Il Jazz bass arancione è spettacolo! :D
Citazione da: "ghigo85"Il Jazz bass arancione è spettacolo! :D
Il mio invece è bianco e nero... :Q_____
More than any Wii release to date, Wii Music is a toy. We don't mean that as a criticism - it's a technically amazing, totally accessible, funny and entertaining toy, and will be a proper riot for anyone in the right kind of loose company. It will probably be misunderstood by many who look for gameplay systems in it rather than suspending disbelief, letting themselves go and expressing themselves through it. Those people love it. And the people watching them from the sofa might even love it a little bit too, through the winces and the gritted teeth.http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=190057
Fischietti perché Eurogamer parla (anche) di te quando si riferisce ai misunderstander o è quello che (anche tu) intendevi dire "di là"? :)Fermo restando che se fosse un "Electroplankton col Wiimote" sarebbe un gran titolo - cosa che purtroppo credo non si verificherà - accostarlo ad EP in accezione negativa come ha fatto MrSpritz significa ammettere che si tratta di un software che non dà pieno controllo sull'output sonoro, e che non ha nessun vero scopo se non quello del cazzeggio puro e semplice.
Se è la seconda mi sembra di poter dire che c'è stato un grosso fraintendimento, visto che è il pensiero comune di tutti (del mio, almeno, ma anche di quello di Giobbi, credo).
Ed ecco qui un altro interessante "strumento": http://www.nintendarea.it/2008/09/09/wii-music-to-the-maximum/
:)
Ed ecco qui un altro interessante "strumento": http://www.nintendarea.it/2008/09/09/wii-music-to-the-maximum/
:)
Il cane è un po ridicolo, ma gli altri strumenti sembrano interessanti, il pianoforte sembra reagire decisamente bene ai movimenti.
secondo me potrebbero venderlo a 39,90Ma pure 29, suvvia.
in bundle assieme a wii sport ;)secondo me potrebbero venderlo a 39,90Ma pure 29, suvvia.
No, regalato con 5 punti stella.in bundle assieme a wii sport ;)secondo me potrebbero venderlo a 39,90Ma pure 29, suvvia.
Aspetto con cautela la tracklist ed il ruolo che avrà la Mario Galaxy Orchestra in questo gioco.
Cmq sono di parte, perche' non ho mai potuto sopportare l'immeritato ed imprevisto successo di Harmonix. Vacca boia: han preso Guitar Freaks, hanno aggiunto 2 fottutissimi pulsanti e via con i bilioni di dollari:
Si meritano un Wii Music che rivoluzioni il genere portandolo, finalmente, verso la CREATIVITA'.
Ti illudi.Aspetto con cautela la tracklist ed il ruolo che avrà la Mario Galaxy Orchestra in questo gioco.
mmm...
Magari ci sara' anche la sezione BEMANI. Ma Wii Music mi sembra tutto tranne un BEMANI (per BEMANI si intende BeatMania di Konami e tutti i suoi successivi cloni fino ad arrivare a Rock Band).
Wii Music mi pare che sia un videogioco creativo. Cioe', un balocco interattivo che permette di CREARE musica. Molto diverso dall'interazione "premere tasto giusto al momento giusto" dove l'attrattiva dell'esperienza risiede ormai quasi completamente nella tracklist.
Cmq sono di parte, perche' non ho mai potuto sopportare l'immeritato ed imprevisto successo di Harmonix. Vacca boia: han preso Guitar Freaks, hanno aggiunto 2 fottutissimi pulsanti e via con i bilioni di dollari:
Si meritano un Wii Music che rivoluzioni il genere portandolo, finalmente, verso la CREATIVITA'.
[q
Ti illudi.
Wii Music non consente di creare un bel niente.
Tié, beccate sto multitraccia:[q
Ti illudi.
Wii Music non consente di creare un bel niente.
Ma ti illudi tu.
Hai registrazione multitraccia, vari strumenti e via.
...
Maxx io eviterei risposte di questo tipo, nonostante i sonagli non siamo piu' all' asiloPenso di poter rispondo come credo per esprimere le mie opinioni (nel limite del rispetto altrui ovviamente), se poi faccio la figura dell'immaturo o del cretino è un problema soltanto mio.
secondo me potrebbero venderlo a 39,90Ma pure 29, suvvia.
No, regalato con 5 punti stella.
Ti illudi.
Wii Music non consente di creare un bel niente.
Tié, beccate sto multitraccia:
Tié, beccate sto multitraccia:
che tu ci creda o no la tua illuminante opinione sul tutto era gia' chiara, bello l' uso dell' ironia anche io sono un fan, ma da qui a dire che "preferisco usare l'ironia e chiuderla" scusami ma ce ne passa, visto che i tuoi ultimi illuminanti 4 post dicono la stessa identica cosa.Hai ragione, d'altronde ho sempre sostenuto di essere un gran rompipalle.
Giusto per chiarezza, ti rimando qui: http://www.tfpforum.it/index.php?topic=16851.0 magari ti e' sfuggito il post e l' annuncio e le polemiche che ne sono seguite, non si sa mai.
Poi magari sbaglio io eh, ma solo il tempo potrà dirlo.
Poi magari sbaglio io eh, ma solo il tempo potrà dirlo.
Freq. e Amplitude mai nominati qui eh...
Cmnq non permettevano creatività a quanto ricordo, almeno quello che avevo comprato e giocato io (uno dei due non ricordo quale, rivenduto presto).
Le meccaniche di gioco erano simili a guitar hero, pur lasciando libertà di scegliere quale traccia clickare (traccia che si "svelava" clickandola)
In realtà un esperimento creativo su playstation (1) c'era, non ricordo il titolo, forse semplicemente "music" (?) ed era una sorta di garage band ovver sequencer multi traccia che utilizzava solo frasi pre registrate da mettere in loop etc...
Era limitato per me, e un po' scomodo causa pad, ma non era malaccio e equivaleva a garage band appunto (applicazione apple molto user friendly utilizzata per "far musica" e venduta nel pacchetto di programmi base, prezzo stracciato quindi)
Volevo rispondere anch'io ma non ripeto i concetti di Giobbi. Cmq, Maxx, sarebbe meglio discutere di bemani e rhythm games invece di schifarsi dalla presenza di fanboy Nintendo (e del Giappone in toto). Che e' un discorso very very old...Ma io non cel'ho né con Nintendo né con i giapponesi, semplicemente non si possono utilizzare due pesi e due misure solo in base alla provenienza geografica del software.
sequenza di note e tutto lasciando solo una base midi che avanza di una nota ad ogni pressione di qualsiasi tasto sul controller.
Penso di poter rispondo come credo per esprimere le mie opinioni (nel limite del rispetto altrui ovviamente), se poi faccio la figura dell'immaturo o del cretino è un problema soltanto mio.
Quando la discussione è ad un punto fermo io preferisco usare l'ironia e chiuderla lì piuttosto che continuare "muro contro muro" per 100 pagine di thread.
Vabbè.
Cancellate dalla mente il post di cui sopra.
Non mi va di discutere. Mi mette addosso uno stress..
Penso di poter rispondo come credo per esprimere le mie opinioni (nel limite del rispetto altrui ovviamente), se poi faccio la figura dell'immaturo o del cretino è un problema soltanto mio.
Quando la discussione è ad un punto fermo io preferisco usare l'ironia e chiuderla lì piuttosto che continuare "muro contro muro" per 100 pagine di thread.
L'ironia è il fatto che esprimi opinioni che sono simili a quelle che esprimerebbe Mike Tyson riguardo l'entomologia...
Nel senso che mi sa che sulla musica non sei fortissimo...
Ovvero tu asserisci che Wii Music non fa creare un bel niente... Ohibò, me lo presti visto che ci hai giocato così a fondo?
In secondo luogo: vuoi un gioco che ti faccia creare da ZERO una traccia?
.....
No, lo conosco.
Ho detto solo che ci ho giocato molto poco e non l'ho sviscerato, e che ad occhio mi è parso molto simile a BeatMania.
No vabbé basta.
Tanto la mia posizione dovrebbe essere chiara.
E basta dire che non capisco un cazzo di musica solo perché critico scelte di gameplay, è un'affermazione talmente idiota che pare fatta apposta per provocare.
Buonanotte.
Magari prima di criticare le opinioni altrui, cerca di capirle.
(...)
E basta dire che non capisco un cazzo di musica solo perché critico scelte di gameplay, è un'affermazione talmente idiota che pare fatta apposta per provocare.
Cmq a me poco importa, lo piglierò all'uscita perchè di potenziale ne ha, specialmente se ben fatto potrebbe essere una applicazione importante per la divulgazione della cultura musicale nelle scuole...Fammi capire, la scuola dovrebbe investire in wii music per diffondere la musica?
Fammi capire, la scuola dovrebbe investire in wii music per diffondere la musica?
Le famiglie poi che fanno: comprano console e gioco per "studiare"?
Non sarebbe meglio spendere 50 euro per una chitarraccia classica al posto del flauto dolce che magari qualche cosa la imparano?
Ma vedi, io sono il primo a lodare giochi sperimentali -e spesso ludicamente sbagliatissimi- come possono essere Pathologic, The Dark Eye, You Are Empty, LSD, lo stesso Electroplankton.
No vabbé basta.
Tanto la mia posizione dovrebbe essere chiara.
E basta dire che non capisco un cazzo di musica solo perché critico scelte di gameplay, è un'affermazione talmente idiota che pare fatta apposta per provocare.
Ma probabilmente é idiota criticare Wii music per il gameplay così come lo é criticare electroplankton, o la sezione Yoga di wii fit... lo scopo del software é un altro.
Attendiamo cmnq, ma non é che se un prodotto non si adegua ai soliti canoni di vittoria/sconfitta etc.. (cmnq la sconfitta in wii musica sarà "suonare male", come lo é nel reale) sia per questo un prodotto brutto e/o da criticare.
...
@ CobolX: Verissimo che Guitar Hero è un "clone" di Guitar Freaks, ma forse più che un clone è un'evoluzione, visto che -a quanto ho visto- lo migliora in tutti gli aspetti riuscendo persino ad essere più profondo e meno frustrante nel contempo. Nessuno si è mai lamentato quando Super Mario Bros. ha migliorato la formula di Jumpman, no?
Ovvero tu asserisci che Wii Music non fa creare un bel niente... Ohibò, me lo presti visto che ci hai giocato così a fondo?
.......
Finita questa polemica, Wii Music fa di più...
Molto più importante che atteggiarsi da novelli Guitar Hero con una chitarrina di plastica a tre pulsanti e i tamburelli...
Quelli sono molto più simili ai sonaglini rispetto a Wii Music ;)
No, non intendo Donkey Kong. Jumpman fu uno dei primi platform con raccolta di oggetti.
@ CobolX: Verissimo che Guitar Hero è un "clone" di Guitar Freaks, ma forse più che un clone è un'evoluzione, visto che -a quanto ho visto- lo migliora in tutti gli aspetti riuscendo persino ad essere più profondo e meno frustrante nel contempo. Nessuno si è mai lamentato quando Super Mario Bros. ha migliorato la formula di Jumpman, no?
Intendi Donkey Kong? Non vedo un gran collegamento tra Donkey Kong e Super Mario. Tranne l'avatar, ovviamente.
Riguardo al discorso generale direi che e' il solito discorso Videogame Vs, Real World.
E' meglio imparare a suonare una vera chitarra che giocare a Wii Music. Cosi' come e' meglio giocare a calcio che giocare a PES oppure prendere la licenza di pilota rispetto a giocare a Flight Simulator.
Ciononostante giocare a Wii Music, PES e Flight Simulator e' divertente.
Riguardo il divertimento di Wii Music, è ancora tutto da vedere.
Ghigo senza offesa, ma fai un sacco di confusione: parli da musicista e dai consigli da videogiocatore.
Se a un bambino dai un gioco, lo vede come un gioco e per quanto possa imparare catalogherà quella cosa come un gioco. Una famiglia intelligente lo avvicinerà alla musica, ma in questo caso però sarà talmente intelligente che forse gli avrà fatto muovere i primi passi con la chitarra da 50€
Tra l'altro non credo che un bimbo di 10 anni conosca il main theme di mario
Vabbé che internet é "democratico" io però se ghigo85 dice che a fine educativi wii music può avere un senso e guitar hero no un po' di credito glielo darei prima di bollarlo come nintendaro, é questo ragazzotto qui: http://www.youtube.com/watch?v=mhVvEtpwf88Non ho bollato Ghigo come nintendaro (questa è mera coda di paglia), so i lavori che ha fatto. Il fatto che uno non risponde nei topic dedicati non vuol dire che non li segue.
Se Wii Music si rivela per come potrebbe sembrare (ma si saprà solo una volta concluso) sarà utile per far capire come ad esempio è composto un organico orchestrale, un quartetto d'archi, un gruppo rock, un consort di musica barocca...Stiamo parlando di impare ad un bimbo di 1a media una cosa complessa, senza avere basi di musica con un software blando come questo. Perché poi andrebbe precisato se questo Wii music è un buon gioco o un buon software, ma siete voi che ogni post lo fate passare in modo diverso.
a) magari proprio per limiti di sensibilità non è possibile eseguire esattamente le cose...b) è vera se a) è falsa. :)
b) Nintendo comunque grande!!!!
Qui c'é un articolo molto buono su wii music, che suggerisco a tutti.. soprattutto chi é "ignorante" musicalmente.. di leggere (saltate pure l'inutile parte riguardo la "genialità"):Io non ho mai sentito dire da qualcuno che giocare a Guitar Hero o a BeatMania è come suonare uno strumento vero, mai. Questi "musicisti" sono un pò troppo supponenti, e reputano i videogiocatori degli stupidi.
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Qui c'é un articolo molto buono su wii music, che suggerisco a tutti.. soprattutto chi é "ignorante" musicalmente.. di leggere (saltate pure l'inutile parte riguardo la "genialità"):Io non ho mai sentito dire da qualcuno che giocare a Guitar Hero o a BeatMania è come suonare uno strumento vero, mai. Questi "musicisti" sono un pò troppo supponenti e reputano i videogiocatori degli stupidi.
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Poi, visto che i giocatori criticano WM mentre i musicisti lo esaltano, ti dovresti porre questo dubbio:
Quanto i videogiocatori capiscono di musica e quanto i musicisti capiscono di videogiochi?
Se ci pensi bene c'è da ridere.
Io dico che Myamoto si è rincitrullito, forse è l'età. Sembra uno di quei musicisti che non sanno nulla di videogiochi e dicono che la musica è più interessante. Da uno come lui, un genio dei videogiochi, non mi aspetterei questi commenti riduttivi e poco sensati.
At a Nintendo developer’s roundtable event this evening in Los Angeles, a German journalist asked Nintendo designer Shigeru Miyamoto if it would be more appropriate to call “Wii Music,” which lacks goals and points, a “toy” rather than a “video game.”
Miyamoto replied tersely: “Yes, that’s right. And that’s why it’s more interesting than a video game.[/i]
dicono che la musica è più interessante.
dicono che la musica è più interessante.
Io dico che Myamoto si è rincitrullito, forse è l'età. Sembra uno di quei musicisti che non sanno nulla di videogiochi e dicono che la musica è più interessante. Da uno come lui, un genio dei videogiochi, non mi aspetterei questi commenti riduttivi e poco sensati.
Posso confermarti che Laura Pausini a letto è mille volte meglio di Super Mario World.Forse qualche altra donna, ma la Pausini non saprei.. non è meglio una bambola gonfiabile con le fattezze della principessa Peach che quando la palpi fa "mamma miiiiiiaaaa" ?
....La mettiamo che sei ingiustamente prevenuto contro determinate cose, che spesso nemmeno conosci.
Come la mettiamo? ;D
...
