un 100% monco. :yes:

Sì, ho visto che si è dilungato dopo aver millato e gli ho chiesto il motivo.

Mi ha detto che era per sbloccare un outfit, con cui il protagonista sembrava vestito da barbone sotto un ponte. Poi ha chiuso, messo nella cartella 100% e abbiamo disinstallato.

Avanti il prossimo.

(Ma non a breve, perché a giorni parte per la montagna)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 12 Ago 2021, 18:03
Ah, quindi 57 ore per 100% comprensivo di costumini.
Vado a fare un attimo seppuku.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: AXW - 12 Ago 2021, 18:05
E anche Sekiro è caduto, con 1000GS registrati in questo momento, dopo 57 ore di gioco!

Lode allo Gnomo!

Questo post mi uccide, forse sono vecchio? Eppure sono solo 21 anni, che festeggio i 25 anni.

La mia esperienza con i titoli From Software Soulslike:

Dark Souls    - platinato (in 8 mesi, ma l'ho platinato)
Dark Souls 2 - 65%, seconda run cominciata, ma non conclusa
Dark Souls 3 - 58%, seconda run non cominciata

Vabbè è molto diverso, ma...
Sekiro          - bello, bellissimo, cominciato e mai terminato. I trofei segnano 9%  :(

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: babaz - 12 Ago 2021, 18:10
Ah, quindi 57 ore per 100% comprensivo di costumini.
Vado a fare un attimo seppuku.

ahahahaha Wis
ho visto il lampo nei tuoi occhi quando hai accennato al "100% monco senza i vestitini" per poi crollare mestamente davanti alla verità.

rassegniamoci, il nostro tempo è passato
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2021, 18:18
Io c'ho messo 100 ore a fare due foto a una cazzo di volpe spaziale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ivan F. - 12 Ago 2021, 18:27
Se può consolarvi, ancora non è riuscito a millare Dead Cells. Si è anche dedicato ad altro, intendiamoci, ma l'ho visto molto impegnato quando ha tentato la run con quattro cellule.

In questo, probabilmente @Spartan è stato più pro di lui :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 13 Ago 2021, 00:48
Ma almeno lo gnomo lo ha battezzato miglior gioco del forever? Cioè, io l'ho visto online per anni su Persona 5, la maschiezza di Sekiro mi auguro lo abbia travolto come una tramontana di ormoni adolscenziali.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 13 Ago 2021, 00:54
Se è gnomo saggio imparerà ad apprezzare vari generi, passerà oltre e troverà la sua via  :yes:
Tanto il battesimo di fuoco direi sia stato ampiamente superato!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ivan F. - 13 Ago 2021, 02:08
Ma almeno lo gnomo lo ha battezzato miglior gioco del forever? Cioè, io l'ho visto online per anni su Persona 5, la maschiezza di Sekiro mi auguro lo abbia travolto come una tramontana di ormoni adolscenziali.

Non so quale sia il suo gioco preferito, ma non credo questo Sekiro, per quanto l'abbia apprezzato.

In termini di ore, penso abbia massacrato più di tutti Destiny 2, Persona 5 e Breath of the Wild.

Anche Hollow Knight l'ha abbastanza distrutto, sebbene all'inizio, quando glielo avevo consigliato, fosse piuttosto scettico. Da quel giorno, quantomeno, ho un buono spunto per trollarlo.

Ora che io ero ingarellato con la Castlevania Anniversary Collection, gli ho intimato di giocare Symphony of the Night, ma non ne vuole sapere. Gli ho detto che lo tolgo dal testamento, ma non funziona, perché sa già che non becca un quattrino. L'altra sera è andato al sushi bar e il proprietario, quando gli ha raccontato che io stavo giocando i Castlevania, gli ha consigliato di giocare... Symphony of the Night. Ma non ne vuole sapere lo stesso. Meglio, perché se lo giocava su consiglio di un estraneo dopo che a me mi aveva pisciato ci rimanevo male.

Ora, comunque, vuole attaccare Death's Door, che ho comprato perché probabilmente lo giocheremo entrambi. A diversi livelli, s'intende, ma conto che mi piaccia abbastanza da finirlo.

Insieme stiamo giocando a tempo (molto) perso Part Time UFO su Switch. Volevo prendere It Takes Two, ma non è il periodo giusto. Ultimamente, mi ha aiutato anche a fare qualche livello di QUBE 2, che ho finito l'altro giorno. È uno di quelli che lui definisce "giochi per anziani", e per cui mi percula volentieri, anche considerato che in famiglia il reciproco trollaggio è incentivato. Ma averlo a portata mi torna utile, perché anche nei puzzle se si applica ne viene spesso a capo, quindi è come avere il filippino (dei tempi di Forza) in salotto.

Nei dopo-pranzo, perlopiù, facciamo qualche sessione di Omno, ma quello solo a uso di altra minore che assiste, come intrattenimento. Anche se ho scoperto che è un giochino niente male, eh.

Pardon per l'OT massiccio, ma sono "racconti di videogioco", spero non rompano le scatole a nessuno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ivan F. - 13 Ago 2021, 02:16
Ah, osservandomi giocare i Castlevania ha avuto due epifanie, quando ha scoperto da dove venivano due citazioni di The Binding of Isaac.

Una era relativa al calare della notte in Castlevania II per NES, se non erro.
L'altra onestamente non mi ricordo.

Ovviamente, quando lui si ingarella per qualcosa io parto con un vantaggio di Carisma +100, perché gli racconto da dove vengono storicamente generi, serie, meccaniche e robe varie. Sono come il bisnonno che è tornato dalla guerra.

Solo di recente ho scoperto che, non avendo di meglio da fare, e dopo che gli avevo frantumato le palle con l'argomento, si è giocato Super Metroid sulla Virtual Console dello Switch. Ha detto che gli è piaciuto, ma che la storia del tubo è una poverata.

In tutto questo, fargli leggere un libro di carta è un'impresa. Ma qualche tempo fa mi ha chiesto di comprargli quello su Iwata. Me ne sono ricordato ora mentre scrivevo il post, che padre degenere. Fammi andare a vedere su Amazon, scusate...

P.S. Quando gli ho detto che Iwata l'ho intervistato di persona, comunque, era in ammirazione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 13 Ago 2021, 10:55
L'artbook intanto è arrivato a 20 euro nell'usato Amazon 'come nuovo'.
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 13 Ago 2021, 10:59
Io, che sono in vacanza e ho solo il portatile della signora, ho provato a giocarlo a 720p sub 30, ma direi che non è proprio cosa.
Non riesco nemmeno a battere Shigekichi della Guardia Rossa, figurati il boss finale (sempre NG+4 senza amuleto di Kuro).
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 13 Ago 2021, 16:29
Vabbè, la voglia di giocarci era tanta che ho battuto entrambi gli ubriaconi che mi ero lasciato alle spalle in questa run: quello dove all’inizio c’è l’orco e quello nella foresta nebbiosa.
Nella run che sto facendo ho usato il fischietto ma le scimmie sono durate tre secondi di numero. :D
Ho dovuto combattermela vecchio stile e ci sono quasi rimasto secco.

Il tutto ovviamente a 15fps. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 13 Ago 2021, 17:28
Quindi sul mio pc Sekiro girerebbe a 15 fps. Ok :|
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 13 Ago 2021, 17:31
Sì ma a 1280x720p con dettaglio basso. :D
15 fps è un’iperbole, diciamo che non sono 30 fissi.
Purtroppo senza una GPU dedicata giochi solo titoli vecchiotti, piuttosto semplici o bidimensionali.
Oppure dettaglio basso e 720p@30.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: babaz - 13 Ago 2021, 19:15
Vedo che sfociare nella perversione è un attimo 😁
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Ivan F. - 13 Ago 2021, 20:26
D'accordo, lo Gnomo mi ha agevolato la sua classifica all time:

1. Persona 5 Royal
2. Sekiro
3. Bloodborne

Menzione per Dark Souls III.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 13 Ago 2021, 20:30
Grande Gnomo. Con il tempo ho fiducia che Persona sparirà dalla classifica (scherzo, non ho mai giocato un Persona in vita mia, so solo che l’unica volta che l’abbiamo usato in famiglia mia moglie è rimasta incinta).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 13 Ago 2021, 23:31
Quindi sul mio pc Sekiro girerebbe a 15 fps. Ok :|
In realtà stavo giocando in modalità “bilanciato” per la batteria.
Giocando in modalità “prestazioni” si arriva ad avere 30 piuttosto stabili con punte di 40/50 (ad occhio) nelle zone meno casinare.
Per dire: sono arrivato alla terza fase del boss finale, cosa che senza un framerate buono sarebbe stato impensabile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Darkamon - 14 Ago 2021, 00:27
Grande Gnomo. Con il tempo ho fiducia che Persona sparirà dalla classifica (scherzo, non ho mai giocato un Persona in vita mia, so solo che l’unica volta che l’abbiamo usato in famiglia mia moglie è rimasta incinta).
Non lo metterei al mio primo posto all time, ma tranquillo che Persona 5 lo metterei prima di Sekiro che mi è comunque piaciuto moltissimo. Peccato che non lo giocherai mai :D

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 14 Ago 2021, 01:09
I giochi preferiti dello Gnomo sono tutti 16 e 18+. Così non vale. Li rifaccia daccapo a raggiunti requisiti anagrafici.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 14 Ago 2021, 06:53
Rifare da capo P5 immagino però gli occupi ulteriori anni della sua vita
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 14 Ago 2021, 19:55
Finito anche il NG4 senza amuleto.
Ho anche registrato la partita perché un paio di tentativi precedenti erano quasi flawless fino all’ultima parte dello scontro.
Il risultato è una registrazione ORRENDA a seguito di 40 tentativi di cercare una run senza errori e in cui ho dato fondo a tutto per riuscire a svangarla.
Va bene così perché a furia di cercare la run spettacolo mi stava venendo una rogna colossale.

[EDIT] Come non detto, nel filmato si sente solo l'audio ma per il resto è completamente nero.
Meglio così, va. :D

Mi sta venendo voglia di ripartire con un New Game per vedere come va dovendo recuperare di nuovo tutte le protesi, ma mi rendo conto che prima o poi dovrei anche smettere di giocarlo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: babaz - 14 Ago 2021, 23:55
cioè, hai "registrato" la tua partita a Sekiro sul portatile della signora?
me lo vedo che implorava pietà :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 15 Ago 2021, 05:11
No, nel frattempo sono tornato a casa. :D
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 23 Ago 2021, 19:31
Tipo il miglior Sekiro Vs Genichiro mai visto (versione moddata, che è Inner Genichiro, pure un 10% più veloce):

https://youtu.be/cdLS-buA5sA
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 03 Set 2021, 00:07
Vabbè ma che sballo.
Ho tifato fino alla fine. :yes:

https://youtu.be/fqNSyD1TfGU
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 20 Gen 2022, 21:31
Ma che gli vuoi dire a ‘ste mod?
Puoi rendere più epica l’epicità stessa?
Forse sì:

La potenza della terza fase O___o

https://youtu.be/QH2jIc_v_PQ
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 20 Gen 2022, 21:37
Ma che gli vuoi dire a ‘ste mod?
Puoi rendere più epica l’epicità stessa?
Forse sì
Aggiungendo un Photo Mode :(
Ma 'sta mod cosa fa, aggiunge le fiamme sullo sfondo?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: jamp82 - 20 Gen 2022, 22:07
Ora, mod a parte ma...quando sconfigge Isshin...il mondo momento che aspettavo da una settimana 😢
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 21 Gen 2022, 07:29
Aggiungendo un Photo Mode :(
Tipo questa:

https://gamerant.com/sekiro-photo-mode-unofficial/

;)

Citazione
Ma 'sta mod cosa fa, aggiunge le fiamme sullo sfondo?
Cambia i tempi di reazione di Isshin che diventa praticamente un rullo compressore, aggiungendo le mosse fiammeggianti e le mille lame di Hokuto di Isshin versione anziana, e in più ci butta dentro lo show con la polvere e le fiamme tutt’intorno.
Almeno da quanto ho visto e ricordo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: SalemsLot - 21 Gen 2022, 11:34
Dalla regia mi dicono che sia il gioco più tecnico e difficile mai fatto dai ragazzi di From.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 21 Gen 2022, 16:35
Aggiungendo un Photo Mode :(
Tipo questa:

https://gamerant.com/sekiro-photo-mode-unofficial/

;)

Su PC si è sempre potuto fotinare anche con altri tool.
Poi vabbè, non è neanche un gioco che verrebbe benissimo, se non appunto su pc con asset sparati al massimo. Però l'ho amato talmente tanto che in qualche modo ci avrei comunque tirato fuori qualcosa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 21 Gen 2022, 23:10
Secondo me avresti fatto cose pazzesche.
Ti presto il pc in streaming solo per fotinare Sekiro. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Aether - 23 Gen 2022, 16:04
ripreso dopo... 2 anni?
Ricominciato perché mi ero bloccato a Genichiro e non ero in una fase della mia vita in cui sonno e riflessi erano dalla mia parte.
Incredibile come ripartendo da zero mi perda gli stessi identici passaggi e oggetti.
Su PS5 è una bomba, fluido come il miele.
Sono intossicatissimo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 23 Gen 2022, 17:07
ripreso dopo... 2 anni?
Ricominciato perché mi ero bloccato a Genichiro e non ero in una fase della mia vita in cui sonno e riflessi erano dalla mia parte.
Incredibile come ripartendo da zero mi perda gli stessi identici passaggi e oggetti.
Su PS5 è una bomba, fluido come il miele.
Sono intossicatissimo

Buon per te che hai tutto da riscoprire e scoprire  :yes:
Comunque riprenderlo dopo anni e provare a superare quel boss era improponibile, fatto bene a reiniziarlo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 25 Feb 2023, 11:14
No, vabbè, ciao.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=B9MFQdSnHfg&ab_channel=Snowy%2CTheGentleSonata
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Kairon - 25 Feb 2023, 12:18
Dalla regia mi dicono che sia il gioco più tecnico e difficile mai fatto dai ragazzi di From.
Più che altro non puoi livellare a piacimento. Se non hai imparato a giocare bene e un boss ti bullizza non puoi giocarti il Jolly "vado 10 ore a farmare anime e mi presento con una barra di vita lunga 2 schermate".
Solo in fondo al gioco c'è una certa quest secondaria che sblocca la possibilità di aumentare la sola forza di attacco a costo di molte ore di farming.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: EGO - 25 Feb 2023, 13:57
No, vabbè, ciao.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=B9MFQdSnHfg&ab_channel=Snowy%2CTheGentleSonata
Ma come? Mi dicevano che se lo giochi come un Souls e non sei mega aggressivo non vai da nessuna parte 🤔
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 25 Feb 2023, 14:09
La verità è che lo puoi giocare come caspita ti pare ma i fondamentali degli attacchi nemici li devi imparare in ogni caso.
Se sei più aggressivo probabilmente è più facile perché il nemico ha meno spazi per attaccare.
Comunque la si metta, rimane un gioco incredibilmente a fuoco (quasi flawless) in quello che vuole fare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2023, 14:18
Per giocarlo come il tipo serve memorizzare tutti i pattern, ovvero quella cosa pallosa degli action che Sekiro riesce (in buona parte) a superare insegnandoti a reagire in tempo reale. Per questo per me tornare a Malenia e Hulk Hogan è stato un supplizio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 25 Feb 2023, 14:21
Beh, insomma. Se vuoi fare i deflect precisi devi imparare le sequenze come fosse un Rhythm Game.
Io senza imparare le sequenze alcuni boss con il caspio che li avrei superati, soprattutto giocando senza talismano.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2023, 14:34
La parata è spammabilissima.
Poi certi boss restano old school, tipo il gufo. E infatti quelli così non mi son piaciuti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 25 Feb 2023, 14:59
Ma l'uccellaccio è uno dei migliori! O___o
Anche Ishin è un "git good or git lost", ma è una bossfight monumentale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2023, 20:02
Ma l'uccellaccio è uno dei migliori! O___o
Ma va', tutto evitare i pattern e attendere l'apertura. E' decente quello in cima alla torre, da nevrosi
Spoiler (click to show/hide)
Citazione
Anche Ishin è un "git good or git lost", ma è una bossfight monumentale.
Ma git gud a giocare, non a ricordare pattern. Alla prima tornata, ci arrivai senza saper giocare. Non c'era verso di batterlo.
Due anni dopo, quando rigiocai il gioco su PS5, lo sconfissi tipo al terzo tentativo, solo reagendo sulla base di cosa mi aveva insegnato il gioco. Pronti via sconfissi quasi subito anche la versione incattivita della modalità sfida. Io ormai detesto fortissimo ripetere bossfight per imparare pattern, è forse la cosa che odio di più nel gaming. Un conto è se sono tre cose da imparare studiando l'avversario, ma millemila pattern si fottano.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: -Lux- - 16 Mag 2023, 22:34
Volevo solo farvi sapere che ho fatto fuori quel bastardo del toro fiammeggiante  :evil:. Mini boss più ostico per me sino ad ora, soprattutto per il suo potere di mandare in vacca (ehm) la telecamera nello spazio ristretto.
Il gioco mi piace, ma ancora non mi ha conquistato. Ha atmosfera da vendere, scenari suggestivi e molte belle animazioni, ma ancora non padroneggio a pieno il sistema di combattimento. La contromossa poi ho deciso che imparerò a farla col NG+
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 17 Mag 2023, 00:52
Cosa intendi per "contromossa"? 🤔
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: EGO - 17 Mag 2023, 07:57
Cosa intendi per "contromossa"? 🤔
Probabilmente la mikiri.
Nel qual caso, non arriverà al NG+ :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 17 Mag 2023, 07:58
Ah, probabile. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: -Lux- - 17 Mag 2023, 08:44
si esatto, la Mikiri counter. Non so se sia capitato anche a voi, ma con la Mikiri ho 100% di successi in allenamento e 0% in combattimento. Sono io a sbagliare il tempismo evidentemente, però così strutturato il traning non "ti prepara alla vita" da shinobi! Sigh.

Intanto sono entrato nel castello e son subito partite le vibrazioni "Elden/Souls"  :) 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Valas73 - 17 Mag 2023, 09:41
si esatto, la Mikiri counter. Non so se sia capitato anche a voi, ma con la Mikiri ho 100% di successi in allenamento e 0% in combattimento. Sono io a sbagliare il tempismo evidentemente, però così strutturato il traning non "ti prepara alla vita" da shinobi! Sigh.

Intanto sono entrato nel castello e son subito partite le vibrazioni "Elden/Souls"  :)
Credo perche in allenamento fa direttamente solo quella, mentre nel gioco magari te la mette dopo qualche pattern e quindi si può andare in ansia da prestazione. Immagino che cmq sai che io mikiri va effettuato solo per uno dei tre attacchi con "scritta rossa" e cio quello da affondo, mentre gli altri 2 si evitano uno saltando e l altro schivando.
Cmq un punto dove mi sono allenato molto è con un memico semplice armato di lancia,alla sinistra dell orco incatenato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: tonypiz - 17 Mag 2023, 09:50
Il tempismo della mikiri me lo ricordo abbastanza ampio, si poteva pure spammare il tasto. L'importante è restare neutri con lo stick, se ti stai muovendo mentre lo fai non funzionerà.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: -Lux- - 17 Mag 2023, 09:56
Grazie dei consigli @Valas73 e @tonypiz , proverò ad allenarmi come & dove suggerite
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 17 Mag 2023, 10:26
Se ti muovi verso l'avversario la mikiri funziona lo stesso, ma nel dubbio io premevo con lo stick neutro.
Come ti hanno già suggerito, gli attacchi in spazzata bassa vanno saltati e non puoi schivarli o deviarli, volendo (e vuoi) poi puoi premere nuovamente il tasto per rimbalzare sulla testa del nemico.
Gli attacchi mikiri puoi anche deviarli, ma NON bloccarli. In ogni caso mi pare che la deviazione consumi meno postura di una mikiri andata a segno, quindi non conviene.
Le prese invece puoi schivarle, tranne quelle che sono spazzate basse (in quel caso devi saltare).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Gaissel - 17 Mag 2023, 11:11
Il tempismo della mikiri me lo ricordo abbastanza ampio, si poteva pure spammare il tasto. L'importante è restare neutri con lo stick, se ti stai muovendo mentre lo fai non funzionerà.
Questa è l'enorme, immensa fetenzia.

Chiedere al giocatore di togliere il dito dalla leva sinistra in un action per me è un crimine.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 17 Mag 2023, 11:14
Il timing della Mikiri varia a seconda dell'attacco. A volte l'avviso arriva con molto anticipo e si sbaglia perché si preme subito, invece che durante l'attacco nemico.

Per il resto: no Mikiri, no party.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 17 Mag 2023, 11:17
Il tempismo della mikiri me lo ricordo abbastanza ampio, si poteva pure spammare il tasto. L'importante è restare neutri con lo stick, se ti stai muovendo mentre lo fai non funzionerà.
Questa è l'enorme, immensa fetenzia.

Chiedere al giocatore di togliere il dito dalla leva sinistra in un action per me è un crimine.
Secondo me Miyazaki l'aveva intesa come "avanti + schivata" poi visti i problemi di deriva degli stick ha deciso di farla funzionare anche in posizione neutra. ^^
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: tonypiz - 17 Mag 2023, 11:17
Non devi togliere il dito, basta che non lo muovi. ^^

Premesso che mi sa che ha ragione Wis e che puoi muoverti verso il nemico (ma a memoria ricordo di avere avuto sempre difficoltà finché non ho deciso di stare fermo), l'idea di stare lì con i piedi piantati per terra stile "come at me bro" e poi TAC! a me è piaciuta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 17 Mag 2023, 11:22
Muoversi verso il nemico può essere problematico per vari motivi (il movimento è analogico e basta deviare di qualche grado che la mikiri non entra), con lo stick in positione neutra non si sbaglia, anche io facevo sempre così. ^^
Per me il sistema schivata, deviazione, salto, mikiri di Sekiro è letteralmente straordinario.
Tra l'altro ci sono video di gente che usa solo la deviazione o solo la schivata per finire il gioco, è un sistema parecchio versatile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Gaissel - 17 Mag 2023, 11:33
No doubt che, una volta accettata e interiorizzata la cosa, il sistema funzioni.

Richiede però un adattamento molto poco intuitivo. Soprattutto se abituati agli altri Souls. O, in generale, se si è poco avvezzi alle finezze di un combat tecnico.

Ecco, mettetela così: per chi non ha affinità con i combat complessi, e vuole farsi piacere Sekiro (ci sono ottime ragioni), il dettaglio della leva neutra è il paletto in culo con più scheggie di tutti :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: -Lux- - 17 Mag 2023, 15:20
Come ti hanno già suggerito, gli attacchi in spazzata bassa vanno saltati e non puoi schivarli o deviarli, volendo (e vuoi) poi puoi premere nuovamente il tasto per rimbalzare sulla testa del nemico.
Si il salto in testa al nemico come followup del salta-la-spazzata-dai! lo sto già usando. Devo proprio prendermi del tempo ed impratichirmi con la Mikiri
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: -Lux- - 18 Mag 2023, 19:12
Allora abbiamo fatto progressi con la Mikiri che all'improvviso ha iniziato ad uscirmi durante gli scontri. In un paio di sessioni fortunate ho seccato:
Spoiler (click to show/hide)

Quello che volevo chiedervi invece è su quali potenziamenti investire a livello di abilità e protesi. 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: -Lux- - 19 Mag 2023, 09:26
Comunque sono sinceramente impressionato dalla qualità del level design del Castello Ashina.
Oltre ad essere un'ambientazione ernorme ma architettonicamente plausibile, è semplicemente un luogo divertentissimo dove collocare le avventure del protagonista, offrendo al giocatore sia una cornice esteticamente evocativa che un dungeon da esplorare e sfruttare per avere la meglio sugli avversari.

Non riesco ad  immaginare quanto tempo possa aver richiesto il pianificare un "macro livello" di questo tipo, poi infarcirlo di segreti, posizionare i nemici nei punti nevralgici ed infine connetterlo corentemente con gli altri macro-livelli.

Non so se i precedenti Solus avessero fatto di meglio in tal senso ma, in una classifica dei giochi col miglior level design, questo Sekiro siederebbe fieramente tra i grandi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Gaissel - 19 Mag 2023, 11:49
Così mi stimoli a proseguire nonostante il Toro e la Falena mi abbiano fatto parcheggiare momentaneamente il gioco. Good job.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: stepkanevra - 19 Mag 2023, 12:32
Io sono ancora fermo alle valutazioni preliminari: "Lo gioco o non lo gioco?".
Fan dei Souls, molto.
Scarso negli action-ninja, di più.
Boh.
Continuo a leggervi però.

 :blindfold:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: -Lux- - 19 Mag 2023, 14:29
Così mi stimoli a proseguire nonostante il Toro e la Falena mi abbiano fatto parcheggiare momentaneamente il gioco. Good job.

Guarda, ti capisco bene. Io dopo un pò di morti col toro (e ripartenze dal check point non così vicino) volevo mordere la TV per la frustrazione.
Se vuoi un video che spieghi bene una strategia per sconfiggerlo ti consiglio questo (https://www.youtube.com/watch?v=p9b2El0eJAM). In sintesi si tratta di:
Spoiler (click to show/hide)
Insomma, dopo aver abbondantemente e scompostamente ballato sul cadavere del maledetto bovino, ho dovuto ammettere che ero io ad aver scelto un approccio che complicava la cose.
Poi vabbe, la telecamera è lammerda, fa inferocire e là non ci sono cure.

Ah, la vecchia per me puoi sfancularla per adesso e tornarci quando avrai 4 o 5 fischette di pozione. Alla fine è lei che ha iniziato a giocare sporco
Spoiler (click to show/hide)
quindi non vedo perchè tu non possa fare altrettanto 
   
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Gaissel - 19 Mag 2023, 14:34
Io sono ancora fermo alle valutazioni preliminari: "Lo gioco o non lo gioco?".
Fan dei Souls, molto.
Scarso negli action-ninja, di più.
Boh.
Continuo a leggervi però.

 :blindfold:
Guarda, trovandomi molto con la descrizione, posso dirti che in quanto a game/level design, immaginario, atmosfere, esplorazione, senso di scoperta e progressione, immedesimazione con storia e contesto – mettici dentro quello che vuoi – si candida in fretta a gioco più interessante di FS.

Il combat è tosto ma fighissimo, e sommato al resto sopraddetto sprona a migliorarsi e proseguire.

I boss maledetti senza appello sono invece un grosso pene nell'asso, soprattutto in quanto non aggirabili / tweakkabili come risultano invece altre componenti del gioco, e lì l'anima arcade-insert-coin del titolo viene fuori tutta, facendo rimpiangere, diciamolo pure tra virgolette, la variabilità di approccio di un Elden Ring.

Queste sono, a grandi linee, le due facce della medaglia per "quelli come noi".


P.S. scritto in contemporanea a @-Lux-  :)

Grazie, non ho aperto lo spoiler ma sì, probabilmente varrebbe la pena leggersi qualche strategia per i boss piuttosto che mollarlo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Dan - 19 Mag 2023, 17:05
Grazie, non ho aperto lo spoiler ma sì, probabilmente varrebbe la pena leggersi qualche strategia per i boss piuttosto che mollarlo.
Mollarlo sarebbe davvero un peccato.
Pure io all'inizio mi ero infognato con il Toro e Lady Butterfly. Ma come ha detto Lux, la seconda puoi affrontarla più avanti con riserve di items migliori; quanto al Toro, considera che anch'io non avevo ancora interiorizzato le meccaniche, e alla fine - dopo svariati tentativi che mi stavano portando all'esasperazione - lo feci fuori alla maniera dei Souls: roll/dodge e spadate sul culo.
Quando poi però capisci come va giocato (e il gioco ti presenterà diverse situazioni in cui impratichirti), le boss fight e gli scontri in generale regaleranno soddisfazioni che i Souls, con quel combat lì, non possono dare ;)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 19 Mag 2023, 17:10
Appena uscito su ps4 c'erano problemini di fluidità e lag, su PS5 è talmente burro fuso che merita serenamente di essere ripreso anche daccapo. Io feci così nonostante avessi una run sospesa al boss finale, e me lo sono rigoduto vieppiù.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: -Lux- - 19 Mag 2023, 17:13
Io sono ancora fermo alle valutazioni preliminari: "Lo gioco o non lo gioco?".
Fan dei Souls, molto.
Scarso negli action-ninja, di più.
Boh.
Continuo a leggervi però.
 :blindfold:
Massì dai! Se sei amante dei Souls e ne hai già giocati altri, io non mi farei problemi. Il gioco chiaramente è difficile, però intelligentemente From ha adottato alcune scelte di game design che smussano un bel pò la frustrazione:

1) innazitutto non c'è una progressione lineare obbligata, ma ti vegono proposte sempre almeno due "linee di trama" parallele lungo cui procedere. Se ti blocchi da una parte, puoi mollarla e passare altrove. Progredendo poi nel gioco le aree di aprono notevolmente presentando al loro interno diramazionni che moltiplicano la scelta.
2) hai un mare di oggetti che buffano questo o quell'attributo, o che si combinano con dei poteri della protesi. Il gioco chiaramente non si songna di spiegarti cosa fanno e come usarli  :D, però un salto sulla wiki fugherà ogni dubbio interpretativo. Ti garantisco che con una combo oggetto+protesi che ho scoperto in autonomia (non era difficile, ok) ha trasformato lo scontro con un mini boss volgendolo a mio favore
3) alle brutte c'è sempre il farming. Non è che ti ritrovi a giocare a Diablo eh, però sappi che puoi sempre potenziarti prima di affrontare un muro

Dai facciamo la brigata dei ritardatari che giocano Sekiro con quattro anni di ritardo!  ;)   
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Darkamon - 19 Mag 2023, 20:06
Poi però arriva Genichiro :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 19 Mag 2023, 20:31
Genichiro ti impara a giocare, ti impara. ^^
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Xibal - 19 Mag 2023, 22:29
, ho dovuto ammettere che ero io ad aver scelto un approccio che complicava la cose.
 
Credo che uno degli aspetti più incisivi di questo titolo sia proprio la capacità di ricordarci quanto poco riusciamo ad uscire dai nostri schemi, e quanto, dopo essercene accorti, comunque ci ricaschiamo.
Ma le mie sono parolacce, ti lascio alla sintesi perfetta del concetto:
TFP Link :: https://youtu.be/s1-HoIbEhyA
Ti aspetto al castello "round 2" :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: teokrazia - 20 Mag 2023, 05:31
Io sono ancora fermo alle valutazioni preliminari: "Lo gioco o non lo gioco?".
Fan dei Souls, molto.
Scarso negli action-ninja, di più.
Boh.
Continuo a leggervi però.

 :blindfold:

Buttati, suka, soffri, impara, prevali e ringrazia te e From Software per essere usciti dalla vostra comfort zone e aver condiviso 'sta bombissima di esperienza. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Gaissel - 20 Mag 2023, 09:19
Quando poi però capisci come va giocato (e il gioco ti presenterà diverse situazioni in cui impratichirti), le boss fight e gli scontri in generale regaleranno soddisfazioni che i Souls, con quel combat lì, non possono dare ;)
Sì certo, quando funziona (cioè quando trovi il quid tecnico del singolo boss senza fare mille retry a casaccio) è uno spettacolo.
Il cavaliere l'ho fatto praticamente no damage e costantemente per aria, una delle robe esteticamente più affascinanti da che ho memoria :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: jamp82 - 20 Mag 2023, 10:35
Quando poi però capisci come va giocato (e il gioco ti presenterà diverse situazioni in cui impratichirti), le boss fight e gli scontri in generale regaleranno soddisfazioni che i Souls, con quel combat lì, non possono dare ;)
Sì certo, quando funziona (cioè quando trovi il quid tecnico del singolo boss senza fare mille retry a casaccio) è uno spettacolo.
Il cavaliere l'ho fatto praticamente no damage e costantemente per aria, una delle robe esteticamente più affascinanti da che ho memoria :yes:

Dimmi quanto è bello Sekiro eh? Quanto è bello mannaggia a lui?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: -Lux- - 20 Mag 2023, 12:44
Combinazione proprio ieri sera stavo dicendo cosa penso della mamma di genichiro! E colgo qui l’occasione per ringraziare anche gli amici di From software per la sorpresa che hanno apparecchiato per noi alla fine dello scontro. Diciamo che la loro creatività mi ha folgorato
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 20 Mag 2023, 12:50
'Sto gioco è praticamente perfetto.
Prima o poi ci faccio un altro giro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 20 Mag 2023, 12:53
Combinazione proprio ieri sera stavo dicendo cosa penso della mamma di genichiro!
Agevolo video dello scontro con la true madre di tutti i Genichiro, la sua versione "Inner" delle sfide. :yes: XD

https://youtu.be/0TlrRjFLHe8

Ma chi sa più giocare così? O___o
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: jamp82 - 20 Mag 2023, 14:40
@Wis aaaaaaahhhhh che figatahhhhh. Quel suono lì, si quello del deflect, è porno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 20 Mag 2023, 15:59
Sì, davvero. Droga.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Asher - 20 Mag 2023, 19:00
Pazzesco Sekiro. Masterclass Wis.
Facevi già i numeri 20 anni fa con Ninja Gaiden!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 20 Mag 2023, 19:43
E ora Zelensky lo aiuta ad attraversare la strada.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: -Lux- - 20 Mag 2023, 21:49
Combinazione proprio ieri sera stavo dicendo cosa penso della mamma di genichiro!
Agevolo video dello scontro con la true madre di tutti i Genichiro, la sua versione "Inner" delle sfide. :yes: XD

https://youtu.be/0TlrRjFLHe8

Ma chi sa più giocare così? O___o

Genichro negoziato!1!!1
Grazie per il video e complimenti Wis! Mi sei stato d’ispirazione perché
Spoiler (click to show/hide)
Agevolo foto del trionfo scattata alla tv mentre facevo l’aeroplanino in salotto e schernivo l’avversario sconfitto
(https://i.postimg.cc/nhJmNwvf/Full-Size-Render.jpg) (https://postimg.cc/qz1g3wb1)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Raiden - 23 Mag 2023, 10:45
In che scala si pone a livello di difficoltà tra Sifu e Returnal, per chi li ha giocati tutti?

