No dai, Mass ha smesso di essere RPG-like e si è buttato sullo sparacchino, ma il sistema decisionale se lo è portato dietro per ben 2 seguiti (cosa mai vista prima) influenzando quello che succedeva (o meglio *come* succedeva, visto che comunque tutti gli snodi erano obbligatori, e giustamente anche).
Fallout a me ha completamente preso come esperienza e mondo di gioco. Ma posso accettare che fosse derivativo (fino ad un certo punto però) nelle meccaniche.
Red Dead però è bello solo se mangi ceci e Sergio Leone a colazione, per il resto solite missioni straviste in GTA...non che non possa piacere, per carità, ma tra le 10 esperienze da fare nella gen??!