Come esattamente dovrei "mettere" l'abilità di premere bottoni a tempo con quella di creare/modificare musica in base ad i propri movimenti?Al di là della similitudine col suonare uno strumento (che non c'è in nessuno dei due casi) premere bottoni a tempo è molto più impegnativo e richiede molta pratica, allenamento, dedizione. In un certo senso, insegna che per avere risultati bisogna applicarsi, non agitarsi a casaccio.
premere bottoni a tempo è molto più impegnativo e richiede molta pratica, allenamento, dedizione. In un certo senso, insegna che per avere risultati bisogna applicarsi, non agitarsi a casaccio.
....La mettiamo che sei ingiustamente prevenuto contro determinate cose, che spesso nemmeno conosci.
Come la mettiamo? ;D
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Cosa ti ha fatto di male Disaster? La stessa critica giapponese lo reputa un gioco più che decente. Ritengo improbabile che tu l'abbia già provato.
E perché cel'hai tanto con Guitar Hero e Rock band? Hai paura che ti rubino il mestiere? O che la gente giocandoci creda di essere musicista (il che è totalmente assurdo)? E inoltre, perché non hai la stessa avversione per BeatMania o Guitar Freaks? Perché sono prodotti giapponesi?
Parliamone, sarò il tuo strizzacervelli.
, Rock Band e Guitar Hero chiedono abilità e una certa "inclinazione" musicale.
E quale sarebbe questa "inclinazione"?
Guarda secondo me é il contrario ovvero se hai una qualche inclinazione rock band non lo tocchi neanche con un bastone.
Essere rockettari (più o meno duri)? :)
se hai una qualche inclinazione rock band non lo tocchi neanche con un bastone.mmm.. ma è ovvio: chi sa suonare per bene la chitarra non penso si compri Guitar Hero o Rock Band. Le canzoni dei tuoi gruppi preferiti te le suoni da solo a questo punto, con una vera chitarra, piuttosto che suonare a ritmo seguendo le indicazioni a schermo.
E chi ti dice che con Wii Music non ci si possa divertire?se hai una qualche inclinazione rock band non lo tocchi neanche con un bastone.mmm.. ma è ovvio: chi sa suonare per bene la chitarra non penso si compri Guitar Hero o Rock Band. Le canzoni dei tuoi gruppi preferiti te le suoni da solo a questo punto, con una vera chitarra, piuttosto che suonare a ritmo seguendo le indicazioni a schermo.
La stessa cosa penso per Wii Music. Poi se uno è un videogiocatore e vuole divertirsi è un altro discorso.
mmm.. ma è ovvio: chi sa suonare per bene la chitarra non penso si compri Guitar Hero o Rock Band. Le canzoni dei tuoi gruppi preferiti te le suoni da solo a questo punto, con una vera chitarra, piuttosto che suonare a ritmo seguendo le indicazioni a schermo.E chi ti dice che con Wii Music non ci si possa divertire?
La stessa cosa penso per Wii Music. Poi se uno è un videogiocatore e vuole divertirsi è un altro discorso.
se hai una qualche inclinazione rock band non lo tocchi neanche con un bastone.mmm.. ma è ovvio: chi sa suonare per bene la chitarra non penso si compri Guitar Hero o Rock Band. Le canzoni dei tuoi gruppi preferiti te le suoni da solo a questo punto, con una vera chitarra, piuttosto che suonare* a ritmo seguendo le indicazioni a schermo.
La stessa cosa penso per Wii Music. Poi se uno è un videogiocatore e vuole divertirsi è un altro discorso.
E dagli Hal Jordan con questo "videogiocatore".
Definizione di "videogiocatore" please.
* Qui ci sta un asterisco perché questo verbo associato a rock band e simili mi fa rabbirividire.Ma io non intendevo "suonare" veramente! ho una chitarra acustica e mi rendo conto che Guitar Hero non ha nulla a che fare con un vero strumento a meno che non si prende in considerazione la scioltezza delle dita della mano sinistra, migliorabile premendo i tasti sulla chitarra di plastica e la coordinazione, tenere il ritmo seguendo la musica. Detto questo non è suonare, era un verbo uscito così :P
Se hai idea di come sia suonare: quello non é suonare, attenzione alle illusioni indotte dal prodotto nel complesso.
E dagli Hal Jordan con questo "videogiocatore".
In realtà che é interessato alla musica, al lato creativo della musica, si può divertire con wii music.
E chi ti dice che con Wii Music non ci si possa divertire?Io non ho detto che Wii Music non possa regalare divertimento: può interessare me che vorrei imparare a suonare, o che voglio vedere com'è questo videogioco, perchè seguo da tanto questo mondo; il mio discorso si fondava su chi sa suonare veramente e ha tanta conoscenza della teoria musicale: secondo voi Malmesteen, Vai o Tommy Emmanuel che ci dovrebbero fare con Wii Music e Guitar Hero? Niente.
Però entrambi possono interessare anche a chi, nel loro specifico argomento, ha ben più di un'infarinatura di base.Concordo. Infatti si potrebbe estendere il discorso a tutte le tipologie di gioco (o quasi)
..Esatto, ma caro mio il discorso vale anche per Wii Music, che è sempre una "paccottaglia" ma con un approccio differente. Ed è inutile che neghi solo perché sulla scatola ci sarà scritto Nintendo.
Ma no.
Se suoni (davvero) il rock quella paccottaglie le lasci stare.
..
Quello che forse qualcuno sottostima è che Wii Music ha un' idea, un concept originale alla base del suo design.
Guitar Hero no.
il discorso vale anche per Wii Music, che è sempre una "paccottaglia" ma con un approccio differente. Ed è inutile che neghi solo perché sulla scatola ci sarà scritto Nintendo.
Concordo. Infatti si potrebbe estendere il discorso a tutte le tipologie di gioco (o quasi)Secondo me è un pò diverso. Anche se hai fatto la guerra, a Call of Duty puoi ammazzare quante gente vuoi, visitare altri luoghi, vivere una storia diversa. Per i picchiaduro è anche cosi, nel senso che un esperto di arti marziali non può lanciare palle di fuoco o effettuare prese multiple spacca ossa nella realtà. Con Guitar Hero l'intento è suonare perfettamente una certa canzone, cosa che puoi fare benissimo con un vero strumento, basta che impari. Ma, ripeto, se uno non suona e vuole divertirsi oppure è un musicista e vuole fare il punteggio più alto del mondo divertendosi in compagnia, oppure è un videogiocatore (qualunque sia la definizione di questa parola) ben vengano Guitar Hero, Rock Band e Wii Music.
che dire di racing game e degli sportivi in genere?
Un soldato nn dovrebbe giocare a un call of Duty perchè la guerra l' ha vissuta dal vero?
Ho come l'impressione che continuando a discutere in termini di cosi, paccottiglia e chitarrine chicco, questo thread non andrà molto avanti.perchè è andato avanti? :-* sono dei testardoni :-*
mentre Giobbi, Atchoo, Ghigo sono orientati verso la considerazione del videogioco come gioco nel senso più ampio del termine, in cui non per forza ci si pone degli obiettivi o delle sfide ma si passa semplicemente del tempo in un'attività ricreativa.
Ad Lib Performance
- Choose among 50 tunes, 60 instruments, and a selection of stages
- As you play alone, you can record 6 different instruments separately and mix them
Share clips with friends
- Record your performances
- Design an album cover for each record
- edit performances that you’ve received
- send to friends
Lesson mode: Basic Play
- Learn the fundamentals of the game
- practice with all instruments to become familiar with them
Re-arranging Lessons
- Learn to choose the appropriate instrument depending of the the type of song, as well as the basics of conducting a musical performance
Drum Lessons
- Use both hands (Wiimote + Nunchuk) and your feet (Balance Board) to learn how to play a drum set
Minigames
- Minigame 1 : Conduct a Classical Orchestra
- Minigame 2 : Connect the Handbells
- Minigame 3 : Test your Musical Sensitivity
Alla fine qual'è il problema se in uno premi bottoni di plastica mentre nell'altro crei una melodia tu? Sono solo diversi!
Quello che forse qualcuno sottostima è che Wii Music ha un' idea, un concept originale alla base del suo design.
Guitar Hero no.
O meglio lo fa esternamente camuffando un Joypad con 5 tasti e travestendolo da chitarra unitamente al fatto che il pezzo forte del gioco è la sua colonna sonora. ben poco a che vedere col Game Design a pensarci bene che è rimasto quello di premere un tasto mentre passa l' icona dello stesso colore a schermo, senza nessun accenno alla divisione musicale come tutti i giochi musicali degli ultimi 15 anni esclusi Unison di Tecmo e Space Channel 5 di Sega. Che qualche spunto musicale lo avevano.
Io non ho detto che Wii Music non possa regalare divertimento: può interessare me che vorrei imparare a suonare, o che voglio vedere com'è questo videogioco, perchè seguo da tanto questo mondo; il mio discorso si fondava su chi sa suonare veramente e ha tanta conoscenza della teoria musicale: secondo voi Malmesteen, Vai o Tommy Emmanuel che ci dovrebbero fare con Wii Music e Guitar Hero? Niente.
A meno che non siano appassionati di videogiochi da vecchia data e vogliono divertirsi un pò, vedere come si applica la tecnologia alla musica.
Ma a parte il fatto che non puoi condannare un gioco per le licenze che usa/compra/vende (ti basti l'esempio di Shadowman, che nonostante la sponsorizzazione dei jeans era un capolavoro) e che GH non usa solo la licenza Gibson ma anche altre (mi viene in mente Kramer); ora mi devi spiegare perché usare la chitarrina di GH è una cazzata mentre mimare gli strumenti col wiimote no.il discorso vale anche per Wii Music, che è sempre una "paccottaglia" ma con un approccio differente. Ed è inutile che neghi solo perché sulla scatola ci sarà scritto Nintendo.
mah, mi sembra che non ci sia possibilità di convergenza.
Cmq dove vedi la "paccottiglia" in Wii Music non so, Guitar Hero chiaramente ti da il giocattolino della Gibson, Wii Music no, usa il pad Nintendo.
...
ora mi devi spiegare perché usare la chitarrina di GH è una cazzata mentre mimare gli strumenti col wiimote no.
Ribadisco, in GH almeno serve abilità, pratica e perseveranza.. ed in questo è molto più "educativo" di un gioco in cui devi solo fare gestures a casaccio e fuori tempo per "sbloccare" i suoni di uno spartito midi.
Se ti fosse sfuggito sia Ghigo che Giobbi sono musicisti, e il perchè dovrebbero amare Wii Music e "odiare" GH lo ripetono da qualche post.Difficile che possa essermi sfuggito visto che lo ripetono a cadenza regolare sin da pagina 1.
-Il gioco deve ancora uscire.
-Loro (o almeno Giobbi) sono vergognosamente nintendari e l'oggettività non sanno cosa sia
-Cel'hanno a morte con Guitar Hero e compagnia solo per motivi di "immagine" del suddetto gioco.
E' quello che intendevo io qualche post fa (applicato poi ai due contedenti)
Mi dispiace dello scazzo tra Max e Giobbi, ma una cosa è improvvisarsi Poliziotto coi Messaggi in Bottiglia (e mi sono esaltato alquanto), mentre un'altra cosa è un software (un giocattolo?) in cui la musica è completamente fine e non parzialmente mezzo (per high score).
alla fine simili come meccanica (seguire il tempo della musica suonata più che suonare le note come dice giobbi, batteria a parte) con la differenza che uno ti lascia continuare a suonare mentre l'altro ti blocca perchè ogni esecuzione non è fine a sè stessa ma rientra in una competizione (il gioco stesso).
Quello che a me preoccupa è che, in mancanza di tasti per suonare le note o gruppi di note, il tutto si riduca ad imitare il gesto a tempo. Cioè non sei tu a "suonare" ma, semplicemente, stabilisci il tempo e la durata della nota a seconda della cadenza e della velocità con cui esegui il gesto che controlla lo strumento.
Capito. Questo mi attira ma mi spaventa allo stesso tempo. Alla fine della fiera, come in GH, conterà quanto ti sentirai immedesimato nella parte.
...
l'Hardcore Gamer e' in estinzione. E quindi ha paura :)
L'accezione di Harcore Gamer sta prendendo una piega sempre piu' negativa. E' indubbio :(
E considerando che HG significa, a grandi linee, "appassionato di videogiochi", la cosa non puo' che essere triste...
Cmnq da parte mia chiudo e scrivo solo di wii music, a chi non interessa il titolo giri alla larga ;)
ancora con questa storia degli hardcore gamer..Piccola precisazione.
ma non è che semplicemente c'e una tipologia di giocatori a cui non interessano minigames e variazioni varie con il wiimote perchè non gli sono mai interessati ?
Vedere i voti e leggere i commenti degli utenti di Gametrailers mi fa sorridere: gente che non è interessata al titolo Nintendo, che dovrebbe ormai aver capito di cosa (non) si tratta e che imperterrita si precipita a selezionare il voto più basso possibile. Se questi sono gli "hardcore gamers" siamo messi bene...
During the conference, two presenters explained that it is different than any other music game we've played.
Instead of requiring the player to perform a song a certain way, as you would in Rock Band or Guitar Hero, Wii Music is about coming up with your own musical idea.
the software still lacks structure and challenge.
There are a couple problems we hear with Wii Music. First, the 50+ songs are mostly public domain selections that you would find in a kindergarten classroom. Aside from Nintendo's own game music and a couple '80s pop songs like "Material Girl," all that's being offered is stuff like "Twinkle Twinkle Little Star"
Also, the music you create doesn't sound good, because it's produced with some of the dinkiest midi synthesizers we've ever heard. A crappy little $15 keyboard you would find at RadioShack might sound better than the violins, guitars, and horns of Wii Music. There is plenty of software available for your PC or Mac at home that will provide realistic-sounding reproductions of acoustic instruments. The route that Nintendo has taken with Wii Music just sounds cheap.
Once you've made your choice and you're actually playing the song you are free to do whatever you like -- there is no scoring system and you are not penalized for straying from the original melody or rhythm. You cannot play a wrong note. No matter how or when you swing your remote, the sound you produce will be in tune with the song. By pressing the "+" button you can bring up a note guide on screen that will show the rhythm you "should" be playing if you want to follow the original music. But Wii Music allows you to improvise a bit and, in Nintendo's words, come up with your own idea of how to perform a well-known song.
The software records your performance, and once you're finished you can go back and layer more instruments over the top if you'd like. When you've got it sounding just how you like you assign it your own score, from 0-100. Wii Music will save dozens of your performances and will rank the top 10, based on your own ratings, for easy access. Performances can also be sent to friends for their amusement or creative input -- sent songs are editable by any receivers.
so look for IGN's review soon.
So here's the good news and the bad news (for us) from our latest hands-on with Wii Music: It's better than we thought, and we'll take a warm plate of crow with a gentle garnish of parsley.
What's gotten better about it since E3? Frankly, we attribute it to the demo itself. We won't bore you with details of E3 demo schedules, but we found out that Wii Music really isn't a game that you can show off in five minutes and appreciate its depth. Thanks to Nintendo's Steven Grimm, we got a significantly deeper play session than in LA, and we're a lot more confident in the game as a result.
...
Wii Music is really onto something special. When I say this, I'm not just spouting empty hyperbole. I've been pretty critical of the game prior to last week's presentation, but I believe in it much more now. Most of that's thanks to the great demo that we all got, which was leagues ahead of the haphazard presentation at E3, which didn't serve our interests, nor (judging from feedback) spark too much interest in you, our readers.
...
The real attraction from this hands-on came from the feeling of genuine discovery and learning that Wii Music encourages. I was thoroughly impressed by something that I think most of us hardcore gamers had written off as a baby's toy, because although it is most definitely a toy (as Miyamoto himself pointed out), there seems to be enough depth obscured by the simple controls to keep most gamers busy for quite awhile.
Recensione 1UP: http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3170709
(Al contrario su IGN stanno dando i numeri.. :D)
Recensione 1UP: http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3170709
Hanno avuto la saggezza di farlo recensire a chi ne capisse qualcosa di musica.
(Al contrario su IGN stanno dando i numeri.. :D)
...Semplice, non si può.