Perché sarà certamente uno dei titoli che giocherò quest'anno (probabile dopo Tears of the Kingdom e prima di Hollow Knight, che poi sono i due grandi giochi che mi manca di recuperare insieme e tutti i Souls eccetto Demon's Souls PS3) e volevo capire di che morte morire  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 23 Mag 2023, 13:28
Sifu è figlioccio di Sekiro, a livello di difficoltà siamo lì, secondo me.
Ho idea che ti piacerà un botto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 23 Mag 2023, 14:10
ieri sera: "cià, affrontiamo il boss finale ma solo per studiarlo che ho sonno, poi un giorno lo batterò dannazione", però ad un certo punto succede questo:

(https://i.postimg.cc/Ght5cKXV/spoon.jpg) (https://postimages.org/)


dopodichè:

(https://i.postimg.cc/Gt2qm3xG/zymAc.gif) (https://postimages.org/)


successivamente:

(https://i.postimg.cc/zDckkrk2/Neo-stops-bullets-JPG.png) (https://postimages.org/)


ed infine:

(https://i.postimg.cc/8c2MgTK1/download.jpg) (https://postimages.org/)


BATTUTO.

maglietta da buttar via, cuore a mille ma dannazione che figata.....e sono ancora più contento perchè l'ho battuto come volevo batterlo, ovvero come da sistema da combattimento, deflettere il deflettibile, entrare a finestra aperta, aggressivo, allontanarsi solo per curarmi e recuperare postura, mikiri come se non ci fosse un domani e attacchi pensati e mai buttati nel cesso.

questo Sekiro è stato come fu Bloodborne all'epoca, fu il mio primo souls-like, mai giocato una cosa del genere e questa ultima opera di FS mi ha risputato in questo nuovo (per me) modo di affrontare il videogioco, mi ha costretto a superare me stesso e tener duro.
non ha la stessa atmosfera dei souls? vero, però probabilmente non sarebbe stato Sekiro se l'avessero fatto come i souls su questo aspetto.

marziale, rigoroso, fottutamente giapponese, una gran bella palestra..... #GOTYs @Nemesis Divina

p.s.: il momento più lol? il combattimento prima della vittoria: ultimo pallino, eseguo una manovra critica con lo stick sinistro, mi scivola il pollice sul pulsante PS, entro nella dashboard, rientro, morto. non ho nemmeno preso una pagina a caso del calendario dei santi, mi sono solo messo a ridere  :D

Ripesco questo mio post ed è subito feels.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: stepkanevra - 23 Mag 2023, 17:18
@Gaissel e @teokrazia incasso i vostri pareri e do appuntamento alle madonne in autunno, col fresco.
Magari nel mentre costerà meno dei 69.90 a cui veleggia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 23 Mag 2023, 17:34
Io l'ho preso a quel prezzo e dopo tipo due giorni si è dimezzato. :D
Solo che a quel punto avevo già fatto 4636 ore.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 23 Mag 2023, 17:35
Ah, dopo avere aspettato un anno che calasse, piccolo dettaglio. XD
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Gaissel - 23 Mag 2023, 17:52
Pagato 25 da Cristian.
Ricky invece mi pare 17.

:yes:

... Comunque sul psn sta a 35 circa una volta al mese @stepkanevra
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: teokrazia - 23 Mag 2023, 20:36
@Gaissel e @teokrazia incasso i vostri pareri e do appuntamento alle madonne in autunno, col fresco.
Magari nel mentre costerà meno dei 69.90 a cui veleggia.

Sta ancora a quella cifra?  :o
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Mag 2023, 00:13
Su Eneba il codice argentino per Xbox sta a 5 euro e rotti...sappiatelo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: stepkanevra - 24 Mag 2023, 12:28
Sul PlayStation Store si. E non sta quasi mai in offerta. Appena va sotto il ventello è mio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 24 Mag 2023, 12:41
volevo capire di che morte morire  :D
Guarda non farti condizionare in direzione alcuna. Sono giochi che reclutano in te skill e cazzimma in base a quanto ti piacciono. Oltretutto Returnal è tutt'altro genere e coinvolge skill diverse.

Opinione mia è che, boss finale a parte (tostissimo, ma ineccepibilmente bello e corretto), sia uno dei From più facili perché ti insegna passo passo a giocare, laddove titoli come DaS1 o Bloodborne ti gettavano in acqua e stava a te imparare a nuotare. Però dipende anche da quanto uno è ricettivo di questi input o personalmente affine al CS proposto.

Comunque gioco del forever, specie se lo giochi a 60 silky smooth.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Gaissel - 24 Mag 2023, 17:40
E niente, ho guardato il filmato "how to kill a bastard blazing bull in one minute" e l'ho seccato first try @-Lux- @Dan ^

Ne valeva decisamente la pena. Ora sto scorrazzando per il castello come un matto, ho ventordici strade aperte, che goduria.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: jamp82 - 24 Mag 2023, 17:55
Daje @Gaissel , The Parry Man 🤟🏻
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Dan - 24 Mag 2023, 20:06
E niente, ho guardato il filmato "how to kill a bastard blazing bull in one minute" e l'ho seccato first try @-Lux- @Dan ^
Ne valeva decisamente la pena. Ora sto scorrazzando per il castello come un matto, ho ventordici strade aperte, che goduria.
Ho appena visto il video a cui ti riferisci...io usai il secondo metodo 🙈
Il fatto è che, messo così fra i primi boss, quando ancora non si ha confidenza con il nuovo sistema di combattimento, anche solo pensare che le corna infuocate di un toro gigante si possano deviare è contro-intuitivo ^_^'' Comunque, passato quello, il gioco secondo me ha una progressione di difficoltà onesta e piuttosto cristallina su quali skill siano richieste di volta in volta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 24 Mag 2023, 21:08
Io ricordo che col toro basta correre sempre restandogli dietro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Dan - 24 Mag 2023, 21:22
Io ricordo che col toro basta correre sempre restandogli dietro.
Esattamente, è così che lo avevo fatto una volta abbandonata l'idea di farlo in altre maniere :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 24 Mag 2023, 21:32
Non c'è la stamina, approfittiamone dico io!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Gaissel - 24 Mag 2023, 23:25
Ghenichiro what?

Che lol^
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: SalemsLot - 28 Mag 2023, 17:05
È consigliabile iniziarlo dopo aver appena terminato Elden Ring? O meglio prima qualcosa più story driven tipo Dead Space e poi tornare a dar mazzate?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 28 Mag 2023, 17:15
Se lo inizi dopo Elden Ring rivaluti Elden Ring. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: SalemsLot - 28 Mag 2023, 17:54
Se lo inizi dopo Elden Ring rivaluti Elden Ring. :D
Staremo a vedere. Ma non devo rivalutarlo perché non ne ha bisogno!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 28 Mag 2023, 18:29
Lo rivaluti al ribasso, s'intende.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 28 Mag 2023, 18:37
Esatto. u___u
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: SalemsLot - 28 Mag 2023, 18:55
Lo rivaluti al ribasso, s'intende.
Ve lo saprò dire...
Ma mi sembrate un attimino azzardati...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 28 Mag 2023, 19:32
Spezza e fai altro. Gioca Sekiro quando hai dimenticato ER.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: SalemsLot - 28 Mag 2023, 19:49
Spezza e fai altro. Gioca Sekiro quando hai dimenticato ER.
Non si può dimenticare ER!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 28 Mag 2023, 20:03
Sì che si può, io dopo 2 mesi ricordavo la metà e oggi, dopo un anno, ho vaghi ricordi.  :yes:
Più lo scordi e più ne avrai un buon ricordo se giochi a Sekiro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: -Lux- - 05 Giu 2023, 09:51
Lo rivaluti al ribasso, s'intende.

Qui ciascuno ha la propria opinione, io per esempio dissento. Nel mio caso ER è stato il primo titolo From e Sekiro il secondo, senza aver mai visto né un DAS né DES. Ricordato che tra ER e Sekiro esitono differenze connaturate al diverso sottogenere di appartenza, la grandiosità del primo titolo, il senso di avventura che riesce a veicolare, oltre alla maggior rifinitura dei vari elementi di contorno derivanti dall'esperienza acquisita dal team (su tutte: gestione di falò, albero delle abilità ed inventario), fanno apparire Sekiro un'opera di preparazione a quello sarebbe avvenuto dopo.

A proposito di roba che viene dopo: io ho trucidato
Spoiler (click to show/hide)
mi manca molto per la fine?
No perchè qui staremmo iniziando, rispettosamente ed ossequiosamente, a romperci le palle di 'sto gioco. E mi ricollego a quello che scrivevo prima: ad ER ho fatto 170 ore e solo le ultime 10 le ho trovate davvero superflue. Purtroppo non sto trovando gli stessi stimoli a proseguire in Sekiro dopo un quarto del tempo, nonostante l'ambientazione affascinante ed il level design da medaglia d'oro.
A tediarmi è proprio il gameplay, bello quanto ti pare, ma che mi sembra poco vario. Magari poi si sblocca qualche abilità nuova?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: -Lux- - 05 Giu 2023, 09:55
E niente, ho guardato il filmato "how to kill a bastard blazing bull in one minute" e l'ho seccato first try @-Lux- @Dan ^

Ne valeva decisamente la pena. Ora sto scorrazzando per il castello come un matto, ho ventordici strade aperte, che goduria.

Bravo, youtube esiste per quello!
Il Castello è una delle ambientazioni meglio riuscite di tutto il gioco secondo me.   
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Gaissel - 05 Giu 2023, 11:29
Molto bello sì. Dopo ho amato moltissimo il monte Kongo, un po' meno la Forra. Ho aperto lo spoiler per curiosità ma non colgo il riferimento, quindi suppongo di essere più indietro di te. Genichiro è ancora lì che mi aspetta, tutto un fremito^

Più che il combat in senso stretto, che continuo a trovare piuttosto figo, sto accusando un po' il riciclo – classico per from – di mid-boss.
Se alla fine, negli altri giochi, glie lo perdono abbastanza-quasi-sempre, in un gioco che investe decisamente di più sulla narrazione ambientale, sulla coerenza di luoghi e personaggi, mi suona come una nota stonata che avrei proprio preferito evitare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: EGO - 05 Giu 2023, 13:15
A proposito di roba che viene dopo: io ho trucidato
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mi manca molto per la fine?
No perchè qui staremmo iniziando, rispettosamente ed ossequiosamente, a romperci le palle di 'sto gioco.
Ma dici
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Perché nel primo caso sei forse al 50% o poco più, nel secondo caso diciamo 75-80%.

E no, non si sblocca nessuna abilità nuova :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: -Lux- - 05 Giu 2023, 16:43
Ma dici
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Perché nel primo caso sei forse al 50% o poco più, nel secondo caso diciamo 75-80%.

E no, non si sblocca nessuna abilità nuova :D

Che pessime notizie che mi dai! Io parlavo de:
Spoiler (click to show/hide)
Quindi sono solo al 50%? Non mi passa più ragas...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 05 Giu 2023, 18:23
La ridondanza è sempre stato il maggior difetto rilevato a Sekiro, che fa emergere i limiti di un seppur ottimo gameplay. Ai suoi tempi si parlava spesso di rhythm game, balletto e cose simili. Il succo era lo stesso: un fantastico combat che ad un certo punto va in stanca e si accartoccia su sé stesso, per poi ridare il meglio di sé nell'ultimissima parte e in particolare ultimo boss. Avessero sforbiciato 1/4 di gioco sarebbe stato pressoché perfetto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: -Lux- - 05 Giu 2023, 19:34
Grazie @Devil May Cry, ho capito cosa devo aspettarmi e soprattutto che non sono pazzo ma è un giudizio condiviso. Mi era anche venuto il dubbio che la GOTY per PC avesse contenuti DLC frammisti alla main quest e che fosse quella la causa dell'annacquamento generale.
Intanto ho seccato
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Kairon - 05 Giu 2023, 19:42
Ma dici
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Perché nel primo caso sei forse al 50% o poco più, nel secondo caso diciamo 75-80%.

E no, non si sblocca nessuna abilità nuova :D

Che pessime notizie che mi dai! Io parlavo de:
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Quindi sono solo al 50%? Non mi passa più ragas...
Mollalo. Se non ti esalta il gameplay e non sei sessualmente eccitato all'ottenimento
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potrai ricavare poche soddisfazioni e scontri che ti sembreranno solo frustranti nell'esigere sempre maggiore perfezione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: EGO - 05 Giu 2023, 20:01
In generale From ha questo problema di imbottire il late game di materiale che altri giochi metterebbero nel post game. E lo fa in generale con boss-fotocopia ma dotati di gimmick aggiuntivi, barre di energia multiple, o semplicemente di gang attack, e mob sempre più irritanti tra un boss e l’altro. Arrivati al clou del gioco, non sono poi proprio capaci di mantenere il ritmo nella fase conclusiva. E in Sekiro, per me, hanno sbragato particolarmente male. Al boss finale ci sono arrivato controvoglia, esausto, saltando tutti i vari torelli e settelance e Elite e ninja dei miei stivali già stravisti nelle decine di ore precedenti, che trasformano ogni metro quadrato dell’endgame in una boss fight. La strada per il boss finale dovrebbe essere un crescendo, non un tabellone su cui il dungeon master annoiato ha piazzato tutti i nemici forti a caso.

Il gameplay fondamentale di Sekiro mal si presta a zone ad alta densità di nemici. Non è un sistema che si realizza nel mob control. D’altra parte, proporre così tanti incontri “speciali” non fa che renderli meno speciali. Sarebbe stato meglio tagliarne qualche pezzo, sì.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Gaissel - 05 Giu 2023, 20:42
Sì però gli spoiler, porco il clero.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: -Lux- - 06 Giu 2023, 10:28
...  boss-fotocopia ma dotati di gimmick aggiuntivi, barre di energia multiple, o semplicemente di gang attack, e mob sempre più irritanti tra un boss e l’altro. Arrivati al clou del gioco, non sono poi proprio capaci di mantenere il ritmo nella fase conclusiva. E in Sekiro, per me, hanno sbragato particolarmente male. Al boss finale ci sono arrivato controvoglia, esausto ...

Bel post @EGO, io mi sto ritrovando in pieno con la tua descrizione. Proprio ieri sera
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@Kairon per ora non mollo perchè l'ho presa come una sfida con me stesso e perchè il gioco ha comunque tanti pregi. Voglio però ribadire che il problema di cui si sta discutendo, a differenza di quanto dici tu, non è che il gioco sia "sempre più esigente" con il passare delle ore. Il problema è che il gioco purtroppo risulta estremamente ripetitivo nelle meccaniche, con l'ulteriore aggravante delle boss fight riciclate & riproposte (vedi ultimi spoiler). Da questo punto di vista mi sembra quanto mai significativo lo scambio con @EGO di qualche post addietro in cui, in risposta alle mie richieste di delucidazioni su un boss, lui mi chiedeva se io mi stessi riferendo alla versione "di sopra o di sotto". Non proprio un indicatore di varietà dell'offerta, ne converrai
 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Kairon - 06 Giu 2023, 12:48
Sì però gli spoiler, porco il clero.

Scusate, non me ne ero reso conto. Modificato post
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Gaissel - 12 Giu 2023, 00:22
:hurt:

Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 12 Giu 2023, 01:22
Scandaloso che nessuno in mille anni abbia fixato quella collisione. >__<
Ma d'altra parte stiamo parlando di From.
In ogni caso non hai perso nulla di fondamentale. Solo consumabili che trovi anche da mille altre parti.
La cosa più preziosa è la statuetta Jizo, che non ce ne sono tantissime. In compenso bel NG+ ogni volta che nel gioco normale trovavi un grano di rosario, troverai una statuetta Jizo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Gaissel - 12 Giu 2023, 10:32
Tnx Wis.
Non sono tipo da NG+, per me è sempre one shot, anche perché tendo al completismo e all'esplorazione certosina al primo giro.

Per cui ho rosicato tantissimo^
Ma adesso me la faccio passare :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: -Lux- - 12 Giu 2023, 10:36
Tnx Wis.
Non sono tipo da NG+, per me è sempre one shot, anche perché tendo al completismo e all'esplorazione certosina al primo giro.

Per cui ho rosicato tantissimo^
Ma adesso me la faccio passare :)

Guarda @Gaissel è successo anche a me ed ero nero di rabbia. Un check su YT mi ha confermato che non c'è modo di tornare su.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Gaissel - 12 Giu 2023, 11:14
Sì non c'è modo, se apri il link di Reddit trovi laggente che mette il dito^

Pazienza, prendiamolo come uno stimolo a lasciar andare.

Abbasso l'immortalità, abbasso il completismo. Grazie From che ci guidi sulla retta via  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: -Lux- - 12 Giu 2023, 12:17
Abbasso l'immortalità, abbasso il completismo. Grazie From che ci guidi sulla retta via  ;D

Dove sei arrivato?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Gaissel - 12 Giu 2023, 13:09
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 12 Giu 2023, 13:25
Epperò vedi che riesci ad affrontare anche sfide impegnative.
A sentire te sembra che hai i pollici montati al contrario, invece, e l'ho sempre sostenuto, è solo questione di trovare qualcosa che ti piaccia a sufficienza da avere la pazienza di diventare bravo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Gaissel - 12 Giu 2023, 14:21
Ma io faccio tanta autoironia perché sono un ragazzo intelligente 🤡

Va' che in passato mi sono skiantato di Super Meat Boy e, in tempi più recenti, Celeste è entrato con forza tra i miei giochi preferiti.

Non è che la sfida mi fa schifo per partito preso: non la ritengo un elemento indispensabile per l'apprezzamento di un gioco, e disdegno la corrente teorica che la vuole come metro di valutazione primario.

Soprattutto se va a detrimento di altri aspetti dell'opera. Quando invece va a braccetto con il senso più lato (terra-terra o profondo che sia, estetico o narrativo, metaforico, whatever), capace che mi incaponisco pure :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: -Lux- - 12 Giu 2023, 14:47
Spoiler (click to show/hide)

Mi hai raggiunto. Sono anche io lì e con lo stesso umore (spero non manchi molto).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 12 Giu 2023, 15:07
Manca il boss finale, quindi siete circa al 50% del gioco. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Gaissel - 12 Giu 2023, 16:18
Apperò. Non mi aspettavo che lo fosse.

Spoiler? :)
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 12 Giu 2023, 16:52
Non ho capito. ^__^U
Comunque era una battuta, vi manca ancora un po'.
Ah, ho capito ora rileggendo il messaggio.
No, non è lui.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: tonypiz - 12 Giu 2023, 17:55
Diciamo che se voleva che finisse presto ha fatto la scelta sbagliata. :P
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Gaissel - 12 Giu 2023, 20:43
Ve possino prendere e portare a tutti e due :*

Comunque

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 12 Giu 2023, 20:50
Leggi se vuoi sapere a grandissime linee cosa fa la scelta:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Gaissel - 13 Giu 2023, 09:21
Figo.
Dubito fortemente che succederà, ma figo.

Anzi, figo proprio per quello :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: -Lux- - 14 Giu 2023, 18:19
Ho seccato il maledettissimo
Spoiler (click to show/hide)
Scontro snervante perché ti costringe a mantenere la concentrazione al massimo per riuscire a sfruttare le pochissime aperture. Tutto il resto è imparare i suoi tempi e deflettere in continuazione.
Non voglio pensare a cosa sarà l’ultimo boss quando ci arriverò
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: tonypiz - 14 Giu 2023, 20:27
A proposito del boss finale...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: SalemsLot - 29 Giu 2023, 06:19
Guardavo lo store sia MS che Sony. Non c'è l'upgrade a PS5 e Series X?
Graficamente regge ancora?
Edit
Preso a 12 euro su SX.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: SalemsLot - 29 Giu 2023, 11:56
Ma cos'è sta roba, il nuovo Tenchu?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: EGO - 29 Giu 2023, 14:27
Mi piace Salems che chiede e poi procede senza attendere la risposta :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Raiden - 29 Giu 2023, 15:08
Guardavo lo store sia MS che Sony. Non c'è l'upgrade a PS5 e Series X?
Graficamente regge ancora?
Edit
Preso a 12 euro su SX.
Niente upgrade, ma il gioco rispetto all'oldgen ha il framerate sbloccato e quindi va a 60 su gen attuale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Kairon - 30 Giu 2023, 07:45
Ma cos'è sta roba, il nuovo Tenchu?
Molto molto di più
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: SalemsLot - 30 Giu 2023, 23:59
Se il buongiorno si vede dal mattino devo dire che i Souls giocati da me dovrebbero essere una passeggiata in confronto a Sekiro e comunque non vedo molti punti di contatto tra questo e un Souls.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 01 Lug 2023, 00:36
Infatti non è un "soul" checché ne dicano alcuni.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Kairon - 01 Lug 2023, 13:15
Se il buongiorno si vede dal mattino devo dire che i Souls giocati da me dovrebbero essere una passeggiata in confronto a Sekiro e comunque non vedo molti punti di contatto tra questo e un Souls.
La differenza principale è che non puoi iniziare a farmare anime per potenziarti e umiliare il boss ostico con le tue stats superdotate.
O impari a star dietro alle difficoltà che si palesano davanti o resti al palo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: SalemsLot - 01 Lug 2023, 13:45
Se il buongiorno si vede dal mattino devo dire che i Souls giocati da me dovrebbero essere una passeggiata in confronto a Sekiro e comunque non vedo molti punti di contatto tra questo e un Souls.
La differenza principale è che non puoi iniziare a fermare anime per potenziarti e umiliare il boss ostico con le tue stats superdotate.
O impari a star dietro alle difficoltà che si pesano davanti o resti al palo.
Era chiara la cosa. In effetti è il gioco più punitivo di From.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Kairon - 01 Lug 2023, 14:39
....chiedo venia per gli errori... sempre rileggere i post..maledetto T9
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: SalemsLot - 01 Lug 2023, 16:17
Al di là dell'estrema difficoltà e del combattimento molto tecnico sicuramente superiore ai Souls, dalle prime due ore iniziali però secondo me i Souls sono più affascinanti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 01 Lug 2023, 17:12
Nel senso che qui si capisce cosa succede.
Sono d'accordo. ^^
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Josh Gabriel - 02 Lug 2023, 03:03
Un po' troppo personali le fascinazioni per poterlo affermare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: lawless - 02 Lug 2023, 07:56
È il miglior gameplay mai prodotto da From. Ha sicuramente alcune location bellissime ma inframezzate ad altre che sono sciorda.

Per il mio gusto, il taglio gotico / medioevale dei Souls / Blood borne non si batte.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 02 Lug 2023, 08:40
Un po' troppo personali le fascinazioni per poterlo affermare.
Non può affermare che per lui siano più affascinanti?
Per il resto credo sia indubbio che la storia di Sekiro sia narrata in modo più canonico e comprensibile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Josh Gabriel - 03 Lug 2023, 03:03
Un po' troppo personali le fascinazioni per poterlo affermare.
Non può affermare che per lui siano più affascinanti?
Per il resto credo sia indubbio che la storia di Sekiro sia narrata in modo più canonico e comprensibile.
Può fare quello che vuole, chi se ne importa, ma con il "secondo me" ed il "secondo te". allora vale tutto e non ci può mai essere confronto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: SalemsLot - 03 Lug 2023, 09:28
Vecchi e giovani.
Diciamo che Sekiro richiede ottimi riflessi e tempismo da picchiaduro quindi è un gioco per giovani...
E io ne ho 49 di anni...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 03 Lug 2023, 11:35
Tranquillo, l'ho giocato a 47 anni sbloccando tutto, anche i costumi delle boss rush.
Il gioco richiede riflessi abbastanza normali.
Più che altro richiede tempismo, per certi versi è un thythm game (che probabilmente è anche il motivo per cui mi trovo bene e mi è piaciuto così tanto).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Xibal - 03 Lug 2023, 11:42
Vecchi e giovani.
Diciamo che Sekiro richiede ottimi riflessi e tempismo da picchiaduro quindi è un gioco per giovani...
E io ne ho 49 di anni...
Io direi tutto il contrario, richiede pazienza e capacità di adattarsi alla situazione, invece di costringerla ad adattarsi al nostro ripetitivo, e fallimentare, schema.
E' il bello di questo genere di giochi, non è per giovani, ma ci riporta ad un tempo in cui lo eravamo, assieme ai videogiochi, appena nati e desiderosi di imparare il ritmo della vita, piuttosto che imporlo goffamente...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: SalemsLot - 03 Lug 2023, 11:43
Vecchi e giovani.
Diciamo che Sekiro richiede ottimi riflessi e tempismo da picchiaduro quindi è un gioco per giovani...
E io ne ho 49 di anni...
Io direi tutto il contrario, richiede pazienza e capacità di adattarsi alla situazione, invece di costringerla ad adattarsi al nostro ripetitivo, e fallimentare, schema.
E' il bello di questo genere di giochi, non è per giovani, ma ci riporta ad un tempo in cui lo eravamo, assieme ai videogiochi, appena nati e desiderosi di imparare il ritmo della vita, piuttosto che imporlo goffamente...
Praticamente è una lezione di vita :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Xibal - 03 Lug 2023, 11:52
Praticamente è una lezione di vita :)

E molto più efficace del solito, per quanto affascinante, famigerato aforisma, di cui abbiamo una diapositiva:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=itjmKlYjUak
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: SalemsLot - 03 Lug 2023, 15:14
Ho appena preso la protesi però ditemi che non sono solo, io ho molta difficoltà a battere un nemico che è appena di un livello superiore agli standard e quindi ho deciso di proseguire aggirandolo. Cioè ER è il gioco di Mio Mini Pony se paragonato a questo come difficoltà...
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230703/2cd1f349bd5127c42b199edfde506f7e.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230703/91cbc0f73f79b1dc36c80ba1926a6dac.jpg)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Xibal - 03 Lug 2023, 15:23
Un avversario armato di lancia vince sempre contro uno armato di spada, a meno che la differenza di abilità non sia schiacciante a favore del secondo.
Perciò, ripassa quando sarai schiacciante, senza vergognarti, se puoi ancora arrossire, è perchè sei vivo...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Xibal - 03 Lug 2023, 15:25
Ma mi sa che non è una lancia quella ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: SalemsLot - 03 Lug 2023, 15:26
Ma mi sa che non è una lancia quella ;D
No è una spada lunga.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: SalemsLot - 03 Lug 2023, 15:27
Un avversario armato di lancia vince sempre contro uno armato di spada, a meno che la differenza di abilità non sia schiacciante a favore del secondo.
Perciò, ripassa quando sarai schiacciante, senza vergognarti, se puoi ancora arrossire, è perchè sei vivo...
Ma non era il gioco che, a differenza di un Souls, "non puoi farmare e potenziarti e tornare da un nemico per umiliarlo "?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 03 Lug 2023, 16:12
Infatti parla di abilità.
Che è l'unica cosa che serve davvero "farmare" in Sekiro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 03 Lug 2023, 16:34
Non precisamente. Avere rosari e ricordi in più ti fa affrontare meglio nemici che prima erano insormontabili.
Non c'è quindi il farming puro, è più limitato, ma il personaggio cresce.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 03 Lug 2023, 21:14
Il personaggio cresce ma cresce di pari passo con la tua abilità, perché rosari e ricordi li ottieni sconfiggendo nemici forti (che se non migliori non sconfiggi).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 03 Lug 2023, 22:59
Sicuro, ma fare più danno e fare calare prima la barra avversaria è fondamentale. Poi alcuni rosari sono semplici da prendere, anche un paio di ricordi di boss scemi. Con il giusto incrocio si fatica molto meno (io ho buttato abbastanza il sangue perché mi sono incaponito in 2 3 punti quando potevo tornare e farla filare molto più liscia).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: -Lux- - 04 Lug 2023, 12:48
L’ho finito ieri sera. Ho voluto aspettare qualche ora prima di scrivere per via delle sensazioni contrastanti che mi ha lasciato questa esperienza. Da un lato ho veramente odiato le ultime ore di gioco spese a provare e riprovare lo scontro con il boss finale. Nella mia testa mi dicevo che questo gioco non valeva tutto il tempo che gli stavo dedicando. Eppure l’ultima partita, quella in cui ho ucciso il maledetto boss, mi ha sinceramente divertito e mi ha esaltato accorgermi di quanto fossi migliorato, quanto i temutissimi attacchi di quel “cagnaccio” non fossero più così spaventosi. Ciò detto, la prime cose che ho fatto dopo il sudatissimo successo sono state: (a) ignorare la sequenza finale per manifesto mio disinteresse nei confronti della storia e del suo protagonista, (b) disinstallare di corsa il gioco con un sorriso soddisfatto sulle labbra.
Resta forte l’apprezzamento per alcuni passaggi di gioco benedetti da un level design grandioso (il Castello), mentre dopo 67 ore ho maturato un po' di scetticismo verso il gameplay che mi è parso un po' sopravvalutato o comunque invecchiato malino. A mio avviso i limiti sono da ricercarsi nel aver proposto un gameplay estremamente essenziale e poco vario (è davvero quasi un rhythm game come diceva @Wis) e nell’obbligare il giocatore al più becero trial & error per costringerti ad imparare i pattern nemici. Per queste ragioni giocarlo oggi resta a tratti sinceramente esaltante, ma trasmette al contempo la sensazione di approcciare un prodotto un po' vecchio nella sua concezione di base, più vicino ai difficilissimi titoli arcade di quando eravamo bambini che alle produzioni moderne. Per alcuni questo sarà un pregio magari. Ultima nota per @EGO: mi sono ritrovato a pieno con il tuo commento sulla parte finale del gioco resa fiacca dalla riproposizione di elementi già visti, nemici fastidiosi e poco divertenti. Meno sarebbe stato meglio a mio avviso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: EGO - 04 Lug 2023, 13:39
Ma sì, From non sa quando finire i giochi.
La loro concezione di “fine gioco” e di “area segreta” è “prendiamo i boss, declassiamoli a mob ma con potenza uguale o superiore a quando erano boss, piazziamoli a muzzo sul tabellone che a ‘sta gente piace LA SFIDAH. Mi raccomando di far disegnare le ultime aree dai grafici migliori, così per vederle bisogna sukarsi il peggio del gioco” *risate in giapponese* *bicchieri di sake che tintinnano*.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Gaissel - 04 Lug 2023, 13:47
Tutto vero, ahimè.

Ho sviluppato un grande amore per questo gioco, abbastanza ridimensionato di fronte alle scelte "finali".
Succede in tutti i From, ma quando esistono sotterfugi per "vedere la fine" senza sbattimenti eccessivi, glie lo si perdona più agilmente. Qui no, qui gli scogli apparentemente insommortabili sono un valore fintantoché l'interesse a superarli rimane forte, poi diventano solo una rottura di cazzo tra te e la parola fine.

Sono fermo da settimane al boss che non ti aspetti avete-capito, con scarsissima voglia di affrontarlo.

È stato bello, grazie, imparate a gestire il finale /la seconda parte / l'ultimo terzo dei vostri giochi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: SalemsLot - 09 Lug 2023, 11:04
Sta cosa di alcuni giochi stealth in cui non si può disattivare il triangolo sulla testa del nemico e sai quindi la sua posizione anche se hai un muro davanti, non la capirò mai.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 09 Lug 2023, 11:19
Sta cosa di alcuni giochi stealth in cui non si può disattivare il triangolo sulla testa del nemico e sai quindi la sua posizione anche se hai un muro davanti, non la capirò mai.

In che senso triangolo, qualcosa dell'hud?
Ricordo essenzialmente solo che il puntino del lock on diventava rosso se a portata di stealth kill!

Comunque non è un gioco propriamente stealth quindi non è quello il focus, lo stealth può aiutare per assalti a sorpresa contro midboss o per sfoltire un pò di nemici minori (in teoria anche certi oggetti consumabili possono aiutare) ma alla fin fine bisogna passare necessariamente dal combattimento e apprendimento e contrasto degli attacchi nemici per andare avanti
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: SalemsLot - 09 Lug 2023, 11:20
Sta cosa di alcuni giochi stealth in cui non si può disattivare il triangolo sulla testa del nemico e sai quindi la sua posizione anche se hai un muro davanti, non la capirò mai.

In che senso triangolo, qualcosa dell'hud?
Ricordo essenzialmente solo che il puntino del lock on diventava rosso se a portata di stealth kill!



Quello che si vede quando i nemici ti individuano.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: SalemsLot - 15 Lug 2023, 10:22
Il gioco per ora non mi ha preso dentro ma non è certo la difficoltà il problema è  che mi manca il senso della scoperta e l'epicità di un Souls. Lo metto in standby.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 15 Lug 2023, 18:31
Ci sta. :yes:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 18 Dic 2023, 15:49
Spero che lo scontino nei vicini saldi invernali perché penso che è arrivato il momento.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: SalemsLot - 18 Dic 2023, 16:01
Spero che lo scontino nei vicini saldi invernali perché penso che è arrivato il momento.
Io l'ho preso ma solo iniziato perché mi è caduto addosso Dark Souls. Quello che non mi piace è la mancanza di sensazione di scoperta che c'è invece in Dark Souls. Per il resto ho già annusato l'elevatissima sfida.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Dic 2023, 16:04
Spero che lo scontino nei vicini saldi invernali perché penso che è arrivato il momento.

sullo store microsoft è in offerta penso valga anche da pc
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 18 Dic 2023, 16:07
Visto che è Natale e ho capito che il mio pc non ce la fa più, e che la vedo difficile poter giocare i titoli del 2023, avevo al bivio questo e Automata.
E Sekiro ha vinto, anche perché il @Il Gladiatore me l'aveva consigliato e io l'avevo snobbato per RE2 Rifatt.

Ora, piccola nota in RE2 Rifatt. Odiatemi.
L'ho iniziato con la modalità estrema (poco o niente salvataggi), e ci sta, ci sta, lo capisco.
Però quando mi sono ritrovato per la decima volta nel negozio mi sono detto, sì ma che palle, e l'ho abbandonato.

Non per sempre, no, ho promesso a me stesso di crederci e di riprovarci.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Gaissel - 18 Dic 2023, 16:08
Di scoperta ce n'è a fiotti, ed è molto più focalizzata e on-point, (quasi) sempre coerente con ambientazione e atmosfere, a differenza dei Souls e di ER che buttano un po' tutto a cazzo nel calderone.

Resta un fantasy ma ristretto tra le maglie di um'immaginario iconografico piuttosto preciso, con tutto ciò che comporta in positivo in termini di immersività e fascinazione.

Il level design segue a ruota ed è sopraffino, più lineare ma anche più pensato e credibile.

C'è insomma meno libertà, ma la scoperta c'è tutta e ne guadagna.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 18 Dic 2023, 16:54
Sottoscrivo. :yes:
Uno di quei giochi che mi porterei su un’isola deserta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 21 Dic 2023, 20:05
Alle 19.06 non era ancora scontato. Stavo per spaccare tutto e pronunciare un giuramento che avrebbe segnato il destino dei miei discendenti per secoli, ma poi..........

 :evil:

Speriamo bene.......... perché l'aspettativa che ho è di livello smodato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: jamp82 - 21 Dic 2023, 20:13
Alle 19.06 non era ancora scontato. Stavo per spaccare tutto e pronunciare un giuramento che avrebbe segnato il destino dei miei discendenti per secoli, ma poi..........

 :evil:

Speriamo bene.......... perché l'aspettativa che ho è di livello smodato.

Ti invidio tanto, dio che gioco ❤️
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Dic 2023, 20:25

Speriamo bene.......... perché l'aspettativa che ho è di livello smodato.

