Io non credo che da Horizon qualcuno si aspettasse una formula innovativa nella struttura, quanto un'esecuzione di qualità superiore. Gli open world sono dispersivi, scattosi, con combat approssimativi, nemici meh, missioni in cui si cammina/parla tanto e gioca poco. Se Horizon perfeziona e rende piacevole questo, ha già vinto. Poi ecco, avrò giocato un'ora, e già ho dovuto seguire una puzza à la Batman/Zelda/Witcher. Queste cose hanno rotto e basta.