Dai video che ho visto io non riesco a capire come si possano scegliere le note o gli accordi che si vogliono. ...
Recensione 1UP: http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3170709
(Al contrario su IGN stanno dando i numeri.. :D)
A me fa rabbrividire che sia uno dei siti con maggior traffico(e gli altri non son sicuramente migliori), come farà la gente a capire cosa è buono e cosa no, se i reviewer sono cosi schizzofrenici bah.
Comunque questo Wii Music sarà probabilmente il primo gioco che prenderò per il Wii(insieme all'ovvio Galaxy), i video mostrano una discreta plasmabilità del ritmo e alcune "abilità" di strumenti interessanti.Insomma sembra esserci la classica profondità Nintendiana "c'è ma non la metto in mostra".
Unica cosa che non ho capito è se sarà possibile partire senza musiche predefinite, con Wii music che genera le note man mano che si detta il ritmo?(mi sembra improbabile ma ci spero)
Giobbi, mi stai facendo salire la scimmia. Smettila, perchè il wii non lo prenderò mai :)
Dai video che ho visto io non riesco a capire come si possano scegliere le note o gli accordi che si vogliono. E per questo sembrava molto confusionario/alla buona.
Poi chi lo sa
Recensione 1UP: http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3170709
Hanno avuto la saggezza di farlo recensire a chi ne capisse qualcosa di musica.
(Al contrario su IGN stanno dando i numeri.. :D)
Ma dici così solo perché ne parla bene?
Non mi sembra che nell'articolo o nel profilo della tizia ci sia qualcosa che fa supporre che ne capisca di musica. Dice solo cose molto banali e non si addentra in disquisizioni tecniche.
Lo dice lei nella prefazione.Sorry, l'avevo saltata la prefazione..
E no non lo dico perché ne parla bene :) bensì ho notato che chi "non ne sa" spara castronerie (musicali) in fase di preview non "capendo" il funzionamento del prodotto.
E' un editor musicale, per capire se assolve bene la sua funzione secondo me é bene venga presentato (almeno nei consigli agli altri) da chi ha a che fare in genere con prodotti similari (che sono sequencers e arpeggiatori, al limite spartiti, non guitar hero e benami) così da non creare fumo disinformato.
Come fa invece su IGN Matt sparando castronerie e postando un video che dimostra solo la sua incapacità nell'utilizzare il prodotto pur di dare ragione alla sua tesi iniziale.
Beh, nel momento in cui consideriamo la funzione di creare i propri brani musicali plasmando gli elementi dati non trovo definizione più calzante dal punto di vista ludico di "editor".Io si. Una definizione più calzante è "carillon a manovella". E con questo ho chiuso.
..
Beh, nel momento in cui consideriamo la funzione di creare i propri brani musicali plasmando gli elementi dati non trovo definizione più calzante dal punto di vista ludico di "editor".
Da un punto di vista del software musicale é invece un sequencer-arpeggiatore in pratica, ovvero un arpeggiatore dove decidi tu quanto e se suonare battuta per battuta.
Credo che sia il massimo che potessero fare, trasformarlo in un compositore di musica avrebbe deviato troppo per molta della potenziale udienza da divertimento a frustrazione, perchè si comporre musica è difficile, e la soddisfazione che ne deriva è intelletuale più che ludica.
Beh, nel momento in cui consideriamo la funzione di creare i propri brani musicali plasmando gli elementi dati non trovo definizione più calzante dal punto di vista ludico di "editor".Io si. Una definizione più calzante è "carillon a manovella". E con questo ho chiuso.
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Scherzi a parte, se non puoi decidere QUALI note suonare non è un editor.
Vabbé, se ora inizi a paragonarmi WM con LBP... bonanotte..Beh, nel momento in cui consideriamo la funzione di creare i propri brani musicali plasmando gli elementi dati non trovo definizione più calzante dal punto di vista ludico di "editor".Io si. Una definizione più calzante è "carillon a manovella". E con questo ho chiuso.
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Scherzi a parte, se non puoi decidere QUALI note suonare non è un editor.
Sa fai decidere all'utente cosa suonare deve saperne un po' per avere un buon risultato.
E non é più for dummies ed il software perde di una sua identità.
Ci sono già centinaia di software pro per questo, il prodotto non avrebbe nessun senso.
Ah e con un attimo di furbizia puoi decidere QUALI note suonare, ma lascio a te il piacere della scoperta...
(NB: anche LBP plasmi materiale però già pronto, resta una via di mezzo é un po' diverso che lavorare in una software house).
Pure io avevo capito che in realtà con il wiimote non tocchi virtualmente nessuna nota ma ti limiti a scandire il tempo di un brano già impostato laddove il software imbroglia suonando in maniera sbagliata o stonata solo se il tempo tenuto è palesemente sbagliato. Almeno, ho visto un video in cui il pianoforte e il violino erano gestiti in questo modo, mi pare di ricordare che la batteria fosse un po diversa perchè ad ogni tamburo era associato un tasto da premere.
Pure io avevo capito che in realtà con il wiimote non tocchi virtualmente nessuna nota ma ti limiti a scandire il tempo di un brano già impostato laddove il software imbroglia suonando in maniera sbagliata o stonata solo se il tempo tenuto è palesemente sbagliato. Almeno, ho visto un video in cui il pianoforte e il violino erano gestiti in questo modo, mi pare di ricordare che la batteria fosse un po diversa perchè ad ogni tamburo era associato un tasto da premere.Non funziona così, tu decidi quando suonare le note e il programma automaticamente decide la nota.
..Incapacità?
In risposta al video postato da Camassina di IGN a corredo della sua preview (in cui tentava di dimostrare quanto facesse cagare mostrando invece solo la sua incapacità?):
http://wii.ign.com/dor/objects/827335/wii-music/videos/wiimusic_101508_2.html
con il wiimote non tocchi virtualmente nessuna nota ma ti limiti a scandire il tempo
Non funziona così, tu decidi quando suonare le note e il programma automaticamente decide la nota.
Le note rimangono sempre le stesse sia che il nunchuk sia usato nel modo giusto sia che si smanetti a caso. Ho notato però in un video che nel secondo caso, se si smanetta troppo Wiimusic fa "finta" di sbagliare le note o qualcosa di simile.No, fa finta di sbagliare se ripeti troppe volte lo stesso input (esempio: se col sax premi sempre lo stesso tasto).
Per rispondere anche a Max penso sia abb palese la differenza tra i due video...Assolutamente.
Ancora così convinto che Wii Music non sia così musicale? ;)
..Incapacità?
In risposta al video postato da Camassina di IGN a corredo della sua preview (in cui tentava di dimostrare quanto facesse cagare mostrando invece solo la sua incapacità?):
http://wii.ign.com/dor/objects/827335/wii-music/videos/wiimusic_101508_2.html
Questo video pare fatto apposta per dimostrare che anche suonando a caso, malissimo e fuori tempo, il tema scelto è sempre ben riconoscibile.
Non noto la differenza:con il wiimote non tocchi virtualmente nessuna nota ma ti limiti a scandire il tempoNon funziona così, tu decidi quando suonare le note e il programma automaticamente decide la nota.
Le note rimangono sempre le stesse sia che il nunchuk sia usato nel modo giusto sia che si smanetti a caso. Ho notato però in un video che nel secondo caso, se si smanetta troppo Wiimusic fa "finta" di sbagliare le note o qualcosa di simile.
...Certo, basta eliminarlo e puoi suonare l'accompagnamento di zelda.
E' ben riconoscibile se lo suoni eh, basta eliminarlo e ta dah.. ;) (é solo la traccia della chitarra elettrica).
...
Certo, basta eliminarlo e hai l'accompagnamento di zelda.
Nessun altro tema musicale però. O al limite puoi suonare una nota su 5 e avere una versione iperbasica, ma sempre della stessa melodia.
Inutile che ci giri attorno Giobbo, Wii Music sarà tanto divertente quanto limitato, paragonarlo ad un editor oppure a LBP è una mezza bestemmia.
Ma non è assolutamente vero, perché se suoni poche note (anche se le fai fuori tempo) ti caccia fuori l'aria principale, se invece suoni più note del dovuto fai la "jazzata". Non è assolutamente possibile suonare altro sfruttando WM in maniera *davvero* creativa.
No, puoi suonare note dove non c'é la melodia di Zelda, in questo modo ne suonerai altre e farai un'altra melodia.
Hmm allora mettiamo ordine in questo casiono che state combinando, a quello che ho capito dal video:L'ho postata io, ma forse era meglio che non lo facevo visto che sono ormai 10 pagine di thread che mi trattano da incompetente.
Ad ogni sbattimento movimento casuale del wiimote il gioco ti tira fuori la nota giusta che va` suonata in quel momento, dunque l` unica cosa che il giocatore controlla e` relativamente il tempo d` esecuzione, ma neanche dato che se tarda troppo verra` suonata la nota successiva.
Dunque... chi posto la fotografia del sognaglio per pupi?
Chiunque l` abbia postata, comunque, ci ha preso.
Ma non è assolutamente vero, perché se suoni poche note (anche se le fai fuori tempo) ti caccia fuori l'aria principale, se invece suoni più note del dovuto fai la "jazzata". Non è assolutamente possibile suonare altro sfruttando WM in maniera *davvero* creativa.
No, puoi suonare note dove non c'é la melodia di Zelda, in questo modo ne suonerai altre e farai un'altra melodia.
http://www.youtube.com/watch?v=vOx3G2AAFUI da 8:40 e pensalo in modo "creativo".Molto molto cool.
No Maxx, il problema é che non ho online un video che dimostri ciò in modo lampante (qualcosa lo puoi intuire dal tipo di Nintendo America ma resta abbastanza tra le righe).Cioe, fammi capire. Mettiamo le carte in tavola.
Spero in qualche utente yankee skillato o ti toccherà passarmi il codice wii + accattare una copia del gioco.
http://www.youtube.com/watch?v=vOx3G2AAFUI da 8:40 e pensalo in modo "creativo".Molto molto cool.
Se non prenderai il Wiimusic e non mi passerai il codice non potrò mettere le carte in tavola.Il fatto è che, anche se tu credi il contrario, io ho capito esattamente cosa intendi dire e cosa vorresti fare. Ma quando avrai il gioco e farai le tue belle versioni "mutilate" dei brani inclusi per amor della creatività.. magari ti renderai conto che il creare "altro" non è lo scopo di wii music.
Ovvero far sì che un "arrangiamento" di wii music suoni come composizione originale ;), so come funziona wii music e so com fare :)
Ma il mio curriculum vitae lo lascia a chi di dovere...
Puoi saltare le note per ottenere qualcosa di più personale ma non "crei" (la stessa cosa si può fare con Guitar Hero saltando le note caro totorone) e l'aria rimane sempre ben riconoscibile
Certo, ma se hai seguito il discorso dovresti aver capito che parvavo di uno dei due approcci possibili per personalizzare i brani di wiimusic, ossia suonare "Meno" del dovuto per ottenere un'armonia molto elementare o spezzettare la canzone. L'altra è suonare di più, ovvero la "jazzata" di cui parlavo a più riprese.Puoi saltare le note per ottenere qualcosa di più personale ma non "crei" (la stessa cosa si può fare con Guitar Hero saltando le note caro totorone) e l'aria rimane sempre ben riconoscibile
Se in GH salti le note si sente solo il silenzio...
Se in GH salti le note si sente solo il silenzio, mentre nel video si capisce che sviolinando fuori tempo o a velocità diverse puoi "ricamare" sul tema originale, mettendoci del tuo, senza che il gioco ti punisca perché hai sbagliato, e anzi incoraggiandoti a farlo. Mi sembra molto interessante innanzitutto come filosofia di gioco, e un buon compromesso per dare libertà anche a chi non sa nulla di musica.Esatto, è la stessa impressione che ho avuto io.
Di certo Wii Music non offre la sfida di un Guitar Hero, ma in compenso applica a suo modo le dinamiche sandbox ai giochi musicali, e non mi sembra affatto poco. Quel che sta dicendo Giobbi è che GH è un Simon in cui gran parte del divertimento deriva dall'immedesimazione dovuta all'avere una chitarra di plastica in mano, mentre Wii Music non ti impone di attenerti meticolosamente allo spartito, permettendoti di fare (un po' di) musica.
E leggeteli bene i post, cacchio.Veramente ormai sappiamo a memoria sia quel che dici tu che quel che dice Giobbi...
Ignoranti perché da twinkle twinkle mozart ha ricavato questo:Ovviamente non intende dire che con Wii Music si possa diventare Mozart e neppure che il titolo Nintendo, essendolo, lo permetta. Tu, fino ad oggi, hai solo "distrutto" quel che hai visto di Wii Music, parlando sì di "quello che fa", ma dal punto di vista del bicchiere mezzo vuoto, ovvero di "quello che comunque non fa fare". Oppure che è accidentale, come fosse non voluto o non previsto.
http://it.youtube.com/watch?v=BgNUXgNDuoM ed é quindi un brano adattissimo a wii music
...Tu, fino ad oggi, hai solo "distrutto" quel che hai visto di Wii Music, parlando sì di "quello che fa", ma dal punto di vista del bicchiere mezzo vuoto, ovvero di "quello che comunque non fa fare". Oppure che è accidentale, come fosse non voluto o non previsto.Ma io non distruggo un bel niente, io semplicemente sono realista, e non mi esalto per cose di questo genere che sono "innovative" solo di nome. In oltre 20 anni di carriera videoludica ne ho viste (e fatte) talmente tante che mi stupisco di come un prodotto così limitato possa esaltare qualcuno.
In oltre 20 anni di carriera videoludica ne ho viste talmente tante che mi stupisco di come un prodotto così limitato possa esaltare qualcuno.Ma dove vedi tutti questi esaltati? Qua ci sono solo Giobbi e ghigo85. Che, a ben vedere, sono tutt'altro che esaltati: appaiono così, forse, solo perché parlano tra centinaia di commenti negativi e perché considerano le possibilità di un approccio "creativo".
...E Giobbi contesta a vanvera, perché è cosi presuntuoso da credere di aver capito solo lui le meccaniche di Wi Music.
Quello che contesta Giobbi è che questi commenti negativi vengono fatti senza neppur aver cercato di capire cosa propone il gioco (a differenze di quello che hai fatto tu) e quali siano le sue possibilità.
E Giobbi contesta a vanvera, perché è cosi presuntuoso da credere di aver capito solo lui le meccaniche di Wi Music.
...E' vero. Ma è anche vero che ogni volta che io esprimo il mio parere sul concept del gioco (che poi non è esattamente negativo, ma pochi arrivano a capirlo) non mi viene detto semplicemente "io la penso in modo diverso", ma mi viene detto "non hai capito bene come funziona".
Che poi entrambi stiate ripetendo piu' o meno la solita cosa da pagina 2 del topic mi sembra superfluo farlo nuovamente notare.
Don't go into Wii Music expecting it to be the second coming of Guitar Hero or Rock Band. In fact, it's almost the opposite. Instead of demanding extreme accuracy, Wii Music encourages creativity. On the other hand, its learning curve is much deeper. It might not have the same pick-up-and-play charm as titles like Wii Sports and Wii Fit, but you may just dig the beat of this different drummer if you put in the practice time.
THE BOTTOM LINE: Like playing real music, playing Wii Music can result in some amazing, original moments of creativity... if you can put in the time and effort. Is that what Wii gamers want, though?
Playing almost any instrument in the game requires a bit more practice than say, swinging a bat bowling a ball in Wii Sports, which mires the game in a muddy territory between pick-up-and-play casual and memorizing and practicing hardcore. When you're able to successfully balance the two and create wonderful music, Wii Music can provide an experience you've never felt before. Not in a music game, not in any other Wii game.
PROS: An amazing assortment of instruments, the ability to apply different styles of playing, drums and orchestra modes are an unexpected treat.
CONS: Extremely high learning curve, poor song selection, difficult to create decent-sounding tunes without the game holding your hand, unlockables are poorly distributed.