E’ stato votato miglior souls/gioco from software qui su tfp, vedi tu….
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 21 Dic 2023, 21:42
Capolavoro assoluto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 21 Dic 2023, 22:01
Un po' come Cyberpunk, non mi diceva assolutamente nulla dai primi trailer, per poi diventare il mio riferimento generazionale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 22 Dic 2023, 00:29
Allora, iniziato.
Devo dire che anche qui ho commesso gli stessi errori di Bloodborne.
Cioè, snobbato per l'ambientazione, parzialmente spoilerato su tubo.

La spoilerata su tubo, per fortuna, non conta un cazzo perchè ricordo poco e esserci dentro è diverso da guardare. E comunque non l'ho visto tutto perchè Sabaka mi è venuta a gioia a un certo punto della mia esistenza.
La snobbata non conta parimenti un cazzo.

Risultato è che Bloodborne sta nella mia top ten, ha mandato affanculo quasi tutto.
Ma questo, non so, non vorrei spararla grossa, ma già dai primi (futili) scontri è da lacrime.
Sono lento a capire, sempre stato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 22 Dic 2023, 01:05
Ah giusto, i primi scontri.
Primo pensiero, ho una katana, e che cazzo me ne faccio?
Secondo pensiero, ma è un gioco From? Allora forse devo usarla  :)
Terzo pensiero, perché non schivo che esiste la schivata?

I comandi sul pad sono tutti corretti, non c'è niente di nuovo, andiamo!!
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 22 Dic 2023, 02:09
'Sto gioco è al 98% parry e al 2% schivata.
Dimenticala prima di subito.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 22 Dic 2023, 06:30
Piutost, sto giocando offline, l'è mej?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Dan - 22 Dic 2023, 09:36
Piutost, sto giocando offline, l'è mej?
Sì, che online sembra di stare in mezzo alle luminarie di Salerno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: SalemsLot - 22 Dic 2023, 09:57
Piutost, sto giocando offline, l'è mej?
Sì, che online sembra di stare in mezzo alle luminarie di Salerno.
Sono convinto che i souls e Sekiro (che non è un souls) vadano giocati sempre offline.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Gaissel - 22 Dic 2023, 10:14
Se ventordici giochi dopo From Software capisse che le scritte fluo in font "bimbominkia" non valorizzano l'estetica dei suoi giochi, e permettesse di disattivare i messaggi in modo indipendente (Wow! Geniale!) si potrebbe anche provare ogni tanto a lasciare l'online attivo.

Invece sono delle bestie di satana e l'offline è mandatorio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 22 Dic 2023, 10:19
Lol l'unico che ho giocato off è stato Elden Ring, però in effetti ne è valsa la pena. E parecchio.
(beh anche Blood giocato off per forza di cose)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 22 Dic 2023, 14:01
Qui onestamente ti perdi poco, se vai offline.
C'è solo qualche consiglio degli utenti, solitamente abbastanza criptico.
Esteticamente molto meglio offline.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: babaz - 22 Dic 2023, 14:06
La cosa che non capisco è come tu sia stato allontanato da Bloodborne per via dell'ambientazione... È *letteralmente* la sua cifra 😁
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: SalemsLot - 22 Dic 2023, 14:08
Qui onestamente ti perdi poco, se vai offline.
C'è solo qualche consiglio degli utenti, solitamente abbastanza criptico.
Esteticamente molto meglio offline.
No. Può capitare che online si spoilerano trappole o percorsi e azioni da fare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 22 Dic 2023, 14:26
La cosa che non capisco è come tu sia stato allontanato da Bloodborne per via dell'ambientazione... È *letteralmente* la sua cifra 😁
Eh, perchè visto così con gli occhi di una testa di minchia, sembra vampiri VS lupi mannari.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: luca - 22 Dic 2023, 14:27
Sono lento a capire, sempre stato.
Personalmente trovo sekiro il gioco più semplice di from a livello di meccaniche.
Non il più facile, anzi..
È solo questione di capire il ritmo delle parate
Per me con bb il top che ha fatto from
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 22 Dic 2023, 14:28
A parte che ho detto "se vai OFFLINE", consigliando quindi di giocare offline.
Ma il punto è che le trappole dei soul sono bastarde proprio per alimentare l'utilizzo di consigli online (cosa che le rende almeno tollerabili).
Altrimenti sarebbero solo pessimo design bastardo e basta.
Qui fortunatamente il livello di bastardaggine è livellato su una fruizione offline.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 22 Dic 2023, 20:45
Ho fatto il generale ehm.... copypaste "General Naomori Kawarada".
Ho finito il gioco, ho vinto!!!!!!

Sto ancora prendendo le misure, ho delle domande, ma rispondetemi solo se pensate che non siano spoiler e devo soffrire tutta l'esperienza.

1) Cacchio è l'unseen aid? Non mi pare che mi aiuti proprio nessuno, se non a prendere ulteriori schiaffi.
2) Avevo sentito che c'era il modo di riaffrontare i boss. Se sì, come?
3) Visto che ho battuto il General Naomori Kawarada (sì yeeeeee bravo!!!!) con la rinascita, questa rinascita/seconda chance costa qualcosa?

Sempre che si possa e mi sia utile sapere, svelare le ombre, vi ringrazio dal profondo del cuore.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: tonypiz - 22 Dic 2023, 20:55
1) Se non ricordo male, quando si attiva non perdi esperienza alla morte.
2) C'è un'opzione di cui non ricordo il nome presso gli idoli.
Ma credo che tu debba prima sconfiggere almeno un boss per sbloccarla?
3) A parte l'eventuale danno all'onore che puoi quantificare tu soltanto, no. ^_^
Consuma una delle possibilità di rinascita che ti restano, tutto qui.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 22 Dic 2023, 21:03
3) ma puoi rinascere due volte?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Dic 2023, 00:20
Ho fatto il generale ehm.... copypaste "General Naomori Kawarada".
Ho finito il gioco, ho vinto!!!!!!

Sto ancora prendendo le misure, ho delle domande, ma rispondetemi solo se pensate che non siano spoiler e devo soffrire tutta l'esperienza.

1) Cacchio è l'unseen aid? Non mi pare che mi aiuti proprio nessuno, se non a prendere ulteriori schiaffi.
2) Avevo sentito che c'era il modo di riaffrontare i boss. Se sì, come?
3) Visto che ho battuto il General Naomori Kawarada (sì yeeeeee bravo!!!!) con la rinascita, questa rinascita/seconda chance costa qualcosa?

Sempre che si possa e mi sia utile sapere, svelare le ombre, vi ringrazio dal profondo del cuore.

Se hai domande anche sulla storia, sugli avvenimenti o altro, sono qua.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 23 Dic 2023, 07:00
Pollice cuore.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 23 Dic 2023, 09:34
3) ma puoi rinascere due volte?

Non al momento (dico così per rimanere più vago possibile, insomma non pensarci adesso).
Comunque grande Tremex per aver deciso di affrontare questo viaggio, che lo spirito di Wolf sia con te
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 23 Dic 2023, 11:09
Grazie grazie  ;D

Dico l'ultima cosa spiacevole e poi dovrebbe essere tutto miele.
Spoiler (click to show/hide)

Ecco! Tre ave Lady Maria (e due Padre Gascoigne) per l'assoluzione!! Che Godfrey abbia cura della mia Anima Oscura!!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 24 Dic 2023, 11:25
Il Chained Ogre mi ha fatto sudare.
Ho provato qualche tecnica.
Spoiler (click to show/hide)
Il laccio vedevo che mi portava alle spalle e basta. Mi ero aspettato che gli strappassi almeno qualche pelo dal petto o dalle narici, ma niente.

Alla fine l'ho fatto con la tecnica della pazienza.
Sicuramente c'è il modo di farlo in due mosse.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 24 Dic 2023, 11:38
Il chained ogre senza armi protesiche adeguate mi fa sudare ancora oggi che l'ho finito 40 volte.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 24 Dic 2023, 11:47
Cazzo che droga.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Dic 2023, 12:09
Bravo tremex, Sekiro e’ la dimostrazione palese che il combat dei souls più classici e’ by design, che quelli che vengono additati come difetti sono scelte, che se vogliono fare il gameplay chirurgico lo fanno come e meglio degli altri. Rigiocati ER dopo aver finito sekiro con una build samurai. ;-)

Edit

TFP Link :: https://youtu.be/L3YFBqGC0Eg?si=KAIt1p4EoNkzuZez
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 24 Dic 2023, 17:59
Rigiocati ER dopo aver finito sekiro con una build samurai. ;-)
Ahah ormai sono anch'io del Team Ralph.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Top Dogg - 24 Dic 2023, 19:08
Io Sekiro lo metto nella Top 3 dei giochi From alla pari di BloodBorne e Dark Souls 1
Anche se il Boss finale mi ha fatto incazzare più del previsto
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 24 Dic 2023, 19:42
Il boss finale è tipo il miglior boss finale della storia dei videogiochi. ^^
Però sì, per batterlo nella boss battle che hanno aggiunto nell'ultima patch ci ho messo un bel po', e ancora più tosto è stato batterlo in versione normale nel NG+4 senza amuleto di Kuro. @___@
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 24 Dic 2023, 20:17
Fatto il General Tenzen Yamauchi.
Credo di avergli buttato dietro di tutto, anche una sedia.
Il primo cerchiolino gliel'ho fatto col backstab.
Il secondo con la disperazione.

Allora, non è che la mia tecnica di combattimento sia proprio pulita.
Però mi pare che questo non sia un gioco che puoi spammare tasti a caso, un minimo di ratio ce la devi mettere. Ma credo di aver avuto anche un po' di culo, o forse avevo semplicemente gli occhi ribaltati.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 24 Dic 2023, 20:38
Ah, volevo dire.

Sono contento che la parte esplorazione esiste.
Non è tutto tecnica della spada, ho già visto un paio di spot "irraggiungibile" che mi fanno sempre gongolare taaaaanto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Gaissel - 25 Dic 2023, 01:28
t'hooddetto
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 25 Dic 2023, 17:08
Eggià.

Sono al cavaliere. Solo provato, cioè morto meno di 10 volte. Come dire, sono alla cutscene di presentazione, quelle famose di From.
In questo caso non c'è,  capitemi, entra in campo cavalcando al suono della famosa aria "Tu si nu strunz", almeno è quello che sembra a me.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: luca - 25 Dic 2023, 18:23
Fatto il General Tenzen Yamauchi.
Credo di avergli buttato dietro di tutto, anche una sedia.
Il primo cerchiolino gliel'ho fatto col backstab.
Il secondo con la disperazione.

Allora, non è che la mia tecnica di combattimento sia proprio pulita.
Però mi pare che questo non sia un gioco che puoi spammare tasti a caso, un minimo di ratio ce la devi mettere. Ma credo di aver avuto anche un po' di culo, o forse avevo semplicemente gli occhi ribaltati.
No. Diventi tu più bravo davvero, non c'è fortuna più di tanto. Io l'ho rifatto un paio di volte e avevo acquisito i tempi ed imparato i boss.
Più vai avanti più la cosa è evidente.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 25 Dic 2023, 18:26
Tremex, i tricchetracche li hai?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 25 Dic 2023, 20:36
Tremex, i tricchetracche li hai?
:D  :D a voja! Col cavallo sembra la festa del santo.
Ma sono pochi e costano un occhio.
Vorrei pure un paio di palloni di Maradona.

Vabbè ma l'ho appena provato, fammi morire altre 60 volte.

L'altra cosa figa è la velocità per tornare al boss, aumenta a ogni morte, incrocio tra Spidy e Intervista col vampiro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 25 Dic 2023, 22:19
Io intendo quelli per la prostata.
Io ero arrivato lì che me li ero persi dibbrutto, e lo scontro se li hai è molto più semplice.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 25 Dic 2023, 22:21
prostetici per protesici miglor errore di traduzione di sempre.
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 25 Dic 2023, 22:23
Troppo. ^__^
Ma per me è evidente che chi ha tradotto i dialoghi (eccellenti) non è chi ha tradotto il resto dei testi (alcuni mediocri).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 25 Dic 2023, 22:26
Sì sì i tricchettracche per la prostata, i mortaretti.
Celiavo per il costo. So che sono fissi, ma sono pochi, ne vorrei 40  :blindfold:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 26 Dic 2023, 09:35
Gyoubu Oniwa e Blazing Bull.

Devo dire che i mortaretti mi sono serviti più col Bull che col cavaliere, con il quale ho smesso di usarli perchè mi portavano sfiga e poi dovevo farmarli (altro che si refillano!)

Però col cavaliere, per il disperato colpo finale a 3 pixel di vita, il mortaretto ha fatto il suo egregiamente.

Ora, se non avessi già visto 3000 cavalli in Elden Ring, questo sarebbe stato un boss epico.
Invece era solo fighissimo, con moveset motto bello.

Da combattere, è diventato bello solo quando ho capito che la katana non serve solo per pelare gli ortaggi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 31 Dic 2023, 00:48
Gyoubu Oniwa e Blazing Bull.

Devo dire che i mortaretti mi sono serviti più col Bull che col cavaliere, con il quale ho smesso di usarli perchè mi portavano sfiga e poi dovevo farmarli (altro che si refillano!)

Però col cavaliere, per il disperato colpo finale a 3 pixel di vita, il mortaretto ha fatto il suo egregiamente.

Ora, se non avessi già visto 3000 cavalli in Elden Ring, questo sarebbe stato un boss epico.
Invece era solo fighissimo, con moveset motto bello.

Da combattere, è diventato bello solo quando ho capito che la katana non serve solo per pelare gli ortaggi.

La cosa bella di questa esperienza è che quando termini uno scontro, e nella fattispecie lo scontro che hai fatto è stato impagnativo, pensi sempre di aver dato il massimo che credi di possedere.

"...è stato difficile, ma ce l'ho fatta, non credo che l'intensità sarà peggio di questa...giusto?"

Poi puntualmente vieni smentito, con una boss battle che sulle prime, al decesso numero uno ti sconforta

"non ce la farò mai...questo è semplicemente troppo"

ma la ruota del karma è ciclica e molto presto riproverai le stesse sensazioni in crescendo.
E pensa che Gyobu è solo il primo nemico formidabile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Top Dogg - 31 Dic 2023, 02:02
Io trovavo fortissimo
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 01 Gen 2024, 10:45
Io trovavo fortissimo
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Io li ho lasciati indietro :(
Il mio muro è stata la
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Mai sofferto così tanto con un boss, ad ogni modo sono vicino spiritualmente a @TremeX

Di solito quando qualcuno gioca ad un titolo che la maggioranza dei gamer ha già archiviato, tra gioie e dolori, si ha sempre la netta impressione di ricevere opinioni e giudizi da chi è già arrivato in cima alla montagna spesso con una cordata di consigli e strategie, e ti guarda dall'alto...ma nel caso di Sekiro c'è sempiterna vicinanza. Il mio gioco preferito in assoluto di From è ancora un dojo.

Ieri, per puro stimolo dopo il brindaggio annuale e in solitaria, l'ho rimesso su, sono morto al primo nemico.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 01 Gen 2024, 11:43
Purtroppo, causa influenza devastante, mi sono dovuto fermare.
Altrimenti vi avrei aggiornati giornalmente.

Sono sempre lì, dopo il Bull, con la vecchia che prega.

Ho visto che si apre una strada verso
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Un'altra strada, da lì che va dritta peddritta.
Il ricordo.

Uno shortcut chiuso.
Una zona boh.

Ce n'è a sufficienza per godere come un coniglio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 01 Gen 2024, 11:48
Go go go! Siamo tutti con te.
Mi viene voglia di rifarci un giro completo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Oberon - 05 Gen 2024, 03:04
Lo sto rigiocando su Shadow. Condivido questo video che permette di apprezzare la coerenza (e la complessità) della mappa. Gioco davvero grandioso, by the way.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=h4uh_DVnmOs
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 06 Gen 2024, 10:31
Mentre giringiro su giù, molto giù, destra/sinistra e indietro nel tempo, ho dato due schicchere a  Lone Shadow Longswordsman.
Come al solito cerco di esplorare con cura certosina, ma la mappa si allarga come un fiore di loto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Dan - 06 Gen 2024, 15:48
Condivido questo video che permette di apprezzare la coerenza (e la complessità) della mappa. Gioco davvero grandioso, by the way.
https://www.youtube.com/watch?v=h4uh_DVnmOs
Gran bel video, grazie!! Giocandolo solo la parte fino al castello mi aveva restituito quel senso di organicità della mappa, anche se questo video dimostra che dietro c'è molto di più di quello che appare. A memoria, Il primo Dark Souls funzionava meglio nel restituire quelle sensazioni già durante la prima run.
Detto questo, ma che estetica ha sto gioco? *_*
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Gen 2024, 16:10
Ho terminato di leggere questo manga (volume unico)

(https://www.animeclick.it/immagini/manga/Sekiro_Gaiden_Shinazu_Hanbei/cover/Sekiro_Gaiden_Shinazu_Hanbei-cover.jpg)

Come promemoria, Hanbei è il guerriero che potete trovare nel Tempio Dilapidato.
Come suggerisce il titolo, e come spiega egli stesso durante il gioco, è un immortale come Sekiro e può allenarsi con lui senza paura, esercitandosi e perfezionando le sue tecniche.
In realtà Hanbei fornirà alcune informazioni sui suoi anni di vita per aiutarti a padroneggiare meglio tecniche come la deflessione e la schivata. Quello che conta ai fini di un'ulteriore analisi, è che in questo manga viene FINALMENTE rivelata quella che è sempre stato il terzo segreto di Fatima di Sekiro.

Ora tutti i riferimenti culturali e storici che ho catalogato, scritto e compilato, hanno un senso compiuto. Parte di essi sono finiti anche pubblicati in questo libro,

(https://m.media-amazon.com/images/I/91lgzi2-tqL.jpg)

Oltre che in 3 articoli lunghissimi sul blog

Ma ora tutto ha un senso narrativo e logico :cry:

Mi commuovo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 07 Gen 2024, 19:27
Non so se continuare a impallarvi con i miei mini-boss, Shinobi Hunter Enshin of Misen.
Questo non l'ho quasi visto. Quasi.

C'è una tendenza brutta a mischiare mini-boss con un coacervo di mini-mob.
E non è che esista proprio una mossa crowd control, per cui vanno fatti fuori uno a uno, prima, dopo o durante, sguisciando come un derviscio tra lame, sputazze e occhiatacce assortite.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Gen 2024, 17:56
Non so se continuare a impallarvi con i miei mini-boss, Shinobi Hunter Enshin of Misen.
Questo non l'ho quasi visto. Quasi.

C'è una tendenza brutta a mischiare mini-boss con un coacervo di mini-mob.
E non è che esista proprio una mossa crowd control, per cui vanno fatti fuori uno a uno, prima, dopo o durante, sguisciando come un derviscio tra lame, sputazze e occhiatacce assortite.

Mikiri, altrimenti è troppo tosto.

Mikiri è O + levetta analogica avanti quando vedi l'ideogramma rosso
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 08 Gen 2024, 18:42
Sì quello l'ho fatto, Mikiri è mossa diddio.
E ho fatto anche l'ubriacone, con la tecnica del circo itinerante con i leoni e tutto.

Poi però mi ha rotto il culo Lady Maria. Essì, rotto proprio.
Mi sa che vado a farmi un giro prima di tornare da lei.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Gen 2024, 19:38
Sì quello l'ho fatto, Mikiri è mossa diddio.
E ho fatto anche l'ubriacone, con la tecnica del circo itinerante con i leoni e tutto.

Poi però mi ha rotto il culo Lady Maria. Essì, rotto proprio.
Mi sa che vado a farmi un giro prima di tornare da lei.

Lady maria?
(https://www.gamesvillage.it/wp-content/uploads/2019/04/sekiro-shadows-die-twice-strategie-sconfiggere-boss-falena-v3-370506.jpg)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 08 Gen 2024, 19:40
Pensa che io l'ho fatta alla seconda. In compenso dalla monaca di monza stavo schiumando.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 08 Gen 2024, 19:55
Sì è lei. Lady Stronza.
Eh alla seconda... ci sono stati anche un paio di tentativi buoni, ma la seconda fase è abbastanza stronza.
E la prima è ancora troppo aleatoria per me.

La monaca di Monza, Don Rodrigo e l'Innominato. Non vedo l'ora di incontrarli O_o
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Gen 2024, 20:02
Sì è lei. Lady Stronza.
Eh alla seconda... ci sono stati anche un paio di tentativi buoni, ma la seconda fase è abbastanza stronza.
E la prima è ancora troppo aleatoria per me.

La monaca di Monza, Don Rodrigo e l'Innominato. Non vedo l'ora di incontrarli O_o

Non capivo... :D
Farfalla/Falena Fantasma (Maboroshi o chō) (まぼろしお蝶) fantasma intesa come visione fantasma...il riferimento è a dir poco palese, gli attacchi di Falena fantasma, nella seconda fase della boss-battle ad Hirata si concentrano sull'illusione e su fantasmi (che altro non sono che parte di una tecnica illusoria)
Il termine "fantasma" nel nome di Falena è un riferimento esplicito alle illusioni che usa. Infatti i kanji significano "visione, vaga apparizione o fantasma"...

sì, è il primo muretto, non darle tregua, incalzala senza pietà, è una vecchiaccia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 11 Gen 2024, 11:13
Nel mentre che riprovo la vecchiaccia maledetta (prima fase abbastanza liscia, seconda fase ho un'incisività di un trapano con la punta di zucchero), succedono cose belle.

Due sessioni esplorative survival in cui ho consumato tutto, anche i cerotti di Peppa Pig.
Fatto General Kuranosuke Matsumoto.

Trovato lo shortcut di un secolo fa, e scoperto che ci si poteva arrivare subito, con la giusta combinazione di
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Invece ho fatto il giro dell'universo, ma sono arrivato alla stessa conclusione, comunque con mucho gusto  :)

Si aprono altri segreti, boss impossibili, ma almeno una via ce l'ho. Se mi murano pure questa, piangerò, gioirò, qualcosa farò.

Love!

edit: ma a me, sti tricchetracche, mi stanno salvando il culo in più occasioni!!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 11 Gen 2024, 12:25
Tutte le armi secondarie sono utili per qualche ragione. Poi chiaramente uno ha le sue preferite.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Gen 2024, 18:40
Nel mentre che riprovo la vecchiaccia maledetta (prima fase abbastanza liscia, seconda fase ho un'incisività di un trapano con la punta di zucchero), succedono cose belle.

Due sessioni esplorative survival in cui ho consumato tutto, anche i cerotti di Peppa Pig.
Fatto General Kuranosuke Matsumoto.

Trovato lo shortcut di un secolo fa, e scoperto che ci si poteva arrivare subito, con la giusta combinazione di
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Invece ho fatto il giro dell'universo, ma sono arrivato alla stessa conclusione, comunque con mucho gusto  :)

Si aprono altri segreti, boss impossibili, ma almeno una via ce l'ho. Se mi murano pure questa, piangerò, gioirò, qualcosa farò.

Love!

edit: ma a me, sti tricchetracche, mi stanno salvando il culo in più occasioni!!

Durante la seconda fase di Lady Falena, cerca di sviolare sempre in aria per uccidere i fantasmi, basta solo un colpo, poi nasconditi dietro i piloni in fiamme e attendi la vecchia. Considera questo, perde molta stabilità con gli affondi forti (tieni premuto R1) essendo una fetida nonnina.
Se fai fatica, c'è un segreto che rende semplice la prima fase, letteralmente pochi colpi, conservi tutte le fiale per la seconda fase, e se ancora non bastasse, usa l'oggetto che il samurai ti dona poco prima dello scontro, questo annulla le illusioni.

Tu comunque, gira, aggrappati, fai scorta, farma un pochino, è sempre pieno di strade secondarie, scorciatoie, solo una cosa:

SE TROVI UNA GROSSA CAMPANA, NON SUONARLA.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 11 Gen 2024, 19:21
C'era un oggetto che uccideva subito i fantasmi, non ricordo quale...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 11 Gen 2024, 22:27
HO FATTO LA VECCHIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAA!!!!!

Mi sono detto, via le prostate che portano sfiga e l'ho fatta di forza bruta.
Niente tecniche particolari, menare, parare, correre in giro e non darle scampo.
Quando evoca i cosi, non li ho cagati, tanto più o meno finivano in mezzo ai miei colpi e mi sono concentrato su di lei.
Certo, ho bevuto tutto il bevibile, tranne il grasso di topo, Divine Grass, (potevo bere pure quello già che c'ero, non ci ho pensato), e dopo il res l'ho SCANNATA!!!! L'HO SCANNATA!!!!

La campana l'ho suonata, ma ti dà anche l'oggetto per annullare la sfiga.
Comunque ho tenuto la sfiga per provare un mini-boss, ma poi l'ho tolta.

C'era un oggetto che uccideva subito i fantasmi, non ricordo quale...
Sì il seme di qualcosa. Li avevo già mezzi finiti e usati male senza sapere a che servivano.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Gen 2024, 22:44
HO FATTO LA VECCHIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAA!!!!!

Mi sono detto, via le prostate che portano sfiga e l'ho fatta di forza bruta.
Niente tecniche particolari, menare, parare, correre in giro e non darle scampo.
Quando evoca i cosi, non li ho cagati, tanto più o meno finivano in mezzo ai miei colpi e mi sono concentrato su di lei.
Certo, ho bevuto tutto il bevibile, tranne il grasso di topo, Divine Grass, (potevo bere pure quello già che c'ero, non ci ho pensato), e dopo il res l'ho SCANNATA!!!! L'HO SCANNATA!!!!

La campana l'ho suonata, ma ti dà anche l'oggetto per annullare la sfiga.
Comunque ho tenuto la sfiga per provare un mini-boss, ma poi l'ho tolta.

C'era un oggetto che uccideva subito i fantasmi, non ricordo quale...
Sì il seme di qualcosa. Li avevo già mezzi finiti e usati male senza sapere a che servivano.

Bene, Hirata e Falena sono un ricordo di Lupo, la zona non ha altro, tranne un paio di vie segrete che nascondono oggetti protesi molto potenti.
Pregando alla statua del Budda hai potuto "giocare" con i ricordi di Lupo, di ben 6 anni prima.
Una volta terminato, non c'è altro da fare che tornare al presente.
Ora hai scoperto che il piccolo lord Kuro ti ha dato il suo sangue, per questo sei immortale, ma non hai il retaggio del drago e non sei erede del drago. Ora le cose sono un po' peggiori. Ogni volta che muori, diffondi la tosse del drago (ryu-seki) che è una malattia che colpisce gli altri, questa cosa uccide gli altri NPC, per questo, quando trovi un mercante, cerca di comprare tutto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 12 Gen 2024, 02:37
Ah il dragonrot li uccide proprio? Mazza che infamata.
Mi sembra non subito però.
Si possono curare però insomma... bisogna starci attenti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Gen 2024, 09:48
visto che siete tanti e appassionati mi permetto di consigliarvi armored core 6, che in un certo senso è un sekiro coi robottoni, il producer è lo stesso @Mr.Pickman ve lo spiegherà meglio
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 12 Gen 2024, 09:50
Lol. E il dlc di Elden Ring? Dove lo mettiamo?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Gen 2024, 15:52
Ah il dragonrot li uccide proprio? Mazza che infamata.
Mi sembra non subito però.
Si possono curare però insomma... bisogna starci attenti.

Li fa ammalare gradualmente, e poi li uccide.

Da adesso, quando muori si è attivato "Aiuto Divino"
Gli Aiuti Divini ti consentono di mantenere i punti esperienza e i Sen che normalmente perderesti dopo la morte. Possono attivarsi al momento della resurrezione, non appena ti sei rimesso in piedi sul campo di battaglia e fondamentalmente si tratta di un lancio di dadi. Nel menu dedicato all'equipaggiamento, nella parte bassa della schermata, c'è un piccolo riquadro con una percentuale che indica la probabilità di ottenere un Aiuto Divino. Solitamente sta al 30%, significa che hai 3 possibilità su 10 di ottenere un Aiuto Divino, con il vantaggioso effetto di non perdere i punti esperienza e i Sen che normalmente perdi 
Però...usare la resurrezione diminuirà la probabilità di ottenimento degli Aiuti Divini...è quindi progressivo, in altre parole, più muori, meno aiuto divino arriva. Abituati a girare sempre con il borsello di sen vuoto, i punti abilità si perdono ma puoi sempre recuperarli contro nemici forti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 12 Gen 2024, 18:06
Sì io ho una frequenza di morte talmente alta che credo che questo valore sia arrivato a 9%.

Ah Sekiro che mi fai!!

Fatto una sezione runner tra le montagne dove ci sono quelli col cannone di Gundam.
Tra l'altro ne avevo già incontrato uno nelle profondità e per me sono ancora indigeribili.
Per cui, se non conto male, ne ho lasciati 3 in giro.
Quando scopro come farli "facilmente" (non ditemi niente), li andrò a cercare con la raggia.

Insomma ho fatto Long-arm Centipede Giraffe.
M'è piaciuto perchè i tricchettracche li ho usati per darmi respiro e curarmi, per il resto tutto a parry e saltare.
Bello anche
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edit: nella stanza di Mille-schiaffi-con-le-lame serve una chiave che non ho e non me la sono spoilerata, per cui non ditemi niente.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 12 Gen 2024, 18:15
Al momento ho altre 2 vie dove andare a curiosare, la cuccagna.
In totale, credo di essermi skippato la bellezza di 6 mini-boss che mi rompono il culo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 13 Gen 2024, 17:13
È finita la pacchia, piglio calci in culo ovunque.
Ho pure incontrato Geniciro su un tetto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: tonypiz - 13 Gen 2024, 17:37
Ho pure incontrato Geniciro su un tetto.
Quello è l'esame di ammissione al resto del gioco. ^^
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 13 Gen 2024, 18:27
Porca troia!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 13 Gen 2024, 19:22
È il momento di passare al setaccio la mappa, tornare gonfio di rosari e raccontarsi di essere diventato bravo :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 13 Gen 2024, 22:37
Forse andrò a piangere da Emma, non mi sento di fare altro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 14 Gen 2024, 10:11
Fatto Ashina Elite - Jinsuke Saze, ossia lo stronzo vestito di azzurro che ci permette di accedere agevolmente al prossimo trapianto di bile.
È mai possibile che qui ogni boss/mini-boss è Malenia?

Comunque sta guardia elite m'è piaciuta soprattutto
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In più solita tecnica dei mortaretti per darmi un attimo di respiro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Gen 2024, 17:49
Fatto Ashina Elite - Jinsuke Saze, ossia lo stronzo vestito di azzurro che ci permette di accedere agevolmente al prossimo trapianto di bile.
È mai possibile che qui ogni boss/mini-boss è Malenia?

Comunque sta guardia elite m'è piaciuta soprattutto
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In più solita tecnica dei mortaretti per darmi un attimo di respiro.

Se l'hai sconfitto, sei a buon punto, il segreto è imparare il tempismo in fin dei conti.
Con questo mid-boss, ovviamente. Unisci a Genichiro il resto e la battaglia sarà relativamente semplice: stance, item shortcut, hitbox, presta attenzione ai suoi attacchi spazzata. 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Gen 2024, 17:53
visto che siete tanti e appassionati mi permetto di consigliarvi armored core 6, che in un certo senso è un sekiro coi robottoni, il producer è lo stesso @Mr.Pickman ve lo spiegherà meglio

Armored Core 6 a paragone di Sekiro sembra una gita fuori porta - ho armi, cannoni enormi, colpi a fottere - ma molto presto ti mette a sedere e ti fa capire che "anche qui prendi sberle"
 :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 15 Gen 2024, 10:48
Se Armored Core 6 ti dà un pochino meno sberle di Sekiro e ti gratifica con landscape unseen, potrei considerarlo, più in là.
Ho trovato la mia copia di AM For Answer per 360. Dovrei quanto meno provarlo.

Tornando a Sek, volevo solo dire che sono stato contento di battere quel vecchietto vestito di azzurro.
Non l'avevo detto, lo dico ora. Questo gioco che dispensa gioia e disperazione in parti simili, ti maltratta e ti coccola, e fuori dal letto nessuna pietà, sta cominciando a entrarmi nel cuore.

La giocosità entra subito invece, come tutti i From's.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Gen 2024, 10:57


La giocosità entra subito invece, come tutti i From's.

(https://pbs.twimg.com/media/FY1Z4TnX0AEBWj0.jpg:large)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 15 Gen 2024, 11:01
lol
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 17 Gen 2024, 12:59
Daily News!
Piuttosto che affrontare Genny.......

Seven Ashina Spears - Shikibu Toshikatsu Yamauchi, quello davanti alla casupola dove incontriamo il bambino la prima volta.
Brutto cagnaccio liquidato sputando sangue con la tecnica del pestone sulla lancia e... hey ma sta roba lunga e  affilata d'acciaio che ho sempre con me serve solo per spalmare la nutella? No cazzo usala!!

Snake Eyes Shirahagi, dio mio odioso! Qui mi ha aiutato un po', un bel po', l'ombrellino d'acciaio.
Più capire che la katana deflette anche la luce, basta usarla cazzo!!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 18 Gen 2024, 08:56
Seven Ashina Spears mi ha fatto tribolare parecchio. E gli andavo sempre dietro per togliergli un pallocchio a tradimento.
La cosa noiosa era matare tutti i nemici prima per paura che interferissero.
Alla fine sono andato cautissimo e con tanta pazienza l'ho trifolato.
Ora credo avrei meno problemi. ^^
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 18 Gen 2024, 08:58
Occhio che ci sono un bel po' di mosse che il gioco non ti spiega, tipo
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 18 Gen 2024, 10:51
Seven Ashina Spears mi ha fatto tribolare parecchio. E gli andavo sempre dietro per togliergli un pallocchio a tradimento.
La cosa noiosa era matare tutti i nemici prima per paura che interferissero.
Alla fine sono andato cautissimo e con tanta pazienza l'ho trifolato.
Ora credo avrei meno problemi. ^^
Stessa tecnica solo che correvo è aspettavo che si deaggrassero. Poi dopo averlo battuto, e esplorando con calma, ho scoperto che c'era uno shortcut.

Occhio che ci sono un bel po' di mosse che il gioco non ti spiega, tipo
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Controllerò perché mi suona familiare. C'è una skill anche mi pare. La parry la spiega nella descrizione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 18 Gen 2024, 13:28
Sì, forse le spiega ma in modo non chiarissimo, o almeno io non l'avevo capito.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 18 Gen 2024, 13:53
Vogliamo dire gioco della madonna per intanto!!??

Sono andato un po' avanti nella foresta segreta, altro posto infame, con mini-boss infame che ancora non ho mai battuto, anche se ho una vaga idea, ma proprio vaga, l'Headless, non ditemi niente.

Ci sono un paio di misterini che non ho ancora risolto. Anzi 3, la vecchia, l'aquilone e il bimbo ciccione
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: -Lux- - 18 Gen 2024, 14:12
Snake Eyes Shirahagi, dio mio odioso! Qui mi ha aiutato un po', un bel po', l'ombrellino d'acciaio.
Più capire che la katana deflette anche la luce, basta usarla cazzo!!

Non so quante volte ho dovuto rifare quel combattimento! Per un motivo o per l'altro riuscivo sempre a portare il tipo ad un filo di energia e quello per ripicca con un colpo mi ammazzava. Che sollievo parlarne ed essere fuori dal tunnel.
btw l'anno scorso mi son finito Sekiro, Cuphead e ho iniziato Ninja Gaiden 2. Niente malaccio per un vecchietto ;-)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: tonypiz - 18 Gen 2024, 14:22
Le signorine con il cannone le ho odiate non poco anche io.
Probabilmente i miniboss con cui ho avuto più difficoltà.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 18 Gen 2024, 14:25
Gli headless sono tutti opzionali ma danno cose molto gustose. Vale la pena farli quando hai capito come funzionano.
Personalmente li ho lasciati per ultimi perché mi cagavo addosso appena li vedevo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 18 Gen 2024, 15:35
:::T:::___:::T:::
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: luca - 18 Gen 2024, 18:27
Vogliamo dire gioco della madonna per intanto!!??
Nessun dubbio. Solo si prendono talmente tante legnate che bisogna entrare nell'ottica davvero.
Diventi zen, se no lanci via il controller lol
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: jamp82 - 19 Gen 2024, 08:16
Gli headless sono tutti opzionali ma danno cose molto gustose. Vale la pena farli quando hai capito come funzionano.
Personalmente li ho lasciati per ultimi perché mi cagavo addosso appena li vedevo.

Wis, lato fifa nei vg mi sa che sei messo nettamente peggio di me.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 20 Gen 2024, 12:56
Ok inutile procrastinare ulteriormente l'incontro col destino.
Anche perché credo di aver esplorato tutto e sono arrivato a una muraglia nel villaggio di Mibu dove effettivamente vivono Lucia e Don Rodrigo.

Tra l'altro Don Rodrigo mi piace anche come fight solo che mi spacca veramente il culo.

Per cui mi aspetta Genny 1.0.

Edit: c'erano un altro paio di mini-boss nei Boschi Proibiti. Un ubriaco e un coso/nobile cthulhiano che ho fatto fuori a sfiammate. No parry, solo danno alla vita. Era tipo Pinwheel?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 20 Gen 2024, 15:11
Epperò mi piacerebbe provare ad andare avanti, vedere fin dove il gioco ti lascia libertà senza proseguire con la trama "principale"  :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 21 Gen 2024, 10:28
Corrupted Monk è una bestia inumana.
Anche quando faccio tutto bene, comunque rarissimamente, la postura si refilla instant.
Comunque vabbè, mò pisc e ci pienz. Failed!

Genichiro roofed è più abbordabile, al primo scontro gli ho tolto almeno una palla, ma può ancora riprodursi. Failed!

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 21 Gen 2024, 10:43
Corrupted monk è stato un muro più duro di Genishiro.
Sarà che la strada per arrivarci è anche un po' più molesta.
Avevo esaurito tutte le ankh lì. :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 21 Gen 2024, 11:29
Se è stato duro per te, mi sa che spruzzerò bile dai pori.
Però è carino e anche leggibile*

* leggibile con un decimo di ritardo sufficiente a farmi morire  8)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 22 Gen 2024, 09:36
Che male Genichiro mannaia allui! Abbordabile sì, per finta.
Mi dà speranza che mi è capitato di fare la prima palla con un perfect.

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Male al polso sinistro. Failed!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: jamp82 - 22 Gen 2024, 09:43

Male al polso sinistro. Failed!

Se continua il dolore pausizza. Fonte: ecchime, lo pausizzai per qualche settimana, arnica e via, passato il dolore, ripreso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 22 Gen 2024, 09:48
Ahah, no è solo indolenzimento muscolare per fortuna  :D
Però, non si sa mai.

Ma sì, non si può andare avanti a oltranza, a un certo punto arriva un'annebbiamento mentale... che persiste poi per tutto il giorno accompagnato da un senso di tristezza zen.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: -Lux- - 22 Gen 2024, 09:56
Corrupted Monk è una bestia inumana.
Anche quando faccio tutto bene, comunque rarissimamente, la postura si refilla instant.
Comunque vabbè, mò pisc e ci pienz. Failed!

E' il boss in cui ho sofferto di più eccettuato l'ultimo. Il motivo è che il gioco imo non ti prepara adeguatamente a quei pochi antagonisti la cui postura si refilla (o comunque non si consuma come da standard acquisito in decine di ore di gioco). Da questo punto di vista, l'unico altro boss paragonabile alla Corrupted Monk è la Falena, che rimane comunque molto più facile da abbattere.
A me era successo di consumare tutti gli item curativi/boost nei vari tentativi infruttuosi contro la Corrupted Monk e alla fine ero andato su youtube per avere un pò di suggerimenti. Insomma @TremeX si tratta di un boss in cui non conta così tanto l'abilità, quanto piuttosto il sapere come colpirla.   
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 22 Gen 2024, 10:24
Okkei grazie.
Per ora sta lì,  però capito il suggerimento e mi inventerò qualcosa.
Mi ricordo che il gioco ti dà qualche suggerimento a proposito, o forse è nella descrizione di qualche oggetto.
Ovviamente dimenticato instant.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: EGO - 22 Gen 2024, 12:30
La monaca ti chiede proprio di cambiare passo. Non devi solo aspettare e rompere la postura, devi essere aggressivo, e in effetti il gioco fin lì non te lo chiedeva mai contro un boss.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 22 Gen 2024, 13:15
In pratica ti insegna che più danneggi un nemico, e meno lui recupera postura.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: VenDreaM - 22 Gen 2024, 13:46
C'è da dire che c'è un'enorme differenza tra l'affrontare la Monaca come terzo boss, o come 5 o 6, per il modo in cui le danneggi la postura.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 22 Gen 2024, 14:59
 :(


(https://i.postimg.cc/tg3Rsph9/postura-scorretta-corretta.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: luca - 22 Gen 2024, 20:03
Per me non era difficilissima, dopo una po' ho acquisito il ritmo giusto ed è andata giù e io sono sicuramente un giocatore scarso.

Le scimmie invece... Che incubo.... L'ho rifatto daccapo tutto pur di evitarle lol
I boss multipli nei titoli from li ho sempre sofferti ...
Persisti suvvia, il meglio di sekiro deve ancora venire
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 23 Gen 2024, 10:47
Genichiro Ashina sul tetto che scotta. Passed!
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Il mio Zen è a un livello superiore ora.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Oberon - 23 Gen 2024, 11:03
Lo sto rigiocando anche io per sbloccarlo su Steam. Devo dire che graficamente il PC dà le piste a Stadia. I 4K permettono di gustarsi tutta la direzione artistica e lo splendore del level design che in questo gioco sono semplicemente fuori parametro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 24 Gen 2024, 09:48
È arrivata la depression _-_

Dopo la Genichiro fight ci sono i dialogoni e le "quest". Ma io ho già esplorato per cui sono già arrivato al fondo.

Comunque l'esplorazione di scimmiolandia, molto bella con le solfatare.
Ho trovato anche il
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Ora ho due montagne: il monaco pazzo e la scimmia pazza.
Speravo ci fosse più esplorazione e di non dover già scontrarmi con sti due colossi.
Comunque, vedremo, una mezza idea che si rivelerà inutile ce l'ho.
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Rimangono dei segretini:
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In sostanza, dopo la fight di Genichiro, ho avuto il momento di grazia e gaudio. Ora sono di nuovo nel baratro.

edit: e dei bossini:
la geisha pazza, un Gundam, un paio di senza testa (di cazzo), ah dimenticavo quello nelle caverne, ostia! È rimasto lì a marcire da secoli!!!!!!! L'avevo provato e forse ero riuscito a togliergli una palla con estrema fatica. Ecco dove posso andare, mi torna la speranza nel cuore!!!

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: VenDreaM - 24 Gen 2024, 10:38
@TremeX I tuoi resoconti mi fanno morire...  :D

Se posso darti un consiglio hai esplorato

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Ti si apre l'accesso ad un'altra zona che a occhio non ho visto menzionare nei tuoi racconti. Il boss di quell'area è più accessibile rispetto alla scimmia e alla monaca, e affrontare il suo ricordo ti permette di potenziare un po' il danno e l'impatto sulla postura avversaria, oltre a trovare tante cosine sfiziose nei dintorni.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 24 Gen 2024, 11:36
Grazie @VenDreaM credo sia il dungeon, forse è il boss a cui mi riferivo nell'edit.
Non ne ho mai parlato perché mi sembrava una zona di passaggio.

Quello che lancia mille palle di terrore.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: VenDreaM - 24 Gen 2024, 12:09
Il dungeon è quello, tu hai preso un bivio per arrivare al miniboss che lancia palle di terrore. Sconfiggendolo sblocchi una shortcut per gli Abissi di Ashina (ma se sei arrivato al villaggio Mibu, quindi hai trovato l'altra strada partendo dalla cella iniziale).

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 24 Gen 2024, 12:18
Gli Ashina Depths li ho trovati. E anche Mibu.
E all'Idolo dietro il Lanciasfighe ci sono arrivato da un'altra strada, ma non ricordo quale. Ora mi è venuta la curiosità.
Per cui alla fine, penso di aver esplorato tutto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 24 Gen 2024, 12:21
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Anche questo, credo di esserci andato, sono andato nell'acqua e poi si arriva all'ascensore per il monte Qualcosa.
Che casino!  :D
Mi sa che ci rifaccio un giro!!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: VenDreaM - 24 Gen 2024, 12:29
Monte Kongo… è l’area che ti consiglio di approfondire, anche perché dopo aver sconfitto Genichiro puoi accedere all’ boss che è decisamente più fattibile rispetto agli altri.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 24 Gen 2024, 12:33
Ok, sicuramente lì mi manca qualcosa.
Ci provo grazie!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 24 Gen 2024, 18:15
Ahahah ho capito la storia della carpa.

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 24 Gen 2024, 21:05
Monte Kongo… è l’area che ti consiglio di approfondire, anche perché dopo aver sconfitto Genichiro puoi accedere al boss che è decisamente più fattibile rispetto agli altri.
Sì, ho fatto la strada per la campana Tafazzi solo una volta e mi sono perso IL bivio.

Comunque che viaggio! Anche quando penso che sto gioco ha delle sezioni survival troppo lunghe, con un po' di sforzo arrivi all'idolo che è lì che ti aspetta col suo bel blu.

Fatto il tipo nel ponte coperto
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Fatto le scimmie e lasciato indietro un miniboss
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Satisfascion!!!

edit: e anche qualche segreto si è rivelato nel frattempo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 24 Gen 2024, 21:25
Mamma mia sto viaggiando con te, grande Tremex.
Che gioco regà, che gioco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Darkamon - 24 Gen 2024, 21:31
Nonostante le sofferenze patite all'epoca viene davvero voglia di rigiocarlo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 24 Gen 2024, 22:09
Non mi aspettavo una droga simile, e non si discosta dalla filosofia From.
Un condensato di figate.
Solo che temo che la difficoltà possa impennarsi ulteriormente.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 24 Gen 2024, 22:13
Al punto dove sei, direi solo al boss finale.
Che è una gattata gigatomica, ma va studiato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: tonypiz - 25 Gen 2024, 00:17
Ma soprattutto...
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Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 25 Gen 2024, 02:19
L'ho rimesso su questa sera. Sono a livello 52 nel (se non ricordo male) NG+4, senza talismano e al boss finale.
Ho girato un po' e mi sono infilato nell'ambientazione del passato, sono comparso davanti al castello in fiamme. Sono morto quarantatré volte prima di capire che si colpisce con R1. Poi altre quarantotto prima di capire che non ero più in grado di fare nulla.
Ma nulla, tipo.
Come se non vi avessi mai giocato.
Bene così.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 25 Gen 2024, 02:23
Ah, sei interessa una mod di Nexus mod sblocca il framerate, e per giocarlo in HDR basta togliere l'opzione dal gioco e lasciare fare all'Auto HDR di Windows. Resa moto buona.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 25 Gen 2024, 09:40
Eheh bwaaaa MUAHAHAHH!!
Meno male che leggo le descrizioni.
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M'è venuta voglia di cominciare un'altra run da capo anche se non ho finito  :evil:

Sono sicuro che incontrerei le stesse difficoltà con i boss, non ho imparato un cazzo temo  8)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 26 Gen 2024, 20:25
Ahi che dolor!
Ho fatto l'altro miniboss fuciliere abbastanza facilmente, quello nella valle innevata. Evidentemente l'allenamento con quello delle profondità è servito.

Poi sono andato di nuovo dalla scimmia delle nevi demmerda che mi ha brutalizzato.
Sto provando un po' di tecniche, quelle che mi vengono in mente di notte.

Boh, penso che andrò in giro a fare gli altri minimini rimasti in giro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Gen 2024, 23:56
Ahi che dolor!
Ho fatto l'altro miniboss fuciliere abbastanza facilmente, quello nella valle innevata. Evidentemente l'allenamento con quello delle profondità è servito.

Poi sono andato di nuovo dalla scimmia delle nevi demmerda che mi ha brutalizzato.
Sto provando un po' di tecniche, quelle che mi vengono in mente di notte.

Boh, penso che andrò in giro a fare gli altri minimini rimasti in giro.

Mi sono un po' perso i tuoi diari di viaggio fatti di copanate da solo un lato.
Sei ad un punto critico, con lo scimmione bianco.

Non farti ingannare da come agita la katana, la zona è vasta.

Genichiro è considerato a ragione il primo vero boss del gioco, da adesso si inizia a fare sul serio.

:D

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Gen 2024, 23:57
Mamma mia sto viaggiando con te, grande Tremex.
Che gioco regà, che gioco.

È il miglior gioco di From a mani basse per me.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 27 Gen 2024, 03:44

Genichiro è considerato a ragione il primo vero boss del gioco, da adesso si inizia a fare sul serio.

:D
Le tue parole mi danno conforto   :cry:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 27 Gen 2024, 05:34
Fatta la scimmia maledetta.
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edit: sono a 58 ore e riesco a farmare anche in questo gioco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 27 Gen 2024, 07:22
Fatto anche lo sparabolle di terrore, al mio livello è stato solo una questione di attrito.

Compare l'elite fantasma sul ponte, a Mibu. Non so se sia utile per farmare punti skill.
Gli headless rimangono improponibili per me, ho visto che
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Ok sono di nuovo lì da Don Rodrigo e Lucia. Mi sa che provo prima Don Rodrigo. Se ha più fasi mi suicido.

edit: mi sa che da Don Rodrigo rimarrò quaranta giorni, come Gesù nel deserto.
Non credo di avere null'altro da fare, se non farmare ovviamente.

Ah, ho perso l'npc che vendeva i pugnali della falena, non credo sia morto, forse si è spostato e non lo trovo. Però forse è morto per la dragonrot. Oggetto che serve per l'upgrade dei prostetici che stupidamente non ho comprato subito.

Invece per altri npc le quest sono andate avanti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 27 Gen 2024, 09:05
Mi pare che non puoi perdere oggetti unici, nel caso morisse l'npc se non ricordo male compaiono dall'immortale al tempio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 27 Gen 2024, 09:09
Ah buono sperem.
Ma poi ho visto che di solito sono vicini agli idoli. Provo a cercarlo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 27 Gen 2024, 09:16
Se mi baso sul numero totale di achievements, togliendone circa 5 fuffa, e dividendo per due, capisco che sono circa a metà, pure meno :o

Ma che cacchio c'è ancora?

Secondo me c'è un balzo nel passato, dove i 1.000 ponti rotti... non sono rotti.
Oppure nel futuro dove hanno sistemato i ponti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Gen 2024, 20:10
Fatta la scimmia maledetta.
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edit: sono a 58 ore e riesco a farmare anche in questo gioco.

In quell'esatto momento, ovvero dopo la fase 2, c'è una rivelazione piuttosto WTF di Sekiro, che poi è alla base stessa dell'intero gioco. Curioso di capire cosa ne pensi della trama finora.

È difficile peraltro trovare tracce su queste cose - del resto sono ben note le doti evasive dei dev nippo a domande specifiche come [chi ha fatto cosa] - ma Miyazaki, pare abbia solo inventato l'idea generale di Sekiro. Da come ho capito.
Ovvero creare un gioco con uno shinobi/ninja dal braccio, con protesi, solo poi infilato nello scenario "what if" mezzo souliano con clan "vagamente" ispirati alla controparte reale (il clan Ashina esistette realmente)
 
Tutto il resto del gioco è creato da due enormi testoni, uno dei quali è anche un monaco (non di Kongo) e consulente spirituale presso un tempio in Giappone, l'altro è "il solito" Kazuhiro Hamatani, mente di dozzine di giochi "From". Il caso vuole, quelli più peculiari come Kuon e Otogi.

Sekiro è piuttosto impressionante ed è piuttosto lontano dalla forma mentis di Miyazaki, a parte il "die twice". Se si pensa alla mole dei dettagli nascosti in-game, statue votive, molteplici significati della trama, mitologia pre-epoca Jomon e Himika, simbolismi profondissimi shinto e buddisti, rispetto alle pozze di fango grim-fantasy bellississime dei Souls e spesso vuotissime tutte cose che non appartengono "esattamente" a Miyazaki, e per sua diretta ammissione.

(https://i.postimg.cc/jqpW1kzC/Screenshot-2024-01-27-at-19-57-50-Sekiro-Famitsu-Interview-with-Miyazaki-Translated.png) (https://postimg.cc/t7zCZkvH)

Citazione
and worked with another staff member to refine them

Kenryo Shibata invece, pare sia l'uomo giusto al posto giusto, consulente teologico del Koudenji Temple [JP] e "creatore" della trama del gioco, non intendo la parte visibile della trama, ovvero quella dello shinobi che beve acqua da una zucca magica (lol) ma il significato legato (perfettamente) ad ogni più piccolo spicchio del gioco, dal Malessere del Drago (che si chiama ryu-seki, e non è alcun malessere, semmai "tosse di drago) ad ogni più piccolo passaggio.

Tanta roba.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 27 Gen 2024, 20:39
Allora tutto molto figo.
Ma della trama ho capito solo quello che viene detto. E parzialmente.

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Il riferimento che fai alla fine della scimmia. Insomma, capito poco e niente.
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: luca - 27 Gen 2024, 20:50
È un titolo from dopo tutto lol
Comunque rispetto agli altri titoli from si capisce già di più, rispetto a bloodborne poi...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Gen 2024, 23:20
Allora tutto molto figo.
Ma della trama ho capito solo quello che viene detto. E parzialmente.

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Il riferimento che fai alla fine della scimmia. Insomma, capito poco e niente.
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Sì hai capito i fondamentali, Kuro
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dal potere misterioso è parte integrante della trama non vado oltre.

(https://i.postimg.cc/3NS2sccf/kuro-2.jpg) (https://postimages.org/)

La bambina "che non hai capito" è
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Inoltre più avanti troverai una zona con
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(https://i.postimg.cc/Nfj3R27Q/cemo1yjibp481.webp) (https://postimg.cc/xqBp2C4Z)
I corpi dei bambini sono disseminati nell'area e sono
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(https://i.postimg.cc/7Ln73gRm/Divine-child.png) (https://postimages.org/)

Lo scimmione bianco infine, è un enorme scimmione bianco,
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C'è bisogno di spiegare un paio di cose forse? Hmmm...

Prima di tutto, alla base dell'intero gioco oltre che il sangue, c'è l'acqua, cerco di giocare di sponda ma stando alle informazioni che hai raccolto, evitando ogni spoiler, penso che tu abbia capito che l'acqua ad Ashina, perlomeno, una certa acqua, non è proprio semplice acqua, è chiamata appunto "acqua del ristoro" e dona l'immortalità, ma il tipo di immortalità che conferisce non è una cosa bella, oh no. Ti basta vedere i nemici del resto.
E sempre restando in zona Cesarini, dovresti aver capito che è tipo l'arma segreta finale del clan Ashina, da usare solo quando le cose si fanno disperate, ed è questo il caso, vedi Oniwa (il boss a cavallo) che "difendeva" il palazzo del clan dal " Governo Centale" (basta leggere la descrizione del resto)

Tutte queste cose sono nelle prime ore di gioco, a meno che uno non giochi con le famose fette di mortadella o di pancetta FEFE-FE FETTA.

Quindi, il clan Ashina ha fatto qualcosa. Qualcosa di abbastanza grave da far infuriare il governo centrale di Edo, al punto di far partire un assedio...prima ora. More info, more spoiler, quindi taccio.

Prima di spoilerare torniamo alle acque del ristoro.

L'acqua è un elemento di primaria importanza nella religione shintoista e nel gioco, lo Scintoismo o shinto è religione ufficiale attuale giapponese, fu introdotta in Giappone durante il Periodo Meiji (circa 1867-1912) e sostituì definitivamente il Buddismo e anche il Cristianesimo, fortemente contrastato durante il periodo precedente, se hai visto Silence di Scorsese, hai presente di che parlo.
L'acqua è un elemento naturale a dir poco importantissimo nello shinto: purifica, pulisce e sacralizza.
E questo in tutte le religioni, non solo quelle orientali. Ma a differenza del nostro concetto leggibile, ovvero acqua limpida = pulisce e battezza, l'acqua, per la dottrina shinto, non sempre è simbolo di purezza (cioè kiyome). Quando ristagna, crea impurità, ovvero kègare.
Il male e gli atti sbagliati nello shinto sono chiamati kegare, letteralmente "sporcizia", mentre la nozione opposta è appunto kiyome, letteralmente "purezza". L'uccisione di un essere vivente, ad esempio, dovrebbe essere considerato come atto impuro, ma se fatto con gratitudine e con reverenza nei confronti dell'animale stesso, e la ferocia nell'atto di soppressione è ridotta al minimo e praticata solo quando altamente necessario; l'atto stesso non causa "sporcizia" nell'anima dell'uomo, cioè non come fa Lupo che scanna i galli come se niente fosse ;D

(https://i.postimg.cc/5NJ3DScq/icesjph4lvn21.jpg) (https://postimg.cc/HjSXy5kV)
Sekiro presenta, oltre che classici nemici antropomorfi un grande varietà di animali da uccidere: cani, lucertole, galli, scimmie...alcuni sono semplici MOB, altri sono veri e propri guardiani di fine livello.
Non è troppo arduo azzardare che ogni singola uccisione di Sekiro, poiché molto brutale e senza alcun rispetto nei confronti della bestia stessa, porti un certo grado di impurità al guerriero e faccia conseguentemente "crescere" la sua malattia, la sua sporcizia interna. E non è troppo azzardato, parimenti, riflettere su fatto che tale uccisione viene compiuta per "greed"...ovvero la nostra avidità di accumulare punti abilità/esperienza e poter proseguire agilmente nel gioco. Ecco come Sekiro attua due piani di interpretazione, 3 a dirla tutta ma è troppo presto.

È interessante notare inoltre, come nello Shinto, il Kegare si leghi al concetto di morte o sofferenza fisica e non accada viceversa. Si muore quando la propria sporcizia dell'anima arriva al culmine, la causa principale della morte, così come tutta la fonte di malattie e di disagi fisici assolutamente naturali - come le mestruazioni o l'infertilità - così come un tumore o una malattia degenerativa, è un processo che nasce prima nello spirito, poi si manifesta nel corpo. Mai avviene il contrario.
Secondo lo Shinto, quando un uomo/donna arriva al culmine della sua impurità/sporcizia interna, la malattia "死 " lo colpisce. L'ideogramma di Sekiro significa proprio "morte" ma anche stagnante e anche fine della vita terrena, spirare, passare oltre, si pronuncia "shi". 
Gli esempi del significato dell'ideogramma e della sua adattabilità sono innumerevoli: morte e sopravvivenza; resa dei conti; morte terrena; limite di morte; morte e resurrezione ed infine morte ed esaurimento. Direi che non è stato scelto a caso tu che dici?

Hai presente l'acqua stagnante? ebbene marcisce.
L'acqua quindi crea "kègare" un concetto shinto che significa in sostanza "impurità" e la gente di Ashina
Spoiler (click to show/hide)
Ad ogni modo sono immortali non corrotti come te o Hanbei (quel samurai immortale vicino al Tempio iniziale) ad inizio game
 
Ora, cosa dimora nelle acque putride di un acquitrino paludoso o poco salubre?
Spoiler (click to show/hide)

Ho quasi finito, e considera che ho tagliato 200 concetti legati a mille cose, per rendere tutto potabile.

Ora concentriamoci su alcuni aspetti molto interessanti che riguardano alcuni boss del gioco.

In particolare, proprio alla base della Sunken Valley/Valle dei Bodhisattva, affrontiamo
Spoiler (click to show/hide)
Sebbene sia alquanto ermetica questa descrizione, ci sono alcuni aspetti da analizzare.

Il fiore bianco è chiaramente un Loto Bianco, simbolo di purezza, ed inoltre, il fiore mostrato è un Loto Bianco. Mentre il riferimento alle "acque riunite"
Spoiler (click to show/hide)
Tornando la Fiore di Loto, in lingua giapponese viene definito nei dialoghi e nelle descrizioni “hasu” che significa appunto Loto, nel linguaggio floreale e nel folclore, indica purezza dell'anima. Il loto è un fiore particolare perché ha in sè un fascino naturale nonostante le sue radici siano immerse nel fango. Proprio per la sua capacità di sbocciare in tutta la sua bellezza dal fango, simboleggia la rinascita in un mondo contaminato dalle impurità. Il fiore di loto è considerato un fiore sacro sia per il Buddhismo che per l’Induismo. Nella religione Buddhista ha una forte simbologia associata e rappresenta l’integrità del corpo e della parola e l’elevazione spirituale dell’uomo virtuoso. Questo fiore, che nasce nel buio e nel fango, arriva fino in superficie ed apre i suoi petali quando viene colpito dai raggi del sole per poi richiuderli una volta che sopraggiunge il buio. Infatti, uno dei testi fondamentali della religione Buddhista, il Sutra del Loto, parla proprio della forza vitale universale che dà origine e regola tutto ciò che esiste. Il fiore del loto è sorvegliato da
Spoiler (click to show/hide)
Non gliene faccio una colpa.

Quello che è innaturalmente logico è il nome scelto dall'adattamento NTSC-USA (e quindi di riflesso, anche da quello PAL) perché per l'appunto,
Spoiler (click to show/hide)
Ci sono un molte informazioni aggiuntive su questo boss, che ci attendono e che possiamo disvelare a patto di trovare diversi oggetti chiave del gioco,
Spoiler (click to show/hide)
altre preziose informazioni possono essere raggiunte se facciamo alcune cose. Fare o meno queste cose può ritenersi un vero e proprio strumento per esplorare meglio la storia ed i personaggi del gioco che altrimenti non dicono niente.

Come hai notato correttamente,
Spoiler (click to show/hide)

Uff finito.
Ho tralasciato due/trecento cose e molte le ho ridotte al massimo per evitare ogni spoiler indeep.

(https://i.postimg.cc/QCHdmx1n/Guardian-Ape.webp) (https://postimages.org/)

** Una nota storica non spoilerosa, pare che il Kuro di Sekiro sia ispirato storicamente a Minamoto-no Kuro, più formalmente Minamoto-no Yoshitsune...il più grande comandante militare del suo tempo e uno degli eroi più popolari del Giappone di sempre.
Le leggende dicono che Yoshitsune fosse un generale mandato dal cielo che sconfisse il clan Taira, l'arcinemico del clan Minamoto. Purtroppo suo fratello maggiore Yoritomo (il fondatore dello shogunato Kamakura) lo odiava e cercava di ucciderlo, così fuggì nel Tohoku (la zona nord-orientale del Giappone), guardacaso...proprio la zona in cui è ambientato Sekiro.

"La storia di un giovane, tragico principe samurai, bello come una ragazza e odiato dal suo stesso membro della famiglia nonostante (o più precisamente, a causa della) sua abilità divina" è lo stesso in Sekiro.
         
Ci sono altre cose, ma entrerei nel regno spoilah.

Che cazzo di gioco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: luca - 27 Gen 2024, 23:31
Ce le devi scrivere più avanti sotto spoiler prima o poi perché quello che scrivi è molto interessante e molti dettagli rischiano di essere persi
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Gen 2024, 23:57
Ce le devi scrivere più avanti sotto spoiler prima o poi perché quello che scrivi è molto interessante e molti dettagli rischiano di essere persi

Sekiro è un gioco vecchio come il cucco, credo che lo spoiler cada ad una certa, tuttavia ho messo sotto spoiler. Quando si mette sotto spoiler, difficilmente si entra nel vivo delle discussioni, inoltre credo che chi non aveva indagato prima, non farà alcuna piega adesso, ma ho segnalato lo stesso gli spoilah.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 28 Gen 2024, 07:14
Letto @Mr.Pickman grazie. In pratica mi stai dicendo di scherzare poco e avere più rispetto per questo gioco della madonna.

Aspetto la prossima lecture. Ma stai preparando un testo sull'argomento o ne hai già parlato in uno dei 3 che vedo su Amazon?

edit: ma a parte che vedo che hai pubblicato una cifra di altre robe. Ma sei tu F.T. o non ho capito un cazzo come al solito?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: EGO - 28 Gen 2024, 12:55
credo che lo spoiler cada ad una certa
Eppure sei qui da un pezzo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 28 Gen 2024, 13:08
Dopo che l'ho finito può anche cadere  :P

In ogni caso gli spoiler di Pick di prima sono leggibili e io li ho letti.
Solo uno che vuole la verginità totale non dovrebbe, ma in quel caso uno non dovrebbe nemmeno entrare nel thread.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 28 Gen 2024, 13:09
Solo uno che vuole la verginità totale, ma in quel caso uno non dovrebbe nemmeno entrare nel thread.

O giocare Sekiro  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 28 Gen 2024, 13:12
Eh veramente
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Gen 2024, 13:36
Allora tutto molto figo.
Ma della trama ho capito solo quello che viene detto. E parzialmente.

Spoiler (click to show/hide)

Il riferimento che fai alla fine della scimmia. Insomma, capito poco e niente.
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Sì hai capito i fondamentali, Kuro
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dal potere misterioso è parte integrante della trama non vado oltre.

(https://i.postimg.cc/3NS2sccf/kuro-2.jpg) (https://postimages.org/)

La bambina "che non hai capito" è
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Inoltre più avanti troverai una zona con
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(https://i.postimg.cc/Nfj3R27Q/cemo1yjibp481.webp) (https://postimg.cc/xqBp2C4Z)
I corpi dei bambini sono disseminati nell'area e sono
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(https://i.postimg.cc/7Ln73gRm/Divine-child.png) (https://postimages.org/)

Lo scimmione bianco infine, è un enorme scimmione bianco,
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C'è bisogno di spiegare un paio di cose forse? Hmmm...

Prima di tutto, alla base dell'intero gioco oltre che il sangue, c'è l'acqua, cerco di giocare di sponda ma stando alle informazioni che hai raccolto, evitando ogni spoiler, penso che tu abbia capito che l'acqua ad Ashina, perlomeno, una certa acqua, non è proprio semplice acqua, è chiamata appunto "acqua del ristoro" e dona l'immortalità, ma il tipo di immortalità che conferisce non è una cosa bella, oh no. Ti basta vedere i nemici del resto.
E sempre restando in zona Cesarini, dovresti aver capito che è tipo l'arma segreta finale del clan Ashina, da usare solo quando le cose si fanno disperate, ed è questo il caso, vedi Oniwa (il boss a cavallo) che "difendeva" il palazzo del clan dal " Governo Centale" (basta leggere la descrizione del resto)

Tutte queste cose sono nelle prime ore di gioco, a meno che uno non giochi con le famose fette di mortadella o di pancetta FEFE-FE FETTA.

Quindi, il clan Ashina ha fatto qualcosa. Qualcosa di abbastanza grave da far infuriare il governo centrale di Edo, al punto di far partire un assedio...prima ora. More info, more spoiler, quindi taccio.

Prima di spoilerare torniamo alle acque del ristoro.

L'acqua è un elemento di primaria importanza nella religione shintoista e nel gioco, lo Scintoismo o shinto è religione ufficiale attuale giapponese, fu introdotta in Giappone durante il Periodo Meiji (circa 1867-1912) e sostituì definitivamente il Buddismo e anche il Cristianesimo, fortemente contrastato durante il periodo precedente, se hai visto Silence di Scorsese, hai presente di che parlo.
L'acqua è un elemento naturale a dir poco importantissimo nello shinto: purifica, pulisce e sacralizza.
E questo in tutte le religioni, non solo quelle orientali. Ma a differenza del nostro concetto leggibile, ovvero acqua limpida = pulisce e battezza, l'acqua, per la dottrina shinto, non sempre è simbolo di purezza (cioè kiyome). Quando ristagna, crea impurità, ovvero kègare.
Il male e gli atti sbagliati nello shinto sono chiamati kegare, letteralmente "sporcizia", mentre la nozione opposta è appunto kiyome, letteralmente "purezza". L'uccisione di un essere vivente, ad esempio, dovrebbe essere considerato come atto impuro, ma se fatto con gratitudine e con reverenza nei confronti dell'animale stesso, e la ferocia nell'atto di soppressione è ridotta al minimo e praticata solo quando altamente necessario; l'atto stesso non causa "sporcizia" nell'anima dell'uomo, cioè non come fa Lupo che scanna i galli come se niente fosse ;D

(https://i.postimg.cc/5NJ3DScq/icesjph4lvn21.jpg) (https://postimg.cc/HjSXy5kV)
Sekiro presenta, oltre che classici nemici antropomorfi un grande varietà di animali da uccidere: cani, lucertole, galli, scimmie...alcuni sono semplici MOB, altri sono veri e propri guardiani di fine livello.
Non è troppo arduo azzardare che ogni singola uccisione di Sekiro, poiché molto brutale e senza alcun rispetto nei confronti della bestia stessa, porti un certo grado di impurità al guerriero e faccia conseguentemente "crescere" la sua malattia, la sua sporcizia interna. E non è troppo azzardato, parimenti, riflettere su fatto che tale uccisione viene compiuta per "greed"...ovvero la nostra avidità di accumulare punti abilità/esperienza e poter proseguire agilmente nel gioco. Ecco come Sekiro attua due piani di interpretazione, 3 a dirla tutta ma è troppo presto.

È interessante notare inoltre, come nello Shinto, il Kegare si leghi al concetto di morte o sofferenza fisica e non accada viceversa. Si muore quando la propria sporcizia dell'anima arriva al culmine, la causa principale della morte, così come tutta la fonte di malattie e di disagi fisici assolutamente naturali - come le mestruazioni o l'infertilità - così come un tumore o una malattia degenerativa, è un processo che nasce prima nello spirito, poi si manifesta nel corpo. Mai avviene il contrario.
Secondo lo Shinto, quando un uomo/donna arriva al culmine della sua impurità/sporcizia interna, la malattia "死 " lo colpisce. L'ideogramma di Sekiro significa proprio "morte" ma anche stagnante e anche fine della vita terrena, spirare, passare oltre, si pronuncia "shi". 
Gli esempi del significato dell'ideogramma e della sua adattabilità sono innumerevoli: morte e sopravvivenza; resa dei conti; morte terrena; limite di morte; morte e resurrezione ed infine morte ed esaurimento. Direi che non è stato scelto a caso tu che dici?