Questo perchè, mi si corregga se sbaglio, non mi pare che suonando nel momento X il gioco restituisca inevitabilmente la nota Y suonata nel modo Z, ma produca qualcosa di credibile in base al comportamento dell'utente e alla scala di riferimento.
Veniamo alle domande serie: sarà possibile avere nuovi brani?
In oltre 20 anni di carriera videoludica ne ho viste (e fatte) talmente tante che mi stupisco di come un prodotto così limitato possa esaltare qualcuno.
Qui arrangiamento di Scarborough fair (brano tradizionale reso noto da Simon and Garfunkel):
http://www.youtube.com/watch?v=kWaNizy1EHM&feature=related il tutto fa molto Giappone e "countly load" di Ghibliana memoria.
...Si, conosco Link Nella Grotta (era un utente del forum sui cui postavo qualche anno fa) e so cosa fa.
Tipo chessò ....
sono rimasto molto deuso dalla resa sonora. Ok, si può fare con altri strumenti, ma se il livello dei synthfont è quello stiamo freschi.
....Ma lo ripeto per l'ennesima volta, dove tu vedi possibilità creative incredbili io vedo solo possibilità di personalizzare la performance. Puoi anticipare, posticipare, omettere o allungare le note.. ma la canzone quella rimane. Volendo puoi provare a camuffarla il più possibile suonando una nota ogni 7 o facendo la jazzata casinara, ma cosa ottieni? Crei quel che vuoi tu? Io dico di no.
Riguardo il discorso editor/composizione guarda il video "buddha" :)
....Ma che vuol dire, uno può anche suonare una nota su 10 usando lo strumento "cane" e non si capirà qual'é il brano di partenza, ma ciò non vuol dire che hai creato qualcosa o che hai ottenuto ciò che VOLEVI fare.
Che brano é?
Che brano é?
Non lo so
Ciao l' ho provato per una ventina di minuti insieme a un altro giocatore. Io avevo il flauto e lui le percussioni. A me sembra jazz.
Si deve seguire la melodia ma si può personalizzarla, a seconda del senso del ritmo dei giocatori. Ho provato il gingle di Mario e il brano Folk. Sembra carino al primo impatto ma l' unico a crederci sembrava il pr Nintendo.
Prima cosa, non mettere in bocca agli altri parole tue.Non lo so
Fare una cosa del genere non significa creare.
The only thing Nintendo could have done would have been using better MIDI kits (a collection of individual, usually single note samples). But good MIDI kits can take up to several GB for a single instrument, too - and you can't stream a MIDI kit from an optical drive. The kit has to fit in RAM. You could use one kit per instrument with about 8MB per kit, but that would make the game more sluggish, as it would take several seconds to change an instrument.
I think the GH crowd will not like Wii Music, because GH told them for years they were good at music, even if they had no skills. Wii music is horrific for people with no musical skills, because instead of going the "just try to mimic me and pretend to be a musician" like GH, it is more "what do you want to do with the music, boss ?".
Non è un brano. E' una robaccia che tenta di scimmiottare i canti religiosi, e si puo fare con qualsiasi brano della tracklist allo stesso modo.Fare una cosa del genere non significa creare.
Maxx non entrare in campi musical-artistici che rischi tanto.
...
Effettivamente la longevità di un prodotto simile potrebbe essere prossima allo zero e in una recensione non lo si può dimenticare.
Intanto l'accoglienza della stampa Usa è stata piuttosto fredda, tranne qualche eccezione. Alcune riviste hanno dato voti bassi, ma sembrerebbero comunque aver "capito" quel che offre Wii Music. Effettivamente la longevità di un prodotto simile potrebbe essere prossima allo zero e in una recensione non lo si può dimenticare.
Sinceramente penso che abbia poco senso valutare Wii Music come un videogioco.
P.s.: più che a Wiifit lo paragonerei a Electroplankton.
Honestly, I'm embarrassed to be a gamer when you have reactions like the IGN review. Fucking morons. They make us all look bad.
After playing for a few hours I can definitely say that people will find a way to create new songs from the existing ones. The reason is that none of the notes are randomized, ever. You will always get the same pitches if you play the same rhythms. What this means is that someone could conceivably map all of the 16th notes in a given song for the lead and harmony (and even chord) parts and then combine them in different ways to get different melodies. It will be a pain, but I have no doubt people will do it because we're talking about A) the internet, and B) Nintendo fans.
The fact that you can pass songs back and forth and refine them will only make the process faster.
I wonder how complicated it would actually get. In the interviews they talked about 50 seeming like a really large number to work with. If it were nearly as simple as taking already written songs and laying them out in a few tracks on something like the Mario Paint editor or a MIDI program, that wouldn't be such a big task for a group of professionals. I wonder how much manual work they had to put into choosing which progressions of notes would go into "in between" spaces.
Of course, I love Rock Band, but it's easy to see why its mechanical approach to music wouldn't necessarily appeal to everyone. Wii Music strikes me as a much-needed alternate framework for the music genre, a way to play around with music that isn't simply a glorified version of Simon.
You know, I'm starting to think this might be too "hard core" for the casual Wii gamers. Making a good video/track/recording requires going through the same song six times, after all... it does take some time to record everything.
Jennifer's review is the only one I've seen to date that approached Wii Music with anything like an open mind, and the only one that actually seems like a review of what the game is rather than an exercise in railing against a piece of software that isn't content to work according to the narrow little boundaries that have been established for the genre.
CitazioneYou know, I'm starting to think this might be too "hard core" for the casual Wii gamers. Making a good video/track/recording requires going through the same song six times, after all... it does take some time to record everything.
Ma i brani saranno sharabili su internet (essendo MIDI dovrebbero occupare pochi kbyte) o la paranoia Nintendo ha avuto il sopravvento anche sulla musica?
Ma i brani saranno sharabili su internet (essendo MIDI dovrebbero occupare pochi kbyte) o la paranoia Nintendo ha avuto il sopravvento anche sulla musica?
I hate arguing with reviewers, and Matt is certainly entitled to his opinion, but for him to say that the game is "borderline shovelware" is some of the most irresponsible journalism yet in the already yellow-stained world of games reporting. It's so obvious the level of care taken with each and every aspect of the game: from the amazing and transparent programming of each 16th note for each of the 6 parts for each of the 50 songs...
... Hate the game all you want, Matt, but don't marginalize the literally hundreds of hours put in by some of the best in the business just because it doesn't click with you.
CitazioneYou know, I'm starting to think this might be too "hard core" for the casual Wii gamers. Making a good video/track/recording requires going through the same song six times, after all... it does take some time to record everything.
questo è il video per la creazione di una traccia --> http://wiifolder.com/?p=120
effettivamente mi da l'idea di essere abbastanza complicato nel sincronizzare il tutto.
probabilmente impegnandosi un po' possono uscirne anche cose buone.
Adoro queste interviste, e mi è tornata la scimmia.
Ormai vivo questo titolo tra alti e bassi, non se ne esce più ...
Tsuneku é molto semplice: (cut)
p.s.: smettila di far inviperire Max con sto cazzo di "creare", sembra tu lo faccia di proposito. :D
Secondo te qual è la priorità di Nintendo con questo software?
Strimpellare un po' Wiimote e Nunchuck o "creare"*?
Oppure, come è tradizione in Nintendo, dare la possibilità di avere vari livelli di approccio?
Graphic whores! :D
Zelda dallo stesso "arrangiatore": http://www.youtube.com/watch?v=zdgf8t2ALe0Spettacolo!specie la parte da 1:14 fino alla fine mi è piaciuta un cifra. Il fatto che per me credo sarà molto frustrante non ruscire a ottenre performance particolari visto che io è la musica siamo su due mondi diversi :(
c'é qualche problema con basso-batteria a volte però secondo me questo é valido, soprattutto nella batteria che si é invece di solito sentita usare in modo osceno.
Appunto vedendo (e soprattutto ascoltando) questo tipo di arrangiamento-esecuzione dovreste capire dove é la qualità, quindi il risultato, quindi l'high score.. etc.. da raggiungere (e superare in effetti) in wii music.
Cmnq questo tizio é bravo di suo al contrario di altri, almeno con la batteria
Over the last ten plus years, we've seen what are called "music games" surface, like Guitar Hero and Beatmania. When I looked at those as a game designer, I thought that they were very well made and very fun. But I what I experienced was that I often found was that the enjoyment I was getting out of them was very different than the enjoyment I get out of playing music.
As a game designer when I looked at those music games as games, to me they looked like games that allowed players to try to be the very best cover band they could be. As a musician, making a music game I wouldn't do that. I would let the player move beyond that basic level of music training and give them the creative freedom to let them bring their own flair to the experience.
First, of course, is to obtain the skill in playing a musical instrument. If you can't physically play an instrument than obviously you can't express your musical creativity. But the other challenge is the ability to take the internal creativity and apply it to the instrument, and in such a way that the song sounds good. I think these are two high hurdles for people who are not musically trained, and because of this they're unable to enjoy the fun of music creativity.
people concerned that there isn't a lot of depth for a single player experience. In fact, if you look at the number of songs in the game, and look at the ability to layer on top of songs, and you look at the number of instruments in the game, spending time and trying to create an arrangement of a particular song, you could spend upwards of three hours on each song, arranging and rearranging a single song. Calculate that out, if you spend three hours on a song, and if there are fifty songs in the game, simple math tells you that you could spend 150 hours in single player. From a core player experience, the volume and the amount of time you can spend playing,
The other thing we found, for the people who aren't musically trained, the more you play Wii Music, the more you start to understand how music is put together. To the point where you start to wonder if composing and arranging music is all that hard to do.
When you're watching people play you might think that you just shake the controllers and it's going to make the music for you. But you have button combinations to put different effects on the notes. (demonstrates different instruments and the effect of button pushing and tilting).
You may find that you're rearranging your videos, or ones that your friends are sending to you. You have the freedom to add and remove parts as well, so you can create different styles. I'd like to show you some arrangement from our team to show you some of the different ways you can create in WiiMusic. I hope that maybe after watching this you'll understand why we chose the selection of songs for WiiMusic.
Future possibilities? I look at WiiMusic as a music arrangement engine.I think it's possible to use this music arrangement engine and apply it to any number of popular songs and find new ways to let people perform those songs. But because we were looking for songs that allowed for a high level of freedom, we weren't able to go with more popular music because what you find in popular music these days is that the progression of the song is pretty much tied to chord progression. And when you're tied to that, the harmony and melody become, and it becomes much more difficult to break away from the original composition.
Ok. Chiaro anche perché non c'è (e non ha senso che ci sia) l'ultimo hit da classifica.
Impossibile fare la Big Band Live in sei, vero?
Giobbi: svuota gli mp.
I was pleasantly surprised that there were more options for the instruments than I realized (tremolo, glissandos, pitch shifts for guitar, etc.) and that I'm sure I'll learn to take advantage of over time.
That's funny. I played some Rock Band 2 at a friend's place last night, and I was terrifically bored. Going back to the Simon Says gameplay just felt so empty. Only drums and singing were any fun, because even if I fucked up our score, at least I could do what I wanted. That twang for "wrong" notes on the guitar and bass just bugged the shit out of me, even moreso than before. And the fact that the best case scenario is sounding exactly like the original just feels quaint now.
In all fairness, however, I had pretty much burnt myself out on the Guitar Hero-style gameplay over a year ago, after quite a bit of playing.
It's also weird that people just can't get over that it's up to you to decide whether the performance is good or not. Are we so locked into receiving praise or admonishment for our actions that we can't in any way step back and judge our own work? Yes, you can just waggle around to the Zelda theme, and end up with the same kind of crap Matt posted. Or, you can play a track, try out a few ideas, come up with some things you like, go back and play it again, try some more ideas, come up with some more things you like, play it again melding the best of the first two, then play it again to get things really accurate rhythmically, then play it again to get some velocity and embellishments in place, and then start all over with the next instrument. This is, of course, after you've spent some time in the menu deciding which instruments might work by playing parts of the song through with a bunch of different ones.
always thought that this is what the industry needed. Nintendo has moved to innovating on a completely different level away from normal games and that is really a great thing for an industry. I wish that people could be thankful for the creativity and complexity that a game like this shows underneath it's simple exterior.
secondo me i prossimi bemani tenteranno una fusione con lo stile di wiimusic.
Come fa un programmino a valutare la "bellezza" di una composizione o di un arrangiamento?si può fare in relazione all' estetica.
Ah la musica così astratta...forse non si può fare davvero...
Avere libertà per poi doverla (auto)limitare per "vincere"? Mah...Limitare?
quanto hai scritto non mi sembra abbia troppo sensoLungi da me pretendere vette così ardite.
secondo me i prossimi bemani tenteranno una fusione con lo stile di wiimusic.
Avere libertà per poi doverla (auto)limitare per "vincere"? Mah...Limitare?
Suonare corretto mica significa limitare.
Non ho mai visto Virgil Donati andare per gli affari suoi.
Suona in armonia col resto dei suoi compagni (del momento) "rispettando" non "limitando" le regole imposte dalla musica che propone.
Puoi scommetterci. Funzionalità da game 2.0 saranno presto imprescindibili per i giochi più sociali.
Puoi scommetterci. Funzionalità da game 2.0 saranno presto imprescindibili per i giochi più sociali.
Questo é corretto.
Ma in sala giochi lo vedo maluccio.
Ammesso la sale giochi esistano ancora e siano ancora il luogo primario dei benami.
"Freestyle" competitivo nel senso di composizione o arrangiamento é invece secondo me impossibile a meno di limitare tantissimo la creatività imponendo regole proprie del gioco (e tornare quindi di fatto ai benami attuali).
"Freestyle" competitivo nel senso di composizione o arrangiamento é invece secondo me impossibile a meno di limitare tantissimo la creatività imponendo regole proprie del gioco (e tornare quindi di fatto ai benami attuali).
io parte dal concetto "arte" per cui rabbrividisco un po' di fronte ai take that che "superano" strawinsky, ma il punteggio in questo tipo di approccio é determinato da umani e non dal softwareCi può essere una performance perfetta di un semplice pezzo pop riarrangiato a fronte di una pessima interpretazione di un classico.
E non credo sia colpa di mentalità chiuse e conservatrici.
Ci può essere una performance perfetta di un semplice pezzo pop riarrangiato a fronte di una pessima interpretazione di un classico.
Non stiamo parlando di dare un voto alla musica scritta ma alla sua esecuzione/interpretazione.
OK, I've had the game since launch and initially I liked the gimmicks, and then after a few days I was confused about what it was exactly.
But then I did the 'patterns' lesson (I think 'expand your style' in the States) and suddenly it clicked. At the same time, it unlocked the beatboxer, and Material Girl.
And now I've made the most incredible flute-and-beatbox rendition. And I can't stop thinking about how to tweak it. So anything I said earlier about it not having the 'gamer-pull' to get you thinking about it when not playing... I think I'm retracting now.
It's *really* addictive once you get ideas for what you want to do, and you keep retrying to get those ideas perfect.
The set up for Material Girl is so good, and the possibilities for Melody and Sub-melody to play off each other are extraordinary.
Non prendete questa osservazione come verità assoluta perchè potrebbe essere il sensore del mio wii che è effettivamente posato un po' troppo in basso. Stasera riproverò posizionandolo sopra la tv e vedremo se andrà meglio.
Quello che non mi è piaciuto è la precisione del rilevamento dei movimenti: a me è sembrata ampiamente migliorabile perchè spesso occorre veramente agitare i controller per far rilevare il movimento (col violino poi non sono assolutamente riuscito a suonare velocemente). Non prendete questa osservazione come verità assoluta perchè potrebbe essere il sensore del mio wii che è effettivamente posato un po' troppo in basso. Stasera riproverò posizionandolo sopra la tv e vedremo se andrà meglio.
La batteria. Merita da sola l'acquisto del gioco. Resta la risposta poco precisa ai movimenti dei controller, al contrario della pedana che risponde perfettamente, però ragazzi, io mi sono davvero divertito.