Hai presente l'acqua stagnante? ebbene marcisce.
L'acqua quindi crea "kègare" un concetto shinto che significa in sostanza "impurità" e la gente di Ashina
Spoiler (click to show/hide)
Ad ogni modo sono immortali non corrotti come te o Hanbei (quel samurai immortale vicino al Tempio iniziale) ad inizio game
 
Ora, cosa dimora nelle acque putride di un acquitrino paludoso o poco salubre?
Spoiler (click to show/hide)

Ho quasi finito, e considera che ho tagliato 200 concetti legati a mille cose, per rendere tutto potabile.

Ora concentriamoci su alcuni aspetti molto interessanti che riguardano alcuni boss del gioco.

In particolare, proprio alla base della Sunken Valley/Valle dei Bodhisattva, affrontiamo
Spoiler (click to show/hide)
Sebbene sia alquanto ermetica questa descrizione, ci sono alcuni aspetti da analizzare.

Il fiore bianco è chiaramente un Loto Bianco, simbolo di purezza, ed inoltre, il fiore mostrato è un Loto Bianco. Mentre il riferimento alle "acque riunite"
Spoiler (click to show/hide)
Tornando la Fiore di Loto, in lingua giapponese viene definito nei dialoghi e nelle descrizioni “hasu” che significa appunto Loto, nel linguaggio floreale e nel folclore, indica purezza dell'anima. Il loto è un fiore particolare perché ha in sè un fascino naturale nonostante le sue radici siano immerse nel fango. Proprio per la sua capacità di sbocciare in tutta la sua bellezza dal fango, simboleggia la rinascita in un mondo contaminato dalle impurità. Il fiore di loto è considerato un fiore sacro sia per il Buddhismo che per l’Induismo. Nella religione Buddhista ha una forte simbologia associata e rappresenta l’integrità del corpo e della parola e l’elevazione spirituale dell’uomo virtuoso. Questo fiore, che nasce nel buio e nel fango, arriva fino in superficie ed apre i suoi petali quando viene colpito dai raggi del sole per poi richiuderli una volta che sopraggiunge il buio. Infatti, uno dei testi fondamentali della religione Buddhista, il Sutra del Loto, parla proprio della forza vitale universale che dà origine e regola tutto ciò che esiste. Il fiore del loto è sorvegliato da
Spoiler (click to show/hide)
Non gliene faccio una colpa.

Quello che è innaturalmente logico è il nome scelto dall'adattamento NTSC-USA (e quindi di riflesso, anche da quello PAL) perché per l'appunto,
Spoiler (click to show/hide)
Ci sono un molte informazioni aggiuntive su questo boss, che ci attendono e che possiamo disvelare a patto di trovare diversi oggetti chiave del gioco,
Spoiler (click to show/hide)
altre preziose informazioni possono essere raggiunte se facciamo alcune cose. Fare o meno queste cose può ritenersi un vero e proprio strumento per esplorare meglio la storia ed i personaggi del gioco che altrimenti non dicono niente.

Come hai notato correttamente,
Spoiler (click to show/hide)

Uff finito.
Ho tralasciato due/trecento cose e molte le ho ridotte al massimo per evitare ogni spoiler indeep.

(https://i.postimg.cc/QCHdmx1n/Guardian-Ape.webp) (https://postimages.org/)

** Una nota storica non spoilerosa, pare che il Kuro di Sekiro sia ispirato storicamente a Minamoto-no Kuro, più formalmente Minamoto-no Yoshitsune...il più grande comandante militare del suo tempo e uno degli eroi più popolari del Giappone di sempre.
Le leggende dicono che Yoshitsune fosse un generale mandato dal cielo che sconfisse il clan Taira, l'arcinemico del clan Minamoto. Purtroppo suo fratello maggiore Yoritomo (il fondatore dello shogunato Kamakura) lo odiava e cercava di ucciderlo, così fuggì nel Tohoku (la zona nord-orientale del Giappone), guardacaso...proprio la zona in cui è ambientato Sekiro.

"La storia di un giovane, tragico principe samurai, bello come una ragazza e odiato dal suo stesso membro della famiglia nonostante (o più precisamente, a causa della) sua abilità divina" è lo stesso in Sekiro.
         
Ci sono altre cose, ma entrerei nel regno spoilah.

Che cazzo di gioco.

Applausi applausi applausi per pickman


Stupende anche le foto, inutile From software non sarà al top tecnicamente ma i suoi giochi a livello artistico sono una bomba, soprattutto gli ultimi e quello fa tutta la differenza del mondo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Gen 2024, 13:48
@SalemsLot prendi esempio da @Mr.Pickman questa è la dedizione da riversare nei titoli from software
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: SalemsLot - 28 Gen 2024, 13:54
Respect. Io comunque nell'ultimo anno ho finito ER, Demon's e sono alle battute finali di Dark Souls 1 oltre ad aver sbloccato il dlc di BB.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Gen 2024, 13:59
Doppio

Ne approfitto per dire che mi avete messo voglia di farmi nuova run su sekiro, aspetto di trovarlo a poco su Xbox, su ps5 l’ho già platinato

Il problema di sekiro è che non ha le build, e in un gioco senza build godi solo a metà, con le build probabilmente sarebbe il mio Souls preferito
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Gen 2024, 13:59
Respect. Io comunque nell'ultimo anno ho finito ER, Demon's e sono alle battute finali di Dark Souls 1 oltre ad aver sbloccato il dlc di BB.


Infatti per me nel 2023 sei stato utente dell’anno , ci fosse stato contest ti avrei sicuramente votato, però non non ti ci abbandoni completamente nei souls, questo l’ho notato, per dire stai portando avanti la blind run di ds remastered in contemporanea ad altri giochi…… roba inconcepibile per gente come me o Pick
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: SalemsLot - 28 Gen 2024, 15:27
Respect. Io comunque nell'ultimo anno ho finito ER, Demon's e sono alle battute finali di Dark Souls 1 oltre ad aver sbloccato il dlc di BB.


Infatti per me nel 2023 sei stato utente dell’anno , ci fosse stato contest ti avrei sicuramente votato, però non non ti ci abbandoni completamente nei souls, questo l’ho notato, per dire stai portando avanti la blind run di ds remastered in contemporanea ad altri giochi…… roba inconcepibile per gente come me o Pick
D. Souls 1 e Dead Space sono le uniche run che davvero porto avanti. Su Tlou2 solo assaggiato i primi due capitoli dove non si combatte mai.
Tranne rare eccezioni preferisco sempre accompagnarmi nelle run di due giochi contemporaneamente.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: SalemsLot - 28 Gen 2024, 15:36
PS
D'altronde ho poi sempre la necessità di stare sul pezzo su eFootball perché partecipo a varie community e tornei online. Quindi il tempo non è mai abbastanza.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 28 Gen 2024, 15:37
Letto @Mr.Pickman grazie. In pratica mi stai dicendo di scherzare poco e avere più rispetto per questo gioco della madonna.

Aspetto la prossima lecture. Ma stai preparando un testo sull'argomento o ne hai già parlato in uno dei 3 che vedo su Amazon?

edit: ma a parte che vedo che hai pubblicato una cifra di altre robe. Ma sei tu F.T. o non ho capito un cazzo come al solito?

No, non sono Francesco Toniolo ;D ma ho prestato parte del materiale che ho scritto proprio a Francesco, su richiesta sua. In origine è pubblicato sul blog collettivo di @The Metaller @Il Gladiatore @CapitanBrega ed io, Gamer may Cry (GMC) su cui ogni tanto appare qualcosa.
Essendo materiale lungo, e non copiando dalla wikipedia (casomai è chi gestisce la wiki sekiro che fa manbassa da reddit...) mi serve molto tempo per cercare fonti e riferimenti. Per ora ho scritto 3 blocchi che sono in costante revisione con aggiunte e nuove scoperte. Un libro? chissà.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 28 Gen 2024, 16:31
Ma sei tu F.T. o non ho capito un cazzo come al solito?

No, non sono Francesco Toniolo ;D
Allora tolgo dalla wishlist i libri  :D

Forse ho capito come ho perso il personaggio/mercante, quello prima del gigantone incatenato.

Ho iniziato da capo e lui dice di venire da Hirata e avere cambiato vita.
Peccato che proprio a Hirata, ho ucciso un NPC.
Temo sia lui, controllerò, ma faccio sempre una cagata in ogni souls e sempre dello stesso tipo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 28 Gen 2024, 17:37
@SalemsLot prendi esempio da @Mr.Pickman questa è la dedizione da riversare nei titoli from software

Non so se è dedizione, ma il caso strano è che proprio in quel momento, cioè quando giocavo a Sekiro, stavo "studiando" robe mitologiche e shinto per conto mio, piuttosto distanti a dirla tutta, ed uscivo da una lunga sessione di gioco a Nioh 2, che, come sai, abbonda di creature yokai.
Ma Nioh2 non è così chiacchierone come Sekiro, nel senso che ci sono mostri, luoghi storici, personaggi storici, ben identificabili, in stile Koei/Tecmo, come succedeva per nobunaga no yaboo (Nobunaga's Ambition) o i famosi musou (Dinasty & Samurai Warriors)
 
In praticolare mi ero un po' invaghito dello stile "anime" di Sekiro che mi ricordava parecchio lo stile di un grande dell'animazione giapponese e del chara design, il leggendario ed immenso Yoshiaki Kawajiri.
La sua idea del periodo sengoku è molto vicina a quella di From (tutto è marcio e sanguina) se qualcuno avesse voluto fare un anime di Tenchu, lui era la persona giusta.
 
(https://i.pinimg.com/564x/b8/29/18/b8291814b06213d8247d1a4b8c548297.jpg)

Dapprima pensavo che Sekiro fosse Otogi 3, ma che From facesse la furbetta e non lo dicesse.

E poi a dirla tutta, non prestavo moltissima attenzione (come tutti credo) a come era composto il gioco, ero troppo impegnato a sopravvivere. Poi mentre giocavo mi ha sbattuto in faccia questo e sono rimasto folgorato come i monaci Senpou:

(https://i.postimg.cc/kgm6YK4H/Screenshot-2024-01-28-at-17-09-26-Post-Modifica.png) (https://postimages.org/)

Ero davanti ad una delle tradizioni più strane ed affascinanti che offirva il Giappone, e che per questioni strane avevo letto, ovvero lo Shugendo (la pratica dell'auto-mummificazione auto-indotta)
Un'antichissima disciplina giapponese proibita che GUARDACASO veniva praticata proprio nel promontorio di Dewa Sanzen, che consisteva in una catena di monti, il monte Yudano, il monte Haguro e il monte Gassan. Tuttavia, la pratica fu centralizzata proprio sul Monte Yudano, ora una parte del monte Yudano si chiama proprio Monte Kongo e Senpou si chiama Shugendo anche nel gioco.
Era un po' troppo per lasciar perdere questa cosa.

(https://i.postimg.cc/qR1b7pts/Screenshot-2024-01-28-at-17-33-17-Post-Modifica.png) (https://postimages.org/)

La leggenda di questa disciplina legata vuole che il monaco Kukai (il cui corpo può essere ancora visto in Giappone, lo vidi nel 2009 prima che venisse tolto per...restauro...ehm) non sia morto ma sia in realtà in una condizione di stato eterno di samadhi (ovvero coscienza meditativa) in attesa di Maitreya (un futuro Buddha).
Tutti i seguaci dello shughendo, ovvero gli sokushinbutsu, prendono la parte "Kai" dal nome stesso di Kukai per omaggiare il primo monaco del loro ordine, ad ogni modo quella cosa era un po' troppo, come detto, ce l'avevo davanti al naso.

Così mi misi sulle orme, è il caso di dirlo, di Sekiro e di ogni segmento di gioco, ogni statua, dialogo, riferimento, avvelendomi di un amico, Satoru, (è italiano) che mi ha aiutato in alcune delle traduzioni del gioco DAL giapponese, e mi ha spiegato esattamente il significato con lunghe chiacchierate, perché niente è semplice in giapponese, e anche un concetto banale è collegato a trecento "modi di dire" e riferimenti "che loro capiscono" (noi abbiamo bisogno di una guida).

Da questo punto, ho iniziato a sondare il gioco, analogalmente, come avvenne per Bloodborne, mi resi subito conto dei nomi cazzati di brutto, dei dialoghi "sì ma non voleva dire quello..." e delle descrizioni campate in aria, o quasi. Per ovvi motivi, non hanno saputo adattare bene il gioco gli americani e di riflesso, noi italiani, che abbiamo copiato la loro traduzione sghemba, facendo solo un gran casino di fondo.

Sekiro del resto è troppo lontano dalla loro visione del mondo e più in generale è un gioco molto lontano da chi non sa assolutamente niente di queste cose. Sekiro non ha un glossario, non spiega niente, le descrizioni (malfatte) sono molto bizzarre ed ermetiche, ma nelle versione JPN tutto ha un senso logico, così mi sono trovato in questa strana situazione: ero circondato da statue votive e kami, e nessuno ne sapeva niente e per quanto TUTTI lo avessero giocato e rigiocato, e amato con rispetto, ricordo anche alcuni gruppi di Sekiro Italia che scrissero papiri di cazzate e robe aleatorie, completamente inventate e speculatorie, così mi sono detto...no.

Sekiro non avrà il "trattamento" alla sabaku:

"eh secondo me Lady Isabella è figlia del nipote del fabbro che poi al mercato mio padre comprò"

Non Sekiro.

Sekiro sarà indagato da qualcuno di esterno, eppure insider ed agente del budda, che ammetterà candidamente "questa cosa non è spiegata" senza inventare boiate o invalidare il gioco.

Perché questa storia, è la migliore di From.

Come lo era Forbidden Siren rispetto a Silent Hill.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 28 Gen 2024, 18:30
La cosa spettacolare è che è la storia più comprensibile di From ma anche la più culturalmente rilevante.
Estremamente affascinante. Davvero bel materiale, Pickman. <3

Poi l'ho ripreso nel NG che avevo iniziato qualche tempo fa perché dovevo in qualche modo capire fino a che punto il mio cervello aveva dimenticato tutto.
E sono arrivato al castello di Ashina morendo giusto una volta.
Non ho dimenticato, alla fine quasi tutto è tornato al suo posto sono contento.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: EGO - 28 Gen 2024, 20:59
È tutto interessantissimo, ma se devo diventare giapponese per capire un gioco, mi sta bene non capirlo.
C’è poco da fare, l’Asia è un pianeta alieno e se non ci nasci annasperai per tutta la vita a cercare di capirla.
Una concezione del mondo, dell’uomo, del linguaggio “altra”.
Che del resto non capisce noi e fa i JRPG dove crocifiggono un pupazzo rosa e Maria Maddalena è un androide che spara laser dal petto.
Sekiro è già abbastanza da giocare. Manca solo che cerchi di capirlo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Gen 2024, 21:03
È tutto interessantissimo, ma se devo diventare giapponese per capire un gioco, mi sta bene non capirlo.
C’è poco da fare, l’Asia è un pianeta alieno e se non ci nasci annasperai per tutta la vita a cercare di capirla.
Una concezione del mondo, dell’uomo, del linguaggio “altra”.
Che del resto non capisce noi e fa i JRPG dove crocifiggono un pupazzo rosa e Maria Maddalena è un androide che spara laser dal petto.
Sekiro è già abbastanza da giocare. Manca solo che cerchi di capirlo.

Sarebbe piaciuto anche a me un sekiro con la frusta fratello mio, speriamo sekiro 2 sia buildizzabile  8)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 28 Gen 2024, 22:02
È tutto interessantissimo, ma se devo diventare giapponese per capire un gioco, mi sta bene non capirlo.
[...]
Sekiro è già abbastanza da giocare. Manca solo che cerchi di capirlo.
Ma la storia principale di Sekiro è comprensibile anche con uno sforzo ragionevole.
È tutto il resto che è accessorio ma comunque pregno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 29 Gen 2024, 10:12
Non ci credo, ho fatto O'Rin of the Water piango ::::::T_T:::::::

Spoiler (click to show/hide)

Passed!

edit:
Speriamo bene.......... perché l'aspettativa che ho è di livello smodato.
Com'ero ingenuo 10 pagine fa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 29 Gen 2024, 10:48
Emmò sto cazzo di monaco? 40 giorni, considero oggi il giorno 1 di tentativi.
Non ho molte idee, per ora ho pensato che è meglio se lo affronto senza skill né protesi né caramelle.

Tanto finché mi confondo tra salto, pestone e schivata indietro non andiamo da nessuna parte.
Per cui sistemiamo prima i fondamentali, poi se vedo che ci sarà qualche finestra per buttarci una raganella, gliela butteremo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Gen 2024, 17:09
È tutto interessantissimo, ma se devo diventare giapponese per capire un gioco, mi sta bene non capirlo.
C’è poco da fare, l’Asia è un pianeta alieno e se non ci nasci annasperai per tutta la vita a cercare di capirla.
Una concezione del mondo, dell’uomo, del linguaggio “altra”.
Che del resto non capisce noi e fa i JRPG dove crocifiggono un pupazzo rosa e Maria Maddalena è un androide che spara laser dal petto.
Sekiro è già abbastanza da giocare. Manca solo che cerchi di capirlo.

L'Asia non è un pianeta alieno, casomai lo diventa nel momento in cui cerchi di spiegarlo.
In questo caso si parla proprio di aspetti narrativamente semplici, di una storia piuttosto capibile, e riassumibile anche in poche righe, certo che se uno vuole esplorare meglio il gioco, non mancano appigli storici, visivi e culturali. Non è questo lo scopo di molti videogiochi in fin dei conti? Raccontarti "vite" che non potrai mai provare sulla tua pelle e farti vedere posti che non potrai mai vedere, per limiti di tempo o spazio. Non c'è poi così tanta differenza da una americano che gioca ad AC2 e manco ha mai sentito parlare di Venezia, se non quella di Las Vegas e chi gioca a Sekiro con un minimo di acume. Nel caso si Sekiro poi c'è solo da mettersi nell'abito mentale giusto e svuotare il bicchiere.

"...mi chiedi se un americano o un europeo possa capire la cultura cinese? credo possa farlo. Deve essere solo un bicchiere vuoto"
 
Bruce Lee.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Gen 2024, 17:39
Emmò sto cazzo di monaco? 40 giorni, considero oggi il giorno 1 di tentativi.
Non ho molte idee, per ora ho pensato che è meglio se lo affronto senza skill né protesi né caramelle.

Tanto finché mi confondo tra salto, pestone e schivata indietro non andiamo da nessuna parte.
Per cui sistemiamo prima i fondamentali, poi se vedo che ci sarà qualche finestra per buttarci una raganella, gliela butteremo.

È una monaca, non un monaco ;D

È la leggendaria Yaobikuni.

Anche qui, non c'è da spaccarsi la testa su tomi polverosi o visitare www.asianofili.com :whistle:

"yaobikuni" è una figura presente in anime, film, manga, e videogiochi dall'alba dei tempi,
è famosa quasi come Godzilla e Ultraman. La storia è semplice, un pescatore, durante una carestia, "pesca" un pesce strano e mostruoso (un Ningyo)
Pensa sia un pesce. Lo porta a casa ma si rende conto che il pesce è mezzo femminile.
Un suo amico gli dice di non mangiarlo, anche se la sua famiglia ha fame e soffre.
Ma prima che lui decida di ributtarlo tra i flutti del mare, la figlia l'ha già addentato e mangiato in buona parte.
La leggenda vuole che quella bambina diventerà immortale, prenderà i voti (diventando una sacerdotessa) e continuerà a vivere "maledetta" dalla carne della sirena per sempre.

La leggenda è un altro richiamo a quanto l'immortalità sia qualcosa di dannoso.
Ci sono molte varianti di questa leggenda, più lunghe, più corte, più dettagliate, regionali persino, ma la storia non cambia poi tanto: tocca qualcosa che non ti è concesso (perché non sei divino nda) e verrai maledetto.

Forbidden Siren richiama (a suo modo) la leggenda di yaobikuni
(https://i.ebayimg.com/images/g/iSEAAOSwzltg0bbT/s-l600.jpg)

"La Carne della Sirena" di R.Takahashi (serie manga incompiuta e anche anime) si concentra su questa storia
(https://lh3.googleusercontent.com/proxy/aRtAHz6_YCp6LwpJ-5NTCfHljyKt6wErpJa0cXKx_l5Rw0yHdch7bEowgpJ3ycPrdkn41vIFelT7L0U6TxCTZM9kJTvlxOPAIOrnNLQ_IJR8OEzv5W2zFbs)

L'Immortale (manga, anime e anche film) è basato su questa leggenda
(https://www.nocturno.it/wp-content/uploads/2018/01/loc2.jpg)

Dozzine di saghe videoludiche "sfruttano" la sua figura, spesso è una vecchina che offre consigli o item unici, per esempio in Onmyoji (MMO cinese) è una giovane waifu immortale,
(https://onmyojiguide.com/wp-content/uploads/2017/01/Yaobikuni-Onmyoji-Mobile-Game.png)

ma appare anche menzionata in dozzine di JRPG, giochi horror e leggende urbane di ogni tipo, e ovviamente manga ed anime a pioggia. Si potrebbe dire che in qualche modo viene sempre inserita, in un modo, o nell'altro.


 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 29 Gen 2024, 17:57
Ma sì, è una figata.
Solo che non possiamo coglierlo se non leggendo (i tuoi post) e/o studiando.

Da fextralife: "Corrupted Monk (real name Yao) (破戒僧, Depraved Monk)."
Ma dove sta scritto che si chiama Yao nel gioco, dopo che la batti?

Ho questo, non lo leggerò mai (ed è solo il primo volume).

(https://i.postimg.cc/2yP5m82T/20240129-175317-2.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 29 Gen 2024, 18:03
È un po' come la Baba Jaga.
O appunto come Son Goku.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 30 Gen 2024, 07:55
Ahahah ho capito la storia della carpa (edit: sarebbero gli occhi rossi della carpa)

Spoiler (click to show/hide)

Proprio un genio -.-'

Allora, ho fatto LA monaca, che in effetti ride come un'amabile streghetta. Nessuna skill, l'ombrellino per una mossa che mi sembrava meglio contrastare e rimanergli addosso che fare altre magarìe.

Si apre un bel backtracking e potevo immaginarmelo visto che esiste paro paro in SW: Fallen Order.
+ altri segreti here and there.
Non sono andato oltre, il palanquin mi aspetta, ma io non sono una bride. Boh!

Passed!


 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 30 Gen 2024, 19:35
Mm... bei bastardi poppano in questa seconda parte.
Fantasmini. Gente con gli occhi rossi. Cilindri satinati di merda.

Ho 4 headless abbandonati al loro destino.
4 mini, 1 boss fresco fresco.

Sto refresh non è che mi abbia entusiasmato, che ho rushatissimo per taggare i falò.
Ma credo che me lo farò andar bene comunque.

Fino al palanchino esperienza top di livello smodato. E il palanchino è la "foto" top turbo magica evocativa di sempre.

edit: l'amarezza
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 30 Gen 2024, 20:30
Sì, From non ce la fa a non riciclare il riciclabile. Però devo dire che, a fronte di un fastidio a pelle un po' pruriginoso, qui è talmente bello diventare più bravi che ha un senso pure il riciclo.
Tranne in un caso. In un caso è un gimmick, e pure brutto. Ma glielo perdoniamo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 30 Gen 2024, 20:44
Sì, sempre parlando di From,  diciamo che siamo passati da voglia di giocare 110% a 105%.
Per dire, Witcher 3, sono passato come niente da 30% come picco di voglia a "data da destinarsi".
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 31 Gen 2024, 02:00
Ma sì, è una figata.
Solo che non possiamo coglierlo se non leggendo (i tuoi post) e/o studiando.

Da fextralife: "Corrupted Monk (real name Yao) (破戒僧, Depraved Monk)."
Ma dove sta scritto che si chiama Yao nel gioco, dopo che la batti?

Ho questo, non lo leggerò mai (ed è solo il primo volume).

(https://i.postimg.cc/2yP5m82T/20240129-175317-2.jpg) (https://postimages.org/)

Ecco un classico esempio: benché Fextralife riporti il nome esatto dalla versione giapponese, e cioè "破戒僧" nuovamente cade nell'errore di azzadare una traduzione ed un adattamento che non è pertinente.
Il termine "depravato" è sbagliato. Il termine giapponese corrispettivo per "depravato" è "変態" (hentai).
Tuttavia, va notato che in giapponese, la parola "hentai" è spesso associata a contenuti sessuali o perversi, mentre in altre lingue, può essere usata in modo più ampio per descrivere comportamenti moralmente corrotti. Ma non è questo il caso.
È vero che la Monaca "potrebbe" essere definita "depravata" ma non è il termine esatto che calza per rendere il nome originale, inoltre anche per noi occidentali il termine "depravato" ha una attinenza perlopiù sessuale: "quel prete è un depravato..." - mica vai a pensare che sia poco religioso no?

Il termine esatto per 破戒僧 è "Monaca che ha violato i precetti" (ovviamente i precetti del Buddha)
In giapponese, "破戒僧" (hakaisou) si traduce letteralmente come "monaco che ha violato i precetti".
Un azzardo di adattamento poteva essere "Monaca peccatrice" o "Monaca Deviata" (che devia dalla retta via del Budda) o anche "Monaca Corrotta". Anche se secondo me "peccato e corruzione" non sono proprio adattissimi in questo caso, secondo me "Monaca Deviata" è il migliore.

Ed in effetti, la traduzione esatta c'è con questo Boss c'è.
hakaisou è un espressione che può riferirsi proprio ad un monaco buddista che ha infranto i voti monastici o i precetti del Buddha. Il termine sottolinea la mancanza di osservanza delle regole monastiche e può essere usato in senso figurato per indicare chi ha tradito un impegno morale o religioso, ed è questo il caso: la monaca yao-bi-kuni ha raggiunto l'immortalità attraverso una pratica non ortodossa, anzi una maledizione (la carne della sirena).

Ecco come un adattamento "leggero" confonde più del dovuto a voler proprio spulciare il pelo.

*controlla le ceneri di Yao e dovrebbe esserci scritto qualcosa. In caso contrario più avanti troverai altre info, se non ricordo male, c'è scritta le leggenda per intero.

 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 31 Gen 2024, 09:32
@Mr.Pickman molla l'osso con i problemi di traduzione (che è un pozzo senza fondo) e dacci per favore solo il distillato di lore e leggende così come le hai ricercate e amate!

Sì, From non ce la fa a non riciclare il riciclabile. Però devo dire che, a fronte di un fastidio a pelle un po' pruriginoso, qui è talmente bello diventare più bravi che ha un senso pure il riciclo.
Tranne in un caso. In un caso è un gimmick, e pure brutto. Ma glielo perdoniamo.

Allora, io spero che il gimmick sia nella caverna delle profondità dove
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Misteri, boss lasciati indietro che ormai ho perso il conto, ammore, odio, riflessioni inutili davanti al fatto incontrovertibile che sto gioco mi sta spaccando i denti ed è inutile pensare di cercare scorciatoie, nella vita non esistono scorciatoie.
Sono arrivato a mandare affanculo la famigghia, lanciando il controller, mentre provavo la monaca con mia figlia che mi stava a due centimetri "papà non sei pronto per questo". Mi moje incazzatissima.

A proposito di scorciatoie: Lone Shadow Vilehand
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Passed!

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 31 Gen 2024, 09:43
Allora, ho fatto LA monaca, ...

Passed!

Ho capito perchè nessuno mi ha fatto i complimenti e ridete tutti sotto i baffi come scimmiette.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 01 Feb 2024, 01:25
Sono arrivato a mandare affanculo la famigghia, lanciando il controller, mentre provavo la monaca con mia figlia che mi stava a due centimetri "papà non sei pronto per questo". Mi moje incazzatissima.bello!

"Lupo ti sei mai chiesto dove finisce tutto quell'odio? Dove va a finire?"

:D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 01 Feb 2024, 04:34
@Mr.Pickman molla l'osso con i problemi di traduzione (che è un pozzo senza fondo) e dacci per favore solo il distillato di lore e leggende così come le hai ricercate e amate!

Ho sempre paura di sparare uno spoiler, visto che le zone del gioco non sono affrontabili secondo un rigoroso ordine quindi ci vado cauto. Se ho capito dove sei ci sono luoghi interessanti da visitare per appurare e comprovare teorie della trama.

Nel tuo inventario dovresti avere
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Citazione
ho trovato due pezzi di merda scimmioni in calore che non ne bastava uno porca zozza.
Ho provato il fischietto, ma non è successo un cazzo. Vedrò proverò.

Prima rivelazione:
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Seconda rivelazione:
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Terza rivelazione:
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Quarta rivelazione:
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La compagna
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(https://preview.redd.it/r6qrh7k5d3p21.jpg?width=960&crop=smart&auto=webp&s=4a4c202ae9ca412ba02d8dd2bcb6366fa5c6f917)
...come si spiega il ciuffo bianco di Sekiro? se non
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confermato da Emma ad inizio gioco tra l'altro. Quando
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L'oggetto
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Ma non è finita. In effetti,
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(https://shetanislair.com/static/918400af5cb1231a1d82eb8df8cf50aa/d0bca/6.webp)
La grotta
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Se l'abbeveratoio
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È molto probabile che
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Non ti sarà sfuggito poi che
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E a proposito di scimmie,
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(https://sekiroshadowsdietwice.wiki.fextralife.com/file/Sekiro-Shadows-Die-Twice/guardian-ape-gallery-8-sekiro-wiki-guide.jpg)

Il vero nome della "Valle Sommersa" è "Valle dei Bodhisattva"
(https://shetanislair.com/static/6cface8bd9a4d5f867982a5ef9e0d2c5/d0bca/17.webp)
Il nome di questa zona è chiaramente dovuto dalla grande mole di statue votive presenti ci sono bosatsu zazo (figure di Bodhisattva sedute) bosatsu ritsuzo (Bodhisattva in piedi) e molte altre, più in generale tutto Sekiro è pieno di statue di Budda, o altre divinità Fudou e Kongou Yaksha, Kannon...ognuno richiede un altro papiro.
Ad ogni modo Il termine "Bodhisattva" è di origine sanscrita e fa parte del contesto del Buddhismo.
Un Bodhisattva è un essere che aspira all'illuminazione (o Bodhi) per il bene di tutti gli esseri senzienti. La pratica del Bodhisattva è una componente importante soprattutto nelle scuole del Buddhismo Mahāyāna.
Ci sono diverse caratteristiche associate ai Bodhisattva, tra cui la compassione illimitata, la saggezza, e la dedizione al beneficio di tutti gli esseri senzienti. Essi prendono il voto di rinunciare al Nirvana (il completo estinguersi dal ciclo delle rinascite) finché tutti gli esseri senzienti non abbiano raggiunto l'illuminazione.

Oook cosa c'entra il termine Leone con Scimmia e con Bodhisattva?
 
La Scimmia Guardiana si chiama in realtà Shishizaru (獅子座) che nella lingua giapponese, significa "costellazione del leone" ma nel nome originale della Scimmia Guardiana, anziché l'ultimo aggettivo, c'è il termine "Bodhisattva" I kanji per il termine sono questi qui (獅子 ) che, principalmente, hanno il significato di "leone", inteso sia come il felino vero e proprio, sia come un modo per riferirsi ad un animale che troneggia e comanda sulla sua specie. Ed in effetti che lo scimmione albino sia il più forte della sua specie, non è che sia incredibile. Questi kanji però possono essere anche tradotti in "Bodhisattva"

curiosità strana: "Shishizaru, Kōjishi o īzu" (獅子座、狛獅子をいず) è un antico proverbio giapponese che si traduce approssimativamente in "Il leone cinese non ascolta il leone giapponese". Questa espressione riflette un atteggiamento di non prestare attenzione a qualcuno o qualcosa che non appartiene alla propria sfera di influenze.

Alcuni Bodhisattva sono rappresentati come figure centrali nelle tradizioni buddhiste, e ognuno di essi può rappresentare attributi specifici. Ad esempio, Avalokiteśvara è spesso associato alla compassione, mentre Mañjuśrī è associato alla saggezza ma anche alla forza, ad ogni modo In sintesi, un Bodhisattva è un essere che ha fatto il voto di perseguire l'illuminazione per il bene di tutti, rinunciando al Nirvana personale fino a quando tutti gli esseri senzienti non siano stati liberati dalla sofferenza. Un Bodhisattva/Bosatsu è un illuminato che decide di interrompere il suo ciclo di eterna rinascita per restare in questo miserabile mondo ed aiutare gli altri a trovare l’illuminazione.

Nella tradizione giapponese, la figura di un leone spesso compare nei Komainu (狛犬), che sono creature mitologiche giapponesi simili a leoni e spesso poste come guardiani agli ingressi dei santuari shintoisti. Tuttavia, è importante notare che i Komainu giapponesi sono distinti dai leoni cinesi e hanno le loro peculiarità. I Komainu sono comunemente raffigurati in coppia: uno con la bocca aperta (pronunciato "a") e uno con la bocca chiusa (pronunciato "un"). Si crede che abbiano il potere di allontanare gli spiriti maligni. La figura di questi leoni giapponesi riflette l'influenza della cultura cinese, ma nel contesto giapponese, sono state adattate in modo unico.
(https://www.japan-experience.com/sites/default/files/images/content_images/komainu20191.jpg)

e infine, il fischietto.

(https://shetanislair.com/static/fbd7dcc98c644a2143e162814f8a0bef/d0bca/23.webp)
[L'originale è ほそ指 [hosoyubi], letteralmente dito sottile]

La localizzazione
Spoiler (click to show/hide)

Torna ogni tanto da Fujioka e vedi se vende note, ti darà altre info gustose.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 01 Feb 2024, 06:14
Issimo. Come interessantissimo e bravissimo.
Non nascondo che sto gioco (e i tuoi interventi) mi stanno facendo venire voglia di buddismo xtreme.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Oberon - 01 Feb 2024, 11:03
cut

Applausi.

Ancora più applausi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Darkamon - 01 Feb 2024, 12:15
Grazie Pick.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Oberon - 02 Feb 2024, 00:52
Quello che stava per uscirmi di bocca quando stasera ho mancato due volte consecutive il colpo mortale affrontando
Spoiler (click to show/hide)
mi ha garantito l'inferno senza possibilità di redenzione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Feb 2024, 05:29
Issimo. Come interessantissimo e bravissimo.
Non nascondo che sto gioco (e i tuoi interventi) mi stanno facendo venire voglia di buddismo xtreme.