In questo caso il tutorial è composto da una serie di lezioni che spiegano veramente come suonare la batteria (e per i niubbi come me alcune parti sono pure davvero toste). Peccato vada presa un po' la mano con i controller perchè non si possono dirigere le braccia virtuali dove si vuole ma ad ogni "tamburo" è associato un tasto. Stasera faccio il bis e provo un po' di strumenti. Mi sa che partono 50€ il giorno dell'uscita.
Il fatto è che viene poco naturale immedesimarsi a suonare il piano con due bastoni in mano).
I don't know why I'm doing this but...
I have a Master's Degree in Classical Piano Performance from one of the country's top conservatories. I perform regularly as a singer with the Los Angeles Philharmonic and as a pianist and singer in TV, film and live gigs. I'm also a piano editor and sometimes arranger at a print publishing house. Music is, and always has been, central to every part of my life.
Wii Music is my Game of the Year thus far (perhaps tied with Professor Layton).
To sound even a little competent in the custom jams requires quite a bit of effort and talent. If GAF could, for even one second, get past its bizarre hatred of anything outside the norm (or anything Wii-related) we could have a great community of sharing arrangements. Instead, everyone retreats to the more comfortable ground of Rock Band and GH, where reflexes and repetition substitute for musical ability. Too bad...
Yes, folks, Wii Music is here. Here are the basics (and believe me, it’s all basics): You select a song and one of dozens of instruments. Then, you and up to three friends can waggle your remotes and press buttons in time, and begin creating what can only be described as a god-awful racket. The notes are automatically generated, but do change in pitch along to the prescribed melody (and slightly altered by holding down buttons at random). In addition…well, no that’s pretty much it, actually. You can save these performances for posterity, but haven’t we suffered enough already?
Ah... It took me since launch, but I finally got a song that I'm actually proud of. I wish there was a way to upload a video to something so I could show it off. It's probably not as good as some of the stuff other people are making, but I'm proud of the arrangement.
People who say this game is mindless waggling have no idea what they're talking about. I spent more time trying to get this song to sound perfect than I did playing Rock Band 2 all week. Had more fun with the Wii Music too.
Indeed, mindless waggling, it is not. Well, it is if that's what you want it to be, but if you want more, there's a shitload more here for ya. Out of all the blockbusters hitting this Fall, I never expected to spend one second with Wii Music - but it's become the one I'm spending the most time with.
I’m glad you enjoyed the review. I think you’ll find that those Wii Music players with formal musical training (such as you, me, and 1UP/EGM’s Jennifer Tsao) will better understand the game’s potential right off the bat. I’m not saying everyone else won’t understand it, but rather that it will be hard to look beyond the Guitar Hero schema of note accuracy initially.
I want to make it clear that I too would've liked things like Motion+, the best possible sound quality, DLC, compose mode, more this more that, etc. luckily that doesn't stop me from day 1 GET. I can see myself spending hours and hours on personal renditions of classic songs. Not to mention the multiplayer band setting, just like I can see myself spending hours and hours on creating LBP levels. These are the two of my most awaited games right now. Can't wait to check them out :)
Per il resto, invece, non mi sento di promuovere il "gioco" vero e proprio: si, fa quello che dice Giobbi (e Wis) ma non mi diverto a farlo. Forse, mancando delle necessarie conoscenze musicali, non riesco ad estrapolare il 100% delle possibilità che offre. Spiego meglio: riesco a variare il tempo e la quantità di note (con alcuni strumenti si può aumentare/diminuire il volume o alzare o abbassare la tonalità della nota o gruppo di note) e, quindi, a far suonare in maniera differente i vari pezzi con risultati altalenanti (a volte, per pura fortuna, esce qualcosa di orecchiabile, più spesso rovino il pezzo). E' che farlo non mi diverte! Va bene per i primi 20 minuti, sapete l'effetto novità e tutto il resto ma poi due palle! O forse dipende dal fatto che mi manca di capire qualcosa e, se così fosse, mi chiedo se Nintendo stavolta non abbia toppato creando un prodotto casual ma che in realtà è molto difficile da padroneggiare (in sostanza : il casual perde la voglia, il nerd vorrebbe qualcosa di più professional nel look e nella qualità dell'audio).
Ma quella roba tarocca che vendono a poche lire su Ebay come si configura nel panorama Wiistico?
Ci sono Wiimote e WiiFit, onestamente non li comprerei nemmeno sotto minaccia.
OT, confermo c'è il topic: Skate it.Ma quella roba tarocca che vendono a poche lire su Ebay come si configura nel panorama Wiistico?
Ci sono Wiimote e WiiFit, onestamente non li comprerei nemmeno sotto minaccia.
Comunque esce anche Skate che utilizzerà la pedana se non ricordo male
Ma quella roba tarocca che vendono a poche lire su Ebay come si configura nel panorama Wiistico?
Ci sono Wiimote e WiiFit, onestamente non li comprerei nemmeno sotto minaccia.
Comunque esce anche Skate che utilizzerà la pedana se non ricordo male
The reason I have posted this video is that I believe that Wii Music is much better than many reviewers give it credit for. I think that Nintendo has a pretty good engine in this thing that allows a novice to do some interesting improvisation. NONE of the reviewers out there have discussed this technology in depth. The reason for this is that it will take a long time to figure out just how effective this technology is. This video is my attempt to show that Wii Music has more under the hood than most reviewers give it credit for. My hope is that other fans of this game will do a much better job than I have, and prove these reviewers to be WRONG.
Provato.
Che dire, ottimo l'impatto iniziale. Divertentissimo.
Peccato che proseguendo si senta davvero tanto la mancanza di poter scegliere quali note suonare.
Sia nel jam che nella prova strumenti capita troppe volte di pensare "ora vorrei metterci un bel LA" e invece no, il gioco ti ci piazza un MI a cazzo.
Comunque bello, ma certo non lo comprerei a prezzo pieno.
39 eurotti?
Forse con un po di ingegno può uscire qualcosa di originale o no?
la seconda una diciamo "variazione".Sembra una versione di Giuliano Palma & The Bluebeaters (non so se Giobbi conosce). :)
Uhm..Caro Mr. musicista, si chiama Ska.
Non li conoscevo ma youtube é mio amico e mi é comparso un brano.
Simil reggae però.
Uhm..Caro Mr. musicista, si chiama Ska.
Non li conoscevo ma youtube é mio amico e mi é comparso un brano.
Simil reggae però.
;D
Io direi che sono più rocksteady che ska. Infatti sono più godibili (per i miei gusti).
Poveri Yes, che ti hanno fatto? :D
"meganoidi" di, credo, Verona.
IT: Wii Music bello, a Natale quasi quasi mi compro un Wii con Wii Music (e Galaxy)Su cobol unisciti a noi lasciati assimilare dalla magia nintendo :D
O dio mio Giuliano Palma. Giobbi, evitalo come la peste.Beh quello è un difetto comune allo ska e al reggae, se senti più di uno o due brani di fila ti sfracassano i maroni.
Io non capisco come riesca ad avere successo. Le loro canzoni, quasi sempre riarrangiamenti/cover, sono TUTTI FOTTUTAMENTE UGUALI!!
Avete mai provato ad ascoltare per intero un loro CD? E' una cazzo di tortura cinese! Tutte uguali, tutte uguali!!!!!!
Scusate lo sfogo, ma lo ODIO e mi tocca sorbirlo. ODIO!
Scusate anche l'OT.
...
Ha diversi gradi di fruizione, però se uno vuol fare "roba sua" e magari anche con la batteria é un gioco parecchio difficile, molto più di un guitar hero,Ah ma alla fine l'hai provato?
Perché all'esecuzione (che cmnq ha diversi parametri aggiuntivi tipo piano-forte, pitch bend e glissati o stoppati vari) devi sommare l'ideazione del brano stesso.
Brrr
Se uno lo prendesse sul serio come gioco avrebbe una profondità-longevità tendente all'infinito essendo molto "musicale".
Ah ma alla fine l'hai provato?
No perché io provandolo non trovo riscontro nelle tue parole.
Io spero soltanto che in questi giorni mi arrivi uno che ce l'ha a casa e faccia una partitona sorprendendo tutti, altrimenti mi spiace: minchiata!Ma scusa se serve solo quello per convincerti della bontà di Wii Music puoi vedere quello che si riesce a tirarci fuori su Youtube dove ci sono centinaia di filmati.
Io l'ho preso e mi ha drogato e pure mio fratello.
E' un pusher.Io l'ho preso e mi ha drogato e pure mio fratello.
Vergognati.
Guitar Hero è un gioco che ti mette davanti uno scopo (completare la canzone senza sbagliare e far sì che la tua band cresca e diventi famosa) mentre Wiimusic è un passatempo educativoSu questo posso essere in parte d' accordo, ma come in Guitar Hero l' unica cosa necessaria è quella di premere il colore dei tasti che scorrono sullo schermo in Wii Music trovi anche cose come questo minigame (http://it.youtube.com/watch?v=gjk-I8PKITI) in cui è necessario "riconoscere" la relazione che esiste tra le note come l' altezza e il valore.
E se mettiamo in campo la parola "divertente"? Perché è poi questo che conta, no?Bè questo è soggettivo.
E se mettiamo in campo la parola "divertente"? Perché è poi questo che conta, no?
Io l'ho preso e mi ha drogato e pure mio fratello.
Vergognati.
Wis (quindi se peppebi hai la stessa "copia" se attivi l'online per i video dovrebbe andare).Sì, ho provato con la PAL proprio per vedere se funzionava, oltre che per farlo provare a mia moglie. Comunque penso di prendere la copia "ufficiale" a breve. :)
Wis (quindi se peppebi hai la stessa "copia" se attivi l'online per i video dovrebbe andare).Sì, ho provato con la PAL proprio per vedere se funzionava, oltre che per farlo provare a mia moglie. Comunque penso di prendere la copia "ufficiale" a breve. :)
Ieri sera ho provato a fare un pezzo di batteria decente, ma senza pedana è veramente difficilissimo. Oltre tutto per ora ho pochissimi pezzi, e quasi tutti terribili. :-[
No vabbè, ti dico in breve le mie impressioni:
Al primo impatto stupisce, ed è molto divertente.
Successivamente però, giocando e rigiocando, si nota come lo spartito prefissato "In background" sia un serio limite alla libertà creativa.
Quello che dici tu si può fare, ossia creare. Il problema è che difficilmente riesci a creare esattamente quel che vuoi tu perché il gioco non è stato concepito con quello in mente, e le note arbitrarie sono sempre di ostacolo.
Il gioco è stato concepito per permettere di suonare QUEI brani a modo tuo, non altri. Volendo si può fare, ma è come quelli che per fare gli alternativi finiscono super mario senza mai prendere i bonus. Si può fare ma il gioco non è stato concepito per quello, e farlo non è divertente.
Allora, memore delle parole di Giobbi, dico alla promoter (dato che i clienti le chiedevano di rimettere Wii Sports) che se il gioco viene giocato con calma seguendo i tutorial, diventa più profondo. La costringo a seguire i tutorial, a sbloccare brani e strumenti, e alla fine passo dopo un'altra ora, ma nulla da fare: il gioco sembra sempre una minchiata.
Allora preso dallo sconforto (e sempre memore delle parole di Giobbi) e dal pensiero di essere circondato da niubboni che non capiscono un cazzo di musica, ho preso wiimote e nunchuck e mi sono messo a giocarci IO, rischiando il licenziamento: ho messo la batteria e... dopo due minuti ho pensato "ma questo gioco è proprio una minchiata!".
Ma scusa se serve solo quello per convincerti della bontà di Wii Music puoi vedere quello che si riesce a tirarci fuori su Youtube dove ci sono centinaia di filmati.
Hmm no, non vedo creativita`... e` come un Guitar Hero qualsiasi solo che non ti punisce quando missi ed i nintendosi scambiano la possibilita` di prendere le note fuori tempo con qualcosa di innovativo >_>.
La differenza è che Guitar Hero è solo quel gameplay che hai linkato.
Guitar Hero è totalmente diverso da Wiimusic! Guitar Hero è un gioco che ti mette davanti uno scopo (completare la canzone senza sbagliare e far sì che la tua band cresca e diventi famosa) mentre Wiimusic è un passatempo educativo. Personalmente mi sono rotto dopo poche sessioni (batteria a parte, come ho detto, che invece continuo ad usare). E si, Giobbi, ho provato a smanettarci come mi hai detto (qualcosa ero riuscito a fare anche prima dei tuoi consigli) ed effettivamente si può stravolgere totalmente un brano ma....non è divertente proprio perchè far finta di suonare quegli strumenti non è divertente come farlo in Guitar hero! Avessero messo un potenziometro e la pressione di un paio di tasti ed era divertente uguale e forse più comodo comporre i pezzi. Il mio parere è che si tratta di un ottimo strumento per introdurre alla musica i ragazzini (e quando dico ragazzini intendo da 4o 5 anni fino a 9-10) e infatti non penso che sia un caso se il filmato postato qualche post fa è ambientato in un asilo giapponese.
una economica chitarra potrebbe insegnare molta più musica che Wii Music.
Con una chitarra, se ti applichi, puoi imparare a fare musica sul serio.una economica chitarra potrebbe insegnare molta più musica che Wii Music.
MAH
E grosso come una casa.
...
Mah, anche io.
Arrangiare senza conoscere la musica è un po' come cucinare senza conoscere gli ingredienti. Poi, visto che ormai siamo tutti bravissimi a fare qualsiasi cosa, con il Wii, mattiamoci anche a suonare e ad arrangiare.
Conosci gente che dopo una sessione a Guitar Hero afferma di essere diventata esperta di musica o di saper suonare?
Guitar Hero è diverso perché sta alla musica quanto space ace sta al videogioco.
Da qui un mio "odio" iniziale, dà al videogiocatore una visione molto distorta di cosa siano musica e suonare.
Premetto che non ho provato Wiimusic, ma dai commenti che leggo...sì.
L'hanno fatta finalmente fuori dal vaso?
Premetto che non ho provato Wiimusic, ma dai commenti che leggo...sì.
L'hanno fatta finalmente fuori dal vaso?
Sembra sia molto meno immediato e divertente di Wii Sports/Fit, non avendolo provato non so dire altro, ma altri commenti in questo thread sembrano andare in questa direzione. Magari come dice giobbi è molto più "musicale" e "istruttivo" di un GuitarHero qualsiasi, però GH è divertente...
Non credo nemmeno sia un discorso di "divertente" o meno, quello lo scopri dopo che l'hai comprato, specie il pubblico che non legge recensioni. Può essere che, semplicemente, hanno rotto il cazzo con i giochi educativi?
Ma come fai con un gioco musicale "serio" se la gente di musica non ne capisce un cazzo?
E' "educativo" per forza di cose no?
Non so, la mia sensazione è che se da una parte al centro commerciale c'è Guitar Hero, e dall'altra Wii Music, pochi si esalterebbero con Wii Music, per il semplice fatto che Guitar Hero sembra chiaramente più divertente (specie se c'è una postazione dove lo puoi provare).
Che ne pensi della prima settimana di vendite?
beh, la media voto è abbastanza eloquente in questo senso, evidentemente non lo ha capito nessuno, 5 ign,6,5 gamespot,3 game informer, 5,8 gametrailers.
Giobbi io ti voglio tanto bene ma non credi che il "gioco" abbia delle grosse pecche semplicemente perchè sei tu a doverci spiegare come funziona e va usato e non il "gioco" stesso? Wii Music è tutto quello che dici tu ma è innegabile che Nintendo stavolta ha confezionata male il suo prodotto. E' chiaramente rivolto a bambini ed in generale al mass market (per come è confezionato) ma questi usufruiranno soltanto del 10-20% delle potenzialità del prodotto, stancandosi presto per giunta perchè la parte "gioco" è poco divertente perchè il gioco è in realtà più adatto a chi ne capisce un po' di musica. WM non dà neanche alcun suggerimento per farti capire come funziona (e infatti ci sei tu a spiegare) limitandosi ad un generico "Prova a variare quà e là".