Ma no, figurati, io ho solo unito cose che studio con quello che ho giocato, assieme ad altre.
Non vedo perché non interessarsi se la cosa ti solletica un pochino. Ognuno del resto può "trovare" nel buddismo o nello shintoismo quello che più cerca.
Per quanto vale in questo discorso, io sono scintoista, ma non faccio proselitismo tranquillo, non potrei farlo nemmeno se volessi, visto che siete già tutti shinto ma non lo sapete, tutto il TFP è scintoista a pensarci bene e anche molti italiani che credono di essere cristiani sono shintoisti senza nemmeno saperlo.
 
spiego? :D

Per chiamarsi Buddista e definirsi tale, bisogna recitare dinnanzi ad un Monaco Buddhista (vero) la preghiera "La Presa di Rifugio" e bisogna studiare un po' di cose, frequentare corsi, prepararsi spiritualmente, è come andare in chiesa, ci sono preghiere, sutra, mantra, dozzine di rituali. È complesso anche per via del fatto che molti Buddisti sono anche induisti, e per diventare induista bisogna,   
- sottoporsi ad un periodo di studio dei Testi Sacri
- farsi officiare il Rito di Namakarana Samskara da un Sacerdote Induista;
- ottenere un proprio nome indù
Non aggiungiamo che viaggi in India alla fin fine, te li fai, è naturale del resto.

Per lo scintoismo non c'è niente di simile. Ed è questo il bello di questa "religione" che sembra qualcosa di spaventoso ed inavvicinabile ed invece, è semplicissima.
La cosa bizzarra è che anche tu sei scintoista e tutti quelli che leggono in questo preciso momento lo sono, per quanto possa sembrare assurdo. Lo Shintoismo è una non-religione che non ha regole scritte da seguire, per cui sei tu, "fedele shinto" a creare i tuoi "Dogmi", purché questi siano spirituali o mirino ad esserlo...e si va da "voglio tenere la casa pulita" a "voglio alzarmi presto alla domenica mattina"

Lo shinto è come interpreti la vita, e se senti di voler ringraziare i Kami perché non piove, fallo.
Se non lo fai, non temere, i Kami non rispondono mai e non si offendono se ti dimentichi di loro.
Questo è lo shinto. A pensarci bene, è la religione perfetta per i giapponesi.
So che sembra una frase uscita da un'anime ma lo Shinto chiede solo di seguire il nostro cuore, nient'altro.
Per gli shintoisti non esiste un vero e proprio concetto di "Religione di appartenenza" o "pratica giornaliera" e nemmeno "testi sacri" ... non c'è nemmeno il concetto di ortodossia a dirla tutta, non c'è nemmeno l'idea di infedeltà alla religione.

Certo, se vivessi in Giappone POTRESTI partecipare a celebrazioni o giorni speciali e di festa...ma non è mai obbligatorio niente per un praticante shinto. Ogni volta che i giapponesi dicono "Itadakimasu" che strutturalmente significa "ricevo con gratitudine" - questo avviene prima di mettersi a mangiare - hanno ringraziato i Kami anche se non sanno nemmeno che li stanno ringraziando.
Non hai mai detto grazie del cibo in qualche occasione? Non hai mai pensato "anche stasera si mangia, sono fortunato rispetto ad altri che non mangiano"
Hai ringraziato i Kami.
Lo Shintoismo è una dottrina dove le Regole o i Dogmi vengono ampiamente prevaricati dai sentimenti, e dalle condizioni e dalle proprie metodologie del "Fedele", del singolo e della sua vita: se in Giappone questo prende una forma del tutto naturale, essendo comunque una religione che ha influenzato la vita dei giapponesi, quanto la vita sociale stessa abbia influenzato la Religione in sé.
in Italia posso capire che sembri strano e si vadano ad inserire difficoltà inerenti ad essere una tradizione del tutto assente. Ma non è un dramma. Dal punto di vista di uno Shintoista, tu già sei Shintoista.

"Ok, ma mi serve un altarino per ringraziare i kami Pik!!!" (Il Kamidana)

Ok, costruiscilo se pensi ti possa servire, oppure non farlo. Ci sono persino guide per fartelo. In ogni caso, i Kami mica si fanno vivi o battono un colpo. Non ti appare mica Okami, e non si manifesta di sicuro.
 
"Mi pare troppo strano fare un altarino in casa...sì, mia moglie ha Padre Pio sulla specchiera ma io non voglio fare una cosa così strana..."

Ok. Casa tua è il Kamidana, la tua stanza è Kamidana, il tuo divano, Il tinello, dove giochi...dove stai bene con la tua famiglia è Kamidana, dove ti senti in pace è Kamidana. Anche in chiesa.

"Ma uno mi ha detto che mi serve un Ofuda" (amuleto)

Questo è l'unico problema se proprio vuoi sentirti shintoista, devi comprare un Ofuda consacrato.
Un foglio di carta su un sottile legno che è un vero e proprio "amuleto", che viene benedetto attraverso Rituali e Cerimonie, affinché possa fungere da "oggetto incanalatore" dove il Kami possa risiedere. Ok, in questo non posso aiutarti, io lo presi in Giappone, e mi fu consacrato davanti al naso. Ma ci sono Templi che vendono online (lol) se proprio "mi serve" o te lo vuoi rendere necessario. Ma ancora una volta, ai Kami non interessa, non si offendono ;D

È o non è la più intrigante non-religione al mondo?
Non sai nemmeno di farne parte ma già ne fai parte.

Questo libro mi ha illuminato, spiega ancora meglio
(https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/dimension=420x10000:format=jpg/path/s195b9a27369b3da3/image/i4afc2658a3d1e655/version/1521869207/image.jpg)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 02 Feb 2024, 06:57
Questo lo leggo dopo che devo preparare mi fija.
Intanto Il Gufo fatta la prima palla, sì ma ragazzi!

Failed!

p.s. la mia volontà sta cominciando a incrinarsi e ho pensieri looser e rosikoni, tipo che il mio tempo vale di più per perderlo dietro a Sekiro. Cosa forse parzialmente vera per qualunque cosa che facciamo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Xibal - 02 Feb 2024, 07:45


È o non è la più intrigante non-religione al mondo?
Non sai nemmeno di farne parte ma già ne fai parte.

Questo libro mi ha illuminato, spiega ancora meglio
(https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/dimension=420x10000:format=jpg/path/s195b9a27369b3da3/image/i4afc2658a3d1e655/version/1521869207/image.jpg)
Il mio Maestro di arti marziali, giapponese, era un seguace di Makoto no Michi, e quando organizzava gli esercizi sotto la cascata gelida in montagna, grazie alle bestemmie sollevate, per chi ancora aveva fiato, dai praticanti, si poteva assistere ad una interessante fusione del cristianesimo con lo shintoismo😁
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 02 Feb 2024, 09:33
Lol @Mr.Pickman , chi non potrebbe condividere le non-dottrine di una non-religione? Sicuramente non io  :D

Ma il mio interessamento era puramente culturale, non spirituale, del resto sono già shinto e la definizione mi va benissimo. Sposto l'asticella della mia felicità esattamente dove il cuore mi ha detto di metterla.
E il cuore è volubile, ma si aggiusta un po' se è voluto bene. Se è voluto bene.

Per il resto ho bisogno di tutti i kami dell'universo per battere il gufo-merda.
Nella mia multi sfaccettata ignoranza non conoscevo la differenza, anzi non sapevo manco esistesse lo shintoismo, pensavo fosse tutto buddismo e bona.

edit: il gufo, mi sa che ci torno tra un po'. Non ho molto altro da fare a dire il vero. Ma aspetto, magari muore da solo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 02 Feb 2024, 14:27
Non c'è un cazzo da ridere, sto cominciando a incazzarmi.
Decine di tentativi e sono riuscito a toglierli "una" palla, solo due volte.

Vero che cambio tecniche per capire dove e come si può essere efficaci, e vero che perdo la lucidità, però cazzo...

Sostanzialmente non sto usando né skill né prostetici che vedo che mi distraggono.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 02 Feb 2024, 14:32
L'unico che vale la pena utilizzare a mio avviso è l'ombrello.
Poi è uno scontro in cui attendere, imparare a parare il parabile, e imparare a scappare quando è il caso (occhio all'avvelenamento).
In alcuni casi la schivata è necessaria.
Purtroppo non lo affronto da secoli quindi non ricordo moltissimo.
Se riesco questa sera vedo un video ed elaboro qualcosa sulla strategia.
Per me Gufo rimane uno degli scontri più complessi insieme a quello finale, ma anche uno di quelli più soddisfacenti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 02 Feb 2024, 14:36
L'unico che vale la pena utilizzare a mio avviso è l'ombrello.
Poi è uno scontro in cui attendere, imparare a parare il parabile, e imparare a scappare quando è il caso (occhio all'avvelenamento).
In alcuni casi la schivata è necessaria.
Purtroppo non lo affronto da secoli quindi non ricordo moltissimo.
Se riesco questa sera vedo un video ed elaboro qualcosa sulla strategia.
Per me Gufo rimane uno degli scontri più complessi insieme a quello finale, ma anche uno di quelli più soddisfacenti.

No lascia stare, non guardare.
Più o meno siamo allineati.

Mi sono accorto che bisogna schivare, ma non troppo. Ci sono mosse dove la schivata si incastra come un pezzo di un puzzle, ma altre no. Sono simili o almeno mi sembrano simili adesso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Oberon - 02 Feb 2024, 17:57
Come lo affronto io:

- quando lancia la sfera avvelenata mi sposto sulla destra e gli do un colpo di lato o alle spalle;
- quando salta verso di me ruotando su se stesso gli giro subito attorno e lo colpisco alle spalle con un affondo (questa accortezza mi è stata utile anche dalla terza fase in avanti con il boss finale);
- quando ho la postura totalmente integra, se esita gli vado incontro e sferro un fendente. Ogni tanto va a segno;
- nella seconda fase faccio sostanzialmente lo stesso, solo prendendolo a colpi di Mortal Blade (Estrazione mortale) e stando attento agli spruzzi di veleno. Quando lancia il fumogeno, mi allontano;

Trattandosi di un nemico molto veloce che spesso viene a stanarmi, sto particolarmente alla postura. Prima di iniziare a deviare le sue combo, mi assicuro di avere tutta la postura a disposizione, altrimenti a un certo punto mi sottraggo con un salto all'indietro.

Fidati, it's that simple. Devi solo memorizzare i suoi pattern.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Feb 2024, 18:12
Questo lo leggo dopo che devo preparare mi fija.
Intanto Il Gufo fatta la prima palla, sì ma ragazzi!

Failed!

p.s. la mia volontà sta cominciando a incrinarsi e ho pensieri looser e rosikoni, tipo che il mio tempo vale di più per perderlo dietro a Sekiro. Cosa forse parzialmente vera per qualunque cosa che facciamo.

Non devi farti consumare dall'odio.

"Ogni statua di Budda che scolpisco ha un volto demoniaco"
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 02 Feb 2024, 20:07
Great Shinobi Owl fatto!

Potrei scrivere il post più lungo della storia, ma vi risparmierò.

Ho usato solo la skill hichimonji o come stracazzo si chiama per fargli uno sbemm ogni tanto, quando salta, e solo nella prima fase, nella seconda mi sembra che non saltava mai, in compenso spammava parecchia diarrea, ma non ho provato nemmeno a evitarla.
Non avevo foglietti e non avevo voglia di farmare per cui non ho usato gadget.

Nella seconda fase ho mangiato anche un minibudda per poter ressare una seconda volta, ma mi sembra che non è servito. Non ricordo nulla, avevo veramente gli occhi rivoltati.
Non ho assolutamente idea di cosa sia successo nell'ultimo minuto di fight, quanta vita avessi, con cosa mi stessi curando. Pensavo solo ad andargli sotto perchè mancava veramente un cazzo.

Allora, io capisco benissimo che questo non è un gioco da pro, è un gioco From, fruibile e fatto bene.
Però figa!!

Passed!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 03 Feb 2024, 02:57
Chi glielo dice? :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 03 Feb 2024, 05:28
No, lo so. Ho letto uno spoiler.

Stesso per monaca.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 03 Feb 2024, 08:02
Dai che poi c'è anche la boss rush opzionale aggiunta con l'ultima patch del gioco per vincere i vestitini fighi. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 03 Feb 2024, 09:08
See come no, ma sarebbe la Reflection of strenght?

Ho provato la Falena e mi asfalta con un colpo, idem per il cavaliere.
Ho lasciato perdere.

Per la monaca aspetto, mi fanno male l'avanbraccio e le impronte digitali ancora per il gufo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: EGO - 03 Feb 2024, 11:03
È o non è la più intrigante non-religione al mondo?
Non sai nemmeno di farne parte ma già ne fai parte.
Checkmate, atheists!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 05 Feb 2024, 18:38
L'HO FATTAAAA L'HO FATTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 05 Feb 2024, 18:45
Ma non l'avevi già battuta?
Ah, intendi...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 05 Feb 2024, 18:48
Intendo  8)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 05 Feb 2024, 18:49
See come no, ma sarebbe la Reflection of strenght?
Mi pare che si chiami così, sì.
Trovi alcune sequenze di boss normali e di boss ancora più boss.
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 05 Feb 2024, 18:57
Ah, sappi che c'è un boss più o meno opzionale che, a differenza di tutti gli altri, non ho mai imparato a combattere.
E niente, volevo dirti che contro di lui per me va benissimo anche usare ogni mezzo, dal glitch all'incastro con l'ambiente, è talmente rotto che rimani samurai/ninja d'onore in ogni caso. :yes:
Peraltro in quel caso la tecnica per sconfiggerlo senza combatterlo è talmente elaborata che secondo me Miyazaki farebbe i complimenti all'autore.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: tonypiz - 05 Feb 2024, 19:44
Ma parli del...
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Credo di essere tra i pochissimi che non l'hanno odiato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 05 Feb 2024, 19:53
Sì. :D
Mi ero ripromesso di provarci legit, ma poi mi piaceva talmente poco l'idea che ho lasciato perdere.
Per me è troppo poco leggibile, troppo rotto/darksoulsiano dopo gli spettacoli di orologi svizzeri precedenti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Void - 05 Feb 2024, 19:58
Ah, sappi che c'è un boss più o meno opzionale che, a differenza di tutti gli altri, non ho mai imparato a combattere.
E niente, volevo dirti che contro di lui per me va benissimo anche usare ogni mezzo, dal glitch all'incastro con l'ambiente, è talmente rotto che rimani samurai/ninja d'onore in ogni caso. :yes:
Peraltro in quel caso la tecnica per sconfiggerlo senza combatterlo è talmente elaborata che secondo me Miyazaki farebbe i complimenti all'autore.
Sono andato a vedere in cosa consiste :scared:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Void - 05 Feb 2024, 20:00
Per la cronaca, lo battei legit.
Con molta sofferenza, ma non l'ho odiato di più delle ultime boss fight.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 05 Feb 2024, 20:09
Non ho nessun onore ninja da difendere.
Se si batte staccando la presa della corrente, farò così.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 05 Feb 2024, 20:53
Stima a tutti voi che l'avete battuto come si deve.
Io ho finito la penultima boss rush, perché amavo tantissimo il gioco e ne volevo ancora (e ci ho messo un bel po' di tentativi), ma quel boss lì l'ho skippato anche nella boss rush. XD

L'ultima boss rush no, non me la sono sentita. Davvero troooooppo lunga.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Oberon - 06 Feb 2024, 00:39
Finito!  :hurt:

(https://i.postimg.cc/sD4168sf/Screenshot-4.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 06 Feb 2024, 05:17
Grats!

Confermato
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  che sono uno strunz.

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 06 Feb 2024, 07:04
Vabbé, ma chi non l'ha ammazzato la prima volta? ^^
Anzi, in realtà per un paio di scontri mi ha ammazzato lui. ^^U

Felicitazioni a te e Oberon, in ogni caso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 06 Feb 2024, 09:23
A Oberon perchè io devo ancora sputare un sacco di sangue, temo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Oberon - 06 Feb 2024, 11:57
A Oberon perchè io devo ancora sputare un sacco di sangue, temo.

Su Stadia lo avevo già completato, quindi l'ho ricominciato su Steam con il grande vantaggio di sapere già cosa mi aspettasse. Devo dire che i new game sono molto divertenti, anche perché più si va avanti e più i combattimenti diventano semplici: conservi forza, abilità e oggetti. Al quinto giro è una gioia tritare i mini boss come fossero nemici comuni e girovagare senza dover più scappare a nascondersi non appena una mosca nota la tua presenza  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: tonypiz - 06 Feb 2024, 12:21
Vabbé, ma chi non l'ha ammazzato la prima volta? ^^
[alza la manina]
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 06 Feb 2024, 13:05
Grande. Visto quanto odiavo i parenti, non riesco ad immaginare un avvicinamento senza occhi iniettati di sangue. ^^
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 06 Feb 2024, 14:32
Mai uccidere gli NPC in un souls, è la regola numero 1.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Feb 2024, 01:22
Vediamo cosa abbiamo toccato finora  :nerd: :sick:

Citazione
- I nomi originali dei Boss e le rettifiche della versione "cannata" degli americani (e della nostra)
- Chi ha creato davvero Sekiro?
- Il concetto di Impurità (vagamente spiegato, omettendo un po' di cose)
- Rudimenti della trama finora, senza la spiegazione totale e completa del gioco.
- Rapido escursus sullo shugendo e sulla disciplina dell'automummificazione
- Yaobikuni/Monaca Deviata: le leggende che alimentano la carne della sirena
- La Scimmia Bodhisattva/Guardiana - rimediazioni dei luoghi e tour alla lore nascosta della Simmia
- Rapido corso di Shinto e Buddismo per novizi o shinobi
- Dettagli sparsi sul gioco e consigli eventuali di approccio.

Ok, la prossima parte non è spoiler e penso possa interessare.
Sapendo che il clan Ashina in Sekiro è così importante, specialmente nella trama, ho voluto fare ricerche molto specifiche su questo clan, dopotutto il clan Ashina è una famiglia aristocratica giapponese che gioca un ruolo significativo nella trama. Prima di tutto, serve un rapido cenno su come le famiglie durante l'epoca sengoku erano ramificate, senza entrare troppo nel dettaglio. Sono certo che possa servire anche per usare in altri ambiti, come quello degli anime oppure nei film, che spesso non fa mai capire niente a chi non viene spiegato niente.

(https://i.postimg.cc/qB6bbNnM/13assassini.jpg) (https://postimages.org/)
13 Assassini - uno dei miei film culto - è piuttosto difficile da capire su alcune cose. Sì, ok, 13 assassini devono uccidere lo spietato fratello minore dell'attuale Shogun. Ma perché? Perché gli era succeduto un figlio dello shogun - sebbene sia in atto un intrigo che lo voglia arginare - e sebbene sia più importante, del fratello, giusto? No. La linea di sangue diretta fratello>fratello supera quella Fratello<figlio. Per questo il terribile Nobile Naritsugu sarebbe diventato Shogun.

~ Durante il periodo Sengoku in Giappone, le famiglie (Kazoku) ed i clan (Ichizoku) erano spesso strutturati gerarchicamente con una figura centrale di autorità, solitamente il capo della famiglia o del clan. Ecco come poteva essere strutturata una famiglia o un clan durante quel periodo:
Capo della famiglia (Tōshu) o Capo clan: Questa figura era al vertice dell'organizzazione e aveva il potere decisionale finale. Era responsabile della guida strategica e amministrativa del clan, molto spesso era un guerriero che aveva compiuto imprese onorevoli. Nel gioco Sekiro il Capo Famiglia è Isshin Ashina "Il santo della spada Isshin" creatore della tecnica marziale del clan Ashina.

(https://i.postimg.cc/PqFyKH5w/isshinashina.jpg) (https://postimages.org/)

Rami principali: Sotto il capo della famiglia o del clan c'erano i rami principali (Kafu) che erano spesso formati dai figli maschi o dai fratelli del capo. Questi membri della famiglia avevano un certo grado di influenza e autorità all'interno del clan e determinavano la Katoroku, cioè successione familiare attraverso le Kakun (Regole di famiglia) del (Kafu) - Albero genealogico. Genichiro Ashina appartiene al ramo principale, essendo Nipote di Isshin.
(https://i.postimg.cc/50Y3RrXk/sekiro-shadows-die-twice-how-to-kill-genichiro-ashina-guide-ps4-playstation-4-large.jpg) (https://postimages.org/)

Rami cadetti: I rami cadetti erano costituiti dai figli minori o dai parenti più lontani del capo della famiglia o del clan. Anche se avevano un certo status all'interno della famiglia, il loro potere e la loro influenza erano solitamente molto inferiori rispetto ai rami principali. Il ramo cadetto di Sekiro sono gli Hirata. E Kuro è proprio in una pessima posizione e livello di ramo familiare: è l'erede divino del sangue del drago, ed è molto lontano dalla discendenza del ramo principale. Kuro in termini di rapporto con il clan Ashina era stato
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, i suoi genitori non sono menzionati nel gioco. In una delle
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(https://i.postimg.cc/Qxrbf0h0/something-i-have-noticed-part-2-sekiro-and-kuros-similar-v0-9m2uk85ubc0b1.webp) (https://postimages.org/)

Alleati e vassalli: Le famiglie o i clan più grandi potevano avere alleati o vassalli che offrivano supporto militare, politico o finanziario in cambio di protezione o favori. Questi alleati potevano essere trattati con rispetto e avevano un certo grado di autonomia, ma erano comunque soggetti alla leadership del capo del clan principale. Nel gioco ne troviamo diversi, Emma, Gufo (vero nome Gufo Patrigno) Tomoe (mentore di Genichiro) Farfalla Fantasma, Dogen...ognuno di loro ha una relazione di vassallaggio con i protagonisti di Sekiro diversa. Per esempio Emma è figlia adottiva di Dogen ed è stato proprio lo scultore a salvarla...
(https://i.postimg.cc/CKdHR2sL/steamuserimages-a-akamaihd.jpg) (https://postimages.org/)

L'organizzazione specifica e la struttura di potere potevano variare notevolmente da un clan all'altro, in base alla sua storia, alle alleanze e alle circostanze politiche del periodo Sengoku ma circa rispettavano quasi sempre questi ruoli. Queste posizioni non erano semplicmente rilevanti ai fini di un mero discorso di potere decisionale all'interno della famiglia. Essi esercitavano un ruolo cruciale in ogni ambito: un figlio primogenito del ramo principale poteva sterminare un ramo cadetto se lo riteneva un problema.
Una volta stabiliti questi aspetti, ho quindi deciso di fare una qualche ricerca specifica sul clan Ashina. Ero curioso di scoprire se il Clan Ashina è esistito veramente, o quanto la versione del clan in Sekiro sia parallela alla sua controparte reale. Sono rimasto stupito, piacevolmente, nello scoprire quanto Fromsoftware sia riuscita a rimanere fedeli alla storia del periodo Sengoku nonostante si siano presi decise libertà creative. Ecco quanto ho scoperto, consultando rispettivamente: "Feudal Society in Medieval Japan" di Eiko Ikegami e "Japan Emerging: Premodern History to 1850" di Karl Friday e altre fonti web.

-Il clan Ashina (蘆名氏) esiste nella storia come uno dei daimyo con sede nel Giappone nordorientale.
Isshin è basato su Ashina Moriuji (芦名 盛氏) che è stato un samurai giapponese del periodo Sengoku (XV-XVI secolo). Era un membro del clan Ashina, che era attivo nella regione di Tohoku durante quel periodo. Moriuji era particolarmente noto per il suo ruolo nella difesa del castello di Kurokawa dall'attacco delle forze del clan Date nel 1585. Questo episodio di difesa è diventato famoso nella storia giapponese come la difesa del castello di Kurokawa. Ashina Moriuji è ricordato per la sua abilità militare e la sua tecnica di spada, in particolare per via di una tecnica di spada piuttosto micidiale, che consisteva nella presa "a mezzo" (una tecnica estremamente difficile da padroneggiare per via della sua impugnatura molto scomoda) è famoso anche per la sua incrollabile lealtà al clan Ashina durante un periodo molto tumultuoso della storia giapponese. Il clan Ashina afferma di discendere dal clan Taira attraverso il clan Miura e il nome deriva dalla zona chiamata "Ashina" nella città di Yokosuka nella prefettura di Kanagawa. C'erano due rami del clan in origine: Sagami-Ashina (相模蘆名氏) e Aizu-Ashina (会津蘆名氏). Sagami-Ashina ebbe origine quando il terzo figlio di Miura Yoshitsugu adottò il nome Ashina. Mentre Aizu-Ashina discendeva dal figlio di Miura Yoshiaki, Sawara Yoshitsuru. Durante il periodo Muromachi il clan rivendicò lo shugo di Aizu (il dominio in poche parole e la discendenza) Nel 1589 il clan subì una grave perdita contro Date Masamune nella battaglia di Suriagehara, che portò alla fine del clan.

(https://i.postimg.cc/PJdCwpnz/b6351474-3dbe-46b7-94a8-e0f3df795e3c.jpg) (https://postimages.org/)
Masamune Date è molto famoso, lo avete visto in dozzine di Musou, nei Pokemon, e nel 200% dei JRPG giapani. Di certo l'avete visto in qualche gioco. Ci scommetto.

E il samurai della Intro? È esistito sul serio oppure...? È un generale vero dei Tamura! ... che fu ucciso da Isshin (lo vedete nell'introduzione del gioco) è ispirato al clan Tamura (田村氏), è Tamura Takaaki (田村崇顕) Tamura Takaaki era un samurai e signore feudale giapponese del periodo Sengoku (XVI secolo). Capo del clan Tamura, e governava la provincia di Iyo, nell'odierna prefettura di Ehime, nell'isola di Shikoku. Takaaki è noto per aver svolto un ruolo importante durante il periodo di guerra civile in Giappone, specialmente nelle battaglie che coinvolgevano il territorio della sua provincia. La sua famiglia ha avuto un'influenza significativa nella regione di Shikoku durante quel periodo storico ci sono molti aneddoti sulla sua vita tumultosa, e credo che la intro del gioco spieghi bene quanto era determinato e temibile come guerriero. Ho scoperto che il conflitto tra i clan Ashina e Tamura è esistito nella storia, quindi la intro di Sekiro è storica. La sua tecnica di lancia era rinomata e molto temuta.
(https://i.postimg.cc/y82WTrzN/maxresdefault.jpg) (https://postimages.org/)

La lancia a tre punte dell'introduzione cinematica è molto particolare, si tratta di una lancia "Jūmonji Yari"
un'arma con una lama rettangolare alla base e due lunghe lame laterali che si estendono orizzontalmente, formando una sorta di "croce". Alcune battaglie furono vinte solo per via dell'utilizzo di quest'arma, alcune regioni (come quella di Oda Nobunaga) erano specializzate nel suo uso.


Per quanto riguarda Genichiro, la sua figura è ispirata ad Ashina Moritaka (蘆名 盛隆), adottato da Ashina Morioki per continuare la linea familiare dehli Ashina. Ecco perché Genichiro difende il clan Ashina a tutti i costi... Ashina Moritaka fu un samurai e daimyo giapponese del periodo Sengoku. Era il capo del clan Ashina, che controllava la regione di Aizu nella provincia di Mutsu. Moritaka era un importante vassallo del clan Uesugi e servì sotto Uesugi Kenshin (sì proprio quel Kenshin) un potente daimyo della regione. Moritaka è noto per il suo ruolo nella storia del Giappone feudale, specialmente durante il tumultuoso periodo Sengoku, durante il quale combatté in numerose battaglie e intrighi politici per consolidare il potere del suo clan nella regione di Aizu. Tuttavia alla fine, nel 1584, fu assassinato per mano di Ōba Sanzaemon (大庭 三左衛門) all'età di 22 o 23 anni, qui le fonti sono poco chiare, secondo alcuni non fu assassinato, cambiò nome e si spense molti anni dopo.
(https://i.postimg.cc/2yXCSVk5/jp-0096.png) (https://postimages.org/)

Il clan Hirata(平田氏) è esistito veramente e nella storia, è uno dei quattro clan (蘆名四天) che hanno servito proprio il clan Ashina, del resto, tutti i boss d'élite, in particolare i generali samurai, sono ispirati a servitori reali del clan Ashina, e puoi facilmente capirlo guardando i loro cognomi, come Yamauchi (山内) e Kawarada (河原田). Non so perché Miyazaki abbia continuato a dire questa stronzata che è tutto inventato, forse, credo che il gioco sia stato costruito da qualcun'altro di From. Magari il creatore di Kuon? Hidesato? che è il braccio destro di Miyazaki? Kuon - per esempio - è molto storico e molto credibile, ed è sempre di From e di Hidesato...
(https://i.postimg.cc/8csV9NRg/s-l1200.webp) (https://postimages.org/)

Solo chi non sa niente di niente può dire una cosa simile :hurt:
C'è anche la possibilità di non voler farlo sembrare troppo "storico" per non aver a che fare con quello che io chiamo "Effetto Nioh" e che funge da deterrenza alle vendite. Ad ogni modo, il gioco è FORTEMENTE storico. Impossibile non rendersene conto, con cognomi e nomi persino dei generali Ashina.

E non è finita. Il dominio degli Ashina è chiaramente ispirato alla controparte reale del clan Ashina ma anche al famoso "Ashihara no Nakatsukuni" (葦原中国) che è un termine tosto che spiega perché ci sono elementi mitologici nel gioco, in poche parole.
Ashihara no Nakatsukuni (葦原中国) è un termine giapponese che si riferisce ad una leggendaria terra centrale, conosciuta anche come "Paese di mezzo" o "Terra centrale dei canneti". È presente in molte leggende giapane. Secondo la mitologia, l'Ashihara no Nakatsukuni è una delle tre terre mitiche create dagli dei, insieme a Takamanohara (la terra degli dei superiori) e Yomi (il mondo dei morti).L'Ashihara no Nakatsukuni è descritta come una terra ricca e fertile, popolata da creature divine e governata dagli dei. Ed in effetti Sekiro è pieno di divinità. Basta vedere il Serpente Bianco, anche se per questo specifico capitolo "Dei e Divinità" mi serve del tempo per riassumere la storia, è impossibile non fare spoiler. Il Paese di Mezzo è inoltre, associato alla creazione del mondo e al periodo primordiale della mitologia giapponese. Anche se non è un luogo fisico nel senso comune del termine, Sekiro per l'appunto ha luoghi molto "mitologici" se vogliamo dirla tutta con paesaggi che sembrano usciti da un terreno irreale (baratri, monagne celesti etcc). L'Ashihara no Nakatsukuni occupa del resto un ruolo importante nella cosmologia e nella narrazione mitologica del Giappone antico.
(https://i.postimg.cc/T3MZqr46/tenn-C58-D-jimmu1707422447694672344-scaled.jpg) (https://postimages.org/)

Nel corso del tempo, il termine è diventato un'altra parola per indicare il paese o il luogo del Giappone. Il termine può essere usato in modo intercambiabile con Toyohara (Cina). C'è un grande dibattito tra gli storici su dove si riferisse originariamente il termine in Giappone. Forse il termine era ritenuto appropriato per descrivere il Giappone perché anticamente la terra era umida e ricoperta di canne. Il significato di "medio" nella parola "Nakatsukuni" si basa sulla visione del mondo degli antichi, e Nakatsukuni si riferisce al mondo reale o al paese che si trova tra l'alto paradiso celeste e il mondo sotterraneo di Yomi.
(https://i.postimg.cc/vHfQsHRG/6369bddae2b645c8b92bfb78ad04a74c.png) (https://postimages.org/)
Secondo l'antico testo ("Kojiki") il Giappone ed il mondo era diviso in cinque aree principali.
Citazione
    高天原(たかまがはら)> Takamagahara
    葦原中国(あしはらのなかつくに) > Ashihara Cina
    黄泉国(よみのくに) > Yomi no Kuni
    常世国(とこよのくに)>Tokoyonokuni
    海の神の宮殿(竜宮城)> Palazzo del Dio del Mare (Castello di Ryugu)

Ora qui mi fermo, ma ho individuato una perfetta cronistoria tra mitologia del gioco e testi reali. Ovvero, partendo dall'epoca più antica e mitica del Giappone (narrata nel Nihon Shoki) la trama "mitologica" di Sekiro...non fa una piega.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 08 Feb 2024, 09:39
Grazie @Mr.Pickman come sempre, devo ancora finire di leggere ma appreciated (tra l'altro, bellissimo il recap).

Sono arrivato dopo
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Avrei delle domandine.

Sui boss
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Sulle quest
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Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 08 Feb 2024, 10:31
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 08 Feb 2024, 11:16
Oki thx, mi sa che per il resto allora, devo solo continuare a fare quello che ho fatto finora.

Ora vediamo come va a finire, magari spacco tutto e mi do fuoco, ma al momento penso che tra backtracking mini-boss, cazzeggio, farmaggio potrei andare avanti a giocare Sekiro per altre 100 ore  :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 10 Feb 2024, 00:12
Grazie @Mr.Pickman come sempre, devo ancora finire di leggere ma appreciated (tra l'altro, bellissimo il recap).

Sono arrivato dopo
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Avrei delle domandine.

Sui boss
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Sulle quest
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Sei arrivato nella zona più importante dell'intero gioco. Qui finalmente vengono aggiunti gli ultimi pezzi del mosaico che fino ad ora era piuttosto nebuloso e la trama finalmente si dovrebbe spiegare, leggendo descrizioni di oggetti e sintetizzato dico, dovresti aver capito vagamente la trama.

ANCHE SE

Il pessimo adattamento di alcuni item, che guardacaso è lo stesso ed identico trattamento subito da Bloodborne con il famoso terzo cordone ombelicale, ha totalmente bloccato la fruizione di alcuni punti cruciali. Purtroppo Sekiro è stato adattato complessivamente bene, ma le poche cose scazzate sono di una gravità unica e onestamente, che non mi spiego.
Il caso ha voluto che proprio ieri mi sia arrivato un altro pezzo tradotto con tanto di note dal mio collaboratore misterioso giappo-italiano. Ed è un'autentica tragedia, sono rimasto senza parole dallo scempio fatto.
È vero che avevo già intuito alcuni aspetti di trama - che non spoilero - dopotutto era solo una questione di "mettere insieme i pezzi" ma inventare totalmente la descrizione dell'oggetto (forse) più importante dell'intero gioco...e se si aggiunge che la descrizione è scritto nero su bianco...

Questo oggetto l'hai già trovato ed è questo, solo le prime 2 righe sono tradotte correttamente...tutto il resto è stato...inventato. Sospetto che chi adatta sia un fan dei Souls e abbia voluto "nascondere" attraverso un volo pindarico tutto quello che invece è scritto nero su bianco. Non me lo spiego. Ma questo è quanto è successo quindi, c'è poco da aggiungere. 
     