Però giobbi, guardando quello che hanno fatto con la batteria, non potevano fare dei tutorial giocabili anche per l'arrangiamento dei brani invece di dirti: "Vai e crea!"? Costava tanto prendere un pezzo, fartelo suonare (come il tutorial fa) e poi fartelo risuonare variando tempo e strumenti?
Grazie per il video Giobbi, notevole. Se ne hai altri manda pure, li ascolto con piacere.
Wii Music is my personal Game of the Year and favorite Nintendo game ever next to Wave Race 64.
Anyone with an ounce of creativity would at least be mildly entertained by the game, but for people like me who appreciate its generous effort/reward ratio, you may even find that it's even more satisfying than the grand experience that something like LBP provides.
Wii Music fails on many obvious levels--mostly those visible on the surface and most easily compared to contemporary music games--but is genius in so many other areas.
Miyamoto and Totaka have most definitely NOT jumped the shark. Marketing and tutorial design could have avoided some of the game's poor reception, but the industry should be ashamed of itself for not giving this revolutionary title a chance.
My partner bought this game to cheer me up (been really ill the last couple of weeks) on Friday; I was going to wait until EDGE reviewed it.
Starting playing ay 10pm - didn't get to bed until around 4:30pm. One of the best Nintendo "games" I've "played"; my partner loved it too. My partner is a professional musician, and I play some piano and have studied music to a high degree.
I think folk who really get the game are those with musical ability, and that's why review scores are all over the place.
For those lacking in rhythm, and have bought the game and are disappointed - stick with it. Practice the conducting game - that will improve your abilities quite quickly. Everybody has rhythm; a lot of us just haven't needed to use it musically.
Definitely not a fun game for young ones, but could be a good tool to teach musical basics.
]Wii Music is my personal Game of the Year[/b] and favorite Nintendo game ever[/quote]
the industry should be ashamed of itself for not giving this revolutionary title a chance.[/b]
Mi sembra troppo.
Io l'ho provato ma la musicalità non scorre potente in me. é il gioco dell'anno se sei minimamente predisposto per la musica e ti piace sperimentare. Capisco l'entusiasmo di Giobbi e di Guido e la loro soddisfazione nel creare brani ma io oltre a fare ciofeche non sono andato...ma questo dipende da limiti miei.Wii Music is my personal Game of the Year and favorite Nintendo game everMi sembra troppo. Quanti di voi che l'hanno provato lo considerano gioco dell'anno e il miglior gioco di sempre targato Nintendo?
the industry should be ashamed of itself for not giving this revolutionary title a chance.[/b]
Lo chiedo per capire se è il commento di qualche utente troppo affezionato o se c'è qualche barlume di verità dietro.
io l'ho trovato armonicamente limitato.
La dinamica del violino è difficile da controllare
la chitarra (e lo dico da chitarrista) è allucinante sotto quasi tutti gli aspetti (tipo di movimento da effettuare, suono, meccanica per suonare le parti rapidamente)
E' vero, tu potresti studiarti la melodia e decidere dove e cosa suonare, ma diventa un calvario che ha ben poco di immediato o di simile al suonare uno strumento vero.
Giobbi, ma se non è un gioco e se è adatto (solo) a chi ne mastica di musica, non è mille volte meglio un software per pc per creare dei brani originali? Perchè uno che vuole creare musica dovrebbe "limitarsi" nei binari di wii music?
Bene, già questo è più comprensibile. Non hai detto che è il gioco Nintendo più bello di tutti i tempi, ma solo il più bello tra quelli usciti su Wii.
Cmnq per capirci Master of P. anche per me questo é il miglior SOFTWARE NINTENDO uscito ad oggi su WII, non ci sono Galaxy o Corruption che tengano.
flammiamo!giobbi, nel ringcast episode20, intorno al minuto 50, vito ci spiega perchè wii music, parole sue, fa cagare ;DCommenterò con gusto dopo l'ascolto.
vito, preciso non ricordo, ma hai detto che sicuro può essere divertente lasciare un bimbo lì a muovere il wiimote a casaccio :D lamerone.
Butta un occhio qui che ti tira su... http://www.arvmusic.org/TFP/wiimusic.AVINo, davvero. Dimmi cosa c'è qui dentro che un professionista non possa fare con altri strumenti, anche con un qy-sarcazzo (se esistono ancora) della yamaha. E cosa un professionista, come te, ci trova di particolarmente innovativo: trattasi di tre strumenti che suonano note in un'armonia predefinita, secondo le tempistiche dategli in ingresso.
Ma si sa, io non sono un professionista e non ne capisco.Sei pure un po' prevenuto (leggasi altri tuoi commenti sul Wii in generale). :yes:
Lo ripesco dall'altro topicCitazione da: GiobbiButta un occhio qui che ti tira su... http://www.arvmusic.org/TFP/wiimusic.AVINo, davvero. Dimmi cosa c'è qui dentro che un professionista non possa fare con altri strumenti, anche con un qy-sarcazzo (se esistono ancora) della yamaha. E cosa un professionista, come te, ci trova di particolarmente innovativo: trattasi di tre strumenti che suonano note in un'armonia predefinita, secondo le tempistiche dategli in ingresso.
Una cosa del genere può insegnare ad arrangiare? Secondo me, meno dell'ascolto di un pezzo arrangiato da Quincy Jones. Ma si sa, io non sono un professionista e non ne capisco.
Questa è diventata un pò la malattia di chi si compra un Wii. Se non ti piace qualcosa sei prevenuto. La possibilità che un essere umano, serenamente e senza odiare Nintendo, si metta davanti Exite Truck, Wii Play, Mario Striker e Wii Music (cito quelli che so ha provato Shape) e non gli piacciano, è troppo folle pare.
Questa è diventata un pò la malattia di chi si compra un Wii. Se non ti piace qualcosa sei prevenuto. La possibilità che un essere umano, serenamente e senza odiare Nintendo, si metta davanti Exite Truck, Wii Play, Mario Striker e Wii Music (cito quelli che so ha provato Shape) e non gli piacciano, è troppo folle pare.Ma che dici? A parte che io stavo rafforzando l'ironia di quello che ho quotato (che mi frega di quello che piace o non piace a Shape? Avrei potuto pure fare dei copincolla, ma non era quello lo spirito del mio post)... E poi chi ha PS3 o Xbox 360 non ha la malattia (l'arroganza) di scrivere di essere il depositario del vero videogioco classico (e Wii merda)?
Qua tutte le critiche che ho letto sono [...]Veramente io lo 'sto testando molto e penso di prenderlo in un futuro prossimo (usato, come quasi tutto quello che compro a meno di offerte straordinarie).
Questa è diventata un pò la malattia di chi si compra un Wii. Se non ti piace qualcosa sei prevenuto. La possibilità che un essere umano, serenamente e senza odiare Nintendo, si metta davanti Exite Truck, Wii Play, Mario Striker e Wii Music (cito quelli che so ha provato Shape) e non gli piacciano, è troppo folle pare.
Giobbi se ci riesco in questi giorni creo qualcos'altro, e ti mando pure il mii Dr.Malattia.
Hai sentito heavy metal? Per carità buttata li, ma volendo qualcosa esce, tra l'altro è un genere che non soffro.
La famigerata twinkle twinkle.Si ma ti offendi se ti dico che le "canzoni create" generalmente fanno cagare, proprio perché il software non è stato pensato per quello?
Qui quello che credete che sia/come nintendo ha presentato il gioco:
http://www.youtube.com/watch?v=V46yxOr8Srs&feature=related
Qui invece un esempio di quello che si può realmente fare con il software:
http://www.youtube.com/watch?v=zfUSQB2ZXPM
Ah, da qualche parte ho pure un video con Wis e Noldor che suonano a scuola...
ancora se non si usa lo strumento principale) così da realizzare una "creazione".. Che però a bene vedere creazione non è.
Scusa eh, la creazione implica libera espressione ed un libero utilizzo degli strumenti a disposizione.ancora se non si usa lo strumento principale) così da realizzare una "creazione".. Che però a bene vedere creazione non è.
mi sa che non hai ben precisa l'idea di "creazione" in arte...
Si ma ti offendi se ti dico che le "canzoni create" generalmente fanno cagare, proprio perché il software non è stato pensato per quello?
Chiunque con un minimo di orecchio musicale è in grado di suonare meno note del dovuto in una determinata canzone di Wii Music (rispettando però precise tempistiche, meglio ancora se non si usa lo strumento principale) così da realizzare una "creazione".. Che però a ben vedere creazione non è.
Master of puppetss ti posto qui: www.arvmusic.org/TFP/guitarheroes.AVI una sorta di scherzo che avevo fatto tipo notte delle chitarre.Non ho capito bene quello che hai fatto. Effettivamente non ricorda Eine kleine Nachtmusik: cosa hai cambiato in concreto? Perdonami ma forse ancora non ho capito bene come funziona il gioco, dato che dalle recensioni non si capisce granché.
E' simil acustico in realtà, cmnq é la cosa più "rock" per alcune cose ho fatto, musicalmente non é granché comnq notare che é basato su Eine Kleine Nachtmusik di Mozart e chiaramente non la ricorda affatto.
Enjoy :)
Scusa eh, la creazione implica libera espressione ed un libero utilizzo degli strumenti a disposizione.
Con Wii Music non posso creare i motivi musicali che ho in mente.
Ma se mi dici che Wii Music è divertente perchè ci fai sbracciare un bambino e che per il resto è inutile ne traggo tre possibili conclusioni:
Per farti capre: la musica è come il Lego, in cui si crea;
Wii Music invece è come il Playmobil, che non è fatto per poter creare ma al limite, ingegnandosi, si possono legare i pezzi tra loro con lo spago e ottenere cose nuove. Ma il playmobil non è stato concepito con quello in mente.
Non ho capito bene quello che hai fatto. Effettivamente non ricorda Eine kleine Nachtmusik: cosa hai cambiato in concreto? Perdonami ma forse ancora non ho capito bene come funziona il gioco, dato che dalle recensioni non si capisce granché.
Ma se mi dici che Wii Music è divertente perchè ci fai sbracciare un bambino e che per il resto è inutile ne traggo tre possibili conclusioni:
Io dico che per me l'unica attrattiva è farci sbracciare mio nipote. Fondamentalmente perchè:
Sto alla musica come Tyson al giardinaggio.
Come me ce ne saranno parecchi. Se poi è normale per l'universo che un videogioco per Wii, sia adatto solo a chi lavora di musica va bene, son scmo io. Ma Wii Music non è un software professionale da 2000 euro, quindi non è che se uno lo compra deve aspettarselo che è roba non adatta a lui ecco. Ma il mio giudizio è del tuttio superficiale al momento. E' di quelli che difficilmente me lo farà riprendere in mano da solo questo gioco, ma l'ho giusto provato un secondo. E, come ho scritto, mi ha più colpito posivitamente che non disgustato. POi io non me ne faccio proprio niente, ma non ho avuto la stessa impressione che davanti a Wii Play o a Exite truck.
Massimo rispetto per i Pooh (argh), ma io avevo più in mente roba alla Vivaldi....
Con Wii Music non posso creare i motivi musicali che ho in mente.
Vedi é questo il limite.
Creare musica non significa soltanto fischiettare una melodia e buttarla giù, questo lo fanno i POOH.
...
Massimo rispetto per i Pooh, ma io avevo più in mente roba alla Vivaldi.
Discutere con voi musicisti talentuosi è un'inferno, davvero.
La posso realizzare, ma non certo come vorrei io. Hai perso il filo del discorso?
Massimo rispetto per i Pooh, ma io avevo più in mente roba alla Vivaldi.
Discutere con voi musicisti talentuosi è un'inferno, davvero.
Roba alla vivaldi puoi realizzarla senza problemi (quartetto chiaramente).
Cmnq lascia perdere noi musicisti e leggiti la recensione di un "tuo pari" su eurogamer ;)
PPS: Smettila di rosicare ogni volta che vedi un 5 dato a wii music. Fattene una ragione.
Creare musica non significa soltanto fischiettare una melodia e buttarla giù, questo lo fanno i POOH.Una volta i Pooh erano bravi http://it.youtube.com/watch?v=-WFZSeaDm1k&feature=related
Non era un attacco personale, mi riferivo alla frase di Giobbi "tuo pari su eurogamer", visto che tale sito ha dato 5 al gioco. Quindi l'ho invitato a non prendersela quando vede recensioni simili.PPS: Smettila di rosicare ogni volta che vedi un 5 dato a wii music. Fattene una ragione.
Ho gia' chiesto, ribadito e quant'altro, BASTA considerazioni personali su questo o quell' utente, si parla di Wii Music e BASTA.
...
Si possono creare belle cose? Sono sicuro, ma non trovo nessun motivo per cui valga la pena di farlo.Il motivo per cui vale la pena farle è il farle stesso, no?
No, perchè impegno richiesto, procedure noiose, libertà ridotta e risultati limitati rendono per me insensato perderci tempo.Si possono creare belle cose? Sono sicuro, ma non trovo nessun motivo per cui valga la pena di farlo.Il motivo per cui vale la pena farle è il farle stesso, no?
La posso realizzare, ma non certo come vorrei io. Hai perso il filo del discorso?
Massimo rispetto per i Pooh, ma io avevo più in mente roba alla Vivaldi.
Discutere con voi musicisti talentuosi è un'inferno, davvero.
Roba alla vivaldi puoi realizzarla senza problemi (quartetto chiaramente).
Cmnq lascia perdere noi musicisti e leggiti la recensione di un "tuo pari" su eurogamer ;)
PS: "Miei pari" non ne esistono.
PPS: Smettila di rosicare ogni volta che vedi un 5 dato a wii music. Fattene una ragione.
Ho gia' chiesto, ribadito e quant'altro, BASTA considerazioni personali su questo o quell' utente, si parla di Wii Music e BASTA.
Vale per tutti, piantatela di beccarvi perche' francamente avete rotto.
Se non vi interessa Wii Music smettetela di reiterare sempre il solito discorso, lasciate in pace chi trova stimolante creare e parlare del gioco in maniera costruttiva.
Se si puo' creare con Wii Music l' abbiamo capito, ma continuare a ripeterlo non servira' a convincere chi non e' d'accordo perche' le posizioni di entrambi sono troppo distanti, quindi per favore smettiamola qui.
I contributi di tutti sono apprezzati, ma piantiamola di portare avanti la solita pantomima, grazie.
Comprendo, ma non vorrei entrare in un loop.
Quello che volevo dire l'ho scritto.
Leggerò i vostri pareri.
Prendere in mano un qualsiasi strumento reale è più stimolante.
ma non trovo nessun motivo per cui valga la pena di farlo.
procedure noioseQuesto appunto può dipendere da quanta dimestichezza si abbia con la produzione musicale in genere.
Giobbi si riferisce ad Eurogamer.it, dove un videogiocatore (in questo senso "tuo pari"), e non un musicista, ha assegnato 8 a Wii Music, interpretandolo proprio come ha spiegato più volte (= eufemismo :-[) Giobbi in questo topic.Allora c'è stata un'incomprensione, io pensavo a Eurogamer.net
...Ogni tanto improvviso cagate con la tastiera elettronica.
Maxx, scusa se sono franco...
Ma allora, prendi carta e penna e inizia a scrivere...
Carta Pentagrammata: 2 eu 40 fogli... con mastercard.
Matitina: omaggio alla prima Ikea...
Gomma: 1 eu
con 3 eu e 40 scrivi quello che vuoi...
Altrimenti aggratis: www.finale.com (scaricati il Notepad e inizia con quello, che sicuramente è più hardcore di Wii Music)...
Visti i toni del topic voglio precisare che non sono sarcastico e non faccio ironia. Non iscrivetemi nel partito dei pro o dei contro Wii Music.
Ho una domanda: come funzionano i comandi? C'è un qualche legame ben preciso con movimento e suono emesso o si improvvisa totalmente? Non so come spiegarmi... Voglio dire, quanta casualità c'è quando si gioca Wii Music?
Perché ad esempio, secondo me, Electroplankton aveva un buon mix di casualità e scelta, ed era facile passarci un bel po' di tempo, quasi ipnotizzati - anche senza assumere sostanze illegali, credo.
Comunque non tutti i siti yankee hanno stroncato Wii Music, eh. (http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3170709&p=44&sec=REVIEWS)
Allora c'è stata un'incomprensione, io pensavo a Eurogamer.net
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=293632
giobbi, atchoo, in un gioco, solo la possibilità di fare belle cose, fine a se stesse, non basta. E' questione di input che deve dare il gioco?Probabile, e non è una cosa da niente.
Vale per tutti i "giochi", elettronici, da tavolo, sportivi. Anche nelle serie minori si gioca a calcio o ad altri sport per vincere il campionato, per salvarsi, le squadre che non si prefiggono obbiettivi non esistono. E lo da il gioco stesso questo.
Quanto seguito hanno le amichevoli?
Quanto seguito hanno le amichevoli?
La degna conclusione sara' una battaglia con delle alabarde, ma e' un altra storia.
che wii music NON è un gioco.
Sì capisco.
Credo loro abbiano pensato di risolvere con il file sharing, ma manca effettivamente qualche passaggio.
---
E questo concetto infatti é pure presente nella recensione di eurogamer, ma per me nintendo o non nintendo non giustifica la m. comparsa nelle recensioni yankee.. ok i recensori non han "capito" il gioco e di musica e produzione musicale non ne capivano un cazzo.. ma tutorial o non tutorial non é il loro mestiere?
Questi han fatto solo disinformazione, ok potevan dare 5 perché il titolo non ha buoni tutorial et etc.. tralasciando tutti gli aspetti rivoluzionari (!) che wii music ha come videogioco musicale.. ma dovevan almeno "spiegare" come funziona e non "si agitano le braccia a casa, qualche schifo salterà pur fuori, é colpa del gioco, i cani abbaiano".
Ovvero quella é roba superficiale da gente supponente che in ultima analisi non sa lavorare per cui non la giustificherei in alcun modo, e non parlo della valutazione numerica ma del contenuto delle stesse.
Lì non si capisce nulla riguardo come funzioni davvero il titolo, e sai perché? Perché loro stessi non lo sanno.. é gente che l'ha provato un'ora, non ci ha capito nulla, han scritto la recensione (basandosi in pratica sulle loro impressioni avute all'E3) e si son fatti pagare.
Bah.
Non esiste a mio avviso gioco senza finalità, obbiettivo, achievements:o
Non esiste a mio avviso gioco senza finalità, obbiettivo, achievements:o
La finalità, obiettivo, achievement del gioco non è il divertimento?
Se strimpello la chitarra o mi percuoto i quadricipiti a 180bpm lo faccio perchè mi piace.
Ghigo ha ragione: se cerchi "l'achievement" nel suonare molto probabilmente non hai capito il suonare.
prendi un campionato di calcio senza retrocessioni o promozioni.
Oppure,per restare in ambito videoludico, un rpg in cui combatti solo per il piacere di combattere senza aumenti di livello, possibilità di avere denaro per acquistare nuove armi.
Se esistesse potremmo dire:
"Mozart rullava perchè ha fatto 213... Beethoven solo 211... ahhhhhhhh"
Spero che non ti aggrediscano..
Perchè i limiti trovo che diano fastidio?
Piccolo OT: Ghigo, ma cominci a scrivere come Giobbi?
Piccolo OT: Ghigo, ma cominci a scrivere come Giobbi?
perchè? Per i Pooh? :D
Piccolo OT: Ghigo, ma cominci a scrivere come Giobbi?
perchè? Per i Pooh? :D
Sì, ma anche virgolette, filo logico futurista, abuso di puntini di sospensione e così via.
Cazzo, ho fatto una fatica assurda a leggere il tuo ultimo post.
No, perché è oggettivamente difficile sia leggere sia capire quello che scrivete. Cosa che non invoglia la lettura dei vostri messaggi.Piccolo OT: Ghigo, ma cominci a scrivere come Giobbi?perchè? Per i Pooh? :D
giobbi, atchoo, in un gioco, solo la possibilità di fare belle cose, fine a se stesse, non basta.
e dire che poi passo per quello stronzo piu' di Freedom
* perché se leggo/vedo pubblicità non vedo il minimo accenno a quello che dice Giobbi, neppure un piccolo trafiletto. Quindi chi è causa del suo mal...
Non lo so, so solo che l'intento del Wii di "far sembrare con un videogioco di fare quella cosa per davvero" è molto meglio replicato con Rock Band e la chitarra imbracciata che non con lo strimpellamento aereo di Wii Music.Qua direi che si va oltre il discorso Wii Music.
Pienamente daccordo sul fatto che nella mia visione Wii Music diventerebbe forse un tantino complicato per la maggior parte dell'utenza (quella in particolare a cui si rivolge Nintendo con questi prodotti).
Ma io sono sempre per la piena libertà di scelta.
Soprattutto quando questo significa "aggiungere" e non "togliere".
Nella mia visione di un Wii Music più completo bastava AGGIUNGERE questa modalità di creazione libera.
Così a chi bastava il ri-arrangiamento delle canzoni proposte sarebbe andato avanti con quello, mentre chi, come me, desiderava avere una maggior libertà (almeno sulla carta) avrebbe comunque visto illimitate le proprie possibilità.
..Esattamente quello che pensavo io.
Nella mia visione di un Wii Music più completo bastava AGGIUNGERE questa modalità di creazione libera.
...
Aggiungo anche il fatto che a volte aggiungere una funzione toglie immediatezza a un gioco....Vero, ma bastava mettere una modalità a parte, magari nascosta in qualche menu difficilmente raggiungibile dai niubbi.
Aggiungo anche il fatto che a volte aggiungere una funzione toglie immediatezza a un gioco....Vero, ma bastava mettere una modalità a parte, magari nascosta in qualche menu difficilmente raggiungibile dai niubbi.
Aggiungo anche il fatto che a volte aggiungere una funzione toglie immediatezza a un gioco....Vero, ma bastava mettere una modalità a parte, magari nascosta in qualche menu difficilmente raggiungibile dai niubbi.
Ma a quel punto il problema diventa: che senso ha spendere un sacco di soldi e tempo per una funzione nascosta in un menu secondario? Soprattutto, poi, se quella funzione prevede una modifica del funzionamento di base del gioco stesso - richiedendo quindi un enorme sforzo di programmazione.
Scusate, faccio finta che questo sia il topic del gioco WiiMusic e pongo una domanda OT: si può sbloccare la musica di accompagnamento dei menu?
Scusate, faccio finta che questo sia il topic del gioco WiiMusic e pongo una domanda OT: si può sbloccare la musica di accompagnamento dei menu?Che in effetti è una delle migliori. :o
sto gioco spacca di brutto ssssh... :yes:puoi dirlo forte ;)
(mi sento già un artista :D)
Magari freedom che sei fresco sei hai voglia prova prima la personalizzata e dopo vai su questa cosina "casuale" e vedi che impressione fa.
Vabbè, Giobbi, però adesso devi scriverne una recensione.
esternazione n°2: ma al solito sono incapace io, o 'sto cacchio di wiimote pecca in precisione, soprattutto con alcuni strumenti?Il motivo è che non gli vuoi bene, lo sai. :yes:
no, dico seriamente. e ci sto mettendo bell'impegno, eh.
ma al solito sono incapace ioFreeDom secondo me hai bisogno di un corso di autostima.
ma al solito sono incapace ioFreeDom secondo me hai bisogno di un corso di autostima.
Non è possibile che in ogni 3D ti vedo calpestare il tuo ego per scagionare la sòla di turno.
Al mondo esistono le guerre, la fame, le crisi e i videogiochi brutti. Ma non necessariamente è colpa tua.
Pensa che io invece trovo quasi utile un paragone concettuale tra NG ( vabbè il 2 nn l' ho sopportato ma questo non c' entra) e Wii Music.
sì, senz'altro, grazie. devo solo ricordarmi di ripescare il codice wii, che probabilmente quello in 'identità online' è del primo wii.Ah sì forse avevo messo quello.
Ok ricontrollo se riesco dopo, o stasera... magari se riaggusto te la rimando... intanto ascolto la tua
Ok ricontrollo se riesco dopo, o stasera... magari se riaggusto te la rimando... intanto ascolto la tua
Sembra un po' Bruce Springsteen che suona il piano su una composizione di Laurie Anderson :whistle:
Akidaso, ti ho appena aggiunto.
Stasera se mi ricordo aggiungo Akidaso. Io purtroppo fino ad ora non ho potuto creare nulla...
In compenso continuo a gradire i video di Giobbi, che mi sembra siano in crescendo qualitativamente.
Uhm... L'ultimo video che ho ricevuto non era niente male (quello con Dr. Malattia e altri nella scuola), la locomotiva?
E' piaciuto anche alla mia ragazza.
Cryu dov'é il pulsante "ban per chi crede che ninja gaiden e tristezze simili meritino e wii music no", ah qui a sinistra.Il mio post era un semplice pacca-spalla a FreeDom ed esulava dal gioco in questione, che non conosco e ben mi sogno dal commentare.
Risolto.
(...)
Sì era una provocazione da "stufi dell'ennesimo troll senza wii e senza gioco".
Di che video state parlando? Vostre produzioni? Vedere vedere...
No, perchè impegno richiesto, procedure noiose, libertà ridotta e risultati limitati rendono per me insensato perderci tempo.Si possono creare belle cose? Sono sicuro, ma non trovo nessun motivo per cui valga la pena di farlo.Il motivo per cui vale la pena farle è il farle stesso, no?
Anche ricostruire la battaglia di Waterloo in costume con 10.000 comparse permette di creare belle cose, ma lo lascio volentieri ad altri.
Qui una serie di video molto interessanti di un ragazzo che lavora credo per nru:Alcuni dei suoi pezzi mi piacciono parecchio.
http://www.youtube.com/view_play_list?p=58863C994D95AB3C
Ha un approccio MOLTO diverso dal mio, e ottiene ottimi risultati.
Dimostrazione della duttilità e libertà creativa del software.
In realtà penso il motivo del loro mancato approccio sia molto umano e "stupido".credo sia questo il problema centrale.
Da cui Matt "vengon fuori cagate ergo il gioco é brutto" e non "sono scarso io", é molto umano.
J.J. il mio codice é: 3674 5461 6385 9454, tuo?sotto
Cryu dov'é il pulsante "ban per chi crede che ninja gaiden e tristezze simili meritino e wii music no", ah qui a sinistra.Mi pare non ce l'avesse con te, Giobbi.
Risolto.
Cryu dov'é il pulsante "ban per chi crede che ninja gaiden e tristezze simili meritino e wii music no", ah qui a sinistra.Mi pare non ce l'avesse con te, Giobbi.
Risolto.
E mi spiace dirlo, ma credo abbia stancato il tuo atteggiamento "poveri voi che non capite, ora vi illumino io".
Non si discute più con te, amico mio.
Credo che in questi ultimi mesi tu abbia stremato parecchi utenti con i tuoi discorsi.
E sono convinto che ti\ci serva un periodo di pausa.
Risentiamoci il 1° gennaio 2009.
Ho scoperto pure io che c'è un ulteriore tutorial che un po' ti aiuta a comprendere come comporre da sè un pezzo e domattina me lo studio per beneProva a prendere qualche spunto (http://it.youtube.com/watch?v=BJCTrolF3CY), prova a contare.
scusate, ma non riesco a trovare il tempo per andare avanti. mi premeva però sapere una cosa: quante lezioni ci sono, nel gioco? e a che punto si sbloccano? io ne ho viste e seguite solo due.
Praticamente per sbloccare la maggior parte dei pezzi e degli strumenti devi fare qualche video, in quel modo sblocchi le lezioni e l' estensione delle lezioni sblocca altre lezioni.
Per fare i video inizialmente potrebbe essere sufficente fare quelli obbligatori alla fine delle prime lezioni stesse.
In seguito con le lezioni "avanzate" si scoprono particolarità dei diversi pattern per i singoli strumenti.
Edit
Ovviamente si sblocca qualcosa anche nei minigame
E' un giocattolo, prova ad affrontarlo con tutta la semplicità possibile, non fare troppe variazioni e magari cerca di focalizzare gli sforzi su una manciata di pezzi che trovi piacevoli.
Scorre la musica in te, altrimenti lo avresti già mollato ;)
devo correggere quella mia affermazione, ho sbloccato il gioco di un altro amico e mi sono accorto che i video delle lezioni iniziali non bastano.Praticamente per sbloccare la maggior parte dei pezzi e degli strumenti devi fare qualche video...............................Per fare i video inizialmente potrebbe essere sufficiente fare quelli obbligatori alla fine delle prime lezioni stesse.perfetto. praticamente non ho ancora visto il gioco. grazie.
Mi mancano un po' i tempi dispari. Non sarebbe stato male suonare un Little Star in quinti. :yes:Ma intendi in 5/4? non a quintine giusto?
^^^
Scusa Maxx, ma mi sa che hai una idea (molto) distorta del creare...
Specialmente in musica...
Comunque chiudo qui, è inutile discutere così (del tipo "si, ma non faccio quello che voglio"... perchè è una cosa palesemente infantile pensare che il creare è fare quello che ti pirla... questo da Bach a John Zorn... e un minimo di lettura del capitolo "armonia" della Garzantina o di "storia della musica" te lo può dimostrare)...
E basta con questa storia del "tu sei profano, no puoi capire".
...
b) Dico solo che la tua affermazione "Non posso creare perchè non posso scegliere le note che voglio" (che hai detto, è scritta sopra) è sbagliata, perchè nemmeno Bach poteva scegliere le note che voleva, o meglio, doveva mediare tra regole ben precise e suo gusto...
....
ho detto "PUOI CREARE, ma non quello che vuoi tu". E questo non lo puoi negare, perché è assolutamente vero.
"PUOI CREARE, ma non quello che vuoi tu". E questo non lo puoi negare, perché è assolutamente vero.
E qui sbagli.ho detto "PUOI CREARE, ma non quello che vuoi tu". E questo non lo puoi negare, perché è assolutamente vero.
guarda, lo nego tranquillamente perche' sta frase non sta ne' in cielo ne' in terra.
Wii Music e' uno strumento con determinate regole e ti permette di creare quello che vuoi, sottostando a queste regole, previo capirle.
Dai che il concetto non è difficile.
Il problema è che io non solo capisco, ma vado così oltre che torno al punto di partenza.Dai che il concetto non è difficile.
lo so, ma se non riesci a capirlo non te ne faccio una colpa, non preoccuarti
E ora naturalmente mi aspetto un altro "non capisci un cazzo, vattene" al che continuerete a bazzicare in questo thread facendovi servizietti a vicenda e ignorando il mondo di incompatenti li fuori, che non ama wii music perché "non lo capisce". O almeno, è quello che volete credere perché vi fa sentire bene.
in Wii Music capita SPESSO che vorrei mettere una determinata nota ma quando dò l'imput me ne fa un'altra. E ciò è limitante. Posso creare ma non come voglio io.............. vorrei fare una nota lunga acuta per chiudere l'assolo (ad esempio un SI) ma il gioco invece mi fa un DO ........................Ciò fa parte della meccanica di gioco ma lo trovo limitante, e in definitiva, posso si personalizzare l'esecuzione dei brani ma non come vorrei.Scusa Maxx, ma stiamo parlando di un videogioco.
Bastava poco ad ovviare a tale problema, cambiando le note predefinite a seconda della postura (il nunchuck è fondamentalmente inutile negli strumenti a corda).
La differenza tra quello che vorrei io e quello che vorresti tu, è semplicemente che quello che vorrei io è fattibile....Scusa Maxx, ma stiamo parlando di un videogioco.