(https://i.postimg.cc/xdNGb3zX/4.webp) (https://postimages.org/)

Scala il tetto del padiglione rosso e cerca di replicare questa scena...quando sei qui fatti una domanda e dammi una risposta sotto spoiler se vuoi.

La domanda è semplice, cosa vedi?

(https://i.postimg.cc/0N1jcY4M/1-0s9-X6lw.webp) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 10 Feb 2024, 11:00
@Mr.Pickman intanto recuperato le letture.
Ti do un giudizio serio, critico, NON definitivo.

Occhio che tutta sta lore, pur che sia storica o meno, può ridursi a meri accenni, evocazioni e citazioni.
Da qui a diventare un romanzo di Dumas ce ne corre, rischia di rimanere, dopo aver tolto tutti i fronzoli, solo un whatif da cultura pop. O, peggio, un viaggio mitico nell'aldilà all'acqua di rose.

Per cui, bisogna capire bene e unire tutti i puntini, come stai cercando appunto di fare.

Ora, lo scorcio, ehmmm... ci vedo un gran buco, qualcosa che è imploso, oppure qualcosa che è emerso.
Era il drago sepolto?

Poi in fondo sei pinnacoli, dietro la fonte.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 10 Feb 2024, 12:03
Ah già che siamo in tema di paralleli.
In One Piece, nel mondo tra le nuvole, il "boss" ha il potere del fulmine.
Cielo, fulmini, Zeus.

Piccolo update.
Mi restano i coniugi King-Kong, il balrog, un fetente occhi rossi élite mortacci sua e il boss (credo) finale
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+ 4 senza testa (fatti un paio con tecnica da clown del circo, tipo inciampo, cado, spruzzo acqua da un fiore).
 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 10 Feb 2024, 12:11
Anche per me è un Soulslike :D
Sistema di morti, falò, level design, tipo di progressione, lore, side, finali. E' un Soulslike con combat diverso e navigazione più agile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 10 Feb 2024, 12:12
Mi sono stupito di come ho fatto agilmente il secondo Settelance.
E anche alla tripagoda (Hirata) che m'era sembrato impossibile la prima volta. Che poi è un mob normale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 10 Feb 2024, 15:02
Anche per me è un Soulslike :D
Sistema di morti, falò, level design, tipo di progressione, lore, side, finali. E' un Soulslike con combat diverso e navigazione più agile.
Il tuo tentativo di riportare in topic non è servito.


Mi restano i coniugi King-Kong, il balrog, un fetente occhi rossi élite mortacci sua e il boss (credo) finale.
Fatti con forza bruta e basta. Emmò voglio proprio vedere.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 10 Feb 2024, 15:04
@Mr.Pickman intanto recuperato le letture.
Ti do un giudizio serio, critico, NON definitivo.

Occhio che tutta sta lore, pur che sia storica o meno, può ridursi a meri accenni, evocazioni e citazioni.
Da qui a diventare un romanzo di Dumas ce ne corre, rischia di rimanere, dopo aver tolto tutti i fronzoli, solo un whatif da cultura pop. O, peggio, un viaggio mitico nell'aldilà all'acqua di rose.

Per cui, bisogna capire bene e unire tutti i puntini, come stai cercando appunto di fare.

Ora, lo scorcio, ehmmm... ci vedo un gran buco, qualcosa che è imploso, oppure qualcosa che è emerso.
Era il drago sepolto?

Poi in fondo sei pinnacoli, dietro la fonte.

In primis, c'hai visto giusto, intendo il "buco" nel lago ma non posso essere più preciso - adesso - esploralo e potretsi trovare alcune sorpresone.

Poi una risposta più esaustiva, il tuo è un discorso interessante: alla fin fine Sekiro potrebbe essere solo una scampagnata nella "Terra centrale dei canneti" un insieme di suggestioni, spesso verificabili, spesso sottointese, spesso supposte, e molto spesso vagamente indicate.
Può essere.
Ma è proprio perché non avevo capito esattamente le trama che ho iniziato a studiare sul gioco. O meglio, non mi capacitavo di alcune cose che avevo individuato: dettagli sparsi di mitologia e shinto, una storia potenzialmente interessante, scorci di un certo impatto - che - non mi sono accontentato della lettura
del gittoguddo. Mi chiedevo se "era tutto qui" - legittimamente come te - e come molti altri.

Citazione
dopo aver tolto tutti i fronzoli, solo un whatif da cultura pop. O, peggio, un viaggio mitico nell'aldilà all'acqua di rose.

Cultura pop non lo so,
Non credo che nemmeno i giapponesi più giovani abbiano afferrato tutto-tutto del gioco del Miya & soci, ed è come se questo gioco non facesse davvero nulla per chi lo gioca, a parte scorrere, like water e canna di bamboo. Sekiro non pensa (?) che non vi sia un effettivo bisogno di spiegare perché quella statua è posta in quel particolare punto, non permettere di capire cosa significa il karma nei termini ludici e di come la reincarnazione in questo gioco, è notevolmente più aulica del Sogno del Cacciatore o il Vuoto dei Souls.
Non spiega la fortissima simbologia dello scultore, le statue di Chin-bozu, la omnipresente figura delle dea Kanon, il gigante incatenato, o "Ogre" dagli occhi rossi. Io ho voluto unire i famosi punti, o per meglio dire, ha fatto tutto il gioco. Io non ho fatto molto, a parte unire e stirare alcune cose che sapevo o che vagamente sapevo dove cercare. Del resto è stato sufficiente giocarlo per come era stato pensato, rigorosamente in lingua originale e poi, tramite l'ausilio di vari traduttori (anche la nuove IA mi hanno aiutato molto, oltre che menti umane) è bastato "copiare" alcune cose e ho scoperto Sekiro, o meglio si è fatto scoprire da solo.
Sekiro è senza alcun dubbio un viaggio nell'aldilà all'acqua di rose, ma la differenza sostanziale NON STA nell'individuazione religiosa della statua di turno, dell'oggetto o persino nella traduzione corretta...non sta nella semplice idea del gioco con shinobi e ninja e la solita trama criptica di From, non sta nel "oh guarda che cosa incredibile ho trovato in questa descrizione" e non sta nemmeno del manifesto "GITTGUDDARE"
Sekiro è qualcosa che ha 3 letture.

~ La prima, quella della storia che riguarda Lupo. Che è un filo complessa ma individuabile.
La storia di Lupo e Sekiro è piuttosto intrigante ma senza la seconda lettura, non significa niente.

~ La seconda lettura, che è quella che riguarda l'intero comprensorio giapponese. Senza la comprensione di alcuni passaggi, non c'è niente da fare che tu capisca la trama (è un tu generico, ovvio).

~ La terza, il gioco che riguarda te. Intendo proprio quello che ti ha fatto maturare il solo giocare a Sekiro.
Per tutte e tre queste letture c'è un percorso preciso e un rapporto preciso. Così come Nier:Automata voleva dirti qualcosa, così Sekiro vuole dirti qualcosa e quel qualcosa non riguarda la statua di turno, o la storiella di turno del Generale Pokoto-Pokoto. Sta proprio comunicando con te come giocatore. Ma ancora, mi fermo per evitare spoiler.

L'unica cosa che aggiungo è una considerazione, ho scritto una lunga "tesi" su questa cosa, se ci sarà occasione la condividerò con piacere, il fulcro è semplice.

Secondo me Sekiro non è solo una semplice storia alla From. Oltre ad essere la migliore, intendo.

È difficile (per me) non vedere pesanti parallelismi tra la coltre violenta e straziante dello Shura Lupo e noi giocatori che martelliamo ancora e ancora il tasto della resurrezione, concentrati unicamente sulla vendetta, sul successo e sul progresso. Con i suoi fantasmi, i suoi kami ed Oni-senza testa, potrebbe anche darsi che il messaggio di Sekiro sia ben altro e questo messaggio può essere "fornito" solo con questo gioco.

Citazione
"Dov'è finito tutto quell'odio? Non te lo sei mai chiesto?"

"Non c'è fine alla guerra, non importa quello che dice questa vecchia strega. Anche i tuoi doveri non cambieranno mai, è così che vanno le cose"
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 10 Feb 2024, 17:43
È difficile (per me) non vedere pesanti parallelismi tra la coltre violenta e straziante dello Shura Lupo e noi giocatori che martelliamo ancora e ancora il tasto della resurrezione, concentrati unicamente sulla vendetta, sul successo e sul progresso. Con i suoi fantasmi, i suoi kami ed Oni-senza testa, potrebbe anche darsi che il messaggio di Sekiro sia ben altro e questo messaggio può essere "fornito" solo con questo gioco.
Cito solo quest'ultima parte, ma non perchè abbia letto solo questa.

Questa cosa è presente anche nei souls.
In Dark Souls, uno dei primi oggetti, se non il primo, recita "non sa perchè ma deve andare avanti", qualcosa del genere.
Un riferimento a due contemporanee, sovrapposte e immanenti realtà, il personaggio e il giocatore.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 10 Feb 2024, 19:20
Non puoi fare un boss che ha vita, posa, danno elementale e 3 fasi.
Non puoi.

Cazzo gli ho tolto una palla tutta sulla vita, girandogli intorno.
Ma è impensabile di toglierne altre 2 così.

Certo, mi sto allenando e non uso niente, per cui se aggiungo poi i confetti, magari faccio un po' prima.

Comunque arrivo con le mani rotte alla seconda palla... se ci arrivo.

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Oberon - 11 Feb 2024, 00:51
Il boss finale è il più facile di tutti, anche se sembra il più difficile.

Prima fase:
- quando fa lo scatto verso di te, mettiti fisso in difesa. Dopo aver parato tre colpi scappi via;
- doppio ichimonji, indietreggi a tempo e dopo il secondo fendente lo colpisci con un affondo, poi scappi;
- super scatto in avanti con croce: impara a tenerti alla distanza giusta e lo colpisci con un affondo dopo che ha eseguito la croce. Poi scappi.

Seconda e terza fase:
- corri corri corri per l'arena finché non inizia a spararti dietro. Schivi tutti i colpi mentre sei in fuga, poi gli vai incontro, lui farà un balzo verso di te per schiacciarti con la lancia, ma tu gli giri attorno (no scatto, gli giri semplicemente attorno) e lo colpisci con un affondo, dopidiché scappi. Mentre gli giri attorno ruota la telecamera per tenerlo inquadrato, altrimenti perdi il lock. Attento a non girargli attorno quando sei troppo lontano, altrimenti la lancia ti colpisce comunque.
Quando riprende a inseguirti, gli vai incontro. Lui risalterà di nuovo verso di te e anche tu ripeti l'azione di prima colpendolo allo stesso modo. Corri corri corri per l'arena e lasciatelo sempre alle spalle quando salta verso di te finché non ti spara di nuovo. Ripeti fino alla fine. Nella terza fase, se vuoi, usa la mortal blade invece dell'affondo, anche se ti espone per un tempo maggiore.

Fatto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 11 Feb 2024, 02:46
Si vabbè, più facile di tutti un corno.  :canadian:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 11 Feb 2024, 06:01
Ma io parlavo del balrog.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Oberon - 11 Feb 2024, 08:48
Ma io parlavo del balrog.

Mi sono portato avanti   :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Oberon - 11 Feb 2024, 08:51
Si vabbè, più facile di tutti un corno.  :canadian:

Certo, bisogna prima capire come affrontarlo, ma sembra molto più cattivo di quanto non sia: è un boss estremamente ripetitivo, nelle ultime due fasi ripete praticamente la stessa mossa. Capito come colpirlo, è forse l'unico boss che affronto praticamente con la sicurezza di superarlo al primo colpo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 11 Feb 2024, 09:27
Mi sa che mi sono perso Hirata 2nd edition.
Al Budda nel dilapidated temple dovrebbe darmi due scelte?

Comunque mi sa che non ho il father's bell.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 11 Feb 2024, 09:39
Per ottenere accesso a quell'area devi fare un po' di azioni non esattamente intuitive prima.
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 11 Feb 2024, 10:31
Basta sono pieno. Lo mollo qui. Sto gioco ha detto quello che doveva dire 3 quarti di uallera fa.

Il demone cominciava ad avere un senso, almeno le prime due palle, la terza chi l'ha vista.
Il boss finale, ho fatto la palla di Genny ma non ho nessuna voglia di farmi 3 palle ai 3 cioccolati.

Mi sa che intanto me lo guardo su tubo e poi se mi verrà voglia, un giorno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 11 Feb 2024, 10:37
No, vabbè, sei ai due boss migliori del gioco.
Quello finale e quello dell'estate.
Dai!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Void - 11 Feb 2024, 10:44
Se adesso sei stanco riposati, non è il caso.
Devi affrontarlo con pazienza
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2024, 10:46
Il boss finale è la summa di quello che hai imparato nel gioco. Non bisogna imparare pattern, solo leggere e reagire. La prima volta che giocai Sekiro lo mollai qui perché non avevo imparato a giocare, e non riuscivo a batterlo nonostante innumerevoli tentativi. Anni dopo, padroneggiata la scherma, venne giù tipo al terzo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 11 Feb 2024, 14:16
Poi una volta che hai imparato ad affrontarlo puoi divertirti con la versione Inner. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 11 Feb 2024, 14:44
C'ho già la scimmia.

Comunque sto pure incazzato perché:
- 6 headless uguali e pallosi, di cui la metà sott'acqua
- 3 maghi scemi identici, di cui gli ultimi due squagliati spammando R1
- 2 scimmie ubriache immortali
- se fai un gioco che devi morire centinaia di volte, almeno toglimi il farm dalle palle. Confetti e foglietti, ho dovuto farmarli. Poi li compri, sì, e comunque li finisci e costano un botto.
- le skill non servono a un cazzo. I boss principali li ho dovuti fare con la katana liscia, tutto il resto era una presa in giro. Tanto che mi rompevano le palle, che preferivo usarla liscia. Forse è un modo che il gioco ha per dirti: guarda non esiste un modo facile, queste sono le mosse dei tuoi nemici che tu non userai mai perché il motore del gioco li para in automatico, tu no, però te le diamo
- locazioni e boss ripetuti continuamente
- una zona impossibile da sbloccare, Hirata 2.0
- un NPC missabilissimo, il secondo gollum
- i soliti 4 finali di cui fregacazzi a nessuno perché il gioco è finito e tanti saluti
- tra l'altro, senza guide né niente, ho entrambe le lacrime, che mi pare sblocca il finale 4, il più FIGOOO!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 11 Feb 2024, 14:50
Fino alla prima scimmia e alla monaca spirito, il gioco è da 9, una continua sorpresa.
Poi comincia lo spurgo.

Merda duplicata, triplicata, fino al finale con il solito boss opzionale che ti fa passare la voglia di vivere.
La carica ancora penso che sia disonestà pura. Ti inculo perché sei un demone scemo, ma tu mi fai la mossa di merda che mi costringe a tenermi la vita fullata, mentre potrei stare con 1 HP e girarti intorno per sempre.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Feb 2024, 14:54
Non mollare amico mio, segui il consiglio che ti hanno dato: stacca e riprovaci domani, non pensarlo come un ostacolo da superare il prima possibile, goditi le sconfitte, prendile come un allenamento, e mai come in sekiro è vera sta cosa, impara e migliora ad ogni tentativo, senza fretta. Alla fine lo batterai con una partita perfetta o quasi e la soddisfazione sarà eterna.

Dopo malenia blade of miquella il miglior boss dei souls
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Feb 2024, 15:08
Comunque mi avete rimesso la voglia e lo rigioco a breve sekiro, mi faccio la versione Xbox, sto aspettando settimana prossima che potrebbe arrivare su gamepass altrimenti lo compro
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Feb 2024, 15:27
@SalemsLot caro le posto questo video dove il collega sabaku illustra i rudimenti del gioco, sperando possa farla entrare in sintonia con l’ennesimo capolavoro from

TFP Link :: https://youtu.be/0rUHbg0F4tM?si=PswETvGp5ZalZZuV


L’ha quittato troppo presto a mio avviso, ci ripensi

RM
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 11 Feb 2024, 18:25
Mavaccagare From!!!!!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Void - 11 Feb 2024, 22:43
Mavaccagare From!!!!!
Credo che abbiamo condiviso parecchi sentimenti sull'ultima parte del gioco.

- 6 headless uguali e pallosi, di cui la metà sott'acqua
Yes, affrontati tutti verso la fine.
- le skill non servono a un cazzo. I boss principali li ho dovuti fare con la katana liscia, tutto il resto era una presa in giro. Tanto che mi rompevano le palle, che preferivo usarla liscia. Forse è un modo che il gioco ha per dirti: guarda non esiste un modo facile, queste sono le mosse dei tuoi nemici che tu non userai mai perché il motore del gioco li para in automatico, tu no, però te le diamo
Sì, per gran parte del gioco ho sperimentato, poi ad un certo punto ho smesso. Non ho mai neanche scoperto quanto fossero forti i petardi.

Fino alla prima scimmia e alla monaca spirito, il gioco è da 9, una continua sorpresa.
è più o meno il punto in cui ho iniziato ad affrontare tutto con uno spirito diverso.
Niente sperimentazioni. Osservare gli attacchi e memorizzare.
Non c'è spazio di manovra, si muore in fretta e non si può sbagliare.
La prima palla del boss finale quasi sempre no damage. Verso la fine anche la seconda palla. Conoscevo movimenti e aree d'attacco a memoria.

Dopo aver finito il gioco mi sono guardato i video di Master Ninja Ryu e le mie ultime boss fight sono state spaventosamente simili alle sue. Non è normale.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Void - 11 Feb 2024, 22:53
Qui ci sono le differenze invece
- 2 scimmie ubriache immortali
Mai trovate le due scimmie. Sarebbe stato un incubo? Non lo saprò mai.
- se fai un gioco che devi morire centinaia di volte, almeno toglimi il farm dalle palle. Confetti e foglietti, ho dovuto farmarli. Poi li compri, sì, e comunque li finisci e costano un botto.
Mai farmato. Item usati solo contro gli headless.
Non è mia abitudine usare gli item, se vengono elargiti con parsimonia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 12 Feb 2024, 00:25
Visto che di solito non uso i consumabili, se avessi saputo cosa donano gli headless li avrei fatti prima... Ma il motivo per cui non li ho fatti prima, è che di solito non uso i consumabili. ^^
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Laxus91 - 12 Feb 2024, 04:08
In breve, come Void e come Wis ^^

E rinnovo anche io l'incoraggiamento ad andare fino in fondo col final boss che per inciso è il mio Boss preferito del gioco dopo Genny liscio, prode TremeX, è capitato anche a me di finire in situazioni simili e in quei casi la soluzione migliore è staccare e riprovarci un'altra volta anche a distanza di qualche tempo, a mente fresca, fa tutta la differenza del mondo rispetto ad impuntarsi subito forzando le cose

I tizi sott'acqua comunque li ricordo tra gli scontri meno divertenti del gioco, il combat in quei contesti era semplicemente troppo limitato e poco stimolante, mentre i ricicli di midboss 'a terra' verso la fine li ho tollerati perché ci assapori la rivincita forte di nuovi opzioni offensive e con tutt'altra esperienza di gioco rispetto ai primi encounter.
Poi per me Sekiro è un capolavoro a prescindere, nonostante le pecche della parte finale
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 12 Feb 2024, 05:11
Grazie per l'incoraggiamento.
Ci vuole pazienza, ma sto gioco con un po' più di "meno From", sarebbe stato un capolavoro immortale.

Invece è solo un giocattolo. Per certi versi, Elden Ring è pensato meglio.

Vabbè pospongo il giudizio a quando e se lo finirò.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 12 Feb 2024, 05:17
Dopo aver finito il gioco mi sono guardato i video di Master Ninja Ryu e le mie ultime boss fight sono state spaventosamente simili alle sue. Non è normale.

L'ho notato con Owl1. Dopo ho guardato un video a caso e mi sono stupito di vedere che le mosse erano le stesse, giusto qualche piccola sfumatura differente.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Feb 2024, 09:52
È difficile (per me) non vedere pesanti parallelismi tra la coltre violenta e straziante dello Shura Lupo e noi giocatori che martelliamo ancora e ancora il tasto della resurrezione, concentrati unicamente sulla vendetta, sul successo e sul progresso. Con i suoi fantasmi, i suoi kami ed Oni-senza testa, potrebbe anche darsi che il messaggio di Sekiro sia ben altro e questo messaggio può essere "fornito" solo con questo gioco.
Cito solo quest'ultima parte, ma non perchè abbia letto solo questa.

Questa cosa è presente anche nei souls.
In Dark Souls, uno dei primi oggetti, se non il primo, recita "non sa perchè ma deve andare avanti", qualcosa del genere.
Un riferimento a due contemporanee, sovrapposte e immanenti realtà, il personaggio e il giocatore.

"A volte mi sento ossessionato… da questa cosa insignificante chiamata “io”. Ma nonostante questo, sono costretto a preservarlo"

Questo dialogo era facile da immaginare per uno dei monaci Senpou di Sekiro, ma questo lamento proviene dalla bocca di Lucatiel di Mirrah, in Dark Souls 2.

Sekiro è il primo Soulslike di FS a farci attraversare le vallate dominate dai Buddha di pietra, ma le tematiche buddhiste sono state presenti sin dal nostro primo risveglio nell' Undead Asylum a mio avviso. Temi come l'ego e la transitorierà. Il conflitto causato dalla nostra percezione che divide la realtà in opposizioni che viaggiano su binari opposti. I cicli infiniti e la sofferenza infinita. Dèi e monarchi che si aggrappano all'antica gloria. Studiosi spinti ad una comunione con entità malvagie sulla via dell'ascensione.
Dark Souls ci aveva introdotto a due serpenti, ciascuno con il proprio scopo e ognuno apparentemente in opposizione all'altro. Uno di essi prova a convincerci a sacrificare noi stessi per prolungare l'era del fuoco, l'altro ad abbandonare il rituale di unione ed inaugurare un'età oscura. Nei giochi successivi imparammo che la scelta compiuta era stata irrilevante. Il fuoco dell'unione svaniva sempre ma, alla fine, la fiamma spenta scoppiettava nuovamente dalle braci. La disparità è quindi solo un mito.
Parte dell'illuminazione, soprattutto nel Buddhismo Zen, consiste nel raggiungere la consapevolezza che la disparità è qualcosa di infruttoso prima di tutto per noi; che non c'è una vera differenza tra luce e buio o tra sé ed altro. Questo del resto è il significato del simbolo yin-yang, che a sua volta richiama appunto due serpenti interconnessi. La scelta effettiva che abbiamo fatto alla fine di Dark Souls è stata meno importante del fatto che i serpenti ci abbiano manipolati spingendoci a compiere quella determinata scelta. Scegliendo da che lato stare, abbiamo accettato la disparità che impedisce al mondo di tornare al suo originario stato di pace. Del resto il peso del mondo, diventa un problema solo se ci si aggrappa ad esso no?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Feb 2024, 09:57
@SalemsLot caro le posto questo video dove il collega sabaku illustra i rudimenti del gioco, sperando possa farla entrare in sintonia con l’ennesimo capolavoro from

TFP Link :: https://youtu.be/0rUHbg0F4tM?si=PswETvGp5ZalZZuV


L’ha quittato troppo presto a mio avviso, ci ripensi

RM

Nel video sopra per me Sabaku dice una qualche assurdità da fiera :ugly:
"Se nello scontro con Falena Fantasma avessimo potuto usare il rampino sarebbe stato meglio integrato"
No, non avrebbe avuto senso lo scontro. Perché il rampino ti è già stato mostrato con prima con Occhi Rossi e poi Oniwa (il boss a cavallo), prima un mid e poi un boss.
From in quel momento ti ha mostrato che alcuni mob e boss possono essere rampinati, il fulcro di quello scontro è proprio quello di rampinare Oniwa, ogni errore fa sì che lui attacchi con una micidiale girandola di colpi, possibile da evitare, ma difficile. 
Con Falena invece vuole farti capire che devi imparare ad adattarti agli scontri e aspettarti di tutto: un nemico veloce, che saltella, crea illusioni, ma resta una vecchina. Lo scopo è spiegare al giocatore che un nemico può essere veloce e potente, ma debole contro assalti di un certo impatto ed infatti Falena è debole se le stai vicina, la tampini e la colpisci con forza, dopotutto è una vecchina kuonichi, Lupo è più giovane e vigoroso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Feb 2024, 10:05
Anche per me è un Soulslike :D
Sistema di morti, falò, level design, tipo di progressione, lore, side, finali. E' un Soulslike con combat diverso e navigazione più agile.

Sekiro è molto di più di un Soulslike. Sta in questo capirne la differenza.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Feb 2024, 10:19


Nel video sopra per me Sabaku dice una qualche assurdità da fiera :ugly:


Certo per noi esperti di sekiro è un contenuto modesto, ma per @SalemsLot che è completamente digiuno è più che sufficiente un corso base con molte imprecisioni
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 12 Feb 2024, 10:22
Il mondo appare insieme immanente e trascendente all'intelletto.
Anche nel mito giudaico-cristiano della cacciata dal paradiso c'è questo tema, l'uomo esce dalla natura, si diversifica dal resto (il pygmy).

@Mr.Pickman in fondo al lago della zona sorgente, ci sono le carcasse di alcune giga-carpe. Sono il pasto sacrificale del drago?
Le larve fosforescenti sono l'origine dell'acqua corrotta?

Anyway, la mia pausa da Sekiro è durata meno di un gatto in tangenziale.
Avevo evidentemente bisogno di sbollire mezza giornata.

Oggi ho fatto l'ultimo credo mini-boss dimenticato da dio e gli ultimi 3 headless.
Ho ripreso con il demone. La prima palla è acquisita, anche la carica dovrebbe essere facilmente evitabile con il tempismo giusto.
La seconda ci sto lavorando. Diventa ancora più fondamentale (per me) rimanere fullati, ma sostanzialmente uso la stessa tecnica della prima palla, e senza fronzoli. C'è una mossa che intuisco (cioè è palese), ma non sono ancora riuscito a imbroccarla.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Feb 2024, 12:21
Il mondo appare insieme immanente e trascendente all'intelletto.
Anche nel mito giudaico-cristiano della cacciata dal paradiso c'è questo tema, l'uomo esce dalla natura, si diversifica dal resto (il pigmy).

@Mr.Pickman in fondo al lago della zona sorgente, ci sono le carcasse di alcune giga-carpe. Sono il pasto sacrificale del drago?
Le larve fosforescenti sono l'origine dell'acqua corrotta?

Anyway, la mia pausa da Sekiro è durata meno di un gatto in tangenziale.
Avevo evidentemente bisogno di sbollire mezza giornata.

Oggi ho fatto l'ultimo credo mini-boss dimenticato da dio e gli ultimi 3 headless.
Ho ripreso con il demone. La prima palla è acquisita, anche la carica dovrebbe essere facilmente evitabile con il tempismo giusto.
La seconda ci sto lavorando. Diventa ancora più fondamentale (per me) rimanere fullati, ma sostanzialmente uso la stessa tecnica della prima palla, e senza fronzoli. C'è ancora una mossa che intuisco (cioè è palese), ma non sono ancora riuscito a imbroccarla.

L'idea del pasto sacrificale è molto figa, ma non corrisponde a nessun ritrovamento nel gioco. O meglio il gioco non specifica come siano morte quelle Carpe. Andiamo per ordine, prima stabiliamo cosa sono e cosa non sono.
Quelle carpe colorate, così come
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Ci sono un paio di oggetti che spiegano perfettamente cosa fossero, nero su bianco.

(https://i.postimg.cc/Jh6jfwF3/24.webp) (https://postimages.org/)
Le viscere di serpente fresco (生の蛇柿) [nama no hebigaki], letteralmente "cachi di serpente crudo" sono un pezzo del Nushi, l'oggetto originale ci dice anche cos'è un (ぬし) [nushi]
(ぬしちは、土地神」 ぬし) [nushi] è un dio della terra (心包は、神たる御霊を宿す臓である) "il pericardio è una viscera che ospita lo spirito di un dio."
Quindi
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(https://i.postimg.cc/vTvDff5Y/12.webp) (https://postimages.org/)
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Faccio un assist, altrimenti non capisci fino in fondo cosa la traduzione italiana ed americana ti ha nascosto
Ti ricordi di questo oggetto? Te lo avevo accennato un paio di post fa.

(https://i.postimg.cc/W1fMKLCG/4.webp) (https://postimages.org/)
Ok, questa è la traduzione LETTERALE dal giapponese.
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Ma quindi
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No,
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Ma non è finita.
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(https://i.postimg.cc/KYZxysWJ/33.webp) (https://postimages.org/)

Come se questo non bastasse,
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Ma non è così semplice, non lo è mai :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: EGO - 12 Feb 2024, 12:31
Grazie per l'incoraggiamento.
Ci vuole pazienza, ma sto gioco con un po' più di "meno From", sarebbe stato un capolavoro immortale.
/ogni thread di Soulskiro (Borne non l’ho giocato).

Un giorno si arriverà alla comprensione ecumenica che Demon’s e il primo Dark erano i migliori proprio perché le “fromate” erano quasi assenti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Feb 2024, 12:47
(Borne non l’ho giocato).


Questa è grossa socio, che delusione  :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 12 Feb 2024, 17:02
Demone.
Palla 1. Sono diventato un ninja ultra sonico.
Sembro uno di quelli che fanno i video su tutubo.
Quasi perfect, quasi.

Palla 2. Idem come sopra, con qualche tentennamento e c'è una mossa che non riesco a imbroccare.

Palla 3. Ni, ni meno meno.

Dura tutto troppo tanto, vedo a questo punto se riesco a ridurre un po' con i confetti e qualche caramella.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 12 Feb 2024, 19:47
Fatto.
Ce n'era da capire, ma si capiva.
Certo non ti lascia scampo, se sbagli una mossa sei fottuto.

E diciamo pure che sti confetti portano sfiga.
Alla fine ho smesso di usarli, ho pensato che era meglio fare meno danno e stare più concentrati.

Invece l'ombrellino contro il fuoco è stato una manna dal cielo per compensare qualche disabilità del sottoscritto.

L'incubo peggiore per ora è stato il Gufo. Secondo, questo, il demone (di cui mi sono anche spoilerato la lore. Bello che la vecchia poi ti dice "non sai chi è? meglio così" lol.)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Void - 13 Feb 2024, 15:26
Sembra che alla fine l'hai battuto in fretta. Quanti tentativi più o meno?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 13 Feb 2024, 15:31
Vado a sessioni, i tentativi sono innumerevoli.
Mi pare 3 sessioni da un'ora l'una. Però forse l'ultima palla l'ho fatta in soli 4-5 tentativi.

Invece howl 3 sessioni da un'ora e mezza minimo.

Moh vediamo sto altro marcantonio (Isshin). Figa!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 13 Feb 2024, 18:20
Abbastanza disumano.

Genny-palla vabbè, comunque se non imbrocco il giro, mi fa ancora il culo. Più che altro non voglio sprecare pozze e ricomincio.

Palla-uno. Riesco solo con l'ascia diddio. Mi sto allenando ma volevo vedere anche la seconda palla e allora diciamo che con l'ascia viene via prima, ma non sempre.

Palla-due. Bòh, vado un po' a naso, ma ci sono arrivato veramente troppe poche volte. Mi sembra che abbia delle mosse sgrave al limite del disonesto, ma magari no. E' proprio il gioco che è disonesto.
Il boss è onesto. Onesto nella disonestà generale del gioco.
Tipo che se mi curo, ti fulli la posa. Se non mi curo mi uccidi male. Se me ne frego e mi curo tanto per vedere come si va avanti MI FAI UN AFFONDO DIRETTAMENTE DALLA LUNA!!!!
Che cazzo faccio, gitto guddo?

Guance calde e arrossate. Odio profondo. Mani doloranti.

2H andate.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 13 Feb 2024, 19:47
Grandissimo. Sto soffrendo e godendo con te.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Spartan - 14 Feb 2024, 15:09
Raga, facciamo una colletta per lo psicologo per TremeX... Se dopo questo parte con Armored Core lo perderemo sicuramente...

(Ma in verita' il TFP e' terapeutico, e' un posto dove venire a ventare sanamente in santa pace.)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 14 Feb 2024, 15:39
Sicuramente sì, il vent.
Però all'inizio scrivevo perchè mi stava entusiasmando, poi è arrivato il dolore.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 15 Feb 2024, 06:03
Ho fatto la seconda palla (solo una volta) però ho capito alcune cose sia su P0 che su P1.
Abbandonata l'ascia e ripreso l'ombrello + la caramella senza zucchero dell'a. power.

P3, mi aspettavo quello, ma esiste il contrattacco che avevo letto, non capito, e poi sono stati i cani a farmelo capire.
Tra l'altro proprio poco prima di arrivare dal drago. Per cui, grazie cani-pesce-merde-che-siete!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 17 Feb 2024, 09:30
A volte gioco meglio quando gioco peggio  :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 17 Feb 2024, 09:56
Mi sono un po' perso al contrattacco e ai cani/pesce.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 17 Feb 2024, 10:19
SPOILER

Eh che nella terza palla torna il fulmine e si può fare quella mossa che glielo rimandi indietro.
Tipo salto+R1.
Anche i cani alla Fonte e anche altri mob hanno il fulmine.
Con Genny-roof compare sempre il messaggio che te lo spiega, ma non avevo capito e non ero riuscito ad applicarlo.
Mi è capitato per caso contro un cane.
Poi si usa contro il drago.
Credo si userà anche contro palla-3 di Isshin-pezzo-di-merda-Ashina.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 17 Feb 2024, 10:54
Io l'ho battuto senza aver capito come si restituiva il fulmine. O meglio, non mi ricordavo. Ovviamente fu in un tentativo in cui ne sparó uno solo, forse 2.
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 17 Feb 2024, 16:00
Salti, pari in volo mentre il fulmine ti colpisce e premi R1 per rispedirlo appena atterri.
Io non sono mai riuscito a rispedirlo senza perdere un pochino di energia, ma anche così va bene.

[Edit] Ho finalmente trovato la risposta in rete: puoi fare un deflect su un fulmine mentre sei in volo e a quel punto non perdi energia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: SalemsLot - 17 Feb 2024, 17:52
Io intanto ho sempre Sekiro installato sul xbox che mi guarda ogni giorno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 18 Feb 2024, 05:58
Ah la storia del deflect non l'avevo capita. Pensavo lo dovessi prendere (in faccia).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Feb 2024, 09:16
Io intanto ho sempre Sekiro installato sul xbox che mi guarda ogni giorno.

Non è pronto caro collega, deve livellare ancora parecchio, alcuni punti di Sekiro sono molto ostici stanno 5 livelli from sopra le sue attuali possibilità. Farmi su Dark Souls2 o con il DLC di Bloodborne.