Bastava poco ad ovviare a tale problema, cambiando le note predefinite a seconda della postura (il nunchuck è fondamentalmente inutile negli strumenti a corda).
Anche io vorrei aprire tutte le porte di Silent Hill, vorrei poter combattere con tutti i personaggi contemporaneamente in Lost Odyssey....
è semplicemente che quello che vorrei io è fattibile.Si ma spiega come.
Sia da un punto di vista tecnico/realizzativo che da quello pratico, perché non stravolgerebbe il gameplay
Si ma spiega come.
Parlavi di mettere un Si acuto al posto di un Do un' ottava sotto.
Il gioco in quel punto ti da a disposizione un Do ok, e non si scappa.
Mettiamo che stai suonando uno strumento con 4 ottave.
Abbiamo altre 47 note.
Parli di semitoni?Quindi basta un tasto per fare un semitono sotto o un semitono sopra?
O parli proprio di poterne scegliere una delle altre 47?
Mica si può mettere ogni nota dove si vuole, non mi metto a fare analisi armoniche ma anche concesso che il gioco disponesse di un sistema che permette di poter editare una manciata di note per ogni singolo 16esimo, come fai a sapere cosa sta per suonare?
Devi prima suonarlo no? E al limite rieditarlo.
....L'importante è essere fermi nelle proprie convinzioni, cosicché nulla possa turbare il nostro piccolo mondo.
Quindi sono critiche sterili della serie "Se mia nonna avesse le ruote sarebbe una cariola"...
....L'importante è essere fermi nelle proprie convinzioni, cosicché nulla possa turbare il nostro piccolo mondo.
Quindi sono critiche sterili della serie "Se mia nonna avesse le ruote sarebbe una cariola"...
Ma sottile il dubbio s'insinua.. passa e se ne và..
Vedo una porticina piccola piccola.. laddove teoricamente ci dovrebbe essere un portone spalancato.
Mi sto spazientendo.....L'importante è essere fermi nelle proprie convinzioni, cosicché nulla possa turbare il nostro piccolo mondo.
Quindi sono critiche sterili della serie "Se mia nonna avesse le ruote sarebbe una cariola"...
Ma sottile il dubbio s'insinua.. passa e se ne và..
Vedo una porticina piccola piccola.. laddove teoricamente ci dovrebbe essere un portone spalancato.
Mi intrometto anche se non c'entro nulla. Maxx, un po' stai facendo il discorso di quelli che si lamentano di non poter radere al suolo tutti i muri in un FPS. Il fatto è che tutti i giochi hanno delle regole arbitrarie. Magari Ghigo è stato un po' brusco nella prima risposta, però non ha torto: è come se tu ti lamentassi perché non puoi modificare la campanatura delle ruote in Mario Kart.
Capisco che ti possa sembrare limitato un gioco, ma lamentarsi per qualcosa che non c'è e che non è pertinente al concept del gioco è un po' inutile.
Che tu ci creda o no, ho ben presente quali elementi si possono togliere o aggiungere in un gioco per migliorarne la struttura senza stravolgerla.
Godetevi Wii Music, e chiudiamola qui.
Godetevi Wii Music, e chiudiamola qui.Io invece sono per il dialogo, sempre e comunque e ti invito a restare, manco fosse mio il topic ???
...[/img]...
...L'avevo già detto tra le righe:
Puoi spiegare come faresti?
....
Nell'esempio che ho fatto prima, suanare quello stesso DO un'ottava sopra avrebbe fatto la differenza e avrebbe reso l'output sonoro più simile a quel che avrei voluto.?
Ma scusa, la nota l' hai già suonata se parli di effetto che "avresti voluto"Per la centesima volta: io lì avrei voluto fare una nota più alta della precedente. Suono ed esce fuori una nota molto piu bassa della precedente. Quindi sto discorso della "correzione mentre suoni la nota lunga" non c'entra nulla. Il cambiamento di tonalità uno non lo farebbe a cazzo, ma solo dove lo riterrebbe più opportuno: magari per la singola nota solitaria o per interi fraseggi e non "una nota si e una no" come hai fatto tu nell'esempio.
Toccherebbe correggerla, siamo sempre al punto di partenza...
...
Per la centesima volta: io lì avrei voluto fare una nota più alta della precedente. Suono ed esce fuori una nota molto piu bassa della precedente.ma Maxxx.....
ma troika, ad esempio, lo hai fatto suonando online con un'altra persona?Come si creano brani nuovi?
ora è tardi e sono mezzo assonnato, domani sono curioso di vedere proprio come fare, sinceramente non l'ho capito ;D cioè, per fare quello che hai fatto tu, è necessaria un'altra persona che suoni assieme a me contemporaneamente, o posso fare i pezzi in due momenti distinti e poi nel video farli suonare insieme?
PS: non c'entra ma... http://it.youtube.com/watch?v=Ajl28OdWqtc non è fantastico? ;D o forse ci sta.
PS: non c'entra ma... http://it.youtube.com/watch?v=Ajl28OdWqtc non è fantastico? ;D o forse ci sta.
Marc Ribot spacca. :yes:
Parti da una buona tastiera con tasti pesati come di deve e più di 2 ottave. :yes:
Se poi ha anche una buona integrazione di suoni midi tanto meglio, ma bada che il suono "piano" sia ottimo.
se non ho capito male dalla scheda, ci stanno 6 ottaveNella scheda indica 88 tasti, la formula canonica.
quindi ci sta.
Io per mio gusto ti consiglio la sere HP della Roland: http://www.roland.it/prodotti/prodotti_subcat.asp?categoria=Pianoforti%20digitali&sottocategoria=piano_hp&vista=Serie%20HP già il 201 dovrebbe essere ok.Come meccaniche però la serie Clavinova di Yamaha è irraggiungibile, secondo me: ha dei tasti pesati migliori anche di molti pianoforti reali di fascia medio-bassa (fermo restando il discorso della sonorità e della capacità espressiva, che concordo in pieno).
Mah, a me il suono del clavinova non piace.Infatti ho parlato di *meccanica*, la cosa più importante, secondo me, per chi deve studiare.
hai raggio, solo che mi hanno consigliato di NON comprare online o spedito, meglio provare.
Suonare non ha nulla a che vedere col premere esattamente sempre gli stessi tasti con tempismo perfetto.Tanto più che Guitar Hero e simili non riescono nemmeno in questo intento.
Ah lo spettacolo sarà anche musicale in senso classico nostro con materiale da Shan Qi.
...Qua un utente americano riprende solo il mio flauto e ci costruisce attorno una cornice sonora completamente diversa, con un risultato complessivo migliore secondo me:http://www.youtube.com/watch?v=xvviwtqIgHQ&watch_response
Grazie!
----
Ah più che altro per Darrosquall o chi si avvicina al gioco vi posto un esempio di come si utilizza il file sharing in Wii Music.
Qua un mio video, dove al solito vado "fuori", manco venuto troppo bene:
http://www.youtube.com/watch?v=K57LX6rbE2E
Qua un utente americano riprende solo il mio flauto e ci costruisce attorno una cornice sonora completamente diversa, con un risultato complessivo migliore secondo me: http://www.youtube.com/watch?v=xvviwtqIgHQ&watch_response
Grazie!
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Ah più che altro per Darrosquall o chi si avvicina al gioco vi posto un esempio di come si utilizza il file sharing in Wii Music.
Qua un mio video, dove al solito vado "fuori", manco venuto troppo bene:
http://www.youtube.com/watch?v=K57LX6rbE2E
Qua un utente americano riprende solo il mio flauto e ci costruisce attorno una cornice sonora completamente diversa, con un risultato complessivo migliore secondo me: http://www.youtube.com/watch?v=xvviwtqIgHQ&watch_response
Giobbi caro non è che mi sendi con letizia la tua spifferata di yankee doodle che ci voglio suonare sotto i tamburi giapponesi grazie? ^^
Ah li voglio pure io che sòn dietro ad imparare e mi servono modelli. Per favore ovviamente ^^
Ah li voglio pure io che sòn dietro ad imparare e mi servono modelli. Per favore ovviamente ^^se vuoi anche i miei ho il codice in firma :)
Ah li voglio pure io che sòn dietro ad imparare e mi servono modelli. Per favore ovviamente ^^se vuoi anche i miei ho il codice in firma :)
Qui: http://videogames.blog.unita.it//Un_concerto_a_Parma_con_Wii_Music_138.shtmlOttimo, ottimo lavoro che hai tirato su da un' idea Giobbi :yes:
bella intervista di Zionsiva a Guido Ponzini dove si approfondisce riguardo l'utilizzo live di wii music e il rapporto musica-videogiochi!
Ma non ho capito J.J., allora tu la batteria la suoni senza la balance?esatto, come diceva Giobbi qualche pagina fa definendola un "succhiatempo"
Io non ho capito però perchè Nintendo non ha permesso una politica vagamente meno restrittiva almeno in questo titolo.
aggiornatevi voi giurassici:D
;)
beh,se mi collego, posso non far partire l'aggiornamento firmware? ;Dnon è il 360 che ti obbliga all' aggiornamento quando vai online, se parli invece di quello presente sui dischi puoi evitarlo facendolo partire dal gecko os.
Wis poi sento asap, se ti senti magari partecipa al concorso per avere i propri brani suonati live:Fatto. Grazie. :)
http://www.nintendarea.it/2009/01/13/wii-music-live-a-parma-con-guido-ponzini-e-nintendarea/
Wis poi sento asap, se ti senti magari partecipa al concorso per avere i propri brani suonati live:Fatto. Grazie. :)
http://www.nintendarea.it/2009/01/13/wii-music-live-a-parma-con-guido-ponzini-e-nintendarea/
ok,vi ho aggiunto, quelli che ho visto postare qui e che hanno dato il codice nella lista di stone. Però non posso mandare niente o ricevere se prima non accettate,perciò, accettate ;D
codice wii: 0303 3543 5904 5720
era in firma comunque e l'ho dato da aggiungere anche a stone, comunque no prob, era per evitare un altro post che poi il topic si intasa ;D
P.P.S.: I pezzi sono troppo corti! Fatico a restituire una dinamica decente dovendo correre come un forsennato. :(naaaaa, rallenta il tempo e fai durare i pezzi di più se ne senti la necessità ;)
P.S.: Il resto del pezzo non è granchè (a parte forse qualche chitarra spaziale nei punti giusti) ma per essere il primo sono contento.
P.P.S.: I pezzi sono troppo corti! Fatico a restituire una dinamica decente dovendo correre come un forsennato. :(
P.P.S.: Vorrei avere l'occasione di provarla per togliermi ogni dubbio.
Eh, magari potessi venire a Parma. :)
Come funzionerà il tutto?
Spero registrerete l'evento perchè vorrei davvero vederlo.
Sguinzaglia Giacomo e fai una regia tipo DVD di Shan-Qi. :yes:
Ah, per poter vestire i mii come si vuole si devono finire le lezioni?No, quello devi farlo per sbloccare pezzi e strumenti, devi farlo! :)
Oh grazie paradroid... ma non esagerare va. Ma tra l'altro io ti ho il lista? Ho un vuoto di memoria, non mi sembra di averti registrato.(sei magiustra?)
Ah Giobbi, j.j., e magiustra... davvero belli i vostri pezzi... Giobbi tiri fuori della musica classica davvero bella, io proprio non ci riesco mentre j.j. hai un concetto della musica eccezionale, davvero.
Per Magiustra i tuoi pezzi son strani, non riuscirei a pensarli così; per me sto gioco è incredibile... ognuno esprime il proprio concetto d musica, sinceramente uno degli esperimenti più interessanti degli ultimi anni.
Modifico: si sei magiustra... ciao:)
Li conosci, Giobbi? Il violinista ti assomiglia in maniera spaventosa, tra l'altro! :o
R.
Magiustra Pensa che la mia Frere Jacques è nata prendendo lo spunto da "What Must Be Done" di Nick Cave and Warren Ellis dalla colonna sonora del film "The Assassination of Jesse James" che conoscerai sicuramente meglio di me se sei un loro fan accanito :)
Poi vabbè, è diventata altro. :D
Darrosquall ti ho visto attivo e inviato qualche video ;)
(Ho il wii un po' infognato causa concorso etc..)
Anche io ti ho aggiunto da un pò Darrosquall ma non ti vedo ancora nemmeno in rubrica...magari non mi hai aggiunto perchè hai il terrore che il mio Mii esca dalla tua TV mentre sta suonando ed inizi a parlarti dei sistemi di controllo? :D
Gli autori selezionati sono pregati di segnalare via mp al più presto il loro "vero nome" se vogliono che compaia sui comunicato o durante la presentazione del concerto.
Gli autori selezionati sono pregati di segnalare via mp al più presto il loro "vero nome" se vogliono che compaia sui comunicato o durante la presentazione del concerto.
Mi sa che non ho fatto in tempo, ti ho dato il nome Giobbi.
Mannaggia se mi piacerebbe essere presente al live... peccato.
Ah bene, bello bello... magari se riprendete me lo guardo volentieri filmato.
Ma poi sti brani Giobbi, saranno registrati dal vivo... avrò la possibilità di ricevere un cd?
Congratulations! :)
Ah Wis per inciso eravamo lì lì per utilizzare il tuo brano con batteria molto interessante, la batteria e le percussioni in effetti, ma poi abbiamo visto che non riuscivamo per il modo in cui saremo live :(Ma dai?
Ne riparliamo per le registrazioni audio però spero!
Sì,Non ho capito. :o
quel sony-traditore di gunny l'abbiamo arruolatoe fìlma per nintendo.. ???Spoiler (click to show/hide)
Giobbi grande intrattenitore! :)
Tutti ricorderanno per sempre i gesti che cercavano di avvertire i tecnici di togliere l'audio ed il video per non avere il sottofondo musicale dei menu del wii XD
Ed al momento non sappiamo per questi filmati, ovvero saranno ad uso interno Nintendo (il che significa che sono MOLTO importanti, gunny impegnati!) e non so se anche diffusi, dipende da alcuni fattori tra cui "come vengono" (gunny impegnati!)
E' un problema di elettronica, utilizzare sequencers totali dal vivo non é mai bene, non conta se é Wii Music o una SY99.Infatti.
Ti illudi."
Wii Music non consente di creare un bel niente.
Mmmm facciamo un attimino un pò di chiarezza.Ovviamente bisogna avere una minima base di conoscenze musicali e voglia di sperimentare.
Ma avevo letto il contrario, cioè che in ogni caso il gioco è un ottimo insegnante di musica anche. O no?
CUTNella mia ignoranza total-musicale era quello che intendevo dire. E come avete ripetuto sempre tu e il buon giobbi (GNAM) era il motivo per cui tanta stampa specialistica (sopratutto yankee ignorantona) l'ha bollato come shovelware.
Ma se una persona non sa come funziona la musica, da Wii Music non ci cava nulla.
E preciso, non se non sa suonare eh, o se ha studiato musica o no.
Ma solo se sa come "funziona".
CUT
Sottolineo questo punto.Ma se una persona non sa come funziona la musica, da Wii Music non ci cava nullaNella mia ignoranza total-musicale era quello che intendevo dire
E preciso, non se non sa suonare eh, o se ha studiato musica o no.
Ma solo se sa come "funziona"
Mi chiedo se chi lo ha bollato come merda abbia anche un minimo di interesse per la musica - o anche solo un briciolo di creatività.
però è il primo vero "gioco musicale" che mi capita di giocare.
però è il primo vero "gioco musicale" che mi capita di giocare
Ho visto che ci sono alcune applicazioni in Wii Fit interessanti, per esempio ho intravisto lo sci e mi sembra piuttosto riuscito.
Altre applicazioni interessanti della Balance Board oltre all'ovvio Wii Fit Plus o Kororinpa 2?
Grazie. ^__^
Ma l'unico esponente dello sci è quello di Wii Fit Plus?
Le potenzialità sembrano esserci tutte, molto meglio che quell'orrore in sala giochi con la pedana basculante.