Saluti
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 18 Feb 2024, 09:24
Ah la storia del deflect non l'avevo capita. Pensavo lo dovessi prendere (in faccia).
Se non usi deflect ma fai tutto il resto perdi comunque poca energia e fai un bel danno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Feb 2024, 09:28
@SalemsLot per farti capire meglio quanto sekiro vada oltre le tue attuali possibilità



(https://i.imgflip.com/8g81kn.jpg)


 allenati, passa da 14 a 16 (dark souls2) poi 18 (bloodborne) prova i 20 (old hunters) e quando farai 8x3 con 20 ( orfano di kos) sarai pronto


Stampala e attaccala sullo specchio del bagno
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 18 Feb 2024, 10:24
Hai dimenticato di dire che è il braccio sinistro.

Ah la storia del deflect non l'avevo capita. Pensavo lo dovessi prendere (in faccia).
Se non usi deflect ma fai tutto il resto perdi comunque poca energia e fai un bel danno.
E infatti non riesco a fare deflect, ma solo faccia+counter.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: SalemsLot - 18 Feb 2024, 16:21
@SalemsLot per farti capire meglio quanto sekiro vada oltre le tue attuali possibilità



(https://i.imgflip.com/8g81kn.jpg)


 allenati, passa da 14 a 16 (dark souls2) poi 18 (bloodborne) prova i 20 (old hunters) e quando farai 8x3 con 20 ( orfano di kos) sarai pronto


Stampala e attaccala sullo specchio del bagno
Io aspetto ancora il video del tuo curl con 28 kg :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 19 Feb 2024, 10:14
@RALPH MALPH @Wis @Mr.Pickman
@Devil May Cry @Void @Spartan e tutti...

Fatto! Finito! Grazie a tutti!

Arrivavo all'ultima fase (a volte).
Quando ho deciso però di collegare il cervello e saltare, sono riuscito.
Fulmine rulz!!!

Secondo me la seconda fase rimane la più ostica, la prima palla di Isshin.
Comunque le prime tre le padroneggiavo abbastanza. Abbastanza dico.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Lost Highway - 19 Feb 2024, 10:33



 allenati, passa da 14 a 16 (dark souls2) poi 18 (bloodborne) prova i 20 (old hunters) e quando farai 8x3 con 20 ( orfano di kos) sarai pronto


Stampala e attaccala sullo specchio del bagno

Ralph ma pure tu che mi salti DaS3 in favore del 2? Che delusione! :no:

Pensa che per me è al secondo posto della top3 From! ♥️
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Feb 2024, 10:49
@RALPH MALPH @Wis @Mr.Pickman
@Devil May Cry @Void @Spartan e tutti...

Fatto! Finito! Grazie a tutti!

Arrivavo all'ultima fase (a volte).
Quando ho deciso però di collegare il cervello e saltare, sono riuscito.
Fulmine rulz!!!

Secondo me la seconda fase rimane la più ostica, la prima palla di Isshin.
Comunque le prime tre le padroneggiavo abbastanza. Abbastanza dico.

grazie a te, mi hai fatto rivivere sekiro e mi hai messo la voglia di rigiocarlo

dammi un voto in centesimi  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 19 Feb 2024, 10:55
Ora per un commento e voto al gioco e all'esperienza, ci devo pensare un attimo.

Chiaramente siamo in presenza di una bomba, ma io non sono così smaliziato da pensare che sia l'action migliore dell'universo, perchè non li conosco, ho giocato solo Dante's Inferno, i 3 Darksiders e SW: Fallen Order.

Di sicuro questo è il gioco che mi ha rotto il culo più di tutti, in assoluto, non tra gli action.

Un gioco dove i mob normali possono essere tranquillamente boss di altri giochi.
Dove i mini-boss e boss possono tranquillamente essere boss finali di altri giochi.
Dove 4 fasi per l'ultimo boss è qualcosa che metterebbe in ginocchio parecchie persone.
Quello dove c'è voluta tutta la sacra arte della ripetizione per diventare un paziente ninja zen cazzuto.

Abboffato? Sì. Contento? Mm ni. Ma è per quello che mi aspetto da un videogioco e che forse, dico forse, Sekiro non ha.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 19 Feb 2024, 10:57
grazie a te, mi hai fatto rivivere sekiro e mi hai messo la voglia di rigiocarlo

dammi un voto in centesimi  :yes:

 :-*

Direi un 96%
Qualche difetto ce l'ha.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Feb 2024, 11:03



 allenati, passa da 14 a 16 (dark souls2) poi 18 (bloodborne) prova i 20 (old hunters) e quando farai 8x3 con 20 ( orfano di kos) sarai pronto


Stampala e attaccala sullo specchio del bagno

Ralph ma pure tu che mi salti DaS3 in favore del 2? Che delusione! :no:

Pensa che per me è al secondo posto della top3 From! ♥️

dars souls 3 è stupendo, è il dark souls su cui ho fatto più ore, boss clamorosi, grafica ancora all'altezza, armi top (ricordo lo scudino più spadina che ti occupava un solo slot e nel secondo avevo la lancia) ho consigliato a salem il 2 dando per scontato che poi si giochi il 3
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Feb 2024, 11:04
grazie a te, mi hai fatto rivivere sekiro e mi hai messo la voglia di rigiocarlo

dammi un voto in centesimi  :yes:

 :-*

Direi un 96%
Qualche difetto ce l'ha.

se non ricordo male è lo stesso voto che gli diedi anche io  8)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Spartan - 19 Feb 2024, 12:08
@RALPH MALPH @Wis @Mr.Pickman
@Devil May Cry @Void @Spartan e tutti...

Fatto! Finito! Grazie a tutti!

Arrivavo all'ultima fase (a volte).
Quando ho deciso però di collegare il cervello e saltare, sono riuscito.
Fulmine rulz!!!

Secondo me la seconda fase rimane la più ostica, la prima palla di Isshin.
Comunque le prime tre le padroneggiavo abbastanza. Abbastanza dico.
Ma grande!

Abboffato? Sì. Contento? Mm ni. Ma è per quello che mi aspetto da un videogioco e che forse, dico forse, Sekiro non ha.

Ne e' valsa la pena, alla fine della fiera?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 19 Feb 2024, 12:45
Direi di sì.
Dal punto di vista della scoppia di giocare, non mi ha mollato mai.

Non sono uno a cui piace soffrire, e sono anche un fancazzista, però per Sekiro mi sono rimboccato le maniche.
Vedevo che c'erano progressi e che non era inutile lo sforzo.

Come ho scritto, il gioco è anche un 10 fino al palanchino, che è una locazione artisticamente sublime, anche per il suo significato folkloristico (il viaggio nel regno dei morti/alla fine del mondo).
Dopo ci sarebbe voluto forse un po' di budget/tempo/cervello in più.
Ma From fa giochi, questo si sa.
E questo è un gioco, e lo giochi infatti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 19 Feb 2024, 13:14
La zona dopo il palanchino non ti è piaciuta?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 19 Feb 2024, 14:16
Eh ma dopo il palanchino, non c'è la fonte, c'è il GUFO!!!
Che è anche figo, solo che incontrarlo sullo stesso tetto è stato un po' cheap.

La zona della fonte sì è carina.
Ma è l'ultima zona, poi il castello viene riproposto in 3 salse.

Ora, io non ho una cultura video ludica molto estesa, però ricordo un gioco, Dark Savior, su Saturn.
In quel gioco, in base al tempo che impiegavi a svolgere il prologo, cambiavano alcuni tragitti nelle location, si chiudevano delle strade e se ne aprivano altre.

Per cui al primo giro, senza sapere questa cosa, trovavi delle zone bloccate.
Quando ho scoperto come cambiavano le zone in seguito, mi era sembrata una figata.

Certo, magari non era un capolavoro.
Per cui il riciclo può essere figo, ma il castello di Ashina è stato buttato un po' lì.
Poco backtracking, solo in acqua. Forse si sarebbe potuto fare di più.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Spartan - 19 Feb 2024, 14:43
Ma io ancora mi stupisco che Sekiro sia di From, non si spiega.

Deve essere stato fatto da un team satellite che e' stato poi inglobato per tirare fuori Elden Ring, non si spiega altrimenti. E' il titolo From meno From in assoluto, quasi originale...!

Mi state facendo venire voglia di riprenderlo...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: jamp82 - 19 Feb 2024, 15:06
Più che altro a livello di polish, Activision avrà dato del suo in fase di "pulizia finale".
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 19 Feb 2024, 15:11
Stavo pensando che ho affrontato di seguito guardiano, monaca e gufo.
Forse dentro di me si è rotto qualcosa in quel momento   :scared:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Feb 2024, 15:41


Sekiro è più rifinito e bilanciato degli altri souls perchè ha molte meno variabili, non ci sono le classi i millemilla armi amulteci ecc. inoltre è più piccolino.

Un sekiro con le build sarebbe stato il mio souls preferito credo, anche se ovviamente non sarebbe stato così preciso e cristallino
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 19 Feb 2024, 18:02
Ma io ancora mi stupisco che Sekiro sia di From, non si spiega.

Deve essere stato fatto da un team satellite che e' stato poi inglobato per tirare fuori Elden Ring, non si spiega altrimenti. E' il titolo From meno From in assoluto, quasi originale...!

Mi state facendo venire voglia di riprenderlo...

Probabilmente lo stava facendo qualcun altro, poi dopo la scimmia ne hanno preso i diritti e continuato piazzandoci boss riciclati e triplicati per dare la loro impronta (ed essendo a corto di idee). :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 19 Feb 2024, 18:06
Stavo pensando che ho affrontato di seguito guardiano, monaca e gufo.
Forse dentro di me si è rotto qualcosa in quel momento   :scared:

Fiero di te.
Anche per me è un gran gioco ma che nasconde limiti dietro ad un gameplay che ne è il più grande pregio ma anche il suo più grande difetto.
Da 2/3 in poi il "balletto" non ha più evoluzioni e, complice il riciclo massivo, ne fa scendere il giudizio complessivo.
Col senno di poi sarebbe stato meglio farlo più concentrato e rigiocabile alla Dmc con variazioni di nemici a livelli di difficoltà diversi. Dando magari più importanza a quello che accompagna la spada come strumenti secondari.
Mi sono sempre riservato di farci un secondo giro (lo interruppi credo a 1/6 del Ng+) ma non me ho mai ritrovato la voglia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 19 Feb 2024, 18:09
Beh, campana e amuleto di Kuro, uniti alla maggior difficoltà del NG+, sono una bella sfida.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 19 Feb 2024, 19:11
Ho ricominciato anch'io in ng+.
Fatto Genny, ovviamente, credo sia quello che ho affrontato più volte, nella mia vita intendo.
Poi con i primi 4 boss sono anche morto un paio di volte.

Data la mia scarsità,  non so quanto andrò avanti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: tonypiz - 19 Feb 2024, 19:47
Beh, se arrivi a un certo punto e fai una scelta diversa, il gioco dura molto di meno.
E hai da affrontare due boss "nuovi". ^^
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 19 Feb 2024, 19:48
Da fare assolutamente. :yes:
(E poi raccontare in tempo reale le imprecazioni).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Devil May Cry - 19 Feb 2024, 21:41
Beh, campana e amuleto di Kuro, uniti alla maggior difficoltà del NG+, sono una bella sfida.

Sì certo, la campana l'ho tenuta pure attiva per non so quanto non sapendo che era, li mortacci sua. Parlavo di varietà, non di sfida. Che già il primo giro è difficile abbastanza, quella certo non manca. Ma l'ultimo terzo di gioco cala drasticamente, mantiene qualche sprazzo ma cala per poi risollevarsi con un boss finale tanto difficile quanto epico.
Ng+ non mi aveva detto nulla, ma è raro che faccio Ng+ eh, se non in giochi che mi variano un po' le cose (non solo la difficoltà).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 19 Feb 2024, 21:46
Ma io ancora mi stupisco che Sekiro sia di From, non si spiega.

Deve essere stato fatto da un team satellite che e' stato poi inglobato per tirare fuori Elden Ring, non si spiega altrimenti. E' il titolo From meno From in assoluto, quasi originale...!

Mi state facendo venire voglia di riprenderlo...

Sekiro è stato "allestito" da Miyazaki nell'abbozzo.
L'idea originale è sua, una storia con un ninja con una protesi, boss, ambientazione feudale, soulslike.
Fine.

L'intero gioco invece è diretto, gestito, allestito da Hidesato, regista del gioco, braccio destro di Miyazaki, Hidesato ha poi interpellato un monaco (un monaco vero) per mettere la storia ad un altro piano, per stessa ammissione dello stesso Miyazaki che ad una certa ha detto "vedendo come era stato affrontato il progetto, gli ho lasciato il gioco".
 
(https://i.postimg.cc/y6LNzZSG/Screenshot-2024-01-27-at-19-57-50-Sekiro-Famitsu-Interview-with-Miyazaki-Translated.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Feb 2024, 02:16
@RALPH MALPH @Wis @Mr.Pickman
@Devil May Cry @Void @Spartan e tutti...

Fatto! Finito! Grazie a tutti!

Arrivavo all'ultima fase (a volte).
Quando ho deciso però di collegare il cervello e saltare, sono riuscito.

Fulmine rulz!!!

Secondo me la seconda fase rimane la più ostica, la prima palla di Isshin.
Comunque le prime tre le padroneggiavo abbastanza. Abbastanza dico.

(https://i.postimg.cc/6Q4HBn3f/Screenshot-2024-02-02-at-06-17-50-Dilapidated-Temple-from-SEKIRO-from-Brick-Link.png) (https://postimages.org/)

Ora costruisci la tua avventura, inzia dalla fine per capire l'inizio :-*

* Che finale te sei preso?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Feb 2024, 02:26
@RALPH MALPH @Wis @Mr.Pickman
@Devil May Cry @Void @Spartan e tutti...

Fatto! Finito! Grazie a tutti!

Arrivavo all'ultima fase (a volte).
Quando ho deciso però di collegare il cervello e saltare, sono riuscito.
Fulmine rulz!!!

Secondo me la seconda fase rimane la più ostica, la prima palla di Isshin.
Comunque le prime tre le padroneggiavo abbastanza. Abbastanza dico.
Ma grande!

Abboffato? Sì. Contento? Mm ni. Ma è per quello che mi aspetto da un videogioco e che forse, dico forse, Sekiro non ha.

Ne e' valsa la pena, alla fine della fiera?

- Essendo che Sekiro è il miglior non-souls di FS, sì.

- Essendo che Sekiro è il miglior titolo "action-combat" di FS, se la vede con Nioh, Ninja Gaiden e quella roba simile, sì.

- Essendo che Sekiro è la miglior storia anti-souls, senza cazzi buffi di lupi, cavalieri con nomi randomici, e cose simili, sì.

- Essendo che Elden Ring non fa tesoro di quello che con Sekiro ha insegnato, sì. Non puoi con il gioco successivo regredire e tornare a "para, magia sgrava, rolla...wow".

- Lo scontro con gli Déi, anzi con i semidei di Elden ring doveva essere come Isshin, immagina il combat di cucinare il piatto di pasta perfetto, poi tornare a sbagliare il sale e la cottura dicendo "no ma è più buono se cuocio le penne per 30 minuti, fidati".

Elden Ring è bellissimo, ma il combat di Sekiro doveva essere messo in qualche modo e adattato.
Credo che il DLC avrà roba simile. Thor non può avere che almeno 6 fasi, From deve esagerare, come dissi.

Abbiamo imparato a prenderci la misura.
 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 20 Feb 2024, 03:51
Citazione
(https://i.postimg.cc/6Q4HBn3f/Screenshot-2024-02-02-at-06-17-50-Dilapidated-Temple-from-SEKIRO-from-Brick-Link.png) (https://postimages.org/)

Ora costruisci la tua avventura, inzia dalla fine per capire l'inizio :-*

* Che finale te sei preso?
@Mr.Pickman

Il quarto, Kuro che viene assorbito dalla bambina e poi partono.

Beh, se arrivi a un certo punto e fai una scelta diversa, il gioco dura molto di meno.
E hai da affrontare due boss "nuovi". ^^
Sì,  e pure Hirata2.0.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 20 Feb 2024, 07:39
Per fare Hirata 2.0 tieniti un salvataggio buono prima del Gufo. ;)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 20 Feb 2024, 23:05
1) trovata una zona a Hirata che mi ero missato al primo giro. Vedevo che esisteva, da un ramo, ma non l'avevo trovata. Dove ci sono due monaci con l'arma inastata. Lol.
2) ho squagliato il primo settelance come fosse uno scolaretto  :scared:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Void - 22 Feb 2024, 19:38
Ho ricominciato anch'io in ng+.
Fatto Genny, ovviamente, credo sia quello che ho affrontato più volte, nella mia vita intendo.
Poi con i primi 4 boss sono anche morto un paio di volte.

Data la mia scarsità,  non so quanto andrò avanti.
Ti vedo ancora pimpante
Io ero stremato, ho rimandato il ng+ al 2124
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 22 Feb 2024, 21:32
Ho ricominciato anch'io in ng+.
Fatto Genny, ovviamente, credo sia quello che ho affrontato più volte, nella mia vita intendo.
Poi con i primi 4 boss sono anche morto un paio di volte.

Data la mia scarsità,  non so quanto andrò avanti.
Ti vedo ancora pimpante
Io ero stremato, ho rimandato il ng+ al 2124
Mah, diciamo che sto andando abbastanza spedito.
Vorrei vedere come va con i "mostri veri".

Ho riguardato i post,  per fare il boss finale ho impiegato dal 13 al 19 febbraio. Assurdo! Anche se non ho provato tutti i giorni magari, comunque assurdo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Feb 2024, 19:27
E Sekiro ha vinto, anche perché il @Il Gladiatore me l'aveva consigliato
Adesso recupero tutta la tua odissea e vediamo se sei un ninja.  :nerd:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 24 Feb 2024, 05:48
Lo sono, nonno ninja lumaca  8)

NG+ Ho provato la monaca con un cheese visto su YT, ma non sono riuscito.
Ho dovuto farla normale.
Tra l'altro ho scoperto e completato la quest di quello che sentiva il canto.
La suonatrice.... ahi che dolor, non è andata al primo tentativo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 25 Feb 2024, 13:24
Ma sto Shogun che debutta su Disney+ il 27 febbraio?
Mi par di averci visto dentro parecchio Sekiro e una discreta gnugna turbo mandorla.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 28 Feb 2024, 04:27
Ma sto Shogun che debutta su Disney+ il 27 febbraio?
Mi par di averci visto dentro parecchio Sekiro e una discreta gnugna turbo mandorla.

È veramente tanta roba. Non credevo che sarebbero riusciti ad adattare il romanzo di Clavell così bene.
Anche in termini di valori di produzione, l'ambientazione creata per lo spettacolo negli anni '80, è ancora oggi incredibile nella sua complessità e nel suo realismo.
Ancora oggi quella miniserie rimane uno dei set più complessi, costosi e creativi nella storia della TV/cinema. Qui hanno replicato quella potenza visiva, secondo me hanno usato pure le IA, è troppa roba.

Fa tornare voglia di smazzare con William in Nioh.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 28 Feb 2024, 15:35
Viste le prime 2, mi son piaciute. Si guarda volentieri, è abbastanza ammiccante.
Sembra un po' la versione Sengoku dei Sopranos, o del Padrino.

NG+
Sono arrivato a Hirata2.0. E ricominciano le carognate!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 29 Feb 2024, 19:12
Ng+
Gufo2.0
Forse era meglio farlo a ng.
Diommio che osso duro.
Fatta la prima palla con tutta la forza che avevo nelle braccia, saltando sulla sedia per evitare alcuni colpi.
Failuresz!
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 29 Feb 2024, 19:36
Non vedevo l'ora ci arrivassi. ^^
C'è un video su YT di uno che lo batte in 16 secondi. XD
Io ci ho messo un bel po'.
Sarai contento di sapere che esiste anche la versione "Inner". :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 01 Mar 2024, 07:50
Cazz'è sta versione inner? T_T

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 01 Mar 2024, 07:56
Ah, sempre nella maratona  :(
Ma dubito che le farò mai.

Intanto vediamo se batto questo, l'outer.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 03 Mar 2024, 09:55
Ng+
Hirata2
Gufo2
Passed!

Commento brevemente: prima palla, abbastanza bravino, no consumabili, no tecniche particolari.
Leggere, pazientare, colpire. Giusto l'ombrellino del fuoco perchè ogni tanto non si riusciva a schivare perchè LO STRONZO schiacciava me tra lui e il mortaretto incendiario dell'apocalisse.

Seconda palla. Fatta. Stop. Mi pare di aver usato anche una caramella della vita, oltre a TUTTO il resto.
Sostanzialmente non leggevo/reagivo all'uccello di fuoco (ogni riferimento è casuale e Stravinskij non c'entra) in modo appropriato.
L'uccello mi toglieva vita, per cui quando sono riuscito ad arrivarci con sufficienti pozze, res, consumabili, l'ho fatto, ma più appropriato sarebbe dire, me lo sono tolto dalle palle, PER SEMPRE.

cc @Wis
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 03 Mar 2024, 11:18
GRANDISSIMO.
Per me è il nemico che più di tutti ti fa sentire il combattimento contro un guerriero che conosce quello che puoi fare e agisce di conseguenza.
Però non ricordo se questo lo penso del primo scontro o di questo.
Questo forse è un po' eccessivo tra teleport e fiammate.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 03 Mar 2024, 17:01
Alla fine, quando lo passi, pensi che si poteva fare, e grazie!
Però la tristezza mentre lo "impari".

Ho rifatto Genny finale nelle prove e l'ho fatto perfect al primo colpo.
Uao, bravo. Certo, dopo 1001 tentativi per batterlo la prima volta!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 08 Mar 2024, 17:59
Ng+
E siamo di nuovo al boss finale.

Il secondo giro me lo sono sicuramente goduto di più, anche i diversi step della storia.
Avevo voglia di incontrare alcuni boss, non tutti.
Ma li ho fatti tutti, compresi quelli di Hirata2, nuovi in questa run.
Ho lasciato indietro solo un paio di headless perchè sono veramente brutti.

Completerò i finali, Isshin permettendo, caricando i salvataggi e poi andrò per il journey 3 per fare il finale Shura.
Potrei usare un caricamento, ce l'ho, ma voglio rifare un giro "fast" e vedere com'è.
Prego che il duo delle meraviglie non mi rompa il culo a Journey 3.

Comincio a sentire Sek nella top ten, o comunque nelle top experience ever.

L'è piscinin, ma è appunto come un presepe. Lo guardi, da diverse angolazioni, indugi nei suoi micro paesaggi. Nelle luci. Ti perdi in racconti immaginari.
Ho una riverenza che non mi permette di affermarlo così spudoratamente, ma i boss li ho abbastanza squagliati. Soprattutto quelli con cui mi ero più allenato al primo giro.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: tonypiz - 08 Mar 2024, 18:35
Ma quindi hai detto di nuovo no a Gufo?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 08 Mar 2024, 18:36
Ma infatti. Quella scelta devi farla, aoh!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 08 Mar 2024, 18:40
Ma quindi hai detto di nuovo no a Gufo?
E ma per forza, dovevo fare Hirata 2nd edition. Missata al primo giro.
Piccola ma zeppa di bastardate tra l'altro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Mr.Pickman - 10 Mar 2024, 02:14
Invece che postare un lungo papiro, ho preferito organizzare un po' di appunti in un articolo, la lunghezza è diventata a dir poco imponente, l'idea originale era renderlo più sintetico, ma non sono bravo, come i giapponesi sono puntiglioso all'ossesso :crazy:

TFP Link :: https://gamermaycry.blogspot.com/2024/03/sekiro-shadow-die-twice-videogame.html

(https://preview.redd.it/what-is-the-story-behind-this-creature-are-there-japanese-v0-jn8giaqxhxpa1.jpg?auto=webp&s=e569bb0f6e4f4e56e464558164a8bc3914039f14)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 11 Mar 2024, 11:31
C'ho messo un attimo a finirlo @Mr.Pickman
Bello.
Aspettiamo il prossimo capitolo!!

Adesso quei 6 pinnacoli di pietra acquistano un significato, come luogo di culto, o di contatto con il divino.
Ci si poteva arrivare, ma inserirlo nel suo reale contesto, aggiunge un sapore diverso.

C'è una lunga scalinata, che passa sotto diverse "porte", che porta lì all'antro dove c'è la ragazza.
Hai parlato anche di questa caratteristica legata ai luoghi di culto (mi sa che me lo rileggo).

Comunque tutto molto interessante.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 12 Mar 2024, 07:08
Fare Emma perfect a Journey 3 non ha prezzo, peccato per il catrame che segue.

Failsome!
Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Wis - 12 Mar 2024, 16:09
Dai che non è male (anzi è molto buono secondo me), ma è tosto, sì.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice
Inserito da: TremeX - 12 Mar 2024, 20:31
Fatto, cazzo. Fatto!
Bella la fight con Emma. Isshin, nzomm, però alla fine l'ho capito (l'ho capito con l'ombrello).

Passed!

@Wis
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice
Inserito da: Wis - 12 Mar 2024, 20:54
Sì, lì senza ombrello ti saluto. ^^
Boh, secondo me meglio lui di lei. Lei è troppo ripetitiva e facilona (almeno se mi ricordo bene, in realtà sono i due boss che ho combattuto meno).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice
Inserito da: TremeX - 12 Mar 2024, 22:05
Eh ma preferisco le fight senza orpelli.
Dove ci sono solo schivate, deflect e cori cori.

Classifica fight.

Genny Tomoe.
Demone.
Emma.

Anche Gufo2.O ma solo la prima palla.
Alla fine ho imparato a gestire anche la famiglia King Kong, ma non sono divertenti.
Odio eterno per Lady Falena.

Skill della vita: Mikiri (il pestone)

Ora farò le skill e poi ciaone Sek, tvb ma basta. Da oggi solo Magic Shop, Rainbow Tears, Sisters Sparkle...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice
Inserito da: Wis - 12 Mar 2024, 22:07
Demone dell'Odio?
Machedavero?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice
Inserito da: TremeX - 12 Mar 2024, 22:10
E ma alla fine sì perché avevo interpretato tutte le mosse.
Anche la carica,  si evita con un semplice salto.
E poi quel correre tutto il tempo senza tregua.

Anche la Monaca mi piace abbastanza, ma solo la versione fantasma.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice
Inserito da: Wis - 12 Mar 2024, 22:13
Prima o poi mi metterò ad impararlo anche io.
Per giustizia al gioco, più che altro, perché come boss mi stucca da morire.
Però averlo saltato (pur completando praticamente tutto il resto) è un'onta che comincia a pesare. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: Oberon - 13 Mar 2024, 01:19
Spero che lo scontino nei vicini saldi invernali perché penso che è arrivato il momento.

I racconti delle tue avventure ci hanno accompagnato per tutto l'inverno. Sento già che mi mancheranno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice
Inserito da: TremeX - 13 Mar 2024, 06:33
Ahah non so se è una trollata, comunque ho finito.
Ringrazio tutti per la pazienza!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice
Inserito da: Laxus91 - 13 Mar 2024, 06:40
È la fine di un percorso, forse l'inizio di un altro, in ogni caso anche se ho commentato poco sono stato vicino spritualmente a questo viaggio di dolore, lacrime ma anche rivalsa e vittoria.

Ode a TremeX

(https://i.postimg.cc/Bb6nRLXg/Sekiro-2-g25-WQoq.png) (https://postimg.cc/PpgHwqbp)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice
Inserito da: TremeX - 13 Mar 2024, 08:07
Grazie sono commosso, abbiamo scacciato un demone!

=**
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mar 2024, 09:37
A te , a noi, a chiunque lo abbia finito…

TFP Link :: https://youtu.be/6x-xraDmIuA?si=sJGz25zfhXuFbG1k

@SalemsLot 👎
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice (by From Software)
Inserito da: TremeX - 13 Mar 2024, 09:54
Lo sto rigiocando su Shadow. Condivido questo video che permette di apprezzare la coerenza (e la complessità) della mappa. Gioco davvero grandioso, by the way.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=h4uh_DVnmOs

Uppo! Ora lo posso guardare!

@RALPH MALPH  =** mi fai morire con l'educazione siberiana di @SalemsLot
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice
Inserito da: TremeX - 13 Mar 2024, 12:17
Ci sono un paio di cose struggenti in Sekiro.
Nella seconda run ho lasciato Genichiro per ultimo e ho visto che nel tempio c'è un monaco:
https://sekiroshadowsdietwice.wiki.fextralife.com/Master+of+Senpou+Temple
Master:
"Is there...something else?"
"This temple...it's no longer a place where decent people should be."
"... Hm?"
"That smell..."
"So you're the one who works for the Divine Heir of the Dragon's Blood."
Sekiro:
"That's right."
Master:
"The Divine Heir is truly exalted..."
"But exalted or not... man is still man..."
"Ohhh... I'm so foolish that... I didn't understand that myself..."
"Don't... Don't leave your Divine Heir on his own."
"Leave... It's too late to regret once you've already lost them..."

La mappa stessa è struggente, almeno un paio di finali. Emma.

@RALPH MALPH mi trovo costretto a portare il voto a 98%. Con l'idea che un Sekiro 2 open, mappa COMPLETAMENTE ESPLORABILE E CONTINUA alla Zelda (??), dai recessi più alti a quelli più sprofondati e bui, potrebbe essere 100.0%

Ma non accadrà mai. E forse è giusto così.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mar 2024, 12:27
Il mio sogno sarebbe un sekiro 2 con le build più che in open world
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice
Inserito da: TremeX - 13 Mar 2024, 12:51
E come lo incastri con il gameplay di postura-vita?
E poi build di che tipo?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice
Inserito da: Oberon - 13 Mar 2024, 12:55
Ahah non so se è una trollata, comunque ho finito.
Ringrazio tutti per la pazienza!

No, macché trollata. Quando ci giocavo io era bello sapere di essere 'accompagnati' durante il viaggio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice
Inserito da: TremeX - 13 Mar 2024, 12:56
=** essì è la parte fondamentale dei videogiochi, e di tutto il resto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice
Inserito da: Oberon - 13 Mar 2024, 12:57
=** essì è la parte fondamentale dei videogiochi, e di tutto il resto.

Al 100%.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice
Inserito da: Oberon - 13 Mar 2024, 13:10
Comunque vorrei esprimere tutta la mia stima agli abitanti di Ashina per aver costruito un villaggio in una zona abitata da un serpente lungo quanto la Salerno-Reggio Calabria. Il valore immobiliare di una casetta lì deve rivaleggiare con CityLife.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice
Inserito da: TremeX - 14 Mar 2024, 10:37
Periodo Rosa. Primi mini-boss e boss.

Si vabbè la Falena. Da buttare il pad fuori dalla finestra.

ho gia' riprovato troppe volte il primo miniboss del portone prima di sconfiggerlo, quello appena preso il rampino per intenderci. Direi che non sono pronto per tutto questo, non piu'.
Peccato sembra un bel gioco anche se ha la parata rotta.

per me puo' andare in mona per ora.
Finiro' DMC5, dove almeno mi diverto.
:)


Le cose si incrinano.

io non riesco davvero a leggere le spazzate,mai evitata una.
Gli affondi vedo il barcia che va indietro e più o meno...ma le spazzate,nella foga,mi fregano sempre.
E' il bello del gioco eh,ma ci sono nemici che spazzano,affondano,spingono e ti fan le prese,tutto assieme,non sai mai cosa faranno:aiuto.
Devo migliorare,vorrei uno sparring partner più severo di Hyubei

Sarebbe bastato fare il simbolo di colore diverso, evidentemente non han voluto per nn facilitare troppo. L avrei barattato felicemente magari facendo finestre di parry piu difficili e strette per controbilanciare. Parlo ovviamente degli attacchi "imparabili"

Ha comandi reattivi e del tutto puntuali rispetto all'esperienza.
No Gladia, perdonami, ma almeno su PS4 PRO c'è un input lag allucinante. Ed ogni tanto gli input se li perde proprio per strada, come da tradizione From. Rispetto ad un'esperienza che punta tanto sulle parry, è un problema serio.

Io ho rallentato un attimo. Troppo punitivo sul singolo errore. Va bene tutto ma dovrebbe concedere qualcosa in più. Il boss del dojo è overpowered, ti fa male pure in parata.


.Nota tecnica.
gli affondi non li puoi parare con L1.
Se fai la parry si,si parano con L1,ma solo con la parry, altrimenti compri l abilità mikiri e le paro col cerchio
Ahahah c'è un affondo di Isshin che non ho mai imparato a bloccare col piede e la deflecto sempre.
Pensavo che non si potesse bloccare e ho pensato che andava deflessa per forza.
In pratica ho scoperto che l'affondo si può parare solo al boss finale xD







Le perle di saggezza.

https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24481.msg2520002#msg2520002

I protstetici iniziano a brillare quando sblocchi l' upgrade per usarli a mezz aria, negando lo startup atroce della maggior parte degli attrezzi, e i vari follow up attack che negano il recovery che soprattutto con gli shuriken sono un ottimo modo per chiudere la distanza con il nemico.

Le ultime pagine mi hanno commosso alquanto, con un @Mr.Pickman brillante e finalmente ninja, senza tutte le frignate su lag e altre corbellerie.  ;D

Del resto:

"Armatevi di pazienza e determinazione e non stancatevi di praticare le tecniche di combattimento. Passo dopo passo, arriverete a coprire la distanza di mille miglia." (Libro dei 5 Anelli)

Io ormai sono in adorazione, ogni volta che parte il gioco il cuore palpita. Succede una, massimo due volte per generazione.

Che lo spirito di Armakuni sia con voi.  :yes:

(https://i.postimg.cc/CKjq96M4/The-Last-Ninja.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice
Inserito da: TremeX - 17 Mar 2024, 06:46
Lo disinstallo instant per non indurmi in tentazione. E la voglia di fare una run da zerozero (ng) ci sarebbe anche.
Però no. Sono soddisfatto, ripensando anche alla prima run, impegnata nel risolvere quei piccoli enigmi, presenti. Il più infame, quello dell'origliamento extreme che sblocca Hirata2, non risolto.
Fatto Gufo a Journey 4. Paresse un osso, e lo è, e ho provato un po' di tecniche varie, ma alla fine, l'unica tecnica utile, come in quasi tutti i boss, è stata la pazienza.

Ci sono mille cose che uno potrebbe dire, al di là di goty/beota, ne scelgo una.
Sekiro alza l'asticella a ogni passo, anche andando avanti negli ng+, e rivela qualcosa, soprattutto di te stesso. Come affronti i problemi per esempio, perchè Sekiro, più che un videogioco, è un problema!!!  :D

(https://i.postimg.cc/rpBxKYPd/Sek-achiev.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice
Inserito da: Wis - 17 Mar 2024, 11:56
Uno dei migliori giochi che io abbia mai giocato.
Come gioco, ma anche come esperienza a tutto tondo.
Uno di quelli che se potessi mi porterei su un'isola deserta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice
Inserito da: Cryu - 17 Mar 2024, 13:40
Sekiro, Vanquish, Doom Eternal. Son quei giochi che definiscono il gameplay di una gen.